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【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 71人目

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 17:49:28 ID:5iScuSYO0
テンプレは任せた・・・ ぐふっ・・・

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 17:57:01 ID:kKkP3gnn0
【発売日】/2008年予定 【機種】/ニンテンドーDS 【ジャンル】/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ
【対応人数】/1人 ワイヤレスモードにより多人数同時プレイ可能(wi-fiは対応予定)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌まとめWiki
 └─ http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。ゲハに帰れ。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 70人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219506291/

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 17:59:03 ID:kKkP3gnn0
2006年
12/12 新作発表会にてDQ9発表。既にプレイできる段階。その場で4人でのマルチプレイを実演してみせた。2007年発売予定。
12/18 期間限定トレーラー公開。
12/23 雑誌:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」
        和田「大体ご想像の通りだと思います」

2007年
04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。
05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
05/23 3月期決算説明会
     和田「値段についてはDQ8ではできるだけ高くすると言ったが、DQ9については何とも言っていない。
         先ほど3倍売れるみたいな発言がありましたが、どちらかといえばそちらを狙う。
         今回はひょっとしたらひょっとするかもしれない。ぜんぜん違う数字が出るかもしれない」
     和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」
06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」
07/31 DQ4〜6発売決定、DQ4今冬予定。
08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」
     コンサートで9の序曲(仮)を披露。
08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」
08/27 DQ9延期発表。2008年予定。
09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
09/12 DQ4発売日発表。11/22
09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。  ←★これ以降続報なし
11/19 3月期中間決算説明会
      和田「DQ9の発売日は決めていない。まだ粘っている」
11/22 DQ4発売。
12/06 DQ5を2008年春発売予定と発表。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:00:56 ID:kKkP3gnn0
2008
02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉
02/14 日経ネット
       和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。
           また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬)
04/16 DQ5発売日決定。7/17
05/23 3月期決算説明会
     和田「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。
         当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」
     和田「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。1,000万本もあり得るかもしれない。
         DQ4が国内でミリオンを達成しているので、下は鉄板だと思う」
06/21 株主総会での質疑応答
      質問「2007年発売を守れなかったのはどういうことか。」
      和田「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成するのに時間が掛かっている」
07/17 DQ5発売
08/09 コンサートにて
      すぎやま「9の曲は徐々に進んでいて、中身の曲もある程度できてきています。
             今回はいろいろなシーンでなつかしい部分があり、過去のドラゴンクエストの曲がいろいろな場面で登場します。
             これは見どころのひとつだと思いますよ」

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:03:32 ID:kKkP3gnn0
【これまでのまとめ】

PS2では時期が遅れすぎ、次世代ハードの勝者も不透明
とりあえず開発期間が短く予算がかからないDSを採用
和田:ドラクエにはファンが張り付いていますから

DSにあわせて戦闘をアクションに
日野:VIIIは見た目が変わりましたが、今回のドラクエは内容が大きく変わります

ユーザーからの想像以上の猛反発か、DSの仕様上もともと無理があったのか
従来のコマンド式戦闘に変更を余儀なくされる
堀井:アクションRPGとは違うかなぁ…

開発期間の延長と変更に伴う追加コスト、
次世代ハードの勝者が予想以上に早くwiiに確定しつつある現状
DSの特性を活かせず、何のためにDSにしたのかもわからない状態に
すぎやま:堀井さんの閃き待ちといったところ

発売延期
CMで予告した2007年中にはついに発売出来ず、ある時期を境に新情報がいっさい出なくなる
広報:さらなるクオリティーアップを目指します


〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓テンプレはここまで〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:05:55 ID:Kgp5DTcx0
吉岡さん、以下のテンプレよろしく

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:13:01 ID:abx/9Fy10
何故【DQ9】を付けない?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:17:15 ID:gyaer93c0
まさかアンチが立てたスレじゃ…

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:28:54 ID:XUzgxYpR0
なんでDQ9は音沙汰なしなの?

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:36:52 ID:XwNEBBxc0
微妙にアンチかどうかの判断は難しいけど
やる気がなさそうなのは確か

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 01:31:15 ID:5iScuSYO0
なんという読む価値のないスレ

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 03:42:06 ID:5iScuSYO0
http://blog.livedoor.jp/himojii/archives/51465646.html
すぎやまこういち「9の音楽は半分しかできていない」

               ⌒フ・・ ─┐ ___
               ,へ   ─┘
        n n n
      ノooo フ          n n n
      / ○ ⊃          )oooy
     /   /          ⊂  ○ }
     /   ソ     /|      |   .|
     /   ヌ∩―−/ |      .リ   ,|
    /   / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
   /  ./  ( ●  (゚) |つ _/    |
   |   | /(入__ノ   ミ        リ
   ノ  、 (_/    ノ       ,リ
  /   \___ ノ゙         /
                     /
                    /


984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 17:50:13 ID:5iScuSYO0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220172568/

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 18:40:01 ID:fevnh7w8O
皆さんドラクエ8のグラフィックでドラクエ2の後の世界を
冒険したいとは思いませんか?

ネタギレだったら新ロト三部作を希望


12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 19:09:20 ID:Xh35JkTW0
ドラクエそのものがネタ切れだからアクションにしようとしたんじゃないの?

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 19:16:24 ID:XZytsuBq0
>>11
DQ8のエンジンでDQ1,2,3をリメイクするっていう話はあるよ。


14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 19:51:38 ID:S4Rk++wk0
新ロトw

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 20:06:45 ID:bGY9MPVQ0
>>1

吉岡はテンプレ貼らないんだねw

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 20:30:44 ID:Q597QiQY0
前スレ1000がキモい

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 20:32:13 ID:QPr8SVlq0
クロノトリガーが11月27日だから今年出るとしたらクリスマス前しかないよね
9月中に発表無ければ今年はないか・・・
早くしたいな〜

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 20:48:29 ID:DWIVLPJH0
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/08/31(日) 20:29:56 ID:XZytsuBq0
1000ならDQ9はDQシリーズ最低最悪の評価を得る。
売上も大幅ダウン。
DQ9はシリーズの黒歴史となる。




この場合DQ10は出ずに9でシリーズ終了ですがよろしいですね。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:01:33 ID:3RdjP2Mf0
07年2月のインタビュー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070528/1000240/
Vジャン緊急増刊号P126より

「[」で、いちばん初めにやろうと思っていたことはなんですか?

堀井氏「今回、PS2では初のドラゴンクエストなんです。すごくハード
の性能も上がっているし、ユーザーのニーズも多かったので、全部を3D
にして、本当に自分が冒険している感じが出せればいいなあと思ってました。
実際、かなり実現できたんじゃないでしょうか
 
あと、3Dになっても、2Dのように手軽な感覚でできるような、手触り
感にしたかったんですよね。実際、3Dの難しかったり、面倒くさかったり
する部分は払拭して、本当に3Dの楽しさだけ、おいしいところだけを取って
やりやすさは2D的な感じになりました。テンポもいいし、サクサク進むし、
マニュアルを読まなくても、感覚的に動かせるみたいなところは、しっかりと
踏襲しています。

実はSFCあたりの頃に、こういうことをやろうとしたんですよ。でも、
ちょっと早かったんですんね。当時のハードでは実現できませんでした。
それが今回、10年来の念願がかなって、やっと実現できた気がします。」



20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:07:09 ID:3RdjP2Mf0
すぎやま先生のインタビュー
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/11/news056.html
>気になる「ドラクエIX」の開発状況については、
>「曲はある程度できていて、いつものようにしつこくがんばっています」
>また「今回はいろいろ懐かしいシーンがあって、
>過去の『ドラクエ』の曲がまた出てくるのがひとつの見どころ」と、
>さりげなく新情報も公開


21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:09:25 ID:3RdjP2Mf0
07年2月のインタビュー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070528/1000240/

・今後もDSでDQを出すと決めたわけではない。
・ポケモン世代の少年層を取り込み、ユーザーの若返りを図りたい。
他当世代ゲーム機の今後やカードゲームなどについて。




22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:27:18 ID:YIe/Tg1K0
何だかんだ言っておまえら吉岡好きだろ?

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:51:45 ID:P2PeLr590
http://blog.livedoor.jp/himojii/archives/51465646.html
すぎやまこういち「9の音楽は半分しかできていない」
すぎやまこういち「9の音楽は半分しかできていない」
すぎやまこういち「9の音楽は半分しかできていない」

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:52:47 ID:uLoApKtK0
【テンプレ続き】

草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」
■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」
草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
■e「ハハハ・・・・・www」
草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」
■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」
草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」
草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」
草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」

草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 21:55:42 ID:Xh35JkTW0
すぎやまこういち



下手すりゃ9完成前に・・・・

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 22:03:24 ID:lZUKCLYA0
よかったな。
もうすぐ完成するらしいよ。
発売日は決まってるみたいだね
http://gff.s52.coreserver.jp/podcast/080827_gffvol54b.mp3

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 22:07:59 ID:P2PeLr590
どうやら再来年以降の発売が確定したようですね・・・・・・・・・・・・

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 22:42:19 ID:75fX6eQaO
結局発売日なんか誰にもわからんてことだろ
出ないものは出ないし、出るときは出る
それだけ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 22:51:45 ID:3RdjP2Mf0
>24ネタだよな当然。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:14:53 ID:NSm08bUW0
日野「ドラクエ9は追い込み。完成間近。発売日は言えない」

この発言に期待したい・・・

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:24:31 ID:NSm08bUW0
ところで去年のTGSで流れたトレーラーはネットで見れないのだろうか・・・

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 23:48:32 ID:kKkP3gnn0
【批判派】
GK(50%)…任天堂機種のDQなんて失敗に終わればいいと思っている
懐古厨(20%)…新作やリメイクが出る度に叩いてる人たち
吉岡(30%)…言わずもがな

【擁護派】
妊娠(70%)…DSという理由だけで擁護してる
先進派(10%)…懐古厨が嫌い。アクション化にも肯定的
静観派(15%)…発売してから判断しろよと思ってる
アンチ吉岡(5%)…DQ9なんてどうでもいいけど、吉岡が嫌い


このスレの構成はこんな感じと予想

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:01:06 ID:XwNEBBxc0
>>32
世の中には声のデカイ人ってのがいるんだよ

そういう人の主張がまるで主流のように勘違いされることは多い

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:06:13 ID:VtIigNl60
>>22
半々ってとこかな
言ってることは割とまともだと思う。

好きな点
 ・コマンドバトルを「詰め将棋」になぞらえるなど、例え話や説明が上手く分かりやすい
 ・アンケートやインタビュー記事を引用するときは、ソースを明確に示す

嫌いな点
 ・二言目にはDQ8マンセー
 ・すぐキレる

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:12:25 ID:590J4IwS0
ソースが「ある時」だけやたらソースを自慢げに主張するんだよな
それにターン制を将棋という表現で表すのは結構聞くけどな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:12:25 ID:p6xtdEPZ0
>>32
俺がいない

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:34:36 ID:n2Bwy6mW0
スレを見る限り叩かれる理由は主に
・3D世界の退化
・アクション要素導入またはその廃止
・オンライン機能云々
・据え置きでやりたかった
・ハード性能への不安
・発売の遅延

擁護意見は
・ハードなんか関係ない
・グラフィックは劣化していない

こんな感じ。あとは不必要な8絶賛と9擁護になってない8批判。


38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:53:59 ID:E2D0wi4I0
DS版リメがあんだけ売れりゃもう文句言ってもしゃーないだろ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 01:03:33 ID:590J4IwS0
擁護派という言葉がミソだよな
普通に楽しみにしててもそれは擁護派の意見
だから叩くのが普通みたいな空気が作れる

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 01:05:15 ID:YRUZoYHa0
つーか、ここまで時間かけるならアクション制とターン制と切り替えれるようにしてほしいよな
wi-fiは別個に出来るだろうし

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 01:40:59 ID:DIYZMzJL0
DS5今やってるけどヌル過ぎて子供の使い丸出しだな。
モンスター防具なしでもこれだ。
基本小学生向けは仕方ないんだね。

9が出ても何かしらの縛りしないとつまんなそう。
8て全滅とかしたっけ?

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 02:13:15 ID:+8c5efhx0
>>40
そんなどっちつかずのゲーム性やだ


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 02:18:20 ID:hARHQlITO
そしてJ誌にさえ発表されない情報の無さ…

真面目に製作してるかさえ心配なんだが。


44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 02:27:50 ID:+8c5efhx0
堀井的には直前まで情報出したくないんだろう
7の時そのあたりでなんかモメてなかったっけか

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 02:35:49 ID:9AOaf16I0
そもそも老若男女全て絶対に爆発的に売るなんて不可能だと思うけどな
今回は子供を基準にするらしいが。。子供は飽きっぽいから
いろんな娯楽が家中に溢れてる今 なんらかの中毒性がないと長く食いついては貰えないだろうな

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 02:41:24 ID:+8c5efhx0
てかドラクエはずっと子供基準じゃね?
シリーズ長いからその子供が大人になっちゃってるだけで

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 02:55:33 ID:9AOaf16I0
>>46
シリーズもそうだが 1作ごとの発売スパンが物凄い長いからな そりゃ大人にもなろうて
まぁ子供向けにすればいいさ 何か単に逃げてる口実にしか思えないけどね



48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:03:13 ID:+8c5efhx0
難易度制を導入すればいいんだよな


49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:09:44 ID:9AOaf16I0
そういう変化つけるとまた懐古ファンが騒ぐだろうなw

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:23:21 ID:TTKjjZT10
オレは昔からのファンだけど変化してもいいな 
オンでもアクションでもムービーでもストーリー導入多めでも
でも携帯機ってのは駄目だ

懐古の部分も自分にはあるけどFCのグラと音楽だから味があるのであって
いまの技術で昔っぽく作っても違うと思うがな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:32:31 ID:qGachj4O0
バイオハザードみたく難易度あればいいのにな
2週目は敵が少しチームワークっぽくなってるか、能力若干上がってるとか
消耗品のアイテムに限りがあったり、材料を補給しなければならないとか
もっと難易度が高くなると中盤以降アイテムは売ってなくて
材料集めて合成のみとかね
材料は魔物からゲッツ


52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:40:17 ID:+8c5efhx0
ふくろに無限にアイテムが入るのもなくしてほしいな


53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:47:42 ID:pzPjuzPGO
たいまつを復活させないのがおかしい

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:54:38 ID:+8c5efhx0
たいまついいね
やはりダンジョンは暗く恐ろしくなくては


55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 04:00:43 ID:TTKjjZT10
あれは緊張感あるけど今は面倒って理由と取っ付き難さで採用されんだろうね

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 04:41:25 ID:EiPlfjGzO
>>50
君の言う「今の技術で昔っぽく作る」ってのは
DSで最大限に作った場合には本質的に別の状況なんだが。
正直、叩くこと優先で理由が後付けに見える。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 07:03:34 ID:Ru4fKfKA0
ドラクエは一般人専用ゲーム
細かいところに一々拘るオタク向けじゃない
勘違いするな
ドラクエのおもしろさに松明は関係ない

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 08:35:17 ID:gDBGvI/30
>>51
DQ4で採用したAIを敵に適用するのがいいと思う。
AIの発想は悪くなかったが、敵ではなく仲間に採用したのが失敗だったと思うし。
ある意味ではAIを採用された仲間も主人公の敵ともいえるが。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:03:51 ID:orNJiJpa0
●マルチバトルはこうなる! 予想1(過去スレより)●

ジャンプのスキャン画像の文章
--------------------------------------------------------------
見出し:全員が決めたら行動開始!!
本文:
 全員がコマンドを決定すると行動開始。上画面で激しいバトルが展開するぞ。
 メンバーの誰かがリーダー役となれば戦略や行動は決めやすいが、
 勝手に行動するのもアリだろう。
--------------------------------------------------------------

実際のプレイではこうなるだろうな。
DQに詳しいリーダー役「お前は魔法使いにベホイミ」「お前は戦士にバイキルト」「お前は防御」
 ↓
一緒にプレイしてる奴「黙れこの仕切り厨が、好きにやらせろ!」
 ↓
勝手に行動した結果、全滅
本来のプレイヤー「わー! ゴールドが半分になっちゃったよorz」
リーダー役「ほら、俺の言うことを素直に聞かないからこうなる」
一同「お前のせいだ」「お前のせいだ」と責任のなすりつけあい


これを回避するには、ある程度勝手に行動しても簡単には全滅しないようにする…
つまり、おもいっきり難易度を下げなければならない。
バラモスや真ムドーのような要所要所の難敵、
またターン制限のある裏ボスなどはもう登場できないかもしれない。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:04:18 ID:orNJiJpa0
●マルチバトルはこうなる! 予想2(過去スレより)●

初心者「わっ! このボス強そうだよ、どうしたらいい?」
詳しい奴A「まずはマホトーンで呪文を封じよう」
詳しい奴B「いや、その前にフバーハだ」
詳しい奴A「呪文のほうが厄介だろうが!」
詳しい奴B「マホトーンなんて効くかどうかわからんぞ!」
初心者「で、どっちなんだよー。早く決めてくれよぉ」
別の奴「ところで、この戦いでも俺は、毎回毎回ハッスルダンス踊る係か? たまには他のこともしたいな…」


書いてて、ぜんぜんおもしろそうに思えない件w

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:04:48 ID:orNJiJpa0
●マルチバトルはこうなる! 予想3(過去スレより)●

というかターン制な時点でいくら工夫しても
「ソロでやってる方がマシ」と思ってしまうくらいの出来にしかならんよ

コマンド型戦闘じゃ1人でPT全員分の行動を全部自分で決められていたのが
わざわざ他人と打ち合わせしてコマンド決定しなければならなくなってテンポ悪くなるだけ

もしソロプレイ時に自キャラ以外にNPCを入れてPT組めるようになっていて
(おそらくそうなっていると思うが)他人のキャラがNPCより弱かったりすると
もう本当に何のためにマルチプレイやるのか分からなくなってくる

レベル差のあるキャラでマルチプレイしたときの戦闘のバランスも間違いなく崩壊する
敵の強さをPT内の最高レベルキャラにあわせれば、弱いキャラが瞬殺されてしまい
弱いキャラにあわせれば、敵を瞬殺できてしまう
弱いキャラでもコマンド型戦闘でなければ敵の射程範囲外から前線のキャラに
ホイミをかけてやる回復役として活躍することも出来たかもしれないが
コマンド型じゃそういうことも不可能だし

まあどうせ「複数人でスイッチ操作しないと開かない扉の先に、マルチ限定アイテムが置いてある」
みたいなソロプレイヤーがすごく怒りそうな糞仕様でマルチプレイを強制させるんだろうな('A`)

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:21:35 ID:p6xtdEPZ0
友達と一緒にゲームやったことないの丸出しすぎワロタ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:48:49 ID:z+qPjNqQ0
>>37
その批判要素の中で
3D世界の退化云々はリアル頭身→デフォルメになっただけ(3D空間そのものは残っている)なので叩く意味がないし、
また、新作での劣化は認めない云々言うなら、今までのDQ(8のみではない)でもさまざまな要素が新作で劣化してきた事実も批判しなければならないが、
そういうヤツに限ってDQ9でのグラ劣化だけ取り上げてその他は華麗にスルーするという異常ぶり

据置云々は勝手な個人の妄想なので取り上げる意味すらない

ハード性能=面白さ、ではないから性能への不安というのも筋違い
PS3の作品が必ず全部神作でDSのは全部ゴミ作なのか? 違うだろう
強いて言えばDSでの性能不安はオンライン要素への不安と結びつく位だ その他は不安を抱く必要もない

迷走と発売遅延、オンライン要素の充実度への不安くらいだろ、キミがあげた中での正当な批判要素は
この三つ以外の上側三つは批評家を装ったアンチの発言だと思うぞ

>>41
無印でも一部モンスターは別に装備いらないくらいだったぞ

>>59 >>60 >>61
そんな事には絶対ならない 
勝手な妄想をさもテンプレのように貼り付けるなよ 迷惑だ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:50:05 ID:w3+UhODl0
友達と一緒にゲームやったことないの丸出しすぎワロタ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 09:51:56 ID:w3+UhODl0
>>37
その批判要素の中で
3D世界の退化云々はリアル頭身→デフォルメになっただけ(3D空間そのものは残っている)なので叩く意味がないし、
また、新作での劣化は認めない云々言うなら、今までのDQ(8のみではない)でもさまざまな要素が新作で劣化してきた事実も批判しなければならないが、
そういうヤツに限ってDQ9でのグラ劣化だけ取り上げてその他は華麗にスルーするという異常ぶり

据置云々は勝手な個人の妄想なので取り上げる意味すらない

ハード性能=面白さ、ではないから性能への不安というのも筋違い
PS3の作品が必ず全部神作でDSのは全部ゴミ作なのか? 違うだろう
強いて言えばDSでの性能不安はオンライン要素への不安と結びつく位だ その他は不安を抱く必要もない

迷走と発売遅延、オンライン要素の充実度への不安くらいだろ、キミがあげた中での正当な批判要素は
この三つ以外の上側三つは批評家を装ったアンチの発言だと思うぞ

>>41
無印でも一部モンスターは別に装備いらないくらいだったぞ

>>59 >>60 >>61
そんな事には絶対ならない 
勝手な妄想をさもテンプレのように貼り付けるなよ 迷惑だ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 10:29:20 ID:aZCmrggc0
ID:w3+UhODl0は何がしたいんだ?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 10:41:29 ID:9KjnX4HS0
いつもの全レスキチガイ君です

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 10:54:00 ID:uB1fLBzd0
これだけ情報が無いと擁護も批判もできないよね
でも歴代作品が面白かったから
DQ9も期待してるって人がほとんどでしょ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 10:54:50 ID:Dxbhrp3L0
こんだけ情報がないってことはとんでもないサプライズが待ってるに違いない
Wiiで発売なんてのも・・・ないか。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 11:37:13 ID:qGachj4O0
強力プレイはある程度年齢がいってないと荒れやすいからそこが心配だ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 12:03:31 ID:DIYZMzJL0
でもWifiてロビーとかないんでしょ?
どうやって仲間見つけるんだ?

ゲームによっては作れるんかね。


72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 12:07:47 ID:p6xtdEPZ0
フレンドコード使うんじゃね

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 12:14:28 ID:UcNFDLJ30
RPGで難易度設定できるゲームなんかあったっけ?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 12:15:38 ID:uB1fLBzd0
それに今DQ9情報出しても
ポケモンの宣伝の量で負けそうな気もする・・・
通信プレイの経験値ならポケ、ぶつ森、マリカやってる
低年齢層のほうが上かもね

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 12:55:44 ID:uFWM46Ax0
新型PSPも出るし完全に時期はずれ。
仕事が遅すぎる。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 13:24:36 ID:9AOaf16I0
>>73
DSの すばらしきこのせかい ソーマブリンガー などあることはあるよ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 13:56:35 ID:k0Hyz7Q+0
IVは新要素がたくさんあったけど
全てV以降に受け継いで、空気になっちゃったね。
ちょっと、哀れだと思った。

IXはVIIIの錬金釜やスキルを受け継ぐんだろうか?

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 14:00:28 ID:/sJLG5CI0
6,7の転職システムはもう飽きたから嫌だな

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 14:12:27 ID:FV65ENVv0
俺もアレは嫌だ
覚えるものはキャラ固定が良い

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 14:33:06 ID:Q406qk0L0
旧型PSPしか持ってないからちょうど買い時だな・・買おうかな。
XBOX360も安くなるみたいだし、勝手もいいな。やりたいゲームあるし。
ドラクエはDSなのに時間かかりすぎ。いつものことだけど、何でこんなに遅いんだろうなw

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 15:01:18 ID:ydviQOIC0
PSPの新型なんて出るのかw
厚型→薄型→????
次は何でしょう。。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 15:24:30 ID:TTKjjZT10
>>56
オレが言いたいのは変化を受け入れない懐古厨って使われているけど
懐古厨ってのはFCとかそういう古いのが好きな人で
システムが変わるから戦闘が変わるのは嫌だって人は懐古厨じゃなく
8までのただの熱心なDQファンなんじゃないかなって話

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 15:37:21 ID:uFWM46Ax0
>>81
超美麗液晶

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 16:14:36 ID:VIdHjzzC0
液晶反射減+内臓マイク
液晶に関しては暗闇でやったら3000も2000もかわんね

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:07:05 ID:qsdYLX4f0
>>59-61
ありそうで困るw
他にも、
「特殊攻撃がウザく先に倒しておきたいが、ドロップアイテムが魅力的な敵A」と
「後回しにしても危険は少ないが、ドロップアイテムがショボい敵B」が現れた場合
安全性をとって、A→Bの順番で倒すか、
アイテム欲しさに、B→Aの順番で倒すかとか、プレイヤーどうしで揉めそうだな

ところで俺もつくってみた

●マルチバトルはこうなる! 予想4●

魔法使い(星降る腕輪装備)「開幕やまびこイオナズン! ずっと俺のターン!!」
まもののむれを やっつけた!

魔法使い(星降る腕輪装備)「開幕やまびこイオナズン! ずっと俺のターン!!」
まもののむれを やっつけた!

魔法(ry

他のプレーヤー「なあ、俺たちいつになったら戦えるんだ?…ツマンネ('A`) 」

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:21:38 ID:59IqLCAe0
>>85
9では残念ながら、星降る腕輪はなくなりました。
ちなみに、レベルアップシステムも刷新されますた。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:23:02 ID:j/5lxnQ00
今考えられる最高のサプライズ。


DQ9 製作中止。完全に白紙へ。




88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:39:20 ID:/sJLG5CI0
いいこと考えた

9より10を先に発売しちゃえばよくね?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:40:12 ID:9AOaf16I0
10ができてればなw

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:41:55 ID:qsdYLX4f0
「ストリートファイター」シリーズだって
「2」「3」のあとに「ゼロ」が発売されている
シリーズものは、ナンバリングの数字が順番どおりでなくてはいけないということはない

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:47:01 ID:DIYZMzJL0
PS3の何とか騎士物語ってのはA・RPGなのか?
オンはあるのかね?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:56:42 ID:JsnPQu6e0
>>24
これ面白くて好きだわw
後最近見なくなったけど、うどんのやつも好き

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 17:58:19 ID:9B5f1Axp0
DQ9楽しみです。
タッチペンによる快適な操作。
年寄りでも安心だし、画面も二画面だから下で簡単に操作して
DSの64に匹敵する超高性能グラフィックエンジンで迫力のアクションを見られますね。
DSだからROM要領が少なくてサクッとクリアできそう。
友達とやったら楽しいだろうなあ〜
皆で順番にコマンド入れていくから協調性を育てられるね。
楽しみだなああ


94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:13:29 ID:p6xtdEPZ0
ファミコンとスーファミでドラクエ1〜6が作られてるのにDSだと容量が少ないからサクっとクリアできるとか

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:16:00 ID:Ru4fKfKA0
>>93
同意
それが普通のドラクエファンの反応だよね

>>94
ドラクエのおもしろさにハードは関係ない

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:23:50 ID:n2Bwy6mW0
・戦闘はともかくフィールドは見下ろしになったから明らかに3Dは退化。
・8までは部分的な退化はあるけど総合的には前作よりボリュームはUPしてる。
けど9はハードの関係ではそれが期待しにくい。
・8に対して「7よりストーリーが短くて物足りない。」「仲間4人は少ない」
「成長システムが単調になった」などと批判するのは極めて正当な意見と思う。
それなら8にそれらを付加したものを期待すればいいんだから。


97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:26:51 ID:W4R4rDSQ0
>・戦闘はともかくフィールドは見下ろしになったから明らかに3Dは退化。

他はともかく、ここはよくわからん。
なぜ、見下ろしだと退化なんだ?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:28:53 ID:Ru4fKfKA0
そもそも退化なんて存在しないんだよな
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないんだから

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:36:09 ID:xFG3fHJy0
DSで無理してトゥーン処理なんてやられても見辛いだけなのにね
ほんと終わってる

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 18:37:26 ID:4ngRlOiT0
ドラクエってハードに関係なくそのハードで5番目くらいの面白さだよな
つまり面白いRPGがないDSでは(ry

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:12:42 ID:pzPjuzPGO
またGKか
キモゲーのFFで我慢しろよ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:12:43 ID:DIYZMzJL0
DSで出すのとPS3で出すの売り上げ無視でどっち期待する?

後者だよな?そう言ってくれ。



103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:19:32 ID:n2Bwy6mW0
>97
8は実際に自分が歩いてるように風景が広がるけど、見下ろし画面だと
真ん中と端しかないから。主人公視点への切り替えもなさそう。
過去作でいうとフィールド全体が6のライフコッドから下りる道になった感じ。



104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:22:21 ID:JNefFrg70
GKどもが相変わらずネガキャンに必死だな。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:25:00 ID:/sJLG5CI0
ドラクエって8以上のグラはちょっと想像できないよな
PS3で出す意味は無いかも

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:25:13 ID:4ngRlOiT0
もはやGKとか吉岡とかレッテル貼りで個人攻撃することでしかDQ9を擁護できないんですね><

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:27:35 ID:JNefFrg70
>>102
なんでよりにもよって比較対照がPS3なんだ?べつにWiiでもよかろうに。
ああ言わんでも分かってる。それはお前らがGKであるという証左だな。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:29:14 ID:DIYZMzJL0
俺はFWだったんだけどな・・・

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:36:07 ID:xFG3fHJy0
吉岡は結構正論も言っているしな

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:37:11 ID:bhDBnl/P0
この2008年も中盤を過ぎた21世紀には
ドラクエのおもしろさにハードは関係ある

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:39:53 ID:prU2eIbB0
俺らに華麗に論破されて涙目逃走した吉岡なんてどうでもいいよ
マジで歯ごたえの無い相手だった

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:48:13 ID:22HnZHVq0
>>95

>>93は嫌味だっていうことすらわからないほど低能なのか?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:54:52 ID:IEGZqDXJ0
このスレ的には発売日予想はいつ頃ですか?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 19:57:22 ID:n2Bwy6mW0
>105
グラフィックは同じくらいでも8の山ばかりの地形を是正したり
退化点の回復、たとえばじゅうたんとか海底探索とかもいいと思
うけど、そういうのを実現しようと思ったらPS3か360じゃ
ないとキツイんじゃない?

