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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合19【THE ARCADE】

1 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:34:45 ID:tkEW9m10
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

■Wii新作『タイトル未定』(海外名Castlevania Judgment)秋発売予定
http://www.famitsu.com/game/news/1216737_1124.html
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6569
・シリーズ初の3D対戦格闘アクションだが、フリーラン可能
・ステージ上に罠や敵キャラなどの仕掛け
・歴代キャラ14人が参戦。キャラクターデザインは小畑健
・エレビッツ、デューイのスタッフも参加
・オンライン対戦対応

■DS新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)10月23日発売予定
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
・Wii版との連動要素あり

■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』稼働日未定
ttp://kotaku.com/5028044/castlevania-japanese-arcade-game-hands+on
・鞭で倒せ!ガンシューティング系筐体
・7月11日〜13日にAMサントロペ池袋でロケテスト実施済み

前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216020708/l50

2 :|ω・`):2008/07/29(火) 20:35:22 ID:0slW1N5F
ウンコ食べたい

3 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:36:02 ID:tkEW9m10
Wii バーチャルコンソール FC版、SFC版、輪廻
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/
Xbox LIVE アーケード 月下
http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/
KONAMI
http://www.konami.jp/
コナミネットDX
http://www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/
CASTLEVANIA the Official Site
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/

コナミスタイル限定サントラCD
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/
http://www.konamistyle.jp/customfactory/draculagol_st/
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item25628.html

米国でNECAから発売されたフィギュア(シモン、アルカード、サキュバス、ドラキュラ)
ttp://www.necaonline.com/series/detail/97
ttp://sdcc.figures.com/showgallery.php?cat=695

ハリウッドで映画化?
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania_%282007_film%29
米国でアニメ化?
ttp://www.planetcomics.jp/index.php?itemid=651
ttp://www.castlevaniadraculascurse.com/

4 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:36:35 ID:tkEW9m10
†関連サイト†

闇の呪印 攻略@Wiki
http://www7.atwiki.jp/draculacod/
悪魔城ドラキュラ -ゲームミュージックWiki-
http://www.wikihouse.com/gamemusic/index.php?%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9
悪魔城ドラキュラシリーズ Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9
AA保管場所 「モララーのビデオ棚」
http://www.toofectarts.com/videoshelf/2004/moracula/
悪魔城晩餐室
ttp://www.harukaze.net/~dracula/
The Castlevania Dungeon
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/
MrP's Castlevania Realm
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/castle.html
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/cvlib-credits.htm

5 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:37:05 ID:tkEW9m10
†関連スレ†

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 103城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217243259/l50
悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/l50
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第14夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1215649213/l50
†悪魔城ドラキュラ† 5曲目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192287043/l50
悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
悪魔城ドラキュラ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1214576641/l50

6 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 20:41:16 ID:tkEW9m10
悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・8夜目  ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1210778057/l50
悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 8  ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1206878576/l50

7 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 22:17:32 ID:kwfTfWri
>>1新スレ乙モンド!
テンプレ熟考しただけあってよく出来てるね。

8 :なまえをいれてください:2008/07/29(火) 22:38:52 ID:4d14t5xA
>>1
あんた乙だわっ!

9 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 00:44:47 ID:K7+s2l9y
>>1新スレ乙です
あとこんなスレもあります
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1184683803/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/

10 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 10:59:48 ID:18MnVHsm
IGAのドラキュラって
吸血して生き長らえて人間をどんどん眷属化させて
絶滅させようって感じじゃなくて
俺は魔王だぜ人間ぶっ殺してやるぜフウハハハハーみたいなイメージだよね
人間絶滅させたら当然摂取する為の血も無くなるわけだから
共存関係を取らざるを得ないはずなんだが
その原理に基づいて自然の一部でもあるような吸血鬼を悪とするのはどうなのかという
ストーリーくらい考えてもらいたいものなんだがな

11 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:01:02 ID:18MnVHsm
何か言ってる事おかしかったわw
眷属化させて人間の数を減少させながらも絶滅させないって感じ

12 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:10:32 ID:PJzjj2V6
そもそも悪魔城のドラキュラが「血を吸う」ってイメージがさっぱりないw

13 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:36:58 ID:opF6pju8
血を吸う吸血鬼が出て来るのって黙示録くらいだもんな
後は「ドラキュラの呪い」とか、ぼかした書き方をしてる
ひょっとしたら「吸血鬼」って認識自体が違うのかもな

14 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:39:30 ID:xaQE10+s
ジョジョ的な意味での吸血鬼じゃね?
人間を捨ててしまったこの世にいてはいけないものみたいな。

15 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:57:07 ID:rPnGGmnX
アネットは吸われてレッサーヴァンパイアになったよな。
悪戯に吸いまくって眷族無駄に増やさないだけ?

16 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 11:57:18 ID:YOBOYP5S
ヘクターはじゅるじゅる吸われてたね
吸い尽くしてやる、とか初見のときはエロ〜と思ったw

17 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 12:01:00 ID:TrGnQsFd
>>10
ドラキュラに関してはそもそもいくら死んでもいずれ復活するんだから
生存競争ってテーマに持っていくこと自体に意味がない。

18 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 12:31:24 ID:Rjwi670H
月下にあった「ようとうまさむね」は血を吸うたび強くなったけど
あれはただの武器としてか

19 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 12:37:28 ID:rPnGGmnX
アルカードに血を浴びて回復する技とかあったな。
口から飲まなくても皮膚から吸収できるんだろうか…

20 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 12:45:36 ID:18MnVHsm
復活するけどそれも人間の意志によってしか蘇れないし
人間滅ぼした後どう生き長らえるつもりなのかなぁと思うな

それに吸血という行為を最大限活用していないようにも見える
いくらヴァンパイアハンターでも吸血されたら終わりじゃね?
ベルモンド家の血自体に聖なる力があるわけでも無いんだし
ガチムチを吸血するのは凄く嫌だけど
死にたくないと思ったら障害を排除する為にそうすると思うんだ

21 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 12:53:45 ID:l8kk+Cin
アルカードが血を啜って生きてる様も想像出来んし、
IGAキュラにおいて人間の血は吸血鬼のおやつくらいの認識じゃないの?

22 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 12:57:45 ID:rPnGGmnX
よくある他の吸血鬼物と違って、あんまり生命維持の糧に直結するようなイメージはないよね。>血
むしろ混沌からの魔力供給とかソウルスチールとか、目には見えないエネルギーを直摂取してそうなイメージの方が強い。

23 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 13:02:46 ID:18MnVHsm
ああ、真祖だとエネルギー系で若返って
吸血された遺伝的な物だと血が必要という感覚なのかもしれんのか
なるほどなー

24 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 13:06:11 ID:TrGnQsFd
>>20
>人間滅ぼした後どう生き長らえるつもりなのかなぁと思うな
考えてないだろう。人間を滅ぼすこと自体が目的で
自分が生き残るために戦ってるわけじゃないからな、ドラキュラは
「人間の欲望ある限り何度でも復活する」って言ってるあたり
一度や二度滅びることなんて何とも思ってないフシがある

25 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 13:26:56 ID:PJzjj2V6
>>18
正宗じゃなくて村正じゃない?
あれは他のゲームでも妖刀とか、そういう扱いで出ることが多いよ

26 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 13:37:27 ID:18MnVHsm
>>24
人間滅ぼすのを目的としているのに
目覚めても城に居座ってるのも非常にまどろっこしいがなw
結構死んでも大丈夫だしーみたいな感覚があれば
特攻して町の一つや二つすぐに潰しちゃえる筈なんだがw

27 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 14:29:14 ID:KnyuTuSc
斧で倒せる魔物が何匹むかったところで瞬殺でしょ

28 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 14:30:04 ID:N7S62+E1
>>26
ドラ「復活したしそろそろ人間を滅ぼし行くか」デス「ベルモンド等が来ました」
ドラ「じゃあ倒してからにしよう」デス「かしこまりました」
主人公「我が使命、ここに果たさん」ドラ「我は何度でも甦る」

ドラ(そろそろ復活できそうだな)
ドラ「さわやかなお目覚めです」主人公「そうか、では滅びるがいい」
ドラ「ええー?」

いつも城から出る暇がないから仕方ない


29 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 14:37:30 ID:rPnGGmnX
伯爵の頭ん中はいまだに天動説なんだろうな。
大地はでっかい象と亀が支えているんだと思っているんだぜ。

30 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 14:42:40 ID:TrGnQsFd
>>28
ギャラリーなんか特に悲惨だよな
ブローネル死亡→ドラキュラ復活→ジョナシャロ襲来→ドラキュラ死亡
この流れに10分もかかってないんじゃないか?

31 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 15:01:50 ID:xaQE10+s
>>30
白夜なんか特に悲惨だよな
マクシーム来襲→亜空間移動→キシン流奥義→悪魔城崩壊
この流れに一分もかかってないんじゃないか?

32 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 15:01:56 ID:18MnVHsm
ドラキュラ「待て、余興だ。我ら二人の力を見せてやろうではないか。」
(二人とかまじふざけんなだろ。また死ぬのヤダから死神と協力しとくか)

33 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 15:18:40 ID:PJzjj2V6
ベルモンド「復活見てから封印余裕でした」

34 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 15:24:19 ID:IwGjCuUp
ギャラリーの伯爵って
ドラキュラ「あれ?玉座の間から出れねーんだけど・・・しかもなんか力吸われてるし」
ブローネル死亡
ドラキュラ「お、よくわかんねーけど出られるようになったっぽいな。デスも来た、これで勝つる」
ジョナシャル「これがドラキュラ・・・ry」
ドラキュラ「・・・(なんだこいつら)」

こんな感じじゃないの?

35 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 15:29:56 ID:vAvgUD1M
ドラ様かわいそうです

36 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 16:17:34 ID:FOzvMvds
>>31
呪いの封印なんか特に悲惨だよな
シモン悪魔城に到着→合体!!
→「説明しよう、ドラキュラ伯爵は全てのパーツが集まると合体してドラキュラ伯爵となることができるのだ。」
→´・ω)つニンニク→あれ・・・・・・動けな・・・→死亡
この流れに10秒もかかってないんじゃないか?

37 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 17:53:33 ID:18MnVHsm
月下なんか特に悲惨だよな
シャフト死亡→ドラキュラ復活→アルカードシールド襲来→ドラキュラ死亡
この流れに1分もかかってないんじゃないか?

38 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 17:58:31 ID:YOBOYP5S
ドラキュラ「一度ベルモンドの者と話し合わさせてくれ…」

39 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 18:00:02 ID:rPnGGmnX
リヒター「滅びよ!ここはお前の住む世界ではない!」

40 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 18:13:09 ID:18MnVHsm
ワイン飲んでたらいきなり人の家に乗り込んできて
滅べ発言だからそりゃドラキュラも怒るって

41 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 20:52:05 ID:18MnVHsm
全く関係無いんだがゴエモンの制作陣が作ったという
ワリオシェイク。あれ糞難しいらしいぞ。流石は元コナミ…容赦ない

42 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:12:55 ID:imhPe6q7
ドラキュラのワインの選び方DS

43 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:17:57 ID:0EwPrinh
白ワインは飲まない伯爵閣下

44 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:26:04 ID:VeMGdy9r
ドラ「復活したけど、またベルモンド来るんだろうな」
アルカード「今回は息子でした。あと母さんの遺言だから、もう止めとけ」
ドラ「それもそうだな、息子に倒されるし引退かな」
数年後
ドラ「復活してる、何でだよ。改心して悪い事止めるはずだったのに」
月下からはこんなコントな印象だな

45 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:40:45 ID:AcAk60lU
>>41
あーなんか黙示録プロデューサーの蛭子悦延の名がスタッフロールにあったとかいうワリオシェイクか。
あとゴエモンDSプロデューサーの山内円の名もあったとか。
他には誰の名があるんだろ?もしかして黙示録ディレクターの柴田裕治とかもあったりする?
開発元のグッド・フィールは社長が元コナミ神戸社長の梅崎重治で、社員には元コナミ神戸の人が多いらしいんだっけ。

ワリオシェイクCM見て面白そうだったんだけどWii持ってないんだよなぁ
悪魔城が出るならWii買いだ!と思ってたんだがあんな格ゲーじゃ買う気しねーし・・・

46 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:42:21 ID:0EwPrinh
     / 伯爵  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また叩き起こされてムチでしばかれる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

47 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:43:17 ID:18MnVHsm
いやいや案外
「また復活させられた。もう悪い事しないって決めたのに。人間め。」
という日頃の行いが悪いのに逆恨み的な事を思ってるのかも

48 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:47:10 ID:18MnVHsm
>>45
分からない。
ゴエモンの開発に関わってた人達が開発してると小耳に挟んだだけだったから
ゲームとしてはアクションとかは子供でも出来るけど結構テクニックが居る
クリア後にも宝とかミッションを攻略しなきゃいけないんだけど
隠し場所や内容がゲキムズなんだそうだ

49 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:48:45 ID:hdhok4bB
WiiはバーチャルコンソールでVKが出たら買うお
格ゲーはいらん。

50 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:03:24 ID:AcAk60lU
>>48
そうでっか。
ワリオシェイク、画面が綺麗だしすごくイイ感じに見えるんだよなぁ。

悪魔城もあんな感じで作ってくれればよかったのになんで格ゲー・・・
しかもダサいキャラにダサいセリフ・・・すべてにおいてセンス悪すぎ。

51 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:09:40 ID:GTUVBVhD
おっと、フジツボ伯爵の悪口はそこまでだ!

52 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:12:40 ID:hjS9xjkj
格ゲーの売り上げ爆死でチーム解散->新規開発半永久凍結->任天堂が版権買取新作発表
こんなコンボが決まらないように買わなきゃならんな○| ̄|_

53 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:12:54 ID:tZXX3nS0
I AM A BELMONT, THAT'S MY JOB!!!!!!!!!!

↑この決め台詞には海外プレイヤーも苦笑していた

>>45
他スレで見たんだけど、その二人以外の名前もあったらしいよ>ワリオ
結構な人数の2D部門員が流れたんじゃないかって話をされてた。

54 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:14:30 ID:6eXFYyQc
コナミ出身者多数のメーカーと言えばナツメを思い出す

55 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:21:19 ID:GTUVBVhD
小畑シモンはDQNっぽいな。現代にいたらバカスク乗り回してそう。

56 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:37:46 ID:zr+usQFU
>>52
むしろそっちのほうがシリーズ存続の面ではしあわs(ry

零みたいにパブリッシャーになってもらうとかでも(特に国内は)情勢が変わりそうな気もするが

57 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:45:51 ID:MWuNfcNG
任天堂に企画を持ち込んで一緒に仕事をしたら良い刺激にはなりそうだけどな
2Dは特に弄る必要はないんだけど3Dが・・・

58 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 23:57:00 ID:u1LYKtl3
3DだとFPAになります

59 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 02:39:45 ID:moTbF8xk
>>52
それならそれで良い
これが売れたら格ゲー風味路線が進むし
売れずに売り渡された結果、普通に悪魔城シリーズが出るならそれで

60 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 03:04:00 ID:9LkvZzO9
任天堂に渡ったら歴史全て吹っ飛ぶぞ
それこそオディオハルマゲドン並みに。
トゥーン調になって子供向けになり、ここに居る大半の住人が受け付けなくなるんじゃないかw
まあそうならないために買わなきゃなー

61 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 03:11:35 ID:GCow/u9S
そ れ は な い

>>57
なんだかんだで共同開発タイトルのインタビュー見ると手厳しいようだしな

62 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 03:14:33 ID:Q4ya5b1W
まぁWiiで独占としてやる気ならハードメーカーと共同開発するってのも普通だ
バイオリメイクとかもそうだったっけ

63 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 05:35:12 ID:LgLsQeAF
2Dはメトロイド、3Dはゼルダがあるし
任天堂がわざわざドラキュラ出す意味ないんじゃない

64 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 06:35:44 ID:TwAFL24n
そもそもコナミのスタッフってあんまり他社との人脈なさそうな気がする

65 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 07:45:56 ID:llOuMVik
IGAがプロデューサーの時点で
歴史なんかほとんど吹っ飛んでる気が・・・

66 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 07:56:51 ID:Bbqz8Aib
すでに歴史は吹っ飛んでると思ってた。

遅くて月輪、早くてX68K版までが悪魔城ドラキュラでは

67 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 09:45:33 ID:U0JOjCAD
月下が区切りって感じだね。
月下以前がホラーACT悪魔城で、
月下以降がダークファンタジー路線(?)のIGAキュラか。
DSの探索型も今回が最後?みたいな事言われてるし、
もしかしたらそろそろ次の段階にシフトする時期なのかもね。
IGAキュラは1999年作品きっちり作ってから締めて欲しいが…

68 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 09:52:10 ID:R8m0sOvR
ホラー・・・?
輪廻はホラーどころかライトノベルのノリだろ。
初代や悪伝からもホラーのテイストなんぞ
感じないがなあ。音楽が軽快だからかな?

69 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 10:09:45 ID:U0JOjCAD
輪廻はラノベじゃなくってギャルゲだよw
ラノベは蒼真シリーズです。

70 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 10:14:55 ID:QtSzJz5Z
DSの探索が最後ってことはないでしょ。
前の方でGBAが三作で終わったからとか言ってた人が居たけど、
それは単純にハードの変遷期に差し掛かったからってだけだし。

次の段階ってジャンル自体がまた面クリ型から探索型になったように変わるってこと?
でも探索型は探索型でシステム自体は大分弄られてるんだよな。
3Dグラみたいに見た目の変化が大きくないからマンネリマンネリ良く言われてるけど。
今更メインストリームを面クリ型に戻すとも考え難いし・・・

71 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 10:21:57 ID:h0zfGHYE
>>67
>DSの探索型も今回が最後?みたいな事言われてるし

マジで?IGAがそう言ってんの?

