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【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.109【DQ6】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:39:17 ID:6UtYVnOE0
前スレッド
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.108【DQ6】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216574750/

攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは >>1-20 くらい
次スレッドは >>970 が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html

攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第69章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216902068/
(なければ攻略質問で検索!)
http://find.2ch.net/?TYPE=TITLE&STR=%B9%B6%CE%AC%BC%C1%CC%E4+board%3AFF%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%AF%A5%A

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:40:27 ID:2x2LK6940
>>1

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:48:21 ID:r1ba9ntg0
>>1

ブチかますぞ(´・ω・`)

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:49:22 ID:CpXs45PW0
>>1乙! お礼にはぐりんが起き上がるおまじないをかけておいてあげる

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:50:14 ID:CXsop9WM0
このスレはキラーマジンガ様が監視していまふ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:50:41 ID:1VplalNB0
おつ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 23:54:31 ID:CpXs45PW0
 _∧_
..ヽ/`´ `iフ                   iiヽ
..<)  (>                    || |
  ヾ~/   .、        ,          |.| |
  .| |    | ヽ    / |       i'Y  |
  | |     | |彡三ミ| |   ,.,   |.|  |
 /ミノ i\,--、| |三三| |,--//   |.|   | <1乙したければ私を倒すことだ。
 (___) /   /l `'''''''´ /ヽ   ヽ   .|.|  |
 \ ヽ!ヽ, i  i ____. | `!  |   |.|  |
  `ー-^-_<二|[ O ]|二>l_イ  ∠二ヽ
       ,ゝ |`---'|  ∠\` ̄(彡| |
      ,,,>! ヽニニ/||<  ̄ ̄| |ノ |
     =ニ_ii \ー' / !!_ニ=  |ニノ
        >┐ !Oi ┌、'     |,/
      ∠ イ_‐┬‐`ヽ_ゝ
        / \ヽ< ̄ー, 、
      ,_ ||    \ ~゙‐<ノ}
    <<=||二二二フ-,--λ}
     `~ ||   ./─'‐‐'‐'
        \/

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:12:21 ID:8+L06cmT0
テリーはなかなか使えるよね

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:19:43 ID:2tHUWIae0
もうリメイクはハッサンを主人公にしようぜ。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:34:13 ID:POtp8R/R0
>>8
ああ、いいバーテンダーになれそうだろ?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 00:50:54 ID:91iugOjm0
>>10
そりゃランドだ。
テリーは酒場で剣技を見せてお金を稼ぐ係。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:01:12 ID:cVE+jZaU0
ねんがんのドランゴ(とテリー)がなかまになったぞ 
ところでドランゴをドラゴン極めさせず、武道家→僧侶→パラディンにしてテリーを将来的にドラゴンにするのってありかな? 

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:10:39 ID:TFX+/WV60
テリーなんてキラーマジンガ様にかかりゃ10秒

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:21:01 ID:2zbYHf5xO
ドランゴは力が強いから正拳づき覚えさせてから
ドラゴンにした方がいいと聞いたことがある

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:27:27 ID:UCcfO+Qp0
・熟練度合宿をすぐやりたいならドラゴン
・まっすぐクリアならぶとうか
だと思う

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 02:35:11 ID:cVE+jZaU0
>>14,15
サンクス


17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 03:48:12 ID:YNiFClWI0
LV10でサンマリーノ。しずく取ったとこから、カジノで足止めくらい1週間くらい
進んでない。
やっと6000枚貯まった。
スロット当たらなさすぎ。左から出てくるバニー連れジジイ、マジむかつく。
右から出てくるババアもいらん。(確立上がってるのに全然当たらない)

今度はポーカー行くか。。。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 04:00:26 ID:BE1wBSjb0
仲間にしたい敵をまものつかいでとどめ指すって重要?
先にしっぷうづきで倒して後からビッグバンで残りの敵を掃除とかしてたら
仲間になるの遅いですかね?

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 09:46:53 ID:sRvVSJY30
ない

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:11:34 ID:2y0so4NG0
はぐれメタル狩りするには、

攻撃力500越えのキャラが出るまでは、
はやぶさかキラーピアスのメタル斬り連打でガマン。

その場合、他のザコ敵を最速マダンテで消しておくことはそこそこ有効。
はぐれメタルから、貴重品の幸せの帽子をドロップできる可能性が高まるから。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:29:05 ID:JZuFt7NZ0
魔神斬りでいいじゃん

メタル斬りなんて修得してる奴少ないぞ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 11:33:15 ID:UCcfO+Qp0
少ないなら増やそう

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:14:45 ID:6w5Zq+ui0
クリア後だったら増やせばおk
それ以前なら魔神斬りのがベターかなあ
トビー、カダブウを使わなければ最速はハッサン?
それともドランゴ?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:16:34 ID:UCcfO+Qp0
>>23
ttp://dq6.org/512.html

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:37:10 ID:5wrlS8Tf0
攻撃力300の奴にバイキルトでも倒せるの?

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:42:38 ID:JZuFt7NZ0
メタル斬りするなら毒針でよくねぇか

バトルマスターと戦士じゃダルさが違うし

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 13:57:51 ID:UCcfO+Qp0
>>25
×

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 15:19:18 ID:M5kQdAo90
>12
テリーは何の職についててもOK。


戦力としてみる訳じゃないでしょ?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 16:05:30 ID:2y0so4NG0
はやぶさかキラーピアス装備で、メタル斬りを持つキャラが二人なら、
はぐれを1ターン目の最後に殺せる確率は99%。

まじんぎり連打の場合、
はぐれを1ターン目の最後に殺せる確率は60%弱。

モコモン、メッキー、キングス、スラリンなど、
キラーピアス装備可能キャラが最大限に光る瞬間。

モコモンはメタルぎりを はなった!! はぐれに2ダメージ! はぐれに3ダメージ!
スラリンはメタルぎりを はなった!! はぐれに1ダメージ! はぐれに2ダメージ!

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 16:09:01 ID:BE1wBSjb0
>>17
サンマリーノでメダル貯める価値なんてないだろ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:12:39 ID:oKn36pzD0
毒針と疾風突きなら100%だぜ。ただし一度に一匹しか無理だけど…
バーバラ・ミレーユ・チャモロ・ルーキーではぐれ狩り

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:18:38 ID:uI8a3dH90
HP4以上ある時が大半だがな

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:26:40 ID:SIUNkP/L0
はぐれメタルってHP5か6ぐらい無かったっけ?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:28:58 ID:UCcfO+Qp0
>>31>>29と同条件での話なんじゃねーの?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:43:17 ID:MQpMiq340
何気にルーキーはかっこよさ高いよな。
成長も早いから、かなり早期で輝く息がゲットできるのも大きいかも。

スライム系を育てる時は太陽の扇ばかり買ってしまって
いざという時に売却できなくて困ったりする

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:20:17 ID:JZuFt7NZ0
メタル斬り4人もいる頃には
トビーが力十分になってそうだが

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:21:56 ID:JZuFt7NZ0
>>35
高いっていうか、モンスター最高値じゃなかったっけ
データサイト見たが

1位がLv99ルーキーの130
2位がLv99スラリンとモコモンの120
3位がLv66ロビン2とLv99ドランゴの100

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:26:46 ID:j9Oq2vMl0
今回のリメイクでも、バランスは取れてないんだろうな。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:39:21 ID:uI8a3dH90
>>29と同じ条件下なら、HPは8だが

そもそも、29のモコモンのメタル斬りで3ダメってありえないな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 19:40:42 ID:myC9w9MN0
>>25
バイキルトの効果は
攻撃力2倍でなくダメージ2倍だから無理

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 19:41:43 ID:GaA2zAWW0
特技習得しようとしてず〜っと戦ってれば
結局レベルが上がって特技とか関係なしに
クリアできちまうのが何だかな

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 20:39:29 ID:HWRb7FOH0
それでいいじゃん。
DQ4も5も、職業選択はできないだけで職には就いてる。

それに、バランスなんてラスボスまで取れてればいいんだよ。
デスタムーアまでならバランスはいいから問題ない。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 21:51:29 ID:NCwr3y+L0
リメイク版が発売されたら「スライムナイトが仲間にならねー!!」って書き込みが続出するんだろうなw
夢見の洞窟で無駄に何週間も粘ったのが懐かしい…偶然立ち読みしたファミマガか何かで情報を得なかったら
更に無駄な時間を過ごすところだった

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:10:58 ID:rkrKlx430
>>43
更なる罠として、夢見の洞窟で仲間になる可能性もある
仲間になった、ならないで大論争とかw

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:15:53 ID:M5kQdAo90
ちくしょお!

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:17:23 ID:R9rusTqy0
>>45
お疲れ様でした

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:27:24 ID:xemKZiv20
踏み台が見事にバズーカも撃っててワロタ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 22:44:20 ID:INvS8vQZ0
>>37
ルーキーや最弱のスライムがパラ高くなるのはキャラ的に理解できる
メタリックブルーが光るロビン2が若干低いのはLv.上限が若干低いためだろう
モコモン>ドランゴだけは未だに理解できない。
産後なのがダメなのか

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:15:23 ID:dxYooWax0
ステータスのかっこよさはかわいさでもアリってことで

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:18:37 ID:2wSsrFSa0
ターニアがランドにNTRだけは何とかして欲しい

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:39:19 ID:UhPsHFPW0
>>43

ならないの?
つうか6ではスライムナイトは強いの?
転職できるようになってからって、魔物って使える?
ちょっと遅すぎない?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:44:36 ID:UhPsHFPW0
今回レベルが上がりすぎると熟練度が溜まらなくなるよね?

モンスター図鑑とかその辺どうなるんだ?


53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 00:47:21 ID:2wSsrFSa0
ピエールはレベル4で勇者になれる

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:06:23 ID:dxYooWax0
>>52
モンスター図鑑のレベル値参照すると熟練度アップとまるか分かるわけか

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 02:43:20 ID:UhPsHFPW0
>>54
10匹づつ倒してたら、レベルが上がりすぎて、
転職が不利になるんじゃないの?


56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 03:09:08 ID:UQm91WGW0
さっきふと欲望の町のカジノで14万2千枚のメダルから50ドルスロット始めたら
すぐ7が揃ってそのボーナスゲーム中にも7が揃って終わったときは34万5千枚になった。
今回一度も7が揃わずメタルキングよろい手にしてなんとか14万枚まで再び増やしたとこだったのに合計で3個になったよ。
こんな立て続けに7が揃うなんて驚きだな。

このボーナス中姫が3回、兵士長が2回揃ったし

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 05:37:16 ID:D2Y5svZC0
>>55
10匹ずつ倒す程度でレベルが上がりすぎるって、どんだけぬるいんだよw

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 06:44:33 ID:jO667MZr0
別に期間限定のモンスターがいるわけでもないんだから

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 06:45:26 ID:i+f+YQtE0
と言うか熟練度限界は「モンスター毎」ではなく「地域毎」だろ?
モンスター図鑑はあんまり関係ないんじゃないかな。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 06:50:11 ID:D2Y5svZC0
モンスター図鑑が8の討伐モンスターリストみたいに地域区分もされてたら分かるかも。
結構エリアが多いから探すのが面倒ではあるが。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 14:32:46 ID:oGXNomY/O
発売当初、子供のころは意味わかんなかったが
ガンディーノの街はところどころエグイね
ギンドロの娘には萌えた

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:06:44 ID:4Bxe6UAh0
チートありでもいいからダークドレアム1ターン撃破って可能?

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:55:08 ID:ZY4p+NnR0
MP999のマダンテ4発でもギリギリ倒せない
(2997×4で11988ダメージ)

ドレアムのHPは13000だから、どうしても2ターン掛かる。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:57:43 ID:ZY4p+NnR0
ってよく考えたら馬車使えるから可能だな

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:59:34 ID:ZY4p+NnR0
何言ってんだ俺。暑さで頭がどうかしたらしい。
>>64は忘れてくれ。あと、連投スマソ。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 16:02:28 ID:7MjLi/M10
チートありでいいなら
ダークドレアムのデータの数字をスライムとかに書き換えておけばおk

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 16:04:14 ID:55LNgsnO0
>>62
つかデータ改竄すりゃどんな最強ボスでも雑魚になるんだが・・・質問の意図が読めない

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 17:23:01 ID:+c9Dv4pI0
あと200でいいからドレアムのHPが少なければ、
マダンテ×4とギガデイン反射で倒せるのだが。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 17:45:37 ID:4Bxe6UAh0
ああすまんすまん
敵のデータの書き換えはなしで
こちらの攻撃力などを変えるのはありだがそんなことできる?

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 18:25:53 ID:UhPsHFPW0
いま、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4143259

このシリーズ見てるんだけど、マジで初心者って町の人と会話しないのなwww



71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:40:30 ID:vmDqRV40O
リメイク版はドレアムも変身してほしいな。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:40:38 ID:G8w3JYpX0
懐かしくなってDQ6の攻略本を出してきたぜ

マジックバリアの絵とかどう見ても人○人間17号のバリアだなぁ…w
バーバラかわいいよバーバラ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:45:46 ID:+FExIJ6u0
ダークドレアム様が仲間になったらデスタムーアガクブルw

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:52:22 ID:voRF/dpu0
カダブゥとの差をどう表すかが問題だな
ドレアム様だけパラが999まで伸びるとか全アイテム装備可能とかレベル習得で専用の最強技とかそういうのか

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:11:23 ID:L1NhJG7gO
敵が襲ってこなくなる。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:11:38 ID:cLbK2sA90
>>74
最初からほぼ最強のステでレベルが上がらない、でいんじゃね?
それかプチタークみたいに本人じゃなく化身とか

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:26:07 ID:vmDqRV40O
ドレアムってただでさえ人間サイズだからなぁw
プチサイズだとホビット並だぞ。
そんな奴にプチスラッシュとかされても。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:02:39 ID:iZqCpcPa0
ドレアム様が美少女化しての参戦に決まってるだろ
そして発売前のジャンプに新たなる仲間か?みたいな宣伝がされる

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:03:24 ID:cLbK2sA90
>>77
待て待て、誰がドレアムがプチ化するなんて言ったw
「エスタークとプチタークの関係みたいに」って意味だw

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:05:06 ID:voRF/dpu0
>>78
ごく一部の6プレイヤーが悲願にしている「主人公+♀3人パーティ」がついに実現するというのか

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:06:16 ID:HGUceEje0
ドレアム本人が仲間になったら、
おぞましいおたけびで楽々メタル狩りができるな。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:11:57 ID:dxYooWax0
3も4も5(SFC)もハーレムパーティ組めるもんな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:18:04 ID:dxYooWax0
そういやDS版だと1人1人に違う作戦指示できるけどそのへんどうなんだろ
カダブゥ様に呪文使うなを指示するだけで恐ろしい強さに

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:20:34 ID:iZqCpcPa0
今のスクエニだと空気読まずに弱体化も大いにありえるだろうなw

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:24:30 ID:Mk+GYEUi0
カダブウとテリーさんの能力が入れ替えという事態に

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:29:03 ID:+FExIJ6u0
5もエンプーサ入れればハーレムだろ

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 21:59:14 ID:UIGnypyn0
主人公+ミレーユ+バーバラ +ドランゴ嬢
でハーレムできているじゃないか

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 22:23:47 ID:HGUceEje0
主人公+リップス嬢+リップス嬢+リップス嬢でも可能かな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 22:32:51 ID:+c9Dv4pI0
せめてケーコとヨーコにしてくれ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:04:11 ID:SMUQH1Xg0
おれにまかせろ って全然つかったことないなぁ・・・

じゅもんせつやく のほうが まだいい

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:07:30 ID:b2vmYDtF0
冒険中はほぼ「おれよりハッサンにまかせよう」だからな

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:29:49 ID:ggPwgw3kO
アモスやドランゴは色々喋るかな?
ザイルみたいだと悲しい

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:36:33 ID:+HvSHgpRO
ハッサンの頼もしさは異常

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:36:37 ID:oGXNomY/O
馬車最大人数増やして欲しいマジで
いつもメイン6人、ドランゴ、ルーキーで埋まっちゃうから

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:45:40 ID:UhPsHFPW0
フローミって要らないよな、階層知っても出られるわけでもないし。

毒の息もいらない。相手を毒にしても意味無いし。


96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 23:54:13 ID:2LCcuqQJ0
毒の息はひどいね

せめて猛毒の霧の下位互換にして欲しかった

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:12:01 ID:zWaLilSR0
>>95
相手が毒になったら眠りやすいとかさ、ニフラムが効くとかさ、何かあれば良いんだけどね。


98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:17:20 ID:Gm+9BBNd0
モンスターズ仕様で毒も1/12食らえばいいのに

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:18:55 ID:63/UrgeD0
ターンごとにHPが減っていく仕様だったとしても、
猛毒の霧以下の減り方だったら、雑魚戦では結局使われなさそうだな。
ボスに効くなら別だが。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:25:24 ID:JaU8belZ0
ちなみに毒の息の効果は、

毒に冒された敵が逃げ出して、
再度遭遇したときに毒によってHPが減少している by堀井

とのこと

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:41:57 ID:aawNRN7m0
腐った死体って網タイツ装備できるんだな…

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:45:09 ID:p2Wn+HUA0
やめろ。想像力豊かな俺にはかなりの猛毒だ。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:54:22 ID:8tjPf0Qf0
ワロス

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:54:32 ID:bCeUxtZSO
>>92
ドランゴは人語を使ってたから色々喋るに違いない。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 00:58:31 ID:HX82Mcfs0
>>101>>102

面白い(^∇^*)

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 01:38:17 ID:bUNR5VHW0
>>100
激しく意味ねえなそれw大体敵が逃げ出すのって稀だろうw

>>101
その腐った死体。生前の姿にザオリクしといてくれる?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 02:35:37 ID:Vj7ttw020
>104
*「うりゃっ!そりゃ!」

ギルルルン・・・・!!

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 03:49:09 ID:ZLk8W8SB0
>>95
あれは町の人のセリフと同じで、設定とか世界観を知って楽しむための呪文。
リメ3のときなんか通称しかわからなかったダンジョンの名前を知れて楽しかったぞ。
実用性は皆無だな。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 08:30:33 ID:zWaLilSR0
>>100

メタルスライムには効かないじゃん?


110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 08:32:09 ID:zWaLilSR0
>>100

じゃあボスにも効かないな。
意味ねえよwww
まあ説明書にハッキリ書いてあれば良いんだけどな。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 08:43:16 ID:RajQ1xsZ0
毒の息は攻撃力とか素早さとかのパラメータをランダムで下げる効果なら良かった。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 09:01:08 ID:bVDfS+Ia0
テリーの台詞予想
「フッ…」(汎用)
「俺は姉さんのために力を貸してやってるんだ。勘違いしないことだな」(フィールド)
「おい○○、俺の足を引っ張るんじゃないぞ」(ダンジョン)
「デスタムーアの片腕だかなんだか知らないが、手応えのない奴だったぜ」(牢獄の町)
「チッ、辛気臭い村だ。おい○○、早く用を済ませてここを出ようぜ」(ザクソン)


これで強さがSFCのままだったら最高

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 09:33:22 ID:P7K0zEiX0
http://image.blog.livedoor.jp/toyboxyama0312/imgs/c/f/cf372222.jpg
6は後回しだそうです

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:11:54 ID:RajQ1xsZ0
>>113
てか、2年位前からこんな特集してないか?w
出る出る詐欺だな

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:46:43 ID:rPB6z4Lv0
>>112
ピサロを行儀悪くした感じだな。まあ中二病の一言か。
テリーは強化しないで欲しいね

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:48:06 ID:dFn+pq1iO
16ってムドー倒せるレベルなんかな?
3回挑んで3回とも2段階で瞬殺されたんだけど

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:53:05 ID:GA/WvB540
氷の息+稲妻が来なければレベル10ぐらいでも余裕
来たらレベル20でも無理

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:59:34 ID:DxZg2VxsO
1ターン目氷の息+稲妻
2ターン目ふつう
3ターン目氷の息+稲妻

でぶち切れた

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 12:52:17 ID:GwTmn3wP0
ムドーは炎の爪以外はみんな防御でいいんじゃね?

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:03:23 ID:ZO5LbefK0
氷+稲妻が来る可能性のターンのときは防御でおk

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:23:32 ID:yT1ipkLq0
ムドー戦に限れば
炎の爪は装備品としてよりも
道具としてのメラミ効果があるのが嬉しい。
正直にハッサンに装備させずに主人公に持たせるのがいいな。
ハッサンはせいけんづきでもやらせる。

ムドーの城探索してるうちにMP尽きて
確か城から脱出する方法=全滅のみみたいな仕様で
やけくそでムドーに挑んで
1戦目でハッサン・ミレーユ死亡。
2戦目は主人公:炎の爪、チャモロ:ゲントの杖
で乗り切ったことがある。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:30:01 ID:4UZbQrHz0
ムドーは10回くらい全滅した覚えがある
意地になってLVあげせずに何回もそのまま挑戦した

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:55:35 ID:g5ri8t7V0
ムドーは全員生かそうとするからきつい
↑のほうで書かれていたが
主に炎の爪とゲント持たせて俺にまかせろが意外といける

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:16:10 ID:0hZ+ce9/0
真ムドー戦では、
HPの高いキャラにゲント役と炎の爪を1つづつ。
これが最善… っ 生還率最善…… っ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:30:52 ID:bBARRQJV0
主人公に炎の爪
ハッサンにゲント
ハッサンは回復いらない時はせいけんづき
後衛は生き残らせたいなら、回復時以外は防御
これでレベル15前後なら、ほぼ全員生還できるな

爪とゲントを両方主人公に持たせると、第一形態の効率落ちる
第一形態は自然回復あるから一気に畳み掛けたいんだよなぁ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:44:12 ID:couEeoMiO
何度やってもチャモロさんが死ぬからそのまま倒してしまった

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:46:01 ID:ZO5LbefK0
主人公に疾風のリング+ゲントのつえ
ハッサンに炎のツメが良くないかな。

疾風のリング装備の主ならほとんどの確率でムドーを先行できたと思うし。
全体回復ならともかく、単体回復役が後攻に回るとやり辛い気がする。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:56:48 ID:o1BIX0XD0
主人公炎の爪+ハッサンゲントなら二人前提ならレベル10で勝てる

129 :116:2008/08/10(日) 15:12:42 ID:dFn+pq1iO
レスthx
今よりベターな方法もいくつか書いてもらえたから、一通り試してみるわ。
あとは運次第と割り切るw

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:17:25 ID:+0ZYgj7y0
くさった死体のお古のぎんの胸あてを装備するミレーユ

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:17:52 ID:0hZ+ce9/0
HPナンバー1のハッサンに炎の爪+アモールの水持たせてスタンバイ。
HPナンバー2の主人公はゲントの杖+疾風のリング。
ミレーユにスカラを、主人公だけに連発させてパワーアップッ
主人公は、あえて防具をほどほどの強さにしておき守備力を減らす。
すると、スカラで守備力400くらいまであげたとき、ムドーのルカナンで
守備力を下げられてしまう速さが遅くなる。そちらのほうがかえって有利… ッ

本気ムドーで主人公が眠らされたらハッサンはアモール水連打で粘って耐える。
ハッサン眠ったらゲントで持久戦。lこれでさらに勝率アプッ!!!!!

