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【ルイ】悠久の車輪63回転目【ヴァトン】

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:26:01 ID:pLT1DQ900
ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。

・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
ttp://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
ttp://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪カード検索用データベース≫
ttp://www.ge-sendeka-do.com/yuukyuu/m_yuukyuu.html
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
ttp://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【混沌の種】悠久の車輪62回転目【パンチラ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215335324/

2 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:26:53 ID:pLT1DQ900
□関連スレ□
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ3【TAITO】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212595625/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫2匹目【配列晒し】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209215610/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断3【心の余裕】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213531171
悠久の車輪のキャラはエロかわいい4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1215305126/
悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/
悠久の車輪 シナリオ攻略スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210906658/
悠久の車輪ネタバレスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211812654/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖

エレメンタル:樽

3 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:27:48 ID:pLT1DQ900
※よくある質問※

Q.料金体系はどうなってますか?
A.300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
 レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
 三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
 チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
 効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
 解明されていません。

Q.マスターの射程範囲ってどれくらい?
A.およそカード一枚分ぐらいです。マスターのレベル(コスト)によって多少増減します。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
 分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
 ちなみにアルカディアの最終章をクリアしても召喚獣はもらえません。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.排出がCばっかりで酷いんですが…
A.現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R5,UC10,C34枚となっております。
 以前に比べればだいぶマシになりました。

4 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:28:18 ID:pLT1DQ900
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
http://www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload&act=open&pageid=77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
 >>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
 >>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた

5 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:29:09 ID:pLT1DQ900
新カード情報
白:PRフランシャード、Cホフス
赤:Cティベス
緑:SRフォーミラ
青:Cジャービ
黄:PRアルビレオ
黒:SRパンドラ
他:SRカサンドラ

夏コミ:サントラCD

アルビレオキャンペーン:
カードピローを20枚1口として専用応募用紙にて送付。
1口につき1枚もれなく貰える。
専用応募用紙は設置店かWebから印刷。
※空ピローはいかなる欠損も認めないそうです。
 切ったり裂いたりした場合はテープなどで貼り合わせましょう。

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:30:54 ID:pLT1DQ900
ttp://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0459.jpg ←フランシャード
ttp://imepita.jp/20080627/621300 ←裏
ttp://imepita.jp/20080627/610320 ←カサンドラ
ttp://imepita.jp/20080627/625280 ←ジャービ
ttp://imepita.jp/20080628/622990 ←ティベス
ttp://imepita.jp/20080628/623360 ←フォーミラ
ttp://o.pic.to/rzl9t ←ホフス
ttp://q.pic.to/rev4r ←パンドラ

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:38:25 ID:FJijBgJp0
追加新カード一覧

フランシャード
月刊アルカディア8月号付録PR
公式ムービー参照

カサンドラ
http://imepita.jp/20080627/610320
ジャービ(アウインの手前にいる子)
http://imepita.jp/20080627/625280
ティベス
http://imepita.jp/20080628/622990
フォーミラ
http://imepita.jp/20080628/623360
ホフス(ブランドの後ろにいるキース)
http://o.pic.to/rzl9t
パンドラ
http://q.pic.to/rev4r

キャンペーン

アルビレオ
http://imepita.jp/20080627/614930
http://imepita.jp/20080627/861150

関連グッズ
デッキケース(アミューズメント景品用:非売品)
http://imepita.jp/20080628/791800

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:44:13 ID:g4s1dUmg0
新スレに>1乙はつきものです。>1をねぎらってこそ、というものですよ。

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:48:18 ID:hUC/mGNaO
よくある間違い
誤→正
・ボーテ→ボーデ
・アルガード→アルカード
・フォーミュラ→フォーミラ
・カサンドラ→ウイグル獄長
・フランシャドー→フランシャード
・キャッツポー→ティファニア

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:50:11 ID:teMvqWxA0
>>1はここで乙るの

>>9
なんか変なもん混じってねーかw

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:53:02 ID:Uygmqfjh0
有像も無像も>>1

12 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:53:23 ID:g4s1dUmg0
>9
最後は逆だろw

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:54:53 ID:6gn25YcG0
>>1
もう!乙ったんだから!!

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:56:14 ID:XuUhkRMUO
>>1乙で…ござい…ます
>>9
ウイグル獄長クソワロタwww

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:58:26 ID:2lVlAKDh0
                 __,==,- 、_
           ,、  ,/´/^:::::::::ヽ、  ヽ、
           | ,>´::::::,/´ |::::::::::::ヽ_,_、 ヽ、
         //´ ̄  └ 、:::::::;;;;;:::`´:::ヽ
        //  /     '-'''´ノ;;::;;;::::;;::::|,
        /   /_      /;;;;;;::;;:::;;;;;;::|,
       /    |0:::::::|`ヽ  /::::ヽ;;;;: :;::;;;: :|ヽ、
        |    {::::::::ノ ノ  |:::::" ヽ;;;;;;;;;::;;;;:::;|ヽヽ、
        |l      ̄´ "" ,ノ;;;:   |,;;;;;;;;;::;;;::::;| ヽ ヽ、
       '|      , /;;;;:;"    |,;;;;;;;;;;;;;;:::;;|  ヽ ヽ
  /(ヽー、l ,__,// /´⌒)     |,;;;;;;;;;;;;;;;::;|  ヽ ヽ
,/   )::::::::::\ヽ _ン/  /      |,;;;;;;;;;;;;;;;;;|   ヽ ヽ  /
   |::::::::::::::::::::::)` ̄´   /        |;;;;;;;;;;;;;;;;;|    ヽ‐´ヽ/
┌────────────────────────┐
│/【希望の仔 トゥィンクルスター】                 \│
│  「>>1乙!                                │
│  新スレもゆっくりしていってね!!!」           │
│\                                /│
└────────────────────────┘

16 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:58:30 ID:XOmdH+7k0
>>1乙でございマシタ

>>9
カサンドラとキャッツポー…

17 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:04:25 ID:bLdyWUUX0
>>1
ところで追加カードって発表されてるやつしか出ないってことはないよな?

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:05:08 ID:0yfJLn3bO
また>>1乙なものを…

次のVer.upに合わせて、モバイルサイトでネシスカードの再発行サービスを出来るようにしてほしいな。そろそろ紛失が怖くなってきた…


19 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:07:16 ID:h95OROjR0
>>9
ウイグル獄長って何? 新カード?
ティファニアって? おいしいの?

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:08:23 ID:sV6Pf9DM0
確かに似てるよな。 テファ

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:11:38 ID:rNGgqaRJ0
まったく、騒々しい>>1乙じゃ

22 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:24:23 ID:y8YTamQ10
有象も無象も>>1乙だ!!

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:28:25 ID:a7XjR9bc0
>>1

>>前スレの959
平日の昼間だと厳しいと思う
レジャランとかでやってる人に声をかけてみるとか

土日なら俺がトレードできるぜい


24 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:28:52 ID:kVdhpjmt0
>>1

ttp://www.taito.co.jp/gc/details/scap/kanagawa/sgc00360/sgc00360news/1184288_3123.html
これすごいお得だと思うんだが他の店舗でもやってるのかな

25 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:29:06 ID:Uygmqfjh0
前スレの999-1000の優しさが染みた(●ω;`)

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:39:50 ID:WFrYnFb60
>>25
でも、あなたが出てきても困ります…

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:45:23 ID:55zvT/1l0
>>24
いいなそこ
近場でそういうのやってくれたら嬉しいんだけどね

28 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:51:41 ID:WF22PfqD0
>>25
その優しさの半分はエキナシアで出来ています

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:53:11 ID:MSrG/EFz0
1クレ150円の店に行ったら1パックSR無しでした!
60クレでパック切れだから遡って間違いなく1パックは掘ってる計算なのでレア抜き確定だわ。

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:53:37 ID:cz2olwENO
悠久のデッキケースを取ったと思ったら、ルイヴィトンのコピー商品だった。
と言う夢を昨日、見たんだ・・・

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:56:32 ID:xKgbVxQg0
ふと疑問

29日になったらキレーにパック入れ替えるのかな?
筐体に残ってるカードは?
地方だと都会に比べて回転悪そうだし、
メーカーとかが在庫のパックとか引き取ってくれるものなのかな?

アルビレオとかのセコイ商売見てると、
その在庫もどこかで使い回しそうな気がするんだ・・・



32 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:58:37 ID:w/Dkqa3Q0
永遠に1stパックに切り替わらない店があったりしてな。

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:59:36 ID:klceIEGq0
倉庫に山積み、プライズの景品、プレゼント、大会の商品、色々とあったじゃないか

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:03:19 ID:lTSj1Fh7O
これが傭兵の>>1乙だ!

いつものアスター乙が使用されてて俺涙目

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:10:36 ID:H5tJxtrWO
>>23
やはり平日は厳しいですか…
土曜・日曜は午前中しか空いてなくて直ぐ帰らなきゃいけなくなるので明日行こうかな?と。

皆に聞きたいのですがトレードノートに放出R・SRで希望Cだとやっぱり釣りだと思いますか?返事してくれる人があまり居なくて書き方変えた方が良いのかな?

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:10:44 ID:EgvhpZ6WO
( ゚∀゚)<これが王の>>1乙だ…
( ゚∀゚)<皆の者、>>1乙を見せよ!

なんだか似たもの同士なので二回言ってみました


はあ、廻しに行きたい…verうpまでに一回行けたらいいほうやね…
脳内でネタデッキを考える仕事に戻るか

37 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:13:12 ID:y8GOqrKYO
>>1
だからセレは川田妙子(仮)だと何度言えば(ry

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:13:36 ID:9oc8xQzc0
>>35
無限収集?
まあ、一見しただけなら釣りだと思うなあ、俺は。

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:17:09 ID:0NnRIYO70
さぁ>>1乙の時間だ

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:22:10 ID:qnewoNeI0

アスター無くしちまった

なんかものっすごいダメージ受けてる
なんだかよくわからないんだが存在大きかったみたいで・・
初引きとか思い入れしすぎたみたいだ

見つかってくれ・・頼む・・

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:23:48 ID:U2v0hKaD0
>>35
無限収集なら、マキシャの名前にそのことを書いて、足跡つけまくるのが吉。

ただし「無限収集中です」というだけの内容でカキコしまくるのは当然駄目

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:29:16 ID:Kc48ql3u0
>>35
やる夫回収の人はアディル5枚とか言ってるから枚数書いとけばいいんじゃね?

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:29:58 ID:Kc48ql3u0
アディル五枚って何だorz
アディル=やる夫5枚みたいな感じ

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:38:47 ID:s1zeNF210
>>24
ちなみに
それ7月6日までで、もう終わってるよ

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:41:53 ID:H5tJxtrWO
>>38
やはり釣りと警戒する人も居ますか…
>>42
枚数もちゃんと書いてるんです
放出好きなR1枚
希望Cフェンネル3枚と…
皆さん意見ありがとでした。もすこし書き方を考えてみます

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:54:33 ID:rjN0ukfY0
新バージョン稼動したら使ってみたい怪物王女デッキ

グラリス
アスター
フランシャード
エキナシア

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:54:33 ID:cpjElgFS0
みんなフェンネル3枚とRひとつじゃわりにあわねーよ!!
SRは出してもらわんとなー!!
って思ってたりして

ていうわけでフェンネル3枚あげるからダルタニアくれ!!

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:57:43 ID:ukwekd6l0
>>46
リザはどう考えてもナスタの方だろう常考。

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:02:18 ID:9uAqhUXgO
正直、いくら本人が本気でも
C2、3枚とRは気が引ける。
会えれば、全部あげたいがなー

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:03:36 ID:EgvhpZ6WO
>>46
サイドに姉でナスタチウム追加で
てか主人公メイド長でもええやんw

>>48
アスターが誰だかわからんかったが、おまいのおかげでわかったw

51 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:04:08 ID:MZfRjFdG0
ダブったCなんて不必要だから、無限収集してるならタダで上げてもいいけどな。
C数枚でRとか貰う方が困る。

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:06:40 ID:Kc48ql3u0
>>51
本人がそれで良いって言ってるんだから良いんじゃないかな?
実際知り合いで無限回収してる人もダブったRとか使わない奴だって言ってたし、人によって価値が異なるのがTCGの常だし

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:13:50 ID:lTSj1Fh7O
ポルタ・ブランドの2枚コンビってタチ悪いなw
合計7コスがコンビで来られると力負けが多い。

上手く倒しても復帰が早いし…
相手は何されたら嫌なのかな?

ちなみに当方
カララコ、ルチル、アスター、ナスタ、お湯。
サイド猫
出来ればデッキは替えたくないw

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:17:14 ID:pnam62mR0
鮫王入れてアスターと一緒に凸

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:28:53 ID:g78kQiQeO
ポルタブランドがタチ悪いってw
カララト使い様はおっしゃることが違いますねww

56 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:32:36 ID:uqfY5jTk0
なに、これ?

57 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:35:09 ID:lTSj1Fh7O
タチ悪いってのは言葉悪かったねーorzスマン。

あの二人組は速さと重なった強さが何とも辛いわー。

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:37:49 ID:x2DgAaVv0
てことはロザ☆はきっと最強

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:41:12 ID:xojs25G4O
まさか
オフリオンだろ

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:44:51 ID:pnam62mR0
7コス使ったら強いにきまってんだろwwwwww
つかカララト使っててそれはねーよ・・・

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:50:45 ID:VpB+6RPM0
>>54
>>60
お前ちょっと言動がおかしくないか?

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:53:29 ID:pnam62mR0
>>61
ごめんどこが?

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:54:22 ID:cpjElgFS0
じゃあマジョラムとアンジェリカは8コス使ってるから超ツエー

カララト?4コスwwwwだけwwwwざwwwこwwww

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:57:48 ID:lTSj1Fh7O
いやいや、強いのは分かってるってw
何されたら嫌かなーと思って聞いただけだ。

そんなカララト嫌いかよw
俺は関連じゃなくてアビの為で使ってるが、知らずに恩恵は受けてたんだろうなー。
コンフリーと交替すっかな。


>>連れ
な?やっぱ叩かれるだろカララトw

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:57:51 ID:vQ1iZI2h0
>>53
カララトなら余裕で食える類なので腕上げてください。
他見てる間にカラコ轢かれるとか、ララトやられてカラコ食われるとかは論外。

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:03:53 ID:so8GmE370
むしろポルタブランドでカララトに勝つ方法を知りたいw

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:04:44 ID:pnam62mR0
>>64
ポルブラよりカララトの方がよっぽどタチ悪いんですが^^;;;;
何されて嫌かってのは正直カララトいるだけで
十分嫌だと思いますけど^^;;;;
まぁ俺もなんでこんな必死なのか分からないけど

>>連れ
クソワロタwwwwwwww

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:06:31 ID:lTSj1Fh7O
>>66
まじで?
苦手意識が強いのかなぁー。

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:08:53 ID:VpB+6RPM0
>>62
鮫王アスターのレスの後にカララト使ってそれはねーよってレスするから
短時間で考え変わりすぎだろって思った

>>64
叩かれるのが嫌ならさっさと変えた方がいいぞ

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:09:45 ID:CPq2zKXV0
>>67
で、なんでそんなに必死なの?

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:11:13 ID:pnam62mR0
>>69
まぁ冷静に考えたらカララト使ってそれはねーよって
思っただけだ。

>>70
多分俺カララト嫌いなんだろうな・・・
鮫王使ってるくせにな・・・

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:14:03 ID:40hTQ4GI0
>>67
落ち着けw

カララトなら片側はカラコ1枚で制圧できるようなもんだし、逆側でポルブラと戦闘になるとしても無理しなけりゃお湯犠牲になるくらいじゃないか?
そもそもデッキがバランスなんだし鹿コスト多めにやり辛いのはしかたない。
対抗したけりゃサイドに2剣でも入れとけ。

73 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:15:12 ID:lTSj1Fh7O
>>69
別に叩かれるのは嫌じゃないw
嫌味とか無しで、なんだかんだと話すのは楽しい。

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:20:23 ID:cpjElgFS0
俺鮫王の方が嫌い
だって俺も鮫王使いたいのに持ってないからな!!

あーブランドか鮫王出ないかなー
もしくはダルタニア出ないかなー

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:34:26 ID:VpB+6RPM0
sage忘れた・・・

ポルタブランドとかの固まって動くデッキは虎目がいると泣ける

やっぱ移動速度関連のアビは強いな
ぴゅーた欲しいよ
ぴゅーたがいればいつもぼこられる5杖も5鹿もメタれるんじゃね?


76 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:47:30 ID:lTSj1Fh7O
どーせZOC目的でカラコ使ってた訳じゃないから
思いきって虎目に替えてルチルと速度低下デッキにしてみる。


あ、ララトのエンチャ場所が減るのか…orz

んーまたデッキ悩んでRP下げる作業が始まるなw

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:48:17 ID:RyoW4Grd0
元祖チートの鮫王使っててカララト叩きとかどんだけwwwww

78 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:49:38 ID:jsQPLU/pO
>>連れ
うまいんだろー?ほら、しゃぶれよ

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:51:43 ID:jl5Te4RZ0
今日ボタン連打してたら登録ミスでLv足りないまま出撃しちった
一戦目はボロ負けでコンテニュー後デッキ再登録だ、と思ったら
A方式でもデッキの再登録できないんだな
二戦連続Lv足りない、何という酷な仕打ち\(^o^)/
お前らも気をつけろよ!

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:57:00 ID:oHVB1L6o0
現Verのカララトって上手い人と下手な人でずいぶん差があるな。
ランカーのカララトは手に終える気がしないがRP1900あたりだと余り怖くない。
だからまだまだ5剣が多いのかな、って気はする。
まぁランカーの場合カララトじゃなくても手に負えないんだけどw

81 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:02:39 ID:cpjElgFS0
>>76
ZOC目的じゃないし関連とか関係ないし
そんなカララトでゴチャゴチャ言うんだったらやめて速度低下デッキにするっつーの
あーあーおまえらがゴチャゴチャ言うから俺のRP下がるじゃん

ていう風に見える、子供かよ!みたいな
まぁカララトも別にありじゃない?キーカードって言うのかな?
そういうカードがCなのにあるって言うのが悠久の良い所なんじゃないの?
俺?カララトとかロタネー使いまくりですよwwwww

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:06:44 ID:lTSj1Fh7O
>>81
なんだその言い掛かりwww
別にそんなつもりは無いか安心しれw

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:11:01 ID:aGC2dVIT0
どう見ても>>81の方が厨です

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:17:02 ID:H5tJxtrWO
まずカララト次に今流行のロタネー重ね靴が怖いからタイガーアイ最後に元祖強カードの鮫王
皆さんのおかげで明日やるデッキが決まりました頑張ります

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:24:30 ID:y8GOqrKYO
みんな誰と戦っているんだ

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:33:35 ID:FwtYmTG70
>>82
悪いがROMってた俺にもそう見える
曖昧な条件で質問したらまともな反応こないのは仕方ないと思う

正直関連抜きにしてもデッキ相性はそれほど悪くないんじゃね?
他の3コスに関する記述がないのでその段階でわかることでやられて嫌な事って
要所の樽にエンチャされることとオユーと杖をうまく守られることぐらいじゃないかな
靴にとってエンチャされた樽は他兵種にくらべてかなり鬱陶しいものだと思う

と全国やったこともない俺がほざいてみる

87 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:46:51 ID:lTSj1Fh7O
>>86
そう見えるかorz
確かに言葉足らずだったかな。

アドバイスを基に色々考えてみますよ

88 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:05:19 ID:zhis01Tl0
まぁカララト使って負ける奴ってある意味才能だわw
将棋で飛車角なしで負けて「なんで?」って言ってるようなもんw

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:13:49 ID:lTSj1Fh7O
>>88
じゃーお前はカララト使ったら負け無し?
飛車角抜きはねーよwww

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:14:37 ID:+IEUB96E0
>>88
カララトに普通に勝つけど?

カララト使いが負けるのが珍しいなら
勝つほうだっておかしいってことになるわな

…てかオマイは確実に負ける、とそういうことなのか
それはそれで才能じゃないかw

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:15:55 ID:RyoW4Grd0
>>88
多分リプレイの「カラト一人でリバさん撃退余裕でした」のショックから未だに抜けられないんだね
シナリオでカララト使ってるけど、ZOC範囲がかなり小さくなって集中して動かさないとすぐ死ぬよ
シナリオかCPU相手に実際に試してみる事を薦める
試さないでずっと叩いていたいってんなら止めないけどね

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:18:39 ID:PEiTLoAv0
一部の人のカララト嫌いっぷりには病的なものすら感じるなw
お手軽強デッキなのは間違いないから、気持ちはわからんでもないけどね

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:26:04 ID:zhis01Tl0
>>89
ポルタ・ブランドに負けたことはないよ

>>90
勝つけどカララト使って負けるなんて下手だなとしか言いようがない

>>91
普通にカララトでシナリオ越せましたよ^^
集中しなくても勝てましたよw



とりあえずこのスレにはカララト使い多いなw


94 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:26:07 ID:RyoW4Grd0
Verうp前は安心して叩ける厨デッキだったからじゃない?
あと、カララト叩いてる人の半分はもう悠久をプレイしてない人だと思う


95 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:27:59 ID:RyoW4Grd0
へぇ、やっぱ上手い人は違うな
俺なんかサーラの2とかドガ4とか必死だったよ
未だにクラウン4はクリアできないし

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:28:34 ID:lTSj1Fh7O
>>93
んー判った!ありがとなw

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:31:29 ID:H5tJxtrWO
確かにカラコ&ララトは厄介だけど3コス辺りの杖が居れば何も出来ずに負けってのは無いと思う
俺も以前はメイドオンリーで頑張るぜ!→カララト強すぎどうにかして!だったけどサイドに杖を入れとくだけで良いんだし過剰反応してる人もサイドに入れるだけ入れてみたらどうかな?


98 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:33:44 ID:RyoW4Grd0
>>97
おいおいw
93さんはカララトなんか目じゃないくらい上手いんだぜ?
サイドに高レベル杖なんか入れなくてもサックリ返り討ちに決まってるって
失礼なこと言うなよ

99 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:34:51 ID:0p854jbk0
結論
ポルタブランド使える人間性能が異常。
やってみればわかるって。これだけブランドの復活頼みなデッキは無かった。

100 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:43:35 ID:gsCdKgx8O
煽りに過剰反応しすぎだろ・・・心の嫁でも眺めて落ち着こう

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:44:37 ID:T5Oy9GdMO
>>100なら今日はマジョリカで出撃。

102 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:48:00 ID:gsCdKgx8O
マジョリカは普通に強いよと☆使いがいってみる

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:49:33 ID:H5tJxtrWO
>>93
そこまで上手い人のプレイを見てみたいです!
其方のホームに伺いますしプレイ代金も払いますんで連勝しまくってる所を見せてくれませんか?サクッと30連勝程で結構ですので

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:54:46 ID:lTSj1Fh7O
>>99
まぁ俺がヘタレなのは確実w
何故か苦手なんだよあの二人ww



よし、>>93みたいな無敵カララト目指すのも考えてみますw
関連放棄してた方が裏技使わない見たいで良いのかと思ってたけど
カララト使う以上、ZOC扱えないと認められない事が良く判ったw

105 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 04:59:40 ID:+IEUB96E0
>>104
だって普通にカララトとマッチするんだもん
別に遠慮することはないと思うよ

よしおれは今日から
カララト+マカシシシャ+ヒドゥデッキで突撃する!


106 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 05:07:20 ID:gsCdKgx8O
有像無像、ついでに流れも焼き払うけどパンドラ、カサンドラのイラストって公式のトップをトリミングしただけだよね?
正式に追加されるカードは新しいイラストになるのかな?

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 05:13:56 ID:H5tJxtrWO
>>6に載ってるのがカードの正式デザインじゃないのかな?

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 06:36:13 ID:FVBY6h760
金曜!
金曜きた!
これで回つる!!

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 06:48:01 ID:AdqUq2WD0
他のカード次第だろうが、カララト対ボルブラは7:3くらいつくんじゃないか?

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 06:48:20 ID:mCLPW2YPO
サイドに高コス杖が入らない?ならば最初から高コスト杖中心のデッキを組むんだ!

杖ニストから見れば環境に鹿が溢れて、不愉快ってレベルじゃねーぞ

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 06:48:49 ID:3yT+7A7Z0
最近ぴゅう太の使用率伸びてたのに、
今日のデイリーランキング最下位かよw

やっぱりぴゅう太はいらない子ですか?

