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【イマイ】戦場の絆 第150戦隊【シュウタ】

1 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:58:14 ID:4DtFw4Az0
前スレ
【旧ザク】戦場の絆 第149戦隊【コスト相応】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217045193/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV62【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1213875111/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ36問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216616739/

・他の2ch内戦場の絆スレ
2ch検索→「戦場の絆&COUNT=50」

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。


2 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:59:18 ID:4DtFw4Az0
75 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:59:43 ID:OVicR6VbO
http://p2.ms/ughyv
この画像見て俺がニュータイプだと思った奴挙手
ちなみ
勝負負負負負負負負負負負負負負負勝勝
の15連敗だよw

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 23:37:12 ID:k9EHpjBn0
http://gun-pla.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/gunpla0978.jpg
誤爆wwwwwwwwwwwwwwww

3 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:04:16 ID:4DtFw4Az0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点74ダブデ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217276687/l50

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第41事務スト
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215713241/l50

【ガンダム】チラ裏・日記スレ47冊目【戦場の絆】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216704938/l50

4 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 06:21:22 ID:Szbtv+Gs0
一乙
http://senjouno-kizuna.so-netsns.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=19391

忘れ物

5 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:23:45 ID:m3NuBpT3O
これは…さすがに自重すべきじゃね?本スレ自体が晒ししてるってどーなのよ?

6 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:24:28 ID:+MWLWQARO
新スレage
1乙
が、なんだこのスレタイwww
マジで【やったな!】w

7 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:29:20 ID:qQDhm3nz0
まぁ今更詮無いことだ。ちゃっちゃと消費すりゃ良かろう…丁度明日は新MAPだしな。一日で消費可能だろうさ。たぶん。

8 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:06:28 ID:nDawXkO2O
>>1
<<やったな>>
取りあえず、今度から自重しようか。

9 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:08:55 ID:6YpJyTkW0
本スレでやんなよ、削除以来出して来い

10 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:35:15 ID:Bgqm8US30
夏休みだから諦めるしかないさ

それにしても一試合平均184.111…って基本Cランクかよ今井さん

11 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:38:59 ID:hfCRCp9h0
こいつモバゲーで俺が味方いたら全敗させてやるとかカス発言してたやつじゃねぇかw
自演のにおいがプンプンするぜ。

12 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:08:07 ID:vy/w6wSg0
>>10
このスコアで15連敗とか言われてもこいつが戦犯としか思えないよな・・・。

13 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:26:49 ID:mfUn1h9j0
夏休みだから〜とか言いながら触ってるんじゃねえよ
触ったら同類じゃねえか

あ、つまり>>10も含めて夏休みなんですね

14 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:21:37 ID:U97OnlBi0
アゲ

15 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:18:18 ID:CDY/umgFO
揚げ

16 :10:2008/07/30(水) 17:26:26 ID:Bgqm8US30
>>13
こう言うスレタイを付けたのが夏休みだと言っただけですが?


それにこちとら今年は夏休み取れそうも無い
お盆に一日ぐらいは休んでもいいよねorz

17 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:36:01 ID:iC0ToSDUO
微妙な雰囲気でスレが止まってるな

でも気にせず書き込みサッサと次スレに移ろうぜ

で、忙しくてまだ鉱山都市の白地図見れてないんだが、明日は混みそうか?

18 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:37:08 ID:6qDWmGxz0
さっさと削除以来だせよカスども

19 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:57:35 ID:/Pt6qW1i0
自分はランチ時間出撃なんだが明日は込みそうだな、1戦目は簡単で出て2戦目
はタンクポイント探しに出てみるか、元旦で<<すまない!>>

20 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:46:41 ID:qRI9TOryO
明日はPガンで水路進行して元祖と戯れてくるよ。

21 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:21:39 ID:Pv6dd9+fO
ume

22 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:23:36 ID:QyMqIgoEO
明日は新作出るからなぁ………

1、2絆やったらレアアイテム掘りやるよ

23 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:25:56 ID:FO21M3l10
何この糞スレ
廃棄だろ

24 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:39:44 ID:/Pt6qW1i0
>>22
新作kwsk

25 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:43:22 ID:QyMqIgoEO
>>24
ファンタシースターポータブル


クソゲーと名高いPSUのPSP版

26 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:45:02 ID:mVhNXgBNO
あれ、水路なんかあったっけ?

27 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:57:30 ID:/Pt6qW1i0
>>25
ありがとう、自分もちと気になってた(モンハン飽きたしw)待ちはそれやるか^^

>>26
ある、この水路配置は進行や撤退に使えそうだな

28 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:02:28 ID:MZhO8xQK0
>>1
クズ乙。

29 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:09:49 ID:/ii3TqHq0
バンナムのせいで尉官が等兵と変わらん。
近ですらトロまでしかもってない少尉が味方じゃいくらなんでも勝つのは無理だぜ。

30 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:14:18 ID:B3SGWzGP0
大佐なんだけど最近将官戦に入る事がめっきりなくなった
verうpと関係ありますか?

31 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:20:20 ID:QyMqIgoEO
俺も大佐なんだが普通に将官戦に巻き込まれるんだが

32 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:22:19 ID:W+jkunAw0
俺も大佐なんだがバンナムしかひかないんだが

33 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:27:35 ID:/Pt6qW1i0
・・・1日ザクと何か関係が?

34 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:31:17 ID:Ypw7ndS30
ジオン全くバンナムにならないんだが
おかげで旧ザクがまだ処女だお

35 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:38:18 ID:p0qQT9UM0
夏休みで、連邦側が増えてるっぽいね

Wや種を見てきた世代に、機体の性能が戦力の決定的差でないことを教えてやろうと燃えてるのは、俺だけじゃないはず

36 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:41:03 ID:CJ5YzsR20
雑魚将官多すぎ
主にゆとり世代のせいだがw

あいつらちょっと挑発したらすぐのってきよる
44でもお互いあんちでにらみ合ってたので、ギャンにマルチあててプルプルダンスしたら
ギャンが高速の勢いで突っ込んできやがった
そしてそのあと乱戦に

ギャン3落ち しかも中将
マジで子供に金与えるもんじゃないよ
自制できない奴は絆にいらない


37 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:42:13 ID:6V+Vt/040
バンナムに言え

38 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:53:19 ID:9qzDNvVi0
明日の推奨デッキな

量タン×3
ジム頭
陸ガン
簡単

グフカス
グフ×2
旧ザク
素ザク×2

39 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:56:20 ID:nIDeVrC0O
>>38
ザクよりドムの方が多くなかった?
映像は覚えてないけど戦記のステージではドムばっかだったんだよな

40 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:02:18 ID:0Jt742NC0
>>39
原作だと山頂ゲートにザクマシ持ちドムと、
動力炉抜かれたドムが数機地下に。

41 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:08:04 ID:/Pt6qW1i0
連邦はおkだと思うがジオンはトロで良いからドム欲しいな
グフカス
トロ×2
ザク×3
あたりは如何かな。

42 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:09:14 ID:0Jt742NC0
88でトップ小隊を再現して罵られるのも一興?

43 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:16:49 ID:Ypw7ndS30
原作でいくならグフカスとドムだな

44 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:19:42 ID:5SDaj6EfO
少尉でトロまでしか出て無くてすいませんorz
グフカスで少尉とは思えない動きしてすいませんorz
セッティングコンプ時等しか通しませんosz

陸ガン強すぎるよ…

45 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:23:34 ID:6V+Vt/040
少尉に求められる動きってなんだろうな

46 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:23:56 ID:B3SGWzGP0
俺も消化優先してたから大佐だけどまだグフもデザクもないよ

47 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:27:41 ID:mVhNXgBNO
消化優先したら機体揃うだろ…

48 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:32:05 ID:/SZSYYlv0
編成空気読みつつ、捨てゲーや枠開いてたら
中を積極的に消化してもやっと少佐で経験値80超えたな
狙とか経験値50溜まる前に当然大佐まで上がってオワタ\(^o^)/

適正階級じゃない階級を維持するのは難しいことだ・・・
中狙経験値溜まるまで延々二連即決プレイは空気読める俺には無理だったな

49 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:34:27 ID:qQDhm3nz0
>>35
格下相手ならザクで陸ガン殺れるけどさ
やっぱ腕が均衡した場合、機体の性能が戦力の決定的差になるよな…w

50 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:34:47 ID:CJ5YzsR20
 


51 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:45:01 ID:B3SGWzGP0
>>47
言葉足らずだた。後衛機消化。
>>49
地形利用すれば勝機があるかも。TTとか縦に動くステージとか

52 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:47:18 ID:GJdKFGv/O
明日はドムに乗って、量タンに突っ込めばいいんだな。

了解

53 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:50:30 ID:/Pt6qW1i0
>>52
ジム頭にとどめをさす時は気をつけるんだぜ。

54 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:50:47 ID:stjn1zf+0
タンクでスコアA勝利貢献→2戦目青蟹
開始<<すまない>>打って<<ありがとう>>返ってきて、
ようやく気兼ねなく立ち回れるよ。
それでもセッティングがあと2段階残ってるがなー!

ドムキャはまだC弾すら出てませんがなにか。

55 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:54:50 ID:XeYgUweS0
>>45
敵味方のレベルによるから一概には言えないが
重要なのは、味方に信頼してもらえる仕事を心がけることかな

それと、シンチャを使うこと
開幕の「よろしく」しか打たない人の多いこと・・・
自分が落としたんじゃなくても相手タンク落としたのが見えたら「敵機撃破!」
これだけでもタンクの再アタックを警戒しやすくなる
タンクに乗るなら砲撃開始時と落ちて再アタック時には「拠点を叩く」必須
これがないと護衛しようにも位置がわからないこと多くて困るからね

同格なら、落とすことより落ちないことを考えるほうが勝利につながる
もちろん、無理しなきゃいけない場面もあるだろうけどね

感謝と勝利のためにもタンク出してもらったら護衛重視
ポイント欲しさにアンチは絶対やってくるから焦らない
タンクを守ってやれば、2戦目にタンクを出しても護衛してくれるはず

あと、無理に殴りに行かない、被ると気分よくないし
むしろ一歩引いて射撃とタックルでカット重視だとお互いに落ちにくいはず

将官戦とかに放り込まれたら、できれば1戦目はタンク出すと喜ばれる
逆に格出すと不安がられる、中狙は捨てゲーされかねない
言い方悪いけど「なんだ消化かよ、戦力に数えられないな」と思われるからねえ・・・


56 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:59:57 ID:qQDhm3nz0
>>55
将官戦なら大人しく近距離(連邦なら陸ガン、ジオンならデザクかF2・サブミサポ、あれば赤鬼がベター)で出て欲しいかな
ぶっちゃけタンクってのは戦場を左右し得る機体なので


57 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:05:05 ID:9q9Csc7p0
>>55
は?
少尉がタンク?
んなもん、乗られたら困るだろ。
タンクは最低でも大佐以上に乗ってもらいたい。

ぶっちゃけ少尉というか尉官には誰も何も求めていない。
切ってるところにマシンガンを被せることだけしなければそれだけでいい。
後は頑張って低中コストで練習しといてくれたらそれでいい。
3落ち0点でも文句いわねえよ。

将官で、味方に尉官引いてそいつが地雷って切れる奴なんかいるのか?
いたらただのカス。

58 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:09:29 ID:QyMqIgoEO
>>54
キャマダー0回な俺………

59 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:10:43 ID:GJdKFGv/O
>>57
今、夏休み真っ最中です。まで読んだ

60 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:14:17 ID:LWIwNn+Y0
戦場に一機しかだけの戦局を左右する機体
ぶっちゃけ「一戦目地雷したからお詫びに…orz」とか「自信無いからとりあえずタンク」とかは迷惑ですよ。
基本は中コスマシ近、そこから技術と自信を持って格や後衛に乗ってくれ。

61 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:15:18 ID:Hlutyb440
>>59

>>57はまともな事言ってると思うよ。口は悪いが…
尉官の法則で入った尉官にはタンクは任せられないよ。

62 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:27:35 ID:G7p7ErUP0
大佐になってからタンクの修行する馬鹿も困るけどな

63 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:30:06 ID:/Pt6qW1i0
同格マチしたとき積極的にタンク乗って上手くなって欲しい。
タンク覚えれば近格でも良い仕事出来るから。

64 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:32:25 ID:dBdQj8cP0
88で混じった尉官にタンク出されたら俺はWタンクにするな

65 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:32:38 ID:qQDhm3nz0
あとタンクに乗り慣れればタンク護衛の時何をして欲しいか、
逆にアンチの時、何をされたら一番嫌かってのが解ってくるしな

66 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:32:50 ID:p0qQT9UM0
相手の砂から身を隠しながらノーロックで拠点打って味方とシンチャで連携取れるなら、
尉官でも下士官でも等兵でも野良で乗ってもらって構わない

姫タンク以外で拠点を落とせないなら、積極的に護衛について、実際のタンクの立ち回りを勉強してほしい

野良なら基本的には
将官・佐官戦なら護衛でタンクの立ち回りの勉強
同階級とのマッチならタンクの実践…がいいと思う

バーストで出てるなら、一戦目で普通に勝てた時はタンクに乗らせてもらって、いろいろ聞きながら練習するのもあり
俺も尉官のころは、たまたまバースとした人に聞いてノーロック練習したりしてたよ

67 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:39:21 ID:9qzDNvVi0
ヒマラヤのタンクは苦手だ
グレキャの方がまだ動ける

68 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:40:44 ID:qQDhm3nz0
下りはまだ何通りか攻め方もあるが、上りは完全に固定されるしな

69 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:41:47 ID:/SZSYYlv0
逆を言えば尉官時代なんかNLの練習くらいしか出来ないだろ
ミノ粉ステルスはもちろん、気長く機会を待てばHMは無理だが
他広いMAPだとお手軽に破壊できる

立ち回りの練習したいなら一応護衛とアンチの形が出来る佐官戦からじゃないと話にならない

70 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:44:22 ID:B3SGWzGP0
階級が下であればあるほどタンクをエサにする人多いしね。大変だよ

71 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:46:52 ID:ELGGwUkQ0
一昨日野良で尉官戦に巻き込まれた
俺大佐、あと7人尉官
相手中佐、大佐、あと6人尉官






だめだわ、俺やっぱりタンク乗っちゃあかんわorz
大佐の威厳ボロボロですた(´・ω・`)

72 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:53:42 ID:qQDhm3nz0
そんな状況でタンクに乗るとは大佐の鑑だねぇ

だが止めとけ。しかもヒマラヤ上りで一番の実力者がタンクとか死亡フラグも良いとこだ


73 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:58:28 ID:G7p7ErUP0
野良タンク乗りからするとヒマラヤはまだマシな方

TTが最悪
味方が残念杉and敵のアンチが強力だと拠点諦めてMS弾撃ちに切り替えても100点以上取りづらいから

74 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:59:59 ID:JT+Wj+ic0
バンナムが普通のPCみたいな動きするようになってるw
おかげで、旧ザクのコンプ苦労したzeeeeeew
むしろ、PC戦の方がポイント稼げて困ったze
旧ザク相手にS取られるとかどんだけゆとり佐官だよw

75 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:04:26 ID:+VGFhAnm0
・・・・・PCみたいな動き?

76 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:06:14 ID:6V+Vt/040
プレイヤーキャラってことでしょうか

77 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:06:27 ID:qQDhm3nz0
プレイヤーキャラ(中の人入り)みたいな動き…なんつーかオンゲの言いまわしだけども


78 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:09:28 ID:B3SGWzGP0
無理にボケなくでよかった

79 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:09:55 ID:+VGFhAnm0
普通に肉入りとか対人戦とか言えばいいものを

80 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:15:42 ID:qQDhm3nz0
近頃(とは言え既にそうなってから結構経つが)のバンナムは開発の嫌がらせ臭が密度を増したよな
特に至近距離でジャンケン後出し勝ちした後のあいつ等…何プルプルダンスしやがってるワケェ?
スンゲー殺したくなるが、慌てず騒がずダウン攻撃を当てて後ろに回らないと何時まで経っても後出しジャンケンで負ける羽目になる


81 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:16:41 ID:P4QPK2f10
赤蟹が完全支給されてからはジオン有利になったと思う
プロガンが騒がれるが、近が仕事してれば全くの問題にもならん

俺の思う44におけるこれからのジオン鉄板編成
高ゲル、赤蟹、マカク、グフカスBA

なぜギャンではなくカスかというと、硬さを使った特攻
ガトB当ててのタックル等で最前線にもぐりこみ
遊撃の高ゲルはカットおよびクラッカーでの時間稼ぎ
赤蟹は二人の中間で、射撃に格闘に程よく
タンクはいうまでもないな

連邦でのオーバーコストで良いのが思いつかない
簡単の変わりにプロガン入れると逆に迷走しそうだな

このゲームの主役は近だろ
なぜ格にばかり目が行くのか分からない
それとジオンの青芝厨は遠慮なく連邦に移れ
そんな奴と一緒に戦いたくない

82 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:17:55 ID:JT+Wj+ic0
つか、そこつっこまれるなんて思わなかった
PC・NPCってこのスレで普通じゃなかったのか・・・
ごめんよw

83 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:22:09 ID:GJdKFGv/O
少なくとも、今まで絆やっていて俺は初めて聞いた

84 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:22:33 ID:VfahF64p0
NPC駐車場とか看板みると無人経営だもんなと一人納得したのはおれだけじゃないはずだ

85 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:24:11 ID:JT+Wj+ic0
>>80
それたぶん即斬りしてない?
ちょっと間をあけて突っ込んでマシ撃つとタックルでつっこんでくるze
それとカットもすんごい多くなってるし、ビリるとすぐ拠点戻るし、もうやれんかった
味方バンナムに「いくぞ」と「応援タノム」でやっとB安定だった
旧ザクの話しね

86 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:30:57 ID:Ypw7ndS30
>>48
大佐になってからスナ乗り始めた俺なんかもいるぜ

87 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:31:30 ID:EeuZol690
プロガンは格闘の威力を過信してブッパしてくる奴多いから
格でも十分処理可能だな

ハイハンだけはどうにもならんが

88 :白魚:2008/07/30(水) 23:33:13 ID:mVhNXgBNO
夏だねぇ。ノーヘル二人乗り原付きを追っかけるパトカー×2。

89 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:34:07 ID:mVhNXgBNO
…スマン、激しく誤爆した…

90 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:34:19 ID:qxvNW5Jm0
>>45
将官戦に巻き込まれたとき
ゲルググ即決しないこと
大概3落ち以上するから
で次F2か素ザクマシBで出ないこと
格闘中に素敵に6発打ち込んでくるから

91 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:36:40 ID:/SZSYYlv0
つまり高ゲルのマシAかグフカスのガトシですね、分かります

92 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:43:53 ID:B3SGWzGP0
>>88
携帯で誤爆とな

93 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:52:25 ID:8J/m0hvn0
バンナムAIの話だが
既出かもしれんが、あいつら格闘レンジでのジャンケンにこっちの攻撃の比率を使ってるんじゃないかと思う。

こっちが格闘レンジで射撃を使う回数が多ければ格闘
格闘をすぐに振るならタックル
タックルばっかしてるんなら射撃

って感じにやってくるように思えた。
あくまで体感なんで、間違ってる可能性があるが・・・。
昨日バンナム無双引いて、やたらと格闘レンジの読み合いで負けたから、悔しくて検証してたんだ。

・・・激しくどうでもよかったな、失礼('A`)

94 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:53:43 ID:dmZJOsXC0
バーうpしてからの尉官までの昇格スピードやばいんじゃないか?
そこかしこのスレで等兵〜下士官の悲鳴が聞こえるんだが

ちょこっとB〜取ったからって、すぐにAクラスや昇格はやりすぎだろ
機体消化どころが機体出しすら出来ず、基本も身に付けてないうちに格上に放り込まれて
フルボッコにされたらやる気なくなるだろ
元々新規保護の目的だろ?
BAS取ってもそれがリアルか狩り野郎かなんて内容で楽に判別つくだろうにバンナムは・・・・・

最近みる下士官だったホームの人が少尉になってた、スナ乗ってたから覗いてみたら
・グラップルはしない(知らない?)
・ペダルベタ踏みでブースト切らせまくり
・お座りでスコープ覗きっぱなし
・硬直晒してる相手もちょこちょこ外す(撃つのが遅い)

時間なくて途中で帰ったが、なんだか悲しくなってきたよ・・・・・・・



95 :ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 23:56:49 ID:QyMqIgoEO
>>93
比率うんぬんじゃなくトリガーそのものに反応してるように見える


格闘押した瞬間バンナムはタックルモーション
砂で棒立ちバンナムに射撃トリガーでブースト回避

96 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:01:04 ID:lQyJmgkb0
>>93
>>95
今日、陸事務とLAで格闘振り回してたんだけど、2戦目ダウンさせてからタックルつぶししながら格闘使用と思ったんだ。
したら、連邦ボーリングクラッコがあたるあたる
無敵じゃんけんじゃないけど、ある程度版名無の動きを静止することはできるみたいだ。

それにしても、陸事務こんなに弱くなってたんだなぁ、外ししてから旋回するのすら大変なくらいだ

97 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:01:40 ID:XmGdsd/u0
>>94
もとから尉佐官ってそんなもんだが

98 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:02:54 ID:jE23NZP00
>>95
確かに、トリガー反応はあるかも
FAでBR撃ったら3回連続タックルカウンターになったからw
まだクジ引きで入手した直後だったから最新の情報ではないけど

あのタックルとブ−スト反応の速さは異常だよねえ・・・


99 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:05:02 ID:wSpeiTzo0
ん?バンナムの後出しジャンケンとトリガー超反応強化人間挙動は常識だと思ってたんだが

知らんヤツ居るの?


100 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:10:35 ID:L0mEy9Y20
>>93
確かにバンナムのモーションはこちらのトリガーに合わせて行動してると思う。
ただどの攻撃を出すかっていうのは、格闘レンジに限ってだが、比率を使ってきてるような気がするんだ。

実際そう思ってから格闘3回くらい正面から当てて
タックルで返してくるようになったら、次は格闘レンジ入ったらすぐ射撃ってやると
タックルをその瞬間してきて迎撃できた。
それも2〜3回くらい繰り返すと射撃にあわせて格闘してきて・・・ってなって。

もしかしたら単純に「何割の確率でジャンケンに勝つ」とかめちゃくちゃなアルゴリズムかもしれんが・・・。

あと砂使ってるときの異常な回避力はありゃ比率云々は関係ないわな・・・。
硬直みてもタックルでかわされるとかありえないわ。

101 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:12:10 ID:MAdBUxAl0
>>93
バンナムの反応は神なのでなるべくジャンケンしちゃいけません!w

ダウンさせたら裏に回って
フワジャンで裏を取りながら無敵切れるチョイ前に格闘押せば切れた瞬間に連撃入る
裏を取りきれなかったら大概近は連撃、中はタックルしてくるから対応でおk


>>97
そんなに酷かったっけか・・・・・


102 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:13:47 ID:2jbapuc30
空気読まずに投下

カード更新中にエラーが出たのですよ。
テストモードに入ってもらって、
使用済みカード使ってリストアしようにも
「正常に更新終了しています」
それじゃ、エラーが発生したカードをリストアしてみたら
「民間人 オノ」って誰やねん。

さ、もしかして死亡フラグかな!
とりあえずサポセンに突撃してくる。

ターミナルの不具合だと素人は思うんだけどなぁ

103 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:14:17 ID:MAdBUxAl0
修正
>大概近は連撃

大概近は連撃か射撃

104 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:16:21 ID:wSpeiTzo0
>>102
その症状が物凄く恐ろしくて怖いので続報を心待ちにしている

105 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:21:00 ID:8KYtWXgk0
機体の出現状態がエラー前で民間人だったらある意味凄い気がするw

106 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:21:53 ID:lQyJmgkb0
ジャブロー地上ジオンは降下、ジャブロー地下連邦は歩き出撃、さぁここで問題です。
ジオンの今回の出撃は何になるでしょうか
Aエヴァンゲリオン風
Bいつもどおりです。
C空に射出

107 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:23:37 ID:jE23NZP00
>>102
こ、こえー・・・
携帯サイトのデータはどうなってるの?

108 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:24:48 ID:swFnISlV0
拠点で修復中のバンナムズゴに赤ロックを合わせて
ダブルビームライフルを撃った瞬間
ものすごい勢いでミサイルはき出すな
ちょっと驚くよあれ

109 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:26:59 ID:jWTUntGk0
>>102
前につけた名前オノじゃないの?

110 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:31:18 ID:OF6rV37nO
>>102
それ前になったことあるな
店員がマニュアルみながカード更新しなおしたから無事復旧できたが
明日からターミナルなるもバージョンアップするんだろ?

111 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:32:58 ID:ALKjPt7e0
>>102
ワロスwwwwwwww

112 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:35:18 ID:H6F/N4de0
バンナムは2〜3回連撃入れてビリったら無敵中に一目散に拠点に後退するね。
装甲減ったと思ったらダウン中に拠点方向で待ち構えてたら突っ込んでくる。www
ブースト切れる頃に無敵も解除なんでそこでおいしくとどめウマーっすね。

113 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:40:28 ID:eaTVLt/y0
>>102
ようオノ!
元気か?

114 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:42:16 ID:5ryMRGUi0
この流れやめろ
前もこういう流れにって今のスレタイみたいなアホがでてきたんだろうが

115 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:42:57 ID:BwBLVNS60
次のスレタイ決まったなw

116 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:47:59 ID:sPzHJSzq0
とりあえずさっさと消化しようぜ

117 :102(オノ):2008/07/31(木) 00:48:39 ID:2jbapuc30
うは、オレ人気者。バンナムにメールしてきた。
携帯には登録してないんよー
友達に明日頼んでみる。

>>102のわかりにくい箇所を追記
エラーが出たカード
 ↓
「使用済みカードを排出後、新しくカードを排出します。」
このフェイズの時にエラーが発生し、ターミナルに詰まってたカードのこと。


ちなみに、このゲーム始まってからサブカとか作ってないから非常に痛い。
将官フラグが立ちそうだったのにな。

>>105
完全に民間人オノでした。

>>113
色々あったけど、私は元気Death☆

118 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:50:24 ID:jE23NZP00
この150、Ver.UPのスレとしては悲しくなるほど情けないスレタイだよなorz
151で既出の質問してくるヤツがいても「過去ログ嫁」とは書きたくないな・・・

119 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:51:43 ID:5ryMRGUi0
とっとと消化しようぜこんなスレ
age&ksk

120 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:53:28 ID:KyRdsdrAO
うめうめゆかい

121 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:54:57 ID:K8mctyWb0
【民間人】戦場の絆 第151戦隊【オノ】

122 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:55:33 ID:5ryMRGUi0
うめ

123 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:56:25 ID:ALKjPt7e0
【本当は大佐】戦場の絆 第151戦隊【オノ】

124 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 00:57:56 ID:jE23NZP00
っと、くだらないこと書いてる間に反応あった

>>117
まず、友人の携帯から戦闘記録見たほうがいい
事故る前にバーストしてたんならPNと階級ぐらいは見れるはず
それでオノになってたら・・・バンナムにクレームつけるしかないな
使用済みカードは手元にあるかい?
なかったら朝イチでゲセンいって回収必須、証拠はそれしか残ってない

オノを登録しちゃうと、データが上書きされる可能性大きいから危険かと
同様に、オノでプレイも危険度大(まあやらないだろうけど)

がんばれとしか言えないが「がんばれ」!

