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ドラゴントレジャー13連勝目

1 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:21:19 ID:+6DSX1dU
大型マスメダルマシーン
ドラゴントレジャー(I、II、III)について語るスレ
アイテム情報から攻略まで何でも語ろう!
■ テンプレ、関連リンクは>>2以降を参照 ■

テンプレ必読、疑問点があればリンク先の攻略サイトを見た上でどうぞ

前スレ
ドラゴントレジャー 12連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1199719514/


2 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:23:25 ID:+6DSX1dU
スレたてたぉ

● 初めて書き込みする際は基本的ネチケットを考えて書き込みをお願いいたします。

● 誹謗中傷はやめましょう。気に食わなければスルーで。
  ※荒らしと判明した場合完全スルー。でないともっとひどい荒らしが書き込まれます。
   荒らしに反応したらあなたも荒らし。

● 1人による短時間間隔の短文による複数件数の書き込みはご遠慮ください。

● 内容を無視した全く持って自分の話のみを話す行為はご遠慮ください。

● 「どうしたらメダルは増えるの?」や「GECの出し方を教えて!」などの質問はご遠慮ください。
   ドラゴントレジャーはメダルゲームですので、完全なる攻略法や増やし方,当たりの故意発生方法はありません。

● ローマ数字、○付き数字等は機種依存文字につき使用非推奨

基本的にsage進行ですので、メール欄に半角英数小文字でsageと入れてください。
落ちない程度にたまにageて下さい。

3 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:24:41 ID:+6DSX1dU
過去スレ

ドラゴントレジャー2について語るスレ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084806306/
ドラゴントレジャーUについて語るスレ その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096208604
ドラゴントレジャーについて語るスレ 3連チャン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108637354/
トレジャーハンターやってる人いる?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115515517/
ドラゴントレジャーについて語るスレ4連チャン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128993008/
【メダル】ドラゴントレジャー5連チャン【DZ・SGEC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136089675/
【メダル】ドラゴントレジャー6F【公式の逆襲】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141874046/
【メダル】ドラゴントレジャー Lv7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1149174412/
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム8個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156210649/
ドラゴントレジャー ドラゴンズアイテム9個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162296380/
ドラゴントレジャー 10連勝目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172976069/
ドラゴントレジャー 11連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184235095/
ドラゴントレジャー 12連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1199719514/

4 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:25:42 ID:+6DSX1dU
公式サイト

ドラゴントレジャー公式サイト
http://dt.sega.jp/1/index.html
ドラゴントレジャーII公式サイト
http://dt.sega.jp/2/main.html
ドラゴントレジャーIII公式サイト
http://dt.sega.jp/main.html
ネットランキング
http://ranking.dt.sega.jp/dt3/entry.cgi


非公式サイト(本家より充実w)
※注意書きをよく読んだ上、管理人さんの迷惑にならないようにしましょう。特攻禁止!

メダルゲームと学生生活。
http://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/
私的なところRR
http://www.geocities.jp/jngqx477/
メダルゲーム広場
http://palace.x-train.jp/meh/
メダルゲーム大広場
http://palace.x-train.jp/mgh/


5 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:28:52 ID:+6DSX1dU
用語集

DTC  DTチャンス
GEC  ゴールドイーターチャンス
SGEC スーパーゴールドイーターチャンス
AC   エンジェルチャレンジ
DZ    ドラゴンゾーン
TS    トレジャースロット

・・・等と省略して表す場合があります


6 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:30:30 ID:+6DSX1dU
無茶入れ…4桁単位のムダ入れ(1000〜2000枚程度)。
プチ無茶入れ…3桁単位のムダ入れ(200〜500枚程度)。

基本的に戦闘中に行う場合が多い。
無茶入れは「敵に当てないように打ち込む」ことが基本。
「ボスで無茶入れしながら、わざと負ける」を繰り返したり、
「GE中に1匹だけ残して無茶入れ」をする。

注意すべき点は、シューターを通った時にきちんと音がしているかどうか。
きちんとカウントされていなければ、ムダにメダルを使うだけになる。
あまり酷いようならエラーで止まるが、数%のロスがかなりの枚数になるので
カウントされていないようなら店員に言ってメンテをしてもらった方がいい。

---------------------------------------------------------------------

無茶入れの意図
・記録狙いの為のAC強制発生によるDTC、GECへの強制突入及び強制継続
・DS抽選の強制発生及び強制当選によるDTC突入
・敵硬度の軟化による難易度の低下
・ハンティングJPの強制上昇による記録狙い


7 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:37:29 ID:+6DSX1dU
Q:シナリオのラスボスに勝てません。レベルあげたほうがいいですか?
A:ボスの攻撃で減る体力の比率はどのレベルでもほとんど変わらないので、レベルは基本的に関係ありません。
  行動が完全にパターン化しているので、落ち着いてそれを覚えるのが早いです。
  首や爪は必ず止まるタイミングがあるので動いている間は無視しましょう。

  はじめは頭のアップ。左肩・右肩・首の3つのターゲット。
  開始して首が右肩へ移動して止まるのでそこを連射。ここで右肩は倒しておきましょう。
  次に首が左肩へ移動して止まるので連射。ここで左肩と首を倒します。

  頭を倒すと左半身(左足・左爪・胸)と右半身(右足・右爪・胸)のどちらかに切り替わります。
  左右どちらでも胸は必ず画面端にあります。まず胸を倒します。
  少しすると動いていた爪が攻撃してきます。
  爪は攻撃した後、胸と同じ場所で止まるのでここで連射して倒しましょう。後は残った足を倒します。
  倒し終わると反対側の体へ移動。位置が反転しているだけなので同じように倒します。(胸は1つなので倒していれば無し)

  負けると次に戦うときにボスの攻撃力が下がるので何度か負けまくるという方法もあります。(カーライルシナリオは無理)


8 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:42:57 ID:+6DSX1dU
Q:アクセサリ、武器が手に入りません
A:公式、 ttp://m-a-s.hp.infoseek.co.jp/ 見れ

Q:モンスターの証が取れない
A:レベル上げたらどんな敵でも出るから、まずはそれからだ
ちなみに、ダンジョンは関係ない

Q:ドラ焼きって何?
A:ノーマルダンジョンのボス前でセーブしたカードを使い、ゲーム開始と共に
DTCに即行突入させること。主に預けのある店で作り、預けのない店で行う

Q:アクセサリって効果あるの?
A:基本はペイアウト率に従うのであんま意味なし。妖精のプロマイドはEXP10%増加

Q:ミッション達成率が100%にならない
A:ブロワーズじゃないと出ないクエストミッションがあるからチェック


9 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:44:22 ID:+6DSX1dU
おやっさんは、ランディのシナリオをクリアすると漫才が始まり、
売り言葉に買い言葉でおやっさんがやる気になって選択可能になる。
最強キャラというのは、長い長い長い道のりの果ての結果。
意味は、レベル99になるとわかる。
なってから自分の眼で確かめた方が楽しいので詳細は伏せておく。
1年程度あれば99に辿り着ける。
90台になると迷宮99階をクリアしてもレベルが1程度しか上がらないので。

通常は「おやっさんは最弱キャラ」というレッテルを貼られているが、
その色モノさに恥じることなく意味不明な魅力がある。
必殺技と装備武器はランディと同一のもの。つまりランディ用の武器がそのまま流用可能。
他キャラとの差異をあげると、

・防御力最強(ノーマルダンジョンでは意味無し)
・GEの(引き戻しすることの無い)連チャン数最高。金扉ならとても楽しい。ノーマル扉ならやる気出ないけど。
・必殺ゲージの溜まる速度最速(通常キャラの中ではセシルが最速だが、おやっさんを含めるとこちらの方が早い)
・処理落ちほとんど不可(ランディと同じ技なので)
・他キャラはシナリオでの勇者化により基本値がUPして冒険が楽になるが、
おやっさんは勇者ではないので姿が変わることも無ければレベルUPと装備品以外で強くなることもない。

基本的に役立たずのメダル食いキャラ。シナリオで見た通り、ひたすら弱いのに
敵にやられない能力(防御力高)と、(シナリオで見た)逃亡や盗むなどの盗賊らしい行動を
高速且つ連続に行えるように必殺ゲージの溜まる速度も早い設定になっている。
また、シナリオで見た通り、敵を倒すキャラではないので、倒すまでがひたすら辛い。
ただ、メダルを食いまくってメダルがマイナスになりまくるのでP/Oが低くても
それなりの演出が期待出来、見ていて楽しいものもある。
メダルに余裕が無い方はイライラがひたすら溜まるので要注意。


10 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:49:24 ID:+6DSX1dU
『低レベル冒険者向け装備』
各キャラの低レベル用特殊武器を入手しておくと、シナリオクリア迄がかなり楽になる。
シナリオ上でダンジョンが出現したなら、挑戦して入手しておくと良い。

・ブロワーズ…(スカイプラチナを偶然手に入れてなければ)闇の城塞の「ゴーストアーマーを
倒せ」をクリアし、エンジェルブレスを入手して使用する。

・セシル…闇の城塞の「ゴーストアーマーを倒せ」をクリアし、守護神の杖を入手する。
運良くラブリーミトンが手に入ったのなら、ノーマルダンジョンではこちらを。

・カーライル…勇者化シナリオでの「城」で入手出来るスカイブレードを。

ランディ…まぁ、その、なんというか…、運次第でウィングダガーか忍者ブレードが
手に入ったら使って下さい。



『スカイブレードについて』
カーライルのシナリオ時で城をクリアすると『スカイブレード』が入手出来る。
これは、カーライルがアンブレス系武器を入手するまでは前半レベルでは非常に役に立つ武器なのだが
1度目の城で(勇者化した状態で)途中で帰ってしまうと、以降はクリアしても入手出来なくなる。
チャンスは最初の1回目の挑戦時(勇者化するまで)のみ。
(2回目以降のミッション時のクリアでは『封魔の大剣を入手』)
スカイブレードは、勇者化以降はランダム入手が可能にはなるのだが、
やはり確実に入手出来るシナリオ時の城で入手しておいた方が良い。



『クリアダンジョンの見分け方』
各キャラのシナリオ上でダンジョンを登場させた後は、ダンジョン単位でのクリアは関係無い。
「各ミッション単位」でのクリアが重要。ダンジョンを選ぶとミッション選択状態になる。
ここで、各ミッションの下部に『CLEAR』の文字が表示されていると一度以上クリアした証。
注意しなければならないのは、『CLEAR』の文字はそのミッションをクリアしたかどうかで
連動シナリオ、各キャラのクリア状況などのその他の要因は表示されないという点。

例えば「魔物使いに挑戦」のミッションでは「ミッションクリア」と「連動シナリオクリア」
が別扱いとなっている。全ボスモンスターに勝てば「魔物と会話出来る状態」となり、
他ミッションに影響が及ぶのだが、ボスモンスターに逃げられて「魔物と会話出来ない状態」でも
『CLEAR』の文字は表示されてしまう。
その他、特定ミッションクリアによる各キャラの個別武器入手(城など)の進行度合いも、
何人武器を入手したかは自分の記憶とミッション開始時での武器変更画面での確認でしかわからない。
連動シナリオ(マッハの目薬、即死系武器、ゴールドミラーなど)を始めたのであれば、能動的に動き
一気に全員分クリアしてしまった方が良いだろう。時間やメダル、技術やレベルが足りないのであれば、
細かな進行度合いをメモでもしておいた方が確実かも知れない。
ただし、連動シナリオの中でも『イーターのお守り』は、
・冒険神王クラスの進行度
・ミッション100%に近いクリア率
・高レベル&高技術&長時間
が揃わないと得ることが出来ない、(運次第での入手アイテムを除くと)最後のアイテムに近いアイテムなので
これだけは「能動的に得る」という条件からは除外しておく。