115 :小麦肌のまおうのつかい:2008/09/01(月) 19:59:29 ID:m5Wjq6mR0
魔王様から休暇をもらって仕事の残った息子を置き去りにしつつ
孫と一緒に小旅行に出かけておる間にスレが進んでおるのー

ではワシもやってみるかの

●マルチバトルはこうなる! まおうのつかいの予想●
※ぱふぱふしかしないボストロール
※セクシービームを乱発するまほうおばば

……うぷ、想像しただけで吐き気がするわい!

>>79
育成の自由なDQ3風作品と、キャラ固定のDQ4風作品とを交互に出せば解決するんじゃないかの?
ほれ、昔はFFもシステムの〜とか言われておったじゃろ?
そう考えると今回DQ9で転職が復活すると言うのは良い変化じゃな

>>96
自分視点と俯瞰視点、別にどちらが優れていると言うわけではないじゃろ
そもそも自分視点的なシステムとしてはDQ8もまだまだじゃったしのう

>8までは部分的な退化はあるけど総合的には前作よりボリュームはUPしてる
これは勘違いじゃな
DQ4やDQ8は明らかに前作よりもボリュームが落ちておるぞい
章仕立てで少なさ短さをごまかしたのがDQ4で、壮大な世界表現で狭さ短さをごまかしたのがDQ8じゃな

>>105
一応ソードがあるじゃろ
確かにああいうグラフィックもありじゃが、それに固執する必要もあるまいて
どうも見た目をDQ8風味のままで次回作を作らねばならぬ! それ以外は認めぬ!と頑なになっている者がおるような気がするのじゃよ
気のせいであればよいのじゃがな
正直楽しむだけならジョーカー程度のグラフィックでも充分なのじゃよ
あれは島だけでのお話じゃから短く狭かったのが難点じゃが、世界全体を出せば広がりも出てくるじゃろ
そういえば島だけしかないテイルズオブレジェンディアも同じところばかりグルグルさせられたのぅ……

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:02:01 ID:JNefFrg70
>そういうのを実現しようと思ったらPS3か360じゃないとキツイんじゃない?
そういうのはハードが売れてから言えよ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:21:24 ID:tQArOmXW0
長文だらけで読む気しねぇwwwwwww
今年はあと4ヶ月しかないんだが いつ延期発表するのかね

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:24:11 ID:xFG3fHJy0
ジョーカー程度のグラフィックとか言われても、ジョーカーのグラは
メチャ見づらくて最悪だったんですけどw
実際あのグラは評判悪いしな。ちょっと離れるとキャラが黒い豆粒みたいになるw

DQ8のようなDQをまた作ってほしいと言う意見は当然でしょう
DQ8はあれだけ評価高いんだから。
堀井本人も、またDQ8の発展系のDQを作りたいと言っていたしね

それはDQ10のことなんだろうが、そうなったらDQ9は完璧に黒歴史になるだろうな

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:30:45 ID:KysqpElZ0
PS3よりWIIで出せよ

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:35:09 ID:n2Bwy6mW0
>115
ボリュームの定義をプレイ時間とみなすか使用した容量とみるかだね。
前作の良かったところを引き継いで進化させて欲しいと思うのはユーザー
として当然の意見じゃない?8信者吉岡も9には8を超えて欲しかったから
こそあんなになっちゃったんだろうし。
8がいやだから7か5みたいなのに戻せっていう意見もあってもいいと思うけど
自分は見たことがない。


121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:38:28 ID:xFG3fHJy0
まともなDQはDQ10まで待たなきゃならないな
DQ9はシリーズで唯一携帯機で出た黒歴史となる

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:39:55 ID:hARHQlITO
DSで出す、と言った手前上、任天堂ハードで出さないとな。
あっさり他社へ切り替えたら、会社として不信感買うし。

発売日延期のお知らせは、再来月辺り、かな?やっぱ来年の夏休み辺りで、とか。


123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:53:12 ID:9AOaf16I0
DSで出す以上グラフィックなんてもうどうしようもないんだろうし シナリオも期待はしてない
でも 戦闘システムは快適なものにできるはず
ランダム方式&ターン制はストレスの元 ゼルダやすばらしき〜なんか戦闘が楽しかった

124 :小麦肌のまおうのつかい:2008/09/01(月) 20:55:07 ID:pJPZidCV0
>>118
DQ8風味のグラフィックに拘る人間は、どうしてグラフィックでしか作品を判断せんのじゃろか?
どんなグラフィックでも中身がすばらしい作品であれば及第点は与えられる物なのじゃよ
逆にグラフィックがどれだけ優れていようと、中身がダメであれば見た目だけの作品というレッテルを貼られるのじゃ
よってDQ9が黒歴史になるか否かは中身にかかっておるのじゃよ まだ現時点で黒確定とは言えぬのじゃ

あとジョーカーのグラフィックは別に見にくい訳でもないぞい
画面に対する自キャラの表示割合なんじゃがの、あれは実はDQ8と大して変わらんのじゃ
後はリアル的描写かデフォルメ的描写かの違いじゃな

また、黒豆現象はDQ8の時から起きていた問題であり、
これをさもジョーカーだけの問題であるかのように言われてものう……
サザンビーク教会などはわかりやすいかの?
入り口から奥を見ると奥のセーブしてくれる人がほぼ黒豆じゃよ 
建物内程度の距離でもそうなるのじゃから、後はわかるじゃろう?
黒豆現象は遠近法のある3D系システムそのものの問題じゃろうな
基本として遠くても表示キャラの大きさが全く変わらなかったSFC時代のドット絵との違いじゃろうて

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 20:57:14 ID:4ngRlOiT0
逆に考えると中身がダメダメなDQ9は見た目に関係なくダメということですね
見た目もダメダメだけど><

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:06:37 ID:gPFObT1/0
ドラクエ8のディレクター曰く、すごくいいソフトになってるらしいよ。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:12:16 ID:JsnPQu6e0
DQ9って勿論、新しく開発された容量が多い方のROMを使うんだよな?
あまり俺は詳しくないからよく分からんのだが…

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:12:21 ID:DIYZMzJL0
逆に考えるんだ。
グラが駄目なら中身で勝負してくるはずだ。


129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:12:48 ID:xFG3fHJy0
>>124

DQ9のグラフィックが格別酷すぎるから言っているのだよ。
DSは低性能なのに、無理してDQ8と同じトゥーン処理にしたせいで
醜い最低なグラフィックになっている。
リメイク4,5の方がグラフィックが綺麗っていうのはどういうことだ。
批判されて当然だ
グラフィックに拘っているわけじゃない。余りにも酷いグラフィックだから、みんな批判しているのだよ

あと、DQ8とDQMJのグラの豆粒問題は全く異なるものだ
DQMJはキャラから数歩離れただけで、キャラがカクカクに崩れて、さらには
黒い豆粒化する。DQ8にそんなことは一切ない

だいたい、DQMJの豆粒がどんなものか分かっていないんじゃないかね?
黒い変な塊が蠢いているようにしかみえない。
DQ8に無理やり当てはめて擁護するような醜い真似はやめたまえ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:14:12 ID:xFG3fHJy0
しかもDQMJは処理オチも酷かった。キャラや建物が多くあるところだと、
一気に動きがガタガタになって処理オチする。これはレビューでも散々叩かれたところだね。
もちろん、DQ8にそんなことは一切ない。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:16:58 ID:xFG3fHJy0
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/07/h-104_71252_05.jpg.jpg

このスライムなんて、歴代のDQシリーズでもっとも出来の悪いスライム
完全に造詣が崩れている
無理してトゥーン処理するから、こういうことになる。
まあDSなんかで出すからこうなるわけだがね

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:23:35 ID:9AOaf16I0
>>131
これ以上には作れないんだろ? もういいよこのまま出して
さっさと据え置き用のを作るかPSPで出せよ
なんでショボイDSなんかに拘るんだ もう旬は過ぎてるんだよ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:25:46 ID:xFG3fHJy0
今更DSなんかで出されても、だから何?としか思えないよね。
それにしてもDQ9のこの盛り下がりっぷりときたら、目を覆いたくなるほどだ。
「DQ9なんかいいから早くDQ6出せ」って意見もよく目にするし
本当にまったく期待されていないんだなぁというのがよく分かるね。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:28:47 ID:9AOaf16I0
だって完全新作が 現行機最低スペックで発売 だもの そりゃ期待は薄いだろ・・
スクエニにしたら言い訳できていいだろうけどな
美麗なオブリやFF13とかのゲームとの比較されずに済むし モンハンとかもそう
ちっとはアトラスとか見習えよ・・

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:30:25 ID:oImYovpZ0
DQMJ処理落ちとかマジコン厨乙

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:33:45 ID:xhug6lxv0
DSのドラクエは楽しみだけど、GEARS OF WARやりながら
「こんなグラフィックのドラクエが遊べたら楽しいだろうなあ」って思う。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:34:22 ID:xAgg7TkN0
いつものことだけどファミ通って内部工作してるだろ。
ドラクエ9が注目作ってどうよ。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:35:12 ID:PNMESoiWO
DQMJは間違いなく糞ゲーだったけど、グラフィックの批判は聞いたことねーな
移動が遅いってのはあったが

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:35:23 ID:9brt1dhr0
>もう旬は過ぎてるんだよ

ここに、ゲームが他の芸術と違うというのがよく現れているな
映画や音楽、小説とかだったら、作者の納得のいくまで作りこむことができる。
しかしコンピュータゲームは、ハードウェアがあって初めて成り立つ物
20年前に発売された本は、今でも問題なく読むことができるが
20年前に発売されたゲームで遊ぶのは、なかなか難しい。そのゲームソフトを動かすハードが必要なためだ。
DSに限らず、あるハードが人気絶頂のときにそのハード用のゲームの開発を始めたとしても
いざゲームが完成し発売にこぎつけたときに、そのハード自体が市場に存在してないと意味がない。

任天堂だって、いつまでも待ってはくれないだろう。
ドラクエの都合だけで、任天堂が次期携帯機の発売を遅らせたり、
DSの市場での寿命が延びたりするとは思えない。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:37:42 ID:xFG3fHJy0
2007年に出してたらそれなりの意義もあったんだろうが、
もう今更DQ9なんて言われても世間は興味はないだろうね。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:39:24 ID:JNefFrg70
>>137
FF13ですら注目作な時点で察しろ。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:41:37 ID:JNefFrg70
>>140
そうだね。
DQ9は何万本売れると思う?

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 21:46:25 ID:/cjkU9d1O
>>113

予想しても出ないものは出ない

144 :小麦肌のまおうのつかい:2008/09/01(月) 21:52:41 ID:pJPZidCV0
>>129
DQ8も数歩離れるとキャラが崩れてゆくは間違いないぞい
実際に確認してみたから言っておるのじゃがDQ8もDQMJも同じ黒豆になるも確かじゃよ
例えば例に出したサザンビーク、教会から出て湖か池の向こう岸の方……
黒い影のような黒豆が歩いておるわいw

お主が感じる数歩というのは、DQMJがデフォルメ的になっておるから
歩いた歩幅が同程度でも頭のでかさの違いでよりそう感じるだけではないかの?
お主の言う幅は、DQ8での教会の入り口と奥との幅と同程度じゃと思うぞい、実際はのう

>>139
その為のバーチャルコンソールであり、PSストアではないのかのう? 昔の作品を遊びやすくする物じゃろうな
また、有名作品のリメイクが度々行われるのもそういう事じゃろうて

そもそもDSの次の機種が出たとしてもじゃよ?
PS2と同じでしばらく現DSが延命しておるかもしれんし、
現DSやWiiのように前機種との互換性を持っておるかも知れぬではないか
次のハードが出たからもうおしまいとはならぬのじゃよ、昨今の業界はのう
FCやSFC時代とは違うのじゃよ


おっと、もう22時じゃな 
年よりはもう寝る時間じゃぞい!
おやすみじゃよ、ふがふが

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:16:12 ID:xFG3fHJy0
>>144
捏造も大概にしたまえ。
サザンピークを確認してみたが、ちゃんとキャラの色彩や表情も確認出来る。
DQ8は、大フィールドでも、あけた宝箱とあけていない宝箱の判別が遠くからでも
確認出来るほど優れた処理をしている。

反面DQMJはどうか?ちょっと離れると、キャラがまるで黒ドットで2,3点打っただけの
ような酷く醜いグラフィックとも呼べない代物になる。俺の言っている黒粒とは
そういうことなのだよ。

あと、キミはデフォルメの意味が分かっているのかね?
DQMJもDQ8も同じデフォルメだ。方法論は同じ。
ハードの性能差が出たというだけの話だ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:18:56 ID:JPEhWlMp0
何でソニーが任天堂に食いつぶされていたドラクエを救い上げたのに
スクエニはまた任天堂に戻したんだよ?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:21:35 ID:jl0PvhjJ0
そりゃ心中は嫌だからだろ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:22:38 ID:W89Ips7s0
146
金がすべてだからwww

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:30:34 ID:NrtMrxSR0
なんか、おじいちゃんが色々言ってるけど、9の画像が8とは比較にならないのは事実じゃん。
画質はユーザーから見れば、汚いとは言わないけど期待はできんのでない?
他の部分が面白ければいいよ。


150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:33:28 ID:4ngRlOiT0
どうせその中身もPSUやモンハンより数段劣ったものが出来上がってくるに違いない(´・ω・`)

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:41:50 ID:XlBQrR+e0
順位 機種 タイトル  発売予定日 税込定価 メーカー 人気指数
1 NDS ドラゴンクエスト9 星空の守り人 未定 0円 スクウェア・エニックス 2449
2 NDS ポケットモンスター プラチナ 2008年 9月13日 4800円 ポケモン 1455
3 PS2 スーパーロボット大戦Z 2008年 9月25日 8379円 バンダイナムコゲームス 726
4 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ 2009年 未定 スクウェア・エニックス 378
5 PS3 ファイナルファンタジー13 2009年 未定 スクウェア・エニックス 344
6 NDS ドラゴンクエスト Y 幻の大地 未定 未定 スクウェア・エニックス 325
7 NDS キングダムハーツ 358/2 Days(スリーファイブエイトデイズオーバーツー) 2008年今冬 未定 スクウェア・エニックス 317
8 PS3 バイオハザード5 2009年 3月12日 未定 カプコン 279
9 PS3 ファイナルファンタジー ヴェルサス]V 未定 未定 スクウェア・エニックス 248
10 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 2008年秋 未定 レベルファイブ 206


152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:43:12 ID:DIYZMzJL0
6−7−8の間の5年と8−9の5年て全然違うから批判されるんだろ。
今はヒットしたお笑いネタも半年ももたない状況。
ゲーム製作も昔のように5年間期待してて待っててくれると思ったら痛い目見るぞ。

俺も流石に別に出なくてもいいやに傾きつつある。


153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:50:18 ID:XlBQrR+e0
いっとくけどまだ4年たってないぞ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:50:28 ID:JNefFrg70
>>145
>>142は無視ですか?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:52:29 ID:f/nI/8iZO
携帯ゲーム板でも全然盛り上がってないのな、ちょっとショック。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 22:58:49 ID:V+xtWb09O
なんか盛り上がるようなことあった?
新情報キタのか!?

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:03:30 ID:p6xtdEPZ0
ファンじゃない人が9を批判するな
ファンじゃない人奴が9を擁護するな

まるわかりなんだよボケ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:12:39 ID:oIYmk9Wb0
あと10日で11日か


159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:13:42 ID:TjLNq3AC0
DSで出すきっかけにもなったとwikiにあるDQジョーカーって面白いの?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:18:08 ID:tXWHmvIx0
TGSまだかなー

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:37:03 ID:qGachj4O0
まったくおもろない

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:45:35 ID:9AOaf16I0
>>150
せめてPSUとモンハン2が出る前に出せばヨカッタのにね
ウリにしようとしてたwifiもローカルも 今となっては両者の劣化にしか見えないだろうな

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:50:34 ID:SZSQ/gj8O
GKm9(^Д^)プギャー

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:52:19 ID:XlBQrR+e0
wifiもローカルも売りっていうか別に携帯機のゲームなら普通にあるシステム
DQでやるから意味があるんだよ
モンハンを友達と一緒にやるのとDQを友達同士でやるのでは意味が違う

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:53:04 ID:59IqLCAe0
>>105
ドラクエソードのグラはどうでしょう?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 00:06:50 ID:BkQpB5j30
>>158

どこをテロする気だ???

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 00:12:51 ID:wZLVStBV0
>>164
コマンドだからどうにもならんよ
巨大ボスが画面狭しと暴れ周りみんなでワーワー挑むとかも期待できそうにないし
雑魚だろうがボスだろうが向き合ってたたかう呪文なんだから

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 00:28:44 ID:Ur3Ucvz00
だからモンハンとは違うじゃん

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 00:55:14 ID:jGq6ixe+0
マルチプレイがウリでないならまさしくDQ8の劣化版そのものになるわけだが
ウリの部分でも他ゲームに勝てず、ソロでも従来のDQと比べて劣る
そんなDQ9に価値はあるのか?

そういえば、馬鹿なDSユーザーを騙して儲けた金をFF13の開発資金にできるなら
DQ9でも全く無価値というわけではないな
よかったなDQ9
ちゃんとスクエニの役に立ってるぞ!

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:05:48 ID:TIC43G/W0
とまあFF信者もやってきました。
それよりFF13の心配でもしたら?>>169は。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:16:10 ID:Ur3Ucvz00
ほっとけよ焦ってるんだろFF13が売れそうにないから


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:16:36 ID:BkQpB5j30
確かにDSでマルチが面白くないならほかは
2画面とタッチペンしか売りはないね。

でもいまさら2画面とタッチペンが売りにはならんわな。

やっぱ発売時期間違ったな。
去年の7月か8月がベストだった。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:28:24 ID:Ur3Ucvz00
それってFF13はグラフィックしか売りないけど
今はFF以上の高グラなゲームはあるから
売りになるもん無いよなって言ってるようなもん

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:40:52 ID:4hy0xXndO
それってDQ8はグラフィックしか売りないけど
今はDQ8以上の高グラなゲームはあるから
売りになるもん無いよなって言ってるようなもん

なんか違和感ないなw

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:53:28 ID:1IRrOVxbO
ドラクエ8の売りはグラフィックじゃなくてフィールドだよ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:59:44 ID:oYvSoVvo0
>>175
たぶん64やPSレベルのグラフィックでも表現可能だったろうな
まあ実際には広さ的にスペックが足りないだろうけど

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:14:06 ID:Ur3Ucvz00
64やPSレベルでやるのは無理があったと思う

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:16:32 ID:IGNWKOhk0
64やPSじゃトゥーンのテクスチャをあれだけ精密に貼れません
FF8がDQ8みたいなことを当初やろうとして早々に挫折した話を知らんのか

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:46:47 ID:+zLpLlHD0
どうでもいいけど8はストーリーが少なかった
次回作出るなら呪文とかもジョーカーみたく4段階目まで解放して内容増やしたほうがいい、イオグランデとかバギムーチョとか
そいで呪文唱えまくる強力な裏ボスとかいたらベストよ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 03:50:53 ID:gCh+BPDtO
いまだに新モンスターの公開すらないとか
新モンスター無しってのもありえるか?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 05:10:40 ID:ZvfxrtTtO
>>145
いや、おじいちゃんの言うとおり教会外では黒い豆になってる

噂の教会、はかったら8歩くらいなのに黒い豆一歩手前?
ほんのわずかに色が残る程度で表情その他は完全に消えてたわ

こりゃおじいちゃんが言うとおりMJも8
も同じ問題抱えてんな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 05:37:43 ID:Nl4UBgY80
遠くにいる人なんて近づけば良いんだからどうでも良いんだけどな

ソードのグラも悪くないけど8のアニメ調な方がドラクエには合ってるね
最近のゲームだと戦場のヴァルキュリアみたいな感じの

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 07:06:53 ID:wVJ1hwPo0
DQ9の場合  → やってみないとわからないだろ!批判するな!

FF13の場合 → どうせグラだけだろw

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 08:57:52 ID:+w+yDyTx0
>>181
確認してみたけど全然黒い点じゃないじゃん
DQMJは確かに言われてる通り数歩歩くと真っ黒な点になるけど

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 09:04:44 ID:jGq6ixe+0
DQの目指すべきグラフィックってこんな感じだろ
ttp://www.super-vision.co.jp/dvd/draque/

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 10:05:42 ID:qIXBw+nZ0
ドラゴンクエスト本編最新作だぞ
クソなわけねぇだろうが

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 10:14:00 ID:ct6h6eJ90
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   ドラゴンクエスト本編最新作だ
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  クソなわけ無い・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!



188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 10:36:25 ID:iK/t2xIw0
>>179
嫌です、そんなガキ臭い魔法は本編にいりません

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:37:04 ID:8KkKEdJj0
スクエニでも開発スタッフの上の方はつかえねー馬鹿ばっかだな
コネ入社のカスっぷりが露呈するのが9なの?シラネーけど
DS(失笑)Wii(失笑)PS3(爆笑)
据え置きじゃないと無理がある
今田にPS2のソフトも普通に新作で発売されるし。全然PS2でよかった
エンジンも8と同じようなのでよかった。弄る必要がなかった
DSでやるのはリメイクだけにするべきだった。がっかりにも程がある

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:39:41 ID:qIXBw+nZ0
9を作ってるのはレベルファイブ
スクエニの開発スタッフが馬鹿ばっかりならそのカスっぷりが露呈するのはFF13

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 11:53:32 ID:jGq6ixe+0
>>190
上の方がアホだからDSになったって言いたいんじゃね

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 13:35:29 ID:cHDcBXzS0
DQは最新作という理由だけで肯定して
FF13はスタッフがカスって仮定なのにクソって決め付けてるのは何なの?

今までのシリーズだって全てFFのほうはビジュアル以外もちゃんと冒険して結果出してきたじゃん
比較すると荒れるんだろうけど DQは時代に取り残されてきてるぞ ムダに時間ばっかりかけて

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 13:48:34 ID:qIXBw+nZ0
馬鹿ばっかりなら=@って言ってるだろ、決め付けてません。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:00:57 ID:4hy0xXndO
9って前作の8からどれくらい経ってるの?
もしかして最長記録更新中?

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:05:16 ID:dJ0Vze8U0
VIIIの発売日は2004年11月27日。
どれくらい経ってるかは自分で計算しな。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:08:29 ID:BkQpB5j30
あと2ヶ月で4年だよね。
DQとしては普通だがDSの低スペック考えると「早くしろや」となるのも無理ないかと。






197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:09:02 ID:4hy0xXndO
7が4年8ヶ月、8が4年3ヶ月か

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:09:07 ID:cHDcBXzS0
もうちょいで4年か リメイクもあるし 早くて来年3月か 夏ぐらいかな・・そうすりゃほぼ5年・・
DSで4年も5年もかけたゲームってあるのかね?


199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:12:57 ID:dJ0Vze8U0
今の堀井ならSFCでも4、5年かけそうな気がするのは気のせいか?

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:22:15 ID:qIXBw+nZ0
>>199
だね
DSで作っても遅かったということは結局堀井次第

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:39:28 ID:HKgORwwUO
9はストーリーが余程糞じゃなければ子供世代には確実に人気出るだろうな。
自分も子供の頃、ドラクエ3をやっててまずキャラメイクが楽しくて仕方なかった。
今の大人はどういう反応するのかはストーリー次第だけど、それによっては9をやった子供が大きくなった頃、今でいう3のような名作扱いになってるかも。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:45:09 ID:cHDcBXzS0
小学校1クラス20人とかしかいない時代に子供をアテにされてもな・・
ポケモンは大人が色違いソフトまとめ買いでモンスター集めをしてるのも売り上げに貢献してるらしいし
ぶつ森は女性 マリオ・ゼルダ系はまぁ幅広く 決して子供が中心に売れてるわけではない
しかも今の子はモンハンをやってるし テンポの悪い戦闘にしょぼいシナリオじゃとても人気出そうに思えないんだが

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:47:30 ID:BkQpB5j30
確かに子供向けじゃないと売れないと言うがモンハン売れてるよね。
あんな時間かかるゲーム子供しか出来ないから人気ある証拠だろう。

でもDQリメイクも売れてるんだよな・・・

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:52:22 ID:cHDcBXzS0
モンハン持ってるけど 操作が複雑で正直覚えるまでツライ
でも子供ってスゴイ早いよね? 手軽なキャラメイクはむしろ大人向けなんじゃないのか?
だったらせめてもうちょいCG工夫しようよ。。

リメイクはさ・・リメイクでしょ? >>201 さんみたいな 「いい思い出」 を買う大人がそれだけ多いってことでしょう。。
過去のは確かに面白かったけど 競争相手がなかった時代だしね・・

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:59:17 ID:OAy70cKiO
FFVの呪い。


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 14:59:48 ID:1IRrOVxbO
もうDSで出る事は決まってんのにいつまでごちゃごちゃ言ってんの

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 15:06:44 ID:jGq6ixe+0
ごちゃごちゃ言い続けないと勘違いした堀井がDQ10もDSで出しかねない

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 15:07:53 ID:zH5C+7A80
なんだこの葬式ムードは
ローグギャラクシーでも発売前は結構祭りだった

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 15:10:38 ID:qIXBw+nZ0
>>207
ねーよ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 15:11:22 ID:1IRrOVxbO
今回でDSの性能の低さが分かったから次もDSはないだろ
そもそも9をDSにするって言い出したのも堀井じゃねえし

211 :ポジティブ男:2008/09/02(火) 15:40:26 ID:Ez+AxonhO
ネガティブ野郎ばっかりでむかつく
ここはしゃべり場かw

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:11:33 ID:MQsCGiocO
はよ出せやボケ!

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:35:12 ID:Knk2SKbI0
ポジティブになれる要素が今のところまったく無い。
せめて新情報出てくれば話題も変わるんだが。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:43:31 ID:iK/t2xIw0
内容次第だけど新情報出してもおそらく失意が高まってさらに
批判だらけになりそう
とてもみんなのハードルを越えるような情報が出る気がしない
個人的には楽しみにしてるから早く情報欲しいけど

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:44:24 ID:v5jR2cW10
>>191
上の方って、DSで出すと決めたのは堀井だぞ。
社長はそれを承認しただけだ。
>>192
FF信者はここ来るな。FF13スレに引き篭もってろ!
>>207
DSで出るかは『発売後の』ユーザーのトータルな反応による。
もしDSで出したことが売上げもよくユーザーの評判も良ければ
お前らキモヲタの意見に関係なくDQ10はDSとなる。
>>210
9をDSにすると決めたのは堀井だバカ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:47:51 ID:v5jR2cW10
FF13をPS3で出したように、スクエニ上層部的にはむしろDQ9はPS3で出して欲しかったんだろう。
しかしDSになったのは堀井の要望だ。堀井がPS3のあの値段ではDQは出せないと言ったんだろう。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 16:53:39 ID:iK/t2xIw0
少なくてもびじゅある系RPGFF13とやらよりは
DSのDQ9の方が楽しみな事に変わりない、比べるまでも無いけど

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 17:01:30 ID:v5jR2cW10
どうもこのスレのヤツらの多くはDQがDSで出ることになったのは会社のせいで
堀井の決定ではないと思い込んでるやつらが多数いるようなんだ。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 17:15:48 ID:VZD5/e+iO
どうもこのスレには堀井と親友で何でも本音で話し合う奴らがいるようだね

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 17:58:13 ID:6mxCrmAC0
堀井はソニーに忠義を結んだ現在の侍、若しくは騎士と思っていたのに・・・

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:06:48 ID:qIXBw+nZ0
ソニーとか任天堂とか関係ねぇよ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:27:28 ID:Mrrt9dWyO
堀井とか社長とか関係ねぇよ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:35:26 ID:oYvSoVvo0
>>220
×堀井
○野村

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:50:40 ID:yIuecWQyO
今日の発表で確信したわ。
DQ9は間違いなくPSPで出る。
最近全然音沙汰ないのも、未だに曲が半分も出来ていないのもPSP用に作り直してるからだな。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 18:58:48 ID:1IRrOVxbO
今日の発表てなに

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:00:12 ID:jGq6ixe+0
PSPで出したところでモンハンやファンタシースターポータブルより面白くなるとは思えんのだが

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:06:57 ID:yIuecWQyO
>>225
・PSP単独でのネットワーク接続スタート。
・PSストアで映像配信やゲームアーカイブも単独DL可。
・無料ソフト「トロ・ステーションP」(PS3の人気作のPSP版)の配信。
・PS3を介して遠隔地のPSP同士の通信プレー対応。(すべてのアドホック対応ゲームで利用可) ←注目
・マイクを使って音声チャットもOK ←注目
・マッチング機能実装 ←注目
・PSP-3000はさらなる美麗液晶&マイク機能実装で、お値段すえおき19800円(税込)

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:14:46 ID:FUczAjMjO
こういうこと言うとGK扱いされそうだけど、DQ9はDSでもPSPでも売上は変わらなかったと思う
2007年ならともかくPSPはもう1000万台突破してるわけだし


229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:15:06 ID:1IRrOVxbO
ドラクエとは何の関係も無い情報だな
よそでやれよ

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:17:33 ID:v5jR2cW10
ほんとに痴漢戦死ばっかだなここ。
そんなにハード変更が安易に出来ると思うか?
DQ9のためにDS買った人から苦情が出るぞ。
FF13がハード変更できないのもそのためだ。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:20:05 ID:jGq6ixe+0
仮にPSP版も発売されることになったとしてもDS版がなくなるわけでもないし
それで苦情出す奴ってバカなの? 死ぬの?

