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【AoE3】Age of Empires III 第124幕【TWC/TAD】

1 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:39:21 ID:e9RiVDCy
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日

前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第123幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213177935/

2 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:40:28 ID:e9RiVDCy
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

3 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:41:11 ID:e9RiVDCy
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j

4 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:41:42 ID:e9RiVDCy
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)

5 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:42:03 ID:e9RiVDCy
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)

6 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:43:56 ID:QmdZXIa5
■user.cfg活用

1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。

□FPS表示
ShowFPS

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

7 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 08:45:19 ID:QmdZXIa5
※晒しは晒しスレで※

【aoe3】悪質ID晒し【私怨は禁止の方向で】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/

8 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 09:06:48 ID:rcym5Ijc
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |   Fird   |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l ブログデザインのご加護のお陰じゃ
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .

9 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 09:19:51 ID:EBIrLmsW
          _/___:;;;)
         ヽι゜ .l八     ハッカペル様が9ゲットだ!
           ;` ノ:::::;;ヽ     >>7  合宿?
         /ヽハ/ヽ入    >>8  学生!
      \  / ヽ ~ /::;;ヒ    >>10 プーカプカ!
  ∧_∧ 7y / /ヽ. \::;;;
 (・ ・ )ー{ヨλ. /  ヽ  \

10 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 09:50:50 ID:oZgXxu6I
>>1乙マン帝国

日本しばらく使ってから他国使うと動物狩るの下手になるね
ポルで街の中心×2とかもう操作間に合わないw


11 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 10:16:04 ID:OjvVjYsC
>>1 乙であります

12 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 12:43:46 ID:yRDiuCJC
>>1
乙です
前スレも終わりに近かったのでコチラで伺います
AOE3を拡張も含めて注文しました
それでカスタムシナリオを今のうちにに落としておこうと思うのですが
シングルで「これはやっておけ」って言うのはありますか?
レートの高いのを落とせば良いとは思うけど皆さんがやって面白かったのを教えて下さい

13 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:39:01 ID:YEs5XHjg
キャンペーンは日本が難しいらしいです。
カバーモードって移動速度どれくらい落ちるんでしたっけ?
あと大砲の攻撃も半減しますか??

14 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:40:23 ID:GZ5Kdnkz
しかし新規増えたんだな
ニコニコの力は大きい

15 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 13:47:17 ID:SHfuRgAQ
日本使っているが、2の時代すぐ足軽をひきうちしてくるインドムカつく!!
馬出してもザンブで潰してくるしうんこ。

16 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 14:01:13 ID:buPQJJ5K
↑俺はインドと当たったらウルミンが出てくる事だけを楽しみにしている


17 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 14:34:00 ID:EK6xDOn0
はい、ここで乙はいりました。

18 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 14:58:25 ID:R7ZVQ3tk
>>17
まつじゅん乙

19 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:05:37 ID:LqJ/w8Hs
>>15
アステカロシアインドには滅法弱いから、実力がな

20 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:13:24 ID:8URA54k0
>>1
よくやったなモーガン!

21 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:27:11 ID:qkue4AFd
日本ってイギリスの8分ぐらいの全力弓ラッシュどう返せばいいんだ?
騎兵育成所作ると槍くるし、歩兵作れないし


22 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 15:56:40 ID:YEs5XHjg
イギリスの弓ラッシュが予想できるなら、
金閣寺、鎖国、和弓で返せるような。
東照宮、オランダ同盟、足軽生産とかしてると厳しいかも。
そういう場合は作戦の相性が悪かったってことで。

23 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:00:04 ID:NVaesPNX
( ^ω^)モーガンの顔が、どうしてもジャック・バウアーに見えてくる・・・・

24 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:10:32 ID:///VcsPe
マスケ兵になりたくてデニックスのブラウンベス買ったんだけど
ショボくて泣けてきた

25 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:16:07 ID:G/Vpl1s5
>>21
2の時代イギリスがLB槍編成で来るのが100%分かってて今は何をしても返せないってことは
ドイツのXB槍ウーラン編成Rとかだともっと返せないのか?
リプ上げないなら情報小出しにするな

8分にラッシュが着弾した時にイギリス使ってる人の軍の種類と量と
あんたの日本の軍の種類、量は?
2の時代に入ってからカードは何を切ってる?

26 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 16:29:20 ID:oWiol2uD
LB全力なのに 馬出すと槍がいるとはこれいかに
2の時代ならロングボウと和弓にそれほど射程差がないから
槍狙いうちすれば 馬の分だけ弓が削れるはずでしょ

27 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 17:45:58 ID:027U+sK6
純粋に操作量が足りてないんだろ。日本つかってるぐらいだし。

28 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:20:25 ID:83ONO8f5
イギリス8分台のLBの物量ってどのくらいなんだ?
日本のその時間帯で馬だせる量なんてせいぜい5〜6頭じゃないかな
カードないからキツイよね
んで馬そんだけ出すと木がギリギリだから社壊されると家事故発生

29 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:26:06 ID:1SSRNo7y
イギリス8分台だとNP基準で弓槍計20以上

30 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:26:30 ID:oWiol2uD
まぁ○○が返せない!と思うなら 自分でイギリス弓全力やってみればいいと思う
そんなに強いならどんどん勝てるし 強くないならどこが弱いのかわかる

31 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:37:50 ID:z3eYMnOu
つか日本使いにアドバイスなんていらんだろ
日本へ勝つ方法をアドバイスしてくれ

32 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:38:27 ID:fgirF9jL
>>21
金閣寺進化で体力増強、即鎖国、天の神切らずに2入りで足軽カード2枚切ってひたすら和弓生産っていうのはどうだろう。
初弾返したら農民カード、天の神カードを切ればいいんじゃいか?


33 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:54:13 ID:83ONO8f5
話しブッタ切りで悪いけど、今ポル中尉と戦ったらTCの真上に
気球がボァ〜〜ンと浮かんでたぞ!あんなん使ってるの初めて見た

34 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 18:58:27 ID:R7ZVQ3tk
>>33
動揺を誘うのも作戦の内だな

35 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 19:28:07 ID:7mfcVy04
イカスな。

36 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 19:28:39 ID:ewyESBlK
ポルの気球チート使ってるやついるのか・・・
同じポル使いとしてはずかしいぜ・・・

37 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 20:13:38 ID:Dq9z7vXv
AOE3やる時間が全然無い;;

38 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:12:25 ID:oWiol2uD
>>37
リアル勝ち組に悩み乙

39 :名無しさんの野望:2008/06/25(水) 22:27:43 ID:vjyBxGKz
>>38
落ちついてしゃべるんだ
君はまだまだこれからだよ!

40 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 00:53:19 ID:QnFD1X2M
ふぁどらびがずっと更新されない(´;ω;`)

41 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:02:24 ID:hKa7UO9r
日本使ってるやつは消えねーかな
馬出せば倒せた中国や大砲濁で勝てたイロコイのがまだいい
ひたすら足軽出すのが最強とかあほだろ

42 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:05:20 ID:ideeLl5/
>>41
速攻文明つかっとけ

43 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 01:15:02 ID:2zgt0U4J
かつてのオランダのように壁とか使ってまで引き篭もる日本はまだあまりいないからな。
今の日本はまだまだ余裕があるということだよ。

44 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 07:33:53 ID:4HhtCiI1
社のベースは今までどおりにしてheavnly kami か 7lucky gods使うと
1.01仕様のベース資源生産量になるってすればいいんだよ
早い段階では農民とトレードオフになるし 中盤以降は磐石

45 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 07:53:49 ID:nwuHdCRa
日本ってそんなに言うほど無敵かね

46 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 07:56:21 ID:7A9/Y6bZ
大仏が役に立たないよな

47 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:30:35 ID:dOpASXh8
話は変わるが
2vs2の部屋で、人来るまでAIを入れて常に3人に見せてるホストがいた
そーいうクリエイティブさって羨ましい

48 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:32:27 ID:VaPpJYif
クリエイティブ・・・?

49 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:36:29 ID:dOpASXh8
>クリエイティブ に一致する日本語のページ 約 11,100,000 件中 1 - 20 件目 (0.14 秒)
なんかおかしかった・・・?

50 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:38:04 ID:kT8iJAtF
創造性って意味なんだが、AI入れて騙すのが想像的なのか?

51 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:38:42 ID:VaPpJYif
>>49
使い方

52 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 08:53:55 ID:NyiSV6ho
外人は出入り激しいから三人だとわかったらすぐに抜けるんじゃね?

53 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 09:39:33 ID:6Qd2DlVG
部屋クリックするとプレイヤー名出るだろ
エリザベスとかイザベルとか書いてあったらcompstampだと思って入らんよ
つーかcompstampじゃね?

54 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 09:53:27 ID:Gy7HN9c5
昨日外人と組んで2VS2やってたんだけど
チャットで口だすだけでろくに手伝わない

兵や建物が大事ならシムシティやってろよバカ

55 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 10:40:10 ID:aU9dkWqz
>>54
いかにも初心者な愚痴だなw

56 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 10:55:47 ID:Gy7HN9c5
初心者5日目です。

57 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 11:55:34 ID:vNQJLpW0
強文明の移り変わり

(無印)トルコの時代→傭兵万能時代→軽騎兵全盛戦車の時代(実はポルの黄金期でもあった)→比較的バランスが取れてた(西蘭露が多少強かったが)無印最終
→(TWC)Age of Agents→ロデレロ万能時代→モヒカンの時代→スースペオランダ時代
→(TAD)拳法とハンドモーターの時代→足軽万能時代→?
                         ↑今ここ

58 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 13:27:31 ID:dOpASXh8
>>54
3vs3で強い奴らがさっさとーチーム組んだんで、ランダムにしろと言うとchickinだのなんだのえらい言われ様
なにくそ、と始めると引いたMAPがイスパニオラ、こっちは3人ともロシアwwwwww
3人とも8人進化で端から抜いてGG

lvl低い話であれだけど、こういうことがあるから外人とのチーム戦はやめられねえw

59 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 13:37:16 ID:sJY9PWKR
ランク高いので組まれたら仕方ない、こっちは連携で勝負だ!
英語通じないとggだけどなw 
男性形、女性系とかどんな性別差別言語だよ、フランス語w わかんねえよw

60 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 15:06:33 ID:cBkbJJ+0
無印元帥だった某氏が別アカでTADにいるってウワサはホント?

61 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 18:37:21 ID:Uv/1RX0U
>>59
漏れはロシア使ってるのでロシア語使ってる
english plzとか言われるがそんなの関係ねえ

62 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 18:41:50 ID:vvK5Vs56
TWC国がしゃべってる言語は何語なんだ?
本当に正しいことを言っているのか?

63 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 18:42:28 ID:9BOFb0Me
オナホってww


64 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 18:58:39 ID:Lqg7qwzF
ねぇ、h2hでこっちが投了したら外人がチャットで→TロT
って出すことが多いのだけどこれってどうゆう意味なの??

65 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 19:03:17 ID:kcdBHqPk
それlolじゃね?

66 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 19:40:46 ID:hKa7UO9r
>>64
泣き顔、両目から涙が垂れてるのと真ん中は口

67 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 19:41:28 ID:QnFD1X2M
(T□T)

68 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 19:57:02 ID:Uv/1RX0U
KATAKANAは世界共通語です

69 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:35:43 ID:4eZ6AEVF
もし最後の時代までいって完成した状態だとどの文明が最強なんでしょうか

70 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:40:12 ID:Uv/1RX0U
>>69
フランスか日本

71 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:46:05 ID:I5KHedmd
協定の日本て何するのかな?
将軍大名フルで、幕府カードと教会テクで生産早めて…は当然するだろうけど。
兵種はなに?
キュイみたいな飛びぬけたのはいないし。全部使うのかな。

72 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:56:11 ID:4eZ6AEVF
>70
なるほど、レベル上げるのに
どうせなら最後に強い文明が好きなんで試してみます

73 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 20:59:31 ID:Uv/1RX0U
>>72
序盤も強い日本オヌヌメ
フランスは序盤が貧弱だけど内政は最強

74 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:03:06 ID:v7TLlRHh
最終的には軽騎兵がつかえない日本が一段おちるんじゃないかな
もうそうですが
まぁきゅいだろうが足軽で射殺せますしね

75 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:03:39 ID:0tjK6ZXo
        ,.. -────- 、
.       ,.‐'´            `‐、
.     / ./⌒''‐、        ,.へ ヽ      日本トップだの
     i. i'     ` ー----‐'"  ヽ i
    .! .!           u  ヽi      某Tさんだの言われたら
    l.│ ─- 、         ,. -‐ `i
     |. ヽ      `ー-'  ー'"    イ     誰だってTakumanを
   ;'⌒l.|.  ===。=    =。=== |!゙i
    {(.´|.|.   `‐--‐ │ │ー--‐'´ |! }    思い浮かべるんだよっ・・・・・・・・!
   ヽ._.|| U      | v|      |!ノ
.   l  l1.   _,,,,,,._ |   | _,,,,,,,._ .|
   l  l :l  '",..--、.゙_`ー' ", -- 、` l    オレに限ったことじゃねえっ・・・・・・!
.  _l/{、 ::i  {       ̄ ̄    } ,!、
.‐''´ !  | l. ::i. ヽ、._____ ノ / ヽ、
‐'"´|   |. l. ::i.      .__,,   /!  | `''‐   それをなんだっ・・・・!?
.  |.  │ l :ヽ.     ̄ ̄    / ll.  |`'''‐
.   |  │ .!. :::`‐、...____,.ノ:: l |   !     えらそーに・・!!
  |    |  !、  :::::::::::::::::::::::::::::::: l !   !
  |   |.  l.ヽ、          ,イ .|  │
  |.    |  l.  ` ー------‐'´.l  |.   |

76 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:09:51 ID:QnFD1X2M
。   ∧_∧。゚
 ゚  (゚ ´Д`゚ )っ゚
   (つ鯛鯛/
    |   (⌒)
    し⌒


77 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:13:31 ID:Q7GozImN
>>76
吹いた

78 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:20:35 ID:QZ5OnXJC
>>75
Tomboさんかと思ってたぞwww

79 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:25:44 ID:PL2WlutG
eloからcoolすぎるゲームがリンクされてたぜ

http://www.samuraioflegend.net/index.php

80 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:30:43 ID:sJY9PWKR
>>71
協定の日本は開始2分前に敵陣をコスト3の臼砲30対ぐらいで囲んでジエンドですよw


81 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 21:56:39 ID:hKa7UO9r
>>80
それでなんで乙なのかわからん
なんか問題ある?

82 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:02:53 ID:WtmD8zUp
>>79
free onlineかやってみるかな

83 :64:2008/06/26(木) 22:03:53 ID:Lqg7qwzF
いや、泣き顔ってのはさすがに解るんだけど・・・
勝ったほうが泣き顔ってのは「え、もっとやろうぜ」て意味なのか
「お前弱すぎ・・ツマラン」って意味なのかどうなの?ってふと思ったわけでして

あ、ちなみにtombo氏はtombo_だからね。棒線が入るのよ
俺って雑学王?

84 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:04:51 ID:6+lFR5/b
>>79
http://www.samuraioflegend.com/banner/200200b.jpg
何が書いてあるのかさっぱりわからん。


http://www.samuraioflegend.net/t5.gif
十万円のどこがBecome a Legendなんだろうか…。

85 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:04:55 ID:GwWGjU3m
伝説の侍
名前からして糞ゲー

86 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:07:04 ID:kcdBHqPk
十万円クソワロタwwwwwwww

87 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 22:51:41 ID:sJY9PWKR
>>81
協定時間内は建物作成範囲が決まってるから壁作れて3枚
鎖国+射程等を全部鍛えた和製臼砲なら開始2分ぐらいで
農園とかほぼ壊滅状態に出来るから
中国とかでも出来るけどな

88 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 23:04:02 ID:v7TLlRHh
畑壊したあと人口コスト90の臼砲がレイープされちゃわない?

89 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 23:18:04 ID:hKa7UO9r
>>87
臼砲ばっかりなら速攻で馬の大軍に襲われて全滅しそう
あと農園とか致命傷になる内政エリアはもっと奥に作るからいきなりは狙えないんじゃね?

90 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 23:26:12 ID:TartsMDU
というか臼砲に馬くっつけてればおkじゃね?
キュイなら一発撃てるかどうかくらいのスピードで臼砲殺すぜww

91 :名無しさんの野望:2008/06/26(木) 23:41:12 ID:sJY9PWKR
農民40ぐらいにして足軽で臼砲囲む

92 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:24:16 ID:7cteBoIg
それじゃ後が続かんだろw

ところで今更気づいたんだが擲弾兵って砲兵属性がないんだな。

93 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:35:56 ID:dLBe1yH/
>>91
こんな戦術絶対に弱いと思うんだけど協定なんて
やったことないから反論できない、くやしいっ…ビクッビクッ

94 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:40:07 ID:H7iIYGAe
擲弾兵の遠隔耐性はチートだろと思っていた時期がありました


95 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:41:31 ID:/ivJFihu
俺も協定はよくわからないけど普通インペリアルジャンダーム0秒生産にするだろうから
たとえ第一波を潰してもすぐ次が来て終わりそうだな。

96 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 00:53:01 ID:H7iIYGAe
大名とかで足軽垂れ流し続けるんじゃないの?その間に育成所全部壊すとか。

そもそも協定は連敗続きで心が折れそうになった時に
通常ルールとランクが別会計なのを利用して心の平穏を保つ為のものだろw
勝ちは当たり前で徴集兵や二等兵をどう調理するかを楽しむものじゃないかw

97 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 02:56:52 ID:g9+IlPi7
食材の身にもなってくれ・・・by始めたばっかりの伍長

ホームシティってとにかくゲーム繰り返してあげるしかないん?

98 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:15:46 ID:2/DNa7no
俺たちがそんなメンドい方法で上げてると思っているのか?

99 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:26:49 ID:4R//487t
>>97
誰か付き合ってくれる人いたら農園爆破しろw

100 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 03:47:28 ID:KehTl/wS
正直40もあれば十分だからゲーム繰り返しでもいいと思ってるけどな

101 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 05:56:48 ID:D6iDU2L3
いや40はちょっと痒いとこに手が届かない
50くれ

102 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 05:58:38 ID:5bd7INJs
>>97
TAD文明をレベル100まであげると他の文明作ったときにレベル100から始められるよ

103 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 06:44:44 ID:tW+FSV7T
めんどくさくてTAD文明はレベルあげとらんw全部20以下だw

104 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 07:07:25 ID:2VmSP7O7
おれもはじめたばかりでホームシティレベル低い
やっぱりクランとか入った方がいいのかな……

105 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 07:08:13 ID:Kwlyvrk/
低い奴で部屋建てて上げない?
時間決めてパス付けて

106 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 08:03:18 ID:qQZ3NPYC
農園爆破ってタイトルで日本語でパス書いてりゃ俺が入るよ。

107 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 08:55:40 ID:1YLm2/vf
compstampやればいいジャマイカ
ランクは変動しないから練習しつつ街育成できて、負けても誰も気にしないし。
プレイヤー2人以上いないと経験地入らないから注意な

108 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 10:18:21 ID:Kwlyvrk/
>>107
compstampについてkwsk
街Lv上げ部屋?

109 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 10:31:25 ID:GvaKX+4E
AIvs人間のチーム戦

110 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 10:35:42 ID:Kwlyvrk/
>>109
なるほどさんkす

街上げ部屋も俺がINしたら建ててみるんで、低Lvの人入ってね
パスはぬるぽで

111 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 10:50:14 ID:U3JwgTMK
compstompはAIとのバトル
6人ぐらいでEXPERTAI3人ぐらいをボコルだけ
おもに人がすくないときの暇つぶしと後ちょっとで新しいカード1枚ゲットできるみたいなときにやる
日本とインドなら経験地生産できるから農園爆破とかわらない

112 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 11:03:25 ID:THKOZIVa
初心者は地道にあげたがいいんじゃね

113 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 11:23:06 ID:d0OXre7i
ロシアで対日本って有利なの?
最近よくみる東照宮進化の足軽山伏スタートされると押し切れない
ちょっとすると薙刀きて詰み
山伏が強すぎ。

114 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:12:45 ID:5bd7INJs
ASでも日本vsロシアは
日本の薙刀山伏スタートでロシア側はつんでるって話題がでてたね。
というかインド以外には薙刀山伏でだいたいいけるんじゃないか?

115 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:28:55 ID:DF/4OX9w
日本はインド、ロシア、アステカには若干不利だと思うぞ
薙刀は開始7分ぐらいだとせいぜい5〜6ぐらいしか出ない、山伏もそんなもの
ロシアはストレご一同様4〜5セット、コサック5ぐらい出るだろ
金を掘らせないようにしたり、社壊せば有利にもって行けるんじゃないかな
薙刀スタートだと佐官クラスじゃないと資源配分うまくできないと思う



116 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:37:30 ID:5bd7INJs
左官将官クラスだと薙刀がしっかり数でるから
薙刀山伏+カード兵でドイツより強力でバランスいい兵が揃うからな・・・

117 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:48:17 ID:oV4QC1k0
馬小屋見たらマスケメインで行けば何の問題も無いと思うが。

118 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 12:58:28 ID:bX7m/mXr
>>115
その4セット5セットのストレが、薙刀5に虐殺されるのが問題なわけで。
ロシア側が最速Rかけても、日本が中心やら山伏民兵でコサック集中狙いうち
その後5匹薙刀が出てくるだけで、何十人というストレが食われてしまうという
これが現パッチ。前パッチなら撃退できたのでロシア有利。

なのでストレ濁だとロシアも踏み込むリスクがでかい。
ロシアマスケvs足軽なら勝負にならない。 なのでロシア速攻かければ日本は潰れる
なんて下位尉官までじゃねえのかな。

119 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 13:17:05 ID:oV4QC1k0
だから相手の小屋見て普通の小屋ならおじさん馬小屋ならマスケだと。
ロシアマスケ25+コサック9orロシアマスケ25+コサック5+おじさん13と
カード足軽or弓10+薙刀10なら十分勝ち目はあるだろ。

120 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 13:26:25 ID:Ean9seeK
気になったので検証してみた。
ストレ50vsナギナタ5
結果はストレ30残してロシア勝利。

次にストレ50vsナギナタ5+山伏10+トーチカx3(TC10人射撃として)
結果はナギナタ一匹HP50残して日本勝利。

次にストレ50+コサック5vsナギナタ5+山伏10+トーチカx3
結果はストレ30残してロシア勝利。

121 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 13:32:04 ID:Wtivpol2
インドのグルカ、ザンブ濁のひきうちは日本使ってる身としてはハゲる。

122 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 13:45:00 ID:d0OXre7i
小屋見てと言っても、日本側は茶葉100ですぐもう一個小屋建つからなぁ

123 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 14:13:16 ID:oYgicmiW
机上すぎるな
TC付近の乱戦なら攻め側はうまく兵当てれんし、防御側の方がカードにしろ生産にしろ補充がはやい

マスケ君のいい分なら日本対ロシアは100%ロシアが勝つじゃん、しかも簡単に。


124 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 14:18:01 ID:Z6NGfxf2
机上でもないけどな、
問題は当て方云々よりも、TC射撃と民兵だと思うが

125 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 14:58:41 ID:AGlU6RDy
雑魚どもの日本叩きは止むところを知らぬ

126 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:25:25 ID:cwGG/0RV
多分>>120のいいたいのはこんだけロシア側有利な要因整えてもあっさり負けるし突っ込めない
といって突っ込まないと内政差で乙、どうすりゃいいんだっていうことじゃねーの

127 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 16:43:05 ID:6kpvtNkj
おぷりで神社を焼く

128 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:03:17 ID:8U0SmcKE
ラッシュで息の根止めようとすると無理がある
ラッシュ時にどれだけ相手の内政止められるかが鍵だとおもうぞ
だから日本には農民生産止めての全力ラッシュじゃなく
第1波は全滅覚悟で内政ダメージを
その後コサックで荒し(ポーズだけでも)社を壊していけば日本は
内政が思うように進まなくなるはず
第2波攻撃で互角の勝負で一旦引いたとしても第3波目の攻撃防げる戦力は日本には無いはず

日本使いの俺の意見

129 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:21:44 ID:7cteBoIg
>>128
要するに対日本は人海戦術が有効でFA?

