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【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】52

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:18:21 ID:YoO18Lsw0
物語は、はるか“天空”へ――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売 絶賛発売中
(スペシャルサイト)
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  2008年7月17日発売 絶賛発売中
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/index.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg

前スレ
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】51
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216263600/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:20:29 ID:Hnw3NStM0
2かな

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:24:55 ID:U3iReHJ90
>>1 乙

リメ5やっててふと思ったんだが。
キラーパンサーもうちょい強くてもよくね?

世界で一匹しか仲間にならない、主人公のシナリオにも絡んでくる。
せめてLV99まであげられて、99まで育て上げると最強クラスにみたいな特別性があってもいい気がするんだ。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:26:30 ID:fBxR4LTe0
6の情報はいつになったら出るのか

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:36:50 ID:UGTBIvwa0
>>3
LV99では耐性以外は悪くないと思うがな。
特技は確かにもう少し欲しいと思ったけど、適当なのが無いからな。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:40:16 ID:OF85TCkb0
DQ6は今までで一番感動したRPG
あの切ない感じは他のゲームでは味わったことがない。
システムなど直してほしいところがあるけど、ストーリーを
万人に分かりやすくしようとして、事実に気付いた時の衝撃を
薄めるような事はしてほしくない。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:40:43 ID:uvGGfaKo0
いったい6と9どっちがさきにでるんだ?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:46:11 ID:/jqO3umc0
>>1

>>7
なんか年末に6が出るとかいう書き込みを見たけど、真偽の程はわからん。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 00:48:43 ID:+2krK/WPO
>>7
分からんので推測だが9が先な希ガス
6は4や5と違っていちから作り直しなので制作費等の関係で9エンジンになると予想

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:12:46 ID:KpRRV5O20
>>6
アモールやクリアベールのイベントとか不覚にも感動したなぁ
夜のレイドック城で記憶が甦ってくるも完璧は思い出せなかった
主人公に泣いた
エンディングのターニアバーバラとの別れも切ないよな


11 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/02(土) 01:17:32 ID:HgxtT7ch0
6は夢と現実の世界の差が面白かったな。
7は途中から飽き飽きしてきたけど。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:24:45 ID:BwL72yLfO
ジーナとイリアの星ふる腕輪のイベントよかったよな〜
改心後のホルスの問答はいいいえどっちでもニヤニヤもんだった
もう少し本編で自由度上げて職ももう少し煮詰めてくれれば評価も大分変わったろうに

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:34:36 ID:jPxEnUA10
>>9

でも製作会社アルテとレベルファイブで違うから同じエンジンはなさそう

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:34:48 ID:uLk5q3HK0
>>9
6が9エンジンて・・・。

いつになるんだよ。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:38:42 ID:iekIcvS50
キラーパンサーは素早さ高い雄叫び要員として後半まで大活躍できる

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:46:10 ID:U3iReHJ90
>>5
どうもパッとしない印象なんだよなあ。
装備と特技かな、やっぱり。隠し能力で武道家の如く会心の一撃が出易いとかあったら良かったかも。
もしくはめいそう辺りでもあってもいいと思うんだ。旧5には無いけど追い風追加とか。

ビアンカ辺りもそろそろ強化あってもいいと思った。
っていうか山彦の帽子戻して下さい。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 01:47:06 ID:p66Spfs60
天空リメイク出してから\じゃなかったっけ……
ソースは忘れたから断言は出来んのだが

とりあえず、\には期待して無いからYを是非とも良作にして欲しいね

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:49:30 ID:/jqO3umc0
俺も、流れで6が先の方が良いなぁ。
今6を差し置いて9をやる気は起こらない。

19 :9:2008/08/02(土) 03:02:37 ID:lBeW+ifo0
>>13
ほんとだお前さんの言うとおりだね、失礼


1 チュン         SFC1、2 ?
2 チュン              
3 チュン         SFC ハートビート(6エンジン)         
4 チュン         PS ハートビート(7エンジン)      DS アルテ(PS4エンジン)
5 チュン         PS2 アルテ (アルテオリジナル)    DS アルテ(PS5エンジン)
6 ハートビート                              DS アルテ
7 ハートビート
8 レベル5
9 レベル5


SFCをそのまま持ってくるとは思えないのでアルテオリジナルになるのか
PS2見る限り大ハズレはなさそう
これだけを見る限りハートビートは大丈夫かねw

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:07:46 ID:/jqO3umc0
DSリメイクはエンジンを見る限り、ハートビートを受け継いでるって事?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:09:10 ID:YoO18Lsw0
67ってアルテも関わってたような

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 03:10:59 ID:lBeW+ifo0
>>20
4はそうじゃない?
PS2の5はどうやら自分たちで作ってるみたいだからハートビートではないと思うけど

>>21
wikiによるとグラフィックだけ担当のようです

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 05:07:43 ID:lBeW+ifo0
修正


1 チュン         SFC1、2 ?
2 チュン              
3 チュン         SFC ハートビート(6エンジン)         
4 チュン         PS ハートビート(7エンジン)        DS アルテ(PS4エンジン)
5 チュン         PS2 マトリックス/アルテ(オリジナル)  DS アルテ(PS5エンジン)
6 ハートビート        ~~~~~~~~~~~~~                DS アルテ
7 ハートビート
8 レベル5
9 レベル5

*67はグラフィックはアルテ
*マトリックスってのはDSのFF3とFF4を作ってるところ


アルテが自分だけで作るのはリメイク6がはじめてか
DSのリメイクの手直しは頑張っていると思ったが
早くデモ画面を見てみたいな・・・大丈夫か?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 06:09:05 ID:/jqO3umc0
作るってたってエンジンは流用だろうからなぁ。
おそらく天空シリーズは統一だろ。
DSだし。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 06:33:53 ID:lBeW+ifo0
それもそうか
エンジン変えるならマトリックスみたいなのをもう一社入れてくるだろうしな
てことはリメイク5エンジンにする可能性大か、気合入ってないなあ4みたいなことやらないといいけど


26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 07:54:14 ID:+IKaONqU0
それでも9やジョーカーみたいなグラで作られるよりよっぽどマシだ
あと初リメイクとは言え追加要素は会話以外全く期待できんだろうな
4,5見るにクリア後の賛否両論な微妙なイベント追加されたり隠しダンジョンなしとかその程度だろ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 07:57:37 ID:RSV7o7qy0
6のシナリオで不明な部分は新イベント追加・・・ではなく
会話システムでフォロー、程度にとどまりそう。
6の話をさらに長くするとだらけそうだし。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 07:57:52 ID:ANFGjwg00
隠しダンジョンが増えないのは設定上最強の奴が隠しダンジョンのボスをすでにやってるってのもあると思うな
5のエスタークや、6のダークドレアムより強い奴を作ることはできそうにない
4の場合はプリースト戦より前に隠しダンジョン追加したから良かったけど

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 10:46:30 ID:yRnygjKO0
そんなもん、しれっと出したもん勝ちでしょうが

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:33:58 ID:lBeW+ifo0
>>27
そんな事されて会話で外されたら目も当てられんな
会話は作り手のセンスがモロに出る
製作側の中にそのセンスがないやつが確実にいるぞ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:42:20 ID:8TIpFw8C0
隠しダンジョン発見!

まず、普通にクリアする クリア後、世界のどこかにある隠しダンジョン奥深くの主を
倒す。すると私の唯一の楽しみを開放すると主がいうので、その楽しみを最後までやり遂げる
宝をゲットした後、魔界の入り口まで戻り、旅の扉を潜り、表の世界に戻る
女神像から指輪を全て外すと、魔界へのホールが閉じられるが
『集束されたエネルギーが膨張する』というメッセージと共に暗黒のエネルギーが破裂し
洞窟に地震が起こる。その後、『何かが壊れる音がした。』とメッセージが出て
扉から出ると大穴がいつの間にか出来てる 入ると両腕を腰に構えた謎の戦士が
目の前に現れ『ここは夢の世界の入り口、私は最下層で待っていよう!』と
言って、目の前から消える。複雑な迷路が9階まで続き、そこには仲間モンスターのみが
現れる。しかもここにしかいない限定の大魔人やオーシャンキングも登場する
これらも仲間モンスターだが、図鑑には登録されない
で、最下層10階にはダークドレアムが登場。倒すと圧倒的な力でミルドラースを
倒してくれる。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:46:08 ID:vfZuwAv90
ハートビートはとっくに会社自体畳んでジニアスソノリティになったはずだが

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:48:15 ID:pow0eHVgO
DS5の初情報がでてから発売するまで何ヶ月かかったの?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 11:49:45 ID:RSV7o7qy0
>>33
ちょうど1年くらい

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 12:02:52 ID:r5/EtggYO
一年以上待てってことか

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 12:20:01 ID:CacytqPJ0
5の画面が初公開されたのが12月頃じゃなかったっけ。
その頃にはほとんど完成していたのが、4の追加要素無し批判を堀井が気にして
デボラや追加モンスターを急きょ入れ、春発売が7月まで延期したらしい。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 12:27:25 ID:lBeW+ifo0
確かに何も変えないならDSで出す意味ないからな
PS2だって需要はあったんだし

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 12:29:28 ID:Jo07tD5x0
そのへんゲームボーイとは違うんだろね。
DSくらいの高性能&新機軸(2画面、タッチペン)とかなら何か新しい要素を求められると。

まあ時間かけた分の良さはあったと思うよ。 6も大枠は大体出来てるんだろうね。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 13:30:27 ID:2ct2LbqY0
DS5の世間的な評判はどうなん?
悪かったら6はもっと頑張ってくれそうだな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 13:55:10 ID:McE6nr2q0
新作の9より糞ゲーの6に期待している奴なんなのw
地上最低の糞システムの上に糞ストーリーなんてどうあがいてもリメイクでよくなるわけないってのw
懐古厨はこれだからこまるw

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 13:57:23 ID:Hh0sUer4O
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1217387076/

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:07:06 ID:jPxEnUA10
>>40
「地上」最低ってなんなの?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:14:46 ID:McE6nr2q0
>>42
はいはい、最低最悪の糞システムの間違いでしたw
懐古厨必死に揚げ足取りかよw
4,5で追加もちゃんとやらなかったのによく期待できるよw

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:22:01 ID:+2krK/WPO
>>32
ハートビートってのはチュンからの独立で仕事がドラクエメインの会社
ジニアスの方はポケモンメインで任天堂も株もってるよね
6は素材がいいのにシステムだめだし7ははなからめちゃくちゃだし
制作から下ろされて解散したのかとすら思ってしまった

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:27:43 ID:+2krK/WPO
6恐ろしく手抜きの悪寒
9はDSにしては気合い入れすぎで容量不足の話短そうな悪寒

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:54:40 ID:McE6nr2q0
>>45
手抜きは分かるが気合入れすぎで容量不足って意味不明だろ。
DSのカートリッジそのものの容量が少なくてってならわかるけどさ。

47 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/02(土) 14:59:09 ID:HgxtT7ch0
6はまだリメイクしたら面白くなると思うけどなぁ。
7は手遅れだけど。改善の余地無し、面白くしたとしたらそれは既に7じゃない(´・ω・`)

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:02:03 ID:McE6nr2q0
>>46
補足になるけどアルテが作る以上たいしたものは期待できないだろうな。
4、5にせよ追加はたいしたことなかった。
6も特別な追加は期待できない上、元がたいしたことないからなおさら期待度が低い。
9より6(笑)のほうが期待できるとかほざいている奴多いけど具体的に何期待してるの?
俺は社員だから良いゲームになるとか知らないけど少なくとも6にそれほど期待できるものがあるとは思えないんだけど。
ザコ敵倒すだけ強くなれる転職システムに印象の全く残らないストーリーetc
いったいこんな糞ゲーにまだどうなるか分からない新作を上回る期待がどうやったできるか教えてもらいたいもんだ。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:03:12 ID:McE6nr2q0
>>48
社員だから→社員じゃないから
の間違いだなw

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:22:49 ID:+2krK/WPO
>>47
自分もリメイクしたら良くなると思うのだが
ちゃんとリメイクしてくれるかが微妙
PS4のリメイクはやっつけ仕事なのかと思った

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:34:40 ID:McE6nr2q0
>>50
6に関してはやっつけ仕事でないにしてもいろいろ問題が出てきそうなきがするんだけどな。
まず、容量が5よりも多いから普通に作っても手間は十分かかるはず。
モンスターに関しても動きをどうにかしないといけない。
転職システムもできれば改善して欲しい。
他にもあるけどあげればきりがない。
正直問題点全部を本当に改善し切れるのか疑問ではあるな。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:40:13 ID:+2krK/WPO
そうなんだよ
どこから直していいかわからないぐらい直すところたくさんあると思う
直すポイントはずしてくる気がするんだよな、好きなゲームなんだけど

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 17:17:03 ID:xHfh8lsS0
炎の爪をメラに、ゲントの杖をホイミにしてほしい

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 17:42:18 ID:+IKaONqU0
道具は強いままでいいよ
選ぶの面倒くさいから強いくらいでないと一生出番ないし

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:02:43 ID:khr7sCse0
現実のレイドックで、
妹の名前を聞かれたときに正解できるようにするとか。
城の中にヒントが隠してあったりして。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:09:00 ID:seTdhljc0
4と5の出来云々は置いておいて、
6は初リメイクなんだから、どういう形で出来上がるのか期待はするだろ。
何に期待してんの?とか言われても困るわ。
じゃあこのスレに来るなって話になる。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:32:00 ID:Jo07tD5x0
>>55
結局あれ正解はなんだったの?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:51:29 ID:8pWjzP9v0
ターニアを選んだ時はセーラになるためか、
漫画とか小説などではセーラに統一されてる

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:06:46 ID:c66h2tjL0
プレイヤーの選択で、それまでにあった世界が変わってしまうのだな

妹の名前だけだけど

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:06:53 ID:McE6nr2q0
>>56
別に期待するなとは言ってない。
ただ、新作よりDS6のほうが期待できるというのが納得できない。
社員でもないのに糞ゲーとかどうして分かるのか聞きたい。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:07:51 ID:Jo07tD5x0
>>58-59
そうなのか、だから混乱してたんだな、おれ。
何周プレイしても妹の名前が覚えられんかったもんで。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:09:56 ID:UGTBIvwa0
ターニアかバネッサを選ぶとセーラ。
セーラを選ぶとクラリス、クラリスを選ぶとバネッサになったはず。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:11:20 ID:McE6nr2q0
>>60
補足だけど俺の場合は普通に6は期待してない。
4,5は元が面白かったから期待したけど6は普通に面白いとは思えなかったし。
アルテに改善する気があれば多少買う気にはなるんだろうけどな。
ま、懐古厨は何を言ってもまだ発売どころか内容も分からない9よりもどんなにつまらなくても過去の作品のほうがはるかに期待できるんだろうなw

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:23:53 ID:sR2M63HE0
そんな>>63が5発売後もここにいる理由がよくわからんな

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:24:28 ID:W9KeptI50
うちゅうヒーローを何とかしてくれ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:53:32 ID:McE6nr2q0
>>64
君みたいな懐古厨を見るために決まってるだろw
9はいつ出るか分からないから見ても仕方ないし。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:57:46 ID:xHfh8lsS0
ID赤くして何いってんのw

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:02:28 ID:TTY5rKgl0
■[インターネットラジオ]告知:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信 or Lの世界(笑

●番組名:性機能障害・勃起不全或いはアルカイダ通信

●番組のURL: http://tds.radilog.net/

●パーソナリティ名:全裸の豚オカマこと二和向台のビン・ラディン(笑)

●放送開始日時、予定放送時間:8/2(土)22:00-23:00

●本日の放送内容:楽器演奏はするかしないか分かりません。

性、そして犯罪やテロの話題など。

ピアノ・三味線・ウクレレ演奏とお喋りします。

気楽に聴いてね!

●メッセージ募集要項など:お好きな話題を持ち寄ってください。

●らじろぐチャット以外の掲示板があれば、そのURL:

http://9118.teacup.com/femmelets/bbs

http://chat1.net4u.jp/chat/mkframe.cgi?z=Linda

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:05:03 ID:MGalwl9k0
DQ4・DQ5共に速攻の100万超え

・・・頼む、DQ6も超えてくれ一番すきなんだ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:06:13 ID:5yEwjmQS0
100万は行くと思うよ。4も5もリメイクされててこの数字だし
最終的にどうなるかは知らないけど

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:14:01 ID:UGTBIvwa0
>>70
知らないじゃなく、自分の言った事ぐらい責任を持とうぜw

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:15:03 ID:U3iReHJ90
6は転職したらキャラグラ変わって欲しいなあ。
各キャラ専用グラ用意するのは大変だと思うけど、
グラフィック変わるだけでも結構転職楽しくなると思うんだ。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:28:08 ID:NN+xpgl/0
6は、不正コピーだと黄金竜が来ない。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:31:02 ID:3drMHDEV0
焚き火画面から進まないとかはどうだろう

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:33:41 ID:sZzEIQJw0
主人公が目を覚まさないとか

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:37:00 ID:xunfw+R20
会話の内容とかって
堀井が一応チェックとか考えたりとかしてるのか?
キャラの台詞とか性格って堀井だよな決めてるの

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 21:45:45 ID:RSV7o7qy0
>>70
4や5と同程度は売れると思うよ。
少なくとも4の125万本は確実に超えて来るだろう。

>>76
DSリメイクの際、堀井自身が
「9だけでも大変なのにリメイクのチェックもしなきゃいけなくて忙しい」
ってどこかのインタビューで言っていたから、目は通しているはず。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 23:20:16 ID:O9C3VbCJ0
DS6は今年中に発売されるかな?

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 23:23:26 ID:aCH5fLXA0
初リメイクだし、天空シリーズリメイクの目玉だから
150万は行ってほしいな

今冬発売を希望

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 23:26:58 ID:p66Spfs60
天空シリーズの後はどうするんかね
\はまぁ良いとして、ロトシリーズが気になる
あとは天空シリーズのおまけとしてモンスターズを……

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 23:36:20 ID:rgGNHdjL0
テリワンイルカPSの携帯機移植はほしいけど
全部詰めで2つ買わなきゃいけない仕様になるとしんどいな

82 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/03(日) 01:02:36 ID:bg/f3yO40
>>69 150ぐらい行くと思うけどな。
久々の6で初リメイクだし。

天空シリーズの後は7のリメイクかロトシリーズリメイクだな。
モンスターズのリメイクも期待したいけど自分もルカイルみたいな
ポケモン商法だけは止めて欲しいと思う。

そしてついでにトルネコもリメイクして欲しいな。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 01:21:42 ID:6jWxIAeV0
>>81
もともと携帯のゲームをまた携帯に移植ってのもなぁ…
だいたい7とか出た後で、なんかペラペラの動きしかせんモンスターは、
正直手抜き以外の何物にも思えなかった。
そりゃゲームボーイから考えりゃ進化はしてるけどさ…

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:00:59 ID:XAVjGVWF0
テリワン、イルカの移植じゃなくて2Dのモンスターズやりたいな
正直、ジョーカーは微妙だったし……
最悪でもポケモンみたく自由にwifi対戦は欲しかった

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:21:22 ID:6jWxIAeV0
ジョーカーはマップが狭すぎるのがちょっとなぁ。
そこさえクリアできれば、個人的には面白かった。
ただ、モンスターズは基本的にしょうがないのかも知れないけど、
シナリオがつまらな過ぎる…

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:31:21 ID:XAVjGVWF0
>>85
今までのドラクエのシナリオを周到するようなトコは良いと思うんだ


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 02:53:20 ID:lcAsWB+N0
ジョーカーはシナリオに力入れるより
いかに長く遊ばせるかっていう方向に力入れてほしかった
せっかく配合っていう神システムがあるんだからさ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 03:02:04 ID:6jWxIAeV0
まあマップが広くなれば冒険も長くなるだろうし、
必然的にシナリオも多少凝ったものが書けるのではと思ってね。
確かにジョーカーは短すぎる…

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 04:41:28 ID:NmkMrJ1W0
ドラクエ6はまずプラチナソードを売れるようにしてほしいw

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 05:45:38 ID:oIN2Mta40
テリワンは普通に話も面白かったと思うけどなぁ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 08:48:20 ID:/PtEwvYA0
>>84
せっかく5に双子がいるんだらこの二人で新モンスターズとか出ないかなぁ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 08:51:04 ID:zNy/fSoi0
勇者がモンスターを指揮っていうのはちょっと

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:00:19 ID:Mudv3hgl0
勇者といえどもまだ子供
大人の価値観では推し量れんものがあるという設定でどうかな

娘がモンスターと心通わせてるのがウラヤマしくて
息子も勇者でありながら魔物使いもやりたいとか言い出して

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:14:14 ID:eXX0drYb0
6は100万いかないでしょ。
人気ないからな。結局買ってるのって懐古が多いし。
面倒くさがってみんなやらないだろう。
俺はシリーズで一番好きだけどな。7も結構好きだし。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:18:20 ID:1sa9MtF50
その懐古だけでもどんだけ数がいると思ってるんだ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:50:04 ID:CIuHxLrE0
カンパのお願い

取材活動、ネットラジオ放送、ドキュメンタリー映画制作など
多種多様な活動のために費用が掛かります。
是非カンパをお願いできれば幸いです。

郵便振替口座
口座番号:00140-7-259673
口座名称:攝津正

ゆうちょ銀行 記号:10530 番号:58918151
口座名:攝津正

イーバンク銀行 ワルツ支店 普通 1256853 攝津正

千葉銀行 二和向台支店 普通 口座番号:2194468 攝津正

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 10:55:12 ID:h8L92qiK0
言っとくけどDSDQシリーズの購入層の大半は小中学生新規客だから
SFC版6の評判がどうだったとか関係ないよ、普通にDQ新作ってことで皆買うはず
たぶん普通に100万越してくると思う

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:03:26 ID:Pk7zocZU0
>>97
ソースは?
PS2も100万越えDSも100万越えって懐古としか思えないんだけど
小学生だってPS2は持ってるよね

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 12:37:01 ID:LTCsDBZJ0
はいはい、大人半分子供半分でいいだろ
なんでどっちか片方だけで100万とか思うんだ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 13:11:01 ID:ucQa7b7x0
FF信者はドラクエはガキしかやらないとか言ったりおっさんしかやらないとか言ったり大変だな

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 13:15:56 ID:Pk7zocZU0
V
FC380万→SFC140万

W
FC304万→PS117万→DS124万

X
SFC280万→PS2 161万→DS現在100万越え(Wよりもペースが速いとの事)

Y
SFC320万


懐古の支持からするとX>W>Yだろ
WとXが2回目なのに100万超えるんだから
PSのWみたいな手抜きをしなければ普通に100万は越えると思うけど
Wを越えるかどうかかな
それにしても280万から161万は真面目にすごいな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 13:35:58 ID:bdSKb22fO
友達がDSの4で「デスピサロ倒せない」っていうから倒してあげて、天空城でマスタードラゴンによくやった。
っていわれたんだが、そのあと天空城からでられない…
どうやってでるの?