『セーブのタイミング』
DT2でも可能だったが、DT3でもSTEP毎のセーブが可能である。(STEP途中のセーブは不可)
効率的にレベル上げを行いながらのメダルゲームを行う為には、ゲームを終了する場合は、
ロードの場合を考えて、あまり使用しないキャラで「迷子のオーク」の2STEPクリア止め、
キャラが弱い場合は「幻の魔物を探せ」の1STEPクリア止めを行うようにする。


11 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:57:45 ID:+6DSX1dU
『武器補正と敵のランクUPについて』
DTの武器には、攻撃力に限ってその武器固有の成長度(補正値)が設定されている。
具体的に言うと、武器の成長は自身のレベルに応じて変化する。
連鎖イベントで入手出来る『マッハの目薬』と最弱武器を用いて作成される『最強武器』
特定の属性(空・龍等)に応じての攻撃力の増減も無く、即死効果も無く、
時間での増加も無く、防御力も体力もあまり上昇せず、分裂も防げず、
SPゲージが格段に増えることもない。
何ゆえ『最強武器』と呼ばれるのか?それは件の武器の(攻撃力の)成長度の高さ故。

初期レベルで入手してしまうと、他の武器の攻撃力との差異もあまり無く、
その後もずっと特殊効果のある武器を選んでしまいがちとなる。
しかし、自身のレベルが50を越えた辺りから、明らかに他の武器と攻撃力の差が現れる。
それが自身のレベル上昇に応じる武器の成長速度。

セシルの武器変更を例に出して使用に最適と思えるレベルを書いてみると、
『守護神の杖(ラブリーミトン)』…レベル1〜2、30→
『アンブレスロッド』…レベル20〜5、60→
『メイスオブゼウス』…レベル4、50〜90→
『ドラゴンホーン』…レベル80〜99
となる(使用するレベルはあくまで体感による目安)

なぜ武器に成長度があるのか。それは自身のレベルUPに対応した敵のランクUPによる。
最初はかなり楽に敵を倒せるかも知れない。しかし50を越えた辺りから、明らかに
敵を倒すことが難しくなってくる。それは自身のレベルUPによる体力・攻撃力・防御力の
上昇を上回る敵のランクUPの為である。

これに対応する為に必要な要素は3つ。即ち、
・自身のメダル投入技術と瞬間的な判断力
・必殺技の選択と発動タイミング(高レベルでも新たな技を習得出来るのは敵に対応する為)
・成長度の高い武器の使用によって、敵との差異を埋める
この3番が初心者や中級者の方は見落とし易い。その為、後になればなるほど辛くなってしまう。

素材武器の入手は、自分も弱いが敵も弱い状態の内に各キャラ1度ずつ20連勝をクリアしておくといい。
目安としては各キャラのシナリオをクリアした辺り(レベル10台後半〜20前半)で、
商人はスカイプラチナかエンジェル、魔法使いは守護神、剣士はスカイブレードでクリアすると良い。
中級パスが必須となるので、中級パスを入手直後に行くのも良い。
最強武器の使用は高レベル時に(作成はいつでも良い)

DT3は、アイテムの選択以上に武器の選択が難易度をかなり左右する。



『ターゲットモンスターの出現シンボル』
ハンティングなどで出るターゲットモンスター。
予告が既に成されているので、次に来る敵は常に判明している。
敵の出現場所と、その後の行動を把握するのがターゲットに対してのの基本ではあるが、
それでも戦闘が始まるまで通常モンスターとターゲットの区別はつかない。
その為、対策方法と出現場所がわかっていても一拍遅れた対応になってしまう。
しかし、実はシンボルでその予告はされている。
敵シンボル(WEAK,NORMAL,STRONG)が画面上に出現した後、
暗転して戦闘に突入するまで、画面奥にシンボルが飛んで行くと通常モンスター、
背景が残っている状態でシンボルが唐突に消滅するとターゲットとなる。
最初は毎戦闘注視するのが難しいかも知れないが、慣れてくると自然に判別できるようになる。
墓や迷宮、ドラ道では特に必要になる技術。
ターゲットは基本的にNORMAL,STRONGで出現するが、たまにWEAKでも出現する。




12 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 08:58:59 ID:+6DSX1dU
『各キャラ毎の処理落ち方法』
「処理落ち」という方法がある。一度に大量の画面演出を行い機械の処理能力を越えることにより、
敵の行動速度を落とす方法。少し前のシューティングゲームなどではよく見られた。
これがDTでも可能である。
・敵の攻撃と移動の遅延。
・コンボ攻撃を併用することによる瞬殺。

が発生させる目的。20連勝や墓のボス戦では必須の技術となる。高レベルになればなるほど必要。
処理落ちの発生条件は「エフェクトの大きい必殺技&一点連続攻撃」が基本。
その為、それなりに固い敵でのみ有効な技。
「固い敵、それほどでもない敵、柔らかい敵」の3匹組等が出た場合は、迷わず
必殺技を使いつつ一番固い敵へのメダルコンボ攻撃。
すると機械のダメージ処理の計算が間に合わなくなり動きが重くなるので
「敵の現在の攻撃モーション(一撃食らうまでの各時間)」を見て判別しながら
瞬間的に倒す順番を組み立てて瞬殺する。慣れれば自然に出来るようになる。
基本は弱必殺技。場合によっては強でも良いが、連戦ではその後苦労することになる。
以下は、戦闘後に体力の回復しないダンジョンでの使用を前提とする。

『戦士』
雷神剣が最も容易い。炎や氷でも可能。ボス戦において絶大な威力を発揮する。
その代わりに、発動時間が枚数制限なので、ザコ戦には不向き。巨大な敵や固い敵ほど有利。
ザコ戦では「逆転の一撃」や、「○列真空斬り」を場合に応じて併用する。

『商人』
金貨乱舞が良いが強必殺技なので、弱の「レベル昇進」を使うようにする。
レベル昇進と同時に連続攻撃(ダブル推奨)を加えると、それなりに処理落ちする。
ザコ戦では「衝撃停止」と併用して使用すると良い。

『魔法使い』
アイスの魔法が基本。アイスは発動時間が長いので、固い敵やボス戦に。
ファイアの魔法でも良いが、ファイアは発動時間が短いのでザコ戦での処理落ちに有利。
(倒しきれない相手を、最後に一掃してくれる)
ザコ戦ではイーター系にはローワインダー、門にはハイワインダーなどを使い分けると良い。

『盗賊』
処理落ちにいちばん無縁なキャラ。
火炎の術が処理落ちでは一番良い。しかし強必殺技なので、多用が困難。
弱だと「ヒット&ラン」が演出がかなり派手。ただし、本当に逃亡してしまう場合もあるので、
敵を見て(SPECIALや未入手の証の敵などでは)「強奪」などに変更して使用するのが良い。
ザコ戦ではリモート爆弾も併用する。


留意しておきたいのが「フリーズ状態」。処理落ちはシステムがフリーズする可能性もある諸刃の刃。
データの復旧は可能ではあるが、ハンティングやミッション中なら突入前のデータに戻ってしまう。
フリーズの可能性としては戦士の雷神剣が一番高い。次にセシルのアイス。
発動が長く処理が多くなればなるほど起き易いので、雷神剣使用時は敵の死ぬタイミングを見定めて、
その後のメダル投入は避けた方が良い。2人プレイなら特に起き易いので注意が必要となる。



『財宝の連チャンについて』
ダンジョンでの「財宝」は基本的に連チャンする設定になっている。
財宝が出たのに連チャンしない場合は回収モードである可能性が高いので、サテの変更が良いかも知れない。
銀と銅の財宝ビジュアルについてだが、銀は袋に入った宝石、銅は4、5個の宝石の絵である。
これが反対に出る場合(銀で銅の絵、銅で銀の絵)がある。
諸説紛々ではあるが、絵柄の反転は連チャン予告という説がある。
絵柄が反転していても連チャンしない場合は、確実に回収モード。サテの移動を。
まぁ、「タイムアタックイーター大会の日にち予告」と同じで、ロケテスト時からの
名残という可能性も否定出来ないが。(財宝売却段階で表示される絵柄が、正しいグラフィック)

13 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:04:48 ID:+6DSX1dU
『ACでの放出モードの特定について』
扉でのGE、エンジェル予告は基本だとして、画面左に表示されるログ。
実はほとんど関係無い。ただし、これで放出モードの判定は出来る。
放出モードではどちらの扉を開けても突破が可能。その為、片側に集中して
扉を開き、それでも突破出来るのなら放出モード。
ログがひたすら片側に偏っているのなら狙い目。放出モード終了直前の可能性もあるが...



『アクセサリーについて』
アクセサリーは大別して2種類となる。
目に見える効果があるもの(シューズ、ブロマイド、冒険者のパス、双頭龍など)と、
目に見えない効果があるもの(スペシャルなどのエンブレム、ツインスターズ、ミラクルコイン、封魔など)
の2種類。(他に特殊なアクセサリーもあるが)
目に見えない効果のアクセサリーの使用はお薦め出来ない。
「目に見えない効果があるもの」は、設定されている値より5%〜10%UPするので、ほとんどがP/Oに左右されてしまう。
気分的に装備するのなら良いが、迷宮などの長丁場や難易度の高い場合は「目に見える効果」のものの装備が良い。。
「目に見えない効果」のものは、短時間での挑戦に。
お薦めとしては、


『お薦め』
・3種パス(ダンジョン別に使い分け)
・妖精のブロマイド
・マッハシューズ
・魔法のピアス(セシルの場合のみ)
・マッハの目薬(2人プレイ推奨。呪いの墓や城などで、短時間で足ターゲットから宝石を出す場合に)
・サービス料徴収伝票(ブロの「○○○枚売上げろ」限定。995で売るのが基本で)
・双頭龍のシンボル(ターゲット発生ダンジョン限定)


『使うかどうかは微妙』
・ボーナスコイン
・ギャンブラーの盾
(ダブルアップで1001以上狙う場合に。装備していなければ4桁突入時に
ダブルアップが終了する。装備していれば4999までダブルアップに挑戦可能。
通常は100→200→400→800→1600→3200→6400が多いパターン)
・超視覚の目薬(足ターゲットを狙うのが不得意な方に)
・聖龍の紋章(迷宮やドラ道でのターゲット:分裂騎士対策)
・冒険者の貯金箱(自信が無い場合)


14 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:05:34 ID:+6DSX1dU
『「○○売り上げろ」ミッションについて』
ブロの「○○売り上げろ」ミッションでの目安は2〜5階。
常に995枚設定での売却を。 995枚売却設定で売れなければ、その日は止めてまた後日に。
だらだらと長く続けても、時間とメダルが減るだけなのでなにも良いことはない。
早目の判断が重要。
また、P/O設定が常に悪く、設定を変えない店舗だといくら頑張っても売れないので、
他の店舗に行ってやることも考えておく。
STEP終了時や?イベントでの客選択では、左右どちらか片方を集中的に。
「出る状態」なら片方集中でも客は出続ける。 判断材料にすると良い。

相手が購入する設定価格は「指定アイテムと購入者の相性」と「基本価格の○倍(P/Oで左右される)」
という設定になっているが、995などの「上限倍率の規定外」の価格設定は例外扱いとなる。

その為、995枚で売れる場合は、売却アイテムの基本価格がいくらだろうが、倍率がいくらだろうが売れてしまう。
相手が誰かはあまり関係無い(ただしその後、P/O補正が強烈に入る場合が多々ある)

「売るか売らないかの判断」は基本価格は関係無く、「再入手が容易かそうでないか」で判断するのが良い。
売却アイテムとしては、特定ミッションクリアアイテムが良い。
「使用頻度が高く」、「ランダムでの入手」か「特定キャラでの特定ダンジョンでの入手」アイテムは
絶対に売ってはいけないものの筆頭となる。(例:逃亡マニュアル、呪いのクリスタル、ミニスカなど)
未クリアの「売り上げろミッション」プレイ時か、貯蓄メダルが心許ない場合でもない限りは、
再入手がランダムとなるアイテムの売却交渉は出来るだけ避けておいた方が良い。