72 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 10:35:43 ID:U0JOjCAD
>>70
そうそう、探索型も月下の焼き直し焼き直すで十数年だし。>ジャンル
個人的には2D探索型好きだから以降まったく作られなくなるのはちょっとそれも嫌だけど…
でもジャンル変更するならいまだ発展途上の3Dドラキュラを完成させてほしいな。
ジャッジメントが大当たりすることはないと思うけど格ゲーはやめてほしいw

>>71
いや、もしかしたらの予想の範疇で携帯機スレで言われてただけ。
GBAも3作だったから〜っていう、何の根拠もないよ。

73 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 11:48:41 ID:9LkvZzO9
PSPの売り上げ可能性が極端に狭まった今の状況で
携帯機を変えるとは思えないなー
よくて月下並の探索を作る余力が出てきた時に変えるかもね
でもそれも据え置きでやって欲しいが…なにせIGAさんは据え置きリベンジにご執心で

74 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 11:49:47 ID:9LkvZzO9
すから

75 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 11:54:44 ID:ahXKFw+z
DSでもグラフィックレベルは既に据え置きとほぼ同レベルだからねぇ。
ボリュームも大差はないし・・・月下の方がプレイ時間は長いが、
どちらかというとワープ配置やダッシュ他の移動関連が不便だからってだけで。
音楽がストリーム再生でボイスがつけばDSでも月下と変わらんのだけど・・・

76 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 12:06:57 ID:R8m0sOvR
DSがテレビに映してできるようになればいいのにな

77 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 12:43:29 ID:9LkvZzO9
ソウルキャリバー4のラファエルが吸血しまくってて
とことん吸血鬼になってるみたいだけど
…ジャッジメントもこういう風にならないかなあ
丁度PS3,XBOXでWiiは手付かずだし
悪魔城が新規として面白い3Dアドベンチャーもとい格ゲーになる事を祈る

78 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 12:47:49 ID:U0JOjCAD
フジツボから肋骨が飛び出してがっちり獲物をキャッチしてチュウチュウ。

79 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 17:28:07 ID:9LkvZzO9
身の程(フジツボ)を知るが良い

80 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 19:28:49 ID:U1X180kK
血の輪廻って、小学生の時は結構怖かったんだけどな・・・
絵の中に閉じ込められて死ぬ、とかw

81 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 19:33:05 ID:nGSh5sGM
>>80
つttp://jp.youtube.com/watch?v=sILj3QAX-C8

82 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 21:34:58 ID:JghOCgqU
スレチざが
奪われたは19世紀が舞台だそうだから
今度こそ博物館ステージがあるといいなあ
標本エリアで恐竜の骨化石スケルトンと戦うんだ

83 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 21:38:00 ID:Bbqz8Aib
VKもギャラリもせっかく近代が舞台なのに
なにか生かしきれてないんだよなぁ。

特に戦争中の話だったんだから
戦車スケルトンとかドクロがふってくる絨毯爆撃とかあってもよかったのに
もしくは飛行船ステージとか幽霊戦艦ステージとか

84 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 21:43:20 ID:hkEEBFiK
それ聞いたらコールオブデューティーの悪魔城版やりたくなったな。
FPS悪魔城…メトロイドプライムみたいな感じなら3D探索型でもいけるかもしれない…

85 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 21:43:26 ID:jELG9HZT
ラスト10分くらいで復活した伯爵には、世界大戦も戦車も
「何それ?」
って感じだったろうな。

86 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:01:07 ID:iVgbG4JB
1999年のやつはもしゲーム化されたら
敵キャラが相当無茶なことになりそうで楽しみだ。
スケルトンタンクとかスケルトンファイターとか。

87 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:03:12 ID:Bbqz8Aib
スケルトンアパッチやスケルトンサブマリンならありそうだな。
スケルトンバンザイアタック・・・・・は黙示録で既にいたか。

近現代ともっと絡めていい。

88 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:04:57 ID:h0zfGHYE
http://www.famitsu.com/sp/080731_hypersports/
ハイパースポーツDSのシモンは隠しキャラか
おまけミニゲームの「ベルモンド・チャレンジ」けっこう良さげだな
これを豪華にしてWiiにすればいいのになんで格ゲーなんk(ry

89 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:06:00 ID:hkEEBFiK
暁月はスケルトンアーミーだっけ?
1999年のときに悪魔城内に攻めに入ったけどやられた兵士、
とか言う設定が有ってちょっとときめいた。

90 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:10:37 ID:7adkNf/4
>>88
偽者じゃねーか

91 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:11:10 ID:Bbqz8Aib
現代ミリタリと中世ファンタジーがまざりあう世界観てすてきだよな。

92 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:11:30 ID:l/qZonMR
>>85
なんか伯爵がすげー可哀想に思えてきた
ラスト10分くらいで蘇ってわけのわからないうちに即効倒されるなんて…

93 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:13:36 ID:iVgbG4JB
>>88
シモンの公式デザインがホモンになったと見てよろしいのかこれは。

94 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:14:01 ID:hkEEBFiK
>>91
そうっそうなんだよっ
そういう世界観大好きなんだがそういう作品はあまり無い…残念。

95 :なまえをいれてください:2008/07/31(木) 22:22:03 ID:U1X180kK
>>84
勢いあまってダージュオブケルベロスみたいになったらどうするんだ!

96 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 00:34:22 ID:4P3QXfDx
>>88
?「三段跳びは任せてもらおう、ムッ、ムッ、ホァィ!」

どう考えてもベルモンズは超人的身体能力者だと思う
ニューマンアスレチック状態になるな

97 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 00:46:19 ID:FoibJ3VG
>>88
誰ですかこの赤髪は…
私はそんな人知りません

98 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 01:00:05 ID:o5tdiAbe
スケルトンサワダ

99 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 02:09:28 ID:joyuUavi
ハイパースポーツ、初週1000本未満らしいよ

100 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 02:30:11 ID:6yQn7qmP
>>99
ハイパースポーツで遊ぼうぜとか友達に誘われたら縁切りたくなるくらいつまらなそうだもんな…

101 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 12:42:59 ID:8ANIZPzw
>>94
「中世」ファンタジーではないが
Shadowrun

102 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 13:09:03 ID:FMJLofqh
PS2でライドウ2出るのな。
ドラキュラも無理に次世代機で出そうとせずにPS2でいいのに。

103 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 13:17:33 ID:vF7rdOu4
ライドウ2マジか
出ないだろうと思ってたのに・・・久しぶりにPS2のゲーム買うことになりそうだ

現段階で無難なのはPS2かWiiなんだよな
でも次世代機でめっちゃキレイなドラキュラもやってみたい・・・

104 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 13:21:09 ID:3L8Hg6Yq
ハイパースポーツてw
普通の人間のやる競技に超人的身体能力のあるお前さんが出ちゃ駄目だろホモンw

105 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 13:47:08 ID:/IW32kge
P4もでたばっかなのにアトラスがんばるな。
ドラキュラもPS2で新作つくってくれ

106 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 15:02:28 ID:3L8Hg6Yq
しかも限定版が凄い要素なんだよなライドウ2
悪魔城もおまけを本編を越えるくらい作っちゃって良いよ

107 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 15:23:17 ID:6yQn7qmP
クロニクルXの月下と血の輪廻オリジナルの2本組は本編超えのおまけと言えそう

108 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 16:22:02 ID:3L8Hg6Yq
そういえばそうじゃん

109 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 17:28:40 ID:g+dTUjSZ
旧作の使用キャラとセリフとストーリー変えて追加要素いれるだけですごいおまけが作れるだろ。

110 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 20:11:43 ID:5h3ca6il
おまけでファミコンスーファミメガドラの全部入れちゃえばいいよ

111 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 20:15:09 ID:4HSslmHt
悪魔城ドラキュラレトロパック

112 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 20:33:25 ID:U4qJ48Tn
露出の少なかったVKは是非復刻して欲しいところ

113 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 21:34:16 ID:vF7rdOu4
VKってやったことないからやってみたいな
バーチャルコンソールで出ないのかね?
なんか色々マイナーなのも出てるし・・・

114 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 22:16:00 ID:2DszxP8V
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0808/wariols/interview/index.html
見たことのある名前がちらほらと
サウンドの方はXX、黙示録、月輪にかかわっていたみたい

115 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 22:29:17 ID:U4qJ48Tn
どれも年表的には蹴られた作品だな

116 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 22:33:50 ID:wBrxUKGM
>>103
wiiも次世代機なんだけどな

117 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 22:37:11 ID:2DszxP8V
年表云々については今は漆黒を除いて戻っている@北米版ギャラリー予約特典じゃなかったか?

118 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 22:46:48 ID:5h3ca6il
それは無いでしょ。日本の公式はそのままだし

119 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:04:34 ID:5h3ca6il
ttp://dekubar.blogspot.com/

キャッスルバニア ジャッジメントについて

まず今回のキャラクターデザインでは日本でもすごく有名な漫画家の小畑健先生の絵を使っています。
なぜそういうことになったかというと、最初に企画を考えてたときに、
色んな時代のキャラクターが集まるという事でお祭り感があるということで、
ちょっとイメージを全体的に変えていってもいいかなと思ってたんですね。
それで、ちょうどチームのスタッフの中に小畑先生のアシスタントをしてた人がいて、
その人のコネクションで話をまとめていって決まりました。
小畑先生の世界観って言うのはゴシック感もあるのでキャッスルバニアシリーズにもあうだろということでチャレンジしてみたということで、
そしたらうまくやってもらえたという感じです。
それで3D落とすことになるんですが、基本的にはモデルを似せて作る作業をやっていくんですが、
今回は小畑先生に素材の指定をもらったりとか、出来上がったものを小畑先生に見せて何回も何回もやりとりを重ねることで完成度を上げていきました。

120 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:05:36 ID:5h3ca6il
IGA「今回はコナミ以外の音楽屋さんを使っている」

外注か

121 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:08:08 ID:4HSslmHt
>小畑先生の世界観って言うのはゴシック感もあるので
勘違いゴシックですね、わかります。

122 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:10:55 ID:vF7rdOu4
>>116
まあそうなんだけどw
何かWiiに次世代感みたいなのが感じられないんだよな・・・

123 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:30:25 ID:2vhlTeYd
さすがIGA先生!死ねばいいのに・・・

124 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:31:57 ID:4HSslmHt
滅多な事を言うもんでねぇ!
ドラキュラシリーズっていつも手堅くってあんま冒険しないなーと思ってたけど、
今回のこれはかなり無謀な冒険だよな…

125 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:32:24 ID:wRmR6k37
悪魔城のゴシック感とはまた違うそれなんだけどな>小畑
しかもあのキャラデザIGA公認かよ…

126 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:34:21 ID:U4qJ48Tn
「無謀と挑戦を同じポケットに入れるな」 マクロスプラスより

127 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:49:55 ID:vF7rdOu4
正直IGAも「これやべーな・・・」と思いつつも
小畑に頼んだ以上、あんま強く言えなかったんじゃないかね

128 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:54:24 ID:wRmR6k37
E3かなんかの動画で
「ぱっと見ヤバくみえるけど…」と自分から白状してるしな
たぶんある程度の危機感はあると思うw

129 :なまえをいれてください:2008/08/01(金) 23:56:32 ID:4HSslmHt
ヤバいと思うならそこは駄目出ししろよ仕事なんだから
向こうもプロなんだから直してくれるって

130 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 00:20:36 ID:im1S5fle
どーせデスノ風にと頼んであんな代物が出てきたんだろ
そりゃ今更取り止めなんてできねーわなw
もう何を言っても後の祭り

131 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 00:30:33 ID:HbitKVox
いきなりあそこまで仕上げた画がポンと来るはずはないんだけどなあ…
普通順序を追ってラフ画とかコピックで簡単に着彩したものを数点、そういう段階があると思うんだが。
小島女史もそんな感じの画がたしかあったよな。決定稿とちょっと感じが違うマクシームとか。

132 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 00:34:21 ID:Xd5E2ttJ
五十嵐「イライラしてやった 小畑なら何でもよかった 後悔はしているが反省はしていない」

133 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 00:44:52 ID:CCtsMoWg
作品無視で小畑みたいな絵でいいならもう以降のデザインも適当でいいよ
323でも326でも金になりそうなのゾロゾロ引っ張ってきて好き勝手にデザインしてくたさい
つか自社でデザイナ育成できないのかねコナミは

134 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 01:08:48 ID:6JsTwA2L
IGA「よっしゃ今回格ゲーだしちょっとデザイン変えていくぜ!!
   誰の絵にしようかなぁ…あんま金ねーしお偉い先生にゃ頼めそうもないよな」
スタッフ「自分むかし小畑先生のアシやってたんですけど…」
IGA「何あのデスノの!?よっしゃここはおめーのコネで是非先生に取り付けてくれや、
   デスノの作者なら話題性満点だし若者向きだしなんとかなるだろーぜ」

IGA「センセーここは一つよしなに…これがキャラ設定なんで、
   なるべくイメージ壊れないようにお願いしますね」
小畑「うむ」
IGA(よかった…自由に描かせろとか言われるかと思ったが理解のありそうなセンセーじゃねーか)
   「いやーお引き受けくださって本当によかった。
   こうなったら全キャラ今風狙ってセンセーのデスノキャラにしちゃおうか?なんちゃって、HAHAHA」


そして数週間後
IGA「よっしキャラデザktkr…って本当にデスノにしやがったあああ!!!
   小畑空気嫁や!!でも…今更変更なんて…言えないッ!!」

135 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 01:25:12 ID:zsTmQDFA
>>134
IGAもことだから「デスノのノリでお願いします」とでも言ったんじゃね?
で、ファンの予想以上のクレームに及び腰になってる。

136 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 01:35:08 ID:DsMez6ii
ちょうどスタッフに元アシが…てことは
例のアンケートはもう完全ヤラセだな

137 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 01:36:34 ID:6JsTwA2L
いやスタッフに元アシの話がでっちageかもしれん
もうなにがなんだか

138 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 02:18:16 ID:Bd+pdqw3
このIGAのドジっ子な所が鬱陶しくもあり愛嬌でもあるんだよな
最近になって慣れてきたせいでもういいやと思ってしまう

139 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 05:21:11 ID:rMHcrcvC
つーかその元アシに描かせれば良かったのでは

140 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 06:16:52 ID:b/iZtwot
つか、刻印の絵も外注なんだな。

割と好きな絵なんだけど、「ネットで探した」という絵師の人のサイト見つからん・・・

141 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 07:59:11 ID:Bd+pdqw3
刻印の絵は外注じゃねーんじゃないか?
確か、MASAKIの絵に似てるという情報があったぞ
確定情報ないからなんともだが

142 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 08:13:48 ID:b/iZtwot
ん?誤読してたか

143 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 09:12:26 ID:17d4sZJT
刻印の絵師はMASAKIで確定じゃないの?

144 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 10:19:30 ID:hPQhjXNQ
ギャラリーオブラビリンスの公式サイトのギャラリー見て思ったけど
スタッフに絵の上手い人大杉。

145 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 11:51:21 ID:mrgW0Mag
『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印(Order of Ecclesia)』について

Order of Ecclesiaのキャラクターデザインはまさきさんという
日本で最近色々活躍しているイラストレーターの方です。

(それはチームの方ですか?)

違います。

なぜ彼を選んだかと言いますと、
まずDS作品に過去2作品にアニメーション調の絵を使っていたんですが、
それだと対象の年齢層がなかなか下がらなかったんですね。
そこでやはり狙うターゲット層に合う絵をいれて行こうということになって、
今回はまたイラスト調に戻そうという事になりました。

ただ、小島文美さんの絵っていうのは好きな人はものすごく好きなんだけど、
DSのゲーム用だとちょっと大人向けっぽいという話になって、
そこでインターネットで探した最近の若いアーティストを探していって、
それで直接交渉して決まりました。


はい、外注〜

146 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 11:58:40 ID:R2xPaxhC
まあ待て、ひょっとすると小波には
元うすたのアシとか元荒木のアシとかもいるのかもしれん

147 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 12:39:52 ID:uDH8i9ao
外注って絵師のことじゃないの?
その意味なら小島もコナミ社員じゃないでしょ。

148 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 12:42:51 ID:uDH8i9ao
>祭り感があるということで、 ちょっとイメージを全体的に変えていってもいいかなと思ってたんですね。
誰が誰だかわからんお祭りゲーでファンが喜ぶと思ってるIGAさん!

