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■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾七■□■

1 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 03:13:55 ID:ksgp1Y1M
■お約束■
・質問は分かりやすく簡潔に。適用したmodの内容など細かく表記すること。
・煽りは禁止・無視。回答者は、エスパー能力が必要だと思った場合は、
 より親切に対応するか、完全放置すること。煽りは厳禁。sage はしてもしなくてもOK。
***必ずwikiを読もう***

●OBLIVION公式
  http://www.elderscrolls.com/home/home.htm
●日本語Wiki(**必読**)
  http://wiki.oblivion.z49.org/
●日本語化Wiki(**必読**)
  http://jpmod.oblivion.z49.org/
●Oblivion UESPWiki
  http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
●Oblivion関連スレッド置き場(**過去ログ完備**)
  http://oblivion.z49.org/

●前スレ
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾六■□■
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211284150/
●本スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 80
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211444978/
●関連スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ71
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211908967/
OBLIVION エロMOD晒しスレ 27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211628829/
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1210989882/
OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201534548/

2 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 03:15:09 ID:ksgp1Y1M
↓正しい答えを効率的に得やすい質問の仕方

■質問
・まず最初に新聞のように要点だけを見出しとする。
■詳細
・次に具体的な症状を記す。どんな時にそれが起こったか、自分なりにどう考えどう試したか。
 その結果どうなったかが書かれていれば回答者はいちいち試さずにすむし、
 自分で解決しようとした姿勢は好ましく感じ、答える気にさせる。
・書き込み前に自分で必ず読み返すべし。
 主語や目的語が抜けて何を指してるのか分からない文章や一般的でない略語は避けよ。
■MOD
・何のMODを入れてるのかを書く。全てを書く必要は無いが、最低限関連するものは書くべし。
・「最新のバージョン」などと曖昧にせずに詳しいバージョンを書くべし。あなたが思っているのが最新とは限りませんよ。
■Oblivionのバージョン
・特に1.2でない場合は絶対に書くべし。

3 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 03:15:57 ID:ksgp1Y1M
3 :名無しさんの野望:2008/05/20(火) 20:51:03 ID:6cf/S+yQ
Q&A

Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
  マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えているかチェック

Q・MOD入れたらおかしくなっちゃって直せない・・・・
A・OBMMを導入しなさい。導入すれば問題を起こすMODの切り分けにも使えて便利
  http://oblivion.playersvillage.com/page/omm.php

Q・正面からのSSどうやって撮るの?
A・Wiki嫁・・・Rボタン長押しで視点変更するかコンソールで tfc (三人称視点で実行)

Q・オブ買おうと思ってるんだけど自分のPCで動くかわかんない
A・ここで自分のPCの診断をして弱い部分をチェック
  http://www.nzone.com/content/nzone/srl/nzone_srl.asp?gameid=2608

Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
  それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
  http://honyaku.yahoo.co.jp/   (Yahoo!翻訳)
  http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)

Q・OBSEを入れようとしたらエラーが出て起動できません。
A・CRCチェックのエラーです。誰にでもできる解決方法がWikiに詳細に記載されているので、自分で解決してみましょ

4 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 03:31:12 ID:ksgp1Y1M
■PC版シチズンの常識
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
 http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager
 その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
 こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行き
 という程の必須ツールなので、プレイを始める前に必ずインストールしてね!!

■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html参照
 体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないと乳首が肌色になったりします
 また、体のテクスチャと顔のテクスチャは別物なので、境界が目立つ場合があります
 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔デクスチャを探しましょう
 
■導入している体型以外の装備MOD入れたいんだけど…
・装備MODは装備の下の体型ごと変えてしまいます
 上半身と下半身で違う体型用の装備を着ると境目の太さの差でズレます
 装備と一緒に下の体型が変わっても、体テクスチャは元の体型用のままなので
 半袖やスカートなど肌が露出している装備では、肌の部分のテクスチャが乱れ
 ることがあります
 足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えますが、ブーツ等下腿まで覆
 う足装備だと、下半身の装備(腰〜足首までの体型を変える)が足装備と異なる
 体型用である場合、ブーツの下腿部分から脛がはみだすこともあります 
 

ゴメン、前回からスレ番号ズレてて、コレ四拾八だったのか…
あと、>>1のElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ13→14だった

5 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 10:11:16 ID:/fQ5CcxA
          __,.-、__,._,r- 、-ー ' ´ ヽ
       /`ニ´ `>'´ /´ / ,  / ィ' ト、_ _ _
    _,.-ー' 二ニフ´/   {  /、 l  {  {l レヽ ヽ、j
   /   r'7´{ /__{   |  ,| { {  !  !リ彡ハ  !|
   {   {/{ i/ >ミ! | {  ハト!、! {  |`"ヾ!|  {'
    }  y{  | lY {  { 从_ハ、{ト 、ト、} ノ!  } !  ハ、          , 、
    |   l!  !ィ { j .ハ |{リtjy';}`ゞリヽト!  ノソ } i {        __,. ' ,ノ
    }   }  ハヽt}   !、!ハ. ` ゙`    ィニfリト,/ィ´ ハ    ,r‐'`´__/´ >>1
   /!   ト'´ ハ ソ  | {         {rソ'>ツ/ },ハ ,ハj  / `7ヘヽヽ, おやぁ〜?
  /ィ {   ヽ,./ ヽ{   l{   ト 、   r' `/f'´ ノ' /   ` i´ i r' 〉 〉 >' おやおやおや〜?
  '{/!`7' ̄∧ __/!|  ハ  ヽ_ `>'  / ハ/      {  ``ー-'<、
  リ {/´  /-'< |} } |、ト、 `''´,. r'´ ,   ,{       l` `"テr‐ ‐‐'
   /  /´   `ト! ! vx<`` ´ |  }  ノ ハ      }   l |
  ム' ´         { い { ヽ}   j } l /}/ ソ、     |    !
 j __`ヽ 、      ヽ|ヽ}  !   /レ'! / ノ   `ー、_  }    |
 |´ ``ヽ ヽ 、-、     ヽト、| / }リ|/    / / /`ソ      !
 !     `` 、``ヾ, ー-- 、__>'r-'´  {   / / /   {     !
 }        `}、/`"´  ̄´くRヽ   ヽ  / { /    !      }
 |         i'      ヽ'´ハ   ヽ/ ! {``> - 、_     /
 l         {       }  }、   } { ! /    `ヽ、/
 !            !        !   {   ト'、_レ
 |          {        }    |   ノ

6 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:09:59 ID:YKwGTBtr
メニュー画面のファイティングポーズをどうにかするMODは無いと見てよい?


7 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 11:12:23 ID:TG35R5bS
>>6
それはいわゆるIdelモーションと言われるやつだ。
実際の戦闘時と別のモーションを使う方法もある。
なんかファイル名を少し弄るんだがどう弄るかは忘れた。

8 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:29:12 ID:BvsDM49k
>>6
つオブリメモ
ついでに言うとMODもある

9 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:39:03 ID:sfyFIhGw
BP2chの人のところにあるOOO_133_FULL(JPWikiModSI+)V2.3ってのはSI入れてないと使えない?必須に書いてないからわからなくて。
公式の拡張を入れてないoblivionでも問題ない?

10 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 12:51:26 ID:/fQ5CcxA
必須に書いてないなら必須ではないのでしょう

11 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 15:14:37 ID:Ux1FOy11
>>7
それはつまり、今持ってる武器のidleじゃなくても何か特定の武器のを指定できるって事か?
超絶知りたいな

これで斜め上でIdelモーションがあったら笑う

12 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 17:27:35 ID:2CdZa7ZQ
ちょとRAMDISKの活用で質問

texturesとかmestesフォルダ指定でシンボリックリンクでRAMDISK放り込むのはできるんだけど
bsaファイルだとコピーしてくれないんだが
bsaをRAMDISKで使えるようにするにはどうすればいいんだろう・・・

DATAディレクトリから丸ごとつっこめばできるのは確かなんだろうけど
それだと容量足りないし
TexturesみたいにData→Textures→各ファイル
みたいな構造ならTextures指定でできるんだけど
bsaの場合
data→bsa

なので階層的にそのままいくの無理っぽいんだけど・・・

新しいフォルダ作ってbsa投げ込もうと思ったけど
それするとクライアントが読んでくれなそうだし

RAMDISK活用してる人いたら教えてくだせぇ


↑の日本語が意味わかんねだったら
要するに

bsaファイルをRAMDISKで活用するにはどうすればいいのか

ってことで一つお願いorz

13 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:06:59 ID:8Djwu0Xu
bsaがどこにあるかの指定ってOblivion.esmにあるんじゃないか?
もしそうだとしたら、Oblivion.esmを編集可能な別名にリネーム→bsa指定を修正→Oblivion.esmに戻す
で行ける様な気が一瞬したけどやっぱり無理っぽいな…

14 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:25:38 ID:47dCstQl
>>9
JPWikiModSがどういったものか調べれば必須かどうか自分で判断できる

>>12
>>1から快適に動くスレに行って300のリンク先を見ると幸せになれるかも
すでに読んでたらごめん

15 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:25:56 ID:LlpCFn4i
>>12
参考に
http://homepage1.nifty.com/emk/symlink.html

あとwindows板のほうがいいと思う。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1211939468/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1211559803/

16 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:31:02 ID:2CdZa7ZQ
>>13-15
レスthx

一応オブ快適スレのまさにそのあたり見て参考にしてみたんだけど
bsaの扱いだけうまくいかないんす

win板で特定ゲームの質問とかしていいものなのかな・・・

このところ数日のべ10時間くらい調べたりいろいろやってるけどわけわかめ
悔しいけど無能ってことであきらめたほうが幸せになれそうだ・・・



17 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 18:50:02 ID:8Djwu0Xu
>>16
代わりに行って理解してきたぞー
bsaファイルの位置記述はOblivion.esmじゃなくて Oblivion.ini にある

具体的にはRAMドライブ x:\OBbsa\配下へmeshes.bsa, textures.bsaを置いた場合

[Archive]
sArchiveList=x:\OBbsa\meshes.bsa, x:\OBbsa\textures.bsa

とすれば、bsaファイルに関してはシンボリックリンクを作らんでも行けてしまう模様

18 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:01:34 ID:ie61Wifr
>>11
インベントリと実戦闘で別の武器を持たせる事はできない。
だけどインベントリと戦闘で武器の持ち方を変えることならできると言う話な。

ついでにやり方拾ってきた。転載しておこう。
今はObできなくて確認できないので内容は保障しない。

>one(two)handidle.kfとone(two)handidle_1.kfが_maleに入ってればOK
>onehandidle_1(数字は適当、数字の前はアンダーバー)の方がフィールドの構え

19 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:05:41 ID:2CdZa7ZQ
>>17
か、神よ!

つまりこういうことですか
OBbseフォルダを作ってtextureとかのbsaを投げ込んで
たとえばtextures.bsaなら

1.RAMDISK(R)にR:\OBbse\textures.bsaをコピーして配置

2.その後
[Archive]
sArchiveList=R:\OBbsa\textures.bsa

で、1のために

xcopy /s /e /y /h /r "E:\Oblivion\Data\OBbsa_" R:\OBbsa\*.*
linkd "E:\Oblivion\Data\OBbsa" R:OBbsa

というようなバッチファイルを作っておけばおkと?


ありがたやああ
理解力のたりないわたくしめをお許しくだせー

20 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:13:05 ID:8Djwu0Xu
お礼は>>14>>15に、年を改めて3行以上で
自分も1.5GBのメモリをやりくりしてくる

21 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 19:20:08 ID:2CdZa7ZQ
>>14>>15>>20
2009年
から
ありがとう


でもふと思ったけど
sArchiveList=R:\OBbsa\textures.bsa


x:\のドライブ指定部分いらないかも?
元々Dataフォrダ内を読むようになってるようだから

SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa,

SArchiveList=OBbsa\Oblivion - Meshes.bsa,

でいいのかもしれない・・・



22 :前スレ996:2008/05/30(金) 19:44:01 ID:1RjQQdSE
前スレ999さん、助かった。ini弄ったら解決したよ。

23 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:01:59 ID:c/n+qJMR
Daegors Retextured UI Modを入れたら体力バーやコンパス、
武器アイコンなどがズレて表示(アイテム画面は正常)されるのですがどうすれば直るでしょうか?
一応ググったのですが同じ症状は皆無らしく全く解決策が見つかりませんでした。

24 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:14:11 ID:mEcOhZMo
>>17
確かにこの方法でゲームはいけるが、OBMMがうまく動かん・・・。
「メッシュとテクスチャのBSAがねぇ」みたいなメッセージが出る。
多分これじゃうまくModのファイルと置き換えられんだろう。

OBMMもどこかで参照先指定出来るのかな。

25 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:19:14 ID:2CdZa7ZQ
>>24

>>19の方法で頭のx:\のドライブ部分はやっぱりいらない

オブ入れなおしてセーブファイルとかまだ使える状態じゃないから
牢屋だけでヂールドの動作確認はまだだけどw

シンボリックリンクは必須
Data配下に任意のフォルダつくってそこにbsaつっこんで
そのフォルダをRAMDISKにコピーするようにする

あとはシンボリックリンクで戻してあげる

iniでSArchiveList=OBbsa\Oblivion - Meshes.bsa,

こんな感じで設定
これで通常通り起動確認
リンクまわりが失敗してるとテクスチャとかが反映されないから
画面が反映されなかいとかおきる

26 :25:2008/05/30(金) 20:19:43 ID:2CdZa7ZQ
ヂールド→フィールド/(^o^)\

wktkしたきたぜええ

27 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:25:02 ID:M0VrPCd7
Fran+MMMだったんですが、やめて
wiki見ながらMMM+OOOにして、早速プレイを始めたんですが
セーブやファストトラベルをすると必ず落ちてしまいます。
一応自分なりにMODの順番を変えてみたり、Wikiに書いてあるセーブデータのリネームを試してみたんですが
直りません。同じような経験がある人がいたら教えてください、お願いします

28 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:30:47 ID:CeevGS4O
Francesco's leveled creatures/items + Francesco's optional new items/creatures add-on環境で
FCOM: Convergenceを動作させるためにどのファイルをどういう順番で導入すればいいかわからないです。
oblivionはSIとKnights of the Nineが導入してあります。
起動はobseから起動してます。
FCOMは導入順が決まっているみたいですが、その順番がいまいちわかりません。
FCOMはFCOM_Convergence.esp、FCOM_Francescos.esp、FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp、FCOM_FranItemRelevelerALL.esp
を入れていますが、他に必要なもの、必要ないものはありますか?
これらのespを入れるとoblivionが起動しなくなります。
そのほかに入れているMODはEC、Cobl、日本語化くらいが主なものだと思います。
Francesco's leveled creatures/itemsのみ導入している場合はFCOMは必要ないのでしょうか
Francesco's leveled creatures/itemsにはバグが多く残っていてFCOMではそれを修正していると聞いたので
FCOMを入れた方がいいと思っているのですが必要ないのでしょうか・・・

29 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:41:44 ID:vxC/ydam
Franしか入れないなら、FCOM自体不要・・・・

もしどうしても実験したいなら、FCOMのesmとFCOM_Francescos.esp、FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp、FCOM_FranItemRelevelerALL.espだけで
良いんじゃないかな。

FCOM_Convergence.espはMMMも入れた場合にMMM.espの代わりにつかうespです

30 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:43:53 ID:vxC/ydam
追記、Fran導入時はSeparatedで入れてください。
Separateで入れた場合に導入されるespをマスターにとるFCOMのプラグインがあります

31 :27:2008/05/30(金) 20:46:22 ID:M0VrPCd7
新しく始めるなら問題ないみたいです。なぜだろう・・

32 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 20:46:44 ID:CeevGS4O
>>29
FCOMは入れなくてもいいんですね、ありがとうございます。
FCOM抜きでなら起動するのでFCOM無しで遊んでみます、ありがとうございました。
やっと、oblovionができる・・・

33 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 21:52:53 ID:UHlCnraU
>>32
もう終わってるみたいだが
modのれどめなりwikiなりきちんと読んでから質問しような


34 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:14:30 ID:/20l7wgh
戦闘が終わったらいきなり魔法が追加されて、興味津々で敵に放ったら体がグチャグチャに吹っ飛んだけど、これは何?
その後その魔法は消えちまった
覚える条件とか知ってる方教えてください

戦闘に関する使用MOD
Fran
MMM
DeadlyR
魔法に関する使用MOD
無し

35 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:27:20 ID:mEcOhZMo
>>34

Deadly ReflexのReadme嫁

36 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:40:38 ID:/20l7wgh
>>35
thx

37 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:49:40 ID:aY20ApzI
先日購入しました。よろしくお願いします。
質問ですが、ウインドウモードで起動するのはどうやるのでしょうか?

38 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:49:53 ID:AwUAny6Z
最近modに手を出したのだけどsexykunoichiの衣装は
箱の鍵を全部外さないと手に入らないの?
5つも外せない・・・



39 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 22:58:38 ID:5m0eGpp6
>>37
OBMMからじゃなく通常のOBのランチャーから起動、OptionのWindowedにチェック

>>38
コンソールunlock入力 http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB

40 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:18:31 ID:2CdZa7ZQ
すません

なぜだか新らしくインストしてMoD入れて
いざCS起動してみたら

cannot load atomasphere model

とかでエラー落ちしてしまう・・・
インスコしなおしてもだめなんだけどなんでだろう..

と思ったらRAMDISKのためにフォルダ作って投げ込んだの戻さないとだめらしい

どうもなんだかめんどいですね

41 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:27:12 ID:AwUAny6Z
>>39
unlockのコマンドで無事に開きました
サンクス

42 :名無しさんの野望:2008/05/30(金) 23:32:57 ID:7RvLezmx
最近このゲームを買ったのですが、Wikiを見ても自信がないので確認させてください・・・

espのついていないMOD(鎧などのリテクスチャ)は
OBMMのArchive Invalidationと言う機能は一度行うと、
OMOD化してあるテクスチャについては元のファイルを弄らず、
読み込み先をMODのテクスチャに変えてあるので、
MODを消すと元のバニラのテクスチャが読み込まれる

というふうな解釈でよろしいのでしょうか?

43 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:10:04 ID:iaTcBc7L
自キャラに別セーブの顔データをインポートしたいんですが
ソース元のセーブの自キャラ髪型がBP2ch1.5.4にはないらしく禿げます
また、キャラ変更MODでゲーム中に変更しようとするとそのままゲームが落ちてしまいます
そこで外部ツールでソース元の髪型を変更してからインポートしようと思っているのですが
Wrye Bash、CSあたりで変更できるのでしょうか
またできないのであればほかにセーブデータ変更ツールはないでしょうか


44 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:18:57 ID:XrCxckCP
>>43
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4802
これで髪型をデフォにしてからゲーム内でShowracemenu

45 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:25:39 ID:iaTcBc7L
>>44
即レス感謝
Showracemenuでググッたらwikiに
まんま髪型バグったら〜って書いてるジャマイカorz
助かります。よくしらべず質問申し訳ない

46 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:26:46 ID:XrCxckCP
>>43
文章読んだ感じコンソール使ってないようなので補足しときます
髪型変えるだけなら上記ツールで修正した後コンソールで髪型指定してやれば大丈夫。
髪型を決めたら、顔作成メニューを決定ボタンで抜けるとステータスがバグる可能性が有るので
顔作成メニュー開いたまんまセーブしてそのデータをロードして抜ける事(ココ重要


47 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:48:33 ID:a4R7p/wn
>>27>>28 後その他大勢の初心者へ
大型MOD導入するならここ必読
ttp://mojak.blog81.fc2.com/blog-entry-140.html

おいらも初めてだったがほぼノントラブルで導入できたよ。
後他にも色々為になる事が多数紹介されている。

48 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:56:37 ID:A+QH/GMq
>>42
だいたいおk。
どんなMODも元データは弄ってないよ。

49 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 00:57:33 ID:5XAU8B0+
>>42
それでOK

50 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:05:22 ID:SD4MyEO1
>>48-49
ありがとうございます

もし取り返しのつかないことになったらとガクブルで
いまだにフェイスや風景を全く入れられてなかったので助かりました


51 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:19:28 ID:iaTcBc7L
>>46
とどこおりなくフェイス入れ変えできました。ほんとに助かりました

参考までにWrye Bashでのインポートは禿げますがゲームは起動しましたが
ElderFaceCopyでインポートするとすべてのセーブデータでロード中に落ちてしまうようになりました
さらに当該セーブを削除しても治らないようです
既出ならスルーをば


52 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:55:29 ID:8vOz92Cf
本スレにも少し書いたんですが
魔法でScamp召喚の魔法を使うと、何故か麻痺した状態のScampが召喚されます
tdtコマンドで状態を見ると「Paralyze 1.0/1」という状態のようです
普通の敵にParalyzeをかけると「1.0/0」になるので、こいつはどうも基本ステータスからして麻痺してるようです

MODが誤動作してると思い
魔法に影響を与えていると思われるOOOとSupreme Magickaを一旦外してセーブ・ロードしてみたんですが
やはり麻痺スカンプが召喚されてしまいます

逆に、同じMOD環境で新規ゲームを始めると、そっちでは全く問題なく元気に動き回るScampの姿が!


同じような問題に遭遇した方いらっしゃいませんか
Supreme Magickaの召喚スクリプト周りの誤動作を疑ってるんですが、解決の糸口が掴めません

53 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 01:56:15 ID:8vOz92Cf
追記しますと、スケルトンや他の召喚では問題が出てません、Scampだけなんです

54 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:00:53 ID:kqv+NQ9v
コンパニオンに蘇生してもらい、種族スキルのmagika(100)が消えました。
復活させるにはコンソールで追加するしかないんでしょうか?
IDとか判らないんですが…

55 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 02:49:45 ID:kJzX8uDp
昨日の夜、前スレの最後の方で、IFTのImperialの顔テクスチャを
Humanに適用してアイシャドーを消せないかと質問した者だけど、
誰かがやってみて結果を報告してくれって書いていたので、一応報告。

さっき帰ってきて早速やってみたら微妙な感じになった。
どんな感じで微妙かと言うと、眉毛が若干離れ気味でおでこが広く見える事と
唇のメッシュよりも一回り大きく口紅がついてて若干タラコ唇に見える事。
おでこキャラが好きな人ならいいかもしれない。

56 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 05:22:08 ID:2zoKhyX5
Clothing and Armor Replacer for Exnems CompleteのFixed Pluginて
Clothing and Armor Replacer for Exnems CompleteをOBMDで読み込ませた後
その後からOBMDでFixed Pluginの中身を読み込ませたらいいってこと?

57 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 05:50:08 ID:3I+7PFF8
ゲーム中武器が変更もできなく外せもしなくなったんですがどうすれば治りますか?
入ってるmod
beautifulpeople2ch
fran
HGeyecandy
日本語化mod



58 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 07:23:43 ID:9X69sHUm
ここでいいかわからないけど
ちょと聞きたい

980GTXをつかってて
アプリケーションのAAを変更 x8〜 +HDR
で運用できてる人おる?

どうも8↑かけるとテクスチャ壊れてフリーズ?
って状況になる気がするんだけど・・・

ドライバはどれでも一緒みたいだ



59 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 07:24:04 ID:9X69sHUm
980GTX→9800GTX

念のため・・・

60 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 08:38:39 ID:2zoKhyX5
すまない、再度確認させてくれ
BP2ch1,54は解凍した1,5のフォルダに上書きしてから
そのフォルダを読み込ませたらいいんだよな

なにを勘違いしたのか俺のOBMMにBP2chが2つも入ってたんで…

61 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 08:55:08 ID:htxXUHoL
The Silgrad Towerを導入しているのですがどうやったらモロウィンドにいけますか?

62 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 10:01:41 ID:ZJdJC2EF
>>58
前スレと同じ人?じゃないよね。マザーボードは何か教えて。ASUSのP5N-Dかな
その環境だとHDRを使用しているとAAをおそらくx2以上にするだけでも、遅かれ早かれその症状が出ると思う
エリア移動を繰り返すことで加速度的に症状が出るまでの寿命が縮まっていく
AAx8以上と言っているけど、AAx4で一度試してみるといいよ。それとAFをかけるとさらに症状までの時間が早まる
解決する手段は設定を低くするしかない、としか言い様がない。
まあ、AAx4で落ちずにプレイできるならx8との違いなんてわからないようなものなのでAA減らすだけでいいんでないの

63 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 10:29:16 ID:lDxhOFjJ
高画質テクスチャを入れたのですが、どうもボケボケです。
Hires_Textures_For_Exnems
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9960.jpg
High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9961.jpg

導入方法はFull_OMOD_Fixed-15802.omodに上記テクスチャをOBMMから入れました。
オプションのテクスチャサイズも大になっているのですが…他に設定項目があるのでしょうか?

64 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 10:35:35 ID:Hw+ZgqXU
HearthStone and Recall MOD

上記のMOD導入して、魔法覚える本とHearth石を購入したんですが、
石を地面に置いてまた持ち上げようとした場合、手アイコンが赤くなって
盗品扱いになってしまいます、善良NPCが襲ってきたりして明らかに犯罪。
これって仕様なんでしょうか? それとも使い方間違ってますか?

65 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:40:57 ID:rt+Sl/UH
今、Bathing_ModとKobus_Character_Advancement_Systemを使っているのですが
Bathing_Modの魅力がさがるという効果が発生した後、スキルが上がると
あなたの魅力が上昇しましたと、表示され特性値を得てしまいます。
Lordの順番を変えたり掲示板を見てみましたが有効方法は見つかりませんでした
これを解決する方法はないのでしょうか?


66 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 11:53:03 ID:Rw8paVxw
突然ポーズ変更MOD・表情変更MODが作動しなくなってしまいました。
こちらのMODは特にいじくっていないのですが・・・
原因がわからなくて困ってます・・・返答お願いいたします。

67 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:01:03 ID:sqzsSvWl
ディアクティブしてセーブ、もう一回アクティブで直らない?


68 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:03:46 ID:l/Ur25U+
つかエスパースレ池

69 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:14:09 ID:Rw8paVxw
>>67
そちらは試したのですがダメでした・・・
MDOを使用した時、ちゃんとメニューが開いて選択できるのですが
ポーズが全く変更されない状況です。。

70 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:21:55 ID:vOuTovrZ
TFFとBP、BP2ch、FFR(Ver2-11295)を入れています。
自キャラ(Ainmhi)のみ透明人間になってしまうのですが、これはどういった状況の時に
発生する現象なのでしょうか。

つけていた指輪、Vanillaアサシン服、ニット服MODの服、靴は正常に表示されますが
Dark BrotherhoodクエストでOcheeva様から頂いたドレスを着るとCTDします。

71 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:34:42 ID:A+QH/GMq
>>70
予想だけど、元々BP使ってたセーブでBP2chを後から入れたんかな?

元のBPのESPをとりあえずどかして、BP2chのESPファイルをBeautiful People.espにリネーム。
これでなおらんかな。

72 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:49:05 ID:JIideJI2
BP2chv1.3で作ったキャラを
BP2ch外した状態でロードしたら透明人間になりました
BP2chv1.53(差分用のみ)を入れた状態でロードしたら眼球とか歯茎だけになりました

参照先のMeshがないときにこうなるっぽい
(ObはMeshes読んでから、対応したTextureを読みに行くという動きをするそうな)
逆にTextureの方がかけていたり、マスター指定されているEspが消えた場合はCTDしたり。

73 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:54:14 ID:vOuTovrZ
>>71
レスありがとうです。まさにその通りです。
元BPをのけてBP2chをリネームでも直りませんでした。

BP2ch導入時点では問題なく表示されていました。昨日SS撮ってSS晒しスレに貼ったりしてます。
発生がFFRを入れたタイミングだったので、FFRが原因と考え同MOD使用ファイルを手動で削除し
もう一度TFFをフルセット上書きしたのですが、現象変わらず
BP→BP2chの順に同様に上書きで再導入しても現象変わらずの状態です。

NPCは全員正常に表示されているので、Ainmhi(恐らくはAinmhiを含む追加種族全て?)で
meshが読めてないか、meshに対応するddsがみつからないかのどちらかだろうと予想し
用意していたVanillaのDataフォルダへMODを再反映して試してみたりもしています。が、結果は全く変わらずです。


ひとまず解決は切り上げて、もう一度順繰りに作業を始めていますが
原因が分からないのが悔しいです…。

74 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 12:59:25 ID:r+5dJf6k
>>52
関係ありそうな〜じゃなくて使ってるMODを全部書けよ。

関係ありそうなMODを外してもまだおかしいってなら、
関係ないと思い込んでる何かが悪さしてる以外にないだろうが。

75 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:01:59 ID:vOuTovrZ
>>72
やっぱりmesh→meshで関連付けられたtextureと読みに行くんですよね。
TFF+TFF服・鎧セット→BP→BP2ch1.3〜1.54と上書きしていって、OBMMで順繰りに読み込んでいれば
どう考えても行けそうなのに…
_Male\に入ったFFRのファイルも消して試したんですが、状況が全く変わらないって事は
多分間違いは他の場所にあったんだろうなと思います。

厳密にはセーブデータからキャラデータ→キャラデータで指定されたmesh→…と行くから
セーブした時点でのファイル構成と違っていたらダメなのかも知れない。

76 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:03:33 ID:r+5dJf6k
>>63
なんか刺青が見えるんだけど、
そのハイレゾテクスチャはミスティックエルフなど追加種族に対応してんの?

77 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:12:22 ID:A+QH/GMq
>>75
元々その順で読み込んで出来てたのにってのは不思議。

うちはBP→BP2chの読み込み順でキャラが消えたような。
BPのかしてリネームで事なきを得たんだけどもウーム。
(BP2ch→BPの読み順だったとか?)

怪しいのはBP関係だと思うけど、Readmeにキャラが消えるとかの対策が詳しくあったような。
そのへん試してみるのはどうだろうか。

78 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:15:18 ID:3Wtvu8ce
すみません。前スレでも何回か聞いたのですがもう一度。
一部の本(よそ者を嫌う村の教会にあったもの)を読んだとき、
エリアを移動(クヴァッチの伯爵がいるエリアに移動)したとき、
グレイフォックスの指名手配チラシを調べたときに落ちてしまうんですが、
唯一入れている書物と本編の日本語MODは、チェックを外しても同じ症状が出ます。
何が問題と思われますか?
個人的には、日本語化パッチの導入を失敗したんだと思うのですが、その場合、データの修正はできるのですか?

どうしようもない場合は再インストールしたいのですが、
セーブデータを保存しておくことは出来ないですか?

79 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:29:47 ID:A+QH/GMq
>>78
日本語化パッチ前に戻すには、元のOblivion.exeはのけて
\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion.OLD
.OLDを.exeにする。

変更したものや、追加したものを戻す、(変更したのなら)ini設定やFontsなど

セーブデータは \My Documents\My Games\Oblivion\saves にある。
再インストールするなら \My Documents\My Games\Oblivion\Oblivion.ini もちゃんと消すように。

80 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:30:25 ID:3Wtvu8ce
それと関係してあるのかは分かりませんが
wikiでは本編の会話の翻訳は完了してあると書いてあるにも関わらず、
アンヴィルの教会での殺人事件関係の会話の他、いくつかが翻訳されていないのが気になりました。
Knights of Nineの翻訳MODは導入していないので、それ関係の会話だったのでしょうか。

81 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:34:55 ID:J4obf/fo
Dragon Invasion と言うクエストMODを入れたのですが
画像のように魔法使いの体が表示されずところどころテクスチャーが表示されていません
ドラゴンのブレスファイヤーも紫色です
Akatosh Mount By Saiden Storm Release 1.9を読み込みが先になるように
導入もしているのですが、何が原因でこうなっているのかよくわかりません。

同じようなことがあった肩とかおられましたら、助言いただけませんか?
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9973.jpg


82 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:36:24 ID:3Wtvu8ce
>>79
有難うございます。試してみます。

83 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:49:28 ID:vOuTovrZ
>>77
> (BP2ch→BPの読み順だったとか?)

かもしれないです。けどBP2ch導入は予想よりすんなりいっちゃったり。
FAQにある手順を踏まなくとも正常に表示されていたので、一応導入前のセーブデータだけとっておいて
そのまま遊び続けてました。

とりあえず今meshesフォルダ(と念の為texturesフォルダ)を全削除して
もう確実に関連付けの矛盾が有り得ない状態にしてModの再導入作業をしています。
meshesフォルダは元々無いものなのだから、全部消えていればいけるはず…

84 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 13:59:34 ID:QCPInqCW
>>63
High_Rezのほうは多種族対応版を制作中とか。

Highresのほうはこれのれどめに詳しく載ってたよ。
jpg->7z
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9646.jpg


85 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:06:11 ID:iaTcBc7L
Deadly Reflexを導入したんですが二点ほど問題が

まず騎乗時の馬のスピードが異常に速いです
速いというか早送りみたいな感じになってしまいます
OBSE導入済み、MODの読み込み順もwikiを参考にし大丈夫だと思います
次にクリティカルが出ません
bladeスキル50以上、blade系の長さのある武器で
体力50%以下の敵に左右パワーアタックでいいんでしょうか
オプションでクリティカル率100%に設定しても発動しませんでした


86 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:18:59 ID:wU5NPiiT
クリティカルっていうか斬首でしょ?
あれはスキルが一定値ないと発動しないよ
詳しくはreadmeかwiki

87 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:19:51 ID:r+5dJf6k
>>80
そのとおりで、アンヴィルの協会の事件はKoNの追加要素だよ。
預言者の話題もそう。

88 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:21:24 ID:FtNiSUMi
CSってobseのスクリプトに対応してるんですか?
エラー吐き出したりしません?

89 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:36:50 ID:iaTcBc7L
>>86
はい、ですから>>85でも書いている通り
bladeスキル50以上で試しているんですがどうしても発動しないんです

90 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:38:55 ID:ESMZ3irM
>>89
キーボードのAかDを(標準設定)押さないと発動しないけどキーは押してる?

91 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:43:04 ID:r+5dJf6k
>>88
素だと対応してない。コンパイル不可能。
obse経由で起動しましょう。
起動のし方はReadmeあたりでどうぞ。

>>89
Idleモーション弄ってる?
なんか忘れたけどクリティカルしなくなるとかあったような。

92 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:43:30 ID:VXtgnKN6
>>88
OBSEからCSを起動しないとOBSE関数を認識しないよ。

93 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:48:06 ID:iaTcBc7L
>>90
当方パッドプレイですが
スティック、キーボードともに試してみました
>>91
おもいっきり弄ってますねorz
騎乗時の問題もいろいろと試してみたんですが
改善しないっぽいので今回は見送ることにします
みなさんありがとうございました

94 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:48:15 ID:wU5NPiiT
>>89
見落としてた、ごめんね

95 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 14:58:58 ID:O8tymUgp
なぁ。
スクーマ窟って、どこあんだ?


96 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:02:33 ID:GM8nwY34
Drop Lit Torches in Combatで質問です。
4つのうちどれを使ってもメッセージがしつこく表示されるのですが、
これを解消する方法とかありますか?

