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【次はいつ】HORSERIDERS15頭目【Ver.UP】

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:45:22 ID:fA3hkGRV0
HORSERIDERS(ホースライダーズ)とは 
コンマイ(KONAMI)の トレーディングカード排出型 アーケードゲームです。 2008年4月9日より順次稼動中! 
次スレは>>950が立てましょう 
原則、踏んだら逃げるな。 
スレ立てれないなら最低でも誰かに依頼。 
依頼も無ければ>>960が乗り代わり 
立つ気配を感じなければ本スレに次スレを立てると宣言してから立てる。(重複防止)重複してしまったら速やかに削除依頼。 
又、>>980過ぎて次スレが立たない時はなるべく次スレが立つまで書き込まないように。むしろ書き込むなら次スレ立てろw 
タイトルがホースライダーズかホースライダーズかHORSERIDERSかは未だ定着して無いが、暫定的にホースライダーズHORSERIDERSで異議があれば>>950の独断と偏見で決定。 
晒しや実況等は禁止、荒らし等はあまり見かけないスレだが荒らしが現れた場合は徹底スルーで。 
折り合いは大切ですw 

★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで) 
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html 
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら) 
http://www.konami.jp/am/hr/ 
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら) 
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/ 

2 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:47:29 ID:fA3hkGRV0
過去スレ 
【やっと】HORSE RIDERS part2【本稼動】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207924672/ 
【D馬を】ホースライダーズ 3頭目【どうする】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208441857/ 
【俺の馬が】ホースライダーズ 4頭目【一番強い】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208844958/ 
【逃先】ホースライダース 5頭目【差追】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209391440/ 
【CPU馬】ホースライダーズ 6頭目【スタミナ∞】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210057496/ 
【先行馬】ホースライダーズ HORSE7頭目【不在】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210433267/l50 
【950】ホースライダーズ HORSE8頭目【スレタテロ】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952442/ 
【950】ホースライダーズ HORSE9頭目【スレ立てろ】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211463536/ 
ホースライダーズ HORSERIDERS 10頭目 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211466792/ 
【最後】ホースライダーズ 11頭目【W登録】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212861599/l50 
【先行】ホースライダーズ 12頭目【始まった】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213123503/ 
【団子】ホースライダーズ13頭目HORSERIDERS【始まった】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213491903/ 
【三度目の正直】HORSERIDERS14頭目【Ver.UP】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214179055/l50

3 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:49:08 ID:fA3hkGRV0
関連スレ 

【馬】HORSERIDERS・チラ裏スレ7頭目【日記】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214519873/l50
ホースライダーズ HORSERIDERS 初心者スレ4 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212942885/l50 
【ホース】HORSE RIDERSトレードスレ1冠目【ライダーズ】 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208182864/ 
ホースライダーズトレード診断・雑談スレ GRシンボリ1冠目 
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210146782/ 

4 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:49:33 ID:fA3hkGRV0
〜厩舎効果〜 
スピード  ★×2 レース時気合アップ 
      ★×3 調教時スピード上昇ボーナス 
      ★×4 レース時スピードボーナス 
スタミナ  ★×2 レース後のコンディション減少軽減 
      ★×3 調教時スタミナ上昇ボーナス 
      ★×4 レース時スタミナボーナス 
瞬発力   ★×2 レース時仕掛け能力アップ 
      ★×3 調教時瞬発力上昇ボーナス 
      ★×4 レース時瞬発力ボーナス 
勝負根性  ★×2 レース時位置取りUP 
      ★×3 調教時勝負根性上昇ボーナス 
      ★×4 レース時勝負根性ボーナス 
折り合い  ★×2 ? 
      ★×3 調教時折り合い上昇ボーナス 
      ★×4 レース時折り合いボーナス 
実績    ★×2 経験値獲得量アップ(小) 
      ★×3 経験値獲得量アップ(中) 
      ★×5 経験値獲得量アップ(大) 
実績除く★×1が5個 レース時コンディションアップ 
?         レース時スタート能力アップ 
脚質   逃げ×5 逃げ有利(逃・先は不可。以下同様) 
      先行×5 先行有利 
      差し×5 差し有利 
      追込×5 追込有利 


5 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 10:50:07 ID:fA3hkGRV0
〜めぼしい海外レース〜 
3月高松宮記念週 ドバイゴールデンシャヒーン(確認済) 
3月阪神大勝典衆 ドバイワールドカップ 
7月第5週      KGVI&QES 
10月第1週     凱旋門賞 
11月第1週     BCクラシック 
12月中日新聞杯週 香港カップ 
12月鳴尾記念週 香港マイル 
12月阪神C週  香港スプリント 
12月有馬記念週  香港ヴァーズ 

>前週から入厩の必要は無い 

■最低条件(未確定) 
ドバイGS     前走GIでなくても出る (獲得賞金5億?、ダート重賞勝利) 
香港スプリント その年のスプリンターズS制覇 (セントウルSも関係ありかも) 
香港マイル   その年のMCS制覇 
香港ヴァーズ  その年の菊花賞制覇 (デビュー戦or初G1) 
香港カップ   その年の天皇賞(秋)制覇 

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:05:29 ID:0YJnMVnFO
>>1
スリープレ乙ナイト

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:52:32 ID:fMeInFgcO
>>1
エアチャリ乙ト

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:06:07 ID:It7jFdIx0
>>1
ウ乙カ

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 12:22:09 ID:W8SJGMNxO
>>1
乙ハマッテルゼ

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 13:34:06 ID:hxCfPmga0
>>1
あぇるぅす

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:03:57 ID:XktXLdtE0
>>1
メイセイ乙ラ

12 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:42:03 ID://MUrFPu0
>>1
アジュデミ乙ー

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:52:19 ID:fA3hkGRV0
乙シリーズだけで埋まりそうだなwww

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:02:34 ID:VpsWyvaUO
メイショウドト乙

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:13:26 ID:VnchMxzT0
>>1 キング乙乙ハ

16 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:17:52 ID:AnOdHxR00
>>1
カルストンライト乙

17 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:21:51 ID:PUCJ0uItO
>>1

ローズ乙ー

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 15:23:18 ID:5piN8/zDO
>1
アグネス乙タル

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:17:12 ID:hLw3hqeA0
>>1
アグネスタキ乙

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:46:54 ID:SoaEgsvQ0
>>1
ゴーゴー乙

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 16:58:34 ID:A7/GT7+u0
>>1
オーガストバイ乙


22 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:00:00 ID:MUduH44R0
レ乙ダーバン

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:03:20 ID:CgC5us8wO
コ乙ィー

24 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:30:56 ID:W8SJGMNxO
まだ続いてるのかw
じゃあ
>>1
ナリタト乙プロード

25 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:48:42 ID:bt/LiHp20
>>1
★ホースライダーズ公式HP(設置店情報はこちらで)
http://www.konami.jp/products/am_horseriders/index.html
★ホースライダーズスペシャルサイト(遊び方や大会情報などはこちら)
http://www.konami.jp/am/hr/
★ホースライダーズwiki(カード情報などはこちら)
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/

リンクの最後にスペース入ってんぞ

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:54:39 ID:fyh8lcX3O
>>1 スエヒロコマンダー乙

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 17:56:16 ID:0WcP5+SuO
乙リキャップ

28 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:20:53 ID:OJjjjfbcO
>>20

それはZだろ…と誰も突っ込まないから突っ込んでみたぉ(・ω・)

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:53:01 ID:zqNTKfNVO
レジェンドなのに、ケツアタックするやつってなんなの?デ○ム、バカ?


30 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:40:40 ID:0WGCC9DF0
>>29
まあ殺伐とすんなよ。


>>1
乙ラッキ

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:45:47 ID:on6ki7TCO
>>1
サン乙ェッペリン

32 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:13:39 ID:P3rjDGLjO
>>1
イクノ乙タス

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:44:09 ID:FPCmHp0j0
>>1
マイネルフォー乙

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:06:45 ID:ReTvPvWQO
>>1
乙ティミスタ

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:11:04 ID:sQGl6v2N0
今日、サンレイジャスパーが出てきたから、
何となく育てることにした。目指せ!第二のシーザリオ。

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:33:13 ID:PUCJ0uItO
>>1

安藤勝乙

37 :1:2008/07/01(火) 22:42:14 ID:xfRVg0aF0
まだ続いてんのかwww
自分に乙るのもおかしいが、おれも参加しますノシ。

エアチャリ乙ト

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:42:29 ID:Pu+s+QYW0
今気づいたが、テンプレの漢字を間違えたのは僕です

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:57:12 ID:VAVPsecP0
>>1
ホ乙カイルソー

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:58:49 ID:YkAlnTy20
>>1
ドリーム乙ポート

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:08:25 ID:7eqel+AyO
みんなシーザリオ使ってるな
スペ基地の俺は同じ先差のインティライミを育てることにした
あんまり使ってる人いないよね?

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:09:42 ID:p6AR6QBj0
>>1
乙んしのきせき

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:10:30 ID:Pu+s+QYW0
ザリオは高レベルで安定するからなー
うちの子はサニブと共にローカルで大暴れしてます

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:15:09 ID:jfhfn/mVO
マイルチャンピ乙シップ

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:22:08 ID:VAVPsecP0
コ乙ィー

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:25:27 ID:AaAEIZsP0
乙レハマッテルゼ

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:29:40 ID:CgC5us8wO
いつまで乙合戦続くんだよw
だんだんネタが被ってるのも出てきてるし

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:31:22 ID:IlaixPlBO
>>1
乙パイ

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:34:59 ID:Agzydupv0
>>1
スーパー乙女

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:37:03 ID:XktXLdtE0
シーザリ乙

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:39:45 ID:doEMIcsm0
ランキングがやっとまともになったな
総合ランキングも過去のデータ消しちゃえよ

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:43:32 ID:W8SJGMNxO
マヤノト乙プガン

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:52:10 ID:wD2RdL/rO
ランキング見てきた。
先行がかなり入ってるね。
ロケテのビワが下位にひっそりといた。
来月はビワとルドルフとテイオーばっかりになるのかな?
とりあえず、コナミはスペシャル達を消して欲しいな

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:02:51 ID:JJZkVbGB0
1位・・・・・・・・・

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:10:48 ID:zmNXd6OZ0
スペシャルウィークって見るだけで失笑だわ

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:13:31 ID:/ubNYfot0
>>54
アレはある意味晒し上げだよなwww
ランキングのレベルが高くならんうちに俺のビリーヴ載っけとこ・・・

57 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:15:06 ID:BpdrLNTLO
>>1
メジロ乙クイーン

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:17:58 ID:JJZkVbGB0
>>56
タイミング計ってやったのかしらんがとんだ恥さらしだったなw
しかし今回のランキングは多様性があって見る楽しみがあるね。


59 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:17:58 ID:vg9ziyQs0
レジェンドと当たるだけでやる気がなくなる

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:23:50 ID:ijksiyJU0
70位にも居て吹いたwww

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:25:16 ID:Ht8jl94w0
まったりしてて、ここまでは盛り上がりに欠けるスレだな

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:29:54 ID:lebEHCqq0
>60
70位くらいなら
Verうp後だろさすがに。

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:31:08 ID:5xVrv/Or0
帝王とマックインはダメなんかな?
ディープ、オペラオーは多いね

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:31:27 ID:JJZkVbGB0
>>60
急に勝てなくなって入れ替えのため抹消したらランキング入っちゃったとか?

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:34:08 ID:c/lbMv8RO
俺は今でもスペ使ってるぞ、好きな馬だし
まあ現状メダル吐き要因だが…

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:38:53 ID:ueP3xwt10
>>62,64
ヒント、1位と70位の名前をよく見てみよう。


67 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:40:29 ID:qg8C4oLWP
ハイアーゲーム ネイティヴハート アルーリングボイス がすごいな

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:40:44 ID:ijksiyJU0
>>62
1位と同じ人だから黒スペじゃないの?
これ意図的に載せたんじゃなかったらかわいそすぐる、ただの晒し上げじゃんw

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:42:31 ID:dvLuTRNAO
ホ乙トシークレット

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 00:53:46 ID:JJZkVbGB0
>>68
スペハーツ厨に同情の余地はないだろw
他のランカーは他の馬でもランクインしてる人がいるけど、この顔文字は・・・w

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:00:02 ID:zmNXd6OZ0
スペ最高(^▽^)

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 01:49:52 ID:dFYf9Idj0
6月30日に、スペハーツマンセー(マンセー時代は2勝2着8回)時代から使ってたGRディープ32億で引退。
1日待てば3位だったのかww

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:04:14 ID:Cq+C4qeR0
今はシーザリオ使いが恥ずかしい

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 02:17:54 ID:Jv4RHB4H0
シーザリオ使ってもいいじゃない。先差の中距離なら他にも居るだろ。
俺は店内用として使ってるから、とても全国じゃ使えないな。ザリオ様様です。

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:06:23 ID:EbQlRriZO
エリ女にザリオ出すと高確率で個人プレイ

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:25:17 ID:qZ+pHCcH0
シーザリオなんて、上じゃ、50%勝てる程度でしょ?
たしかに使いやすいが、相手にいてもちっとも脅威でない。
大逃げが、かなり強いね、今回。

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 04:08:32 ID:yIajeTex0
新潟大賞典で(マーベラスサンデー)でザリオに負け…
オークス(ホクトベガ)でザリオに負け…
ダービー(イナリワン)でルドルフに負け…

もうこの2頭がいると勝てる気がしない
結局前々Verのスペがこの2頭に代わっただけ…

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 04:14:36 ID:vg9ziyQs0
下手なだけやん

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 05:16:32 ID:pSdLIiUTO
ルドルフがいると差しではなく先行判定になる俺です。

ちなみにディープで先行判定ルドルフ差せますよw

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 06:25:20 ID:JLfvTnyDO
上手い人のルドルフは2400〜は無敵だよね
他の馬は完封してもルドルフだけは勝てる気がしない
レジェンドでもそこそこの腕のルドルフは怖く無いが
完璧にルドルフを手の内に入れてる人は怖いわー

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:47:07 ID:Ht8jl94w0
今日の10:00開店は金杯あたりですかね?

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:06:21 ID:VlE1MtDFO
昨日のレース+10レースぐらいが今日のレース。
ちなみに今はアイビスサマーダッシュ。昨日はヴィクトリアマイルだった。

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:27:03 ID:C0/LtoWT0
当方ヘタレジェがだ、恥を忍んでお伺いする。
大逃げってどうやるんだ?

84 :中舘:2008/07/02(水) 08:39:35 ID:JLfvTnyDO
>>83
スタートしたらとにかくムチをうちまくって20馬身以上離すんだ
そしたら一旦馬を休ませる
多分このとき既に馬は口を割って舌を出しアホ面してるがキニシナイ
4コーナー回って直線向いたら必死にムチ打てば
勝つ時は圧勝できる
ポイントは大逃げしてるのにスローペース
ツインターボはこれでいけましたよ

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:44:06 ID:2uGXLfhx0
そもそも、ローカルやP馬の少ないレース以外、大逃げで勝てるのかどうか・・・。

道中のムチの効果があまりないので、
たんに、ロケットスタートをしているだけのような気がするんだけど、
どうなんでしょうね・・・。

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:46:30 ID:40OYibB20
>>85
大逃げしてもC馬が先に逝って
俺の前を走る。直線で垂れてきて
巻き添えを食って負ける。
俺が単に下手なだけかもしれんがw


87 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:07:43 ID:JLfvTnyDO
>>86
それ大逃げじゃないから

88 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:08:42 ID:kYcqhdgcO
大逃げ相手でも差、先行で完璧に騎乗すれば普通に勝てる。大逃げはかぶるとさらに不利になるし大逃げの時代はこないと思われ

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:17:49 ID:FPe7TyIZO
>>88
先行、差しで完璧な騎乗をしないと勝てないのなら、大逃げ強いんじゃないの?
てか、そもそも完璧な騎乗てなによ。

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:20:26 ID:vg9ziyQs0
このゲームおっさんしかやってないの?
30以上のおっさんばっかしかプレイしてるの見ないんだが

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:22:09 ID:JLfvTnyDO
>>88
正解
どんなに大逃げしようが、焦らず普通に乗れば差せる
それを大会で、Y騎乗のサニブをスイープで2回差しきり証明した
サニブが完勝の内容のレース展開での差し切り
他にもレジェ騎乗の大逃げ馬を2回差しきった

結果スイープは7戦4勝で削除しました
3回はミス騎乗でP最下位
まぁでもおいらは逃げしか使いませんがね

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:25:45 ID:JLfvTnyDO
>>89
完璧な騎乗とは、おいらが乗っても勝てる程度の騎乗だから…
どうかなー最上級に毛の生えた騎乗じゃないかな


93 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:27:26 ID:kYcqhdgcO
>>89
レース中にミスしないってこと。
大逃げは初期バージョンの逃げと一緒でまわりがミスしないと勝てない脚。

94 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:34:45 ID:R33nxWx10
(^▽^)笑

95 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:05:16 ID:2c1a7lMY0
>>90
お前さんがやってるじゃないか
30以上だってんならごめんよ
俺が見た中での最年少は小学生だったな

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:44:07 ID:FPe7TyIZO
そっかなあー、大逃げでもそれなりに勝てるけどなあ。
被ってもそのままワンツーとかよくあるし。
何よりも、道中不利を受けないってのは大きいよ。

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:57:35 ID:7Zafwo3bO
完璧な大逃げは完璧な先行や差しには勝てない気がする

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:06:45 ID:FPe7TyIZO
うん、それはあると思う。
大逃げは、現実とは違って、安定型な乗り方だよね。
着外に沈むようなことは、まず無いし。

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:34:28 ID:HTyK8XGV0
安定してることには同意するが完璧な先行や差が大逃げ負けることは基本考えられん。
>>97がちゃんと乗れてないだけだと思う

100 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:47:50 ID:uNrblej3O
ややこしいが>>97は大逃げは完璧に乗っても差し先行には勝てないといいたいんでゎ。

昨日東海S、タイムパラドックスで残り100で先頭と思ったらまだ前にトゥザビクトリーがいて慌てて連打した。
無事差せました。

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:52:53 ID:0Bq8LvX1O
漏れも、このスレでの大逃げの定義が間違ってるんじゃないかと思う。
店内で挑戦してみた、鞭入れたら一旦は離すけど徐々に詰めて来るし。
全国だと無理な希ガス。

102 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:56:29 ID:HTyK8XGV0
>>100
よく見たらそうだった。スマン

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:00:54 ID:LPAzxoPWO
なあ、大逃げってまだ見たことないんだが
現実と一緒で道中10馬身以上離しながら逃げ続けてるのか?

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:04:34 ID:6ypDIV4j0
普通に競馬を考えると
すべて完璧に乗って、馬の実力に差が無いと仮定するなら
先行>差し>追い≧逃げ
の順で勝率上がるはず。
ただ、ゲーム的には逃げはスタミナさえ持てば安定して着拾えるね。

105 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:16:55 ID:FPe7TyIZO
普通に競馬を考えるなら、それは全然違うだろ。
同じ能力といっても、馬のタイプで変わるはず。
強引に、全ての馬がスピードとスタミナに富んで、気性も良い馬だとしたら、どう考えても前にいる馬が有利。
追い≧逃げとか、ありえんだろ。

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:20:21 ID:2c1a7lMY0
大逃げじゃないが残り1000Mくらいからロングスパートとかは?
ただの超早仕掛けとも言えるけど

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:20:36 ID:qZ+pHCcH0
正直、ここ数日、金玉をとられる相手は、ほぼ大逃げなんだよ。
ごく一部、それしか乗らないレジェいるし。
ホント、コースによってはどう乗ろうが差せません。
たしかに完璧な先行や差しがはまれば勝負になるコースが多いけど、
絡まれる分後ろが不利。

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:21:41 ID:0Bq8LvX1O
>>105の大逃げ説明して。
どうやるの、長距離だと最低4コーナー前迄8馬身、
短距離だと5馬身は離してるよね?

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:24:48 ID:JLfvTnyDO
いつも思うんだけど勝ち以外意味無いから
2着とか着拾うとか意味無い
12着とかわらんよ
Gメダルは2着で失うんだよ
絶対に勝つつもりでやらないと
レジェになるとP6でもタイマンが一番多い
勝ち以外に意味は無い
2着だろうが12着だろうが同じ
着拾ってよろこぶってどんだけ初心者だよ
そういう考えだから、勝てない相手を潰しにくる糞になるんだよ

安定は要らない、必要なのは完全なる勝利

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:30:24 ID:kYcqhdgcO
>>109
同意。完璧に乗れないヘタレが文句言ってるだけに思える。
ちなみに先週の全国大会は大逃げ大量で潰しあってた

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:30:59 ID:zXj/2T6wO
逃げメインでやってるマスBだけどレースの面子次第だと思うよ
差し多いとポジション争いで下げてくれるので大逃げがほぼ決まる
逆に逃げ二頭いると先行馬にかなりの確率で負けるね

112 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:31:53 ID:JLfvTnyDO
大逃げを差せ無いレジェンドは養分
先行が一番強い


113 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:35:45 ID:FPe7TyIZO
>>109
大逃げやってるやつなんて、ただ逃げが好きでやってるだけだろ?

なんでそんな必死なの?


114 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:37:06 ID:nmtWBFTaO
>>91
よくわからんけど、Yのサニブを差し切ることってそんなにすごいの?
Yのサニブっていっても、他の人が使ってるサニブと一緒だよね?

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:37:59 ID:JLfvTnyDO
>>110
大会は熱かった
数人の逃げレジェくらいかと思ったまさかあそこまでとは…
そんな中でもかなり勝てたので自信にもなったし
いまいち不安定なコースも仕掛けがハッキリした
いまは逃げが何頭いようが逃げには負けるキガシナイ
差されるけどなー

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:40:48 ID:JLfvTnyDO
>>114
現在の逃げレジェで名実共に一番上手い大逃げ


117 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:45:40 ID:JLfvTnyDO
>>113
すまん
おいらは単にツインターボとか逃げ馬が好きなだけ
ただ、最近の流れを見てて
全然勝てないからやり方教えて、そうすれば勝てるから〜的な流れが嫌なだけ
勘違いが多いよね


118 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 13:46:50 ID:JLfvTnyDO
でわ会議なのでおさきにドロン(死

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:09:36 ID:0Bq8LvX1O
開発者日記、更新されたお。。。
全国の変更は、まだ先な様だ。

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:22:41 ID:vcWZyHgP0
レジェンドいっぱいいるけど正直2つに分かれるよな。ゴールドメダルがたまる上手いレジェンドと配布側の下手レジェンド。
大逃げに勝てない下手レジェンドは配布側だなwww
団子バージョンでレジェンドになって腕がうまくなったとか思ってた勘違い君もいそうだがww

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:29:51 ID:UtF/Xw4MO
で…結局、誰も大逃げのやり方は分からないの?
教えてもらいたいのじゃがのぉ。

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:30:18 ID:QBHHJAwM0
テスター1000人て…
前Verでは1000人以上テスターいただろ



ゲーセンにな

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:40:01 ID:7Zafwo3bO
開発者日記みたけど、マッチング早く変更しろよジョッキーマスター達が可哀想だよ。レジェンドは有利だが(笑)

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 15:51:37 ID:rntd8EPOO
相手にレジェが居なくて2走目の場合はだいたい勝ちを譲ってるけどな
レジェが本当に強くなるのはゴールドメダルがかかったときだね

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:13:06 ID:p1UYz1j6O
>>124
深夜プレーヤーの俺はレジェ3人の組とかに入ってしまうしな
そんな中で勝てはしないものの2着とかに入ると俺も腕をあげたようだな、と
ほくそ笑んでるとレジェの友人にはレジェ同士の潰しあいのおこぼれだから勘違いするな
と………orz
空気嫁よお前ってなるわな

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:20:51 ID:2c1a7lMY0
>>125
その友人はひねくれ過ぎだな
素直に喜んであげればいいのに

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:22:35 ID:MwxvUkq5O
>>123
相手にレジェンドいないと勝っても嬉しくないし新しいことやっても参考にならん
ウィンナーメダルもいらねーし

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:39:24 ID:VeKDudmxO
スペ王国のときに比べると人減ったね。
バランスの良し悪しとゲームとしての面白さ楽しさは違うんだな

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:41:33 ID:QBHHJAwM0
Gメダルの移動があったときは、Wメダルの移動を無しにすればいいんだよ
Gメダルのついでにマスターから要らないWメダルまで取る事も無くなる

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:42:35 ID:2c1a7lMY0
スペで楽々勝てなくなったから他のゲームに移ったんでしょ。
勝ちたいだけのやつはそんなもんだ。

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 16:54:56 ID:c/lbMv8RO
デッキ構成とか最強とかあんまりないから、話すネタがないんだよね。
チラ裏スレのほうが速度速いし。

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:02:39 ID:y2pqo6NE0
このゲームとあんまり関係ないが宝塚のサムソンは先行させるべきだったな。
スタート成功してわざわざ差しの位置まで下げるなんて、
このゲームみたいなことしなければ勝てたかもしれないのに。
逃げ、先行脚質のデピュティに逃げ粘られる始末。
サムソンは勝負根性は8,9ぐらいあるけど瞬発力はせいぜい6,7なんだから差しじゃ届かないよ。

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:19:38 ID:2DL31VIRO
言いたい事は解るが、何故このタイミングなんだw

134 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:33:13 ID:1Nn30tRaO
>>132
インティの哲三が上手く進路を塞いだから仕方ない
直線の四位の糞騎乗がなければインティにもチャンスあったのにな……

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:43:00 ID:+CBkXCuI0
>>132
そもそも屋根がスペ使いみたいなものだから普通の差し馬で全国対戦勝つのはムリ
これからは先生みたいに店内対戦だけやってればいいんだよ


136 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 17:58:35 ID:sMwwqzeH0
>>128
マッチングの影響はあるかもしれん。
P馬が多すぎる。前の倍ぐらいじゃないか?
脚の引っ張り合いにはもううんざりだ。

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:09:49 ID:dEdCZqyLO
>>132
そん時俺はとある地方競馬場で見てたのだが、スタート直後は「なにやってんの武!」という声がそこかしこ。
一応的中はしたけど馬連だったからトントンorz

レース後に全着順を知った俺は「なにやってんの安勝!」だった…

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 18:19:42 ID:r+TbbTSBO
>>132
サムソンスタート後、外から被せられたんだよね
それで前行けなくなった
だから仕方なく後ろ下げて外回らしたんじゃないかな?
一番人気で詰まるのは一番やっちゃいけないし

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:00:42 ID:LPAzxoPWO
136はオンライン対戦ゲームの主旨をなにか勘違いしてしてないか?