130 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:32:49 ID:8U0SmcKE
>>129

社がマップの広範囲で建てられてる事が狙い目かもね
ゲリラ戦的にチマチマ壊していけば足軽だけじゃ対応できないし
生産を木中心にシフトするようになれば薙刀なんて生産できない
対ラッシュの時は鎖国の事が多いので木が足りない
対応に追われてるうちにストレおじさん2セットぐらいTCの周り
ウロウロされると生産乱れる
先に3に入られてオプリであちこち壊されるとメンドくなって戦意消失
少佐ぐらいまでだったら使えるかもよ
それ以上は無理

131 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 17:45:44 ID:cwGG/0RV
今の例だと全力軍でさらにtc支援受けても負けるぐらいだし
陣地離れて封鎖なんかいったらもっとろくでもないことになるっていうことじゃないの

132 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:20:13 ID:P2473/LO
そんなことよりポルで日本に勝つ方法を教えてくれ
カサじゃ火力不足で足軽に負け、強化ドラグも足軽に撃ち抜かれる
荒らしていても内政負け
もう打つ手なし

133 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:22:18 ID:2xewWG+e
中心分散即革命で勝てたぉ。

134 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:23:58 ID:oV4QC1k0
カサドラで引き撃ちやってマムとオルガンで決める。
若しくは4入りして革命。

ってかカサは足軽に引き撃ちできる数少ないユニットだぞ。
コスト性能も普通のスカミよりやや上だし。

135 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:33:21 ID:R2ie0oqF
スレの流れが日本対ロシアは日本有利みたいに読めるけど、本当??
日本使って、ロシアに勝率二割くらい。所詮中尉だけど。俺が超下手ってことかな。。。

136 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:33:49 ID:8U0SmcKE
オルガンは足軽の天敵だよ、薙刀はドラグーンで
そのへん当て方が問題
3入りする前に足軽と薙刀のまとまった数で攻められたら諦めてくれ

海マップだったらまだ勝つ見込みは高いと思うよ

137 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:36:45 ID:Ean9seeK
ストレ50+コサック5(コスト3125)vsナギナタ5+山伏10(コスト約2000)

みんな冷静になってくれ。

138 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:41:31 ID:dLBe1yH/
>>135
基本的に下の階級の人ほどラッシュの対応が苦手だからね。
ロシアのラッシュが通じなくなるレベルがあるならそこで一気に逆転すると思う。

139 :132:2008/06/27(金) 18:42:22 ID:P2473/LO
中心分散即革命は全然考えてなかった
兵の動かし方もまだ未熟っぽいし、リプとか見ながらもっと訓練してくる
thx

140 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:45:56 ID:8WL0fZVr
ゲーム中Ait+tabで最小化して元に戻すとゲーム音が大きくなるのはバグ?

141 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 18:52:51 ID:dYQmOzWK
あれなんなんだろうね

142 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:08:05 ID:cwGG/0RV
>>120のもっかい見直して気づいた
日本防衛側かよくみたらこれw
asにあがってたbren v ourkだかのリプが頭に残ってたせいで普通に勘違いした

143 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:12:15 ID:Z2pJ9N3l
インドが最強すぎるってことで、みんななかよくしようよ。

144 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:21:31 ID:8U0SmcKE
インドってさぁアグララッシュ返したとしてもまとまった兵が堪らないと前出れないじゃん
そのうちVに入られてウルミンいっぱい出てくるとやる気なくなるのは私だけぇー

145 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:31:43 ID:5bd7INJs
>>135
日本使って中尉ってことは実力は曹長〜少尉。
で、下仕官レベルだとオスマンイェニRやロシアストレRがかなり有効みたいだから
そういうことじゃないのか?
このゲームは基本的に守り側有利だからお互い左官クラス以上になってくれば日本有利だと思うよ


146 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:41:33 ID:Z2pJ9N3l
インド3倍段、日本2倍段でいいですね!!!???

147 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 19:56:02 ID:OLwnMnFJ
インドと日本ではどっちの方がOPなの?

148 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:04:12 ID:ROx+Ru3p
op議論ばかりだな・・・
俺は手のひらサイズが好み

149 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:08:13 ID:R2ie0oqF
誰か日本対ロシアの日本勝ちパターンのリプ教えて〜。ストレレッツが無敵に見える( ̄口 ̄)

150 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:20:47 ID:6kpvtNkj
>>148
オクトパス・・・酢だこの話ですね わかります

151 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:26:54 ID:J31QSTYb
山伏+薙刀なんて最初から出さないだろ? そんなの出させる前に決めれないならロシアの負け
最初から馬小屋見えたらマスケ混ぜるし、日本のTC付近でずっとやり合ってれば桜を食えないから資源不足で乙るだろ
日本に桜を食わせないようにすれば内政きつくて馬出せない 大事な事なので二回言いました

152 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:37:03 ID:qZabvQoM
基本はロシア有利かもしれんが近場で内政できる日本ならどうにでもなるだろ
日本使いは失せろ

153 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:38:34 ID:Z2pJ9N3l
初期に桜食えないほど前にでたら、ロシアの被害のほうがおおきいんじゃね?
僧侶とかも壁にできるし。
よっぽどぬるい位置に桜があるなら別だけど。

154 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 20:55:56 ID:W0MCgGMY
J31QSTYbは大尉くらいか?
上のほうでマスケマスケいってるやつもそうだが、ロシアマスケの弱さわかってなさ杉
たくまんがブログで書いてたマスケコサックでロシアレート1位余裕でした、っての鵜呑みにしてねえか?w
あれは彼の卓越した兵操作があるからなせる業だぞ
即山伏開発したのBrenだっけ。Ourkが直近の日本対ロシア2連敗してんじゃん
マリオも日本に結構やられてるみたいだし。
もちろんこの程度でロシア完全不利という気はさらさらないけど、
少なくとも極まったレベルでは、五分五分程度にはなってんじゃないかねえ。


155 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:01:20 ID:W0MCgGMY
極まったレベル→ある程度以上のレベル、に訂正しておく。
極まったレベルってNPとグラントだけだもんな


156 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:02:26 ID:5bd7INJs
この前そのTakumanがロシアで日本だけはきつい言ってたぞw

157 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:23:08 ID:7cteBoIg
今中尉なんですけど、スーロシアオスマンといったラッシュ文明で
使用文明によっても変わってくると思うんですけど
ラッシュの基本的な返し方を教えてほしいです。


158 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:24:56 ID:Z2pJ9N3l
何つかって、どうやられてるのかくらい書いてくれないと…

159 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:38:50 ID:7cteBoIg
今中尉なんですけど、スーロシアオスマンといったラッシュ文明で
使用文明によっても変わってくると思うんですけど
ラッシュの基本的な返し方を教えてほしいです。


160 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:40:39 ID:7cteBoIg
すいません、2回送信してしまいました。
使用文明はイギリスです。2枚目に木700切ってます。

161 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:47:59 ID:zFXjg7tH
ロシアやアステカが日本に対して有利ってのは
(フランスやポルトガルに比べたら)ロシアが日本に対して有利ってことだからなw

162 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:48:47 ID:8U0SmcKE
TCのそばに前哨立てて6分前半にLB15もあれば余裕で返せるよ
敵をTCの周りにウロウロさせてTCショットとLBの遠距離射撃で相手削る
TCショットは馬、重歩メインでLBはTCより前に出ないこと

・・で合ってるよね、うまい人

163 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:50:45 ID:8U0SmcKE
あ、6分じゃ遅いや、5分半ばでLB10は欲しいかな

164 :名無しさんの野望:2008/06/27(金) 21:52:17 ID:Ean9seeK
17〜18人即U、進化中に家2〜3件(人口スロットが50前後まで)建設して少しの開幕家内政、兵舎代の200木まで伐採しておく、
500食料進化、Barracks建設、700木、市場テク1段階目フルコンプ、Stable(馬兵舎)建設、
Musketeer生産まわし、700食料、Hussar生産まわし、6Musketeer
これで大体あってる。

165 :tombo:2008/06/27(金) 23:46:58 ID:OLwnMnFJ
間違ってる。俺のやり方はこう。
まずIで内政地を壁で3〜5重に囲う>バージニア家乱立>農民3>農民HPアップカード>植民地民兵
>2Rを農民と民兵で返す>小屋3回し>歩兵作成速度-50%カード>GG

166 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:06:35 ID:pYTGqhTO
↑お、おまえ偽者だなw
tombo_が正解


167 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:32:40 ID:q6EcT4+i
h2hで外人とあたって勝てそうになるとu r noob といわれ回線を切られるというケースが3回連続続いた。
中でもこっちの兵隊がなぜか一瞬で全滅し、こっちもESOにつながらんくなったことがあったんだが
なんだったんだろうか

168 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:41:46 ID:3oCTKQNf
お前の妄想

169 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 00:49:04 ID:tbpDuXG7
tomboはリプのコメントがつまらんから見る気しない

170 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:10:57 ID:RfQ8e7IA
>>167
どんなゲームにでもそういうのはいる

171 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:31:19 ID:Q2MjySqs
tomboリプみてきた
わざと壊される位置に家作るのは時間稼ぎなのか?

172 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:36:49 ID:0OsB3EhA
リプを見て学んだこと・・・
市場を建てる位置は視界取るために?家とかよりも前線側なんですね
奥まったとこに大事に建ててたよ

173 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 01:40:57 ID:Q2MjySqs
>>172
ケースバイケースじゃね?
海とか銀行とか社とか裏内政できるなら
一番後ろに建てないと売って資源調整できなくなるぞ

174 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 03:52:32 ID:KQWdwXkF
外人とチームすると、彼らは荒らしがヒットしたときに
フレアあげてタウント21をするのがお約束

175 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 07:43:20 ID:I3MDdTIY
そういや市場って二つ建てられるよな。

176 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 09:06:30 ID:6GWDYnQH
当たり前だが兵の配置失敗してロングボウをマスケの前面にだしてしまったら
結構な数いたけどボロクソに撃ち殺された。
やっぱ射程を生かせる布陣を敷かないといかんね。
そういう意味では普通の射手スカミと比べてロングボウの扱いは難しい。

177 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 09:31:54 ID:u1/upLTV
インドのアーグラは硬すぎると思うんだが............................
攻撃機能かHP削れや

178 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 09:55:54 ID:6GWDYnQH
えええええ…?
マジっすかぁ?

179 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 10:05:28 ID:fbSsqx2o
何で皆一つの文明にこだわるのだろうか。
俺はほぼ毎回文明変えて戦ってるぞ。
まあ結果はそれなりだけど、皆よく飽きずにせこせこ同じ事できるなあ。
一つの文明を研究するにしても限度があると思うし。

180 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 10:12:35 ID:tbpDuXG7
限度なんてねえよ

181 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:04:39 ID:0OsB3EhA
>>179
全文明?
まけいぬですね、わかります

182 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:06:44 ID:nI5llWeM
>172
市場は大きく(進軍の邪魔で視界範囲も広い)、
コストの割りにHPがあり、壊されても即困ることが無い。

よって視界確保に前目に建てるのがセオリー

183 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:18:58 ID:BhU95Gri
おれも町の中心は前目にたてちゃうな

184 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:25:40 ID:5UW+sa7l
>>177
か・・・硬くて大きいよぉ・・・

185 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 12:55:10 ID:4j8qygnV
そこでふぁどらびですよ

186 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 14:06:09 ID:7G5RnHcW
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i

187 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 14:59:19 ID:4j8qygnV
  |   Fird   |
  |        |  ///;ト,

188 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:01:08 ID:5UW+sa7l
めっかるんが

189 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:08:37 ID:Z3+FLnwY
アングェー!

190 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:14:10 ID:4dDVLqR1
どったどぅい

191 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:23:16 ID:RfQ8e7IA
あらたけあらたけ

192 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 15:56:34 ID:0eVn1iBM
しっか〜り! しっか〜り!


193 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 16:46:12 ID:2rkaibcU
だー

194 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 17:55:58 ID:BxhHyXRR
ぐわぁ〜〜〜っ! (宝の番人の動物)

195 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:20:52 ID:hUFt5STT
しゅぴーしーぴー しょっぺぺぷし

196 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:39:02 ID:+1ErMhqj

2年ぶりにちょい復帰したんだけど

いまってクイック死んでるの?

197 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:57:11 ID:gfmMtFlw
TAD入れてる?

198 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 18:57:57 ID:1BMnUHqA
たぶん、何回もここで出た話題だと思うけどもっかい聞かせてもらいたいです。

【プロダクトキーわからなくなったらどうすればいいんですか!?】


199 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:00:23 ID:BcGcvlWq
諦めて買いなおしましょう割れ厨さん

200 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:00:51 ID:4sTSjNFY
割れ乙


201 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:01:19 ID:Os8ezQsv
>>198
Product ID can be found by launching Age of Empires III
and clicking Help and Tools / About from the main menu.
Your product ID is shown at the bottom of the About screen.

202 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:01:49 ID:lXyZgdhu
死ねばいいとおもうよ

203 :198:2008/06/28(土) 19:33:59 ID:4j8qygnV
割れ厨で何が悪いふぁっく

                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


204 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:34:42 ID:llF7YoXL
ヘルプで出てくるのってシリアルじゃないだろ、たぶん


205 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:34:52 ID:2rkaibcU
何だこのアホはw

206 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:51:23 ID:rykFdTfF
新PC買ってやっと出来ると思ったのになんだこのバグ・・
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0103.jpg

207 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:53:45 ID:iYzJgWLY
グラボのドライバを更新すれ

208 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:54:48 ID:1JmNoa+P
大仏の真能力

209 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 19:59:28 ID:arHRgKaG
>>206
アドバイス求めるならずPC環境(特にグラボ)ぐらいは晒したほうがいいよ
あとグラフィック周りのオプション(シェーダ等)を変更したら改善するか試してみてね

210 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 20:22:20 ID:FF3EjSgq
つか明らかにグラボだな
ドライバかえてdirectx入れなおして、だめならグラボごとかえると

211 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 21:57:53 ID:rykFdTfF
グラボ換えたら出来た
サンクス

212 :名無しさんの野望:2008/06/28(土) 22:46:15 ID:/qCNd3eY
ajc決勝トナメの実況ってないの?

213 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:00:52 ID:RSVolP85
いつまで足軽の攻撃力は糞なまんまなのですか?
イェニみたく大幅ダウンでいいよもう。
足速いし、強化カードやテク揃ってるんだし。

214 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:02:02 ID:4v5kbBfE
今日は静かだなぁ・・・
>>203のせい?


215 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:04:05 ID:4v5kbBfE
パッチで足軽は弱くなってるんだけどねぇ
足軽うんぬんじゃなくて内政の強さがイラつくんじゃないの?

216 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:08:42 ID:wBup5oOZ
ホームシティカスタマイズしてたら港湾で切り裂き魔ってでてきてふいた
あとごろつきとかよっ払いとか要らないよw

217 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:16:23 ID:ywQPURLE
まぁ足軽の攻撃力が強いのは確かですね
何よりも問題なのは今まで序盤からたいした量が出なかったあの子が大量にわくようになったってことですね

218 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:25:10 ID:/x+ywHb+
コストを考えると足軽自体はそれほど暴力的な性能じゃない
問題は軍強化手段が豊富な国に凶悪な内政まで与えてしまった事

219 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:25:32 ID:Lhym5SYL
ドイツなんかもパッチ後すぐは強かったけど単純な分のびしろが少ないからな。
結局研究が進めば日本が最強になるのは当たり前のことなんだよな。
東照宮から序盤あんなに兵が出るなら勝てるわけない。

220 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 01:46:08 ID:4v5kbBfE
足軽1つだけ見るとセポイやイェニなら互角以上の強さでしょ
ただマスケ相手なら和弓が出てくるし馬出せば足軽
スカミ系なら薙刀沸いて出てくる
社で資源が素早く切り替えられるのと飯に困らない
序盤になんらかのダメージを与えず同時に3入りしたら確実に負ける
武士道の基本で前線の兵士の補充が早いし3で強化された足軽には何出しても負ける
少佐ぐらいまでだったら最強だろうな



221 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:06:08 ID:np2VI8bF
あと足軽は逃げ足速いからなーw
ちょっと不利そうならすぐ逃げれるし、戦力の集中がしやすいってのは
単純な攻撃力の数字とかより効いてくるね。

222 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:07:27 ID:yX8eCP+d
AoE3やってるとガンガン時間経っていくから困る
それにすげー疲れる・・・

223 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:09:12 ID:G67Zvpsh
日本は進化のタイミングを気にしないでいいから楽

224 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:16:03 ID:x/VqxwF8
>>220は>少佐ぐらいまでだったら最強だろうな
が言いたかっただけの日本少佐にぼこられたカス中尉でFA

225 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:40:11 ID:4v5kbBfE
>>224

ほぉ〜ならお前の日本対策を語ってみろ2ch将官さん
人の話にケチつけるだけならゴミでもできるぞ

226 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 02:46:42 ID:Lhym5SYL
>>220

ほぉ〜ならお前の日本対策を語ってみろ2ch将官さん
人の話にケチつけるだけならゴミでもできるぞ

227 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:00:14 ID:7xJ2bUri
日本使いはつまんねーから失せろ

228 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 03:01:25 ID:T3wnPWw1
アンチ日本はつまんねーから失せろ

229 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:09:26 ID:KSQ/EXjj
おまいら仲良くしろ

230 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 05:24:36 ID:jDAasleA
はい

231 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 08:47:00 ID:9pkQ3Pzt
>>118
日本で尉官レベルの人は他じゃ少尉〜曹長だから
ロシア有利有利言ってるだけだよな

232 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:14:48 ID:ft8laKqS
拡張版のTAD買おうか迷ってるんだけど、チーム戦待ちの部屋は平日の夜と休日はどのくらいある?


233 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:45:35 ID:KsrO+DeI
足の速いマスケなんて正直反則だよな。
先に当方の内政地に辿り尽くし
マスケ系なんだから攻城能力高いし
強化カードも豊富なはすだから
軽歩兵にも強くなることもあるし。

文字通り足軽「アシがカルい」という
開発側の意思だけ反映してストレッツレベルに
弱体化してもらわないと全体のバランスがとれないよね


234 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:47:13 ID:KErCQKoS
足軽といえば槍もってるイメージが強い

235 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:47:22 ID:s99x83TZ


236 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 12:49:32 ID:qChQlQiB
足軽の遠隔下げて近接上げれば面白くなるのにな。
あと大名の攻撃を範囲3とかにしろ。

237 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:04:49 ID:G8R/Ja3R
足軽と言えば長槍と弓だよなぁ、なんでマスケになったんだろう
明治維新のイメージなのか?薙刀もってる騎馬なんてのも変だし

内政が高いのは納得、日本人働き者だし
本国じゃなくて植民地での設定だからね



238 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:06:41 ID:2YRZiTww
大名って戦わせるユニットなのか?
いつも俺はかくれんぼさせてるんだが

239 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:28:31 ID:99o0Q1Rk
そもそも足軽が銃剣使ってる時点でおかしい

240 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:50:29 ID:lNGVKQDH
>238

HPも攻撃力も高いから
足軽の歩兵とかウルミの盾として
突っ込ませることはあるね。

徳川とかかなり強いし
幕府で金380?ぐらいだったかで作れるしね
コスト的にもお得だぜw
ただ生産時間が長いのが欠点

戦わせる機会はいくらでもあると思うよ

241 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 13:53:48 ID:qChQlQiB
>>238
いやー戦わせない人が多いから、つまらんと思って書いたんだ。
240みたいな日本使いは楽しいから当たりたいな。

242 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:31:10 ID:DZyc/pO7
>>239
設定的にはWakizashiなんですよ!きっと

243 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:34:35 ID:yX8eCP+d
compstomp部屋少ないなぁ
中々街Lv上がらなくてh2hやってもカード兵少なくて勝てない・・・

244 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:45:28 ID:38KpRsnJ
負けるのはカードのせいじゃないな、と気がつけば強くなれる

245 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:48:39 ID:yX8eCP+d
>>244
下手糞なのは充分自覚してるんだが、俺街Lv11、敵45とかだとやっぱキツくないですか?
そんな事ないのかな?
街Lv制限すると人来ないしなぁ

246 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 14:58:37 ID:G67Zvpsh
尉官未満でなら、それ以外で簡単に覆せる程度の差でしかないと思う
今は農園爆破とかで促成栽培するより、ゲーム数こなすほうが上達早いし、はやく勝てるようになる

247 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:16:35 ID:QU7TR1TQ
足軽といえば鉄砲で間違いないと思うが
戦国期は、火器の大量運用では世界的に優れたレベルだぞ

248 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:34:19 ID:G8R/Ja3R
>>247
たしかに100年以上戦い続けた戦国期は兵士のレベルも高かっただろうが
日本全国で10万人は足軽の動員力があったんだぞ
鉄砲の数なんてたかだかしれてるだろ
足軽は槍、弓基本・・・・だからなに?ってか

249 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:43:54 ID:QU7TR1TQ
>>248
弓はちゃんと飛ばすの練習がいるので、雑兵よりも武士の武器。

鉄砲は操作法さえ知ってれば素人でもそこそこの威力と射程があるから
素人を即戦力をするのが有効になり、戦国時代の象徴みたいなもん

それに戦国時代の日本の鉄砲数は、一説では当時世界一で全ヨーロッパの数よりも多かったって話もある

当時の世界の軍隊と比較して、日本の足軽の特徴は? っていわれたらやっぱり鉄砲だと思うよ


250 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:51:34 ID:RSVolP85
ただし末期になると徳川家康なんかは
「両軍の槍同士が衝突する戦は2回ほどしかみたことがない」といってるくらい
足軽含む軍の主力は鉄砲や弓など遠隔兵器に依存してたようだけどね。

…まぁ、馬にやたら強いのだけは修正してもいいんじゃないかと思ってるけど。

251 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 15:58:20 ID:fPtBVsGb
>>206
俺もその症状の経験者なんだが、グラボをダウウンクロックして
ゲーム中のグラフィック設定を、負荷がかからないように調整したら
症状は出にくくなるよ。

252 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 16:14:43 ID:G8R/Ja3R
>>249

当時、世界と比べての日本の特徴は鉄砲ということね
たしかに鉄砲の保有数は世界でもトップクラスだったというのは聞いた事がある
なるほど、納得したよ


253 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:21:30 ID:rRNOhXdU
今日から佐官に上がったんで偉そうに言わせてもらうと今のh2hの強さは
 日本、インド>ドイツ、ロシア、アステカ>その他>イギリス、ポル
だな

254 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:30:42 ID:G8R/Ja3R
佐官オメー
俺h2h専門だけど日本、オスマン、イギリスとばかり当たる
ドイツなんて全然当たらないけど使ってる人少ないのかなぁ?

255 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 17:31:11 ID:GPj5xj7q
イギリスがその位置は有り得ない。NPとトンボに勝ってから言えよ。

256 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:27:54 ID:9+ZD02Tq
NPやTombo、その他イギリス使いが他文明使った場合の数字が無いと>>255は反論として成立せんだろう

257 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:32:48 ID:G67Zvpsh
日本以外は許せる

258 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:53:44 ID:EtImxNTH
>>256
イギリスで一位になれんのにイギリスが最大値低いっていうのもおかしいと思うが
NPはイギリスでドイツ、インドには普通に使ってて、日本以外はイギリスでいけるって言ってた

つーかtop10以上は腕なんだよ、上のプレイヤーは文明なんて気分で変えたりすることもあるんだ
あいつらに50戦くらいやったこと無い文明やらせたってすぐに少将、中将レベルまでいくんだろうしな
自分の腕の無さを文明のせいにする男の人って・・・

259 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 18:59:53 ID:G67Zvpsh
俺はねかまだから文明のせいにしとこう

260 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:06:03 ID:d60ufeZD
>>258
結局腕なのは確か

ただ、そのレベルの人がドイツ日本インドを使ったら小将〜中将でなく中将〜大将になるだけ
下のレベルほどこの差が顕著になるんだろうね

261 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:13:03 ID:Yo95vxjc
日本以外ならなんでもいいや。

262 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:22:22 ID:EtImxNTH
>>260
まぁ文明よか腕が圧倒的に足りてないから文句いってるのが不快なんだよ
文明差はあるが、同じ強さの文明にしたら今度はマップに文句いうんだろうな
文句言うやつに限ってレベル低い奴だからよけいにむしゃくしゃする



263 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:30:06 ID:uJIQabij
文明より腕ってのは認めるが、今日本使ってる奴にだけは言われたくない難しい年頃。

264 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:40:40 ID:d60ufeZD
>>262
どんな対戦ゲームでもお手軽簡単テンプレで勝てる国(ユニット)はOP(厨キャラ)って言われて叩かれる運命にあるんだから諦めるしかないさ
ましてや言いたい放題文句が飛び交う匿名掲示板なんだから
現に不快に思ってることいちいち口に出してる時点でお前さんも周りを不快にさせてる同レベルって分かってるかな

そういうのが不快なら、こんなレベルの低い人が多いところ卒業してクランのIRCでレベル高い人等と話しててくれ

265 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:40:40 ID:bHSz6JQO
ネット 対 マスコミ 絶賛祭り開催中です

■▲▼
【1:283】【毎日新聞】ネット上に変態報道の処分と無関係の社員を誹謗中傷する書き込み→名誉棄損で法的措置を取る方針★43
1 名前:ぽこたん( ・∀・ )φ ★ 2008/06/29(日) 19:26:47 ID:???0
インターネット上には、今回の処分とは全く関係のない複数の女性記者、社員個人の人格を著しく
誹謗(ひぼう)・中傷する映像や書き込みが相次いでいる。毎日新聞はこうした名誉を棄損するなど
明らかな違法行為に対しては、法的措置を取る方針でいる。

http://mainichi.jp/info/etc/20080627.html の後半部分より抜粋

★参考画像:毎日側から見て誹謗中傷に相当する?(2ch有志作成)
http://asahiru.net/nakazuri_hentai.jpg
http://asahiru.net/より

★まとめサイトより
http://www9. atwiki.jp/maini chiwaiwai/
http://www8. atwiki.jp /mainichi-ma tome/pages/1.html
(上記のURLは、途中スレ立て規制回避のため空白を空けてありますのでご注意下さい)


266 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 19:49:53 ID:SbXS3VIs
オッハー
とハスキーボイスでささやいていただけるスレはここですか?