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:18:22 ID:RajQ1xsZ0
ムドーは岩石耐性が高いから、正拳突きが一度も当たらない事もあるな。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:19:18 ID:aeWHemMf0
氷の息が確実にこないターンは大胆に回復しとこう

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:26:35 ID:GA/WvB540
レベル低いんだったら主人公に疾風つけてもあてにならないからやめたほうがいいよ
むしろ疾風チャモさんをずっと防御させつつピンチで使う感じのほうが確実


何だかんだで確率1/8の氷+稲妻におびえて防御するより攻撃したほうがいいお
眠りも十分に怖いし

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:33:50 ID:+0ZYgj7y0
俺も今やってるけどムドーは14で倒したな。
しれん3で止まりそうだけど

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:34:52 ID:ss7u5hc90
お前ら何回ムドー倒した?
俺は5回くらいかな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 15:50:39 ID:Fv7iJtMu0
ブースカ仲間にしたい

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:00:03 ID:iqbqXMd+O
ならばサイレスも

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:08:20 ID:couEeoMiO
ならサタンジェネラルも

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:20:54 ID:0hZ+ce9/0
逆に、ぜったい仲間にならなそうなモンスターはなんだ?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:24:28 ID:+0ZYgj7y0
呪いのランプ、ようじゅつし

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 16:55:19 ID:VIX4dA910
アクデンやプリズンみたいに
別ナンバーから追加されるかなぁ。

8やアーケードのバトルロード見てると
ボーンファイターが仲間になりそうな気がした。

6って、仲間モンスター追加しても
事前に情報流しとかないと気付かなさそうだし。
別の追加要素かもね。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:02:48 ID:bVDfS+Ia0
ストーリーに大きくかかわるタイプのボスと同グラの敵は仲間にならなさそう。
四天王、ミラルゴ、ゾゾゲル、魔王の使いあたり。
鏡の塔と夢見の洞窟と天馬の塔のボスは明らかにチョイ役だから可能なだけで。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:22:46 ID:VIX4dA910
5ではケンタス(ジャミ)とブルート(ゴンズ)が仲間になり、
ネクロマンサー(ゲマ)が仲間にならなかった。
魔法使い(親分ゴースト)とエリミネーター(カンダタ)は
SFCの頃から仲間になった。
PS2版では、ブリザードマン(こおりのじょおう)
ドロヌーバ (ようがんげんじん) エンプーサ(にせたいこう)が
追加されてたが。

これらを、どう受け止めるかだな。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:32:21 ID:bVDfS+Ia0
あー、5はSFC発売当時にやってあまりの自由度のなさにイライラして
クリア後速攻で売ったから全然印象に残ってなかった。
そうか、そういう奴もいたよなぁ。

町に入ると勝手に生き返るし、モンスタープレイしたい奴には鬼門だよあれは。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 17:33:49 ID:VIX4dA910
6なんて、仲間モンスターの存在価値無いから
別の追加の方がいいけどね

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:12:39 ID:4UZbQrHz0
仲間モンスターの価値ないよなぁ、人間がやたら濃い奴多いからいいんだけど

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:19:23 ID:I2D8YG3e0
リメイクではハッサンを弱化させてくれ
主人公より強いとかありえん

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:24:29 ID:p2Wn+HUA0
6は見てくれが悪いほど強いという法則があってだな。
カダブウしかり、トビーしかり、スミスしかり。

で、外見いまいちで仲間になりそうで強いキャラを考えてたんだが、

トンヌラとかどうだ?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:26:44 ID:VBbK75kK0
誰だっけ?稲刈り斬りとか言ってる人?

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:43:46 ID:OhiAUeuvO
イネかり切り…植物系に1.5倍のダメージ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 18:51:43 ID:Fv7iJtMu0
確か牢獄の街のリーダーだった希ガス
奥さんいたから冒険無理だろ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 19:22:05 ID:kxeK80lr0
風貌から言ってちからの種農場を営んでいるはずだな
仲間にならなくても良いから
そのかわり栽培のノウハウを教えてくれるイベントを追加してもらおう

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 19:28:07 ID:+0ZYgj7y0
ライフコッドが襲われてる時農夫が
ずしおうまるやてっこう魔人と戦ってて互角なのがかっこいいよな
武器屋もかっこ良かったし

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 19:35:19 ID:51vD2Xdt0
雑魚と戦う以外に種見たくステータスの最大値上げる方法あれば面白いのにな
もちろんスゴロクは論外として

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 19:54:11 ID:wJKDrOZV0
>>153
種農場良いな、あんた天才だ。
ただあまりに簡単に大量生産できると強さのインフレが崩壊するので
種1個育てるのに30000Gのコストが掛かるってのはどうだ?


157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:05:21 ID:DxZg2VxsO
ハッサンはズボンを深く降ろし、その極太の一物をしごきだした!!!!







性剣突き!!!!!!!

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:08:47 ID:smuq8bpd0
ミス! ハッサンは別に極太でも なかった!!

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:10:08 ID:Vj7ttw020
魔物に魂を売るぐらい力を欲していた奴が一人いるからそいつを召使いとしてプレゼントする代わりに種10個ぐらいもらえればなぁ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:32:20 ID:WgLxEXeUO
ライフコッドの村民は、あれだけの魔物に攻め込まれても、誰一人死ななかったんだから、マジで強えーな。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:34:23 ID:ZLk8W8SB0
>>160
旅の戦士は実際怪我してるからなww

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 20:44:12 ID:yT1ipkLq0
収束まで寝てた奴もいるし。
ガキも普通に洞窟の穴飛び降りてたしな。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:09:13 ID:Fv7iJtMu0
何で穴飛び降りるんだろう

逆から行ったほうが近いのに
下ってどうする

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:18:59 ID:PS3YbOWx0
たしか逆に行っても道なくないか?
あそこってこんぼうとかが入ってた宝箱のところだろ?

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 21:26:27 ID:Fv7iJtMu0
そうだったorz
暑さで頭が…

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 22:13:18 ID:zWaLilSR0
>>113

良いじゃん。
アクションで良いのに。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 22:22:02 ID:PQkkUplX0
>>160
あんな村に住んでるんだから
そりゃDQNランドも村の人気者ターニアには迂闊に手出しできないな、と
実によく理解できました。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:07:49 ID:ZLk8W8SB0
>>162
魔物うろついてるのに魔物を見てみたかったとかいうやつもいるんだよな。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:09:01 ID:ZLk8W8SB0
>>167
だがランドもあの強力バージョンのまおうのつかいとやりあってるんだけどなww

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:21:40 ID:8LghLgK60
大丈夫かい?おまいも暑さにやられて・・・

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:26:11 ID:PS3YbOWx0
スレイヤーズのゼフィーリアみたいな町なんだろうか >ライフコッド

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:30:03 ID:p2Wn+HUA0
>>169-170
まあずしおうまるや鉄鋼魔人もいちおう魔王の使いといえば使いだが。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:36:28 ID:8LghLgK60
そうすると強力バージョンってのが気になるなw

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:47:51 ID:X7DQDeLp0
合体前ってことじゃないの?

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:52:12 ID:OhiAUeuvO
174にとどめを刺された169カワイソスwwww

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 23:56:51 ID:7pbHxxIJ0
おーい175日本語読めてるかー

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:04:47 ID:tZQsZK+m0
合体前のまおうのつかいって主人公パーティがガチで挑んでも負けることさえあるよな
サシでやりあうランドさんマジパネェっすwwww

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:08:02 ID:ucNXl5YnO
このスレはホラービーストに監視されています。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:15:42 ID:PKN1jyzg0
今ちょうど襲撃中のライフコッドの教会だけど、
まおうのつかいvs主人公
ずしおうまる&更迭魔人?vsランド なんだけど…
        ↑
バーサクオークだったかも

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:23:32 ID:kH7ZBCfe0
>>179
マジレスご苦労

ランドと戦ってるのは魔王の使いじゃない、ってことだよ
>>172>>173は分かって言ってると思うけど
その後の奴らがホラービーストすぎてクソワロスw

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:43:48 ID:UC36+veC0
6は時間を掛けてLv上げと転職繰り返せば誰でも1級戦線で戦えるほど強くなれたからな・・・
しかも一部のキャラやモンスターを除いてみんな同じような技と攻撃ばかりになってしまう

もっと個人の魅力を引き出す、そのキャラしか使えない特殊な技を追加して欲しい

例えばアモスの「変身」の効果を、すべてのステータスを1.5倍+バイキルト&スカラの効果とか追加して欲しい(もちろん戦闘解除まで永続でコントロールもできる)

あとテリーの強さとアモスの「変身」と同じような特殊技も追加してやって補正したほうがいい。


182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 00:45:42 ID:pI36Ci3PO
やはり6、7と続く中でスキル制を生み出したのは凄いと思う

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:01:04 ID:GzgwYc0k0
時間をかければ誰でも強くなるのはどれやっても同じでしょー
種集めから転職に変わったってだけで
でも個人個人に専用技ってのは魅力的でいいね

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:08:15 ID:TU6n8T7g0
レベル8の遊びを普通に使えるようになればチャモロと引換券がかなり報われるんだがな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:13:28 ID:PKN1jyzg0
>>183
ルカニのことですね。わかります。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:45:48 ID:kH7ZBCfe0
FFみたい。技一緒ステ一緒だけどコマンドが違うから個性取れてる!とか
正直、そんなの個性のうちに入らない
まぁ6の場合クリアまでなら個性出まくりだけどね

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 01:52:07 ID:GRBwDCF/0
個性は自分で作る物だろ


188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 02:03:25 ID:cPG4wYlK0
>>187

6は有利と不利しか作れなかったような気がするけどね。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 04:10:08 ID:dklxMK1oO
ゲームに個性だの自由度だのを求めるヤツが、なんでドラクエに手を出すのか理解できないな。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 06:57:32 ID:Xa9aQgKS0
キャラ一人一人の個性よりもパーティメンバーを一つの個として見たときの個性のほうが大事だと思うんだ。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 08:10:59 ID:wBEkdlf10
>>182
FF2のパクリだろ


192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 08:42:18 ID:9Zas0giwO
チャモロは装備に難があるからそこに大きな差を付けられれば引換券が多少救われる

そう考えていた時期が俺にもありました
まあ実際、オーガシールドやグレートヘルムが使えるのは小さくないと思うよ! 思うよ!

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 08:44:18 ID:EGeVd9FP0
テリーは個性ありまくりだろ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 08:51:15 ID:cXT4E8lF0
チャモ坊が装備難にあえぐ時期は引換券が入るより前ってな印象だけどな
どっちにしろチャモはドランゴの代わりにスタメン落ちするから人のこと笑えないよね

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 10:11:30 ID:KXL/gM/v0
破壊の鉄球とメタルキング鎧に救済処置が欲しいぜ


196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 10:15:52 ID:XBVxxsYS0
初プレイの頃は
オリハルコンの牙が装備できて
ドレアムのギガデイン反射して討伐ターン数を減らせる
ミラーアーマーも装備できるテリーを使ってたな

レベルをあげて打撃系特技の威力をハッサンやドランゴと比べ
ドレアムなんてアストロンとマダンテではぐれの悟り稼ぐためと
プレイする知識を増やす毎、2周目は即酒場になるテリー。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 10:22:16 ID:BdCCZ7TG0
モンスターじゃないのにキバ装備できるのかよ!すげえ!←別にすごくない

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 11:34:05 ID:J1hxOp5j0
>>191
どこがだよ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 11:39:09 ID:XBVxxsYS0
>>197
ドラクエ5の経験でなぁ。
レベル99ならハッサンもテリーもアモスも主人公も
力がカンストすると思い込んでたんだぜ。
だから武器の差で選んだ。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:22:30 ID:jzyB82Xs0
しれん3の攻略法ってある?

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 12:30:08 ID:PKN1jyzg0
毎ターンスクルトしとけば余裕だろ

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 13:00:36 ID:mUULoFf/0
>>200
マホトーンが効く

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 13:03:19 ID:Xwjf5I960
稲妻さえやられなきゃ勝てるだろ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 13:03:27 ID:cXT4E8lF0
マホトーンすると2回行動が2回ともダメージ攻撃になって余計つらいんじゃねーか

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 13:17:20 ID:TxTOChRb0
マホトーンしてスクルトを限界までかければ怖いのは稲妻だけだからね
(確か2連続稲妻はしてこなかった気がする)
毎ターンルカナンやられてたら、もう1回目の攻撃が通常打撃でも結構痛いし

どちらでも勝てると思うけど、あとは好みの問題じゃね?

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 13:25:21 ID:fGUhMtsi0
適度に装備し直すと格段に楽になるが
リメイクだとこの攻略法は残されているかはかなり微妙

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:06:13 ID:zS8/dqKI0
リメイクでは1回行動に改悪されているので問題ありません

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:06:41 ID:90LNDGjHO
デススタッフうわあああああああ

209 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 16:28:03 ID:VBOwBjkb0
あいつらなんでゲントの杖持ってるの?

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 16:43:34 ID:m4gPOJgV0
6世界はつい最近までダーマ健在だっただけあって住民がかなり強い。
その世界に攻め入って重要拠点を制圧した上に夢の世界まで侵略してた爺まじ最強。

関係ないけど女主人公欲しい。
5みたく男に拘る理由がないし。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 16:45:08 ID:XBVxxsYS0
つい最近だっけ?

グレイス城といい、何年前の話になるんだろ。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:46:12 ID:ntI30M0/0
ザム神官(50年前の記憶)でもかつてダーマ神殿があった場所と言ってたが

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:49:37 ID:Xwjf5I960
ジャミラスって無職でも
レベル上げれば勝てますかね?

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 18:01:39 ID:mUULoFf/0
ジャミラスぐらいならレベル上げなしでも勝てるだろ。
ミレーユつれてスクルトを重ねがけすればいいし、回復もベホイミで間に合う。
むしろ無職の方がステータスがいいから有利かも知れんぞ。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 18:48:37 ID:woL459bL0
というか、ジャミラスって「ムドーとどっちが強いか」って感じの敵じゃね?
ムドーに比べレベル上がってる事考えればそんなにつらくなさそうだけど

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 18:58:13 ID:otN8BEZK0
ジャミラス戦に魔法使いとか連れて行くほうがこちら側のハンデになってしまうよ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 18:59:46 ID:LL2ZLGOKO
4ではピサロが仲間に
5では第三の嫁が
では6のリメイクはどんなサプライズがあるか…
…女版主人公とか?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:08:10 ID:0sVzDSvq0
ターニアが仲間になるかランドフルボッコに出来るだったら即買う

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:09:51 ID:XBVxxsYS0
その辺変えると、エンディングの進行を分岐させるの面倒っぽいし
無いと思う

5の嫁は、会話システム以外は殆ど使いまわしで行けたしな

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:30:39 ID:2148YDrE0
>>207
その代わり稲妻の威力が最大70までアップしたりな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:37:14 ID:Xa9aQgKS0
>>213
無職でもジャミラス戦まではいけるようにパラメータとか特技が組まれてるから大丈夫だよ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:41:30 ID:vQMaWhZA0
女主人公だったら最後消えるのは誰?
ハッサンかテリーあたりか?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:06:00 ID:XBVxxsYS0
夢だけの存在のバーバラが消えるわけで
性別関係ないと思うぞ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:10:03 ID:woL459bL0
テリーが「現実世界では行き倒れになったが夢の世界の住人としてゼニスの城に入った剣士」に変更すればいけるんじゃね

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:25:00 ID:XRwESIc1O
今ベッド取ったとこでキングス仲間にしたいんですが
出るとこ教えてください

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 20:44:15 ID:cXT4E8lF0
>>225
現実ダーマにルーラした位置から1歩→に行って
そこから↓に歩いて川に突き当たったところの1マス

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:05:19 ID:bJKVyszu0
『ドラゴンクエストY 幻の大地』が2008年11月13日に発売決定

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:11:13 ID:GRBwDCF/0
ジャミラスとムドーのタイマンならジャミラスだろうな
炎の爪あるしw

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:17:14 ID:wvHV85LA0
DQ9が先だろ常識で考えて

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:20:01 ID:Xa9aQgKS0
>>228
ムドー相手だと、ムドーが確実に怪しい瞳を使ってくるんで、運が悪いと負ける。
あと、炎の爪より打撃やわしづかみのほうが強力だったりする。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:25:03 ID:otN8BEZK0
真ムドーはメラ耐性低すぎ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:40:26 ID:GRBwDCF/0
ボスには怪しい瞳効きません

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:44:19 ID:ucNXl5YnO
>>232
疑うわけじゃないけどソースが欲しい

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:55:29 ID:UC36+veC0
>>217
デュラン

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:57:27 ID:woL459bL0
リメ3のチート使してボス同士が格闘場で対戦するって動画あったけど
神竜の怪しい瞳で闇ゾーマも眠るわけだから6でも有効だと思う

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:58:55 ID:T1Qz8b1HO
>>217
テリーよりちょっとだけ強いキャラが仲間になる

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:03:38 ID:iOS5Y7xd0
>>217
・バーバラが実体を取り戻し、変身コマンドで黄金竜に変身可
・現実の主人公と合体せずに進行可(エンディングでバーバラと共に消える)
・現実の主人公が別キャラとして仲間に加わり、まさかのダブル主人公

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:06:42 ID:m4gPOJgV0
>>217
すぐろく追加されたりしたらどうしようね。
某欲まみれの町の炭鉱あたりが危ないと思うんだ。
天空シリーズっていうくらいだから、4や5との関係を強化してきそうなものだし。

個人的には隠しダンジョンが欲しいな。
全クリ後ムドーの城に入り口が出現して、奥まで行くと

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:10:23 ID:mUULoFf/0
>>237
お! ダブル主人公いいな。

初めてやった時、ターニアがかわいそうで、合体しなくても魔王の使いに勝てると知って、
もしかして合体なしでもクリアできるんじゃね?と思ってやってみたが結局無理だったという思い出を思い出した。

そのぐらいのイベント追加変更を期待したいな。リメイクは。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:18:06 ID:ABiPOe/I0
>>229
疑うわけじゃないけどソースが欲しい


241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:26:47 ID:UC36+veC0
>>235
どっちが勝った?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:39:05 ID:mUULoFf/0
>>241
http://jp.youtube.com/watch?v=y7w6UIUw-Ng
神竜の負け。 耐性に差がありすぎだな。
手動できるなら瞳連発+打撃で勝てると思うけど。

ムドーは炎耐性ないし、HPにかなり差があるからジャミラスとどっちが勝つかわからん。



243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:04:35 ID:wYtWlume0
>>242
なるほど、神龍はゾーマ得意の冷気攻撃がもろに利くのに対し闇ゾーマはイオナズンも凍える吹雪も灼熱の炎さえも無効化してしまう。
強制睡眠である程度ゾーマの動きを封じてもイオナズンとブレスによるロスが大きいんだね。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:08:21 ID:XRwESIc1O
>>266
テンプレ級のポイントですね

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:09:05 ID:XRwESIc1O
>>226です

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:10:11 ID:tZQsZK+m0
>>237
社員リークで崩壊カルベローナは確定
あとぼかしてたけどエスタークも多分確定

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:14:12 ID:UC36+veC0
>>242
やはり、ドレアムがDQ史上最強ってことか


248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:16:55 ID:73bsVLKWO
>>223
ドラクエ6大好きな割りには全くストーリー理解してないわ俺…
バーバラは夢の世界の住人だから消えたのか
FF10みたいだな

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:16:57 ID:UC36+veC0
>>246
眠りに入る前のエスタークか
確かに天空シリーズに結びつけるのに打ってつけのキャラだし、ファンにも馴染み深い。
デュラン辺りじゃ役者不足だからね

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:17:26 ID:vK5mjlYl0
闇ゾーマは自然回復100あるからなぁ、1対1じゃ無理ゲーだろ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:17:40 ID:nx6jpsXy0
そんなに追加ダンジョンが欲しいなら
自分で掘っちゃえ!
って事で商人の穴掘りコマンドが進化して
場所によってダンジョンが出現し、そこで貴重なアイテムや
レアなモンスターに出会う事が出来る
Yにはそんな追加要素が欲しい

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:20:46 ID:6S7P81de0
>>251

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 15:34:24 ID:nx6jpsXy0
ドラゴンクエストY
今冬発売予定

新職業 トレジャーハンター(盗賊+レンジャー)
特徴 洞窟を掘る事が出来る

世界のどこかに自分で洞窟を掘れるところがあり
そこで貴重なアイテムを探し出すのが目的の職業
貴重なアイテムや仲間モンスターを見つけ出せ!

幻の大地にもう一つの秘密が!!!
仲間モンスターもちょっとだけ追加
ソースは盆明けのジャンプ



m9(^Д^)プギャー


253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:22:46 ID:iOS5Y7xd0
盗賊+レンジャーって…

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:26:37 ID:BB5j2kds0
>世界のどこかに自分で洞窟を掘れるところがあり
>そこで貴重なアイテムを探し出すのが目的の職業

すごく・・・小さいです・・・

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:29:35 ID:i2GGT2/e0
レンジャーって盗賊+商人+魔物使い辺りの組み合わせだっただろ?なんだその組み合わせw
大体トレジャーハンターと盗賊ってぶっちゃけ役割がモロ被り(ry
それなら暗殺者とかみたいな職業の方がまだマシだろうに

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:32:41 ID:BdCCZ7TG0
>>251
アイテム目当てで穴掘りしてたら殺されるとか勘弁ですよ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:35:05 ID:73bsVLKWO
遊び人+商人の上級職でスゴロク職人とかじゃなきゃなんでもいいわもう

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:50:41 ID:pF6MJgtZ0
職業追加するとしたら下位2個+上位1個とかは欲しいよな
モンスター職あたりで変なのきそうだけど

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:55:47 ID:r31M0qPnO
DS5も落ち着いたから明日からSFC引っ張り出してDQ6始めからやることにする。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:57:04 ID:ix8lLp3BO
ほほう、四大魔王の悟り来ましたね

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 23:59:10 ID:iOS5Y7xd0
仲間モンスターとモンスター職の相性は悪い。

俺としては、ドラクエ7から変な職業とか職歴システムとかが
輸入されて来ないことを祈る。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:00:18 ID:cXT4E8lF0
クリア後職を追加するならそれ以上にクリア後イベントを充実させてほしいね
7なんか上級モンスター職が妙に種類豊富な割に
使うところが全然無い感じでいびつだったし

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:03:37 ID:nx6jpsXy0
笑わせ師とか羊飼いとか追加されそうな気がしてならない
モンスター職は意表を突いて魔王とかありそう


264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:09:13 ID:5n7JJ2ZFO
7は存在理由のわからない職がたくさんあった

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:11:23 ID:l4gtu9T50
ジャミラスが崇めていたのはエスタークだったとか
……ないか

>>263
★1 ゆめのムドー
★2 リアルムドー
★3 ジャミラス様
★4 グラコス
★5 デュラン
★6 アクバー
★7 デスタムーア
★8 ダークドレアム

おお、全部埋まる

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:18:24 ID:3Zt5dvuPO
それだったら

海の魔王とかになるんじゃないか

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:21:17 ID:MHFDo1us0
>>242
神竜、闇ゾーマに圧倒されてるな

もはや、ドレアムぐらいしか手に負えないだろう>闇ゾーマ


268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:21:27 ID:ZxiNQbDOO
ピッグ?とスモック?が仲間になるよ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:26:17 ID:BRd0SY9Y0
>>265
これまでモンスター専用だった技を使えるんだったら、
悪くはないな。

★1 
★2 怪しい瞳
★3 するどいつめ
★4 ゲハゲハ笑いながらなぎはらう
★5 目にもとまらぬはやわざ
★6 凍てつく冷気
★7 激しく燃え盛る炎
★8 おぞましいおたけび


270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:29:56 ID:ksdBrCl20
>>269
念じボールがあってもいいんじゃない

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:48:04 ID:uog5uQlYO
リメイクDQ6では井戸の中に街があったりするのかな?

