2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【HoI2/DDA】第百十四次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:21:54 ID:oJ5fI0p1
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第百十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214439508/

●皆様へのお願い
NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

●初心者の方へのお願い
大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/


2 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:23:05 ID:oJ5fI0p1
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに分割して移行となりました。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

3 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:23:25 ID:oJ5fI0p1
● 各ゲームのWiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://hoi2-2ndaarwiki.sakura.ne.jp/
 (旧AAR wiki 現AAR保管庫)
http://hoi2aarwiki.lostworks.net/
 (ネオAARwiki ネタAAR専用)
http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
 (MODwiki ネオから誕生)
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php
 (HoI2 Wiki 旧wiki)#更新停止
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php 
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page


4 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:23:45 ID:oJ5fI0p1
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF


5 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:24:23 ID:oJ5fI0p1
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
  史実同様に物語を進める事も出来ますが、ドイツでソ連に勝ったり、
  日本でアメリカ本土を制圧したり、フィンランドで終戦まで生き残ったり、
  自由度の高さで様々な楽しみ方が出来ます。
  各種AARwikiを見て、歴史の「もしも〜だったら」にwktkしたならば
  あなたはこのゲームにピッタリの人間です。
  CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
  「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
  日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
  製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
  すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
  その他の点は良く出来たチュートリアルです。
  どうしても勝ちたい方は「指揮統制の回復、攻撃時間、包囲」に注意して試行錯誤してください。
  戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
→アルバニアで世界征服とかつけてセーブ。
  アルバニアで検索すればどこにセーブデーターがあるかわかります。
  それすらも面倒臭いという方は、HoI2をインストールしたフォルダを開いてください。
  その中の"scenarios"というフォルダの"save games"にあります。
  国内版DDを何もいじらずにインストールした場合は、
  C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\scenarios\save games\ になります。
  セーブデータはひとつ辺り、15M以上ありますので、ある程度溜まったら
  いらないセーブデータは削除してしまうとハードディスクに優しいです。

6 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:24:58 ID:oJ5fI0p1
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
ついての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例
ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

            ハ_ハ  
          ('(゚ω゚∩ ここまでテンプレ
           ヽ  〈 
            ヽヽ_)


7 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:27:33 ID:NVRIMIMq
      /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,


8 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:32:10 ID:NVRIMIMq
ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)

↑出るの初めて知ったw
でも今更買う意味ないよな

9 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:45:01 ID:7rhgPRuB
そのうち、併合した国の将軍を何人かランダムで自国軍に加えられる、
というオプションでもつかないかな。

いやまぁ、大コロンビアの例もあるけど自分にはとてもあそこまでできる自信がないし。

10 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 00:49:30 ID:q0dttHEo
政治委員に拳銃を突きつけられながら、ドイツ軍を撃退するフィンランド将軍達の姿が・・・

11 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 02:14:33 ID:vOOnfE6X
アブラミに殺されそうになる39歳
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2710436
ナベアツになる39歳
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3837918

12 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 02:42:17 ID:3JUK6Bzc
軍の英雄が>>1を批判する記事を新聞に投稿!!

13 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 04:31:27 ID:YnzTYP3y
>>10
うち、毎日が○○○○ハイムなんやけど。

14 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 06:48:11 ID:PvN7MPC2
最近シーベイサンマで色々試してる
日本がシャンシーor広西にのみ宣戦したとき、
自分もすかさずその軍閥に宣戦すれば「対軍閥」の統一戦線ができる
(統一戦線イベントの仕様の隙をついてる)
→それが滅亡して平時に戻ると自動的に統一戦線の同盟が解体される
→サンマが「属国だけど同盟を組んでいない」状態になるのでやや自由になる

この流れに持っていくまでの手順を詰めたいんだが、2回連続で蒋が西安事件の和平を蹴るから俺はもう疲れたよ

15 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:03:44 ID:1T7hGhD0
将軍を任意に粛清できるオプションつかないかな

16 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 09:59:01 ID:3+eMRlz8
金100で元帥・大将を平和的に引退させることが出来ますとかだったら
つまらんだろ。

17 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 10:52:15 ID:f9PtCOVR
>>15
テキストエディタでええやん

18 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 11:35:23 ID:lk+9xq0m
日本プレイでは、連合と戦争する前にアメリカを滅ぼして傀儡にしたら
アメリカのAIは敵対モードに切り替わらずにすむのかね?

青写真くれない傀儡ってのは、やっぱり気分よくないんだよな。

19 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:18:31 ID:dzcmRIos
おっと、バニラ中華民国の悪口はそこまでだ
さっさと山岳兵よこしやがれと。

20 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 12:27:37 ID:lk+9xq0m
中華民国はシンチヤンと同盟組むだけで友好AIになるんだから
あとはアメリカだよ。

21 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 13:42:03 ID:3+eMRlz8
そういえば、問題があって日本では発売されなかった
HOIが発売されるようだけど、HOI2、DD、DDAをプレイしている
俺でも楽しめるかい?

22 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 13:45:13 ID:v0aWcIzw
どんな問題があったの?

23 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 13:47:27 ID:eon4YFbY
大本営の辺りか?

24 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:03:19 ID:CoFFPtRg
他の国の将軍を買収できるようにならないかな・・・


25 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:04:51 ID:3+eMRlz8
プロイセン騎士は、反逆しない。

26 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:14:46 ID:eon4YFbY
エチオピアで元気に祈る牟田口の姿が!

27 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:16:25 ID:vDN+qKmX
アルバニアで元気に核開発するマザーテレサの姿が!

28 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:17:35 ID:bR5l+poL
司令官や大臣追加するの楽しいなw
よし、次は満州軍に竹野内豊と反町隆史を(マテ

29 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:23:06 ID:x/H8tKch
帝国軍に水野晴郎を追加する方が先だろ、JK

30 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:24:09 ID:EjcOJe+f
映画ってほんとすばらしいですよねぇ

31 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:37:46 ID:54Z9Z55W
>>29
山下奉大にしないとな。

32 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 14:45:12 ID:bR5l+poL
>>29>>31
俺としたことが!おまいら有難う。

しかし、人物のスペルを調べてググル先生で画像検索して加工・リサイズしてると、
こうして太宰治がコロンビア空軍司令になったのだなぁという気分になってくるな。

33 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:20:09 ID:j67S/LkH
バルト三国で一番生き延びられそうなとこって何処かな。
いや、やっぱりプレイヤー国以外の2国を併合するのが当たり前か…

34 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:33:00 ID:eMQWC5Yz
エストニアMODを入れたエストニア。

35 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:39:19 ID:8uqFwDeM
>>33
ソ連の手の届かない所(デンマークとか)にあるVPを確保しておけばどこでもいけると思う。
ドイツと同盟を組みにくいエストニアが一番難しいとは思うが。

36 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:53:15 ID:IrAyqIRI
アメリカ、ソ連など広い国に攻め込むと軍隊でカバーできる範囲が小さいので以前占領した土地をすぐ奪われたり1,2個師団が誰もいない場所に攻めてくるのですが
何か対策ないですか?

37 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:54:32 ID:3+eMRlz8
普通に1個師団の軍を守りにおいておけ
あとは、戦術爆撃機を飛ばしまくるとか?

38 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 15:56:22 ID:54Z9Z55W
軍隊でカバーする。
包囲線をずっとつないでおくのは当然。
包囲殲滅後、敵国と接してないところから軍隊をひきあげて、再び前線に投入する。
非常に単純な作業。

39 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 16:09:49 ID:8qYHoHCm
HoI2ファン必携のユニークな前作「ハーツ オブ アイアン」レビュー
ttp://www.4gamer.net/games/004/G000419/20080703052/

40 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:30:28 ID:NVRIMIMq
やっぱり買うか微妙だな・・・
手作で業師団ごとに改良だの戦略配置だの辛くね?
日本プレイが基本の俺としては海上輸送までとかありえねーよw

ところでバニラDDに石原莞爾っていたっけかな?
めでたくHOI2が染んで再インスコだよorz
将軍データ弄って遊んでる人は要注意だぜ。

41 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:34:03 ID:/7lPeq/2
イタリアでプレイしてたらいつの間にか研究機関にテレサが加わっててビックリしたわ
消すの忘れてた

42 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:36:26 ID:NVRIMIMq
笑ったw

43 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:45:20 ID:sA3xj1Zj
でも当人はすでに1931年からインドにいたそうだから、アルバニアへの追加は妥当といえないのでは。

44 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:46:41 ID:/7lPeq/2
”アルバニア”なんだぜ?

45 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 17:56:44 ID:OR5W/5Rg
>HOI1
6pack買ってるからイラネ
という人は少ないのかな

46 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:03:07 ID:kwydH94e
ポーランドと同盟結ぶ日本なんて初めて見た・・・・・AIで永田鉄山が生き残ってる時点でめずらしいわけだが。

47 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:15:05 ID:lk+9xq0m
微妙ってかhoi2持ってて買うってのは考えられないだろ。
輸送船団の設定が全て自動、航路まで一つ一つ設定とかおぞましすぎ。

48 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:22:01 ID:ks4JCQHD
HOI1ではICを振り分けて技術開発をしていたような。
各国の陸軍ドクトリンツリーが全部同じだったような。

49 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:32:55 ID:f9PtCOVR
それに加えてICスライダーが手動、貿易も手動、付属旅団は別生産w
DAに慣れ親しんだ俺はやっとれんわw

50 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 18:57:09 ID:NVRIMIMq
HoI2ファン必携は4gamerの提灯記事でFA?

51 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:19:24 ID:eMQWC5Yz
全部手動でやっている俺でもさすがに今更買わないな。
自動貿易は特定の国だけと貿易できれば使うんだが。

52 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:19:46 ID:lLgFsCgp
>>40
日満国境を守ってますよ
何気に日本名将率高いな
政治に容喙した連中は低スキルで知ってて付けてる感じだ

53 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 19:30:12 ID:L0j3V5Wf
ヘタリアプレイでソ連に数十発水爆ミサイル打ち込んでかららセーブしたら、セーブデータ壊れた……

54 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:38:30 ID:NVRIMIMq
>>52
そうなのか・・・・ありがとう。
以前、石原莞爾MOD入れた記憶があったが気のせいかw
さて、再インスコだからグラフィックMOD新しくするか。
最近の定番って何かね?色々あって迷うな。
物によっては落ちるらしいがw

MOD入れ終わったらチャンドラ・ボースを先頭にしてインド自由政府を作り、
インドを開放して盟邦にしてやるんだ。
ワクワクしてきたぜ!

>>53
乙。でもセーブデータだけで良かったじゃん。

55 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:43:11 ID:lk+9xq0m
石原莞爾は昔から二人いるぜ。

スキルは高いが短命な石原と、スキルが落ちたぶん長生きな石原。

56 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:51:34 ID:GJM8NIGF
HIDEKIは何人いるか数えたことがない

57 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:56:01 ID:1T7hGhD0
ソ連式ドクトリンには空挺降下ボーナスが付くけど
ソ連て何か空挺作戦やったの?
空挺技術があるって表現は青写真で十分だと思うんだが

個人的にはアメリカ式にボーナスがなくてソ連式にボーナスがあるってのが理解できん
ドイツ式は無論として

58 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:58:29 ID:XJtsu5Lm
そらパラ無し降下で部隊全滅した国だし

59 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:58:47 ID:GJM8NIGF
パラシュートが無い→降下速度が速くなり奇襲性が増す→ボーナス追加

60 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 20:59:37 ID:54Z9Z55W
パラシュートなしで降下できるんじゃね。

61 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:00:00 ID:54Z9Z55W
しまった、かぶりまくったw

62 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:01:10 ID:GJM8NIGF
考えることはみんな同じか
しかも一分の間に・・・おまえら結婚しようぜ

63 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:01:57 ID:Fj6DeG+8
インドシナ進駐をしていると、同盟組んでても対日石油禁輸してくるアメリカ様
でもその後大量に石油の無償提供をしてくれるアメリカ様


これがいわゆるツンデレなのか?そうなのか?

64 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:03:29 ID:54Z9Z55W
本音と建前。

65 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:07:34 ID:NVRIMIMq
吹いたwww

>>63
ロダ見てたら解消されるMODがあるみたいだぜ。


それにしてもグラフィックMODいっぱいあり過ぎだなぁ。
引っかかる検索ワードも一定じゃないから全然把握できんw

66 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:29:00 ID:wjlNami7
ポーランドのアイコンサイトはいれたら、部隊編成が楽しくなる。

まぁ、お好みで色々いれていったらいいんじゃない?
バニラ状態のは残しておけよ!


67 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:32:38 ID:/w3688yt
スペイン共和派が内戦中に連合に加盟するってどういうことなんだよ

68 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:37:40 ID:bR5l+poL
モスクワから反転攻勢かけた時にやったみたいだね<空挺作戦

69 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:39:24 ID:t8bizWZv
>>52
しかしヒデキとカンジのコンビはやたらと強力。
伏撃と攻勢持ち&スキル3

70 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:39:48 ID:ZoVKXngR
>>63
米帝「わ、わたし以外から石油や希少資源をもらおうなんて思わないでよね!
    あ、あんたは私だけを見てれば良いのよ!」
と言って、取引相手国のオランダ他をハブにして抜け駆けする米帝様ですね。わかります

71 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:44:20 ID:VBJtW1Nb
>>67
それはずっこいね


72 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:44:42 ID:ZoVKXngR
そーいえば、アメリカの閣僚のサミュエル・ローパーって何者?
なんか、KKKな帽子被ってるんだけどググっても情報が無い


73 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 21:50:35 ID:IVdq3weK
ソ連は世界に先駆けて大規模空挺舞台を創設したからね、推進者のトハチェフスキーはああなったからか、あんまり目立たないけど

74 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:19:57 ID:NVRIMIMq
>>66
折角だが、それ前入れてたんだ。
あとMODいっぱい入れると落ちるぜ。
本当か嘘か知らんが公式フォーラムに書いてあった。

>>73
それは知らなかった。そうなのか。
パラシュートが無いからボーナス追加じゃないんだなw

75 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:21:42 ID:q0dttHEo
トハチェフスキーはHOI2だと、天才的な赤軍のナポレオンというより、ただ処刑されるのを待つ時報だからな・・・

76 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:23:07 ID:54Z9Z55W
天才だからこそ消されちゃうんだけどな。

77 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:24:55 ID:ASpvvHRQ
天才以上にお馬鹿な独裁者に邪魔なものはいない

78 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:33:09 ID:3+eMRlz8
トハは、研究機関としてスキル7 適正4個以上
将軍としては、スキル4 機甲 攻勢位はほしかった

79 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:36:01 ID:vZgN8bCC
>>74
MOD-GCのグラフィック入れるのマジおぬぬめ。
さらにBGM入れるのはもっとオヌヌメ。

80 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:36:46 ID:ZoVKXngR
良いからSMEP入れて粛清回避してこいよ
おう、早くしろよ



でも、極東MODでも「赤いナポレオンが生きていた!」みたいな
内戦イベントがあるんだな。起こした事は無いが、
イベントテキスト見てたら、見つけて吹いたわ

81 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:43:25 ID:TJdv7SfJ
HoI1買ってきたんで雑感を書く。
>>45 俺は6パックを持っているので褒め称えろ( ^ω^)

・プロテクトかかってない。ディスクレス可能。
・日本の元首は「大本営」。政治的な話題を持ち込んでくるアホは腹を切って死ぬべきである。
・hirohito_jap.bmpは存在せず、代わりにdaihonei_jap.bmpがある。政治的な話題を持ち込んで(ry
・Japanese_edition.csvとかいう少量の独自テキストが追加されている。たぶんバグ修正。
・日本語版専用のscreenmode.cfgでウィンドゥモードか否かを選択。
・HoI2よりは明らかに軽い。英語版より軽いかどうかは、正確に計らないとわからない。
・グルジアはちゃんとグルジア。
・細かい点では日本語訳に変なところがある。有志の日本語訳と違って全訳されてるから、許容範囲かなぁ…
・部隊監理は超面倒、一部隊一部隊ちまちま指定するのはHoI2に慣れた状態だとやってられない。
・資源輸送は自動化されていない、航路いちいち設定するのはめんどくさい。
・技術いっぱい、CORE入れるともっといっぱい、技術開発大好き人間にお勧め。
・4gamerに書いてある国家同士での資源取引って………そんなのあったっけ?世界市場だけだと思う。

HoI2に慣れちゃった人や英語版持ってる人にはいらな………おおっと、直段が直段なので、買ってあげましょう。
アルマゲの5ドルが2940円よりも、HoI1の10ドルが2604円の方がお得感があるということで。

じゃ久しぶりにドイツでソ連蹂躙してくる。

82 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:45:55 ID:qGlBGBhA
そもそも閣僚の顔写真とかHoI1で見たこと無いがどっかから見れるんだっけ

83 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:48:44 ID:TJdv7SfJ
>>82
閣僚を変更するときに見られる。
変更できない国家元首や政府首班の画像をゲーム中で見る機会があるかどうかは知らない。

84 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:48:54 ID:8uqFwDeM
BGMはhoi2と一緒?

85 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 22:53:24 ID:qGlBGBhA
>>83
閣僚を変更できるなんて本スレが3世のころからいるのに始めて知ったぜorz
>>84
全てクラシック音楽。起動時はワルキューレが鳴る

86 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:28:39 ID:3+eMRlz8
OPムービーはかっこいい?

87 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:34:29 ID:/w3688yt
OPムービーのThis is the endって「これで終わりだ!」って訳でいいのかな?

88 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:35:10 ID:t8bizWZv
トハチェフスキーたち粛清された連中は元々旧体制(ロマノフ朝)の側の人間なので
スターリンの赤軍から見ればぶっ殺されて当然の存在。
それが初期の赤軍で重用されたのは赤軍側の人材があまりにもヘボだったから。
で、めでたくスターリン政権が成立した後は文字通り狡兎死して走狗煮られると。

89 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:42:09 ID:TJdv7SfJ
paradoのグラフィックに期待しても意味ないんじゃないかなぁ。

いつもインストールして速攻リネームしてるので改めて見てみた。
英語版と同じなのででhirohitoが登場してる。
http://upload.jpn.ph/img/u21107.jpg

90 :名無しさんの野望:2008/07/04(金) 23:48:19 ID:aF5X/Hf2
今日アンソロジーの日本語版を買ってきたんだが、パッチとアルマゲドンをインストールする順番がよくわからん。
1.3パッチ入れるとアルマゲドン入れられないし、アルマゲドン入れると1.3パッチ入らない。

91 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:08:03 ID:oKUtodqi
木を切ります

92 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:15:56 ID:JrzuqK9k
アルマゲドンにするならDDのパッチは一切いらないぜ。

93 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:17:00 ID:g7n6ocra
あの、こんな質問しにくいんですけど。。
DOOMSDAY買ったばかりです
このゲームは、HOI2無印と違ってチートってないんでしょうか

94 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:17:34 ID:z4ihQGir
またくっつけます

95 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:22:42 ID:gx0N0GEr
Kaiserreichすげえな…ドイツがWW1を勝った架空世界を扱ったMODなんだけど
イベントが多くて脳汁でまくりですよ。

96 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:31:14 ID:qKjbwXmj
>>92
そうなのか。ありがとう。

97 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:47:40 ID:YYqGlk9K
スオミにならってフィンランドはじめてみた。
ベネズエラ→ノルウェー→スウェーデンと占領、研究枠を拡大する。
兎に角歩兵、CAS、迎撃を生産、特にCASを限界まで作る。
冬戦争開始直後にケムを占領して半東北部のソ連軍を殲滅、南部戦線崩壊直前に建て直しに成功。
そのままソ連を白海南東部のセゲージャに封じ込める。

後はひたすら潰走させてはCASで削り殺す。
41年春にはドイツ国境からソ連軍のタワーが消えるところまでくる、これでバルバロッサも成功・・・と思っていたら41年8月も後半に。
41年の独ソ戦開戦はないものと判断してスカスカになったソ連領土に進軍。

そして43年冬・・・あのー、そろそろフィンランド軍がオホーツクに到達するのですが。


98 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:49:34 ID:DHfN67cA
極東国民党で「紅軍は通り過ぎて行った」イベントが発生して
サンマの奥地から延安に赤軍領土がワープしたから
再配置中にこれはチャンスだぜとばかりに一気に攻め込んで
併合しようとしたら落ちた

クソ!中共め!どこまで汚い手を使うんだ!くそったれ!

99 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:50:44 ID:+KoLJUvN
テラワロスwwwwww

100 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:53:19 ID:w6FRfyAe
なあ、弾道弾の目標途中で変更したらバグ起きる?
核弾頭発射した地域が弾着直前で友軍の占領下に替わったから、二度ほど目標変更して、都合があってセーブして堕ちて、
後でセーブデータロードしようとしたら、「(何かのプログラムの文字列)巡航ミサイル(プログラムの文字列)」とか出てエラーが出るんだ。

101 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:54:53 ID:5JnRxQTh
フィンランドはどこも征服しないでガチバトルだろjk

102 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:58:37 ID:3tYXKZw5
陸海軍にムーミン軍団、空軍にサンタクロースですね!

103 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 00:59:56 ID:are+i2Hk
>>101
1ライン厳しいついでに人的資源も

どうぞ征服せずやってAARを

104 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:09:36 ID:5JnRxQTh
>>103
以前なんとかモスクワ前面まで行けた
工場立てまくり&連合と組んで青写真
ドイツ開戦前に脱退&節操なく日本と同盟で冬戦争開戦

スカンジナビアから赤軍叩き出した後は
半島の付け根に要塞作って立てこもり&レニングラード確保
バルト三国あたりで戦闘しつつ独ソ戦開戦待ち
そのままドイツ様について進軍

ビターピース後は敵が居なくなって
中国遠征とかフィリピン上陸とかしてみたけど飽きてやめた


日本と組んでる時点でおかしいとか言うなw

105 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:10:05 ID:sTIOpff5
>>57
一応、冬戦争で小規模な空挺作戦が二回。
独ソ戦では1942年1〜2月にヴィヤズマへの降下作戦に失敗。
さらに1943年9月に行われたカネフへの降下作戦では壊滅的な打撃を受けた。

しかし対日戦では満州侵攻に際して行われた奉天・新京などへの降下作戦において
奉天飛行場を制圧した部隊が脱出途中の溥儀一行を捕らえるという「政治的」戦果を挙げている。

>>72
サミュエル・ローパーは警官出身のKKKで、1940年代末期に短期間だけだがインペリアル・ウィザードをつとめた。

106 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:30:06 ID:bzKsd0Jy
研究機関にムーミンとスナフキンを追加する作業に戻るんだ

107 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:33:45 ID:R/N4/agq
とりあえず将軍にハッキネンとかライコネンとかコバライネンとかパーデンネンとか

108 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:36:34 ID:+KoLJUvN
>>106
どっちも役立たずな件

109 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:51:05 ID:DHfN67cA
ムーミンMODならあるだろ
冬戦争勃発と同時にムーミン義勇兵として山岳師団と
将軍としてムーミン一家と研究機関ヘムレンさんがやってくるアレ


110 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:57:00 ID:wzdQ1AQp
ムーミンは仮にもトロールの一族だぞ?