267 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:44:36 ID:EtImxNTH
>>264
opキャラが叩かれてるのは別にいいんじゃねw
ただ文句いうなら中佐になってくれ
中佐以上の野良ゲーがもうちょっと建ってくれないとチームゲー参加できないorz

268 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:45:37 ID:G67Zvpsh
日本語でおk

269 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 20:49:14 ID:EtImxNTH
>>268
正直文明とかどうでもいい
中佐が増えてくれないと中佐の俺がpinゲーに参加しにくい
pinゲー面白そう

3行にまとめてみた
んじゃ刺身の上にタンポポのせる仕事に戻ります

270 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 21:23:25 ID:pjvqyPn0
>>269
参加しにくいとか言っても強い人とやらないとなかなか上手くならないよ。
特にチーム戦は面子がある程度固定されることが多いからこっちの強い戦術に
対応してくれる人がいないと正直いくらでも勝ててしまう。
戦術を考える→対応される→修正するを繰り返すことによってさらに強くなれるわけだ。

271 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:05:47 ID:qChQlQiB
>>270
いくらでも勝てるなら階級上がると思うんだけど。
中佐になれば269が相手してくれるんだろ。
まぁ雑魚でも文句言わずに相手してやれってのは同意。

272 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:25:19 ID:TLgXx31Q
戦国時代、世界の鉄砲の3分の2は日本にあった。

273 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:34:17 ID:TT8G9WDR
そんな間違った情報まだ信じてるやついたのか

274 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:41:45 ID:99o0Q1Rk
イギリス人の先祖は朝鮮人ということが最近証明されたからAOE3には朝鮮が出てこないんですね

275 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 22:59:42 ID:Etn7qfUx
>>206
CPUオーバークロックしてね? OCしてたらデフォルトに。

276 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:42:09 ID:kjtU23M6
皆どんなグラボ乗せてんの?
オラ7600GS、4年前のPCだからこれ以上無理なんよ
H2Hオンリー、チーム戦とかやりたいよ><
H2Hでも微妙だし・・
あぁ、新しいPC欲しいっす   無理だけど

277 :名無しさんの野望:2008/06/29(日) 23:51:47 ID:Etn7qfUx
6600GTだけど、そこそこできるよ?>チーム戦
まぁ解像度を800x600にしたり、全てのエフェクト切ったりするけど
1280x1024でもH2Hなら遅れることないなぁ
ちなみにCPUはCore2DUOのOCで3GHz

278 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 00:06:56 ID:DS0YZxXk
>>276
ストレスためてゲームやるよりも、4,5万かけてPCIE環境に移行したほうがいんじゃないか・・・?

279 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 03:37:58 ID:hqtppRqv
質問
1.マスケを強化するカードは切る前にマスケ作らないと
  効果は反映されないのですか?
2.マスケの近接は騎兵にボーナスあると知ったのですが
  遠距離攻撃から近接に変えるにはどうすれば良いのですか?
すいません誰か教えて下さい;;

280 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 03:57:14 ID:Z6z0WKSk
1.強化カードは、ユニットを作る前でも大丈夫。
搬送されたら、以後ずっと効果が続きます。

2.近接への切り替えは、ショートカットを使うか、戦術ボタンで切り替える。
戦術ボタンはユニットをクリックすると表示されるけど、オプションで戦術ボタンの表示をオンにしなきゃ駄目じゃなかったかな。

間違ってたらごめんね。

281 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 04:09:55 ID:hqtppRqv
>>280 すいません
ありがとうございます
これで安心して寝れます

282 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:01:53 ID:etEs/gem
この手のゲームの場合CPUとグラボってどっちが重要?
グラボGF9600GT、メモリ2G、CPUがPEN42.8Gなんだけど
ユニットが増えるチーム戦後半だとどうしても重くなるし
チーム戦で記録とると自分がゲーム開始一番遅い。(ゲームの記録中って画面がものすごく長い)
グラフィックはチーム戦するときは全部最低にしてます。
CPU変えたほうがいいのかな?
HDがガリガリ言っててそれが原因かもしれないけど・・・


283 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:02:11 ID:FIE0xiLT
便乗で質問
リプレイで見てると、生産された軍即動かしてる人がほとんどなんだけど、
やり方わからなくて真似出来ない
あれは、到着地点を前線に指定しておいて、到着したらクリックorショトカで
タゲってナンバリングして動かすとかそんな感じ?
確か生産中の兵ってナンバリングできなかったよね?

↑だと分かりにくいので具体的に

○リプレイ
既存軍で戦いながら生産された軍を即前線に動員

○自分
前線に集中しすぎて、気づいたら生産された兵が育成所で遊んでる
もしくは到着地点設定が悪かったのか、操作間に合わず敵TCまで自動で敵を追って全滅

質問が変わってるような気がするけど、要するにどこを直せばいいのだろうかということです
分かりにくくて申し訳ない

284 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 06:25:24 ID:etEs/gem
小屋をナンバリング(例えば1に馬小屋)しておいて前線で戦いながら
1をおしてハサー生産ボタンおしてそのまま前線を右クリックすると
視点は前線のままで勝手に生産されたハサーが前線に到着するよ。

285 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 07:42:31 ID:dYFQUVgy
どなたか、日本でアステカに勝つ方法を教えてください



286 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 07:42:34 ID:AEikEJL3
>>283
とりあえず前線手前ぐらいに指定しとくけど到着するまでほっとくと忘れることもあるから
基本は作成音がした瞬間にショートカットで小屋に画面移動して出てきた兵をナンバリングしてる。
そしてナンバリング2回押しですぐ本隊に画面を戻す。

もちろん余裕がないときは無理だけど余裕ができたら
兵が出てきたことを忘れないうちにすぐナンバリングした方がいい。

287 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 08:03:30 ID:nQ9gi0IZ
>>285
今回のパッチで
マルチ諦めてる
人達もいることを知れw


288 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 08:37:28 ID:Rp9oMVpz
>>285
まず服を脱ぎます

289 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:11:37 ID:UEdv9z3J
ニコニコにうpされてる動画で、イギリスはLBはいらん、何故ならLBの性能を発揮するためには操作量が要求されるし、
今はマスケ+馬編成が非常に強力だから、とあったんですが、本当なんでしょうか

290 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:18:59 ID:eCC+SbBv
>>285

アステカと戦わなければいいんだよ〜

291 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 09:25:06 ID:eCC+SbBv
>>289

そのなこと無い LBの超射程は防御戦最強 
数がそろえば馬突っ込ませても無理
近接がそこそこあるからな、コスト的にも割が合わない

マスケ+馬編成だと弓(スカミ)+槍編成の相手に苦戦するよ


292 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 10:02:57 ID:UEdv9z3J
ちなみにその動画です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3795773

293 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:07:09 ID:lYjoCyhg
 本当です。
 たとえば、今回の動画で馬4が本陣に近づいたとき追い返していますが、LBだと逆襲されて全滅してしまいます。
 
 また、追い返した際にハラスと偵察を行っていますが、遠征先での馬襲撃が恐ろしいのでLBの場合だと単体運用できません。
 そう。つまりはアンチなんです。
 LBでは馬に見つかった際に逃げられませんが(追撃で全滅)、マスケはスカミに見つかっても逃げられます(速度に差はない)。

 また、使ったことがあれば分かると思いますが、LBは使いにくいです。これは視界と射程の問題や、攻撃初めの微妙なタメなどが原因です。
 群れれば強いという意見はごもっとも。しかし、そこまで溜めさせてくれないのが現状のh2hでもあります。
 
 ただ、マスケ馬編成以外絶対にダメだという訳ではなく、事実、槍LB編成でも勝てている佐官や将官もいるのは確かです。

294 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:19:15 ID:NWNl2c6o
>>289

もうさw2ちゃんやニコ動のコメントあてにすんの止めようぜww
自分より下手糞な奴がもっともらしく書き込んでる可能性おおありだぜ?

所詮ゲームなんだし、少し考えて何回かプレーすれば上手くなるだろ。
弱い奴って自分で考える術をしらない。
兵隊にはコストがあって射程があって攻撃力があって速度があってHPがあって相性があって生産速度があって、
それら明確な情報を考慮した上で戦うだけ。理論だけで語れば何一つ難しい事じゃない。
そっから先は少しの想像力と単なる場数の問題。相手の思考を読んで常に先手を打つ。
なにも攻撃だけが先手じゃない。まず守ることも先手の内一つ。
それを伴う技術は数百戦やれば自然と身についてくる。

弱い奴は何で弱いか少しは自分で考える事を知れ。
とは言っても中途半端に弱い連中こそプライドだけが高くって偉そうだからな。
因みに俺は脳内元帥。2等兵だからな>>289




295 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 11:28:26 ID:eCC+SbBv
今、イギリスと戦ったけどLB引き撃ちしてた、あれだめよ

それとマスケだと相手馬出しにくいけどスカミ系に弱いし同じマスケ系の
足軽、セポイ、イェニに同数では撃ち負けるから気つけてね


296 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 12:50:05 ID:CMtI4hfZ
民族はウォーチーフの文明を許可するにチェック入れなければ元帥だろうと怖くない

297 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 13:27:57 ID:qTWOCOOL
アホなことだが、スカーミュションで1(自分) VS 7(コンピューター)で
かてる変人っている?

コサックスみたいに城壁が強くなし、ユニットが200が限度だから無理だよね?


298 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 13:44:16 ID:BDE1+o3H
先日AOE3無印を勝ってこれからTADを買うのですが、チーム戦いっぱいできますか?

299 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 14:01:22 ID:3NGqgDqi
>>297
難易度普通なら勝てるでしょ
難しいはわからない
非常に難しいは無理

300 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 14:28:40 ID:RDPfcW3y
>>298
平日夜とか週末夕方〜夜ならそれなりに出来るよ。
日本人同士にこだわらないならもっとたくさん出来るかな。
ただ、まずは1vs1をある程度こなして、ある程度文明の特長とか
ユニットの性能とか把握しないと周りに迷惑掛けることになる。

クイックサーチという初心者同士で対戦できるシステムがあるから
まずは50〜100戦ぐらいは1vs1の対人戦やってみることをお勧めする。

301 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 14:53:33 ID:eCC+SbBv
で、そのクイックだが・・・
こっちのラッシュが決まって負けが確定してるのに
ゲリラ戦で30分近くゲーム引っ張るのはやめてください><
トテモツカレルアルヨ

302 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 15:19:30 ID:nQ9gi0IZ
>>301
ゲームだと思って脳内でわりきれw

303 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 15:21:30 ID:K5BH10Ox
クィックでも交易所勝利追加して欲しいよな。
何で出来ないんだろ・・・

304 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 16:18:18 ID:BDE1+o3H
>>300
どうもありがとう。

305 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 16:21:12 ID:qbCaEQZL
酒場から出すアウトローは有効に使えないの?

306 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 16:51:09 ID:CMtI4hfZ
正規兵となれなかった落ちこぼれがアウトローとなるのです

307 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 16:56:32 ID:BdzVEkJb
余った金貨で・・

308 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:45:46 ID:Um7CwRMh
筆記試験や実技テストも無い時代の正規兵になれないとかどんだけ〜
なんなの、アウトローって身障なの?

309 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:54:05 ID:4BLbmV3O
体験版やったんだが、ランダムマップの大きさってあれしか選べないの?
やたら小さく感じたんだが。

310 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 17:56:03 ID:c24r7Pna
MAPによっては大きめとかある。
基本的には人数でMAPの大きさが決まるな。

311 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:19:05 ID:ora1y99/
正規兵なんて安月給で体張るバカな選択だよ、とアウトロー目線で書いてみる。

軽歩兵アウトロー(レネガドとか)+鎖国+山伏+大名とか最強なんじゃないかと妄想中。

312 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:23:58 ID:ora1y99/
おっと金閣寺を忘れてた。攻撃40の30%アップで奇跡の52攻撃力@時代2だ。射程短いが。

313 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:49:25 ID:bvdB9ITU
レネゲートになら襲われてもいい
もちろんせいてk(ry

314 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 18:51:04 ID:YYwhqQDl
レネゲードはスカミより射程長いだろ

315 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:32:11 ID:G3WB6iDM
レネゲードの射程って18でスカミは20じゃなかった?
俺の記憶違いかもしれんが

316 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:40:23 ID:9dH0xch1
h2hでロシアとドイツ、どっちが面白いよ?

317 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:44:01 ID:3OI92glK
ポルトガル

318 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 21:46:39 ID:FIE0xiLT
.>>284 >>286
ありがとう、大分操作楽になりそうだ
慣れるまでがんばって練習してみる

319 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 22:18:41 ID:xMn30bbs
>>318

すべての〜  小屋、兵士なんてのもあるよ
複数小屋がある場合これを使うといちいち小屋に画面あわせることなく生産出来るよ


320 :276:2008/06/30(月) 23:06:43 ID:xMn30bbs
今日はっきりわかったよオラのPCじゃだめだ
h2hで画像すべて最低の設定にしても毎回ラグイ!
すべてワンテンポ遅れて反応するし反応しない時もある
中心の農民逃げ遅れて(クリックに反応しない)大量死亡するし
戦術でも細かな動きが出ない(馬が反応しない)
今日それで3つ負けた・・・
ニコニコのプレイ動画見たがあんなに反応よくないオラのPC
回線のせいできっと相手も同じだと思っていたがどうも違うみたいだ

金貯めて改修する事にしました、新規の方もご注意を
ちなみにスペックは

Pentium4 3.00GHz GEFORCE 7600GS








321 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:07:50 ID:znjtQdAk
グラ設定すべて最低にしてやってみろよ

322 :320:2008/06/30(月) 23:12:53 ID:xMn30bbs
やってます、全部最低
h2hでこれじゃ終わってる ToT


323 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:18:04 ID:tJJUnDWC
>>320
Pen4 2.6GHz、GeForceFX 5700でもh2h最低設定なら不満なく動いたぞ
何か別の原因があるんじゃないか?

324 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:23:19 ID:qbCaEQZL
>>320
そのスペックでH2Hがまともに出来ないのは有り得ない

325 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:26:14 ID:eo9aVBXj
>320は3年前ならかなりのすぺっく
それで動かないはずがない
スペックじゃないとしたら回線じゃねーの?
COM戦で船だしまくってカクらなければ回線がくさいくさい

326 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:32:03 ID:AEikEJL3
俺の前に使ってた回線も夜の混雑時はラグが酷かったなあ。
結局プロバイダ変えたよ。

327 :名無しさんの野望:2008/06/30(月) 23:33:20 ID:G3WB6iDM
電波状況のよろしくない無線LANとかだととびとびになんぞ

328 :320:2008/07/01(火) 00:09:58 ID:FrcNUSgu

>COM戦で船だしまくってカクらなければ回線がくさいくさい

やってみました。アマゾンで画像最高設定、船上限一杯、農民最大まで生産しましたが
カクカクしませんね、多少ルーズな反応だけど全然いけます

ラグはグラボの性能が大きいと聞いてたんでそっちばかりだと思ってたけど
どうやら回線みたいですね、私のブロバイダーはBIGLOBEです。無線LANは使ってません

とっても参考になりました、回線のほうを調べて見ます。みなさんどうもありがとう!




329 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:33:35 ID:XiVQarTt
回線はADSL?光? ADSLなら契約速度と実速度は?
ホストしなければ、大丈夫だと思うけど。

330 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:43:20 ID:8Ceo1tXO
帯域の問題じゃねーんだよな、これが

331 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 00:48:48 ID:Ll1JEriv
H2Hなら、帯域はADSLどころかPHSでも十分動くから
帯域よりはPCだと思う。

昔スレでHDDの読込形式が遅くなるモード?ってのが
あって、それの人は軒並みパフォーマンスが悪いって
書いてあったけどそれかな? ログが探せなかったけど・・・

332 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:10:52 ID:x6ZASO4L
【AoE3】Age of Empires III 第79幕【TWC】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170587040/

736 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 12:28:39 ID:9UtsgYOH
HDDがPIOモードで動作している場合は、データ読み書きする時にCPUを食いまくるから記録すると目に見えて遅くなる。
DMAモードでも多少の遅延は見られるから、記録すると遅くなる、は正しいけど、DMAモードの場合だとグラボの処理落ちを疑った方がいいかなぁ。

ただ、どちらにせよHDDにアクセスすると劇的に遅くなるから(HDDの読み込み/書き込み速度の問題)HDDがあまりにガリガリ言うようなら、仮想メモリ切ったりいらない常駐ソフト外したりして
少しでもHDDにアクセスする機会を減らせば処理落ちし辛い環境にはなると思う。

余談だけど、チプセトのドライバーを入れてなかったり更新してなかったりすると知らない間にPIOモードで駆動してたりするから注意。
確認してみるといいっすお。

742 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 13:05:19 ID:9q6nRyu+
>>736
IDEのHDDだとそんな症状が出ることがあるのね。知らなかったよ。
某サイトの調査だとHDDのパフォーマンス1/10とかになってた。

意外とDMA->PIO問題を扱ってるサイトが多いな。
こりゃリプ取っても影響は少ない、とは言い切れないか。

ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=PIO+HDD&lr=

333 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:14:27 ID:x6ZASO4L
とはいえCPU戦ではそれほどカクつかないとのことなので
ハイスペックの日本人と一戦して試してみるのが良いとおも

334 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:15:55 ID:8Ceo1tXO
(´・ω・`)帯域じゃなくてレスポンスの問題だといいたかったんだが…

335 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:53:50 ID:Ll1JEriv
>>332
ありがとう!実際俺がこれだったんだよなー。
当時テンプレ入りさせようって言われてたのに
いつの間にか消えてたな。

336 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 01:55:52 ID:BIj+NOQy
E8400+7900GS512Mで余裕で動くだろうと思って
スカーミッシュでトミーネーター50体出してからずっと1280×1024オール低orオフです。
昨日4850CFしてからやっと全部高にできた。でもトミーはもうやりませんw

337 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 04:43:40 ID:SNnJ69uE
AI非常に難しいの時代2すら耐えられない
塔と待ちの中心だけじゃ押さえられないのか・・・

338 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:27:18 ID:p7pR+HCN
AIは難易度上がるごとに内政力UPだからとにかく初期から攻めないときついよ

339 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 05:44:48 ID:Z5EPFtw1
逆に初期から相手の内政荒らし行くと
変な動きしかしないから農民狩り放題で、終わるという

340 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:41:28 ID:IcaX8LmL
>>337
スカミ系+馬orドラグーン系の引き打ちでおk。
ってかこれくらいはできないとクイックで勝てんしチーム戦でもゴミ扱い。
逆に資源調整ミスっても軍操作さえできればすぐに尉官になれる

341 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:51:08 ID:7hntK3Dn
これ買おうかと検討してるんだけど、以下のスペックでマルチできますか?
ラグって迷惑かけるかなぁ?

E6600(2.4GHz)
9600GT
メモリ 2G
フレッツ光マンションタイプ


342 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 06:54:14 ID:OZQFcN+6
余裕

343 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 08:12:27 ID:VZ+w4Hy7
>フレッツ光マンションタイプ
これだけ気になった
個別のIPもらえるのかな
なら余裕

344 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 09:55:17 ID:qKMmSZs6
個別のIPかどうかって関係あんの?
うち毎回変わるんだけど。

345 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 10:46:54 ID:8Ceo1tXO
まったく問題なし
多分昔のCATVとごっちゃになってるとおもわれ

346 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:06:26 ID:+bpq+kBr
うちは、ルータの中から嫁と一緒に複数PCでESOに繋いでるが、まったく問題なし。

347 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 12:22:39 ID:ig3DoYUL
嫁もaoeやってるのか
脳内乙と言わざるを得ない

348 :ちかちゃんOP:2008/07/01(火) 12:57:53 ID:+bpq+kBr
夫婦でaoeは意外といる。

以上、俺の脳内妄想。

349 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 13:16:38 ID:XiVQarTt
夫婦カップルでAOE・・・

  槍でTC突っつく♂
  ♀「ちょw ドコ突っついてんの!」

  仕返しの矛で突き返す♀
  ♂「ウホッ」


♂♀分かれてチーム戦・・・

  ♀「手加減なしよ!」 ♂「望むところだ!」
  別の男「じゃぁ馬でひとっ走り お前の嫁さん、陵辱(荒らし)してくるわ」
  ♂♀「ちょwww」


ごめん、回線切って(ry

350 :344:2008/07/01(火) 13:21:02 ID:qKMmSZs6
>>345-346
安心した

351 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 13:50:22 ID:ZLq50iVn
先々週からAOE3はじめた初心者です
FPS表示で、皆さんESOマルチプレイの時どのくらいのフレームからラグを感じますか?
マルチ通常時で大体の場面は今はFPS42.5くらいですがやばいでしょうか?
一定以上FPS稼げていれば下げなくて良さそうだったらなるべく綺麗な設定にしたいと思っています。

CPU:Athlon 64 X2 4800+
グラボ:EN7900GS TOP
メモリ:2GB
です

色の深度とか32から16にしても全然FPS変わらない所も下げたほうがいいですか?
大軍のぶつかり合いになると設定下げても数値上昇しないようなところも効いてきたりしますか?

操作の時におかしくならないようにハイポリモデルは使ったほうがいいと聞きました。
カメラもVery farでやっています。
ゲームに不利にならなさそうで、効果高いところあれば
設定改善するポイント教えてもらえないでしょうか?

わがままですが、なにとぞよろしくお願いします。

352 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:22:43 ID:wxaxfv7m
FPSは大体30以上あれば問題ないと言われてる。
20切るようなら周りに迷惑だから設定下げるべき。

353 :337:2008/07/01(火) 14:35:58 ID:SNnJ69uE
>>338-340
序盤抑えればなんとかなると思ってたのが間違いだったのか
速攻カードとかでやってみますありがとう

354 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 14:40:45 ID:ZJad8Fwf
内政重視でもちゃんと守れば1−2くらいなら勝てるけどね

355 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:05:19 ID:NmfZ01g7
>>351
30FPS切るとカクってきたなって感じるかな。
俺も昔はX2 4200+ 7900GSでやってたけど、50FPS切らないくらいの設定にしてたよ。
(さすがに砲撃とかいっぱいあると多少は割ってたろうけど)



356 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:15:17 ID:M15gfhAW
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |   Fird   |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l ブログデザインのご加護のお陰じゃ
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .


357 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:23:14 ID:SQhjhZar
オスマンのシパーヒってスパイのボーナス通りますか?
なんか全然死なないんですが;;

358 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 15:24:00 ID:wxaxfv7m
>357
効かない。

359 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 16:05:55 ID:C0P9gZpz
シパには素直に槍ぶつけろ

360 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 17:45:20 ID:DArTNbQW
マムと違って傭兵属性はないよ。

361 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:14:37 ID:M15gfhAW
じゃあシバマム編成にスパイは効かない=オスマンOPというわけか

362 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:19:24 ID:wxaxfv7m
ボウライダー来て終了

363 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:26:51 ID:AfGLI0Ty
>>361
ちゃーちゃー

364 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:27:32 ID:EI/mrpRX
シパマムが揃う頃にはこっちも数出てるでしょ
序盤数が少ない時に即Vで出てくる場違な凶暴シパタンOP

365 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:51:32 ID:M15gfhAW
なんだよ!スパイの役立たず!雑魚が!

366 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 18:55:41 ID:Mqo6WFf+
そういえばスパイなんて半年くらい使ってないわぁ

367 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 20:32:01 ID:uCjzc/Kb
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  忍者でシパーヒなんて瞬殺・・!!
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

368 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:23:35 ID:Q7361HMs
>>349 お前が恋愛経験0なのはよーく分かったw

何時頃までメンテ?

369 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:34:31 ID:8Ceo1tXO
ずいぶんとまぁ上からものをいってくれるじゃないの

370 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 21:40:46 ID:Q7361HMs
図星っすかw smn

371 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 22:07:30 ID:mJIYDchV
ESOにつながったがメンテ中だったのか?それともこれから?
火曜日に定期的にメンテがあるとはいえ公式HPに告知はないが…

372 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:00:11 ID:25N/F1if
難しいで、日本でアステカに速攻かけたら結局圧殺された

あんぎゃあああああああああああああああ

373 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:18:24 ID:mJIYDchV
2の時代への進化中、激しい尿意を催してポーズをかけ忘れてトイレにいったら…
戻ってきた頃には挽回できぬほど内政差がついていた。
クイックサーチのボタンを押すたびにトイレに行きたくなるのは何故だ。

374 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:20:05 ID:M15gfhAW
試合が長引いた場合は机の下に常備してある空のペットボトルにプレイしながらしてる

375 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:24:55 ID:mJIYDchV
んな、SASみたいなことをやってプレイしているのかw
大きいほうはビニールに包んで保管とかか。

376 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:28:15 ID:50eJwdIP
AOCの時に比べると1GAMEにかかる時間は減ったな。
・・・まあ年取ってトイレが近くなったので個人的には状況はあまり変わってない。

377 :名無しさんの野望:2008/07/01(火) 23:31:20 ID:AfGLI0Ty
民兵に虐殺されてた漏れよりは大分マシ

378 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:22:58 ID:9zIKNzgk

まじで日本足軽にかてないんだけど、、、

どうしたらいいのん、、?