140 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:30:32 ID:AjVdUyUYO
オーラの着順見て脚折れてんじゃねーかと思ったら案の定

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:30:58 ID:p1UYz1j6O
なぁ、いまレジェ相手に勝ててふと思ったんだけどさ…
マスタークラスでもレジェに勝ったらGメダル奪えたらいいのにな。
で、レジェなった時にGメダル上乗せされた状態からスタートって感じで
そしたらレジェはハイリスクノーリターンだから必死に守るだろうし。
そうする事によってヘタレジェはすぐに降格するし発展途上マスターのレベル底上げになるし
レジェンドを名乗るくらいなら格下相手に負けらんねーだろ。
負けた時の「他にレジェいなかったから譲った」て言い訳もできなくなるし。




で、俺がレジェになった頃に元通りに戻してくれよコンマイさん

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 19:58:36 ID:jx1Ag12DO
勝つとマッチングの相手が強化されるのは仕様ですか?
俺マスDなんだけど、勝つと必ずレジェ、グラマスの中に放り込まれるんだが

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:05:04 ID:QBHHJAwM0
>>141
Gメダルの話はレジェになってからにしようね☆

>>142
店舗→全国でやってみ
それでも高ランクと当たり続けるならサテ変え

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:12:16 ID:jx1Ag12DO
>>143
アドバイスありがとう。

通ってる店が200-200になったから、サテ替えも視野に入れてやってみる。人いないし。

撤去の前兆じゃないことを祈る

145 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:52:24 ID:JJZkVbGB0
>>142
確かにそんな気はする。
なんとなく過去3戦のデータからマッチング決定させているような予感がしてきた。
俺もマスDだけど負けが込むと最上級とマスDの組み合わせが多く、1勝した時点からレジェが出てくる。
だからメダルゲット→献上の繰り返し
ほんとメダルの流通量コントロールしてるような感じもある。

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 21:36:02 ID:AjVdUyUYO
レジェはいずれにしても負けたら言い訳するけどな

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:52:31 ID:IgQk+tYj0
>>132
BBHのスレではリアルの話をゲームに置き換えると
何かと波紋が広がる事が多いのだが
このスレでは平和に進行しているね。

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:09:24 ID:40OYibB20
マスDメダルなしのヘタレな俺がレジェ、グラのいる中GTを
勝っちまったよ(((((((゜д ゜)))))))ガクガクブルブル
P馬5頭中5人気当然勝ち目はないと思っていたからとりあえず
1番人気の後ろにいておこうと思って終始追走していたんだ。
直線で仕掛けたからワンテンポ遅らせて俺も仕掛けたら豪脚炸裂で
ゴール前で内から差しきった。マジで(゜д゜)ポカーンって感じだった。
まさか勝つなんてorzorzorz
これ以上メダルを無くさないようにするために当分は店内でオナニー
状態だなw


149 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:14:25 ID:vg9ziyQs0
チラ裏でどうぞ

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:16:48 ID:mU8VcJkV0
マッチングの幅はある程度広くないと過疎ってきた時に
Pいね〜見たいな事になるぞ
って先日グラマスになって余裕でたから言ってみる。

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:18:59 ID:40OYibB20
>>149
すんません。嬉しかったんですw

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:20:20 ID:+dXPpYsE0
>>150
でもグラマスってやる事ホント少ないからすぐ飽きると思うよ。

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:31:52 ID:oCq3MNcr0
「やる事」とか考えてるから飽きるんだと思うけど。
最近メダルとかどうでも良くなりつつある。

まあ、相手が似たような馬ばっかだから流石に飽きつつあるけどなw


154 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:42:23 ID:ijksiyJU0
開発者日記の1000人のテスターとはもしかして俺たちの事ではにいのか;

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 23:50:08 ID:mHQbGi/R0
>>154
なにを今更orz

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:18:16 ID:fYbVuO8P0
>>139
オンライン対戦ゲームである以前にジョッキーシミュレーションゲームだからな。
ゲームの仕様にお粗末な部分があるからP馬が増えるとシミュレーション性が低下しているのが現状。
神仕様になれば全部P馬でもいいんだよ。
まあ、競馬ファンでなく、単なるゲーマーなら不満は無いのかもしれないが。

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:19:52 ID:rCtuu6tXO
>>152
カードホルダー埋め続けてますが何か?
たぶん300〜400週位(店舗込み)ずっとグラマス

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:23:24 ID:bj1owSXl0
>>157
どれくらい埋まりますた?

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:28:37 ID:rCtuu6tXO
>>158
A中心に49枚
スペハーツバルクシーザリオテイオー(全部自在時代)の5+2以外は
キッチリ30走使てるからなかなか増えない

160 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:30:20 ID:L5+Khy5O0
やっとマスCになった俺にグラマスからレジェンドになる条件を
教えてください。

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:34:58 ID:LbIQdBPF0
>>156
全国封印、C、D馬当週登録(またはCPU馬)で店内単走のみを推奨

>>157
それは確かにグラマスでないとできない
レジェになると自在と追込は使えない…orz

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:43:46 ID:RyL9vs4IO
>>160

とりあえずマスのうちにG1全部取っとけ


じゃないとレース待ちがつらい。
自分は最後オークス残りだったがザリオ単走で無事制覇できた

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:49:10 ID:sFeC0t7X0
>>158
俺、ヘタレグラマス在位1000週超えてるけどカードホルダー(勝利馬)埋め続けてるよ。
多分性格的にレジェになって金玉集めるのより、こっちが性にあってるし楽しい。
そだててきた馬で1勝したときの感動メチャあるし。

んで昨日やっとカード70枚超えますた。
でもC・D馬はまだ一枚しかない・・・。
正直、C・D馬限定の条件戦とか出来てくれないときびしいなぁ。

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:54:10 ID:uQ8GT/Py0
俺が行ってる店に、OP〜G3の短距離ばかりボーラーとかの逃げだけ使って、
レジェになった奴がいて、隣でやってたらいきなり話しかけられた。
レジェになってからも、短距離以外のレースには一切使わず、これだけで高勝率、Gメダル量産していると自慢していた。
特に、短ダは全勝とか。マイルはリシャール、中はバルクとかで殆ど勝てるらしいが、逃げしか使わないで面白いのだろうか?
自分が1200芝で、シャトルとかトロット☆使ってたら「1200でそんな馬使ってちゃ、レジェ相手には勝てないぞ。俺の真似してボーラー使えば先ず負けないぞ」と言われた。
と言われますた。
1000〜1800までは圧倒的に逃げ有利との話でしたので、一気に面白くなくなっちゃというか・・
Verうっぷでマトモなバランスになったら、またプレイしたいと思いますが、次のUPはいつくらいになるのかな?


165 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:55:02 ID:3Gm7N95XO
マスDから抜け出せんぞ!
もう600週を迎えるというのに…

お前ら何週やってる?

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 00:58:30 ID:Na4u2wZg0
300弱でマスB

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:03:27 ID:G+zysf5i0
352週くらいでグラマス

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:06:29 ID:yM0B/MQp0
当方、Lv15の最上級なんだが、レベル差が10近くもあるジョッキーマスターC,Dあたりと当たるのはほんと勘弁して欲しいですorz
ぼろ負けもあるから、それは自身の腕が足りないとも思うけど、レース結果見ると最上級の塊とマスターC、Dの塊で分けられるのを見るとテンション下がります
なんとか健闘してその塊に潜り込めると嬉しいけど、結局勝てないのでやっぱ悔しい
しかも遅い時間にやると、最上級ぜんぜんいなくて周りレベル20越えのマスターC、Dばっかとか……
せめてクラスでなくてもいいから、レベルでマッチング組んで欲しいです

とまぁ、ジョッキーマスターに上がれないヘタレのぼやきでしたorz



あとC馬のワンダフルデイズを愛用してるんですが、残り7レース
まだ二勝しかしてなくて、獲得賞金も1億3780万
なんとか功労馬にしてやりたいんだが、無理ですかね;

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:09:00 ID:Cd7OGcjz0
530週ぐらい
マスD
瞬間的にメダル7枚まで行ったが今のverでレジェと当たるようになったらだめだ・・
ゲーム的には今のがいいんだが。

ちなみに登録カードは260over うぇwwうぇwwww
って・・・まさか・・勝利馬・・・・?
ランク的にはS、A、B、Cで勝利馬出してる。Dは既に2走したがもう少しで3パラMAXのサンライズキングが取る予定。

>>164
ゲーセンじゃ「勝てばよかろうなのだ〜」という人は多いからね。
友達がBBHでASでやってるが何が楽しいのかは不明、好きな選手ASとかならわかるが・・・・・俺は純だけどたいして勝率変わらない罠・・

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:10:37 ID:iTXh1fAE0
280週ぐらいで最上級

今のうちに白カードで勝っておこうと、全国で負け続けながら育ててますw

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:11:23 ID:Na4u2wZg0
どんな選手でも馬でも使って勝つことが楽しいじゃん

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:24:15 ID:D/sCBGuDO
200週でマスD。Lv20。
いかんせん2〜4着が多くてなかなかメダルが増えない

8枚までたまるスタート失敗するし(^^ゞ

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:25:45 ID:ZtvTgjo9O
270週マスDに上がって未だに未勝利中orz

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:28:42 ID:OoJm8j9y0
>>164
タイキシャトルならレジェンド相手でも勝てるだろう。得意脚質を作るのは良いことだとは思うが極論過ぎ。
それに周り逃げばっかなら差しの位置取りが有利になるから、あっさりすぎるほど簡単に差せることあるよ。
確かに逃げ有利なコースはあるし、勝ちに来るレジェンドなら短距離は逃げを選択する人多いだろうね。
それだけに、前verのマッチングは評価できたんだが。
頻繁にレジェンド4人以上のマッチングなら、そのコースで有利な脚質だとしても、皆選択したら逆に不利になる。


まー、俺スプリント戦は大得意だから、あんまりそのレジェのことをどうこう言えないけどなw
でもローテの谷間に使ってたトロットでも以前は勝ててたから何とも。まだ新verじゃ試してないが・・・。

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:28:53 ID:Cd7OGcjz0
>>171
ゲームで負ければイラつくほどムキになるのなら本でも開いてるのが今の俺だからなぁ・・・・
ゲームは息抜きの遊びだという感覚。
ムキになってたのはVF2とか3ぐらいまでだった、あの頃は若かった。
たださすがに勝った時は嬉しいよ、ちょっと前に全く取れなかったJCをロブロイで制した時(ルドルフの追撃をしのぐ)とか、
育てたスパホでG1を3つ取った時(マイルCS、天皇賞秋)、そしてラストランの安田で3頭叩きあいでギリギリシャトル、オグリ相手に勝てた時。それで無事功労馬になれた。
育てたグレイトジャーニーで初勝利した時、関屋記念だったかな。

シーザリオとかもいるけど勝っても何も心に響かないんだよね・・
最初期に引いてずっと使ってたフサパンで10億以上稼げたり、同じく最初期のダンツで7億とか、功労馬になった馬には思い入れがある。

>>172
俺もマスDには200週ぐらいにはなってたけどそこからがw

>>173
育てまくるしかないね。あと書き込みなんかにあるとおり一つの脚質で慣らした方がいいと思うよ。距離も。


176 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 01:36:06 ID:LbIQdBPF0
>>164
よほど腕に自信のないレジェなのかねぇ
とりあえず差しを使い込んでごらんよ
だんだん逃げがカモに見えてくるから

Pに差し〜追込5頭で超スローペースにでもならない限り、
1200mだろうが逃げに届かないなんてことは無くなるよ

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:27:42 ID:eVKYwtQGO
うちのニシノさん最強やで!

178 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 06:37:52 ID:Z7jCvtRDO
1500週OVERのレジェンドですが・・・1000週超えて無い人たちはプレイ数少なすぎ

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 07:55:49 ID:R+UO3Pq0O
>>178
それはそれで…
という漏れも1100週に突入するな…

それでもレジェ維持するのが大変だよ。

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 08:55:33 ID:wuq3H2mo0
160週くらいでマスD。メダル1枚。
メダルなくなるのが怖いorz

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:25:39 ID:ALSUt6HlO
>>165
500週でマスB。
カードホルダーは勝利の奴は16頭。一頭育成中なので。引退馬はまだいません。どんだけ店内育成やってるか、これでお分かり頂けたでしょう。

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:26:01 ID:bj1owSXl0
>>163
C・D馬はコツコツ育てるしかないやねー
実績あげるのはほぼ無理に近いから、G2以下のレースを狙うといいお
G2は実績そんなになくても勝ったりすることがる。

>>178
1000超えましたがまだマスCですorz

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:32:25 ID:RyL9vs4IO
同じ馬でもSPより黒Sのが強い気がする…

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:47:50 ID:UBlFyHxmO
CD馬よりもノーリーズンを日の当たる場所へ…

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:10:45 ID:/0oEjdjfO
うちのノーリーズンは、皐月、ダービー、JC含めて9勝したよ。
12億くらいで引退。
俺にもう少し腕があれば20億は稼げたのになぁ。

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:20:24 ID:9hRawVc1P
功労馬条件とは?

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:40:36 ID:UBlFyHxmO
>>185素晴らしいです。

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 11:58:52 ID:msvbukNy0
>>186
5億円です。

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 13:48:42 ID:muop/2YUO
220週でマスターC レベル22だが

基本的にレジェンドとかとあたったら燃える。
よし、やるぞ!!と。

ただ
レジェンド レベル50
レジェンド レベル61
レジェンド レベル45
レジェンド レベル38
マスターA レベル25
マスターCレベル22
↑自分

これはさすがに\(^o^)/

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 14:39:11 ID:YU4G6/gyO
>>188 サンクス

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:54:22 ID:euEXbMFmO
>>186
G1を3勝して3億ちょいでもなったよ

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:39:00 ID:wuq3H2mo0
>>189
それはさすがに無理よねw


193 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:40:11 ID:0Qymmfsh0
初心者板で訊いたほうがイイかもだけど
脚質判定って、どこでされてんの??
なんか、順位の数字出て200m後くらいとか説もあったけど。。。

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 16:59:02 ID:sFSBHXyfO
WIKI消えてないか?

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:13:32 ID:ADdxH83y0
>>189
自分はマスDだけど、Pが5人で自分以外全員レジェンド、というのがあった。
レジェンドは全員レベル40以上。自分はレベル23。ちなみにスプリンターズS。

ええ、しっかりWメダル没収されましたよorz
レジェンドが1〜2人くらいなら兎も角、自分以外全員レジェンドは流石に勘弁して欲しいわ。

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:17:41 ID:SMREQ+DuO
>>193
基本的に最初のコーナー回り始めた時の順位で決まると思う。
直線やらコーナーまでが長いコースでは全体の3分の1を通過した辺りな予感。

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:36:14 ID:66D4sfrRO
ずっと八番手くらいにつけてて、残り700くらいから早仕掛けして前に出たら先行判定だった


198 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:36:40 ID:wuq3H2mo0
>>195
_│ ̄|○

199 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:42:19 ID:IxSwBlLw0
Gメダル残り4枚以下のレジェよ。
一旦下に落ちてまた上げったら5枚貰えるから楽になれよ。

お勧め簡単3連勝レシピ

1、海外出走条件の馬を用意する(香港スプリントかヴァーズが楽)
2、何でもいいから1つ勝つ
3、オークスかエリ女にザリオ。高確率で単走(失敗したら2に戻る)
4、リーチかかったら海外出走


200 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:44:26 ID:SMREQ+DuO
>>197
じゃあ直線向いた時の順位も加味されてるのかも。

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 17:47:38 ID:BwKIToYeQ
今時の香港系で単走なんてほとんどねぇーぞ、
単走じゃなきゃ勝てないよーなヘタレはずっとグラマスで大人しくしてろ

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:12:15 ID:PmkklbGsO
最初のコーナーてのはまず無いな。
差しだろうが追込だろうが、スタート直後は、皆ポジション取りのため前行くだろ。

最終コーナー曲がったとこだと思うよ。
道中最後方でも、最終コーナーで3頭くらい交わしちゃうと、追込判定ならんし。
てか、府中と京都新潟の外回り以外で、追込判定なんか出たら勝てなくね?

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:17:12 ID:Cd7OGcjz0
>>196
それがなぁ・・・・
スローと読んで、ミラコー使って試してみたのが
順位出る頃まで7番手以下→まくりだと伸びない、では先に前へ行ってはどうか?→しばらくして2番手ぐらいにつける。

これで先行判定だった、当然伸びない。
直線までの平均順位とかも関係あるのかもねぇ・・・

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:21:52 ID:IxSwBlLw0
門吉「脚質に合った位置取りをしないとポテンシャルゲージが貯まらないぞ」

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:50:29 ID:wuq3H2mo0
メダル無くしたらどうしよう
(((((( ゜д ゜)))))))ガクガクブルブル

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:21:45 ID:RedyJM6fO
3連勝なんて普通にできるじゃん!マジでグラマスやってた方がいいよ!

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:29:41 ID:vI+KbpwY0
>>204
案外それに近い隠し要素があるのかもね

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:42:52 ID:TWhKMi+vO
おそらく全プレイヤー1レベルの高い
マスタークラスな俺

下手ではないんだ
普通なんだ。だから勝てないんだ。
いっつも2着3着。
Lv40近くのマスタークラスなんて聞いたことないぜ…orz

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:52:09 ID:R+UO3Pq0O
>>208
今日40〜のマスCだかBだかはいたよ。
確かにその方も着争いはしてた。
相手との仕掛け所で焦って先に行く感じだったと思う。
なんで後から被せてきた馬に最後刺されてたよ。

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:28:30 ID:WhxBA+5gO
ファインモーションで勝てる人いるの?使いづらくね?

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:34:36 ID:9hRawVc1P
>>210 
切れないしすぐバテるよな 折り合いかな・・・
勝ち馬から離された3着くらいしかなれんわ

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:04:23 ID:FuNbyQSgO
>>210
ファインモーションを出す時はメダル没収覚悟で出してますw
育ってるから消すのもったいないし、早く使い切りたいぜ…

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:08:41 ID:B2mPrVXE0
インモーやっぱ使いにくいよな
単走でしか勝ったときないわw
やっぱ瞬発型だよね?


214 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:08:44 ID:6MWa59mXO
>>210

うちのキングヘイローもそんな感じ。馬群に入れられなから外を回す。届かない。

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:12:48 ID:rCtuu6tXO
>>208
最高でレベル48位の奴をみたぞ

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:14:56 ID:uQ8GT/Py0
皐月・優駿とディープで2冠達成し、菊にライスシャワーで出走。
レジェ6人マスター0人のマッチング。
こんな事もあるんだな。俺のライス2着で勝ったのはディープ、ルドルフP馬最下位6着はちょっと可哀想だった。
それにしても、逃げで短距離しか出さないレジェが言ってた様に、ここんとこずーっと短距離勝ちは逃げばかりだった。
自分2着でGメダル放出ばかり。中長距離でGメダル増やし、短距離で放出している為、増えも減りもしないけど。

思うんだけど、UP後の短距離はスタミナの減りが激し過ぎない?
完パラのシャトル、プリサイス、ビリーヴだと、直線向いた時に半分くらいしかスタミナ残ってない。
UP前よりも直線でムチ使えなくなった分、逃げが有利になったんだと思う。
ワールドとボーラーでも育ててみるとしますかね。

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:16:09 ID:FuNbyQSgO
>>213
瞬発なのかなぁ…あんまり切れないし、スタミナ型でもないような…
乗ってる感じだと気性難型って感じがしっくりくるかもw

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:22:47 ID:B2mPrVXE0
>>217
そういやケツアタック食らってないのに勝手にスピードがあがったままで
直線Orzってのが結構ある
差しの位置にいたんだけど

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:27:54 ID:gFbW+EkP0
 短距離アドマイヤコジーン
切れは無いけど、スタミナの減りがすくないような。


短距離こそ レース中スタミナUP必要に感じる。

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:37:10 ID:FuNbyQSgO
>>218
あるあるw
それが怖いからインモーに乗る時は外目を走らせるようにしてる。

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:40:15 ID:9hRawVc1P
折り合いの育ったファインインモーションはどうなんだろう

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:47:36 ID:LbIQdBPF0
短距離で逃げに負けるとか考えられないんだけどなぁ
とりあえず短距離は逃げ使っとけ、程度のレジェにしか当たってないんだろうか…

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:55:59 ID:IxSwBlLw0
短距離は差し決まるよ。
逃げが1〜2頭だとキツいが、大体は3頭以上だからね。
中長距離と同じ事してたんじゃあ差せないのは当たり前。
最近は逆に短距離の差しの方が邪魔されないから楽に勝てるようになったよ。
Gメダル稼ぎたいなら短距離の差し練習すればすぐ増える。

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:10:32 ID:rCtuu6tXO
>>216
先行は微妙に弱い
差しか差追つかえば差せる

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:18:29 ID:XRCoWCvt0
>>223
そうか?
俺もレジェだけど短距離のアグネス・バクシンの勝率6割以上あるぞ。

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:20:57 ID:cxtWW2Rl0
完パラシャトル、レース時スタミナ強化で1200楽勝できたけどな

227 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:34:04 ID:uQ8GT/Py0
>>222
先週までは、普通に勝負出来たんだが、今週になってからは何故か知らんが・・プレイヤーは逃げレジェと俺の2頭マッチアップばっかなのよ。
しかもOPとG3にプリサイスとかビリーヴ使うと、同じ逃げ使いのボーラーと1対1。
一対一で相手が上手い逃げ使いだと、短距離はキツイよ、マジで。

>>223
逃げ1〜2頭っつーか、常に1頭とのマッチアップばかりなのよ。
今週は、差しと当たった事ないし。
育てたばかりのプリサイスとビリーヴ使うのに、実績上げるまでG3以下に使ってるってのもあるかも。
G1とかなら、プレイヤー2頭のマッチアップも少ないだろうし。
トロットスターでも試しに育ててみますわ。
プレイヤーが逃げ使いと自分の2頭のみでも、互角に戦えるんだよね?

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:51:02 ID:wuq3H2mo0
_│ ̄|.........○

229 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:53:01 ID:eVKYwtQGO
意見が分かれるってことは抜けてる脚質はないってことだろ
追い込みだけかな最悪なのは

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 22:53:30 ID:uQ8GT/Py0
ちなみに、自分LV40超えレジェ・勝率33%なんで、上手くはないけど下手でもないです。
頻繁に当たる逃げ使いレジェは、勝率40%超えなので、腕も違うし、2200以上では一度もマッチングしたことない事(平日の昼間の話)から考えて、
短距離主体で使ってる(短距離しか使ってないんじゃないか?と疑問を感じる程に)模様。
短距離程の頻度ではないが、1800から2000でも時々マッチングする。
その時も、やはりバルク・サニブとかの逃げ・逃先しか使ってなかった。
一番の違いは腕なんだろうけどね。

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:20:13 ID:FveBSoAL0
瞬発力型の差しって先行判定の差しにはあんまり向いてない?
2200〜2400あたりでドリパスだと勝てるんだが
キンカメだと2、3着止まりが殆どで・・・

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:25:31 ID:+IdxNmOB0
>>230
何が言いたいのかよく分からんから
黙るか20字以内にまとめてくれ

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:34:11 ID:MGslzvAn0
あんまり他人の勝率気にするなよ
Gメダル上位の人でも毎回のように週末大会出てる人は31%〜34%くらいだ
40%超のレジェは週末大会にあんまり出てないんだろうな
ニンジンの賞味期限が4日じゃあねぇ
そんな俺は予選突破すらできないグラマス・・・・・

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:38:55 ID:ZAbpwoFr0
某雑誌の開発者インタビューみたいなので
「先頭から1〜3番手にいれば逃げ判定になります」
って言ってたんだけど、2〜3番手で逃げ判定になったことないんだが…

235 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:51:27 ID:ZrQSgUp/O
>>234
しょっちゅうあるんだが・・・

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:55:30 ID:ZtvTgjo9O
俺はたまに先行判定にされてた

237 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:11:34 ID:jReyC1bB0
オクを眺めてたら同一出品者の終了寸前の商品があったんだが
ちゃっかりオグリがトップレアに!

オグリキャップ 3,100 円
シンボリルドルフ 2,000 円
メジロラモーヌ 1,110 円
スペシャルウィーク 2,800 円
テイエムオペラオー 2,200 円
トウカイテイオー 1,980 円
ディープインパクト 3,100 円
タイキシャトル     1,900 円
ナリタブライアン 1,800 円(最終2300くらい)
メジロマックイーン 1,460 円


238 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:21:31 ID:GBFyKRbjO
CPU専用の馬のデータ(パラ脚質など)とってるんだが
upしたらだれかウィキに載せてくれるか?
自分でやれは無理だから

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:35:59 ID:G07cVoac0
オグリ3100円か。熱くなり易い人2人で競り合ったんだろうけど、今頃後悔してんじゃねw
私の場合、常連の一人とカブったカードをトレードし続けて、2人ともほぼコンプリートしてしちった。
そろそろ新しいカード出してくれないと、カードの袋を開ける楽しみがなくなるし。
明日から大会予選ですが、短距離馬とマ中馬を使い切っちったから中〜長距離馬しかいない。
週末は育てながらのまったりプレイでつね。
短〜中は逃げが良いみたいですが、ワールド、ボーラー、バクシン、リシャール、バルクあたりが無難でしょうか?
ご指導おながいします。(私、女子高生です)
トロットスター、スイープなんかも良さそうで迷っちゃ〜〜うの

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:39:23 ID:rnWP/zoz0
>>239
貴様のような女子高生がいるか
馬にでも化けるんだったな

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:43:51 ID:a+3qx0hQ0
>>239
お前のようなバケモノはマサラッキを使え

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:44:42 ID:a+3qx0hQ0
ワンテンポずれて気付いた。北斗の拳のセリフか。

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 00:52:12 ID:aJKPs1dh0
>>230
短距離逃げで勝率40%なんてのが、本当に上手いのかザコ狩りの結果なのか、
マチってみたいもんだな
ただ平日の昼間ってのがねぇ…

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:01:43 ID:RDhHFloi0
ネオユニ使いはじめてSP10ST10瞬発9根性8折合8ぐらいまで育ったけど、
直線の脚が長く使えない・・・これが瞬発型・・・・?俺がまずいムチの打ち方・・・・?

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:53:30 ID:G07cVoac0
>>240
>>241
うっせーよ、タコ!