149 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 12:44:20 ID:hPQhjXNQ
小島氏とかまさき氏系のイラストレイターを見つけてくる能力は一級品なんだよなぁ>IGAさん

150 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 12:49:51 ID:rMHcrcvC
IGAが決めてるかはわからないけどな

151 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 12:52:00 ID:HbitKVox
小島とは割りと話し合ってキャラデザイン考えてるっぽいんだけどな
呪印ラルフとか顔に古傷付けてって注文したのIGAだそうだし。アイザックのパンツの位置も…
小畑健とはそういうやりとりなかったんかな。
付き合いの長さの違いかな…

152 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:04:14 ID:fnL4nPPL
アイザックのパンツはスタッフ内でやばいんじゃね?って感じになったから小島が書き直したけど
IGAが前のままでいいよっていって結局ああなったんじゃなかったっけか

153 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:06:19 ID:uDH8i9ao
月下サキュバスもポロってるし、何を今更。
というところか。

154 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:17:03 ID:hPQhjXNQ
変態キャラを作らせたら世界一

155 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:17:56 ID:N9hfjiPN
>>149
なんかIGAってコミッカーズとか季刊エスとかrobotとか愛読書にしてそう。
もしかしてIGAもそれなりに絵が描けたりするんじゃね?

156 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 13:27:16 ID:6JsTwA2L
>>145
随分前から判明してるんだが…>MASAKI

悪魔城は変態キャラがいてもまったく無問題ですよ
自キャラがそうだったら嫌だが

小島もMASAKI氏も本当に雰囲気に合ってるよね。
この部分は素直に拍手してあげたい

157 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 14:04:14 ID:eQwtJcTP
小島もMASAKIも悪魔城の雰囲気や時代をちゃんと考えてキャラデザしてくれてる
もちろんゲーム自体も大事だけどさ、やっぱキャラって大事だと思う

ってジャッジ見てて再確認した

158 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 14:08:40 ID:mrgW0Mag
ttp://backfire.jp/

ほい、フリーの絵描きMASAKIのサイト。
掲示板に悪魔城の話もある

159 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 14:28:41 ID:n0sOYljo
>>158
サンクス、本スレに氏の描いた絵がいくつか貼られてたけど
改めてサイト見ると色々描き分けできてすごい上手いね。
刻印の絵はゲームの世界観に合わせて描いたそれだと再確認(当たり前だけど)。

…でもじゃあジャッジのアレはなんなんだよ

160 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 18:27:16 ID:Bd+pdqw3
ああ、なんだ外注って・・・
脳内レベル低かったわ。すまん>>140

161 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 18:28:27 ID:izjxdQRw
IGAは小島を絶対安定のカードと考えて他の人で冒険したくなったのだろうか?
いや、冒険するのは一向に構わんよ。ちゃんといい方向に向けばな('A`)

162 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 18:31:59 ID:PI2NkNPY
IGAいまごろ涙目になってるかと思うとどうしても憎めん
Wiiあったら買ってやったんだが…

163 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 18:33:50 ID:Bd+pdqw3
でも元アシのコネクション能力使う所とか
デザイン変更しなくていいとか
IGAは社員思いなのかもしれん
意外と居心地が良いのかね

164 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 18:34:09 ID:17d4sZJT
小島デザインの小畑キャラだったら・・・

165 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 18:44:28 ID:Xd5E2ttJ
最近のゲームに参加している絵師だとwolfinaとか悪魔城に合ってるかも
…と思ったけど小島とイメージ被るところ多いからわざわざ変更することもないな

ノベルス挿絵系だと泉谷あゆみの悪魔城が見てみたかったり

166 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 21:17:49 ID:jdz3cY7T
原点回帰した初代風味の絵で出したらきっと売り上げ落ちるんだろうな

167 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 21:22:36 ID:mrgW0Mag
内容にもよると思うが

168 :なまえをいれてください:2008/08/02(土) 23:50:49 ID:J6BDdfq/
ガチムチ需要てまだあるのか?

169 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 00:32:34 ID:mQhXZ4gd
俺は昔のガチムチ路線好きだぜ?

170 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 01:05:00 ID:+/kZLZpW
初期シリーズのリメイクならそれでもいいが
新作でガチムチやられたら内容によってはちょっと引くかも。

171 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 10:58:00 ID:cBgDr1qf
キャラはガチムチなのに内容はいつも通りの陳腐な愛(笑)を描いたIGAシナリオという…

172 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 11:01:15 ID:th37YbBn
ヘラクレスどんくらい売れたのよ

173 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 13:35:48 ID:0GdbkLVf
4万ぐらいだったかな

174 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 13:46:09 ID:cBgDr1qf
どっかのテイルズみたいに
メインキャラがことごとく若年齢化して14〜15歳の少年少女(笑)とかにならなきゃ
別にガチムキじゃなくったっていいよ。
シャーロットでもギリギリだからあれより下はイラネ

175 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 14:10:01 ID:Kh2vC6+k
>>171
IGAストーリーって愛がテーマなの?
蒼月はあってないようなストーリーだし
ギャラリーも家族愛はあったけど、ドラキュラ征伐があくまでメインテーマだと思ってた。
じゃあ刻印も臭い展開が多そうだがシャノアたんなら全てOK

176 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 14:10:23 ID:0GdbkLVf
愛を、感じてほしい

177 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 14:25:37 ID:cBgDr1qf
>>175
いや、愛に限らず人間性というか人間ドラマというか、
その辺りを盛り込もうとして表現しきれてないのがIGAキュラにIGAキュラたる所以…
描こうとしているモノ自体は解からんでもないんだけど、ぜんぜん伝わってこない(薄っぺらい)ってのが正直な感想。
いや好きだけどね、IGAキュラ。

178 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 14:35:54 ID:SlA7YdWT
ゲーム性がゲーム性だから表現しきれないとか?
プレイヤーにとってはストーリーより敵を倒すなどゲーム攻略の方が先にくるしな。
今以上に会話イベント盛り込んだら違うかもしれんが、
ウザくなるだけかもしれんしどうなんだろうな

まあ俺も周りが言うほどIGAキュラは気にならないというか、
刻印も期待してるw

179 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 14:44:56 ID:FOwESmQ9
主人公の記憶に残る廃墟が舞台、とかなら分かるけど、
突然現れた悪魔城で愛を語れと言われても無理だろ。

180 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:16:37 ID:q438UTg+
ふぅWii買って来た。
とりあえずVCのドラキュラをコンプするかな。

181 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:34:35 ID:CzPx4Szz
そもそも何の前提も無いキャラで
愛を語ろうなんて馬鹿げてるんだよな
元々月下の時は旧作の悪伝と輪廻がコラボして
それぞれの作品のキャラの設定をプレイヤーの大半は分かっていたから
感情移入出来て最後の会話とか映えるんであってさ

突然出て来たエリックの娘がヴァンパイアにされて
親子同士の絆を引き離されたとか
ジョニーの息子がVKの使い方を教えなかった理由を聞いて
親の愛が分かるとか何じゃそりゃ、なんだよな
娘とか言われてもそんなのどんな娘か分からんし
ブローネルの子供が死ぬ所なんて見てないから悲壮感も湧かんし
最初のOPで双子EDを見せておけばまだ助けてやろうという気は出たけど
悲しみの舞踏とか別に悲しくないんだもん…

182 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:40:14 ID:cBgDr1qf
>>181
>>181
あ〜、たしかにそこがまず違うんだよなあ…
ギャラリーは特にその辺が薄っぺらすぎて(゚Д゚)ハァ?だったわ。
いや、ぽっと出ならぽっと出なりにその設定を描く術とテクニックはいくらでもあると思うんだけど
上でも書かれているようにACTだからな、限られたイベント時間じゃとても尺が足りないってのもあるのか…
用はやっぱ見せ方の問題だと思うんだよね。
例えばヴァニアのマティアスの野望にしたって、
最初のOPの何秒かで最愛の妻を失ったシーン入れておくとかすればまだ説得力出ると思うんだけど。
あとイベントの影でちらちら影を匂わすとかね。(一応ヨアヒム戦後のムービーでちらっとだけ映ってたけど、気付かんてw)

183 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:41:38 ID:cBgDr1qf
あ、ごめん。なんかアンカー2回入っちゃった。

陳腐な話やパターンは嫌いじゃないんだけどね個人的には。

184 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:42:27 ID:jUtPNnAX
>それぞれの作品のキャラの設定をプレイヤーの大半は分かっていたから
感情移入出来て最後の会話とか映えるんであってさ

キャラ設定なんか忘れてたがストーリーは理解できたし嫌いじゃなかったぞ。
ギャラリー他は演出不足、説明不足ってとこじゃね?
刻印はその辺をうまく処理してほしいね

185 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:50:16 ID:jUtPNnAX
まあプレイヤーはいつのもようにスルーしてくれるからノープロブレム>陳腐なストーリー

186 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:51:27 ID:hr80VBKZ
もうさ、ストーリーは説明書の最初に5〜6ページ使って説明するだけでいいよ
それくらいわかりやすい単純なものでいい
で、ゲーム本編ではイベントは最小限にして会話はなくてもいいや
ゲームそのものがよければそれくらいで十分だと思うんだけどなぁ
別にストーリーを楽しみたくてゲームやってるわけじゃないし

187 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:52:43 ID:cBgDr1qf
月下はリンク作品(輪廻・悪伝)の前知識差し引いてもよくまとまってるよね。
アルカードの境遇とか伯爵のリサへの愛なんかもちゃんとゲーム内で理解できるように作られてるし、
う〜ん、やっぱ見せ方の違いなんだろうなあ…
ブローネルは説明不足すぎるなw

188 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:54:25 ID:CzPx4Szz
>>182
本当にね。
素材が最高級なのに扱いきれてないのが残念だ
IGAの見せ方一つで売り上げが変わるかどうかはともかく
ストーリーとして良い物になるのにさ…

>>184
第二次世界大戦によって発生した怨念が悪魔城を造りだした
そして第二次世界大戦によって娘を殺されたブローネルが
真祖化し、悪魔城を占拠、ドラキュラの魔力を分離して事実上我が物に
教会から派遣されたジョナサンとシャーロットは城に潜入する
だっけか
ストーリーは悪くないのに…
刻印で記憶が無いという所の演出はしてるみたいだけどね
またアルバスと愛を語るみたいな事したらもうw

189 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 17:59:20 ID:ywYeUzPI
>>186
だよな。
ゲーム中に長ったらしい会話イベントやらストーリー説明のためのムービーなんていらん。
そういうのは説明書でやればいい。

キャラの説明セリフはウザいから極力最小限にとどめてほしいな。

190 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:03:18 ID:th37YbBn
戦後にあのファッションな主人公二人はスゲエ

191 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:05:56 ID:CzPx4Szz
あれ全く第二次世界大戦って気がしなかったわ
もうね、原爆の事もあるんだからニュークリアスケルトンとか出してくれればよかったよ
核でも使ってきたら戦争ぽかった

192 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:08:36 ID:obI9LSOR
>またアルバスと愛を語るみたいな事したらもうw

たぶんそうなるだろ。
たとえ陳腐だろうが手垢がつきまくった展開だろうが恋愛ストーリーは嫌いではないし
シャノア美形だからむしろ見てみたい。
コテコテラブストーリーwやお涙頂戴シーンだと引くが
悪魔城だから匂わす程度の演出だろう。
でも「ストーリーいらね」「会話いらね」派がけっこう多いだろうから
思いっきり不評を買うのが今から目に見えるようだw

193 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:09:40 ID:cBgDr1qf
まあ、悪魔城はある意味閉鎖空間だからなあ…
世界情勢なんてゲーム的にはあんまり関係ないしな。
1999年作品じゃ軍隊投入とかもあったっぽいからその辺は描いてほしいけどw

194 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:09:53 ID:FJTmBhoB
家族愛なら許す

195 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:12:05 ID:cBgDr1qf
>>192
ゲーム性を邪魔するストーリー・会話ならイラネだけど、
悪魔城は今んとこそういう事はないしなあ…
逆にゲームを盛り上げるイベントや設定なら大歓迎じゃない?
あくまでゲーム主体、シナリオはスパイス程度のバランスが取れてると思うんだけど。

196 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:22:47 ID:obI9LSOR
>あくまでゲーム主体、シナリオはスパイス程度のバランスが取れてると思うんだけど。

だな。
でも個人的な予想だけど、今回は女主人公・記憶喪失・兄弟子が裏切る、な要素からして
前ニ作よりもう少しストーリー性のある作品だと思うのよ。
ゲーム内でも会話やイベントが増えてるかもしれない。
仮にそうなったとして、上手く演出できても、それをウザい、いらねと感じるプレイヤーも多いんだろうなと思ってな。

…まあ今までの作品を考えるに↑も杞憂に終わりそうだがw

197 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:25:13 ID:ywYeUzPI
>>119
>DS作品に過去2作品にアニメーション調の絵を使っていたんですが、
それだと対象の年齢層がなかなか下がらなかったんですね

結局新規ファン(子供)の獲得はならなかったわけか。
いつも通りの固定ファンにしか買ってもらえなかったと。まぁ3万しか売れなかったしね。

>たしか市橋(康弘?)君だったかなぁ。

プロデューサーのくせに誰が作曲したのかも覚えてないのか?
つーか市橋ってXクロニクルやってた人だよな。ボス戦のアレンジ曲、良い出来だったからこりゃ刻印曲も期待できるか。

>色んな時代のキャラクターが集まるという事でお祭り感があるということで、
ちょっとイメージを全体的に変えていってもいいかなと思ってたんですね。

あの小畑のとんでもデザインはIGAが原因だったのか。

>今回はコナミ以外の音楽屋さんを使っている

ん?個人じゃなくて会社扱いってことか。ゲーム音楽制作会社なんてあるのか。

198 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:41:51 ID:cBgDr1qf
>>196
「なんかコントローラー触れてない時間の方が多いな…」
「“ゲーム”させてくれよ…」
「これ…ゲームである必要なくね?」
とか思い始めたら終わりだなw具体的に何とは言わんが。
悪魔城シリーズはその点ちゃんとゲームさせてくれてるから良い。
イベントもテンポ悪くならない程度の息抜きタイムくらいだしねw

199 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 18:46:31 ID:q438UTg+
月下とか暁月の会話って内容はともかく好きだわ。
なんか一人で歩いててやっと他の人に会えたーってのが嬉しい。

200 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 19:29:08 ID:AVEwF6vG
要所に軽く会話がある程度なら良いんだよ
声オタやギャルゲーオタの為にイベント大量に入れましたは困るけど

201 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 21:19:01 ID:AQn2egnT
ギャビリンスで面白かったのは上下分かれて車乗るとこ
逆に言うとそれ以外のドラキュラらしい部分は別に面白くなかった

202 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 22:08:54 ID:mQhXZ4gd
サンクチュアリを成功させるために
姉妹との戦闘スタイルがガラリと変わるというのは
シナリオとゲーム性がうまく連動していてなかなか面白かった

月下の聖なるメガネは萎えたけど

203 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 22:13:16 ID:CzPx4Szz
装備システムが搭載された探索型だったし
ある装備で道が開けるってのは当時面クリばかりだった悪魔城にしては
斬新だった

204 :なまえをいれてください:2008/08/03(日) 22:18:27 ID:cBgDr1qf
聖なるメガネはアルカードをメガネっ子にして萌えるという別の目的がだな…

205 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:31:33 ID:tPH4OfaE
すっごい関係ないけどDEATH→THEADのアナグラムに今頃気付いた\(^o^)/
アルカードは元々有名なネタだから知ってたけど、
なんじゃこりゃー気付いた人には最初っから正体バレバレやんけデス様!

206 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:38:50 ID:cRJzzenU
NOMIS
RETHCIR
SABULA
OORAAB

207 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:44:25 ID:1DI5GHl6
>>205
全然気づかんかった…

>>206
シリーズやってないからアルバス以外全然わからん

208 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 00:44:28 ID:XnokMhQr
というか寧ろ「コイツ明らかに死神だろ…あぁだからゼアドなのか」っていう順番だと思う

209 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 01:03:22 ID:nKKQFwXk
シモンを逆から書くと「ノーミス」か……
これはノーミスでクリアしろとの初代スタッフからプレイヤーへのメッセージだな。

ちと苦しいか

210 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 02:11:12 ID:W/OGSCLU
バーロー
BARLOWE = EWOLRAB

211 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 03:21:30 ID:cRJzzenU
えうおらうwbらうbwr

212 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 14:22:30 ID:BWaP4Dd2
X68K版は名前欄にNOMISで一発氏モードだっけ?

213 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 15:15:20 ID:cRJzzenU
うん

214 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 15:16:04 ID:5GnE4cdc
案外間違ってない、っつーかビンゴかもな。>>209

215 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 16:07:31 ID:aj44Vuf4
>>114
その中で元悪魔城スタッフは、

蛭子悦延が黙示録と黙示録外伝のプロデューサー
富田朋也がXXのサウンド、黙示録と黙示録外伝のサウンドディレクター、サークルのサウンドプロデューサー
八木康一が黙示録外伝のプランナー兼プログラマー
瀬井健太郎が黙示録外伝のデザイナー

だな。やっぱ元コナミ神戸社員が多い開発会社なんだなグッドフィールって

216 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 16:19:46 ID:cRJzzenU
次回作をグッドフィールに担当してもらっちゃいかんのかー

217 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 16:25:44 ID:nLkli/43
グッドフィールにはWiiとDSの開発機材は少なくともあると

218 :なまえをいれてください:2008/08/04(月) 18:38:05 ID:WZYR2XTc
グラディウス5をトレジャーが作るくらいだからな

219 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 01:04:57 ID:oXGAho56
グラ5・・・発売当時買ってやたら面白く感じたのは
トレジャーが作ってたからなんだな

3Dもプラチナゲームズあたりに作って欲しいな
まあ、出来るの3年後とかになりそうだがw

220 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 05:59:56 ID:lt/gYTd/
コナミは格闘だけ作れと…

221 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 06:47:59 ID:4wHZU1vH
小畑のジャンプ新連載はドラキュラと無関係っぽいな

222 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 09:10:42 ID:Z0InZDPo
表紙でちらっと告知くらいはしてくれるんじゃない?