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 13:42:07 ID:crPirOpS0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 14:45:50 ID:5IP+utnd0
>>101
>280万から161万
ハード自体の普及率も違うからこの数字だけでは測れないけど凄いことは凄いな
5はSFC発売当時は今ほどの人気作でもなかったんだが

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 15:19:24 ID:jwslt/ah0
>>104
まあ、単純に考えて4,5が売れたから6もその勢いで売れるってのは考えられるな。
ただし、それはあくまでもアルテのおかげではなく(特別これと言って追加してないし)元のゲームが良かったからだろう。
もっとも6の場合は元がダメダメだから4,5の勢いで買って糞だったという奴が多数でるだろうなw

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 15:24:02 ID:C85Fj10FO
作品見てるとチュン>マトリックス>アルテな感じだな
SFCの5とか、限られた容量でいい味だしてると思うよ
弟切草やかまいたちがあたるのが分かる気がする
正直アルテは不安だが6はやりたい

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 15:38:20 ID:wZHysH/+0
堀井はシナリオだけじゃなくてバランス全般をやっているのを知らん奴が多いな
ゲームバランスが悪いと思ってるならそれはアルテとかの所為じゃなくて
堀井の所為だから


108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 15:48:58 ID:C85Fj10FO
ゲームバランスはあまり気にしたことないな
DS4の3章にふくろがあってはじゃのつるぎを持ち込み放題はさすがにどうかと思ったが
これは堀井?違うよな

決められた音楽の使い方とか使うじゅもんの整理の仕方とか
モンスターの動き方とかモンスターの顔立ち
(原案は鳥山でもゲームにすると微妙に感じが変わることがあるからこれも外注先だろうと思ったり)
などといった細かいセンス
力量問われるよね

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:03:38 ID:mffxF3xt0
マトリックス…
トレイバグは置いておいてもトヘロスとかトラマナとか個別逃げるとか良い印象がないな
FF4でもやらかしてるし

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:08:59 ID:Iofz/L/K0
DQ5いくら売れたの?

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:16:05 ID:C85Fj10FO
8回逃げて会心の一撃とかひとしこのみのバグは仕方ないとしても
何回かゲームテストすればわかるんじゃないのか、または明らかに作り込みが足りないという手落ちが多発してるからな
SFCのFF6の選択画面に出てくる味方キャラとDSのドラクエの戦闘に出てくる味方キャラ
見比べてみろよ腹立つよ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:06:59 ID:xFG6SfNB0
>>93
妹がグレてゴスロリパンクな魔法使いになって、

タバサの不思議な歓楽街

が発売されるわけですね。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:11:06 ID:Iofz/L/K0
>>111
会心の一撃?
何の話だ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:11:45 ID:XAVjGVWF0
>>113
FC4のバグ技のことじゃね?

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:41:52 ID:7IN6Uei50
未だに7のグラフィックを使い回してる時点で手抜き


116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:44:29 ID:Iofz/L/K0
いや、7のグラフィック大好きだぞ俺

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:46:25 ID:6jWxIAeV0
>>107
雑魚的の強さ、まあ最終的なバランス調整だけかも知れんが、
そういうのも堀井らしいね。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:46:57 ID:XAVjGVWF0
7はダメって人多いけど、俺は嫌いじゃない
まぁ、微妙なところも多いけど

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 17:59:14 ID:QZvOAkJQ0
DSのDQ5
クリア後にサンタローズに戻ってきて武器屋と話をしている時
レックスの話に誤植があるな。
「おの おじさん」だと。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:00:23 ID:Jk1HlFrl0
7は露骨ないくつかのダメ点を修正すれば準神クラスにはなれると思うんだがな
それ取り除いたらバランス悪化や何やでガタガタになるかもしれないけど

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:00:25 ID:Iofz/L/K0
レックスって誰だよカス
お前の都合でもの考えるな

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:02:44 ID:fEDvm3G/0
>>116
俺は7のグラフィックはダメだな
なんというかケバいっていうかのっぺりっていうか

DSはまろやかになってかなり良い感じなんだが

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:05:10 ID:Iofz/L/K0
>>122
あ、DSのは好きなの?何だ・・・

アルテのグラ(特に背景)が好きなんだ。
背景は3Dでキャラが2Dってのがドラクエのグラの完成形だと俺は思ってる

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:15:01 ID:6jWxIAeV0
>>121
は?
普通に誰の事かわかるが?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:16:24 ID:6jWxIAeV0
>>122
それはあるね。
あと、7のフィールド上での街のグラとかがでか過ぎて嫌だった…
PS4で元に戻って良かったよ。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:25:01 ID:C85Fj10FO
>>124
どうせ小説かなんかでつけられてる名前なんだろ?
本編以外で決められてるものをあたりまえにされても知らんて

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:26:19 ID:XAVjGVWF0
>>126
レックスはゲーム勇者のデフォネームだよ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:27:14 ID:Iofz/L/K0
知らんな
俺の勇者の名前はデサイーだ
そして双子の妹はリリアンだ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:27:21 ID:QZvOAkJQ0
>>119
DS版
勇者のデフォルト名

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:27:45 ID:C85Fj10FO
えっそうなの?
そんな記述どこにあった?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:28:55 ID:Iofz/L/K0
そろそろマジメな話に戻すか

>>119
ってか誤植じゃないだろ。
サンタローズの武器屋はオッサンだったろ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:29:08 ID:XAVjGVWF0
>>130
名前入れるトコで最初に入ってなかったっけ?
すげぇ自信ないから断言はできないけど

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:29:42 ID:C85Fj10FO
ほんとだ
ちゃんと見てなかった失礼

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:31:53 ID:fEDvm3G/0
>>123
なんかPSのときは不自然に感じたんだよね・・・
DS版は3Dにうまくドットが溶け込んでる

>>132
たしかPS2版から

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:32:45 ID:qVpA/ZMx0
>>130
子供の名前決める画面で最初から入力されてたはず。

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:33:10 ID:/FWnzgZi0
サンタローズ地下にドラゴンキラーが落ちてるなんて…

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:35:06 ID:Iofz/L/K0
>>136
くわしこ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:37:10 ID:hWSjA0/40
DQ6は製作終盤ぐらいのときに堀井がテストプレイしたら「これじゃ特技が
強すぎて敵が弱すぎる」と感じて大急ぎで全部の敵のHPを2倍にした
とかそんな話があるけど、今回再調整なんてやめてくださいね

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:59:58 ID:C85Fj10FO
>>138
うわあああのAA

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:04:16 ID:3CuqvSIR0
だから6以降やたらとHP高いのか
戦闘がだらだら長引く
うざいことこの上ない

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:05:53 ID:fEDvm3G/0
>>137
エスタークを15ターン以内に倒した後に
天空の剣があったところを調べるとそこには・・・
何もないんだけどそれとは関係なくサンタローズの武器屋では
ドラゴンキラーなどの強力な装備が売ってるわけだけど
いかだのところにいた爺さんが洞窟から拾ってきたものらしい

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:16:53 ID:hC/awI2O0
>>140
味方のステがの最大値が約2倍になってるからるからHP高いのはしょうがない
問題は呪文のダメージをそれにあわせて増加させなかったことだろ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:36:24 ID:x+RuA8Ze0
DQ4・5のDSはあまりやる気が起こらなくて買おうとは思わなかったんだけど。

Yはなんだが楽しみだ。キャラクターがシリーズダントツで濃いからかもしれんw
確か転職システム+特技などの(戦闘インフレ)が足引っ張ってたんだっけ。

友人のプレイは見てた事あるが自分でやるのは初めてだ。人物が固定で魔法とか覚えて成長するのが好きだから
初めてやるプレイは無職プレイですることに決めた!


144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:11:29 ID:ctLqTIp00
>>142
ま、レベル40くらいまでは大して違いはないんだけどな。
その後もしっかり伸びるようになってるけど。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:15:54 ID:hhRDNwIq0
DSドラクエ6のエンカウントして戦闘入るときって
DSの4、5と同じなのかね?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:23:33 ID:5IP+utnd0
その辺の演出は一緒なんじゃない?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:29:30 ID:qH7KSit50
6のあのチープな戦闘の入り音がなんか好きなんだけどな

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:31:20 ID:6jWxIAeV0
あれってオケでは再現されてるのに、
なぜかサントラのオリジナル音源では省かれてたよな。
あの冒頭部分こそ、ドラクエっぽいのにw

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:33:22 ID:6jWxIAeV0
でも、6のDS音源はちょっと楽しみ。
4や5がプレステベースなのはわかってたから、6はSFCからどう変化するのか。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:42:47 ID:1sa9MtF50
塔はSFC音源みたいにスピード感ある感じに仕上げて欲しいな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:48:37 ID:6jWxIAeV0
>>150
そうそう。塔だけはオケ版でやって欲しくないね。
通常戦闘も若干オケのとはイメージ違うから、スピード感は出るようなアレンジにして欲しい。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 20:57:52 ID:C85Fj10FO
オケだと原曲と調変わったりするから個人的にはイヤなんだけど
オケがあるのに新しく作るかな?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:11:43 ID:u5OqPKBp0
オケアレンジは好きなんだが、テンポはなるべく原曲でおねがいしたいな
すぎやん的にはオケアレンジならこれが美しいってテンポなんだろうけど、プレイしてて乗れない
そういう意味ではイベントシーン以外は間奏もカットしてほしいんだが、これは少数意見だよな

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:13:28 ID:XmtrIUWq0
ドラクエで唯一6だけプレイしてないんだけど評判悪いの?
SFCの時は高くて手が出せなかったんだけど(中古で値下がりした頃には本体手放してたし)
未プレイもあってDSで出るの結構楽しみにしてるんだけど・・・

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:16:18 ID:hWSjA0/40
>>154
別にそんなに悪くない。一部の人が大声で悪く言ってるだけ。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:18:22 ID:u94GfHOd0
>>154
あまりおもしろくなかった
全体的に退屈だったよ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:20:53 ID:7Wwmi3Gr0
マップ大改造してくんねえかな。自由度上がるだけでぐんと面白くなりそうなのになぁ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:21:21 ID:6jWxIAeV0
>>154
自分でやってみるしかないわなぁ。
俺は普通に好きだったけど。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:21:38 ID:qqkgI3OS0
欲を言えばもうちょっと話やシステムをシンプルにしてくれないかな、
とは思ったけど、つまらなくはない。そこは腐ってもドラクエだ。

6のすれ違い通信はベストドレッサー関連がいいな。
せっかく6だけの特別なイベントなんだし。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:25:01 ID:ctLqTIp00
>>154
反応見て分かるとおり、評価がかなり割れる。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:30:23 ID:6jWxIAeV0
いずれにしてもすれ違い通信はもういいわ。
wifiにしてよ…

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:31:53 ID:fEDvm3G/0
>>154
ドラクエっぽさという意味で「異色」って言う言葉が似合うと思う
人によってつまらなかったり神ゲーだったりまちまち

ただ特技が初登場(5の仲間モンスター除く)なので
そこでバランスがちょっと改善の余地あり

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:32:41 ID:1l3rKyca0
>>119
それって「あの おじさん」を「おの おじさん」に誤植ってこと?

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:38:39 ID:pTkT3xsb0
>>154
間違いなく6がDQ史上NO.1だと思うんだけどな… 何でこない不人気なの?

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:40:52 ID:6jWxIAeV0
>>162
特技や転職についてバランスがとれてたのは、やっぱり7って事になるかな?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:42:22 ID:7Wwmi3Gr0
こう連続で的外れなレスが続くと釣りレスかと思ってしまう
どっちも好きだけど

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:42:47 ID:m0JlRaME0
>>165
板の評判では8じゃね?
7は剣の舞ゲーとか言われてるし

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:49:02 ID:AMG7xrBT0
6はクリスマス商戦かね?

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:51:43 ID:m0JlRaME0
ザクソン周辺の敵にフルボッコ
ダーマ南の井戸でけちょんけちょん
ロンガデゼオに必死で行ったものの、門前払い

DQ6で船とか島とったらとりあえずこの辺のことはやるよな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:53:00 ID:M3p7X8Ll0
>>167
8に転職なんかないだろ?

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:53:49 ID:vHoSH3Bx0
6はキャラなら一番
他はゴミ


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:55:08 ID:7Wwmi3Gr0
あの不思議な雰囲気は秀逸だと思うけどなぁ
あと村人との会話が面白い作品だとおも。6は

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:55:34 ID:m0JlRaME0
海底の地図が欲しいとか思ったことないか?
ポセイドン城あたりで欲しい

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:56:04 ID:XmtrIUWq0
6は好き嫌いがハッキリと分かれるって事なのかな?
結局は自分の好みだし取りあえず発売を楽しみにするよ。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:56:07 ID:M3p7X8Ll0
>>168
来年

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 21:58:53 ID:m0JlRaME0
グラコスを強くして欲しい
迷いまくってレベル上がりまくり、
サイレスのバシルーラのせいでダーマ往復もあるから会う頃にはザコになってる
苦戦した話も聞かないし

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:00:18 ID:7Wwmi3Gr0
>>173
見つけた場所を記入してくんないのは酷いとおもた
海底は結構追加要素入れ安そうだよな

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:03:35 ID:m0JlRaME0
人魚の里
沈没船
ポセイドン城
海底神殿
海底宝物庫
命名神がいるとこ
宿
サリイへの手紙があるとこ
ルビスの城

今のとこ海底のスポットはこれだけ?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:10:28 ID:nNLzPVPiO
>>172
6のぼんやりとした雰囲気が好きだ
ちょっと説明不足だったかもしれんがな
村人との会話といったらマウントスノーのじいさんの言葉が重かった・・・

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:11:17 ID:7Wwmi3Gr0
>>178
勇気の岩取ってきてくれると少年と約束してたけど何故か記憶喪失で海底にいる
パノンさんの事忘れないでやって

あの人のイベントって削られたんかな。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:12:46 ID:m0JlRaME0
>>179
洞窟の暗号はふざけすぎてたけどなw

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:15:05 ID:6jWxIAeV0
>>181
思い出したらワロタw
幼稚園児じゃねーんだぞw

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 22:23:12 ID:9kjpwoFF0
DS版5
真のラスボスが謎のすごろく場の件

いつになったらゴールできるんだ・・・

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 23:04:18 ID:5IP+utnd0
>>181
「んー んー」とか唸りながら暗号教えてくれるおじさんいい味出まくりw

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 23:11:33 ID:JdVLdtfQ0
ママス壮絶すぎ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:17:06 ID:ko3ptSjO0
4DS発売から5DS詳細発表までどれくらい期間あったかわかる人いるかな?
6DSがwktkすぎて落ち着かないw

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:20:17 ID:ai9XdOpp0
しかしページはからっぽだった!ってそれなりに早い日だったよな確か

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:25:04 ID:G871NgSN0
確か12月にジャンプ情報出たんだよな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:39:01 ID:ko3ptSjO0
あと1ヶ月ちょっとってところかな
初リメイクだからやっぱ一番気になるね

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:40:37 ID:6HxQR7hS0
スクエニは3月決算だっけ
決算に間に合うように6か9
決算後に出てないほう って感じかな

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 01:52:26 ID:l9CnqEmd0
AI2回行動は修正すべき。正拳突きも修正すべき

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 03:22:06 ID:cOAzIrHn0
基本的には使い回しのグラとかだから、そんなに時間かかるとおかしいけどね。
そうは言っても、海底マップとか、オープニングムービーとか、
4や5から新規に考えなきゃいけない要素は多いかな、6は。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 04:17:21 ID:30WONplhO
でもほぼコピーペースト状態の5でこんなに時間かかるんだろ?
今度はCtrlにVの二つボタンじゃすまないぞ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 05:01:26 ID:cOAzIrHn0
5の新規要素は魔界、それからチゾットヘの道、カジノ船や船関係くらいかな?
そういや、魔界のフィールドや戦闘背景とかって、4のそれと同じだったっけ?
覚えてねーわw

195 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/04(月) 05:56:07 ID:Bxy9iDQy0
6は言うほどに悪くはないと思う。
不満点も多いには多いけど最後まで楽しめてクリアできたし。
そりゃ他のDQシリーズに比べれば下のほうかもだけど。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 06:07:08 ID:JVupDEn00
新モンスターの動き考えなきゃ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 06:09:19 ID:cOAzIrHn0
>>196
うーん、そう言えば4や5とはあんまり被って無かったなぁ、6もモンスは。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 06:11:38 ID:FF1E6LWt0
6は仲間モンスター少なすぎで仲間にできる上限も少なく使えるモンスターはほんの一部だったし
特技が強すぎて最終的に全く個性が無くなる。
ストーリーも真ムドー戦までが本編でその後は後日談みたいなもの。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 06:30:50 ID:cOAzIrHn0
モンスターを頑張って育てたのって、
スライム格闘場と、ベストドレッサーコンテストのモコモンくらいだったな…

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 07:16:37 ID:AGkP2quj0
>>198
5も沢山仲間になっても使える奴はグレイトドラゴンとかごく一部で
結局みんなそいつらを使うから最終的には個性なんかないよな。
最終的に輝く息と灼熱連打になるのも同じ。
6がとりたてて特技が強いとは思わないな。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 07:43:08 ID:Tm7OXFOJ0
モンスターの動きは、基本SFC参考で、いくつか変えるんじゃないか?
3、7、8、ジョーカーのを参考にできるやつも多いし。
といってもそれでも半分くらいだが。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 08:05:40 ID:8UYq46nb0
俺はスライム、ピエール、モコモン、ロビン2、カタブウとか結構育てたな
PT3人しか入れられなくて親子に枠取られて後半出番なかった5より存分に活用出来た
職業のおかげでモコモンみたいな雑魚がハッスルダンスやらで活躍もしたし

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 08:14:37 ID:yNDx0/Sy0
SFCのままじゃモーション的にキツイ連中も結構いるよなぁ…
それでもSE足すだけで結構見られるようになるか。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 08:19:37 ID:Tm7OXFOJ0
マッドロンとかフレイムマンはそのままだと結構きついわな。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 08:31:08 ID:yNDx0/Sy0
あとムーンサルトが全然ムーンサルトになってないデュランもキツイ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 08:36:28 ID:xM+U7jon0
5と同じように
ポリゴンでモンスターを作成してモーションデータを取ってそれを2Dに変換してって感じでしょ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 08:49:15 ID:AmEswz7i0
そんな二度手間やるかよw

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 09:11:30 ID:NTdYlEmUO
容量的に無理かもしれんが上の世界のカルベローナが封印されて
バーバラが記憶無くすシーンや
ギンドロ団に連れていかれるミレーユや半殺しにされる幼いテリーのシーンとかが
リメイクで追加されてたら良いと思うんだが
人づてにこいつらの過去を知っても何だかいまいちピンとこなかったわ

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 09:18:21 ID:FF1E6LWt0
>>200
クリア直前で仲間モンスターが集まった状態なら同じようなPT構成になるだろ。
DQ5は終盤まで人間キャラが少ないし仲間になる確率が低いからその過程で
仲間になるモンスターも毎回変わるし人によって構成はかなり違うよ。
6は誰でも同じ特技を覚えられるし人間キャラが多いから仲間モンスターの
必要性がほとんどない。
ドランゴ、ロビン2、カダブウとスライム格闘場用のスライムくらいだろ。
6は特技が強すぎてバランス調整されてるんだから。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 09:47:48 ID:SpQm+k6X0
>>208
容量は余裕だろ・・・jk
モンスター制度廃止してキャラ全員連れてける様にして
キャライベント強化したらいいな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 09:50:21 ID:YIYFkDtF0
ランプの魔王&3体のキラーマシン2を仲間にした後だと火力が全然違うけどな…
1ターンに行動できる回数が違いすぎる

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 09:57:17 ID:YpTkh7RF0
>>207
あれだけ動くならアニメーションデータ取り込むより効率いい場合もある

213 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/04(月) 10:05:01 ID:Bxy9iDQy0
馬車枠10人にしてルイーダ廃止で主力6人固定で残り4枠をモンスター枠にしたらいいのよ。
6なら4枠もあれば十分でしょう。パーティーもくめるし。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:25:23 ID:6HxQR7hS0
>>210
そうするとまものつかいがいらなくなって
いろいろ構成が変わるからゲームの原型とどめなくなるだろ
それは難しいと思う

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 12:33:46 ID:6HxQR7hS0
やたら多すぎてページめくるのが大変だった魔法選択画面は
ちゃんとまとめられるのか?
ポイントはずしてくる気がしてならないのだが


初代ドラクエ3魔法選択画面でやっていた
→まほうつかい
→そうりょ
っていう選択肢をわざわざはずして全部一まとめにしてみづらくしてたのには閉口した記憶がある

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 14:57:04 ID:wUimPvW60
クラブニンテンドーのアンケートに6への要望を書こう!