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:24:23 ID:oYvSoVvo0
マルチはブランド力低下につながるよ
例えばFF13マルチを嫌う最大の理由はここだと思うんだよね
唯一無二の貫禄ってのが無くなっちゃうから

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:24:46 ID:v5jR2cW10
PSP用に「作り直してる」からだな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:27:33 ID:v5jR2cW10
>>231
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 00:55:14 ID:jGq6ixe+0
マルチプレイがウリでないならまさしくDQ8の劣化版そのものになるわけだが
ウリの部分でも他ゲームに勝てず、ソロでも従来のDQと比べて劣る
そんなDQ9に価値はあるのか?

そういえば、馬鹿なDSユーザーを騙して儲けた金をFF13の開発資金にできるなら
DQ9でも全く無価値というわけではないな
よかったなDQ9
ちゃんとスクエニの役に立ってるぞ!





FF狂信者ふぜいが何をゴチャゴチャほざいてるの?
馬鹿なの?死ぬの?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:31:31 ID:iK/t2xIw0
FF面白いよ
ファイナルファイトの事でしょ?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:32:07 ID:E+oNEwT60
今年ももう今月合わせて後4ヶ月か…
もう無理だな…

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:38:09 ID:CE5AoKMB0
アクションとコマンドの折衷案として
「ウルティマ」シリーズでおなじみの、タクティカルコンバット式というのはどうだろう。
これなら、移動距離は短いが破壊力の高い戦士系、その逆の盗賊系などがつくれるし
魔法の有効範囲なども戦略に加味することができる。
マルチプレイでは、レベルの低いキャラを敵の攻撃の届きにくい後列に配置しておけば、
高レベルのキャラと一緒に戦闘に参加でき、安全に経験値稼ぎができる。

アクションはDSのスペック的に無理、
コマンドも、これまでの話からどうしても面白そうに思えない
…となれば、この方式しか残されていないのではないか?

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:42:18 ID:R2E/cccC0
DSでつくるってのが堀井が言い出しっぺっていうのはソースあるの?
ポケモン世代の取り込みと株主アピールが発端じゃなかったの。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 19:54:05 ID:v5jR2cW10
なら聞くがDSでつくるってのがスクエニ上層部が言い出しっぺっていうのはソースあるの?


240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:08:59 ID:i1efD9Sj0
>>227
なんだPSPのほうがDSよりネットワークやりたいっていう堀井の要望に向いてそうじゃん

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:12:54 ID:CPsBDhl70
>>240
公式でWiFiを利用するのにPS3が必要なハードなのにか

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:19:22 ID:v5jR2cW10
パンツメンどもはDQFFをハード普及の道具としてしか見てないからね。
PSPで出せってのもPSPでやりたいんじゃなくてDQ9でPSPの販売本数を
引っ張りたいだけなんだよね。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:22:16 ID:1IRrOVxbO
堀井はPSP嫌いなんだよな

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 20:34:47 ID:Nl4UBgY80
PSPなら堀井の想定してたDQも作れそうだけどね

>>242
ゲハにお帰り下さい

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:28:38 ID:+zLpLlHD0
FFグラだけ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:37:43 ID:BkQpB5j30
>>227
>・PSP単独でのネットワーク接続スタート。

これってDSのWifi同様にPSP本体のみで協力や対戦できるって意味じゃないの?


247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:56:42 ID:oYvSoVvo0
これか
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217777_1124.html

これ見る限りだとPS3が必要らしい

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:06:36 ID:8KkKEdJj0
DSにするって言うことを決定したのは堀井だったのか・・・まさかの事実に腰抜かしてます
PS2で8と似たようなの作ってくれるだけで充分だったのに・・・
DSって・・・カスハードじゃねぇーかorz
PSPはリアルだけど容量ショボすぎてナンバリングはがっかりにも程があるって言うのに

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:09:24 ID:EH3/GKRa0
結局PS2じゃ8以上のものは作れないってことだろ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:10:57 ID:1IRrOVxbO
さっさと情報出せばいいのになあ
一体何がしたいんだろ
出し惜しみすればする程ハードル上がるのに大丈夫か?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:11:47 ID:iC9d8KDO0
純粋にハードの機能だけを見れば、堀井の想定していたDQなら箱○だろ。
オンラインゲームの実績は十分あるし、アクション性能だって高いんだから。
また、XBLAでDL発売すれば在庫切れ、中古、割れの心配もいらない。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:15:29 ID:8KkKEdJj0
>>249
ドラクエと言う括りの中で作られるわけだから
アレを越える必要あるのか?
8はドラクエの世界を旅するって言う部分では歴代1の出来だったと個人的には思うけど・・・
改良する点があるとすればスキルとかそっちだけで充分でしょ
そんんで10の発売時点で次世代ハードに合わせたものを作ればいいだけで

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:21:42 ID:wVJ1hwPo0
DQ9て発表の1年前から作ってたんだろ。
てことは、2005年末だ。そろそろ3年。
3年もかけたんだから超大作が出来ると期待するのは当然なんだが。
あの8ですら2年だぞ。
計算上、3年かけてる9は8の1.5倍おもしろいことになる。
ここでギャーギャー喚いてる奴らは算数からやり直せ。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:24:58 ID:CE5AoKMB0
>>253
芸術性のあるものは、製作期間とクオリティは必ずしも比例しない
漫画家のエッセイでもよくあるだろう
1週間ろくに寝ないで考えたプロットが、あっけなくボツになり
一晩で考えたプロットのほうが編集者のウケが良くって採用されたなんて話はザラだ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:30:29 ID:v5jR2cW10
堀井は欝にでもなってるんだろ。
表現者の欝ってのは良くあることらしいからな、と雑誌に書いてあった。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:36:05 ID:wVJ1hwPo0
>>254
あーそういうことか・・・なんとなくわかるわ。
手作りチョコより市販のチョコの方がおいしい、みたいな感じか。
確かにそれはあるな。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:43:36 ID:2e/DWrRH0
堀井:鬱
すぎやま:行き詰まり
鳥山:(恐らく)呆れてる
和田:900万売りたい
ユーザー:DQ10作って

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:47:43 ID:AU9mfikoO
>>248
9関連のインタビュー記事見てなかったの?

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:49:02 ID:2e/DWrRH0
何かもう暇だからインタビュー記事全部洗いだしてよ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 22:52:59 ID:AU9mfikoO
>>259
そういうのは暇な人がやってくれ

あと7が出たあとコンティニューのインタビュー記事で、これ以上のハードの進化は必要ない
とか言ってたような

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:45:54 ID:BkQpB5j30
PSPでもソフトによっては本体同士でネット対戦できるんでしょ?
ドラクエもそうして欲しいぜ。
改良版モンハンが200万売れたんだから大丈夫だろう。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:47:42 ID:1ygNFrfW0
せっかくアクションにしようとしたのにお前らが総叩きにするからだろうが
あんま堀井をハゲさせんなよ

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:53:15 ID:4hy0xXndO
禿とか言うなよタコ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:59:55 ID:B0xrtppc0
で?いつでんの?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 00:08:01 ID:gFr3thjx0
【自民総裁選】識者の目:すぎやまこういち氏「中韓に嫌がられても国益重視の麻生氏は最適だ」草野氏「小池氏出馬するのでは」
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220367004/

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 00:26:19 ID:Tb4h9IgE0
すぎやまさんの大ファンになった

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 00:32:22 ID:T22UAXOZ0
すぎやんも麻生もそうだけど頭が柔らかいよなあ
話聞いてるとわかる

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 02:34:05 ID:BhUAMuw20
システムに期待だな
がんばった分の報酬があるやりこみ要素があれば神
レアな2回攻撃武器を強くて厄介な敵から低確率で入手して、はやぶさ斬り
すると4回攻撃できるとか
すごいと思える武器防具と能力や技の組み合わせが楽しみ
職業のバランスにも期待したいww

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 03:14:14 ID:p29BTi2w0
錬金釜はあるってさ。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 03:32:49 ID:Tb4h9IgE0
CGやシナリオにはハナから期待してない
でもせめて戦闘方式だけは快適で爽快なものにしてもらいたい
従来のランダムエンカウント&ターン制バトルはテンポ悪すぎるし飽きた

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 03:52:37 ID:v+WkoNbQO
戦闘はシンボルエンカウントのターン制だろ
アクションに戻ってたら嬉しいけど、無いだろうなあ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:10:01 ID:MfUk/dzh0
シンボルエンカウントのどこが良いんだかわからない
出るかで無いかわからないドキドキ感が好きなんだけど
見えるのが良いって考えって最近の考えっぽいね

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:14:22 ID:X9snlalV0
>>269
何またあのお釜システム入れるのか。糞だろあれ。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:23:33 ID:3IgJOryk0
>>272
ドラクエはランダムのほうがいい気がするが

>>273
あれ楽しいだろ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:23:53 ID:8mF1Bf4D0
3D・・・いらん
錬金釜・・・いらん
名産品・・・いらん
すごろく場・・・いらん

転職・・・いる
スキル・・・いる
モンスター仲間・・・いる


276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:24:47 ID:v+WkoNbQO
>>272
8も当初シンボルにする予定だったらしいから、堀井自身、もうランダムは限界だと思ってるんだろ
海外でも、フィールドは素晴らしいがエンカウントが鬱陶しいって意見があったよ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:41:41 ID:3IgJOryk0
すごろくは是非ほしい
友達と交代でやりながら競うのが楽しい

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 04:58:22 ID:MfUk/dzh0
転職は毎回でなくてもいいな 3作に一回くらいでいいや

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 05:03:26 ID:3IgJOryk0
あと1作出るかもわからんのに
てか堀井さんがいなくなったらドラクエは終わっちゃうの

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 05:26:35 ID:AM9dXF4U0
>>279
正確にはいなくなってから出した初のシリーズで、だろうな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 05:36:26 ID:FUMAHe+cO
>>276
シンボルは緊張感緊迫感に欠ける
あり得ないほどに敵の密度を上げない限りは

でも、そんなのになったらクソゲーちゃん

密度が無理でも、せめてリアルチックに物陰や頭上から急襲してくるようにしなきゃな

1エリアに5から6しかおらず、それが最初から見えてて、しかも適当にウロウロしてるだけならマジクソゲー

これならランダムの方がずっとマシってなる


シンボルの良いところって、
序盤地域に終盤用強力モンスター配置しても違和感や抵抗感があまりない所位かな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 05:57:41 ID:A+mRvM970
ペルソナバクって敵との接触の仕方で先制できたりされたりするようにすればおk

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 06:15:48 ID:Tb4h9IgE0
>>281
君がFF12 やモンハン をやってないのが分かった
物陰頭上は普通 ありえない大きさのヤツの追われる恐怖感はリアルだったし
ペルソナ4なんかはエリアに1匹しか見えてなくても緊張感が違う

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 07:55:34 ID:mGUya9KQ0
>>277
サイコロで「『3』が出る→その先は『3つ戻る』のマス」×4回繰り返し
こんな出目でイカサマが見え見えの双六など要らない
ポーカーのダブルアップで、
「今のカードは『3』です、次のカードは?」→「たかい」→「残念、『2』でした!」
こんなことが2回連続でおこるイカサマカジノも要らない

今でさえ多い、双六やカジノでしか手に入らないアイテムというのが
とてもイヤ



285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 09:53:23 ID:vCOVI8LQ0
DSで出てるDQって一切ペン使わないんだけど
それってDSで出す意味全くないじゃん。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 09:55:46 ID:aMlhEl8dO
変わらないからドラクエは売れるんだよな
システムをややこしくしたら一般受けしない

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 09:56:43 ID:INdEjo/H0
タッチペン使いたいからDSで出すと思ってるとかどんだけアホなんだよ

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 11:36:30 ID:FUMAHe+cO
タッチペンはあくまで選択肢の一つだもんな
極端に言えばDSソフトでもGBAソフトみたいに一画面表示でもいいのさ

PS2でも3でも、用意されてる本体側要素全部使ったソフトなんてないだろ
それと同じさ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 12:06:00 ID:KM/6E+Rv0
>>215
ソースは?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:17:32 ID:ebpCOF5cO
ハードは、DSだろうがPSPだろうがPS3だろうがWiiだろうが箱○だろうが、何でもいいよ。
買うからとにかくさっさと出してくれ!!

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:52:11 ID:v+WkoNbQO
新型DSが出るならPSP3000の発売前後に発表をぶつけてくるだろう
ドラクエ9の新情報もその辺だな


292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:21:52 ID:ck7X60P50
ペンなんて余計なもんが増えるだけだろ
使わなくて良いよ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 15:48:47 ID:A+mRvM970
今のDQ9は堀井のやりたいことではなくなってるのが問題なんだよな
なんでアクション風をやめたんだろうな
ユーザーの意見を聞いて妥協したのなら堀井は向上心のない糞だし
DSの性能が足りなくて無理だったならDSを選んだ堀井は無能な糞だし
DSで作れって言われて断れなかったなら堀井は奴隷根性丸出しの糞だし

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:02:56 ID:MfUk/dzh0
DSというか携帯機は失敗だと思う 商売は成功すると思うけど

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:29:45 ID:KM/6E+Rv0
携帯機にしてもPSPなら性能的にもやりたい事やれたんだろうけどな

こんな事言うとGK乙とか戦死乙とか言われそうだけどw
実際DSの性能が微妙なのは事実だしな3D性能とか解像度とか

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:31:51 ID:zZXhDqPh0
つべで紹介PV見たけど、なんか聖剣伝説っぽいな
ドラクエって感じがしないな

>>294
失敗というより、DSは画面が小さすぎだと思う
ゲームボーイカラーのときとは、グラフィックの性能もまるで違うんだから
あんな小さな画面の中で敵が動いたり、ド迫力な3D映像のムービー見せられても目回って気持ち悪くなりそう

最低でも3.8型液晶の2画面仕様なら大分見やすくなると思うんだけどさ



297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:34:18 ID:v+WkoNbQO
ソニーはもうチョンまみれだからドラクエは関わらないでくれ
任天堂の据え置き機で作るのが一番いい

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:05:47 ID:MfUk/dzh0
そういうこというから荒れるんだよ まあ釣りだろうけどこういうことはやめなさい

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:10:54 ID:m7o5+8/h0
堀井ちゃんは携帯機だからあえて挑戦的なアクションにしようとしたんじゃないの?
低スペックなDSじゃ今までと同じようなRPG出してもしょうがないじゃん新しいこともできないし
もうテキトーでいいから9はさっさと出しちゃって10に力注いだ方がいいんじゃない?

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:15:51 ID:A+mRvM970
ARPGだったら何の問題もなかったのにな

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:18:08 ID:mGUya9KQ0
>>292
そういう訳にもいかないだろう
使いどころがなくても、無理矢理使わせられると予想
やはり自社のハードのウリな部分は、ソフトには積極的に使ってほしいというのが
ハードメーカーの思惑だろうからね
SFC時代に、いろんなソフトに無意味に拡大・縮小・回転機能が使われていたのと同じ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:22:49 ID:/rXoeCtZ0
タッチペンはメニューに使うと動作重くなるから
DS5みたいにミニゲームに繰り込む程度でいいよ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:24:47 ID:v+WkoNbQO
釣りじゃなくて本気なんだが
まあいいや

コマンドに戻したのはドラクエの歴史で7のムービーと並ぶ最大の失点だな

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:27:18 ID:zZXhDqPh0
>>297
DQ5のリメイクがやりたいんだけど、DSだと画面が小さすぎるのに気づいて
かといってチョニーのPS2なんか中古品でも買いたくない。のでジレンマに陥ってる

やはり、チョニー製品買うぐらいなら最終的に我慢して画面小さいDSにするべきかなと思ってる(本体も新品でも安いし、本命であるリメイク6もDSで発売確定してるから)
本当は液晶を一回り大きくした新型DSが出てくれれば最高なんだけどね


305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:28:25 ID:mvlq4Lf9O
販売台数とwifi通信プレイ出来るからDSにしたんでしょ。
PSPはXlinkだからねえ。

ただwifiもどうなる事やら…って感じだけど。
ドラクエオンラインは魅力的なんだけどなあ。



306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:30:06 ID:/rXoeCtZ0
>>304
DS版は小さい画面用にマップも縮められてるからそう違和感ないよ
視力が悪いからなら勧めないが

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:32:13 ID:mGUya9KQ0
>>300
携帯機とアクションは相性が悪い
ゲームボーイの「スーパーマリオランド」で懲りた

コントローラと画面がくっついているものだから
操作に合わせて画面が動いてしまい、見づらいことこの上なかった

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:40:08 ID:m7o5+8/h0
>>307
それ言ったら今の携帯機のアクションゲーム全面否定じゃん


当初DSでどんなARPGを出そうとしてたのか外伝でいいから出してくれないかな?

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:44:04 ID:/rXoeCtZ0
GB時代に比べると今は画面が光ってるから随分マシだと思う

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:44:15 ID:mGUya9KQ0
>>308
うん、全面否定してるw

昔のゲームウォッチのようなシンプルな仕様であれば良いのだが
飛んだり跳ねたりと忙しい最近のゲームは、携帯機では不向きだな

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:57:01 ID:A+mRvM970
操作に合わせて画面が動くって、レースゲームとかで曲がろうとして体傾けちゃう人なのか?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:48:56 ID:0m0GoAeuO
DS見づらくないよな
もしかして持ってないのか?
高性能ディスプレイと比べればそりゃ劣ってるだろうけど

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:55:16 ID:zApND9Pi0
DSでDQ5やったけどフィールドやダンジョンは見づらかった
2画面つながってんのが
戦闘は顔グラがよかったけど

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:57:57 ID:/ILPM61P0
顔グラこそ一番酷いと思ったけどなあ
わざとみたいにイマイチなのばかりの絵から選んでるし

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:05:31 ID:KM/6E+Rv0
>>313
俺なんて上の画面殆ど見なかったな

見なくてもやれるんだよな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:07:21 ID:FX1+2x2W0
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないといってるだろ
これが真理なのにいつまで見当違いなことをいってるんだ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:07:27 ID:8e8lvgm40
堀井は最初の直感が正しいということを学んでる時期かもしれない

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:51:25 ID:7D098yhi0
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾が公開に
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html

レベルファイブ
・レイトン教授と最後の時間旅行 (DS)
・イナズマイレブン新作



319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:53:57 ID:v+WkoNbQO
↑ドラクエの販売会社知ってるか?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:00:05 ID:KM/6E+Rv0
>>316
関係ないけど

画像が綺麗なのにこしたことはない
今更文句言っても無駄なのはわかってる

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:08:59 ID:TFIMnsxb0
DQ9よりレイトンやりたい

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:20:11 ID:FX1+2x2W0
>>320
ドラクエのおもしろさに画質は関係ない

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:22:36 ID:zZXhDqPh0
>>306
ほんとに?俺の持ってる携帯の液晶が3.0インチなんだけど
このサイズの液晶の中でモンスターが動いたり、ダンジョン探索すると思うとどうしても辛そう感じちゃうんだよなぁー
3.8インチ液晶のPDAを持ってるんだけど、このサイズで2画面なら大分見晴らしがよくなってやりやすそうなんだ


324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:29:23 ID:zApND9Pi0
>>314
そうだな顔グラその物はビアンカとか酷いけど
あの上画面の顔グラとステと行動がわかりやすいのがよかった

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:35:14 ID:A+mRvM970
>>322
グラフィックが良ければもっと良かったね(´・ω・`)

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:13:02 ID:qZhSx4yT0
>>322
つまグラフィックに力を割かず、他の部分に力を注いだとしても結局はり見た目どおりにつまらないということも十分考えられるわけですね?
グラフィックの良しあしと面白さが関係ないなら。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:31:05 ID:INdEjo/H0
アホなの?

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:40:20 ID:bGf42Yvc0
もうWiiで良いじゃん。
Wifiできるし、スペックもDSより相当上なんでしょ?


329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:44:50 ID:gOZQgPGq0
DQ10はこの位のグラになったらいいな。
http://www.hsjp.net/upload/src/up40644.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up40646.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up40648.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up40650.jpg

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:44:59 ID:FX1+2x2W0
ドラクエがどういうものかわかってない奴ばっかだな
そういう奴らは口出しするなよ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:55:55 ID:xj9sOBwyO
9の鳥山絵は結構好きなんだけど

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:57:28 ID:FX1+2x2W0
そうだよな
それでこそドラクエファンの反応だよ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:02:05 ID:v+WkoNbQO
8も9も絵がガキっぽいよ
あのトゥーンなんとかってのは駄目だな

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:08:42 ID:FX1+2x2W0
8が駄目なのは同意だが9が駄目ってのはおかしいだろ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:09:45 ID:2YD1kHzDO
そうだよな。それでこそ(ry

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:29:20 ID:+aMD5anJ0
ここでどんなすばらしき能書きたれてる人も
DQ全ユーザー数百万人のうちのごく一握りであってね


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:16:04 ID:BHV7BBSH0
トゥーンだから良いんだろ何言ってんだ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:39:26 ID:syn6ppMo0
>>329
コレ何のゲームだ?
今はすげぇな・・これはこれでスゴクていいんだけど DQにはちと合わないだろうな

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:44:35 ID:QUQwuxBb0
ほとんどのDQユーザーは新情報を待ってる状況だろうからなぁ。

例えばDQ人気の恩恵を受けられない人達がどんなに騒いでも
どうにも超えられない壁があるじゃろうて。
ソフトも攻略本も出ないところには出ないんだし。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:54:31 ID:FxTjkprxO
情報出さないのは何の意図があってやってんだ?
どうせ何のサプライズも無いくせに
さっさと情報出せや

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:08:19 ID:LkiHkO4h0
>>338実際はあれほどじゃないけど綺麗だよ


342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:40:48 ID:sImBoVtg0
>>340
開発がまったく進んでないから。
DSにしたのを後悔してるだろう。


343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:48:23 ID:qUiWfDvs0
音楽は半分くらい出来てるんじゃなかったか

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:07:22 ID:b2Bvpd8F0
上のはオブリかな

ドラクエのテンポのいいシステムさえ壊され無ければ
どんどん綺麗にしてほしい
ファンタジーはやっぱ世界観を画面で感じられると
走ってるだけで違うからな


とりあえずドラクエ
次はHD機で頑張ってくれんかな




345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:09:19 ID:FxTjkprxO
日野の「ドラクエ9はほとんど出来ている」はやはり嘘だったのか

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:18:18 ID:nDjHCj1y0
DQは人形劇なだけで結構エロ描写や残虐描写も多いから
画面のリアルさ追求してシナリオぬるくなるのは嫌だな
8の詐欺ぱふぱふ屋や暗転は残念だった
国内向けのレーティング上げる選択だけはしないだろうし

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:21:06 ID:x2YWmrJ/0
つーか、そろそろ発表しないと年内やばいな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:23:24 ID:gZklLPJnO
>>342
据え置きハードだと更に開発に時間がかかるような

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:29:35 ID:pcb0Jxmy0
>>348
そういう意味で言ってないだろ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:30:31 ID:FxTjkprxO
もう堀井は駄目だな

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:37:07 ID:RhVc1LRvO
今年ださないってどっかでみたぞ
新型DSにあわすのかな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:39:15 ID:yNZDKpXF0
ハッキリ言ってグラフィック周りの製作時間なんて大したことがない。
たとえば8の発展形なら8で培ったノウハウをそのまま活かせるんだから。
レベル5に関して言えば裏でPS3で白騎士みたいなゲームも作ってるしね。

結局バランスやどういうマップにするかなどの「ゲーム」の部分にドラクエはいつも大きく時間を使っているから
これはDSだろうがPS3だろうが大して変わらんだろうよ。
もともとアクションで製作されていたものを急遽従来のコマンド戦闘で作り直したりするから無駄に時間がかかる。


353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:00:58 ID:pcb0Jxmy0
色んな記事読んでると・・・9には・・・と言うか
ドラクエに裏切られた気分だ
1番売れてるハードで出すのには充分構わないが、据え置きでの話だろ・・・と思う
DSでのプレイに歓迎とか行ってるユーザーは今までのドラクエシリーズをどれほど好きなのかも疑問・・・
ドラクエと言うゲームに新規プレイヤーを取り込む作戦としてDSを用いたのかもしれないが
そもそも新規プレイヤーなど取り込む必要があるのか?少子化に加え単純明快で時代遅れなグラフィックの王道なだけのRPGストーリー
これと言って目立ったものの無い癖の無いゲームが最近の子供に好かれると言うのだろうか?
新規プレイヤーを取り込むのに成功して今までのドラクエファンから見放されては元も子もないのではなかろか・・・
そう思っているので俺は9は買わないことに決めている。
買っても中古。新品を買うことはないので売り上げには貢献しない。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:07:46 ID:nDjHCj1y0
そりゃ子供を取り込む必要は大いにある
うまく子供を取り込めればあと20年リメイクやグッズで商売できるんだから
先の短い大人を捨てても取り込むメリットはいくらでもある
必死でコロコロの後追いをしてるジャンプとだぶって悲しいものがあるが
会社としては当然だ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:26:09 ID:RuUY4LNl0
昔からやってる大人のファンなら結局買うだろうしね
新規を手に入れるほうが大事かもしれない

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:26:58 ID:TBlY3nDZO
まー飽きもせず同じことの繰り返しをよく何ヵ月もやってられるな
どーせ出たら買うんだからじっと待ってようぜ
これもループ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:32:04 ID:FxTjkprxO
子供取り込むならまず開発ペース上げないと話にならんね
9で子供のファンが増えたとしても10が4年後じゃどうしようもない
子供にとっての4年はかなり長いからな
1〜3みたいに立て続けに出して、しかもクオリティを維持しなきゃならないからかなり難しいよ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:33:13 ID:syn6ppMo0
かといって毎度毎度たいしたシステムも美麗なCGもムービーもシナリオもないのに よくもまぁこんなに時間かかることに
み〜〜〜〜〜んな呆れてきてるも確か
これもループだけど 誰も望んでないハードに勝手に移行して その上延期延期の嵐
ネタがないならもう他のヤツにやらせろよ 発売の目処がないなら開発凍結宣言でもしろ



359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:35:36 ID:nDjHCj1y0
だからこそのリメイク攻勢と外伝乱発だろ
継続してDQの記事やコミカライズを扱える媒体がガンガン程度なのが痛い

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 03:45:47 ID:syn6ppMo0
今の子供は 今の大人よりゲームにシビアだと思うけどな
今の大人が子供の頃になかったような携帯 ネット CG満載の映画 なんかがもう普通
大人ができない操作も覚えるのは物凄い早い まさに子供騙しみたいな内容では食いつかないと思う
ただ飽きっぽい子供がもし買ったとしても解くまで行くかどうかも問題だ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 04:03:45 ID:NJzPERjhO
この時期にDSってのもなぁ
もうポケモンのマイナーチェンジまで出てくるような時期なのに…。

開発遅すぎ
ていうか音楽半分しかできてないってどーゆーことなんだ
必要な曲が予定より急に増えたってことか

それとも、夏休み終了間際まで宿題に手をつけないみたいなそんな感覚なんだろうか

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 04:26:44 ID:FxTjkprxO
和田によると8は結構新規層が多かったみたいなんだよな
ゲーセンのカードゲームにも子供は食いついたらしいし
アクション式の9をさっさと出していれば、モンハンを見れば分かる通り大ヒットしてたと思うよ
今はもうカードゲームは飽きられるわ9はコマンドに戻して延期するわでグダグダ
既存のファン無視してまでDSで出す意味が全く無い
堀井は切腹もんだよ、ほんと

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 06:42:22 ID:wVb9WNCS0
>>353
>>361-362
ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
この真理は誰も否定できない

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 06:44:50 ID:ZwAUfuMd0
お前以外みんな否定してるように見えるが……

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 06:52:55 ID:wVb9WNCS0
それはお前がそう見たいと思ってるからだろ
真理は揺るがない

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 06:55:28 ID:ZwAUfuMd0
おk分かった
やっぱりDSで出るからDQ9は神ゲーに間違いないよな!

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 07:02:05 ID:0uaNLT0sO
せんせー
今の時代でファミコンでも面白いドラクエは作れますか?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 07:06:28 ID:tc31Bx/Q0
何言ってんだ
そんな10年も20年も前の性能のハードで
今を生きるゲームファンを満足させられる面白いDQが作れるわけがないだろう('A`)

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 07:34:06 ID:8c7BWmqh0
色々考えた挙句ps2と同時発売だろう

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 07:41:54 ID:hCdKqzlJO
ハード関係ないならそれこそPS2で出すべきだと思うけどねえ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:10:59 ID:3Vgch2+V0
ハード関係あるからDSなのかと思ってたけど

今年5月の記事「DQ9は1000万本!?スクエニ決算発表会」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/23/news160.html
DQ8はPS2で450万本。
(DQ9について)PS2では1000万本は有り得ないが、
DSでは有り得ない話ではない。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:12:08 ID:ybYlzE2m0
>>353
歓迎してるのは任天堂ハードで出るのがうれしい人たちだけだろ

俺もDSは正直嫌、ていうかドアクエファンならみんなそうだろ?
でもドラクエ本編だしクソにはならないだろうと思ってる。
DSより低性能なファミコンやスーファミですごいおもしろいドラクエが作れたんだから
DSでもすごいおもしろいドラクエが作れるだろう、なのでDSだからクソになるなんて事はない。
だからそこに期待、ドラクエ本編がどれだけすごい物かファンなら知ってるだろ?