125 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:01:00 ID:ALKjPt7e0
俺、フルコンプのこの両軍カード無くしたら人生諦めるかも

126 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:02:49 ID:nUgipOmVO
あんまりふざけすぎるとまた次スレをオノで立てるようなバカが出て来るからこの辺で自重しようぜ

鉱山都市のBGMはまた1stの全然関係ない曲なのかな…

127 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:03:20 ID:sPzHJSzq0
ターミナルには最後に通したカード情報が残ってるんだよ
だから通常はエラーのあとカードの復旧ができる
今回みたいなのは想定してなかったんだろうな

128 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:08:13 ID:8KYtWXgk0
>>102 >>117
まあ履歴を見ればおかしいことは一目瞭然だろうし、
カードが手元にあるのなら破損扱いで復旧してくれるのじゃないかね。

データ上書きの危険性がある行動を控えてバンナムからの返事を待つのが吉かと。

129 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:10:10 ID:BwBLVNS60
>>126
嵐の中で輝きたいよな

130 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:13:59 ID:lA+X//P80
>>117
そのターミナルでたまたまオノってPN作った人がいて、
その次に>>117がエラーになって、残ってたデータが上書きされたのかもね。

破損したカードを送れば復旧してくれるサービスはやってるから、
うまいこと元にもどるといいな。

131 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:14:57 ID:Lxdl+OoH0
とりあえず、これみて明日に備えようぜ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388438

132 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:15:14 ID:5ryMRGUi0
もしかしたら
>>130
の手法をつかえばAKATUNA無限増殖も可能だということか

133 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:19:54 ID:Dn+Ysi2y0
>>126
コザン〜コザン〜
コザン〜コザン〜
 ル・ル・ル・鉱山♪

134 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:23:43 ID:lA+X//P80
>>132
仮にできたとして、カード自体は増殖するけど、
データ自体はサーバに独立して格納されているから、
1つのPNデータを、全員で使いまわすことになると思うよ。

つまり、カードAで出撃したら、
その戦闘記録はその他のクローンカードにも反映される。

あまり使い道はないと思うな・・・

135 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:28:52 ID:hUMEhm1EO
俺も更新中エラッた。使用済みカードは出てきたが新しいカードは出てこなかった。
直営店だったから文句垂れて直で連絡して貰った。
んで今修復中。

136 :102:2008/07/31(木) 01:31:03 ID:2jbapuc30
とりあえず進展があるまで<<後退する>>
オレも鉱山参加したかったぜ・・・
がんばれジオン
あと、全国のオノさん <<すまない>>

137 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:31:35 ID:0Dx2DvMH0
カードの在庫が切れて次に入荷してくるのは来週ですって言われちゃった。
・・・俺の運も悪いがもういってやんねーよ!!!!!!!!
ありえねーだろ!!!

138 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:32:31 ID:ALKjPt7e0
>>134
普通に考えたらクローンはできないと思うよ
サーバーでマッチングするのは、
サーバーに記録されてるるカード番号のついてるカードだけだと思うよ
プレイには使えるのかもしれないけど、ターミナルでどう処理するんだろうな

139 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:33:46 ID:wSpeiTzo0
処理しきれない負荷が発生してターミナルがダウンするかも?

140 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:34:54 ID:hUMEhm1EO
>>134
カードの番号で管理されてるから先に作ったカードは使用不能になるかバグ発生するに1票

141 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:38:46 ID:H6F/N4de0
早く埋めるんなら、VIPERでも召還したらいいんじゃね?読みにくくて好きじゃないけど。www

142 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:40:05 ID:wSpeiTzo0
ヴァイパー召喚…?毒蛇なんて呼び出して何しようって言うんだ

143 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:43:40 ID:4s6NHI2Y0
>>141
安価で突撃スレにこのスレで安価取って、ついでに何人かで工作すれば、いい具合にスレ埋まりそうだなw

144 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:44:44 ID:lA+X//P80
>>138 >>140
仮にできたら、さ。

とはいえ、オノのカード自体はクローンできてる可能性があるわけだから、
それを使ったらどうなるかは、システム設計者の設計次第だろね。
まあ、先に使ったカードが使用不能になる可能性が一番高いわけだが・・・

なんにせよ、結果は知りたいなー

145 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:44:51 ID:jWTUntGk0
リスクがあるのでやめましょう

146 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:01:23 ID:jE23NZP00
>>131
このBGMでプレイしたいよなー
タイトルは「IV」とか素っ気無いのが泣けるが><

147 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:13:37 ID:ALKjPt7e0
俺的には「民間人 オノ」のクローンはできていないと思う
「民間人 オノ」が新規カードを作ったけど、実際には詰まってでてこなかった
この「民間人 オノ」の次のカードが本人のカードではないだろうか
もしくは、「民間人 オノ」のカードに上書きしたが実際には書き込めていない
どっちかだと思う

ついでに、「民間人 オノ」のデータが間違えて書き込まれてきた可能性も低い
1.称号が民間人である
2.サブカに「オノ」なんて名前は普通はつけない

148 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:21:18 ID:lA+X//P80
一番可能性が高いのは、
本物のオノが、次にプレイしようとした時にカードが使えなくて、
泣きながらホールを飛び出していく姿が見られることかもしれん・・・


149 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:28:07 ID:H6F/N4de0
ヒートホークの達人で「斧」ってつけたのかも?!

150 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:30:39 ID:Z/sV+UEK0
>>149何故か
太鼓の達人をバチでなく斧でプレイしてるのが
頭に浮かんでしまった・・・

151 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 02:32:11 ID:H6F/N4de0
プレイになってないし!破壊してるし!www

152 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:03:30 ID:ocLpDCgHO
>>150のおかげで旧ザクとジムが太鼓の達人してる姿が浮かんだ
もちろん斧とビームサーベルで

153 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:04:05 ID:wSpeiTzo0
>>131
タンク棒立ちかよw
姫タンクにもほどがあるだろw

154 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:20:31 ID:3xlx/UPtO
ところで、鉱山都市のBGMは何になるかな?
やっぱり08小隊からかな?

155 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 03:38:46 ID:91ECuGgL0
劇場版CDの三枚目からだろうなjk。別離の〜M-16とか、ループしやすそうだぜ。

156 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:25:18 ID:ZoYCqEUjO
もしかしたら今から鉱山都市プレイできそうだ。
ちょっと待ってくれ。今アップデート中。

157 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 04:45:29 ID:ZoYCqEUjO
できた。なんとBGMはタクラマカンと同じ。

158 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:08:57 ID:ZoYCqEUjO
ピラミッドビルの中は狭い。トリントンみたいにスロープとかないから中からは登るが大変。うまく出っ張りみたいのに乗る必要がある。
煙突も登るとき大変。足場が小さすぎる。

159 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:42:08 ID:aXCfM/g60
BGMまじかよ・・・

160 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:43:09 ID:aXCfM/g60
>>158
あっ、レポ乙であります。サー!

161 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:57:27 ID:JnO28MXY0
そんな餌に(ry

162 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 05:58:26 ID:JnO28MXY0
すまんあげてもうた

163 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:08:30 ID:ZoYCqEUjO
BGMには絶望したよ。
ビルの大きさはMSと同じか1.5倍くらい。
川はただくぼんでいるだけで水は流れていない。だから水泳部でも意味なし。

164 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:25:35 ID:YTFTA3EH0
よい釣りですねわかります

165 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:26:22 ID:kYNM5e30O
停戦が明ける7時からじゃなきゃプレイ無理だろw

166 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 06:27:39 ID:/odXPCADO
どうせもうすぐ分かるんだから一々突っ掛かんなって

167 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:06:39 ID:D6xUZ4UD0
SNSの新着日記に画像上がってたな

168 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:18:44 ID:5ryMRGUi0
そういや今回は恒例のオーエン新MAP動画があがんなかったな

169 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:27:53 ID:iNj9OIgs0
4時半には新MAP出したが、お客様居なくて電源切った。
停戦時間以降OFF⇒ONで翌日MAPになるから今度試すといいかも。

170 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:40:33 ID:NPr0631GO
163釣りじゃないぞw

俺もBGMの使い回しに絶望したw

171 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:47:50 ID:H+cc7oxa0
どのステージのものだ?

172 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:52:09 ID:ocLpDCgHO
>>171
>>157

173 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:53:38 ID:NPr0631GO
>>171
タクラマのw

マップに関しても、建物はニューヤークより全然低い
一番高いので、煙突とピラミッド

174 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:02:33 ID:Haw1JzXb0
8月の予定は何だっけ?

175 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:06:20 ID:TYFfbUoKO
ちょこちょこと建物に引っ掛かる・・・・デザクいけるかも。
拡散・爆風系も意外にいいかも

176 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:11:29 ID:8KYtWXgk0
機体の進行の妨げにはなるが、弾除けとして使えない(高さが足りない)
構造物がどれくらいあるのかが気になるねえ。
原作の場面みていてもそういった建物が意外とあった感じだし。

177 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:20:35 ID:HguKJcne0
新スナは使えそうなマップですか?

178 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:29:01 ID:kVwBB4ETO
次は地上か。
バンナムでバズリス消化だな。


179 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:29:43 ID:GbRyoVRoO
ここ本スレ?

180 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:30:24 ID:+B8qTA2RO
建物多いが射線が通って、尚且つ横歩き避けしにくそうなら中距離使えるんじゃね
ドムとかドムとか…
いや、なんでもない

181 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 08:44:53 ID:sCbX5bphO
BGM使い回しって事は、使用できる曲が尽きたのか?曲データ少ないのなw
さすが糞バンナム!500円でこの内容、しょぼ過ぎる!!

182 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:12:54 ID:Xa5dDMOk0
>>180
ミサリスBが猛威を振るうんですね

183 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:14:51 ID:1kHln2FU0
気づいてない人もいそうなので一応貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4135390

184 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:15:36 ID:1kHln2FU0
あげスマソ

185 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:19:55 ID:GgnvKIR8O
うぷおつ

フレンドを見る限り出撃してる有名将官もまだ新MSは出てない

186 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:21:10 ID:srv0iQFNO
ターミナルの旧ザクの説明文、ふざけてんの?

187 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:23:30 ID:g+SEk2Gk0
何これ、音楽使いまわしかよ・・・・期待してたのにやるきなくなったわぁ

188 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:26:34 ID:+KLsyd500
何かますますオープンβって感じだな

189 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:30:24 ID:8KYtWXgk0
予想していた通りと言うべきか、どこからでも拠点撃てるけど
すぐにアンチが喰い付いてくることも可能という印象だね。

NYの評価がいいのは越えにくい障害物がエリアをいくつかに分けている点だから
どちらかといえばTDに近い感覚になる気がする。

190 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:40:13 ID:VcgPkmPpO
中も活躍できる劣化NYな感じだった。なんだろねあの建物の低さは。

191 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:43:29 ID:Pft8PqiaO
何このDASタンク最強マップ

192 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:44:15 ID:aoypWUKg0
お前らもっと中使えっていうバンナムのお言葉なんだろ

193 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:44:40 ID:sCbX5bphO
バンナムが猛プッシュしてる絆で、なんで曲の使用ケチるのか理解できんw
500円払ってんだぜ?他の対戦ゲームにあるか?ステージの曲使い回し
バンナムのゴミっぷりは異常だな

194 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:46:32 ID:8KYtWXgk0
>>190
原作となった第08MS小隊でも高層の建物がほとんどないから
再現としては概ね妥当な気はするけどね。

垂直ミサイルと旧スナはかなり使い勝手よい
キャノン系は少々使いにくいが使えなくはない
バズ系と新スナは射線の確保に苦労するという感じかね。

あと近格筋脳だけだとTD同様危険な香りがする。

195 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:55:45 ID:Pft8PqiaO
戦闘履歴がサイド7になってるんだけど

196 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:04:54 ID:ni9x5FcP0
おれ・・・仕事が終わったらグフカ即決するんだ・・・
俺の中での格闘機順位、グフカ>ギャン
もちろんギャンが強機体なのはわかってる
けど、外せない残念大佐が扱えるような代物じゃないんだ・・・

197 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:13:18 ID:GbRyoVRoO
連ジどっちがバンナム戦多い?

198 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:27:59 ID:GgnvKIR8O
今、プロガンとタイマンしてきたんだがギャンの青4両ペダルでもハイハン避けれなかったw
至急対策求む

199 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:28:46 ID:aoypWUKg0
MTやべえ
狭すぎてゲージがすごい勢いで飛ぶ

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:29:26 ID:jJwNkSeM0
ハイハンって射程は普通に赤ロック距離あるの?

201 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:32:09 ID:GbRyoVRoO
>>200
赤ロック少し外までは全然追跡した

202 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:32:58 ID:Xa5dDMOk0
歩きフワジャンはモチロンの事、ブーストにすら当たるハイハンマジ最高です・・・氏ね

>>196
QD出来たら外しなんて付属効果の一つだろ

203 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:56:19 ID:IsQ48XsIO
JGまた三日なのか〜

もしかして、
旧マップA三日
旧マップB四日
鉱山都市七日
旧マップC三日
旧マップD四日
鉱山都市七日


の悪夢のようなローテ来る?

204 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:56:50 ID:9zOoFEbsO
66拠点破壊必要弾数減ってないか

205 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:57:48 ID:GbRyoVRoO
これマップ記憶しきれないな
ミニチュアの数がハンパない

206 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:02:39 ID:NYoOaqGz0
煙突楽しそうだなw

207 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:17:42 ID:cbbMWrNb0
>>204
毎回その手の話しは出る
体感ではなくきっちり弾数を確認してからにしてくれ

>>206
中狙のいい的になるがな

208 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:19:52 ID:dJmPwF4X0
連邦タンク、ピラミッドビルの中にロック引っ張って隠れられるってどうよ?
ジオンは狙から狙われ放題なのにさ。

209 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:20:18 ID:ZPTgE+BkO
煙突登れるの??俺の腕じゃ無理だったよ

後、2vs2とかならバンナム戦でいいです…

210 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:24:56 ID:GbRyoVRoO
ジオンは護衛死ぬなぁ

211 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:25:11 ID:zaNvAXTrO
煙突登れる?
ん〜たかいなぁ

212 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:28:09 ID:ni9x5FcP0
>>202
だめなんだ、なぜか2つ3つの行動を同時にすることができないんだ・・・
感覚でQDできるようにせにゃならんのかね・・・

213 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:29:00 ID:EEqWplNNO
隠し機体は出たでやんすか?

214 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:29:04 ID:t9eBoe0Q0
>>208
JUの悲劇、再びか?

215 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:41:39 ID:A4YwourqO
煙突登れたぜ

てっぺんはピラミッドみたいにくぼんでて、ロックしつつ中に入れる

段差が少し低いから砂には狙われそうな気がするが

216 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:47:00 ID:KKZ2rs8a0
>>209
動画見ただけだが煙突にところどころ出っ張りみたいなのがあるから
それを利用すれば上まで上れるっぽい

217 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:51:04 ID:G7pZ+0ZAO
>>213
前例として、告知なしに出た隠し機体ってあったのか?

218 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:52:00 ID:2ghPniH6O
このマツプおもしれー!!

219 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:52:09 ID:8mcZLIDO0
>>217
赤蟹&G−3は告知無かったよ。
翌日のランキングには乗ってたけど。

220 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:52:36 ID:A4YwourqO
G-3は確か告知無しじゃなかっかた?

221 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:54:51 ID:Xa5dDMOk0
>>212
そうか、がんばれ。無意識にレバー入力できるように普段からやっておくといいよ
最初は99→22のゆとりでいいし、22を71に変えればギャンなら背後回れるし

222 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:58:40 ID:ni9x5FcP0
>>221
ありがとん!
練習したいんだがココ半年以上バンナムひいてないんだ
消化もできずうれしいやら悲しいやら・・・

ちなみに数字は左右のレバーを○○時の方向にってことだよな?

223 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:02:03 ID:SzVwdXdc0
>>222
違う
テンキーを見れ

224 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:05:25 ID:w+ARpaCT0
>>208
原作基準って言っちまえばそれまでだな
昼休み後仕事サボって行ってみるか・・・


225 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:07:12 ID:Xa5dDMOk0
>>222
格ゲー脳でスマソ
PCのテンキーをレバー入力方向に見立ててある。5が中立で、並びは左右ね

つかグフカスAガトとかでも外しの軌道は練習できるぞ?
普段後ろ(22方向)にQDCしてるなら斜め前(99方向)に両ペダルで跳ぶよう練習だ!
例えガトAとかで外しが成立してなくてもダウンに対して背後取れるから便利だ!

226 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:08:03 ID:tqeI1sRDO
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900


227 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:10:53 ID:v5i1zwzS0
またミサイサプロガンの連邦ゲーな予感だな

228 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:11:13 ID:ni9x5FcP0
>>223,225
うおwこっちこそ軍事脳(?)ですまんw
今日の夜以降にでも練習してみるぜ
≪ありがとう≫

229 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:19:45 ID:yzCOT/di0
激しくすれ違いで済みませんが、
>>226みたいな書き込みって、なんか意味あるの?

230 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:27:01 ID:S9nBq+hZO
携帯で跳べるのが便利。
でも1-10までにないとあんまりかも

231 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:32:14 ID:S9nBq+hZO
ところでハイハン両ペダルで避けれないって、レバーはどう入れてたん?
横でダメでも、斜め前方ならいけないかね

232 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:34:40 ID:HV0a4OYt0
バンナムなのに曲に期待している人って未だにいるのかよ。

233 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:35:35 ID:nUgipOmVO
煙突はわざわざ登る意味無いな
悠長に登らせてくれるわけないし、のんびり登れるような状況なら下で撃った方が速い気がした

せめて曲が使い回しじゃなけりゃテンション上がったんだが…劣化NYって感じだわ

234 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:38:37 ID:WKyWisENO
>>228
俺もミリオタ脳だったw

99を見て「なんで横で外せるんただ?」と真剣に悩んでいたよw


235 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:40:23 ID:Ntt1Q9Qi0
>>234
外せないことはないだろう
そっからループにいけるかは別問題として

普通にテンキーに変換された俺は格ゲーマー…

236 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:45:05 ID:Xa5dDMOk0
>>234
こういう説明はテンキーだろjk・・・と思ったけど
よく考えると絆のレバー入力判定ってけっこう細かいから、そっちの方がいい気がしたw

ただ説明しようとしても、1:30と2:00の方向に入力で外してとかいっても伝わる気がしないw

237 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:45:16 ID:A4YwourqO
一瞬で携帯キーを連想した俺は負け組


携帯の99でどう外すんだよ…orz

238 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:46:51 ID:VcgPkmPpO
しかし盛り上がらんな。当日だとゆーのに。

239 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:47:37 ID:Ntt1Q9Qi0
>>238
平日の昼だし
ドコモ携帯規制喰らって書き込めないし
しょうがない

240 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:52:01 ID:Z/sV+UEK0
そしてあっという間に消費されるからと言う意見に流され
予想と違って伸びないスレw
150って切り番なのにwww

241 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:55:48 ID:nUgipOmVO
>>239
IDがNTTだな

正直盛り上がるほどのMAPじゃないんだよ残念ながら
グフカスガトシがいつもより少し多く見られるくらいだ

242 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:55:58 ID:G7pZ+0ZAO
今バイト前にしてきたが、
何と言うか、GCと立ち回りはよくにてるな。
ただジオンから見て左側はサイド7にも近い

243 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:57:27 ID:SuVmlNMR0
BGM使い回しもあるんじゃ?
あれだけノリスごっこで盛り上がっていたというのに。

244 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 12:59:21 ID:SXvaZjsa0
昨日から5連続バンナムだよ
まいった

245 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:04:06 ID:cbbMWrNb0
後は夕方参戦組に期待だな
そんな俺もだが

さて昼休みも終わりか

246 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:08:04 ID:Z/sV+UEK0
バグ関係の修正も気になるところ

247 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:14:14 ID:zaNvAXTrO
中 相手にいるとかなりウザイ…

248 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:15:06 ID:G7pZ+0ZAO
以前から散々、パイロットターミナルが落ちると言ってたが、今日いくと問題なかった。


カードのバグじゃなくてよかった…

249 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:24:30 ID:WKyWisENO
中の弾あたるけど、障害物のため近付くのに手間取るマップ

って認識でいいのか?

250 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:27:42 ID:hbS1AUAt0
>>248
昨日密かにverupしてる

251 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:28:49 ID:zaNvAXTrO
ハッキリいって キャノン散弾、
ウザイ

ミサイルも同様 が
近でなら 別印象かな?

252 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:30:26 ID:zaNvAXTrO
プロガン(ビーライ)で ピリッたとき 敵cいたらマジで涙目

253 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:30:36 ID:Kc+U6Wnu0
佐官なら青蟹出しても大丈夫そうですか?
あと2・3回消化しないといけないので・・・

254 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:31:53 ID:5Pk3582DO
流れぶった切って申し訳ない。
さっきマッチした相手が1番と5番で同店舗出撃だったんだけど、どちらかが店内締切後に吸い込まれたのかね?
締切後の同店舗出撃は無いような報告が多かったから気になったもので。


255 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:36:55 ID:tvkL1Z3d0
>>254
それは店内じゃなくて全国の方で拾われただけだろ

256 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:37:09 ID:Xa5dDMOk0
>>254
たまに有るらしいよ。店内募集締め切り後に普通に全国街した感じの

>>253
中が他に居なければいいんじゃねーの

257 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:37:10 ID:zaNvAXTrO
>>253 普通にありのマップとおも

ドムやジムヘッドはNG
頭隠れる位の障害物が多数と思ってくれてて良い

258 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:37:37 ID:WKyWisENO
基本はないけど、
偶然マッチングされてしまい同店舗になる場合があるって事でしょ

259 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:40:04 ID:Kc+U6Wnu0
d
ちょっとしたら行ってくる

260 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:40:09 ID:nUgipOmVO
>>253
大丈夫かと言えば一応大丈夫だが、障害物が多いから多分建物を盾にして避けられる。NYと同じような感じだよ
別に中距離が特別活躍しやすいMAPってわけじゃない

261 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:45:20 ID:Kdko+0Nn0
折角朝一鉱山に逝ったのに、
メインのカード無くした俺オワタwww\(^o^)/

再発行とk…バンナムじゃあり得ないんですよねそうですねw

が、一瞬で無駄金と化するのに気付いて引退決意できて
逆に良かったかも試練w

何千勝しててどんなデータでも、
IC無くしたらパーになるゲームなんだよねぇ。

262 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:46:37 ID:ZEt7GHYz0
というか、6vs6は味方みてから中出すか決めろよ?
タンク出てるのに中とか出すなよ?
護衛もアンチも枚数足りなくなるからな

263 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:46:38 ID:5Pk3582DO
>>255.256.258
レスさんくす。
野良出撃したければ気をつけたほうが良いと言うことだね。
ありがとう!
後退する

264 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:47:14 ID:CjKqNm6S0
>>261
・どうせ明日か、早ければ今日にも新カード作る
・カード見つかって狂喜しながら連コ

好きなほうを選べ(゚∀゚)y-┘

265 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:48:02 ID:zaNvAXTrO
NYよりかはあたり易い印象が…
NYは雛段(高層ビル)の攻防がキモだし

ここはそういった安全地帯が(プチ雛はある)あんまりはないけど
狙はkyの印象

266 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:51:41 ID:zaNvAXTrO
タンクでも中のキャノン(散弾)は可でしょ
格をタンクに近寄らせない
寄らせても減らしてから…

マジでやめて…

267 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 13:54:56 ID:OD7izYZfO
敵のリスタ位置がタンクの悩みの種だな

268 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:00:46 ID:Kdko+0Nn0
>>264
ムリポw
サブカで鉱山数クレしちまったけどw
が、また勘違い中距離増やしそうな新MAPだしもういいやw

269 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:02:34 ID:zaNvAXTrO
何しろ広すぎって印象なマップだしね
(44は格はミリポ)

270 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:33:02 ID:Z/sV+UEK0
今動画でヤッパこのBGMだよなーっての見てきた
1戦目「嵐の中で輝いて」2戦目「ノリスのテーマ?」だったらなぁ
ついでにハイウエィめくれたら神MAPだったのにw

271 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:43:08 ID:xUUDcwwE0
BGMは大切なのにな。ノリスのテーマ流してほしかったな

272 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:46:10 ID:PN9vAkTt0
ノリスのテーマって
てーーてれーてれっ↓て↑ー
ってやつ?

273 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:47:10 ID:KKZ2rs8a0
>>270
オーエン氏のだろ?

やっぱBGMはノリス奴だよな

274 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:49:51 ID:ni9x5FcP0
赤蟹練習中の俺としてはミサイルもちの赤蟹が活躍できそうなマップでなにより
と、いっても話を聞いてるだけだがw
これで水辺があればもっとよかったのかもしらんな・・・

275 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 14:56:09 ID:IsQ48XsIO
>>274
来週のJGは赤蟹で暴れようZE

276 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:00:19 ID:ni9x5FcP0
>>275
≪了解!≫
最近やっと赤蟹で250〜300安定してきた
ロック幅の狭さに慣れるのに時間がかかったよママン・・・

277 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:13:27 ID:xUUDcwwE0
>>272
そうそれ

278 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:25:51 ID:yuQ0hCDw0
昼頃連邦でやってきたけど、こりゃまた連邦有利MAPだと思った。
連邦は拠点落としが楽だし、アンチにミサリス入れとけばジオンタンク涙目
また連邦無双MAP誕生だなw

279 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:29:16 ID:ZPTgE+BkO
数クレしてきたけど、どのカテでもそれなりに活躍出来るMAPって感じですな高山都市。なんてゆーか平凡?。
BGMのせいかもしれんが…なんでバンナムは「嵐の中で〜」を使わないんだよ

280 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:33:25 ID:0uO4QZGTO
>>278
そうか?
普通にジオンでも勝てる

281 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:36:50 ID:PN9vAkTt0
あれだよねー、1戦目と2戦目でスタート位置いれかえにすればいいのに。

>>277
おぉ、確かにあれだと燃える。
今のところJGのBGMだけが俺の中のナイスバンナム

282 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:36:57 ID:dBIn8v5v0
ジオン有利じゃね?
デザクのダブクラうめぇww
ぼんぼん当たるし余裕で逃げれる

連邦でやって謎だったのがハイウェイからロックってできない?


283 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:37:28 ID:Ph/EgsxWQ
今デジカメの電池をマックで充電してる訳だがなんか録ってほしいものとかある?

284 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:38:24 ID:ZPTgE+BkO
鉱山だた…orz
あと、278さんも言ってるけど少し連邦有利かな。連邦拠点側ピラミッド斜面からノーロック出来るし(意味ないかもしれんが)
ジオンはピラミッド押さえないと負けフラグかな。


285 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:39:12 ID:yzCOT/di0
>>283
かわいい店員娘


286 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:39:58 ID:yzCOT/di0
>>226
なるほど。thx

287 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:45:23 ID:r4HA42Q50
>>278
ゆとり発言乙、ジオンの方が安全なノーロックポイント多め
連邦は砲撃ポイントが開けてて襲われやすい。
タンクに関して言えば連邦有利どころかジオン有利だぞここ。
つーかお前タンク乗ってねぇだろ。

288 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:46:21 ID:P5Os/fX40
>283のIDの末尾が「Q」って何からアクセス?

