【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】
- 1 :名無しさんの野望:2008/03/16(日) 22:23:02 ID:SjzbjR0I
- Master of Orion
Galactic Civilizations
Space Empires
Lost Empire
など宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的にターンベースのゲームを扱います。
詳細は>>2-3
- 148 :名無しさんの野望:2008/05/13(火) 21:29:56 ID:oSZOmz2h
- TAも完全スルー
- 149 :名無しさんの野望:2008/05/13(火) 22:02:07 ID:9xSuu/UK
- 日本語訳の人辞めちゃったのかなぁ?
残念だ
- 150 :名無しさんの野望:2008/05/16(金) 20:38:40 ID:DMG6gshY
- ttp://stack-style.org/upbbs/ref/1210937737237.htm
とりあえず対応させただけのものですが。
上げてから、結構前からreadme更新してないことに気がついたけど、1.8g用ですので
- 151 :名無しさんの野望:2008/05/16(金) 22:47:50 ID:dHzJ8y2c
- おお!まさか対応していただけるとは
ありがとうございます!
- 152 :名無しさんの野望:2008/05/17(土) 19:47:32 ID:MlYyj6ZJ
- Master of Orion ってBGM無いんですか?
- 153 :名無しさんの野望:2008/05/17(土) 20:44:42 ID:MlYyj6ZJ
- 自己解決しました
- 154 :名無しさんの野望:2008/05/17(土) 22:42:38 ID:lo9R2dR2
- GC2の文字が小さくて読みづらいからフォント変えたいんだがどこいじればいいんだろう?
- 155 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 10:00:10 ID:t1He+to+
- トワイライト・オブ・アルノールってどのあたりが変わったの?
- 156 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 10:35:29 ID:eRdtVpqu
- デススターが作れるようになった
- 157 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:32:21 ID:zdyJmwgO
- なんか理由はわからないけど、Master of Orion 2の
パッケージ版の新品が、今海外で安いね。
再販版らしい。
ebayとかあちこちで売ってる。
送料合わせても2000円ちょっとで買えた。
箱にCDと紙一枚入ってるだけだったが(マニュアルはpdf)
でもとうとう入手できて幸せ!
思ったよりMOOと違いがなかったけど、
でも思った以上に面白い!
そして思った以上にグラフィックに野暮ったさがない!
- 158 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 05:44:07 ID:S3xjufN+
- おめでd
再版されたのか、正解だな〜
- 159 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 05:21:42 ID:E/HJBIrh
- SE5だけど、要塞(base)って動かせないのかね?
baseをwarp pointにデーンと置きたいんだけど・・・
freighterなら積めるかと思ったけど無理だった。そりゃそうか。
- 160 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:14:20 ID:SGgTmudJ
- 機動要塞(baseshipだったか?)まで技術を進めましょう
そして1隻で弱小国を蹂躙w
- 161 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:23:28 ID:E/HJBIrh
- >>160
ありがとう。
なるほど。そんなのあるのか。
しかし、内政管理が大変だ・・・
最初はいいけど、殖民惑星が20とか30とかになってくると
もう1ターンでフラフラ。
内政を委任すればいいんだけど、肝心な時にSpaceYardがなかったり
今ひとつAIに信頼がおけない。
A型の悪い癖だな・・・・
- 162 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:25:57 ID:CZ+KrxSw
- 俺もワープポイントに要塞置いて遊んでた
造船モジュールを組み込んだ船でチマチマ建設してさ
- 163 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 02:13:50 ID:xHrtfZhF
- 1に載ってるゲームの中で日本語プレイできるのは
Galactic Civilizations だけ?
ならちょっとさみしいな…
- 164 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 03:30:45 ID:akdtidfq
- SEシリーズは一応日本語化できる、が誰もやってない。
あと最近のsins of solar empireもスレで日本語化が進んでる。
なんにせよ残念だよね。
宇宙系以外も、日本語化されてるターン制ストラテジーって
ほんと少ない。
- 165 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:19:37 ID:xHrtfZhF
- Galactic Civilizations II やってるんだけど
画面が勝手にスクロールしていっちゃうんだけど
なんなんだろう?右のほうに流れて行っちゃうから
いちいちマウスでスクロールしなおさないといけないから
ゲームにならない・・・
- 166 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:12:30 ID:2+d6cXPw
- 最近のPCゲー界隈は、FPS厨かRTS厨ばっかりだからな。
- 167 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:46:30 ID:arfyf003
- >>166
”界隈”とか”厨”とか、使ってみたいお年頃なのか?