112 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:53:42 ID:cCrfGzEaO
>>104
ZOC使おうがお前の腕じゃ勝てないと思うよ

お前がどんなつもりだろうが、相手からみれば当然カララト使いとして対応した立ち回りをしてたはずだからな

自分で4鹿3鹿使ってみれば、自分がどんだけ恥ずかしいこと言ってるのかわかると思うよ

113 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:05:36 ID:xojs25G4O
>>104はもはや釣りにすら見えないな
というか恥ずかしくて見てられない

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:10:49 ID:3j4zC4Y0O
なしてわざわざ高圧的な言い回しで相手を蔑む言い方をするのか俺にはさっぱりわからん。
落ち着いて行こうぜ。いくらカララトが強いからって使いこなせない人もいるさ。
むしろ画面端で動かないカラコや全く活躍してないロタネーとかみてると
まわりの評判に惑わされずコキアとかレマン入れた方が余程強いんじゃないかなと思う相手も結構いる

いろいろ試してみたらそれに伴って腕も上がるし、その上で改めてカララトの活かし方ってのも見えるんじゃないかな

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:22:52 ID:vjz3ohPF0
ジェダとピュータは同率最下位かよ、ババァにもっと愛を・・・

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:35:59 ID:y8GOqrKYO
なんで痛い子が1人か2人いるだけなのにスルーしないで構うの?死ぬの?

117 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:36:15 ID:pR5X5sU+0
よ〜し!今からアキバへ行きます!
平日の朝からゲーセン来れる人は少ないだろうが0では無いはず
フェンネル立掛けてるんで「フェンネルくれてやるからR寄こせ!」と声掛けてね!

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:39:51 ID:4ZrtuQ9LO
いい加減フェンネル無限収集の奴がうざいんだが。
やるならブログなりなんなりで勝手にやれ。

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:41:42 ID:EMn/VIBa0
>>115
ババァって言うな!

よし、サマカアニスでまだまだ蘇るピチピチの肌を見せてやろう

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:43:58 ID:lTSj1Fh7O
>>112とか>>113みたいな奴に聞きたいんだが

なんでそんなに絡むんだ?w
ヘタレLVの話しだwオマエら程上手く無いのは承知してんじゃん?


あれ?もしかして警戒されてんの俺。
カララトマスターの若い芽を摘んでおくみたいな…?

ばっかwww俺はそんな器じゃねーよwwwww

……で?なんでー?

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:45:56 ID:pR5X5sU+0
>>118
素でごめん・・
ブログとか良く解からんくてやって無いから「あ〜そいえば集めてる奴いたな〜」と片隅にでも覚えて貰いたくて
うん!自重する

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:47:25 ID:aLh4vMl00
そういえば、電撃アーケードのブログで
追加カードびは中々テクニカルなカードがふえてるんだよな?
よくこんなにアビ思いつくなぁ、とか言ってるし。
一体どんなアビが出るんだろうか?
今から妄想が止まらなくて困る。

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:52:54 ID:4ZrtuQ9LO
>>120
どう考えてもお前に問題がある。

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:55:30 ID:rHR4PZHe0
>>122
遊宝堂のことだから無限MPコンボとか無限召喚ゲージコンボとか
やってくれるんじゃないかとwktkしてますよ。

ディメンション・ゼロであからさまに無限コンボ用のカード作って
結局制限カード候補にあげちゃうような状態ですから。

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:10:22 ID:jl5Te4RZ0
SEGAは三国志大戦においてTCGの何たるかを知ろうと開発者全員にMTGのプレイを命令した
この事によって三国志大戦は爆発的なヒットを記録する事になる

一方TAITOは遊宝洞を使った

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:13:37 ID:kye2IxZzO
流れ真夜中のヴェールして今日のリプレイ
焔鬼王リード・ユーチャリス・アスター・オーレンダー・ネメシア&ジャックポット
VS
簒奪公爵カウス・レッドアイ・タイガーアイ・ローズクォーツ・サマカ&ユグドラシル

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:13:51 ID:aLh4vMl00
>>124
さすがにそういうのは出さない…と信じたい。
だが、遊宝堂は動きが読めないからなぁ…。

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:16:32 ID:rvs3s6V60
代表はコンボ大好きですよ?

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:29:30 ID:Kc48ql3u0
>>111
ぴゅう太がいない悠久とか麺の無いラーメンなんだが…つまりぴゅう太はいる子だ(●ω・´)

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:29:34 ID:aLh4vMl00
一応、ルメ、カルミア、ディディスカスがいるから、無限コンボ作ると
こいつらの存在意義が…。

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:50:17 ID:7K7btrdJO
ジェダって年くってんの?
エルフじゃ若いほうだと思ってたよ

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:54:07 ID:X4H6YzU20
ぴゅーたは某氏が使いまくってたからな。
昨日は遊んでないんじゃないか?
1日で10試合くらいしてるから1個人がランキングに影響している。

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:21:14 ID:tBGqN/A5O
>>131
若い頃に苦労して老けた、というパターンと予想。

134 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:27:16 ID:JCSuEx7RO
>>129
ちなみにつゆそばそばぬきってメニューは実際あるんだぜ

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:28:46 ID:3j4zC4Y0O
個人的にはAP5もつかうガラクタの召喚がどんな効果なのか気になる…

136 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:29:53 ID:a9sXmjHc0
ジェダなあ……絵も好みだし、弱くはないんだが、上手く使いこなせない。
ばーうpで、レベルは低いけど能力とコストが高いキーパーが出れば、もっと生きるかな。

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:31:11 ID:vjz3ohPF0
一定時間敵を自動追尾する半壊ピュータ召還だろ

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:39:43 ID:mCLPW2YPO
ジェダはアビの範囲が、画面半分を覆う位ぶっ飛んでたら面白いのに…

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:40:58 ID:AkTisRjKO
>>135
範囲内の相手の攻撃力DOWNとかじゃね?

140 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:59:09 ID:HNot4GHd0
>135
三国の援兵みたいなユニット追加技とみた
エンチャントだからたぶんエレメンタルの周り一定距離を自動で動く

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:03:33 ID:EgvhpZ6WO
>>135
ガラクタの召喚

ジャンクの召喚

水銀燈の召喚

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:04:23 ID:aLh4vMl00
俺は一定時間で爆発して敵味方関係なくダメージ与えるとかそんなんだと予想。
だが、これだと完全にマカーが…。

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:10:55 ID:vZj8lyXcO
>>141
おまえの家を党員が取り囲んでるぞ…

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:13:05 ID:dnwW2s1s0
虎目デイリー3位とかハンパないな

145 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:14:00 ID:vQ1iZI2h0
>>125
そもそも遊宝洞の中村聡はMTGの有名人だぞ…。

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:17:41 ID:y8GOqrKYO
AP5の鮫さんがアレだからあまり期待しないほうが
いや強いんだけどさ

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:21:34 ID:tdJ0MPYvO
範囲内の味方の近接攻撃範囲拡大とかいうエンチャをつくってまたやらかしてくれると信じている。

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:21:45 ID:WLqLyJ4b0
樽が破壊された時周囲の敵ユニットがデタラメに移動、ってとこじゃね?
自召喚士の周りに置くといいかも。当たってればだが

149 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:30:29 ID:ZRMtfwLU0
自陣の6つのエレメンタルに全てにこの能力がエンチャントされた時
あなたはこのゲームに無条件で勝利することができる

・・・は、ヤリすぎとしても全樽にエンチャして始めて効果発動とかあるかもね

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:54:12 ID:7K7btrdJO
MP増加でないの?

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:55:46 ID:L36ofWXy0
新カード妄想が加速してまいりました!
ガラクタの召還はお国的に考えると壊されたときに敵味方両方にダメージだと思う。
マカーでAP4だからAP5で妥当なアビリティだと思うな!

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:10:17 ID:WLqLyJ4b0
>>151
味方も喰らうのにマカーよりAPが重いのはどうかと思うが…
2コス確殺ぐらいならいいかもしれんな

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:22:30 ID:y8GOqrKYO
ナンガマカーとあわせて爆発デッキですね。わかります

154 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:26:14 ID:r2qwbCZl0
範囲内に入るとデタラメ移動しはじめるエンチャと予想
マスターしかこわせなくなってクレーム多発

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:34:29 ID:7K7btrdJO
>>136
ジェダは新カード追加で大きくかわるんじゃないかな?
レベルとコストの違うカードの追加はおおきくない?
レベルは低くても、復活しにくいカードも関係なく復活できる。

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:34:38 ID:Ev73bsCm0
>>145
一方ロシアは鉛筆を使った〜的なニュアンス

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:48:46 ID:x2DgAaVv0
>>130
ルメックスがらみで無限APやろうとしたら
ルメックス自体のアビ効果時間が短すぎて絶望した

誰かがもっと前からWikiに効果時間載せといてくれればなぁ・・・

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:02:26 ID:+vzQjMDDO
まあ、ジェダに限らず高コスト杖のお供には普通に低レベル高コストがほしいな。
ジェダが特に相性良さそうなのは確だが。
低レベル高コストで高コスト杖に少しでも追い風になればと願うばかりだわ。

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:11:04 ID:25/PBHCT0
      r ‐、 <長く苦しい日々だったなぁ、友よ・・・
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧    神様を信じない諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)    低レベル高コストが出れば我々の時代が到来するわけだな!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |     もうハズレSRとバカにされたりとか、
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i       ピローを開けて、ため息をつかれることも無くなるわけだな!!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


160 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:12:52 ID:CJF+4Yas0
>>159
とりあえず痴漢しときますね

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:40:52 ID:WLqLyJ4b0
そしてアルカードメタにサーラが流行る訳ですね、わかります

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:43:52 ID:tBGqN/A5O
>>158
サイドボードシステムと痴漢がいるかぎり高コスト杖に未来はない。

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:49:43 ID:AkTisRjKO
メタにサーラ入れなきゃならんようなキャラならアルカードもっと使われてるだろ。。
 
そもそも5コスマスターの射程と火力なら弱体化しなくとも1コスなんかは溶ける。
肝心の相手主力の3〜5コスに効果薄いなら端からタンジェリーナでも使った方が良いと思うんだが。。

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:53:06 ID:Ev73bsCm0
堕天使の方には少し可能性を感じている

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:57:26 ID:WLqLyJ4b0
堕天使にはローレライでございます

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:12:54 ID:7K7btrdJO
リリィ・ローレライコンビってどなん?

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:23:02 ID:53M5HcRJ0
高コスト杖で未来があるのってなんだ、ゴルガルか?
ダメ計単は中の人次第だが十分なスペックだし
でもゴルガルをダメ計単以外で見たことないな

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:42:47 ID:xojs25G4O
>>167
4杖で使用率高いのはイヴィー
タンジェリーナは意外に少ない
5杖はルシフェルとジェダ、それにもしかしたらアルカードが今度の低レベ高コスのおかげで、(スレでは)しばらく将来を嘱望されるだろう
俺はスレ離れたら今と変わらんと思うが

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:47:32 ID:HBldVgQU0
>>167
グラリスをグランガイア剣デッキ以外で見ないのと一緒で、
ダメ系以外のコンセプトにするのならゴルガルにする意味が無いだろ。
デッキとして組めても上位には居られない。

あと、堕天使は一時期神皇帝が使ってた。

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:54:12 ID:AkTisRjKO
昨日のデイリーランクだと4コス以上マスターの中ではゴルガルがトップだがな。
てか100位以下の高コスマスター率は異常w
まぁ痴漢がぶっちぎり1位な現状しょうがない所ではあるが。。。

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:58:51 ID:7K7btrdJO
>>168
イヴィーっておおい?
カードの使用率みれば一発だろうけど対戦で当たらないけど?
ドラセナとか忘れてない?

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:59:29 ID:YGUjYfTsO
>>167
以前、グラリスゴルガルの幼馴染みペアでランカーの人が居た気がするな
アビが強力だし、単体で使ってもそこそこ強いんじゃないかと思う

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:00:29 ID:mCLPW2YPO
痴漢程度に根を上げるなら高コスト杖なんて使って無いんだぜ?
電車の紳士等とうに克服しておるわ!

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:08:50 ID:dgdNL8ob0
痴漢対策って
・先に痴漢して紳士を始末する
・対象を分散させる
・高コスキーパー重ねパターンの場合は痴漢後に痴漢する
・アビキャンセルや対象外を使う
あたりかな

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:22:48 ID:AkTisRjKO
>>174
どれも確実では無いけどね。
そのうちの複数やっとけば痴漢で致命傷受ける率は下がるのは確かかと。

AP2溜まった瞬間にアケル塩茶と痴漢同時に撃ち合って
アケルのカットインが先に入ってから痴漢のカットインが入って
高コスマスターにアケル他が重なっててもきっちり高コスマスターが拉致られる時もあるし。

176 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:26:46 ID:yCYGWQozO
上手いこと虫に重ねられて5杖喰われたことあるなー。
痴漢とアケルいれるしかないか

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:30:15 ID:RiJHn29o0
ロタネー対策にロタネー入れるってのはやだなぁ。

178 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:35:53 ID:2i6ZvUGWO
1剣とか1杖とかを重ねとけばいいんじゃないか?

1700付近じゃ3人にぶっぱするようなのにしか当たらないからよくわからんな

179 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:36:04 ID:x2DgAaVv0
5杖がこの先生きのこるには

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:39:43 ID:Ev73bsCm0
ロタネーをエラッタ無しに調節するとしたらどうするよ

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:42:10 ID:yWHrg9FqO
痴漢の範囲を前のオユーくらいに小さくするのは?

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:42:21 ID:CJF+4Yas0
範囲の調整が一番だろうね
前のオユーくらいかな?

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:43:57 ID:CJF+4Yas0
おっと、丸かぶりしてしまった
そういやいつかのスレでハリスとロタネーの範囲逆じゃないかって話はあったな

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:45:32 ID:tBGqN/A5O
>>182
今のオユーで十分かと。
1コス剣の安いアビリティだし。

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:55:44 ID:53M5HcRJ0
ハリスがあれくらいアビ射程あったら使うなぁ
いやまぁ今の射程でも使ってるんですけどね

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:56:32 ID:L36ofWXy0
ロタネーの範囲はいっそシャイターンに。
てか今のままでも後ろに範囲をめり込むようにすればいいと思うんだ。
そうすりゃ対象の調整もし辛くなるわけだし。

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:00:11 ID:WLqLyJ4b0
今のオユー並は流石に小さすぎるな、ほぼ隣じゃねぇか
一応オユーはAP1、ロタネーはAP2だし

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:02:10 ID:CJF+4Yas0
いっそ範囲を全域にしちゃえばいいんじゃないかな?

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:03:13 ID:HBldVgQU0
どこに逃げてもリヴァ位置に痴漢されるじゃねーか。

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:03:20 ID:EOeCh1QU0
>>184
ていうか1コスの安いアビだから問題なんでしょ?

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:03:47 ID:53M5HcRJ0
つまり射程全域対象敵味方すべてだな

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:05:33 ID:HBldVgQU0
わかった。ツェと一緒で
「もっとも近いユニット又は召喚獣と痴漢する。」
これでいいんだろ?

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:07:15 ID:2i6ZvUGWO
シシャの炎みたいな棒状にしたらよくね?対角線上に他の敵いたら使えないし

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:07:26 ID:40hTQ4GI0
範囲内に複数キャラがいる場合は低コストのキャラを置換でおk

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:07:38 ID:a9sXmjHc0
『炉種無差別痴漢地獄〜アルカディア発ネクロポリス行〜』

ヤツの指先からは何人たりとも逃れられない!
恐怖の置換作戦が今、幕を開ける……

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:10:17 ID:oGZjLw7UO
そっちのが使い勝手良すぎな気がw

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:25:14 ID:PbtWdyNPQ
使い勝手は大戦1のチョロ並じゃね

範囲しか弄れないだろうからアダラくらいにしてくれ

198 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:26:02 ID:7bwfGge3O
「範囲内のATKが一定以下(58くらい?)のユニットとこのユニットの位置を交換する。」

みたいなアビ持ちを出せばいいんじゃないか?
ATK制限を持てば高コスト剣に悪用されることもないし。

199 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:26:04 ID:7K7btrdJO
ハリスと逆にするだけでかなり使い勝手は下がる。
ハリスは射程が広がり飛んでいく意味がでる。
(今の射程では飛んでいく意味が希薄)

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:39:13 ID:yWHrg9FqO
>>182
同じこと書いて時間も同じwww

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 16:43:07 ID:F1yNtuqBO
>>181-182
おまいら結婚しるwwwww

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:14:30 ID:EgvhpZ6WO
前スレだったかに書いてあったけど
敵ユニットのレベル=ロタネーの使用APがいいと思った
まあ、テキスト変更になるからダメだけど…

もう前方特大円(一時期の大徳クラス)でいいんでね?

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:19:04 ID:4AgAA0PT0
悠久は面白いんだけどカードの絵に魅力がないんだよなあ
LoVはその逆だし…
おれはどうしたらいいんだろう

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:22:28 ID:MCCbkWyC0
>>181>>182
結婚式会場に6ヶ国のうち一つを選べるが、どこにする?

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:23:16 ID:t6DAUOcn0
痴漢野郎のせいで高コス杖デッキが軒並みネタデッキに早変わりだからな。
どうにかしてほしいわ。

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:25:46 ID:kWklEbauO
>>203
まずは大きめのスリーブを用意します。
次にエキナシアとヴァンパイアロードを用意します。
エキナシアをスリーブに入れて、その上からヴァンパイアロードを入れると、あら不思議

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:40:39 ID:CoBH/ADCO
LoVってなんか同じような濃い絵ばっかりで華がない感じ

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:43:26 ID:so8GmE370
LOVは、絵は超うまいんだけど、みんな似た様な印象なんだよな・・・。

痴漢がやばいのには同意だけど、痴漢だけ修正したんじゃどうにもならないデッキが出てくるぞ。
痴漢のおかげでなんとか対処可能っていうカードも多いかと

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:51:26 ID:8tIYuHIXO
鮫王よりアスターの方が蝶つぇぇぇぇ


そう感じる今日この頃・・・皆様は痴漢談義ですかそうですか

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 17:55:38 ID:AkTisRjKO
>痴漢のおかげでなんとか対処可能
具体的には?
てか本来なら「尖った長所があるがとことん苦手なデッキがある」
みたいなデッキが1コスにロタネー入れるだけで五分れる
(どころか逆にプレッシャーかけられる)
ようなのの方が問題かと。

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:12:06 ID:EpD3l3Yk0
>>29
亀にも程があるけれど
SRとR連続で引いたり出来るのはお前みたいなのが居るからだと思った。
物欲センサーありがとう。

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:21:32 ID:tBGqN/A5O
痴漢紳士は陣を広げるのにも使える。
端で守ってるグーや杖を引っ張り出すついでに樽設置&端樽破壊と。

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:25:40 ID:WqW+IZux0
上手な人が使うコロッサスデッキには置換かアダラないと勝てる気がしない。
とは思うんだが、コロデッキは置換が影の主力なことを思い出した。

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:29:45 ID:yWHrg9FqO
>>182
どこの国にする?www

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:31:20 ID:vZj8lyXcO
キャラ間の関係見て思った。
騎士団の関係てほとんど騎士団内なんだな…
流石に剣の関係だけ揃えて全国なんて勝てないだろJK……

まさかランカーは剣オンリーの変態がいたりするの?

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:33:43 ID:oJ9kS8w30
本来なら5剣に対して5杖とか「完璧メタっておいしいですw」
とか余裕で言えるはずなのに痴漢のせいで逆にメタられてるという……
召還獣とのコンボもやらしいし、範囲がハリス並じゃないとやってられないんだが

>>208
痴漢のおかげでなんとか対処可能なデッキって言うが
メタデッキに対してロタネー入れるだけで対処可能な時点でやばすぎだろJK

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:34:16 ID:mCLPW2YPO
ダーク&チュレージの高速召喚デッキはある

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:36:22 ID:x2DgAaVv0
>>215
ルシ+アルカードの関連作ってる時点であまり関連キャラを気にしてはいけないw

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:49:35 ID:HBldVgQU0
>>215
コロッサス、シンクヴァト、ロタネーでも剣オンリーなんだぜww

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:51:16 ID:0NnRIYO70
一番近くのものじゃなくユニットを優先して狙うようになったら強すぎだろうか

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 18:56:18 ID:RiJHn29o0
「全範囲のロタネーとこのロタネーの位置を交換する。」

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 19:37:12 ID:7bwfGge3O
>>216
ほんとだよ。
何のためのサイドボードなんだか。

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:02:29 ID:dnwW2s1s0
追加カードに5コス3レベルくらいの鹿が出たら
俺サウザンド様で本気出すから

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:05:22 ID:ttA4IHCpO
お前ら、落ち着いて聞いて欲しい。
次verの排出だとロタネーがLv1Cost2になるんだ・・・


っていう夢を見たんだ・・・

225 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:06:15 ID:vh08nrln0
今ひとつ理解できんのだが高コスト低レベルって何のメリットがあるんだ?
本来AP5くらい消費するアビが3くらいで使えるとかなら分かるんだが

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:07:07 ID:yWHrg9FqO
ばーうpしたその日に全Cコンプする人っているかな?

227 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:09:38 ID:so8GmE370
正直痴漢いなかったらドガ止められないと思うよ。
中コス杖2体くらいじゃ究極かかったドガに食われる。
ドガリスだったらユージアルかけても無理だしね。

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:15:56 ID:mCLPW2YPO
少数精鋭消せば何とかならん事も無いけどね


229 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:18:53 ID:53M5HcRJ0
高コスト低Lvって要は復活させるコストは多いけど同Lv同コストのと比べると
スペックは高いっていう種類だよな
まぁHP低いからアビ次第だと思うけど殺さないように出来れば強いんじゃねーの

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:19:04 ID:EpD3l3Yk0
>>225
ジャービのレベルコスト以外の数字上の性能と他のカード比べてみ。
体力良い感じだろ?しかもこれ2レベルだから登録の時、2/10しか使わない。

しかしそんなに世の中美味しいわけじゃなく一度死ぬと想像の通りだ。

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:26:27 ID:WqW+IZux0
高レベル、低コストは感覚的には三国志の活持ちに近いのかねえ。
復活コストが安いし、死んだ時にLV差ができるから
MPの回復も早くなって回転は良さそうだが…

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:34:00 ID:oJ9kS8w30
そういや今までよく低コス高コスとか言ってたが、これからは低レベル高レベル言うのかな?

>>227
デッキがよくわからないけど、それはドガリスのメタデッキなの?
ローレライ鮫の雨デッキ使ってるが、ロタネー無しのドガリスには同程度の力量なら勝てると思うんだ
ロタネーで一番の問題は、ロタネー対策にロタネーが必要な点だと思う


233 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:48:01 ID:ZA2ZSUgBO
ロタネーはスキルを士気旺盛にしてAPを3にすれば良いと思う。
士気旺盛は+2な。

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:50:01 ID:2i6ZvUGWO
久しぶりに車輪回せると思ったのに予期せぬ残業でお預けwww
データ消しちゃった♪てwww泣きたいwww

235 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 20:53:12 ID:0p854jbk0
痴漢対策はミルザムでしてる。
バハで重ねて来ない限り復活エリアに戻った時に潰されることもない。
それに大抵はリヴァで潰そうとするからまず間に合う。
ロタネーAP2に対してミルザムはAP1。
ね、簡単でそ。

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:08:26 ID:ZmXaeiVH0
置換は今の範囲でいいから、対象が「ロタネーに最も近い敵」だとどうかな?
既出ならスマソ

237 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:20:47 ID:pm7e6y8R0
w を多用すると見苦しい文になるのは気のせいか?


>>224
良い案だな… よし、それを使おう

なんて出来たらいいのにな

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:46:09 ID:x2DgAaVv0
月末のうpデートで既存カードの見直しはやはり来るのだろうか

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:53:38 ID:CJiAgR0s0
>>238
カード追加だけで精一杯で手が回らなかったりして

何気に使用率が低いノイジードに光が当たるようなカード増えないかな・・・

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:54:30 ID:WLqLyJ4b0
ハリスが相手召喚士に強襲出来るようになります

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:56:11 ID:MZfRjFdG0
ハリスの円はもう少し奥に届く設定で良かったんだ・・・

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 21:58:51 ID:cCrfGzEaO
>>225
亀だけど

例えば、200Cからは実質スキル無しと同じ、士気旺盛にどんな意味があると思う?

開幕に10コスト以上のユニットを配置出来るってことが、すごく有利だとは感じないかい??

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:13:50 ID:lTSj1Fh7O
ばっかオマイら!
おれの事何時間放置してんだwww
さぁ>>120への返答する作業に戻るんだ!

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:20:46 ID:cbZirNB90
キモ

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:22:25 ID:Nm5lOiXQO
ロタネーの範囲よりも
アケルの樽の範囲を激増させる方が面白い

種弱体でも五剣がズルズル前に出てくる展開変わらんし

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:39:34 ID:m+V7AGaZ0
こいつは某ACGに定期的に沸くキチガイに通じるものがあるな

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:44:46 ID:EgvhpZ6WO
申し訳ない、ラウンドワンでぶん廻してる人に質問
ラウンドワンって全店例外なくこのゲームとか他のアーケードゲームって0:00時前後で遊べなくなる?
返答によっては久しぶりに廻しに行けるかもしれんのだ…

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 22:53:00 ID:jsQPLU/pO
月末と来月初めにゲーム買うから俺の財布がヒドゥだぜ

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:06:53 ID:H5tJxtrWO
来月始めに買うゲームはDS版ファイアーエムブレム!
ナバール全MAXにする作業があるからバージョンアップ後に悠久できるのいつになるだろう?

