2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Civilization4(Civ4) Vol.95

1 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:19:39 ID:RC/KJ4aB
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ村 http://www2.k-rent.net/~CIV4/forum/ (フォーラム)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ(vol47まで) http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.94
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212918009/

2 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:20:32 ID:RC/KJ4aB
Civilization4初心者ニコニコスレ part6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1210820534/
Civilization4(CIV4)質問スレッド 24国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211280920/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211415423/
Civilization4(CIV4)マルチスレ Vol.22
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1211826150/

Civilization避難所 (2ch外)
http://jbbs.livedoor.jp/game/41834/

【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.13

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
※BtSしか遊ばない人やマルチプレイしたい人はBtSだけパッチをあてればOK

3 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:20:43 ID:RC/KJ4aB
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●スペックは推奨環境を満たしているのに、表示がバグります。
→WLとBTSが競合しているとの報告があります。片方だけインストールしてみてください。

●TXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。英語にしたくない人はwikiで検索

4 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:20:57 ID:RC/KJ4aB
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★試行錯誤もゲームの一部です。
 マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、
 あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。

5 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:22:29 ID:RC/KJ4aB
次スレ立つ前に埋めた前スレの連中は海より深く反省しなさい
罰としてCiv4徹夜の刑に処す

6 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:25:40 ID:ipROjRgx
なんだ、いつもと変わらんな。

7 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:25:58 ID:f5uNBPiF
徹夜でシド星開拓なんて重労働は・・・朝飯前だな!


徹夜だけに

8 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:34:23 ID:+UXhHcV3
誘導ミサイルに副次が無いのは納得できぬ

9 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 13:38:55 ID:E6OxHX5v
>>1
オマエがスレを立てたと分かっている。 +6

10 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:06:51 ID:VGtFhwUM
国立公園建てたら石油取るまで鉄道無理だよ

11 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:10:11 ID:jx0OU45s
国立公園は立てた都市でだけ石炭が使えないってだけ
鉄道はひけるよ

12 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:27:33 ID:RC/KJ4aB
×>>10 ○>>11
よって溶鉱炉+国立公園だと石炭分の+50%ボーナスが使えない(鉄はおk)のはず

13 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:46:55 ID:0dwEUSwu
そのへんはBtSのOCCを数多くやっていれば必ずぶちあたる問題。

首都に河川無しの場合に、
「国立公園を建てたけど、電力がまかなえず宇宙船が遅れて負けた」
「やむをえずウランを高額で輸入したけど、原発事故で死の灰にまみれた」
という失敗談はよく聞く話だ。

14 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 14:59:11 ID:VGtFhwUM
>11-12
OCCの話だろ?なら使えなくなるよ

15 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:01:31 ID:VFUOYkiv
領土拡張成功してこれで勝つる!

って思ったら維持費でひどいことに・・・

16 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:12:07 ID:J/dVTgTT
>>15
労働者スパムで小屋スパムおすすめ

17 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:19:57 ID:VFUOYkiv
幸福少なくて小屋に人置けない・・・

ていうか金融使ってるくせにコレって俺ドンだけヘタなのかと小一時間
とりあえずこの修羅場乗り切ればなんとかなるとはおもうんだけどねぇ・・・
いかんせん技術の開発が進まない
交換しようにも同じ大陸には新宿二丁目の指導者しかいないし・・・

18 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:22:37 ID:0Yj8L5sl
>>13
そこでシェール油精製施設ですよ

>>17
幸福なんて軍でまかなえばいいんです、棍棒持ったおっさん=幸福+1です

19 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:24:37 ID:LxgA8U93
通商がさっぱりわからん。

ファロスを建てたんだけど
沿岸に自分と唯一国境を開いてるインカの都市があるとして

海〇 (首都:■他3都市ほどと通商)

海〇 (自国都市A、自国内の都市と通商)

海〇 (自国都市B、自国内の都市と通商)

海■ 〜みえないが道でつながってると思われる都市郡

ってなことになってたんだけどなんでなんだ
■に最寄の都市Bが交易できないのが納得いかない。

もしかしてどこかの都市が外国都市と交易すると
他の自国都市はその外国都市と交易できない?

20 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:25:42 ID:RC/KJ4aB
>>14
OCCだったのか、その前提なら無理ぽ

>>17
コロシアムと劇場を緊急生産して文化スライダーに10〜20%振りやがれ

21 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:28:17 ID:paj+rYgl
バチカンうぜー。

■■■と横並びの3都市立てて続けに奪って、真ん中の都市返せとかうざすぎる。


22 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:31:28 ID:cCvYbURL
遠い都市のほうが交易収入多いから近くの外国貿易より遠くの国内貿易になってんじゃね

23 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:41:33 ID:E6OxHX5v
>>19
Btsで交易が大幅改変(改悪?)されて
都市規模や外国交易(港)の恩恵が小さくなってるから、その影響じゃね?

時間が経過して長期間平和ボーナス付けば変わるかも

24 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:52:26 ID:NVC67TYx
開始ターンにWBつかって他国全部に大スパイばら撒いて
スパイ禁止プレイしてみた

やべえ、AIのあほっぷり&チートっぷりがよくわかるwww

25 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 15:54:33 ID:VFUOYkiv
>>18
>>20
君主・建築・演劇どれもなかったんだぜw

26 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:11:01 ID:cCvYbURL
OCC国立公園石炭で鉄道の実験 結果は「可能」
唯一の都市に石炭はないが 文明全体としては石炭を持っているという状態になる
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up22916.jpg

27 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:14:55 ID:VGtFhwUM
そうだったかー?うち非公式パッチ当ててるからかな

28 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 16:52:39 ID:mcsSZt+z
首都オール森引いて国立った時の快感は異常・・まあ完全に趣味なんですがね

29 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:00:33 ID:rvAakQno
なんという森の民

30 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:02:33 ID:LxgA8U93
>>22 >>23
なるほ、それくさい
外国都市との通商は最低でも2商業と思ってたけど1だったのかも
沿岸都市大目のときは多少遠めの友好国もあったほうがいいなあ

31 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:29:01 ID:tdqMftdC
イベントで「火力発電所 ハンマー+4」or「乾ドック ハンマー+2」
ってのがあるけど、あれって石炭使えないときでも火力発電所建てて+4になるんかな?

32 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:30:48 ID:biw5ZEZf
施設自体が無効なわけじゃないからハンマーは増える

33 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:31:01 ID:tdqMftdC
>>27
たしか3.02の頃はOCCで国立公園建てると石炭まったく使えなくて内燃機関まで鉄道おあずけだったような
でもオレも3.13に非公式入れてるけどOCC国立公園でも石炭あれば鉄道引けるよ

34 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:32:10 ID:tdqMftdC
>>32
そっか。THX。今度OCCでそのイベント引いたら自分で確かめてみる

35 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:37:18 ID:4lhc2qfK
輸送艦が戦艦沈めるのは納得できんぞ

36 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:38:51 ID:J/dVTgTT
船vs船より船vs空が普通なのにな

37 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:52:55 ID:jwhmmNqI
輸送船にも銃座はあるみたいだから、大破状態の戦艦に
射撃で揺さぶりかけたら沈没に至らしめる事もあるかも。
中で運転してるのは一応人間なんだし。

移動力がどうとかはシステム上スルーで

38 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 17:57:40 ID:X9WPz18Y
機能停止までボコられたあとは自沈してるんじゃね?


39 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:03:17 ID:46NREG1C
軍艦と輸送艦の分類はちょっと曖昧だ
近代は砲撃できるかどうかでわかるが

40 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:17:48 ID:J56u5bKs
WWT時の紅茶の巡洋戦艦は装甲が一部紙だったので
ジュットランド(ユトランド)沖海戦ではかなりの損害を出している。
日本の金剛(高速戦艦)も旧式化がたたって魚雷2本で沈没した。
こういうのが相手なら輸送艦でも或いはと思う。

41 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:56:03 ID:tdqMftdC
シド星の戦艦は石油さえあれば銅も鉄も無くても造れるのが謎を解くカギだと思うよ!よ!

42 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:57:51 ID:K4LyN+hY
海戦は近代化の世代交代がドラスティックすぎてきっついなぁ
石油なかったらホント泣ける
陸戦は長久兵が歩兵を撃滅しうるのに

43 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 18:59:39 ID:A5S//hBH
スーリヤヴァルマンが死ぬほど嫌いで会った瞬間神立地でもリセットして最初からやり直す俺は異端?

44 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:00:39 ID:+UXhHcV3
石油が無くてもウランがあるさ
OCC宇宙勝利6ターン前に属国引き連れて宣戦してきたアメリカには核の鉄槌を下させてもらった

45 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:13:18 ID:JgCN6VOa
核といえば、相手に戦略防衛構想があっても自国内なら迎撃されない?

46 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:21:59 ID:lqQMHFcZ
新参ですが長弓氏ねは誰でも通る道ですか?

47 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:34:02 ID:+tXiicyc
中世に丘都市を攻めようと思う時点でもうダメ

48 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:34:36 ID:YRNna0ws
メフメドが強いという話を聞いたから使ってみた
拡張組織のポテンシャルは実感したんだが
wikiなんかで結構評価されてるハマムの魅力がわからんかった
満足+2なんて水道橋が揃うころには世襲で霞んでしまう気がするんだが

49 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:36:58 ID:b06CLMMj
チャーチルの出現率の低さは異常
何十回かプレイしたけど一回も出てこない

イザベル、ブル、ヤコブ、ギルガメは3回中2回は出てくるのに

これって相手ランダムでも
平和的指導者と戦争好きがバランスされるように調整されてるよね?

前に内政プレイしようと思って
平和的ばっかでやったら
ダレイオスが異教徒にすら不満は無い評価で
バチカンで瞬殺されたw

50 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:45:22 ID:lgH9uoeV
メイス出るまで極力ユニットは作らないことにしてるから、ハマムは結構好きだな
まぁ、wikiの評価はかなり主観にそったものだとは思うけど

51 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 19:53:13 ID:tdqMftdC
幸福資源の少ない絶海の孤島で各都市棍棒戦士×1でのんびり内政やってるときなんかにいいよ>ハマム

52 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:31:38 ID:4b1RSMZv
ハマムは世襲が終わった頃に光るUB。
拡張のおかげで水道橋は後半まで要らないことが多いしね。

53 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:35:28 ID:uowZJjfE
不死徳川でやってたら鉄も銅も馬もねぇシャカが宣戦
スタック見たら長弓とカタパだけで表示埋まっててワラタ

54 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 20:57:22 ID:5GY8K5fG
今作は、Civi3のようにマップを自分で作れないのでしょうか?
うろ覚えなのですが、前作では資源を置いたりしてマップ作成
ができたような・・・

55 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:20:34 ID:mrl+pzyD
OCCで文化圏最大で戦術核山ほど持っていれば、どんな大スタックが来ても負ける気がしない。

ICBMはSDIで防ぐとして、
向こうの戦術核は届かないし
こっちは20マスより外のみ核ぶち込めば生産続けられるし。

56 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:24:45 ID:4uURBaHm
>>41
あれだ。
木造レール。


57 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:33:33 ID:HhqbWdTZ
>>55
負けないかもしれないが勝てないな、それは。
その状況が成立するまでに誰かが宇宙に逃げてるだろ常考。

58 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 21:47:47 ID:e4HgSMRm
>>55
性格ランダムのアウグストゥスが15〜25×10くらいのスタックで侵攻してきたら
戦術核16発持ってても余裕で死にましたお^p^

59 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:10:21 ID:Z0vOtjVM
中程度の島=自文明のとき、駆逐艦以降の時代に戦争しかけられたら
負けだと思うしかないのかね

ほとんどの都市は沿岸だし、揚陸防止と都市防衛を両立させるほどの
軍備を持つのは厳しいわ
海上移動力が半端ないから、敵が最初に攻撃をしかけてきた都市に
戦力を移動させると次のターン別の都市が陥落してるし……

60 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:11:34 ID:LxgA8U93
大スタックがどうにも見にくくて数が直感的に把握できなくてこまる。
そんな俺は英語版
日本語版だと文字の慣れ的に大丈夫なんだろうか

61 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:41:50 ID:bcvKFd3t
はぁ 銅もねえ 馬もねえ 子豚もそれほど走ってねえ
肥沃地ねえ 金もねえ クマさん毎日グールグル
開拓者 弓連れて 2世紀ちょっとの開拓地 
斧もねえ チャリもねえ シャカがすかさず攻めてくるっ
おらこんな土地ーいやだー おらこんな土地ーいやだー
東京へー出るーだー
東京へ出たーならー 銭こぁー貯めてー
東京で核買うだーぁー
っがー

62 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:46:54 ID:u/tEKRXP
主従制
神権政治
城塞
兵舎

これで都市襲撃Vのトレブ多数とお供の戦士他寄せ集め軍団で
封じ込め政策を採るユダ世界に火病起こしたら意外と行けた
イザベルの気持ちが少し分かった。カノンの時にもキレようと思う。

63 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:52:46 ID:LxgA8U93
城塞は経済学でも効果のこってほしかったなあ。
中世できめろってところがイザベラっぽいといえばイザベラっぽいが

64 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:54:44 ID:J/dVTgTT
久しぶりにWBロックして不死やったら紀元0年になっても誰もアルファベット開発しねえwww死ねよ

65 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:57:01 ID:+tXiicyc
>>64
死なないよ。不死だけにね!
(言ってやった)

66 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 22:59:39 ID:VFUOYkiv
(゚д゚)

67 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:13:46 ID:YRNna0ws
ハマムについて教授してくれた人サンクス
自分のプレイスタイルが割と軍備重視なせいで生かしきれなかっただけらしい

ついでに悩み相談させてもらいたいんだが
BtSパッチあててAIの軍事面が強化されてから非武装平和が全く成功しない…
誰からも嫌われないけど、AI同士がそれ以上に仲睦まじくなっちゃって
結局自分が狙われるって感じらしい
某スパイ経済の方の言う平和の鉄則は厳守してるつもりなんだけど

68 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:17:44 ID:UqSm0qqF
常に外交画面をチェックして戦争の火種を撒くんだ

69 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:18:37 ID:UqSm0qqF
>>26
>>33の言うとおり新パッチでできるようになったのかな?
疑ってごめんね

70 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:18:45 ID:PhdUSIZx
>>67
全体的に戦火が不足しているようなので火を付けてあげるといいんじゃなかろうか
非武装平和ならあげる技術もあるだろうしね
あるいはスパイ使っての公民変更とか
仲良くなる理由は限られてるんだからそれを潰しちゃえばいいんだよ

71 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:32:38 ID:e4HgSMRm
Btsは軍備ざるざるじゃん
攻撃的AIは無印以上に軍備整えるけど技術進歩遅いし

72 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:39:58 ID:aJGgmuq9
その代わり指導者ごとのメリハリは効いとる

73 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:41:43 ID:/vE9eQAX
空挺部隊
誘導ミサイル
スーパーマーケット
リサイクル施設
ハギアソフィア
シェダゴンパヤ
赤十字

こいつらの使い道がわからない

74 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:43:17 ID:VFUOYkiv
スパイの使い方がヘタっていうか諜報がヘタなオレは敵の都市の文化防御を剥ぐために誘導ミサイル使ってます

75 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:46:40 ID:zuxmiP73
空挺部隊:40秒で用意する強者。部隊のお供に?
誘導ミサイル:適当に作って適当に船に積んで、使う暇があったら使ってみるとか。気分転換的な
スーパーマーケット:食料+1で、ちょうどギリギリ釣り合うとかだと嬉しい。逆に、ちょうどいい状態だと作るとうっとおしくなるが
リサイクル施設:人口が多い都市で、工場・鍛冶屋・その他作ってると嬉しい
ハギアソフィア:農奴と組み合わせて、施設建造速度+100%!…とか?
シェダゴンパヤ:早く作れれば、心境の自由を選んで宗教争いから抜けるとか
赤十字:ナース萌え

76 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:47:26 ID:aZftF2bg
仲が良くてもいつもAIに大量の諜報ポイント振られる
他の親しみを感じている国には少ないのに俺だけやたら多い
隣接していなくても何故か大量に振られている
スパイポイントの割り振りの基準は外交と違う?

77 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:53:50 ID:PhdUSIZx
俺はそれらよりバンカーを作る人がいるかどうかの方が気になる
だれか作ってる人いる?

78 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:54:13 ID:tm4PnL37
空挺部隊が敵戦闘機の的だってことだけは分かる

79 :名無しさんの野望:2008/06/18(水) 23:55:19 ID:bcvKFd3t
イヤーンバンカー

80 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:02:24 ID:K4LyN+hY
一般に、国王レベルの現代ってビーカー算出どれくらいあればAIについていける?
とりあえず標準7文明想定で。
皇子でやってるけど、1000は越えるけど1500はなかなかいかない俺。
国王はこれでもいける?

81 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:06:07 ID:URTOQiXL
>>80
国王なんて非戦で1200もあればいいんじゃねぇの
大国になれば2000くらいが普通だが


82 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:12:34 ID:GKiebcC+
インターネット狙いなら皇帝でも1000で十分

83 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:22:05 ID:qQErl4X1
>>76
EPはこっちが振ったら振り返してくる傾向がある しかもスライダーまで振ってくることもある

84 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:55:35 ID:h3fJDC9s
空挺部隊は戦車で占領した都市を防御するのに使えるんだぜ。
機械化歩兵が登場すれば洋ナシなんだぜ。

85 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:56:03 ID:G0grnu/B
パッチ当てたら-5009 : 0x8000ffffエラーが出てアンインストールできなくなった…
公式にあるレジストリを適用したらプログラムの追加と削除からCIV4が消えて状況悪化
システムの復元で戻そうとしたら復元ポイントに戻れないとか言われる始末
たすけて

86 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:56:32 ID:1ayBF2qV
仲のいいハトシェプトが文化でガンガン押してくる
こういうときって攻めるしかないのか?
俺も毎ターン100以上あるのに押されるしもう文化増やす方法が見つからない
首都でもないのにおかしいだろ。難易度上げたら文化も補正付くのか?

87 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 00:58:14 ID:t/LhCm3/
エジプトのUBスゲーってことで諦めよう。

88 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:02:34 ID:r1pLe9o1
国境都市を増やすとか

89 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:11:18 ID:wEfWV9s2
>>30
いや、最初の予想であってるんだよ
国外の都市は自国の1都市としか交易してくれない

90 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:12:48 ID:URTOQiXL
>>86
隣国が文化勝利を狙ってきたら間違いなく殺す
食料資源が取られたら俺のボルテージは頂点に達する

91 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:14:19 ID:wEfWV9s2
>>85
窓の杜あたりでアンインストールツール落としてきて使えばいいよ

92 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:16:03 ID:t/LhCm3/
創造志向なのに無駄にモニュメントUB持ってて、
その効果が文化+25%だったのはジャージ(エチオピア)だった。

>難易度上げたら文化も補正付くのか?
付かない。建造物を作るのに必要なハンマーはみんな一緒だ。
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6

93 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:23:02 ID:1ayBF2qV
>>87
あきら・・・めねー!
>>88
三マスごとに埋めててもう増やせません><
>>90
わかった。鉄と馬と小麦とバナナと砂糖と染料と氾濫源4つの恨みで殺してくる
しかもせっかく育てた町を農地に変えていってるこの馬鹿

94 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:23:07 ID:wEfWV9s2
>>92
AI都市建物作成効率

95 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 01:57:45 ID:gd+tK+R3
空挺部隊&スパイによる速攻は強いと思う。
AIは飛行機そんなに研究しないのでSAM歩兵の範囲に降下しなければよい。

96 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 02:22:12 ID:mH1XPxZ6
>>93
取られすぎじゃね?
文化スライダー振って強引に産出力上げるか拳で奪うかだなぁ
改善変えられるのは萎えるな。AI首都落としたら工房だらけだったときとか泣ける

97 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 03:28:04 ID:TWF0yXFH
爆撃機ってどうやって経験値得るの?

98 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 04:00:14 ID:ju9NKKk7
迎撃に出てきた戦闘機を打ち落とす

99 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 07:16:37 ID:wh+fJ3gb
BtS3.13攻撃的AI皇帝

で初勝利できた……
オラニエだけどな

非攻撃的AIも試した方がいいんだろうか

100 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 09:27:27 ID:Y/GcvyWX
オセアニアの文明がないな
トンガ帝国とか出せばいいのに

101 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 10:24:35 ID:WzJHB8aL
こんなかんじ?
トンガ文明 指導者 アホエイトゥ モモ王 トゥポウ1世
        UU   航海カヌー

フィンランド欲しいな、もっと世界地図に大きな空白地ができないように文明を出して欲しいところ、西洋多すぎ

102 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 10:33:16 ID:tiO1QaHX
>>73
空挺部隊:核かガンシップで都市防衛ユニット殺して降下占領、降下後攻撃はできないが占領はできる
誘導ミサイル:海戦で敵戦艦にぶつけるか、敵戦闘機多くて爆撃機使う余裕無いときに文化防御削るのに便利
スーパーマーケット:食料+1と衛生は普通に使えると思う、大抵これ作れるころには勝負決まってると思うけど
リサイクル施設:いらない、せめて資源からくる不衛生も消してくれれば・・・
ハギアソフィア:いらない、でも速度迅速か農奴制だと1ターンで道引けて楽しい
シェダゴンパヤ:いらない、でも無国教政策取ってるときに奪えると嬉しい
赤十字 :いらない、火器ユニットに行軍や衛生兵2つけられるけど、赤十字の時代に火器ユニット新造することがあまりない

103 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 10:35:19 ID:KohI509b
>>99
国王だと時々勝てるが皇帝だと駄目駄目な俺は
何かが足りない

104 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 10:50:46 ID:RaLhrwk9
パンゲア中央で宗教孤立で周りが戦争屋ばかりのマンサがいたんだ
属国になるとうざいなぁ滅ぼされないかなぁとか思ってたら
○マンサVSモンテ×(モンテ属国)
△マンサVSアレク△(都市の奪い合いがなかった)
○マンサVSアレク、ラグナル×(アレクを滅ぼしてラグナルを属国)
でマンサが一気にスコア伸ばしてそのまま逃げきられた
間に日本がいなければ俺も参加してたのい・・・くやしいっ!

105 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 10:59:45 ID:QFjxCWVa
>>104
日本食べてから充分育ったマンサを食べればよかったんじゃね?

106 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:00:41 ID:WToex1nB
モンテとの戦争を始めた時点で他国にも参戦要請すればよかったんじゃないか?

107 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:10:50 ID:bKwVIsTu
攻撃的にしても潰しあったりする展開だと
チェック無しより簡単だよね。研究目に見えて遅いし

108 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 11:18:01 ID:eRID3BVG
空挺部隊は空輸機ユニットに搭載ができれば
まだ評価も変わったんだろうな

109 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:29:38 ID:iaOaz9wS
ロケット打ち上げ終了ターンと時間切れターンが同ターンの場合、時間切れが優先されるのね。
ちょっとショックだった。


110 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:39:51 ID:h3fJDC9s
>>109
そうなの?だとしたら実質的な時間切れは1ターン前ってことだよな。
1ターン前が時間切れだとしたら、当然そのターンの勝利も無効になるわけだから、
本当の時間切れはさらにその1ターン前ということになる。

つまり人類はBC4000にすでに時間切れを迎えていたということか・・・何という悪夢・・・!

111 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:41:23 ID:T4NlY2fh
BtS3.17情報キター
またしばらくパッチキタの流れが有りそうだな

112 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:42:26 ID:URTOQiXL
>>111
     __
\  , ´,r== 、ヽ
  \!くl人ノ从)ト、
   Wリ` ヮ´ノiノ <そ、そんなエサに私が釣られるわけないじゃない!
    `つ   `つ    (´⌒(´
     ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
              (´⌒(´⌒;;
      ズザザザ


113 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:47:31 ID:T4NlY2fh
マジマジ。civfan見てみ

114 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:51:25 ID:RaLhrwk9
クマー

115 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:55:20 ID:tRWr9a/0
くまー

>Civ4 Beyond the Sword Patch v3.17 is out

( Д )   ゚ ゚

116 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 12:58:10 ID:gusfISmW
空挺部隊が国籍秘匿ならメタルギアごっこできたに

117 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 13:05:54 ID:ziig57wN
どうせCFが半年遅れだからどうでもいいよ。

118 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 13:10:13 ID:PzUua1ho
BTS3.17JとCivRevo日本語版のどちらが早いかしらん?

119 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 13:55:31 ID:cfy7PuL+
衛生って英語版だと何?
ほんとに衛生って意味合いで使われてるの?

120 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:13:04 ID:iTV0uS/U
OCCで宇宙勝利目指す場合って労働者と軍ってどの程度作ってる?

121 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:17:07 ID:9ZELyH7K
衛生→health
だったっけ。

健康と訳されるよりはいいかなと思う。

122 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:19:59 ID:itvBB1JV
労働者は2体
軍は周りの状況による

123 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:24:13 ID:iTV0uS/U
>>122
もし蛮族対策だけで済むならチャリ、弓、斧のうちどれかを1〜3体ぐらいでいいのかな?

124 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 14:55:58 ID:O1IoEoM8
俺は大概戦士3体、蛮斧用にチャリか斧1体前後でやってるよー

125 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:09:41 ID:eRID3BVG
OCCですぐ隣がエカチェたん
速攻で宗教あわせてアルファベットとカパックから盗んだ数学貢いで態度+9
もう少しもう少しとと思っていたら、まだ紀元前なのに30ユニット組んで攻めて来た上に
さらに宗主国で態度+8のイザベルにも介入されておわたーって思っていたら
都市弓が剣士4体を倒したところで和睦。
なにがしたかったのあのビッチ

126 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:11:36 ID:RaLhrwk9
どこかに言っちゃうなんてヤダよ・・・
もっと一緒に遊んで!