>>243
平日の昼間にローカルすれば、逃げ1人マッチング率高そうだな。
激戦区の中長距離G1を避けて、平日昼間に短距離ローカル狙いwww
これで勝率とGメダル稼いでるセコイ考えしか出来ないバカかと。

明日は学校(都内私立女子高)休みなので、ローカル短狙いのバカレジェ共を狩って(オヤジ狩り)きまつね。

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:13:42 ID:PDaWgjDa0
最上級の分際でワールド、パステル、テイオー、スティル、トーホウアランでローテ組んでますが、
やっぱりワールドは強い(でもあと2戦・・)、
テイオーとアランははまれば強い、けどパステルとスティルが届かない・・・

純然な差し/追い込みと、先/差、差/追の方が万能。
でも逃/先は強くないんだよね。
この間黒ハーツ手に入れたけど自在って逆に扱いが難しくない?
あとちなみにパステル大活躍の人いる?
クレクレ虫で申し訳ないけどコツを聞きたい。

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:14:51 ID:PDaWgjDa0
>>246

すまん、意味の不明な日本語になってしまった。

純然な差し/追い込みより、先/差、差/追の方が万能の気がする、ね。

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:27:34 ID:GBFyKRbjO
>>246
ヘタレジェの俺は牝馬の差しor追は限定戦に出さないって結論になった
メンバーが固定化されすぎて後ろの位置取り争いが激しすぎるのがウザい

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 02:39:41 ID:G07cVoac0
>>246
自在・追込は地雷の為、メダル没収率が異様に高いけど、
それを前提に楽しむ為に使うしかない。
牝馬で育てやすく扱いやすいのは、スイープとザリオかな。

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 05:09:03 ID:LKWA3pJUO
>>245
がんばってね……………………………ばけもの

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:27:36 ID:sQOfmS7qO
>208
レベルだけなら獲得賞金ランキングの中に1人だけいるマスターAが一番な気がする。

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:33:30 ID:u/cBCja0O
>>245ジョッキー名晒して!マッチングゥ〜したら後から突っついてあげる。

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 07:47:36 ID:KrHDF3gWO
>>249
追い込み使ってるけど中距離なら強いよ

短距離はヤバいけど

254 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:47:07 ID:95Eus0k+0
逃先で先行すると痛い目を見る気がする
先行ほど伸びない
その代わり、逃げると逃よりは伸びるんじゃないかな
実際逃先ってほとんど逃げ馬でしょ サニブとかバルクとか

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:47:21 ID:CjrGOOGEO
>>230

TOA乙。平日昼間レジェ33%なら決まり。



256 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 08:55:56 ID:GBFyKRbjO
平日昼間はレベル低いとかいうけど
金土日て休みやまるまる時間ある人間じゃないんで
今の大会には興味ないし
何時やろうが人の勝手じゃね
まぁ俺は低勝率レジェだが

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:55:31 ID:debz8RRM0
>>254
リアル競馬のバルクは掛かったときに鞍上が抑えきれなくなって逃げてるだけなんだ。
3歳のときはそれでも勝てるほどだったけど、その後は積極的に逃げるわけじゃなく結果的に逃げてるレースが多い。
折り合い悪いんだよな。5でも高いくらいだと思うぞw

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 09:57:43 ID:/q0hFwfhO
このスレ見てると、レジェンドジョッキーがほとんどだな


259 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:01:06 ID:VVBmj0NcO
まぁとりあえずは有力馬あってそれなりに資金あればまずレジェにはなるるからね。

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:08:26 ID:C1SE9A2QO
そして、操作も特別難しい訳でもないので、おっさん向けの良いゲームw

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:11:05 ID:7jo10AtcO
トロット☆、スイープ、トップロが軒並み引退に追い込まれ、CD育て始めたが
昨日9クレでそろそろレアかと思いきやパック切れ、
10クレでGRオグリをGETした俺が、
>>237でwktkし
>>239で落胆した
あまりにもリアルタイムすぎて、スレ違いすまん。

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:24:15 ID:sbZlNstQ0
ダンスインザダークは能力高いほうなんだな。
惨敗続きなのは俺の腕が悪いからかまだ育ちきって
いないかのどっちかだな。

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:51:06 ID:GTqxjhdrO
インザダークは残り4戦時の大阪杯が初勝利だったな。メダル供給係だったが勝ててよかった。追い込みはバンブー以外きまらない…。

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:06:48 ID:KRKGbvRx0
>>263
俺はパートナー以外決まらない…
短でも長でもうまくいかないのに何故か中だと鬼脚発動
ただパートナーが強いだけなのかもしれんけど

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:35:55 ID:G07cVoac0
>>252
晒してと言われても、それっぽい奴は一人くらいしか心当たりが無い。
ローカル短以外を勝ってるシーンを目撃してないGメダルランカー(ローカル短での遭遇率が異常な程高い)=3○○(後ろ2文字も数字だが、伏せておく)
3○○の事を、心の中で師匠と呼んでます。
師匠の真似して、逃げで1000〜2000のローカル巡りすれば、誰でも高勝率Gメダルランカーの仲間入り確定なのだから。
師匠とマッチングしたければ、ローカル短に逃げ以外で登録しなさい。
君たち凡人では、まず勝てないだろうけどww
では、トロット☆に乗って師匠に会いに行って来ます。


266 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:46:32 ID:SUdPzHhUO
大阪のケイも同じ人種だな。
腕ないのに、逃げだけでメダル増やしてる。

267 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 12:57:09 ID:sbZlNstQ0
マスDメダル1枚の俺に対して
レジェ2人、グラ1人、マスA、マスC1人ずつって
いじめですか?
ええ、もちろん惨敗でメダル献上しましたよ。
やっぱり金のかかるゲームなんだね。これw

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:01:12 ID:Z/z3JmYKO
ここは大逃げを差せない腕のない人のひがみスレとなりましたww

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:01:58 ID:mrsXeMpI0
>>267
自分以外Allレジェとかあるからがんがれ。
ぶっちゃけ一生Dでいいかなと思ってくるorz

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:03:53 ID:sbZlNstQ0
肝心なときに限ってスタート失敗した
俺はヘタレ確定。t

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:05:31 ID:xhURXAcnO
逃げ専でやってるが、中〜長がメインだぜ
まぁ、短距離はカルストンライトオしか居ないからだが…
ワールドとバクシンオーとボーラー入れるかなー
でも単走になるから意味ねーんだよね
使って無い逃げを使い、ワールドやバクシンオーを狩るのが楽しい

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:08:36 ID:GBFyKRbjO
>>271
ボーラーで単走はないよ

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:11:35 ID:I0q4Dx9oO
ウチのダンスインザダークは5勝【575373】で8億ほど稼いで先日引退。功労馬にすることが出来たよ。
アルゼンチンとダイヤモンドが2勝ずつ。もう1つの重賞は忘れたが、G1はJC2着とダービー3着が最高成績。
やっぱ“追”は東京じゃないと勝ち負けにならないなぁ〜

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:14:49 ID:xhURXAcnO
>>272
そうか?知り合いの見てると1200ダ単走ばっかだぜ

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:20:16 ID:hk0CgYX6O
師匠って○26さんでしょ。

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:34:55 ID:sbZlNstQ0
>>269
もうメダルなんて俺には関係ない。
だから、純粋に楽しむことが1番。
そう思った。

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:49:52 ID:aJKPs1dh0
初期パラのせいか、リアル人気のせいか分からないが、追込馬で良く見かける2頭、
ダンスインザダーク、ジャングルポケットは確実に地雷
切れる脚がないから、よほど前がミスらない限り追込判定では勝てない
東京でやっと勝負できるか、て程度
まあ使ってるのは、メダルのことをあまり考えなくていいグラマスとマスDばかりだけどね

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:08:51 ID:GBFyKRbjO
>>274
27回走って大会予選中の霜月だけだったぞ俺は
芝なら100%ワールドいるし90%以上バクシンがいるし60%以上シャトルがいる短距離界ボラなんてせいぜい40%位だろ
ダートでもマ中の馬使って出てくるしな
まぁ俺はボラが最強だと思ってるがな

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:10:12 ID:G07cVoac0
>>271
男だな
長距離の逃げはかなり厳しい状況だし。ウンスやディーレ使いを陰ながら応援してる。

>>275
全部晒すなってw
近日中に師匠超えして、女子高生のアタイが悪名を轟かせる予定なんやから。(現在のデッキに短距離はトロット☆、シャトルの二頭しかいない件)


280 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:23:08 ID:GTqxjhdrO
うちのインザダークは132759で残り3戦。ダービー2着が2回有るからG1勝ちないのに3億あるが…。長距離こそ前が強い気がする

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:57:35 ID:6gDHZEh1O
>>280
長距離は、普通に乗ると差されるのは、ディープぐらい。レジェの巧い人は別として。
使った感じルドルフ、マック、ビワはスタミナ切れないからスピードup、瞬発力up、先行有利などをつけてる。

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:09:56 ID:C4d59SSgO
追込み馬ならブライトだろ?
マスAあがってからもレジェこそはいなかったものの宝塚勝ったし。
回線バグで着外になったレース以外全て掲示板のってるしな
ブライト以外追込み使ったことないから比べる基準がわからないから偉そうに言えんが。

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 15:21:06 ID:aJKPs1dh0
長距離はスタートしてすぐ折り合えば、スタミナが余り気味になるからな
そのうえ差〜差追にPが集中しやすいから、スローペースでさらにスタミナ余るし
先行馬使えば展開的にもかなり有利になるだろうね
それに比べると長距離を逃げで勝ってるのはほとんど見たことないな

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:04:11 ID:xhURXAcnO
>>283
オレオレオレ

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:11:12 ID:xhURXAcnO
中〜長を逃げで勝つコツは
直線向いた時の位置取り
レーダーで凄い勢いで上がって来た馬が
真後ろなら「うはwドンピシャwww」
脳汁出るわー

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:21:31 ID:zxiRbDUX0
ユキノビジンはまだですか

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:33:54 ID:cGTJXzOEO
有馬をパーマーで勝ちましたが。
昨日ね。
最後はレジェのオペが迫ってきたが、一馬身差で勝ちました。

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 16:45:49 ID:2wST/ooAO
うちのパーマーはダイヤモンド勝った
周りが下手だったんだろうな
ウンスは0勝2ゲッター

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:01:20 ID:sbZlNstQ0
肝心なときに限ってスタート失敗してしまうorz
仕組んでるんじゃねーかとついつい思ってしまうな。


290 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:11:06 ID:xhURXAcnO
昨日引退したうちのイングランは、12勝、有馬5〜7勝した
賞金は17億超えランキング入ったと思ったのに…


291 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 17:44:27 ID:kA/G9Ck50
スペシャルの蛯名の映像あそこで切っても勝負丸見えのような?

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:17:15 ID:geTQed8U0
質問です。
オクにある未開封パック30枚って全部白とかありえるのかな?
でも配列読めば普通に可能ですよね?
全部白だったら落札者ブチギレそうですが、どうなんでしょうね。

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:20:03 ID:7yWymGT20
わかりきっていたが結局ランキングは中長距離馬の独壇場になってしまったな
もう少しランキング形式も工夫して欲しい所だな
つかフサイチリシャールw

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:27:42 ID:6gDHZEh1O
>>292
真偽は不明だが、レンタルボックスに一般とキラは重さが違うから未開封でもわかるとかあった。
でも、トレードや、店で状態確認して欲しいの手に入れたら十分だと思う。

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:31:42 ID:6Vtr8nkk0
>>279
数字3ケタの奴、露骨なケツアタッカーじゃん。次マッチングしたら絶対潰してやる。

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:38:55 ID:C1SE9A2QO
>>292
そもそも、このゲームで未開封セットを買うメリットが無いような…

297 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:46:51 ID:aJKPs1dh0
>>285
ああ、そういうことか
先頭走ってた逃げ馬が直線で最内にいない、て状況が何度かあったが、
そんなトラップ仕掛けてたんだな
直線で最内が空いてることがあるのもそのせいか

298 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:47:57 ID:6gDHZEh1O
>>296
確かに。カードは増えるが、プレイヤーも馬も成長しないから。

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:20:08 ID:TT5CzU4i0
ランキングにミナミの帝王がいて吹いたwww
もしプレイしていたら・・・と思ったら笑いが・・

市川雷蔵とかトキとか承り太郎とかおまいらはwwwwww
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだの人は逃げ禁止なのかそういいつつも逃げばかりなのか気になる。


ベガスゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と、思ったら俺の嫁達さんだった・・・やっぱりすげえや。

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:37:43 ID:h4jBeGSl0
メダルとか気にしてないマスDだけど、ヤマノブリザードで4着に入った
パラ的に掲示板も厳しいと思っていたけど、意外とイケるんだねwww

今までにメダルを7枚献上した甲斐があった

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 19:54:33 ID:VVBmj0NcO
>>292
カードゲーム慣れてると軽くシナリを感じただけでレア解るよ。
漏れはいつもそうしてるよ。
だから白だけってのはないと思うけどレアは期待できないと思っていい。
SP位なら稀に混ぜる時あるが量が多いとき限定だね。

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:04:41 ID:KAmR6p6RO
格上と当たるから上に上がれないっていうDの人たちはなんなんだ
愚痴ならチラ裏でやりゃいいのに

今、上にいるやつだって格上に勝ってランクアップしてるんだぜ?

Wメダルちびちび増やしてプラス40枚。頑張ろうぜ
レベル差あったら勝つのはキツいかもしれんが、勝ち負けできない訳じゃない
上手くなれば勝てるし、下手ならDだし。実際、20台30台のレジェもいるしな

303 :レジェンドA:2008/07/04(金) 20:19:30 ID:vCXTIIHKO
おお逃げにGメダル取られて2ちゃんでしか文句を言えない下手くそジョッキー。おお逃げでレースにでて勝ってみろ!結構仕掛け処難しいからたぶん無理やろうけどゥゥゥ

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:29:20 ID:Ae1K5ho/0
ID見ずとも携帯厨判断、余裕でした

305 :レジェンドB:2008/07/04(金) 20:30:58 ID:7yWymGT20
あらたまて言うけど煽りは要らないですマイル以下ダートのボーラー以外は差せるので(苦笑)

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:35:26 ID:C1SE9A2QO
携帯の肩身が狭くなる素が来たw

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:40:06 ID:aNS/9K+u0
流れを切って申し訳ないんだけど
自分がDランクメダル0でプレイヤー最下位のときって一位の人はメダルもらえてるの?
順位の画面にメダルを失いました・メダルを入手しましたって出ないからどうなってるのか気になる

308 :レジェンドC:2008/07/04(金) 20:46:00 ID:UK7/0WFFQ
先行厨が通りますよっと

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:56:23 ID:JYP+UfnS0
>302
厳しい言い方のようにも見えるが同意だな
格上と当たって動きを真似る位しないと上手くならない

マッチング変えてマスターC、Dはレジェに当たらないようにしても、
こんどはA、Bに上がってから上に勝てないって喚くだけだよね
レジェ5人の中に1人Dはさすがにかわいそうだと思うけど、
オンライン対戦だし運が悪かったと思うしかない

上位のレジェに当たったら、レース中どういう動きをしてるか気にしてみるといいよ
ただ、特定の距離の逃げや強カードしか全国使わないような奴は参考にならんけどね・・・・

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 20:56:40 ID:C1SE9A2QO
>>307
最上級の人が最下位でも貰えるので普通に貰えますよ。

311 :307:2008/07/04(金) 21:07:19 ID:aNS/9K+u0
>>310
ありがとうございます
貰えてなかったら悪いなぁと思ってたので助かります
今日も登録>登録解除>登録でダイナガリバー使ってずっと遊んでたので気になってました

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:08:55 ID:G07cVoac0
今日は師匠と一度も手合わせ出きず、寂しい一日だった。
折角、ローカル短に育ててる途中のビワとか出してGメダル献上しようと思ったのに。
今日のマッチングは、久々に普通だった。逃げが2頭含めたプレイヤー3〜4頭だったから。
しかも、逃げレジェ2頭がイマイチ君で、マスターの先行とか差しに差されててワロタ。
結局、マッタリプレーしていたのにGメダル+6枚、Wメダル+10枚という成果をあげて帰還。
逃げは、上手い奴と下手な奴の差が大きい。今日は下手な逃げとしかマッチングしなかったが、こんな日もあるんやね。

>>295
アタイは師匠からケツアタック食らった事ないよ。
セコさ100点満点だけど、そんな事する人じゃない。
ポジション取りで上げ下げしてただけでしょ。

>>288
それは凄い。2500はタップとかで勝ってる人も多いけど、UP後3000以上を逃げで勝ってる奴は見た事ない。
ライスとかグリーングラスなら、逃げて普通に勝てるけど。


313 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:17:00 ID:iwucETtf0
>>309
自分はヘタレマスDだけど、やっぱレジェやグラマスの人とやる時には
正直凹むけど、ただものすごく参考になるのは確か。
追い出しのタイミングとか、その辺はすごく参考になる。
じゃあ見てじぶんがすぐやれるのか?と言われたら・・・だが。

今日3枚目のSPブルボン引いたのでこれはもうデッキに入れろとの
コンマイからのメッセージとして受け取って、明日入れてくるわ。

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:29:06 ID:mrsXeMpI0
>>313
漏れなんかSPドーベル4枚目だZE
やっぱデッキに入れろってことだな・・・

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:29:59 ID:C1SE9A2QO
>>309
ヘタレCから言わせてもらえば、今のマッチングは神バランス。
レジェとの勉強レース、同クラスとのガチレース、最上級多めの息抜きレースとバランスがいい。

ただ、最上級の人はキツいだろうな。
と言っても今の最上級はレジェと当たらないのかな?
それだったら前よりはマシなのかも。

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:38:45 ID:G07cVoac0
そーいえば、今日はまったりプレーなので、ある試みをしてみた。
・その日一発目の店内対戦は、距離、馬場が不明
・レース前登録、出走後削除の場合、1クレ目を捨てずに勝ちに行く場合、[ザリオ+アイポ]の様に、2〜3頭の馬を入れる必要がある。
これに関して、何とか1頭で全レース勝てないだろうか??と考え、初期能力が高く、適正距離範囲の広い馬で試す事に↓
1 グラスワンダー(キラ) → コンディ8割で3200は勝てなかった
2 ブルボン(黒) → 全てのレースを勝てた。(3200は余裕がなかったが)
結論
ブルボンでOK
無論、Sなので勝ってもポイント−2。
デッキに空きが1頭しか無い場合、その日の店内一発目にはブルボンが最適。
デッキの空きが2頭以上いる場合は、無理してSを使わず、ザリオ+アイポなどの組み合わせが良いかと。

※当方、LV40台レジェ

317 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:46:42 ID:mrsXeMpI0
>>315
漏れもヘタレCだが、たしかにそうだが、
息抜きレースの時とレジェ戦のとの差が激しい気がする。
ただ、Bになると息抜きレースがなくなるのでまぁそんなもんかなと

318 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 21:58:55 ID:86NSeVhs0
あれ?団子Verの時、最上級はマスタークラスと
マッチングしなかったと思ったが、変わったのか

319 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:09:20 ID:4+R+prNJO
>>315
情けで勝ち譲ってる奴がいるからじゃん。俺に言わせたら、マスタークラスはカモだ

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:13:38 ID:0C2UM3CYO
腕っぷし自慢いただきましたwwww

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:17:13 ID:C1SE9A2QO
>>319
文盲に書き込む資格は無いよ?

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:52:01 ID:4D2dTqXJ0
>>316
ブルボンORザリオ
で残りはスタミナ×4(内一頭アイポならベター)
だったら完璧じゃないのか。


323 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 22:58:51 ID:6gDHZEh1O
>>316
ビワとスタミナ7になったプリサイスマシーン。でも一応スタミナupなるデッキにする。

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:03:54 ID:EyLy2U/O0
アイポッパー使いはあんまいないの?
俺のポッパーはつえぇぞ。

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:14:02 ID:G07cVoac0
>>322
>>323
あっそーか、スタミナコンボって手もあったな。
ブルボン育ててる人はビワ、ビワ育ててる人はブルボンがいいかも。(自分はビワ使ってるからブルボン)
ザリオは育ててる人多いと思うけど、ザリオ+スタミナコンボで3200イケるのか。
グラス+スタミナコンボで3200もイケるかもしれないな。明日試してみる。

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:30:19 ID:JYP+UfnS0
>313
すぐに上級の人と同じ操作は難しいと思うけど、真似てみると驚くくらい上手くいくこともあるよ
もちろんまったく駄目な事もあるけど、その辺は何回もやって覚えるしかないと思う
一度コツをつかむと、その脚質の勝率が上がる&P間ビリも減るからランクも上がりやすくなる

・・・・と偉そうに言ってる3度目の降格が近いヘタレジェの自分は未だに試行錯誤中w
ブラックタイドで噂の師匠の単騎逃げに勝つこともあれば、
トプロでマスターの人にガチで負けることも・・・・あまり参考にならなくてすいませんorz

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:46:57 ID:ka4RsnFl0
SPデュランダル引いたんですけど、短距離で全然見かけないけど使い手いますか?
トロットスターが引退しそうなんで入れるか迷ってるんだけど使い心地を聞きたいです。


328 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:47:41 ID:G07cVoac0
>>326
なにー、お師匠様に勝ったのかよ?短距離1対1でか?
なら、あんた、俺より上手い筈だ。
俺は、短距離1対1で師匠に全敗記録更新中。既に、Gメダル7〜8枚は献上したぞ。
中長以上じゃ負けた事ねーけどWW
現在、Wメダル120枚、Gメダル20枚ほど持ってるが、明日育て中のビワとデュラたんで10枚献上する予定。

329 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:48:46 ID:G07cVoac0
>>327
師匠にGメダル献上するには最適の馬だと思いますよ。

330 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:54:57 ID:6gDHZEh1O
>>327
バクシンオー使ってるけど、ワールドと抜け出すと、跳んでくるのはデュランダルというイメージがあるけど。

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 23:58:30 ID:gW6Y+7l+0
マスターDクラスの者ですが、初めて露骨なケツアタックをくらったよw
バクシンオーでインの逃げの位置に居たのに、あからさまに下げてきやがったw
今までが温かったから、本当に勉強になりましたw

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:08:31 ID:0aEEq79j0
それペース落としたかっただけなんじゃ・・・

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:15:33 ID:kJ9oZFkd0
>>332
楽にバクシンオーでハナ取れたのに、下げる事あるの?
今までサクラでそんなプレイヤーいなかったので、予想だにできなかったかも
しれませんね。けどこんなパターンもあるといい勉強になりましたです。
未熟なので頭にきて絡みまくり、2着敗退させてすみませんでした、
レベル59グラマスのレベル59SHINさん。

334 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:23:38 ID:IH3Lu9g80
1200mでその師匠とやらと俺のピースをガチらせてみたいぜ

>>331
基本的に同じ脚質の馬の直後は危険
その脚質にとって最良(と相手Pが考えている)の位置取りの、
さらに後ろに押しやられる可能性大

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:31:29 ID:W2co6Xc/0
u


336 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:38:45 ID:uquhDUzn0
>>333
プレイスタイルは人それぞれであり、別段仲良くやっているわけじゃないだろう?
フェアプレイを相手に求めるべきじゃないゲームってのはわからないかな?
今まで何度も言われてきていることだけど
ケツアタックをされた側は避けられなかった事自体が技術不足
されるかもしれない事が前提になってないのなら自己責任だろう?
バクシンオーなんて逃だけじゃなく先行でも別段戦えるんだし
ハイペースの場合はカード位置下げるのは別段おかしくないだろう
今回のケースに関しては正直、SHINに同情するよ
下らない事でケチをつけられるってのも仕方ないのかね・・・

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:38:55 ID:KZ6/0hEGO
>>333
君が何を使ってたか知らないけど
逃先使ってて逃げ馬が後にいたら下げて 相手を先行判定にするのはアリでしょ

338 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 00:57:19 ID:nNkTaG0b0
>328
ブラックタイドで短距離とか無茶言うなwww
2000mのブルボン相手だったと思う
短距離はうろ覚えだが、バトラーかボーラー使って当たって普通に負けた気がする

俺よりも上手い事は確かなんだろうけど、特別に強いとは思わなかったな
短距離のワールド、ボーラー、バクシンは勝たれても上手いと思わないだけかもしれんがw

もう少しでモエレジーニアスの育成が完了するから短距離で挑んでみる

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:13:51 ID:czKYY2B40
>>333
お前が悪いのは確定的に明らか、バクシンオー使ってて何温いこと言ってんだ痛すぎ

340 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:14:01 ID:FHL/4Kw80
バクシンオーでケツアタックなんてする奴が雑魚だわ。恨み買うことわざわざすることもなかろうに。
でも、そこまで下げることも普通はないから、直後につけてたのなら>>331は位置取りがまずかったとも言える。
2馬身くらい下げてきたのなら間違いなく狙われたね。所詮グラマスなんてそんなもん。

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:15:34 ID:czKYY2B40
相手がバクシンオーじゃねーか嘘つきめ
つーかドンピシャで自演乙です

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:18:33 ID:FHL/4Kw80
>>333が使ってたのがバクシンオーだったw 相手はワールドか?
まあ、そういうプレイヤーも居るってのを覚えておけば、不振な動きしてきたときに対処できていいね。


あと、そろそろケツアタックは仕様が悪いってのに皆気付くべきだな。
カード上げた先に馬が居たならともかく、刺さったらスピード上がるって普通に考えたらおかしいだろ。
コナミに文句言うことを技術が無いとかプレイヤーのせいにすること自体がおかしい。
俺も以前は食らう方が悪いと思ったが、最近はそう思えなくなってきた。
露骨なプレイヤー多すぎて、競馬らしくなくて萎える。

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:26:08 ID:VJovR3iUO
スタート失敗した時の俺のワールド・リシャールの勝率の高さは異常w
その逆でメジロラモーヌで本気で走ってるのに勝率の低さも異常w
ラモーヌ15戦未勝利。いつかは勝たせたい。

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:29:59 ID:IH3Lu9g80
自分もカード下げれば、スタミナ的には全く被害は無いだろうに
最後方まで下げられた、というなら完全に潰しにきてると言えるけど、
取りたい位置まで下げたら止まってる場合がほとんどじゃないか?
それで自分のポジションが奪われたから、ケツアタックなんて騒いでるだけだろう?

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:32:11 ID:FHL/4Kw80
>>344
シーザリオに最後方まで下げられたことありますが?
正直油断してたとはいえ、相手が勝ちに来てないのは明らかだった。そういう馬鹿も居るんだよ。

346 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:34:48 ID:IH3Lu9g80
>>345
2行目読んだ?
要するに潰し狙ってる馬鹿と、ただのポジション取りを混同するな、てこと

347 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:39:38 ID:FHL/4Kw80
>>346
ただのポジション取りにしても、差し馬が出ムチまで入れて先行馬の前に馬入れてから下げてたぞ。
そんなこと実際の競馬でやらんだろ。両狙いしてるプレイヤーは多いよ。

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:41:28 ID:b/yAfDf60
いや、まあマスDなりたてとかなら差し馬のポジション取りがケツアタックに見えると思うよ。
もれもレジェとかと当たりだした頃に、
差しなのになんで最初あんなに前に出るんだ?
とか思ったもんで。


349 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:44:34 ID:ExlwSu1W0
まあみんな少なからず通る道なんじぁなかろうか。
やられた経験あるから、差しは大抵外目に出してから位置取りしてる

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 01:54:19 ID:IH3Lu9g80
>>347
先行馬の前に出るのは潰し狙ってるだろうね
少なくとも俺は差し使ってるときに、先行より前には被せないから
それと1つ思い当たった

前々Verでは自在で内ラチ沿いを位置を下げながら道中進み(スピードゲージを低い状態にする)、
スタミナを温存&他P妨害という戦法があった
当時の自在の末脚は差し並だったから、結構有効な戦法だった
もちろん到底フェアな騎乗とは言えない

先差も位置取りに融通がかなり利くから、現Verでも同様のことをやろうとしてるんだと思う
ただし先差の末脚は明らかに差しに及ばないので、スタミナが余ってようが後ろに控えてる先差はまず勝負にならない

ま、この戦法やろうとしてたにせよ、潰しに来てたにせよ、
>>345の当たったシーザリオ使いはかなりのおバカさんだった、てことだ

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:03:07 ID:h+GNXqukP
スローペースいったいったの競馬になり、溜め殺しになると嫌だから、
自分は、差しでスタート決めた直後から思いっきり下げて、後方でどかっと構える騎乗はあんまりしません
ケツアタックじゃないですよね?


352 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:03:10 ID:VJovR3iUO
外並走や真ん中辺りって、そんなに不利なの?
マンカフェ・帝王・ヒキリ使うときは内側取らなくても勝ててるよ。
要は、道中の位置取りより4角出口の位置取りでは?