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:41:09 ID:30WONplhO
任天堂に言ってもしょうがないだろ
スクエニとアルテにこのスレ見せればいいんじゃないの
どこまで聞き入れられるかは知らないが

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:43:38 ID:JVupDEn00
あれは発売会社にとどくんでしょ?
Xの奴にかけば見てくれるはず、多分。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 15:48:46 ID:30WONplhO
そうなんだ
じゃあ一通だと通じなそうだからここの住人みんなで出すか

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:07:45 ID:EWG8q8kp0
モンスター追加は欲しいが上限が99まで上がるのに
MPが30前後しかないネタな奴はいらないなぁ。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:14:09 ID:BXZgcuSh0
>>213
アモス涙目wあ、それとも引換券が外れるのかw

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:20:12 ID:71AAl5hp0
>>220
またプチコロ追加したら鼻で笑う

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:22:44 ID:EWG8q8kp0
シルバーデビルとか欲しいがアークデーモンより微妙な能力になりそうだなぁw

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:24:28 ID:5okV6u/L0
プリズニャンは確定だなw

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:26:43 ID:99d0QuHB0
プリズニャンやプチコロは嫌いじゃないけど……
正直何をもってしてアレを追加したのか聞きたい
そして文句を言ってやりたい
いつになったら、俺はメタルライダーを仲間に出来るのかと

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:29:14 ID:71AAl5hp0
モンスターズジョーカーにいたw

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:31:36 ID:99d0QuHB0
>>226
違うんだよー
俺はXのドット絵でピエールと並べたいんだよ……
まぁ、もう終わったことなんだけどね

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 18:45:06 ID:EWG8q8kp0
呪文はいいのにMP低いなら種で補えるけど、高レベルで微妙な特技はどうかとw

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:30:31 ID:30WONplhO
正直モンスター追加なんかイラネ
追加するなら微妙やつをみんな削ってほしい

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:33:13 ID:8UYq46nb0
変にイラスト追加しなければ全登場モンスターを仲間に出来るようにするとか簡単に出来ただろうに

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:43:07 ID:cbNsjDPe0
どうせなら全モンスターを仲間にさせてくれ。
容量がないなら、テリーを7のモンス職みたいにしてもいいよ。てかテリーいなくてもいい。
ミレーユがちょいと悲しんで見せれば済む話だろ。あそこで死んどけばさ。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:45:24 ID:vqIV5i/30
6で4、5と被ってるモンスターっていったら…

スライム系、ホイミスライム系、バブルスライム系、キングスライム系、スライムナイト系、どろにんぎょう系
くさったしたい系、おどるほうせき系、ひとくいばこ系、あくまのつぼ系、ばくだんいわ系、マドハンド系

こんなもんか。すくねーな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:46:03 ID:30WONplhO
テリー仲間にしても一人だけ弱くて使いものにならないよね
これの調整も必要じゃないか?

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:47:50 ID:ai9XdOpp0
テリーだけそのままでいいよ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:49:00 ID:8UYq46nb0
クリア後からでもいいから種を手に入れやすくして好きに成長させてくれればそれでいい

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:52:08 ID:cbNsjDPe0
テリーはタイマンだと弱いけど、タッグマッチだと凄いベストパートナーぶりを発揮するとかそういうキャラにしては?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:52:35 ID:9+vry90X0
>>230
コレの事言ってるか知らんが戦闘中の顔グラ表示はいらねーよなー。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:55:39 ID:cbNsjDPe0
>>237
確かに。
そりゃあったほうが見栄えはするとは言ってもさ、モンス種類の容量削ってまで顔グラなんて入れるもんじゃない。
こういうシステムのゲームは種類とかデータ量がキモなのに。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:57:21 ID:FbXXBQAI0
あの程度の容量大したことないだろ
むしろ歩行グラの方が食いそう

そんなことより数値調整が恐ろしそうだw

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:00:30 ID:rD7carNn0
新しい仲間モンスター増やした所で、
たこつぼ小僧とか玉ねぎマンとかシーフラワーとかだったらどうするよ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:01:16 ID:cbNsjDPe0
あとさ、チャモロの僧侶職とか無駄なんだよね、素でいろいろ覚えるから。
逆にチャモロが僧侶極めるのが最後になったりしちゃう。

ああいう成長分は星付いてる事にすりゃいいのに。少なくとも覚えた呪文のランクはさ。

で、容量の都合上、モンスが転職して特技覚えるのって無駄じゃね?
それならモンスは5みたいにある程度固定にして、仲間にできる種類増やしてくれたほうがありがたいな。
6は5みたいに少人数になる機会が少ないし、モンス転職可にしてもそれで補う場面自体がほとんどないし。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:02:46 ID:ai9XdOpp0
スライムでも勇者になれる!がDQ6のウリじゃなかったっけ?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:07:24 ID:cbNsjDPe0
>>242
その割には、魔物使いじゃないと仲間に出来ないとか、人によっては最後までモンススルーなシステムだし…

せいぜいレベルマックスにすれば勇者になれるとかその程度でいいんじゃないのかな〜
人間たちだけでOKなバランスなのに全員転職可、モンスも仲間に、とかあれもこれもと入れすぎたから微妙になったのかね。
あれもこれもって考え自体は別に嫌いでもないけど、そのせいで仲間モンスの種類が激減とか、別の重要なとこにしわ寄せがきてるのがな。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:08:07 ID:kmyoTZwm0
うん。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:29:35 ID:4PLlmrVu0
モンスター図鑑のシステムをもっと浴して欲しいところだな
4から5になってまさか劣化するとは思わなかったし

ボスモンスターが収録されない
見れる場所が限られてる
図鑑コンプリートしても意味がない

なんで5ではここまで劣化させたんだろうか

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:51:39 ID:4dPlF8260
おまけ要素だから?

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:52:49 ID:EWG8q8kp0
6で期間限定のモンスターっていたっけ?

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 21:57:26 ID:Tm7OXFOJ0
>>247
基本的にはいない。あえて言うならデビットとかゾゾゲルかな?

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 00:03:38 ID:oRJ9UGBL0
>>248
ネルソン
ビッグ
スモック

でもこの辺は載らなそう。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 13:40:58 ID:d6TUHrnl0
リメイク関係ないが、6って転職しないでクリアって可能だっけ?
SFC時代は大してやらなかったからDSでやってみたいんだ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 13:53:33 ID:/BTqTymb0
>>250
できるはず
魔物使いが使えない=仲間に出来ないから注意な

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 13:58:47 ID:d6TUHrnl0
やはり可能か
6も何気にドランゴ(テリー)とかアモスとかの加入キャラ多いしな
早く発売してほしいな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 14:16:26 ID:fg7G/fEz0
>>250
俺もそれやってみようかなと思った。
ただYは敵のHPが高いからレベル上げが糞めんどくさくなるんだって。

縛りを入れるとしても職業3つ位に縛るのが割と楽しめる難易度になるらしい。
敵がHP高いのは特技が強すぎるから堀井が上げたらしいから。
敵自体が特技・魔法で戦うことを前提にされたHPだから無職は面倒なんだろうな。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 14:49:17 ID:UFHailrr0
夢と現実の行き来をもうちょっと簡便化して欲しいな
いちいちダーマ行くのめんどい

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 16:55:39 ID:9hu8NuiW0
とりあえず、クラブニンテンドーのアンケに言いたいこと書いてきた
これで少しでも反映してくれると良いけど、普通にスルーされそうで嫌だな


256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 17:21:23 ID:vg3jsIrs0
任天堂に言ってもな…
クラブニンテンドーのスクエニ版みたいなのがあったような

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 17:25:16 ID:9hu8NuiW0
>>256
あっちにもポイント登録するついでに同じようなことを書いておいたよ

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:27:28 ID:yJRG90qp0
・二画面の必要性なし(ステータスや戦闘画面が間延びして見づらい・ダンジョン難易度低下)
・タッチペン使えない

DQのリメイクは明らかにDSに向いてない

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:31:11 ID:nfjzgb3U0
tes

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:41:44 ID:9hu8NuiW0
>>258
Xはとりあえずタッチ導入したけど微妙だったねw
でも、「ドラクエは一番売れてるハードで」ってスタンスだから仕方無いのかもね
最近はPSPも追い上げてるみたいだし、そのうちPSPでも出たりしてね

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:43:11 ID:/BTqTymb0
Yはよくダンジョンで迷うから2画面でちょうどいいと思う

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:56:19 ID:I9od5jYT0
>>260
DSは化け物級に売れてるから望み薄かもな。
DSのタッチペン、二画面は無理に使おうとしてゲームを
駄目にしているから嫌なんだけどな。
使わなければいいのに製作者はあるものは使いたくなるのかな。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:57:33 ID:bZeKNr4i0
タッチペンオンリーにさえならなければいいや、あれはあれで不便すぎる。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:58:51 ID:9hu8NuiW0
>>262
あるのもはーって言うか、任天堂に気を使ってるのかもw

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:05:13 ID:Im+kjsYt0
http://www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

http://r4ds.livedoor.biz/archives/cat_50012087.html
マジコンR4の使い方


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 19:11:51 ID:X5qn85JE0
>>265
犯罪者乙

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 20:42:12 ID:BojlNLw90
6のモンスターが変だったのは
主人公の想像力の影響だったのか
ぶちスライムといいテンツクといい
ずしおうまるがパンパースを履いてるように見えるのも主人公のせいだったんだな

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:25:35 ID:Avj+ZWSI0
どうやったらそんな結論にたどりつけるんだw

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:43:57 ID:hRY1Iph90
>>267
そんなサイレントヒル2みたいなドラクエは嫌だ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:44:12 ID:jUwKTwOd0
任天堂から言われるほうがスクエニに言われるより堀井の心に届くんじゃ?
と思ってプレイ後アンケに長々書いてきた
スクエニのは書くとこ少ないし

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:59:03 ID:DaFblzw00
モンスター図鑑にボスキャラ載らないのは大賛成
ドロップしないと???のままだったりしたらコンプ厨は発狂どころじゃない

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:02:35 ID:lDxUovsQO
Y、戦闘速度が最速でPS2版X基準になるんだよな
熟練度上げが少しは楽になるかな

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:09:07 ID:weOdtRdY0
ぶちスライムはスライムの想像だよ
自分より弱いモンスターがいてほしいという空想

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 22:45:59 ID:R+EAcWES0
>>271
さすがにボス敵のドロップアイテムは
必ず落とすようになってないか?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 23:09:27 ID:uPUiyq1/0
ならねーわ
ムドー幻の不思議な木の実を落としてもらうまで粘れるのか?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 23:18:04 ID:z+EfrigL0
ドロップしなくても???じゃないようにすればいいじゃない

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 23:43:33 ID:/BTqTymb0
FFの図鑑の形式なら倒しただけで全部わかるんだけどなー

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:28:36 ID:Zgpq2fjKO
盗賊が[ぬすっと切り]覚えるかもな
いしつぶてwとか
いどまじん専用でいいって

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:33:44 ID:z/6TSNbD0
ぬすっと斬りの7での使え無さは異常なんだけど…
同じく8でも…(大泥棒の鎌だっけ?)
全く意味のない特技に認定されてる、俺の中でw

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 03:22:36 ID:INtuYc6+0
>>279
成功率が低すぎる上に「その攻撃で敵に止めを刺した場合絶対に盗めない」とか訳分からない仕様になってるのは勘弁して欲しいよな>盗人切り

281 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/06(水) 05:25:09 ID:KwhtWkwk0
>>271 テイルズオブイノセンスの凶悪さを思い出した。
全ての雑魚&ボスにドロップでレアとノーマルがあり2回は必ず倒さなきゃいけない。
一部を除いてほとんどの雑魚&ボスにはローバーまでレアとノーマル2種類・・・。
しかもボスの場合イベントはスキップできないから落とさない限り何度も・・・。
ボス連戦なんて日には・・・。

DQでこういう酷い事はしないでほしいな(´・ω・`)

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 05:34:12 ID:f57GxVGh0
石人形や使い魔、双六でしか出逢えなくなるモンスター達
ドラクエも分からなくなってきた

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 10:35:58 ID:MgByx8cu0
ニンテンドーチャンネルのドラクエXの紹介映像で
例のモンスターが出るところで壁紙にモンスターが表示されてる部分が
削除されてた。(大魔人とか表示されてる奴)
だが、キラーマシン、さまようよろい3体、ギガンテスの登場シーンは
残ってた この敵編成ってすごろく場のランダム戦闘なのかも?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 13:25:10 ID:qorBN1oc0
ボスがアイテム落とすまで粘るとか面倒だろ。
ムドーがちいさなメダルとか持ってたら嫌過ぎるw

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:29:19 ID:iBB/pnlq0
そもそもボスと何度も戦うと愚弄してるって言うか、威厳がどんどん落ちる気がするから倒したらそれで終わりにしてる。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 16:18:01 ID:35RBOfUZ0
俺は???とかどうでもいいからボスも図鑑に載せて欲しいよ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 16:37:31 ID:v+5oQFqh0
たまにボスのモーションを見たくなるときがあるしなw

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:14:39 ID:hye0HuQL0
移民とか双六とか名産品とかマジいらんから
段々ドラクエもFFみたいに脱線してきてるな
普通に冒険してボスを倒すゲームでいいんだよドラクエは
あの世界観と美しい音楽とかわいらしいモンスターが揃ってればドラクエ
これ以上ヲタクに媚びないでくれ
個人的に会話システムも想像性を欠かれるのでイラネ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:16:42 ID:l6FN6FQ80
想像とか妄想とかヲタクの象徴じゃないか

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:17:51 ID:kqheO3/o0
双六意外は面白いと思うよ

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:19:46 ID:CSngnJZ00
移民双六名産品とかヲタクほど作業で苦痛にしかならんだろ
コンプリートを目指さんライトが一番楽しめるよ

気に食わないのはわかるけど、それら全部ヲタク向けにしてりゃ楽だよね

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:23:09 ID:hye0HuQL0
ドラクエのミニゲームはカジノに決まってるだろ
カジノだけあればいいんだよ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:27:25 ID:B2J6ctAu0
俺が最も好かんパターンはシナリオ中ミニゲームを強制させられることだ

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 19:29:09 ID:l6FN6FQ80
ミニゲームはダンジョン攻略みたいなもんだと思えば
俺が一番嫌いなのはロブ尾行だ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:09:26 ID:jeS4Sead0
名産品とか何の面白みもない糞要素だろ
双六とかリメ3のは良バランスでスゲー楽しめたのに
リメ5であそこまで詰まんなく出来たのには驚いた

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:13:20 ID:UUE7RYon0
あえて性格の復活を希望してみようか、主人公だけ。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:23:23 ID:f57GxVGh0
双六の景品を仲間モンスにしたのがダメ
ゴール「しなければならない」のがいけない

3の双六の景品はささやかなアイテムだった
むしろ足下調べたときに手に入る破壊の鉄球や、よろず屋で買える光のドレスが目当てだった
こう言う、ゴール「しなくても良い」気楽さが良かったんじゃなかろうか

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:27:24 ID:f57GxVGh0
名産品は、専用アイテムだけを飾れる仕様なのがダメだな
集めたアイテムを展示して眺めてニヤニヤしたいなら、
専用アイテムじゃなく、普通の装備品やアイテム等にすべきだった
丁度攻略本下巻を眺めるようなノリでな

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:33:15 ID:gAPwf8ZOO
名産品と移民の街やった人聞いたことない
5のすごろくは途中でやめた
7のメダル集めないと石版取れません は本当に腹が立った
カジノの商品は制覇したことない

一度間違えるのは仕方ないとしても同じくそシステムを二度三度もってくるな
少し考えろ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:51:25 ID:nlCubbEz0
ぶっちゃけ6はそのまま移植でもいい。直してもらいたい箇所は
いくつもあるけどデータが消えるリスクがなくなることを考えれば・・・
9はいいから早く出して欲しい

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:05:33 ID:CAhwR5iK0
>>298
>専用アイテムじゃなく、普通の装備品やアイテム等にすべきだった
>丁度攻略本下巻を眺めるようなノリでな
いいこと言うね〜
全アイテム飾りたいから自然とアイテムコレクションできるかも
マネキンが置いてあって、それに鋼鉄とかドラゴン装備させたいな(もちろん下着とかもw)

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:11:00 ID:z/6TSNbD0
>>300
まあデータに関しては同意だが、そのままは物凄い萎える…

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:40:53 ID:MgByx8cu0
ドラクエY 冬発売予定
新職業にメイド セレブ お笑い師追加
追加モンスターにまたもプリズニャン


304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:45:46 ID:z/6TSNbD0
>>303
もうちょっと最もらしい事書かないと釣れないぞ…

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 22:38:32 ID:8h50CNVj0

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ      >>303
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
  


306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:33:29 ID:ES58hn510
移民とか双六とか名産品とかマジいらんから
段々ドラクエもFFみたいに脱線してきてるな
普通に冒険してボスを倒すゲームでいいんだよドラクエは
あの世界観と美しい音楽とかわいらしいモンスターが揃ってればドラクエ
これ以上ヲタクに媚びないでくれ
個人的に会話システムも想像性を欠かれるのでイラネ


307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:36:12 ID:jeS4Sead0
なんか今日やたらオタクオタク言ってる奴がいるな

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:37:38 ID:oBotNC7t0
ヲタクにかかわりたくないのなら今すぐ
ゲーム機を窓から投げ捨てるんだ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:49:44 ID:2JGrRpuI0
主人公: おたく→NEET→あそびにん→けんじゃ→魔王

こんな感じで頼む

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:50:30 ID:yiKLRodQ0
少なくとも、移民もスゴロクも名産品も
オタクに媚びた結果の追加ではないと思う

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 23:59:16 ID:izwD6CHO0
すごろくの初出はSFC3

どうみてもライト層向けに見えるが

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:19:36 ID:ygAKDohZ0
かといってリメイク5のすごろくはライトはやらない事実

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:23:35 ID:tFJXjSLV0
リメ5のほうはスタッフの勘違いっぽくなってしまってる。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:52:42 ID:9dayuUZP0
隠し以外はゴールするだけならやるかな
完全制覇は無理

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 06:04:36 ID:fd5Pzs4L0
最後以外も普通につまらん。嫌らしく作ればいいってもんじゃねーぞスタッフ

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 08:07:50 ID:zYqXO11x0
>>288はこんな子です


494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:16:40 ID:hye0HuQL0
俺も
サイモン200回以上戦ったけど起き上がらなかった
代わりにさまようよろいを6個も落としたけど

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 16:46:47 ID:hye0HuQL0
糞、もうやってられん
こんな事に時間無駄にしてると思うと馬鹿馬鹿しくなってくるな
俺はもうヤメルぞおおおおおおおおおおお

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 18:44:13 ID:hye0HuQL0
お前ら夏の思い出を大切にしろよ
ゲームに熱中してましたじゃ悲しいぞ
俺が厨房・工房の頃は部活やバイトに充実した生活だった
まあどうせこのスレの奴は無職のニートか帰宅部なんだろうけどさ


317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:29:13 ID:3d9CLor80
リメイクではデビルアーマーとストーンビーストを仲間にしたい

318 :名無しさん:2008/08/07(木) 11:09:08 ID:Hse7kWy80
1995年SFCで発売だから、13年経過だよね。
その後、リメイクされてないんだから、今年の新卒ぐらいまでは、
ドラクエ6は、やったことないってことかな?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 11:13:21 ID:d1TQhvWU0
親兄弟がやってれば年齢にばらつきが出るけどな
今工房でも5をSFCでしかやったことない子もいるし

320 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/07(木) 13:00:54 ID:87nKL1t90
ようやくミルドラース倒した。あとはエスターク倒して・・・
地獄の双六作業が始まるのか(´;ω;`)

PS2クリアした時エスターク倒すまでの時間より長くかかったな・・・。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 17:43:14 ID:r1Z5m1Fr0
隠しすごろくは10時間くらいかかったな……
俺が運無いだけなんだろうけど、何度やめようと思ったことか
しかも、クリア特典が微妙という

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 19:49:28 ID:CMLJQmUy0
4で移民、5で双六名産と来たんだから6でも何か入れるんだろうな

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 19:53:35 ID:LJAnNugc0
すごろくなんて
最初でもう嫌だよ
結局はアイテム目当てなんだから
すごろくの面白さなんてどうでもいい

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 21:47:02 ID:3wUNfJWb0
隠し以外のすごろくならアリ。
あの程度ならちょい難しめのサブゲームで成立する。
隠しは無理。マゾとしか思えない。

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:18:00 ID:ut/Vw8HX0
6はぬすっと斬りを追加すればいい
破壊の鉄球とか落とす確率低すぎるし

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:36:55 ID:y8DTvTwd0
>>325
7仕様だと追加しても役に立たないから確率あげてもらわないとな

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:38:00 ID:/LItLBUM0
ラストすごろくはプレイヤーを舐めすぎ
落とし穴、ふりだし戻し、これらのマスに止まるように仕組んであるように
思える 気が付いたらゴールドが10万超えてるし
意味わからん

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 22:43:36 ID:J3QhZOvH0
早く出してほしい
5もうクリアして20匹程集めて飽きちゃったよ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:21:04 ID:ijqKxe9q0
6は努力して転職繰り返せば誰でも1級戦線で戦えるほど強くなれたからな・・・
しかも一部のキャラやモンスターを除いてみんな同じような技と攻撃ばかり

せめて、一人に付き上級職は2つまでとかに制限したほうがいい

その代わりもっと個人の魅力を引き出す、そのキャラしか使えない特殊な技を追加して欲しい

例えばアモスだったら、「変身」の効果をすべてのステータスを1.5倍+バイキルト&スカラの効果とかね(もちろん戦闘解除まで永続。)


330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:28:34 ID:O48TDIX10
SFC版で出来た事の制限はヤだな・・・・

キャラに新たな能力を付加するのならいいけど・・・

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:29:22 ID:nKZp0INr0
今の堀井なら……
今の堀井なら改悪はありえる('A`)

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:31:02 ID:bkZOuTlkO
テリーはモンスターズの設定を生かせばいいと思う
テリーを魔物使いにすると仲間になる確率が2倍になるとか

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:31:24 ID:f1n2YT530
20年前の堀井だったら…

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:35:05 ID:0rrbG6Pf0
20年も同じ性格、能力を維持ってすごく難しいことだよなあ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:38:12 ID:nKZp0INr0
>>334
変わらずにいるのはムリに近いよな……
あれだけ才能やアイディアに溢れてただけに今の堀井を見るのがつらい

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:44:03 ID:jlsTViGC0
DSDQ4と5やたらやりたくなってきて、見に行ったけど、
DSって画面小さいなあ。どうしようか迷って帰ってきた。
やってる人は違和感無いの?

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:51:11 ID:AH4yFsVk0
フィールドマップは小さいと感じる
ダンジョンはむしろ見通せすぎ
フォント読みやすいから違和感は別にないよ

338 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/08(金) 03:17:23 ID:sVxU5r6N0
フォントは8の方が見やすい気がする。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 05:22:57 ID:ek+N5cCs0
いまさらでかい画面であんな絵見れない

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 07:34:49 ID:n2vXO+/F0
顔グラの酷さったら無い
特にビアンカと娘とベラ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 08:05:34 ID:vfSYK62z0
人間キャラ見るとドッターのセンスがわかるんだよね


342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 08:07:13 ID:kif2zEr60
PS2版5のフォントはイマイチだったな・・・

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 09:06:54 ID:RvTZed8h0
>>340
ビアンカは良く見るとそうでもない。
ベラは問題外。
デボラも別人だな、こりゃ。
もはや鳥山絵じゃなくなってしまってる。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 09:45:34 ID:bkZOuTlkO
モンスターの顔グラは気合い入ってたけどな
人間キャラがひど過ぎる
あとフィールド移動時のキャラは白目が気持ち悪い

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 10:17:45 ID:RvTZed8h0
白目は結構気になる人多いみたいね。
俺は全然思わんけど。
むしろフィールド時のデボラの方が顔グラより可愛かったw

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:15:00 ID:EhSg/p4F0
最近ビアンカの顔グラが気にならなくなった
つーかキラーパンサーの顔グラだけかっこよすぎだろ!