すんごくタフネスが高いんだよ。

それをあらわすために人的資源をたっぷり増加するべし。

111 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 01:57:11 ID:5JnRxQTh
>>106
将軍に追加するとしたら冬季戦とか伏撃とか兵站管理とかかなぁ

北欧への侵略は彼の地に住まう妖精達にとっても無関心では居られなかった。
伝説上の存在とされたトロール達が人間達の前に現れ
武器を取って戦うと申し出たことは強大な赤軍を相手に
窮地に立たされたフィンランド軍の士気を
大いに盛り上げる事となった。

国民不満度-5
ムーミン谷第一師団が到着
ムーミン谷第二師団が到着


>>109
ってもうそんなのあったのかw

112 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:05:37 ID:wzdQ1AQp
>>111
ムーミン族は冬には冬眠するんだが…

冬季戦はないだろ


113 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:08:31 ID:D9sPd94x
ニョロニョロ旅団付属

114 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:11:25 ID:sTIOpff5
フィンランドの現職大統領(女性)の愛称はムーミンママ。

115 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:17:58 ID:bzKsd0Jy
「かかってこい!相手になってやる!!」
が口癖

116 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 02:47:40 ID:DHKWF7gD
ムーミンがありならヴァルキュリーとか海坊主とかセイレーンをだな
一定時期に司令官の死亡率上昇したりランダムでどこかの国の船が沈んだり

117 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:02:30 ID:YYqGlk9K
最強クラスの傭兵ですね、ついでにもっこりもついてくると、わかります。

118 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:11:30 ID:R/N4/agq
HoI2の年代に活躍した人物か

アーカード
ガ壱號
メタルダー

119 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:16:58 ID:uTCDPYnT
日本には瀬条機関が登場して不沈戦艦やらオートジャイロやらえらい事に

120 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 03:28:19 ID:zIc+5nUp
金田博士も忘れるなよ

121 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 04:22:22 ID:z/gux6TB
>>81
> 直段
なんだよ、それw
ま、古い分終盤でも軽いか?
TRPの重さとは比べ物に並んだろうが
> ・技術いっぱい、CORE入れるともっといっぱい、技術開発大好き人間にお勧め。
これはちょっと魅力かな
1は年代制限が無いんだよね?

122 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 04:27:08 ID:DHKWF7gD
>>118
のらくろやロボット三等兵なんかも
キャプテンアメリカも太平洋戦争従軍してたっけか?

123 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 05:10:00 ID:cKNpZDbw
おまえらEDAJIMA HEIHACHIを忘れてますよ。

EDAJIMAがあと10人いたら米国は負けていた

                       by大統領

124 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 05:22:55 ID:VuYXp1jK
架空キャラMODとか作れそうだな

125 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 07:34:33 ID:mAXK/QG8
紺碧の艦隊MODとか?

126 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 07:54:37 ID:wzdQ1AQp
ジョーンズ教授が青写真を奪取してくれるとか

127 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 08:33:13 ID:ssnCchQu
ランスMOD

128 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:27:35 ID:9/3bcplW
以前塹壕が人を襲うっていう映画を見て
塹壕を将軍に追加した事ならある

129 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:30:32 ID:l67oALOa
スキル9の冬将軍がドイツ軍を蹴散らすんですね。わかります。

130 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 09:41:24 ID:hZKn1GqR
>>122
キャップは従軍できないくらいひ弱ながりがりだったので、人体実験に志願して、
あの体になった。
45年までは枢軸と戦ってた。(行方不明後も2代目、3代目が密かに名前を継いでたが)

131 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:12:13 ID:aO7lE/D9
シュトロハイムやシーザーやジョセフがなぜでてこない!!
ついでに柱の男もね

132 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:18:53 ID:wp7/FGWm
○ッキー○ウスも太平洋戦線で戦ってなかったけか?

桃太郎は空挺降下してたのは知ってるんだが

133 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:26:03 ID:BLisyc1v
バジル・リデルハートが「改良型殺人ジョーク」を開発。

134 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 10:48:58 ID:9/3bcplW
スティーブン・セガールが「現代型戦艦用厨房」を開発。

士気     +5%
接舷戦闘効率 +50%
被捕獲率   −50%


135 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:10:38 ID:bTcAlC34
>>133
ドイツでは研究不可能だろ、それ

136 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:13:02 ID:aUOUcxtS
>>135
その代わり、ドイツ滅亡後イギリスでソックリさんが選挙に立候補します。

137 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:20:44 ID:3tYXKZw5
イーゴリ・クルチャトフが「ドゥームズデイ・マシン」を開発。

138 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:27:36 ID:BLisyc1v
>>136
さあ、総統とSS長官の顔写真の画像を差し替える作業に戻るんだ。

139 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 11:32:43 ID:aUOUcxtS
>>138
陸軍ドクトリン『護身術(小分類:バナナを持った敵に襲われた場合)』が完成してからでいいですか?

140 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 12:23:31 ID:rT3LmKyP
>>111
データWIKIにある国家別空軍ドクトリン追加のアレ

アレダ。こっそり機上パスタ調理ドクトリンがある物のおまけで付いている。

141 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:21:13 ID:7tMfPFzl
>>121
> 1は年代制限が無いんだよね?
年代制限は無い。
ICつぎ込めばつぎ込むほどたくさん研究できる。

142 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:28:05 ID:+KoLJUvN
フォーラム見てたらアメ人がキレてて笑ったw
日本もドイツも戦略爆作れなかっただろ!とか
ドイツはコスト管理が出来てなかったし陸空とも航続距離が無い
日本は真空管を作れ無かったとかw
要するに再現性低くて全部の国がアメリカモデルで腹が立つという事らしい

143 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:30:59 ID:hZKn1GqR
そういう方向性じゃないんだからしかたないじゃないか。

144 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:49:54 ID:nJvBdyw2
フランス人ならもっと怒っていい希ガス。
英独に対してあそこまでIC低くはならないはず。

145 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 13:54:40 ID:7kRvzEpJ
特化すれば中堅国でも分野によってはアメリカ上回るスピードで
研究開発できるしね


146 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:00:29 ID:uTCDPYnT
イタリア人「ふざけんなよ・・・・イタリア強すぎだろ・・!!」


147 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:02:09 ID:+KoLJUvN
>>143
それを言っちゃお終いだろw

技術開発もドクトリンみたいに系統分けろって主張ぽい
そしてアメリカは冷遇されてて不当に弱いってよw

148 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:04:02 ID:+KoLJUvN
>>144
パラド「フランスがドイツに占領されなかったら謎歴史とか文句言うクセに!!!」

149 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:05:47 ID:MiFuLBTz
>>142
そんなことをいえばロケット迎撃機を作ったのもドイツと日本だけだろ。
ドイツも日本も長距離戦略爆撃機を開発はしている。
hoi的にいえば、研究の優先順位が低かったか
開発はしてもリソースの問題でほとんど生産されなかった。
戦況次第では作ってる。

ドイツ唯一実用化のアレは確かに脚が短いが
Me264として試作機作ったが爆撃でぶっ壊され、重要性も低くなっていたから中止されただけ。

日本は二式大艇とか米英の4発機と遜色ない性能だったし
連山も日米のテストでB-29の爆撃高度でいい成績を残し、優秀な4発機と評価されている。
真空管は日本にも兵器用が普通にあったからなんのことか。

150 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:06:04 ID:rT3LmKyP
>>147
確かに弱体化しているのは認める


し か し 元 か ら 升 使 っ て い る の で 無 問 題 ちょっとTRPと資源のプロビンスファイル入れて来ようか・・・

151 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:06:55 ID:hZKn1GqR
>>147
最初からお終いな議論だろ。
アメリカ万歳なゲームなんていくらでもあるんだし、そっちをやりゃいいだけじゃん。

152 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:26:07 ID:MiFuLBTz
アメリカが弱いのはゲーム性の問題と思うが
フランスはあんなもんだけどな。

工業生産はイギリスの半分ドイツの3分の1。
計画性がなくて再軍備に失敗しているから実質はさらに落ちる。

153 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:27:31 ID:z4ihQGir
戦車だか航空機だか作っても全部輸出してたしな

154 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:28:44 ID:hZKn1GqR
特に大戦前のフランスは政治的にがたがただからなー。
一次大戦で被った損害から一番抜けきれていなかったのはフランスだろうし。

155 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:33:40 ID:gkm279DL
>>149
3分しかとべないコメートのことですね。秋水はもっとマシだが。
実際相対速度が速すぎて迎撃するのも一苦労だったり、3分しか飛べないなら運用基地を飛行ルートから外せばいいじゃない。って
分かりやすい対策とられちゃったりしたアレですね。



156 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:39:04 ID:+KoLJUvN
>>149
まぁアメ人の言う事だからなw
あの論理でいけば日本のゼロ戦だってとかキリないしな
二式大艇はいい飛行機で傑作だが連山って試作機じゃなかったっけ?
真空管はもちろん日本も作ってたからアメ人が言ってるのは間違い
質が非常に悪くてイマイチ使い物にならなかったらしいが

157 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:41:07 ID:WlMQBvCf
>>144
フランスは微妙に過大評価なんだ。

158 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:41:18 ID:TAFy7ScQ
日本の潜水艦から爆撃機が出ないのはおかしいんですよね、わかります

159 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 14:49:50 ID:MiFuLBTz
リアルフランスは選挙のたびに不満度が10あがるんだぜ。

160 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:12:38 ID:V3xl9dp6
>>142
日本もドイツもAI的に戦略爆撃機作らないから問題ありません。
人が入っても同じとな。

161 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:22:40 ID:EUhHLqQE
俺は原爆投下用につくるけど・・・

162 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:29:36 ID:nJvBdyw2
史料から軍事予算だけ見て工業生産力見てなかったわ。
あれでまだ過大評価だったか>フランス

げに恐るべし農業国家。






しかしファニーウォーが破れてドイツ軍がフランスに雪崩れ込んで来た段階でも、
陸海軍に「農繁期だから徴兵解除しろゴルァ」との抗議の電話/電報/手紙が殺到したフランス農民はガチ。

163 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:31:49 ID:6PSD0hh8
結局、国民にとっては戦争は「お偉いさんと兵隊達がすること」なんだろーな
国家総力戦みたいにするつもりはないと

中世の戦争における一般国民のノリ。

164 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:41:23 ID:MiFuLBTz
軍事費で比較ってのよく見かけるが、一番あてにならんよ。
為替レート通りなら、サウスダコタ一隻作る金で大和と武蔵が2隻とも作れる。
ビスマルクも大和より高額になる。
物価水準も考えんとね。

165 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 15:42:54 ID:RiNbSxlt
ちょっと農業強化MOD作ってくる
そりゃもうすんげー分岐すんの

166 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:05:53 ID:wp7/FGWm
>>165
農家MOD
├専業農家ドクトリン
├兼業農家ドクトリン
├脱農家ドクトリン
├地主ウハウハドクトリン
└コルホーズドクトリン

こうですか!!わかりません><!!!

167 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:27:22 ID:DUvV2MFb
>>165
ゴム園プランテーションドクトリンで、希少資源大量産出とか
競走馬生産奨励ドクトリンで騎兵速度+0.5とか
クリーク灌漑ドクトリンで、民兵泥濘地防御30%とか
バナナ生産ドクトリンで小学生遠足イベント発生!!バナナはおやつに入りません!!

こうですね わかります

168 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:27:27 ID:shzc8nlf
AI日本が中東打通してアフリカ突入しやがった。
太平洋方面じゃだめだめなのにがんばるなー


がんばられちゃ困るんだけどねソビエト的には

169 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 16:32:38 ID:lkembefR
hoi2に内政が入ったら間違いなく廃人ゲーになる

170 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:17:05 ID:grMqKMaB
ユナイテッドフルーツ社がついに日の目を見ると聞いて

171 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:26:54 ID:MiFuLBTz
日本でアメリカ速攻プレイした人に質問。

速攻してアメリカ傀儡にした場合、
アメリカAIの貿易レートはずっと友好的なままかな?

172 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:37:53 ID:lkembefR
なんかマルチやりたいなw
無論俺はカナダだな!

173 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:48:22 ID:MiFuLBTz
マルチで勝つには
1944年ドイツをゲーム速度「きわめて速い」に設定して
一度もポーズをせずに勝利するくらいの反射神経が必要

174 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:50:59 ID:gkm279DL
間違えて英語版かっちまったらよくわからんね。

部隊のまとめ方とかよくわからなくって細細動かしてると面倒で仕方がない

175 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 17:57:07 ID:7kRvzEpJ
>>164
それはGDP比で考えるところかもよ?

176 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:00:59 ID:ssnCchQu
>>174
日本語化MODをいれるんだ。

>>171
イベントを見る限りでは、アメリカが民主主義じゃないと日本死ねAIには切り替わらないみたいだ。

177 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:01:37 ID:7kRvzEpJ
>>174
このゲーム操作性悪いんだよ。
操作方法についてはwikiのAARでいいのがあったと思うよ。
初心者向けのやつ
http://neohoi2.sakura.ne.jp/aar/index.php?%C3%CE%BC%B1%A5%BC%A5%ED%A4%AB%A4%E9%BB%CF%A4%E1%A4%EB%C2%E8%BB%B0%C4%EB%B9%F1

178 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:02:43 ID:ekA2ReYz
1951年1月、日本陸軍第1戦車師団に最新鋭戦車である74式戦車がやってきた
これで強国の戦車とも戦える、と戦車兵達は自信を深めた



一方、軽戦車旅団はチハの砲塔が変わった

179 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:11:13 ID:tj1D7tHu
HoIやってて,今日やっと戦略が何であるかわかった
グランドキャンペーンで戦争に勝てないのはごり押しに頼っているからであるらしい。しばらく戦闘のみのシナリオを極めた方がよさそう
今更の話だけど

180 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:15:48 ID:hZKn1GqR
ごり押しでもいいんだけどね。
ごり押しするための戦力、補給物資、人的資源の確保ができるならば。

181 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:28:08 ID:sZFDtqdJ
>>32
意味がわからん
kwsk

182 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 18:43:34 ID:WND3Fkdf
ダーザちゃんの事ですね

183 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:09:56 ID:7tMfPFzl
paradoxの手違いで、コロンビアの空軍司令の画像が太宰治になってる。

184 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:10:49 ID:nJvBdyw2
水爆30発も落とせばソ連相手でも楽勝だったよ^^

185 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:15:10 ID:shzc8nlf
>>179
ごり押しで勝てないというのは戦略的敗北だよ君。

とはいえ、戦略的に優位な状態でこの手のゲーム始めてもつまらないというのはあるけれど。

186 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:16:05 ID:KqKLMYg4
>>181
太宰治 コロンビア でググれ

187 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:29:51 ID:MbmqAy30
初歩的な質問ですまないが、艦艇撃沈の一覧で撃沈した方の国や艦船名が無記名の時があるんだが、
これって何?

188 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:30:23 ID:3b+m0PX6
中国共産党で暴走する政治家のイベントが起きた

毛主席じゃないかwどうしよう・・・

189 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:32:54 ID:3b+m0PX6
毛主席のいない共産党できたよー

190 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:39:12 ID:sZFDtqdJ
>>186
ワロタwww
情報の肥大化による弊害の一端を垣間見た気がした

191 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 19:45:28 ID:fLr2qZkG
初心者による連合側ベルギー初期領土維持プレイ終了
対独国境を延長マジノ線化して膠着状態に持ち込めたお
まあそのあとはひたすら睨み合いの塹壕戦だったけど・・・

オランダ国境の武装化を忘れてて一時危なかったとか
魔が差してキールに強襲上陸かけた部隊が包囲殲滅食らったとかはここだけの秘密。

ところでカレーに上陸した米軍60ユニットが5年くらい微動だにしないのは仕様ですか?

192 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:00:05 ID:go7fU0Fs
>>131
シュトロハイムなら2.3スレ前で誰か作ってた
機械化歩兵(!)の開発に特化しててモーゼルイラネ状態

193 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:10:04 ID:shzc8nlf
>>187
艦の名前が無い場合は航空機による撃沈ではないかと。

国名が無い場合か・・・
母港を敵陸軍に占領されたときに生じた損害かなあ?

194 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:29:05 ID:MbmqAy30
>>193
日本でイギリスとマラッカ沖で敵戦艦艦隊と海戦して、戦果は一度目も二度目も駆逐艦や軽巡洋艦だったのだが、
一度目と二度目で沈めた艦の間にその海戦した戦艦の名前が撃沈した国名・艦船名無記名で書かれていた
海戦終了直前にもうその戦艦の戦力はないに等しかったので、大破したから自沈させたのだと脳内補完してる

195 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:32:05 ID:go7fU0Fs
日本プレイ初期の国民党海軍の逃げ足の速さは異常
何人で漕いでんだよ・・・

196 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:33:07 ID:aJ9FOowY
まて・・・手漕ぎなのか?w

197 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:34:31 ID:kz6cVGlI
いや、ペダルだろ

198 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:39:03 ID:WlMQBvCf
つ海上爆撃機

199 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:46:00 ID:15+mKN93
1944年シナリオで米英の空母と戦艦を30隻ぐらい沈めていい気になってたら、
ソビエトの対日宣戦布告でオワタ
これ回避不可能?

200 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:49:11 ID:go7fU0Fs
朝鮮には河川+山岳の天然要塞があるじゃん

201 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 20:51:08 ID:15+mKN93
満州を捨てるとエネルギーが…

202 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:05:17 ID:NFdl2QGT
このゲーム明日にも買いに行こうと思ってるんだけど
中古だとパッチが落とせなかったり、ソースネクスト版だと会員登録できなかったりとか
どこぞのメーカーのようにセコいことはない?

203 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:11:11 ID:+KoLJUvN
>>202
無い
だが中古を買う理由もない

204 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:14:05 ID:NFdl2QGT
ありがとう。これからもよろしく

205 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:15:10 ID:K/YBYF3+
なんとなく女神転生思い出した

206 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:19:42 ID:KqKLMYg4
>>203
ところで、ソースネクスト版なんて出てるの?

207 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:27:17 ID:UHMUopqC
自由経済MAXで工場が早く建つとか初耳なんだが

208 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:28:12 ID:shzc8nlf
>>207
(゜д゜)

209 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:28:29 ID:NFdl2QGT
>>206
いや・・・肥三國志でね・・・その・・・

210 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:33:27 ID:KqKLMYg4
>>209
出てないなら書くな。肥スレ池。

211 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:36:25 ID:7tMfPFzl
>>202
中古だとparadoxフォーラムでレジストできないかもしれない。
といっても、名前のマークの下に「(ゲーム名) Owner」ってのがつく権利だけに見えるんだが。

発言とか閲覧とかは自由にできる……はず。

212 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:44:52 ID:pe9mSa7S
>>207
統制maxだとICが増える
自由maxだと所要時間が縮まる

213 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 21:48:07 ID:NFdl2QGT
>>211
ありがとう。新品優先で探してみる

214 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:03:39 ID:+KoLJUvN
>>213
拘りが無いなら英語版買いな
CFの中古より安い
もともと大した英語じゃないし
MOD使えば日本語にもなる

215 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:07:00 ID:gx0N0GEr
パラド初めてなら日本語買ったほうがいいと思うがなあ…
説明書読めんし

216 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:08:26 ID:lkembefR
俺も日本語のやつをお勧めするな
説明書細かいやつとかのってるし

217 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:09:44 ID:KG95xjOi
DDAのパッチも早いし英語の方がいいかもな…

218 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:09:46 ID:+KoLJUvN
>>215
ああマニュアル読む派ならそうかもな
俺は基本読まない派なんで失念してたw

219 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:17:10 ID:+xIFa7UT
自由経済で工場の建設も早くなるのか。
どうりで米帝はICの増え方が凄いのか・・・



220 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:25:24 ID:NFdl2QGT
ゲームにしろ家電にしろ取説を読み倒すのが趣味なんで日本語版にしてみる
重ね重ねありがとう。このスレとは長い付き合いができそうだ

221 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:28:33 ID:FRXnS6rK
んで半年後くらいに高解像度化とかしたくなって
英語版も購入すると

俺みたいに

222 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:35:40 ID:+KoLJUvN
>>221
ワロスwww

223 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 22:52:40 ID:xKDfBugn
>>219
工場を含むすべての生産時間が縮まる。
だから、物凄い勢いで海軍や陸軍が増殖する。

224 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:01:29 ID:BLisyc1v
>>221
なんと風流な廃人

225 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:21:42 ID:baqRcq0o
死にたい人にお薦めの危険な国家ドイツ第三帝国

・少将上がりのスキル4中将なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなスキルの20人に襲われた。
・1936年開始から1分の政体スライダーでICが大きく上昇していた。
・ポインタがぐにゃりとしたのでクリックしてみると3号戦車が山のようにスタックされていた。
・陸ドクを研究していたはずマインシュタインが、なぜか気がついたら生産計画を研究していた。
・戦車でベルギーに突っ込んで倒す、というか轢いた後から資源とかを強奪する。
・ルクセンブルクが22師団に襲撃され、女王も「ハズバンドも」全員ゲームから排除された。
・ダンケルクからドーバーまでの100kmの間に海爆に「何度も」襲われた。
・マルセイユまでいけば安全だろうと思ったら、バリが落ちた瞬間フランス全土が降伏していた
・連合軍の2/3がCAS空襲経験者。しかも新編成の師団の方が経験値が稼げるという都市伝説から「未経験ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った海兵が5分後血まみれで輸送船に戻ってきた。
・「守備兵がいないのだから上陸できないわけがない」と手ぶらで出て行ったシャーマンがCASと戦術爆で凹られ戦力1で戻ってきた。
・最近流行っているコンバットイベントは「包囲」。戦略的撤退の罠にはまって空白地帯に引き込まれるから。
・モスクワから半径200kmは空爆にあう確率が350%。三度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ソビエト連邦における大祖国戦争による死亡者は1日平均12000人、うち約10000人がウラル以東の中央アジア人。


226 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:28:56 ID:+KoLJUvN
>>221
ああそうだ折角だから聞いてみよう
CF版は重いとよく聞くけど体感でそんなに違うもん?
移行した時に英語版軽いとか思った?

>>225
文章が面白いなw

227 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:32:31 ID:nJvBdyw2
しかしDDAじゃCASは役立たず、つか大戦後半になると航空機無用論の世界に突入する罠。
十個師団もスタックしてれば、16スタックほど戦術爆だのCASだの飛ばしても溶けるのこっち……

228 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:34:06 ID:JrzuqK9k
>221とは別人だがお答えしよう。当方、日本語無印、DD、英語版無印、DD、DDAダウンロード、アンソロジー所有。

DDは明らかに日本語版のほうが最初から重さを感じる。
時間の進みとかじゃなくて、メッセージウインドウがポップアップするまでとかも微妙に。
DDAは幽霊艦隊バグでどっちも中後半の重さが半端ないので俺のマシン程度では同じ。

個人的には英語版をそのまま日本語化せず、が一番軽い。

229 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:42:35 ID:are+i2Hk
>>227
空軍だけで勝てると思うな
陸軍だけで勝てると思うな
海軍だけで勝てると思うな
勇気だけでは勝てる

230 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:45:38 ID:TiaY9qqM
初心者は戦車を作りたがる

231 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:47:39 ID:shzc8nlf
戦車にはロマンがある

戦車付属旅団は重戦車

これこそが正義

232 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:47:47 ID:hZKn1GqR
どっちかというと初心者は単兵科でつくりたがるんじゃないかね。

233 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:48:23 ID:nJvBdyw2
たとえ魂魄となりとも大和魂があれば敵を倒せますよねわかってます東条閣下><

234 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:48:39 ID:FRXnS6rK
>>226
大半>>228の人が書いてくれた通り
んで高解像度化すると若干だけど重くなるかんじ

>>228
英語版単品で揃えた上アンソロも買っちゃうのかよw
どんだけ好きやねんw

235 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:49:35 ID:Jj26NEFo
>>230
後半なると超重戦車旅団付き戦車30個師団近く作りますよ ええ

236 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:51:55 ID:UHMUopqC
>>212
そうなのか
自由経済は金の増加が増えるだけかと思ってた

237 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:53:59 ID:paB4bbew
イベントID16030って何のIDだろう・・・
試行錯誤しつつ2時間
せっかくの休みをhoiで潰すのは快感だな。

238 :名無しさんの野望:2008/07/05(土) 23:58:00 ID:JrzuqK9k
>234

いや特典のマップと勲章が欲しかったのとインストーラーがDVD一枚になるんでなww
日本語版はなぜかCDなくすんだよなーw こないだ整理したらDDの箱に無印のCDはいってたぜww

239 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:04:48 ID:nJvBdyw2
CPUがやたらと戦車ぶつけて来るので対抗して三個は戦車基幹の機械化軍団確保してた初心者ヘタリアの俺。
戦車いらない子なんだ……orz

240 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:07:12 ID:EYIxwk9C
いらない子ってことはないだろ。
戦車ばっかりだとどうしようもないことはあるが。
ちゃんと戦車と歩兵とそれぞれの役割に応じた使い方をすればいいだけ。

241 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:14:49 ID:RzyQ6l9F
孔明ゾーン作って人口減らしてから攻めるタイプだから戦車全然作らないなぁ
ヘタリアもトルコ辺りを道路にしてロシア攻めるから山岳と歩兵ばっかだ

242 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:15:14 ID:U4k12BrC
戦車は地形を選ぶから。
欧州かアメリカかインドか中東か北アフリカあたりを主戦場とするならいいかもしれん。

243 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:19:43 ID:Vkg0+oTp
初期の戦車は攻撃力こそカスだがその低い脆弱性で平地なら無敵だぜ

244 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:19:49 ID:U4k12BrC
今まで戦車は攻めに使うものという発想しかなかったけど、
MOD-GC入れてみて、むしろ戦車は機動防御にこそ真価を発揮すると思うようになった。

245 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:20:48 ID:i+KQTS2q
>>242
こないださっきの三個機械化軍団で北アフリカから中東、インドまで征服して、
調子に乗ってビルマにまで侵攻してインパールで\(^o^)/オワタになったお。

246 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:25:27 ID:U4k12BrC
戦車の長所
速い、かたい、マンパワーにやさしい

短所
生産・維持コストが高い、不慣れな地形が多い

こんなとこか?