289 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 15:57:27 ID:FqjHKDc60
携帯の有料アプリかなんかからカキコするとなったような記憶が

290 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:04:08 ID:WKyWisENO
>>283
気をつけろよ
店員に許可貰わないでコンセント使うと一応窃盗罪になるからな

一時期警察が何かの意図か2、3件書類送検したのがニュースになってたぞ

「窃盗0円20銭相当の電気代」とか言われるのかなり情けないぞ




291 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:07:25 ID:KLwJ0DzZO
なんか、すげえよな…

赤蟹みんな持てるようになったから、ジオン有利。

とか

グフカス(ギャン)、赤蟹、高ゲル、マカクが最強編成。

とか、頭わいてるとしか思えない事をぬかしてるやつばっかり…

赤蟹ってそんなに強く無いのにね。



夏だなぁ。

292 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:14:01 ID:PN9vAkTt0
机にコンセントついてるとこあるよね?
あれも窃盗?
駅のマナルだからビイネスマン用なのかな・・?

293 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:18:49 ID:I1b0foMA0
BGMの件、バン南無に抗議メール送りました

294 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:21:57 ID:IsQ48XsIO
>>291
同じコスト220で連邦には凸改というのが居てな…

295 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:22:30 ID:ZEt7GHYz0
>>291
赤蟹強いって言っとかなきゃ、自分たちの勝利は全部機体頼り
ってことにされるからな
必死なのさ

「連邦はどこもこうですよ」

だが赤蟹はMAPによってはかなり強いけどな

296 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:22:33 ID:WKyWisENO
>>292

ノートパソコンとか使っていいと書いてあるなら大丈夫なんだが

あとは店員にコンセント借りますよと言ってOKなら問題なし

窃盗は刑事犯なんで、店が訴えなくても、警察官が無断使用を確認出来たらそく捕まえられるので気をつけてくれ

前にみせしめのようにニュースになった人もそのくらい行為であげられたようだから

297 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:24:18 ID:bqXGJ1S60
>>292
日本語でおk

298 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:24:51 ID:gAYR9t6J0
>>294
コストで比較するとジム改が酷いのか、赤蟹がお得なのか。。。
そういう意味じゃジム駒と赤鬼はイイ感じだが。

299 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:25:17 ID:OD7izYZfO
ピラミッド中心のくぼみに入ってギリギリ拠点ロック撃ちできるな
射角も低くておkだし場合によってはありやも

300 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:27:21 ID:ZEt7GHYz0
>>298
ジム改が酷いだけだと思う
赤鬼はコストの割にちょっと不満残る感じがするが…

301 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:28:57 ID:jJwNkSeM0
ジム改はリロードの長さの理由がいまだに不明だな


302 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:34:14 ID:fREE02QuO
ところで話ぶったぎるけど、みんな煙突には登った?
まだ登り方知らない人多いみたいで安全に拠点打てたよ。
ジオン側ならだけど。

登れずに下でウロウロしてるのをニヤニヤしながら眺めてたよw

303 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:34:21 ID:KKZ2rs8a0
駒とSザク比べるとSザクのが装甲薄い分分が悪い希ガス

まあ、腕と立ち回りでカバーするしかないんだが(´・ω・`)

304 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:37:26 ID:rSw9G9yu0
んでどっちが有利なマップなんだい?

305 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:38:45 ID:Xa5dDMOk0
>>303
蹴りかっこいいし、いいとこ有れば悪いとこもある
ぐらいで〆とかないと荒れるぞなもし

306 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:39:54 ID:jJwNkSeM0
>>303
なんでタックル60を無視するの?
馬鹿なの?
死ぬの?

307 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:41:08 ID:ASvBAEu30
どっかのスレでジム改はつよいとか書いてあったが
絶対スパイだろw
あんなぽんこつ存在する価値なし

308 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:42:10 ID:yuQ0hCDw0
>>>287
何でもかんでも『ゆとり』で済ませる方が・・・

連邦はNLなしでも赤ロック引っ張れば安全なトコから撃てるんだが
ジオンはタンク乗ってないが、ミサリスでアンチ余裕だったんだがな。

連邦はなんで有利て言葉に敏感なんだろうかw

309 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:44:08 ID:gAYR9t6J0
>>307
それはいいすぎじゃw
コストの割に合わないだけ。
190以下だったら駒がいらないコになる。。

310 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:44:38 ID:kPUO9OsV0
>>308
肯定したら厨房化して逆切れしか逃げ道が無いから

311 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:47:10 ID:kyGUI72Y0
同機体であるはずのサイサリスで格差つけられてプロガンと1日ザクなんて
エコヒイキレベルの事されてまだ有利でないとかね

312 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:50:09 ID:+JiGXYOl0
ブースト、旋回は一級品なんだよね改…

つまりサブをバルカンにされた代わりにメインが3マシになった高ゲル
…あれ、強くね?

313 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:51:45 ID:jJwNkSeM0
>>312


  わ

     ら
      
        な
           
           い

        リ
    
     ロ
  
  −



314 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:52:51 ID:Ph/EgsxWQ
>>288
ソフトバンクのPCサイトビューアー
ちなみに充電はノーパンに使っていいみたいだからいいでしょ

つかなんも希望無いのか
ノーロックも検証すんのタルいし

315 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:53:42 ID:+KLsyd500
陸ガンあるからジム改なんてはなから無い機体で良いだろ

316 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:53:53 ID:ni9x5FcP0
>>291
おまいさんの文章から夏が想像できない

317 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:54:41 ID:gadJG/xE0
>>307
ポンコツと言うのか・・・
それじゃ1日ザクはどうなるんだ・・・
俺はプラモだと思ってるがなw

318 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:55:00 ID:GbRyoVRoO
>>304
連邦はタンクに有利なピラミッドガードとスナのための煙突がある
ジオンはクラッカーが使いやすい

319 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:55:24 ID:+KLsyd500
>>314
気にせず楽しんで来てくれ、面白いの取れたらニコにでも上げてくれ

320 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:55:57 ID:YCZWTJW/0
仕事サボって3絆ほどジオンで乗ってきた第一印象
NYとTDを足して2で割ったような印象
周りをぐるっと高速があるから新スナ(要:マーカー出なくても撃てる程度の腕)
が活躍…というかウザイ存在でいる事が出来そうな気がしないでもない。(結局乗れなかった)
ピラミッドに向かうルートも開けてる場所が多いからアンチスナが強そう。
夜からバーストで何回か乗ってみよう。


321 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:56:43 ID:ASvBAEu30
障害物多いからドムトロがあんま使えないなココ

322 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:57:10 ID:a7pbcB+R0
赤い蟹は4vsじゃつかいにくいきがする。

両軍ともにアンチつよいよ。スナは空気になりやすい。
ピラミッドはこかして下におとせれば勝ち。ピラミの上に上って拠点を撃つのが
セオリーになると予想する

>>287
お前もゆとりくさいから安心してろw

323 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:58:15 ID:ZEt7GHYz0
低コ時代終わってから乗る人減っちゃったけど、デザクがここではガチだぞ
いつもは嫌がってる奴もだまされたと思って乗ってみるんだ

324 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:58:38 ID:G7pZ+0ZAO
>>299
おい…上になんか青いのが



と思ったら、小遊三師匠でしたー

325 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:00:17 ID:ni9x5FcP0
>>323
デザクはいつのマップでもがんばってくれてる俺の愛機のひとつです(`・ω・´)
あれはコスト以上の性能を引き出せるいい機体だと思うんだ
とはいっても所詮低コなりのコスト以上だがw

326 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:00:24 ID:uwvgyxLZ0
ゆとりとか夏とかどうでもいいからいちいち触らないでくれ

327 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:00:38 ID:Xa5dDMOk0
デザクは88ではぶっこみ役でいいと思うのだがなぁ

328 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:05:14 ID:my/+bcrK0
sm4136580

なんでBGMこれじゃないんだ・・・

329 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:06:41 ID:VcgPkmPpO
そろそろ廃人のケンプGet報告があるかと思えば…釣りすら無いほど過疎かい。
SBCだLCSだと騒いでいたあの頃にちと戻ってくるわ。


330 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:08:25 ID:ZtnXkoW/0
>>323
デザクすごい。クラッカー超使える。
ただ相手のガンダム強すぎ。建物が低くて物陰に隠れたつもりでも
頭がちょっと出てるだけでくらうんだね。
ビームライフル超くらった

331 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:19:00 ID:9yOMxknR0
>>329
そういや最近香港からのカキコ見なくなったな。
向こうの人どうしてるかな。

まだやってないけど戦闘区域周辺はどんな感じなんだろ、GCみたいにゲーム進行に関係ないホワイトベースが飛んでたりみたいな演出はないのかな。

332 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:24:36 ID:36z/vNDX0
ここはジオンMAPだ!
なぜなら煙突に登ったタンクがリプレイで見ると五右衛門風呂に入っているようでカワイイ!

333 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:26:06 ID:YCZWTJW/0
>>331
リプ見た限り特に何も無かったと思う
背景の奥の方に例の山が見えるんだから
ジェットコアブースターぐらい飛んでてもよさそうなもんなんだが…


334 :連投すまん:2008/07/31(木) 17:30:09 ID:YCZWTJW/0
>>325
でも頑張れば0落ち300↑は言うに及ばず400↑500↑も可能な機体なんだぜ
2クラ活用で3機ぐらい手玉に取ると楽しいぜ!


335 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:34:35 ID:9yOMxknR0
>>333
ありがとー
原作みてないからよくわからんけど、知ってる人がみたらニヤッとしそうなものあればいいのにね

336 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:47:34 ID:CDyxBNLOO
HM、TTがあんなだったのに未だBGMにガッカリとかバンナムに何を期待しているんだ…。

337 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:51:18 ID:gAYR9t6J0
>>336
つ3度目の正直
つ最近の変節ぶり
でもさ、使い回しって初めてじゃない?
ファースト限定でも他に曲あるだろうに。。。

338 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:55:46 ID:KLwJ0DzZO
>>334
S取るならデザク乗るな。
0落ちならデザク乗るな。

低コでポカスカ落ちるやつはカスだが落ちない奴もカス。

被弾しなければならない状況にならない時点で立ち回り間違ってるからな。

回復とか戻ってる奴見たらキレそうになる。

339 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:58:59 ID:wSpeiTzo0
ハイパーハンマーマジパネェッスね
赤蟹だろうがなんだろうが赤ロック範囲内に入った敵さんは総じて『必中』


340 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 17:59:56 ID:ZtnXkoW/0
>>338
さすがにそれは・・・

341 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:00:22 ID:ZEt7GHYz0
>>338
もうお前それ以上レスしない方がいいよ
下士官丸出しで正直痛い

342 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:02:06 ID:wSpeiTzo0
でもデザクに乗って0落ちって敵が余程残念か自分がチ近な行動したかでないとならないよな?


343 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:03:06 ID:5IqD8nLPO
>>336
BGMは重要なんだぜ
ジャブロー地上に哀戦士あるから期待してたしな
抗議のメール送ってくるぜ

344 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:05:18 ID:uovPC7EU0
>>338
雑魚乙

345 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:10:57 ID:ni9x5FcP0
>>342
低コでも落ちずに戦う手段はあるんじゃない?
俺には到底できないが・・・
まぁ代わりに誰かの被弾率は上がってそうだけどw
要するに高ゲが1落ちするくらいなら
デザクで高ゲの身代わりにならなきゃならないってことじゃないかと
そう考える俺万年大佐


346 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:20:23 ID:mClvPBU10
いや、低コ近の役割をまともにこなしたら
0落ちや高ポイントは難しいはず。
よっぽど相手が残念な場合は別にしてね。
大事なのは落ちないことじゃなくて
仕事をこなしながらできるだけ粘ること。


347 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:20:28 ID:SzVwdXdc0
ジム改はひどいが
赤蟹-30で陸ガンだったらどうかな

348 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:22:05 ID:ySTt8jqx0
>>338
俺と同じ考え乙
低コで落ちる落ちないは意識の差
「Sザクのってもデザク乗っても1落ちするからコスト低いの乗る」
と考えて低コ乗ってるか
「低コでしかできない自機を餌に仲間の手助けをするなどなど・・・」
と考えているかの違い。
あるべき低コの姿は勿論後者。

349 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:28:28 ID:jJwNkSeM0
別に低コで前線で戦ったって
相手にタンクがいなけりゃ拠点落とし後
無落ちのまま必勝篭りパターンになる事なんて普通にあるし
どんな状況でも1落ちしてなきゃおかしいとか言ってるのは頭大丈夫か

350 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:28:50 ID:KLwJ0DzZO
>>341、344
お前らはどんだけ低階級でやってんだ?
本気で低コでSを取りに行くカスなのか?

このゲームは墜ちなければいいわけじゃないんだぞ?

高コでもそうで特に低コは、墜ちどきは見極めて墜ちるべきときに墜ちないと味方がボロボロになるだけなんだよ。


野良しかやらない奴らには到底わからない話だろうがなw

351 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:31:04 ID:ni9x5FcP0
>>345
>低コ近の役割
これって
>要するに高ゲが1落ちするくらいなら
>デザクで高ゲの身代わりにならなきゃならないってことじゃないかと
とはちと考え方が違うのかね?

あと俺が思う低コの66以上の考え方だが
前線をあげる1番隊長が低コであるべきかと

352 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:34:18 ID:8nzHduGN0
まあ低コで0落ちCとかは真面目にやれアホって思うけどな

353 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:40:02 ID:yV2/c/emO
>>348
でも低コストとは言え戻る時には戻らないとね。
例えデザクや低コストが囮や味方を助けるために前線出たとしてもそれで味方を助けきれず一緒に乙って負けとか戦犯にもほどがある。
そういう意味で低コスト乗るのは難しいかと。

自分が囮になる状況か、味方を捨てるしかない状況を把握できる低コ乗りになりたくてデザクとか陸ジム乗ってるけど、なかなか上手く行かないOTL

354 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:40:08 ID:wSpeiTzo0
>>349
>敵タンクが居ない戦場
普通、それは『相手が残念』って断じる所だ


355 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:41:36 ID:jvR55IfMO
俺もそう思うね
高コが落とされないように立ち回るのは低コの仕事の内だろ
それが全てとは言わんが。
敵が野良で全然統率とれてないんだったら高コのバックアップ行っても落とされずに立ち回れる時もあるさ
ただ実力が拮抗してる場合難しいと思うぞ


356 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:42:31 ID:3cXejfHRO
でも実際一番最初に突っ込むのは高ゲルだったりする罠。
機動力が違いすぎる。

高ゲル他高コは騎兵、デザクは歩兵。
トロは…城壁?wなイメージ。

357 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:44:42 ID:t9eBoe0Q0
>>352
・ギャン相手に時間稼ぎしつつ味方が連撃入れたのを確認しながら撃破される。
・フルアンチ相手に、タンクと他高コストが出来るだけ拠点で回復できるように
撤退戦の殿を務めながら撃破される。

2落ち、280点のGMですがこれでよろしかったでしょうか?

358 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:46:44 ID:wSpeiTzo0
>>357
それで勝利した上味方高コが一度も落ちず、自軍ゲージは自分等低コ分しか削れてなかったりすると理想的

359 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:50:58 ID:t9eBoe0Q0
>>358 
昨日の44の話で恐縮ですが、残念ながらタンクと簡単は落ちました。
プロガンは何とか落ちずに守りきりました。
タンクは拠点を落とせたし、簡単にはちょっと負担をかけてしまいましたが・・・
400点程差を開けて勝てたので、自分的には納得です。

360 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:52:35 ID:SXvaZjsa0
でも一番いけないのは勝手に突っ込んで落ちる高コじゃね?
PガンBRHHで2落ち×2戦とかやられるとねぇ

361 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:54:06 ID:wFSi7ScV0
連邦野良44で出ると、一番低コなのが自分の陸ガンだったりして悩む

安くはねぇよなあ でも俺が一番安いよなあ みたいな

362 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:56:38 ID:4KshaxtrO
様々な状況があるにも関わらず、低コの役割を一括りにするのはいかがなものかと
前線で壁になる時もあるし、回り込んで囮の時もあるし、格のフォローの時もあるし、
落ちてないと仕事しとらんとか極端すぎる

363 :334:2008/07/31(木) 18:58:07 ID:YCZWTJW/0
なんか変な流れ作ってすまん
>>334で書いた400↑500↑は"目標"ではなく"可能"てこと
まぁ相手が残念だってのもフラグだろうけどね。
チ近しなくてもタンクの前に出て2クラフル活用でタンクに噛み付きにくく出来るし
それでタンクが拠点落して引きに入ればしんがりでも2クラは便利
2クラの効果範囲+弾幕で結構広い範囲がカバーできる
タンクが最速で拠点落してくれればこちらも無傷で済む場合もある
もちろん高コがヤバけりゃ身代わり上等で突っ込むしその場合でも2クラは役に立つ
それで共に生還できればうはうは。
それでも0落ち300↑0落しとかあるのは俺が悪いのは解ってる。
先陣切って突っ込むのも低コのの役割だと思ってるよ


なんか2クラ信者だな…orz


364 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:01:05 ID:ZtnXkoW/0
低コで0落ちなら仕事してない、ポイント500overなら引き撃ちしてるって勝手な決めつけ
不毛すぎる

365 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:02:26 ID:9EYfjuE+O
>>362
高コ機に乗ってるからって自分が(仲間内では)巧くて、(仲間内で構築した)戦術も充分理解してるつもりの残念左官もしくは将官ってそういうこと言う人多いよね。

366 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:04:44 ID:SwB7Rw3B0
>>338
俺はあんたと同じ考えだ。

低コが敵に突っ込まんで前線があがるわけがない。

367 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:05:26 ID:mClvPBU10
>>351
前線を上げる1番隊長は正解
あと、身代わりというか前線でのタゲ取りだと思う。
結果的に高コがフリーで働ける時間が長くなるし被ダメも減るはず。
自分のポイントは入りにいくいけど、全体で見ればプラスになる。
その他に、敵の中狙がいた場合の特攻も大切。
TDやJGは特にね。

>>362
極端かも試練が低コが落ちないときは仕事してないか敵が残念がほとんどじゃね?

368 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:08:01 ID:SXvaZjsa0
>>365
そういう将官って多いよな
そういう奴こそ低コで前出ろって思う

369 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:09:23 ID:1xEXZzpM0
野良で、低コ筋にて高ポイント取って落ちないなんて
・敵がただの残念だった
・徹頭徹尾タンクをエサにして自分はちょくちょく回復に戻る
・味方をエサにして引き撃ち&悪い大佐撃ちで稼ぐ
こんな場合しかありえないだろ、常考
また敵が残念だったにしても味方を犠牲にしてることに変わりはないって場合がほとんどだ

最近は低コ近に乗ってる奴で味方の迷惑考えてないのが多すぎじゃね?
特にここ最近デザクや白F2に乗ってる奴は酷い
そりゃ味方機と向かい合ってる相手にクラッカーは当たりやすいだろうさ
自分は当て逃げをしてりゃそりゃ被弾率も低いしポイントも稼ぎやすいだろうな

でもさ
戦ってる目の前に相手にいきなり横から無敵時間を与えられて・・・
しかも与えた味方がトンズラしてフォローしないって状態がどれだけ味方に迷惑かわかってるのか?と小1時間

そりゃ自分はうまく立ち回ってるつもりなんだろうけどね

370 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:11:54 ID:HHRUDrif0
ビリった焦げが追われているのでデザクで助けに

「ここはまかせろ」打ちながら前に出るも焦げが落ちそうな陸ガンに特攻、簡八のタックルで死

一人取り残される俺、2機とも落とすが敵はすでに撤退済、味方は回復中

することないので俺も回復、そのまま小競り合いで終了

俺S、焦げ2落ちC
そこで焦げが一言「低コは落ちるのが仕事だろ」

俺にどーしろと
教えてくれごひ、デザクは俺に何も言ってくれない

371 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:16:42 ID:FAYRcutMO
速度制限を時速20km以下としたら死亡事故は極端に減る
それを60まで上げたら死亡率は上がるが社会全体だとメリットもある
さらに速度制限を解除するとメリットはあるが事故が増え過ぎる

速度制限無しで無事故が最高なのは言うまでも無い

372 :334:2008/07/31(木) 19:18:27 ID:YCZWTJW/0
高コがヤバそうなときに助けに行くと
敵も相打ち狙いなのかこっちに目もくれず高コに突っ込んでいく時もあるんだよね
そうなると結果的にこちらは被害を受けずに撃破したりするんだが
結局味方を餌にしたとも言えなくは無いな。
もっと修行してくるよ


373 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:24:03 ID:wSpeiTzo0
ていうかさ、どっちも別に話の軸はブレてはいないよな

両方とも低コで0落ち高得点は無くは無い
そんなもんは敵が残念だったかチキンだったかとする側と
運が良ければ可能性は無くはないとする側と

見解の相違ですね


374 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:27:34 ID:xUUDcwwE0
>>372
そうならないよう立ち回れば最高だけど
そこはやはり低コ、高起動には追いつけないことも多々あるしね
まぁダブクラはかなり使えるよな、下手に無敵時間を与えないように気を使うけどさ

375 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:31:10 ID:mClvPBU10
どうも身代りの意味を取り違えてるヤシが多いな。
落ちそうな味方の身代りってのも必要だが
大切なのはその前の段階。
敵のタゲを引き受けるってのが身代りだと思うが。
ただし、味方の高コが残念だと無駄死になりやすいがorz

376 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:39:54 ID:I8JeO2Ao0
高コ乗ってる人が乗り捨ててる現状どっちもどっち
低コでチ近も問題だけど高コで特攻も問題
落ちないならそれに越したことは無いけどな
理想は低コが突っ込み乱戦を作り出し高コが低コに切りかかる敵をカットしていく図

377 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:40:57 ID:dXziwMG80
ようはアレですね
高コがチ近するから低コは餌になれってことですね
わかります


378 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:42:23 ID:SwB7Rw3B0
>>377
そう。餌になる。
ただし、タンクのためにな。

379 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:50:14 ID:mc7jhVEf0
>>370
堕ちるのが仕事じゃなくて堕ちることを厭わないで突っ込んでかき回し
結果的に堕ちることが仕事だと思うんだがなぁw
過程をすっ飛ばして結果のみを求めるのは社会が悪いのか教育が悪いのかバンナムが悪いのか

380 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:51:32 ID:xUUDcwwE0
>>377
しかし餌になってくれる低コの被害を減らすのも高コの仕事
低コの活躍を無駄にはせんよ
役割は違ってもどちらも必要だと思う

381 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:45:38 ID:RxpL5Mm00
>>377
よく○○をエサにするって表現があるけど
今のチ近どもはカットもろくにできない残念が多いからねえ

382 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:48:07 ID:mc7jhVEf0
餌にしても良いから下がるな敵を撃て!と思うことが多々あるなw


383 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:00:36 ID:8nzHduGN0
カットできないとか通り越して光の速さで行方不明になるんだよなw

384 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:03:56 ID:UHwAamvQ0
デザクで突っ込んでフクロにされてるのを後ろから高ゲ赤蟹がおいしく
いただいて「もどれ」でキャンプ戦にされて勝ったっていえば
勝ったんだけど、敵が全然前に出てこなくて二人200↑Bで俺80D
だったんだけど。これは仕事したのかな?

385 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:05:43 ID:n4/KnpOs0
>>199
遅レスだが、そのMTというのはもしかして「Minig Toshi」の略か?

386 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:08:51 ID:hnNXykYf0
ここ、ジオン有利だな。
タンク戦有利すぎる。88だとさらにゲルGが活躍するし、44だと機体性能で勝てるし勝負にならんね。

387 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:10:17 ID:mc7jhVEf0
>>384
言える
勝てばなんとやら

388 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:11:56 ID:RxpL5Mm00
勝てばアハ〜ンうふ〜ん(はあと♪)だっけ?

389 :102:2008/07/31(木) 21:13:16 ID:e6dGkJfd0
うお、スレ進むの早いな。
進展があったのでカキコ、詳しいことは>>102を見ておくれ

とりあえずバンナムから復旧可能だから送ってくれとメールきたので
さっくり送ります。

友達の携帯サイトみたら、カードのIDは使用済みのカードのままでした。

そうそう、ジオン大佐だったのに引き継ぐ予定だったカードには
地球連邦軍で民間人だったことを追記しておく。

なんかわけわかんないエラーだな…
ということで、名無しに戻ります。

390 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:15:45 ID:mc7jhVEf0
>>389
来週中に戻らないとバンナム盆休みだな
早い復帰を願ってるぜ

391 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:16:11 ID:hnNXykYf0
>>384
大佐以上なら勝てたからいいんじゃね。
中佐以下なら戦えよと思う。中佐クラスだと実力上げるのが最優先だからあまり戦わずに勝ってももったいないと思う。

392 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:17:58 ID:hbS1AUAt0
鉱山きてた
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080731/pod.htm

393 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:18:54 ID:ZtnXkoW/0
>>382
 ○→←●←○
 俺   敵 味方
敵のダウンとると

 ○→  ←●     ←○
って離れて

 ○←●       ←○
 ↑格闘くらう     ↑下がりすぎてカットできず
がよくある

394 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:19:30 ID:8nzHduGN0
>>385
http://www.gundam-kizuna.jp/game/img/stgnow7.jpg

395 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:22:32 ID:UHwAamvQ0
仕事できてたみたいだな。それは良かった。
まぁ俺自身は餌にされただけだったんで不愉快極まりなかったがな

396 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:25:40 ID:swFnISlV0
連邦で出ると砲撃ポイントに
ギャンと高ゲルがセットでお待ちかね
ジオンで出ると砲撃ポイントに
プロガンと陸ガンがセットでお待ちかね
ジオンの方が護衛はまだ楽だったな

397 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:27:59 ID:N7hu7keLO
しかしBGMの為か、ノリスごっこで盛上がるはずのマップも只の新規マップに…
絆の開発陣、実はガンダムをあまり知らない人間が関わってるのではと勘繰りたくもなる…
新規マップでBGM使い回しって是が始めてじゃ…?

398 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:28:54 ID:3GUbOZfm0
設定ミスで違うBGM流れていたって言われても信じるから変えて欲しいな

399 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:32:12 ID:swFnISlV0
>>397
ここ最近の新機体の特性とか見ると
もう初期のカテゴリ別の特性がない
多分下請け丸投げじゃないかと思う

400 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:36:19 ID:nFVlJkFi0
>>393
2番目がおかしいだろ。
○→●←○
で敵がおき上がって何しても即カットができる体制を作る。
味方のどっちかが格闘入れたら、手が空いた側は別の味方を助けに行く、戦況次第ではそのまま2対1でコスト取る。
数が優位なのに敵1機のおき上がり無敵におびえて2機が下がっちゃ何が何やら。
こんなことしていると、味方が複数釣って数的優位を作ってくれていても敵タンク素通した挙句戦犯で晒されちゃうよw

401 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:42:05 ID:ZtnXkoW/0
>>400
ダウン取ったら敵が正面向いてる場合、格闘機の1ブースト分くらい下がらない?