223 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 15:29:12 ID:Z0InZDPo
やっぱ蒼髪シモンは2PカラーでFAだった模様
ttp://www.gamespot.com/video/950179/6194607/castlevania-judgment-gameplay-movie-1
インタビュー動画5:50くらいで「衣装換えはない」って明言してる…
ttp://www.gamespot.com/video/950179/6194816/castlevania-judgment-e3-2008-stage-show-demo

ツマンネ

224 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 15:38:03 ID:OIfEC7y8
うわーうわー
旧衣装と青鎧とホモンコスくらい用意しろよー
wiiウェアならフラゲ予定だったのに
水曜日に買うことにする

225 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 16:43:33 ID:Cx89kiEU
それフラゲのままだろwww

226 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 16:56:42 ID:Z0InZDPo
もうジャッジメントこれでいいよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4084453
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4022514

227 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 17:26:18 ID:yGn9yiM8
ニコ厨うぜー
あちこち貼ってんじゃねーよw

228 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 17:39:42 ID:dRa/360H
>>223
お祭りゲーとして成立してないな。スルー決定だ。

229 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 17:42:51 ID:Z0InZDPo
ゲーム性に期待できないんだから、
せめてこういう部分で楽しめる要素入れてもらいたいもんだけどねぇ…
インタビューでは一応衣装換え自体はないものの
「格キャラの個性を出すためのお楽しみ要素」みたいな言い方からして
アクセサリー程度は付けれるとか?

230 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 18:20:34 ID:4wHZU1vH
いかにもバーチャ見て思いついたような要素だな

231 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 19:54:17 ID:6ba4lCdG
ニコ厨は本当にキチガイだな

232 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:06:46 ID:Cx89kiEU
ニコ厨に矛先向いててワロタ

お楽しみとかSCとは遙かに及びもつかないな

233 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 20:32:34 ID:F7m/JF6v
キャラ登場数少ないんだから
その分ビジュアルにバリエーションが欲しいよなあ…

234 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 21:09:22 ID:LUL6jheU
衣装換えは売れたら次回作で入れてやるからお前ら買え、と言うことですか

235 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 22:38:35 ID:PqDzGfmo
「売れたら」っつっても
どれくらいの売り上げを見込んでるんかな
5万本行ったら何かの奇跡だぞ

236 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:18:02 ID:oBu61iUq
>>223
衣装替えはないって…
コナミ自らお祭りゲーとはっきり発言してるんだよな?
なのに2pがヘアカラーの変化だけってどういう事なんだよ

237 :なまえをいれてください:2008/08/05(火) 23:33:12 ID:F7m/JF6v
微妙〜に、衣装の配色も変わってるけど…
あんまし変わり映えしない……
せめてアイカラーも変えてくれ。

238 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 00:47:37 ID:6encl1v0
3D格闘で着せ替え無しってどんだけノウハウ不足なんだ
マッスルグランプリみたいなツボを押さえたお遊び要素こそお祭り的ファンサービスじゃないのか

239 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:37:48 ID:n9k2Y7hF
ますます誰得ゲームになってきたな
悪魔城のファンサービスでもない
小畑のファン層と格闘は合わない
コナミの格闘は鬼門という鉄則
いったい誰がターゲットなんだジャッジメントは

240 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 01:53:08 ID:nO9wIsAz
>>238
ランブルローズを作ったコナミなめんな

241 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 02:03:15 ID:IWEIp+UG
そういや動画見る限りだとお遊び要素ってのが抜けてるように見える。
お遊び要素ってコナミの得意技じゃなかったか?
パロディウスとか作ってたの忘れたのか?

242 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 04:55:45 ID:feDlZ2WN
そもそも今から格ゲーの新作とか言う時点でヤバい
最近はクリエーターとユーザーのやりたい事がズレすぎ

243 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 07:13:39 ID:OL4COLh0
マクシーム「ジュスト、久しぶりだな! 私だ、君の大親友のマクシームだ!」


244 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 13:50:23 ID:2U/kHNdI
>>240
360はDLCに一年近くかかったけどな・・・

245 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 18:15:30 ID:ZOkyYAHl
ランブルローズ作ったのはユークスでは

246 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 20:01:57 ID:6encl1v0
セクシーパロディウスの館ステージで悪魔城のフレーズがチラッと出てきたり
そういう遊び心にグッとくるんだけどなぁ

247 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 20:03:12 ID:wrFgutRc
あの頃のコナミの事は忘れろ

248 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 20:06:40 ID:oqYGWC6s
コナミはときメモorパワプロからおかしくなったのか?

249 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 20:11:05 ID:P/CDOaHi
一作品一プロデューサー制度導入
よくわからん商標登録開始

とかやりはじめたあたりから。

250 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 20:19:09 ID:ONzMEGbN
スポーツゲーで肖像権云々言い始めたあたりからかな

251 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 20:55:20 ID:8M7ywURn
>>83
VKには飛行船ステージあったよ(しかもカギ十字みたいなマークがついたやつw)
あとスケルトンが兵隊の格好して近代火器で攻撃してきたりとかもあったような…。
ギャラリーでもその辺の遊び心に期待してたんだけどな…orz

252 :なまえをいれてください:2008/08/06(水) 23:46:13 ID:DghZHGTy
>>251
どっちもなかったぞ……

253 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:17:08 ID:Rs8oIuBO
飛行船ステージはベータ版の画像だな
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/cvbweird.html
近代火器で攻撃するスケルトンはいないがバルカン撃つヨロイならいる。

ギャラリーにはサブウェポンに手榴弾があるくらいか

254 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:20:43 ID:YRxXgJRj
そんな古いベータ版の話をw
戦争色を見せると五月蝿そうなんだろうな
特にあちらさんが
おかげで2030年くらいでも現代と変わらない不思議!

255 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:22:02 ID:vnTQePH/
どうせなら3500年くらいにして、SF感あふれる悪魔城に…

256 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:23:48 ID:qxlLNVKn
そういやエリックはギャラリーでプロセルピナがメイドをしてるのを見てどう思ったろう
格差社会について考えてそう

257 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 00:46:32 ID:YRxXgJRj
それよりもエリックは単身で城主の間に入り込んでる件

サキュバスとあんな事やこんな事をやったに違いない

258 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 02:20:24 ID:x2VkLQRX
コナミは有る時期を境に別の存在に会社を奪われたと思うぐらい豹変したな

259 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 02:26:27 ID:mWq+qAZu
世の中不変な物などないのさ

>>257
んな暇もなくブローネルにやられたに1000ホァイ

260 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 11:17:48 ID:+c0zoL+l
ttp://www2.uploda.org/uporg1592806.png
なにこれ・・・刻印じゃないよね?

261 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 12:02:30 ID:gZe6hofH
ジャガー・ベルモンドが逆輸入でリメイクか。正史入りも間近だな。

262 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 12:30:10 ID:xY2/+ubk
何だこりゃ?
PSPかWiiウェアででも出すのか?

263 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 12:30:23 ID:DUpqZJdJ
どこぞの自作ソフトで釣り画像の可能性もあるが、
もし本物なら画面を見た感じDSではなさそうだな

264 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 12:50:34 ID:aESjtrW2
右上のドット絵DSっぽいけど
左上のスクリーンショットはなんか違う感じ

てかハーケンクロイツをグラフィックに使っているのは胡散臭いな

265 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 13:00:08 ID:Ke0p1XoP
>>260
かっけえ…

266 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:03:15 ID:dEAl3nar
>>260
ステータス表示がないのが気になる。本物か同人作か分からんけど、
もし本物だったらアーケード版といいこれといい嬉しい新情報だな。Judgmentでおもいっきりガッカリした後だけに。

ところで刻印の海外版のパッケ絵、カッコいいな。
国内版の絵も良いけどこれも良い。マジでMASAKIスゲーよあんた最高だ!
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_61ZM5ludKXL._SS500_.jpg

267 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:06:37 ID:AVDbYWVT
絵質変更で売り上げが変わったらいいんだがもし下がったらどうしましょ

268 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:18:24 ID:gZe6hofH
そんな目に見える大きな影響はないでしょ
せいぜい蒼月・ギャラリーでアニメ絵に抵抗があって手が出せなかった系の人達が普通に安心して手が出せるくらい。

269 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:24:08 ID:dEAl3nar
国内じゃ蒼月が2万後半、ギャラリーが3万ちょうどくらいの販売本数だったようだから
順調に伸びれば刻印は3万前半ってとこか。
でもここ最近DSソフトの販売本数はだいぶ落ちてるようだしhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/31/news013.html
物価高やらで景気も悪いしやっぱ現状維持の3万くらいになるんじゃないかと予想。

270 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:39:43 ID:YRxXgJRj
9月10月に期待出来るACTはこれと9くらいしか思い浮かばん

271 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:47:55 ID:sUy0R4BW
>>266
これMASAKI氏の絵じゃないんじゃないの?
氏の絵だったらもう神だな

272 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:47:59 ID:GNynGhdL
DSはクソゲーも大量に放出されるからな・・・

ところで国内版の刻印ってどんな感じなの?

273 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 15:50:58 ID:sUy0R4BW
>>272
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

パケ絵はサイトのシャノアたん

274 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:13:19 ID:GNynGhdL
>>273
おお、これパケ絵なのか
こっちのがインパクトあっていいな〜

275 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:21:01 ID:dEAl3nar
MASAKIはハードでリアル系な絵もマンガ系の絵もどちらも描けるようだな。
日本と北米とでこの描き分け、見事としかいいようがない。さらに欧州版も別パッケ絵・・・は無いかw

ところで・・・

538 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 15:31:32 ID:XZEtKezX0
ttp://imepita.jp/20080807/002080
中断の辺りに、キャッスルバニアとかコナミとか書いてある…

電撃文庫MAGAZINE増刊「とらドラ!vs禁書目録」で
キャッスルバニアを成田良悟が小説化するとか。9月27日発売ってまだ先の話だが。
挿絵はあるのかな?

276 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:26:18 ID:yJZuKNlp
国内版パケ絵詳細画像
ttp://www.konami.jp/products/dracula_ds3/images/dracula_ds3.jpg

国内、海外二つともMASAKI氏の絵なのかな?
氏がいろんな絵の描き分けできるのは知ってるけどもしそうなら本当に尊敬するわ。

277 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:28:59 ID:AVDbYWVT
どう見ても同じ絵師

278 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 16:32:31 ID:yJZuKNlp
そうかなぁ、俺には微妙なところが違うように見えるんだがおかしいんだろうか

279 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:05:04 ID:gZe6hofH
国内版の方が好みだな。
海外版は背中に目が行くけど、なんか画面まとまりがない。

280 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:39:04 ID:Rs8oIuBO
ttp://www.siliconera.com/2008/08/06/koji-igarashi-explains-the-interactive-environments-of-castlevania-judgment/
Judgmentは11月らしい

281 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 18:42:19 ID:AlgDkeQX
マリアカボチャきもいな

282 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:23:23 ID:2SdCerxo
IGAの帽子の中はもう
人様にはお見せできない状態なんだろうか
いくらトレードマークっつっても
同じ格好し過ぎじゃねえ?

283 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 19:28:08 ID:qRYlI/bH
インタビューに着ていく服がない。

284 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:04:41 ID:iJ6ucprG
レゲエのおっさんみたいだw
>>223のインタビューじゃずっと鞭持ってるし、トレードマークなんだろうなw

285 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:14:06 ID:Rs8oIuBO
帽子と鞭は以前ブログで向こうが要求してくるとか書いてた記憶がある。
まあ、それは言い訳で本当は趣味なんじゃないかと思っている。

286 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:37:47 ID:AlgDkeQX
>>282
あの長髪にハゲはかっこ悪すぐる
たぶんトレードマークなんだろw

287 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 20:58:15 ID:iJ6ucprG
私物で鞭持ってる人ってwww
って思ったけど、自分も長剣と短剣持ってるから人の事言えなかった\(^o^)/

288 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:01:02 ID:jWnjCJ23
最近のだっこくのインタビューで帽子脱いでたぞ
ヴァニアのインタビューだと普通だったので、このスタイルになったのは暁月の頃か

289 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:06:12 ID:vnTQePH/
あのムチ、マジで痛そうなのでIGAさんが自分で振って自分が怪我しないように祈ってる。

290 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 21:12:43 ID:Rs8oIuBO
鞭はソニンがCMで使った奴ずっと持ってるっぽい
ttp://cache.kotaku.com/assets/resources/2006/10/igawhipping.jpg
なつかしい奴貼っとく

291 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 22:05:12 ID:M/0p3mqt
次回作の主人公はナチスを相手に戦うインディ・ベルモンド。

292 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 22:07:20 ID:iJ6ucprG
FE暗黒竜リメイク、士郎正宗のキャラデザが不評みたいだ…
小畑もだけど、有名だから(・∀・)イイ!ってなるわけじゃないんだよなあ…やっぱ。

293 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:02:55 ID:2FmzsxYn
キャラやデザインイメージが固まってしまったシリーズ物は新しい何かを取り入れるにはやっぱ難しいよ(・ω・`)

294 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:24:59 ID:YRxXgJRj
IGAがエリックに見えてきた
エリック・イガードか

295 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:29:35 ID:Rs8oIuBO
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Foreign/CVB/eric-j.gif
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Foreign/CVB/eric-e.gif
エリックと申したか

296 :なまえをいれてください:2008/08/07(木) 23:36:00 ID:YRxXgJRj
ギャラリーのエリック
VKのとは似ても似つかないw

297 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 02:46:35 ID:kA+bFnDt
>>292
士郎正宗不評なのか・・・あれはあれでいいと思うけどな〜

少なくとも小畑ジャッジに比べたら100倍は・・・

298 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 07:49:19 ID:m91Edq7z
問題のレベルが違いすぎるだろ

299 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 09:13:30 ID:Ek34UUxx
>>293
逆に小畑=デスノみたいに代表作が○○ってイメージ固まってる人を取り入れるのもやっぱ難しい。
今回MASAKI氏はカードゲームかなんかのイラストレーターなんだっけ?代表作とか持ってないのもあって
すんなり受け入れられる。

300 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 09:39:21 ID:p6OlftZt
>>299
だね
judgementでも小畑が今までの絵柄と全く違うデザインだったらここまで叩かれなかったろうけど
それだと別に小畑の名前も不要になるというジレンマ
新規の作品を立ち上げるには無名や新人の発掘って意外と重要なのかもね

301 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 10:38:24 ID:Ek34UUxx
小畑の絵柄のままでも、
元キャラの衣装そのまま、もしくは多少アレンジを加えた程度、だったら叩かれなかっただろう。
それだと“キャラクターデザイン”ではなく二次絵描きになってしまうというジレンマ?なのか。

302 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 10:39:30 ID:PTXUAIKX
オリジナルキャラでやれ、ということだな

303 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 11:38:03 ID:D99wWaac
ジャガーベルモンドをDSでリメイク。
キャラクターデザインはうすた先生に、ということですね。

304 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:28:13 ID:Ek34UUxx
小島絵のジャガー・ベルモンド
MASAKI絵のジャガー・ベルモンド
アニメ絵のジャガー・ベルモンド

よし、好きなの選べ!

305 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 12:43:19 ID:M7piFecj
棺桶に笛が入ってるんだな

306 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:55:10 ID:029b22z4
誰も描いてないキャラなのに
何故かジャガーと聞くだけで縦笛の人を思い出してしまう不思議!

307 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 13:56:17 ID:D99wWaac
マルファスがハマーって何か雰囲気あってるよな。

308 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 14:53:42 ID:tgrx40zI
俺、小島絵特有の耽美系デザインが苦手で(正直、DSのアニメ絵の方がマシと思うぐらい)
最近の路線は好きじゃなかったんだけど
今回のMASAKIって人の絵柄は久々に気に入ったわ、アルバスの絵とかXXの時の山田イラストを思い出す


309 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:01:24 ID:Ek34UUxx
まあ、万人受けはしなさそうだもんな小島絵は。
個性が強すぎて好き嫌いはっきり分かれるっていうのか…
自分は好きだけどね。>耽美

MASAKIはその点そういう特出した独特な部分がなく(無個性という意味でなく)
いい人選なんじゃないかな、と思う。

310 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:18:32 ID:1xgdeLRQ
小島好きだけどMASAKI絵知ったあとの今、ちょっと苦手になったかも。
月下のデザインは小島以外にないと思うが、その後のシリーズもずっと続くときついかもしれん。
個人的には女キャラがいまいち。>小島絵

MASAKI氏はサイトもみたけどすんげー上手い人だと思ったよ。
あまり語られないけどアルバスの服装とか細部にまでこだわりが感じられていい。
とりあえずMASAKI氏と小島史交代で描いてもらえばいい


311 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:20:02 ID:1xgdeLRQ
>MASAKI氏と小島史交代で描いてもらえばいい

1シリーズ毎に交代で描いてもらえばいいという意味

312 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:27:49 ID:Ek34UUxx
>月下のデザインは小島以外にない
それは同意だな。小畑アルカード見て痛感した。
個人的には月下とリンクある作品は小島に描いてほしいと思う。
蒼真シリーズとか1999年とか。あと、あるなら悪伝リメイク。

MASAKI氏は評判上々だし、この先も携帯機の新作はこの人で落ち着くのかな?