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:53:25 ID:mFWt/yiB0
★7はせめてザオリクにしてやれよ…
ムーア最大の見せ場だぞ…

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 00:55:49 ID:qkpIWcOC0
逆に職を減らす案を考えてみる。
商人と盗賊と統合でいいだろ。商人いらん技多すぎだし。
トルネコも盗みできるし、金が増えるのと盗むのどう違うのかという疑問。

リメイク商人
★1 丁稚    インパス
★2 使い走り 鷹の目
★3 店番    フローミ
★4 番頭    穴掘り
★5 暖簾分け 大声
★6 旦那    忍び足
★7 大旦那  宝の鼻
★8 大富豪  レミラーマ

これでよし。おたけびは魔物使いに回せばいい。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:05:57 ID:leqFtzS10
キングスライムを闘技場で勝たせる職業は何が有効ですかね?
まほう戦士でいいですか?
でもそれだとメラゾーマまで時間かかりそうですが

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:08:58 ID:/m853ZY50
勇者

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:09:32 ID:7Qg96VoRO
>>274
なんのひねりも無いがパラディンが無難だとオモ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:19:05 ID:leqFtzS10
パラディンだとレベル何でマスタークラスクリアできますかね?

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:25:29 ID:7Qg96VoRO
>>277
装備にもよるけど真空破覚えるくらいでいけたはず

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 01:30:23 ID:leqFtzS10
ありがとう。じゃあパラディンで行きます。
まほうせんしにするところでした

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 02:44:20 ID:/2TtRjMl0
強いキャラを目指して育ててたら変な特技ばっか使いたがるから
僧侶ベホマとドラゴン輝く息までだけ覚えさせると安定だな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 02:45:54 ID:tZWRF41q0
上世界の若いレイドック王って
昔のレイドック王なのか単にシェーラの好みの容姿なのか分からん。
最初は後者かと思ってたけどムドー撃破後の若い王が
「久々に若返った気分じゃ」とか言ってるからなあ。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 02:59:52 ID:5n7JJ2ZFO
6を初クリアした
感動したがアモっさんどこだよ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 05:26:13 ID:DwG8TiYP0
>>242
闇ゾーマに耐性が全く無くても、自然回復100があるから無理だろう

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:14:35 ID:0EAUMrCjO
追加要素
・人間キャラ、ランドが新たに仲間に。
・仲間モンスター、オニオーン、ウィングスネーク、格闘パンサー、デビルアーマー、動く石像が新たに追加。
・新モンスター、プリズニャン登場。
・職業関連、魔物使い→魔物ハンターに名称変更。


285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:17:19 ID:leqFtzS10
戦闘にモンスターが参加してるだけで戦闘後仲間にする事が出来る。
モンスターが主人公達と一緒に戦ってるのを見て感化される。自然の流れだよな

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:19:33 ID:DwG8TiYP0
>>284
またプリズニャンかよw
ぬいぐるみ化しそうな勢いだな

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:23:20 ID:7IzYhtsh0
>>225
亀レスだけど。上の世界のライフコッドの東側(下でザクソンの村があるあたり)
の井戸のある小屋があるあたり。キメイラとかウインドマージ、レッサーデーモンもでるよ。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 06:29:41 ID:0EAUMrCjO
>>286
デブ猫の勢いは止まらない。
以降の新作、リメイクでは常時追加。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 08:01:52 ID:ZZ2ZgAuBO
リーとハルクは追加されると思う

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 08:20:49 ID:4qMgOLNI0
とりあえず奴ら仲間になりにくすぎだよなjk

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:02:14 ID:ZxiNQbDOO
アポロンも欲しい

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:06:18 ID:27xRD4bo0
ハルクは8並の鬼人っぷりを見せてくれるのだろうか

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:10:40 ID:BRd0SY9Y0
AI2回攻撃はほぼ確定かな。
ロビン2とどっちが強いか。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:14:15 ID:0/WwpX9U0
従来のものとモロ被りする=出ない
でも最近のエニは勘が悪いから上位互換とかホイホイ出すかもね

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:32:39 ID:J0ZALtMY0
新職業追加
戦士+僧侶でクルセイダー パラディンと似た能力
 主人公はクルセイダーからも勇者化可能

武闘家+魔法使いでサイパンツァー かえんづきやいなづまづきなどを持つ。
 防御系の特技を早期に覚え、魔物仲間化能力を持つ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:42:35 ID:MZEdgnby0
>>294
何と何が被るのかって話だが

6の転職システムそのものじゃないのか。それ。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:44:03 ID:7m8TIeqd0
妄想もいいが、そろそろこっちへ逝ってくれ

今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの43
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216779920/

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:47:42 ID:4qMgOLNI0
>>295
サイパンツアーなんて楽しそうだな!俺も行きたいぜ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 10:58:43 ID:y9GmjjZW0
いどまねきだけが地下水路で複数登場するのはずるい

いどまじんをダーマ神殿南の井戸に
デスホールを隠しダンジョンあたりに複数登場させるべきだ

見た目が一番きたないいどまねきばかり出すな

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 11:54:07 ID:I6+7aOI40
デスホールが1匹しかいないのは有名だけど、実はいどまじんも1匹しかいないよな

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 11:58:33 ID:J0ZALtMY0
へんなところで容量むだづかいするんだよな。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 12:58:03 ID:ksdBrCl20
スタッフ見てるか?

本棚で読める本を増やせ
レイドックの小さなメダルの記述だけとは何事だ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:16:46 ID:0EAUMrCjO
>>302
了解。ダークドレアムや天馬の塔、ヘルクラウドに触れた本とかを追加しておくよ。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:27:40 ID:gLe2cSpW0
>>302
俺も多分全部調べたけど、あれはむなしいよなあw

ガンディーノの近くのほこらの本棚全部調べても何もなかった時が一番悲しかったな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 13:50:50 ID:z68nMt7UO
6の村娘のグラフィックはモブキャラ中最強のかわいさを誇ることは確定的に明らか

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 14:02:11 ID:XF74F8Ay0
今までのリメイク見る限り確実に増えるだろうな。

>>305
SFC版5も対抗できると思う。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 16:04:55 ID:8iSLUPwUO
>>305
可愛いよな。
トルッカの娘の「モガモガ」で射精しそうになった。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 17:46:05 ID:5n7JJ2ZFO
ムーア城みたいな仕掛けもっと増やしてほしいな
あと雑魚もムーアみたく動いたらいいんだが

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 17:50:29 ID:RYwF8dEZ0
そういえばアニメーションするときにSEがあったのはムーアだけだったな。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 18:01:15 ID:J0ZALtMY0
SFCDQ6は、敵の呪文の効果グラがあり、ブレスがなかった。
SFCDQ3は、敵のブレスの効果グラがあり、呪文がなかった。
ただしボスキャラは別。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:12:05 ID:auX0tU0qO
カタブウ全然起きNEEEEEEEEE!!!!!

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:14:33 ID:KPAXfseKO
戦闘曲が確実に糞
リメイクするならかえてくれ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:37:12 ID:GcRn43Dc0
>>311
とりあえず、隠しダンジョンで粘ってるよな?
はざまの世界だと起きる確立0%だからな。
1/256だから、1000回もランプの魔王以外全逃げして戦闘すればかなりの確率で起きるよ。
不思議なボレロの3個目あたりが来たところで心が折れかけるがな。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:39:01 ID:NXTluBIH0
戦闘曲は作戦名いろいろやろうぜをそのまま形にしたような曲だった
緊張感が殆どなくどことなくコミカル
だがそれはそれで良かった
特に欲望の町での宝の取り合いに使われた時はマッチしてた
あのシチュエーションではあの曲以外考えられないと思えた

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:40:03 ID:kCdJxSfb0
1/256と書くと希望があるように感じるが
内255はハズレなんだと思うとやる気をなくします

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:42:43 ID:YGgKrUEh0
256回戦ったら100%仲間になるならやる気も保てるんだがな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:43:23 ID:cMXkf5MP0
256回やれば、20人の内13人が当たります
これでやる気出た?

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:47:59 ID:auX0tU0qO
バチンコのウルトラセブンの大当たり確率は500分の1だしね

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:48:39 ID:YGgKrUEh0
残念だった残りの7人はもう一度256回やればその内4人が当たります
更に残念だった3人は更に256回、合計768回やれば2人は当たります
残りの一人は1000回やったら当たります

こうですか?分かりません><

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:52:27 ID:IYWzrnCt0
アモス加入以来初期装備のままなんだけど、ロビン2に差し替えるべきかな
アモスもレンジャー極めちゃったからなんか変えにくい

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:52:53 ID:F//OYEu/O
1/256だったらそんなに苦行ではないが、1/1000は大変だな

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:54:14 ID:kCdJxSfb0
>>320
むしろロビン2がいるのに初期装備のキャラをなぜ置いているのかという疑問を呈したい

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 21:55:35 ID:IYWzrnCt0
>>322
いや、そろそろロビン2捕獲しようかなって思っただけ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 22:01:18 ID:Qg3qmHZO0
0.1%のドロップアイテムをパーティメンバー全員分集めるゲームとかから見れば大したことない
ドラクエはその辺大衆向けで助かると思うわ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 22:06:41 ID:GcRn43Dc0
そこまでいくとすでに廃人だけどな。
(ぶっちゃけ、カダブウやはぐりんを本気で狙い始めるぐらいから廃人だけど)

>>320
ひばしらはそこそこ有効だから残しておけば?
ロビン2考えてるってことはほとんど狭間行けるぐらいにはなってるんだろうから、
店売りで装備整えられるし

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 22:33:27 ID:31jw5krp0
>>282
心の目で見るんだ!

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:00:04 ID:20Na3mMh0
お前ら確率悪すぎ
俺なんかランプの魔人3匹仲間にしたぜ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:01:08 ID:11wuDEPJ0
>>327
釣れますか?

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:02:16 ID:4dcPfm440
ランプの魔人って仲間にしても今一そうだな

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:05:53 ID:YGgKrUEh0
普段はランプにしまえて必要なときだけ出すことが出来て忠実な奴なら欲しい

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:10:57 ID:tY/l9ZFj0
>>328
釣られるな

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 23:15:10 ID:G7m600MSO
俺も先日までカダブウ狙ってたんだが180回倒したくらいで放置中だわ。
やる気になったらまたやろうと思ってんだが。不思議なボレロなんて落としてないが

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:20:51 ID:UUeOXh/3O
やっとカダブウが振り向いてくれた。
1ヶ月くらいかかったよ。
何匹倒したか覚えてないけど、千は確実に越えてる・・・。
ボレロ四枚ゲットだぜorz

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:26:17 ID:o/K6bNlY0
>>273
フローミはその存在がいらない。


335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:29:42 ID:o/K6bNlY0
>>303

一週目はともかく、2週目はやり込みに備えて、モンスターが仲間になりやすいとかにしてくれ。


336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:35:31 ID:JmFu3MxsO
遂にハッサンが全人間職をマスターしたぞ
何時間狭間や塔をうろついたかわからんw

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:42:56 ID:c53k7BVp0
念願のロビン2を捕獲したw

あぁ・・・次はカダブウだ・・・

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 03:06:33 ID:OlwYvxsOO
ロビンを仲間にしようとしたのにはぐりんが仲間になっちまった

嬉しい誤算だねマジで

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:20:31 ID:uVFXrRKX0
仲間になりやすくなる仕様なんかいらん

>>335
決められたレールの上は走るプレイのどこがやり込みなんだ
運任せだからいいんだよ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 05:44:45 ID:GCP1B9XLO
キラーマシーン2ってキラーマシーンの先祖ってことになるのかい?

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 06:23:00 ID:ZVhYMVcCO
プロトキラー(試作型)→キラーマシン→キラーマシン2(改良型)

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 06:43:31 ID:Pidx2XY20
確かに設定では5は6より後の時代だけど
そもそもキラーマシンとキラーマシン2は5や6の時代につくられたのかっていう問題がある
6より相当前の時代の機械をミルドラースやデスタムーアが利用してるだけじゃない?
何百年たっても初期装備がひのきのぼうの世界で人間でも魔王でも機械を作るとは思えない

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 07:02:16 ID:uiG7e7QV0
キングス88回倒したけど仲間にならないのでスライムナイトに妥協する事にしたのですが
こいつはレベルどのくらいで格闘場で優勝できますか?

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 07:47:01 ID:uVFXrRKX0
僧侶とドラゴンをマスターすれば余裕

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:31:36 ID:JmFu3MxsO
天馬の塔でロビン2が仲間になった
狭間じゃ何回倒しても仲間にならなかったのに

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:35:45 ID:qdUluk0W0
仕様だからな
なんで仲間になる地域とならない地域をわけたのかは意味不明だけどね
仲間にさせたくねーなら最初からそこに出現させんなと

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:38:51 ID:uiG7e7QV0
あれはわからないからどうしても戦ってしまうよな。
俺も初回プレイでスライムナイトを格闘場で仲間にして2回目の時便利そうだから
早めに仲間にしようと夢見の洞窟で1時間ほど粘ったけど仲間にならなかったので諦めた経験がある

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:30:13 ID:UUeOXh/3O
>>347
製作者の悪意を感じるよね。
ドラクエ6の作り手はかなり意地悪なところある。
宝箱の配置だって、ミミックの配置の絶妙なことw
ああここは引っ掛かるなって所にはまず奴がいる!

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:31:38 ID:Escl3aqg0
ミミック配置と仲間にできる場所が限られてる問題はまったく別物だろ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:38:42 ID:UUeOXh/3O
まあそう言うなってw

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 10:57:53 ID:BoafA7WB0
ミミック警戒するレベルならインパスを使うのは
インパスとミミックの導入された3からの常套手段じゃね。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:06:09 ID:8I1pDWXO0
とりあえず、ムドーの島とムドーの城では
ミミックとゴールドの宝箱はスルー。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:15:05 ID:YQxsoeUq0
絶望状態でザクソンのツボックに遭遇したなぁ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:20:39 ID:GCP1B9XL0
ムドーの城のあくまのつぼは運が悪いと全滅させられる

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 11:31:35 ID:DfWoUf8e0
>>342
所詮設定ではなく妄想レベルだから

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:29:18 ID:2i7CIdu90
チャモロが悪魔のつぼをザキで殺して
効くのかよっ!って思ったのは俺だけじゃないはず

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:30:28 ID:YXQDw1dC0
>>356
初めて知ったww
そんな弱点があったのかww

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:33:55 ID:B02WsaNO0
地味ーに5でも効くんだよな
4以前はどうだか知らないけど

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:44:41 ID:efN/t+UN0
悪魔のつぼには攻撃が当たらないこと
当たらない事・・・

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:16:57 ID:7ArBMXMVO
空飛ぶベッドの子の名前って何だっけ?

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:26:17 ID:udA14Sug0
>>360
ジョン


由来が英語の「John」なのか、韓国語の「Jaon」なのかは分からないけど。
(両親の名が「ハリス」と「マゴット」だからたぶん前者でしょう。)

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:47:13 ID:91YgycsW0
韓国語はないだろw

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 14:53:34 ID:Tf+tklXD0
苗字は「ペ」w

・・・とか言うと人権屋がガタガタいうので素人にはお奨めできない


364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 17:41:56 ID:uVFXrRKX0
コリアンはねーわw

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 20:00:59 ID:X4tCpAXc0
カダブウ仲間になる気配を微塵も見せないよ・・・
盗賊3人とはいえ、ボレロ7枚って何事だよorz
奇跡の剣もあほほど取れる

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:00:48 ID:HOowOcSu0
>>365
盗賊0人でボレロ5枚拾った俺に謝れ
とりあえずランプの魔王が出たとき以外逃げてるよな?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:19:15 ID:GCP1B9XLO
ムドー以降もなかなか良い防具巡りあえないから、序盤のカジノでプラチナ鎧と龍盾とるべきかなって思う。
カジノ、超ストレス溜まるけどねw

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:24:13 ID:HOowOcSu0
そんな努力しなくてもありあわせの防具でクリアできるだろ。
俺TUEEEEやりたいならご自由に。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:50:00 ID:1nPEpyEa0
ドラゴン盾(2000枚)くらいなら
そんなに苦労しなくても取れるんじゃね?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:50:52 ID:jv27G8MP0
チート使えば、あんなもんゴミや

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:59:24 ID:OlwYvxsOO
・・・

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:06:28 ID:miRvqqIhO
みんなどこで何を買ってるんだ?
俺はシエーナでカギ
上レイドックで主人公の最強装備
上アモールで てつのたて×2、はがねのつるぎ×1
上ライフコッドで せいれいのよろい
アークボルトで はがねのムチ×1、まほうのたて×2

あとは狭間で買えるチョバムアーマーほか最強装備を2セットだな。
書いてて気づいたけど、このゲーム金が貯まらないように思えて
じつは金が必要なのはムドー前までだけだから
後の事は一切考えずにバシバシ買い物したほうがラクな気がする。

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:13:50 ID:X4tCpAXc0
>>365
逃げるより先にたたいた方が被害が少ないのと、ドランゴの職業訓練をかねて戦ってた
いい加減うんざりしてきたのでもう逃げます

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:14:20 ID:X4tCpAXc0
>>373
>>366だったすみません

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:34:19 ID:eD40qYX20
>>372
シエーナで鍵
上レイドックでブーメランと適当な防具を購入
実体化したらすぐに精霊の鎧&金のブレスレットを人数分購入
ゲントの村で破邪の剣。
スミスが居ればアークボルトで鋼の鞭購入。
フォーン城で厚手の鎧。
狭間でギガントアーマー・オーガシールド等を購入

薬草買ったり、本気ムドー戦用にアモールの水買ったりするのを除けばこんな感じ。
残りの金はラミアス鍛えたり、オーガシールド鍛えたりするのに使った。
狭間に入ると10万以上貯めていても一瞬で無一文になるんだよなあ。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:53:57 ID:HOowOcSu0
>>372
シエーナで鍵
上レイドックでブーメランと適当な防具
夢見クリア後金のブレスレットと貴族の服
夢ムドー前に防具をそれなりに
ゲントで防具一式(余裕があれば精霊の鎧)

あとは鬼のように熟練度上げしながら進めて行くから金が余る度に何か購入(大抵ミラルゴにギガスラッシュ連発してる)
ラミアス2回とセバスを鍛える(今まで耐性のことしらなくてオルゴーも鍛えてた)
狭間でオーガシールドとグレートヘルム

こんなもんかなぁ


377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:56:10 ID:uiG7e7QV0
トルッカの5000ゴールドもらえるイベントはみんな種優先してるよな?

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:58:26 ID:JmFu3MxsO
6ってエグい色合いのモンスター多いよな
地獄の炎、ぶちスライムベス、スライムベホマズンetc

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:02:58 ID:ef18gct20
言うまでもなく金だろ
最速でイベントこなした時点での5000Gはかなりの大金
それに持ち金加えて精霊の鎧買うのは割と基本
第一ドラクエ6の種はそこまで貴重じゃない

もちろん序盤にイベント逃した場合は種優先だが

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:06:45 ID:rTo7ZUuA0
俺も5000Gで精霊の鎧買ってるな
どのパターン選んでも後に話しかけた時の反応は同じだしそんなにあとくされもない

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:17:24 ID:FZfPAnfR0
俺は種かなあ、やっぱ非売品を優先したい

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:21:17 ID:8ELrSKFt0
金だろ、あの時点で5000Gは大金
精霊の鎧を早めに取りたいから絶対金にしてる

で久々にやってるんだが、もう終盤だが仲間モンスターで最強なのってなんだ?
職業とかはどうにでもなるからあまり考えないで。
あとランプの魔王とドランゴとはぐれメタルは除く。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:27:12 ID:nmoRh2l90
あのイベントはドラクエにしては珍しく甘いよな
普通ならエンディングまでネチネチと良心を抉ってくるのに

>>382
ホイミンスミス鉄板
個人的にはレッサーが好き。地味に強いよ
あとマージとか、マニアックなところでメッキーも好きだな
モンスターパーティ組む時はとりあえずこの辺仲間にする

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:27:38 ID:uiG7e7QV0
最強はキラーマシン。他はスミス、トビーも使える。
格闘場はスライムナイトが楽

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:31:41 ID:8ELrSKFt0
ん、スミス使えるのか
5で弱かったからスルーしてたぜ…
マージは俺も好きだな、レッサーもだけどw

まあもう終盤だしロビンもホイミンもいるんだけどね
参考になったよ、dクス

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:35:14 ID:12eyYzaQ0
>>383
リメイクではミレーユやバーバラとの会話でネチネチと良心を抉られます^^

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:37:14 ID:eD40qYX20
スミスはレベル50で成長が止まっちゃうのがネック。
それまでは強いのにねえ。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:37:14 ID:HOowOcSu0
補足するとスミスはLV50で限界がくるからやり込む人にはオススメできない
ただ、デスタムーア倒すとこまでには流石にそこまで育たないし、
何よりグリンガムのムチ装備可能だから火力も十分
モンストルで仲間に出来るから十分育てられるしね

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:45:59 ID:Rqjemv8N0
ハッサン以上のHP・力
安定して後攻の素早さ
バーバラ以上のMP

これで99まで育ったらそれこそ強すぎだと思うんだ

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:57:40 ID:nmoRh2l90
そもそも死体なんだ
途中までとは言え育つ方がおかしい話じゃないか

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:00:58 ID:Bv3mtDPr0
スミスはL50で止まるという欠点を補ってあまりある性能だな。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:16:38 ID:5YKWYnSd0
ダークドレアム15ターンで倒しておしまいでいいなら
腐った死体はレベルカンストしない程度でいける
魔物使いを外に出して戦うこと自体ハンデになりかねないので
ホイミスライムと腐った死体を仲間にして打ち止めにしちゃう

>>377
5000G→精霊の鎧でFA
6に関しては種なんか適当に狙って狩れば簡単に取り返せる

買い物は
シエーナで鍵
上レイドックでブーメラン
実体化後金のブレスレット人数分
夢ムドー前に防具を適当に
ゲントで精霊の鎧含め防具一式
アークボルトでバトルアックスと鋼の鞭(腐った死体がいること前提)
フォーン城で厚手の鎧
井戸にある地下の武器防具屋でいくつか
狭間の世界は水鏡の盾を最優先

とにかく最後で一瞬に金が飛ぶのでそれまでどれだけ拾いものでやりくりできるかが鍵

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:28:27 ID:LXZ1ghaq0
スミスとかちゃんとストーリー進む毎にセリフかわってほしいな
人型だしスライムみたいに絶えず「ピキー!」じゃないよな
そしたら50で止ろうが入れる奴は増えるのに

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:30:22 ID:vjguQPuu0
6はモンスターも会話システム充実させて欲しいな。
5にくらべりゃかなり少なめなんだし。

最悪仲間モンスターの数減らしてもいいから…

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:38:27 ID:1KsDoeudO
6はエリミネーターいたっけ?
5のエミリーの「えへへ、何か用ですかい?」にはビックリしたw
コイツ人間?魔人?