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:43:00 ID:ybYlzE2m0
>>370->>371
そりゃあ売り上げではハードは関係あるだろ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:44:50 ID:2adTIq3D0
>>363
そうだろうか。ハードによって演出が異なるという例はある。
DS版FF3では、ハードのスペック不足からモンスターの最大出現数がFC版より少なくなっている。
原作のFC版で「8匹のゴブリンに襲われる」というシーンが「4匹のカエルに襲われる」に変更になった。
(そのかわり、モンスターのHPを全体的に上げるなどバランス調整が行われているようだ)
ハードの性能によって物語まで変わってしまった好例といえよう。
グラフィックやサウンドだけが、高性能ハードを望む理由ではないのだ。

>>372
それ、最初に発表になったときはネタにされまくったなw
「ライト層」と呼ばれる、DSの主要ユーザー層にDQがそこまで食い込めるとは思えない。
身近な例で恐縮だが、ゲームなんてほとんどやらなかったうちの妹も、DSは持ってる
しかしプレイするのは、漢字検定や右脳トレーニングなど、1回のプレイ時間が短いものばかり。
「経過をセーブしながら、毎日少しずつ遊んでいく」というタイプのゲームは全くやらない。
もっともそんな妹も、いまではDSをすっかり放置プレイ。誰も使っていないDSが戸棚に眠っている。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:46:36 ID:2adTIq3D0
アンカーミス失礼
上の372は、>>371だね

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:52:06 ID:ybYlzE2m0
9はリメイクじゃなくて新作だからそんな例は関係ない

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 10:04:24 ID:syn6ppMo0
モノが売れない今の時代に 1000万本とか 寝言もいいとこだろ・・

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 13:42:42 ID:BHV7BBSH0
300万行くかどうかも危ないだろ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 14:05:43 ID:NE8XQX1f0
たしかに・・

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 14:15:46 ID:wlDvWK3CO
200万いくかどうかも危うい

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 15:30:17 ID:FxTjkprxO
DSでコマンド式のドラクエ出しても天空シリーズ超えられると思えないな

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 15:45:43 ID:lFvcUwh20
本当にアンチばっかりだな
DQアンチとDQ9アンチが混ざってるのがやっかい

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 15:46:55 ID:NIU6S3lA0
ファンからアンチに変わった俺みたいのも結構いるはず

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 15:59:05 ID:6GhwBp1G0
DQが面白かったのは正直6まで
9は買わないつもりだ

あとシンボルエンカウントは嫌い やっぱランダム

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:02:47 ID:En2Rzj/BO
くだらないこだわり持った素人がガミガミうるさいスレですねw

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:03:28 ID:FxTjkprxO
一番いいのはアクション

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:10:38 ID:CDbP3tx20
一番いいのはさっさと出すこと。
で、10に取り掛かること。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:20:09 ID:I4fkSlM/0
正直ここのウザイ似非ファンの9アンチども見てると
10もDSでいいわと思えるようになってきた。
こいつらを絶望させてやってほしい。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:23:07 ID:CDbP3tx20
>>388
>10もDSでいいわと思えるようになってきた。

本音出てるじゃんw本当は据え置きでやりたいってwww

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:26:01 ID:I4fkSlM/0
>>389
10は据置でやりたい。
9はDSでいい(決まったものはしょうがない)
ってのが以前の考えだった、これはそうだったんだが
10もDSでいいよ。ってのがいまの考え。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:30:00 ID:FxTjkprxO
たかがDSのゲームに3年4年もかかってたんじゃ叩かれて当たり前だ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:32:22 ID:JzD5AzP90
10もDSなら流石のアンチもいなくなる。9も10も叩く暇人はいない。
「叩かれているうちが花」みたいな

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 16:45:43 ID:LGvlZaNm0
>>389
据え置きっていうより、画面が小さすぎなんだよDSは・・・
携帯電話と同じサイズの液晶で3D映像のゲームなんてやらせないでくれと思うよ(しかもドラクエ)

あのDSの2画面やデザインはいいと思う、安いしワザワザ大型テレビやらハード買わなくてもいいし。
けどDSは最低でも、あともう一回り液晶大きくなればまあドラクエでも悪くないと思うね

PSPの液晶が4.3型らしいけど、携帯型とは言え最低でもこれぐらいは必要だよな
今の時代、ゲームボーイカラーみたいなショボいグラフィックじゃないんだからさ

3.8型液晶の2画面なら、PSリメイク4以降のグラフィックのドラクエやってもなんとかできると思う。


394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:13:12 ID:8IYKInA+0
今まで据え置きだったのに抵抗するなってのが無理な話だよ
てかDQの面白さにハードは関係ないって言ってる人は任天堂信者(あるいはアンチソニー)
だということは前スレでわかってるからスルーでいいかと

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:20:29 ID:hUZWMFFG0
2008年発売(笑) スクエニはドラクエ4・5 クロノとか
大した追加要素もないのに高い値段で小遣い稼ぎ。
なんで新作の9や一度もリメイクされてない6の開発に力を入れないんだ・・


396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:26:06 ID:rB7GzaZj0
全く儲かりそうもない箱のゲームを作れる理由を考えれば分かるだろ?
DSでお金を稼いで箱やPS3みたいなHD機のゲームに資金投入してるんだよ
DQ9で騙される人が多ければ多いほどHD向けゲームの出来は良くなるわけだ
DQ信者は1人4本購入がノルマなので頑張ってね()笑

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:28:08 ID:ghYColss0
>>395
4、5なんて単なる実験台の捨てリメでしょ。
すぎやんも4、5作ってみてやっとDSでの音の出し方がわかってきた
みたいなこと言ってなかったけか?

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:38:34 ID:FxTjkprxO
>>396
そういうHD機を買ってるのがおっさんのキモオタばかりだからDSにしたんだよ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:46:28 ID:wVb9WNCS0
>>374
何度も言うが、ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
DSで充分

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:54:33 ID:lFvcUwh20
ID:wVb9WNCS0はアンチの自演なんじゃないかと思えてきた

俺はDSで充分だなんて思わない
DSに適してるとは思うが
まあ堀井ならどのハードでも問題ないけど

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:02:23 ID:moH6tsvsO
最近は、コピー対策に時間がかかってると思ってる。

さ、何万本売れるかね〜?
DSユーザー一億分の…



402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:14:30 ID:ybYlzE2m0
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないと思うが
8系の進化したいならハードは関係あるよな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:15:48 ID:rB7GzaZj0
>>399
DSで出るからDQ9は神ゲーですか?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:37:07 ID:yNZDKpXF0
>>399
ハードとは関係ないならテレビ画面でプレイしたいんですけど。
ハードと面白さが関係ないならハイスペックなハードになったって面白いんでしょ?
だったら綺麗で大きい画面、いい音でドラクエを満喫したいんですが。
ハードと面白さが関係ないなら問題ないよね?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:56:28 ID:ybYlzE2m0
>>404
>>339じゃないけどそうだよ問題ないよ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:10:42 ID:wVb9WNCS0
>>404
お前の希望なんか知るか
DSはみんなが望んでるんだからいいんだよ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:18:01 ID:rB7GzaZj0
みんなって誰だよ?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:26:10 ID:moH6tsvsO
むしろDSユーザーの大半が無関心、だろ?


409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:35:17 ID:ybYlzE2m0
DSで出すのを一番望んでるのは社長だろ

410 :まおうのつかい:2008/09/04(木) 19:46:25 ID:NCDXzQLS0
>>353
「据置でなければならぬ」というのが固定観念じゃな
現に今、DQ以外でも次々続編が携帯機へと移行しておるではないか
また、完全新作も据置より携帯機のほうが多い傾向があるのう
変化を受け入れられぬようでは時代に取り残されてしまうぞい!

>>374
それはアレじゃよ
「面白い作品を作る」という一点においてはハードは関係ないのじゃが、
「提供される面白さの種類」においてはハード性能が関係してくるという事じゃよ
例えばPSPでDQソードと同じものが出来るかと言うと、答えはNOじゃろ?

じゃが、DS版FF3は例にはならんぞい
その次のFF4では問題点が解消されておったはずではないかの?
例えばテイルズオブシリーズもそうじゃ 
テンペストのサントラにはDSなので色々無理じゃった〜みたいにかいてあったのじゃが、
次作のイノセンスではフルアニメーションムービー&ボイス収録(フルボイスではなかったがの)、
さらにはエターニア以来ではないかという感じのするEDテーマソングまで入っておったのじゃよ
要するにテンペストがいかにDSだから〜を言い訳にした手抜きであったかという事が裏付けられたわけじゃな

こうやって既に解決できておる問題は問題にはならんのじゃよ
PS1とて、その能力限界はFF7時代までの本気カクカクポリゴン能力ではなかったじゃろ?

実際ソフト容量が増えればDSでどこまで出来るかというのは、まだ未知数なのじゃよ
今後大容量ソフトが出ればPSPに匹敵するやもしれぬぞい(値段はPSPソフトの倍近くになりそうじゃがのw)


411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:47:16 ID:LGvlZaNm0
新型DSが液晶が3.8型ぐらいの2画面仕様で出る可能性って万が一にもありえない?

余計な機能アップはなしで、DSLのデザインでただ液晶を大きくしただけのモデルで出して欲しいんだけど無理なのかなー
価格はPSP3000と同じぐらいの2万円前後で、従来のより大きい液晶でやりたい人用に。



412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:48:47 ID:x2YWmrJ/0
Wi-Fiで遠くの人と冒険できるんだったら600万本は確実でしょ

DQ9を開発する時、Wii600万台突破がこんなに早く達成するわかってたらな・・・

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 19:55:29 ID:rB7GzaZj0
>>410
DSで出るからDQ9は神ゲーですか?

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:16:46 ID:ybYlzE2m0
DSで出るからDQ9は糞ゲーですか?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:29:43 ID:z6Kv37l30
>>413
>>414
YES

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:30:56 ID:ybYlzE2m0
高須クリニック

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:35:45 ID:KOKpZHji0
ドラクエの面白さにハードは関係ないんだったら、初代PSで出せばよかったのに…

PS版でリメイクされた旧スクウェア、旧エニックスのRPGでは
FF1とFF2はグラフィック(丁寧に描き込まれたドット絵)、サウンドともすばらしい出来だし、
DQM1・2(カップリング収録)も、温かみのある画面デザインや読みやすいフォントが良かった。
「セーブデータが消えにくいSFCゲーム」と考えるなら、初代PSは最適。
対応ハードはPS・PS2・PS3と幅広く、文句なしの「最も普及しているハード」といえる。
特に、DQ7やDQ8のユーザーが、ハード面で新たな出費を強いられることなく新作が楽しめる点は大きい。
多人数プレイだって、マルチタップで解決だ。

「モンスターファーム」のような特殊な仕様のゲームはともかく、初代PSは決して死んだハードではない。
PS2やPS3が残っている限りは遊べるのだから、まだ現役で幅広く遊び続けられるハードなのに
なぜ今、初代PS用のゲームを作るメーカーがないのか疑問だ。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:37:32 ID:rB7GzaZj0
もうPS用のCD-ROMをプレスできる施設がないんじゃね?

419 :まおうのつかい:2008/09/04(木) 20:41:08 ID:zkVH1/fF0
>>413 >>414
両方とも答えはNOじゃな
そんな事は言える事ではないのじゃ
ハードが○○だと神、または糞などとはのう
そんなハード論は実際には一切ありえぬものなのじゃよ

どのハードでも「面白い作品」は作りえるのじゃ
逆に言えばどのハードでも間違いなく「クソゲー」も存在するのじゃ
後はハード毎に面白さの種類が変わってくるだけの話じゃのう

それが「ブンブンリモコンWiiやっほ〜!」じゃったり、

360「鏡よ鏡、世界で一番美しいのはダーレ?」 
鏡 「それはPS3です!」
360「な、なんですってー!? 例のりんごを用意しなければ……」

じゃったりするだけの話じゃな

今回は色々検討した結果、DSが選ばれた
ただそれだけじゃよ

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:44:26 ID:rB7GzaZj0
>>419
ということは、DSには不向きな8路線で作られるDQ9はクソゲーになりそうですね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:48:46 ID:syn6ppMo0
>>417
ユーザーの出費を抑えたいなんて考えは毛頭ないだろ DQ移行も新しいハードを買わせるためのメーカーの戦略でしかないし
1個のタイトルから絞れるだけ絞るってのが今のやり方だろう 攻略本・関連グッズ ナンバリング外伝etc そしてゲーム機

ただ、現行機で最低スペックにあるDSは 長くやるようなロープレには向かないと思うし
どうしても引きこきたいらしい子供たちにも 単調な演出しかできければ クリアまでいかず飽きられるのが明白
演出も限定され 制約ギリギリのラインでどこを削るかなど無用な難問に時間がかかるのに あえてDSに移行したのがそもそもの問題


422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:50:30 ID:rB7GzaZj0
DSでもこんなにグラフィック頑張ってるゲームもあるというのに、レベルファイブ技術力低いんじゃないの?
ttp://www.gpara.com/comingsoon/riz/080725/

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:51:52 ID:oh6wmyMm0
そういえば俺のクラスで成績が悪い奴がPSP、良い奴がDS派に分かれてて笑ったよ。
メーカーと同レベルになるんだな。ユーザーの頭も

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:55:08 ID:syn6ppMo0
>>422
でもなんつかさ オブリやFF13みたいにスゴイとこまで言ってるグラフィックが最高峰としてあるだけに
「DSでは」 キレイでもあんま魅力ない気がするな。。

PSPは別として DSのコンセプトは手軽さ気軽さ みたいなもんがウリになってるだけに
あやかってRPGもSLGもアクションもなんでもかんでもDSで出すのはどうかなとは思う
「10分くらいちょっとだけやる」 程度だからこそ脳トレとか売れたんでしょ それにはあの程度の性能で十分だったわけだし

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:57:42 ID:7YgsG/Hy0
電車の中でドラクエの新作が出来るなんて素晴らしいじゃないか
発売日の次の朝は電車内でみんなドラクエやってる光景が目に浮かぶ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:58:14 ID:FxTjkprxO
これほんとにDSかよ
すげえな
PS2とあんまり変わらねえじゃねえか

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:59:51 ID:syn6ppMo0
戦闘システムをやはり時代にあったものにしていかないと すぐ飽きると思うけどな 戦う時間が一番長いわけだし
最近のRPGだとDQの戦闘が一番つまらない
その次はシナリオ CG BGMとかは最後じゃね?
元々がアニメ調な世界感なだけに オブリとかみたいなリアルで美麗な世界は旧来のファンには受け入れられないだろうし

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:01:33 ID:oJ23SmLB0
チュンソフトが開発すればいいのに

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:01:34 ID:KOKpZHji0
>>425
そうか…

俺は、去年買ったばかりの42インチのプラズマTVで
ドラクエの新作が出来るほうが素晴らしいと思うが、ほんとに人それぞれなんだな

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:05:26 ID:oh6wmyMm0
しかし、DQJやFF4で分かったことはPSP顔負けのグラフィック能力を持っているということだな
なにしろGKがPSPのゲームと間違えたくらいだし。液晶の方も日経がDSLの方が綺麗って認める記事を出していた
携帯としては最高クラスにはなるだろうし、好評ならのちのち据置にも何年後かにはリメイクされるだろ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:10:18 ID:rB7GzaZj0
>>426
PS2持ってないのか?
PS2はこんなショボくないぞ?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:17:16 ID:rd+MW0Ln0
>>422
確かに凄いがDSの限界に挑戦してこのグラなのか…

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:19:02 ID:oh6wmyMm0
>>431
お前こそPS2もっているのか?過去の記憶で美化されてんじゃね
PS2が高性能っていう当時の嘘を信じているクチ?

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:22:11 ID:rd+MW0Ln0
ヴァルキリープロファイルシルメリアとかは
PS2にしてはグラ凄かった気がする

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:27:37 ID:syn6ppMo0
ICOとワンダと巨像のCGのキレイさはガチ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:30:09 ID:JzD5AzP90
DSでゴッドオブウォーの迫力、映像美はほぼ不可能

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:32:47 ID:syn6ppMo0
DSのバイオは酷かった

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:48:37 ID:4fXZUGlC0
三国志天のグラもなかなかよかったな

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:49:13 ID:7+gyfyAj0
>>421
もし、「DQ移行も新しいハードを買わせるためのメーカーの戦略」なら箱○にするよな。
スクエニRPGが次々と投入されるし、DQ9の売りの1つであるオンラインも得意だし。
それに、DSはDQ9がなくても十分に普及しきっている。スクエニがDSの普及活動をやる必要はない。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:54:31 ID:3XffOiKG0
今年は出ないよな??

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:57:51 ID:LkiHkO4h0
人気ゲームドラゴンクエストによるネット上での書き込みやゲーム上での
チャットが原因による殺人事件が起きました。
レアアイテムの奪い合いによる言い争いから近くの公園にプレイヤーを呼び出し
通販で買ったと思われるゲーム上ではぐれメタルの剣と呼ばれているものを一人は持ち
ポケットには雑草や葉っぱなどが入っていたという
相手の方は棒は棒でもひのきで出来た頑丈な棒で、叩いた相手を重症にさせた模様
はぐれメタルの剣を持った方は大事な武器を折られ精神崩壊した模様、重症より重い病気です。

この事件をきっかけにドラゴンクエストチーム解散し、続編は事実上出ないことが
明らかになりました。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:00:12 ID:syn6ppMo0
>>439
まぁ箱かどうかはさておき 別にPS2で何の問題もなかったはずなのに 「わざわざ低スペック機に」
移行してるのがユーザーが不満に思うところだろうね
何で今更任天堂の販促みたいなコトを・・

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:11:24 ID:7YgsG/Hy0
VP2の戦闘は楽しかった
魔石も50000くらい貯めた

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:28:53 ID:CnUeM0JHO
>>440出るもん!

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:33:27 ID:PtdwGqs4O
>>444
そんな!
だったらドラクエ6はいつ出るんだよ!

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:46:26 ID:pcb0Jxmy0
て言うか外でてまでゲームしてる奴頭おかしいだろ
外に何しに行ってんだよ・・・としか思えない。
せっかく友達や彼女と遊ぶために外出してるのになんでゲームも持ちあるかにゃならんのだw
どんだけゲーム依存症なんだよ現代人は・・・
手軽にゲームがしたい?アホかwだったらゲームなんてやんなくてもいいじゃんw
ドラクエだからやりたいって人がどれだけいると思ってんだよ。
楽しみにしていたドラクエだから家でがっつりやりたい派のファンを見捨てたドラクエを俺は軽蔑せざるを得ない
それでもお前ら買うんだろうな〜こんなんでドラクエって言うゲームが腐っていくんだろうね。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:50:32 ID:yNZDKpXF0
要するに携帯できることを歓迎してるやつは
ドラクエを移動時間の暇つぶし程度にしか考えてない、その程度の思い入れしかないような人たちだからな。
なのに必死になってDSを擁護する。いったいどういう人種なのか簡単に察することができるよな。

448 :411:2008/09/04(木) 22:52:06 ID:LGvlZaNm0
誰か俺のにも答えてくれ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:52:47 ID:xuv4Vwlh0
その程度の思い入れwwww

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:56:21 ID:rd+MW0Ln0
もう9月だぜ
今年中はどう考えても無理だろ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:56:26 ID:nDjHCj1y0
>>448
脳トレが流行った時期にも高齢者向けに欲しいという声はあったが
さっぱり気配なかったし色々と難しいんじゃないか?
液晶の解像度変えるわけにはいかないだろうから粗くなるし

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:13:51 ID:sImBoVtg0
>>450
ぶっちゃけもう誰も今年に期待してねーよなw
延期なんかお決まり行事だし。


453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:19:50 ID:I4fkSlM/0
>>447
決定事項にいつまでもグダグダと文句ばっか言ってるお前らが醜いだけ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:36:52 ID:ghYColss0
>>453
4〜5年に一回の新作がテレビでプレイできないことのほうが酷い
ファンから文句が出るのは当然の話


455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:38:15 ID:KOKpZHji0
>>453
裁判にも、控訴や上告がある
決定事項は絶対ではない

我々ユーザーにできることは
「DQの新作だから」という理由だけで安易に飛びつかないこと
糞ゲーには、はっきりと「ノー」を突きつけることが必要

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:51:31 ID:LGvlZaNm0
>>451
解像度を変えられないってのはどういうこと?
液晶大きくして、それに準じて解像度もアップさせればいいだけじゃないの?


457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:53:32 ID:syn6ppMo0
2年おきとかなら たまに携帯機でショボイのでもいいけど 4.5年おきに出されるゲームじゃな・・
ライトユーザーこそ DQ FF くらいしかゲームしないからな それなりじゃないと評価は厳しいと思う
堀井は外で皆で遊ぼう的な変な幻想抱いてるっぽいけど 一般人は外出先でのほんのちょっとの暇つぶしでRPGゲームなんかしない

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:55:33 ID:I4fkSlM/0
>>455
裁判と一緒にする馬鹿。
ユーザーの意見で今から9を据置に変更できると思い込んでるその身の程知らずさ。
プレイしてもいないのに糞と決めつけるその浅はかさ。
厨杉だろ・・・
>>454
ファンやめればいいだけ
文句言っておきながらなおDQにしがみつくのは滑稽。


459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:58:19 ID:I4fkSlM/0
DQにはもうこんな傲慢で腐った似非ファンしかいないとはな・・・
もうDQも9で終了でいいと思うわ。ファンも作品も腐ってやがる・・・

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:58:51 ID:KOKpZHji0
>>458
ユーザーの意見で今から9を据置に変更できないから
残された方法は「不買」しかない
そして、これまで発表された情報からは、DQ9が面白そうとはとても思えず
食指も伸びない

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:59:28 ID:syn6ppMo0
別に変更はしなくてもいいんじゃない? でも評価を得るのは相当なハードルが高いと思うけどな
DSのRPGで評価されてるのはほぼ皆無 高評価なのは
大半は一度やったことがありCGをちょっと今風にしたベタに近い リメイクDQ FFくらいな現実

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:06:36 ID:e0+UX1Eu0
>>460
どーぞ不買してください。DQファンもついでに辞めてください。10は据置でもどうか買わないでください。
まあ9が売れなければ10は出ずに9でDQ終了ですが。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:08:46 ID:Fjc9Wec40
大丈夫。
こんな奴が買わなくても、売り上げには微塵も影響ないよ。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:11:44 ID:GKkjRh/YO
まず売り出す数がないからな

465 :まおうのつかい:2008/09/05(金) 00:13:55 ID:P3eRzRgV0
>>421
低スペックそのものの出来のポ○モンがまほうおばばまでハマるほど大ヒットし、
そのような単調な演出の長時間作業ゲームが400万とか売れておる現状で、
飽きられるとか携帯機に長時間ゲームが向かぬという意見は?じゃのう
そういうのはソフトの作り方次第じゃろ

>>442
開発決定時期の問題なのじゃよ
アノ時点でPS2は選べんかった
かといってまだ発売もされておらぬ次世代機も選べんかった
この場合選択肢は携帯機、それも唯一売れていたDS以外になかったのじゃよ

>>446 >>447
携帯機を家でプレイしてはならぬという決まりはないのじゃし、
移動時間などの空き時間をどのように使うかは人それぞれじゃろ
勉強するもよし、遊ぶもよし、寝るもよしじゃ
思い入れとかそういう次元の話ではないのじゃよ

>>454
テレビにこだわりすぎなんじゃよ それが固定観念という物じゃ
何故テレビにこだわるのかが疑問でならんぞい
そんなに老眼なのかのう? ワシも最近新聞が……
まあ面白ければテレビでも携帯でも構わんじゃろ 
このままの流れじゃと10はPSP2かもしれんしのう

>>455
じゃからまだクソゲーかどうかは誰にもわからんじゃろ?
また、世間的には評価が低くても自分にはとても面白い作品という場合もある
仮にお主がプレイして糞と思っても、それをとても面白いと感じる者もおるという事も忘れてはいかんぞい
お主の感覚が世間全体の感覚ではないのじゃからな
結局の所は自分でプレイしてみん事には「自分にとってどうか」というのは誰にもわからんのじゃよ

さて、もう寝るぞい
少し夜更かしをしてしもうたわい

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:17:07 ID:U8U33aMZ0
>>459

>ファンも「作品も」腐ってやがる・・・
>ファンも「作品も」腐ってやがる・・・
>ファンも「作品も」腐ってやがる・・・


>>458で言ってる事と言動がまるで一致していない


ID:I4fkSlM/0意味不明ww





467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:17:21 ID:fyOAGkhB0
>>465
二度と起きなくていいよ
存在が気持ち悪すぎる

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:20:45 ID:v7My4qdh0
DQ9より後から開発開始されたであろうP4はP3より売上アップしてるわけだし
PS2で2007年に発売出来てれば何の問題もなかったのは間違いないな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:21:09 ID:e0+UX1Eu0
なんかファンの意見とやらでアクションからコマンドに変わった経緯があるからって
ちょっと勘違いしてる節があるよな。自称ファンとやらは。
自分の意見でハード変更すら出来ると思い込んでやがる。
システム変更とハード変更は意味が違うだろうに。
大体システム変更したから発売が延びてるんだろうに。
つまり自称DQファンとやらがアクションはヤダと駄々をこねた結果
発売が延びてしまった。延期はつまり自称DQファンが悪い。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:22:21 ID:e0+UX1Eu0
>>467
お前がな。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:24:52 ID:v7My4qdh0
プ
ファンがどう言おうがARPGで面白くする自信があるなら変更なんてしない
モンハンより面白く出来ないと思ったからコマンドに逃げたんだ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:29:52 ID:e0+UX1Eu0
>>471
ハイハイモンハンより面白く出来ないと思っった堀井はカス

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:31:28 ID:yxSpsZDi0
ファンの意見でコマンドになったっていってるけどこのスレでだけで
どこにもソースもなにもないね
なんか懐古なファンの意見で変えたと思い込みたいことでもあるんだろうか

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:33:03 ID:v7My4qdh0
いずれにせよ堀井が糞なのは確定だな

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 15:48:47 ID:A+mRvM970
今のDQ9は堀井のやりたいことではなくなってるのが問題なんだよな
なんでアクション風をやめたんだろうな
ユーザーの意見を聞いて妥協したのなら堀井は向上心のない糞だし
DSの性能が足りなくて無理だったならDSを選んだ堀井は無能な糞だし
DSで作れって言われて断れなかったなら堀井は奴隷根性丸出しの糞だし

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:41:11 ID:AkKxzijN0
>>465
ポ○モンは、もともと携帯機(ゲームボーイ)が発祥で
「対戦のおもしろさ」を前面に押し出した仕様がウリだったじゃないか
しかしDQは、これまで据え置き機であったものを、わざわざ携帯機に鞍替えしている
もともと1人で遊ぶゲームだったDQに、無理にマルチプレイなどをねじ込もうとして
仕様に無理が生じ、それが開発の遅れをまねいているのではなかろうか

それに「携帯機を家でプレイしてはならぬという決まりはない」のは確かだが
32インチの液晶テレビが目の前にあるのに、小さな画面でチマチマ遊ばなければいけないというのは
悲しいなぁ…。


>>473
>>5のテンプレでは

>ユーザーからの想像以上の猛反発か、DSの仕様上もともと無理があったのか
>従来のコマンド式戦闘に変更を余儀なくされる

になってるね(アンチスレにあったころは前者だけだったんだが)
個人的には後者だろうと思うが、そうだとしたら、これまではターゲットマシンのスペックをしっかり把握して
その中で最高の作品を仕上げていた昔の堀井氏からは考えられないほどの体たらくぶりだ。

言葉は荒いが、>>474の引用が的を射ている

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:53:27 ID:e0+UX1Eu0
いや、だから堀井は糞でいいよ。
だからお前らもう据置のDQが出ても買うなよ。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:03:44 ID:e0+UX1Eu0
DQもFFも、文句言いつつもいまだに惰性で買ってるキモヲタがいるから
駄目なんだよなあ。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:05:59 ID:ePBlj4rQO
>>475
>もともと1人で遊ぶゲーム

堀井はオンラインの協力プレイがやりたかったんじゃなかった?
お前さんの思い込みと、制作者の意思は一致してないと思うよ。

最近モンハンやドラクエが携帯機で売れまくってるし、ユーザーとしては「テレビの大画面」より「手軽さ」を求めてるんじゃないかな。
協力プレイやオンラインプレイが「手軽に」楽しめるDSは、新たなドラクエの楽しさが産まれそうで、個人的には悪くないハードだと思うな。

ポケモンやモンハンを越える携帯機ソフトを目指して欲しいね。



479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:13:32 ID:94Kfpwwo0
いいから早く発売日決まらないのかな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:14:30 ID:yxSpsZDi0
wifiだろうがワイヤレス通信だろうがその協力プレイに
ドラクエのようなコマンド戦闘は相性悪いと思うんだけどな

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:18:41 ID:3Rmdq2mH0

DQ最新作に期待してない自称DQファンがなぜか集まる
不思議なスレですねえ


482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:31:40 ID:fyOAGkhB0
>>481
まぁ飲み屋で酒をあおりながら愚痴ってるオッサンを想像してみてください
子供にはわからんだろうけど、大人ってのはそういうもんなんです
もしかしたら自分たちが喜べるようなサプライズがあるかも、という僅かな期待と楽しかったDQの思い出を捨てきれないんですよ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:35:12 ID:e0+UX1Eu0
つーかアンチ9の9割がたはアンチDQ(FF信者含む)とGKだろw

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:39:51 ID:VVOnY1CVO
しかし無限ループのようなスレだw
それもこれも新情報が出ないせいだとは思うが…
こんだけ似たような書き込みばっかだと、中には一語一句違わぬレスがありそうだわ。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:49:42 ID:3Rmdq2mH0

公式に詳細情報が発表され、試遊してみて、
その後にあーだこーだ言えばいいと思うんですけどねえ
まさかデビッドマニング氏が今も活躍中?