247 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:28:08 ID:CW7GhqKg
戦車は重戦車つけて自動車化と速度そろえて諸兵科ボーナス狙うものだと思ってた

248 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:28:38 ID:h9aCEN+W
欧州とアメリカの東海岸以外はものすごい曖昧な区切りしかしてないからなw
そのせいで、戦車に不利な土地が多いんだと思う。

次は、大まかに分けてる土地ももうちょっと細かくして欲しいよな

249 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:36:50 ID:jA6TuGBg
シベリアを分割するため、君には木の数を数えてきてほしいのだが

250 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:39:41 ID:LXaxpQNf
ちなみに移動中はもれなくCASが上空から経験値を溜めさせてくれるぞ。
では通常移動でシベリアまで行ってくれたまえ

251 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:41:40 ID:Vkg0+oTp
騎兵最強伝説

252 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:41:55 ID:NhEzqbBW
帝政ロシアがシベリアで木を伐採してるようです

253 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:42:40 ID:EYIxwk9C
騎兵は次の技術開発までかかる時間がしゃれにならんw

254 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 00:44:02 ID:U4k12BrC
支那戦線では騎兵は最強

255 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:04:18 ID:i+KQTS2q
騎兵は油食わない程度にとどめて置くと、治安維持に大活躍。

256 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:07:08 ID:h3sEOTkn
>>231
>>178

257 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:24:06 ID:FitULcVo
普及目的も織り込んで作って、ニコニコに上げているが、
見に来る人の殆どは経験者という予想通りの結果orz

それはそうと、最後の騎兵はヘリだとの説ありw

258 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:33:21 ID:6Tf7FeqI
ニコニコに上げられてるのってそこまで多くないけどどれ上げてるの?
イタリアプレイの奴?

259 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:33:57 ID:EYIxwk9C
説じゃなくてヘリだよ。
航空騎兵の開発テキストにしっかり書いてあるでしょ。

260 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:44:34 ID:pULHzCrd
速度14は最強だよね

261 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 01:58:29 ID:fSLtt7sr
総合3回目のプレイはある程度感覚が掴めたのでドイツでプレイ
ポーランドを併合後11月に合計80師団でオランダ、ベルギー、フランスと
順に倒していくもプレイヤーの力不足のせいなのかパリ入城は3月に
その後スペイン、スイス、ユーゴスラビア、ブリテン島、アイルランド
ギリシャ、トルコの順に攻略
独ソ戦に備えてバクーを最速で取るためにペルシャ併合を画策するもイギリスにてこずって
独ソ戦には間に合わず
6月に戦線布告、対ソ連に投入した戦力は歩兵170師団、戦車40師団、自動車化20師団、CAS24師団
その他ハンガリー、ルーマニア、ブルガリアで計80師団
一方ソ連は合計230師団と割と少な目、
さてこれからHOI2の華と言われる独ソ戦なわけだけど、日曜の休日でまったりプレイしていこうかね

262 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:04:35 ID:xrRIIqaV
騎兵は包囲する時の空きプロヴィンス確保要員だな。

263 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:06:35 ID:UsAIY0QX
騎馬隊はジャングル攻防戦に使ってるな・・・どんな状況なのか想像付かないけどw

264 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:09:24 ID:NhUvJO9P
速度しか取り柄がないのに
砲兵付けるとすごく微妙な気分になる

265 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:12:07 ID:qhTTVkUS
>>264
ギリシャのことかー!

266 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:14:44 ID:xrRIIqaV
愛があれば自走砲とか軽戦車とか装甲車付けてでも使える!!

267 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:38:31 ID:qsgMLwPo
国民党プレーおもすれー

生産は陸軍とCASさえ作ってれば良い一方、
戦略はいろいろ考えないといけないし、
ところによっては力押しで俺TUEEEE出来る
日帝を半島から蹴り出したぜ!

後は元同盟国を順番に食っていくだけだ。


268 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 02:58:53 ID:fSLtt7sr
>>147
確かしるふ・わーくすのゲームがそんなシステムだったな
ただ後半になってくるとドイツが超重戦車マウスやE−100戦車をつくれるようになるから
陸戦ではドイツが無敵になってしまうのがアレだけど

269 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:01:53 ID:QpWpp7GY
そのゲームはターンごとに時間かけて全プロヴァンスの状態読み込んでるのがなぁ・・・
あと歴史から僅かでもずれると修正不可能だった。まぁHOI2の無印もそうだが・・DAIM+SMEPでは改善されてるね

270 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 03:13:42 ID:qsgMLwPo
DAIM+SMEPも意味不明な歴史展開多いけどな


271 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 04:15:30 ID:5v3+hwXp
歴史だって意味不明に動くこともあるしなあ

272 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 07:56:06 ID:RLxXJQHB
欧州情勢は複雑怪奇なりって専門家がさじを投げるくらいだしな

273 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:01:41 ID:t/1IJY3K
防共協定を主導した国が、その舌の根も乾かぬうちに四国同盟持ちかけてくるのは
今考えても確かに理解できない。

274 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:05:11 ID:0bhERhvu
英仏と戦争になるとは思っていなかったんじゃね?

フランス降伏後は、アメリカの影が忍び寄ってきたし。

275 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:10:20 ID:QttQ01m5
もう戦争は起こらないだろう理論

276 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:36:55 ID:QcM96cqs
昨日の敵は今日の友

277 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:39:54 ID:k5X+ooTJ
気がついたら昨日の味方が今日の敵。

278 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:45:24 ID:pULHzCrd
>>275
その理論って起源は古いの?
第一次世界大戦後にはもうあった?

279 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:50:03 ID:0bhERhvu
>>278
今、アジアで読まれる古典(2007/12/21)
http://www.nikkei.co.jp/neteye5/suzuoki/20071219n5acj000_19.html

The Great Illusion――大いなる幻想

 あるアジア専門誌の英国人編集者が言った。「100年前に出版された本が今また面白い」。書名は

 The Great Illusion---A Study of the Relation of Military Power To National Advantage

 筆者のNorman Angelは英国人で、初版は1910年。欧州の人々が「次の戦争」を予感していた時だ。
ドイツが急速に国力をつけ、これに危機感を抱いた英国との間で軍拡競争が始まっていたからだ。

 Norman Angelの主張は単純だった。「両国間の戦争は意味がない」。
感傷的な反戦の訴えではない。「世界経済の相互依存が深まった以上、
戦争の勝者も大いに経済的な不利益を受ける」という理屈からだった。彼は繰り返し以下のように書いた。

280 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 09:57:08 ID:5v3+hwXp
近頃の若い者は
みたいに、実は古代エジプトの時代から言われてたりして

281 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:17:58 ID:Lsc8mQYs
日本語&高解像度ワイド 1600×1025化
http://hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp/hoi2imagebbs/src/1215306411618.jpg

282 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:21:42 ID:euezLK3z
>>225
>・1936年開始から1分の政体スライダーでICが大きく上昇していた。

36年ドイツで計画経済でICボーナスを得るには、計画経済に2回寄せないとダメだから
1分て無理じゃね?

283 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:33:35 ID:5v3+hwXp
>>225
>・マルセイユまでいけば安全だろうと思ったら、バリが落ちた瞬間フランス全土が降伏していた

バリってあのインドネシアの?

284 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 10:35:04 ID:McwPQmgI
ttp://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&q=%E3%83%90%E3%83%AA&lr=&um=1&ie=UTF-8&sa=X&oi=geocode_result&resnum=1&ct=title

285 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:09:24 ID:kzgC3x1a
>>279
昔からあったんだなー

もう戦争が起こらないなんてこたぁ
ないのかな…。

286 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:26:01 ID:EXRpg+5N
ロマンを追い求めるプレイヤーにオススメのユニット、騎兵

・同じ36年式同士ならなんとか大丈夫だろうと思っていたらただの歩兵に敗走させられた。
・大陸に初期配置の騎兵がいたのでクリックしてみると守備隊も「なぜか」くっついていた。
・暴動をおこしたパルチザンを襲撃した、気がついたら山岳&夜間ペナルティで敗走させられていた。
・電撃的に南京が襲撃され、民兵も「守備隊も」全員包囲された。
・樺太からハバロフスクまでの海峡を馬が歩いてわたってくる。
・山岳兵と一緒にいればまず安全だろうと思ったら、渡河して来たソ連軍は全部戦車だった。
・騎兵の1/3が黄河渡河挑戦者。しかも民兵なら3:1の兵力差でも勝てるという思い込みから「なれて来たくらいが一番危ない」
・「そんなすぐ改良されるわけがない」といって出て行った39年式騎兵が3ヶ月後半自動車化されて戻ってきた
・「元が馬だからそんなに油なんかつかわない」と思っていたら実は機械化歩兵と大差なかった。
・制圧力がそこそこあるからパルチ対策にもってこいと思ったら憲兵がつけられない事に気付き、結局守備隊のお世話になる。
・最近流行っている運用方法は「後方パルチ狩り」 空港にパルチザンが湧くと東条閣下の飛行団が消滅するから。
・航空騎兵の新砲塔チハに対する移動力は140%。軽戦車10に対して航空騎兵14。
・Hoi2における騎兵の生産数は1プレイ平均0.4師団、うち約0.2師団がなんとなく作った。残りはクリックミス。
 ↓
傀儡国にエネルギーや石油を貰う為のおまけとしておしつけて、無茶苦茶に。←今ココ

287 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:38:05 ID:Lsc8mQYs
日本初期配置の騎兵6個師団は1937年現在米国で大暴れ中

ええ、グアテマラと同盟を組みましたとも><

288 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:47:46 ID:0D9ReV/o
Hoi2:DD日本語版のアップデートパッケージ買ってきたんだけど
非アクティブ停止無効とかって対応してるのはない?


289 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:48:33 ID:kzgC3x1a
質問デス
空挺兵って後半になるとなんで戦車より防御高くなってるんですか?
やっぱりパラシュートなしで降下するから?


290 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:48:57 ID:Vkg0+oTp
騎兵は砂漠以外じゃ速度があまり落ちないのがいいな
自動車化や戦車の弱い初期だとかなり使える

291 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 11:58:15 ID:EYIxwk9C
>>289
輸送部隊からそれなりの掩護があるか、あるいは、空挺戦車とまではいかなくても
空輸できる規模の歩兵戦闘車等を備えてるからだと考えればいいのではなかろうか。
実際、空挺は敵中で孤立する可能性が高いので、それなりの戦力がないと話になら
ないわけだし。

292 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:23:37 ID:Lsc8mQYs
>>289
こんな感じですね?わかります

http://www.geocities.com/armorhistory/airassaulttanksnoexcuse.htm


293 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:47:15 ID:QcM96cqs
そもそも、戦車は元から防御低いだろ。

294 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 12:57:56 ID:CiPTW+d8
それはギャグで(ry

295 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:00:16 ID:McwPQmgI
「脆弱性」が低くて「防御性能」は高いが、「防御力」に関してはほぼ全ての師団に負けてるぞ。

296 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:00:16 ID:0D9ReV/o
かっとなって、チート使って宣戦布告→和平交渉で領土を一つ以外奪いまくって独立させまくってたらいきなり落ちたwww
ワロスwww

297 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:16:09 ID:z2L4v11N
ハイチでプレイしたが特に何もおきなくてワロスw

298 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:21:21 ID:McwPQmgI
>>296
ずっと前から好きでした。

299 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:23:04 ID:KYfZaNcy
カナダでプレイしたら「アメリカ合衆国から自由を求めて」科学者が原子力とロケットの青写真持って亡命してきてワロスww

300 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 13:24:28 ID:EYIxwk9C
40年代後半にもなると、実際赤狩りがひどいしな。

301 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 14:13:31 ID:vcxdJZq3
>>300
急進的左翼閣僚のチャップリンの事ですね。わかります。

302 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:19:27 ID:DEo2+PcO
一方ソ連は反対分子を粛正した。

そう考えるとアメリカはまだ優しいな、

303 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:41:10 ID:Q6hyW4li
そういう問題か?
どちらにせよ民主的なやり方ではないような。

304 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:48:03 ID:t/1IJY3K
当時はそうするしかなかったんだよ。
ソ連の工作でロシア革命みたいなのが起こって社会主義化するってのは恐怖すぎるし。

ドイツも弾圧したし、日本も治安維持法で弾圧したから人の事はいえない。
防共最前線のドイツや日本が潰れたお陰で、交代で最前線に立ったのがアメリカだから。

305 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:50:14 ID:r5fjwxZh
殺すよりは優しいだろ常考

306 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:50:30 ID:zRwXsRwJ
亡命先のカナダがどういう状況だったかによるんだろうけど、
詳しいことは知らん。

307 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:55:39 ID:EYIxwk9C
赤狩りはちとやりすぎな面もあったけど、他国のスパイや工作員に(自分が意識していようといまいと)
なりかねない人物を公職においとくわけにはいかんというのは普通に理解される考え方ではないかね。
まあ、私企業にまで口を出すのはどうかと思うけどな。

308 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:56:51 ID:zRwXsRwJ
このゲーム的に言うと、スパイを自国内に潜入→他国のスパイの摘発って感じか?

309 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 16:57:35 ID:Q6hyW4li
思想や表現の自由というのは難しいな

310 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:07:13 ID:TkkxawjS
ランダムイベントの話から飛躍しすぎだおまいらwww

確かに脳内妄想全開にできる無いようではあったけどwww

311 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:08:28 ID:k5X+ooTJ
思想や表現の自由を侵害する自由はないということか。

312 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:15:40 ID:vcxdJZq3
表現行為をしておきながら、「称賛のみが欲しい批判は要らない」
という高慢な人間になりたくない。

313 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:17:02 ID:x6xyuUux
ロリ画像持ってるだけで性犯罪者予備軍として逮捕されたり
Hoi2遊んでるだけで軍国主義的思想と持ってるとして逮捕されたり
っていうのと同じレベルじゃん?
実際に破壊活動してたわけじゃないんろ

314 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:23:14 ID:flxcFhWP
スレ住人の不満度+1

315 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:29:30 ID:TkkxawjS
ここで首都で軍事パレード発生

またしてもグーフィー刺殺事件

316 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:29:58 ID:OSY6/EHq
>>303
民主的な赤狩りってどんなだろ?

317 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:31:20 ID:EYIxwk9C
>>316
市民が名前を書いた陶器のかけらをなげこんで、一定数に達したら追放とか。

318 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:33:06 ID:+t7ULHLt
>>316
犯罪行為を働いた共産党員は逮捕。


319 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:36:39 ID:EJGVN6iK
民主的な軍国主義者狩りには中学校の担任からときうけたなw

320 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:37:33 ID:6Tf7FeqI
陶片追放とはまた懐かしい
衆愚政治の阻止には必要かもな

321 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 17:38:16 ID:+t7ULHLt
グーフィー殺したってホントかな?
って言ってる子供にはドキっとさせられるよな。

いいのかなホントに殺しちゃっても…みたいな

322 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:06:08 ID:jYdhUm09
ところでグーフィーってディズニーの奴のこと?

323 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:08:59 ID:+t7ULHLt
うあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ディズニーは死ね!死ね!

324 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:09:47 ID:OSY6/EHq
どこの国でもあのイベントが起こると不満度が劇的に下がるあたり、
グーフィーはどこの国でも嫌われてるんかな?

325 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:10:52 ID:vcxdJZq3
グーフィーって何だろう。英語版だとGoofy。
候補その一 http://en.wikipedia.org/wiki/Goofy

候補その二
辞書を引くと、出っ歯という意味がある。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Goofy&kind=ej
日本人と言えば「眼鏡、カメラ、出っ歯」
そして、'These guys will beat the crap out of the Shrimpfarmers.'という表現がある。
「Shrimpfarmers」は直訳するとエビの養殖家となる。
日本人と言えば海産物の消費が多いと言うことで知られている。
また、「Shrimp」には「ちび」という意味もある。
http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?p=Shrimp&stype=0&dtype=1
よって、この軍事パレードイベント文でのターゲットは明らかに日本人である。
そう!これはparadoxによる日本人絶滅計画の一環なんだよ!(AAry

326 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:12:04 ID:8aJuVc8o
Ω ΩΩ<な、なんだってー!!

327 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:12:44 ID:4ghb4eqb
つーか、ディズニーのアレだとしたら、
いろいろとやばいんじゃないか?

328 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:16:28 ID:+t7ULHLt
Goofy Slang
でぐぐるとスラングの意味がわかるような?

とりあえずディズニーは死ね

329 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:29:13 ID:ZviRkQDW

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

330 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:31:18 ID:0bhERhvu
EWWIIMODをいれて日中戦争をしてみたんだが、黄河どころか北京すら維持できませんw

331 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:33:47 ID:OSY6/EHq
あのMOD、南京包囲以外で日中戦に勝てる気がしない

332 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:39:48 ID:5uGSS+kj
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%88%86%E7%B8%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA
開発とその後の所みたら
そらアメリカ政府としてはアカ狩りのひとつもしたくなるのも充分わかる

333 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:50:09 ID:jYdhUm09
真の大東亜独立目指してシンガポール独立させたんだが、
ブラックシャドウっていう政治家に完全支配されてしまったのだがw
とっても不自然で仕方ないw

334 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:50:46 ID:14oichBx
>>332
ちなみに、ソ連で初めて原爆が作られた際、
その名前をベリヤに問われて開発者曰く『わが国は自力で成し遂げた』。

335 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 18:53:27 ID:AaR+cZLt
DDシナリオでソ連にいくつか核関連の青写真がいってるのはそこを再現してるのかな?

336 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:00:15 ID:XrzYZyYz
花火師の経験と勘のほうが精確な件について

337 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:05:53 ID:EYIxwk9C
花火師を弾道ミサイルにのせるのか?
たいへんだなあ。

338 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:06:52 ID:euezLK3z
>>288
窓化すると非アクティブでも進行してくれる。

窓化の方法はscreenmode.cfgを見るとよろしい


339 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:28:30 ID:quNyrXgQ
某所で無人島に持って行くならこの一本と紹介されていたので買ってみたが
全く面白くない。グラフィックしょぼいし


340 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:32:02 ID:7QjZ4593
メモ帳とペイントでまともに改造できるし
無人島には最適だろ

341 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:33:45 ID:McwPQmgI
体験版やらずに買うとはw

342 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:38:43 ID:quNyrXgQ
初心者でやる気のない俺に簡単な楽しみ方を教えてくれ


343 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:40:49 ID:g4dGUJdi
>>342
まずやる気を出す。

344 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:41:41 ID:AaR+cZLt
>>330
とにかくこっちは数が足りない上に新たに作るためのマンパワーも微妙だから、
太平洋の動かせない守備隊は解体してマンパワーの確保をしつつ、
動かせる守備隊を引き抜いて防衛戦力を水増しし、
沿岸砲撃を駆使して敵をとことん弱め、
補給はもっぱら満州に頼りきるようにすればなんとかなると思う。

盧溝橋前までドイツと組んで青写真交換するもよし。

345 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:41:54 ID:XVqDxbtV
>>342
やる気ないのに何故やろうとしてるんだ?

346 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:42:13 ID:CW7GhqKg
>>342
中古で売り飛ばしてBF1942を買う

歴史に興味があってWikipediaでも見ながらプレイするととたんに面白さが化けるけど
興味を持てないならアクションゲーやってた方が多分楽しい

347 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:51:42 ID:AaR+cZLt
グラフィックがしょぼいのは確かなんだけど、それは各種MODで補えるし、
しょぼいから脳内補完がしやすいのだと逆転の発想をすることも可能。

348 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:52:17 ID:z2L4v11N
ただ漠然にプレイするよりも
何か目標をもってプレイしてみるのも面白いよ。
トルコで枢軸に加盟してソ連倒すとか

349 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:53:54 ID:z2L4v11N
むしろグラフィックがショボイゲームにも名作はあったりするわけだ。
PCゲーにはその傾向があると思う。

350 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:54:58 ID:QcM96cqs
アルバニアで全土を要塞化して、ねずみ講で破産するとか

351 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:55:47 ID:FGF5Nnhv
日本プレイで国民党ボコしたあと
新疆と同盟組んで筆髭に喧嘩売ったんだけど
新疆から出発した部隊の占領地が
新疆領土になっちゃうんだよね
日本領あつかいにしたいんだけどどうしたら良いの?

352 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:56:54 ID:+t7ULHLt
>>332
計算するのに10ヶ月かかってるワロス

353 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 19:57:48 ID:EYIxwk9C
>>351
傀儡にしちゃえ。

354 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:03:06 ID:4ghb4eqb
>>342
適当な国で初めてセーブ

データエディターでICとかをバカ高くする

俺TUEEEEプレイする

こうして、負け知らずに操作方法を覚えるがいいさ

355 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:04:40 ID:FGF5Nnhv
>353
どうやって?

356 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:05:14 ID:4ghb4eqb
>>351
同盟国領土を経由した場合、同盟国の領土になる

同盟国でも、属国の場合は自国領になるけど、
それ以外だと、空挺強襲とかで最前線に自国の色のプロヴィンスを作って
そこを足がかりに拡大するとかしないと無理。


357 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:14:20 ID:qbxxTYLS
国民党のガレー軽巡にのって日本の機動艦隊から逃げ回る作業に戻るんだ

358 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:15:01 ID:FGF5Nnhv
>356
おk
空の神兵コースで戦争準備しなおしてくる

359 :330:2008/07/06(日) 20:17:52 ID:0bhERhvu
盧溝橋までに砲兵付き歩兵を新規に50個師団作って
攻め込んでみるよ。

360 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:46:41 ID:CW7GhqKg
>>356
美味くペルシア方面から突出すればソビエトの大地をドイツ様の戦力でイタリア色に染めれるよね

でもビターピースうぼあー

361 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:57:56 ID:FitULcVo
いい所でまた落ちた!ぷんすか!
かっとなったので資料を読む作業に戻るんだ。

つことで今、元大本営参謀の瀬島龍三の自伝を読んでる。
この人、ソ連のスパイとか色々言われた人だけど、自伝読むと、
ソ連の批判してて、大東亜戦争は受動戦争だってハッキリ言ってるんだな。

362 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:59:06 ID:t/1IJY3K
合衆国を独立させる時の中核州ってどのくらいなんだろ?