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:44:26 ID:3wnbwGDT0
エリミネーター
ドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター。殺人鬼属。3,5,8に登場。
2回攻撃や痛恨の一撃を得意とする。たまにいきり立って襲ってくるのが恐ろしい。
5では仲間にすることができる。1匹目の名前はエミリー。


397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:23:36 ID:fPS7bTBd0
あそこで5000G手に入るメリットかなり大きいからなぁ
種1個なんて取ろうと思えばすぐ取れるし

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:34:29 ID:bMahpS5L0
種っていくつ貰えたっけ
1個だったら終盤でも金を取るかも知れん
つか種を手に入れる手間>5000ゴールド稼ぐ手間になるのはどの辺からだろ

好きな種を3つまで、だったら迷わず種貰うけどな

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:39:06 ID:5YKWYnSd0
種を落とすと分かったモンスターに盗賊×4で挑めばすぐに…

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:44:55 ID:CLvleRRB0
あえて、序盤スルーして金に余裕が出来たときに5000G払う→肩代わりはしてないを選ぶ偽善者の俺

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:45:38 ID:7IcB/T8wO
スミス「あいつ、俺が生きてるときの親友だったんでげすよ。」(アモスに対して)

スミス「貴様は…。あの時の…。許さん。許さんぞー。」(ダークドレアムに対して)


等、生前の話を混ぜてくれると喜び死ねる

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:48:24 ID:vjguQPuu0
>>400
祈りの指輪ルート乙

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 01:54:43 ID:S9UpG6Hl0
スミス「あいつ、俺が生きてるときの妻だったんでげすよ。」(ミレーユに対して)

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:08:03 ID:GtfqONvI0
ガンディーノの王様か!!

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:09:07 ID:R/jQQdt40
>>401のレスを見て
なぜかクロノトリガーのサイラスを思い浮かべてしまった…。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:38:02 ID:I2VLGwaPO
はぐりんとホイミンなら優先するのどっち?

今すげー悩んでるんだが…

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:50:46 ID:yKn6JvMx0
はぐりんいるの?
それなら考えるまでもないと思うけど…

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:54:04 ID:I2VLGwaPO
いますぜ。
やっぱはぐりん優先かな

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 03:08:58 ID:TxZ7RQb10
わざわざ仲間になりにくいはぐりんから仲間にしてたら
ホイミン加入した時使えなくなるだろ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 03:40:29 ID:bMahpS5L0
今から鍛えるならはぐりんでいいような
折角のレアキャラなんだし

ただ序盤でホイミン仲間にして終盤に来てはぐりんが来た、
その上、目指すのはとりあえずクリアって言うんならホイミンのままのが楽
状況がわからんとなんとも言えん

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:36:23 ID:GtfqONvI0
はぐりんの使い道が分からん
HPが少なすぎてどうしようもないでしょ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:45:22 ID:k85t18Sr0
ラストテンツクに初めて遭遇した時の酷さといったら...。

ギガデインですら真似される。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 05:54:31 ID:DupxkgSy0
スフィーダの盾はフォーン城クリアしたらすぐ取る?

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 06:01:23 ID:yKn6JvMx0
途中の罠の内容知ってたら取れる
ただ敵も強い

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:08:48 ID:DupxkgSy0
セバスのかぶと、スフィーダの盾は慌てて取る?
それとも魔法のじゅうたん取ったとこでよろいと一緒にまとめて取る?

俺はじゅうたんの後まとめて取るのが多いけど

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:55:08 ID:hS3df9RK0
スフィーダは敵が強いからなぁ
セバスは先に取るかな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 07:58:44 ID:DupxkgSy0
敵が強いと言ってもミラルゴ倒せたパーティーなら
そこまで難なく取れるんじゃない?スフィーダ

盾取るよりグラコスの方がきつい扱いだし

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 08:01:41 ID:hS3df9RK0
そうか?俺は痛恨連発が鬱陶しくてしょうがなかったが
まぁその辺は人それぞれだろうなぁ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 08:15:00 ID:2oFa96Cx0
想定されてる順序的には、グラコス倒してヒント聞いた後に盾だよね
敵の強さもそのように調整されてるから、鎧→盾の順序は固定
かぶとはいつ行ってもいいんだろうけど、
イベントクリアしちゃうと現実世界でタダ宿がなくなっちゃうから後回しにしてる

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 08:21:02 ID:yKn6JvMx0
セバスは真っ先に取るなぁ
イベントの敵は毎回回復できるしラリホーマとか効くし
魔王のつかいは絶対勝てるようになってるし

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 08:38:59 ID:5+IgU77A0
不思議な洞窟は結構なエンカウント率だったよ。
MAPも広いし、レベル低いと大変かもね。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:13:08 ID:5YKWYnSd0
カルベローナ復活まで進めて
現実ライフコッドイベントの敵に毎回マダンテをぶっ放す快感

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:14:03 ID:hS3df9RK0
そしてその後調子に乗ってマジンガにマダンテ打ってもギリギリ死なずに反撃食らって全滅

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:38:56 ID:5YKWYnSd0
キラーマジンガ×2は受け流し2人で対抗ですね
そこまでにおどりこを2人育てているという方向で

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 09:39:27 ID:tv/o5Uf0O
ドラクエ6がようやくリメイクか〜
でも遅すぎな感があるよな

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:35:28 ID:rAJrQBlc0
スミスでもいない限り、グリンガムの鞭に意味無いからなぁ。
気付いたらクリア後まで取ってない時もある。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:46:38 ID:+qGcskqbO
>>361
サンクス
それに、韓国の名前にもジョンってのがあるとは勉強になったわw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:54:41 ID:fPS7bTBd0
バーバラに装備させても使う場面が滅多にないからなぁ・・・

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:55:56 ID:rue60RGB0
>>425
バランスが取れれば良いんだけどね。



430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:56:39 ID:WYEf608m0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1704976

ムドー戦ってコレのタイトル画面のパクりだよな?
というか作曲者ドラクエ6関与してるっぽいから流用か

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 10:58:14 ID:rAJrQBlc0
>>428
バーバラならキラーピアスの方が強くないか?
6の敵ってHP多いけど防御力はそうでもないし。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:06:01 ID:Jh+aqkbx0
ツンツンに装備させれば打撃も可のオールラウンダーになるお

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:59:42 ID:CLvleRRB0
>430って似たような部分があったらすぐにパクリとか言い出すんだろうか・・・

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 13:16:49 ID:bMahpS5L0
忍び足を駆使してスフィーダ取ってたけど、それやると後が辛くなる罠
まあはぐれメタル3〜4匹も狩れば元は取れるんだけど

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 13:18:40 ID:rAJrQBlc0
6は特技便利だしなぁ。

ダンジョンで忍び足、
職のマスター迫って来たら口笛で稼いで終わらせるとか、
そういうやり方でいいんじゃね。
俺は1周目そうだったし。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 15:56:34 ID:iGWwQoQq0
ダークドレアム20ターン以内に倒しちゃったからやることがなくなった

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:05:01 ID:At4xs1iZO
モンスターオンリーパーティで二週目をどうぞ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:22:08 ID:2/Y9zoNs0
>>436
1対1のサシで勝てるようになれ
テリーは成し遂げたぞ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:22:51 ID:hS3df9RK0
※イメージ映像です

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:30:31 ID:CLvleRRB0
テリーがいつ勝ったんだよ。
デュランの時みたいに部下になったか殺されるかの2択だろ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:34:05 ID:bMahpS5L0
あれって後ろからこっそりついてきたミレーユ姉さんが投げた毒針がうっかりクリティカルヒットしちゃったんだろ?

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:49:31 ID:4iS4Jik10
夏休み入ってから初プレイ開始、一週間くらいかけてじっくり遊んで、ついさっきクリアした。
せっかくだから感想を述べさせて欲しい。

・敵のHPが高くて驚いた。
その分こっちもせいけんづきで200台連発するから、進行上の問題はないっちゃないんだが、
やまびこのぼうしがないキャラクターが魔法で頑張るのは、後半以降はやっぱり厳しいみたいだね。
ギガソードとかビッグバンはガンガンMP減っていくし。

・ストーリーが長いのは個人的には良かった。
攻略サイトとかはほとんど見ないようにして遊んでいたからだろう、最後までgdgdにならずに楽しめた。
ハッとさせられるような台詞、展開も多く、大人向きの作品として充分に楽しめた。
ただ、小さいな話の積み重ねばかりで一貫性は足りないような気がする。

・仲間とのつながりが全体的に薄い。
このパーティの核は主人公・ハッサン・ミレーユの三人のはずだが、
ミレーユと知り合った経緯がはっきりしないので、主人公とハッサンの友情しか感じられない。
ムドーやっつけた後に仲間が付いてきてくれる理由が、ハッサンとみなしごのバーバラ以外は見出しがたい。
チャモロとかアモスとかましてテリーなんかには、全く仲間意識が湧かない。
転職による個性喪失は今のところあまり感じていないが(強さを求めるうちに個性を失うのはVも一緒)、
それ以前にまずパーティの結びつきを強化してほしかった。
人間関係の希薄さはWにも同様のことがいえるが、あれは希薄だからこそ勇者の孤独が伝わってきて良かったし、
目標ははっきりしていたから団結は感じられた。

・ラスボスが強かった。
これは本当に大満足! 他の作品のラスボスもこれくらい強くあってほしい!
ただ、耐性無視の一定量ダメージの攻撃が多いから、若干理不尽さは残る。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 16:56:41 ID:5YKWYnSd0
おめでとさん
デスタムーアは扱いがいろいろと散々だが
システム的にはもっと評価されてもいいと思う

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:14:12 ID:uSczQhMh0
ストーリーは良かったけどなあ
徐々に世界が明らかになり、主人公が記憶を取り戻していくところとか
プレイヤーが主人公と同化するっつうかね

確かにミレーユはよくわからんけど

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:28:04 ID:bMahpS5L0
・ガンディーノは子供の身売り、少女売春が国家ぐるみで行われていた
・レイドックは船を持っている
・レイドック王(シェーラじゃない方)は結構スケベ

この辺の状況から主人公とミレーユが出会ったんじゃないかと脳内補完してる

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:32:31 ID:4iS4Jik10
ターニア関連はすっごく良かったと思うよ。俺が一人っ子なのもあるかもしれないがw
あとは、エンディングのバーバラだね。べつに主人公とくっつかなくていいのだけど、
大切な友達として、ずっと近くに残っていて欲しかった。

転職システムは予想していたより面白かったな。
悪い評判ばかり聞いていたけれど、普通のプレイヤーが普通にプレーしていれば、
デスタムーア相手にする頃に主人公が勇者を極めるくらいのいい塩梅になっているように感じた。
俺は主人公はせんし→ぶどうか→バトルマスター→ゆうしゃ(→うちゅうヒーロー)と来たところでクリアしたけれど、
HPの低い回復係(ミレーユとかバーバラ)が先に斃れて、
ハッサンと2人きり背水の陣で、せいけんづき連打して乗り切ったボス戦が三回くらいあったのは良い思い出。

勇者に誰でもなれる点はべつに問題ないと感じた。
ダーマの神殿でいう「ゆうしゃ」は、うちゅうヒーローというなんとも締まりの無い呼び名が表しているように、
職業上の呼称以外の何物でもないと思う。
物語上、いわゆる勇者として特別に扱われるのは、結局のところ主人公だけなのだしね。
ただ、どうしてあの主人公が、伝説の装備を使いこなせる唯一の存在なのか、
そこの理由付けが若干薄かった……というよりほとんど無かったように思えるのが残念。
物語に一貫性が足りないように感じたのも、これが関係しているような気がしなくもない。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 17:54:44 ID:9d5EFrQ50
>>445
ミレーユは牢屋のじいさんに助けられて脱出してるから、自分でレイドックに行ったんだろ。

それより定期便があるのに、船がないとはこれいかに

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:14:35 ID:At4xs1iZO
レイドック城を回って自分の記憶を取り戻していくイベントが好きだったな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:28:39 ID:6bIZcLJk0
グラコスとかを倒すよりその前のザコ敵がウザい。エンカウント率高すぎだろ・・・・

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:01:20 ID:iGWwQoQq0
破壊の鉄球ってドロップするのとカジノで取るのどっちが早いかな

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:39:18 ID:zx1vNpS4O
ムドーの島にある屍(傍らに「王子どうかご無事で」という遺言あり)って大臣からムドー討伐を命じられたトムだよな?
レイドックが「この城にはもう船がない」と言ってた意味が最初は分からなかったが
そういえば主人公達が上陸するよりも先にボロボロの船があったなーと。
あれがレイドックの船なんだろうな。
これに気がついた時大臣マジで死ねと思ったよ。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:48:04 ID:yKn6JvMx0
バーバラ外したいんだがなぁ
改造コードで探しても見つからんって…マジ邪魔
モンスターのみでやりたいのに主人公とこいつが…

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:50:27 ID:5YKWYnSd0
シルゴンハーゲンさんところのツールで外してプレイしたことはあったな
今はどこにあるか分からないけれど

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 19:54:31 ID:vjguQPuu0
>>451
それ聞いたらバーバラの本体よりゲバンの本体を見つけたくなってきた。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:21:31 ID:IH5KXEjS0
結局夢の世界に現れたゲバンは何だったんだ?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:08:31 ID:o1vc0t4CO
バーバラを賢者にしたい。
魔法使いと僧侶を星満点まであげた。
どうすれば賢者になる?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:09:10 ID:yKn6JvMx0
>>456
まず外に出ましょう

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:10:38 ID:DoD2xlx3O
そして服を脱ぎます

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:14:23 ID:02O7vjq2O
俺のバーバラは種ドーピングでかなり強い。
Lv99で職業は勇者。
HPとMPは999。
その他パラメータは500超え。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:14:35 ID:DupxkgSy0
ゲバンはいい大臣だよなw

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:21:08 ID:2/Y9zoNs0
>>459
バーバラ強いよね、マダンテ使えるし。
リメイク版では、特殊技として仲間にした直後から魔法を2連発発動をデフォにして欲しい

カルベローナ復活、ばあちゃんと再会で爆発系特技(ビッグバン、マダンテ)などの2連発も可能になるって感じで。



462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:26:28 ID:DupxkgSy0
バーバラがマダンテをやった時はスカートが浮かび上がりパンツ丸見えだろうな

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:34:37 ID:At4xs1iZO
ぶっちゃけバーバラお荷物すぎ、酒場送り出来ない分テリーより厄介

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:38:54 ID:Bt4rUZ100
>>442
乙 なかなか楽しいゲームだろ

デスタムーア強いよな
最近レベル1のスライムだけで倒した猛者がいるわけだが…。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 21:39:00 ID:02O7vjq2O
>>462
回し蹴りやムーンサルトもやばいな
流石に生パンではなさそうだが・・・


バーバラは見た目が好きだから、どうしても使ってしまうw
ちなみにパーティは主・ハッサン・ミレーユ・バーバラだ
馬車の中にはテリー、チャモロ、アモス、カダブウが待機してる

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:05:35 ID:4iS4Jik10
はぐれのさとりをうっかり主人公に使ってしまってから、永い冬の時代が始まった・・・
★八つまで300回とか多すぎるだろ常識的に考えて・・・
しかもそれまでは戦闘で使いづらいことこの上ない

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:08:59 ID:DupxkgSy0
俺なんてアモス加入時にせいれいのよろいをアモスに渡してスタメンにし
主人公はムーア城乗り込むまで馬車にいたが。
勇者になるまで主人公は補欠と

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:18:02 ID:j3Pxa4HQ0
はぐれは主人公でいいだろ
熟練度稼ぎの時はAI戦闘の邪魔だからどっちにしろ馬車送りだし
はぐれ仁王立ち+AI戦闘ができるのは主人公だけだし

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:32:21 ID:vjguQPuu0
>>468
そりゃなってしまえば便利だけど、極めるまでが大変だろ。主人パラディンにするの大変だし。
勇者を後回しにすれば話は別だが。

はぐれメタル★6で婆さんに「あと100回」と言われた時の何ともいえない虚脱感が忘れられない。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:52:53 ID:h9GNJWzZ0
ドランゴが輝く息覚えてれば熟練度上げるだけなら、
魔術師の塔でAI戦闘やってればすぐに熟練度は上がる
輝く息+αであそこの敵は瞬殺なのに、
99LVまで熟練度上がるからなぁ
上の世界でルーラで行けるのも大きい

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 22:58:25 ID:/xr8d5lF0
主人公をPTの先頭に立たせないと気がすまない人間だもんではぐれのときは苦労した

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:00:01 ID:yKn6JvMx0
当時俺の兄貴は何故かHSNをはぐれにしてたな
未だに謎だ 仁王立ちしてたわけでもないのに

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 23:41:40 ID:I2VLGwaPO
熟練度稼ぎなら不思議な洞窟の方が楽っちゃ楽

コントローラーを洗濯ばさみで挟めばOK

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:11:55 ID:HQN3vRRO0
さらっと流されてたけど、トムって死んでないよね?
トムが死んでたらソルディも消えてるはずだし

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:13:28 ID:xm1BwD/50
>>473
横キー固定とA連打、先頭くちぶえでどこでもオートアップができるんだぜ!
連射キーの速さによっては無理だけど。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:17:25 ID:GFfJcD4pO
>>474
魔力があれば死んでも夢の体は消えないらしい。
ジーナとかカルベローナとか。

魔王の使いは知らなかったらしいけど。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 00:17:27 ID:qAoj1JEG0
アモールにいたじっちゃんは現実で死んだけど夢世界では存在してたから
死んだら消えるってわけじゃないんじゃないかな
そういやソルディは夢世界の住人なのに現実にいたんだろう?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:08:45 ID:AYyzUKoJO
逆じゃないの?
トムの夢の産物がソルディだろ
確かトムは自分の名前が気に入ってなくてソルディって名前が好きとか言ってたような
そういえばソルディは地底魔城クリア直後になぜか行方不明になるけど、
(終盤にはざまの世界にいることが判明するが)
その時あたりにトムはムドーの島で死亡したんじゃないかとエスパー

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:20:23 ID:UQuP1Lar0
ドラクエはそういうところがいい加減な希ガス
サリイのオヤジが死んでたのを、報告することができないし
ガンディーノへ行っても家族と再会みたいなイベントも
最後まで行ってようやくだし

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:24:50 ID:2hbtE1ZW0
>>479
6はとくにそういうの多いな
プレイヤーにはわかるがキャラは無言で何も行動しないという
ミレーユ最初から全部わかってるんならちゃんと説明しろと

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 02:41:21 ID:mB59SJsz0
エンデの例からするとトムが死んだときの無念や絶望で
ソルディは狭間の世界に行ったんだろうか…
王や王妃はソルディがいなくなったことについてスルーだしも
う少しフォローというか何かしらか説明が欲しいところだな

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 05:49:38 ID:O3iE3Hh90
>>477
ちょっと話変わっちゃうけど、アモールのほしふるうでわ取るイベント?というかあの流れが凄く好きだ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:12:25 ID:DsBtI5FZ0
上のグレイス城に天馬で入っても、老人が一人いるだけで何もない…

しかしあの老人は何者?
グレイス城から逃げた人のひとりだろうか?
もしやゴーリキ?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:52:27 ID:OnvVVrEGO
とりあえず老人配置しとけばオマエみたいな奴が勝手に深読みしてくれるからね

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:56:50 ID:cFqUqdE20
上の世界は現実世界じゃないのにゴーリキなワケないだろ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:57:16 ID:9C5ZCkMh0
あそこ別に老人が居なくてつるはしで入れてもたいした事ないだろうに。
よろいはなくて宝箱も空けておけばいいだけだろ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 08:58:37 ID:x9d7Cecs0
>>486
何いってるのかわかんね

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:00:31 ID:9C5ZCkMh0
ジジイがつるはしで入れるとこに立ってて入れないようになってるだろ?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:49:46 ID:DsBtI5FZ0
なってるな。何であそこに立つw

天馬でようやく入れたのに何も無いとか悲しいわ


490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:45:16 ID:iRxZR8riO
リメイクではストーンビースト仲間にしたいよな。
あれだけ苦汁を舐めさせられんだから、仲間になったら、非常に感慨深い!