379 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:24:32 ID:4kGLobmp
>>378
君自身が足軽になってみればいい

380 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 00:55:36 ID:rFPVgvEB
日本はOP文明だから、それ以上のOP文明のインドイツを使うといいよ。


381 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:06:50 ID:/msnH0IJ
日本よりドイツがOPとかどの位かkwsk

382 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:10:51 ID:W3Ff5QjX
>>380
インドやドイツは難しいからNOOBには扱えないんだよ
察してやれ

383 :初代AOEは面白かった!:2008/07/02(水) 01:23:59 ID:CzzKRCgq
かなり最近AOE3の存在を知りました(大昔IRCでAOE〜RORをやってましたが。※@もんもりだと弱い部類。)。
で、体験版をDLして練習してみましたが、非常に難しいCOMに勝てない・・(大体Vの時代での2〜3回目のラッシュくらいで押しつぶされます)。
ユニットの相性とかカードの切り方とかあまり理解せずプレイしてますが、それ以前に進化の常道ってどんなものでしょうか。
ちなみに自分はAOEのノリで「T時代で農民30人ちょっと」、「U〜は進化できるまでひたすら適当に生産」
と適当です。
負けパターンは、Uの時代で戦闘に巻き込まれ〜大量のロングボウに守備隊が虐殺され〜Vでようやく大砲とスカ−ミッシャーでロングボウに対抗できる
と思ったら〜馬を出す内政上の余裕もなく1ランクもしくは2ランク上の大砲の大群に全て吹き飛ばされる(軽投石+チャリで重投石に対処するような感じ)
といった感じです。
しょぼい質問ですが、どなたかアドバイスをいただければ幸いです。


384 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:28:04 ID:RKktai9+
いや・・・ちょっとは頭使って考えようよ。

385 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:29:35 ID:rFPVgvEB
なんどもなんどもなんども言われてるが、非常に難しいは別物
難しいに楽勝れべるになったらさっさとオンくるがよいよ
人相手に練習したほうが上達はやいはカードたまるわでうっはうは

386 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:32:05 ID:7w+q2Hij
非常に難しいとかで練習するのがまず間違ってる気がする

387 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:32:13 ID:rWNnyVSx
ドイツは何が難しいの?
2では基本XB生産するだけで相手に馬が出始めたら槍作れば良いだけだし。
おまけの馬兵が出て適当に操作したとしてもそれだけで一応戦力になるし。

馬槍弓が一番簡単に揃うから寧ろNOOBに向いてる国だとおもうんだが。


388 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:38:09 ID:7w+q2Hij
馬の操作に気を取られて内政がおろそかになる(もしくはその逆
他の文明を使った時に馬を生産するタイミングが分からなくなる

こんなところじゃないか


389 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 01:45:07 ID:lzgDrSKt
>>383
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/aoefind/index.php
リプレイ探せ

390 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 02:14:32 ID:C1QEDdoZ
なんだかんだいって結構やさしいなおまいら

391 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 02:38:44 ID:8IUb/1In
>>378

弱点はあるだろうからそこを突く事を考えてみよう

当然スカミ系には弱い、足が速いから突っ込んでくるが槍を盾にしたり工夫してみたらどうだろう
足軽のコストは安くない、日本は立ち上がりが遅いし木を多く消費する
序盤薙刀は出てこないから足軽でスカミ、馬両方対処しなければならない
大砲に弱い、薙刀がいるが槍で囲ってしまえばコストが合わないので突っ込めない

足軽には戦術、戦略総合的に対処するしか無いんじゃない。強化カード切るにしたって5枚目以降だろうし
領事館が鎖国になって足軽生産してたら木が足りないはずだから社を壊す
いくら足軽でも数でこちらが圧倒してれば勝てるでしょ







392 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 02:45:05 ID:Edl8bTry
ggした後に煽ってくる外人うぜえ・・・ガキが多いのかな

393 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 02:45:40 ID:rA1ynK9o
>日本は立ち上がりが遅いし
>序盤薙刀は出てこないから

お前は日本の恐ろしさを分かってない。

394 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 03:30:15 ID:2kR3LpNM
>>383
>ちなみに自分はAOEのノリで「T時代で農民30人ちょっと」、「U〜は進化できるまでひたすら適当に生産」
>と適当です。

AOEIIIの序盤定石はぜんぜん違う。他の人も書いてるけど、一度リプレイみるのがいいね。

395 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 03:52:39 ID:K1TeFIUc
>>393
まあ薙刀は小屋確認できればカードで出てこないから
いいんじゃないか。
山伏+αで序盤の軍も強くできるのが日本だが・・・

396 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:24:58 ID:I0V0e1S8
>>392

外人なんてやってるのガキが大半だよ。
日本人は18歳↑が8〜9割だろうけど、欧米とかその辺は比率が逆と言っても過言じゃない。
そんな中で俺らTUEEEなんて勘違いしてる成人ニートだらけのjapsは世界の笑い者だよ。


397 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 06:26:49 ID:W52l0rVB
インド以外には、アステカって相当強くね?
アンチ受けづらい大量のコヨーテに、頑張って槍出してもマセでぼこぼこ
ハサースタートもスカル2とカード槍で相当持たされる
うっかり膠着すると肉はとれなくなるし、神官増えて、その後の軍対決が絶望的に

きついところばっか見ちゃってるかもしれんが・・・

398 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 07:34:34 ID:7+xS7xUz
コヨーテの打たれ弱さを知らないな。
せめて間接防御20%ないとおちおち荒らしにもいけないぜ

399 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:00:22 ID:rFPVgvEB
インド以外って除外するほどでも無いような
セポイRがそこまで有効じゃない


400 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:04:12 ID:7hb3sRZB
AOCとAOMしかやったことないんだが、これってCOMAI的には進歩してる?
グラはさすがに「すごいなあ」とは思うが。



401 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:13:17 ID:cbic4tDi
>399
セポイRだけがインドだと思ってるなら・・・
ってかインドの真の恐怖は堅実に伸びる内政と2のラクダと3のウルミ

402 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:16:45 ID:rFPVgvEB
セポイRだけが全てという気もないけど、一番とがってるやり方だとは思うが。
初期のセポイでイニシアチブ取ってなんぼでしょ、インドは。
つか確実に伸びる内政ってのをkwsk。


403 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 10:22:29 ID:VsQlfxSc
カードきると町の人でてくる!
後半内政のびる!
すごい!

こういうことだと思う

404 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 11:00:25 ID:2sl6ySK9
それなら進化する毎に中心出てくるボルトガルの方が凄いと思います><

405 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 11:02:08 ID:+Rz5goDB
お肉が少ないMAPだとかなりツライです。
クイックで特定のMAPに当たると速攻で乙りたくなるOrz

406 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 16:28:30 ID:NB/aT8rc
ESOでH2Hクイック対戦の仕様について教えてください。

PR20の人が7レベル以内で対戦相手募集しているときに
PR13〜27の相手の人が7レベル以内での募集していると成立してスタートすると思うんですが

相手がPR25でも4レベル以内募集の人や、PR30で10レベル以内募集している人が居ても
PR20の7レベル以内募集の人と比べて片方が条件内で満たしていても
もう片方が満たさないと試合スタートされないでしょうか?

それとTCレベルの差を2以内までOKに募集とかにしているとき、こっちのTCは105レベルだったけど
相手が131レベルの人が来たりしたので、よく分からなかったんです
詳しい仕様分かる人いれば教えてもらえないでしょうか?

407 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 16:41:12 ID:Nj9d/glw
日本の内政はどう荒らせばいいの? 嵐は大抵馬でやると思うけど足軽がほぼ確実にいるし、肉食いに行かないから街から農民離れないし

408 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 16:59:33 ID:lc5UjIqF
>407
槍でTCから離れた肉場の社を割る
オプリ以外の馬で荒らすと言う発想は綺麗さっぱり捨てる。

409 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:06:22 ID:rFPVgvEB
同階級の日本使いは大抵2-3ランク下の操作量しかないから、
2-3箇所同時荒しとかするといい。


410 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:18:41 ID:W52l0rVB
>>406
両方の条件を満たさないとあたらないと思う
でないと4差以内とかある意味がないかと

ホームシティのレベルは段階ごとに分かれてる
1段階 1〜9
2段階 10〜24
3段階 25〜

つまり2差以内ってのは全部あたるってこと

411 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 17:28:30 ID:W3Ff5QjX
クイックのホームシティ二段階目のサーチはなんかおかしいね

412 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:24:49 ID:W3Ff5QjX
>>日本に三カ所も荒らせるとこなくね?
操作も断然楽だし軍分散すればするほど日本有利になるだろ

413 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:42:44 ID:K1TeFIUc
杜をコツコツ壊すのが一番の荒らしかもね

414 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:46:52 ID:W3Ff5QjX
社壊しも壊す側のが操作きつくてなぁ
槍と同数の足軽つかんで送るだけだろ
荒らす側は反応遅れると終わるってのになぁ

415 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:49:24 ID:perQMr4L
OP時代の文明でぶつけ合ったら面白そう

416 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:55:14 ID:W3Ff5QjX
OP対決はエージェント除けばGHイロコイとロデ濁スペインが最強かね?

417 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 18:58:39 ID:K1TeFIUc
>>414
足軽を少数おくってくるなら、
その足軽を挟んで殲滅するチャンスと
考えればいいんです。

418 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 19:11:22 ID:W3Ff5QjX
全軍動かしたら荒らしとは言えないな
それにその間に日本も荒らすなりぬくるなりするんだぜ

419 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:14:27 ID:aUlbNIBh
なんで全軍なんだ
弓裏方に置けば良いだけだろ

壊してる間ぬくれるのはこっちだって同じだし、社と足軽潰せば資源勝ちだ

420 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:32:56 ID:JFG+rNKV
なぁ、他の文明の家ってどこに建ってるよTCの周りに建ってるんだぞ
これを壊す為にはTC付近に居る敵を殲滅し、さらにTCショットを浴びながら壊すだろうよ
ところが日本は動物の集まっているところに無防備に建っているんだぞ
125のコストがいとも簡単に壊せる条件にあって壊されりゃまた木125必要になりその分ユニット数制限されるんだぞ
農民殺すだけが荒しじゃないと思うのだが


421 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:37:50 ID:2kR3LpNM
今日も軍曹伍長がよう吼えとるのー

422 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:55:18 ID:bIZW17J4
>>421
では軍師殿貴公の話しを聞こうではないか



423 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:55:59 ID:perQMr4L
TCの周りだけに家建てても無問題だから困る

424 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:04:31 ID:TI+l9dF4
>>420
更に内政にも確実にダメージ与えられるな。

オランダみたいに確実に陣地のみで内政出来るわけじゃない日本相手は
社を着実に壊すだけだから内政国としてみた場合楽な相手だな。

動物の入ってない社は東照宮+天の神でも肉で生産能力0.3に満たない。
通常素の状態で狩で得られる肉は0.84だから社だと約3個分でやっと他の国の
農民一人分の肉採集になる。
だから確実に動物の場所に建てさせないようにすれば内政を抑えられる。

数でてナンボの足軽もそのコストの高さから内政圧迫で出せないし。

>>420も言ってるが、社は日本にとっては紛れも無く生産ユニットだし
農民という生産ユニットを殺すことに拘らなくても良い。



425 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:18:39 ID:T4XVj0Zi
壊すのが意味ないなんて誰も言ってない
日本の社量産する作戦に対してだらだら社壊しても
どんどん苦しくなるだけなのが問題


426 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:47:16 ID:uC7e3FeZ
そうなると社を壊しつつ農民を派遣して動物を撃ち殺していく必要があるな。

427 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 21:59:43 ID:JBpvaL1k
日本は探索者2人が家を建てているので、その分農民は他の仕事ができ
TC以外からも内政ユニットを生産しているという点が大きい。
あと動物の場所に建てさせないなんて極一部のマップ以外では非現実的だと思う。

428 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 22:12:15 ID:nP2ZlwU1
ハゲ頭2人使って社乱立させまくってるとして、もちろん肉場に建てる
こっちも探索者つかって動物の位置把握しているから
社を建てるであろう場所は大体把握することができる
だから、馬使ってTC付近ハラス(農民狩れても狩れなくても相手に意識させる)しつつ
槍を使って社1に対して槍1で各所にバラけながら社破壊
その間に弓など生産し続ける
これで尉官の日本使いなら対処できるだろう
とにかく日本相手には常に攻める側になることが大事ですよ

429 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 22:14:30 ID:+5l1BQ6X
TKktkr
これで3人は殺せるな!

430 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 22:15:13 ID:+5l1BQ6X
なんという誤爆

431 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 22:44:40 ID:orASGQpr
コスト120の生産ユニット一つ消すのにどれだけ時間かけるのよ
日本の内政相手にその時間は致命的なんだけど

432 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 22:45:02 ID:Q+TPVoJD
体験版をダウソロードしたけど、始まる前に閉じてしまう。何故か分かる??

433 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 23:13:00 ID:kD4IjsWL
社壊してる間に街の中心を足軽に囲まれてそうだなw

434 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 23:24:16 ID:T4XVj0Zi
>>428
そのリプレイをUPするんだ
それですべて解決する

435 :名無しさんの野望:2008/07/02(水) 23:47:01 ID:JBpvaL1k
>>428
馬槍なんて編成だと、日本側は安心して足軽量産できるから
相手の思う壺にはまってるよ。

436 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:01:05 ID:rFPVgvEB
日本使いからしてみると、足軽コスト重すぎwww
数だせねーのよwwwww


って感じなんだろうな… (;´Д`)

437 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:15:21 ID:nGEeviCW
そうだな日本使いの俺に言わせるとオスマンの
シパマムイェニファルコで攻めてこられたら終わったな思う
内政、兵の数で勝っていても押すタイミングを間違えると↑な編成にされてしまう

即Vでこられた時、U入り後すぐ小屋前に出して足軽濁で内政圧迫しないと終わる
URで来るか、即Vで来るか読み違えると結果に顕著に響くのがオスマン
そういえば革命もやられた事あるしな、オスマンはとにかくユニークだ

てか、たまにはイロコイ、アステカの話しとかしてくれよ

438 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:22:41 ID:i37H0Q36
>>437
それは日本に限った話じゃないぞ
煙玉で戻れる探索者で丹念に調べろよ

439 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:38:02 ID:jOIjPWhM
煙玉で必死に逃げようとする僧侶に集中砲火食らわせても
タイミング悪いと死んでも敵中心に搬送されちまう。
んで味方が真近くにいるからすぐ復活しやがる。
煙玉爆発したあとに死んだらTCに戻らせずその場にとどめて欲しいと思う。(´・ω・`)

440 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:43:39 ID:gEcRgxqe
>437
オスマンのほっそい内政で3入りしようとすればすぐわかるじゃん
そういった状況でおっかけ3入りせずに十分いける日本は
恵まれてるとおもうよ

441 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:50:29 ID:vXrdPNfO
オスマンには普通にアブスだされたら日本辛い気がする

442 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:53:35 ID:POqnSco5
即3オスマン内政はまったく細く無い訳だが。

443 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 00:57:49 ID:G4BPrvIT
オスマソってUR失敗して相手に馬出されたら乙りません?
博打色の強い文明だなぁと

444 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 01:02:48 ID:lwlUeERz
やっとキャンペーン全クリしたまだTWCとTADが残ってるけど
でも最後にアメリアと話してた爺さんはジョン?

445 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 01:10:26 ID:Ri6n0mNo
パッチきて内政の細さも大分改善されたとおもうんだけど。
2R失敗したら終わるのは、アステカでもロシアでも一緒だと思うけどな。

2Rに関して思ったんだけど、無理にTC割ったりするんじゃなくて
相手の兵をどれだけ削れるか、家、小屋をわれるかが、成功の鍵じゃないかな。

446 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 01:14:51 ID:gEcRgxqe
>442
オスマンの3はいるタイミング、わからない方?

447 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 03:47:53 ID:aELKBwUp
安いからという理由で英語版のGoldとアジア拡張を買おうと思うのだが
海外のその手の通販サイトから直に買えます?
それとも輸入販売のとこから通販が無難ですかね・・・

448 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 03:58:32 ID:8WNxOe56
日本の海外ゲーム輸入専門のオンラインショップあるから
そういうところから買うのがオススメ

449 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 04:43:19 ID:aELKBwUp
i feel groovy見たいなとこですかね
直だと安いかなぁとか思ったんですがそんなおいしい話はないのかな
お勧めな輸入ショップとかあったら教えてほしいです。

450 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 08:19:54 ID:kMuGZras
海外サイトなら送料たったの2500円!

451 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 09:45:49 ID:798HmWkI
なんでこのゲームって日本語版は2倍の価格なの?
俺らナメられてるの?

452 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:02:10 ID:eiGVECMg
日本語の吹き替えに金がかかったからだよ

453 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:32:09 ID:eMvSvIqc
フキカエダネ?

454 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 10:41:44 ID:boskIJEa
プレイアジアだったら送料無料だし値段も>>1に書いてある値段で買えるよ
ただ人気があるみたいで入荷してもすぐ売り切れちゃうね

455 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:10:50 ID:o6SHcoJU
>>451
まあ販売がマイクロソフトだしねえ
EAに比べると、ローカライズ版の価格は高くてもしょーがねえ

456 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:16:34 ID:I/ESPQYS
でもアニメとか海外が安いみたいだけどね…。
市場規模の違い?

457 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 11:22:16 ID:eiGVECMg
日本流通独特の中間マージンかっぽり頂いている奴がいるのさw

458 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 12:09:10 ID:PDKtYYne
海外だと期間の経ったゲームはしっかり値下がりしてんだな
日本だけだよ、いつもでも定価まるだしなのは

459 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 12:53:43 ID:798HmWkI
全くクソだね。日本語版が高いせいで新規が増えないんだろ。
安くても増えにくいジャンルだろうけど。

460 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 14:57:45 ID:mlne7djU
civ4はニコニコの紹介動画で1000人くらい購入者がいるみたいだけどAOE3はたったの30人なんだよな。
これってやっぱり先に紹介されたciv4を買ってハマルが懲りるかしてるからAOEの購入者は増えないのかな…。

461 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:12:36 ID:VPrbsj/L
次拡張が出るとしたら
文明も増やさず、認証キーもなしで
キャンペーンの追加をするついでに
大規模アップデートした方がいいかもしれないな。

もちろんパッチはKOUEIの信長の野望形式で日雇い
アルバイトにされると人件費が浮くはず。


462 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:18:39 ID:C/EvJglq
>>460

AOEは戦略、戦術ゲームにも係わらずシューティング並の操作量が必要だから
まったくの新規さんは尻込みするんじゃないの
それに要求スペックが高いから学生さんには辛いでしょ


ところで質問なんだけどグラフィック設定のウィンドウモードて何?
別に変わるところ無いと思うのだけど

463 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:19:18 ID:C/EvJglq
>>460

AOEは戦略、戦術ゲームにも係わらずシューティング並の操作量が必要だから
まったくの新規さんは尻込みするんじゃないの
それに要求スペックが高いから学生さんには辛いでしょ


ところで質問なんだけどグラフィック設定のウィンドウモードて何?
別に変わるところ無いと思うのだけど

464 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:19:37 ID:VPrbsj/L
ESOサーバーのチャンネル数をもっと増やすのも
非常にカオスで面白いかもw

465 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 15:21:39 ID:C/EvJglq
あ、ミスったごめんよ

466 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:05:04 ID:9t+JL/wE
ゆとり乙
自分でウィンドウモードやってみたら3秒で明らかに違いが分かるだろ?
フルスクリーンじゃなくなってIEとか普通のソフトみたいな窓になる

467 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:06:25 ID:C/EvJglq
解った・・スルーしてくれ



468 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:12:06 ID:gEcRgxqe
当然画面のサイズ>ゲームウィンドウのサイズじゃないと意味ないのはわかるよな?

469 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:14:12 ID:boskIJEa
フルスクリーンとウィンドウモードの違いはALT+タブで切り替えるとよくわかるな

470 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 16:59:35 ID:2S8a8IEj
>>460
ゴールドをニコニコで買っても10%、TADなんで8%しか引かれないんだぞ?
普通に家電屋とかで買ったほうがポイント含めてお得だからな。
オレもニコニコみて買おうと思ったけど、値引きの悪さ止めて普通にビックカメラで買ってきた。

471 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:38:14 ID:bzb8VbVK
ニコニコのおかげで人ふえてるかな>?

472 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 17:51:41 ID:hgYcyzYb
http://www.getplus.co.jp/product.asp?product=1309042
一番安いのはここか
ニコ動で割引されてるわけじゃないだろ

473 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:03:32 ID:n2XS7poq
ひょっとして、クイックゲームで、リプレイって保存できないんですか?
ゲームの記録にはチェックを入れていたのですが・・・

474 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:32:32 ID:C/EvJglq
>>473

出来るよ
クイック回して当たったらすぐキャンセル
すぐさまもう一度回すと同じ相手と当たるはず
このやり方で確実にリプは取れる

475 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 19:43:10 ID:+MX2JGfi
>>474
この前その手使ってた中尉日本使いがいたんだが

476 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:19:40 ID:l8NRLOj4
おまいら日本人なら日本使うよな?
当然だと思うけど

477 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:31:31 ID:PDKtYYne
その理論だと前のパッチでみな在日ですよ

478 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:49:22 ID:n2XS7poq
オスマンで日本に勝てねえ・・・('A`)

初弾擲弾兵の方がよさげ?

479 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 20:55:35 ID:gEcRgxqe
尉官未満だとオスマンのほうが使いやすいと思うけど

480 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:13:01 ID:uzVoUS2s
アブス出しとけ

481 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:15:54 ID:G4BPrvIT
内政硬い篭り文明が苦手だ・・・ガチガチに篭られたらどうすりゃいいんだ

482 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:16:39 ID:+MX2JGfi
こんばんわAOE初心者です。
今年myPC購入で記念に初めてAOEを買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメ文明なんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。

483 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:16:57 ID:kMuGZras
ねこ大好き

484 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:16:59 ID:+MX2JGfi
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m

485 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:19:53 ID:OzFUwW/J
>>470-472
ニコニコで買っても安くないってのはわかるんだけど
安くないにもかかわらずニコニコから1047人も買ってるんだよね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1424163
それにくらべてAOEときたら…orz

486 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:26:47 ID:OzFUwW/J
ごめん1000人買ったのはciv4のこと…。

487 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:28:33 ID:26jKYo1k
>>481
オランダ?
TC近くまで攻め込んで、TCショットが当たるようなら、引く。
農民をTCに入れるようには戦っている。
ちょこちょことちょっかい出している。
で、3に入って、大砲。
ただ、うまい人はあまり大砲使わないよね。



488 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:36:11 ID:lwlUeERz
よし今日は非常に難しい相手に26っぷん町の中心もったぞ

489 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 21:45:34 ID:uzVoUS2s
大砲出すのはいいとしても、相手にカルバ出されたらどうしようもなくね?
こっちもカルバ出しても中心視界で見えるし相手有利出しさ

490 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:07:35 ID:798HmWkI
ニコだけで1000人購入はすごいな。
AOE3なんて世界中合わせて1000オンラインの時とかあるのに。
最高で3000台だもんなぁ

491 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 22:09:42 ID:dfj6uA6Z
そもそも尼自体安いとはいえない・・・

492 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:06:57 ID:aELKBwUp
購入先についてレスくれた方ありがとうございます。
プレイアジアに期待せずチェック入れながら他も探してみます。

493 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:17:51 ID:Tpl0/ruk
>>482

日本

>>478

日本相手に2Rはお勧めできない、ラッシュ文明の中で一番返すの簡単だから
返されれば勝ち目なしなのはご存知の通り

即Vで大砲、シパタンもしくは革命のほうが勝つ確率は高いと俺は思うがどうだろう?
如何せんオスマンは日本に相性悪いと思うな、和弓、薙刀編成されるとイェニ、アブスに勝ち目なし


494 :名無しさんの野望:2008/07/03(木) 23:37:45 ID:ynuIQ6eB
>>473
具体的には、青がチェックしてないと記録されない

495 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 01:10:32 ID:Dknk1oz1
>>493
イェニアブスと和弓薙刀なら
トルコに勝ち目あると思うんだが
日本の内政荒らせてなくて
内政差あるなら無理だが。

496 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 01:26:38 ID:U9GuSjHT
オスマンはアプスをいかに活用できるかで日本はアプスをいかに殺せるかだな。
その編成同士じゃお互いの操作で勝負が決まる範囲だろ。



497 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 01:48:30 ID:ZmnGtNTa
和弓薙刀ならハサー出せばいんじゃね

498 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 03:30:48 ID:XggF14vs
だがカード1枚で大量の山伏が!