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:03:50 ID:FHL/4Kw80
>>350
そういう馬鹿に潰されたところが悔しいんだよな。騎手名はメモしたから、次当たったら真っ先に潰して勝つわ。
勝たないと意味が無い。潰されて勝たれるなら、気分は悪いが相手が上手だったとまだ納得できるんだ。
勝負捨てる騎乗だけは許せんわ。


くだらない潰し合いに巻き込まれないよう、逃げの練習しようと最近考えてやってる。
先行と差しだけのマッチング増えてるし。ただ、逃げは下手だからコツ掴めなくて苦戦してる。
大逃げばっかり話題にあがってるが、普通の逃げじゃ勝てないのか? 何にしても当面は試行錯誤だわ。

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:09:59 ID:FHL/4Kw80
>>352
道中重要なのはスタミナの温存。外回るのと内ラチ沿いではスタミナの減少量に差が出る。
真ん中だと他の馬の動きで内外にふられる分だけスピードゲージが揺れて不利。
もしかしたら折り合いの方が関係あるのかもしれないけど。何にしても内が有利には違いない。
じゃないと、ここまで熾烈な位置取り争いにならないからな。

355 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:20:15 ID:uquhDUzn0
>>353
潰す潰さないとか、馬鹿だ馬鹿じゃないとかさ・・・
そういう次元の話じゃないだろうに、いい加減気付けよ
逃げでしか今回の件に対応できないと思ってるんだったら
ホースラはやめた方がいいぞ、勝ち抜くことは出来ないだろうからさ
今回の件が相手の馬鹿げた行為としか捉えられてないなら
このゲームはお前に本当に向いてないと思うよ
相手の位置取りからの次に予測できる行動を念頭に置けてない時点で
お前が既に負けていた事にいい加減気付いてくれよ、頼むからさ・・・

356 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:27:10 ID:IH3Lu9g80
>>352
注意して見てると分かるが、コーナーでのスピードゲージに違いが出る
内ラチ沿いは直線走行時に比べてゲージが下がる(スタミナ温存&末脚伸びる)
内から2頭分外を走るとゲージが上がる(スタミナ消費&道中で脚を使っている状態)

自分の体感だが、差追と追込は内から1頭分外を走っても勝負になる(末脚爆発で取り返しが効く)
差しより前は、最内でなければ高レベルでの勝ち負けは厳しい
内から2頭分外を走るのはどの脚質でもほぼ死亡

ミドルペースでの話な
スローは前が圧倒的有利だから1頭分外走ってても勝てるかも

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:37:06 ID:eJoLskOY0
>>350
先・差の差し脚はしょぼいってマジ!?
育成中のマサラッキが・・・(涙

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:48:08 ID:IH3Lu9g80
>>357
いや、差しに及ばないだけ
実際シーザリオ、クロフネ、カネヒキリが勝ってるのは何度も見てる
どれも道中は3〜5番手くらい前での競馬だったよ

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 02:51:48 ID:FHL/4Kw80
>>355
解ったから早くレジェンドに上がってきてね。グラマスさん^^

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:03:06 ID:biSRlvIh0
[良ポジション確保の為にイン突いてから位置下げ]と[潰す為だけの故意的な妨害]
両者の意味を同義に考えている奴が意外と多くて驚く。
しかし、これだけ不満を抱えている輩が多いとなると、ばーupで何か調整入る日は近いかもしれん。
確かに、リアル競馬で前に刺さった方のスピードが上がってスタミナ消費はおかしな話ではあるが・・
刺さった時のペナルティは、前を走る馬の速度と同じスピードまでダウンのみ、、と調整されたら、ポジション争いが一変しそうだ。
そーなったらそーなったらで、新たな苦情が殺到するのかなWW

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:06:43 ID:i12oPV0U0
タテヤマでレジェやらグラマス倒すと快感

362 :357:2008/07/05(土) 03:08:36 ID:eJoLskOY0
>>358
レスありがと。
先・差とあるけど実際は先行みたいなもんなんだね。
前めの競馬でやってみます。

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 03:17:52 ID:75BXr+ws0
スタート出遅れて、俺(差し)の後ろに入った線香馬が発狂したことがあったなぁ
抜け出した後、執拗にケツアタックw
交わすとムチ入れてまで前に出てケツアタックw
600過ぎで追いすがることすらできなくなって消えてった。
俺に逃げろとでも言うのか?w

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 04:17:50 ID:e98ME51gO
ときどきアホにからまれるのが顔の見えないネット対戦の辛いところ。
でも最内を回って、内をついて差すなんて甘い競馬は普通ないぜ。

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 04:42:10 ID:steJl/tzO
ホスラ携帯サイトの登録馬情報、コンディションが正しく表示されるようになってないか?
功労馬の引退日も修正されてるね!
既出ならスマソ

登録馬のパラがミリ単位で表示されたら最高なんだけどなぁ〜

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 05:24:45 ID:I3haI1lAO
>>365
パラの端数は切り捨てだからじゃまいか?
スタミナ95くらいのライトオが100になったとたんスタミナに余裕が出来たし


367 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:08:11 ID:1rUvWfhQO
功労馬の獲得レースのせてほし

368 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:38:33 ID:SuK82LEVO
けど、出遅れの折り合いAって、
8.0じゃなくてパラ8.1〜じゃね?

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:45:40 ID:I3haI1lAO
>>368
そういやそうだな
って事は、パラ0、5の差には深い川が流れているのか

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 06:47:16 ID:I3haI1lAO
ビリーブやシャトルはどうよ

371 :368:2008/07/05(土) 06:53:16 ID:SuK82LEVO
わかりずらいかな。
切り捨てなら8.0から出遅れ折り合いAになるんじゃないかな、と。
サイトのパラ表示をGIFあたりで出してるから、「まだ」そこまで細かくないだけだろうと!
「まだ」ね。
コンディショナの明暗も「まだ」なんだなあ☆

372 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 07:12:57 ID:YJ2+aB3b0
そもそも他馬の後ろにつけたらかかるって方がおかしいんだよな。
実際の競馬では折り合うために他の馬の後ろにいれたりするんだから。
ウオッカのダービーなんてその典型的な例でしょ?

ケツアタックによる不利をなくせばそんな無駄なことをするプレイヤーはほとんどいなくなるだろうし、
追込もポジションとりやすくなっていいと思うんだがなぁ。

373 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:15:02 ID:2ky57aBbO
自由度は高いほうがいいと思うがな。
ケツアタックだなんだ言ってたって勝つ奴は普通に勝ってるわけだし
一旦位置どりが決まってしまったら他馬を退かす駆け引きもできませんなんて仕様じゃ面白くないだろ
ボヤいてる奴に限って店内戦単走と同じ感覚で
自分のいつも置いてある位置にカード置いたら4コーナーまでは動かしませんなんて奴らばかりだろ
ようはヘタクソなんだから文句言う前に道中での立ち回り方をよく研究しろってことだ

374 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:48:16 ID:IcTLK0MuO
ケツアタックで文句言ってる奴は外を回れよ
番手争いで下げて来たにせよ、潰しで下げて来たにせよ
そういうゲームなんだからぐだぐだ言うなよ。
被害者面してP名とか晒してる奴は最低のカス野郎

375 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 08:52:53 ID:J5C+eV2kO
ケツアタックがあることで簡単に良い位置を取れないから逆に面白いと思う。
文句ばっか言ってるやつはただ位置取り争いが下手くそなだけだろ

376 :372:2008/07/05(土) 08:56:49 ID:YJ2+aB3b0
>>373
自分がいいたいのはむしろ一番下の行なんだよ。
追込馬でカード一番下なのにCPUより後ろに下げれず差し判定にされるのが納得いかなくてな。
せめてケツアタックでの不利がなくなれば出遅れ&他馬の後ろにつけてっていうやり方ができるのになぁ、と。

つーかLv低いと他馬を全然どかせず、勝手に押し込まれたりでまさに不自由だから文句が出るんじゃねーの?
勝ちに行くために動きたいのに動くには一旦下げて外回していかなきゃならない、そういうレースがときどきある。

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:07:32 ID:rELmkpGFO
どっかに書いてあったが後ろの壁も無くしてほしいのは確か
ノリのポツン最後方が出来ないのはイクナイし
出遅れ+カード一番下で差し判定とかまじ勘弁

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 09:10:12 ID:IcTLK0MuO
>>375
だよな。番手争いがなくなったら道中緊張感が無くなり退屈になる。
悪質なプレーヤーがいるのも確かだが、そういう奴は大概最後沈んで行くだろ?

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:01:59 ID:b/yAfDf60
>>361
漏れにタテヤマの騎乗を伝授してください・・・orz

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:05:32 ID:NfgH/yLi0
高LVのPにはじかれるのが問題だと思う


381 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:09:36 ID:I3haI1lAO
>>380
そいつよりLV高くすれば解決

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 10:21:48 ID:I3haI1lAO
マジレスすると、最上級だろうがマスタークラスだろうがレジェンドだろうが
弾く事も弾かれる事も出来る、ようは腕の差
マスタークラスCの知り合いをAまで上げた時に思った
下手な人は大抵レース画面見ててレーダーとゲージを見ていない

レースに勝つのに必要な情報は、レーダーとスピスタメーターだけだ
上手くなるならレース中は一切レース画面をみるな!

383 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 11:51:13 ID:NiCJxltnO
>>382
それぢゃつまんね〜

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 11:56:15 ID:evTG7axd0
>>382
レーダー確認しない人とかいるのか・・・・そりゃ勝てんわ・・・よくマスターまで来たね・・

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:33:10 ID:ioYtUW4qO
囲まれなければケツアタックなんか食らわないだろ

ポジション争いでケツアタック気味になっちゃっても上手い人は抜け出してくる

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:33:55 ID:vOAQYflm0
なんか公式にムービーが・・・。


387 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:39:12 ID:b/yAfDf60
>>386
見所は隣の井崎

388 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:42:24 ID:ExlwSu1W0
>>386
公式のこういうのおもしろいからどんどんやってもらいたいね


389 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:49:25 ID:h+GNXqukP
初めてにしちゃ蛯名上手いねw 井崎は05年の宝塚で馬券取ったから スイープ好きなのかな

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 12:59:17 ID:h1SC3DtQ0
っていうか、着順掲示板表示導入して、出来れば審議制も入れてくれないかなぁ。
悪質な斜行、後退の場合は降着の上に、出走ポイントを強制的に5まで没収。
また、一定期間レースで勝っても出走ポイント加算無し。
こうすればA,S,SSの出走が出来なくなるから、少しはおとなしくなるような気がする。

→現実の競馬だって出走停止2週間とかだからね。でも0は流石にまずいと思うので

問題は、悪質な斜行と後退がどこまでの判断になるかだな。
斜行は結構オートで行われるから、判定は直線前の後退とかしか無いかな。

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:04:02 ID:ExlwSu1W0
審議は相当判断難しいから無理じゃないかな。
それよりもカード追加の方に力入れてほしい。
ゴール板前の着順表示なくすのと写真判定もほしいな

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:08:12 ID:UBDx2ZWY0
写真判定やると

補正で負けた。

と言い出す人が増えると思う。

着順掲示板 同着はあってもいいと思うが。





393 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:31:44 ID:Fsa8jfowO
レベル50越えてグラマス陥落の俺が来ましたよ

笑ってやってくれ

非常に勝てない

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:35:56 ID:0aEEq79j0
また逃げ列だよ(笑)

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:37:18 ID:Y4yosv3ZO
このゲーム過疎化酷くない?

全国3連続マッチング無しやで…

ええ、もちろん勝てませんでしたが

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:40:00 ID:czKYY2B40
大成功で照れ気味のエビショー萌えー

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:46:20 ID:IH3Lu9g80
近所の4店舗では
300-200のところでは、ほとんどやってる人見ないな
200-100のところは、平日でも夕方ならいつも4サテ埋まってる

300-200のところは電気代がもったいないだけだから、カード排出無しでも200-100にすればいいのにな

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:57:50 ID:0aEEq79j0
このゲーム内容だと300-200は高すぎるし200-100だと安く感じる微妙なラインなんだよな
やっぱり通常通りと排出無し200-100選べる設定デフォで欲しいよな
どうせ新カード出せばみんな迷わず割高料金でも掘るんだしw

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 13:59:38 ID:I3haI1lAO
>>394
ヲイヲイGメダル16枚あるんだぜ?

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 14:02:16 ID:Uic86bDR0
>>398
自分のホームが期間限定だが300円2クレ設定(排出有り)になってる。
コンティニューも300円投入で2クレ追加。
これまでは300-200だったけど、この値段設定になってからは割とやる人が増えてるな。

401 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 14:02:47 ID:0aEEq79j0
>>399
すいまえんでした;
最近好調なんだなw

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 14:54:28 ID:Lf6zuDqaO
群馬県内で、伊勢崎、前橋、高崎、藤岡のいずれかで、コンテニュー100円の所ってありましたら教えて頂きたいのですが、排出なしでもいいので、よろしくお願いします。

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:07:59 ID:I3haI1lAO
>>402
きっと誰も教えてくれないだろう…
しかし、方法が無い訳では無い…
ホスラの携帯サイトで店舗検索しまくって
片っ端から電話すればいい…簡単な事だろ?
さぁ、休憩は終わってるぞ!ペットボトルのフタにオマケを付ける作業に早く戻るんだ!

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:20:11 ID:Lf6zuDqaO
>>408
いや、学生なので、車もあるのですが、カードもほぼコンプしたのでできれば安くしたいな、と思ったのでよろしくお願いします。

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:46:23 ID:1M+vcDLqO
世界の教育者よ見てくれ
これが日本が世界に誇る!近代ゆとり教育の結晶だ!!

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:50:28 ID:b/yAfDf60
>>405
いや、さすがに世界の教育者はこんなところ見てないと思うぞw

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:30:29 ID:UFxlK4RG0
公式のムービーおもしれえ
つかなんで井崎がいるんだよw

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:32:17 ID:I3haI1lAO
まて、小学生やもしれん

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:35:26 ID:KHisbeQ80
ESPでもスタート大成功してるのに俺ときたら・・・

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 17:38:37 ID:evTG7axd0
>>395
使っていた馬にも問題ありと見た。
俺は深夜でもなければまず4〜6人のマッチングだし。

やっぱり公式の動画の奥は井崎か、そんな気はしたんだが・・・

411 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 18:26:38 ID:Fj6AtmDiO
神奈川の露骨なケツアタッカーPGxざまぁw

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 18:27:50 ID:ySiCKcZTO
>>395
同じような時間だか、必ず4人以上いたし。アグネスワールドとかシーザリオがらみ?

413 :木の城たいせつ ◆vwamemyOQs :2008/07/05(土) 18:27:54 ID:x0Fsbp6I0
http://imepita.jp/20080705/662420
昨日の22時ごろステイゴールドで宝塚勝ったから記念にシャメ撮ったんだけど
よく見たら2着井崎さんだった、これ本物?

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 18:53:44 ID:yQfQcG8B0
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 18:56:23 ID:U6kf6yVs0
井崎は新潟?に居ないだろうたぶん

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 19:34:13 ID:a8xRwIlj0
ケツアタックよりもスタート直後の大外連行がうざすぎる…
もちろんすぐに前に出したり後ろに下げたりするんだがそれでもかなりのロスに…
大外で競馬したいのはわかるんだがそんなに外で競馬して勝てるもんなのか?
少なくともそういう奴が勝ったのを俺は見たことがない。

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 19:37:29 ID:b/yAfDf60
俺、丼崎と当たったことあるぞ

418 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 19:40:37 ID:6Ksdk1kJ0
>>414
晒すなら県名までちゃんと晒してくれ。他に同名プレイヤーいるかもしれん。

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 22:46:46 ID:893o+0jH0
やっぱり同じ名前の奴がいたりするのか…

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 22:57:46 ID:XpzTnhwyO
>>419
関係ないがすごいIDだなw

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 23:14:39 ID:YawSAp/D0
>>420
ノミ行為は彼の貴重な収入源ですから

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 23:42:05 ID:X21beeYh0
井崎はこの手のゲームは結構やってそうだな
ギャロップレーサーもやってたみたいだし、前に今は亡き神様と対戦してたな
ギャロップレーサーの攻略本記事にあった。
このまま過疎ると新カードがこのゲーム面白いしなんとか続いて欲しいと願うよ。

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:12:03 ID:B53Jt/W20
ギャロレーが画面割れたり
実況が辻よしなりじゃなきゃなぁ
まあテクモがシャレになってない状態だからまず新作は出ないだろう

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:18:24 ID:PwfgWmJn0
>>414
名前忘れてたけど俺も見たな
やっぱいつもやってんのか

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:18:50 ID:Cjvxz/HNO
予選終了!
おつかれさまでした


426 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:22:37 ID:oLjwrCQD0

このカードは持っとけリスト

シンボリルドルフSS 2400〜3000なら最強
シーザザリオA おなじみ初期からのチート馬
アグネスワールドA 芝短距離で普通に乗れば勝ち負け
メイショウボーラーA ダ・芝短距離で同上
アブクマポーロB 店舗内ダではおなじみ経済馬
アイポッパーB 店舗内長距離では同上

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:32:08 ID:fIn2G0IQ0
功労馬って5頭以上登録できますか?
5頭超えたら1頭データ消去とかになるんでしょうか?
また、同じ馬をまた育てて、抹消する再に更に功労馬として追加されますか?

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 00:57:45 ID:1i83leLTO
恥を覚悟で質問します。
当方レベル38のヘタレAです。
レベルが上がり店内1200のレースを取りこぼしてしまいました。
現在使用してるのは、ローエングリンとエイシンプレンストンです。
仕掛け所が悪いのでしょうか?この馬たちでは限界なんでしょうか?

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:01:19 ID:wEMML4LO0
>>427
6頭はできない
なる
される

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:05:10 ID:LM6Qp3Bc0
何だここ質問スレか

431 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:05:52 ID:Ee7ogdFC0
>>428
スタミナコンボ使わないなら、ニシノ、ザリオ、スイープを使った方が確実。

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:12:13 ID:g0T0ZouI0
『豪脚炸裂』←こいつ凄い臭い・・・ ある意味、テロ!

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:42:33 ID:1i83leLTO
>>431
ザリオは全国用なので西野やスイープ使ってみます。店内の時は脚質有利を軽視してました。
そういえば、自分も昨日【豪脚炸裂】氏と対戦した。
レベル22〜3ぐらいだったと思う。

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 01:44:45 ID:JzcCkOZJO
香港マイルとヴァースてどやったらでるんだ?
あと大逃げ見たことないんだけどどやってすんの?

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:13:27 ID:RdZ+YvWwO
全国で先行有利や差し有利は意味あるのですか?

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:52:58 ID:PwfgWmJn0
世界の教育者よまた見てくれ!これも日本が世界に誇る、近代ゆとり教育の結晶だっ!!!!!

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 02:55:37 ID:Ee7ogdFC0
初歩的な質問はこっちで頼む↓
ホースライダーズ HORSERIDERS 初心者スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215070335/

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 04:12:39 ID:HCYD4Wv4O
>>428
店内芝はウンスのみでイケる。ダートはアブクマかディーレ

>>434
バーズは登録後の馬で菊花賞のみ走り菊花賞を勝利すると出る。
cupは分からん。
何かは天秋→マイルCS連勝で出る。

439 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 05:13:21 ID:99ZOI9AJO
店内1200ウンスでいける?
神業が必要じゃね?
出してみた事ないけど。

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 05:36:49 ID:ocUUnbyhO
>>439
俺もウンスだけ
1200でもけっこういけますね スタート成功すればね

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 07:18:49 ID:QW6altYV0
スマン ウンスて何?

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 07:31:32 ID:4vdyGCw90
>>441
セイ ウンス カイ

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 07:31:43 ID:mq/NszN/O
>>441
青雲空


444 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:07:29 ID:NlUgcYAjO
今月の顕彰馬ランク、オペラオーと今月削除のスペ数頭の他約1割は違った馬がいるけど、あと1週間もすればディープとルドルフしか残らないんだろうね

99位と100位の騎手名、見事に並んでるなw

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 09:11:11 ID:GkW9cH+Y0
中長距離が一番稼げるから仕方がない

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 10:52:18 ID:n2s4t+JM0
函館スプリント予想
1-6
6-8
6-15

447 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:04:21 ID:S0MoQ1xcP
蛯名のボタンの叩き方は静かで品が良いなw 真似できるならやってみよう

448 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:09:05 ID:+fxQawyT0
両手で交互に叩いてる俺はかっこわるす

449 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 11:45:03 ID:d4NTDZ3uO
>>444
ルドルフとディープばっかだよね
この二頭以外の馬頑張ってほしい

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 12:04:48 ID:ftPXJqSZO
LV26でウンス1200逃げ切れる。打ち出し次第かな?実践に通じるぞ。
ちなみにダ1600もイケたぞw


451 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 12:11:21 ID:CmsWSzkR0
この前、全国対戦でD1400をビリーヴに先行されて捕まえられなくてショックうけたw
ビリーヴさえいなければ楽勝の結果だったのに・・・何者だ・・・・

452 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 13:59:51 ID:Z8vJRDdlO
大阪のレベルと勝率だけ高い、グラマス落ちのカスプレイヤー、その名ヤキドボー

453 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 14:19:38 ID:VyjDuuBmO
勝率高くてグラマス落ちってwwwww
スペハー使いのカス野郎だったって自分で言ってるようなもんだなwwwwwwwww

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 14:26:10 ID:IuHPwGCpO
神奈川にはゲームもしないで 巡回してる キモイがいる 見かけたら 追い出しましょう

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 14:40:16 ID:PgRYenlm0
>>451
ダート、何気に先行馬が強くないか?
先行馬使うのは初めてだったのに、スピスタ9くらいのシーキングザダイヤが2連勝してちょっと驚いた

つか、ビリーヴって芝じゃないかよ!?
それはさすがに…

456 :446:2008/07/06(日) 15:28:06 ID:n2s4t+JM0
獲ったどー

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 15:54:24 ID:CmsWSzkR0
>>455
そうなんです、ダートの先行なら仕方ないと思うけど芝馬にやられただけに・・・

458 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 16:23:56 ID:wOwM5K60O
賞金ランク2位の堺の何とかLV70がグラマス落ちしてるが 対戦したことある人はいる?


459 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 16:32:36 ID:o+OAzIbhO
>>458
初期に何度か対戦したよ
その時はかなり巧かったよ

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 17:01:11 ID:G75fVKDsO
今日は廃人100人隔離されてるから頑張ります。

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 17:02:48 ID:KOxkDGM5O
東京での差しの海苔方がわかんない


道中8〜9番手で残り550mぐらいでカードをスピMAXにならない程度に徐々に前へんで
スピが伸びなくなったら、リズム打ち(スピMAX〜8割程度)のこり280前後で連打




こんな感じで毎回やるんだけど、サッパリorz



ヘタレグラマスに御教授くださいm(_ _)m



462 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:05:57 ID:pvw4V+deO
>>452
ついさっき闘ったよ。俺と彼ともう一人だった。
最後の直線、失速したから勝ちを譲ってくれたのかも。出走表見たときはうわ〜と思ったけどね。

463 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:08:14 ID:PgRYenlm0
>>458
わざと負けてるんじゃないの?
一度対戦したときクロフネで着外になってた
先差使って着外はありえないからねぇ

464 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:28:26 ID:Z8vJRDdlO
レベル60以上でグラマスはカスプレイヤー!ゲームやめた方がいい!

465 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 18:42:18 ID:Rz/jveJYQ
俺、先差だけ勝てないんだけど・・・そんなに強いのか?

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:37:38 ID:lVCLCyNZ0
大逃げってどうやってやるんですか?
逃げてもすぐおいつかれて、ため逃げになってしまいます
教えてください

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:44:09 ID:o+OAzIbhO
>>466
鞭をダダダダダダダダダダダダダダダダダダタて入れれば大逃げになるよ

468 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:02:37 ID:G75fVKDsO
大逃げ酷いね
知らない人は短距離でないほうがいいよ
インチキレースだから

469 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:33:01 ID:Rz/jveJYQ
もう限界です・・・
明日はバクシンとワールドとボーラーを育てにいきます

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:37:33 ID:qe+qlRpoO
>>451
短距離なら以外にやれるのかもしんない。
次は札幌記念と思い込んで、サニブを準備してたら、出走選択画面キーンランドカップ乙。
たまたまBSN向けに調整してたノボトゥルーで出たんだが、マスタークラスとはいえアグネスやバクシンとか相手にきわどい2着まで突っ込んだから。
パラとマッチング条件、それとレースの格次第では無抵抗のままでダメということはないと思う。
個人的には実績パラのほうがどうしようもない。レースの格あがると影響はキツイ。

471 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:38:46 ID:Rz/jveJYQ
>>466
こう言う情報は何故か誰も晒さないな
ゲート内にいる時に鞭ボタン連打してみな


472 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:44:51 ID:iJrlVviT0
>>444
>>449
それ言っちゃキリがないぜ
以前のランキングよりは充分ましだと思うぜ
ディープ、ルドルフは以前の自在馬見たいにカード上放置で直線ムチ連打で
簡単に勝てるって訳でもないしな


473 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:51:32 ID:DBBRcJSJ0
 発売当初はステージ6〜7があまりの高難度のため、「クリア不可能か」と噂された
しかし後に、難度がゲーム中の様々な要素によって上下する事が発見され
難度を意図的に調節するプレイスタイルが広まった
 難度に影響を与える要素は、自機のパワーアップ状態、残機数、発射済み弾数
ノーミスプレイの時間・電源投入からの経過時間などであると推測されている
その他様々な要素も影響があるという憶測が飛び交い、オカルト的な迷信も多くあった
この内、自機のパワーアップ状態、残機数、そして発射済み弾数が影響を与えることはほぼ間違いないとされ
知識のあるプレイヤーは無駄弾を撃たない、無駄なパワーアップをしないよう注意してプレイする
そのため店側も可変速連射装置を取り付ける、ボタン配置を調整可能にする
ABC同時押しボタンを用意するなどの配慮をしている場所も存在する
 難度に最も大きな影響を及ぼしているのが残機数であるとされ
ALLクリアを狙うプレイヤーには
「少ない残機数を維持しつつスコアを稼いで、エクステンドしたら要所で自爆する」という攻略法が基本スタイルとして定着した
ちなみにミス時の自機の爆発には攻撃力があり、かつその爆風で敵を破壊しても点数が加算されないため
適当な所で自爆してしまうと難度を下げるためのエクステンドが遠くなってしまう
そのために要所で自爆することが必要であり
その前提となるのは要所でエクステンドできる段階まで上達していることである
 

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:52:11 ID:DBBRcJSJ0
2000年時点の都市人口率は53%と、ヨーロッパ諸国としては例外的に低いため、大都市が少ない
多くのヨーロッパ諸国の都市人口率は70%〜90%(例えば、イギリス89%、スペイン76%)である
ヨーロッパにおいて、ポルトガル以外に都市人口率が低いのは
アルバニアやセルビア、スロベニアなどのバルカン諸国である

リスボン - 人口57万人(2001年)ただし都市圏人口は268万人
ポルト - 人口26万人。第2の都市
ヴィラ・ノヴァ・デ・ガイア - 人口18万人。第3の都市
コインブラ - 人口10万人
ブラガ
ナザレ (Nazaré)
エヴォラ
シントラ
カスカイス
サカヴェン
ファロ - 南部アルガルヴェ地方の中心都市。

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:52:33 ID:DBBRcJSJ0
アフリカ中央部、コンゴ川流域の広大な地域
 アフリカ中央の赤道付近を、全長4370km、流域面積約400万km2のアフリカ第2の大河コンゴ川が流れる
 ザンビア北部の山地に発するルアプラ川がルブア川となり、シャバ地方に発するルアラバ川に合流
さらに北流し、スタンリー滝を経たところでコンゴ本流となる
 その後キサンガニから西流、ロマミ川を合わせてコンゴ盆地の大動脈をなし
南西に転じてウバンギ川、カサイ川を合わせキンシャサに至る
 以後は急流をなし、広大な河口部で大西洋に注ぐ

 コンゴ川本支流の流域の大部分はコンゴ盆地に占められている
 高原や山地で囲まれた盆地で、最低部の標高約200m
ほぼ中央を赤道が通っており、典型的な熱帯雨林気候地帯をなしている
 東部に標高3000〜5000mの山地があり
東部国境にはアルバート湖、エドワード湖、タンガニーカ湖などの湖が並ぶ
 南部のシャバ (旧・カタンガ)州は高原地帯をなし
銅、コバルト、スズ、亜鉛、マンガン、ウランなどの鉱物資源が豊富

 主要な交通路はコンゴ川で、電源開発計画も進められている

 古代より様々な文明・王国が盛衰した
 特に14〜15世紀に栄えたコンゴ王国は、同地バントゥー文化の一大頂点を形成
 同王国の広大な領域は、ヨーロッパの進出により、20世紀に

ガボン南部
コンゴ共和国
コンゴ民主共和国
アンゴラ北部
の4ヶ国に分断された

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:53:15 ID:DBBRcJSJ0
名称 オリックス生命保険株式会社
本社所在地 東京都新宿区西新宿2-3-1 新宿モノリス
設立 1991年4月12日
代表取締役社長 水盛 五実
資本金 150億円
株主 オリックスグループ出資比率100%
総資産 6,051億01百万円(2008年3月期)※SEC基準による
保有契約高 4兆2,481億円(2008年3月期)
保険料等収入 1,210億39百万円(2008年3月期)
ソルベンシー・
マージン比率 1,217.0%(2008年3月期)
従業員数 568名(2008年3月期)
募集代理店数 4,450店(2008年3月期)
法人代理店 3,177店、個人代理店 1,273店

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 21:53:40 ID:DBBRcJSJ0
1950年代から60年代にかけて、フォボスの奇妙な軌道と密度の低さから
フォボスは中空の人工天体ではないかという説が唱えられたことがある

1958年頃、フォボスの公転の永年加速について研究していたロシア人の宇宙物理学者ヨシフ・シクロフスキーは
フォボスが「薄い金属板」構造であると提唱した
これはフォボスが人工的な起源を持つことを示唆するものである
シクロフスキーは火星の上層大気の密度の推定値に基いて
微弱な制動効果でフォボスの永年加速を説明するためには、フォボスが非常に軽くなければならないと推論した
ある計算では直径が16km、厚さは6cm未満の中空の鉄の球が導かれた

アイゼンハワー合衆国大統領の科学顧問を務めていたジークフリード・シンガーは
"Astronautics" 誌の1960年2月号でシクロフスキー説を支持し
さらに
「フォボスの目的は、おそらく火星人が彼らの惑星の周囲で安全に活動できるように
火星の大気中の放射を吸い取ってしまうことだろう」
というところまで飛躍させた
また、シクロフスキーと親しかったカール・セーガンやフレッド・ホイルも人工的要素を指摘していた

しかし、後にこうした考えが生まれる切っ掛けとなった永年加速に関する疑問が提示され
そして1969年までにはこの問題は解決された
初期の研究では、軌道高度が低下する速度を5cm/年という過大な値を使用していたが、後に1.8cm/年まで修正された
現在では、永年加速は当時考慮されていなかった潮汐効果の結果だと考えられている
また、フォボスの密度は1.9 g/cm3と測定されており、これは中空の殻であるという説とは矛盾する
さらに、1970年代にバイキング探査機によって得られた画像は明らかに天然の天体であり
人工物ではないことを示していた

同様の月空洞説や地球空洞説も唱えられたことがある

478 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:01:00 ID:e4Ot824QO
>>473
>>474
>>475
>>476
>>477

…全く理解できないんだけど何の話?