>>482
ごめんねオレはFCのDQ1からずっとDQファンのオッサン

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:54:38 ID:F4aXYj230
>>484
本当にループだよなw

個人的には厨でもいいから妄想全開なループの方が
アンチの愚痴なんかよりよっぽど好きなんだけどねえ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 02:50:17 ID:/or3zD9DO
堀井は完全に晩節を汚してるな

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:01:32 ID:XaOxai7B0
DSでの発売擁護してる奴は
関係者としか思えないんだけど・・・

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:04:46 ID:mSjMLyVp0
任天堂って何でいつも他のゲーム機より低スペックなのを作るんだろう

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:29:47 ID:V2On860Z0
>>489
コストが安いから

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:31:23 ID:2leNK6jQ0
>>478
最近手軽手軽って傾向になんでもなってるんだけどそれで犠牲になってるものもあると思う
個人的には良くないと思うな

8面白かったし進化の過程だと思ったから9は愕然としたよ
なにより携帯機だったからさ >>483の考えはちょっと改め直した方が良いね

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:45:13 ID:F4aXYj230
>>489
子供でも買えるようにと、低価格ありきで設計されてるからだそうだ
低スペックなのは最近だけで、その前は低容量ってのが正しいけど

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 04:37:01 ID:VVOnY1CVO
>>486
わかるかも。
厨の妄想も微笑ましい位の物なら俺も嫌いじゃないな。

嫌いじゃないとか何様だって言われそうだけどw



494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 07:27:42 ID:UtkaJcH2O
DQ3の延長線上のシステムでDQ8の劣化グラの完全新作が
外でも手軽にできて、友達とも通信できると想像すると
単純にwktkしてしまう俺は異端ですか

まぁみんな本編じゃなければいいんだろうけどね
結局多くの人が危惧してるのはグラとシナリオボリュームなんだよね
DSじゃ不十分なんじゃないかと不安に思うのもわかる

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 07:34:44 ID:y6XOXq490
ドラクエのおもしろさにハードは関係ない

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 07:54:23 ID:xd8E0xyl0
ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
一昔前の据え置き機で充分
なにも最新鋭の携帯機である必要はない

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 08:20:29 ID:qHlYIGG80
WIIで出さなかった事が理解に苦しむ
普通DSよりWIIだろう

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 08:59:06 ID:QS3WbXrH0
ドラクエソードみたいなのになったら困るわw

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 09:07:36 ID:cdd48rUp0
今まで出る前からこんな批判だらけのDQがあっただろうか・・・

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 09:18:46 ID:7MOZHHbI0
>>498
なるわけねぇだろボケ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 09:39:56 ID:+2TWtoT7O
実際一度にDSの画面上に出せるポリゴン数ってどのくらいなんだろう
PS2で10000ポリぐらいなはずだけど

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 09:43:19 ID:et6prWqi0
>>501
3956

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:18:55 ID:v7My4qdh0
PS2では数十万ポリゴンが平均らしい
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm

DSは最大12万ポリゴン/sなので1フレームだと最大で2000〜4000ポリゴンくらいだな


504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:35:15 ID:8ivuyO0CO
>>494
PS2のDQ8が下手するとSFCのよりボリュームないうえ、
PS2以上のwiiで発売されたソードはさらにそれ以下なんだから、
DSだからボリュームが云々ってのは的外れだなあ

DQ7以降は最新鋭機になるほどボリューム落ちてるんだよ

まあ確実にグラフィックはDQ8より落ちるけどー
でもDQ8クラスが必須かというと、
そうでもないんだなあこれが

要は3Dゲームなら3D空間を形成出来れば良いだけさあ
後は見やすい画面作りが必要さね

どこかのリアルチックゲームは
リアルになりすぎてマップの仕掛けが見づらかったり、
判別しにくすぎるからなあ

そういうのでなきゃ良いんで、グラフィックはあまり重視しないなあ

それよりDQ8からボリューム増やして欲しい

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:38:52 ID:/or3zD9DO
戦闘システムが初代ドラクエから全く変わらないのは嫌がらせか?
ストーリーが違うだけのドラクエを作るな
10をアクションにしなかったら堀井は正真正銘の無能

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:41:46 ID:sr2CftEI0
携帯機といっても結局プレイするのは自分の部屋なんだから据え置きでいいよw
外でなんか長時間しねーよw

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:43:31 ID:7MOZHHbI0
>>505
お前ドラクエやらなくていいよ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:43:53 ID:rjCTDwI00
>>499
うろ覚えながら、ゲーム雑誌の読者投稿ページやネットなどでの発売前の大まかな反応

【DQ2】
 ・パーティ戦闘なんて楽しそう!
 ・グラフィックが綺麗になった!
 ・マップも広くなって、冒険のしがいがありそう!(前作の4倍!というふれこみ)
【DQ3】
 ・自分の好きなキャラで冒険できるなんて夢のよう!(職業はすべて発売前に公開)
 ・ついにバッテリーバックアップがついて、便利になった!
 ・呪文の数が一気に増えた、戦略の幅が広がるぞ!
【DQ4】
 ・カジノが楽しみ!(スロット・格闘場・ポーカーの3種は発売前に公表されていた)
 ・なんでロト編じゃないのに「ドラゴンクエスト」なんだ? タイトル変えろよ
 ・えーっ? 自分で好きな名前つけられないの?(名前を変える裏技があると信じていた人も)
 ・AIってパーティキャラに行動を指示できないの?勇者がパーティに居ない時はフルオート?
【DQ5】
 ・主人公が子供と大人といる? 究極の選択って何?(物語重視であるとのアナウンスはあった)
 ・モンスターを仲間にできるのって楽しそうだな(特定のモンスターが居ないと入れない町やダンジョンが?)
 ・SFCにしてはグラフィックがチープじゃないか?(どうしてもFF4と比較された)
【DQ6】
 ・グラフィックすげー!
 ・転職システム復活! 熟練度システムって何だ? 上級職って凄そうだぞ?
 ・ひょうたん島とか空飛ぶベッドとか、乗り物が増えて冒険の幅が広がりそうだ
 ・「幻の大地」「自分探し」ってのは何だ?(今回の主人公は魔族かも?という意見も)
【DQ7】
 ・PSになって大幅ボリュームアップだ! 3Dでマップ回しながら隠し階段探すとか楽しそう
 ・なんで島が1つしか無いんだ?
 ・石版で、もしかしたらアレフガルドとか過去作品の世界に行ける?(直前に発売されたDQMがそれに近かった)
【DQ8】
 ・おいおい、これがDQかよ…(3Dには否定的な意見が多かった)
 ・テンションシステムって微妙だな、ダメージが1000とかFFかよ
 ・おっぱい!おっぱい!(ゼシカの人気は発売前から高かった)

DQ4とDQ8は、正直微妙な評価だったような気がするが
今回ほどの激しい叩きでもなかったと思う。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:53:17 ID:+2TWtoT7O
スマンPS2は勘違いだった実際秒間30フレームで30000〜35000は使えるんだな
>>503
サンクス
じゃあキャラ一体あたりに使えるポリゴンはせいぜい300〜400くらいか
やっぱアクションにするとキツそうだな…
特にプログラマーが

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 11:34:45 ID:OfOXIorx0
>DQ9は、当初DQ8の発展系として製作されるはずでした。
>しかし、利益第一主義のスクエニの意向で、製作者の意思は無視され、
>DQ9はDSで作られることになったのです。

なぁ、利益第一主義じゃないゲーム産業ってあるのか?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:36:53 ID:4rx1DYcO0
>>510

7人の賢者とか言う奴でしょ8の




512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 12:56:22 ID:e0+UX1Eu0
>>488
何度も言わすな
決定事項にいつまでもグダグダ文句ばっか抜かしてる奴がウザイだけ。

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:05:26 ID:v7My4qdh0
そういえば、レベルファイブが開発してたネットワーク対応RPGでTFLOというゲームがあったなあ
あれもハードと発売時期が決まってたけど見事に発売中止になりましたね
ゲーム業界では決定事項ってけっこう簡単に覆るみたいですね()笑

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:07:51 ID:Fjc9Wec40
もし発売中止になったら、さらにあと5年はかかるな。

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:09:22 ID:e0+UX1Eu0
>>513
全く無名の新作とDQの影響力を一緒にするなよ。

それともここでグダグダ文句言ってれば据置にハード変更になると
本気で思い込んでいるのか?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:16:02 ID:/or3zD9DO
据え置きに変更しなくていいからアクションに戻せよ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:22:58 ID:uJ8+nV4m0
次の情報はたぶん予想外の展開だろう
「アクションも選べます」とか

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:26:59 ID:v7My4qdh0
ちなみにTFLOは2002年秋に発表され、2003年に発売の予定だったが
2004年春発売に延期され、さらにその後2004年冬に発売に延期され、2004年夏に発売中止が発表された
途中で開発の方向転換をしたことが中止の理由らしい

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:31:46 ID:DE5NsC7AO
叩いてる奴がソニー社員としか思えないんだけど…

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:35:04 ID:e0+UX1Eu0
>>518
なるほど、機種変更どころか開発中止を望んでいると。

アンチ9じゃなくてDQアンチかソニー信者としか思えんなこりゃ。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:43:36 ID:/or3zD9DO
アクションに戻せば期待も出来るし、うざい懐古もいなくなって万事解決

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:48:05 ID:v7My4qdh0
>>520
そんな穿ったものの見方しかできないのか?
単にTFLOの例を出して、ゲーム業界では一度決まったことが覆ることもあると言っているだけだろうに

>>521
現状ではそれが一番現実的な解決策だな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 13:49:17 ID:j1GoF4UC0
こんな些細な意見ですらアンチソニーだと思い込むなんて・・・
お前ら病院に行ったほうがいいんじゃね?

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:07:03 ID:e0+UX1Eu0
>単にTFLOの例を出して、ゲーム業界では一度決まったことが覆ることもあると言っているだけだろうに
>>515が見えてないのかなあ???

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:10:45 ID:7MOZHHbI0
アクションにしろとかいってるDQファンじゃないやつは帰れよ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:14:42 ID:XaOxai7B0
アクションやめて従来どおりでいいよ
ついでに8のエンジンの改良版で10を今この時間から製作に取り掛かれ
据え置きのハードでな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:16:49 ID:sr2CftEI0
9叩けばソニー信者ってどんだけゲハ脳なんだよ。気持ち悪いw

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:18:38 ID:jBORHeeCO
もうこうなったら
コンフィグとかでコマンドかアクションか選べるようにすればいいのに

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:22:42 ID:IETkYqr3O
DSテイルズが6600円とからしいからDQNはそれより高いのかなー

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:25:25 ID:sr2CftEI0
7800円位しそうだな。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:26:03 ID:7MOZHHbI0
DQNとか略してる奴はDQ9を侮辱してるんじゃなくてDQ全てを侮辱してることに気づけ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:27:10 ID:XaOxai7B0
ID:e0+UX1Eu0

・・・・

このスレの人たちはあえてこいつのレスに触れないんだね
察したよ。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:27:57 ID:Fjc9Wec40
まぁ、普通に考えればDSリメイク+1000円ってところだろ。
6200〜300円くらいか? 税別で。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:34:15 ID:/or3zD9DO
アクションで発表された時は叩いてたくせに、コマンドに変わった途端「嫌ならやるな」だもんなあ
永久に進化しないコマンド戦闘を何で支持するのかね

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:39:48 ID:uJ8+nV4m0
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080903mog00m200006000c.html
DSのキラーソフト「ドラゴンクエスト9」の発売時期がはっきり決まらないことから、
「ドラクエ9の年内発売はない。PSPが今年の年末商戦の台風の目になる」と
そろばんをはじく販売店は多い

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:43:03 ID:7MOZHHbI0
>>534
それがドラクエ本編だから

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:43:04 ID:e0+UX1Eu0
9の製作は適当でいいって言ってる奴は
DQブランドなんてどうでもいいって奴なんだろうな。
なんでDQなんかやってるの?

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:44:14 ID:IETkYqr3O
PSPの年末商戦なんて新型+DDFFしかないのに

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:51:54 ID:rjCTDwI00
DQ9は、今回の北京五輪の「星野ジャパン」に例えらえると思う
一般人やファンからの人気は凄まじく、メディアでも大きく取りあげられていたが
北京出発直前の調整試合で、セリーグ選抜チームにボロ負けしたように
プロ野球に詳しい人からは「ほんとに大丈夫か」と心配されていた。
そして北京では、ケガをした選手を使い続けて故障させるなど、監督の采配に不手際が多く
結局、どの色のメダルも取れず不発に終わった。

DQ9も、現段階では期待を寄せているファンは多いと思うが、
このスレや昔のアンチスレで指摘されていたような、いろんな不安要素があるのは間違いない

おそらく、星野ジャパンと同じような末路をたどるだろうな

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:52:01 ID:/or3zD9DO
>>536みたいな奴がアンチドラクエなんだろうなあ
「ドラクエ=しょぼい」というイメージを植え付けようとしている

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 14:57:33 ID:7MOZHHbI0
は?何がしょぼいんだよ?
ていうかまずsageろ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:05:22 ID:+2TWtoT7O
さすがにこれだけ期間あるんだから作品自体はもう完成してるんじゃない?
発売日が決まらない理由は大人の事情だろうしさ
だからアクションは次回作に期待でいいじゃん
堀井さん自身も今回はDSでは堀井さんの思い描いたアクションは作れなそうだからっていう部分があったんだろうし

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:09:14 ID:rPdpoCLC0
さすがにそろそろ情報出さないと年内発売なんてできんぞ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:09:22 ID:v7My4qdh0
楽曲が半分しか出来てなくて必死になって作ってるところらしいから、まだ完成してないのは確実だぞ

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:09:27 ID:/or3zD9DO
20年前から全く進化しない戦闘や潰れたスライムのグラ見てしょぼいと思わんのか
「変わらないのがドラクエ」
「ドラクエにハードは関係ない」
こんなもんドラクエは進化しないと言ってる様なもの
アンチのネガキャンにしか見えない

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:13:40 ID:v7My4qdh0
トライエースさんにドラクエの印象について聞いて来ましたところ、こんな返答が
Do video games which do not evolve have the value...?

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:15:07 ID:7MOZHHbI0
進化してほしくないからハード関係ないって言ってるんじゃなくて
DSだからクソゲーになるって言ってる奴に対してハードは関係ないって言ってるんだよ
ていうかsageろ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:19:24 ID:e0+UX1Eu0
9がこけて欲しいアンチDQしかいないのかここは?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:19:26 ID:v7My4qdh0
誰もDSだからクソゲーになるなんて言っていない件

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:20:01 ID:ttKomoh00
PSPでドラクエ4〜6出してくれ。DSなんかよりずっと高性能なゲームが出来るだろ。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:24:39 ID:7MOZHHbI0
次から次へとアホが沸いてくる
新情報来るまでもう来ねぇ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:27:01 ID:IETkYqr3O
>>551
よいお年を

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:27:20 ID:cdd48rUp0
進化したくないやつはいつまでも
はなす → ひがし 
とかやってればいいよ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:31:06 ID:aql5g7Ej0
>>553
そのシステムは別に古い新しいじゃない
チュンの最近のゲームにも採用されてる技法

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:37:20 ID:6nKmALYl0
アクションていうのは面白いアイデアだと思う(ソードみたいなのは糞)
とりあえず今後のDQに挿入歌(笑)とかアイドル(笑)が
出て来なければいいよ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:38:06 ID:rjCTDwI00
>>551
次の新情報って言っても、
新モンスターとか、新呪文とかいったこれまでのDQのようなものではなく
また、和田のトンデモ発言が先だろうね

「ユーザーが張りついている」「1000万本売る」に続く名言を期待したい

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:39:16 ID:e0+UX1Eu0
>>549
直接的にははっきりとは言ってなくとも間接的にはそう言っている件

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:41:14 ID:e0+UX1Eu0
9がこけて欲しいと言ってる9アンチの似非DQファンは
9がこけたら10も出ない。お前の望む据置の10が出ない。
お前の言う駄作の9がDQ最終作になってしまうことを
理解しているのか?

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:55:15 ID:IETkYqr3O
盲信の言う事は滅茶苦茶だなw

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:57:51 ID:mSjMLyVp0
任天堂がゲームハードの価格設定を安価にしてるところは好感持てる
(その昔SFCソフトで1本1万越えを連発させた原因のロイヤリティーへの反省なのかね)
でもかといってあの程度の性能に いろんな要素が必要な大作RPGを移行するのはムリがある

全てはPS3の価格が異常に高いのが悪い

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:59:10 ID:v7My4qdh0
>>556
「価格は可能な限り高くしたい」が抜けてる

ていうか、次にくる新情報は「2009年発売に延期」以外あり得ないと思うんだが

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:59:21 ID:rjCTDwI00
>9がこけたら10も出ない。

まさにDQ9はDQの癌だな
癌細胞(DQ9)が、正常な細胞(従来のDQシリーズ)を蝕み
命を奪ってしまうとは…

>>560
気持ちはよく分かるが
それ以上はスレ違い、板違いだぜw

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 15:59:52 ID:uJ8+nV4m0
王道を歩いてきた堀井が
道をはずしてしまいそうだからお尻ペンペンしてるんですよ。愛ですよ愛

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:01:56 ID:Fjc9Wec40
そう?
君達の手は堀井の尻まで届いてないようにみえるけど?

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:07:02 ID:e0+UX1Eu0
>>562
癌も何も、ただ単にコケなきゃいいだけなんだけどな。
だから9アンチの似非DQファンのDQ9はコケますようにって願望は
間違いだといいたいだけ。
その願望が結果的に自分の首を絞めてるだけだと言いたい。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:07:17 ID:/or3zD9DO
職業システムもあんまり期待出来ないな
どうせ6、7基準だろうし
モンスター職なんていうくだらないもん作るぐらいだから

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:07:34 ID:mSjMLyVp0
>>562
うむ すまん
携帯機の手軽さはたしかにいいんだよなー 普段TVはほとんど見ないし
ゲームのためにどっちも電源入れてゲーム入れて とかダルイし 今時のはいいTVじゃないとあんまり意味が無いみたいだし
部屋もTVも持ってない子供たちにはたしかにいいだろうね

でも今の子は 普段からいろんな娯楽が溢れてて その上終わりがなく 気軽に対決協力できるモンハン ポケモンがある
ちょっとづつ進めていくRPGは途中で飽きて投げそうだけどな・・

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:11:15 ID:e0+UX1Eu0
9アンチは9が売れなきゃ反省して10は据置で出るとか思ってそうだが
実際は9がコケればDQ終了、そうでなくても次回作に回せる予算が減る
ってことになるのにな。

逆に考えると、9が売れればそれだけ10に使える開発費が増えて
バンバンザイなんだけどな。
9アンチは短絡的でそういうことに頭が回らないらしい。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:14:28 ID:mSjMLyVp0
どうしても堀井じゃなきゃ ヤダ ってひとがいる限り いつかDQは終わるよ
ヒトはいつか必ず死ぬし 彼ももういい年だ
1個作るのに4年も5年もかけてるんだから せいぜい次作れたらいいほうじゃないのかね

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:16:35 ID:e0+UX1Eu0
FF13スレのソニー戦士どもがこっちにも流れ込んできてネガキャン工作してるんだろうな.

卑劣すぎだろ。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:17:03 ID:Fjc9Wec40
物事はいつか終わりが来る。
原作者が死んでも永遠と続くなんて
俺は嬉しくもなんともないがな。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:22:00 ID:6MvExiMH0
自由度の高いRPGがやりたけりゃFF11だ
ストーリーやらなくても進めるし、今月からレベル差気にしなくても
いいようにシステム変わるし
基本的にレベルが近いパティー組まなきゃいけなかったけどもう大丈夫
ソロでもらえる経験値も増えるし、今月からやる人は楽でいいよ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:23:44 ID:/or3zD9DO
MMOなんてやりたくない

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:23:44 ID:mSjMLyVp0
画面が大きくなって 両面タッチパネル CGや容量 CPU強化の
「DSエリート」 とか2万3千円位で出ないかな・・そしたら別に何の問題もないんだけど個人的には・・w
DSは画面の横幅ないのでアクションゲームとかやりづらいし狭い

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:30:27 ID:v7My4qdh0
まあ商業的にはDQ9は絶対に失敗しないんだけどな
損する可能性があるのは小売だけ
返品制度があれば別なんだが

仮にDQ9が失敗したとすると、その影響を受けるのはDQ10になるわけだが
「DQ10はDQ9と違って据え置き機でちゃんとまともなものを作ります」
とでも宣言すれば何とかなりそうな気がしないでもない

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:34:22 ID:6MvExiMH0
堀井さんが関わらないドラクエなんて鳥山明が関わってないドラゴンボールGTのようなもの
鳥山明が関わってないドラクエなんて気持ち悪い読みきりの漫画のようなもの
すぎやまさんが関わってないドラクエなんて人気が無い歌手のようなもの

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:36:25 ID:e0+UX1Eu0
>「DQ10はDQ9と違って据え置き機でちゃんとまともなものを作ります」
>とでも宣言すれば何とかなりそうな気がしないでもない
どうにもなんねーよバーカ
9がこけたらもうその時点で手遅れだ。10もコケる。
あんまユーザーなめてんなよ。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 16:57:07 ID:L5OSp1liO
まずエイト発売から四年立ってる時点でスクエニ死亡
エイトの物語の糞差も半端なかったよな
ナインなんて物語無しの糞ゲーだろうな

テンはゲームボーイカラーでいいよ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:33:58 ID:J8Ynz2FC0
ID:e0+UX1Eu0
ID:v7My4qdh0

こいつら病気だろ

580 :393:2008/09/05(金) 17:49:18 ID:2Bab3NZC0
ttp://japanese.engadget.com/2008/09/04/new-ds-rumor/

なんてカッコ良すぎるー>新型DS
まさに理想形だ・・・

これならドラクエも満足にできそうだ
早く出せよ、今年中にな

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:57:39 ID:y6XOXq490
ドラクエの悪口をいう奴はファンじゃないだろ
さっさと出てけよ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:58:26 ID:F4aXYj230
>>580
>画像はIGNの想像図。

下画面の端が切れてるから何も言うことはないけど

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:09:32 ID:6MvExiMH0
これ上画面がゲーセンのマリカーで下がDSマリカーじゃねえか ソフトも
ガセ過ぎるよこれwwww
上綺麗で下ドット荒れしてんだよww


584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:25:22 ID:UtkaJcH2O
>>583
いや想像図だろ?

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:29:05 ID:/or3zD9DO
新型DS用に作り直してるなら期待出来るが…
一番売れてる機種で出すと言ってるから違うか

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:33:59 ID:Lmr8N8jn0
大体、\ってキャラ一人で冒険すんの?
友達とDS持ち寄ってパーティ組んだりすんの?


587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:49:34 ID:6MvExiMH0
一人で従来どうりできるって書いてたよ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 19:58:06 ID:UtkaJcH2O
3みたいにルイーダ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 19:59:02 ID:v7My4qdh0
ソロで1人PTしか無理な場合
・今さら初代DQに先祖返りとか('A`) 劣化市ね

ソロで4人PT可能かつ命令させろ不可な場合
・今さらFCのDQ4に先祖返りとか('A`) 劣化市ね
・4人全員がプレイヤーの意図どおりに動き戦力うpする点が一応マルチの利点と言えるか

ソロで4人PT可能かつ命令させろ可能な場合
・NPCいれば十分だし、マルチプレイやる意味なくね?
・「お前NPCよりレベル低いから要らんわ」とか言われてPT拒否される子が出てきたり(´・ω・`)

ソロで4人PT可能かつマルチ限定アイテムがあった場合
・マルチ強制とかフザケンナ('A`)


これはちょっと凡人には解決不可能だわ
マジで堀井の閃きに期待だな

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 20:34:40 ID:K/6e3UYo0
また転職かよ 堀井はいい加減新しいアイデア持ってこいよ
FFだってジョブそんなに使い回してやしないんだし
ジョブと比べて全てに劣る職業システム使い回すしかないとかどんだけアフォなんだよ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 20:50:35 ID:/or3zD9DO
3みたいなんだったらFFのよりいいけどな

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:00:30 ID:6MvExiMH0
589はFF11絶対やってるなww

3みたいな感じでレベルは転職したら1になるのではなく
職業ごとで区別してくれたらいいのに

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:02:56 ID:mYU+dZfUO
ゲームショー辺りには、情報頼むよ!スクエニ!

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:03:12 ID:O0+Js7Ld0
これ本当に年内に出そうなの?情報少なすぎるんだけど
出ないなら別のことに金使いたいんだが

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:37:49 ID:K/6e3UYo0
でるわけがないだろ今までのこと考えて・・
もし年内に出たら少しはスクエニも見直すけど
さっさと出してさっさと10に取り掛かればいいのに

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:00:48 ID:y6XOXq490
ほんとドラクエの悪口ばっかだな
9のいいところを褒めろよ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:06:53 ID:K/6e3UYo0
出てもないのに何を褒めるんだよ
携帯機でいつでもどこでもできてラッキー♪ってか

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:11:42 ID:y6XOXq490
出てないから褒められないなら、出てないから貶められないはずなんだが
おかしいね不思議だね矛盾だね

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:17:29 ID:K/6e3UYo0
「情報すら出ない」に脳内で差し替えとけ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:27:00 ID:y6XOXq490
ほらね
誰もまともに反論できない
出るのは見苦しい言い逃れだけ
俺の言葉に真理があることが証明されたね
>>599
お前のおかげで俺の正しさが証明されたよ
ありがとうwww

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:35:38 ID:K/6e3UYo0
意味が分からん 誰も相手にしてないだけだろ
そんなことでいちいち噛み付いてくるお前はここのアンチと何が違うんだよ本質的に考えて

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:36:04 ID:J8Ynz2FC0
褒める奴も貶める奴もこのスレから消えうせろ


とでも言いたいのだろうか。まあ俺も同意ではあるが。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:42:23 ID:y6XOXq490
>>601
ID:J8Ynz2FC0が俺の陣営に加わったので2対1ですが
2対1の意味も分からんとかは勘弁してねw

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:50:56 ID:YN7KcqtX0
新DSでメモカに保存とかにできんのかね?
そうすれば2枚組み3枚組みできるから容量気にせずにできるのに・・・

カートリッチ直接保存じゃ数枚に分けれんもんな。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:00:23 ID:y6XOXq490
元々ドラクエは容量との勝負だった
だからすごくおもしろかった
容量が増えて無駄も増えた
9でDSを選んだのは、その頃への回帰というテーマも含んでるんだよな
だから9は最高におもしろい作品になるのは間違いない
論理的かつ客観的に見れる人間ならドラクエ9に期待しないわけがないんだよ
ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ないという真理を覚えておくといい

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:01:53 ID:v7My4qdh0
(;´∀`)・・・うわぁ・・・ すごく矛盾してる

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:09:38 ID:U8U33aMZ0
なんか擁護してる側に痛いのが数人混じってるな
ワザと目茶苦茶やってんのか?

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:12:04 ID:v7My4qdh0
> 9でDSを選んだのは、その頃への回帰というテーマも含んでるんだよな
> だから9は最高におもしろい作品になるのは間違いない
ドラクエの面白さにハードは関係ないはずなのに「DSだからドラクエはおもしろい」と主張


これわざとやってるのかね
アンチはマジで消えてほしいんだが('A`)

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:23:50 ID:Lmr8N8jn0
真理(笑)とか大仰な物言いはヤバイものがあるが、
文意をまるで読めてないのは608

制限の中でいかに面白いものを作るか、という点において\に期待している


610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:30:58 ID:/or3zD9DO
堀井はなぜ自由度を上げようとしないのか
シナリオ主導のRPGはもうみんな飽きてるだろ

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:00:52 ID:v7My4qdh0
>>609も「DSだからDQ9はおもしろい」と考えているわけだ

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:08:26 ID:Q98A4SA5O
>>610
シナリオなしでクリエーターだけに任せたらそれこそ
崖の上のポニョみたいになるぞ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:16:44 ID:Tt7uWcVd0
サガ風味のドラクエってこと?

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:28:19 ID:fSAZk4Rh0
キャラメイクとルイーダの酒場なんて
ゲームシステム的には
FCスーマリ → DSニューマリ のように
DQ3 → DQ9 みたいなもんだと思ってたけど違うのか

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:34:48 ID:yWk5Me/T0
今日(日付的には昨日か)放映された「高校生クイズ」も
大幅に内容変更したせいで、実況板やクイズ板のスレでは大ブーイングだった

長年にわたって続いているもので、イメージがすでに固まっているものは
大幅に仕様を変えるべきではないと、つくづく思ったよ
もちろん、これはドラクエにも当てはまる

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 01:06:07 ID:McL27hLpO
そんなどうでもいいクイズ番組とゲームを一緒にするなよ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 01:08:51 ID:36vg0jgR0
テレビ番組なら視聴者の評価は視聴率にダイレクトにあらわれてくるだろ
2chみたいな一部の声のデカイ奴だけの意見が反映されるようなところだけ見て
それを全体の意見だと錯覚するのはそろそろやめにしとこうぜ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 02:47:53 ID:MekAZHCP0
ゲームできる人たちだけのために作ってたらどんどん評価下がる一方だよ
ゲームそれぞれの癖があるし、前作やってないときついってのも出てくる
売るためには底辺のゲームプレイヤー(小学生 最近は女の子までも)
のことも視野に入ってきてるからどうしてもシンプルになってしまうのではないだろうか

そのためドラクエ経験を積んだ君達には物足りなくなってるんじゃね

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 03:52:29 ID:uV30Ldsu0
ゲームできるひとはむしろ子供なんだがな・・毎日毎日ゲームしてるんだし
モンハンとか普通にやってるんだろ? 一般人はああいう複雑な操作やシステムをすぐ覚えられんが
子供は遊びを覚えるのは物凄い早いからな

むしろ底辺のゲーマーは ライトユーザーだろ
モンハンやってる子が あんな子供騙しのキャラメイクで満足するわけないだろ

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:56:10 ID:Khs6zOWN0
3Dだとあらが目立つのよね

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 06:22:07 ID:KVuISRy+0
まあとりあえず現状の仕様はないわ
DS版の4,5,6のグラフィック使いまわしてでも2Dにするべき

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 06:27:54 ID:XAzFwC3X0
>>615
高校生版ウルトラクイズからガチクイズ番組になったからな。
にしても、最近はクイズ番組多いな。制作費が安いからか。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 09:57:00 ID:zlBw7Y0a0
>>619
DQがターゲットとするのはその底辺のライトユーザーと小学生ユーザーであって
モンハンとかやってるようなある程度のゲーヲタの中学生とかは少しターゲットからは
外れてるのではないだろうか?