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:17:16 ID:EhSg/p4F0
フォントはスーファミの時が味があってよかった
DSの小さい画面だとムリなのかな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:18:03 ID:Px1bI4TC0
ベラの顔グラは酷すぎだよなぁwバーバラが顔グラが不安になってきた・・・

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:24:38 ID:GpfINeqB0
バーバラは新イラストから不安だ
変にロリ化したらへこむ
あのムチムチな女子高生みたいな感じがいいのに
意外に胸もあるし

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:30:17 ID:WLhizlRY0
バーバラがロリ化、チャモロがショタ化するような気がする
PS版アリーナの悲劇を忘れたわけではあるまい…

中鶴描いてくれ

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:45:16 ID:e9QOBWnV0
フローラがやたらロリ化した気がする

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:50:50 ID:Ch6UohLH0
とりあえず劣化は確実だろうな
5の少年主人公や息子とかひどいもんな

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:56:34 ID:ijqKxe9q0
>>349
>>351
ルパンもそうじゃね?
新しい劇場作品が出る度にストーリーもどんどん幼稚になって、登場人物のヒロインもロリ化してる

要するに世代が変わる毎に日本人はどんどん幼稚になってる

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:18:06 ID:x6n+tv1D0
ルパンの劣化はほんとひどい
みてられない、ってかもうみてない

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:32:20 ID:XaweMbqt0
ライアンとかも酷かったなー。なんだあのおもちゃみたいなヒゲは。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:44:15 ID:EhSg/p4F0
だれかお台場の配信行った奴いないの?
ミレーユ人形が激しく気になるんだが・・・

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:47:02 ID:EhSg/p4F0
劣化って思ってるのはおっさんだけだよ
当時のキャラデザのままだとかなり古臭いぞ
アリーナや主人公なんかいいカンジに今っぽくなってるよ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:48:24 ID:WLhizlRY0
劣化したとは思ってないが、当時の面影は残してくれってこと

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:58:49 ID:e9QOBWnV0
少女時代のビアンカ割と良かった

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:56:32 ID:GpfINeqB0
クロノトリガーなんかは
今でもぜんぜん見れるからなー

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 14:00:01 ID:qGQhn/ib0
>>357
リメイク版の絵は頭でっかちで手足が細くて気持ち悪いんだけど

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 14:21:20 ID:9iP94n8p0
クロノトリガーのキャラデザに魅力を感じない
焼きまわしのやっつけ仕事としか思えない

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 14:24:27 ID:9iP94n8p0
>>358
面影かなり残ってると思うんだが・・・ 面影ないってスターオーシャンのリメイクみたいな事だろ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 15:20:42 ID:4bleUUpi0
鳥山、絵描くの飽きてるらしいしな
絵柄も変えたくなる罠


365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:50:09 ID:HoSn4BzH0
5することなくなったよ

6でも9でもいいから早く出せや

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:01:29 ID:+b8Sq/T20
意表をついてトルネコリメイクとか。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:10:08 ID:j//vKMQt0
∧_∧
( ´∀` ){無駄無駄無駄無駄無駄]
(無駄無)
| | |
(__)_)

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:16:08 ID:0bNecym+0
>>364
リメイク版の実際のキャラデザは鳥山じゃなくて村上
せめて中鶴だったらな・・・バーバラは鳥山より中鶴の方が可愛かったし

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:51:48 ID:d4gDQXi90
村上はないだろ
村上の絵はもっと丸っこかったような

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:56:17 ID:xGdM4xbd0
グリンガムのムチ使えるオススメモンスターは?

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 19:02:29 ID:n2vXO+/F0
パケ絵とガイドブック絵を見比べてみれば良く分かると思うが、村上絵は全体的に太い
パパスなんかは分かりやすいかな?どう太いって、骨格自体が太い

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 19:09:48 ID:nbDJXDIG0
またソースなしで絵師判定してんの?

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:16:57 ID:l5Bmvo7E0
なまえ ミレーユにんぎょう
こころのこえが きこえた!
わたしの からだを まぼろしの
だいちに つれてきて

生産地 ひみつのばしょ
生産者 スクエ二
ねだん 11400

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:23:33 ID:Px1bI4TC0
また限定配信?勘弁して欲しい・・・

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:27:24 ID:HWRb7FOH0
戦闘シーンとステータス画面の糞グラはなんなんだろうな。
新手の嫌がらせか。

ベラとかモンスターだろ。製作者頭おかしいんじゃねーの。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:43:42 ID:qOBv/YpI0

          ,----\''-----、
         ,/' w^''' ^ホ  、 ヽ、
         ./ |/   リ,イ|  シ   ヽ
        .}. ||   / ||  ゞ  l
        .|-,|--,  ,-リ-,-ヾ  ,..|   
          }|//├┤//|---}j/i',|    お前ら言いたい放題言いやがって・・・
          l. ''''' |  ''''''   vijソ.!    
         丶 └、     Fイ l′
     /    ',  ‐--‐  ,イ ケ|
   , ,/.       ヽ `''"´,/ !  ^|ー、
  / /      _,,」、'....ィ'       '|. \、__
. /./  ,. ‐'''"´    ! /   ,  _」__ヾ',
.,'.,'  /´   └ 、_ ノi   ノ  (、_  ``ヾ!
,'/ /     ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^    `
l|  !            リ    `ぅ ー=、_

          堀井神

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:46:00 ID:E3AEPYC70
11400円w

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:13:37 ID:NCwr3y+L0
11400Gってオリジナル版ドラクエ6の定価か

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:22:50 ID:vfSYK62z0
好みはあるだろうけど、原画はそこまで酷くなくね?
酷いのはドッターだと思うんだが、絶滅危惧種だからしょうがないのかな

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:26:55 ID:C5Ozvk8y0
>>378
発売初日でも実売価格は一万切ってたよな
それでも今から考えると高いけど

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:30:34 ID:E3AEPYC70
>>375
いや、ベラは攻略本の絵を忠実に再現してるじゃん

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:33:27 ID:TV6PqDqU0
早く人間になりたい・・・

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:33:58 ID:TGEDQtM60
SFCの攻略本に載ってたベラは可愛かった
PS2ではオカメになってた。DSは?

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:41:55 ID:NCwr3y+L0
SFC版の5と6の攻略本の絵は時期が時期だけにアニメ版ドラゴンボールに絵柄が引っ張られてたから
ドラクエ世代に一番思い出深い絵柄なんだと思う。実際俺もあの時期のドラクエの絵柄が一番好きだ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:43:30 ID:E3AEPYC70
>>383
攻略本まだ出てないが
ゲーム内がPS2版と一緒なんだから当然(ry

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:44:42 ID:e4ToVPTF0
今リメイク5をはじめました
戦闘時のキャラ絵が明らかに鳥山じゃないんですがやめてくれません?何これ

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:54:45 ID:E3AEPYC70
と言われても鳥山だからなあ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:09:31 ID:e4ToVPTF0
いや鳥山じゃないでしょ
鳥山の絵を誰かが描いたんでしょ?
全然タッチが違うんだけど

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:24:25 ID:vI8ppJyX0
幼年主人公は可愛いけど鳥山絵っぽくはないよね

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:38:41 ID:e4ToVPTF0
>>389
そうなんだ
かわいいんだけど鳥山じゃない
誰だか知らんけどなんでこんなところで自分の画風を出すかな・・・・

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:49:08 ID:XaweMbqt0
>>384
あの頃のキャラの筋肉は異様というかテカってるんだよなー。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 23:05:24 ID:vfSYK62z0
まあオレに言わせりゃ鳥山の絵は悟空がちっさい頃までが創造性爆発で最強なわけだが

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 23:35:01 ID:knGX24BN0
だから絵師の話は事実がわからないんだから言ってもしょうがないだろ
鳥山自身も絵柄変わってるからな

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 23:40:58 ID:E3AEPYC70
ゲーム内の絵はPS2のときの絵を使ってるんだが…
DSの絵ならともかくPS2の絵も鳥山じゃないってか
こりゃ参った

>>393
いやもうあなたの言うとおり

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 23:52:45 ID:2JQE/uoQ0
デボラ以外はPS2の鳥山デザインをドット絵に起こしている。
だからドットの起こし方の問題かと。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:42:51 ID:si5aHXIs0
戦闘シーンのドットは出来良いのに、何で常に表示される顔グラに力を入れなかったのかと小一z(ry
あれなら表示されん方が良いよ…。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:14:45 ID:zKZ1SHO+0
ボブルの塔→大神殿  ここのヒントってどこで聞けるの?
目的もよくわからんまま潜入したけど

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:22:15 ID:si5aHXIs0
ボブルの塔>大神殿どころか、天空の塔への動機付けも無いような…

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:26:14 ID:uZW2aBVI0
>>397
大神殿行きはポートセルミの灯台のメッセージなんかどうだろう

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 01:30:41 ID:+HZBmIEg0
自分や他の子供たちをさらって奴隷にした奴らを叩きに行くのは自然な流れじゃね?

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:01:44 ID:Hyc/v1Bq0
つうか新しい移動手段を手に入れたらそれで行けるようになった場所に
行くのがRPG上の自然な流れじゃなかろうか

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:04:09 ID:MOFXdsRK0
絵としてはFC4時代(スーパーサイヤ人登場時か)がベストって意見があったな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:21:34 ID:tLf7kAcw0
鳥山がドット起こすわけないからな
ドット起こしたやつの作り方が甘いって話してるのに>>395は何を言ってるんだ

>>396
あなたの言うとおり

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 04:24:20 ID:hnYBNThR0
6ってどれくらい売れるんだろ
5以上売れるかな?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 05:21:18 ID:UkmyhbqE0
>>404
売れてもおかしくないと思う。
実際糞糞言われてる割りに、オリジナルだって5より売れてるからね。

406 :名無しさん:2008/08/09(土) 08:21:00 ID:4O8hG7jX0
6は、やりたくても、ハードがなくて、
やれないやつが多かったからな。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 08:41:19 ID:kAHMTF6w0
6の売り上げは予想しづらいなぁw
なんにしてもしっかり作ってくれる事を望む

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 08:54:45 ID:KwOIRL4n0
いままでリメイクで200万本売れたことがないからな。
100〜200万本のあいだだろ。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 08:57:29 ID:iOZzeQPm0
DS版が6だけ突出するような購入層に支持されてるとは思えない
全部似たような感じだろ、5よりわずかに売れないパターンも多分に考えられる

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 09:22:22 ID:22VGJVW00
LRボタンを決定ボタンとして使えるようにして欲しい。
片手でレベル上げしたいんだよ。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 10:09:12 ID:+TUELtkM0
セーブデータの存在が気になって
久々に6を起動してみたら
きれいに3つともデータが残ってた
だが、今見ると画像が辛すぎる
早くDSで出して欲しい

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:16:47 ID:lNVVp/gL0
6は売れないだろう
元々のストーリー、音楽が糞過ぎる
下手したらミリオンも行かない

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:17:03 ID:AQxwvGD40
DS5をクリアした勢いでリアルタイム以来10年以上ぶりに6やったけど
テンポ悪すぎてむかついたわ
雑魚がうざいくらい強くていらいらしてくる

当時一回クリアしてからストーリー全然覚えてない上に
裏ボスとも戦わずに売った理由を再確認した
DSではまともにしてほしい

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:19:31 ID:lNVVp/gL0
>>406
それはPSからゲーム機に触れたゆとり世代だけだろ?
DQ6をプレイしたことがあれば、最低作品であると分かるはず
俺は7より悪いと思っている

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:19:31 ID:+HZBmIEg0
メダパニダンスがあるだけでバランスよくなるぞ
逆に言うとないと駄目な糞バランス、ってことになるのか?

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:23:14 ID:lNVVp/gL0
>>413
裏ボス・・・ダークドレアムだっけ?
確か、転職とかしまくってダーマの祭壇の火を点さないとダメだったんだっけ?
あの条件が結構、面倒で諦めた記憶があるよ


417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:26:21 ID:hnYBNThR0
6は色々と糞なとこ多いが音楽は評価できると思うんだが

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:28:55 ID:lNVVp/gL0
>>417
戦闘音楽がダメすぎる
7の戦闘曲もダメだけど・・・
まぁ、3,4,5の戦闘曲が神すぎるんだが

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:30:10 ID:AQxwvGD40
>>416
名前さえ知らんw てかさっきまで女が仲間になるとこまでやったけど
まるでストーリーを覚えてない自分に愕然としたし。
同じくリアルタイムでやった数年と違わない5はほぼ全部内容覚えてたのに。

あと6で当時のことであと覚えてるのは転職して特技覚えなきゃ話にならないことかな
無理に進んで強敵とぎりぎりの戦闘して経験値かせぐスタイルだから
回数制の職業レベルあげるのが死ぬほど苦痛で無理してラスボスまで
進んだはいいけど虎の子のハッサンのせいけんづきがまるで通用せずに
あっさり殺されて渋々職業レベルあげてなんとかクリアした。

で、その後に友達にもっと強いラスボスがいると聞いて「なにこのマゾゲー」と
呆れて売ったと記憶してる。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:34:10 ID:hnYBNThR0
>>418
戦闘の音楽は初めて聞いた頃は糞だと思ったが今聞いてみると結構よかったぞw
あと街と塔の音楽とか
って全体的に見れば6は色々と欠点あるけどね
2、3、4、5、6と並べれば一番好きじゃない

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:43:54 ID:8XhwLsck0
オケ版は軽いけど実機版はいいアレンジだよな
なにより長いのがいい

422 :山師さん@トレード中:2008/08/09(土) 15:02:23 ID:4O8hG7jX0
6が最も印象的だったけどなぁ・・・

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:08:28 ID:77UXvekJ0
俺も6好きなだけに悲しい
ただ戦闘はもっと盛り上がる曲のがいい

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:09:58 ID:+HZBmIEg0
6って序盤の戦闘背景が駄目なんじゃね?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:50:32 ID:++aHtgN20
6は街と船とムドー戦の音楽がヤバイくらいイイ!

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 17:44:28 ID:U2UXZoqr0
エーゲ海に船出しては神だろ
時の子守唄もいい

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:09:32 ID:D2Y5svZC0
6は戦闘背景というより、戦闘シーンの色使いが全体的に微妙

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:39:11 ID:NiqZSwtT0
ここの住人はほとんどが違うんだろうけど
6はダーマまでは難易度が高すぎて嫌い(7もそうかも)
逆に終盤の全員特技覚えまくりの俺TUEEEEEEは好きなんだけどなぁ
要は作業的なやり込みが好きなんだと思う
DS版で序盤の難易度下がってくれたら、俺は嬉しい
(序盤でももうちょっとまともな経験値もらえれば、敵の強さ変わらずでもいいんだけど)

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:59:39 ID:CpRsrhqj0
>>418
7の戦闘曲が駄目?あり得ないだろそれは…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm870167

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:16:31 ID:8qkjF5CN0
7はテンションの上がらない音楽が多いんだが
それがPS音源と相まってダメになりがち

オケとの相性は異常

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:51:12 ID:++aHtgN20
7の海賊船の音楽はテンション上がる

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:00:25 ID:iZqCpcPa0
ドラクエは死んでもシナリオと進行とか経験値とか引き継げるから全滅がそんなに重くないんだよな
大抵のゲームは死んだらセーブした後からがパーになるが。
だから低レベルでもとりあえず行ってみるってのが出来るからいい
死ぬのが嫌でレベル上げしすぎて楽勝すぎるゲームが多いからね

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:13:32 ID:SMUQH1Xg0
でも ゴールド がっぱり 減るべさ。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:15:40 ID:jkc3zLNX0
5の大神殿とかに流れる音楽が好き。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:16:03 ID:iZqCpcPa0
ダンジョン潜る前に買い物するなり預ければいいだけ
道中で溜まったはした金なら経験値買うものと思って気前よく払ってやるさ
それにボス前でMP尽きて絶対無理とか思ったら引き返すくらいはするしな

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:16:40 ID:qaruz6+10
そして、仲間を全員生き返らせる事が出来なくなる・・・

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:19:12 ID:Hyc/v1Bq0
6はあなほりの半額ゴールドゲットが結構出るから常に大金持ってたな

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:25:19 ID:++aHtgN20
今回のリメイクでレミラーマの価値ほとんど無くなったな

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:26:57 ID:mvYN/Btr0
お前ら何匹目で仲間になったとか書いてるけどわざわざ数えてんの?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:29:43 ID:8NsnSTCC0
図鑑だろJK

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:39:41 ID:q7gT5FWu0
6の戦闘良いと思うけどな

音楽ってのは人それぞれ好みあるからな
俺は1以外は全部好きだよ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:49:06 ID:0zslPrB20
6は敢然と立ち向かうと木漏れ日の中でが好きだ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:53:06 ID:mvYN/Btr0
爆釣れwwww

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:45:22 ID:WdWVZzWQ0
6は海の曲もいいな。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:08:19 ID:ofBBKhzK0
木漏れ日の中で(町)
エーゲ海に船出して (海)
精霊の冠 (精霊の冠イベント、カルベローナ)
敢然と立ち向かう (ムドー戦)
時の子守唄(エンディング)

反応をみてるとこの辺が人気あるようだな
6といえば「悪のモチーフ」が多用されてるけどその系統の曲が挙がることはほとんどない

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:15:11 ID:HMPc2RGu0
あとペガサスかな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:31:04 ID:4UZbQrHz0
>>441
オレも6の戦闘好き
>>445
塔の音楽も入れようぜ
あれめちゃ好きだった

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 01:24:02 ID:QDBg/QAU0
夢の世界と現実世界でフィールド音楽のテンポが違ったりするのも好きだった
結構6の音楽は印象に残ってるの多いけどなー

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 01:28:45 ID:R9VeqCda0
Yは堀井が迷走して変な方にテコ入れしないことを本気で祈る
昨今の堀井の迷走っぷりが凄いだけに……

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 03:25:33 ID:VPxoTzjh0
一番ゾクっとしたのは3でギアガの大穴に飛び込んでアレフガルドの大地に降りた時の
あのフィールド曲だな。(漏れはリアルおっさんだからやっぱりこれなんだよ)

6はエーゲ海に船出してが秀逸。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 05:07:28 ID:6aV6YrQ60
やっぱ竜王を踏襲しさらに邪悪にしたようなシドーのテーマでしょう

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 07:48:09 ID:Hh4a0HxU0
ムドーの城が好きな俺は少数派
対戦前の不安感にゾクゾク

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 08:52:18 ID:D/3cuQ2l0
>>441
1の音楽もいい曲多いと思うけどな
特にラダトーム城は神曲

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 09:39:55 ID:UKBWA2yY0
で、情報ないってことは明日のJ誌にはなにもなしか

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 09:45:06 ID:zgZAqV+M0
ドラクエ9の情報だけ出てたな
ほんとに9が先に出るやもしれん

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 09:50:51 ID:smuq8bpd0
6は時間かけて出していいよ
つか1から作るんだろ6は、会話とか。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 10:01:12 ID:UKBWA2yY0
昨日のコンサートの話か…
コンサートには行ったんだよなぁ。6の話も9の話も出なかったけど

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:36:21 ID:0A1C0ZhS0
6の音楽って長い曲が多いよな 船の後半の感じとかたまらん


459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:06:57 ID:ZLk8W8SB0
>>452
あの曲いいよな。
ムドーのとこもいいが、
隠しダンジョンでグレイス城のマップが出てきたときに鳥肌立った。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:23:32 ID:mE011iJUO
6の曲は暗いとか地味とかいう意見をよく聞くけど寧ろそれが良いと思う
6のストーリー的にあんまり勇ましい曲は合わない気がするw
街とか真ムドー戦は別だが

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:08:27 ID:smuq8bpd0
こう虚ろな感じが出てていいんだよ全体的に。
夢の世界的に

462 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:00:56 ID:ooru8GYW0
ジャミラス様を倒すまでのカルカドの音楽の悲しげな感じが好き

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:20:43 ID:ofBBKhzK0
ジャミラスを倒した跡地に何か出来そう

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:47:54 ID:ZLk8W8SB0
ルーラで行くこともできるのに、ジャミラス倒して終わりってのもさびしいよな。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:51:53 ID:upZqGh3v0
あれルーラで行けたっけあそこ
なんて地名?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:55:24 ID:TedjQJ1p0
幸せの国だっけ?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:01:32 ID:eFC76JwH0
>>463
すごろ(ry

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:02:40 ID:TedjQJ1p0
景品はジャミラスの息子ですね><っていらねぇw

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:06:13 ID:eFC76JwH0
>>468
名前はジャミラだなw

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:08:35 ID:upZqGh3v0
いやあああああああああ
しかしマジでそうなりそうだから困る

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:48:36 ID:ZLk8W8SB0
移民の町の可能性もありそうじゃね?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 19:52:52 ID:pVLG/Fw50
>>470
4の砂漠のバザー跡地→移民の町
5の氷の館跡地→すごろく場

と2回も前例があるからな。でも出来るとしたらその2つ以外の別のものじゃね?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:04:56 ID:R9VeqCda0
一風変わったカジノとか出来ないかな
つーか、カジノはカジノごとに商品を別にして欲しい
Xだとオラクルベリーで遊び倒すとカジノ船は面白くない

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:10:15 ID:smuq8bpd0
>>473
・・・すごろ(ry

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:31:42 ID:R9VeqCda0
>>474
正直、すごろくは食傷気味です……
SFCVの時にはすごろくは新しい試みとして良かったけど
いつまでも使い続けないで、そろそろ新要素を入れるべき

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:39:43 ID:TedjQJ1p0
モンスター格闘場とか、スライム以外でも出れるようにすればいい
そうじゃないとモンスター追加とかされても微妙な立場になる。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:41:24 ID:Hh4a0HxU0
すごろくを発展させて、いたスト・・・

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:45:31 ID:pVLG/Fw50
>>476
バトルロードですね、わかります

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:51:53 ID:LMXO/z5N0
>>477
そこまでやると完全に本編お留守にならないか?
と思ったけどIXのミニゲームに本気で入りかねない気もしてきた

480 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:16:27 ID:ooru8GYW0
トレードどうよ?

