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【M2TW】Medieval II: Total War 16【トータルウォー】

1 :名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:10:46 ID:7XKW3wp2
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Medieval II: Total War』について語るスレッドです。

拡張版『Medieval II: Total War: Kingdoms』が発売されています。
日本語版も2007年11月22日に発売されています。

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
◆SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/

◆MTW2 Wiki
 http://www.digigadget.net/mtw2/

◆MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml

◆前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207998301/

◆Rome:Total Warスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205792217/

◆Total War統合スレ(Empire: Total Warについてはこちらで)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1176900259/

2 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:21:33 ID:KMxickF9
>>1

3 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 00:41:30 ID:V9Hv8dYc
>>1乙かれ

前スレ>>983->>991さんどうも。試してみます。

4 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 01:47:48 ID:oaeov7DO
閣下、前スレが陥落したのをご報告いたします。
我が国が>>1乙を送り、我ら二つのスレを繋ぐかなりのチャンスかもしれません。

5 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 06:13:54 ID:dcij1kt/
Empireの話題は総合スレで
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1176900259/l50

6 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:28:59 ID:vUgVK6XA
>>1
スレを完全に立てました。最強の>>1にしかなし得ない偉大なるスレ立てです!

7 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:29:48 ID:Eev6khKQ
akame落とせないのですがリンク変わってますか?

2回落としたけどrar解凍で ファイル形式がおかしいとか出て
だめだったので 今日 挑戦したらリンク先が
The file has been deleted になってて消えてました・・。

8 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 16:43:47 ID:3Hq3Vrco
一晩中かかっても残り9時間とかで止まるからでかいMODは諦めた

9 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 18:55:30 ID:cf1yNrw+
面白いからSSやってみなって。

10 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 19:32:51 ID:fx1tyDuj
>>7
ああ、本当だ。消えてるね。

次からはもうちょっとダウン速度が速いところに上げていただけるとありがたい。

11 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 20:57:29 ID:gKS++Cda
akameさん、前スレでAIを改良していると書かれていましたが、
完成しましたらUPお願いいたします。

12 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 21:52:41 ID:PX/kCul/
「閣下、・・・が陥落したのをご報告いたします。
我が国が援軍を送り、我ら・・・を繋ぐかなりのチャンスかもしれません。

↑イベント時のこういう不自然な日本語?おかしいと思うので文学的に直したらと思ったのですがいかがでしょうか。
ファイルの入力やり方を教えていただければ自分でもやってみたいのです。

あと、SS6.0の日本語訳ファイルが、カラク城が"カラフ"になっているのですが、これって何の根拠なんでしょうか・・・?
間違いだと思ったので直して欲しいでつ。

13 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 21:56:16 ID:r+sls5Bu
txtを「絶好の機会」とでも書き換えるよろし

14 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 22:24:08 ID:mfb8lUIz
>>12
イベント関連の翻訳ならhistoric_eventsをテキストエディタで書き換えればおk
それと、長文入力する際に一手間かける必要があるので、
WikiのSS6.0和訳ページの翻訳上の注意の項目をご参照あれ。
カラフに関しては単純に俺の翻訳ミスです。申し訳ない。
修正したものを後ほど和訳ページにうpしておきますね。

15 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:22:29 ID:KJd60ryw
Broken Crecentってやってる人いる?

16 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 23:49:27 ID:+RFaG/XA
うーん、Kingdomsだとユニット改造してショートカットのリンク先に
--io.file_first を加えると反映されているのかもしれないけれど
グラフィックがバグってしまう。


17 :7:2008/05/21(水) 11:36:59 ID:tFzuel05
>>10
やはり 消えてましたか。
気のせいじゃなくて良かったです。
再アップまで楽しみに待つことにします。

akameさんのMODのアップに便乗依頼で
できれば分割ファイル希望 (o・ω・)ゞ

18 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 16:23:55 ID:DrxjFYvt
銃器が大変気に入ってしまった。
いつかは大砲とマスケット兵のみの部隊を編成して敵軍を打ち破ろう…と思ったが勝てないよ(´・ω・`)

19 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 16:45:43 ID:PSkxovSr
ポルトガル火縄銃兵とアヴェントゥーロのコンビなら行けるかもしれんね。

20 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 16:58:44 ID:p4qUXXZS
>>18
俺も大陸軍は地上最強ってやりたい
次回作ならできるよ

21 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 17:12:59 ID:86Av7Hom
gunpowder_unit を外す

22 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 17:13:33 ID:iS+sjzqL
>>18
イニチェリ銃兵オススメ

23 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 18:03:08 ID:ld7UgOMO
SSの「特徴」について誰か教えてくれ
軍事委員会や騎士叙任云々は雰囲気だけなのかそれとも権威か何かに関係してるのかを

24 :名無しさんの野望:2008/05/21(水) 18:18:41 ID:fPs2JfsG
効果を見ればいいだけ

25 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 00:38:40 ID:k5KK3dP6
逆にこれくらい未来だったら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2879309

26 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 01:22:24 ID:5CB0T/q9
見逃してたorz
akame氏前すれで書いてたんだね。ここ見てたらどうかmodのうpをお願いします

27 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 21:26:55 ID:D2in26kc
SSは重い。

28 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:09:38 ID:ZI9t8n65
面白さのぶん重いのさ

29 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:13:27 ID:b7Ny5yvm
SS6.1版日本語化Mod0.9がwikiにあがってるみたい
規制で今こっちに書けないらしい

30 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:15:07 ID:b7Ny5yvm
あっ、ついModって言っちまった…まぁいいか
正しくはSS6.1日本語化ver0.9

31 :名無しさんの野望:2008/05/22(木) 22:52:36 ID:DWPKeAXF
King's Banner 3 がリリースされたが、落とせない件

32 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 08:48:04 ID:9Yk3vSZx
やっと規制解けた。>>29さんどうも。
今は0.9.1になってます。

>>31
落とせないね。

33 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 09:44:21 ID:g+7B6raC
filefrontから落とせない・・・

34 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:28:04 ID:6XKIIfp7
>>33
そこは日本からアクセスが規制されてるみたいって前スレで見たような気がする

35 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:48:50 ID:e/g7Bmpe
ttp://www.youtube.com/watch?v=KPXG8pt0lr8&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=GZKV7QR8a5g&NR=1

36 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 16:58:47 ID:chPfkiBL
>>33
これ使えばダイジョブだって前スレで見たような気がする。
http://dweela.freehostia.com/


37 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 17:03:23 ID:zVULDT/e
すみません、どなたかBGM変更の方法を教えてくださいませんか?
前スレで同じことを聞いた人にURLを教えてた方がいたのですが、
そのURLが死んじゃってて…。


38 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 17:40:53 ID:6XKIIfp7
>>37
俺は火狐で普通に見られるよ。
IEでは試してないけど、少なくとも死んでないよ。

39 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 17:56:33 ID:1iNBhe1E
>>36
ありがとうございます!

40 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 18:06:37 ID:/JtIINzp
どういたしまして

41 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:16:46 ID:9Yk3vSZx
>>34
今試したら落とせたから、規制されてるわけじゃないみたいだけど。

42 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:42:23 ID:zVULDT/e
>>38
見れました、ありがとうございます。
どうやら混んでいただけのようです。
他にBGM変更をしたいという方の為に、訳したのを自分なりに書いてみます。
もし間違っている部分があれば、訂正の程をよろしくお願いします。
間違いがないようであれば、wikiへ載せてみます。




まず、M2TWフォルダ内のmedieval2.preference.cfgをメモ帳等で開き、
[io]
file_first = true
の記述を追加します。

次に、ttp://www.twcenter.net/forums/downloads.php?よりIDX extractorをDLし、解凍する。
extract_sounds.batとthe xidx.exeの二つのファイルをM2TW data/sounds内へコピーし、
extract_sounds.batを起動する。自動で処理が始まるのでしばらく待つ。
終わったらM2TW/data/sounds内にdataフォルダが出来ているはずなので、その中から
musicフォルダのみをM2TW data/soundsに移し、残ったdataフォルダは消す。

M2TW data/sounds内にバックアップフォルダを作っておき、M2TW data/sounds内の
events.dat, event.idx, Music.dat, Music.idx をコピーしておく。これらは元のBGMに戻すときに必要。


43 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 19:42:50 ID:zVULDT/e
musicフォルダ内に、好きなmp3ファイルをぶち込む。
フォルダ名は半角英数字で、スペースが入ってる場合は_に置き換える。
kuso miso.mp3だったらkuso_miso.mp3といった感じ。

ttp://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=1726&d=1169206619にてファイルをDLし解凍、
なかにtxtファイルが大量に入っているので、それらを全てM2TW/data内へコピーし、
descr_sounds_music.txt をプロパティで読み込み専用のチェックを外した後開く。

あとは追加したいmp3ファイルの名前を、かけたいタイミングのセクションに追加し、ゲームを起動。

BGMを追加でなく、変更したい場合は、musicフォルダ内に追加したいmp3ファイルを入れる時に、
mp2ファイルの名前をmusicフォルダ内の置き換えたいmp3ファイルと同じにすればよい。




以上です。自分ではまだ試していないのですが、これでたぶん大丈夫なはずです。


44 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 21:09:45 ID:PpxtnvgV
土日が雨と聞いてむしゃくしゃしてキングダムを注文した。今は興奮している。

45 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:25:54 ID:D2fwRRNf
SSはあまりにも重いので今新しいパソコンにかえた。
デュアルコアにしたからダイブターン待ちが早くなるだろう。
いままでは1ターン終わるのに2分ぐらい待っていたからな〜


46 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 22:39:11 ID:kJ8Gu4Y2
SSは壊血病やら肺炎やら補給切れやら軍の疲弊やらが怖くて迂闊に包囲も遠征も出来ないよ…

47 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:07:17 ID:aHaegDBV
なあに、ちょっとの疲弊くらいマニュアル操作の妙でカバー可能さ

48 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:10:20 ID:SzM+Cwt7
チートでユニット追加するのに
像と傭兵しかないの?

49 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:15:50 ID:/4j/nT0C
wikiに書いてあるべ

50 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:15:59 ID:9FqkOsnQ
SSの語源を教えてください!
鋼鉄・・・(!)
教養がないもので・・・。

フルキャンペーンで登場ユニット全部使おうとしたらバニラでも無理だしSS使うしかほぼ選択肢がないんですよね・・・。

でもアメリカは使えないんですな・・・。あれっ時代がくだれば敵としては出てくるのか・・・?

51 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:21:24 ID:kJ8Gu4Y2
語源って言うか由来ね
なんでだろうね

52 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:38:49 ID:aHaegDBV
>>50
自動翻訳機にかければいいじゃない。

53 :名無しさんの野望:2008/05/23(金) 23:55:44 ID:6XKIIfp7
普通に考えて日本で云う、鉄板!みたいな意味だと思うけどね。
ガチ、リアル志向なんじゃないのかな<SS=鋼鉄

54 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 02:01:49 ID:n8pkoDnW
>>46
おまいは俺かw
いまじゃ見張塔を建てるのにもドキドキな青春時代さ。

55 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 03:12:58 ID:IhfFZhp2
歩兵を先行させて将軍は攻め落とすターンに騎兵と一緒に合流とかそういうことやってる

グラボ交換したから久しぶりにイングランドで始めたけどさすが新型矢を降らせまくってもヌルヌル…
じゃなくてなんだこのロングボウの強さは!
接近戦になる前に4割5割削ってしまう極悪さ

56 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 09:28:33 ID:3kRmkhcN
>>36
33とは別人だけど情報thx。何度やっても駄目だったのが一発で落ちて来た。

ちょい前に別ファイル落とした時は問題なかったのになあ。

57 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 09:57:12 ID:9uLbuRax
>>50
もしかしてRTSの草分のSSStudioと関係あるのかな?

58 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 10:03:58 ID:fOq/Teg5
SS6.1ってカスタムバトルにアイルランドがなぜかないから使えないんだね・・・。

59 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:07:11 ID:Sl/099cs
SS6.1のチュートン騎士団で始めたんだけど
キリスト信仰98%にも関わらず城の兵士を全く募兵できないんだが・・・
農民弓兵だけで攻めろというわけか

これなんてクソゲー?

60 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:11:04 ID:rx8sZMA/
6.1インスコするときチェック項目ちゃんと見たか?雇用をリアル化するmod入れただろ。
クソゲー言う前にちゃんと読めタコ

61 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 15:51:24 ID:Sl/099cs
すまん、クソゲーは正直言いすぎた
マップも広いし、国家も増えてるし面白いと思う

が、敵国は重装槍兵とか重装騎兵、その他下馬騎士編成とかで攻めてくるのに
こっちは、正規兵を全然募兵できなくてフルボッコが気に食わなかっただけなんだ
城塞なのに、市民兵しかいないんだぜ?
正規兵はずーっと"これ以上募兵できません"状態
1ユニットも募兵してないのにな

ちなみに、Real Combat & Real Recruitmentはインストしてません
4項目の内の真ん中二つのByg`sと矢が残るやつだけ

まさか1.05パッチをあてたからか?

62 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 18:36:22 ID:+XmsJmH5
>>4項目の内の真ん中二つのByg`sと矢が残るやつだけ
Bygを外せ。
それが原因だ。
Real Combat & Real Recruitmentは問題じゃない。

63 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 19:08:13 ID:peP0AE0p
むしろ四番目で消せ

64 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:03:00 ID:vqVMqEt1
Akameの話題は消えましたね・・・。将来的にSSが主流になるのでしょうか。

SS6.1インストールするとき導入するか聞かれた4つ?くらいの項目ってあれは何だったのでしょうか。

SSですが、金は有り余っているのに何年がかりで軍事の建物を建てないと
(いまいちよく理解できない)枠?を超えて徴兵できないのがよくわかりません。
なぜああいう仕様にしているのでしょうか。中世世界の状況として建物を建てる何か根拠があるのでしょうか(EOCとかならゲームの性格上理解できますけど・・・)。
それに何で教会とか市場建てるのに6年とか8年もかかるのでしょうか・・・。

「SSへの希望として、建物の要素を排除して初期でも兵士も金さえあればある程度重騎士とか精鋭部隊を徴兵できるようにはできないのでしょうか。
う〜んとターンを費やして時代が下って都市の規模がでかくなって建物を建ててからでないとエリートな兵科が雇えないので
文明の特徴的な良い兵科があってもいつまで経っても市民槍兵と護衛兵ばっかりで関係ないんですよね・・・。
重騎士とかを雇えるようにしてその代わり(戦闘中気にして守らなければ死んじゃうくらい)将軍護衛兵を弱くして欲しいです。」

「将軍や部隊が裏切ったらメッセージなどで分かるようにして欲しい(いつの間にか遠征中の部隊が行方不明になっていたりするので)。」

どなたか英語ができる方、以上の希望を英文にしてくださいませんでしょうか。一ファンとしてお願い申し上げます。




65 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:09:07 ID:3uGkruZd
ここまで俺の要望

66 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:28:47 ID:xjeiFMZB
>>64
>SS6.1インストールするとき導入するか聞かれた4つ?くらいの項目ってあれは何だったのでしょうか。

短く簡単な英語なんだからさ。
辞書なり機械翻訳なりなんでも調べられるだろう。ある程度自分でやってみたのか?

>金は有り余っているのに何年がかりで軍事の建物を建てないと
(いまいちよく理解できない)枠?を超えて徴兵できないのがよくわかりません
                                            以下略
自分の前のレスも読めないのか。
>>59-63を見ろ。穴があくまで見ろ。そして帰ってくれ。

67 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:40:27 ID:KzDGFIAG
>>64
Akameの新Verが出ればまた変わるでしょ。SS6.1はここで話題になる大型modでは最新だし、
DLVから流れてきた連中もいるから話題も増える。和訳に尽力してる諸氏もいるしな。
教会ねえ…スペインにあるじゃん、今もずっと作ってる奴。パリのノートルダム寺院は最終完成まで200年近く。

初期でもすぐ雇用できる方法なんてexport_descr_buildings.txtの頭の方の***_wallんとこに
元からある書式にならってFeaudal Knightとか追加すりゃあいいじゃないか。
そのくらいは自分でカスタマイズしようぜ。

68 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:48:18 ID:Sl/099cs
SS6.1をインストし直したら普通に正規兵を募兵できるようになった
こうなると、クソゲーと言ったのを悔やみたいほど面白いな

ところで、リアル募兵システムで最後までやってる人はいるのか?
俺も、いずれきっと!って思い90ターンまでやってたんだが
正規兵が、ずーっとチュートン騎士団槍兵2ユニットだけだった・・・
おかげで、戦い方が巧くなった気がするよ

市民兵600人+指揮3の将軍で、1200人の正規軍+隊長に勝った時は、脳汁でた

69 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:52:04 ID:EIouhorx
そもそも将軍の指揮ってどんな効果有るの?

70 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 20:59:26 ID:e1xaXbbz
SSもAkameも一応完成形として発表されてるわけだし
自分の要望に沿わないから修正してくれってのはお門違いだな。

弱い兵で頑張るのもジレンマがあって案外面白いと思う俺は異端なんだろうけど。


71 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:12:36 ID:3PvSriWs



72 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:45:53 ID:enz38TTH
将来的にはMTRとEB2に期待だな。

73 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 21:55:11 ID:DW1iFfyR
皆SSって言ってるけど、SSて新しいmodのこと?

74 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 22:51:52 ID:KzDGFIAG
Stainless Steel

75 :名無しさんの野望:2008/05/24(土) 23:00:31 ID:bq3zxUIo
>>73 MTW2 Wiki を見てみいさん。

76 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 00:11:08 ID:c5FOylcJ
>>42の方法なのですが、できませんでした。
どなたか原因の分かる方はいらっしゃいますでしょうか?

もしかして、こういった専門的な内容は
mixiのコミュニティなんかで聞いた方が良かったりしますか?


77 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:17:48 ID:e3Dhkdo8
mixiって所がエスパーの集会所だったらそっちのがいいだろうね

78 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:21:07 ID:g/T2phUV
既出だと思うが、SS6.1のByg`sやReal系のmodをはずしたら
AIのターンが劇的に短くなった

体感だけど、30秒から10秒になった感じか?

79 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 02:28:06 ID:ypWS9XMn
>>68
あの時代は傭兵がメインというだったという歴史的背景?から、あまり正規兵?は雇用できなくなってる。
Late Eraになると、騎士が減るという歴史的背景?から、騎士がさらに雇用しにくくできてる。

>>78
5よりさらにターンが遅くなったのはByg mod 3.0のせいで、
そのため本家掲示板ではByg 2.5っていう3.0を簡略化したバージョンが後から別に出た。

80 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:28:13 ID:96EYhFO9
SS6.1のオプションとか、無理に入れんでもいいなぁ。

でも、6.1日本語和訳って、オプション二つ入ってる事前提なんだっけか

81 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:33:13 ID:qY3CBc+0
全部切ってるけど今のとこ正常に動くよ
というかまあ使わないタグがあっても大丈夫だろ

82 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:48:06 ID:CKX37CR2
キングダム注文しちゃったよどうしよう。
カレンダーには祝日が全然ないのにどうしよう…。

83 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 03:55:53 ID:CKX37CR2
>>76
ざっと読んでみたけど、>>42のだと展開したデータフォルダを
また元に戻すって作業がのってないし、そこらへんじゃないか
ようは>>42の方法が間違ってると
やった事ないから詳しくは分らんけど

データ改造とかが分かる人はmixiに移っちゃったみたいな話もあるし
そっちで聞いてみれば?
実はvistaでしたみたいなオチならマスケット兵の的な

84 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 04:02:59 ID:CKX37CR2
>>79
傭兵なんてその場っきりで自国の訓練も施せないのに
なんであそこまで流行ったんだろうね


85 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 04:22:13 ID:vlmXho5H
常備すると金がかかるからだろ

86 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:02:46 ID:9lQvvZB3
私兵なり傭兵を常備軍化する金も無い
領内で招集かけられる兵力もしょぼい
駆けつけてくる騎士達の兵力もしょぼい、しかも従軍期間が短い
諸侯に過大な負担にならない程度に契約結んでるから

だから派遣社員みたいな傭兵集団を利用するのが流行る

まぁでもSS6.1の最初の方の時代、実際には主な会戦は従騎士なんかも含む騎士層が
主力だったケースが多いように思うんだけど勉強不足だろか

87 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 06:20:34 ID:FmTLkz4f
>>86
イタリアとか一部地域除けばそんなもん
ま、ゲームだからな

88 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:31:34 ID:Wm/jivCB
アフリカに行っていつものノリで傭兵雇おうと思ったらスーダン部族民しかいない
中東に行っていつものノリで傭兵雇おうと思ったら騎兵しかいない

89 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 11:44:13 ID:WMEAVrl6
傭兵が流行りだすのは城が大規模化して攻城戦が長期化し始める時代あたり
からでしょうねえ。

守るにも攻めるにもとにかく人手が要るようになるので。

90 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:13:48 ID:qFjcJAmZ
機械翻訳だとフォーラムの内容が全然理解できませんので分かる方良ければ教えてください。

SS6.1で初期から市民兵だけじゃなくって騎兵とかもバンバン雇いたかったら
パッチの「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」を入れなければいいわけですかね?

じゃあ「Real Recruitment for SS6.0 released」は何なんでしょうか?


「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」、
「permanent arrows」をアンインストールするにはどうすればいいのでしょうか。

パッチのアンインストールアイコンが見あたらないのでSS6.1を入れ直すしかないのでしょうか。

91 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:22:38 ID:WMEAVrl6
フォーラムのどこに書いてあるの?
フォーラムになんて書いてあるの?

回答者にそれ探させるつもり?
あんた何様?

92 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:28:49 ID:qFjcJAmZ
SS6.1でパッチの「permanent arrows」で矢が消えない仕様になるのは分かるのですが、

「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」と
「Real Recruitment for SS6.0 released」=「Real Combat & Real Recruitment」では
英語に堪能な方、何が変わるのか簡単にでも教えていただけないでしょうか。
すみませんがお願い申し上げます。

93 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:30:23 ID:qFjcJAmZ
SSパッチ説明 英語です
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=162997
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=106060

94 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:43:05 ID:1TxSkhu7
英語がよく分からないだけならいいんだけど、自己完結させようとしないならやらなければいいとおもうんだ

95 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 12:54:33 ID:qFjcJAmZ
SS6.1でアイルランドとかノルウェーをカスタムバトルで使えるようにするにはどうすればいいでしょうか。
あと、戦場の矢が消えるように死体も消えるようにする(もしくは色を薄くする)にはどうすればいいのでしょうか(戦っている兵士と見分けが付かないので)。

96 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:17:57 ID:WMEAVrl6
>>92
極いい加減に説明すると、上のは兵站と指揮のルールをリアルにすることを目的としていて
下のは兵の雇用のルールをリアルにする(そのために傭兵の雇用の拡大とか、年代によって
登場する兵種に制限をかけるとかする)のを目的にしてる感じ。

つーか、どっちも追加MODなんだから入れなければいいだけの話じゃね?

97 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 13:56:30 ID:qFjcJAmZ
ありがとうございます。

ではSS6.1で初期から市民兵だけじゃなくって騎兵とかもバンバン雇いたかったら
パッチの「Byg's Grim Reality - Supply and Command 2.5 & III, fix for SS6.1 & Tutorial」は関係なくて
「Real Recruitment for SS6.0 released」を外すべきなんですよね?

>>62がガセだったのでしょうか。よくわかりません・・・。

98 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:03:52 ID:WMEAVrl6
わたしだったらまず両方はずして、それからかたっぽずつ入れて都合三回試します。
そのほうがいつ来るかわからないレス待つより早いし。

こういうMOD入れるのって自己責任でやるものだし、わからないんならバニラでやれば
いいじゃないですか。

99 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:12:58 ID:HEMfWfWZ
>>97
いいかげんウザイ。丁寧口調な教えてくれやってクレクレ君じゃん。

>「Real Recruitment for SS6.0 released」を外すべきなんですよね?

released=リリースされる=アンインスコ

>>98と同じ意見だよ俺も。
ちょっとは試行錯誤してから書き込みしてくれ。英語がわからないなら、インスコするなり
外すなりで試すのが普通。そうやって情報交換しているんだよみんなは。
お前は聞くだけだから嫌われているんだよ。


100 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:13:49 ID:0gSami7z
ここまで全部俺の自演だからな!

101 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:14:44 ID:DNR+7jrE
>>97
違う。
Bygは「勢力の勢い」によって雇用出来るユニットに制限がかかる。
だから小さな何もしてない勢力は何時までたっても強いユニットを使えずに民兵しか使えない。
RRは兵種を封建制とかプロフェッショナルとか傭兵とかに色々クラスわけしてそれ毎に維持費やプールサイズを変えたり登場する兵種に年代によって制限をかけたりしてるの。


102 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:35:04 ID:DNR+7jrE
だからまとめれば、RRは強いユニットは雇用するのに3、4ターンかかったり一定の年代に達するまでパイク兵やらが使えなかったりするけど「民兵しか使えない」なんて事は無い。


103 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 14:57:14 ID:nS11+Seq
歴史上の戦いのヘイスティングスって勝てるんですか?
弓で撃っても向こうから突撃してくれないですし、
相手の槍兵にこっちの槍兵ぶつけても力負けします。


104 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:02:15 ID:0gSami7z
陣取ってて勝てないんだったら、誘導させればいいじゃない。

105 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:14:29 ID:zQ1F6ecP
Akame氏
戦闘好きな俺のためにどうかmodをうpしてください。。

106 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 15:32:36 ID:qY3CBc+0
ねだるな勝ち取れさすらば与えられん

107 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 16:10:43 ID:TybsuIPv
ちょうどエウレカ見てたところで吹いたw

108 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:14:55 ID:W+kNg1Q5
SS6.1でアイルランドとかノルウェーをカスタムバトルで使えるようにするにはどうすればいいでしょうか。
あと、戦場の矢が消えるように死体も消えるようにする(もしくは色を薄くする)にはどうすればいいのでしょうか(戦っている兵士と見分けが付かないので)。

109 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:31:36 ID:nLR0GPtA
俺も便乗して、ユニットの価格新しくしたってやつだけでも欲しいです>>akame氏

110 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:33:28 ID:E0tnpibE
またでた。「〜どうすればいいのでしょうか?」厨
>>108自分で解決する気ないだろ?はっきりいって。
SSのフォーラムとか見たか?過去レス確認したか?
見てないなら火あぶりな

111 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:40:03 ID:qY3CBc+0
【異端審問中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

112 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 21:57:58 ID:W+kNg1Q5
>>110
過去レス確認したか厨。そんなんどこにも書いとらんわい。

113 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:00:10 ID:0gSami7z
海外フォーラムに書かれてないようなのをこのスレの連中がわかると思って聞いてるのか?w

114 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:00:25 ID:0e9FRLgU
>>112
前にもそんなこと言って、実はありました。ってやつがあったわ

115 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 22:58:15 ID:Wu+s5OKd
ひさしぶりにcinematic editerで撮った動画です。
ブレイブハートを見て急に作りたくなって作ってみましたw

ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3443321

高解像度
http://files.filefront.com/M2TW+Battle+of+Falkirkwmv/;10344134;/fileinfo.html

youtube
http://www.youtube.com/watch?v=IT3-JkSYIUM

116 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:16:27 ID:CKX37CR2
すみません、>>42を書いた者なのですが、
結論から言うとできませんでした…。

どこかが間違ってるんだろう…。
いろいろと試行錯誤してるのですが、上手くいきません。
どなたか方法が分かる方、いらっしゃいましたら教えてください…。
よろしくお願いします…。

117 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:40:57 ID:Cwk2vtPS
>>115
見てきた。相変わらずいい出来ですた!

118 :名無しさんの野望:2008/05/25(日) 23:44:36 ID:kaxoMP7K
>>115
乙。動画に※残して来たよ。
つべでARMAのも見てたけど、時折はこっちのも作ってくれると嬉しいです。

119 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:15:13 ID:0tcEfGZW
>>115
素晴らしい!

120 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:23:32 ID:a6QCIw+P
>>115
今回もクォリティの高い作品で感動しました。
見終わった後に思わず拍手してしまったよ。
もし良かったら過去の作品の高画質版をもう一度UPしていただきたいなぁ。
なんて思ったりして。

121 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:48:06 ID:fpv7vSxm
cinematic editerの日本語化計画誰かやってください・・・!
cinematic editerどこで落とせるのかな?

122 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 00:56:34 ID:4VBlXWP1
>>121
Wiki連絡・雑談から引用
cinematic editor これ見れば分かるよ > ttp://www.youtube.com/watch?v=HW4o0_cTbNo -- 2008-05-09 (金) 03:44:31

日本語化はご自分でどうぞ。
つーか聞く前に探してくれ。マジで。

123 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:07:38 ID:7/kpIYH2
>>115
ちょうどブレイブハートをレンタルで観たばっかりだから感動した。
最後の一騎打ちかっこよすぎw

124 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:41:24 ID:fpv7vSxm
護衛兵が強すぎるのは何か歴史的根拠はあるのでしょうか。
弱くするにはどのファイルをどういう風にいじればいいでしょうか。

125 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:53:20 ID:fpv7vSxm
カスタムバトルで敵も味方も両軍自分で操作できる方法ないですかね・・・???