ググってただのTorchをkeybindするといいってありましたが、
特にMODで追加されるTorchと変わらなかったです…。

97 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:05:05 ID:lDxhOFjJ
>>76,84
ありがとうございます。キャラはAinmhiです。
確かImperialと一緒ですよね? Imperialのフォルダに入れてるのをタトゥー有り無しと換えると変わりますし。
でもってBretonで試しても同様に体のテクスチャだけボケた感じです。
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up9975.jpg

98 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:13:15 ID:jN2xSTeF
>>81
魔法使いの体が透明になったりするのはDragon Invasionの仕様
だからといってCTDがおこるでもなし、無視しておけばいいよ
見栄えは悪いけどね

99 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:16:17 ID:Wi0kaJbh
ConstructionSetでOBSE用MODのesp編集には
obse_loader.exeのショートカットのプロパティを開きリンク先に -editorを追加し起動

というwikiの説明に従ってやったのですが
「受け側に指定されたパス名・・・・は無効です。パスとファイル名が正しいか確認してください。」
と出ます。
いったいどこがいけないんでしょうか?

100 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:19:17 ID:wU5NPiiT
リンクをコピペしてここに貼ってみたらどうか

101 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:23:50 ID:Wi0kaJbh
"E:\Program File\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe"
現状はここです
TESConstructionSet.exeも同Oblivionファイル内にあります

102 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:25:29 ID:wU5NPiiT
"E:\Program File\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor

↑でダメ?

103 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:29:11 ID:Wi0kaJbh
通りました
どうも長々ありがとうございます

104 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:34:50 ID:5XAU8B0+
>>96
CS開いてscriptの装備をadd、dropしている部分の手前に
message " "
message " "
を加える。
処理が分かれてない、時間差がないならscriptの上の方にあるだけで効果が出るはず
たぶん、torch2、DeceveTorchだったかな、2つのscriptだけに追加するだけで十分なはず

ここまで書いてなんだが、
4Sharedの魔法、戦闘フォルダにDropLitTorchCleanがあるのでそれ使うのがいいと思う

105 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:40:34 ID:Js2YjZTi
HTSC初心者です
BetterShackだとキッチンが見あたらないんですけれど、もしかして未対応でしょうか?
ベッドを持ち上げてその扉から行ける部屋にドアがあるのですがアクティベートしても
反応がありませんでした
よろしくお願いします

106 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 15:56:43 ID:/CPPUZxQ
>>104
おお、ありがとうございます〜。
助かりました。

107 :70:2008/05/31(土) 16:06:10 ID:vOuTovrZ
原因判明
セーブデータに記録された種族が Oblivion.esm:00000 (該当種族なし?)になっているせい
原因は恐らくBPとBP2chの両方に存在するAinmhiを、キャラ作成時にBP側、BP2ch導入後に行った
髪型変更の時にも種族をBP側Ainmhiのまま変更せずいじくり、導入成功したと考えて
後に旧BPを外してセーブした為、存在しない種族のオブジェクトIDを保存、ロード時に同オブジェクトIDが
Oblivion.exe内のエラー処理でOblivion.esm:00000に書き換わった模様
(FFRの導入はエラーに一切関係なし、多分同じタイミングでOBMMをいじったせい)

種族さえいじれれば直るかも知れないけど、あいにくそんな事はWyreBashでも出来ない
そして恐ろしい事にpythonのスクリプトは編集&コンパイルして実

108 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:21:32 ID:ooYyTS/n
動物が襲い掛かってこないMODってありませんか?

109 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:28:17 ID:wFrGDkUV
>>81

> Dragon Invasion と言うクエストMODを入れたのですが
> 画像のように魔法使いの体が表示されずところどころテクスチャーが表示されていません
魔法使いの件は、slof robe(出先でスペル&正式名称失念 既存のローブをリテクスチャしたやつ)
を入れれば解決するはずです

これは私の体験談なので、他にも手段あるかもしれません

110 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:32:23 ID:vOuTovrZ
新規セーブデータ作成→WyreBashで>>107の状態になったセーブデータへ
顔インポートで解決しました。
自分乙。

>>108
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD
ここのAIセクションにある「Passive Beasts」かも。

111 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:35:30 ID:Js2YjZTi
105です
解決しました
汚してすみませんでした

112 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:36:43 ID:qGX3x6JJ
ファイターズギルドの「さまよえる研究者」クエスト
ハイエルフの女研究者が進んでくれませんので
コンソールからクエストを終わらせたいのですが
どういったコマンドを調べればいいでしょうか?

113 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 16:57:55 ID:c0UfU7wq
Tonaのsimple_dress_armorとかのアイコンがバグったみたいになるんだけど、
これは使用ですか?

114 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:04:10 ID:vOuTovrZ
>>113
テクスチャサイズを中または小にしているのであれば仕様です
外部ツールを使ってMODに含まれるアイコンテクスチャから中・小サイズのアイコンを生成する事で
解決する方法があります

115 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 17:38:55 ID:U/lGXlOJ
マゾーガが気に入ったので、コンパニオンにして連れて歩きたいのですが
Companion Share and Recruit を使ってみたところ、ブラックボウ倒しに〜
と言うだけで、勧誘する会話に持っていけなくて、コンパニオン化する事が出来ません。

OldVersionも試してみたのですが
こちらもCompanion Orderの魔法を使っても、コンパニオン化することが出来ませんでした。

解決方法があれば教えて下さい。

116 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:22:10 ID:cx6rgZac
BP2ch ver1.3使ってて、1.5にアップしたのですが、
1.3で他のMODの髪型を追加してて使ってる状態でそのままespを上書きしてしまい
ハゲの状態になりコンソールでshowracemenuを使うと強制終了していじれなくなってしまいました。
なにか救済方法はあるでしょうか?

117 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 18:40:48 ID:5HjosI3s
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17417
の装備を導入して装備したら、肌の出ている部分がすごい白くなって
キャラの顔色とあわなくなったんですが、解決方法はありますか?

118 :116:2008/05/31(土) 18:52:07 ID:cx6rgZac
Wrye Bashでsave→髪型がおかしいセーブで右クリック→Repair Hairで直りました
どうもお騒がせしました

119 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:03:20 ID:ogJxBDHC
マップ上にある岩を調べると選択できる「星座」っていくらでも選択できるんですか?
それともひとつの星座のみ?
できれば星座一覧などあると助かるのですが・・。

wiki探してもキャラ作成の星座の説明しかないようでした。

120 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:07:42 ID:sqzsSvWl
>>117
NifSkopeでSuitを開いて、地肌の部分のNiMaterialPropertyの名称をSkinに変更すると直る
Skinの名称だと顔の色を変えても、装備の露出してる部分の肌の色が変わらない

121 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:09:14 ID:sqzsSvWl
120の補足
2行目間違えた、Skin以外の名称を使用すると肌の色が変わらないね


122 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 19:19:15 ID:fpXcdFR3
Francesco's leveled creatures/itemsのオプションの説明が日本語で載っているサイトってないでしょうか?
翻訳にかけたりしたんですが、どれを導入すればどう変わるのかよく理解できなくて・・・

123 :52:2008/05/31(土) 19:32:09 ID:8vOz92Cf
>>74
御指摘ごもっともです、大変失礼しました
ロードオーダーのSS撮ってきました
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9987.jpg

これだけ珍妙な症状にも関わらず心当たりが無いのが悩ましい
CSとにらめっこしてますが、それらしい処理が含まれるMODは未だ見当ついてません

124 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:16:28 ID:Mb3Zs93K
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9991.jpg
頻繁にこのSSのようにグラフィックが変になるのですが、
この現象って何が原因なんでしょうか?

125 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:22:21 ID:3q0prF0A
>>124
使ってるのはNvidia?

126 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:28:23 ID:3q0prF0A
自分のもなった事あったから探してみたけど、スクショもうすてちったわ。前スレあたりに同じ事かかれてたよ。
HDR切る、AAも使わない、とかすればいいかも。後はドライバ。うちは96GTに175.70の非公式あててる。
公式ドライバだとほぼ出てたけど、とりあえずこっちにしたらまぁ少なくはなったね。まぁ参考に。

127 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:32:59 ID:VGjsTrif
私もなったな、けど放置してた。
違う理由でドライバ変えたんだけど、いつの間にか治ってた。
今思うとドライバなのかね?やっぱし。

テクスチャサイズを中or小に変えると動作軽くなるん?
いままで遠景とかは気にしてたけど、テクスチャは気にしてなかったんだ・・・

128 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:39:06 ID:vl2oy/bo
ゲームを終了すると画面が真っ暗のまま動かなくなります。同じような症状が
出た方や何か対策はありませんか?
MOD:JPWikiMod,SI,KN,

129 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:40:08 ID:Mb3Zs93K
>>125
はい。GF7900GSです。

>>126
即レスありがとうございます。
なるほど。HDRもAAも使ってないんだけどこうなるのでどうしたものかと思ってたのですが。
ちょっと前は気にならない程度になってたのですが、PCを再起動させてから頻繁にでるように
なったんですよ。
やはりドライバを変えてみるのが得策ですか。

130 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:40:39 ID:3q0prF0A
>>127
テクスチャサイズはVRAM消費が気になる時の最終手段として自分では変えてるよ。
どうしてもレーヤウィン行くだけで660とか消費行ってたのを、普通にしたら400もいかなくて安心プレイ。パージMOD込み。
全体的に軽くはなるけど、その分テクスチャ関連(このサイズならQTP3でもいける)MODで補正してやれば汚さを多少カバーはしてやれる。

・・バニラなら気にしないで最高設定で行けるんだけどね・・。

131 :119:2008/05/31(土) 20:43:44 ID:ogJxBDHC
wikiに書いてあるだろボケ!って言いたくなるのは分かりますが、
実際wiki内を"星座"で検索しても明らかに内容の違うものしか出てきません。

エスパーも何も必要ないので、知ってるなら教えてほしいです。

132 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:45:53 ID:VGjsTrif
>>130
 レスサンクス。
 装備MOD入れて、そのアイコンが壊れるから大設定してたんだけど、中か小に変えてみる。
 汚さは気にしてないから無問題。
 7600GTだから、綺麗さを追求するのは次のグラボ買ってからの予定。
 Fran+MMM+OOO+WC+FCOM入れたから軽さを求めたくてw

133 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:49:18 ID:A+QH/GMq
>>131
君の求めてるものはこれかいな?
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Magical_Stones

UESPWikiが情報では一番揃ってると思われ。
調べ物で見つからないときはココみるといいよ、英語だけど。

134 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:52:59 ID:MhqUJGoB
>>131
360版wikiのほうで見っけたんだがこれのことだよな?
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/99.html

135 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 20:56:02 ID:3q0prF0A
なんか連投みたく申し訳ない。
>>128
ちなみにスペックは?スペック低いと、それだけ処理に時間かかるよ。
大抵散々待たされて「oblivion.exeを終了いたしますうんたらかんたら」なアプリエラーで終わるけど・・w
64+3000、66GTでやってた当時はOBMMもゲーム終了(5分以上かかった)も長くて大変だったぜ。

>>129
7シリーズなら最適(かどうかは使った事ないからアレだけど・・)なドライバがwikiになかったっけ?それも駄目で、他のドライバも
スウィーパー等で入れなおしても変わらずだったらハードウェアがそろそろヘタってる事もあるかもです。
後、個人的にだけど、自分のはstream line3の設定もあるかとこのMOD外して試してる。(地形の処理で不具合出る報告有ったから)
処理系MODも頭の片隅に入れて置いてもいいかも。

>>132
めんどくさいかもしれないけど、アイコン壊れるMOD一個一個にアイコンリペアー実行してからOMOD化すればいいかも。気になった時はね。
FCOMで76GT、頑張れ、だなwもううちではテクスチャサイズ普通にすればほとんど設定マックスでやれるから(OOO+MMM)汚さも気にならなくなってきましたわw

136 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:00:50 ID:ogJxBDHC
>>133-134
それです!ありがとうございます。
これからそっちも調べることにします。

137 :128:2008/05/31(土) 21:06:11 ID:vl2oy/bo
>>135
CPU:2.4G メモリ:1790MB VGA:ATI Radeon X1250 メモリ合計895MB
スペックはこんな感じです。とりあえず終了したら放っておくことにします。

138 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 21:44:58 ID:FwArE/Dy
WryeBashでNPCのレベルをインポートしたんですけど
解除するにはどうすればいいのでしょうか?

139 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:05:06 ID:C70Gi7+1
>>124

skeletonbeast.nifが消えてるんじゃないの?


140 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:30:19 ID:ZwW12IHh
>>123
scamp諦めるか手っ取り早く新規でやるか。ステはImport出来るし
新規で問題ないならセーブデータがあれなんじゃない?
自分も雷魔法が使用されるとCTD、物理反射付を叩くと即死になって
SMのini弄ったり無音ファイルと入れ替えたりしたけど改善せず。
今は新規で問題なくプレイ中

>>138
oblivion.esmのみチェックを入れてレベル再計算の後チェックを元に戻す
でいけるんじゃない。試してないけど
Modsタブでespにインポートしたならesp入れなおす

141 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:37:59 ID:xXi8r3Ju
一つのセーブデータで、全てのギルドクエストを体験することは可能ですか?

142 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:38:38 ID:FwArE/Dy
>140
ニューゲームではじめたのでesmでやってみます
ありがとうございました

143 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:40:11 ID:n3/yK7Tf
すいませんエロい人に質問なんですが
SSMODスレ初心者お勧めMODにあるように
BP2ch→Female EyeCandy Body Replacer NUDE→
High_Rez_Skin_Textures_for_Exnemsと導入しようと思ったのですが
Female EyeCandy Body Replacer NUDEのことでwikiにある
Data\Textures\characters\imperial\female"
にコピーした下記左側のファイル四つを、
"\Data\Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf\Female"
にもコピー&下記のようにリネーム&上書きします。
OBMMでインストールする場合は、予め先の手順で"/Ren"以下のフォルダを作り、OMOD化の際に含ませます。

footfemale.dds → RenFootFemale.dds
footfemale_n.dds → RenFootFemale_n.dds
handfemale.dds → RenHandFemale.dds
handfemale_n.dds → RenHandFemale_n.dds

の項がよくわからんのですが
ここにあるfootfemale.dds等のファイルはどこのファイルのことなんでしょうか??
オブリ本体のフォルダは空なんですが


144 :143:2008/05/31(土) 22:42:21 ID:n3/yK7Tf
すいません!!解決しました!!

145 :143:2008/05/31(土) 22:51:13 ID:n3/yK7Tf
と思ったらだめでした
それとコピーした下記左側のファイル四つっていうのも
どこのファイルなんでしょうか??
あとOBMMでインストールする場合の
Ren"以下のフォルダを作り、OMOD化の際に含ませます。
どこに作るんでしょうか??


146 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 22:53:59 ID:wU5NPiiT
ワロタ

147 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:01:56 ID:8vOz92Cf
>>140
割と凄い環境になってますね・・・

ウチも原因不明と割り切ってScamp諦める事にしました
Scampだけなら問題の範囲も狭いですしね

148 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:02:23 ID:7c3JppRv
返り血を追加するMODのA Bloody Messについて質問なのですが
バージョンアップで拡張MODと統一されたらしく
TESNのどのファイルを落としても返り血のエフェクトがAlternate Blood Texture for A Bloody Messと同じ血飛沫状の物になってしまいます
以前のバージョンの血糊のようなエフェクトの物はもう入手不可能なのでしょうか?

149 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:15:13 ID:l/Ur25U+
>>145
ヒントつWiki

150 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:16:49 ID:FwArE/Dy
>143
左側にあるファイルはダウンロードしたやつで
そのままだとインペリアル用になってる
MElfにも対応させたければ名前と場所をMElfのに変えなきゃいけない
OMODうんぬんは、OMODした際にMElfのファイルを置くべき場所に4つのファイルがいくようにするってこと
Textures\Characters\Ren\Ren_MysticElf\Female
という階層を自分でつくってMMでOMODする


151 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:21:52 ID:n3/yK7Tf
>>149
>>150
レスありがとうございます!
がんばってみます!

152 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:25:09 ID:U4uWMKRj
>>143
オブリビオンではMeshという形を構成するモノに、Textureという絵を貼って表現してる
BP2chは、元々オブリビオンには無い種族(MeshもTextureも)追加してある。
FemaleEyeCandyBodyReplacerNUDEは、素のオブリビオンのキャラクターの体型Meshを変更し、
それに合わせたTextureも同梱している
ところが、BP2chに追加されてる種族の中には、FemaleEyeCandyBodyReplacerNUDEに対応する
Textureが同梱されてないのが居るわけだ
そこで、既存のimperialって種族のTextureを、追加種族のRen_MysticElf用Textureとして
流用することで対処したのが『よくわからん』といわれてる部分

わからなければ「Mystic Elves種族に対応させるための追加Mod」ってのがあるハズだから
それをFemaleEyeCandy〜の後に適用するようにOBMMに入れれば、『よくわからん』部分は
無視していいよ

153 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:33:08 ID:U4uWMKRj
>>143
追加衣装MODとか漁りながら、導入で試行錯誤するうちに、『よくわからん』
部分も、そのうちわかってくるよ
俺も、オブリ再インストール2回もやるハメになるうちに、色々学んだw

ってか、「High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems」でミスティックエルフ用の
テクスチャも導入するんだったら、『Mystic Elves種族に対応させるための
修正』しなくてもよくね? 同じコト2度やるワケだし

154 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:39:51 ID:n3/yK7Tf
>>152
なにかやり方を間違えてしまったのか「対応させるための追加Mod」をOMOD化したら
赤くなってしまいました><
>>153
OBMMのやり方がわからなくてこの時点で2回やりなおしましたw
グラボかってきてOSまでクリーンインストール
ゲーム始める前に休みががが


155 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:46:54 ID:7GnamI1m
wikiにあるようにobmm化の際にtextureを差し換えるより、
慣れないうちは、BP2chとECを先に入れちゃってから、textureを差し換えた方が
簡単だと思うけどな。
どうせBP2chなんてそれでキャラ作った後はそうそうはずすことないし。

156 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:50:49 ID:Lbpx8nIW
グラボ入れ替えるのにOSのクリーンインスト必要なくね

157 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:52:06 ID:U4uWMKRj
>>154
既存のEyeCandy体型に合わないファイルを、合うファイルに書き換えるワケだから
『既存のファイルを上書きすることになりますよ』って注意で、赤表示になるよ。
「High_Rez_Skin_Textures_for_Exnems」をOMOD化した場合も同じ。



158 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:53:34 ID:5HjosI3s
>>120-121
丁寧なご説明ありがとうございます!
無事にきちんとした肌色で表示されました〜!感謝です♪

159 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:55:13 ID:U4uWMKRj
>>154 >>155
そうだね、慣れないうちは、BP2chとECを入れたら、後はOBMM使わずに
直接オブリビオンのデータファイルを書き換えるほうが簡単かも…

OBMMのArchiveInvalidationなんて最初は「????」だし

160 :名無しさんの野望:2008/05/31(土) 23:59:58 ID:n3/yK7Tf
>>155


161 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:03:47 ID:n3/yK7Tf
上のは間違えです><
>>155
>>157
>>159
皆様ありがとうございまいた!なんとか導入できたみたいです!
もうちょっと勉強して楽しいオブリライフをエンジョイしようとおもいます!
ほんとうにありがとうございました!

162 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:09:40 ID:TUwmz/8T
>>161
よかったよかった
まぁ、色々なMODを入れてみてる間にOBMMの使いかたとか、MeshだのTextureだのの
ファイル構造とか、なんとなく掴めてくるよ、焦らずゆっくり顔作成を楽しみたまえ

…理想の美形フェイスを追い求めて下水道から出られなくなる輩も多いがw

163 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 00:35:35 ID:vB3KD6M0
showracemenuで顔を変えるときに、種族を変えてから顔を整えて
手順どおりにセーブしてロードしなおしたら、種族やクラスのボーナスが
なくなってしまったんだけど取り戻す方法はないでしょうか?

具体的に言うと種族をWolf ElfからHumanに変えたので、Humanの
Lesser Powerが何かを確認しようとステータスを見てみたところ
消費Magica 493のBound SwordがSpellとして追加されていたので、
何かおかしいと思い新キャラでHumanを作ってみたところHunter's
SightというLesser Powerを本来は持っているはずなのがなぜか
違うSpellに置き換わっていることが分かりました。
さらに自分にかかっているBuffを見てみたところ、The Thiefのボーナスが
消えてしまっていました。確認のしようがありませんが種族によるステータス
の変動もおかしなことになっていることが考えられます。

修正の方法があるのであれば教えてもらえないでしょうか?

164 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:19:13 ID:zZgacJnN
コンパニオンにポーズを撮らせたいのですが、
ポーズMODで撮らせたいポーズはさせれますが
例えば剣を構えるポーズでは剣を手に持ってないとちゃんと剣を構えてくれないので
敵が近くにいるときじゃないとできません。
なにがいい方法ないでしょうか?
コンパニオンを自キャラのように操作できたりしますか?

165 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:51:21 ID:L58Zfi2X
Ramy Enfant v1.2(BS対応)をObMMで導入し、一連の魔法も覚えたのですが
肝心のコンパニオンがどこにいるかわかりません ReadMeも付属していませんし…どこにいるのでしょうか

166 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:53:44 ID:YhHLBgKy
他のこんぱにゃと同じくブルマ近くのキャンプ
Ramy以外入れていないならRamy's Camp

167 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 01:58:29 ID:niNr0W74
>>164
一緒に行く で自分が武器構えたらコンパニオンも武器構えないっけか。

168 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 02:49:32 ID:L58Zfi2X
>>166
見つかりました ありがとうございます

169 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:19:55 ID:2ePUVoPq
ANB Item Switchersのアイテムが消せなくなりましたorz
ショートカットを登録するアイテム(Switcher-Weapons 1をはじめ計6個)を
消さずにespのチェックを外して気にせず遊んでました。邪魔なので消そうとしたのですが、
クエストアイテム扱いで捨てられず、espにチェックを入れても新しく作られて古いのは操作不能でした。
コンソールからは、CSで調べたIDを使ってsetQuestObjectとplayer.removeItemを試すもIDが違うのかダメでした。
ANB Item Switchersのバージョンは0.8BETAです。
これを消す方法を教えてください。お願いします。




170 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 04:40:04 ID:XdWA17PF
>>169
ANB Item Switchersを入れ直してDEL押しながらクリックすればいいよ

171 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 05:12:48 ID:2ePUVoPq
>>170
なぜか「装備できません」とでててダメでした・・・・
新しく追加したのはDEL押しながらクリックで消せるのですが。


コンソールで色々やってたらplayer.additem 05000ed3 2 で
入手できたので、IDは05000ed3なのでしょうか?
入手した分は名前がSwitcher-Weapon ++で、DELL+クリックで消せました。


172 :58:2008/06/01(日) 06:25:28 ID:BYRvAXHG
>>62

遅レスですみませぬ
!!
P5NーD使ってる!!

既出な上に
てママンが原因?ですか/(^o^)\
とりあえず
インしたら即起こるようになってしまって
クリンインスコとかしてて
遅くなりやした

まだオブ入れ直してないので
帰宅したらまた試してみまする

せっかくオブのためにグラボかえたのに
AA生かせないなんてOrz
でもなんでオブだけなんだろ…
レスありがとう


173 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 07:19:09 ID:/zackMMl
Fran+MMM環境からFCOM環境に変えたのですが
帝都にある樽とか箱タゲると赤マークに変わってて中身取ると盗品マーク付いてます。
全部は確認してないですが、他の街、フィールドやダンジョンのは今までどうり問題ないぽいです。

導入ミスなのか、そういう仕様なのでしょうか?
わかる方いたらお願いします。

174 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 07:21:58 ID:Tf7mDK0I
>>173
OOOの仕様、どこかに日本語ドキュメントを上げてくれた神が居たんで読むといい

175 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 07:25:18 ID:/zackMMl
>>174
ありがとうございます、探してよく読んでみます。

176 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 07:50:34 ID:0UhyOW9G
OOOの翻訳にはかなり助けられたなw

177 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 08:14:13 ID:0OVSieFa
>>172
これで完全に原因特定できたよ。少なくともoblivionで3人同じマザボ使っててこの症状起きてるもんなぁ
P5N-Dはサウンド関係なんかでも不具合起こしてるけど、まさかグラフィック関係にも影響を及ぼすとはね・・・
HDR+AAx2くらいなら長持ちはするかもしれないです。
俺もオブのためにPC新調してこの症状に悩まされて涙目だったんだけど、
HD4870でも発売されたらマザボごと取り替えることにします。痛い出費だなぁ

178 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 08:47:17 ID:ovr/JgZJ
>>163
Doneボタン押してないよね?それで消えてしまったのなら多分取り戻せないなぁ…
showRaceMenuする時は必ず手前でセーブとって、バックアップフォルダ作ってセーブファイルを
退避させた方がいいよ
種族追加MODを入れてる場合は何が起こるか分からない

詳しくないのに回答してゴメン
新種族を使うと、Doneボタンを押さなくてもSpellやボーナスが初期化されてしまうという事なら
誰かがまた答えてくれるかも

179 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:01:58 ID:IAojrWZn
>>177
高負荷AA?かけるとマザボの影響でぶっ壊れフリーズ?とか
そんなことあるんだな

ゲームマザーじゃなかったの?P5N-Dだっけ?
Asusはほんとだめだなしかし

180 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:10:43 ID:ovr/JgZJ
妙な独自ビデオカードドライバ入れてエラー引き起こしたりしてたな
あれはビデオカードだったか?
Asus Enchanced Driverってのが自PCにインストールされていたら要注意

181 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 09:17:01 ID:IAojrWZn
>>180
そんなものあるんだな
ググって知ったわ

でも勝手に入るものでもなさそうよ?

SLIしようと思ってたんだがろくなマザーないみたいだねぇ
おれも次は4870にしようかな

182 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 11:17:30 ID:IAojrWZn
連投失礼
ちょい質問

水に入るとキャラとかNPCの周りが円形に透けてしまうのだけど
何が原因なのだろう?

環境とか水質MoDはずしたけど直らず・・・
以前はならなかった気がするんだけど

183 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 11:43:42 ID:0OVSieFa
オートセーブを切ろうと思うのだけどiniの↓を1から0に変えるだけじゃ切れないようなんだ
bAllowScriptedAutosave=0
オートセーブ切るにはどないしたらよろしいでしょうか

184 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 11:45:02 ID:e7cZvsDS
CSを初めて使って、なんとかコンパニオンに顔&種族をインポートすることに
成功したんですが、OBMMのMODの欄が全て非アクティブ化になってしまいました。
Dateを見たらespは全部CSのアイコンの形になってました。
これは仕様ですか?もしかしてアホなことしてしまったのかな・・・
ゲーム自体は問題なく動かせるし、MODも機能してるけれど、MODを外したりができなくなった・・

185 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:03:52 ID:BTzk0IGz
HTSCと同居できるレベルアップ制御系のMOD(AF_Leveling_Mod、KCASなど)はありませんか?

現在、KCASをつかっていますが、HTSCの体調管理をONにするとレベルアップできないようです。
KCASの代替になるようなものがありましたら、教えてください。

環境はおおまかに、・日本語化、・FCOM、・Fran、・OOO、・MMMです。
よろしくお願いします。

186 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:13:50 ID:Z6MdGsPf
OBLIVION MOD作成支援/相談スレにあるレベリングMOD使ってるけど
問題なくHTSCと同居出来てるよ。実証実験段階のmodだけど良好です。

187 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:24:48 ID:kg2Xr7eD
>>171
自分も同じような状態になったけど、
入れ直した後、CTRL10秒ぐらい押しっぱなしクリックで解除、
そしてdeleteを10秒ぐらい押しっぱなしクリックで消えたよ。

188 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:32:27 ID:vMdjeCcm
>>183
ゲーム中のオプション

189 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 12:39:13 ID:vMdjeCcm
>>184
>OBMMのMODの欄が全て非アクティブ化になってしまいました。
MODは正常動作してるって話だし、右のほう?
OBMMの右側はOBMMだけで管理されてるからCS弄っただけじゃそんな事起こらなそうだけどなあ。
OBMMが使ってるファイルを削除したとかはない?
「.\OBMM\data」ってのが管理してるファイル…のはず。

復旧は、
・必要なファイルをバックアップ
→各omodをActiveして上書き
→バックアップから戻す
でいいんじゃない。

>Dateを見たらespは全部CSのアイコンの形になってました。
これは問題ない。
CSに関連付けされただけ。

190 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:27:04 ID:BhKOEpAF
>>185
うちではKCASとHTSCは同居できてるけどなぁ……
とりあえず、その2つだけ入れて動くか試してはどうだろうか?

191 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:31:42 ID:Ygy0j0Le
どなたか「一度インストールに失敗した公式MODをきれいに入れなおす」方法をご存じないでしょうか。
こんな現象で困ってます。

■現象:公式MOD「DLC3 Frostcrag Spire」の塔のテクスチャーが欠けてしまう

■経緯:
1 公式MOD(DLC3)のインストールに失敗し(インストーラが完了時に固まってしまう)、インストーラを強制終了した
2 FAQで「公式MODがインストールできない」の項目を見つけ、Ctfmon.exeを削除
 →http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#cannotdlc
3 再度DLC3のインストーラを実行したところ、すんなり最後まで走った
4 OBMMでDLCFrostcrag.espにチェックを入れてOBSEから起動
5 DLC3のクエストが追加されていたので、FrostcragSpireの場所まで移動すると、
  塔の土台はあるのに、塔本体のあるべき場所には輝く黄色いビックリマークがあるだけ

■判明している原因:
BSA BrowserでDLCFrostcrag.bsaを見ると出てくる以下のデータが、dataディレクトリに存在しない
textures/architecture/magestowerdlc/*
meshes/architecture/magestowerdlc/*
sound/doors/*
sound/fx/ambient/*

■原因判明後にやってみたこと:
1 インストーラからDLC3をアンインストールし、もう一度走らせて最初からインストールした(効果なし)
2 DLC3のインストーラをもう一度ダウンロードしてきてインストールしなおした(効果なし)
3 Oblivion.iniを消してからDLC3アンインストール→インストール(効果なし、無関係っぽい)

という感じで、何回やってもDLC3用のテクスチャ等が入ってくれません。
対処法のわかる方がいらっしゃいましたら、ご教示ください。

192 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 13:34:43 ID:0OVSieFa
>>188
サンクス。オートセーブっていう設定項目じゃなかったのね

193 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:25:39 ID:BzTik3Jo
作成した魔法を消去したいのですが・・・
MOD SpellDeleterはOBSEが使えません(スペック不足で起動しない?)
CSで直接消す方法はないでしょうか

194 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:39:38 ID:rsi5bQOR
トレーニングやクエスト報酬でメジャースキルが上がった場合、
その分の経験値がプラスされず損をしていると思うのですが・・・
これは仕様なんでしょうか?('A`)

195 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:45:12 ID:IAojrWZn
>>194
コンソールから消せるよ

ところで、
クリンインストして新しくセッティングしなおしたとこなんですが
ヒヨコショップのクマさんが↓のセリフを言うだけで
売買ができませぬ・・・
入れなおしてもだめでした
心当たりあったらぼすけてください○rz
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10050.jpg



196 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:50:36 ID:8vrY+KYL
>>182
uGridsToLoad を弄ったらその現象になったよ
wiki の特集記事に一応の対策が載ってたはず。

197 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 14:57:25 ID:IAojrWZn
>>196
おお
と思ったらすでにwiki.iniの対策はしておりやした・・・
uGridsToLoad自体切るしかないようです

ありがとん

198 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:26:02 ID:88B24k/g
unique landscapesでxulBeachesOfCyrodiilLostCoast 1.6.omodを使っているんですけど
新しく追加された場所が明らかに元の地形と同期しておらず、亀裂だらけになっています…。
ほかのシリーズではそんなことなかったんですけど・・・これって既知のバグですか?

199 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:45:07 ID:SCiygR53
OBSEで起動してるとある日突然CRCエラーはくんだがこれは皆も結構なってるものなのか?
今まで普通にできてて、出来てる間からCRCエラー出るまで特にMOD何も入れてないのに
デフラグして再起動したくらいなんだけど
そういえば前CRC出たときも直ったときも再起動後だったっけ

おまえらこれって俺だけ?

200 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 15:59:02 ID:4kSqmCAk
Frostcrag Spireの地下室にいる大量のVault Guardianってほっといたらまた沸いてくる?

201 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:20:19 ID:AEoADHOU
すいません、前スレでも一度質問させて頂いたのですが、解決方法がいまだ見つからないので教えてください。
RedHeadGungMODを入れているのですが、CastelRedHeadを見つけたまではよかったんですが
ゲートキーパーを倒した後から先にぜんぜん進めません。

アジトのドアがロックされていて、中に入れなく、下水等々見て回ったのですがそれらしいものも見つかりません。
RHGのコンパニオンも連れ歩いているのですが、フラグなのかクエストアイテムなのか・・・。
ためしにコンソールでドアをアンロックしたりディザブルしたりSetStageしたり色々試したのですがダメでした・・・。
どなたかいい解決策ご存じないでしょうか・・・。

せっかく導入したので進めたいのです、ぜひご教授ください。よろしくお願いしますorz

202 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:43:21 ID:ovr/JgZJ
>>201
オブリビオンWikiに載ってたぞ
もう少し自分で調べよう

203 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:49:02 ID:AEoADHOU
>>202
今言われて気づいたのですが、どうもCastleとFortを間違えていたようで・・・。
すいませんorz
Fort探してきますorz

204 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:49:32 ID:d6Jdbt6I
念願のスキングラードの家買ったんだけど
1,2FフロアでCTD多発する
もう呪われた館って感じ
原因わかりませんか?

205 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 16:49:52 ID:8vrY+KYL
>>198
何のMODを導入しているか分からないけど
ttp://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=830029
OOOで検索

206 :169:2008/06/01(日) 17:16:40 ID:2ePUVoPq
>>187
やり方が悪いのか自分はだめでした。

ですが自己解決しました!
ESS Viewerでessを開いてCreated ItemsからForm Idを調べて
Player.removeItem [Form Id] 1 でいけました!

質問に答えていただいた方ありがとうございました。
これでアイテム欄がスッキリします!

207 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:29:23 ID:eO3Ql4ED
DRの炎氷雷魔法でのエフェクトなんだけど
1度も発生しない・・・orz
なんかと競合するって情報あんのかな?
魔法系は
MidasとSMぐらいしか入れてないんだが・・・
Fran、MMMとかも競合するのか?

208 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:32:17 ID:FAIA0lug
>>207
ちゃんとDRのesm.esp順番wikiみたいにしてる?

209 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:46:34 ID:3Dr1UbFi
>>207
スキルは?使い始めてからどんくらい発生してないの?同じFran以外同じMOD使ってるけど、
普通に出るよ。症状を詳しく、だな。

210 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 17:57:16 ID:lqNEcAbI
>>207
SM>MIDAS>DRの順だけど動いてる
HPが低いと発動しやすい、あとその魔法攻撃で死ぬ場合は発生しない
魔法でいれて死なないけど、次で死ぬくらいのHPだと極稀に発動する感じ

211 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:03:01 ID:oHLnCO7C
通常の視点ではなく、ジャーナル画面などの
マウスの感度を変更する方法ってありますか?