402 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:44:13 ID:Ud9astUSO
>>384
勝てば官軍。
ポイントモリモリ稼いで俺tueeeeしても負けちゃ何にもならん。
負けたけど時間一杯精一杯戦った、とかは人生下り坂になるまでとっておくもんだ。

403 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:47:36 ID:vQUuVbz10
そういや今日は月末だから将官でもポイント厨に走るんだろうな

昨日まで十分に点数とって両軍将官フラグ確保そして今日新マップを2クレずつだけ試して切り上げた俺が勝ち組

404 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:51:51 ID:hnNXykYf0
>>403
無駄使いし過ぎです!

405 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:57:04 ID:vQUuVbz10
>>404
アーアー聞こえなi(ry

あ、明日思いっきり暴れてやるんだ(涙

406 :サイサリスマスター ◆B3NxpZKt36 :2008/07/31(木) 22:02:46 ID:O5TtG0Kg0
なんで鉱山都市の曲タクラマと同じなんだよ!

グフカスのあのテーマがよかったのに…ウワーン

407 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:05:32 ID:j1yMip1f0
新マップ初日なのに新機体支給釣りカキコも無し、特にマップに関する感想も
多いわけでもなく雑談で進行する本スレ…。みんな忙しいだけだよな?

408 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:09:23 ID:9yAYFpv0O
>>395
そこで「餌として活躍出来た」と喜ぶのが上級者

409 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:10:52 ID:LuDnBPXN0
MTを15クレほどやった感想

連邦もジオンもどっちが有利かと言う感じはないかな
ただ、ピラミッドは上りやすく隠れやすく、拠点を打ちやすいが
煙突はかなり登りにくい、登るチャンスもなかったけど登れなかった・・・
むしろジオンタンクはその後ろにL字型のビルの陰に隠れると打ちやすい

ピラミッド周りと煙突周りはタンクポイントで乱戦になりやすい
ピラミッド周りは開けているので、ジオンがアンチに格闘で行くとよほどの腕がないと
連邦護衛の近にボコられるので注意
逆に煙突周りは、建物に隠れやすく近の射線が通りにくい上手いタンクだと避けられまくる

あと意外と両軍格が使いづらいかな、ロックしたと思ったら曲がり角に逃げられて空ぶる
まあおらが下手かもしれんが・・・

敵にスナイポがいるときは、連邦タンクはピラミッドの中の屋上から
ジオンタンクは、L字のビルの裏からだとまったくスナイポの射線がこないので
うまいことやってくれ

ミノ粉があるとだいぶというか、敵がどこにいるか正直まったくわからんくなりそう

410 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:10:58 ID:nFVlJkFi0
>>401
数的優位な状況なら下がらない方がいいだろ。
側面に回り込んだりはするだろうけど。
逆に聞くが、お前はダウン中敵2機に囲まれてどっちを斬っても即カット喰らう状況で格闘振るか?
普通は無敵時間を利用して味方に合流を図り、助けをもらおうとするんじゃないか?
だから、前に出た方がむしろ安全。
わかっている味方なら、お前が下がらずよろしく打てば即カットできる位置を保ってくれるよ。

411 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:15:27 ID:ZtnXkoW/0
>>410
例えばとかの類の話だよ。色んな状況があるからどうとか詳しく言えないよ。
図も簡単な図だし。
相手がマシ1発でやられる状態なら起き上がり即タックルとかあるんじゃない?

412 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:24:20 ID:O8QXNH1y0
連邦でやったらバンナム戦になったぞゴルァ
平日夜とはいえ、新マップ実装の日でバンナム戦とは・・・。
どんだけ人いねーんだよ

413 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:28:05 ID:hnNXykYf0
>>412
連邦はバンナム戦多めだよ。

414 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:30:30 ID:D8i5d4hk0
連邦に人が流れ過ぎなんだろ…


ジオンだと130秒より前で飛ばなかった試しがない

415 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:30:38 ID:GjxETR6D0
Ezで出たらグフカスに追いかけられるの予想の範囲内だったんだけどさ

グフカス3機で追いかけるとか考えろよww

他の3人に<すまない>打てよw

416 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:33:29 ID:2C7jv6M90
じゃあ流れをぶった切って新マップ遊んできた感想。ジオン中尉だけど。
とりあえず狙以外の全カテ乗ってみた。

格:フワフワして飛び掛ろうとして建物に引っかかって空振り。歩いて行っても道狭くて近にやられた。(腕が
足りないだけだけどね!)

近:隠れやすいしちょっと飛べば当たるからすっげー楽。飛んできたらクラッカーあてりゃいいし。出たてのゲルでもA取れたわ。デザクだとさらにイイ。ロック距離の短いのも関係ない。

中:バズーカ使ってない。ピラミッドの上のタンクはハイウェイからズゴミサ撃っても届かない。飛んで撃つかキャノン使うかしないと当たらない。地面の相手に対してはハイウェイから撃てば結構当たる。でも建物にもよく当たる。

後:左側ハイウェイたどっていけばロックできる。何かジムストがしたから顔出したり引っ込んでたりしてた。結構いいポイント?煙突付近はロックとりやすいし建物多くてアンチよけながら撃ちやすい。
て感じ。まぁ参考にもならないと思うが。スナはあれじゃ活躍できないんじゃね?

417 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:35:21 ID:Z6lOx1m30
BGMが残念すぐる><
抗議メール入れときました><
タクラマさえも馬鹿にしてるだろこれ

418 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:35:43 ID:36z/vNDX0
ザクタンクで煙突登ろうとしたら、相手スナにパイプ上で蒸発させられた。
スナいたら煙突のぼりは無理っすね。

419 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:35:57 ID:nFVlJkFi0
>>411
いろんな状況があるのはこっちもわかっているよ。
が、本当に状況を判断してより良い行動をとれているか?
あんまり考えずに、とりあえず(自分が)安全そうな選択肢を選んでいるだけじゃないのか?
図示された展開はいくらなんでも…と思えたので突っ込んだ。

420 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:43:28 ID:pAh3JfeZ0
>>411
セオリーは前後で挟んで
自分格だったら相手が自分から見て真っ直ぐバッタして離れても地上ダッシュ一回で殴れる距離で仁王立ち
マシ近なら低空ダッシュからQS入る距離で仁王立ち
BR近なら低空ダッシュBR刺せる距離で仁王立ち
ダウン取った時に余裕あるなら残りHP少ない側が後ろに回る

ある程度距離とらないとバックダッシュで強引に抜けて正面の敵だけダウンとって逃走とかされるぞ

421 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:46:04 ID:GjxETR6D0
思うんだが
1vS2とかで2のほうがタンク&外せる格だった場合で

よく敵拠点を落としてゲージにも余裕ある場合
自分がタンクだと敵の前にいって切られにいくんだが

なんで切っちゃうの?階級問わずタンクみたら切りかかる症候群の奴多すぎだろ
敵ながら不思議

お前はタンクの向こうにギャンとか見えないのかと

422 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:46:14 ID:N7hu7keLO
>>409

おばけ煙突

ジオン側タンクからしたら、煙突に到着するまえに敵拠点ロックできるから使い道は微妙かも?

逆に連邦側の中狙のアンチ砲撃に使うのが有効な希ガス。


上る為のパイプも連邦側に生えてるみたいだし。


ジオン側で使えそうなノーロックで見つけたのは、煙突手前のビル。

丁度前・右側が遮蔽物になってて、おばけ煙突の真中に打込む様にすれば拠点に当たるよ。

ノーロック精度もそれ程正確さは必要無い臭い。

423 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:48:23 ID:z+xOkAKb0
とりあえずマッチング中の乳風射程画面は親切だね。

424 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:48:57 ID:ZtnXkoW/0
>>419
んん。色々あるだろうから考えてやってみるよ。
>>420
俺がやりたいのはそれなの

425 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:49:51 ID:ylL3uw1x0
鉱山都市いいねNYよりさらに都市って感じで建物も多いし、MS乗ってるって感じが一番するMAPかも

426 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:54:49 ID:DOdmmZB80
両軍でタンクに乗った感想

連邦:ビルに隠れて撃てるので楽が出来る
ただし護衛が乙ると逃げ場がない
マップで唯一ともいえるオープンなエリアなので
トロアンチが来た場合陸ガンがいないと護衛ともども乙度高し
逆にアンチでギャン以外の格が来た場合は比較的楽に戦える
赤蟹も比較的要注意対象

ジオン:煙突が邪魔に思える瞬間もある
左側から攻めるとビルの陰に皿が隠れてしまう場合もあるので
途中からビルの上をフワジャンしていくといいかも?
ただし88だと連邦にスナが入る可能性が高いので
TPOをわきまえた方がよさ気
煙突に拘るよりも、レスにもあったが敵のいない方へいない方へ、と
逃げていくのも手

あとどうでもいいんだけど、今回戦闘エリアの境界から出られなくないか?
連ザみたいに障害物扱いになってるようなんだが…

427 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:57:44 ID:2C7jv6M90
>>426
そういえばなんかそれ以上いけない空間があったな。何かやけに長いスナのビーム飛んでるなーって思ったあたり。

428 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:58:12 ID:swFnISlV0
SIDE7にしろジャブローチ地下にしろ
建物と乗り物の大きさ狂っていたよな
とおもった今日の鉱山都市

429 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 22:59:27 ID:GjxETR6D0
このMAPでスナって結構危険な賭けだと思うんだがどうよ?
88でも頻繁にSP代えないとすぐ追いかけられて乙りそうだ

430 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:03:11 ID:nkvG3WXkO
BGMが残念なので…
音楽を聞きながら絆をプレイしてる野良両軍大佐
俺の中では今の所…
HM…嵐の中で〜
TT…ザ・ウィナー

後はその時の気分により『トップガン』や『クラシック』を聞きながら出撃している…

他に音楽聞きながら出撃してる人は居るのかな?

431 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:05:08 ID:wqWFGuXm0
>>411
相手体力ミリなら挟んだ二人が射撃しまくるんだよ。
相手タックルだろうが格闘だろうが出掛かりを潰せる。

2−1なら囲んで早く仕留めて他の味方の援護に走らんと、ちんたらしてたら何の為の数敵有利なのか。

432 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:05:12 ID:swFnISlV0
>>430
携帯ランダムにしてるので
「もらい泣き」が流れる中戦闘しました

433 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:12:59 ID:zxW75B0Q0
>>426
俺は大将フラグ2位に10万ポイント差つけて安定したから今日は一クレしかやらなかったんだが、連邦側砲撃ポイントにトロがきたら皆でピラミット内に避難すればいんじゃね?

とか思ったんだが、むりかな?

その一クレはタンクに乗ってボディチャつけて拠点落とした後は味方には申し訳なかったが、その辺ぷらぷらしたりピラミットからダイビングしたりして遊んでたw
勝ったからいいだろ

434 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:23:24 ID:ZtnXkoW/0
>>431
じゃあ、ミリ残りじゃなかったらどうする?
少し間あけない?それともぴったりくっつく?

435 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:26:29 ID:DOdmmZB80
>>432
おまいさんのその渋い選択に全俺が敗北した
いや、俺も結構好きだけどさ

>>433
アンチ1機だったらピラミッドをぐるぐるして時間稼ぎつつ
護衛が料理してくれるまでは待てると思います、サー
あと、ピラミッド内は結構狭いんで
「押すな」「押すな」「アッー」になりかねません
タンクはノリスの脱出ルートっぽいところに陣取って
拠点撃ちつつ護衛がやられそうならカットしたりしても
いいんじゃないかな、と思いました
まあ、護衛とアンチの腕次第だと思いますよ

436 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:33:48 ID:LuDnBPXN0
>>433
連邦から見てピラミッド右側中層に穴が開いていて、
そこに入るタンクが多いね、そこから微妙に砲門を出しながら打つ
中まで追っかけてくれば別だが、トロはジャンプうちが苦手だから
トロの対策には安定する

タンクだけ完全に中に入ってもいいけど、足場が狭すぎて護衛がしづらいんだよね

437 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:34:23 ID:i+IEEe8c0
何で川あるのに水ないの?

438 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:39:39 ID:kTaBO5w+0
俺の場合、デザクに乗っていくとしたら
戻ってくるときは落ちてくるときじゃなく
相手をぬっころして帰ってくるくらいのつもりで乗るな
ちゅうか、ほとんどそんな感じだし
さすがに陸+簡単相手とかだと無理だが


439 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:43:24 ID:LuDnBPXN0
>>437
猛暑で水不足



まあ川というか、工業用水路みたいなもので田舎にある田んぼの水路みたいなものさ
だから水量が少ないと

440 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:44:13 ID:2C7jv6M90
都市のしかも機能停止した街の川なんてそんなもんでしょ

441 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:44:26 ID:wSpeiTzo0
>>437
ちゃんと流れてるじゃん
ただ、MSだと足首すら浸からない程度の深さだけど

442 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:46:00 ID:ZtnXkoW/0
でも、人間が入ったら結構深そうだね

443 :ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:57:40 ID:KyRdsdrAO
なあおまいら
ジャブロー地上の後のマップは何処だと思う?

444 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:00:33 ID:GjxETR6D0
赤蟹条件変わったからこれでJUJGでタンクでても守らなくなる比率がうpするなw

445 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:01:10 ID:pBSHWVUx0
最近ご無沙汰の地下だろな

446 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:01:53 ID:JiZVW5tbQ
>>437
あれは川じゃない、塹壕だと思え。


447 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:02:15 ID:g6T9AFsc0
>>444
それ以前に出て来ない可能性すらあるな>JUタンク

448 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:05:33 ID:IHgnpbud0
連邦で何クレかでたんだが

煙突の上でミサリスBめっちゃいいぞー
高いからミサイルが真上からささるささるw上ってきても楽々で逃げ切れるしー

449 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:12:26 ID:iwbXgdi+0
>>441-442
てっきり水泳部の専用通路になるかと思ってたんだけどなぁw

450 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:13:23 ID:w8OnJpuA0
今日MTやった感想で一言だけ言わせてくれ


味方EZ8,陸ガンとか08メンツだったから
ふざけて量タン乗ったのは事実だがだからといって味方3人でタコ殴りは酷いだろ

451 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:16:22 ID:zjjdaSvf0
鉱山都市おもしろい

452 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:20:38 ID:R1FkelO+0
鉱山都市面白いよね
これかなりイイMAPだと思う

BGMが使いまわしじゃなきゃあな・・・・・・・・・(フッ

453 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:27:15 ID:W8YorV7g0
>450
腐った連邦などに属さねば、貴様も苦しむ事はなかったろうに・・・

454 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:29:36 ID:O13X2203O
BGMだけ修正してほしいな、やっぱり鉱山都市専用BGMがほしい

455 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:32:05 ID:Kn/QSVxm0
>>450
Ez−8と陸ガンはガチ機体だからなあ・・・
でも、それなら180mmも出せば悪くない編成なのにね

Ez−8、陸ガン×3、180mm、量タン

ダブタンっぽくておもしろいと思うのだが・・・

456 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:32:31 ID:Ndec0Bn60
別にBGMそんなに気にならなくね?
使いまわしなのここ見て知ったくらいだし

457 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:33:16 ID:v/6N6JYj0
うん。聞いてる余裕なし

458 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:35:28 ID:kagJn9W00
もーあきた・・・体感JUみたいな感じのステージだった
思ったんだけど
ジオンタンクて煙突から砲撃できないの?
始まる前砲撃範囲見たら煙突入ってるし
何より敵に簡単に邪魔されなくてすむよね?
上まで登るのは簡単じゃないけど登ってしまえば
2落し簡単そう

459 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:37:30 ID:Ndec0Bn60
>>458
煙突から砲撃できるよ
マカクの機動6で上ることはできた、ほかはシラネ

460 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:37:49 ID:nfE705hk0
グフカスに乗ったら是非ピラミッドビルに登って、まず給水タンクにロッドを撃ち込んで
途中の穴からGM頭の180mmの直撃をくらってほしいものです。www

461 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:38:42 ID:V6MB7IAuO
>>448

敵アンチにミサリスいたら…

462 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:49:12 ID:Kn/QSVxm0
>>460
いや、180mm当たってないしw

463 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:49:23 ID:O13X2203O
>>460
グフカガトシ機動2でピラミットのぼってタンクはこなかったけどジム頭がきたからネタやろうと思ったんだけど横からKYジム駒が切りかかってきてできなかった…orz
まぁしょうがないか…

464 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 00:49:52 ID:Pc/ECZlu0
煙突は青3でいけた、たぶんNでも行けると思う

465 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:08:26 ID:X2y9qUgP0
すまん、煙突ってどうやってのぼるんだ?
よこっちょに付いてるパイプに乗れるのかと思ったけど、ダメだった。
俺の乗り方が悪かったんかな?

対人戦だったから、のんびり何度も試してる余裕がなかったZE
知ってる人おながいします

466 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:09:46 ID:ZrwIFXWz0
パイプが段々になってない?
1段1段結構高めだよ

467 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:14:05 ID:mgZFq+fw0
ピラミッドのだんだんにだまされて三回くらい滑り台したぜwww

468 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:19:06 ID:X2y9qUgP0
>>466
あり? 記憶にないなあ…
てことは、全然無関係のとこからのぼろうとしてたのかも…
また今度じっくり見てみますーありがd

新MAPはとりあえずバンナム戦を引きたいw
中身入りだとねえ。

関係ないけど、凸頭180mmは結構イカスなと思った。
煙突周辺以外なら、ビルの背が低いからフワジャン打ちで結構当てられる

469 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:30:14 ID:dkkj33r6O
>>467あるあるwwwww

470 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:54:14 ID:7B25Doz/O
>>468
このマップ中距離最強はズゴと悪ジムでしょ
高速上からアンチすればかなり使えた
悪ジムは青5にすれば釣りにもいい感じだった


471 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:56:54 ID:ErMQd2R+0
ミサリスBとかどうよ?と思ったが下だとロックがちょっとし辛い感じかな


472 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:57:03 ID:EXY6n3Zz0
ピラミッドの一段目から、途中の穴とかに乗らずに、直で頂上までいける?
穴に隠れて拠点打ってたら、残念ギャンが届かずに落ちていってたんだけど

473 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 01:57:56 ID:X2y9qUgP0
>>470
すまん、単純に凸頭180mmが好きってだけなんだw
あれはロマンだ。

一応空気読んで乗ってるけどね。
NYより働けそう。

474 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:02:14 ID:sjE2S8ia0
本当、絆もレベル低くなったなぁ……。
ジム改が要らない子とか……陸ガンみたいに安定機体じゃないが、あの機動力、ジムライフルの弾速を知らないのか……。
どんなMSの硬直も取れるのに。
ジム改でブルパ+ジムライフルとか馬鹿な組み合わせで使えないとか言うなよ(笑)
100mmBとブルパがリロードの都合上、一番バランス良いからね。

赤蟹だって強いし……。
自分が使いこなす腕が無いからって、弱いだの使えないだの本当にレベル低い。
嘆く前に腕を磨こうよ。
1日ザクはどうしよもないけどなー……。


475 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:12:31 ID:nb8RXvDx0
いきなりジム改語られてもな。連邦には不動の陸ガンとかいるから選択肢にならないわけで・・・・

476 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:14:14 ID:X2y9qUgP0
>>474
誰と戦ってるんですか?

477 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:19:42 ID:tdGSqxd+0
>>470
あんまり最強とか言うと勘違いした馬鹿が増殖するから止めようぜ
障害物も多いし、かなり有効って程じゃないだろ

478 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:21:12 ID:Idp7nbqw0
>>212
複数のことを意識すると外しが上手くいかない人は
86→82(↑→ > ↑↓)でやってみるといい(両ペダルずっとベタ踏み)。
真上/真横/真下だから角度を気にしないで済むし
操作は横にしてた手を下に引くだけだから複数のことを意識しないで済む。

ただしギリで横取れる程度のゆるフワ(タックルに)愛されループだから
これで外しに慣れたら早めに普通の三角とかに移行したほうが良い。

479 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:22:06 ID:ggzu6+Zl0
赤蟹は本当に強いぜ
チキンに使わしたらもっすごい強機体
普通の近よりちょっと距離取った方がいい
ついでにロック幅が狭いから要ロックな

それにしても、ここジオン有利マップじゃね?
拠点の撃ち始めジオンの方がどう考えても早いし、
ジオンタンクは障害物利用しながら逃げ回れるのに
連邦は捕まっちゃうと終わりという・・・

480 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:29:08 ID:ErMQd2R+0
赤蟹は突っ込めるチャンスがあったら突っ込んで格闘ブン回すとすげぇ威力なので狙える時は狙ってほしい
まぁメガ粒子砲でちまちまやるのも十分嫌がらせになるんだけど

481 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:33:08 ID:Kn/QSVxm0
>>473
ナカーマ
連邦しかない「拠点を(NLで)狙える中距離」って使い方はまだまだあると思うんだ
中距離スレでNLポイントを記載しておいたので参考になれば幸い

>>479
拠点を狙うという点だけで見ればジオン有利だわな
NLポイントが豊富だし、左へ逃げるのが楽
セカンドは煙突さえ登ってしまえば余裕だしね
護衛は登ろうとするヤツをクラッカーで叩き落せばいいんだからw


482 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:37:07 ID:ErMQd2R+0
煙突って登り切ったら外からロックオン出来なくなるのか?だとしたらすげぇな

483 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:40:56 ID:DIW/m00A0
煙突ミサイル発射!

484 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:43:18 ID:Pc/ECZlu0
煙突はなんか砂Uに頭焼かれそう

485 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:44:10 ID:gqQT7VSs0
>>474

1)「あの機動力」
 →改はブースト容量、距離は陸ガンと一緒。瞬発力が高いだけ。

2)「100mmBとブルパが(中略)バランスいい」
 →おまえの機体にはメインが無くてサブが2つ付いてるのか?

>本当、絆もレベル低くなったなぁ……。
これだけは真剣に同意。上記のバカ丸出し発言なんか好例だね。
ジムライフルの弾速を褒めた直後に「バカな組み合わせ」とか何の冗談だw

486 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:45:21 ID:g2Z/L+xn0
赤蟹は普通に強機体でしょ。格闘の威力なんておまけだよ
一発ダウンの武装がない事とロック範囲狭いことが弱点といえば弱点
装甲、硬直、ブースト何をとっても高水準

特に鉱山都市なら赤ロックから建物越しにサブが撃てるし使いやすい
簡単に当たるって訳じゃないけどね。
相手に攻撃できない状況なのに相手からは攻撃できるってのはかなりウザイ
連邦側からすると警告音なるだけで嫌なものだ
水辺があれば完璧だったが今のmapは赤蟹相当使いやすいと思う

487 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:48:17 ID:ggzu6+Zl0
>>481
プロト赤2でタンク落としに煙突登った俺がいますよw
護衛来なかったらよかったけどw
煙突の中って2機なんとか入れるのなw
あの狭い中での格闘戦に俺大爆笑www

488 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:49:44 ID:ggzu6+Zl0
>>482
煙突もピラミッドもロックオンできないよ

489 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:25:07 ID:K9wKEtPm0
鉱山都市、面白いって意見のが多い?
マップ戦術に大将様がつまらないと書き込んでいたので気になっていたが

490 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:29:36 ID:K9wKEtPm0


885 :ゲームセンター名無し [sage] :2008/08/01(金) 00:22:56 ID:cxuNGUNU0
初日、昼間からバンナム戦か1on1ばかり、、、大将なのに

で、このマップはつまらない。というのは、恐らく殺風景だからかも知れない。

このマップはNYの道路を網の目に整備しなおして、建物の高さを規定し、シティというより郊外にした感じなので

NYとは全然違う。近所の道を覚えるのは、今までで一番大変なように思える。

高い建物がないし、今までの他の遮蔽物と違い微妙に頭が飛び出す高さ

しかも蜜に整備されている。面白くないという考えに陥り易いが、このマップ難しいんじゃないかと思う。

相手をこかした後などにバックブーストで逃げると建物に阻まれたり、やり難い。

結論は殺風景だから、雪山にも砂漠にも劣る

491 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:32:33 ID:3s0hMw1P0
他のマップは、GCの高さや、
TTの閉鎖状況等の、
良し悪しはともかく、特徴があった。

今回の鉱山都市は、
目新しいところ何も無いぞ。
無駄に広くしたNYって感じだ。
曲も大ハズレだしなあ…。

492 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:11:59 ID:kvdE5QFW0
今までと違ってMSの巨大感があって結構好きだな
88でさらにミノ100にすれば今までのとはかなり違うものになりそうだけど

493 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:50:19 ID:8uq7AkbS0
>>492
只のカヲス、運ゲーだね。

野良や他店とも情報交換し易くなったら
ミノ粉は別の話になるが。

が、新Ver予定の他店新茶もショボそうだし駄目だコリャ。

494 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:33:36 ID:GmfnIKtk0
>>489
マップが面白いかそうじゃないかなんて個人の主観でしかない。
そのくらい、人の受け売りじゃあなく自分で判断しては?
そして、面白くないと思うのなら休めばいいと思うよ。
安いゲームじゃないんだし。

495 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 07:47:02 ID:K9wKEtPm0
>>494
別に人の意見に左右されるために書いたんじゃないんだぜ
他人と同じ感覚じゃないと不安とかいう人間じゃないから

どう思っている人がいるのか聞きたいってのが目的だ
そして>>490の面白く無いという理由が不可解だから
尚更他の人の意見を読んでみたいと思っただけだな

496 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:25:03 ID:ggzu6+Zl0
>>490
昼頃のバンナム戦は、たぶんバンナムのアップデータにバグがあったんだぞ
ウチもそうだった
マッチしても1on1、バーストででてる人もバンナム戦ばかり
17時ぐらいのアップデート後は、めちゃくちゃマッチするようになったしw

497 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:45:59 ID:ABhrbTVp0
新マップの追加の中では久しぶりに面白いと感じたけどな。
ビルも適度な高さだから近距離戦で上から回り込むか
横から回り込むかの駆け引きが面白い。

格闘の引っ掛けもやりやすいから
格闘機に噛み付かれても他のマップより生存率高い。

射線も通るところはきっちり通ってるから
中後狙が比較的使いやすい。

どの兵種でも戦果がだせる良マップだと思うんだけどね。
音楽は・・・しょうがないな。

あと殺風景と言う意見は意味がわからん。ニューヤークの方が
よっぽど殺風景だと思うんだけどね〜

498 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:52:01 ID:ggzu6+Zl0
今回のマップは、露骨にタンク保護だよな
最近はタンク護衛少なくて、タンク出す人減ったからこんなマップになったんかも
そして狙オワタマップ
今んとこ使える射線がみつからん
拠点前に射線が通ってないのが一番イタイ

499 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:05:19 ID:U1ERbaVC0
>>498
旧スナでJSする分には何も困らないんだが?