313 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 15:56:42 ID:D99wWaac
IGAのことだし、またズレた行動を取るだろうからMASAKI固定は期待しない方がいい。

314 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:07:24 ID:ItbhMM2n
ttp://gonintendo.com/?p=51710
MASAKI刻印パケ絵の外人の感想をエキサイト翻訳してみた。

>naoに、欲しいです!

>甘いjesusは今秋にすさまじくなるでしょう

>おお、どのようにが冷えるか!

>私がLOVEをファックする、それ。 10/10

>欲しいです

>おお、くそっ。 全体のCastlevaniaの歴史で最も良いおかしくなる箱

>ワオ…私はboxartがとても好きであり、現在私にゲームがあることさえできれば、今や、よいでしょうに!…>_<…

>私はただ前に進んでこのゲームには私が今までにシリーズ…で見たことがある最も良い芸術とキャラクタデザインがあると思うと言うつもりです、そしてそれらを皆プレーした後にこれを言います

>おお、すごく私はこのゲームからある壁紙を手に入れなければなりません!

>WOW thats、かなりセクシー!

315 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:08:33 ID:ItbhMM2n
>驚くべきもの。 Wiiは完全で全くの糞であるかもしれませんが、これは十分、謝罪の利益です

>このboxartは前の2を破壊します。すさまじい!

>驚くべきものであることで、そのアニメよりはるかに良い面相は見ます

>最終的に良くて非常にセクシーです。前のCastlevania DSゲームをし終えていませんが、私は得なければなりません

>それは箱の芸術の1つの地獄です

>Shanoaの髪は全部で最も致命的な兵器の1つにビデオゲーミングをただならせました

>MILLIA激怒の髪より致命的です

>現在、それは良い箱の芸術、印象的な仕事です!

>かなりすさまじい芸術

みんな大絶賛だなw

316 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:14:15 ID:D99wWaac
今まで12推のソフトで何故か「よいこむけアニメえ」を使ってたわけだから当然。

317 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:14:55 ID:Ek34UUxx
エキサイトに翻訳させると絶賛なのか何だか分からないカオスwww

318 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:15:45 ID:1xgdeLRQ
>それは箱の芸術の1つの地獄です
>かなりすさまじい芸術

わろすw

319 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:19:12 ID:1xgdeLRQ
つか海外でもシャノアは大絶賛だからな。
刻印の絵師は金輪際MASAKIしかありえん

320 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:21:28 ID:D99wWaac
中世ヨーロッパ(刻印は近代と言った方がいいか?)で
何故かヒロインがアジアンビューティー。

321 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:32:37 ID:Ek34UUxx
ちょうs…中国人かもよ。
マリアが陰陽道系聖獣を使役する理由がここで明らかに!

322 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:33:07 ID:LMxFLmn4
>Wiiは完全で全くの糞で
わろた

323 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:36:54 ID:1xgdeLRQ
髪が黒いだけでアジアンビューティとは違うんじゃね?

>私がLOVEをファックする、それ。

もはやカオス

324 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:42:00 ID:ItbhMM2n
>>319
刻印に限らず今後のシリーズ絵はMASAKIで固定しろってくらいの勢いの絶賛だよな>外人。
小島絵のXクロニクルは向こうじゃ売れなかったし、これで刻印が売れたら確実にそういう流れになるなw
問題はMASAKIが仕事受けてくれるかだが。なんか他にもいろいろ手がけてる若手の有望株らしいし。

>>320
黒髪なんてヨーロッパにもいっぱいいるじゃん

325 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:45:10 ID:Ek34UUxx
黒髪だけじゃなくって、顔付き含めてなんかアジアっぽいって携帯機スレでは言われていたんだけどね。

326 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:46:30 ID:D99wWaac
Xクロが売れなかったのは小島がどうこうより
海外でPSPが悲惨な状態だったからでねーの。

327 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 16:48:08 ID:Ek34UUxx
ジャッジメント関連の記事コメ見てると、小島女史も相当ファン多いみたいだしね。>海外
向こうでも小畑不評、アニメ絵不評、日本と変わらない反応でワロタけどw

328 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 17:25:29 ID:9wBdiH85
>>326
Correct

329 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 19:26:52 ID:g1g1eUKu
今まで小島くらいしかまともな絵描き使ってなかったってのもあるよな
XXの山田と黙示録の梅津くらいか
でも梅津はデザインまではやってないって聞くしなあ
画集にも載ってないし

330 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:42:59 ID:3/PWDt2x
小島とMASAKI以外の絵は惹きつけるものがなかっただけだろう
魅力ある絵というのは技巧の上手い下手じゃないからな
MASAKIはこれだけ人気あるから定着すると思う、氏が仕事引き受けてくれたらの話だけどね

331 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:47:30 ID:029b22z4
絵が上手いとか下手とか
今までの初代とかは小島使ってないからダメとでも言うのかw
おかしいな、じゃあ月下までシリーズ存続してたのは何なのよ
アニメ絵とか異常に糞でない限り
絵は普通でも関係無いと思うな

332 :なまえをいれてください:2008/08/08(金) 23:52:04 ID:wst7VvxL
小島はXクロニクルが酷かった
首長族にリトルグレイにガニマタバッテン男
あと顔以外呪印使い回しのドラキュラ
他はどうでもいいや

333 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:34:37 ID:GBNNJOId
つ…釣られないもん!
ビクンビクン

334 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:44:01 ID:wrq9mYhI
クロニクルリヒターかっこいいじゃん。
好きだよ。バイク乗ってて変身とかしそうだけど。

335 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:44:02 ID:eNK00Z21
テラは俺の嫁だよ

336 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:49:07 ID:U+SkhHn4
テラお姉ちゃんw

337 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:49:19 ID:GBNNJOId
このいのちすべてをMPにかえて きさまを・・・たおす!

338 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:51:51 ID:0Pf5Xw26
今は中身よりもオタ媚びした絵と声で売る悲しい時代だからな

339 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 00:57:55 ID:NGJRyeEW
悪魔城といえどもその風潮は免れんか…嫌な時代だ

340 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:02:15 ID:5O5H7FOI
小島絵は一つの絵として見るのはアリだと思うんだけど、
二次創作とかで描くにはデザインや人物のフォルムをアレンジし難くくてな・・・
どうにかイメージを保とうとするとどうしても少女漫画系の絵柄へ引っ張られちゃう

341 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:03:45 ID:eNK00Z21
悪魔城は大丈夫だよ…多分…

342 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:24:20 ID:NGJRyeEW
わからんぞ、なんかキャラで売り出そうとしてるっぽいし。
Judgementとかもろにそうじゃね?

343 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 01:39:59 ID:myAKkoFv
伯爵がやたらブルスコフアアアァとかおっぱいとか言うんですね
わかりません

344 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 10:18:46 ID:wrq9mYhI
>>340
なんかちょっと解かるw
自己流で描くと「なんか違う!」ってなって
手が出し辛いというか恐れ多いというか、
格調高すぎて触れること自体戸惑いにも似た壁を感じるw

345 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 11:49:13 ID:rFX4oV7/
悪魔猫ぬこキュラ

346 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 14:53:59 ID:dVRCjQGa
喉元撫でて良い?

347 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 17:31:50 ID:2jfLzMf5
16日はシャノアを有明でみれるのかね。

348 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 17:51:18 ID:hSLRaTFu
16日有明でぐぐったけどコミケ?
もし見かけたら報告希望

349 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 17:56:30 ID:wrq9mYhI
体重三桁のシャノアは勘弁するのです
でも他の悪魔城キャラと比べて涼しそうでレイヤーさんにしたら夏は助かるかもね。

350 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:02:01 ID:hSLRaTFu
あー本とかじゃなくてコスプレのことだったのね。
私的にはシャノアのコスプレはすべて却下だせ

351 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:41:09 ID:5nnIv9ID
>>349
おいっ!アイザックとマクシームが呼んでるぞ!

352 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 18:51:27 ID:wrq9mYhI
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい

353 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 21:32:29 ID:1TvkOhBu
小畑シモンもクールビズルックだぜ

354 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:47:37 ID:eNK00Z21
それでもアルラウネなら・・・アルラウネならきっと何とかしてくれる

355 :なまえをいれてください:2008/08/09(土) 22:49:58 ID:wt62d7Aw
おまいら月下サキュバス忘れてないか?

356 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:27:09 ID:kyQv0LO0
確かに涼しそうではあるが、捕まるw

357 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:33:39 ID:xmhvjgLj
キモオタが

358 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:34:02 ID:lFccYfhn
スケルトンのコスプレで阿鼻叫喚

359 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 00:55:43 ID:yZ8Swhiu
レギオンがいないと話にならん

360 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 01:36:08 ID:tA/CN3Ik
あら!イリスを忘れるなんて!

361 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 01:51:25 ID:XCwxXPZS
>>360
俺のヨメに何か用か?

362 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 07:36:48 ID:Gz2yX+H6
一番気になるコスプレは

ベルゼブブ

363 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 11:05:12 ID:WrkdnKGQ
レギオンコスは一番簡単で一番難しいな…

364 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 12:21:53 ID:yZ8Swhiu
レギオンは例の一体だけならどうにでもできるんだろうけど、
最低でも100人の集団じゃないとレギオンじゃないよな

365 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 12:52:43 ID:MEo1FNWH
シモンやラルフのコスプレはほぼ外人さん向けだけど
リヒターはなんとなく日本人でもいけそうな気がするな

366 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:14:41 ID:3o7iOypz
シャノアもアジアっぽい雰囲気を醸してるから日本人でもコスプレいけそうだな。
でもモデル体系で人でお願いしますネ。
マクシームは沖縄の人がコスプレしたら似合う人が居そうだ。

367 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:42:53 ID:pqyhdfSc
昔豊島園で団体見た事あるけどね。

368 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:48:26 ID:7oQnVGL4
レギオンの?すげ〜な

369 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 18:04:57 ID:bkoNT5hT
レギオンは人のぬいぐるみを貼り付けた着ぐるみでなら出来そう
この炎天下の中で着たら干からびるだろうけど

370 :なまえをいれてください:2008/08/10(日) 20:52:52 ID:9kg12Ogr
Wi-Fiネットワークプレイでレギオンを実現

371 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 00:39:59 ID:+4EAst7v
いい加減誌ねよ
コミケとか行ってそうなキモオタは

372 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 01:07:56 ID:8+fJeRsq
にちゃんとか来てる時点で>>371も世間からすればキモオタの範疇

373 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:31:03 ID:1sp5bvVT
正直、コスプレとかどうでもいい

374 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 02:56:33 ID:8StfbtOG
うむ
ドラキュラじゃ実際する人も居ないし似合う人なんて更に居ないし興味を持てるゲームじゃ無いなw
でもネタとしては面白かったわ

375 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 08:37:17 ID:buSJRSPs
>>374
悲しくなる事実を云うなよ……

376 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 11:09:57 ID:amOIJ9Be
【特典つき・送料無料】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 コナミスタイル特別版
販売価格 8,410円(税込8,830円)

http://www.konamistyle.jp/ecitem/item51770.html

コナミスタイル特別版同梱内容
・悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (DS)
・悪魔城ドラキュラ「奪われた刻印」ORIGINAL SOUNDTRACK (2枚組CD仕様)
・悪魔城ドラキュラ「奪われた刻印」 本革製ブックカバー&オリジナルノート

コナミスタイル特別版同梱特典(未定)

377 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:32:55 ID:PQAW/UO0
>>376
おっと、来たか。予約すんべ。
ジャッジのせいで"ノート"に余計な反応をしてしまう

378 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 14:39:56 ID:aAxqdiGv
>>377
何故か消されてる罠
ノートってなんだろうな?帳面てやつか?

379 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:38:45 ID:Jaf0vSHF
シャノアの家計簿
赤字になると無駄遣いはいけません!って怒られるよ。

380 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:50:52 ID:PQAW/UO0
家帰って予約しようと思ったら…何やっとん、コナミ。
携帯機総合だと画集とか?って予想出てるね >ノート
MASAKI氏の絵で画集もいいなぁ。子供ならキャラ付いてるだけで白紙ノートでも喜ぶけど、
悪魔城の購買層考えると、流石にないだろうな。何だろう。


381 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 18:56:39 ID:zDz3Gosj
攻略メモを書き込むためのノートに決まってるだろ!

382 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:31:20 ID:aUWHwgNT
>>380
画集だったら画集と書くんじゃないかなぁ。
ストーリーバックグラウンドが書かれてあるとか?
俺もMASAKI画集のほうがいい。
流石にキャラつき白紙ノートもらっても使い道がないw


383 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:37:00 ID:+4EAst7v
>>372
キモオタ得意のお言葉ですな

384 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 19:51:49 ID:DXUhUIgH
>>383と、妄言するキモオタ君。

385 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 20:28:05 ID:Jaf0vSHF
相手すんなよw

386 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 20:47:15 ID:uNs/j7/O
デスノート……
つまり佐藤正治声のデス様との愛の記録を綴るノートだったんだよ!!

387 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 21:31:14 ID:3lsoanTW
今回はマップ表示ないから方眼紙ノートに自分で書き込んでいってね♪
という理由でつけられた特典ノートでは。

388 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:12:30 ID:Jaf0vSHF
今回はデータセーブがなくパスワード式だから自分で(ry

389 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:18:14 ID:VJX9Q5t3
本当に「攻略メモ書き込み用白紙ノート」だったら泣く

390 :なまえをいれてください:2008/08/11(月) 22:50:31 ID:8StfbtOG
しかし思いのほか役に立つ

391 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 02:05:13 ID:b105LCZC
ジャッジメントに先駆けたデスノry

392 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 02:07:25 ID:SlSKM7Lx
発売日にIGAが心臓発作で…

393 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 02:11:43 ID:aVgoiUv1
IGA「やはり私は間違っていなかった・・・が・・・ま・・・」

394 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 16:49:17 ID:QE2v4BiN
特典ノートを水につけて一時間まつとシャノアたん新コスチュームの解除コマンドが
小便をかけて一時間まつとマクシームモード解除コマンドが

ただしどちらかひとつしか実行できない上にカセットごとにコマンドが違います。

395 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:48:11 ID:dB+C8PCL
今更だがSFCのドラキュラのプレイ動画全ステージ見てきた 感動したウボァー
なんか最近の悪魔城を「鞭ゲー」とか紹介してる記事多いけど
実際鞭ゲーとしてはSFCのドラキュラしか完成してなくね?あのウネウネ鞭すげーわ
自分でもやってみたいけどそもそもハード持ってないんよね…

396 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:49:58 ID:hlgdhKfl
そこでWiiを買えばなんと!
VCで過去のFC,SFCドラキュラと血の輪廻、そしてそしてジャッジメントも遊べちゃうんです!^q^ b

397 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 19:52:19 ID:dB+C8PCL
ワースゴーイ
でもお値段が気になります><

398 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 22:14:59 ID:wWpwGodS
>>395
i-revoならパソコンで遊べたと思う。

399 :なまえをいれてください:2008/08/12(火) 23:37:57 ID:KOWmIMwf
そういえばあったねそんなのが>i-revo
くそ…わざわざ有料登録してアプリの完全版とっちまった俺涙目www
thx>>398今すぐ無料登録してきますノシ

400 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 00:54:34 ID:QFHbuMrE
エミュでおk

401 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 08:37:28 ID:jKFqILMP
情報も無いしすっかり寂れたな。

402 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 09:16:09 ID:ksOfkt+s
据え置きはもう無理かな。
3dで名作ってまだ出てないよな。

403 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 10:51:05 ID:H5aUcjHP
黙示録は初めて3D酔いしたゲームだった

404 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 15:41:39 ID:eevDgvoM
i-revoをちょこちょこ回っていたらとんでもないもの発見
http://573st.i-revo.jp/

405 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:45:33 ID:mJNzkmkg
リヒターが看板になってるって事は、
むろん第一回は梁田がゲストなんだな?
むしろ梁田が司会進行でDJか?