カーソルの移動が遅すぎてイライラ…

212 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:04:06 ID:eO3Ql4ED
>>208
espの順番は問題なかった
バッシュなんか普通に動いてる

>>209
スキルは
破壊魔法は60
刀剣は33

ほかの脳筋キャラでは斬首とかは発動してるから
DRが動いてないってこたないとおもうんだが・・・

>>210
順番はSMとMIDASが逆だな・・・

極まれってことか・・・
ちょっと弱めの魔法で試してくる

213 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:06:04 ID:FAIA0lug
魔法の一撃死って忘れた頃にポンっとでるよなぁ
斬首より確率低いんだっけか

214 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:06:31 ID:UxVmV9sO
初歩的なMODについての質問です。
360をやっていてPCにしようとMODのことをwikiやらサイトを見て勉強中なのですが、
MODは.esp等しか有効ではないですよね?
いろいろとダウンロードしてきたのですが、拡張子が「.7z」ってのは
どうすれば使用可能、もしくはできるのなら.espに変換できるのでしょうか?
ご指導お願いします。


215 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:09:59 ID:FAIA0lug
>>214
7zってのはzipとかrarと同じような圧縮ファイルだよ
解凍ソフトで解凍すると中身が取り出せる。

このソフトで解凍できる
http://www.7-zip.org/ja/

216 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:11:59 ID:UbM6ABqQ
7zってのはzipと同じでファイル圧縮をしてある状態
解凍すればespやそれと一緒に組み込む各種フォルダになる
ttp://www.7-zip.org/ja/7z.html

217 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:15:30 ID:lmrE7Vcy
日本語化パッチをダウンロードしたんだけど(最安定板)
入っているパッチファイルをoblivion.exeファイルと同じフォルダに入れて実行しても「CRCが一致しません」と出て実行できない

何が問題なの?
エグゼファイルのバージョンは1.1425とかなっててパッチファイルとは違うみたいなんだけど

218 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:19:52 ID:IAojrWZn
>>217
対応してるのつかわなきゃ・・・
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7

219 :ttp://:2008/06/01(日) 18:20:54 ID:UxVmV9sO
ありがとうございます!解凍できました。
MOD名:Amazing Jumpで、
Zip内にMeshesというフォルダしかなかったのですが、
これをDataフォルダにいれればいいのでしょうか?


220 :212:2008/06/01(日) 18:23:25 ID:eO3Ql4ED
SMとMIDASのロード順を入れ替えてもだめだった・・・

>>213

ちょっと実験したぐらいじゃだめなのかな?
設定を100%にしても関係ないってこと?

221 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:25:39 ID:FAIA0lug
>>219
それはesp仕様のmodじゃないからそれでok
色々弄るのはいいけどwikiをよーく読んでから弄ったほうがいいよ。
特にOblivionModManagerの項目。
色々苦労してmod入れた後コレの存在を知ってしばらく泣いた。

222 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:28:56 ID:lmrE7Vcy
>>218
公式パッチとかあったのか・・・・ありがとう
公式サイトからダウンロードしてみる

223 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:30:41 ID:UxVmV9sO
>>221
ありがとうございます。
3時くらいからずっとwikiとにらめっこして日本語MODを導入成功させて、
今、いろいろなMODの作業をしています。
OblivionModManagerを既にインストールしてあるのですが、
これはただMODの順番入れ替えをするためのものなんですか?

224 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:32:25 ID:lmrE7Vcy
>>218
ってか、DISK1しかインストールしてなかった・・・・orz
DISK2までインストールしたら、ちゃんとパッチファイルと同じファイルバージョンになるみたい

ありがとう

225 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:33:17 ID:FAIA0lug
>>223
初心者が求める情報はwikiにほとんどある
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager

226 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:36:45 ID:lqNEcAbI
>>220
設定の100%とか関係ない、別判定
狙って出すのは無理
適当に撃ってたらたまたま出た、位のレベル

227 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:47:25 ID:lmrE7Vcy
たびたびすまん・・

パッチと日本語化MODを導入したんだけど、文字のフォント?がバグってわけのわからない文字が出てる
オープニング画面からバグってる
イタリア語かと思ったけど、そんな感じでバグってる
原因誰かわかる?

228 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:53:22 ID:FAIA0lug
>>227
>>1をちゃんと読め
***必ずwikiを読もう***て書いてるだろ

ほら
http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ#ke113eef

229 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:54:38 ID:FAIA0lug
あー、文字化けはこっちだな
http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ#zaebb5e1

230 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 18:58:37 ID:lmrE7Vcy
>>229
う〜ん、読んだんだけど全くわからない
難しいなあ・・・・


231 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:02:08 ID:IAojrWZn
どう聞かれても
↓これ以上丁寧でわかりやすいのないからなんとも
0.15ベータとか使ったらどうなるかしらないけど
現行0.14使ってればこの通りただやるだけだから・・・

ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7%2Fob1.2.0416%2Fpatch0.14a

232 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:02:39 ID:R2IUQ03j
>>230
じゃあ次はもっと詳しく状況を説明するターンだな
SSとってうpしれ

233 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:05:53 ID:UxVmV9sO
>>225
そのwikiを見て色々と作業してきたのですが、
それでもわからない部分があったので書き込ませて頂きました。

ObMMにMODを追加したいのですが、作業がわかりません…
Amazing Jumpのフォルダを開いていくと
Meshes>characters>_male>で6個の.kfファイルが出てきましたが
これは何なのでしょうか?

234 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:12:22 ID:FAIA0lug
>>233
>ObMMにMODを追加したいのですが、作業がわかりません…
omod化したいって事かな?
そうならココをよく読んでください
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#v149bbff

>Amazing Jumpのフォルダを開いていくと
>Meshes>characters>_male>で6個の.kfファイルが出てきましたが
モーションのファイル(だよね?)
そのmodはジャンプしたときのアニメーションを変更するmodだからね

235 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:15:49 ID:lmrE7Vcy
>>231
>>232
ごめん・・・ちゃんとできた・・・orz
アホでした。ごめんなさい

236 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:16:33 ID:UxVmV9sO
>>234
ご丁寧にありがとうございます。
omod化とはオブリビオンを改造ってことですかね?

普通にMODを入れて楽しみたいだけなのにこんなに作業がいるなんて
知りませんでした…。

237 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:18:45 ID:nlSs1j4s
beautiful people2chの最新版を入れて他の人のセーブデータを自キャラにインポートしたのですが、
髪型を変えたくてもデフォルトの髪型しかありません。BP2chの追加髪型が表示されないのですが、どうすれば変更できるようになるのでしょうか?

それと、MODで女性のキャラクターのヌードテクスチャを導入したのですが、乳首が肌の色と同じになってしまいます。どうすれば解決するのでしょうか・・?

238 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:19:33 ID:FAIA0lug
>>236
ただmod入れるだけなら
dataフォルダに、落としたmodの中身をぶち込めばいい。
もちろん、modに付属してる説明書をちゃんと読んでからね。

239 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:29:40 ID:6yujjxpC
KoNで盾を探すパートで詰まってます
Wisdom of the Ages
http://oblivion.wikia.com/wiki/Wisdom_of_the_Ages

最初のMapで奥に行くとConjurer's Noteがあり、すぐ横にHandleがありますが触っても固定されていて動かせず
Gateも開かないし跳ね橋も降りなくてにっちもさっちもブルドック

Knight.espはロード1番最後にしています、誰かぼすけて!

240 :191:2008/06/01(日) 19:44:53 ID:Ygy0j0Le
DLC3のテクスチャ剥げ、なんでだかさっぱり判らないが解決した。
しょうがないからテクスチャがない状態のSSでも撮っておくかと、
現象発生から何時間か経ったあとでもう一度DLCFrostcrag.espにチェックを入れて
現地まで行ってみたら、あっさり塔が表示されていた。

それらしいことなんにもしてないのに……。
「しばらく放っておいて様子を見る」のが正解だったとでもいうのだろうか。解せねー。
まあ結果オーライってことでいいかー。

241 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:47:40 ID:eO3Ql4ED
>>226
亀レスすまん
了解した
とりあえずこのまま様子を見てみるよ

242 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 19:48:18 ID:88B24k/g
>>205
おお、サンクス、どうもそれっぽい。
大まかにはロード順をOOOより後にもってくればいいってことだよね?

243 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:21:47 ID:niNr0W74
>>273
情報が少なすぎる。
まずbeautiful people2chでインポートしてない状態でも髪型を変えれたのか?
他の人のセーブデータは、種族は何なのか?

体型も何のMODで、何のテクスチャーを使っているのか?

244 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:22:50 ID:niNr0W74
おっと、>>237ですた

245 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:23:25 ID:UxVmV9sO
>>238
ありがとうございます。MODが入りました。

それで最後にもう1つ質問なのですが、今Beautiful PeopleというMODを入れたところ
(しっかりKT_CustomRaceFix.espも入れております)正常に入ったのですが日本語化が解除されてしまいました。
ObMMでロード順も2つとも1番したにしたにもかかわらず、ランチャーのDataFilesでは
アルファベット順なのか、Oblivion.esmが一番下に来てしまいました。
それは仕様なのですか?それとも改善できるのでしょうか?

質問ばかりですみませんが、ご指導お願い致します。

246 :212:2008/06/01(日) 20:40:39 ID:eO3Ql4ED
無事DRの魔法効果を確認できました
アドバイスくれたかた、どうもでした

247 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:47:38 ID:8vrY+KYL
>>242
うん、少し観光した限りでは問題なかったよ。FCOM環境だけど

>>245
最近の BP2ch は customRaceFix 入れなくても話しかけてきたはず
だから Fix 外せば日本語になるんじゃない。
日本語化と BP2ch の間に別MODがある場合その限りではないけど
ランチャーの DataFile は無視していいよ。Obmmで代用できるから


248 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 20:55:14 ID:IAojrWZn
>>247
読んだままだと思うんです
きっとBP2chじゃなくてBeautifulPeople 入れてるんじゃないかとおも


249 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:02:45 ID:zZgacJnN
コンパニオンと一緒にポーズとってSS撮るのってSS撮影用MODとかでもあるの?
キャラの立ち位置をなんとか固定してもこっち向いちゃったりとかもうわけわからん状態です
みんなどうやって撮影してるのか疑問

250 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:03:24 ID:TUwmz/8T
>>245
MODはOBMMで設定しておけば、ランチャーに表示される順番は関係ないよ。
OBMMで上から順に適用されていくので、日本語化が解除されたなら、日本
語化MODより下にあるMODのどれかが原因、BeautifulPeople(どのバージョ
ンか分からないけど)が原因とは限らないよ。

↑こういう時OMOD化しておけば、MODを全部外して、1つづつ入れなおし、
どのMODを入れたときに日本語化解除が発生するか簡単に調べられる。
OMOD化するのは、OBMM上で付けたり外したりが安全に簡単に行えるから。
MOD入れっぱなしで外さないとか、今後何かのトラブルでMODを外したり、
オブリビオンを再インストールすることはありえない…っていうのなら
わざわざOMOD化してOBMMでMOD入れる必要は無いよ。

251 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:15:05 ID:TUwmz/8T
>>248
そうか、BP-2chじゃなくて、BeautifulPeopleとCustomRaceFixだったら
最初の牢屋にいるやつが話しかけてくる部分は英語字幕のままだっけ。
だったら仕様だからしょうがないね…

252 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:23:52 ID:TUwmz/8T
>>236
OMODが改造なんじゃなくて、MODいれること自体が…w
MODはオリジナルのオブリビオンに無いファイルを追加したり、元からある
データを書き換えます
MOD入れて楽しむだけなら、>>238のいうとおり、Oblivionフォルダ内のData
フォルダに上書きするだけだから簡単
ただ、今後そのMOD外したり、沢山のMODを入れるようになると…

OBMMでOMOD化しておけば、元データや書き換える場所を管理してくれるので、
MODを入れる前の状態に戻すのが簡単(OMOD外すだけ)

253 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:24:19 ID:ovr/JgZJ
>>249
各種ポーズMODを使ってるんじゃないかな
スペル形式で自分を含む任意のActorにポーズを取らせられる様なのとか

自分も知らない

254 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:26:18 ID:t95xSh/D
>>249
コンソールコマンドを色々調べてみると良いよ
役に立つのあるから

255 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:33:26 ID:TUwmz/8T
>>249
ポーズつけるのは各種PoseMOD
カメラワークはコンソール(tfc、tcl、tm等のコマンド)かな

256 :185:2008/06/01(日) 21:35:40 ID:BTzk0IGz
>>186
ちょっと見てみます。
>>190
同居できてますか・・・ふむぅ。

情報ありがとうございました。
もう少し様子を見てみます。

257 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 21:37:28 ID:TUwmz/8T
>>249
あ、コンパニオンが勝手に向きかえないよう固定したい…のかな?
コンパニオン使ってないから俺にはわからんが

258 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:19:01 ID:SCiygR53
スタート地点の牢屋のCSのMAPID名ってなんていう名前?

259 :名無しさんの野望:2008/06/01(日) 23:57:44 ID:/O6MGTmy
向きの固定はコンソールから対象のAI停止するコマンドがあったと思う
晒スレでも前そんな話があった

260 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:13:08 ID:CEuDXnQr
slofs_horses_nightmare_1.3を導入してshadowmareをnightmareにしました、
shadowmareはちゃんとnightmareになったのですが、今度は各地を巡回して
いるガードが乗っている馬が透明になってしまいました。(牧場にいる馬は透
明になっていません)

slofs_horses_nightmare_1.3をはずすとガードの馬もちゃんと表示されるので、
原因がslofs_horses_nightmare_1.3であることはわかったのですが、この症状
を回避する方法があったら教えていただきたいのです。

よろしくお願いします。

261 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:13:54 ID:znWB5R9O
>>253
好きなポーズはとらせれるんだけど、
武器を持たせれないんだよね
あと椅子に座らせたいけどできなかったり

>>257
そうです
移動できないように固定してもこっち向いちゃう
SS Cheat ToolっていうMODがあってそれでできそうなんだけどどこにもない

262 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:15:52 ID:/v/mD6n2
>>260
忘れたけどその人の馬Modってベースいれとかないとだめじゃなかったっけ?

263 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:18:21 ID:CEuDXnQr
slofs_horses_base_1.3をダウンロードしてあったのに入れてませんでした。
確認してみます。

ありがとうございます。

264 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 00:24:47 ID:CEuDXnQr
>>262

slofs_horses_base_1.3のテクスチャーを入れてみたところ、ガードの馬が
ちゃんと表示されるようになりました。

ありがとうございました。

265 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:13:47 ID:vb2QMyQE
環境が変わったんで、一年半振りにインストしてみたら地面がこの有様
これって既出?

HD3650 カタ8.5
一気にやる気失くしたorz

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10108.jpg

266 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:15:35 ID:4eK9Q9m5
新しい冒険が始まるなw

267 :狼少年:2008/06/02(月) 01:21:11 ID:Fj97pJQ3
>>105
え'??

元々はBetter Shackの為にレイアウトしたようなキッチンだったんだけど…
なんか変な事になったのかな。
ToKさんのブログからダウンロードしたやつですよね?多分。

http://www.4shared.com/file/45451896/5af746ef/HTS_with_Cooking_v203.html
これはToK氏のVer2.03を改造して、どこの家にもキッチンをつけられるように
移動可能なドアを追加したパッチです。ウォーターフロントの井戸の傍にドアが落ちてます。
良かったらこれを試してみて下さい。(自宅の床ならどこでも設置できるドアです)

268 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:21:12 ID:gUQI5Ewc
>>265
HD3870, Catalyst 8.5, XP SP3で何とも無いよ
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10109.jpg

269 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:22:59 ID:/v/mD6n2
RRAMDISK活用してる人に聞きたいんだが

Creatureとかarchtectureとかをシンボリンクリンクつかって
元ファイルの名前は変更してると思うんだけど

MoD追加するときどうしてる?

バッチファイル作ろうにも階層違ったりバラバラでどうしょもないんだけど
一々ひとつづつリネーム戻してMoD入れるなんてやってらんないお

/(^o^)\

270 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:25:48 ID:/l14i8DC
質問です、UPロダで落とせた装備をまとめてOMOD化しておけば、
再インストールのたびに解凍して、一種類ずつ突っ込まなくてもいいのですか?

今日(昨日)OSを再インストールして、オブリのMODをひとつずつ入れなおしていて、ふと思いついたのですが。
・・・OS含め再インスコに10時間かかっても元通りに復旧してないorz

271 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:30:41 ID:YutwM/dp
最初の顔を作成するところで、
失敗してもやり直しがきくように、こまめなセーブ・・・等の記述を
見かけた覚えがあるのですが、セーブの文字がグレーになっていて
選択できません。どうすればセーブできるのでしょうか?

あと、BP2chを入れていますが
2ch系のj髪型については、追加種族のほうでしか選べません
もとからある種族のほうでも選択できるようにするには、
どうすればいいのでしょうか?

272 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:34:43 ID:9e/eF22l
>>271
BP2chのロード順を最後の方にするといいかもね。
NPC追加のModがそれ自身で特定種族の髪型を持っていたら、
それをBP2chより後に読み込むとそっちの髪型だけになると思う。

273 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:35:43 ID:E5xwASmC
>270
その通り
D:\Oblivion\obmm\modsをとっておけばおk

>271
最初の顔作るときはセーブできない気がする
下水道出るときにセーブしながら顔いじるってことじゃない?

FCOM導入でデータのOMODを作っといて
ESPファイルをひとつのOMODにまとめるメリットでなに?

274 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:38:47 ID:vb2QMyQE
あーOS書き忘れた
HD3650, Catalyst 8.5, XP SP3
昨日OSクリーンインスト済

MODと格闘して、無駄に週末が過ぎた・・・
グラボ買い換えるか・・・

275 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:43:58 ID:vo3EolBP
>>265
Qarl and Timeslips Depth of Field入れた時俺もそんな感じになったよ

276 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:49:28 ID:vo3EolBP
補足。
Qarl and Timeslips Depth of Field入れてないにしても、
ShadersフォルダのファイルいじるMODが原因だと思う。

277 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:52:43 ID:vb2QMyQE
いや、日本語MOD入れた状態だけでこうなる
また明日にでもいろいろ検証してみます

278 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 01:58:15 ID:6Lw6s72M
>>115
これ俺も聞きたいんだけど黒弓クエ終わらせちゃうとどうにもならないのかな?

279 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 02:48:32 ID:YJRNudcM
>>278
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11097
これを使ってみるのはどうかね

280 :271:2008/06/02(月) 02:50:07 ID:YutwM/dp
>>272
ご指摘の通り、NPCのModが原因でした
ありがとうございます

>>273
なるほど、そういう意味ですか
了解しました

281 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 06:28:36 ID:/v/mD6n2
CSがエラーで開けなくなった
MOD全部はずしてもCS入れなおしても
オブ入れなおしても開けない・・・・

どこかのini設定とかがおかしくなってしまったんだろうか・・・

やっとMoD回り環境整えたのにorz

修復できそうな方法あったらおねがい

282 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 08:26:01 ID:m34wiw4/
その手の意味不明なトラブルは
なぜかPC自体をリブートするとあっさり解決することもあったり。

283 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 09:17:38 ID:wJRcq4B+
新しいキャラでゲームを始めたんですが、トレーニングが出来なくなってました。
トレーニング回数は0なのに、トレーニングの画面を出しても実行のボタンが灰色表示に。
未熟スキルを見習いのトレーナーに教わるのは問題ないはずなのに。
何が原因か分かる人いますか?
環境はFCOM:Fran+WarCry+OOO+MMM
UOP、SM、DR、あとは装備系と画質系です。
こうなる直前に入れたのはSupreme Magickaですが、はずしても解決しませんでした。

284 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 10:55:09 ID:DZDwpJN7
>>281
OBとCSをアンインストした後に、C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\を削除して再インストしてみたら?
CS入れると、確かそのフォルダにいくつかのファイルが作られてた記憶がある。
あと、解決したいならエラーの内容を書いた方がいいと思われ。


285 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 10:56:34 ID:DZDwpJN7
>>283
お金が足りないとかだったら牛乳ふきますが。

286 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 11:54:22 ID:wJRcq4B+
>>285
たしかにOOOのせいでトレーニング料金は上がってますが、
レベル10のスキルを11にする分のお金くらいは持ってますね。
地下道で見つけた装備や町のコンテナの物品を大量に売り払いましたから。
でもこの現象はお金足らない時くらいしかならないですよね。
もう一度確認してみます。

287 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:01:34 ID:oJnzRP/h
ゲーム起動直後にクラッシュして起動出来ません
やったこと
OS再インスコ、VGA,DirectXを最新に。
環境
XPproSP2,Xeon2x2.66,Geforce7300GT,mem2G
wikiに記載されているトラブル項目を参考にはしたものの
これ以上どう弄れば起動してくれるんだろうか・・・
Oldblivionも試しましたが用途が違うのか動かずです
グラボが怪しいと踏んでるんですがエスパーさんどう思いますか?

288 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:08:25 ID:lKXa1T6X
ふたつ質問があります。
とりあえず、インストールしてOBMMと日本語化しただけの段階です。
一つ目はチュートリアル洞窟を探検していると途中でキー入力を受け付けなくなり、勝手に前に進むようになってしまいます。
もう一つはQarl's Texture Pack 3が美しいと聞いてダウンロードしてみたんですが、readmeのOBMMと最新のOBMMが違っていて設定方法がわかりません。
よろしくお願いします。

289 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:10:38 ID:RnUVvvyi
常駐モノに怪しいのは無いか?
GF7300GTであれば、ドライバは最新が最良とは限らないぞ
Wiki読んだって事は「Oblivion.iniを削除して起動」も試した?サウンド周りの対策は試した?
オンボードサウンドを使ってる場合はクラッシュ含めいろいろ起こる可能性アリ

290 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:13:35 ID:WzXpToOw
オブリビオンゲートについて質問です。

現在、各地に出現している状態です。
これらのゲートは、メインクエスト終了時にどうなりますか?
以下に予想したものを列挙します。

1.各地のゲートは自動で閉じられる。新たにゲートが現れることもない。
2.各地のゲートは自動では閉じられない。新しいゲートも出現し続ける。
3.各地のゲートは自動では閉じられない。ただし、新たにゲートが現れることはない。


291 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:13:46 ID:RnUVvvyi
>>288
ジョイパッドを繋いでないか、繋いでいたら一度引っこ抜いてまた差してみ

Qarlについては、導入段階でつまづいてる様ならまだ早いので見送るべし
誰にも聞かずに自力で導入できる様になって、かつ発生したトラブルにも自己対処できる様に
なってからの方が絶対いい
やる前から聞いてるその姿勢では必ずトラブルの連鎖が起きる

292 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:16:15 ID:RnUVvvyi
>>290
1と2の中間だったような
ゲートは閉じていて、ゲートから現れたモンスターはそのまま残ってたと思う
全部閉じるMODもまた開く様にするMODもあるから心配いらないよ

リロードする度答える俺さん乙

293 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:22:37 ID:4+3nBI+O
>>288
自動移動はデフォルトで"Q"キーだったかな?
キー操作を弄ってみたら? 

現行OBMMだとAddFolderでOBMM化してActivateするだけでok。
ただQarl's Texture Pack 3は素のまま入れると余程PCスペックが良くないとキツイよ。

294 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 13:36:12 ID:jS6r8uGc
一度の攻撃で複数の敵に同時に当てられるようにする方法ってありませんか
Deadly Reflexの馬上戦闘だとそれが出来るんですけど、馬に乗ってない状態でもやってみたいなと思いまして


295 :6:2008/06/02(月) 13:48:26 ID:S4c4vV0G
色々調べて補完した結果


どっかで任意のkrファイルを落としてくる

名前をhandtohandidle.kf(なんも装備してない時)onehandidle.kf(片手剣の時)等々に改める

Oblivion\Data\Meshes\characters\_maleにぶち込む

終了

因みに確かめてはいない・・なんかもうゲームしたいし・・

296 :287:2008/06/02(月) 14:38:49 ID:oJnzRP/h
>>289
マイドキュメントの中のOblivion.iniを削除して起動を試しましたが変わらずクラッシュです
Play画面が出ている所で音楽が鳴っていたのでサウンドでは無いと思いました。
一応ミュートして起動してみましたが同じくクラッシュしました。
VGAのドライバは最新にしてもOS再インスコした時でも同じ様に落ちます。
Playボタン押すと直にクラッシュするという具合で、小さいウィンドウが左上に出た時点で落ちます。
optionのウィンドモードとフルスクリーンを切り替えてみました。
ゲーム自体を再インスコと1.2にバージョンアップも試しましたが全く変わらずです。

おっぱいMod堪能出来ると聞いて駆けつけたんですがお通夜ムードでいっぱいなのが残念です・・

297 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 14:54:47 ID:QIS4gamr
素の状態で起動しないんか。
再インストールしてみればー。

298 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:09:17 ID:Ni1z/5/l
>>287
オブリビオンをインストールして公式パッチをあてた段階で起動できないんだよね?
日本語化MODとか入れる前の状態で?

再インストールする際は、完全にアンインストールできてるかチェックを忘れずにね
レジストリにゴミとか残ってて影響したりする場合もあるかも…

299 :287:2008/06/02(月) 15:23:26 ID:oJnzRP/h
>>298
OS再インスコした状態でオブリビオンを入れて動くかどうか
またVGAなどドライバ系を入れて動くかどうか
それでも動かなかったのでゲームを再インスコして動くかどうか
状態が改善しなかったのでゲームを再インスコ後に1.2のパッチを入れてみて動くかどうかなど試してみました。
日本語パッチはゲーム起動確認してからと思いましたのでMOD等も含め全く入れていない状態です。
パッケージにNOT FOR SALE IN USと記載されたGOTYEで、
DVDの読み込み自体も20回位トレイから吐き出され認識してくれるのは運がいいとき位です。
俺の買ったパッケージが地雷だったのかな?

300 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:28:53 ID:4+3nBI+O
>>299
> DVDの読み込み自体も20回位トレイから吐き出され認識してくれるのは運がいいとき位です。
これが問題なんじゃね?
メディアが腐ってるか、ドライブがへたってるかでうまくインストールされてないんじゃないかな…
他のメディアで問題が無いようだったら販売店にゴルァ、ツレとかからドライブ借りれるんだったら
それで試してみるとか。

301 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:38:32 ID:Ni1z/5/l
>>299 >>300
そうだねぇ、Playを押した直後っていうのは、CDを読みに行く
(CDトレイにオブリビオンが入ってるかどうかのチェックね)から
そこで上手く読み込めなくてエラー吐いてるのかも

302 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:48:03 ID:c+cifNua
質問スレその46より

5 :名無しさんの野望[sage] :2008/05/11(日) 11:24:01 ID:k2uVJNYA
前々スレより

>866 837 sage 2008/04/30(水) 19:41:44 ID:fTBZoJn+
>俺のどのPCでもインスコ出来なくて返品したGOTY版って、パケ表の下の方に
>ちょっと目立つ感じの白字で「NOT FOR SALE IN THE US」って書いてあったんだけど、
>よくネットで見かけるGOTYのパケ画像ってこれ書いてないのばっかなんだけど
>これ書いてあるパケ持ってる人でインスコ無事に出来た人居る?
>散々色々試したけど、このバージョンだとインスコ出来ないとかなんじゃないかと思えてきた・・

パッケージ表面に"NOT FOR SALE IN THE US"の表記のあるものはインストール出来ないとの報告が数件上がっています。
詳細不明ですが、これから購入される方はご注意下さい。

ってあるけど・・・

303 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:50:58 ID:QIS4gamr
ダィスクをイメージ化してDaemonでマウント。

304 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:56:12 ID:Ni1z/5/l
>>299 >>302 
俺のGotY確認したけど「NOT FOR SALE IN US」って表記無いわ
「NOT FOR SALE IN US」というとUS版(英語版)じゃないんだろうね
確か、GotYじゃないOblivion単体品はUS版もアジア版も日本語化対応だけど
GotYはUS版のみ?日本語化対応とかwikiにあったような…

GotYのUS版以外の奴って地雷だったのか…ナムナム

305 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 15:57:34 ID:QIS4gamr
ちなみにうちは"NOT FOR SALE IN THE US"記載されてるけどまったく問題なし。

まぁ、ディスクなかなか読み込まないって後だししてるから、
まだなんかありそうな気配。

306 :287:2008/06/02(月) 16:01:51 ID:oJnzRP/h
>>300,301
なるほどです。
クローン作って焼いた別メディアから試してみる事にします
>302
一応認識さえすればインストールも出来たんですがやはりメディアが劣悪なのかもですねぇ
他のメディアでは読み込めず吐き出すとかもないんですよね。


307 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:04:30 ID:Ni1z/5/l
>>299
とりあえず、買った店に問い合わせだな、返品or交換に応じてくれればいいが…

どこで買ったのか知らないけど、海外版に詳しくない担当がいるお店って多いのかね?
俺がGotY版買った店は、レジの店員がわざわざ“これは私もインストールしてみましたが、
DLCが全部入っているわけじゃなくて、SIとDLC8だけ同梱で、他は別途入手になりますが
よろしいですか?”って訊いてきたぞw

308 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:07:00 ID:Ni1z/5/l
>>305
そっかー、US版以外は廉価版?みたいな感じだから、製品の品質にバラツキでも
あるのかもね

>>306
がんばれー、無事起動できるよう祈ってるよ

309 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:13:55 ID:J+twlDj7
DVDドライブの相性もあるかもしれないね。松下とかだったらあきらめれ。
たぶん別メディアに焼いても読み込みはじかれると思うので仮想ONLYにしたほうがいいかも。

310 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:14:11 ID:QIS4gamr
i feelでサムネイルみて安心してて、いざ届いて開封したら
NOT FOR〜が書いてあってちょっと焦ったんだよなぁ。

前にちょっと書いてあったけど、インスコすらできないのは
ドライブのリージョンコードのせいってのがあったな。
その場合もDaemonでだいたい解決する。

311 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:17:00 ID:ym4EKelN
5ボタンマウスを購入したんだけど
4っつめと5つめのボタンをオブリが全く認識してくれない。
なんとかオブリに認識させる方法はないですかね

マウスはA-4techのX-750です。
やっぱ外部ソフト使わなきゃダメかなぁ・・・。

312 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:30:04 ID:/nMMJKrr
>>311
それはobと関係なくてマウス設定の問題なんだが
Microsoftのマウスデバイスいくつか多ボタンに対応してるからそれをインスコしてみたら?

313 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:33:49 ID:ym4EKelN
>>312
他のゲームでは使用できたからオブリの問題かと思ってたよ
ありがとう、ググってきます。

314 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:35:16 ID:MpJK57jO
標準ドライバで4,5ボタンは普通に認識すると思うんだが
ウチだとDRに使用するためにキーボードのキー割り当てる為にAHK使ってる

でも特別な理由の無い限り無難にマウス付属のソフト入れるモンじゃないの?

315 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:41:35 ID:ym4EKelN
>>314
メーカー純正ドライバ使ってるけどダメだった。

316 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:45:14 ID:Ni1z/5/l
>>314
モノによる
うちの5ボタンマウスは付属のソフトだと、オブリでは5ボタンどころか
マウスホイール操作を認識しなくなる

317 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 16:50:35 ID:/nMMJKrr
ロジクールのMX510買って付属の入れたんだけどキーボードキーは設定不能だったから
Microsoftのインテリマウスのドライバいれてキーを割り当ててる。
15種類くらいあったが、ホイールの反応とかがそれぞれ微妙に違ったりした

318 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:18:30 ID:lKXa1T6X
>>291,293
ありがとうございます。
Qarlの導入は後回しで、ゲームをして見ます。

319 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:27:25 ID:iSoh/BNV
【WIN】The Elder Scrolls IV: Oblivion

もしくは

【WIN】The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition


のどっちかを買おうと思ってるんだけど、下の方がいいのかな?なんか上と比べていろいろ入ってるみたいだし。

320 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:41:28 ID:4+3nBI+O
>>319
Wiki参照。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#s8f2881b

Game of the Year Editonの方を勧めとく。
同梱のShivering Isles必須Modも有る事だし、あって損はないよ

321 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:41:55 ID:H7hOs9gc
GOTYが公式modと拡張のSIはいってるんじゃなかったかぬ

322 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 17:48:24 ID:iSoh/BNV
>>320
なるほど、一通り目を通したと思ったらそこ見落としてたわサンクス。

じゃ早速購入してきます

323 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:14:39 ID:I2yGwhmu
MODのフランをダウンロードしたいんだけど、これって有料なの?


324 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:15:24 ID:uSnIeQTz
MODMANAGERだけど
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1212397991.jpg
の画面とかでてこなくてWIKIに書いてあるようなMODの移動とか読み込み順とか変更できないんだけど
このプログラムが違うのかな?

325 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:18:16 ID:RnUVvvyi
>>324
それは違うぬ
esm/espファイル一覧とLoadした事のあるOMODファイル一覧の縦2列になっているのが
OblivionのMod Manager
略称OBMMでもうちっと調べてみて

326 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:18:42 ID:9e/eF22l
Oblivionのバニラの服(Green Velvet何とか等)を着ると、首から下が
やたら老けた皮膚のテクスチャになってしまうんだけどどうにか直せない
ものだろうか?
そういうものって話ならおとなしく諦めるけど、もし解決法があれば教えて
もらえませんか?

327 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:22:50 ID:/v/mD6n2
>.>282
れすthx!

帰宅して起こしてみたら
何事もなく起動した(;゚д゚)・・・・・・

つまらないこと聞いてすみませぬ
ありがとう

ほんとに訳わからないorz

328 :281:2008/06/02(月) 18:25:06 ID:/v/mD6n2
>>284
ごめんちゃんと読まないうちに送ってしまった。。。

ちなみにエラーっていうのは
Microsoftのいつものエラー送信のやつで
CSから何かエラーメッセでたわけじゃなかったっす



329 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:27:01 ID:RnUVvvyi
皮膚のテクスチャはddsという拡張子のファイルで、巨大なbsaファイルの中へ格納されている
bsaファイルはOBMMを使って任意のファイル/全てのファイルを解凍する事が可能
ddsファイルはGIMPというフリーの画像編集ツール+ddsプラグインを導入する事で、画像として編集可能

必要なものは全部揃ってるから、何とかできない事は全然無いらしいよ
体型ModによってはVanilla服へ修正を加えたものも一緒に出てたりするけど、首から下の肌がどうだったかは
気にしていない

330 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:27:35 ID:I2yGwhmu
助けてクレー

総合MODって有料なの?


331 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:29:37 ID:wCfQplJL
>>324
「limited user mode」と書いてあるから
アカウントに管理者権限がないとか?

332 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:29:51 ID:wJRcq4B+
>>330
Fran、OOO、MMM、どれも無料ですが。
逆に有料のを見たことが無いくらいです。

333 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:30:22 ID:I2yGwhmu
>>332
もしかして、ダウンロードサイトのアカウントを作成しないとダウンロードできないの?