子供、と一口に言っても小学生と中学生では違うんだよね。
DQがゲットしたいのは小学生以下のほうだから。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:29:27 ID:nKjfpFEy0
どっちにしろオッサンの出る幕はなし!

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:54:24 ID:8x0f0Z0Q0
おっさんでも購入しやすいように難易度設定かおすすめ縛りを発表して欲しいよね。


626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:35:36 ID:V2hnhy7l0
>>605氏に同意
8での失敗を活かすために9はDSなんだよね
無駄に容量が多くて詰め込むことに意識を奪われたから8は駄作となった
逆に考えれば容量が不安視されてるDSなら名作になるんだよね

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:40:50 ID:36vg0jgR0
ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ないのに、DSだから名作になるんですか()笑

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:45:06 ID:WL3mZofM0
>>626
8って大してボリューム無いしシステムもシンプルだし
どっちかっつーとライト向きな作りだったと思うんだが・・
ストーリーもお子様にも理解できるような内容だったし

詰め込み過ぎというならむしろ7の方だと思うけどな
CD-ROM の容量を生かそうとして無理矢理ボリューム増やしすぎた
CD-ROM1枚でいいのに当時の大作主義に流され2枚組にしたのが失敗

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:47:57 ID:V2hnhy7l0
>>628
そう、7って言いたかったんだよ
8は容量少なかったな
うっかりしてたよ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:48:13 ID:uV30Ldsu0
8でリアルっぽいフィールドになったので そういうのの発展系を期待してたら今度はDSだもんな
PS2での限界悟ったのかもしれんが 言われるほどスゴイとは思わなかったけどな。。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:50:03 ID:uVw8/YgG0
は??????

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:51:06 ID:uVw8/YgG0
あ、>>626に向けてね

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:01:09 ID:V2hnhy7l0
ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることであってフィールドは関係ない
だから8は不評だったんだよね

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:01:19 ID:WL3mZofM0
DSは2世代前の据え置きハード並のスペックだもんな
容量よりも3Dスペックの面で不安になって仕方ない

写真とか見ても戦闘のモンスターグラとかヤバそう

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:06:59 ID:WL3mZofM0
>>633
8のフィールドは概ね好評だったと思うんだが
文句言ってるのは一部の頭の固い懐古厨

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:12:36 ID:36vg0jgR0
>>633
「スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすること」がつまらないってお前ドラクエを全否定してるじゃねえかw

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:20:18 ID:V2hnhy7l0
>>634
ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ない

>>635
いや、とても不評だったよ

>>636
そんなこと書いてないが
発言を捏造しないでくれるかな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:20:58 ID:36vg0jgR0
>>633の考えを分かりやすく説明すると、
・ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすること
・ドラクエのおもしろさにフィールドは関係ない
・だからDQ8は不評

面白さに関係ないならわざわざ取り上げることもないのでその文言を削除すると
・ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすること
・だからDQ8は不評

ここから導き出されることは次のいずれか
・DQ8ではスライムと戦ったり銅の剣を買ったりできない
・スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることは、つまらない

もちろんDQ8ではスライムと戦ったり銅の剣を買ったりできるので結論はこうだ
「スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることは、つまらない」

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:22:56 ID:1K9BterB0
>>626
>>627の言うとおりDQ8は物語面でのボリュームはSFCクラスに減少し、
転職→スキル化、仲間人数4人固定・馬車等での入れ替えなしへ変更等、さまざまにシステムが簡素化されている

人数面の減少はDQ7からあったが、あれは転職も存在したための簡素化だったと思われる
だがDQ8は転職のような複雑でもないシステムなのに人数をさらに減少させたため、本当の意味で完全な簡素化をはかったものと思われる

>>627
DQ7のボリュームは良かったと思う
CDやDVDという大容量メディアになっているのに中身のボリュームが据置では意味がない
映像や音楽だけに容量を割く様ではDQ8のように中身がスカスカになっていく
本当に一本ごとで100時間遊べるゲームなどを提供していく時代なんだよ、これからは

DQの場合あまりにも一本道すぎるのが難点という感じだな
だから長いと徐々に作業感が生まれてくる(決められたレールの上を『走らされる』感覚)
そこがクリアされればDQ7ボリュームはむしろ好評になるはず

ああ、DQ7のシステム面は練り直す必要があるぞ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:26:23 ID:36vg0jgR0
「ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ない」というフレーズの「おもしろさ」って
つまるところドラクエが面白いといってるんじゃなくて
ドラクエのおもしろさの程度はハードに関係しないと言ってるだけなんだよね
だからこう言い換えることができる
「ドラクエのつまらなさにハードも容量も関係ない」

以上より「ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ない」と言ってる奴は
ネガキャン野郎であることが証明されました

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:28:29 ID:V2hnhy7l0
勝手に捏造して何を言ってるんだ
聞く耳すら持たない奴との会話はナンセンスだな

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:29:47 ID:36vg0jgR0
ネガキャン野郎は消えろ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:31:51 ID:WL3mZofM0
>>637
たしかに賛否両論だったが
否の方が多かったとは言えないな

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:40:14 ID:WL3mZofM0
>>639
8のシステム、ボリュームの簡素化は
7で不評だったのが影響してると思うんだが

俺は7自体は嫌いじゃないけど
長すぎるのを叩かれてるのも事実


>CDやDVDという大容量メディアになっているのに中身のボリュームが据置では意味がない

これの意味がわからない
PS1もPS2も据え置きハードじゃん



645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:54:55 ID:1K9BterB0
DQファンは余り変化を望んでいないからな
だからDQ8のグラフィックにも賛否両論巻き起こる
DQ4でもかなり叩かれたし

>>640
ほぼ例外なくどのハードにも面白い作品が存在するから、面白さその物にはハードが関係ない事がわかる
後はハード毎の特性によってどんなタイプの作品になるかが変わってくるってところか

>>644
落ち着いて文章をよく読みなおすんだ
それでもわからなければ、とりあえず辞書を使ってみような?

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:57:16 ID:sl0fH2OS0
>>628が言っている
>CD-ROM の容量を生かそうとして無理矢理ボリューム増やしすぎた
>CD-ROM1枚でいいのに当時の大作主義に流され2枚組にしたのが失敗
ってのは嘘。ディスク交換の手間を嫌って1枚に収める努力をし、
容量の圧縮に努めていた(これは読み込み高速化という面でも役立った)が、
最終的に1枚では収まりきらずに2枚になった。
山名は開発終盤に中村との対談で「ディスクは1枚か2枚。できれば1枚にしたい」と述べている。
だから7のディスク枚数は開発最終段階に入るまで「未定」のままだった。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 14:52:44 ID:McL27hLpO
懐古のおっさんどもはいい加減卒業しろやアホ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 14:58:53 ID:lGTDe7Xb0
8のフィールドは町や城、洞窟があまりにも少なかったのが難点。
洞窟は落とし穴とか無いしつまらなかったなー今更何を言おうがどうしようもないけど。
スクエ二とスクウェアがどうか別会社になりますようにこれがすべてだ。
競争力がないからなーなー糞げーリメイク 発売延期これの繰り返し。
ほんとにどうしようもない。

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 15:26:22 ID:AvAINdyl0
>>642
9のネガキャン野郎も消えて欲しいが。

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 15:49:55 ID:uV30Ldsu0
自分は先にFF12とかやってからなので何とも言えないけど
DQ8のフィールドを見ても特に新鮮さはなかったな・・(どっちが発売先だっけ?)
結局そこにいないモンスターを相手にするランダムエンカウントバトルは フィールド探索を楽しんでる途中に突然戦闘に切り替えになるので
それこそ「やらされてる」感じが強くて 今となっては単なるストレス
先制できるかどうかもあくまで偶然性が強く また先制できればほぼ「たたかう」1択なだけの作業

ペルソナ4なんかはその辺が絶妙 逆に戦闘以外のフラグ立てがウザい気もするが シャッフルタイムとか楽しい

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 15:51:51 ID:uV30Ldsu0
>>638
国語の授業してるみたいでワロタw

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:22:18 ID:ZFI66VeA0
>>650
オブリは道でモンスターや山賊と闘ってたら、馬に乗った警ら兵や旅人とかが助太刀してくれたり
森の中を歩いていたら森林警備隊とモンスターが闘ってる所に出くわしたりして面白いよ。
あれはランダムエンカウント制じゃ味わえない。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:23:40 ID:AvAINdyl0
なんでまたFF信者が来てるん?

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:32:26 ID:4zo6v2Aj0
自分の気に入らない意見はGK.妊娠.FF信者.懐古のせいか
まともな流れになるわけがないな

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:35:15 ID:uV30Ldsu0
>>652
それはシンボルエンカウントってのじゃないのけ?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:37:45 ID:36vg0jgR0
>>650
DQ8発売当時はカメラを自由に動かせるRPGは珍しかった気がするぞ
RPGではあの形式はDQ8が最初だったかもしれない
FF12はフィールドよりも戦闘方式のほうが目を引いたな

P4は最初から最後までイベント山盛りで中弛みが一切ないのがすごかったな
普通に遊んでも100時間かかるボリュームだし

>>655
FF12のようなシームレス方式なんじゃね

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:38:47 ID:RQUpjIMX0
ラスボス倒す
 ↓
カペル「俺が残って決着付けるからみんな先に脱出しろ」
 ↓
他の連中アーヤを抱え上げて逃げる
 ↓
ソレンスタム、トウマ、セラフィマが突然死ぬ
 ↓
平和になってしばらくしたたあと
カペルがいつの間にか戻ってきて笛吹いてるのをクマが発見
 ↓
アーヤと抱き合って終わり


658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:44:45 ID:uV30Ldsu0
>>656
ほぅ そうだったのね
P4 FF12共に 視覚効果があるから戦う前から恐怖を感じたりできるからな
>>655
なるほど まぁオブリも楽しそう でもあの殺伐とした戦闘は苦手だw

なんかなぁランダムエンカウントはもうイライラしていやなんだよな・・
戦えばしばらくその辺からいなくなるのが分かりやすいほうがオレは好き

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:56:50 ID:ZFI66VeA0
まぁオブリは厳密に言えばアクションRPGになるのかな?
他に似たようなゲームがない独特のRPGだから良く分かんないw

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 17:04:02 ID:72Y7+bBd0
シナリオ キャラクターデザイナー BGM面に措いて
老朽化が見られるため発売は無期延期となりました
というのは嘘です

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 17:24:27 ID:eeEO7y/o0
FF11のシステムだったらいいのになー。
12も11ベースだから悪くないけど、抜刀が無いので惜しいな。


662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:28:24 ID:0CgJbhch0
情報まだー

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 19:47:44 ID:KVuISRy+0
ドラクエの面白さはハードに左右されないのは同意
ただそのハードにあった作り方ってのがあってだな・・・
DS\の糞ポリはどうかと・・・w

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:40:50 ID:V2hnhy7l0
全然わかってないじゃん
ドラクエのおもしろさにポリゴンは関係ない

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:47:31 ID:wQSMT1Pa0
ID:V2hnhy7l0の言う通りだ
スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることが面白くないというのは不変の真理
ドラクエのつまらなさにポリゴンは関係ない

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:56:27 ID:pLLp1pE30
DSで無理に3Dにするとかアホなことするから駄目なんだよ
劣化とか言われるのが嫌で3Dにするなら
素直に他のハードにするべきだったと思う

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:04:35 ID:menFweduO
6でドラクエは終了したような。
7や8は全く印象に残らない。ネタ切れ感を隠せないね。
モンスターデザインも7から終わってる。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:30:02 ID:YIk0gxWZ0
それを言ったらDQは3で終わってるよ。堀井もそのつもりだったらしいし。
4以降はDQと名の付いた別作品。ここからブランド商法は始まってる。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:47:52 ID:HY8FS5bN0
 ラ ス ボ ス ( レ オ ニ ー ド で は な い ) 倒 す
 ↓
 カ ペ ル 「 俺 が 残 っ て 決 着 付 け る か ら み ん な 先 に 脱 出 し ろ 」
 ↓
他 の 連 中 ア ー ヤ を 抱 え 上 げ て 逃 げ る
 ↓
 ソ レ ン ス タ ム 、 ト ウ マ 、セ ラ フ ィ マ が 突 然 死 ぬ
 ↓
 平 和 に な  っ て し ば ら く し た あ と
 カ ペ ル が い つ の 間 に か 戻 っ て き て 笛 吹 い て る の を ク マ が発見
 ↓
夕日を背にカペルがアーヤと再会、抱き合って終わり

※シ グ ム ン ト は カ ペ ル に 力 を 譲 り 渡 し 消 え る
※フ ァ イ ー ナ は 封 印 軍 に 殺 さ れ そ う に な っ た レ イ ム を 庇 って死 ぬ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:02:53 ID:a5hWOaHy0
P4みたいにボリュームもしっかりした作品作りに精を出してほしい
間違ってもDQ9がDQ8と同量かそれ以下のボリュームになる事があってはならない
出来るだけ「100時間遊べるRPG」クラスを目指してほしい

>>666
別にDSが3Dに向かないというわけではない

実際ジョーカークラスなら充分3D型シンボルエンカウント方式でやっていけてるわけだしな
あの形態を踏襲していけばデフォルメ型3Dゲームとして普通にやっていけるよ
リアル頭身だけが3Dゲームじゃないからな

後はソフト容量がどこまで増えるか、だ
DQ9が仮に8Gbitとかなら凄まじい事になるんだが
(2Gbitのテイルズがまだ頑張っていた方だから、その4倍ならすごいはず)
まあそうなると確実に価格がDQ8と同程度かそれ以上になってしまうだろう
そうすると売り上げもガクンと落ちるわけだな
(DSで7000↑は確実に皆から高いというイメージを抱かれるから) 
そう考えると難しいところだろう
どれだけがんばってもせいぜい4Gbitが限界ではないかと思ったりなんかもしたりする

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:48:28 ID:dVPkMxOJO
マジでTGSでも情報でないんじゃね?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:57:37 ID:72Y7+bBd0
次の情報公開で3Dポリゴンから
2Dドットに変わってる事に期待する

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:03:48 ID:b8bHkOJRO
>>670
7の二の舞としか…

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:20:15 ID:vQnb+hsV0
>>581
悪い。
こういう信者もキモ過ぎて引くわ…。



675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:25:26 ID:EwzfM4lD0
一つのカートリッジにセーブ一つで
キャラも一人しか作れないってのはやめてくれよ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:40:44 ID:0CgJbhch0
>>581
こうゆう奴はファンじゃなくて信者って言うんだよな。
教祖が人殺ししても何か理由つけて肯定する。
まぁドラクエ信者じゃなくて任天堂信者かもしれないがw

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:47:24 ID:uV30Ldsu0
>>670
DQにリアル頭身はなんか違うかなぁと思うから オイラもデフォルメ体型でいいと思う
元々がアニメ調でそこが良さでもあると思うかれこそ リアル風味にすると
城がムダに広く感じられたり 建物やモンスターが間延びしてなんか作りこみが甘く見える気がするし

オブリは確かにキレイだが鳥山絵がベースとなるかぎり ああいう風景はDQには望めないのかもな
デフォルメ風でいいから ワールドマップを無くさず シームレス且つシンボルエンカウント(P4みたいなんでいいから)
でできれば楽しいかもな

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:52:52 ID:32/DuDjS0
>>581
アンチもファンの一派閥、君もファンの一派閥。

>>676
信者もファンの一派閥、君もファンの一派閥。

仲良くできんか?
ちなみに俺もまた一派閥。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:59:20 ID:nKjfpFEy0
ヤンガスのデモムービーみたいなのがインゲームで動くようになると思ってたのにな…


680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 01:14:24 ID:/MWwDFpW0
新型DS2が発売する頃にDS1対応のドラクエ9が発売という後手後手の予感

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 02:13:39 ID:hCO2zrrv0
そういや7もPS2出た後に出た気がする

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 02:19:23 ID:99+SYrVeO
あのムービーも作り始めた頃は最高峰の技術だったんだろうかw

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 02:24:58 ID:3XRspX6f0
DS2での大画面で出来るならそれでもおk。


684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 06:47:38 ID:3JLB1wa70
セ ラ フ ィ ッ ク ゲ ー ト
隠し ボ  ス・ガブリエセレスタ
http://jp.youtube.com/watch?v=0KMEqbA7f18
隠し ボ  ス・グレイマン
http://jp.youtube.com/watch?v=gwMM4KgVPAI
隠し ボ  ス・リバイアサン
http://jp.youtube.com/watch?v=fpa0su45HP0
隠し ボ  ス・Peluda
http://jp.youtube.com/watch?v=2PLE4kn4OzY
隠し ボ  ス・シースポーン
http://jp.youtube.com/watch?v=D581XlQpqsc
隠し ボ  ス・Wrath
http://jp.youtube.com/watch?v=msYs0Ew6rFc
隠し ボ  ス・Wyvren
http://jp.youtube.com/watch?v=ikuwDgDEf1g


685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 07:28:59 ID:ZRF9kRS/O
等身は5とか6とか8とかのサイズでいいんだがな
二頭三頭とかだと勇者のイメージとのギャップがあってどうも微妙だ

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 07:44:14 ID:ZJQNtK640
7のパケ写で低等身は失敗してるはずなんだがなw

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:04:42 ID:wLqVMedv0
9はキャラメイク制だから、初めて主人公が描かれないパケになりそうだな

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:18:31 ID:fD4W2mDI0
>>687
いちおう主人公のイメージイラスト(男女)があるみたいだよ


689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 10:24:12 ID:3XRspX6f0
IGNも新型DSが来年4〜5月に登場すると伝える
http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=599946&media_id=47

mixiだから直リンは無理かも。コピペで見れるよ。
正式ソースではないけどね。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 10:40:56 ID:WglLFpRgO
コレで新型のみ対応、DQ9とかになったら、
エラい祭りになりそう。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 11:58:41 ID:O42dw8A/0
>>521

おれも、アクションが良い。

ぶっちゃけ9が嫌な奴は、10まで待てばいいじゃん。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 11:59:47 ID:O42dw8A/0
>>534

アクションで叩いていた奴は、別の会社の工作員だろ。

そんな奴の言うことを、真に受ける方がおかしいんだよ。

堀井が作ればそれがドラクエだよ。


693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 12:00:41 ID:42v8gp2e0
>>677
いや、公式絵の等身を踏襲すれば何の問題も無いよ

8は堀井がSFC時代の頃から作りたかったDQの形なんだよグラ的にはな
それ以前のディフォルメキャラはハードの性能的にしぶしぶやってた事なんだよ

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 12:02:54 ID:O42dw8A/0
今までの中で「面白くないドラクエ」なんて無いよ。

バランスが取れてないだけだ。


695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 12:14:07 ID:6BQ/4a3Z0
確かに7のパケで低身長は失敗してるよな?
あれは違和感あったし無理にデフォルメしなくてもいいんじゃね?って思ったよ


696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 12:55:47 ID:kiXwEBbO0
ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることであってキャラクターデザインやキャラの頭身は関係ない
だから8は不評だったんだよね

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:07:53 ID:6BQ/4a3Z0
8の3Dフィールド視点って主人公視点だからあまり先まで見えないじゃん?
これが逆に良かったわけよ
昔のDQのイメージがフィードバックしてきたの
昔のDQって次の街までは大体の方向しかワカランわけ
おまけに距離もあるから手探り状態で進む
そこで街を見つけるとほっとするんだよ
街の有り難味がヒシヒシと感じられる
つまり
8はフィールドビューとして進化しつつ本来のDQらしさを取り戻したんだよ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:12:40 ID:qhLyxtAD0
主人公視点?オブリビオンの話をしているのか?

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:18:07 ID:3XRspX6f0
DSドラクエ5なんだかんだでバランス良いな。
ヌルゲーだったが天空の城復活させてから敵が一気に強くなった。
DS4で最後までヌルだった批判に対応したんだろう。
ゲマが倒せないぜw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:29:42 ID:WLvDPLFw0
>>696
またお前か。

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:38:28 ID:DpUyAvWS0
FFといいDQといい和田が社長になってからやたら口出してグダグダにさせてるな
和田マジで辞めてくんないかなぁ

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 15:27:57 ID:tzNeyvX/0
今年のクリスマスまでには出なさそうだな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 15:57:50 ID:tlcLvAcD0
クリスマスは無いんじゃね?
11月にクロノトリガー(DS)
12月にディシディア(PSP)
と来るので 同時期には出さないだろうし おそらく2009年3月に6か9のどっちか 6が3月なら夏以降
そして2009春〜夏にFF13アギト(PSP) 冬にFF13
。。。いつ出せるだろうね・・FFと同じ会社ってのが何とも


704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 16:18:28 ID:/MWwDFpW0
9より先に10が出ると聞きました。


705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:05:11 ID:34ZevvN00
異常に時間かかってるってことは、結構作りこんでるのかな?
ボリュームが凄かったりして

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:24:59 ID:ZRhXwQEl0
新型DSにあわせるならDQ9はまだ待てるな、というかせっかくだから
新型DSで堪能できるようにして欲しいなぁ

もしかしてとっくに新型DSで新たに開発してるから
情報も出したくても出せなかったのかなぁ
新型DSがまだ公式に発表されてない訳だし

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:26:45 ID:kiXwEBbO0
面白い作品じゃなくてお金を稼ぐ商品を作ってるんだぞ
全く普及していない新型機でDQが出るわけがないだろうjk

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:29:20 ID:fD4W2mDI0
DQ9期待してる人もやっぱDSはちょっと…って思ってるってことだね
DS2という根も葉もない妄想に逃げ込んだりして笑える

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:31:30 ID:79ePYsfD0
でも、正直言ってWiiやPS3、箱○のドラクエというのも想像できんしなぁ…。
やっぱ現行機じゃDSが妥当なんでないの?
PS2の方がいいっちゃあいいが

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:35:08 ID:E+ePrKNr0
>>698
DQは主人公=プレイヤーみたいなことを言われるから、
主人公視点だと思いこんでいたんじゃね?
まあ、主人公=プレイヤーなのにキャラが見えてるってのもおかしいしな。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:35:17 ID:nUQfXdur0
PS2でもう一本制作して、その間にDSかなんかで外伝として
例のアクション風のドラクエを実験的に軽く出して欲しかったな。

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:35:48 ID:M7Rf5WRZ0
だらだらと長いやつじゃなくて50時間ぐらいにして濃い内容にしてほしい。
途中でだれる。クリア後のおまけならいくらやってもかまわないが。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:36:34 ID:Wses3LnqO
DSで出すなら4・5リメイクみたいな感じでよかったのに…

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:01:03 ID:K9YogORP0
>>696
DQ8がどれだけ評価高いか知らないの?
あと、DQ9のキャラデザがどれだけた叩かれまくってると思ってる?

8に比べてこの異常な劣化。これを擁護出来るやつは頭がおかしい
http://www.square-enix.co.jp/party07/titles/dq9/img/pic04.jpg

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:02:45 ID:fD4W2mDI0
>>714
防具の部位が細かく分かれてるのは面白そうだな

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:04:43 ID:K9YogORP0
>>542
その通りっぽいね。DQ9は実はもう完成しているが、DSの天空シリーズを全部出して売り切るまでは
発売しないという事情があるようだ。レベル5の主力はもう全員PS3の白騎士物語に以降しているし
なによりスクエニの和田自身が、今年の2月に「DQ9はもうほとんど出来てる」と発言しているからね。


・ドラゴンクエストIX 星空の守り人は「ほぼできあがっている」と和田社長が回答

スクウェア・エニックスの和田洋一社長が2月1日にブルームバーグ・ニュースのインタビューに答え
たところによると、ドラゴンクエストIX 星空の守り人は「ほぼできあがっている」が、一人プレイと多人
数プレイのバランス調整をしているらしい。

また、「ただ大型タイトルなので拙速にはやりたくない」とも答えており、時期を慎重に見計らっている
ようです。

http://news.livedoor.com/article/detail/3493003/

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:06:16 ID:Obwma7z00
まさかDS2が全く新しいものになってるため作り直してるってことはないよな

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:07:20 ID:ZRhXwQEl0
最悪だ

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:07:20 ID:K9YogORP0
ないない。
DSの6を出して売り切るまでは9は出さないってだけの話。
そもそもレベル5の主要スタッフがDQ9から離れてるのが何よりの証拠。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:07:51 ID:gQKIDjKF0
>>716
まだ楽曲は半分くらいしか完成していない
ttp://blog.livedoor.jp/himojii/archives/51465646.html

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:09:48 ID:K9YogORP0
すぎやまはその前のコンサートではDQ9の作曲はほとんど終わってる、と発言している。
どうせスクエニに圧力かけられてそういわされてんだろう。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:11:33 ID:fD4W2mDI0
そんな発言しらねえなあ
ソースもってこいソース

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:12:22 ID:K9YogORP0
何より、レベル5のモチベーションがぜんぜん違う。
8の時はもう毎回日野が色々なところでDQ8について語っていたし、
他のソフトは全部凍結させてDQ8一本に絞った。
その甲斐もあって、DQ8はシリーズ最高売上、世界中で絶賛された。

しかしDQ9は発売前から日野が弱気になるくらいの叩かれっぷり、
更には根本的なゲーム構想の挫折、スクエニの都合で一向に決まらない
発売日・・・。

これだけモチベーション下げる要因が重なれば、そりゃあ主要スタッフをDQ9から降ろすのは当然だね。


724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:16:34 ID:B0sKPr3GO
レベル5社員の愚痴ktkr

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:17:19 ID:/uuoB+7r0
テンション低いのはプレイヤーもだな

DQ8のエンジンを強化させてフルシームレスにした
ローグ・エンジンで普通にPS2でそのまま9を続行して欲しかったわ
それだったら、今頃、10の発表もされてるくらいだったろうな

まさか、ここまで待たされるとはなぁ・・・

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:19:14 ID:fD4W2mDI0
日野は最近のラジオで「DQ9は情報規制されててあまり多くは言えない」
「ただ言えるとすれば、すごくいいソフトになっている」と言ってたぞ

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:20:26 ID:6piYxENz0
日野のモチベーションなんかどうでもいいわw

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:20:51 ID:K9YogORP0
そりゃディレクターなんだからそう言うしかないよな
日野がローグギャラクシー発売前にどれだけビッグマウス連発してたか知らないのか?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:22:24 ID:nUQfXdur0
そらまぁ「正直微妙です・・」みたいなことは言わんわな。
なんのメリットもないw

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:22:39 ID:fD4W2mDI0
>>728
じゃあDQ8の時だってゲームの時とは関係ないビッグマウスだったんだろ
モチベーションとは何の関係もない
日野の発言からモチベーションやスタッフ構成を推測するのは無理がある

はい論破

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:22:56 ID:nxJJYmQ40
>>714
このゲーム内キャラのデザインは本当にひどいよ
鳥山の描いたイラストはすごく良い感じなのに
http://image.blog.livedoor.jp/toyboxyama0312/imgs/c/f/cf372222.jpg

>>714のは鳥山のイラストの良さをまるで生かせてない
ていうか鳥山のキャラデザとは思えない
DQ8はある意味鳥山イラストを上回るほどの出来だったのに・・・

あとあの汚い戦闘シーンとか直して欲しい
ただ何もせずに放置してる状態なら、こういうところをちゃんと直してくれ


732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:24:17 ID:/uuoB+7r0
ローグはシナリオ以外、ゲハ厨を中心にネガキャンに祭り上げられるような作品じゃないと思うがな

そもそも、ビッグマウスなのはどこの会社のメーカーでも同じだろ
ワールドデストラクションのところなんて、実績もないくせに殺意覚えるほどビッグマウスだからな
日野は北米でダーククラウドを200万本、国内でDQ8を400万本も売った男

ビッグマウスくらい許したれや

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:25:00 ID:K9YogORP0
>>730
DQ8の時も緘口令が敷かれていたが、それでも日野はDQ8のすばらしさを
語っていた。発売するまで他のソフト開発は凍結したままだったしな。
それが9はどうだ?
もう主力スタッフはみんなDQ9から降りて、白騎士の方に回ってる
まだ発売日も決まってないのに。明らかに日野にやる気がないのは明白
それだけ9が自信のもてないひどい出来だってことだろう

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:25:31 ID:nUQfXdur0
まぁ今年度中にはなんとしても出したいとか株主総会かなんかで
言ってたみたいだしTGSで発売時期公開したりしてな。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:26:39 ID:K9YogORP0
>>731
DQ8のキャラモデリングやった人は、もうレベル5にいないからね。
でもそれにしても、そのキャラグラは酷いねw
もうお話にならない。
鳥山は「DQ8のモデリングをはじめて見たときは本当に感動した」と言っていたが、
自分のイラスト再現度ゼロのDQ9のモデリングには心底ガッカリしているだろうね

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:28:12 ID:/uuoB+7r0
まあ、どーせ発売は、来年3〜4月に出るらしい新型DSと同時だろ

DQ6Rが出るまで、テコでも出さん気まんまんらしいしな
で、こっちもクロノが11月に出るんで来年の1月とかになるんじゃないのかねぇ

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:28:50 ID:K9YogORP0
>>734
今年度中に出るとすればそれはDSのDQ6の方でしょ。
9は絶対に無理。そもそもDQは発売2ヶ月前になったらCM流すし、
本格的な情報解禁は3ヶ月前から始めるのが常
スクエニ的にはDQ9は金のなる木としか見られてないから、
来年の夏か年末あたりに発売する気なんでしょう

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:29:02 ID:fD4W2mDI0
>>733
主力スタッフの動きなどなぜお前にわかる?
ましてや日野という一個人の「やる気」のことなど日野本人にしかわからない
確証のない事を根拠にしてもなんの説得力もない



739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:31:11 ID:/uuoB+7r0
ちなみに、今年のスクエ二の年末大型タイトルは
DSの「キングダムハーツ外伝」とPSPの「ディシディアファイナルファンタジー」の2本立て

わざわざ、「DQ6R」をぶつけて食い合わそうとすると思うか?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:32:57 ID:K9YogORP0
>>739
となると、DQ6は来年の3月あたりだろうね。
そこから更に時間を置いて、DQ9は来年の夏以降って線が一番大きいな。

いやあ、DSのDQにこんなに時間かけられて(それも会社の都合で出さないだけ)
本当にDQファンは良い迷惑だよね。


741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:35:50 ID:TvmHjTsE0
吉岡来てたか

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:38:06 ID:K9YogORP0
和田jは以前こんなことも言っていた。こいつはDQ9を売るためならいくらでも
発売時期遅らせるよ。


スクエニ和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:38:35 ID:mmJWr3Vo0
思い込みって強いから

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:39:13 ID:nUQfXdur0
来年の夏といえばFF13の製品版が出るんじゃないかといわれてる時期だな。
いや、DQ9を夏に出すためにFF13を年末に持ってくるのかな。
でも体験版を3月に出しておいてそこから年末までお預けというのも・・

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:39:22 ID:/uuoB+7r0
>>740
新型DSが3〜4月に出るから、それと合わせると仮定して、
「DQ6R」は最速で2月くらいかな(2月は決算)

で、新型DSをDQ特権で5月に延ばしてもらい、5月5日ごろに「DQ9」という可能性もありうる

というのは、来年3月には「バイオ5」野発売や「FF13」の体験版が出てきたり、
さすがに次世代機が出始めるころあいになると(それも遅すぎなんだが)、>>731はかなりヤバい

スクエニは金もうけしか考えてないから、逆に先読みしやすい
俺の予想は、こんなところだが、どうだろう?