売却アイテムとしてのお薦めは、売り上げろミッションでの自動入手が可能なアイテム。
(ブロマイド、超視覚の目薬、ツインショット、ワイルドショットなど)
他に、ミッション「迷子のオーク」などのクリアアイテムやゴールドミラー等を積極的に売ると良い。
ただし、特定ミッションクリアアイテムでも「連動イベント途中入手アイテム」は
一度売ると同じ場所での入手が出来ないので要注意。
例:ゴールドミラーは連動イベント最後のアイテムなので再入手は可能だが、
連動イベント途中の「聖龍の鏡」は以降は戦闘後ランダムでのみの入手となる。
アイテムの入手場所については、公式を参照。


15 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:07:07 ID:+6DSX1dU
『2パターンについて』
2パターンと呼ばれる敵の出現方法がある。
最初は戸惑うかも知れないが、攻略法さえ知っておけば実は狙い目となる。
高レベルで高難易度のダンジョンになると発生する状態で、2種類の敵の組み合わせしか
登場しなくなる。
(リッチやスペシャルシンボル、GE中のWEAKでの龍など特定予告状態は除く)
墓や迷宮、ドラ道、20連勝の後半戦、迷子のオークなど4ツ星以上のダンジョンで発生しやすい。
レベルは90台あれば、ほぼ確実に発生する。

・黒龍と左右にイーター
・中央にデビルテイマーと左右にエレメント

の2種類。この状態に突入した場合、最も警戒するのは2番目のデビルテイマー。
黒龍も危険ではあるが、攻撃までに時間がかかるので充分対処が可能。
この状態(2パターン)に初めて突入するのは、迷宮クリアを目的としたときだと思う。
70階以降が発生しやすいので、この状態で負けてしまうと取り返しがつかない。
その為、以降に攻略法を書いておく。

戦闘突入直後に中央部分にメダルを投入。デビルテイマーならこれで倒せるので、
その後に左右のエレメントを処理する。
もしも黒龍パターンだったとしても、ひとマス左にずらせば弱点攻撃が可能。
まずは中央部分に連続攻撃を。



『ACorMCでのゴーレムミッションについて』
「777を揃えろ」というミッション。御存知の通り、777が揃うまで撃ち続けるミッション。
ここでの注意点がひとつ。まったく同時に2体のゴーレムを倒してはならない。
稼動直後からのバグのひとつで、これを行うと1体しか落ちて来なくなる。
その為、ミッションクリアは不可能となってしまう。
相当シビアなタイミングではあるが、高技術の2人プレイの場合は発生しやすいので御注意を。



『20連勝攻略法』
20連勝で最もネックになるのがボス戦だと思う。 最低5回、最高で9回近くも戦わねばならない。
この中で問題となるのが「炎龍、巨牛、亡霊騎士」だろう。
巨牛と亡霊騎士は前述の処理落ちで倒すようにする。
巨牛なら開始直後攻撃をされても、上手くすればノーダメージで倒せる。
問題の炎龍だが、基本は処理落ちで瞬殺を心がける。装備品は常に必須で龍系武器と中級パス。

・ブロなら炎龍の強ブレス時に、究極昇進同時にシューター二つ撃ちで
左右の弱点同時コンボを決めればノーダメージで倒せる。 弱ブレスなら1撃目は諦める。

・セシルなら強ブレス時にアイスで処理落ちをかけながら弱点を撃てば、
シューター一つでもノーダメージで充分倒せる。
炎龍が弱ブレスで来たなら、弱点にコンボ撃ちしながらダメージ食らう直前に、
サイコドロップで敵の攻撃を強制キャンセル。二巡目の攻撃時にノーダメージで倒す。

・カーライルなら、弱点出現直後に基本の雷神剣。

・盗賊なら...まぁ、その、なんだ、炎で処理落ちのシューター2つ撃ちか。
ヒット&ランでの処理落ちもお薦め。


16 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:08:00 ID:+6DSX1dU
『コマンド入力について』
DT2のキャラ変更コマンドが、DT3でも使用可能。
使用方法は、盗賊シナリオで入手出来るレベルアップコマンドと同じタイトル画面で。
タイトル画面だが、誰もプレイしていない状態が一定時間続くとタイトル画面になる。
確実なのはカード使用。一度入れて抜くと、タイトル画面になる。ここでコマンド入力が可能。
キャラを変更した後で、武器変更コマンドを入力すれば、変更後のキャラの武器がUPする。
その後またキャラ変更を行うと、武器は初期状態に戻ってしまう。
また、キャラ変更や武器変更を行うと、カード無し状態で売却したマッハシューズが戻ってくる。
DT2のコマンドについてはDT2の公式を参照して欲しい。




『モンスターの証について』
先人達の経験則では、モンスターの証入手武器(城のクリアアイテム。戦士ではシナリオ以外のクリア)
を装備していると、逆に手に入れにくいことが判明している。
確実な検証作業が行われたわけではないが、蒼船や紅船、モーニングイーターのこともあるので
装備しないことを進めておく。
また、複数種類の敵の場合、欲しい証の敵は最後に倒すことが望ましい。
これも確実な検証作業が行われたわけではないが、先人達の経験によるものなので、
特に不都合が無い場合は、実践した方が無難ではある。



『目押しについて』
以前からスレで言われていたが、結論から言うと目押しは可能。
ただし、押した場所から0〜+4程度までルーレットの進行方向にズレる。
回転スタート前からの連打止めの場合だと、ズレは多くなる傾向(+1〜+4程度)に。
50での終了を避けたいなら、300前辺りで止めると良い。最低100の確保が出来る。

余談だが、停止時もピタリと急停止で止まる場合からずるずるとズレて止まる場合がある。
特にこれといった意味は無いのだが、同じ止まり方はしばらく続く傾向にあるので、
低速になってからの止まる場所はある程度予測


17 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:10:07 ID:+6DSX1dU
『ソロプレイでのメダル投入方法』
ソロでの戦闘でのシューター一つの基本的な撃ち方は二種類。
(以下は左シューター使用を前提とする)

・瞬殺目的のやり方。
右手で20〜40枚程度並べて持ち、投入口に1枚目を押しつけ、
小刻みに力の抜き入れを行うことで1枚ずつ高速で流し入れ、
一瞬の内に相手を倒す。
この時、左手はリロード用にメダル20枚程度持ち、両手を軽く交差させるような
形で左手の先は『選択・決定ボタン』に添えておく(戦闘突入後の敵識別直後の必殺技発動用)
左手の肘から手首はシューターの下に添え、敵の位置や動きにあわせてシューターを左右に移動させる。
このやり方は瞬殺出来るという利点があるが、手のメダルを使い切るとリロードに時間が
かかってしまうという欠点もある。


・常時リロードのやり方。
右手に10〜20枚程度持ち、左手は5、6枚持つ。右手が撃ち終わると左手のメダルを
すぐさま右手に渡し戦闘続行。直後に左手はカップから再び5、6枚拾い出す。
これを出来る限り途切れないように一連の動作として行う。ドル箱の方がやり易い。
利点は一定のリズムでメダル切れのないままテンポ良く連続攻撃が出来るということ。
欠点は瞬殺が難しいので、一撃食らってしまうこともままある。


・ダブルシューター使用方法。
ソロプレイでの二つ撃ちは常時できなくても良い。
ボス戦などの特定の場合に確実に出来るようになっておけば。
ソロプレイでのダブルシューター撃ちの方法はひとつ。
両手に10枚程度メダルを持ちテンポ良くメダルを投入。
無くなると、すぐに両手同時にリロード。メダル入れはカップではなくドル箱が良い。
どちらかと言えば、ソロでのシューター撃ちの2番目に似ている。
利点は瞬殺と連続攻撃が出来ること。欠点はリロードが難しいところ。


18 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:11:05 ID:+6DSX1dU
『フェアリーチャンスについて』
一人撃ちの方は二人撃ちの方に負ける場合が多い。しかし、シューターさえまともならば、
それなりに考えて撃つことでかなりの確立で勝つことは可能となる。
そこでまずは、平均的な撃ち方が出来るように心がける(以下は、ソロでシューターひとつ撃ちを前提)

イーターが一度画面に出る度に、常に3枚だけ撃つ。
赤イーターで数字が大きいものから選んで撃つ。ただし、以下の場合は異なる。

例えば左撃ちの方の場合「右から2番目などに7が出て、左から3番目に5が出た場合」7を狙わずに5を狙う。
7を最後に撃つ。7が右端に出た場合は最初に撃つ。

このように、例え大きい数字が出ても、確実に打ち落とす自信が無い場合は
多少数字が小さくても確実性のあるものから落とすようにする。
ただし、終了間際の最後のイーター群の場合だと、最後の1匹がカウントされない場合があるので
例外として大きい数字から確実に落とす。枚数は常に1度に3枚ずつ。自信が無いなら2枚から始める。
これで平均、70〜90程度は出るようになる。
慣れてくると4枚ずつを狙うようにする。
シューターの速度も頭に入れ、シューターから遠い場所の大きい数字は見逃す。
これで平均、90〜110程度はソロでも出るようになる。

シューターのダブルに慣れている人は、右手で2発、左手で2発ずつ撃つようにする。
平均で100以上は取れるようになる。

以上が出来るようになれば、たとえ相手が素人二人組でそれなりに上手くとも、ほぼ確実に勝てるようになる。
100以上取ればほとんど勝てると思うので、常に3枚ずつ。これを心がけるようにする。




『挑戦者の大地について』
挑戦者の大地では、宝箱(アイテムBOX)を撃たないように気をつける。
宝箱ターゲットを撃つと宝石やオーブが出る場合がある。これが積み重なると相当の時間のロス。
その為撃たない方が良い。
挑戦者の大地に挑む際に気をつけなければいけないのは、

・2サテ以上埋っている時は、フェアリーチャンスが終了直後に挑む(発生すると、これが一番時間がかかる)
・回収モードで挑む(天国の扉が時間がかかるが、回収モードだと出ないか、すぐに終了する)
・足ターゲットの宝箱を撃たない(宝石やオーブが出ると時間がかかる)
・セシル以外で挑む(足が最遅で、更にセシルのルーレットが時間がかかる場合がある)

お勧めはやはり、勇者状態のランディでの高速力押しか、おやっさんのヒット&ランの連続使用での戦闘切り抜け。
アクセサリーはマッハシューズと気休めで封魔の香水。


19 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 09:16:40 ID:+6DSX1dU
以上テンプレ糸冬了

>>10-18 は
前スレ終盤、ネ申による書き込みを
住民の意見により今回から追加


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:29:19 ID:JdLYKCmq
>1
乙です。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:21:43 ID:1UB5Lgie
>>1
乙です

キャラのレベルが上がってきてテク的にもメダル的にもなかなか厳しい感じだけど、
懲りずに今日も行ってきますぜ


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:36:44 ID:3UEc2jK6
DT4の開発状況も詳しく、、orz

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:15:37 ID:T1j1HJ28
>>22
ねーよwwwwwwwwww

24 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/21(木) 21:01:46 ID:+6DSX1dU
日本各地でDT3が続々あぼ〜んされる中、
各種検索ENG使ったけどDT4情報は全く茄子









                              糸冬
                          ---------------
                          制作・著作 SEGA



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:01:36 ID:DG5yeLM7
>>1

マイホのシューター、ヘロヘロ
P/O 八十数%
他機種で増やして頑張っております

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:03:30 ID:Zd6p9T1G
>>1乙!