500 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:22:50 ID:ggzu6+Zl0
>>499
JSで偏差ができたとしてもヒット率はさがんじゃん
それにJSってさ
敵からみたらやってるの丸みえだよ

それに、このマップで、旧スナでできるのって削りだけじゃない?
スナの仕事って、削り・カット・送り狼でしょ?
アンチ編成の場合はスナは1機いた方がいいと思ってたけど、
このマップでは、まだ中の方がいいと思う

501 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:47:02 ID:Q8HI6AkXO
ロックなんてトリガー引く直前から着弾までの間しか使わないと思うんだが、
なぜそんな命中率が変わるんだ?
のんびりスコープ覗いてる方が敵機に視線固定されて撃ち難いんだが

502 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:00:28 ID:hEEWMNqS0
>>500
JSの利点の一つに、射撃硬直(着地)を晒さないで済むという利点があります。御存知?
別に、やってるの丸見えだって、そりゃ正面からなら相手からも見えるだろうよ。でないと射線通らんし。

あと、削り・カット・送り狼なんかは個人の技量によるものが多いし、新MAPで手探りの状況では、答えを出すには時期尚早かと思われます。

503 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:10:18 ID:1pHdQt1P0
>>474
イラナイな、陸ガンのブルパ+マルチや駒のグレネ+ブルパでも硬直とれるし
第一コスト220って中途半端さが非常にいただけない


504 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:20:05 ID:1pHdQt1P0
でもたしかverいくつかで陸ガンと同程度の機動力には修正が入ったはず
俺早めにコンプしてそれから乗ってないからわからないが
wikiも見てきたが修正されてないな

505 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:25:58 ID:ggzu6+Zl0
>>502
砂の言うJSが着地硬直を晒さないのは、格でも近でも中でも遠でも一緒じゃwwww
早い話、当たらなければどうという事はないって話しだよw
JSしてるの知っててわざわざそのラインで着地硬直晒すやつなんていないだろ
こんだけ障害物多いんだからさ
んで、JSするやつは知ってると思うけど、障害物越しにJSするには高さがいる
その一定の高さをキープしてる間だけ、こっちもフワジャンしとけばほとんどあたらん

まあ、時期尚早って言われたら、まだそうかもしれんけど、
個人的には、送り狼ができなければ砂以外の機体の方が戦力になると思う

506 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:31:49 ID:Kn/QSVxm0
>>504
体感でしかないのだが、陸ガンというよりはコマ
加速も硬直も陸ガンより性能よくなってる
結局、どんな機体でも使い方しだいってとこはあるから
いらないとか言いたくはないなあ

ただ、GM改の場合ブルパはどうなんだろ?
リロード長すぎるから、それならコマか陸ガン使えってなるんだろね
機体の特長というか特徴を活かすなら、ライフルと寒マシAだと思う
(リロはともかく)硬直なし武装では最高性能なライフルに連邦唯一の近距離フルオート
GCの8vs8じゃ開幕にフルオートで出鼻くじき、味方が上がればライフルでカット中心に立ち回れば働ける

ただ、4vs4でいらない機体が出るのは同意
どうしてもタイマン性能が求められるからねえ・・・

507 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:34:55 ID:Ht/4ZZW30
ジム改メタクソに言われてるけど
ジオンに居たら普通に使われてるだろな

508 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:36:50 ID:1pHdQt1P0
え?なんで
高ゲルいるのに


509 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:36:51 ID:rDYAYLSe0
>>507
そんなお下がりを有難がたがる根性なんぞ……

……ブルパ欲しさに使ってしまうかもね orz

510 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:37:00 ID:nb8RXvDx0
ジオンにいたら胸キュン機体

511 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:44:44 ID:Ht/4ZZW30
高ゲはマシの火力が弱いから格闘戦もしなけりゃならん
高コ近でリスク高いのに。

ジム改はリロ長いとはいえメインとサブを交互に使えば
それほど気にせんで射撃戦ができる。
むしろコスト的にはトロがライバルだろう

512 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 10:48:15 ID:r+qpbWrL0
マシの火力低いとかマシB出してない人ですか

513 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:08:04 ID:0+4ho5DuO
俺はハングレとクラッカーがメインになってるから、ジム改や陸ガンはちょっと…

514 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:10:50 ID:PSzlcytqO
事務貝と焦げじゃコスト全然違うしな、
それにブルパってだけで使われるだろ。

てか事務貝ってそんな悪い性能じゃないと思うんだが
ジオンメインだからあんま乗ってないけど

515 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:13:29 ID:GmfnIKtk0
というか、どう考えてもトロ使うだろと思う。

516 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:14:24 ID:r+qpbWrL0
でリロード激長で弾幕張る事ができない時点でお察し
多対1ができるほど機動力がいいわけでもなくクラッカハングレのように転ばせる力も無い

517 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:14:50 ID:O13X2203O
サブカが中将フラグとったんだが…
メインが少将だから複雑な気持ちだ…

おまいらならどうする?中将まで上げたほうがいいのかな…

518 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:20:06 ID:HVt2pQIB0
>>517
階級に見合った腕があるか、その階級で鍛えて強くなろうという気持ちがあるなら上げとけ。
見栄だけのお飾りの階級になるならやめとけ。

519 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:22:24 ID:gvk6Xesd0
連邦スナイポは難しそうだけど、
ジオンは将官が、ジオンから見て左側の高速道路の上でJSしてたよ
味方タンクの乱戦を狙ってという感じで

連邦としてはそちら側の高速道路まで無理に行くこともできず、
結構いやらしい位置なんだよね

まあ連邦アンチの数が少なかったら、びみょうだけどね・・・

520 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:23:24 ID:Mw6DhAwdO
むしろ連邦じゃないと俺使わねえ。

もう、ジム改150回のってるよ(´∀`)

ジムライ楽しいもん。


高ゲルは火力は無いがそれがなんか問題があるのか?

高ゲルは1000点はとれないけど、350点以下もとれない機体。


残念ながらトロとジム改だとやはりトロ選んじゃうかな?
ステージによるが、汎用性はジム改のほうが高いけどあのホバーは捨てがたい…

521 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:27:39 ID:EXY6n3Zz0
>>520
だけど、燃焼系タンクがいると死が見えるのがトロ
燃やさないで〜 燃えてるときに格闘機こないで〜 アッーーーーーー

砂漠で経験して以来、怖くて乗れない俺チキン…

522 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:36:10 ID:pE2txf0EO
ジム改のライフルは打てば当たるだけマシ。高ゲルは硬直狙ってもバラけが酷くて当たらない。まともなライフルさえあればコストに見合うとは思うのだが。

523 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:46:44 ID:mgZFq+fw0
そこで高機動じゃない普通のゲルググですよ。もちろんGバズ。

524 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:50:44 ID:1Owxzl740
夏だな…
高ゲの強さが体感できん奴は尉官で修行積んで来い。

525 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:06:19 ID:IhS+Hva10
>>524
夏「何でもかんでも俺のせいにしてんじゃねえよ」

526 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:18:40 ID:rDYAYLSe0
なんだか昔から
ギャン、ゲルググ系の機体は好きじゃなくて…
(クリーガーは別ねw)

MS自体ではジム改って好きなんだw
黒盾がカコイイw

527 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:28:49 ID:K9wKEtPm0
>>525
夏が怒った!ワロタww

528 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:32:34 ID:WYbYg7iz0
ニコニコ動画(夏)

529 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:34:21 ID:eRYAhmzN0
>>527がまさに夏である証明

530 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:36:59 ID:gGk0wWk40
まるで夏のバーゲンセールだ

531 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:40:19 ID:N6qCa6EF0
高ゲルやジム改が使えないって
機体の機動力を攻撃力に上乗せできない
ヘタレの愚痴にしか見えない

532 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:41:33 ID:ESSxo9xs0
高ゲは確かにメインが若干貧弱だけど、ロケランもあるし今くらいが
ちょうどいいんじゃないかな。これでトロマシでも付いてみろ。
陸ガンも裸足で逃げ出す厨機体になるぞ・・・

533 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:43:16 ID:EXY6n3Zz0
>>532
ロケランよりクラッカー派
攻撃力は下がるけど、嫌がらせにはむしろこっち

結構人によって武装も使い分けがあるし
焦げは強い子

534 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:44:04 ID:zq81D8iu0
うちのホームのPODの状態がひどくて店員に文句言ったんだが
「技術者がいなくて・・・」
みたいなこと言われたんだがどういうことだろ?
単に田舎だからその手の業者がいないってのならあきらめもつくんだが

535 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:44:48 ID:HQ88i5/wO
裸足で駆けてく愉快な陸ガンさん♪

536 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:51:00 ID:+hv2JmHu0
>>459
俺もマカク機動6で上った。

護衛が煙突周辺で暴れててくれたら撃ち放題。

だが、孤立させられると上り方を知ってる奴が増えたのでピンチ。

537 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 12:59:01 ID:Zb5wqfO60
自分は4で上がった
2でも上がれた

538 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:01:28 ID:wuPPxkHb0
>>536
マカク機動2でも登れるよ

登った後、元旦に燃え弾で粘着されたけど無視して拠点撃ってたら
ラスト1発撃った後に拠点弾飛んできて落とされた・・・OTZ

539 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:06:05 ID:K9wKEtPm0
>>529
>>528>>530も仲間に入れて良いか?w
いや全員だな、何せスレタイがスレタイだからな

540 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:12:54 ID:dVVOv24sO
友人のPOD覗いてたらマカク装甲2でも登れてた
ただちょっと時間かかってたけど…

541 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:18:53 ID:bn/NcZSvO
1日ザク…
ピラミッドのぼるの一苦労
…ブーストべたぶみでのぼれませんwwwww


542 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:39:19 ID:hv/aeY2y0
サイサの溜めジャンプだと、煙突余裕でした^^

543 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 13:56:54 ID:2I87uzlyO
で 鉱山は どっち有利よ??

544 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:00:22 ID:r+qpbWrL0
88で焦げのるとガトーが舌噛むんじゃないかと心配になるくらい命中命中言うから困る

545 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:10:28 ID:3s0hMw1P0
>>543
連邦もジオンも、
マップが有利不利関係ない。

将官戦も含めて、
そんなのを語れるレベルじゃない程に
今は中の人が酷い。


546 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:11:21 ID:X2y9qUgP0
てかRが来るでしょ

547 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:21:03 ID:1y04aaY/0
>>532
硬直の少なさがウリの機体なのに、ロケラン積んでわざわざ硬直作る奴の気がしれないんだが。
嫌がらせ機体に自衛力は欠かせない。基本的に機体ごとの運用を間違えてないか?

548 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:23:45 ID:r+qpbWrL0
硬直取られるようなタイミングでロケラン撃つなよ・・・
しかも元々ラケバズと同じぐらいの硬直だし
さらにグラップルダッシュで撃てば着地硬直程度の硬直しかないし

549 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:25:28 ID:3s0hMw1P0
>>547
そりゃ運用を一つしか考えてないから、そう思うんだろ。
クラッカー積む奴の気が知れねえ、という事も当然有り得るわけで。
もうちょい視界を広くするべきだと思われ。

550 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:27:04 ID:IhS+Hva10
>>547
確かに機体ごとの運用ってのはあると思うが
その機体ごとの中にもさらに武装ごとの運用ってのがあるんじゃねーの?

551 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:27:31 ID:OnflGExJ0
このステージに限って言えば
クラッカー>ロケラン だ。

他のステージはお好みでどうぞ。

552 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:44:47 ID:op+8ufTSO
新マップ出たのに全く伸びてないこの状況でこのスレタイはひどすぎるwwwwww

553 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:51:46 ID:pq/wFrV7O
シュツルム・ファウスト「お、俺の居場所はドムトロの側しか無いのかーっ!?」

554 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 14:54:38 ID:r+qpbWrL0
>>553
一方ケンプファーはパンツァーファウストを握った


555 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:01:51 ID:T5yzOjaIO
焦げははっきり言って現時点で最強だと思うが

Bマシもバラけるからこそ強いと思うしなw
使いこなせない奴は弱いと思ってて良いから使うなよw


ちなみに俺はロケラン派
硬直なんて運用方次第で気にならんだろJK

556 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:10:31 ID:dmQdeSIuO
バズが当たるのは大佐までだがな
と燃料を投下してみる

557 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:12:25 ID:IhS+Hva10
>>556
高ゲルのはバズじゃないけどな
と揚げ足をとってみる

558 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:18:27 ID:rcE9ZuyKO
>>556
タイマンでもなけりゃ当る機会は沢山ある
メインはアレだがノーペナのサブはあり

44だとクラッカー

559 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:20:12 ID:nfE705hk0
一等兵でADだしたらAランクに上がったのでドキドキしてプレイしたんよ。
中佐中佐軍曹一等兵で、ガンキャスナ量タン陸ガン(オレ)ってなんなの?
中佐とかばかなの?死ぬの?

560 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:20:30 ID:r+qpbWrL0
ロケランを避けようとするならマシンガンを当てる
マシンガンを避けようとするならロケランを当てる
それができるのが焦げゲル



561 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:21:13 ID:R0+k3py7O
>>545
同意。
中身の差が激しすぎるし、小将以下は開幕以外モビ戦しか見れないやつばっかりだからマップ関係ないよね

562 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:23:39 ID:3s0hMw1P0
>>559
南無南無。
中佐は大佐以上に上がれないから中佐なんだよ。
やる気ある尉官の方が全然株高い罠。

>>560
「こ」うきどう「げ」るぐぐ

別に上手に焼けましたーというわけではないぞ(゚∀゚)

563 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:24:07 ID:qjR7Tct60
>>559
一等兵で編成に意見するて事は似非って事かね?
軍曹と一等兵混ざったから普通に消化にしただけじゃね?
バーうp後数戦で階級ポンポン上がる報告あるから
まともな試合になると普通思わない

564 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:27:57 ID:/ktKz8vM0
それは

松崎しゲル

・・いや、なんでもない

565 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 15:37:31 ID:IhS+Hva10
山田君、座布団全部持っていきなさい

566 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:04:55 ID:iikglUds0
今日将官戦にもかかわらずすばらしい試合があったぞw
俺連邦タンク
敵アンチ2
護衛2

俺ピラミッドに入る
そして例の場所からロック撃ち

気づけば俺はギャンと赤鬼に囲まれ
その下から陸ガンがマシ撃っていた

すぐに気づいて擦り付けてやったが引き撃ちも極まったなついにwwww

567 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:05:17 ID:Q8HI6AkXO
軍曹で量タンの消化ってすげえな。
ジオン兵にも見習ってほしいものだ

568 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:18:27 ID:WYbYg7iz0
俺はジオン側作ったとき下士官の間にマカク出したぜ

尉官意向だと白タンじゃ物足りないからな

569 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:34:15 ID:Pt9Qi9SwO
>>556
大将中将マッチで普通に当ててるけど?<ロケラン
当てられないなら君の腕が残念なんだろな

つーか高ゲルロケランは他のバズ持ち機体とは根本的に違う機体だぞ

570 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:50:19 ID:GZOTA2l7O
バズは「当てた」じゃなくて「当たった」と言う方が正しいからな
別にバズ担いでも機動低下せずマシも持ってるから許されてるだけ
クラッカーのが安定してるだろうな
俺はロケラン担いでるけど

571 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:17:22 ID:1Owxzl740
状況によって使い分けろ。

タンク入り→クラッコ
ガチアンチ→バズ

コレが正解と自称将官(笑)の俺が言ってみる…夏だしな!!

572 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:18:11 ID:6HqbqIlLO
クラッカーがないと一対多を捌くという高ゲルに求められる役割を果たせない
ロケランはその役割と正反対の方向性の武装
別に使いたいなら使えばいいけど、ロケランはガチですか?と聞かれたら否と答える

573 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:26:35 ID:Rw4+q9370
連邦だけどクラッカー持ってるほうがよほど頭悪いと思うよ。
クラッカーもグレも必要経費で済むダメージだからわかってりゃアンチでもタンクでも戦局には影響しない。
低コストの場合はサバイバリティの確保の視点で止むを得ず使わざるを得ないのは確かだが、高コでクラッカーやグレないと死ぬとか等兵からやりなおせ。

574 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:28:01 ID:IrmFH9SW0
ゲームなんだから、楽しくやればいいじゃない(´ー`)

575 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:28:20 ID:Pt9Qi9SwO
>>572
高ゲルの役割って1対多を捌く事なんだw
他の味方は何やってんの?

最近の佐官は面白い事考えるんだな

だから弱いんだよ

576 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:31:22 ID:IhS+Hva10
ロケランって高ゲルの火力を底上げする兵器じゃないの?
故にクラッコとは運用方法が違うのかと
元々高コスであることも手伝って射撃戦メインで戦う機体かと思ってるんだが・・・
ただ射撃戦で戦うには遠くの敵にはマシがばらけすぎるため集中した火力が与えられない
それを助けるための兵器がロケランだと思うんだが・・・
もちろんクラッコにはクラッコの使い方もあるし
そっちを使ったほうがいい場面ってのが多いのかも知らんが

577 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:31:46 ID:ESSxo9xs0
まぁこんなに荒れるとは思わなかった。すまない。
クラッカーもロケランもどっちも長所短所あるんだし仲良くしようよ。
どっちかガチでどっちが趣味とか無いと思うんだけどなぁ。
多数捌く時だとクラ欲しくなるけど、アンチとかの乱戦時はロケランあると
巻き込まれずに有る程度ダメは稼げるしね。3発しか撃てないけどさ

578 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:36:43 ID:IhS+Hva10
>>577
100%荒れてるわけじゃないと思うぞw
時には激論を交わすことも必要だ
ただ、他人の話を聞かないバカは救われないけどな

579 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:38:54 ID:SZoNwZq60
1対多の状況で味方がどうとか言い出す>>575はなんなの高ゲルでタイマンして俺TUEEEEなの

だから負けるんだよ

580 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:41:08 ID:zDxrSO31O
弾数:3
威力:低
リロード:短
なクラッカか

弾数:3
威力:大
リロード:長
なロケランか


好きな方を使って勝て!
で良いだろ



581 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:41:24 ID:1Owxzl740
>>577
意見が飛び交うのは悪いことじゃないぜ。おまいさんは悪くないぜよ。
要は、他の奴らがどれだけ大人の対応出来るかって事だろ。

まあ2chだし、そんなの無理なんだけどなwww

582 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:49:16 ID:pj4lY7yI0
アンチ編成だからズゴック使ってみた。
ピラミッドに登ろうとするタンクには効果がかなりあった。
最上段に登る寸前に1発目がヒット2発目3発目と当たるごとに下の階層へ
敵、護衛にもバシバシ当たる。砂漠の次に使いやすいかも。
気分良かった。ポイントもどっさりとれた。だが負けた。
みんな俺のオナニーにつき合わせてごめん。もう使わない。

583 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:50:32 ID:Rw4+q9370
>>579
どうして高ゲルに敵複数押し付けてるの?
誰か厨距離でも即決して前衛足りないの?
同数で戦闘になったら安いダウン兵器を考えなしにほいほい投げたりする奴は戦犯ですよ。

584 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:52:24 ID:Mw6DhAwdO
とりあえず>>575の頭の悪さ、腕の無さは放置として、44ならロケランは基本無い。

高ゲルの良さは早さを生かしたアンチでの嫌がらせ。
それにはクラッカーが最適なのは間違いない。

よってこればダウン値の高いマシンガンとクラッカーと足の早さで逃げまくり、近付いて来ないなら、マシンガンとクラッカーでタンクをダウンさせ続ける。
そして250秒かけて敵タンクと護衛をとる。

ロケラン積むとそういうのは難しくなるが、逃げる敵にはめっぽう強くなる。

だから44では基本いらない。

足の早さ利用しないなら、F2に中期バズ積んだのとなんの変わりもない、むしろそれ以下だからな。


あと、クラッカーのダメをなめてる奴が多すぎて笑うw

88だったらロケラン積んで一人点数厨になってるがなw

585 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:54:56 ID:8XQEj+Eo0
俺陸ガンで1対3、味方近格5対3で相手タンク入り。
これで何故か拠点が落ちて負けたんだ・・・不思議だよね。
一応、全員大佐以上なんだぜ。

586 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:55:44 ID:4LicKtYc0
ママが言うように優しく言ってくれ

587 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:56:19 ID:FFTsrWoh0
野良でやってるとジム壊は乗って欲しくない機体NO.1だね
ジム壊なんかに乗られるくらいならまだ中狙を即決して垂れ流しでもしてくれたほうがいいからな
そのほうがまだフォローしやすいっての
ジム壊は存在自体が、役立たずというより足手まといだからな

焦ゲは武器選択でいろんな仕事ができるのが強みだしロケランもありだと思うよ?
クラッカーを持ち格闘しながら自らが囮なって釣るのもできるし、マシとロケランを使い分けて敵への嫌がらせもできる
もっとも性能を生かしきれてないのが乗ったり、たまたま調子が悪かったりすると大変なことになるかもしれんがね

588 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:57:28 ID:5JeJU4Gg0
>>583
焦げが複数機釣ってる間味方が敵をポンポン落とせるはずだから
釣りに徹するのも悪くないと思うがな 焦げクラッカーなら三対一までなら捌けるし
最近は連邦の新入生が速すぎてアレな感じだが

あとクラッカーはダメージソースじゃなくて延命手段なんだよ
連邦兵には分からんだろうがな

589 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:58:30 ID:IhS+Hva10
>>584
>>575が頭が悪いのか腕がないのかは放置したとしても
お前は口が悪いな

590 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 17:59:02 ID:qjR7Tct60
3歳児に解るように言ってくれ
(トム・ハンクス主演の某映画より)

591 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:00:10 ID:ESSxo9xs0
敵を釣って云々かんぬんってクラッカー派の人は言うけどさ、
将官戦でもそんなホイホイ釣られてくれるものなのかな?
煽りとかじゃなくて純粋に気になってさ。

592 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:01:21 ID:Pt9Qi9SwO
>>583
そういう事
対複数戦闘を想定している時点でぶっ壊れ編成になっているか、枚数管理が出来ていない訳で
つまりお遊びマッチの佐官以下のタワゴト

あのの機動力とマシBがあるのにクラッカーがないと不安で歩けないってどんだけ・・・w
そんなに怖いなら無理して高コス乗らなきゃ良いのにね


593 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:02:30 ID:qjR7Tct60
>>587
そんなジム改をロールアウトし機体支給条件に入れたバンナムを怨んでください

594 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:04:27 ID:5JeJU4Gg0
>>591
突っ込めば群れてくるけど向こうから釣られてくることはまずない
単騎アンチとか落ちずに単騎護衛、って前提なら出番もあるんじゃね
俺はバーストしてるからそんな状況まずないけど

595 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:07:23 ID:pj4lY7yI0
ジオンスレに書けばよかった

596 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:08:15 ID:Pt9Qi9SwO
>>591
無い無い
逃げに徹する高ゲルを複数で追っかける奴は余程の馬鹿
マシ+クラッカーの時点で放置しても大して被害は無いしね
そんな暇が有るならタンク(アンチ)の支援に行くのが当たり前

だからさっきから言ってるんだよ
対複数戦闘を想定しているのは戦力ゲージも読めない馬鹿佐官(最近の新米将官も含む)くらいだってw

597 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:08:42 ID:5JeJU4Gg0
>>592
それを言い出せばロケラン必須なんてバズも避けられない尉官以下の戯言にしか聞こえんよ

598 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:12:04 ID:pj4lY7yI0
きっとホームの将官は釣られる。
うまかった人が5人くらいいたのに今は1人しかいない。
いや、本当に酷いよ?うちの将官

599 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:12:41 ID:xVhO8Ggm0
ID:Pt9Qi9SwO
>>1を百回読んで半年ROMれ
話はそれからだ

600 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:16:07 ID:1Owxzl740
ジオンプレーヤーだが

ジオンが弱いって言われるの分かった気がする。
本当に意見が出るのはいい事なんだろうけどな。

しっかし話題無いな…

601 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:18:17 ID:Pt9Qi9SwO
>>597
さっきから言ってるけど、高ゲルロケランは他のバズ持ち機体とは全く違う機体なんだな
君の階級ではどうか知らんがロケランなら大将中将相手でも普通に当てられる
(滅多にマッチしないが)佐官相手に使ったら虐殺兵器になるくらいだ

要は使い方の問題(勿論高ゲルの機体性能が前提になるが)

ロケランの使い方が分からないならホームの大将に教えてもらいな

602 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:22:06 ID:5JeJU4Gg0
>>601
事故や不注意で当たることはあるが狙って当てられるならそりゃ相手がヘボいだけ
大方下がる時にアホみたいに飛んでブースト吹いてる相手に撃ってんじゃねえの?
俺もロケランはありだと思うけどね

603 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:24:51 ID:Rw4+q9370
>>588
焦げの機動力で延命とか馬鹿抜かすから等兵からやり直せって言われるんだよ。
あと焦げでクラッカー持って釣るって何?火力ない機体で引き撃ちって放置対象なんですが。
>>597
うん、当たるわけないね。
俺もほとんど食らわない。
でもきちんと撃たれたら危なくて追えないね、クラッカーなら場合によっては踏みつけながらでも殺しに行くけど。
あとカットに使われてもカスダメダウンのクラッカーと違って悶絶するね。


604 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:27:27 ID:soRbgFyu0
>ID:Pt9Qi9SwO
将官にもなって常に枚数あった状態しか経験しないの?
1対多にされたら「味方なにやってんだよ〜」とか言いながら乙るの?
アンチのときは数的有利になるまで敵タンク放置するの?

605 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:27:45 ID:5JeJU4Gg0
>>603
クラッカーを持つなら延命に使うって話なんだがな
>どうして高ゲルに複数機押しつけてるの?
↑こんなレスしてるから釣れてる前提かと思って釣れてるなら釣れてるなりのメリットがあるって言っただけ
会話する気あんのかお前

606 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:29:00 ID:Zb5wqfO60
まとめてジオンスレに帰れ

607 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:30:26 ID:0nLILAwP0
88で一機ならアリでしょ
66もバーストか味方しだいでアリだと思う


608 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:30:53 ID:Rw4+q9370
>>604
タンクや厨距離を枚数に数えるって頭悪いの?

609 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:31:53 ID:5JeJU4Gg0
つかクラッカー持とうがロケラン持とうがどっちでもいいと思う
ジオン機体は連邦と違って乗り手次第で性能が変わるから一概にこれが最良とは言えん
俺ならクラッカー持つならシャアザクで十分だと思うけどな

610 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:33:17 ID:5JeJU4Gg0
>>608
頭悪いのはお前の方だ
さっきからレスが支離滅裂で意味が分からん
お前ただ単に何でもいいから煽りたいだけじゃないの?

611 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:35:17 ID:Rw4+q9370
>>605
味方に押し付けるしか能の無いチ近だろと馬鹿にしてるんですが。
釣りとか通用する雑魚相手ならならギャン複数で無双してきなさいとしか言えませんよ。

612 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:36:11 ID:IhS+Hva10
うん、たまには激論するのもいいといった俺が恥ずかしくなった
頼むからおまいらもうちょっと落ち着いた対応してくれ
どっちの言い分にも正しいトコと間違ってるトコがあるのかも知らんが
それすら読む気にならない

613 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:37:22 ID:qjR7Tct60
個人的には早くこのスレ消化された方が良いと思うので、まぁ良いかなとw

614 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:38:27 ID:DrKpEI960
一昔前の俺の周りであった「お好み焼きにマヨネーズ」論争に似てるな

A「お好み焼きの持ち味を活かすにはソースで十分なんだよ」
B「そこにマヨをかけたらより美味しくなるのが何故解らん」
C「どっちも美味しいからいいじゃん」

結論「かけたきゃかけろ」

615 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:38:28 ID:Pt9Qi9SwO
>>604
数的不利に備えてクラッカーを持つ事と数的有利を作る為にロケランを持つ事の間には天地の差がある

つーか数的不利を心配するのではなく数的有利をいかに作るか(いかに先に敵を落とすか)考えろ
それが出来ない奴は相手がミスをしてくれた時にしか勝てないぞ

本当、頭が悪いな

616 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:38:38 ID:Rw4+q9370
>>609
乗り手で性能変わったりしませんから。
ファンタジーの見すぎじゃないの?
ちなみにガンダムはサイエンスファンタジーだよ。
ジオンの機体が玄人仕様で使ってる俺凄いとか勘違いしてるタイプだね。
チャロンとまで可哀相な事言わないからvsシリーズでもやってくれば?
連邦もジオンも動かすだけならお遊戯レベルですから。

617 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:40:23 ID:E6TYMtMMO
ロケランのリロード時間を考えるとな…
そりゃライン維持考えなければ強いんだが

>>603
高ゲルを殺しにいく?それって釣られてるってこと?
クラ持ちの奴を殺せる機体ってそうそう居ないよね。
放置?それなら高ゲルが好き放題できるわけですね

618 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:41:36 ID:IhS+Hva10
>>616
>乗り手で性能変わったりしませんから。


え?