本土くらいは全て中核州になるんなら併合→独立させたいが
もっと領土が減るなら講和で傀儡にするのがいいよな。

363 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 20:59:53 ID:EYIxwk9C
>>361
スパイって、自分自身が明確に自覚してる必要ってないからねえ。
たとえばソ連に役立ちそうな行動をとってくれたら、ソ連にとっては自分の意志が直接
かかわってようがいまいが、どんな思想をもってようが関係ないわけで。

364 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:08:40 ID:4ghb4eqb
国民党、スキル0中将多すぎw


365 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:09:58 ID:McwPQmgI
ヘタリアに土下座な。

366 :330:2008/07/06(日) 21:14:47 ID:0bhERhvu
おっと、ガムランと毛沢東主席を比べる奴は、労改行きだ

367 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:35:35 ID:k5X+ooTJ
>>364
育て甲斐があると思えばいいじゃない。
ひたすら帝国主義者や修正主義者と消耗戦をしていれば、そのうち上がるさ。

368 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:40:29 ID:g4dGUJdi
育て甲斐つーても、Maxも低いけどね(´・ω・`)

369 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:46:50 ID:xrRIIqaV
>>313
流石にロリコンエロゲ豚と同率に語られるのはちょっと・・・・
>>325
アレだ、こないだタッホイされたエビ養殖詐欺のオッサン。
>>341
体験版で敬遠してたけど、AARに触発されて買ったよ。
>>354
ニュージーランドでイベントチートで「戦時体制に突入」を繰り返してしC増やしたら
後で資源チート連打するハメになった、始めたばかりの頃の俺。

370 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:49:07 ID:xrRIIqaV
×同率→○同列

ちょっとグーフィーのきぐるみ着てパレードに逝ってくるorz

371 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 21:59:42 ID:g4dGUJdi
>>369
刃物を使った犯罪者が忍者外伝持ってるだけでゲームが叩かれる世の中ですよ?
何をネタにゲームにつなげるか分かったもんじゃありません。

詐欺師の家に大航海時代が置いてあったり、テロリストの家にシムシティが置いてあったりしたら・・・・・・

372 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:04:23 ID:NhEzqbBW
>>371
シムシティは都市に災害を起こして人を虐殺していく最悪なゲームです

373 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:04:45 ID:I4gSeIYj
>流石にロリコンエロゲ豚と同率に語られるのはちょっと
こういうことを言っちゃう時点で同類だと思うんだ。極論すればPCに
FPSゲーが入ってるだけで犯罪者予備軍扱いできるやもしれん

374 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:06:50 ID:z2L4v11N
WW2を題材にしたゲームや書籍を持ってる俺が逮捕されても
そのゲームが叩かれるわけか。
理不尽だな。

375 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:08:31 ID:6Tf7FeqI
テトリス持ってる俺が逮捕されたら
左翼の危険思想だと叩かれるわけか

376 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:09:41 ID:/59P5ROp
というか国家予算を消費してスキル上げられないかな
一定確立でもいいから

377 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:10:54 ID:RzyQ6l9F
テトリスは散々ソ連で叩かれたよな?

378 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:11:01 ID:qbxxTYLS
モンハンは平和に暮らしてるモンスターを一方的に虐殺するゲーム
レアモンスター狩りはワシントン条約違反

379 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:11:52 ID:+t7ULHLt
枢軸とるこっこ とて簡

ソ連南方からバクー、スターリングラードの確保に成功したとるこっこ軍は
ドイツ軍と連携し、戦線を押し上げ1943年中にドイツ軍がモスクワ、レニングラード
の占領に貢献した。
あとはビターピース待ちってところかな。
ついでにフィンランドでマンネルハイム将軍と遊ぶ。
南方ではペルシャに立てこもった連合軍、スエズ方面の連合軍が徐々に勢力を
盛り返しつつあって厄介だ。戦車がちらほらまざっているので
歩兵で勝てる気がしない。
早くソ連戦を終わらせてそろそろこっちに注力したいところ。

380 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:14:13 ID:J84IVCOS
ビタピで土地もらえるのって
ドイツ・フィンランド・ルーマニア・ハンガリー・日本
だけだよな?

381 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:20:17 ID:hy1igiX7
>>362
本土全部
ただし太平洋とアッツ島のあたり、それからプエルトリコは含まれてないっぽい
独立に必須のプロビはワシントンだけなんで上手く領土を切り分けると美味しいかも
……そうでもないか

ついでに誰かData Wikiの既存国家の独立に関するページを充実させてやってはくれまいか

382 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:21:14 ID:+t7ULHLt
>>369
これこれ。
ロリコンエロゲ豚とはなんだね?
戦争を楽しんじゃってるよりは人間としてよっぽどマシじゃないのかね?

とか、考え方はいろいろあるわけで。
共産党員に入っているっていうだけで公職追放は
やりすぎだと思うのだよねー。


383 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:24:07 ID:jYdhUm09
ドイツの外務大臣がムッソリーニになったんだが・・・
よその国の政治家を外務大臣にするとかどんなに仲がいいんだよw

384 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:26:26 ID:z2L4v11N
>>383
画像うpキボン

そんなこともあるんだな・・・

385 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:26:34 ID:lf798xZ6
何かの冤罪で家宅捜索受けて、
部屋にハーケンクロイツの国旗が飾ってあったら
華々しく報道されそうな気はする

386 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:33:03 ID:Vkg0+oTp
おっとそこまでだ

387 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:34:28 ID:jYdhUm09
>>384
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_pic/source/wpic0322.jpg
ここでよかったのかな?
ちなみにイタリア本国でも外務大臣してる

388 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:34:44 ID:qbxxTYLS
チリで産出される希少資源って鳥の糞だと考えるとなんかやだな

389 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:36:00 ID:z2L4v11N
>>387
サンクス!
こんな事が起きるのか。
ドゥーチェ忙しいなw

390 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:36:37 ID:lf798xZ6
HoI名物増えるムッソリーニだな

391 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:39:25 ID:4ghb4eqb
イタリア+イタリア社会共和国+ドイツ外相で
3人同時に存在するって事態ですね

まあ、デフォで陸空軍+ドクトリン研究+政治家の東条閣下みたいなのもいるが
国をまたがってるのはムッソリーニ様ぐらいだろう

392 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:39:57 ID:FitULcVo
>>363
そういう意味で色々言われてたわけじゃないからなぁ。
意識的にやってたんじゃないかって言われ方だったろ。

釈然としない記述もままあるけどな。
上司の人物評で杉山参謀長を高く評価したりしてる。

>>385
置いてあるのか?
悪い事は言わないからすぐに焼けw

393 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:42:51 ID:lf798xZ6
捨てるんじゃなくて焼くのかよw

394 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:43:58 ID:McwPQmgI
国旗を焼いたら犯罪…って記憶があるが現存する国旗のみ?

395 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:44:14 ID:KsCjAT7d
>>381
その情報俺も欲しいなあ
たまにアメリカ全土占領して併合したのに独立はできんとかわけわからん状況になるし

396 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:46:58 ID:0D9ReV/o
パナマ運河制圧してフランス本国を制圧、ソ連とポーランドに貢ぎまくって
軍隊の通行許可貰って歩兵部隊を中国からフランスまであるかせたら時間かかりすぎwww

397 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:47:10 ID:RLxXJQHB
焼くと聖地へと旅立っていたヒトラーが戻ってきます

398 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:48:44 ID:lf798xZ6
聖地って南米とか南極とか?

399 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:54:35 ID:McwPQmgI
>>394の二つ目の「国旗」は「国家」だな、すまんorz

400 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:55:29 ID:z2L4v11N
ドイツの蝋人形館でヒトラーを蝋人形を展示してたら
見物客がヒトラーの首をもぎ取ったという記事を見たが
未だにドイツ国内ではヒトラーはタブーなんだな。

401 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:57:42 ID:FitULcVo
>>400
それを言ったら、日本では君が代と日の丸がタブー。

402 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 22:59:26 ID:lf798xZ6
タブーの意味が違うような・・・
積極的に排斥すべき、のタブーじゃなくて
ネタに使うな、批判をするな的なタブーだろ、菊タブーって

403 :名無しさんの野望:2008/07/06(日) 23:05:41 ID:Ato+8QEu
外国国章損壊罪だな 
でもこれ当該の国に請求されん限り起訴されんということは逆に言えば消滅した国家は請求できんということになると読めるな

404 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 00:12:29 ID:0oDfdxtU
もし君が代と日の丸に首があってもげるなら
日教組は大喜びでもぎ取るだろうな


405 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 00:13:48 ID:az2jtOZ1
ニュースで普通にわが国の国旗が燃されてるのを見たことあるが

406 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 00:26:54 ID:ZQfX6zNI
帝国陸軍が海辺でもたもたしてる間に、満州国で南京と重慶まで打通したお!
でも大清帝国復興できない(’・ω・)

407 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 00:58:12 ID:ibp2DQhj
MODwikiかどっかに、そういうMODがあるから入れろ

満州が北京を先に占領すると、新王朝復活

408 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 01:04:13 ID:e8et4XvW
>>405
それは国内の話じゃないからOK。
国外では日本の法律は通用しないよっ。

409 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 01:19:50 ID:ZQfX6zNI
ちなみに日本国内でも、日の丸に侮辱を加える事そのものはなんら罪にはならない。

410 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:07:00 ID:ibp2DQhj
中国で日本を半島から追い出して、インドシナ要求したら
再度宣戦して、インドシナとタイもいただきやー!
って思ってたら、半島から追い出したらインドシナ要求イベント発生しないのな
仕方ないからヴィシーにケンカ売ってみっか。

ドイツが怒ったところでロイヤルネイビーに阻まれてアジアまで出張できまい

411 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:12:16 ID:BP3e2zVC
ナチスの国旗を燃やしたら賞賛する人より怒る人のほうが多い気がしないでもない

412 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:13:38 ID:FebkMy4I
>>410
3ヶ月後、そこにはソ連を併合した元気なドイツが!

413 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 02:35:16 ID:aOSQQnmT
>>403
そういう事でしょ。
「訴えるかどうかを被害者に決めてもらう」って事だし。

414 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 07:08:46 ID:IL4Nfbf5
>>405
ニュースで報道しないだけで特定の集会では天皇の写真や日の丸はよく燃やされているぞ
もちろん処罰の対象にはならん

415 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 07:39:43 ID:e8et4XvW
>>414
特定の集会ってなによ

416 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 07:51:34 ID:aOSQQnmT
>>414
日本にとって天皇陛下や日の丸は「外国の象徴」ですか?

417 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 08:32:58 ID:nwkXHfkH
日本「日本は自由な国なので、天皇の写真や日の丸を幾ら燃やしても処罰されることはありませんよ」
中国「うちも自由の国ですよ。しょっちゅう天皇の写真や日の丸を燃やしていますが、処罰された人はいません」

418 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 08:34:30 ID:/NDiRxd0
>>416
なんで「外国の象徴」?

419 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 08:37:50 ID:TGZa/okL
>>403

420 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 08:40:05 ID:N+jZCHaO
>>418
上で出てるように、他国の国旗を損壊すると罪になるからだろ。

421 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 09:08:26 ID:/NDiRxd0
>>420
「もちろん処罰の対象にはならん」と書いてあるんだが
むしろ「外国の象徴」じゃ無いって事じゃないか
なのに何で
> 「外国の象徴」ですか?
とか聞くんだ?

422 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 09:22:50 ID:N+UGnCrZ
各人のアンカー不明瞭、法知識欠如、読解力不足が連鎖してカオスなことになってるだけだろ

423 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 09:26:44 ID:xdtRJNp/
真面目にニュース速報+だと思った、いつまでやるんだ

424 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 10:40:30 ID:KnE/eUj1
そんなことよりウクライナとロシアの元首にウラソフさんがいるよ!
>>391まで話題を戻してみる

枢軸東方政策で閣僚がどんなものなのかいろいろ見てたんだが、
そもそもアゼルバイジャンにはSTとMLの閣僚しかいなかったり
グルジアは王族がそれぞれSLとSCとNSで別の人が担当してたり
アルメニアの元首はググっても一件もヒットしなかったり
ウクライナとロシアはウラソフがかぶってたり(ご丁寧にスペルが違う)やっぱここらへんは難しいんだろうなぁ。

425 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 10:46:39 ID:KnE/eUj1
そういえばソ連をPAまで動かすとここでもウラソフさんが元首になれるんだった
なかなかドゥーチェやトージョーに匹敵する活躍潜在性を秘めているとは思わんか。

426 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 11:16:09 ID:tFbqUHOF
てことはあれか。
コモンウェルズの各国の元首にジョージ陛下やエリザベス陛下を持って行ったり、
アジア諸国の元首に天皇陛下を持っていったりしておけば、
同元首連合みたいなのを擬似的に再現できるのかな。

…同盟解除したり戦争状態になったりしたらカオスだが

427 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 11:17:07 ID:7CNFOJiM
同盟解除したらイベントで元首が代わるようにしておけばいいんじゃね?

428 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:31:17 ID:ZOvaRFhQ
なんでインドネシアにはマンパワーが無いん?

429 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:38:23 ID:iiFUz0wB
フランスを半年前倒しで陥落させたと同時に、
いきなりイタリアがユーゴに宣戦布告してバルカン半島がカオスになった。

バルカン諸国に手を出して時間の浪費&好戦性ゲットなんてたまったもんじゃねえや、
とイタリアをほっといて一年前倒しでバルバロッサを初めて三カ月後。


そこにはユーゴ&ルーマニア連合軍にローマを陥落させられたヘタリアの姿が!


どんだけー。

430 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 12:42:38 ID:vJXyYgkb
>>428
HoI2におけるマンパワーは、工業や農業などについていない兵役に堪える成人男子の数の事で、
だから農業系技術を開発し、農業を機械化すると、人手があまってマンパワーが増える。
で、当時のインドネシアはオランダの植民地であり、ほとんどの男子はプランテーションで働かされていた。
反乱を恐れ植民地人を兵役には就けさせなかったわけだ(イギリスはインド人を兵士にしたのでインドではマンパワーが増える)。
そのため、インドネシアではマンパワーは増えない、という理由を今思いついた。

431 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:35:16 ID:+Tx3JnZd
つまり中国ソ連インドはNEET天国?

432 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 13:37:54 ID:Fsw+Fa1U
つまり女性が工員になるイベントで発生する労働力は
失業者だったのか

433 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:11:28 ID:eAwOFmg4
>>407
それ英語版にも対応してる?

434 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:24:31 ID:E/XjIi2+
中米って美味しいな。1プロヴィンスのみの国家ばかりで、
どこもIC5はあるから、片っ端から飲んでいけば基礎ICを物凄い勢いで増やせる。
まぁ、不満度とか好戦性も物凄い勢いで増えるけど。
>>432
そのイベントは女性兵士ハァハァと脳内変換するといいお!

435 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:56:55 ID:nwkXHfkH
ははあ
閣僚に人民の人や人民戦争科を選んで
労働力を沢山溜め込んでホクホクしている状態というのは

失業者が溢れ返って都市はホームレスだらけの崩壊状態ということだったのだね

436 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 14:57:00 ID:7CNFOJiM
>>433
していない。修正が面倒だったら、置換で全ての句読点のあとに\nを入れれば動くと思う。

437 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:02:46 ID:eAwOFmg4
>>435
逆に言えば、戦争続きで人的資源が尽きてるときは完全雇用が実現されていることになるw

438 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:08:31 ID:nwkXHfkH
なるほどね
人民の人が海外労働力を増やすのは、
人が良すぎて、経済難民の流入を止められない状況だったわけだ
合点がいった。

439 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:24:24 ID:VAfWlCQk
ということは、『反社会的効率主義者』の場合人手を無理やり工場に引っ張ってICを上げるから特性に労働力減が含まれるのかな
人間を工業力に変えるって何をやらかしてたんだと思ってたけどいろんな意味でちょっと安心したw

440 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:34:55 ID:+Tx3JnZd
>439
何か一番まともな閣僚に見えてきたw

それはそうとバニラで要塞無しの戦車と歩兵でポーランドを守りきれたんで
調子に乗ってDAIM導入

正直なめてました・・・orz
39年8/30のドイツの戦力
バニラ・・・概ね歩兵80、戦車8 内フランス国境に20前後
DAIM・・・歩兵100、戦車14 内フランス国境に10

実質相手にする軍量が1.5倍、機甲に至っては2倍近く増えてるんですが・・・

441 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 15:40:38 ID:4SlMJ6eQ
昨日まったり観戦してたらドイツがスペイン侵攻AIに切り替わったらしく、ビシー成立後速攻で共和派に宣戦布告してた。
つーても海岸線とソ連とユーゴの国境に師団張りつけながらピレネー越えできる戦力集められるわけもなく
ひたすらタワーを積むだけ。1プロしか進入口がなくなるからビシーは激しく邪魔だと思う。


442 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 16:27:30 ID:7CNFOJiM
連合エストニアでやってみたけどきっついな。
バルト三国で一番弱いし青写真くれない。
へたれな俺には勢力拡大なんて、とてもできませんでした。

443 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:02:33 ID:hVAG19+5
>>442
現在枢軸エストニアでプレイ中。36年中にリトアニア・ラトヴィア食って基礎ICは9。
37年頭にドイツ様と同盟。青写真は全くくれない…。けどスキル4で3つ適合の電撃戦ドクトリン研究チームがいるから
陸ドクだけは是が非でも購入してる。独ソ戦は序盤こそ保有プロビが3つだけになるくらいきついけど、ドイツ様が押してくれるから良し。

現在42年春、レニングラードでフィンランドと握手したけどスモレンスクすら突破できないってどういう事よ…

444 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 17:59:28 ID:+Tx3JnZd
ヨーロッパ中小国連合プレイはすべからく茨の道。
少なくとも自力でドイツ潰せるぐらいの国力が無いと・・・

445 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:05:41 ID:0oDfdxtU
>少なくとも自力でドイツ潰せるぐらいの国力が無いと・・・

そんな国は既に中小国じゃないだろJK

446 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:09:19 ID:9GWgdPLS
ブルガリアまでならいけるってことは証明されてるからそれ以下はどこまでいけるのか興味あるな

447 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:19:03 ID:+Tx3JnZd
>445
小国では完全に無理だが
ポーランドで36〜7年開戦なら余裕。
バルカン諸国も上手く周囲食ってから宣戦すれば何とかなると思う。
スカンジナビアはプレイしてないんで分からん。

あるばにあだとかバルト3国だとかはドイツと同盟しないと無理だろw

448 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:25:51 ID:nwkXHfkH
ポーランドはやればできる子だからな
見習士官ロマン・オルリック君(当時19)でも
タンテッケのTKSでドイツ戦車を13両撃破している。

449 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:32:56 ID:+Tx3JnZd
ちょっと待て、TKタンで3号戦車13両ってどんな化け物だ

って思ってググッたら相手も35(t)戦車かw

450 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:45:22 ID:nwkXHfkH
可笑しくないよ
35tは当時のドイツ装甲師団のバリバリ主力の一線級
戦車はほとんどT号U号しかもってなかったんだから

451 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:46:55 ID:4tgxdGaK
ネタで東京にエイリアン発生させたら、30分後には本州滅びてたワロス

452 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:49:35 ID:VAfWlCQk
ヨーロッパの中小国は連合入りが無難 DDAの高難易度とかで航空機が使い物にならないと場合は特に
エチオピアやアゾレス諸島に引きこもり、オーヴァーロード作戦に乗っかって拡張
最後に新規独立した中央の国々を食い荒らせば相当大きくなる
安牌過ぎて工夫もクソも無いんで燃えるかどうかというとまた別だけどね

453 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 18:57:59 ID:+Tx3JnZd
ポルやオランダやベルギーならそれでいけるが
海外領土持たない国でそれ出来るのか?

たとえばルクセンブルクでとか。

454 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:07:56 ID:nwkXHfkH
ベルギーとか、なぜかフランス以上、日本、ソ連並みの研究機関だもんな
一瞬でひき潰されるドクトリン、国産兵器はろくなものほとんどないのに不思議

455 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:19:31 ID:733EDZgN
>>451
40年ころにエイリアン湧かせて全世界に戦線布告してみるといいよ
大変なことにry

456 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 19:41:47 ID:R6tRfNyU
技術力は国力と比例しない

457 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:03:08 ID:PeK3aI8u
>>257
航空騎兵を開発すると、アイコンがヘリに変わる。

>>260
ヘリなのに、移動適正が騎兵のまま・・・砂漠で涙目。

458 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:11:24 ID:0oDfdxtU
ベルギーはチートw

459 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:12:21 ID:FebkMy4I
>>457
砂嵐でヘリが飛ばせないんだよ

460 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:24:02 ID:sfd8NCt/
暑いとペダルを漕ぐの疲れるしね

461 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:24:36 ID:KCGjvDEQ
人力で飛んでるのかw

462 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:30:45 ID:/vm0C+aj
あと、現地進出企業が本国のスキルと同じってのもチート。
オーストラリアのフォードとか、
コモンウェルスの英系企業とか浮いてる。

463 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:34:04 ID:mHOgrJ14
>>462
英連邦各国にいる
4企業だか合併繰り返した
ヴィッカース・アームストロング社をおわすれで?

464 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:36:06 ID:VAfWlCQk
>>453
ルクセンブルクは例外的にどうにもならない国だと思うw
要塞化して引きこもり独裁にふって枢軸入り アメリカとはかの国が連合入りする前に講和して
ドイツの降伏により占領地の変換と独立が始まったら一気にベルギーとフランスを占領ようやく一息

オランダが一度併合され連合から離脱しており、かつヴィシーが生き残ってる状態なら占領や海岸防衛の点で負担が少ないし、実際にそれで乗り切ったこともあるけど
やっぱり運の要素が強いかな アメリカと講和できなかったりドイツから師団買えなかったりするとレベル10要塞があってもお手上げです

465 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:39:40 ID:E/XjIi2+
でも、ニュージーランドなんかはデ・ハビランド居ないとキューバ並みになっちゃうぜ?

466 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:51:04 ID:EyKReLMY
ドイツプレイ、イギリス領インドのプロビが残り2つになるまで侵攻した時点で
ようやくイギリスが無条件降伏、これでインドが独立するのか……と思いきや

残った2つのごみプロビのみがインドとして独立、
ドイツが占領した大半の主要プロビがイギリス領として返還される……


投了でつorz

467 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 20:56:52 ID:JTP30fZu
>>463
研究陣吸収してると、アームストロング社3つが同時に研究してるとかおかしなことになるね

468 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:02:30 ID:0oDfdxtU
まぁ日本がチートって言ってる奴もいるからな
HOIは全般的に非主要国には甘くて主要国には厳しいと思うんだが

469 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:18:22 ID:7FubccOz
ゲームだからバランス取っとかないと面白くない支那

470 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:18:45 ID:Z7noY32c
>>467
中米ならフルーツが頑張ります

471 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:20:17 ID:E/XjIi2+
>>467
中米打通すれば、スキル2のユナイテッド・フルーツまみれ、まじオススメ

472 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:21:09 ID:nZcjL444
>>464
ルクセンブルクは実はどうにかなる
40年春を生き残れれば
ソ連がバルト3国に宣戦布告したらそこに宣戦して連合VS共産に引きずり込んで
トルコやらペルシアやらアフガニスタンにも折を見て宣戦
これでソ連は非常にきつくなる
ユーゴ侵攻が遅くなるとバルバロッサしてくれないことがあるのでヴィシー成立後さっさとユーゴ宣戦したりとか
あとは米帝が20個師団とか無茶な上陸して来なければ…

473 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:21:15 ID:+1q7GNZ0
中米共同市場のスキルと特性は最初バグかと思った
スキル1特性なしって…

474 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:24:28 ID:GBZLvoEe
俺らスキルどれくらいだろうな

475 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:28:06 ID:R6tRfNyU
イタリアで師団作りすぎたらマトモな将軍が尽きて50個師団くらい余ってしまってワロタ
どうしようwww

476 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:29:12 ID:KCGjvDEQ
そらあれだ、まともじゃない将軍に預けるしかないだろ

477 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:33:47 ID:733EDZgN
>>474
初期スキル1 最高スキル3
防御

なんという過大評価www

478 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:41:36 ID:R6tRfNyU
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ドイツみたいにスキル高いのがいいの!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < スキル0小将なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ!MAXスキル2なんてヤダヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

479 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:44:44 ID:bCaEVrR9
そういやアームストロングやハヴィランドがいろんな国にあるのってどういう理由?
現地法人?