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:26:42 ID:6RFLKnOK0
>>454
俺も知ってるかも・・・・ 1日中どこのゲーセンに現れる奴
カードだけ持って馬走らせる所見たことない? ちなみに○崎

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:36:05 ID:LLFFMQphO
誤爆?

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:51:54 ID:vEJ9+ioS0
>471
みんながやるとゲームバランスが崩壊するから誰も言わないと思った事はないのかね?
当然、自分が有利になりたいからって奴も多いだろうけどな
大逃げが逃げに比べて一方的に有利なだけとかありえんだろ・・・・

正直言って短距離は修正入るまでやる気失せたから、みんなやってても構わんけどw


482 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:56:09 ID:o+OAzIbhO
>>481
さすがにみんなやれば垂れるんじゃね?
決勝とかアグワばっかで大逃げばっかりだっただろうし

483 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:05:44 ID:7+YlfkdA0
アグネスワールドで勝てない理由がわかりました。
そういうカラクリがあったのね。
スタート後、やたら、数馬身前にいるP馬がいて、ほとんどその馬が勝っている
から、おかしいとは思っていたが....。
近いうち、試してみよう。教えてくれた方、ありがとう。

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:12:31 ID:sidILQvV0
もう少しでレジェンドになれそうなんだが、
Gメダルの獲得方法って、
自分以外にレジェンドジョッキーがいて
 @自分が1着で、一番順位が低いレジェンドのGメダル強奪。
 A自分が最先着で、一番順位が低いレジェンドのGメダル強奪。
 B自分がレジェンドの最先着で、一番順位が低いレジェンドのGメダル強奪。

のどれなんでしょうか?

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:15:34 ID:MRyjxadN0
>>481
チラ裏の803の人だね。俺も昨日コンマイにメール出したよ。
まともにレースを楽しみたい人にとっては、迷惑以外の何者でもないからな。

しかし、最初にこの方法を見つけた人は純粋にすごいと思うし、
ただ勝ちたいだけのプレイヤーはこの手のゲームには付き物だからしょうがない。
隠し要素的なものとして入れたんだろうが、調整不足のコンマイが一番悪い。
これで広まったら、今週中にも修正してくれないとまじでやってられんわ。

486 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:16:00 ID:Gif/5/8n0
>>484
@
CPUが勝ったら最先着でもダメ

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:20:03 ID:w4Zkl/5b0
前のverupからカードホルダーは登録だけで入るようになったけど
削除は出来ないのかな?

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:24:47 ID:8FjMBR94O
ネオユニとライスが当たったんですが、黒ん中では結構レアですかね?
ビワ、トップロードあたりとトレードできないかしら…

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:25:28 ID:Ee7ogdFC0
>>481
>>483
ローカル短距離戦だけでGメダルランカーになったセコイ奴もいる。
G1とかだと、大逃げ2〜3頭とかで潰し合うから確実にGメダルをゲット出来ない。
セコい奴は、ここで頭使う訳な。
OPとかG3の短距離は、出走する人が少なく、逃げ馬1頭で出走出来る確立が高い(特に平日の昼間)。
Gメダルゲットレースって訳だ。
有名なのは、3○○ってGメダルランカー。師匠という愛称まで付いているお方だ。
楽しむとか、そーいった次元ではなく、セコかろうが面白くも何ともなかろーが、とにかく、どんな手を使ってでも勝率を上げ、Gメダルを奪うやり方。
短距離は使わない、、なんて考えはやめて、好きな馬使って師匠にメダル献上するつもりで遊ぶと楽しめるぞ。
デュランダルとか超オススメ。メダル取られるけど、乗ってて楽しめる一頭だ。

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:34:26 ID:sidILQvV0
>>486
d。結構厳しいんだね。

チラ裏だが、ウイルス他LE2名いるレースで勝った!
展開の利はあったけど、ちょっと自信ついたわ。

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:47:56 ID:vEJ9+ioS0
>485
スタミナか直線の伸びが普通の逃げより劣るなら、戦法の1つとして面白いんだけどね
現状ではただのバグとしか思えないよ・・・・
ついでにちょっとだけ追込も強化してくれると嬉しいけどw

>489
すまんがドMじゃないのでそんなことしてもまったく楽しくないw
そんな奴に献上するならC,D馬使ってる人に空気読んで譲るわ

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:49:29 ID:SVXSYH9yO
短距離の大逃げって観たことないけど…でもトロットスターで差し切れそうだけどなぁ!

493 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:51:28 ID:Rz/jveJYQ
>>481
もうすでに短距離はゲームバランス崩壊してるだろ
知ったから勝てる訳ではないが知らない奴はまず勝てない・・・鞭の連打だけで大逃げに喧嘩売ってるのはよくみるからね


494 :ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 23:54:46 ID:rLlk/TmtO
俺も短距離だとないかな

今日、中距離でバルクに2回大逃げされた
俺は2回ともタップダンスシチーでカード最上段に置いてたんだけど、スタート成功してるのに道中置いていかれるし、鞭打ってる様子もないしどうやってるんだろう?と思ってた
結果は2回ともバルク1着で俺はクビ差くらいの2着だった

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:00:37 ID:LGkFQpj10
マジでゲート内でムチ連打で大逃げできるの?明日やってみよう

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:06:19 ID:xbX4DN/jO
長距離の場合は、省略画面の時にも連打すれば、大逃げキープ出来るよ!長距離は逃げ切るの難しいけどねw

497 ::2008/07/07(月) 00:17:15 ID:RHnmncdOO
大逃げされても多少腕があってあせらなきゃー勝てるでしょ! 

勝てないときはしゃぁない!

498 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:20:41 ID:p/ZpI0WPO
>>489
俺も同じ楽しみ方だ!
レベ33の屁タレ降格グラマスです。
でも悔しいからカルストン育ててる。

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:37:23 ID:GNwHmV5+O
なんだ大逃げはそれで良かったのか
ちなみに店舗内でそれやるとC馬をひきはなせるからいいよ
まぁ差しが好きだからやらないけどな

はなしはかわるが俺グラマスなんだがマスターの勝率30%越えが強いな
50%越えは強いというかルドルフしか使ってるのみたことないがw
今日も勝率30%越えの名前に@がついてるマスBに三回あたって全部やられたんだがレジェンドにすら勝ってるし俺と何が違うってんだ…


500 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:37:44 ID:YZXrbecDO
今更、大逃げの話題ですかwwww


オイラのホームで良く見掛ける人は以前から知らん人いないと思うけどホ


大逃げは直線の伸びが悪くなるよ


短距離で強すぎとか言う人は腕がいまいちなんじゃ?wwww


現に短距離のみに絞ってると思われる大逃げランカーレジェを幾度と無く差し切ってるし



確かに上位に確実に食い込めるけどね




501 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:46:18 ID:q9uWJmsrO
今日直線でいきなり画面が割れて
ムチ打ち放題になったよ

レジェ3匹ぶち抜いてやったよ(^O^)

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:48:34 ID:kHRRCP6q0
パーマーが未勝利のまま残り5戦です。。。

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:50:22 ID:F0OnBZLP0
>>498
同意
スペハーツマンセー期に2頭共持ってなかったけど、関係なく中長距離G1出しまくってたし。
Gメダル全部取られても、グラマス落ちるだけだし、3連勝すればレジェ復帰。なんて事はない。
気楽に楽しむのが一番。
自分の場合、大逃げされなくてもデュランダルでGメダル放出しまくりだったから関係ないって話もあるけどww
でも、降格はした事ないわ。Gメダル10前後維持出来ていたから。
昨日、愛着のあるデュラたん、トロット☆引退により、今はシャトルとビリーヴ育成中。
んな訳で、昨日と今日は短距離のトコは店内でシコシコ育成。
気が付いたら、Gメダル20枚超えててワロタ。勝率も2〜3%上がってる。
うーむ・・短距離使わないだけで、これだけ変わるのか。これはデカイな。
やっぱ短距離逃げ馬育てるわWW
数日後から、ローカル短距離荒らしまくっったるわ

504 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 00:57:02 ID:JUkP+um80
いまさら大逃げのやり方といって、その方法を教える人は、
大逃げさせて、Gメダル奪いたい人(先行か差し使い?)でしょw
つか、ここに書かれている方法だと、スタミナ減って直線のびないよw
かといって、今まで知らなかった人が試したら、
「おぉ、すげー」ってなるんだろうね。
ゲートの中の連打は諸刃の剣と言っておく。
(○崎の住人で知らない人はいないというくらい今更な情報)

ゲート内連打は、確かに加速するけど、
それよりも先にいかれる場合あります。
そして、直線さらに、延びる。。。

本当の大逃げの方法知ってる人たちのタゲそらしとしか、思えない晒しだね。


505 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:07:43 ID:ZGQ9VCy1O
明日からただ大逃げするやつ続出で差し放題だな!
晒してくれた人、ありがとう!

506 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:12:40 ID:Z+0hE67ZO
もう「大逃げたいしたことない」キャンペーンが始まってるのか。
スペ・ハーツの時を思い出すのうw

507 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:17:11 ID:YlTqGnjRO
>>446オメ

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:24:36 ID:KvnKcHO30
>>506
つかスペ・ハーツの時も自称「たいしたことない」軍団があれだけ居てランキングはあのザマだったからなw
たいした事ないならG1ほぼ勝ちまくりで100位以内には絶対ランクインするだろうがと小一時間(ry
今回はあまり大逃げに遭遇しないから知らないけどw

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:26:01 ID:9dDdx1dKO
今更ながらウィングは糞ジョッキーだよな
レース内レジェマッチレースになると 先ずは潰しにかかって来る
こちら先行 ウィング先差で 絡まれたくないから逃げ気味に前に出てるのに道中ムチ使ってわざわざ前に出て即ケツアタック
逃げても執拗に絡んできて 結局こちら3着ウィング4着とか もう最悪ですわ

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:38:36 ID:zcqPzUCP0
懐かしい、スペ狩り楽しかったな

でも、短距離大逃げって実際どんな状況?
短距離なのに3、4馬身くらい離してポツンと先頭いる、みたいな分かりやすい感じかな
短距離大逃げ狩りもスペ狩り並だとまた楽しくなるなぁ

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 01:59:53 ID:F0OnBZLP0
短距離逃げ馬育てようと思ったが、今は違った意味で危険だな。辺に恨みかって名前晒されたくねーし。
トロット育て直して、ブラックホークあたりも育てて、大逃げを差せる乗り方を探る事にする。(デュランダルはVerUpまで眠らせておく)
こっちのが面白そうだし。

>>510
そんな感じ。
普通の逃げの3〜4馬身先にいて、後続が全く差を詰められないままゴールってパターンが多い。

512 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:00:23 ID:9dDdx1dKO
短距離は大逃げって程は逃げてないけど
通常の逃げより前に行き最短コースを通って楽々
て感じでしょ?

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:12:10 ID:zcqPzUCP0
>>510>>511
ありがd
短距離は差し〜追込のみでやってるけど、
ちょっと自信ある距離だから、見かけたら積極的に狩りにいってみるよ

514 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:14:10 ID:zcqPzUCP0
ミスった…orz
>>511>>512

515 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:16:52 ID:W5OTFbQ10
ゲート内のムチの話、これ本当か? 本当なら短距離で二度差された状況と一致するんだが・・・。
一回押しただけだったんだが、これで伸び悪くなったのか?
ほとんど差されたことないからマジかw 相手上手いなって思ってただけだったが。
まさかなあ。先行馬にはかわされなかったが・・・今度実験してみよう。

516 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:28:28 ID:IoxKrBMwQ
気合いもあがるよ

517 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 02:52:41 ID:NDgDQ0l90
ちょっと教えて欲しいんだけど・・・

さっき、SUPER WAVE静岡店でプレイしていたのですが、
曜日で閉店時間が違う事を知らなかったんですよ。遅い時間に行く事はあまりなかったし・・
今日は2時で閉めるらしく、こっちが2時まわったところでコイン入れてしまったら、

「閉店時間なので負けてください、勝っても電源を落としますので責任を負えません」と言われ、
まあ、店員が勝っても終了できる事を知らないのは仕方ないし、こちらも閉店時間を知らなかったのも悪かったんですけど、
その直後に何の予告もなしに回線を抜かれたんです。
レースが始まって異変に気がついたんですけど、なんかレース終っても回線が混雑でなんとかって出て
とりあえず中断選んでおけばいいだろうと思って、それ選んで帰ってきたんですけどデータ的には問題ないですか?

若干、店員の高圧的な態度とかこの行為にムッとしたんですが、クレームぐらい入れておいた方がいいでしょうか。

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:08:24 ID:D3TqRKLJO
>>517
完全にお前が悪いだろ
しかも店名まで晒しちゃってるし・・・

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:12:45 ID:NDgDQ0l90
>>518
悪気があってやったわけじゃないし、そのプレイで終了ってのも納得したんだけど・・・
まずいなら削除依頼しますが・・・

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:16:56 ID:NDgDQ0l90
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214876722/

ここの>>517の書き込みした者ですがこういう場合、店名を書き込むのは好ましくないですか・・・?
まずいのであれば削除依頼しようと思います。

521 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:17:44 ID:NDgDQ0l90
うお・・・誤爆。失礼。

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:20:11 ID:t8XnqEB3O
マスターBの俺が大逃げレジェンドを潰しに行くぜ

523 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 03:42:43 ID:NDgDQ0l90
教えてもらったところ、本人では削除依頼できないのだそうですね。
こういう事例は利用者の不利益になるからと思ったんだけど勇み足でしたか・・スレ汚し失礼いたしました。
必要であればどなたか削除依頼お願いします。

524 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 05:25:45 ID:JhSAr2e1O
カード忘れてきた 泣

525 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 06:19:37 ID:lhnuzC2N0
>>517
閉店時間が来てしまうのは仕方ないにしても閉店時間がその時間って事は
営業時間の告示を行って許諾を得てるんだろうな
その時間が2時までだからこそ、2時閉店なんだとは思う
風営法で閉店時間を越えての営業は当然罰せられるから強行は仕方ないかも
ただ、店員も客がいるのを確認したら一声事前に掛けるべきだけどな・・・
少なくとも、両方に落ち度はある内容の話だとは思う
でも、その店員の対応はないと思うけどねw

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 09:21:37 ID:LWizwe0aO
カードホルダー全部埋めた人いる?
今381枚なんだけど400埋まるとなんかあるの?
つまらない飾りが出るだけでもやる気が起きるからエロい人居たら教えて。

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 09:22:46 ID:8KBbKOcp0
母ちゃんが泣く

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 10:02:42 ID:xWk8LvPa0
>>526
もうちょっとでカードコンプだからちょっと待ってろ

勝利馬カード埋めるのは無理だが。

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 10:22:20 ID:eW6swrlr0
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん
ケツアタッカー まっつん

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 10:52:54 ID:93p2ITpyO
ショーンまじ氏ね
わざわざ前来てまでケツアタックすんなカスが


531 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:01:02 ID:7X6hmFfaO
店内のJCDを阿武隈で出走してスタート後にトイレ行ってコーヒー買って帰ってきたら
CPUにケツアタックされてて4コーナーでスタミナスッカラカンだった
またケツアタックしたらCPU晒すから

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:38:25 ID:zcqPzUCP0
最近増えてきてるようけど、ケツアタック喰らったくらいでいちいち晒すなよな
スレの雰囲気が悪くなる
そもそも最内に入らなければ喰らわないだろ
最内走りたいんだったら、それなりのリスクは覚悟しろよな

>>531
店内逃げ以外でレース中に席外すなよ…

533 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:39:32 ID:LWizwe0aO
>>528
優勝馬は51枚しか埋まっとらん。100枚行ったら何かあるかな、と期待はしてる。

>>527
母ちゃんより嫁が泣きそうだw

534 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:41:56 ID:KQpDsPH7O
位置取り下手すぎ 529
位置取り下手すぎ 529
位置取り下手すぎ 529

ってことだろ。

535 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 11:57:20 ID:zjrLYWOpO
負け犬ほどこういうとこでしか吠えられないからなあ。
BBS戦士ほどみっともないのはいないね。
相手が悪いから晒すというのなら堂々と自分も名乗ればいいのにな。
ケツアタックしてる奴らは喰らって撃沈していくヘタレどもを逆に晒しちゃえばいいんだよ。

536 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:11:38 ID:7X6hmFfaO
あ、撃墜マークですね

本日の撃墜数
★★★★★

537 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:33:18 ID:lhnuzC2N0
>>531
早く晒してくれ、そのCPU馬をw

538 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:34:04 ID:UI31hIWYO
ケツアタック食らう奴が温い

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:38:51 ID:BZddI0JpO
確かにケツアタックなんて避ければいいだけのこと…騒ぐ方がおかしいよ。

540 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:44:34 ID:PqAmb0RMO
なんか大逃げのやり方が書いてあったので仕事終わったらやりに行くわ。

ススズで秋天を大逃げしたいがためにこのゲーム始めたから頑張る。

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:49:22 ID:NImc+VN40
ギャロレやG1Jが好きな俺なら楽しめそうだな
今日からはじめよ

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 12:56:47 ID:8KBbKOcp0
           l
   / ̄ヽ     l               お
   , o   ', 食朝 l         _     .は
   レ、ヮ __/  べご l       /  \    よ
     / ヽ  よは.l       {@  @ i    う
   _/   l ヽ うん l       } し_  /
   しl   i i  を l        > ⊃ <   今
     l   ート   l       / l    ヽ   日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l  も
      ___    |      / / l    } l  い
 /ニュ トーイ    l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  い
 ヽ廿'  .`廿'    l _ /   ` ヽ__  `-{し| 天
   n  .____  l /         `ヽ }/気
  三三ニ--‐‐'  l          / //  だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/                  ´
      ,, _    |         ̄¨¨` ー──---
モパ  /     `、  |          _
グク /       ヽ .| モパ    /   ヽ モパ
モパ./  ●    ●l | グク   l @  @ l グク
グク l  U  し  U l | モパ   l  U  l モパ
   l u  ___ u l | グク  __/=テヽつ く グク
    >u、 _` --' _Uィ l    /キ' ~ __,,-、 ヽ
  /  0   ̄  uヽ |    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ
. /   u     0  ヽ|    ~ l   ヽ-┬ '
 テ==tニト      | / て=-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄        ト'    ト= -'   <ニ>

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:14:25 ID:ZzDn3Zqa0
裏技で隣走ってる馬にムチ入れたり出来ないの?
つまんないよ!

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:15:15 ID:eW6swrlr0
ケツアタッカー まっつん
青森のウラタロス妨害チキン野郎
東京のおくれん
神奈川のミツル

糞ケツアタッカー


545 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:15:36 ID:tCXJ33jN0
ムチを投げて攻撃するのもありですよね^^

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:20:30 ID:7X6hmFfaO
>>537
また同じ奴と店内JCDで当たったから
番手上げて前に入ってケツアタックしまくったけど
何故かビクともしなかった
吉田念のミツアキタービンはチート馬



っていうか、ここの店ホスラ8台中、2台が200/100
客おいら独りで凄く寂しい…
ホール全体でも数人しか客いない…

547 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 13:38:00 ID:zmAV8X/i0
「〜番手ジルハ〜っ」

上この部分の実況なんかイライラする言い方だなこら

548 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:10:38 ID:LFWKVll4O
トップガンジョーの実況が気になるんだが…。なんとなくトップガン城って言ってるようで…

549 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:36:10 ID:yLrCxtlsO
店内戦ダートのドンクールが耳から離れない。
あとはマチカネメニモミエって聞こえる。

550 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 14:43:31 ID:BDflJ6j9O
おれは「マンハッタンカフェ」が「ダイタクカミカゼ」に聞こえる。
これは耳鼻科行きかな?

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:06:40 ID:LWizwe0aO
>>546
千葉なら俺が仕事帰りに行くから場所を教えてくれwタブリまくってるGRマックもあげるぜ!

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:08:49 ID:q9uWJmsrO
俺は
マチカネレミの家
と聞こえていた


553 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 15:11:00 ID:RrDhgfsp0
尻アタックで妨害OKって奴の方が多そうだな

P馬の12人対戦が可能になったら凄く面白い事になりそうだ

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:01:33 ID:hX2Z9V2L0
スレ違いかもしれんが

今、全国どのレース?

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:13:51 ID:7X6hmFfaO
ありま

556 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:28:11 ID:OEfsOvVi0
>>538 いきなり殴りかかられた人に
「オマエがボーっと隙を見せてるから悪い」っていう理屈ですねわかります

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:29:13 ID:5yO0TO2m0
ケツアタック厨はガンガン晒していくんでよろしく!

558 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:30:39 ID:7X6hmFfaO
やるかやられるか

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:36:00 ID:+bO1zoD7O
ケツアタック嫌なら外回れ!
バカみたいにラチにへばりついてるから喰らうんだろ
アホか
オンライン対戦でフェアプレー求める方がどうかしてる

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:36:26 ID:6hPLqffg0
レースなんだから有利不利あっても良いと思う
陸上の分かれたレーン走ってるわけでもないし

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:36:51 ID:dwQeiBtsO
ヤラナイカ?

562 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:37:29 ID:uCNT6Jh2O
別に晒さんでもいいと思うが、差し馬で前に行って下げなきゃいいポジション取れないとか言ってるのはアホかと思う

で、差し馬でインに固執するのも同じくアホ

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:38:53 ID:hX2Z9V2L0
>>555

ありがとう!

564 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 17:57:55 ID:HxARYh6L0
いい位置をキープするのも実力さ。オークスのシーザリオだってスタートして速攻、種と横さんに前塞がれたりリアル騎手も駆け引きしてるし

565 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:05:29 ID:zcqPzUCP0
>>562
俺は差しでインに入らなくても勝てる

ぜひこのスタイル貫いてください
そしていつか全国で対戦しましょう
Gメダル持ってないならどうでもいいですが

566 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:40:43 ID:KQpDsPH7O
好スタート切ったら、無理に抑えずに良い位置(横)に移動し、そこから徐々に位置取り(縦)を調整するのは、逃げだろうが差しだろうが一緒だろ。

スタート直後、前の方にいる差し馬の真後ろに、平気で位置取るような、何も考えてない奴が多い。

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:46:31 ID:Z/Y3hp4H0
自分マスDなんですが
やっぱ勝ち負けしたいんでザリオ使うんですよ
でもザリオ使用時にスイープとマッチングすると結構いい確立でケツアタック来ますね
だからザリオ×スイープのときは、ザリオ先行なのに
スイープマークみたいな…

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:56:37 ID:NImc+VN40
結構面白かった
カフェボストニアン ステイゴールド ビワハヤヒデを手に入れた

569 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 19:57:28 ID:rqwkSzJeO
上級あたりで勝率8割位のやつは、レジェのサブカ?

それともヘタレ涙目マスDの発散用カード?

570 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:02:40 ID:Op1HLVGjO
ヘタレマスDはサブカでも八割は無理じゃね?ww

571 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:16:04 ID:91ofuqq30
スイープ、アマゾン、ウオッカ、ヘヴンリーの4頭の中で
一番末脚が持続するのって誰だろ?


572 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:20:26 ID:7X6hmFfaO
スイープ

573 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:49:37 ID:p/ZpI0WPO
すまぬ…今、レース何?

574 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:50:22 ID:91ofuqq30
>>572
thx
となると
スイープ>ウオッカ>アマゾン≠ヘヴンリーの評価でいいのかな

575 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:57:42 ID:+bO1zoD7O
>>574
俺の中ではアマゾンが怖いけどな
先行オーシャン(俺)ザリオ
あと差追のみの秋華賞でザリオを
逃げてるCPUのケツにぶつけて勝った!
と思ったら鬼脚炸裂して負けた事あったし
たぶんうまく乗るとかなり驚異

576 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 20:58:13 ID:uRXlobn/O
>>569
上級なら微妙。
初心者の友人に付き合って、いいカード上げて、最初からA登録消しと育成して、10クレ20戦店内で先行と差しの乗り方教えて、全国での馬に合わせた効果を設定したら、上級上がって60%ぐらいだった。

577 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:02:18 ID:dwQeiBtsO
ウイングまじ最悪!!
レベル高いのを利用した強制内ラチ幅寄せで、スタミナ削り。
正々堂々と戦えないのかね?


578 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:39:08 ID:F0OnBZLP0
はっきりいって、ケツアタッカーはマスABが殆どだぞ。
最近のレジェは、ほとんどがポジション取りの上げ下げだけ。
直ぐに回避できる状況の時などは、わざと直後に取り付いたりしているけど、
これでも最近はアタックしてくる人がいない。
オンライン対戦なんだから、ここまでフェアプレイしなくても良いのに、とか思うくらいに、アタックして来ないよ。
潰してまで勝っても後味悪いし、恨みかって以降の対戦で執拗なまでの仕返し、ネットで晒されたり、
そういったリスクの方が大きい事を認識してる訳だな。
マスABあたりの人は、そこまで考える余裕が無い人が多いから仕方ないとは思うけど。

今日は、相手レジェいないレースで2クレ目は、ハナからWメダル献上するつもり(Wメダルは、普通に遊んでれば増える一方で、レジェには不要物)でプレイしていたのだが、
マスABが思いっきりケツアタック、ってのが三回もあった。
無論、仕返しとかはしないで、1馬身外に避け、そのままアタッカーと併走。
メダル献上予定だったが、アタッカーには先着しとこうと頑張ったら団子状態で勝ってしまい、他のマスターに申し訳ない気分になった。
捨てレースは良いが、勝負レースはアタックされない位置取り+アタック行為を察知したら直ぐに回避出来る位置取りでレースを進める。
被害妄想にトリツカレタ奴は、プレイヤーが前に居る時に、この辺を意識するといいよ。
位置取り争いの中で結果的にアタックされてスタミナ削られる事もなくなる。

579 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:47:18 ID:SkaNQ5HmO
ケツアタッカーなのか位置どりなのかは解らんが主に被害受けるのはスタートインベタ逃先のみだけかと!
それはそれで仕方ないかんじするけどなぁ。

580 :ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:49:16 ID:LWizwe0aO
マスタークラスの人達は相手を妨害することで自分が先着することではなく
いかに能力を出し切るかを考えないとメダルは増えないよ。
きちんと対応すれば
ケツアタックの不利<<<<<<仕掛けミス
くらいケツなんてどうでもいい。

一部のレジェンドはランキングを落としたくないばっかりにケツアタックばかりする寂しい人なんです。

581 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:10:48 ID:kMsW4k/d0
そういえば今日初めて逃げ・先行の微妙な位置取りで外外を回らされたんだ、3頭分ぐらいかな。
スタミナ物凄い減るのね・・直線でスタミナがほとんどありませんでした・・・orz
意図してやっていたとしたら嫌だなぁ・・勉強にはなったけど。

582 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:12:02 ID:KFBUDysx0
ケツアタッカー晒し専門スレってありませんか?