126 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 01:55:04 ID:CpB8Nax1
そりゃ軟弱者を護衛に選ぶ奴はよっぽど人材不足かMだろ
あと毎日言われても懲りないんだろうけどwiki見てね!

127 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:06:06 ID:JQlnfZ1u
護衛兵があそこまで強いというか堅いのはAIの馬鹿操作をカバーする為でもあるだろうな
実際、データ弄くってランサー並みにするだけでAI護衛兵部隊はすぐ崩壊するようになる

128 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:15:09 ID:Z4JS8+dQ
>>124
ステータス弄りに関してはwikiに詳しく載ってる
敵味方両軍操作は、2つのPC使ってネット対戦くらいしかないんじゃね

129 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 02:20:25 ID:/3IhIHqU
枢機卿になるのって空きがあること以外に条件とかあるの?
2,3ターンに一人法王を殺して1ダースくらい死んだら、
後任の枢機卿がぜんぜん任命されなくて残り二人にまでなった。

自国以外にも複数のそれなりの規模のキリスト教国があって、
法王以外の他国の枢機卿や神父には手を出してなくて、
法王庁でも信仰5くらいの神父が二人いたのだが。

130 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 03:24:46 ID:IM/g5VAq
>>129
確かpietyが最低5ないと駄目だったはず。

131 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 11:12:00 ID:rWA/HK/i
>>127
アホみたいに突出してくるからなあ>AI護衛兵
敵なら楽勝おkだが、友軍の将軍まで突出するから困る。

132 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:21:24 ID:AGBSzXM6
誰かビル兵のいいところを教えてくれないか

133 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 16:31:13 ID:rWA/HK/i
とにかく安いからとりあえず数合わせができる。
apと対騎兵属性があるから重騎兵でも結構倒せる(チャージされると死ぬが)。

134 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 18:27:00 ID:AGBSzXM6
なるほどな
今度城の中に居座る騎兵に使ってみよう

135 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 19:18:35 ID:qT1k1CU4
>>123
こういう一騎打ちで勝負が決まるシステムがあってもいいと思うんだな

136 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 19:26:48 ID:o+8Z4c2E
>>135
単一国家のゲームならあってもいいんだけどね。日本でも鎌倉武士は一騎打ちあるし。
有無を統一するなら、やっぱり無になっちゃうかも。

137 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 20:40:09 ID:rWA/HK/i
バノックバーンの戦いも一騎打ちで勝負が決まったわけじゃないからなあ。
ヘンリー卿の死でイングランド勢が動揺したのは確かだが。

138 :名無しさんの野望:2008/05/26(月) 20:45:49 ID:bj2iGfPi
勝負が決まるとまではいかなくてもいいけど
なんらかのペナルティ発生するようにしたら面白いかもね。


139 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 00:29:34 ID:owR6lvFI
ready! バーン!! ザッザッ ready! バーン!! ザッザッ ready! ドス!ズシャ!ギャーウァー …リィトゥリー!

140 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 02:36:28 ID:o3xn++7t
俺なら確実に一騎打ちの現場付近に
シャーウッド兵を忍ばせておく。
過程や方法なぞどうでもよいのだぁーーっ!

141 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 05:46:41 ID:PVT+UyuT
>>115
初めて書き込みします。

凄いです。感動しました

142 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 12:04:55 ID:Jdt6wcIY
いっそ破門になったほうがスッキリするな!
これで何の気兼ねも無くローマの奴ら皆殺しにできる!
引越し先も次の引越し先もその次の引越し先も皆殺しじゃ!

143 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 12:15:56 ID:ri8h7Ab0
>>140
全軍が見守ってる中で一騎打ちしてるのにそんな事して敵将討ったら
自軍の指揮ガタ落ちで将軍に将兵がついてこなくなるよ

144 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 14:14:01 ID:zHiyMKpF
>>142
ジッダへようこそ

145 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 15:27:21 ID:ufzXNvP+
国王が60過ぎで死にかけなら
ワザと休戦命令破って攻めまくるという手もあるしなw

146 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 16:02:14 ID:GxSLBKcU
真っ先に教皇庁と同盟しとけば隣国が仕掛けてくる→破門される→ウマーの無限コンボだけど味気ないな

たまたまか思い込みか仕様か分からんがSS6は同じ宗教の国同士の戦争があまりない気がする
大抵カトリック大同盟対イスラム諸国+破門国家の構図になる
オーソドックスは空気

147 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 16:30:56 ID:a0CWiIKm
あんまり史実とかけ離れすぎてると興醒めするからなぁ。

148 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 17:14:45 ID:76LgaSwQ
敵の攻撃で開戦
土地を1つ奪われる
停戦する条件に2つ土地を貰う

“自衛隊に協力しない。占領OK” 平和無防備条例の署名、14672人分集まる…兵庫・尼崎
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1211859349/
この記事を読んで、敵と戦わない縛りプレイをしてみたんだが、このループでいけた

149 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 17:39:05 ID:GxSLBKcU
あいつら基本的にボケナスだからな…
島に上陸した部隊をいつまでも引き上げないから
思い出したように街を包囲→多額の賠償金を払って停戦申し込み
を繰り返したりする

150 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 17:41:21 ID:WIsLsjkW
教皇領に嫌がらせでイマーム送りまくって遊んでたら住民の半数以上がイスラム教徒になってしまったw

151 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 17:42:45 ID:y3NzVbMW
6.1になってから結構講和しやすくなった希ガス。難易度難しいでやってるけど、
相互貿易権セットで非常に寛大って結構出るし。

152 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 19:36:21 ID:4j/wQ43G
KINGDOMSはインストールするのに異常に時間がかかるのは
僕だけ?

153 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 20:14:52 ID:4B7F5i+w
講和出来ないと一旦戦争始めたら滅亡させるまで臨戦態勢だからなぁ

154 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:04:19 ID:8V13C6g5
どっかでキングダムスは1部隊250人までいるって聞いたけど思い違いだったんだろうか
部隊規模を巨大にしても150人しかいないよね

155 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:11:14 ID:9xM5C2Ri
akame入れたら250くらい行くはず

156 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:14:44 ID:rAUefp3l
それKingdomsが出る前の海外のPCゲームのニュース(?)に載ってた画像じゃね。

157 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:42:33 ID:8V13C6g5
ああ・・・失礼しました・・・
SSでも250人はいけますか?

158 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:47:33 ID:rAUefp3l
ファイル編集すればできるんじゃね。それくらいは調べれ。
けど、250なんて数値はテストぐらいでしか普通はしないぜ?w

159 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 21:52:52 ID:8V13C6g5
アンパックしてもプログラムにあるキングダムのアイコンからゲームに入れないので
改造データが反映されないので素直にakame入れときます。
通常版からは大丈夫なのでSS入れればキャンペーンにキングダムの追加ユニットも出るそうだから
そっちからいけるかもしれないですね。
すいません、どうもお騒がせしました。

160 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:41:26 ID:CIkFLQbQ
同一人物だと思われる、教えて( ゚д゚)クレるでしょうか?君
>>12 >>50 >>64 >>76 >>90 >>92-93 >>95 >>97 >>108 >>112
>>121 >>124-125 >>154 >>157 >>159


161 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:45:40 ID:ri8h7Ab0
落ち着くんだ!パトラッシュ!!

162 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 22:48:36 ID:rAUefp3l
はいはい俺の自演俺の自演

163 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:09:29 ID:jOXuvw6f
>>160
口調で違いがわかるじゃないか、彼は解決しないし
ここまで俺の異端審問

164 :名無しさんの野望:2008/05/27(火) 23:38:21 ID:jBS9EcW0
SSはじめようとしたら”encountered an unspecified error and will now exit”
が出てはじめられん。誰かなんなのか教えてくださいませんでしょうか?

165 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:35:52 ID:MqAHC3RN
SSはじめようとおもたら”パソコンの電源のつけ方”
がわからんのではじめられん。誰かなんなのか教えてくださいませんでしょうか?

166 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 01:36:38 ID:4mbnU/32
Kingdoms買おうと思ったら"お金が足りない"
って言われて買えない。誰か(ry

167 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 02:11:28 ID:q5q4yiAe
彼女欲しいと思ったら"致命的な容姿"
って特徴ついてて(ry

168 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 02:18:05 ID:zY67X0tX
PrettyWoman
GoodPrincess
FairWoman
で解決。でも(醜女)ってついたままだけど

169 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 07:51:06 ID:xqL4Y3u2
お金が無いなら割れを使えばいいじゃない

170 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 08:04:24 ID:qlmO1hD3
続?け?る?が?い?い、ス?ル?タ?ン?の?怒?り?を?買?い?た?い?な?ら?ば?!

171 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 10:09:15 ID:YMFD6cIe
変なのわきすぎw

172 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 11:40:52 ID:VuNPCPAZ
スルタン様、怒ると血圧によくないっすよ

173 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:01:14 ID:CWL4Ec4o
スルタン様とはいったい誰なのでしょうか?
教えてください・・・!

174 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:08:44 ID:yFk8p+92
スルターン【(アラビア)suln】

《権力者の意》スンニー派イスラム諸王朝の君主の称号。スルタン。サルタン。

175 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 19:10:18 ID:CWL4Ec4o
>>174
ネタだったのに・・・w
教えてくれてありがとう

176 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:39:37 ID:mOKdX9+T
SSの6.0のStainless_Steel_6[1].0_Pt2of2がインストール
できないのはなぜなのか?わかる人いますか?
Stainless_Steel_6[1].0_Pt1of2はインストールできるんですが・・
インストールの途中でとまるんです。OSがVistaがいけないんでしょうか?


177 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:40:44 ID:pBczuqi/
データ破損してるんじゃねえの?もっかい落としてやってみたら?

178 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:47:26 ID:mOKdX9+T
はい。もう一回インストールとダウンロードしてみます。


179 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 20:48:38 ID:dyvsHhSP
>>176
Vista32bit版だけど特に問題なくインストール出来たよ。

180 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 22:17:11 ID:KFEivdPW
>>178.179さんありがとうございました。
どうやらデーターが壊れていたみたいで今できました。
ありがとうございました。

181 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:01:12 ID:G0I5Ntsu
SS6.1モンゴルでカスタムバトルしたいんだけど、どれをいじればいいのかな?

182 :名無しさんの野望:2008/05/28(水) 23:10:01 ID:MqAHC3RN
いじる所が分からないならいじらないほうがいいと思う。。。

183 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 04:05:36 ID:GCH+wzQt
昨日買って早速MOD(ウィキのv1.2 (初めて導入する方はこちら)、Akame 1.27というMODです)入れて遊んでるんですが
バニラの時はあった暗殺、結婚、スパイ等のムービーがならなくなっていますが仕様でしょうか?

184 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 05:34:16 ID:tw1VqK+H
凄い久し振りにやりたくなってAkame氏のMODやってたら特定ターンで必ずエラー
幸い数ターン前のデータがあったのでロードして異なる歴史を作ってみるもエラー
仕方ないので新たに始めるかと思い、最後にチートで世界を見てみた
http://www2.uploda.org/uporg1450042.jpg.html
これはひどい…

185 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:22:20 ID:VbzT2SJ8
何これ?
akameもう終わったな・・・。SSにすれば?

186 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:36:50 ID:yR/bvcx9
それakameの最新版じゃなくね?

187 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:39:43 ID:rK05SCTe
>>183
ここで聞くよりもMixiで直接聞いたほうが早いんじゃね?

188 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 12:54:17 ID:oBVKxHiN
>>183
Wiki

189 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 13:48:18 ID:eh9iA6Lk
>>187
垢がねーです

190 :183:2008/05/29(木) 14:40:45 ID:rK88lg2m
了解しましたMIXIで聞いてみます。

191 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:06:43 ID:uf8V/lJo
akameもbigmap採用すればいいのに。

192 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 18:46:22 ID:R2h3W0ko
ここいらで人気のあるmodで採用されてるのは、
DLVしかないわけだが。

193 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 21:23:00 ID:NLelGMir
施設建設が間に合わないのと行軍速度が落ちるのとで特科って全然使わないな
分捕った敵の都市にトレバ工場があれば守備隊用には作るけど

194 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:12:11 ID:kqqX3bwY
>>184
うおすごいな…ってこれ確かに最新じゃないね。前はこんなスタックなったなーw
mixiでコンタクトとるといいさ。

195 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:13:49 ID:YI4IntsC
akameModは、個人的に趣向に合わなかったから使ってないけど
一人であれだけ作り上げたのはすごいと思う。



196 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:25:38 ID:R2h3W0ko
そういや、SSの訳を文学的に直すって言った人どこ行ったの?

197 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:49:01 ID:7xYc79FC
>>193
俺に至ってはめんどくせーからオール重騎兵&弓騎兵。
ロシアやポーランドなんかでやるときマジお薦め

198 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 22:58:14 ID:gPP8Gl8+
武田の騎馬隊が攻めてきたみたいだな

199 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:00:35 ID:aRHuEsDz
オール騎兵だと城落とせないんじゃね?

200 :名無しさんの野望:2008/05/29(木) 23:57:13 ID:1rfjZ/99
敵が打って出てくるまで包囲維持でおk

201 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:08:10 ID:nUXP4bv7
スパイ三人くらい突っ込めばおけい

202 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 00:29:35 ID:MXFftwKI
工作員はとにかく数突っ込まないとな

203 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 01:33:32 ID:2m7zHmti
トレバが好きでタマランので、常に2部隊は持ち歩いてます
自軍をよく殺します

204 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 07:52:05 ID:DJ0c+WWW
歩兵で前線ガチガチに固めて、後ろからトレパ4部隊で火弾撃つのが俺のジャスティス

205 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 08:59:29 ID:q2J0Fc4a
どうでもいいが、武田軍は騎馬主力編成じゃなくて
ばりばりの歩兵部隊だったと聞いた事があるが・・・

206 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 09:29:34 ID:kZRFWqBF
まあ国土の70%が山間部の日本じゃ
大規模な騎馬隊編成すんのは無理だよね。

207 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:25:07 ID:ZuctvW5e
日本の場合、戦闘時よりヒトやモノの戦場への輸送に
重宝してたんじゃないかという気がする
よく時代劇で武将が馬の上でウトウトしてるシーンがあるが
あれが馬の一番重要な役割だったのではないかと

208 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:40:23 ID:GE9LBsLv
>>205
武田の騎馬隊についてはいろいろ説があるからな。おそらく西欧ばりのランスチャージなんかはなかっただろう。

209 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:48:30 ID:hrbdRkiz
当時の日本の馬はかなり小さかったしな

210 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:53:02 ID:MXFftwKI
どんな娘にも男があてがわれるのに嫁はなかなか見つからない
本家以外の血が途絶えてしまうがな

211 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:56:33 ID:CmQByGTA
>>205
元々騎馬が主力の軍隊なんて遊牧民位しかいないだろ。

212 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:57:59 ID:GE9LBsLv
勢力の後継者は他国の姫と結婚できるから外交交渉して姫を買い取るんだ。
SSならどこそこの姫が成人した!ってアナウンスしてくれるし。
そしていざとなったら出産率アップのチートコードで。

213 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:13:26 ID:MXFftwKI
いや後継者はいいんだが次男坊三男坊やその子供がな…
国が広くなると統治者が足りなくなるからどんどん結婚して欲しいのに
仕方ないから王や後継者の姫がいればそいつらと結婚させてるけど全然足りない

214 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:37:33 ID:BlUmS53e
次回作は後継者自分で決めたいね
一々殺すの面倒だわ

215 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:56:06 ID:ct3a0zGH
ペスト前後には後継者うんぬんいってられなくなる俺ですよ。
「誰でもいいから生き残ってくれえー!」みたいな。

216 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:05:19 ID:nUXP4bv7
いまだに後継者の基準がわからん

217 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:47:58 ID:dcsnXSLn
たねぇ、たねぇぇぇぇぇ

218 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:38:26 ID:8wZKyRr7
ペストきついねえ。領内全域で人口減、指揮官もばたばた死ぬし収入も激減で
軍隊の維持すら不可能。

多少施設作っておいたところで焼け石に水なのがなんとも。

219 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:30:00 ID:w63nK5iu
同盟相手に内緒で大量の兵士を国境付近に配置して
ある日、相手の領地に一斉に攻め込んで2、3ターンで滅亡に追いやるときの気持ちよさは異常
隣国同士で同盟結ぶと最初のうちはありがたいけど後になるほどうざくなるんだよな

220 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:36:45 ID:zyzWJhVF
落とすまでターン数かかるなぁ

221 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:38:09 ID:zyzWJhVF
>>200
連投スマソ

222 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:49:17 ID:m1Vbnbca
騎兵隊の突撃隊形を有効活用してるぜ!って人はいるかい

SS6.1の敵AIは、かなりの確立で突撃隊形で突っ込んでくる
しかも、なぜか強い

こっちの騎兵の方が経験値金色3つで1.5倍ほど能力が高いのに
次々撃破されていって俺涙目

SS6.1の突撃隊形は攻撃力が上がったりするのか?

ちなみに、自陣 傭兵騎士(金色3つ)60 vs 敵 ハスカール(銅1つ)60
これで負けた\(^o^)/

223 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:22:39 ID:MXFftwKI
敵から離脱するときに突撃隊形にしたり解除したりするとするりと抜けたりする
というかなぜか悠然と歩いて離れようとするあれをキャンセルできる

224 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:38:19 ID:zYiupkOM
たまに雑魚反乱軍相手に
先頭が突撃隊形、後続は細長い縦隊隊形のティムポ型隊形で蹴散らすことはある
だが普通に突撃した方が明らかに良い

ちなみにこんな感じ
△ 



225 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:40:12 ID:x4yW4OIh
----------------------------------------------------------------
 941 :名無しさんの野望:2008/04/10(木) 22:01:45 ID:POUuiqxi
 >>926
 monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
 console_command season summer
 end_monitor
 で永遠に夏ターン(加齢なし)になる
----------------------------------------------------------------

これってどこいじるの?

226 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:46:20 ID:Q2qyAn6Q
△ 



227 :225:2008/05/30(金) 23:48:36 ID:x4yW4OIh
すまん自己解決。
campaign_script.txtか。

228 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:35:39 ID:N4/CDtDp
破門な停戦が面倒な俺は、軍団と共に大量のスパイ送り込んで4都市程度の国家は瞬殺派
スパイ開門だと一度に多数の門から攻めれるので、
最後の広場膠着で効率が良いし。
城の場合はタイミングもあるけど、騎兵を兎に角広場まですり抜けさせて、
敵兵の広場終結を誘い、最後は歩かせてきた体力温存な歩兵決戦で。

229 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:45:25 ID:uPu5wEXc
△ 



230 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:11:49 ID:c/Xv78vT
こんばんは、初めまして。
今回キングダム購入にあたりMODを入れようと考えています。

まず、WIKIより、Retrofit Mod を手に入れるために記載のサイトに行ったのですが
FILE Frontというサイトではなぜか、ダウンロードできませんでした。
他のサイトから何とか手に入れることが出来たのですが、

Grand Unit Addon Mod for Retrofit Mod 1.0のVer6が見つけられません。

皆さんは普通にダウンロードできますでしょうか?
どなたか、他に落とせる場所をご存じでしたら教えてください。

http://files.filefront.com/Grand+Unit+Addon+Mod+v6exe/;10262374;/fileinfo.html
↑落とせなたかったサイトです。


231 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:23:20 ID:nnswbT/+
227さん
たとえばEnglandをいじる場合
campaign_script.txtの中の
monitor_event FactionTurnStart FactionType england
and not FactionIsLocal
and I_NumberOfSettlements england < 4
and I_NumberOfSettlements england > 0
and Treasury < -100000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
console_command add_money england, 40000
end_monitor
を変更すると思うんですが そのとき
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
 console_command season summer
 end_monitor
をどのように入れ込めばいいのでしょうか?






232 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:33:53 ID:G20u130s
北海帝国再建したぞやったーよーし今世界がどうなってるか見ちゃうぞーの図
ttp://ranobe.com/up/src/up275570.jpg
…西アフリカがジェノヴァに征服されとる…十字軍国家(ポーランド、ハンガリー)もしぶとく残ってる…
ていうかss6.1ってどの国も意外としぶといよね、150ターン以上経ってるのに俺が滅ぼしたの以外で滅んだのはテンプルだけ
破門されても十字軍派遣されてもなお復活する神聖ローマとか攻めるたびに南下していくイングランドとか
モンゴルなんてホラズムの壁を抜けられなくてまた騎馬遊牧に戻りそう

233 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 04:34:43 ID:WbOakuO4
>>230
簡単に言うと、そこで落とせます。運が無かっただけです。
日本からの利用が少なそうな時間帯に試すとうまくいくと思う。

234 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 04:39:35 ID:WbOakuO4
上書き込むちょっと前にダウンロードボタン押しといたんだけど、
15分ぐらいほおっておいたら今さっきダウンロード開始できたよ。

235 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 06:30:31 ID:/lJK8no+
そこプロクシ通さないとなかなか上手くいかない
落とすファイルが大容量なら普通にアクセスしても大体落としきらないうちにダウンロード途切れるな

236 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:06:40 ID:3dirYte1
SS6.1って全勢力カスタムバトル使えないのな・・・。これって俺だけ?
モンゴル使えないとか前に書き込みあったけど。
入れ替えできるかな?

237 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:12:24 ID:Z619mt3n
>>232
SSの前のバージョンより講和しやすくなってるんじゃないかと。前は滅亡寸前に追い込んでも
講和をかたくなに拒否して滅亡したりしてたが、今回は大勝利をちょっとやれば講和に乗ってくる。

238 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:33:22 ID:sLNsF0Qm
>>237
保護国化はしやすくなってる?

239 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:00:47 ID:wsYAL0t9
統一した代の指導者にしか「○○王」って付かないのかな
代替わりしたけど息子がブリテン王にならない…年齢的なもの?

240 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:57:18 ID:Z619mt3n
>>238
保護国化は一回も成功してない。領地何か所も提示したのにダメだから今回も不可能と考えた方がいいかも。

241 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:16:47 ID:WbOakuO4
>>239
SSの?
・ターン終了時、指導者が占領都市に居る。
・ノッティンガム、ヨーク、エクセター、ウィンチェスター、カーナボン、エジンバラ、アバディーン、インバネスを占領している。
・他にブリテン王な人がいない。

でなれるようだが、後継者に引き継がれないようならバグかもね。

242 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:18:05 ID:Ltvxs9Gt
イングランドプレイでアイルランドの領地を1個までに追いやったら保護国化できたよ

243 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:29:30 ID:CeTKOan2
中世には降伏という概念がないのか
領地一つに追い込んでも100人程度の兵士で果敢に襲い掛かってくるとか勇者過ぎる

244 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:15:34 ID:wsYAL0t9
お、やはり若い奴だと王の称号がもらえるらしい
でも二つ以上の王にはなれないみたいだ
勢力が条件なのか

245 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:41:59 ID:VtScNOvg
今のシチリア州旗このゲーム内の旗よりさらにキモくなってるな

246 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:54:51 ID:g4T1fPxD
メデューサと三本足の組み合わせか。

247 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:49:06 ID:7LWcV9I7
SS6.1にもアメリカって出るのかな。
コヨーテとかワシとか変な着ぐるみ着てワラワラ出てくるの凄い違和感あったんだが、SSでは時代考証とか兵装は改良されているのかな?

248 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:51:30 ID:rzUPJmek
ゲームとは関係ないが、この前せがまれてナルニア2見てきた。
最後の決戦で、騎兵な王子が地下からポンと飛び出す瞬間から笑いが堪えきれず、つらかった・・・orz
その後はもう怒涛のネタの嵐。
まぁ、人間な敵兵さんの厳しい訓練を経て実戦がこれかよ!!!
みたいな気持ちを考えたのがいけなかったのかもしれない。

おまえら、彼女に頼まれても行くな。

249 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:45:28 ID:b+ZZ5P7I
彼女いません

250 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 07:04:38 ID:JfhrKHpu
>>コヨーテとかワシとか変な着ぐるみ着てワラワラ出てくるの凄い違和感あったんだが、SSでは時代考証とか兵装は改良されているのかな?
アステカ人はあれで正確、というかバニラで一番考証が正確なのがアステカ。
http://www.famsi.org/research/pohl/images/aztec4figure14.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/39/Florentine_Codex_IX_Aztec_Warriors.jpg

251 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:57:03 ID:ZA4vhpTf
>>247
あれがデフォ。イーグル戦士やジャガー戦士はまさにあの恰好で戦った

252 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:12:49 ID:1XhxTGMb
>>248
最後の一行さえなければ俺はお前に殺意抱かずにすんだのにw

>>250
何だかんだで装備は結構正確になってきてるよね。
かつて、ゲイシャガールが無敵の殺し屋だったり
切腹の場に「挫折、無念、名誉」なんて幟があったりした
バカゲー作った会社と同じとは思えないなw
いや、コントみたいなムービーは今作にも引き継がれてるけどw

253 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 10:14:21 ID:ezPBvVH8
>>247
データとしては残ってるけど、土地はないと思った。

254 :Adolf将軍の書記官:2008/06/01(日) 11:18:57 ID:ya9hlelR
SS6.1 チュートン騎士団でプレイ中、129ターン 敵の思考フェイズでの出来事
129ターン目にしてやっとリッターブルーダー募兵できるぜー!と意気込んでいた時の話

モンゴル、またはホラズムのターンで必ず世界が崩壊(フリーズ)する現象に見舞われた
ムシャクシャしたチュートン騎士団総司令官は、鷹の目(toggle_fow)で全体の様子を見てみた
すると、モンゴル(最後の拠点)がホラズムの大軍に包囲されているではないか

総司令官は思った、モンゴルが滅亡するから世界が崩壊するのではないかと・・・

そして、総司令官は一人の英雄を送った(move_character)
少数精鋭の27人部隊
名前は、Adolf(守銭奴)将軍

対するホラズム軍は2000人を超える大軍

勝算は0に等しい
だが、これに勝たなければ死の病気よりも恐ろしい世界の崩壊を止められない

そして、戦いが始まった・・・

しかし、Adolf将軍は数千倍の数の敵に勝ったのだ!(auto_win)
Adolf将軍は偉業を成し遂げた、英雄的な勝利だ!
こちらの死傷者0人、敵軍は1700人を超す大損害だった

そして彼は意気揚々と本国へ引き上げた

その後、世界が崩壊することもなく着々と領土拡大をしていく騎士団であった

って、事実を元に妄想してみた
勝利目標にモンゴルを守るって項目が追加された気分です

255 :247:2008/06/01(日) 12:32:39 ID:EYU6ALEv
>>250 251 253
画像までわざわざありがとうございます。もしかしてアステカ文明の専門家の方ですか?