127 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:30:56 ID:9ZELyH7K
労働者は最初は1体→道路と鉄道用に2体に増やすかな。

20マスより外の全文化圏を農地して遊ぶときは4〜5体位作る。
要塞化するときは7体。

128 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:49:44 ID:EADc1JqV
弓騎兵が弱体化、騎兵隊胸甲騎兵が強化、飛行船の強化
副次ダメの依存要因の変化、上陸戦での撤退・攻城兵器の使用不可、
植民地の技術ばら撒き防止可能化、スパイが船中で捕まらないボーナスの廃止
探検家徴兵の廃止、蛮族沸きイベントはカウンターユニットが作成できるようになってから発生に変更
諜報無しゲームオプション追加

ぱっと見結構頑張ってるみたいだねぇ
弓騎兵を弱体化(トレブに副次不可)させる意味がわからないが

129 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:51:27 ID:O1IoEoM8
>弓騎兵が弱体化
白豚はホント中世までの騎兵大嫌いだなw

130 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:53:06 ID:wh+fJ3gb
トレブに副次不可は別にいいとして
なんかプラスつけてあげろよ……

131 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:53:09 ID:0kX9AY4/
ケシクもトレブ側面なくなるんだろうか

132 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:54:18 ID:yjyGKnfi
象と弓騎兵の戦闘力逆転でいいよもう


133 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 15:59:17 ID:wh+fJ3gb
たしかにCiv星と地球は象と弓騎兵の歴史上の存在感が真逆だよな
Civ星で世界史の教科書を書くなら象に言及するのは必須だろう

134 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:05:49 ID:pb51l8lB
ローマやブリテンの優遇振りに比べるとチンギスかわいそうとしか言いようがない

135 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:08:58 ID:h2JKCGvb
騎乗は自由主義の後で確保する技術

136 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:16:52 ID:Re3ROMCp
騎兵隊作らなければインターネットで飛び込んでくるかとらずに勝利するかどっちかだ

137 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:21:32 ID:eRID3BVG
ただでさえ弱いケシクをさらに弱くしてどうするんだよ
もうモンゴルとか最初から大将軍定住でいいよ

138 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:23:22 ID:yjyGKnfi
ゲルで特別奇襲付くようにすればきっとつかえるとおもうんだ

139 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:25:42 ID:h2JKCGvb
ゲルは騎兵用のUB

140 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:28:50 ID:itvBB1JV
ゲルで特別奇襲ついたらモンゴル騎兵隊最強杉になるだろw

141 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:29:17 ID:D5SFYASc
スナック菓子の食べ過ぎにご注意を

142 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:41:19 ID:yjyGKnfi
モンゴルなんだしそのぐらいいいじゃないか・・・

143 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:41:54 ID:URTOQiXL
兵舎(3)+ゲル(4)+神権政治(2)+主従制(2)+ペンタゴン(2)+ウェストポイント(6)=19

144 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 16:46:49 ID:t/LhCm3/
モンゴルは雨が降ったら弱い。へなちょこ。

145 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:08:19 ID:Y/GcvyWX
ケシクだけに付くようにすりゃいいじゃん

146 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:29:10 ID:wh+fJ3gb
あと1ターンでアレクが立つお!
→強いハリケーンがクスコを直撃しました。
●建造物が破壊されました。
○市民に死者が出ました。

(ドカーン)
領内の図書館が破壊

クスコにはこれ以上アレクサンドリア図書館を(ry
( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚)……
(;゚д゚)……
((;゚Д゚))ガクガク
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

つーか「市民に死者が出ました」がクリックできる状態になってるの見たことないんだけど……

147 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:37:40 ID:B2UBBXMd
俺も見たこと無いけど、
建物が1つも建ってない都市に起きたときに選択できるらしい。

148 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 17:56:43 ID:xoJuJ1BP
CF社員4単位を使用してBtS3.17パッチ日本語版を緊急生産しますか?

149 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:04:46 ID:wh+fJ3gb
その後図書館を建て直すと1ターンでアレクが建つのか?
やり直しなのか? を確かめようとしたけど5ターン後に
よその文明で建ったのでフテ寝してくる

どうなるか誰かおせーて

150 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:06:28 ID:NkbupRQl
ん?英語版で3.17パッチ出たのか?

151 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:13:23 ID:k0nNzMQj
ビルダーで再現してみればわかるかもしれん

152 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:25:28 ID:knFjO0hh
俺の場合は残り5ターンで同じこと起きた。
でまた立てようとしたら残り5ターンで建設可能だったから
使用ハンマーは残るはず。

まあ、先にカパックにもっていかれたけど


153 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:34:55 ID:uvqXEYCM
>飛行船の強化
これ要るか? つか今でも(登場時期のせいで)十分すぎるだろう

154 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:39:20 ID:q2bR1eUS
>>150
どうせガセだろ・・・とおもったら来ててワロタw
とりあえず英語版ならチェック

155 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:39:21 ID:qZGJjAGq
シド一派の飛行船愛を騎兵にも分けてくれ

156 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:40:58 ID:itvBB1JV
OCC講座にはピョートルエリザベスビスマルクの3択みたいに書かれてるけど
ガンジーもかなりいけると思うんだ
個人的評価だと
ピョートル>ガンジー>エリザベス>=ビスマルク

157 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:43:38 ID:PzUua1ho
>>155
シド違い乙

158 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:46:22 ID:h2JKCGvb
FFかよ

159 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:55:39 ID:t/LhCm3/
>>156
BTSは国立公園あるから、哲学志向なら誰でもいいやね。
インドは熟練労働者でスーパー伐採祭りができるし、
軍事費を抑えて土下座外交するのに宗教志向は最適だし。

でも俺は宇宙のロマンはロシアに託したい。UB研究所ウマー。

160 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 18:59:53 ID:uvqXEYCM
>>156
個人的にはOCCだと最後まで代議制で通すんで、
序盤でボトルネックになりやすい幸福に実質+2もらえるカリスマ志向が好き。
リンカーンとかドゴールとか・・・ただUBがOCCにとってはヘッポコ過ぎる

161 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:03:25 ID:yBRpTbFM
ショッピングモール 「俺とマドラッサ選ばせてやんよ」

162 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:07:30 ID:OZFS4s4u
オベリスクがUBになってる奴らは大概使えない

163 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:08:26 ID:uvqXEYCM
>>161
それは今し方攻撃的AI付きOCCでサラディン引いて負けたオレに対s(ry


164 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:33:00 ID:B2UBBXMd
>>128
>>153
飛行船の強化じゃなくて、弱体化だね。
最大ダメージ30%→20%に、対船舶+100%を削除。

あと、読む限りでは弓騎兵は対トレブ+50%が削除されただけで、
トレブへの副次ダメージは残ってるぽいよ。

165 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:36:09 ID:mgA5NmWG
騎兵隊も強化されたのか
てか探検家なんて徴兵できたのか・・・

166 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:39:12 ID:q2bR1eUS
蛮族沸きイベントがついに弱体化w

167 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:40:43 ID:t/LhCm3/
OCCは美学の後すぐに演劇に向かうことが多いな。
文化レートに10〜20%も振ってやれば衛生限界まですくすく育つ。
グローブ座なんて生物学直前まで要らないんだぜ。


168 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:43:26 ID:h2JKCGvb
ショッピングモールは寿司屋と組み合わせるとけっこう強い
幸福+金銭+でこりゃ核戦争かなーってとこからでも平和的に逆転できる
一度だけそんな展開になった

あとマドラッサは毎回そこそこ役立つ
創造持ちとも文化押し合いできて、哲学で宗教創始したときに予言者意図的に作れる
もっとしょぼいUB結構あるでよ

169 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:45:56 ID:lR8rhkAG
霊廟のことかー!!!

170 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:48:52 ID:EADc1JqV
>>165
騎兵隊と胸甲騎兵の強化はカノン以前の攻城兵器に側面使えるってだけだからそう大きな強化じゃないよ

171 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 19:58:20 ID:yjyGKnfi
それマルチだと普通に最高だな

172 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:02:34 ID:RordGMAL
ケシク強化マダー?
シドはモンゴル嫌い?

173 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:03:55 ID:ihqzIAWf
まさか未だに黄禍論にとり尽かれているってオチはないよな?

174 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:18:48 ID:1ayBF2qV
朝鮮は強いぞ
金融だし火車も強い

175 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:30:12 ID:h3fJDC9s
中国もわりと強いと思うんだが、賛同を得られたためしがない。

176 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:33:55 ID:yFz+1vx0
中国はよくも悪くも中堅じゃね

177 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:37:12 ID:Rq5B5N+M
そもそも朝鮮なんて文明自体いらん
アジア枠で金融を作るなら客家擁する中華文明が妥当だろうに

178 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:37:59 ID:xoJuJ1BP
正直攻撃志向と防衛志向は合わせて戦闘志向とか適当な名前付けて一つの志向でもいい様な気がする
防衛志向を引いた時のがっかりさといったら…

179 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:38:04 ID:Y/GcvyWX
朝鮮とかクメールなんかよりシャムをだな…

180 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:38:40 ID:Tet7QQtl
中国は完全無防備プレイの最大の敵
どんなに媚びへつらっても襲ってきやがる
自分で使うとUBが微妙すぎてやる気にならん

181 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:42:13 ID:MT00AxqQ
インターネットで全世界の技術を盗むことが出来る

182 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:47:37 ID:KOtzIvci
>>177
色々ごねたんだっけ

183 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:53:12 ID:oHe6XwIR
>>121
Public healthの意味合いの方が強いからなあ

184 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:54:12 ID:pfZjiUkO
>>182
ごねたかどうかは知らないが、かの国ならゴネるのは想定の範囲内。
Civそっくりのゲームを作る、Civの起源は韓国、シドは韓国系だった!も想定の範囲内。
しかし奴らは、軽々とその予想の斜め上をいく。

185 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:55:52 ID:bKwVIsTu
大して考えてないでしょ。
日本も弱いが、アメリカだって大して強い文明じゃないし
弱いからツマランとかそういうゲームでもないし

186 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 20:57:55 ID:iTV0uS/U
日本は弱いんじゃない上級者向けなんだ

と言えば聞こえが良くなる

187 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:02:27 ID:uvqXEYCM
>アメリカだって大して強い文明じゃないし
普段は穏和なくせに
技術無心しにきて拒否されたらいきなり武力解決しようとするワシントンとか
他人の争いにすぐ介入したがるルーズヴェルトとかの性格付けはステキだなって思うw


188 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:10:18 ID:mgA5NmWG
日本はパンゲア攻撃的AIなら
割と恵まれてる。初期技術に神秘ないしな

徳川は戦争がないと、ほんとだめな人だが

189 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:24:13 ID:KohI509b
AI徳川の技術進歩が妙に早い気がする

190 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:44:57 ID:qiaJCSu2
みんな、うまそうだなー。俺は向いてないのかな。
皇子ですぐ攻め込まれちゃうよ。

191 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 21:55:45 ID:rEXqwAtW
「地形選り好みするのはやめよう!」

そう思って皇帝徳川始めたのだが
平原に牛1のみ、凄い勢いで技術離された
さすが首都人口4だぜ・・・

192 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:18:38 ID:1ayBF2qV
中国は無印で確か金融勤労でけっこう強かった
BTSだと防衛でがっかり
UBも防御ユニットに都市駐留つけて副次攻撃可能というよくわからんユニット

193 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:24:24 ID:q2bR1eUS
3.17パッチあてたらxmlパースエラー復活><
applocaleはきかないし
地域・英語はしょっちゅうキャッシュクリアされるから常時英語状態にしなきゃならないし

日本語環境で遊べる気の利いた解決方法はないですかエロイ人
やっぱxmlの<french></french>やらのいらないのを全部手動削除だろうか・・・

194 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 22:51:25 ID:99DlRT0a
フリーソフトの一括置換ソフトでごそっとかえるといいよ。
Speeeeedとか使って
<English>.*?</English> <English></English> E
<French>.*?</French> <French></French> E
<Italian>.*?</Italian> <Italian></Italian> E
<German>.*?</German> <German></German> E
<Spanish>.*?</Spanish> <Spanish></Spanish> E

あとユニコード変換されてる日本語をSHIFT-JISにすると、無駄な処理は減るのかな。
とりあえず見やすさとファイルサイズは減るけど。

195 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:21:54 ID:RaLhrwk9
徳川ってアルファベット好きなのか?
毎回マンサとかより早くアルファベット開発してるんだが・・・
で、交易相手がいない

196 :名無しさんの野望:2008/06/19(木) 23:26:29 ID:lm/XT8sp
個人的には中国の二人がアルファベット好きな気がする
極端に早い

197 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:00:05 ID:bKwVIsTu
マルチだとかなり強いのかもしれないな
兵舎は安いし、都市駐留の弓に加えて
白兵付きの斧がモリモリ沸いてくるかと思うと悪夢かもしれん

マルチはやったことないが

198 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:28:24 ID:0AWIlpA5
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up16200.jpg

きれいな文化圏してるだろ?全盛なんだぜ、これ…

199 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:30:43 ID:HcN0r/n6
聖都って文化転向すんのかな。ちょっとやってみるか。

200 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:30:45 ID:geAVYq74
ふいたwwwwwww
OCCで何故こんなことに・・・

201 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:34:53 ID:jRIZpy8m
BS-1に俺のダンクエールが

202 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:35:19 ID:UrTTx/Nc
すげー。OCCで太十字どころか隣接8マスまで侵食されるなんてw

203 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 00:39:16 ID:bwOG5yn5
文化勝利狙われたんかな


204 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:27:07 ID:ygvJkH00
パッチ出たの?


205 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 01:40:12 ID:kpPKG7v9
>>204
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080619AT3K1900I19062008.html

206 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:24:15 ID:5qiuLfDI
>>172
ウラル山脈からこっち側は全員大嫌いだろw

207 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:49:32 ID:2ZauT753
徳川って中世しのいだら鎖国解除してるし化学取るの一番速い気がする

208 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:49:55 ID:VA+dYawV
シドも白人至上主義っぽいところありそうだな
戦争キチガイはモンテスマとか白人以外がほとんどだし

209 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:52:40 ID:geAVYq74
想像力豊かだな
シドがかわいそうだろ

210 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 02:56:30 ID:tnfodTF/
おっと、スペインの悪口はそこまでだ

211 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:10:57 ID:mqmEHSd3
単にマーケティングの結果だろ。
フランスが3人とも妙に態度が悪いのもきっと…

212 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:30:26 ID:tFV4a7Q/
スーリヤヴァルマンが改造人間なのもきっと…

213 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:36:13 ID:KEph5L7w
マンサの金融なんかは、そういえばアフリカから金輸出しまくってた国って
世界史で出てきたよなーとほほえましく見られるが
拡張版のキャラは増えすぎてピンとこないいまだにスーなんとかがなんなのかわからない。

214 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:37:29 ID:KEph5L7w
ちょうどいいからぐぐったらアンコールワットたてたひとか。。
インドネシアの人かと思ってたけどあれはシュリーヴィジャヤだった。。しかも国名だ。。恥ずかしい

215 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 03:37:31 ID:OgLoEviH
>>194
遅くなったけどありがとう
正規表現おぼえてsakura editerの置換でどうにかいけました
これから起動チェック

置換前の文字列 <French>.*|<German>.*|<Italian>.*|<Spanish>.*
置換後の文字列 なし

タグだけ残しといた方が無難だったかな・・・


216 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 04:15:17 ID:OgLoEviH
いけてなかった。ああくそう

217 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 05:09:24 ID:Gi+3lm5D
>>208
シドはドイツ系だからフランスも嫌いだと思うよ!
何で揃いも揃ってフランスの3人はキチガイなん

218 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:05:07 ID:lE/odD1G
ライフル狙うときって
自由主義で活版とって
ナショナリズム、憲法無視で共通規格→ライフリングに進むべき?

それともナショナリズム→タージマハル→憲法代議制
余裕あれば経済学、共通規格→ライフリングって感じ?

219 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:24:14 ID:OgLoEviH
自由主義のあと、ギルドかヘタすると封建あたりまで舞い戻る(つぎの独占技術取得まで間があるから
交換材料としての価値で考えてナショナリズムか天文学がおおいなあ


220 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:40:47 ID:lE/odD1G
交換材料も考慮するんだ
交換いまいちうまくなれず損な取引が大半な気がする
かといって公明正大ボーナスも付かない感じ

尖った研究とか時代が進むとAIに研究ボーナスが入るって聞いたから
中世前あっちこっち研究してしまう

221 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 06:41:09 ID:IBGe/OS+
自由主義でなぜ気前よくテクノロジーが
与えられるか考えたことがあるか?

そりゃ自由主義までのテクノロジーが
万人向けではなく、
失敗したときハイリスクだからだ

222 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:05:09 ID:lE/odD1G
にゃるほど
逃したら半分死亡?

223 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:20:16 ID:fXYZ9Q2u
>>195
徳川は化学系技術を優先開発するAIになってたと思う
これで鎖国さえしなければけっこう強いAIなんじゃないか?

224 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:27:45 ID:OgLoEviH
>>220
会ったメンツがだれも研究してない技術はコストが高くなり
もってる人数が増えるにつれて低くなる。
けれども、みなが持ってる技術は研究してもだれとも交換につかえず
持っている人がすくない技術はAIも価値を高く見積もってくれる。

損に見える取引は
1、AIハンデで、難易度によって一定の割合で損をするようにできてる
2、AIがある程度研究しているので価値を低く見積もっている
3、こちら:普及されてる技術 相手:独占技術 のとき
4、国庫がシャチョーサーン状態でぼったくられてる
のどれかじゃね。

ところで3.17初プレイのパンゲ皇帝で美学 → 宗教系>世襲 → 筆記
と研究して、研究しおわるまでだれもアルファベットを見つけてくれなかったんだけど
なんか変わったのかたまたまなのか・・・

225 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 07:30:21 ID:OgLoEviH
あ、あと都市の蛮族弓が見えていた2箇所ともずっと2人だった。
3.13は皇帝だと3人、不死で4人
これもたまたま攻撃を受けて二人だったのか変わったのかわからないといえばわからないけど

226 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:04:24 ID:lE/odD1G
>>224
2と4はなんとなく思ってたけど
1と4は知らんかったです

もいっこ聞きたいのが
ライフル以降の技術経路

手際が悪いのかライフルで制覇出来ないっす
(貴族パンゲ7文優雅)
歩兵の時代が来てしまう

ライフルのときはスパイ反乱が基本みたいだけど
それ以降もそうなんだろうか

無印時代は定石だったように、カノンとか長距離砲での防御削り副次的損害
の魅力がbtsでどのくらい落ちたんだろ

ライフリング取ったー
ここは民主主義奴隷解放だろ、企業ウォールも欲しいな。天文学科学的手法か?
いや蒸気機関ルートで歩兵先行すべきか?ってやってこれまたあっちこっちいってるうちに
AIは尖った研究しつつ身の危険を顧みない技術交換してるらしく
結局追いつかれちゃう

ライフルとったら物理学一直線で大科学者仮に逃しても飛行船が定石なの?


227 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:22:47 ID:htJwQq7J
>>226
ライフルで手際よく終わらせたいのなら、初期ラッシュとメイスラッシュでスコア1位あたりになってたほうがいい。
小国がライフルラッシュで初戦争したところでライフルのうちに制覇までいけるかは微妙。

ライフル以外は職業軍人と鋼鉄と物理学以外はいらない。万が一ライフルの時代が終わってもどうせスコアぶっちぎりだから問題ない。
あとライフルは1200年代までにとりましょう。制覇したいのなら騎兵隊も必須。
7文明ならライフル30〜40、騎兵隊20〜もいりゃすぐ終わるだろう

228 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:36:35 ID:OgLoEviH
>>226
優雅ってなんだっけ?スピード関係だっけ

ライフル開発が終わったあとはビーカー0やら技術売りやらで、それまでに貯めた20体の経験値5のメイス兵を都市襲撃2をつけて
ライフルにアップグレード
それでも足りないなら徴兵で継ぎ足し。
ライフルでどうしてもおわらせるならメイスもっとふやして、徴兵必須な勢い
ってあたりまでがライフルR定石

それでどうも制覇行かないようなら初期の都市数が6未満だったりとかでライフルRの比重が高いとか
生産都市がないとか歩兵の時代がくる相手が後回しだったとか

ライフルRでおわらせたいけどその後の技術どうするの、と言われると謎。極端に言えばずっとビーカー0でいい
ライフルでおわらせたいわけじゃないなら、厳しくなってくるまでは調子こいて、歩兵とかきちゃったら停戦して次を考えればいいんじゃないかなあ



229 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:44:56 ID:lE/odD1G
騎兵隊は改善破壊要員でしょうか?
カノンつれて手薄なとこ叩きに行くとか?
職業軍人完全に無視してましたorz

初期ラッシュは初期拡張失敗時にやるくらいで
メイスラッシュはエネルギー的にどっこいどっこいなのと
カタパルトもスパイポイントも足りないのでじっと我慢してて、
(でも拡張が良い感じだとスコアは高くなってしまうから
どんなに脅迫や協力要求に応じていても必ずといっていいほどメイス前後に
攻撃的指導者から一回は宣戦布告される)

ライフルになったらそそのかされた他国の参戦に怯えつつ
一国を呑みにかかるって感じでやっとこ属国にして

また内政ちょっとしてたら歩兵の時代のほうが効率いいかもって感じて
ずるずる制覇大戦が伸びてくパターンでした

遅れに遅れると戦車のみならず
機械化歩兵一直線で出してたり

歩兵が出たら停戦して次を考えるって勇気が無かったです
技術優位の国と戦争怖ス
エネルギーが自分より高い国に挑んだこともないっす

230 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:47:34 ID:iyyo3ggx
ちょっと教えてください。
機械を取るくらいまではテクノロジーでトップ状態。
ところが、槍兵や剣士をアップグレードするための資金を
捻出するために研究10%くらいを10ターンくらいすると
一気にCPUに技術で突き放されます。
諦めるしかないのですか?

231 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:53:43 ID:tnfodTF/
金が無ければ君主制の満足要員にすればいいじゃない

232 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 08:53:54 ID:VnPDDZ94
無理にUGさせる必要ないんじゃないか?
どうしても必要な前線の兵だけとかに絞ればそんなに減らないと思うが・・・
絶対ラッシュかける!って状況なら偉大な商人出す位しか対策思いつかんなぁ

233 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:01:27 ID:OgLoEviH
あと、砲撃兵器は相変わらず使える。攻め取れなくなったのとスタックに騎士系突撃きた場合、倒せないと壊れてくから
それを止める長槍とかが必要になった。
皇帝までなら都市襲撃2↑トレブ+長弓・長槍・クロスボウ軍団ははまればライフルR並にひどい。
3.17でかわったかもしれないけど胸甲騎兵も長槍で平気そうだから大丈夫にちがいない

>>229
騎兵は基本騎兵のみのスタックで行動して、機動力を生かす
ずるずるいくってことは数が足りないから徴兵

外交はむしろこっちがそそのかせ

>>230
なんでそんなにメイスを急ぐのかはしらないが技術売れ、金余り国に資源売れ

234 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:13:34 ID:N+M8Zsad
パンゲ7文明だとライフルRで終わらせるの難しくね?
騎兵隊ならいけるけど、立地がよくないと数が揃わない。

ライフリング後の技術はそれこそ臨機応変。
他文明にライフリング持ちがいたら、カノンか歩兵出して軍事優位保っておきたいし。
民主主義急がないときは先に物理学、電気、無線通信行って遺産確保したいときもあるし。
民主主義取ったときは天文台も買っときたいから、やっぱり天文学行くし。

よくやるのは民主主義行ってキープ偉人で黄金期発動、普通選挙と奴隷解放にして施設買いつつ小屋増設。
それかライフルで1国滅ぼして、鋼鉄行ってカノンで2国目3国目食う。
AIは民主主義も鋼鉄もあまり優先して研究しない。
逆に企業や物理学は優先して研究するので、交換相手がいるなら後回しでおk。

スパイ反乱は敵の防衛ユニットが無茶苦茶多いとかじゃない限り必要ない。
ライフル倍揃えてトレブ1機か2機と一緒に突っ込ませれば、文化60%丘長弓でも落ちる。

あとライフルRはトップに追いつくには土地も都市も資源もたりねーってときに、それらを確保するためにやるもの。
高難易度だとほぼそうなるから、少しでも成功率の高いライフルRに賭けるわけで。
貴族だったら斧Rして〜象カタパRして〜象メイストレブRして〜ライフルRして〜ってずっと戦争やってた方が練習になるよ。

>>230
都市襲撃3付いてるとかじゃない限り、アップグレードは必要ない。
テクノロジー取得後即アップグレードして最新兵器で攻めるとかなら必要経費と割り切る。
一時的に技術で突き放されてもマンサ以外なら大抵追い上げきくから心配ない。

235 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 09:53:58 ID:lE/odD1G
めっちゃ参考になりますメモメモ

236 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:17:02 ID:OgLoEviH
■英語版3.17情報
外交画面トップで最悪の敵がわかるようになってました
画像はスーリヤヴァルマンにカーソルをあてたところ、シッティングブルが最悪な敵の様子
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1213924370.JPG

このポップアップの中身はメイン画面でもでてたからもしや、とおもって
スコアとか表示されてる方でもカーソルをあわせてみたけど
こっちは表示されず。
けちですねw

237 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:23:34 ID:KkV/bh8n
>>227
1200年代にライフルってマジ?
そんなに早かったためしがない

238 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 10:59:22 ID:8CDHCpOp
パンゲア貴族の俺にとって
1200年代は自由主義レースの追いこみ期です

239 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 11:13:11 ID:tyO44xH8
難易度高い方が研究は早い(交換の関係)
貴族で1200年にライフルなんてかなり無理

240 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 11:18:16 ID:D5p5k3v2
自由主義があと1ターンで完成するところで他の国が自由主義研究開始するまで他の技術を研究することにしたら誰も開発しようとしなかった。
このまま進んだらどこまでひっぱれたかな・・・


241 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 11:24:43 ID:wEBHDd2j
俺なんか、

意味もなく大量の騎士を首都に常駐させ 俺専用騎士団とか。
離れた遠いツンドラまで道を伸ばし砦を築き、ココは屈強な戦士が育つ聖地!と満足したり
時代が進めば海兵隊を常駐させ、俺専用軍隊と叫んでみたり。
生産ラインから消える前に木造船を文化圏内の池に浮かべて保存しておいたりするZE!

242 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 11:28:19 ID:vHXHV4m5
フリゲートや戦列艦の保存は勝ちゲームなら基本

243 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:43:16 ID:N+M8Zsad
>>237
金融か哲学持ちで立地よくて石材あればいける。
教育取ったらオックスフォード建つまで研究0%ってやるのと、黄金期カーストで大商人を確実に出せ。
ライフル1200年代は目安でしょ、攻撃的AIとかMAPで変わってくるし。
皇帝か不死パンゲアで攻撃的AI無しだったら、1200年代にはライフル出さないと圧勝はできないかな。

244 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:57:12 ID:hyjc5Lq+
ライフルが強いのは確かだが、都市襲撃ついてないとドンドン死んでいくな
最低でもライフル前に大将軍一人出して定住か、神権でメイス襲撃U量産しないと
やってられん

245 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 12:59:26 ID:NE51eF0A
王健って誰かに似てるなーと思ったら
なんか鏡の中にいるんだけど何これ

246 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:00:37 ID:IBGe/OS+
えなに?あの髭とかも?
すごいじゃんお前

247 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:09:41 ID:OgLoEviH
なんかちょこちょこ便利になってるなあ
開拓者を選択してると各都市の都市圏が色違いで表示されるオプションって
まえからあったっけ?