ステップ1 1億Gあつめる
ステップ2 ガンディーノにある極悪マンモス企業を買収
ステップ3 ムーアリーグ壊滅

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:30:33 ID:tatoSq3U0
なにそのロマサガ3

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:40:12 ID:18QGflzx0
>>457
実のところ『いつまでも』と言うほどには使ってないと思うんだがな。
リメイクのリメイクをカウント外とすればまだ二回しか……

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 22:31:54 ID:jGiPv97Z0
そろそろデアゴスティーニで
オフィシャルデータファイル出して欲しい
でも出るとしたらDQよりFFの方が先だろうな

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:26:45 ID:rvC7ruVh0
>>483
やるとしても、スクエニ出版部が
そんなおいしい権利を他社に渡すとは思えんw
攻略本だって自社から出してるし(昔の縁でVジャンも出してるのは例外)。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:01:53 ID:GZf1YIGQ0
>>484
と言うかドラクエの攻略本が他社からでない(Vジャンプの本は例外)理由は
ホリーさんがネタバレという物を大いに嫌ってるから自分の目が届くスクエニ刊の本しか許可してないと聞いたが。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:06:29 ID:nx6jpsXy0
ならスクエニで週刊ドラゴンクエストを発行すりゃあいい


487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:33:43 ID:QxsFPQnw0
ドラクエってけっこう宗教ネタ多いな

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 02:41:50 ID:GZf1YIGQ0
7なんて全体的に聖書から引用されたとおぼしきネタが散りばめられてるとも言われるしね、
俺は詳しくないから「オルゴデミーラの原型がデミウルゴス」くらいしかハッキリ知ってることはないんだけども。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 02:54:15 ID:ylJlahzD0
5には新興宗教、8では教会の腐敗なんかがあったね
2のハーゴンも邪神教とかだっけ?

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 03:02:57 ID:+j7uzt5z0
人の奉る宗教団体がラスボス格に来るのはどれも3n+2のナンバリング
他は生贄なんかの習俗はあっても大きな宗教団体はないかな


491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 05:42:26 ID:qmQWXxR90
セーブするために祈る教会はキリスト教なんかいな

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 08:54:13 ID:BKxZ3Mln0
DQ5は新約聖書だっけ


493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 09:52:45 ID:WsjP9CDm0
北米でローカライズする際はほぼ毎回といって言いぐらい教会のシンボルを修正していたのに
日本版の時点で十字架とか使わないのはDS版が初めてなんだよな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 09:54:29 ID:Kx1cHaoY0
7はあの神様を崇めてるかと思うとな・・

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 10:27:27 ID:EP7WKNLZ0
ドラクエやFFのDSリメイクって最初から世界相手にした商売なんだよな
日本の古参ファンからとやかく文句言われようが関係ない、というか

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 11:29:49 ID:NBLMt0SU0
>>494
天空シリーズの神もマスドラだと思うと切ないぞ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 11:46:51 ID:JwR8A9WR0
神のごかご…っていうけど、
神さまってプサンさんなのよね。
……それってすごく不安。 
                  by娘

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 11:58:27 ID:yAQbW8QL0
ドラゴンボールの「神と言っても、デンデだぞ」を思い出した

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:01:57 ID:i1bpDQLW0
ドラクエの神とか役立たずばっかりで困るよなw

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:17:28 ID:UU7UoVhd0
ロトシリーズで言う神ってだれ?

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:20:29 ID:i1bpDQLW0
神竜?でも闇ゾーマに勝てないけど。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:20:48 ID:JwR8A9WR0
一応ルビスになるのかな

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:31:55 ID:EP7WKNLZ0
神が頼りにならないから勇者が魔王を倒さなきゃならないんじゃないか
DQで言う神なんて引きこもりと同義。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:33:55 ID:fMGhqq+L0
神=堀井

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:50:18 ID:gpaCDoqi0
堀井は髪ではない

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:34:24 ID:nx6jpsXy0
ドラゴンクエストY
今冬発売予定

新職業 トレジャーハンター(盗賊+レンジャー)
特徴 洞窟を掘る事が出来る

世界のどこかに自分で洞窟を掘れるところがあり
そこで貴重なアイテムを探し出すのが目的の職業
貴重なアイテムや仲間モンスターを見つけ出せ!

幻の大地にもう一つの秘密が!!!
仲間モンスターもちょっとだけ追加
ソースは盆明けのジャンプ


507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:53:50 ID:zK22OJXW0
>>506が本当なら\が来年になるんだな
まぁ脳内ソースでもワクワクできたから許そう

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:59:10 ID:BKxZ3Mln0
>>499
ある意味、それもDQらしさだと思っていたのだが

つーか、神が魔王をやっつけたら勇者が要らなくなるw

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 16:14:11 ID:2dwwVdM10
>>490
"3n+2"って何のこと?


510 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 16:24:27 ID:VBOwBjkb0
2,5,8のこと

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:34:47 ID:QxsFPQnw0
つーかレンジャーになった時点で盗賊マスターしてるよな

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 18:03:22 ID:8pdrvLc60
>>506
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513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:45:02 ID:bJKVyszu0
今週合併号だったので来週はジャンプ発売しないぞ


514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:48:05 ID:RURauAVaO
バーバラは外せるようになっててほしい
ルイーダに居たってEDに出てくりゃいい話なんだし

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:02:53 ID:JwR8A9WR0
チャモロを野に放てるようにしてほしい

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:04:43 ID:EP7WKNLZ0
お盆進行だからバレくるのは早いよ
印刷所に届くのが早まるわけだし

でも>>506、テメーはダメだ

517 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:06:43 ID:VBOwBjkb0
アモスがEDで出てこないとか勘弁

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:32:42 ID:v9+3etTq0
リメイク5を続けてやっているが
戦闘画面のグラフィック
幼年時代に続けて息子とデボラも見たけど
やるきあるのかといいたくなるほどのひどさだね
6もこの製作会社が作るの?勘弁なんだけど

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:44:01 ID:/gvnJV8m0
PS2で魅せるのは上手かったんだけどねえ、ピアッツァ。単純にドット作業が下手糞なんじゃない?
会心の一撃で倒すとモンスターが後ろに吹っ飛んで行く演出とか良かった。
音楽もオーケストラで良かったしな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm303841
8の海外版はオーケストラ仕様で羨ましすぎる。4も6もオケ仕様でやってみたいなあ・・・。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:48:26 ID:/gvnJV8m0
音楽比較はこっちのがわかりやすかったな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2244803

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:49:56 ID:RdeJARkW0
>>519
ダメージ受けると仰け反るとことかいいよな
ただ何でもオケにすればいいもんでもない気がする

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:50:27 ID:gpaCDoqi0
5は3人目の嫁だし6は3つ目の大地ってのはどうだろ

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:51:52 ID:NcxB1jtm0
既に上と下と狭間の世界で3つな訳だが

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:57:19 ID:fMGhqq+L0
>>519
音楽は本編では来ないと思った方がいい
テストロムをプレイ→作曲の流れだからオケにするのに時間がない

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:03:06 ID:Xa9aQgKS0
絵だけが妙に下手なんだよな。
モンスターは上手いのにww

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:08:04 ID:EP7WKNLZ0
クリア後狭間の世界拡充とか

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:09:32 ID:otN8BEZK0
顔グラと移動ドットの下手さが異常
顔グラとか無理して表示させなくてもいいよあんな微妙なら。
移動キャラグラも斜め移動で変だし。
素人目でもこれだけ分かるってどうなんだ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:17:20 ID:wYtWlume0
極端なことを言ってしまえばハンパな3D表示とそれに伴う視点回転がいらない
アレがあるから一般人に斜めグラが無いとか細かいことが気になるわけで。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:45:47 ID:v9+3etTq0
>>527
激しく同意
これって売り物なんだからもうちょっと何とかしろ
リメイクとはいえミリオン級のソフト作るのにこれはないだろうよ
移動中のキャラグラに愛着が湧かない、というかセンスないと思うよ

でも確かにモンスターのグラフィックは上手だね

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:15:21 ID:6S7P81de0
>>506
>トレジャーハンター
>洞窟を掘れる

うさんくさいなw

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:58:14 ID:mFWt/yiB0
>>528
激しく同意。

SFCの6をDSに合わせて綺麗にして入れてくれればいい。
MAP狭くなったり糞グラになったりするのは勘弁。

なんであんなに悪い出来なのか気になる。膿んでるな確実に。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:14:32 ID:3gowbKmP0
鳥山絵を再現するにしては色の使い方がおかしいのかな
まあ確実にそれだけじゃないけどね。FF6の天野絵(SFC)の再現度を見習えと
6と7のグラ担当だったアルテが89を作らずにリメイクだけになったのが分かる気がするな
できないならそれでいいからもう余計なことしてゲームをおかしくしないでくれと

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 02:31:41 ID:HGjLUkKn0
俺は特に不満はないから別にいいです

534 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/12(火) 11:38:13 ID:tRSez8U00
毎度言ってるがLボタンを便利ボタンにして欲しい!
Aずっと押すだけの単調作業でなぜ両手を使わなくてはいけないのか。

5の顔グラはモンスターは結構好きだけどな。
人間は微妙・・・っつか戦闘画面向きでない絵だし。
特に女の子。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 11:47:16 ID:piFPoQ1f0
サモンナイトやったらドラクエの糞ドットがわかったよ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 11:49:08 ID:fHEhYGAa0
人間の中では幼年時代のビアンカが結構かわいかった
しかしモンスターの方が全体的に出来がいいな

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 12:11:30 ID:KPAXfseKO
幼女ビアンカは神だったのになぜ大人ビアンカはあれだけヘタクソな顔グラだったんだ
眉毛とかの表現に悪意がありすぎる
フローラヲタが作ったんじゃねーだろうなと問い詰めたくなるほど

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 12:53:19 ID:jJNEOqqn0
と言うフローラも相当に不細工だと思うぞ
SFCに続いてDSでも嫁にしたが顔グラ見た瞬間リセットしてデボラに乗り換えたよ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:06:15 ID:GRROOsTfO
片手プレイしたいとか言ってるけどな
俺のDSは旧式なんだ

片手でできるか

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:15:12 ID:KPAXfseKO
今回に限ってはビアンカよりフローラのほうがなんぼかマシなグラだろ
ドット打ったスタッフ死ねや

541 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/12(火) 13:19:53 ID:tRSez8U00
>>539 僕は旧式だけどFFは片手で出来ました(´・ω・`)

旧式DS買った直後にlite発表とかありえないよ(´;ω;`)
PSPはなんか薄型でそうな気がして待ってたらホントに出たし。
待っててよかった。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:49:21 ID:wp8aUwO80
ポケモンとかずっと片手でやってたけどな

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 14:48:36 ID:kWnyKezn0
ビアンカやフローラの顔グラも酷いがベラには適わんよなぁw
6も全く期待出来そうにないや・・・

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 14:52:50 ID:TjrZbAjj0
ベラとホイミンとベホマンは許さない
あとは許可範囲内だろう?

6はミレーユあたりが酷そうだwww

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 15:47:58 ID:XF74F8Ay0
モンスター描いた絵師と人間キャラ描いた絵師はもはや別人

546 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/12(火) 16:49:00 ID:tRSez8U00
ベラはSFCの攻略本はかわいかったのに何があったんだろう(´・ω・`)

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 17:31:40 ID:27bXJ+j80
>>546
中鶴>>>(越えられない壁)>>>村上

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 18:07:19 ID:9qkaxTuN0
村上の3賢者とか失笑モンやで

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 18:46:48 ID:VSdwBWoW0
>>544
ちょ、しびれんのグラはいいのか?
ホイミンとベホマンの色変えただけなんだが。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 18:50:11 ID:XF74F8Ay0
>>549
その色遣いが問題なんじゃね?

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 19:16:37 ID:fHEhYGAa0
キラーパンサー辺りは異常なほど格好いいのになあ
なんで嫁が揃いも揃ってあの有様なのか

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:09:54 ID:lHV9r64c0
5をやり過ぎたせいか、
6では生半可な仲間モンスターの量では満足できそうにない。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:25:02 ID:KPAXfseKO
デボラはかわいいし、そこそこ使える仕様ですよ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:04:10 ID:GqBysfJc0
>>552
SFCと変更がなければだけど
6は種がすげー拾い安いポイントがあるから、ドーピング作業にハマればいい

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:06:49 ID:ctQ8xp8Z0
色が妙に汚いカンジにくすんでるんだよな
透明感のないもっさりしたグラ

あと光や水の表現がヘタ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:54:01 ID:zwevxqSq0
アークデーモンとかスライム系って初期デザインだから逆デフォルメしてあるんだな
それが原因でかわいくなくなってる

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:57:35 ID:NXTluBIH0
6は攻撃力が500越えるとメタル系に2ポイント以上のダメージが
与えるようになるが、5はどのキャラクターも攻撃力が500越えなくて
非常に残念。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:34:03 ID:/nRqaa7u0
また やまびこの帽子消されてたりしないよな>6
5でフローラのメラゾーマとイオナズンやまびこ乱舞が好きだったんだが・・・

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:42:21 ID:WEDhCC4Z0
>>557
後半は天満の塔でしっぷう突きだったな

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 01:20:00 ID:DkQog8Ae0
>>555
鳥山の色使いははっきりした感じがするから
余計に目につくよね
ビアンカの眉の色とかなんかおかしいし

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:41:53 ID:L1OiNg0z0
6のリメはPS2版5のシステムでやってほしかったな・・・

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:47:39 ID:hKzpUTsA0
あれ作ったメーカーはその後FF3、4リメイク作り、
そして今DSで新規オリジナルRPG製作中で爆死予定だからもう帰ってこない

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:53:58 ID:BmuqlHZt0
>>560
だよね。
PS2の時から思ってたが、グラ担当の絵柄出すぎだと思う。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:35:01 ID:e5koacvM0
ドッターとしての力量の問題じゃないだろうか

565 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/13(水) 14:33:16 ID:qSumLmOt0
最終すごろくクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

これでようやくDQ5最大の苦痛から開放される!
ものすごく鬱気分だったのにクリアしてDQ5をするのがめちゃくちゃ面白くなった(*´Д`)ハァハァ


やっぱりDQにはすごろくはいらないな(´・ω・`)

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 17:31:13 ID:HLxOAXdmO
DQ5はいいから今年中にDQ6でないかねぇ〜。やっぱ無理か。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 18:03:30 ID:mVzzRFtG0
>>566
一度PS2で出しているドラクエ5に7ヶ月かかってるんだから今から5ヶ月ではどうしようもない。
どう考えても来年の秋以降だな。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 18:10:11 ID:7F3DL4FzO
6は早くやりたいけど初リメイクだし、天空シリーズのラスト(歴史的には最初)だから
じっくり時間をかけて作ってほしいな

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 18:47:40 ID:ZlZArZDY0
>>565
絶対やる必要は無いんだから嫌ならやらなきゃいいのにw
そんなにプチタークを仲間にしたかったのか?
>>567
5の発売に7ヶ月掛かったのは、4がPSまんまだと批判されたのを気にした堀井が
急遽デボラを追加したからだと思うが・・・
まあ、初リメイクの6が出るのに時間が掛かるというのは否定しないけどな
あんまり遅いようだと、9の方が先に出るかもな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 18:53:26 ID:e5koacvM0
急遽追加はないだろ、ゲームの開発ってそんな泥縄じゃできんよ
元々発売予定に無理があるだけなんだと思う
予定立てて発表する人は開発者じゃないからな

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 18:53:41 ID:OWa2i8Tt0
6も追加キャラとか出そうだな、でも出張りすぎて他が空気とかにならなければいいが。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:00:50 ID:dSGvmfV40
ターニアだな

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:11:45 ID:ZlZArZDY0
>>570
そうなのか・・・でも新作ならともかくリメイクで延期はやめて欲しいな
>>571
特に引換券はますます空気になるなw
新キャラは>>468だったりしてw

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:13:53 ID:2mQN+bbo0
モンスターは追加して欲しいなあ。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:47:21 ID:kze9EcVdO
>>572
仲間に加わったら遊び人をマスターしてるんだな

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:56:21 ID:pGOy4IfAO
6はキャラ多いし増やすことは無いと思うがなぁ


577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 19:59:05 ID:Cbnzu+Kj0
6でモンスターなんか使ってられん
それに転職っていうやり込み要素があるんだから廃人にとってはもう十分なんじゃね

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:01:07 ID:OWa2i8Tt0
6のモンスターはAIで2回行動出きるか耐性が高いかだもんなぁ・・・

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:07:13 ID:DkQog8Ae0
6は直すところだらけなんだから
下手にモンスター増やしてむだに容量食ってほしくない

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:10:31 ID:Cbnzu+Kj0
ターニア追加は悪くない……!
でもやっぱ帰るところは欲しいよね
上か下かどっちかのターニアを連れて行くとか

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:30:48 ID:mNBnEG3h0
DSなら容量は平気だろ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:31:24 ID:pGOy4IfAO
ターニアは会わない間に考え方がどんどん変わってくのがいいのに
仲間にしたらそういうのぶち壊しだな
まあリメゲマを見る限り何やってもおかしくないけど

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:54:45 ID:OWa2i8Tt0
オルテガ、ピサロ、ゲマとかストーリーぶち壊しなんて散々やってるから今何やっても不思議じゃないな・・・

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:47:00 ID:GjZMT3KO0
>>576
6はキャラ多いだと?

5はどーなんだ
主 嫁×3 息子 娘 サンチョ ピピン ザイル キラーパンサー


585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:49:39 ID:GjZMT3KO0
>>584
ベラとヘンリーとパパス忘れてた
まあ、一時的だが

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:53:59 ID:ZlZArZDY0
>>576
俺も増やさなくていいと思う。全員と会話するのが面倒だし
4はマジで面倒だった

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:12:06 ID:pGOy4IfAO
>>584
DSで嫁増えたけど実質選べるの一人だけだし
6はメインキャラだけでも6人、サブキャラも3人程いるしモンスターまで仲間になれるときてる
しかも職業システムで没個性化してるのに新キャラ出しても旨味が無いように思える

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:36:31 ID:ef18gct20
個性なんて会話システムでいくらでも補えるから問題ない
それにキャラ一人に注目すれば没個性だがPT全体で見ればドラクエ6は4や5よりもよっぽど個性的
誰がやっても似たようなPT構成になって覚える呪文も全く同じゲームよりドラクエ6みたいなの方が好みだな
クリア後に没個性は嫌なのに職コンプしちゃう人間に関してはよく分からん

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:26:04 ID:ea/udYhU0
FF5みたいに転職したらキャラグラそれぞれ変えてくれ。
モンスター職はモンスターに変身統一でいいから。

やっぱ勇者とかになったらサークレットつけたりしてほしいわけです。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:35:57 ID:V/ksrK4HO
ドラゴン職は擬人化ならぬ擬竜化か

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:36:09 ID:1kkWTROn0
ハッサンの踊り子姿なんてみたいか?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:40:01 ID:2mQN+bbo0
>>591
みたい。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:46:07 ID:pzdO441eO
容量の問題はないんだから削られたストーリー復活して欲しい
バーバラ黄金龍とか
ミレーユの過去とか

後はジャミラス様には
人間共をもっと世界規模で拉致して欲しい
過去ガンディーノでギンドロ組と戦ったり
悪い王様にラーの鏡を使いたい

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:02:29 ID:G3hJHKBV0

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『海底の倉庫で兵士にしゃべりかけたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ      いつのまにか教会にいた。』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    瞬間移動だとか幻覚だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:42:53 ID:v1htY4QbO
6の職業システムは上級職まではあのままとしても勇者のとこが
主人公…勇者
ハッサン…拳聖
テリー…剣聖
チャモロ=エビルプリースト
とかならよかったのになあ。リメイクでも100%あのままだろうけど

596 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/14(木) 03:57:25 ID:DWmXabeE0
>>569 DQ好きのサガという奴さ(´・ω・)


にしても6は話せる仲間が多いんだよな・・・。
6では是非馬車の中にいても話せる仕様にして欲しい。
話したいキャラを外に出すのってメンドイよ。
話したいキャラが戦闘メンバーとしてあまり使いたくないキャラなら尚更だ。

おかげで5はエビルマウンテンや裏ダンジョンをサンチョやデボラと戦わなきゃいけなかったし。

597 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/14(木) 03:58:44 ID:DWmXabeE0
>>595 そこは”賢”聖だろ、チャモロは!ロト紋的に考えて。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:07:04 ID:kcWUbdx80
6リメイクでキラーマジンガの問答無用の鬼畜っぷりを味わうチビッ子やゆとり世代が今から楽しみ。


599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:08:52 ID:f9PK1iXT0
貴族の服で詰まるのでそこまでいけません><

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:48:31 ID:x2xnvB1t0
>>596
でもそれだと話せるキャラが多くなって目当てのキャラとなかなかしゃべれなくなったりするかも。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:40:54 ID:SPFyMUVM0
>>598
別のモンスターに代わってるような気がする。勿論そうならない事を祈るばかりだが
>>600
俺は>>596の案に加えて、一度に3回までしか会話出来ないという制限を無くして欲しい
7の頃から不満だったし、全てのキャラに全ての台詞を言わせた後「・・・。」でいいから

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:28:07 ID:xv5Jkt490
キラーマジンガは弱体化してそうで怖いな

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:35:52 ID:f9PK1iXT0
裏ダンのザコ弱体化って今まであるのか?

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:37:25 ID:vfaNL5R00
>>603
出現数が減ったりとか?
裏ダンじゃないけど、DS5でホークブリザード*3、グレイトドラゴン*2、バズズの組み合わせが
なくなったのはちょっと淋しかった

6だったらデススタッフの数が減るとか

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:39:43 ID:f9PK1iXT0
デススタッフって最大4体だっけ?

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:40:41 ID:vfaNL5R00
6だか8は出てきた気がするよ
凍える吹雪*4じゃ致命傷にならないっしょ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:42:30 ID:f9PK1iXT0
3匹出るだけでかなりの致命傷だった気がするが。素早さも高かったはずだし
全体に100以上のダメージ×3は結構キツイぜ?