でも、アステカ、マヤ何百人の兵士があの着ぐるみ着て戦っていたわけではないでしょ(富裕層の指揮官クラスが着ていたとしても)?
武器の形状などから見ても実戦ではなく儀仗用の武装だと思うのですが・・・。
私の認識不足であれば申し訳ないですが実戦使用の根拠があればお願いいたします。

256 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:44:45 ID:HA+E0ZQo
んなこと言い出したらあれもこれも…

257 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:46:50 ID:ch4AOy57
アステカを出すなって事ですね、わかります。

258 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:30:02 ID:amORXqw6
>>255
本気でウざいんですがどうにかなりませんか

259 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:01:42 ID:R871iacb
>>255
アステカ槍兵のような半裸にキルティングした肩当てってのが一般的だ。
ジャガー戦士らのような華美な装備をしたのは高いランクの戦士。

じゃあなんでそんな奴ばっかわらわら出てくるんだよ?と言うのならそれはゲームだからとしか。
本当に忠実に再現するなら西欧の封建騎士は20ターンに1ユニットみたいなことになるからな。

260 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:10:23 ID:n4LAjVuD
まあバニラじゃアステカに限らず精鋭ユニットは雇い放題だからね。
それが嫌で精鋭ユニットをほんの一握りにしたいならMODを落とすか自分でいじるしかない。


261 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:26:35 ID:cTawRnjX
武器はあれが実戦用武器。
西洋や東洋の剣と見た目が大分違うから、儀仗用だと思うのもムリないけどね。
アメリカ系文明には鉄の加工技術が無かったから、黒曜石って言われる、簡単に割れて凄く切れ味のいい石を棍棒に埋め込んで使ってた。
M2TWでもズームしてみてみると、アステカ槍兵の槍の穂先でさえ石で出来てるよ。

きぐるみは富裕層の指揮官クラスっていうか、高位の戦士が着用を許されて戦ってた。
鷲の戦士とか、豹の戦士とか。
戦闘時に敵の捕虜をどれだけ捕まえたかで戦士としてのランクが上がっていった、とかだった気がする。

そういうベテラン兵からどんどん戦闘に投入していくのは自然な事だと思うので、
M2TWの戦場にきぐるみ兵が溢れててもおかしくはないのかもね。

262 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:24:31 ID:pQ00sPrX
>>255は、例の
誰か何なのか教えてくれませんでしょうか?少年なんだから無視しておけよ。

263 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:30:05 ID:+TCoCNLM
SS4.1トルコでプレイ中
ついにモンゴルが来た。大量の兵士を用意して用意は万全だったはずなのに指揮力の最高が☆3・・・
モンゴルは☆10の化け物クラスが何人もいるから簡単に敗走してしまう・・・

つーかSSって☆10の指揮官とか作れる?今までの最高は6〜7くらいまでしかできなかった。
やっぱ戦闘をたくさん経験させるしかないのかなぁ・・・。

264 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:33:36 ID:pmjW0U+6
MODは窓から捨てろ。

265 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:41:31 ID:R871iacb
>>263
オスマン歩兵やイェニチェリ歩兵・銃兵で迎え撃つか、橋や城塞に攻め込ませればそんなにきつくない。
オート戦闘ではまず勝てないからやっちゃだめぽ。

266 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:29:31 ID:HA+E0ZQo
とにかく杭
杭さえあればなんとかなる

267 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:55:35 ID:EYU6ALEv
婚姻同盟とか同盟っていつの間にか切れて中立に戻っていたんだけど期間が決まっているのかな?
保護国化してもされてももいつの間にか時間経つと献金が無くなるんだよね・・・なぜか・・・。

268 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:03:54 ID:HA+E0ZQo
同盟が勝手に切れるなんて起きた事ないぞ?
同盟国同士の戦争で片方切ってるんじゃない?

269 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:48:50 ID:yMFkiw6G
>>231
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
は季節を変更するので、使う国は関係ないとおもう。
なので、どこかのend_monitorの次にでも追加しておけばOK.


270 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:45:33 ID:A9LEe6zG
Retrofit Modは、グランドキャンペーンでキングダムの追加要素
を使えるMODだと思うのですが、
グランドキャンペーンとキングダムのキャンペーンの違いが
良く分かりません。
新要素を使いたいのであれば、キングダムでキャンペーンすれば
いいだけなのでしょうか?

271 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:07:03 ID:HA+E0ZQo
キングダムにはブリテンとか聖地周辺とかの地方マップしかない

272 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 22:11:06 ID:ch4AOy57
公式有料MODって感じかの。

273 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:40:48 ID:1oaDl49Q
269 さん
試してみましたがうまくいきません ひょっとしてModではつかえないのでしょうか?
269さんは具体的にどこに
monitor_event FactionTurnStart FactionIsLocal
console_command season summer
end_monitor
をいれこみましたか?
またなにかを削除しないといけないのでしょうか?



274 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:57:29 ID:p8DoPv+0
こないだの教えて君か。

死ねばいいのに。

275 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:20:21 ID:ZfNvER0Q
SS6.1って全勢力カスタムバトル使えないのな・・・。これって俺だけ?
モンゴル使えないとか前に書き込みあったけど。
入れ替えできるかな?

276 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:07:05 ID:4YWT+fPv
>>275
6.1以前からそうだったじゃん。

277 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:50:15 ID:AF3Xf3RD
akameunitedを1.38bにupしました。

http://www.mediafire.com/?xdatgbr3ehb

--- campaign ---
・スタート時の領地を変更。
フランス、神聖ローマ帝国 → 中東
アステカ → アフリカ
ティムール → 東欧とジェッダ
モンゴル → ロシアとバグダッド
・モンゴルとティムールはプレイ可能に変更
・ユニットの訓練費を高く修正。将軍が即席で雇える傭兵のコストも修正。
・AIの資金修正
・略奪金修正
・商人があげれる利益の調整

--- AI ---
・主に「国際的立場と勢力間での関係状態」で戦争方針が決定されるように修正
・ユニットのトータル戦力差最低1.7倍以上ないと強襲してこないように修正(それまでは包囲)
・敵が城攻めの時も投石機や大砲の類をあまり装備しないの修正

--- battle ---
・弩、長弓、火縄銃の威力を調整しました。
・士気の再調整。

以上です。主にAI系の修正になります。今後はこちらをお使いくださいませ。
沸き問題とかいろいろ修正です。
今回からティムール、モンゴルはプレイ可能国にしました。

マップはこんな感じ
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20080602001855.jpg
ではでは〜

278 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:17:02 ID:D7z1/Xhw
乙ですぞ!

279 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:41:21 ID:NN+9NKMM
>>277
これって修正パッチですよね。申し訳ないんですが、本体の方も再びあげて
頂けるとありがたいんですが。

280 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 04:20:15 ID:AF3Xf3RD
>>279
へいへいupしました〜
ファイルバンクなのですが

http://www.filebank.co.jp/guest/akamesan/fp/guest
パスは
united
です。

281 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:43:13 ID:6p59KhRY
>>280
横からですが頂きます
Akame氏乙です

282 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:17:59 ID:vlogOElO
まだちょっとしかやってないけど今回のはいいっぽい。
戦闘はやっぱakameいいな。キャンペーン問題なく遊べるなら当分これやるかな。
作者さんおつです

283 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 00:53:00 ID:WGiE8Iqq
アカメパッチ出たんか。
久しぶりにゲームしようかな。

284 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:11:06 ID:ImwZBb8n
Filebanlで16時間とか。。。
いつになったらゲムーできるんだ

285 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 01:26:34 ID:N1wXT2Ys
寝てる時とか会社行ってる間に落とせ。

286 :279:2008/06/03(火) 02:07:01 ID:O8ocAsLC
>>280
サンクスです。

287 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:43:39 ID:tBACCtIq
>>254
まじで!? 落ちる原因はモンゴルだったのか!w
世界の根幹を支えていたのはモンゴルとはな・・
朝青龍を馬鹿にしたバチとでもいうのだろうか・・・・
モンゴルでやれば落ちることもないのかな・・・><?

288 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:12:36 ID:hFmn8dy8
descr_sm_factions.txtからhordeで始まる行を全部消すといいらしい。
一応バッグアップ推奨。

289 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:10:08 ID:R2oooZ9A
SSはファイルフロントとトレント以外に落とせる場所ないのかね。
ファイルフロントはDLできんし、トレントは10kb/s程度しか出ないんだが・・

290 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:17:29 ID:tBACCtIq
>>288
Thx! ^−^
>>222
くさび隊形である必要はないんだけど、ほとんど趣味で、
戦列での歩兵乱戦を側面から突入して端から端へ突破するさい使ってる。
いつもやってるのは、
1、戦列乱戦中の敵の側面に距離を置いてくさびで配置→
2、乱戦中の敵の最翼端めがけて駆け出し手前から数えて一つ奥の敵部隊に突撃指示し突入→
3、肉薄する敵に攻撃指示し剣での戦闘開始→
4、進行方向の敵の居ない近場に駆け足移動指示。移動しながら攻撃が始まる→
5、ランスチャージ発生する距離合いの敵に突撃指示。肉薄する敵を吹っ飛ばす→
6、4と5を戦列の長さにあわせて繰り返したら、
非戦闘地域に突破離脱し隊列を状況にあわせて再度整えて1から繰り返す。
これで敵の戦列が崩壊し壊滅させることに成功したときの爽快感はたまらんw
むろん、後方からランスチャージ→離脱の繰り返しの方が騎兵の被害も少なく効率がよいのだがw

291 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:22:21 ID:4XZU/msv
杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ!

292 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:51:11 ID:bL8UHPpz
彼は自分の杭の話しかしない

293 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:52:35 ID:CjAkEXQU
余は神にはスペイン語、女性にはイタリア語、男性にはフランス語、杭には英語で話すのだ

294 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:17:00 ID:BR+QWmp1
全国95人のGUAMファンのみなさんへ。
GUAMv6.0の日本語化をwikiに上げときました。
今回は北のほうで雇える兵種が増えたみたいです。

295 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:02:56 ID:I4M4loMv
>>294
95人かよっwwww


296 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:27:51 ID:aDF4Oskb
akameMODなんだが1つの建物で雇えるユニットが6以上のときにターン終了したら落ちたぞ
ついでにその建物消したらいけた

297 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:06:14 ID:FnlfsEFO
FilefrontでMODがDLできない人は、
このサイトを試してみると良いかも
http://dweela.freehostia.com/

298 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:41:22 ID:m93vAIHX
もう2人もGUAM日本語化を落としてくれてますね。
疲れ目と戦いながらコピペしたかいがあった。
さっきGUAM日本語化にオマケをつけました。
よろしければどうぞ。

299 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:03:05 ID:Vbf7/qtV
Third Age Total Warの新しいプリビューが出ました。
今回はゴンドールです。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=169460

300 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:04:12 ID:lxBLnybw
300

301 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:05:35 ID:lxBLnybw
301

302 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:14:05 ID:56V66EzQ
>>291->>293
不覚にも笑った

303 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:29:39 ID:OZJw/CCn
ウォーレスが大軍を率いてきて、ダメ元で戦ってみたけどやっぱり無理だと思って会敵前に逃げたんだ
そしたらウォーレスが杭に刺さって死んだwww
杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ!

304 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:50:14 ID:eBrhMhsP
ウォーレスが来たぞー!

305 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:04:36 ID:JHTK4G9c
ウォーレスってどうやって出すの?

306 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:05:36 ID:+bjGjKfv
スコットランドが危機に陥った時なんだろうけど、詳しい条件はワカンネ

307 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:20:26 ID:XFfaMAIh
ウィリアム・ウォーレスという男は、私とケチなスコットランド人諸侯の目の前で落馬した。
大の字になって横たわる彼に訳を聴くと、杭の中で彼の奥さんが手招きしていたらしい。
その直後、彼は何かに取り付かれたかのように自由!と叫んで息途絶えた。
その傍ら、アイルランド人がジーザスといいながら杭に引っかかっていた。

                               伝記ロバートブルース:第2章杭より

308 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:40:48 ID:yu+fOAUk
杭ってどの部隊が設置できるんだっけ?
SS6.1でイギリスだけど、設置できる部隊がないように思う。

309 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:47:15 ID:+5Ub0RcV
>>308
後半の鍛冶場で作れるスコットランド護衛兵が打てるよ

310 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 08:19:02 ID:z8q7Jv8Q
SS6.1なら

砂漠弓兵(中東諸国
ロングボウ射手、自由民弓兵、ロングボウ従士射手(イギリス
リトアニア弓兵(ポーランド・リトアニア

あと↑の人が言ってる、フランスのスコットランド護衛兵とかが打てるんじゃないかな。
他にも杭うてるユニット大分いっぱいいたはず。

311 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 10:58:47 ID:/MN7tN5E
デンマークの北方弓兵とかビザンツのトレビゾンド弓兵とか

312 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:04:57 ID:a524hxxl
SS6.1ならたいていの国で1ユニットは杭が打てるはず。

>>308
イングランドなんて杭の王国だぜ?ロングボウ兵は全部杭設置可能。

313 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:40:32 ID:z8q7Jv8Q
ニコニコにアップロードされてた、M2TW信長の野望、投稿者が全部削除しちゃったね・・・
楽しみにしてたんだけど(´・ω・`)


314 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:44:10 ID:n/1v6vst
杭は「野戦築城」って考えると、戦争形態の発展に忠実だね。
そう思ってマスケッターに杭設置、fire by rank 消して、square shield wall付けて遊んでみた。
・・・強すぎて萎えた。

カメラの最低高度ってどこかいじってもっと低く出来ないんですかね?ローマの時有ったような気がするけど。
どこのファイルでしたっけ?ローマwiki消えてるし・・・。

315 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:45:42 ID:a524hxxl
モチベーション保つの大変だからねプレイレポとか。別ゲーのプレイレポしたことあるけど、
完走するだけでも一苦労。動画編集が必要なニコなんかじゃ尚更大変。ネタも考えなきゃいかんし。
東方の人は良く頑張ってるよ。ただ1部完でそのまま終了の可能性はあるが…。

316 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:47:32 ID:n/1v6vst
あとCPUが杭使ってくることって有ります?見たこと無いけど。連投スマソ

317 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:51:52 ID:z8q7Jv8Q
>>315
東方の人はブログ持ってるけど(マイリスト見ればURL書いてあるよ)
2部に向けて編集作業進めてた。

詳細はブログ見ればわかるけど、何か色々興味深い変更とか入ってたよ。
動画の編集技術はもちろん、ゲームそのものの編集技術もすげえw

318 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:57:13 ID:ChSqL+F2
>>313
確かに信長が・・ という設定は面白かったけど、
いかんせん、うp主に文章力がなかったと思う。
信長の口調が統一されていなかったり、性格が軽すぎたりとか。
信長を使った意味がないような気がしてならなかった。


319 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:07:16 ID:/MN7tN5E
そういえば大砲の一部も杭が打てたなと思い出す
CPUが杭使うのは見たことないなあ

320 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:17:27 ID:a524hxxl
サーペンタイン砲や臼砲みたいな特殊弾なしの大砲が杭打てたかと。

>>317
dataのバランスとか修正してたのね。

321 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:37:51 ID:sOA+aFOo
杭を食いたい

322 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:56:12 ID:T1ZD7hrO
悔いが残る

323 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:57:33 ID:OZJw/CCn
杭改めよ

324 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:02:55 ID:n/1v6vst
>>318
画作りにはそこそこのものが有ると思ったけどなあ。ベタだけど、だからこそシンプルでわかりやすくて。
ゲームのリプレイであることの弱点をうまく抑えてたと思うけど。
まあ、文章はともかく、キャラ付けが不明確だったせいでストーリーがなってなかったね。
それすら、プレーヤーが妄想しながらプレイしてるときの、脳内設定の「荒さ」と有っててアレはアレで
子供が兵隊の人形で遊ぶような牧歌性が有って面白いとも思ったけどね。
信長は空気と化してたけど、それはワンミニッツレスキューへの伏線だと思って期待してただけに惜しい。

赤目海栗入れてみた。akameはひさびさにやるけど、無印用の時に有った斧兵のパワーインフレが抑えられてて、
剣兵がそこそこ使えるようになってて良かった。パイクのパワーインフレはまだ試してないからわからないけど、数値的に見てもいい感じじゃないだろうか。
やっぱ継続ってすごいな。MODの完成度がどんどん上がっていく。最初はネタだったものが、どんどんゲームとして面白くなっていくのも
PCゲーの醍醐味だと実感できて嬉しかった。akame氏super thx!!

325 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:03:53 ID:+9GnP4Yt
今回のakameはキャンペーンがまともで良い。
戦闘の面白さでは俺が唯一認める良mod。

326 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:05:06 ID:n/1v6vst
ステンレスの兵士グラフィックで赤目海胆やってみたいな。
バケツ頭騎士好きだし。

wikiにはテクスチャフィルタリングの重さに触れてないけど、
異方性16よりもやっぱアンチエイリアス2のほうが重いのかな?

327 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:07:04 ID:/N9aTzcE
誰か
SSのキャンペーンとスキン + Akameの戦闘バランスと占領による兵種増加
っていう最強modキボン。

328 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:44:52 ID:x/g4zjx5
SS次Verでは是非とも新大陸復活してほしいなあ。
弱小勢力&史実領地プレイスキーな俺でも新大陸なしのポルはつらいw

329 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:58:46 ID:Dl7unOOA
マップを限界まで使ってるらしいから無理じゃね?

330 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:10:23 ID:z4GZTMrN
ついさっき雨やどりに入ったショップで衝動買いした俺が来ましたよ
暇なときに右往左往する初心者プレイでも実況してみようかしらん

331 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:33:25 ID:+5Ub0RcV
V実でやれ

332 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:35:58 ID:/N9aTzcE
個人的には過疎だしここでやってもらって構わないけど
荒れるから実況はwikiでやれ。

333 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:12:18 ID:OZJw/CCn
それはAARである

334 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:17:38 ID:x/g4zjx5
>>329
結構作り込まれてて良いMapだし厳しいよね。
さすがに勢力やら都市やら編集する気力も時間もないしなあ。
Empiresまで我慢するか。

335 :muteki:2008/06/05(木) 20:54:29 ID:sEspGOqx
akame氏とのやり取り公開

> 「名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:27:51 ID:aDF4Oskb
> akameMODなんだが1つの建物で雇えるユニットが6以上のときにターン終了したら落ちたぞ
> ついでにその建物消したらいけた」旨の発言を報告

「おお〜なるほど。
今までsettlementあたりの、訓練可能ユニット数の総合が
一定以上になると落ちるものと思っておりましたが、
「イチ建物あたり」で制限があるようだ、って事ですな〜。

これはありがたい。

そうするとbuildingsとか、そっち関連のファイルに制限を定義しているものがありそうですな〜。
これは是非に検証したいと思います。

有用な情報ありがとございます! 」

皆さんの情報がakameunitedをより高みへと導くんですね!


336 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:09:03 ID:+9GnP4Yt
そう言えば前にどうしてもBGMの追加の方法わかんなくて、
面識なしのakame氏に何回も聞いてしまったことがあったなあ。

おかげさまで追加が出来るようになったが、
何よりそれで分かったのはアカメ氏は根気のある人だと言う事だったw

337 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:17:11 ID:/MN7tN5E
SS6.1のロード画面を5.xの頃のデラかっこいいのに差し替えたいんだけどファイルの内容書き換えたりとか面倒かな?
ファイル移動させるだけならやりたいんけどさ

338 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:31:39 ID:/U57Hpf3
いや簡単さ

339 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:07:36 ID:+LDDibpl
英語版買っちゃったんだけど日本語化できるmod入れれば日本語になる・・・よね?

340 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:13:23 ID:545yx8dO
残念ながら…

と、言うか買う前に調べようぜ
このスレでもいいからカキコすりゃよかったのに

341 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:25:47 ID:+LDDibpl
まじっすか('A`)
注文してからこのスレ来たからなぁ・・・レスありがとう英語版でがんばります

342 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:57:42 ID:iAG4z/18
まあ、英語版だからってそんなにきついわけじゃないから。
FPSとかだとストーリーワカンネとかになりうるけど、これはそういう要素ないし。

343 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 21:47:49 ID:r2xNhdQ1
GUAM日本語化のおまけをバージョンアップしました。
傭兵を45種類増やしました。
ただ、wikiの容量がもうないので、ユニットカードとユニットインフォのtgaファイルは入れてません。
tgaファイルの追加方法は、おまけreadmeに書いてます。

ところで、ある勢力が滅亡したら、その勢力のユニットを傭兵として雇えるようにしたいんだけど、
スクリプトに詳しい方、教えていただけませんか。


344 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:43:33 ID:ov2bJqJn
グラボを買い換えようかと思っていて、7900GSから9600GTで考えてるんだけど、
他の部分がボトルネックになって体感が変わらないならオーバースペックになるし、もう少し考えようかと思ってる。
グラボよりCPUの演算でカクついてるなら意味無いかもだし・・・。
CPU core2duo E6600、メモリ2Gなんだが。どうでしょう。

345 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:05:27 ID:3nOMX25Y
7900で十分だろ

346 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:14:58 ID:I3EWoSVY
多分同じくらいのスペックのPCなんだけど最近7600GSから8600GTSに変えたら結構変わった
…参考にならんか

347 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 02:06:32 ID:egoDPOTb
>>344
個人的には96GTでいいんじゃねと思うが
他に何に使うかによるから自己判断しかないんじゃね

348 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 03:46:54 ID:xAauIyHu
>>344
何故また9600gtなのw
9800GTXか、G92の8800GTSにしてCPUもクアッドにするかでいいのでは。

349 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:09:01 ID:qRMP+WFi
オーバースペックなんつったってあっという間に世代交代するしなー。
俺もE6600で、OCして未だにがんばってるけどそろそろ替えたい・・・。

350 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 05:21:46 ID:vn2nHFKc
7900GSから8800GT以上にすれば体感変わるとは思う。
まあ安いし、消費電力も低いし、9600GTでもいいかと。

351 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:39:53 ID:6/zrJLXC
9800はでかいからなー
補助電源もなんか特殊だし

352 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:13:51 ID:X+P6b4O9
>349
プレスコで未だに頑張ってる俺って…
因みにグラボは88GTX。
もうケースから新調かなあ…

353 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:12:34 ID:FyictzXB
最近Kingdomsを導入したのですが、改造しようと思って
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\british_isles\data
にある「export_descr_unit.txt」にあるユニットの値を変えても反映されないのですが、
拡張版の場合はいじる箇所が違うのでしょうか?
具体的にはブリテン島キャンペーンのロングボウ従士射手(Dismounted Longbowmen)の
値などを変えているのですが

よろしくお願いします。


354 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 13:33:09 ID:/mJ9nBud
wikiを読んでダメだったら諦めるのが吉

355 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:06:36 ID:k8COTaXf
>>352
バランス悪くてもったいないな

356 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:46:35 ID:46Gutobd
SS6.1で使えるZuma mod 3のbeta版がリリースされました。
ユニットの見た目が大きく変わり、国ごとの服の色がSS以上に薄くなっています。
まだbeta版のため、一部のテクスチャが黒くなるなどのバグがあるので、
SS6.1のバックアップを取ってから導入してください。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=167265

357 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:11:20 ID:I3EWoSVY
そういえばSS6.1のホビラーの顔のテクスチャが…なんと言っていいのか、顔の左右が逆に貼り付けてあった
反乱軍で見て自軍では確認してないけど気持ち悪かった

358 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:30:57 ID:vAm4JMda
反乱軍のテクスチャは結構崩れてた希ガス。イングランド騎士とかキモい

359 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:01:28 ID:ph+8tTC2
ポーランドは魔女大発生の代わりにペスト回避とかしてくれたらなあ…
あ、HREは魔女大発生+ペストで

360 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:06:57 ID:q9j3uD8i
地域別にそういった差異があると面白いいかもね。

あとマップ上にいる反乱軍を放置してると少しずつ強化されていって近隣の都市を包囲してくるとか。

361 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:25:49 ID:7x3y4NBx
>>348
金が無い。

362 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:27:14 ID:7x3y4NBx
>>348
あとこのゲーム、マルチコアに対応していないんじゃ・・・・

363 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:51:32 ID:ND6BvS0q
俺の仁政のおかげで治安300パーセント近いのに
誰だ反乱起こしてるやつ!


364 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:04:01 ID:ib8uXvZD
税率いじるの面倒だから普通で放置してたら治安よすぎて人口爆発だよな
勢力グラフ見るといつもぶっちぎり1位になってる

365 :115:2008/06/08(日) 02:18:05 ID:TEfDfhpU
前にブレイブハートぽい動画をupした者です。
気に入らなかった箇所を修正してみました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3589924

366 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 14:19:23 ID:qImqTzx9
バトルモードに突入すると必ずencountered an unspecifled error and will now exitとか言われて強制終了するようになってしまった・・・

ユニットのデータとか弄ってないのに何故だ

367 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 17:12:39 ID:DUyDr2eI
ほんとになーにも変えてないの?

368 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 19:51:01 ID:H3UhjmpC
何故だと言われても、拡張入れてるのか、MODで落ちるのか
特定のターンで落ちるとか
なーんの状況かも解らないので答えようがない阿保な疑問なのに。

>>367答えてやろうとするお前はやさしいな

369 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 20:07:01 ID:otY9Hwdy
>>366
彷徨える子羊よ。

神は全てを見ています。

お気持ちを示された上で何なりと相談されるのが良いでしょう。

あなたが墓に入る時にPCを持ち込む事は叶いません。

すっぱり窓から捨ててしまいなさい。

まずはそれからです。

370 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 22:52:33 ID:ib8uXvZD
>>356の人物の顔どっかで見たことあると思ったらナイツオブオナーとか他のゲームから引っ張ってきてんのか
建物の絵も変わるみたいだしこれ入れようかなどうしよう

371 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:04:02 ID:lbzuWHaL
ごくごく初心者なんですがこのゲームって城攻めのときにバグりませんか?
防壁が三重ぐらいにめぐらされてる城(ポーランドのマグデブルグ)を攻めてたら、
兵隊さんたちが指定したのと全然違う方向に走り出してアセリまくりでした。
俺のやり方に何か問題があったんだろか。
とっくにガイシュツとは思いますが、タマゲたのであえてカキコしました。


372 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:10:38 ID:TaoI7l5m
EB2って進行してたんだな。
M2じゃ勢力数が20から30の増えてるから新しく10個勢力が追加されるそうだ。
今のところ明らかになってるのはペルガモン王国だけだけど。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=163514

373 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:23:54 ID:7Krr5dFO
>>371
よくある。ユニットの挙動がおかしいのはデフォだということで。

374 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:30:44 ID:ib8uXvZD
>>371
壁付近では奇妙な動きが頻発します
壁から遠い位置から梯子の向こうに行くように指示するとだらだらと長蛇の列になったり
壁から降りて隊列を整えるように指示すると全然違う方向に隊列を組んだり
壁の敵を片付けて下に降りようと思ったらなぜか梯子を降りて戻ったり
壁にいっせいに梯子をかけたら隣の梯子を登っていこうとして渋滞したり
壁の上の敵に矢を当てようとしたらなぜか梯子を登っていって殺されたり
壁の…とにかく壁付近では常に気を配って指示するんだ

375 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:38:56 ID:H3UhjmpC
彼は自分の壁の話しかしない

376 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 23:42:37 ID:/2KWnDiP
もう一度!あの壁へ、諸君、もう一度突撃だ!

377 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:10:08 ID:oHCSsCUI
余は神にはスペイン語、女性にはイタリア語、男性にはフランス語、壁にはポーランド語で話すのだ

378 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:33:29 ID:76OCJe3Y
>>371
それ複数の部隊に同時に移動命令出した時に起こるやつ?

379 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 00:34:49 ID:ax0oMbYQ
ETWでは塹壕線あるかな

380 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:28:47 ID:IcSMCkbx
なんか戦闘システムはそう言う改良がないときついよな。銃だらけのm2twになっちゃうもんえn

381 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:40:25 ID:UGRI+wn6
ぽーぺっぽっぺぽぽぺーぽ ぽぽぺっぽぺぺぽぽぺー
っていう音楽にあわせて行進して、先に撃ったほうが負けっていうゲームじゃないの?

382 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:42:15 ID:cAqwwBd1
個人的にはコサックスが好きだからあんな感じになったら嬉しい

383 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 02:52:11 ID:oV0nRj/n
>>381
M2TWについて
どんどんどんどんどこどん どんどこどこどこどんどん
っていう太鼓にあわせて行進して、先に突撃した方が負けっていうゲームじゃないの?
と聞く位おかしい質問だ。


384 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 03:15:42 ID:UGRI+wn6
レッドコートが整然と並んで前進するところにグランダルメが突っ込むようなゲームがいいなあという意味にござるよ

385 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 03:22:54 ID:CBbbFV+Y
DLVをダウンロードしたんだけど、なにか導入方法ってありますか?
ファイルを実行するだけでいいんでしょうか?
wikiには乗ってなくて…知っている方がいましたら教えてください

386 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 05:14:06 ID:IcSMCkbx
>なにか導入方法ってありますか?

ありません。

387 :名無しさんの野望:2008/06/09(月) 14:18:31 ID:amAk8f/d
>>372
ワクテカしながら待ってるけど
今の進行状況を見るに後2年はかかりそうだね〜

>>380
ちょっと前にここで見た情報では小隊単位での操作になりそうだとか。

388 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:23:00 ID:WRjpJYJt
SS等での特徴「幼稚園」は普段は見れないが、敵の一族が成人するターンに確認出来る
ソースは今ジェノヴァを強襲した俺

389 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:36:52 ID:y2aOuZiN
うん、敵だとみられる。
敵の15だか16歳の王子を王女で求婚ゲットしたら、その称号付いてた。

390 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 01:37:43 ID:/Z8ci1p8
dlvインスコしたんだが、一瞬起動して落ちてしまう…
日本語版で他のMODはなし。OSはビスタ。他にも同現象の人います?