思い通りにならない、気に入らない奴らはみんな”厨”ですかwww
マイノリティの俺様カッコイイ!ってか。ハズカチイねw
- 168 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 06:34:19 ID:9rmk5S/O
- 過剰反応する方も大概キモイなあ
- 169 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 07:34:45 ID:WIQ+I0zI
- 自演だろほっとけ
- 170 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 08:04:11 ID:M/eNkhRg
- >>165
漏れもよく発生したが、Microsoft USBデバイス外して拡張パックでプレイしてる今は直ってる。
今はWindowsXP SP2 + Logicool マウスと Saitek製品を繋げてます。
マウス系ドライバ衝突して 移動量0が破壊されてる感じだった。
Dark Avatar と Twilight of the Arnorで直ったかも。
- 171 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 08:17:05 ID:gpC8AUMW
- galciv2のスーパープロジェクトのオメガ防衛システムってその惑星で
作られた艦艇のみに効果が与えられるんだっけ?
- 172 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:21:20 ID:OqJNjF04
- >>85
あのゲームのAIはキツいよね。
Hiverと不可侵条約を結んだらこっちの領土にもりもりゲートを設置して、
電撃侵攻の足掛かりを作ったら即条約破棄とかEasyでやらかしてくる。
コレクターズの小説も結構面白かったし、キャンペーンモードが本気で欲しいよ。
- 173 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:40:18 ID:ATznQZ+b
- Lost Empire: Immortalsのデモ版を
インストールしたんだけど、
exe実行したら即座に強制終了してしまうorz
気を取り直してSE5いってみるか…。
- 174 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:28:04 ID:xCx0rvcM
- いちいち報告しなくていいよ。うざいから
- 175 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:41:03 ID:2LX3Cr6K
- >>174
あんたの書き込みのがいらん
- 176 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:32:03 ID:ixderL4O
- >>173
ちゃんとインストールしてないのかも
確か一緒についてるMicrosoftのソフトも入れないと起動できないよ
- 177 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 13:19:40 ID:J857jJ5s
- >>175
あ?怒っちゃた?w
- 178 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:27:48 ID:NR/LthGJ
- >>172
Sotsの場合大艦隊で攻めても小艦隊がゾンビアタック
繰り返してきて中々落ちなかったり、さらに落としたは良いが、
国敗れて山河あり状態で一から開発しなおしだからなぁ・・・。
>>173
とりあえずDirectXを最新にして、ドライバを最新にしてから試すんだ。
それでも起動中にタスク切替したりするとダメだ。
- 179 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:51:10 ID:cQk1/fkw
- >>178
あるあるw 星にやさしい細菌兵器はカウンターテクノロジー開発されちゃうと効かないしね。
落とした惑星開発コスト+艦隊維持コストで開発と生産が鈍化して、
気がつけば敵の80隻オーバー超艦隊がアッー
……それが楽しいんだけどね。
- 180 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:54:10 ID:fW8/lbxi
- GC2 クリア一通りクリアし終わったら速効飽きた・・・
マップ広くすると途端に重くなるから小マップでやってるけど広いマップでやると
面白いのかなぁ
ところでGC2のAA保管場所ってないのかな?
- 181 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 06:43:35 ID:KmJB7BKD
- さぁ、自分でデザインした種族が跋扈する宇宙を作り上げて
再びゲームするんだ
デフォでプレイしてるようじゃGC2の入り口にも立っていない
- 182 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 13:10:54 ID:DYXbVdhs
- >>180
大マップで大宇宙を感じないで「飽きた」とは笑止。
MOD入れたりいろいろやればよい。
しかし、重くなるっていうことは、スペック不足気味か?
- 183 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:09:58 ID:WPxCe2LC
- ひょっとしてここにいるのは最大マップ最高難易度での数多いクリア歴
を持つ猛者たちばかり?