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:52:30 ID:vfaNL5R00
>>607
マジか、俺の記憶違いぽいな

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:10:18 ID:f9PK1iXT0
とりあえず食らってみたら平均110ぐらいのダメージを全体にやってきた
テリーだけ135受けてた

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:15:25 ID:RpGBXhr/0
引換券役立たず

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:22:11 ID:Jyu9I62l0
テリーさんさすがだな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:22:29 ID:9ezBAJOj0
5はリメイクされてむしろ少年時代が鬼畜になった気がするけど

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:32:44 ID:DsSuOmi40
6にはキラーマジンガ様がいる
それだけでも買う価値があるな

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:34:26 ID:f9PK1iXT0
俺にとってのDQ6最大の強敵は鏡の塔のシャドー×4だ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:37:11 ID:DsSuOmi40
シャドーとか問題ないじゃん
3ターンキルで教会に強制送還される悪夢を思えばマジンガ様とはレベルが違う

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:39:13 ID:f9PK1iXT0
裏ダン時点でも100ダメージ受けるし攻撃力すげーよなマジンガ
素早いから逃げにくいし

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:44:09 ID:PK3h/OR8O
マッドロウ先生にはお世話になりました・・・

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:45:25 ID:f9PK1iXT0
ザキ使いのことならマッドロンです

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:50:11 ID:PK3h/OR8O
マッドロン先生にはお世話になりました・・・

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:51:36 ID:Xn8wjQw+0
6は死ねるポイントが結構多いんだよな
油断してると最初のダンジョン抜ける前に死ねそうだし

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:19:53 ID:2KYD/r2G0
5DSのレッドイーターとブルーイターのアクションすげぇ!!
6もこれくらい動いてくれたら楽しいな

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:21:28 ID:f9PK1iXT0
ストーンビーストの術詠唱がかっこよければいいなあ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:28:11 ID:2KYD/r2G0
格闘パンサーとか動きまくりそう

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:58:27 ID:PfemsfuRO
>>621
ハゲドー
DSのレッドイーターとブルーイーターの動き最高!

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:02:58 ID:6FiCkpye0
なんかトラがインド象に乗った取材班を襲う映像があったんだけど
イーターの動きがそのトラの動きと似ててビビル。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:21:50 ID:pn0H9weA0
キラーマシンの動きもカッコいいなぁ、6もどんな動きするか楽しみだな。
1パターンしか動き無い奴は悲惨だから2パターンは欲しいが。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:27:09 ID:Do5doBfV0
モンスター図鑑はボス系も欲しいな
ボスはドロップ無しってことにしてくれたら良い

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:39:40 ID:f9PK1iXT0
きぬのタキシード落とさないアクバーなんてアクバーじゃないやい

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:42:05 ID:1wHvJ7mO0
キラーマシン2の行動は攻撃、激しく斬りつける、弓矢を放つ、武器を激しく振り回すだからかなり期待できるな
マジンガのメタル斬り、ドラゴン斬りなんかはどうなるんだろう

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:42:31 ID:f9PK1iXT0
テリー 1ひきの動きに期待

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:43:43 ID:PK3h/OR8O
アクバーさんそんなもの落とすのかw
シスターアンナとの結婚衣装だったり?w


632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 13:05:41 ID:565EtuxG0
結局新しい嫁はストーリーにどう絡んで来てるの?
わかりやすく説明されてるサイトない?

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 13:20:23 ID:Jyu9I62l0
設定はフローラと同じで子供のときにルドマンに拾われた天空人の子孫
ほとんど何の脈絡もなく嫁選びに割り込んできて選ぶとそのまま結婚
子供を産んですぐにさらわれてその後石化
10年後復活して大魔王と戦う

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 15:03:49 ID:Xn8wjQw+0
6の動きというとバトルレックスが火炎吐く時口ポカーンと開けてて間抜けだったw
DS版ではあれを格好よく表現してほしいな

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 15:17:05 ID:f9PK1iXT0
ダークドレアムはかがやくいきをはいた!もなんとかしてください

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 15:35:08 ID:zx1vNpS4O
デュランのムーンサルトにも期待

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:18:45 ID:565EtuxG0
えなに?
ルドマンのむすめはフローラだけじゃないの?
フローラの妹?姉?


638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:21:26 ID:3TV7f8WH0
実姉
ストーリーの本筋には全く絡まないよ

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:44:43 ID:IF8LqkE70
両姉妹ともルドマンに拾われたんだとさ。

ツンデレっぽいアレな感じでキャラルート通ったら嫌いじゃない、
ていうかむしろ好きなタイプだが

リメイク要素としては完全に蛇足。必要なかったな・・・
仲間モンスター増やすべきだった

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:32:38 ID:74fuGYld0
おばけキャドルって・・・・・・・

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:41:02 ID:d6ueUA4C0
ガップリンやおおねずみなんか要らないから
メタルキングとかシルバーデビルとかを追加して欲しかったなぁ。

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:55:24 ID:VSUMRXszO
DS版5は春予定が夏に延期されたのは結局何だったんだ?
天空シリーズ6は4、5といまいちどういうつながりか分からない。ストーリーも多少改良されるのかな。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:58:35 ID:pn0H9weA0
DS4がPS版のまんまだったので文句言われたから追加要素入れて遅れたんじゃない?

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:13:07 ID:PEedpvKT0
>>643
>>570

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:00:53 ID:rUiJruvv0
>>633
ゲーム冒頭で主人公と会ってるじゃないか

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:31:34 ID:Xn8wjQw+0
しかしデボラは嫁に選ばないと全く話に絡んでこないから
存在が意味不明になるな

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:53:50 ID:79sZ+khPO
SFC版やPS2版みたいな神バグはまだ見つかってないのか?

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:00:48 ID:y+HrGyYG0
>>589
DQ3では実現していたけどな

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:43:43 ID:bimRQkj/O
>>639
確かにデボラはストーリーを考えると蛇足だが
売り上げ的には大きく貢献しただろう。

すでにPS2版でモンスターやイベントの追加はしてしまってるし。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:48:28 ID:RpGBXhr/0
やっぱりPS2での追加モンスターがひたすら空気読めてなかったのが痛かった

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:04:33 ID:SZoJpFgs0
デボラはフローラの影薄くしただけなのがな。
設定被りすぎてる。もうちょっと設定でどうにでもなったんじゃないのか。
別にルドマンの娘じゃなくてもポートセルミから同行する旅仲間とか。

以下共通点。ルドマンの娘、初対面は最初の船下船時、再会はサラボナ、
ルドマンから各所で贈り物が届く、結婚式場はカジノ船。
なんかもうちょっと有った気がするけど完全にフローラ食ってる。

キャラは嫌いじゃないだけにもうちょっとなんとかしてほしいな、またリメイクする事が有るなら。
ついでにマリアルート追加してほしい。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:12:05 ID:PK3h/OR8O
ヘンリーと別れ淋しくなってくる頃に友人の結婚があり
主人公も身を固めたくなったのかな〜と多少思えるのに
ポートセルミから女連れ回してたらホントに遺産目当ての糞野郎になりかねんw

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:27:18 ID:SZoJpFgs0
まあ例えば、なんだけど。結婚試験の最中に女連れ帰ってくるのとそんなかわらない気がするんだが・・・

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:51:01 ID:D0SqB9Y/0
>>629
その他に、モシャスがあるぞ。
つーかカガミ系統どうするんだろうな?
大体のアクションはできんことはないだろうが、手間がものすごいことになるぞ。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 01:30:51 ID:MAmTIiQ70
大体何故一旦フローラとの結婚を志願せにゃならんのですか
旅してる最中なのに

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 01:32:22 ID:lw7Um3E00
つ天空の盾目当て

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:01:58 ID:kUGQNtY8O
PS2の追加モンスターはOT技と併せて初めて映える

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:13:55 ID:AYyzUKoJO
>>654
そうかモシャスがあったか。ドット打ち面倒そうだ。
完璧に再現してくれたら神だが妥協するしかないだろうなw

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:44:21 ID:a2gIEpVt0
>>591
無理に奇抜な格好にしなくても祭りみたいな格好なら似合いそうじゃないか?はっぴとか。
バーバラの戦士姿とか見てみたいな。

660 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/15(金) 04:09:58 ID:xJQ7pe7v0
>>591 そんなの聞かれるまでもない。
見たいに決まってるだろ・・・

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 04:20:36 ID:mh8KRh+G0
>>591
ハッサンのハッスルダンスか…



ありだな。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 05:29:59 ID:zo3N0OIc0
DQ4初めてやってるんだけど、各章に分かれてて、色んなDQやってる感じで1本でお得感があっていい。
前置き長ええええ!!はよ勇者でやりたいんだよ!って意見もあるだろうけどw

でも、各章のボス弱すぎ…あれじゃ雑魚と変わらないぜ
プチキラーマジンガクラスに圧倒的に各章のボスを強くして欲しかった

リメイク6も勇者の性別あるといいなぁ
女勇者でやりたい
けど、鳥山先生の書きおろしなんてないだろうし、無理なんだろうなぁ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 05:36:46 ID:Vgk/dFRB0
6こそスキルシステムにするべきだと思う。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 06:17:49 ID:HavvTsZI0
>>662
FC版では結構強い、ピサロのつかいとかカメレオンマンとか
せいじゃくのたまの効果が切れてしまうべホマ使われるバルザックだけリメのほうが厄介

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 06:52:06 ID:sLDRHBOJ0
1〜4章までの前置きを入れても、実際のプレイ時間で見ると4は短いんだけど、
章立てって言うのが精神的に来るよね。後、レベル1からやり直しってのが。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:20:32 ID:ot4wE6R6O
4は全員おもいれのあるキャラばからだから何度やっても面白い
けどすごろくもモンスターも仲間にならないからやりこみ要素なさすぎる

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:10:39 ID:nHdF1zog0
ぶっちゃけ今のキャラゲーのはしりみたいな存在だしな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 11:58:08 ID:8medTpsF0
DS版は4と5両方プレイしたけどPS2版の5は未プレイだったんで昨日試しに買ってみたんだが、
DS版と完成度が全然違うジャン
何でこのシステムで天空シリーズをリメイクしなかったのか
以前出した5と被って中途半端になるからか?
PS2も十分普及してるんだから4と6だけ同じエンジンで作れば良かったのに・・・

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:09:21 ID:IFQlpFUi0
DSのほうがさらに売れるからでしょ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:32:20 ID:a2gIEpVt0
4はキャラに思い入れがあるだけにピサロの勇者をも凌駕する無双っぷりに
選ばれし者達の枠が1減るのがリメ4の一番の嫌な所だった。
おまけとは言え最後の最後で主人公の座も持っていかれた気がするし。

せめてライアンに剣技追加とか既存の仲間にもテコ入れが欲しかった。ピサロ無双するなら。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:40:20 ID:a9JEhkI90
>>668
今回は「携帯機で遊ぶ」というのが大前提のコンセプトだから

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:21:48 ID:aajG3cfy0
4でピサロみたいなチート追加するくらいなら
5で追加しろよ メカバーンとかセルゲイとかチートいくらでも作れたろう・・・

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:26:25 ID:a2gIEpVt0
ピサロがセーフでやまびこの帽子がアウトなのがいまいち分からん。
6でも無くすとかはやめてくれよ、マジで。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:27:18 ID:Q9VzazKVO
4はピサロの厨性能よりも仲間にする過程が鼻に付いたな

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 14:13:20 ID:8YerIHAcO
俺はPS2DQ5のよりPSDS系の方が好きだな。ドット的に
DQ8のエンジンになると話は別ですけど

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 14:45:44 ID:kKhy/GAD0
ビアンカと娘ってやっぱ娘の方が強い?


677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 14:55:10 ID:hoRE4t1wO
6はPS2はリメイク予定はあるんですか?

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 15:03:07 ID:vpZkQYY00
PS2はもう過去のハードですよ
今据え置きリメやるとするならWiiだろうし
いずれまた状況変わるかもしれないがPS2はない

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 15:22:01 ID:oq7HKlMx0
リメ6ではテリーをチート級の強さにしてあげてくれよ
青い引換券という異名が泣いてるぜ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 15:38:16 ID:NobarGP20
>>679
テリー乙

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:11:52 ID:nHdF1zog0
最新作の8のエンジンが旧作リメイクには流用しにくいってのがね
DQMもあんなに狭っちい世界でも容量的に限界まで入れたのだろうか

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:13:55 ID:HavvTsZI0
町や城多いからものすごく大変だと思うぞ

683 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/15(金) 16:38:33 ID:xJQ7pe7v0
>>681 なるほど、確かに8は流用しにくい。
しかしDQ9は流用しやすいだろうからロト3部作再リメイクは9エンジンという事に?

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:41:12 ID:HaEePvj40
>>679
その異名なら現行のままでいいじゃないですかテリーさん

>>682
特にVIなんて4つもフィールドがあるからそれだけでもかなり大変そうだ。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:44:03 ID:nmjez4So0
http://akadama.catstreet.info/
これは面白い

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 20:43:35 ID:4MnhZAm/0
>>673
なんか堀井が打撃中心主義なんだと。
呪文は冷遇したいらしい

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:04:18 ID:rlLBp8RlO
>>683
もうロト編とかいらないよ。
リメイクばかりウンザリだよ。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:49:51 ID:mh8KRh+G0
>>686
俺も打撃系特技は好きだな。
呪文を冷遇するまではいかないけど…
多分性格がケチくさいんだろうなw
『消費』って言う言葉が嫌いなのさw

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:04:30 ID:y0Lr7Ze30
ろくな装備もできずHPも低く脆くて物理もパっとしない。
MP有る内くらいは輝かせてやってもいいと思うけどなぁ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:41:41 ID:4mRxJ7h00
DSドラクエ4やってるけど3章がおもしろすぎる

朝起きて、嫁に弁当もらって、じいさん押して駄賃もらって、仕事して
、終わって歩合の日給もらって、家帰ってまた次の日エンドレス

良いの買い取りしてくれって言って来る人がいて、それを高値で売って日給アップして、
ひやかしが来たり新鮮でおもしろいw 3Dで回転するから店屋視点で客待てるし
交渉とかあったらもっとおもしろかったのに

戦っても敵がガンガンアイテム落とすから楽しいw こいつは何落とすのかな〜?みたいに
バイト代払って用心棒雇ったり
嫁に仕入れて来いって言われて商品仕入れに行ったり、お城から発注が来たり、そのノルマこなしたり

楽しいなぁ
ずっとやってたいわこの章
トルネコはDQの脇職業の一商人のくせにすげぇキャラが立ってるし
動いてるドット絵がかわいすぎるw

この3章考えた人のチャレンジスピリットは凄いな

不思議のダンジョンみたいなARPGじゃなくてドラクエ式のトルネコの外伝やってみたい

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:45:11 ID:IIYR691YO
>>690一生3章やってろ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 04:25:47 ID:lpqg9zAT0
FCの3章はふくろないから結構モンスターから鋼の剣ドロップ集めでイライラしたな
持てる数少ないから洞窟一つにつきせいぜい3つが限度だった

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 04:48:18 ID:5C8BTLejO
むしろふくろがあるDS版がゆとり仕様すぎる

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 06:44:23 ID:0lTdFAsoO
せっかくリメイクしたんだからダンジョンもっと増やしとけば良かったのに
頭使うようなパズル的要素のダンジョンもっと増やしたり、レアアイテム探しとかも
リメイク3章ボリュームなさ杉

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:10:43 ID:ytTz0pbM0
>>690
確かに3章は「やりくり」的な面白さが1番発揮されるな
RPGの醍醐味は戦闘とシナリオだけではないってことだな

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:23:40 ID:hCOH7XZL0
>>695
店持った後の、扱える金の単位が桁違いになって
そのへんからDQやってるのかどうなのかわからなくなってくるなwww

しかし頑張りすぎると5章がチート状態になるから要注意だwww

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:49:28 ID:4V8hmfRQ0
しかし以降のDQは、3章みたいのは無くなったから
この冒険は世間的には不評だったって事なんだろうか

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:58:13 ID:0lTdFAsoO
ドラクエ4のこの章だけのもんだからじゃね?
他でそうゆうの使うとこないし
ドラクエ4は章立てにした事によって見事にキャラが立ってるのが凄い
これは狙い通りだったんだろうか
この4だけでこの先こうゆう章立てたのはないんだろうか

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:58:49 ID:HHuilsyD0
いや実際トルネコの章は人気あったよ。
あれは斬新だったからね。
だから「トルネコの不思議なダンジョン」が誕生した。
そして不思議なダンジョンシリーズがあるから、
ドラクエ本編では3章ライクな話はやらなくなった。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:22:01 ID:ObCopNi50
6にすれ違い通信があった場合限定配信はどうなるんだろ?
4はハッサンで6はミレーユと6の関連の奴があったけど

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:38:28 ID:leub6p0u0
>>596
>>601
禿同

最近のドラクエは仲間の台詞見るのが楽しい
5ですら馬車外のみ3回制限がキツかった
全員の台詞確認しなきゃ気が済まない人にはキツイ

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 17:45:47 ID:tVY3eXA80
ラ ス ボ ス は 「 デ ュ ー ク(白髪の長髪)」
フ レ ンはパーティに入らず操作できない(CMのは詐欺レベル)
シナリオはシリーズ中でも低レベル
精 霊 集 め で プ レ イ 時間稼ぎ
とくに盛り上がりも無く終わる
話が薄いので正直これといって ネ タ バ レ することがない


703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:26:56 ID:K+3ju+fP0
>>601
トルネコの大冒険が出来たのは5章で冷遇されまくって出番がもらえなかった上に、
ガーデンブルグの人質にもされまくってたから、
埋め合わせで作られたんじゃないの?

テリーのワンダーランドとキャラバンハートも同じ理屈。


704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:27:39 ID:K+3ju+fP0
すまん>>601ではなくて>>699へのレスだった。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:36:36 ID:ByK9gfuU0
>>703
地雷踏んで爆死しようが腐ったパンも食い尽くして餓死しようが
目潰し食らってモンハウで撲殺されようがイメージ的にOKな
コミカルキャラが必要だったらしいよ>トルネコ
一応馬車に乗って同行するだけそいつらよりはマシじゃないか

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:56:41 ID:ObCopNi50
本編よりやられ方酷いよなw集団リンチはともかく餓死とかさw

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:16:29 ID:7A6b+0Nc0
トルネコは宝箱盗むし最終的なHPはライアン以上だしで結構使えるんで
常に一軍に入れてる俺(ライアンは二軍)

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:29:35 ID:y0Lr7Ze30
ピサロ仲間は本当に蛇足だったな。嬉しい人には嬉しいんだろうけど。
4は全キャラが立ってるだけに余計にね。
あんな超勇者入れるならもっと各キャラも補強しないと・・・。

どうでもいいけどミナデイン、仲間のMP吸ってもいいけど一人で撃てるようにならないかな
バランスもそんなに崩れないと思うんだけどなー。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:44:34 ID:Q3uIhx2P0
モンスター図鑑を改良して欲しい
出てくる主な地方がわかるようにしたり
使ってくる主な呪文、特技もチョコッとだけ書いて欲しい

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:46:08 ID:mPsSjOmP0
というか現状のミナデインはどう考えても割に合わないよ。
全員がMP15消費したうえ、勇者しか行動できないなんて。
それぞれ個別に攻撃させた方がダメージは大きくなる

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:11:02 ID:y0Lr7Ze30
>>710
だよな。4ならライアンなりアリーナなりトルネコなりMP持たないキャラ居たから撃てすらしなかった。
MPは消費するけど他のキャラも行動可能とかだったら戦士系に種使ってでも補強するのに。

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:36:45 ID:EpVDtBkKO
トルネコは勝手に行動するのが嫌だから人質要員+馬車に入れてたな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:53:33 ID:ObCopNi50
5もSFC版ならMP無い奴も増やす方法あったのになw
まあ威力がアレだからどうせ使わないけど。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 09:11:10 ID:K92ZoUbA0
トルネコは息子のお陰でエルヘブンの民の祖先説が・・・

715 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/17(日) 10:09:45 ID:IXzdSldM0
>>703 ガーデンブルグの人質はピンクさんでしょww

>>710 分かる。どうせ全員行動不能にするなら1000ポイントぐらい与えてもいいよね。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 10:48:51 ID:o2XjiyPt0
FCから15年ぶりくらいに今DSDQ4やってるけどおもしろい
変わらない素晴らしさ!DQ4最高!DQ最高(8除く)!

次はDSDQ5買いに行って来るよ!

717 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/17(日) 11:42:06 ID:IXzdSldM0
>>716 そこは(7除く)でしょ!