334 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:30:31 ID:xyxo78U2
>>330
まずwiki読んでみようか。

335 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:34:29 ID:wJRcq4B+
>>333
TESNとかPlanetはアカウントとらないとダメですね。無料ですけど。
ちなみにwikiに書いてあります。
http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC#x4e336c6

336 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:34:29 ID:I2yGwhmu
>>334
とっくに全て読んだけどダウンロードサイトは$のマークが出てダウンロードできない

337 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:36:23 ID:9e/eF22l
>>329
レスありがとう。
顔を弄るときに年齢バーを左右に動かすと顔にシワが出来るじゃないですか。
あんな感じで体にシワが入っているので、顔を弄っている時に何かの拍子に
体の年齢バー(もしあるなら)が右のほうに行ってしまったのかなと考えていました。
話しぶりから察するに、体のテクスチャに関しては年齢と言うものはなくて、
単にバニラの状態のテクスチャが汚いだけで、気に入らないならテクスチャ
そのものを書き換えるしかないと言う理解でよろしいのでしょうか?

338 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:37:41 ID:4jndJpGr
CSRのMOD入れてNPCを連れ回してるんだけど、待機とか解雇させてもずっとついてきたり
移動すると着せ替えた服がデフォルトの服に戻ったりとかもあります。
修正パッチも入れてみたのですが直らなかったので解決策とかありませんか?

339 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:39:25 ID:I2yGwhmu
http://www.fileplanet.com/subscribe/login_to_dl.aspx?f=0
こんなサイトに飛ばされるんだけどアカウント作成が必要?
郵便番号を入力する必要があるんだけど・・・

340 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:42:05 ID:Fj97pJQ3
>>336
有料だけど、良質の回線で楽々ダウンロード、

無料だけど、待たされた挙句細々とダウンロード

という二種類が用意されてる。
こういう形式はだいたいどこも同じ。

当然、有料の方が一番目に付く場所にボタンがあるし
サイトによっては、無料の奴はちょっと待たないとボタンが表示されない
なんてのもある。

341 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:43:56 ID:I2yGwhmu
>>340
えええ・・・なんだそりゃ・・・

ADSLだけどダウンロードできるのか・・・
結局有料なんだね・・

MODくらい普通にダウンロードさせてくれ・・・

342 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:46:25 ID:I2yGwhmu
ごめん
やっぱりユーザー登録が必要だったんだね・・素直に登録するよ・・・
郵便番号だるい

343 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:47:10 ID:Fj97pJQ3
>>341
ん?逆じゃないのか?

すごい良い回線を持ってても、「相手」の蛇口が細かったら(無料)
意味ないって事だぞ?…だから、貴方がADSLなのは関係ないっしょ。

とりあえず、アカウント登録して(これは必須)
無料のやつ(FREE、とあるはずだよ、どこでも)でDLしなされ。

344 :326:2008/06/02(月) 18:51:48 ID:9e/eF22l
SS取って来ました。

http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10139.jpg
が、服を着ると
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10140.jpg
になってしまうんです。

こういう風になるのが正常な動作なのかどうかが知りたかったのです・・・。


345 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:54:47 ID:I2yGwhmu
>>343
なんどもごめんね
登録しちゃったw

ありがとう

346 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:57:03 ID:Ls07JXOs
>>344
正常。
服に使われている素材が身体に合わず
肌荒れを起こしていると脳内解釈しよう。

347 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:58:10 ID:bKrWrp6S
正常、気に入らないなら服着たときの体系を変更済みの体系に
合わせるMOD、例えばこれttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11824
とか導入して、元の体系変更MODが何かは知らないけどね
まあwikiのジョーク・ネタの欄に色々載ってるから見てみて

348 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 18:59:33 ID:H7hOs9gc
(・ω・) こんぱにゃと嫁はmod装備(入れた体型を基にしたもの)でほとんどすごさせる。
まぁ、休め・休暇を与えるの私服はヴァニラですが

349 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:05:21 ID:9e/eF22l
>>346,347
ありがとう、ありがとう。
この肌荒れに気がついてから、どうしても気になってしまいゲームが進められずに
いたので、明快な回答がもらえてすっきりしました。

350 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:31:12 ID:Ni1z/5/l
>>349
EC体型にバニラ用の服着せる場合、体型はそのままで服だけバニラになるんじゃなくて
服ごと下の体型(設定で異なるが上半身の服だろだいたい首〜手首&腰まで)をバニラに
変えてしまう
EC体型用の体テクスチャを入れているなら、バニラ体型にEC用体(肌)テクスチャが適用
されることになるので、半袖など服からはみ出てる肌の部分は表示が乱れる

351 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:37:00 ID:vb2QMyQE
>>265 ですが解決しました

Oblivion Video設定の
Distant Land(遠方の地面表示)
Distant Buildings(遠方の建物表示)
Distant Tree(遠方の木の表示) を切ったら正常になりましたが・・・

原因がHD3650(VRAM 512M DDR3)だからか、ドライバなのかは判りませんが
しばらく振りのプレイと思ってたら、画質がセコくてこれ別ゲーですわw
茄子でHD48系に乗り換えるつもりですけど




352 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:44:07 ID:Ni1z/5/l
>>341
こっちが光なのかADSLなのかで有料か無料かが決まってるんじゃなくて、
向こうが早い回線を使ってダウンロードさせてくれるか否かの問題
ニコニコ動画でいえば、金払ってプレミアム登録するかどうか…ってのと
同じ

4sharedとか画像兼MODうpろだと違って、大手のダウンロードサイトにな
ると、会員登録してIDでログインしなきゃサイズの大きいMODはダウンロー
ドできない
登録は無料だし(もちろんMODも無料)、べつにアドレスにダイレクトメール
やらが大量に送られてくるわけじゃないぞ
TESNとかならアダルトコンテンツ見るには自分のアカウントの視聴設定も
必要になる

353 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:53:15 ID:TdFjhR/r
すごく初歩的な質問でもうしわけないんだけど
SSとるキーってどこですか?

354 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:56:25 ID:Ni1z/5/l
>>353
PrintScreenで撮れるよ
BMP形式のファイルが、オブリビオンフォルダの中にできてるはず

355 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 19:56:33 ID:XzyO74bQ
すいません
OOOを入れてRC5ってのもDataフォルダに突っ込んだんですけどグラフィックが透明だったり黄色のビックリマークだったりします
どうすればいいんでしょうか?

356 :354:2008/06/02(月) 19:57:47 ID:Ni1z/5/l
あ、MyGamesの中のOblivionフォルダじゃなくて、ゲーム本体が
入ってるほうのフォルダね

357 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:02:38 ID:7GCUW9Ix
>>355
RC5(たぶんRC53かな)を使うにはOOO1.3が必要です。RC53は1.3のパッチファイルなので。
OOO1.33はFullで出てるのでそっちを薦めますけど。

358 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:02:57 ID:/v/mD6n2
でもこれひどいSS機能だよなぁw
とてもじゃないが使う気にはならん

てことで
外部ツールでSSとれるの入れるが吉

359 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:03:10 ID:TdFjhR/r
>>354,356
ありがとう!お優しい旦那!

360 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:04:00 ID:XzyO74bQ
>>357
つまりどうすればいいんでしょうか?

361 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:12:55 ID:Ni1z/5/l
oooのどのバージョンを入れているのかわかりませんが、RC5
(RC53の事ですよね?)は、oooのバージョン1.3の不具合を解消
するパッチなので、oooのバージョン1.3以外のバージョンに
入れても意味が無いですよ。
それよりも、今入れているoooを外して、不具合解消済みの最新
バージョンであるooo1.33を入れる方がいいと思います。

って意味じゃない?
…ooo使ってないからよくわからんけど

362 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:14:53 ID:xyxo78U2
>>360
お前の手元にあるのは過去のバージョンの、しかも差分パッチのみ。
動作させるには過去のバージョンのOOOが必要だが、
わざわざ古いバージョンを使う必要はない。

なので新しいバージョンのOOOを入手してそれを入れましょうと言う話。

363 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:15:24 ID:RnUVvvyi
>>360
しっかり読めって
どうすればいいかは>>357に書いてあるぞ

364 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:16:59 ID:XzyO74bQ
あああああ
ありがとうございます!!!!

365 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:21:05 ID:Ni1z/5/l
>>360
oooの公式HPみてきたけど
If you previously used any of the RC3 or RC5 hotfix plugins, you should remove them after installing 1.33.
バージョン1.33入れてるんなら、RC5は外せってことだな

366 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:43:38 ID:7GCUW9Ix
通訳してくれた皆さんどうもすいません。。。

>>360
そのRC5は外して、OOO1.33を入れるのが良いです。

以下、私のお勧め方法。

このサイトの
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3953
OOO_133_Complete.7z
をDLして、解凍。

そして解凍されたファイルから、meshes、sound、texturesのみをOMOD化、
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm、Oscuro's_Oblivion_Overhaul.espをOMOD化、もしくはファイル数が2つしかないので、
そのままDataファイルに入れても良い。

これでOOO1.33のFULLバージョンが遊べます。

バニラでどれだけ遊んでるかわかりませんが、OOOの敵は強いッス。
初期状態ではファーストトラベルできる場所はありません。
また、帝都や各ギルドにあるタルや箱、宝箱などには、所集権が付加されていて、勝手に取るとスタァーーープッされます。
宝箱もセキュリティのランクが低いとピッキングすることさえできないモノもあります。
ですが、これらを回避するコンソールコマンドやAdd-on、epsファイルがあります。
それは同封されているreadmeファイルを機械翻訳して、理解して下さい。
バージョンはRC53のものですが、readmeを和訳してくれた方がいらっしゃいます。↓
ttp://www.4shared.com/account/file/26683547/7850254c/OOO13Readmedev_akmHP_LooseTranslation_for132RC53.html
これはとても役立つので、これらを読んで、自分なりにカスタマイズしていくっていうのが、賢いやり方かと思います。

367 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 20:44:56 ID:7GCUW9Ix
>>366
×:所集権
○:所有権

368 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:50:01 ID:bKrWrp6S
>宝箱もセキュリティのランクが低いとピッキングすることさえできないモノもあります
んで苦労して開錠したらトラップで即死とかなw

369 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 22:57:49 ID:/l14i8DC
FCOMを自動で並べるFCOMhelperというツールを落としたのですが、
起動しても並べ替えされませんでした。
Dataフォルダに突っ込んでBatを起動するだけですよね?

370 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:11:19 ID:2Xtk4IVH
>>369
You will need to download
the Microsoft C++ Runtime Library 2008 re-distributable.

371 :名無しさんの野望:2008/06/02(月) 23:36:37 ID:/l14i8DC
>>370
 サンクス、理解した。
 ランタイム突っ込んでくる。

372 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 02:51:31 ID:JkMzicDy
刀剣のModは沢山あるのに鈍器のModは少ないですね
探してもベースとかブラックジャックとかばかりで
カッコイイ鈍器がなかなかないんですが、教えていただけないでしょうか?

373 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 03:05:46 ID:qDqcgXws
>>372
カッコイイの定義が良く判らないけど、こういうのはどう?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13370
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/13370-1191444207.jpg

374 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 03:17:49 ID:QdubxKea
鈍器って言ってもずっとAxeしか使ってないな、名前変えないと打撃武器でもDRで首切れちまうw
今愛用してるのはコレ、シンプルテカテカが好みだ
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16346

375 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 04:24:04 ID:a481d6tZ
ちょい質問
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=14528

このDeamonRaceって
つまり全部手動で好きな種族に適用してくれってこと?

376 :375:2008/06/03(火) 04:40:38 ID:a481d6tZ
ごめん調べてたらPlanetの方にはメインがあった
すいまそんorz

377 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 05:33:34 ID:au/mIm1n
>>373
別人だけどpolearmを入れたら野盗が長柄武器ばかりで食傷気味だったので
導入して新たなオブリライフを満喫させていただきます
自分じゃ刀剣ばっかだけど敵が色々な武器で襲ってくると楽しい

378 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:51:19 ID:nw4z6L9/
メイジギルドのAmbushクエストで、Mannimacroに当たり判定が無く、攻撃が当たりません orz
Mannimacro自身も召還とか魔法を唱えてるのですが、何も召還されてないようです。
クエストMODの並び順が問題なんでしょうか?まかさOOO日本語版の問題とかはないですよね・・・・
前にプレイした時には発生しなかった問題なのですが、何か知ってる方おられましたら
よろしくお願いします。



379 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:52:04 ID:d3K8/UJ7
最初に一声かけてネ!

380 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 08:59:36 ID:TtORY0DD
>>377
RealSwordsなら更に雰囲気うpする↓もお勧め

> 95 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 21:53:18 ID:4l9WRT7H
> 「お前ら、ゴブリンの分際でシルバーとかドワーブンとか持ってんなよ・・・」
> ということで、某所で人気の「RealSwords-Goblin」をゴブリンに持たせて見ました
>
> http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7223.jpg
> http://up-load.ddo.jp/upload/data/up7224.jpg
> jpg->zip
>
> 「RealSwords-Goblin」のespと差し替えてください
> ただの改変ですが、よろしかったらどうぞ〜
>
> 補足 他の武器バランス調整系のMODより下にしてください

381 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 10:36:10 ID:u/eVMPma
RealSwordシリーズいいな
Kajhiitの短剣だけ見つけてたけど他のもあったとは…

382 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:26:11 ID:P3EBf7hM
インストールが終わった?あとにfinishのボタンクリックしても、
installShieldがいつまでたっても閉じないんだけど
これ大丈夫なんですかね…?

383 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:34:54 ID:5u6Vq8Gc
睫毛MODを導入したいのですが。
Working EyelashesとScanti's merged teethをOMODにしてから、以下の文章の手順を教えて頂けないでしょうか。
--- RenMysticElfF -------------
Teeth[Lower]

Data\\meshes\characters\JC\ren1lash.nif

Data\textures\characters\JC\YOU好きなの選んぢゃいないよ
Teeth[Upper]

Data\meshes\characters\imperial\teethhuman.nif

Data\Textures\characters\imperial\teethhuman.DDS
設定が終わったらsaveして終了

384 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:44:36 ID:P5TqbyYh
>>382
wikiのトラブルに載ってる、触らないのが無難
>>383
CS、Character->Race->種族->FaceData

385 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:45:27 ID:pz+tutP0
グラボを変えようと思ってるんですが予算2万辺りでいいものはないでしょうか
今使ってるのはGefo6600GTでできればVRAMが高いものにしたいと思ってます
マザーボードはPen4の3.20GHzです

スレチだったらスマソ


386 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 11:58:43 ID:u/eVMPma
8800GTでVRAMが多いのを買っておけばいいんじゃないの
スレチだと思うならハード板のしかるべきスレで、ゲームの名前出して質問すべし

387 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 12:14:18 ID:TtORY0DD
>>385
その予算だとこのぐらいかな?
1万後半でHD3870/512MB
2万前半で9600GT/1GB

388 :383:2008/06/03(火) 12:23:45 ID:5u6Vq8Gc
384さん、上手く導入出来ました。
嬉しいです。

ありがとうございました。

389 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 12:42:47 ID:Z+0lIDjJ
すまん、念のため教えて欲しいんだけどRealSwords-Goblin-NPC.espは
RealSwords BretonのフォルダにRealSwords_Breton_v1_1のespを上書きし、
それをまず導入してから
RealSwords-Goblinを導入してRealSwords-Goblin-NPCに差し替えた奴を導入

でRealSwords-Goblin-NPCがちゃんと反映される?ってことでいいのかな

390 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:04:14 ID:StSLMiVj
>>380
注文待ちの俺なんだが、オブリってこんなに綺麗なのかwww
俺の想像以上だw


これじゃあGeForce8600GTSでちゃんと動くか不安だな
もう少し良いグラボのがいいのかな?


391 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:05:47 ID:+/1LJNi/
Beautiful_People_2ch-Ed_v1.3からBeautiful_People_2ch-Ed_v1.5に
バージョンアップしたいのですが、この場合はいったん削除してから
インストールしたほうがいいのでしょうか?
それとも、上書きでも問題ないのでしょうか?

392 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:11:34 ID:TtORY0DD
>>389
RealSwordsシリーズはそれぞれ独立してるよ。好きなのだけ入れちゃえばいいかと。
でもってGoblinの場合はBretonだと4つ同梱されてるespが後付けなだけ。
RealSwords_Goblin_1_0-15708.rarを解凍したフォルダにup7224.zipを解凍したRealSwords-Goblin-NPC.espを放り込む
AddFolderでomod化、Activate後に2つのespのうち片方だけ有効に(片方のチェックを外す)
(自分はOBMMの整理とチェック外し忘れ防止の為にomod化する時点でRealSwords - Goblin.espを削除してる)

注意するのは解凍したフォルダに.espを追加する際にはディレクトリ構造を間違わないようにするぐらい。
Data
├meshesフォルダ
├texturesフォルダ
├RealSwords - Goblin.esp
└RealSwords-Goblin-NPC.esp

393 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:23:34 ID:rpOoLdpO
>>391
1.5はFullPackageだからどちらでもいいよ
1.5.4とかは差分だから1.5に上書きだけど
OMODで管理してないならリドミに注意書きがあるからそこらを参照

394 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:32:57 ID:TSh2Oo1g
ん?RealSwordシリーズって
デフォルトだと武器は世界に(mobに)配置されないの?

395 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:36:13 ID:Z+0lIDjJ
>>392
なるほど、各自別々だったんですね
Data
├meshesフォルダ
├texturesフォルダ
└RealSwords-Goblin-NPC.esp
自分もこの形で導入しました!RealSwords_Bretonはv1_1を上書き?
が必要みたいなのでゴブリンにだけ持たせることにします。
丁寧に説明してくれてありがとう!

396 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:40:18 ID:TtORY0DD
>>390
ようこそ、シロディールへ!
素の状態(通称:Vanilla)だと8600GTSでも結構いける。ただSSスレやエロスレ、Modサイト↓
http://www.tesnexus.com/imageshare/top.php
に上がってるような美麗SSは描画設定や高画質化の拡張を入れまくってるから、
これで動かそうとするとハードウェアへの投資が必要になってIYHスレ直行。

でも、まずはモノがくる前にWiki↓を一通り目を通すのオススメ。
http://wiki.oblivion.z49.org/
最初は素の状態で、あとから少しずつOBMMを使って弄ってくのが良いと思う。
カードも各社新製品の話が出てるし、自分の環境と相談しながらでいいんじゃないかな。
インストールしてしばらくは下水道から出られないしw


397 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:44:17 ID:+/1LJNi/
>>393
ありがとう、OMODで管理しているので問題なさそうですね。

398 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:53:51 ID:TtORY0DD
>>394
RealSwordsシリーズは基本的に4点セット↓
1.強め
2.強め+NPC
3.弱め
4.弱め+NPC
になっていますが、Goblinだけ4.弱め1種のみな構成です。
という訳で>>380に繋がります。

399 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:54:01 ID:StSLMiVj
>>396
色々アドバイスありがと。
もしMOD入れて遊び倒したくなったら9000系のグラボ買うよ。

最初はとりあえずMODは入れずに素でゲーム自体に慣れようと思ってる
慣れたら簡単なMODから入れていくつもりだよ

400 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:55:20 ID:TSh2Oo1g
>>398
なるほど、親切にありがとう
話題になってるしちょっと入れてみようかな。

401 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 13:58:13 ID:FzOPp4A0
Actors Emotionsという表情を変えるMODを入れたのですが、
それ以来導入以後に保存したセーブデータを読み込もうとすると
ランタイムエラーがでて必ず落とされるようになりました・・・
MODの読み込み順を変えたり、MODをはずしてみてもエラーが消えず、
仕舞いには以前のデータを読み込むときもランタイムエラーで落とされるようになりました

過去ログを漁ってもエラーが起きたという方はいないようですが、何か対処法はないものでしょうか・・・

402 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:04:10 ID:pz+tutP0
>>387
参考になりました、ありがとう

403 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 14:56:50 ID:orFjjQif
これから始めようとする私にオススメMOD教えてください
英語わかりません

404 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:00:18 ID:u/eVMPma
いい加減 オブリビオン Wiki でぐぐってくださいよもう…
これだけ人気の出ているゲームの情報がネットでまとまっていないわけがないじゃないですか

405 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:04:42 ID:orFjjQif
見ました
でも、実用感はやってみないとわからないし
変なMOD入れてそれに慣れてしまうのも嫌なので
ある程度世界観、システムを壊さない程度のMODは
どんなのがあるかなと

406 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:07:39 ID:mKv5nIql
調べましたがどうしても解りません、とかじゃなくて最初っから教えろってなあ・・・
Wiki見ればわかる質問はスルーでいいんじゃないか?

407 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:11:29 ID:vtwYPXhl
とりあえずそのままやって、物足りないところがあったらそこを補うMOD探してみればいいんじゃない?

408 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:11:33 ID:TSh2Oo1g
>>405
最初からmod入れようとするのが間違ってる
ある程度バニラ(初期状態)で遊んで物足りなくなってからでいい。

409 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:14:05 ID:mKv5nIql
やってみてから、どのMODを入れるか考えたらいいんじゃないか?
とりあえず、英語を読めるように「何とか」すると良いよ。
それが基本だ。WIKIに書いてある。

410 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:14:07 ID:rKJh2syI
>>403
英語わかりませんってんなら、MODの導入すら出来ないから諦めな
慣れる慣れないの前に、日本語化すら出来なくてプレイ出来んて

411 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:17:41 ID:u/eVMPma
>>405
> 見ました
> でも、

ああもうコイツ殴りたいw
MOD向いてないよお前

412 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:24:59 ID:StSLMiVj
MODはわざわざダンジョンまで取りに行って、ボスを倒して入手するものもあるっぽいなw
強いボスとかのMODも探せばありそうだし、すげー楽しそう。

明日が待ちきれない、遠足の気分だ

413 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:28:24 ID:O0wfybd+
一人称/三人称視点切り替えをキーボードでする方法ないかなあ?

414 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:29:23 ID:O0wfybd+
ああ、三人称視点でのズームも追加で^^;

415 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:29:29 ID:u/eVMPma
どうやら、今日の所はこのスレを閉じた方がいいらしい。
お前達の期待に答えるのには苦労する。

黙れ。もうたくさんだ。

416 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:29:50 ID:TSh2Oo1g
んん??
Real Sword-Goblin
なんでインペリアルの顔のファイルが入ってるんだ?

417 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:38:14 ID:TtORY0DD
>>416
ReadMeにあるけど、武器を売ってるNPCのデータ

Visit Irmir, the Half-Vanir.
He is usually always gazing on the horizon behind Cloud Ruler Temple near Bruma.

418 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:38:53 ID:QHZ3UjJm
OOO_133_Complete_Setup.exeでOOOを入れたんですがアンインストールの方法を教えてください
Franと違ってプログラムの追加と削除じゃ消せない・・・

419 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 15:43:07 ID:TSh2Oo1g
>>417
なるほど,readme読み足りなかったか


チンコmodと競合してる・・・絶望した

420 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:16:37 ID:GqrPY2Lj
ここ見てるとニコニコでこのゲームを知った連中が流れ込んでるな〜と感じるなw

421 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:38:48 ID:orFjjQif
>>406
見ました

>>407
>>408
>>409
そうします

>>410
出来ました。あなた英語わかるんですか?

>>411
向き不向きで判断するんですか?
ダメ人間の思考ですね

422 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:47:37 ID:lX3txOEu
そもそもPCゲーム自体向いてないよお前さん

423 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:55:09 ID:7aE0Ah72
最近本スレエロスレと定期的に自称天才釣り師様が巡回してるから、念頭に置いてサポートしておくれ

424 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 16:57:47 ID:GqrPY2Lj
これはひどい

425 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:08:08 ID:u3J1oe6R
ポーズの作成を始めたいと思っているのですが、ポーズ作成に最適とされるBlender2.41に最適なnif/kf scriptのバージョンは何なのでしょうか?
ポーズ作成に関する説明があるページでは特に最適なバージョンが指示されてないのでどれでも良いという事なのでしょうが、
nif/kf scriptはまだまだ更新を続けてますし、blenderが2.41という古めのバージョンなので互換性が気になります。
また、Blender2.41のコマンドプロンプト(?)画面に「Using Python Version 2.4」と出ているのですが、Python2.4も導入した方がいいという事でしょうか?(現在私の環境にはPython2.5.2がインストールしてあります)

先人方、ご回答どうかよろしくお願いしします。

426 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:17:53 ID:nw4z6L9/
>>418
過去ログに書いてくれてる人がいる。アンインストール大変だからOMOD版を使えと。
OMODであってもOBMM使えば解凍摘出できるし。

427 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:21:19 ID:TSh2Oo1g
>>417
NPC用に種族を追加するんだね
でかすぎる・・・
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10184.jpg

428 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:32:38 ID:9cVr+hum
(・ω・) ・・・

がんばれば最終ボス(戦わない)をぶちのめすキャラサイズになりそうだ

429 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 17:50:49 ID:E82LEW2J
最近このゲーム始めてMOD導入したいんだが、
手始めにBP2chを導入しようとしてもうまく導入できてないみたい・・・。

他のMODは導入できてるんだが、なぜかBP2chがうまくできない
BP2chが導入できないとゲームも始めたくないし、、、、、help

もちろんOModmanagerを使ってます。

エロmodの方でも書き込みしました。マルチで申し訳ない。

430 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:06:28 ID:Nn6Ipycy
>>425
1.5.7がblender2.4.1には良いらしい、自分もそれでやってます
Pythonはきにしなくても平気だとおもうよ

431 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:10:21 ID:Nn6Ipycy
>>429
階層構造はできてるからDATAフォルダを何も考えずにOblivion/DATAに上書きするだけだよ
1.5はfullパッケージだけど、1.5.4とかは差分ファイルだから差分だけいれようとしてるんじゃないの?
早く回答欲しいのかもしれないけど少しは待つなり、誘導されたから向こうで聞いてくるなどはいれたほうが良いんじゃないかな

432 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:13:40 ID:SNVnmNbL
>>429
うまく導入できてないみたい…じゃ、どういう状況かわからんので
アドバイスのしようがないぞ?
テクスチャが剥げる(透明人間人になる)とかなのか、追加種族が出
てこないのか…

他のMODは導入できているということは、Oblivion日本語化は成功
して、BP-2ch以外のMOD入れて正常に動くことは確認済みなのね?
OBMMでのOMOD適用の順番とか、他のMODと競合して異常が起こって
るとかあるので、何ともアドバイスしようがない

このスレの>>1 >>2 >>3 >>4あたりは確認済みだよな?

433 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:20:26 ID:eHKOkKUn
コンパニオンMODも色々あってわけわからんのだけど
>>4の■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
みたいにコンパニオンの導入手順がほしいです

434 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:22:37 ID:W6lvbFxn
>>429
そっちの情報がないから、あてずっぽうな答えなので全然違ったらスルーしてくれ。

DATEフォルダの中にDATEフォルダが入っていないかい?
だとしたら、OBMMでOMOD化したときに階層を間違えてる。
OMOD化するとき指定するフォルダは、MeshesやTexturesフォルダが入ってるフォルダを。

435 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:25:41 ID:E82LEW2J
>>431
ありがとう。やってみる。
ごめん。

>>432
追加種族がでてこない状態。
テクスチャが新しくなってるとかは、変化してないようにみえる。

今試してるのが、他のMODを切って、BP2chのみactiveにしてる状態でやってる。けど動いてない。
日本語化等のMODは、できてる事は、確認済み。その辺のテンプレは、確認したつもり。4日くらい。

今見たらBP2ch1.3だったので1.5fullをdl中

436 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:31:05 ID:TtORY0DD
>>433
他のModと一緒で、OBMMで入れてやれば良いよ。
これ↓だとomod版があるし、超丁寧な日本語ReadMeが付いてるから試してみたら?
GGC Valeria and Vincente Companion Revived
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10266

フォルダ構造とかはomodをExtractすれば判る。
これで感覚つかんだらスレで上がってる他のGCC系コンパニオンもすぐ使えるようになるとおもうよ。

437 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:34:41 ID:XyqK/3xY
GG_Cコンパニオンの改造(顔変更など)なら
wikiを「コンパニオン」で検索すると、ズラズラっと出てくる。

438 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:36:34 ID:SNVnmNbL
>>435
追加種族がでてこないということは導入自体ミスってる可能性が大きいね
>>434の言うように、OBMMでOMOD化する際に指定フォルダを間違っているのかも…
OBMMの扱いに慣れてないなら、>>431の言うようにOBMM使わずに、直接、素のオブ
リビオンに上書きするのが簡単だよ

>>433
導入手順と言われても、導入自体は普通のMOD入れるのと同じなんだが?
コンパニオンを仲間にする方法や、指示の出し方も異なったりするので
気になったコンパニオンMODをDLして、りどみ読んで決めてくれとしか…
それとも、各コンパニオンがどんな娘なのかオススメ一覧が欲しいの?
オススメ一覧書けるほど、俺はコンパニオン収集家じゃないんだor2

439 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:41:26 ID:NyWsLoE9
FranとMMMとOOOを同時に入れたいんだけど
普通にファイルを全てDATAフォルダに入れるだけでいいの?


440 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:45:59 ID:1ep0o9BT
やめてくれ、FCOMしたいならここttp://devnull.devakm.googlepages.com/convergence
見ればいいし、読むの面倒でも
ここttp://fivefries.googlepages.com/fcominstallationguide
とここttp://devnull.devakm.googlepages.com/fcomloadorderexpanded
見ればなんとなく分かるでしょ

441 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 18:46:43 ID:NyWsLoE9
>>440
ありがとう

442 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:29:04 ID:eHKOkKUn
>>436-438
ありがとうございます

443 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:31:13 ID:orFjjQif
>>429
MODの入れ方もわからないやつがなんでこのゲームやるわけ?
英語もわからない低学歴は来るな

444 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:34:35 ID:u3J1oe6R
>>430
ありがとうございます!
うまくいきました!

445 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 19:51:15 ID:GqrPY2Lj
>>443
お前が言うな低学歴


446 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:02:06 ID:sOvK79Qp
ああ、同一人物臭いな。釣られてやるが、以下スルーorNG推奨。
本スレの引っかかり方をここでもするな。

447 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:16:13 ID:yWIgV/Tz
エロスレといいやってるのは特定の人物だ。
スレで聞きかじった単語は使えるけどゲーム内容には一切触れる事ができてないと言う特徴がある。

448 :天才釣り師 ◆M73NG.04aY :2008/06/03(火) 20:32:55 ID:orFjjQif
もっとぼくを分析してん

449 :天才釣り師 ◆M73NG.04aY :2008/06/03(火) 20:36:49 ID:orFjjQif
俺は帰ってきた
それだけは言っておこう

450 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:49:19 ID:Gf00ieIn
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10191.jpg
ObMMをでゲーム駆動しようとすると画像のようにエラーが出てしまいます
これはなんでなんでしょうか?
NET Framework 2.0ははいってます
ためしにすべてのmodのチェックはずしてOblivion.esmだけでやってもダメでした

451 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:56:49 ID:05VR6cBV
>>450
理由はそこに書いてあるよん。対処法は最後の一行嫁。

452 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 20:58:23 ID:tFhZbktn
>>450
そもそもエラーじゃないから落ち着いて読んでみるべし

453 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:19:24 ID:mKv5nIql
>>450
誰もが通る道だ、ガンバレ。
最後の行の真ん中らへん読むと幸せになるかも。

454 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:22:14 ID:yYgjGsFi
エラーの冒頭だけ読んで、内容理解した気になって最後の行のあたり読み飛ばすんですね、わかります。
最後の行の「hold down shift while clicking OK」に気づくまでに一ヶ月かかったよ

455 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:26:40 ID:j6V7507S
CSRでコンパニオン化したNPCとか、コンパニオン追加MODで入れたコンパニオンは成長するのかな?

456 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:28:28 ID:yYgjGsFi
>>455
コンパニオンの種類によるんで一概には言えない
GGC系を一例にするとプレイヤーのレベルと合わせて同じレベルになる設定になってる、他は知らないや

457 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:38:23 ID:kagbEolF
Summon ShamblesとSummon Hungerが欲しいのでSIに行ったんですが
どこで売ってます?それともクエスト関連ですか?