480 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:46:22 ID:7FubccOz
自宅守備隊 憲兵旅団(犬)付

481 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:47:29 ID:sfd8NCt/
国民党将軍のスキルが以上に低いのも
スキル1の黄埔軍官学校出身ならうなずける
1以上のやつは首席に違いない

482 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:49:45 ID:GBZLvoEe
>>477
嬉しい事言ってくれるじゃないのw

>>479
そういう考え方で良いんじゃね

483 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:50:55 ID:BLpDfYYe
久々にMODwiki見てみたら、ここでほとんど話題になったことが無い海外製大型MODがいろいろあって驚いたが、紹介文だけ見てもよくわからんのが難点だなあ。
マップのスクショとかでいもいいから、世界情勢についての大まかな説明がほしい。

484 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:52:04 ID:7CNFOJiM
大学を卒業してたら学部に応じてスキル1くらいあってもいいかもな。

485 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:52:12 ID:hr3Cm69W
>>468
非主要国に甘いったって、どうにもならない場合はあるよ。
主要国に厳しいったって、どうにでもなる場合は多いよ。

486 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:54:47 ID:N+jZCHaO
>>483
ぜひ、君がやってくれたまえ。

487 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:55:20 ID:ibp2DQhj
>>481
でも、黄埔軍官学校って適正はそんなに悪くないよな

スキル1だから、適当にスキル3なとこが1個適正があるってだけで
一気に立場が危うくなるけどw


それはそうと、中国共産党の研究機関は国民党に比べると結構良いな
スキル4で歩兵研究に適正がある兵器部門とか
スキル5でライン系の研究が得意な奴とかいるし。


488 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 21:55:26 ID:nJtM58m9
ソ連もドイツも平押しで勝てちゃうからなあ。

489 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:01:34 ID:0oDfdxtU
硫黄島の映像見てたら至近距離でシャーマンの砲が弾かれてて驚いた
西戦車隊ってそんなにいい戦車持ってたんだな
シャーマン相手じゃ自慢出来ないけどw

490 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:05:33 ID:hr3Cm69W
枢軸とるこっこ とて簡

1944年になってクェート近辺の航路でわがとるこっこ軍の輸送船が立て続けに
イギリス海軍に沈めらてる。
もう10隻以上沈んでるんだけど。
ぼすけて!


491 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:44:52 ID:ibp2DQhj
もういいから

492 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 22:58:37 ID:6SrVYIjF
>>490
さあ、難易度普通にしてAARを書く作業に移るんだ

493 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:00:13 ID:nwkXHfkH
>>487
ああ。
その学校の卒業生は上海戦のただ一戦で約半数が失われたな。
その戦いに蒋介石が全てを賭けてエリート注ぎ込みまくってたのが仇になった大敗北。

永年教育し続けたのになんて徒労。

494 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:00:53 ID:LPFUupM9
エイリアンつええええええええ
パールハーバに出現させて18隻の最新鋭艦隊を3つと上陸部隊300用意して攻めたのに敗北したぞwww

>>490
75mmを弾ける装甲を持った、戦車は硫黄島には配備されてません。
一応防げそうだった戦車はあるが、本土決戦用に備蓄。


495 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:03:11 ID:733EDZgN
>>492
週一速度でいいならやってみたいきがする

496 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:04:18 ID:hr3Cm69W
>>492
AARはさ…ちょっと書きかけたことはあったんだよ。
そのときはとるこっこじゃなかったけど。
でも、途中で死んだからやめちゃた。
書きかけのAARが残っているwikiをみるたびに
申し訳ないなあって気持ちになる。

497 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:05:33 ID:FojCrrI7
>>489
西戦車隊の装備は95式軽戦車と97式中戦車ですぜ。
はじき返すどころか文字通りの貫通がデフォ。
そりゃたぶん君の見間違いか記憶が混乱してるよ。

日本の「いい戦車」は全部本土決戦用に温存され実戦に参加していない。


498 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:07:32 ID:nwkXHfkH
戦車のことわかってないな。
車体の角度次第では20mmの装甲でも100mm以上相当の対弾性を持つことができる。

ドイツの戦車兵マニュアルにも
敵に対してできるだけ車体傾けて戦えと、
斜めに切られたハムの図解入りでやさしく解説してあるぞ。

499 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:08:46 ID:YzhkJ3dq
いいえ、あれは装甲車です

500 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:10:36 ID:yZp1tPSW
とんでもない!ダンボールです

501 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:12:03 ID:lvhjvRig
おっとチハたんの悪口はそこまでだ

502 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:12:50 ID:1Tlxney+
>>498
何もわかってないな角度以前の問題なんだよ、ジャパニーズ戦車は。
冶金技術が未熟すぎるし、日本軍の戦車は戦争初期なら優秀だったし
アレ以上の戦車は作っても地上戦やってる場所には揚陸設備がろくすっぽないから不可能。
しかも、リベットで止め続けてたから弾けたとしてもその熱でリベット飛んで乗員死亡

503 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:16:03 ID:KnE/eUj1
おっと史実の話はそこまでだ。
ここからはチハとシャーマンの能力は同じものとしてシベリアを打通してもらおうか。

504 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:18:09 ID:oS5FHt+J
>494,497
でも>489は見たわけだし
現地で魔改造を施した可能性は?

505 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:19:42 ID:nwkXHfkH
当たってリベットが車内に跳ねる場所なんてごく限られてるからな。

506 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:20:03 ID:lvhjvRig
硫黄島の手紙にそんなシーンあったっけ?

507 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:21:02 ID:lvhjvRig
ごめん勘違いorz

508 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:21:56 ID:+pWvKOtp
そしてこの後!とんでもない修羅場が!!!

で煽りまくったガチンコを思い出すな。


509 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:22:42 ID:N+jZCHaO
とりあえず、どこでみたのか教えてほしいところだね。

510 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:30:59 ID:nwkXHfkH
だからチハの25mmの装甲でも
角度が20度以下なら、シャーマンの75mmのゼロ距離でも理論上弾けるからおかしくないんだっての。

511 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:32:18 ID:hr3Cm69W
理論上はそうだけどー。
角度20度以下ってなかなか意識してできないでしょ?


512 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:33:00 ID:nwkXHfkH
角度が10度未満ならティーガーUの88mmL71でもはじける計算なんだぜ

513 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:33:16 ID:u18A4e0m
ちゃんと計算されているんだな、角度とか

514 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:33:57 ID:N+jZCHaO
>>489がみた映像を見ればみんな納得できるし、理論が実戦で実践されてるところが
見られてお得。

515 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:33:59 ID:nwkXHfkH
>>511
意識したんでもなく、たまたま当たりが浅かったんだろ。
戦場じゃよくあることさ

516 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:34:42 ID:1Tlxney+
シャーマンがチハ相手にAP弾うつかよ、チハ相手にはHE弾普通にぶっぱなしてるつーの。
角度が20度以下でも材質の問題で75mm零距離はさすがにはじけねーよ

517 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:36:49 ID:hr3Cm69W
日本って戦闘機とか戦艦の話だと自慢げに語るけど
戦車の話になるとなんか自虐的だよね。

518 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:38:13 ID:N+jZCHaO
戦闘機だって、後半は通用しなくなってるし、戦艦は存在そのものが時代後れに
なるし、戦車とかわらんて。

519 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:40:58 ID:nwkXHfkH
75mmL40なら、計算上は20度でかなり余裕があるくらいだからな。
衝撃で装甲が割れることはあっても、抜かれることはないはず。

520 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:42:12 ID:6SrVYIjF
スターップ!!
零戦、大和、チハたんの悪口を言うのはそこまでだ

521 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:43:02 ID:N+jZCHaO
悪口じゃねえつの。

522 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:43:25 ID:hneMZZ4G
俺もシャーマンの主砲を弾くチハたん見てみたい
何となく間違えて溜弾撃ったんじゃないかと思うが

マレー半島の戦記物で至近距離で野砲食らったら前面の殆どが無くなったってのは読んだことがある




523 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:44:37 ID:GBZLvoEe
浸透戦術に戦車は必要ありません!
いるのは1に歩兵、2に歩兵、3.4がなくて、5に山岳兵です!

524 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:45:41 ID:VluYyVZv
で、肝心の>489はどこへ行ったんだよ。

525 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:46:55 ID:7FubccOz
      ┌─┐
      │●│
      └─┤
      _   ∩
    ( ゚∀゚)彡
 ┌─┬⊂彡
 |●|
 └─┘


526 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:47:31 ID:FebkMy4I
>>523
インドとソ連の占領に走らせるのにいるだろう…戦車は

527 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:48:46 ID:nwkXHfkH
ちなみに75mm榴弾の装甲貫通力は20mm程度だから
25mmを抜くのはやっぱり難しい。
当たり所次第では衝撃で壊れるという可能性はあるが。

528 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:50:21 ID:GBZLvoEe
>>526
駆け足駆け足!
シベリア、インドは工兵付き騎兵騎兵、自動車化歩兵!
油は血の一滴ですよ

529 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:50:56 ID:tth+DzwM
このゲーム的には、海では基地攻撃ドクトリン+空母で暴れ回り、
陸では浸透襲撃+砲兵付き山岳兵で地形季節問わず24時間フル稼働する
のが日本だよねえ。

戦車?何それ、おいしいの?

530 :名無しさんの野望:2008/07/07(月) 23:55:42 ID:hr3Cm69W
ほへーは石油消費しないしね

531 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:07:11 ID:+GTVIH5s
シャーマンをしばしば西中隊に奪われたって記録があるからそれかもな。

532 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:08:54 ID:L5EeXqvl
シベリアは空挺ダッシュしかやる気しねえ・・・
その為にTC犠牲に空港作りだめして占領即飛行場建設→回復待って次の土地にダッシュ

533 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:10:37 ID:+GTVIH5s
>>532
蛙飛び。もしくは兎跳びと言いたまえ!

534 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:16:33 ID:ddahYdcb
>>518
戦闘機は疾風があるじゃないか。
戦後に量産機が米軍に比較テストされた資料が残っているが
「空戦においてはP-51D、P-47Dと互角。水平速度で僅かに劣り、急降下速度では極めて劣るが、上昇速度、旋回性では遥かに上回る」
と記されている。

535 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:19:16 ID:MpFMV1hJ
>>534
充分な数を揃えて運用できなきゃ意味がない。
誉がまともに数揃えられる出来じゃないからしかたねえけど。

536 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:23:24 ID:ddahYdcb
けっこうな数作られてるぜ疾風は。
イタリアやフランスの年間航空機生産数以上は作られた。

hoiならICあげてライン沢山くめばいいだけじゃん。

537 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:26:25 ID:MpFMV1hJ
だから、つくったって、動かなきゃ(ry

538 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:33:10 ID:rIyl+PHH
>>533
hoi2的にはカエル飛びつーのはなんか、こう、ダメだなw
すぐペシャンコにされそうで・・・。



539 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:38:54 ID:ddahYdcb
>>537
フィリピンでは零戦や隼を装備している部隊より疾風の部隊の稼働率がよかった。
本土の第47戦隊の疾風は稼働率90〜100%で米軍部隊でも最高の水準。
ちゃんと整備されればよく動く機体なんだよ。

整備器材がないとこじゃ、hoiでも物資の欠乏で戦力落ちていくんだから問題ない。

540 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:45:02 ID:kulKtC7H
うう
みんなビンボが悪いんやぁ〜

541 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:47:11 ID:+GTVIH5s
それもこれも通商破壊作戦のせいだな。
海軍のドクトリンが決戦馬鹿だったのは致命的だった。

542 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 00:47:22 ID:/LBx8mrt
俺が日本プレイすると
何故かいつも大機甲部隊が主力でなおかつ石油が300kとか余る
でもドクトリンは浸透強襲

543 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:02:35 ID:idaecIlx
三式とトウランとP40。
ドイツ以外の枢軸軍で、イタリアどころかハンガリーより戦車戦力が見劣りするのはなんでなん……

544 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:11:14 ID:ddahYdcb
日本は20t以上の戦車作っても本土以外もっていけなかった。
イタリアとハンガリーは平原でソ連と殴りあってた。

545 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:14:37 ID:pNRX4pGj
しょうがないだろ我が国は海軍国だ
逆立ちしたって奴らに大和や翔鶴は造れん
煽りをくって陸軍装備が41年式あたりで止まっていると思え

546 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:20:14 ID:ddahYdcb
20t未満なら三式戦車は3号戦車の短砲身より軽いんだから、
それを考えればまずまずの性能だったんじゃね。

547 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 01:31:47 ID:8WeATQwn
第二次大戦時で空母をまともに運用できたのは日米英のみってことを考えると
日本もなかなかやるじゃんって気になってくる。

比較対象がチート国家しかいなかったのが日本の悲劇とな。

548 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:09:01 ID:ddahYdcb
それにトウランみたいにドイツに開発してもらったり、
P40みたいにドイツと基礎データ共有して開発したようなのとも違うしな。

ハンガリーやイタリアはお隣さん同士協力してよろしくやってるんでまだ恵まれている。
ぽつんと離れた日本はWW2で一番寂しい存在。

549 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:10:58 ID:AsQE8J1N
>>546

カタログスペックだけを比べればね。
一式戦車の車体に75mm野砲搭載砲塔を積んだから機動力は最悪で、
斜面を斜めに走っただけで簡単にキャタピラ脱落したりしたそうな。
さらに電気系統の故障が多くてまともに換気できないので
長時間戦闘で一酸化炭素中毒の危険あり。
そのうえ、エンジン始動させるためには五感をフルに使って音や振動の違いを
感じ取らないといけなかったそうな。

550 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:12:15 ID:8WeATQwn
>>548
このゲームでは満州やタイといった心強い味方がいるじゃない(棒

551 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:17:21 ID:ddahYdcb
欠点並べればドイツ戦車なんてみられたもんじゃないぜ。
パンターとか故障で6割が戦場辿り着けなかったとか。

イタリア戦車の稼働率は、北アフリカでは2割という低さだったんだとか。

552 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:18:04 ID:2M0Ey94J
おっとヘッツァーの悪口はそこまでだ

553 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:20:14 ID:64Hi1yKU
三八式歩兵銃って明治38年にできたんだよな
とすれば終戦まで歩兵は1918年式どころか1905年式

554 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:24:55 ID:ddahYdcb
ソ連のモシンナガンも1891年開発。
ドイツのKar98は1898年開発。
イタリアのカルカノM1891は1891年開発。

三八式は鮮度あるほう。

555 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:25:46 ID:7Xc7mBk8
ドクトリン開発先行なのですかね

556 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:34:38 ID:qQ8U2dDX
>>550
傀儡国民党が出来ればあとはウラーってやればいいだけだしな

557 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:37:10 ID:ddahYdcb
っていうかボルトアクションは19世紀にほとんど完成しているんだよ。
あとは改修したりするだけで十分だから、
アメリカの自動小銃は別にして新しいの開発する必要はあまりなかった。

日本は九九式小銃に更新するために250万丁くらい作ったが
これは威力を増して生産性・整備性を良くした反面
三八式の方が反動が低くて扱いやすいと好む声も多かった。

558 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:41:44 ID:2bNV064m
まぁ日本軍の特筆すべき点はバリエーション豊かな銃弾であって(ry
>>535>>537
おっと大東亜欠陥機の悪口は(ry

559 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:46:04 ID:c2j9mOF0
スペイン共和派でソ連と組んでドイツ挟み撃ちに夢中になっているうちに、
なんか日本が、西はインドから南はオーストラリア全土、ニュージランドまで全て征服してた。
日本がオーストラリア征服するのは初めてみたよ。
しかも何故か、中国共産党が連合国と交戦状態になってるし・・・。

560 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:56:42 ID:AsQE8J1N
>>551

まあ、20t未満の戦車ってことだけで1944年生産開始で60両程度しか「車体」生産できなかった三式戦車と
1939年から生産され1940年5月の時点で350両作られてる三号戦車を比べてる時点でナンセンスだがな。

561 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 02:57:16 ID:/aKbBDqE
DDAにSMEP入れたんだけど、Chinese statesに旗と閣僚が無いのは仕様?

562 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 03:00:05 ID:ddahYdcb
欠陥機って45年の稼働率悪い部隊で40%程度だろ。
Bf109は末期で平均稼働率40%以下にまで落ち込んでいるんだから
いうほど悪くねーよ

563 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 03:04:56 ID:ddahYdcb
>>560
日本プレイとドイツプレイ、どっちで戦車沢山作るのかと。
これからフランスやソ連と陸上決戦しますという国と、
太平洋で舟艇機動しますって国の生産数くらべるほうがナンセンス。

564 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 03:41:00 ID:vYVBUq1j
おお……インドの資源を増量したら、イギリスの資源がえらいことに。

565 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 04:09:46 ID:pHWMJkl/
よくわからんがMP44かBAR使ってろってことか。

566 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 07:11:01 ID:fhUAt/8W
どの国でやっても、陸ドクは浸透襲撃で陸軍は山岳兵+砲兵しか作りません。
ドイツ?アメリカ?そんな国ではや・ら・な・い・な。

567 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 07:54:06 ID:7Xc7mBk8
>>566
戦車つくんないの?

568 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 08:09:16 ID:9DXJ5dpz
機甲戦持ちの高スキル将軍が居る国だと将軍が勿体無いから戦車作るわ

569 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 09:18:00 ID:0kykqN1E
まあアメリカだと自国から溢れる石油が勿体無いと言えば勿体無い
ドイツだったら浸透山岳の方が実際楽かも
技術開発に余裕が出るから他に回せるし、石油も無理に確保しなくて済むし
山岳なら冬季も攻勢を続けられるし
人的資源も陸軍のみで平押しとかせずに
ちゃんと空軍を使って相手をすり潰していけば足りるしな

570 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 09:29:07 ID:8WeATQwn
陸ドクは基本青写真たかれる国のを採用しないか?
大規模戦術系の場合、ほとんど浸透襲撃に行ってくれないからそこは自力開発する必要があるけど。

571 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 10:12:25 ID:fhUAt/8W
>>567
海が無くても戦術爆と空母にICまわすから作れないんだ。

572 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 10:43:05 ID:h3OGx18h
満州国プレイでやってると、インド打通のためにワンセットぐらいは機械化部隊が欲しくなる。



帝国陸軍?
おおかた太平洋で磨り減ってますが、何か?
本土防衛も満州国軍が担う戦況だしな……

573 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 11:44:58 ID:qb+8+nfy
アメリカ相手に戦争。
太平洋をオールスルー、パナマ運河押さえてワシントンDCに一気に攻め込んでやった。

574 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:01:29 ID:RItXqHxw
>>560
太平洋戦争開戦以降日本軍は戦車の生産を縮小しちゃってるから。
1944年頃の戦車生産なんてほとんど実験車両だよ。

>>572
満州だとある程度工業化してもさっぱり資源がないし、
宗主国の日本様もあんまり売ってくれないから
自分で輸送船作ってインドネシア制圧しに行くのがセオリー。
オランダを併合すれば資金が大量に手に入るから「あと10年は戦える!」みたいな気分になる。


575 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:35:07 ID:H7k9LGyp
>>574

それなら生産数も妥当だな、三号戦車も70両試作してるし。

>20t未満なら三式戦車は3号戦車の短砲身より軽いんだから、
>それを考えればまずまずの性能だったんじゃね。

実験車両なら上記のように比較するのもむなしいな・・・

576 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 12:39:44 ID:1oH0bo/w
>566
人的資源が無い国で山岳歩兵は自殺行為じゃないか?
通常歩兵の1.5倍食うんだぜ。

日本イタリアソ連中華なら山岳オンリーでいけるだろうが。

577 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:09:05 ID:/X0FN8fK
トランスウラルを権威主義でリリースすると豪壮なヒゲをはやしたグルジア王族が国王になる件
あいつは一体なんなんだ

578 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:21:23 ID:f1Ml7Ccv
>>566
浸透襲撃なら歩兵+砲兵の方が強いんじゃ?
同じ人的資源なら数も揃うし

579 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:24:30 ID:1oH0bo/w
>578
地形・季節による。
山、丘なら山岳歩兵が有利だし冬に攻めるなら山岳歩兵>>歩兵

580 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:35:45 ID:f1Ml7Ccv
>>579
だって敵国はそれほど山岳兵持ってないから、歩兵で包囲攻撃しても簡単に撃破できるじゃん
マルチなら無理だけどね

今日本で1936年中に支那、1937年にアメリカを併合して、1938年に中米に宣戦布告しようとしているところ

581 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 13:37:14 ID:1oH0bo/w
>580
ソ連に宣戦してみ。
山岳歩兵のありがたさが分かるから。

582 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:06:18 ID:f1Ml7Ccv
>>581
南米まで併合したらソ連に行ってみる
その頃までには戦術爆撃機48個師団も塗り絵用の司令部も揃うし
ありがと

583 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:19:53 ID:M1wZuuMT
冬のソ連は山岳ないと暇だよ


584 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:20:15 ID:lzGVkGOS
ドイツで山岳オンリーだとスケジュール前倒しでイギリスもソ連も本調子になる前にボコれるから
通常よりも楽なんだよなあ

585 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:21:31 ID:h3OGx18h
>>574
うん、そうしたんだ。
……んで、うっかりインドネシア独立させちゃった。
属国なら生産ペナルティないからピンハネウマーだと思って。

……属国の属国って、資源上納してくれないんだなorzハジメテシッタヨ

586 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:28:25 ID:f2/+uvdd
いや、輸送船ないだけじゃねーの?

587 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:37:48 ID:h3OGx18h
>>586
地続きのマレーシアも資源上納してくれないお。

588 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:43:15 ID:C7C5EJzM
>>575
三式チヌは制式化されて量産されたのが160両だろ。
三菱重工の生産記録から60両説があるが
実はチヌはが他の2社も同時生産をやっていて、合計すると旧軍の資料では完成160両。
実際にラインを出た数は200以上だという説もある。

それでも多くはないが
チヌがでたころは輸入が途絶して金属が枯渇していた。
その足りない中から重金属は船舶、軽金属は航空機生産に優先して回されたから
数が少なくなるのは仕方がない。

589 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:47:37 ID:f1Ml7Ccv
>>583
トラップ仕掛けて引き込み殲滅作戦主体だからどうかな?
二〇三高地みたいな事はしないから
楽しみ

590 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:55:57 ID:1H83z8yQ
…まあ九七式だって75mm砲を積めば戦えるしな
そういう意味では自走砲は日本軍にとっちゃ大切だな
旋回砲塔分を節約できるし

591 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 14:57:03 ID:C7C5EJzM
山岳兵いいぞ。
歩兵より維持コスト少ないから長い目で見ると安上がり。

592 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:06:08 ID:f1Ml7Ccv
>>591
支那から人的資源買い取って山岳兵も作ってみるね
ありがと

>>戦車の話をしている人たち
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E4%B9%9D%E4%B8%83%E5%BC%8F%E4%B8%AD%E6%88%A6%E8%BB%8A
ここ面白いよ

抜粋)
>なお大本営発表によれば、この戦車には世界初の精神力によって火力および装甲が強化されるという画期的システムを搭載されていた。
>さらに近年の報告によると、燃料が切れても強い精神力の力のみで走り続けることができたらしい。
>通称:チハ
>3番目に開発された戦車とかいろいろ言われてるけど、本当はチっちゃくてハァハァの頭文字をとってから名称されたんだよ。


593 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:09:24 ID:1H83z8yQ
戦車は男の魂、男の生き様。

女性搭乗員でもいいよ。

594 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:11:14 ID:KZi26GLI
独ソ戦の戦線の動きがアニメ形式で動いていって、
気になった都市や戦場を地図上でクリックすればそこに関しての記録映像も見られるサイト発見した
ttp://english.pobediteli.ru/


595 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:12:44 ID:lCnSo2uR
>>592
くだらないもの紹介してしたり顔の所悪いが、ほっときゃ終わるのにいらん燃料を与えんなよ。

596 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:14:30 ID:f1Ml7Ccv
冗談もわからんのか ┐(´ー`)┌

ゆとり無いなあw

597 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:27:59 ID:fhUAt/8W
バルト連邦を独立させるMODはあるけど、バルト三国からバルト連邦にレベルアップするMODってないよね?