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:52:25 ID:Pfgn1YRx0
リメイクでの低難易度化が進む昨今、
地底魔城で奴が2匹同時に出ることは
まずないだろうな。
あるいは、ベギラマがギラになる等大幅に弱体化されているか。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:55:26 ID:vUKyEvml0
DS4→DS5で予想通り難易度が上がってきたから、DS6は据え置きじゃね?
PS25よりDS5の方が難しかったくらいだからDS6も難しめな可能性がある。

というか、難しくないムドーの城なんてムドーの城じゃねえよw
ラストダンジョンより緊張感あるのがタマラナイんだし。少しでも思いいれあったら難易度そのままだろ。

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:59:14 ID:cOC4iLGP0
仕様変更あっても
SFCのドラクエ6程度の難しさだろう



494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:59:29 ID:NGABh4Wg0
>>492

4も5も楽勝だったよ。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:05:46 ID:9orEBPJRO
リップスを仲間にしたいんですが一番出現率の高い山肌の抜け道東とは何処の事ですか?
シエーナ周辺で戦ってるんですがここより出るんですかね?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:06:52 ID:vUKyEvml0
山肌の抜け道=ライフコッドから降りてくる道

山肌の抜け道の東=山肌の抜け道の東

シエーナ=山肌の抜け道の南

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:08:46 ID:UsBgLuM50
リメイクでは敵の強さはそのままだけど、ムドーの城に回復ポイントとか設置されて帰還できるようになってるかもな

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:11:49 ID:cOC4iLGP0
そういえば、6で衝撃的だったのって
死亡キャラが無料復活することだったな

無料宿屋までは想定内だったが

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:26:00 ID:9orEBPJRO
>>496
ありがとう。山肌の道付け根東とは何処ですか?
山肌の道で戦っても大して出ないんでシエーナ周辺にしてるんですが

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:27:23 ID:Wfng4TKg0
>>499
もう一回よく読んであげてくださいね

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:30:59 ID:KjYA100Z0
>>498
あんなの子供は気付けないぜ…
ムドー城で全滅しても律儀に教会にお布施してたわ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:33:38 ID:cOC4iLGP0
>>501
そういやヒントらしいヒントなかったかな。
何で気付いたんだろうなぁ。

当時の、5の隠しダンジョンもそうだったが。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:34:59 ID:vB9uyuny0
>>492
むしろ4はすれ違い通信と3章のせいでゆとりゲーと化してるだろ
5はしらんが

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:37:42 ID:cOC4iLGP0
DSの4は、三章のせいっていうか袋の仕様だっけ?

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:37:50 ID:+MKij39+0
4はPS版よりボスが弱いらしいから
その時点でやる気がしない

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:38:05 ID:9orEBPJRO
お騒がせしてすいません。たった今シエーナ周辺でリップス嬢が仲間になりたそうにこちらを見ております。
ありがとうございましたm(__)m
一時間半くらいかかりました

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:41:49 ID:I3cZD/IV0
DS版ドラクエはどっちかって言うと難易度上がってるからなぁ
とりあえず5みたくスクルトが劣化してたらそれだけで難易度上がるからな

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:43:30 ID:vUKyEvml0
>>503
4が前と比べて難しくなってる、なんて一言でも言ったか?w
DS4からDS5にかけて難易度が上がった、とは言ったがww

新規ユーザー狙いということと、DS4がやけに簡単だったことから、
製作者がDS4を入りにして、5、6と段々難しくしていくんじゃないか、
という予測は4の発売の頃からあった。それだけの話。

噛み付かないでね

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:44:06 ID:cOC4iLGP0
>>507
スクルトとルカナンの上昇量はPS2版からだけどね。
PS2版に比べて、DS版はむしろ補助呪文が切れないのが特徴。
マホカンタは例外だが。

でもまぁ、リメイクだから必ず難易度下がるっていうのは
3までの話だと思うね。


510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 18:45:17 ID:cDpq43Bv0
DQ3,4,5なんてオリジナルに比べてボスが大幅に強化された点で
むしろリメイク版の方が難しく感じたよ


511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 18:48:27 ID:EUIRwakrO
6は難しくていいよ
ムドーとダークドレアムの難易度はクソゲー並にきつくしてくれ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 18:59:25 ID:xm1BwD/50
一つ夢がある。
本気のダークドレアムと戦ってみたい。

あの、デスタムーアをあっという間に倒したドレアム。
9999ダメージとか、ビックバン・イオナズン・マダンテ3連発とかしてくるやつ。

輝く息が涼しいとか言うからHPは5万くらいある?

メタルキング二人で仁王立ちし、山彦ザオリクを使ってやっと防げる攻撃力で、
力500のバイキルト正拳突きを何十発も当てまくってやっと勝てるような、
L99でも苦戦するような戦いがしたい。

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:00:29 ID:ygFja8F0O
ムドーといえば、ムドーの城にいる地獄の門番は何だったんだ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:02:15 ID:NGABh4Wg0
>>512

レベルを最高にまで上げないと解けないのは、明らかに駄目だろ。


515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:06:31 ID:x9d7Cecs0
一番最後の敵なんだから解くも解かないもないだろ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:16:31 ID:N31ChhVPO
レベルさえ上げればヘタクソでも勝てる。ってのがRPGの基本であり、ドラクエのポリシーだから
99が前提の敵とか論外
あるけどね。そういうイカレたRPGも

イカレたRPGと言えば…
パーティ6人で、敵の攻撃が理不尽に強い
前3人は基本防御、後列狙われたら即死
その時は蘇生。味方のMPもかなり高いから何回でも使える

こういうゲームやったことあるけど、クリアしたら折りたくなったよ
名前も忘れちまったなぁ。最悪だった

517 :小島:2008/08/15(金) 19:17:40 ID:4C+BT6O+O
よしおのグラ、デュランやサタンジェネラルと一緒じゃやーよ!
もっと強そうなオリジナルグラでよろしく!

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:21:35 ID:NGABh4Wg0
>>516

難易度が高いゲームがやりたかったら、アトラスのRPGでHARDを選べば良いとおもうね。


519 :442:2008/08/15(金) 19:23:48 ID:pJhYA5gN0
まじゅつしのとうで合宿を行い、いわゆる上級職で揃えて、平均レベル45程度でダークドレアムに挑んできました。
とくに戦術は考えずにぶつかってみたところ、見事に【粉砕】されました。
とりあえずマジックバリアとかフバーハが全然間に合いませんでした。
これから戦術を考えつつ、また合宿に行ってこようかと思います。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:48:22 ID:iRxZR8riO
>>519
はぐれメタルで仁王立ち+すばやいキャラでスカラで楽勝だよ。
ってそういう事言っちゃダメか・・・。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 20:22:23 ID:KjYA100Z0
イカレた敵と戦いたいならFF10INでもやってりゃいい
ドラクエに求めるのは間違ってるな

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 20:35:09 ID:OnvVVrEGO
フバーハは使ってもいいがマジバリは要らんよ。
攻撃は主人公のヨガスラッシュをMP尽きるまでと
ビッグボディのばくれつけんを毎ターン繰り返してれば勝てる

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 20:57:12 ID:Bf9ny5RX0
サタンジェネラルからメタルキングヘルムが盗めました^^

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:24:32 ID:NlY6+43g0
マジックバリアってなんの効果あるの?

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:26:09 ID:UsBgLuM50
呪文を確率で無効化した希ガス

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:52:54 ID:/sdvwHUTO
なんかお勧めの縛りプレイってない?
やっとこ死亡禁止の低レベルクリアが終わったところ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:54:19 ID:+neoGzlt0
もとの耐性によって呪文ダメージを3/4 1/2 1/4 0どれかに減らす
人間キャラ多いときは使うと案外いいよ

あと補助呪文が異常に効きにくくなるからアクバーとかにはうってつけかも

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:54:28 ID:hLOyhb7S0
>>522
ヨガスラッシュ…ダルシムの技みたいだな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 21:58:48 ID:Ce9bvkck0
>>526
ガンガン遊ぼうぜ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:00:55 ID:Uvstbgxk0
>>526
全員魔法使い縛り

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:04:00 ID:+neoGzlt0
>>526
ちなみにどんぐらい低レベルだった?

ロマサガっぽいけど物理攻撃禁止でクリアとかな。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:20:59 ID:gLJ4758xO
仲間モンスターで仲間にしやすく、かつ使えるモンスターを教えてください

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:21:24 ID:Wfng4TKg0
>>532
ドランゴ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:24:45 ID:mh8KRh+G0
ちょwwwwwww

ヨガスラッシュってwwwwwwww

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:25:48 ID:cFqUqdE20
ドランゴ

それ以外ならピエールやツンツン
この2匹は意外と強い

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:41:25 ID:gLJ4758xO
スミスを仲間にしようと思ったんですけど外れですかね?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:42:48 ID:Wfng4TKg0
>>536
とりあえずグーグルで攻略サイトを検索する作業に戻れ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:44:43 ID:gLJ4758xO
>>537
はい

レスが遅いのは覚悟してたんですけどこんなにも速いとは・・・

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:48:04 ID:gdB1K1mL0
スミス先生とホイミンは仲間にしといて文句ない
後sageような

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:50:21 ID:gLJ4758xO
>>539
スミスさんは仲間になりました
ageちゃってすいません

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 22:53:06 ID:+MKij39+0
http://marine.yu.to/DQ6/index.html

ここでも見て考えるといいよ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:01:09 ID:gLJ4758xO
>>541
ありがとうございます

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:23:49 ID:OnvVVrEGO
ホイミンはクラゲみたいで見てると腹立たしい。
この夏は俺の右足をボコボコに噛んでくれたしな。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:42:13 ID:SGj5xe/T0
まあしびれくらげでもあるしな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:48:56 ID:xm1BwD/50
      /⌒ヽ
   ヽ(゚ヮ゚ * )
     川 |し

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 23:54:47 ID:OnvVVrEGO
俺の中でのホイミンは、エチゼンクラゲと似たようなルックスをしている。
青いエチゼンクラゲって相当グロいと思うぜ…。

547 :王宮の戦士:2008/08/15(金) 23:56:06 ID:mh8KRh+G0
>>545
ホ…ホイミンは拙者の嫁…!

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:22:09 ID:uAzkkAaXO
嫁とな・・・。
この変態ロリコン野郎が!!

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:23:14 ID:vZZn6smu0
>>540
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1218774554/
ここでも見て参考にすればいいよ
クリアまでなら仲間モンスターはスミスとスライム格闘場要員が居れば良いって結論
テリー以外の人間キャラ+スミス+ドランゴで十分に安定する

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 00:38:58 ID:KGUZLstA0
>>516
スターオシャンブルースフィアの隠しダンジョン?の試練の洞窟はそんな感じの難易度だったなぁ
100コンボとか攻撃続けられるんだけどコンボ外すと敵の攻撃力が高すぎて即死するマゾゲーだったぜw

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:39:12 ID:SodL0Hi20
ピエールを最速で仲間にできる場所はどこですか?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:49:11 ID:STt3gtoeO
>>551
夢見の洞窟

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:53:12 ID:RHdtx+KhO
嘘を嘘と見抜けない者に
掲示板を使うことは難しい

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:53:53 ID:Mg970UsTO
>>552
You liar liar

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 01:55:34 ID:B+Fi1mrN0
もうぉっ♪信じられな〜いや〜♪

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 02:08:06 ID:Iohddj8A0
>>552
ちょっとそれはあんまりだろ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 02:11:50 ID:KGUZLstA0
上アモール周辺とかはどうよ?
昔の事で詳しくは覚えてないがスライム格闘場周辺以外で仲間には出来たと思う

トルッカとかその辺のムドー城前後辺りまでに訪れる町の周辺にナイトは出なかったっけ?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 02:16:00 ID:B+Fi1mrN0
上アモール南〜格闘場南東周辺と載ってるが
上アモール南ってのが早く行けるのかな?知らないけど。
船取った直後は無理でミラルゴ後ならあんまり意味ないね

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 02:37:59 ID:rSb5r3jN0
部屋の本棚整理してたら亡くしたと思ってたDQYの漫画が出てきた

これ普通に面白いじゃまいか
少年時代のテリーの話とかおじさんちょっと泣いちゃったぞ

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 03:17:26 ID:kQzPDkxHO
まさかまさおみの漫画のことをいってるんじゃないよな

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 03:23:18 ID:Cy77OrlA0
DQ6やり始めた
8の後にやろうとした時は2D画面に断念したが
DS5の後やってみたら全然イケるねw

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 03:31:21 ID:LDSmsb1T0
ベッド手に入れるまで無理じゃなかったかピエールは

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 03:45:12 ID:rSb5r3jN0
>>560
え・・・・・・それしかないだろ。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 03:47:42 ID:Yteo+Cj70
>>561
だよな。
というか、DS5より遥かに…なんかこう楽しいと思う。
2DRPGとしては、DS5よりもグラフィック綺麗だしな。
ドット絵もセンスあるから、村娘萌えの奴が未だにいたりする。

>>563
俺は破壊の剣持ってるテリーが好きだ。
なんか強そうで。そうなんだよあれが本来のテリーなんだよ。
雷鳴の剣で岩を切ってキザってるテリーもいいな。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 03:51:07 ID:B+Fi1mrN0
あの漫画は絵が汚いからどうでも良かったな。
バーバラのパンチらも全然しょぼいしw
ドラクエ6の名前で売ってますみたいな感じも嫌いだった

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 04:31:58 ID:Yteo+Cj70
これだけ自信満々に貶せるのはアレだな
皆で渡ればなんとやらだな

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 04:54:11 ID:LQb8GpP20
バーバラとテリーの子孫がデスピサロで
チャロモの将来がエビルプリーストって本当?

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 04:58:26 ID:rJJUmbWpO
http://www23.atwiki.jp/dq_story/pages/17.html
>>567
これでも見て洗脳されたか

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 05:02:47 ID:rJJUmbWpO
http://dragonquest.cun.jp/top.html
>>568
これだった

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 07:48:16 ID:PBQYcVZe0
神崎漫画を自信満々で貶めてるやつは
あのバーバラの結末が堀井公認だという事知らないんだろうな

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:05:58 ID:FqoBByXL0
当時リア中だった俺は神崎まさおみの漫画で何回かお世話になったな

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:10:43 ID:5C8BTLejO
ミレーユで抜いた覚えがある
若かったな…

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:01:39 ID:blViv1yz0
>567
  ______ . __   __      _____
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 ̄       ' ̄~             ̄ ̄ ̄ ̄~
   !\!\
  、_ゝ∧へヘ
  ヽヽ /、~リヾ
  ヽd. ゚,_ゝ゚)
   ( つ 旦)
   と_)_)

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:32:23 ID:mlGEQ+ni0
>>569
このサイトいいよね。妄想がこんなにも面白く芸術的になることをオレに知らせてくれた。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:02:04 ID:PBQYcVZe0
>>567
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   !\!\
  、_ゝ∧へヘ
  ヽヽ /、~リヾ
  ヽd ´,_ゝ`)
   ( つ 旦)
   と_)_)


576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:08:14 ID:9hDiq66H0
カダブウ仲間になったー

戦闘回数89回(ランプの魔王以外は逃げ逃げ)
結構運のよい方だった。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:16:48 ID:EKWm1sAlO
>>576
なかまに なりたそうな めで こちらを みつめている!

って、全くそういう風には見えないんだが。
明らかに上から見下してるよな。雲から降りようともしねえし。
むしろ「仲間にしてやってもいい」的なノリを感じる…。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 10:42:05 ID:HIIu77tDO
わっわっわたしはまおう〜ランプのまおう〜って言ってました

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:35:45 ID:WHB6bDKD0
6って人間以外はあまり強くないよな>モンスターキャラ
カダブウぐらいだろ

5が強すぎたのか

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:45:39 ID:PBQYcVZe0
終盤の仲間で最後まで使えるドランゴ
最終的には弱くなってしまうが途中までは最強のロビン2
総合的に普通に強いピエール、ツンツン
晩成型だが最大まで上げると優秀なアンクル
ガダブウを除けば唯一ベホマズンを習得できるホイミン
50までならグリンガム装備もあり最高の攻撃力を誇るスミス
MPと素早さが欠点だが即戦力になりえるトビー

あまり強くない? ご冗談を。
呪文・息耐性があるしモンスターどもは優秀なのはいる。
カダブウはチートクラスキャラだから比べるのがそもそもおかしいよ…

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:55:19 ID:uAzkkAaXO
強くないっていうか、必要性を感じないかな。
主要キャラだけで充分だし。
まものつかい自体クリア後の隠しクラスにしてもよかった気がする。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:57:43 ID:vZZn6smu0
>>579
人間キャラに本格的にあるアドバンテージは正直職歴だけだと思う。
ちなみに、キングスLV99のステータスは並の人間キャラより遥かに高い上に耐性持ち
>>580
ロビン2の実質的な弱点はMPだけだろ
それもAI戦闘で輝く息とせいけんづき使わせてれば問題ないし

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 11:59:33 ID:PBQYcVZe0
あ、うん、それならわかる。
転職のこともあって主要キャラだけで十分戦えるんだよね…

あ、引換券は別な

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:02:28 ID:PBQYcVZe0
>>582
ああ、それ最大レベルでの話なの、ごめん
最大レベルだとHPと力は低めなんだロビン。
けど身の守りはそれでもはぐりんとカダブウに次ぐけどな。
素早さも高いし反則だ。

まあおっしゃるとおりです。ごめんなさい。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:06:33 ID:8XT9zZ6tO
モコモン・ジミー・メッキー・ロッキー・テリーは存在意義が不明
誰が使うんだこんな雑魚共

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:13:54 ID:PBQYcVZe0
職業縛りだとメッキーの凍える吹雪は相当使えるんだけどね
ロッキーはそれでも存在意義が見出せないが

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 12:18:12 ID:Iquly5Tc0
雑魚縛りでなら大活躍じゃね?

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:40:29 ID:blViv1yz0
モコモン→元々が最弱クラスのモンスターなありさまだ
ジミー→グリンガムが使えて変身も使える。ツンツン?アモス?知らねぇなぁ
メッキー→素で凍える吹雪を覚えるのはこいつだけ!必要レベル?知った事か!
ロッキー→素でメガザルを覚えてくれるし耐性も強い。能力値?必要経験値?な なんだ?うう・・・
テリー→中盤で無制限ライデインとか強すぎだろ常考・・・ドランゴも強いから加入を遅くさせるか。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:44:08 ID:sqR2xdpX0
ジミーはHPだけは高いぞ!そして別に無制限ライデインにテリーは不要!むしろ邪魔!

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 13:58:54 ID:dTy+6qSf0
ロッキーはHP・力・身の守りは主人公と同等
必要経験値も最後の2レベル以外は能力と比べると高くない。序盤はむしろ低い
まあ職歴不利で装備が駄目過ぎでMPがほぼない上
仲間になりにくいのにメガンテ使うからAI任せっぱなしが不可なのがきつすぎるが

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:03:43 ID:RHdtx+KhO
ジミーはスミス・ツンツンという上位互換がいるのが問題。
そのくせ仲間になりにくい。

だだし雑魚キャラ5人集の中では一番使えるという結論だった。
ほんとに地味なやつだな。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:08:30 ID:EpVDtBkKO
しかしリメイクはされないと思ってたらDSとはすごいな
携帯機でいつでもできるぜ^^

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:35:16 ID:3FlBbgTq0
DSは気軽に起動できるのが大きい
5ではぐれメタル等を仲間にするなんて
思わなかったよ
PS2でもできなかったのに

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:38:28 ID:wGR6lf5A0
>>593

俺はDSでも無理だったぜ?

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 14:57:18 ID:yXFjaPZWO
どうせDS版をガッツリやるんだから、軽く流す感じでSFC版を再プレイ中。
……狙っていないのに、はぐりんとロビン2があっさり仲間になったorz

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:16:18 ID:yhZx98460
狙ってないなら魔物使いを戦闘に出すなよ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:35:25 ID:dTymHXc90
DSだと空いた時間にちょこっとやったり他のことしながら片手間にできるのがいいんだよな
レベル上げや仲間集め、熟練度上げ作業なんかがとてもやりやすい

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 15:51:09 ID:tzglIBk90
戦闘曲は作戦名いのちだいじにをそのまま形にしたような曲だった
まわりくどくスクルトとルカナンをちまちま打ち合っていく雰囲気。
だがそれはそれで良かった
特に欲望の町での宝の取り合いに使われた時はマッチしてた
あのシチュエーションではあの曲以外考えられないと思えた

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:22:08 ID:94L0e/fHO
ライフコッドが魔物に襲われているときもマッチしてるなと思った。
でも6の戦闘曲は地味過ぎるんだよなぁ。特に出だしのところとか。


600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:43:04 ID:tzglIBk90
堀井「じゃ杉山さん、DQ6の音無しゲームおいてくから、戦闘曲をつくってください」
杉山「堀井さん、今回のDQ6の戦闘はプレーしてみると、
  なんかスクルトルカニルカナンスカラって、ちまちましてますね」
堀井「まあルカナンの効果も、もとの守備力の4分の1減って設定したから、
  重ねがけが効果的になって、より戦術性が高いよね」
杉山「じゃあこのちまちましたイメージをうまく再現するようにしてみます」
堀井「そうだね。ゲームボーイのウィザードリィ外伝IIみたいな感じで頼んまっさ」

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 16:58:38 ID:KGUZLstA0
そういや爆弾岩って5でも6でも弱いなあw
メッキーは5じゃ主力を張れるだけの能力があるからまだいいけど
ジミーも5じゃ耐性が優秀だから結構使えるのに・・・ロッキーは・・・

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 17:06:58 ID:B/UCF2iB0
メガンテの仕様を、マダンテのHP版
(全HPを消費してHPに比例したダメージ)に変えれば
途端に大化けしそう

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 17:07:50 ID:vZZn6smu0
>>601
小説じゃ魅せ場があったじゃないか@ロッキー

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 17:39:26 ID:R/acyXLA0
>>602
強すぎるってのw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:01:51 ID:+XMBSaoF0
>>602
ザオリクしたら簡単に復帰できるしな。
一度使うとなかなか二度目が使えないようにしないと。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:01:58 ID:KGUZLstA0
いやでもそれくらいは無いとなあ。
5のメガンテは効かないか一撃死かのどっちかだけど
6じゃメガンテってダメージ性になってなかった?

あれぶっちゃけ使い勝手悪すぎるw

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:25:45 ID:B/UCF2iB0
>>605
使うとルイーダ送りとか

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:31:49 ID:K+3ju+fP0
リメイク版ではモンスターをどこで倒しても、
仲間になるようにしてほしいな。

ピエールがスライム格闘場周辺でしか仲間にならないとか謎仕様過ぎる。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:32:23 ID:AfLI522n0
>>605
メガザルみたく全MP消費とかにしたら?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:35:09 ID:B/UCF2iB0
>>609
それではマダンテと変わらない罠

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:47:29 ID:FlCpQ3lI0
>>608
そこは変更してくれると楽観視してる俺ガイル
後発でグループ武器になったからっていばらのムチを軒並み聖なるナイフに変更したくらいだし
ゆとり仕様の数少ない利点というか、少しでもわかりにくい点は片っ端から潰してくれると思う

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:52:36 ID:2maY1Nk40
メガザルロックにキスしてやりたい

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:57:25 ID:FlCpQ3lI0
>>612
悪いな、この馬車は8人乗りなんだ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 18:58:19 ID:qYB5xRNaO
スマイルロック乙

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:00:20 ID:B+Fi1mrN0
リップス嬢のメタルスライムなめまわしワロタ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:10:16 ID:rJJUmbWpO
カジノで景品狙うならポーカーよりスロット?

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:12:47 ID:yXFjaPZWO
うん

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:13:23 ID:WHB6bDKD0
PS以上のゲームやったことない人間なんだけど、DSってゲームボーイを大きくしたようなの?
そんな中途半端な画面でドラクエやって面白いの?