248 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:21:22 ID:ptNyneji
王権でしょでしょ

249 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:30:34 ID:tsx0h6st
真珠王建

250 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:31:00 ID:RonQInxG
敵の艦船が視界の外にいる船も確実にトレースして攻撃してくるイカサマはどうなんだ。

251 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:33:57 ID:sbR5Awiu
>243
不死皇帝ならいけるだろうが、貴族じゃ無理だろ。
金融で神立地引けばわからんが。

252 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:37:12 ID:VnPDDZ94
>>250
1マス毎に動くのを考えればそんなに不自然でもないような?

253 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 13:51:35 ID:RonQInxG
>>252
なんで?だって見えないんだぜ。

254 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:25:18 ID:YFDWkS4A
>>253
1マス毎に動くのを考えればそんなに不自然でもないよ

255 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:27:08 ID:hc++lgP3
移動を見ない設定にしてるだけじゃないのか?

256 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:31:02 ID:geAVYq74
>>250
相手は光学持っててこっちがなかったとか、そんなオチきぼんぬ

257 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:38:27 ID:YFDWkS4A
>>226
貴族で敵が先に歩兵を出してくるってのは、根本的に何かが出来てないきがする。

なんとなく思ったレベル別助言
・将軍→説明書をちゃんと読もう。軍隊をちゃんと作ろう。
・貴族→いらない技術を開発してないか? ちゃんと他国と技術交換してるか? 小屋をいっぱい建ててるか?
・皇子→専門家をちゃんと使えてるか? 科学者は強いぞ。1都市、超科学者都市を作ってみるんだ!
・国王→外交はちゃんとできてるか? 敵・味方をちゃんと区別するんだ
・皇帝→以上のことが出来て国王クリアできるなら、普通にクリアできるはずだ
・不死→もう助言いらねーだろ
・天帝→むしろこっちが教えてください

258 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 14:46:19 ID:sbR5Awiu
場合によるんだろうけど超科学者都市ってどうしてる?

・首都の畑を多目にしてOX図書館で科学者大量
・第3都市以降のとにかく食料の多い都市にOX建てて科学者5人の超科学者都市
・科学者など図書館の2人で十分
・かーすとマンセーーーー
・自由主義以降科学者など要らぬ!!

259 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:00:30 ID:YFDWkS4A
>>258
なぜ科学者雇用都市が強いのかというと、
「0%でも進む科学ブースト」と、「早い時期での科学者偉人の輩出」。
なので、とにかく早く作るのが大事だと思ってる。
というわけで、自分の場合は首都に科学者×2+アレク図書館の二人+民族詩。
通貨などで経済回復するまでの科学ブースト、偉人排出を担う。
偉人は、アカデミー、哲学取得、教育取得、(自由主義取得(場合により))に使う。
あとは一人黄金期、他定住。

260 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:02:14 ID:YFDWkS4A
書き忘れた
自由主義以降は、けっこうどうでもいいと思う
とにかく、序盤で偉人を輩出できるのが強い

261 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:16:42 ID:nNUQ4i9S
停戦するときに降伏の項目をはずし忘れて外交が目茶苦茶になるのは俺だけじゃないはず

262 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:26:36 ID:MOXiuk+g
中盤以降は自由主義とるだけのゲームだからな

263 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:47:10 ID:RonQInxG
>>256
光学+歩哨でも、視界はせいぜい3タイル。

264 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:47:47 ID:VyZ9ySuQ
パンゲアやめて大陸とかやると良い
別大陸に超大国が生まれたりすると海を超えての最終戦争が熱い

265 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:53:20 ID:sbR5Awiu
自大陸に敵いなくなったらとっとと文化勝利って俺はチキン?

266 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 15:55:45 ID:d+Iw9TmY
チキンっていうかただのものぐさだなw
自分もだが。
海戦ってだるいよな。

267 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:00:52 ID:NE51eF0A
大陸は沿岸都市に歩哨と偵察機の配備するのがめんどくさい

268 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:01:29 ID:GG0jvBhO
群島ラグナルは楽しい ベルセルクさえ作ってれば攻城兵器なしで長弓に勝てる

269 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:04:19 ID:sbR5Awiu
船作る手間>>>攻城兵器作る手間
に感じるのは俺だけ?

270 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:04:24 ID:NE51eF0A
ライフル海兵隊おいしいです

271 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:04:39 ID:j0cvjOJ9
ところでこのゲームnyでおとせる?
BTとかshareノがいいかな?

272 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:05:50 ID:NE51eF0A
4、5回死ね

273 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:05:58 ID:sbR5Awiu
>271
通報しますた

274 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:10:31 ID:x58VNbit
revolutionのスレってどこかに立ってます?

275 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:10:40 ID:VyZ9ySuQ
>>269
船は三段櫂船とか帆船で作って適当にUGしてる
キャノンに比べて移動力あるし、船団輸送の際の防衛にも必須だからな

276 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:12:21 ID:GG0jvBhO
>>269
船作る手間は攻城兵器の3分の1以下だよ 攻城兵器より少数でいいし消耗しないし

277 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:17:02 ID:Gi+3lm5D
>>274
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203564103/

278 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:25:16 ID:SLyM4Vs7
>>257
皇帝は
ライフルラッシュ、囲い込み、美学⇔アルファベットなど定石を把握。ゲーム中の重要な数字や指導者の特徴などは覚えろ

かな

279 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:38:47 ID:j0cvjOJ9
おーあったあったBTにciv4wwwwww
さぁーて楽しんじゃうぉ( ^ω^)

280 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:40:50 ID:jSfAIcjr
・草原には小屋、平原には農場、丘には風車。特化都市?なにそれおいしいのwww
・紀元前に作った生産都市が食糧不足で鉱山を使い切れてないのに気づいたのが西暦2000年。
・とりあえずライフルR。一国倒せば勝ちかなと思ってる。
・よーし征服勝利すっか→だるい、宇宙飛ぶか。
・未だに専門家経済、文化勝利のやり方がわからない。
・というか宇宙勝利以外できない。
・神立地に出ると何故かリセットする。その癖糞立地だと怒る。
・たまにまともに計算しようとするが、途中で断念する。丼勘定万歳!
・帝国主義なのに気づいたら都市数が一番少なかった。
・石材があるからピラ作るか→ピラ完成後に石材を確保。

これでも国王勝率8割↑なんだけど><

281 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:44:39 ID:sbR5Awiu
>・石材があるからピラ作るか→ピラ完成後に石材を確保。
流石にピラではないなw
万里やオラクルでは日常茶飯事だけどw

282 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 16:48:17 ID:j0cvjOJ9
こんな糞ゲどうせみんな落としてやってんだろwwww
shareうめぇえええええええええええええ

283 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:01:41 ID:iNtExBuF
俺プロ貴族だけど
再生成あり、WBあり、セーブロードOKなら不死でも勝てたよ。

284 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:11:44 ID:HFEJxlW6
該当する指導者が存在しない志向の組み合わせって勤労・哲学のみ?

285 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:17:43 ID:MbCGSZVi
悪魔ツールでマウントDLktkr!!!
そのうちマルチ参戦するぜまってろぉ( ^ω^)

286 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:19:57 ID:sbR5Awiu
>284
創造・カリスマ、防衛・組織

287 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:21:03 ID:YFDWkS4A
>>280
専門家経済がわかっていないのにピラミッドをつくる=ハンマーの無駄だろ
無駄な遺産を作ってるうちは勝てないよ
つーか国王以上なら、文化勝利・制覇(外交)勝利が楽だと思う
宇宙船作ってる暇あったら文化伸ばしたほうが全然早く終わるしな
宇宙船勝利は最初の数ゲーム、Civ4を勉強するための勝利だと思っている

288 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:22:07 ID:NE51eF0A
大変申し訳ありませんが
速やかに自決していただけませんでしょうか

289 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:26:10 ID:sbR5Awiu
>287
文化勝利目指すなら序盤の幸福+3と自由主義直後の普通選挙だけでも十分価値があると思うがな。
辺境に寺建てるのに普通選挙はマジ便利。

290 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:30:30 ID:YFDWkS4A
だが残念、280は宇宙勝利なのだった
ホントなんでピラミッド作ったのか知りたいよ
初心者にありがちな罠↓
遺産って一番のりしないと作れないんでしょ? とりあえず作らなくっちゃ!

291 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:38:13 ID:VA+dYawV
無駄な遺産は作らないようにしてるが
作るものが無い都市はとりあえず戦闘ユニットを作るようにしてたら、維持費で死んだ

292 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:45:47 ID:giKMj74q
小屋だらけの都市を多めにしておけば維持費で死ぬことは無い。

293 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:46:28 ID:Gi+3lm5D
作るものが無い都市にはとりあえず遺産作らせて、
これ以上造れません→ハンマーを金に変換 じゃだめなん?

294 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:49:01 ID:sbR5Awiu
>290
普通選挙は自由主義直後に6都市大学建てるのにも役に立つ。
奴隷だと人口12〜14必要だし。

宇宙へ飛ぶにも優秀だよ。
その目的のためだけに石なしで作るのは流石にアレだけど、
石あり無ラッシュなら狙う価値はある。

295 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:49:57 ID:sbR5Awiu
>293
直接金かビーカー生産で良いじゃんw
加速資源があれば別だろうけど。

296 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:53:20 ID:Gi+3lm5D
>>295
通貨ないとかそういう時期のハナシ

297 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 17:57:39 ID:7YX5whgn
どうでもいいけど序盤に石有ヘンジで
数ターンで作れると拡張がすげー楽になるね。

初手モニュ省けるのは何気に大きいが、これのデメリットってなんだろ?

298 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:00:31 ID:eF9mkURi
偉人プールが汚れる

299 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:01:31 ID:RonQInxG
>>295
倍速生産換金のほうが効率いい。

300 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:02:40 ID:RonQInxG
二行目読んでなかったw

301 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:10:10 ID:t2yAkh/n
首都が文化浸食されることはまずないからヘンジはできるだけ第2都市にたてる俺。
今回も異国でストーンヘンジが完成したようです・・・

302 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:11:42 ID:N+M8Zsad
>>297
石工術研究して石改善して道引いてる間に作成失敗するとシャレにならん。
石の真上に都市作るんじゃなかったら、青銅器取って伐採した方がいい。
あと別の都市で即効図書館建てて科学者やとわないとアカデミー建つのが遅れる可能性がある。
序盤の大預言者は定住でも、神学取得して宗教創始して交換材料にするのも、結構便利。
一応まだ、大預言者で官吏取得に使えるんだけど、修正されてやったら難しくなった。

303 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:19:37 ID:sbR5Awiu
>293
その時期にとりあえず建てられる遺跡ってアルテミスだけの様な・・・
しかも宗教創始狙わない限り多神教開発する事は少ない。

まあ万里orピラ作る場合のもう片方とかも一応あるけどピラはAIも完成させるのがかなり遅いから・・・

そしてアルファベットまで来ればビーカー直接生産可能。

304 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:25:25 ID:Gi+3lm5D
>多神教開発する事は少ない
ん、アレク一直線のときは必須になるから・・・

ビーカーに変換したくて交換で貰ってこようと思ってもたまにAIがアルファベット開発遅いときとか困る。
しかしアルファベットが無い状態でのアレクの蔵書とかってどんなんかな。
どの本開いてもロンゴロンゴ状態

305 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:27:39 ID:MOXiuk+g
日本に新たな指導者付け加えるとしたらだれだろうねぇ
ドイツはなぜヒトラーがいなんだろう。
日本なら聖徳太子、明治天皇(伊藤博文)、東条英機あたりか


306 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:29:08 ID:sbR5Awiu
その場合美学→アルファベットに適当にビーカー→多神教じゃないか?

まあ、俺は最近オラクル法律が多いからチェチェンウラァーでやろうと思えば出来るだろうけど、
それぐらいならカースト採用して商人科学者雇うわな。

307 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:29:16 ID:nNUQ4i9S
信長だせねえのもアホらしい話だよなあ

308 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:29:34 ID:1oZ4u/Bs
上のほうで爆撃機の経験値の話が出てたんで、空戦についてWBで遊んでみた。
攻:自軍爆撃機 防:敵戦闘機(パトロール中)
敵都市周辺(戦闘機の行動範囲)を爆撃or空爆させると、迎撃発動。爆撃機が一撃で堕ちる場合と、HP減っても堕ちない場合があった(.戦闘機の攻撃力の関係?)
で、時々爆撃機が傷つきながらも戦闘機にダメージを与えていたこともあった。でもこの場合経験値は貰えなかった。
堕としたら貰えるかなと思って同じように爆撃or空爆してみたが、戦闘機のHPが減ると迎撃成功率が下がるらしく出撃してこなくなった。(この実験では爆撃機が経験値を得る事は確認できなかった)

攻:自軍戦闘機 防:敵戦闘機(パトロール中)
爆撃機の代わりに戦闘機をぶつけてみた。迎撃発動の条件は同じように都市周辺を爆撃or空爆した時で、相手は上の実験で傷ついたままだったので面白いようにポコポコ堕ちてくれる(-10%とか少しダメージはくらうが)。予想通り、撃墜した時に経験値を得る事が出来た。

気になったのが、敵戦闘機の駐留都市やその周辺に対地目標(爆撃対象の都市防御力や改善、空爆対象の地上部隊)が存在しない場合、こちらから攻撃をしかけることが出来なくなる点。
パトロール中の敵戦闘機を目標にしてこちらから戦闘機or爆撃機を出撃させることは出来ないようだ。
次に、迎撃成功確率はユニットのHPに比例するが、仮に迎撃発動してもどの程度ダメージを与えられるのかが分からない点。航空機にも戦闘力が設定してある以上、オッズのようなものが計算できるはず。

309 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:33:16 ID:W+ixSfhR
モニュメントなんて1ハンマーだけ入れて
人口2になったターンで奴隷とか、

そもそも伐採でもいいよね。

ヘンジ間に合うほどハンマー出す都市なら
開拓者か労働者作ったほうが
相手の進路を塞げるからモニュメント作る以上の領土確保ができるお。

310 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:55:02 ID:KmMobqoV
ちょっと聞きたいんだけど新大陸の都市を独立させるときに、
最初に独立させたら朝鮮になったんだけど、別の都市を独立させようとすると王権に移譲しかでてこない。
同大陸で二つの国家を独立させることは出来ない?

311 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 18:59:11 ID:zvQtpNZS
無理じゃね

312 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:00:01 ID:XXS/tITj
できないし、ここは質問スレじゃないから最悪の敵認定してやる。

313 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:06:31 ID:giKMj74q
お前はマルチしたのだぞ! -3

314 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:10:33 ID:KmMobqoV
やっぱ無理なのか。ありがとう

回答つくまでゲームを中断しようと決めたが、質問スレは30レスもついたのに回答が一つもなかった
さっさとゲームを再開したかったんだよ

315 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:16:02 ID:bJpCv3iN
>>305
秀吉は?

一応外国に遠征してるし…(朝鮮出兵)

金融は確定で後は組織か創造(茶器とか大好き)

316 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:18:48 ID:kFH8gaAi
秀吉は猿繋がりで金融組織で

317 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:20:06 ID:FhYcpPvW
クソ猿が指導者とかねーよ
ああ、でも日本人を代表する猿としてはちょうどいいかもなw

318 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:23:33 ID:VA+dYawV
日本のUBにシェール油は無いだろ・・・と思うが
日本のUBってなんかあるかね

319 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:24:48 ID:zvQtpNZS
時価総額70兆の任天堂

320 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:25:04 ID:EX/uKeqM
京アニ

321 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:25:41 ID:SLyM4Vs7
侍屋敷か忍者屋敷しかないだろ
アニメスタジオでもいいけど

322 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:29:16 ID:X46Ok1RP
城の代替で姫路城とか、裁判所で忍者の里とかかねぇ
姫路城はRevだと不思議になってるらしいね

323 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:29:32 ID:YFDWkS4A
>>295
通貨がない時期に、作るモノがないということが無いだろ
どこの世界のCiv4だよ

324 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:30:06 ID:ponNrBqm
日本が世界に誇れるようなもの・・・ジャンボこいのぼりとか?

・・・スマン地元のものしか思いつかねえorz

325 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:34:21 ID:XdD6Klsk
攻撃防衛志向だし
いっそのこと鍛冶屋を刀鍛冶にして
経験値やら白兵ユニット倍速やらの効果を付けて侍R鉄板の超戦闘国家にする

マルチだったら鬼強い

326 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:39:12 ID:aNj80vxZ
シェール油精製所は石炭も石油も無くてもエネルギーが出るから、悪くないっちゃ悪くない。
鉄道方面の研究を後回しにする感じでやったら歩兵が沢山沸いて強かった。

327 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:39:17 ID:8LwC694K
詳しくはないからイメージだけど造船所なんかはどうだろう

328 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:44:22 ID:5l6w3vma
開国するまで造船所どころかまともな竜骨すらほとんどなかった日本に造船所のUBはないわ
日本だけ輸送艦が出るまで外洋航行禁止にでもするのか?
ここは普通に溶鉱炉の代替でたたら場か城の代替で山城、裁判所の代替で忍の里あたりだろう
茶室とかでは外国向けにはマイナーすぎるだろうし

329 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 19:45:31 ID:ztYfL1Ot
>>327
長崎にある三菱の造船所か(三菱車以外で造船所に行くと冷たくされるらしいぞ!)

330 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:00:25 ID:ZzN/v6S3
中世以降のUBはどんなに性能よくてもゴミ

331 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:01:15 ID:bwOG5yn5
>>330
つダイク

332 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:05:19 ID:OWYbmI4T
ランダムで指導者制限なしにしたら指導者徳川、文明アラブだった
攻撃志向と防衛志向で何の変哲もないラクダ弓兵が作れる
このスレ的には最強の組み合わせだな

333 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:33:58 ID:XwAYJ3PV
英語版3.17起動用XMLをすたすたのうpろだに上げさせてもらいました

英語版BtSを日本語環境で起動
Assets\XML\text\に突っ込んでください

バックアップは確実に
あと問題があればどっかかいといてください
たまにしかみないのでアンカつけてなかったら見落とすかも

334 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:34:10 ID:XwAYJ3PV
http://stack-style.org/upbbs/ref/1213961549237.htm

335 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:41:24 ID:2ZauT753
首都は毎回科学者祭り農地スパムで
ヘンジアレクOX民族叙事建ててるんだが
偉人都市は首都じゃないほうがいいのかね?
首都以外にするとヘンジが立たなかったりするが

336 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:54:52 ID:XdD6Klsk
別に科学都市にヘンジはなくてもいいんじゃね?

337 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:55:09 ID:IBGe/OS+
官僚制行かないならそれで良いと思うけど

338 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:55:11 ID:VnPDDZ94
科学者山盛りなら大した汚染にはならないんじゃない?
でも首都農地スパムは何か勿体無い気がするから遷都するかなぁ

339 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:55:36 ID:vVXiZkbN
専門家は官僚制の恩恵を受けないので首都で専門家を雇うのは損

340 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 20:57:24 ID:iq4oh3vC
維持費に困った時は国有化で全然宮殿建て替えないんだよな
戦争前に生産都市に立て替えるとかそういう使い方するのかな

341 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:01:40 ID:GG0jvBhO
スパイ経済で国有化して国境都市に遷都するとか

342 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:03:25 ID:gscQLlNw
遷都はスパイ経済か首都がお魚天国じゃなきゃしないな
首都の小屋捨てるのは勿体無い

343 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:09:24 ID:OgLoEviH
>>333
昨日騒いでたやつです
これはもしや文字化け部分を手動修正した力作・・・?
CIV4GameText_BTS.xmlのみでいけたんだ・・・
\text のCIV4GameText_Objects_BTS.xml以外全部置換しちまった

344 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:17:51 ID:bJpCv3iN
>>322
裁判所の代用なら

つ奉行所

>>325
刀鍛冶
白兵ユニットに経験値+6

侍以前と侍をアップグレードしたライフルは鬼だが
それ以降は大人しくなる

幕末〜日清日露〜現代
を考えるとこんな感じかな?

345 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:19:36 ID:0t8xRmcc
http://ytteter.so.land.to/uploder/up38.jpg

346 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 21:24:34 ID:998UBA3t
>>305
たしかアメリカの法律で、ゲームとか漫画にヒトラー出せない。

347 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:19:36 ID:q9E2rG1g
チチェン・イツァーの効果を全都市に都市砲撃ダメージ-25%にしたら人気出ると思うんだ。

防壁と城で最強

348 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:21:07 ID:3PQXZ0VH
文明の永遠の指導者って位置づけなのに
近代の他国民に対する大量虐殺者は出せないでしょ
東条もヒトラーも戦争に勝った訳でもないし他の指導者と比べて文明に重要な足跡を残した訳でもない
他の指導者は英雄とか国父レベルなのに日本の指導者として東条とか出てきたら泣く

349 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:22:43 ID:Gi+3lm5D
シド様はアカですから

350 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:27:03 ID:bwOG5yn5
うんこ回収して肥料にする機関をUB化すべき
衛生+食料+

351 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:30:42 ID:pTgwRZ6v
>>350
ちっともuniqueでないような気が

352 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:32:09 ID:MOXiuk+g
チャーチルとか出てるんだけど。
ヒトラーがいないのは政治的な問題だと思うけど
UUもパンツァーでしょ?

日本なんかは徳川政権時代(鎖国、組織化)と明治維新以降ではまるでスタンスが違う国
日本のことよく知らないんじゃないの?

353 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:35:49 ID:kFRY0B+J
>>351
お前マリ王国以外には造幣局がないとでも言うのかよォ


354 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:38:06 ID:t2yAkh/n
>>353
俺、庭付きの家に住みたいからバビロニアに引っ越すんだ・・・

355 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:38:14 ID:tyO44xH8
日本の指導者で知名度がある人なんていないだろうし難しいんじゃね
強いて言えば首相が一番知名度あるよ。ニュースで普通に流れるし

356 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:41:55 ID:Fo6pWxgo
眞子様がいるじゃないか
卑弥呼とか北条政子とかもいいな

357 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:50:07 ID:CaDiG2V1
どうでもいい話題で盛り上がるなw

358 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:51:41 ID:6lZhoPCb
>>355
TENNOU
哲学、防衛、すべてのユニットの敗戦からの撤退確率が+30%上昇

359 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:53:40 ID:RonQInxG
>>348
>東条もヒトラーも戦争に勝った訳でもないし他の指導者と比べて文明に重要な足跡を残した訳でもない

それならヒトラーより先に削る指導者がたくさんいるだろうw
ヒトラーは十分指導者に相応しい。
政治的配慮以外に登場しない理由をこじつけるのは不可能だよ。

360 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:55:07 ID:CaDiG2V1
ヒトラーの戦争を仕掛けた理由も日本がアメリカに仕掛けた理由もちゃんとある

だが歴史は捏造されていく

361 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 22:56:26 ID:MOXiuk+g
>日本の指導者で知名度がある人なんていないだろうし難しいんじゃね

太古>卑弥呼、聖徳太子
中世>足利尊氏、源頼朝、徳川家康
近代>明治天皇、伊藤博文、昭和天皇

正直結構候補はいる。


362 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:01:11 ID:tyO44xH8
天皇ならアメリカ人でも知ってそうだけど
天皇が指導者で出るのはどうかなぁ・・

イギリスの皇室は出てても違和感無いんだけど

363 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:01:59 ID:7YqOg+qi
>>361
それは日本人だから思うだけで世界で見れば知名度があるってほどでもないよ
それなら未登場の文明を出すか、もっと世界的に著名な他国の指導者が出てくるよ

364 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:02:07 ID:oBpq9iRy
そもそも虐殺したから歴史から抹殺なんてそんなバカな話はない
価値観なんて時代で変わるものだ
ヒトラーだろうとなんだろうと遠慮なく出すべきだ
もしヒトラーを出さないなら他の大量殺人者も出すべきではない

365 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:03:44 ID:Fo6pWxgo
モンちゃんのことかー!

366 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:07:07 ID:MOXiuk+g
>>363
だからアジアを不当に過小評価してるんだろ
ヨーロッパが世界の中心になったのはあくまで産業革命前後
それ以前ははるかに中華のほうが規模も思想も技術も先進的



367 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:07:25 ID:oBpq9iRy
ピサロやコルテスが大将軍扱いのゲームがヒトラーだけは出せない道理がない
まあ、幸いmodがあるけど

368 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:07:27 ID:7YqOg+qi
>>364
だから現在の価値観で出さないって決めたんだろ
CIVを作ってるのは白人のシドなんだから自分達の価値観でヒトラーを外した
これがアジア人が作ったゲームなら問題なくヒトラーは出てきただろうけど
100年も経てば価値観が変わってヒトラーが登場するゲームも欧米で出るかもね

369 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:08:23 ID:aNj80vxZ
立派な理屈があるのはわかったからその立派な理屈をこんな僻地のスレッドじゃなくな、
もっと公の場で、例えば選挙に立候補して政見放送で言うとか頑張ってくれ。

ヒトラーは出せない。東条英機も出せない。
これが現実だろ。

370 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:08:31 ID:OWYbmI4T
ヒトラーはうるさい連中がいるから避けたんだろ
虐殺が悪いんじゃなくてアンチがいることがまずい
ニコスレのようにアンチがいるとつまらないことでも荒れる

371 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:09:39 ID:MOXiuk+g
徳川が攻撃+防御という特性もさっぱり意味がわからんな。
侍に貝殻油田かw真面目に作ったとしたら馬鹿じゃないのか

372 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:10:18 ID:7YqOg+qi
>>366
だってアメリカ人の作ったゲームだから
それに>>361の指導者なら、それこそ歴代の中華国家の建国者は知名度も歴史的評価も高いよ
日本は家康1人くらいで十分だと思うけどね

373 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:10:20 ID:oBpq9iRy
>>369
ゲームの話してるの奴を追い出したいなら自分が他所へ出て行け
お前が何といおうとこの手の話題は繰り返される
それが現実

374 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:13:32 ID:WugtRRWw
>>350
名前がない、肥溜めだと酷過ぎだし
衛生都市江戸を農業用、飲料、交通、用水とあらゆる意味で支えた河川網をUBにできればいいが
これも用水・上水の集まりで総称みたいな名前がないし

375 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:13:33 ID:iX5SbpXe
>>363
王権とかどう見てもマイナーな指導者もいるじゃん
こんなもん製作者の気分だよ

376 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:13:41 ID:5qiuLfDI
>>366
創造神(開発陣ね)が中華と蒙古を激しく嫌悪してるのはガチだよな
日本も英仏に比べりゃ過小評価にも程があるし

377 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:14:44 ID:tyO44xH8
マーケティングの関係でしょ

378 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:20:31 ID:aNj80vxZ
モンゴルはこの間までなんとかしてケシクから騎馬の流れで攻めまくるプレイをやろうと思ったけど無理だった。
移動コストオフじゃなく戦闘力補正をかけてほしい。

槍出てきてるのに騎馬で立ち向かった俺も悪いけどさ。

379 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:24:35 ID:bZ61+Ihm
指導者は
中華 3
日本 2
モンゴル 1に統一
東南アジア枠 1
位でいいだろ。朝鮮はいらん

380 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:27:37 ID:GG0jvBhO
朝鮮は「最初に接触した文明の属国になる」っていうオプション付きで存続させたらいいよ

381 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:29:53 ID:1BxZJINm
日本は近代で言えば
伊藤博文・・日本近代化の父。日本のビスマルクとして知られる。
東条英機・・世界三大提督の一人。トルコ・北欧において特に知名度が高い。

って感じでいくら説明できる。むしろ何故出さないのか・・・と

382 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:30:45 ID:tyO44xH8
騎乗が高くてなかなか初期Rに使えない
ケシクがダメってより弓騎兵自体がダメ

383 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:30:45 ID:ztYfL1Ot
>東条英機・・世界三大提督の一人。トルコ・北欧において特に知名度が高い。
???