え?

619 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:41:40 ID:5JeJU4Gg0
>>611
押しつけてる=釣れてる状態 だろ
そこで釣れてる状態ならクラッカーが有効だろと俺が言ったら
お前は放置対象の機体だから釣れるわけがないと言う
釣れてる前提を作ったのはお前なんだがな

あとどっからチ近が出てくるんだよ
本当に意味不明だなお前

>>616
焦げよりデザクのが戦果を出せる人間も居るのに世間を知らないんだなお前
連邦には鉄板編成があるがジオンにはそれがないことが何よりの証明だと思うがね
俺はデザクより焦げのが戦果出せるけどな

620 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:45:27 ID:Pt9Qi9SwO
なんか面倒くさくなったんで、まとめ
ガチ将官マッチでロケランで500以上コンスタントに出せる奴はロケラン持てば良い
出来ない奴はクラッカーでもシュツルムでも好きな物持ってろ

つーかそんな程度で満足なら赤ザク乗れ、雑魚

621 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:45:43 ID:GZOTA2l7O
佐官にあがりたての地雷が最近覚えた言葉を嬉しそうに連呼してるだけにしか見えない
厨距離とかチ近とか

622 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:47:05 ID:WYbYg7iz0
低コも高コも要は乗り手の腕次第だろ


623 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:47:13 ID:5JeJU4Gg0
とうとうポイントで物を語り出した件

624 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:47:23 ID:U1ERbaVC0
こうしてタンクを餌にするチ近を増やすわけですね

625 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:48:56 ID:gssioOUN0
味方にクラッカー持ちが何体いるかでロケラン持つか決めたりしない?(砂漠以外)
俺が高ゲ使うときはこの基準で決めてる。
ほとんどクラッカー持って出撃するけどな。

626 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:49:16 ID:xVhO8Ggm0
>>620
やはり煽りたいだけのアホだったんだな
せいぜいポイントで満足して下さいな

627 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:51:39 ID:NPzCDf0h0
>>616がちょっとおつむ弱いのはわかった。

628 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:54:29 ID:Rw4+q9370
>>617
高コ使ったらクラッカーそのもので追えないなんて状況ないんですけど。
焦げは瞬発力あるけど持続力ない特性上、案外追いかけやすいね。
>>618
お前が乗るとクラッカーでタンクが即死したりするのか?
タンク伍長だっけ?タックルでグフ壊す伝説の男って。
>>619
押し付けられてるのと釣るの違いわからないんじゃ終わってるわ。
低コしか使えない化石オヤジによくいるよな。
デザクの方が〜とか間の抜けた事言い出すの。
単にジオンに下手糞と化石が低コ弱体パッチ後に固まってるだけだぞ。

629 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:58:11 ID:IhS+Hva10
>>628
あぁ、お前はあくまで「機体の武器性能」の話をしてたのねw
俺は立ち回り云々を含めた「扱い方を含めた全体的な性能」を想像してたわw

630 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:58:23 ID:5JeJU4Gg0
>>628
お前もう自分が何を言いたいのかよく分かってないだろ

631 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 18:59:16 ID:ggzu6+Zl0
>>566
ブーストきれてたんじゃね?

632 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:00:56 ID:1Owxzl740
夏(笑)ってレベルじゃなくなってきたな…

とりあえず、クラッカなら赤鬼乗れとか言う奴はアフォだな。
だったらバズ持って500P以上取りたきゃドムでも乗ってろ>>620よ。

武器違けりゃ立ち回りや役目も変わってくるというのに、
何で一括りにしようとするんだか、ここの住人は…

633 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:01:23 ID:5S/w7fLr0
いいからソースだろうがマヨだろうが好きなのかけて食えよ
他人が美味いって言ってるのを否定して自分色に染めようとするなんてガキだぞ
こんなことは世間を見てれば分かる事なんだがな

634 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:02:04 ID:E6TYMtMMO
>>628
ロケランだと追われても逃げやすく、クラッカーだと逃げにくいと?
クラッカーをあまりにも過小評価しすぎだろ
ロケランは場面も限定されるし手数も少ない。
万能で安定しているクラッカーを全否定するほどの強さがあるとは思えないな。

635 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:02:27 ID:qjR7Tct60
>>628
タンクがタイマンでストライカー倒した動画は今日見たけどなwww

636 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:03:11 ID:Rw4+q9370
>>621
万年佐官の低コしか使えない古参地雷より、佐官上がりたての強キャラしか使わない厨房の方が俺は頼りにするね。
つーか今の佐官将官とか半分は才能ある尉官より弱いね。
年功序列で階級上がってると気が付けないんだろうな。

637 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:03:55 ID:Mw6DhAwdO
>>615
アホスwwww

638 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:05:04 ID:5JeJU4Gg0
>>632
シャアザク普通に強くないか?
焦げと同じ運用はできないと思うが

639 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:05:25 ID:n81bQVVL0
スレを必死で消化しようとする流れが見える。


この流れで一言言わせてくれ、「城嶋しゲル!」

640 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:05:51 ID:xVhO8Ggm0
シュツルム君も輪に入れてくれ!
お前らのせいでシュツルムが格納庫で泣いてるぞ!

唯一の友達ドムトロ君は鉱山都市で活躍できるだろうか・・・
リプレイ見てたらピラミッドビル付近で動けてるのを見たがどうだろうね

641 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:06:52 ID:1Owxzl740
>>638
そういう事言いたいんじゃねーからwww

642 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:07:13 ID:7SCcowU80
何で一々煽り口調なんだ?言ってることの正否に関わらず反感買うぞ

643 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:07:44 ID:5JeJU4Gg0
>>641
いや、分かってるんだけどなww
俺の周りだと過少評価されすぎなんだよシャアザクww

644 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:08:00 ID:ZPMIElUxO
もうお前ら全員旧ザク乗ってろ

645 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:08:22 ID:0nLILAwP0
ソースとマヨは混ぜてつかうだろjk

646 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:08:42 ID:eRYAhmzN0
そんなことよりウチ生産のダリアが安くて絆の資金に影を落とし始めた
みんなお花屋さんでダリアを買ってくれ
オススメは「黒蝶」「熱唱」辺りだ

花瓶の水には酢を少し入れると殺菌作用が有って日持ちも良くなる
これ豆知識な

647 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:08:57 ID:GZOTA2l7O
>>636
図星か
雑魚乙

648 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:11:27 ID:Rw4+q9370
>>634
逃げるだけなら足速い機体はロケランやBR持ってるほうが逃げやすいなんて周知だと思うが。
それが右トリガーに付いていて前線張れないとかの話はまた別だが。

649 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:11:57 ID:qjR7Tct60
>>646
まず、男で花を買う人は少ないと思います
更に絆をやるような女性も買う人は少ないと思います
よって絆資金は目減りすること間違いないと予想されます

650 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:12:08 ID:0nLILAwP0
もうこれでよくね?
4vsクラコ
6vsシュツ
8vsロケラ

651 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:16:29 ID:16d7ff6aO
空気読めないんで乱戦地帯にクラッコ投げてきます

652 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:16:35 ID:Rw4+q9370
>>647
元将官の現佐官狩りメイン大佐ですが。
つっても将官戦放り込まれても狩りになること多いけどな。
プロダム出すのにカス機体の消化したら久しぶりに将官なったし楽しみです。

653 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:17:19 ID:qjR7Tct60
じゃぁ〜  はい
 つ http://www.nicovideo.jp/watch/sm4145620
タンクがタイマンで格闘機を倒すという伝説が現実に起こった動画どうぞw

654 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:17:51 ID:ggzu6+Zl0
>>643
相性とかあんじゃね?
俺もシャアザク苦手
200Pぐらいしかでん
焦げは400とかいくけど

655 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:18:28 ID:5JeJU4Gg0
マカクがタイマンで簡単を倒す動画があったなそういや
後半マカクを見ると逃げ出す簡単には吹いた

656 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:19:41 ID:1Owxzl740
>>643
まあ、その辺のことには触れないが…
赤鬼いい機体だよ><

俺の場合、高ゲ登場以来トロが埃かぶりそうに…
そんでもTDだと使っちゃうんだけどなw

657 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:20:36 ID:qjR7Tct60
>>655
ほぉ、そんなのもあったのかw
まぁ今回貼ったのはネタと取れそうな動画だけどね

658 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:20:45 ID:IhS+Hva10
>>634
よこから≪すまない≫
クラッコは有能であっても万能ではないと思うんだ
もちろん、クラッコを否定してるわけじゃないぜ、あれはいいものだ
ただ確実にワンダウン奪える武装にしては威力が低すぎないか?
ダウンさせる=相手に無敵時間が生じるわけだし
ダウンさせたほうがいい場面ってトコで使わないと逆に邪魔になっちゃう気がするんだ

659 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:25:41 ID:E6TYMtMMO
>>658
すまんな、万能は言い過ぎだな

要はロケラン一択じゃないだろと言いたかった訳よ

660 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:26:59 ID:5JeJU4Gg0
ロケランは撃つ時に足が止まるのがネック

661 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:28:25 ID:Rw4+q9370
>>653
すげぇw
将官やたら弱くなったと確信してはいたがこれはないな、
モップとストンパーって条件込みでもHP100残ってりゃ十分だろ…

662 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:28:31 ID:ggzu6+Zl0
つかさ、おまいらステージを頭にいれようぜ
鉱山じゃどう考えてもクラッコ
ロケランはGCとかで使えそうだけど
まあ、俺はクラッコしか使わないんだけど・・・
出が早いし扱い易いしな

663 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:31:54 ID:5Grdpjdz0
>>653
gj。こいつ最高。

664 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:34:14 ID:ggzu6+Zl0
つか、おまいらモップの事も分かってないようだな
モップほど扱いのむずかしい物はないんだぞ
モップを理解してるマカク使い相手なら負ける事も納得できる
つか、モップ使いがマカクを理解してないっていう条件はつくんだけどねw

665 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:36:09 ID:iikglUds0
正直言って
赤蟹乗っててジム改とタイマンしたらノーダメで倒せると思うわ

666 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:36:35 ID:rcE9ZuyKO
今更だけど議論を煽っている人はスレタイを流したいだけじゃないか?

あれ?俺余計なこと言ってる?

667 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:39:15 ID:mgZFq+fw0
そんなことよりゲルGバズについて語ろうぜ?

668 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:39:30 ID:qjR7Tct60
>>664
そんな事は百も承知で伝説って要るんだってw
だから>>657でも言ってるようにネタと取れる内容
だってミノ粉でもないのに少将がモップ担いで
大将マカクにタイマンで落されるんだからなw

669 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:41:00 ID:qjR7Tct60
それよりも>>655の動画が気になる件

670 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:42:20 ID:WYbYg7iz0
やっぱ、まともにモップやジャベリン使いこなせるのはモップ大将くらいだろ

671 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:44:23 ID:iikglUds0
>>670
こないだヒマラヤ44でタンクだしたら大将gがジャベリン選びやがったが

自信あるのかと思い、後退するはやめようと思い拠点攻撃することにした。しかし俺ガ砲撃ポイント付くころにはギャンにまわされ終ってて吹いた

機動4っすかww

672 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:44:58 ID:Ha6tFEZE0
>>653,655
昔マカクで満タン陸ガンをミリまで削ったことあるよ
最後は水ジムにカットされてアポーンしたけど、
カットされなきゃタックル入って撃破してたぜ

673 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:49:39 ID:qjR7Tct60
まぁ伝説の元ネタの話をすれば、稼動初期44しかなく
マップも固定状態のGCでガンタンがグフカスにタイマンで勝てる
といった話があったわけで(当然DAS無い時代ね)
だから今になって実際に起こってもスゲーじゃ無くて
笑える話なんだけどさ

674 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:50:23 ID:qjR7Tct60
グフカスじゃねぇグフなw

675 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:50:53 ID:ggzu6+Zl0
>>670
ジャベリンはたぶん無理だと思うぜ
フルチャージの時間長い割にはダメージたいしたことないし
モップのフルチャージ3・4回ぐらいする時間あるのに、ダメは1.5倍程度
チャージ中に被弾すると最初からだわ
コストははねあがるわ

676 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:51:01 ID:iikglUds0
誤長だっけそれ


677 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:51:46 ID:rcE9ZuyKO
延々追って来るF2をサブとタックルで8割削ってゴッグにパスしたことならある
その間の被弾がMG1発とかもうね

678 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 19:53:02 ID:NPzCDf0h0
>>672
最近時々いるな
ヒマラヤでマカクつかって寒冷MAXから殺したな
ストンパーは本当に強いぜフゥハハァー

679 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:02:23 ID:mgZFq+fw0
誰もゲルGバズの話に乗ってこないや。
せっかく弾速遅い、連射遅い、リロード遅いの三拍子そろってるのに。

680 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:04:04 ID:NPzCDf0h0
>>679
一瞬
なにその升って思ってしまった


いまではいい思い出の武器です

681 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:04:33 ID:rcE9ZuyKO
>>679
ゲルGのバズーカ装備に見えた

682 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:05:52 ID:xVhO8Ggm0
>>679
ゲルGがバズ????

と一瞬焦った

683 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:07:44 ID:mgZFq+fw0
ジャイアントバズですごめんなさい。
ついでにタッチレスポンス遅いも入れて四拍子でしたごめんなさい。
でもこの装備やらないとBRまでたどり着けないんです。

684 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:18:42 ID:159Y7pOA0
>>679
BR出るまではバンナム戦でお世話になりました

685 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:21:38 ID:E+NUzHWW0
>>640
ピラミッド周辺に広いスペースあるし、道なりに動いていれば段差に引っかかることもないから
挟み撃ちに気をつけていれば使いようはある。
ただジャンプ力ないから44で、しかも単独でのアンチには向かないだろうね。

686 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 20:31:15 ID:WYbYg7iz0
>>679
ジャイアントバズはリロ7カウントだから遅くないだろ

と突っ込んだら負けか

687 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:04:45 ID:7B25Doz/O
おばけ煙突の近くだったか、下に大きな穴が開いてるビルがあるよね
思わず×ボタンを探した俺はスネークのやりすぎか?
現状そこからハングレ転がして反対側の敵に当ててビックリくらいしか使い道なさそうかな

688 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:18:46 ID:FSH97Xlo0
ID:Rw4+q9370
サイエンスファンタジーってなに?
もしかしてSFのことを言ってるの?

689 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:41:32 ID:159Y7pOA0
SF風味のファンタジーの事だろ

690 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:43:35 ID:ggzu6+Zl0
鉱山って格むずいよね?
D結構とってしまう
近ステージな気する

691 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:44:32 ID:X2y9qUgP0
あれだろ。藤子Fのやつだろ

692 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:44:58 ID:WYbYg7iz0
サイエンス・フィクションならあるけどな

693 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:45:43 ID:6b3JdTic0
高ゲルでクラッカー無いと自衛出来ないってことは無いが
クラッカーは攻めにも使えるし、敵のコントロールがしやすいから便利だな。
ロケランはぬるい軸合わせでも当たるから動きを制限する連携しやすいし
初っ端からタンクに対してダメージ狙って行けるのがいいな。

ちなみにお好み焼きは
何も付けずに食う→ソース付ける→ちょっとマヨ→紅しょうがで一息
みたいに色々とローテしまくるぜ。

694 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 21:56:27 ID:56Q8VgnOO
>>683
タンク好きですがGBのほうがラテBより良いですタンク出してラテだったら…後退する

695 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:00:46 ID:QQlbDjkl0
ラテって何?

696 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:02:03 ID:ZXsSCbUK0
鉱山の格は引っ掛けやすいからいいな。

697 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:03:05 ID:tWpnms/zO
>>695
牛乳

698 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:07:16 ID:ggzu6+Zl0
>>695
おっぱい

699 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:07:32 ID:WYbYg7iz0
ラケーテン→ラテ?

700 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:11:04 ID:O4a7UuAk0
>>699
カフェラテ

701 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:13:44 ID:gzLEmT4b0
今日さ、近くの過疎ってるナムランに家族(嫁と6か月の娘)
連れて夜の九時ぐらいに絆しようと行ったんだ
そしたら店に入ってすぐにメガネの店員が
「小さいお子様を連れてのご入店は六時を過ぎておりますので出て行って下さい」
みたいな事言うんだ。
俺がこんな小さい子でも関係あんの?と聞くと
16歳未満のお子様は・・・ごにょごにょ
言ってるからおとなしく帰ってきたんだけど、生後6か月とかゲームしない子でも関係あんの?
あの店員が頭堅いだけなんじゃないの?あんな過疎店二度と行かない。

702 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:15:43 ID:pj4lY7yI0
>>701
コピペ?

703 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:15:46 ID:Z/P6EG6DO
高ゲルでコンスタントに500とか、誰だよ大ボラふいてんのは。
ハメ殺されて2落ち500点献上の間違いだろ。
てか、そっちのほうは普通によく見るな・・・

704 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:16:15 ID:VakM8ZEf0
タバコの煙とか体に悪いから
小さい子は連れてかない方が良いよ

705 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:17:44 ID:kAWz5uYt0
>>701
夜遅い時間に赤ん坊つれてゲーセンとはずいぶんな親だな
騒音に悪い空気、赤子には最悪だな。自重しろよ

706 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:17:55 ID:xVhO8Ggm0
>>701
ハハハ、このスレを埋めようと変な話題で流れを早くしようという策だな?w
うまいんだからー

707 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:19:58 ID:gqQT7VSs0
>>701
店のルールがどうなってるか知らんが、
9時過ぎに子供をゲーセンに連れ回すお前の教育方針は日本人として間違ってるな。

俺の知人にもいたよ。居酒屋にも子供連れてきて深夜2時まで遊ばせてるバカが。
「何時に寝かせてるんですか?」って聞いただけでキレやがった。

708 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:20:14 ID:hvn9+WPHO
ゲームをやるやらないじゃなくて、生後間もない子供を連れてく気だったのかな。
そんな子供連れてゲーセン行く親の考えが理解出来ない。

709 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:21:03 ID:OTrGD5Eh0
高ゲル使う時は44と88でサブ変えてる

44はクラッカー
88はロケラン
66は悩み中

高ゲルはアンチ向き
だけど44のアンチと88のアンチで
求められるアンチの仕方が変わるから
立ち回りを若干変えるためにサブ変えてる

710 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:22:05 ID:O3iNJVku0
店のルールじゃなくて風俗営業法違反だからだろ

711 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:23:58 ID:M60aZ6yQ0
>>701
ルールぐらい守れゆとり

712 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:28:43 ID:O3iNJVku0
もう修正されてるかもしれないが
wikiのRX78ー1バルカン外しループ可能てどう考えても嘘だろ
自分で何度やってもカス当たりするし将官のリプレイも見たが外してる映像みたことない
家帰るまでに反対意見なければ修正しとく

713 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:30:53 ID:MDF9TJVi0
なんだこのゆとりのすくつは?

714 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:34:14 ID:IQH4caSAO
>>701
こんなゆとり厨でも一児の親とは…
世も末だな

715 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:34:34 ID:0+4ho5DuO
>>701
生後六ヶ月が16歳未満ではないとでも?

716 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:34:58 ID:z4AK3e2P0
>>713
巣窟は、すくつでわなく「そうくつ」で変換できますよ

717 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:40:50 ID:eJvsUyZmO
>>716
ネタにマジr(ry

718 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:40:52 ID:PUDXxu3q0
>>701

よう!リアルカス!
オメ〜みて〜なカス親が自分の子供を不幸に巻き込むんだよwww
子供に自分の都合押し付けんなよwwwカスが!

719 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:41:00 ID:B+tZNdynO
実際よくいつも行く大隊のコインゲームの所にも
子供00乳母車に寝かせてゲームやってる親見るが
んな小さい子供ゲーセンに連れてくって事が理解出来ん。

720 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:47:16 ID:XBbfIztP0
>>716
半年ROMってろ

721 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:48:34 ID:VakM8ZEf0
あと少しだ

722 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:48:35 ID:B+tZNdynO
実際よくいつも行く大隊のコインゲームの所にも
子供00乳母車に寝かせてゲームやってる親見るが
んな小さい子供ゲーセンに連れてくって事が理解出来ん。

723 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:52:26 ID:B+tZNdynO
スマナイ…
なんかミスった。
《後退する》

724 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:55:23 ID:gzLEmT4b0
701だけど、こんなに叩かれるとはおもわなんだw
やっぱ俺が悪いよな あのメガネの店員正しいんだな
おまいらのレス見てて、俺も子供いないときはそんなの見たら同じように思ってたこと思い出したよ。

しかしなんだ、おまいらも子供出来たら少しはわかると思うぞ。

725 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:56:38 ID:abeNQao30
夏休みのせいか夜ゲーセンに行っても学兵で混んでる
ときが結構ある。そんなときは大人として、社会人として
の義務を果たすために、店員に通報して帰宅していただいてる

間違っても待ち時間削減のためではない。

726 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:57:10 ID:kJeEuTzB0
>724わからない
わざわざ釣られてやるが
お前のpN教えてくれないか?
Eをプレゼントしてやる

727 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:57:22 ID:hSvboMh6O
大切な事だから二回言いました

見たかったなぁ00乳母車

728 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:58:01 ID:LBQcVgH70
>>724
生後6か月連れてゲーセン行くなんて、そんな価値観わかるわけねーだろ!

729 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:58:55 ID:xe89glSAO
高ゲは基本クラ
見方の編成しだいで変更だが赤蟹青蟹がいるとロケランの立場が・・・

お好み焼きはソース派
チヂミを真似て酢醤油を試してみたら
以外と逝けたのは秘密だ

730 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:07:02 ID:QRlPzvkG0
子供が出来ると6ヶ月の子供を夜9時にゲーセンに連れて行っても平気になる。
テストに出るからしっかり覚えておけよ。

731 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:07:31 ID:qn9m1Fz40
「少子化を憂う必要はない、格差社会が広がりコンドームを買えない貧困層が増えれば子どもはすぐ増える」
  (中西輝政  国際政治学者 京都大学大学院人間環境研究科教授 安倍晋三ブレーン)

「格差があるにしても、差を付けられた方が凍死したり餓死したりはしていない」
  (奥田 碩  元日本経団連会長 元トヨタ自動車会長)

「パートタイマーと無職のどちらがいいか、ということ」
  (宮内義彦  オリックス会長 元規制改革・民間開放推進会議議長)

「ちんちんの皮剥いだらチンカスがめっちゃたまってた。
洗ったら臭い匂いが立ち込めた」
  (しょぼんた |ω・`) ◆SYOBONN1Vw  ゲーム業界・ハード板 最上級コテハン)

「非才、無才には、せめて実直な精神だけを養っておいてもらえばいいんです」
  (三浦朱門  作家 元文化庁長官 元教育課程審議会会長)

732 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:08:42 ID:5S/w7fLr0
>>724
子供が出来たら分かるよってのは、子供できて拘束される時間増えて
どうにか工夫してやりくりしようとしたってことだろ
気持ちは分からんでも無いけど、これは君が悪いと思うぞ


733 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:10:44 ID:n+LL7BBi0
まああれだ、たまに親が子供を車に置いたままパチンコやゲームセンターで遊んでて
子供が熱中症で亡くなるという痛ましい事件が毎年のように起こるがそうならないようにだけは気をつけてくれ

734 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:13:00 ID:LBQcVgH70
しかし、おまいら優しいな。

735 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:13:08 ID:n81bQVVL0
どうも釣り針が多いなぁ、そんなにスレタイが気に入ったか
テンプレ入りだな

736 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:17:01 ID:abeNQao30
理想論から言えば、夜に赤ん坊つれてゲーセンなんざ論外だけど
仕事と子育てで遊ぶ時間がないってのはストレスだろうな。
まあ、夜間のゲーセンは昔ほどで無いにしろDQNやキチガイが
沸きやすい。そこら辺を考えて親に預けるとかして、夫婦で
遊びに行ってくれや(親がいない人だったらすまない)

737 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:25:29 ID:cxuNGUNU0
子供ゲーセンに連れて行くなら

川から捨ててしまえ

738 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:28:18 ID:ggzu6+Zl0
>>724
法律できまってる事を文句言うおまえがおかしい
法律を無視して遊ばせてくれたのなら、それは相手の善意だ
善意を当たり前のように求める時点で自分がおかしいと思わないのか?

739 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:29:20 ID:eRYAhmzN0
親とマッチングは選べない、これ豆知識な

740 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:29:37 ID:gzLEmT4b0
この暑い時期、昼間に子供連れて買い物行きにくいんだ
だから、夜に買い物付き合わされるだろ
ついでにゲーセンでもいこうかな、新マップできれば2クレぐらいしたいな
できなくても晒しモニターとリプレイ見たいなとかならないか?
ここのナムラン最近できたばっかで喫煙ルーム完備だし、絆の周りはクレーンゲームでわりと静かなんだ。
だから少しぐらいいいかなと思ったんだ。
せめて愚痴スレにでも書くべきだった。
≪すまない≫

741 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:30:18 ID:LBQcVgH70
>>724
目を覚ませ!まだ今なら間に合う。
絆とょぅι゙ょ育成どちらの方が楽しいかわからんのか!?
今後のお前の汚名挽回を期待しているぜ。

742 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:33:29 ID:4rvin0aJ0
汚名挽回オワタ

743 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:34:49 ID:aoDmW7up0
汚名返上だろ

744 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:36:18 ID:eRYAhmzN0
親子三人でジャスコ

俺「絆やりたいから子供見てて」
嫁「服欲しいからお金ちょうだい」

おっかしいな、絆って1プレイ5000円だっけか

そんな夏の午後

745 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:37:43 ID:cxuNGUNU0
ゲーセンに子供を連れて行くくらいなら

大河に投げ捨ててしまえ

746 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:39:07 ID:1pHdQt1P0
ょぅι゙ょ育成という汚名を挽回するんだろ


747 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:39:33 ID:6b3JdTic0
期待されてるのは更なる汚名挽回だけどな

748 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:41:42 ID:SZoNwZq60
汚名挽回のネタ知らない世代がいるんだな…
TV版のゼータなんて古くて見てないんだろうね

749 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:47:16 ID:7Zajnlbe0
ガキ連れ、女連れ、モンハンしかやらねーヤツらはゲーセンから駆逐すればいいんじゃね?