499 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 04:11:04 ID:mjl1IffP
つか
最近 鰯 すげくねーか
平日でもチャット部屋たくさん集まってるみたいだなぁ

500 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 05:08:47 ID:JD5UYqHi
盛り上がるのはいいことだが名前だすと荒れるから控えようぜ

501 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 08:42:04 ID:R0bUHuyk
人数だけ居たってなぁ・・・

502 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:09:00 ID:hYi+6fX7
寂れた寂れた言っておいて、人数増えたら今度は人数だけってかw
まずは人数が増えないと。次に強いプレイヤーが出てくればいいじゃないか。

503 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:09:09 ID:rzoc77xW
駄目だ、オスマンでやると日本の足軽薙刀編成に詰む・・・orz
アブスイェニでもグレネイェニでもだめぽ・・・数で圧倒される。

即Vするとして、ファルコ2+イェニアブスが>>493の通りよさげ?

504 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:11:39 ID:ATicJlef
即Vしてアブスイェニ+民兵揃えてファルコ2出してマムとシパシパ揃えて突撃は?

505 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:20:21 ID:rzoc77xW
それでやってみます、d。

506 :493:2008/07/04(金) 11:33:57 ID:H2Ewv40F
異論があるとは思うが一つの意見として聞いてくれ

オスマンの速攻2Rは無理があるのは承知として少し貯めてからの2Rの場合12分前後の戦力として

オスマン イェニ20〜25 アブス10〜15 ハサー5前後ぐらいだと思う

対する日本は 足軽or和弓20〜30 薙刀5〜10 山伏12前後
この時日本は相手に無理に攻めには行かず内政差がつくと苦しくなるオスマンが仕掛けてくるはず
日本のTC付近での攻防となるので日本は更にTCショットと民兵が出てくる
よほど日本がヘマしないかぎり戦力的に勝つと思うのだけどどうだろう?

>即Vしてアブスイェニ+民兵揃えてファルコ2出してマムとシパシパ揃えて突撃は?

この場合15分前後ぐらいだと思うけど日本も全力で生産すれば数が出るはず

足軽35〜45 薙刀15〜20 山伏15〜20このぐらいだろう

この場合日本が自陣付近で戦ったとしてファルコの周りをマムで固められると
薙刀がファルコを中々割ることができない、薙刀がファルコ、アブスに時間を取られると
足軽、山伏がこれらの砲撃をうけながらイェニとシパタン×2セットを相手にしなければならない
これだと日本全滅でオスマンが残る可能性が高いと思う
更にうまいオスマン使いは森などの地形を利用して馬が回り込めない位置にファルコを配置するし
ハサーや擲弾兵を混ぜてくるから厄介
これのうまい返し方がある人は教えてほしいところです

507 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:04:01 ID:RNq1Hdq4
相手の即3軍がそろうまで待ってあげるのはなぜ?
尉官のひと?

508 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:16:07 ID:cisnIUJa
オスマンで日本に勝ってるリプ見るのが早くねぇか

509 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:22:21 ID:CD9k+qJ7
即3して3のカードも切れるし
12分前後にオスマンがその軍量が来るなら特に怖くないけどね


510 :なまえをいれてください:2008/07/04(金) 12:37:06 ID:R9XmlJsm
質問です

スカーミッシュモードはUで言えばシングルプレイですよね
そのUのシングルプレイでAlと対戦すると必ず長時間やっているとAlが機能停止することが
あったのですが、今回も長時間するとAiが動かなくなるのですか?

511 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:51:12 ID:c2t4L1DC
オスマン相手なら金閣寺進化で7分台に足軽15体ぐらいでGoだな
12分まで仕掛けないとか無い
前線に兵舎建ててひたすら追加注文と鎖国してさらに強化+山伏で中心割る

512 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:53:45 ID:ATicJlef
AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212407966/

513 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:57:29 ID:XggF14vs
>>506
12分前後に攻めてちゃ2Rとはすでによべないw
日本社MAX建って足軽と薙刀がどんどんわいてそれこそどうしょうもないと思う

せめて7分にV入りして9分過ぎには
ファルコ2+シパorマム+イェニ15orアブス10で攻めたい
ただ足軽荒らしが来るだろうからここまでしっかり兵揃えるのは相当きついだろうな・・・

514 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:23:03 ID:iTQ0I4iT
オスマンが2入り後カードハサー切って生産イニと一緒に攻めれば、だいたい
オスマン側が優位にならない?
あとは相手の内政邪魔しながら馬小屋作ってハサーとイニを相手の足軽と弓兵
にのバランスに合わせて数を揃えていけばいける感じだけどなぁ。

少佐ドイツ使いが、オスマンで遊んだ程度のレベルですが。

515 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:13:06 ID:N1TdtIec
その編成じゃ足軽単に負けるから、アブスイェニのほうがいい
ハサー3ももうちょっと後にきったほうがアブスイェニをしっかり回せる

516 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:22:28 ID:QYMDYKRq
相手がしょぼいかたまたまうまくいっただけな気がする。
個人的に対オスマンでめんどいのはやっぱりシパマムファルコだから、
最初から足の垂れ流しでよっぽど兵操作をミスらん限りマプコン取れるし

517 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:56:50 ID:JD5UYqHi
オスマン速攻には流石に植民地使ってる
速攻食らうと足軽じゃ対応できないから弓使うなー
FFしてくれるなら問題なくFFし返して乙にできるから、植民地使わないと速攻のが辛い
vsFFは足軽メインに流鏑馬と薙刀を必要なだけだせば問題なかった

518 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:45:21 ID:V6keSLVA
すいません対戦中の時の全チャのやり方を教えて下さい;;
初歩的な質問で申し訳ないです
説明書に載ってなくて・・・;;;;

519 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:51:07 ID:Dknk1oz1
*(半角)を文章の前につけろ

520 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:20:32 ID:V6keSLVA
すいません
ありがとうございます^^

521 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:05:58 ID:vJrHcMV3
「歩兵しかいねえのにファルコネット出されたやっべぇ」
「象さん生産するには時間ないしコスト高ぇ」
「でもザンブなら安いし生産早いから大丈夫。ヒャッハーこれで相手涙目」
「オラオラ、くたばれ大砲」
「なんか全然割れないな…」


「あれ、アップグレード忘れてた」

常時そんなんなの。

522 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:53:55 ID:wIo0V2kM
おまいらもちろん自分の色によって語尾変えてるのかしら

523 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:18:23 ID:jQdsTiqU
>>522
リアルnoobの俺にもわかるようkwsk

524 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:15:47 ID:7WM1alkA
ああもう・・・昨日のものですが何やっても日本には勝てないorz
同じオスマンやイギリスならいけるのに・・・('A`)

参考になりそうな現パッチでのリプレイどなたか紹介plz・・・

525 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:47:57 ID:Jg+SXd69
>>524
日本にはよほど腕の差ないと勝てないと思うよ
そしてオスマンやイギリスを1v1で使ってるうまい人はごく少数だからな
AJCに投稿して将官クラスに直接聞いてみるのが一番早いんじゃね

526 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:09:38 ID:qv9GPhtt
>>524
五大湖とかならアドバンス交易→アップグレード交易独占とか
海スクーナで杜以上にboomとかはどうだろうか

527 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:27:30 ID:HCvVv2Ph
>>524
日本に勝ってるリプなんてくさるほどあるじゃん。
それより自分のリプをうpした方が手っ取り早い

528 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:36:58 ID:JzQVW2cF
スーの話題が無くなって寂しい

529 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 06:34:57 ID:xYW3GUOY
日本まじで強いな・・・
無印からいままでずっと最高が中佐だったのが
日本使ってみたら1週間ほどで准将になれてしまった。

530 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 07:42:10 ID:bVcF0rnJ

      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) /  (゜)   (゜) | ( i)))   …なんちゃってねっ! チンポっ☆
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |      ヽノ  /´
    |        /


531 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:15:03 ID:iVwpXVbT
おれもいままでずっと童貞だったのに、日本使い始めたら一週間で彼女とセフレが出来た

532 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:36:57 ID:s7P4hrF5
カルニマータ、フランス領事館、市場テク一段階コンプリートで
インド農民がクルール並みの最終速度に!!!111
伐採速度はさらにUP!!!

問題はH2Hでそんなことやってられないってところか(´・ω・`)

533 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:39:21 ID:GgT4e6T8
最強文明使っといて何寝ぼけたこと言ってんだ

534 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:54:28 ID:KSN2Vtdp
久しぶりにみにきたが、日本最強パッチの次が出てないことは把握した

535 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:05:34 ID:OXbsMLVN
vsインド 自文明速攻主体の場合何して良いか分からなくなる
そんな尉官アステカは他に居るんだろうか・・・
即進化槍6出してもアグラ割れないし内政力で勝てるわけでも無い
更にザンブ出せるから防衛力も高い

クイックで日本インドに当たった時の萎え度は異常
3に入らないとアグラ建てれないとか、足軽社弱体化パッチ来ないとクイックやる気起きないんだが

536 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:13:45 ID:6hiWwuDC
ドイツの場合はある程度腕ないと強さを生かしきれないが、
日本インドは適当にやるだけで他の文明圧倒出来るからな・・・
納得いかないよな。

537 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:24:11 ID:xEbnumNV
日本・インド弱体パッチが出るまで無印してりゃいいじゃん

538 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:27:15 ID:qTiEmcS6
日本は進化時も農民作り続けられるの大きいよな
進化の建物もスロット回り始めれば農民外しても勝手に建つし


539 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:52:21 ID:eSX/kCW2
>伐採速度はさらにUP!!!
オランダとは違うことくらい理解してあげようや

540 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:07:09 ID:kVEeY+cA
>>535
アステカで日本に勝てないとかありえんのだが。
マセ使ってるか?
同じ尉官のアステカ使いだが佐官の日本には簡単に勝てるぞ。
マセ軸に状況に応じて槍かコヨーテだしてりゃいいだけだ。

541 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:10:25 ID:Jg+SXd69
>>540
左官の日本に勝てる時点でお前の実力は将官だ

542 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:22:52 ID:OXbsMLVN
>>540
鳥居進化しないゆとり日本相手にしてるだけじゃねぇの

アステカは槍を出す為にカード以外だと金を掘らないといけない
が、その金はコヨーテ・マセに使いまわせないから相手が薙刀を出さないと使い道が無い
そうなると序盤に金を取るのは相手がガチで馬を出す、と言う確証が必要になってくるわけだ
内政の細い先住民なら尚更金のロスト分は大きい

そうなるとどうしてもコヨーテ・マセの編成に偏らざるを得ないよな?
重歩・騎兵の編成と弓・軽歩の編成で勝てる訳無いだろ
どっちも質が違うんだから

更に言うと上記の理由により状況に応じて即座に槍出せる訳無いんだが
常識的に考えてその間にこっちの兵全滅するか、前線割られるぞ
まぁ財宝で金200とか金300確保してる場合なら一回なら出るかもしれないけどな

543 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:24:10 ID:OXbsMLVN
連投スマソ

更に言うと中途半端に槍出してても狙い撃ちされてオツるだけだ
足軽地味に速度4.5だからな

544 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:34:24 ID:F199mMTD
アステカに足軽出すやついるの?

545 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:35:57 ID:OXbsMLVN
>>544
金と肉で回せる足軽薙刀が鉄板だと思うよ

546 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:39:00 ID:iVwpXVbT
鉄板なら最初から槍出せばよくね?

547 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:40:05 ID:NF06QH5g
弓出されたら乙るじゃん

548 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:43:24 ID:OXbsMLVN
マスケッターとは違って長槍兵や射程の無い槍兵は対馬以外潰しが本当に利かないだろ
相当内政に余裕が無いと出しても集中砲火で殺され易いピューマなんて出さないと思うんだけど

549 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:44:54 ID:kVEeY+cA
>>542
俺は相手が足軽多目+薙刀できたらマセ+槍にするがな。
槍はちゃんとカバーにして弾除けに使えるから対足軽多目にはかなり重宝するんだが。
あと攻城が高いから各所社も少人数で比較的すぐ割れるし。
コヨーテは和弓が多いかなぁって時に出すくらいかな。

550 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:48:15 ID:iVwpXVbT
槍は馬潰し以外にも、前線の肉場の社潰しで大活躍じゃないか
対日本だったらおれもいくつかは作るな

551 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:52:00 ID:mYwg+yKX
領事館フランス採集速度5ぱーうpってあるけど、
市場やカード関係なく、元の採集速度100×1,05=105になるのか?

例えば木20パー採集速度うpカードを切った時、120×1.05=126になるのか、
それとも125なのか。

どちらなのでしょう。


552 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:52:11 ID:Jg+SXd69
アステカ相手に前線に社建てるとかどんな軍曹だよw
普通マップの端か自陣あたりから建てていくだろ
そしてマップの端の社壊し行ってる間に足軽薙刀ためられて乙

553 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:53:47 ID:OXbsMLVN
>>549
カバーモードにしても遠隔耐性が上がるだけじゃないっけ
それ軍を操作しないnoobになら有効だと思うけど
軍操作する相手だとスルーされて涙目になるんじゃないの?
近接防御上がる訳でも無いから近接で殴っても不利だしな

肉場での社潰しなら正直カード槍だけで充分
でもそれだけだと戦闘に参加させても馬避けにする前に撃ち殺されるからどうしようもない

554 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:56:54 ID:Jg+SXd69
>>551
カードや研究テクによって現在地*20%なのか、元の値*20%/100を現在値に足すのか違うからな
それをまとめたサイトがないから自分で計測するしかない。
基本的に西洋文明のほとんどのテク等は(元の値*20%/100+現在値)
原住民ダンスとアジアワンダーのは現在値*20%



555 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:59:14 ID:qv9GPhtt
いつもここで出てくる日本って、
なぜかすんなり薙刀足軽編成までもっていけるよな

556 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:01:45 ID:mYwg+yKX
>>554

ふむ。
1%の資源量の差異を検証するとなると大変だな。

557 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:04:41 ID:OXbsMLVN
>>555
そりゃ日本は張り切って中央の肉場付近に前線建てに行かなくても苺で肉取れるし
中心付近に兵舎建ってるから防衛力もそこそこで
荒され辛いから安定して持っていけるケースが多いんだろう

558 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:16:44 ID:kVEeY+cA
>>553
そうだね遠隔ダメージが減るだけだね。
スルーされてればカバー解除して接近して近接モードにすればいいし
また狙ってきたらカバーにすればいいかな。
足軽は近接低いから一度槍がまとわりついたら嫌がって引きながら射撃しようとする。
そんなことをしてる間にマセが足軽削ってく感じ。
当然対薙刀用の槍を5人以上はマセの後ろに置いておかないとダメだよ。
5人一突きで薙刀1死ぬから。
最低壁役の槍とマセと対馬用の槍で3つをナンバリングしてればそれなりに動ける。
カバーと通常近接はホットキー割り当てして。

559 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:18:48 ID:eSX/kCW2
アステカは日本が馬小屋たてるの見てから槍出せばいいし、
槍は杜壊し要員として遊ぶことは無い
小屋ひとつから馬も出せるのに、資源が金使うから出しにくいとか
無いものねだりすぎないか
とりあえずリプでも見せてもらえば何かしら言いようはある

最初期は足軽の対馬、高くないからジャガーでも混ぜながら足軽にあてるといいよ
もちろんマセを連れて行って

あとこういうのはどうかとおもう
>それ軍を操作しないnoobになら有効だと思うけど
>vsインド 自文明速攻主体の場合何して良いか分からなくなる
>そんな尉官アステカは他に居るんだろうか・・・

560 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:22:01 ID:BQfQ2Du5
>>554
<Tech name ='ypBigConsulateFrench' type ='Normal'>
 <Effect type ='Data2' action ='Gather' amount ='1.05' subtype ='WorkRateSpecific'
      resource ='Food' unittype ='ypRicePaddy' relativity ='BasePercent'>

ベース収集率です
ていうか常識的に考えてそうだろ

561 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:52:18 ID:rDcKLbzr
>>537
無印人居ますか?

562 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:12:01 ID:iVwpXVbT
>>554
前線っていう言い方は悪かったかな
要するにマップ端だろうと、少数槍なら陣地以外の社潰したりしてれば手が空くことはないと。
それに、足軽薙刀編成完全にされるまで遊ばせておくわけないじゃん
相手もあることだから必勝法はないけど、作戦勝ちすれば勝てなくはないだろ

563 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:20:25 ID:qTiEmcS6
足軽尉官にはアステカは地獄

564 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:38:31 ID:1zON3WoW
相手ドイツで6前半でスカミ4セット以上とウーラン2セットくらいの
猛攻受けて負けたんだけど、ドイツってこんな速攻できるの?


565 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:39:14 ID:1zON3WoW
↑6分

566 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:39:33 ID:qv9GPhtt
無理な気がするが

567 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:44:44 ID:zhFvfqGz
decanとかいうオチじゃないだろうな?

568 :535:2008/07/05(土) 15:45:10 ID:OXbsMLVN
http://tsoss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/DS9/img/879.age3Yrec

チャットで頼み込んで相手に日本使ってもらってリプ撮ってきた
槍マセの編成は初なんだが、相手が薙刀出してたら確かに有効かもしれんね
スマソ(´・ω・`)

中盤以降は本当に見ないでくれってぐらいヘタレ過ぎたな・・・

569 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:54:20 ID:ZHFhwSed
アグラなんて、スルーすれば良いのじゃよ。
攻めると相手の思う壺じゃ。
アグラ攻めるなら、一人でも多くの入植者を狙う。。。と思わせてこっそり攻めてみたり。

570 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:58:50 ID:s7P4hrF5
アグラには擲弾兵。
アグラからのダメージはほとんどなしで擲弾4体ほどで余裕で割れる。
まぁもちろん、他の地区で戦闘を引き起こして注意ひきつける必要があるが

571 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:32:59 ID:eSX/kCW2
>568
アステカとして初弾が遅すぎる
ワンダー、杜、兵舎確認含め相手側の内政地みてないからか

中心から打たれても、桜とイチゴ封鎖しつづけてればそれで乙だったはず
相手東照宮なら分かった時点で即牛くったほうがよかったのでは?

572 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:34:33 ID:Qau0cBW4
>>568
アステカが後半カード2枚とか貯めてたのは単純ミス??

573 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:39:24 ID:OXbsMLVN
>>571

序盤相手の斥候に躍起になり過ぎてたからな・・・
アステカだとやっぱ相手の探索者狩るより相手の内政地点把握した方が良いのか
着弾遅いのは相手が鳥居じゃない事を確認出来なかったのが一番かね
鳥居だとマセ→薙刀で死ぬし

>>572
3以降金1000カード搭載しまくってて何切って良いか分かんなくなるんだよね
3inせずに2のまま攻めた方が良さげだったな

574 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:50:15 ID:bimN0Ya1
>>557
社を肉資源用とか思ってる時点でたかが知れてる

575 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:52:53 ID:OXbsMLVN
>>574
何処にも社で肉を採るって書いてないんだけど
苺でなら採ると書いてはあるが

日本語って難しいよね^^;

576 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:02:30 ID:mCH/Jroe
まぁTC付近で内政するってことは攻められたら内政止められやすいってことだがね

577 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:07:06 ID:GgT4e6T8
そんなの2R防衛時はどの文明も一緒だろ。
むしろ桜を都合の良い場所に立てられる日本は内政が止まりにくい。

578 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:14:35 ID:mCH/Jroe
どの文明も一緒(笑)
これだからnoobは

579 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:43:00 ID:rqCChMu7
一緒だとおもってた
是非将官さまの視点でkwskおながいします

580 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:44:58 ID:EGXzENEZ
敵から2R仕掛けられてるのに悠々と飯食っていられる文明なんかあるのかよ
あるんだったら文明とそのテクを教えてくれ

桜の位置なんか関係ないだろ
TCから遠い位置になんか建てたら敵の餌食だろうよ、しかも大量に
そんな事やってる奴のリプがあるんだったら見せてくれ

わけのわからん事言ってどっちがnoobなんだ

581 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:50:23 ID:HCvVv2Ph
とりあえず>>576>>577 のh2hリプをあげてくれ

582 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:01:23 ID:eSX/kCW2
577の言う桜の優位性はわからんでもないというか、普通じゃない?

583 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:01:40 ID:GgT4e6T8
何か勘違いしてるみたいだが、
日本はTC裏に桜を立てることで相手がTC裏まで来ないと内政がとまらない。
さらにTCのすぐ裏に立てられるから移動のロスが少ない。
他の文明ではTC前に動物が居る事が多くTC前で
プレッシャーかけられるだけで肉は止まる。


584 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:03:57 ID:S0mBP5Gp
だよなぁ。寄せ打ちとか余計な操作もいらねーし農民の無駄な移動時間が無いし

585 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:05:23 ID:10OVANB/
>>568
まずリプ乙

なんというか国どうのより兵操作の練習からっぽいな。
あと偵察は黒い所無くなるまでやったほうがいい。
マセ1で。

最初の生産なりカードなりのマセ1で相手の状況把握しにいったほうがいいよ。
マセ1の価値より相手の状況しるほうが相当大事だから。
戦士か馬かどっちの小屋か把握できれば2セット目に何作ればいいか分かる。

相手の日本も普段日本使ってない?動きで慣れてない感じだけど
明らかに>>568の勝ち試合だな。
見ないでほしいらしいから最後まで見てないからどっち勝ったかわからんが。

あと気になったが全軍で肉場の社探しっぽい事してたけどあれはあかんな。
見つからないと相当なロスになる。
最悪遠くにいってる間に相手に前線攻められたら小屋破壊されるし。
偵察はあくまで少人数で攻めたりとかしないなら軍隊は前線もしくは陣地すぐ近くに待機させとくのがいい。


586 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:08:15 ID:qv9GPhtt
アステカなら転向動物で探すとよさそうだな

587 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:04:39 ID:hxwOoOEC
>>568
同じアステカ使いだけど
2入り直後はアステカのほうが有利なのにそれを全く生かせていない。
軍も削れてないし内政も止めれてない
市場なんか壊してる時間の余裕ないはずどうせ壊すなら馬小屋か歩兵小屋
途中からあんなに資源余ってるのもよく分からない。
ラッシュするならカツカツのはず
どういう風に試合を運びたいのかがいまいち分からなかった。
 


588 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:08:44 ID:pk8shR+n
>>568
がんがれ

589 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:21:57 ID:rq3GeMoS
>>576がどこで内政してるのか気になる

590 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:38:34 ID:qv9GPhtt
ラッシュが来ると予期して農民の一部を遠くに
送るのはたまにあるんじゃないか?

591 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:41:58 ID:OXbsMLVN
>>585
アドバイスサンクス
やっぱ2R文明は相手の軍偵察するのが重要だなと実感したよ

>>587
槍マセの編成は初めてだったからな・・・
どういうコンセプトで行くのか考えてて
とりあえず槍は撃ち合いに弱いから相手の社やら建物割りつつ行ってみるかとやった結果があれだな
中盤〜終盤の資源の余り具合は本当にスルーしてくれ('A`)


592 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:52:14 ID:11gipNcb
RoR以来久々にやってみたいと思うんだけど
今からはじめる場合でもマルチする場合ってTWCって必須?
AOE3本体とTADなら売ってたんだがGolodEdition調達する必要あるのかな

593 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:53:47 ID:OctHfExs
可能だけど対戦相手はぐっと減る

594 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:09:14 ID:1PIQUftp
AOE3の無印だけ買おうと思ってるんだけど
対戦相手は絶望的ですかね?

595 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:10:19 ID:eSX/kCW2
日本おppppとかインドおpppppとかぽるwwwwwwwwwwwwwwww
とかいった話題に乗れないとさびしいじゃろ?

596 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:18:03 ID:pk8shR+n
今日はじめて日本使ってみた
相手も同ランクの日本だったが、幾度か敵陣地に攻め込んでいたらいつの間にか相手の倍近くのスコアになってた
もう日本は使いません

597 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:50:54 ID:rJWa6YlN
>>594
外人の初心者で良ければそれなりに対戦相手はいる。
日本人はみんなTADだから日本人と一緒に何かやりたいとかはほぼ無理。

598 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:14:26 ID:LCCUD5Zx
>>591
俺もリプみてきたぜ。アステカは使わないからなんともいえないけど、
あの進化の仕方でFastAge使う意味はあるのか?
進化後、カードきってちょうど搬送前にキャンプが立つようなタイミングを練習すべき
あと兵溜まるのまたないで、とりあえずカードマセ10でハラスに即いく。
うまくいけば、小屋建設妨害できる。その後前線から次々マセ槍を送り込むんだ。

あとはTC攻め込む頻度が少ない、もっとネチこくやらないと。
町の人が避難するくらい踏み込む>薙刀がきたら槍をみせながら撤退 の繰り返し。
3いくくらいなら、小屋2回しの兵量で圧倒する。

戦績も確認させてもらったが、まあまだ始めたばっかりの部類だね
いくつか注意すればまだまだ伸びると思うので、がんばれ。

599 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:27:48 ID:VUlS2fvQ
格ゲー好きの俺が今日夜かけて作った
文明間対戦ダイアグラムを張るから、おまいら覚悟しとけ

600 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:35:37 ID:2RHKPj0H
名前欄にESO Nickがでるチートコマンドはありませんか!