391 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 03:29:59 ID:AJmwn9Bi
忘れて…いや、箱入りにしすぎて30後半になった姫でうら若い男を落とすのはなにかドラマを感じる

392 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 07:44:09 ID:JViLOCk/
>>390
batを右クリック → 管理者として実行
で幸せになれるかも

393 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:31:59 ID:VvzfsGnI
>>391
他国の王女が39歳(男あさり)とかなってると何か泣けてくる。
…まあ、一度結婚上限まですっかり忘れてて修道院に行かせてしまったことがあるが、あのすすり泣く声は…ごめんよ。

394 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 09:33:26 ID:b12tQXNf
何でうちの娘が連れてくる男は60前のジジイばっかなんですか><

395 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 11:10:47 ID:yYiK8J1C
>>394
遺産狙い

396 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 12:38:12 ID:1LtSg1SZ
賢い良い娘じゃないか

397 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 13:13:20 ID:zzArr8Hq
スコットランドでプレイしてたらイングランドの王子から王を殺してくれと依頼が来た
で殺したら更に殺人依頼した王を他の王子が殺してくれと依頼が来た
そしてそいつも殺すとまた依頼が・・・

ってのが続いてイングランドのメンバーが1くらいしか居なくなってしまった

398 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 14:03:43 ID:MyhWM7QW
ジャーン ジャーン
げぇっ ウォレス!!!

399 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 18:38:09 ID:WRjpJYJt
魅力が高い姫が訪ねて来たので結婚したら35歳の上不妊だったでござるの巻

400 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:24:37 ID:bLHNVaun
akame1.38b使用してるんですが。
時々音がぶっ壊れて「ピー」とか「ガー」等の電波音しか鳴らなくなるんですが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
これって皆さんもなりますか?akameの前バージョンから主に戦闘中に時々あったんですが
今回から戦闘毎に発生してひどいっす

401 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 19:29:10 ID:sl0ilo4k
>>400
確か赤目は、音ファイルも変えるんだっけっか?
ちゃんとできてます?

402 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:11:58 ID:ReMEpQTW
昔別ゲーでなったなぁ音われ。
サウンドオンボやめたら直った

403 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:21:21 ID:fbjby75r
>>399
嫁イベントで能力表示される?赤目なんだが表示一切なし。

404 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 21:46:04 ID:WRjpJYJt
よその国の姫様が交渉に来たときの話

405 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:09:22 ID:A8jOorJK
>>399
ワラタwww

406 :名無しさんの野望:2008/06/10(火) 23:09:55 ID:U4IAlHkl
>>398
ウォレスが婿入りしにきたのか

407 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 01:20:57 ID:P60aTOxq
ブリタニアキャンペーンをアイルランドでプレイしてたとき、
スコットランド最後の貴族であるウィリアム・ウォレスが反乱軍に荷担して、スコットランド滅亡したよー。

あと、王女に交渉を一任してたら、40歳で魅力MAXの淫乱熟女になってもうたよー。

408 :400:2008/06/11(水) 01:21:58 ID:VcBrQFLL
CreativeのEAX切ったら、音割れなくなったぽいです。
バニラじゃ平気なのにな・・・(;´Д`)

409 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 05:13:55 ID:CPSJzReE
>>399
おぬし、笑板の住人でござるなw

410 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 11:06:45 ID:AtrMfDjs
キングダムキャンペーンやっと全部オワタ・・新スペ以外は
プライドすててイージーなんだがあの数がどうにもならない・・

411 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 12:03:13 ID:PjtSEP87
新しい教皇様がみんな揃って貴様には地獄すら生温いって怖い事言ってきます
こんな口の悪い人は教皇失格です><

412 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 12:07:00 ID:y8JWGix6
我慢して神学者ギルドで司教量産するか開き直って枢機卿を皆殺しにしましょう

413 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 13:17:56 ID:YqcXOT2o
もう最近SS6.1しかやってないからその話になるけど、あいつら限界まで軍拡するからか枢機卿団に空席が目立つ
神学者ギルドで作ると間違いなく枢機卿団入りするのでちょっとつまらん

5.xの頃は逆に金余りしてたみたいだけどな

414 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 18:23:38 ID:dFuSYYH+
SS6.は教皇なのに軍隊雇いすぎなんだよな。
個人的に教皇は軍隊を最小限にして平和主義を装いつつ
じつは暗殺者+異端審問間+スパイてんこもりの世界を裏から牛耳るAIにして欲しい。

415 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 18:51:01 ID:YqcXOT2o
教皇軍が必ずフィレンツェを制圧した上に十字軍にもバンバン出張ってくるからな…

416 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 21:21:24 ID:BweN4NnW
うーん異端審問官はともかく、暗殺者はうざいので勘弁願いたい

417 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:23:15 ID:+l9tKO+Q
これってRomeみたいに後継者自分で決められないの?

418 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:30:54 ID:OA+JQDAp
>>414
この前教皇と同盟組んでやってたら、
いつの間にやらバルカンとシチリア、神聖ローマまで倒して超大国になっててワロタ

419 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:58:01 ID:sCdOserK
このゲームやっててE6600からE6850に代えた人いますか?
うちはE6600(定格)で混成部隊で野戦、2陣営、6ヶ国で対戦、シェーダ1、AAなし、バイリニア
部隊のディテールは最高、建物は高、植物は中、画面効果と草は低、テクスチャの品質は高で
stainless steel使用、部隊の規模は大で
8000人くらいなら普通にプレイできるレベル、10000人超えるとカクツキが目立つが何とかプレイできる、
12000人行くともうイライラしてくるって感じなんですが、
グラフィックの設定結構上げても、8000人で普通に動くのは変わらないので、CPUのクロックかなあと。
E6850使ってる人、どんなもんですか?


420 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 22:58:46 ID:sCdOserK
あstainless steel6.1です

421 :名無しさんの野望:2008/06/11(水) 23:09:20 ID:cG1s2sOS
解像度は?

422 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 00:52:25 ID:X6qeAzAo
今使ってるVGAが何かによると思う。
VGAが8800GTなら、CPU変えたら少しは効果あると思うけど、
7900GSとかなら、先にVGA買い換えた方がいいんじゃなかろうか。

423 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 09:40:11 ID:fcBaPqmB
女王って全然生まれなくね?

424 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 10:10:53 ID:S0pA49yb
そんなポコポコ女王が出てくる時代じゃ無いし…

425 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:22:36 ID:+u0UKexL
後継者選択で弟のほうにしたら
代替わりで忠誠低い将軍と弟が反乱軍化とかおもしろいのに

426 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 15:51:44 ID:Y8nsSlGk
次回作ではCKばりに内政細かく・・・なるわけねーかw

427 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 16:38:51 ID:tCRsXsNC
領土が増えると内政めんどくせーだよ
後継者選択と後継者以外との結婚は欲しいと…何回も言ってるなこれは

428 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 17:35:35 ID:e0rx5zfJ
領土10個前後の中規模国で周辺の戦争に介入する感じが一番楽しい。
20か所超えてくると内政面倒だし東西南北に敵を抱えて防衛だけに時間をとられるし…。

429 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 19:39:00 ID:F9qLGm8p
大国プレイで周囲の国に押し込まれて領土がどんどん切り取られていく様子には興奮する

430 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 20:43:18 ID:tCRsXsNC
諸君、私は総力戦が好きだ以下略

431 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:03:28 ID:hCrzuZXm
今60箇所だけど、ペスト大流行中で守備隊メンテだけで時間が過ぎるよ

432 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:23:09 ID:Sazf8cFY
AkameMODを入れようと思ってるんだけど
これって1.2〜1.27まで出てるんだけど、初めて入れる場合は
1.2から1.27までのを全部順番にいれないと駄目なの?
それとも最新の1.27を入れれば今までのが全部入ってるんでしょうか?

433 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:30:00 ID:Xm+D1R2h
1.27だけでおk。

434 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:31:25 ID:X6qeAzAo
>>280いれて>>277でいいんでは

435 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:32:01 ID:X6qeAzAo
おっとこっちはakameunitedだったか

436 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:34:34 ID:Sazf8cFY
>>433
ありがとう


437 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:35:14 ID:Sazf8cFY
>>433
サンクス

438 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 22:47:47 ID:BXCYtGXF
unitedで戦闘辛勝ばかりの俺orz
イシユミで圧倒しようと言う戦術は間違えてるんだろうか。下馬騎士は結局馬に勝てんのね

439 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:07:39 ID:wpYJIBVw
下馬イングランドは騎兵に強いけど…他のは普通の重歩兵じゃね?粉砕されるよ

440 :名無しさんの野望:2008/06/12(木) 23:39:55 ID:LOFdM2RI
ユニットの能力に[とても長い槍]ってあるけど、これは馬に強いの?
パイクみたいに射程外から一方的に攻撃できるってこと?

441 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 00:21:45 ID:VRzkITlj
>>438
バニラみたく騎兵突撃がへぼければ重歩兵で止められるが、akameだったら無理だな。
SSなんかだと普通の槍でもなんとかなったはず。

>>440
ファランクスが組めるようになる。ただ長い槍か鉾をもってないとだめぽ

442 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 08:27:15 ID:mpKfR414
>>438
1.38bは飛び道具一辺倒はむりぽ。
下馬騎士は防御高いので最前列配置しておkだけどランスチャージはとめられない。

あかめは戦闘に関しては火器が浸透するまでは大量の歩兵を横一列に一気に突撃させて壊走を狙う、
と言うのが出来にくいので、戦列を縦深にして歩兵にも攻撃、防御の役割を分けて
長時間戦う構えがないと要らない被害が出る。

飛び道具7、騎兵2、カタパルト1、槍4、鎧削り持ち歩兵6くらいで、
http://www.imgup.org/iup625839.jpg
槍は最前面で槍壁。盾持ってるタイプなら一列配置後に盾壁で、隙間を弩とか直進射撃が狙ってくれる。
パイクや槍は安定して防御しやすいが鎧削り無いので攻撃にはまるで不向き。
なんで防御させるだけさせといて敵がランスチャージ撃退され出したら、
こちらの鎧削り歩兵を突撃させればうまくやる。

大事なのは両手持ちの武器持ってる奴は概ね脆弱なんで一番最初のガチンコには絶対投入せず、
他の盾係りが敵の攻撃受けた後投入すること。

あと騎兵を過信しない事。
あかめは敵歩兵、騎兵が離脱して復活することがあるので敵陣内で捕らわれることがある。
ここぞと言う時に大事に使って、使った後はさっと撤収させよう。
うまく使いさえすれば方向制御が可能な大砲みたいなもんなので。

443 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 09:37:07 ID:Z7rAbPUc
中央で戦ってる歩兵部隊が焼け焦げてるように見える
そして味方後方からは大量の火矢・・・これは・・・

444 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 10:21:29 ID:tYFjudm2
すなわち敵のカタパルトである

445 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 13:07:18 ID:/fvTnGM2
うげぇ、赤目だと馬こんなにいるのかよ…

446 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 14:55:46 ID:PWHnMvqP
歩兵の数じゃなくてあえて馬の数なのか!
そもそもマンゴネルの前に歩兵が居るというのは、
二次大戦のヘタリアの機関銃の前で、戦闘するようなものだ!
英国ゴルフ協会の厳格なる審査並に兵器の野戦運用を厳選した結果、
歩兵戦列4,5列横隊のすぐ直後にカタパルトを配置するのがもっともよいと出た。
マンゴネルを使う場合、城門を突破して杭に引っかかりかつ2方3方を包囲された敵の群れに、
1,2発かます程度が限界だと感じている。コスト、維持、作動の信頼性の高さ、取り回しのよさなどから、
マンゴネルよりカタパルトのほう総合点で優位に立っている。
これを打破するためにマンゴネルのアイデンティティーを紹介せよ。

447 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 15:12:47 ID:/fvTnGM2
防御側なら、破城鎚の後ろに溜まってる敵の列に
攻撃側なら壁を破壊すると壁の内側に敵兵がくるからそいつらに(AIが間抜けすぎるから好きじゃないが)
どっちも40%くらいは削れると思う
野戦?野戦でマンゴなんて使いませんよははは

448 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 16:33:09 ID:MT7UcHUs
マンゴネルは命中精度も悪いしなあ。わけわからんところで炸裂して野戦だと下手すると数人倒すだけとかだし。
それよりはバリスタなんかのがよほどマシ。

…でもたまに敵が使うとなぜかこっちの戦列中央に奇麗に炸裂するんだよな…。

449 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 17:52:39 ID:KoYucZNW
>>445
うげぇ、て馬1ユニットあたり80ってデフォじゃないの?
え?チガウ??

450 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:38:52 ID:EtGTcCqX
30じゃない

451 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:41:05 ID:Mh1QjGT0
>>450
それ部隊のスケールが違うんじゃないの

452 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:41:58 ID:yVVj2c6r
オプションのカメラ設定のとこで部隊スケールをイジれば変わる

453 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 21:56:21 ID:EtGTcCqX
いや、デフォっていうから
[普通]なら30騎だと思う

454 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:04:24 ID:54jNZL7o
なんにせよアカメ関係無くね

455 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:31:50 ID:g0CWFx2N
http://www.totalwar.com/asset_library/Videos/Low_Resolution/EmpireTW_CGI_Teaser_LowRes.wmv
EmpireのTeaserが出ました。

456 :名無しさんの野望:2008/06/13(金) 23:58:00 ID:4GAEEF/n
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211206246/455
で紹介されてたムービーを見たので記念に

457 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:16:22 ID:HTtQsOaq
すいません、SS6、1をやってみたいのですがfile frontからパッチが落とせません。
他に落とせるところないでしょうか?

458 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 00:30:56 ID:VFIXv2B+
>>457
filefrontは過去ログ嫁

459 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 01:45:59 ID:+03S3pH5
>>455
ごぉぉぉぉぉー ざーーーーーっ
ごごぉぉぉぉーっ どん  じゃんじゃん でーん じゃんじゃん どん じゃんじゃん
じゃんじゃんじゃじゃじゃん ぷるるるるるるるるおおお でーん


短すぎるわ

460 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:22:23 ID:1PZ/W1oH
みじけぇーw

461 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 10:33:53 ID:iYbeYQ+m
ちくま学芸文庫の「アラブが見た十字軍」読みやすくてオヌヌメ。

イスラムから見れば十字軍マジ迷惑w
エルサレムのキリスト各宗派やユダヤ教にも迷惑w
子供焼いて食うとかスゲー

462 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 13:57:12 ID:p2P4/e/M
このゲームP2Pで割れ出回ってるし、マルチ人少なそうだけど、どのくらい人居るの?

463 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 14:23:37 ID:Rz4Nda8V
>>461
あれは「アラブが見た十字軍」じゃなくて「70年代のアラブ系フランス人が見た十字軍」だから鵜呑みにするなよ。
あの本は例えばフランク人の野蛮さの例としてウサーマ・イブン・ムンキズの回想録の、フランク人の医者が迷信に基づいてめちゃくちゃな治療をして患者を殺した話しを載せてるが、
その回想録の次のページにある別のフランク人医師が見事な治療でアラブ人の少年を治療した話しは何故か無視するなど資料を恣意的に使ってるから注意。

464 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:04:44 ID:BDpkNnNe
>>463
なんだってーー!!
それにしてもこのスレの人は博識だな・・・

465 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:11:11 ID:6CULwPxr
>>461
イスラムどころか十字軍国家からしても後発十字軍は援軍ではあるが超迷惑。
あいつら空気読まないで街のイスラム教徒血祭りにしたりするんだもの。

466 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 15:12:50 ID:1PZ/W1oH
報告!

akameUnitedMod v1.37 ReadMeの話なんだけど、5の、
> medieval2 totalwar本体が英語版の方は「英語版用」フォルダ内のtextフォルダを
> C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\akameunited1_3\dataに上書き移動してください。
と、ありますが、英語版にこのフォルダを上書きした場合、
一部(つうか大部分)が文字化けして戦闘となるとエラー落ちしました。
「上書き」ではなく、赤目MODの初期のテキストファイルを消去してから、
英語用テキストフォルダを入れたら問題なく動きました。説明を修正する必要があるかもしれません。

467 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:06:13 ID:prqbMhtl
SS6.1やってて思ったんだけど
ゴルドバとムルシアは反乱軍占領下からスタートしたほうがいいな。
毎回イベリアのキリスト勢力がムーアに滅ぼされるんだがw

ところでSabmod入れてプレイしてる人っている?


468 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 17:29:42 ID:Ac3fTs/x
>>467
俺のとこだと毎回ポルトガルがレコンキスタ達成して地域大国になるわ

469 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:54:35 ID:YiEPAwVG
>>455
いったい何のための動画だったのだろうか・・・。

ETW・・・。やっと俺はナポレオンになれるのか・・・。


470 :名無しさんの野望:2008/06/14(土) 22:58:48 ID:ryB5KaWu
グラン・ダルメは地上最強!

471 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 00:07:48 ID:CUpDkgq2
>>468
マジか。ポルトガルは大体初期にリスボン落とされてそのまま乙ってるなぁ。
スペインはレコンキスタに本腰入れず、アイルランドやらスコットと会戦し始めた挙句
首都陥落させられたりして弱体化するし・・・。AImod入れたりすりゃ少しは変わるんだろか。

472 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:19:35 ID:bA+FrSZv
スペインはいつも情けないな
ハンガリーはいつも強い
そして何度十字軍食らってもまるでめげないエジプト

473 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 01:50:03 ID:u3ebETv7
地政学が学べるゲームだこと・・・

474 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 02:06:40 ID:b4oYPbtl
>>472
イベリア諸国は序盤の重歩兵がいないからAI同士だと不利な予感。
ハンガリーはマゾって言われるが、外交がマシなmodだったりすれば同盟関係と破門に注意すれば強い。
騎兵は弓騎兵から装甲騎兵まで揃ってるし、重歩兵・槍兵も標準西欧並み。欠点は投射と民兵がややヘボいくらいか。
エジプトは南の果てまで抑えてるから北の沿岸部がちょっとやられてもすぐ軍を再編できる。

475 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:43:36 ID:gZQzZlpR
同盟国が宣戦布告されたときに協力しますかとか聞かれるじゃないですか。
そこで承諾を選ぶと同盟破棄されるんだけど
これって拒否選べばいいの?
日本語よくわかんね

476 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:48:29 ID:FP/h+siq
同盟国が宣戦と言うか同盟国同士が戦争を始めた時だな。
承諾すると攻めた側(画面だと上に出てる国)に与して下に出ている国と同盟破棄。拒否するとその逆。

477 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 14:51:52 ID:gZQzZlpR
>>476
そういうことか・・
thx

478 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 15:09:57 ID:fUkIWAwK
一旦選択画面を最小化して外交関係や勢力グラフを確認して強い方につくようにしてる

479 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 16:14:25 ID:dhLwG9lj
>>478
おまえ巨人ファンだろ

480 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 17:31:16 ID:FP/h+siq
カトリック同士だと教皇の覚えめでたい方と仲良くした方がいいな。
相手国が破門されると教皇命令でそいつと縁を切れって言ってくることがあるし。
あとは多数の国とドンパチしてる方と切るとか。逆にその国を守るって設定で頑張ってもいいけど。

481 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 18:08:58 ID:dhLwG9lj
>>480
おまえホークスファンだな。

482 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 19:36:00 ID:gU3y3xDy
俺は何があっても教皇様とは切らないぜ

483 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:09:24 ID:dhLwG9lj
>>482
おまえ海外サッカーファンだなコノヤロウ!

484 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 20:46:07 ID:JTpwWEQV
流れにクソフイタwwwwwwwwwww

485 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:01:49 ID:fUkIWAwK
教皇聖下と同盟すると難易度下がっちゃうからギリギリ破門されない程度が好き

486 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:26:23 ID:/N3KwrAQ
破門されないように頑張るけどいっつも途中でどうでもよくなっちゃう

487 :名無しさんの野望:2008/06/15(日) 21:27:56 ID:bA+FrSZv
どうせうちしか枢機卿を生産しないからどうとでもなっちゃう

488 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:40:03 ID:rQP38x0s
新パクスロマーナを目指してるけど聖地狙われすぎでうんざりしてくるわ
汚物は消毒だーッ!

489 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 18:44:51 ID:seNL1wbI
パッチから起動すると、設定が毎回初期化されてるのは仕様ですか?

490 :\  ______/:2008/06/16(月) 19:22:00 ID:DWqm+wNI
         V

    /\___/ヽ
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491 :名無しさんの野望:2008/06/16(月) 19:55:35 ID:UVQNI/sO
>>489
仕様
一度バニラで起動して設定保存してからインポートすれ

492 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 00:47:50 ID:7fsoJWl7
最序盤に目の前にできた砦に指導者と後継者の二部隊だけいたから攻撃したら滅んだ
マゾガリーってレベルじゃねえぞ!

493 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 08:02:40 ID:A/XB27K0
そりゃマゾガリーならぬアホガリーだな

494 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 08:25:54 ID:u5hEQfAp
おかげで国民もガリガリー

495 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 13:31:51 ID:mI2339Sf
確かにマゾガリーってレベルではないな。

ただの阿呆

496 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 16:45:19 ID:PFCmF+cM
赤目1.37DLしようとしたら消えてて涙目

497 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 21:40:00 ID:GsrppJEb
kingjpで SS6,1日本語翻訳のポルトガルで手動戦闘したら
Total War encoutered an unspecified error and will now exitと出て戦闘が出来ない
キャンペーンの戦闘は普通に出来るのですが・・、原因が何でしょうか?
.binは消している

498 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 22:35:16 ID:bf8f10C1
system.logはどうですな

499 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:07:15 ID:x0FzMT1u
(○○なる者)は名前の最後にしか付けられないのかな
Richard(獅子心)王みたいにしたかったけどよくわからねえ

500 :名無しさんの野望:2008/06/17(火) 23:24:19 ID:kLUCsEnJ
英語版のファイルを使うってのはどうよ。

501 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 00:31:04 ID:xRKqVAqC
このジェノヴァから来た守銭奴は、止めることのできない殺戮戦闘機械を購入したに違いないと思っています

502 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 07:06:26 ID:JhNDqMXZ
file bankのakame united 消えてる?

503 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 08:26:39 ID:icBgBqRb
>>492
ブリタニアキャンペーンでやってたら(自国はウェールズ)
開始2ターン目で、スコットランドが滅亡したけど似たような事が起こったんかね?
反乱軍の城攻め込んだら国王と王子討死とか、嵐や地震で外にいた王様達全員あぼーんとか。


504 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 12:19:20 ID:6cug1KFT
俺なんかキャンペーン開始5ターンまでで自分除く全ての勢力が崩壊したぜ

505 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:01:31 ID:cmewhzAt
何がおきたらそんな・・・

506 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:18:26 ID:+G72la/h
世界が滅んだだけじゃね?

507 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:15:18 ID:sII4vZ2h
SS6.1でやっと従属国作れた。トルコでビザンティンを従属化して史実通りに。
今回、トルコはあんまり十字軍の対象にならないからいいね。大半はエジプト領内ばかりだし。

508 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:32:20 ID:3kb2gfW0
DVD入れている状態で無印日本語版を起動しようとしたら英語でエラー出るし・・
Disk1入れてるし下層ソフト使ってないのに・・


509 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:05:51 ID:HswfWIMu
何か一族のメンバーが王女との結婚を望んでるから結婚させてやれって貴族の奴らから任務としてきたから
結婚させようと思ったらできなくて調べてみたら兄妹だったんだけどなにこれ

510 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:56:45 ID:9Jg6UQSV
>>508
その英語はなんて出てるの?

511 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:49:38 ID:pBU4BlnX
>>502
消えてるっぽいなー。
再うp希望じゃ。

512 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:18:20 ID:XhcdmpPu
>>507
うそ・・・
自分ずいぶんegyptでやってるけど、
ただの「1度」も十字軍来ないのですが・・・
ぜーんぶキリスト圏内で十字軍やってる・・・
大体hreが敵だらけになって同盟してくれぇーって泣きついてくる・・

513 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:44:37 ID:r3NvgR7N
SSの血MOD外してえww

514 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:13:43 ID:XhcdmpPu
それよりアカメの飛び道具による煙なんとかしてほしいw

515 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 13:19:08 ID:BDtzX4+O
Modのファイルを削除すりゃ煙も血も消せるけど

516 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:45:54 ID:gI0W0FyB
WikiのTOPがカオスな件。

517 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:49:06 ID:odDkVaFF
MGS4に出てくる変な黒い球体ロボットがシチリアの旗印とそっくりで吹いた

518 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:18:03 ID:2AKlnavm
ふんころがしか

519 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:48:56 ID:mNMoBdWK
うーんいつ見てもカオスwwwww
http://hatajapan.com/images/HATimapsusa_1893_19871334L.jpg

520 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:38:11 ID:iQxjSzBT
一方ミラノは子供食う蛇を旗にした

521 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:12:49 ID:6KQQ3JJ7
>>519
誰なんだろうな。こんなキモいデザイン考えた奴

522 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:44:52 ID:UJF4PRVY
>521
卍と四季と地形と地母神信仰がごっちゃになって出来たらしい

523 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:05:32 ID:O7aOK5OT
SS6.1初プレイのイングランドなんですが。
大城砦、巨大都市、募兵施設、宗教95%以上有の状態で既に120ターンくらいたってても、
未だに城の固有ユニットや攻城兵器が雇えないです(;´Д`)
SSって募兵に対して何か特殊な事しなきゃいけないのですか?

524 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:16:12 ID:3YwRdvaV
>>523
>>59以下を読んでやってみたら?

525 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:37:16 ID:1Kx9t5VT
Byg外さない場合は・・・
・雇用する将軍が軍事委員会メンバー(War Council Member)かどうか。
 良い兵を揃えるにはWCメンバーが城に居る必要がある。
 (最低3指揮、4忠誠、4敬虔、包囲された特色が無い。のある将軍がWCメンバーになれる。3人まで)
 国が大きくなってくると、王は兵の雇用権限を制限します。
・雇用する地域が王朝を支持しているかどうか(最低75%の宗教支持)。
・総合軍事力が他国を越えている場合、「新人徴募の限界(Recruitment Limit Reached)」が来ます。
 総合的に計算されるので、弱いユニットが多く居ると不利です。
 ユニットを募集する場合は、弱いユニットを解散し、次のターンに強いユニットを徴募するようにしてください。

526 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:02:51 ID:O7aOK5OT
>>524-525
プレイしてて宗教支持ってなんだと思ってたけど、そんなメンドイ仕様があったのんですね(;´Д`)

とりあえずSSアンインスコ、余ったSSフォルダ消去
再度インストールし直し、6.1はReal Combat & Real Recruitmentのみ追加
saveを戻して再度プレイしましたが変わらないな・・・。
途中から変更効かないのか。または数ターン待てば募兵できますかね?


527 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:49:22 ID:/kyfDpcn
SS6.1入れてやっているけど、Vista SP1導入して全くバグは出ていませんか?

528 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:59:23 ID:/kyfDpcn
SS6.1、西欧諸国では教皇とか雇用とか兵の装束考証とか色々工夫されているようですけど、
イスラムやホラズムその他なんかでやると演説省略されーの、
周囲に大した敵もおらず探し回らないと町も城も見つからないーの、もっと色々充実させて欲しいです・・・。

529 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:09:16 ID:/kyfDpcn
SS6.1「難しい」イングランドで軽くやったら数十ターンもせぬうちに大した攻城兵器も出ないのにブリテン統一しノルウェー、フランスの殆どを席巻・・・。
Wikiのプレイレポ見る限りでは一進一退でヒイヒイやっているみたいだったので難しいんだと覚悟していたのに・・・。
何でこんなに簡単に進むのかな・・・?

530 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:28:41 ID:cH7EJyEk
そりゃ君がシミュレーションマスターでAIが手も足もでないからだよ
君にはロマンシングが足りない

531 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:50:08 ID:rPLTZJdI
非常に難しいで神聖ローマ帝国でプレイしたら凄い怒涛の攻撃が来て吹いた

532 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 07:51:12 ID:El6siI1m
>>529
ぶっちゃけ「難しい」は難しくない
ブリテン島勢力なら輪をかけて難しくない

なにをーと言うなら「非常に難しい」でまずは大国フランスあたりをやってみるとよい

533 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:34:25 ID:9gMakdsn
イングランドなんてブリテンに引きこもってればスコットランドとたまに船でやってくるノルウェー以外敵なしだからな。
あとは折を見て大陸やスカンジナヴィアに攻め込めば楽勝。

534 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 11:42:51 ID:qPYq4HAu
イングランドは初心者むけだなぁ〜ロングボウあるし。
てか、非常に難しいでもSSは外交AI改善されてるから、
外交展開しだいで内政主眼になり眠くなるよ。
やっぱジェノバで同盟なしの破門→被十字軍コースだな。
まず暇しない。

535 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:58:14 ID:9gMakdsn
教皇様にケンカ売るだけでも結構しんどくなるな。
逆に初期に同盟しておけば、相当難易度落ちるが。

536 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:37:26 ID:Qj8ST0tA
ジェノヴァが破門された途端に近隣国に宣戦布告しまくりでワロタ

537 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:45:15 ID:KFpoxDHJ
久しぶりにM2TW入れて何も考えずSS6.1でプレイしてたんだが
ログ読んで初めて募兵システムの意味が分かった
テンプル騎士団で宗教支持60%くらいの状態でプレイしてたらそりゃ募兵できないよね・・・
頑張って布教しまくろう!
今まで貴族会議から貰えるボーナスユニットと傭兵だけで戦ってたわ・・・

538 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:47:01 ID:4Qt1mGj7
>>520 ミラノ
http://www.geocities.jp/mythmaster/gi-buru.htm



539 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:16:58 ID:wdQZJCQW
AkameUnitedやりたいっす・・

540 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:15:02 ID:pFjReAyT
過去ログ嫁

541 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:26:52 ID:+FWzvD6Y
イタリアは神聖ローマ領が果てしなくうざいね
通行の邪魔だよ

542 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:43:03 ID:v3q3qBUo
じゃあ占領しちゃえばいいじゃない

543 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:05:43 ID:wdQZJCQW
>>540
本体消えてるっす

544 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:42:58 ID:3OZHPYCe
おまいらすぐ反乱おこすからバグパイポ禁止

545 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 15:28:02 ID:xLQndWsJ
20人のVIPPERに一個のおっぱい画像があれば祭が起こる

546 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:10:40 ID:OmZDNYxY
20本の杭に1個の騎馬隊が突っ込めば祭になる

547 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:17:19 ID:5JPcf2N/
これぞ血祭り

548 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:46:02 ID:qRFx9JC5
馬い

549 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:19:44 ID:POn3XDFQ
akame Unitedをハンガリーでプレイしてるんだけど
神聖がスイスパイクとランツクネヒトの物量で迫ってきて負けそうです
何か良い対処法ないですかね?