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:40:18 ID:K9YogORP0
和田は、DQ8が海外でヒットして賞を取り巻くって大絶賛されたことに気をよくして、
DQ9も海外でヒットさせたいと考えているようだが、海外じゃDSのRPGは売れないからね。

和田のDQ91000万本の夢は夢のまま終わるのは確実だね。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:42:16 ID:K9YogORP0
>>745

DQ6からDQ9までのスパンが3ヶ月というのは短すぎるな。
それだとお互いが食い合う可能性もある。
最低でも半年は開けるはず。やはりDQ9の発売は来年の夏以降の線が強いと思っている。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:42:53 ID:/uuoB+7r0
ちなみに、「DQ6R」には、「DQ9」の体験版がつく

え? お値段?
もちろん体験版分も上乗せして6800円ですよ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:43:05 ID:gQKIDjKF0
2009年11月あたりになるんじゃね

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:43:30 ID:K9YogORP0
今のスクエニならDQ9を7800円で売る暴挙に出る可能性も十分ある。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:44:35 ID:T9mQUoIE0
安倍晋三とは、

たった就任3ヶ月で、教育改革と防衛省昇格を成し遂げ、
就任早々から各国との外交を精力的にこなし、
経団連の圧力に負けずにWCエグゼンプションの対象者を
目標だった年収1000万円以上の近くで踏みとどめ、
それでいて企業側に非正社員の社会保険と厚生年金の適用を
認めさせ、 児童福祉と子育て手当てとフリーター自立支援を
予算に設けつつ、国債を減らして財源建て直しをスピードアップ、
北朝鮮制裁をガンガン強化して朝鮮総連をガサ入れ、
パチンコ屋を税務調査の波状攻撃で締め上げて総連を逆ギレさせ、
貸金規正法を改正してグレーゾーン完全廃止で悪徳サラ金業者を締め、
「負けたら即引退スペシャル」の重圧下でも重要な選挙に連勝し、
「女系天皇容認」を白紙に戻し、「日本海」を「平和の海」
に改名しようと提案した盧武鉉大統領のアホな要求を見事に拒否し、
人権擁護法案を凍結し日本国民の言論と表現の自由を守って、
国民の大多数が疑問に感じていた「ゆとり教育」の見直しを明記し、
中国への武器輸出禁止解除反対をEUに働きかけて、
在日や凶悪犯罪を取り締まる共謀罪成立に全力をあげた政治家。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:44:40 ID:K9YogORP0
まあ和田は常々「ゲームが一番売れるのは年末」と言っているからね。
実際にはDQに年末商戦の恩恵だとかそんなものは関係なく、いつ出しても売れるんだが、
和田社長はそう考えないだろう。DQ9は来年の年末という可能性もありえる。
1年3ヶ月後だ。、

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:45:30 ID:/uuoB+7r0
>>747
じゃ、新型DSに合わせて「DQ6R」を、3月かな

任天的には「バイオ5」や「FF13」のけん制になるが、スクエ二的には最高の収穫月になるという寸法
で、そこでほっくり儲けて、強気で「DQ9」は年末に回すと

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:48:13 ID:/uuoB+7r0
まあ、まだ9月だから年末に「DQ6R」が来る可能性もあるけどね

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:48:16 ID:AKXG9qo50
本当に今年中にでるの?

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:48:17 ID:gwJHtxXUO
なぜまだ2008年発売ってなってるんだ?
年内発売まだ可能性あるのかな

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:48:25 ID:K9YogORP0
和田は「リメイクDQ5とDQ8の感覚を半年間は空けたいと」言っていたんだよね。
DQ9も同じことになるだろう。
リメイクDS6の半年後にDQ9だな。
こんなもんに長い間待たされた挙句高い金出させられるユーザーはたまったもんじゃないけど。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:49:29 ID:K9YogORP0
年内発売などありえない。
本当にそうならとっくに情報解禁している。


759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:53:10 ID:AKXG9qo50
そもそも去年の年末発売予定だったんだろ?
なんで毎回延期・延期・延期なんだ?
もしかして仕様なのか?
自分は半年振りにここにきた。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:54:46 ID:/uuoB+7r0
>>759
明らかにもうとっくに完成してるとしか思えないわけで

レベル5は白騎士の調整と、云周年記念RPGとやらとWii版のイナズマイレブンとレイトン新作に大忙し
社員100人ちょっとの会社に、そんな同時に動かすラインあると思う買い?

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:55:17 ID:gQKIDjKF0
本当にTFLOみたいなことになってきたな……
これ本当に発売できるんだろうか(´・ω・`)

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:56:07 ID:K9YogORP0
>>759

スクエニが、DSのリメイク天空シリーズを全部売り切りたいから。
それまでDQ9は出しませんよ、値段高めに設定しますよ、
それでもみなさん買ってくださいねって話

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 18:58:01 ID:K9YogORP0
次からはこれもテンプレに加えてくれ

和田社長「ドラクエ9はほぼ出来上がっている」(2008年2月時点)
http://news.livedoor.com/article/detail/3493003/

和田社長「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/sqex.htm

ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:11:10 ID:AKXG9qo50
結局年末商戦はDQ9からDQ6に代わった、という解釈でいいの?
by情報弱者

765 :名前は開発中のものです:2008/09/07(日) 19:16:43 ID:KoYxwfDgO
スクエニの年末商戦はディシディアファイナルファンタジーだと思うぞ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:23:19 ID:TvmHjTsE0
6もまだ情報でてねぇしなぁ

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:34:23 ID:gQKIDjKF0
今までの例ではだいたい2,3ヶ月前に発売日を発表してるんだよな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070912/dq4.htm
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0804/16/news051.html

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:43:11 ID:5hgXm2h+0
今月 or 来月アタマに新情報来ないと6も9も年末厳しいかな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:45:21 ID:l3GHRDPH0
堀井が機能しないことにはLV5も動けないんじゃないの?
だからLV5社としては開発凍結なのかも。
9が6の後としても、その6がDSでリメイクするって発表してから
基本画像すら公開してないんだから9の発売は最速でも09年冬くら
いかな。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:45:29 ID:YFeVlaAX0
今月か来月上旬くらいに発売日決まらないと今年発売はないな

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:49:47 ID:TvmHjTsE0
年末にどちらかが出るとしたら、6より9の方が可能性は高い

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:55:40 ID:jX81k/FRO
リメイクで金稼いで新作でまた稼いで…

和田は経営者としては優秀なんだろうがユーザーに好かれるタイプではないと思う

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 20:27:59 ID:tlcLvAcD0
その上新作は4.5年おきだからなw

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 22:08:34 ID:H9oKCdfo0
09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。  ←★これ以降続報なし

もうすぐ一周年ですね

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 23:46:13 ID:/7wigaaHO
DQIX 赤 通常版 7,777円
DQIX 赤 特典付き 9,999円
DQIX 黄 通常版 7,777円
DQIX 黄 特典付き 9,999円
DQIX 青 通常版 7,777円
DQIX 青 特典付き 9,999円

1000万なんて余裕

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 23:49:23 ID:NJH6YCQSO
友達のいないオレにも楽しめんの
\って?

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 23:52:14 ID:3XRspX6f0
株主に対する約束事項もある訳だし、3月までには出したいだろう。
本当は6のが先出したいが、やむなく9先って感じっぽい。
で上手く任天堂と提携して新型DSも同じ頃発売。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 23:55:18 ID:gQKIDjKF0
DQ9信者的には是非ともDQ8より高くして欲しいと思ってるんだろうな
DQ8より安かったなら中身も価格並み、DQ8よりスカスカってことが証明されちゃうもんな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 23:58:09 ID:KPzV2j9SO
情報出さないのはファン舐めてるよ
サプライズも無いのに出し惜しみしてたら情報出してもガッカリされるだけなのに

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 23:59:23 ID:K9YogORP0
値段高めに設定して1000万本売るつもりの和田社長サンのことだから、
何が起こるかわかりませんなw
まあ9はいまだに何の情報もないところから見てDS6後であることは確実でしょう

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:13:06 ID:k5K3abpM0
俺は9がいつ出ても別にいいんだよ
堀井が今、10のシナリオを作ってるかどうかの方が重要だ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:15:00 ID:UXhx21Em0
DSのDQ9に5年近くかけるなんて冗談も大概にしろって感じだわ
時間がもったいねーから早く据え置きでDQ10作れ

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:15:58 ID:y3UirpYH0
シナリオ考えるも何も いつも同じ世界中 中世欧州 桃太郎の鬼退治じゃん

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:16:13 ID:5znCMF+a0
「高めに設定」の発言はその後すぐ撤回されたんだけどな
「買いやすい値段にして本数を売りたい」と

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:30:09 ID:UXhx21Em0
↑ソースは?

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:35:20 ID:K1171Pek0
ドラクエ10は次世代機になるだろうな。
wii2かPS4か箱○2か・・・。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:40:23 ID:EV/YcwRT0
10を作るにしても9が09年3月〜12月とすると12年末〜14年末
の間くらいになるだろうからDSは勿論、他4機種になる可能性も大分下
がってくるね。




788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:45:50 ID:5znCMF+a0
>>785

2007年5月23日の決算発表にて
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm

>「読みにくいというのが正直なところ。値段については『ドラクエVIII』ではできるだけ高くすると言ったが、
>『ドラクエIX』については何とも言っていない。先ほど3倍売れるみたいな発言がありましたが、
>どちらかといえばそちらを狙う。今回はひょっとしたらひょっとするかもしれない。ぜんぜん違う数字が
>出るかもしれない」と、値段はDSの水準を守りつつ、本数で稼ぐ戦略を明らかにした。

※「高めに設定」の発言は2007年1月30日の決算説明会にて

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:49:38 ID:UXhx21Em0
>>788
呆れた
DSの標準価格にすれば1000万本売れると本気で思ってるのかね
だったら当初の予定通り発売すればよかったんだよ
これだけ延期を繰り返してDSブームも去った後にどうやってそんだけ売るんだよ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:03:34 ID:9irqzvH60
もし仮にDS2が事実だとして、それがDSとの互換性を有しているなら……
ディシディアのように本体販促もかねてDQ9はそれの発売に合わせて出してくるだろう

>>714
DQ8はグラフィックだけ向上して、後は簡素化&劣化作品
DQ9は現時点でグラフィック劣化は明確だが他はまだ不明の作品

この段階でDQ8をベタ褒めしてDQ9の完全アンチになる人間は、グラしか見ていないと推測できる

>>750
大作ならその位はおかしくないだろう
ただDSソフトというイメージからすると、世間では高いと思われるだろうがな

>>789
1000万はともかく、現稼動台数が多ければ多いほど売れる本数が増える可能性も高いだろう

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:06:54 ID:5znCMF+a0
国内2000万台だからな
1000万本はアレとしても
30%のユーザーだけ買っても600万本だ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:08:49 ID:5FMb7nOF0
>>789
なんと言っても叩く人間

>>790
なにが起ころうとも擁護する人間
家畜

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:13:43 ID:UXhx21Em0
>>790
DQ8はグラフィックだけで評価されている作品ではありませんが
国内、海外のDQ8レビューをよく読んできたらどうです?
グラフィック以外は劣化してるなんて言ってるのは、DQ8の高評価に
嫉妬して叩いてる君のようなマヌケなDQ9信者だけだってことを思い知るべきだね。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:17:04 ID:UXhx21Em0
>>790

>大作ならその位はおかしくないだろう

大作ならいくら値段上げてもいいと?
ふざけるのもいい加減にしろよ
堀井が発表会で言ったこと覚えてるか?
「DSなら価格を安く押さえられるし、開発期間も短くてすむ」なんて
言ってたんだぞ?
それがこのザマだ。この状況になってもDQ9を擁護するアホ信者には
心底呆れるわ

>>790
稼働台数が多ければ売れる、なんてのは関係ない。もともとDQのキャパは
300万〜380万あたり
世界でヒットして470万売ったDQ8は例外としても、1000万なんて夢物語にも程がある
アホなDQ9信者には分からないのかもしれんがね

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:24:46 ID:y51lfg1Y0
>>793
その海外のレビューっての凄く興味あるのでURLください

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:25:54 ID:9CBFzt3c0
DQ8はグラフィックが向上だけでなくそれに合わせて世界観や冒険感、
キャラの掘り下げを上手くやってのけた3DRPGでは稀有な作品だと思う。
評価が高いのはそういう堀井と制作側の努力が認められたからじゃないかな

DQ9はなんか会話システムが廃止されるって噂があるのが不安だ
あと自分はグラ厨じゃないけどキャラクターのグラフィックは戦闘のグラフィックは
確かにひどい。モンスターの表現なんてDS5の方がキレイだし・・・
なんか9ってソロプレイしか出来ない環境の人は徹底的に割を食う仕様な
気がしてならないんだよね
ローカルネットワークで遊べる環境の人はラッキーかもだけど

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:29:40 ID:K1171Pek0
日本で約361万本
世界累計で約472万本

国外では111万本か。
オブリやFableに比べたら大した事無いな。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:30:33 ID:UXhx21Em0
>>795

gamespot 9,0 Uesr Score 9.2
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/review.html?sid=6139759
Play Magazine's Score: 10/10
http://www.woodus.com/forums/index.php?showtopic=6713
OfficialPlayStationMagazine Rating: 4.5/5
http://www.woodus.com/forums/index.php?showtopic=6733
The best RPG I've played in the last 10 years.
http://www.vgonetwork.com/Review.aspx?id=331
1UP.com 9.5
http://www.slimeknights.com/slimeknights/index.html?fuseaction=forum.viewtopic&t=1801



799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:31:27 ID:UXhx21Em0
>>797
今じゃ海外はRPGが売れない時代だからね
FF12の凋落を見ても分かるが
DQ8はその中じゃよくやった
評価も恐ろしく高いしね

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:32:37 ID:K1171Pek0
PS系のサイトは参考にならないぞ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:33:19 ID:UXhx21Em0
DQ9がDQ8の表現の模倣をしている一番の理由が、「DQ8が好評だったから」というもの
DQ8のようなグラにすれば、DQ9も売れるんじゃないかと思って結果があのザマw
戦闘なんて酷いなんてもんじゃない


802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:34:06 ID:UXhx21Em0
>>800

箱贔屓のIGNでもDQ8は2005年度最優秀RPGに選出されましたが

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:34:31 ID:K1171Pek0
>>799
んな事はない
Fallout3は予約だけで今すでに600万本突破してるそうだ

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:34:54 ID:M65a2uJRO
3Dでもいいんだけど、もっと引いた画でやって欲しい
鳥山明の絵が全面に出てくるとドラクエの雰囲気と合わない

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:34:59 ID:UXhx21Em0
>>796
まさに正論だね。


806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:35:59 ID:UXhx21Em0
>>803
俺の言ってるのは日本産のRPGのことだが
あとその予約だけで600万突破しているというソースは?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:36:22 ID:y3UirpYH0
DQが海外で売れないのは 戦闘がつまらないし レベル上げ作業が苦痛 なのが一番の原因らしいけどね

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:37:31 ID:UXhx21Em0
>>807
DQ8は大好評だけどね。
一番の理由はその冒険感とRPG本来の楽しさが評価されたから

ちなみに、DQ1は世界で50万本売っているよ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:38:22 ID:1mpx8l+u0
FF12は海外の方が売れてた気がする

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:39:51 ID:5znCMF+a0
>>806
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080720/e3_bethe.htm

>“「Oblivion」の自由さに、「Fallout」のシナリオが搭載されたゲーム”というだけで歓喜に沸くゲームファンも
>多く、同社の発表によれば、予約はすでに600万本に達しているという。

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:40:05 ID:K1171Pek0
>>806
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080720/e3_bethe.htm

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:40:56 ID:K1171Pek0
うお重複した

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:42:04 ID:5znCMF+a0
すまんでしゃばった

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:43:28 ID:7rIjcPfbO
はー、DQ8って評価高いんだな
個人的に好きなDQなんで嬉しいわ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:43:55 ID:UXhx21Em0
FF12は全世界510万本
国内230万海外260万で確かに海外の方が売れているね
まあ一時期は海外で600万売った頃に比べれば凋落っぷりは
目を覆いたくなるほどだけどね

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:47:05 ID:UXhx21Em0
せっかくDQ8とFF12の世界売上の差が40万本にまで縮まったのに、DQ9のせいで
またFFに差をつけられそうだわ
PS3と箱で出るFF13にはとてもじゃないけど勝てんわ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:49:29 ID:K1171Pek0
まぁ俺個人としてはFable2の方が楽しみなんだけどね。
自由に恋愛や結婚や子作りが出来るらしいし
ペットは調教するとどんどん賢くなって戦闘のお供になるし
coopも出来るし。

海外RPG界はベセズダ軍vsモリニュー神の一騎打ち状態になってる。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:50:11 ID:EV/YcwRT0
グラフィックはともかく、ストーリーや成長システムのバリエーションや
お楽しみ要素でも4や5の評価をみると9が8よりも充実するとも思えな
いんだよな。


819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:51:59 ID:5znCMF+a0
>>817
BioWareは?

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:55:00 ID:UXhx21Em0
そもそも、DQにシステム面で期待しちゃいけないんだよ
DQのシステムなんてのは、既存のRPGで成功したのをそのまんま
パクってるのばっかりだからな。しかもFFに比べると消化の仕方が下手だ。
6,7の転職システムの崩壊がその象徴

DQ9でも盛んにローカルネットワークがどうのこうの言っているが、間違っても
モンハン以上のモノにはならないし、結局システム面では期待外れに終わると思う

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:55:48 ID:wD4H9zcA0
IVやVの評価とIXって、何か関係あるのか?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:57:39 ID:K1171Pek0
>>819
二枚ぐらい落ちるかな

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:58:07 ID:5znCMF+a0
DQ8のスキルシステムも中途半端だったしな
錬金釜も

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:59:18 ID:UXhx21Em0
転職よりかはマシだけどな

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:00:58 ID:y3UirpYH0
DQを国内海外両方で売りたければ ARPG方式しかないと思うんだけどな
FF12はそこまでシナリオ重視じゃないだけに海外での評判も高かったっぽいし
(てかシナリオ崩壊気味だったw)

表現の多様なFFやオブリなんかとの比較や対決を避けたからDSに逃げたんじゃないのかな
吹雪の中からモンスターが突然現れる恐怖とかDQじゃたぶん味わえないし

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:02:22 ID:UXhx21Em0
それにしてもDQ9が600万本も売れるなんて思ってる奴って本当にいるんだろうかね
マジで精神状態疑うよ。
DSが2000万台売れてるからなんて何の根拠にもならないしw

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:03:35 ID:UXhx21Em0
>>825
モンハンのローカルネットワークプレイの楽しさは、戦闘がアクションだからこそだもんな
あれがもしもコマンド戦闘だったら恐ろしくつまらないと思うよ

で、それをやっちゃったのがDQ9
DQ9はおそらくDQ8よりも売れないで終わるでしょう
DQ9信者は発狂するんだろうがw

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:04:36 ID:SZO4x3gEO
ドラクエはいままで楽しめなかったことが
ない俺は9にもなんの心配もしてないわ
評価が低い6も7も意見が分かれる8も全部すごい楽しめた
堀井はいままで俺の期待を裏切ったことがないし
9も間違いなく楽しませてくれるだろうな
グラが悪いとか携帯だとかたいした問題じゃない

どうせ楽しめるからな
まぁ人それぞれだろうけど


829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:10:43 ID:5znCMF+a0
>>827
お前毎回言ってること同じな


830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:12:22 ID:UXhx21Em0
事実を言っているだけ
ローカルネットワークでコマンド戦闘なんて何が楽しんだか

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:25:10 ID:EV/YcwRT0
>821
4や5の追加要素がデボラ以外無かったらしいからさ、それがDSの容量の
限界なんじゃないの?ってこと。単なる手抜きかもしれないけど。

グラフィックの劣化に加えて、ストーリーの長さなどで8での矮小化を回復
できなかったらよく見かける8批判がそのまんま9に帰ってきちゃう。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:26:48 ID:7rIjcPfbO
それよりもソロプレイしか出来ない環境のプレイヤーにとっては
凄いつまんないDQになりそうで不安

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:28:03 ID:y3UirpYH0
>>827
そうだよなぁ 戦闘がツマランから作業になっちゃうんだよなレベル上げとか
そもそも次に行くのがレベルを上げるとかじゃなく 戦利品でやりくりして 武器とか装備集めて工夫して
「その熟練度で」 「技で」 とかでしたほうが楽しいんだけど それをもうモンハンでやられてるんだよね・・w

おなべの蓋でも熟練度を上げれば 次のボスを 雑魚を一蹴できるとか そういうのがなくて
結局単純作業の「たたかう」1択で済むからつまらないんだよな

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:29:09 ID:UXhx21Em0
>>831
DSの容量には限界がある
リメイクDS4で移民の街の形態が減ったのも、城の柱の太さが半分になってたのも、
全部容量の問題だし。もっと容量のデカイROMでやるなら値段も高くなる

DQ9は、結局ローカルネットワークで長く遊んでくださいね、っていうような出来になる
だけだと思うよ。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:30:18 ID:y3UirpYH0
>>832
そういうヒトは 色違いソフトを買えば仲間が増えるよ
みたいなポケモン商法やりそうだよね・・w

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:33:46 ID:y51lfg1Y0
>>798
サンクス。
ざっと読んだだけだけど、やっぱり日本の評価と似てるね。

The Good
* Simple but engaging story
* Variety of charming and amusing people and creatures to meet
* Gorgeous world and visuals
* Wonderful music and great voice work really bring everything together.

The Bad
* Tough random battles may try your patience
* Not as much story structure as other modern role-playing games.

これが分かりやすいから抜粋してみるけど
シンプルなストーリーは概ね好評みたいだね。音楽とボイスのついては海外版のオリジナルかな。
やはり8の特権であるグラフィックや世界観が評価されてるね。
「The Bad」の方もDQ8の欠点というよりはDQ全体の欠点だろう。日本同様、シンプルで物足りないと感じる人もいるようだ。

しかしVのとき学校サボって並んだ話は海外でも知られてるのかw

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:35:49 ID:y3UirpYH0
ランダムエンカウントがイヤだっても書いてるじゃん

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:37:29 ID:UXhx21Em0
>>836
世界観というより、DQ8自体が持つ冒険感だな

世界観と冒険感の一体感が評価されているという感じ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:44:22 ID:N/f7pg1J0
>>834
敵アニメーションが増えたのは無視ですかそうですか

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:44:23 ID:7rIjcPfbO
いい加減スレチなんでDQ9の話に戻ろうぜ
↓ネタフリお願い

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:47:35 ID:N/f7pg1J0
即死判定がどうなるか気になるよね
DQ8は毒針でメタル倒せなかったし

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 03:02:28 ID:EV/YcwRT0
8の好評ぶりについて語るのは好評な部分を踏襲しろっていう意見
だろうから理解できるんだけど、8批判してる人の考えが掴めない。
8が嫌いというわけでもなく単に8のボリュームダウンを口実に
9を擁護してるとしか思えない。
フィールドの広さをボリュームとして認めないのが共通点かな。



843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 03:13:53 ID:5znCMF+a0
DQ9信者がDQ8に嫉妬、ていうのも毎度ながらまったく理解できんがな


844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 05:18:54 ID:Uc9g2MqH0
このままいくとDSが2009年度1億台弱売れる見込みだから
全世界で10人に1人買うと1000万くらいいっちゃうかもね
日本で400万 米100万 中国100万 ヨーロッパ200万 
計800万くらいいきそうだね

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 06:59:00 ID:obj2q4yO0
>>842
つーかボリューム的には8くらいが一番いい
100時間とかそんな膨大なのはそもそもDQに合わないんだよ
DQってやりこみ系のRPGじゃないし

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 07:51:16 ID:T0MEJy7A0
中国100万はないなあ

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 08:29:58 ID:z8dC2wSOO
中国は貧困層と富裕層ばっかりだからな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 08:41:10 ID:9gzKeOEf0
8アンチは「グラフィックが綺麗だからクソ」という違うベクトルでグラフィックに固執している。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 08:50:59 ID:HVVGrjBJ0
>>843
>DQ9信者がDQ8に嫉妬

旧スクウェアは、FF5の広告で次のようなキャッチフレーズを使っていた

「続編は必ず前作と比較される」

FF4の売り上げは良かったが、これに溺れることなく
一生懸命制作にとりくんでいます、みたいな内容の文章が書いてあった。
「勝って兜の緒を締めよ」ということだ。
このようにメーカーも前作を意識しているのだから、ユーザー側も意識して当然だろう。

それに人間は、一度覚えた便利や快適は忘れられないものだ。
ネットでも、光回線+ルーターに慣れた人間は、もうアナログ+ダイヤルアップには戻れないだろう。
DQ8での「見渡す限りの世界」や、その世界観を盛り上げる高音質のBGMに慣れたものにとって
その次回作が、前作より絵も音もチープになるのが耐えられないのは、想像に難くない。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 09:01:26 ID:M65a2uJRO














































851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 09:10:28 ID:K+X2pL3N0














































852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 09:39:51 ID:UXhx21Em0
9信者よ、落ち着くんだ。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 10:22:58 ID:wLlfLxj20
>>793
君がDQ8大好きなのはわかるが、欠点から目をそむけてはいけない
実際ボリューム減少、無意味なシステム簡素化は起きているし、DQ8ではその他劣化部分も目立つ

>>794
大作というのは開発期間も長く開発費用も上がるもの
また大作だからこそここまで出しても良いというユーザー側での許容範囲のボーダーラインも上がる
まぁDSでも7800円までなら普通にアリだろう
君が褒めちぎるDQ8とて「たったディスク一枚」で9000円超えているんだからな?
(ウィキペディアなどは小ざかしくも税抜き価格表示で9000円超えていないかのようにごまかしているが)
PS2ソフトでも9000円超えているボッタクリソフトは稀有なんだよ

>>796
世界観→今までと大差ない
冒険感→3D表現になったから感覚が変化した事は大きいが 
    結局ワールドそのものの大きさやダンジョン数、街の数およびダンジョンの構成は劣化しているので相殺して±0
キャラ→DQでは仲間キャラがイベント時に目立ちすぎるとウザイだけ 
    主人公しゃべらないから違和感が出てくる
    仲間がしゃべるのは主に仲間会話時程度だけでよろしい

>>820
そうだな DQ8もシステム簡素化されまくってたし、レンキンとか独自のシステムも中途半端だったもんな

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 10:29:54 ID:Rz/w0SIHO
なんという暇人

855 :3Dゲーマー:2008/09/08(月) 10:45:40 ID:5sO4cFKSO
>>842
批判するのは悪い部分を踏襲するなって事だと思うが
DQ9批判してるのと同じだろ
悪いと思う所をどうにかして欲しいからそうなるんだよ

ゲーム内フィールド表現の広がりが直でボリュームアップにならないのも当然
DQ1が他全部そのままで形だけDQ8型の3Dタイプになったら、ラダトーム城から街まで1、2分かかるような距離になったらそれだけでボリュームアップか?
違うだろう?


856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:01:11 ID:OX8R4rCq0
DQ8はゼシカがいるから100点

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:01:38 ID:sch+PHU80
通信を使ってのマルチプレイは、多分、小・中学生がほとんどでしょ。
いい大人が集まってやる事は少ないと思う。
で、1人でやる場合は、パーティも1人なの?4人なの?
開発中の画面見ると、主人公対モンスター複数になってるから。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:02:51 ID:OX8R4rCq0
システム1点
ストーリー1点
ボリューム1点
グラフィック2点
ゼシカ95点

内訳な

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:16:49 ID:M65a2uJRO
オリンピックに夏期と冬期がある様に、2Dのドラクエと3Dのドラクエを2年に一本づつ出せばいいのに
アルテピアッツァが2Dでコマンド式のを作って、レベル5が3Dでアクション式のを作れば、2年ペースで出せるだろ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:25:45 ID:VgAgOAiU0
ダック[ね

エンジンの性能 試してみないか?