583 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:15:56 ID:rhBYdChj0
>>581
漏れ今日あからさまにやられたよ・・・
逃げ二頭でタイマンになって漏れが外はしってたら内側から押してきやがった。
漏れの方がLV低かったのか、あれよあれよと外にいってスタミナ減る減るorz

584 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:18:02 ID:qTNO51EeO
>>581
カードを最内に置いてないか?
外回るときはカードを真ん中に置いてケツアタックにならないようにね

585 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:20:05 ID:kMsW4k/d0
>>583
更に言えば俺の時は距離も短かったので上下に動かすにはリスクがあって気がついた時は手遅れでした。
で、邪魔しておいて勝ってないんだから最悪ですよ。ただメダル献上のアシストされただけ。
次は警戒したい。

586 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:22:52 ID:kwdeN5cT0
今更ながら短距離で2回ほどスレに出ている方法を試してみたがこりゃ酷いね。
単騎ならへましない限り勝てるんじゃないの。
逆に2000m以上だと厳しいのかな、他のP馬だったんでパラは分からないけど、
JCDでゴールドアリュールが大逃げかましてたが、直線で見事にへたれてた。

587 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:23:56 ID:7RoYDpowP
今日最上級になったのですが、なにやら上は全く違う様相を呈しておるようですね
高レベルのタックルで吹っ飛ぶってそれ競馬じゃない・・・

588 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:25:51 ID:kMsW4k/d0
>>584
ああ・・・・それかもしれませんね。
位置的にはほとんど横だったんですが、そういう状況でもなってるのですか、勉強になりました。

あと対戦相手の中に4角で凄い勢いで上がっていってそのまま押し切ったり、
豪快に差しきる(あるレジェの方の差しには何度も驚いた)方を見て、
よくわからず4角で一気に上げてみたらSTがありえない勢いで減ってしまい、おまけに伸びないw
やはりじわじわが基本ですか?


589 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:31:22 ID:jr7/ypkS0
自分はレジェンドなんだが、ランキング上位の何名かと
何度かぶつかる事があったので傾向を見ていたら
当然なんだけど、勝てる馬、勝てるレース時はきちんと勝負
相手がレジェンドで対抗になりうる場合は、もしくは育成が終わってない場合
まずは妨害、相手のレジェンドにヒップアタック(以下HA)を使用
やり方なんて言わずと知れているもので差しであろうとまず先頭で内ラチ移動でHA
相手が内ラチにいない場合でも相手の前に意図的に移動、HA
相手が避ける場合や同一脚質の場合、位置取りの争いで前に出られればHA
出られない場合でも前後して相手が内を守りスタミナロスをするよう仕向ける
レースに結果勝てなくてもGメダルは減らない内容となる
以上、そんな事をするレジェは普通にたくさんいるんだよな・・・

なんてレース中に考えていたらいつの間にかマスに負けてるレジェ1人+1・・・
実際にケツアタックなんてやりたくないんだが、他レジェはどうなんだろうな
メダルなんて維持できなくてもゲームが楽しければそれでいいのにな

590 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:33:04 ID:rhBYdChj0
>>586
漏れは中距離で試してみた。
2000くらいまでなら結構勝負になる感だった。

ちょっと長距離馬育ててダイヤモンドSで試してくるわw

591 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:35:02 ID:vvsm3tVVO
HA〜HA!

592 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:40:03 ID:+mBBNQHo0
>>579
カード一番上に置いて、スタート成功した自分の逃げ馬が頭を取られるって事は、相手はムチ入れorゲート内ムチ入れして大逃げのパターンしかない。
相手が先行より後ろ脚質なら、確実に逃げの自分より位置を下げてくるのだから、インベタを空けて、やり過ごしてからインベタに戻ればいい。
相手が逃げなら、先頭インベタでレースを進めたいという意思表示と捉えるのが普通。
中には、直前に入ってきてアタックする奴もいるだろうから、相手と自分の間隔からインベタを空けるか、ムチ入れてインベタを譲らないかの判断をする。
前に切り込んできた逃げ馬の後ろからレースを進めるならば、
少し間隔を空けてインベタ追走。
相手が下がってくる気配があれば、
1 インベタ空けて様子を見る
2 相手の下がり具合を見計らって、チャンスがあればムチ入れて自分が先頭に立つなり、間隔を保ちながら位置を下げるなり、インベタ空けたまま様子を見るなり、臨機応変にレースを進める。
等の対処をすればいいだけの話。

店内対戦じゃないんだから、逃げだろうが何だろうが、最上部インベタ放置だけで全国を勝とうとか思ってる時点で駄目。

593 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 01:06:39 ID:+mBBNQHo0
ゲート内ムチ連打による大逃げの件
>>504が、これは本当の大逃げじゃないとか発言しているが、
知り合い(マスターC)がボーラーで1200〜1400で試したところ、強過ぎてワロタ
その人と、店内対戦京都1600を、2人共ローエン(ほぼ同コンディ)で対戦。
※店内対戦は、同じ馬で対戦可能と初めて知った
知り合いのローエンをA、自分のをBとする。
Aはゲート内ムチ入れ大逃げ(スタート成功)で、Bは普通に逃げ(スタート大成功)。
Aは、直線入ってからリズム打ち、Bは直線入ってリズム→200から連打
驚いた事に、Bが連打(スピMAX張り付き)しても、B(スピMAXから5〜6メモリ下がったらムチのリズムで、スピはMAX張り付いてない)との差が全く詰まらなかった。

本当の大逃げはもっと強いとか・・もー意味がわからん。

594 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 01:50:09 ID:jeZKj8/d0
ケツアタッカー まっつん
青森のウラタロス妨害チキン野郎
東京のおくれん
神奈川のミツル

糞ケツアタッカー


595 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 02:07:22 ID:gwLi8m6l0
>>593
それじゃ差せるわけないだろう
大逃げ最強ではないから安心して

596 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 02:14:48 ID:FwLa3d6LO
また逃げつえぇの流れから結局差しつえぇの流れになりそうだな
逃げなら逃げ固定
差しなら差し固定が一番だと思うが
俺は好きな馬派だから勝手にやってくれて感じだが
ころころ変える奴はまさにコンマイの家畜だなww

597 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 02:30:36 ID:O0d3ElvT0
ケツアタッカー まっつん
        ショーン

ケツアタッカー まっつん
        ショーン

ケツアタッカー まっつん
        ショーン

ケツアタッカー まっつん
        ショーン

ケツアタッカー まっつん
        ショーン



598 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 03:03:56 ID:+mBBNQHo0
>>595
俺が言いたいのは、短距離・同じ位の能力の馬で、一方が大逃げ、もう一方が普通に逃げた場合、
圧倒的に大逃げした方が有利じゃないか?
普通に逃げるよりも、大逃げした方が強いんじゃないの?
って話。(漁夫の利で差せる差せないは別の話として)

599 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 03:36:56 ID:zKs7JE3SO
大逃げ云々の前にもう修正入ったから大逃げは無理です。

600 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:04:51 ID:tXkZhRSqQ
思ったより反響大きいね、晒した甲斐があります



601 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:21:12 ID:VioRf3D/0
逃げ同士が争ってくれるので先行うめぇ

602 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:21:27 ID:hJVc4Ch1O
>>600
おかげて逃げ同士勝手に死んでくれますw



603 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:31:25 ID:+mBBNQHo0
>>599
これだけ反響があれば、あと1〜2週間で間違いなく調整入るだろうなWW


604 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 05:06:25 ID:U0VwEWCoO
結局のところ大逃げはどうやってやったらいいんですか(´ω`)?

605 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 05:21:14 ID:dagyASFH0
>>604
しねよ

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 05:33:56 ID:opdMQXRkO
大逃げは相手の早仕掛けやミスを誘う為に強いだけ
実際は後ろの馬が普通に乗ればきっちり差せる
短距離だろうが中距離だろうがね
逃げより先に垂れるとか捕まえられないとか言うのは

仕掛けが早すぎるからです

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 06:41:51 ID:rbNG3YMG0
レジェのトロット使いの人はきれいに差していくわな。

アグネス、コジーン、トロットすべて使うグラマスだが
特段アグネスが優れてるとは感じない。
(コジーンはへぐるとアウトだから勝率は落ちるが)
逃げ、先行メインの自分がトロットでいい成績をあげてるんだから
むしろ、差し有利とまでいえてもおかしくない。

608 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:39:34 ID:P9gcqVIhO
ケツアタックごときでP名晒してやるなよ
いい加減自分が未熟である事に気付きな

609 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:58:06 ID:m7xJHcg60
そもそもケツアタックて自分が理想のポジとるついでにライバルに決まればラッキー程度のものだろ?
最初から狙ってくる奴は普通いないし来ても相手の脚質予測して避けられるはず
避けた先まで引っ付いてくるケツアタック生きがいの馬鹿はシラネ

610 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:04:09 ID:TA6uQl/RO
大逃げで修正は入らないでしょ
最近大逃げしても負けてるレジェンドしかみないしな

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:11:11 ID:opdMQXRkO
あ、おいらか…

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:13:29 ID:fs16w4VE0
>>255 それTOAじゃないです。自分TOAですが書き込みした覚えないし。
まあ確かに短距離逃げプレイヤーですが

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:58:24 ID:NrSrN2/rO
大逃げなんて短距離でも例の方法で簡単に捉えられるんだが
お前らわざと初心者や中級者くらいの奴らに大逃げ勧めて
カモにしようとしてないか?
俺が特段にうまいなんてうぬぼれるつもりはないし
周りもみんな大逃げ食ってるからわざと大逃げ煽ってるとしか思えん。


614 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:59:50 ID:GlLMNAN7O
大逃げは一応強いですよ。
垂れる人はまだやり方が解ってないだけかと。
(どこから大逃げなのか定義はないけど)

きちんと乗られると刺せない時もよくあるけど、
それでいいんじゃないかな。
何でも刺せたらそれこそバランス悪いし短は前が強いのは当たり前なんだし。

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:01:00 ID:opdMQXRkO
ライトオが残り2回なもんで、今日からバクシンオーとワールド育てる
これでおいらもGランキング載れるって事だよな?


616 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:15:12 ID:GlLMNAN7O
>>615
常にその2頭+稀にボーラーでのタイマンだね。
なんで下手するとタイマンな上どちらか必ず一着に入るのでGは動くのは間違いない。

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:24:21 ID:Am8XGzS10
少なくとも1200ならライトオでその2頭に負ける気はしなかった
ライトオで無理ならその2頭でも無理

その2頭持ってないから実際使ったらめちゃ強いかもしれんが

618 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:30:13 ID:fQqZkCta0
育てやすさは置いといて、スプリント最強はライトオだろwww
大差は無いけど
ライトオ>ワールド>バクシン>ボーラー

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:32:35 ID:piVsZVOuO
今日も爆進王と世界をシャトルでぶっちぎるか

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:43:21 ID:lydT+XSw0
>>614
いつの時代から短距離は前が強いのが当たり前になったのだろう。昔はそうは言われていなかった。
直線が短い高松宮記念が出来てからだろうか? アイビスサマーダッシュが出来てからだろうか?


621 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:45:51 ID:j4amHmo0O
まーちゃん最強っ

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 10:53:05 ID:zKs7JE3SO
だから大逃げは修正入ったっつーの

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:10:55 ID:VioRf3D/0
verも変わってないのに何言ってるんだ?

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:19:03 ID:FwLa3d6LO
>>623
あたまの弱い子なんだよ
そっとしておくのが吉

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:30:38 ID:7IOVodFHO
鹿児島のじゃいあん、わざと斜行するよ!

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:36:47 ID:CJnX9swFO
大逃げ試す前にコンマイ微調整入っちまったかぁ。

んでデュランの天下はまだか?

627 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:37:33 ID:hJVc4Ch1O
>>620
昔から言われてなかった?
デュランダルが32、8の鬼脚でサイレントウィットネス差せなかったし前有利は明らか

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:46:22 ID:ESrKHqu9O
間違いなく微妙に調整入ってるから…。

おまいら大逃げ煽って正解だったね。

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 11:52:34 ID:tXkZhRSqQ
みんなも逃げの時はゲート内で鞭ボタン押すのをわすれないでね!!

630 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:02:24 ID:sKYqG8Af0
>>627
リアルでも確かに前強いね
>>628
大逃げの仕掛けどころ難しいからミスってるだけとか?

631 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:03:42 ID:7IOVodFHO
広島のがっちゃんよ勝ってないならやるなよ!マジお前つぶしいくから

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:07:23 ID:k/ULIgLzP
さっきからうるせーよ
てめぇの腕が下手なだけでいちいち晒すな
粘着携帯厨が

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:25:54 ID:7IOVodFHO
ヤル気のない奴、邪魔する奴はどんどん書くよ!

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:31:35 ID:1aUF3nlsO
>>620
高松宮はサンデーサイレンスの血の外差し天下でしょ

635 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:34:58 ID:7RoYDpowP
しつこい晒ししてるやつは中卒かな

636 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:37:51 ID:vmpFav4ZO
>>635
まずはお前がやめればいい

637 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:37:57 ID:TQ1LBJ5h0
>>633
死ねば?

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:40:48 ID:2U8MLS3o0
俺レジュンドレベル60の者だけど、GR一枚も所有なし
レベル10までに出た、中長距離、黒トウカイテイオー、黒キンカメ、黒ナリブ、トプロ
短距離はアグネス、サニーブライアン、カルストン
ダートはアドマイヤドン、アブクマポーロでずっと回しているw
排出なし100円だから仕方ないけどね


639 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:49:55 ID:6lD9ZdD3O

…で?

640 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:53:49 ID:rCuUvIQaO
>>633は平日昼間からやってる=………


641 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:21:28 ID:BJik6UPSO
てすと

642 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:24:12 ID:GlLMNAN7O
>>639
>>638は妄想ジョッキーレベル60だから仕方ないかと。

643 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:29:55 ID:nGbuASRz0
ここで問題です。
この馬の名前を当ててください。
http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1215491440881.jpg

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:37:44 ID:yFfRNhl00
チラ裏へどうぞ

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 13:39:34 ID:8Gtdb0GsO
>>643
メイショウパトラー

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 14:17:12 ID:fzjl/IeqO
大逃げ修正入ってないですね。
普通にライトオとバクシンオーで決めれました。
ヘタレDですが…


647 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 14:20:11 ID:tXkZhRSqQ
そんな簡単に修正入るなら、あんなスペランキングは存在しない

648 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 14:24:27 ID:hJVc4Ch1O
そろそろスペランキング消してほしいよね。
新しいランキングもディープとルドルフばっかだしランキングにのってるタップ、リシャール、イナリワン、オペラオーのプレイヤーは素直に尊敬する

649 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:28:43 ID:ESrKHqu9O
大逃げできるけど体力の持ちと、直線での瞬発維持が変わってるでしょ?



650 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:34:35 ID:cC7zFGeqO
>>643
イソノルーブル

651 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:42:13 ID:CVODPs7J0
マスタークラスはスタミナとかに補正があるから参考にしにくい

652 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:59:23 ID:atb25RrZO
>>638
レジュンドって何?
そんなランクあるの?

653 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:35:44 ID:+mBBNQHo0
>>612
今日の午前中あんたと3回対戦したぞ。強杉だよ、ボケが!!
短距離逃げプレイヤーとか言いつつ、AJCCと弥生でも余裕で大逃げ決めやがってよぉ(両方共、俺2着で、AJCはイナリで金玉取られた)
サニブとバルクなら、1800〜2200はメチャ強いみたいだな。
タップはどーなのよ?
っつーか、君は師匠を超えてるかもしれん。

メインで使ってた馬が一気に30戦を終えて引退した為、ひたすら店内でシコシコ育成していたが、
店内は全て大逃げで遊ぶ事に。気付いてしまった・・本当の大逃げってヤツに。
ゲート内ムチだけでなく、大逃げの弱点を補強する為の+αがあったんだな。
大逃げしても、大した事ないプレイヤーと違い、レジェの一部のヤツは本当に強いが、これやってたのかよ。
玉金蹴り(反則技)だろ、これわ。
前Verから逃げは使ってなかったが、今、ワールド・ボーラー・タップを育ててるトコ。
どーせ1〜2週間で調整入るだろうから、3頭で軽く遊んでみるわ。
週末には発動出来そう。OPとG3を荒らしまくって師匠超えだな。

654 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:52:41 ID:A4Qi/N5vO
>>652
すいません間違えました
レジョンドです

655 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:05:30 ID:aTBwIIZfO
インチキ勝ちしてるだけか
つまらない

656 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:08:07 ID:GlLMNAN7O
じゃ〜

漏れは

レジャンドで。

657 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:10:13 ID:m7xJHcg60
ランキングのタップすげえwと思ってたけどまさか・・・

658 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:20:44 ID:SdS9RNGCO
>>653
+αて何ですか?


659 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:35:00 ID:fs16w4VE0
>>653
俺も+αがとても気になるんですが・・・オレはバルク使ってませんよ。
ブルボン、サニブ、タップやらトゥザ使ってます。

660 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:42:21 ID:korJirK+O
ぢゃ漏れはレジァンド

661 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:45:44 ID:YFK0RrTz0
ケツアタッカー まっつん
青森のウラタロス妨害チキン野郎
東京のおくれん
神奈川のミツル

糞ケツアタッカー


662 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:56:53 ID:tXkZhRSqQ
下手くそ

663 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:59:46 ID:X6Lhrh0/0
最近、トレでSPタップ募集が増えたなと思ったら・・・

664 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:04:01 ID:CxfLBPdy0
マスDになってからメダル取られるのが嫌で
店内レースばっかりやってるよ。俺orz

665 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:07:35 ID:FwLa3d6LO
最近タップが勝ってるのみた覚えないけどな
ヘタクソが使ってもランクインなんかしないからおとなしく差し使ってろ
中距離以上の逃げを乗りこなしてるのは一部レジェだけ

666 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:11:03 ID:90tb6WGAO
※カードの位置

667 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:19:12 ID:+mBBNQHo0
>>658
>>659
653に書いた通り、前Verから一頭も逃げを育てておらず、店内やってて気づいた事なので、
冷静に考えたら、真の大逃げ使いがやってる事と一致するか確信ない。
自分、LV44レジェだが、店内でそれをやると、ゲートムチ連打のみと比べて、明らかに最後垂れなくなって、ブっちぎってゴール出来る様になる。
例えば、東京1600を登録直後ローエンで大逃げすると、普通に逃げた時より厳しく、2着との差も1〜2馬身くらいの事が多い。
+αにより、大逃げして、そのまま最後ブっチギれる様になる。
(要するに、最後の直線で、普通の逃げと同じ脚を使える感じになるって事←これで何やってるかは大体想像つくよね?答えを言ってる様なもんだしWW)
これがそのまま全国に通用するか甚だ疑問なので、週末に自分で試すよ。
正しい応えは、師匠・>>614>>612の様な、大逃げ使いのクソ野郎共に聞いて下さいませ。

668 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:23:26 ID:FwLa3d6LO
どうせスタミナコンボとか逃げ有利とかだろ

669 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:29:52 ID:yz18OkYjO
>>668
おまえアホだな。

670 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:30:37 ID:+mBBNQHo0
>>668
んなわきゃねーだろ、タコ

671 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:32:10 ID:nXVi50eE0
昨日、有力馬に乗っててケツアタック喰らった俺
メチャクチャ悔しくて、今日はケツアタックをやる側に回った

有力馬にケツアタックかまして自分は勝利
やる側に回ってわかったことは

なんの警戒もせず、馬鹿みたいに最内を回ってる方が明らかに悪い

勉強になったわ

俺より高レベルのクセにケツアタック喰らってP馬最下位に沈んだ
下手すぎるやつの名前を晒してもいいと思っている


672 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:32:59 ID:5N8QEEVP0
チラ裏でやれ

673 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:34:49 ID:pXj4Wt3t0
最近逃げ馬が勝ってるの見てないな。
逃げ不利になちゃったの?

674 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:49:19 ID:OcLVtqbfO
鞭叩いてもスピードがMAXにならないのって何ですか?
このゲーム、つまんなくなってきた

675 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:57:14 ID:RgfPMuet0
そもそも最近逃げ馬自体を滅多に見ない。
先行、先・差、差し、差・追ばっかりだな。
ここであえてハーツを使おうかと思ってる。

676 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:58:57 ID:5AaemjrxO
始めてひと月ちょいの逃げ、先行専門のヘタレマスCですが、前回のバージョンよりはましかと。

しかし、強い大逃げと弱い大逃げがありますね。
昨夜も函館SSのアグネスはバクシンオーで離れた番手から届きましたが、
中日新聞杯ではウンスでタップの影も踏めませんでした。

大逃げしてみたかったけどゲート内連打じゃやりたくないなぁ。。。


677 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:59:10 ID:+mBBNQHo0
>>659
えっ、勝率39〜40%くらいのTOA氏だよね?
今日、サニブとブルボンと何か(タップだったかな?)使ってたでしょ。
AJCCをサニブか何かで大逃げしたレースを見て、「2200以上をこれだけ鮮やかに大逃げ決めるこいつは、ゲート内ムチだけで大逃げしてるヤツとは違う」
と確信したんだけど。
あの大逃げって、ゲート内ムチ−インベタ最上段→それ以外は最後のムチ打ちのみ、、
じゃないよね?何かやっとるでしょ?、+α的な事を。

678 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:00:19 ID:YIwgGsQpO
ver変わらなくても小さい修正は今までもあった。

679 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:03:01 ID:hJVc4Ch1O
とりあえず>>653に釣られてるやつが多すぎるな。何かして大逃げが反則的に強くなるんならランキングのタップはもっと稼いでるだろ

680 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:23:27 ID:82WDUWuy0
落ち着けよ
レース始まったら後はボタンとカードの移動しかすることねーじゃんか
最後の直線でボタン以外で+αするってことは

681 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:27:36 ID:fs16w4VE0
>>677
それだけだよ。実際それ以外は知らない。
俺が知り合いに聞いたのはゲートで鞭連打で大逃げできるってこと。
他の人が直線で垂れるのは仕掛けがおかしいんだな。
俺が大逃げ最初やったときも直線垂れて死んでたし。
練習だな。店舗でやっても全くわかんないから全国でメダル放出覚悟でやってたし

ちなみに先行や差しが完璧に乗ってくれば短距離でも普通に負けます。
大逃げは鞭連打だけ。あとは個人の技量次第だよ。俺なんかよりも遥に上手い人いっぱいいるしね


682 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:28:33 ID:X6Lhrh0/0
カード上部を読み込めるギリギリまで切り取ってるんだよ!

683 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:31:39 ID:GlLMNAN7O
てか美味く真実をつり上げたいだけだろ。

釣られるとある意味、大逃げと言われるのは先行なんだよ。
だから延びるし最適ポジから脚溜めたものが使えるから強いし普通に乗ったら捕まえられないんだよ。
仕掛け位置が鼻から通常よりずれてるというか、スタートが皆より前にあるから捕まえられないってのがイメージかと。

wktkがそろそろ欲しいレジェが晒してみる

684 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:32:02 ID:opdMQXRkO
大逃げで上手いレジェンドって誰かね
1600以下の短距離じゃ無くてね


685 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:35:29 ID:qTNO51EeO
>>684
名前忘れたけど、勝率60%近いレベル40くらいの奴

686 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:45:12 ID:+mBBNQHo0
>>679
うっせーよ、禿げ

>>680
その通り。

>>682
そーだったのか。
謙遜すんなって、少なくとも、俺よりは上手いよ。
仕掛けか。なるほど。
俺の+αってのは、まさに>>680の言うとおりで、カード操作の事。
店内対戦では明らかに差が出たので先走ってしまったが、全国対戦では意味ないかもしんない。
皆を変に騒がせてしまったので、週末に試して結果を報告するつもりだ。


687 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:13:05 ID:nXVi50eE0
+αってのは皆目けんとうがつかないが
大逃げで最上段にカード置くと
折り合いが悪いときみたいに
スピードメーターがブルブルするよね

だから半マスぐらい下げて
落ち着かせている

まあ、当然みんなやってることだけどね

688 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:13:31 ID:FEd+J6+r0
大逃げの流れぶった切って悪いが、スタミナバグはどうよ?
先週全国で使ってるバカマスD見かけてかなり頭に来たけど、
今日また別のバカに当たった

神奈川のLV25、ランクは忘れた(最上級〜マスC)
17時頃のダイヤモンドステークス
ビワで出遅れて、道中あんなとこ走って普通に勝負できるわけないだろう!
知ってるヤツから見たら、何やってるかバレバレなんだよ

潰し目的のケツアタックなんて比べ物にならないくらい卑怯
みんな金払って遊んでるんだよ
家で独りファミリージョッキーでもやってろ

689 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:17:39 ID:kMsW4k/d0
この前異様に強いレジェと何度も当たったがその中でぶっちぎって勝つ馬の傾向を見て分かったことはある。

確かにレジェとの対戦は勉強になることがたまにある。
逃げに関してはYさんのを見て勝ち方がわかった。
俺の嫁さんは内容より牝馬で勝ちまくるインパクトばかり残り参考にできないw


690 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:20:25 ID:jr7/ypkS0
>>689
この間、ラッシュライフで上位入賞果たしているのを見てマジでビビッたよ
あれはさすがにありえないw
流行の先行とは言えDの馬であそこまで走られたら脱帽だ
勝っても負けた気しかしなかったよ

691 ::2008/07/08(火) 20:26:16 ID:jTzvXirUO
誰か今すぐコナミの電話番号教えてください

692 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:34:32 ID:82WDUWuy0
コナミのサイトいけ

693 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:45:15 ID:kMsW4k/d0
>>690
キープユアスマイルにやられたことある。

俺もG3だったらサンライズキングで昨日2勝もできたよ。
目指せG1。

694 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:47:16 ID:jr7/ypkS0
>>693
サンライズキングもすごいなー、頑張れ
でも、実績が低すぎて序盤は苦労したんだろうな・・・
G1優勝の報告を楽しみにしてるよ

695 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:58:37 ID:kMsW4k/d0
>>694
今のところ、
優勝4回2着1回3着1回4着2回
残り21回。
1回は店員に回線切られて、次に他店へやりに行った時に戦績が残っておらず回数だけ減っていた。
D馬だっただけにショックは大きい・・・
もう絶対あんな店いかねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。

696 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:32:29 ID:FuToegnzO
これレースの開催時間ってだいたい毎日同じ?
エリ女、マイルチャンピオン、ジャパンカップを狙い撃ちしたいんだが。

697 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:35:32 ID:jr7/ypkS0
>>696
毎日1時間近くずつレースがずれてるから狙えるはずだけど?

698 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:40:57 ID:FuToegnzO
>>697
thx!
今日はさっき終わったんだけど明日は22時位って事でおk?
あと午前中なら何時位になるんだろ?
一年で何時間周期だっけ?

699 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:46:37 ID:jr7/ypkS0
>>698
いや、違うぞ
1時間前後「早く」そのレースになる
10時に有馬記念→翌日は9時に有馬記念のような感じ
具体的にどのくらいのズレがあるかは知らないが
大体1時間くらいの体感だけどな・・・

700 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:54:57 ID:FuToegnzO
>>699
なるほど。
じゃ明日は八時ってわけか!
頑張ろう。
その一周前はだいたい何時かわかる神はいないかな?
一年がだいたい何時間かわかればすんげー助かる。

701 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:04:13 ID:dw/yW5ue0
1年5時間40分くらいかな。6時間よりちょっと少ない。
だと思った。頑張ってレジェに上がってこいよ。

702 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:14:04 ID:8Gtdb0GsO
折れも叩き方だけだと思う。スタート決めて後は単騎で行ける事を願うだけ。それさえ叶えば後は馬の個性で微調整するだけのこと。
ただ逃先タイプだと少しだけ小細工きくけどね。

703 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:14:42 ID:8Gtdb0GsO
>>681
折れも叩き方だけだと思う。スタート決めて後は単騎で行ける事を願うだけ。それさえ叶えば後は馬の個性で微調整するだけのこと。
ただ逃先タイプだと少しだけ小細工きくけどね。

704 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:16:50 ID:AJF7xVFp0
ヘタレグラマスの願い。
JCDを阪神ダ1800に早く変えて欲しい…もしくは交流重賞を出して。

東京下手すぎてピットファイターの実績が全然あがらないんですorz

705 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:22:46 ID:FuToegnzO
>>701
ありがとう!
首洗って待っといてくれ!
と言いたいところだがまだG13つ残しのCなんで精進します!