550 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:55:40 ID:OmZDNYxY
1、フランス、デンマーク、イタリアのどれかと同盟して対独包囲網を形成する
2、教皇庁と懇意になって十字軍をけしかける
3、あきらめる。現実は非情である。
いっそのこと隣接地をヴェネツィアか教皇庁あたりにあげて緩衝地にするとか思い切って東進、移住

551 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:08:06 ID:BxDTukCw
>>549
良い対処法教えて!ときたか(笑)
それを自分で見出すのが面白いんじゃないのか・・・・
弱小マゾプレイはまだ早い。さぁ、早く戻ってイングランドを使うんだ。

552 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:10:40 ID:umn7hkdm
物量に押されて潰れそうになるところからの反撃が楽しいというのに

553 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:46:57 ID:OmZDNYxY
潰されてひいひい言うのが快感になったら真のマゾガリープレイヤー

554 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:07:35 ID:POn3XDFQ
イングランドは確かにえらい強いですよね
でもakame Unitedだとハンガリーよりポーランドやスペインのが
キツイと思うのは自分だけですかね
前にスペインやってたら軍隊そろう前にムーア+フランス
更に海を越えてミラノとシチリアに領内荒らされてボロボロに
された事がありますよ・・・

555 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:27:38 ID:97dZnFdl
私が大事に育てた魅力MAXの女王(27才)が、粘着的な変質者とかいうストーカーに付かれた!
暗殺者を送っても、暗殺できないし・・・
一緒に同行させた近衛兵は何をしているんだ!!

と、嘆いていたら次のターンに秘密の恋人
女王がストーカーに襲われそうになったところに↑の男性が助けに入って
そのまま恋に落ちたって言うラブロマンスでもあったのか・・・?

色々妄想してしまう私は末期ですね

556 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:35:19 ID:iqDUztiF
今日キングダム買ってきたんで十字軍をビザンツで始めたんだけど
エジプトを分断して占領したせいか代々のエジプト王が御供もつれずに領内を通過しようとする
やたらステータスは高いくせに何でこんな馬鹿なんだよwもう四人目だぞw

557 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:49:25 ID:W8jjm2m/
>>554
楽さだとスペイン>>>>>>ポーランド>>ハンガリー
スペインはイベリア半島押さえてしまえば南下して金押さえてもよし、ピレネー越えて
フランス併合してもよし、渡海してブリテン制服してもよし、十字軍命で遊んでもよし
自信ないなら最初にフランスと手を組んでムーアをレコンキスタしてしまえばいい
異教徒だから教皇様から停戦命令もこないしね
ポーランドだとHREを刺激しない程度に南下を留めて北上してロシアを落とすか
バルト海沿岸を押さえてしまえばいい
ハンガリーは西にHRE・ヴェネツィア、南に東ローマ、北にポーランド
初期都市人口少ないので収入が微妙すぎ
かと言ってちょっとでも無理して膨張するとHRE、ヴェネツィア、東ローマのどこかが
必ずといっていいほど宣戦してくると思う

558 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:22:33 ID:YH2ohg0+
SS6.1ハンガリーだとザグレブ、ベオグラード、ブカレストあたりでヴェネツィア・ビザンツ・キエフとぶつかる上に
主要拠点のセーケシェフェールバールとブダ(ペスト)がHREのウィーンと近いという。
初期にザグレブ等を抑えられないと勢力拡大が覚束ないし、逆に全部奪うと四面楚歌になる罠。

559 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:50:28 ID:1dp3NnQ5
ポルトガルは最初領地が分かれてるけど
スペインやムーアより先にバレンシア押さえて、フランスと同盟結んで
レコンキスタやれば、イベリアからムーア駆逐する頃には
超大国になってる。スペインは意外と宣戦布告してこないし。
あとはムーア滅ぼしてティンブクトゥ探検してウハウハ

まあ方針がスペインとほぼ変わらんからわざわざ選ぶほどの面白さはないがw

560 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:06:51 ID:cUZ3s1va
なにいう!
アカメポルトガルはさっさと海渡って、
金タバコチョコレートで引きこもりだろ!

561 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:12:21 ID:CS8b5bMz
>>549
unitedは敵がけっこう攻めてくるのでむずい面もあるよね。
敵が寄せてくる拠点を城に出来るなら城にして、
防御に徹して資金を温存して停戦してはどうでしょうか。
1.38bであれば敵もコストの関係で、城にぶつかって犠牲だしまくってなおいつまでも
精鋭を送り続けれるわけではないので。
ハンガリーでは即逆襲はきつかろうしね。


562 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:30:51 ID:7tsi2sLL
ポルトガルはパイクが神

563 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:31:07 ID:vkQUZlw3
>>558
そのくせコンピュータ任せだとやけに強国になるっていう…

564 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:46:04 ID:v6on/hAl
>>543
あー確かに>>280の方消えてるな、スマン

565 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 10:02:32 ID:Af+0HQe+
ちょっと面白そうなMap。
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=171883

566 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:17:16 ID:tOw/dzNF
基本的な質問だけどカスタムバトルのフロリンってどうやって増やすの?

567 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:38:46 ID:rwtUpk+o
マニュアル読んで

568 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:45:31 ID:Af+0HQe+
SS6.1にグルジア王国追加してみようと思うんだが需要ある?
翻訳作業しか手付けたことないから、完成するかわからんけども。

569 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:46:53 ID:NNSTA5hQ
SS6.1でakameUの音楽使いたいんですが、
mods SS6.1のdata\sounds\musicをakameU解凍したら出てくるものと代えて、
data\decr sounds musicをakameUの物と代えるだけでは駄目ですか?

sounds内丸ごとakameと入れ替えっていうのもやって見たんですが、
テンプル騎士団なのに、戦闘時「我々イングランドは」とか言って、演説がおかしくなります。
SS6.1用にブレイブハートとかキングダムオブヘブンの
音MOD作ってくれる神がいたらいいんですけど。

570 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:01:58 ID:Af+0HQe+
unpacker使わんとダメなんじゃないか?

571 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 16:36:31 ID:067Bwwq1
>>568
オーソドクスの国が少なくて寂しいから良いと思う、俺はやりたいよ

572 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:16:14 ID:5ysVcarF
>>568
あの辺はキエフもトルコもクマンも領土の外延部で刺激が足らないから頑張ってほしい。
兵種はビザンツ系になるのかな。

573 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:15:25 ID:EMmWx3AC
>565のマップにはグルジアとブルガリア、アッバース朝が追加されてるんだね・・・
アッバース朝は勢力として存在させる意義があるか疑問だしブルガリアはゲーム開始時点で消滅してる筈だけど
グルジアはいいな
>568に期待!

574 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:08:40 ID:EMmWx3AC
それにしてもBygのシステムは微妙だな・・・
SSやるならやっぱ外すに限る
補給の概念も将軍じゃなくて隊長の率いる部隊には仕様上適用されないし
募兵制限も国の勢い要素さえなけりゃ着想はいいのに駄目バランスになってしまってる
参考http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=108335

575 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:27:52 ID:EMmWx3AC
と思っていい加減諦めてByg外したら補給システムはSS6.1標準装備だったんだったったw
まぁ、いいけどね

576 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:57:06 ID:067Bwwq1
面倒だから補給も外したわ
包囲してらんねーよ

577 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:28:08 ID:Af+0HQe+
本当は東方減らして、西方に公国とか乱立させたかったんですけどねw

システムの改造は経験薄で、まだよく理解していないので
とりあえず、>>565やWikiに載ってるModから拝借して追加できないかと考えてます。

マゾ国家スキーな私には魅力的な国なので頑張りますが
そういやそんな奴もいたなーぐらいに思っていてください。

578 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:24:29 ID:Be80FQ8a
マゾプレイ好きに人気の勢力はどこ?
いまいち歯ごたえなくて・・・。

579 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:24:14 ID:5ysVcarF
>>578
SS最新版でいうならテンプル騎士団とかジェノヴァ、マゾに定評があるハンガリーあたり。
教皇と常時喧嘩モードにしてればカトリック国の大半と戦争できてマジお勧め。

580 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:10:44 ID:1EMLqRPb
ああ、テンプルはマジでいじめに近いな
異教徒に囲まれて同盟もままならんわジハードが来るわ不穏が上がるわでいいことない
エルサレム王国ならまだマシかも、いや技術格差でさらに涙目になるかも…
でもそれが気持ちいいの

581 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:52:31 ID:xrM14jZF
SS6.1テンプル騎士団でやってみたんだけど、
修道会なのに、なぜ結婚して子供までいるんだ・・・orz
しかも同じ姓の奴がすでに後継者で世襲制になってるし。ド・パイヤン家の私物になってるw
せっかく養子ってシステムがあるんだから、初期配置は男のみ、
血縁無しで始めるようにしたいんだが・・・。
エルサレム王国とテンプル騎士団で共通してそうなのに使えないユニットが有るのも残念。
聖墳墓教会警備兵とか。
二つに分けたのは、やっぱりrate eraに対応するためなのかな。
つぎはチュートンでやってみる。同じだったりして・・・。

582 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:53:24 ID:EiIIber8
テンプル騎士団は6.1で言うならアンティオキアとトルトサが橋で囲まれた地域だから、
最悪でもその二か所は橋をベースに防衛すればなんとかなる。
思いきってシチリアあたりを攻略して収入源を確保して軍の編成を行うのもいいかもしれんね。

583 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 03:28:08 ID:RqhAexQB
SSのエルサレムは強いよ。
まず教皇と仲良くなって十字軍で兵を集めながら、
さっさとエジプトを滅ぼしちゃえば、
貿易の盛んな地域を牛耳りメッカまでもキリスト教化して、
巨大な帝国になるのは間違いなし。
ポイントは開始から速攻。

584 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 03:29:46 ID:tMDbWvMQ
先日購入してちょこちょことプレイ、おもしろすぎるこのゲーム。。。今度の連休は引きこもりだな
それでちょっと説明書に書いていないことがあるので質問。

戦闘なんかで傷ついた兵士を補給するためにみんないちいち城型の都市まで戻してるの?
占領した先が街型の都市だったりすると部隊が損耗したまま連戦、とかありすぎて困る
あと、戦闘中に騎兵がランスを抱えて突撃する攻撃(チャージ?)は、通常のダブルクリック攻撃で繰り出せるのかな?
なんかやってもふつーに刀もって騎乗からズバズバ斬りかかるだけだったりしてるんだけど・・・
それと、王女なんかの魅力値はどうやったら上がる?外交やってれば上がるのかな
最後に、暗殺しまくってると君主がどんどん暴君に・・・これってデメリット?質問多くてすいません

585 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 03:40:35 ID:1EMLqRPb
・ユニットのカード(?)をドラッグすると同種のユニットの隊を統合して再編成できるので、
  50、40、40 みたいに損耗した兵を 60、60、10 にできる。10人の部隊を後送して再訓練する。すると無傷の二部隊を守備に当てられる
・都市を攻めるときはあらかじめ都市型ユニットを同行させてそいつらに守備を任せる。というか都市型ユニットだけで落とす

・騎兵突撃は十分な距離と整った隊形が条件なので、騎兵が味方や目標じゃない敵に引っかからないように注意する

・外交を成功させると上がる。確か+4くらい あとはランダム?で特徴がついたりする

畏怖値はわからん、ただ外交が成功しにくくなった気がする
それは暗殺失敗でうさんくささが上がってるからか?

586 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 03:43:46 ID:76TrNBnz
>>584

俺は城に多少の予備兵置いて、兵数が減った連中の補充と交代交代で運用してるよ。
ある程度の損傷だったら連戦しちまう事が多いかな。

後騎兵のチャージは、ある程度距離があり、且つ目標との角度を鋭すぎないよう、なるべく直線に置くように意識すれば、ダブルクリックできちんと槍構えて突撃してくれるよ。
バラけた状態(→に向かって更新してる途中で、↑方向の目標に突然突撃命令したり、撤退中に反転したり)にしちゃうときっちり突撃してくれない事も多いな。
テンプレに入ってるAkameさんのブログのTips参考にするとよろし。

王女は交渉しまくれ。
暗殺は好きに汁。あんま脅威に+されるような行動ばっか取ると他国との外交関係に悪影響あった気がするがわからん。

587 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 06:18:32 ID:qd8ER5lT
SS6.1テンプル非常に難しいで俺もプレイ
序盤に十字軍起きたから便乗してガザまで進出したが・・・もう無理だ
軍事費にすべての資金が奪われて内政どころの騒ぎではない
カスティーリャにカイロとられたくせにファーティマ朝が大部隊連続で送ってくるし
しばらく防御してる間にガザを反乱軍で満たしてエルサレム以東に引きこもろう
んでビザンツに喧嘩売ってロードスとかクレタをパクろう・・・それしかない

588 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:58:11 ID:tMDbWvMQ
>>585>>586

親切にありがとう。なるほど、チャージしてくれなかったのは距離がなかったからか
いつも歩兵を正面から突撃→騎兵を横と後方にすぐ走らせて攻撃、で騎兵の体制を整えないで攻撃させてたからだったみたい
戦闘の難易度が普通だからかもしれないけど、騎士の歩兵と騎兵だけで戦ってしかもちゃんと勝ててしまい戦術が毎回同じに・・・
弓とかもっとうまく使えるようにしないとなぁ

589 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:24:58 ID:Ji19OjiU
>>587
ロードスはクレタやキプロスほど敵が上陸してきたりしないからいいかもしれん。ビザンツの守備も1個部隊いるだけだし。

590 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:58:39 ID:OMNyHwvv
>>589
その後キプロスはけっこう簡単に確保できたしロードスも落としたがどっちも城なんで収入が微妙・・・
内政おざなりな上にテンプル周辺て城ばっかりだから収支きつすぎる(エルサレムも結局手放した)
つか、維持費ロハ枠が機能してないような気がするんですがこれはテンプルの仕様なのか!?
ファーティマ朝とはなぜか講和>同盟に成功して一息ついたんで東西方向に延伸していこうと思う

591 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:39:33 ID:76dCq7bf
いっそビザンツを攻めてラテン帝国を築いてみたらどうかな

592 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:41:18 ID:Ji19OjiU
>>590
ロードスを都市にしちゃえば?

593 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:44:53 ID:g75j5oXH
>>592
金が無くて全テンプルが泣いた!

と想像w

594 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:48:54 ID:MSsXL723
テンプルのくせに金が無いとなw

595 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:09:53 ID:76dCq7bf
テンパる騎士団ですね

596 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:11:33 ID:3zdSUfmc
実際はそこいらの王侯なんて目じゃないほどの収入だったのになw
ってことで、そこをリアルにするなら王の財布の項目を10000くらいにすればおk
ゲーム的にはマゾっぷりがなくなって良くないかもしれないが。

597 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:22:38 ID:i7uGsPAo
固まるテンプル

598 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:37:15 ID:lFoywmrF
>>581
隠し効果で騎士団だけ子供生まれにくくすれば、養子オンリーにできそうだけど、
なんでやらなかったんだろね。将軍足りなくなっちゃうかな?

599 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:59:37 ID:3zdSUfmc
>>598
将軍はテンプル騎士団のみ城塞より前の城レベルで雇用できるようにしておけば大丈夫じゃね?

600 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 23:09:51 ID:uhZXAWWq
descr_sm_factions.txtのhas_family_treeをyesからteutonicにすれば
養子ばっかりになるのでは?

601 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 00:07:32 ID:7SZa2qDS
テンプル騎士団で小アジアやらまで暴れ回ったけどモンゴルが来て全てひっくり返されたよ・・・。

湖とか水たまりに湧いた討伐できない反乱海軍ってみんなどうして退治している?

602 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:04:33 ID:6srkIVgy
>>600
なるほど助言thx、family tree無くなれば子供の成人自体なくなるのかな?
初期配置の息子と娘、嫁さんは潜在的に存在してしまいそうだけど。どうなんだろう。
descr stratいじって消そうとしてもキャンペーン始めようとした瞬間、落ちるし。

noじゃなくてteutonicにすることで何かあるの?

あとfamily tree無いと後で総長の系譜見てニヤニヤできないのも寂しいね。
チュートンもnoになってるけどorz。
最初さえ男だらけなら、後は手動で数々の女人の誘惑を振り切って養子だけで乗り切るも良し、
世襲制に転換するも良しな状態が、系譜も見れるし、ゲーム的に一番楽しい気がするんだよね。
ほんとに本編的にはどうでもいいって言われそうな細かい事だけど。w
なんかtotal warって、高負荷なのに、最終的に重要なのは
妄想が広がるようなそういう細かい部分の雰囲気だったりすると思うんだよね・・・。

603 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:14:06 ID:D9dCLSS8
初代王から直系で繋いでいきたいのに直系差し置いて養子が王太子
とかはどうにかして欲しいところではありますよね

604 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 01:24:02 ID:JZ5Aa4+t
傍系も残したいのに嫁が以下略

605 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:06:32 ID:ytdmveZ1
akameUやりたいけど、戦闘が重すぎる。
一万人ぐらいが見れる限度のうちのPCだと、4スタックくらいの戦闘はキツイ。
15000人とかだと紙芝居になる。
煙も重いし、ユニットの人数も多い。ユニット規模下げると、拠点がほぼ無敵になるし。
以前はユニット同志でパワーインフレが起こっていたけど、
今度は城とユニットの間でパワーインフレが起こっている気がする。
城を強力にして派手な攻城戦を楽しみたいのは同感ですが・・・。

特定の拠点を制圧すると特殊なユニットが雇える、と言うシステムは、
どの勢力ではじめても飽きが来なくて、他の勢力がいつの間にか滅亡してても
地方ごとの特殊なユニットと戦えるチャンスがあって楽しい。

606 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:24:47 ID:H75A2ned
そういやさ、部隊の表示スケールの大小で攻城戦の難易度って変わるのかな
つまり部隊規模を小さくすると塔が相対的に強くなるんでは、とか

607 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:50:05 ID:SWvxfv04
>>606
そもそもデフォルトだと部隊規模によって特科(砲兵)の兵器数も変わらないしね
その辺、システム的に問題があるかも
将軍護衛兵も部隊規模で変化しない気がするが確認はしてない

608 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 14:59:20 ID:ATkLv/ff
walls.txtだったかなんかをいじって塔の武器発射を抑えるしかないかな

609 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:35:23 ID:qjhEwZw3
akameさん、もし見てたらそこそこ軽量版作ってくれないかな。
ユニット同志のバランスはこのまま、部隊規模下げて、城弱体化して。
artilleryとかshotはマズルフラッシュは迫力有っていいけど、煙を軽くして欲しい。
要求ばっかでごめん。

610 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:08:04 ID:P6FvyexD
SSテンプルはマゾいな。エルサレムより遥かに。
まずアンティオキアとかそこら沿岸を速攻でとって都市化しながら(すでにカツカツだろうけど)、
貿易重視(港系重視)でどうにか奮闘し、内陸(港をもてない都市)はトルコとペルシア牽制のため城で、
十字軍を最大に利用しながら対エジプトで略奪と身代金で稼ぐ。
十字軍は意図的にエジプトに起こした後(要教皇と同盟)、集まる十字軍を待って、
来た十字軍と外交を通じて片っ端から同盟する(どうせポルトガルとかハンガリーとかポーランドとかw)。
包囲が始まったらやつらより先に包囲攻撃をけしかけ(自分ら主体で)
戦闘時援軍を先に行かせ(行動させるには、はしごを掛けるor破城槌で門を破壊してあげるor城壁破壊)、
同盟十字軍AIだけで勝てそうならそれでおk。だめなら援軍敗走後被害を最小限に抑えながら自分らで制圧する。
これで被害を少なく自分らで十字軍目標を得る。スキルも上がる。十字軍団は十字軍中維持費かからんから出来るだけ大群で。
十字軍戦役後は維持費見てリストラすればいい。またリストラ候補を十字軍で魁させる(騎士系とか)。
対エジプトで勝利後、ギリギリの資金繰りでメッカとナイルを制圧し貿易重視で後方兵站とする。
略奪で稼いで人口が多ければ破壊で不穏を取り除き宗教反乱を抑え、
ある程度キリスト教化と貿易で国力つけたら東進北進を考え始める。
前半は秀吉みたいに悠長に兵糧攻めとかやらないこと。たとえ兵力が負けてても勝利すること。
騎兵は十字軍時以外雇わないこと。将軍の騎兵のみで最大に立ち回るのがポイント。

611 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:21:35 ID:P6FvyexD
攻城戦での立ち回りは、槍関係と飛び道具(出来れば長射程)関係で攻める。
篭城する敵の数が多いならばうって出てくる(うって出てこさせる)。
敵は狭い城門から城門前に展開しようとするから槍で突撃に備えながら、
弓で射る! 射る! 射る! 鍵は待ったなしのスピード布陣。
槍の前衛と全体的に乱戦になったら側面を将軍ユニットで。

612 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 19:09:48 ID:qjhEwZw3
攻城戦はこっちが攻める場合は、バランスおかしくても、なんとか攻め方は有る。
城が強すぎて困るのは、むしろ守る場合。敵が弱すぎてどんどん門前で融ける。

613 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 23:23:56 ID:dboYMLHt
以前SSテンプルで死に掛けてた者だが
必死に内政に勤めるとさすがは東方、恐るべき収益率になるね・・・アンティオキアだけで4500くらい稼いでる
だが周辺も大国まみれで連中も生産力高いから相変わらずしんどいけど
エジプトは本気だされると酷いから序盤で十字軍利用の撃破に失敗したら
良好な関係築いて教皇庁はやや無視してでも同盟保つといいかも
でも都市で無料維持できるのがクロスボウ民兵&商人ギルドの騎馬民兵だけってやっぱ何かおかしいだろと

614 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:37:15 ID:VY7cu/Gh
unit.txtの各ユニットの項目にfree_upkeep_unitがついてれば無料になるはずなんだが。

615 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 14:41:02 ID:/Nys4WAN
今更ながらSS6.1のBygの解説をwikiに追加
6.1で騎士様が雇えねーって方は参照してね

616 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 15:43:36 ID:3IWrNSYz
解説乙。

617 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 15:53:42 ID:KNKtrsfL
これは乙と言わざるとえない。結構わかったわ、トンクス。

618 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 18:57:45 ID:Xo04d+Jd
資金が厳しすぎる・・・。

619 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:27:40 ID:BlSlPVUt
戦争を止めて畑を耕しなさい
大都市以外は税率を上げない方が長期的にはお得

620 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 02:40:31 ID:KoulaZ79
SSなかなかおちてこない

それはそうと、
反乱軍が現れるのと、軍団が反逆するのってどこのパラメータだっけ
この値をいじればなかなか弱小国家が潰れないようになって良いんだけど

621 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 02:57:35 ID:tiyePvKA
やはり非常に難しいでノーリセットプレイはいいもんだな

622 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:01:21 ID:yLxmBJA6
SSでは首都をおろそかにして3ターン目くらいに敵の首都が反乱で落ちるからな
なにをやってんだと

623 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:03:50 ID:KoulaZ79
コンパニオンを手に入れた
ヒーラーにした
混戦になると目の前の敵をヒールしやがった
パラライズの杖を手に入れた
コンパニオンに渡してみた
敵が現れて真っ先にオレをパラライズしやがった

それでも愛すべき我がコンパニオンです

624 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:04:29 ID:KoulaZ79
誤爆
すまん

625 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:56:36 ID:WBwXQPA7
>>623, 624
くれぐれもエロビリオンに手を出すなよ。

626 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 08:22:40 ID:nrH80BP2
何故俺がトルコでプレイすると初代の王の称号がいつも寝取られ男になるんだ

627 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 14:34:42 ID:udhhSIiq
>>622
隣国のノルウェーがまさにそんな感じで死んでた
おかげでアントワープを頂く事が出来た

628 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 22:49:15 ID:QZVviiaC
俺もいっつも殺し屋になるぜ

629 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 23:05:46 ID:LXx3IvCs
イングランドプレイ。第1回十字軍にロバート出動
無事聖都奪取→(この間10年以上)→ヘンリー皇太子になる。
あれ、そういやロバートは・・・と追跡してみたら
連れ帰ろうと船に乗せたまま忘れて船上放置プレイしてたw
ロバートに腸煮え繰り返るとか痩せこけた男とか称号ついてて泣いた。




630 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 23:08:32 ID:LXx3IvCs
×(この間10年以上)
○(この間10ターン以上)

631 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:41:11 ID:H2vITolT
SSは6.1以降バージョンアップはあるのでしょうかね?
そろそろSSは飽きてきたので古代ギリシア世界を描くMod 
Polemarchia - Total War なんかは評判どうですかね。

日本語化作業をされている人っていますか?
Wikiにアップページ作っていただけたら幸いです。

632 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:08:08 ID:PbJRiEtn
少し前に6.2の話題をForumで見た気がするけど
作者自身の発言じゃなかったから今のところ未定じゃなかろうか。
俺はSS6.1のsabmodを和訳しつつやってるから、もうしばらくSSやれそうだ。
個人的にはHRRに期待してるんだが、いまいちパッとしないなあ。

633 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 04:11:30 ID:kEga34ub
この前、ようやく入手してやりだしたところ。
初心者向けのイングランドで始めたら、
結構順調に行き、アフリカ経由で中東まで支配下にできた。
しかし、モンゴル来襲で攻撃されると、部隊が溶けていくw
なんとか物量作戦で耐えたけど、今度はティムールが・・・
スパイを貼り付かせて、部隊を整えつつ、
中東方面で結構動員していた暗殺者を集結させ向かわせると、
結構あっさりティムール滅亡。激減して反乱軍に。

あっけなかったので、指導者一名になったデータをロードして、
指導者部隊目掛けて、集まった部隊を突入。
象部隊、結構キツかったっす。

初心者なチラ裏スマソ。


634 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 05:08:36 ID:RDvrZyqG
うぃっす、よーしくおんしゃっす!

635 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 07:40:39 ID:w6JHiU/J
>>601見て1セルしかない水たまりに隣接した陸地に沸いた異端者に困ったのを思い出した。
傭兵船作れば対応できたのかな。

636 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 11:17:37 ID:DEHs0LLm
RTW Wikiの改造のとこ読んだが、よくわからん
>225のとこ見るに、冬のターンに加齢するんだろうか
4ターンで1年加齢するようにしたいんだが・・・

637 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 14:41:05 ID:DEHs0LLm
DLV5.6やってるけどむずい
破産した
っていうか英語むずい


DLV5.6でプレイする勢力の選択画面で
どれにしようか選択しなおしてると落ちる

638 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:16:47 ID:/3Rpyl/2
CivVとオブリは廃人ゲー
高1の夏休みをそれで潰した。

んでもって今、大2の夏休みをこれで潰すだろう・・・早く来い夏休み。

639 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:29:17 ID:s6VkAoZz
イングランドでプレイして対スコットランド時の戦闘前の演説吹いた

640 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:23:10 ID:90xLNMFM
どこもけっこうえぐい
蛙野郎、守銭奴、居酒屋の便所の臭いとか
語彙が豊富というか発想がフリーダムというか

641 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:52:11 ID:cl5n/7AH
>>637
Modでは良くあること。SSも選択で落ちるよ。
メーカーの想定してる国数より大幅に増えてるせいでメモリ管理がうまくいってないんだと思う。

>>638
オブリは自分で服作り始めたり、海外mod和訳したりで、本編クリアしてねー。
で、いつのまにかM2TWやってるな・・・、日本のメーカーもこういう遊び心あればいいのに。

642 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:11:17 ID:gwPNkNMn
>>640
敵の大将に「○○殿とお見受けいたす」なんていう日本の武士達からは
想像もつかない暴言の数々だよなw

643 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:32:10 ID:iZlh9xBa
ミラノの奴らは金を数えるのが得意だが仲間の死体を数えるのに役立つだろう!
シチリア人は商人ぶってるが奴らの産業は海賊だ!
スカートを履く男を見ると虫酸が走る!金切り声を上げる妻から解放してやるのはむしろ慈悲深い行為だ!
図書館の本棚の裏に蠢く虫もあんなに醜悪ではない!
杭だ!杭だ!杭のための我が王国だ!