619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:24:51 ID:0IPxMPfq0
最近の携帯ゲーム機はそのPSぐらいの機体性能らしいぞ

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:28:54 ID:mo5QYZ/0O
>>314>>598

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:29:23 ID:uAzkkAaXO
しかしホントマダンテって厨呪文もいいとこだよな。
初めて呪文の存在知った時笑っちゃったよ。
あーあ、エニックスやっちゃったてw

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:34:04 ID:uAzkkAaXO
>>618
俺も最初は敬遠してたんだが、これが以外に!
任天堂の凄さを思い知らされた。

最近のゲームスタイルはすっかり変わってしまったのだよ・・・。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 19:46:54 ID:krp8OInB0
もうわざわざ据え置き機起動してゲームする気にならないからな
メーカーロゴとかロードとかでウンザリ

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:12:19 ID:3FlBbgTq0
昔のゲーマーには人気ありそうだな

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:16:46 ID:Yteo+Cj70
なんであれまず、グラと難易度だな。
まあ45と続いて糞だったのに今更改善されるとは思えんが>グラ

それならそれで難易度は据え置いてほしい。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:22:30 ID:sP8vUbpW0
どこの港でゲームが止まるかも気になるな

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:31:21 ID:Yteo+Cj70
予想でも立てとくか

・ハッサンが帰ってこない
・職人が帰ってこない
・グランマーズが入れてくれない
・教会が開かない
・血が止まらない
・ベッドと一緒に異空間に飛ばされる
・盾の洞窟から出られなくなる
・兵士に話しかけると全滅する
・ベストドレッサーコンテストで勝てない
・HP1のまま
・賢者の拷問が終わらない

こんな感じか。ちょっと鬱めなチョイスで。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:34:46 ID:BkcSZ0Gp0
・いつまでも鐘が鳴らない
・貴族の服を着ても城に入れない

このあたりかな

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:36:55 ID:5C8BTLejO
・レイドックの教会にハッサンがいない
 ↓
 永遠に鐘がならない

・誰もインパスを覚えない

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:37:06 ID:sqR2xdpX0
・ドラゴンが飛んできてくれない
・ムドーが居ない
・井戸が夢の世界に続いてない
・ハッサンが居ない
・馬車が無い
・兵士になったハッサンが追いかけてこない
・ラーの鏡が置いてない
・そもそもバーバラが居ない
・チャモロに信託がおりない
・そもそもチャモロが居ない
・船がムドーの城に着かない

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:37:57 ID:3FlBbgTq0
ゲーム最初じゃなくて
ちょっと遊ばせて進まないとか鬼畜だなw

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:41:56 ID:mlGEQ+ni0
夢見る井戸が無い

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:45:27 ID:DeXZqsRy0
・オープニングのムドーの城で敵が出てきて進めない
・ベッドから落ちる音がした後暗転したまま
・ヘルクラウドから光が降りてこない
・温泉のスピードが異常で戻れない
・ジャミラス!ジャミラス!からメッセージが進まない
・テリーの強さが異常
・牢獄の町で主人公達も石化、猫化
・カルベローナでマダンテを覚えられない
・ライフコッドでライデインを覚えry
・ムドー城でせいけんry

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:48:37 ID:QMuY68YMO
予想スレは別にあるだろ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:50:38 ID:Yteo+Cj70
じゃあ別の話題にするか


女主人公が選択できればバーバラと二人旅プレイするのに
男主人公なんてイラネ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:09:28 ID:JYKL2KD/0
それだとランドに言い寄られそうだな

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:12:20 ID:sqR2xdpX0
ランドは谷から落ちて帰らぬ人になったよ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:17:36 ID:Q3uIhx2P0
谷から落ちて死ぬなんて
スペランカーの足元にも及ばない弱さだな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:20:33 ID:Yteo+Cj70
でもランドなんて問題にならないくらい女主人公の方が利点が多いんだよな。
ターニアとの絡みとか想像するだけでwktk

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:23:54 ID:AZzy5KGm0
俺のターニアを変な道に引きずり込まないでくれ!!

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:26:04 ID:Yteo+Cj70
崖で倒れてるイケメン(推定)を拾ってきて家でニートやらせてる娘が普通だとでも?
公正な視点から言って結構な変わり種だと思うぞ。

崖で倒れてるお姉ちゃんを拾ってきて家でニートやらせてる妹、の方がまだマシじゃないか。

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:28:01 ID:JYKL2KD/0
技術的なことをいえばミレーユはプロ級なわけだが

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:31:30 ID:2Xth8NNs0
女主人公だとターニアの代わりに兄がいます

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:39:36 ID:Yteo+Cj70
それは萎えるな…
ハッサンが言わば兄貴分みたいなもんだから被るし

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:40:44 ID:sqR2xdpX0
ターニアはブラコンだからターニアなのであって
ブラコンじゃなくなったらターニアじゃなくなる気がするが

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:45:26 ID:EKWm1sAlO
>>644
ハッサンに女葬趣味があるっていう後付けで文句ねえな?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:47:15 ID:EKWm1sAlO
× 女葬趣味
〇 女装趣味

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:50:15 ID:Yteo+Cj70
DQ3みたくボーイッシュな感じの女主人公にしたら違和感はないと思うがねー

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:51:07 ID:mlGEQ+ni0
いやw女葬でいいww

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:57:44 ID:8bzXdFz60
男を掘り女を埋める
なんと業の深きことよ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:18:47 ID:7GsEOXfzO
テリー仲間に入ったあたりでセーブ消えやがった(^q^)
ダメだ…もう寝よう…

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:21:48 ID:PBQYcVZe0
エ●ュは汚いだろうけどデータ消えないのが一番だ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:39:50 ID:KGUZLstA0
ところでさ、どこが6リメイクを作るん?

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:41:12 ID:oxYyFrM70
・エンカウントが一歩で固定に
・まものつかいがまものつかえない
・盗賊の鍵が売っていない
・ムドーがシンシア

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:48:14 ID:bhj6JGii0
>>653
とーせ閣下じゃね

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:53:22 ID:AfLI522n0
・ムドー城に炎の爪が無い
・ジャミラス!ジャミラス!といってたモンスターすべてと戦闘
・マホターンを節約するミラルゴ
・スフィーダの盾の洞窟攻略法がプレイごとに微妙に変わる
・魔王の使い合体後も2回攻撃
・デュランが回復してくれない
・ドグマが勝利必須のイベントに
・チャンプのMPが100
・ドレアムが対ムーア並みの攻撃力

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:56:19 ID:uAzkkAaXO
>>644
それじゃ、女主人公の場合はサンマリーノスタートってことで!

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:13:39 ID:2SjiJdQl0
>>656
それのいくつかは実装してくれても別に構わんレベルだ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:15:44 ID:x0S12nsIO
容量が足りなくてカットされたとかいうバーバラ=黄金竜の設定はリメイクでは追加されるんだろうか。
ムドーの島で突然バーバラが船に残りたいと言い出した時はマジで意味不明だったわ。
つか黄金竜=マスドラだったらリメイク4、5に合わせて銀色になるんだろうなぁ…

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:16:51 ID:zwMjCAcM0
つチラシ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:18:45 ID:pQKPLiXJO
>>651
中古で10年くらい前に買ったDQ6、やまだかつて1度も消えたこと無いぞ。
実家でたまに弟がやってるらしいが、まだ消えてないらしい。
実家を出てから中古で買ったスーファミ本体とDQ6も
2年くらい経つが現役だ。カセットよく抜くが平気だぞ。

セーブがよく消える奴って、部屋の掃除してないからホコリが多いってだけじゃねえの?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:30:08 ID:WL4oYwiV0
>>651
ホイミンがはぐメタとドラゴン極めて格闘場終わらせて、
デスコット到着した次の日に消えたのも今となってはいい思い出……。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:32:03 ID:23J9nHAN0
>>645
ブラコンっていい言葉だ

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:46:15 ID:IvauZxMR0
>>661
お前確実に25↑だろw

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 00:57:04 ID:CcaEl4Uw0
>やまだかつて

wwwテラワルスwww

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:24:27 ID:zVQxjtSH0
結局、バーバラって何もんだったの?
なぜ彼女だけ肉体の実態が見つからなかったのか?マダンテ使えるほどの大魔法使いなんだから只者じゃないのは確かなんだろうけど
公式ではどういう設定になってるの?

最期ゼニスの城にいた時はカラダが元に戻ってたよね?どういうこと?
あのタマゴはマスタードラゴンだよね?


667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:26:35 ID:tmhh8nJ+0
あの卵にしても未来がつまってるって事しか触れられてないんだよなぁ
ま、ご想像にお任せしますって奴だろう

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 01:30:38 ID:AzGUr7nC0
DQ6はたいして面白くなかった覚えがあるけど
ようつべで6の音楽聞いてると面白かったような気がしてきたw
プレイしたのも10年も前だし早く出してほしいな。次もそはカダブウ仲間にするぜ!

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:00:40 ID:zwMjCAcM0
>>666
バーバラは空想の存在
だからドラゴンだろうが大魔法使いだろうが王子の恋人だろうが何でもあり
結局現実にはどこにも存在しない

卵は未来
それ以外の何物でもない
パンドラの箱みたいなもんで完全な観念の話

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:18:15 ID:NTS8WS3C0
>>666
バーバラは実は死んでるのだ。カルベローナが滅ぼされた時にな。
しかし魔力あるものは肉体は死んでも心のほうは消えない。夢の世界のほうで存在し続ける。

ムドーによって心と肉体が分離した主人公・ハッサン・ミレーユとはだいぶ立場が違うのだ。


で、ムーアが死ぬと夢の世界の存在物は現実世界には存在できなくなるらしい。
というわけでバーバラは主人公たちから見えなくなったと。
ただし夢の世界にならバーバラは存在してる。行くことも会うこともできないけど。

ミレーユの水晶玉なら夢の世界の様子を眺められるらしいね。大したもんだ。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:18:27 ID:umEXsTKq0
ドラクエVIだけ、PSでの地盤がないから移植に時間がかかりそうだな

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 04:35:58 ID:IvauZxMR0
>>670
そういえばうろ覚えなんだが、カルベローナ崩壊っていつの話なんだろう
バーバラの年齢が見た目のままならつい最近という事になるが、
そうなるとムドー出現後にカルベローナが襲撃された事になるのか?
それともカルベローナはかなり昔に滅ぼされていて、バーバラは夢の世界の住人だから歳を取らなかった?
弾き飛ばされたバーバラがどのくらい彷徨ってたかも気になる

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 05:02:16 ID:YTYLZmtpO
ゼニスの城が天空城になったのはいつだ?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 05:14:37 ID:s8M0XEs00
ゲントの船が神の船で、神の封印がされてるって言う割には
完全なる機械仕掛けの着水にワロタ
それとも茶モロの祈りで動き出したからサイコガ○ダムみたいなもんなのか?

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 05:25:00 ID:l3f6gG390
>>674
それもそうだけど、なんか6だけ皆強靭な肉体を持ってように思ってしまう。
鏡の塔のてっぺんから飛び降りたり…

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 06:04:19 ID:s8M0XEs00
>>675
夢の住人だし・・・

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 06:40:06 ID:aH3rgJ9c0
ギアガの大穴から飛び降りるのに比べればマシ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 06:57:02 ID:wXq0BDrg0
リメイクではいっそロマサガのフリーシナリオを導入してはどうか。
主人公が本体と合体する時「いやだー!」と拒否される最初のとこは
無理やり押さえ込み合体出来るとか。
ホルストックの寝ている門番を起こして通る事が出来るとか。

さらにクリア後2週目は神モードが選べて
すべての成り行きが主人公はわかっており
イベントの節々で先読みした行動が選べると言うのも面白い。

しあわせの国のイベントでは行き先がジャミラスの生贄だと教える事が出来て
マハメドが仲間になり一緒にジャミラスを倒す事が出来るとか
マウントスノーの雪女とも戦えるとか

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:00:32 ID:21wxQTCQO
>無理やり押さえ込み合体できる

アッー!

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:11:59 ID:rJ8WEkP80
>>678
厨学生乙

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:38:25 ID:ngg9huV7O
魔術師の塔はインパス使って中に入らなくても
熟練度はあがる?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:43:51 ID:rJ8WEkP80
外でも魔術師の塔です

ちなみに勘違いされてるけど魔術師の塔以降のダンジョンも
ちゃんと99でも熟練度上がるんだよね 不思議な洞窟とか

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:45:15 ID:wXq0BDrg0
じゃあ魔術師の塔が一番効率よく熟練度が上げられる場所になるの?

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 07:51:06 ID:ngg9huV7O
いやはや朝が速いな
ありがとう

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 08:15:57 ID:KVNjqHGY0
DS版4→5でモンスターグラフィックの使いまわしが多く見られたが(当たり前だが)、
4・5→6で、被ってるモンスターはそんなに多くないな。

発売時期は遅くなりそうかも。
(あ、でも年内は確実か)

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 08:37:38 ID:s8M0XEs00
サブキャラのグラフィックはまた一緒なんだろうか

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 08:40:59 ID:umEXsTKq0
>>682
II以降、塔から飛び降りまくってるだろ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 09:33:55 ID:8YvfkppR0
>>685
先に9が出るんじゃないかな
だとしたら6は遅くなりそう

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 10:49:41 ID:FJ8DrFWc0
>>688
となると「2008年発売」いってるから
そろそろ9情報こないと厳しいよな

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 12:36:09 ID:NTS8WS3C0
>>678
1行目だけ同意

というか、ストーリー順がレールみたく強制なのが不快。

リメイクでは、
・アークボルト
・ホルストック
・魔術師の塔
の3つはやらなくてもいい自由イベントにしてもらいたいな。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:39:12 ID:dJ35OKMrO
アークボルトは必須だろ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:40:12 ID:vqFnX3+l0
他二つはどっちでもいいがホルストックだけはスルーしたいな

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:40:16 ID:wXq0BDrg0
リメイクなんだから自由度の向上は不可欠だよな。
となれば主人公も選べた方がいいかも

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:44:03 ID:aH3rgJ9c0
1章:旅の武道家ハッサン
2章:バーバラの冒険
3章:僧侶チャモロ
4章:ガンディーノの姉弟
5章:導かれし者たち

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 13:52:08 ID:b4rkM5fOO
あ、それやりたい

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 14:48:39 ID:wXq0BDrg0
クリア後の新シナリオ
二賢者の伝説

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:13:26 ID:YsmwCgPzO
0章 ターニアの冒険

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:15:08 ID:YsmwCgPzO
>>692
ホルス王子は仲間になるべきだと思うんだ・・・。

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:19:05 ID:6mHlTZql0
>>698
誰がホルストック治めるんだよ
…誰でもいいか

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:36:58 ID:NTS8WS3C0
>>697
0章はハッサンミレーユと出会ってムドーに挑むとこまでだろJK

>>699
いや、主人公だって立場同じだし

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:41:48 ID:6mHlTZql0
>>700
現実レイドックには王がいるじゃないか

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:44:35 ID:NTS8WS3C0
>>701
お前は誰に、「ホルス王子の試練を手伝ってくれ」って依頼されたんだよw

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 15:55:55 ID:IvauZxMR0
国王はともかく、王子が国を離れることそのものは問題ないんじゃないだろうか
危険が危ないって言っても、あんな殺す気満々の試練を受けさせる時点で気にしてないだろうし

リメイクではいっそ、この辺のキャラをどんどんパーティに入れてもいんじゃね?
アモスを筆頭に、ライフコッド帰るとランドがついてくるとか、ブラスト隊長が検分+援護についてくるとか、
ホルスが世界を見るためについてくるとか、デュラン倒すとテリーがついてくるとか、
ミラルゴを倒すんじゃなくて仲間にするとか、最終戦直前でソルディ隊長が手を貸してくれるとか

ミラルゴはなんか救済してくれんかなぁ
ストーカーもどきとは言え純粋に愛してたのに、最後は殺されて終わりって昼ドラかよw

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:09:01 ID:ZVvRpDnX0
純粋に愛していれば拉致監禁してもいいかっつーと、んな訳無いだろう
ミラルゴには同情の余地はあるとしても、救済なんていらんと思うけどね

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:22:39 ID:WL4oYwiV0
ダメ王子っていうとホルスのイメージがあったからか、
8でチャゴスが最後までクズだったのにびっくり

>>703
ちょ、テリーwwwwwww

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:30:52 ID:sX54Digs0
拉致監禁して恋でも美芽生えた日には今度は少女漫画だしなw

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:35:51 ID:NCKHl9my0
それなんてマユタン?

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:37:04 ID:YsmwCgPzO
>>705
さらに元を辿ると、ヘンリーだったりするんだよな。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:42:24 ID:YsmwCgPzO
>>700
7章 不思議の国のターニア

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:42:58 ID:UzUy1LHj0
ヘンリーのトム再会シーンも良かったけどホルスの更正シーンもよかったなー


やっぱりリメイクトークになるのは避けられんな。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:44:13 ID:UzUy1LHj0
今山彦の帽子を久々に使ってるんだが、強いな。
ザコに山彦イオナズン使うとなかなかいけるじゃまいか

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:55:25 ID:6mHlTZql0
山彦べホマラーザオリクもいい

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:02:36 ID:1tMWZXcP0
微妙にイオ耐性とかマホカンタとかいるから
ビッグバンの方がいいけどねぇ

山彦の帽子取れるのって
まあクリア後だし

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:17:40 ID:8YvfkppR0
盗賊4人でクリア前に手に入れるという手も
ラスダンだから大して変わらないけど

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:48:16 ID:rbwalecv0
ブラッディハンドは灼熱で確実に始末できるのに
AIがわざわざギリギリを狙った真空波使って取りこぼすのがウザい

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:53:26 ID:ZVvRpDnX0
>>715
7だと、ダメージ誤差も考慮しているはず
全体攻撃が他にイオしかないメルビンが
スライムベスにビッグバン使いよった

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 17:58:05 ID:Qtujgh6l0
AIって火の息は絶対に使わないんだね

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:23:42 ID:PAEnaNda0
火の息の最低ダメージ>モンスターのHPなら使ったと思うけど

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:34:19 ID:OK+evLRv0
それでも使わなかったと思うけど

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:52:00 ID:PAEnaNda0
本当だ。瀕死のファーラットやぶちスライムに対しても冷たい息を使う。

一応仲間にした直後のツンツンで「誘う踊り」「不思議な踊り」「火の息」って構成にしたら使うけど
これは例外みたいなもんだしな

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:53:16 ID:0ez/lyAO0
山彦に似ててFFにある連続魔だけど
さすがに導入はしないもんかね?
あったらバイキルト2人がけとかできそうだけど…。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:58:54 ID:1tMWZXcP0
吹雪無効の奴のHPを1桁にしたら
どうなるんだろうな

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:01:21 ID:NTS8WS3C0
さすがに導入しないと思うけど、欲しいな連続魔。
スクルトとフバーハ同時にかけたり、ベホマ二人とかもできるし、
ザオリクしてすぐ補助呪文かけなおしもできる。

何よりMP高いということが重要な長所となってくる。
山彦と併用できるならさらにすごいことに…

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:03:21 ID:1tMWZXcP0
補助かけるだけなら必要ターン数減るだけで
あんまりMP関係無い気がするけど

連続魔っていうか
コマンド入力可能なAI2回行動じゃね。それ。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:13:37 ID:NTS8WS3C0
>コマンド入力可能なAI2回行動じゃね。それ。
だからそれを連続魔というんだが。呪文限定だけど。

まあ非現実的な話をあまりしてもしかたないけどね…

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:27:18 ID:vqFnX3+l0
連続魔とかバランスクラッシャー化するだろうからいらんだろ

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:32:25 ID:rJ8WEkP80
何のために5で山彦の帽子も2回行動もなくなったんだと

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:01:42 ID:WL4oYwiV0
ただ、ビックバンとかギガスラッシュ、輝く息みたいな厨特技がある以上魔法でもそれに匹敵する使い勝手がないと涙目どころじゃないから残して欲しいな山彦

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:03:31 ID:tsHefme4O
AIといえばデススタッフに踊り封じを優先して使うの止めてほしかったw
原理は理解してるから仕方ないとも言えるけど

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:11:43 ID:6mHlTZql0
まあメガザルダンス使うからしょうがないのかも

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:22:23 ID:va8p3wvuO
体力低く守りも弱くて攻撃のたびにMP消費したあげく
消費0の打撃や特技と大差ない性能を押し付けられるとは、
魔法使いは堀井に嫌われているとしか思えない。

今の倍くらい強くてちょうどいい。
アモールあたりで山びこ販売しろコラ

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:32:27 ID:6mHlTZql0
何その中盤メラミゲー

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:33:58 ID:Qtujgh6l0
MP消費する攻撃魔法はとことん冷遇されてるよねえ
山彦のおかげで報われてると思ったらリメイクで廃止、しかも5のドラムは継続という

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:45:36 ID:6mHlTZql0
DQ1もべギラマの存在価値がわかんなかったな、べホイミ用のMPがもったいない
ギラはそこそこ使ったが

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:49:16 ID:8YvfkppR0
高威力高消費の呪文はLV上げに最適だった
6では高威力無消費の輝く息があるけど・・・

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:56:52 ID:6mHlTZql0
かがやくいきはデーモンキングやエビルフランケンに無効化されてめんどいからとりあえずジゴスパーク撃ってたな

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:00:29 ID:OK+evLRv0
しんくうはとがんせきおとしを弱体化すれば、
まだ呪文も使える。
ベギラゴンは使いでがある

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:03:26 ID:6mHlTZql0
そういえばバギクロスマヒャドを使った記憶がないような…

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:17:13 ID:aH3rgJ9c0
バギクロスは5ではよく使ったが、6では既に真空波を覚えているからな。
マヒャドも賢者Lv6では遅すぎる。7のように、賢者Lv3ぐらいまで早めるべきかな。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:23:09 ID:NTS8WS3C0
攻撃力の魔法使い・耐久力の戦士というバランスだったはずなのに、
特技や武器が呪文並みの性能を出すようになってきたからな。

魔法使いはもろくて燃費が悪いだけのキャラになりつつあるわけだ。

MP切れとかマホカンタとかのリスク背負ってんのに、
使い道がないこともない…程度の性能で何がうれしいのか。

魔法使いなんて、ならなきゃ賢者になれない=ベホマラーやザオリクが覚えられない
という感じの存在感だろ。本来の姿とは程遠い。3の遊び人のような存在感だ。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:28:20 ID:WL4oYwiV0
ベギラゴンとメラミは使えるんだけどそれだけだな。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:28:21 ID:/2EhSpnV0
システム的にHPにマイナス修正のある職業は馬車の外に出せないという雰囲気

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:37:14 ID:pbEKK+WS0
6で魔法でないと倒せないって敵出てきたっけ。
今まではいたと思うんだけどな。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:47:16 ID:ZVvRpDnX0
月鏡の塔のシャドーとかかな。倒せないわけじゃないけど
中盤以降は、打撃が通用しにくいモンスターはいくつかいるけど
かまいたち、急所突き、魔人斬りと、有効な特技が揃っちゃってるからな

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 21:56:49 ID:6mHlTZql0
隠しダンジョンならマヌーサがウザイことこの上ないエビルフランケンとか
ホイミとかルーラとかはMP下がってるんだし攻撃魔法も下げればいいのに

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:20:19 ID:pbEKK+WS0
そうか、シャドー系は伝統的に打撃は辛かったかな。

でもレベルアップして新たな攻撃魔法を覚える喜びは全然なかったな。
自分で憶えて楽になったのって、ホイミやルーラとかだもの。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:35:16 ID:WL4oYwiV0
ミレーユがイオラ覚えるとムドーの島が楽になるぞ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:36:26 ID:2Vg7AHRo0
システム系の流れでシナリオの話でもうしわけないんだが、
夢ムドー倒した直後にソルディ兵士長が下のレイドック王を見ていきなり「レ、レイドック王!」とか認識できちゃってるのは何で?
彼らのレイドック王といえば若い男or百歩譲ってシエーラだと思ったのだが。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:39:41 ID:aH3rgJ9c0
トムの意識とソルディの意識が混濁しているとか…。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:48:33 ID:6mHlTZql0
何度見ても現実レイドックの偽王子イベントは鬱になるな…

>>749
俺もそうだと思ってた

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:51:42 ID:aH3rgJ9c0
夢の主人公も、「おもいだす」を使えば
現実世界で聞いたと思われる言葉を思い出すことができるし、
どこかで意識が繋がっているんだろうな。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:52:16 ID:2Vg7AHRo0
>>749-750
ありがとです。同じ解釈だった。

10年以上前に小学生でやったときはさっぱりわからなかったところがだいぶわかるようになっててリメイクも楽しめそうだ。


753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 22:56:07 ID:dO49Gv6N0
MP消費なしの技が強すぎるんだよ

MP消費→強
MPなし→弱

このバランスが崩れてるんだよおおおおwwwwwwwっうぇwっうぇw

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:02:34 ID:pbEKK+WS0
夢ムドーのときはもうトムは死んでるのかな
だとすると、トムの意識がソルディのほうに混ざることもあるかも

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:02:36 ID:AQU0tJeQ0
ニュー速だったか、ゲー速だったか
去年「ドラクエ9はリメイクを出し切ってから」みたいなスレが立ってたから
DS版6が出てから9が出るよ

順番で言うと 4 5 6 9 だね

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:03:45 ID:aH3rgJ9c0
ソルディの意識混濁と、その後の行方不明には、
何か関係がありそうな気がしている。
自分がソルディなのかトムなのか分からなくなって、
夢と現実の区別がつかなくなった結果、
はざまの世界に堕ちてしまったとか。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:04:00 ID:6mHlTZql0
ゲバンに処刑されたんじゃないか

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:08:02 ID:l3f6gG390
>>755
で、その6はいつ?