706 ::2008/07/08(火) 22:49:41 ID:jTzvXirUO
まる

707 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:54:51 ID:rbNG3YMG0
そろそろレース数増やしてくれ>コンマイ
夏シーズンはもちろん、GUでもまだあるし長距離、牝馬レースを希望

708 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:01:43 ID:FEd+J6+r0
ふと気になったんだが…
スタミナバグは既に一般的で広く認知されてるのか?
割とみんな使ってて今更騒ぐほどのものでないのなら、余計な晒しはしないが

709 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:03:26 ID:df9+nqrwO
ダート路線の充実もお願いします。
ダート短馬の使い道がなさすぎて困る。
エニフS、霜月Sを100%使わない俺が悪いのだが。
だってG1出たいじゃん。

710 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:08:53 ID:CxfLBPdy0
うちのホームは店内レースの日程が提示されてないのが困るな。
トプロ出すつもりで調教してたら中山芝1200mで
仕方ないから育成中のプリサイス出して直線ガス欠。
その後、次は東京芝2000mだと思ってコンティニューしたら
京都芝1600mで他の育成馬出してスタミナ切れorz
結局トプロは出せずじまい。
提示してる店もあるし、それにステーションでも載せて欲しい。

711 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:16:34 ID:gJRGXxOJO
スタミナバグって何?

712 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:20:30 ID:FuToegnzO
>>710
初心者スレの5を見ろよ、とおまえのトプロが言ってるぜ

713 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:22:51 ID:FEd+J6+r0
やっぱり釣りと思われてたのか…

レース中にあることをするとスタミナがほとんど減らなくなる、てやつ
実際ケツアタックも怖くないと思う

714 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:25:46 ID:FuToegnzO
>>712
ああ、長嶋のカードに置き換えるやつか?

715 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:27:33 ID:AJF7xVFp0
>>710
店内レースの日程なんて掲示してあるとこみたことないよ。
古馬G1から秋天と牝馬限定がないだけだから分かりやすいし。

店内中山1200はドリパスでも勝てたしトプロでも勝てるんじゃね。

716 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:27:51 ID:2U8MLS3o0
>>712
←→←→BAだろ?

717 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:27:56 ID:TB2bGMW8O
スタミナバグは晒すべきだとおもうよ。

718 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:28:45 ID:WnEV6xEf0
大逃げときて今度はスタミナバグか

なんなのこのゲーム

719 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:36:02 ID:FEd+J6+r0
まあ、俺も10日前にやたら怪しい動きするマスD見て、
ひょっとしたらと思って店内で2回ほど試しただけなんだけど

全国対戦でやるバカ見るとねぇ
やり方晒した後全国のプレイヤーたちがどう動くか、皮肉めいた興味はあるけどな

720 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:37:49 ID:gJRGXxOJO
スタミナバグって本当にあるのかね?
もっと大騒ぎになっててもおかしくないと思うんだが…。


721 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:38:20 ID:2U8MLS3o0
晒したらダメじゃん、みんなやるに決まっているよ
良識がなんちゃらとかは、ダメな

722 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:50:52 ID:TB2bGMW8O
晒せば即修正でしょ。

悪いのはコンマイだから晒すべきだとおもう。

723 :ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:58:22 ID:j+PYAsXCO
正直気にはなるが卑怯だと思うならさっさと通報して修正してもらえよ

724 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:00:56 ID:4hFcd+OZ0
もうメールしてるし、明日で10日経つな
「担当部署に…」のテンプレメール以外音沙汰無しだし、
そろそろやり方晒して強制VerUPさせようかと思ってたんだが…

もう少し全国でバグ技使うバカを晒す方向でいったほうが良いか
とりあえず今度からジョッキー名と登録地域をメモしておこう
レジェが露骨にケツアタックしてこないのには、
フェアな騎乗とか、晒されるとか、それ以外の理由があるのかもしれないな

今週末までコンマイから音沙汰無し、VerUPの告知も無かったらやり方晒すことにするよ

725 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:02:50 ID:BIoMVJVUO
晒してよ、一部の奴が使ってるなんて納得イカネー。
晒してスペハーツ潰しみたいにしよーよ。

726 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:06:20 ID:Q2GTqOuuO
今更もったいぶるなよ

727 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:09:00 ID:4hFcd+OZ0
スペハーツの時のようには潰せないんだよ
それにやり方のヒントはレスの中にあるぞ

728 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:11:41 ID:mpJt1J+4O
正直…

悔しいですっ!www

だって漏れそれで何度もやられてるんだよ…糞レジェに。
晒して頂きたい。

729 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:11:44 ID:mwpLSjBvP
>>727 そろそろうっとうしいぞ小二病

730 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:16:01 ID:wGnBGc2wO
まさに糞に群がる銀バエの如し・・・

731 :723:2008/07/09(水) 00:16:27 ID:/2K9rTA/O
>>724
通報済みか
偉そうにスマンかった

対戦ゲーでバグ技使う香具師は垢停止して欲しい

732 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:18:34 ID:4hFcd+OZ0
>>727
安心しろ、しばらくホスラやらないことにしたからもう書き込まねーよ
次に書くときは晒すときだ
スルーできないお前みたいなのがいるようじゃ、やっぱり晒した後が少し楽しみだな

733 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:20:14 ID:mpJt1J+4O
やり方晒します。

まず大逃げ

ゲート内連打→残り500mくらいまでにゆっくりカード下げる→リズム打ち これで伸びる

スタミナバグ

わざとケツアタック食らえ→ムチ連打→あら…これは?

734 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:20:46 ID:fdBwNb8A0
ID:4hFcd+OZ0
キモイ

735 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:28:30 ID:mpJt1J+4O
ホントすみません、コンマイさんはよ直せ!

736 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:39:13 ID:Peb4KccT0
大逃げはほんとにそれでいいのかなぁ・・・・
しかも昔からゲート連打自体はあるけど、STしっかり消費してない?

737 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:45:59 ID:JD3CWcneO
ケツアタック→ヒップアタック→越中で、これから越中と呼ぶのはダメ?はやらない?

738 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:47:55 ID:Peb4KccT0
呼んでやるって!

739 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:49:37 ID:TlBSsSN6O
>>733
修正入る前に明日店舗内で試してみるか…

740 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:49:50 ID:RcJCIgHL0
>>737
新日ファンしかわからないだろうw
てか、越中ファンって何歳だよ・・・が、越中は大好きだ
でも、ヒップアタック=越中は勘弁なw

741 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:53:55 ID:mpJt1J+4O
スタミナバグはバグじゃなくて、コンマイが隠した裏技だと思いますよ。

つまりはこうですよ。

ケツを突き出してきた馬、後ろの馬(入れたい…)→ムチ→突っ込む・ぶち込む

スタミナ満点!ハアハア

という図式。

742 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:55:46 ID:gy6IoRXAO
>>741
それだと逆にスタミナ減らないか?

743 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:56:50 ID:sYPuWFrD0
この大逃げって初期バージョンからあるよね?
向こうムチ入れてないのに併走から内入られそうになって、内通ってるこっちがムチ打ち通しで共倒れになった覚えがある。
その時は内譲らず共倒れして先着だったが、先日は外回った向こうが最後まで伸びた。最後は差しに負けてたが。

744 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:57:22 ID:Peb4KccT0
スタミナバグ関係あるかわからんが、
他プレイヤーが露骨に内に押し込んでくるからカード最左にしてやったら、
開いた途端左に突っ込んでいって制御不能になったことあるw
やけくそでムチ連打したらなぜかプレイヤー間では2着だったw

>>740
流行らせようって!


大逃げはコツがいると思うけど違うのかなぁ・・・・

745 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:07:41 ID:5gdUk1NtO
逃げ・位置取り確保のゲート内鞭は初期からやってたぞ。今更次郎な感じがするが…

そのスタミナバグについては検証が必要だな。

サブカでやって見るかな。

746 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:28:18 ID:xe8ir5H20
>>737
ちゃんと越中「さん」って呼べって

747 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:38:44 ID:zNTKYQWXO
レベル35でやっとグラマスに到達しますた。
現在Wメダル61枚ですが、出走ポイントみたいに上限があるんですか?
それと、苦楽をともにしたビリーヴが残り2戦で引退です。
ビリーヴにまさる短・先行っていますか?一応次回は、待ってるゼの予定です。

748 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:16:11 ID:iYtbmX1f0
俺の待ってるぜは未勝利だぜ!

749 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:21:15 ID:3j/xIGso0
1.オレハ マッテルゼ
2.オレ ハマッテルゼ

750 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 05:50:02 ID:UAxasYjJO
大逃げってどれくらい逃げられる?
秋天でサイレンススズカ使ってゲートから
ムチ連打したら3コーナー回ったあたりで
20馬身くらい離してスタミナ0になるかな?

751 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 08:43:10 ID:COcozaEX0
>>712
さっそくメモったよw
>>715
確かにそうですね。というか、
今までなぜ知らなかったのかと思うと…。
恥ずかしいです。


752 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 09:50:48 ID:OxSAu0GP0
>>733
大逃げの「ゆっくりカードを下げる」というのは
どのぐらい下げればいいのでしょうか

ゆっくり

753 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:22:16 ID:DJodIg960
何でもかんでも教えて教えて。
1から10まで教えて教えて。

754 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:26:10 ID:iZSQR+Q50
>>728>>733が矛盾してる点について


755 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:28:47 ID:lAbkxn7BO
賞金での功績馬もいいけどさぁ
なんつーの、自分にとっての功績馬というか思いが深い馬の成績もどっかに残せればいいのにな
G1には全然出さなかったり、勝てなかったりしたけどG2・3中心で頑張ってくれた馬とかね
せっかくカードホルダーあるんだしね

もうすぐで最初から付き合ってくれたニシノさんとサニブーが引退しちゃう人のたわごとでした

756 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:45:27 ID:aTJlQBpw0
現在のレースを教えていただけないでしょうか?><

757 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:48:45 ID:mpJt1J+4O
スタミナバグは本当にできますよ。

大逃げはコツがあるから頑張れ

758 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:01:26 ID:yvGfqRl/0
釣られてるやつ大杉
>>757 >>733に遊ばれてるということに気がつけwwwwwwwww

759 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:05:31 ID:r+9bE+63O
今、皐月賞ぐらいと予想

760 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:05:42 ID:uPU13VM8O
>>758
お前が一番知りたいんだね。わかります。

761 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:24:49 ID:mpJt1J+4O
ケツアタックされたときにムチ連打って書いたけど、タイミングは適当で大丈夫。

報告待ってます。
信じない馬鹿がいるみたいだから

762 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:26:44 ID:Hm/RHtLnO
俺も釣りにしか思えないんだが・・・
>>760
気がついてない馬鹿がいるとは

763 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:32:35 ID:DJodIg960
なんで今更大逃げなんかで騒いでるの?
Ver.変わった時に大逃げ強いってさんざん言われてたのに。
やり方も書いてあっただろ。

764 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:32:56 ID:mpJt1J+4O
誰かが結果を報告すればいいだけの話でしょう

765 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:36:15 ID:Hm/RHtLnO
728:07/09(水) 00:11 mpJt1J+4O
正直…

悔しいですっ!www

だって漏れそれで何度もやられてるんだよ…糞レジェに。
晒して頂きたい。

766 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:52:13 ID:mpJt1J+4O
すぐに情報が伝わってきたから書き込んだだけ
おなじ境遇の方が可哀相だから

767 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:00:34 ID:HYdTSGgw0
みんな釣られてる振りをして暇をつぶしてるんだと思ってた
こんなわかりやすい自演最近見ないぞw

そもそもスタミナが減らなかったからどうなのかと
普通に乗ってりゃたいていスタミナ余るし
後先考えず鞭打ち続けても脚がなくなって止まるし

768 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:10:12 ID:zzzwjjqp0
ホースライダーやってる連中、うちのゲーセンで浮いているw
だって秋葉系のオタクみたいな奴ばかりだよw
まさかおまいらもじゃれあって、勝てばハイタッチとかしてるんじゃないだろうな?
スタホもそう、馬系とガンダム系はキンモーw多すぎです


769 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:12:57 ID:F4JYKLraQ
大逃げ使い必死だなwww

770 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:13:22 ID:Q2GTqOuuO
>>768
野球もサッカーモ変わんねーだろ

771 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:17:10 ID:fhsQMQSnO
俺は仕事帰りにいつもやってるんだがうちのマイホは、似た感じの仕事帰りのリーマンしかやってないぞ。

772 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:22:32 ID:zzzwjjqp0
>>771
そんなホールがいいですね
うちのとこの傾向は毎日同じ服、髪はボサボサ、靴は白スニ、
ショルダーバッグのアキバ4神器を放つ方かたばかりですorz


773 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:28:57 ID:ni977L65O
>>772

俺を晒すんじゃね〜。

774 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:31:02 ID:NJ8fW1n/O
>>772ショルダー以外自分に当て嵌まるのですが…

775 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:31:30 ID:Lu+iTSidO
俺も仕事帰りにやっているが、基本的に俺しかいないwww。
撤去の危機かな。

776 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:34:44 ID:zlGpVumlO
コナミから販促用POPが届いた
勝春と細江のHR対決が載ってるんだが

細江:いいなぁ。カツハルさんは。G1を勝ったパートナーが何頭もいて。

ってとこで噴かざるをえなかったw

777 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:36:26 ID:zzzwjjqp0
>>774
せめて、服ぐらいは変えようぜ

778 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:37:36 ID:fhsQMQSnO
ホスラの隣にWCCFの新しいの入ったんだけどすごい賑わいだね。
明と暗て感じです。
16台あるけど確実にへらされそうな予感。

779 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:41:52 ID:fhsQMQSnO
>>776
私の記憶が確かならば、ゼファーとヴィクトリーだけな気が。ぷっ

780 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:44:07 ID:/iWCPrqxO
wccfは、カード集めの人しかやってない。
ゲームとしては、全く楽しくない

781 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:46:25 ID:ni977L65O
>>779

勝春が騎乗したパートナーって括りだよ。って事で誰か調べれ、勝春騎乗経験G1馬。



782 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:47:34 ID:TlBSsSN6O
ユキチャンじんましんで出走除外…

orz

783 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:50:48 ID:NJ8fW1n/O
シャドウゲイト
グレイスティアラ

784 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:51:44 ID:00lzGnwO0
とりあえずシャドウゲイトとグレイスティアラに謝れ!

俺もシャドウゲイトが勝ってたの忘れてた…。
好きな馬なのにorz

785 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:58:01 ID:s1UKJaqd0
ユキチャン残念だったな

786 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:02:28 ID:ZZ9DMttB0
大逃げやってみたけど普通に強いね。
仕掛けどころがいまいちよくわからなかったけどスタミナ見ながら
ボタン叩く感じでいいのか?
ゴール100mくらい前で前Verみたいな団子がきたけど距離一定のまま
ゴールしてなんとか勝てた。


787 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:04:23 ID:rcE2deqp0
平日午前プレイ初めてやったみた
レジェ、グラばっかしかいないと思ったら同レベルとかなり当たるな
夕方頃よりマッチングいいわ

788 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:44:59 ID:VRMliheoO
勝春で思い出したけどジェニュインってカード化されてないな。

789 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:45:27 ID:fpEkVtcqO
細江って面白いのは顔だけじゃなかったんだな。

790 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:46:37 ID:kBnROm5NO
函館記念でナリタブライアン、スペでてきたけどアドグルでなんとか勝てたぜ

791 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:50:56 ID:wgmweLWIO
スタミナ技やってみた
前から押されたから連打したら押しのけて、そのままゴールまで

792 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:08:19 ID:QciDx4+bO
1200m
逃げ・先行6頭
先行使用で12枠って勝てる気がしないんだが……
相手がレジェやグラマスだと出鞭基本だから、全く内に割り込めない

793 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:13:56 ID:Z+CMwvurO
>>785
ほんとだ!

794 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:33:43 ID:PRi2mmhlO
なあ、出ムチ使えなくなってるのはドクか?

795 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:40:13 ID:fhsQMQSnO
ザリオは先行派差し派みなさんどっち派ですか?
私はガリガリの先行派なんですが。
強すぎて面白みにかけますが…

796 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:27:05 ID:3QKr951vP
ケツアタックとかはこっちでやれ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215583956/

797 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:24:07 ID:3rBRmGpdO
>>795
漏れは差し派

798 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:28:26 ID:Sf+tqpZv0
ナリタトップロードで菊花賞が取れん・・・
ヘタレなので聞くが、直線入口から先頭押し切りのマックイーン戦法じゃ駄目か?
どうしたらいい?

799 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:51:42 ID:MPV/EL3a0
先行だけど差しっぽく

瞬発パラが高い意味を考えればできるはず。


800 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:57:14 ID:fpEkVtcqO
今さらだけど、功労馬って賞金順に残るわけじゃないのな。
おかげでトータルで4勝しかしてないくせに、勝ち鞍が全て牝馬G1なダンパちゃんが、なかなかどいてくれません。

801 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:10:13 ID:xqGRRVNiO
>>800
その辺は残す馬を選べるようにしてくれればいいのにね。

802 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:10:28 ID:Z+CMwvurO
G1の数も関係あり

803 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:20:09 ID:wGnBGc2wO
>>798
俺はその押し切り戦法でレジェルドルフとレジェディープの猛追を凌いだよ

804 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:42:42 ID:Peb4KccT0
そういえば差しを使うと異様に強いというか豪脚で上がってくるレジェ見たがまさか・・・・

>>795
みんな馬鹿みたいに下げるんだから容赦なく先行しておけばいいと思うよ。


805 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:44:44 ID:s1UKJaqd0
>>789
おまけに淫乱

806 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:52:47 ID:Sf+tqpZv0
>>799
ありがとう
やってみます。

807 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:54:50 ID:Sf+tqpZv0
>>803
そうなのか?
俺がヘタレなだけか・・・

808 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:04:09 ID:r+9bE+63O
後続の騎手が和田なら勝てる

809 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:13:14 ID:COcozaEX0
>>776
その動画ってないの?

810 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:13:54 ID:Q2GTqOuuO
功労馬
スペスペスペハーツスペ
変わらないレジェ多そうだから
そのままでいいよ

811 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:17:25 ID:TCndGvORO
大逃げいると非常につまらないな
しばらく様子見るわ

812 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:20:49 ID:laKxXyxx0
>>811
修正入って大逃げ勝ちにくくなったらしいですよ。

813 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:22:01 ID:TCndGvORO
修正が入っているわけないとおもうのは俺だけか

814 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:22:26 ID:rcE2deqp0
だってVer変わってないし

815 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:24:46 ID:Peb4KccT0
>>776
それgallopの対談の時のかな・・

816 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 18:49:56 ID:HYdTSGgw0
逃げがあまりにも少ないんで逃げを増やすための策略としか思えない

817 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 19:05:04 ID:pBJPmws1O
逃げいいのになぁ。
勝てるのは3〜4回に1回だけど大負けがないのでメダルも減らない。
ケツアタックも食らわないし。  

まだマスタークラスだから逃げ切ってるだけなのかもしれないですが。

818 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 19:12:19 ID:H9vp5Pvn0
今日プレイしたけど早速変な乗り方する奴らが増えててワロタ
お前ら自重しろよw

819 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 19:17:05 ID:RT/nQSho0
>>805

雑誌のコラムで夏金のことかいてたな。


下ネタ好きみたい。

820 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:29:23 ID:PS/2ucHL0
フジのグラスワンダーとスペシャルウィークに釘付けになってしまったw

821 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:47:55 ID:OhXZmfYo0
ユキチャンはもう少し店内走らせて実績上げとくべきだったな。
細江は話術パラは10だな。他は限りなく低いD馬。この逆が岡部。

822 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:04:47 ID:Tldu3q+G0
スイープトウショウ弱くなってね?
ディープも心持ち切れてないような気が

823 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:08:30 ID:rvuG0uoy0
今日隣のデッキをチラ見するとSS6頭、S6頭のデッキだったんだがポイント持つのか?
私はSS2頭、S5頭なんだけど、みなさんはどんな感じなのかな?

824 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:28:46 ID:lAbkxn7BO
俺は
SSが1Sが3
Aが8BCDが1ずつだって!

825 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:34:24 ID:m1Az/qOuO
SSが1枚Sが5枚Bが3枚Aが9枚かな。
110週でレアを引いたことない上級でした

826 :sage:2008/07/09(水) 22:34:53 ID:CkKWhuj/O
私はGRが2、SPが4、Aが9、Bが1ですね…
あと二枚は悩んでます…

827 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:47:40 ID:cS1BzK5bO
>>822
俺もその2頭で勝てない
ウオッカとイナリワンでは普通に勝てるんだけど……

828 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:02:12 ID:tOa9FbP9O
GR3、SP1、A7、B2
育成中SP2、C1
店内枠2
パラはほぼMAXだし勝率3割くらいでいけばたぶん全国のみでもポイント回るはず

829 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:08:07 ID:COcozaEX0
>>820
俺もwwwww
3ちゃんねる見ててCMになったから、
チャンネル変えたら的場がグラスの勝負服でwwwwwwww
え?何?と思って観てたらグラスワンダーがw
思わず見入ってしまってた。

830 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:15:40 ID:nVe05JXa0
GR2,SP2,S2,A3,C1
育成中SP1、A1、B2、D1

Aが一気に3頭引退したけど全国のみでもポイント回ってる。

831 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:15:51 ID:4tKcsQVbO
画面の右下に出てるマークは何だ?
スタート大成功、大失敗?で青い点の点滅
大逃げでバツマークの点滅。
何かしらの意味はあるんだろうな。

832 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:37:52 ID:1v4uhBm9O
短パンうぜぇ

833 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:00:48 ID:pgeRJmb9O
GR4、SP5、A6、B1、C1。
武豊主戦デッキでやってるからどうしてもSS、Sが増えてしまう。
しかし先行馬が少ないw

834 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:03:51 ID:QJN2DvyV0
SS3 S5 A8 B1 でやってるなぁ
Aが多いので、全国でやれば十分回ります

835 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:04:32 ID:j+68Upx/0
GR1 SP4 S1 A6 B4 C1

俺は半分善臣デッキのヘタレDの為
これでもほとんど初期で店内でも負けるので全国でやり続けて回らなく勝率10%切りました・・・。

836 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:10:39 ID:KFTDJimC0
SP2 A11 B3 C2
だな、好きな馬と現実で稼がせてもらった馬いれていったらSSが入る場所なかった

837 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:28:51 ID:e0ZKnPyaO
>>826
俺と構成同じなのでケコー

2枠は完全に店内用の枠にしてます

838 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:40:02 ID:XWjtPE+q0
GR3 SS2 SP3 S4 A5 店AB2
メイチ中長でヘグるとポイント減キツイ(><

839 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:53:35 ID:7Z7YuwSN0
SS1 S6 A10(残りは店内用)
基本的に好きな上手いれているけど、
相性が悪いと思ったらすぐに入れ替えるんで結構流動的。

840 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:06:52 ID:G1HxgUDQO
ヘタレグラマスです。
GR.3枚(もちろんスペなどありません。1枚稼げないラモーヌを抹消予定)
SP及びS.6枚(入れてないけど、ハーツクライって強かったの?)
A.7枚(ザリオとリシャール以外は、差し3枚の先行2枚)
B.1枚(プリサイスマシーン)。あとは店内用。
ポイントは店内で簡単に貯まるし、全国出しても減らない。
S系の出走ポイントが16点になってから割合増やした。
スペスペハーツでグラマスに上がった奴には負けない自信があります!

841 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:42:32 ID:OoarBEPW0
店内&調教効果を狙って三枠空けるのはオレだけか?

842 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:52:14 ID:vXTjTQ2M0
ついに ねんがんの グレイスティアラ&アブクマポーロ を てにいれたぞ!!
いやー、高いよアブクマポーロ。500円。あのラモーヌ様だって
黒は200円しかしないのに・・・

まあ、昔で言う、白アドリアーノ→1000円とかという感じだよな。
(WCCFネタでサーセン)

これでダート戦と平場は何とかなりそうだけど(育てるのがめんどくさいが)
Dの馬使っている人っている?候補はトウカイワイルドになりそうだけど。
あと、Cのアルーリングボイスってなんと自在らしいんだけど、これも
使っている人が周辺にいないんだが、どうなのよ?




843 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:56:11 ID:UJ5zNhRg0
>>842
自在といえばスペ・ハーツ。
あとはわかるな?

844 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:02:57 ID:APh30P0AO
阿武隈は俺つかいづらくて駄目だった
俺のダートはカネとオペラです

アルーリングは自在マンセーのころは一杯いたけど…
今はねぇ、あれだけいたスペハーツがいなくなったのみりゃわかるよね

845 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:01:04 ID:xRuqUhwGO
ダートは黒船が最強だと思っている俺
だが、最近カネヒキリを使う人が増えたみたいでちと困る

846 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:48:10 ID:JuEv+w2SO
>>845
クロフネとかカネヒキリよりデジタルやドンやモエレジーニアスのが強いと思うけどなぁ

847 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:49:58 ID:VljkkitS0
>>829
遅いが俺も見た。ワシントンとパーク、シルフィードとマキシマムの
1cm差の方がきわどい・・・と思ったけど、武騎手の知名度をとった
んだろうなぁ、と思った。

スイープで勝ってる人最近見かけないけど、ディープはランキング上位に
いるし、結構勝ってる気がする。ディープの場合は最初から強いから
あまり育ててなくて出してるから勝ちきれないのかなぁ、と思ったり。

848 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:31:42 ID:bchYgl51O
>>780
トレカのゲームなんだから、カードの魅力もゲームが続く大きい要因だと思うぞ。WCCFのカードは箔おしだったり造りがずっといい。
ホスラのカードは写真がワンパターンだし、裏の解説もペラペラ。いちいち何年生れなんて情報はいらないと思う。

849 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:42:45 ID:2uzBkQtL0
>>847
ディープ…黒の折り合いの上がらなさはナニ(゚д゚;
全然、8超えねー

850 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:25:24 ID:5DcYbL6vO
っ【温泉漬け】

851 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:43:41 ID:MC18vLbD0
>>850
温泉は瞬発力効果ですよ!