確かにダックは降るフィールドをミニマムな領域で確保したPZでは始めだった

でも劣るんだよな

HavokやRenderwareに比べると

我はオープンワールド神

満喫してまっせ〜〜〜〜

オウギャ!

でもダック\はアンリアルエンジン2で開発してるから期待ができまつ!

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:46:01 ID:WfGnU/hm0
スターオーシャンのマリアくらい魅力的なキャラいないのか

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 11:53:43 ID:NvKZT9IsO
DQ8信者が痛すぎる

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:07:57 ID:QVUjxdBUO
この流れいつまで続くんだろうな

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:11:41 ID:8qn15Ckh0
ほんとに出るのか?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:14:31 ID:RF//6qdC0
>>850>>851>>853
が痛すぎる


866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:27:00 ID:ruwi/XjE0
TGSに映像出展きたあああああああああああああああああああああああああああああああ
新情報来らあああああああああああああああああああああああああああああ
ttp://www.square-enix.co.jp/tgs08/titles/dq9/

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:30:04 ID:oMkqgrzU0
http://www.square-enix.co.jp/tgs08/titles/
映像出展wwwwwww

年内の発売はないな・・・
延期発表かwwwwwww

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:30:38 ID:HVVGrjBJ0
>>866
別に驚くほどのことではない
ルイーダも、右の大きな城の写真も既出

それにしても、戦闘画面の文字が見にくいな
縁取りか影つきにでもしてくれないものか
もっともDSにそういう機能があるかどうかは知らないが

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:45:05 ID:GErlNC7A0
性懲りもなく、まだ2008年になってるのか。
もう誰も年内発売とは思ってないから、さっさと延期発表しろよ。

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:52:18 ID:raXiw2Ie0
そういえば去年のTGSで映像出展あったんだっけ?>DQ9

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:26:19 ID:M65a2uJRO
結局コマンドなんだな…

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:28:07 ID:9YmYXmrv0
新規映像があるかどうか楽しみだな

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:42:46 ID:YYjalR5JO
出せないなら発表すんな!
なんでコマンドなんだ!
ふざけんな!


874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:49:57 ID:sch+PHU80
ハードが変わっても、製作会社が変わっても、発売延期の常習犯ですな。

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:51:19 ID:9CBFzt3c0
>>853
DQ8のボリュームはちょうど良いものだったし、
無意味なシステム簡素化ってのも意味がわからない
普通に快適なシステムだったが。肥大化したシステムは要は糞システムって
ことだし

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:52:22 ID:ruwi/XjE0
>>868
誰も驚いてない
画像が既出なものだということも知ってる
もうすぐ新情報出るからテンション上がってるだけ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:02:17 ID:Uc9g2MqH0
FF11明日バージョンうpキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

オンラインって追加アイテム、追加イベント、追加ストーリーって
発売後にジョブの調整とかもできるのがいいね

しかも今回はレベル差があるプレイヤーとでもパーティーが組めてレベル上げ
できるというシステム、レベルシンクが導入される

現在限界レベルの75と20が組んだとする、そうするとレベルを20ににあわせて
組み経験値を稼ぐという方法。
レベルが基本的に5離れるて組むと稼ぎづらいが
今回のレベルシンクによって組めるように最高wwww

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:20:59 ID:NbvelFBEO
TGS、去年と同じ映像でお茶にごしだったらもうほんとオワタな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:23:26 ID:ruwi/XjE0
去年同じなわけねぇだろ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:25:22 ID:UXhx21Em0
>>853

>実際ボリューム減少、無意味なシステム簡素化は起きているし、DQ8ではその他劣化部分も目立つ

確かに6,7に比べるとボリュームは減っているが、8のボリュームは
適度でこれくらいが丁度いいという意見の方が圧倒的に多い。
実際、7は長すぎるという批判を受けているくらいだからな。
ボリュームが減った減ったなんて騒いで文句言ってるのは君くらいってことさ。
あと無意味な簡素化と一体なんだね?どこがどう無意味だというのか?
これまたそんなことを言っているのは君くらいだ。実際、DQ8はシステム面でも評価は高い。


>大作というのは開発期間も長く開発費用も上がるもの
>また大作だからこそここまで出しても良いというユーザー側での許容範囲のボーダーラインも上がる


あのね、DQ9をDSに選んだとき、堀井はその動機のひとつに「開発期間を短く、価格を低く押さえられるから」
と言っているのだが?実際、DSじゃいくら大作だろうとPS2に比べれば開発費は全然かからない。
それはDQ9のスタッフ数を見てみてもわかる。ユーザーだって、DSで出るなら安いだろうと思うのは
当たり前だ。にもかかわらず、値段を高めに設定する必要がどこにある?要はただ単に金を稼ぎたいだけだろうが。
そういうところが批判されているんだよ。なんでDSのDQ9如きにそこまで開発費がかかるんだって話だ。
DSで7800円が普通にアリ?どこが?そんなソフト見たことないけど?それこそまさにボッタクリじゃないか。


>君が褒めちぎるDQ8とて「たったディスク一枚」で9000円超えているんだからな?
>(ウィキペディアなどは小ざかしくも税抜き価格表示で9000円超えていないかのようにごまかしているが)
>PS2ソフトでも9000円超えているボッタクリソフトは稀有なんだよ

DQ8の価格9000円はギリギリまで価格を押さえた結果だが?FF10もFF12もそうだが、PS2で
丁寧に何年も時間をかけて作れば価格が上がるのはやむをえない。
しかし堀井も和田も言うとおり、DQ8は色々努力して値段をあそこまで押さえた。片面1層にしたのも、
値段を押さえるためだ。こういう努力もしらないで、なにがボッタクリだ。金かせぎのためだけに
値段を高く設定するなんて言っているDQ9の方がはるかにボッタクリじゃないか。
それにしても、DQ8の9000円をボッタクリ呼ばわりして、DSのDQ9は7800円でもアリだなんて
ほざく君の頭の中身を疑うよ。よくもまあここまで異常なまでにDQ8に嫉妬して9を擁護できるもんだ。
この負のパワーはある意味すごいねw

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:34:04 ID:UXhx21Em0
>>853
DQ8の世界観が今までと大差ないってのは、確かにそうだね。
6、7がおかしかっただけで。しかもDQ8のすばらしいところは、
世界観と冒険感を完全3Dフィールドで完全に融合させたこと。だからこそ、これだけ評価が高い。
ダンジョンの構成が劣化?笑わせてくれる。じゃあ君に尋ねるが、今までのDQと比べて
ダンジョン構成のどこがどう劣化している言うのか。話にならんね。町の数が減ったのは
シナリオ上必要な町を配置しただけであって、6や7のように無駄なイベントを排除しただけ。
その甲斐あって、DQ8のシナリオは一本筋が通ってて最初から最後までダレずにプレイできるという
高評価に繋がっている。

>キャラ→DQでは仲間キャラがイベント時に目立ちすぎるとウザイだけ 

それは君の主観だよね。DQ8の仲間キャラが、今までのDQに比べてどれだけ人気があると思っている?
キャラグッズの売上は6や7が足元にも及ばないレベルだ。DQの仲間がしゃべるのは
会話の時だけでいいなんて発想自体がもう頭の化石化したおっさんのものなんだよ。
DQ8のレビューを見ても、今回のDQは仲間がすごくよかった、キャラが立ってた、一緒に冒険している
感覚がこれまでよりもずっと感じられた、というレビューが多い。


>そうだな DQ8もシステム簡素化されまくってたし、レンキンとか独自のシステムも中途半端だったもんな

システム簡素化は明らかに「長所」だよねw
DQ8のシステムが簡素化された、なんて批判はただの一度も見たことがない
7の肥大化したシステムと比べて、すっきりしたという賞賛意見はよく見るけど。
実際、堀井本人もシステムの評判は良いと語っていた。
あと錬金が中途半端なら、5の仲間モンスターから6、7の転職システムも十分中途半端だ。


882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:34:52 ID:UXhx21Em0
>>876
どこがテンション上がるの?
悪いけど、下がるだけなんだけどwww

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:35:51 ID:UXhx21Em0
>>868

本当に戦闘のグラはひどいよな・・・
DQ8に嫉妬しているDQ9信者は、グラフィックなんて気にするなとか
ほざくけど、これで気にするなっていう方が無理。というか無茶。
文字が読みにくいなんてグラフィック以前の問題なんじゃないのw

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:37:41 ID:ruwi/XjE0
DQ本編最新作の新情報が出るのにテンション上がらないとかファンじゃないだろ

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:39:48 ID:UXhx21Em0
その情報の内容が萎えるものだったらDQファンでもテンション下がるわ
いままでDQ9の情報が来て盛り上がったことあったかね?
叩かれまくるという意味でなら確かに盛り上がっていたが

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:44:37 ID:CXOG45xd0
ドラクエ9を楽しみにしてる俺は異端児なんだろうか?
確かに戦闘はお世辞にも良いと言えないけど
この既出画像だけで楽しそうな雰囲気が伝わるなぁ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:49:08 ID:HVVGrjBJ0
>>886
RPGのプレイ時間を円グラフにした場合、いちばん面積が広いのは戦闘
戦闘こそ総てとは言わないけど、戦闘がつまらないRPGは糞ゲー率が高い

DQ3や、ムドー戦までのDQ6の評価が高いのは、戦闘が楽しいからという理由は大きい

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:58:21 ID:nOb6Yz7qO
俺は8は肌に合わなかったな。
初めて途中でやめたドラクエ。理由としては
・主人公のキャラが立ち過ぎてて、FFの様にキャラの寸劇を見てる気分になる。自分を投影出来ない。
・いまいち入り込めないストーリー
・先が見えてしまうスキルシステム

といったところ。
もちろんこれは個人的な意見に過ぎないが。

だから多少グラが劣化しても、自分を投影出来そうな9には期待してる。



889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:59:53 ID:CXOG45xd0
クロノやDS6にFF関連(笑)が出るからDQ9はまだ先だろうし
もう少し改善してくれれば良いけどな、戦闘画像

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:04:32 ID:8I+FcUiQ0
試遊台もないのか・・・。


891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:37:29 ID:ruwi/XjE0
>>885
9が面白そうに見える情報がきたら困るんだろ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:40:23 ID:8I+FcUiQ0
>>891
PSPに電撃移籍とかだったら笑えるな。w

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:49:35 ID:9YmYXmrv0
アクションに戻さないと面白くなりようがないんだけどな

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 15:58:31 ID:UXhx21Em0
http://www.square-enix.co.jp/party07/titles/dq9/img/pic04.jpg

↑コレに自分を投影出来るってのがすごいわw
8と比べるとクオリティに雲泥の差

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:00:27 ID:UXhx21Em0
>>893
そうそう
コマンド戦闘って時点でもう終わってるのに、それが理解できない人がいるようなんだよね。
コマンド戦闘で協力プレイなんてやってもテンポ悪くなるだけのに
それがわかってるから、堀井も当初DQ9をアクション戦闘にしたんだろう


896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:01:00 ID:8I+FcUiQ0
もうPSPに移籍したらいいのに、容量もグラも格段に上がるのに。
今、勢いあるのPSPだぜ。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:01:35 ID:ruwi/XjE0
それがわかってるならコマンドに戻さないだろ
何か策があるからコマンドにしたんじゃないの

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:02:53 ID:UXhx21Em0
策なんかあるわけないじゃん
ただ単にWi-Fi協力プレイに対応させるのが無理だって
わかったからコマンド戦闘に戻しただけ

だいたい、ローカルネットワークでコマンド戦闘面白く出来る策なんてない。
コマンド戦闘はあわないってのは常識だし。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:03:24 ID:8I+FcUiQ0
>>897
単にファンの意見にビビッて戻しただけじゃね?w

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:05:03 ID:UXhx21Em0
>>899
それもあるだろうな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:05:33 ID:ruwi/XjE0
>>898
友達と一緒にDQやったことないのかな?
1回やってみなよ、楽しいよ

>>899
それが一番デカい

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:05:59 ID:UXhx21Em0
ローカルネットワークを売りにしたって、その点じゃどうしたってモンハンに勝てないし。
DQ9ってあらゆる面で中途半端なDQに終わりそうな感じだね。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:06:20 ID:HVVGrjBJ0
>Wi-Fi協力プレイに対応させるのが無理

技術的な無理なら、レベル5を切って別の技術力のあるメーカーに鞍替えすればいいし
仕様的な無理なら、DSではなく他のハードに鞍替えすればいい

どちらにしても、レベル5開発でDS発売予定ということであれば
いつまで経っても完成しないんじゃないか?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:06:22 ID:M65a2uJRO
新規層狙いなのに懐古の意見なんかに左右されるかなあ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:07:44 ID:UXhx21Em0
>>901
友達と一緒にDQの戦闘やって楽しんでるのは君くらいだね。
まあボス戦とかなら、そういう遊びもアリかもしれんが、
普通のザコ戦まで全部コマンド戦闘でいちいちローカル意思疎通なんて
やってたらテンポが悪くなるどころの話じゃない


906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:08:09 ID:ruwi/XjE0
なんでWi-Fi対応予定なのにローカルローカルばっか言ってるんだろう
Wi-Fi対応だと困るからかな

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:08:42 ID:UXhx21Em0
DQ9は懐古に批判されただけでビビって肝心要のシステムを劣化させちゃうのか
堀井もDQ9に関しては本当にやる気ないんだな

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:09:12 ID:9YmYXmrv0
Wi-Fiだとローカル以上に意思疎通が難しくなるんだが……

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:09:35 ID:ruwi/XjE0
>>905
そんなにテンポ悪くならないよ
やった俺が言うんだから間違いない

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:09:45 ID:HVVGrjBJ0
>>905
逆に、1回のコマンド選択ミスが命取りになりかねない
ボス戦のほうが、協力プレイに向かないと思う

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:10:36 ID:UXhx21Em0
>>906
あのね、すぐ手軽に意思疎通できるローカルでコマンド協力戦闘するならわかるけど、
オンラインで遠く離れた相手とコマンド協力戦闘なんてやったら、バランス破壊どころの
話じゃないよ。それこそ戦闘はアクションにしないと成り立たない

DQ9のWi-Fi対応予定ってのは、アイテム配信とかそういうのに使われるんだろう
だいたい、本当にWi-Fi使った協力戦闘が出来るのなら、もうとっくに公表しとるわ。

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:11:31 ID:UXhx21Em0
>>909
だから、それは君の場合でしょ。
誰もがそうとは限らないし、第一そんなプレイで延々と
雑魚戦なんてやってたらすぐ飽きるっての

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:11:46 ID:ruwi/XjE0
ボイチャで意思疎通できるじゃん

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:11:53 ID:8I+FcUiQ0
FFは良くも悪くも、斬新なコマンドシステムを追い求めてる。
一方、DQは旧来のコマンドシステムから動く気配がない。
古参にとってはそれじゃないと駄目かもしれんが、次世代機やPSPを経験してるやつらには古めかしくて興味惹かないだろ。
まぁ、斬新なコマンドにするにしても、DSで出来ることはたかが知れてるが。ww

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:12:25 ID:UXhx21Em0
>>910
お遊びでやる分にはって意味で俺は言っている。
基本的にボス戦も雑魚戦も向かない。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:12:58 ID:ruwi/XjE0
>>912
テンポ悪くなるのは君だけの場合かもしれないし
すぐ飽きるのも君だけかもしれないし

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:13:15 ID:HVVGrjBJ0
>>913
どこでもプレイできるDSを持って外出して
電車の中で遊びながら「今だ、ギガデイン!」なんて叫ぶのかw

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:13:15 ID:Qq0jo/tHO
DQ3を友達と一緒に〜とかなんとか言ってた人がちょっと前にもいたなw
同じ人かな

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:13:18 ID:UXhx21Em0
>>913
いちいちボイチャで意思疎通して、一回の戦闘に一体どれくらい時間がかかるの?
一人でもコマンドがなかなか決められなかった場合は?
レベル差はどうする?


920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:14:04 ID:UXhx21Em0
>>916
君は本当に話しにならないねw
>>919をよく読んでみな。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:15:01 ID:8I+FcUiQ0
ボードゲームじゃないんだから、COOPしてる相手のコマンド待ちとかかったるいでしょ。w

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:15:07 ID:UXhx21Em0
DQ9を擁護する奴って、基本的に無知というか、もう何が何でも擁護するって
考えに固執しているから、言ってることが破綻しまくっているんだよね

「自分は友達とDQの戦闘一緒にやってけど楽しかった。テンポも悪くなかった。だから大丈夫だ」

こんな狂った理論を平気で振りかざすんだから終わってるよ

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:15:23 ID:HVVGrjBJ0
>>919
一回の戦闘に無駄に時間をかけて、プレイ時間の水増しだろうw
DQ3なら、アリアハン出るのに10時間以上かかるとか

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:15:56 ID:UXhx21Em0
>>923
最高につまらないDQになりそうだねw

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:18:45 ID:ruwi/XjE0
戦闘時間は友達とやってきてみ、わかるから、友達居ないとか言わないでね
コマンドがなかなか決められない事なんてなかなかないだろ
もし決められないなら他の人がなにすればいいか教えあげればいい
レベル差はFF11が明日アップデートとかなんとか言ってたね

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:20:42 ID:EV/YcwRT0
フィールドも町やダンジョンとなんら変わらないゲーム空間なのにそれを
指摘しても、広いフィールドに街が少ないのは遊園地を拡張したのに
アトラクションが減っただの、食べ物の容器だけ大きくして中身は減っただの
眩暈がするような反論しか帰ってこなかったんだよな。

あと上の画像みたけどバニーのデザイン8のまんまじゃん。手抜きと非難するのは
簡単だけど8のキャラが2頭身になったら?という疑問に答えてくれたのはちょっと
うれしいね。

ついでに錬金釜みたいなアイテム合成はアークザラッド3にあったよ。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:20:47 ID:8I+FcUiQ0
>>925
製品版触ってないから知らんが、一般的に数秒の時間待ちがだんだんイライラしてくるんだよ。w

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:21:00 ID:UXhx21Em0
>>925
だからそうすると一回の戦闘にいちいち時間がかかるでしょって話なんだよ。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:22:10 ID:HVVGrjBJ0
>>925
1人1キャラ担当だと、個人の役割が特定されすぎて
あるコマンド以外、なにも使えないなんて状況にもなってくる

毎ターン毎ターン、戦いのドラムを叩くだけ、ハッスルダンスを踊るだけなんてプレイヤーは
必ずでてくる

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:22:15 ID:8I+FcUiQ0
まぁ、なんにしてもDSで出すことは失敗だわ。

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:22:58 ID:y51lfg1Y0
>>919
きみは「すぐ手軽に意思疎通できるローカルでコマンド協力戦闘するならわかるけど」と発言しているけど

>一人でもコマンドがなかなか決められなかった場合は?
>レベル差はどうする?

これはローカルでも発生する問題でしょ。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:23:20 ID:ruwi/XjE0
友達とやってこいよ、
攻撃シーンの時に「そろそろホイミで回復するか」とか話すからコマンド選ぶときにはもう何を選ぶか決まってる

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:24:13 ID:9CBFzt3c0
>>925
俺は友達と4人で、それぞれコントローラー回して一人ずつコマンド決めて
戦闘するって遊びやったことあるけど、楽しかったのは最初だけですぐ飽きたよ
だって基本的にただ選択してボタン押すだけだし
はっきり言って協力プレイの意味がないと思った。アクションだったら、みんなで
一斉に敵をフルボッコにしたりして最高に楽しいんだろうなとは思うけど

まあいちいちひとりひとりでコマンド決めていく戦闘なんかで延々と
やらされたらただ苦痛なだけ

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:25:13 ID:HVVGrjBJ0
>>932
「友達と一緒にRPGをやる」
大きな画面で、わいわい相談しながらコマンド決めるのか
1人1人が個別に決めるのか、それは大きく違うと思う
後者の場合、>>929のようなプレイヤーは遊んでいて退屈以外の何物でもないだろう

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:25:30 ID:UXhx21Em0
>>931
もちろんそんなことは分かってる
ただ同じ問題でもローカルの方がまだマシだろって意味
もちろん、ローカルでも時間かかるしダルいし根本的に破綻してるのは同じ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:26:25 ID:UXhx21Em0
>>932
だからそれをコマンド戦闘でやっても面白くないんだよ


937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:27:11 ID:UXhx21Em0
>>933
やっぱりね
普通はそうだよな。


938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:27:58 ID:8I+FcUiQ0
FF12みたいな戦闘の感じだったらまだ見込みがあるが、旧来のコマンドでオンラインする必要あるか?www

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:28:04 ID:ruwi/XjE0
そんなこといったらアクションもボタン押すだけじゃn

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:29:08 ID:9CBFzt3c0
みんなが一斉に動けるならいいけど、DQはすばやさ順に
動いていくから
一番すばやさのないキャラ使ってるプレイヤーなんて
雑魚戦じゃただコマンド選んで敵も攻撃せず終わり、なんて
場面も出てくる。コマンド戦闘は協力プレイには絶対に合わない
FFみたいなATBバトルだったらまだわかるけど

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:29:46 ID:UXhx21Em0
>>939
アクションはボタン押すだけじゃなくてアクション要素も要求されますね

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:30:52 ID:9YmYXmrv0
アクションだと基本一人しか操作できないので協力する意味が出てくるんだけどな

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:31:21 ID:M65a2uJRO
コマンド戦闘自体が協力プレイには合わないからな
FF11とか糞つまらんし

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:31:24 ID:9CBFzt3c0
>>939
モンハンやれば分かるけどボタン押すだけじゃ勝てないよ
モンハンがコマンド戦闘だったら最低最悪につまらないゲームになってたと思う


945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:32:17 ID:HVVGrjBJ0
マルチプレイについては
次スレからはテンプレに>>59-61>>85を追加したい
(てか、>>85は俺だがw)

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:33:37 ID:UXhx21Em0
ゼルダもモンハンもそうだけど、プレイヤーの腕と経験=レベルって概念があるから楽しい
DQ9なんて、レベル差がバラけたらそれこそパーティー協力プレイなんて成り立たなくなるからな

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:33:46 ID:ruwi/XjE0
>>85はお前じゃないだろ吉岡

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:34:39 ID:ruwi/XjE0
ごめん間違えた吉岡はID:UXhx21Em0だった

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:34:58 ID:UXhx21Em0
>>945
なかなか良く出来てるなw

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:35:42 ID:HVVGrjBJ0
>>947
むしろ>>59-61のほうが吉岡なんじゃない?
特に>>61の文章は文体がそれっぽくない?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:35:46 ID:UXhx21Em0
>>948
俺はその吉岡とかいうのじゃないんですけど・・・

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:37:22 ID:9YmYXmrv0
レッテル貼りで個人攻撃する奴には議論に参加する資格はないぞ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:37:38 ID:8I+FcUiQ0
大体からして、オンラインがどうするか決まらないから、発売日も決まらないんだろ?w

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:38:43 ID:9CBFzt3c0
なんで当初のアクション戦闘やめちゃったんだろうね
ボストロールを集団でボコってる画像あったけど、
あれなんて凄い楽しそうだったのに


955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:42:30 ID:6oFQyrMRO
>>951-952
吉岡乙。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:43:29 ID:HVVGrjBJ0
あ、俺>>950踏んでるw
次スレ立てようか?

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:50:47 ID:y51lfg1Y0
>>956
【DQ9】を忘れずに。

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:51:51 ID:HVVGrjBJ0
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 72人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220860293/


959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:52:26 ID:yAZXFPuk0
>>954
結局、あれもモンハンPのパクリで
確固とした確信のもとに作ってたってわけじゃないんだろうな

モンハンPが大ブレイクしたので、追随してみただけだから、
ネットで批判されるだけで、あっさり捨ててコマンド式に作り直す

そして制作費は倍増し、今やいつでるのか、そして基地外和田発言でいくらで出るのかも不明と
ホント、売れればいいってだけのゲームなんだな

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:54:03 ID:HVVGrjBJ0
あと>>763もテンプレ入りか

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:54:50 ID:UXhx21Em0
まあ確かにアクション戦闘にしてもモンハンは絶対超えられなかっただろうしな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 16:55:36 ID:y51lfg1Y0
>>960
いらない

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:02:24 ID:X9RUlVZMO
アクション戦闘やめたのって、FFCCが糞だったからかな?
あれのマルチプレイは一方的にフルボッコできちゃって糞つまんなかったし。

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:03:13 ID:M65a2uJRO
ちょいちょいGKっぽいのが紛れ込んでるな
>>961とか

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:05:09 ID:yAZXFPuk0
>>964
そういうお前は露骨に任天豚だな

見えない敵に必死に焼印振りかざす前に、精神病院に幾かゲハに帰れよ豚

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:05:56 ID:6oFQyrMRO
吉岡はGKだし。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:07:55 ID:Qq0jo/tHO
DS貶めてPSP叩きの空気に持っていくことを目的とする輩も
ちょくちょく出てくるな

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:09:20 ID:8I+FcUiQ0
DSでだすことが正解だと思ってるや釣っているの?

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:10:47 ID:M65a2uJRO
>>965
アクションにしてもモンハンには勝てないとか言ってるのはどう見てもGKだろ
なんでこのスレにいるの? モンハンやってりゃいいのに
そもそもモンハン自体つまんねーって奴は一杯いるし

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:11:32 ID:9YmYXmrv0
FF13みたいに据え置きでちゃんとしたのを出すならDSでも問題なかったのにな

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:11:34 ID:yAZXFPuk0
そもそも、>>961ごときでGKとか言い出すゲハ豚の余裕のなさが哀れすぎるわ
どんだけ悲惨なゲームばっかやってんだ

もっとも幸福なゲーマーとは、
「まだモンハンPを体験していない人である」と言われるほどの名作だぞモンハンPは
初期の仕様から見て、堀井もどっぷりハマってるいたのは明らか

PS2で20万しか売れてない無名の中堅タイトルが、なんでいきなり250万も売れだしたか考えてみるんだな
マジもんのモンスターゲーだぜ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:11:59 ID:HVVGrjBJ0
>>968
「今は」いないと思う。
ただ、最初の発表会(「ゴーレム!ゴーレム!」の時)には、DSしか選択肢がなかったと思う
(確かPS3は値下げ前で、7万円以上したはず)
CMで予告していたとおりに、2007年に発売されておくべきだった

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:13:08 ID:UXhx21Em0
今はDSで開発始めたこと後悔してるんだろうなぁ


974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:13:56 ID:yAZXFPuk0
DSでも初期の仕様ならまだアリだろ

コマンド式にした時点で、ただの超絶劣化DQ8じゃねぇか・・・

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:15:12 ID:8I+FcUiQ0
>>972
はっ?
PS3が7万以上って何嘘ついてるの?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:15:23 ID:HVVGrjBJ0
アクションでの画面が、すでにテレビでも放映されているというのに
それが急遽コマンドに変更になった経緯が
メーカー側から今だ何もコメントされないというのも、不自然なんだよな…

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:15:34 ID:M65a2uJRO
>>971
だから、なんでこのスレにいるの?
お前の中じゃ何やってもモンハンに勝てないんだろ?
モンハンやってりゃいいじゃねえか
頭悪い奴だなあ

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:15:45 ID:UXhx21Em0
ローカルのコマンド戦闘のSSがジャンプに載ってたけど
コマンド決めてないキャラのとこは「たいきちゅう・・・」みたいな表示になってたよな

ありゃ相当テンポ悪そうだぜ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:17:01 ID:UXhx21Em0
>>976
突っ込まれると苦しいんだろ
なんとか逃げ切るつもりなんじゃないの。


980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:17:21 ID:yAZXFPuk0
>>977
「モンハンPに勝てない」というイチ名無しの文章に
いきなりGKとか言い出して異様に噛みつくお前がゲハに行け

つかさ、誰も口に出さないだけでボストロールの集団リンチ動画みりゃわかるだろ
一方のモンハンPはこのレベルだぞ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1216835

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:18:57 ID:HVVGrjBJ0
>>975
ググったら、最初の価格は62,790円だった
7万までは行ってなかったね

…それにしても、ゲーム機の値段じゃねーな

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:20:19 ID:yAZXFPuk0
PS3は年末に120GBとPS2互換のアップデートがくるらしいな

現行の40GBは5000円値下げで、35000円
あとは、来年のFF13で5000円値下げして普及ベースの価格帯になるな

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:21:08 ID:M65a2uJRO
>>980
だからモンハンやってりゃいいだろ?
つーか、いい加減なんでこのスレにいるか答えろよ

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:21:58 ID:UXhx21Em0
モンハンに勝てないのは確かにそうだ。
どうやってもDSの能力じゃ無理

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:23:00 ID:8I+FcUiQ0
>>981
俺がPS3発売時に買ったときは60G58000円だがな。
大体から発売時でも20Gならもっと安いだろ。
ちゃんと調べてから言えよ。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:24:17 ID:M65a2uJRO
勝てないって、断言するのがおかしいんだよ
キモオタは自分の好みが世界の基準だと思ってるからなあ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:29:03 ID:87v07PYz0
ume

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:32:05 ID:87v07PYz0
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg

                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)

http://nagamochi.info/src/up8698.jpg

ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:33:26 ID:8I+FcUiQ0
>>988
横のワゴンに箱○が。www

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:36:02 ID:M65a2uJRO
小島って犯罪者みてーな顔してるな

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:39:08 ID:UXhx21Em0
DQ9は発売されたら歴代DQでもっとも叩かれるDQになるだろうな

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:41:17 ID:UXhx21Em0


993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:42:16 ID:UXhx21Em0


994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 17:43:17 ID:sUQZwGfg0


995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:14:54 ID:87v07PYz0
D

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:29:04 ID:87v07PYz0
ume

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:29:06 ID:njVC5HhR0
1000なら来年の春までに発売

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:30:48 ID:87v07PYz0
ume

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:31:04 ID:sch+PHU80
千昌夫

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 18:31:37 ID:ruwi/XjE0
1000なら神ゲー

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