自分とこも設定良くないので500と800の宝石集めろとブロの売り上げろがもう憂鬱で
皆さんはどの位の階層やってみていけるかいけないか判断しますか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:18:22 ID:d6W78XBJ
良かったースレ復活してた。>>1乙ですー。
地元からドラトレが、というか置いてたゲーセンそのものが閉店してしまって寂しい・・・

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:44:26 ID:giyHxI95
目押しって具体的にどこを言ってるのか意味分からん
戦闘後なのか何かのキャラクターのトレジャースロットなのか
説明は詳しいんだけど、肝心な主語がない

読んだ感じ、おやっさんのトレジャースロットっぽいけど、
誰か補足plz

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:39:18 ID:uyMmsx4A
>26
3階で500枚投資(投入なら1000枚ぐらいか)して宝石が500以下なら退散していた


>28
ドラトレは先抽選しているから目押しは関係ない

だから主語は無いw

唯一目押しによって結果が変わるのはDTC

50か100になるかだけだけど

これも長い目でみると500狙いが1番効率的

単発100で終わる時よりも単発50で終わった時のほうがDZ5戦闘目でのDT当選率が上がる


>1


だけどネ申の書き方は上級者に対してしか解らない事が多々ある

情報が必要なのは他の人じゃないかな

例えば『黒龍』がダークドラゴンなんてのは既に迷宮クリアした人しか理解出来ないよ

画像を載せられれば万全なんだけどね

学生のところにも載っていないしな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:56:04 ID:woeQByCw
28携帯だけど

>>29
あぁ、DTチャンスの事か。サンクス
トレスロが目押し出来るとかだったら目から鱗だった

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:25:14 ID:m+4P8y4v
あいあい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:01:30 ID:RBMqGnBr
質問であります。
ブロLev69 カーLev40 ランディ、おやっさんLev36 セシルLev28

そろそろブロで迷宮に挑戦したい所なんですが
墓に10回弱は挑んでるがアンブレス系が入手できません。

アテネ・迅電銃でも十分ですかね?
それとももう少し粘った方がいいですかね?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:50:34 ID:Zd6p9T1G
>>29
レスありがとうございます。
なるほど。飲ませ気味にプレイしながら早めの判断という事ですね。
やっぱ自分みたいに中途半端にやるのがいちばんよくないよなぁ…。


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:54:00 ID:dlzhKNaO
>29
美糞に載せてるやるいるよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:20:41 ID:ABNMGFNr
>28,30
おや、確かに『DTCでの目押しについて』と書くべきだったか。
ルーレットの進行方向(右周りと左周り)があるのはDTCだけなので、
わかるものだと思い省略してしまったか。すまない。


>29
「書き方」というか、スレが終わる直前に自分がスレ内に延々と書いていたレスを抜き出し、
誤字脱字の訂正をし、文章を再構成し、書き方や語尾を統一し、それぞれの項目別に分けて
再度書き直すという作業を2時間足らずで行ったので、多少の足らずは許容して欲しい。
それと、初心者〜中級者向けにまとめてはいるのだが、あくまで

・公式(DT2の攻略大冒険含む)
・学生生活

の情報の補助的な、重箱の隅を突つく程度のレスなので、中級者向けの書き方も
含まれている点はすまない。もっとわかりやすい書き方があれば、次スレのテンプレ時にでも
訂正しておいて欲しい。

黒龍についてだが、実際問題、初迷宮の最下層であれに遭遇すると名前を見てる暇など無いので
(自分も初迷宮時の最下層は敵の名前など見てる余裕が無かった)いちばん直感的に分かり易い
『黒龍』で表現してみたのだが。
まぁ、ダークドラゴンといちいち書くのが面倒だったというのが本音ではあるが。
そこはそれ、あの文量を書くのはそれなりに大変だったということにしといてくれ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:27:18 ID:ABNMGFNr
>32
そのレベルなら、迷宮挑戦はブロになるだろうから、一度アテネで挑んでみてはどうかな?
中盤のボスとトリオザバット以外ならなんとかなるとは思う。
それに、ブロなら「サービス料徴収」目当てでも潜らねばならないから、
余程運が良くない限りは、結局数度は挑戦しなければならないことが多い。
雰囲気を掴むという点でも、50階か70階越えを目指して一度挑戦することをお薦めるす。
アクセサリーは「マッハシューズ、ブロマイド、双龍」辺りがお薦め。


初迷宮ではアンブレスが常套だとは思うが、自分は最初から最強武器一辺倒で特に問題は無かった。
あくまで個人レベルの好みだとは思うが。
(個人的に何故かアンブレスが嫌いなもので、全部持っているが一度しか使ったことが無い)

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:28:19 ID:ABNMGFNr
>33
…微妙に級が上がってきてるね...がんばれ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:49:52 ID:3kG9zXVF
>>36
ありがとうございます。
いつも参考になり助かってます。

今後とも、よろしくです。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:51:45 ID:bzriR/dI
>>34
見て北

廃人に近いなw

でも画像は助かる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:04:46 ID:D3B3qzYF
勇んで出かけたものの、宝石800メダル集めろで撃沈し墓はまたしてもクリア出来ず、
アンブレスも見つからず…あ〜もうダメ杉
もう無茶いれしかないのかなぁ

>>37
うぅ、ありがとうございます。頑張ります。
今日見たらまた一級上がってました…肝心の戦闘の腕は追いついてないですがw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:12:05 ID:Zpdor01S
戦闘後のルーレットを必死で目押ししてる初心者を見ると
何だか微笑ましくなるw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:52:09 ID:Bm4YKacO
おまいらおはよう。
昨日はSEGAの日で期待したんだがダメダメ。
今日はいまからラウワン逝ってくる。

>34
>39
マイミクも凄いけどここではやめとけ。
すぐ非公開にされるw

>40
ドラゴンマスター目指してガンガルんだ!

>41
最初はみんな目押しするよな。
そして意味Neeeeeと気付いた時にはドップリはまっている。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:11:45 ID:9k5tC1i2
マイホでSEGAの日のドラトレの設定をバイト君に聞いてみたんだが通常と変えてないんだそうだ


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:21:21 ID:SMr9AlXk
開店前に店員が一部の台に無茶入れしてるなんてことはないかな?
昨日無茶入れ無しでおやっさんのGEC50連超えして
ふと思ったっていう程度なんだけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:46:52 ID:q4elkNFx
その次にサテに座った人、きっと悲惨だろうな。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:33:35 ID:VD8CATzk
>>32 のモノですが
迷宮50Fまで行ってきました。
(ブロLev69 アテネ プロマイド マッハシューズ)
「サービス料徴収」は入手できず・・・

やっぱりクリアともなるとLev70後半からLev80くらいは
あった方が無難かな?


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:00:50 ID:SMr9AlXk
>>46
無難。2パターン化しなかった場合、クリアは極めて難しい。
預けが潤沢にあるならレベル上げがてら行くのもありだけどね。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:28:44 ID:VD8CATzk
>>47
どーもです。

しばらくは証集めしながらレベルを上げたいと思います。
撤去を背にしながらだとつい、焦りがちに・・・



49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:25:20 ID:w3QEM2+j
またしても撃沈。
今日の収穫はモーニング砲とアンブレスエッジだけ、もう預けがヤヴァイ。

ところで、マイホの片隅で偶然店長と店員のいやーな会話を聞いてしまった…
いつもつけて回ってる帳面みたいの片手に「やはりドラトレ下げでいきましょう」
とかなんとか(実話です)。んなもん客に聞かれるかもしれんとこで話すなよ。
これ以上下げてどーすんだよ。

>>42
ドラゴンマスターどころか、中級冒険者のまんま冒険を終えるはめになるかも…
でも冒険者やっててここ2か月楽しかったから悔いはない…きっとorz

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 03:21:20 ID:gQtlYwjT
称号はミッション100%よりも、それぞれの項目のランクが上がることによって
上がるので、迷宮をクリアするといきなり称号が大幅UP(冒険王〜)になります。
良くも悪くも「迷宮をクリア出来るか出来ないか」で称号が大きく変わるかと。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:54:06 ID:TJcampjA
50の補足
称号は様々な項目のポイントで決まります。
最長ダンジョンの迷宮を挑戦する事により、連勝数・ターゲットモンスター撃破数・JP(宝石)等の記録が自己最高になりやすのでポイントが加算(D→C、C→B等)されるからです。

決してクリアしなければならないわけではありませんが、まだ先にあるドラ道1・2を出現させるにはクリアが必要です。

達成率100%になれば貰える最上級パスを装備すればハンティングでは戦闘が非常に楽になります。

モンスターはキャラクターのLVに合わせた強さに調整されますが、パスによる上昇分はカウントされていません。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:02:56 ID:orGyBnbY
最上級パスとか・・・
あの99階のふざけたダンジョンをやらなければならないと考えただけで大半はあきらめる気がする

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:22:17 ID:0CnQUxhi
>>52
それが常人と廃人の境目って昔エロい人が言ってた

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:21:55 ID:P6jNof4x
そういう意味だと、散歩程度の気分で迷宮をクリアしていた師匠の凄さが
よくわかるな。

つか、ダンジョンのJP40000越えって、6桁は呑ませなきゃならないから
呑ませるだけでも数時間かかっただろうに。
ランキングに載ってるのは廃人なんてレベルじゃないな。
ひとりぐらいは筐体を家に持ってそうで怖い。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:02:55 ID:TJcampjA
>52
確かに。
でも、諦めない人もいるから少しは役に立つと思って書いたんだが。

>53
常人か廃人かは本人が自覚するもんじゃないのか?
エロい人がどれだけエロいか知らないが、他人に迷惑をかけないで自己責任でどれだけ遊ぼうが区別なんてつけられないと思う。
君には悪いが低学歴の俺にはヒガミにしか聞こえない。

>54
6桁でJP40000か。
凄い設定だな。
頭のいい人にP/Oを出してもらいたい。
俺はJPの半分近くの枚数を必要としたんだと思うんだけど。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:08:35 ID:58STxjQh
冒険が全然うまくいかないのとまたしても電波オバサンに遭遇したため
昨日めちゃ落ち込んだくせに、1日経ったらまたやりたくなってしまった…
迷宮やドラ道は今は「出来ればやってみたい」という感じですが、
多分自分は心理的には立派に廃人だと思いますw

>>51
詳しくありがとうございます。
称号の上がる仕組み、何となくミッション達成率が1番関与してるのかと思ってました。
迷宮は今の自分の技術とキャラLvとメダル数じゃまだ到底無理だけど、
撤去されちゃう前に1度は挑戦出来たらなぁとは思っています

57 :53:2008/08/26(火) 20:07:55 ID:gtuKGEb4
>常人か廃人かは本人が自覚するもんじゃないのか?
>エロい人がどれだけエロいか知らないが、他人に迷惑をかけないで自己責任でどれだけ遊ぼうが区別なんてつけられないと思う。
>君には悪いが低学歴の俺にはヒガミにしか聞こえない。

ただの自虐ネタなんだけど不快だったならスマン

58 :おやっさん@お腹いっぱい。::2008/08/26(火) 21:59:11 ID:Xk0o+veW
設定極悪なマイホで初めてブロ店995で売却出来た
しかしその後はダメダメなんだなぁ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:48:07 ID:GNVCdzYk
ランディLV40になったら雑魚にゲートガーディアンが出てきたw
もっと高レベルで出てくると思ったのに
ちなみにノーマルダンジョンDZ時です。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:15:23 ID:T9+cxrpz
ゲートガーデはホントうざいよな

ミッションロードで倒せたのは挑戦50回目くらいだと思うし

宝石おやじの冷やかしの次にうざい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:51:17 ID:Xp14wR3x
現在おやっさんLV75でプレイ中の者なのですが・・・
迷宮で毎回JP9000越えた辺りで絶望的に敵が強くなりHP50以下にされてしまいます

装備はアンブレス、マッハの目薬、ブロマイドで投入枚数が50〜70階で投入枚数3000〜4000の間でAC・GEもそこそこ当り宝石仙人も成功率が良い状況

2パターンと呼ばれる物に今まで入ったことは無いのですが、それ以外にクリア出来ると思える時、逆に諦めた方が良い時などありましたらご教授願えないでしょうか?