- 184 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:23:27 ID:B8yM1/Cp
- いまだGC2を購入してもいない天才戦術家がここに
- 185 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 08:19:04 ID:G2GH7+Rz
- 「Steam」に迫れるか? デジタル配信プラットフォーム「Impulse」発表
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080618011/
知ってるとは思うけど。SDCentralの新ver、って感じだね。
今の所SDCentralとの共存は可能。ただし、それぞれ個別に設定は必要だし、片方アンインストするともう片方に影響あり。
後、Impulse移行に伴ってTotalGamingのToken販売が終了。残ってる分はそのまま以降のゲームにも使える。
それと、Space Rangers 2の拡張パックのSpace Rangers 2: RebootがImpulse/TotalGamingで販売開始。
ただし、今の所US/Canada向けのみ。旧作は普通に制限ないからその内解除されるとは思うけど。
- 186 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 08:53:24 ID:JVZ4NT/B
- >>185
SR2:Reboot ついにキタァァアァアァ!!
でもDL販売はごめんなのでパッケージを待つ予定。
- 187 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:27:30 ID:rL09RSJD
- 今更SE5やってるんだが、
どれだけTreaty結ぼうとも
漏れがWarp Pointにしかけた攻撃衛星数十基トラップに
相手の船がどんどん勝手に引っかかって
しまいにゃ同盟破棄されてしまうんだが、仕様ですか。
- 188 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:41:53 ID:s623Yj8h
- さぁ、warp point の反対側にも攻撃衛星を配置するんだ
マジレスすると no aggression にチェック
- 189 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:38:16 ID:4TnP9Cyg
- >>188
No aggressionって、植民できるかどうかじゃなかったのか。
今度やってみる! ありがと〜〜
- 190 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:00:03 ID:LkbeiDxp
- galciv2をプレイしてるんだが、手っ取り早く資金を稼ぐ方法ない?
- 191 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:03:25 ID:0y6W8+7R
- >>190
チートを使っ(ry
- 192 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:48:55 ID:LkbeiDxp
- 序盤に移民船を購入して惑星を増やしたほうがいいのか、少ない惑星で内政したほうがいいのか。
- 193 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:50:25 ID:/FcgOors
- 序盤なら
同じ星系内の居住可能惑星を経済関係の惑星施設で埋め尽くして
次に交易技術を開発したら文化施設を山ほど作り他の惑星からの
観光誘致しつつ交易惑星に仕上げていく感じ?本星の造船がある
程度落ち着いたら経済衛星を経済重視にした惑星範囲内に作り上
げて生産・貿易効果をブーストする感じで
あと交易路を結んだら交易路沿いに経済衛星を建てていくと交易収
入が飛躍的に高まる。ただし、施設購入にかかる金額は馬鹿になら
ないので赤字に気をつけて発展させること
基本的に経済施設のみ建てる惑星を規模7以上で5-6個確保すれば
だいたい無茶な艦隊でも保持しなければ+になる
- 194 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:40:44 ID:2wmp4ZLY
- >>193
ありがとう、やってみる。
だが惑星を植民する速度が難しいね。急ぎすぎると資金が底をつくが、のんびりやってる暇はないというジレンマ。
- 195 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 02:16:34 ID:WHIyWXti
- 技術開発しきったあとは
防御オール100.攻撃はタトエバミサイルを100から150に設定した巨大戦艦で構成された艦隊
と、レーザーだけあげた船で構成された艦隊の2艦隊を一方面に配置してるんだけど
他の人はどうしてるんだろ
- 196 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:10:14 ID:iAC0Upgh
- galciv2で質問なんだけど、
諜報レベルってどのタイミングで上がるんだろ?
収入の1%しか諜報に使わず、他国の施設に配置してもすぐ排除されるんでスパイを使わなかったら、どの国も諜報レベルが最低のままだった。
あと、四半期報告に貿易船の速度を上げると儲かるって書いてあったから速い船にアップグレードしたのに、速度は変わらず1ターンに1pcしか進まなかったのはなぜ?
- 197 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 02:46:22 ID:QlV68RXJ
- >>196
技術開発と同じ < 諜報レベル
交易路を敷設するまでが早くるなるって意味じゃないかと
一度締結されると全自動だし
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