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:07:27 ID:iFOdnU1UO
>>247
店による
というか設置場所による
アミューズメントコーナーにあれば23時50分位から投入不可
ボウリングのフロアとかにあれば24時以降も遊べる

電話で近くの店に問い合わせれば教えてくれるよ

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:08:55 ID:WLqLyJ4b0
俺は9月のQMA DSまでは何も買わないぜ

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:09:04 ID:FVBY6h760
日付変わる前に帰れた! やった
でもデッキ持っていくの忘れたからとりあえず帰宅した
自宅さいこー\(^o^)/

これから執事単でおもてなしプレイしに行くから当たった奴はよろしくな
ああ二連休とか夢みたいだ

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:11:14 ID:tBGqN/A5O
>>252
蛸単でお相手いたそう。

254 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:11:39 ID:pJ9qwK7a0
この前1コス杖10枚のデッキと対戦して、こっちも初めてのテストデッキだったから
負けたけど、もう一度使い慣れたデッキで対戦したいなー

255 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:13:36 ID:EgvhpZ6WO
>>250
レス(´・ω●`)
聞いてみますわ

256 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:13:36 ID:FVBY6h760
それ対戦パネルよりプレイしてる姿の方が面白そうだな

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:27:10 ID:/qGlesRw0
新カードの追加情報欲しいな…
そもそも枚数は何枚くらいになるんだろうか
PRのフラン子が別枠でNo振られてるなら1勢力5枚程度
通常排出版と同じNoなら10枚以上は確定…
60枚も追加されたら環境はかなり変わるな

あと、ソフト周りの大規模うpデートもあるんだよね?
前々から気になってたギルドとかが実装されるんだろうか

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:32:03 ID:PbtWdyNPQ
>>215
剣鹿杖と全部いるよ
鹿が目立ちまくってるがな

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:36:40 ID:v2caM15+O
サマカバラに限界を見た。
同じコスト同士の局地戦に弱いっていうのは致命的だわ…
サマカランカーって居んの?

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:37:44 ID:Us2XSGOLO
>>257
パンドラのNo.から察するに、一勢力6〜7枚くらいかと。
おそらく、PRは別枠じゃないかな?
今ん所背景か、シナリオに出てる奴ばかりだけど、
ティべスみたいな新カードも、もっと出てほしいなぁ。

今日気晴らしに猫娘単でやってみたけど、しょっぱなから真紅開幕乙で吹いた。
猫娘単使ってる人は、どうやって5剣とかと戦ってるんだろ…俺にはとても扱えん

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:47:43 ID:qgy8aDa9O
>>248
DSとマジアカとPSPを買うから俺の財布がガーベラだぜ。。。

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:50:26 ID:JVyfRCuv0
ゲーム目的ならDSは止めとけ、埃被るから…

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:52:31 ID:HNot4GHd0
>262
別にホコリが入るような穴はないぞ?
GBAスロットもカバー付いてるし

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:57:11 ID:MZfRjFdG0
すぐに飽きることになる。

って言いたいんだろ。

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:58:49 ID:JEaW0w+v0
埃入る穴がなくても埃は被るだろう。

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:58:55 ID:xv34qUx2O
俺のDSは半年以上起動すらしてないわ…
売るにしても旧型じゃ安く買い叩かれるのがオチだろうなOTL

267 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:58:55 ID:dgdNL8ob0
ゲーム目的なら今DSはいろいろでまくって油が乗りまくってる時期だけど。
まぁスレ違いだな

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 23:59:46 ID:HNot4GHd0
「つまりゲハでやれ」ってことですね
オレみたいに毎日遊んでる奴もいるのにな…(´・ω・`)

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:04:23 ID:FVBY6h760
デッキ組むの楽しすぎて眠れません
俺は小学生か

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:06:35 ID:d6TPoJdw0
>>269
ここにもいるよノシ

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:09:10 ID:dHJTT3Cb0
>>269
なんとなくその感覚は分かるなw
「このデッキ超Tueeee!」と思って組んでみたデッキを
実際に廻してみるとレーティング下げるなんてよくある話

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:09:13 ID:UWdPDuVqO
新規カード追加人気で順番待ち中でDSやればいいじゃない。R4もあるし

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:09:20 ID:J9hLkPSNO
折角だし、このデッキは俺しか使ってないだろう!的なの晒してよ。

俺はロザーライ、アルネミルザムでやってる。

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:09:42 ID:I7wCDpij0
犯罪者は帰れ

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:13:06 ID:yjMR5XgiO
と犯罪者がほざいています

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:14:05 ID:D8vzZ7Dv0
>>274
誤爆か?

DSは大戦天が楽しみだな。忠義ゲーになるのは勘弁だが
あれはする方もされる方もげんなりする。

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:14:45 ID:I7wCDpij0
>>276
いや、R4ってのはエミュ使う機械なんだ

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:19:33 ID:5kJ/0SOtO
>>273
前なら、カラコ入りゴブワラは滅多に見なかったんだがなー
2剣枠はラギリやツェが定番だった

最近はほとんどラギリ見ないね

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:19:43 ID:Oktcdvkh0
マジョラム、ナスチー、オレガノ、ケッパー
満漢全席ベールはカララトやロタネーの対策になるよ!よ!
下手くそだから全然勝てないけど

280 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:27:41 ID:JolYqdyu0
ガシャ、プルナ、カラコ、ジュンガ、ブロ、ヒドゥ
関連で固めただけだけど騎兵隊で片っ端からつっこめばなんとかなる、こともある

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:28:55 ID:NtMwjXRX0
猫ポアニスアヴェルナスタチウムレマン
相手によってレマンアヴェルを入れ替え。5剣以内限り大抵レマンだけど。
正直アヴェルは猫ポとの関連に期待して入ってるだけだし。
アニスのスキルで強化二回がけするとむちゃ強いよ!

書いてて思ったがすごく普通の使いやすいカード詰め合わせだな。

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:29:39 ID:dNqA2LG50
この前セイタイトーにケース入荷予定なしと聞いてヤフオク待つしかない。と
行ってたものだけれども同士集めてワリカンで広島までがんばっていこうという話まで
進めることに成功した!

田舎から出るのは初めてなんで注意点とかあったら教えてほしいんだけれども!
後確認なんだけどアミパラとzipの両方にデッキケースあるのかな?
あるとしたら行くのはどっちがいいか教えてください。

283 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:34:11 ID:D8vzZ7Dv0
>>277
なるほど、しらなんだ。現物持ってたら犯罪にならないんだっけ?

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:40:41 ID:7aIN4Cs80
正規以外の運用する時点で本来アウト。

285 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:44:24 ID:0ziwG5yn0
>>282
都会は空気が悪いからガスマスク必須
都会の人はみんなガスマスクをして生活をしているんだ

あと肌を露出するのもよくない少々熱くても長袖を着て手袋をはめよう

あと夜中になっても空気が汚くて星が見えないから方角がわからないのでコンパスももって行った方が良いね

286 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:49:31 ID:uz9v/8HU0
今日はナンガ+ステラ+その他デッキというのとマッチして
ステラでINTアップ→ナンガ爆死というコンボでワロス
いやまあいいんだけど、
みんな死んでるし、樽も全滅だし自分の召還士もダメってるし……
向こうは召喚できずで当方2回召喚できて普通に勝ちました

でも味のあるデッキだなあと思いました

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:49:49 ID:xSbDSYRl0
>>285
それなんてニムゲの星?

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:50:12 ID:mNwwGS0j0
>>282
とりあえずイエサブに680円で売ってる
アミパラはたぶん明日行くから見といてやるよ

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:53:12 ID:J9hLkPSNO
>>279
なるほど!確かに姿消す系のアビは痴漢対策になるな!
そのデッキは難しそうだけど…。

290 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 00:55:19 ID:xSbDSYRl0
>>286
ステラナンガ使ってRP1400台の俺が来ましたよ
上手い人が使うと絶対こんなもんじゃないと思いつつ
大抵オフリドで自分は生き残って樽作成→召喚の流れを狙いつつ
地道に黒星を重ねていく・・・

291 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:00:17 ID:uz9v/8HU0
>>290
ポピュラーなデッキなのね…
初めて当たった1800寸前のおれ

あれINT上がってると無傷の樽も一発で壊れる?
おれが当たった人、樽立ててもあっさり爆発しちゃうから
ぜんぜん召喚できなかったんだよ
もう少しタイミング考えなさいよと敵ながら同情してしまったんだが

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:00:38 ID:ysmI2TvmO
ナンガ怖いな…昨日マッチして爆破されまくったわ
気持ち良いくらい吹っ飛びまくって笑っちゃったよ

神奈川県内で公式デッキケース売ってる店を知ってる人いない?

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:02:27 ID:bnJG1Pv70
>>287
そんなところまで行かなくても、隣の国にあるよ……

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:08:15 ID:xSbDSYRl0
>>291
1800寸前にいるんだ・・・精進が足りない
ナンガはINT+3で樽はミリ残る
少しでも削られると壊れるし少しでも敵の樽を削ればまず割れる

>>293
近すぎて忘れてたwこっちが忘れても向こうから被害が飛んでくるがwww・・・orz

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:09:57 ID:I6/mCQULO
明日東京に行くんだが、新宿周辺に100円排出無しの店ってある?
立川にあるらしいってのは聞いたんだが、そこまでは行けないんだよな…

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:14:30 ID:uz9v/8HU0
>>294
樽の件教えてくれてありがとう
おれの相手の人は、
結局ナンガとステラが回復ゾーンにこもっちゃってたからな…
召還陣を拡げられないわりには生きのこって爆発してた(たぶん2回爆発)
こっちは適度に拡げて召喚できたから運良く勝てたという感じでした

ステラ+ナンガで7コスだからちょっと重いかもしれないですな
召喚獣はなんだったんだろうな……ユグの潜在とか効いたらすごそうだ

297 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:16:04 ID:dNqA2LG50
>>288 ありがとう。明日の日曜日行く予定だったりします、ご報告お待ちしておりますっ

298 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:17:49 ID:gimerpOH0
>>294
便乗質問なんだけど、INT+3だと召喚士にはどのくらいダメージはいる?
あと2度がけだとナンガも死ぬかな?

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:21:29 ID:jQS0SZmp0
相手にナンガいると召喚獣がほぼ決まるんだよな。
召喚獣呼ぶと「純白の羽を纏いし・・・」×2って。

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:25:24 ID:vdUZ+Pr1O
先生でAP無くすのオススメ

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:29:39 ID:ZBzXNFdL0
電撃のブログワロタ
開発陣本気出しすぎだろw

302 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:32:10 ID:qiTtwCn00
東京で正規の料金体系以外の店なんてあるのかな?
東方面からいくつか渡り歩いてるんだが、一つもみたことないよ
立川はさすがに遠すぎるしなぁ

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:39:53 ID:bnJG1Pv70
>>301
ホントに容赦ねーなこりゃw

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:42:21 ID:Oktcdvkh0
ライター1号がぱちろ〜3で、KYSがブービー鍛冶に見えてきた…

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:55:37 ID:NtMwjXRX0
開発陣KYすぎワラタww
しかしアルカディア編集部いいのかよこれwww売り上げに響きはしないだろうがww

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 01:55:40 ID:WrTxOmrm0
なんかナンガの話題が熱いようだな…
ナンガリス使いの俺も混ぜてくれ。

>>298
>294じゃないが、魅惑の幻術二度掛け(INT+6)だとHP MAXのナンガも落ちるよ。
召喚士ダメまではさすがに覚えてないが。

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:02:39 ID:QvUo3jCx0
おそらくやりこんでるであろう開発陣が勝つのは分かるが、営業まで勝つとはwww
「営業に負けたアルカディア」の烙印を押さざるを得ない

てか電撃のKYSはIC10枚目ってめちゃくちゃやりこんでるな
500×50×10=…/(^o^)\今一番やりこんでる人はIC何枚目なんだろうか

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:07:12 ID:uz9v/8HU0
KYSはきっと

き よ し

から来てると思ってるんだが違うかな

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:12:44 ID:bDlEKysE0
>>308
お前、天才だな。

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:22:16 ID:ov4SPxOp0
アーライデッキからグラリスデッキに変えたらRP上がりはじめた。

矢先にアーライ引いた。

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:23:38 ID:ZQRAwXWtO
ジャーン ジャーン ジャーン
(´●ω・`)<ここにいるぞぉ!

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:23:56 ID:Du+DDmSk0
稼動開始から一ヵ月後にはIC20枚目カードコンプってのがいた気がする

313 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:37:16 ID:ysmI2TvmO
もしかしてクランの部下って死んだ?
フラグ建てたルカも直撃喰らってたし…死にまくりか!

314 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:41:16 ID:isZLKyTK0
誤爆乙


315 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:42:34 ID:hmCyC2J1O
ここでナンガ使いが遅れて参上!
RPは1600後半だが…。
ちょっと前はナンガ&マジョラムに浮気してたが、
やっぱりステラがいいね。
ラファ潜在で回復させるのもいいと思うが、
おれはリバかユグ。
INT上げた爆発後に召喚して、相手の樽を全てなくせば
その後かなり有利に戦える。

もっとナンガ使いが増えてくれるとおもしろいんだが。

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 02:43:26 ID:ysmI2TvmO
あれ?
わざとだよ!ついだよ!

マジでごめん

317 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:03:13 ID:nDKaXGquO
次Verではイケメン8頭身キーパーゴブリンが追加されて夢のグラリスとイケメンズのデッキが…ないか

318 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:12:17 ID:L1OLn3C70
>>317

ドガが車輪使ってそうなると八頭身になると思ってる


319 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:16:17 ID:MqAOpnYL0
>>318
胸に七つの傷がオプションとして付きますが構いませんね?

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:26:11 ID:pFNbXFvG0
電撃ブログワラタw
記事カテゴリーの大半が車輪だらけじゃねぇかよw
思わずお気に入りに登録しちまったわ。

321 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:26:35 ID:XlzsK4DD0
ドガの義兄達が登場するんですね!

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:33:07 ID:4AjPCG6c0
既出だったらすまないが、ぴゅう太のスキルはzocも拡大する?
アビのおおよその効果時間は如何ほど?
ぴゅう太をトレしたから、明日さっそく回そうと思うんだが・・・

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:33:57 ID:sz70A7nU0
電撃の悠久愛は異常w
開発陣は強いな〜
どんなデッキを使ってたのだろうか。。
カララトとかだったらドン引きですが^^;

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:37:30 ID:Ud9TjeAOO
話題になってブログ見てきたが余裕で特定したww

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:39:37 ID:JSPDqEUx0
>>282
入荷してた店でもすでに品切れしてるとこも増えてきたので注意だ。

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:44:04 ID:ysmI2TvmO
>>322
敵をランダム移動させるアビでZOCが変化するとは思えないんだが…コロちゃんと間違えてない?

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:49:20 ID:ysmI2TvmO
素で勘違いスマン
ぴゅー太以外の全員が死んでても目に見えて変化は無かったよ?仮に拡大してても気が付かない程度

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 03:55:38 ID:OmjycBEG0
今日ゲーセンいったらカードにチケットがついてて補助券なら3枚、交換券なら1枚でケースと交換ってキャンペーンやってた
やるつもりなかったけどキャンペーンのためにやってみたら6回やって補助券1枚だけ出た

329 :322:2008/07/12(土) 03:59:48 ID:4AjPCG6c0
>>327d!
自分の中で、近接攻撃範囲∝ZOCのイメージがあったもので・・・カララトチックな奴を期待してたけど、それならとっくの昔に話題になるわな。
昼過ぎから回す予定だから、RP1900付近のぴゅう太藁には愛の手を。

330 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:03:50 ID:Oktcdvkh0
ZOC拡大はスキルでもアビでもなく関連効果なんだが

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:04:19 ID:DQhl3dG+0
>>292
売ってるわけじゃないけど、プレゼントキャンペーンみたいなのやってる店ならあった。
横須賀だが

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:08:05 ID:DQhl3dG+0
あげちまった、すまん
ついでにリロードしてないのもバレバレだなolz

多分>>328の店だと思う。

スレ汚し失礼

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:49:08 ID:hTn9Yw1e0
ぴゅう太使ってる人のプレイを後ろから見てた感じだと
追っかけてくるダライアスを付かず離れずの距離で軽々倒してたから
てっきりZOCも拡大されてるものと思ってた・・・

334 :329:2008/07/12(土) 04:54:42 ID:tTx8PRPdO
>>330
近接攻撃範囲∝zocと書いた意味が伝わりにくかったから、自分なりの勝手な解釈を下に。
カララトの関連は結果的にみて攻撃範囲+zocの拡大。だが、元々は攻撃範囲の拡大のみで、zocは関連云々じゃなく、攻撃範囲の拡大に比例して拡大したのではないかなと。
そうすればぴゅう太も、スキルで攻撃範囲拡大→→攻撃範囲拡大に伴いzoc拡大→ぴゅう太tueeeeeeee!!!!!
ぴゅう太について力説してしまった自分が恥ずかしい。
でも見当違いだったらもっと恥ずかしい

335 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 04:55:37 ID:ysmI2TvmO
無いな

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 05:50:48 ID:OmjycBEG0
>>332
アトランティックシティならズバリだなw

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 06:06:34 ID:dXXKBmgT0
ちょいと良いかな?
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=5b4cbc965ab72d9535650722f42419fc
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=bb1a7f4d324d4f49af985b6165c6c424
みんなだったら上と下どっっちを選ぶ?
単色で行くか使い易いアビ輸入かで悩んでるんだ

338 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 06:41:05 ID:hEsykmp30
下かな
上のデッキだと単色でやるメリット無いし
ユージアルのアビは相手の強化アビの牽制になって
割と強気に展開出来るし

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 06:55:18 ID:s+80+QVd0
俺ならこうだな!
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=9254d7718b7534d1b0633559331039cc

340 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:02:26 ID:Rb+TLywh0
>>337
使いやすさで言ったら確かに下なんだろうけど、
そうなるとそもそも黒主体にする意味が薄れる気がする。

そんなわけで、どうせやるなら上の単色でGO。
単色のコンフリーとジギタリスはかなりの制圧力になるよ。

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:14:27 ID:b86ibtzF0
グル・ルメックスの関連なんだけど、クリティカルっぽい。
クリティカル出すとグルがゲージ一本根こそぎ持っていく。
グルつおいぜグル。
終盤おもむろに復活したグルに、ルメのアビリティかけて召喚師へ突貫。
到着辺りにはAP溜まってるから、それで乙。
底力発生してると足がやたら速いから、相手の対応が遅れると本当に終わる。

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:16:16 ID:ysmI2TvmO
>>337
上のサイドにユージか虎目を入れたら良くないかな?

343 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:16:24 ID:dXXKBmgT0
>>338
メリットはジギのアビが強くなる・・かな?
>>339
良いデッキですね!・・・・・・ってヲイっ!
鮫王無いんよ。重なってる2コスはなんすか?
>>340
やっぱ単色ですかね?
両方やってみたんですけどどっちも3勝1敗でエンチャを取るか対応力を取るかで・・


344 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:37:58 ID:qgYuH/cQ0
お前ら・・・どんなスレみてんだよw

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345 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 07:43:22 ID:hEsykmp30
公式サイトがメンテ中で入れない…

>>344
少なくとも俺の見てるスレは無いな

346 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:01:18 ID:f+gpoC8GO
ペンギンファンタジオのカードケース、台移されてたなあ。
前の台はレバー式でやり易かっただけに残念。

347 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:03:30 ID:hf7bS9LrO
今日はSHOPにオレガノが!

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:04:30 ID:goj2Nb3vO
ようやくショップにオレガノ登場。
長かった…

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:09:37 ID:5ajb/2m6O
買ったお^^

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:15:24 ID:Sp8z/zKJ0
>>346
台変わってからケース取れる気がガーベラの胸

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:16:49 ID:hEsykmp30
昨日SHOPで猫ポとやる夫買って、今残り10P
どう見ても足りません。本当にありがとうございました。

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:44:46 ID:gw6jW1/s0
つーか皆よくそこまでポイントあるなw俺はもうSR一枚買えるくらいしか残ってないよ・・・
それにしても今月は何か新入荷が多いね。既存のやつも余りだぶらないし。
先月のラインナップが糞過ぎたって気もするが・・・

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:47:23 ID:ZBMEunV1O
>>351
その内また補充されるだろうから気を落とすな

前に一度売り切れたはずのローズマリーが
つい最近ドルビーと一緒にSHOPに並んでた前例がある
まあ売り切れたSRが並んでなかったりするんで
ラインナップの基準が分からんが

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 08:50:46 ID:pRIxFHbdO
とりあえず新カード追加きまったから、既存のカードはだしきるんじゃないの

355 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 09:31:35 ID:lya08h1TO
蒲田のデッキケースの取りやすさは異常

356 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 09:38:46 ID:aZMo7qKQO
今日のリプレイ
簒奪公爵リード・ユーチャリス・オーレンダー・ガーベラ・ディディスカス&ジャックポット
VS
大公ラギリ・オユー・チョモラ・ナスル・グラリス&デュラハン

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:01:13 ID:QmQX54lt0
ブログ見てきた。
KYすぐるwww

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:02:51 ID:QmQX54lt0
>>356
ゴブ藁VS杖3枚かよw
普通に考えれば杖3枚じゃ、神託ゴブを止められると思えないが。。。さて。

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:17:46 ID:gw6jW1/s0
どっちもリプレイでは余り見ないタイプだから勝敗が気になるなぁ。
見たいのに見に行けないこのジレンマ・・・誰か勝敗だけでも教えてくれぃ・・・

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:34:37 ID:u8YZhHpG0
緑の強力な杖と、赤の凶悪な剣の長所対決って感じで何かいいな
カララトじゃない辺りもいいわ、オユーナスルもいやらしいけど

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:51:34 ID:yjMR5XgiO
「置換行為や盗撮行為は犯罪です。」
駅でロタネー涙目

362 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:53:15 ID:yjMR5XgiO
エロかわスレと間違えたorz

363 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:58:31 ID:Bu1R4roV0
いや、ある意味流れは読めてる

364 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:29:23 ID:xSbDSYRl0
今更ながら電撃ブログ見てきた
開発www

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:34:42 ID:vdUZ+Pr1O
そろそろ来るであろうギルド実施の為に1100ポイント残してある

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:37:07 ID:pAxxct/T0
最近しょっちゅうグラワラ出てる気がするんだが・・・

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:50:25 ID:6Xox8M2s0
パンドラって、登録に3レベルも使って
ATK24HP600台のユニットを入れることに見合うほどの
強力なアビでももってるのかなあ?



368 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:54:00 ID:QmQX54lt0
無ければ使われないだけだ。
俺はスキルの方が期待かな。

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:59:21 ID:wFgQKWusO
パンドラのアビとスキルの名前って何だっけ?

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:01:29 ID:8rcQlV/T0
パンチラ!

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:01:49 ID:hmCyC2J1O
>>369
>>6

372 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:02:28 ID:6Xox8M2s0
>>368
アビ:混沌の霧 AP1
スキル:逆境の力 

373 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:05:19 ID:RyDgcDX1O
なぁ本当にリプレイが同じ人ばっかなんだがなんとかならんのかwwwwwwwwww

374 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:14:06 ID:bSrN0isY0
逆境で+30とか出たら面白そうだな

常に瀕死にして動かす事になる杖みたいな。

375 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:14:38 ID:oTwJn/i0O
パンドラのアビって「相手の攻撃の命中率低下」とかだったりして。

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:14:39 ID:LDGOdmWGO
レート1600程度だが、勝率はトントンの俺。


未だにデッキが決まらないよ……(・ω・)。
臨機応変なバランスデッキが一番楽しいんだが……。

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:16:52 ID:lk8+6qmF0
使ってて一番楽しいデッキ使うのがいいんじゃね?

俺なんかもいい加減ぴゅう太赤単飽きたからゴルガルデッキに変えたし

378 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:31:59 ID:q1Ml5bezO
>>376
臨機応変なバランス…

レマン藁だな!!

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:33:11 ID:5kJ/0SOtO
>>367
デッキに入るかはまだ微妙だけど、3レベル分の射程があって、軽いアビが移動妨害とかの使いやすいものなら、黒単に入るかもしれない

個人的には「一定時間、与ダメに等しいダメを喰らう」てアビが欲しいなぁ
5剣対策にもなるし

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:34:46 ID:KNohLOZRO
>>376
ケニア楽しいよ!

381 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:35:47 ID:Zr4qfCEB0
多少アビが優秀でも他がだめだと使われないことはダルタニアが証明してる

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:38:02 ID:Vp3usNvF0
まだ・・・終わりではない・・・はずだっ!