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:11:59 ID:8YvfkppR0
>>755
雑誌等で「2008年冬発売の9」の情報はそこそこ出てるのに
「発売日未定の6」の情報は画面写真も何も出てないんだぜ
おおかた6はいつもの延期ってとこだろう

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:13:25 ID:6mHlTZql0
ドラゴンクエスト6〜幻のリメイク〜

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:27:50 ID:pbEKK+WS0
>>756
その解釈はなかなか面白いね。
そうするとその原因となったのは、夢の世界で会って
そのまま現実の世界でも会ってしまった主人公なのかもしれない。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:28:24 ID:2Vg7AHRo0
トムは偽王子事件の責任を取ってムドー討伐に行って討ち死にしたっていう話を城で聞けたはず。
ムドー島に先に着いてる船とかキャンプ直前の屍がトムなのかも。

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:45:09 ID:2HxAvzUzO


764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:46:51 ID:tmhh8nJ+0
何か話題がループしてる気がしてきた

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 23:50:59 ID:LIfuaPX6O
>>656
激ムズすぎww

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:02:43 ID:DG9x6qMu0
このスレは夢の世界

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:10:49 ID:0bn47Ov60
>>764
こんなときはラーのかがみで真実を見つけ出すんだ!

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:19:25 ID:fLUoGW+HO
>>762
辺境の地って言ってただけの気がしたんだけど俺の記憶違いか
船は前に主人公達が乗ってきたやつで屍はその時のお供の兵士かなんかだと思ってたわ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:19:27 ID:BkdyF1nv0
頭の悪そうはザコはまずザラキ。
AIは結構使ってくれるんだよね。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:48:13 ID:/UQIZaSH0
どのシリーズも獣っぽい敵はザラキが効くのが多いような感じがする

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 00:53:21 ID:0bn47Ov60
じごくのたまねぎやイカが獣とな

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 02:06:28 ID:YZb4YS1j0
傾向を話しているのにごく一部の例を持ちだす
この知性の無さ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 02:19:45 ID:TwEAlPLr0
今6やってるけど、会話システムに毒されてるから
いろんなシチュで仲間がどう話しかけてくるか考えちまう

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 02:25:34 ID:DrfYlPib0
サンディと町長の息子はサンマリーノを出て行った後はどうなったんだろう

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 02:26:43 ID:DKwjv2to0
帰ってきた

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:21:45 ID:a5IQOIQ+0
キングス200回くらい倒してようやく仲間になってくれた。
ダーマの南で早期に出会えるけどここで仲間にするのって効率悪いな。
キングス仲間にするならかくとうじょう周辺で逃げながら戦った方がいいと思ったよ。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 04:48:38 ID:a5IQOIQ+0
777
コイン75000枚ゲット

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 05:49:34 ID:5tjuj2zRO
>>774
逆に俺は町長がいつ出ていったのかわからん
息子が出ていってサンディを追い出したことを悔やむセリフってあったっけ?
ムドー倒した後行ったらすでにいなくてアレ?ってなった

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 06:44:45 ID:kuojIcbOO
エビルフランケンから破壊の鉄球キター

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 07:14:59 ID:a5IQOIQ+0
破壊の鉄球はいい武器だけどあんま意味ないからなぁ
AIだったら使ってくれないしさ

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 07:38:44 ID:hUrlQA1y0
>>780
単純にロビン2の最強武器って思えばよくね?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:54:04 ID:xAxbdYjyO
あの町長に御しきれるハッサンではない

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:09:43 ID:QwSfUpXy0
>>778
町長は旅の商人が連れて行ったという台詞あったりもする

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:29:22 ID:7g6co7ta0
アマンダって結局何もお咎めなしなんだっけ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:33:16 ID:0bn47Ov60
俺は最初あのアマンダは魔物で、ラーのカガミを使うとボス戦になると思ってた

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:49:54 ID:LqkDBE7d0
>>783
おいおい〜 そりゃないぜー

*時系列
1.イヌ事件でサンディ投獄
2.主人公達、夢見の滴入手。
3.そのときすでにサンディ、旅の商人に連れられ街の外に。
4.ジョセフに会うと、ジョセフも旅の支度をして旅立つ。
5.町長、しらんぷり。ジョセフについてもほぼノーコメント。
6.ムドーを倒すと、ジョセフとサンディが街に戻っている。ラブラブ状態。
7.しかしなぜか、町長の姿が消えてしまったという。

8.絶望の街で町長と再会。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 11:57:28 ID:7g6co7ta0
DSだったらもっとドロドロになってたりして…

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:40:59 ID:8ikjrs290
昼ドラクエスト

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:42:53 ID:dtFIDCkL0
>>756
ソルディってろうごくの町で石にされたまま行方不明なの?

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:45:15 ID:mZim0sLI0
>>789
確かエンディングで上レイドックにいたはず。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:49:18 ID:FSyZvGcF0
ベギラゴンって殆どの敵に60〜70くらいのダメージが多くて
3桁のクリーンヒットって見たこと無いんだが。
使えるのか?

MPコスト敵にも敵が2〜3体が多いしメラミで事足りるような。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:50:55 ID:0bn47Ov60
海底のディコングによく使ってた記憶が

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:51:04 ID:q2pG3rFL0
>>791
それより時期が大きい
魔法使いマスターで覚えるって結構早いぞ

まあ結局はメラミなんですがね

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:53:31 ID:a5IQOIQ+0
べギラゴンはグラの爽快さが好きだ

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:56:35 ID:8ikjrs290
ヒュウウウウゥゥゥゥゥ ボンッ!が好きだ
ほとんど使わないけど

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:57:42 ID:FSyZvGcF0
>>793
メラミがあるから修得時期はむしろ遅いとも言えるか。

まあ、悪いのはメラとギラの耐性の付け方だけどさ。
7みたいにギラ イオ ヒャド耐性を上手く分散させて欲しかったぜ。

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:57:56 ID:6w1B2yLY0
>>791
AIに任せるとやたら連発して100前後はいくな。

それより「カーーッ!ボン!ボン!ボン!ボン!」という音が病みつきになる。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:01:14 ID:O6S79sjd0
テリーさん・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4294143

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:14:28 ID:FSyZvGcF0
>>797
ベギラマで倒せないHPの敵が2体以上出たら使うだろうねぇ。
ルーチン的に。

ギラに弱い敵は、ヒャドにも弱い気がする
(というか攻撃呪文の耐性が皆無の敵)から、
ヒャダルコ以上のHPかな?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:18:53 ID:RzTwutYjO
二階の俺の部屋と一階の客間

まさに俺にとっては幻の大地だわ


801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:26:42 ID:hUrlQA1y0
魔術師の塔で修行するころには割と使える呪文だと思うんだがなベギラゴン

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:29:34 ID:6w1B2yLY0
>>799
敵にもよるが、イオラやバギマのほうが多いような…
ヒャダルコは滅多にみないな

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:31:49 ID:q2pG3rFL0
>>802
MP足りんときは平然と撃つぞ

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:34:07 ID:FSyZvGcF0
>>802
ベギラゴンよりイオラが多いのは当たり前じゃね?

6の属性は、
最上位にデイン 炎 吹雪があって、
その次にメラ、そのまた次にイオがあって
ギラ ヒャド バギはすっごく可哀相って感じ。


805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:38:25 ID:LqkDBE7d0
ダークホーン戦でベギラゴンは重宝。
70しかダメージいかないがそれでもよい。
メダパニダンスかました後、
ベギラゴンで削る。
まわしげりで削ると正気に戻りやがるからな。
しんくうはもがんせきおとしもせいけんづきも効かんし

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 13:48:24 ID:6w1B2yLY0
>>804
イオラを使うのは敵が2グループ以上だからだろ?
1グループのときにイオラはほとんどない

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 14:33:42 ID:FSyZvGcF0
>>806
そこまで細かい編成は憶えてないなぁ

ベギラゴンよりはイオラを多く見たが

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 14:36:42 ID:a5IQOIQ+0
AIの行動も細かく指定出来れば面白いのにな。
イオナズンとかあんな長いのほとんど使わせないぞ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 14:48:38 ID:F3AcFNCT0
最近のドラクエは
敵のHPと呪文の威力が割に合わない上に、敵の耐性もありすぎる
あとボスはミルドラースみたいに無耐性であるべきだ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 15:28:40 ID:7iPJgtu00
呪文なんて4以前から使えなかったけどな
使っても効くか効かないかしかないからいまいちだったし一部の強力な呪文以外は使いづらい

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 15:31:53 ID:FSyZvGcF0
耐性が呪文に一番優しくないのは6だと思うし
そのおかげで使い難いのも6だと思うが

というか、6や7って攻撃呪文の上位にMP消費特技があるわけで
比較にもならない

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 17:44:41 ID:5tjuj2zRO
>>783
サンクス
うーん、そうだったのか…

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 18:56:38 ID:EhRxRrx90
なんか6のリメイクが一番売れるような気がしてきた

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 19:53:52 ID:5FadpG+7O
>>813
気のせいだ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:01:09 ID:FSyZvGcF0
まあ、ミリオンは売れるだろう

それ以上は分からん。
DQ5のDSすら、どこまで行くか分からないし。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:16:51 ID:TWdkKTsUO
ミリオンは確実だろうな。
SFC版6をやったことがあってもストーリーとか全く覚えてない人結構多いらしいし
そういう人たちは初めて遊ぶつもりでリメイク版6を買うんじゃないかな。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:18:50 ID:FSyZvGcF0
ドラクエのリメイクやる人達は、
4や5でも、断片的にしか憶えてないくらいにライトな層だと思うよ。

6だと、夢と現実があって階段で上下するドラクエとか。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:26:02 ID:0bn47Ov60
階段より井戸のほうが印象強くね?

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:00:43 ID:FSyZvGcF0
それは知らない。

親戚のおばさんに聞いた返答がそれだったから。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:02:04 ID:6LS5r0mL0
>>817
そう思ってんのはオメーだけだろ、スレ読めよなー
俺は間違いなく買う、特に6には期待してる

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:10:26 ID:0bn47Ov60
DS4は買ったけどDS5は買ってない
DS6は買うつもり

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:20:57 ID:fpFoPg5X0
5はリメイク間隔と、前回がPS2だった(=性能アップは見込めない)ってのが響いた感じがする
6なら「おじさん久しぶりにゲームやっちゃうぞー」って人も結構多そうな

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:28:12 ID:FSyZvGcF0
>>820
このスレを読んだら、期待する人間ばっかりになるから
売上予測には適さないだろう

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:31:38 ID:0bn47Ov60
親戚のおばさん一人ってのも予測には適さないと思うがどうだろ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:03:06 ID:52XiGF/Q0
>>822
響いたって言ってもPS2版の売り上げももこの程度だったわけだから
影響って言うほどの影響はほとんど見られんが

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:10:44 ID:fpFoPg5X0
>>825
伸びなかった時点で響いてると思うんだよ
リメイクって新規層+(原作層−ゲーム卒業層)だから、
適正な時間を置いてのリメイクなら原作を上回るのが本来なんだし

巷には原作より売上下がったリメイクが溢れてるって現実は置いといて

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:13:51 ID:u2R8UvRF0
変な式だな
現役なら昔やったゲームをもう一度買うのが当たり前なのか

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:29:13 ID:4S26yulP0
携帯ゲーム機で出るのは6のシステムにはありがたい
まあシステムも(期待はしてないけど)練り込んでくるかもしれないし
発売前情報で会話システムないとか分かったら萎えるかも

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:35:13 ID:hUrlQA1y0
会話システムが唯一の引換券救済策だったら笑う。
6は4や5みたいな既にリメイクされた元がなかった作品なだけに、
追加する台詞が膨大になるだろうからな。
本当に会話だけで2週目以降は結局引換券って扱いになりそうだから困る。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:43:40 ID:4S26yulP0
引換券はさあ…加入時期が遅い上にその経緯が泣き入れて姉が頼み込んで
ようやく入れてもらったくらいだから仲も良くなさそうだし台詞少ないと思うんよ
むしろアモスあたりのキャラが激変しそうで怖い

まだまだ想像の域だけどね

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:45:53 ID:fpFoPg5X0
>>827
開発の考えとしてはその通り、当たり前じゃないといけないわけで
原作をやった→気に入らなかった・クソゲーだと思った→リメイクも買わない
この層が大勢居るならリメイクは自殺行為
もちろん考慮はしなきゃいけないけど、リメイクする以上
「原作買ったやつはほぼ全員買ってくれる」ってのが販売上の前提になるんだよ

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:24:26 ID:XW2s0BRg0
なんでpsで出さないでdsでだすんだよ
23のおっさんはdsなんか持ってないから買えねぇよ



833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:25:53 ID:SWaNt35+0
DSリメイクは実装されるであろう会話システムと外でプレイできるってのが大きいだろ

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:27:20 ID:fnhu3yyn0
俺はリメイク6が出たらDS買おうと思ってる25のおっさん。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:29:08 ID:FSvU9Hfh0
6リメイクはピザが作るため我々は絶望の町に行く事になりますw

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:34:32 ID:fpFoPg5X0
まあ先を考えればDS持ってる若い層(=新規層)を中心にしたいって事だろうな
でおっさんにもDS売ろうって言う

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:38:22 ID:4S26yulP0
リアルタイムでやってきて5のPS4のDSはスルーだったのに
5のDSは発売日に買って3周目に入ってる俺みたいなのもいるから
結局は諸々込みでゲーム自体の出来だと思う
個人的には完コピでも6は買いそうだけど

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:38:47 ID:TWdkKTsUO
6は戦闘が長引いたりもっさりしてたのが嫌だったが、
戦闘のテンポが良かったDS4・5の例を見ると期待できるな

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:39:09 ID:CaW7lqIPO
てかDSで4〜6出すなら、1〜3も出して欲しいいよね。 個人的には3をしたい。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:40:39 ID:czOAR5H90
ムドー倒した後のジャミラスが村の一イベントだけに終わってしまい、かわいそうな扱いだよな。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:41:51 ID:HDUSL5SR0
ラミアスの剣 セバスの兜 でググったんだがよ・・・
なんだよこれは・・・
http://images.google.co.jp/images?um=1&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%89%A3%E3%80%80%E3%82%BB%E3%83%90%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%85%9C&start=40&sa=N&ndsp=20

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:42:21 ID:CZAKPFKrO
>>831は頭がおかしい

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:44:25 ID:fpFoPg5X0
>>842
残念ながらゲーム会社の企画開発担当なんだぜ、俺
スクエニじゃないけどそこそこ大きい。んでこの考え方が主流
まあゲーム会社の企画開発全員が頭おかしいってのは合ってるかも知れんがなw

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:45:56 ID:jT/vwuO+0
わあすごいなあ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:48:34 ID:8H4fJbK30
すごいすごい

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:52:23 ID:HU3Ll1y7O
ムード2回目のあの音楽によるテンションの高さは異常


847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:56:23 ID:fnhu3yyn0
>>843
あなたは叩かれるだろう。

なぜならリア充を名乗ったからw

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:00:19 ID:4S26yulP0
音楽の再現性も気になるな
失敗したらボコボコに言われそう
自分は5の哀愁物語がいけてなかっただけに

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:02:52 ID:Ue4sgTV50
木洩れ日の中でと敢然と立ち向かうが下手に改悪されなきゃいいが・・・

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:03:17 ID:LnZB3XUt0
・初めてのリメイク
・戦闘のテンポがよくなる
・ベッドに寝転がって熟練度上げが出来る

このあたりだけでも買ってみる価値はある

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:03:45 ID:HDUSL5SR0
エスタークとダークドレアムの関連について詳しく述べられてるといいんだが

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:21:22 ID:hj0Ypp3W0
キラーマジンガ様さえ弱体化してなかったらいいんだが・・・
あそこはエグいくらいにさらに鬼仕様にしてもらいたい
マジンガ3体くらいでもいい

キラーマジンガ2が新登場するならDSを本体ごと予約してでも買う!

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:28:06 ID:mtzWKfCOO
ムドーも弱体化しないでほしいな
回復ポイントもイラネ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:28:38 ID:nkyZjIXq0
キラーマジンガって6のキャラスレで一番勢いあるよな…

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:30:19 ID:Zxiv3/00O
>>852
ああゆう普通にそこにたどり着いた時点ではまず勝てない敵っていうのはいいよね
いつか倒してやるみたいな意欲やモチベーションが生まれるし


856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:57:52 ID:sDnNKMSzO
音楽はオーケストラスコアが主体。スーファミより変わってると思う。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:14:16 ID:Pj25Ysyn0
レベルが上がって「そろそろ倒せるかな?」→撃沈
の流れが面白いんだよなキラーマジンガ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:17:22 ID:oYtbUI9tO
>>852
マジンガ様は1体だけなんだけど
誰か適当な‥カマセキャラを‥イベント戦闘で瞬殺、とかどうだ?
絶望するハッサン達の前で2体に分裂。
さあ、悪夢はこれからだ!

問題は誰がカマセとして適任かって事だが…。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 01:29:24 ID:3GH9EF/j0
ぬくもりの里っていい曲だよな


860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 02:29:57 ID:l8FyT4/00
本棚の本はレイドックだけとは言わないよね

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 02:30:32 ID:toyHPf8S0
6の曲は全体的に和む。
エーゲ〜は最初聞いたとき地味だと思ったけど
何度も聴くうちに最終的に神になった。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 03:09:38 ID:Ap9ws471O
戦闘曲の評価が低いのは誠に遺憾であり、痛恨の極みであります
曲が盛り上がる前に戦闘が終わっちゃう事も多いのが原因かなぁ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 05:05:31 ID:mbg3UV9sO
>>862
あの曲は力が抜けるw
ラリホーとかマヌーサかけられた気分になるよ。
ムドー第二形態とかの曲はかなりいいんだがなあ。

通常戦闘の曲は7が最高にいい!

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 05:11:11 ID:/rNqpy8z0
>>856
よくわからないけど、SFCの音楽のパート数っていくらだったんだろう?
DSは確か6とか言ってなかった?
下手すりゃSFCのより少ないんじゃないか?

何が言いたいかと言うと、DSよりもSFCの音源の方が良いんじゃないかと。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 05:26:48 ID:HjojIpLA0
>>861
あの曲は序盤に何回か流れるけどその時点では良さが分かりづらいよね
船手に入れて適当に探索して・・・後半部分を聴いていつの間にかハマってしまった

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 05:28:11 ID:+vjMZmysO
というかSFCの6の音源の質はかなり高いぞ。
DSの4や5を聞く限り、劣化すると思う。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:15:28 ID:mtzWKfCOO
DS4の戦闘開始〜終了するとBGMがリセットされる仕様にがっかりしたが
DS5は切られたところから再開するようになってて良かった。DS6でも勿論採用されるよな?
エーゲ海は後半の盛り上がりが良いからリセットするには勿体ないよ。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:27:01 ID:StnLADwa0
ストーンビーストやマジンガ弱体化とかはないと思ってる
前者はムドー城の敵、後者なんて裏ダンの敵だからな
このゲームのいいところは序盤で若干後半の敵と戦えて後で普通に倒せるように、ああ強くなったなあと実感できるとこ
ダークホビット、ストーンビースト、キラーマジンガがこれに該当

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:35:23 ID:W+4EtFgQ0
でも当時の難易度のままだとゆとりはクリアできないだろ

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:38:53 ID:cP6FhZWP0
民間より給料少なくないとおかしくね?
他にもわけのわからん手当てもあるんだし
解雇もほぼないんだから・・・

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:42:31 ID:uATsjLuH0
>>870
しかし民間より少ないなんて誰も来なくなる罠
元々は優秀な人材を集めるために報酬も大きくしたわけだよ
尤も、今その報酬に見合った人材が居るかと言うと、俺には答えを言う度胸はないが

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:44:06 ID:uATsjLuH0
ちょっと待てマジレスしたらどう見ても誤爆じゃねーか('A`)

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:46:21 ID:IcWPJlgt0
DS4は120万本
DS5はおそらく130万本くらい行くから
DS6は140万本くらいか

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 06:51:17 ID:W+4EtFgQ0
6って人気ないわりにはけっこう売れたよね

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 07:02:48 ID:Pj25Ysyn0
DSの4や5を見る限りじゃ町とかのグラフィックも劣化だしなぁ
音と絵が劣化でシステム周りが向上ってとこか

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 07:12:43 ID:StnLADwa0
>>869
戦闘の難易度より謎解きの多さのほうが問題だと思う
会話システムでなんとかなるかな?
人魚の里の場所がわからない、貴族の服、などなど

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 07:18:10 ID:Ry4l+0gNO
新しい仲間モンスター追加されるだろうか?ピザ以上に強い仲間モンスターは出てこないだろうけども…

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 07:58:43 ID:qWUaMvQQ0
もしかして6は3D、接触エンカウントの9エンジンで出るんじゃね?4や5なんかとは全くの別物になる悪寒…
そして黒歴史に…
それが1番怖い…

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:02:58 ID:uCIfjOacO
ムドーの戦闘曲はオーケストラver.で、

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 08:03:20 ID:StnLADwa0
プラチナソードが売れればいいや

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:24:41 ID:WbiTXJB/0
ぶっちゃけサウンドとかグラフィックはオリジナルの方が綺麗だったりするんじゃないか?