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 11:55:06 ID:VF+wTaLg0
7が好きな俺はかなりの異端なんだな

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 11:56:59 ID:IOblDC25O
異端っていうか死んだほうがいいだろ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:01:44 ID:uOp7m3wi0
ネットで聞きかじっただけの悪評が多いだけで
ドラクエはミリオンソフトだぞ、どれも一定数の人気がある

721 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/17(日) 12:34:51 ID:IXzdSldM0
1、初代ってことで評価されてる。
2、ネットでも回りでも好評。
3、ネットでも回りでも神評価。
4、ネットでも回りでも好評。
5、ネットでも回りでも好評。
6、ネットでは不評。回りでは好評。
7、ネットでも回りでも悪評価。
8、ネットでも回りでも好評。DQ持ち直したという意見多し。

DQの印象はこんな感じ。7のネット不評は同意だったけど6のネット不評は意外だった。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:36:39 ID:qdOW1QiiO
7は低評価ばかりだけど長いゲームが好きな俺は好き
けど正気の沙汰とは思えないあのムービーだけは…

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:38:44 ID:sUkXqYDy0
6は、モンスターが転職できるのが糞の要因。
あと萌えキャラの妹が仲間にならないのも要因。


724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:43:45 ID:sX54Digs0
モンスター転職出来なかったらそれこそ糞過ぎる
本来ならまともに使うことすらなかったモコモン最後まで連れ歩けたのも転職のおかげだしな

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:47:12 ID:6mHlTZql0
あの妹キャラがイネカリぎりまじんぎりせいけんづき連発とか嫌です><

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:51:56 ID:GO2z8D8e0
ネットの評価もわからんところがあるしな
5なんて実際の売り上げにたいしてなんであんなに人気あるのか不明
FFのいいですとも同じくぬあーとか全然面白くないし

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:29:21 ID:sUkXqYDy0
>>724
転職できるから、モンスターの個性丸つぶれ。


728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:31:28 ID:sUkXqYDy0
無限に転職できるという制度はなくすべきだ、
転職は2回までにしろ。


729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:37:35 ID:t1nVyfQR0
モンスターいい加減何でもありじゃないで、ホイミンとかダイみたいにクロコダインのおっさんとかチュウみたいに一部にしろや
モンスター収集ゲーは外伝やDQMで力入れろや
ポケモンとか意識しすぎなんだよ 人間の収集癖に付け込みやがって
金になるからこっち方面力入れるの仕方ないかもだけどさ〜
大魔王の部下をモンスターがよってたかって反逆するってどうみてもおかしいだろwww
なんだよ腐った死体とか連れまわす勇者一向とかさ おかしいだろどうみても

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 14:14:13 ID:nhwg6dDK0
ドラクエ5はポケモンより先です

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 14:20:18 ID:6mHlTZql0
収集の元祖はすでにメガテンだけど
モンスター図鑑埋めが流行ったのはポケモンの影響だろうな

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:12:54 ID:9KJLRuj4O
メガテンを忘れるな

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:59:00 ID:ussFBaC00
仲間モンスターは5の方が個性があるから優れている
6のはゴミ、パクリ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:23:48 ID:lXJRStd80
職業に就いたって素のパラメータの影響受けるしなあ
バーバラやホイミンやマリリンをバトマスにしたってどうにもならんし
個性がないと言われんのが理解できないんだよなあ俺だけだろうか…

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:29:02 ID:y0s2pZAF0
スライムはスライムの上位種に、ドラゴンはドラゴンの上位種に進化しろや
スライムやドラゴンが勇者とかパラディンとか舐めてんのかよ

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:44:24 ID:ussFBaC00
転職と仲間モンスターは水と油なのでとうぜん失敗
5が完璧だったのに堀井はあほ

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:53:57 ID:sX54Digs0
個性が強すぎて1〜100まで全部初めから決められてるドラクエ5も
個性が弱すぎてグラフィックとステータスくらいしか差異を見出せないドラクエ6もどっちも糞だろw


738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:32:07 ID:PU6JtPCq0
だからコンプしなけりゃ個性つけれるだろうがw

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:55:21 ID:QzO7tawu0
6は職業コンプしたら使う特技はみんな同じ
5は仲間モンスターコンプしたら使うモンスターはみんな同じ
「最終的」にはどっちも個性なんてないよ


740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:01:20 ID:cZyOJjqe0
FFも5〜7までコンプしたら同じだが
必殺技みたいなのでかろうじて個性をつけてる
ドラクエもそうすりゃ付けられるがパクリになっちゃうからな

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:01:14 ID:PU6JtPCq0
リメイク版は会話システムつくだろうから楽しみだわ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:36:23 ID:AkeAgSuc0
>>741
一番気になるのはミレーユのキャラだなー
あとテリーがどれだけウザくなるかw

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:37:51 ID:Z5/OHRMI0
モンスターの会話は「ぴきーっ!」とかしかないんだろうなw

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:54:15 ID:6mHlTZql0
夢見の洞窟でヘルホーネットに会う度思うことがある
ミレーユさん戦闘に参加してくださいお願いします

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:27:29 ID:FOXQFDqlO
もう俺の心は5.8位かな

5→6ってことさ

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:58:30 ID:zRlOJEfcO
リメ6は輝く息が弱体化しそう
あれで結構バランス崩れてる

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:37:27 ID:ac+shnUb0
キラーマシン2の先制二回攻撃の輝く息とかチートすぎるよな

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:39:49 ID:fRDJJTni0
>>746
テメー1人だけでドラゴンのさとり無しの縛りプレイでもしてろ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:32:13 ID:eksZgaP50
テリー1人だけでドラゴンの悟りなし に見えた

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:57:48 ID:Na0i5LLP0
つ たたかいのドラム

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 05:08:10 ID:Q4lFJDdw0
6は無個性というより、低HPキャラの個性の活かしどころがないとこが問題
転職に制限がなくて、かつ呪文の存在意義が小さいから、極端な肉弾戦偏重で、戦闘・PT編成が単調になる
呪文強化するだけでだいぶ評価が変わるはず

あと素体のステータスはむしろ無個性にするべきだろ
転職と食い合わせ悪すぎ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 08:48:02 ID:+QKJnTPU0
だいたい輝く息が実用的になるのって
それこそ隠しダンジョン入ったあたりじゃねーか
クリアまではせいぜい上級職1つ極めるのがやっとだろうし

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 09:38:51 ID:mMsbiw4LO
5もPS2版リメイクが出るまでは、どっちかって言うと不評だったような。
グラやシステムは当時の水準で見ても最先端って訳じゃなかったから
仕方ないかなと思ってたが、ストーリーはDQ(と言うか今まで遊んだ全RPG)で
一番好きだったんで、PS2版で再評価された時は嬉しかった。
きっと6もDS版で再評価されるさ。

754 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/18(月) 11:23:39 ID:g4YN7Ibc0
DS5の作戦が・・・

なんで輝く息覚えてるのに通常攻撃しちゃうのシーザー><
後一発で敵全滅なのになんで気合ためちゃうのアンクル><
賢者の石で全員回復なのになんでベホマラー使ってミラアマで跳ね返されちゃうの勇者><

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:29:29 ID:Ak+fs2QD0
AIって成長すんの?
シーザーは灼熱や輝く息覚えても打撃ばっかりだったが、LV60近くなってようやく
灼熱や輝く息を使ってくれるようになった。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:33:29 ID:MqZQnowb0
戦えば戦うほど学習しますよ
5のAIは元々優秀な気がしますけど

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:36:07 ID:utsVef0H0
HP少ない奴狙って全部倒し損ねるとかよくあるなぁw

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:44:23 ID:pAD7qWXz0
>>756
成長するのはFC4のAIだけ。

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:32:25 ID:EuVYJm9Q0
SFC版の5は、4で言う学習が全部終わった状態だからな
敵の耐性とか全部知ってるから、学習する必要がない
ただし>>754あたりは残ってるし、学習できなくもないが、
あえてAIの限界として残してる気がしなくもない

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 14:23:02 ID:3E0meFHX0
PS2版のやつでスタッフにAIに頼るなと言われてるように感じた
ストレス溜まる一方だから二度とAIは使用しない

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 14:30:09 ID:eksZgaP50
天空以降のあとにロト編、特に3やると雑魚戦闘でもイチイチコマンドは煩わしいんだけどな

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 16:01:17 ID:Zv+i/Mc70
>>751
魔法使い系のキャラはただでさえHP低いのに、さらにHPが減るからね・・・
かといってそういうキャラを戦士系にしたところで力が足りないし

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 16:48:28 ID:lrpqy0QF0
ある程度強くなってくると操作すんの面倒だからAIに任せてるかんじ

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 17:07:39 ID:NwwYIgqh0
いまさらDS4やってるがエスタークが倒せねぇ
ミネアはベホマ覚えたけどフバーハなし
スクルトクリフトレベル低くてベホイミ止まりw

レベル上げればいいんだろうけどムキになって
再ロードして同じレベルで突っ込んでしまうww

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 17:20:21 ID:0bn47Ov60
フバーハはかなり後半じゃないと覚えないだろ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 17:37:50 ID:w22nqUWj0
>>764
ベホマを使える奴が2人居れば勝てるよ。
勇者ともう一人、クリフトかミネア。
あとは攻撃役を配置すれば、何とかなる。

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:53:51 ID:2IMLETm+0
ちょwwwおまwwwそんなんじゃ宝物庫でキラーマジンガと出会ったらどうする気だよ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:56:57 ID:0bn47Ov60
さいごのカギがある沈没船見つけるのに時間かかりまくったなあ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:29:18 ID:DiBasC3g0
6の海底はヒントがないのに沢山寄るところがあって楽しかったな
嬉々として突っ込んだ宝物庫でキラーマジンガに全滅させられたのもいい思い出

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:38:56 ID:dHLbMMvQ0
>>769
なんであれ以降、ああいう遊び空間なくなったんだろうね。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:39:09 ID:tOcY3Uml0
DS4の女勇者の顔グラが明らかに鳥山系じゃなくて噴いたwww
藤島康介とかそっち系じゃねーかw
助っ人サブキャラの顔グラもひでぇしw
雰囲気台無し
何考えてんだスクエニは

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:02:02 ID:EuVYJm9Q0
DS4はやったことないが、いのまたは勘弁して欲しいけど藤島なら別にいいと思った
鳥山系っつったって、FC4の頃とPS7あたりじゃまったく別物だし

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:06:35 ID:TWdkKTsUO
6はミレーユやテリーあたりの顔グラがやばくなりそうで怖いなw
ハッサンすら鳥山系を微塵も感じられないグラだったらどうしようww

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:29:34 ID:qhiFTNfO0
なんとなく6ってアメコミ風になりそうだ。
特にハッサンが。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:31:13 ID:riIf1ryZ0
顔グラなんて表示しないでいいんだよ・・・もっと別の所をだな

776 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/08/18(月) 23:52:19 ID:Jq3q8QN00
瀕死になっら顔グラの表情変えるとかしてほしい

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:06:41 ID:xp/ZrJuY0
結局、6だけは鳥山の手で再デザインされずに終わるのか。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:15:06 ID:n8UEUPKe0
6は初めてだし鳥山が仕事するんじゃないかな?
デボラは鳥山が描いたと俺は思ってるけどね
ちなみに5の公式本出たけど4同様誰が描いたのかはわからないな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:31:19 ID:hj0Ypp3W0
みんな6リメイクをDSDQ4やDSDQ5のようなイメージで語ってると思うんだが
DSDQ9のエンジンで出たらどうする気だ?w
公式画像のあんな3D、フィールドで敵と接触して戦闘、やら何やらあんな感じで出たらさぁw

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:40:35 ID:/rNqpy8z0
>>774
元からそんな雰囲気はあったようなぁ。
5まではあくまで「ヨーロッパ」って感じだったが、
6はなぜか「アメリカ」って気がするw

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:19:09 ID:w+OIBLfZ0
そーかぁ?
イタリア辺りのイメージが特に色濃いと思うんだが。

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 02:26:08 ID:DxKcUYhJ0
確かにイタリアとかそんな感じだな
特にライフコットの祭りとかそんな感じだ、アメリカはないわ

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 05:27:36 ID:mtzWKfCOO
ライフコッドの祭のシーンは何度見ても和むけど
バーバラが消えた時と同じBGMだからちょっと鬱になる

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:26:02 ID:XzRhkmwOO
目が上に行ってるおかしな移動グラはつかわないでくれ〜
あのグラでバーバラ消えられても涙できねー

785 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/19(火) 08:48:03 ID:TNHUbOlq0
>>779 アルテが6つくるんだからDS4,5エンジンなんじゃないの?
リメイクDS1,2,3がDQ9エンジンかもね^^

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:48:24 ID:9RF3yvVY0
神父の顔はギャグ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:04:48 ID:tihBylwxO
>>775
俺は顔やアイテムのアイコングラ要らないから
メニュー開いた時や戦闘時は
昔なじみのテキストウィンドウにして欲しい。

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:13:44 ID:vmgRMzne0
>>779
むしろそっちの方がいい

未だにZのエンジン使ってることの方が異常

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:49:34 ID:v1q1iGh7O
え?

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:12:45 ID:uCIfjOacO
早く幻の大地踏ませてくれー



791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:13:07 ID:wWSSrsbq0
8のバトルロードやジョーカーやってたらシンボルエンカウントも差して気にならなくなった。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:17:01 ID:JyC5x/4nO
ゆとりDQ世代乙

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:40:18 ID:nS1egtfqO
>>709
つまりポケモンにしろってことですね

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:26:28 ID:MYU3s5WC0
DQ6リメがDS4・5と同タイプのグラで来る可能性は五分五分
違う可能性もある

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:27:45 ID:2D8fMamY0
DQ6のリメが終わったら
テリワンかイルカをリメしてくれ
2Dのモンスターズを希望します

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:46:51 ID:XzRhkmwOO
リメイク6のエンジンはリメイク5+αと予想
今までのリメイクをみる限り9エンジンを持ってくるほど力は入れないと思う
出来はともかく9エンジンだと金かかるはず

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:08:01 ID:wWSSrsbq0
>>795
ぶっちゃけPS版を通信対応にしてDSに持ってくるだけでも
いい感じな気がするな。まおうのかぎ削除とかは萎えたから復活させてくれ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:26:27 ID:m4X3Nwd10
開発がアルテの時点で9エンジンは100%無いと思われ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:07:35 ID:ipHV8te/0
6では期間限定のモンスターとかはいなかったはずだから
5のおおねずみやガップリンみたいな事態は免れるかな?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:09:01 ID:tsqmmPGP0
それを防ぐ為にすごろく採用とかになりかねんからやめてくれw

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:17:18 ID:n/M+zZVb0
>>795
DSとかでやられるとステーションで特定モンスター限定配信とかしやがるから
するなら別の機種がいい。

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:22:03 ID:tsqmmPGP0
ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼうだっけw

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 01:42:13 ID:kyf3ofSBO
>>800
>すごろく採用

うわああああ…

804 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/20(水) 03:23:20 ID:vvPk7Wmy0
>>800 orz それだけは・・・それだけはおやめくださいスクエニ様〜・゚・(つД`)・゚・

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 04:23:56 ID:dCEhzQgOO
ドラクエ電鉄はもう勘弁

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 04:28:30 ID:zMtfGjzi0
6で一番最初に直すべきなのは戦闘1回でやっと職業熟練度1な廃人仕様
一人職業コンプさせるのに何十時間かかるんだよ
FFみたいにポイント制にしろ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 05:22:56 ID:/OlHlHoiO
戦闘速度上がるから大丈夫じゃないの?

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 05:26:52 ID:O9qjSdF40
今回999倒しがあっという間に終わったな。
戦闘回数なんかすぐに溜まる。

809 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/20(水) 05:48:15 ID:vvPk7Wmy0
999倒しするようなマニアを基準に言われても(´・ω・`)

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 05:50:33 ID:eeRuz9QH0
>>808
ちなみに何時間?
俺も挑戦してるが、500〜600時間かけないと無理だと思うんだがw

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 06:03:15 ID:O9qjSdF40
>>810
もっとかかるよ。出現率低いのがいるから。
ただ、7に比べて一戦にかかる時間が2/3くらいだからね。
グループが多いと遅いが。

812 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/20(水) 06:09:11 ID:vvPk7Wmy0
>>811 なんか凄いね。
アイテム全種集めとかモンスター4匹目全てゲットとかしてたりするの?

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 07:54:39 ID:kyf3ofSBO
かつての6は全員勇者にするためカルベローナの海でかがやくいきのルーチンワーク
かがやくいき使いにほしふるうでわつけたりと戦闘時間の短縮の工夫ならしていたが
やっててどうかと思った
んでさすがにあの戦闘速度の7ではやる気にならなかった
一周して終わり

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 08:05:37 ID:kyf3ofSBO
そうそう
戦闘1回で訓練度1ってやるとメタルが死ぬんだよな
レベル上げたくないからメタルから逃げるなんてのが始まる

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 10:14:43 ID:eeRuz9QH0
>>811
少なくとも1000時間ぐらいかかる感じか?w
この約1ヶ月の1000時間をあっという間と言うなら何も言うまいw
俺も7でもやろうとしたけど、戦闘のテンポの遅さに途中で放棄したわ
今回はテンポ速いし、携帯機だし、こういうやり込みへの敷居は低くなってるなw

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:18:28 ID:mBuaEUbr0
歩きかたでやってたなあ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 15:03:46 ID:cr0N/KSF0
はぐれメタルみたいなレアモンを熟練度10にするとか救済処置をしてくれよ
もうあのむなしいだけの作業はしたくない

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 15:50:42 ID:kCzKjyic0
6もピザなのか。こりゃ期待できない

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 15:53:08 ID:bW0tYk8u0
呪文の演出は凄くして欲しいなぁ、5のメラゾーマはSFC版の方がよかった。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 16:23:07 ID:o+OvRzjo0
ピザにも期待できないけど
最近の堀井さんにも……

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 23:24:29 ID:/OlHlHoiO
PS2Xのバギクロスはカッケエ
てかDSはXしかPLAYしてないんだがDSWと魔法の演出は同じなの?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:11:37 ID:pxkckm4s0
隠しダンジョン追加してほしい
ダークドレアムより簡単でクリア後すぐ入れるような

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:13:03 ID:47ImrEhB0
何回か遊べる自動生成ダンジョン入れてくれ

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:18:14 ID:9vmm93IOO
>>817
FFのAP制でいいよな。
てか会社合体したから使っても大丈夫だろ。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:20:23 ID:pxkckm4s0
APは経験値比例にしてほしいな
これならおもいっきりはぐれメタル狩りできる

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:22:43 ID:pxkckm4s0
久々にやったんだけど6って熟練度UPのレベル制限厳しいなぁ
ハッサンがかなり熟練度ムダにしてた

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 16:53:49 ID:p/NHKV8H0
>>825
職業熟練度しか持ってない敵も用意してほしいな
LV縛りプレイに精が出る

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 20:18:19 ID:D9AD4IwH0
>>827
FFやれ

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 21:06:07 ID:4iaBczW80
そろそろ6DSのサイトが出来てもいい頃

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 23:37:24 ID:OHWA5BNZ0
経験値が入らないダンジョンがあってもいいと思うこのシステムなら

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 23:38:42 ID:oVU44NZ+0
呪い状態とかステータス異常で経験値入らなくなるとかの方が現実的だな

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 02:55:00 ID:L/0xGMo80
熟練度が溜めにくいって思う人こんなにいるのか
マウントスノー周辺なら種集めもできて逆に楽しいぜ?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 06:55:43 ID:A80MBbrn0
ルーチンワークが面白いという人もいれば
ルーチンワークはつまらないという人もいる

そんな双方を納得させるような案を堀井が考え付けるかが問題

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 08:47:15 ID:zg1z/mNY0
そもそも、両立可能なの?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 12:47:15 ID:WUgYqVReO
相反する要望である以上、両立は無理

たまに「この案ならどうだ」という人も出てくるが、大抵反発する派がでてくる

でも堀井なら(略)

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:34:53 ID:I0EHdnPd0
過疎ってるな
6って映像はアレで完成されてるからリメイクする意味があるのか疑問

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:42:55 ID:VkgQxSEz0
それはスーファミ持ってる&やったことある人の意見

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 22:53:15 ID:Ix27EM760
>>837
マテw

839 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/23(土) 01:04:51 ID:RxyWvKq00
SFCもっててやった事があっても今更SFCをやる気のある人はそうはいないんじゃないかな。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 01:25:27 ID:gzdGAmdWO
6ってつまんなかった記憶しかない

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 01:52:36 ID:qf7eymwfO
雑魚戦ごとに回復
ボス戦ごとに全滅
苦痛の連続だったわ
ただリニューアルで難易度は絶対下げてもらいたくない


842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 02:35:47 ID:n1fxWroi0
ムドー戦はゆとりが発狂するレベルの難度

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 02:44:46 ID:ASXP5fxE0
やっとムドーを倒したと思ったらセーブが消えた時の快感は今でも忘れない

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 03:15:07 ID:HdB0WD/MO
やっとの思いで職業コンプしていざ裏ダンへってタイミングで消えたのもいい思い出

なわけあるかよ…どうせ消えるならもっと前に消えてくれよ…

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 04:24:06 ID:Ra8hdlqa0
炎の爪を道具で使うなんて知らんかった時は
ミレーユがスクルトを覚えるLv18まで上げてから倒してたな
つーかムドーの城のザコがつえーっす、ラリホーンとか絶滅してほしい

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 05:47:16 ID:Nof9Grw+0
>>836
しょうがないんじゃない?
だってもう4と5は発売済みだから個別スレで語る流れになっちゃってるし。

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:41:59 ID:pNQ0OfEe0
5の新嫁のように、DS6では新たな妹が。
とかずれた新要素の方がありそうか?

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:50:40 ID:GEda7jRU0
ゲバンの質問の妹の名前の選択肢が増えるんですね

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:51:28 ID:7Ymmge2Y0
堀井なら……今の堀井なら恐ろしくズレた新要素を追加する

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:53:20 ID:GEda7jRU0
新嫁追加ってそんなにずれてたか?

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:55:16 ID:7Ymmge2Y0
あんな取ってつけたようなのがズレてないとでも言うのかよ
デボラは嫌いじゃないけど、あんまりにもイミフ過ぎる

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 08:59:46 ID:GEda7jRU0
もう一人ぐらいいてもいいのにとか誰しもが考えることじゃないか?
ストーリーへの絡ませ方が下手だっただけじゃね?