383 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:45:53 ID:wFgQKWusO
「攻撃してる相手の移動速度を低下させ、徐々にダメを与える」とかなら全然使えるな

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:11:30 ID:QxY+6nOj0
使える使えないではない
攻撃するたびにスカートがひらひらして中身が見えそうになるってか見える
これだけで使う理由としては十分ではないか!

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:13:10 ID:f+gpoC8GO
アルビレオのアビの「獅子の咆哮」って、「カンフーハッスル」のアレかね?

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:19:58 ID:R3liZVS5O
ローレライのアビの夜Verだと思うけどね>パンドラのアビ
それか、敵味方全員に浄化とか。

387 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:25:02 ID:HZciJQUj0
>>382
悪いが、ここでお終いだ

388 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:28:12 ID:jQS0SZmp0
>>322
遅れたが、2体生贄に捧げたピュータなら
関連カラコ落とすことができるよ。
最低7コス使って2コス落としても大赤字だけどさ。

389 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:34:03 ID:Ta7bNRIt0
>>387
オァアァアアッー!

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:42:50 ID:eZ6D1DTU0
潜在調節失敗しまくりで負けまくり状態になってるんだけど
なんか有効な打開策は無いかなあ・・・

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:47:00 ID:AreW2LF30
>>390
自分がよく作る大きさの召喚陣の形でどれくらい削れるのかを覚えるしかなかろう。
覚えたら、後はそこから陣の割合でどのくらい削れるのかを想像、もしくは2,3種類の大きさで削れる大きさを覚えるのがいいと思う。
とにかく大きく作る。とか、溜まったら即召喚。とかしたり、ギリギリまで削ろうとするから失敗するんじゃないかな

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:03:07 ID:zRpcyNIG0
苦手なら、いっそ調整自体考えないってのもある
潜在発動させる間も無くはり倒せばいい

もしくは、リヴァイアサンを使うという手もある。
下手にATK、SATKがカスタマイズで伸びてなければ
3発で潜在ギリギリ、4発で瀕死になる

393 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:03:34 ID:l9Jpu41PO
パンドラのアビリティはneユニット号令系だと予想
neだけ号令系アビリティないし

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:12:22 ID:IUaOJ/1jO
3コスメイド二人が…

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:12:54 ID:RyDgcDX1O
>>381
っロタネー

>>390
召還しなければ潜在調整楽だぜ!!!!!

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:18:18 ID:NtMwjXRX0
>>395
ロタネーは多少じゃないから。凄い凄く便利だから

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:20:11 ID:u8YZhHpG0
先生だったらミリ残ししちゃっても、小さい魔法陣でも召喚した瞬間に勝てるから便利

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:25:14 ID:jWDiJlPwO
ツェのINTを強化しまくって棺桶→AP回復で俺ツェeeeeeeeしようと思ったが全然駄目だった…(´・ω・`)
ツェ マジョラム ステラ ヒドゥだったんだけど、マジョラムさんが想像以上にマゾラムさんでした。
うまい人なら強いのかもしれないけど自分には無理だ…。

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:30:50 ID:cP+ge/Sn0
ついに俺の地元でも悠久撤去店が出てしまった orz
代わりに馬ゲーが入ってて泣いた。
まだ2店舗残ってるから頑張って欲しい・・・

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:41:48 ID:Zr4qfCEB0
>>395がどう思ってるのかわかりませんが俺の中では置換は多少どころじゃない便利さだと思っています
 近くに召喚か高レベルな人がいると大体倒せるのでレベル差が作りやすい
 グランピュータ並みのマスター殺しを1コス2APで使える
 デッキを圧迫せずサイドボードにもすぐ入る
 敵陣奥に入ってもキーパーだけあって結構樽壊してくれる
 置換後は自分も死ぬが1コスだからすぐ戻れる
対抗策は色々あると思いますが、欠点があまりない所も含めてロタネーはアビ以外も
優秀な部類なんじゃないかと思います

401 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:51:29 ID:DF106owcO
ロタネーの欠点ってなんだろう…

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:54:47 ID:Zr4qfCEB0
戦うとすぐ死ぬ=置換に弱い所

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:55:07 ID:J9hLkPSNO
>>401
コンプレックスを持ってることくらいじゃないか?

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:59:17 ID:pAxxct/T0
>>402
それはロタネーのみの欠点じゃないだろ。
戦うとすぐ死ぬ=1コス全般に言える。
というかむしろ意地で復活もあるから状況によっちゃ
他の1コスより強い。
置換に弱い所ってのもどうなんだろうな・・・

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:00:53 ID:b86ibtzF0
痴漢はナスタ当てるだけで勝てるよ

406 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:03:32 ID:l9Jpu41PO
そこを戦士の意地でおぎなっているからヒドゥい
前にティコマスを痴漢→ギリ倒したけど復活ってなって負けた
復活しなかったら勝てたというわけではないが
少なくとも、もっとまともな試合になったと思う

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:17:31 ID:2vwp9plEO
念願のコロッサスを手に入れたぞ!
で、嬉しさのあまり間違えて全国を選択
初めての相手はドガリスでした(´・ω・`)
初めてだから優しくしてって言ったのに…

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:22:27 ID:Ud9TjeAOO
>>404
復活を考えなければ1コスキーパー対決で事実上最弱というのは確かに弱点かと。
>>407
すぐ慣れて気持ちよくなる

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:24:07 ID:Oktcdvkh0
初めての人に優しいのはRP1400〜1500です
サクッと連敗してはやくこっちへおいで〜(゚д゚)ノシ

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:33:44 ID:bDlEKysE0
今日、IC一枚使い切ったら100枚目が初SRでアレキサンダーだった。
これは天啓だと思って使うことにしたんだが、
wiki見るとルメックスと組んだ方が良いと書いてあるんだが、
アレキはAP残したままの方がいいのか、
それとも進軍使ったほうがいいのかがわからん。
進軍使うなら当然白単にすべきだと思うんだが。

混色か白単ならどっちの方がいいんだろうか?

411 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:34:16 ID:bDlEKysE0
sage忘れすまんorz

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:44:14 ID:4RQXDsYZ0
ロタネーの欠点は忍者っぽいトコかな
汚いなさすが忍者きたない

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:46:27 ID:lk8+6qmF0
ブログ見てきた、ドガ☆の人優勝したんだな、正直二枚デッキとか想像できないぜ

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:51:56 ID:8rcQlV/T0
>>409
サクッと20連敗しても1500以下には落ちなかった
1回勝つと一気にRP取り返せちゃってまた連敗が続く
初心者の鬱屈とした悪循環の日々が続く

ところがある日のこと
いつもどおり排出されたカードを惰性でむきむきすると……そこには!
元気に走り回る、おやかた様の姿が!
かの御仁のお陰でRPは1400台に滑り込み身長も5cm伸びました

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:56:45 ID:hmCyC2J1O
>>414
RP下がってんじゃんwww

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 15:59:52 ID:TWGE1wFR0
>>414
身長おめw

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:07:22 ID:vFG0g98+0
>>410
デッキによるんじゃね?
枚数多くすればアビ。少なくすれば王自ら、みたいな

418 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:10:44 ID:bWZ3eYPG0
>>414
とりあえず身長が伸びてよかたね。
うらやましい・・・。

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:19:45 ID:hlkWO2Zd0
>410
俺個人はアレキさんにルメが必要とはおもわんがなー。

進軍はユニット数が多いほど有利だから、
現状じゃ低コストで使い勝手のいいカードが少ない白単はお奨めできない。
今のところ、進軍を使うよりはAP残したかちこちアレキさんのほうが使いやすいね。

新カード追加で白も大きく環境が変わると思うから、
アレキさんはその後であれこれ考えた方がいいと思うよ。
高コス低レベル高ATK杖とシュコダホフス+α、なんてデッキが組めるようになったら、
進軍の使い勝手も変わるからね。

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:26:03 ID:vdUZ+Pr1O
>>419
AP5のアレキさんはドガであろうがダライアスであろうが無双できるから、アビリティ使うのは他部隊で盤面を制圧にかかる時とアレキさんが死にそうな時だけでいいと思うよ

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:41:50 ID:gbAyaClQ0
今日、ふとひらめいたので、レマン+杖8枚でやってみた
なんか新しい世界が見えたぜw


ギャラリーが ( ゚д゚)ポカーンとしていたのはキニシナイ

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:56:03 ID:Du+DDmSk0
ああ…早く月末にならないものか…
新カードが気になって回せないよ…ハァハァ…

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:58:49 ID:6dsORXJ/0
くやしいっ…でもプレイしちゃう…

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 17:02:25 ID:8gdnqMsx0
メイド単でやるといっつもダライアスがいる気がする
ほっとくと波にさらわれたりであばばばば

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 17:24:48 ID:EJl1cYRq0
このゲームちょっと興味あるんだけどすることは三国志と基本は同じかな?
あとカード画像がまとめて見られるところ知ってたら貼ってくれると助かる

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 17:28:40 ID:8rcQlV/T0
夕立にも負けず車輪回しにいってきたらレア高コス剣が出た
ついに俺も開幕乙ライフはじまる!
よろしくナンガさんなんかロマンスキル持ってらっしゃるけど……!

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 17:34:52 ID:Oktcdvkh0
>425
大戦:まず相手部隊をある程度潰してから攻城
車輪:相手部隊とぶつからないように召喚陣を広げて、召喚獣でひき殺す

↑は極端かつ正確ではないが、このくらい違うと思っておいた方が良いのは確か。

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 17:47:58 ID:hEsykmp30
>>425
> あとカード画像がまとめて見られるところ知ってたら貼ってくれると助かる

つ 公式サイトのカードリスト
見つけにくいかもしれないけど
全イラストが載ってるから頑張って探してくれ

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 17:52:15 ID:jWDiJlPwO
>>410
自分は単色に拘りがあるので基本的には聖王 リオン オフリド シュコダでやってる。
ただどうしても苦手な相手が多いので仕方なくロタネーが入る感じ。
進軍は強力だけど全員を白にすると編成に無理が出るので混色がオススメ。

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:05:32 ID:q971hVZ70
今日のデイリーランキング

2位 死を告げる魔鳥騎兵隊ヒドゥ 842pt
3位 鮫の王レッドアイ        837pt

鮫王…
あとどうでもいいがローレライがリリィより順位が上だったことに感動した

431 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:10:08 ID:jQS0SZmp0
昨日ローレライ、クリン、ヴィスティス、アニス、コキア
の無効デッキに散々やられたよ。
ピュータ、グラリスで信託もでたらめも
消されたんじゃどうしようもない。

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:12:27 ID:EJl1cYRq0
>>427
ありがとう
このゲーム近くで見たことなかったせいかどうもルールが掴めないんだよな・・・
シンプルなルールじゃないと俺にはできん\(^o^)/

>>428
なんとか見つけた、わざわざすまんね
不覚にも欲しい女性カードが数枚あったがエロいのはそこまでないのかな?

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:14:57 ID:8rcQlV/T0
ローレライさんはワシが育てた

>>432
このスレを痴漢で抽出して何レスあるか数えればすれば分かると思うけれど煩悩に満ち満ちたゲームです

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:20:50 ID:cA7uC7aOO
>>398
似たことを考える人はいるものだな
俺はマジョラムツェセレ他だったがな
士気旺盛な間に神速メイドで荒らすだけ荒らせばイケそうな気がするぜ
まあマジョラムのアビの影響はわからなかったガナ
あと竜騎士のほうが強そうなのは多分気のせい

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:25:56 ID:nDKaXGquO
おねがいっ!すな魔神☆

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:27:21 ID:Oktcdvkh0
サミアどんwww

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:27:22 ID:IUaOJ/1jO
こんなゲームスピードじゃ、大戦出身の俺には温過ぎる!…何て思ってました。
後少しで勝率五割に戻せるぜ、てか猫強過ぎだろ。
ババァ→古木→猫と挫折して、減った分鹿にコスト振ったら途端に6連勝した

438 :410:2008/07/12(土) 18:30:10 ID:bDlEKysE0
>>417
俺は枚数少ないのしか扱えないので、
アレキ単体の方がいいのかもしれん。
>>419
確かに新カードでるまで待つのも良い手かもしれんな。
>>429
混色か。たしかに単だと色々と厳しいみたいだな。

色々意見ありがとう。
現状では結構厳しいみたいだな。
追加カード出るまで今まで通り、ドラゾン使っとくわ。



439 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:31:52 ID:R3liZVS5O
>>432
小手先なテクニックはそこまで必要無いけど、頭は使うゲームだね。
ゲームはシンプルだけど選択肢が多くて楽しいよ。
まぁまずはスターターを買って実際にやってみなさい。

エロいのが欲しいなら緑や黄、下半身は魚だが、青の国がおすすめ。
白緑スターターなら使えるカードばかり入ってるし、エロいのも一枚入ってるので買っても損はないよ。



そういや今日のリプレイってどっちが勝ったの?
緑の勝ち筋が見えないんだが…

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:35:07 ID:ysmI2TvmO
>>439
予想通り赤の国が勝ってたガーベラさん泣き崩れてたよ

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:37:32 ID:nDKaXGquO
まな板涙目

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:37:52 ID:2hSu5jAnO
広島にデッキケースはイエサブにしかないかも
しかも、見える範囲で残りは
・黒なし
・緑青白1個
・赤黄2個

で、アミパラ・タイトー・ラウンドワンには無かった
もしかしたらFDPにあるかもしれんが

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:40:28 ID:ysmI2TvmO
おっぱいなんて贅肉の塊だぜ?
ガーベラさんは無駄の無い体型なだけだよ!まな板なんて言ったらメッ!

444 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:41:19 ID:8rcQlV/T0
贅肉の贅は贅沢の贅なんだよ

445 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:44:00 ID:hEsykmp30
ガーベラ「贅沢は、敵だ!!」

446 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:44:07 ID:Oktcdvkh0
>439
「ゲームはシンプル」は言い過ぎじゃないかな…例えばゲーム中把握すべき数値は
大戦:各部隊の兵力、城ゲージ、士気ゲージ
車輪:各部隊のHP、召喚師のHP、エレメンタルの個数、エレメンタルのHP、召喚ゲージ、
そして”各キャラの”AP
圧倒的に見るべき所が多い。その分ゲームスピードが遅いから問題ないとはいえ、
シンプルとは言えないだろうね…

447 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:45:19 ID:kzK01GieO
ついにねんがんの ネクロデッキケース をてにいれたぞ!



店員さんが付きっきりで、取りやすくしてくれたのに、1200円かかりました…orz

だがテンションはMAXなのぜ!「回すぜぇー!」

448 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:48:24 ID:EJl1cYRq0
>>439
メイド集団とか青の国とかにかなりワクワクするカードが詰まってて悔しいです
しかし俺の愛するおっさんキャラがあんまりいないのは問題だ

いろいろややこしそうだけどチュートリアルで飲み込めるのかなー
とりあえず今度大戦のついでにやってみるよ、ありがとね

449 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:48:54 ID:LDGOdmWGO
シャローン、ケッパー、レマン、セレ。


メイド「肩が凝らなさそうでいいなあ」
デッキ。

450 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:49:25 ID:nDKaXGquO
ネクロはメイドだけではなく渋い紳士もいますぜ

451 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:54:17 ID:JzTGAuE6O
ナイスミドルなドルビーをよろしくお願いします!

452 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:55:26 ID:KNohLOZRO
鹿単なんか簡単だろと思っていた時期がありました
by騎馬単使い

453 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:02:49 ID:JzTGAuE6O
>>452
こちらの鹿は、突撃なんてダメージソースは無いからねぇ
だが、上手く使えば何も出来ないまま戦場を制圧されるから困る
熟練の鹿単は恐ろしいぜ・・・!

454 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:02:51 ID:kzK01GieO
>>439
自称左脳派の自分は、このゲームは
すごく楽しめてるんだけど、
右脳派の人には、大戦とかLoVの方が
爽快感があって好まれるのかなぁ…。

455 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:13:19 ID:R3liZVS5O
>>440
トンクス
あ〜、やっぱりか…そもそも樽壊す奴が二人もいたら、ガーベラは全然活きないもんねぇ。
同じようにガーチャ使ってる身としては勝って欲しかったなぁ。
そういやガーベラいると、ユーチャが普段より固い気がする。ちょっと明日辺り実験してくる。

>>446
シンプルは確かに言いすぎたね…
でもやる前から細かいとこ説明するのもアレかなって思って…
気にさわったならスマソ

456 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:23:24 ID:65xwg9Sk0
>>449
いやメイド長は普通に大きいんだがw

457 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:29:59 ID:IUaOJ/1jO
ナスタチウムを見て見ろ、かなり大きい。

458 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:30:31 ID:xSbDSYRl0
>>456
きっとシャロンと間違えたんだよw

459 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:31:48 ID:Oktcdvkh0
>455
いや、謝られるほどの事じゃないんだけど、極端な言い方すると
プレイ後にガッカリされる可能性が高くなるんじゃないかと思って…
顔真っ赤すぎたね、スマンです

460 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:34:17 ID:zRpcyNIG0
グランガイア……と言おうと思ったが、あそこは中年というより
クリーチャーだらけだしな……
まだバハムートロアの方が可能性がある

461 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:36:02 ID:OmjycBEG0
>>437
俺も大戦出身だけど悠久のほうが忙しく感じたw

462 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:44:16 ID:NYf/8V2E0
最初に1コスト10枚でプレイします。
そのあと4から5枚で組みます。これで大丈夫

463 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:45:33 ID:i9wtPQOF0
>>456
メイド組が大きいから他の二人を見て
「肩がこらなさそうでいいなぁ」
なんだろ

464 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:58:07 ID:gw6jW1/s0
俺も大戦出身だけど、こっちの方が好きだなぁ。
悠久は序盤に圧倒的有利になっても、
召喚獣の潜在とかであっという間に逆転される恐れがあるから気が抜けない。
そのせいか、いつも一杯一杯だよwどの相手でも油断できないもん。

そういやガーベラ=まな板ってネタが多いけど、3Dだとちゃんと胸あるんだよね・・・微妙に、だけど
少なくともまな板ってわけじゃないと思うんだ。本当のまな板はネメシアやセレ、オレガノのこt(ry

465 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:59:42 ID:Fyz4gyEu0
おいお前ら聞いてくれオッパイと全然関係ないけどさ。

今日シナリオ廻してたらさ、隣に座った高校生〜大学生くらいの奴に
(^^)「あとレッドアイだけでシナリオ埋められるので、分岐時だけ貸してくれませんか」
って言われてさ、貸したのさ。

んで、小銭切れたから半開封ピロー+NESYSカードパックだけサテに置いて両替に行ったのさ。
戻ってみたら、隣の奴が俺の半開封ピロー(中身入り)をわしづかみにしてやがんの。
俺が見てるのに気付いたら慌てて戻して、黙ったまま台バン開始ですよ。アボガドバナナかと。

それだけなら空気悪くなったなあで済むけど、何を血迷ったか
(^^)「もう一度貸してくれませんか」

最近のガキはすげーな……

466 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:13:26 ID:Oktcdvkh0
オレはどんな時でもいつも全部持って席を立つなあ…
ゲーセンに限らず必要な物を席に置いていく人の感覚が信じられん

467 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:17:38 ID:rfCIqnaV0
>>465
なんで台バンしてるのか気になる

468 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:19:22 ID:Oktcdvkh0
シナリオで負けたからでしょ

469 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:19:41 ID:bDlEKysE0
>>465
台バンと言えば、アミュージアム○しもとに女の台バンが居たな。
大体左から2番目に居る事が多いんだが、
昨日いったら左から2番目が調整中になってて一番左に座ってた。

横にある三国志やってる人らが残らず振り返るぐらい思いっきり叩いてた。
店員に言った方がいいのだろうか?

470 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:26:49 ID:QNLNMlnzO
>>469
悠久の筐体はデリケートだからな。台バンする奴が居るとしょっちゅう調整中の札がかけられて困る。
あんまりひどいようなら店員に相談してみたら?お店の人も商売道具壊されちゃかなわんだろ。

471 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:29:01 ID:pB8SCGVD0
>>467
鮫王の小外伝はクラウンシナリオのラストと同じ敵デッキだから
負けて台バンしたんじゃまいか?
クラウンラストみたいな条件は無かったけどそれでも難しかったよ・・・

472 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:30:10 ID:NblqK9Yn0
タイトーに電話してから両面白カードを送って3日
確認に時間が掛かってるのか音沙汰が無い
しかし電話した次の日にもう白カード送ってくれたか
確認の電話があったと聞いたときは少し驚いた
サポートセンターは基本投げっぱなしかと思ってた
それともこういうミスだからなのかな

473 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:32:26 ID:OmjycBEG0
>>465
台バンしてるとこ見たことないけど大衆の前でいきなり暴れるのってどうなのよって思った


ってかそれ以前にシナリオで負けただけでそんな頭にくる物なのだろうか?
俺始めて少しでデッキ変えるまで十二の聖なる槍2で3~4連敗したけど何も思わなかったわw

474 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:35:29 ID:dUfk5aPa0
>>473
外伝は負けるとキーSRをもう一度用意しないといけない

475 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:37:02 ID:u8YZhHpG0
認識が悪かったり、召喚獣が動かないようなラグがあると叩きたくなることもあるな

>>472
あったな、炙り出しカード。まだ音沙汰無しか

476 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:39:45 ID:6P5jNQyV0
下画面が真っ黒のままゲーム開始した時は笑うしかなかった
シナリオだったから勝てたけどw

外伝といえばローレライが欲しいよローレライ
トレードでまったくでてこなくて涙目www

477 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:40:40 ID:dUfk5aPa0
カララトでもピュータでもないのに鹿に一方的にダメージ受ける
カードの認識位置がカード一枚分ずれている
ゲージ1ミリ差で負ける

478 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:42:05 ID:OmjycBEG0
>>474
ああ・・・それはめんどくさい・・・

479 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:52:20 ID:i9wtPQOF0
>>476
俺全国で対戦開始と同時にした画面消えたことあるwww
5杖デッキだったのにシャイターンに蹂躙された…

上画面のレーダーだけじゃ把握できないことが多すぎる

480 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 20:57:06 ID:pAxxct/T0
>>465
ピローをわしづかみにしてたのはなんで?
パクろうとしてたの?

481 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:11:44 ID:KIImOwJI0
>>472
紙の産地が同じかどうかDNA鑑定してんじゃね?

482 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:13:20 ID:WcvR1CIj0
>>471
クラウンラストと同じ敵デッキ、じゃなくてクラウンWへのザッピングでしょ

483 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:17:13 ID:gbAyaClQ0
きたか かにめし

484 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:18:21 ID:gbAyaClQ0
>>467
俺、クラウンルートの1章目 それだった
てっきりそういう仕様なのかと思ってたw

485 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:19:27 ID:gbAyaClQ0
すまん
>>483は誤爆だ orz

486 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:36:50 ID:aKH65EFG0
ネクロポリス柄のデッキケース、ゲットできた!
・・・ええ、買いましたよ。自力でゲームで取ったりできませんでしたよ。
先週の土曜は売り切れだった秋葉原のラジオ会館の黄色潜水艦に、再入荷されていた。
今日の昼12時40分時点で、白黒が2個ずつ、赤青緑黄が3個ずつあった。
ちなみに、前にちらと言われていた、粘着の所の不調はなかった。ラッキーだ。
ちっさいデッキケース良い良いよ。ハァハァ。

487 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:55:49 ID:0oKX5figO
>>472
お前が頭悪いことだけは分かった。
送って三日で何が出きるんだよ。
夕方にでも出したなら次の日に集荷されて更に次の日配送だ。
それで今日は普通休みだ。
頭使って物言えよ。

488 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:58:43 ID:LAjlUzEF0
どこを立て読みか教えてくれ!

489 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:02:46 ID:8rcQlV/T0
     ウ
     そ

490 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:06:56 ID:bpecx6MO0
愛知のキングジョイから悠久のデッキケースが消えちまった・・・
代わりにLOVのデッキケースになってるなんてなぁ

491 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:16:05 ID:46GL77Du0
俺の手に入れたデッキケースは粘着のところが・・・でかいほうがずれてて小さいほうははがれた。

ショックだわ・・・はがして付け直したいが怖くて出来ん。粘着弱かった人どうしてます?