750 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:47:43 ID:O13X2203O
>>740
俺も2歳の子供がいる

気持ちはわかるけど俺は夜のゲーセンに自分の子供をつれて行くなんて絶対思わない…
子供を思う気持ちを少し考えなおしてくれ…

751 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:52:22 ID:tjA4kTVU0
俺は
おじいさん水戸黄門パチでコイン放出
娘アミー魚でそのコインを貢いでそこそこコイン出す
娘の子供別のコインゲームにゲーム内容を理解しないで
突っ込んでいる
こんな光景を日曜の昼下がり見てましたよ

752 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:53:25 ID:WYbYg7iz0
カッポーで絆やってるのは見たことあるな

両方とも将官だったんで吹いた記憶がある

753 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:57:33 ID:nfE705hk0
法律で決まっている以上、店員は一応注意をするようマニュアルに記されている。
それでもプレイしているのを警察にたまたま見つかった時に
「風営法で18:00以降の未成年の入店はお断りしていると説明したんですけど、聞いてもらえないんですよ」
と申し開きができるから。

まあマニュアル鵜呑みで本気で追い出そうとするか、形式で言ってるかはふいんき(何故かへんかんできない)で察しろ。
と、もとAMやとわれ店長だったオレが言ってみる。

754 :ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 23:57:32 ID:XteXOBjX0
休日に家に居るのが嫌で旅行遠足はめんどいってのが昼間にゲーセンにいる家族連れだろ?


755 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:01:21 ID:9odpc9ui0
>>754
パチに突っ込む金がないから
ゲーセンので我慢するか
がイタイ家族じゃないのか?
子供が奇声を上げて走っていても
スロやパチに夢中で注意しない
誘拐犯簡単に誘拐できるだろうな
といつも思っちゃうよ

756 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:02:01 ID:rYQ4xohA0
父親も腐ってリャ母親も母親だな、そんな旦那真顔でビンタしろと

つか、「暑い」なんて理由だけで昼間買い物しない→夜に買い物とか頭沸いてんのか?
幼児は夜6時過ぎたら、特別な理由やイベント(祭りとか)でもなけりゃフツーに外出さないだろ…

おまえの親は、おまえが6ケ月の時に夜中にゲーセンに連れてったか?っちゅー話よ

757 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:03:23 ID:hNP3Xf+70
誘拐してもメリットが無いだろ
金銭目的でもいたずら目的でも

758 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:03:24 ID:yAWgwAiDO
俺は夫婦出撃、2歳児連れだから休日昼出撃ばかりだな。
出撃中は膝に乗っけてるからたまにシンチャ勝手に
打たれて焦る。
<<すまない>>

759 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:04:52 ID:rYQ4xohA0
>>687
普通に通ろうとして引っ掛かって反対側から駒マシ貰いましたw

(´・ω・`)

760 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:06:11 ID:pqvwnmcjO
なんだこのゲーム楽しそうだな?
家族の絆?

761 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:10:52 ID:m7mMuKSs0
>>760
恋人の絆をクリアしないと出来ないよ


762 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:12:34 ID:rlmUEFPx0
夜の9時に6ヶ月の子供連れて歩くなんて
これもゆとりなのかねぇ

763 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:16:18 ID:tE6/+m600
>>757
冷酷なマジレスすると、殺害目的の愉快犯ならメリットだらけ
小さいし抵抗しないし歩けないから逃げない
せいぜい泣くだけだが口塞げばそれだけで逝くからな
そこらのペットより弱い存在だ
ま、だからこそ親はしっかり守ってやらにゃーいかんはずなんだが・・・

以前バイトしてたレンタル店、夜中の1時閉店前でも
小学生を連れた親がいたよ、それも火曜とか水曜に
成長期の子供に6時間程度しか睡眠与えないとか不健康もいいとこ
オレがガキのころなんて、日付変わるまで起きてたら殴られたもんだがなあ・・・

764 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:19:19 ID:yAWgwAiDO
まあ俺は子供から目を離すくらいならカード折るな。
そんなんだからベビーカーは使ったことない
五才の娘はこの前母親とガンガンやってた

765 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:20:14 ID:Ipz9/7yeO
>>761
白い恋人なら先月友人の土産で
ありますが代用可能ですか?

766 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:22:55 ID:MbyM/HtGO
>>753
ゲーセンは緩くて良いな。昔パチ屋バイトだったけど問答無用の一発営業停止だったな。だからあの業界は大手であればあるほど18以下にはピリピリだわ。ってスレ違いスマン

767 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:24:06 ID:bQ8lu0w9O
気休めかも知れませんが大佐ならきっとできますよ!

768 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:24:07 ID:PwTDF8Qe0
>>765
30年保存し続けると、現実の恋人になります
それまで頑張ってください

769 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:46:47 ID:MchQBZzn0
誰かゲルのGバズ当てるコツ教えてくれよ。バズでよけさしてクラッカー当てるのばっかりだよ。

770 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:48:46 ID:6QhiJ4x40
>>769
1日ザクで練習汁。

771 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:52:27 ID:3TEyaOQ50
粉の日に拠点でも撃ってたらいいんじゃね?

772 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:54:57 ID:uvxFvEhv0
>>769
BRまでの繋ぎだからあきらめろ
もしくは丁寧に着地を取る練習するか、乱戦に垂れ流すか、接射するか・・・
まあ、BRまで行ってもあんまりメリットが無かったりもする

773 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:59:26 ID:8cvRzn/V0
>>769
その逆をやればいい

774 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:04:06 ID:7pP+LEuS0
>>769
ジャイバズ:拠点適正もそれなりにあるバズ
ラケバズ:拠点適正ない代わりに結構誘導するバズ

威力は若干ジャイバズが高いが汎用性はラケバズ
でもBRの方がいい
ジャイバズはBR並に硬直があるので扱い難しい
そんな感じ

775 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:10:46 ID:PwTDF8Qe0
バズの話題を見てたら、昔のラケバズが懐かしく思ったのは俺だけか?

776 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:49:04 ID:320D6g5j0
ここズゴックやばい。簡単に高いとこから撃てるし、隠れながらも撃てる。
簡単にアンチ護衛切り替えれるし、必須だね

777 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:52:07 ID:eCS/8dZu0
必須とは思えないが・・・うまいズゴック乗りがいると楽かもしれないね。

778 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 01:56:34 ID:tScRzUld0
88ならかなり有りだと思う。
アクアジムはどうかな?
タンクと一緒にピラミッドの上に登ったら強そう

779 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:26:26 ID:9coFaiSG0
ミサリスBが下方にもロックが取れれば鬼強いんだがなぁ

780 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:30:40 ID:gzCuS+HrO
ミサリス微妙だった。
ちょっと背の高いビルとかのせいでロック取りづらかった。
でもこれは腕前と慣れ次第かもしれぬ

781 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:08:49 ID:5jV94sacO
>>753
もしかして、雰囲気を変換したいの?
だったら
ふいんき→×
ふんいき→○


てこの間違いはハヤってるのか?
釣りなのか?
スルーすべき?
釣りなら空気読めず
<すまない!
<後退する!


素なら偉そうに経験談語る前に、絆代の幾分か使って辞書でも買って読めよ。
絆上手くても、あまり世間様には褒められないけど、この程度の言葉は知らないと、世間様に馬鹿にされるからな!

782 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:11:56 ID:xUqwpXcu0
はやってるというか・・・お約束だな、年季の入った

783 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:15:33 ID:9coFaiSG0
>>781
1年はROMってろ

784 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:27:25 ID:57ofWNns0
>>781
ワザとだろ?ワザとなんだろ!?

785 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:31:41 ID:eCS/8dZu0
夏とかのレベルじゃないwwwwww
>>781わざとだろお前wwww
中学生なの?高校生なの?

786 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:36:56 ID:3TEyaOQ50
雑魚釣りのつもりが、大物を釣り上げちまったか?!

787 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:38:56 ID:nEuJGvOB0
【審議拒否】

788 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 03:42:41 ID:aqDuByfQ0
>>782-
つられるなwwwwwwwwwwwwwwww

789 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:00:33 ID:IkLgX37X0
じゃぁ俺も空気読まずにレスしちゃうお
>>781
辞書を薦めていたようなので、君には2ch広辞苑でも薦めておくかな
まぁ売ってはいないからググって2ch用語関係読んでくれ

あと、釣りの使い方も間違ってるから
この場合、基本とか定番の部類に入るね

世間様に馬鹿にはされないけど、2chネラーには馬鹿にされるから
書込みするなら勉強した方が良いよ^^

790 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 05:32:32 ID:yjqG3hUo0
豆知識

せんたっき きむじょんいる きむいるそん  これ一発変換可能


791 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:11:32 ID:TIE3A9850
>>781の人気にSHIT

792 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:33:15 ID:/KG917Tj0
>>781
死ね
秋葉で刺されろ

793 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:57:43 ID:Uw0vxh0x0
この流れなら言える

お好み焼きにはソースやマヨネーズよりも御飯が必須!



794 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 07:59:46 ID:CoxkNlua0
このげーむのゆーざーってほかのげーむよりもねんれいそうがたかいとおもうんですが
よくつれますね。さらにそれにたいするするーりょくのなさもいちじるしいです

795 :お・まんグース ◆OZummJyEIo :2008/08/02(土) 08:01:21 ID:ceOajf350
>>792
冗談でもそういう言い方はやめた方がいいよ


796 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:12:31 ID:cukWdXQF0
>>794
ヒント:スレタイ

797 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:28:01 ID:94XH4/yMO
>>792
さすがにこれはないわ

798 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:41:25 ID:TIE3A9850
>>795の名前もどうかと思うがw

799 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:20:32 ID:dYxrWig6O
つ夏休み全開で絆の話題がまったく無い件

800 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:27:07 ID:aQ0MSB7F0
俺も夏休み取りてぇ…

801 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:35:13 ID:AsQXJuTbO
>>793

お好み焼きにはソースやマヨネーズよりも御飯が必須!
貴様、関西人だな?w

802 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:41:56 ID:3oN5Px8NO
なんだこれ…。新マップの話題が一切出てないじゃないか

悲しいね

803 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:45:25 ID:rqSLUu2CO
もうこのゲーム末期なんだろうよ。
絆2が出てももう離れてった人たちは帰ってこないと思うし新規だって入りにくいだろうし本当に絆終わった

804 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:46:41 ID:nEuJGvOB0
MAP固有の特徴らしいものが全く無い劣化NYにしか見えないし
全然出番が無いTD2みたいに要らない子になりそう

805 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:51:58 ID:qN8PTO4p0
>>769
マジレスしてみると

・尉官以上に「牽制」は100%当たらないものと思え。バズに無駄弾はない
・ジャンプから着地まで1キャラ分の高さを狙って発射。ただし距離調整はしっかり
・ブースト格闘狙ってるやつには、背中に回りこむ斜め前ダッシュからブッパせよ。
・アンチタンクは見せ場。砲撃から2秒後を狙ってトリガーを引けば硬直に同期する
・逃げる気マンマンの中距離・狙撃より格闘・タンク優先。逃げる格闘には必殺の心構えで。
・格闘に狙われたらバズは撃つな。硬直切られて死ぬだけ。
・Ez と は 戦 う な

将官未経験大佐なんで誰かフォローよろ
と言っても将官はバズなんか使わないか。

806 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:57:19 ID:dYxrWig6O
このマップは66だと2落としデフォだが
88でも2落とし前提で行けるんじゃね?

807 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:09:37 ID:cukWdXQF0
まぁ新規入りづらいってのは本当だな、さんざセンモニでプロガンやらサイサ
煽っておいて支給条件みたら新規に「百年早いわボケ〜」だもんなw

808 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:10:13 ID:EPV0QhVi0
赤蟹手に入ったし今度はプロトが欲しいなってことで
連邦(中佐)でやってるんだがヌルいな・・・
対人ゲーなのにゲーム難易度が明らかに下がる。
機体性能の差も感じるし、ジオンに兵なしってくらい
みんな連邦に移ったんだろうな。

809 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:15:44 ID:YJB0FnDO0
>>808
たかだか赤蟹手に入れるための2連勝のために10クレくらいつかったからな・・・
なんでタンクださねーで狙撃とか使っちゃうわけ?なんでグフ2体も出すの?マシ持ち一枚も出てないのになんで赤蟹3匹いるの?
ジオン大佐戦ヤバイ

810 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:29:19 ID:EPV0QhVi0
>>809
そんなgdgdな戦いで勝てると嬉しいんだけどね。
なんでこの編成でジオン勝っちゃうんだよ みたいなw

811 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:30:07 ID:LpIIP/0PO
>>809
グフ2は別によくね?将官戦でもよく見るし

赤蟹3は見たことないが…

812 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:31:03 ID:dYxrWig6O
今、大将中将戦にゲストで混じってくる野良少将が
普通に中距離やゲルバズ乗って2落ちしてゲーム壊すから参る

813 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:42:25 ID:dYxrWig6O
バンナムにお願いしたいのは

シンチャに
【タンク】
【護衛】
【アンチ】
【セル】
を追加して欲しい
野良もバーストっぽい動きが出来るようになれば楽しさも増すでそ

814 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:53:01 ID:rBF6aOzS0
それより旧ザクの存在を抹消してくれ

815 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:58:02 ID:EPV0QhVi0
旧ザク、最近めっきり見なくなったな。
あんなの実装するバンナムは正気なのか?

816 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:13:18 ID:J4/CGZyi0
ジャブロー地上が追加された辺りに引退してた者だけど、何か大きい変化あった?
復帰を考えてるんだけど

817 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:18:28 ID:Tn0Ubx/70
旧ザク 88は使える子w


818 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:20:13 ID:wf+VLqB90
>>816
大佐が尉官並

819 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:28:24 ID:Mz4uXhTg0
>>816
低コスト機体弱体化
プレイヤーの質が低下
全護衛の時代終了

820 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:29:04 ID:5hK5Qigy0
正直、88でも勘弁・・・

JG追加された頃って去年の4月か・・・
新砂もDASも無くて、低コスが元気だった頃・・・

そりゃ別ゲーだわなぁ

821 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:51:40 ID:3oN5Px8NO
>>816
このスレを見て、あなたの感じた印象が今の絆の現状です。

822 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:54:48 ID:z5D5vfHD0
旧ザク88は本人にとっては使えるかもしれんが周りは勘弁だぜ
キャンプ戦ならまだわかるけど・・・
リスタ地点が近いから

823 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:58:24 ID:AcHjl0BRO
>>816
悪い事は言わん、復帰しないほうがいい
未練が残っているようだが
スレも見ないようにして引退したほうが幸せ

824 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:16:53 ID:k/1FliXW0
あからさまにスレ消化してると
馬鹿がテンプレに入れたりするから
あんまり必死になるなよ
そのうち定期的に画像貼る奴も
出てくるかも知れないぞ

825 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:28:43 ID:11KRm3Tf0
まぁ3勝18敗の糞地雷中将なんて街したくないけどな
本スレで叩くのはアレだから晒しスレでテンプレ入りさせとけばって程度だな

826 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:29:17 ID:11KRm3Tf0
3勝15敗だったがまぁ気にしない

827 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:32:24 ID:MchQBZzn0
昨日やったらバンナムに負けたよorz

828 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:49:56 ID:LpIIP/0PO
まあ〜楽しめればいいじゃん
楽しまなくちゃゲームやる意味ないだろ?

829 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:55:19 ID:VauG61H+0
>>282
そうだな
全員が楽しめればいいな?

830 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 12:58:47 ID:3oN5Px8NO
>>828
全員楽しめたらいいよな


全員楽しめたらいいよな

831 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:01:27 ID:+34ZVUjr0
>>830
でも現実は一部の自己中の横暴で楽しめない人がいるわけで…

832 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:03:46 ID:VDFpsvC00
とりあえず「中距離垂れ流してるだけで楽しい」とか
「ひたすら突っ込んで切り刻むのが熱い」とかそういう輩のために
昇格を辞退できるシステム作ってくれ

833 :816:2008/08/02(土) 13:10:50 ID:J4/CGZyi0
皆thx
伍長だったんだけど、上官戦に巻き込まれて負けた後、陰でボロクソ言われて嫌気が差して引退したんだが、良くなる所か酷くなってるみたいで残念だ
復帰しない事を奨めてくれてる様だし大人しくGCBやる事にするよ
このゲーム好きだったのにな・・・

834 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:12:49 ID:QXBzP2y60
もはや連邦ゲーだと思っていたけど、残念どもが連邦に行ってくれたおけげで
ジオンでの勝率がよくなったよw
連邦はタンク出さない編成が流行ってるの?それで勝つつもり?
ジオンは人口少なくなってるみたいだけど、少数精鋭て感じでいい状態だ。


835 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:17:40 ID:Uw0vxh0x0
>>832
それは賛成
地元が疎開店だったせいもあって間違って将官に上がっちまった
もちろん腕前残念でボッコボコにされたので
大佐で修行し直すため都内の過密店に移籍したが
何故か今月も将官フラグが立っちまった
また都内まで行くのもめんどいし10戦に1戦手を抜くのもめんどい

>>801
793だけど生まれてから此の方ずっと関東人ですよ
まぁ親父が関西人のせいか幼少の頃からお好み焼きが
普通に夕飯のオカズとかで出てきたからなぁ
ちなみにたこ焼きでもおかずになるぜ!


836 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:19:14 ID:Uw0vxh0x0
sage忘れた…orz


837 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:20:55 ID:Mz4uXhTg0
>>833
GCBもハムドロで宇宙の対人戦終わってないか?
一人用あるぶんマシか

838 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:21:36 ID:MchQBZzn0
中距離での立ち回りって何すりゃいいんだろう?
とりあえず開幕突っ込んで相手のレンジ外からの牽制とマークされてない中近の相手、砂への粘着、タンク見つけたら嫌がらせしてるけど。

839 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:22:36 ID:Uw0vxh0x0
まただ…暑さにやられてんな俺
1日で煙突登って投身自殺してくる

>>816
夏休み効果かCM効果かなんか変なのが涌いてるのも事実
どうしても未練があるなら夏休み終わってからの方が少しマシになるかもしれんよ


840 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:24:33 ID:q2RtNZeN0
>>834
最近の「このMAPジオン有利」の書き込みのせいで連邦で勝てない地雷がジオンに亡命してきているよ。

841 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:28:38 ID:rsE8y+330
昨日、連邦ジオンのカードの割合見てみたら54%と46%だった。
2ヶ月前より2%近く連邦増えとる

842 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:33:46 ID:CB9i5fgd0
>816
対人である以上、ミスをすれば何か言われるのは当たり前
それはこのゲームに限った事じゃなく実生活でも同じだろ
どんなに強い奴だってそこまでノーミスで辿り着いた訳じゃない
それくらい想像でも解るよな?

イマイ中将を見ろ
お前も惨敗な上に平均Cの成績を自ら名前入りで晒すくらい強い漢になれ

まぁでも引退した方が実生活に支障が出なくていいんじゃね

843 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:42:48 ID:EPV0QhVi0
>>832
同意。
プロガン出すために機体消化してるのに気づいたら佐官に。
昇格フラグ2回折ってるのんだがこまめにチェックしてないと昇格してしまう。
佐官だと中とか狙に乗ろうとするとイヤがられるから降格する予定・・・

844 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:59:39 ID:VDFpsvC00
>>842
いや明らかに腕が違って当然の立場で
ミスった格下にあんま厳しく言ったらダメだろう。

カルカン3落ちで文句言われたんなら
直すかバーストに吸い込まれないよう気をつけるかしろって思うけど

845 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:02:34 ID:faB3URlZ0
リアル伍長に何を期待してるんだって話だよな。

846 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:13:49 ID:RubBje120
でも実際現状ジオン有利だよな
タンク自衛し易い市街、タンク裸のアンチしやすい広場
戦術の中心である護衛、アンチとも両方ジオンに味方してる
対称じゃない

あとは連邦の砲撃P研究次第か、拠点スナ2とか

847 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:14:56 ID:AcHjl0BRO
だれたよPODの中でG-3かましたヤツは!
くせーよママン

848 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:21:05 ID:CB9i5fgd0
>844-845
全くその通りだ

が、そう思ってない奴が意外と大勢いるのは事実で
尚且つ、悪気もなく「今回の新人だ使えないな」とか愚痴っぽく言えば
言われた本人にしてみれば陰口と思うだろ、直接聞いたんじゃなくてもな
だから言われて当然と思っとけって事

849 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:21:59 ID:RubBje120
>>833
伍長ならマダ絆の楽しさ全く堪能してないと思うよ
大佐…出来れば将官経験してから考えようぜ^^

850 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:28:03 ID:z5D5vfHD0
敵の擬似等兵をボロ糞にいい
味方のリアル等兵をボロ糞にいい
まあ、俺もそーいうのが嫌で店舗変えたりして野良やってんだけどw

851 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:33:53 ID:3+LeRwPjO
>>840
あるある。連邦野良やってて思うけど、勝利出来ても試合の中身見ると負けてるんだよね。
機体性能と、ある程度理解してる味方のお陰で勝ててると思ってるよ

852 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:35:42 ID:QXBzP2y60
MTはジオンの拠点だから有利なのは当たり前なんだが、
JUに比べれば、そこまで有利とは思わないんだが。

連邦が負けるのは中の人の問題だぞ!
タンクは出さない。プロガンで2落ち。
たぶんYN,TDで上がってきた将官が多いんじゃね?


853 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:41:36 ID:faB3URlZ0
>>833 そういやABランク分けされるようになったから、リアル下士官でも狩られ難くなったし、上とマッチングもしなくなった。
CM効果で20%も新規増えたってTVで言ってたし、ボチボチやる分にはいいんじゃないか?
バランスクソになったGCBに突っ込むんなら復帰してもいいんじゃない?


854 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:46:42 ID:VDFpsvC00
昨日は

ガンダムが1、2機混じる
→ガンダム部隊がアンチへ行きつつ「応援頼む」
→みんなそいつらほっといて護衛
→ガンダム部隊は当然囲まれてフルボッコ、護衛も中身残念でフルボッコ

の繰り返しだったな。いや俺も残念なジム駒でしたけどね

855 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:56:01 ID:z5D5vfHD0
で、隠し機体アプサラスはでたん?

856 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 14:56:48 ID:CB9i5fgd0
66の場合だが
両軍とも格は1枚でジオン砲撃地点での戦闘をメインにする

連邦砲撃地点は遮蔽物が無く広いので両軍とも近だけでもOK
連邦は陸ガン、ジオンはトロ・赤蟹・ミサポザク
ジオン砲撃地点は逆に遮蔽物が多いので連邦ならクラ持ちF2が1機くらい欲しい
ジオンは近に関しては使い易い機体でOK

あと連邦は02ミサBがかなり強い
2ロックしたら撃つ感じで相手がビルの陰に隠れていてもそれを飛び越して後ろから当たる

両軍ともやった感じ
編成が固まってくれば互角のマップになると思う
ぶっちゃけ「遮蔽物が多いから」と格3枚だすようなバ格がいたら負けフラグだと思った方がいい
大抵、その遮蔽物に引っかかって空振りするから・・・

857 :816:2008/08/02(土) 14:56:52 ID:J4/CGZyi0
>>849
佐官までもうちょっと頑張ってみようかと思う
やっていけそうだと感じたら、引退した友人も誘ってみるよ
>>853
おお、狩られにくくなったのか!やりたくなってきたぜ

GCBは全体的にバランスはむしろ今までで一番良くなってるよ
ハムロが全てをぶち壊したけどね

858 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:04:15 ID:VDFpsvC00
>遮蔽物に引っかかって空振りするから・・・

昨日やったわそれ

859 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:16:28 ID:et41mM/B0
稼動初期GC実装の頃の某幕張にて
当時は強制バーストだったので、自分上等兵、友人2人2等兵にバーストさせられた大佐さん
1戦目でマジに俺らがど素人だとわかると、2戦目はタンクのってくれて色々アドバイスしつつ、それでも勝利を目差してくれた
2戦とも負けたけど、あのやさしさは忘れない
あのころはいい人が多かったし、皆礼儀をわきまえてた

JG実装の頃
少尉の俺(ザク)に後入りしてきたクソ大佐(ゴッグ)
連邦タンク編成だったので、真っ先に高台に向かうもLAにやられ爆散
復活するとそのLAがライン上げつつゲルに絡んでいたので、助けつつ撃破
でも拠点は落とされ敗北
俺1落ちC、奴2落ちのD
そんな奴の一言「ザクで高台の下にいてもしょうがないんで、高台にいかないと」
ハァ?
「こっちは1番槍で突っ込んで爆散して、ゲル斬ってるLA放置したら、俺含めた味方が背中からバッサリやられるんだぜ?そっちこそ水の中でなんでやられまくってんですか?」
と言い返したかったたが、大人げないし一応大佐を立てて
「ゲルが絡まれていたんで」
といったら
「ゲルググコスト高いですからね」
といいつつ自分のことは棚に上げてタンクC選んだ奴を批判

今でもいい人はいるけど、全体として自己中が増えたなとは思う
強制バーストは階級差がありすぎると両軍にとって悲劇なのでなくなってよかったとは思うが、それによってコミュニティの形成や礼儀、道徳などに障害をきたすようになった気がする

昔だったら事故で低階級とマッチしたら、近で援護してくれる人多かったが、最近は「何のってもいいですよ」とかいいつつGP02など中狙選んで下士官餌で消化に走る偽善者が多い
対人戦減る可能性はあるけど、クラス分けや滅茶苦茶な昇格判定より、1人用実装しないとせっかく夏休み&CMで増えた新規も夏の終わりとともに去るってなんで糞バンナムはわからないんだろうね

860 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:19:25 ID:faB3URlZ0
そういやCPU戦選べるチケットとかはまだ二等兵とかで実装されてないの?