598 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:40:03 ID:1oH0bo/w
>591
流石にそれは無いw
物資の消費量の差と生産コスト*日数で考えると元取るには30年かかるw
まあ石油が全く無いなら別だが。

599 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 15:51:28 ID:SS31k7pD
最弱戦車チハをまともな戦車として登場させ、インドやオーストラリアで大活躍させれることが、Hoi2の日本の魅力の一つだと思うのだが

600 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:01:28 ID:9DXJ5dpz
属国の属国も溢れた資源の上納あったと思ったけどダメだっけ
自由に貿易もできないし、資源の蓄積もできないしで難だらけではあるけど

601 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:01:37 ID:fhUAt/8W
石油を輸出するから代わりに人的資源をください。

602 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:03:04 ID:2bNV064m
バルト三国とひとまとめに言っても、実際には言語も民族もバラバラじゃからのぅ。

603 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:03:26 ID:+GTVIH5s
比較対象として上がってるヘタリアのP26/40だって、100両強の生産台数だ。
しかも60両以上はエンジンが間に合わず、固定トーチカとして使用。
まともに使えたのは21両しかない。


604 :ヨシフ:2008/07/08(火) 16:05:18 ID:+GTVIH5s
>>601
人も石油も畑で取れますがなにか?
同志>>601も畑を耕したまえ!

605 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:08:14 ID:fhUAt/8W
>>604
ちょっと庭の草でもむしってくるお。

606 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:09:19 ID:9DXJ5dpz
閉鎖社会・統制経済にすれば娯楽が減って人的資源が増えるんですね、わかります

607 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:12:39 ID:h3OGx18h
>>603
でも三式と違って1943年には実戦投入されてるし、そもそもイタリア降伏しちゃったし。
一応、ドイツ軍に接収された資材は二百両分(追加生産なし)、車体完成は100〜120両、最終的にエンジン搭載したのは60両完成だよ。

イタリアと日本はよく似た環境(イタリアでは山がちなので戦車不要と思われてた)にあって、結局それで酷い目見たあたりがなんとも。

608 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:22:35 ID:C7C5EJzM
>>607
イタリアは早いうちからソビエト欧州部で赤軍と衝突している。
北アフリカでも幾度も戦車戦が起こっている。
戦車不要と思ってた奴なんていないだろ。

P26/40もT34に対抗するための設計で、ドイツとソ連戦車を共同研究して、
提供してもらったT34の詳細資料を元にしているから、完全独自開発ってわけでもない。

609 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:30:20 ID:fhUAt/8W
>>602
全然別の民族なのですか。エストニア強化MODを途中まで作ったけどやめよう。

610 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:38:33 ID:h3OGx18h
>>607
大戦が始まるまでは、山地がちの地形では重量級の戦車は運用できない(ついでに工業力が伴わない)と考えられた為、軍部では戦車不要論が根強かった。
M11/39なんて奇形戦車が大戦勃発の当年に主力戦車として出てくるのはそのせいで、
この時点で未だに正面装備に多数のフィアット2000戦車(要するにルノーFT)が残ってる。
北アフリカ戦でも緒戦の数的主力のCV33は火力装甲ともフィアット2000にヘタすると劣るレベルだし。

ポーランド戦の戦訓から本格的に機械化の努力を始めたけど、ぜんぜん追いつかなかったのはその後の戦史が語る通り。
スペイン内戦の戦訓から「ずっと複葉機のターン!」という結論を導き出した実力をなめるべきじゃない。

でもまあ、P26の開発経緯についてはその通りだけどね。


611 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 16:46:30 ID:0kykqN1E
山岳は歩兵より人的資源1.5倍食うけど、
歩兵の2倍以上働いてくれるんで結果的に人的資源は少なくて済む
維持コストも安い
ただ、生産にかかるICと期間は歩兵より凄く割高なんで
俺はICに余裕があって人的資源にやや難があるドイツみたいな国向きだと思ってる

612 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:14:42 ID:qb+8+nfy
>>608
イタリア軍唯一の機甲師団はアフリカ戦線に投入してドイツ軍と共同戦線はってましたよ。
装備はWWT程度のレベルでしたが。

613 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:17:27 ID:+GTVIH5s
>>607
三式が実験車両かどうかって話だよ。
ヤクトティーガーだって80両未満だ。

614 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:26:43 ID:F0xX4K0s
そろそろ軍板行ってくださいお

615 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:28:16 ID:+GTVIH5s
>>610
大戦初期の戦車なんてみんなあんなもんじゃね?
蛙や筆髭の所にも珍妙なのいっぱいw

616 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:29:38 ID:1oH0bo/w
「同一年代に同等の労力を払って開発された兵器に性能差など有りません!!」

ってのがこのゲームの原則だからな。

617 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:31:40 ID:1EGweqVW
兵器は性能ではなく、運用によって違いが出る。という思想だからね。
まあ、そうしないとゲームにならん。

618 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:38:33 ID:qb+8+nfy
え?兵器は質より量だろ?

619 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:39:41 ID:/U2oa7Ou
質量ですよ

620 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:42:34 ID:K6Bmwdi9
>>618
民兵500師団ですね わかります

621 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:46:10 ID:rIyl+PHH
核ならその50分の1の数でアメリカを潰せますよ
おぬぬめ


622 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:49:49 ID:61jfmavG
>>620
(´・ω・`) 過負荷補正のほうがでかそうだ

623 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:53:44 ID:qb+8+nfy
エイリアン軍が戦争吹っかけてこなくて面白くないんだが・・・


624 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:54:12 ID:K6Bmwdi9
>>623
エイリアンMODを入れればいいと思うよ

625 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 17:57:28 ID:61jfmavG
>>623
1939年まで待ってみな。極東露西亜・豪州・南アジア・バルカン半島が次々と陥落するから。

626 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:29:27 ID:mU9XvFGt
昨日2時まで夜更かししてインストールして修正パッチ入れて手直しとかしたのに、プレイしたらテキストが読めないとかで落ちた。。。
(´;ω;)


627 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:31:39 ID:Bj/cDcht
ふがいない同盟国どもめ!

628 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 19:46:23 ID:fhUAt/8W
英語版なのに日本語版用のMOD入れたんじゃね?

629 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:17:47 ID:pOYhY0g2
VICの歩兵師団1個プレゼントイベント event 24017 と同様のものは
HOIにもありますでしょうか?

歩兵師団の生産に時間がかかりすぎて死にそうです。

630 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:19:56 ID:fhUAt/8W
VICのイベントについては知らないが、師団をもらえるイベントは作れるよ。

631 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:20:25 ID:FPx4K0Ta
KaiserreichってMODの存在を初めて知った
面白そうだ

632 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:30:16 ID:apDh9oll
ところでプロ○○○ンスの陰に隠れてるがAnschlussの読みはどれが正しいんだ
wikiをみてるとアンシュルスとアンシュルツが混在してるが

633 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:32:32 ID:W+q1/KMF
hoi2で群雄割拠っぽいシナリオやりたいなぁ…
アルマゲドンシナリオをもうちょっと範囲狭めて国家ごとに特徴持たせて

634 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:35:11 ID:ryAiKtiM
>>632
ゲッペルスとゲッベルスですね、わかります

635 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:36:41 ID:Dhjel4YO
なかったと思うけど

作ればいいじゃない。

636 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:39:31 ID:FPx4K0Ta
>>632
"ツ"と読む余地は無いだろ


637 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:46:09 ID:MpFMV1hJ
>>632
最後はエスツェットなので、音としては必ず[s] 。
アンシュルツでぐぐると、アン・シュルツさんという人名がひっかかるなw

638 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:46:45 ID:f1Ml7Ccv
>>632
最後のssはホントはβだから、ドイツ語読みだと「アンシュルス」が一番発音に近いな

639 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:51:58 ID:ScooKJHp
外国語カタカナ表記にするのって
カタカナ増やさないと無理だと思ったんだが


640 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:52:18 ID:MpFMV1hJ
いまざっとみてみたけど、混在してるっていうけど、Data wikiにはアンシュルツなんて表記はないし、
AAR wikiには一件あるだけ。
ネオAARに、6件くらいあったw

641 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 20:56:30 ID:+GTVIH5s
ごみ取り権助
水漏るぞ
呆れ三太

昔の軍人は面白い事を言った。

642 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:01:59 ID:ImmoVKJA
坂之上の雲か
もうドミトリードンスコイしかわからんww

643 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:03:02 ID:el8V70b1
ドミトリー・ドンスコイとアレクサンドル三世はわかるけど、真ん中のがわからん。

644 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:03:59 ID:wTdGB9tb
アップルなのかアポーなのか

みたいな問題?

645 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:06:02 ID:wTdGB9tb
発音は難しいね。


646 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:09:04 ID:iW1fuCi+
ただそれでもCFのチュカジェフスキ(みたいな感じ)はないわ

647 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:23:08 ID:FPx4K0Ta
マーマデュークとか、原語読みにするか英語読みにするか統一しろと。


日本のカタカナ表記の場合は原語読みが一般的だけどな

648 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:30:39 ID:wTdGB9tb
例のオーストリアだかオーストラリアだかエスターライヒだかは原語読みなの?

649 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:31:20 ID:rIyl+PHH
ダンツィヒかダンジグか問題みたい
ダンツィヒというとダビ厨乙となるわけで・・・


650 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:33:19 ID:SVp+bJ0S
>>643
快速巡洋艦イズムールド。ウラジオへの遁走に成功している。

651 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:35:38 ID:+GTVIH5s
>>643
イズムルード

>>649
ダンジグなんて言うのか?
俺、ダビ厨じゃないし、馬の名前も分らないけどダンツィヒしか知らない。



652 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:35:43 ID:FPx4K0Ta
アジア国家プレイすると、中国統一した辺りで飽きてしまって味気ない

中共プレイでもしてみるかなぁ

653 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:36:51 ID:yw1y9Mxn
一昨日から始めた。
助けてエロい人!

輸送艦に歩兵積むのは、なんとかできた。
戦争状態の敵国の沿岸まで移動するのも、なんとかできた。
だけど、そこから上陸の仕方がわかりません。
教えてエロい人!

654 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:37:15 ID:wTdGB9tb
ダンツィヒだとダンチヒと日本語的に大差ないよね


655 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:38:36 ID:K6Bmwdi9
>>653
そのあたりのプロヴィで海岸探せ

656 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:39:29 ID:wTdGB9tb
>>653
ここのAARでも読んでおくといいよ
http://neohoi2.sakura.ne.jp/aar/index.php?5.%B3%A4%B6%AE%A4%F2%B1%DB%A4%A8%A4%C640%C7%AF

657 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:40:14 ID:7qqw14Z8
>>日本のカタカナ表記の場合は原語読み
ヒエラルキーですね。わかります

オーストリアはエスターライヒが独語に近くて
ダンツィヒが独語読みでグダンスクがポ語読みじゃまいか

>>653
マニュアル

658 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:48:06 ID:wTdGB9tb
ああ、海岸マークを探すのが初心者には難しいのか。
あれはわかりにくいものな。

659 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:50:54 ID:/LBx8mrt
>>632
アンシュルス
ちなみにアクセントは頭

660 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:51:00 ID:1H83z8yQ
俺は冷酷非道

661 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:56:37 ID:h3OGx18h
極東入れたら序盤のイベントがほとんどイベント番号しか読まなくなった。
またしこしこ入れなおす作業がはじまるお……

662 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:56:41 ID:yw1y9Mxn
>>655-657
ありがとうございます。
くだらないミスでしたが、解決しました。
途中で中継した植民地の港で、いつの間にか歩兵が下ろされてしまっていたみたいです。
輸送艦は何も積まずに敵国まで遠征してました・・・

663 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:59:08 ID:el8V70b1
>650-651
おー。ありがと。

地名か……ポーランドを併合したらウーチがリッツマンシュタットになるとか、
そういう小ネタイベントがあったら……ゲーム的には意味ないか。

664 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 21:59:32 ID:rIyl+PHH
>>651
95年頃かなぁ。ダビスタ3でダビ人気に
一気に火がついて実際に競馬場に足運ぶ連中が増えたわけだ。
んで、そう言う奴らはいわゆる血統から入ってるから
「ダンジグだってよ。ぷっ、ダンツィヒだろw」ってなったわけだ。
競馬新聞の父欄にゃDanzigとしか書いてないし。ダンジグと普通に解説者もいってた。
まぁそもそもドイツ語と知らん人ばっかりだったろうし。

おんで、ゲームごときから入った連中が(以下略)ってなってしまったわけだ。
Hoiやって軍板いって強い弱いとか話しても結局ダメだろ

長文ですまんかった。
ちょっと大阪のVPを80くらいに直してくるわ


665 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:04:06 ID:wTdGB9tb
軍板で強い弱いやってた奴がHoiスレにきても結局駄目だけどね。

このゲームはそういうゲームじゃないから

666 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:07:05 ID:K6Bmwdi9
チハがシャーマン級の能力だしな
だがそれがいい

667 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:10:55 ID:itxljoZ+
不満があるなら装甲車あたりをチハに書き換えればいい

668 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:15:00 ID:+GTVIH5s
>>667
それはダメだ。それだけはダメだ。

669 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:40:59 ID:YbArLoXy
>>647
それって
「ビバはイタリア語で、ノウレッジは英語だ」って感じのツッコミなん?

>>667
戦車モデル名に「EternalForceBlizzard」とか追加してみるよ。

670 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:49:17 ID:C7C5EJzM
チハは出た当時は世界でも優秀な部類の戦車だった。
八九式も制式化時は世界最高クラスのスペック。
57mm砲も行進射なんて離れ業が可能な、歩兵支援には極めて優越した良砲で
開戦前には75mm積んだ改修型の一式砲戦車もできている。

平時には世界でも高いレベルの戦車を作っているんだよな。
対米戦争が始まって主戦場が島の攻防戦になったため、戦車が必要とされなくなっただけ。


671 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:51:59 ID:itxljoZ+
>>670
いいから発展型軽戦車をチハに書き換える作業に戻るんだ

672 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:53:17 ID:h3OGx18h
発展型軽戦車は60式無反動砲じゃないと嫌です><;

673 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:53:31 ID:2bNV064m
発展型軽戦車って新砲塔チハじゃなかったっけ?

674 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:54:16 ID:1H83z8yQ
60式自走無反動砲って、2連装ハイパーバズーカみたいなのが付いているアレか?
めっさ乗りごこち悪そうだけど

675 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:56:26 ID:F0xX4K0s
君たちに残された選択肢は二つしかない
さっさと軍板へ行くかそれともおとなしくシベリアの木を数えるかだ。

676 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:56:47 ID:zaVZIrhE
戦車って舗装されてないところを走ったりするから大抵乗り心地は良くない

677 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:59:08 ID:61jfmavG
田中芳樹製の90式はすごく乗り心地地がいいよ!

678 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:59:22 ID:VD6/+XWu
エストニアがソ連に領土を譲渡してた
それだけなら良くある事なんだが、
何故かすべての領土を譲渡したためにエストニアが消滅してた・・・
こんな事あるんだな。

679 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 22:59:40 ID:zaVZIrhE
ところでさ、ゲームを終りにするのってどこまでプレイしたらにしてる?

ドイツならソ連に勝ったところ
ソ連ならドイツに勝ったところ
辺りでもう一段落って感じじゃないですか?
そこから先は蛇足っていうか。

もうさ、お互い本気で戦争する気もなくなって
だらだらしてるだけって感じ。

680 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:02:38 ID:zaVZIrhE
まぁソ連については、ドイツ戦後に資本主義国家と対立していくシナリオを
描けなくもない

でもドイツはわからなんだよね
どこかで講和しなくちゃいけないんだと思うけれどなあ

681 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:04:21 ID:61jfmavG
>>680
ルーズベルトが大暴走する米帝赤化イベントとか作ると良いのかも。

682 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:05:36 ID:C7C5EJzM
hoiはウィザードリーと同じなんだよ。
やめたくなったらその時点でクリア。
だらだらしたくなくなるまで、ずっとだらだら楽しんでいればいい。

だから期間は最長。

683 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:05:57 ID:UnV1gnYD
>>671

そしたら中戦車はなにを入れればいいのだろうか?

684 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:07:13 ID:zS+4aHtI
>>1
おせーよカス

685 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:08:28 ID:zaVZIrhE
なるほど。ウィザードリー…。


いや、ウィザードリーはさ。
レベルあがってどんどん強くなってうれしいよ。
でもhoiはだらだら戦争するのはなんだか嫌だな。
無意味な戦争でたくさん人が死ぬのはごめんだなあ。

686 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:08:38 ID:1H83z8yQ
中国国民党って民主主義かね

687 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:10:14 ID:MpFMV1hJ
俺はある程度までいったら世界征服しきっちゃうまでやってるけど。
なので、プレイ時間に比して回数は少ない。

688 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:10:38 ID:zaVZIrhE
>>686
わりと権威主義的かもよ

689 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:11:21 ID:61jfmavG
>>683
( ´・ω・)っ[ いろは歌 ]

690 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:13:26 ID:C7C5EJzM
国民党はファシスト政権だよ。
党のシステムもイタリアのファシスト党を模倣していた。

691 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:14:25 ID:zaVZIrhE
世界征服にロマンが感じられないのがいけないのかな…

枢軸、連合、共産のどれかに属して
戦争に巻き込まれた、あるいは国策としてしかたなく
周辺国家に進出したっていうのならわかるけど

世界征服って…
なんかねー。

十分戦争したんだからもういいよ。領土も増えたし
ここらでやめようよ。と厭戦気分でいっぱいになってしまう。

692 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:15:58 ID:K6Bmwdi9
>>691
世界征服ではない
世界に共産主義を広めるための運動だ

693 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:17:05 ID:itxljoZ+
ソビエトとかドイツとかアメリカが潰れたら
エイリアンが襲ってくるとか

694 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:19:43 ID:9mn18E2Z
連合プレイなら第三次大戦が回避されたらそれで終わりにしてるな
HoI2は冷戦下の状況を再現するようなシステムじゃないし

695 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:24:25 ID:zaVZIrhE
>>692
世界に共産主義を広めるのはさ、ソ連でプレイした場合
ドイツとイタリアを占領すればゲーム的にはそこでおしまい

あとはイギリス、アメリカ、日本へクーデターでもすればいいじゃない。
お金は作ろうと思えばいくらでも作れるだし。

主要国が共産化すれば、あとはもう自然に世界は共産主義に染まるでしょ。
共産化の度合いはともかくとしてさ。

696 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:26:37 ID:K6Bmwdi9
>>695
そこで終わりなら終わりでいいじゃない別に
このゲームに決まった目標はないんだし

697 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:33:35 ID:rIyl+PHH
つまりOPにもあるように始めた瞬間
This is  the end
なわけだ

698 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:39:22 ID:f1Ml7Ccv
自分で目的を決められるのがHoIのいいところだろ

699 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:39:31 ID:zaVZIrhE
>>696
だってさあ。一応陣営ごとに得点ついてて
プレイ期間の最後までプレイして勝ちじゃないと
ホントの勝ちじゃないみたいなふんいきあるしさ。

これはどうみても〜〜陣営の勝ちでしょ…って
なったところでゲームを終了するとそこで勝敗を判定してくれて
〜〜陣営の勝利ですっていうシステムにしてくんないかな〜。

脳内ストーリーがちょうど良いところで判定勝ちにしてほしいのです。

700 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:40:26 ID:MpFMV1hJ
個人個人の感覚でいいんじゃないの。
別に誰も強制しない。

701 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:40:55 ID:itxljoZ+
>>699
降伏選んだらその時点でのポイントで
勝利判定されてるだろ

702 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:40:58 ID:MpFMV1hJ
>>699
くだらねえ。
自分で判断しろよ、そんなもん。

703 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:42:08 ID:95ctVUlX
超重戦車をチハにして色々弄くってたら落ちた

704 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:43:02 ID:K6Bmwdi9
>>699
そのあたりは脳内ストーリーで十分じゃないか 途中で終わっても十分作れる範囲だし
その程度のことなら別ゲームやればいいんだし
そろそろ愚痴をやめないとV2に縛ってイギリスに飛ばすよ?

705 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:50:29 ID:apDh9oll
むしろSRBMに縛ってノースコリアにだ

というか勝敗終了判定Modとか作っちゃえばいいんでない

706 :名無しさんの野望:2008/07/08(火) 23:53:47 ID:61jfmavG
>>699
飽きたらセーブして、次の年を終了年にしちゃえばいいんじゃね?
勝利判定してくれるし。

707 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:08:33 ID:zhw9s3OK
>>699
エチオピア併合後のイタリアも
対仏戦直後のドイツも
南方作戦終了後の日本も
そんな風に考えてた時期があったんだぜ…

708 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:20:20 ID:+f3ChLsK
>>707
ドイツは対仏戦直後に対蘇戦の計画練り始めてるからなw
伍長とナチ党幹部指導者(特に大管区指導者クラス)の東方政策への執着は異常。

709 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:20:35 ID:n3jHGdBB
>>682
HOIがウィザードリと一緒だと?
おまえはウィザードリの「どんなに高レベルパーティだろうが忍者がでてきたらあっという間に首チョンパ」
という理不尽さに泣いた事はあるか?
壁に埋もれて全滅という泣くに泣けない悲劇を知っているか?

HOIはウィザードリなんかとくらべると遥かに良心的です。

710 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:22:38 ID:zhw9s3OK
補足
つーか、戦争飽きたのなら、
黒海とバルト海とウラジオストクに超大型戦艦浮かべて遊べばいいじゃない。

711 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:39:08 ID:Ik7rlfeq
>>709
島に工場建てていたら、(同盟国が盗んでいったのか)知らない間に物資が無くなり
2年近くもICを消費し続けながら生産が少しも進んでなかったという、理不尽さに泣いたことはある。

712 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:42:06 ID:Dpv+WMgK
いいや、日本で歩兵に軽戦車旅団「チハ改」をくっつけて、戦車師団と名づけるほうが萌える。


713 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:42:36 ID:HdvOuwYg
>>709
俺Tueeeeeeって感じで東では赤い波の攻撃をしのぎ、アフリカをのし歩いていたら出会ったのは青い波でした。

714 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:44:04 ID:+FtlRoxF
>>709
手裏剣を持たせろ。聖なる鎧も持て。
座標は正しく指定しろ。宝箱はあけるな。
これで大丈夫だろ。

715 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:45:15 ID:+f3ChLsK
満州国プレイ、インドネシアと仏印とシャムで米軍の同時飽和攻撃食らって陸軍主力全滅\(^o^)/オワタ

毎日一隻輸送船団沈められて補充追いつく追いつかないの騒ぎじゃないし、本気で帝国陸海軍が役にたたねえ……

716 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 00:46:41 ID:+FtlRoxF
日本AIの弱さはガチ。

717 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 01:00:20 ID:HLj/dX7B
>708
40年7月3日にハルダーがグライフェンベルクに対し作戦検討を命じたのは彼の判断で、命令によってではありませんよ。
このくらいで対ソ戦への切り替えというのは、ジューコフのメモ書きを対独戦決意の証左とするようなものです。

ちなみに、7月31日会議を最終決定と見なすかどうかについても
三宅正樹「日独伊三国同盟の研究」南窓社
義井博「ヒトラーの戦争指導の決断」荒地出版社
の二冊や、ハルダーのヒルグルーバー宛54年10月5日付回答を参照されることをおススメします。

718 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 02:46:17 ID:SgiwyXCi
あるばにあ、ってかわいいよな。

719 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 03:05:14 ID:VvTo2OFW
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『中国共産党で、1936年に西安事件の和平が起こらなかったから
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        だったら併合してやるって攻め込んでたら
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |        国民党の残りVPが海南島だけになったところで「落ちた巨龍」イベントが発生して
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人       何故か「日本の慈悲を祈ろう」とか国民党が言い出して
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     何もしてない日本が余った領土を横取りしていきやがった…」
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉     な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       おれも何をされたのかわからなかった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

720 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 03:08:08 ID:uufYLIMq
アルバニアファミリー

721 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 04:35:08 ID:HekPAh9p
ベネズエラが日本に宣戦布告した
オランダが降伏してたので横に日本がいて速攻併合されてた
一体何がしたかったんだ・・・



その後マイアミに一瞬だけ上陸した日本を見て目を疑った(゚Д゚;)
NPCでも大西洋からならアメリカ上陸するんだな・・・

722 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 04:59:06 ID:sfcbVYXE
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%BE%AE%B9%F1
>常備軍、徴兵軍のスライダーに関しては人的資源の量による。人的資源の少ない小国では徴兵軍よりになっていた方がよい。

人的資源が少ないとなんで徴兵軍よりがよくなるの?