601 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:45:45 ID:VUlS2fvQ
ずれてずれて鬱陶しかったのでうpしたぜ!
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0169.txt

しかし苦労した割には単純に 強文明>弱文明 てなってるだけなんだよな
俺の苦労は一体

602 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:48:02 ID:7tmMd4Iz
スペインを使えばいいってことか

603 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:58:43 ID:vkReU9zb
今日のアグラ

3回程度しか、砲台が火を噴きませんでした。
役に立たない場所に作った時の、この恍惚感。
アグラ、かわいいよ、アグラ。今日も兵舎としてがんばったね。

604 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:06:35 ID:cv/CNO9h
>>601
体感に近いね。よくできてると思う。

605 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:09:42 ID:KVNupbfm
>>601
完成度高いな、尊敬した

606 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:26:59 ID:bQaZ3Uow
>>601
とりあえず乙!
これは何を元に作るってるの?
この表から何が読み取れるの?
たぶんほとんどの人は何これ状態かと


607 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:29:55 ID:NTBtqQks
>>606
よう中卒

608 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:36:26 ID:oC1H5qgn
>>606
いや説明文読んでやれよw

609 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:39:43 ID:bQaZ3Uow
>>608
説明文ってこれのことか?w

・対戦結果だけを見て勝率(割)で作成
・6月の試合から、2分以内のゲームを抜いた全h2hの試合がサンプル
・PR差によって試合に重みを設定(PR-7の相手を下した試合の重みは0.5 逆は2 みたいな (1.1 ** PR差))
・高いPRの試合に高い重みを設定 (両者の平均PR0で重み0 PR50で重み2 (比例))


610 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:41:06 ID:HR1zwk7/
三つ巴みたいな要素はほとんど無いんだな・・・
強い文明は強くて、弱い文明は弱い
弱い文明だけどインドと日本には有利とかそういうのがあればなー

611 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:43:45 ID:k50TVdMy
馬鹿な俺に教えてくれ
BRがオランダ、DUがイギリスであってる?

612 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:44:16 ID:VqpeZNH3
これだけの物作ったんだし、目的と表の考察くらいは欲しいね

613 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:44:18 ID:Vq5AdDPi
>>601
乙。
やっぱ日本は速攻国に弱めだな

614 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:44:34 ID:HR1zwk7/
>説明文ってこれのことか?w
>・対戦結果だけを見て勝率(割)で作成
勝率って書いてるのに何でわからないんだw

615 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:44:44 ID:Vq5AdDPi
>>611
逆だろ・・・

616 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:48:55 ID:+JWEi0RC
作りたてなんだけど
クイックサーチやっても全然当たらないのは仕様ですかね(´・ω・`)

617 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:52:12 ID:s/XLRakU
こうですか?わかりません><
INイングランド
AZあざーす
JPポルナレフ
RUルテニウム
OTオットー大帝
DEダークアイズ
IRインターネットラジオ
CHちんこ
SI(堂本剛)
BRブラジル
PTプラチナ
FRフランス
DUドルイド
SPスペシャルフラッグ

618 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:54:51 ID:FLC8P2ZH
せっかくだから俺はオランダとスペインを使うぜ!
負けても弱小文明だからって言い訳できるしなw
弱小文明で勝つのがいいんだ

619 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:58:11 ID:k50TVdMy
>>617
おぉ!わからなかったんだ、ありがとう。

>>615
まじか!?BRってのはORのタイプミスだと思ってたんだがw

620 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:01:10 ID:bQaZ3Uow
・各文明の略語は Civillisation Statistics と同じ( DU ドイツ BR イギリス )
・sumが勝率を単純に足したもので文明の総合的な指標
・Civillisation Statistics では読み取れなかった文明間の相性がわかる
・数値が高いほど、相性が良い
・上の表が勝率を一桁で、下の表が二桁で表してる

何か間違ってる?

621 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:03:08 ID:bQaZ3Uow
>>620
DE:ドイツ
DU:オランダ
BR:イギリスだな
間違ってた

622 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:05:54 ID:Kp4d/h/H
前々から疑問なんだが何故ドイツだけ英語のGErmanではなくDEutschなんだろうな。
元の表記作った人が間違えてGEでなくDEにしてそのまま定着したせいだろうか。

623 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:27:13 ID:E91+RSvI
ドイッチュランド

624 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:33:50 ID:2n2fOjnY

すぺすぺでとゆとゆにしてやんよ!

625 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:42:33 ID:0hnN/VjC
RORずっとやってて、さすがにもう飽きてきたんで、AOE3デビュー考えてます。
そこで質問なのですが、プレー人口って今でも結構いますか?
過疎ってるなら買うのもったいないので見送るつもりです。


626 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:44:31 ID:FLC8P2ZH
RTSを長年プレイしててわかってると思うが
日本人限定だとRTSは基本的に過疎だ
クイックで遊ぶつもりならそれなりに

627 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:47:22 ID:0hnN/VjC
プレー人口はそう多くないのは覚悟してます。
てか今日本でRTSで一番プレー人口多いタイトルってなんだろね。
AOEシリーズぐらいしか思いつかないけど、他に知ってる?


628 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:50:00 ID:FLC8P2ZH
世界で考えるならあとはウォークラフト3とAOE3が2強

629 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:54:04 ID:0hnN/VjC
そうっすか、ウォークラフトは嫌いなんで、AOE3デビューします。
スペックはE6600+8800GTS+メモリー2ギガ

最高設定でいけますか?綺麗な画面がいいんで

630 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:54:39 ID:1e4fWyJZ
h2hならまあいけるんじゃないの
4v4とかだと多分無理

631 :601:2008/07/06(日) 02:55:46 ID:VUlS2fvQ
すまん、文明の略を張っとくぜ
IN=インド AZ=アステカ JP=日本 RU=ロシア OT=オスマン DE=ドイツ IR=イロコイ
CH=中国 SI=スー BR=イギリス PT=ポルトガル FR=フランス DU=オランダ SP=スペイン

>>612
俺自身がダイアグラム眺めるのが好きなので、見てみたかったのが一番の理由だ
自分の使ってた文明見て「そうやんねー」とかにやにやしてるぜ

632 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:56:43 ID:+J73Z67H
>>601
を見るとopはインドじゃまいか〜
なぜインドの話全然しないのだ!
おまえらカレー好きだろ?



633 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:57:30 ID:Nlx+Qifk
フランス使いだけど、対インドココまで悪いのかと笑えた。
確かに自身インドに5連敗中です。というか、インドに勝率1割もない気がする。
対日本はやりやすいんだけどなぁ


634 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:07:07 ID:HpqoBphK
>>610
アステカが2位に食い込んでるのは日本使い多いせいじゃないか?

635 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:28:43 ID:cv/CNO9h
>>622
ウェブドメインがDEだからじゃね?

636 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:32:40 ID:bQaZ3Uow
尉官以下の人のが圧倒的に多いから佐官、将官の相性関係がわからないのが残念だ
わけて作れば表はまったく別物になりそうだ


637 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:45:45 ID:LCCUD5Zx
作るんなら佐官以上か、大尉以上かねえ
それ以下なら速攻国のほうが絶対有利になるような感じだし。

638 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 04:13:44 ID:8E7SoK60
スペインこそ日本みたいにカードを2回切れるようにすべきだな。
ってか将官なんて少ないし相性が気になるならフォーラム見てるでしょ

639 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 04:30:43 ID:w5G2A0RN
> ・高いPRの試合に高い重みを設定 (両者の平均PR0で重み0 PR50で重み2 (比例))
これは上位プレイヤーのウェイトを高くしてると思うけど、比例ではなく二乗ぐらいでよい気もする。
例えばPR20少尉同士1ゲームの結果がPR40の将官同士の試合1ゲームに相当、みたいな。


しかし見事。乙!

640 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 04:32:40 ID:w5G2A0RN
> 例えばPR20少尉同士1ゲームの結果がPR40の将官同士の試合1ゲームに相当

「例えばPR20少尉同士4ゲームの結果がPR40の将官同士の試合1ゲームに相当」
のミス。。。新元帥まるちーずに突撃してくる

641 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 06:19:36 ID:Gy56SQXC
うはw
インドvsスペインってダイアグラム8:2っすか・・・
スペイン側最高に相性良くてミラー以外でも5:5なのかw

格闘対戦ゲームとかなら7:3とか8:2の相手するの嫌すぎるわ

642 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 06:28:44 ID:K0kKErZ0
>>601乙!
速攻文明のアステカロシアオスマンのポイントが高すぎるからちょっと
尉官以下の結果とか除けるならまた作ってほしいw



643 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 06:52:52 ID:pbyPoiu2
>>601
お疲れ様です!
4月2日以降、(patch1,00)以降で少将or中将以上のダイヤグラム作れるならかなり見てみたい
4~5月くらいの上位陣が日本ドイツつかってる時期がどうなのかなって気になってる
作るの大変そうなので、そういうのもありかなー程度でいいので覚えてもらえればいいのでw

644 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 08:30:40 ID:DqjUJvni
>>641
格ゲーのダイアグラムとこのダイアグラムとでは数値の定義が全く違う

645 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:33:15 ID:E91+RSvI
>641
インド「故郷に帰るんだな・・・お前にも家族がいるだろう」

646 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:37:51 ID:PWW0zTYu

日曜のまっ昼間からAOEご苦労様です。


647 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:05:53 ID:QkbZ/wnE
いえいえ、こちらは平日の真っ昼間にはできませんからね

648 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:15:26 ID:Xa2W6UsA
>>601
神現る

むしろ将官と少尉以下はあまり参考にならないと思う
大尉〜大佐くらいでそれ作ると精度あがりそう


649 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:48:11 ID:K0kKErZ0
将官以上は人数が少なくてゲーム数少ない上に、日本vsポルのようなゲームはほとんどしないからな。
そして少将以上はクイックが機能してないからブラウザゲーばかりになって
強文明vs強文明か西洋vs西洋とかばかりになるからほんと勝率じゃあてにならないと思う

650 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:57:02 ID:bQaZ3Uow
>>649
だからこそ、相性がはっきり見えておもしろそうなんだがな

651 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:59:22 ID:Xa2W6UsA
>>650
神現る

652 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:12:17 ID:XPHR+SVk
そこでふぁどらびですよ

653 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:12:47 ID:XPHR+SVk
>>652
神現る

654 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:12:59 ID:NTBtqQks
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i

655 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:15:36 ID:XPHR+SVk
  |   Fird   |
  |        |  ///;ト,

656 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:19:58 ID:K0kKErZ0
 |    ^  ^ ) ////゙l゙l
 (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |


657 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:30:16 ID:bQaZ3Uow
協定のリプレイ見てて思ったが原住民はあまり使わないのか?
ユニット性能高めだから強いように思うが・・・


658 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:36:53 ID:VSD1gCLY
どのあたりが性能高めなんでしょう

659 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:44:39 ID:Vq5AdDPi
フランス使えば
カードでコスト-25%、攻撃40%、HP60%
上がって化け物に

660 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:00:13 ID:K0kKErZ0
上級者で先住民多用してるのは大将のHazzyくらい?

661 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:55:24 ID:7/bgdZqr
日本使い多いなぁ
始めたばかりのnoooobだけど、U入って即大量の足軽が来るからとても対処出来ない><

662 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:59:38 ID:NTBtqQks
最優秀交易民族について語るか

それぞれの国と相性ももちろんあると思うが
民族固有研究を考えればどこがいいだろうか・・・

663 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:09:56 ID:Mk/Gqoyw
サポテカ

664 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:22:43 ID:NR06BrwA
>>661
遠距離から弓で攻撃するといいよ
アウトレンジ攻撃だ^^

665 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:46:36 ID:LCCUD5Zx
>>661
まずは足軽と同量以上の歩兵を出す練習じゃの
基本的にはクロスボウなんかは足軽よりだいぶ安いので、普通は数で上回れる。

666 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:56:33 ID:rMTc+1Ke
>661
多分2入り前後の動きに無駄が多いんだろうね
リプをうpってくれれば手っ取り早く解決するかと

667 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:52:35 ID:bwBdGle6
資源価値に換算してみたらほかの文明より若干少ないけど
足軽5のカード二回切れるのは大きいよなぁ

668 :601:2008/07/07(月) 02:11:48 ID:VDT2IK0A
再びすまない。
低PRの考慮が大きくて、速攻文明などのランクが上がっているという指摘が多かったので、
将官フィルタ(sigmoid(2(PR - 37)))をかけて、4月〜6月の対戦データでまた作ってみた。

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0170.txt

前よりは良くなったかな?
まあでも大して変わらないのでスルー気味でよろ。


あといろいろ試してみたい人のために、一応プログラムもアップしたぜ。
異様に使いづらいけどな!

ttp://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1215363733.zip/attatch
(pass aoe3)

669 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:19:20 ID:VDT2IK0A
>>616
HCレベルが24以下だと、クイックはかなり当たりづらい
カスタムゲームで相手を探すか、レベル上げゲー(農園爆破とか)をするか、
comp stomp(皆COMをぬっころす)に参加するといいかも

670 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:23:28 ID:kbPxPiFR
>>668
こっちのが大分佐官レベルだとしっくりくるんじゃない
前より体感合ってるなー

671 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:25:42 ID:+lwOqCj8
オランダが見事最下位に。

前パッチの最強文明を最下位に落とすのはやりすぎだよな・・・

672 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:30:50 ID:yuVX4o98
>>671
その法則で行くと、次のパッチでインドと日本が ア――ッ!!

673 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:32:00 ID:/83DfwOf
>>668
日本インドがぬけてて、それに次いでドイツアステカが強くて、
ロシアチャイナイロコイがまぁまぁっていう上位陣の言ってることと
その表がまったく同じで吹いたw

674 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:34:50 ID:yuVX4o98
>>668
プログラムGJ


675 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:45:06 ID:fEuhIjSJ
>>534
なんかもう出ないんじゃないかという気がしてきたので全くやらなくなっちゃった

676 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 03:30:07 ID:soBxbb19
>>673
だね、体感とも合致するし。
オラスーあたりは、チーム戦じゃまだまだ戦えると思う。h2hはこんなもんかな・・・w

677 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:25:50 ID:+Tx3JnZd
>668
GJ

ほとんど体感と一致するな。

678 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:29:11 ID:+Tx3JnZd
>667
2の兵カードの基本は資源価値600前後だから足軽5はそれほど低く無い。
和弓5は明らかに低いけどね。

679 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:32:39 ID:G9bpfvXR
ホームシティのレベルが上がらない・・・
これはひたすら数こなすしかないんですか><

680 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:34:06 ID:V6YgZugA
シングル?マルチ?

681 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:34:41 ID:JMJqKqhg
ひたすら数こなそうぜ
カード資産で明らかに差があるけど
まだ俺初心者だし、当たる人も初心者だから割合何とかなるもんだよ

682 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:46:41 ID:+Tx3JnZd
>679
シングルならホームシティのデータをメモ帳で開いてレベルと取れるカード枚数いじればおk
マルチなら地道にゲーム数こなすべし。今は真にどうにもならなかったレベル1桁を飛ばせるから
作ったばかりのHCでもそれなりに戦えるはず。

農園破壊って手も有るけど最近は流行らないからかえって時間がかかるかも。

683 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:18:23 ID:JMJqKqhg
俺はまだ進化の何たるかがいまいちよくわかってないけど
外人さん相手に勝ったり負けたりしつつ楽しんでるよ
家畜小屋とか作らなくてもいいよね?

684 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:19:55 ID:JMJqKqhg
進化の何たるかというか
効率のいい進化というか

685 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:23:03 ID:V6YgZugA
家畜小屋はいらない子

686 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:34:25 ID:1JSAkDF2
インド、日本とのチーム戦では最重要建物
そう思っていた時期が僕にもありました

687 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:47:50 ID:kCuankeK
効率や速度を重視するんだったら当然家畜小屋をつくるんだろうけど
操作が大変そうでいまいち踏み切れない俺軍曹
むしろ操作が大変で遅れるやもしれん

688 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:06:50 ID:ba2FQgPY
ぶっちゃけ日本を使うならHCLv10でも十分戦える

689 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:09:50 ID:LIMWbR7G
牛が8〜10匹回収できる様なマップではたまに作ることもある。
12分頃、肥えた牛に農民7,8人群がらせると恐ろしい勢いで食料が溜まるぞ。

自分で家畜を生産、は絶対にやらないけどな。そんな余剰資源あるなら軍作れと。

690 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:36:09 ID:u34Fx3YB
家畜は早く強化して欲しいよな。誰も使ってない。

691 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:54:49 ID:kCuankeK
家畜小屋でつぎつぎ生まれた羊を片っ端から食ってて見る見る食料が減っていくのに気づく
肉100使ってできた生まれたてが肉50とかちょっと勘弁してくださいよ
家畜小屋ってのはそのへんに転がってる牛とかを連れて帰って早く肥えさせるためにあるものだったのか・・・

692 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:56:30 ID:QWdHJ4un
生産した羊を片っ端からたべるなよ・・・
使うなら300まで肥えてからだろ

693 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:57:27 ID:kCuankeK
もうおれ粉引き所でいいわ

694 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:09:18 ID:u34Fx3YB
アステカの神官ダンスみたいに、
肥えた家畜の数だけ子供が自動生産されるようにしたらいいのに。
食べ過ぎると生産が細くなるから、戦略的で面白いだろう。
相手も偵察必須になるな。

695 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:14:30 ID:yuVX4o98
たしか中国の家ってさ村だけど、村は家畜生産と育成できるんでなかったけ?

696 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:21:44 ID:cg5OBiDv
んー。
生産はできなかったような・・・?

697 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:56:46 ID:+Tx3JnZd
>695
育成は出来るけど生産はカードが必要

698 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:05:56 ID:sdRWvZzo
生産もできるっての

699 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:14:05 ID:dxqFK76J
チームメイトにインド日本がいたとしても
家畜小屋作って羊献上するより
小屋分の木と羊生産代を貢いだ方が喜ばれるね

あと動物と家畜の肉損失速度ダウンすれば
日本以外強化できていい感じ

700 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:11:02 ID:b8ub/EeC
>>668 の手間ひまを無駄にしないためにもインド日本を弱体させ、
かつポルとダッチを強化する素敵な案をまとめてESに提出してくれ

701 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:34:20 ID:MgRkDzm+
ダッチはコーヒートレードの速度ダウンさえ消してくれれば
戦えるお

これがチョコレートトレードなら進軍速度が上がりそうなものをw

702 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:48:47 ID:Ksd2YRRL
>>701
ネタだろうけど教会のマイナス付き特殊テクからマイナスボーナスなくしちゃ意味ないだろ…。
イギリスのシンレッドラインやスペインの青銅鎧とか酷いことになるぞ。
ドイツのティリーの軍紀が一番怖くなりそうだけど。

703 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:10:20 ID:NqnyTEr6
オランダはこのままでいいよ

704 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:32:12 ID:4gZl+tAc
アステカは相手が使うと恐ろしいが、自分が使うと非常に弱い。
操作量が必要な文明なので自分には無理ぽいんだよな。

馬だが歩兵なんだかが見分けづらいので対処が一瞬遅れるし。

705 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:37:42 ID:Apc8h0uo
どの文明にもいえることだけど、どこかに必ず弱点がある。
それは間違いない。
ただ尉官レベルだとその弱点をついたりといったことが簡単にできない。
純粋に腕の差ということだろうけど、文明ごとの相性や弱点の大小もあるだろうし。

706 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:52:40 ID:ppp7CPGu
>>705
> どの文明にもいえることだけど、どこかに必ず弱点がある。
日本とアグラインドの弱点よろ
○○文明使えとかじゃなく作戦でやれることな



707 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:53:36 ID:aeCdQ4xp
ゴメンやっぱ顔長いな・・

708 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:54:10 ID:aeCdQ4xp
>>707
これ誤爆ねテヘッ

709 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:55:49 ID:6s3QIxkd
>>707
夜曲先生・・・!

710 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:21:18 ID:XA34uDNJ
確かに家畜小屋はもうちょっとメリット欲しいかも
建てることまず無いんで

711 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:26:26 ID:z9wbKKi9
資源の累計も町の人の人口もかなり勝ってるのに、経済スコアが負けてることがあるのはなぜでしょうか??
どなたか教えてください。

712 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:26:37 ID:ppp7CPGu
>>705
おい、そんな偉そうに書いておいて
強文明の代表日本とインドの弱点もあげられないのかよ
ま、弱点がないから強文明ってことだな

713 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:35:16 ID:eFoXwyRf
もし今の状態でバランスを向上させるとしたら
インド、日本、ドイツを下方修正してスペインを強化ってところだろうか?
>>668みるとポルトガル、オランダの勝率も悪いけど
使ってみると別に勝てないってカンジじゃないんだよなあ

714 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:41:26 ID:XgAYDVgy
>>712

インドはわからんが、日本は立ち上がりが遅いというが弱点じゃまいか
開始10分ぐらいまでなら他の文明の方が物量で押せるんじゃない
いくら優秀な足軽でも数で負ければきついだろ
初段で削れればVに入り、大砲出して有利に運べる気がする
まぁ、軍の当たり方とかゲームの展開にもよるからなんとも言えないけど

後、兵の生産速度が遅いってのもあるな、「武士道の基本」や小屋2個回し
ができるようになる後半は一気に逆転するけど

日本相手の場合、10分までに敵の軍に有効な打撃を与えられず、ズルズル行くと
勝つのはかなり厳しいだろうねぇ



715 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:05:13 ID:Xt2DlI4s
日本7-8分までにイニシアチブとらないときつくない?

716 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:39:32 ID:dIto5VGt
日本相手は6分から攻撃開始しないと遅い気がする

717 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:47:07 ID:Uz2OF2pz
日本のUの序盤が弱いといってるのはNoob

718 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:52:38 ID:gh6n0A5Y
↑は?君がnoobなんだよ

719 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:07:14 ID:Bu3CBKxk
普通に軍カード連打で序盤も戦えるだろ。

720 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:08:35 ID:hRzBt5lN
序盤でうまく兵削れないとそのあとは質、量で圧倒されるからなぁ

721 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:30:43 ID:gh6n0A5Y
何だ日本アンチの奴は日本は何も考えずカードと足軽普通に量産すれば
どんな相手だろうと勝ってか?

それはお前がヘボなだけだろ、現に勝っている奴は沢山いるわけで
勝てないからって使用のせいにするなよ
前パッチのオランダ、中国に比べれば全然強くないしやりようがある

それでも不服なら日本使えばいいじゃん、それでダメなら辞めるんだな、向いてない

byイギリス中佐

722 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:04:40 ID:Bu3CBKxk
使用文明と階級くらいまともに書けるようになろうな?
日本中尉さん。

723 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 03:32:37 ID:DY40zpK0
日本はわからんが、インドのアグラRは内政犠牲にしてRかけるから序盤を壁とか
貼ってしのげば逆転は十分可能。
原住民とかと違って内政の爆発力はないから、間違いなく弱点だよ。

問題は相手が本気のアグラRかセミFFかを読み切れるかどうか

724 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 04:06:53 ID:NNTW6gq7
371 :名無しさんの野望:2006/02/16(木) 13:08:51 ID:P1qFlklu
ネットは辛いから初心者同士でLANやりてー

725 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 04:14:54 ID:hKVt8p7S
civ4スレにあったんだけど
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215339306/
これってAOE3の八○さんと同じ人なのかな?

726 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 10:43:17 ID:O2gnmgS6
>725
帰ろうぼくたちの家に
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215287760/478

727 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 10:53:52 ID:0W/R+c60
その昔、ディプロマシーというサークル崩壊ゲームがあってな…。

728 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 11:30:17 ID:Y99vayE5
>>721
>何だ日本アンチの奴は日本は何も考えずカードと足軽普通に量産すれば
>どんな相手だろうと勝ってか?
一部の国にはマジでそれでいいから困る、足軽薙刀編成がそれだけ強い
編成ってことだよ。しかもあの内政でやられたら。日本相手に序盤失敗したとき
の絶望感は異常。

てか勝ち負けの話でムカついてるんじゃなくって、お手軽に強いのがムカつくんだよ
インドが日本ほど槍玉にあがってないのでわかるっしょ。
前パッチでワンパのオランダタートル・中国即3、ほんとムカついただろ?w
はっきりいって勝ってもリプレイ見返してムカつくんだよ。こんなのといい勝負
してたのかって


729 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 11:54:27 ID:vyjw/nZy
>>725
文章とスタイル見てれば分かるだろう。RoNのころからひどいよ。

730 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:04:38 ID:/k2haBpy
>>729
空気嫁

731 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:28:19 ID:EDTHSZuk
アカウント名とプレイヤー名別にできないのかこれ
俺オワタ

732 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:31:06 ID:iMko4GyD
>>731
おまんまんにあやまれ

733 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:34:18 ID:R/DttIHL
>>702
なんでイギリスやらスペインを出すかしらんが、オランダのコーヒー貿易は実質農民上限を増やすためにわざわざカード切って研究してるんだからマイナスはなくていいと思う

734 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:34:21 ID:EDTHSZuk
君に本名プレイの何がわかるってんだ!
駄目元でMSに泣きつこうかしら

735 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:41:18 ID:EDTHSZuk
そういやさ、このアカウントは無印なんだけど
拡張買えば拡張用に新しくアカウント作れる?