458 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:42:18 ID:yYgjGsFi
>>456
名前忘れたけど大きい街の暗い方の区画に魔法屋あるぜ、そこで売ってるのを見た記憶がある

459 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 21:42:35 ID:TAO3ERLc
>>455
CMPartners系もプレイヤーのレベルに合わせて成長してくれるよー

460 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:01:02 ID:XXGmUN3v
携帯から失礼をば
自キャラではなく対象のスキルレベルを
上げるコンソールはないでしょうか
コンパニオンに魔法を覚えさせたいのですが
スキルのマスタリーが必要らしいので

また、NPCには魔法に対する必要スキルレベルは
関係なかったりするのでしょうか

461 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:25:27 ID:uSPJC5jl
>>456
>>459
ありがとうございます。
いまCSRでNPCをコンパニオンにしていて気になったので聞いてみました。
MODによっては変わってくるんですね。


462 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:31:02 ID:TSh2Oo1g
RealSwordシリーズ全部突っ込んだら
ボロボロ高性能&高額装備落としまくる
これでLowなのか・・・

463 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:33:20 ID:XyqK/3xY
>>461
CSRでも相手によってレベル固定だったり、プレイヤーに合わせたりします。
非戦闘系のNPCは固定が多かったかなぁ。

464 :名無しさんの野望:2008/06/03(火) 23:46:53 ID:qDqcgXws
>>462
シリーズの中ではVanillaみたく段階で分けてないみたいだから仕方ないかも。


465 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 00:58:42 ID:d1FqOy5Q
ちょい質問なんですが
Demon種族やCMPartnersのSuccubusの羽だけ導入したい場合

テクスチャとmeshファイル(nifとか
を移してCS→Raceから適用したい種族やコンパニオンに足してあげる

これだけじゃだめなんでしょうか?
うまくいかない(´・ω・`)

しかもDamonRacesってのを単独でも入れてみたけど
飛んだりするシステムとかも正常なんだけど
なぜか翼だけ反映されない・・・
添付されてるwordもちゃんと読んだつもりなんだけどわからない。。。

魔族うぇーいしてる人いたら
アドバイスくれませんかorz



466 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:51:53 ID:STpGB2y2
>>465
nif見るとAlexanders Wingsのテクスチャが必要。
Wingで検索したけどクレジットで言及してるだけみたい
DamonRacesがA Chingari and Ismelda Demon Raceだとしたらね

羽だけうんぬんはわかんない

467 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 01:56:54 ID:d1FqOy5Q
>>466
もしかして
AlexanderWings導入してないといけないのかな
持ってるからちょっと試してみるthx

まさにそのMoDなんだけど
どこみても羽らしいファイルないんだ・・・

先人はすごいよなぁ
なんなくこういうの使いこなしてるんだもんなぁ

468 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:03:01 ID:STpGB2y2
>>467
自分が見たnifは
meshes\Characters\Demon\DemontailWings.nif

469 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:23:34 ID:d1FqOy5Q
>>468
うぬ
やっぱりみつからない・・
MoDはMoDに別にとってるんだけど
落としたファイル全部除いてもないきがする・・・
やっぱり翼ファイル自体なかったのか
うーむちょっと調べてくるありがとう

470 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 02:43:18 ID:2nT52Qfh
>>450
ああ、懐かしいな

471 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:00:15 ID:d1FqOy5Q
うーん
念のためtatooとかオプションファイルも全部落としてみたけど
どこにも入ってない(´・ω・`)

472 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:08:51 ID:boSsL4md
すいません質問です。
oooをいれようとしてるんですがoooを日本語でやるにはまず本体のoooをいれてから日本語を入れるでいいんでしょうか?
またこれ本体入れるにはユーザー登録?みたいなのしなきゃいけないのでしょうか?そうなら適当に入力でいですかね? 
初めてよくわからんくてお願いいたします。
ちなみに日本語oooのみインスコしてチェックいれて起動したら強制終了でした。起動せず。

473 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:12:36 ID:bInMeOZO
Wikiがあるじゃないか〜(^Д^)v

474 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:14:15 ID:238vDR2J
1,英語版OOOv1.33completeを落としてきて解凍
2,そのままOBMMでOMOD化してOBMM上で導入
3,その後、直接データファイルに対してhenkyoさん作成の日本語化済みOOOのespを上書きで放りこむ
4,OBMMでespのロード順調整

注意点
 henkyoさん作成のOOO日本語化はv2,1あたりからUOP日本語化と同時導入が前提になっています
UOPのオリジナルのものを落としてきて解凍後、espをhenkyoさん作成のもので上書きしてから
OMOD化して使ってください

475 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 03:45:42 ID:boSsL4md
ありがとうございます。
では英語版のoooはユーザー登録するとこであってますか?
ほんと場所がわからない…早く慣れるよう検索しまくってはるんですが…

476 :471:2008/06/04(水) 04:41:22 ID:d1FqOy5Q
ようやく解決した

探し回って
DemonRaceのv2.6を落として中見てみたらwing.nifがあった

ちなみに手元にあったのはv2.9で最新だけど
これだとどうもwing.nifが抜け落ちてたみたい



477 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 04:43:54 ID:6yffH5/c
コンパニオンと話したら急にNight-EYE(暗視)モードになって
何時間放置しても、どこに移動しても、再起動しても直りません
通常の暗視魔法だと画面右上に効果があと何秒と表示されるのですがそれもありません
・・・これは何かの呪いでしょうか

478 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 05:15:10 ID:STpGB2y2
>>476
自分のVerが2.9bと古かったみたい、申し訳ないです。
2.9m落としてみたけどskeleton.nif関係で羽がおかしくなった
付属のnif上書きで正常に表示はされました。

羽はDemontailF.nifがそれだと思いますが
尻尾(+Clow)が一緒についてきます。
解決されたようですが一応。


479 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 07:03:53 ID:JLWSoGbt
mod装備の防御力を変えようと思いCSで開いてみたのですが
CS内に記述されている防御力とゲーム内での実際の防御力が違っているのですが、何が原因なんでしょうか・・
CSでは防御力が高く、実際にはかなり低くなってしまいます

480 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 07:06:10 ID:2zN1fU65
OBが発売してすぐの頃ならまだわかるけどさ
 
・MOD関連の解説サイトはググればたくさん
・情報満載のwikあり
 
この状況でBP2ch入りません・・・みたいなレベルの質問する神経疑うわ
いやまぁ初心者スレだけどさ。
マニュアルも読まない(無い)割れ厨も多いんだろうな

481 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 07:19:08 ID:ohQPxRmg
MODが入らないって言う人らは、解凍したファイルのフォルダ構造とか
見てないんじゃないかね・・・
れどめ読めば普通に解る質問ばかりだしな。
自分で試さず、最初っから質問してくるのは最近多いよね。

>>479
 スキルの熟練度で変わる。

482 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 07:26:55 ID:6yffH5/c
それじゃあこうしましょう
甘やかさず教えないか、
ちゃんとパッケージを持っているという証拠写真をうpった場合のみ教える


483 :480:2008/06/04(水) 07:34:48 ID:2zN1fU65
>>482
証拠写真はさすがにwww
 
初心者スレの性質上、既出だったり
Wikiに書いてる質問がくるのはしょうがないかもしれんけど
あまりにもひどい質問が増えてきた気がしたので愚痴ってしまった。
 
みなさんスレ汚しすいませんでした。

484 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 07:53:50 ID:/IIFT1X4
二十代前半以下になると、PCを積極的に弄くったりしないみたいだし
ある意味仕方ないんじゃないかね
外注の新卒に「パソコンは授業で嫌々やるものでした」と言われて驚いたよ
全部がそうじゃないだろうが、そもそもPC所有率が高いからなあ……

485 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 08:13:52 ID:L5W4B1nD
ゲームの初心者はWiki見れ、でいいけど
PC自体の初心者はWiki見たって分からないだろうからなぁ・・・

後、WikiのOBMM関連は詳しく書いてあるんだけど
OMOD化という概念自体はあまり詳しく記述がないから
わかりにくくなっているのかも
(要するにフォルダー構成そのままにOBMM専用の圧縮ファイルをつくるだけなんだけどもさ)

486 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 09:02:17 ID:mqayF9Wd
ニコニコ動画でカッコいい日本語フォントを使ってるプレイ動画を見たんだけど
このフォントって、どこで手に入りますか?

動画はこれ。このフォントが欲しいです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3518317

487 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 09:37:10 ID:bDGdWLMG
>>486
太めの明朝っぽいけどさすがにフォント名迄は判らんね。
サイトも有る事だし、本人に聞いてみれば?

叩き売りされてる旧版の年賀状ソフト買うのお勧め。それっぽいフォント山盛り。

488 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 09:48:14 ID:mqayF9Wd
>>487
ありがとうございます
さすがにフォント名までは分かりませんか〜。

色々と自分で試すしかなさそうですね。すみませんでした

489 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 10:27:34 ID:AztvXFMP
>>486
ダイナコムウェアのDF極太明朝体ですね。
ttp://www.dex.ne.jp/download/font/brand/dynafont.html
ここで買えますが、オブリ買うより高いですよ。

490 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 10:36:59 ID:mqayF9Wd
>>489
うお。マジっすか。ありがとうです
フォントも馬鹿にならないですねえ・・・
ゲームの世界観のためにいろいろとこだわってみようと思ったんですがw

検討してみます。ありがとうございました

491 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:07:23 ID:2nT52Qfh
年賀状ソフトの楷書体使うのがいいよ
読みにくくても構わないなら、フリーの毛筆書体がひとつあったはず

492 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 11:21:16 ID:mqayF9Wd
なんか色々アドバイスありがとうです
年賀状ソフトなどからフォント探してみます〜


493 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:01:34 ID:8s6l6s8O
オブリ届いたああああああああああああああああああああああああああああああ

494 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:21:09 ID:btacqQ6Z
Night-EYEの効果が切れないままずっとプレイしてたら頭がガンガンしてきたorz

495 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:34:49 ID:cGEKgUYo
マジであれからずっとそのままでプレイしてたのかよw
ちょっと直す方法調べるから待ってろ

496 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:40:29 ID:cGEKgUYo
>>493
OOOだのFranだのMMMだのはまだ入れるな!まずそのままの状態で遊べ!
入れていいのはChase Camera MODだけだ!
キャラを全裸にしたい?EYECANDYボディ(通称EC)とFantasyFigure(通称TFF/UFF)ボディのどちらか選べ!
Babでいく手もあるが俺はTFFの控えめなおっぱいが大好きだ!
Beautiful People 2CH-Editionを入れるなら元のBeautiful Peopleは入れるんじゃないぞ
1.3もしくは1.5がフルパッケージだから探して入れろ、それ以外のバージョンは差分パッチだ!

497 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:49:15 ID:fGlMWUY6
個人的には初めからOOO入れてもいいと思う
敵の強さがプレイヤーレベルに合わせてるのが納得いかないから

498 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:50:44 ID:AztvXFMP
Vanity Camera Smootherもおすすめ

499 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 12:58:17 ID:hUq/bkap
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6967
これ入れてロードしてみたら目は縛られてるわ髪はチョンマゲだわでサッパリなんだ
個人的には記入してある2つのMODが入ってないからだと思うんだけど探しても見つからない
顔変更できるアミュレットやらも入れたけど装備した瞬間プログラム強制終了・・・

誰か救いの手を

500 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:01:44 ID:L5W4B1nD
なぜWikiを見ない
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#xbde44ea

501 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:06:08 ID:hUq/bkap
>>500
いや原因はわかってるんだ
けどその髪型等が入ったMODがリンク切れで顔が変えられるアミュレット装備しても強制終了になるってことで困ってる

502 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:08:23 ID:mc/aaBfB
>>499
まず調べろ、SSスレでも質問してたようだが、説明書読めWiki読めレベルの
簡単な質問はどこ行っても叩かれる


503 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:12:08 ID:L5W4B1nD
よろしい、ならばWryeBashだ
http://wiki.oblivion.z49.org/?WryeBash

細かい使い方は、本家の方のサイトの解説を読むのです。

504 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:14:20 ID:NMiyI+SI
>>499
バロスwwやっぱ最初のトラップにかかるんだなww

505 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:18:06 ID:cGEKgUYo
>>499
目が隠されてる不具合でよかったな…
俺が遭遇したFace関連の不具合は超トラウマ級だったぜよ

506 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:19:03 ID:wSvw9tHO
チョンマゲと目隠しと目がアババババは三大トラウマだな

507 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:35:16 ID:hUq/bkap
またwiki読めって言われそうだけど
wikiに載ってるようなfileplanetのDAWNLOADボタンが出てこないんだ
ttp://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1011

普通ならここのダウン先のFREE PUBLIC SERVERSの下にボタン出てくるみたい
出てこないのは俺だけかもしれないけどこれ落とせればチョンマゲも強制終了も解決できるんだ、PC初心者を助けてくれ、頼む



508 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:37:02 ID:JLWSoGbt
>>481
そうだったのか、サンクス
CSで防御力なしのアーマーに後から防御力増やしてsaveしてもゲーム内で数値が変わらないんだが、
これも熟練度なのかな?

509 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:37:34 ID:smG0Joax
>>507
ホントだ、ダウンロードリンクが一つもないな

510 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:40:00 ID:hUq/bkap
>>509
俺のPCに問題があるかと思ってた
これだけに限らずwikiJPに載っててなおかつfileplanetで落とすMOD9割がた落とせなくなってて困ってる

511 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:42:57 ID:1OeYjHYB
PES死んでるみたいねー
まだ治ってないのか

512 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:47:50 ID:uiXpkvtK
馬に二人乗りできるMODとか無いでしょうか?

513 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:48:40 ID:bDGdWLMG
>>507
とりあえずこっちから落としてみたら?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4431

あとBP2chで代用可能だと思うので、そっち使った方が良いかも。
CustomRaceFixも内蔵してるし

514 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:53:56 ID:hUq/bkap
>>513
ありがとう!けどNatural Faces ver0.9ってのもいるみたいでこっちはTESNEXUSにはなかった

BP2chも入れたんだけど自分でイジるには限界感じちゃって
PC初心者ってのもあるかもしれない

515 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:54:26 ID:2zN1fU65
>>512
ないと思う
 
あったら夢が広がるのうw

516 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:56:22 ID:uiXpkvtK
>>515
やっぱり無いですよね…
ありがとです。

517 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 13:59:12 ID:Le/bEU4W
pc日本語版でないの?

518 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 14:14:21 ID:bak05TQQ
>>494
まだやってたのかよw
とりあえず自分の種族はなんだ?
装備も要確認。
てか魔法効果一覧見ても載ってないのかな?

519 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 14:15:41 ID:bDGdWLMG
>>514
Natural Faces 0.95
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=1965

Wiki↓にあるとおり顔テクスチャ改善系Modはいくつかあるから代用しちゃってもいいと思う。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#facegeneral
化粧と一緒だからいろいろ試して自分好みのにしちゃうと良いと思う。スレ住人謹製のこんなのもある↓
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up7824.jpg jpg→7z



520 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 14:36:15 ID:cGEKgUYo
>>515
昨日どこにでも座れるMODってのを見つけた
ダウンロードしなかったけど、座り判定のついたアイテムを座りたい場所へ置くことで
そこへアクターが座れるというもの
馬の背中に置けたら(横座りだけど)二人乗りもできるかも

で、きっと移動するとずり落ちるかも

521 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 14:53:29 ID:hUq/bkap
>>519
ありがとうやっとできたよ!
ちょっと色々知識貯めないといけないみたいね

522 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:14:08 ID:AWe0u+DG
>>521
おめでと。一つのリアルクエスト終了ですね。

523 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:22:54 ID:fvl2Vkp/
>>167
遅まきながら頂きました。
自分でも色々テクスチャ弄ってたんですがなかなか上手くいきませんでした。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10233.jpg

524 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:25:00 ID:fvl2Vkp/
うわ、誤爆

525 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:31:23 ID:mnJaKgmy
planetelderscrolls.gamespy.com からリンク辿った先のfileplanet.comから
ファイルをダウンロードできなくなってるよね。
SEARCHから落とせるモノも多少あるけど。
まいっちゃうよ

526 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:57:42 ID:/hU+BDr6
質問。今ごろ購入して到着待ちなんですが、
No-DVDパッチと日本語化パッチは両立しますか?

両立するとしたら、VersionUpパッチとNo-DVDパッチと日本語化パッチを入れる順番は?


527 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 15:59:02 ID:68xTcHq9
今日Oblivionを買った。
バージョンを確認したら1.1.4だった。
Shivering Islesの付いてない製品だった。

wikiを見ながら公式に飛び必要なパッチをDLしようとしたが
DL不可能。
何度やってもDL不可能。

日本語MODの導入すらできない、英語力0なんでそのまま遊んでも
意味不明で面白くない・・・

誰か助けてください・・・・

528 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:00:26 ID:SZVtU1BU
>>474
それやるとOOOとUOPがOBMM上で赤になる。


529 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:08:00 ID:Xw1KzuNg
wikiに↓って書いてあるぞ? 1.1系バージョンのオブリビオンのパッチは
公式からは既に消えてるんじゃないのかい?
■公式パッチ
 入手場所
 公式ページから入手できますが、最新の1.2.0416しか有りません。
 1.1.0511を手に入れたい場合はよそのサイトから入手する必要があります
 http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Other.List

 ※ただ、今planetelderscrolls系は、MODのサーバー不調でダウンロード
  できなくなってるぽいぞ?

530 :529:2008/06/04(水) 16:08:53 ID:Xw1KzuNg
ごめん、>>527が抜けてた or2

531 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:29:41 ID:ohQPxRmg
>>527
 バージョンいくつのパッチをDLしようとしたんだ?
 Oldblivionじゃない限り、1.1.0511は不要じゃないか?
 普通に最新のパッチ当てろ。

 日本語化MODはWIKI読め。

532 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:30:51 ID:Xw1KzuNg
>>527
んー1.1系最新パッチは1.1.511らしいけど、これ日本語化MOD対応してるかな?
俺、1.1系使ってないから試したことないんでわからんけど…

↓一応、旧wikiの方の説明
http://vaglem.net/wiki/jpob/index.php?%B8%F8%BC%B0%A5%D1%A5%C3%A5%C1#bf772300

533 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:32:34 ID:q4sy8ZtK
だああああ
なんでfileplanetからダウンロードできないんだよおおおお

原因は何だ?

534 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:36:14 ID:2zN1fU65
>>532
1.1系は1.1系にしかup出来ないなんてこたぁない
 
てか、そこ跡地だ。避難所へGO

535 :529・532:2008/06/04(水) 16:37:02 ID:Xw1KzuNg
>>531
あーごめん、勘違いしてたよ、1.1系バージョンのオブリビオンで
SI入れない場合でも、1.2系の最新パッチ当てればOKなのか

Shivering Islesを入れているかいないかで、インストール
すべき公式パッチが異なります。

Shivering Isles 非導入環境
OBLIVION PATCH v1.2.0416
Oblivion_v1.2.0416English.exe(5.1 MB) 04/30/2007

536 :534:2008/06/04(水) 16:38:51 ID:2zN1fU65
>>532
ごめ・・・冷静に読み直したら俺が理解できてなかったぽいねw

537 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:46:16 ID:ohQPxRmg
>>535
1.2系が落とせないわけじゃないんだよね?
なら普通に1.2当てて日本語化すればオッケ。


538 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:51:39 ID:/hU+BDr6
No-DVDの話はタブーですか?

539 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:54:14 ID:/hU+BDr6
(;゚Д゚) もしかしてワレザーと勘違いされてる?

540 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:54:15 ID:Xw1KzuNg
>>538
タブーかどうかは知らんが、No-DVD使ったことないので
日本語化パッチとの相性等はわからんのだ…

541 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:55:55 ID:1OeYjHYB
大きな声ではいえないが、ファイル差し替えじゃないタイプのまさにNODVDパッチっていうのがある。
それが見つからなきゃ、公式パッチ当てる→日本語化パッチあてる→バイナリエディタで自力でNODVD化する
という流れでできる
ちなみにOBSEでCRCエラーを起こすのでそこもバイナリエディタで自力でなんとかする

542 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:57:07 ID:25d4Xgv3
NoDVDな、ディスクが傷つかないからいいよね
日本語modは問題ないと思うが、うちの環境では極まれに英文のままで文章が出ることがある

543 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:57:45 ID:ohQPxRmg
>>538
あえてNO-DVD化する必要ってあるのかね?
割れ疑惑もあるけど、自分も使ったことないから答えられんw

544 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 16:58:24 ID:1OeYjHYB
ディスク入れるとか面倒すぎるし、デーモンとか仮想ドライブ常駐させとくのが嫌いでNODVD化してるわ

545 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:01:09 ID:Xw1KzuNg
今、ElderScrolls.com落ちてるのか
繋がらないな…

546 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:01:15 ID:avVPTByT
バイナリエディタで自力で何とかする派だけど、正直OBSEのNoDVD+日本語化対応がきっつい
Wikiの値を参考になんとかできるレベルだなぁ

>>538
Oblivionやる機会が多いとどうしてもディスクの出し入れは頻繁に行うし、入れっぱなしだと、
起動時に読み込むので起動がもたつくし、何よりNoDVDだとDVDROMの寿命が延びるんだよね

547 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:02:18 ID:2zWNkQP4
>>527
本スレによると、公式がいまダウンしているからパッチおとせないらしい

548 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:03:39 ID:hW+t3Nps
なんかもうエスパーすがりたいような気分だぜ・・・
ヴァニラでダンジョン内でセーブ>日本語化してMOD入れて起動>ダンジョン内の青い炎の照明が!マークに

ここまではまぁわかる・・・その後日本語MODも含めて全部チェック外してiniも削除してロードしても
まだ!がでたままってのはなんなの・・・

549 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:04:47 ID:Qy+4uuQt
確認なんですが、

wikiにある日本語化MODや名詞日本語化、BOOK日本語化など日本語化を一通り入れた段階でも
錬金術に使う材料の名前は英語のままですよね?

材料だけでも誰か日本語にしてくれないものか・・
「Morning Glory」っていわれても・・・「アサガオ」でしょ

550 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:05:32 ID:hW+t3Nps
>>549
日本語化wikiのトップにそれについて書いてあるはずだけど読んだ?

551 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:05:52 ID:bDGdWLMG
>>527
これじゃダメかな。
Official Oblivion 12416 Patch
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11364

552 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:06:01 ID:avVPTByT
>>548
日本語化してMOD入れてと言ってるけど、そのMODくらい何か言えよ

553 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:08:51 ID:Xw1KzuNg
>>548
OBMM使ってる?
MODでオリジナルの青い炎の照明に関係する何かを
上書きしちゃってるんだとしたら、上書きされた
部分を元にもどさないと…

554 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:11:30 ID:/hU+BDr6
>>540-546
そうですか。541さんのパッチを探して見つからなければ、
自力でバイナリする腕もないので、デーモン逝こうと思います。
みなさん、ありがとうございました。

555 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:13:07 ID:Xw1KzuNg
>>549
全部一人で翻訳してるわけじゃないから、固有名詞の表現がバラバラに
なったら困るので、後から一括で換えるんじゃなかったっけ?
ってか、錬金術のデータ調べるのUSwikiとか使うから、下手に日本語化
すると海外のデータベース使い辛くなるんだよな
日本語でそういうデータベースってあまり充実してないし…or2

556 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:13:33 ID:hW+t3Nps
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/19944.jpg
>>552>>553
そんなに大したもんいれてないしダンジョンの照明いじるようなMODに心当たりがないんだよなぁ・・・
夜景MODは一度もアクティブにしてないし・・・

557 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:18:52 ID:Xw1KzuNg
>>549
今、本スレが翻訳系の話題になってるから、そっちで提案してみたら?

558 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:25:54 ID:avVPTByT
>>556
とりあえずIWRが原因くさい。あとKnightsかな。
でやっぱりOMODは活用していないようなんで、OMODの使い方覚えてから再インスコしてください

559 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:30:49 ID:QBlndmpz
意訳するんだったら、もっと短く訳せよな
会話の場合読み切る前に次のセリフがくるんだよ
それぐらい考えてやれ

560 :527:2008/06/04(水) 17:32:53 ID:68xTcHq9
>>529 531 532 534 547 551
色々とありがとうございます。
公式ダウンしているようで・・・公式復活したら
最新のパッチを当てて、その後 日本語化のMODを導入してみます。

秋葉まで探しにいってやっと見つけてインストしwikiみながら
オブリ公式いってDLできなくてショックを受けてかなり凹んでました。

また何かあったら自分でも色々やってみてから書き込みます
お騒がせしました。

561 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:33:13 ID:2zWNkQP4
>>549
V0.10は翻訳されてるからそっちいれればいいんじゃないか

562 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:33:47 ID:Xw1KzuNg
>>556
あー、OBMM使ってても、OMOD化はしてないのか
じゃあ、一度もアクティブにしてなくても、オブリビオンのDATAファイルに
MODのMeshとかTextureとか突っ込んだ時点で、元データ書き換えちゃってる
わけじゃん
OBMMでOMOD化しておけば、元データ書き換える場合は該当箇所をチェックで
きるし、MOD外した後元データを復元する設定も…

とりあえず、今は>>558の言うように、再インストールしないと上書きされた
データは復活しないよー

563 :556:2008/06/04(水) 17:40:52 ID:hW+t3Nps
ありがとう再インスコ&OMOD化してみるぜ

564 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:54:53 ID:ji/5KwQX
Oblivionインストールしたあと、日本語化MOD入れたぐらいで、
MeshとかTextureフォルダさえDATA以下に存在しない状態なんだけど、
それでもOBMM使う前に本体再インスコしたほうがいいの?

565 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:57:13 ID:5l2Nka+W
オブリを再インスコしてフルスクリーンで起動すると画面の四分の一くらいが黒く点滅しています
心当たりは、
グラボ交換(GeForce 8600GTSへ交換。ドライバは175.16)
オブリの再インスコ
この二つしかないのですが、ドライバですかね?

566 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 17:59:07 ID:Qy+4uuQt
>>550
>>555
>>557

なるほど、色々事情ありますね
ただ、地名や人名、武器とかにくらべて
錬金術の材料は、あまり他とのバッティングもなさそうだから
誰かMOD作ってくれないかなぁ

567 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:04:43 ID:avVPTByT
>>564
しなくていい。>>556の人の場合は解決するのに再インスコが手っ取り早いだけ

568 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:08:59 ID:Xw1KzuNg
>>564
日本語化MODならOBMM使わなくても大丈夫だよ
俺も日本語化した後で、BP入れるときに始めてOBMM入れたし

他にオブリビオンの元データを書き換えるようなMODを入れるなら、
OBMMでOMOD化オススメというだけの話
MODを沢山入れるようになると、OBMM入れてたら、安全にMODの取り
外しができるから、不具合が起こったとき、MODを1つずつ入れて
検証するのが簡単になるのだよ

今、別に不具合が起こってるわけじゃないなら、再インスコする
必要は全く無いよ
再インスコは、復元したい元データがオブリビオンDVDにしか無い
場合の最終手段だし

569 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:24:00 ID:Xw1KzuNg
>>549 >>566
あれ? ちょっとオブリビオン起動してみたら 
俺の環境だと「アサガオ」って日本語の表記に
なってるけどなぁ
どの日本語化パッチ使ってるんだ?

570 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:32:48 ID:8s6l6s8O
遊んでたらブルースクリーンが出て強制終了したんだが、これってどういう事だ?
グラボの性能が足りてなかったって事かな?

571 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:35:45 ID:X7CywjN2
そんなんでまともなレスつくと思ってんのか?

572 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:37:04 ID:i+RcpL5A
>>566
つか普通にJPWikiModTextのname.txtをインポートすれば日本語になるし
わざわざmod作る必要ないでしょ

573 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:40:12 ID:SZVtU1BU
うーむ、やっぱりOOOとアンオフィシャルOBPatchが干渉してるようだ。
何が悪いんだろう

574 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:41:23 ID:X7CywjN2
元の書き込みからして(゜Д゜)ハァ?って感じなんだから相手すんなよ…。
いわゆる英語だとヤダヤダ君なんだから。

575 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:56:11 ID:H7xr16VE
>>566
錬金術の日本語表記はバニラのまんまならいいけど
mod使うならやめといたほうがいいぞw英語名で出るから結構わからないときがある。

576 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:03:55 ID:IoymFLm/
>>573
干渉ってObMMの右半分のところで頭のアイコンが赤いって事?
あれはそのOMODの中身と現時点で展開されているデータが、
同じパス位置で同じファイル名なのにCRCが違うからどっちかしか
使えないって意味だから基本的に無視していい気がするんだが。
(上書きを聞かれたら適用したいほうを選べばいいって意味)

俺も同じこと(ただしOOOは英語のまま)でやっているけどCTDは
起こってないので、ESPのロード順さえちゃんと守れば赤いのは無視
していいと思う。

参考までに俺のロード順は
・UOP: ESMの次、ESPのトップ
・日本語化MOD: その次、2番目
・OOO: かなり下のほう、装備単体MOD群の下、ダンジョンに変更を加えるMOD群の上

俺が干渉と言う言葉を取り違えているならスルーしてくれ。
赤いってだけなら取り合えず動かしてみて不具合がないか確認すればいいと思う。

577 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:31:42 ID:SZVtU1BU
>>576 おおおお!そういうことか。
マジでありがとうな!


578 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:47:42 ID:nu05DHpb
しつもんなのですが

Oblivion ver1.2.0416にて
MOB、Deadly Reflexを設定したく、それに必要なものに

・Oblivion Script Extender(OBSE) Ver012以上
・Oblivion PATCH 1.2

とあるのですが

・Oblivion Script Extender(OBSE) Ver0014をインストールしようとすると
「ふめいなOblivionのバージョンです」とでて、インストールできません。

なぜでしょ

579 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:54:49 ID:cGEKgUYo
>>578
いい加減そういうくだらない遊びは止めるんだ

580 :556:2008/06/04(水) 19:56:42 ID:hW+t3Nps
色々やって結局原因不明だったんだけどガクブル島にチェック入れたら直った
インスコしたからには絶対やれって製作者のお告げなんだろうか・・・

581 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:59:07 ID:1OeYjHYB
>>580
ガクブル島のespは実はガクブル島のメッシュやらテクスチャやらサウンドの入ってる.bsaを読ませるためだけのもので、ガクブル島のクエストやらダイアログやらは全部oblivion.esmにマージされちゃってる。
つまりインスコした限り外すことは出来ない。

582 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:00:32 ID:BCRd9WEb
ううむ、ObMMでMODをまとめている最中ですが、遅遅として進まない。
入れているMODの数にも依るのでしょうが、
数時間かかるというのは割と普通なのでしょうか。

583 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:01:27 ID:nu05DHpb
578ですが
へんしゅうして、かきかえたらじっこうできるようになりました。
じこかいけつ

584 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:11:23 ID:QvGwCTby
200とかのMODをOMOD化していくと平気で一日仕事になってもおかしくないね。

でもいきなりそいうことするのはあまりお勧めはできないけど・・・
バニラのよさも知っていて欲しいと思う

585 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:12:39 ID:hW+t3Nps
>>581
そうか。通りでチェック外してもガクブル導入クエが普通に始まるなぁとは思ってたんだが
しかしヴァニラ側のダンジョンに影響が出るとは

586 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:17:16 ID:hUq/bkap
いい加減いつになったらfileplanetは復旧してくれるんだろう

587 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:20:45 ID:BCRd9WEb
>>584
お気遣いありがとうございます。
一応、コンシューマで出ているオブリビオンは一通りやっておりまして、
オブリビオン本体がどのようなものかは把握しているつもりでしたので
MODを適用してみようと思い到りました。

ひとまず正常な動作をしているようで安心しました。
答えて頂いてありがとうございます。

588 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:29:27 ID:Xw1KzuNg
>>587
BP-2ch_v1.5とか、データが大きいモノはOMOD化の際の圧縮にも
MODを適用する際の解凍にも、かなりの時間がかかっちゃうね…

589 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:30:55 ID:QvGwCTby
なるぅ、では、問題ないですね。ようこそPC版へ

いちおうOBMMでOMOD作るときに圧縮率下げたり、HW的にクアッドコアCPUにすると早くなるけど
基本的には、大型MODのOMOD化なんかはのんびり待つものですねー

590 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:35:15 ID:k93kmSxt
JPWikiModKotNを正しく当てたはずなのですが
Knights of the Nineに関する会話およびクエストナビが英語のままです。

何か問題が思いつくようでしたら教えてください。

JPWikiModKotN実行時は正常終了したのを確認しています。

591 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:37:46 ID:sCfDX8vU
ShowRaceMenuでキャラの容姿かえるとステータスが初期化されてしまうんで
セーブロードしろということなんだけど
ShowRaceMenu中はsaveできないです
saveのところだけ灰色
コンソールからsave 01 とかしてもセーブできません
どうしたらいいでしょう?

592 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:38:54 ID:cGEKgUYo
>>591
コンソールを出してからESCキーを押してセーブ/ロードメニューを表示してみ

593 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:53:48 ID:sCfDX8vU
>>592
どもですうまくいきました

594 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 20:59:49 ID:/sOB65sI
鯖復活した

595 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:04:36 ID:2zN1fU65
>>590
正常だった後にロード順変えたとかMOD入れたって事はないの?

596 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:04:54 ID:d1FqOy5Q
>>478
亀だけど
さんきゅー
やっぱり最新版がおかしかったんだね
これからさっそくバッサバッサしてくるわ


そしてすいまそん
もひとつちょいと質問したいんだけど
よく追加種族とかコンパニオンMODで眼8たとえばRenEye)とか同梱してるやつだと
アクティベイトしたときBP2chw上書きしますか?って出るけど
あれは上書きはやばいと思うんだけど
BP2chなり元々該当ファイルの入ってるespをマスター指定するのが正解なの?
それとも同梱されてる眼のファイルの名前変更してCSで改めて指定変更?

だいぶいろいろMOD入れ替えてるけど
いまだにこのあたり明確なことがわからん・・・・



597 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:05:57 ID:cGEKgUYo
>>596
質問の連鎖はマナー違反ではある

598 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:39:23 ID:swFvMNok
E7200で8600GT。17インチモニターでやるつもりだけど充分だよね?
電源が380Wだから9600GTだと厳しそうだが、9600GTに変えるとどのくらいいいことありますか?

599 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:46:57 ID:rtLmfsuw
仮性包茎がズルむけになるくらい?

600 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:52:48 ID:d1FqOy5Q
>>597
スルーでたのむわわるかった
ずっと気になってたんで・・・

>>598
どの程度でプレイしたいとか書かないとさ
少なくとも画質設定高望みしなきゃサクサク


601 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:55:07 ID:XrmHTtkL
>>598
17インチの解像度でAA無しなら十分じゃないかな?
少なくともバニラならそう困ることはないと思うけど。
9600ならオプションで重い設定にしたり、AAかけてもいけるようになると思う。

602 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:55:56 ID:ZnSyX5zk
>>518
申し訳ない!見逃してました・・・
種族はミスティックエルフ
装備は全裸でも直りません・・・(アクセも全部外し、魔法もかかってないこと確認)
魔法効果一覧には「Night-EYE」があって効果時間の欄は空欄、「能力:EYE of Night」って表示されています
ゲーム内時間で10日間ほど、あちこち移動したり、装備かえたり、寝たり、ファストトラベルったりしましたが
まったくNight-EYEは切れず、
おかげでダンジョン探索がはかどるはかどるはかどる・・・orz

603 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 21:56:56 ID:SoXu02lw
ポーズが自作出来たので次はモーションを作ろうと思うんですが
モーション作成用の素体も
自作モーション作成チュートリアル for Blenderに張ってあるリンクの
モーション作成用 blend ファイル (7z)で出来ますでしょうか?

604 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:00:30 ID:+4ABTuHN
FileFrontからoooを落とそうとしてるのですが、何回ダウンロードクリックしてもこんなエラーメッセ(あなたのダウンロードは失敗しました。利用できるダウンロードサーバーがありませんでした。
もう一度あなたのダウンロードをためすために、ここをクリックしてください。もう一度あなたのダウンロードをためすために、ここをクリックしてください。)がでて落とせません;何が問題なんでしょうか?


605 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:16:19 ID:1PmVB8QV
MouseCastを使おうとOblivion Script Extenderをインストールしてみたのですが、
Oblivion.exeのバージョンが不明だと言われて起動しません。
確かに1.2.0.416を日本語化してあるので変っちゃあ変なんでしょうが……

OSEのバージョンは、0014aと0015 beta1を試しました。
解決方法はあるでしょうか?

あ、加えて、Obvilionのインストール先も変っちゃ変で、
c:\Games\Obvilionの下に入っています。これかな…

606 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:18:35 ID:+1GHTjq2
ttp://up-load.ddo.jp/upload/data/up10243.jpeg
この水際はテクスチャ欠けの一種でしょうか?

607 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:23:16 ID:H7xr16VE
MODスレでも同じようなことを聞きましたがこっちの方がいいと思ったので
こっちで聞きます。。GG_Valeria_Revivedのコンパニオンで遠距離のアーチャーにさせてプレイしているんですけど
どうもコンパニオンの調子がおかしく、弓を撃つモーションはとるんですけど
肝心の矢を装填せずに撃ってしまいます…(なのでもちろん撃つ動作はしてるのにまったく相手にダメージなし)
これはGGC既知のバグですかね…?一回ダガーに切り替えた後再度弓に切り替えると以降は撃ってくれるようになるけど
これだと遠距離職にした意味が…orz


608 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:25:17 ID:25d4Xgv3
だが背中から打たれる危険は減るぜ

609 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:26:47 ID:eSCNyET0
>>605
WIKIに思いっきり書いてある。

610 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:34:03 ID:QvGwCTby
>>606
Texture欠けの一種ですねー、HDDからたまに読み出しミスします
Cell移動して再度地形をロードさせると直ったりしますよ
(地形変更mOD同士のずれの場合は、導入順をかえるか、互換パッチがあるかも)

611 :606:2008/06/04(水) 22:40:52 ID:+1GHTjq2
>>610
ありがとうございます。

612 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:41:21 ID:H7xr16VE
>>608
まあたしかに…w
他の人はコンパニオンに弓もたせてもしっかり撃ってくれてますか…?
もし他がしっかり動いてたら多分自分の環境のせいっぽいですね。

613 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 22:43:50 ID:1PmVB8QV
>>609
特設ページの存在を見落としてました。
おかげさまで発見できました、ありがとうございます!

614 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:02:46 ID:qPcS0Ev6
MUSICに曲を追加する場合はファイルを差し替えるわけ?
それともそのまま名前変更せずにぶっこんでいいのかな?