384 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:31:18 ID:VB1KoT2O
ビスマルク>>>>(越えられない壁)>>>チョビ髭の扇動屋

385 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:32:00 ID:bZ61+Ihm
>>380
防衛志向、事大志向
UB 迎恩門 (宗主国との関係+5)

だったら登場してもいい

386 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:32:02 ID:MOXiuk+g
平八郎とまちがえたんだな

387 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:32:39 ID:tyO44xH8
東条じゃなくて東郷だなw

388 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:33:15 ID:1BxZJINm
>>386
あ・・・釣ってきますねorz

389 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:38:01 ID:yEkHjsoF
>>375
王建は一応朝鮮黄金時代の高麗の初代君主だからなあ・・・
あの時代の朝鮮はまさにルネッサンス
李朝で過度の儒教重視と仏教軽視から朝鮮はおかしくなった
ただ知名度で行けば李朝の世宗(ハングル創始者)とかになるだろうな
韓国の10000ウォン札にもなってるし

390 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:38:44 ID:iX5SbpXe
>>380
自分で研究開発できないハンデもつけてくれ
技術は宗主国からめぐんでもらうかパクるだけ

391 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:39:01 ID:n6sX4bfG
3.17パッチなんだけどさ
温暖化の修正(砂漠化じゃなく特質の削除・ジャングル&森林の影響・不衛生都市数の影響)と
自動化労働者が鉄道後にゆっくりしないっていう
この2つは神だと思うんだけど、他の修正って別にいらなくね?

あと3.13で言われてた連鎖占領バグと交易バグがバグFixリストにのってなくね?

392 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:40:12 ID:RonQInxG
>>376
フィクションの登場人物のセリフを、そのまま作者の主義信条だと勘違いしちゃうタイプ?

393 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:41:22 ID:U8QDtl/n
日本のビスマルクってのも寡聞にして、存じ上げませんでした。
政党政治家と国家の元老、掟破りの二足の草鞋で鳴らした人ですよね。

394 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:42:50 ID:5qiuLfDI
>>392
例えが適切じゃないよw

395 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:45:01 ID:iX5SbpXe
>>389
いやいや、朝鮮の中での話じゃなくて世界での知名度の話です
まあ日本人も知名度あんまり高いのいないけどね

396 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:46:53 ID:RonQInxG
>>394
でも意図は伝わったようだねw
開発陣に特に他意はないと理解できたならそれでおkです。

397 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:49:55 ID:5qiuLfDI
>>396
無知が理由の過小評価は仕方ないつってもなぁ‥
気分悪いわw

398 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:52:58 ID:7YqOg+qi
>>381
その説明では出せないでしょ
日本の○○とかでは無理でしょ、逆にその分野で代名詞的に使われる人物でないと
ビスマルクの事をドイツの伊藤博文と言わせるくらいにならないと文明登場の為の1人目ならともかく2人目には無理
世界三大○○って世界的でも普通に言われてるの?
ほとんどが日本独自の選出じゃないのかな?
他の2人の提督が指導者として出ていない、せいぜいネルソンと同様に大将軍で登場くらいでしょ
とても指導者として出てこれるほどではないよ


399 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:53:00 ID:RonQInxG
無知じゃなくて、文化の相違だよ。
日本人だって、南北戦争で活躍した将軍の名前なんか挙げられても、はぁ?じゃん。
そういうのを棚に上げて、アジアを過小評価している!とか気勢を上げられてもね。

400 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:55:47 ID:d+VvR+2Q
文句があるなら自分で作れ byシド

これで解決だろ
日本で歴史げー作っているところなんてコーエー(笑)ぐらいだもんな

401 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:55:53 ID:sCT0diJo
トルコが日本贔屓な理由が東郷って実話だったっけ?
あのあたりにトーゴーって名前はもっと昔からあったって聞いたような覚えが歩けど

402 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:58:27 ID:GG0jvBhO
たまには西郷隆盛のことも思い出してあげてください

403 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:59:04 ID:RonQInxG
そういやビスマルクは、クイズ番組のプレッシャースタディ(だっけ?)で、写真の人物を
答えろって問題で正解した人がFine Play扱いされてたw

404 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:59:38 ID:MOXiuk+g
>>398
無知だな


405 :名無しさんの野望:2008/06/20(金) 23:59:47 ID:tyO44xH8
アジア史で最も有名なのはモンゴル帝国だろうな
チンギスとフビライ二人いるのも頷ける

歴史上日本の影が薄くなるのは仕方無い。
一人入ってるだけで良しとしなきゃならない

406 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:00:24 ID:MOXiuk+g
宗教の扱いにも文句があるんだよね
儒教は厳密には宗教ではないし。


407 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:02:06 ID:7YqOg+qi
Civ4では歴史ゲーなのにオスマンよりも早くに日本はゲームに出てるし
2人目の指導者だけどラムセス2世よりも早く家康が出てる時点で良しと思うけどね

408 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:02:07 ID:MOXiuk+g
>>399
伊藤博文とセオドアルーズベルトとチャーチルに差異があるとは思えないが?


409 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:02:07 ID:RonQInxG
>>406
宗教に関しては、デザイナーズノートでこれでもかってくらい慎重に念入りに
言い訳してた。
下手するとヒトラーなんか比べ物にならないくらいヤバい山だからw

410 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:04:46 ID:2ikUnfD5
道教とイスラム教の存在感を取り替えてやれよ、くらいは思う

411 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:05:21 ID:oa7qqmhI
>>399
おまえ自身が無知だったっつーオチかw
ローマや産業革命前の欧州は全体でも中印の足下にも及ばない国力だし
イスラムやモンゴルやオスマンには軍事的にフルボッコされてる
その割にUBUUが強いよね

412 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:06:24 ID:LINXz7WW
ヒロヒトは普通に有名だと思うけどな。
TIMEの世界に影響を与えた人物ランキングとか
NewsWeekの世界の悪党ランキングの常連じゃん?

413 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:07:34 ID:jQg9xDO7
>>395
世界での知名度となると、下手するとブーディカ>イエヤスなんてなりかねないからなぁ・・・
朝鮮での「世界的」著名人はきみるそんくらいかw

日本朝鮮と東夷は世界的に有名な指導者が少ないのは確か
その「世界的」はあくまで欧米からの視点ではあるが

414 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:07:53 ID:uLljktO5
それを言ったら本来仏教も宗教ではない

石工術持っていないと一神教に行けないとかそういう縛りもよく分からんが

415 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:07:53 ID:MkgNyWdS
>>411
ところがゲームを遊ぶのは、お前が無知あつかいしてる一般大衆なんだな。

つうか国力が高いから登場させろってトンチンカンなこと言われても‥。
誰も知らんような指導者なんて出されても楽しくないじゃん。

416 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:10:48 ID:FjcwXJVP
イスラム教って文化勝利用なのかな 開始時に神秘主義を持っていない文明のためには儒教と道教があるし

417 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:11:42 ID:2ikUnfD5
あれだ

Civilization4がゲーム史ベスト3だか5だかに入ってくるような国の連中と
パッチでこれだけ待たされる程度の売り上げしかない連中とでは
発言力が違うのも仕方ない

418 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:11:59 ID:STCoP8w1
>>411
アジアは中国とインドが牽引してるだけで日本は2人目の指導者を出すほどの立場ではないって事でしょ
歴史だけ見れば日本の2人目よりも中国・インドの3人目を出せって事ですね
世界的評価なら中国の4人目の方が日本の2人目よりも上っぽいけど

419 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:12:16 ID:GV4QLXeW
ゲームに出すなら、「アメリカに戦争しかけて、しかも負けた」ヒロヒトとかすごくいいと思うんだけど。
ま、それで考えると朝鮮はインパクト薄すぎだけど。

420 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:14:29 ID:MkgNyWdS
日本という国自体は超有名だし世界史ゲームなら必ず登場するような位置にいるけど、
指導者となると途端に‥。
日光は知ってても栃木県は知らないみたいな。逆か。

421 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:15:23 ID:8+sXFvJm
>>418
だからさ、その指導者が徳川家康ならその思考は攻撃、防御ではおかしいでしょ。
攻撃+防御みたいな志向はあきらかにWW2前後の日本を意識してる


422 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:16:07 ID:oa7qqmhI
>>418
別に日本は指導者1人でも妥当と思う
UBとUUをもう少し良くしてくれればw

423 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:16:09 ID:2ikUnfD5
まあ世界的評価っていうなら宮本茂あたりが
そろそろ偉大な芸術家になってもいい気はするが

424 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:16:15 ID:uLljktO5
日本に世界史的なスポットが当たるのはほんの一瞬だからな
ところがその一瞬の指導者(達)は妙な配慮で出せない

425 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:16:25 ID:jQg9xDO7
中国の3番目候補

乾隆帝
太宗(唐)
高祖(漢)
劉備


インドの3番目候補

アクバル
ラクシュミー・ハーイー

426 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:16:34 ID:LINXz7WW
はっきり言って王建なんて世界史オタでも「誰?」のレベルじゃないか?
つまりは日本の徳川だって他の国の人間からしてみれば同じレベル。

427 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:17:32 ID:2ikUnfD5
思えば攻撃+組織 UU侍の無印徳川って今よりだいぶ
文句のつけどころが少なかったのか

428 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:18:06 ID:A7JBGFB9
色々取っ払って考えれば、ヒトラーの存在感は際立ってるし
ゲーム的個性付けもしやすいだろうし、いたら面白いだろうね。

宗教といえば、道教の哲学解禁はちと遅いような…儒教以前の土着信仰だし、教団というスタイルで限定しても3世紀には成立してるよね

429 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:19:10 ID:jQg9xDO7
日本の2番目候補

裕仁
伊藤博文
織田信長
源頼朝


影薄すぎの朝鮮の他候補

金日成
世宗(李朝)
高朱蒙



このあたりか

430 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:20:30 ID:uLljktO5
ローマ帝国に2人、その後の分裂状態のヨーロッパの指導者たちが山ほど
チャイナの指導者が10人でても驚かない

431 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:20:37 ID:2ikUnfD5
スターリンのやばさはある意味ヒトラー以上だけど
ふつーに出てくるからなあ

432 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:20:36 ID:8+sXFvJm
余りものが回ってきただけという感じだな

433 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:20:56 ID:jQg9xDO7
>>428
そもそも哲学の解禁自体が遅すぎるような
しかし何故道教=哲学なんだろうね
道教も儒教も哲学ではなく、結局はインディアンの酋長レベルの話だと思うんだが
そもそも哲学と宗教は関連付けるべきではないと思うし

434 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:21:13 ID:NSZOMDz3
オーストリアってないよね
ハプスブルグ家の血脈自体は他の文明の中に附帯してるけどさ

帝国主義のメンツがわんさかいる中でマリア=テレジアがいないのが寂しい


435 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:22:18 ID:2ikUnfD5
道教はともかく儒教は発展した後はインディアンの酋長レベルってのとは
ちょっと違うもんになってるんじゃないの

436 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:22:22 ID:snrixjlF
ハラキリフジヤマゲイシャサムライニンジャは知られていても
人名となると大戦以後の名前しかほとんど知られてないのが日本
昔は裕仁しか知名度なかった
世界知ってる日本人ランキングでジャッキーチェンや毛沢東みたいなのに上位独占される始末
日本が島国ってことすら知ってなかったりする

437 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:23:10 ID:BJZmCTmC
またこの流れかよ┐(´д`)┌ヤレヤレ



以下アラビアについて

438 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:23:29 ID:AcTNJCPj
無印の徳川は強かったな。初期Rの拡張と組織志向がいい相性
まさに戦争屋

btsは下手に領土広げられないし、かと言って戦争しないと志向無しだし
何がしたいのかよくわからん・・

439 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:23:48 ID:jQg9xDO7
マリア=テレジアやライオンハート、ケマルあたりはいても全然おかしくないんだよな
イギリスなんて3人もいるんだし、どれかがライオンハートであってもいいとおもう
サラディンもいるし

440 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:24:03 ID:U/twqYVt
日本は組織と勤労だろ

441 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:24:15 ID:8+sXFvJm
儒教は極論を言えば法律契約論なのだから社会体制にカテゴライズされるべきもの。


442 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:24:28 ID:YomMYMxN
西洋から見て日本遠すぎ
世界史に絡むの無理

443 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:30:20 ID:oa7qqmhI
>>433
受け売り元の発言を勘違いして覚えてるぞ()笑

道教は欧米の出版物多くて流行ってる?ぽいし
奴等の解釈だと哲学的なんじゃね

444 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:31:39 ID:O4CpcDF2
オーストラリアのUUはカンガルー

445 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:32:49 ID:snrixjlF
世界地図で空白地が少なくなるように文明出して欲しい
西欧大杉

446 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:33:02 ID:V9MyBXIc
個人的にラフマーンが欲しい。
あと神聖ローマに変人の方のフリードリヒ2世も・・

447 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:33:20 ID:A7JBGFB9
中華産の宗教って神を崇拝するんじゃなくて、生き方を規定するもんなんだよね。
道教は人為を排して、小国寡民の田園生活を理想とした巨大王朝へのアンチテーゼ。哲学解禁はある意味核心を突いてると思う。
ただ時期が遅いんだよな。まぁイスラム教は自由主義以降まで雪崩込むんだけどね。

448 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:37:24 ID:uh1FsZJ8
神聖ローマをもうちょい増やしてもいいと思う
バルバロッサとかフリードリヒ二世とか

449 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:41:31 ID:TgZN+I24
ケマルはいてほしかった一人だなぁ
昨今は神格化が進んで少々アレな感じだがやはり偉大なことには変わりない

450 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:46:38 ID:e/ugEyw0
やっぱり、グラ的に面白い人がいいよね。

451 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:47:21 ID:YomMYMxN
おっとコロ助を褒めるのはそれくらいにしてもらおうか

452 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:53:38 ID:M62vouhB
モアイ像作った文明、ポリネシア?だっけ
それ出してほしいな

453 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:55:18 ID:LINXz7WW
>>447
宗教ってのはどれも生き方の規定だと思うんだが。
その論理的根拠として、神への献身があるだけで。

>>450
ローマの地味なの以外、みんなグラは面白いと思うぞ。
ジョアンとか普段目を伏せてるのに、突然こっち見るし。

454 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:55:22 ID:sa295Zlt
技術開発するとポリネシアンセックスができるんですよね
わかります

455 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 00:58:06 ID:uLljktO5
>>453
その宗教の定義は少なくとも辞書的意味とは違う

456 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:00:12 ID:tk6a0ogX
ケシクは十分強いと思うんだが、なんで弱いと言われるんだろ。
BTS皇帝チンギスで割と楽だった覚えがある。
槍が出てたって鉱山やルートを破壊しちゃえばいいじゃん。

457 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:03:19 ID:revCMKv4
おっと、スペインの悪口はそこまでだ

458 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:04:32 ID:vqhBK1Vd
ナ、ナンダッテー

シリーズとシド・マイヤーの関わり

シリーズのタイトルに冠されているシド・マイヤーの名前だが、
彼が実際に制作に関わったのは初代Civilizationのみである。
Civilization II以降の作品では、監修のみを担当し、実際の制作には関わっていない。
しかし、主にマーケティング上の理由により彼の名前が冠されている。
海外ゲーム情報が乏しかった90年代の日本では、このような事情がほとんど伝わらず、
シリーズ全てを実際にシド・マイヤー本人が制作していると勘違いされる事も多かった。

459 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:05:30 ID:2ikUnfD5
アンチユニットがなく必須技術&伐採にも使える青銅器だけで行け、最悪鉄でも行ける斧ラッシュ
アンチユニットがいて馬がなかったら詰む上に騎乗が高いケシク


460 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:05:49 ID:mfPTQ4Kg
道教って神仙の世界だから普通に宗教だろ
欧米では老荘の哲学面に脚光が当たってるだけ
儒教も孔子などの思想が生まれた母体は宗教

461 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:06:24 ID:LINXz7WW
>>456
それはケシクが強いんじゃなくて、素の弓騎兵とUBのゲルが強いんじゃね?

462 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:09:06 ID:YomMYMxN
>>456
チャリで十分じゃね?

463 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:09:14 ID:M62vouhB
ティムールはなぜ指導者化されないのか

464 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:11:11 ID:wPtfGcSU
儒教は宗教じゃないとかよくここで言われてるけど
そもそも宗教を「神に対する崇拝」とだけ定義するのは西洋的・キリスト教的な考え方。
宗教とは「何らかの超越的存在(人格を持たないものを含む)を仮定し
それを用いて世界や人間の在り方(=世界観)を規定するもの」と定義すべき。
その点儒教は「天」という超越的存在を仮定しているので宗教と言うことができる。

と、大学の宗教学の授業で教授が言ってた。

まあ日本では朱子学の影響が強いせいで儒教を思想と見る向きが強いが
本場中国では周から前漢くらいまでは様々な儀礼も行われていたので
宗教でいいと思う。

465 :456:2008/06/21(土) 01:13:02 ID:tk6a0ogX
>>459
資源に依存するのはどっちもだし、いちおうチャリがアンチ斧だし
ケシクなら鉱山をつぶすのも楽だし。

>>461
そうとも言えるが。でもあの機動力は便利だよ。
既に書いた鉱山つぶしの他、丘や森の戦闘後に
移動力が残るんで敵の反撃を避けられるとか。

466 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:13:38 ID:LINXz7WW
>>458
あれ?ついこの間もCivRevの宣伝で
「シドには、いつもどおりゲームのデザインに集中してもらったんだZE。
他のメンバーはゲームプログラムの作成でシドをサポートしたZE。」
っていうインタビュー読んだ気がするけど。


467 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:17:31 ID:vWSF5zew
>>466
製作ってのがドコまでの意味かによるんじゃね
シドがネタだしして実際カタチにするのは周りのスタッフの場合
はたしてシドは製作スタッフに含むかどうか

製作には関わってるけどプログラム組んだりはしてないよ!
くらいに取ればいいんじゃね

ちなみに実際のところは知らん
企画作るだけでも製作に関わってるとは思うんだけどな

468 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:27:39 ID:AcTNJCPj
いかんせん騎乗が高すぎ。さらに厩舎まで作ってたら全然ラッシュに間に合わない
騎乗取ったらそのまま建築行った方がいい

469 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:27:49 ID:BKN+iYGS
>>361
中世なら秀吉や信長は?

秀吉はお隣の国ではすごい知名度みたいだし。

>>378
攻撃志向が馬に乗れば…

あるいはFOHの侵略志向がほしい

>>413
知っている人間の数だと日本だけで1億人いるからブーディカには負けない…と思う
そのカウント方式だと中華系最強だが
〜を知っている人がX%を超える国の数ならヨーロッパ文明圏最強

>>420
個人の才覚より団結力とかのイメージが強いんじゃね?

>>425
劉備はないんじゃないかな?
まだ曹操のほうが国の指導者に近い位置にいる



470 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:28:47 ID:IC+DXIEZ
>>463
モンゴルと特性的に被るし、無国籍っぽいからじゃね?

>>453
書き方が悪かった。個人としての生き方の規定ではなく
共同体での指針・規範とかそういうかんじ。
あと拝む御本尊がないってのは相当な違いが生まれると思うぞ。

>>460
道教の持つ神仙ワールドは平安貴族の密教みたいな側面があって、
王朝や富裕層に媚びるために栄えた御呪いなんだよね。
あくまで一側面に過ぎないわけで。

司馬遷の史記では老子は政治思想家の韓非子と同じ列伝で編まれている。
これは韓非子の思想の源流が老荘の世界から発展したものだっ
ていう認識が当時からあったためと言われています。
人間社会を凄く思索的に追及した哲学なんじゃないかとも個人的に思います。

471 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:36:24 ID:Zw9QeO+b
日本での知名度は関係ない
アメリカと西欧での知名度が問題

472 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:40:07 ID:oa7qqmhI
指導者化歩兵って居そうで居ないよね

473 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:40:57 ID:2ikUnfD5
ほんと日本発の世界で売れてるゲームは
数字いじりじゃない奴ばっかだからねえ

474 :456:2008/06/21(土) 01:41:28 ID:tk6a0ogX
>>468
もちろん青銅器よりも騎乗を優先する。
畜産-採鉱-騎乗-農業-陶器-青銅器
とかやってケシクやゲルを作りながら徐々に生産速度を加速していく感じ。
首都の周りの森や資源によっては無理だが。

475 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:47:16 ID:6LOlAjQw
何度読み返しても普通の弓騎兵でも変わらないじゃんと感じる
というか改善荒らしならチャリでいいじゃんと思える

476 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:49:54 ID:wPtfGcSU
>>470
道教の神仙思想は単なるおまけみたいに思ってるようだが
現代でも台湾の媽祖信仰みたいに神仙に対する信仰や儀礼行為が
富裕層に限らず民間レベルで行われている。

なんだか老荘思想=道教のようにとっているみたいだが
老荘思想はあくまで源流の一つであって老荘思想が道教のすべてではない。

477 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:50:41 ID:wPtfGcSU
ageてしまったorz

478 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:53:17 ID:9jQfzinx
モンゴル帝国の制覇の要因は
組織制度、情報網、交易経済によるもの

479 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:54:30 ID:oa7qqmhI
いや、馬と騎兵が沢山居たからだろw

480 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:55:44 ID:vWSF5zew
青銅器を終わっていないと敵の槍をとめるために破壊する
銅などの位置がわからんわけだが
首都付近地形によるけど畜産先行はやっぱ微妙だと思う
青銅は伐採ブーストも大きいし
第2都市までに馬位置確認して確保
でないとラッシュもクソもないんじゃね

まぁゲル考えると象でもいいんだけどさ
時代が結構先になっちゃうが

481 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:56:00 ID:05K2VzRK
最近OCCにはまっててパンゲばっかも飽きたからフラクでやってみた
孤島に一人だった
蛮族にあまりの蛮族の沸きに耐え切れず放棄、歩哨立てるにも余りにも広すぎて維持費が酷い件
まぁこれはこれで面白かったからいいか

482 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:57:19 ID:vWSF5zew
騎乗して弓を使える弓騎兵の実用的大軍運用できたからだろ
Civの弓騎兵はコスト高いから量産しづらいけど
史実モンゴルは素で沸いてくるくらい弓騎兵いたしなぁ

483 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 01:58:23 ID:LINXz7WW
まぁいつものことだけど、地球の話は世界史板でやろうぜ。
それはさておき

>>472
どこをどうすると、その単語の生き物が「居そう」ってことになるんだ?

484 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:01:05 ID:vWSF5zew
歩兵は生き物じゃなくて軍の中の役割じゃね?
指導者化ってなんだかわかんないが

自動車化のことか?機械化歩兵と同義だと思うけど

485 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:02:13 ID:LINXz7WW
>>481
全力で万里を立てる作業に戻るんだ。

まぁ既知フラグが立たないから、どのみち致命的に研究遅れると思うけど。

486 :456:2008/06/21(土) 02:02:56 ID:tk6a0ogX
>>474
しまった弓術が抜けてる。
>>475
普通の弓騎兵ラッシュも十分成立する戦法だと思う。
でもモンゴル以外なら情勢を見極めて斧ラッシュとか
ライフルまで待つとかするから出番が無いわけで…

487 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:07:35 ID:LINXz7WW
>>484
なるほど。自動車化か。
機械化歩兵は解禁技術のせいでロボットと思われてるからなぁ。
ペディア見れば、WWII時のドイツ電撃戦のことだと解ると思うんだけど。

あれは攻撃力だけ落として解禁技術をファシズムにした方いいよね。


488 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:09:55 ID:AcTNJCPj
モンゴルは兵舎安いしむしろ斧向きの指導者かと。

489 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:10:01 ID:IC+DXIEZ
>>476
純粋な意味での老荘思想は宗教として成り立たないと思うんですよ。
理由は現世利益、見返りがないから。
で、それに異物であるご利益を付加したのが今の神仙うんたら、と。

今、神仙信仰をルーツにした色んな祭祀や習慣が残ってるのは多少知ってます。
ただ道教自体、学問として保護されてきた歴史があるわけでもなく1人の天才の思索に
土着信仰や伝説なんかを付会させて成長していったものなんで、宗教としての論理性、一貫性なんかは
儒教やキリスト教なんかと比べたら、宗教的な体系がまるでなってない大らかな世界観ですよね。

本来、思索的な宗教だった道教の唯一の形みたいなものは三国時代の五斗米道国にあって
それ以降の道教は別なものなんだ、と考えます。

490 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:12:21 ID:05K2VzRK
で、またフラクOCCやってみたんだ
また孤島だった
なんだなんだ、シド様は俺はリアルでもハブなんだからゲームでもハブられてろと言いたいのか

491 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:53:38 ID:WDM6hw/R
そんなことよりcivのテーマソングに、coldplayの新曲がいい感じです。
歌詞がぴったり

492 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:53:57 ID:2ikUnfD5
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < おい、お前「毒」持ってる?って蛇に聞いてみたんだよ。
    |      |r┬-|    |      そしたら何て答えたと思う?
     \     `ー'´   /
         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ     < 「Yes, I have.」だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\    /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)     | |  |   /   ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

           ,   -z―─―-  、
       ,  ' ´弌孑y ´' zk  三ニ`丶、
     , '   ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
   /z'' ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ー ニ三\____
  /y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、  ー≠ニ三三三`丶、
. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, '           \       ''''ニ三 n
/    .z::::=三:::::::::/                \  /  ̄ ` ー 、 `\
  ≠=:::::ー=    /              / /((○)) ((○)、三)
  z   三  '''' ,'                  ,' /  '⌒(__人__)⌒‘ゝ' ぎゃゃぁぁあぁぁぁああぁ!!
  ニ ー=, z≠!               V       |r┬-|    |
 ー' 三ニ ,kz'!               \    | |  |  /
  ,ィk =ニ=  ,z|                 ノ       | |  |  \


493 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 02:54:44 ID:BKN+iYGS
>>482
歩く前から馬に乗って
最初に与えられるおもちゃが弓だっけ?