406 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 16:49:42 ID:mvGLIf6H
なんだこの綺麗なリヒター

407 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:19:02 ID:jcnX6RCb
>>406 小畑シモンよりショック度低いし、まぁいいじゃん…

コナスタも来てたー。イメージ見る限り、ノートは白紙ものだなぁ
もっと、手を出さずにはいられなくなるおまけにして欲しいぜ、コナミ。

ジャッジの情報もお盆明けには出してこーい

408 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:22:09 ID:KsOElwOJ
白紙ノートでも予約したぜ
国内での売り上げよくないんだから貢いでおかないと…

409 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:45:22 ID:Xpuc1VL4
>>404
インターネットラジオ?どうやって聴くんだ?
絵は小島のキモい顔よりこっちの絵の方が好みだな。

>>407
http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_ds3/
これか。すぐ予約したいところだが後からジャッジと同時購入特別版とかが追加されたらどうしよう・・・
Xクロのときも後からサントラ同梱版が追加されたし。
てか、シャノアの絵にカブってるダサい言葉はなんなんだ。
シャノアのクールなイメージが壊れるからやめてほしい。

410 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:46:34 ID:Kaz0v2WQ
PVでシャノアが喋ってるやん。「なります」だけど

411 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:48:15 ID:mJNzkmkg
勝手に自分の中でイメージ組み立てといて公式にそれが壊れるから止めてとかw

412 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 17:55:12 ID:Xpuc1VL4
>>410
そうか。シャノアはそういうキャラだったのか。ちとガッカリ。

それはともかくラジオの情報が公式総合にも出てるね。

413 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:01:30 ID:Fq7r6hor
記憶を奪われてからこういう性格になったと考えれば問題なし
元々はクールな妹のはずさ

414 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 18:40:18 ID:jcnX6RCb
>>409 >Xクロのときも後からサントラ同梱版が追加
え、そんな流れあったんだ…コナスタ限定先着特典(未定)ってやつあんのに、
そんなんやられたら泣くに泣けないぞ。もう出す物無いだろうし、大丈夫じゃないかな〜
ネトラジは特に何も入れなくても聴けるんじゃないかと。

415 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:10:34 ID:zQzcpY2x
なんだこのさらにおタンビなリヒターww

416 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:17:04 ID:mJNzkmkg
なんかボーイズラブ臭いよなw
小島文美の耽美とはまた系統が違うような…
ときめき悪魔城GSとかトチ狂ったもん出すなよ?
かと言って悪魔嬢☆萌えキュラも要らんが。

417 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:23:08 ID:zQzcpY2x
>BL
それだw 痒くなりそう>絵
声優で釣ってついにそういう方向へいっちまうんかorz

418 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:23:28 ID:mJNzkmkg
ムッ!閃いた…!
むしろ…

ときメモGSの番組目当ての女子が>>404のページを開く

耽美リヒターに目が止まり「あら?誰かしらこのイケメン!」

ついでだしこれも聴いてみようかな、ネトラジ視聴

悪魔城シリーズに興味を持つ(゚Д゚)ウマー

つまりときメモGSユーザーから悪魔城に大量の女子ゲーマーの流入を図る巧妙な罠だったんだよ!!!!

419 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:26:53 ID:BhFS3CVk
ときめき悪魔城GS

初代シモン
マクシーム
悪伝アルカード
SFCリヒター
真祖ドラキュラ
デス様
ベルゼブブ
オルロック
隠し:レギオン

好きなの選べ


420 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:31:24 ID:Xpuc1VL4
>>414
Xクロのときは確か特別版予約開始してから2週間後くらいにサントラ同梱特別版が追加された。
ただサントラが付いてくるだけならサントラだけ別に買えば問題なかったんだが、
特別版には付いてないミニポーチもサントラ同梱特別版には付いてたんだよな。
刻印とジャッジは連動するらしいし、コナスタでもなにかあるんじゃないかと予約躊躇してしまうw
なにかあるなら早く発表してほしい。てか、そもそも早くジャッジを発表・・・

そういやコナスタ以外にもゲーム店で予約するとテレカ付きとかあるかも。
Xクロもテレカ付きあったし。

421 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:45:45 ID:W87yiifC
>>418

悪魔城ファンに腐女子急増加

悪魔城GSが現実のものに

 *o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・  o |*
 o○+ |  |i -= ´      ` ミ、 ゚| o ○。
・+     ・ l /,         ヽ ・|*゚ + |
゚ |i    | + / i |ー|-|i | i l . i | |!     |
o。!    |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l |   | *  ゚ |
  。*゚  l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /|  |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   | 。 ヽ=-   ノi| {  +   *|
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  /\  ──┐| | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
  /  \    /      /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \ _ノ    _/   / | ノ \ ノ L_い o o
    >                  <

422 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:49:58 ID:mJNzkmkg
やめろwwww

423 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:52:36 ID:8FLc8+W4
>>419
SFCリヒターはそれなりにイケメンな気がするから、外してあげたほうがいいだろう。

ネトラジにマクシームは出ないか?もしかしたら出るんじゃ?
ムッムッ

424 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 19:59:39 ID:BhFS3CVk
>>423
じゃあダリオ&ドミトリーと入れ替えで。

425 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:12:58 ID:iohISw+0
ラジオって
どれくらいの頻度で更新するんだろうな
ドラマじゃないなら、悪魔城にそんなにネタがあるとも思えん
ケータイコミックや呪印漫画みたいに、ごく自然にフェードアウトしてくと見た

426 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 20:24:19 ID:xWNXUCeI
ケータイ漫画は一応まともに完結したらしいが。
書籍で出してくんないかな。コナスタ限定でいいから。

427 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 21:28:19 ID:Xpuc1VL4
ラジオはドラマなんかどうでもいいからスタッフをゲストに迎えての
開発秘話とかぶっちゃけトークを聴きたいな。
てか、ドラマだったら聴かね。

428 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:42:14 ID:EjQ4Ij2Z
コナミはドラキュラをどうしたいんだ

429 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:43:23 ID:L8sckMVH
腐人気を確たるものに。

430 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 22:56:17 ID:mJNzkmkg
第一回ネトラジ『悪魔城ドラキュラ』

司会進行:梁田清之
 ゲスト :有野課長

431 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:30:39 ID:oklkMVYQ
課長にはぜひ悪魔城伝説再チャレンジを…

432 :なまえをいれてください:2008/08/13(水) 23:40:57 ID:W87yiifC
あそこってそんなムズいかね?
てかアルカードだからキツいのかw

433 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 01:14:08 ID:OmDFPw3V
嗚呼ドラキュラよ何処へ行く

434 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 01:15:03 ID:6UX4slo0
きついというかだるい。
しかもあの縦スクロールはあくまで途中であってその先が長く難しい。
しかしあそこで死にすぎなのは同意。

435 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 02:41:37 ID:6FMsUyoe
とにかく長いので、難易度もさることながら
心が折れそうで辛い。子供の頃のトラウマステージ

436 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 09:28:01 ID:DcE+SN4A
確かにあそこ長いな・・・でも浦川までミスしまくりなのはちょっと驚いたw
せめてグラントだったらまだ楽だろうになぁ

437 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:09:41 ID:YS6OLmg9
ttp://game.nifty.com/cs/news/detail/ITM20080813033/1.htm

『悪魔城ドラキュラ ラジオクロニクル』
パーソナリティ:三木眞一郎
配信日:毎週金曜更新
番組内容:ドラマパートで新しくリヒター・ベルモンドを演じる三木眞一郎を城主(パーソナリィティ)に迎え、
100年の時を経て新しきドラキュラ城がよみがえる

438 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:22:36 ID:41n0P3Tv
縦スクロールってriddleの滝のとこ?骨柱ワラワラの

439 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:26:16 ID:VIT7tFXD
>>437
その書かれ方だと、月下みたいにリヒターが悪魔城の城主ってことになる気が。
ドラマパートって何ぞや

440 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:34:16 ID:YS6OLmg9
リヒターが城主に就任(?)してからの、
城内に罠仕掛けたりアイテム置いたりする作業に追われる日々を描くんじゃね?

441 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 10:53:31 ID:DcE+SN4A
>>438
いや、上から落ちてくるブロックを足場にしてくステージ
まあその後でも死んでたがw

442 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:30:04 ID:QBPlr6PT
リヒターが城主になってからの闘技場豪遊生活が描かれます。

443 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:31:14 ID:QBPlr6PT
リヒターが城主になってからの闘技場豪遊生活が描かれます。

444 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:33:19 ID:QBPlr6PT
/(^o^)\

445 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 13:43:56 ID:ThfMnpXf
とりあえず落ち着こう、な!

446 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 14:36:06 ID:mlyJV6JT
ttp://ffl.sakura.ne.jp/rv/box1/tatsuvscap.htm
Wii互換基板なんてあるみたい THE ARCADEはもしかしてこれベースなのかな?
画質云々についてはAC基板だし、移植できる範囲内で性能アップしているのかも

447 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:16:56 ID:pxDALiIP
流れ読まずに書くけど、悪魔城年代紀の音トビPS3でやると直るのって既出?
ここってスレ違いか?


448 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 17:56:01 ID:cOS1TUGd
それは知らんかった

まあPS3は買う気ないし、音トビだけが直ってもネェ

449 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:24:09 ID:rcuzV8sf
ちょ、またリヒターの声変わるのかよ
ポケモンのコジローかよw
ナエトルもやってたのか

450 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 19:57:30 ID:41n0P3Tv
X68000版の音源選択画面にてXF1+Gで始めるとGM音源で遊べるのって既出?
年代記でなしに純粋にX68Kで遊んだときの話だけど。

451 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 20:04:27 ID:oiS7RwQ4
>>448
音飛び直ったら満足しないのかよ 欲張りめ

452 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 20:14:59 ID:mlyJV6JT
北米ではPSNで配信されているんだよな>年代記と月下


453 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:31:45 ID:YS6OLmg9
>>449>ポケモンのコジロー
なんか、合わなくね?
輪廻リヒターならともかく、月下リヒターはもっと渋みのある低い声のイメージなんだけどなあ…
梁田氏のイメージが定着し過ぎたか。

454 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 21:57:02 ID:ThfMnpXf
三木って人のwikiみたら「ヘタレ役をやらせたら日本一」ってあったけど
これはもうリヒターのヘタレは公式認定ということか

455 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:31:49 ID:txym7bdr
三木というキャスティングの時点でラジオは女性向けだと俺の中で断定された

456 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 22:37:00 ID:41n0P3Tv
>>454
ドラキュラのキャラはみんなヘタレだとおもう。

ゲーゴスに至っては屁たれだった。

457 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:15:12 ID:DcE+SN4A
おっと俺のゲーゴスを辱めるのはそこまでだ

458 :なまえをいれてください:2008/08/14(木) 23:58:59 ID:N18LeHaW
マティアスってドラキュラなの?

459 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:01:53 ID:WKkJA+Tx
現在の設定ではそうなっている
としか言えん

460 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:17:17 ID:+7KnHnqW
ヴァニア当時それがよく分からなくて、スレ見てそうなのかと知ったな自分もw
あのEDのフェードアウトの仕方ではなかなか理解し辛い。

461 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 00:40:02 ID:clPnMlwP
>>459
レスありがとう

ということはアルカードはマティアスの息子か

462 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:23:49 ID:3HSwlBXB
有角とマティアスで並べると兄弟にしか見えないから困る

463 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 01:42:23 ID:WKkJA+Tx
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20080730093450.jpg
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20080729200055.jpg
こういうことか

464 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:36:18 ID:clPnMlwP
PS2の「キャッスルバニア」クリアして随分経つから話ほとんど忘れたけど
3Dの鞭アクションゲームの部分があまり面白くなかったから
再プレイする気が起こらないんだよなぁ
サキュバスがエロかったのと似たような所を行ったり来たりしたのは
覚えてるけど

「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」の方は、使い魔の骨の奴を2人作って
骨飛ばし攻撃を連発してたらクリアは簡単だったけど
話が思い出せねぇ

昔プレイしたFCの「悪魔城ドラキュラ」とか
SFCの奴とかPSの月下の方がまだ覚えてる

465 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:49:41 ID:rMJRF8RW
 9月に発売する電撃文庫マガジンの増刊号において、
『悪魔城ドラキュラシリーズ』の短編小説を書かせて頂く事になりました!
 具体的には、
『キャッスルヴァニア〜暁月の円舞曲』
『悪魔城ドラキュラ〜蒼月の十字架』
をメインに、
『悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲』や『悪魔城伝説』などから設定や登場人物をお借りして、『蒼月の十字架』の一年後を舞台とした物語を書かせて頂きました。


466 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:50:36 ID:rMJRF8RW
 未プレイの方でも楽しめる内容になっている……と、思うのですが……よりお楽しみ頂く為には悪魔城シリーズをお楽しみ頂いた後に読んで頂ければ幸いです。
特に世界観やキャラクターに関しては、『暁月の円舞曲(ゲームボーイアドバンス)』と『蒼月の十字架(ニンテンドーDS)』の連作をお楽しみ頂ければと……! 
ストーリーや世界観はもちろんのこと、純粋にゲームとして、このシリーズの面白さは素晴らしいですので、私の小説云々は関係無く、是非一度プレイして頂ければと……!
 KONAMIのドラキュラチームの皆様には多くの監修をして頂きまして、本当にお世話になりました。
私の我が儘を聞いて頂いた上にキャラクターについて色々と御指導頂き、本当にありがとうございました……!
 ドラキュラシリーズのファンの人も、これからプレイされる方も、同じように楽しんで頂ければ幸いです……!

467 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 02:55:29 ID:+7KnHnqW
お、ちゃんとゲームやった事ある人が書くんだと思うとかなり好感度アップ!
ゲームやってない人が仕事と割り切ってコナミ側から資料だけ貰って書くのとはやっぱりそこんとこ違うよな。

468 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 03:25:37 ID:3iEEuc6C
悪魔城伝説も絡むって事は有角が主役なのかね?
個人的にはハマーを主役にした痛快商人伝説とか書いて欲しいが

469 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:30:20 ID:ODA/M4Tm
ドラキュラシリーズは個人的には黙示録で終わった
と思い込んでる

470 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:41:49 ID:Dv6fyLxl
黙示録が最後の古き良きドラキュラらしい作品だったという意味なのか
黙示録が糞ゲーに感じてドラキュラ終わったなって意味なのか


471 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 10:45:22 ID:ODA/M4Tm
話的にはおしまい
ついでにオレの青春時代も終わった

472 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 14:05:10 ID:lTF7dYfB
黙示録みたいな純箱庭アクションは戻ってこないのか

473 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 15:28:53 ID:J/Xl5L1p
PS月下、PS2キャッスルバニアをプレイするときは
サキュバス戦でワザとチューチューされてシコるのはデフォ
当然サキュバス戦手前のセーブデータを取っておく

474 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 19:04:26 ID:IXRWDDrW
特別版予約忘れないでね〜^^
http://news.dengeki.com/elem/000/000/099/99072/

475 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:00:46 ID:g0Dq7Yd/
悪伝が「アルカード出演作」という一点のみで取り上げられる状況が嫌だ

476 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:17:15 ID:WKkJA+Tx
悪伝はグラントさんが唯一登場するゲームですよ

477 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:21:18 ID:+7KnHnqW
土臭い原人ベルモンドとオールバックのおっさんと曲芸師ハゲと男に間違えられるフードの僧女が見えるのは悪伝だけ!

478 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:29:07 ID:AQdsLaRY
>>475
こんどノベライズするラノベ作家はグラントが一番好きみたいだぞ

479 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:40:00 ID:fApawp2T
まさか描けない人いないと思うんですけど?どう?描けない人は狂ってますよ。
これはぁ、絶対覚えてくんなきゃいけない描き方なんです。必ず覚えてください。(カタカタ)
MASAKIの絵は必ず描けるのです。夏コミ前にももっかい言うけど、もぉのすごい重要です。
今目のところ見て描いてる奴はほぉんとに頭おかしいですよ。
ねぇ、絶っ対描けなきゃいけないです。で!何Pやれるとかの話は夏コミ前、にねぇ細かくします。
今とりあえず軽く描くけど、アルバスの一日にヤられる人数は1234567…はっ、8人です。
ところがシャノアは1人ぼっちだからそれも描いときます。
最大人数というのは同時にプレイできる相手の数のことなんだけど、これは1234ぃ、5678、この人は違います0ですここ。注意してよ!
最大人数っつのは同時に相手する人数なんだけど、シャノアは一生相手にされませんから(バンバンバンバン)0人です。いいですか。
はいそれからぁ、えー一番重要なのは急所です。急所の数はぁ、責められると感じる場所の数です。12343210です。これは急所の数です。
はい12343210箇所ほぼ全身です。あ、ごめん、自慰行為が先だった。(すー)えーっ・・・ね。

480 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 20:59:40 ID:+7KnHnqW
誰か翻訳頼む

481 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 21:02:03 ID:PW/4s+UU
この点は出ねぇよぉ!! でググるといいかも

482 :なまえをいれてください:2008/08/15(金) 22:23:46 ID:nMZ1z62P
この特別版はサントラが本体でゲームがおまけなのか


483 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 04:44:05 ID:WsHAvq1o
なんか、メタルギアソリッドと悪魔城ドラキュラが合体したみたいなw
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1217001_1407.html

484 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 07:22:48 ID:7JxDvSyj
でもそれはベルモンド家のように正面から戦ったら瞬殺されるw

485 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 11:50:10 ID:ZPa+dlMe
吸血ってかゾンビだなこりゃw

486 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 21:47:12 ID:WsHAvq1o
悪魔城シリーズだと、
ヨアヒムやアネット等のレッサーヴァンパイアすらも美しいが
実際はこんなもんなのかなw

487 :なまえをいれてください:2008/08/16(土) 22:22:48 ID:8TNPhvub
人が腐ってるんだから当然だろうな
考えてみればキモい人が想像した産物なんだから
必要以上に妄想入って美化されてるだけなんだし

488 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 02:21:10 ID:yrPT+/qk
まあ、悪魔城の吸血鬼はアンデッドというより魔族みたいなもんなんだろうけどな。

489 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:13:50 ID:tV/CGsDS
ヨアヒムってレッサーなのか

490 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 13:39:42 ID:z8GKxwBU
埋葬しても腐らない遺体がヴァンパイア化して
腐りかけはゾンビ・死肉喰らいになるんじゃなかったか東欧民話とか

491 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:19:48 ID:gU6mWsjG
最近の吸血鬼は腐女子妄想全開だからな。
ホモで耽美的とか何言ってんだwww

492 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:21:46 ID:yrPT+/qk
耽美な吸血鬼は菊池秀行が発祥?なのかな。

493 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:25:45 ID:I1c7DXPJ
海外でも昔から吸血鬼と官能美を結びつけた作品あるよ
何も日本に限ったことじゃない