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:31:32 ID:KqjnH+Rx0
曲はマザーみたいに雑魚敵でも種類によって違うと面白いかも。
スライム等の雑魚の曲
ストーンビーストみたいな強敵の曲
はぐれメタル等のレアモンスターの曲
地域によって曲が違うというのでもいい

戦闘はメインだから色々面白くしていってほしい

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:35:59 ID:StnLADwa0
戦闘のテンポとモンスターの動きだけは期待してる
BGMは劣化するだろうけどDS4がそこそこだったのでいいや

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:37:12 ID:StnLADwa0
>>882
それはもうDQじゃねーだろ
Yの通常戦闘ってライフコッド襲撃の時が一番似合ってるよな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:40:26 ID:3ZrIteFH0
むしろ狭間の世界での宝箱争奪戦のイメージ

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:42:07 ID:KqjnH+Rx0
戦闘のテンポをよくしたいなら
呪文や技のグラフィックをオン、オフで切り替えられるってのがいいかも。
レベル上げの時なんかはオフにしてたらやり易いし

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:50:15 ID:Pj25Ysyn0
それはゲームとして何か間違っている

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:56:15 ID:CL67sPSd0
間違ってない

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 09:57:01 ID:KqjnH+Rx0
ファイアーエムブレムはアニメのオン、オフ選べるけど
あれでだいぶやり易くなってると思うけどな。
急いで攻略してる時もたまにボス戦の前とかはリアルにしてアニメ見たりするし。
やり込む時は省略が選べるのは有り難い

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:11:34 ID:JyC5x/4nO
じゃあFEやってればいいんじゃね

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:28:13 ID:D1UoD2ks0
>>889
DQはむしろアッサリし過ぎてると思うんだが
グラもそうだがあの安っぽい音を何とかしてほしい

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:31:10 ID:StnLADwa0
今ホルスイベントやってるけどこいつが女だったらツンデレ臆病女として萌えキャラになってたのかな

ゲームとしては間違ってないだろ、全く表示されないのはFCで経験済みだし
でも別に特技呪文エフェクトあっても気にならない程度だし

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:37:21 ID:P1uifXFx0
6はSFCの時モッサリだったが
DSの4や5を見てる限りリメイクではエフェクトの心配は無いかなぁ

特技を選ぶ欄の問題だとか、
ダーマまでマラソンして戻る距離だとか
難易度調整や特技呪文の威力調整以前のインターフェイスで
何とかして欲しいところが残ってるけど。

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:40:47 ID:StnLADwa0
覚える特技が若干重複してるから職業枠で特技選ばせれないんだよね

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:42:05 ID:KqjnH+Rx0
夢と現実の行き来なんて省略されて当然だよな。
ルーラでどちらも選べて当然だろうに。
ドラクエ3の街のルーラで頭ぶつけるのは最高にアホ。面倒なだけ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:43:55 ID:ECoJ2YeR0
>>889
SRPGと比べられても

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 10:51:15 ID:/P1r3VPI0
エフェクトとエフェクトの間の無駄時間の方がストレスになる

 ←剣攻撃エフェクト時間→
             ←メラゾーマエフェクト時間→
                            ←敵が殴りつけてくるエフェクト時間→
                                                 ←ナンチャラカンチャラ…

的に演出を始端と終端を重ねてるタイプが好き

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 11:05:04 ID:P1uifXFx0
>>895
ダーマに頻繁に行かなくていいんなら、構わないんだけどねぇ。
馬車の仲間までいて、さらにダンジョン内でも稼げたんだっけ。

戦闘回数の無駄を無くそうとして
余計に時間の無駄になってしまうようなのがな。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 11:07:48 ID:bfHr5g380
FF5のジョブ形式みたく職業を手軽に変えられればいいんだけど
そうするとダーマの存在価値がデスコッドへの入り口程度になってしまう

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 11:11:59 ID:KqjnH+Rx0
特技の欄はFFを導入して自分で配置できるようにすればいいな。
好きな呪文とかも使い易くなるし

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 12:30:31 ID:LZAtC00x0
んじゃ就いたことのある職業だけフィールドでも転職できる、とか
マスターしたことのある職だけ、とか

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 12:38:01 ID:+vjMZmysO
職業レベルアップまでの戦闘回数がいつでもわかるようにするだけで大分違うと思う。
わざわざババアに聞くの面倒くさい。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 12:40:03 ID:iANFG2/KO
8→DSで6初プレイってガキにはホルスはチャゴスのパクリ
とかスライム格闘場はバトルロードのパクリとか言われるんだろうな

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 12:43:22 ID:StnLADwa0
>>901
じゃあ最初に全部転職しちゃおうということになるな

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 12:51:37 ID:P1uifXFx0
夢側ダーマまでは一発で帰れればいいんじゃねぇかな。
ルーラでも、空飛ぶ靴やカカロンのハネみたいなのでも何でも。
とりあえずは。

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:27:46 ID:gKpOK7WyO
DSなんだからステなんか下画面で即確認できるだろ…

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:30:59 ID:8vn7ocfMO
てかいつ頃発売するのかな?

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 14:25:32 ID:Pj25Ysyn0
4 2007年11月22日発売 開発アルテピアッツア
5 2008年07月17日発売 開発アルテピアッツァ
6 発売日未定        開発アルテピアッツァ
9 2008年冬発売予定   開発レベルファイブ

戦略としてある程度間空けるだろうってのもあるし2009年の春夏あたりじゃないかな

909 :908:2008/08/19(火) 14:29:49 ID:Pj25Ysyn0
すまん9は2008年発売予定ってだけで冬かどうかは書いてなかった

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 15:22:30 ID:rkrFqjH10
スレ見てたら懐かしくなり何年かぶりに起動したら全部データが消え、
まあいいか一から始めようと思ったら初期雑魚の強さと経験値の少なさに軽く絶望し
頑張ってレベル3まで上げてセーブしたらまたデータが消えた悲しみ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 15:23:59 ID:StnLADwa0
夢よりもはるかに恐ろしい現実を見たわけだな

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 15:26:15 ID:KqjnH+Rx0
俺も今やろうとしたらデータ消えた。
まぁいいかと主人公の名前ちんこにしてやってたら
セーブせずにつうこうしょうもらってレイドックにはいる直前に
たまねぎの群れに全滅させられ金が半分になったので
カセットにパンチしてまたデータが消えたw

さて・・・

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 15:38:26 ID:vc0pvyZ+0
今やってる奴って大半がエミュだろ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:02:51 ID:09YTO3gN0
SFCを実家からひっぱりだしてやってるんだが
それを友人に言ったらなんでエミュでやらないの?って言われた
なんだかな

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:06:25 ID:jfx7KI+RO
価値観は人それぞれだから、お互い気にするな

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:12:38 ID:P1uifXFx0
GC+GBPでGBCの1と2と3をやってます。
DSで5をやってます。
PS2で4と7と8をやってます。
ここまでが俺の家の現役ドラクエだな。

6リメイクは、ぶっちゃけると中身どうでもいいっす。
とりあえずSFCじゃなけりゃ安定して置いとけるから。

FCの2を時々やってるけどね。
パスワードって今にして思うと偉大だ。
好きなところから好きなときに始められて消えないんだぜ。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:17:04 ID:l8FyT4/00
改めて6をやると速度の遅さに絶望する
5から6をプレイした時は速さに歓喜したんだがなあ

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:18:55 ID:KqjnH+Rx0
進め方についてだけど
ぶとうかやバトルマスター等の強い職業に優先的に就いて進めるのと
遊び人などの弱い職業で進めて後でまとめて強い職につくのとでは
どっちが効率的かな?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:20:06 ID:W+4EtFgQ0
6→5やると遅すぎて糞いらつくぞw

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:20:36 ID:l8FyT4/00
岩石落としや真空波を優先的に覚えたほうがいいよ
でも主人公は口笛要員にしてもいい

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:22:04 ID:StnLADwa0
FC版DQは諦めがつくけどSFC5はマップ広いし歩き遅いでイライラするよなあ
戦闘のテンポは神なんだが

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:23:56 ID:P1uifXFx0
6は歩くのは早いからな。
忍び足と口笛も追加されたし。

戦闘自体のテンポは、SFCの5に比べて駄目だけど。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:23:56 ID:StnLADwa0
>>918
踊り子もオススメ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:24:27 ID:W+4EtFgQ0
6はまわし蹴りとせいけんづきはテンポよくていい

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:25:09 ID:P1uifXFx0
>>918
クリア後の要素をするためには、
全上級職をある程度進める必要がある

それを念頭に馬車内含めて割りふるのが得

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:28:57 ID:W+4EtFgQ0
クリア後のことはあんま考えなくていいよ
どうせはぐれメタル育てないといけないんだから
クリアするだけなら武道家と僧侶がいれば充分

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:31:22 ID:P1uifXFx0
はぐれメタルの☆5って50回程度だろう。
さすがに、上級1つ埋め直すよりは短いぞ。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:33:05 ID:KqjnH+Rx0
>>924
ムチ装備して喜んでても回し蹴りで意味無くなるよな

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:35:54 ID:UgJXfKUm0
マスターなら300は戦わないといけないけどな
☆5までは意外と短いんだよな

主人公はスーパースターにしてさっさと勇者になった方がいいな
ハッスルダンスもあるし役に立つ 
その後武道家にしてせいけんづきとか覚えればおk

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:38:48 ID:KqjnH+Rx0
それで主人公が遊び人と踊り子やってる時は
馬車に回してスタメンに出さない?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:40:35 ID:iQ8qymY60
スミス
ハッサン
アモス
誰か

中盤はずっとこのいけてないラインナップです

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:40:55 ID:P1uifXFx0
俺は主人公遊び人でもレギュラーにしてるけどな。
まあ、ジャミラスがちょっと強く感じるくらいだ。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:41:06 ID:g1vQuoV/0
>>930
踊り子だったら別に出してもいいけどね

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:47:05 ID:KqjnH+Rx0
スーパースター目指してたら主人公が攻撃くらいしかする事なくない?
それだったら外した方が効率的だと思うけど。
わざわざ指示する特技が無いからAI不可も面倒に思えてくるし

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:50:12 ID:X9NX6FIJ0
6のおかげでそのシステムの多くを受け継いだSFC3という名作が誕生したんだよな…
6を糞糞いう人はもっと見直して欲しいね、まったく。

ところで、連れて歩けるメンバーは8人までだけど、
主・ハッサン・ミレーユ・チャモロ・バーバラ・アモス・格闘場用スライム
はまぁ絶対メインとすると、テリーさんとドランゴが入った時困るんだよな…
もうこれはテリーさんを送れというサインにしか思えない。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:51:51 ID:UgJXfKUm0
>>935
オニオーンなんていらないじゃないか
いや、オニオーンじゃなく大根?

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:53:52 ID:P1uifXFx0
>>934
そこまで上から選抜しなくても別に勝てるでしょ。
僧侶1人とゲントの杖ありゃ、どうとでもなるもんよ。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:54:31 ID:g1vQuoV/0
>>934
まあほかのメンツの状況にもよるだろうが
雑魚戦で主人公出すことはないだろうな。
ボス戦で体力的に必要になった時に出すぐらい。

>>935
俺はストーリー的にアモっさん外すんだけど
DS版は最低でも1枠、できれば2枠追加して欲しいなぁ・・・
6は仲間モンスターで楽しんだことほとんどないや。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 16:55:28 ID:StnLADwa0
やっぱゲントのつえ反則だよなあ

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:00:29 ID:iQ8qymY60
回し蹴り
回し蹴り
炎のツメ
ゲントの杖

中盤はずっとこのいけてない行動です

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:02:16 ID:g1vQuoV/0
スレ覗いてたら再プレイしたくなってきた。

しかしDS5がPS2版プレイしたおかげで
まったく新鮮さがなくてつまらなく感じた。
だから今6やるのもためらってしまう。
できる事ならすべての記憶消し去ってからプレイしたい・・・

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:11:11 ID:StnLADwa0
二周目でも鏡の塔の玉を割る奴でちょっぴり詰まってた俺

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:19:49 ID:MRHgyJP/0
>>エミュ
本体とカセット持ってるなら堂々とエミュでやればよろし

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 17:54:02 ID:Pj25Ysyn0
たとえ実機で持っていても自分で吸い出した物じゃなければうんぬん

まあエミュの話はやめとけ

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:32:40 ID:gKpOK7WyO
アモスがもし女剣士で変身後がモンストラーじゃなくエロティックな感じなら人気出ただろうな。

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:33:19 ID:mbg3UV9sO
勇者はなあ・・・急いでなってもそれほど旨みは無い気がするけど。

最初の転職はほぼ全員武道家か僧侶。2つ極めたら、ついでにパラディンで真空波まで覚える(ミレーユだけ踊り子からハッスルダンスコース)。
そこまでやってから職業分けるな。

楽に進めるんだったらこれが最良だと思うけど、もっといい選択肢ある?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:45:29 ID:iQ8qymY60
メラミとかスカラとか回し蹴り欲しさに中途半端に職歴増やすの格好悪い
という自分の勝手な価値観でまっすぐスーパースターを目指す

けど1個2個押えてから始めた方が格段に楽になるのは否めない

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:47:44 ID:W+4EtFgQ0
全員盗賊にしてジャミラスが炎の爪落とすまでやる
素で1/8だからけっこう確率高い

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:50:52 ID:iQ8qymY60
それはえぐいなあw
でも一回取ったプレイで格段に難易度下がったことを知ってるので分かる

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:53:38 ID:pPrEuY+aO
DQ6の街中を歩く速度の快適さは異常
プログラマーGJとしか言いようがない

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:55:45 ID:pPrEuY+aO
ちょwww950踏んだwwwwww
と思ったら次スレは>>970だったんだねここ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 18:57:49 ID:W+4EtFgQ0
おれ初回プレイしたときジャミラスにめちゃくちゃ苦戦した
あまりに勝てないのでいやになって何ヶ月もゲーム放置した覚えがあるw

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:11:11 ID:q08+rN750
くさったしたい仲間になんねぇ・・・
DQ5みたいに最後に倒すとかじゃないよな・・・これ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:17:01 ID:3ZrIteFH0
>>953
仲間モンスター候補で最後に倒した奴が仲間になる可能性が出る。
俺はスミスよりもホイミンに泣かされることが多い

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:28:04 ID:W+4EtFgQ0
腐った死体は仲間になる確率低いよ

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:35:42 ID:b9ugzn6JO
性根まで腐ってやがるっ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:46:02 ID:q08+rN750
>>955
それでも1/32みたいだし楽なほうだと思うんだけどなぁ
レッサーが2匹もいる俺・・・

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:49:44 ID:MRHgyJP/0
初めて仲間になったのはダークホーンだった(^^;

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:57:36 ID:StnLADwa0
俺はスーパーテンツクだった

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:00:56 ID:KqjnH+Rx0
ツンツンの顔むかつくなw
使うけど

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:03:42 ID:P1uifXFx0
とりあえずスラリン仲間にしたなぁ

その後でレッサー ツンツンが来たけど
前衛に1回も出さずにレンジャーをマスターしてたな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:06:11 ID:StnLADwa0
初ダークドレアム撃破がツンツン以外全員HP0&MP1桁の状態でやけくそで放ったツンツンのかまいたちでした

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:29:21 ID:StnLADwa0
皆殺しって自分も攻撃対象なのかよ…おかげで全滅しちまったよ、この技の使い方を教えてくれ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:33:41 ID:W+4EtFgQ0
必ず会心の一撃

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:39:18 ID:NmaufF490
A 皆殺し
B 受け流し
C 受け流し
D 受け流し

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:42:04 ID:StnLADwa0
A 自分にダメージ
B 意味なし
C 意味なし
D 意味なし

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:43:02 ID:W+4EtFgQ0
受け流しって多重にかかるの?

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 20:55:38 ID:en81i3L20
>>963
はぐれメタル相手に全員で皆殺し。
武器をはずとけば見方に当たっても死なない。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:10:57 ID:oYtbUI9tO
ビジュアル的にはどういう技なんだろうな?
即死級の攻撃が自分にも当たるって、いったい何をどうすれば…。

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:12:01 ID:3ZrIteFH0
>>963
デスタムーア城で出てくる対合体メタルスライム戦でもそこそこ使える。
もちろん魔神切りのが遥かに安定するんだが

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:24:33 ID:9r6KeD7+0
>>969
むちゃくちゃに振り回してたらバランス崩してスっ転んでヤバいとこぶつけちゃってるとかじゃないか?

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:32:32 ID:vc0pvyZ+0
5のギガンテスのみなごろしは自分に1ダメージだったな

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 21:36:39 ID:CL67sPSd0
>>970
次スレよろ

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:17:31 ID:ZYllA9Zu0
>>786
亀だが、5の町長しらんぷりってのは違ったはず。実体化後に町長と話すと
「犯人はアマンダだったのか、でもサンディには気の毒だがもうどうしようもない。もっと早く言ってくれよ」みたいなセリフが確かあった

どうでもいいがサンディ投獄時の隣の男のセリフが地味に好きだったり

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:30:16 ID:TYe9nff90
やっぱり仲間との会話がないとダメだな
このゲームは

大した説明もなく物語がどんどん大きくなっていくから仲間による補足がないといかんわ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:35:46 ID:iQ8qymY60
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.110【DQ6】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219152936/

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:41:13 ID:nkyZjIXq0
>>976
乙であります

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:52:38 ID:q08+rN750
テリーってマジでやくにたたないの?
「失望.その一言で終わらされる彼のようですが」とか書かれちゃってるけど

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 22:55:25 ID:l2Okz7lI0
ハッサンがつよすぎんだよ

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:03:32 ID:bfHr5g380
>>978
そりゃ役に立たないことはない。でも

・ハッサン、主人公(+アモっさん)あたりで戦士系は充実している
・育てても肝心の力は戦士形の中で最低 (素早さは高いけど)
・職業も戦士極めただけでバトマスのみ
・直後に加入できるドランゴが遥かに強い

条件が悪すぎる。

でも忘れないでほしい
武闘家を極めずに勇者になれるのは主人公とテリーだけなんだぜ!

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:03:45 ID:A8n8bvRkO
スロットの爺婆全然役に立たねえ
ただの演出だとわかっちゃいるが、婆が来るとよけい当たらん

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:04:12 ID:nkyZjIXq0
>>978
・いかにも強キャラ!みたいな前振りイベントを見せるくせに中の下の性能。
・早熟型の育ち方をするくせに終盤に加入。
・「素早さが高いなら補助系」が6のセオリーだが、戦士系の職歴と技。
・しかも武闘家歴が無い…正拳突き・回し蹴りなど使える技に限って覚えてない。
・同時期にドランゴ・トビー・ロビン2などの化け物が加入する。
・序盤から加入して熟練度が多いスライムの方が使えるという結論。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:04:49 ID:StnLADwa0
速攻プレイ、低レベルプレイ、無職プレイなら役に立つ
普通に戦闘するプレイだと身包み剥がしてドランゴと交換してルイーダにポイ
このゲームよく迷うから戦闘が多くなるんだよな

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:05:50 ID:Pj25Ysyn0
>>978
・仲間になる時期が一番遅い
  職業についていた過去がない分弱い。種をすぐ使う人の場合その分も弱い。
・ステータスがバランス型
  突出したところがない上に主人公がステータス高めのバランス型で出番がない。
・パーティーに枠がない
  6人+スライムがいるときにテリー+ドランゴが仲間になるからルイーダ行き。他にモンスターが居る場合は尚更。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:06:24 ID:HDRP0HG60
6やったことなくてDS版に向けて小説とドラマCDで予習してたんだが
演出的にテリーは主人公を上回る強さみたいになってるな
ゲームだと弱いのか

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:08:04 ID:StnLADwa0
DSでゆとり仕様、親切仕様になれば
テリーのステータスは変わんなくても使われるようになるよ
まあ会話目当てで連れ歩く人間も増えるだろうしまさにテリーのためのリメイクだな

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:08:49 ID:Wpi2gnbY0
>978
例えるならダークドレアム20ターン出来るぐらいにレベル50のスミス(魔法戦士とパラディン・その下級職マスター)が仲間になるような物


988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:09:13 ID:mtzWKfCOO
ドラクエ6はキャラクター一人一人の設定はなかなか面白いのに本編ではイマイチ活かしきれていない感じだったな。


989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:12:07 ID:TYe9nff90
テリー様の最大のネタは最強の武器がオリハルコンの牙

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:13:40 ID:StnLADwa0
台詞が全体的に足りない、と感じるのはよくあるな
やはり会話に期待せざるを得ない

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:30:19 ID:Pj25Ysyn0
>>989
笑ったときにキラっと光る八重歯ってところか

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 23:54:49 ID:pPrEuY+aO
>>989
そんなもの装備できるなんて、色んな意味でビッグマウスだなテリーさんは

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:10:04 ID:lzLHXFGHO
オリハルコンの牙てw最強の剣ですらねーww
そういえばテリーは誘惑の剣も装備できるんだっけ

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:14:07 ID:wH/Ok80h0
1000ならリメイク版のテリーは敬語になる

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:30:47 ID:PHoVCX6D0
1000ならリメイクでテリーさんはピサロ並のチートキャラになる

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:33:56 ID:ItHparaY0
996ならリメイクではテリーさんが居なくてもドランゴを仲間にする事が出来る

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:34:28 ID:PHoVCX6D0
そんな ひどい…

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:35:06 ID:Sspinc5M0
テリー始まったなw

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:35:19 ID:QeI5vIrR0
1000ならリメイクテリーは全能力+100

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:35:50 ID:PHoVCX6D0
1000ならテリーさん最強






















の反対

1001 :1001:Over 1000 Thread
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