615 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:11:31 ID:59dJ8pIe
UnofficialOblivionPatchv3.0.0Manual.7z が落とせねぇ!
なぜだぁああああぁぁぁ

616 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:13:51 ID:jWSBC0aZ
>>607
たまに起きてました。
最近は気になるほどではない、というかこれは戦闘スタイルの差かもしれませんが。
Lvが高めな事もあり、時々近接職のコンパニオンを前方に吹き飛ばしてるのを見かけます。

あんま役に立たなくてすみません

617 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:14:00 ID:2zN1fU65
>>614
WIKI嫁カス

618 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:18:42 ID:owE0UkQm
>>615
FilePlanet不調らしいよ
TESNの方ならさっき落とせたよー

619 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:19:12 ID:H7xr16VE
>>616
おお、ありがとうございます。
戦闘スタイルって普通に遠距離に設定していますか?
結構こっちの環境だと頻繁に起きてしまうから気にならない程度に減ってくれればなと思って…。

620 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:21:39 ID:F8gD+N0R
>>538
自分はパッチを当てるのでなくバイナリエディタで書き換え派だけど
公式パッチ→日本語化パッチ→バイナリエディタで書き換えでやってる
というか、これくらい自力で出来ないとOBSEの導入とか無理な予感

621 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:26:47 ID:59dJ8pIe
>>618
取り乱してすみませんでした。
WikiからはFilePlanetのリンクだったもので、何度もリトライしてました。
現在TES NEXUSからダウン中です。

622 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:31:01 ID:2zN1fU65
NODVDパッチ当てただけだとOBSEから起動できないしね。
それでもおkならググって自分でさがしなされー
 
結構グレーな所に一杯あるからw


623 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:31:06 ID:qPcS0Ev6
>>617
<<Oblivion\Data\Music以下にフォルダが幾つか有るのでそこに好きなMP3を放り込めばシーンに応じてランダムで再生されるようになります
<<フォルダは夫々のシーンに応じた分類です。

この文面だけじゃわからん聞いてるんだよ。
ファイル名変えないと普通は認識されないんじゃないの?

624 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:34:40 ID:+1GHTjq2
>>623
深読みしなくていいですよ。ファイル名変更しなくても再生されます。
再生されない場合はエンコードし直すといいかもしれません。

625 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:40:29 ID:cGEKgUYo
>>623
人に聞く態度じゃないな
次は気をつけた方がいい

626 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:42:15 ID:Xw1KzuNg
>>623
Oblivion\Data\Music以下の、Battleフォルダなら戦闘時、
Exploreフォルダならフィールド時、フォルダ内にあるmp3
ファイルからランダムで再生される
文章そのままの意味だよ

627 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:42:34 ID:5qHgNRZN
>>548
うちの環境だと公式パッチか何かの影響でとあるダンジョンの蝋燭が!マークになったな
Real LightってMOD使ったら!マークは消えた。試してみたら?

628 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 23:51:24 ID:YfLtcvCN
こういうのに親切に回答してやると
またできる限り低脳をさらけ出した方がレスつくと勘違いするぞ

629 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:00:23 ID:QuvKXd2U
まて 初心者スレだというのを忘れるな

まぁwiki読まんとかobmm使わんとか問題外なのは確かだがな


630 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:02:25 ID:2zN1fU65
音楽の話はちょくちょく出るよね。
 
もし可能なら次回からのテンプレで
>>1から過去ログ漁れる事もうちょい強調してもいいかも

631 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:14:13 ID:dYADmGQc
>>629
まぁ、wikiに書いてあるのに、このスレで何度も定期的に繰り返し訊かれるネタの1つだからねぇ、
BGM変更は。
いつもの質問で荒らす釣り師かと思っちゃうよなぁ…

いっそ、テンプレにもBGM変更ネタ追加する?
まぁ、追加しても↓な、お馴染みの質問は減らないか…其の都度初心者にも分かりやすいように
答えるのが初心者スレの宿命かしら?
俺らも、初心者の頃は、ここで親切な先輩に世話になったしな
ただ、自分で上手くいく方法を調べることでトラブルへの対処法を学んで成長することも多いから、
あまり手取り足取り教えすぎるのもどうかとは思うが
●日本語化上手くいかない
●BP-2chや体型MODの導入がうまく行かない
●体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないので乳首が肌色になる
●体のテクスチャと顔のテクスチャの境界が目立つのどうにかしろ
●専用体型以外の衣装MODって着ても大丈夫?

632 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:17:38 ID:nn8g16Sd
Chorrolの鍛冶屋がいつまでたっても開店しないので1時間ずつ待機して飛ばしたんですが
結局次の日になっても開きませんでした、鍵を開けて中に入って見たんですが
店主は見当たりませんでした、いちいち他の街に行くのも面倒なんですが何かいい方法はないでしょうか

633 :538:2008/06/05(木) 00:18:58 ID:GSw4mFrs
>>620
OBSEのようにWikiで説明されてればできるんですが、自力でNoDVDに改変しろといわれても・・・。
さすがにこれをWikiで解説できるわけはないですしね。

じつは前々からOblivionに興味津々だったのですが、マシンスペックの関係でできませんでした。
販売状況をウォッチしてた2つの輸入ゲーム販売店の片方が突如「売り切れ」になったもので、
あわててもう1つのほうにオーダーしたのが昨夜。
で、Oblivion買ってしまったらやりたくてしょうがなくて、ニューマシンを今日オーダーしちゃいました。

仮想化で対応できるならべつにNoDVDパッチにはこだわってません。
とにかくDVDを入れっぱなしにするのがイヤなだけです。
Wikiはよーく読みますが、こちらにもお世話になると思いますのでよろしくお願いします。


634 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:24:46 ID:q6c2BhDc
すまない、さっきからちょくちょく話題に上がってるんだが
wikiからfileplanetnoへのリンクたどるとクライシスの宣伝バナーのみ
で下のほうにwe can help!とか書いてる画面になるんだが
これはfileplanetが落ちてるってことでいいのかな
ついついどこかに隠しリンクがあるんじゃないかと探してしまうもんでorz

最新のFranの本体とアイテム追加modがほしいんだけど
どこ探してもfileplanet以外ないっぽいんで

635 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:28:13 ID:N3Ps0QwV
>>623
こういうヤツにはこたえる必要ないだろ
お前ら優しすぎるぞ

636 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:30:30 ID:rS7iq/M9
>>633
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1210989882/
こっちの536以下参照

637 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:31:08 ID:olCML51Z
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up9922.jpg
このSSの服、通常服がエロくなるMODはなんと言う名前でしょうか?
Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete
だと思って修道院行ったら普通のかっこでした。

638 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:34:36 ID:6AA1ClZo
>>633
例え割れでないとしてもこの話題はあまりおおっぴらに教えるわけにはね…
過去ログ検索で答えはあるとか、慣れた頃によく行くようになったサイトで検索してみると見つかるかもとしか

639 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:37:48 ID:dYADmGQc
>>634
何か本スレ見てたら、FilePlanetのDL方式が変更になったっぽい
以下コピペ↓

248 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:49:46 ID:q4sy8ZtK
FilePlanetのダウンロードがめっちゃ使いにくくなった・・・・

249 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 18:56:37 ID:cGEKgUYo
むしろFilePlanetから落とせない
ダウンロードサーバーの行が出てこないよ、何だこれ

251 :名無しさんの野望:2008/06/04(水) 19:11:22 ID:q4sy8ZtK
ダウンロードが出てたところに同じようなバーが出てきて、それを押したら別窓が開いて
アクティブXをダウンロードしてインストールするようになる
で、インストールすると専用のダウンローダーでPCにダウンロード
前のほうが良かったな〜

640 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:44:11 ID:dYADmGQc
>>637
以前エロMODスレにうpされてたSSだね、それ
そういう衣装MODがあるんじゃなくて、バグでそうなったんじゃなかったっけ?
ゴメン覚えてないや
エロスレで訊いてみれば?SS取った当事者がいるかどうかは知らんケド

641 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 00:54:43 ID:Z9L3PMp7
今エロスレで賑わっている新HGECメッシュの
High Rez Skin Textures fo HGEC の事なんだけど、
これって、HGECの体系を変えるためにOBMM使ったら、
インストールされたテクスチャの方はどうなっちゃうんだ?

642 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:03:24 ID:fm214UZj
Enchanted Druid Treehomeの木の家はNatural Environmentsの
Natural Vegetationを入れた状態で表示することはできませんか?
OBMM上じゃ競合しないはずなのにNatural Vegetationを入れると
木の家が消滅しちゃうのですが・・・・

643 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:20:00 ID:8L4w+FrK
>>642
木のサイズが大幅に変わる(木が大きくなる)から、多分そのせいじゃないかな
細かくどうとは言えないけど影響受けてると思う
CSで家の位置を別の場所へ移してみてはどうか

644 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:20:05 ID:yLpi/YxQ
いつになったら FilePlanet からダウンロードできるようになるんだよ!
もしかしてもう無理だったりして(笑い)


645 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:20:13 ID:6dTd4goD
>>641
体系かえるだけならテクスチャ関係ないんじゃないの
なんのMOD使ってるかは知らないけど

646 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:21:43 ID:Ls8E2JJO
>>644
できるよ
ttp://www.fileplanet.com/tutorial/index.shtml
ここよめ

647 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:23:06 ID:GSw4mFrs
>>636
ありがとうございます。奥が深いですね。スペック、甘く見てたかも ○| ̄|_


648 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 01:33:34 ID:dYADmGQc
>>641
んー、何が訊きたいのはちょっと掴みにくいので最初から説明するぞ?
●HGEC体型の導入
 @OBMMからFemaleEyeCandyBodyReplacerNudeを入れる(OMOD版が便利)
 AOBMMからHG EyeCandy Bodyを入れる(OMOD版が便利)
 ※Aはmesh(形状)だけでTexture(絵)が入っていないので、
  @の後にAを入れて@のtextureを残したままmeshだけをHG体型に上書き
●HighRezSkinTextures for HGECの導入(やり方が2種類ある)
 導入法A:付属のテクスチャインストーラーを使う方法
  一部、オリジナルのOblivion内DataファイルのTextureを上書きする
  元データのバックアップを取ってないと元には戻せない
 導入法B:OBMMでOMOD化して適用する方法
  例えば、HGECテクスチャというフォルダを作って、その中にTextureフォルダ
  以下を作成し、Readmeの手作業でのインストール法に従って、好みのテ
  クスチャが好みの種族に適用されるよう、ファイルを入れる
  HRECテクスチャフォルダを指定し、OMOD化
  既存のテクスチャを書き換えるので、OBMM上赤表示だが、気にせず適用
  OBMMの設定次第では、HRECテクスチャMODを外せば、オリジナルのテクスチャ
  は復元される
  ※詳細は長くなるのでwikiのOBMMの説明を参照してくれ

649 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:00:52 ID:yLpi/YxQ
>>646
ダウンできるMODの数が大幅に減ってるね。


650 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:03:38 ID:q6c2BhDc
>>639
おぉ、助かります
でたよアクティブX・・・
うちのFireもっこすではダウソさせないってかorz

IEでサイト内検索から適当なファイルを落とそうとすると
アクティブXでダウンロードマネージャーなるものがインスコされました
ですがwikiなどから直接ダウンページに飛ぶタイプではやっぱりダウンロードのボタンがでません
これはトップから検索で探さないといけないようになったんですかね

651 :476:2008/06/05(木) 02:05:53 ID:cTYQ0Byu
>>478氏のレスを参考に
DemontailF.nifとDemontailwing.nif
両方CS RACEから読み込ませてみたけど
やっぱり反映されない

DamonRaceを使っててちゃんと羽生えたひとおりますか・・・○.......rz
古いバージョン探してくればいいのかな・・・

652 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:29:27 ID:WMVaGJCS
CTAddPose 2chなどで表情が変わるポーズを取ると、
ポーズをリセットしても表情がリセットされないんですが、どうすればいいのでしょうか・・

653 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:31:52 ID:ahb8b/+3
表情だけ変える項目があったはず

654 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:33:18 ID:T6u2STp2
MMMについて質問です。
MMM入れてからエリアロード時にのみ良く落ちるようになったんで
MMMを一個づつ入れたり外したりしてみているのですが
CTDの再現性がない為いまいち原因のespが解りません。
MMMでこれはCTDしやすいespはこれっていうものは有るんでしょうか?

ちなみんみ入れているMODはだいたい日本語化+環境+FRAN+MMMです。
日本語化+環境+FRANまでは安定していました。ロード順も多分大丈夫なはず。
スペックは
CPU E6750 
Ge8600 256MBです。


655 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:38:53 ID:qVaHDOjv
>>654
MMMはかなりスペック食うから8600じゃちと荷が重いかもね。
MOBの出現率下げるプラグインとか入れてみたら?
 
今使ってるプラグイン(MMMもFRANも)をちゃんと書いてくれないと誰もそれ以上のアドバイスできないと思うよ。

656 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:41:00 ID:782yq97s
Actors in Chargeを導入しようとしたのですが、
bsa形式のファイルをどうしたらいいのか分かりません。

OBMMのCreateからOMODにしてみたのですが、Activeにしても
左のペインに移らず、導入ができていませんでした。

アドバイスをお願いいたします。

657 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 02:42:16 ID:wauTMt2y
>>650
>これはトップから検索で探さないといけないようになったんですかね
なんかそうみたいですね。
Coblの最新版がMiscellaneousのカテゴリーにない・・・・
ありがとうPlanetElderScrolls、さようならp(ry


658 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:01:15 ID:RaNmVoTa
MMMはCPUのほうが重要
これは大型すべてでいえること

659 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:05:34 ID:wauTMt2y
>>654
俺もGF8600GT 256mbだ。でもエリアロードで落ちた記憶があまりない。
因みにロードオーダー晒さないと分からないよー。
>>656
OBMMの右側に表示されるのはesmとespファイルのみ
bsaはdataフォルダの中に入ってればいい。

660 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:16:43 ID:whszXMrI
超初心者ですが質問させてください
よくoblivionの記事が載ってるサイトを見ると、2人で遊んでるような風景をよく目にします。
これって誰かと一緒にゲームできたりするんですか?
いつも一人で遊んでて、誰かと一緒に遊びたいと思ってるんですが・・・

661 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:18:27 ID:q6c2BhDc
どこ探してもFranの追加modがNEEEEEEEEEEEEEEEE
せっかくオブリ入れなおして大型modデビューしようと思ったのに・・・

>>657
かといってTESNにもないから困るw

662 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:22:48 ID:cTYQ0Byu
>>660
NPCといちゃいちゃしててください

663 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:27:14 ID:whszXMrI
>>662
結論は不可能というということですかね?
とあるサイトで「オブ友とこんなところに行ってみた」って記事とSSがあったんで出来ると思ってたんですが

664 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:27:28 ID:gd9yVdUC
ひさしぶりにやり直そうと思って、今度はSpikeの日本語化mod使おうと思って
ググってみたら俺\(^o^)/オワタ
具体的な日付とか完成度何%とかってまだ発表されてませんよね?


665 :654:2008/06/05(木) 03:35:06 ID:T6u2STp2
なんか勘違いも多々あると思ってきたんで勇気をもってロードオーダー晒し。
つっこみお願いします。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10278.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10279.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10280.jpg

666 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:45:44 ID:6dTd4goD
NPC同士ケンカさせるMODないですか?
もちろん主人公は誰に使っても罪にならないやつで

667 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 03:55:56 ID:RaNmVoTa
Frenzyだかを高レベルでかけてみろ
ガード以外ならたいていいける

668 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 04:26:08 ID:9PewAUGG
>>651
Character->Race->種族->BodyData->TailModel/Texture
でImperialにDemontailF.nif追加で反映を確認。
上記はDemonRaceを参考に設定

669 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 05:34:20 ID:EKD9/hrV
HGEC用のHighRezテクスチャがリリースされてたんで導入しようとしてたんだけど、
BP2chをOMOD化してる場合、Activateして展開されたフォルダに
新たなテクスチャを突っ込む。でいいんだろうか。

ていうかいちいちOMOD化する前にテクスチャ差し替えてたんだけど、
もしかしてすごく無駄なことしてた…?

670 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 05:50:52 ID:URtlDHRw
>>665
分からんけど一応アドバイス
MMMとクエスト系MOD(DLCやナイト)はアイテム関係、個別に変更加えるMOD(環境、犬猫馬、トーチ、魔法とか)より先に読み込ませた方がいいんじゃないかな
QuestAwardLevellerも対応MODより後が良さそう
Attack and HideもMMMの後がよさそう
大きい怪しいポイントはこんなもんかな

参考までに、俺の環境と結構似てるから一応
FranMMMだとMMMのhunting&craftingとBatsAddon使うとすぐに落ちてた

671 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:00:35 ID:wauTMt2y
>>665
う〜んなんだろう。ハッキリと分からないが、いつくかカキコ
Quest Award Levellerっていうのは使った事ないので、勝手に書くけど、
それぞれのクエストeps、KotNやMehrunes Razor、Vile Lairの後にロードするものじゃないのかと思った。
これらの元ファイルってQuest Award Leveller.espじゃないのかな?
そうだったらQuest Award Leveller.espの後にQuest Award Leveller - Knight of the Nine.esp
とかのespを配置するのでは? この並びがreadme通りなら関係ないと思うけど・・・。
後、Franが自分の環境とespが違うから、これもわかんない。ごめんね
Franインストール時に、「No,keep the files separated」を選ぶと
Fran cesco's Optional Files.espとかはもっと細かいespに分断されて生成されるんで
このファイルがいまいちなにしてるか、わかんない。
1つだけ実体験であったのが、OOO+MMMの状態でプレイしてた時、
Mart's Monster Mod - City Defences.esp がうまく動かなかったので外したらCTDが無くなったのを覚えてる。
まぁこれも環境によりけりだろうけど。
後、MMMに「Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp」って入ってなかったかな?
これ入れたら、こんな並びで↓(MMMのreadmeより)
Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp
Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp
Mart's Monster Mod - More Reaver Variants.esp
Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
Mart's Monster Mod - Durability & Damage.esp
Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp
このあとに
Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp
Mart's Monster Mod - No Carrion Rats.esp
で、後はSSの並びと一緒。
最後に、MMMのverが古いね。これでも問題ないとは思うけど。現状の最新は3.5.5b5です。


672 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 06:47:36 ID:6AA1ClZo
>>665
KartPassive_Beasts正常に動く?
自分の環境だとKnightsの後に持ってこないと働かない

673 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 07:11:19 ID:ikZ12FyM
>>654
俺も似たような状態だわ、FRANのみだと安定してたけどMMM入れたら
フィールド走り回ってる時に落ちやすくなった。

使ってないみたいだけどFran's leveled quests.espを入れたら
俺の環境だと特定のダンジョンに入ろうとすると必ず落ちるな

674 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 08:44:04 ID:fm214UZj
MODで太陽光を変更するBeaming_Sunglareの
Archive Invalidation Settingsはなぜしなければいけないかが
いまいち理解できないので誰か教えていただけないでしょうか…

これに変更して他のMODに影響しないのでしょうか

675 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 09:34:36 ID:njebGu7s
OMMは複数項目まとめて移動できたらいいのに・・・
ちまちま動かすのは疲れる、マジで。

676 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 09:38:11 ID:GD6kU+mZ
誰か助けて!
BP2ch(v1.5)入れると起動後のロード中で固まってゲームできない

obのバージョンはGOTY版で1.2.0416
入れてるMODは
日本語化
Deadly Reflex v4.03
Short Grass v3.0
Optimised Distant Land MAX v1.0
Operation Optimization v1.1.1
Atmospheric Weather System (SI)

以上の他にobse v0.014とobmm v1.1.9入れてます。
MODは全てOMOD化しており昇降入れ替えやっても起動せず、バイナリでCRC値チェックしても意味なし、
ob自体の再インスコしても効果なしでお手上げ状態です。
以前は上記以外に大量のMOD入れてても何の問題も発生しなかったのに
何か見落としあるんでしょうか?
BP2ch入れたい理由としては
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_6650.zip

のマゾーガタンが見たいだけなんだけど・・・
誰か解決法教えてください



677 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 09:49:47 ID:XvUPAe7K
>>676
Bp2ch外して起動する?

678 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 10:00:43 ID:jOth+tlA
>>674
Oblivionのパッチ、v1.1〜以降からOblivionのBSAファイル(本体メインデータ)を
優先して読み込むようになったからです。
その為、同一構造にしてファイルを置いても、BSAを優先するため新規ファイルは読み込みません。
それをBSAの優先度を下げて、追加してあげたファイルを読ませてあげるようにしてあげるのが
Archive Invalidationなのです。

679 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:15:23 ID:g8kXirnf
すんません、超既出だと思うんですが、色々やっても分からんので教えてください。
乳首が肌色問題なんですが、wikiのとおりにECのフォルダ内にRENフォルダを作って、
footfemale.dds → RenFootFemale.ddsなどの4つを置いてomodにしましたが、変化なしです。
BP2chでの追加キャラの場合は置くところが違うんでしょうか?

680 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:21:18 ID:wjGVzCi6
geforce4 ti4200
なんだけど無理かな?

681 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:29:07 ID:mQ3Bjult
無理

682 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:33:21 ID:jOth+tlA
>>679
ECのフォルダに作ったということですが、ECを解凍して
EC\DATA\Texture\Character\REN\Ren_MysticElf\femaleという階層を作り
そこに4つのddsをいれて、DATA以下をOmod化した、
ということでしたらそれをactiveにすれば変更されるはずです。
違うようでしたらwikiのMOD>ジョーク>ECに詳しく書かれているので熟読してやってみてください

683 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:36:25 ID:GD6kU+mZ
>>677
起動します。BP2ch落としなおしても変化なしです

684 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:39:21 ID:mlotAWy1
>>680
無理やり動作スペックを落とすOldbilionなら可。
http://wiki.oblivion.z49.org/?cmd=read&page=MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9&word=oldb#oldblivion
本家↓
http://www.oldblivion.com/
主流じゃないので英語&自分で頑張らないといけない面が大きいです。
グラは当然しょぼくなるし本体の最新パッチに対応していないのでModが使えないとか
制約が多いのでなるべくならPC買い替えをお勧めします。

685 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:44:38 ID:wjGVzCi6
>>684
あっそ

686 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:48:04 ID:UEkkBcWZ
>>684
wiki嫁、だけでおk

687 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 11:56:48 ID:dYADmGQc
>>679
どの種族の乳首が肌色なんだ?
wikiの「ECフォルダ内に〜」はRenMysticElf用の修正だよ?
BP-2ch追加種族のうち一部(白いカジートとか黒い猿っぽい奴とか)は、
EC体型用のテクスチャが作られてないんで多種族のを流用する等自分で
対処するか、諦めろ
(殊勝な人が全種族用テクスチャ作成してくださってる最中とか…)

ECの導入はOMOD版で、この修正は別にやっているのか
ECにこの修正を含めてOMOD化してるのか、どちらかわからないけど…
多分、『“ECのフォルダ内に”RENフォルダを作って』の部分が違うと思う。
OMOD化する際に、Oblivionフォルダの中の、DATAフォルダ内の中の、Textureフォルダ(Meshに貼る絵)の中の、
charactersフォルダ(キャラクター用Meshに貼る絵)の中の、Renフォルダ(Ren氏作成キャラ用Meshに貼る絵)の
中の、Ren_MysticElfフォルダ(Ren氏作成ミスティックエルフ種族用Meshに貼る絵)の中の、Femaleフォルダ
(Ren氏作成ミスティックエルフ種族の女性のMeshに貼る絵)の中に、RenFootFemale.dds等4つのファイルが入るように
作成しないとダメ
ECフォルダの中のRenフォルダの中にRenFootFemale.dds等4つのファイルが入るようなOMOD化になってないか?

現行スレ↓辺りを参照してみて
>>143 >>150 >>152 >>153 >>155 >>157 >>159

688 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:02:46 ID:dYADmGQc
>>679 >>682
『EC\DATA\Texture\Character\REN\Ren_MysticElf\femaleという階層を作り
そこに4つのddsをいれて、Omod化』のところで、ECフォルダを指定してOMOD
化しちゃったんじゃないかな?
それだと、OblivionのDATAフォルダ内に新たにDATAフォルダ作成して、その
中に突っ込んじゃうから、反映されない

689 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:12:49 ID:g8kXirnf
>>682 >>687 >>688
色々いじってたら、とりあえずミスティクエルフ「は表示できたよ。
でもなぜかヒューマン、アイスエルフ、キャリアーは表示されない。
よくわからんので、とりあえず放置しときます。レスありがとうございました。


690 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:22:28 ID:dYADmGQc
>>689
ヒューマンや、ヒューマンのテクスチャを流用するキャリアー等は
別途EC用ボディーテクスチャのヒューマン種族用を入れないと、
追加種族なのでEC体型MODにはテクスチャが含まれていないんだ

貴方が苦労したミスティックエルフの修正は、インペリアル種族の
テクスチャをミスティックエルフに貼り付けて代用する方法

ヒューマン用EC体型テクスチャ等は↓のHigh_Rez_Skin_Textures_for
_Exnemsに入ってるよ
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html

691 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:46:14 ID:66TFmlf8
>>676
おれはきれいなマゾーガ入れたら起動しなくなったけど、obmmでいろいろ入れ替えてたらなぜか起動するようになった。
とりあえずBP2ch以外のMOD外したりしてやってみたら?

あときれいなマゾーガ入れるならBP2ch1.5だけだと恐ろしいことになるぞ。
1.54差分も入れよう。

692 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:49:32 ID:ogCIgrs1
>>683
Bp2は1.50なんだな?


693 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 12:54:18 ID:GD6kU+mZ
>>691 >>692
BP2chは1.50です。
家に帰ったら1.54入れてみます

694 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:44:15 ID:A5M+hUxe
質問させてください、「Chargen With Numbers」なのですが導入してもパラメータがでません。
過去ログ等や、wikiなど見ながらやっているのですがなかなか解決できないため、
原因など分かる方がいらっしゃれば教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。

695 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 13:49:35 ID:8zOpCseT
CTDが止まらない・・・
15分もつかどうか、って感じです。

MODは、日本語化、Unofficial(日本語化OOOのため)、OOO、KCAS、カメラ、quickstart

OOOとKCASの無いほぼどノーマルだと落ちませんでした(30分以上プレイして終了)
OOOとKCASを入れるととたんに落ちまくり
OOOを抜いてKCASのみだと、たぶん大丈夫(20分ぐらいプレイして終了)
そこでOOOの必要最低限だけにしたのがスクショの物ですが、やはりCTD

OOOはアーカイブからOMOD化し、Active時にいろいろ聞いてくるので、FullにしてなるべくOOO標準になるようにしてます。
オブリの再インストールまでしたけどダメでした。
どなたか、アドバイスを・・・
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up15819.jpg


696 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:04:25 ID:wjGVzCi6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3467745

697 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:13:44 ID:mQ3Bjult
なるほどいつもの釣り師か

698 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:24:11 ID:A5M+hUxe
>>696
動画見てみましたが…、申し訳ございません良く分かりませんでした。
もうちょっとフォルダ&設定?と格闘してきます。

699 :694:2008/06/05(木) 14:25:35 ID:A5M+hUxe
>>698
番号書き忘れました、失礼しました。

700 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:30:59 ID:dYADmGQc
>>694
Oblivionフォルダの中の、Dataフォルダの中の、menusフォルダの中の
chargenフォルダにrace_sex_menu.xmlファイルを突っ込むだけでOKな
はずだが?
それでもダメって言われたら分からないなぁ

701 :694:2008/06/05(木) 14:42:07 ID:A5M+hUxe
>>700
お答え有難うございます。
『IFT Improved Facial Textures 』を入れたら何故かできました。
次は髪などをいじってみようかと思います。
一緒に考えていただき有難うございました、失礼いたします。



702 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:44:27 ID:Oxf28BvT
>>695
SIのUOP入れてるのにSIのプラグインがないのはどうしてなんだ?

703 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:47:17 ID:rS7iq/M9
>>695
HenkyoさんのOOO&UOP日本語化Esp入れてる場合、
JpWikiMOD要らないですよ

704 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:53:28 ID:f3IKoBpO
今日oblivionゲート内で戦ってたら、一部の敵を攻撃すると自分にそのままダメージが跳ね返ってきました。
しかも明らかなザコ敵ばかりに限って。

こういう現象を経験した方っていますか?

バージョン:v1.2.0416
MODは
・日本語化
・unlimited アミュレット&リング

MOD管理はOBMM使ってます。

705 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:57:07 ID:rS7iq/M9
ちっこい恐竜みたいなやつはダメージ反射がもともと付いてますよー

706 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 14:59:58 ID:f3IKoBpO
ちっこい恐竜もそうなんですが、石の巨人みたいなのもダメージ跳ね返ってくるんですよ・・・。
今までそんな現象がなかったって方がおかしいんですかね?

707 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:05:09 ID:NlQ6izKf
クランフィアと各種ゴーレムは直接攻撃の数%を跳ね返す
物理反射という奴、何の不具合でもない

708 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:06:29 ID:rS7iq/M9
>>706
こいつのことかな?
こいつらもダメージ反射ついてるみたいですよ
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Creatures#Flame_Atronach

709 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:08:41 ID:dYADmGQc
このスレからテンプレに↓追加したけど
■初めてMODを導入するけど、どうやったら公開されてるSSみたいになるの?
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html参照
 体型を変えた場合、体型に合ったテクスチャを入れてないと乳首が肌色になったりします
 また、体のテクスチャと顔のテクスチャは別物なので、境界が目立つ場合があります
 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔デクスチャを探しましょう

以下の文章も追加しといたほうがいいのかな? …どうせ読まれないんだろうけどor2
・BP-2ch等で追加種族を導入した場合、オリジナル体型用のテクスチャしか追加されません。
 体型を変更した場合、変更後体型に合う追加種族用ボディテクスチャを探して導入するか、
 自分で、他の種族用の変更後体型用テクスチャを流用する処理を行わないと、体型とボディ
 テクスチャが合ってない種族は乳首が肌色になります。

710 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:11:20 ID:rS7iq/M9
テンプレに追加しましょう!

読まれないにしても答える人が、URLと一緒に引用貼り付けしたら楽だし
Wikiに情報がいろいろそろってることを示すことにもなるでしょう。Let's 啓蒙

711 :704:2008/06/05(木) 15:22:09 ID:f3IKoBpO
アドバイスをなさってくれた方、ありがとうございます。
元々彼らにはリフレクトダメージの効果があったんですね、初めて知りました。

今までずっとダメージ反射がなかったので変だと思ったんですが、どうやら今までが変だっただけみたいですね・・・

712 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:43:09 ID:2JwM6IJH
Imperial Cityに張られているGray Foxの張り紙を
読もうとすると必ず強制終了してしまいます。
本とかは普通に読めるのですがこの張り紙だけがダメです。
MODは日本語化と装備系を多数入れてます。
原因が分かる方がいらっしゃいましたらお願いします。

713 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 15:48:30 ID:wjGVzCi6
>>712
それぐらい自分で調べろ

714 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:02:12 ID:TCmcmQb6
>>680
腐ったグラボだなww
そんなクソスペックじゃできねーよw

715 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:23:25 ID:Y9aqvl1x
超初心者丸出しの質問なんだけど許してください。

今しがた
Dark Illusion Armor
Nightshade Armor
Berserk Berserker Armor
Dragonslayer2
Slofs Bracelets and Rings
Slofs Neckchain
DMC Stylish
をまとめてOMODにして突っ込んだら、起動直後のBethesdaのロゴが
デフォのものから変わってしまった。
上の7個のOMODをDeactivateしても元に戻らなくなってしまったので
バックアップからロゴだけ抜き取って上書きして元に戻したいんだけど
ロゴのファイルはどこに格納されているのか教えてもらえませんか?

716 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:34:29 ID:8L4w+FrK
>>715
DVDの中にcabファイルとして圧縮されて入ってるんじゃないの
当たり前だし考えなくても分かると思うんだけどw

717 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:36:08 ID:ahb8b/+3
ID:wjGVzCi6

718 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:37:06 ID:pfdh9ynb
>>680
それぐらい自分で調べろ


719 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:46:35 ID:8L4w+FrK
またバカのフリから反論コンボに繋げるしか能のない天才釣り師かよ
一日何回引っかかってんだ俺

720 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:47:11 ID:uuwHQ/1L
二ヶ月ほどクエストをこなすのを中心にプレーしてきましたが、飽きてしまいました。
主にやったのは、
・キャラを作り込んだ(そこそこ美形)
・気に入った服などを着せて楽しんだ
・QTP3を入れて、美しい風景を楽しんだ
・キャラはメイジギルドに加入し、悪事には手を染めず、まじめ一本に
 クエストをこなしてきた
といったところです。ゲーム性はほとんどバニラなのですが、今後どんなことを
やり始めると新たな境地が開けるでしょうか。

721 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:48:08 ID:/0qg2bGV
YellowRoadってどこにありますか?

722 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:50:14 ID:njebGu7s
>>720
暗殺ギルドに入れ
正直一番楽しい。

723 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:50:23 ID:Y9aqvl1x
自己解決しました。
質問する前にもうちょっと頑張ってみるべきでした。

>>716
レスサンクス。


724 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:50:24 ID:Ivq235V5
>>719
ばーかばーか
・・・うん、君が悪い訳じゃない、よしよし(´・ω・`)

>>720
同じゲームを延々とやるだけが娯楽じゃないぜよ
MOD作りに楽しみを見出す人も居るけど
他のゲームやるなり、ゲームやめてリアルで冒険の旅に出て投獄されてみるなり娯楽の方向性は尽きないぜよ

725 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:50:32 ID:gSLoifij
>>720
それはもうModderになるしかないだろ…。

726 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:53:13 ID:UEkkBcWZ
>>720
さぁ、いらっしゃいMOD翻訳wikiへ

・・・ウソです、ごめんなさい orz
でも手伝ってくれるなら大歓迎します

727 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:54:03 ID:MFlivpKr
>>708 すごいな、全部レベル分かるのか
これは幻術士にはありがたい

728 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 16:56:55 ID:/0qg2bGV
誰か>>721に答えてくれませんでしょうか

729 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:01:13 ID:mlotAWy1
>>728
判んない時は英語Wikiサイトお勧め
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Yellow_Road

730 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:02:29 ID:8L4w+FrK
>>720
とりあえず他ギルドのクエストも全部消化しておくといい
どれも意外にバカに出来ない出来

「悪事に手を染めず」というならそのまま戦士ギルド入団まじお勧め
アイテムの値段に修正を入れるMODを導入してから盗賊ギルドをやれば
物の盗み甲斐が出るし、>>722の言う通り暗殺ギルドへ入って
同じ景色を全然違う立場から見るのもいい
メインクエストだけは進めるんじゃないぞ

あとは、NPCやクリーチャーへばら撒ける武器MOD入れて収集とかだな

731 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:02:35 ID:8zOpCseT
>>702
SIは入れてないです。
日本語化OOOに入っていたものをそのままOMOD化したため、OBMM上にSI関連が出ちゃってますが、チェックを外して無効にしてます。

>>703
そういう事だったんですね。
家に帰ったらJPWikiMod外して試してみます。
ただ再インストする前、日本語化OOO入れずにやっててもCTD祭りだったので解決するかどうか。

732 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:07:45 ID:/H9CChcI
CSで自作魔法作ったんですが使えませんどうしてでしょう?
自作したSpellのPC start spellにチェック入れてるんですが
ゲームロードしてもニューゲームしても作った魔法は覚えてません…

733 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:09:47 ID:Ivq235V5
>>732
あれって、その魔法の系列をメジャースキルにした時だけ覚えるんだと思ってた

多分、魔法追加するのには一回だけ回って終了するような作りのクエストスクリプト書くのが良いと思う

734 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:18:03 ID:MFlivpKr
メインクエストだけは進めるんじゃないぞってどういう意味?