492 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:18:51 ID:8rcQlV/T0
粘着弱かったというか、最初フタに両方くっついてきちゃってたのがあったけど、
ひっぺがして定位置につけなおしたら、正常な粘着力でもって張り付いてくれた
多分、はがれちゃったんじゃなくて、きちんと貼り付けられてなかったってことなんだろうね

493 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:32:58 ID:IoNZ61w00
凹か凸のどちらかにまとめてくっついちゃったのは、そのまま一旦フタを閉じて
接着面をフタにぐっと押し付けて、端から慎重にベリッと剥がすと定位置に付きなおしてくれる
位置がずれてるのも同じように片割れに付けてから剥がすとなかなかいい感じ

しっかり付けたい場合は何か接着剤使ったほうが確実だとは思うがね
プライズ商品は品質のあたりはずれが大きくてな…

494 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:35:53 ID:rnw9jC+iO
ホームが改装で戦場の絆と予告されてないLOVが入荷したけど
悠久が撤去されてなくて良かった・・・

495 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:36:14 ID:NblqK9Yn0
何か気に障ったかな、申し訳ない
送ったのは郵パックで10日についてる予定なんだけど
ついたら連絡くれるようなこと言ってた気がしてたけど何も無いから音沙汰がと言ってみただけなんだ
もしかしたら連絡くれるって言うのは気のせいだったのかもだけど
とにかく、ごめん

496 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:45:52 ID:4oKu551A0
>>495
書き方がチラ裏っぽいんだ
最初の白カードの話を見てる奴は分かるが初見の奴だとそもそも白カードってなによ
って感じだし、あと初心者だってのもわからんから優しく触れてくれないのだ

んで話変わるけど追加カードに漫画家って来ると思うか?LOV見てる限り多少絵が悪くなろうとも
集客効果は有名イラストレータ<有名漫画家って感じじゃないかな。
嫌いな人もいるけど個人的には欲しいところだな。作者名は横山先生で
「衝撃のアルベルト」含め10枚追加でお願いします。

497 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:49:52 ID:26ZB8VsMO
>>496
アルベルトなんか出たら他のカード終わるじゃないか

498 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:51:42 ID:hEsykmp30
>>495
気にする事は無いよ
>>487みたいにすぐプギャーしたがる奴がいるのが2chだから

多分来週あたりから、どの工程で白カードが紛れ込んだか調査する
まぁ、連絡くれるって言ってるんなら、ちゃんと原因調査後に来るだろうから
もうちょい待ってればいいと思うよ

もし白カードについて公式サイトで通知されなかったら
原因と貰った粗品の報告よろしく

499 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:51:59 ID:4RQXDsYZ0
>>496
じゃあ俺は「智多星の」でデッキ組むわ

500 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:52:06 ID:u8YZhHpG0
スクエニな為かソウルイーターの人がLoVの絵を書いてるが、悠久に回してくれるだろうか
天野こずえとか寄こしてくれれば俺は必死で回すぞ

501 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:57:01 ID:hEsykmp30
SR絵師は東まゆみですね。分かります ><

502 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:57:40 ID:8rcQlV/T0
俺は鶴田謙二あたりが描いてくれるなら……
描きあげる前に稼動終了しそうだな
というかそもそも絵の上手い漫画家はイラストの仕事も兼用してる人が多いよね
車輪でもオフリドのイラスト描いてる人とかは漫画家じゃなかったっけ

503 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:06:01 ID:NblqK9Yn0
>>496
そういえばそうですね、今度から気をつけます
すいませんでした
>>498
サポートセンターに最初に話した時は代わりの未開封ピローを送ってくれるとの事でした


504 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:14:15 ID:gbAyaClQ0
まじでLOVの絵師、悠久にまわしてくれないかなー

でも、■eがそんなことするわけないか・・・・

505 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:18:41 ID:DGEvSpRO0
LOVの絵ってそんなにいいか?
好みの問題だろうけど、俺には合わないな

506 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:21:58 ID:65xwg9Sk0
LOVで欲しいと思ったカードはリヴァイアサン。
悠久で使う召喚獣はリヴァイアサン。
どう見てもただのリヴァ好きです、本当に(ry

507 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:23:16 ID:qkRzBeSS0
>>505
サッキュバスなんか好みだが。
やったことないけど

508 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:23:26 ID:OmjycBEG0
>>503
前にこんにゃくゼリーが中で破裂して腐ってたとき送ったら6袋くらいもらったけど未開封ピローはいくつもらえるんだろうw

509 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:25:34 ID:1CcCIeOQ0
>>505
クリーチャー系が多いのは羨ましい。
ネクロポリスではゾンビ分が足らんのじゃ

510 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:26:53 ID:FLFGt42fO
俺もLoVのカードはダメだ
一番最初にオーディンを見て絶望した

511 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:27:29 ID:R3liZVS5O
>>504
スクエニはLoVの方が本命だと思ってるっぽいからね。
正直宝の何とやらだから、少しくらいは分けてもバチは当たらないと思うけど。
まぁ絵柄は大事かもしれないけど、絵師が全てって訳じゃないと思うよ。

512 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:33:52 ID:QvUo3jCx0
どこかでLoVの絵はコテコテの肉料理みたいだというレスがあったけど、うまい喩えだな
素晴らしいイラストは多いけど、いかんせん全体の雰囲気が暗すぎてどうにも

少し悠久に分けて欲しいというのは同意

513 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:40:56 ID:KxFpRQRW0
>>325 442
ありがとう。ナカマに装弾したら中止のほうが。という話になり。
明日の広島行きは中止になりました、調べてくださった方本当にありがとうございました。
付近のセイタイトーに粘り強く要望してみようと思います。
無理かな・・?、

514 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:44:09 ID:8rcQlV/T0
色んな人が色んなもの描いてるんだから
あのゲームの絵はこのゲームの絵はってものではないと思うけどね。
車輪の絵でも好きなの嫌いなのあるし。
俺はエキナシアさんの絵だけでご飯おかわり6杯いけるけど、濃くていやーとかなんかいやーって人もいるんだろう。

515 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:49:39 ID:i9wtPQOF0
とりあえず悠久はもっと眼鏡キャラを増やすべきだと思うんだ…
CかUCの無限回収しやすいところに…

516 :ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:52:31 ID:bSrN0isY0
ララトけっこうかわいいとおもうぜ

俺は個人的に暗い雰囲気苦手だから
悠久だと飛竜使いの子供らが明るくて好きだな

でも確かにネクロに低コストのゾンビは欲しい

517 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:01:15 ID:Ga42oDay0
プレデたんの幼虫を追加してほしいと思ってる俺は異端だろうか?

生態不明だから無理っぽいが。

518 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:03:21 ID:oHTH26220
いのまたむつみとか藤島康介とか集客スゴイんじゃね?

個人的には原田たけひとを緑あたりにゴニョゴニョ…

519 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:05:57 ID:sOHev4eK0
ほんとLoVと悠久はイラストレーターを足して割る2すればよかったのにな




もっとかっこいい男を増やしてくれ

520 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:06:33 ID:GI02lxQx0
>>516
既にララトは無限回収中なんだ…

追加でコストとレベル違いが出るからゾンビ系統だったら
Lv1/コスト5 キーパー HP高め
アビリティ 蘇る死体 AP3
このカードが撃破された時にのみ使用できる、このカードを5カウント後に復活させる
スキル 朽ち行く体 
このカードは体力が減り続ける

こんな感じでいかにもゾンビなのを…

521 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:10:13 ID:zI1bimNp0
はわわーご主人さまー。
とかいうドジっ子メイドが居てもいいとは思うな。

522 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:15:05 ID:alJnZGxN0
個人的には平野耕太とみなぎ得一に描いて欲しいな

523 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:17:57 ID:ucSJj8HA0
マイナスのスキルはあってもいいよな
HPが減る度にATKの下がるアルテマウェポン的なものとか

524 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:18:01 ID:dcsog/UP0
まだメイドを増やしてほしいのかw
そういえばスケールギルドは男なら魚人、女なら人魚しかいないのがなんかこう、
バリエーション的に弱い部分だね
もうちょい別の種族が追加されたら華やかさが増すと思うんだ
あとブラントの関連に中年ぶとりした飲んだくれハゲ親父が欲しい

525 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:19:36 ID:tVqw9uTOO
( ゚∀゚)<介錯
( ゚∀゚)<peach pit
( ゚∀゚)<てぃんくる
( ゚∀゚)<みさくらなんこつ
( ゚∀゚)<福本伸行

526 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:21:07 ID:xDsiEZDS0
ちびぴゅー太カード化確定だし、5剣シリーズのミニチュア版で3or2剣人外シリーズが登場するかもな

527 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:21:40 ID:ujZ3aLNl0
>>525

  ざわ…
  

              ざわ…

528 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:23:33 ID:omreZDQa0
>>522
平野耕太いいな。
黒以外のキャラが思い浮かばないが。

529 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:24:47 ID:1Ffgy6W3O
>>525
みさくら自重ww

530 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:26:16 ID:ujZ3aLNl0
>>528
白のオッサン傭兵とか黄の踊り子あたりもいけそうだ

531 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:26:32 ID:dcsog/UP0
>>526
>>528
低コストになった幼女スタイルの親方様ですね、わかります。

532 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:29:16 ID:z85bF8vW0
>>525
明らかに最後がおかしいだろw

533 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:31:25 ID:D6WsggCeO
>>521
待てここは、はわわ、ご主人様敵が(ryという軍師をだな
これはどちらかと言えば向こうのゲームだな、うん

534 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:32:53 ID:tBsL9RYV0
>>530-531
ああ、そういう考え方もあるのか。
どうも、狂気をはらんだキャラしか思い浮かばくて。
白から武装神父だしてくれないかな、5剣で。

535 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:33:02 ID:ucSJj8HA0
いや、俺は赤の国は山の名前が由来という話題で盛り上がっていた時から
ギャンブルゴブリン アカギ がくるとずっと信じているぞ

536 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:34:12 ID:2OqgUsugO
>>530
イラストがまんまベルナドットで関連がネクロのまんまセラスキャラしか思い浮かばないぜ
あとネクロキーパーでウォルターとか若き日の神祖とか

まぁ大歓迎だけどな

537 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:37:33 ID:vQNV4c8k0
おっさんの踊り子は?

538 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:37:40 ID:hy4nKJ1Z0
10コスの☆に乗るロザリオとか出たらいいのにな

539 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:40:09 ID:alJnZGxN0
>>534
銃剣 アンデルセン
アビがエレナの聖釘で宿敵がアルカード見たいな感じが良いなw

540 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:48:06 ID:9Hf9x3En0
>>537

      ∧
  ┌、  | ||             /|ヽ
  ト、\ | | |   ,r───-、   | | //ト、
  \\ヽ!| | /        \ | / / //
    \__Lレ'           ∨// /
       i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
       |/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
       ∧─┰   ─┰  /ヽi
        Y  r‐、_r─-、    レ'
       |  i(lllllllllllllllllllト、  ノ
       \        ,イ´
 ┌──-、  `ー‐ァ‐─-' `十──---、
  `ニニ_  \  /\    ノ |      \
     `T  ヽ/\  ヽ/ ├──‐‐ヘ  \
      ヽ     ヽ/   |      \  \
       \_____,/     |        し、_ノ
      r─‐┤       ト、
    /// `⌒⌒⌒⌒⌒  ヽ
   ////川i        ii iミヽ
  /ヾレ巛巛川川川川川川リリリ!
  |   、/`ゞW人八从川川リリ
  |、、ヽ |       |    |
  小ヽ、 |       \   ヽ
   ト、′〈        ヾ、ヽ `ー、
    |   )         \   ノ
   |  /           _|  /
  ⊂,__」           (__ノ


呼んだ?

541 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:55:15 ID:z85bF8vW0
>>540
PRでいいからこれ出ねぇかな。一応■e系列だしw

542 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 00:58:21 ID:G93DyvvuO
神祖がいるならダンピールの吸血鬼ハンターがシーカーで出てくれてもいいと思うんだ

>>535
つまりアーケードTCG初のコイントス機能が搭載されるんですね
わかります

543 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:07:53 ID:B1wWbbRP0
都内でデッキケース置いてるゲーセンって、まだ結構ありますか?

544 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:17:50 ID:k4Guh3yP0
>>535
それなら、赤から
昭和の怪物 ワシズ
もありじゃないか?

545 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:18:45 ID:53rzYZIP0
漫画コラボ系のネタカードが一枚は欲しいな、一面でいいから外伝付きで。

546 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:21:26 ID:k4Guh3yP0
>>545
そういや、電撃ACG見て気づいたんだが
三国志大戦には、野中のフレディいるのな。
これって何の付録?でどういう経緯で追加されたんだろう?

547 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:28:31 ID:X98ydRnhO
ヤバい、ざわざわ…な流れに爆笑中w
流れから察するに、次は筺体に手を差し込む&拘束される所が出来るのですね。
対戦で負けたら…

『わくわくするのう〜!イイィ〜ッ!ヒッヒッヒ♪』


548 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:30:56 ID:Xg5vMv800
三国志大戦はマガジンとかアフタヌーンとか講談社の漫画家がイラスト描いてるよ
フレディはカードバインダーに付いてるPRカード

549 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:33:33 ID:x9GZbf7e0
>>524
そんなメタボ一直線なおっさんがどうやって戦うんだよw

550 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:34:14 ID:Xg5vMv800
悠久の車輪に漫画家のネタカードが追加されるとしたら
やっぱりガンガンとかエニックスからになるだろうな

戦闘用メイド 桜花の追加はまだですか?

551 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:36:54 ID:x9GZbf7e0
ガンガン・・・スケギに藍蘭島のさしみさんが入(ry

552 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:41:44 ID:xwHTT+U0O
ガンガン系からなら瀬戸内の歌い手が居るな

553 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:47:06 ID:x9GZbf7e0
AP5 英雄の歌
ATK 防御 移動力が上がり効果が切れると同時に撤退

554 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:50:38 ID:k4Guh3yP0
>>548
ありがとう。そういうことなのね。

ガンガン…ハーメルンは白か黒か。

555 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:51:59 ID:Uyl6RH/90
ガンガンか…
オレは召喚師のパーツに、赤いコートと金髪おさげが出れば、他は別にいいや

556 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:53:36 ID:z85bF8vW0
>>554
寧ろマルチカラーで

557 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:57:42 ID:mUN4KYuTO
>>555
小さくて見えないんですね。分かりまs
おや?こんな時間に誰か来たようだ




558 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:59:19 ID:AjGomB4K0
ガンガンでスケギなら柴田亜美しかあるまい

559 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 01:59:38 ID:hl4Qs3wZ0
そういや、今日の対戦相手にメイドツートップデッキ(マジョラム&アンジェリカ)
ってのに当たった。
そして6連勝にびびった。

・・・変わったデッキを使ってる人って強いね。
相手の連勝が7に伸びました。
とにかくヒット&アウェイが上手かったなあ・・・
新井さんが前に進めないとは。

560 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:06:56 ID:HF5foF0X0
鷲頭で妄想して思ったんだが
鷲頭の能力は血液を与えるとATK上昇
→召喚士の血液に当たるものってなんだろう?
→HPやMPを消費して何らかの効果を得る。
こんなカード出てもいいんじゃね?
カルミア&ディディスカスが強くなりそうだけど。

561 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:12:49 ID:+P1o1WLNO
電撃の☆ドガの動画みてたらますます☆の虜になった件
むきゅむきゅむきゅー

562 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:21:03 ID:c6ookdXxO
>>558
スケギの靴にタンノくんですね、わかります

563 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:32:14 ID:6xuwH/awO
この流れ、テンプルナイトに夜麻みゆき画の歌って踊れるお兄さんが追加だな!

漫画稼業再開したらしいけど、今度は大丈夫なのかね夜麻さん…

564 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:38:36 ID:IqusLFLvO
マジョリカは結構ガチじゃないか?

ちなみにこのまえプレイしたら関係で移動速度上昇だったのが、互いのATKが+3だったのだが、仕様変わったのかな?

565 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:48:16 ID:nujwKfFn0
スクエニってと、ガンガン関連だよな?

俺の中でガンガンって言うと
衛藤ヒロユキ、柴田亜美、藤原カムイなんだ。
是非とも「英雄・アーク」とかがゲームが違います本当にありがとうございました。


どうでもいいが、ローレライ、ルメックスと連続して排出されてビビった。
どんな配列だよ…


566 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:48:52 ID:x9GZbf7e0
スケギ初、コスト4鹿にタンノ君

567 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:49:09 ID:JZlFDmbWO
4靴×2で組むならティコザウラクで良いなATK的な意味で

568 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:49:32 ID:jin8ocmy0
>>563
あ、再開してたんだ?
んじゃ怪力エルフ追加してくれ、アビリティは岩投げで

俺は夜麻作品だと幻想大陸のノリが一番好きだ

569 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:51:48 ID:im87jOIN0
夜麻はDQ4コマのT勇者とかが好きだ

570 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:58:20 ID:QQsgvgQOO
つまりみんな新山たかしのカードが欲しいわけだな。

571 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:58:57 ID:3IpWnwnI0
レヴァリアースは最後がショックだったなー・・・シオン。

572 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:03:13 ID:bQMhhxFVO
電撃とならコラボ出来るんじゃまいか?
ハルヒとかシャナのイラストレーター紹介してもらったりとか。

まあ結局はTAITOのやる気(マネー)次第だろうねw
スクエニはスクエニってだけで売れるからなぁ。

573 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:03:47 ID:hQDrrt2BO
アドバーグの追加マダー?

574 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:07:04 ID:hbmHNYSm0
異界からの侵略者 インベーダー
キーパー
COST5 
ATK91
HP1496
【確実な前進 AP2】
アビリティを使った瞬間自身を範囲内のランダムな場所に移動させる。

「ナゴヤウチハヤメテネ」
イラスト:dot

タイトーといえばこれじゃないのか



575 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:13:24 ID:ZUy03jwNO
>>564
マジか。結構ガチになるな。
残り2コスはアビ活かすためにコリアンやカウスかな?

てか、高コスト2枚鹿ってなんか新しいな。

576 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:21:21 ID:im87jOIN0
>>575
ロザリオと
希望のスターが
睨んでる

577 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:29:04 ID:ZPy2JmDQ0
ガンガンといえばマテパな俺は間違いなく異端

存在変換でキャラCGと兵種が変わるカード出ないかな

578 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:31:17 ID:ZUy03jwNO
>>576
ごめん。
覚えてたけどネタ過ぎて除外した。一応ロザ使いなんで…。

579 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:38:40 ID:ZUy03jwNO
お、ageてた。ごめん。

最近のリプレイ、グラリス藁の人が多過ぎじゃない?

580 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:45:52 ID:x9GZbf7e0
ガンガンといえばセキレイ。

581 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:47:33 ID:MkN/KmwIO
一昨日から初めて8kほどつかったんだが目当てのネクロのカードが一枚も引けない……
なんか勢力別に排出率偏ってるなぁコレ

582 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:48:05 ID:/emtp4pD0
ガンガンといえばゆでたまごのライオンハートが地味に好きだったなぁ
今のガンガンとはかなり毛色が違っていたとはいえ、それでも浮いてたが

ナーガスの作者の人なら、女の子からクリーチャーまでいい仕事すると思う

583 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:49:20 ID:bUor670G0
>>573
アドバーグ・エルドル
Lv7/Cost3
Atk95 HP1896
AP2 キタキタの舞
戦士の意地

584 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 03:52:58 ID:9LE5h15C0
ガンガンウイングからだったら瀬戸の花嫁普通に出れるな

585 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 04:39:55 ID:nujwKfFn0
開発関連会社のAXIAのページを見てきたら
もう、何でも行ける気がしてきた…


586 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 04:52:35 ID:im87jOIN0
今更だけどさ新カードってコストとレベルが違う奴が居るじゃない?
それ関連で洞窟大王様が化けたりするのかな

587 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 05:16:25 ID:ScMbPOZMO
>>579
上位ランカー&試合数。


100円台の力は偉大だな

588 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 05:28:31 ID:hQDrrt2BO
>>577
テンション上がって来たぜー!
と、バカが申しております。

589 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 06:28:45 ID:hbmHNYSm0
>>586
数の連携のことをいってるなら
どんなにがんばっても出撃できるのは
10LVってのはかわらないんだぜ。

590 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 06:35:54 ID:im87jOIN0
HAHAHA、いわゆるひとつのイージーミスねー

……ちょっとガイドブック読み返してくる

591 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 06:40:55 ID:aboQAFBx0
今日初対戦してきたんだが、ボッコボコにされるかと思っていたら
相手方が無反応プレイをして逆にかなり萎えた。

しかし、みんな何であんなにSR持ってんだ・・・・・・。

592 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 06:41:37 ID:hbmHNYSm0
>>590
大丈夫だ、こうやって冷静に対応できるのも

「こうやってLVとコストの違うキャラでてきたら
アイリスの数の連携大化けすんじゃね!?アイリスの時代ktkr」

とか思ってた過去があったからだ・・・・orz


593 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 07:08:20 ID:RwzETKlL0
アイリスはどうか知らんけどゴルガルは今でも
十分に強いと思うんだけども。

594 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 08:02:39 ID:XAuT6pcV0
新商品が来たぞ!



ぼーで

595 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 08:18:42 ID:/GXFTVAQ0
>>591
コロ&シンクとかだとプレイする気がないんだと思ってそうする。



596 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 08:52:30 ID:CmLZus7F0
おまいらおはよう

店内対戦ってデッキ変更できないんだな
妨害アビ検証しようとしたら1000円で6キャラしか出来なかった

597 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 09:03:48 ID:Q9A1W2A6O
来月。


ゴブリン男の声が檜山信之に
女性が半場友恵になります。

漢字うろ覚え…。

598 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 09:04:01 ID:Mg470VbmO
>>564
マジョラムの士気旺盛じゃないの?

599 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 09:07:18 ID:RX5Gr5cV0
>>591
俺のICカードは5枚目だ
…この意味が分かるな

600 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 09:19:04 ID:vrd5+JGdO
>>579
とりあえず謝っとく

リプレイの条件なんなんだろうね

601 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 09:54:31 ID:nbDg7/ig0
ICカード 3枚目にして無くす…

1枚目から再スタート… これは良い転機と考えるのが前向きなんだよな?

602 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 10:04:04 ID:p68Yjo9y0
ボーデまだ出てなかったんだ…
彼に頑張って欲しい俺はもちろん購入!!

603 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 10:57:49 ID:tVqw9uTOO
召喚士ってカード欲しくね?
各勢力に男女一人ずつで召喚獣を二種類から選べる

召喚士♂「召喚獣を選択してください」
【ラファエル】⇔【デュラハン】

604 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 10:59:27 ID:NYKQ5LoC0
これぞ必勝の策! 先生潜在発動

605 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:40:41 ID:D6WsggCeO
だから召喚獣を3つの弾を組み合わせて召喚する方式にしろと何度も(ry

606 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:47:05 ID:z85bF8vW0
>>605
それ分かる人は物凄く少ないと思うぞ……w

607 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:48:08 ID:YYro6Hkx0
アーライって樽生成中の敵に挑発かけたらどうなるの?

608 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:49:18 ID:NYKQ5LoC0
バハ潜在の時と同じじゃない?

609 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:51:01 ID:ucSJj8HA0
>>605
今日のリプレイこれな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1709722

610 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 11:53:46 ID:KAAlIn/bO
>>606
焼き尽くす瞳、クリムゾン先生!!

611 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:14:36 ID:uGXjnwnN0
>>603
絶対コケるからやめなさい。
数多くの召喚獣を戦闘前に選べるのも、このゲームのいいところなんだから。


今日教官の関連調べてみたけど、
やる夫いるときの教官の補正は、召喚獣カスタマイズUp値の増加だと思う。
元々教官自体Up値は高めだけど、やる夫いるときだとリバの防御力が二倍近くになってたよ。

後、タンシーとオーレンダーも調べてみたけど・・・やっぱり分かんなかった。
少なくとも、移動速度、AP、カスタマイズ、攻撃範囲は変わってなかった。
ただ、召喚師殴ってたら、召喚獣が殴った時の音(ドカンって奴)が何回か聞こえたから、
対召喚士攻撃力Upかもしんない。
しかしタンシーって滅多にクリティカルでないのね・・・
クリダメ検証したかったのに、一回も出なかったからわかんなかったよ・・・

612 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:24:06 ID:dcsog/UP0
見せ場にしなくちゃいけない、3Dからめた魔銃生成〜ソイル込めのシーンが、
なんともいえないかっこ悪さだったのが残念でならない

613 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:24:52 ID:SMXbXdLrO
>>605
メテオマスターかわいいよメテオマスター

614 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:30:11 ID:SMXbXdLrO
>>611
連投になりそうだけど…
召喚獣補正はサイドデッキ使えば簡単に調べられるから教官デッキ使ってるなら試してみてほしい。
とりあえずどうでもいい情報としてソゥリスとUGRのDEFアップは同じ値っぽい。

615 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:33:29 ID:7B0Yy1C7O
一つ質問なんだが、こーゆーカードゲームやるのは初めてでわからないんだけど、新カードはどこのゲーセンでも29日からちゃんと入るのかな?在庫がある場合は遅れたりするのかな?