494 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:40:29 ID:8HAGmcjk
耽美じゃない吸血鬼なんて洋梨

495 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:51:37 ID:yrPT+/qk
むしろウイルスとか感染という切り口で科学的に(?)吸血鬼を描く方が最近出てきた気がするな。
昔っからあるのは耽美じゃないにしても人知を超えたモンスターみたいなのが多かったような…
下っ端吸血鬼がゾンビみたいなのはその中にも含まれるけど。

496 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 20:56:16 ID:I1c7DXPJ
コッポラの映画「ドラキュラ」でもそれなりにセンシャルなシーンはあった
耽美な吸血鬼=腐というわけでもなかろう

497 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 21:24:27 ID:2/MQxD/e
>>495
ウイルス感染で吸血鬼化ってのも割と昔からあるようだ
これが最初?なのかな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%83%E6%9C%80%E5%BE%8C%E3%81%AE%E7%94%B7

498 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 21:34:44 ID:1TVrSa4g
耽美が何かよくわからんが、=腐というもんでもないだろw
ストーカーもバイロンも男だし俺もそういうの好きだ
吸血鬼俳優でもナスターシャ・キンスキーとかフランク・ランジェラやトム・クルーズの美男美女もいたし
クリストファー・リーの気品は本当に貴族の血らしいし。

ホモはキツイがアンチキリスト、背徳的な意味で
男女問わず同性愛的な要素もありなんだろうな。
日本だと吸血鬼でひとくくりだが
ゾンビでなくても貴族系みたいなのと野獣系ライカンなんたらとかあるな。
どちらも良いと思うけど。

499 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:57:00 ID:QrS0Grg8
SFC版のステージB後半がどうにもならない。
特に崩れる階段。
乗っても1歩歩いたら落ちて死ぬし。
階段さえちゃんと歩ければ後半のリフト+即死トゲは初見で通れたからどうにかなりそうなのに。

500 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 23:34:20 ID:2/MQxD/e
>>499
ジャンプで飛び乗ってそのままずっと上押してりゃ問題ないはずだが

501 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 23:37:57 ID:h9gvgOzS
>>499
空中にいる間から上を押しておけ。

502 :なまえをいれてください:2008/08/17(日) 23:50:16 ID:QrS0Grg8
それやってもなぜかたまに乗った瞬間一瞬立ち止まるし、
歩いたとしても1歩歩いたら落ちることが多くて…
もしかして斜めにキー入ってたらダメなのかな…

503 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 01:08:10 ID:9IHo3BmQ
ステージBって時計塔だっけ

504 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 01:14:57 ID:66zzrwNm
最終面だよ

505 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 01:43:45 ID:cdPxZBBu
階段に飛び乗るときに、これから進む方向に向かってジャンプするようにするといい。

例えば、右上に向かって階段が伸びているときは、右にジャンプして飛び移る。
左に向かってジャンプしたり、真上にジャンプして飛び乗ったりすると失敗しやすい。

506 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:22:34 ID:lntpQ9oZ
ジャッジメントって、日本版タイトルっぽいのが
まだ商標登録とかに無いかな

みつからん

507 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:30:03 ID:bso92BRE
そのままジャッジメントでいいよ
無理に日本語タイトル付けてもダサくなりそう。

508 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:36:00 ID:cdPxZBBu
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&52&0&50&7&1219052135

あるじゃん

509 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 18:55:30 ID:cdPxZBBu
他の利用者だと見えないみたいだ。
普通に、
「悪魔城ドラキュラジャッジメント」
らしいよ。

510 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:14:38 ID:lntpQ9oZ
サンクス

サブタイ同じなのか

511 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:15:54 ID:+4DRiAZt
五十嵐が有罪かどうかジャッジする作品ということだな

512 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 19:22:49 ID:m+uN0Jad
我々ユーザーは正しい裁定を下さねばな。

513 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:20:16 ID:0/gc0pEr
IGA「なんでジャッジメントなんてタイトルつけたんだろう…」

514 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:24:04 ID:Bl3+pWX0
ストーリー的にはどういう意味合いで付けたんだろうな。
時空を超えてキャラが集まって、そんで誰が何を裁くんだ?

515 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:38:30 ID:0/gc0pEr
IGA以下開発陣を裁くとしか予想できない流れなんだよな

516 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:41:17 ID:CXOEj5TC
まさか、こんな格ゲーにまでストーリーつけるとは思わなかった。もう病気だな。
妙に凝ったストーリーの格ゲーは地雷、これは定説。

いままでの情報を総合してみてもカスゲーっぽいな。

517 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:50:49 ID:9BIgDVkF
どう考えてもギルティ
IGAげん年貢の納め時だな

518 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:51:32 ID:ivcr5XZK
ストーリー紹介されてたっけ?
程度にもよるがちょっとしたストーリーは格ゲーにも必要だろ
どんな内容か知らないけど病気は言い過ぎなんじゃね?
それともそんなに酷いIGAキュラなのかい?

519 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 20:56:11 ID:Bl3+pWX0
>>518
時が破壊されようとしてうんたらかんたらで、それを食い止めるためにドラキュラに縁のある戦士達が召喚され集結したとかなんとか。
まあ、よくありがちな得になんの捻りもなさそうなちょいストーリーっぽい。

個人的にはIGAさんのラノベ全開のストーリー・設定そんなに嫌いじゃないけどねw
ジャッジメントはお祭りゲーならお祭りゲーらしくストーリー関係ないパラレルというかパロディで良かった気もするけど、
ストーリー付くんなら付くでやっぱ別にいいやとも思う。

520 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:24:12 ID:AtMastid
確かそういう内容だったな
でもキャラ同士で闘う理由がどこにあるのか…
それとも相手はお告げか何かでドッペルと言われているのか

そういえばプレイ動画見る限り、まだメニュー項目が5個ぐらい?空いていたがあれは何が入るんだろ
キャリバーのように装備切り替えとかあったらなあと何となく思って。デッキブラシとかピコハンとかおまけ要素が個人的に欲しいところ


521 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:24:24 ID:e7EAqb2B
多次元に同時存在する生命体イハドゥルカ。
破壊的な性格の持ち主である彼女の侵攻を止めるため、異世界イ・プラセェルは
あまたの世界から力ある者を召還した。
全てはイハドゥルカを倒すため。
そして召還された者達は、それぞれの理由を胸にイハドゥルカと戦う決意をする。
そして、全ての事象はイハドゥルカが封印されし地、エルツヴァーユへと収束する・・・。

522 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:25:57 ID:GbICI+MM
悪魔城にストーリーは要らんとか言う人を除いて
IGAシナリオが嫌っていうよりは
せっかく張った伏線や出したキャラを投げっ放しにして
ドラキュラを倒して何となく大団円、みたいな終わり方に持って行くのが
不満なんじゃないかな
素材はいいのに料理の仕方が常に生焼けな気がする

523 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 21:43:20 ID:Bl3+pWX0
>>521
そういう邪気眼系テンプレがあるのかと思ってググったら…w

524 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 22:08:33 ID:el82lp9G
投げっぱ一回切りの完結で良いんだよ
余計な後付けでキャラ追加してるからダメなんであって

恋人を変態に拉致られたから落とし前付けに行くぜ
変態が復活したからストーカーして封印するのが一族の役目だら行ってくる
また親父が馬鹿な事をやってるから止めに行くか
この程度で十分だ

525 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 22:54:43 ID:ncQ8qfbi
ドラキュラ封印の虫が動き出したので

526 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 22:56:40 ID:Bl3+pWX0
毎回>>524みたいなのじゃさすがにつまらんと思う。

527 :なまえをいれてください:2008/08/18(月) 23:06:34 ID:m+uN0Jad
今のドラキュラのストーリーの何が問題かって言えば・・・
毎回のストーリーの薄っぺらさはマリオ並なのに半端に歴史の繋がりを詳細して、
更にキャラクターでも売り出してることだ。中途半端なんだよ。
世界観で売りに出したいなら原案はIGAでいいからプロか、社内でまともに
シナリオを書ける人に脚色してもらってくださいよ。

528 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:00:41 ID:Eis/Zjl5
>>516
IGAは前からシナリオ病だよ。
たしか暁月の攻略本じゃ「自分の持ってる悪魔城ドラキュラの世界観をみんなに提供していきたい」とか「自分が悪魔城ドラキュラを育てたい。自分にとって最高の素材」とか言ってた。
オメーの脳内シナリオなんかどうでもいいんだよボケ!と思ったもんだ。

>>522
私はIGAシナリオが嫌。
アクションゲームでもシナリオは必要だと思っているし、凝ってほしいところだが、
IGAのシナリオはなんつーか生理的に受け付けない。ベルモンドとドラキュラは元々は親友だった!ってのはIGAが考えたんだろ?
そーゆうラノベ的?な底の浅い人間関係感覚が嫌。

529 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:09:09 ID:ai4fZaX1
>>483
その洋ゲーは箱○版の日本ローカライズ版が随分前に出たけど
それを買うなら別のゲーム買えよとお勧めの他のゲームを幾つか挙げられて
購入やめれとマジレスがつくような評判だよ

530 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:10:06 ID:T989PqDB
五十嵐はシナリオに口出しすんなよ
才能ないんだからw
プロデューサー業務にだけ集中しとけ

531 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:15:45 ID:dg2iDo6g
>>528
なんつーか、キャッスルバニアのせいでドラキュラシリーズ自体のスケールが一気に縮小しちまったよな。
あの辺の因縁なんてぼかしてた方が良かったのに。

532 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:28:18 ID:y319pVrJ
IGAはドラキュラの世界観よりシナリオをしっかり決めてくれ
もういい加減10年も絵本みたいな話付き合うのは辛いわ

533 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:42:18 ID:Sht/tHP5
ドラキュラシリーズとロックマンシリーズは境遇が似てるなあ

純アクションvsRPG要素とか稚拙なシナリオに非難囂々とか高評価の割に売れないとか

534 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:43:32 ID:pd375cGV
ちゃんと描写出来ないならシナリオなんか無い方がマシなんだよ
ドラキュラとベルモンド親友ならそれでもいいが(良くないけど)
どんな風に「親友」だったのか、IGAシナリオはその辺を一切書かないんだよな
どんな風に「誰にも優しい」のか、どうして「対ドラキュラの最終兵器」なのか
どう「天才」なのか、
上っ面の設定だけ書いて、作中で表現しないならあっても無くても同じなのに
プレイヤーに残尿感だけは残す

チームの人はちゃんと言ってやった方がいいよ
「悟空とクリリンは最初から親友だったんですか?」って!

535 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:44:49 ID:TmBlLYcp
流星のロックマン:59万
流星のロックマン2:29万

売れてるじゃねえか!

536 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:48:34 ID:Sht/tHP5
>>535
そこを純アクション派が妬んで抗争になってしまうのがロックマンの性

537 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 00:53:04 ID:KdDE1Ger
80年代生まれの老舗シリーズともなるとユーザーの要望と時代の変化の両方に対応するのも大変てこった

同じディスクシステム出身の神宮寺三郎も据え置きで売れないから規模縮小して携帯でチビチビ小出し状態
もっとも向こうはDECOの消滅で権利をWJが引き継いだのが最大の問題だったのかもしれんが

「別のメーカーに作らせれば…」とかよく言うけどそれはそれで地獄見るかもだぜ

538 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 01:05:03 ID:T989PqDB
>>534
そうだよな五十嵐のシナリオは上っ面だけだ
ゲーム展開的にもシナリオ深く描写してもらいたい
もちろん五十嵐以外の人がシナリオ担当で

五十嵐のシナリオなら無い方がマシ。奴のシナリオをゲーム中に深く描写なんて冗談じゃないw
つまり
シナリオ深く描写>あっさりシナリオ>>>五十嵐シナリオ>(越えられない壁)>五十嵐シナリオ深く描写
だな

539 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 01:19:53 ID:yiwJJysa
でもプロが深く書いたら書いたで
「悪魔城にシナリオなんか必要ない!
ゲームスタート→ドラキュラ倒すだけでいいんだよ!
それよりいい加減面クリで出せや!!」みたいな反応されそう

刻印はどうなるんだろうな…>シナリオ
一応「これまでにない展開」と銘打ってあるけど

540 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 01:30:16 ID:w7kxXMpg
ゲームと漫画一緒にすんなよ、特にACTなんだから
エックス隊長なんか敵を破壊する事に悩むって初期設定
一作目からガン無視だぞ
ゼロは全然頼れないしボドボドだしこの距離なら

541 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 01:42:35 ID:wPOOEAWs
>>526
お前みたいなオタが多いから何でもノベルゲーっぽくして女キャラ出せば良いと言う
腐りきった時代になったんだろうな
アクションゲームや格ゲーなんてアクション部分以外は適当で良いんだよ

542 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 01:47:42 ID:T989PqDB
>>539
刻印のストーリーねぇ…
これまでにないってからには相当などんでん返しでもあるんかな
まぁバーロウが実は悪人でアルバスが実は善人ってのは当然予想できるがそれだけなわけないよな
例えば、アルバスが村人をさらってシャノアが救出するって話だが
実はシャノアはバーロウの術にかかってて人間が魔物に、魔物が人間に見えているとか
んで前半は人間を虐殺しつつアルバスが封印した魔物を復活させて回るシャノアたん
後半は目が覚めて自分が今まで救出した魔物たちを倒して回るシャノアたん

543 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 02:48:39 ID:LGufM+Rw
>>541
>>526だけでオタ認定はおかしいだろうw
まぁちょっと落ち着こうぜ

544 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 02:52:03 ID:8fjnxmNf
いくら探してもドラキュラが見つからない
途方に暮れた瞬間気付く
俺たちが今立っているこの大地そのものがドラキュラだった
とか?


545 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 03:19:29 ID:pzKhB2W0
俺が・・・ドラキュラだったのか・・・

546 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 05:35:45 ID:x1ySwiYH
>>541はなんか『ガンダムはSFじゃない!』って勝手に言い出して
SFってジャンルをどんどん衰退させていった人達と同じ匂いがする
>>526だけでオタ決定とかあり得ないだろ
しかもいい年してゲームやってるのはお互い様なのに片方をオタ呼ばわりってのもどうよ

547 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 06:11:08 ID:1BHhcX5I
>>541みたいな頭の凝り固まった懐古じじいはキモいなw

548 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 07:08:52 ID:pd375cGV
今どきシナリオ無しじゃ通らないだろうに・・・
ストーリーを入れるなら「しっかりやれ」って事だ
IGAも「世界観を見せたい」とか言ってる割に
「アクションだからストーリーは適当でいい」とか
甘えた事考えてるんじゃないだろうか
わざわざシナリオを入れたのに、そのシナリオがいい加減だと
アクションゲームの部分も詰まらなく思えてくるんだよ
とにかく「やるんならしっかりやれ」

549 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 07:26:20 ID:9pYbSucs
シナリオを深めすぎるとアクション性に欠けてしまうとか、
ほぼ愛をいれるところに「それほど愛が重要なのか?」
と思ってしまうのと、何を伝えたいのか目的を忘れてはいないかと、
また違う方向に捉えられそうで怖いが逆にいい加減なのも
ゲームの印象が薄れて個性も失われてしまいそうなんだよな
せめてOPとかに深すぎずあっさりと、でも明確に
ドラキュラと闘う目的や意志の説明あるといいが
最近は台詞とかでも自己紹介が多いような気がしてな…

550 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 07:49:25 ID:1BHhcX5I
マリオなんかが今時ストーリーなくてもまかり通るのは
ブランド力とその上で完成されたシンプルなゲーム性あってのものだしな。

>>548>>549
そんな感じだな。
あと設定1つ付けるにしても、あんまり深く考えてなさそうな薄っぺらさというか
年表統一して統合性持たせたわりには、その設定の1つ1つが後先に繋がるような統合性がなさそうっていうか。

ただ、幻想水滸伝みたいに広い世界各所に散りばめられた複線でと設定で色々ややこしくて難しい世界よりも
ピンポイントで「ドラキュラとベルモンド家の戦い」って部分にスポットライトが当たってて
焦点はっきりしててシンプルなとこは分かりやすくて好き。

551 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 07:55:01 ID:QLSavcnp
>>549
そこで愛を重要に思わせるように書くのが腕の見せ所でな
それが出来ないのがIGAの限界ってこった
家族愛を語るのに母の話は全然出て来なかったりな

552 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 08:59:53 ID:WNEni5Q1
レトロ時代からそのまま、ふいんきゲーに進化していたならストーリーなしでもいいと思うけど
月下が明確な分岐点になり
シナリオやキャラ込みのゲームとして進化してきた今になってストーリーイラネとは思わないなあ。
中途半端なストーリー付けるくらいならない方がいいとも思わないし、
どちらかというと良い方に改善して欲しいと思うな。
あからさまな萌えやギャルはさすがに要らんけど、そこまで硬派でストイックなACTであるべきとは思わん。

553 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 09:08:37 ID:g5YxBzHG
硬派でストイックな方々はとっくの昔に悪魔城を見限ってるだろうからね。
今のファン向けに作るならストーリーはあった方がいいだろうね。

554 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 09:13:21 ID:rUiJloGq
>>553
初代からのファンだけどいまだに新作が楽しみですよ
正直、なんでここまでストーリーがどうこうで盛り上がれるのか分からない
最近のドラキュラのシナリオがいいとはもちろん言わないけど
別にどうでもいいでしょ、そんなこと。
蒼月とギャラリーはやってて楽しかった、それで十分だな。