736 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:43:53 ID:Y99vayE5
無理w

737 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:43:55 ID:/k2haBpy
>>735
拡張買うと無印のアカウントのアップデートとなる
簡単に言うと、無印のアカウント買わないだめだ

738 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:45:34 ID:EDTHSZuk
ウォロローorz

739 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:48:18 ID:Uz2OF2pz
TADでアカウント3個とか持ってる人いるけど考えたらすごいよなw


740 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:57:05 ID:1oH0bo/w
>668さんのプログラムを勝手に使って
>648あたりで言われてた大尉フィルタ版(sigmoid(2(PR - 27)))を作ってみた

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0171.txt

・ポルがオランダを抜いて最下位に
・ロシア上昇ドイツ下落
・インド反則

741 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:05:59 ID:xVXNZ0dV
アカウント複数作らせてとは言わないからリセットして名前変えたい
何個かオンラインゲームやってきたが全部名前変えれたんで軽い気持ちで名前つけたら orz


742 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:06:01 ID:3JrdmWj2
>>739
急にINしなくなった奴は別垢購入の確立高し。
毎日呆れるほどやってたやつが、ある日を境に小康状態になるのは怪しすぎるww
ニート脱出したのなら褒めてやりたいがwwwwww

743 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:09:19 ID:1oH0bo/w
>742
・長期休暇終了
・就職、学生生活終了
・自分探しにインドガンジス川ヒッチハイクの旅
・NEET脱出
・人生脱出

いろいろ考えられる。

744 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:10:11 ID:Bp/n6hD7
某中将は確認されてるだけでも4垢あるみたいですが、何か問題ございますか?

745 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:19:54 ID:/k2haBpy
>>744
俺に寄付してくれたら毎日対戦してあげるよ^^

746 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:56:02 ID:QVusxo7c
MMOだと年間1万数千掛かる訳だし、
そう考えると1年で1セットずつ買う分には、そうおかしくもない
が、そこまでして垢増やそうとも思わないがw

747 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:10:36 ID:xVXNZ0dV
金額的には1万ちょいで大して痛くはないが
複数買ってキャラを演じようとしているのが痛すぎるw

748 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:18:42 ID:3JrdmWj2
大佐〜上は半数以上が複垢持ちだと考えておいていい。
大佐〜上は半数以上がNEETだと考えておいていい。
AJCにリプ上げてる熱心な輩の8割強が童貞だと考えておいていい。
強文明を執拗に非難する輩の9割強はこれはゲームなんだと割り切るべき。
俺も含め将来のリアル階級はせいぜい尉官どまりだと考えておいていい。

明日は大学いこうorz

749 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:39:23 ID:vyjw/nZy
いやお前だけだよ

750 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:40:41 ID:SjfR9MzG
ゲームはほどほどにってことだよな。


751 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:43:47 ID:/k2haBpy
>>747
某中将みたいにprと文明とか、用途で分けてる人もいるみたいだけど

AOT以前の1CDキー1アカウントじゃない方式はかなりひどかったな・・・
チーターとポイントトレード、そしてエキスパートのスマーフだらけだったから

752 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:44:24 ID:v5+3e/x0
初心者で自分が日本人なので日本使ってたんですが、
このスレで日本がえらく叩かれてるのを見てプレイするのやめました。
相手がプレイするたびに初心者日本ウゼーとか悪意もたれてもつまらないし。

753 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:48:14 ID:UBSNWmPu
ジョインジョイン日本

754 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:53:26 ID:Xt2DlI4s
>752
インドにするといいよ
あらふしぎ、日本より風当たりつよくないわ♪

755 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:07:32 ID:BIkNMLOH
インドは操作量ある程度ないとうんこちゃん♪

756 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:08:56 ID:hleYfxMx
Firdさん、ブログ更新してください(´;ω;`)
NPとマルチーズをフルボッコにしたリプレイをうpしてくださいよー!(´;ω;`)

757 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:12:20 ID:1oH0bo/w
>955
と言いつつ将官より佐官の方がインドの勝率が高い件

758 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:24:06 ID:G8E3KOaQ
インドの弱点は内政が急に伸びないことだから、
経験豊富な将官が気持ちに余裕を持ってしのげばいつの間にか勝てるんだろう。

759 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:30:49 ID:qEeyRqlk
それは弱点って言わない

760 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:39:46 ID:sPVbvRkF
将官になると勝つ自信がない限りNOインドにするからじゃね

761 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:54:31 ID:uc2SskK8
>>740
この表見るとロシアにポテンシャルを感じるな。
唯一インド日本に勝ち越してるってところがすばらしい。

ということで 752もロシアにしてみるといいよ。

762 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:59:02 ID:uc2SskK8
インドはね・・・ 

 ○ スカミ・マスケ・ハサー・ドラ が時代2から居る
 ○ 3入りするとUpgradeが要らない象2種が居る
 ○ おまけにカード傭兵が居る
 ○ 更にカードを引くたびに農民が増え、軍備と内政を両立できる

欠点をください orz

敢えて言えば同軍種対決だとセポイ以外勝ちにくいところか。
これだけ軍種が豊富なのに同軍種出す奴居ないだろうけど。

763 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:08:08 ID:QVusxo7c
あの表の結果で分かった事は、OPと言われてる文明の中では、
日本がぶっちぎりで「プレイヤーが雑魚でも強い」文明で、
インドが「プレイヤーが雑魚でもかなり程度強く、上級者同士では最強レベル」の文明で、
ドイツが「雑魚が使ってもカスだが、上級者が使えば強い」文明って事だな。

764 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:09:29 ID:/k2haBpy
序盤で非アグラ時、軍の量が出ないのと
アグラでラッシュの場合10/10になるからラッシュ綺麗にさばかれると内政的に辛くなる
後アグラのラッシュ時はグルカだと量が出てこないからどうしてもセポイが多めになる
後はやっぱり序盤の農民が木100って辺り、木の採取ボーナスは元の値が低いのもあり微妙

対インドはここら辺意識して、序盤で攻める作戦取るのが無難じゃない
あと軽歩+軽馬でミラーされると非常に弱いから、軽歩+軽馬っていう編成意識してやってるな

765 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:11:58 ID:1oH0bo/w
>763
だから日本の評価は階級が上がるほど高くなるんだって・・・
ためしに階級関係なし=低レベル優勢の条件で試したら印・露・アス・日の順番で日本は4位に落ちてた。

766 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:16:40 ID:1oH0bo/w
>764
>軽歩+軽馬っていう編成意識してやってるな
序盤中盤でこの編成が使い物になるのって当のインド除けばスーだけの様な・・・

767 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:24:01 ID:/k2haBpy
>>766
そうなるのでインドが強いという事でw
軽歩兵メインで壁つくってFF狙いか、イロコイの高速FFとかが相性良いと思ってるよ
特にイロコイがマイブームだな


768 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:04:13 ID:Xt2DlI4s
インドには重歩濁がよくない?重馬少量で。
ウルミを引き打ちで削っちゃえば(一番難しいとこだけど)、
グルカはしょぼいし、大砲無いしいけるんじゃない?
しょぼいレートだけど、このやり方で同ランクのインドにはなんとか五分w

769 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:06:07 ID:qEeyRqlk
重歩濁なんてそれこそセポイ濁の餌食だろ

770 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:14:25 ID:Xt2DlI4s
なんか否定してばっかだな
とりあえずどんな負け方しているのかリプを上げてみておくれよ

セポイ濁vsマスケ濁だと、餌食ってことにはならないと思うけど?


771 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:17:36 ID:1oH0bo/w
とりあえず使用文明を書いてくれないとなんとも・・・
とりあえずトルコ使いの俺からするとセポイよりグルカザンブがキツ過ぎる・・・

772 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:37:15 ID:sPVbvRkF
>>768
文明とそれやる時間帯を頼む

773 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 18:13:36 ID:BezKFv5Z
グルカがいくらしょぼくても
ただのマスケ濁じゃ日本以外無理だと思う

俺は中佐だが、マスケ濁一度だけ試したことがある。 文明はイギリス、場所はサグネー
相手がアグラで前とってくるから2小屋から全力でマスケしてみたが、
グルカ混ぜてこられると射程と、砦の関係で攻めあぐねる。
アグラうざすぎで資源とれず、仕方なく強引にいこうとするもカードソワルとかを囮にグルカ引き撃ちでマスケ死亡。
荒らしもあるしね、しんどい文明だインドは。

日本なら相手次第でいける、グルカの量が少なければ移動の速さで追いかけて強引に倒せる。


774 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 18:46:32 ID:Y99vayE5
重歩兵中心でっていう方針は間違ってない、実際インド倒すときはそうしてる。
ただ、単種編成なんか言ってるように日本でしか成立しない。

英国使いはマスケハサーにこだわりある人が多いが、
インド相手は槍ロングスタート、カードグルカは2にはないし、
アグラ進化なら9割方歩兵中心で挑んでくるしょ。
ロング揃ったら、マスケハサーにスイッチすればいいんじゃね

まあ中心近辺の資源薄いマップなら乙だがw

775 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:11:12 ID:sXdjnlru
インドの強みのラクダは、強化2枚切るまではハサーに普通に負けるよ。
切っても良いとこ五分程度。切るかどうかインドに悩ませる、そこが付け入る隙だね。

インド内政の充実速度は早くはないから、最初に上手く損害与えれれば有利に運べる。
要はアグラ進化だと最初の軍をどう処理するかが一番大切。
セポイだけじゃなくカードラクダもあるから、
受けるほうとしてはある程度の壁マスケを必須とした歩兵中心の編成を最も序盤は考える事。
その後、マスケ系の数を徐々に増やして相手に見せてれば、ハサーを警戒してインド側もザンブ出すかどうか悩まざるを得なくなる。

日本みたいに、内政を生かした軍量で一気に差は広げられないので、
最序盤だけしっかり守れればペースを高確率でつかめるよ。

776 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:32:52 ID:qEeyRqlk
>>770
普通は構成提案してる方がリプあげるもんだろ

マスケ濁とセポイ濁ならユニット性能とアグラでインドのが有利だし、相手の土俵に合わせてる時点で餌食だろ
その後で言われてるようにグルカ混ぜられると途端に分が悪くなるし

777 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:45:45 ID:Bu3CBKxk
なんでハサーにソワルを当てようと考えているのか分からない。
低コストで対馬最強のザンブを少し出せばどうにでもなる。
最序盤だけしっかり守れても今のパッチじゃインドの内政はかなり厚いし全く隙がないよ。

778 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:54:04 ID:Xt2DlI4s
>773
マスケ濁って言い方がわるかったね
マスケ主力って意味ですわ
相手がグルカメインに切り替えてきたら少量の馬、もしくは引いて3入り
3に入れば当然大砲もだす
言いたかったのは重歩メインがインド側にとって処理しづらそうだってこと
グルカのアンチ1.5倍、高コストってのが軍事面の弱みじゃないかな

>776
それはそれはどうもすいませんでした
どうしてもあなた様に拙策を評価していただきたいわけじゃないのでやめておきますね

779 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:05:55 ID:qEeyRqlk
他の国はスカミですらない重歩(アンチ)に1.25倍の石弓で我慢してたりするんだがな

>>758もそうだが、特出してないからって=弱点って考えてるのはOP慣れしすぎ
その基準で考えたら他の国は弱点だらけだわな

780 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:16:52 ID:sPVbvRkF
>>778
語尾にですわってつけるやつキモイ
吐き気がする

781 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:19:55 ID:hRzBt5lN
そろそろフランスの話しようぜ

782 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:22:04 ID:bKgaffJc
初心者ですがフランス使い易くて気に入ってます^o^
クセのある文明は駄目だー・・・

783 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:31:25 ID:m1OYyPdM
グルカの重歩ボーナスは2倍だよ
それからセポイのコストはF90、G30グルカのコストはF70、G50と大差ない(足軽はF80、G40)
セポイは数が出るけどグルカは出ないってのは資源配分に失敗してるだけだと思う

784 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:43:29 ID:sPVbvRkF
あんたがアグラインドやったことがないのはわかった

785 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:58:28 ID:zk3vgRrC
これ、たまになんかやけに時間が速く流れるゲームがあるけど、なんで?
さっきクイックやって、2回とも同じ人で発生したからそういうチートでもあるん?

786 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:17:40 ID:eg7t/UvJ
生きるのも苦痛だってメッセージが出てくるんだけど何これ

787 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:18:11 ID:W5y18pSJ
それ俺だ

788 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:23:25 ID:jE1mtYPt
>>785
なんかしらんが鯖側のバグ。
4回連続でそうなった人もいるとかいないとか。


話は変わるが、原住民部族やアジア国家は何も切らずとも独自のテクを研究できるのに
西欧国家はカード切らないと独自のテク研究できないのはなぁ。
教会カードなくして教会建てたらすぐ研究できればいいのに。
ネガティブボーナスも通常の資源コストに変えればいい。

789 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:24:40 ID:TQ2PZB5f
>>786
メッセージと一緒にフレア出す機能だよ
他にも援軍が欲しいときはhelpとか書いてしばらく地面にメッセージを置いておけるから便利

790 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:08:43 ID:zk3vgRrC
>>788
なるほど。鯖のせいなのね、d。


お礼ついでにもう一つ質問。

同期できません。
終了した後で試してください。

と出るのは、前組んだ人が相手が意図的に回線を切ったせいとか言っていたけど、それも鯖との通信落ち?
いつもラッシュ決まった後に出るから、相手がゲーム放棄したのかと思っていたけれども・・・

791 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:10:44 ID:dIto5VGt
両方です。
稀にしかおこらないから同じ相手と2回目が起こったら
チート報告しとけばいいんじゃないかな

792 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:14:34 ID:zk3vgRrC
そうなのか、d。
せっかく初めて同じ日本人と当たったと喜んでたのに銀行落としたところで切断されたという事は・・・('A`)

793 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:50:59 ID:+/EUzSU1
>>792
そいつ名前がkで始まってなかったか?

794 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:53:16 ID:G8E3KOaQ
超低スペックな環境でやってるのかもな。
とりあえず本人に言ってみろ。こないだ切断したよねって。

795 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:02:59 ID:/IDXYJH+
>>793
えっと、名前は覚えてませんが、同じ日本人なら絶対中国とは間違えないクラン名の人でした。

796 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:05:53 ID:fcrxUZ0F
>>792
4文字の名前だろう
あいつは勝負きまってるのに棄権しない、しかもスパイをばらまいてステルスしたりする。
こういう悪質なプレイヤーは、5入りして議事堂のスパイを研究すれば対策可能!
5入りめんどいときは教会からスパイ出したり探索者つかって ステルスで隠れてそうなとこをあるけばわかる
初心者とkからはじまる4文字は当たりやすいかもしれんからこういう悪質なプレイヤーは↑で対処するべし


797 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:06:48 ID:hFsTo1Mv
フリーザ様いるの?

798 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:09:49 ID:hFsTo1Mv
>>797
誤爆

799 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:27:26 ID:/IDXYJH+
>>796
あ、クランは4文字ではありませんでした。オール漢字の日本人なら誰でも知ってる単語です。
名前もフリーザではなかったとは思いますが・・・クラン名しか印象にない・・・

800 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:32:36 ID:qB5jT3q0
フリーザわらたw

801 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:39:30 ID:LE+lboiD
KkMg

802 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:46:46 ID:u2K43fX5
名前がフリーザだったら尊敬するわ

803 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:46:53 ID:rdQT36Eg
wgkrdrjk

804 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:08:08 ID:IQ3Pm0m2
フリーザ様がAOEやってたら楽しいねw

805 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:12:55 ID:/IDXYJH+
「初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…」 by伍長

806 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:17:34 ID:k8n50Tw2
「わたしのPRは53,0000ですよ」

807 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 02:49:00 ID:+yyLIyZy
>>799
ELOかAge Frontierで履歴見れば対戦した時間から大体絞りこめるでしょ
その数人の中(一人にそれで絞れれば早いが)からそのクランの奴探せばすぐ出るんじゃない?

808 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 03:34:29 ID:k8n50Tw2
回線落ちは戦跡残るけど、同期落ちは戦跡残りません

809 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 03:44:22 ID:sAMm9xla
クイックでSiouxの少尉に2回同期落ちされたー
戦跡残らないから同一人物かすら分からないぜ…

810 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 04:50:36 ID:k8n50Tw2
ところで>>6のSHOWFPSやってみたんだがみんなどのくらい?
ESOHOMEで500ちょい、ゲーム始まって200台だと
3v3の海あり後半じゃどうしてもFPS20以下になってしまうんだが・・・

811 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 05:05:59 ID:J809Nspr
表示FPSって他のメンバーに引きずられて落ちたりしそうじゃない?

812 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:18:34 ID:vLiPvi89
回線落ちとか同期落ちする奴って、なんなの?
なんでそこまでして階級が欲しいの?
なんで??ゲームの中で少将になった〜wぶわははっははwって優越感感じるの?


813 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:19:32 ID:QyeA5po7
エロゲのために32インチワイド買ったけどすごいぞwww
おまんまんが大迫力wwwwwww

814 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:20:15 ID:QyeA5po7
誤爆

815 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:37:30 ID:u749AjII
> おすまんまんが大迫力wwwwwww
大体合ってる

816 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:21:11 ID:sgplWblO
誤爆装ったネタで笑ったことがない

817 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:33:23 ID:fScHpMaQ
わざと負けてランク落として狩りやってる奴と
同期落ちしまくって無理やりランク上げる奴が多かったら逆転現象が起きてそうだなw

818 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:35:22 ID:fScHpMaQ
しかし、大航海時代とか日本人にはなじみ薄いよ!とか思ってたけど
これやってたら結構興味でてくるな

819 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:39:29 ID:55NPi3WJ
光栄の大航海時代とか昔から人気あるじゃん
ネトゲでもあるし

820 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:46:38 ID:kIZIomJI
>>817
それなんてAOM

821 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:23:53 ID:I3H6mAyV
おまんまん、帰ってきてくれ(´;ω;`)
無印で日本人最強と言われた伝説の男よ。
日本人最強の座はAirlityには荷が重い。
だって名前が地味過ぎる。
おまんまん帰ってきてくれーーー!!!

822 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:31:51 ID:IQ3Pm0m2
ブログデザインが派手な人が最強になればよい

823 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:33:05 ID:N+PZdq3R
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i

824 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:46:00 ID:I3H6mAyV
  |   Fird   |
  |        |  ///;ト,

825 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:08:38 ID:aLKDO2mm
そろそろ平野綾の話していい?

826 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:22:46 ID:egtpndvF
今曹長で伸び悩んでるんですが強豪クランのSkWzZにはどうすれば入れます?

827 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:42:35 ID:qOMWCCJ3
whisperでclanに入りたいって言えばおk

828 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:28:00 ID:nxC+NzBx
neophiliaが好き

829 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:37:31 ID:X3890+f7
日本の立ち上がりが遅いのをカバーするにはどうしたらいいですか?

830 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:39:07 ID:PyOzamDi
>>825
ブログデザインのご加護のAAの邪魔すんなよ



831 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:45:34 ID:rdQT36Eg
のーるっく東照宮進化はやめよう
杜をぽこぽこたてるのはやめよう
いきなりオランダ同盟で銀行だすのはやめよう

832 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 19:23:38 ID:HbRmgGvU
東照宮は家2個分と、茶葉400を考えると対ラッシュの場合は鉄板と思っていたのだけど、そうでもない?

833 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 19:47:06 ID:iMQnTXcH
茶葉400モネーヨ

834 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:13:19 ID:BPC9kXN1
2進化で東照宮を選ぶと茶葉は200だけ。

835 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:18:51 ID:g2yz3nTO
>>821
おまんまんてGG_Magicとかpyranoとかより強かったの?

836 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:06:26 ID:x2WzcCfG
鳥居進化でカードは2進化まで待って足軽2枚切るのでも場合によってはいけそうな気がするけど。

837 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:36:17 ID:aoDDuO7d
何の間違いか高レベルの人とあたっちゃって見る見るスコア引き離されて絶望した

838 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:42:12 ID:Ni6peLnd
俺漏れも初めてプレイした時なんて相手が大砲と臼砲の大群で押し寄せてくるまで作れたのが農民25体と
農園と粉挽き所だけだった

839 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:42:28 ID:5NwtCzD7
>831
東照宮進化で2入りまでに領事館建てて鎖国が鉄板だと思うが。

840 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:43:26 ID:5NwtCzD7
あ、対ロシア・アステカ以外ね。

841 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:21:25 ID:1BLEGRrv
俺の趣味は海釣りなんだけれど
釣竿を手入れするのに、履き古したパンストがちょうどいいんだ。

ただ、俺は彼女なし、未婚の一人暮らしなので
古いパンストを手に入れるのに結構苦労する。

ある時、会社のみんなで仕事帰りに飲むことになり、
女の子たちもいい感じで酔っ払って
「下着をどうやって捨てているか?」みたいな話になった。
細かく切り刻んで捨てるとか、紙袋にくるんで捨てるとか
それぞれ言ってた。

ひとりが「私はパンストも細かくしてから捨ててる。
面倒なのよねぇ」と言ったんで

「マジで? もったいない。俺にくれません?
パンストってサオをしごくのにちょうどいいんですよね」
と言っちまった。

まわりドン引き。唯一、パンスト発言の女上司(50代)だけが
「あらあら、私のパンストで? まだ私にそんな魅力があるの?」
などとぬかしやがる。

動揺してさらに
「いや、あの、布の後、フィニッシュに使うんですよ」と俺。
死にたくなった。ネタみたいだが、本当です

842 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:28:52 ID:Ni6peLnd
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

843 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:30:54 ID:HbRmgGvU
え!?対ロシア・アステカこそ東照宮、鎖国ではないの??

844 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:36:40 ID:vt0qC2c3
それマジで進化したん?資源あんならすぐ出せ
マジならストレレッツ総力を上げて潰すが

845 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:20:12 ID:+AajbAFr
ネット対戦(覇権)で「あなたの勝ちです」と出てゲーム終了
ゲーム結果をみたら確かに相手国は危険したもよう。

なのに、マイホームで勝ちがカウントされてない。
これってどういうこと?
俺の初勝利だったんだが。。。

846 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:22:38 ID:sCz+B7eD
何分か経たないと結果が反映されないからそのせいかも。

847 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:26:45 ID:dnHXYP91
なんか急に動きがおかしくなって
棄権するか待機するか選ぶことになって
棄権押したらあなたの勝利ですって出るんだけど負けたことになったっぽい?

848 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:34:52 ID:+AajbAFr
>>846
即レスさんくす
レベル13の俺だけど、こつこつ頑張りますわ。

カードがたんねぇよおおおおおおお!!!!!!!!!


849 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:40:56 ID:g5ttCfAv
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3910825

これはやばいwwwwww

850 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:43:28 ID:y9CoZuNZ
犬養ってひと、だれなの?

851 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:45:34 ID:IctDbfWt
なんだこれ、アホみたいな操作量に笑いがこみ上げてくる
>>850
e-sports推進してる人らしい

852 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:49:54 ID:y9CoZuNZ
>851
thx
それにして操作すげーな
あの全軍ぶつかり合いのさなか荒らしまでやってのけてるんだからな

853 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:53:34 ID:OwN3bkJB
ちょっとまて、17歳で10年近くやってるって・・・nemukeさん小学生のときからやってたのかよwww

854 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:59:42 ID:OwN3bkJB
ってちょっとまてぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!何よnemukeさんその操作量は・・・

855 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:07:28 ID:nKRIeTfq
この試合はいつあったん?

856 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:19:16 ID:vUKWaidn
これマーケティング間違ってるだろ犬飼さんw

857 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:21:58 ID:p9VCycEY
nemukeさんの操作意味なさそうな時でもひたすら
連打してるな。押す癖つけて必要な時にスムーズに
操作できるようにって事なのかな

858 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 02:01:24 ID:Ghb+zQKq
nemuke blogに書いてあった操作のコツ「めめめめめめめめっかるんが!」ってのは
冗談だと思ってたが本当だったんだな……

859 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 02:31:47 ID:OwN3bkJB
めめめめめめめめっかるんが!です、結論。

860 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 03:17:32 ID:Up3buV4j
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |   Fird   |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l ブログデザインのご加護のお陰じゃ
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .


861 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 04:03:36 ID:tmYsTXvV
これはいい販売促進ビデオになるな

862 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 07:09:54 ID:MoRsobsq
とあるオスマン使いに回線チートされすぎて報告したいんだが
どこに報告すればいい?AS?ESに直接メール?
だれか教えてくれ!