616 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:34:24 ID:53rzYZIP0
店次第

617 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:40:19 ID:t1Z9KNuZ0
新宿の某ゲーセンは、三国志大戦が2から3に移行する日に、筐体は3なのに排出は2のカードだった。

618 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:40:28 ID:uGXjnwnN0
>>614
サイド使えるほどレベル高くないんだ・・・申し訳ない・・・
実験方法はシナリオモードで、
やる夫のみ、教官のみ、やる夫+教官の三つにわけて、
他のメンツは防御力に関係ない面子で検証してみたんよ。
結果は上記の通り。教官+やる夫の場合だと、上昇値が目に見えて分かるほど高くなってた。
ただ、確実な検証をして見たいので、サイド使える人がいたら試してみて欲しいな。

しかしそんな簡単に調べられるのか・・・わざわざ分けて俺の努力は一体・・・

619 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:18:04 ID:pWxiv9H+0
>>607
樽生成中の相手にぴゅー太のでたらめ掛けたら全く動かなかった。
せめて中断して動くぐらいしてくれ。
コモンの痴漢は出来るのに・・・

620 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:18:46 ID:sOHev4eK0
新カードとか地方または北海道とかは2日3日遅れるとかよくあることなんだぜ

621 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:21:52 ID:4INKPbiCO
>>618
ドンマイとしか言えない…。
だがサイドないのに検証したあなたの姿勢に感動した。

ところで防御upが一番活かせる獣はどれだろ。
近接攻撃のないユグに防御up欲しいけど
普通にATK上げた方が断然いいし。

やっぱリバかな。
バハは潜在時限定で防御upほしいくらい?

622 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:29:02 ID:dcsog/UP0
ぐおお新デッキ考えてたら俺の日曜日が半分終ってるじゃないか
早速試してこよう

623 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:29:43 ID:JYYhRngW0
ユグドラシルはともかく、HPupのほうが融通がきくんだがな…

624 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:51:20 ID:Uyl6RH/90
>619
バハ潜在も動かないんだぜ

625 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:55:32 ID:+P1o1WLNO
ぴゅーた「3の倍数と3のつく日だけ本気だす」

626 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:08:17 ID:JYYhRngW0
連続的な移動は出来ないけど、瞬間的な移動は出来るって事?
出来るのはロタネー・アダラ・ミルザム
出来ないのはアルネ・サマカ・アーライ・ぴゅう太アビ・バハ潜在
ならそうなる。っていうか規則的になるんだが。

627 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:13:02 ID:n6lQIeVU0
アルネも飛ばせないのか

628 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:20:41 ID:O5HZbQVi0
アルネは樽生成してる相手もふっ飛ばせる
アーライやらぴゅう太、バハ潜在なんかの効果は
相手の移動予定位置を変えてるだけだから、相手がカード移動できない時は無効

629 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:24:43 ID:JOOEmydM0
>>597
なんという勇者王

630 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:25:13 ID:xeGbZC97Q
ぶっとべ★

>>618
やる夫てかタコ系はかなり上がるが…
サイドあるんで検証してみるよ!

631 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:27:59 ID:JYYhRngW0
樽生成中にバハ潜在くらったら、生成後に移動させられるんかな?

632 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:39:26 ID:Op2kzHKyO
ロタネー対策にミルザムってのはどうなんだろか?

633 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:40:43 ID:iKAaiT0y0
>>631
そうなる。
だからバハ潜在がきそうだったらタル作るのがとりあえずの対策。

634 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 14:54:14 ID:AhPyYfpXO
>>632
どういう場面を想定してるのか分からんけど、難しいんじゃないだろうか

635 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:05:20 ID:dcsog/UP0
すがすがしい6連敗だった
このデッキはもう少し……いや大分煮詰める必要があるな……(´・ω・`)

636 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:07:18 ID:NYKQ5LoC0
晒してみたらどうかね

637 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:11:06 ID:kuvjYD6ZO
痴漢紳士たちがやさしくしてあげるよ

638 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:19:11 ID:RvsVT27/0
>>634
>>235のことじゃね?

639 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:22:36 ID:FWy/L32/0
ゴルガルで(ダメ計ではない)上位の人っている?
単色好きだからゴルガル軸の赤単でやってるんでが、
1850より上にどうしても上がれない…。
シーカー多めばかりだし、高コス剣にももれなく付いてくる
痴漢戦士のせいで逆にメタられる始末。
どなたかアドバイスをorz

640 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:34:25 ID:AhPyYfpXO
>>638
トンクス

まぁたしかにその場合に限っては対策足りうるけど、そんな状況ばっかりじゃないよね


641 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:35:45 ID:9shbnBUF0
毎週10〜20ゲームくらいやっててトータルで4万くらい注ぎ込んだんだが
未だにRとSRを見たことがないんだ。
ハイエナがいるってことで確定なのか。

642 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:36:58 ID:o7E/4ziY0
10から20?それを一度に50とかにしなさい
4万?序の口です。

643 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:39:05 ID:Rkkpxna60
まあ運が悪ければありうる数字だが
どうしても店を疑うならホーム替えるんだ

644 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:41:17 ID:e0cMNH6G0
>>641
ハイエナというより、出るまでやらないお前が悪い。

645 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:43:08 ID:alJnZGxN0
>>641
R欲しいなら何回やったらやめるとか金なくなったらやめるとかじゃなくて出たらやめれば良いんじゃね

646 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:51:09 ID:o7E/4ziY0
SRは引き当てるもの
Rは掘り出すもの

647 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:52:51 ID:vpd85av+0
>>621
DEF↑はリヴァとかカチカチにするかラファ、デュラあたりが有効な気がする。
バハはHP↑の方が有効なんじゃなかろうか。

>>639
っ[ 神皇帝 ]
まぁゴルガル自体は1950あたりの人とも当たった事あるから弱くは無いと思うよ。

648 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:53:04 ID:NYKQ5LoC0
ピローキャンペーンのお陰でようやくSR引けた人間もいる

649 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 15:59:46 ID:9shbnBUF0
レスさんくす。
仕事帰りにちまちまプレイしていたんだが
やはり50全て廻すだけの覚悟が必要なのか。
休日使ってやってみることにするよ。

気になったのが常連ぽい人たちが台をとっかえひっかえプレイしていた事なんだが
これってハイエナ行為で良いのかな(俺がプレイするとほとんど同じカードばかり引く)

650 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:01:36 ID:dcsog/UP0
確実に引きたいなら、99回引く覚悟が必要になるよ! なるよ!
まぁ25kつぎ込むなら買っちゃえばいいとも思う

651 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:03:17 ID:sOHev4eK0
俺みたいに必要最低限全部単体買いして
1クレ100円に通いつめるのが賢い・・・と最近まで思ってた


アルビレオのおかげで掘らなきゃいけないし
Rがすごくダブりますすいませんでした

652 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:04:04 ID:Qs0di72g0
>>649
そんなんハイエナじゃない。
とっかえひっかえしてるのは、既にR出たor出ないって読んだから。だよ。

653 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:04:30 ID:XAuT6pcV0
>>649
とっかえひっかえってか、Rが出たから台を変えたんじゃないか?

UCが何枚かでないと、どのRが出るかは確定しないし。

654 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:06:13 ID:sOHev4eK0
>>649
ハイエナっていうのはな、カードが切れました、店員を呼んでくださいって
出て呼びに言ってる間にそこの席に座って補充後すぐ掘ろうとするやつのことを言うんだ

655 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:09:39 ID:Rkkpxna60
>>649
それじゃ出ないわ・・・

656 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:28:32 ID:gtBc0dif0
>>649
ただ台を変えてるだけなら掘り
他のプレイヤーに「SR出ました?」とか
聞いて台を変えているやつはハイエナ

657 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:34:48 ID:XAuT6pcV0
>>656
他のプレイヤーに「ここまだSR出てませんよ。」とか
言ってバイトに向かう俺は?

658 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:42:44 ID:gtBc0dif0
>>657
そりゃただの親切な人だw

659 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:43:26 ID:Pz/cWYab0
>>657
こんなんでどうだろ?
つ【不誠実なジギタリス】


そういえば車輪には、鬼とか悪魔に該当するのはいないんだっけ?

660 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:45:12 ID:e0cMNH6G0
>>657
良いローレライ

661 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:47:12 ID:alJnZGxN0
>>657
ぜひ俺に言ってくれw

662 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:48:06 ID:1lMaHQE50
ここまだ出てないのか・・・掘るしかない!!
そして財布の中が空っぽになるわけですね

663 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:48:55 ID:GSS0CKL10
>>657
ある種ルシフェルは悪魔に入るんじゃないか?
堕天使だから。

664 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:50:20 ID:Qs0di72g0
だが待て、おまいら。
>>657が遊ぶ直前にSRが出てなかったとも言えない。

665 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:57:13 ID:7B0Yy1C7O
>>616
>>617

ありがとぉ。店に電話して確認してみます。

俺のホームはマンキツなのに何故か車輪を入れた。いまの所、俺以外のプレイヤーみた事ないな…しばらくカードそのままだったらどぉしよぉ…

666 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:57:49 ID:c6ookdXxO
>>649の人気に嫉妬…そんなおまいに
つぴゅう太
つサーラ


667 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:59:08 ID:SMXbXdLrO
まあ出ない台よりは出る台の方が嬉しいのは間違いないしなー。
幸いうちのホームは掘り師も去って普通にプレイしていれば期待値程度のSRは引けるからラッキーなのかな。

668 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:14:41 ID:dcsog/UP0
今NESYS残り9回でRがまだ3枚だから、ちょっぴ引きが悪いのだよなぁ
残り9回全部RとSR出るかもしれないけどな

669 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:25:29 ID:03yUkONH0
>>668
全体を平均するとそうなるだけ。
貴方の持っているザウラク8枚と隣のオヤジが出したボーデで相殺されます。

670 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:36:19 ID:pnA/ui8GO
そんなもんなのか。。。じゃあ俺は恵まれてるんだな

671 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:43:02 ID:u/GItninO
ステラとマジョラムで潜在ユグドラ使って、INT二度あげたディディスカスの回復はどれ位上がるのかな…

672 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:45:37 ID:nHYrEOESO
やはりと言うべきか、SHOPのぼーで人気無いな…じわじわにすらいかないとは…
まあ普通に考えれば、ぼーでに60も払いたくは無いか。オレガノと同じ値段だしな。

673 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:47:05 ID:ScMbPOZMO
モバイルサイトで全国マッチの履歴を見て思うこと


勝っても負けても撃破数は敵の方が上。
撃破数で勝つ≒負ける


腕がないのかな?

674 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:55:54 ID:JAPXos6pO
やっと見られた今日のリプレイ
語り部コロッサス・カラコ・ロタネー・ララト・ディディスカス&デュラハン
VS
天空公爵ドラゴンゾンビ・ロタネー・レシャ・アニス&リヴァイアサン


675 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:57:36 ID:m5IqyC1x0
>>671
前に誰か検証してたけどかなりの量回復してた

ナスルの樽破壊ダメージがどうなるかも誰か検証してくれないかなー

676 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:59:07 ID:aKHnzjkNO
杖単デッキやってみたけどかなりむずいなw
特に低コス杖軍団はレシャはおろかハリスにさえ無双される始末だわ
勝った時はたいてい15%くらいのユグドラ連打+ドラセナディディスカスの超回復のガン守りなんだけど、
他に杖単使ってる人でこんな感じに戦ってるぜ! っていうのあるかな?

677 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:14:25 ID:sOHev4eK0
>>673
モバイルサイトの見たことないんで表記がわからないんだが
撃破数って倒したコスト数なのか?
コストなら違うが枚数なら
藁だったらそりゃあ敵のほうが撃破数多くなるし
逆に2枚デッキとかなら撃破する数少ないだろ


どうでもいいが今日敵のアディルが1試合に意地2回発動とか男前すぎた

678 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:15:54 ID:Qs0di72g0
>>677
撃破数=倒したユニット数

って表示

679 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:20:47 ID:+P1o1WLNO
アレキ「お前を殺す!」
カサンドラ「はぁ〜、きこえんなぁ〜」

680 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:28:05 ID:JOOEmydM0
ごごごご獄長ぉぉぉっ!!

681 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:30:39 ID:6u+TquCiO
5枚目のICになって引いた光モノはルメとボーデ
勿論、彼等はダブりカード

しかし5枚目にしてRPが急上昇してきたので光モノの引きが殆ど気にならなくなっていた
改めて確認するまで2枚も引いてた事に気付いて無かった


自分は蛸と添い遂げるぜ!

682 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 18:50:07 ID:OBMl9d3eO
堕天使「痩せた所じゃ無いな」
御舘「だがまだ生きている」

683 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:00:28 ID:hs7TFhVg0
>>665
特定した。俺も時々行くんであったらよろしく。
ニット帽とヒゲが目印

684 :674:2008/07/13(日) 19:02:48 ID:JAPXos6pO
ごめ。ディディスカス余計だった。
ツッコミなかったね。もう、リプレイ報告いらんか…

685 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:09:29 ID:Zr5RLZFi0
>>684
辞めたけりゃ辞めればいいよ
義務でもないし、他の誰かがやるだろうし。

11日にLoV入荷記念で排出なし100円だったのに誰もやってなんだ。
みんな新カード待ちだね。けどロザリオ&☆彡の両思いデッキ試せたから良かった。
さすがに250円じゃあやる覚悟はないぜ

686 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:13:58 ID:NYKQ5LoC0
リプレイ報告無いと俺寂しい・・・

687 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:17:36 ID:GSS0CKL10
>>685
その言い方は失礼じゃないか?
>義務でもないし、他の誰かがやるだろうし。
この一文は不要だろうjk。

>>684
いつも助かってるよ。
個人的には続けて欲しいが、辛いなら構わない。

688 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:25:48 ID:Qs0di72g0
リプレイ報告あるに越した事はないけど、構ってほしいだけのリプレイ報告ならそれはどうかと思う。

689 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:26:44 ID:G93DyvvuO
おまえら本音で語るなよ

690 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:28:24 ID:QQsgvgQOO
>>673
俺もそうだよ。敵を撃破した回数が全員合わせても5回とか、毎回そんな感じ。
それでも5割は勝てる、それが先生の潜在パワー。

691 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:29:29 ID:JZlFDmbWO
2chで、個人的な行動に評価を求める奴なんなの?自意識過剰なの?

692 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:30:08 ID:OBMl9d3eO
昔から余計な一言を言わずにおれない奴いるな。

どうして黙ってる事が出来ないのかね

693 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:30:49 ID:Zr5RLZFi0
>>687
ツッコミなかったからって辞めるわとか、その宣言はいらないんじゃないかと思ってね。
勿論待ってる人もいるし、報告があるのはありがたい事だけどさ

694 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 19:59:19 ID:4INKPbiCO
この微妙な雰囲気を打破するために、
ボーデのいい使い方でも考えてみようぜ。

ナンガ&ボーデで爆発してもすぐ回復!とか。

ごめん、ナンガ使いだからそれしか思い付かない…olz

695 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:02:02 ID:GI02lxQx0
>>694
ナンガの爆発でボーデが死ぬビジョンが見えた

696 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:03:00 ID:SMXbXdLrO
>>669
DJラオウ乙w

697 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:03:04 ID:SjKwjmEx0
>>694
ボーデさんが特価で99円になってたから思わず買ってきたけどソゥリスのほうがまだ使えそうな…

698 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:03:49 ID:pWxiv9H+0
ボーデは敵陣で樽2個作って引きこもり。
通常は自動回復でしのいで、いざとなったらアビで回復・・・
と思っていた自分が浅はかだったよ。
範囲せまくていいから消費APを下げてくれ

699 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:05:26 ID:OBMl9d3eO
光の騎士はアビリィティが相当されてたりする…マジで

700 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:09:33 ID:sOHev4eK0
ボーデは不屈はいればそこそこ戦えるんだぜ
不屈持ちって不屈はいってからが本番だから入ってないときは
ほんともろいんだよな・・・

701 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:11:01 ID:4INKPbiCO
>>699
相当…何されてたんだ?w

702 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:13:14 ID:7B0Yy1C7O
>>683

ほんとですか!? 俺は初心者なんであたふたしてるのが目印です。

見付けたら勇気だして声かけますね。

703 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:14:18 ID:cXwOtS040
昔ボーデさんと絶望の魔女+αで守りきってフゥハハァーってデッキを妄想したんだけどさ・・・
ボーデさんのカード裏面みて絶望したぜ・・・

704 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:14:42 ID:vrd5+JGdO
一人回復したいならウインドメアで十分
シーカーをキーパーみたいに前線や回復ゾーン以外で粘らせたいならアウ゛ェルで十分
単体での前残りを狙うならレマンで十分

コンフリーやグーと組んで後半カッチカチデッキとか?

705 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:19:51 ID:f7y+lPtk0
ボーデだけに正にでくのぼうで

706 :牡牛:2008/07/13(日) 20:28:16 ID:f+XihEbLO
>>705
お前、戦槌でボコるわ・・・

707 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:31:31 ID:nHYrEOESO
>>704
忘れ物だぜ。
っ集団回復したいならヴェネタで十分
つーかヴェネタってAtkの割には意外と固いのな。2鹿相手でも意外と粘ってくれる。

708 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:33:29 ID:Inv128Mp0
>>641
どう考えてもお前が悪い。

709 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:35:11 ID:pWxiv9H+0
聖歌隊のメンツは召喚獣マイナス査定が結構痛い。
けどハンマーの空気感に比べればましと思えてしまう。

710 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:43:33 ID:tuSqSHP/O
白単で組むとどうしてもカスタマイズ−が入る。

711 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 20:45:21 ID:B5W7Enc00
次いつ出来るかわからんから頑張って20回掘ってきた
時期が時期だけに出るまで掘ってる人って少ないのね
おかげで幸せな一日だった

シナリオで血も涙も無い剣使ってたら妙に気に入ってしまったけど
調子に乗って突っ込みすぎて死んでしまうから困った

712 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:07:44 ID:D6WsggCeO
お前らはダークと組み合わせた時の光の騎士の強さを知らない
団長と組み合わせた光の騎士はレマンどころか3コス鹿も食っちまうようないい男になるんだぜ?しかもアビリティ糞長いし

713 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:15:26 ID:m5IqyC1x0
固い固い言われてたけどそこまでなのかw

単体だとそうでもないから防御1.5〜2倍くらい?

714 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:16:21 ID:9UPrzuJr0
光とダークってか

715 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:18:53 ID:5C+vV2DB0
>>712
うちのやる夫だってサマカやアビ無しアスターなら平気で喰っちまうぜ

716 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:23:21 ID:nHYrEOESO
>>712
…本当?この前団長ソゥリスやったけど、普通にレマンやアスターにタイマンで負けたよ?
虎目やリオンには勝てたけど…

717 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:25:43 ID:tuSqSHP/O
〜ダークが見ている光の騎士はどこまでやれるのか?〜

Stage1 レマン
Stage2 アスター
Stage3 プルナ
Stage4 ブランド
Stage5 鮫王
Stage6 ボリジ
Stage7 チュレージ
Stage8 シンクヴァト
Final AP5アレキサンダー

718 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:25:51 ID:dcsog/UP0
もしかして相手が俺のデッキ見たとたんにびっくりしてサテから転げ落ち
病院に運ばれ俺は不戦勝するんじゃないかって可能性に賭け
ティコとローレライを組み込んだデッキで2クレやってきたんだけどそんなことは一度も起きなかった
でも勝てなかったけど楽しかった
ロレライかわいいよロレライ

719 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:30:36 ID:5C+vV2DB0
>>717
ステージ1でゲームオーバーに俺のザウラクを7枚賭けるぜ

720 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:36:58 ID:Mg1Jw6HtO
なんかサテに店舗別RPランキングとか出てたんだけど
これ前からあったっけ?

721 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:38:13 ID:BMm6Jh+30
>>720
一定人数がプレイしたら追加されるんだと思う
秋葉原のレジャラン二号店で一月前に見て、その後最近
うちのホームでも出るようになった

722 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 21:43:19 ID:tuSqSHP/O
>>717
Stage0 レシャ
を追加して検証しようと思ったがダーク隊長を持っていない事に気がついた。

723 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:08:09 ID:fEoFEpaB0
>>718
ティコ、ローレライ、クリンのティコマスターズ?
ある意味恐ろしいな。

724 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:08:42 ID:FaiZmoGW0
流れ有情無常するが
wikiにあるセリフで編集に困ってる

蟲さん、ドラゾン、コロ、サイクロ、ダラ
はほとんど同じセリフ(奇声)だから使い回しでいい?

コロは勝利時に明らかに2度雄叫びみたいのあげるけど…

725 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:09:30 ID:WANvEoBA0
標準的な2コス鹿に安定して勝てれば、アビは強いからガチだと思うぜ。

726 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:14:52 ID:NMLjUxTU0
アレキサンダー関連ソゥリスでレシャには勝った

727 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:18:19 ID:4INKPbiCO
>>724
いいと思う。
ほぼ全部同じだし、セリフってわけじゃないから
こんな感じっていうのがわかればいいんじゃない?

728 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:19:28 ID:D6WsggCeO
ちなみにガチな話、ダーク付き光の騎士はアビ無しならアスターまでなら行ける。レマンならHP200〜350程度残して勝つ。鮫王は無理
アビリティ使うとかっちんこっちんになるよ!よ!

729 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:20:03 ID:mkrf2Gge0
アビ使ったアルネって、自分が樽生成してる時にも敵をはじける?
雨のヒドゥが頼りないので、もしそうなら乗り換えようかと思うけど。。

730 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:20:26 ID:5C+vV2DB0
>>724
分からんなら無理して書く必要はないと思う。
誰か聞き取れた人が書いてくれるさ。

>>725
アレキ関連なしだととてもそのレベルじゃないんだよな・・・

731 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:33:22 ID:jnZYsJx80
初めてカララト使ってみたんだがシナリオの荒井とメイド長に殴り勝ってワロタ(メイド長は味方鹿のサポートがいたけど)
ララトの勝利ポーズが結構良いのでこのまま使っちまいそう。

732 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:33:54 ID:4INKPbiCO
>>729
そんなに都合よければ使用率トップ3に入ってくると思う。

733 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:34:02 ID:fEoFEpaB0
流れをぶった切るが
よく「片面制圧」って単語が出てくるけど、ドコのこというの?
自陣? 敵陣含む左右のどちらか?
教えてくれ。

734 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:34:14 ID:vQNV4c8k0
ボーデもいいがヴェネタは話題にならんのか?いや話題にしてやってくださいお願いします。

ATK低いのに士気高揚とか・・・(・ω・`)コロ助やポル太との関連もわからんしなぁ。
上にもあったがコロ助と出てたとき硬く感じた。粘るというかなんというか。。。

735 :724:2008/07/13(日) 22:39:00 ID:FaiZmoGW0
セリフについて

とりあえず使いまわしちゃいますね
明らかに違っていたり、変更したい場合は勝手にやっちゃってください



736 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:43:08 ID:NYKQ5LoC0
>>733
それで合ってる

737 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:43:28 ID:sOHev4eK0
>>733
敵陣含む左右のどちらか

738 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:47:59 ID:5C+vV2DB0
今日のデイリーランキング、サーラの増加PPTがたったの2…(´・ω・`)
いっこうえのお舘さまは17も増えているのに(´・ω・`)

739 :729:2008/07/13(日) 22:52:14 ID:mkrf2Gge0
>>732
thx。そう都合よくはいかんよな。。
中盤以降、単身で走りこんで奥地に樽生成する1鹿は、まだまだ
ヒドゥ>アルネってところか。(青単ではないため薔薇水晶除く)

もしくは、他の低コス鹿と一緒に走りこんで、アビ使って敵の露払い
みたいな使い方かねぇ。

740 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 22:52:42 ID:PEvxWpmHO
>>723
俺はティコ・リリィにマッチした事あるんだけどコスト5&ティコって凄いよ!
回復エリアが安全地帯じゃないから!回復してるキャラをスナイプしてくるんだぜ?マジおっかねえ

741 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:00:33 ID:GI02lxQx0
>>739
アルネは色々使い方あって面白いよ
良くあるかはわからないけど俺の使い方だと
・落とされたくない樽の短期防衛
 特に1〜2剣から相手陣深くに作った樽を防衛する時に
 アビで樽からかなり距離を開けられるのは大きい
・召還獣に押し込む
 ロタネーで痴漢して召還に引き込むみたいにアルネで召還中の中に押し込む
 特に5剣がぎりぎり召還中ひき逃げから逃げ切れそうな時や
 ジャックポットの射線から離脱しようとする敵ユニットに効果的
・味方のの杖または召還師から敵を剥がす

追加カードで自分で使い方を考えられるアビが増えたらいいなぁ

742 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:12:21 ID:9hKyeT5aO
は?短パンマン?死ね!

743 :729:2008/07/13(日) 23:20:44 ID:mkrf2Gge0
>>741
アルネ使ってみる気になるほどの分かりやすい解説thx。高RPの人かな。
ヒドゥが「作るまで」に特化してる反面、アルネは「作った後」に強いってことか。

5剣使いで、中盤以降の相手HPの残りの1割を削るのにえらく苦労するもので。。
アルネだと、自陣で復活→奥走り込み→樽生成で少し待てばAP1溜まるしね。ちょい試してみる。

744 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:27:09 ID:R/G+02cQ0
>>734
ヴェネタとポルタを一緒に出すとヴェネタATK+1だよ。

士気高揚は敵が自陣に作った樽ブッ壊せば良し。

ポルタ×ヴェネタスキーな俺が言うんだ、間違いない。

745 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:36:33 ID:NYKQ5LoC0
>>714
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

746 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:40:29 ID:nEzuKcth0
アルネの使い方色々あるね!!!