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 09:01:24 ID:7Ymmge2Y0
いれば良いってもんでもないと思うがなぁ
まぁ、ストーリーに上手く絡ませるならいても良いと思うけど
フローラですら唐突なのに、デボラに至っちゃ意味が分からな過ぎ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:59:23 ID:FcvoB3320
あの唐突な乱入はたしかにもうちょっとなんとかならなかったのかと思う
しかも選ばなかった場合は存在する意味が全くない
フローラは一応アンディと結婚してる後日談とかがあるのにデボラはいるだけ

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:37:31 ID:JUKvoiRnO
デボラを嫁にした場合あの時乱入した理由がだいたい分かる(ラスボス前の台詞とか)けど、
それでもあれは唐突だよなw
主人公との絡みが子供の時のビスタ港くらいしかないのはちょっとなぁ…
まぁそれ以前に結婚イベント自体唐突すぎるんだがな。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:41:02 ID:84RjUAfo0
完全にビアンカメインで他おまけで作ったからな
もう結婚式直前の段階でアンディがフローラに告ってそんでビアンカが主人公と結婚って流れで十分だった気がする

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:33:25 ID:ILJRSXNpO
実際ビアンカみたいな女いたら引くけど
ビアンカを選ばない奴は人じゃない と言いたくなるような話の作り方だったしな

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:48:31 ID:afvLGRW4O
この流れは危険ww

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:54:44 ID:y5waiAgFO
来る…!あのキチガイ達が

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 15:55:23 ID:7Ymmge2Y0
ビアンカもフローラもデボラもイイ所たくさんあるからケンカは止めてくだしあ><

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 18:17:24 ID:KEVsBRUt0
DSならデボラ以外選ぶ余地ないだろ。
SFCとPS2ならビアンカが普通だろうけど。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 18:55:05 ID:e1jVC9T20
やめてー
呼ばないでー

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:05:23 ID:2ebyy0bM0
5て俺詳しくないけど「嫁ゲー」と「モンスターゲー」なんだろ?
そんじゃ嫁増えたのは至極当然の選択じゃん

6も「特技ゲー」って言われてるくらいだからリメイクであれされるのはここだろ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:35:45 ID:Ra8hdlqa0
アルテマソードだっけ?それ増やしとけばいいよ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:39:11 ID:84RjUAfo0
>>863
違う
妹ゲーだ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:16:14 ID:3zYXTYCEO
嫁ゲーだったとしたら人数よりも嫁とのイベントを増やす方がいいさ
ロザリンドばっか優遇すんなコラ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:16:52 ID:d4f/kyeS0
マジンゲー

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:17:03 ID:NYaXgY+HO
>>865
6主乙

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:26:45 ID:ASXP5fxE0
デボラ追加は何もかも半端に終わった印象
メタル狩りがラクになる利点以外は何もない

DS5は結局アクデン追加くらいしかないからなぁ、何がしたかったのか
6はもっと思い切って作って欲しいわ

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:33:02 ID:84RjUAfo0
思い切って作った6章が大不評ともなれば慎重にもなるわな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:38:41 ID:/+pOi0fv0
↓6のリメイクでは人間キャラの特殊能力設定追加希望

主人公→1人だけ唯一勇者になれて、勇者をマスターすれば毎ターン200回復+職業ステータスで全て15%UP+全呪文系、息系の攻撃耐性-50、状態異常完全無効化

ハッサン→夢の世界の意識体と合体したら、通常攻撃のみ4回に1回は会心の一撃発動

アモス→変身の効果をHP/MP以外の全ステータスが1.5倍+バイキルト&スカラの効果(操作可能で戦闘終了まで解除できない、波動でも解除不可)

バーバラ→カルベローナ復活で魔法(マダンテ、ビッグバンも可)の2回攻撃可(MP1回分の消費)

ミレーユ→Lvに応じて敵からの直接攻撃をかわす(Lv50以上なら1/2、Lv20以上なら1/3、Lv20以下なら1/5)

チャモロ→毎ターン終わる毎に最大でべホマラーの効果を自動で発動(Lvによって回復量増減、Lv99でべホマラーと同等の回復量、MP消費ゼロ)

テリー→仲間にした直後から2回攻撃可

ドランゴ→息系の攻撃を選択した場合は2回連続攻撃


勇者職は主人公しかなれなくして、敵の攻撃力を上げることで帳尻合わせてこの設定にして欲しい
元々6は全職業極めれば誰でも厨性能になるから(ていうか勇者職便利過ぎ)、こういう各キャラの特殊能力設定を生かして欲しい

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:23:45 ID:ZOxRgyCr0
ないよ
6の売りは「スライムでも勇者になれる」だから
これは攻略本にも書いてあるし、他とは違う売りなんだからこれはこれで外せないだろう

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:41:26 ID:eJC/ZLHK0
DSドラクエXを買う人間がわからない。
PS2で160万突破したばかりなのに

リメイクだろそれで買うなんてどんな神経してんだよ


874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:43:29 ID:LzLdkq2Q0
>>870
思い切って作ったPS2版がそこそこ評判良かったし
W6章もデボラもトントンのような気がするんだが

DS5は単に制作期間が全然足りなかったんだろう

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:51:19 ID:TJQBu8tN0
>>874
あれで制作期間が足りないとかなったら6が発売されるのは随分先になりそうだな。

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:52:17 ID:3dGjOcaP0
>>873
毎回同じ奴が買うとは限らないだろう
FFじゃあるまいし

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:56:28 ID:Imu/ZnySO
PS2はポリゴンが嫌

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 01:01:16 ID:LzLdkq2Q0
俺もPS2は何故評判いいのかサッパリ分からないくらい嫌い

>>875
現にあれだけ豪快に発売延期しといてパッとしない内容だもの
煮詰めたりないのは誰の目にも明らか

つーかDS6の開発は同じ会社だけど別体制じゃなかったのか?

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 01:17:47 ID:7ISzyGhE0
開発期間が圧倒的に足りないんだろ
ゲームの開発現場は上に無茶なスケジュール強制されるせいで
「やらない」んじゃなく「できない」ことばかりだぞ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 01:37:05 ID:TJQBu8tN0
どこの業界にも言えることだけど、上が無能だとダメってのはなんか分かる気がする。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 02:17:44 ID:EnJuj5FC0
最近のスクエニは面白さよりどれだけ搾り取れるかを取ってるからな。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 03:07:12 ID:baIiu+xyO
6までのつなぎのソフトでオススメを教えてください。
ジョーカーにするかDSのFF初挑戦かマジカルバケーションをやりたいと思ってます。ドラクエ4と5がすごい楽しめたのでDSでの他のオススメRPGありませんか?すれ違いならごめんなさい。

883 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/24(日) 03:08:11 ID:4SC/NlYQ0
どうせならその勢いに乗ってDQ7、1・2、3、M、トルネコ、FF5,6と一気にDSリメイクラッシュしたらいいのにね(´・ω・`)

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 03:12:55 ID:ZOxRgyCr0
GBAのFFシリーズなら楽しめるよ
結構この頃のは似てるから

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 03:18:37 ID:baIiu+xyO
ありがとうございます。DSのFFより GBAの方がオススメなんでしょうか?
FFは7だけ経験がありサクサク進む方が好きなんですが。

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 03:20:03 ID:ZOxRgyCr0
サクサク進むよ
3Dじゃなくて2Dドットが好きならGBAのがお勧め
3D好きならDS版でも

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 03:26:51 ID:OmyW+nIt0
ストーリー気にならなくて難易度高い世界樹の迷宮
アクション入ったのが好きならすばらしきこのせかい、FFCCRoFあたりか
この辺が評判良い

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 03:53:04 ID:LzLdkq2Q0
ポケモン

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 04:04:46 ID:Lz9SEEip0
ジョーカーは配合とか面白いんだが、
「サクサク進むゲーム」ではないから難しいな。
俺もリングオブフェイトすすめる。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 04:44:24 ID:BbEebrWo0
エボラの事を唐突とか言ってる連中はそもそも結婚のくだりそのものが唐突な事を忘れたか

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 04:44:37 ID:j3IUVDkOO
>>883
まだ言ってるよ、1、2、3とか。
もういいよ。

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 04:49:26 ID:j3IUVDkOO
本来なら6だけ据え置きでリメイクすればいいだけ。


893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 04:53:47 ID:uBnXUpXLO
6は年末あたりか?

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:02:24 ID:ah5UkuYW0
>>882
ポケモンプラチナ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 10:25:25 ID:crDeA55b0
>>882
イナズマイレブン

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 12:08:40 ID:t2XMhvMj0
>>889
ジョーカーは、ストーリーだけ追うならサクサク進むだろ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:07:30 ID:SAnv6rX00
DS6は追加というより補足

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:14:10 ID:9lksAn07O
DQ123は今やろうとしたらSFCかGBしかないからなぁ…

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 13:20:00 ID:ly9cmn1E0
零っていうホラーゲームは面白いですか

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 14:01:02 ID:334dQyCMO
DS版Vもついにバグ見つかったらしいな
仲間にしてないモンスターが勝手に加わるとか

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 15:32:49 ID:y90ZfHzg0
>>899
誤爆でないならID:baIiu+xyOと同一人物か?
スレ違いだ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 18:55:20 ID:bhXkoubO0
DQ1、2、3、7はDSでそのうち出しそうだけどね

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 19:27:48 ID:/8gAsCY+O
イラネ

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:05:17 ID:6ypfmwCu0
出したとしてもバランス調整なんてしねーんだろーなー今のスクエニは

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:10:34 ID:PFwNLCTv0
7は携帯機のDSでやってみたいけどねwサクサクとお手軽に
あれはリメイクしがいがあるだろう
上手くリメイクすれば化けるかもしれん
勇者も鳥山がイケメンに新たに書き下ろすだろうw
FC2のローレとSFC2のローレw
リメイク次第では7の評価も一変するかもしれん

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:19:47 ID:rbSTiEUR0
SFC版1・2は中鶴じゃなかったか?
画風が鳥山っぽくない。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:20:40 ID:Lz9SEEip0
>>905
2の要領で8頭身の7主を想像したらちょっと笑ってしまった・・・。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:29:37 ID:PFwNLCTv0
鳥山だよ
どうみても鳥山

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 20:37:07 ID:i068vwrOO
>>906
少なくともパケ絵は鳥山じゃね?
攻略本は色遣いからして鳥山じゃないと思うけど。
まぁあの頃の鳥山はいわゆるアニメ塗りにハマってたから判別しにくいものではあるが。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:13:34 ID:GObuxjnu0
鳥山のコミックのキャラとゲームのキャラデザ見比べると髪の毛の書き込みが違う気がする
漫画は自分で何度も描かなきゃならんからめんどくさくないようにして
ゲームのほうは苦労するのは俺じゃないからいいやって感じなのかな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:37:27 ID:4W3wemK30
> ゲームのほうは苦労するのは俺じゃないからいいやって感じなのかな
最終決定はホリーなので、パーツ細かすぎもっと簡素にって指示があれば
そういう風に描くし、イメージが違っていれば何回でも描き直しする。
デザインだけだったら、誰でも普通の人はそんな感じでしょ。

漫画とはメディアが違うし仕事内容も違うから、比較しようが無いな。

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:02:05 ID:LzLdkq2Q0
7ならPS4同様ほぼ移植で出せるだろうからDSで発売してほしいなぁ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:23:34 ID:Gblm6ZH60
いつになることやらw
9エンジンで7リメイクとかなるかもよw
俺みたいにDS4、DS5風のを期待してるとエライ目に遭うかもw

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:41:01 ID:bWO37G+tO
歴代のDQが全て出来るハードが登場することはあるのか。
SFCが1〜3、5、6出来て一番多いな。
次は4、5、7、8が出来るPS2だな。

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:44:47 ID:JuYgGYAV0
6と9が出ればDSもPS2に並ぶね。
実現するのは来年だろうけど。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:48:47 ID:bWO37G+tO
DSでGBが出来ればSFC越えが出来たのに!

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 02:29:54 ID:I5KUoowsO
わざわざドラクエのためにDS買ったんだから、DQ1〜3、7もリメイクしろ!
これは命令だ!


918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 04:26:20 ID:ZBsz3E4Q0
>>916
やろうと思えばGBDQ1-3できるやん

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 04:30:35 ID:agjwSQWZO
>>918
DSでGBAソフトは使えてもGBCソフトは動かないから
無理矢理エミュ入れるとか非公式な方法使わないと無理だよ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 07:13:00 ID:X1HufOPh0
5DSのミリオンも達成したしそろそろ次の情報発表してくんないかなぁ
6と9両方

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 08:13:28 ID:jM2kBToo0
DS7が出たら石版はめるのに無駄にタッチペン使用するんだろうな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 08:16:24 ID:ZnyS3wF70
>>905
さすがに長すぎて携帯機でもやる気しないな…
やはり石版集めはある程度任意で

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 08:18:10 ID:ZnyS3wF70
>>920
たぶんTGS前最後のVJ発売日前後が怪しい
Xデーは9/10あたりとみた(9/13発売のWJの早売りがくる)

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 08:18:48 ID:ZnyS3wF70
ん?9月のVJ発売は9/20だっけ?

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 17:59:21 ID:unCPCgXC0
TGSは10月中頃

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:01:25 ID:Gm8DvcM7O
7リメイクか
長さを4分の3ぐらいにしてモンスター職と石版撤廃したら買うと思うが
そうなるともはや別のゲームだな
つかリメイクなんてできるのか?根本がグダグダだからあのままいくしかないと思うんだが

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:11:05 ID:JgIiZvzCO
7は出してもいいかもしれんが、もうロト編はいらん。


928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:13:23 ID:UuRaVx3P0
ロト編は2回リメイクしてるから必要性か感じられんな。
3なんてモンスターメダルっていらない追加要素があったし


929 :包茎フェチ ◆ykhokeiJus :2008/08/25(月) 18:19:25 ID:8FO/pOp10
ロト編は現行機じゃ出来ないから必要性なら十分にある。
つか必要性だけで言うならばDS4,5の方が必要性がないじゃないか。
それでもあれだけ売れるんだからロト編も出してもいいと思う。

モンスターメダルはいらないけど。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:21:35 ID:zFIHBUzC0
FF1・2なんてアホみたいにリメイクしてるし
ロト編も全機種でやるくらいの勢いでやっていいんじゃないのかね

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:23:08 ID:Gm8DvcM7O
1と2は携帯でできるからいらんだろ
3はアルテのクソ顔グラ使わなければありかと

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:23:41 ID:UuRaVx3P0
まあリメイクされてもいいけど難易度低下と余計な追加要素が怖いな・・・


933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:24:40 ID:Gm8DvcM7O
10時間すごろくとかなw

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:28:13 ID:+4/pub3n0
パズルと宝探しで洞窟の扉が開くってのでいいよな
GBC追加ダンジョンは面白かったけどメダルの書だけはいらない

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:45:24 ID:zFIHBUzC0
とりあえずカジノに最強装備とかおくのはやめてほしい

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:49:16 ID:tyq5aspb0
ロト編は大幅追加でフルリメイクすっから必要なんだよ>特に2な
4人目のロトの子孫登場の堀井サプライズと4人パーティ編成、
DSDQ5をベースにしたグラフィックの大幅リニューアルで美麗化、演出、モンスターアクション等、動きが多彩に
特技の追加、顔グラ、会話システム、鳥山書き下ろしジャケ、書き下ろしキャラ、イベントでの仲間追加、新敵追加
イベント追加、中ボス追加、ダンジョン追加、裏ダンジョン追加、裏ボス追加、伝説の武具追加、
キラーマジンガ強化のキラーマシン4登場、シドー段階形態変化&大幅強化、
新作をプレイできるくらい大胆画期的かつ意欲的リニューアルリメイク作になるんだからよ
いわばFC2懐古と袂を別つべく、DQ2ニュージェネレーションへの2の完全版プレゼントになんだよ
SFC版の約5倍のボリュームと内容
4番目のロトは女剣士か女海賊


3はそのままベタ発売でも何でもいいが
3はあれが完成形だからどうでもいい
2は凄いことになる!

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 18:50:25 ID:UuRaVx3P0
モンスターメダルはまだよかったが金、銀、銅に分けたのが問題。
全部金とか到底不可能だろw


938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:39:03 ID:ZnyS3wF70
>>936の妄想は長くて読んでないが
ロト編に関してはもう普通のリメイクじゃなくて
WiiでDQSベースの別ゲーとして出してみても良いんじゃないか、Wiiウェアあたりで

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:40:14 ID:ZnyS3wF70
あと、現行機って意味なら
1・2は現在最新版を携帯アプリで出来る
3も携帯アプリで出ると思ってたんだけどな…スクエニ携帯撤退するらしいからな

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:46:26 ID:FpdYDRZU0
>>935
カジノ毎回毎回条件きつすぎるからやるきにならないんだよな
リメイク5は割とゆるめであれなら楽しめる
それよりもメダル110枚とかにされた日にはやる気なくす

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:47:48 ID:FpdYDRZU0
>>939
3は容量的に不可能に近くないか

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:58:50 ID:+4/pub3n0
>>938
IはDQSベースでもいいけどII以降は旧来型でやりたいな
レベル上限99・推奨クリアレベル40前後に調整し直されたのやってみたい

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:03:22 ID:74cDtHT+0
ロト編なんてシンプルすぎて今やっても大して面白くないだろう
出すなら見た目やシステムを大幅に変えないと

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:04:04 ID:7YIrOHBc0
ドラクエソードとか言ってるゆとりは氏ねよ。
ドラクエがなんたるか全然わかってねぇ。なぜスペックの劣るハード機のDSのリメイクがこんなに売れてるかよく考えた方がいい。
ドラクエソードみたいなドラクエの名前を借りただけの即ワゴン入りの腐れゴミの名前なんか二度と出すな。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:13:19 ID:+AzeM7Y9O
>>918
何の勘違いだ?

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:17:06 ID:fRIZH0NF0
ドラクエソードは途中から堀井のテコ入れが入ったっぽいな
だから普通に一周するのは面白い
最初は手をつけるつもりが無かったらしいから・・・想像するだけで恐ろしい

なぜか鳥山は気合入ってたからその部分は加点できる

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 20:51:10 ID:P6U+bbdw0
グラ至上主義厨は発売前ソードを真の9とか言っていたなw
今でも胸張って言えるのかねw
アーッハッハッハッハッハ!

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 21:08:43 ID:E6ZLRJ/W0
真の9w

まあ、グラはあれでも構わないが
町での歩行の操作性が悪かった

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 23:50:28 ID:FpdYDRZU0
何真の9って
仮にソードの出来が良かったとしても
なんか気持ち悪いよ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:30:29 ID:P3dOIEaA0
ロト編は9エンジンでリメイクされるんだろうなぁ
モデリング頑張ってほしいぜ

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:38:24 ID:YF+erMGJ0
>>950
どうせL5はリメイク作らないんだから違うんじゃね?
と思ったけど8を無理やりDSに押し込んでトーセがDQMJ作ったな
そのまま流用してちゃんと作れるもんか知らんけど

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:56:12 ID:d4SyD9WcO
L5ってなにかと真剣に考えてたけどレベル5のことか
みなさん略しすぎで何言ってんだかわかんなくなるときがあるんですが…

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 00:58:15 ID:O0q4qevQ0
DQMJは糞

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 09:46:56 ID:6XqrktxF0
次スレ
【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】53
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219711567/


955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 21:03:37 ID:Swy+dE4mO
>>954


956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 02:46:53 ID:8Apo2xkSO
ロトシリーズを1本にしてDSで出してよぅ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 03:29:24 ID:6vGuP91U0
わかりました

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 03:37:49 ID:f9Y5wKK20
わーい

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 19:47:47 ID:GRorasip0
キラーマシンが主人公のDQ出してくれ。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:05:59 ID:tB/b0zbCO
>>954
乙です

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:49:28 ID:vCIvrMvs0
WJ早売りが一部スレに来てるようだが
音沙汰無しってことは今週も続報なしか

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:59:38 ID:6vGuP91U0
>>959
いいですよ

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 07:59:20 ID:5zQvvMP+O
過疎ってる

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 09:52:44 ID:NP3NoDXU0
ロトシリーズが再々リメイクされても
追加ダンジョンや特技が追加されるわけないだろう
それなら4のリメイクでアリーナやライアンに特技が追加されてるはずだ
3の場合はGB版には2つ目の追加ダンジョンがあったが
これ以上増やしても面白みがないだろう
後、モンスターが追加されるにしてもせいぜいプリズニャン程度で終わる気がする

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 09:54:42 ID:NP3NoDXU0
と思ったら2の事だったか
誤爆スマソ!

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:27:45 ID:XEHglxp70
>>959
キラーマジンガ主人公のDQ出してくれ。 に見えた

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 12:27:49 ID:e7ZTRm/m0
>>966に言われるまで気付かなかった

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:27:18 ID:BofCap+L0
キラーマジンガが宝物庫の番人を
するようになるまでの物語

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 20:04:14 ID:c2CZG1w10
売れなそうだな

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 21:58:00 ID:e7ZTRm/m0
最初から主人公が強すぎるゲームは普通売れない
というかそんなRPGなんてあるのか?w

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:37:06 ID:rIv7ApDz0
敵がさらに強ければいいんじゃね?
ジャンプみたいにダンジョンクリアする度にHP一桁変わるくらいのインフレっぷりでw

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 07:43:03 ID:HKUp1hiq0
埋め

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 07:48:31 ID:GM9ro9MvO
DQはX以来やってない。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 12:15:08 ID:gCZ4hqct0
最近になってVとVIのタイトルロゴの意味を理解した

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 13:16:33 ID:lQz0t/Nh0
じゃあキラーマシーン工場物語とか作ってくれ。

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 13:42:30 ID:JKtFKpl5O
キラーミシン製作ライン工場のゲーム。
同じパーツを4つ並べると消える。連鎖もある。

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 14:40:39 ID:NAfXAB60O
DS4とPS4の違いを教えて下さい。
殆ど同じですか?

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 14:47:38 ID:OM4D3JR2O
DS版の方が後発だけあって、色々遊びやすくなってる。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 15:27:38 ID:39DRUl0e0
DS版Vのキャラのグラがブサイクになってる・・・。
6では変えてほしいな、コレ
SFC版の方が全然いいじゃん

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 18:34:46 ID:TEFVdqmT0
SFCのころと会社が違うから無理

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 19:09:01 ID:MC7OkbN7O
つかやる気もセンスもないから無理

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 19:25:12 ID:n93t0pFNO
DS版は世界が狭いから箱庭感覚で楽しめるよん

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 19:32:35 ID:IMr1aNKjO
6はまだ出ないのか?

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 20:14:29 ID:pyGc9LOJ0
モンスタ76匹に制限する理由がわからん
まさか容量か

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 00:12:00 ID:B1qn8Gkv0
11月下旬にDS版クロノトリガーが発売されるらしい
つまり6が年内に発売される可能性は低い…
来年の春or夏?

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 00:16:23 ID:+K/J/0lj0
>>979
同意、アルテなんとかって会社センスねーなあ
ドラクエって感じがしないよ、あの顔は。

スーファミの5や6を担当した、ハートビートって会社がやったほうがよくね?
ドラクエらしい絵柄にしてくれると思う

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:00:23 ID:NosxGVtp0
ハートビート=山名=ジニアスソノリティ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:10:46 ID:WxSP6j9uO
埋め

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:33:15 ID:IFfDLMfxO
ピザ屋は見た目で損してる。いろんな意味で、

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 05:59:31 ID:kv1XQuUs0
SFCの5まではチュンソフト

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:33:00 ID:C873VEgF0
ハートビートなんてとっくの昔に(ry

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 12:21:45 ID:u2UW60Rn0
チュンソフトがDQ開発を辞める事になったため、
3から参加して4はメインプログラマであったチュンソフトの山名が
DQ開発チームを引き連れてDQを開発するために興したのがハートビート

でいいんだっけ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 15:46:30 ID:W0yfkUfu0
>>989
ピザ開発のオプーナのキャラデザは社長
つまりそういうこと

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 19:29:09 ID:K/vRRUIa0
埋め

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:25:36 ID:K/vRRUIa0
埋め

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:26:13 ID:URIrhZlC0
うみょ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:33:37 ID:aQh64Ga9O


998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:35:57 ID:aQh64Ga9O


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:37:23 ID:KVL2PcFZ0


1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:38:20 ID:5+pb3rMW0
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