852 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 09:54:52 ID:nBYgffDlO
プール漬け

853 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 10:38:58 ID:yyQ9DpMgO
たまり漬

854 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:08:29 ID:5DcYbL6vO
っ【ブラッシング漬け】

855 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:12:06 ID:9s9Y/ccBO
スイープの折り合い上げるのに
暗緑のままブラッシング→プール→ブラッシング→プール→ブラッシング→プール
を一週間続けた辛い記憶が

856 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:14:56 ID:UJ5zNhRg0
やっぱランク高いほど上がりにくいのかねぇ・・・

うちのSPススズは折り合い9まであがったが、
そっから動く気配がまったく無いよ(;´д`)

857 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:17:10 ID:HHCHtxaZ0
折り合いなんかスタート失敗しなきゃ別に平気だろ

858 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:18:29 ID:KAm/rCTpO
先日ようやくビリーヴで勝った
あまり使ってる人見かけないけど使ってる人いるのかな

859 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:35:10 ID:kmOUtk8HO
>>858
自分もたまに使ってるよ
逃げ同士が潰しあっていたキーンランドで大差勝ちしたりしてかなり強いよ

まあ、レジェのワールドとか出てきたら…orz

860 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:36:37 ID:2uzBkQtL0
>>856
登録して2週間以上過ぎたがまだ折7.9w
後輩がGRディプ引いて未調教折8に…やり切れん。゚(。ノωヽ。)゚。

>>857
ディープで追い込みたいから失敗したいんだゆ


861 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:55:56 ID:9s9Y/ccBO
うちのビリーヴは心斎橋 アイビス 阪神C専用馬
小回り1200は逃げ馬には勝てない

862 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:37:49 ID:nThUXa/cO
使用回数5回以下の馬限定で朝日杯やら阪神牝馬やらの3歳(今は2歳か)戦を実装して欲しいのは俺だけなんだろうか。

863 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:57:26 ID:F0NZKe+ZO
また来週にバージョンアップするよ。

ソースは前と同じで週末になればわかるわww

864 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:10:14 ID:OszRgV/X0
自分もビリーヴ鍛えてる最中です
シャトル、バクシンオーだとポイント消費が大きいし、スプリント戦はワールドとビリーブで回していく予定です

口取りシーンでビリーヴって一発でわかる所もイイ(・∀・)


865 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:19:06 ID:6jUBLoK10
ダブったカードをトレードしてくださいと掲示されていて
自由にもらっていいとあったから、そこにあったオレハマッテルゼを
もらってきた。その代わりにBの最弱馬インセンティブガイを
おいてやったw

866 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:47:58 ID:XY1pwcYKO
>>862
使用回数で2歳→3歳→古馬ってなってくのは、単純でいいかもね。
これなら今のカードに新パラ入れたりする必要もないし。
レース数増やしたらやってほしいな。

867 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:48:19 ID:NfMZkWS7O
今回のバージョンは下手にいじらない方がいいと思うんだけどな。
レースが増えるのなら歓迎だけど

868 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:01:52 ID:XY1pwcYKO
マイル戦に距離適性が「短距離」の馬は結構見るけど、逆は少なくない?
自分ノースフライト使ってたときたまに出して、スプリンターズSは勝てたけど、やはり2、3着が多かった。
馬にもよると思うけど、みなさんはどうですかね。
ちなみに自分はグラマスです。

869 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:10:12 ID:JuEv+w2SO
それはアグネスとバクシンオーのせいだろ。マイルは1200〜2000まで行ける。強いのは1400〜1800だけどね。フーちゃんなんてもっと幅広く行ける。

870 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:27:13 ID:YS7piWvZO
マジで又、バージョンアップですか?今のままでいいよ。勘弁してくれよ。又、登録馬変えないといけないじゃん。

871 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:34:14 ID:L/SRp8ELO
>>868
ただのゲオタじゃない限り
馬の距離適正位見ればわかるだろ

872 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:37:57 ID:oREwQs59O
いい加減全国選択
残り10秒ってのは勘弁してほしい

873 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:42:13 ID:XY1pwcYKO
>>869
なるほどたしかに、アグネスとバクシンオーがいる1200に出すくらいなら、2000に出した方がいいわな。


>>871
その、ゲームの話しをしてるんだが・・・

874 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:52:11 ID:54BdYC6k0
差・追って道中差し位置にいると脚色鈍くなんね?

875 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:57:31 ID:HHCHtxaZ0
んなこたぁい

876 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:20:29 ID:+DLvASNTO
マジでバージョンアップするなら

@追い込み強化
A>>872の改善
Bレース改変


頼む

877 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:34:57 ID:XY1pwcYKO
追込強化するのは賛成だが、単純に強化しちまうと、今でもそれなりに勝負になる府中や新潟外回りだと、追込強すぎっていう事態になりそうだから、その辺上手く調整してほしいな。
微強化くらいで。
・・・難しいんだろうけど。

878 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:37:32 ID:kmOUtk8HO
シンガリまでちゃんと下げられれば良いんじゃ…

879 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:55:55 ID:uummvCgEO
ディープ無双になるから追込強化すんなよコンマイ

880 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:56:18 ID:JuEv+w2SO
>>873
フーちゃんでエリザベス女王杯勝ったよ。レジェ相手にね。
短中とマイルの違いが分からない…

881 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:01:06 ID:/Gr7F84j0
追込みという脚質は、強い馬でなければなかなか勝てないというリスクのある戦法。というのが通常の競馬だと思います。
でも、シンガリまでちゃんと下げられるように改善するのは賛成。

882 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:08:39 ID:/Gr7F84j0
>>880
カード裏にその馬が勝利したレースが書いてあるので見ましょう。
競馬に詳しい人なら、カードに記入された距離適性に惑わされないと思います。
単純に短中と書いてあっても馬によって結構違います。

※ミホノブルボンだけはなぜ短中なのか不明。血統の影響とおもわれるが、実際は大きな短距離レースは出走していない。

883 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:10:49 ID:Q6e9/ON2O
真後ろに馬がいない状態で、真ん中くらいから一番下までビュッて下げて急減速したらほぼシンガリとれるだろ。

884 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:16:07 ID:/Gr7F84j0
>>883
マジですか!やってみます。

885 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:27:58 ID:yO+2OnxtO
ふーちゃんてどの馬?

886 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:33:38 ID:qitJ8R14O
>>882
朝日杯勝ってるよ

887 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:39:47 ID:eaKeX3ZQ0
ブルボンは1000mの新馬戦の内容も結構衝撃的だったからなあ

888 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:40:52 ID:gPcNDTYsO
またバージョンアップかよ…
せめて、あとメダル8枚取るまで待ってほしい。
今回は比較的良いバージョンだったから次は糞化の匂いがするし。
またCOM馬強化とかあったらいい加減愛想をつかして実家に帰らせて頂きます。

889 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:55:40 ID:yO+2OnxtO
まだバージョンアップしないでしょ

890 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:59:24 ID:JuEv+w2SO
>>885
フライングアップル

891 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:59:52 ID:gPcNDTYsO
>>889
いや、少し前のレスでそんな話しになってたからさ。

892 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:01:04 ID:JuEv+w2SO
朝日杯は短距離に違いないし、短距離馬だって騒がれてたからな。
陣営が長距離馬っていい続けてたアドマイヤフジも長距離だし

893 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:02:48 ID:eaKeX3ZQ0
>>892
ところがぎっちょん!
試しにアドマイヤフジを店内3200に出してみようw

894 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:05:27 ID:yO+2OnxtO
>>890
フライングアップルは牡だが

>>891
開発者日記にしばらくはこのままって

895 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:05:31 ID:JuEv+w2SO
>>893
知ってるよ。
中長って書かれてても3000以上ダメだったり2000以下ダメだったりするし…

896 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:08:06 ID:eaKeX3ZQ0
>>895
使った事あるのかw
フジも中長でよかったのにな、2000普通に使えるし

897 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:09:55 ID:sOtQfhJmO
ブルボンは万能で良かったのに 三冠を取らせたいプレイヤー心がなぜわからん
それとヤマニンゼファーほど短中が似つかわしい馬もいないのに

898 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:16:52 ID:NfMZkWS7O
賛否両論あるだろうけど、自在脚質の調整が欲しいな。
初期みたくスペ、ハーツ無双にならない程度に。

今は今で出てきてもメダルのボッシュートは無いと安心できるからいいけどw

899 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:19:55 ID:gPcNDTYsO
>>894
このままならいいんだけども、なんかこのゲームはバージョンアップをよくやるから怖くて。
慣れてきた頃に変えられるから困る。

900 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:22:52 ID:JuEv+w2SO
>>896
うん。
中長なのにニシノシンフォニーの2000m以下の死にっぷりはひどい…
ぶっちゃけブルボンて中長が強くない?
短距離は走れない

901 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:38:50 ID:yyQ9DpMgO
>>897
何度も言うが、ブルボンは3000まで走れる
1400以下ではワールドに及ばない
1600〜2400が一番だが、有馬も十分勝てるし
菊花賞も長すぎると言う事は無い


902 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:44:39 ID:808fvrIzO
VUだからって脚質バランス調整するとは限らないし
するとしても前二回ほど大きな変更はないだろ

903 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:47:32 ID:5JNV0gC90
たった3頭しかいない自在脚質の調整は面倒だろうから
いっその事、脚質を変更した追加カードにしてくれないかな。
他のカードゲームでは雑誌の付録にしてるのもあるので
タイアップしてやってくれれば面白いんだけど。

904 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:49:56 ID:NfMZkWS7O
ブルボンの短距離は適正というより、相手関係が悪すぎるとしか思えない。

905 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:58:16 ID:JuEv+w2SO
俺はアグネスワールと鯔とトキオパーフェクトとブルボンを使ったことあるけど、適性がなさすぎるとしか思えない。
鯔とトキオパーフェクトでもアグネスワてバクシンオーと対等に戦えてたしね。

906 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:59:30 ID:yO+2OnxtO
んで結局ふーちゃんとは何?w

907 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:01:15 ID:Q8WP6ZP70
まだ気になってるのかw
ノースフライトだよ

908 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:01:49 ID:Va0tZ8sSO
>>906
女厩務員がそう呼んでたノースフライト

909 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:06:49 ID:FMl1Mg9CO
>>906
ググレ

ちなみにノースフライトのことだよ

910 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:18:47 ID:gPcNDTYsO
>>902
確かにその通りだが、なんせコンマイさんのゲームだから油断出来ない。
マッチングの変更やらCOM馬の調整やらでやらかしてくれる気がするんだ…

911 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:38:36 ID:yO+2OnxtO
>>907
>>908
>>909
ありがとう。そうかノースフライトか

912 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:45:37 ID:sCs4GywR0
>>910
開発者日記でしばらくやらないって言ってたのにやるんだから、
最近話題の大逃げやバグの修正だと思うよ。
特に短距離の大逃げはチート級の威力だからな。

913 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:49:39 ID:Q6e9/ON2O
ファビラスラフィンて2400もつの?

914 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:02:44 ID:Va0tZ8sSO
>>913
実際の成績がJC2着だかなんで、大丈夫じゃないの?

915 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:35:16 ID:Q3+p8BFcQ
ふーちゃんてニシノフラワーかと思ってたwww

916 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:38:47 ID:4KMf7h2r0
バージョンアップで牝馬限定レース追加して欲しいな
ローズSやらフローラSとかチューリップ賞とかさ、クラシックのトライアルレースと
同週開催(弥生賞とチューリップ賞同時開催)にすれば問題ないと思うし
どうかな・・・朝日杯FSや阪神JFも欲しいけど

917 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:48:19 ID:F0NZKe+ZO
色々出てるなやっぱ。

今回は、開発者日記の過去ログに書いてるアレをやるだけですよ。

918 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:49:29 ID:xqx4ozOO0
>>912
自分が得た情報だと、21日に調整入るらしい。
地方は夕方に配信完了となり、再起動でVU完了となる為、実質的には22日からと考えた方が良いとの事。
・大逃げ弱体化(通常の逃げは現Verと同様で調整なし)
・自在強化(現仕様は、自在=判定通り脚質から若干マイナス補正されているが、苦情が多過ぎた為、判定脚質通りの脚を使える様になるとの事。マンセー期の反則的な脚に戻るのではなく、あくまでも普通の脚になる)
・追込み強化(追込みマンセーになる可能性がある為、追込みのみ、VUから2週間間隔で2〜3度調整入るかもしれないとの事)
・他脚質の調整はなし
・全国→厩舎時間数秒を調整(最低でも60〜100秒になる模様)
・他の情報は得られなかった。

919 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:52:31 ID:/Gr7F84j0
>>886
いや、朝日杯勝ってるの知ってるけど、それならマ中で良いのではと言いたかったのです。
ブルボンは血統から短距離馬と判断され、菊はおろかダービーすら長いと言われていたので、そのせいで短中にしてると思うのですが。
たしかにデビュー1000mは衝撃的だったかもですが、デビュー戦まで入れられたら他の馬だって…。

920 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:05:47 ID:sCs4GywR0
>>917
全国大会か?

>>918
「地方」…?
ネットの配信に都会とか地方とかあるのか。
0609のVUの時にそんなデマがあったような気がするが…

921 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:10:33 ID:Va0tZ8sSO
>>919
血統的には短中だけど実際は中長もおk、初期パラSP10ST10なのは、スパルタ調教の鬼・故戸山師への開発者のオマージュが入ってるような。

マイラー血統だが、神調教でここまでやれると。
実はプレイヤーへの調教に対する隠れたメッセージなのかもよ?

922 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:13:47 ID:6jUBLoK10
またワールドが逃げ粘ったよ。
もういいかげんにしてほしい。
差しだと届かない。

923 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:16:43 ID:F0NZKe+ZO
>>920

ご名答

あとはランキングの細分化とかね。>>918とかみたいなことは無いよ。

まあ明日になればわかるでしょう。

924 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:19:16 ID:seeZdO0s0
>>922
みんながカード下げすぎなんじゃね?

925 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:22:27 ID:/Gr7F84j0
>>921
たしかに長距離行けますね。JC勝てましたし。しかし菊花賞くらい長くなると自分には無理でした。
1回だけ走ってたしかに2着と善戦したのですが、スタミナぎりぎりだったので、これはリスクが高いと思ってそれ以来走っていません。
でもまた挑戦してみることにします。

926 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:45:57 ID:QQLaLDUAO
アグネスワールドがまじで強い。
完璧に乗った差しなら勝てるとか言ってる奴いるけど、アグネスワールドはミスらなきゃ負けることはまずない。
前につけてても下手くそじゃない奴のアグネスワールドには勝てない。下手くそなら勝てる。
負けることがあるとすれば逃げや逃・先の馬にしか負けた試しがない…

927 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:03:18 ID:FMl1Mg9CO
現実でもスプリント戦は逃・先が強いわけだしある程度はしかたないけどね


まぁマイルでの逃・先マンセーは厳しいけど

928 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:05:29 ID:808fvrIzO
うちのニシノさんならやれる!

929 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:18:57 ID:1OmiSPjA0
アグネスワールドなんぞ俺のデュランダルで一刀両断にしてやるぜ!

930 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:31:54 ID:eJpagcBJ0
>>929
同志よ!よくぞ言った!!
オレもデュランダルでワールド斬ってくるぜ!

931 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:34:35 ID:v2zW9R9CO
俺も同じ気持ちだが実際のレースでは
バクシンオーでワールドの猛追を交わして逃げ切ってるZE!!

932 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:42:58 ID:CIDxpLnmO
大逃げ弱体化すれば真のレジェンドで誰が上手いかわかるな!

933 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:55:21 ID:yyQ9DpMgO
オレオレオレ

934 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:03:16 ID:ZziP4sxR0
現実って逃・先強いか?
新馬や未勝利、条件戦とかは能力だけで前て押し切ることが多いが、
G1だと差し・追込の方が強い気がする…とくに宮記念なんて外差しの天下だと思うし。

935 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:08:02 ID:vLRserjyO
佐賀の◎Dzは潰し騎乗専門か?
痛いヤシw

936 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:08:45 ID:ZziP4sxR0
追込の「強化」はいらんがほんとちゃんと追込判定得られるようにして欲しいな。
特に中長距離。

937 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:12:19 ID:VljkkitS0
大逃げ弱体化しなくても別にうまいやつはうまいと思うけど。。。

938 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:15:25 ID:kyIFULLw0
ケツアタッカー まっつん
青森のウラタロス妨害チキン野郎
東京のおくれん
神奈川のミツル

糞ケツアタッカー


939 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:16:45 ID:B3jWflYm0
晒しスレでやれ

940 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:34:47 ID:0/P3bqkk0
>>915
少し前まで「キンちゃん」ってキングカメハメハのことかと思ってたんだけど
実はマチカネキンノホシで焦った

941 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:48:51 ID:Mz2X8Hmp0
>>940
レッツゴーター・・・いやなんでもない。

942 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:52:05 ID:hT54gfC60
短距離でもオグリキャップ使ってスタート成功、最初は7−8番手に付けて
残り600を切ったらカードを前にずらし続けて直線入ったら最上段まであげて
残り300までリズム打ちでそこから連打で勝てるはず
ただし差し判定、能力上3個MAXは必須


943 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:53:11 ID:Mz2X8Hmp0
>>868
エアジハードの適距離は実は1400だと思ってる。

・・・未だにマイル戦で未勝利だよ。

944 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:00:25 ID:FMl1Mg9CO
>>934
言われてみればG1はハイペース→差・追有利なイメージがあるね

945 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:58:36 ID:ssmByj9h0
このゲーム毎日王冠がねえのかYOOOO!!!!
府中の千八展開いらずができねええええのかYOOOO!!!

946 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:10:54 ID:aiU8B1Nn0
店舗内ランキングきぼん

947 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:11:14 ID:WuViUIF+0
このゲーム自体展開いらずだろw

948 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:17:38 ID:UOIDuk/jP
2400以上は展開あるでしょ 
差し馬乗ってて、縦長スローになったら、参ったなぁ・・・と思う

949 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:26:05 ID:paR9Pimt0
いや、ビビった。
イナリを東海Sに出し、絶好の手応えから連打。
勝ったな、、と思ったが、ズルズル下がっていくイナリ。
良く見たら、ムチ打つ音はしてるのに、スピードメーターが最下方で固まったまま。
そのうち画面も固まり、レース結果が表示・・12着ワロタ
レース後「回線障害が発生した為、ウィナーメダルは奪われません」というメッセージが。
気を取り直して、ダービーに厨カードのディープで出走。
勝った!!と思ったら、またまた同じ現象が・・・
今度は、完全に途中から復帰した様で、しっかりメダル取られた。
運良く、相手にレジェがいなかったのでGメダル取られなかったのが救い。

ワールドとボーラがようやく育ったが、VUで調整される可能性は否めないわな。
うっぷまでに使い切っちまおっと。

950 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:52:56 ID:2uOnE0XO0
スレをタテヤマできなかったので誰かお願いします。

951 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:15:51 ID:fhRaZiGc0
【またまた】HORSERIDERS16頭目【Ver.UP?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215706090/

952 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:21:09 ID:1TiAwr0S0
回線障害でまともにゲームは出来ないにも関わらず補償無し。せめて出走回数くらい返して欲しいね。
店内の回線引っこ抜く馬鹿がたまに居るから次のレースも出走できる、ってわけには行き辛いだろうが。
たまにラグなどの問題が発生するのを我慢させられるのはゲームとしてどうなんだろうね。解っていても・・・ね。

953 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:36:09 ID:fhRaZiGc0
>>952

 小話をしてやろう。
 ある日、悪魔がベッドで寝ているビル・ゲイツの前に現れ
 「お前の命と引き替えに何でも望みを叶えてやろう」と言った。
 そこでビル・ゲイツは
 「バグが”全く無い”Windowsを作ってくれないか?」と言った。
 悪魔は散々考えたあげく、
 「今の話はなかったことにしてくれ」と言ってそのまま消えてしまった・・・とさ。

 悪魔ですらなしえない物を、人が完璧になしえると思えるかね?
 ちなみに、Konamiの今のゲームOSは、特定用途用に不要なドライバ・
 サービス等を一切排除した安定度が最高に高いXP Embededだぞ。

 QMA2の悲劇を知っているだけに、今のKonamiはシステム的には安定している気がするが。 

954 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:38:06 ID:eNUr/YfM0
タテヤマで勝てねぇ(ノ∀`)

955 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:52:58 ID:1TiAwr0S0
>>953
解ってるんだけど、熱中してるときこそ興ざめするよね。
QMA2の悲劇ってなんでしょう? 1と4,5しかやってないので知らないです。
スレチではあるが、過去との比較材料ってことでご容赦を。

956 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:00:40 ID:B+ZgpBV+0
カード追加まだ?

957 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:08:56 ID:paR9Pimt0
>>953
何も、コンマイに完璧なシステムなんか望んでねーって。
952が言いたいのは、非が無い客が一方的に痛い目見てるんだから、
もーちっと何か救済措置を考えて欲しい
って事じゃねーの。
俺としては、レースから帰ってきた時に、気合メーターがガクっと落ちてんのと、
コンディ暗緑7〜8割とか勘弁して欲しい。
出走状態を整えるのに、5週以上余計にかかるからな。
2回連続回線障害とかだと、かなりキツイよ。

958 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:18:22 ID:acYeSLF10
ケツアタッカー まっつん
青森のウラタロス妨害チキン野郎
東京のおくれん
神奈川のミツル

糞ケツアタッカー


959 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:48:12 ID:fhRaZiGc0
>>955

QMA2は、1の8ヶ月後にリリースされたのだが、VerA〜Eの間まで以下の仕様だった。

 1.4人以上のマッチングにならない。
 2.8人マッチングが実装された当時は、回答時間ですぐに全CPU対戦モードに変更
 3.1問答えるのに30秒かかったときがあった。
 4.16人マッチが2ヶ月もこなかった。
 5.ネットワークの回線如何に関わらず、応答がないとフリーズしてゲームが止まる時があった。

 これがFになってやっと改善されたわけだが、その間非難囂々。100円払って公開ベータ版テストかよ!!
 ってコンマイにメールが集中。
 16人対戦が実装されて応答が10秒以内に帰ってきたときはそれはもう、QMAファンとして
 涙ものだった。

 以降、QMA3,4,5は、出すのが1年くらいしてきちんとゲームシステムが確立してから
 リリースされるようになったので、そんな悲劇はなくなったものだが。
 (もちろん、マッチングシステムとか昇格システムの微調整は繰り返されてきたけど)

 それから考えると、HRSはカードバランスは確かに色々と試行錯誤中かもしれないが、
 ゲームシステムとしてはきちんと確立していると思うぞ。

>>957

 俺のホームはラグは一回も起こったことはないから、回線が細いんじゃない?
 ゲーセン店員に「回線細いんじゃないの?ちゃんとBフレッツのビジネス使っている?」とか、言ってみたら?
 (現にこれで替えさせたことがある。Bフレッツのファミリーだと確かにラグるし)

960 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 05:32:09 ID:wFjsVBGdO
何というDQN客

961 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 06:38:43 ID:ztO1kgtA0
賞金馬のボーダー見ようと思ったらリシャールとマイネルレコルトが浮きすぎててワロタ
なんなんだよお前らw

962 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:37:02 ID:LM7VHkG8O
そういや、何で店内ランキングないんだろう
マジアカも麻雀もあるのに
同じ店でどんな人がやってるかわからないじゃないか
出来れば馬ごとも欲しいが…

さすがに無理だよな

963 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:37:19 ID:NBymmO7mO
自在強い→自在育てる→バージョンアップ→自在弱い→逃げ・先強い→逃げ・先育てる→バージョンアップ→逃げ・先弱くなる
だったら怒るよ。

964 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:40:01 ID:nRIEnQF+0
コンマイに振り回されずに好きな馬育てろよ

965 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:43:57 ID:ztO1kgtA0
>>963
確かに怒るのは勝手だがそれなりの節操というものがあるでしょう?

966 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:51:20 ID:el+c5wIXO
>>963
戦いとは、つねに二手、三手先を読んで行うものだ

967 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:51:39 ID:ARjqVVuaO
うちのホーム、俺以外はマスD以下のプレイヤーばっかりだから
店内ランキングなんか作られたら廃人を晒されてるみたいで恥ずかしいんだが

968 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:03:58 ID:el+c5wIXO
>>967
リーダーの度量があるのに、リーダーになろうとしない廃人は卑怯だ

969 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:10:08 ID:mWqnPeqa0
そもそも、逃・先はちっとも弱くない件について。

970 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:20:09 ID:JL/0L4690
うちのホームランクじは俺が一番上だけどひとりぼっちなのはいつも俺だけ
昨日は隣同士で叩いてるカップルと、店員と取り巻きを連れた親父、そして俺一人

971 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:42:21 ID:WWo24XUs0
最上級からマスDにあがったら調教BGM変わってびびった

972 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:09:05 ID:FAHIqd5j0
>>971
レースもレジェとかグラマスも3レースに一回はマッチング(夜等)してくるから
今までみたいな温い競馬してたら、勝てないよ!
ケツアタックは当然の様にしてくるから

973 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:13:27 ID:OLtG/tNUO
先差と差と差追が強く感じる
ロブロイ万歳ですよ

974 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:25:52 ID:ITNE89RyO
爆心王でレジェのワールドを潰すのが楽しい今日この頃
内に入ったら楽勝
外なら鞭入れて抜きにいくレジェが勝てない数だけ以上の鞭入れますよ
所詮ヘタレレジェは大逃げしかできないから
大逃げされると差しのペースが狂うんだよね
ムカツクから大逃げ潰しに徹底する

975 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:33:37 ID:b7B/c0qdO
最初は短距離の大逃げに萎えてたけど、皆がやるものだから逃げが総崩れになることがあって笑えるw
最近は大逃げヲチが楽しい。
トロットスターを育てるかな。

976 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:55:26 ID:SyimPBWg0
>>974
大逃げで差しペース狂うわけない。下手なだけw

977 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:00:39 ID:qnM3gyTCO
>>974
下手なのを大逃げのせいにして自分も大逃げしてレジェンドと当たったら潰したと勝ち誇る負け惜しみですね。わかります

978 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:07:12 ID:pZZQq87W0
大成功+出ムチしても、大逃げで前に出られて
終いで捕らえようと狙ってると4角で先行に被せられて内に押し込まれて
先頭に刺さってハイ終了。
タイマンにさせてくれ…ょ。

直線でもコーナーでも内に押し込まれたり、外に押出されたり。
カード位置と逆方向にカンタンに動かされるのは
なんか…理由アリ?

979 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:09:52 ID:el+c5wIXO
>>978
それに気付かないから勝てない

980 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:23:15 ID:LhfHrVqbO
大逃げされると差しのペースが狂うんだよね
☆⌒(*^▽゜)

981 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:09:28 ID:wvTVhDFUO
大逃げに釣られる馬鹿が障害物過ぎる

982 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:11:28 ID:h7HmoFm/O
おれはレベル25のマスCなんだけど、レジェが混じったレースに難無く勝てちゃう。BBHみたいに低段補正があるの?
それとも…おれが上手いだけなんだろか?(^ω^;)

983 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:20:41 ID:OlvAALbe0
レジェに上がったら分かるよ

984 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:36:28 ID:el+c5wIXO
>>982
一度くらいの偶然で、それがおまえの才能だと思うのは軽率だ!

985 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:45:23 ID:b7B/c0qdO
実際の所レジェンドは自分だけというレースはどんな気持ち?

986 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:48:03 ID:wvTVhDFUO
>>985
消化試合

987 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:01:33 ID:h7HmoFm/O
>>983
>>985
>>986
なるほど!確かにレジェがいっぱいの時は勝つの難しい気がする!てか、負けてる。これがレジェになったら分かる理由だったのか…
ごっちゃんです!

988 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:04:37 ID:A1yrCfTUO
高レベルになると色々とコンマイさんがやってくれるよ!

989 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:38:02 ID:icY7cjlPO
いつになったら海外レースの確定条件は公開されるのかね?
まあ公開されても出れないようなヘタレマスDだけど…


990 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:46:55 ID:qe6G9grBO
全国大会変わるみたいだけど、初心者が間違えて出走して、間違って決勝進出したら悲惨だなぁ

991 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:47:24 ID:nDDzuLohO
Verup情報きてるね
全国大会のルールが変わるみたいだ
見た感じ今の前よりかは楽しみそうだなぁ

992 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:09:03 ID:Qg7rARdd0
>>990
さすがに「本物」の初心者は決勝進出は厳しいかも 10レースのトータルだし
てゆうか、サブカ使いがたくさん出そう でもって決勝で撃沈すると


993 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:11:01 ID:aiU8B1Nn0
・センターステーションで表示されるランキングの種類を追加致しました。

店内ランキングでいいよ

994 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:30:50 ID:ztO1kgtA0
ランキングの種類ってどんな感じになるんだろうな

995 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:31:26 ID:uPNGkldfO
今日こそダービーを勝ちたい

うめ

996 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:42:08 ID:Y67P0VQHO
>>992
カードが売れて、コンマイが儲かると。

997 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:44:23 ID:5vnqkQ2iO
1000ならGRキョウトシチー追加

998 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:45:48 ID:UOIDuk/jP
キョウトシチー たしかダビスタDSで無料種牡馬だった

999 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:47:37 ID:wFjsVBGdO
大会ルールまだ変えないで欲しかったぜ

1000 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:48:27 ID:Y67P0VQHO
1000なら、マイネルボウノット引かせてくれ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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