723 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 06:17:04 ID:KfZERK9T
徴兵軍だと少ない人的資源で部隊生産できる
とかそんなとこじゃないの?

724 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 08:27:50 ID:2GtDsQ+I
>>723
一体どういうことなの!詳しく教えて頂戴!

725 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 08:50:19 ID:Zwavp0kX
人的資源の節約は、同盟国からの部隊買い取りでやりくりするべきだよな
そうなるとむしろ常備軍に寄せたほうがいいわけで

726 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 09:22:43 ID:euCy+aWu
国民党を将軍保持したまま傀儡として独立させたわけだが
広西軍閥を独立させておかないと、ICが日本上回って統帥権渡してくれない
歩兵の生産スピードがすさまじくてコーカサス越えする部隊のほとんどが国民党
中国を飲みこんだつもりが、逆に飲み込まれているような気がする

727 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 09:33:43 ID:l27grvgh
独立直後のIC0の時に取ればおk

728 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 09:41:32 ID:4/TRxFIn
極東MOD入れればOK

729 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 10:22:25 ID:sCG6ku7R
ビターピースが発動しない・・・

730 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:25:18 ID:GL3TM7Qo
知らないうちに物資輸送船が沈められまくっているのは仕様ですか?

731 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 11:57:26 ID:lyf+rGuu
>>730
メッセージ設定見直せ

732 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:33:23 ID:ubWn0XD/
属国になった中華民国に島とかゴミプロビを全部あげてるんですがいいんでしょうか?
今のところ問題ないみたいですが・・・

ちゃんと国として独立させるのは雰囲気を楽しむのと、
ゲーム的に好戦性を一気に下げるためなのでしょうか?

733 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 12:59:23 ID:tHB3j+G3
独立させるとパルチザン発生率が0%になる

734 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:13:39 ID:OK6/A7R2
>>709
どんなに要塞築いても核が飛んでくればあっというまに蒸発
ですね、わかります

735 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:16:39 ID:+FtlRoxF
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ! 核シェルターを作ろう!
     ノヽノヽ   
       くく



736 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:31:09 ID:IMLXiQor
首都にいきなり核撃ちこまれても
閣僚や将軍は全然平気なんだからシェルターくらいはあるんじゃね?

737 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:33:07 ID:f3heLz+p
まあ、分裂したりするくらいだからな。閣僚は一般人とはちょっとちがうんだろう。

738 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 13:47:08 ID:Zwavp0kX
スエズ・ジブラルタル押さえても一瞬でマルタに飛ぶ英国閣僚の移動速度は異常

739 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:09:44 ID:Pepo3Q7o
東ローマ帝国の復活を夢見てギリシャでやってるが、ダメだな。39年にはどうしても滅亡する。
強化Modでも作るか……。

740 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 14:47:13 ID:ubWn0XD/
>>733
パルチザンが発生しそうなところには守備隊が撒いてあります。
人的資源は中華民国から補っています。
ということは、我が帝国と支那だけで世界を押さえていいということですね。
ありがとうございます。

741 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:10:49 ID:cQswOUAZ
>>732
属国の本国プロビじゃないところはパルチザン発生率もそのままだし
資源と工業力の利用率も低いままだったと思う
最新のパッチでは一年もすれば大概のところは気にならなくなるくらい低下するけど
それならくれてやるメリットもあまり無かったり

742 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:12:46 ID:4/TRxFIn
DataWikiで初めてArmageddonシナリオについて見たんだが、PRRSの閣僚に東条英機がいるのはありえなさ過ぎる。

743 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:16:46 ID:cQswOUAZ
筆髭も国家社会主義者なんだから気にするな
『泥棒政治家』だけど気にするな

744 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:23:44 ID:f3heLz+p
架空歴史の世界なんだから、東条やヨシフがどんな人生を送ってどんな政治思想を持ったか
なんてどうとでも設定できるだろ。

745 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:31:50 ID:0FjfXoi6
内陸地の大学が海軍ドクトリンの特性を持っていたりするわけだが…

746 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:33:28 ID:pQm5Xanl
>>741
資源は中核州じゃなくてもaiはチートで採掘量が多くなってるから、
傀儡で資源を吸収できる見込みがあるなら譲渡するのも手だったり。

747 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:33:47 ID:IMLXiQor
ヨシフはソ連に生まれたから共産主義者を標榜してただけで
アメリカに生まれてたらアカ狩りとかしてそうだし
ドイツに生まれてたらナチの集会で声を張り上げてそうだぞ

748 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:43:58 ID:Zwavp0kX
だが日本に生まれていたらサラリーマンになっていた

749 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 16:47:56 ID:IMLXiQor
>>748
吉富クン、キミ俳優の岡田眞澄に似てるよね〜
とか上司に言われるのか

750 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:02:06 ID:ubWn0XD/
試しにUSAを独立・傀儡化してみました。
自国IC:43減のところ傀儡USAの基礎ICは213でした。
海外ICは1/5しか利用できてないんですね。もったいない
占領地のICを使って4年間工場を立てたら独立リリースした方がいいみたいですね。

751 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:10:55 ID:hiYkUmRz
>>736
そういや、閣僚や将軍クラスで戦略爆撃の犠牲になった
人って日本では石井菊次郎くらいか・・・

常時シェルターに篭ってるわけでもあるまいに。
やっぱ、そういう人たちって運も強いんだな・・・。

752 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:16:10 ID:pQm5Xanl
>>747
イタリアに生まれたら、女のケツ追っかけまわして砂漠でパスタ茹でるんですね

753 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:38:32 ID:W87fiYhz
>>751
そのころすでに、軍令部は地下壕で指揮とってたから・・・

754 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:39:16 ID:DnJ+/7Wk
>>749
吹いた

755 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:39:17 ID:HdvOuwYg
>>750
DDAならオプション設定のとこ見てみ?

756 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:41:47 ID:Pepo3Q7o
あの設定は、ICは100パーセント使えるけど、資源は100パーセント取れないんじゃない?

757 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 17:43:19 ID:pQm5Xanl
>>750
ゲーム重くなるもとだから、あえて直接統治して工業力を使い潰すって手もある

758 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:09:34 ID:8kgLWvIY
ジブラルタル攻略するときって、スペインが同盟でない限り、空挺しかないの?

759 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:10:34 ID:HdvOuwYg
>>756
資源は無理ですが・・・・・>>750はICがもったいないとおっしゃるので。(´・ω・`)

760 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:25:54 ID:UcrOmdZK
>>758
そうじゃね?空挺三個師団落としても守備隊一個師団に追い出されるけど

761 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:27:46 ID:HsjSmglo
このゲームって日本担当で引きこもりプレイ(こちらから絶対に宣戦布告しない。戦争になっても他国プロビエンスに侵入しない)したら、どんな展開になるかな?
前に一度やってみてロクに部隊を生産していない状況で(戦闘関連の技術は積極的に開発してたが)支那から宣戦布告されて、歩兵の数を見て挫折したんだが。

やっぱりこの世知辛いご時世に専守防衛なんて眠たいことをやってたら、例え軍備を軽視していなくても支那の歩兵に埋め尽くされる運命なんだろうか?

762 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:28:25 ID:HdvOuwYg
>>758
同盟じゃないスペインなんて踏みつぶせばいいジャマイカ

763 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:29:52 ID:+FtlRoxF
>>758
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ( ゚∀゚)    そうだ!核兵器を作ろう!
    ノヽノ |
     < <


764 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:30:20 ID:y/JIFMQI
空軍と海軍と要塞と核を作っておけばなんとかなるんでね

765 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:30:30 ID:GdN+nV7/
>>761
ぶっちゃけ朝鮮に要塞敷いたら問題ない
突破されても向こうは上陸できないし

766 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:30:45 ID:IMLXiQor
海軍で猛烈な勢いで沿岸砲撃してれば何とかなる・・・か?>空挺でジブラルタル攻略

スペインを何とかして潰した方が早そうだが

767 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:30:46 ID:HdvOuwYg
>>763
攻略らしき事は出来るけど占領出来ないじゃないかw

768 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:32:42 ID:4/TRxFIn
>>758
Prov348のビーチを1にすれば上陸できるよ、できるよ。
改造しない場合は空挺だけだな。

>>761
満州の傀儡を解除して同盟から追い出せば中華民国に宣戦布告されないから引きこもれるらしいよ。

769 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:34:27 ID:IMLXiQor
>>761
朝鮮国境が守りやすいから
国民党軍だろうが赤軍だろうが守るだけなら楽勝
海軍ショボイしな、両方

ちなみに展開的には非常に暇になるだけだと思う
国民党が満州飲み込んで、ドイツがソ連に負けて、ソ連がそのうち中国に攻め込んでユーラシアが赤く染まると言う
まあいつもの展開で

770 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:40:16 ID:zH9y2o1u
ドイツでフランス沿岸防衛って守備隊1個師団置いておくだけで大丈夫?
歩兵3個師団に工兵つけて置いてるんだけど、過剰だよな…

771 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:42:54 ID:HsjSmglo
>>765,768-769
アドバイスどうも。
しかし、支那や米帝の国民を「解放」したりするよりも、技術開発したり自国のプロビエンスに工場建てたりしてるほうが楽しい俺はこのゲーム向きではないのかもw

772 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:45:31 ID:IzCb7n7L
HOI2初めて彼是1ヶ月
盧溝橋事件?中国なんて踏み潰してやんよ!…そう思っていた事もありました

MODなしDDAでは、やはり正面から挑むのは手に余った模様
最初に工場10立てて、山岳研究終わるまで戦力整えるの後回しにしてるのがいけないんだろうなぁ…

773 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:52:03 ID:8kgLWvIY
>>760
>>762
>>763
>>766
>>768

みんなありがとう
空挺なんて全く想定していなかったら技術開発してない\(^o^)/
スペインに戦争ふっかけのもなぁ・・・ 他にまわせなくなるし・・・
それともひたすら友好度上げて通過許可もらおうかな

774 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:53:05 ID:GdN+nV7/
>>773
序盤なら兵数も少ないし潰したほうが楽だよ

775 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:53:14 ID:HdvOuwYg
>>773
通行許可を取るより同盟に引きずり込むほうが早いと思うぉ(´・ω・`)

776 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 18:53:21 ID:pQm5Xanl
>>773
通行許可もらっても、その国からは攻め込めん

777 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 19:20:11 ID:8kgLWvIY
>>755
そうしてみるわぁ〜

>>776
知らなかったw

778 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:28:14 ID:T03RCNz/
>>776
え、そうだっけ?

779 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 20:35:44 ID:pQm5Xanl
中立のはずのイギリス-スペイン国境から大量のドイツ軍が

なんて起こりえると思うか?

780 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:04:12 ID:8bwSuGG7
ttp://www.uploda.org/uporg1532805.jpg.html

なんでオランダのIC0/31になってるんだろう・・・

781 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:07:46 ID:l6G3Kz8D
>>772
MODなしDDAで盧溝橋から対中戦をやっても難しいとは思わんよ。
戦力整備以前に戦略を間違えてないか?

・南京は囲むだけ
・占領地は確保し続けない
・蒋ちゃんマジック、フル活用

ここまで言えばどう戦えばいいかわかるよな。


782 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:19:02 ID:ivDkNos1
それは戦略じゃなくてゲーム的なチー・・ゲホンゲホン

783 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:22:37 ID:kObxxtU6
オランダは輸送船団を上手く処理できずに備蓄が変なことになるんだろうね
シナリオ弄って多めに与えておけ

784 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:35:57 ID:pQm5Xanl
>>782
しかしMOD-GCを入れた場合そうでもしないと勝てる気がしない

785 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:40:55 ID:5NwtCzD7
真珠湾から対米戦やって勝てる気が

786 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:44:12 ID:VvTo2OFW
極東modの中国共産プレイで、理想郷到着後は
最優先で国民党と山西さんの国境プロヴィンスを制圧する事で
山西さん家に国民党の主力15個師団を閉じ込めたら
後はもうワンサイドゲームだった

西安事件の和平を蹴った蒋ちゃんに、広西さんとこの
広東軍が合流したけど、所詮は烏合の衆だったぜ


787 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:46:43 ID:W87fiYhz
輸送がなぜか16000/6000とかになってて時間かかりすぎワロタ
上陸するのにひと月かかってるとかどんだけだよ。

パルチザンの発生率0%なのに・・・

788 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:46:55 ID:rg2tUw9q
>>780
DDA1.2だからだろ

789 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 21:59:21 ID:2shxDY8l
ソ連で難民の流入発生したんだが
自殺志願者?

790 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:05:47 ID:IMLXiQor
当時の一般市民としては普通じゃない?
ソ連の無茶が表沙汰になったのってずっと後だし

791 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:06:22 ID:FdXrYTQP
連合国や枢軸国から追い出された
共産党員の方々では?

獄死するくらいならウォトカ飲んで労働したほうがマシでは


792 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:25:35 ID:IzCb7n7L
>>781
いや〜縛りっつうか、ゲーム的なノリじゃなくて史実っぽく満州側から陸路だけで攻めてみてるんだ
揚陸作戦で南京囲んだら勝てるっていうのは、実際やって見て結果出してるんで

大体、黄河渡るか渡って少し進むとタワーに囲まれて引くも進むもできなくなってなぁ…
色々と試行錯誤しつつ修行中

793 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:27:37 ID:fDac4HlZ
折角海があるんだしうまく叩き落せ

794 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:35:11 ID:ubWn0XD/
>>755-757
USAはICも多いし技術陣もしっかりしているので、歩兵と青写真の工場にいいかなと思いました。
DDAオプションは敵国もIC増えてらちが明かないかなと・・・

795 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:41:47 ID:vDfpibu8
滿州国プレイで日本に追随して対米開戦して勝てる気が……
国民党倒れてからも中国にタワー積むのは何故なんだぜ。

796 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 22:57:55 ID:IzCb7n7L
>>793
OK,内陸から面で囲みながら押すのは辞めて、海岸狙いでチャレンジしてみる

797 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:16:04 ID:VvTo2OFW
>>791
スペイン共和国の方々は、内戦に敗れた後はソ連に亡命してたしな




大粛清の時に、日本からの亡命共産主義者同様に殺されたけど。

798 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:18:38 ID:VvTo2OFW
傀儡国の研究品目を宗主国が設定できれば良いんだけどなぁ

火力重視の青写真あげても機動重視に進むアホが抑制できるのは勿論、
他の研究分担にも応用しやすいし。


799 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:37:34 ID:Z/2bCrcn
AI書き換えればいいジャン

800 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:45:56 ID:Ik7rlfeq
傀儡はドクトリンまで全部個性のない似たような国になるのが嫌だな。
浸透強襲アメリカ軍とか電撃戦中国軍とか脳汁も出やしない。

801 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:47:51 ID:Ik7rlfeq
でも国民突撃中国軍ならちょっと怖い。

802 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:48:42 ID:KOkPb8Eg
>>798
頃合をみて、憑依するのはどう?
まあ44シナリオで日本に憑依していたら、フィンランドの独軍が行方不明になって
(後日バルト海沿岸で発見される)防衛線が瓦解したことがあっと。

803 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:53:56 ID:ubWn0XD/
>>800
DAIM入れてないのですか?

804 :名無しさんの野望:2008/07/09(水) 23:56:42 ID:SgiwyXCi
>>792
首都包囲攻めはともかく、上陸はしないとむしろ史実っぽくないと思うが。

805 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:03:18 ID:+FtlRoxF
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >

       \     /
       _ `゙`・;`' _バチュ--ン
          `゙`・;`
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >


         ∧ ∧
        (・∀ ・) <何だっけ
        ノ(  )ヽ
         <  >

806 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:13:27 ID:0j9kJ7gx
>>792
史実縛りなら日軍百万杭州湾上陸はやらんとダメでしょ。


807 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:40:56 ID:UJWWbZDp
史実縛りなら開戦までにすべて史実と同じ戦力を揃えるとこから始めなきゃ

808 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:49:08 ID:uzG/L7Ue
対中戦は普通に歩兵に山岳混ぜて生産してやって、強襲上陸による分断を繰り返してやれば楽勝だと思う
史実見ても海岸線は完全に日本の支配化にあってビルマルートが中国の生命線だったと思ってた

809 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 00:51:33 ID:fIEueVDq
史実でのシナの弱さは異常。
末期に大陸打通作戦なんかやられるってどんだけ弱いんだよw

810 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:35:03 ID:kCkTaMbO
打通したはずの地域に中国軍や米軍の基地が手付かずで残ってたりするけどな。
クンミン周辺じゃ米軍供与で機械化した国府軍に日本軍がフルボッコされてるし。

811 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:40:33 ID:BQGcqOHF
>>806
うちのじーさまが従軍したっつってたな
自動車化部隊で黄河沿いに進軍したとか
戦闘殆ど無いまま終戦になってどうのこうの
人造石油マシーンもあったらしいけど石油の供給足りな過ぎて全然前に進めなかったそうな

812 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 01:53:45 ID:BQGcqOHF
黄河は有り得ないな
長江だったか川沿いに進んだらしい
ついでにじーさまが衣何とか部隊に居たらしいんだけど衣て何の事かね
本人が言うには補給部隊じゃないらしいけど

813 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 02:33:03 ID:qjKjd2az
衣笠祥雄赤軍中尉が率いていた鉄人兵団だろ

814 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 03:18:40 ID:t7o6IDJ5
資産も空襲を逃れて無事、爺さんもデスクワーカーで最前線には一度も行かなかったせいで、戦争の悲惨な体験談は全く聞かなかったな
南方軍付属参謀で海外に一応出るには出たらしいが・・・戦後も公務員にありつけて安定してたしなぁ・・・愚痴るような人生じゃなかったんだろう
最期の最期まで世界中を旅行して悠々自適だった爺さんを見て痛感出来たのは、金時計貰うような優れた人物は世間がどうなってても必ず勝てるって事だった

815 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 03:24:04 ID:Rfc0xedT
たとえ時代がどんなでも、やりようによっては幸せな人生を送れるということか。
なかなか希望溢れることだな。

816 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 03:53:20 ID:kkH0OcSL
満州事変シナリオ
関東軍…1個歩兵師団
張学良軍…23個歩兵師団

関東軍が満州のプロヴァンスを制圧したら勝利

817 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 04:11:44 ID:qjKjd2az
中国共産で、37年初頭に国民党併合して
勝手に襲ってきた広西との戦争中に
日本まで乱入。国境ラインの防衛と上陸スパムをやり過ごしながら
ついに広西を併合し、日帝を大陸から追い出したところで
中共の場合は降伏イベントが無いことを思い出してAcceptallで日帝と講和。
この辺でやる気が失せて、以降の中国統一戦争終えた時には
何もすることがなくなった。

しかし、日本と広西の2正面作戦をやってる間は楽しくて仕方なかったわ。
このゲーム、山場を超えると一気に消化試合になるよなぁ

今の国力ならソ連にケンカ売っても勝てるけど、
こっちが共産党だから、中ソ国境にソ連軍がいないんで
戦争してもむなしいだけになりそうだ。

太平洋戦争が始まったら日本にクーデター起こして同盟結んで
米帝を一緒に攻めてみよう。

818 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 07:45:54 ID:yOuxcCVI
中共でやる場合、国民党が西安蹴ったらリロードで統一戦線まで国民党攻めない縛りいれてる。

でないと国民党潰した時点で消化試合だし(中共の政体と技術力で中華統一してれば日本も余裕)・・・

819 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 08:28:13 ID:0j9kJ7gx
>>811-812
そりゃたぶん黄河云々ではなく杭州湾上陸に従軍したという方が間違いだね。
衣何とか部隊というのは第59師団、通称:衣兵団のことでしょ。
そこに所属する部隊は衣第xxx部隊と呼ばれてた。
これは1942年に創設された部隊だからその部隊は南京戦には参加していない。
もっとも南京戦時は別部隊に所属していて1942年以降に衣兵団に転属したって
可能性もあるね。


820 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:07:09 ID:kCkTaMbO
属国プレイ、資源上限の縛りが結構辛いなぁ。
艦隊は輸送船を何の隻か動かすのがやっと、宗主国から師団買うための資源も集められん。

821 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:08:10 ID:Rfc0xedT
物資はため込めるじゃない

822 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:14:22 ID:+uWfbo6G
でも支払える上限は各5000までだからな。
ドイツは割りと史実上の衛星国には気前良いけど、
シャムや満州は結構南無る。

823 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 10:24:06 ID:puyeA79E
>>820
宗主国次第だが、イギリスとかなら、交渉と貿易と無償援助と貿易協定破棄を
組み合わせていけば、それなりの黒字は出せるようにはなる。
あとは821の言うように物資(と金)を上手に集めてけばなんとでもなる。

ゲーム的と言えばゲーム的だが、それ言ったら属国の扱い自体がゲーム的なんで
気にする必要はなかろう。

824 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 11:33:33 ID:2PUjX4TP
速攻でサウジ、時期を見てペルシャを食えるイラクは下手な中小国よりよっぽど楽
ハバニア・クーデターのトリガーになるプロヴィンスはわりと安く買い取れるしな
もっとも、歩兵を買い取りまくってると普通にエジプトの守りが手薄になる確率が高いんだが

825 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 11:53:29 ID:DRGlgS++
軍隊ってどうやったら買えるの?
交渉画面を出しても資源しか取引できない。
プロ…もグレイアウトで選択できん。

826 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 11:56:36 ID:uzG/L7Ue
>>825
同盟国じゃないと買えない

827 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 12:31:04 ID:JRc4M5ZA
チートで独裁MAXにした1936米帝で中南米征服プレイしてますが
どんどん国の数が減っていくからセーブデータが軽いこと!