CIV4で表現すると
ゲル:騎乗ユニットの生産に150%ボーナス
こんな感じかな?


494 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:24:05 ID:EeTgqnim
大量の弓騎兵に対抗なんて実践じゃ無理くさいな
距離とったら何とかなるがその前にもれなくKUSIZASHI☆

495 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:32:17 ID:FjcwXJVP
旭鷲山が帰省したとき 予定の地点からすでに家族が移動してしまっていて おばあちゃんが馬で迎えにきたらしい

496 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:41:42 ID:ajXtdW2J
騎射って反則的だよね
志向かテクノロジーとして独立させて遊牧民系だけに持たせてもいいんじゃ
もちろん対白兵大幅ボーナスで
現状の弓騎兵が槍に次々突っ込んで行く姿が泣ける

497 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 03:55:59 ID:E7fItFXy
やっぱ、創価が宗教認定されたら・・・

てか、あれは企業扱いが最適だと思う

498 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 04:00:48 ID:zuEHvkNq
>381
伊藤博文はロシアに土下座しようとしたバカだからいらん
本当は秀吉が出るはずだったけど、腐れキムチがわめくから家康になっただけだろ

499 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 04:46:31 ID:gxx3i6dO
このゲームってウィンドーモードってありますか?

500 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 04:48:08 ID:DBJqxPvM
できる。
ALT+ENTERじゃなくオプションで切り替えだからオプションよく見れ。

501 :500:2008/06/21(土) 05:32:53 ID:gxx3i6dO
ありがとうございます

502 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:35:40 ID:2nrXk7RY
ありますか?という問い対して、できるって回答する人初めて見た

503 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:36:45 ID:OWNBGWQU
 

504 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 09:37:30 ID:MkgNyWdS
まだまだ人生経験が足りないな。

505 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:30:57 ID:xWvfa5eK
アポロ神殿で完全に任意の(時代を問わない)技術が貰えるとしたら何貰う?
やはり生物学だろうか。

506 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:32:31 ID:LINXz7WW
>>496
それをやるんだったら、遊牧民系は車輪を開発できないとか
農耕民の密集隊形(要するに槍)の対騎兵ボーナスを今より増やすとか
なによりあぶみの開発で、農耕民も騎乗できるようにしないとな。

507 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:34:05 ID:86bcsS6/
>>505
一番乗りなら自由主義

508 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:35:10 ID:LINXz7WW
>>505
どうみてもコンピュータじゃね?インターネットが古代に出来たら勝ちだろ。

509 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:38:29 ID:vfSCCVC4
都農農農都農農農都農農農都
農農農農農農農農農農農農農
農農都農農農都農農農都農農
農農農農農農農農農農農農農
都農農農都農農農都農農農都
農農農農農農農農農農農農農
農農都農農農都農農農都農農

人口が1億越えました

510 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:41:19 ID:N32/XJkH
ロケット工学か長距離砲

511 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:46:51 ID:EPBtCr7q
ライフルか長距離砲だな 他の技術や資源がなくても強力な軍事ユニットが作れるから

512 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 10:59:58 ID:9Zzk7VfO
無理だろライフルなんてとても作れねえ
戦士もう陳腐化だよいわれたら死ぬ

513 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 11:23:54 ID:LywxTbqH
活版印刷かなぁ

514 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 11:45:25 ID:j43471tC
古代の生産力で現代のユニットとか建造物建てたら何ターンくらいかかるのか興味ある

515 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 11:50:50 ID:LINXz7WW
>>514
まぁ平均5〜10ハンマー(かつブーストなし)と考えると
ライフルでさえ10〜20ターンかかるわな。

建造物のほうは鍛冶場+組織化や資源ブーストがあるし
そもそも技術者だせばいいから中世でならいけそうな気がする。


516 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 12:54:18 ID:/9WMPHEB
ライフルは火薬いるから、それだけあってもね
そんな俺が欲しいのは共産主義です
国有化万歳

517 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:00:38 ID:wPtfGcSU
>>497
預言者で企業を創始できると面白いかも
企業:創価学会
消費する資源:信者
効果:資源1個につき金4

518 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:01:50 ID:/9WMPHEB
日本語版3.17パッチいつかな
7,8,9の3ヶ月で請負出して10月下旬配布くらいかな
待ち遠しい

519 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:20:46 ID:EPBtCr7q
ためしにWBでルネサンス期の技術取って初期ライフル生産やってみたけど普通のプラエラッシュより少し強いくらいの感じ
活版もとれてしまうので小屋は禁止にした

>>516
ライフリングの研究には火薬が必要だけどライフル兵の生産に火薬は必要ない

520 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:22:46 ID:5HGV/avd
異教徒に宣戦布告させたあとに
宗主国のケツを掘る鬼畜ラッシュおいしいです

521 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:36:43 ID:/9WMPHEB
>>519
本当だ
それなら長距離砲貰って対戦車歩兵&長距離砲が強そうな気がするなw

522 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:50:56 ID:Gen/gJEx
一番最初に独立させる国ってあらかじめ決まってる?

523 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 13:54:40 ID:Gen/gJEx
>>498
あれはあれで考え方としては間違ってたわけではない
ロシア政府の思惑とクロパトキンの戦術がチグハグじゃなかったら伊藤の方が実情を良く見えていた

524 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:00:02 ID:5kPqXauv
初期ラッシュかけたら一時期税率10%がぎりぎりで
専門家経済をやっていたけどやっぱり都市は値上がりする株だな
しかし滅亡間際でもマンサやガンジーって技術絞るよな
世界中がマンサに苛立ち以下の状況で
降伏とクズ都市で和平を結ぼうとかってどういう基準だよ

525 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:03:19 ID:3pyExTBb
専門家経済は石無いとやる気が起きない…
代議制あっての戦法だから

526 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:07:11 ID:uLljktO5
最近上手い人の配信が増えてきて分かって来たけど、上手い人でも不死ではそうそう勝てないんだな
ヤッテルガー様の大法螺に騙され続けてきたようだ

527 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:10:44 ID:vfSCCVC4
>>525
都市ごと頂けばいい

528 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:18:48 ID:oFBDFJyA
人として軸がブレヌス

529 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:21:30 ID:STc48hGN
こんなネタに笑った自分が憎い

530 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:22:41 ID:Qrs1r9qv
マシンへぼくて通常設定のゲームだと後半の重さに耐えられなくなって
小マップにしたらそこそこ改善した
ただ5文明じゃ寂しいので8文明詰め込んだら
どのAIも都市数に不満なのか、戦争屋に限らずほぼ確実に宣戦ラッシュ
非戦プレイが全く成りたたくなったので通常設定に戻すか悩む…

531 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:24:53 ID:7fZQPAOg
1週間後…
そこには嬉々として戦いに飛び込む>>530の姿が!

532 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:25:26 ID:3pyExTBb
>>527
隣国が作ってくれてたら、ラッシュしかけるさ。防備も手薄になっているはずだし

>>531
もう土下座外交はしないよ

533 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:32:52 ID:D2aMbK+r
もう土下座外交しないなんて〜♪
言わないよぜ〜ったい♪

534 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:35:02 ID:STc48hGN
外交がよくわかんなくて鎖国しっぱなしの俺

535 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:55:21 ID:QUDXZ2Ls
外交は脅されたら必ず資源なり技術なりゴールドなり渡せっていうじゃない
でも、懇願された場合はどうなんだろう?

自分より弱い国とか平和的指導者に。
もち誰かの最悪の敵だったら交易しないほうがいいんだろうけど

536 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 14:59:06 ID:j43471tC
一方的に要求された金や技術は渡してOKじゃないっけ?
他の国の評価にもたいして影響しないはず
取引の要求は全部却下だけど

537 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:21:38 ID:ykLkqtd7
ワシントンに5都市目の予定地を先取りされ、ちくしょうと思っていたら
すぐにアレクサンダーからワシントンを攻めないかと持ちかけてきたので
おもわずオッケーしたらそこにいたのは実はクメールだった件について

538 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:24:57 ID:4h2EhG/U
文明が増えて色は間違えやすいよなー。

539 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:49:38 ID:EGzjzVW5
モンゴルのケシクについてだが モンゴル軍がヨーロッパの軍よりも数をそろえて戦ったことはない
騎馬5万ぐらいで欧州軍10万以上撃破とかそんなのばっか

でもやっぱり騎士のユニークであるべきなんだよな・・・

540 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:53:08 ID:2ikUnfD5
たしかに13世紀=モンゴル帝国の隆盛=ギルド登場なのか

541 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:58:56 ID:ykLkqtd7
騎士は騎士の時代から生まれたんだろうなあという気がするけど
ケシクは馬のりはじめたころからいたかもしれないなあと思う歴史素人の俺がとおりますよ

542 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 15:59:43 ID:eBS9fMAd
征服勝利が見たかったので頑張って全ての国を属国にしたのに制覇勝利だったお…

543 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:00:13 ID:j43471tC
まあ登場時期とかはモンゴルに限ったことじゃないからな
BC4000にケチュア戦士とかありえんし

544 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:11:01 ID:LINXz7WW
>>518
前回(3.13)は7月に英語版出て、CFの迅速な日本語化により4月には完成した。
つまり、早ければ来年の3月にはプレイできるのだぜ!

545 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:15:24 ID:ZaHA4h39
>>534
徳川乙

546 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:30:53 ID:rrILjX9W
>>539
欧州連合軍は数が多いほど烏合化する不思議。

547 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:36:13 ID:WL9jGMPW
いたりあへいのことかー

548 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:43:18 ID:QUDXZ2Ls
>>536
なるほど
取引も全部却下なんだ

549 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:44:16 ID:wW59LEaV
数が増すほど個々が弱くなるってのを、バランスをちゃんと考えて実装したらそういうのが再現できるかもな

550 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:47:07 ID:696o0P5V
新参だがciv4買いにPCショップ4件まわってきた
BtS拡張のみとWLは置いてあったのに・・・orz

551 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:47:17 ID:LINXz7WW
BtSシナリオのディフェンスがそんな感じのシステムだけど
そのシステムのせいで、拠点防衛じゃなく土地の大きさを使って
遠距離砲撃するゲームになってる。
結果的にスタック禁止なのと同じ。

552 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:51:39 ID:LINXz7WW
>>550
今の時代はネット通販のほうが安いし品揃えいいと思うよ。

あと、BtSもやるつもりならデラックスパック買ったほうがいいよ。


553 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:54:40 ID:5HGV/avd
>>548
カツアゲでも戦争中の場合よくも我々の憎むべき〜が付くから気をつけろよ

554 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:56:25 ID:5HGV/avd
そんなに置いてないものなのか
うちの近くの淀橋は3つくらい売れ残ってるんだがなw

555 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 16:58:25 ID:696o0P5V
>>552
二週間前に品物置いてあることは知ってたんでな。
今日行ったら見事無くなっていたと。

結局尼でポチってきたけどさ、、、もう引き返せない、、、

556 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:13:02 ID:enYw1uw5
>>525
専門家経済は一般的に使われる官僚経済なら別に代議いらんよ
俺のいうことが信用出来ないのなら
スパイの人の群島戦記とか他にも名前忘れたが官僚経済のレポがあったはず

てか専門家経済をピラ代議だと思ってるやつ大杉
重要なのは偉人による技術取得によって得られる技術ブースト
OCCとかで使われる純粋専門家経済なら代議制必須だけどもね

557 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 17:24:33 ID:LINXz7WW
>>556
いや、「偉人消費による技術ブースト」を主眼においた場合
通常の小屋経済で1都市を偉人都市にするのと、あんまりかわらない。
民族のブーストが強いしね。

専門家経済はあくまで「人口3で即ビーカー6(代議制)&おまけで偉人ポインツ」
「アカデミーの早期建設と定住偉人による研究加速」が論理のミソだとおもうお。
官僚小屋を併用するのは、上記だけだと都市と軍隊の維持費を払えないから。


558 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:04:14 ID:WnwLHkDP
>上記だけだと都市と軍隊の維持費を払えないから
これは商人定住で補うんだと思ってたが違うんか?

559 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:11:39 ID:zuEHvkNq
イギリスとドイツの領土、視認性に欠けるんだよ!!!!!なんとか汁

560 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:15:26 ID:LINXz7WW
>>558
そういう方法論も「純粋専門家経済」と呼ばれて一応認められているんだけど
その場合、研究速度はどうしても落ちるよね。
収支プラスになるまで、偉人プールが商人に裂かれるんだから。

そもそも人口3人つかって金銭3枚、というのは明らかに少ない。
小屋なら人口3人ですぐに3→6→9と増えていくし、官僚制でさらに+50%。
商人が生むのは金銭だから、官僚制の適用を受けないし。

さらに官僚小屋の場合、
余裕が出てくればスライダーを他のものに振ることで
幸福増やしたり諜報ふやしたりもできるよね。

561 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 18:49:46 ID:vWeJ9wLz
専門家経済ってOCCのほうが強くないか?
OCCじゃないとオックスフォード建てるの面倒くさいし。
アカデミー建てるかどうか迷っちゃうし。

562 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 19:12:34 ID:enYw1uw5
>>558
そうそう
維持費は商人で補って科学スライダーを100パーセントギリギリまで持っていき
科学小屋特化首都を最大限活用するのが官僚経済のキモ

563 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 19:32:08 ID:troScyyn
日本のUBは戦後の復興期から出るのは仕方ないのかね
UBは他所から見て少々ハァ?な物でもいいと思うけどね
出島(港の代替)とか

564 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 19:35:02 ID:WnwLHkDP
>>563
蜂窩織炎で陳腐化ですね、わかりません。

565 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:06:14 ID:8I5i81WA
出島って地名じゃないか

566 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:22:47 ID:tDAmzRKy
皇子でやっと勝利できたので報告

俺は金融カリスマのハンニバル 他はイザベラ、フリードリッヒ、ユリウスカエサル、徳川
マップは小でパンゲア

自分以外に金融がいなかったせいか技術トップでライフル徴兵ラッシュでユリウスカエサルをつぶして
フリードリッヒは自発的属国へそして徳川つぶしてイザベラ属国にして勝利
やっぱり金融がいないと楽にすすむなあ マンサが遠くいる場合とはえらい違いだ

567 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:24:31 ID:jH3cgbhY
>>562
官僚制専門家経済は首都の小屋で金銭賄うんだぞ?



568 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:39:37 ID:xNLF1WOZ
初めてパンゲアでこういうの出たw、ガレーでのピストン輸送が楽しいやらめんどくさいやら
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up33160.jpg

569 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:48:19 ID:4mPZm5b9
3.17アップデートファイルのダウンロードに失敗するね。
どこかにUPされてませんか。

570 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 20:49:38 ID:cpCPWVQW
自分だけの現象なのに同意を求めんなよw

571 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:00:15 ID:4mPZm5b9
あったけど167MBもあるのな。

572 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:01:47 ID:enYw1uw5
>>567
違う
官僚経済は首都はオックスフォードも作って超科学都市にする

573 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:05:05 ID:tDAmzRKy
>>568 
こういうの引いたら6都市なんとか作って宇宙へゴーなのかな

574 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:12:31 ID:ajXtdW2J
形の上では左上で繋がってるのかな
しかし資源も地形も中途半端だな…こういうの自分も引きたい

575 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:14:29 ID:JyQcmohP
議論を他所に無印パンゲア(小さいOCC)で初国王勝利記念ぱぴこ。
OCCの場合軍事力が限定的だから隣国と仲良くなってそれを盾にぬくぬくしつつ
戦争の火種を振りまく黒幕プレイが基本だと思ってるのだが、どうも上手くいかず
隣国都市を7回近く焼く羽目になった。

@隣国と険悪になる
A他国と連携して凹ます
B1国食った勢いで遠くに超大国が出来上がり、平和にすると宇宙危うく、
 戦争させると制覇モード突入しそう

というどうしようもない状態での滑り込み勝利だった。
自分含めて5国なら理想はずっと2対2で拮抗させることなんだろうけど、
気が付くと1〜2国滅亡(または瀕死)になって1人制覇モード突入するのだが、
るのだが皆はどうやってバランス取ってる?

576 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:32:03 ID:jH3cgbhY
>>572
いやだから官僚制専門家経済の話だぞ
スパイの人の群島戦記見直してこい

577 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:40:00 ID:7pxpvtmW
>>489
道教の元の宗教と老荘は別物
道教もそのルーツから来ている
宗教は宗教、哲学は哲学
老荘はメインじゃない

578 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 21:56:44 ID:UgwcEW5g
専門家経済やってると、
くっそー、風車が水を吸い上げて山の向こうも灌漑できたらいいのに!!
って思うことありませんか。僕はよくあります。

579 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:03:37 ID:rrILjX9W
専門家経済は、小屋経済の小屋都市と生産都市の比率逆転させた感じ。
小屋経済だって、生産都市1個だけのときもあれば、半分近く生産都市のときもあるはず。
専門家経済でも、奴隷解放後にらんで小屋都市大目にして表現の自由にすることもある。
特定の偉人ファームは作らず、多数の生産都市で科学者雇って、ビーカー出しつつ大科学者出すのが専門家経済。

偉人の使い方も、ライフルかグレカノンでラッシュなら技術取得に消費だし。
宇宙逃げるなら定住させて、超科学都市作っておいたほうがいいし。
とにかく都市計画と勝ち筋しっかり決めてかからないと中途半端になる。

580 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:06:43 ID:pyyd9CzV
久々にOCCじゃなくて、普通に都市作って制覇しようと思ったら
研究とか生産とか忘れてて酷いことになった…

581 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:28:54 ID:mXZ/tFDn
専門家経済ってやっぱピラ必須ですか?
商業都市たる首都と軍事都市を除く全都市に図書館作って
科学者二名+比較的生産力高い都市にアレク建てて+二名
カースト制で+α雇うのはなんちゃって専門家経済っすか。
ピラ建ててると初期ラッシュできないのがイタイ

582 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:35:36 ID:NSZOMDz3
オランダのUUは何もない海タイルを陸タイルに変える干拓なら強かったのに

583 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:36:02 ID:AcTNJCPj
初期ラッシュとかやらない方がこのゲーム簡単では・・
やらざるをえないなら仕方ないけど

584 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:40:17 ID:j43471tC
>>581
それでもいいと思う、どっちにしろ高難易度になると
初期拡張頑張ってピラもアレクも建てるなんて勤労、石or大理石ないと無理だと思う

585 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:43:10 ID:YomMYMxN
ピラの技術者でと思ったが、専門家経済やるなら科学者出ちゃうな

586 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 22:51:33 ID:oa7qqmhI
俺は小屋経済の場合(というかほぼ常に)生産都市は首都だけ、多くてもう1都市
>>584
>>585の書いてる通り、哲学持ちなら大抵はピラの技術者で建てられるよ

587 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:21:29 ID:ykLkqtd7
空挺部隊がだせるようになるまで引きこもるんだ

588 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:31:51 ID:mXZ/tFDn
581です
>>583-584ありがとうございます
パンゲアっ子で日本以外やらず、指導者多めに配置して戦争しまくりなので
初期ラッシュはよくします。
当方へたれ皇子レベルなので、どっちも建てようと思えばたぶん建てられますが。

ところで、よく言われる「高難易度」って具体的にどこからですか?
皇帝以上?不死以上?あるいは天帝のみ?

589 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:33:06 ID:cpCPWVQW
不死と天帝

590 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:34:26 ID:/9WMPHEB
難易度は9つあるから高中低でわけると皇帝以上になるんかなーと思うけど
不死と天帝という人もいるしヤッテルガーは天帝以外許さない
ということで、特に決まりは無い

591 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:35:40 ID:2ikUnfD5
まあでも一般的には不死以上か皇帝以上だろ

592 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:47:53 ID:j43471tC
>>588
パンゲアなら不死以上のつもりで言ったかな
まあそのレベルになると初期拡張頑張ってる間にピラがたっちゃうことがざらにあるけど

593 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:48:51 ID:v2u9EsFS
高/中/低というより
狂人/常人/入門

594 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:49:07 ID:YomMYMxN
WLまでだと皇帝からが高難度だったけど
BTSだと意見割れそうだな

595 :名無しさんの野望:2008/06/21(土) 23:58:41 ID:AcTNJCPj
内政屋(金融哲学)と比べて戦争屋は難易度+1くらいあるね

596 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 00:36:02 ID:sSGfRbNE
OCCやってたらモンゴルが属国になりに来たw

597 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:02:54 ID:6f9yOY3B
パンゲ小で調子に乗って非鉄文明を初期Rで殲滅したら、予想外に都市数があって破産したヽ(^o^)ノ
8都市で裁判所なしだったせいなんだが、「お金がないのでユニットを解散します」とか出て
蛮族都市に進ませてた斧とチャリが消滅、その後労働者もガンガン消えていくゴーストタウン。
無論研究費なんぞあるわけもなく法律@28T・・・謎の消失を遂げた古代文明の道を辿っちまったぜ・・・

どうしても初期Rに頼っちゃうなぁ・・・Rなしだとどういう風に進めればいいのかしら。
ちなみに貴族楽勝、皇子チャレンジ中のエカテorビスマルク愛好者デス。

598 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:03:25 ID:27zCkioe
wiki100回嫁

599 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:07:29 ID:EQL0CWn7
哲学持ちが専門家経済推奨で
金融持ちが小屋経済推奨になるのかな

さっき貴族パンゲ7文アレクサンドロスで小屋経済初期拡張7都市が順調にいって
ライフル、歩兵くらいまでは優勢だったけどずるずる戦争引き延ばしてるうちに
電気とかその辺から大きく技術差付けられてハンムラビとドゴールに飛ばれた



600 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:17:35 ID:9OiwlxHp
戦争屋引いたら制覇崩れの外交勝利しか目指さないかな
目的をはっきりさせた方がいいよ

戦争で勝ちきれなくて技術勝負になったらキツいし
逆に宇宙狙うなら都市数確保の為に戦争することはあっても必要数確保したら
ライバルを自分で蹴落とさなくても外交で何とかなるし
もしそれでも駄目なら核攻撃使って主要都市潰すとかスパイでチマチマやればいいし

601 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:19:12 ID:3hFluaZC
初心者が国王を卒業するには小屋スパムと最低限の外交を覚え、生産都市で軍を生産し続け、ライフルラッシュを覚えること
皇帝をクリアするには戦略のさらなる徹底と状況判断ができればたやすい
不死ヤッテルガーになるにはさらに緻密な外交と初期の偉人の活用を覚えること
天帝をクリアするにはマゾを許容して後半から逆転が当たり前だと割り切ること

602 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:19:20 ID:Wck9iumz
ギルガメと交易しようとしたら、二人の間が急接近した。

603 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 01:50:00 ID:gKmTiZcz
>>597
最低陶器、できれば筆記の研究まで終わらせておいて、後は研究0%にして復興資金ためておく。
初期Rで土地取れたら復興資金無くなる前に小屋スパムで黒字にする。
あと神都市以外は取っても焼く、古代の経済力だと大体6都市で維持費限界。

R無しだったら、とりあえず好立地都市4つ建てる
4都市全部土地改善終わったら、空き地に6都市~9都市建てる
さらに拡張するなら、研究60%で黒字継続可能かどうかが目安と言われている。

604 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:00:57 ID:bBzh16DY
>>600
あえて揚げ足をとるけれど
制覇崩れの外交勝利が目的がはっきりしてるとは言いがたいw

605 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:17:48 ID:KaLQIuox
最初のうちは分からないだろうけど
あまった資源はがんがんくれてやれ
どうせAIなんて使いこなせないんだから

606 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:31:44 ID:+UFwAC0B
企業パワー全開で制覇目指して突き進んでたんだけど
領土が広くなったところでいつもの癖で国有化採用したらビーカーが半分になって笑った

607 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:35:52 ID:3hFluaZC
資源売りを覚えればマップと国土面積にもよるが数十〜100ゴールドくらいは普通に手に入って研究が10%伸ばせる
まぁ献上したほうが外交的に効果的な場合も多いけど。
資源売りまくればマップにもよるがそれだけで聖都や企業よりも金が稼げるのは意外と知られていない。
まぁ多くの文明と交易しまくればもれなくどっかとの外交も悪くなるがな。

とりあえず銅とか馬とか石材とか大理石とか衛生が余裕あるときの1つしかない資源とかは売っても全く問題ない

608 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 02:50:07 ID:MSAopZcT
もうこんな時間かよ…。
企業を創始できない場合って何が考えられる?

609 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:00:01 ID:f/8jX3eB
国有化マンセー

610 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:00:22 ID:bBzh16DY
ありがちなのは
・資源がない
・国有化してる
・競合する企業の本社に立てようとしてる

3.13だとバグで重商のときも創始できなかったかもしれないがわすれた

611 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:02:15 ID:MSAopZcT
あー…重商にしてたわ
d。革命起こしてから寝るわ

612 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:06:14 ID:5fQqwjW1
企業で使う資源が無い(寿司屋なら海産物等)
使おうとしてる偉人が違う(寿司屋なら商人)
テクノロジが揃ってない(寿司屋なら企業と医術のテクノロジ)
国有化を採用している

資源とテクノロジはシヴィロペディアかここ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?Civ4%E6%83%85%E5%A0%B1%2FBeyond%20the%20Sword%2F%E4%BC%81%E6%A5%AD%E3%81%AE%E8%BF%BD%E5%8A%A0


違うと思うけど重役で国外進出出来ないなら相手国が重商主義の場合も。

613 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:17:07 ID:y9w8gS8H
自国重商で海産物全部あるのに寿司創始ボタンが無効になってて
なんだこりゃと思ったがその大商人に「ターンをとばす」して
すぐもっかいクリックしたら創始できるようになってた

まあバグだな

614 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 03:21:44 ID:BUNrNIuv
遠方のトップを叩くべくマンハッタン計画を終えて気づいた

領土No.1なのにウラン無いわ\(^o^)/

615 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:18:47 ID:MSAopZcT
革命して寿司創始したら終わるはずだったのに…orz
>>612
レスd

616 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:21:42 ID:FBmdxDJF
>>615
予想通りw

617 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 04:33:16 ID:eR/mj+vG
初期立地が半島の先で根元にいるガンジーに蓋されそうだったから宣戦・撃破占領
そしたらその先にさらにアステカが。

領土が半島なせいで維持j費が高く、復興に手間取ってるとアステカの向こうにいたスーリヤがアステカ宣戦
これはチャンス!と思って宣戦したのが運のツキ

アステカはすでにカタパルトを配備してておまけにジャガー戦士が地味に強い
そんなこんなで都市3つおとして2つ破壊して首都まで落としたのはいいけどこっちのエネルギーが低いせいか停戦できず
停戦したいならこっちの生産都市よこせといってくる

さすがにわたせねー、と思って敵首都にこもって粘ってたらアステカが主敵だったはずのブーティカがなぜかこっちに宣戦
そして運ばれてくるカタパ・チャリ・ガリアンの鬼スタック


オワタ\(^o^)/

618 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 05:07:38 ID:bBzh16DY
そいや企業創始のときも経費かかるのかな

619 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 06:22:48 ID:KaLQIuox
>>617
エネルギーとかじゃなくユニットや都市を潰した数で
賠償金決まるんだぜ

620 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:35:00 ID:guTFhsCD
小屋経済で偉人都市を1都市設置した場合、最初の科学偉人が出たら
後は科学者切って、鍛冶屋の技術偉人1の維持でいい気がしてきた。
2人目以降の科学偉人ってぶっちゃけあんまりいらんよね。
定住するならむしろ宗教家のほうがいいくらいだし。
中世〜企業創始までの間に必要な偉人って技術者だけじゃね?