迷宮挑戦回数は現在7回目になります。。。助けて偉大な先人たち

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:14:42 ID:vgDm9/2u
>2パターンと呼ばれる物に今まで入ったことは無いのですが、
>それ以外にクリア出来ると思える時、逆に諦めた方が良い時など

2パターンは70階を越えた辺りより起こり、80〜90過ぎにかなりの確率で起こります。
これはレベルが高くなればなるほど起こりやすく、また、一説にはP/Oにも多分に関係していると言われています。
さて、レベルがその台の規定レベルに足りなかったりP/Oの関係上2パターンが起きなかった場合ですが。


・2パターンに入らない状態の70階以降で、クリア出来ると思える時
回収モードや設定の悪いサテでは、宝石がなかなか出にくい反面薬草が嫌になるほど出ます。
回収モードで薬草ばかりが出る場合は、例え敵が強くてもどうにかなるでしょう。

・2パターンに入らない状態の70階以降で、諦めた方がいいと思える時
さて、実はこの場合は(中途半端な)放出モードの時です。
放出モードでは宝石類が多量に出る為、その分薬草が出にくくなります。
この場合は、自身の技術をあげて力押しで駆け抜けるか、途中で引き返すか、
さらに数千枚の多量のメダルを突っ込むことでP/Oを強制変更し、
戦闘開始直後の、複数敵の同時瞬殺攻撃を阻止するかの三択となります。


マッハの目薬を使っているのなら、メダル投入技術はそれなりに自信があるものと見受けられます。
でしたら、いっそのこと武器を最強武器に変えるのが良いかと。
マッハの目薬は二人撃ちの方が効果的に使えるアイテムですし、これを使うと(メダルを大量に飲む為)
逆に「中途半端な開放モード」となり、宝石が出て、敵の攻撃までの時間が早くなります。
どうせならマッハシューズか双頭龍に変えるのが良いでしょう。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:19:56 ID:vgDm9/2u
補足:
回収モードや中途半端な開放モードで宝石をそれなりの数持っている状態だと、
戦闘開始直後の瞬殺攻撃が起こりやすくなります。
回避する為には、強制的に超開放モードにすると瞬殺攻撃の回数が劇的に減ります。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:32:03 ID:T9+cxrpz
2パターンなら俺も一言

マイホだけかもしれないけど、出やすいサテと出にくいサテがある

一通りのサテで20連勝やってみて、何戦目で2パターンに入ったかを比べてみてはどう?

ちなみにうちは
2つのサテが9〜10から
宝石全く出ず
2つのサテが15〜18から
宝石そこそこ
残りの1つは全くならない異常に宝石が出る

クリアしたいなら宝石が一番出ないサテを選ぶべし

65 :61:2008/08/29(金) 02:01:36 ID:4U+CaiGr
早い返信ありがとうございます!

確かにルビー以上の宝石が多発する反面薬草が全く出ないです。

クリアを狙うには投入控えめで回収期で進む方が良いこともあるのですね。

暗黒の城でJP500だった時は薬草と5メダルしか当たらなかった気がしますorz

次は回収モードに最強武器でメダル節約して挑みたい思います(笑)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:01:57 ID:vgDm9/2u
まぁ、90階到達時点で宝石1000未満なら、少し惚けながらやっててもクリアできる。
(突っ込んだ枚数の2倍以上の)宝石の持ち過ぎの時は、要注意。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:47:47 ID:pi8zbzWA
>>64
20連勝ではサテによって挙動が違うの確かです。

それは高LVカーライルやおやっさんLV99で20連勝ばかりやられてメダルを大量に抜かれていないからだと思います。

落ち率や設定によって『差』が出てきますが、何十回何百回とクリアして何千枚もメダルを抜いていくと全てのサテが同じ挙動になっていきます。

宝石が出やすいのはモンスター硬度が高かったりシューター性能により無駄撃ちが多い場合に発生しやすいです。

2パターンに入らない分だけ投資メダル数が増え極端に収支が増えない→P/O率の変化が少ない→挙動変化しない。

こんなサイクルになっていると思います。

>>62、63、66
仮にあなたがこのスレのテンプレを含め『ネ申』と崇められている人なら失望です。

違う人であれば一言。

キツい言い方をすれば『あんまり適当な事を書いて欲しくない』

確かに私もLV50ぐらいで迷宮をクリアした事があるが稼動当初であり設定等でかなり恵まれた状態だった。

稼動期間が長くなればプレイヤーがコツを覚えてきて限りなく設定値に近づいていくから、現状では『簡単に』迷宮については答えられないんじゃないかな。

もう1つ。

よく『開放モード』とか『放出期・回収期』とか使う人がいるがドラトレには存在しないと思う。

長いスパンに於いて一時的に調子が良い状態が『結果』としてそう感じるだけじゃないのかな?

長々と書いてすまなかった。

これを読んで気分が悪くなったのなら謝る。

だけどこれだけは言っておきたい。

ドラトレは店舗(稼動率・設定・ユーザースキル)によって全然違う筐体内容になります。

2パターン突入条件だけでなく20連勝・迷宮・ドラ道とかのクリア条件も変わってきます。

財宝連チャンにしても同じ事が言えます。

みなさんの冒険の旅を微力ながら応援します。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:40:10 ID:vgDm9/2u
なぁ、前から思ってたんだが、なんでわざわざ全部1行ずつ空けるんだ?
長文の方は気にならないんが(自分自身もほとんどが長文)、
文章の区切りでもないのに1行ずつ空けると、見にくいと思うんだが。
何かのポリシーでもあるのか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:47:40 ID:vgDm9/2u
>ドラトレは店舗(稼動率・設定・ユーザースキル)によって全然違う筐体内容になります。
>2パターン突入条件だけでなく20連勝・迷宮・ドラ道とかのクリア条件も変わってきます。
>財宝連チャンにしても同じ事が言えます。


そんなこと言い出すと、このスレの存在意義すら無くなるだろうに。
だいたいDTに限らずメダルゲームは全ての店舗で設定が異なり挙動も異なるのは当たり前。
各店舗ごとの設定がわからないからこそ、皆が皆「平均的」と思える自分なりの情報を
自分で出来る範囲で書いていると思うんだが。

>67の言う通りにするなら、質問のレスにはすべて
「お前のとこのDTの設定を知らない。店員かその店の常連に聞いてくれ」
で終わってしまうが?まぁ、それがこのスレ住人の総意なら、今後は従うようにするが。


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:54:40 ID:vgDm9/2u
あぁ、あと一つ。

>キツい言い方をすれば『あんまり適当な事を書いて欲しくない』

自分は製作者やメーカーサイドの人間ではないので、確たるソースのある情報以外は
書くなと言われれば、今後は何も書くことはないし書けることも無いな。
ソース提示を求めたり検証作業を求めるのなら、それをやってくれる人に回答は全て託す。

休憩時間も終わったし、仕事に戻るか。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:57:33 ID:lpKSfrkE
>68-70
禿同

それぞれが自身の経験則から「自分はこうやったらうまくいった」的なアドバイスを
書いているのに、それを『適当なこと』と表現されては元も子もない。

全てのゲーセンのDT3に当てはまる攻略法など無い。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:43:43 ID:pi8zbzWA
>>68 に対して
私は2チャンにはほとんど書き込みしていないから私の事か判らないが、そうだとしたら承知しました。

>>69、70 に対して
あなたのいう意見は正論でしょうね。
私が敢えて書き込みしたのは、上の方でも書いた人がいるけど迷宮について軽く書いていたからです。
ドラトレを遊ぶうえで迷宮は最大の試練なのは承知していただいていると思います。
クリアさせるまでの時間、大量の使用メダル、更には挑戦するにあたってのキャラクターLVや武器等。
預けメダルが沢山あり、暇な時間が余っている人に対しては『人に聞かないで自分1人で頑張って』くらいで充分ですが、ほとんどの人はそんな余裕が無いと考えています。
迷宮失敗してドラトレを止めた人を何人も見てきました。
私個人の感情が主になりますが迷宮だけは的確な情報を質問者に提供して頂きたいのが本音です。
私は過去に迷宮97階(カーライルLV99)のACで瞬殺(ACだからHPはもちろん999オーバー)された事があります。
ドラ道1(おやっさんLV99)で魔王の弱点8個潰しても倒れなくて弱点12個潰した所で力尽きた事もあります。
ドラトレに『絶対』という言葉が無いと確信しているのでレスNo-66だけは勘弁出来なかったんです。

あなたが提供してくれたテンプレ内容は大変素晴らしいです。
誰にも真似出来ないことでしょう(小さなミスはいくつかありますが)。

大変不愉快な思いをさせて申し訳ありませんでした。
私は『巣』に戻ってドラトレ普及(延命)に勤しみます。

スレを荒らした事を深くお詫び申し上げます。


>>71 たぶん
残念ながら完全な攻略法はあります。
ただし特定条件(知識・技術等)が必要です。

それでは失礼いたします。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:26:52 ID:dRFgusYB
ここに書き込み(おもにアドバイス)をする全ての人間が、20連勝を腐る程ク
リアし一日に何千枚も稼いでいでいたり、今まで『絶対』とされていたものを
実際に検証し、それを否定できる実力者ばかりではありません。
確かに貴殿がおっしゃる様に、迷宮での失敗は本当に痛手だと思います。
ですが・・

>ドラトレに『絶対』という言葉が無い
と言うのであれば
>迷宮だけは的確な情報を質問者に提供して頂きたい
は絶対に不可能です。あくまで自身の体験(たまたまも含む)でしか質問者
に提供できないのでは?と考えます。

数々の検証、20連勝等貴殿のプレイスタイルには尊敬に値します。
よろしければ「先生」からアドバイスをお願いできますでしょうか?




74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:56:16 ID:XAIk9IB/
すいとんの術やらいじんの術もあればなぁとフト思った
あっても能力的には変わんないだろうけどw


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:28:31 ID:ShzIi4wp
>>72
俺は「完全な攻略法」に興味津々なわけだが教えてくれない?