644 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:32:54 ID:BSH8jIAJ
演説に限らず全体的に言葉が汚いよねw
役立たずの愚民呼ばわりはさすがに敵が可哀想になったわww

645 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:28:35 ID:DEHs0LLm
オブリ誤爆に対して意外にのレスがついて恐縮

演説が口汚いというかオーバーなもの言いは、
日本以外には結構あるんじゃないかなぁと思ったり
文化的な違いってやつ


このスレ読んでて>>255が可哀そうになったので、遅いながらもレス
きぐるみ着てたのはきぐるみ対象のご利益を得るための御まじない
武器がショボイのは戦争を儀式として考えていたから
生け捕りにして生け贄にするのが目的
これはアメリカ原住民と西洋お互いにとってかなりのカルチャーショックだったと思う

みんなしょーもない質問にも答えようっていう広い心を持とうぜ
じゃないと過疎る
だからオレがしょーもない質問しても笑って答えて欲しいです
でなければ最低限何も書かない沈黙で

646 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:35:43 ID:Zu5f8lhY
あいついつも質問してくるガキだろ。んで少しでも気に入らないと煽りめいた返しする糞

647 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:46:25 ID:DEHs0LLm
DLV5.6
普通レベルの難しさなのに金がみるみる減ってく
収入のレベルにあわせて軍備を調節すると
全兵力をかき集めても反乱軍に勝てる気がしない
なんであんなに錬度たけーんだっ!
どっちが正規軍かわかりゃしないぜ・・・

さっきまで自分用に日本語化に努めてたけど、僕はもう疲れたよ
やっぱ日本語が一番、国産が一番だね
ということでakameにするよ・・・・・

648 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:46:46 ID:DEHs0LLm
というのがこれまでの話
akame本体ねーぞ ゲームさえできねー
敷居高すぎるにも程があるっ!

まてまてakame氏はHPがあるそうじゃないか
・・・・・・mixi
くっ、そんなに友達いるの自慢したいかー
これは神が私にオブリへ帰れと言っているのだろうか・・・・・

649 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:47:49 ID:gwPNkNMn
>>643
ちょwwラスト違うwww

650 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:04:19 ID:Oo4GFVEg
一番酷い演説というかこれ罵りとして通用するのか?と思うのは
カトリックの対ムスリムへの
「連中の一人としてカキとハマグリ(だったかな?)の区別もつくかどうか
それだけでも殺すに値するぞ!」
ってやつだな

>>645
連中、青銅以降の金属を知らないし細石刃でも使うほかないんだよね
それでも投槍なんて補助投擲具を用いてすげえ威力だったらしいけど
Aztecはスペイン人の生物兵器、天然痘とペストで心身共にズタボロにされてなきゃあそこまで酷い負け方はしてないな

651 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:11:21 ID:/QK+EZ3C
哀れなサラセン人の犬が死んでおります!

652 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:18:40 ID:DEHs0LLm
僕が知ってるのはテレビで見たってくらいだけど
同じようにテレビで伝染病で原住民が数を減らしたのもやってた
ただこれは戦闘に影響したというより戦後の戦闘以外での話だと思う
ティオティワカンだったっけかな?当時世界でも有数の大都市を形成してたのに今は見る影もなくなっちゃってる
中国の言う悪名名高い日帝でもなきゃ戦争であそこまで数を減らさないと思う

653 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:21:08 ID:9FsLMpTd
隕石落ちてすぐにコルテスが「おいすー^^」したからな。

654 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:37:59 ID:DEHs0LLm
勢力名の翻訳してた時、
ノルマン・コンクエストってなんじゃー
ノルマン人征服者?
どう訳すんじゃい
師匠教えてーってことで4.0を訳してるとこに問い合わせてみた
「ノルマン・コンクエスト」まんまやんw

サラセン人を見てふと「でうすうると」に情熱を燃やした日々を思い出した今日この頃
「でうすうると」ってパラドゲーのクルセイダーキングスの拡張にあったね
クルセイダーキングスとこのゲームが合体すれば凄いゲームになるのに・・・・
女首領とかやってみたいぜ

655 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:51:21 ID:zcyFB1cW
TWの売りは戦闘だから、内政や外交が薄味でも仕方ない。
確かにCKの政治システム加わればいいなーとは思うけどね。
戦闘が売りなのに、デフォの戦闘AIアホすぎるし。

おや?異端審問官がきたようだ。うわ、なにをするやめr

656 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:58:48 ID:/QK+EZ3C
【審問中】
.   __
.  ,.r';;iヽ.
,,.r';;,.,.,' ;;,ヽ.          
:: : :. /  ''' ~"ト、     
:: 。 /   :. ,イr'ヾ,    
:: i'     i.トミヘ'ヘ,    
: i'    ::.i.トミ〕r"ヽ.  
: i'     :.i.トミ〕鉄r''i,  
{==》 :.   :.i.トミ〕i,ゞ7,.ゝ 
:、i,.r.,,.r-.,,.._::i.トミ〕ト,ヾア  
:yr,,.._ヾ::.ヾ;; ヾ''ヾ''-ii"   
:/;;:. :..ヾ"~ ヾ"~ヾ.''ヾ.'ヽ.  
i'⌒''‐-ヾ'-.,,_ヾ'.,,_ヾ..,ヾ.ヽ. 
::゚:.    o     ~"'' ゝ.ヽ.
::. ::.         o ,...,.r、ァ
::. ::o      ,...,.r、ァa"''~ .i
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rァa''="''~       '';, ゚ .i
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  ⊆y、        :  ,;;'' ';i
    ⊆y、       ,,;;''  ;i

657 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 23:59:48 ID:DEHs0LLm
M2TWのAIはまだまとも
これがディープブルー並みの強さだったら、
このゲーム売るね

ふっふっふっ
これで異端審問間も素通りだろて

っていうかAIさえもいじれるのがこのゲームの強みでしょ
やり方しらんけど

658 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:00:22 ID:DGBehw8U
戦略のparadoxに対して、
戦術のTotalWarって感じかな。個人的には。
メーカーとシリーズ名ごっちゃなのは勘弁して。

659 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:25:23 ID:YZgzJge7
>>648
へいへい〜upしました〜
http://www.filebank.co.jp/guest/akamesan/fp/guest
パスは
united

akameunited1_37.rarが本体でインストール後、
akameunited1_38b.zipを当てて下され。

660 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:31:36 ID:jMhDt5wC
>>659
やたー
ありした
やっぱアカメさんって神ですよねー

661 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:33:37 ID:jMhDt5wC
????????

・・・ひょっとしてもしかしてakameってすげー量ねえ?

662 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:40:53 ID:DNszLZHv
SS6.1の初期キャンペーンの開始時の所領を正史通りの勢力図をにしようと
あれこれ編集してみたけども、なかなかうまいこといかんねぇ。
所領の変更は簡単なんだが、年齢とか反乱軍の将軍のnameとか反映されないんだぜ・・・。

663 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 00:42:38 ID:jMhDt5wC
むっ IDがかわってる
DEHs0LLmはオレだよオレ(jMhDt5wC)


664 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 06:16:26 ID:KdscRhrL
演説は下手なほうが好みだ。
エルサレム王国に居る男の演説である、
有名な「えんどう豆」は全中東が泣いた!

665 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 09:43:30 ID:iVgCMy4l
要望されるやすぐに惜しげもなくUPしてくれる赤目に萌えた

666 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:40:53 ID:IAqqmZtf
というわけで、皆さんakameunited導入後は不具合等の報告お願いします。

皆さんの情報がakameunitedをより高みへと導くんですね!

667 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:12:22 ID:ssBDyZQT
akame落としてみて初めて重騎兵のチャージのすごさを知ったw

668 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 08:28:43 ID:yD9GPMTw
やっぱこのゲーム敵の城攻めAIに問題あるよねぇ
SS6.1なんだが一箇所に敵が集中しすぎる
さっきなんて攻城塔の前で歩兵が7,8部隊目詰まり起こしてて
こっちの守備隊が悠々と城門からでてゆっくり再布陣して突撃>即敵壊滅とかあった
つか、弓兵までもが開門と同時に白兵で殺到するのやめてー
弓の意味ねえぜ

669 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:48:54 ID:k3KYSxwt
AIがお馬鹿なせいで、敵フル部隊に対して
味方6部隊でも普通に城守りきれるよなw
こっちに重騎兵が2部隊以上いる時なんか瞬殺だし

670 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:56:29 ID:bfqnZWel
せっかく2個部隊いるのに包囲してくるのが一方だけ(もう片方は隣接するだけ)だから
ラムや梯子もない部隊はぼーっとしてるだけ。攻城兵器持ちが壊滅したところでやっと動き出す上に
梯子等は一切使わずにラムで開いた城門だけをくぐってくるから殲滅も楽。

逆に各々が攻城兵器を備えて包囲してきたジハードは壮絶で楽しかった。あのくらいのシビアさがちょうどいいなあ。

671 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 19:59:55 ID:6MVQ9JhE
この流れだからこそ言いたい。

「akame1.38bは一味違う」…と。

672 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:03:30 ID:RNX2xdyf
akameでクイックバトルしてたら
なんか戦闘に夢中になって変にボタン押しちゃったのか
マウスの速度ががくんと落ちた・・・
コンパネで設定しても元に戻らないよ
何押しちまったんだろうOTZ

673 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:33:46 ID:QcUCj6oV
あかめ1.38は自分的には戦闘いちばん手強いバランスだった。
野戦でイングランドに2回もぼこされた屈辱は忘れられません
わしゃフランスか。
しかしあの大人数壮絶バトルやってしまうとバニラとかはちょっと淡泊に感じてしまうね

674 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 20:36:47 ID:GaGiPp56
SHOGUN TOTAL WAR2でないかな・・・・今のエンジンか、次のナポレオンのエンジン使ってやったら
凄いことになりそうなんだが・・・

675 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:33:42 ID:k3KYSxwt
てかEURASIA-TOTAL WAR-を出して欲しいな。
って流石に容量的に無理かwモンゴルや満州で暴れまわってみたいぜ。

676 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 02:24:04 ID:BiKP8sPy
この流れだから言える次回作品はインドもお願いします


677 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:45:58 ID:nTEfTnsR
SS6.1山賊出過ぎだろJK
潰しても潰しても沸いて出るじゃねーか
あとコンスタンティノープルは育てると収入5000超えるとかマジありえんと思った
こいつだけで内陸都市3,4個分なのか・・・

678 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 13:13:30 ID:+kS58G4A
そりゃそうだろ
なんてったって1000年の都だ
パリやウィーン、ロンドンあたりで蛮族が割拠していた頃から東ローマの首都だしな

679 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:13:01 ID:OzG1QkKg
ギリシャの火目当てでキングダム買ってきたけど予想を遥かに越える派手さと破壊力でワロタ


680 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:32:16 ID:K+Flplb3
>>679
城門の上と前に配置するだけで敵がどんどん焼け死ぬからなw
城門前に杭設置よりも凶悪。

681 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:49:36 ID:uvuGTHCk
第二のローマ、新しきローマ、都市の女王、世界の富の三分の二が集まる都市

682 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 17:08:52 ID:WNThDFID
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) Pax Romana!!!!!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

683 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 19:59:05 ID:CIkOmXWK
マゾプレイされてる人に質問なんですが
危機的状況を脱したらそこで止めてる? それとも全国制覇までやる人が多いのかな?

684 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:35:36 ID:K+Flplb3
>>683
敵に回したくない国家や、危機を脱した時点で超大国になってる近隣国に自分の領地の多くを渡してマゾプレイ続行。
領地を渡すときはチートで強力な施設を建設してから渡してさらに追い込む。

685 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:51:56 ID:CIkOmXWK
>>684
d
全国制覇は問題じゃないのね。
信長の野望でいうと、独眼竜伊達政宗や加賀百万石の前田利家みたいだね。

686 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:15:58 ID:0eKaknx1
政宗?利家?何寝ぼけてるんですか姉小路ですよ

687 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:05:32 ID:H15z1mpY
いつも独眼竜をどくりゅうこって読んじゃう

688 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:57:53 ID:Tg2dRV/n
武芸自慢の兄弟ですね、わかります

689 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:15:02 ID:+1TfIr1c
.textureって何で開けるの?

690 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 03:03:46 ID:xF32y55U
Forumにフォトショップで展開できるようにするプラグインならあるね。

691 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 14:49:14 ID:qh0F5Iug
このゲーム面白そうだね。だけど、私のパ

692 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 15:01:01 ID:U/26jbBq
シリスク砲が何て言うかしらー

693 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 15:11:33 ID:MUW+fq7k
今、当時の所領とか諸侯の名前とか調べつつ改造してるんだけども
初期配置変えると初盤の流れ変わって新鮮味あっていいね。
テストプレイばっかで本腰入れれずに休日を消化しそうだw

694 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:44:33 ID:B76sE+mF
以前オブの話がでたけどoblivionはsexbilionがでてからすごい勢いだ。
やっぱり日本市場攻略のキーワードはエロ要素なのか・・・。

M2TWも
エロだ!エロだ!エロのための我が王国だ!MOD
とか誰かつくらないかn

695 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:01:09 ID:PPuvJ5yd
エロいのがやりたきゃエロゲやれよ。
オブでエロMOD入れて喜んでる奴とかマジでキモいからこっち来んな

696 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:39:50 ID:nz0UmPZR
いやだね。

697 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:52:11 ID:a1DWgwQw
確かにきもいな

698 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:02:09 ID:kJh4IrZr
オブリ誤爆したのは僕だけど
エロをふったのは僕じゃないっすよ

エロとーたるうぉー
なんだろ
エロビデで全裸運動会とかあるらしいけど
全裸戦争でもするのか? さしずめお馬さん役は男か
交渉の場ならありそうだな
お互いにエロイ案出し合って、承認とか大満足とかやってる


まじめな話、オブは和訳が充実してる上に、
改造しやすいし、MODも充実してる
M2TWは日本語版が出てるのは良いけど、
MODとかは日本語充実してない
国産ゲームと比べると遥かに改造しやすいが、
オブほどじゃない
オブなみにM2TWも和訳してくれたり、ファンサイトが充実してくれればなぁ

699 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:06:44 ID:qoNX0yEY
キモいのが沸いてるな

700 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:54:58 ID:53u44Caa
そんなことより肩こってつらいんだけど


701 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 23:55:18 ID:m76fYcef
あのゴツい姫様の顔グラに代表される、欧米テイストのバタ臭いエロなんて
甘ったるいエロゲの萌え絵に慣れきった日本のヲタからは
大顰蹙買うだけだろうが。

702 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:04:40 ID:dRxJdAn2
マップ上の姫様は歩き方とか俯いてる時とかはエロいよ

703 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:47:21 ID:r1KS0HH1
SSアイルランドの姫様のしゃべり方や声が好きだからいつもアイルランドと同盟している。
でも近隣じゃない場合は中盤頃にはイングランド辺りに滅ぼされるけどな。

704 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 01:46:04 ID:0GzigTjj
イングランド最強じゃね?

705 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 02:00:33 ID:FGYPVLkT
そうだよ
でもコンピュータだとスコットランドにまけるけどな

706 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 02:15:55 ID:930FiFXb
カトリック系の家系図の娘画像はかわいいと思うけどな
あとイスラム系の相応しい嫁が見つかりました!の時の画像とか妙にエロく感じる(目しか見えないけど)

SSのローディングスクリーンって映画の画像っぽいけどやっぱり何かの映画なの?

707 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 02:21:01 ID:FGYPVLkT
5.xのロード画面はキングダム・オブ・ヘブンだと思う

708 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:57:20 ID:DiRJNOSs
>>689
探したらddsに転換できるやつあった。バックアップは忘れずに。
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=74453

709 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 12:37:42 ID:I9dYxJHf
SSで自分でスコッツやると結構きつくね?
初期の兵が弱い

710 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:39:34 ID:CHFxS3ii
自分でやると弱いが放置すると強くなってる国
スコットランド、ハンガリー、ムーア
自分でやると強いが放置すると弱体化する国
イングランド、ジェノヴァ、デンマーク

711 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:48:53 ID:kbTfo1Oy
スコットランドは毎回割りとあっさり進められるなぁ、俺の場合は
スコットランドに限らないけど西欧勢の序盤はとにかく市民槍兵、安い弓の大量生産が良い
それこそ戦争始まったら建築も辞めて赤字覚悟でユニット作りまくる
特に敵対勢力が一つの正面に絞られてるとラッシュ作戦も良く決まる
一番怖いのは中途半端にしか街が取れてない、ユニット余りまくり、敵軍団健在の段階で停戦勧告が出ることだなぁ

712 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:17:39 ID:rd0GZ+l/
まあテンプルやリトアニアに比べればどこも楽だよ

713 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:20:40 ID:CHFxS3ii
でもリトアニアはノブゴロドとキエフを食ってデカくなる事もしばしばある
チュートンはまるで当てにならんどころかポーランドを食い始める始末
テンプルは名前の付いた反乱軍って感じ

714 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:26:22 ID:XcCz1vKK
自分でやるリトアニアはきついな
紙のような歩兵に騎兵
精霊さんの家を建てないとまともな徴兵不可
すぐ隣に重装甲の王者のようなチュートン
邪道プレイで故地を捨てて一度バルト海の北端まで行けば楽なんだけどな

715 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:31:05 ID:rd0GZ+l/
AIだと鬼のような装甲と破壊力を誇るチュートン。
でも自分でプレイするとすぐ財政難になるわ、敵の弓騎兵にヒィヒィ言わされるわ・・・。

AIだと大砲や騎馬持ちで、もはや敵無しのイメージのスペイン。
でも自分でプレイするとゴキブリのように沸いてくる蛮族共に物量戦で押されてしまう

716 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:44:29 ID:FHwtdZg8
Akame Unitedいれたら戦略画面の移動がものすごいもっさりなんだけど
これが噂のスペック不足ですか

717 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 02:44:20 ID:fgLCtjuq
はい

718 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:10:33 ID:JgFehGwO
このゲーム買おうとおもうんだがマルチはどんなかんじ?

719 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 07:58:47 ID:S5jmXhwf
はわわー

720 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:13:19 ID:4OrwfsVZ
ゲームとは直接関係無いけど
ニコニコにアジャンクールの戦いの英国が勝てた理由を科学的に検証してる
ディスカバリーって番組の動画がうpされてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3734725


721 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:58:46 ID:wEet8Pom
そういや前にその番組で鎌倉時代の蒙古襲来を取り上げてたけど
ツッコミ所満載だったなあw
「対する鎌倉武士達は強力な日本刀を駆使する白兵戦の達人です」
でマジで吹いたw

722 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:00:59 ID:5ztHAEgR
一口に武士って言っても時代によって全然違うからね〜
外人は弓が主戦力の鎌倉時代の武士と、刀が魂の江戸時代の武士とをごっちゃにしちゃうんだろうね。

まあ、もっとも蒙古襲来時には小型船を使っての切り込みがかなり有効だったらしいから
白兵戦に強かったっていうのは一概に間違いとは言えないかも。

723 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:44:28 ID:/Jbb3wPs
あの番組に関してはしったかの日本人のコメがうざいことうざいこと。


724 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:21:42 ID:1ZeNCBVS
SSキングダムのリトアニアとはマゾいな。
チュートンのマゾさの相違点は対十字軍があること。
テンプルは初期1城だけに対しリトアニアは都市2城1あるわけで楽に見えるが、
地政学からすると初期は苦労の連続だ。何せしょっぱなから包囲状態。
まず適当な弓と軽歩兵で天才的戦術を展開し重装チュートンを滅亡させ、
内陸や東進西進ではなく北のバルト海貿易を確立して経済的兵站としたい。
バルト海帝国を築き基盤を安定させることが出来ればテクノロジー的には魅力的だ。
独自の戦術ドクトリンを展開でき度重なる十字軍を粉砕しうる将来的魅力が戦意となるだろう。

725 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:23:18 ID:1ZeNCBVS
下げわすれた。ごめ〜んね

726 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:11:50 ID:L6aIP4HS
AIミラノの変な軍の編成やめてほしい
15ユニット位クロスボウであとの5ユニットは兵器とか
あんまりにも楽勝過ぎて有名な戦場増えまくりだよまったく

727 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:18:50 ID:iMy281En
いくつかの都市の内政を自動にしたら
どの都市も町から溢れ出るほど大砲を作りやがった
あいつらは俺にどうして欲しいんだ

728 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:57:42 ID:fgLCtjuq
なんかパレードとか好きそうな国民だねw
ラテン系かな

729 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:56:04 ID:imrC9OEk
のちのヘタリアである。

730 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:27:38 ID:I15GekmA
カロッチョの軍旗12個&バリスタ8個とかマジパレードでもするつもりかとw

731 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 06:50:54 ID:c0pEClJF
彼は杭の話しかしない。

732 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 07:09:19 ID:4pmIZN0J
このゲームマルチはどんなシステムなのでしょうか

733 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:23:56 ID:ooqAEI85
古代ギリシア世界を描くPolemarchia - Total War なんかは評判どうですかね。
日本語化作業をされている人っていますか?

734 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:37:52 ID:yNl9NQ0A
>>732
お互いに好きな国を選んで決まったポイント内で部隊を編成して布陣、全部隊壊滅した方が負け
っていうシステム。
まあ、とどのつまり相手が人間のカスタムバトル。マルチでキャンペーンはできない。

735 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:50:11 ID:OMtuHh87
ぶっちゃけマルチはオススメできない
それにマルチメインで遊んでる人なんて聞いた事もないし
マルチで遊ぶ事前提なら他にいいゲームがたくさんある

736 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:50:28 ID:vKNsZuQ7
10人規模で戦略面込みでのマルチをやってみたいがマルチに向いてないからな
カスタムバトルですら対Pだとえらい時間かかる

対COMでけっこう楽しめるから別にいいんだけどねー

737 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:23:37 ID:uM1961aF
マルチ楽しいのにね
伏兵とかシングルじゃ有効に使えないでしょ。
どちらが先に近接戦闘を仕掛けるかの駆け引きもあって、AI相手の戦闘とは全く違うものになるよ。

738 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:42:07 ID:vKNsZuQ7
楽しいのはわかっちゃいるんだけど
準備〜戦闘〜ある程度の決着〜どう見ても勝ちか負け までの時間かかりすぎる

739 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:00:01 ID:BZaSzQH+
>>727
自動内政にする場合は、
軍を自動編成するチェックボックスからチェックを外すと良い。
自動内政をうまく使える人は大帝国の管理どころか、世界制覇も可能だ。

740 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:13:44 ID:Wmf7/pV6
内地は大帝自動内政

741 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:21:18 ID:pNuJTDWl
町が増えてくるとどうしてもダレ気味になっちゃうな・・・
序盤〜中盤のやる気を終盤まで継続させる方法ぷりーず

742 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:35:44 ID:9/3bcplW
むしろ町を増やさなきゃいいんじゃね

743 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:37:47 ID:0+F9Qrgx
俺も終盤になってくるとほぼ自動決着だな

744 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:56:28 ID:ooqAEI85
cinematic editerの日本語化計画って立ち消えになったのかな・・・。
誰かお願いします・・・!

745 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:27:10 ID:pNuJTDWl
ダレながらも続けてたら疫病に気づかず大拡散\(^o^)/
さてまた最初からやり直すか・・・

746 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:02:31 ID:HlVbZ69O
神聖ローマでプレイするといつも首都選ぶので迷うわ・・・
フランクフルト・ニュルンベルク・ウィーン・プラハ・・・
どれが一番しっくり来るものか・・・。

747 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:51:30 ID:yspIvPni
やっぱローマでしょ(マテ

748 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 07:35:41 ID:vfChZKTK
教皇庁がローマだけで、外交官向かわせてる初期に、
ローマ反乱→シチリアがローマ獲る。
教皇庁軍隊が反乱軍に→同行してたらしい教皇アボーン。
新しい教皇が選ばれる→いったい何処に?

が2プレイ続けて発生すると、教皇探しのゲームな印象になるorz

749 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 07:58:15 ID:Yq8MThrF
>>746
俺は改造して初期配置からハプスブルグ家の将軍追加してあるから
アグネス嫁がせて、ホーエンシュタウフェン朝途絶えたら
ウィーン首都にしてハプスブルグ帝国プレイしてるなw

750 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:39:57 ID:iQExuaJ1
>748
> 教皇探しのゲームな印象になるorz

大規模な僧侶団が、教皇が転生した子供を捜してヨーロッパ中を巡るのだな

751 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:04:53 ID:yU6bf3+o
チュートンの曲かっこいいなあ
あとブリタニアの曲もいい
これもサントラ付いてくれば良かったのに

752 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:10:19 ID:LfNftUhQ
久しぶりやりたくなってkingdoms買ってakame1.38入れたのだが

城攻め失敗=全滅は仕様?

20部隊+援軍7部隊の軍団が一兵も死んでないのに
カタパの弾尽きて敗北→戦略画面で次々と「アッー」→消滅って流れで
涙目なんですが。

753 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:06:30 ID:lpoNCiWz
>>750
それなんてダライ・ラマ?

>>751
チュートン・ブリタニア共通で白兵戦のテーマ曲が2つ追加されてるけど
ジャッ!ジャジャッ!の方もチャン♪チャカチャカチャン♪の方も名曲だよね。

754 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 23:32:44 ID:yU6bf3+o
>>753
その二つも好きだけど進軍中の
http://jp.youtube.com/watch?v=n4qsjK6xZRU
これが一番好き
ブリタニアは内政の曲に癒されるからいつも内政の時間が長くなるw

755 :752:2008/07/06(日) 23:54:36 ID:LfNftUhQ
事故解決しました。
シチリア(パレルモ)を攻めてたんですが、
イタリアとシチリアの海峡を封鎖してたのがいかんかったみたいです。
解いたら何事もなく退却してくれました。

756 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 09:54:32 ID:Oin128nS
十字軍が十字軍に襲われるなんて・・・

757 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:43:09 ID:sVS5Qcrf
生まれてくる王国の子孫がやけに女系で姫ばかりになるんだが
これ王子が生まれる比率を上げたりできないですか?

男子男系をやろうとすると三代目あたりで詰む
仕方なしに婿取るとそいつが王子量産してなんだかなー

758 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:29:21 ID:YZBBnl/R
むしろ長男には姫量産して欲しいな
んで次男三男やその息子に嫁がせる
婿はすぐ見つかるのに貴族の娘は序盤以外ほとんど紹介されないのはおかしいよな…どういう判定してんだ
お陰で次男三男の息子は独身で娘の夫に家を取られさらにその息子も独身で娘の夫に…以下略

759 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:57:51 ID:Yh9qWnKV
養子取らないとメンバーの数がやばくなってくるな
スコットランドで養子取らないでプレイしてたら3代目でメンバーが王一人になって焦った

760 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:05:33 ID:5UcklLES
>>746
パレルモですよ

761 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:45:24 ID:dIjIMcEQ
グランドキャンペーンで、戦闘前の字幕が出なくなったんですが、
対処法ありますか?

762 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:26:28 ID:hp0/JHCn
字幕は出る時と出ない時無かったっけ?

初めてチュートン騎士団でやってみたんだがリッターブルーダー鬼すぎるw
近づくだけで次々に壊走とかKAKKEEEEE!!

763 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:09:24 ID:fthyciZQ
SSをByg's外して再度やりなおしたいんだけど。
パッチでByg'sのチェック外して上書きでもおk?
それともSS全部再インストールしなおしですか?

764 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:21:47 ID:216OifI8
>>762
でも敵ばっかりだからすぐ財政難になるんだZE

765 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 08:33:47 ID:yR2m2+ho
>>754
あーこれ俺も大好き。名曲。

766 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:23:07 ID:60CeXXHE
>>763
それでOKだと思うけど、その後和訳版入れたりしなければ。

767 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:38:37 ID:Y8t2j/yC
>>762
チュートンといえばリッターブルーダーに目が行きがちだが
実質上の主戦力はチュートン騎士団槍兵だと思う。
リッターブルーダーは金銭や宗教的な理由でなかなか徴兵しづらいから
割と槍兵のお世話になることが多い。てかこいつら3+プロシア弓兵2+歩兵1いれば
籠城戦はフル部隊相手でも楽勝。

768 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 05:29:18 ID:6lJKirBg
このゲーム戦闘の難易度変えてもあまり変化感じないんだけどどんな所が変わるの?