747 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:41:31 ID:wemNgrWJ0
ん?ああ、あるね

748 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:44:49 ID:GI02lxQx0
>>743
ヒドゥと違って天候に左右されないし相手の行動を妨害できるのも魅力的

RPなんて飾りです。1800から1400後半まで落ちた俺が言うから間違いない
普段は1600後半から1700前半をうろうろしてるお魚使いなので高RPの人から見たら
>>741も微妙かもわからんです

749 :ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:46:45 ID:NYKQ5LoC0
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

750 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:03:06 ID:qTmGZKchO
>>748
あとは相手の樽を破壊してる途中にアビを使うと
相手は妨害できないってとこか?

おれもRPそのへんだからあたったらよろしく。

ナンガ&ステラ使いより

751 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:10:07 ID:ZFXbhauMO
さてぴゅー太のレートを上げる方法を考えようか
いちおう車輪の持ち主なんだぞ(;ω;)

752 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:11:08 ID:roqRqezX0
士気高揚って樽壊したときにもAP+1されんの?

753 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:11:47 ID:o2G7ZB3V0
>>751
ピュー太「あたしゃ神様だよ!」

754 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:12:43 ID:4AAxay6P0
未だに片思い中だけど添い遂げるカードは何がいいかな

755 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:14:12 ID:2x9PExPR0
つジェダ

756 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:15:30 ID:apk7N/700
>>754
シャイたん

>>750
ナンガステラ気になってるんだが、残りは誰?
やっぱりオフリド入ってるの?

757 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:16:56 ID:6KnvfeTj0
>>731
カララト使ってるが、今イチ強さが判らん。
何を如何したら強く何の?

758 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:17:12 ID:U+ErYnOK0
アルネで召喚師から剥がそうとして横から突っ込んでも召喚師側の壁に弾いちゃって
どうにもならなくなるのはどうしたもんかね、張り付かれる前に弾くしかないのかね

759 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:17:43 ID:ULov466a0
>>751
上位陣のぴゅう太はマジで鬼畜
5剣相手の強烈なメタってのもあるけど

760 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:18:22 ID:dxD2noe60
ぴゅー太のアビは強いんだけど進む方向がランダムだからなあ
うまく近づいてくれれば倒せるけど逆に行かれたら所詮キーパーだから追いつけないし
じゃあ鮫王かなんか強いやつでランダムのとこを・・・って考えたら
それこそスキルが生かせないっていうジレンマ

>>752
されない、と思う
敵倒したときは今の仕様だと100%増えるようだ

761 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:18:59 ID:dxD2noe60
書き方ミスった
100%でAP1増える、な

762 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:19:46 ID:U+ErYnOK0
>>757
相手にカラコの攻撃が当たったら相手の動いてる方向と同じ方向に動かしてみよう
すると、あら不思議そこには元気に走り回るカラコの姿が!

763 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:22:33 ID:M7k5IbSr0
>>758
弾く方向は、そのユニットの向いてる反対方向だったっけか
張りついて後ろ向かれたら無理だな

764 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:22:44 ID:U+ErYnOK0
リヴァ召喚されて陣地が押し込まれてるときに、
新品のコロちゃんがデタラメ食らってリヴァに突っ込んだときは絶望した

765 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:25:13 ID:AsopDqqk0
>>758
暫くぶりにアルネを使おうかと思うんだが、
弾く方向はアルネが向いている方向?
それとも>>763
あるいは「アルネのカードの」頭方向?

766 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:25:57 ID:qC739Ne4O
士気高揚は樽壊したときに1増えたと思うけど

767 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:26:02 ID:AsopDqqk0
すまん、レスつける相手を間違えたorz

768 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:26:21 ID:tH2Ow4Dx0
相手の向いてる方向だよ

769 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:26:28 ID:o2G7ZB3V0
真紅にでたらめ掛けたら、ピュータに向かってきたときは焦ったな
ATK100オーバーなんて相手にできないわ。

770 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:27:29 ID:U+ErYnOK0
>>763
やっぱ無理かね、
アルネをめり込ませてからアビ発動で何とか出来ないもんかと思ったけどアルネ死ぬしなぁ

771 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:27:32 ID:wK6I58Kf0
>>758
ユニットの後ろ方向にはじくから壁を背にされたらどうしようもない。
逆にアルネがこっちを弾いて距離をとろうとする時はユニットにカード乗せて
方向転換させればアルネのほうに吸い込まれていって最終的にアルネの後ろに回りこむ形になるw

772 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:30:20 ID:ZFXbhauMO
ぴゅー太vsぴゅー太のデタラメ合戦みたときはさすがに吹いた

773 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:32:58 ID:6KnvfeTj0
>>762
同じ方向ね!ありがとう!!
よーしサメ退治に行ってくるよ!

774 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:35:46 ID:U+ErYnOK0
>>771
どうしようもないかー、アルネの後ろに回り込まれるのは偶にあったな
アレは相手がキーパーで足が遅いからアルネが後ろから追いついちゃってなってたのか

775 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:37:40 ID:qC739Ne4O
>>769
うまくやればスキル使ってボコボコにできるんじゃね?

776 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:39:47 ID:UaoRzhJU0
アルネはもっと評価されるべきだと思う
自分の中では1コスで迷ったらとりあえずコレみたいな存在になってるな
使い方しだいで攻めにも守りにも使えるのは良い

777 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:41:30 ID:2x9PExPR0
ピュータはドガメタだよな、少数精鋭消すために1コス死んだのを放置するとスキルで有利になるし。

778 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:44:30 ID:o2G7ZB3V0
>>775
うまく使って嵌められるのは杖の方かもしれん。
5杖でもピュータのATKが高いので近づいたら迎撃して、
遠ざかって行くなら低コス鹿で敵陣に樽設置できる。

779 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:45:25 ID:wK6I58Kf0
メインやサイドで悩んだら入れる職別1コスベスト3(俺調べ

1:痴漢紳士
2:カウス
3:レッドムーン
鹿
1:アルネ
2:ナスタ
3:ヒドゥ

1:ルチル
2:ルメックス
3:タンジー

780 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:51:00 ID:qTmGZKchO
>>756
オフリドは9割方入ってる。
サイドが2コスあるから、オフリドと
コリアンダー、シリカ(ルチル)、ロタネーから1人って感じ。
たま〜にオフリド外して1コス3人のときがあるくらいかな。

781 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:54:35 ID:apk7N/700
>>780
なるほど。
3コスの靴を入れたりはしないよね。

782 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:54:56 ID:2FmQmr0RO
>>779
タンジーはねーよ。タンジー入れるくらいならシリカ入れるよ

783 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:59:52 ID:C5qxYEYwO
種類別は不要じゃね?コスト別ならなかなか使えるリストになりそうだけど

1コス空いたとして、とりあえず杖入れようかって考える人はなかなか居ないと思うぜ
ルチルとかあんま採用しなくね?
現状だと1コス空いた時の採用率はロタネーとヒドゥの2トップじゃねーかな

2コス空いた時の採用枠が激戦区過ぎる
パッと思いつくだけでオレンダ、ユージアル、レマン、レシャ、虎目、他にもまだまだ居るな

784 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:03:26 ID:qC739Ne4O
>>783
光の騎士、ボーデその他ですね、わかります

785 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:06:12 ID:qTmGZKchO
>>781
3鹿は使ったことないな〜。
爆発後に相手の樽を壊す&樽設置しなくちゃいけないことを考えたら
ギリ残ってる3鹿よりもアビ使ってHPいっぱい残ってる
オフリドがいた方が…って感じで。
それにオフリドはそれ以外にも対赤で頑張ってくれる。

ちなみにコリアンダーを選んだ理由は、相手の3コス確殺のためね。

ただ3鹿がいると序盤しのぎやすそうだね。
爆発前にナンガorステラのどっちかがやられると
ぐだぐだになることが多いからさ〜。
ちょっとやってみようかな。

786 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:06:47 ID:LrlD7QGGO
>>777
テンプレドガに究極見てからでたらめ余裕でした、たまにとんでもない荒らし方されたりするけどw

理論上全てにメタれるぴゅう太のはずなのになかなか勝ち筋が見えないぜ(●ω・`)アーライ…

787 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:08:31 ID:wK6I58Kf0
>>782
タンジーは下手な3コス杖と同じATKなのに入らないわけないだろwww
いや、灰色の賢者様は俺の嫁なんだけどその…ATKが…

>>783
割と思いつきだけでやったから深い意味はそこまでないんだ
確かにサイド1コス空いてガチなら痴漢かヒドゥ、アルネあたりなんだろうけど
メインで1コス空いてデッキバランス的に1杖にしようと思った時にはルチルのアビは優秀だし
ルメックスでAPの回転率上げるのもデッキの種類によっては効果的で
1杖に使用とは思ったものの他に手がいっぱいで動きがお粗末になるなら
固定砲台としては少しでもATK高いタンジーという選択肢に俺はなる

思いつきと俺調べだから、こういうリストが役に立つと思うなら色々意見出し合って作ればいいと思うんだ

788 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:12:54 ID:C5qxYEYwO
>>786
理由はやっぱ素atkの低さだろうなぁ
アビリティ使って有利だとしても、使う前はただのスペック低い5剣だし

しかし、あのアビリティでatk82あったとしたらと考えるとヤバい、超強い

789 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:18:01 ID:gAaXF76X0
ぴゅー太はアビの時間が今の3倍あったらなぁ・・・

790 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:22:00 ID:cIknObg20
>>779
アルネ便利だよな

もう少しで召還ゲージが溜まる、剣が樽を壊しに向かってくる
そのままじゃ溜まる前に樽が壊される!

そんなときにアルネがアビをつかって樽の上に座っているだけで、あら不思議
敵が触るたびに勝手にはじかれるので、いい時間稼ぎになるw

791 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:26:05 ID:0f2/+i6j0
今のぴゅー太のアビ時間ってどのくらい? 15c程度?

792 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:28:19 ID:gAaXF76X0
>>791
14c

793 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:30:55 ID:5BTAlozP0
思い切って飛竜単でやったらRPが1600から一気に1700まで上がった
鹿単やってて思ったけど、ここら辺のレートの人はみんな5剣過信しすぎ
鹿相手でも計7,8コス位で来たら勝てるわけねーぞ

で、話変わるがアルネはマジで強いよ
5剣相手だと3,4回くらいしかはじけないけど、剣の移動速度考えるとそれだけでも十分
杖ならはじいて戻ってくるまでの間は攻撃されないから、相手がちゃんと対処しないと結構妨害できる
なので、することなくなったらとりあえず高コスユニットに突撃するだけでかなり役立つ
代わりに高コス鹿とリバイアサンがきついね


794 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:31:04 ID:0f2/+i6j0
>>792
マジか・・・(;´Д`)短い。
INT上げたらちっとは伸びるかなって 思ったが素のINTが8もあるのか。
結構賢いじゃん。

795 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 01:53:24 ID:FVyCdH6l0
>>787
ルチルよりはシリカの方がいいと思うんだが…。

796 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:05:52 ID:lKNkXix80
>>795
同意。
うまい人のシリカは崩せる気がしない…
レマンあたりと組まれるとほんともう…

797 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:06:25 ID:2FmQmr0RO
>>787
タンジーは素ATKは高いが射程が短いので結果活躍出来ないことが多々ある
1杖は完全なアビリティ要員として運用した方が良いと思うが

798 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:18:38 ID:6tEYzB5eO
あ〜もう!勝っては負けて勝っては負けて…
RP1700から全く動かないよ!201勝200敗とか狙ったみたいに綺麗に半々だよ!
あと一歩が足りない…

799 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:32:20 ID:0ALE35+l0
>>793
RP2000〜くらいの人はアルネの弾く方向が
自分の方向と反対に動く法則を知っていて
ダメージを食らった瞬間反転してそれを繰り返し
アルネを食い殺すから困る・・・
俺もわかってはいるんだがタイミングがシビアすぎて狙って3回に1回できるかくらいだわ
最近アルネが強いとは思えなくなっている・・・

800 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:39:09 ID:JbVdPEXx0
でも、ぶっちゃけバグに近いよね
仕様なんだけど、意図以外の動きの余地を残してしまってるという…
そのうち修正されるかな?

801 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:45:37 ID:Bv+xEsmGO
>>800
でもzocがないキーパーやシーカーがアビアルネに対抗する手段が後ろ向き戦法しかないのが現状だからね。
自由にはじけたら若干強すぎるかも

のりおくれたけどサイド
1剣
オユー、ウ゛ィスティス
1杖
ディディスカス
あたりを候補にあげとく

802 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:46:16 ID:iQNl5CUo0
アルネの動かされる方向って、盤面に表示されてる時の向きなのか、実際のカードの向きなのか
読んでる感じだと後者なのか?だったらかなり楽になりそうだ

803 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:56:48 ID:5BTAlozP0
>>799
可能性としては考えてたけど、やっぱり上位陣は出来るのか
そーなると杖を弾くor樽生成妨害だけになるな

>>800
アルネの向く方向に吹き飛ばしてくれるようにしてくればいいんだろうけど
プログラム的に激しくめんどくさい、かもしれない。でも、がんばれTAITO

804 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 02:58:44 ID:5BTAlozP0
>>802
止まってるときに向きかえると時間かかるけど
移動中に向きかえても一瞬変わる

805 :804:2008/07/14(月) 02:59:52 ID:5BTAlozP0
みすった
移動中に向きをかえたら一瞬で向きが変わる
つまり、動きを止めなければ、表示の向き=カードの向きみたいなもん

806 :804:2008/07/14(月) 03:02:01 ID:5BTAlozP0
よくよく考えたらカードの向き全然関係なかった

アルネのアビで吹き飛ぶ方向は、アビを食らう側の盤面で表示されている向き

もう寝る

807 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 03:40:27 ID:AnOdhiS60
やっと二桁連敗終わった・・・
ステラナンガやってるとオフリドさんが欲しくなるなあ

808 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 05:38:07 ID:6tEYzB5eO
きのう横浜のタイトーでネクロのデッキケースを発見したんだ!
¥1400突っ込んで無理だった…誰かキャッチャー得意な人が変わりに取ってくれないか?
ネクロ以外も残り3個しか無かったしメイドさんのフィギュアが同じ場所に入ってたからもう無いかもしれんが…

809 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 06:52:30 ID:LrlD7QGGO
>>788
ぴゅう太はATK72位でもばちは当たらないと個人的に思う

まあ問題は現状のぴゅう太で勝ち筋を見つけないとな、
また無い頭をフル活動させる作業が始まるお…

810 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:22:02 ID:7yO1sHnJO
クール系のイケメン新カード追加してほしいお

なんで俺の光り物は怪物か女しかいないんだ・・・

811 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:31:03 ID:PNoComkOO
810
じいさん。その女のカードと 俺の深紅鳩と交換してくれ!

812 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:35:26 ID:VxhMmLl3O
アルネに対して向き変えてくるやつには敵ユニットの手前でびた止まりしてやればいいよ。
その間にアルネ裏で別のユニットが樽生産とかね。

813 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:36:31 ID:JloJIT4rO
ケツを向けられたら食うのがふつう

814 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:39:42 ID:VAjZCGGU0
>>813
どこの阿部さんだそれはw

815 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:43:18 ID:gc6T/pz7O
アッ―――――――

816 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:53:40 ID:tNvkGxEEO
>>810
おけ、俺のイヴィーと交換しようぜ。

817 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:54:17 ID:J3BFuAu2O
>>810
俺のデッキにはイケメンしかいないぜ、クールでは無いが…。
グル、タンシー、リード、コキア、ルメックス。


818 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 07:55:03 ID:tNvkGxEEO
見える・・・今日のSHOPにはリリィがきっと並ぶ!!

819 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:02:46 ID:tNvkGxEEO
予想外れてリリィいなかった・・・。
寂しかったのでザウラク買ったよ。
もう寝よ。(´・ω・`)

820 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:06:25 ID:CDKu3GloO
>>809
手軽なぴゅう太の勝ち筋は開幕乙
楽しくないから封印してるけど

フォーミラが投げ強化だったりしたら、かなりヤバいデッキになるかもなぁ

821 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:12:33 ID:gzJKyRmsO
俺はレシャ買った
レシャつよいよかわいいよ

レシャって顎まで覆う頭巾みたいなの被ってるのかと思ったら
髪が顎の先までなびいてるだけなんだよね
つい昨日までずっと勘違いしてた

822 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:14:35 ID:gzJKyRmsO
俺はレシャ買った
レシャつよいよかわいいよ

レシャって顎まで覆う頭巾みたいなの被ってるのかと思ってたら
髪が顎の先までなびいてるだけなんだねこれ

823 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:15:47 ID:gzJKyRmsO
やっちまった

824 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:30:45 ID:2x9PExPR0
レシャは良い子だな、他のコモンは兎も角レシャはダブっても予備の為に確保だ。

825 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:50:15 ID:w+QTuNc+O
俺がやってた勘違い(絵柄的な意味で)
・マカーはコートを着て立っている絵なハードボイルド
・レッドムーンは赤い部分が体で人間の足が無い
・ケッパーはポニテ
・リードの尻尾は普通に一本

何故かは知らん。

826 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 08:55:44 ID:CDKu3GloO
>>825
あるあるw
俺もドガや大人ゴブリンはサイクロ並の巨体だと思ってたし、鮫王はもっとガチムキだと思ってた


827 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 09:01:02 ID:PNoComkOO
ムフリが小学生並。
リオンが冷静(FE的な意味で
ヒドゥは宮崎アニメ出身。

828 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 09:30:09 ID:7FXpLUS5O
コモンは生で使ってるがもうレシャハリスは裏が擦れて文字が読めなくなってきたw
それだけ使ってきたかと思うとかなり愛着がわくなー

829 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 09:41:05 ID:JloJIT4rO
レシャは急いで動かしすぎてスリーブが裂けた

830 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 09:59:46 ID:IkeXnzjaO
レシャは損耗が激しいから、新しいのが出たら取り替えてる。
マジでベストオブコモン

831 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:22:34 ID:YgXJiumOO
今日のリプレイ

緑 ダーク レシャ 鮫王 ロタネー ローズクォーツ

赤 ティコ レシャ キャッツポー ロタネー

832 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:29:04 ID:w2x+bHgFO
報告乙です。
ちなみに報告はどっちが勝ったの勝敗は書かない方がええの?

833 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:35:35 ID:iyjolp7E0
話題のレシャ入りリプか・・・

834 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:36:51 ID:EXsug2V4O
>>832
楽しみにしてる人もいるだろうから書かないほうが無難。

835 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:39:19 ID:YgXJiumOO
>>832
あえて書かなかったのだが…。どうなんだろうか?勝敗も報告すべき?

緑 ジャックポット
赤 リバイアサン

836 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:49:27 ID:SQH3mYtJ0
夜以降にネタバレ、な形でいいと思う

837 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:51:05 ID:w2x+bHgFO
>>834
いや、そう思ったんだけど、見れない人は結果わからないままかなと。
リプレイ動画って全部あがってるんでしたっけ?
どっちがいいんだろ?

838 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:16:29 ID:IzUhJDfDO
センモニ結果はいらないけど、名前教えて欲しい俺がいる

839 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:17:33 ID:M7k5IbSr0
赤の人と全く同じデッキに当たったわ、同じ人だろか

>>838
俺も気になる

840 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:23:08 ID:w2x+bHgFO
名前はどうなんだろ?
ある意味晒しになっちゃわないかな?

841 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:25:57 ID:YgXJiumOO
名前はだしたくないなー
前にリプレイ晒されたときに、ここで名前も晒されたんだがとても恥ずかしい思いをしたので…

842 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:32:29 ID:OqCajqcFQ
みんな生でヤッてるのか…俺には怖くて出来んよ。
俺は全部にちゃんと着けてるし、破けたら即交換してる。

ウチのマカーやコロちゃんはカッチカチやぞ?
Rまでローダーが行き渡ってるからなw
……スリーブ使い過ぎか…olz

843 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:38:17 ID:8AYsKCXhO
今のリプレイは実質頂上対決だから俺は名前も欲しいなぁ。

844 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:44:35 ID:/xgflzIw0
名前の代わりに順位書けば良いんじゃない?
調べるの面倒かな。

845 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:45:18 ID:FVyCdH6l0
昔みたいに店内とか晒されてないし事実上の頂上対決だから名前ありでもいいと思う。

846 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:56:51 ID:YgXJiumOO
頂上決戦でも何でも、名前晒された時にどう思うかは本人次第だからね…。
そのあたりは慎重にいかないと。
某動画(夏)サイトでも対戦相手の名前は伏せてるわけで。

847 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:58:34 ID:/xgflzIw0
>>846
センモニ見れば名前はわかる事だからなぁ。
でも、上位陣のプレイの活性化には良いかもしれんね。

848 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:17:31 ID:LrlD7QGGO
タイトーがリプレイをWebでも流してくれれば良いのに、
アクエリなんかは流してるんだっけか?

849 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:24:36 ID:XUGA85E30
>>848
アクエリは公式HPで週1・2戦

850 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:28:19 ID:B5FliqHy0
相変わらずこういうことになると話すことがずれてるな。
リプレイで名前が出たから2chで晒してもいいということには全然ならんぞ。


851 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:30:32 ID:w2x+bHgFO
リプレイって頂上決戦なの?

852 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:42:50 ID:3fnV/RZ00
AAAの場合、リプレイ載る→「また○○か」「厨デッキ乙」でスレが埋まる、という
ある意味晒しスレに近い状態になった
その内、晒されたくないランカーがサブカに走り、結果として初心者狩りが
横行→過疎スパイラルに突入の凶悪コンボが成立

俺的には、名前出しは反対

853 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:52:15 ID:PNoComkOO
ユージアルとキャッツポーが三枚も出た。
俺はひんにゅう派なのに…。

854 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 12:56:37 ID:/B51aYjX0
>>853
貴様とは一度決着をつける必要がありそうだな

855 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:02:05 ID:dFFuJ7ni0
さすがIDがピノコだけのことはあるぜ…

856 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:02:41 ID:Bv+xEsmGO
大戦とかだと専用スレがたっていい意味で言えばピックアップ、悪い意味で言えば隔離されてるね。
現状で名前出されたくないっていう人は少ないと思うが荒れる原因になるなら控えた方がいいのかも。

某SNSでは対戦者と視点、デッキ(召喚と勝敗はなし)だけを定期的に報告するコミュニティがある

857 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:05:59 ID:M7k5IbSr0
そこは普通にマキシャと書いていいと思う

858 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:35:23 ID:bnw3tEdzO
明日のリプレイ、>>853VS>>854のおっぱい頂上決戦にご期待ください

個人的にはCNは言わないに一票

859 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:02:19 ID:KlLU8vXSO
>>825
ブロはライオン。

860 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:05:40 ID:9zwMbg780
大戦じゃランカーの腕前で盛り上がって有名人が生まれたり
それぞれにファンが付いたりっていうのも頂上対決の醍醐味でもあるんで
名前もあった方が面白いと思ってたけど
AAAはそんな酷い事になってたのか

861 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:07:58 ID:cFzkaspx0
亀気味だけどアルネではじくと樽生成キャンセルできるのってもしかしてあまり知られてない?
あれがアルネの1番強い(ずるい?)部分だと思ってるんだけど…。

まぁ、ローズクォーツの方がおかしいけどね。

862 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:28:15 ID:SQ4q6A/AO
>>859
特定しますた!


最近のリプレイはランカー戦ばっかだし名前は出して欲しいに一票。

863 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:29:00 ID:fl//Q13SO
アルネはたまに起こる跳ねないが攻撃が当たらなくなるバグが一番外道

864 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:32:51 ID:IkeXnzjaO
シュコダ強えーとか思ってるから、RP1680なんだなって実感した。

865 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:34:46 ID:YNO4HPdjO
シリカよりルチル

866 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:37:09 ID:3vCm04Z50
センモニ動画だったら名前挙げてもいいと思うが。公開情報なんだし
ニコニコの個人プレイ動画で相手の名前消すのとは別の話じゃね?

867 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:39:38 ID:Chf8f+jrO
>>861
ある程度以上の距離を動かされると生成がキャンセルされるな。
でも相手にアルネがいて邪魔しにきそうなら画面端にケツ向けて生成するし
あまり気にはならないな。
マスター護衛と敵陣の樽破壊と味方の樽建て護衛は便利だと思うけど。
Verうpで持続が短くなったような気がして最近は使ってないな。。

868 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:40:43 ID:iQNl5CUo0
>>863
もしかして:ラグ?