863 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 08:40:26 ID:22eB6LG/
このゲームマルチコアに対応してない?
片方しかコアが使われてないんだけど

864 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 09:32:27 ID:aEqKkmel
nemukeとtomboすげーけど、、、
すげーけどさ、ああはなりたくないってのが本音だよな

865 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 09:45:38 ID:b/UQw+FQ
撮影のときくらいヲタくせー服装と髪を少しはまともにしとけよ・・・

866 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 09:53:58 ID:aEqKkmel
>>865
あのポロシャツは運営側が用意したんじゃね?
チーム色だったし

867 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 09:55:34 ID:b/UQw+FQ
あーなるほど、ということは俺の勘違いか
中の人すまんかった

868 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:00:44 ID:8wH9tJa8
どうせなら中国兵とイギリス兵のコスプレしてやればよかった

869 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:55:07 ID:3vtLtu9t
>>868 ww 販促効果倍増だなw

ところで2人とも何歳なの?20代にも見えるし、10代にもみえる。

>>864 同意。なりたくないし、なれないし、なる事を望んでいないw

870 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 11:02:31 ID:2/dy8c1j
nemukeは17だろ

871 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 11:47:26 ID:Ghb+zQKq
>>862
ESに直接メールでいいだろう

872 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 12:39:57 ID:eb3C8zhq
俺もAOCの頃は打倒halen!!と燃えていたのを思い出したよw
まあ当然の如く無理だったけど。

873 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 12:42:36 ID:20UGohHI
>>849

あぁ、なんだろうあの操作量は大佐以上って皆あぁなんだろうな・・
このゲームはやっぱシューティングゲームなんだなぁ

来年40迎えるこのわしに出来るわけなんじゃん、あんな速いの
家庭も仕事も両立しているし、趣味でやってるから大尉でいいや・・
そうだ、そうだ・・・・うんうん

874 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 13:28:54 ID:MoRsobsq
>>873
おれなんて家庭も仕事も両立させつつもう30のおっさんだが准将だぜ!

875 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 13:55:06 ID:Up3buV4j
特定したぜ!

876 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 14:41:56 ID:2/dy8c1j
各々が楽しめればそれで良いじゃん
強い奴は強い
嫉妬して馬鹿にしたりするのはイクナイ

877 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 14:46:01 ID:XpbakneL
nemukeたんかわいいぉ

878 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:04:32 ID:cIA8kdOm
nemukを批判したいんだけど
擁護する奴が多すぎて付け入る隙が無い。

2chでエロい人を批判するのはタブー・・・

879 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:07:35 ID:8wH9tJa8
「擁護」の使い方が間違ってる気がする

880 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:10:50 ID:z6/yxk52
10代だって30代だって

いいじゃないか

AOE3プレイヤーだもの

       みつを


881 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:16:47 ID:EoES7fWb
>>878
頭わるいだろ

882 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:26:12 ID:cIA8kdOm
>>881
喪前が間違ってるっていってるのは
ニュアンスが違うってだけのことだろwww

883 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:33:52 ID:cIA8kdOm
強いものが弱いものを守る
弱いものが強いものを守る

正直どっちでもいいんだよ。。。






どうせなら折れを守ってくれーーー

884 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:35:00 ID:x6ae8ZSs
それよりもMSとマツジュンさんの関係が気になるところだな
あのセット用意するのにも金結構かかるだろうし、それをマツジュンさんが
自腹切ってやったわけはないだろうし、ネムケ氏とトンボ氏の交通費だって
どうしたんだろう?

やっぱAJCの管理人としてMSもマツジュンさんには一目置いているんだろうか?


885 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:40:14 ID:EoES7fWb
>>882
そんなこと書いてませんけどw 擁護で正しいよ うん

886 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:57:37 ID:XpbakneL
まぁまぁ落ち着けよ。
んなことよりさ、おまえらなんでこんな時間に2chできるわけ?
学校は?仕事は?



887 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:58:16 ID:3BXcGynJ
無職だよ

888 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:58:35 ID:jfYOWELj
MS側からすれば、ヘタな広告出すより安上がりだっただろうし
なにより、PCゲーってことでニコ動に投稿したほうが効果あるよな

889 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 16:30:55 ID:aW8eApUC
ネットなんてどっからでも出来るだろ



>>886のおっさん力が試される!!!!




890 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:21:12 ID:vUKWaidn
本気でE-sportsを普及させたいならあんな宣伝するよりイメージアップとプロ環境整備のほうが先だろう。
それが無い状態で一般人があんなの見せられてもゲームオタク気持ち悪いって感想しか出てこない。

891 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:27:29 ID:lKovoW5m
>>890
×E-sports普及
○AoE3のニコニコ販売促進
ニコ動でのciv人気に便乗できないかなって所だろう
ついでにプロ作りたいなら普及との順番が逆だ


892 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:32:20 ID:Is8APsRU
むしろニコ動向けにせっせとAOE3信者獲得のために動画編集してる奴の方がオタクで気持ち悪い

893 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:35:19 ID:vUKWaidn
>>891
まぁ確かに、世界的に見てもAoE3は競技タイトルとしての魅力は弱いから、
あくまでエンターテイメントゲームとしてライトゲーマー層に普及させ、
来年か再来年くらいに出るSC2を競技RTSとしてプッシュしてくのがいいかもしれん。
犬飼さんがどう考えてるのかは知らんが。

894 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:42:51 ID:d6TbNnrS
AOE3が競技タイトルとしての魅力は弱いって
ゲーム的に難しすぎるのか逆に浅すぎるのかどっちなの?

895 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:43:04 ID:y9CoZuNZ
>892
ニートに馬鹿にされないためにも、日本語の勉強が必要だな。

896 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:44:06 ID:vUKWaidn
>>894
私的意見だが後者

897 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:44:56 ID:2/dy8c1j
>>892
>オタクで気持ち悪い

お前アホだろ?

898 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:45:24 ID:RLIwyQWe
>>894
面白いとかとは別に、競技タイトルとして見ると運の要素がちょっと大きい気がするよ。

899 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:54:18 ID:Is8APsRU
>>895
>>897
オタクはキモイと普段から思ってるのでそのままでたw ごめん。
オタク的と言い直しました。

>>むしろニコ動向けにせっせとAOE3信者獲得のために動画編集してる奴の方がオタク的で気持ち悪い

900 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:57:45 ID:2/dy8c1j
>>899
マジレスするとPCでゲームやっててRTSというマニアックなジャンルやってる時点で
ゲームやらない人間からしたら俺もアンタも同類ですよ・・・

901 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 17:59:06 ID:RLIwyQWe
>>899
俺の彼女に言わせると2chのネットゲーム板を見て書き込みしてる時点でオタクらしいぞ。
「お前は、そのオタクの彼女なんだよ」って言ったら凹んでたけどなw

902 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:10:07 ID:yU+shGdc
>899
パソコンゲームやってて2ch見てる。
既にお前も言い訳のしようが無いオタだから安心しろ。

903 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:23:17 ID:a/NmPzbS
>>899
そろそろ夏休みですね

904 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:25:07 ID:a2w4lmRs
プロ化されたら、クランの将官とかもノウハウ教えてくれなくなりそうだなw

905 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:25:40 ID:QRq+qBNH
>>899
そもそも今回の動画は別にニコニコ向けにMSが作ったわけじゃないんだが
転載されただけだぞ

906 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:50:00 ID:zGDw2tSN
ふるぼっこw

907 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:35:07 ID:lKovoW5m
>>898
競技性に必要な公平さが、マップ(および財宝)が固定じゃない事がかなり影響してるからね
後は大打撃wくらいだろうか



908 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:36:41 ID:tTMPTBhf
いじめ かっこ悪い

909 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:42:03 ID:yU+shGdc
>894
文明間のバランスが悪い
例えば今プロの大会やれば日本インド以外ほとんど出てこないだろ。

910 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:44:20 ID:+8vc6edv
>>907
そういうマップを選べばいいんじゃね?
例えば財宝が糞で最低限肉のあるソノラとかさ

911 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:49:24 ID:wa1F+1hv
一番の問題は競技人口だと思う
wcgのサイト見りゃわかると思うが競技もへったくれも無いものがエントリーされてたりする

912 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:51:33 ID:lKovoW5m
>>909
日本、インド、ドイツ、場合によってアステカがでてくるんじゃないか
これだけあれば十分だよ、WC3だってaoe3よりは相当いいけど、プロでのhumとNEの勝率高いし
日本、インド、むしろ一国になったって問題ない
人気になれば自然とパッチが出てきて今より良くなるはずなんだから、そんなに心配ごとじゃない

結局、面白くないとか、高スペック必要とか、そういう面の理由から人気がでて無いのが一番痛いだろうな


913 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:44:32 ID:z6/yxk52
新兵です!
マップにある財宝で歩兵や探索者のHP10%upや、騎兵攻撃力が上がる財宝なんですが
ベテラン前の2時代からとった場合と、ベテラン後やガード化後にとった場合で
最終的なHPの最大が変わったりしますでしょうか?

元の基準値から常に再計算されるなら、早い時代に取ったほうがいいのかなとか
高まってから取ったほうが10%の上昇率がいいのでそのほうがいいかとか・・・
自力検証できませんでした、よければ教えてください

914 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:49:20 ID:lKovoW5m
>>913
カードもテクも強化も財宝も能力うp系統は全て元値で計算のはず
だから早い時代に取ったほうが効果が高い、というほうだね

915 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:05:58 ID:lKovoW5m
>>914
今ダンス検証してみたらダンスは元値じゃなくて現値で計算されてたので
すまんがダンスは別みたいだ

916 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:09:40 ID:yMZWjFVW
ダンスとワンダーは現値
その他は元値

917 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:11:54 ID:z6/yxk52
>>914さん

ありがとうございました。よく分かりました
早い目に取れるようなら狙ってみたいと思います


918 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:40:12 ID:OwN3bkJB
たった今、当方オスマン相手ドイツでお互い5の時代入りするgdgd戦を体験・・・
スパイモニター艦に対し相手臼砲濁とかどうみてもカルバリンの餌食です、本当に(ry


 .. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 勝ったけどさ・・・こんな泥仕合やってるから
  ストン   /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 伍長から上に上がれないんだよ・・・
    ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


只今65戦くらいして勝率40%ちょいなんだけど、上に上がるには勝率・試合数どちらが足りない?

919 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:41:07 ID:d6TbNnrS
腕が足りない

920 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:42:21 ID:a/NmPzbS
>>918
作業量

921 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:42:24 ID:sCz+B7eD
自分の使ってる文明のエキスパリプ見てまねするだけで少尉にはなれるよ。

922 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:50:57 ID:a2w4lmRs
>>918
臼砲だったら馬でなぎ倒せば・・・
そういう極端なことしてくる初級者はコケオドシだから、
馬で本陣付近をうろつくだけでガタガタに崩れるよ。

923 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:51:10 ID:a/NmPzbS
>>918
ドイツ相手なら2の時代のイェニ濁で優勢になる希ガス

924 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:54:37 ID:KznZUYAp
俺無印だから見れないんだよ

925 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:05:22 ID:OwN3bkJB
>>923
それやろうと思ったら、(マップパタゴニア)湖の両端に壁がまさかの2重に張られてて、しょうがないんで、
壁沿いに前哨たてつつ両側から荒らしに来るウーランをイェニで撃退して、大砲出すために3入りを目指そうと思ったら
石壁に変わってしかも5重・6重に・・・

しょうがないんで海から攻めようとしたら、海は掌握したものの海岸が要塞化→始終こっちが優勢なのに攻められずgdgd



ああもう、何であんなおもしろいリプ取らなかったのか・・・

926 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:13:28 ID:yMZWjFVW
最近日本とインドにしか当たらない・・・
ってか4戦日本インド挟んで2戦日本とかお前らちょっとは自重しろ!!

927 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:22:27 ID:g5ttCfAv
別にnemukeみたいになりたい、とか思わなくていいだろ。
見てスゲーでいいじゃないかw

928 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:24:34 ID:8wH9tJa8
第一年下を目指すのはむりだ
十代みたいに素早い動作はもう出来ない

929 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:28:56 ID:crq+5TcI
>>925
壁なんざW入りして臼でチョビチョビ壊してりゃいいんだよ。
というか、オマエに足りないのは、

技術、経験、操作量、戦略観、索敵能力、自信、信念、
そしてなりよりスピードが足りない。

壁なんざ張られる前に落とせ。

930 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:33:32 ID:ImpgmCtm
>>928
なにやら哀愁を感じさせる台詞だな。だがそもそもあの二人はRTSの経験が段違いだろ。
二人とも小学生の頃から10年はやってるんだぜ?このジャンル、そんなに長くやってる人いないだろ?
プレイ時間は関係ないとは言っても子供の頃から10年近くやってるんだからそりゃ上手くもなるって。
>>929
某兄貴を思い出しました。

931 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:39:08 ID:yMZWjFVW
経験だけなら俺も8年ぐらいやってるがな。
密度と才能は桁が違うと思うが。

932 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:46:26 ID:ImpgmCtm
なるほど、そういうものか。
てことは才能ある人には努力しても追いつけないってことか。

933 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:52:58 ID:MoRsobsq
10代のすばやいマウスさばきには負けるが
おれには人生経験を糧とした悪知恵を使った素晴らしい戦術で勝つ

934 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:54:15 ID:yMZWjFVW
東照宮即鎖国足軽濁ですね分かります。

935 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:02:55 ID:MoRsobsq
なぜ分かった

936 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:03:53 ID:cGX0qeNa
質問です。
無印は持っていて、拡張パックを買いたいのですが
アジアを買えばWCの拡張分も遊べるのでしょうか?
それともWCとアジアは互いに干渉しないで、それぞれが独立したゲームになっているのでしょうか?

937 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:23:57 ID:d6TbNnrS
>>930
10年近くやってておそらく人生でもっとも脳が活発に働き
反射神経もいいであろう15歳〜20歳くらだから最強なんだろうな
個人的な予想だがかつての神であったhalenがRtsに本格復帰しないのは
もう昔の全盛期の自分と同じプレイができないのがわかってるからなんじゃないかと思うんだが


938 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:34:45 ID:vUKWaidn
ピーターパン症候群から卒業しただけ

939 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:41:15 ID:9evxuhrB
gruntは確かもう27のはずだぞ

940 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:44:59 ID:EoES7fWb
>>936
wcは含まれていない。 チーム戦やらなければ大丈夫

941 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:56:27 ID:Qc63BE0K
家畜小屋ってどのくらいの距離離れてても太る量増加のボーナスもらえるの?
ぴったりくっつけてないと駄目?

942 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:57:27 ID:yrVVRNb3
家畜をドラッグして家畜小屋を右クリック


943 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:57:49 ID:QYpyJu43
>>941
それくらいCPU対戦でもやれば簡単に検証できるだろ

944 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:59:01 ID:Qc63BE0K
>>942
やっぱりくっつけてないと駄目かな

945 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:00:58 ID:h8BNd1av
駄目

946 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:11:15 ID:9lJ3ziMN
内政が伸びない篭りなら先に時代進化して封鎖をかければ、
工場が出ない分内政上限で大勝できるはず。
まぁ、普通に考えたら壁を何重にも貼ってるような相手はイェニ濁で倒せるだろう。
作った兵をぼんやりさせてるんじゃないのか?

947 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:28:11 ID:bItc/f7d
>>918

勝率だけよくても階級は上がらないよ
自分の実力相応の相手としか当たらないからね
逆に負け越してても大尉とかなってる人は居るし


948 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:11:56 ID:h8BNd1av
無印なかなか検索引っかからないなあ
ちょっと範囲広げたらレベル80の少尉とかマジ勘弁してください(俺軍曹)

949 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:30:10 ID:bItc/f7d
無印は過疎ってるから中々当たらないよね

950 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:36:40 ID:EODkS1Sq
動画でnemuke君が使ってたマウスってゲーマー用のhabuってやつですか?
うちのIntelMouseOpticalに比べて値段は高いけどボタンがいっぱい付いてるし
デザインは好みじゃないけどゲーム用のがいいのかなー

951 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 04:07:38 ID:7KLi6BtU
G5使ってるけどsetpointがうんこすぎるので こっちのほうがいいかもな

952 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 05:09:46 ID:wzMoNMZt
>>879の食いつつき方が絶妙すぎる。

前レスはスルーすればいいだけでいいのに
特に決め手がないのに完膚なきまでに特定のIDを
痛めつけてる感じがする。特定の地域なら節穴な意味で
串元が割れてる気が汁。ヒロユキもAOE3のファンだって言うし
他人のフンドシで相撲を取らされてる可能性があるので
地方から書き込みする人は十分に気をつけた方がいい。

953 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 05:13:56 ID:YAWD8CZS
日本語でおk

954 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 05:14:15 ID:byT7sQbH
>>952はどこを縦読みだ

955 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 05:59:56 ID:nua6LSVt
だれか952の脳内言語を補完してもらえないかね
彼が何を言いたかったかきになってしょうがない

956 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 06:17:34 ID:vofgqhZk
>>952
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │
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957 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 09:50:35 ID:r8ZCt5Hq
>>955
>>879が上手いは釣り氏だろうな、だから釣られんなよ(俺を叩くなよ><)

俺(cIA8kdOm)ををそこまで叩く必要は無いだろう!(きっと耐性が皆無)
ある地域(地方)だとfushianaがあるから串元(住所?)が割れてる気がする。
ひろゆきもこのスレに居るかもしれないから(=きっとID詐称できるんだぞ><)
誰かの変わりに串本(住所?)まで晒されて、かつ被害を被る(叩かれる)こともあるので
地方の奴は気をつけろよ!

串本と地方が意味不明だが(地方が何やらは勘違いだろうけど)、多分意味は俺を叩くのは勝手だけど本人割り出されて叩いてるレス見つかったらどうなるか考えてレスしろよ
ってことなんじゃないだろうか

これ以上の解析は俺には無理だ

958 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 09:54:20 ID:FP7Lu/r6
>>849
今更見たけど操作量すげえ・・・
それだけじゃなくて判断力と情報処理能力もハンパねえ
昨日今日始めた奴じゃ未来永劫勝てなさそうだorz

959 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 09:57:11 ID:VkhCafz8
うん君じゃ精神的に100%無理だね。
ちなみにwc3じゃあんなの初級者レベルだけど

960 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 10:17:21 ID:K/EpWD2d
>>849
上手い人のプレイ画面を見る機会ってのは殆ど無いからすごく貴重だよな。
マイクロソフトにしては良くやったんじゃないかな。
高画質でネットに置いたところがGJすぎる。

>>958
まだまだ上達の余地があると思えば良くないか?
上手い人の戦略を真似する、ってのは簡単だけど
上手い人の操作を見る機会は殆ど無いから参考になった。
必要なくてもナンバリング切り替え練習してみたくなったよ。

>>959
nemukeさんはWC3でも国内屈指の実力じゃないのか?
国内大会3位になったことがあるみたいだし。
日本人WC3プレイヤーはほぼ全員初級者ってことか?

961 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 10:18:28 ID:r8ZCt5Hq
aoe3は操作量<<<戦略だから操作量なんてどうでもいいけどな
操作量上げたい奴は操作量ゲーのWC3やればいい

962 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 10:22:35 ID:FP7Lu/r6
>>959
         ,..._
       li ,li
        |゙~ 'i
        | ー |
        |, _ .|
      ,..-、|ー |,.-、
   ., -i  |  |   i⌒i
  /、_l   ,|  |.  ,|  .i
  i , 〈'  〈'  〈     `.i
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  l                |
  ヽ               |
   ゙ヽ            ,!
     〉          |

963 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:40:34 ID:7KLi6BtU
>>959
nemukeさんがWC3やってるの知らないんだろうw
君が雑魚プレイヤーだってことは分かった。

964 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 12:04:05 ID:sgKywy3E
ここはsaitoをAOE3に呼んでみるしかないな!

965 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 12:18:36 ID:rh0qBKpX
FPSでもこんな操作量ねぇよ!って思った

966 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 12:26:04 ID:wzMoNMZt
>>957
喪前は地方の人間が不信感を抱くのを極力避けるようにしてるだけだな

967 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 12:31:47 ID:wzMoNMZt
>>879が本当に「上手い」だけの釣り師だったか小一時間問い詰めたい

968 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 12:45:07 ID:/MD2RISg
この流れに俺はむしゃくしゃしたからブックオフに行く
そして本棚の陰に隠れてでかい声で「いらっしゃいませー!!」と叫ぶと、
フロアにいる店員が一斉に「いらっしゃいませー!」とつられて言う
これを2、3回繰り返し、気が済んだとこで店を出る

969 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:16:42 ID:+GUOdEVS
俺はこれからヘルスに行くことにした

970 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:17:50 ID:r8ZCt5Hq
>>966
意味分からんwwwww
俺なりに奴が言いたかったこと日本語っぽくしただけなんだがwwwww

つーかお前952かよwwwww

971 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:20:00 ID:7PeN2z+R
ニコ動のコメントが時間を追うごとにひどくなるな。

いくつかのサイトで告知された事からか、aoe3に興味が無い人が
おもしろ半分に内容に関係ないコメントを書いてる感じがする。
せっかく善意で撮影協力した二人が、モラルの無い日本人のせいで
ぜんぜんゲームと関係ない部分で傷つくのはかわいそうじゃないか。

あの動画、アップしたmatsujunは即刻消すべきじゃないか?
あのコメント群はほんと見てられない。

972 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:22:36 ID:V7cz6pDK
ニコニコにアップした時点でそうなる事は判ってただろうに
おつむの足りない中学生引き入れてどうするってんだ

973 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:23:16 ID:EwUVP3qv
ニコニコなんてそういうもんだろ。
2人のどっちかに消してって言われたら消すべきとは思うが。

974 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:24:02 ID:FP7Lu/r6
確かに見世物になってる感はある
日本にもプロゲーマー的な文化があればアレなんだろうけど
そういうのが無いしそういう理解も無いからな

975 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:29:03 ID:aWZ0l3eI
すみません 質問です。
ズームをもっと遠くからしようと思い、game.cfgを書き換えてみているのですが
全然ズームに変化がありません。
もしかして出来ないのですか?

976 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:32:18 ID:hsSAUrYa
ニコ動のコメントそんなにひどいか?
操作量に驚くコメント多くて、厨の発言とかニコ動にしてはかなり少ないと思うが

977 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:35:48 ID:EwUVP3qv
ニコ動でのキメエとかは褒め言葉ぐらいに思っておかないとな

978 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:45:17 ID:r8ZCt5Hq
>>971
あのくらいの批判で消してもらいたい程傷つくなら
最初から顔出しで撮影に応じたりしないだろうよ
matsujunさんがMS側に承認もらってるなら全く問題ないんじゃないか

979 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:48:59 ID:/OAcgsFY
オッサス団(笑)

980 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:05:09 ID:O8QVuP2J
CPUの難しい相手に確実に勝てるようになったんだけど
そろそろONラインでまともに戦えるかな?

981 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:14:54 ID:FxT+I71i
>>980

最低限の操作量はあるはずだから、後は対人戦で戦略、戦術を覚えるだけだね
がんばー

982 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:15:44 ID:S+psXnLC
勝てるかどうか試してみりゃいいじゃん、
マルチすんのに課金されるわけてもないのに。バカか?

983 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:20:12 ID:FxT+I71i
>>982

お前は病んでいる、俺と一緒にヘルスに行こうぜ

984 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:55:45 ID:F8vALKbT
>>983
病気貰ってこないように気をつけろよw

985 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:01:38 ID:rAYqWh/3
>>983
いいとこ知ってるならおれもつれてってくれ

986 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:10:44 ID:NKiGyvRE
男に年齢なんて関係ねぇ…腹に呑んでるドスを磨いているかどうかだ…。


暁!男塾 剣桃太郎談

987 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:33:19 ID:EwUVP3qv
感動した。
俺40歳だけどnemukeを超える事にするわ。

988 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 16:41:53 ID:NRouMrEL
小さい頃から10年間もやってるのに、初めて1年2年の連中に負けたらそれこそ
やるせない気持ちでいっぱいになりそうな希ガス

989 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:15:41 ID:/OAcgsFY
才能にはかてんよ

990 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:25:48 ID:NRouMrEL
もいやーふぇっろ

991 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:34:12 ID:9lJ3ziMN
あれがオッサス団だ。白い獣がいるだろう。

992 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:44:38 ID:DUttOClO
モナー

993 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:10:10 ID:e6oYHk8n
>>991
即もふもふ

994 :971:2008/07/11(金) 18:28:25 ID:7PeN2z+R
aoeの動画しか見てないからかなりヒドいと思ったんだが…
一般人はあんなもんか。このスレの住人では無いことを祈る。

今までアキバの対戦会とか行ったことなかったから、
あんな操作初めて見た。感動したよ。二人ともすごかった。
オレも30近いが今からnemuke目指すことにする。


995 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:44:49 ID:byT7sQbH
>>994
2000人も見てるんだから声でかいやつが目立つだけよ

996 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:47:07 ID:FP7Lu/r6
次スレ立ててくるわ

埋めるなよ!

997 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:50:28 ID:XWHVny/w
>>963
>nemukeさんがWC3やってるの知らないんだろうw
>君が雑魚プレイヤーだってことは分かった。
なんか結果出してんの?

998 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:50:50 ID:9nxbDH9R
日本のポル領事館進化って、結構建てまくっても木200とか浮くだけだと思うのだけど、なんで有効なの??

999 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:51:22 ID:M86AzOEd
【AoE3】Age of Empires III 第125幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215769858/

1000 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:51:45 ID:FP7Lu/r6
次スレ
間に合った

【AoE3】Age of Empires III 第125幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215769858/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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