76 :おやっさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:42:35 ID:79beFCnC
_________________________________
|  みんなDT3の残党です                                 |×|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|                                                    |
|   /  ○ `\                                          |
|  l   ┰┐  l     仲良くしましょう                        |
|  l   | |.   l                                          |
|  \  ̄ ̄  ノ                                        |
|    ´´´ν´            :      ;                         |
|            :                   ;                     |
|                :       。 ;    :     :                  |
|                    /⌒~⌒⌒\:     ;                  |
|                  / /   \ \    ;              |
|                 '⌒'⌒'⌒|~~∧∧ '⌒'                   |
|              .   _    │(゚ω゚=)  :                    |
|                .▼・ェ▼ .Jノ(x  )〜                     |
|                ヾmUUm    U U                       |
|                                                    |
| _________ ________  ___________     |
| | (=゚ω゚)ノ ぃぃょぅ (Y) | | (*゚ー゚) マタ〜リ (Y) | | ( ´∀`) オマエモナー (M) |  .... |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ...|
|________________________________|

漏れなんてマイホDT3撤去されたのにスレ立てたんだぉ・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:22:46 ID:TE+FXFYx
私も「完全な攻略法」には興味はある・・・
しかし随分重たいスレが続いてるな〜
人のアドバイスにとやく言う必要はないかと、、
それぞれがそれぞれのアドバイスを求めてると思う。

ここに挙げられてるスレを信じるもそーでないのもやり手次第。
DT3が出て3年くらいかな!?色々な攻略法があっていいと思う。
自分にあった方法をこのスレを参考に試してみればそれが正解かな。

私もこのスレを参考にさせて頂いてるが、当たりもあれば外れもある。
今後とも色々なアドバイスを期待したい。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:33:22 ID:zjBEZgJ/
>73
おまい…
俺と同じだな
漢字じゃなくて平仮名だろWW
せっかく来てくれたが残念だな
コミュでも迷宮だけには反応していたし
「ガリレオ君」導入でドラトレ撤去進むから最後のあがきだったんだろうな

79 :61:2008/08/30(土) 00:47:28 ID:yM7WHy1Y
迷宮について質問した者です。
様々な論議を呼んでしまったようで申し訳なく思います。
ですが私にとっては一つ一つが貴重な意見でありドラトレに対するモチベーションUPに繋がっています。
またアドバイスを求める状況が来るかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。

80 :64:2008/08/30(土) 01:34:18 ID:ZG9wJVe3
俺の20連勝の書き込みがそもそもマズかった気がして、自己嫌悪orz

皆自分が持ってる知識を惜しげもなく出してくれるから俺も俺もって調子こいたかも

しかし、だ
誰も宝石おやじがウザいことに賛同してくれないのか
寂しくてグレそうだぞ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:39:49 ID:PURX9dxu
>>72
迷宮に対する考え方その他は了解した(完全な攻略法についてはおいとくが)
それなら>66のレスがムカつくのは当然とも言える。気に障った点はすまない。


まぁ、自分も1つのゲーセンのDTだけではなく、出来るだけ平均的な知識が付くように
5つのゲーセンのDT(去年と今年で閉店と撤去で3つに減少)を、それぞれそれなりにやり込み、
また、それぞれのゲーセンでプレイしている初心者や中級者に自分の「持てる知識と技術」で
出来る限りの手伝いとアドバイスを行い、実際に初心者や中級者の方にアドバイスからくる検証作業を
やってもらい、その結果の情報も踏まえた上で書いてはいるのだが、それ以上は流石に出来ることがほとんど無いので
「そこまでの知識」でのレスとなってしまう点は、生暖かく見て欲しい。


また、何スレか前からぽつぽつとカキコしている情報は、DTのドナドナが進む昨今、
(その攻略の情報の真偽は別として)その情報を見てDTを再度プレイする人や
詰まっている部分を突破する糸口が掴めて再度プレイする人が増えることで
少しでも各店舗でのDT稼動率があがる一助になればいいと思ってのカキコなので、
出来れば情報の真偽や足らずの部分は、見て実践した方自身により補足して貰えると
嬉しい。


あと、勘違いしてる人もいると思うので補足しておくが、>>9-18については、
あくまで(指針を示す目的での、)人一人の中の主観による知識とまとめなので、
確定した事項はなにひとつ無い。訂正すべき部分があればいくらでも訂正して欲しい。

>>80
知識は人一人ではあまり意味が無く、共有し訂正などが行われていくことにより
より確実なものになっていくと考えているので(初心者の手伝いやアドバイスをしてるのはその為)
自分の中の正しいと思える知識があれば、教えてくれるのは素直に嬉しい。
間違っていれば誰かが訂正するだろうし、合っていれば、それはまた他の人の知識を補足するものに
なるのだから。
あと、自分はクイズおやじの方がウザい。宝石おやじはサファイアを持ってる時以外はウザくない。

おぉう、また長文になってしまったな。いつもながらエラそうなレスですまない。
過疎スレで無ければ袋叩きになっているところだな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:21:39 ID:FFDTfKsB
>>80
コソーリ同意してましたが、熱い議論のなかその事だけを書くのがはばかられ…w
金鉱石や鉄鉱石しか無い時に限ってしょっちゅう現れて冷やかして行くのが何ともね。

それにしても、ここの方々の探求心はすごいね。素直に関心してしまいます。
このゲーム始めた時からここのスレには世話になりっ放しだ、感謝です。
最高キャラのLvも50近くに上がってきてこの先も苦労すること請け合いな自分ですが、
取りあえず通える範囲からドラトレが無くなるまでは頻度は下がってもプレイし続けたいな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:06:07 ID:AWA3KF1s
この流れですが、質問させてください。
今 おやっさんのレベル30代なんですが、武器は何がオススメなんでしょうか?(オリハルコンと忍者刀は取得済)
あと、メダル爆発を狙うならどこのミッションがオススメですか?




84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:20:54 ID:+aBtyM6s
ガリレオ入ったら設定無茶苦茶下げられたっぽいなぁ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:49:19 ID:XH5rSFmG
>>80
賛成派だ!いつもタイミングが悪く、来たぁ〜!と、思った瞬間、失敗!!
高確率とはいえ、サファイアからの失敗は痛い。。



86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:45:06 ID:Q8WklmFD
>>83
そのレベルだったら忍者刀使うかなあ。
他にナイトメア、エッジオブスリーもクリティカルが出る時には使ってた。

メダル爆発のダンジョンによる違いは無いと思われる。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:32:56 ID:HW+mp2D2
>83
やはりそれなら忍者刀だな。出来ればウイングダガーかアンブレスの方がいいが、
無いものねだりはできないのでこの際仕方ない。
メダル爆発狙うとあるが、サテの状態やP/O設定にもよるので一概には言えない。

おやっさん使いを目指すなら、
・レベル上げ
・メダルと必殺技の技術UP
・専用アイテム取得
を兼ねる意味で呪われし墓を薦める。
アンブレスが狙えるし、専用アイテムの逃亡マニュアルも狙えるので一挙両得。
アンブレスと逃亡マニュアル入手まで呪われし墓、その後は迷子のオーク辺りが
無難かと。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:40:48 ID:wfaeuwt+
おやっさんでは、アンブレスなどの盗賊専用武器は取得できないんじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ。

89 :83:2008/08/31(日) 01:21:37 ID:x/1XaBF/
レスありがとうございます。
昨日おやっさんで墓を潜っていたら偶然にもアンブレスを手に入れました。
オリハルコンや忍者刀より、アンブラスがいいようなので暫くはアンブラスで頑張りたいと思います。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:45:09 ID:UjVBg8vx
ノーブラとも言うw



91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:06:16 ID:2xXem30h
>>90
吹いたじゃねぇかっ!


ところでアンブラスはおやっさんでも取れるみたいだが青竜の牙もおやっさんで取れるのかな?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:12:27 ID:9CM80JSh
僕も以前はノーブラでよく頑張ったもんだ


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:44:19 ID:ZOUHskiZ
>>91
こないだドラ道2クリアした取れなかったよ。
ランディ育ててまで取る気にならんなあ・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:05:46 ID:XNvLfJrT
>88
出来る。逃亡マニュアルや武器系統は予告状連打で手に入れた。
つか、予告状連打はおやっさんでないと厳しいので。
(予告状だと、薬やコイン系統以外にも専用アイテムが手に入る。宝石は無理)

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:18:03 ID:AIsjN1mI
>>94
予告でドラゴンズアイテム手に入れた時は驚いた

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:01:32 ID:2xXem30h
>>95
そしてハズレに止まるがAC突入して2度ビックリ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:35:26 ID:fjhfdSD9
予告状でそんなものまで取れるのかぁ、知らんかった。

ところで、いらない子No1候補のランディでの迷宮クリアを目指しているのですが、
レベルを上げてくほどにクリアなんて出来ない感が強まってきた…
これは素直にカーライルにしとけっていう聖龍様のお告げかorz

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:59:34 ID:7blBrbm5
「カーライル→ブロ→セシル→ランディ」の順に迷宮クリアすれば?
ウェポンマスターになる為にも、全員一度はクリアしとかないといけないんだし。

99 :61:2008/09/01(月) 06:20:34 ID:7sx6aiCu
おやっさんLV78で最強武器+双頭龍+マッハシューズで迷宮に挑戦してきました〜
まあ、結果は70階でターゲットのトリオバット後、グレイトサーペント?の瞬殺攻撃で終わりましたがOTL
メダル節約しながら進んだら薬草の出は良かったので少し希望が見えました。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:25:46 ID:7ekNM48E
総統流って普通のモンスターにも効果あるの?
某攻略サイトではターゲットモンスターにしか効果がないと書いてた気が。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:43:37 ID:7blBrbm5
ターゲットだけ。迷宮だとターゲットの出る数が半端じゃないので、双頭龍を装備する人は多い。
確か攻撃がすべてクリティカルヒットになったハズ。
というか、迷宮以外だとドラ道か城ぐらいしか双頭龍の必要性思い浮かばないし...

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:45:25 ID:hmf26cTe
おやっさんで3000枚儲けた翌週に4000枚飲まれた
たまんねーぜ、おやっさん、よー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:05:04 ID:z1HbTomO
セシルで魔城のスロット7回中6回が1度目でEND
残り1回も5枚で終了
初めてセシルに殺意を感じた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:44:57 ID:xj+goMqF
呪われし墓でALLENDになったこともあるし、いままで恵まれていたのでは?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:46:50 ID:xj+goMqF
呪われし墓でALLENDになったことが普通にあるし、いままでが恵まれていたのでは?

106 :97:2008/09/02(火) 16:19:36 ID:mMuPhe3S
>>98
情けない愚痴にレスどうもです。
おっしゃるとおり本当は全員1度ずつクリア出来ればいいんだろうけど、
メダルとモチベーションとマイホの筐体が何時まで保つかすこぶる不安だったので、
無謀にも取りあえず1番好きなキャラで行こうかなと考えていたわけであります。
けど腕に自信が無いならまずはカーライルでいったほうが良さげですよね。

107 :103:2008/09/02(火) 20:12:13 ID:ZkTxT23d
>104,105
墓でALLENDですか…
今までそういう事がなかっただけに怒りに近い状況だったん
ですが、上には上があるんですね…
これからはこういうもんだと思ってプレイします

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:34:19 ID:JnqeSkBT
ALLENDの意味を考えて30分
やっとわかった俺はセシルLv99でミニスカートを持っている





5枚や15枚ばかりの長い連チャンするなら先に50や100を出せっ!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:40:35 ID:wz6XRYJC
>108

の意見に同感

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:49:47 ID:hdGryWjY
俺もセシル99のミニスカ持ちだが、挑戦者の大地で15→5→5→5→5→5→5→END
となった時は暴れそうになった。ゲーム機に遊ばれてる俺って...