869 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:10:13 ID:w2x+bHgFO
いくらセンモニで公開してるからってここで晒していいって事にはならないと思うけど。

870 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:26:31 ID:tMQHPO700
ここで名前を晒すとみんな名前を覚えちゃうでしょ。
あまりセンモニみない人も覚えるととにかく荒れやすい。
信者とアンチも自然発生する。荒れるばかりでいいことなし。

871 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:27:19 ID:VedZ6lD70
名前伏せておいたところで大して意味ないと思うけどな
センモニ見ればすぐバレるし、最初報告する人が名前書かなかったとしても
名前隠しに賛成しない人が書いちゃったら全てご破算

>>852の例みたく、厨デッキ使ってるランカー叩く奴が出るかもしれんが
上の理由からやっぱ名前隠してもあんま意味無い
名前がわからなきゃゲーセンまで行って、名前晒して叩く奴が確実に一人は居る

872 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:31:20 ID:iQNl5CUo0
公式で毎日、リプレイ動画は流さないけど、リプレイの詳細を載せるようになったとしたら・・・

873 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:32:00 ID:tMQHPO700
>名前がわからなきゃゲーセンまで行って、名前晒して叩く奴が確実に一人は居る
ゲーセンに行く必要がなかったらその一人以外に晒された人の名前を挙げて叩く奴がでることになるよね?
そして今潜在的にいるその一人も名前を晒したらゲーセンに行くという手間をかけないでよくなるから
即叩きに発展するわけだ。
わざわざ荒らしに協力してやる必要はない。

874 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:32:31 ID:IkeXnzjaO
本スレは原則晒し禁止で良いじゃん、立派な晒しスレは有るんだし

875 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:45:03 ID:BK7cBzbY0
そんなことよりサメの話でもしようぜ

876 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:59:54 ID:qC739Ne4O
名前はセンモニ報告する人の好きにすればいい

877 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:03:04 ID:AFVQYaTnO
昨日、大阪のペンギンで嬉しい光景を見た。
8サテ全てが埋まってるのは初めて見た!!
皆ガンガンプレイしようぜ!

878 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:09:02 ID:gAaXF76X0
>>875
どの鮫か分からんから2つ
1.
【放出】ルシフェル
【希望】アルカード
2.
ローズクォーツのアビの移動速度上昇が下がった気がする
きっちりはからんと分からんが

879 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:19:12 ID:lKNkXix80
>>875
ローズクォーツはヨシキリザメだと思うんだ。
他はよくわからんかった

880 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:30:04 ID:7P42p5Ee0
>>875
やっぱりシュモクザメは欲しいところだよな

881 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:31:33 ID:4iJ0qdCmO
>>879
虎目は体色からして、アオザメって感じがする。

個人的には、でかいけど温厚な、ジンベエザメなワーシャークとか出てきて欲しい。

882 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:36:48 ID:Chf8f+jrO
エレスティアはメジロザメ辺りか?

883 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:38:03 ID:UaoRzhJU0
おまいら鮫に詳しすぎだろJK

884 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:40:53 ID:tNvkGxEEO
となると鮫王はホオジロザメなんだろうな。

ジンベエザメはきっとスケギ初の5鹿。
ちなみに4鹿はタンノ君らしい。

885 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:42:37 ID:gzJKyRmsO
やっぱ鮫肌ナンバーワンは緑の国の魔女様なんですかね

886 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:44:24 ID:fl//Q13SO
タコタコターコタコタコターコ

887 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:48:42 ID:iQNl5CUo0
ターコタコタコタコヤキーマントマーン

888 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:54:36 ID:JloJIT4rO
>>859
ライオンじゃなかったのか

889 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:56:45 ID:w2x+bHgFO
>>885
いや雪国の人だから美肌ナンバーワンですよ?

890 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:05:16 ID:Chf8f+jrO
そんなコトよりジェダ様は海賊ガルーダ追加により
シーマ様キャラの座がおびやかされるコトの方が問題だろう。

891 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:13:43 ID:fl//Q13SO
ああ〜僕のもえぴーちゃんが〜!!

892 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:36:54 ID:w2x+bHgFO
>>890
んじゃキシリアで。
レッドアイがギレンでグーがドズルかのう(´・ω・`)

893 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:48:26 ID:eBZ6HQE70
追加カードにハンマーヘッドの戦槌使い鮫シーカーが追加
関連:ライバル→ボーデ

って、ローレライが言ってた!

894 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:04:11 ID:g1pU+Ag+O
流れを有象無象するけど
みんなはレートどれくらいなんだろ
自分は1500後半から1600前半をいったりきたり何だけど
勝ったり負けたりの繰り返しさ

895 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:09:12 ID:EXsug2V4O
>>894
ジェダ使って1600まで落ちる→グー使って1800に上がる

この繰り返し。

896 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:15:54 ID:iLv4VOlF0
リプレイは名前も結果も含めて毎日早めに書ける人が書いて欲しいわ。
まともな生活してたらゲーセン行けるのなんて休みの日だけだし。

897 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:19:09 ID:PNoComkOO
いや、会社が徒歩10分のとこにある俺は(ry

898 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:20:54 ID:NfPnRu0GO
>>894
俺もそんな感じのレートだから当たったらよろしく。デッキは鮫王・虎目・猫ぽ・レマン湖です。

899 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:28:16 ID:MiZr4kJ3O
1700後半から一歩も動かない。
1800の壁ってあるのかな?

900 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:28:34 ID:4iJ0qdCmO
>>894
緑C単でRP1700後半から1800前半。
最近は調子がよくて、初の11連勝を果たしてる。
資産も少なくすむし、杖が二体もいるので初心者にもおすすめだよ!
でも5鹿だけは勘弁な。


そういや今日何気なく携帯の悠久HP行ってみたら大宮の稼働店が増えてた。
地元なだけに何か嬉しい。早速明日行ってこよっと。

901 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:39:32 ID:bnw3tEdzO
>>900
☆<ボクのこと、呼んだ?
ラウンドワンだな、俺は今日廻してきたよ。特筆すべきものは特になし、いたって普通
まあ、トイレが見つからなくて5分くらいうろうろしてたが

902 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:40:48 ID:II4cirzRO
神祖「ルシフェル!」
教祖「おやかたさぶぁぁぁぁ!」

903 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:06:29 ID:VxhMmLl3O
RP2350てどうすればいけるんだ?

904 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:13:52 ID:tH2Ow4Dx0
もしかして:光の騎士

905 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:16:23 ID:FVyCdH6l0
>>894
2100ちょいあるけど落ちるときは急降下だな( ´д`)
俺のときは1800付近と2000付近に壁があった気がする。

906 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:21:44 ID:6518DRLQ0
>>894
1500〜1600は負けてもRP落ちにくいよな
つまりカナリ負け越してる人たちなわけだ

対戦相手に勝率5割な人が多い現状を見ると
いわゆる上位ランカーを頂点とするピラミッドの底辺を支える
負け込み者がいるってことだよ

つまり俺のようなヘタ(ry

907 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:27:04 ID:iQNl5CUo0
この世の中には20勝80敗みたいな人もいるわけか・・・

908 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:27:15 ID:6yIyDPc7O
レートってどこまで下がるんだろう?
半月前くらいに俺1600なのに勝っても+7で
相手見たら1280だた

909 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:33:43 ID:+L48YZcvO
俺はいま1900くらいだが、だいたい戦績はトントンであまりレート変動しない。で、たまに微連勝できてレートがあがる感じ。
さあ、今日も元気にサマカダイブしてくる。まだピロー集まってないんだよ…

910 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:34:24 ID:tH2Ow4Dx0
>>907
なにその11勝44敗の俺の未来像

911 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:35:07 ID:M7k5IbSr0
1900前半だが、ここまでくると相手が2000とか2100って人が出てきて下がりにくくなるね
しかも勝つとおいしい
1800らへんは格下相手が多いから上がりにくい、ここが壁だったな

912 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:53:46 ID:JizcQNAC0
1700の俺には天上人の会話だな。
ちなみに勝敗はほぼ五分、負け越し1くらいだった気がする。

913 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:55:29 ID:j1kPr81J0
1800を維持してるが下と当たることの方が多くて連勝しないと上にいけないぜ

914 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:57:59 ID:C5qxYEYwO
性能重視のガチデッキ組めば
R1900代には意外とサクッと行けちゃうんだよな

それより下はコンセプトデッキでまったりやってる人らだと思う

915 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:59:37 ID:LrlD7QGGO
借金10の1600前後ですたい…
まぁ1700とかいつになったら行けるやら

916 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:00:22 ID:aaPg3D8Y0
確かに1900〜2000前後は一番楽しいよな。
ランカーともあたるけど負けても−は一桁だから肩を借りる気持ちで気楽に楽しめるし、
上手く立ちまわれれば勝っちゃうこともあるしで。


917 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:04:47 ID:BK7cBzbY0
マスターが苦手で苦手で1300ぐらいだったけど
ロタネー入れたら1600ぐらいになった
ロタネーは偉大だ

918 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:05:56 ID:tAKECU/eO
俺もRP1900くらいだが毎日デッキ変えてやってるのにRPがあんま変わらないからここが適正だと思ってるな
RP2000以上は異次元だよ

919 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:10:56 ID:8DZ3DcrTO
池袋サントロペにデッキケース入荷してた
店員さえマメによべば500円で2個安定してとれるぐらいだった
オススメ

920 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:16:38 ID:C5qxYEYwO
ちくしょう羨ましいな
地元にゃカードケース置いてる店ねーんだョオオオ!
わざわざカードケースの為に遠出すんのもなぁ

921 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:19:06 ID:7P42p5Ee0
逆に考えるんだ…
カードケースを取りに行くついでに悠久遠征をするのではなくて
悠久をやりに遠征するついでにカードケースを取りに行くと…!

922 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:19:06 ID:eVSojOj/O
>>914
あるある。
ガチデッキで上位目指すのも楽しいけど、自分は使いたいカードを使って勝ちたいので以前より低レートで安定してる。
だからってカードのせいにするつもりはないけどね。
このまま勝ち進んでみせるさ!

923 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:21:31 ID:lkRFPBqWO
>>877
今日の6時ぐらいに行ったら8台全部空いてたのは内緒だよね!ね!

ついに滋賀にも車輪の波が来た!
入るとしたらあそこだろうなぁ、って思ってたところに来たが休日しか行けないよ。。。

924 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:37:16 ID:kBh4IXNT0
ジェダ鮫王デッキに当たったが、かなり強いな
鮫王自体なかなか倒せないのに、やっと倒したと思ったらいつの間にかジェダがいて即復活
どう対処すればいいんだ?

925 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:46:17 ID:iLv4VOlF0
>>924
置換でおk。

926 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 20:56:24 ID:SujEo4/70
皆、新カード待ちなの?
日曜なのにホームに一人だけだった、うどんの国の俺参上!




さみしい・・・(´・ω・`)

927 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:00:45 ID:1FdDDRH90
しかし未だ悠久設置店舗が無い県があるのが問題だよな。
それさえ無くなったらもっと人増えると思うんだが。

で、だ。本題はキャンペーンで気になる点があったんで質問してみた。
以下、回答。

お問い合わせいただきました、
『悠久の車輪』のプロモーションカード交換キャンペーンの件ですが、
稼動都道府県以外の住所でも、
日本国内であれば応募用紙に記入の住所に送付させていただきます。


まぁ当たり前だがこれで気兼ねなく遠征することができるな。

928 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:01:18 ID:iQNl5CUo0
>>926
今日は月曜日だぜ?
みんなへとへとなのさ・・・

929 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:06:05 ID:SujEo4/70
>>928
ややこしい書き方してすまん、昨日の話なんだ・・・
ちょっとエキナシア様入り黒単で全国逝ってくる。
話は変わるが、2コス黒単ってガチだよね?



930 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:13:02 ID:uWJ/0swYO
コンタリスでジギタリスもしかして射程延びてる?
ジギタリスが攻撃してる樽の裏から猫ポの攻撃届かなかったんだけど
でもよくある組み合わせだから射程だったらもうわかってるよなぁ

931 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:13:23 ID:EXsug2V4O
>>924
痴漢でジェダ跳ねれば万事解決。
これに限らず5杖見たら痴漢したらOK。

痴漢に勝てる5杖デッキは無い。

932 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:18:00 ID:RMzVLkUo0
>>924
そのサイドに8コス分集中してるんならけん制しながら逆サイドはこちらがしっかり抑えれば十分だね
戦いとは駆け引きなのだよって偉い大佐が言ってるじゃまいか

933 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:23:37 ID:JloJIT4rO
ローレライのアビはいいんだがクリンのアビが重いのよな>痴漢

934 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:24:34 ID:tv+JTIu70
今日ホームのデッキケースプレゼントキャンペーンのチケット集まったから黒の奴もらった





マジックテープはがれてた

935 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:31:04 ID:i4jEJtKs0
>>924
相手の構成がスタンダートに
ジェダ、レッドアイ、アケル、あと1コスだと仮定するとだけど、
8コス集中されている方は諦めて逆サイドを固めるのがいいかと。
他にも1コスキーパーが弾除けに回復エリア外側で樽を作り続けるとか、
3鹿や2剣くらいで相手召還師に空き巣ダイレクトアタックとかもあり。

936 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:31:51 ID:BK7cBzbY0
これ俺が>>930見て発見したんだけど

コンフリーとジギタリスでジギタリスの射程の伸びてない?
ジギタリスが攻撃してる樽の裏から猫ポの攻撃が届かなかったんだけど

937 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:32:23 ID:BGkIX0Tg0
>>922
俺もそう
メインと呼べるデッキはあるけど、このゲームに関しては色々使いたいから
だらだらその時に使いたいカード使って遊んでる
勝っても負けても楽しければいいかなと思ってる
そのせいかどうかはわからんが大幅に上がったりもせず下がったりもせず
行ったり来たりしてる

楽しければいいんでないかなぁ

938 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:33:14 ID:kBh4IXNT0
>>936
まじで? ジギタリス凄くね?

939 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:39:37 ID:IkeXnzjaO
4コスト以上の杖が不遇なんだよな
大戦みたいな挑発迎撃が無くて、剣が鹿の天敵に足りないから環境に鹿が溢れてるし

940 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:40:05 ID:FvM78T+p0
>>936
ちっくしょう、俺が>>930見た時は発見できなかったぜ
やっぱり疲れているからって流し読みはよくないな

941 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:49:14 ID:x2NkR+uJO
教官3人組+薔薇水晶デッキで対戦デビューしたものの、レート1400切るまで落ち込んでしまった…
このデッキは強いらしいが、俺の腕じゃあ勝ち筋がまるで見えねえ。

3人まとめると反対側を余裕で陣取られ、バラすと同コス相手でもあたり負けるし。
特に高コス系や中コス鹿重ねあてがほんと厄介。

それでも教官が好みだから使い続けるつもりだが、このデッキ使って勝ってる人の試合はいっぺん
見てみたいなあ…


942 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:52:25 ID:i4jEJtKs0
つか高コス杖が不遇なのはどっちかってーと
ネコポとチェルミが強すぎる所為じゃね?

暴力ならネコポで十分だし、
システムキャラとしての強さならチェルミが圧倒的。

943 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:53:07 ID:1FdDDRH90
ニコニコにあったような気がするんだが…。

944 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 21:57:35 ID:gAaXF76X0
そろそろ次スレの季節か

         【】【】
         【】【】 スレタイ用括弧置いていきますね
   ∧__∧   【】【】
   ( ´・ω・)  【】【】
   /ヽ○==○【】【】
  /  ||_ | 【】【】
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

945 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:08:01 ID:4caPe7tfO
>>919
あそこは一個縦に置いてあるなら、左のデッキケース狙えば左アームで右にずらすx2でとれるぜ。
二段重ねになってる場合は同じ方法で一回で取れる。この場合、右奥のやつも手前に転がすようにアーム引っ掛ければ一回で取れるぜ。

946 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:08:24 ID:FvM78T+p0
>>941
枚数少ないのと、アビが全員エンチャなので特殊なだけで慣れだと思う。
漏れも使い始めは勝率4割くらいで1500まで落ちたけど1700くらいまでは簡単に持ち直したよ。

大雑把に3人の役割をまとめると
・やる夫は先生の盾になり靴や剣に突っ込む
・エレスティアは序盤1コス2コスの靴杖以外とは戦わない、
やる夫と先生がひきつけている間に敵陣底の樽壊し及び樽作成、AP5まで死なない
・先生はやる夫を盾にひたすら射撃、たとえやる夫が死のうとも3コス以上落とせれば有利だ

あと相手が重ねてきたときはこっちもやる夫とエレスティア重ねればいい(初期配置では近くへ)
先生の援護射撃があればやる夫は死ぬかもしれんが当たり負けはしないと思う。

947 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:17:50 ID:2x9PExPR0
【夏の夜の】【吸血蟲】

948 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:21:05 ID:7P42p5Ee0
【阿部ェル】【ッアーー!】

949 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:21:30 ID:+xY5YUOA0
光の戦士、華麗に>>950ゲット

950 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:28:58 ID:r3R+K3yN0
ここは私が

951 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:33:51 ID:bnw3tEdzO
もう次スレか…
【ぬこぽ】悠久の車輪64回転目【がっ】
【ルイ】悠久の車輪64回転目【ナスタ】

952 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:34:39 ID:/9DCcuNu0
【混沌の名古屋】【パンドアラ】

953 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:35:07 ID:4iJ0qdCmO
前に教官+教え子デッキ使ってた身からしたら、
エレスティア入れるくらいなら、代わりに虎目+薔薇水晶入れた方が色々と安定する。
やる夫はクリダメUpの恩恵がでかいから入れた方がいいけどね。

954 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:36:07 ID:+xY5YUOA0
【ギャンブルゴブリン】悠久の車輪64回転目【アカギ】

955 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:40:13 ID:r3R+K3yN0
ttp://www.hp.infoseek.co.jp/r/i/g/righteous/cgi-bin/src/og0459.jpg ←フランシャード
ttp://imepita.jp/20080627/621300 ←裏
ttp://imepita.jp/20080627/610320 ←カサンドラ
ttp://imepita.jp/20080627/625280 ←ジャービ
ttp://imepita.jp/20080628/622990 ←ティベス
ttp://imepita.jp/20080628/623360 ←フォーミラ
ttp://o.pic.to/rzl9t ←ホフス
ttp://q.pic.to/rev4r ←パンドラ

956 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:40:44 ID:tAKECU/eO
教官つきのやる夫はヤバイ
クリティカルでかなりもってくから下手したら5剣も喰う
今日使ったけど開幕鮫王とグー喰ったりと無双しまくったぜ
デッキはエレスティア→アニス・コキアだったけどな

957 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:49:04 ID:tH2Ow4Dx0
教官を持っていないのだけどこれはたゆんに対する下心による物欲センサーが働いているということなんだろうか

958 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:50:52 ID:gAaXF76X0
>>957
持ってないUC2枚のうち1枚が教官なんだが
そういうことか

959 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:52:17 ID:sqx6RydoO
【究極変人】【ロタ】

960 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:55:32 ID:BK7cBzbY0
>>957
なるほど、俺はヒンヌーが好きだから教官とかUGRとか出まくるのか
そしてセレが出ないのか

961 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:56:11 ID:r3R+K3yN0
>>955
スマン、誤爆した。

新スレ建てたよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216042493/

962 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:59:52 ID:7P42p5Ee0
>>961
よくやった、褒美に教官のたゆんたゆんを観察するのを許可する!

963 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:00:07 ID:+xY5YUOA0
>>957
オレもだ。やはりそうなのか。だが、UGRは持ってるぜハァハァ

>>961


964 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:00:29 ID:OG3YDujf0
>>957
車輪筐体内蔵物欲センサーの精度の高さは異常

>>961
乙ゅ

965 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:01:08 ID:FvM78T+p0
つまりオフリドとボーデがひけない漏れは…

966 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:02:25 ID:OG3YDujf0
>>965
ガチムチが大好きなんですね、分かります><

967 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:03:52 ID:PoUAjyEL0
筐体内臓物欲センサーを騙さないと 欲しいものは絶対でない・・・
でも、椅子に座ると(´・ω・`)こい!とか思ってしまう。

どなたか、俺に物欲を押さえる術を伝授してください。


968 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:05:25 ID:iiF7qavY0
>>967
まず、全財産を(主に教祖様に)寄付します

969 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:06:05 ID:BK7cBzbY0
悠久の車輪のカードならなんでも良いから出ろ!!

て思ってたらサッカー選手が出たりしてな

970 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:08:35 ID:dzl1XBZN0
風景の絵柄なテレホンカード(25度)とか

971 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:09:46 ID:+xY5YUOA0
>>967
1. お気に入りのデッキを組みます。出来ればロマンコンボデッキがよいでしょう。
2. 全国大戦を選択します。
3. 僅差で勝利もしくは敗北します。
4. 3を繰り返します。
5. あら不思議、あなたの手元にはきれいなカードが。

972 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:13:43 ID:M7k5IbSr0
>>971
3と4は何回繰り返せばいいですか?

973 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:15:27 ID:+xY5YUOA0
>>972
排出カードの中身が気にならなくなるくらいまでです。
人によって差はありますが、50回から60回繰り返すのが良いでしょう。

974 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:16:52 ID:+Vwt1pa5O
カードが排出されるという事を忘れ、ピローを開封するのも忘れるくらいまで

975 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:18:30 ID:/9DCcuNu0
CardType draw;
do{
 draw = PlayWheel(credit);
}until(draw.rarity >= RARE);


976 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:19:37 ID:gAaXF76X0
そして持って帰るのも忘れる

977 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:20:56 ID:eB6voR8P0
イヴィー、クフェア、ドラセナデッキ使いの俺は変態

978 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:23:31 ID:AFVQYaTnO
>>977
この変態マゾ野郎!!

979 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:30:19 ID:tH2Ow4Dx0
しまった7時に帰宅できて今日は飯食ってから車輪タイムとか思ってたのに
だらだらしてたらもうゲーセン終了間際じゃないか……

980 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:32:33 ID:IkeXnzjaO
だが今使ってるデッキでは、>>977のデッキに勝てる気がしない俺
凄いプレッシャーを感じるぜ…

981 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:34:44 ID:FE0QB8Mg0
>>969
うちのホームはプロレスのカード出てきますが何か?

982 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:35:16 ID:eJ6QDRPR0
>>977
俺以外にもこんなマゾ野郎がいたのか…!
RP? 食べ物ですか?

983 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:36:33 ID:gAaXF76X0
杖単かよw
勝てるビジョンが見当たらない

984 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:39:01 ID:LrlD7QGGO
>>977
ぴゅう太、ロタネーデッキだとテラスイーツ(笑)に見えるな…ゴクリ

985 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:41:28 ID:8rHRGpEm0
>>958
俺と一緒だな

986 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:41:51 ID:iiF7qavY0
>>975は要するに、
RまたはSRが出るまで廻し続けろってことか

っていうか俺Cしか知らないから一瞬分からんかったよ
抜け出せないんじゃないかと勘違いした

987 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:43:31 ID:+xY5YUOA0
誰か・・・>>973の罠に気づいて。

988 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:45:27 ID:7P42p5Ee0
>>987
いや、そこまで回せる覚悟のある奴は早々いないと思うんだがw

989 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:49:03 ID:iQNl5CUo0
>>987
だが、待ってほしい

一日以内にやれ。とは書いて無いじゃないか・・・つまり

990 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:51:23 ID:OG3YDujf0
>>989
1時間以内に廻すんですね、分かります><

991 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:55:59 ID:gAaXF76X0
1ゲーム1分かよw

992 :ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:58:41 ID:+xY5YUOA0
いや、その、なんだ・・・間違えてしまってすまない。
欲しいカード=RかSR
と勘違いしていた。

しかし、1時間で最高何回回せるんだろう。

993 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:00:18 ID:iiF7qavY0
>>975

っていうか、CardType構造体っていらなくね?
必要なのはrarityだけなんだから、レア以上が引ければnameとかunittypeの変数はこの際なくてもいいような…

いやまぁ、汎用性が無くなるからそれでいいのか。

ん?わざわざdrawに返す必要なくない?
CardType drawをグローバル化して
PlayWheel()関数の中でぶち込んじゃえばいいのでは?

以下、俺嫁タイム↓

994 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:03:04 ID:/wvx/rKS0
ここはオブジェクト指向なインターネッツですね

995 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:03:08 ID:O3lLEMhdO
スレ立て乙でっす!
ギリギリでゲーセンに滑り込んで車輪を1セット回せたぜ!
車輪回せる幸せ噛み締めつつ埋め☆

996 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:04:21 ID:EEhUnQqp0
1000ならリリィたんとキャッキャ、ウフフしてくる

997 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:05:08 ID:3/ckAp9G0
>>1000ならザンダーはオレの嫁

>>986
Cしかしらないってどういうことよww
オレUC知ってるぜww

あれ、Rってナニ?SRってナニ?

998 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:05:31 ID:Z0F7ANji0
1000なら俺はエキナシアさんの下僕

999 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:05:33 ID:xQ9qNnWl0
>>1000ならドルビーは俺の嫁

1000 :ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 00:05:45 ID:eiwr1Ror0
1000ならリリィたんとキャッキャ、ウフフしてくる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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