861 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:36:47 ID:AcHjl0BRO
>>860
それは絆2の話しだ

862 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:44:10 ID:jsx3V+zp0
今回はジオンが無双多いのかな?だったとしたらバズリスBを
やっとだせるやもしれんな・・・
GCBはやらないけどハムロって何か気になる俺がいる

863 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:44:19 ID:VDFpsvC00
>ってなんで糞バンナムはわからないんだろうね

その言い草が自己t(ry

864 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:47:21 ID:faB3URlZ0
>>862 ハロ+アムロと予想

865 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:48:51 ID:h4H405yrO
今日はやたらジオン勝ってるリプ多いな。

866 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:54:52 ID:KdndwGgp0
誰だよジム改使えるとか書いた馬鹿は

おかげで近距離全ジム改とかあったぞ
マジ消えろ

867 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 15:59:20 ID:aDqv5LruO
ハムロについて………

ハロ+心眼アムロのこと
心眼アムロの能力の味方全機撃墜でずっとテンションMAXと
ハロの能力のテンションMAX時ロックオン速度うp
を合わせたもの

大抵宇宙で出るとデンドロに乗ってくるので
ハムドロと呼ばれる

868 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:00:38 ID:aDqv5LruO
>>867
に追記で味方全機撃墜で相手の武器の範囲も見える

869 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:02:31 ID:QXBzP2y60
>>>862
バンナム無双は連邦の方が多いよ。
ジオンだとすぐにカウント飛ぶw

870 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:16:29 ID:q2RtNZeN0
ジム改マジ強いな。
対抗機の赤蟹はロックはFPS狭すぎワロスこれでジム改に対抗できるのか?
ジム改はロック範囲広くてかなり強いなああ。

871 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:19:11 ID:KdndwGgp0
>>870
同意
強すぎワロタ

明日はジオンでしかでないけどもっとも遭遇したくない相手だな

872 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:20:31 ID:ZEpoSwoiO
ジム改7+タンクとか相手したくねーよ…ジオンマジ無理ゲー

873 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:26:21 ID:VDFpsvC00
確かに相手にはしたくないわ

874 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:28:49 ID:cJjWZ+3I0
イマイさん・・・・・
簡単に乗って、こっちの拠点が落ちるより先に撤退はやめてください・・・・・。
確かに、相手は焦げできつかったのかもしれませんが
それでも早すぎますって・・・・・。
しかもその後も押されっぱなしで、結果3落ち120点て・・・。
イマイさん・・・・・。

875 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:33:10 ID:CB9i5fgd0
>869
マジレスするとジム改は強い
位置付けとしてはプロガン装甲2に近い
QDできない代わりにQSができるって感じ

だから44では完全にいらない子
88で格2近4遠1で残りの自由枠に入るような機体

ただ機体性能自体は良いので
ジム改で2落ちとか連続でDC取るような奴はカスと思っていい

876 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:34:12 ID:CB9i5fgd0
× >869
○ >866

間違えた

877 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:34:33 ID:oZI/A3ZzO
ちょっと聞きたいんだが、
月間パイロットポイントって負けたときの50点入るよな。

小隊の新人二等兵にザク2回乗って0点ってのがいるんだが、
どうすれば取れるんだ?
先月も一人いたんだが8月1日付でもう一人増えた。

ホントにどうでもイイことなんだが、ちょっと気になった。

ブチギリスマン


878 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:34:35 ID:AcHjl0BRO
連邦で10絆野良やってB以上10連続取れなかったorz
将官やる資格ないよね

879 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:36:49 ID:VDFpsvC00
10連続でCD取ったんなら佐官においで

880 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:37:23 ID:94XH4/yMO
>>877
バンナムの幽霊
前にも話題でてたな

881 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:43:34 ID:CB9i5fgd0
>875
誤解されそうなので追記

>プロガン装甲2に近い
ってのは立ち回りが近いって意味ではなく
カテ内での位置づけが似ているって意味で
別に積極的に切り行けと言う意味ではない

だがQSを全く狙わないチ近なジム改はカス

882 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:49:40 ID:zka51JWM0
>>877
サイド7でのポイントは月間ポイントに入らない
2戦しかしてないなら0ptで合ってる

883 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:50:59 ID:ULehN3rV0
>>877
転属した直後は、月間ポイント0に戻るだろ。

884 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:51:57 ID:ULehN3rV0
>>882が正しいわ。小隊配属で0になる。

885 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:59:20 ID:94XH4/yMO
ちょっと聞きたいんだが
稼働初期に連邦IC作ったんだがずっと放置で最近使い始めて今少尉。
メインはジオン大佐なんだけどこれってサブカ使用の狩りになるのか?

886 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:03:01 ID:CB9i5fgd0
>885
定期的にその質問でるが
サブカってジオンの大佐なりが
もう1枚ジオンでカードを作る事であって
連邦で1枚しかカードがないならサブカにはならないんじゃないのか?

良心でも痛むなら手抜きせずに一気に大佐まで上げてしまえ

887 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:08:48 ID:94XH4/yMO
>>886
thx
サブカってのがいまいちよくわからなかったんだ

888 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:09:32 ID:zka51JWM0
>>877
正確に言えば>>882>>884を合わせて、サイド7でどれだけポイントを取ってもその直後に小隊に配属するからそこで0ptになる
小隊配属は転属扱いってことです

889 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:11:56 ID:z5D5vfHD0
見通し民間人サブカの場合、月間ポイント0になるって事なんだろうかw
ワロスw

890 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:32:00 ID:KdndwGgp0
そういや今日リプレイみてたら

お・まんこりん

とか言うのがいたんだが

「まんこ」ってつかっていいのか?

891 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:32:24 ID:zka51JWM0
>>889
未通しでやり続けてどれだけ稼いでも、ターミナル通した時点で月間ポイントは0ptになるんじゃない?
まぁ民間人はそもそもどこの大隊にも所属してないわけだから月間ポイントを気にする意味がわからんが

892 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:35:49 ID:rHqZBsj/0
ジム改をコンプしたい方へ
ジム改はバーストで乗るよりバンナム戦で乗るほうがいいよ?
AIの反応が良くなったとはいえ3連撃が出せるなら対人よりよっぽど稼げるから

理由は単純明快
ジム改はリロード時間の関係で、ガンガン格闘しないとポイント稼げないから
かといってバーストした実戦でそれやってたら、ジオンのいい鴨なのさ
いい鴨にされるって事は、機体コストのマイナスが大きいから当然稼げないって罠

悪い事は言わないからジム改のポイントを稼ぎたいならバンナム戦でNのまま切りまくってみなよ
マジでお勧めだぜー

893 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:40:12 ID:zfP3H/TI0
>>892
Nってセッティング?

894 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:47:40 ID:94XH4/yMO
セッティング以外に何が

895 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:49:34 ID:KdndwGgp0
>>891
それだったら民間人晒しができなくなるなw
二等兵も15万ポイント一等兵とか発見しにくくなるv

896 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:51:04 ID:zfP3H/TI0
>>894
深読みして武装がノーマル(MSが支給されたとき)とか考えてた

897 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:51:17 ID:Uw0vxh0x0
民間人なら何回でもサイド7ってのもアリのような気がする


898 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 17:55:48 ID:I8vAs+1n0
完敗でも0だよな確か

899 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:02:10 ID:Sl16SavMO
完敗は50だろ

900 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:04:06 ID:40KchW8k0
>>892
バンナム引けません。
ついでに言えば近場オフラインやってる店ありません。
将官じゃないし、2戦即決しない、金払ってるからガチで勝ちにいってるんで
諦めて下さい。

901 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:06:33 ID:z5D5vfHD0
ジム改当分使ってないからあれだけど、JUやNYで使えたから鉱山でも使えるんじゃないかと思う俺がいる

902 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:17:06 ID:QI5YSYTX0
昨日焦げが解禁になったのだけど、使い方がよくわからん

マシンガンバラまいて、回避ブースト硬直を斬るのか、
フワフワ高く飛んで敵の注意を引くのかどっちなんだ?


まぁどっちにしてもデザクかっこいいよデザク

903 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:23:31 ID:VW12vEOI0
>>902
マシB出るまでガンガレ

904 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:34:36 ID:Y6pO3hW/0
ジム改の性能に文句があるなら1日ザクと交換しようZE!
とか言ってみる。

905 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:29:23 ID:CFaK+CBqO
ジム改は普通に強いだろ
あのコスト高は3連撃の高さだろ
引き打ちチ近には使えないと言うより使うな
もったいない

906 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:36:37 ID:oKwxDwxe0
>>902
マシB出るまでは、メイン武装はクラッコ
機動力で撹乱しながらクラッコォ、自機が狙われてない状況なら格闘でカットor奇襲
自分から落としにいくより、0落ちで時間いっぱいこかして引っ掻き回すのが焦げの使い方だと思う
味方の格闘に被せないよう気をつけながらクラッコォ投げまくってこい

マシB機動2だと、さらに引っ掻き回すのが楽しくなる

あの機動力で270のコストだから、0落ちがノルマレーダーしっかり見るようにな

907 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:43:11 ID:faB3URlZ0
GM改はJGやTDの歩きっぱなしの相手だと終わるけど、ここはレーダー見ながら動いていないヤツはすぐ建物に引っかかるからマシライフル当て放題だよな。
超ガチでマジつぇえ!

908 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:01:30 ID:g+c43xcb0
>>874
>>2
自分晒ししたこの人ですか?ww
金で上がり未通し将官っぽいな

909 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:15:35 ID:cukWdXQF0
ジム改乗って2乙とかいうんはマシ撃ち終わったらリロ終わるまで下がっててくれれば
良いと思う。

910 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:17:03 ID:VDFpsvC00
>>909
リロ中逃走ジム改とか、それこそおとなしくジム駒でも使ってろって話だろ

911 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:21:19 ID:WB6farvb0
>>907

ピラミッド・ビル前の広場でF2ミサポにいいように、
されてるGM改なら見た事ある。

912 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:21:31 ID:oHUmfd2O0
ジム改乗ってメインとサブ両方リロードになるって、どういう戦い方してんだよ?
両方リロードになるほど敵に命中させていれば600ポイントは堅いよな?

913 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:26:16 ID:XMruyarR0
ジム改カスとか別にカスではないだろ、頭部バルカンはカスだが
ライフルは個人的に使いにくい

単純に相当速い。格闘でアイコになったらバックブーストでおk
セッティングNでも相手のすかせるぞ

ってかマルチに頼りすぎ

914 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:27:18 ID:er4GpyIxO
ジム改って連撃のダメ、駒達と3しか変わらないんだろ?
陸ガンか駒でいいよ

915 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:48:17 ID:ZEpoSwoiO
陸ガンの態度が気に入らない。駒は生意気だ。

916 :ガンダム:2008/08/02(土) 20:56:25 ID:ezajD0gSO
まあまあ喧嘩はイクない

917 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:58:01 ID:1sGi5PPcO
俺中距離乗ったら毎回Sなのに
牽制されて乗れません。
どうしたら宜しいでしょうか。


918 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:59:51 ID:ZEpoSwoiO
せっかくだから射程伸ばして遠距離乗ったらどうかな

919 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:01:26 ID:oHUmfd2O0
>>917
どの機体だよ?

920 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:01:27 ID:bilvCo/60
中距離乗りにMはいりません

921 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:16:09 ID:CFaK+CBqO
牽制されたら乗らないでタンク乗れ
それで活躍して2戦目で好きなの乗れば誰も文句言わね
88なら1枚はとか言うけどそれは敵の中狙押さえる役でだから所詮被て垂れ流しポイントウマーだろうだからいらね
前線にしたら迷惑行為
1戦目はガチで行こうね

922 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:20:56 ID:ZEpoSwoiO
リプ写るから2戦目もガチじゃないとヤダヤダー

923 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:30:00 ID:XMruyarR0
上手いスナなら許す。2号機もまだ許す。ズゴはアンチ力はいいので許す。

立ち回れない奴と他の中機体そんでもって
直護衛の中、おめーはだめだ

924 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:34:09 ID:CFaK+CBqO
POD空いてたら1戦目もリプ流れんかったかい?
勘違いならスマソ
それと最近ロック解除しない人が多いな
ミサイルは赤ロック 発射 赤ロック解除は基本な
命中率上がるよ


925 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:37:46 ID:NPHCeEe40
>>921
中狙枠が中狙抑えるためとかアホかと
中狙に期待するのは効率の良いアンチだけだ(砂漠スナUとかは例外として)。

926 :632:2008/08/02(土) 21:44:35 ID:XMruyarR0
狙が狙を狙うときは絶対に勝てるときだ。

ゲルGではスナを相手にするな

927 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:45:01 ID:+MDIwjN+0
>>925

そうなの?
発射してから着弾するまで赤ロックじゃないと誘導しないんじゃないの?

928 :927:2008/08/02(土) 21:48:57 ID:+MDIwjN+0
まちがえたort

>>924

929 :921:2008/08/02(土) 21:51:10 ID:CFaK+CBqO
効率のよいアンチはどのカテのアンチにも当然求もとめられますがW
更に敵中狙護衛は誰が押さえるよ?
近格が1枚噛みつき行くと1枚手薄になるんだよな


930 :921 924:2008/08/02(土) 22:00:26 ID:CFaK+CBqO
昔は常連の人達とか上手い人とか教えてくれたけどね
ズゴとかで更にロック送りも組み合わせれば連射で複数の敵狙えるが命中率は変わらないねW


931 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:01:57 ID:oHUmfd2O0
>>927
ズゴに乗って、ロック切り替えボタンを押しながら1〜2発ずつ撃ってみろ。

932 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:03:38 ID:KdndwGgp0
ジム改連撃強いとか抜かしてる馬鹿は格でも乗ってろ

933 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:08:18 ID:iGuURpWU0
ジム改強い説はジオンの思惑なのか・・・
確かにあれ消化したいけど将官だとなんか気にしちゃう

しかしこのスレには佐官がいっぱいだな・・・


934 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:15:31 ID:w1k5s+9q0
事務会は使い方私大だよ
どんな機体にもいえることだけど、うまいやつが使えば強いさ
特にジム改とLAは消化消化で嫌われてるけど、実際使い方間違えなければ強い
LAはこのマップにはあってると思う。硬直しても地上では盾がいっぱいあるから

935 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:18:58 ID:40KchW8k0
>>934
ホントか!!じゃあ明日からカルカン特攻しまくるわ!!
釣りだなんて言ってももう遅いモンねwww

936 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:20:58 ID:w1k5s+9q0
>>935
どうぞどうぞ

937 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:23:51 ID:EPV0QhVi0
>>934
ジム怪は持ってないからわからないが
LAは俺もこのMAPが一番使いやすいと感じた。

938 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:24:31 ID:iGuURpWU0
ジオンの情報戦により連邦敗北www
情けない・・・

プロガンもさんざんおだてられ良いように食われてコスト負け
Pガン2落ちする馬鹿将官はタヒね

939 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:24:31 ID:0YZhQkYE0
ジム改、こわいよ〜 (ノД`)
LA、こわいよ〜 (ノД`)
連邦の皆さん、ジム改もLAも絶対に出さないでくださいね。

940 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:25:48 ID:CFaK+CBqO
ジム改上手く使えない人は機体性能に頼りすぎ基本からやりなおせよと
ジオンMSじゃ活躍できないぞW

折れもID変えてカキコして〜W

941 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:27:12 ID:RubBje120
うまいやつが使えば強い…体の良い思考停止じゃねーかwww

942 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:30:14 ID:SJ8tUfuy0
>>938
地雷の乗ったプロガンは確かに美味しいが
そこそこ動ける奴が乗ったプロガンはまさに鬼神
ほとんどの機体が3連QD2発で蒸発とかありえん

943 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:31:31 ID:n+GtwKa90
うまい奴が使えば強いのは当然。
うまい奴が使ったらもっと強い機体が他にあるのが厳然たる事実なのでどうしようもない。

944 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:32:51 ID:3oN5Px8NO
おまえら、絶対LAだすなよ!?
タンクの護衛にLAとか絶対やるなよ。


byジオン中佐

945 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:34:15 ID:T/IoTLjK0
最近格に乗る奴が多い気がする
88の格枠は3という共通認識になったのかな?
3人目の格は無いだろうと思って近に変えると他の奴が格を選ぶしな
絆2になる前にバンナム戦チケットくれよ
プロガン欲しいのに格の消化が進まん

946 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:36:41 ID:tUw/SH0q0
>>927
今度のJGで乗ってみることだな、あの癖のある誘導性を知ったら余程のバカじゃない限り良く当たる
そして当たらないようなら緩急つけるだけでも良く当たる良機体なんだぞ
ただ被せるように撃つのであれば味方からウザがれるけどな

947 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:37:49 ID:Zhz9Mxpl0
>>945
市街地戦だと格が有利だからじゃないか?
ピラミッドビル周辺だと涙目になることが多いのにな

948 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:41:10 ID:NPHCeEe40
>>929
すまないがお前の想定している状況がさっぱりだ。
敵中狙は護衛に付くのが最適解で、自軍中狙はそれを抑えるのが最適解?
この違いは何からくるんだ?
更に中狙といっても旧スナ・新スナ・ズゴ・ミサリスと色々といるが(マップも)
ここらへんの組み合わせは考慮外かい?

>効率のよいアンチはどのカテのアンチにも当然求もとめられますがW
効率の良いアンチのために中狙カテを使う(編成論)という話に
どのカテも効率よくアンチを行なうべき(精神論)という話が出てくる理由が分からん。
「孤立したタンクを狩るのは格が効率良いよね」と言ったら
「タンクはどのカテでも効率よく狩るべきだろw」と言われるくらい分からん
うん、そうだね…としか言いようが無い。

949 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:41:19 ID:w1k5s+9q0
いやさ、マジでジム改はいいんだぞ?
陸ガンでいいじゃんってそれこそ思考停止であって
対焦げにはもちろん、格闘のタイミング間違えなければ前に出る事だってできる。
陸ガンは汎用性、誰が使ったってある程度はできるし、ある程度以上は行かない
ジオンやったことあるならわかると思うけど、乗り方変えることでとんでもなく化けるんだよ

950 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:42:30 ID:58PdiRFX0
>>945
近4格3遠1ならありじゃね?近3格3は遠慮してほしいが。

>>944
FAの高火力とかマジ怖いよな。

951 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:43:13 ID:Zhz9Mxpl0
>>950
<<よろしく>>

952 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:43:37 ID:58PdiRFX0
了解。ここは任せろ

953 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:45:30 ID:58PdiRFX0
ああ待てよ。テンプレにこのスレの名前残さない方がいいのか?

954 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:49:27 ID:tEZ2cdHz0
旧ザク怖いです、ザクキャ怖いです、ドムキャ怖いです、アッガイ怖いです、ゴッグ怖いです、白タンク怖いです><

955 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:51:39 ID:zfP3H/TI0
おう

956 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:51:58 ID:GLxbq33Z0
カード無くしてやり直し。
僅か7クレで少尉に。

ザク、アッガイ、ザクキャしか

無 い ん で す け ど。

コレで少尉は何とかならんのか。

そろそろデザク辺りまでは、一括支給でも良くないかバンナムよ。

1vsタイマンマチだと厳しすぐるだろ…
昔の素ザクならあんな糞陸ガンにやられんものを…orz


957 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:53:25 ID:hdSVQuB00
立ててきた。

【鉱山】戦場の絆 第151戦隊【BGMヒドス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217685102/

あと、変なテンプレも乗せてない。

958 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:54:32 ID:oKwxDwxe0
ザクキャ…JUやGCではお世話になったね

なに、すぐに修正が入って、また前みたいに乗れるようになるさ
狙って硬直を打ち抜くキャノンでまた一緒に暴れようぜ

だから、今は、ゆっくりお休み(´・ω・`)

959 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:57:48 ID:Ev4Fx7bZ0
ザクキャ・・・お前は昔いい子だったのに・・・時代は変わったな

960 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:58:14 ID:11KRm3Tf0
>>890
ぶっちゃけ思いっきりケータイサイトで最近警告されてるから
お・まん軍団強制的に名前変更される可能性はある

>>912
メインをばら撒きに使ってリロ中に丁寧にQSや硬直用に使うと
後半両方切れて素敵なことになる、メイン打ち切った後サブ使い切るってやり方は俺は好かんな
まぁサブブルパだからそう思うだけかもしれないからフルオートのマシB使ったらまた別だと思うけど

>>945
文字通りプロガン欲しいから格の消化してる奴が大量なんだろ
武装コンプなんだから編成崩してまで格にこだわっても意味無いんだけど
そうやって編成崩さず損するのは空気読める奴だけ

>>953
任せる、前スレとしての紹介程度だったら152スレ目で意味無くなるし気にしなくていいだろ

961 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:59:56 ID:w1k5s+9q0
ラケトロ?ああ、そんなのもいたな
洒落ザク、お前は成長したな
グフカス、お前そのでかいの外せよ、もうそろそろ潮時だ

ドム?誰だっけそれ

962 :929:2008/08/02(土) 23:00:22 ID:CFaK+CBqO
948さんには失礼だか精神とか編成とか何が言たいのか解らない
敵編成がわかった前提での話しかな?
作戦がいろいろあるから面白い訳で鉄板あるなら折れは引退してるね

963 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:00:37 ID:GLxbq33Z0
でも今のザクキャも良いとこあるんだと
ちょっと気付いたw

が、嘘B砲がwww

これ…昔のC砲じゃねぇか…orz

バンナム相手に引き分けになっちまったぜw

964 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:02:35 ID:oKwxDwxe0
>>963
ザクキャC砲<<拠点を叩く>>

ドジっ子なんですね、わかりますw

965 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:03:11 ID:DJqeefuxO
ジム改は味方との役割分担が必要な機体だと思うんだ

966 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:03:48 ID:3oN5Px8NO
ジムコマ、おまえは昔からかわらんな。なんでも任せられる。
陸ガン、逆境に耐えてよく頑張ってくれてるよ。おまえも頼りになる。
ジムキャノン、おまえのやるせない気持ちは痛いくらい解る。今は耐えろ。

ジム改、俺はおまえのことが好きだ。いつか評価される時が来る。

967 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:05:08 ID:Zhz9Mxpl0
>>957
<<ありがとう>

968 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:06:26 ID:T/IoTLjK0
G-3が2機とかやるならジム改を選んで欲しい
たまにマシンガン持ち近が1機も居ないことがあるぞ

969 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:06:59 ID:DLUlfF93O
>>958

ザクキャ・ドムキャの性能の悪さとコストの見合わなさ…

サイサを出す為にワザと弱くしたんじゃないかと勘繰りたくなるぜwwwww

970 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:07:42 ID:w1k5s+9q0
っていうか、ザクキャのコストがズゴックのもごもご

971 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:09:52 ID:eCS/8dZu0
あたりまえだバカwww
さすがにもういいだろう
まぁ名前はもう覚えられてるだろうが

972 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:12:58 ID:eCS/8dZu0
リロしてなかった\(^o^)/ごめん

973 :間違えて新スレにまで…orz:2008/08/02(土) 23:13:12 ID:GLxbq33Z0
>>957
<やったな!><ありがとう>

今のザクキャA砲、
単発撃ちならよろけのみなんだね。
長手で噛み付き演出できるのは良い所w

意識してやってたら、
大尉ギャンが700ポインヨ取れててワロタw

が、コスト170はどうか?昔140ぐらいじゃなかったけ?

974 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:16:10 ID:DLUlfF93O
>>970
それを言うなら

ドムキャ=210
青ズゴ=180、又は200

性能はどう見ても…


バンナムさんへ…
一応これはアクションゲームなんだから、「動かして面白い」と言う感動も与えて欲しい。
昔のザクキャは距離と硬直を見切って、狙えば当てれる動かす分には面白い機体だった。

今どうよ?
ドムキャでさえ乗り手が居ない。

余りにも弱くし杉だぞwwwww

975 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:39:16 ID:oKwxDwxe0
絆を始めた頃は、なんてすごいゲームができたんだろうと思ってたよ

ザクとジムが主役の戦場で陸ジムとグフが切り合ってて、タンクは敵拠点を砲撃してる
ザクで陸ガンの懐に飛び込んで切り合ったりしてると、なんかときめくというか

見ろ、ザクは名機なんだ!連邦の戦線を支えてるのはジムなんだ!量産機舐めるな!スパロボなんかやってられねーよwって思ってた

976 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:49:50 ID:cukWdXQF0
>>957
GJありがとう

977 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:50:33 ID:EPV0QhVi0
キャノン系中距離機は弱くしすぎだよな。
ガンキャノンを除いて。

978 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:50:40 ID:Y6pO3hW/0
ドムキャ旧ザク砂即決と当たりまくって勝てませんでしたHAHAHA・・・
大佐にもなってそれとかもうお前ら絆辞めろよ・・・

979 :ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:52:17 ID:n+GtwKa90
原作を考えるとありえないぐらいタンクで活躍できるゲームという意味では貴重。

980 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:01:15 ID:NzPvoXak0
原作のタンクは落ちるためにあるからな

981 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:07:46 ID:1SkA2AJr0
たまにはコスト170以下限定戦とかやってみたいなぁ

982 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:13:53 ID:FB9DPHlc0
その縛りだと連邦涙目な件

983 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:16:23 ID:IfxIsUkD0
>>982
そうか?
格 陸ジム、LA
近 ジム、F2
中 ジムキャ
遠 量産

ジオンは
格 旧ザク アッガイたん ゴッグ グフ
近 ザク デザク F2
中 ザクキャ
遠 ザクタンク

選択の幅は多いけど、実質そこまで差なくね?

984 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:18:16 ID:FB9DPHlc0
170以下だと硬直すげーから、マシンガン持ちでの佐賀でるよ
両端出てないようなやつもいるだろうし

985 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:23:34 ID:Dd521vuA0
香港行けばいいんじゃね?確か高コス使用禁止回復禁止なんてハウスルールらしいし。

986 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:24:25 ID:IfxIsUkD0
>>984
そこね
個人的には、ジムが強いからよくね? って感じではある
硬直でかいのはお互い様だし、スプレーは相変わらずの超兵器だし…

>>985
それはそれでどうよ?

987 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:28:36 ID:fR/y79KvO
>>984

170以下戦が出来るアップデートが来るとしたら

@カード作成直後から機体がある程度出てる状態になる。

Aその時だけ量産が使える様になる。
連邦側:量産を持って無いパイロットが乗った時に勝利すると、パイロットに無条件で量産支給。
ジオン側:勝利時にタンク乗ったパイロットに無条件でマカク支給。


こんな所が良い希ガス

988 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:30:01 ID:FB9DPHlc0
っていうか、両端と元旦の出る順番どうなのよ

989 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:36:36 ID:IfxIsUkD0
>>988
そこに突っ込むのは今更だろ?

990 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:36:38 ID:2aMnhpxr0
量産型タンクが最初から実装されてれば
量タン→元旦だったろうにな。

ドムキャも最初から実装されてれば
格トロ、近ドム、中ムキャになってたかもしれん。

991 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:41:47 ID:Dd521vuA0
>>1000なら8月はサイサリス正式支給+ハイゴック・アレックス支給、新MAPはリボーコロニー

992 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:45:14 ID:89MtQWHgO
>>1000なら、ジムキャノンにブルパップ支給。

993 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:46:43 ID:Z1bgAc8k0
今日10絆してきた。
ええ、RX−78−1と3を出すための消化モードですよ。

残っているのがLA,EZ,改、そしてダムなんだけど
これらをかわるがわる乗っていると立ち回りの判断を替えないといけないのが
よーく分かった。

LAだと建物の影に隠れながら辻斬り状態にしないといけないし、
EZだとある程度の無茶が効く。確かに強い。
改は改めてブルバップが強いなと思わせるし、
ダムはライフルを撃つタイミング(硬直前)を見ないといけないし。
大佐戦でダムを選ぶと言う事が、どれほど自分の中の腕にかかり、責任が来るかよく分かった。

いろいろな機体に乗ることも大切だなーと思ったよ。

ちなみに、改はブルバップが出るまでは確かに糞機体かも知れないが、ブルバップが出るととたんに
厨機体に変身すると思うよ。ジムライフル手に入れたぁ時にはそりゃ強いですよ。

一番消化が大変なのはやっぱりダムだろうなぁ・・・LAは装甲2でも意外と外せるので何とかなるかな。

994 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:47:49 ID:FB9DPHlc0
1000ならTBS大人気

995 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:49:37 ID:QCkrMIAi0
>>1000なら、ケンプとハイゴックが支給!!


996 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:53:21 ID:rUlO/bpn0
ダムを鉱山で使うならピラミッド周り行けw
ジオンでやってるとアンチに回ってくるアホいるけどあたらんよw

997 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:55:11 ID:khj3mgUr0
歩きと建物で間合いつめればこっちのターン!だからなあ。
でも、ピラミッドの方がトロがいる可能性高くて危なげじゃね?
ナパあれば別だけど。

998 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:01:50 ID:j0WU9jIq0
1000ならキャノンからトコロテン

999 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:49 ID:ZW6XDkaB0
999ならイマイ中将殿来月は大将

1000 :ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:02:58 ID:4w+BNrYk0
>>1000なら明日はアッガイ祭でみんなで煙突に登って花火をあげよう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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