あと、最初の偉人さえ出れば急ぐ必要ないから、アレクもいらないよね。
むしろ科学的手法まで切れないから邪魔。
とすると文学は研究終わったら即交換材料にしてもいいような。



621 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 07:54:04 ID:xTt5s2pO
防衛の恐ろしさを思い知った。
長弓二体にカタパ8体、象5匹、メイス1、剣士1を突っ込ませたら全滅した。
シッティングブル、倒せねぇ

622 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:02:25 ID:yCPHAhIE
鍛冶屋を作れる時期以降に出る技術者を使って得するのはタージマハルくらいじゃなかろうか。

623 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:12:36 ID:3hFluaZC
科学者は出るに越したことが無い。
自由主義前ならとっとと偉人消費して大学と表現の自由を早めて研究をブーストさせればいい。
アカデミーも表現の自由の後には特に効いてくるので早めに揃えておいて損はない。
ほぼ全て商業都市にアカデミーがある場合と首都と他1、2だけの場合、宇宙船の速度がえらい違う。

624 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:23:52 ID:cGtKwanH
技術者なにに使うんだよ。タージマハルか?
科学者が使えないって意見は初めてみたよw
二人目の科学者で哲学とれば、かなりの確率で道教創始できるのがけっこうお得だけどな

625 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:27:07 ID:bBzh16DY
>>620
技術者イラネ

>>621
丘都市で長弓に教練4、都市防衛3くらいついてんのか?


3.17ガレー蛮族沸きすぎだろくそが

626 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:27:18 ID:6f9yOY3B
技術者つったら企業じゃなかろうか?
科学者のがアカデミーある分、数が欲しいと思うけど。

627 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:41:58 ID:N8kj6P4T
技術者はクレムリンに突っ込む

628 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:51:53 ID:E/YxjTBz
間違えて斧兵に技術者突っ込むんですね わかります

('A`)

629 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 08:57:18 ID:f/8jX3eB
ピラミッド建てないから取ったことほとんどねぇな・・
古代の遺産で狙うのワロス灯台だけだな

ハンマー+800くらいだっけ?
中世〜で欲しい遺産って何かなぁ。
教皇庁もわざわざ自分で建てる必要無いし・・
まぁ宇宙勝利なら軌道エレベーターまで温存してぶっこむのは良さそうだな

630 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 09:02:38 ID:8oKVPy1N
OCCで周りに針葉樹が生えてると、
BC4000の時点で「さて核融合ボーナスの大技術者使い道ねぇな」と思ってしまう

631 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 09:03:56 ID:f/8jX3eB
あ、文化狙いでもかなりいいかも。
わりと使い道あるね

632 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 09:59:33 ID:bBzh16DY
ワロスは一人目がほぼ商人でちゃうのがつらいとこだ
ワロスピラミッドで商人旅させて斧かいまくりとかできねかな

633 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:00:24 ID:gKmTiZcz
>>620
それで、大局決まるまでに大技術者何人出せて、どう使うんだ
大科学者は安定して数出せるから戦略に組み込めるし、ライフルRって実例もある
やり方は人それぞれだけど、必要ない偉人なんていないよ

634 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:04:38 ID:G1Oc3mwg
二人目以降の科学者の価値が下がるのは確か。やっぱり技術者がいい。出ないけど。

635 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:22:00 ID:/10WZ5i/
偉人は定住で安定だろう

636 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:24:40 ID:bBzh16DY
やっぱり技術者イラネ

637 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:33:51 ID:f/8jX3eB
芸術家だけかな最悪なのは

638 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:45:22 ID:sSGfRbNE
芸術家のいらなさは爆弾がなくなったせい

639 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:49:56 ID:xI4Exnrh
爆弾なくなってなくね?
個人的には二人目以降の大スパイが意味わからん

640 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 10:56:53 ID:G1Oc3mwg
哲学+勤労が封印されてたり、ゲーム初期は技術者が1人しか配置できなかったり、
技術者が他の偉人とは比べられない別格な存在であることは、開発者もかなり意識
してるようだな。
やはり技術者以外の偉人は2人以降は残念な存在。

641 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:17:05 ID:cGtKwanH
いやいやいや
だから技術者なにに使うんだよ

642 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:19:58 ID:VTWBb2wd
ネイテブアメリカンのチャーチル強い

643 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:20:29 ID:8oKVPy1N
マイニング社!

644 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:29:19 ID:N8kj6P4T
だからクレムリンだと・・・

645 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:34:32 ID:pafa/WuX
チチェン☆イツァーとかハギア・ソフィアとかなんとか☆巻きとかベルサイユ宮殿とかいっぱいあるじゃないか

646 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:38:00 ID:+uvBfcNB
俺は平気で民族叙事詩なんかに突っ込む

647 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:41:00 ID:KvoYeOn1
偉人といえば、民族叙事詩はどーなんだ?
ずっと建ててたが、いらん気がしてきた。
建てる時はアレク直後にその都市で建て始めるわけだけど、割と重い。
建てても建てなくても、ゲーム通して出てくる総偉人数はそんなに変わらん。

・芸術家が出てくる可能性
・ハンマー数
・建てなきゃOX都市に別の国家遺産
・建てれば序盤の偉人数は増える

他考慮する事ある?

648 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:46:17 ID:UAR3t6nj
ローマ使えば斧R捨ててピラミッド建ててもプラエラッシュで余裕!
と思って国王で何回か試してるんだが、全然ピラミッドが建たん…。
石ないと無理かね?

649 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 11:57:49 ID:+uvBfcNB
>>647
ピークの時期とスピード

650 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:06:35 ID:9OiwlxHp
>>647
早めに出せるから単純に定住させただけで場合かなりの差になるよ

651 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:07:29 ID:G1Oc3mwg
>>647
人数も確実に変わってくるし、人数自体よりも輩出する時期が段違いになる。
大理石で倍速になるし、要らないってのはどう考えてもありえない。

652 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:09:05 ID:6y+KdRJU
大スパイも芸術家も革命の種だな。

653 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:12:12 ID:9OiwlxHp
>>648
労働者増やして伐採スピード上げるとか

654 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:13:47 ID:N8kj6P4T
森なんぞ一本ものこらんわ!!
わーっはっはっはっは

655 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:19:54 ID:8RTzSEFy
ピラは紀元前600年までに立てるようにしてる
勤労持ちCPUがいたらこれでも間に合わない

656 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:46:18 ID:Ea9o+hC6
複数大陸標準マップでやってて大陸2つあって片方に俺とエカテと徳川(大陸A)、
もう片方に始皇帝とイザベルとチンギスとルーズベルト(大陸B)がいたんだ。

大陸Aはユダヤ教連合で仲良しだったんだが、軍備が甘かったせいで徳川が俺に宣戦。
こりゃまずいと親友も裏切る女エカテを徳川にぶつけてなんとか講和。
そのせいで徳川との仲が悪化、俺⇔エカテ、徳川⇔エカテで防衛協定とかいう緊迫大陸に。

一方光学一番乗りしたんで新大陸に到達したんだが、
最初に出会ったルーズベルトと気軽に通商結んで技術交換。これが運の尽きだった。
大陸Bは残り3国が仏教連盟のせいで会う奴みんな取引ペナで苛立ってる。ちなみにルーズベルトは一人ヒンズー。
イザベルなんて出会った瞬間からキレてる。なにこの女。
なんとか関係改善に動いて他2国とは警戒&満足段階まで盛り返すもイザベルだけ苛立ち状態。

そしてついにイザベルが俺に宣戦。協定に従いエカテもイザベルに宣戦。防衛協定キャンセル。
チンギスはルーズベルトに宣戦。5ターン後おそらくバチカン決議で大陸B他3国全てがエカテに宣戦。
さらに徳川が俺に宣戦。徳川の60超のデススタック接近するもなぎ払う。なにこの世界。

現在現代手前くらいで技術はかろうじてリード、陸地面積も僅差で1位。が、GNP3位生産力5位で伸びしろもあまり無い。
正直勝利への道筋が見えません・・・

657 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:50:21 ID:7G/Ntkxb
文化勝利狙ってる文明がないのなら勝てるじゃない

658 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 12:55:26 ID:pafa/WuX
木材による軌道エレベーター建設促進について

659 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:02:37 ID:xI4Exnrh
>>658
いろいろやってカーボンナノチューブの材料になるんだよ!

660 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:03:13 ID:sSGfRbNE
木材で作業用土台を組むから
インターネットの場合はキーボードを木材にすることによりデスマの疲れを癒す

661 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:07:05 ID:kxPLmGJM
備長炭が世界を救う、新技術はまだですか?

662 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:16:35 ID:E/YxjTBz
木を切る→紙が増える→計画書が充実

663 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:21:40 ID:baO9CNWO
この備長炭は衛生的にすばらしいものだ(+1)

664 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:22:32 ID:o19S0ENE
ピラミッドは90ターン目安だな
年代に直すとBC625だから>>655と同意見

665 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:29:07 ID:fnm3qoB9
BTS用の最新CGE入れてみたけど
ユニットの経験値バグって無い?

666 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 13:50:27 ID:6y+KdRJU
>>665
ここで話す話題じゃない気もする。
フォーラムでバグの詳細plz。

667 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 14:38:09 ID:7cfgzMAc
重チャリ強すぎwやりたい放題できるわ

668 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 14:40:52 ID:y/igVo0F
>>656
そんなカオス状態になったことないから、すごい面白そうなんだけどw

669 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:29:03 ID:fnm3qoB9
今更だけど
なんで開始8ターン目で
出会ったAIが弓兵もってんだよおおおおおおおおお

670 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:32:18 ID:1+FE8ke3
>>669
国王から最初に敵AIに弓兵が配備される
さらに言うと弓術を初期技術として持っている

671 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:44:37 ID:yvd1pTQ5
難易度ボーナスでAIがもらってる技術は初期技術とかぶってても別の技術が代わりに貰えてるわけじゃないのがせこい
一部の文明のAIは高難易度だと不利になる

672 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:45:14 ID:y9w8gS8H
せこくはないだろw
かわいそうではあるけど


673 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 16:51:55 ID:gvuW0voZ
俺なんか開始十数ターンで蛮族弓騎兵×4に遭遇したぜ

自国の領土荒らされまくってオワタ

674 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:04:39 ID:9OiwlxHp
>>669
天帝でやると初期の探索中に蛮族弓とこんにちわするぜ

675 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:07:46 ID:wQUkgEci
WBちょっと使って天帝に挑戦しようと思った
いきなり弓蛮族が見えた
俺はそっと終了をクリックした

676 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:08:37 ID:6f9yOY3B
>656
ICBMでシド星ごとヤッヂマイナー!

677 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:34:09 ID:sSGfRbNE
核の炎に包まれたOCCより帰還
まさかメフメドが残りの国全てを属国化するとは予想外
折角儒教3国同盟作っといたのに全然生かせなかった
結局核を20本以上乱射して宇宙脱出
悲しい結末でした

678 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:42:58 ID:5fQqwjW1
制覇されなくてよかったじゃん。
AIが超大国化すると、順番に宣戦布告して属国を増やし始める事あるよな。
手を打てればいいんだろうけど、見てるだけの時はかなり怖い。
次は誰の番かなーと予想したり。たまに属国3つくらい+宗主に自分が宣戦されて涙目w

679 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 17:52:08 ID:sSGfRbNE
そういや制覇されなかったな
WW1のときに核乱射したのが効いたのか…

680 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:01:24 ID:Rnt1pKpk
今日は初天帝OCC
金2で金融持ちだったからピラ、アレク立てれて中盤まではそこそこいけたし自由、ライフル1番乗りしたんだけど
隣国のヤコブが3国くらい属国化させてさらに俺の都市圏の2つの金も文化でかっ攫っていってもう手詰まり
つーか創造持ち強すぎ、首都+宗教建物*2セット+世界、国家遺産一杯なのに都市圏までただの1都市に文化で押された
さてこれからどうするか・・・金奪回のためにヤコブに宣戦布告したら間違いなく終わるし

681 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:03:25 ID:+uvBfcNB
OCCはそこまで自由主義一番乗りしなくても大丈夫

682 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:05:17 ID:9OiwlxHp
天帝OCCだと文化系の建造物最優先する俺がいる

683 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:06:56 ID:jDL/9Sic
最近やっと、改善の作り直しが重要な事に気づいた。
国有化マンセー

684 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:10:59 ID:+uvBfcNB
パンゲアなら国有化最強だな
しかし大陸なんかだとやっぱり自由経済が一番使える

場合によりけりだからシド星は面白い

685 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:15:32 ID:bBzh16DY
環境保護主義で開始から伐採を一切しないエコプレイのレポはまだですか

686 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:19:16 ID:o19S0ENE
パンゲアだと国有化出る前に勝負が決まってることがしばしば

687 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:22:44 ID:I6RzsnBf
天帝破壊的蛮族こそが真の天帝

688 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:42:08 ID:3hFluaZC
天帝はマゾっ気のある人には大人気だな
俺は俺tueeeできないとつまらんからあまり天帝はやらんw

689 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:46:52 ID:eR/mj+vG
外交が本当にワケワカメ

ていうか貴族ですらいまだに1勝しかできてないぜ・・・

690 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 18:52:16 ID:356r2MWG
>>689
それは外交以前の問題だと思う。

691 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:03:06 ID:Mg6sZq0D
外交考えなくても基礎さえおさえてれば
皇子くらいまではなんとかなるもんだ

692 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:03:15 ID:Rnt1pKpk
>>689
無駄な世界遺産(チチェンイツァーとか宗教建造物ボーナス物)を建ててない?

693 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:05:14 ID:y9w8gS8H
>・貴族→いらない技術を開発してないか? ちゃんと他国と技術交換してるか? 小屋をいっぱい建ててるか?

たぶん小屋が足りないんだろ

694 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:11:21 ID:guTFhsCD
普段ヘンジと万里をまったく立ててないんだけど
建ててる人は、どのタイミングで建ててるの?

3都市目建設後くらい?石工を青銅や陶器より優先するの?

695 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:32:27 ID:bBzh16DY
ヘンジは労働者のあと、戦士つくるかわりに。
でも預言者生かしたくなるので宗教創始プレイになり
バチカン直行気味になる

万里はピラミッド余裕ですのとき先につくることがたまにある
狙って作るときは陶器より石工優先する。
というかこの時点(首都+1、2ぐらい)のときって
小屋たてない。
やるやらないは指導者によるし難易度にも立地にもよるけれど



696 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:35:23 ID:MrSHZwHJ
貴族で世界遺産を建てずにやってみたら意外とスムーズに勝てた
俺の場合はどこで建てるか、何が必要かを考えずにばんばん建ててたんだろうなあ、と思う

697 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:38:16 ID:1+FE8ke3
蛮族多いMAP(パンゲア、レイク、グレートプレインとか)だから、作ろう!
って時に限って必要無かったりする
蛮族が襲い掛かる文明の基準ってスコアかな?

698 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:39:35 ID:eR/mj+vG
小屋建ててるし遺産はアレクとOX、とれたらウォール街ぐらいなんだが…

戦争を仕掛けるタイミングが悪すぎるのかそもそも初期拡張がヘタなのか・・・

699 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:40:28 ID:0L+MEgi1
勝つだけなら遺産はアレクだけでいい
けど難易度落として色々な遺産をつくって楽しむプレイもいいよ

700 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:41:20 ID:1+FE8ke3
>>698
つインターネット
つ軌道エレベータ(宇宙勝利狙いなら)

最終手段はシスティナ作って、文化勝利で逃げる

701 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:42:05 ID:+UFwAC0B
というわけで
みんなのよく立てる遺産ベスト3を教えてくれよ
俺は
1位インターネット
2位軌道エレベータ
3位マイニング社

702 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:45:55 ID:3hFluaZC
>>701
インターネットとか天帝かOCCじゃないとまずいらん
ロボット工学を研究する暇があったら先にエンジンの建設に入りたい
企業たてるくらいなら起動エレベーターたてるわ

703 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:49:39 ID:+RhCoWOl
1位アレク
2位タージマハル
3位空中庭園

え?腕?皇子昇格したてです/(^o^)\


704 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:50:39 ID:Ea9o+hC6
いかん寝てた。日曜になにやってんだ俺。

>>657
今まで先行逃げ切り勝ちばかりで逆境に弱いヘタレなんです・・・
ここから制覇とかしんどいっす。宇宙船もきつそうだし。

>>668
俺もこんなカオス初めてですwぬくぬく内政したい・・・
金融で自由主義840年にとれて今回はいけるかと思ったけど不死は甘くなかったぜフゥハァアー。

今回で贅沢&衛生資源の重要性を思い知りました。
面積1位なのに自前の贅沢資源が金と砂糖だけなせいで世襲から移行できない。
この大陸おかしい。絹や香料がこんなに恋しいとは。
衛生も限界まで改善した首都でさえ現在17とか。工場どころか溶鉱炉も辛い。
輸入断たれたら終わるのでうかつに戦争もできないのが輪をかけてきついです。

>>701
アレク、タージマハル、マウソロス。黄金時代大好きです。

705 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:51:05 ID:yWjjXoXF
>>698
おれの貴族のころに外交でまちがってたのは
技術交換ってビーカ数さえ近ければ、ばんばん交換してたことだった

海もねー 弓もつくんねー 馬もねー のに アルファベットと序盤の技術3,4個と交換とかさ
技術的にすすんでる国には仮想敵でもないのに技術プレゼントしぶったり

AIとの技術交換の仕組み理解したら結構かてるよーなったぜ
wikiいっぺんみてみ

706 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 19:54:05 ID:1+FE8ke3
空中庭園作ることはまずないな
というよりアレク作ってる最中にAIに作られてしまう
強いのは分かってるけどね

>>701
アレク、軌道エレベータ、システィナ
システィナは保険でつい建ててしまう

皇帝で初期拡張が全てを決めると理解させられたぜ…

707 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:14:11 ID:bBzh16DY
3.17で蛮族沸きイベントの鬼畜さが軽減されたけど
他文明で沸いた槍が放浪してこっちきちゃった/(^o^)\

708 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:21:34 ID:LoRRt/g6
>>701
1位アレク
2位ゼウス
3位パルテ
ゼウス、パルテはブースト資源がある時だけだけども。
ゼウスは文化圏維持のために建ててる感じ

709 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:29:45 ID:eR/mj+vG
>>705
wiki読み直してくるよ・・・

710 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:32:00 ID:TTYp517N
>>701
1位アレク
2位インターネット
3位万里

アレクは皇帝不死でも建てやすいからありがたい。
ガンジーやコロ助がいたら競争が激しいがw

711 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:34:18 ID:6y+KdRJU
軌道エレベータの建設に必要な緯度って、人工衛星のテクノロジーを取る前に
詳しく調べることってできるかな?
OCCで建てたいのに建てれないことが多いんだ。

712 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:35:18 ID:6yTlgwO2
>>698
OX取れてウォール街取れないってどういう状況

713 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:35:19 ID:fnm3qoB9
ようやく金融持ちなら皇帝で負けなくなってきたけど
やっぱインカが最強だわ
棚畑でモニュも図書館も急がなくていい。

なによりケチュア。
蛮族弓にも安定するしAIのチート首都取れちゃうし青銅器急がなくて良いし最高すぎる。
序盤で領土確定すれば金融パワーと外交で9割負けないよこんなの。
でも不死で勝てる気は全然しません(゚∀゚)

714 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:38:11 ID:+p8MeQdb
>>698
ウォール街は国家遺産だから、絶対に建てられるわけで…
とりあえずアレだ、基本的なことがわかっていないことはわかった。

715 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:40:24 ID:6f9yOY3B
貴族で四苦八苦してたのが、皇子でも宗教派閥と都市を離れさせすぎないことを覚えたら
上手い具合に初期拡張成功してR無しで序盤トップに。
おまけに勝手に宗教戦争がAI同士で始まって内政充実させる時間が出来てドキドキ内政。
開発進めてトレブR+同宗教AIを技術で釣って目標国に宣戦させて漁夫の利逃げ切りで皇子制覇〜。
ビスマルクTUEEEEE。
ターンタイマー付きだと考えてる余裕なくて、永遠のシングルだぜ・・・内政チマチマ楽しいっす。

>701
1位 アポロ
2位 アレク
3位 ゼウス

我が国の技術は世界一ィィィイイイ!アポロ&自由主義競争に負けはないィィイイイ!

ときに、一番雑魚い指導者は誰じゃろ。
ハンムラビのUUのヘボさにコサックに慣れた俺は泣いてしまうんだが。

716 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 20:54:17 ID:6yTlgwO2
こいつら戦争させようかなーと思ってたら勝手に始めたときって なんか申し訳ないような気すらする

717 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:16:50 ID:5fQqwjW1
AI同士でやらせる戦争は始めさせて属国化前に停戦させるとこまでが一区切り。
だから開戦用と停戦用の贈り物がいる。
半額で済んだと喜ぶべきだ。

718 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:20:10 ID:KaLQIuox
いつもどおりガンジーをみんなでいじめてたら中世からずっと世界の敵だったのに
どういうわけか最後までスコアトップとかいう
珍しいことになって驚いた。

719 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:28:00 ID:mX8U0Gy0
きのう買ってきてずっとプレイしてます
タイトル部の音楽めっちゃいい曲ですね
神々しいというか軽く泣ける

720 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:31:11 ID:pafa/WuX
ようこそタイムワープの世界へ

721 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 21:48:47 ID:baO9CNWO
昨日尼でポチッって今日発送メールが。
さぁタイムワープの日々がはじまるお・・・

いまさらだけど体験版の大陸で左側の二文明、
お互いの領土が接する前に100ターン経過する件。
お互いの距離がもうちょっと近ければ面白そうなんだけどな。

722 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:00:32 ID:5fQqwjW1
まあ100ターンなんてのはおまけもいいとこだからな。
体験版はやったけど、アレクにいきなり宣戦されて、1都市落としたのに頑なに停戦に応じなくてイライラしたのが1番の思い出。

723 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:03:04 ID:eR/mj+vG
序盤の都市建造ってどうやるべきなんだろうか

高難易度ガイドみたいに囲い込みのこと考えて遠くから囲っていくのがいいのか
それとも首都に近いところで資源優先で立てていくべきなのか

もうなんか自分のやり方がわかんなくなったぜ・・・

724 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:03:50 ID:o19S0ENE
>>711
緯度30°までだから、縦のマスを数えて真ん中1/3ならOK。
より簡易な判別法としては資源の分布から緯度を割り出す方法。
米・象牙の分布が0〜40°、羊の分布が30〜90°と決まってるから
条件に該当する緯度地帯ならたぶん大丈夫。
(ただし一般的な球体マップに限る)

725 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:07:03 ID:y9w8gS8H
序盤の都市建造は本当に周囲の状況見ながらとしか
言えないんじゃないか

近隣AIに帝国や創造持ちがいるだけでも違うし

726 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:14:27 ID:sSGfRbNE
停戦に応じるかどうかってユニット倒した数みたいな話があるけど
あるターンで停戦決議に応じること確認してから次のターンに回したら応じないことがあった
2,3ユニット倒したらまた応じるようになったけど

727 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:17:32 ID:bBzh16DY
>>701
バチカン
アレク
ピラミッド

建たないことが少なからずあるから狙いに行くベスト3
維持費の関係で建たないほうが安定しているのは秘密
最近は美学ごといかなくなって大理石もちでもオラクル→バチカンになりつつある



728 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:22:58 ID:O24+oVDM
英語版で新パッチ入れた人に質問なんだがCIV4UnitInfos.xmlって
更新されてる?自分の環境ではデータの内容更新されてないんだ。
重役の人数5人制限のCIV4UnitClassInfos.xmlは更新されてるんだが。

729 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:30:07 ID:bBzh16DY
>>723
パンゲア標準だと資源がひゃっほいな場所で
こっちから遠くて、AIに近い位置で安定。
だいたい首都と第二都市の間に一都市はいるくらいの距離は平気

>>728
されてない
CIV4UnitClassInfos.xmlもうちのは更新されてなかったよ

730 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 22:43:59 ID:yNEW9sXj
国際審議で「ありえん」にしたら国民怒りまくり

731 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:04:46 ID:Hdr1iHhl
全文明(バチカンは全ての選挙権のある国)に50ターンでも永久でも、外交ー3くらいついてもいいから、
国連・バチカンから離脱。って出来ないのかな

732 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:08:20 ID:5fQqwjW1
バチカンなら神権政治でバチカン宗教を封じ込めるとか。
既に伝わってるならその都市ごと譲渡。

あとは本部都市を叩き割るとか・・・
停戦がうざいよなー

733 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:08:47 ID:BfPlgXXL
禁止不思議:バチカンのオプションが欲しい

734 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:11:44 ID:3iq+0rTg
>>701
インターネット
アレク
キリスト像

インターネットで一気に技術が入ってくるのにハアハアしてる
キリスト像は土下座が染み付いてるので欠かせません

次点で寿司屋とマイニング


735 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:19:52 ID:yWjjXoXF
>>709
あ、わり
URLはりつけわすれてた
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E6%8A%80%E8%A1%93%E5%8F%96%E5%BC%95%E3%81%AE%E6%9D%A1%E4%BB%B6

おれ言ってたの、ここの「進みすぎている」ってやつな

736 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:20:18 ID:GvJFCU91
英雄叙事詩を早めに建てたいけど、非戦の場合とか中々Lv4のユニットが作れないですよね
神権 主従 厩舎で… 届くのかな?