735 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:21:14 ID:Oxf28BvT
>>731
SIはOOO最終版に必須なんじゃないかなぁ。
そもそも公式パッチ1.216?だっけがSI用のパッチだからSI入れていないとなんらかの不具合が発生してもおかしくない

>>732
PC start spellは確かニューゲームで始めたとき所持しているスペルだと思う。
CSの自作スペルはスクリプトで追加するか、コンソールで追加するかしかないね


736 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:43:19 ID:xp8syfQx
キャラクター作成について質問なんですが、
作成中の画面で、顔を拡大縮小したり、上下に動かしたりしてみることが
できるようになるModってありませんでしょうか?
可能なら光源も変更できたりするととてもうれしく

作成完了してみたら微妙にイメージと違うことばかりで…
慣れでしょうか?

737 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 17:46:12 ID:WTlKFy8J
www.tesnexus.comで
Companion Share and Recruitを検索したのですが
7つも出てしまいました…
スパニッシュ版ではないのは判るのですが
みなさんは、通常はどれを使っていますか?

738 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:30:20 ID:91i0I4mS
すみません。
neroをアンインストールしたらBGMが流れなくなったのですが、どうしたらいいでしょうか。SEは出ます。

739 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:48:22 ID:mlotAWy1
>>737
本家っぽい↓で良いんじゃないかな?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3066

740 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:49:15 ID:9PewAUGG
公式パッチの1.2はバニラ用もある、OOOはSI弄ってないはず
SI必須なのはJpWikiModSIをインポートしてるからだと思う。
最近の和訳済みOOOは落としてないけど
SI入れないなら和訳OOOのインポート版落とすべきじゃない?

741 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:50:56 ID:6DhFSwJL
modを一から入れなおそうかと思いアンインスト、インストを行い
とりあえず1.2.0416パッチを入れようかと公式に飛んだのですが
エラーが出て公式ホームページに入れません。

これは向こうのサーバーが落ちているのか、
こちらの環境がなんかおかしいのかなんともわからないので、
公式が生きているのかどうか確かめてもらえないでしょうか?

742 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:51:40 ID:xp8syfQx
>>738
http://www.nero.com/jpn/downloads.html
のツールから使用しているバージョンのクリーンツールをダウンロード
使い方や注意事項もそこに載ってるからよく読んでトライだ

それで駄目ならちょっと分からない

743 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:53:34 ID:mlotAWy1
>>741
NEXUSにOfficial Oblivion 12416 Patchってのがあるから試してみたら?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11364

744 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 18:56:32 ID:6DhFSwJL
パッチあたりました!
ありがとうございます。

745 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:43:00 ID:wauTMt2y
>>731
SSみると、UOPはver3.00を入れてるね。
辺境さんのUOPはver2.2.3。
辺境さんの環境を使いたいならUOPはver2.2.3に戻す必要があるとおもふ。

746 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 19:51:01 ID:SC8CBAdm
質問です
キャラ(セーブデータ)によって、重さが違うような気がするんですが
ありえますか?単なる気のせいでしょうか。

747 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:01:55 ID:wauTMt2y
fileplanetが普通にDLできるようになってるよママン!!Yahoo!

>>731
追記:
辺境さんはOOO単独でも動くOOOファイルをUPしたくれてた記憶があるので、それを使えば
UOPはv.3.00のままでも使えるよ。JPwikiMODを使わないのであれば、そのtxt版をwikiから落としてきて
CSでv3.0.0にインポートすれば使える。方法はwikiのUOPのとこにかいてある。とても便利。


748 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:04:04 ID:7WK92n+S
日本語化MODとかUOPみたいな、
常時使用するMODはObMMでOMOD化する必要ないのでしょうか。
UOPをOMOD化すると100Mも容量喰うので・・・

749 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:05:38 ID:hBoKkeoe
逆にomod化しないと容量食うし、管理がめんどいだろ?

750 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:15:52 ID:cTYQ0Byu
>>688
亀だけど

ありがとう
やっぱり同じ操作してるんだけど反映されない・・・
タトゥーとか他の要素は全部ちゃんと実装されてるんだけど

わけわからないけど仕方ないしあきらめとくよ
何度も聞いて申し訳ないorz

751 :750:2008/06/05(木) 20:16:33 ID:cTYQ0Byu
ごめんアンカー間違えた
>>688>>668

752 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:17:23 ID:J1QZnUOJ
KotNの日本語化パッチあてたんだが日本語にならない・・・
なぜかKnights.espのファイル名を適当な〜〜,espに変えてやって
読み込むと一応日本語にはなるが今度は声がでない。

何が悪いですかね?

753 :676:2008/06/05(木) 20:27:37 ID:EJFPAs5n
>>691 >>692
BP2chをv1.54にしたら動きました。ありがとう!
灯台下暗しとはこのことorz
スレ汚しすまん

754 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 20:29:51 ID:9rkDs4h9
質問です
Natural Environmentsを導入後にOOO1.33を導入するとNatural Environmentsのがすべて無効になりました
OBMMでロード順も何度か変えてみましたが、無理でした
この二つは共存不可なのでしょうか?
導入順を逆にしてみようと今オブリビオンを再インストール中です

755 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:15:58 ID:cqeXmU4J
再インストールしないでもNEを上書きでもう一度いれたらいいんじゃないかな

756 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:16:22 ID:JhoyzA/e
PS3並の戦闘力と互角ぐらいを目指すとするとどのくらい?
E8400と9600GTぐらい?

757 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:22:38 ID:9rkDs4h9
>>755
あぁそうすればよかったですね・・
もう再インストールしちゃいました

758 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:22:58 ID:cTYQ0Byu
戦闘力ってなんだ?
PS3だのXBOXは7900程度のれべるじゃなかったっけ

759 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:43:03 ID:jGKTrq+3
E6600+GF86GTあたり?

760 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:43:21 ID:PrqAgcQ+
ゾンビと戦うんですね、わかります

761 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:45:32 ID:RK0OAkVg
>>756
MODも何もなしの状態でいいならもっと下
ゲームに特化した構成だから2世代前とは言わないが、1世代前のレベルだろうよ

762 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 21:48:18 ID:i5UAY6h/
しかもテレビでやる分解像度だとか粗だとかは目立たないしねぇ

763 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:00:29 ID:PrqAgcQ+
FCOMのインストール解説を見ると
Franのクリーチャーファイルを抜いていますよね
MMMとダブってるということで合っているでしょうか?
Fran+OOOで導入しようとしてる場合
Franのクリーチャー加えても大丈夫ですか?

764 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:04:50 ID:ek5/1lUE
>>742
使ってみたけどうまくいかなかった。結局再インストールして直りました。原因は不明です

765 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:10:09 ID:q6c2BhDc
FranとFranOptionalNewItemsを導入したのですが
案の定Francesco Armors ExnemisedでECに適応させるのを失敗して
胴体が透明になったり兜かぶると禿げたりフィールドに黄色いアイツがいっぱいいたりしますorz
http://mojak.blog81.fc2.com/blog-entry-210.html
↑の某サイト様を参考にさせていただいているのですが
不明な点が
・下準備・7でOptionalNewItemsをアンインストールすると
インストール・2に書いてあるXraNewItems.bsaにリネームするはずの
FraNewItems.bsaは消えているのではないか?(7で書いてあるようにアンインストールしなかった人だけ?)
・インストール・3でomod化するとあるがまとめてomod化するのか?別々にするのか?
です

ほかに導入しているmodはMMM、BP2chです
Francesco Armors ExnemisedでFranとECの共存ができている方いましたら
アドバイスお願いします





766 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:14:24 ID:o7ymqaZL
>>752
エスパー能力がいるよ、その程度の情報じゃ。他にどんなパッチやMod入れてるか書いてみたら?

Unofficial Official Mods Patchかねぇ。

767 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:32:19 ID:wauTMt2y
>>765
私もMojaMojaさんの手順を参考にしてやりましたが、texturesのパスがおかしいのか変わってしまったのか、
透明になってしまう装備があります。

MojaMojaさんの手順にない事をしたのは、<下準備>で作ったZraNewItems.bsaを元の名前FraNewItems.bsa
にした事。でないとiniにあるbsaの場所との差異が出てしまうから。(逆にiniの方をリネームしても良いと思う)
でも前記した様に透明装備が出てしまっているので、うまくはいってないみたい。
暇があれば、色々試そうと思っているが、いまいちやる気がでないので検証していない。

768 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:33:11 ID:PrqAgcQ+
>765
多分Zraをoblivion.iniが対応してないです
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#fran
ここを参考にzraを対応させる
Xraはバックアップだから重要じゃないです
omodはどっちでもいいかと

769 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:35:29 ID:uQzrMa7+
通常英語版を買ったんですがヴァージョンが一番古かったので最新のパッチを当てたんですが
古いファイルは見つからないぜ。と言われてヴァージョンが更新されません。
OBLIVIONはバニラ状態で新品購入です。
全部の言語の全部のヴァージョンのパッチも再インスコも試してみました。
ですが全く進展がありません。もしかして買った商品がマズかったのでしょうか?

770 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:35:33 ID:KwbQR3GD
FCOM+Fran+OOO+MMM+BP2chとかその他諸々を入れて起動してみたら、
>>765さんと同じように、町中の人全てが首と装備品と黄色い三角だけになってしまった・・・。

解決法を知っている方がいたら、教えてください・・・。

771 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:38:13 ID:RK0OAkVg
>>769
アジア版とかEU版とかいろいろあるらしい
Wikiに乗ってなかった?
自分の奴にあったパッチ当てないとだめだよ
変なの買ってたら、日本語化できないかもしれない・・・

772 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:38:22 ID:zGHIobOI
>>758,759
ちょろっと調べてみたら8600GTのちょい下、って感じだった。
PCでOblivionやりたい人はこれが目安になるかも。
       RSX         8600GT
Core   550MHz       560MHz
Memory 700MHz       700MHz
VRAM  256MB        256MB
      22.4GB/s      22.4GB/s
      128bit        128bit
Shader 8vs, 24ps, 8rop   8vs, 32ps, 8rop

ただ実際のプレイだと特定ハードウェアに対して最適化した優位性やOSのオーバーヘッドを
PCの豊富なリソースが余裕でカバーしまくりな気がする。

773 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:40:46 ID:7WK92n+S
fran と mmm を導入使用と思うんですが、
PCのレベルに合わせて無制限に強くなるというGuardや敵の強さをこれで抑えられますか?


774 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:41:24 ID:cTYQ0Byu
CTDとかもおきないしなぁw
まあPC版以外はオブじゃねーですが

775 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:41:44 ID:RK0OAkVg
>>769
ああ、全言語試したのか
箱にどこの地域のか書いてあるんじゃないのかね?あるいはレシートのタグとか。
あとは・・・oblivion.exeのプロパティ開いてみて、ファイルバージョンが1.2.0.416辺りになってたら
すでにパッチは当たってるって事だから、その辺確認してみては。

776 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:43:18 ID:wauTMt2y
>>770
テクスチャがない場合、!になる。

>>768にあるURLで、自分のini内容が変更されているか確認。
iniがOKで、またおかしいなら、各MODのを一回ディアクティブして、再びアクティベイトする。この時のアクティベイ順を
変えみて試す。

777 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:46:34 ID:hBoKkeoe
BSAの解凍や圧縮はBSA Commanderの方が良いと思うが。
圧縮する再にFlagを元のFlagに合わせないと正常に読み込んでくれないよ

778 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 22:46:53 ID:uQzrMa7+
>>771
元の言語が英語だったらUKかEnglish版・・・ですよね・・?

779 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:00:39 ID:dYADmGQc
>>778
アジア版等は英語だよ?
必ずしも現地の言葉に翻訳されてるわけではないと思う
アジア版は確かUS版の廉価版だっけ

780 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:02:26 ID:KwbQR3GD
>>776
さんくす。
QTP3がちゃんと入ってなかったっぽい。

781 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:05:09 ID:uQzrMa7+
>>779
妙に安かったからそれかも。
パッケはすぐ捨てるもんじゃないな・・・・。
ありがとう!

782 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:06:46 ID:SyFHhH2Q
睡眠と食事MODの Primary Needs を入れたんだけど
どうもペナルティが回復しなくなってるんだ・・・
なにかのMODとかち合ってるのかな?

783 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:10:53 ID:dYADmGQc
>>778
パッケージに"NOT FOR SALE IN THE US"って書いてある通常版(GotY版ではない)で
インストールが上手くいかなかったとか、トラブってた人がいたっけ
"NOT FOR SALE IN THE US"って書いてあるパッケージでも問題なく動くって人も
いるし…PCとの相性でもあるのかなぁ

バージョンが古いってことは1.1系のオブリビオンなの?
1.1系って1.1.511パッチ当てないまま、最新の1.2.0416パッチ当ててOKだっけ?
一応古いverの1.1.511パッチなら↓にもあるけど?
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Other.List

784 :783:2008/06/05(木) 23:13:31 ID:dYADmGQc
あ、パッチはShivering Isles入れてる場合とそうでない場合で
当てるヤツ違うから注意ね
詳しくは日本語化wiki見れ
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%B8%F8%BC%B0%A5%D1%A5%C3%A5%C1

785 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:14:41 ID:uQzrMa7+
1.0.228と起動したメニュー画面とプロパティで確認しました。

786 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:23:48 ID:dYADmGQc
>>785
バージョン1.0.288!?
うーん、自分は1.1系より古いバージョン見たことないから分からないなぁ…
最新パッチだと1.0系は古すぎてバージョン認識しないのかしら?

787 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:23:52 ID:OXnO7lry
かなり初歩的かも知れないけど
MODポンポン入れまくってるけど重くなってきたり容量食ったりしないか心配なんだ
以前まとめることができるとか何とかこのスレで見たことがあったと思うんだけど・・

788 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:30:04 ID:OjfY4w4g
>>787
wikiのツールをみるとしわせになれるかも


ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/14999-1-1210339872.jpg
このSSにあるガッツさん種族のMODがあるらしいのですがどなたかご存知無いデス化?

789 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:31:38 ID:kWWbaWT4
>>787
重くなったり、容量喰ったりするのは変わらないっすよ。まとめても。
MODの総数上限が256とかだったから、それに引っかかるならまとめるのも
止む無しちうかんじですけど。


790 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:35:43 ID:OXnO7lry
>>788
おお、ありがと

>>789
変わらないのか!
なら現状このままでもいいかな・・

791 :752:2008/06/05(木) 23:38:27 ID:J1QZnUOJ
すみません
パッチは日本語化のv0.14a
他に入れてるModはJPWikiModSIのみです。
3度程再インストールしてみましたが同じでした…

KotNの日本語化パッチはきちんとDataディレクトリに当てて
正常終了確認済みです。

KotN以外は正常に日本語化されています。

どなたか助けてください。

792 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:39:40 ID:OjfY4w4g
>>791
そのパッチはどこからゲットしてきたのかぬ

793 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:42:34 ID:OjfY4w4g
>>792はKoNのパッチね
大方古いパッチを当てたのジャマイカ?


794 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:44:44 ID:SC8CBAdm
Locational damege を外したら、セーブ時に必ずCTDするようになってしまいました
解決策はあるでしょうか?

795 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:45:20 ID:4fYJYOIb
>>787

マージできるよ!
適当な場所(デスクトップとか)にまとめたいmodを一くくりにぶち込んで、
oblivion.esmもついでにぶち込んでゲッコ使えばできるよ!

あとちょっと聞きたいんだけど、bashでセーブデータからespに顔を移植すると、
何故かどの種族(ブレトンとかのバニラ種族でさえ)もインペリアル種族に顔が移植されるので
激しく顔が変わってしまうんだけど…。
これはどこかアホなミスをしているんだろうかorz
セーブデータからコンパニオン作れないんだ。

796 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:47:22 ID:J1QZnUOJ
>>792
Wikiから落とせるKnights_jb08を当てました。

Knights_jb07も試してみましたがやはりだめでした…

797 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:47:35 ID:OjfY4w4g
>>795
wikiの
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B3%87%E6%96%99%2F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E6%94%B9%E9%80%A0%E6%89%8B%E5%BC%95%2F%E9%A1%94%E5%A4%89%E6%9B%B4
ここらへんみるとしやわせになれるかも?

798 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:54:39 ID:Kx6P7u+P
>>796
TES4View and Edit
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11536
でKotN.esp

799 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:54:52 ID:OjfY4w4g
>>796
じゃObMMでKoNのespを『一番最後』にしてみそ
※KoNはいろいろと環境によってアレなのでロード順はで後ろに方がオヌヌメされてます

800 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:55:44 ID:Kx6P7u+P
あ、途中送信しちゃった。
↑でkotn.espで見れば手がかりがつかめるかも。

801 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:57:16 ID:OjfY4w4g
※そしてKoNのクエストが終了したら前の方に移動するのも進められてまふ

802 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:57:50 ID:dYADmGQc
>>785
何か、1.0系だと、古いパッチから順番にあてていかないとダメらしい
まず1.1.511パッチを当ててから最新のパッチを当てればいいんじゃないかな?
SI導入の有無・どの言語版かで当てるパッチ違うから気をつけてね

803 :名無しさんの野望:2008/06/05(木) 23:59:27 ID:q6c2BhDc
>>765です
>>768>>776さんのアドバイスで
iniのFraNewItems.bsaをZraNewItems.bsaに
変更することで正常に表示されるようになりました
はげしく感謝

しかしiniの文字の羅列がEC美女に見えてしまう
マトリックスな方々がうらやましい

804 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:00:07 ID:HwvVTVf+
>>796
ObMMとか使っている?入れているならそれでLoad orderのSSをとってUPしてみれば
糸口が見つかるかもしれぬ。ObMMを使ってないなら先ずは導入してみよう。

原語版のKotNと日本語化されたKotNの両方あるとかか?

805 :802:2008/06/06(金) 00:02:40 ID:RFBZTuTY
1.1.511パッチでもダメなら、それより古いバージョン用のパッチから
順番に当てなきゃダメなんだろうけど…

806 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:09:12 ID:uq2bW3uJ
BSAファイルをDataに入れても何もおきなーい。
どうなってるの?

807 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:11:15 ID:6bidBsIX
>>806
どうにもなっていません
(何のMODを導入したのか最低でもかきませう)

808 :695:2008/06/06(金) 00:28:38 ID:VVkDbBDe
>>735,740,745
いろいろサンクスです。
未だCTD祭りですが、もうちょい調べてみます。
いかんせん何がトリガーになってるのか分からないのが厳しいです。
確実に「この操作をしたら落ちる」というが分かればなぁ。

809 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:37:28 ID:seHlBmwY
Oblivionの前作Morrowindで登場したChrysamere、
あるいはIce Blade of the Monarchが出るModってありませんか?

810 :806:2008/06/06(金) 00:40:32 ID:O6eCnYDV
取り乱してしまい大変申し訳ありませんでした。

導入しようとしているModはActors in Chargeです。
解凍後、bsaファイルのみが出来ましたので(Read meはなし)、Dataフォルダに入れてみました。
しかし、Web上の説明にあるよう特殊アイテムや魔法は入手できず、何事も起きません。

入れてあるModは、日本語化以外にはBP 2chEDのみです。

なにとぞ、解決策をお願いいたします。

811 :752:2008/06/06(金) 00:46:30 ID:hpltKv/b
皆さんありがとうございます。

ObMM導入してみました。
このような順番で起動してみましたがだめでした。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up15827.jpg

Dataディレクトリはこのような感じになっています。
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up15829.jpg

何か問題ありましたら教えてください。

>>798
TES4View and Edit調べてみます。
ありがとうございます。

812 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:53:45 ID:tOkjWMTf
>>810
今tesnでおとしてきたら
ちゃんとれどめもespもあったぞ。

813 :810:2008/06/06(金) 00:57:01 ID:O6eCnYDV
ありがとうございます。
どうやら、DLがうまくいっていないようで、サイズが明らかに変でした・・・

再度DLして、導入してみます。
お恥ずかしい限りです・・・

814 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 00:58:19 ID:uvQR5f7g
>>810
OBMM使わないとかほんと釣りだから簡便な

815 :798:2008/06/06(金) 01:02:47 ID:tOkjWMTf
>>811
何かのespがknights.espを書き換えてるのかと思ったけど、
それを見る限りあり得ない。
Tes4viewsは今回は役に立たない。

816 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:17:02 ID:FoiNlwdH
ここでいいかわかりませんが質問です。
OBMMを使いmodのlord orderを調整しているのですが、Wrey Bashの方でload orderを確認すると
OBMMで調整したload orderが正しく認識されていないのか、orderが逆になってしまうmodがあります。(その際該当するmodが赤く表示される)
それではと思い、Wrey Bashの方でload orderを調整するかと思ったのですが
肝心のやり方がWrey BashのHPを見てもイマイチ理解できず困っています。
やり方わかる方いましたら教えてくれませんか?お願いします。

817 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 01:21:43 ID:HwvVTVf+
>>811
一応jb08のパッチを当てたKnights.espのCRCとMD5を書くので確認できたらしてみそ。
[16 bit] 3EAF
[32 bit] B92ECF8C
[MD5] 354a86f97b6864b77f148ae20c160982

ついでにKnights.bsaも。
[16 bit] 4A4A
[32 bit] 487DF715
[MD5] 68f19dec3a9dab17d9f470a56a03853f

バックアップのoldファイルをよそに移動させるとどうなるかな。
新規ゲームで始めるとどうなるかな。

818 :816:2008/06/06(金) 01:33:09 ID:FoiNlwdH
自己解決しました。

819 :752:2008/06/06(金) 01:50:38 ID:hpltKv/b
>>>817
Knights.espが上げていただいたデータと一致してません。
パッチの当て方もしくはファイルに問題があるということでしょうか?

oldファイルの移動は変わりませんでした。
新規はKotNのイベントが確認できるところまで行くのに時間がかかりそうなので
後で試してみます。

ありがとうございます。

820 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:16:45 ID:hErCcD3u
ゲーム機の方は日本語なんだよね?
そのデータをPC版には使わないんだろうか

821 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:17:30 ID:oAElLDjb
>>816
Wrye Bashと言うのが気になるな。
どこを見てload orderと思ってる?
もし中央にセーブデータ一覧が表示されてて、画面右下のほうのesp一覧を見てるなら
それは選択したセーブデータに記録されてるload order。
(そのload orderのときセーブしたデータと言うこと)

ちなみにその場所の「赤」表示は確か、現在load orderにないesm/espだと思った。
オレンジは現在と番号が違うesm/esp。
ただし、うろ覚えなので違うかもしれない。

Wrye Bashでもlord orderは表示できるけど、そのときはちゃんと中央に表示される。
表示はタブで切り替えだったけ?どうするんだったっけか…
まあ、OBMMに表示されてるので正しいよ。
あんま気になさんな。

822 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:18:10 ID:oAElLDjb
超遅レス俺涙目

823 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:18:28 ID:HPfEUArk
>>820
もうパッチあるし別にいらん

どうせバニラだけだし

824 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:43:16 ID:p9y372HK
対象アイテムのenchantを外すコンソールコマンドってあるんですか?

825 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 02:48:11 ID:RFBZTuTY
>>820
コンシューマー版出したスパイクがPC版の公式日本語パッチを
今年の春以降に出す…と言っときながら、以後、音沙汰無し。
どうせDLCには対応しないしっぽいし、ユーザー作成の日本語化
MODだけで十分じゃないか?
数あるユーザー作成クエストMODだってユーザー達の手で日本語
化進んでるんだし

826 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 07:58:47 ID:Og0MBWao
DEADLY REFLEX 4.03を入れたんですけど馬上戦闘だけできません

なんか○○を装備→○○を失うを繰り返して、馬に乗れても常に動きがスローで
敵に対して必ずクリティカルが出ます

コレは何で?他のMODと相性が悪いのか?Deadly Reflex 3.3 とか使った方がいいのかしら?

827 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 09:12:16 ID:nicuIcrs
うろ覚えだけど馬上戦闘用キーを押した時点で持ってる装備のクローンを作って
それを一時的にPCの装備と交換してるんだっけ
だから失う→装備が正しい順序かな?
馬も馬上(ryがONになったら前進を押し続けてスピードUP後退でダウン、後退だったはず
クリティカルは設定の最後の質問で100%になってるんじゃね?
設定用のアイテムが追加されてたっしょ

828 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 09:41:44 ID:MbPLrPK3
>>788
ElderscrollCafeにある。作者はCorean種族と同じ人(現在テスト公開中)


829 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 10:11:33 ID:UmD3Mpr8
>>772
マジレスすると去年の段階でRSXはゴミだけど
CELLにGPU演算を割り当てることで飛躍的に描画性能がアップするとか
どこかのゲーム製作者が言ってたよ。
だから実際の性能はそれよりかなり上かと。

830 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 10:33:54 ID:y/KK4IND
ハードに最適化した話をするなら
これ読むといい。
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061025/3dvf5.htm

中身はまんまPCのアーケード基盤のお話

831 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 10:52:00 ID:9IQCiI2c
>>829
> CELLにGPU演算を割り当てることで飛躍的に描画性能がアップするとか
それ、発売前から散々言われてる
それにCellに肩代わりさせるって事は、その分Cellとバス、メインメモリに負担掛けるって事だけど。

832 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 11:22:13 ID:avY+h3E3
>>830
面白かった
ついでにWindowsがどれだけスペックを無駄にしているかも分かった
VF5の基板(?)がうちのPCよりもロースペックだとかありえん

833 :826:2008/06/06(金) 11:47:43 ID:Og0MBWao
>>827
あーあれ押しっぱで加速かーサンクス><基本的な質問ゴメンヨ

でも馬が岩にめり込んだりとか、割と不具合が多かったんでお遊び程度に使いますわ
元々通常の戦闘がマンネリだったから入れたmodだし

834 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 12:25:36 ID:W4fWyxz5
Wikiを見たのですが記載がなかったので
ゲーム内容について質問させてください。

所持重量の最大値は500が限度ですか?2.3レベル上がってステ割り振っても
500以上あがりませんでした。

あとステの上限は100ですよね?

835 :770:2008/06/06(金) 13:33:52 ID:OSsj7GX/
いろいろとテクスチャを入れてみて、町人のテクスチャはちゃんと表示されるようになりましたが、
imperial watchとwarderの胴体が未だに消えたままです。

この二つのNPCのテクスチャは何処にあるか、心当たりがあれば教えてもらえませんか?

836 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 13:42:42 ID:V9jL3aAZ
オブリを今日から始めようと思うのですが
とりあえず入れといたほうがいいよっていう
MODを教えていただけないでしょうか。
wikiを見たのですが数が多すぎてちんぷんかんぷんです・・・

希望としては
なるべく良いグラフィック、キャラクターでプレイしたい
レアアイテム収集とかしてみたい
世界観を大事にしたい等です

PCスペックは
コア2デュオE6600
gefoce8600gts
メモリ2G (4Gに増設予定)
です。アドバイスよろしくお願いします。

837 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 13:58:17 ID:y/KK4IND
wiki100回くらい読めばいいんじゃない?

838 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:09:01 ID:7SXxeK8z
>>836
MODの数が多すぎて、と言われてもな。
Wikiはかなり解りやすく出来てるんだが・・・
MODは項目別になってるんだし、自分で好きなのを選べばいいんでね?
世界観を大事にしたいなら、最初だけは大型MODは何も入れずにプレイすることを薦める。
まずは日本語化をすることかな。
キャラクターやグラフィックのMODはそれからだ、日本語化してきてからまたおいで。

>>1の必読を解るまで読め、まったく解らないならMOD入れるのは難しいぞ。

839 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:12:28 ID:YUK1mvKX
>>836
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager
OBMMツールの使い方を理解してこれでMODインストール&管理
とりあえず自分で調べて試す、失敗してもWikiや過去ログ保管庫であがってる情報でほとんどの場合解決出来る
いろいろ使って自分で取捨選択したりMOD漁るのも楽しいもんだよ

お勧めはとりあえずこの辺から適当に
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html



840 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:13:21 ID:txFB/b31
そもそも力不足のVGAを無視してメモリ増設予定ってのがわからん
2G→4Gにするのと8600GTS→9600GTにするのじゃ恩恵が全然違うぞ

841 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:22:43 ID:9IQCiI2c
>>840
コストの問題でしょ。
2GBのメモリ代金で9600GTが買えるのなら、それで正しいだろうけどさ。
それにG82系は1GBモデルじゃないときついしね。

842 :836:2008/06/06(金) 14:23:58 ID:V9jL3aAZ
みなさんありがとうございます

日本語化はすでに終わらせました
MOD色々試してみます。

>>840
VGAってこれでも力不足なんですか?
今1万円くらいしか余裕が無いので
この金でスペック上げるならメモリくらいしかないかなと思いまして・・・

843 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:29:26 ID:U7tkYBQd
XPなら2GB以上でもそれほど変わらないと思う。
まずVGA優先した方がいい
QTP3とか入れるならなおさらね。

とりあえずグラフィック改善でオススメなのは、
Qarl's LOD normals 4096 compressed
BTQ landscape Lods
Phinix Waterfixくらいかな

あとiniから
bUseWaterReflectionsMisc=0
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=0
(MiscとActorsは重くなるからFPSに余裕があれば1に)
すると水の反射効果が圧倒的によくなる。(反射するオブジェクトが増える)

844 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:37:07 ID:2Qrk4S4N
2Gから4Gにしてもさほど変化があるとも思えないな。
RAMディスク使うわけでもなさそうだし…。

まあ、遊んでみて出た不満を解消してけばいいよ。
1個だけお勧めするなら水質改善かね。パフォーマンスにあまり影響がない。
もっとも、それは水の表現をかなり上げた状態、
つまり十分にディティールを上げれるVGAじゃないと意味がないかもしれない。

>VGAってこれでも力不足なんですか?
画質改善系のMODは本当に天井知らず。
本気出したら現状売ってるようなVGAで十分なFPS出せる物は見当たらない。

845 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:38:25 ID:9IQCiI2c
>>842
欲張らなければ十分。
ただ予算1万だとメモリぐらいしかないんじゃないかな。カード買うならこの辺りだと思う。
1万後半:HD3870/512M
2万前半:9600GT/1024MB
予定だと月内に各社新製品が出てくるから、それに伴う旧製品の値下げとかあるだろうし。
キャラメイキングやMod弄ったりしながら予算貯めてけばいいと思うよ。

846 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 14:44:53 ID:7SXxeK8z
数ヶ月前にメモリ2GBから4GBにしたが、ほとんど変わらなかった。
一週間後に9600GT買いに走ったなw

>>842
1万じゃグラボ買えないけど、我慢して9600GT買ったほうが幸せになれるかもしれない。
今なら、>>845で書いてある通り、GF9600GTの1024MBが狙い目かな。
512MBでも問題ないから、予算しだい。



847 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:15:33 ID:h/Oneu7F
Passive BeastsとOHs Resized Creaturesって片方しか有効にならない?
どうもOBMMで競合してないと表示されるけど順番入れ替えても
片方しか効果がないんだよね…なんでだろ?

あといつの間にかHPバーや呼吸ゲージなんかのバーが
元々のから変更されてたんだけど何のMODで変更されたんだろう…

848 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:16:23 ID:262VS9KF
>843
Qarl's LOD normals 4096 compressed
BTQ landscape Lods
って変えるファイル一緒じゃないの?

849 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:17:20 ID:U7tkYBQd
>>848
ノーマルマップとそうでない奴だから競合しないよ

850 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:21:09 ID:262VS9KF
すまん似たような名前なのが多くて勘違いでした


851 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:26:48 ID:7ebG8sXx
OOO+MMM入れててゲームを終了させようとすると必ず強制終了する
ゲームは普通に遊べてるんだけど大型MOD入れちゃうとこうなるのかな?

852 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:30:41 ID:YLd0BXNo
>>836
自分も一月前にはじめたばっかりだから気持ちはわかる。
すぐに遊びたいからwikiに目を通しても気が焦って頭に入ってこないんだよなぁ・・・

とりあえずヴァニラでチュートリアルクリアしてみれば自ずとどんなMODを入れればいいか見当つくと思う。
3Dゲームに酔いやすい体質ならChase Camera ModとVanity Camera Smootherは入れた方がいいかも。

853 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 15:55:12 ID:avY+h3E3
> Chase Camera ModとVanity Camera Smootherは入れた方がいいかも。

別のものだったんだ
とりあえず入れてくる



854 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:02:20 ID:EaMQ5ACj
GG_Valeria_Revived_bitch_051-2を導入したらコンパニオンの眼球が無い
色々ぐぐって見たらBP2chのフルバージョンを入れてないと眼球が無い
っていうここでの書き込みは発見出来たんだけどもすでにBO2chのVer1.5フルが入ってるんだよなあ
他に足りないモノってなんだろう?

855 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:02:54 ID:fyuKDKVs
↑のほうでFran+MMMでCTDすると言ってた者ですが
みなさんのお陰でなんとか安定してきました。2h普通にやってCTDなし。
ありがとうございました。

遅レスですが
>>672
KartPassive_BeastsはMMM入れてから正常に動いてなかったんで
CSでMMMのザコMobを適当にやる気下げたの自作しました。
>>673
自分の環境で特定のダンジョンで落ちる事は今のとこありませんっが
メインクエの鎧取ってくるダンジョンだはセーブできませんでした。
外だとなんも問題なかったんで無視して進めました〜。

856 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:14:12 ID:262VS9KF
>855
俺もMMMでCTDしまくるからはずしちゃったよ
でも書き込み見てると結構未練があるんだよな
具体的になにやったのか教えてほしい

857 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:46:51 ID:7nlRg698
UOPとかをダウンロードした際TexturesとかのフォルダとかもそのままOBLIのDateの中のTexturesにコピー上書きすれば問題ないんでしょうか?(Obmm使わないでやる場合)
他のMODもそんな感じでいいんでしょうか?
前テクスチャ系をダウンロードしてObmmでOmodしたけど反映されなくて…

858 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 16:56:49 ID:W/kZalWh
>>855
↑のほうで色々書きこんでみた者ですが、現状のその安定してきた環境をうpしてもらえると
今後同じような症状の人が出た場合役立つんで、よろしくー
良い情報は共有したいなぁ〜というかしようぜ。

859 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:03:37 ID:RFBZTuTY
>>857
readmeで指示されてる通りの場所に上書きでいいよ。
ただ、オリジナルのデータを書き換えるMODの場合、元データのバックアップを
取ってなかったら、MOD外して元通りに戻す時は大変かもしれない
MOD入れっぱなしで外さないっていうなら、構わないけどね

OBMMでOMOD化する際に、フォルダ指定間違えてない?
例えば“体テクスチャ”って名前付けたフォルダを作って、その中にTextureのフォルダを
入れていたら、OBMMで“体テクスチャ”フォルダを指定してOMOD化だよ?
“体テクスチャ”って名前付けたフォルダの中に、DATAフォルダを入れて、そのDATAフォ
ルダの中にTextureフォルダが入っていた場合、OBMMで“体テクスチャ”フォルダを指定して
OMOD化しても、テクスチャは反映されないよ?