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:51:03 ID:JnqeSkBT
東急の同意があったから調子にのろう

ミニスカートはかせて全ダンジョン回ったがスカートの中にある物体を見た事がない

これぞ正に…








アンパンス





そんな俺はランディLv99で牙を生やしている

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:56:08 ID:hdGryWjY
公式の攻略ではおやっさんが「城が最適スポット」とか言ってたが、
何度か試してみたが(←ダメ人間)実際、中のグラフィックは作られてない気ガス。

ミニスカ狙いの諸兄には夢の無い台詞だと思うが、あえて言いたい。
「魔女っ子で1分間ほどほっていてくるくる廻るの見た方がまだマシ」と。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:09:44 ID:JnqeSkBT
連投スマソ
>>112
公式は知らなんだ
後で編んだ長い金髪を靡かせながら杖を持ち、ヒラヒラと妖しく靡くミニスカートを身につけ、片足でクルクル回る姿は正に…









ガリレオファック撮り〜
を彷彿させる





そんな俺はブロワーズLv99で伝票を持っている

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:14:09 ID:hdGryWjY
>113
これな。
ttp://dt.sega.jp/2/randy06.html

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:31:03 ID:JnqeSkBT
>>114
サンクス
明日遊びに行くから画像撮れたらUPしてみる
喜ぶやつおるかな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:00:41 ID:ANg7Okft
セシルのミニスカは諸兄の夢なんだなあ…
いや自分もちょっと気になるけどさw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:10:51 ID:/RY7abLk
セシル
ミニスカ、アンブラ 萌え骨頂


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:45:09 ID:oLWb3kfm
何の話題でスレが伸びてんのかと思ったらこれかorz

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:19:35 ID:ANg7Okft
>>118
正直すまん…ついノッてしまった

もう少し預け増やしたら、墓クリアを当面の目標に真面目に冒険する所存です

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:56:55 ID:Pi1VVv7B
ググってみるもんだな
実写版セシルミニスカだ
http://images.google.co.jp/images?um=1&hl=ja&lr=&newwindow=1&q=%E3%82%BB%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%80%80%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%82%AB

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:29:16 ID:Pi1VVv7B
スマンかった
2次元やね これで勘弁
http://imepita.jp/20080903/830970

つか、攻略の話しようぜ…



122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:02:19 ID:wFmGYkkq
>>121
誰もつっこみ入れないな

加工ご苦労さん

123 :61:2008/09/05(金) 05:05:48 ID:e2f78Ao6
昨日も迷宮クリア出来ずに86階で帰ってきたら最終目標だったドラゴンマスターになっていた・・・

もぅ、おやっさんLV99にしてから潜ろうかな(汗)

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:11:17 ID:q04w4Cv5
>>123
ドラマスオメ。
今のLvは知らんが99になる頃にはドナドナされてるかも知れんな。

1度だけアンブレ(ラ)ス、双頭竜、マッハの目薬でやってみ。
70階のフロアボス後に500枚ぐらいだけ一気に無茶入れすると「いい事」があるかも知れん。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:17:43 ID:VDAGxNNh
迷宮クリアしてないということは、ドラ道も出現してないんだよな。
ということは、少なくともミッション達成率がランクAのハズだから、
それでドラマスになってるというのは凄いな。おめ。

>123
誰か知り合いか友人呼んで、一緒にやってもらったら?
相手に時間が無いようなら、70階前に着いた辺りで来てもらって手伝ってもらったらどう?
友人が上手くないのなら、戦闘で画面右半分か左半分だけ集中して倒してもらうようにして、
必殺技その他は自分でやるといいぞ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:25:55 ID:eVC0oWbA
やっと、500メダル売り上げろと宝石800メダル集めろが終わった(つд`)゚゚・
宝石800メダル、最初に1000枚用意しておもくそ飲ませながらやったのに終了が32階層目ってなんだよ…
3階層目終わりの時点で700近く出たから「あっこりゃいけるかも」って思ってたら、
その後30階層近くも登るまでゼロかよorz
以前このミッションでメダル稼いでいるという人がいた気がするけど、何とうらやましい…

127 :123:2008/09/05(金) 17:33:44 ID:e2f78Ao6
>>124
>>125
ありがとうございます。偶然TAE成功とGE106連チャンと宝石16000が迷宮中に達成出来たおかげでミッション達成率以外はSランクになりました〜。
もう純粋に迷宮クリア目標にするしかない(汗)

次の休みにでもマッハでノーブラな双頭龍おやっさんと迷宮に行ってきます。知り合いもゲーセン居たら誘ってみたいと思います。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:20:13 ID:VDAGxNNh
GE106連チャンに宝石16000...

レベル99もいる冒険神王3枚あるけど、未だGE60連チャン台しかないし(4000枚呑ませても)、
迷宮何回もクリアしてるが、普通にやってると宝石3000以上も出たことも無い。
GE100連なんて、夢のまた夢だな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:54:38 ID:AdIHfsOF
>126
クリボ600で宝石が800以上になるからトータル1400枚の払い出しになる。
仮に落ち率が40%とすると560枚の投資でP/Oが100%。
P/Oは良くて90ぐらいだと思う。

頭悪いから複雑な計算できないけど階層が深くなるにつれて投入枚数(投資ではない)が増えていくからP/Oが100%以上でない限りどんどん深見に嵌まると思う。
1000枚用意出来るなら一気に700枚ぐらい投資(投入ではない)した方が結果は良くなりそうな気がするな。
プレイ時間が長いとそれだけ飲まれるメダルが多くなるから、どうしてもクリアしたい時は短期決戦がいいかも知れない。

お疲れ様。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:14:35 ID:2VF3ddtQ
すみません、ちょっとお尋ねします。
墓のボスに勝てません…。いつも防御力UPか必殺技ゲージUPの武器を選んでいたのですが、
空中クリティカル武器を選んだ方が無難でしょうか?
運良くボスの元に辿りつけた時は大体HPが100を切っていて、
処理落ちをかけて精一杯連射しても一撃食らってやられてしまいますorz

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:59:16 ID:jkk2hhUk
>>130
使用キャラと現在のLvを書いてくれないと、適切なアドバイスがしづらいよ。

ボスに到着するまでの道中に問題があると思われ。
はっきり言えば、まだスキル不足なんじゃないかな。
道中の敵はできる限り瞬殺を心がける。メダルは惜しまずに無駄打ち覚悟で流し込む。
そして、ボス戦には満タン時の20%以上のHPが残っていることが望ましい。
(ボスの攻撃力は一撃につきHPの10%程度削られるから、二撃までは耐えられる)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:21:38 ID:AdIHfsOF
>127
メダルに余裕があるなら70階過ぎたあたりから無茶入れに近いペースで投入していくと、ターゲットモンスターとの戦闘が多くなり進むのが楽になります。
また、ドラゴンセレクトが頻繁に出てくるのでドラゴンゾーンにも入りやすくなります。
承知だと思いますがドラゴンゾーン中は攻撃力がアップするので以外に重宝するかも。
曜日にもよりますが余計な戦闘を回避する為にクイズ仙人やモンスター仙人はスルーするのを進めます。
2パターンは7回ぐらい続いても安心出来ません。
余裕をみて10回続いたら一安心です。
おやっさんでの挑戦なら必殺技がイマイチなので常に『弱』必殺技は使えるようにしておくのがコツです。
また、必殺技の並びを覚えるのも必須ですが、よく使う技の位置は必ず覚えておくようにしましょう。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:53:24 ID:AdIHfsOF
>128
GEC強制連チャンを狙うならGECが当選してからではなく、それ以前にノーマルダンジョンで無茶入れした方がSGEC選択比率が少なくなる気がしますね。
キャラクターは特に差は無いのですが、1セットでの平均獲得枚数が少ないカーライルがベストで、1回での連チャンが伸びる程にセット回数が増えるセシルは不利(時間効率)になります。
2000枚ぐらい飲まれている状態でGECに入ったら1セット目で1500枚ぐらい飲ませたら充分だと思います。
怖いのは選ぶダンジョンでのGEC継続回数が変わる場合があるので、ノーマルダンジョンの長い階層を奨めます。
DTCでの獲得枚数もカウントされますのでボス戦では最少枚数で。
ご存知だと思いますが無茶入れはGEC演出時のみで行って下さい。
また、ボス戦2・3歩からは絶対にトコトコイーターを狙わない事ですが、既に常識なのかな?

ハンティングJPですが、特定条件(申し訳ありませんが説明しきれません)によるクリア判定(こちらも説明しきれません)がパスされた場合は宝石量が少なくなってしまいます。
メダルに余裕がありましたら判定無効化をする為にメダルを財宝化してみてはどうでしょうか?
2日連続で行けなかったりハイエナさんがいる店舗では厳しいですが、やってみる価値はあります。
余談になりますが、私が限界突破を狙って5万枚超出した時は財宝の助けがあったからでした。
シューターの耐久性を考えるとあまり無理な行為は墓穴を掘ってしまいます。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:07:33 ID:AdIHfsOF
>130
131に同意です。
全てのハンティングに言えますが、進む勇気よりも帰還する勇気が必要な時もあります。
どうしても『初クリア』を目指すならメダル収支を気にしないでプレイして下さい。
特にモンスターが出現する前からメダルを投入するのは必須です。
モンスターが登場してからでは間に合いません。
私個人の感覚ですが、武器・アクセサリー・証・初クリアはメダルを失って代償として手に入れると考えていれば充分納得できました。
それだけ奥が深いゲームだと思っています。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:43:31 ID:X2geqPN5
>130
処理落ちのノーダメージで倒すことをお薦めする。
やり方は、カーライルでボス手前の戦闘で弱必殺技使用可能にしておいて
雷神剣にカーソルをあわせておく。
両手に数十枚持ち、ボス戦で暗転した辺りから中央部に流し込む。
この時点で決定ボタンを連打しておく。
するとボス登場時からダメージ計算が始まり、直後に雷神剣が発動
ほとんどの場合、瞬間移動されることなく処理落ち発生するので
そのまま移動も攻撃もされることなく倒せる。
メダルの持ち方や打ち方は、テンプレにあったと思う。

これなら体力が一桁でも、なかなか負けることは無い。でもフリーズだけは注意。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:52:48 ID:AdIHfsOF
>135
カーライルなら雷神剣、セシルならアイス、ブロワーズなら昇進、盗賊なら脱出系とかなんだけど…
ボスの攻撃1・2回で死亡する状態ならボス戦前で必殺技を使用していると思うから、ゲージ残しは難しいと判断します。
やっぱりスキルの問題が多々あるのかと。

130への補足だけど、苦しい戦いが続く時は必殺技ゲージがいつもスカスカになると思います。
そこでちょっとした技なんですが、フェアリーチャンスやAC戦闘でもメダル投入により必殺技ゲージが上がりますので、特にAC戦闘ではメダルの無駄にはなりますが、弱いモンスターを残したりしてメダル投入によりゲージを満タンにしてみてはどうでしょうかね。
技術だけでなく様々な知識がクリアの助けになる事もあります。
レスNO忘れて重複しますが、初クリアを目指すハンティングではクイズ仙人・モンスター仙人はスルーするのも作戦の1つです。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:14:58 ID:VHrkeiYs
>>136 
禿同。安全な状況でのゲージ貯めは知ってるが知らないかで大違いだね。


138 :130:2008/09/06(土) 23:58:12 ID:2VF3ddtQ
レスありがとうございます。

>>131
おっしゃる通り、スキル不足は否めないですorz(敵を倒す順番、メダル連射など)
瞬殺は心掛けてはいたつもりがどこかでメダル惜しむ気持ちがあったのかも…
キャラは普段ランディを使っていて墓も最初ランディでやったんですが、
墓以外にも色々もたついてるうちにレベル上がりすぎてしまって(現在Lv52)、
他のキャラもぽつぽつ試している状態です(他はカーライルLv30ブロLv27セシルLv23おやっさんLv15)
スキルが無いなら無用な拘りを捨てて最初からカーライル一択で行くべきだったかと反省。

>>134>>136
詳しくありがとうございます。
上でも書きましたが、いま考えるとメダル収支を気にし過ぎていたのかも。
ACでの戦闘中のゲージ増加も然り。中途半端にゲージ増やしていました。
これ以上レベル上がるともっときつくなりそうなので、その辺もう少し割り切ってやってみます。
まずは戦闘で一泊遅れてメダル投入するのを直さないと…ですね。
アイテムや証や「クリアした」という事実などが、
メダルの代償に得られる満足感なんだなぁというのには激しく同意。

139 :130:2008/09/07(日) 00:00:31 ID:2VF3ddtQ
>>135
いつも詳しくありがとうございます。
実は例のニコ動の画像を見たのもあって今日カーライルで行ってみたら、
もう少しで倒せそうなところまではいけました。
敗因は雷神剣の発動タイミングが遅かった事とリロードでメダルをバーストさせちゃった事orz、
あとやはり一泊遅れたメダル投入になってしまった事だと思います。
書いて下さったことを頭に入れてまた挑戦してみます。

2レスに分けてもすごい長文になってしまった…まことに申し訳ありません。

しかしこのゲームってもはやアクションゲーですよね。
アクションは苦手なのに楽しいからやってしまう…w

140 :おやっさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:58:38 ID:vqIpo+lH
サブホに自分が行くときに必ずいる母娘らしきDT常連が居ます。

平日休みの時に行っても居るんで、ほぼ毎日行ってんじゃないかと。
それはそれで構わんのだが、隣りのサテに手荷物を置いておくのはやめれ。
毎回「ここ空いてますか?」って聞くのがマンドクセぇんだ

で、おまいら、
「なぬ? 女子のDT常連?話す機会も有って羨ましいじゃねーか」と思ったりせんでくれ。
その親子、揃ってオーク体型なんだ・・・orz



141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:28:43 ID:50IK98FO
>揃ってオーク

倒せ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:36:27 ID:4+GsST0y
親子オークの画像を晒すんだ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:03:56 ID:zM/W5poO
>>142
親子オークいらね
ドラトレのレアな演出画像キボン

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:08:50 ID:70MCYB1u
レアと言えばコレだ

http://casinostar.michikusa.jp/casino22.html

下部の「クラシック1-ライン」を見てみよ
ドラゴントレジャー??