737 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:23:38 ID:yWjjXoXF
>>701
1.マウソロス霊廟
2.教皇庁
3.アレク

黄金期っていいよね

738 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:26:40 ID:f/8jX3eB
>>736
非戦なら英雄叙事詩いらなくね?

739 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:27:04 ID:eifrWiRl
自由の女神って誰も挙げないんだな
技術者溜めて必ず狙うけど

740 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:42:20 ID:MrSHZwHJ
自由の女神で大幅に改善されるほどの都市を抱えてるなら勝利確定だろうから作らないなあ

741 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:44:25 ID:MDINa6mv
>>733
外交勝利禁止にすればバチカン、国連建造禁止になるよ

742 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:44:30 ID:7koZELGz
1:ストーンヘンジ
2:アポロ
3:アレク

中盤以降のは戦争して奪う感じ。

743 :名無しさんの野望:2008/06/22(日) 23:58:18 ID:LZjjCui1
1. アレクサンドリア図書館
2. タージマハル
3. パルテノン

ライフルRからの制覇特化になってる感じ

744 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:25:24 ID:FZwKw7bv
これって小屋スパムが良いらしいってwiki見てて思ってたけど、少しは畑作った方がいいんだね。
今までAIに人口で大差つけられてたのはこのせいだったのかも

745 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 00:47:57 ID:gX9q2s39
少しも畑は作る必要なし

746 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:09:26 ID:oujvu60r
砂糖とかバナナとか暦必要なとこの上によく農場建てるよ

747 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:19:26 ID:ETuF9jsm
ヒョウタンみたいな国王パンゲアのちょうど細いところに自国
左がヒンズー連合4カ国、右がユダヤ連合3カ国(AI+1人)
通商結んだり、両脇戦争中に通商ぶった切ったりして関所プレイ楽しんでたらおもむろに攻められて\(^o^)/オワタ
治安部隊だけじゃなく国防軍くらい用意しておけばよかった

748 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:21:35 ID:PS5MEJee
食料資源なしの草原地帯で小屋スパムしている都市は畑作るかな


749 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:42:28 ID:FZwKw7bv
でも、今日マルチ初めてやってみたら1位の人が結構畑作ってたみたいでそうしたらいいのかなって思って

750 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:48:07 ID:YQCtrIZk
畑は平原に作れ

751 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 01:49:20 ID:FgwMu6d0
畑+奴隷

752 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:00:35 ID:ICfLcirR
>>745
食料資源の無い銅とか鉄とか石とか地峡とかを確保する為に建てた都市には
造るぜー、あと生産都市も

753 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:06:08 ID:r3fVkbgH
生産都市で農地ばかり作ってさっさと人増やして、お目当てのユニット作れるようになったら
食料マイナスにしながらでもハンマーひねり出してみたり

754 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:08:37 ID:YQCtrIZk
川沿いのや草原の土地=小屋
森が多い土地=鉱山、畑、製材所
食料豊富な土地=畑作りまくって専門家を雇うって認識でおk

755 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:19:18 ID:pReILBzx
良い経済都市はまず食料資源が不可欠、なくても経済都市に適した立地は大量の草原で人口は勝手にのびるし序〜中盤は幸福衛生あまりないだろうから別段伸ばす必要ない
生物学とったら人口伸ばす頃合いだから畑二枚位はって限界まで伸ばすのがいいかも

あとマルチは人口がスコアに直結するし、スコア偽装の関係ですぐさま人口回復するのにいるから少し意味合いが違う気が

756 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:21:58 ID:PS5MEJee
>>744はwikiの高難易度ガイドにある畑でとにかく人口を早く増やす〜、、って事を聞きたかったんじゃないの?



757 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:24:45 ID:Syvpd7Bg
>>711
建てたい都市を選択して、テクノロジー画面を開いてみ?
建てられない都市の場合は、ロボット工学の軌道エレベータのところに「最高緯度30度〜」と表示される。
建てられる都市の場合は、表示されない。

758 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:26:11 ID:lKPRKcAp
>757
お前ちょっとずれてるぞ

759 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:26:26 ID:ICfLcirR
食料+3か+4は維持したいな

760 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:33:55 ID:7gp15NFD
>>754
食糧豊富な土地ってむしろ食糧資源にだけ畑入れて
残りは小屋の商業都市って感じじゃね?

で、バナナとか川の通ってるジャングル草原とか
中盤から食料が増えてくる都市は偉人ファームもありみたいな

最初から専門家経済目指すとまた違うんだろうけど

761 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:39:05 ID:8FLeUDj0
理想はノン畑都市がいちばんいいんだろうがなあ・・実際そうもいきませぬ

762 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:43:44 ID:oujvu60r
飯あっても平原山盛りとか水多めとか糞立地を偉人都市化するかな。
沿岸都市とかにアリガチ。どうせ出力伸びないし

763 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:44:15 ID:u4A9bcdN
平原牛1しかない首都きっついなこれ
ぜんぜん成長しねえ
こういう時はどうすればいいんだ?
小屋建てないで農場で埋める?

764 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:45:29 ID:YQCtrIZk
偉人は後になるほど効果が薄れていくから
序盤に確保できるかどうかでかなり戦略の幅が広がると思うんだけど

765 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:47:22 ID:8FLeUDj0
>>763
つやり直し
あれふざけてるよな

766 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:49:55 ID:D7iRrxpU
>>763
首都と被るように都市建ててその都市で小屋育てて首都に返す
それか諦めて生産都市化して他の商業都市に遷都

767 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:50:41 ID:Syvpd7Bg
>>758

ん?間違ってる?

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up16273.jpg


768 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:53:12 ID:r3fVkbgH
前に食糧資源一つもない首都だったことがある
資源がアルミひとつだけ
氾濫原と森どっさりで高性能だったけど

769 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:56:15 ID:ZNCZFqEw
>>763
牛1はなんにせよきついけど首都を生産都市にするパターンももっておくと楽だよ
ってか最近は毎回生産偉人都市だわ

770 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 02:58:10 ID:FZwKw7bv
中々都市の専業が出来ないんだよね。やたら小屋ばかり作ってる都市ばかり。
丘陵が4つ以上ある都市は残り畑で生産都市、沿岸都市も畑作って偉人都市
他は食料資源の無い都市にだけ畑少し作って、あとはずっと小屋でいいのかな。

771 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:03:58 ID:ICfLcirR
基本全面小屋小屋小屋でいんじゃね
立地的にそう出来ない都市を生産都市なり偉人都市なりにすれば

772 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:13:01 ID:PimhRDno
生産都市を作ってもRをしないのなら生産都市にする必要が無い
素直にハイブリ都市として機能させる勇気も必要だ

773 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:13:39 ID:D7iRrxpU
ちなみに全面小屋張れというが基本は草原に張ってそこで働かせる
草原5あれば問題ない ハンマー無くて施設建たねーっつっても基本図書館と穀倉あれば無問題 
他に建てるなら研究落として鉱山で働かせてすぐ作って研究と配置戻せばおk

完全に偉人都市なんかは無くてもおk 適当な都市で科学者か技術者雇えばいい
大量に食料資源があるのは沿岸くらいだし内陸なら生産都市候補の方が多い

774 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:29:22 ID:F/PU1lUx
平原と丘陵だらけの首都だと小屋小屋小屋とは行かない気がするんだが

775 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 03:34:03 ID:PimhRDno
平原は生物学まで放置したいが首都だと死ぬな

776 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:05:35 ID:6I92YxaC
>>767
知識としては間違っちゃ居ないが質問の意図を捉えられていない。
事前に建設可能かどうか知るために緯度を調べる方法が無いかって事だろ。
緯度を調べる方法は俺も知らんが。

777 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:06:39 ID:93PHo0eY
ずれてるっつーか

>軌道エレベータの建設に必要な緯度って、人工衛星のテクノロジーを取る前に
>詳しく調べることってできるかな?
>OCCで建てたいのに建てれないことが多いんだ。

>建てたい都市を選択して、テクノロジー画面を開いてみ?
<建てられない都市の場合は、ロボット工学の軌道エレベータのところに「最高緯度30度〜」と表示される。
>建てられる都市の場合は、表示されない。

回答にすらなってねーよw

778 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:13:14 ID:FTnCzNda
とりあえず都市と同緯度に針葉樹があったらダメ

779 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:16:57 ID:PimhRDno
起動エレベーターってそんなに必要か?
確かにOCCじゃ必要かもしれんが、
最後の研究終わってからその部品を組み立て終わるまでの短縮ターン数と、
ロボット工学とエレベーター建設用に費やした分のターン数を考えれば相殺というかマイナスになってね?

生産都市として機能する都市がすくない場合とか生産都市がありすぎる場合はいいだろうけど


780 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 06:31:23 ID:4N9K+UFl
むしろOCCじゃいらない

781 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:03:00 ID:J6hCSTNM
そこで終了エレベータを開発しました。

782 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:06:02 ID:T9xgKfx4
なぁ、もしかしてこれ誤訳じゃないか。

どうも起動エレベータ、地球の中心のほうで立てられて
逆に端では立てられないんだが。

783 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:15:20 ID:UzMC2nyP
>>676
レスもらってたのに今頃気付くアホですみません。
戦後の左翼教育の賜物なのか核戦争はどうも受け付けなくて・・・
というのは建前で全ての都市は俺のもの、なジャイアン思考なもので破壊なんてもったいなくて。
不死以上になると複数大陸で核なしの制覇とか厳しいですかね。

784 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:19:12 ID:Q34fK+Zo
軌道エレベーターってのはそういうもん
赤道からズレればズレるほど地球の遠心力によりエレベーター上部には
赤道方向の力が加わるから、緯度を上げるほどエレベーターがたわんでいって、やがて折れる
だから赤道近くの低緯度地帯じゃないと建てられないんだよ

785 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:20:39 ID:93PHo0eY
>>782
どの文が誤訳と?

786 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:29:47 ID:D7iRrxpU
"最高"北(南)緯30度が逆だと思ってんじゃね

ていうか軌道エレベータで宇宙船の材料加速するのが謎だよな
材料はどうみても地上で作ってるじゃねえか

787 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 07:55:18 ID:3uXoNoj/
>>786
・宇宙空間での試行錯誤がしやすい
・衛星上で作る合金が開発に役立つ
・発射コスト減を見込んでたくさん給料を払えて工場の人のやる気up

788 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:02:18 ID:0yr1D7ud
>>779
つ技術者
なんのために核融合で技術者あたるのか、ってことだ
ふつうに作るとOCCじゃたぶん元とれない

789 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:14:26 ID:gX9q2s39
>>767
うおお、こりゃすげえ!
こんな方法があったとは。

>>776
まさに>>767の方法で事前に建設可能かどうか知ることができたんだが‥。
お前は一体なにを言ってるんだ。

790 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:19:03 ID:P9RG1ahD
軌道エレベーターは、石油無くて機械化歩兵出すしかないってときに、大技術者いればついでに建てる程度。
基本的にはいらない。

791 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:20:17 ID:9coQUgGD
7文明パンゲアメインで、軌道エレベータは必須だと思って毎回作ってたが、
こないだあえて作らずにやってみたら個人での最速で宇宙船が完成した。

建造条件には宇宙船に関係ないテクノロジが混じってるし、
インターネットできたらそのまま宇宙船技術最短で揃えて建造したほうが早い気がしてきた。

こうなると建てた方が良い場合ってのは、インターネットか交換でロボット工学が手に入って、かつ技術者ストックがいる場合とか?

792 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:28:47 ID:T9xgKfx4
ああああ、最高北(南)緯30度「まで」建設可能ってことか。

っていうかそうとしか読み取れないわな。ごめんなさい。申し訳ありません。

793 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 08:29:48 ID:9coQUgGD
そうそう。赤道の近くでしか作れないって事。

794 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:09:36 ID:ZNCZFqEw
>>789
俺の苦労はいったい・・・

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1214179606.JPG
(パンゲア標準サイズ)

795 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:09:58 ID:EBAZu16D
軌道エレベータがあったら、スラスターいらないよな。
エンジンだけで十分のはずなのに。

796 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:12:21 ID:6I92YxaC
>>789
ごめん。良く見てなかった。
>>767
すんません。これは凄いわ。知らなかった。

797 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:22:06 ID:EBAZu16D
>>767の意味がやっと分かった。これはすげーわ。

798 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 09:30:32 ID:N4zceK/E
>>794
乙w
おまえは良い奴だ+1

799 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 10:56:32 ID:EBAZu16D
>>767
豆知識として、ペリク鯖wikiのワンダー評価に書き加えておきました。
画像も拝借しました。情報提供感謝です。

800 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:09:36 ID:8H63BkPi
自分(オラニエ)が大陸中央で、
北側の狭そうなところに2文明(モンテ、サラディン)、南に広大な空き地がありました。
これはけっこうラッキーな状況ですよね?

難度は国王。自分にとっては手強いレベル。マップはシャッフル(たぶん大陸マップ)。
首都圏に馬米牛バナナ。銅なし、鉄研究中です。
首都周辺はジャングル、南は草原メイン、川が何本もあって豚魚小麦など。南端には石も。

方針は、こんな感じでOKかな?

・通行条約は結ばない。
・北西・北東に第2第3都市を作って大陸中央を封鎖する。
・戦力は専守防衛。弓中心、チャリを少し。
・国教は無し(創造志向だし)。モンテサラディンが同宗教なら揃えるけど。
・幸福対策は世襲政治。
・南への都市拡張はいつでもできるので、首都で小屋スパムしたあと、
 余裕をもってゆーっくり、のーんびりと。
・大陸に好立地都市が6、詰めれば9都市ぐらい建ちそう。宇宙勝利狙いなら6で十分か?
・遺産はファロスとアレクとロードスを狙おう。石でピラミッド建てたいけど…我慢。
・将来ダイクを作りたいから、海岸都市をたっぷり作ろう。
・将来天文を取ったら積極的に離島都市作って自由貿易で稼ごう。

801 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:31:52 ID:3uXoNoj/
>>800
・モンテ様の恫喝にはすべて応じる(基本)
・モンテ様に理不尽な宣戦されても泣かない(もちろん都市破壊はしない)
・とにかく光学を急ぐ(そんなメンツじゃ時代遅れが目に見えてるから)

ところでファロスって首都が海岸じゃ無ければ厳しくない?

802 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:34:48 ID:7j3UJL/m
パンゲアで、他が首都が海岸だけど海洋系遺跡好きじゃない&首都が内陸だと何とかなる
が、そんな状況下でのファロスのうま味はない

803 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 12:57:12 ID:8H63BkPi
ありがと。
これから外出するけど帰ったら続きやります。

804 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:00:41 ID:pReILBzx
何だか>>800が封鎖したはいいけど視界確保の戦士が蛮族にばったばったと倒されて蛮族の猛攻に四苦八苦してるうちにモンちゃんに宣戦されている姿が目に浮かぶ

宇宙ねらいでも9都市のがいいと思う。まぁ文化圏で確保して普選で購入タイムになってからでいいと思うが

805 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:12:42 ID:bWmFu5sE
vs天帝1on1
設定
・パンゲ
・最小高
・迅速
・戦争
・攻撃的AI

これで勝つる方法なんかないですかorz
天帝になるとやっぱり維持費がきついねー。

byへたれプロ皇帝

806 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:29:59 ID:UjUfbt01
何で開拓しつくした場所に蛮族沸くんだよ…
しかもアックスマン作れるようになった瞬間、アックスマン×4とかタックス組むんじゃねぇよ…
余裕で不死クリアできそうだったのにあんまりだ

807 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:34:23 ID:AWfcNkuD
他国は温帯 馬銅無し すぐ北からの連弩兵R有り
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1214194936.JPG

BTS注文したら引いた。無印の最後問題だろうか。

808 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:38:29 ID:4HbG89DR
鹿だけw

809 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 13:50:29 ID:ygTv/aXb
氷土ってこんなに縦長になるかよw

810 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:05:43 ID:IUSq9e7l
たった今CIV4が届いたぜ。日本のゲームと比べて説明書厚いな。
シド星へお邪魔します。

811 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:12:50 ID:jwI3gce+
文化勝利すらきびしい立地だなw

812 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:13:11 ID:F3mckBTv
アンサガ…

813 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:13:14 ID:M57VWooA
>>807
久々に神立地キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!
これはすばらしい一品

814 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:15:23 ID:M57VWooA
と思ったけど設定わからないし、なんとも言えないのかな・・・
でも、すばらしい糞立地です

815 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:21:36 ID:Nw+pvjtP
>>807
氷河の下で眠っていた古代文明が
温暖化により再び姿を現したのですね、わかります。

816 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 14:51:48 ID:gX9q2s39
>>812
説明書が別売りのゲームは後にも先にもないだろうな。

817 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:27:16 ID:BmO9jLJ2
好む社会制度って相手がそれを発見して無いと
あわせても意味が無いんだな・・
革命ミスったばかりに超大国徳川先生が宣戦布告
外交で持たせてただけに手も足も出ず蹂躙されちゃった☆
敗因がポカミスなだけに・・・悔しい・・・

818 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:31:07 ID:rM85DIxD
ビクンビクン

819 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 15:39:16 ID:9coQUgGD
軍備ザルプレイでの緊迫感は異常。
隣の国の国境沿いのユニットが動いただけでビックビクw

820 :807:2008/06/23(月) 16:13:33 ID:AWfcNkuD
>814 Tilted Axis 標準 高 温帯
海面を高くすると、変な地形が出やすいと思う。

821 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:06:45 ID:rM85DIxD
ターンあたりのゴールド3〜5くらいで
あまった資源輸出しまくるようにしたら目に見えて難易度下がった
AIの研究速度遅すぎてこっちは80%で黒字


822 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:08:40 ID:gYqpRLKW
宇宙勝利まで5ターンのところで外交勝利されちゃった
文化勝利狙ったほうが方がよかったかな

領土少なくて技術先行している場合は票数増やすために国際連合は自分で建てた方がいい?
早めに建てても面倒だしどう扱っていいのか分からない

823 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:12:30 ID:4HbG89DR
独立させた国ってあらかじめ決まってるんだろうか?
イギリスでやったらアメリカ、日本でやったら朝鮮が多い気がする

824 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:18:48 ID:rCFH2OgM
領土少なかったら票集まらなくね?
マスメディアの方に進むならやっぱハリウッドとか作って文化勝利目指すか
新兵器導入して隣国切り取りに行くか

825 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:22:27 ID:CrEBT7rY
>>823
多分決まってるぞー
CIV4CivilizationInfos.xmlってファイルの<DerivativeCiv>って欄がそうじゃないだろうか

826 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 17:30:38 ID:gYqpRLKW
宇宙勝利が一番好きなんだよなぁ

トップのブレヌスとシャカがぶつかる前にシャカに技術を渡せばよかった
スコアは近かったけど一方的にボコられてたから技術差が大きかったかもしれない
滅亡間近の朝鮮に無駄に技術渡したのも失敗だった
ありえないタイミングで和平してたから結局停戦の材料に使われただけだったっぽい

827 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:19:40 ID:jwI3gce+
あと少しで初宇宙勝利だったのに外交勝利してしまった
7文明で1文明滅ぼして1文明属国にしただけで過半数いくとは思わなかった

828 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:28:16 ID:g4RRUBPz
せまい半島に閉じ込められたシャカ
その根元の俺

これって戦争回避可能?皇帝攻撃的AIで

829 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:30:52 ID:zJRtG/ky
お前がシャカだったらどうするんだ?

830 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:31:32 ID:RskimOag
なんで聖職者がハンマーと金なんだろう?
金はわかる、古今東西聖職者は権力と密着して肥太るのが常だ、聖都も金を産出するし
文化だったとしてもわかる、宗教は文化の1部だし、シド星の宗教も文化を産出するし
ビーカーだったとしてもわかる、教会や寺院による知識の独占はあちこちで見られるものだし、シド星でも科学的手法までは僧院に研究加速効果があるし
だが、なぜハンマー?

831 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:33:31 ID:SBf9Yhd1
信者を動員できるからだろ

832 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:35:08 ID:D7iRrxpU
宗教の組織化が何で建築ボーナスがあるか考えてみ

833 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:40:54 ID:3uXoNoj/
”特別市民”とやらもハンマー出すけどな。

834 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:42:01 ID:2/+5S/C4
イラク戦争ではイラク以外の国から義勇軍として戦闘に参加した信者がいたよね
一銭にもならず命を落す可能性もあるのに
宗教って怖いな

835 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:51:00 ID:VMmaXGf+
宗教なんて消え去るべきゴミだからな

836 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 18:59:00 ID:MS6kZiJL
気に入らないものは消えろと声高に叫ぶ奴も怖いな

837 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:01:20 ID:2EX3OD0y
Civはわりとよくできたゲームだからなぁ。
世界史とかで「○○の建設の為に国王は数十万人の工夫を動員して云々、
結果何万人もの工夫が死んで国内は荒れに荒れた」とか書いてあるの見ると
なんでこんな馬鹿な事してんだと思うけど、
奴隷制で人口すり潰して建設物建てるのもそれと大して変わらんよな…
多分俺もシド星の国民からは鬼のように思われてるんだろうな。

838 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:12:44 ID:FZwKw7bv
筆記とアルファベットが開発されるまでは歴史書が編纂されないから、みんな忘れてるよ

839 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:15:20 ID:SBf9Yhd1
平家物語なめんなよ

840 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:16:03 ID:FZwKw7bv
なら音楽も開発しなければ大丈夫だよ。

841 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:16:04 ID:ZNCZFqEw
「うおおおお!!!ついに宿敵ブレヌスをうちやぶったぞおおおお」
「隊長!たいちょおおおお!!!!やりました!!!やりましたよおれたち!!!」
「ケルトの女どもはワイルドでええのおwwww」

ああ、おわったか。次はアレクサンダーを攻める。国の裏側だ、急げ。
----俺

「ありえねえ・・・あのやろう」
「どんだけ忙しいんだおれら・・・」
「おれこの戦争が終わったらブーディカちゃんと結婚するんだ・・・」



おれも鬼のように思われてそうだ

842 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:22:34 ID:C1wYJXmN
>>836
なんだ糞信者

843 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:24:00 ID:C1wYJXmN
>>837
全くだ。君主がいる国なんてキチガイ国家にほかならねえ

844 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 19:24:15 ID:TXnMsQIj
Earth2面白いな
新旧大陸の変形だが
1マス孤島がちょこちょこあるんだな
しかも新大陸に金が集中してるし

皇子で文化勝利連続でできたし俺も国王目指すか

845 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:46:00 ID:UjUfbt01
あ…れ…?
もうすぐ21時?
馬鹿な…始めたのは12時のはず…
このゲーム怖ぇええええええええ(゜д゜;)

846 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 20:53:45 ID:ZNCZFqEw
まあ日曜日なら何時間つかっても・・・
あれ、おかしいなパソコンの日時が一日ずれてるや

847 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:02:32 ID:k3hVJQ1n
1ゲーム終わって
ふぅ〜っと落ち着いてOPでババイェッツ聞いてると
気づいたら新しいシド星に降り立ってる・・・


848 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:13:18 ID:2EX3OD0y
日本のゲームプレイヤー達の間でCivが流行しています。
彼らはCivに熱中する余り、時間と労働意欲を失いかけています!
・放っておけ、たかがゲームだ、何を心配する事がある…(50%の確率で全都市に無償のニート+1)
・けしからん話だ!直ちにCivを発禁処分にしよう(全都市で一時的に不満+3)
・なんだって?とりあえずあと1ターン待ってくれ。(指導者は新たなシド星へむかいます)

849 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:14:05 ID:xcI39d0v
奴隷を死ぬまで扱き使って建設物建てるって映画の中の話っしょ

850 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:15:17 ID:UjUfbt01
どんなもんなのかと思って始めてみたらやばかったw
CPU頭良いね
こいつがヤバイと感じたらすぐに襲ってくる…
楽しすぎるわw

851 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:15:21 ID:C1wYJXmN
>>849
妄想しかできないんでちゅねボクwwww

852 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:44:14 ID:80vDVeKJ
>849
つ 万里の長城
つ 京杭大運河

ピラミッドとかは実際それほどではなかったらしいけど・・・

853 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:46:52 ID:gX9q2s39
それほどどころか、失業対策の公共事業だったという説さえある。
真偽は知らんが。

854 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:49:58 ID:1c2H0u9b
皇子あたりのレベルになるとぜんぜん勝てないんだけどどうやればいいんでしょうか


855 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:50:12 ID:C1wYJXmN
>>853
もういいよお前
歴史勉強してこい

856 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:53:08 ID:UjUfbt01
ピラミッドですら相当な人数が労働中に死んでいる
万里や大運河なんかあり得ないほどだな

857 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:55:14 ID:gX9q2s39
当時の長城は今ほど大掛かりなものではなかったらしいが。

858 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 21:55:41 ID:Xe1E1xXt
>>854
・小屋を建てる
・技術交換は国力が低いAIから行う
・勝ち手段と関係無い遺産は建てない
・首都が人口限界に達してから、開拓者と2体目以降の労働者の生産を行う

859 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:00:29 ID:xcI39d0v
>>856
そういう話が信じられてきたわけだな

860 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:00:56 ID:xqCXLzLg
>>854
ワールドビルダーで自分の領地を草原にする

861 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:04:49 ID:C1wYJXmN
>>859
ヤレヤレ、妄想しかできないのか

862 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:05:29 ID:gBoy84CI
奴隷の大量死なら王族の死後の世界へのお供にってぬっ殺して墓に埋めたのが大量に

863 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:07:42 ID:2EX3OD0y
>>854
経済に関しては序盤に財政破綻させる気概で拡張。
拡張したら小屋建てまくって中世には復興させる。
軍事に関しては序盤は怯えながら弓兵とか斧兵とか槍兵とか作っとく。
中世に入ったら槌鉾とカタパでENあげつつライフルRのもとを作る。
あとはライフリング取って他国をいっこ取れば磐石の地位を確保できると思うんだけど…

864 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:10:18 ID:jF5O884/
ID:C1wYJXmN何か内容のあることいったかしら。

ところで貴族あたりやっているとついつい文化遺産立ててしまって文化力が圧倒的って言うのがデフォになってしまったんだけど、
文化遺産立てる暇があったら軍事ユニット作ったほうがいいかね?初期ラッシュ逃すと鎚鉾兵あたりまでラッシュできないんだよね。。。

865 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:11:27 ID:C1wYJXmN
>>864
反論できないから勝利宣言かww

866 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:11:37 ID:gX9q2s39
貴族なら斧兵つくってる暇があるなら遺産を建てるべき。
なぜならそのほうが楽しいから。

867 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:13:07 ID:4HbG89DR
中身のないレスは空気として扱うのが吉

868 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:13:28 ID:jF5O884/
すまん、下げ忘れてた。
レポート書き終わったら初期ラッシュの練習でもするかな。確かに遺産プレイは楽しいけどいかんせん戦争が上手くならない。

869 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:14:04 ID:gX9q2s39
>>868
ならせめて国王にしる

870 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:16:42 ID:Xe1E1xXt
>>864
システィナ作るととんでもない勢いで文化力が増えるからなぁ

>>868
初期ラッシュするぞ!って文明選んだ時に限って、土地有りすぎww
ラッシュする必要無しww開拓者ラッシュでおkwwwになる
ちなみに皇帝

871 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:19:54 ID:80vDVeKJ
>864
軍事ユニットを作るかは戦略と状況による。
ただし、要らない建物を建てないのは基本。

一度、モニュメント・裁判所・穀物庫・図書館*6・大学*6、OX、巨大都市にだけ衛生幸福施設
遺跡・・・ピラ・ヘンジ・オラクル・万里のどれか一つ、アレク
これ以外建てないでやってみたら?