860 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:21:33 ID:KGArlprH
すみません。ソープランドタイクーンの発売日いつになりました?

861 :851:2008/06/06(金) 17:26:52 ID:7ebG8sXx
自分みたいにゲーム終了する時に強制終了になる人いないのかな?
OBMMの順番おかしいのか・・・。

862 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:28:47 ID:r/tQupK1
FCOM導入してみたんだが、元からいたガードと追加されたであろう女ガードの立ち位置が被ってるらしく
お互いが押し合ってる状態になってる、特にゲームには影響はないんだけど非常に気になるし
ロード順や何かのプラグインはずしたら改善したりしますか?

863 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:28:55 ID:4CDNbjv8
遭遇したNPCや敵モブのレベルを知る方法を教えてください

864 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:30:20 ID:IKVnsGR9
>>861
気にすんな
誰だってそうなる。俺だってそうなる

865 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 17:59:38 ID:ip0vTDv8
いろいろやってみたんですがFortify magickaを防具につける選択肢がでないんですが必要なものはなんでしょうか?

866 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:06:09 ID:avY+h3E3
>>861
ゲーム終了する時だけならいいじゃないか
この世界には右を向いたらCTDとか洞窟から出たらCTDとか、立ってるだけでもCTDとか
色々あるんだぞ

867 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:30:17 ID:txFB/b31
>>866
全くだ。大型MOD入れてたら終了時エラーが出るのなんて当たり前さ。

868 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:41:22 ID:O1XbXc2B
レベルを早く上げる方法ってないですかね?

869 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:42:37 ID:7SXxeK8z
>>862
 そういえば、自分の環境でも押し合いしてたなw
 あれ、MODのせいだったのか・・・

870 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:42:37 ID:fcWMj7cT
普段の三倍早く操作しろ。

871 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:57:36 ID:Wj7UfeJO
今、A kiss sweet Motherクエで材料を集めてるんですが中々集まらない
特にhuman heart とhuman skinはUESP wikiによると
サンプル(アイテム)として見つけられる"だけ"です。とある

これはつまり、どんなに宝箱を探してもNPCを殺しても本棚とかに飾ってる物以外手に入らない物と考えてよいのでしょうか?

872 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 18:58:23 ID:avY+h3E3
>>868
ひたすら洞窟や神殿を渡り歩くべし
移動時は常にジャンプ

873 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:06:07 ID:HM6GoDTP
>>871
human heartはCheydinhalの東にある砦におちてる
皮は2枚しか存在しないのでコンソールでとるか、MODで売り子のいるのをいれるか
ClanRaeluだと売り子が売ってくれるけど1枚づつだからコンソールのがいいとおもう

874 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:32:23 ID:6RIfawSg
>871
そんなクエあったっけ?MOD?

875 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:35:43 ID:Wj7UfeJO
>>873 売り子で売ってたんですか、クランラウルも入れてるんで探してみます

>>874 一応大型MODとしてwikiで紹介されてるMOEのクエストです。
クエストだけでも単体で導入出来ますよー

876 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:41:38 ID:6RIfawSg
なるほど知らなかったよ


877 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 19:58:15 ID:ptsXnHaR
FCOM導入しようかと思ってるのですがTESNにあるFCOMのファイルは4つのMODを調整するもののみで、FranやらMMMやらは別口で用意するのでしょうか?

878 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 20:47:50 ID:FEMFoODy
回転斬りってどうやって発動させるの?
突きしか今のとこでないんだけど。

879 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:25:42 ID:PlUhH+28
>>868
Level Rates Modified ってMODについてるエクセル計算機とCS使うと
スキルの成長速度をわかり易く(通常速度のの何倍・何分の一、等)簡単にいじれるけど、
実際の自分のプレイスタイル知ってないとゲームバランスが崩壊するので
あまりお勧めはしない。

880 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 22:26:20 ID:6RIfawSg
>877
うん
FCOMのHPをよく読め

>878
スキル一定あって右か左押しっぱなしでパワーアタック
でも正面しか攻撃できない

881 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:01:02 ID:FEMFoODy
スキルかぁ。
どの程度の必要なんだろう。

つーか Deadly Reflex入れてるのに未だにスローモーションや斬首が一度も発動していない。

882 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:04:03 ID:avY+h3E3
>>881
Bladeスキルが相当上がってないと発動しないはづ
50とかそんくらい

883 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:04:43 ID:FEMFoODy
50か
それじゃあ当分スキル上げだな
情報サンクス

884 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:10:08 ID:/XYEQ1lC
あんまり強くない剣でいっぱい斬ると上がりやすいよ
ダガーとか

885 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:50:08 ID:7nlRg698
TESNでユーザー登録しダウンロードしたら"Adult-only contentというコメントがでてきて年齢を成人にしたいんですがアカウント設定画面ってどこでしょうか?変にいじると怖くて聞いてみました;

886 :名無しさんの野望:2008/06/06(金) 23:51:05 ID:FEMFoODy
あれ今確認したら52あったな。
ガード倒してたからいつのまにかここまで上がってたな。
おかげで初キャラですでに賞金10万越えの悪名三桁こえてるし。でも名声は0だ。
あと勧誘に来た黒マントも斬ったけど。

887 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:03:48 ID:mJceYXeO
晒しスレのSSとか見てると
肌とか鎧がポワッと白く光ってる様に見えるけどあれはMODで光らせてるのかな

888 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:11:20 ID:Z98J8Blx
>>885
またか…毎度繰り返される質問だな
wiki読め、じゃ通じない人もいるし、スレのテンプレにも入れるか?

http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html#id_c42d9a44 参照
もし貴方が成人で、そうしたMODの情報を入手したいのならば、member preferencesから
Adult contentの制限をBlock adult contentsからAllow me to see adult contentsに変えて
Submitしましょう。

889 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:13:47 ID:1UA2X6+k
>>888
本当に ま た か
スレのテンプレにってのはいいかもな 本当に

890 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 00:16:47 ID:Y6dYNuyz
この程度の英語が読めない人は成人と認めないぜい

891 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:06:20 ID:brIjypSf
耐久値が低下すると脱げるMODの名前は、わかりませんか?

892 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:34:51 ID:Z98J8Blx
>>891
探せば、そういうMODも何種類かあるとは思うけど…
自分はRealisticBrokenEquipmentsっていうMODを持ってるが、
どこで入手したか忘れてしまったor2
日本語れどめが付いてて、2007年12月1日にv2.0.0が出てる

893 :892:2008/06/07(土) 01:36:59 ID:Z98J8Blx
>>891
ああ、↓にあったわ
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/14.html

894 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 01:50:57 ID:t0NU5e07
oooとjp和訳modが一緒になってるやつ入れれば普通の和訳modは入らないのは分かるんだけどパッチも入れなくていいんですか?


895 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:05:47 ID:brIjypSf
>>892
ありがとうございます!
早速導入しました。

896 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 04:52:48 ID:tNzC5ySu
Acrobaticsがやっと50になった!コレで回避行動がとれる!
っと思ったけど敵のすぐそばだと回避行動できない..仕様?それともスキルがまだ低いから?

897 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 05:30:43 ID:re/CYLJB
初プレイでFrancescosLeveledCreaturesItemsModと
それと同系統のアイテムを増やすMODを入れようと思うのですが
バランスよくなるんですか?

898 :855:2008/06/07(土) 05:35:05 ID:gdA7eHf1
>>856>>858
Fran+MMMで少しでも安定させようとしてやったこと。でも何をどうしたから安定と言えるほど
判断出来ないので取捨選択お願いします。思いついた順に書きます。

・ロード順を>>665から助言を受けて少し弄りました。
(でもロード順て基本さえ抑えれば実際そんなに関係ないかも?って途中で思ってきたり)
・HDDの整理整頓とデフラグ
(CにOS、Dにその他ob等なのですがCもDも出来る限り綺麗にしました)
・PCの掃除
(エアフローが気になる季節だし)
・iniはWikiのパフォーマンスのとこのとうり。
・あとUOP入れてないのはあえてです。
とりあえずコンソールで抜けられないようなバグにはあってないので、
必要と感じてから入れるつもりです。
・夜のフィールドはトーチのせいか昼より重いんでなるべく出歩かないようにしてます。
・魔法も回復のみの脳筋です。コンパニオンもなし。
・オカルトかもしれませんがMMM入れたばかりの時は頻繁にCTDしてましたが時間がたつにつれなじむ?
というか落ち着いてきたような気がします。

あとCTDの要因として思いつくのはMODのロード順でなく入れる順番も関係あるかもしれないかもです。
何回かOSごと再インスコしてますが同じ環境にしても
入れる(外すのはもちろん)順番でCTDしやすくなったりすることがある気がします。
2chでほぼ環境同じなのに…ってこれかも。ウソかも?

GeFo8600GT256MB C2DuoE6750 メモリ2046MBのPCで
FullScreen 1152×864 AA無し HDR有り オートセーブ切
他の設定ミドル設定に毛が生えた程度に好みを入れてで
FPS30〜60(cell移動時?フィールドで敵を読み込む時は10以下に…)でなんとか普通に?プレイ出来てます。

899 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 06:21:36 ID:gV/tglkU
確かに大型複数入れる場合はmodの入れる順番も重要だね
FCOMでもFran-Warcry-MMM-OOOの順番が良いらしいし

900 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 08:10:36 ID:XfOC8foe
でもUOPを除いてOOOがMMMを少し上書きしてるだけだからよくわからん
うちの場合ここでMMMのアドオンが悪さしてるかもしれないのを知って
まったく入れないではじめたらCTDしなくなった
少しずつ入れる予定
ただFCOM環境で草とか人物とかのバーを右の方にもっていくとCTDするようになった

901 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:14:53 ID:EfM1dMHB
非公開日本語化MODの紹介ページを見てるんだけど、MODの入手先がリンクされてないものが多い
これらのMODはどこで手に入れられるの?ここのページだけど
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E9%9D%9E%E5%85%AC%E5%BC%8FMod

MODをダウンロードしたいのに、リンクが無い・・・

902 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:17:41 ID:o7PUoym4
やっぱ大型複数入れるときはUOP外したほうがいいのか

903 :901:2008/06/07(土) 09:20:44 ID:EfM1dMHB
ちなみに、このページはもう見た
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#didsy293

それ以外の日本語化クエストをダウンロードしたいんだけど、まったくわからなくて・・・

904 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:28:32 ID:aGSWqAV3
先日KotNが日本語できないと書き込んだ者です。

いろいろ手を尽くしましたが無理だったので
CSを導入してみて確認したところKotNのDialogが
5%ほどの割合で日本語化されているのに気付きました。

どういうことなのでしょうか?

こうなったらCSでwikiに置いてある翻訳txtをimportしてやろうと試したのですが

Counld not find topic 00000000 during import
とエラーが出てしまいます。

だんだん悲しくなってきました…
アドバイスください。

905 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:28:50 ID:klJNKyir
>>903
TESNext、Planet、ググれ、お好きなのでどうぞ

906 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:30:22 ID:ufiQKLRJ
Imperial Cityであばら家を買ったのですが、セキュリティにやや不安ありです。
ここに置いたものをNPCに盗まれることってあるんでしょうか?

907 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:39:32 ID:Xh8aXnTB
ちょと質問

FaceとかBodyテクスチャの入れ方だけど

ECReplacernude

HGEC

NaturalFaces

FacetextureReplacement0.7

ECBodyTexture4.4

順番こんな感じでおk?
どの順で上書きしていいもんかよくわからない
他にもHirezTextureとか
今まさに高解像度テクスチャとか出てきてるし
どういう順番がいいんだろう・・・


908 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 09:48:01 ID:gV/tglkU
Face系は最後の方がいいんじゃ?俺もよくわからないけど

909 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:06:52 ID:45cv3fZj
>>906
街道にNPCを追加するMOD入れるとバグで家の中にNPCが沸いてとられる事はある
普通の環境ならセキュリティは完全です

910 :904:2008/06/07(土) 10:10:04 ID:aGSWqAV3
すみません5%ほどだったのはKotNの日本語だけだったからですね。
やっぱり日本語パッチはうまくいってるみたいです。

CSで日本語で参照できるDialogに関してもゲーム上では英語で出てしまいます。

なんでだろう…

911 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:17:45 ID:ufiQKLRJ
>>909
よかった。それ系のMODは入れてないので安心です。
ありがとうございました!

912 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:19:15 ID:45cv3fZj
正直kotnの日本語化で失敗したことないからわからねーんだよなぁ・・・
元のインストールディスクが不良品とかそんなレベルだったりしたらお手上げだし

913 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 10:46:19 ID:EfM1dMHB
>>905
ありがとう。色々と見つかったよ

914 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:07:41 ID:zz4AQqxR
序盤、ICでAdamus Phillidaがいきなりガードと殺し合いを始めたのですが
同じ症状が出た人います?
じいさん、40年間勤めて余生をまったり過ごすんじゃないのかよ・・・;
しかも死なないからガードの屍の山がorz

915 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:08:58 ID:Xh8aXnTB
>>908
数も多いしどれが重複してどうなってるのかほんとわけわかめ(´・ω・`)

916 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:15:54 ID:zz4AQqxR
>>915
使いたい顔テクスチャは最後に入れた方がいいと思う

917 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:29:01 ID:o7PUoym4
Visually Enchanted 改変mod v1.5ってどっかにうpされてませんかね
オブリメモさんところが404になってるんで入手できない><

918 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:29:37 ID:JwlhIZIq
このゲームは合法化したエロゲームになったな。

919 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:43:34 ID:hFeWlAsv
modの場所云々は、日本人が製作・改変したものなら、とりあえず4share全部見てこいと思うわけですよ

920 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:51:34 ID:o7PUoym4
>>919
zipにもreadmeにもバージョンが明記されてないけどこれ1.5なのかな?
まぁ、いいか、ありがとう。

921 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:52:05 ID:Z98J8Blx
>>917
v1.6をうpしたから消したんじゃないの?

>>919
テンプレに、4shareやMOD兼SSうpロダ、TESNにPlanetのアドレスも
貼っておくかね?
これらで検索すれば大抵のものはhitしそうだが
…検索の仕方がヘタだと「検索したけど無かった」って言われるのが
オチかな?

922 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:54:54 ID:o7PUoym4
>>921
1.6があったのか・・・Googleから飛んだんで気づかなかった。
ありがとうございました。

923 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 11:57:56 ID:Z98J8Blx
>>922
ヤフーで普通に「Visually Enchanted 改変」で検索した先の
オブリメモさんところにちゃんとあるじゃまいかw
ttp://oblimemo.borialis.org/2008/02/22/1698/

924 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:17:33 ID:XfOC8foe
FacetextureReplacementって0.7出てるのか
4sharedじゃ6bまでしかないんだが


925 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 14:19:02 ID:bbwvuEJW
4shareのFacetextureReplacementってリンク切れてない?

926 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 14:31:24 ID:LaqtGSkF
>>924
もう0.7も落とせなくない?

927 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:17:42 ID:re/CYLJB
FPSって快適なPCだとずっと60で安定するんですか?
自分のPCだとダンジョンで敵が出ると40くらいまで落ちてしまうのですが
これはスペックが足りてないということでしょうか?

あと、グラボのメモリが256mのPCでの解像度ってどのくらいが最適でしょうか?
質問多くてすいません

928 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:32:34 ID:ry1rvHrc
スペック不足
解像度はカードと設定による

929 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:39:35 ID:okghDHXO
他者様のフェイスデータをコンパニオンや自キャラに流用するには
セーブデータから抽出すればいいのですが
すでにコンパニオンとしてMOD化されたものからフェイスデータを抽出することはできませんか?

930 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:43:40 ID:Y1Cf9Sgr
SSとかでよくみる拳銃(ハンドガン)を追加するMODはなんていう名前ですか?

931 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:45:27 ID:Xh8aXnTB
>>924-925
切れてるっぽいね
旬のものは旬のうちに・・
けっこう拾えなくなってるの多くてつらいよなぁ・・・

>>927
スペックも書かずに聞かれてもですよよ
あとFPSは上限60じゃない

まあスペック不足なのは確実だけどね

>>929
全部WryeBashでおk
ここらへん読めばしあわせおっけー
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B3%87%E6%96%99%2F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E6%94%B9%E9%80%A0%E6%89%8B%E5%BC%95%2F%E9%A1%94%E5%A4%89%E6%9B%B4

932 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:48:38 ID:/2CumLlU
>>931
なんかSSスレでも同じ話題で同じレスしたのを思い出した
0.7.1が出たので0.7は削除されたんじゃない?
GAGAGAの7824に0.7.1があるよ

933 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 15:51:30 ID:Xh8aXnTB
ああごめん
今手元のみてみたら7.1だった

934 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:07:51 ID:okghDHXO
>>931
WryeBashってMOD→セーブデータってできましたっけ・・・?
とりあえず試してみます。ありがとう。

935 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:09:24 ID:JS0/gbmN
>608は削除できないあぷろだにアニメを違法アップロードしてしまいビクビクしています

アニメの無断アップロードは違法です
みんなの力を合わせて排除しましょう

逮捕祭り会場
アニメキャプチャ&エンコ in Download板 その37
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208873877/

http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1208873877/608


936 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:29:38 ID:XfOC8foe
>925
4sharedの方は俺も落とせなかった

>932
おお、助かった

HumanだとFTRあるなしで別人

937 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:51:55 ID:3A8lwzFj
l3codecのエラー(タスクバーに多重起動しまくり)とか出て
速攻(持って30分)落ちまくるんだけどこれって何が原因?

938 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 16:52:23 ID:gV/tglkU
そのまんまなんだが

939 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:09:24 ID:3A8lwzFj
タスクバーに多重起動しまくるのは何が原因か解る?

940 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:29:55 ID:pZbG2/O1
馬乗ったまま秘薬を拾える(花を摘める)MODないすか?

941 :914:2008/06/07(土) 17:49:46 ID:zz4AQqxR
Adamus PhillidaがCats&Ratsで追加されたネズミに
なぜか反応して攻撃した所を、今度はガードが無法行為と反応して
Adamus Phillidaを斬りつける

つーのは調べてて分かったんだがどうしたらいいんだ・・・
猫modは消したくないしAdamus Phillidaって大したNPCじゃないから
KILLしても大丈夫かなあ?

942 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 17:53:03 ID:Xh8aXnTB
ガードの正義感をぜろに(ry

943 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:00:26 ID:TdRNkP1W
>>941
ちょ・・・闇兄弟クエの関係者じゃねぇか

ネズミに反応しなくなる方向で考えるしかないような

944 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:06:00 ID:3s1VxrUH
ネズミに何かのFactionがついてて全部Evilじゃないのと、
AdamusのFactionと対立しているから起こってるんだと予想。
ネズミに関連付けされてるFactionを全部Evilにすればネズミは殺されるが
ガードがAdamus攻撃することはなくなるんじゃないか?

945 :914:2008/06/07(土) 18:09:14 ID:zz4AQqxR
>>941
Adamus Phillidaって大したNPCじゃないから
Adamus Phillidaって大したNPCじゃなさそうだから

>>943
そうなんだけどDBクエスト一個減るだけかな?と思って;
恐ろしいのは後々他のNPCがこれを真似しだしたら・・・

946 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:14:45 ID:zz4AQqxR
>>944
なるほどです

うーん、他に誰かCats&Ratsを入れてる人いないかなあ・・・
過去ログで検索すると一つだけAdamus Phillida バグ、
で似たのがヒットしたんだけど結局原因はわからなかったっぽい

947 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:18:07 ID:MKlI4iai
Cats&RatsのFactionをGuardのFactionにしちゃえばいいんでないの

948 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:19:33 ID:VNebPa1a
長文の質問で失礼します
>18でも出ている話題のですが

インベントリではMODの構え、フィールド(他キャラ)はデフォルトの構え
という風に設定したいのですがこの場合
インベントリ→onehandidle.kf
フィールド→onehandidle_1.kf
とモーションファイルを設定すればいいようなのですが
デフォルトの構えは〜〜.kfという形で存在していないと思うのですが
この場合どのようにすればいいか、誰かわかりますでしょうか?

949 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:24:56 ID:r2v2aeGf
SIの公爵婦人?の暗殺計画についてのクエで、カジートとdark seducer?との密会を一度聞いたあともう一度話を立ち聞きする必要があったのですが、
一向にクエが進まなかったのでUSEPwikiでクエストIDとかを調べて少しクエストを進めてそのクエをクリアしたのですが、
その後でインペアルシティーのローサンとかと会話しようとすると I have no greeting とかとでて気味が悪かったのです。
この I have〜〜 はクエストをコンソールで進めたから出るようになったのでしょうか?また、これを回避する方法を知りませんか?よろしくお願いします。

950 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:26:52 ID:jwjEKgZ+
>>948
BSAunpackerだっけ?で抽出

951 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:28:06 ID:zeBMDMwm
>>937
俺もそのエラー項目で、プレイ開始から30分以内に落ちまくってたんだけど
l3codecx.axを別フォルダに待避させたら、エラー落ちは無くなった。

ちなみに元々入ってたver1.5をver1.9?だかに上書きしても、エラー落ちしました。

952 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:35:10 ID:MKlI4iai
>>948
それがidle.kfだという事を、質問スレで質問していないのに俺は知っている
VanillaのBSAファイルに含まれてる(一つのファイルに固められてる)から、Dataフォルダをいくら探しても
見つからないはず

自分がやりたい事に近い事をしているMODを探して中身を見るとかさ
GoogleではなくTES NexusやPlanetElderScrollなんかのサイトで検索かけるとかすると色々覚えるよ
調べたい事を単語にまとめて英訳してとかね

953 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:35:57 ID:ZH3q2QR+
>>948
デフォルトの構えだが

obmmを起動して
Utility→BSA Browser→open→Oblivion - Meshes.bsa(本体\dataフォルダ内)

で開いたリストの中にある
デフォルトソートだと分かりにくいんで
Fileソート→フォルダソートの順でソートしなおしておくとよろし

後はonehandidle.kfをexportして
onehandidle_1.kfにリネームすればおk

954 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 18:59:29 ID:zz4AQqxR
完全に敵とは別に出来たら最高なんだけどねkf

955 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:19:22 ID:kKj+XHf3
ちくしょー今日Game of the Year買ってきたらDisk2のインストールができねー
ディスクは認識してるっぽいがインストール中にパタッと止まりやがる
んでこのスレに辿り着いたんだがパッケージを見たら

"NOT FOR SALE IN THE US" の字が・・・

上の方に書いてあったデーモン使ってって書き込みを参考に
デーモン導入してなんとかインストールはできたっぽい

今から日本語化パッチとか当てるがすげー不安だな
交換して貰えるか聞くだけ聞いてみようかな
メッセサンオーで買う時は気を付けろよ

って買う前にそこまで気にする奴は少数だよな

956 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:36:52 ID:xDVXo5Jh
MMM入れたら画面上に
The death of the Ent tears the heavens asunderとか出るんだけど
Entって追加された特別なmobか何かですか?

957 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 19:39:18 ID:ZH3q2QR+
Vista使ってるがダウンロードしたFighters Strongholdもインスコ出来なかったな
認証のところでバグってアウツだった

結局、捨てる寸前だったXP機引っ張り出してインスコして
ファイルだけVista機に移植したが

958 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:09:55 ID:hFeWlAsv
殺害対象NPCが、その仕事を請け負う前に死んでた場合、クエストクリアになるのか詰むのか試したことないな

実際はmod関係でオブリあぼん→クエストやり直し ばかりで、元に戻るだけですが

959 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:10:41 ID:ZH3q2QR+
>>958
その場合、請けた瞬間にクエストクリアになるはず

960 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:16:17 ID:brIjypSf
ZZZIsle 0.6をいれるのに、T's Clothingが必要だと言われたのですが。
探しても見つかりません。
何処にあるかご存じの方は、いらっしゃいませんか?

961 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:25:05 ID:HayqLiXB
SIのメインクエストを終わらせたのですがこうなるとどうもMagicaが250なのが
不満になってきました、MagicaあるいはIntelligenceを大幅に増やすModはありませんか?

962 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:27:11 ID:ZH3q2QR+
>>961
簡単に作れるよ!
作れるよ!

963 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 20:59:19 ID:Z98J8Blx
>>960
現行のMOD/SSスレに同じ質問が上がってたぞ?
それから、島砦はバージョンアップされたらしいので、同じく現行MOD/SSスレから
貼り付け↓

837 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 12:39:31 ID:jSLQpzhB
http://www.4shared.com/account/file/50418630/55ffe029/ZZZIsle1_6.html
島砦1.6うpしました。
TexturesをDX1に再変換しました。
ニットとシンプルアーマーが必要ないespも入っています。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10391.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10392.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10393.jpg
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up10394.jpg

964 :948:2008/06/07(土) 21:00:07 ID:VNebPa1a
皆さん、レスありがとうございます。
.bsaファイルの中身とか考えたこともありませんでした。
ファイル構造とかツールとか少しずつ勉強していきたいと思います。

965 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:30:51 ID:fhMlhPhC
自キャラについた返り血が消える時間調節って
どうやってやるんでしょうか?

966 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:36:07 ID:e1VUv1y+
装備品やらアイテムやら魔法が多くなってきたんだけど
デフォのメニューじゃすごく見づらくなってきました
アイテムメニューえおもっと見やすく沢山表示できるMODとかないですかね?

967 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:39:55 ID:Z98J8Blx
>>965
日本語wikiの、攻略記事>Oblivion.ini参照
Oblivion.iniのfDecalLifetimeと、iMaxDecalsPerFrameの値を書き換えることで
流血の度合いと時間を調整できる
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini#da72a7d7

968 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:44:37 ID:fhMlhPhC
>>967
助かりました

969 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 21:45:34 ID:Z98J8Blx
>>966
日本語wikiのオススメMOD一覧に「インターフェイス」の項目があるじゃまいか
UI ModsとかLarger Inventory、wz_Inventoryなんかがそうじゃないの?
自分は使ったことないのでわからないが…

http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%B9

970 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:31:17 ID:gD0kzxfM
エンチャントされた武器は自分で作成することはできないんですよね?
使用回数制限のある魔法武器はチャージしてもらうか自分でするかってのは分かるのですが、その武器自体は買うか拾う以外に手に入れる方法は無いかってことです。
前にやっていたRPGでは自分で無属性の武器に属性を付加することができたのでこのゲームでもできないか少し疑問に思いました。

971 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 22:35:52 ID:HayqLiXB
>>962
わかりました、これを機に色々挑戦してみます
>>970
Arcane UniversityかFrostcrag Spireでエンチャントできるよ
確かコンソールでもエンチャント画面を開けるし

972 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:04:56 ID:2OTgfT1x
>>970
普通に出来る、Wikiみれ

973 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:06:59 ID:W6Dk2ZCY
OOOの追加チェストってもしかしてリスポーンしないんですか?
ゲーム内で1ヶ月くらい経ってるのに開いた状態で中身はカラのまま
デフォのチェストは中身復活してるのに

974 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:07:22 ID:Ha4Kim0L
素のままだと起動するのに公式最新パッチ当てると強制終了する

975 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:17:04 ID:/EG0X+Zl
大型導入するようなリスク踏むくせに
れどみすらろくに読まないやつって結構いるのか?

976 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:38:28 ID:D7JYMlMS
>>974
環境ぐらい書け。
あんたの素ってのがどのバージョンなのか知ってるのはあんただけだ。


977 :名無しさんの野望:2008/06/07(土) 23:47:35 ID:Uwpi+VDR
>>973
readme読め
和訳されてるやつもあるから

978 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:12:13 ID:RfZwlk4C
>>974
素のオブリビオンのバージョンが1.0系なのか1.1系なのか1.2系なのか
どの言語版なのかで、あてる公式パッチ違うから気をつけてね

979 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:28:16 ID:cshR6wC3
ゲーム進めると(10分前後)異常にもっさりするのは軽くバグってる?
CPU:X2_6400+ VGA:HD3850 SoundがAugidy2 Video設定が1024*768 Medium
かなり考え難い重さなんだけど

980 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:34:08 ID:DgNGyUm6
定期的に、不要なVRAMキャッシュやCellバッファをクリアすると、ゲーム中のカクツキが軽減されます。(FPSが向上します)

( ・ω・)っhttp://wiki.oblivion.z49.org/?cmd=read&page=MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9&word=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B8

981 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:37:25 ID:yHAAm7Sa
なんか急激にバカが増えてないか?
英語すら読めないような奴は洋ゲーやるなよ・・・

982 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:43:26 ID:cshR6wC3
日本語化の途中でドコかがおかしくなったみたいw
>>980
日本語化処置を全て外したら直ったよ、サンキュ

983 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:49:37 ID:Q1HeIJL9
返り血の付着時間を延ばしたら気づいたんだけど
太ももあたりしか血はつかないのでしょうか?
上半身や腕には全く付かないんだよな......

984 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 00:56:21 ID:RfZwlk4C
>>983
確かに太ももにつく返り血が一番目立つね。
他は…んー、あんま気にしてなかったなぁ
1人称視点だと素手で戦闘してたら拳に血は付いてたけど、
3人称視点でどうだったかはチェックしてない

全身に返り血を浴びながら戦闘するのがお好きなら、
日本語wikiのオススメMOD一覧の「グラフィック」に
A Bloody MessというMODがあるよ

985 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:02:31 ID:Q1HeIJL9
>>983
A Bloody Mess入れたんですが顔や上半身に血が付着すると
白いオーラのような膜が張ったような処理がされてしまうんです

986 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:20:57 ID:RfZwlk4C
>>985
うーん、うちはA Bloody Mess導入してないから、ちょっと分からないなぁ
グラフィックの設定とかの環境によっては影響があるのかな?
他のMODと干渉してる場合もあるから、OBMMを入れてるなら、MODの順番を
入れ替えてみたり、他のMODを切ってA Bloody Messだけ入れた場合も同じ
症状がでるのか確かめてみたらいいんじゃないかな?

987 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:21:48 ID:yLJxpn5V
と思ってこっちへ見に来てみれば…
質問する立場で質問スレでチャットすんなよ
質問のコンボは一番マナー悪いぞ

988 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:22:55 ID:0S06BcCC
日本語化パッチv0.14aに付属してるHandwritten.fntを使ってるはずなのに英字のフォントが文字化けする…。
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1
↑の安定最新版、の奴がv0.14aですよね?

989 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:32:28 ID:RfZwlk4C
>>988
http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ#ya05562e
「導入後のトラブル」>「表示が変」のとこ参照

990 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:33:52 ID:RfZwlk4C
そろそろ次スレ立ててきます…

991 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:36:35 ID:0S06BcCC
>>989
既に読みました。
>書物の英字部分のフォントだけが化けてしまいます
の症状そのままなんですけど988の0.14aパッチしかダウンしてないし
付属していたHandwritten.fntを使用しているはずなんですが…。

992 :990:2008/06/08(日) 01:55:10 ID:RfZwlk4C
すまん、IP規制でダメだったorz

993 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:01:25 ID:RfZwlk4C
【次スレ立てられる人、連発される同じ質問のテンプレ追加よろしくお願いします】

↓スレで質問する前に必ずチェックしてね
■日本語wikiFAQ
  http://wiki.oblivion.z49.org/?FAQ%2FPC
■SS/MODwikiFAQ
  http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html

よくある質問
■PC版シチズンの常識OBMM
・obMMこと、「Oblivion Mod Manager」を導入しよう
 http://wiki.oblivion.z49.org/?OblivionModManager
 その名の通り、数多のMODファイルを集中管理する超定番ツール。
 OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODを入れたり外したりが簡単・安全にできます。
 こいつを導入する前に一つでもMODに手を出してしまうと、間違いなく再インスコ行きという程の必須ツールなので、
プレイを始める前に必ずインストールしてね!!
・OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを指定して行うこと。
 “HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている場合、導入すべき“Texture”
フォルダはDataフォルダの直下なので、“HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を
指定してOMOD化します。

■ゲーム中のBGMを替えたい
・BGMは、オブリビオンのDataフォルダ内のMusicフォルダの中ににDungeon(洞窟)、Explore(平原)、Public(街の中)等の
シチュエーション別にBGMの入ったフォルダがあります。
 そこに、mp3形式の音楽ファイルを入れれば、ランダムで演奏されます。

994 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:02:26 ID:RfZwlk4C
【次スレ立てられる人、連発される同じ質問のテンプレ追加よろしくお願いします】

■MODをみつけてダウンロード
 欲しいMODの名前がわかっている場合、まずは自力で探してみましょう
 作者名や、MOD名の一部のみで検索をかける等の工夫も必要です
 無料でダウンロードできる大手サイトでは、広告が表示されたり、DL可能ボタンが出るまで時間がかかったりします
 金払わそうと思って(有料プレミア会員になれば高速回線でDLできるモノが多い)こんなマネしやがって〜と歯軋りしながら
DL開始まで大人しく待ちましょう
 http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/22.html参照
 ●主なMOD検索先
  TES Nexus(ファイルサイズによっては要登録・無料)
    http://www.tesnexus.com/downloads/   
  Planet Elder Scrolls(要登録・無料)
    http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List
  画像兼MODアップローダ(GAGAGA)
    http://up-load.ddo.jp/upload/
  4shared
    http://www.4shared.com/
  The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション
    http://oblivion.playersvillage.com/
  ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要
   “member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から「Allow me to see adult
    contents」に変えてSubmitしましょう

995 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 02:03:22 ID:RfZwlk4C
■体型と体テクスチャについて
・体型はDATAフォルダの中にあるMeshesフォルダ内のcharactersフォルダに、種族毎に保存されます。
 素肌のテクスチャはDATAフォルダの中にあるTexturesフォルダ内のcharactersフォルダに、種族毎に保存されます。
 このMeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しています。
・BP-2ch等で追加種族を導入した場合(肌色乳首になっちゃった)
 種族追加系MODでは、Oblivionオリジナルの体型用テクスチャしか追加されません。
 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型に合う追加種族用ボディテクスチャを導入しないと、テクスチャが
 ズレで乳首が肌色になります。
 対処法は2つ
 @導入体型版の追加種族用ボディテクスチャを探して導入する。
 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。
  ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。
・首と胴の境目が目立つ
 体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。
 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。

■導入している体型以外の装備MOD入れたいんだけど…
・装備MODは装備する衣装だけでなく、その下の体型ごと変えてしまいます。
 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さの違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。
 装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、半袖や
 スカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。
 足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えますが、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備では、下半身の
 装備(腰〜足首までの体型を変える)が足装備と異なる体型用である場合、ブーツの下腿部分から脛がはみだす
 こともあります。 

996 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 06:27:14 ID:5NzTZihs
立ててみます

997 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 06:44:16 ID:5NzTZihs
■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾八■□■
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212874273/

998 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 08:12:40 ID:RfZwlk4C
>>997
スレ立て乙

999 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 08:13:57 ID:RfZwlk4C
埋め

1000 :名無しさんの野望:2008/06/08(日) 08:14:30 ID:RfZwlk4C
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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