555 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 10:54:33 ID:Eis/Zjl5
>>531
あ〜それわかる。同感。
なんか、小さくまとまってしまったなぁって感じ。
ほんとにもぅIGAはシナリオ引退してほしいよ。

>>554
ストーリーで盛り上がるのは今はそれしか語ることがないからじゃない?
ジャッジのゲーム内容語りたくてもやれないから語れないし。

556 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 11:04:33 ID:FSImXA3L
>>別にどうでもいいでしょ、そんなこと。
悪魔城のプレイヤーはお前だけじゃねぇ
ストーリーがアレすぎるとそれだけでプレイする気がそがれる人間もいるだろうよ。
ストーリーを気にする人間と気にしない人間がいるなら
優秀なライターを雇うなりなにかしていい話書いたほうが両方のひとに買ってもらえるでしょ。

世に作品を発表する以上相手が求めてる事に応じるのは必要だし。
その相手が自分と同じ考えだとは限らないんだから
IGAが仮にストーリーはどうでもいいやと考えてたとしても
プロデューサーとして上記のことくらい頭においてもらえないと困る。

それにストーリーはグラフィックや音楽と共に世界観を演出するものだし
ときにはゲーム性と深く関わってくるときもあるんだよ。

557 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 11:09:30 ID:WNEni5Q1
>>556
だいたい同意だけど、まあもちつけw

ストーリーはそこまで重要ではないけど
だからと言って適当に済ませてもらっちゃな〜ってのが個人的な思い。
せっかく付けるならせっかくなりにそっちでも魅力を出してもらった方がやっぱりいい。
上でも誰か言ってたけど、素材は悪くないんだけど料理がうまくないってのがしっくりくるなIGAキュラは。

558 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 11:20:20 ID:x3/3wSxk
むしろ最近のはストーリーにこだわりすぎてる
前みたいに、ドラキュラ城にこれから向かう。あとはドラキュラの間を目指してどんどん上に登っていく。
この二つだけでいいと思うけど。

559 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 11:26:55 ID:Eis/Zjl5
>素材は悪くないんだけど料理がうまくない

その意見にはまっこうから反対する。
素材ってIGAの基本シナリオのことだろ?そもそもそれが安っぽい。いいと思ったことは一度もない。
そんなものをどう料理してもまずいものしか出来ない。
まあどんなシナリオが好きかなんて人それぞれだろうけどね。
とにかくシナリオはプロのライターに書かせて、ストーリー展開にも凝った悪魔城希望。

560 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 11:54:18 ID:KdDE1Ger
肝心の中身さえしっかりしていれば多分シナリオが酷くてもここまで紛糾しなかったのではなかろか

561 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:06:31 ID:rUiJloGq
>>559
んーアクションゲームでストーリー展開に凝って欲しいって考えが
そもそも良く分からんよ
凝ったストーリーってゲーム、特にリアルタイム性の強いものとは
水と油だと思ってるので。筋立てはシンプルに、演出やセリフで
カッコ良く見せるのがACTとしてはベストだと思ってるんだが

まあ今のドラキュラがそれに成功してるとは言えないけどね

562 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:12:53 ID:WNEni5Q1
>>561
だな。悪魔城にそこまで込み入った複雑なストーリーや展開は求めないな。
シナリオやキャラをメインに見せるRPGじゃないんだし。
シンプルでこじんまりとしていながらも、それをしっかり描いてあるってのが理想かなあ…
月下なんかはそんな感じでまとまってると思うんだけどな。

563 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:28:39 ID:yiwJJysa
>>558
キャラがシモンだけしかなかった昔ならともかく今の悪魔城じゃムリだよ。
俺だってストーリー性皆無の蒼月やギャラリーは魅力半減だと思う。
別に濃いストーリーでなくていいから着実にまとまった脚本を作ってほしい。
むろんきちんとしたものなら凝ったストーリーでもOK

ゲーム自体が面白いから別に今の脚本でも困ることはないけどな。
基本ACTのせいで会話やイベントばんばん入れてストーリー見せるわけにはいかないから
その辺難しいところがあるんじゃない?

564 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:30:47 ID:QLSavcnp
今でもそんなに複雑な展開はしてないと思うけどな
それすらまとめきれてないから問題なわけで
適当にキャラを出して言う事言わせたら最後までいなくなってて
アイテム集めてマップ埋まったらラスボス、エンディング
「終わったな・・・」
「ああ、だが何時また第二第三のドラキュラが云々」


てのがパターンなんだけど
終わってから「そういやあの件どうなった?」てなるのが凄く多い
広げた風呂敷くらいはちゃんと畳んで欲しい

565 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:37:16 ID:WNEni5Q1
>>563
うん、会話もストーリーもキャラ描写も…何もまったくない昨今のドラキュラを試しに想像してみると
物凄くつまらないなw
やっぱあるにはあったでこした事がない的に、一応そのくらいの価値はあるんだよな文句ばっか言っててもw

566 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:37:21 ID:EcjrTyln
>>559
基本シナリオとそうでないシナリオの違いは?

それを踏まえた上で
呪印を例に説明してくれぬか?

567 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 12:56:51 ID:y319pVrJ
ストーリーが不要って考えると、100年に一度蘇る吸血鬼対謎の一族って設定から不要になるし、
そうなるとわざわざドラキュラを選んでプレイしてもしょうがないんじゃないか
それでもプレイするなら縛りプレイで難易度を調整する人らみたく、自分でストーリーにフィルタ掛けるくらいしか現実的な解決策はない
IGAシナリオが語る余地のない浅い作りと自分も思うけど、気に入らない部分だけIGAに押し付けるのは我侭なだけだ

568 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:09:12 ID:gbKkQ+xT
気に入らない部分だけ押し付けるというか今のシナリオがIGAメインなら
IGAが叩かれるのも仕方ない。
他の部分にはそこまで文句はないし、2Dシリーズを続けてる事に関しては
有難いと思うくらいだが、それとこれとで分ける意味もない。
シナリオに関してはIGAのおかげで駄目なんだから。

ま、シナリオが稚拙なラノベ風なのはともかく
「後から書いたのが正解!あの設定は無し!」
と公言しないにせよあっさりやってのけるのはそろそろ何とかするべき。

569 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:15:19 ID:WNEni5Q1
年表統一した時に漆黒とか黙示録がなかったことになったのはしょうがないと思うけど、
リカード家とかなんかは正直不要な後付け設定だと思ったなあ…
後付けは後付けで別にいいんだけど、その必要性と説得力を…って携帯スレで同じ事書いた気がするw
まあ、あの設定は無し!ってのは月下でオールバックのおっさんが銀髪の耽美青年になった時点で(ry

570 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:38:21 ID:Eis/Zjl5
>>561
直近目標のアクションや演出とは別に、全体を俯瞰したストーリーでも魅せてほしいと思う。とくに3Dでは。
なぜ悪魔城にいるのか?ベルモンド主人公ならドラキュラを倒すためでいいけど
城の財宝などを狙っての別キャラとか、城に取り残されて必死に脱出を図ってる村人とか
モンスターにやられて囚われた戦士とか(これはサイファか)。
展開も二転三転したり主人公の立場や目標、悪魔城内の場所も変わったりとか。

>>566
基本シナリオって2、3行で説明できるようなの。

悪魔城伝説の3年後、元ドラキュラ側近が彼女を殺された復讐のために元同僚を殺そうと追いかけ回す。
でもそれはドラキュラ復活のための罠だった。そしてドラキュラが復活したが倒した。

とか。そうでないシナリオは実際のゲーム内でのストーリー展開やキャラのセリフやムービーなどの、要はアクション以外の部分。

571 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 13:52:57 ID:WNEni5Q1
映画とか小説に置けるプロットに当たる部分だろうね。

572 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 14:07:49 ID:rUiJloGq
>>570
俺がなんで筋立てをシンプルに、って言うかというと
複雑なストーリーにしちゃうとそれを語るパートが必要になってしまうからなんだ
大抵のゲームではカットシーンでそれを語る形式になってるけど、これは多くの場合
ゲームのテンポを損ねてしまう。アクションゲームならなおさら。度がすぎると
MGS4のようなカットシーンの長さがプレイアブルパートを上回るという奇形な
作品が出来上がる
リアルタイムに音声や演出を入れてストーリーを語る形式のゲームもあるけど、
アクションゲームのような敵との戦闘に意識を集中しなければならないジャンルでは
気が散る元になったり、あるいは見逃されてしまうこともある
ゲームのシナリオってのはそのゲーム性を損ねないように注意して作らないといけないと思うよ。
何度も言うけど複雑なストーリーを語るには別のメディアの方が向いてるしね。

573 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 14:21:32 ID:yiwJJysa
だいたいFCさながらの純面クリACTならともかく、
今の悪魔城の流れでストーリーイラネ意見はナンセンスだよ。
イベント・会話なったく皆無の月下を想像すると、
つまらなくはないだろうが会話があったほうが楽しみが増す。

たぶん多くの人はメインディッシュの肉に振り掛けるスパイス的な要素で
ストーリーを期待してるんじゃないのか?
そしてストーリー好きな人はメインディッシュに引けを取らないほどの
サイドディッシュ的な意味でストーリーを期待している。

現状ではスパイスの量は十分でなくしかも合わないものを振りかけてる、
サイドディッシュは付いてないか、あっても味付けがスカスカ…だから文句が出てるんじゃないのか

574 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 14:38:59 ID:ivn+a3s9
高級和牛ステーキの横にマクドナルドのポテトが置いてある感じですか?

自分で想像して笑ってしまった。

575 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 14:48:26 ID:WNEni5Q1
マックのポテトうめーじゃんよw
むしろポテトだけでいい。ポテト冷めないうちにと食べてるうちにお腹いっぱいになって
メインのハンバーガー美味しくなくなっちゃう!悔しい!(ビクビクッ

576 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 15:31:48 ID:yiwJJysa
待てそのポテトには塩がついてないぞ
ファンが納得できるような塩加減のポテトはいつできるのか…

577 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 15:33:44 ID:23OkOsJh
なんだろうな、製作者側のゲームへの熱い思いというか、ゲームへの愛が伝わってこないのかな
最近のドラキュラは。
単純なアクションゲームであってもそこまで書き込むの!?なドットや演出、音楽なんかは
プレイしてる側も悪魔城の世界にひきこまれるよ。
探索型やレベルアップ制、キャラゲーになっても別に全然いいんだけどそれならそれで
ちゃんとキャラに性格付けやストーリーを多少練らないとゲームとのバランスとれないんじゃない?

578 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 15:40:18 ID:WNEni5Q1
>>576
塩が付いてないなら家にある味塩振ればいいじゃない。

ああ…これがプレイヤーによる脳内補完ってことかつまり。なんか納得。

579 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 15:44:13 ID:ivn+a3s9
そういえば刻印も時計塔の歯車の表現がのっぺりしてそうだな。
昔より描き込み力が落ちてる気はする。

580 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 15:58:59 ID:yiwJJysa
業界のドッター事情を考えると描き込み力落ちるのは仕方ないんじゃね?
自分はXクロニクルみたいな形でもいいかなと思うけどね。

>>577
IGAの愛だけはなんとなくだけど伝わってくるお^^

581 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 16:01:06 ID:LGufM+Rw
>>575
久々にクリムゾン見たわw

582 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 17:33:47 ID:zQsXORXg
ストーリーをちゃんとしていただきたいとは思うが、ムービーの量は今がベスト。
これ以上ながったらしいムービーはいらない。

583 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 17:47:19 ID:KdDE1Ger
ムービーはOP・EDにムード作り程度でいいと思うよ

ドラマに感情移入する作品じゃないんだから
プレイリズムを阻害するだけの結果になりかねないんだわ

584 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 17:51:25 ID:65vMe5+X
月下の頃から思ってたが、一周目から会話シーンスキップが
出来れば少々不満は無いんだが

585 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 17:53:03 ID:w7kxXMpg
最近の歯車はここ15年くらい回転で描かれてるから
ん?と思うのもしたかない

586 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:49:47 ID:uozg3rG8
マルチエンディングシステムはどうよ?

587 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 18:54:05 ID:rUiJloGq
月下もギャラリーもそうじゃん?
まあいいんでねーの

588 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 19:00:23 ID:UrU0HW0A
ギャラリーからバッドエンドはスタッフロール無しでゲームオーバーになったな。
良いことだ。

月下からそうしといたほうが良かったのでは…。

589 :なまえをいれてください:2008/08/19(火) 19:06:18 ID:LGufM+Rw
マルチエンディングというほどのもんでも・・・
蒼月のバッドからユリウスモードへの繋ぎは良かったけど

590 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 00:27:00 ID:rBcBDPLK
>>579
DSになってから歯車の表現はダメになったよな。

やはりXXがピークか。

591 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 00:51:02 ID:cwEAexnX
今年のワンフェスでライドウ作った人、ベニダロウさんだっけ?
あの人が悪魔城のフィギュア作ってくんないかな〜
てかみんなも作ってよ 俺買いに行くから

592 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 09:09:34 ID:WRfwCPQ0
久々に月輪やろうとしてデモプレイ見てたら
勝手に攻略していきやがるw

593 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 09:21:35 ID:gyt7Qwvw
フィギア…作る技術があれば作りたいが立体は精々ピンキー改造が関の山だw

594 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 11:13:20 ID:TAwdzJxB
ピンキーじゃ作れそうなキャラ限られるなw
ピンキーのシモンさんとか想像できなすw

595 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:14:28 ID:LJiHpk2c
ラジオクロニクル更新来てるぞ。1週間後スタートか。
http://573st.i-revo.jp/dracula/drama.html

キャラデザは薄葉カゲローとかいう人・・・てか2人組みユニットらしい。CLAMPとか藤子不二雄のようなもんか?
ttp://initiative.xrea.jp/

596 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:22:51 ID:gyt7Qwvw
キャラデザ悪くないが、同人とか腐女子とかそんな感じだな…

597 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:30:00 ID:B7sQd+GV
インキュバスはシリーズ初登場かアッー!

てかコーナー名も紹介も明らかにそっち方向だよな

598 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:36:46 ID:TAwdzJxB
男クサイ内容の投稿をして男クササで塗り替えてやるんだ

599 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:38:20 ID:LJiHpk2c
脚本の山崎浅吏って人も個人サイトあるね
ttp://yasari.hp.infoseek.co.jp/

得意ジャンルは推理物、ドタバタコメディ、恋愛物か。女性向けゲームの企画募集?
まさかIGAはこれ見てコンタクトとったんじゃないだろな。MASAKIのこともネットで探したとか言ってたし。
今まで関わったゲームは水の旋律、怪盗アプリコット、星空のコミックガーデン・・・
知らないのばっかやぁ

600 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 13:52:07 ID:zIBCDPwP
人材発掘の才能はやたら高いよな。>IGA
その調子で本編シナリオライターの発掘も…

601 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:27:55 ID:gyt7Qwvw
つか自分腐女子なんだが、悪魔城にこんな展開望んじゃいねーよっ!
こんなのは腐女子の脳内にまかせて、面白いゲーム作ってくれっ!!

602 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:32:54 ID:TAwdzJxB
巣にお帰りください

603 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:34:18 ID:LJiHpk2c
>>596
でも薄葉カゲローとやらはBLには興味ないようで安心したw
>Q.BL系は描かれないのですか?
>A.申し訳ありません。二人ともどちらかといえば苦手な方なので、今後も描く事は無いと思います

>クラシカル、ゴシック、ファッション、ロマ、フェミニン、エロス、耽美、乳
>あたりのワードをとにかく好みます。バラが大好きです。ほっておくと何にでも盛ります。
>ファンタジーから和風、現代モノまで世界観の好みには見境がありませんが、西洋中世モノが一番好きです。
>綺麗な男は綺麗な女の子のために在り、その逆もまたしかり、というコンセプトで主に絵を描いています。
>その実、すぐに全力失踪でネタに走る頭の中身なので、版権物はハマればハマるほどアホネタに走っていく傾向があります。

と思ったがそうでもないな。やっぱ同人・腐女子くさいw

604 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:37:48 ID:kPfq5WDE
IGA「きれいなベルモンドは好きですか?」

605 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:39:09 ID:LJiHpk2c
>>598
それいいなw
やろうやろうw

606 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:40:04 ID:l/MIqPAg
先週は幻想水滸伝のスレでラジオに腐女子が白旗振ってたな
一週遅れでこのスレも阿鼻叫喚の図になるのかw
そこまで盛り上がるゲームでもないか…

607 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:41:04 ID:zsHI+HPD
たとえ綺麗なリヒターになってもリヒターに変わりは無い
つまり腐に人気が出るとは思えない
人気出ても一部の女性ファンにしか受けないんじゃね?

小島から始まって美麗→アニメ→渋めな絵に逆戻り→女性受けキャラ

必死なのはわかるが低迷してるな

608 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:41:15 ID:LCD6H2XL
ああ、そんなのあったっけ?
くらいのレベルかと

609 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:44:38 ID:TAwdzJxB
なんか綺麗なリョウ・サカザキとか綺麗なテリー・ボガードを彷彿とするw

610 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 14:46:49 ID:uV2K0+xF
ソウルスティールを使わざるを得ない

611 :なまえをいれてください:2008/08/20(水) 15:04:47 ID:wYn6r7Tl
なんかリヒターどこかで見たことある気がしてたけど
カゲローってもしかしたらSNKのキャラの携帯ギャルゲーの人かもしれん

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