872 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:23:43 ID:j6VV0bKP
>>856
映画の影響でそういう誤解があるけど、
ピラミッドの建設をしてたのはきちんと雇われた労働者。
Aさんは今日は風邪で休みで医者に行ったとか、
Bさんは隣のおばさんの葬式に出るので休み、とか
そういう通勤簿が数多く見つかってる。

って、世界ふしぎ発見で吉村作治が言ってた。
そういやあのヒゲ最近TVでみないなぁ。どうしたんだろ。

873 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:24:46 ID:PimhRDno
ピラミッドを作ったのは宇宙人や

874 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:27:05 ID:C1wYJXmN
>>872
なら万里や大運河はどうなるんだよ
浅知恵じゃ所詮そこまでだろ

875 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:28:53 ID:gYqpRLKW
>>873
ナ、ナンダッテー!>ΩΩΩ

876 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:29:21 ID:j6VV0bKP
俺も皇帝までは遺産つくりまくりプレーするな。
断然楽しいもん。システィナとバチカン作って決議で都市を奪いまくる
ルネサンス期は最高に楽しい。

まぁとなりがパカルとかだったら、自由の女神は作ってもらって
あとで貸してもらうけど。

877 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:35:48 ID:80vDVeKJ
842 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/06/23(月) 19:22:34 ID:C1wYJXmN
>>836
なんだ糞信者

843 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/06/23(月) 19:24:00 ID:C1wYJXmN
>>837
全くだ。君主がいる国なんてキチガイ国家にほかならねえ

851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 21:15:21 ID:C1wYJXmN
>>849
妄想しかできないんでちゅねボクwwww

855 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 21:50:12 ID:C1wYJXmN
>>853
もういいよお前
歴史勉強してこい

861 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 22:04:49 ID:C1wYJXmN
>>859
ヤレヤレ、妄想しかできないのか

865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 22:11:27 ID:C1wYJXmN
>>864
反論できないから勝利宣言かww

874 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 22:27:05 ID:C1wYJXmN
>>872
なら万里や大運河はどうなるんだよ
浅知恵じゃ所詮そこまでだろ

878 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:37:29 ID:5ybPMaUV
もう触っちゃ駄目

879 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:38:30 ID:MIiEEjsE
>>877
NGにするわw

880 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:41:29 ID:jF5O884/
>>869
>>870
>>871
よし、今度その戦略試してみよう。土地が多ければそれはそれでいいんじゃないかな。
今途中のデータがサラディン先生、南の貧弱な土地引いて、蛮族イベントで朝鮮滅びた関係で止まらないハンニバルに苦戦してる。
人口密度が2倍違うとは。。

881 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:42:37 ID:j6VV0bKP
>>874
その辺も文書記録は残っていないんだよね。
司馬遼太郎っていう小説家が、
「あれほどの石畳はキチガイが奴隷を刷り潰して立てたに違いない」
と何の根拠も無く言ったのが、そのまま通っちゃうくらい。

ただ、初期の万里は完成した16世紀ごろのものと違ってただの土塁や石垣だから
そんなに酷使しないでも作れると思うんだが。


あと、今更だけど地球の話は世界史板でやろうぜ。

882 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:42:44 ID:FTnCzNda
C1wYJXmNは今日もまた一つ賢くなりました

883 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:45:42 ID:7gp15NFD
C1wYJXmNだって?よくわからないが賢くなるならよかろう。

884 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:51:07 ID:ZAQGyeNk
もう触れるな
伝染るぞ

885 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 22:59:14 ID:C1wYJXmN
>>881
> 地球の話は世界史板でやろうぜ
世界史板の連中も反論できずに勝利宣言するだけだったんだよww
お前らみたいになww

886 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:07:14 ID:ZNCZFqEw
ま、なんていうか
指導者の立場で考えると空気になってほしいなーってやつをすりつぶせるのは
一石二鳥でべんりだわな
現代も大差はないか

887 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:14:42 ID:KyIr8vNZ
パッチきた

888 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:16:21 ID:MbE/+GLn
吉村作治は学歴詐欺師だからなぁ
ハイブロウな学者の世界からは放逐されてるんじゃないの
日本の学会程度なら居残れそうだが

889 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:22:34 ID:ZAQGyeNk
その考えにも一理あるが
奴以外の研究者は象牙の塔に閉じこもってるからな
いるのかいないのかわからない奴らより大衆の前で喋る奴の方がマシという見方もアル

890 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:51:43 ID:8eJ9iUaU
BTSのCacheフォルダってどこにあるの?

891 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:56:21 ID:K4n2+vi0
CD無しで起動できないのうざいなあ
小窓でDVD見ながらプレイしたいのに
civのほうが圧倒的に起動する回数多いからcivを仮想化してしまいたいのに

892 :名無しさんの野望:2008/06/23(月) 23:58:32 ID:b1BFR8zJ
SD4.8汎用

893 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:04:28 ID:K4n2+vi0
あー
ぐぐったらなんだか分かった
ありがとう
けど、nyとか洒落はどうも手を出しづらいな
あきらめるしかないか

894 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:05:37 ID:WRTtSCml
割れ厨じゃなけりゃデーモン使っても後ろめたいことないんだぜ?

895 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:06:10 ID:KdIFWYrR
誰かがパス付きでうpろーだに上げればすむ話だろう。

896 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:11:03 ID:SXvUgDG+
>>894
もちろん割れ厨じゃないけど、デーモンでなんとかなるの?
ごめんしつこくなっちゃって

897 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:11:06 ID:u9kA9PcJ
うpってもいいが、アップデートすると
なんか色々めんどかった記憶がある

898 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:15:54 ID:EhrQaw9Y
Safedisc 4.81.00 No Disk Patch.rar
でぐぐって

899 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:19:27 ID:a/XKp8rR
つーかテンプレ嫁よ。初心者か? >>1-4

900 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:22:03 ID:SXvUgDG+
あ、失礼

>>898
さんのヒントを参考に頑張ってみるありがとね

901 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:40:19 ID:/xD283Hw
これってマルチやるのにどうなんだろうと思ってスルーしてたけど問題無かったりするの?

902 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 00:55:39 ID:wKw3HTh1
一度言語を日本語にしちゃってから英語に戻してもKEY.TXTなんたらって
出てくるようになったんだが、これって再インスコしないと直らないかな?
WIKIに書いてあるCatcheフォルダが見つからないんだが・・・

903 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:23:08 ID:EhrQaw9Y
>>901
これってのがディスクレス化なら問題ない

>>902
Catcheじゃなくcache(キャッシュ)フォルダは
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\My Games\Beyond the Sword(J)
に自動生成される

Civilization4(CIV4)質問スレッド 25国目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213435831/

904 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 01:35:24 ID:wKw3HTh1
>>903
\Local Settingsの中にも\Application Dataあるのか!!
\ユーザー名の中にも\Application Dataがあるからずっとそこ探してたわ。
でももうアンインスコしちゃったorz
スレ違いスマソ

905 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:00:25 ID:wKw3HTh1
パッチ鯖落ちてる?

906 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:05:03 ID:EcqjyMBY
最新パッチが来てるらしいんだけど、これってあてた方がいいやつ?

907 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:25:51 ID:+jRzOAsa
パッチを当てると不具合が起こることがあるとかほんと笑えねえ
人柱の報告待ってるぜ

908 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:45:24 ID:0NNy38Tu
パッチ出るまでCiv3に戻るかな〜

909 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 02:50:21 ID:5eaLRQHy
>>904
ようカス野朗

910 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:01:22 ID:b11kPcl7
ちょっと聞きたいんだが…
蛮族がアホみたいに沸くんだ…
具体的に言うと、速度最遅で2000年頃に弓7体、戦士6体
集団で襲ってきたときにはどうしようもなかった
こんなのばっかりで辟易としてるんだが…これは運が悪いだけなのか…それとも仕様なのか…
7マス程黒くなってた土地でそんなに増殖されるの?
酷いときには紀元前1500年に斧×5のスタックで蛮族が襲ってきたんだが
さすがに軍備が間に合わね(´д`;)

911 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:04:03 ID:pcWey/2q
>>910
他の文明のイベントで発生したやつが流れてきただけだろ

912 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:15:39 ID:ZaJLUoiD
数日前にCiv4購入、以後廃人モードでプレイしているんだが…
マジで面白いなこのゲームw

つか文明勝利ってクリア後の評価低すぎないか?
全4都市で、1都市につき戦士x1長弓x1。
エネルギーは地這ってるんだけど、それで生き延びた事も評価して欲しいw

913 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:19:13 ID:b11kPcl7
万里はどこも完成してなかったしなぁ
昨日始めたばっかりだからまだ国王レベルにしか到達してないヘタレなのは認める
でも、斧兵開発に最初に到達したのは俺で、到達してから3ターン後に斧×5スタックが来たんだ
北極に近い部分にはさすがに都市建てられないから放置してたわけで
ロクに軍備整えてない最奥部の都市だったからボロボロ
んなときに限って都市潰すもんだから(´д`;)

914 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:27:47 ID:q62OCSRT
>>912
「軍備をそれだけにする代わりに労力を文化につぎこんだんだろ?
 そのわりには勝利決定の年代が遅いし大したことないな」
っていう感じと思われるので、ゆっくり腕前を上げて、より早い勝利を目指そう。

あと初心者のうちに軍備しっかりする癖つけとくと良いと思う。
ピラミッドなどの遺産は無視して軍隊作ろう。

915 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:38:45 ID:JKYaL9he
スコア評価はそんな深い計算してないよ。
勝利条件とは完全に別の評価軸なので無視してよし。

916 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:44:46 ID:GqHxXVxn
スコアはいろんな要素があるけど一番重要なのは総人口
よって制覇勝利が高くなるのは当然。

逆に勝利年代が早く(早く勝利するとボーナスは有るが人口増えないんで結局マイナス)
戦争もしない文化勝利が低くなるのも当然。

917 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 10:53:21 ID:ZaJLUoiD
>>914
基本は1都市に3つくらいの防御ユニット配置して、
攻める時は必要数作るようにしてるんだけど、少ないのかな?
ピラみたいな、途中で無くなるのはあんま造らない様にはしてる。

>>915>>916
スコアはあまり気にしない方が楽しめそうだな。
助言サンクス、じゃあ次は宇宙開発勝利まで寝ないでやるか!


918 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:09:55 ID:MgyaPNna
いや、まず外ランニングしてこいよ。

919 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:12:49 ID:YzVGCbk8
1840年に宇宙船クリア早すぎワラタ
最高時の研究力4500とか何の冗談だ

920 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 11:43:52 ID:yoOlueOP
>>913
都市建てられないんだったら戦士か斥候か弓派遣して視界確保。
はじめたばっかは貴族でいろいろ試した方がいいよ。
いきなり背伸びしても作業がうまくなるだけ。

921 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:07:07 ID:pr7J3gw3
初期戦士の国で開始して、自国のすぐ傍のお菓子の家を文化圏で取ろうとおもったら開始2ターンでハンニバルに遭遇
自国周辺のお菓子の家三つ全部斥候に取られてついかっとなってメインメニューに戻ってしまった

922 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:28:23 ID:ZaJLUoiD
>>918
言う通りだと思って30分程走ってきた。

真面目にお前に殺意が沸いた。

923 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:29:11 ID:vB93orqZ
貴族であたりのひとはCGEいれたらいいかもね
いちいち画面切り替えて外交画面にしなくてもある程度AIの動きが見えるから
まあ本来はこまめにチェックしないといけないんだろうけどめんどくさがりの俺にはムリ


924 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:56:54 ID:U9bU9Kfp
蛮族は湧いちゃう土地に配置されたら、もうある程度は諦めるしかないんじゃね
糞氷土が広がる土地だったら優先的に万里。ダメだったら斧対策にチャリを歩哨だね
今やってるマップはさっさと国境確定させたけど
資源豊富な細長い半島から歩哨の奥から
毎ターン沸いて来てる状況で腹が立つが
そこを埋めたら12都市は確保出来るだろうから税金だと思っている

925 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 12:57:15 ID:/xD283Hw
>>903
901だけどレスthx

926 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:17:54 ID:5v8uK8yA
日本列島って、civでいったら何マスくらいになるんかな?
8マスくらいで、近代以降は科学者+5で3ターンに1人偉人が出るような国とかになるんか

927 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:23:16 ID:JKYaL9he
civのマップの広さは可変なんだが。

928 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:27:50 ID:U9bU9Kfp
日本に北斎とか雪舟みたいな芸術家は誕生したけど
偉大な発見をした科学者がいない件

929 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:32:41 ID:zMZHpmI5
日本に花子が誕生しました
これ聞いてどの分野の偉人かさっぱりわからん。今でも。

930 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:32:57 ID:y/tSVrn8
>>926
むしろ技術者の宝庫じゃね

931 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:37:52 ID:ZaXPqOdk
>>928
ゆとりって中間子発見した湯川秀樹も知らないんだな

932 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:42:32 ID:Xn5tEMGK
鈴木梅太郎、山際勝三郎

933 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:42:40 ID:NUChO5iO
>>931
ゆとりとかそういう問題じゃない

934 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:43:36 ID:WRTtSCml
日本に宮崎駿が誕生しました

・・・宮崎駿って変換候補に入ってるんだな

935 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:44:11 ID:8K3uLukf
今回の常温核融合も偉大な科学者になるのかな

936 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:51:08 ID:U9bU9Kfp
残念だが湯川秀樹はあの面子の中には入らないだろ

937 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:52:37 ID:ZaXPqOdk
>>936
論破されて悔しいんでちゅかボクwwwwwwww

938 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:52:53 ID:MdtOyp2u
>>935
むしろ発見が誤りだったことが判明して研究が後退するマイナスイベント

939 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 13:56:13 ID:a/XKp8rR
むしろ王権とか誰よ

940 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:01:59 ID:zMZHpmI5
やっと奴隷・緊急コンボがわかってきたぜ。
人口減ると人多すぎ不満も不衛生もその分だけ減るんだな。

奥が深すぎるぜ・・・いつになったら貴族初勝利できるやら・・・

941 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:02:34 ID:U9bU9Kfp
んー?論破されてないと思うけど
civの中に出てくる科学者や数学者は礎を築いた百年に一度の先駆者揃いだもん
毎年選ばれるノーベル賞を取った湯川秀樹じゃ残念ながら弱いよ

942 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:03:44 ID:JKYaL9he
湯川秀樹は別にノーベル賞を取ったから偉いわけじゃないぞ。

943 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:09:10 ID:bJ5XtEiF
しょぼい島国根性をゲームの話にまで持ち出してくんな
傍から見てると朝鮮と変わらん

944 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:17:51 ID:u9kA9PcJ
正直偉人は仕方ない。あの面子の中に湯川が入っても浮くだけ
シド寿司で我慢汁

945 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:19:48 ID:ElEkKpKq
島国根性とやらをぐぐってみたら943が何を言ってるのか分からないことに気づいた

946 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:20:15 ID:pcWey/2q
芸術家はけっこういるよな。


947 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:21:22 ID:+vnmCw5m
また在日自称亜白人のお出ましかw

948 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:21:30 ID:ZaXPqOdk
湯川秀樹は偉大な発見してないと。なるほどねえ
島国根性って何かしら?すぐそういう発想に行き着く>>943こそが島国根性の持ち主なんじゃ


949 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:24:54 ID:JKYaL9he
湯川秀樹は偉大な科学者だが、現時点では確かに偉人として登場するには弱いだろう。
日本人の科学者枠として、どうにかってところか。

950 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:27:09 ID:8o+bkF6a
湯川で偉人枠取れるようならもっと先に偉人枠取れるのいっぱいいるだろ
まだ湯川は死んでもないし

951 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:28:07 ID:ZaXPqOdk
「偉大な発見をした科学者がいない」って言うから、その例を挙げたのに
なんで湯川がCivに登場すべきかどうかの話にすり替えてんの?

952 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:30:49 ID:WRTtSCml
まったく関係ないけどマザーテレサとかって出ないのかな

953 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:31:00 ID:JKYaL9he
>>951
もともとそういう話だっつーのw
勝手に勘違いしてキレるなよ。
誰も日本を貶めようなんて意図の奴はいないってのに。
過剰反応しすぎw

954 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:32:13 ID:JKYaL9he
>>950
やべーとっくに奇跡の人かと思ってたw

955 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:32:16 ID:b11kPcl7
新参だからこの流れがよく分からんが
ゲームと全く関係ないことで盛り上がれないだろうに…
ここは前からこういう話するスレなの?

956 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:33:50 ID:l/Q3phut
なんと日本人が常温核融合を成功させたというニュースが!!!!

957 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:34:34 ID:pr7J3gw3
野口英世とかのことも時々思い出してあげてやってください、ところでエキサイトしてるところ悪いが次スレの季節

958 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:35:29 ID:pcWey/2q
湯川秀樹

1907年 - 地質学者・小川琢治・小雪夫妻の三男として生まれる。
1908年 - 一家で京都に移住。
1919年 - 京極尋常小学校卒業
1923年 - 京都府立京都第一中学校卒業
1926年 - 第三高等学校卒業
1929年 - 京都帝国大学理学部物理学科卒業。同大学玉城嘉十郎研究室の副手となる
1932年 - 湯川家の婿養子となり、小川姓から湯川姓となる。京都帝国大学講師
1933年 - 大阪帝国大学講師兼担
1934年 - 中間子理論構想を発表
1935年 - 「素粒子の相互作用について」を発表 中間子の存在を予言
1936年 - 大阪帝国大学理学部助教授
1938年 - 理学博士(大阪大学)
1939年 - 京都帝国大学教授
1940年 - 学士院恩賜賞受賞
1942年 - 東京帝国大学理学部教授
1943年 - 最年少で文化勲章受章
1946年 - 帝国学士院会員
1948年 - プリンストン高等学術研究所客員教授
1949年 - 同年7月コロンビア大学客員教授就任、同年10月ノーベル物理学賞受賞
1950年 - コロンビア大学教授
1953年 - 京都大学基礎物理学研究所初代所長 国際理論物理学会議京都委員
1955年 - 日本ユネスコ国内委員会委員 社団法人日本物理学会会長
1958年 - 原子力委員会参与
1970年 - 京都大学退官、京都大学名誉教授
1981年 - 死去

959 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:35:57 ID:u9kA9PcJ
当たり前だけど、日本のゲームじゃないから
世界的に知名度が無いとね
科学者なんかほとんど日本の教科書にも乗ってるクラスだし

まぁ石川五右衛門とか何で入ったのかわからんのもいるけどw

960 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:36:43 ID:OxQpM3lJ
スレ立て行って来ます

961 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:36:55 ID:pcWey/2q
世界的にどうとかあんま気にしなくていいんじゃないか。


962 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:36:59 ID:gAvLX1D4
>>955
そうですよ

963 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:37:29 ID:ZaXPqOdk
>>953
もともと偉大な発見をした科学者が日本にはいないかどうかの話だろ
俺が日本を持ち上げようとしてるとか勝手に勘違いして過剰反応しないでくれる?

964 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:39:22 ID:JKYaL9he
>>961
いちおう世界史を題材にしてるゲームだし。

965 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:39:40 ID:pcWey/2q
>>955
本筋の話題がループしてると雑談は自然に増えてくるものだよ。

966 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:42:25 ID:vB93orqZ
国王パンゲア小ではじめたらライフルでてちょっとしたら座牛に外交勝利されて俺涙目

ポイント稼げるからと座牛にいれてたら詳しく見てなかったようだ

967 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:43:02 ID:pcWey/2q
>>964
たかがゲームだし。


968 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:45:39 ID:JKYaL9he
>>967
なら日本が軽視されてても、最初から文句いう必要ないじゃんw
たかがゲームなんだろ?

969 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:46:51 ID:GqHxXVxn
湯川秀樹なんかより鈴木梅太郎博士を出そうぜ!!

970 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:48:52 ID:pcWey/2q
>>968
それは文句言ってたやつに言ってくれ。

971 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:49:59 ID:Jgj17F0c
>>957
野口wwwwww
それはギャグか?wwwwww

972 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:50:04 ID:b11kPcl7
wikiとか見たら開発され尽くしてるってのは分かるけども…
初心者の俺が言うのもなんだが
おまえら落ち着け(´・ω・`)ぶち殺すぞ

973 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:52:37 ID:JKYaL9he
>>970
いまさら逃げるなよw
なら、世界的にどうとかをかなり気にしてても別に構わないだろ。
たかがゲームなんだし。

974 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:52:55 ID:ZaXPqOdk
>>926が元凶ということか

975 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:53:31 ID:xHeUetMI
日本がcivで〜どうたらとか言うのは1スレに一回は出る恒例行事です
皆さん奮ってご参加ください

976 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:55:20 ID:OxQpM3lJ
スレ建て完了。
行制限のせいでテンプレおかしくなってるけど
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214285906/

977 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:56:17 ID:pcWey/2q
>>976


978 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:56:42 ID:ZaXPqOdk
>>976
スレ建て乙

979 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:57:31 ID:b11kPcl7
>>976


とかなんとか言ってる間に国王制覇勝利完了しちまったじゃねえか
買って一日目だぞ
明日には天帝クリアできるかも

980 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:58:15 ID:pcWey/2q
ところで>>950が言ってる生きてる湯川ってどの湯川?

981 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:58:31 ID:b11kPcl7
あぁ、違う
そういえばもう二日目だった
久々に24時間もゲームやったぞ

982 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 14:59:59 ID:U9bU9Kfp
セガを退社した湯川氏じゃね?

983 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:01:53 ID:+22yIa6m
>>976
おつさまー

984 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:02:43 ID:oCeCiRmq
長岡半太郎はガン無視されるレベルなんですね。わかりましたorz

985 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:11:26 ID:ac3d4FmW
安重根がスパイ扱いされた韓国ではどんな議論があるのだろうか?

986 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 15:13:27 ID:+vnmCw5m
アジアの民の為に攻撃志向は騎乗ユニも適用、側面攻撃1追加
ドライドックのボーナス除外、厩舎適用しといてね^^
防衛も白兵ユニ適用、ゲリラ・レンジャー1追加、城の諜報P生産、刑務所・諜報機関加速よろ。

金融志向は金銭生産20%UP、カリスマ・拡張はモニュ幸福・港ボーナス廃止で

987 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:21:04 ID:MgyaPNna
>>986
NWCやればいんじゃね?

988 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:24:32 ID:kSjFv1PK
NWCケシクの強さは異常
都市に居る槍でもそれなりに勝てるしUPグレードして蒙古騎兵にしたら
マジで止まらない。

989 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:37:58 ID:MdtOyp2u
見た目アサシンっぽいから議論もないだろう

990 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:45:48 ID:dnJ2WZgX
>>913
昨日始めたばっかりだけど、俺もう国王レベルだぜwwwですね、わかります。
フシデヤッテルガーとかいろいろ見てきたけど、このパターンは初めてだぜ…!
うはwww俺たった一日で国王レベルwwwwwww

マジレスすると、歩哨たててないお前が悪い

991 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:50:27 ID:3B/5TEgU
おれなんて1日じゃ操作もままならなかったな
スタックって何?って感じで一匹ずつ突っ込ませて死んでた記憶がある

992 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 16:57:59 ID:5viP8QXw
UからWへ一気にUGしたから
当然のように単独運用→死にまくりで貴族すら勝てなかった。
翌日友人とマルチしてそこらへんを把握&基礎知識を得たら
3日目に国王クリアした。先人から教えを乞うって大事だと思った。

993 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:01:03 ID:zMSc8BfK
ところでちょっと聞いてくれ。貴族デヤッテルガーなんだけどさ。

群島やってみたのよ。初めて。パンゲア以外、超初めて。
俺、エリザベス。赤福かぁ、とか重いながらスタート。
でさ。
細長いのよ。スタートの島。しかも西にいったら、COMがいるのよ。
シャカ。もう、すごい勢いでシャカ。
斧Rしようにも銅ワカネwww馬もねえwwww
で、弓R。
やってみた。8体で攻撃。荒らしながらゾクゾク追加。よし、いけるって思ったさ。

でも俺の首都、突然陥落。よく見たら首都に誰もいねwwww
しかもガレー戦に乗った戦士に占領されたwwwありえねwwwいつのまに作ってたwww

……と、マップが違うと楽しいね。というだけの話。
さて、ゲームに戻るか。

994 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:05:20 ID:GBT0cfsi
>>993みたいな早とちりな文明、地球にもあったのかなw

995 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:06:03 ID:+vnmCw5m
俺も最初はVと同じ感覚で、都市間隔詰めて建てまくりの
農場、鉱山設置しまくり、軍隊ガツガツ強化してたから
金欠→研究遅れのコンボばかりだったわ

996 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:07:34 ID:5F19ORJ+
日本も首都の防衛なんて無いに等しいからな。
ショボミサイル一発で壊滅するよ。

997 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:14:14 ID:Dq3Auaw6
皇子フラクタル、大陸に俺とAI4、ちょっと離れた島にダレイオス。
隣国をプラエRで潰した辺りでダレイオスがバチカン建設。
するとダレイオスが一人コンクラーベで法王選出、AIがダレイオスに戦争ふっかけるも、すぐにバチカン協議で停戦。




・・・このまま行くとコイツ外交勝利しちまうのかな?
攻め込もうかと思ったけど2位のギル様との差が微妙で動けない俺。
ギル&ハンニバルの仏教同盟に加入して唆そうにも、こっちの都市が宗教埋まってて伝来してこねえ。
宗教の怖さを思い知ったぜ・・・

998 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 17:40:53 ID:aRofalno
>>990
なんとなくうざいのはわかるがスレまたぎで引っ張るほどじゃあるまい

999 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:02:13 ID:WRTtSCml
動画見てからハマった派で、初日は貴族→皇子とクリアできたな
exさんは偉大な伝道者だよ

1000 :名無しさんの野望:2008/06/24(火) 19:04:29 ID:313EsMuL
>>994
イタリア

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

229 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)