769 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 06:37:10 ID:WslF3vXY
戦闘難易度は敵ユニットのステータスが変化する
頭の中は基本的にそのまま

770 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 06:44:33 ID:6lJKirBg
そうなんだありがとう

771 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:48:42 ID:LgHmS1c6
SS6.1でお隣のフランスさんに「1000フロリン払うから地図よこせ」って持ちかけたら
「金381フロリンあげるから50フロリンを8ターン払ってください」って金融取引吹っかけられて
感心したわ。


772 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 19:01:19 ID:tRSb6eq1
SS6.1で金取引すると減る時あるんだが仕様?


773 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 19:52:09 ID:NrZHS4E/
最近買ったんだけど、兵力の規模がへぼいなこれ。
最小でも1部隊100は欲しいな。
そのせいで弓の集弾率も悪いし。

774 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:09:28 ID:G3CC5z3m
規模最大にしろよ

775 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:16:18 ID:p3ShE7js
人数に不満ならkingdoms買ってakameUをいれるといいよ。
1部隊最大250人になる。

776 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:01:58 ID:F6QG1XOA
pc新しいのに組み直してあかめUやったら
無事大人数戦がサクサク動いた。
一万対一万の会戦とかこれまじ映画だね。感動するわ。
戦闘中にもあれやこれや戦術かえてみる必要あるし面白いわ。
今更ながら作者さんに感謝。

777 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:55:41 ID:zO6da5k+
どのくらいのスペックだとサクサクなの?
よかったら教えてくらはい。
俺の今のPC4000人越えるとカクカク。

778 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:36:53 ID:ShcKMFVt
8400
9800gtx
4gb
ですよん
15000 vs 15000でも同時に全部隊が戦闘状態になったりしなければ、
まあだいじょぶ。

779 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:52:34 ID:+UzP4Msv
おー、ありがと。そうなんだ。
俺もそろそろPC新調したいなと思ってんだよね。
年末にエンパイアも出る事だし。

780 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:17:17 ID:r5ecUI3H
オプション→カメラ設定→部隊(軍団だったか?)の規模で部隊の人数変えられるよ。
そういう話じゃなくて??

山間部で動けるエリアが狭い一本道状態の場所とか、橋の手前とか、
砦建てて農民とか1部隊だけでも入れておくと、
中立軍が通れなくなってウマーなのな。
勝手に通過してく無遠慮軍が減って結構いい感じ。
今頃気がついたよorz


781 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:37:16 ID:+LnoRuJF
ちなみにSS6.1でもsabmod入れれば部隊の規模大きくできる。
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=162311

>>779
あれ、Empiresは2009の冬になってなかったっけ・・・?

>>780
農民もいいけど、司祭もオススメ。
砦消滅しないし、布教できて一石二鳥。攻められると1ターンで落ちるけどw

782 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 07:39:58 ID:+UzP4Msv
>>781
うひゃ、ほんとだ。延期になってた。
PC新しくしたらakameUやります。わざわざサンクス。


783 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 11:45:33 ID:HGfBN1L3
久々に始めようと思うんだけど、何か面白いmodできた?

784 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 13:37:40 ID:B5vmgyTk
>>778
メモリ4GBって事はVista?Vistaの方がメリットあるの?

785 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 14:18:45 ID:lyewLmFw
>>784
PCのしくみ調べて出直せ。

786 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:53:06 ID:rMmTdnY/
室温30度。このゲームもしばらくできないな、これはw

787 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 16:09:20 ID:XUu9TJem
エンパイア・・・延期・・・ウソだぁ・・・orz
俺の唯一の楽しみが・・・。

788 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:19:49 ID:noLFIOv7
>>783
Forum見る限り、開発中のなら面白そうなのいくつかあるね。

いつ頃ぶりにやるかわからんが、AkameUで手ごわいAI+日本語Playか
SS6.1でSabmod入れまくって、ジレンマ味わうかすりゃいいんじゃないか。

789 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:32:04 ID:B5vmgyTk
>>785
・・・どうしたんすか、何か嫌な事でもあった?
単純に言えば容量でかい方がいいでしょうけど、XPだと2Gまでしか認識しないから
あんまし意味が無いって聞いたんで、
4G積んでるって事はVistaかな、と思ったんだよ。

でもVistaのメリットって現行のゲームではあんま無いらしいし、Vista自体が負荷が重いらしいし、
なんでなのかなって疑問になったんだ。すんません。
>>778
8400に
9600gtだとそれより大分落ちるかな?

790 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:51:36 ID:qFkno4Xh
人に聞いた事をそのまま鵜呑みにしないほうがいいよ
グラボについてももっと自分で調べてごらん

791 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:00:19 ID:8usaoheI
了解

792 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:24:18 ID:YHyoW9bk
9600gtならG92の8800gt買ったほうがいい
マジな話し

793 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:12:31 ID:gTPed8vS
いや、手元に96gtがあるんで、グラボ分うけばいいかなあと。サクサクが33万人まで行かなくても、とりあえず今より増えるだろうし、グラボは後で買い換えてもいいかなあと。

794 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:33:49 ID:xSbABATI
E8400に8800GTXでも2万人ぐらいまでなら同時に戦闘しても平気。
それよりも8800GTXで今年の夏も無事乗り切れるか心配ですよ・・・。


795 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 06:33:18 ID:pfDiv2Ca
1部隊同士のタイマンで一番強い歩兵はなんなんだ?!

やっぱり下馬騎士系なのか?!

796 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:06:01 ID:vrJvovzd
重歩兵→下馬リッターブルーダー
槍兵→チュートン槍兵
パイク系→アルベントゥーロ
弓兵→イェニチェリ弓兵
鉄砲系→イェニチェリマスケット
重騎兵→ツァー近衛兵
弓騎兵→トボル騎兵
だと思う

797 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:27:07 ID:+vkoGO6C
パイク系→杭
汚物は消毒系→ギリシア火

798 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 20:55:55 ID:NB3Lqixy
最新のakameキングダム版(非常に難しい)ってどのくらいAIにゲタ履かせてるのかな。
AI国家の所持金は早い段階で軒並み1000000オーバーになってる。
35ターンくらいでで1,2州のスコットランドが2000000フロリン持ってたりする。

あと常に破産状態のシチリア(領地は二州のみで常に海上封鎖、グラフはずっと最底辺)
がフルスタックの軍団何個ももってるけどどうやって維持してるんだろう?

799 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:01:41 ID:llDnKq2T
>>796
天下一武闘会やってみたくならない?

800 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:21:23 ID:gW4Pl3tn
「早い段階」ならまだcomも資金あるって事だよ逆に。
しばらくすると皆ぎりぎりのやりくりになる

801 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:47:33 ID:5lWr4CeC
>>798
シチリアは本国というべきナポリやシチリア島がほとんど攻略対象にならないから
序盤の金満モードのときにガンガン作ったのが残ったんじゃね?
確かCOMは作りすぎて維持費破産しても軍の解散はしないからね。

802 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 09:15:35 ID:8j+kNk6l
最近買ってMOD入れないでイングランドでやってます。
10個ちょいの都市や城を持った辺りから至る所で反乱が起きて、再制圧の作業になってしまうの自分だけ?資金繰りもヤバくて、略奪で稼いでる状態です。マップも異端者だらけですw 税率も下げてるんだけどなぁ。

803 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 09:32:01 ID:m9h1ScVi
>>796,>>797
サンクス!

今日はどっぷりメディーバルをするか・・

804 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 10:41:21 ID:6OLJin1h
建築にかかる年数だけ変更したいのですが
建築にかかるターンを1ターンにすることってtxtファイルの書き換えで出来ないですか?

805 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 10:43:10 ID:6OLJin1h
すみません
wikiに書いてありました
export_descr_buildings.txt これをいじれば何とかなりそうですね…
馬鹿な質問してごめんなさい

806 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 11:38:08 ID:nHQb+QPH
>>802
領地の詳細を見れば、反乱の原因がわかります。
そのほとんどは、宗教か不衛生が原因だったりする。
神父を限界値まで作って、異端者は見つけ次第排除したほうがいいよ

807 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 11:54:51 ID:FTSfIPpG
税率を下げる
役所を立てる
守備部隊を置く
異端者は焼く

税率なんて低くてもいい、人口増えた方が税収上がるんだから
あと神父は一ヶ所で生産な、神学者ギルドができるから
信仰心のない神父だと異端者になるからな

808 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 12:15:25 ID:ptQjY6ct
信仰9くらいまで上げた神父が何かの拍子に異端者になったときの絶望感は異常

暗殺者はカウンターで片っ端から死んでいくし
神父もあっというまに異端に転向しちゃうし

809 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 12:32:23 ID:jnKVNwTj
そういう時は部隊ですり潰してる。
能力最高の暗殺者だろうと異端者だろうと100%排除できる。
転向のリスクもなし。

おもいっきりプレイヤーチートだけどね。

810 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 14:15:18 ID:8j+kNk6l
>>802です。
神父は一カ所に一人で良いと思ってましたwとりあえず詳細を見て、反乱を防ぐ様にします。
それにしても自分MODなしなのに、楽しくて休日潰れまくりです。何のMOD入れたらいいかわからないので、慣れるまで普通に遊びます。

811 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 17:38:18 ID:FTSfIPpG
大量の弱い神父を作って異教の地に送り込んでやる
宗教的不穏爆上げどころか全部異端になって阿鼻叫喚

812 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 19:34:09 ID:QvOYoI4i
E8500定格 9600GT 2Gmemoryか4G
ぐらいでやってる人いませんか?
いたらどのくらいの兵士数までサクサク動いてますか?

813 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 21:34:16 ID:xqYd5C2F
2万前後。
全部隊一斉に戦闘すると流石に重くなるけど。
後は設定次第

落とす所まで落とせばもっといけると思うけど

814 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 22:13:06 ID:zissy1xh
イングランドとかで内政ツラいのは、
軍隊を沢山保持し過ぎで資金が苦しく、かつ、
国を拡大するのを急いで守備兵少な目とかが主な理由だろうけど、

>>802,810さんの場合は、
軍隊を沢山保持し過ぎで資金が苦しいのもあるけど、
税率低すぎて人口増加が速いのに、
都市施設の建設が追いついてないパターンじゃない?

捕囚資源や食料資源に商人派遣すると都市人口増えるし、
建設者でも増えるけど、人口増加早いと施設建設が追いつかなくて、
逆に治安がつらいっすよ。

815 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 23:19:04 ID:CW5+Y/Jt
>>812
E8600 9600GT 4G akameMODのkingdomsのやつだけと
6、7000人くらいでも設定落とさないとちょっとカクつく

6600GTのときヴァニラが結構動いてくれたので9600GTでどんだけーと思ってたら
そうでもなかった

よくわからないがシェーダーやら光とか最高にしてたら部隊とか低でも綺麗で満足はしている

816 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 00:56:47 ID:kI50NKng
シャイダーはONにしないと足が消えるよな

817 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 01:50:29 ID:cjnSvo3Z
シャイダーなつかしい
ギャバンとかもあったな

818 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 06:31:31 ID:0QaiLGkA
人口増えすぎてあれなら、全都市全城に満杯の軍団と攻城兵器を配備させ、
全駐留ユニットを所属都市のすぐそばに配置。
敵対勢力に首都以外全部割譲し1ターンでそれら全部とって略奪せよ。
外交官の数だけ略奪せよ。略奪せよ。略奪せよ。りゃ
これで人口増大による不衛生と治安の悪化、宗教的不穏をどうにかできる。

819 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 12:10:10 ID:fqrIegw2
十字軍騎士「略奪を許可する!何も残さず灰にしろ!廃墟に杭を立て「かつて聖地あり」と記せ!」

820 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 12:10:51 ID:9gZGqvhV
彼は自分の杭の話しかしない。

821 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:18:28 ID:1DVxxZWE
>>815シェーダーはバージョン1で部隊表示を高くする方が幸せになれるかも。でもE8600でも9600gtだとそこまで落ちるのか・・・9800gtxとそんなにまで差があるのかな?ベンチ結果だと60000と90000くらいだったけど。2万人いけてる人はバニラかな?


822 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 13:24:14 ID:SKneFHZB
向こうには腸詰のビール飲みの帝国兵がみそぼらしく立っている

823 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 14:49:28 ID:BFAwiXeq
>>9800gtxとそんなにまで差があるのかな

実質同じ9xxx番台だと思わんほうが良いね。かーなり差があるよ

あとあかめUみたいなユニット人数構成数多いmodはずして
バニラで半ば無理やり2万人級の会戦やると、むちゃくちゃ重くなるよ。
ユニット数増えるほうが負荷がかかるみたい。

824 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 16:47:09 ID:1DVxxZWE
同じ様な構成でも、2万人でいけてる人がいたり、E8600なのに7000人でカクツク人がいたりするのかあ。ビデオオプションにもよるだろうけど、それでも一万以上の差が出るってのは・・・。定格だよねえ・・・。


825 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 17:00:44 ID:8QvpHQTs
E8600はまだ発売してないんだからネタだろう。

826 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:02:34 ID:UyzxX1X2
え、じゃあ>>815はネタなのか?
この構成だと2万人はカタイって事?
>>813はアカメunited?
でもE8600がもうすぐ発売って事は、もうちょっと待った方がいいって事なのかな、
E8500とか値下がりするだろうし。

827 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 18:46:35 ID:cjnSvo3Z
参考になるかどうかだが
8400
9800gtx
4gb
で一万vs一万(赤目u使用)。
静止〜行軍 25fps(平均)
交戦 18fps
全軍全部隊交戦 10fps
だた。ただしドアップ表示にするとそれぞれ2くらいfps落ちる感じ。
1600 1200
AAとフィルタ以外フルオプション。
赤目外して同じテストで平均4くらいfps落ちた。
てか全軍交戦の途中で落ちたw
こんな感じなんで9600gtでいけるかと言うと、824の言うとおり
設定しだい、また戦闘のしかた次第と言うことになると思うが、
少なくとも上記のfpsよりはきついとおもう。
サクサクはむりぽ

828 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 19:29:19 ID:28f44CoM
もう民兵縛りで革命軍ごっこをするのはいやだお…
ナポレオン使いたいよう

829 :815:2008/07/13(日) 20:19:30 ID:D3fbS57h
>>826
E8400だった。スマンカッタ。

>>821
部隊はテクスチャとアンチエイリアスさえ高かったら俺の目が悪いんだと思うけど
ほとんど低と最高の差がわかんないんだよね。

830 :名無しさんの野望:2008/07/13(日) 20:47:08 ID:UyzxX1X2
>>827
なるほどかなり参考になった。thx
AAとフィルタリング以外って事は、シェーダー2はonなのね、でも秒間10フレームは有るって事か。
シェーダー1に落とせばさらにフレーム数上るかもね。
9600GTに関してはそれ以下って事にしか推測できないけどね。
でも3対3スタック総勢120ユニットで考えると、アカメ巨大なら2万はほしいしなあ。
やっぱ性能から言っても9800GTX以上の価格がこなれてくるまで待つ方がいいか・・・。ありがとう。
>>829
部隊表示低だと足が針みたいにならない?シェーダー2だとならないのかな?
でも重さで言うと
シェーダーのバージョン>AA>部隊表示
だから、シェーダーのバージョン落として、部隊表示を上げて、
AAとフィルタリングを少なめに、場合によっては無しにした方が、
かなり軽いわりに、そこそこカッコよく見れるよ。

831 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 11:19:14 ID:9dKRC0wU
akame Medieval:True TotalWar を導入したのですがread meに書いてあるような変化がありません。

専用フォルダ版Akame 1.27 だけインストールしたのですが、v1.2を先に導入しないといけないのでしょうか?
それと日本語版パッチ1.2も当てているのですが、これは関係ないでしょうか?


832 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 17:51:41 ID:0bXTiSi5
>>831
バッチファイルから機動。

833 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 20:17:30 ID:K2barxEn
不衛生は、城壁の拡張と農業で解消されるのは分かったんですが、
不穏ってどうやって解消できるんですか?
おかげさまで反乱がおきまくって国力がた落ち\(^o^)/タスケテ

834 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 21:22:55 ID:2BM9XCAX
>>833
RTWやって反乱が起きても動じない精神力を高めるのをお勧めする

835 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 21:50:08 ID:THn3lC9H
>>833
守備隊一旦城から出して、わざと反乱させて、
再占領時に虐殺して間引きする。

836 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 22:09:32 ID:+mth3zvs
反乱に腹立ったから首都の距離でのマイナスを消してやった

837 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 22:26:43 ID:mm5alojs
ところでSS6.1でSabmod入れて遊んでる人って皆無なのかね?

838 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 22:31:10 ID:JvH0dy6A
原因不明の不穏がある場合は敵スパイが進入している可能性があるよ。
スパイがいると不穏が大体20〜30パーセントくらい上がるような気がする。

スパイ進入阻止に最前線の都市には自国スパイを常駐させるべし。
AIは情報を持ってない都市へは攻撃を避ける傾向があるみたいだから
包囲されることも減って一石二鳥。

839 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:09:51 ID:F7XiLYMd
距離ペナルティってどこ弄った?

840 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:36:05 ID:QuhgEjVS
akameUで中盤以降になると、敵が城に外国人傭兵雇用施設を作りまくるせいか
占領した途端に落ちてしまうんだけど、解決方法としては事前に暗殺者を大量に送り込んで
施設を破壊してから、占領という手しかないのかな?

841 :名無しさんの野望:2008/07/14(月) 23:38:55 ID:+LDaaDIh
>>840
building.txt弄るのは?

842 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:04:43 ID:QuhgEjVS
>>841
なるほど、それがいいかも。
ありがとう

843 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:35:20 ID:R0dyAT7r
スネークのCQCはビターン!って感じで好きだった

844 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 00:36:23 ID:R0dyAT7r
ごめん、スレ間違えた
専ブラとて最初から書き込むスレを間違えていれば警告も出せまいという事だ

845 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 01:51:51 ID:GyvHZGc+
SS6.1ではカスタムバトルで使えるマスケット銃兵がキャンペーンではどの国でも出てこないの?

846 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 07:56:55 ID:VM5AWzIh
バニラでやったことないのか…。

847 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 16:30:40 ID:nJgSsJ2F
今4ターンで1年経過にしてやってるんだけどこれだと1ターン毎にユニットの年齢が1歳増えますよね?
これを4ターンで1歳増えるようには出来ないんでしょうか?

848 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 16:41:36 ID:6XfCUTih
>>847
>4ターンで1年経過にしてやってるんだけど

もうなってるような気が・・・

849 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 17:19:19 ID:nJgSsJ2F
4ターンで一年経過するのは確かなんですけど年齢は1ターン毎に1歳ずつ加算されるんです
つまりゲーム上は1年経過のはずなのにユニットは4歳年を取るって事です

850 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 20:42:58 ID:9xPQfsW/
Vista SP1 SS6.1とか不具合出た人いますか?

851 :名無しさんの野望:2008/07/15(火) 21:54:52 ID:ePHoLMtk
HAHAHA!
いるわけないぜBOY!
がたがたぬかしてねえでさっさとあの杭の向こうで震えてるお嬢ちゃん達に挨拶といこうぜ!

852 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 12:34:05 ID:md2gtuqC
フランスでプレイしてたら開始まもなく神聖ローマが宣戦布告してきて保護させろと言ってきたので
逆に相手を領地残る所一つまで追い込んでやったんだけどそれでもまだ保護させろと言い放つ
スペインはスペインで最後の領地を包囲してるのに停戦&我々に数万払いなさいとか
停戦だけならしてやってもいいと言ったら「我々を馬鹿にしているのか!」と憤るスペイン外交官

自分の立場分かってるのかこれ・・・

853 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 13:07:47 ID:hAxzUhAX
北朝鮮ですね。わかります

854 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 13:55:59 ID:qqXDIY/n
SS6.1の神聖ローマえぐいね。
半分以上の将軍が謀反の状態になって忠誠0だし
都市に常駐させてると治安も人口補正も大幅減少でツラい・・・。

855 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 14:10:24 ID:OauoHg+g
同じ都市を目標に十字軍とジハードを同時に起こす事はできます?
今ジハード起こされて涙目のヴェネチアがいつ破門されてもおかしくないんだが

856 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 15:34:14 ID:awgHKYaR
SS6.1の神聖ローマは・・・というかどの国も重要だろうけど
どこの国を仮想的大国にしてどこの国と同盟を結ぶか、もしくは中立でいくかが
重要だよね。
俺の場合は、東部方面は隣国ハンガリーと組んで他の国を牽制。
西部方面はカスティーリャ・やアラゴン辺りと同盟組んでフランスを牽制。
最後に教皇様と組んで敵対国が破門されやすいようにして牽制。
余りに離れた国と同盟組んでもデメリットの方が大きいので組むのなら
隣の隣の国まで、が丁度いいかね?
あと、将軍は1都市に1名で、1都市に何人か入れると統治者以外の奴がグレル
気がする・・・

857 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 16:32:45 ID:m+uFzZCW
>>852
それは誰もが驚愕するバニラAIクオリティー。
外交AIに修正が入ってるMODいれると改善するよ。

858 :名無しさんの野望:2008/07/16(水) 17:27:11 ID:BSrBLbPE
敗北宣言と降伏勧告を間違えて設定されてるのよね
フランスはマジで都市系だけで世界征服できるな
騎士も騎馬弓兵もいるし杭…じゃなかったスコットランド弓兵もいる
民兵もヴルジュ民兵が結構強い、槍襖作れるから準パイクかと思いきや防御も高くてむしろ主力歩兵向き
将軍が足りなくなるのが唯一弱点か

859 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 00:57:42 ID:Df86jQ+3
保護国になったり、したりしたことないけど
どんなことが出来るんだ?

860 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 01:11:43 ID:7KSfZAt4
あんなことやこんなことが

861 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 01:27:55 ID:oWXZKcQJ
>>859
同盟+軍隊通行権が相互につく。これだけならいいんだが、従属国は収入の大半を宗主国へ支払う義務があるから
拠点の成長や軍の育成が大きく遅れる。しかも同盟関係だから破棄して宗主国を攻めるのも一苦労。

862 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 01:34:19 ID:1Bl4Iq+j
イングランドでやってるんだけど、
北はスコットランド
南からはフランス、スペイン
東からはデンマーク、神聖ローマ
南西からはミラノに攻められて大変っw
さっさとスコットランド支配したいが、ままならない状態だけどすごい楽しいw 同盟国はロシアだけ

863 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 14:55:19 ID:QDarrShv
マルチってどっかポート空ける必要ある?
Gamespy登録して、マルチしようと思ったんだが
繋がらないとでる・・・。

864 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 15:10:24 ID:J9LP/LZi
なんというマゾ

865 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 15:24:14 ID:497/hPkN
>>863
まずは壷を切る。


866 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 15:24:18 ID:XBoQuaPF
大金積んで相手を保護国にすると笑えるな
次のターンに積んだ分搾取できるから帰って来るし

867 :名無しさんの野望:2008/07/17(木) 17:20:12 ID:NrtSMAWK
ををを…パイクメーンは守備にしか使えないと思ってたが城攻めにも使えるやんけ
広場の的を包囲して一方的に攻撃できるとわ
アッララララーーイ!

868 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:19:08 ID:jgxF+ax/
神聖帝国プレイで領地多いのに金集まらず、貧乏プレイしてたら、
ミラノの姫様がやってきて「50フロリンを3ターン払えば攻撃しないでやる」と。
むしろ貧乏な俺に50フロリンを5ターン払えと答えると、興味が無いのですとか。

次のターン、ウィーン街道を封鎖していた農民×1の砦を包囲してきた。
農民1部隊に12部隊かよ、オメデテーナ。
丁度、ベルン地方のミラノ北部に反乱軍を鎮圧してきた軍がいたので、
とりあえずミラノに突撃。
偶然ミラノに唯一のスパイを潜り込ませてたんだが鍵を開けれるらしい。
何も考えずに強襲を選ぶ俺・・・

869 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:31:45 ID:jgxF+ax/
戦闘画面が始まって見たら、都市内に赤い敵部隊マークが超多数。
こっちは初期配備の鎖かたびら騎兵×2、市民槍兵2、農民弓兵×3、それに星印0の将軍。

仕方ない、鍵開いた場合は待つと奴らは中央広場に一度集まる。
それまで待って、将軍含む騎兵3隊を東から突入。
中央広場の敵部隊がそれに反応して動き出した時に、南から歩兵隊突入。

騎兵隊は東門から入り、敵部隊をおびき寄せるために北門へ。
歩兵隊は無事、南門の内側に布陣を完了し、迎撃しているが、
多勢に無勢、このままではヤバいと思い、騎兵隊は北門から中央広場の中央北に陣取る重装槍兵へ突撃。

南門の敵迎撃隊はあわてて引き返し始める。
そこで、歩兵隊も中央広場南側に陣を構えるべく突入。
騎兵隊は時間稼ぎのため、敵兵を引き付けるが、
南から引き返してくる数部隊以外にワラワラと東西から市民槍兵とかが沸いてくる。

騎兵隊は完全に膠着状態。勝ちます負けます表示が交錯している。
よくみると、南から引き返してくる敵部隊は殆どが騎兵に弱いジェノバクロスボウ。
クロスボウに向かって槍兵越しに無理やり突撃。


870 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 03:48:56 ID:jgxF+ax/
中央広場南辺では、引き返してきた敵ジェノバクロスボウと敵槍兵が、
味方の市民槍兵とやりあっている。
農民弓兵に弓を使わせるべく陣形を整えさせようとするが、広場入り口が混戦状態なので上手く行かない。

騎兵隊は半数近くに減ってしまった。
しかし、中央突破するしかない。
左右と後方は大量の敵槍&軽歩兵に囲まれている。

なんとかゴリ押しして、味方市民槍兵とジェノバクロスボウを挟み撃ちにし、
これを殲滅した。
騎兵各隊は3〜5騎、将軍の護衛兵は8騎にまで減ってしまった。もう使えない。

しかし、敵の歩兵も半数以上現減少している。
怖がってか、隊列を組んだまま、こちらに攻撃してこない。
農民弓兵の火矢で数を減らしてから、槍兵と長持ちしそうな護衛兵(将軍ユニットは血で真っ赤だ)
そして矢を使い果たした弓兵も突撃、敵を殲滅。
中央広場の真ん中に敵味方の遺体がくっきりと帯のように残り、凄惨な状況だ。
自軍の各隊は槍兵が1/4、弓兵は3/4、騎兵は各数騎に減ってしまった・・・

砦包囲の12部隊に攻撃されたらヤバスと思ったが、
教皇から7年間の停戦命令が出た。

以上。連カキチラウラでした。

871 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 04:35:30 ID:iNv0V6tB
>>868-870
慣れてくるとあまりそういう状況にならないからうらやましいなあ。

SS6.1でハンガリープレイ。
初期キャンペーンで神聖ローマ領増やしたら
ほぼ史実通りの配置になってニヤついてたら
破門→十字軍のコンボで四面楚歌になって、少しは衰退するかと思ったが
フランス、ポーランド併合してさらに領土拡張したCPU神聖ローマが怖いおw

872 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 07:10:09 ID:kXmPlBOa
バニラAIだと滅亡しやすい国
神聖ローマ
ベネチア
ポルトガル
ビザンツ

873 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 08:45:28 ID:zDLqvN6b
カナダ人が作った三国志のデモ良かったらやってみてください。
http://www.4gamer.net/games/049/G004901/20080509004/


874 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 09:51:53 ID:tubkPJXW
SS6.1
カスティリアでコンキスタドールって使えない?(兵科として登場しない?)
歩兵の選択肢が下馬騎士と丸盾しかないっていうのも寂しいなと思った。

875 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 10:51:44 ID:6eNoFaCg
>>873
施設の建て方が分からなかったからすぐに止めました。

876 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 12:25:56 ID:4CRTCpvI
>>874
地球は丸いイベント発生後コンキスタドール(下馬含む)が雇用可能。

877 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 12:32:14 ID:gBJaiWJt
ヴェネチアの前の橋に教皇様の軍隊が居座ってて邪魔なんだけどどうやったら退いてもらえる?

878 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 12:38:25 ID:/lbxemf5
買収するか叩きのめすか海から攻める

879 :874:2008/07/18(金) 13:49:47 ID:/8XiXtIy
>>876
どうもありがとう〜

880 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 16:17:32 ID:SVD5G26m
新参ですけど、akameUの1.37はどこにあるんですかね?
ファイルバンク見ても、消えてるんですが・・・

881 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 16:32:38 ID:Dzx0D/x5
開始5ターンでホラズム帝国が滅亡した…
多分これでモンゴルが史実通り攻めてくるのだろう

882 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 16:34:30 ID:KOWv2btF
消えてるね。
おれakame氏に伝えておこうか?