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:49:28 ID:zM/W5poO
これは凄いw
激レアだな
サンクス

まるで『ドラゴンとレジャー』

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:39:37 ID:ccnGEt4y
>>129
ありがとうです…
確かにそうだ、最初にプチ無茶入れしてからやりゃよかったと思いました。
まだ500メダル集めろも残ってるから、今度は短期決戦でやるようにします。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:29:09 ID:/QgYa/Kd
ちょっと聞きたいんだけど、今ICカードを手に入れる方法ってある?結構前になくして、最近になってまたやりたくなったんだよね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 05:56:48 ID:AgzUORhK
DTの筐体を置いてある店舗には基本的にカード券売機が置いてあります。そこで購入して下さい。
300円の場合と500円の場合があるそうですが、ラウンコ1は300円、セガ系列は500円の場合が、
多いようです。

「基本的に」と上記に書きましたが、撤去間近な場合やカード使用での諸々のメンテを
店側が嫌う場合、券売機のみ撤去している場合があります。そんな時は他のDT設置店で購入しましょう。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 06:01:09 ID:AgzUORhK
大阪難波の極楽商店街内のクラブセガが今月一杯で閉店することが決定。
貴重なDT設置店がまたひとつ…、
スタホ2のデータなどは心斎橋に移動するらしいが、預けメダルは全て消滅するとのこと
換金してくれなくてもいいが、店側の事情でメダル預かりできなくなるのだから、
同じ系列店舗に多少でも移動して欲しいものだ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:03:42 ID:/QgYa/Kd
>>148
サンクス
今日隣の県まで行って見て来るわ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:08:40 ID:G4qHD9Js
>146
宝石仙人には気をつけて下さい。
ムーンストーンやルビーぐらいなら砕かれてもショックは少ないですが、エメラルドやサファイアだと心まで砕かれてしまう時もありますから。
と言っても、砕かれた宝石がすぐに取り戻せる時が多々あるのは演出上の仕様です。

エメラルドが砕かれて鉄鉱石になっても次回のアイテムからエメラルドが出たりするのは、もともとP/Oで次回の宝石でエメラルドが選ばれ易い時、逆にサファイアやダイヤモンドになった場合は暫く安い宝石が続いたりしちゃいます。
クリアに近くなるほど、その傾向が強くなります。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:18:19 ID:G4qHD9Js
>147
カード発売機を置いていない店舗は単に設置場所の確保の関係の他に近くにカード使用筐体(スタホやSNC等)があると誤購入によるトラブルがあるのでカウンターで手渡しで販売している店もあります。
これによりカード図柄(4種類)が選べる利点もあります。

一度、カウンターに聞いてみる事を薦めます。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:24:16 ID:G4qHD9Js
>148
カードトラブル(簡単なリストア)を嫌って全サテのカード挿入部を塞いでいた店もありました。
当然カードも販売していませんでしたよ。
なかなか度胸のある店でしたが、いつの間にか潰れてしまっていますた(笑

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:12:18 ID:PVpkwZ9X
器械側から見た、テラ回収期に良くある光景。

http://imepita.jp/20080910/293190

まるで漏れの人生のようだ


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:51:24 ID:tp4onkwq
>154
ショップの方がオモロ〜
暇だったら景気よく100・300・DTCの3択シャッフル頼む

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:01:05 ID:PVpkwZ9X
>>155
あぁ 暇ですゎw
今日はDI6個放置台で40分程play
収支+100

http://imepita.jp/20080910/642860


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:22:28 ID:tp4onkwq
>156
あははっ
おまい最高!
お礼にコレ

http://imepita.jp/20080910/658720

問…9匹全ての名称を答えよ





俺も暇だな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:01:27 ID:xhTJ/8vj
>>157
なんだこれ?
加工無しか?
画像悪くてよく見えん



罰金だなww

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:12:17 ID:tp4onkwq
>158
んっ?
ID違うが許してくれ
答えはエロい人が教えてくれるだろう

罰金かぁ
とりあえず
http://imepita.jp/20080910/760240

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:31:52 ID:xhTJ/8vj
>>159

200だとぉ
そんなんじゃ許さねぇ
ブロワーズ様を怒らせるなよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:43:35 ID:tp4onkwq
ブロワーズだったのか
じゃっこれで黙る罠
http://imepita.jp/20080910/767650

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:55:32 ID:v3VNyLQV
995+サービス料徴収のコンボか。これで客がじじぃなら素直に凄いと思えるな。

そういや、最近おやっさんに銃突き付けて脅して995で売ってないな。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:59:45 ID:xhTJ/8vj
>>161
ぐぅっっ
それだけは勘弁してくれ
セシルのトレジャースロットの605枚…
撮っておけばよかったよ
降参したよ



悪いが…
お前は廃人だよ


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:08:27 ID:v3VNyLQV
誰か(300→600→1200→2400→4800=)9600のコンボ成功した人っている?
6400が成功した人がいるという話は聞いたことがあるが、9600成功したって人の話は聞いたことが無い。
だいたい300自体GEやDTよりも出現低いからなぁ。
無茶入れしてもGEかSGEかDTになって300の過程はスっ飛ばされるものな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:19:37 ID:tp4onkwq
>162
ブロはミッションクリアと武器入手でしか使わないからそこまでは執着しなかったなぁ。
機会があったら挑戦してみるよ。

>163
これで勘弁してくり
http://imepita.jp/20080910/797790
まだ絡むようなら、もう1枚だけサービスしまっせぇっ!

>164
ダブルアップの最高値は理論上ではもっと上が狙えるけど、ギャンブラーの盾を装備しないからムリポ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:35:16 ID:xhTJ/8vj
>165

キボンヌ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:47:45 ID:tp4onkwq
http://imepita.jp/20080910/810360

おじさんは寝ますよ
そういえば画像職人さん来なかったなぁ。
明日また面白いのを期待しています。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:00:12 ID:v3VNyLQV
>165
つか、枚数よりもレベル99なこと気が行った。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:45:33 ID:OFG/YkVL
>>151
やって来ました。最初に300枚程プチプチ無茶入れしたらわりと早くに終わってよかったです。
宝石仙人はお出ましになりましたが、運試しのつもりでサファイア渡したらダイヤモンドになって一安心。
その後は残り45のところで偽ダイヤ2連→鉄鉱石4連で終了になりましたけどw

ところで…何この面白い画像達は。加工じゃないよね?すげーよ兄さん達。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:47:40 ID:gKNm3CY2
近くの糞ラウンコがTESTMODEになってたから全てのサテPayout率最大にしてやった。
20枚から笑顔バトル入ってゴールドイーター、4カップぐらいまで行ったけどダルくなってやめた。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:15:36 ID:ysIs5BLS
>168
かなり以前に全部のキャラクターがLv99になってしまったから画像は全てLv99でのものだと思う。
古い画像は多少は色褪せていて見づらいのは勘弁(笑

>169
10年以上「お兄さん」なんて言われていないから「おじさん」嬉しいよ。
お礼にコレ
http://imepita.jp/20080911/192530
メダル投資枚数と宝石(クリボを抜かす)のバランスを体感して理解出来れば可能。
あとは預けメダル次第だから頑張って。

>170
ラウワンかぁ…
相変わらずの管理体制のようで
TESTMODEは全サテ個別に出来るが、それでP/O設定いじったのかぁ
明日から極端な挙動になるかも知れないな
どうせなら1サテの管理MODEで稼動P/Oを晒してもらいたかった
どちらにしろ防犯カメラに写っていない事を祈るばかりだ


なんか某のようにコメント返しのようになってしまったな
スマン

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:05:21 ID:FPk42Bs2
>かなり以前に全部のキャラクターがLv99
って…
いったいどれだけやっているんだよw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:09:09 ID:b/GAhOAq
シャッフルでミニスカ取りて〜

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:02:15 ID:ysIs5BLS
>172
これだけですけんど
http://imepita.jp/20080911/392160

http://imepita.jp/20080911/393020

早く「廃人の殿堂」に入りたい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:47:39 ID:kjAul7l9
個人的には、フェアリーのクリア時間を見たい。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:06:10 ID:qNLvF/g5
>>174
オマエさとしん3かマメっこだろ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:49:50 ID:ysIs5BLS
>175
フェアリーは各サテ同時に終了すると思うが(ブロの特定武器は除く)
タイムアタックイーターなら、シューターメンテ次第だし2パターン時だと飛躍的に記録が出せるから何とも言えないな
記録画面の1ページ目は一応晒さないつもり
いい記録が出たら画像に残して貼付けてみるかな

>176
悪意は感じられないけど、たとえランキングのニックネームであろうと断定的に書き込むのはいかがなものか
仮に(実際違うが)どちらかだとしても、もう1人がこれを見たら気分を害すると思う
1番恐れていたんだが…
人様に迷惑をかけてしまったようなので退散するようかな


画質は悪いがミニスカ姿の画像を撮ってきたから後で貼付けてみる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:33:58 ID:ysIs5BLS
やっぱり画像悪杉w
http://imepita.jp/20080911/690910
http://imepita.jp/20080911/692550
http://imepita.jp/20080911/694430
http://imepita.jp/20080911/694960
ほな、さいならぁ〜

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:35:38 ID:ysIs5BLS
やっぱり画質悪杉w
http://imepita.jp/20080911/690910
http://imepita.jp/20080911/692550
http://imepita.jp/20080911/694430
http://imepita.jp/20080911/694960
ほな、さいならぁ〜

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:09:04 ID:aXEnrdxP
いいの見せてもらったよ・・・
神認定

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:30:25 ID:fyS0KfNN
>>167
画像職人とはアホ画像貼ってる漏れの事で?
職人て程じゃありませんが、本スレの >>1 だったりするw

http://imepita.jp/20080911/772840


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:41:47 ID:zbHh6lK2
>>171
勝手に神認定させて頂きます、sugeeeeeeeeee
文字つぶれちゃっててはっきり解読出来ないけど5桁だって事は判ります。
てことは確実に投資枚数も5桁だよね?もう自分とは世界が違うよあにき…

ミニスカ初めて見た。やっぱセシルはゴスロリ魔女服よりこの服装のがいいな。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:27:10 ID:mdBJz4uT
>182
>171のJPは、迷宮で51310。限界突破。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:29:27 ID:mdBJz4uT
>182
ミニスカの画像なら>114の言う通り、公式に数年前から載ってるよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:50:25 ID:+RB9UM0J
176みたいな奴がいるからシラケちゃったな。

174のフェアリーでのブロの特定武器の意味と2パターンだとTAEが飛躍的に…の意味がわからないんだが誰か教えてくれないか。
フェアリーとTAEがどうしてもSランク取れなくて困っている。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:24:44 ID:rIlSXxfU
>>185
2パターン中の敵は、出現位置から動かずひたすら攻撃してくる。
通常戦闘はもちろん、TAEやフェアリーのイーターも動くことはない。
だから狙いが定めやすく良い記録が出やすいというワケ。

ブロの特定武器っていうのはようわからん。。。エロい人フォローよろ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:01:25 ID:+RB9UM0J
なるほどっ!
ありがとさん。
LV上げたほうが有利なんだ。

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