883 :名無しさんの野望:2008/07/18(金) 16:58:28 ID:SVD5G26m
>>882
できたらお願いします

884 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:08:29 ID:FWsfwKNk
Empire Total Warの海戦シーンがプレイアブルで大公開

ttp://www.4gamer.net/games/045/G004590/20080718060/

2009年第2四半期に発売予定とのこと。wktkが止まらないお!

885 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 01:19:34 ID:FWsfwKNk
新しいトレーラーもあがってた。
ttp://www.sega.co.uk/games/?g=238

886 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 03:03:20 ID:OgJzf8ed
外交で他国との好感度上げるのって金を貢ぐのが効果的なのかな
地図売ったり買ったりとかじゃまるで上がらないし
うまい外交ってどんなのかね?


887 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 03:07:03 ID:wIB/mEPZ
同じ敵を攻撃するのが良い
土地とか金は割に合わない

888 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 03:11:39 ID:wIB/mEPZ
ああいや、大して上がらんな
やっぱり同盟と嫁だよ

889 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 05:40:24 ID:OgJzf8ed
やっぱり外交あんま意味ねーじゃんってことね
同盟しても徐々に感度落ちてきちゃってそこからどうやって上げるのか知りたかったんだ
同盟3国同時裏切りとかあったので
同盟相手の軍が自国都市に威嚇に来てて、攻めてくるフラグだから保険にこっちも同じことしたら感度下向とか理不尽すぐる
civ4みたいに相互通行くらいほしいわ 軍通行権とかAIは必要ないし意味不明
てか毎っっっっ回ドイツがそんな感じで(#^ω^)

890 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 06:00:56 ID:lQj9oU7O
勢力の軍事力が低いと、見下された対応されるんじゃなかったっけ?
つーか、外交はMODによってまちまちだから何ともいい難いが
軍通行権は確かに改善してほしいよな。せめて同盟だけじゃ砦通過できなくならんものか・・・。

891 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 08:30:25 ID:JKEvUhPd
やっとキングダムが今日届く!!
最初はMODなしで遊ぶのがいいですかね?
あと十字軍に関する質問ですけど、将軍の能力相当高くないと、兵は脱走するのかな?国王で遠征しても、800人いた兵が着いた時50人くらいになってたw

892 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 08:30:30 ID:+YUW7MJY
他国の好感度上げるのって、やっぱ金が一番効果的と思う。

893 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 09:26:54 ID:DBS/gpbp
>>891
十字軍は単に時間経過で目減りしていくはず。指揮官の良し悪しは無関係かと。

894 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 10:07:32 ID:KIO2KPYg
>>891
十字軍は常に動かしてないと脱走していくはず

895 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 10:16:08 ID:AlwXGUoL
十字軍は常にほぼMAX移動距離で対象都市に行軍し続けないと
脱走だらけになる

896 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 11:55:34 ID:+Wqtoauo
岩手に大災害!

897 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 14:54:14 ID:zD61mklS
KingdomsにSSMODを当てて
どんなユニットが使えるのかとカスタムバトルを試して眺めてみたのですが
たしかにギリシャの火とか新ユニットは追加されていましたが
全体的にユニットの数が減っているように感じます
ひょっとしてMODの当て方間違っていますかね?

例をあげると、火縄銃をつかうようなユニットは全くいなくなり
弓兵や騎士の種類も明らかに減っています・・・
トルコのイエニチェリとかもいない(オスマンじゃないから史実に近いとは思いますが)

あとカスタムバトルでなぜかノルウェーとカステラが選べません
仕様なら納得ですが、失敗していたら今一度チャレンジしようとおもっています
Ver6.1でByg's Grim Realityを除外しています

よろしくお願いします

898 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 16:14:47 ID:dlVC5HbD
SSは勢力や地域ごとに徴兵できるユニットが限定されてたり
時間経過してイベント起きないと、徴兵できないユニットがいる。
ユニット数含め、sabmod入れたり、自分で弄れば変えれるけど。

Forum漁ればカスタムバトルの勢力も修正するやつあったはず。

ちなみに雇用できるユニットは↓で確認すると便利
ttp://totalwar.honga.net/index.php?encode=en


899 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 19:13:01 ID:zD61mklS
>>898
ノーマルのSSでは、カスタムバトルをすると
雇えるユニットはあらかた選べましたけど

Kingdoms版のSSでは、カスタムバトルで後期のユニットを選択するには
キャンペーンを進めないとフラグが立たないということですね

とりあえず、キャンペーンクリアしてみます
ありがとうございました

900 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 19:20:54 ID:4+yiRYla
>>883出先なんで26日にアプするってさ。

901 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 19:21:25 ID:dVYOSORW
SS6.1ですが将軍が都市に複数いるときはどういう基準で城主が決まるのでしょうか・・・?

902 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:14:46 ID:E2t0Dmss
十字軍、ほんのちょっと遠回り移動しただけでも脱走するからなぁ
他国の軍隊が固まって通れなかったから、ちょっと迂回しただけなのに

903 :名無しさんの野望:2008/07/19(土) 22:58:33 ID:75xX3Frm
>>901
収入や人口増加率の良し悪しじゃないかと。

>>902
地中海沿岸に領土があれば船でひとっ飛びに行けるんだがねえ。
ブリテン島やスカンジナビア諸国は目標が中東だと相当きつい。

904 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:03:32 ID:nbIaDKMX
コンキスタドールを選択した時の「コンキスタドーレ!」って声が
なんかおもしろいので何回もクリックしてしまう

905 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 00:17:55 ID:wiDftJ87
オバドシェアと共通する悩みだな

906 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:06:00 ID:X3bLu/ZJ
敵軍のジェノバクロスボウの部隊長がアタックアタックアッタクホウワムゥブアウムゥブアウアタックムゥブアウって歌うように
叫びだした後に中心地におしくら饅頭してさらに
○○○○○○
○    ○
○ ○○ ○
○ ○○ ○
○    ○
○○○○○○
こんな感じの新しい陣形を披露してくれた。
ちなみに赤目ユナイテッドです。

907 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 01:19:38 ID:+ZTb1ogt
あと半年ちょいで新作だーぜー

908 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 02:27:29 ID:+R+X7Lw7
飛び道具AIと攻城AIバカすぎる
動かなくなったり詰まったり行ったりきたり
AIがバカなのに援軍はAIに任せないと一気に投入できないのとか何とかならんのか
任せないと交代制になるしだめぽ・・

909 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 03:46:43 ID:/Yy8rWGl
>>907
延期になったよ

910 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 07:28:05 ID:BftZ7pL6
家ゲ向けの変なRTS作り出したから延期なのかな
あああ早く出せー

911 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 08:29:23 ID:udlt0joh
英語版は来年の2月9日みたいだけど
日本語版はどれくらい遅れるんだろうね。

912 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 08:39:29 ID:sNBFHpof
フランス外交官のとれびあーん!!っての聞くと何かにやにやしてしまう

913 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 10:21:54 ID:pD8spOjQ
とりあえずAIが問題だとおもいます
遊べるものにしてもらいたい
MTWのようなものじゃだめだめ

914 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 10:26:40 ID:p+FUwA7v
>>884 要求スペック考えると恐ろしい

915 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 16:23:28 ID:/JGYfowR
>>910
kwsk

>>912
失礼な要求してくる外交官を処刑できるコマンドがあればいいなあ。
いちいち暗殺すんの面倒臭い。

キングダムをチュートンでやってたら、神聖ローマ以外の
全ての国が同盟組んで宣戦布告してきやがったw正にチュートン包囲網。

916 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 19:54:47 ID:huu4rMXS
>>915
チュートン包囲網あるあるw
んで、一気に攻め込んできて各地で壮絶な防衛戦闘繰り広げて脳汁でまくりだった。
俺の場合は神聖ローマがもうダメだって時にポーランドとデンマークに攻め込んでくれて感動で泣きそうな展開だったぜ。


でも歴史的にもありそうだからなー。
それだけチュートン騎士団(ドイツ騎士団全体か)が恐れられてたんだろうな。

917 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 22:59:03 ID:nImjDxNj
ラッツクネヒ!
ジェノヴェージクロースボウメーン!
ロンボーウ!

918 :名無しさんの野望:2008/07/20(日) 23:53:36 ID:xZEzFaoo
>>916
日本でいう石山本願寺みたいなもんだったと思えばいいのかね?
チュートンって財力も相当あったみたいだし。

919 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 00:27:22 ID:wQJ8oIBW
日本では例えられるものがないんじゃないか?

宗教意識というより中東でのキリスト教圏敗北で存在意義を失ったから生き残る為にバルト海沿岸諸国に侵略を始めた。
異教徒討伐とキリスト教布教はあくまで大義名分で本当は落ち着くところ(自分達の国)が欲しかったっていう理由だった。

テンプルは財力で充分生き残れたし、聖ヨハネもテンプルが財産没収されたときかなり分け前もらってロードス、マルタと戦い続けてる。
チュートンって三大宗教騎士団の中で一番世渡りが下手だったっていう印象がある。

920 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:16:37 ID:l5bEDd55
>>915
変なゲームってたぶんViking: Battle For Asgardのことだと思う
オレも気になったから検索してみたがアクションみたいだね

921 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 01:56:03 ID:lQ94vhwl
>>920
結構面白そうだな
古代ギリシャ物のアクションも出してたけど時間潰しに買うかな

922 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 02:29:46 ID:cfOOwK8L
パレスチナから流れてハンガリー、ポーランドと彷徨うからな

923 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 03:18:58 ID:BNxYg5Cq
>>920
面をクリアするだけじゃなくて、
M&Bみたいに世界システムがあれば面白そうだけどな


924 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 11:48:37 ID:cHxxq4NA
>>919
テンプル騎士団はその財力に目をつけられて幹部が火あぶりになったわけだが。

925 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 12:48:24 ID:Dc3zBFw+
教皇から破門されて十字軍の的にされるわ、
イスラム諸国からはジハードの的にされるわで、
ほぼ全世界が敵になったw

SS6.1カスティリアでプレイ
イベリア半島要塞化
超楽しいw



926 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 19:53:05 ID:q6sWRvxX
SSのロシア皇帝の条件ってなんだっけ
クマンの蛮族を平定すんのめんどくさす

927 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 20:22:03 ID:F0viuV88
東方系の国で騎士道を上げるうまい手立てはないですかね?
ジハードとか十字軍起こせないから上がらないです

928 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 20:26:11 ID:CRFc71IN
でっかい教会建てて、引きこもり?

929 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:15:03 ID:OpTAhbHf
unpackerいじったら戦闘できなくなってwikiに全部消せって書いてあったから
何回か再インスコしてるんだけどどうもうまくいかんのよ。
具体的にどこを消せばいいわけ?

930 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:29:59 ID:CRFc71IN
全部

931 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:34:50 ID:Jxjmw359
アンインストした後M2TWのフォルダごと消してからインストール

932 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 21:46:40 ID:OpTAhbHf
>>930
ww

>>931
program filesにあるフォルダでいいんですよね

いままで廃人プレイしてたから体から変な汗が出てきてます><

933 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 22:12:27 ID:tORFwAGH
>>932
xeroxも消すと状況が変わるかも

934 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 22:31:02 ID:F0viuV88
>>928
なるほど!!

しかし、なぜアイユーブ朝じゃなくてファーティマ朝なんだろうか
それだけが残念

935 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:04:11 ID:LCy3wHpP
>>934
弄って変えちゃえばいいんじゃね?

ちなみにForumの勢力人気ランキングだとアッバース朝がトップだったから
次期SSではアッバースは登場するかもしれないね。
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=160269

936 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:09:06 ID:cfOOwK8L
今の中東は巨大国家ばっかりなんだよね、もうちょっとごちゃごちゃしていいかも
正教マニアとしては東方正教の国家も増やしていただきたいところ

937 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:35:06 ID:LCy3wHpP
ぶっちゃけホラズムとクマンいらないから
そのぶん両国以西の各地方を細分化してほしかった。

938 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:45:01 ID:lnRB+Hy7
akame完訳ファイル上げたmurakumoです。
この流れなんで言おうかなと思うんですが、自分が今ちょこちょこ作ってるmodでは、
国名・王族姓等もいじってまして、

イングランド → イングランド王国   姓 ザ プランタジネット
フランス → フランス王国       姓 ド カペー
神聖ローマ帝国 → 変化なし      姓 フォン ジークフリート
スペイン → スペイン王国       姓 エル ディオス
ヴェネチア → ヴェネチア共和国    姓 ド メディチ
シチリア → シチリア王国       姓 無
ミラノ → ミラノ公国         姓 ヴィスコンティ
スコットランド → スコットランド王国 姓 ステュアート
デンマーク → デンマーク王国     姓 無
ポルトガル → ポルトガル王国     姓 無
ポーランド → ポーランド王国     姓 変化なし(ヘルマン)
ハンガリー → ハンガリー王国     姓 無
教皇庁 変化なし
ビザンティン帝国 → 東ローマ帝国   姓 ユリウス
ロシア → ロシア帝国         姓 リューリク
ムーア 変化なし
トルコ → オスマン帝国        姓 オスマン
エジプト → アッバース朝       姓 アッラシード
モンゴル → モンゴル帝国
ティムール → ティムール帝国
アステカ → アステカ帝国

939 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:46:29 ID:lnRB+Hy7
とまあ、こんな感じにいじってます。
完全に個人の趣味で、神聖ローマ帝国とスペインの姓はご容赦!
あと何故かヴェネチアに移住したメディチ家 苦笑
そして蘇ったユリウス氏族 苦笑
リューリクとロマノフで迷ったロシア
国旗はセルジュークのオスマン帝国
その他の国に関しては、だいたい最盛期(又は最長)の王族名を採用してます。

940 :名無しさんの野望:2008/07/21(月) 23:56:34 ID:lnRB+Hy7
あとっすね、反乱軍がなんか名前が味気ないので、いじりまして、

{Anatolian_Rebels}東ローマ反乱軍  {Arab_Rebels}イスラエル国軍
{Armenian_Rebels}トレビゾンド帝国軍 {Bohemian_Rebels}ボヘミア大公国​軍
{Bulgarian_Rebels}ブルガリア帝国​軍 {Burgundian_Rebels}ブルグント王国​軍
{Croatian_Rebels}クロアチア王国軍  {English_Rebels}貴族同盟軍
{Fatimid_Rebels}ファーティマ朝軍  {Flemish_Rebels}ブルゴーニュ公国軍
{French_Rebels}貴族同盟軍   {German_Rebels}選帝侯同盟軍
{Greek_Rebels}東ローマ反乱軍  {Iberian_Rebels}グラナダ王国軍
{Irish_Rebels}アイルランド王国軍  {Island_Rebels}島​民​反​乱​軍
{Italian_Rebels}ロンバルディア同盟軍  {Livonian_Rebels}リトアニア大公国軍
{Magyar_Rebels}マジャール反乱軍  {Mexican_Rebels}トラスカラ王国軍
{Native_Rebels}原住民反乱軍  {Norse_Rebels}ノルウェー王国​軍
{Polish_Rebels}ポーランド公国軍  {Rus_Rebels}ルーシ大公国軍
{Saharan_Rebels}サハラ反乱軍  {Scots_Rebels}ハイランド公国軍
{Seljuk_Rebels}セルジューク朝軍  {Spanish_Rebels}レオン王国軍
{Steppe_Rebels}ステップ反乱軍  {Swiss_Rebels}ツェーリンゲン公国軍
{Wallachian_Rebels}ワラキア公国軍  {Welsh_Rebels}ウェールズ大公国軍
{brigands}諸侯反乱軍  {gladiator_uprising}剣闘士反乱軍
{pirates}海​賊  {slave_uprising}民​衆​反​乱​軍

こんなかんじになってます。いじってない反乱軍名もありますが。
ここまでの書き込みに対してなにかご意見もらえたら幸いです。

941 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 02:06:31 ID:Nbj2yk0t
よくやったぞよ

942 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 02:30:01 ID:bGzJLnOc
>>938-940
おお、イイネイイネ。反乱軍なんかは特に素晴らしいね。
しいて言えば、開始時代に合った国名、家名のほうが俺は好きだなー。

俺もSSベースで弄り倒してるけど、自分好みに改造してると
改造作業自体が楽しいよね。弄りすぎてエラーでるようになったけどw



943 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 03:01:08 ID:EBLkbYIq
王(名前)(称号)(性)みたいな表示にしたいけどならんなあ
King William the Conqueror of Englandみたいな
表記として正しいのかは知らぬ

944 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 10:04:22 ID:3BI981Cf
俺の頭を照らす太陽よ呪われろ

945 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 10:09:04 ID:Nbj2yk0t
>>938
あぷ頼む

946 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 12:05:07 ID:6GhgalQ0
>>944
あぷ頼む

947 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:22:28 ID:MEchnEh2
─────マスケ──────
─────丸盾──────
┌────テルシオ────┐
│               │
│ │
テ テ
ル     │将軍様│     ル
シ シ
オ オ
││弓│         │弓││
│  │
└────テルシオ────┘


マスケは最初正面
敵が接近したら陣形の中へ避難→機を見て両翼に展開
これ意外とつぺぇ。

おまいらオヌヌメの陣形とかありますか?

948 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:23:13 ID:MEchnEh2
ズレタ、ごめんw

949 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:49:31 ID:BTxFpMQy
─────マスケ──────
─────丸盾──────
┌────オグシオ────┐
│                  │
│                  │
オ                  オ
グ     │将軍様│       グ
シ                  シ
オ                  オ
││弓│         │弓│ │
│                  │
└────オグシオ────┘

950 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 14:58:45 ID:eBKer5Iw
オwグwシwオw

951 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 15:22:22 ID:N5xLM3WC
15インチの普通のモニターから19インチワイドに交換しました。
早速ゲームの設定変えて(解像度1024×768→1440×900)
ワイド画面設定にチェックしたんですが、何にも変わらんです。
チェックは入れてても外しても、ちょいデブな人物と地形と文字。
視界が広がるでもなく、ただ横に伸びただけ(´;ω;`)


だれかボスケテ・・・

952 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 16:47:23 ID:kXphR20O
VGAの設定から変えてみた?

953 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 16:48:04 ID:y104x5I1
よし!俺の15インチのモニターと交換してみるか!

954 :951:2008/07/22(火) 19:10:36 ID:N5xLM3WC
あ、ageちゃってましたね、申し訳ありませんでした。

>>952
VGAの設定ってモニタの画面解像度のことですよね?
それならしたんですが。
グラボのコントロールパネル?見ても1440×900になってますし・・・

ちなみにグラボは
ELSA GLADIAC979 GT2(Geforce7950GT 512MB)です。



955 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 19:21:34 ID:kXphR20O
VGA=グラボのこと言いたかったんだ。わかりにくくてごめんよ。
俺も以前、19→24ワイドに変えたとき同じ感じになったけど
モニタの付属CDでドライバ入れたりグラボのドライバ更新してるうちに改善してた。

自分の場合はM2TWじゃなくてoblivioだったけど。

956 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 19:22:31 ID:kXphR20O
× oblivioだったけど。
○ oblivionだったけど。

957 :951:2008/07/22(火) 20:19:11 ID:N5xLM3WC
>>955
ありがとうございます。

う〜ん、グラボの設定画面でも1440×900になってるんですけど、それの事じゃないんですかね・・・。
グラボのドライバは最新のが入ってますが、モニタのドライバは、・・・どこだ???
どこにもないっすw
メーカーのHPみて探してみます。

本来ならでぶっちょにはならないんですよね?



958 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 20:45:29 ID:kXphR20O
アスペクト比固定できてないと、単純に横伸ばしした画像になる。
ツールで固定する手段もあるので試してみては?
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/01/21/aspect_zoom.html

959 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:12:45 ID:WiKe1pOU
murakumoです。
反応有難う御座います。

>>942開始時代に合った国名、家名のほうが

その点は私も悩みました。実際の開始年代の国名家名にするか逡巡しました。
自分でやってる分には少しずつ年代が変わるに従って、国名氏族名を変えたりすればいいんですが、
改造を頻繁にしない人等にとっては何がいいんかなぁと思って、こんな感じになりました。


>>自分好みに改造してると 改造作業自体が楽しいよね。

仰る通り。気になる処があとからあとからでるんで際限ないっす。


>>弄りすぎてエラーでるようになったけどw

起動エラーが怖いですw

960 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:22:05 ID:WiKe1pOU
あ、それでなんですが、昨日の>>938 >>940なんですが

>>938の方は、王族名の無い国に王族名を付ける可能性が否定できないんで、
これをUPするのはまだ先、だと思います。

>>940の方は、これ以上触ることも無いですし、反乱名等に異論無かったらUPします。
但、前回と同じでUPしますが、後は有志の方にお任せします。
それでよかったら、なんですがどうでしょう。

961 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:30:36 ID:Y/CkNjP8
東ローマが2つあるからな〜Greekの方を専制候国軍とかラテン帝国軍にしたら場所おかしいんかな

962 :名無しさんの野望:2008/07/22(火) 21:54:49 ID:WiKe1pOU
ギリシャ都市同盟軍、とでもしましょうか?
それか単に 都市同盟軍。

963 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:36:41 ID:02BBNjWM
ギリシャといえば都市国家か
いいんじゃないそれで

964 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 00:51:28 ID:W+ZAOffU
最近購入したのですが、皆さんはどのMODを入れてますか?幾つも入れてます?
参考までに教えてもらえると助かります。

965 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 01:03:53 ID:02BBNjWM
今はStainless Steel一本
まえはDeus lo vultもよくやってた

966 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 01:25:34 ID:EN3mbPOR
オリジナルのが一番だと思う

967 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 02:49:10 ID:bkdbAtW9
KOHを見た後やブレイブハートを見たときは、SS6.1。
気軽にプレイしたいときはヴァニラ、かな。

968 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 03:49:45 ID:VA82bNY7
HRR

969 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 07:04:22 ID:ximIWVZ9
>>947
パイクの槍と重なるようにマスケ。これだけでおk。
あとムーアのらくだ銃兵のみ。
キングダムスペインなら竜騎兵のみ。これ最強。

970 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 10:20:22 ID:fh6s14xM
>>951
俺は戦闘時の画面はワイドになるけど、通常時は横に引き伸ばしたようになる
タイトル画面の文字も引き伸ばされて読みづらい
他のゲームは問題なくワイドになってる

971 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 10:58:20 ID:dugbD+jJ
>>964
シビアな内政やイベント、豊富な勢力で楽しみたいならSS
スペックに自信あり、で手強い戦闘をがっちり楽しみたいならakameU
まあ気軽に、ならやはりバニラがヨシ

972 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 11:27:29 ID:tVzA6Tbu
>>969
>パイクの槍と重なるようにマスケ。これだけでおk。

俺、そうしたら戦闘開始と同時にマスケが動くんだけど?

973 :951:2008/07/23(水) 12:05:18 ID:/xGATZvv
結局モニタ用のドライバは無かったです。
いらないんだそうでw

>>958
ありがとうございます。
早速試してみましたが、これって4:3のまま引き伸ばしてるんですよね?
両端が切られた画面になっやいました。

>>970さんも戦闘画面はワイドになるのですか。うらやましいw

そもそも
ワイドと4:3の画面表示ってどう違うのですか?
両サイドの視野が広がるんですよね?
>>958で教えていただいた4:3の画面の両サイドが足されるんですよね?
ね?(期待を込めた瞳w)

974 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 12:23:33 ID:pOye8ZVu
>>973
19インチモニタの話題はこちらでどうぞ。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1171098477/
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1206260493/

975 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 13:19:40 ID:vLSQzCP/
>>974
19インチモニタの話をしてるわけじゃないでしょ。

976 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 13:28:53 ID:tsQNPIGl
>モニタ
かなり昔に設定を保存してるファイルが読み込み専用になってて設定反映されない
ってトラブルを聞いたような・・

977 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 14:43:15 ID:R73ciCAH
>>964です。お答えくれた皆さんありがとう!
スペックはそこまで良くないし、キングダムもあまりプレイしないのでSSのバニラにしてみたいと思います。
バニラ最終パッチと日本語訳のファイルダウンロードで桶ですよね?パソコン弱くて、その後何するか苦戦しそうですが色々試してみます。

978 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 16:37:21 ID:dgaqXUZh
勢力の後継者って自分で選べないのでしょか?
長男の直系がいるのに次男の娘婿が後継者に指名されてしまってなんだか萎え気味で・・・

979 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 16:44:52 ID:diNXrD2u
一隻の船に一人で乗せて地中海にでも旅をさせると良い
ずっとな

980 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 19:47:12 ID:qGrnUm2i
murakumoです
wikiに、反乱軍名改善ファイルあげました。

是非一度お試しあれ!

981 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 20:32:43 ID:dugbD+jJ
GJ!

982 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 21:07:22 ID:F7rHzAXa
geforce8800gt メモリ2G CPU core2quad 2.4でやってるんだけど
時たま問題がおきる。
今もフリーズしたし、起動時にグラフィックの設定が高すぎるから変更しろ
見たいなメッセージも出てくる。
要求スペックは普通に満たしてるのに何でだろ?

983 :名無しさんの野望:2008/07/23(水) 22:21:50 ID:2zzlq/xy
それだけじゃわかんねーよ。
解像度とかも書けよ。
あとたぶんそんな内容のメッセージじゃなかったと思う。

>>973
デフォルトでは「C:\Program Files\SEGA\MedievalII Total War」)内の
medieval2.preference.cfgをメモ帳などで開き、下記の2行の右辺を「1440 900」に設定してみてください。
battle_resolution = 1440 900
campaign_resolution = 1440 900
すでになってたら、これが問題じゃないな。

984 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 06:58:55 ID:O2ueeLE/
反乱軍名突っ込みどころ満載だな

985 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 08:18:32 ID:a4wAQT8O
>>972
マスケは二列横隊。パイクはそれに合わせた槍壁横隊にする。
ポイントは槍壁の中に居ても、隊自体は重なり合ってないこと。
回り込みに対処するため長蛇のように横に長くすること。
また、場合によっては信長のように何重にもする。
MODしだいでは、つまり三段撃ち以外の乱れ撃ちなら、隊形の乱れなく組織可能。
無印の場合、パイクが軟弱なため肉薄には弱い。マスケの撒兵モードは乱れ撃ちになる。
これらを利用して戦ってみ。

986 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 09:41:20 ID:VKz3loFx
>>985
dクス、早速やってみる

987 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 10:39:10 ID:Gh3+E4YC
フランスで初プレイして、戦力1位だフンフフーンとかやってたら神聖ローマが対フランス包囲網つくりやがったw
カレー奪還を機に、ミラノ・神聖ローマ・イギリスと戦争開始。
重騎兵で防衛は出来るけど、攻め落とすには一歩足りない。
おまけに教皇がウチの最強の王子に「8部隊率いて十字軍こいや」と異端審問官とセットで送り状。
外交って重要なのね・・・

988 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 11:05:03 ID:iKhvX11s
革命政府がごとく教皇様の首を締め上げてやればいい
というわけで次スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216865027/

989 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 11:13:07 ID:A0dNAxLb
>>988
乙です。


と、教皇様が仰ってました。

990 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 11:21:22 ID:j2Hm1YQT
>>988
次スレに反乱軍が迫っております。

991 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 15:54:53 ID:B774fppy
>>980
wikiって>>1のM2TW wikiだよね?
どこにあるのかさっぱりわからない・・・
アップローダーへのリンクを貼ってくれない?

992 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 16:43:04 ID:A0dNAxLb
最新の10件見れば想像つくだろ・・・

と、言いたいところだけど、確かにわかりにくいよね。
MODのページの一番下に置いてあるよ。

993 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:17:17 ID:B774fppy
ああなるほど!
ずっとアップローダーへのリンクを探していました。
RTWのやつみたいな。

wikiのページにファイルを添付してあるってことなのね。
modページの一番下にあるm-uteki rebel faction.zip.tgz がそれでした。
ありがとうございました。

994 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:17:57 ID:DErpQZdM
991じゃないけど、見つからない
MODのページの一番下に置いてあるよ。って
一番下はMODツールのBMTWTSであきらかにこれじゃないですよね?

995 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 17:18:44 ID:DErpQZdM
ちょw見つかった!

996 :名無しさんの野望:2008/07/24(木) 19:54:21 ID:0bUPbS8Y
murakumoです

>>984指摘してもらえると助かるんですが。

分かりにくかったですか。すみません。^^;
前回完訳ファイル上げた時もこんな感じで問題なかったんで
同じようにしちゃいました。

997 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:35:49 ID:z6KYWavc
1000だったら杭は俺の嫁

998 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:40:56 ID:794Aujsu
1000だったらMTW2を全員アンインストール

999 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:44:19 ID:eOwrmqzu
1000ならジャンダームがランツクネヒトにチャージ

1000 :名無しさんの野望:2008/07/25(金) 01:49:04 ID:5v+ZdGKv
杭だ!杭だ!杭のためのわが王国だ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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