いっそ中南米はメキ四股とブラ汁とアルゼン珍以外、
その他諸国をまとめて一国にするMODかイベントを自作してやろかと思た

828 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 12:38:44 ID:JRc4M5ZA
>>825,826
でも軍隊なら同盟とは関係なく「自分から売る」ことはできるのですよね
(プロピレン……じゃなくプロ市民……じゃなくプロヴィンスは不可)

というわけで砲兵付き山岳歩兵の生産にいそしみ
冬戦争前にフィンランドへ格安出荷しようかと思う
(怒涛の赤軍相手には筆髭への軽い嫌がらせ程度にしかならないだろうけど)

829 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 14:43:34 ID:8XoUV8dp
>>828
同盟状態に無くても軍隊を出荷できるのも仕様だったと思う
ソ連で型式遅れの歩兵を西欧諸国にばら撒くのは俺だけじゃないはず
そしていつの間にか引き取り賃を要求されてしょんぼり

830 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 14:57:41 ID:d8VCYaOg
ttp://reika.chu.jp/blog/images/DoM001.jpg
ttp://reika.chu.jp/blog/images/DoM002.jpg

831 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:20:29 ID:qjKjd2az
>>827
まとめて1国にした上で、ICと人的資源0にするようにしないと
膨れたICで歩兵を大増産して結局、変わらないことになりそうだな

832 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 15:44:35 ID:lgOUhzqg
まとめて一国にして首都ひとつ以外は全て非中核州にすればいいお。

833 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 16:00:25 ID:sTwqlzcr
そんなことしなくても
インフラ整備と空軍基地建設と海軍基地建設と
レーダー基地建設と対空砲建設と要塞建設させれば軍隊作れないだろ
そのうえ研究もしてくれるし
それでも足りなければロケット研究所と原子炉だ

834 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 16:21:16 ID:YICJl+/U
全部物資生産でいいじゃん

835 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 16:39:03 ID:BQGcqOHF
>>819
杭州から上陸したとしか言ってなかったからそれで正しそうだ。
ググって良く判らなかったから半分諦めてた。ありがとう。

836 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:15:49 ID:jIZRlTgT
無所属キューバですが誤って眠れる巨人を叩き起こしてしまいました
普通ならやり直しをすればいいのですが長い間セーブしてなかったので厳しいです
この戦争をセーブデータ改造でなかったことにできませんか?
Datawiki見ても分かりませんでした

837 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:16:48 ID:ESODKQA2
起きたんだったら寝かせればいいじゃない。

838 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 18:43:33 ID:JRc4M5ZA
チートの「acceptall」を使って原状回復で講和!

しかし
ゲーム内時間で0:00を迎えるたびに一時停止して手動セーブの私は異端?
あとでAARを書くにも都合がいいかと思って
セーブフォルダがエラいことにはなってますが
(LZHで圧縮して別フォルダに移しても1ファイルにつき1MB超えてるから……)

839 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:01:44 ID:t7o6IDJ5
>>838
1日ごとに手動セーブ?
キ・・キチガイすぎる・・・・

840 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:07:52 ID:jIZRlTgT
>>838
ありがとう!その方法があったとは

巨人にも眠ってもらったことだし、ゆっくりまったり軍隊作って連合入りで中米侵攻目指すわ


841 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:09:39 ID:pvm8dcuY
>>838
1936から10年プレイするだけで3600ものセーブファイルができるわけだが・・・

842 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:31:06 ID:GB/shNjm
>>841
セーブデータだけで約60GBか・・・

843 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:33:09 ID:FRALuxIP
いくら何でもネタだろうw

844 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:35:00 ID:nv1HVaqj
ゲームをやめるとき
独立させる国に将軍がいるか不安なとき

セーブするのってこれだけでいいんじゃね?

845 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:36:19 ID:7Bz/WeQ+
>>844
ドイツがちゃんと第1次世界大戦起こすかの時も追加で
あと戦時中は時間かかるからある程度セーブしたほうがいい気もする

846 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 19:37:04 ID:9qxKB+0I
オートセーブとは別に重要なイベント前とスライダー移動前に毎年セーブするくらいだなあ

847 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:01:00 ID:tpo2jRIn
>>845
確かに1次大戦が起こらなかったら2次大戦は起こらないだろうな

848 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:06:23 ID:qjKjd2az
自動セーブの頻度、1週間に1回と2週間に1回が欲しいなぁ
1日1日の仕事が多くて戦況が変わりまくる43年ぐらいの
25日とかに落ちると死にたくなる

あと自動セーブの保持数を増やすか、上下できるようにしてほしい
5個ぐらいもっておきたい

849 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:06:59 ID:dm5aRZWL
第1次世界大戦と云うのは存在しないだろ?
或るのは「世界大戦」と「第二次世界大戦」だ常考

ホイだって「HoI」と「HoI2」だろ

850 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:09:59 ID:FRALuxIP
日本式に欧州大戦とかそれっぽく言うと格好いいぞ

851 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:10:04 ID:qjKjd2az
はいわろ

852 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:12:49 ID:AjOy7aXj
HoI(内部的に1とついていると人間は感じる)
WWUが起きるまでは、WWTは世界大戦。
第二次が発生したことによってWWTは第一次世界大戦になった。
たった、それだけの話

853 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:18:16 ID:9UPtuCBB
2巻以降が出る予定の無かった本のシリーズは
何十冊出ても1巻がないことになるのか?
そんな馬鹿な

854 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:28:56 ID:UHhFshVr
ふぁいふぁんとかドラクエとか普通にFF1とかDQ1って使うし
それと同じ感覚でWWTと言ってるけどダメなの?


855 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:30:06 ID:zNP1fbzI
呼称なんて好きなように呼べばいいだろう。


856 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:31:48 ID:ESODKQA2
「世界大戦」だと第一次と第二次を含めて言ってるように読み取れね?

857 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:33:13 ID:lgOUhzqg
ベビーブームだって第一次・第二次って言うだろ。

858 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:33:21 ID:ToC0SKO0
それどころか、第三次も第四次も怒りうるげーむなんだから、一次大戦とよぶのはおかしくないだろ。
そりゃ作中の人間が「一次大戦が起きた!」というのはおかしいが、後世の人間がいうのはおかしくない。

859 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:37:08 ID:UHhFshVr
将来第二次が起こることを予見して
一次大戦が起きたっていうのはあり。

あれが最後の世界大戦とは思えない…

860 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:44:49 ID:qjKjd2az
いいからサンマで中国統一しろよ
おう、早くしろよ

861 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:46:31 ID:0sxAX5WZ
ゲーム内は大体Great Warで統一されてるけどな>WWI

862 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:51:14 ID:fIEueVDq
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ!こんなスレ見てる場合じゃなかった!
     ノヽノヽ   
       くく


863 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:53:36 ID:r3R5MjD/
>>853
よくわからんたとえだ。

まあとにかく、
WWIと呼ばれるようになったのはWWII戦後だし。
それまでは>>861の言うとおりGreat War

864 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:55:25 ID:UHhFshVr
枢軸とるこっこ とて簡

1944年 夏
このままソ連を押していってビターピースで勝ちかぁ、わりとつまんない展開に
なりそうだからこの辺りで勝ったってことにして終わっておくかと思っていたけれど
ドイツの石油が尽きた。ソ連とドイツがわりと膠着状態。
アメリカがアフリカに上陸してイタリアが駆逐されそうになってる。
まさかとは思うけどひょっとするともしかしてヤヴァイかも?
とりあえずこの辺りで連合国と講和してもいいと思うんだ。
うん。平和って大切だよね。

とりあえず勝ったことにして次のプレイの構想を練りたいところ。
今のところ考えているのはイタリア。
輸送とか上陸とかよくわからないのでできれば避けたいけど
HoI2を楽しむためには避けられないところではある。

865 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 20:56:45 ID:9UPtuCBB
言いたいことはつまり>>854と同じ
何となく関係ないゲームの名前を出すのが悪い気がした

866 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:01:02 ID:2PUjX4TP
今現在で「第一次朝鮮戦争」とか「第一次日中戦争」なんて用語を使うと、
なんか含むところがありそうに受け取られるなw

867 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:03:23 ID:UHhFshVr
初心に戻って、初プレイしたアルヘンティーナをもう一回プレイするのもいいかな。

連合に入ってフォークランド諸島くれよってイギリスに言ったら
わりとあっさり売ってくれたから結局戦争しなくて住んじゃったんだよな〜。
研究は生産だけにしぼってたからわりと先進国だったし。
戦争しないプレイは楽でよかった。

868 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:06:51 ID:ToC0SKO0
>>866
第一次もなにも、朝鮮戦争おわってねえってば。

869 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:08:54 ID:UHhFshVr
>>868
だから終わる前から「第一次」って言葉使うと
二次を考えてるのか?っていう話でしょ。

870 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:08:54 ID:r3R5MjD/
>>865
ドラゴンクエストだってファイナルファンタジーだって
IIがでて初めて区別のためにIとなった。同じ同じ。

871 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:11:06 ID:ToC0SKO0
>>869
>>866は「二次があるって含みがある」ととられるってことを書いてるんだろ。


872 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:13:08 ID:hgwY1UMt
第一次はそれぞれ白村江の戦いとか朝鮮出兵かもしれんぞ

873 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:22:17 ID:78uaK0u3
久しぶりにハンガリー枢軸プレイ
イタリアがアフリカで頑張っていると思ったら
アラキサンドリア近辺で英国と愉快な仲間たち50師団とイタリア軍50個師団のタワーが建ってる
AIタワー好きだな

874 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:24:30 ID:UHhFshVr
次のプレイ国を募集します。

今までの経歴

初プレイ
連合アルゼンチン 戦争なし。
研究は生産系に特化しながら連合国に物資を売って
太平洋や、カリブ海の島々を買い取る生活。
将来は観光立国を目指す。1945年までプレイ。

二次プレイ
ソ連
歩兵作ってドイツと1回戦争するだけで勝利だなんて楽勝だお!
海とか考えなくてもいいから初心者でも楽に決まってるお!
などと気楽に考えて初めてみたものの、それなら良い子の書記長に
なろうと思ってポーランド分割しなかったり冬戦争しなかったり
バルト三国も併合しなかったりと縛りをかけてみたら
どいちゅっちゅになかなか勝てなくて、結局難易度を簡単にして勝った。
1947年までプレイ。

三次…というかソ連は何度もやり直したから実際には8次くらいプレイ
枢軸とるこっこ とて簡
中東の連合国を押さえつつソ連のよこっ腹からバクー、スタリングラード
と占領してドイツと連携。そろそろ書記長ビターピースしてくれないですか?
もう勝ちってことでいいですよね。勝ったことにしておきますね勝利。
1944年までプレイ。

こんなプレイ歴のダメプレイヤーですが、どこかお勧めの国があったら
教えてください。
できるだけメンドクサクナイ国が良いです。
なにも出来ずに死んじゃう国は×。


875 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:25:53 ID:8XoUV8dp
>>874
北アイルランド

876 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:26:21 ID:Rfc0xedT
>>874
満州

877 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:26:38 ID:AjOy7aXj
ヘタリアうぜええええええええええええ
同盟国でもないのに接してるからって俺が弱らせまくった土地をせめて接収しやがったwww


次は、イギリスせめおとすか・・・

878 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:27:36 ID:9UPtuCBB
>>874
ポルトガル

古典派将校に驚愕するがいい!

879 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:29:56 ID:nv1HVaqj
ニコニコで全部の国が全部の国に宣戦布告して
スイスで傍観するというプレイ動画を見た

880 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:31:05 ID:mg755dLU
mod-GC入れてスゲーっと感動しているんだが
英国の国家概略に出てくるキモいチャーチル犬はどうにかならんかったのかね・・・

881 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:32:32 ID:UHhFshVr
>>875
北アイルランドって
グレート・ブリテンおよび北アイルランド連合王国のこと?
めんどくさそうだからパス。

>>876
満州は属国だし…
日本のろくでもない戦争に巻き込まれて苦労しそうだからヤダ。

>>878
ポルトガル!
位置的に戦争するかしないかは自由っぽいし
ちょっとプレイしてみようかな…。

882 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:35:24 ID:u7TUNaz1
君は度々、人に意見を求めるよね
人の意見を聞かないのに

883 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:40:07 ID:7Bz/WeQ+
>>881
サウジアラビアお勧め

884 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:40:54 ID:aewiz0Fm
ベルギー通常プレイ。
アフリカに工場を建て、欧州に幾許かの要塞を築く。
人的資源ギリギリまで砲兵付き歩兵を作り欧州本土で粘る。
最後はゲントに篭り地の利を生かして仏軍と半月ほど粘るも波状攻撃に耐え切れなくなる。
そろそろ潮時かとドーバーに待機していた輸送艦で兵を引きあげる。
ベルギー陥落イベントで陸上戦力全部隊消滅くぁwせdrftgyふじこlp;@:

オーバーロード作戦に合わせて失地回復という夢が断たれた瞬間である。
と同時に絶望的なマンパワー回復量を見て投了orz

885 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 21:46:52 ID:ZD6b1jOp
欧州大戦と大東亜戦争だろ

886 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:00:04 ID:zFqYNDJY
VISTAの検索があまりにもクソ過ぎる
ger_build_landとか絶対にあるはずの文字列を検索してもなぜかヒットしない
ファイルの中の文字列とか絶対に全く検索できない
2000とか素直に検索してくれたのにVISTAはホントにクソすぎる、何を処理してんだよ
退化させてどうすんだよマイクソソフト!!

887 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:07:33 ID:AjOy7aXj
常識的に考えて、検索する時のワイルドカードも使えないとか低能過ぎる

888 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:11:33 ID:UHhFshVr
世界中の何万人て人がビルゲイツに呪いの言葉を吐いたかわからないけど
それでもマイクロソフトのOSが使い続けられているっていうのは
すごいことだよね

889 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:13:30 ID:AjOy7aXj
>>888
呪いの言葉を吐いてる奴の7割はUNIX使ってもLinux使ってもMac使っても呪いの言葉吐くと思う・・・。
残り三割はプログラマだろうなw

890 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:18:43 ID:8mpjjCKb
>>874
とりあえず初心者は難易度は普通でドイツをやれドイツを…。
とりあえずドイツでアメリカ征服までやってみろ。
HOI2はドイツに始まりドイツに終わる。
弱小国プレイは難易度を最低ランクまで落としてやるもんじゃない。

次がソ連じゃないかね。ドイツの猛攻を凌ぎきって欧州制圧からアメリカ上陸
という展開は燃えるね。



891 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:24:13 ID:UHhFshVr
>>890
いや、でもさあ。
地政学的に言ってもドイツが
アメリカを征服っていうのはあまり現実味がないし…。

そこまでやらなくてもいいんじゃないかな?
対ソ戦が成功してソ連とビターピースすれば
そうしたら連合国もやる気なくして講和すると思うんだよね。
現実的には。

892 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:24:49 ID:UHhFshVr
>>882
そうですか?
あまりそんなつもりはなかったけど
わりとそうかも。

893 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:25:14 ID:E3pNqvRY
>>弱小国プレイは難易度を最低ランクまで落としてやるもんじゃない

素晴らしい名言だとオモフ

894 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:27:04 ID:vF4IiyAX
学徒動員イベントってないの?

895 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:28:01 ID:7Bz/WeQ+
>>891
現実味現実的ばっか言ってたらどのゲームも楽しめないと思うんだがね
架空戦記楽しめなければこのゲームにあんまり向いてないと思うよ

896 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:29:34 ID:tpo2jRIn
ID:UHhFshVrはちょっと自重しろ…

897 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:30:45 ID:UHhFshVr
>>895
架空戦記は嫌いじゃないけど
でも、中途半端に現実味がないのは嫌い。

エイリアンが登場とかそういうのは有り。

898 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:34:54 ID:r3R5MjD/
>>897
チラシの裏にでも書いてろ
ここは手前の好みを懇切丁寧に聞いてやる場所じゃねえ

899 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:37:23 ID:yMZWjFVW
>891
>対ソ戦が成功してソ連とビターピースすれば
>そうしたら連合国もやる気なくして講和すると思うんだよね。
はありえないから安心しろ。
ソ連が滅んでも連合国の戦意は全く変わらない。

連合が和平考えるとすれば
イギリス本島陥落・スエズ・ジブラルタル喪失でヨーロッパへの足掛かりが無くなったらぐらいだろ。
まあ10年戦争が続けば厭戦が出てきて講話の流れになっても不思議じゃないが。

900 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:43:27 ID:SU+7ZDq4
イギリス本島が陥落してもカナダあたりに政府を移して交戦するんかな
さすがに戦意は落ちると思われ

901 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 22:57:07 ID:Ys49Vrw4
だんだん話の内容がレッドサン・ブラッククロスみたいになってきた

902 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:25:50 ID:fIEueVDq
>>881
なんだとこの野郎!

903 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:30:04 ID:vF4IiyAX
日本人は野蛮だな

904 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:44:47 ID:Rx5FLi3b
某小説を読んだらアメリカに中国軍を500個師団ほど上陸させたくなった

905 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:45:25 ID:lxjO/Uk1
>>904
こんな船で?
ttp://www.recordchina.co.jp/group/g21423.html

906 :名無しさんの野望:2008/07/10(木) 23:49:00 ID:fIEueVDq
>>904
どんな小説だね?

>>905
朝鮮人らしい決定だw

907 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:06:56 ID:fysWHEUe
現実味言うならドイツがソ連倒すのも現実味がないがな

908 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:13:44 ID:Jfk+fbKu
つうか、UHhFshVrは自分のプレイが下手でどうにもならなくなってくると「現実味がない」
って言ってるだけだしなw

909 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:16:43 ID:rIxpo/S/
そもそも数国に物資や装備を支援しつつ支援先の国以上に軍備を整えられる米帝が現実味がない
いや史実だけどさ

910 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:16:58 ID:KF52E6UA
>900
ゲームと違ってインドで歩兵量産!とはそう簡単にいかないからねぇ。
さらに、英本国よりもアメリカの意向を気にするカナダと、ドイツよりも日本が脅威と
感じているオーストラリア&ニュージーランドと、対独宣戦さえ僅差可決だった南アを
とりまとめて欧州反攻用の兵力を自前では用意するのは難しいだろうな。

生前のチェンバレンが指摘していたようにアメリカの属国になって、
結局は守ろうとしていたもの(世界帝国としての地位)を失うという本末転倒な結果を
受け入れるか、大西洋を挟んだ冷戦構造で妥協するか二者択一かもね。

個人的には本当に英本土を失うような事態になる前に講和用の政府をつくって
抗戦派や王室、海軍は脱出させるという真田家方式を採用するんじゃないかと思うけどw

911 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:18:30 ID:38re0hZb
「日本人の母親は中学生の息子のためにフェラチオをする」…。
「六本木のあるレストランでは、日本人は食事の前にその材料となる動物と獣姦する」
「日本軍は南京大虐殺の集団から、小児性愛家の軍隊に変貌した」
「かつてパールハーバーと南京大虐殺(レイプ・オブ・ナンキン)を起こした日本政府が、
ペドフィル(児童性愛者)向けのマンガを作ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている」
「24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている」

等の記事で知られるライアン・コネルの記事をまとめた本”Tabloid Tokyo”が
講談社より全世界に向けて出版されていた。アマゾンでも買えます。
ちなみに、タブロイド・トーキョー2という続編も世界中で出版されてます。
その本の内容紹介は、「世界中で大好評だった「Tabloid Tokyo」の続編。

Tabloid Tokyo:
101 Tales of Sex, Crime and the Bizarre from Japan's Wild Weeklies

Mark Schreiber (Author), Geoff Botting (Author), Ryann Connell (Author),
Michael Hoffman (Author), Hirosuke (Author)
名前を日本語表記すると、マーク・シュライバー、ジェフ・ボテイング、
ライアン・コネル、マイケル・ホフマン、ヒロスケとなります。

背表紙の推薦文
毎日の真面目な新聞にではなく、活気に満ちた週刊誌やタブロイド紙にこそ、
日本の真実の姿が浮き彫りにされている。
―ロバート・ホワイティング (菊とバットの著者)

912 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:23:25 ID:2pUCf0pf
>>907
ドイツはソ連倒せるよ。共産主義体制を倒してロシア(とウクライナと白ロシアと
その他)の再興する戦争だとか謳えば、たぶん占領地のパルチ率が激減して資源と
マンパワーがフル活用できるようになってきっと楽勝だよ。
もちろん、ナチス体制のままでそんなこと実施してたら現実味ないが。

913 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:30:42 ID:rJfwWdQc
たぶんときっとに現実味は無いんじゃね

914 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:38:31 ID:Z9pyKWC8
>>909
現実味もたせるためには、もっと強くしないとな。

915 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:39:28 ID:QRy/wa3v
独ソ戦でドイツが勝てるかどうかと言えば可能性はほぼ皆無だが負けない戦いなら出来た
適切な位置で枢軸軍が機動防御を行ったうえで徐々に後退して戦線を縮小しながら
正面戦力をスタックしていけばいずれ鉄壁になって勝てないけど負けもしない膠着状態に出来た。

史実は適切な位置に戦力が割かれず死守命令の乱発に戦線の無制限な拡大で消耗してしまった。

日本は太平洋に呑まれたがドイツは母なるロシアの大地に呑まれたわけだ。
どちらも戦線の無謀な拡大と補給の軽視、過度の自信や戦略的用兵の硬直化で敗北に至った点で同じなわけだ。

上記の戦略ならHOIドイツで負けないです。面白いかは別の話だがw


916 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 00:55:43 ID:2ZXrUQaJ
どんなにソ連を押してても
フランスが青く染まるドイツに泣いた

917 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:12:45 ID:/4iQOPmS
ぶっちゃけ2正面作戦は厳しいな
ソ連か、あるいは連合か、どちらか片方だけなら
よかったんだけどね

918 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:26:38 ID:MO/tA729
三国防共協定の通りにソ連を挟撃してれば良かったんじゃね
ポーランド通った後にソ連まっしぐらなら、英仏はファニーウォーしてくれるだろ
日本陸軍も海に沈まずに戦えるから喜ぶよ


919 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:32:59 ID:fysWHEUe
ドイツはソビエトと戦う必要あったの?
ドーバー海峡挟んで延々とファニーウォーやってりゃよかったのに

920 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:34:36 ID:rIxpo/S/
>>919
無理にする必要無かったはずなのに宣戦布告したから現実味がない

921 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:38:57 ID:90USSkec
後ろから刺されたら嫌だからやるよエヴァ
イギリスがここまで粘るのは勝算があると思っているんだろうか。もしかしてソ連と密約があるから粘っているのでは

こんなとこか


922 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:43:44 ID:Es77clIv
>>915
史実のドイツは1943年の段階で既にソ連との戦力差は決定的になってしまっている。
防御に徹して損害を減らせばなんとかなったというレベルではない。

ソ連が凄いというよりも、
ドイツの経済、軍事は短期決戦に耐えうるようにしか整備されていないからな。
モスクワ正面が膠着した時点で概ね命運が決したといっても間違いではない。

923 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:44:40 ID:ZLVn3/5Z
男にゃたとえ意味は無くてもやらねばならん時があるのよ

924 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:44:58 ID:MO/tA729
>>919
東方生存圏だから必須

925 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:49:22 ID:1Yxp4XS8
>>923
そういう言葉をドゥーチェに教えてやってください。


もっとも、あそこの国の人はやらねばならん時を勘違いしてるだけのような気もするけど。

926 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:50:34 ID:fysWHEUe
>>924
その気持ちはわからんでもないが、せめて連合国との戦争を終わらせて、後顧の憂いを絶ってから始めろよと

927 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 01:51:21 ID:Es77clIv
>>919
ドイツ国防軍の対ソ諜報部(東方軍事課)は
ドイツが攻撃しなくても、1年〜2年後にはソ連からの宣戦布告がなされると判断している。
そして時間が経つだけソ連有利になるという分析もセットで。

その判断があるからドイツ軍部でも表立って反対する人間はほぼ出なかった。

928 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:00:01 ID:QkxSJcxq
ソーセージでも作ってりゃ良かったのに

929 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:01:01 ID:Es77clIv
>>926
気持ちの問題ではない。
ヒトラー個人の対ソ開戦の動機の一番と思われているものは、
イギリスが頑なに講和を拒絶しているのはソ連に期待してのものだと推測したため。
ソ連を潰さなくてはイギリスとの戦争も終わらないということ。

実際、何年戦ってもイギリスを落す見込みはほとんどなかったから余計な心配はいらない。

930 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:02:34 ID:MO/tA729
>>925
意味はないけど日本に亡命しないでイタリアに殉じた男だぜ

>>926
英仏を放っておいてソ連を叩けば良かったんだって
ソ連はいつか必ず攻めてくるが、英仏はぶっちゃけ戦いたくないんだから


931 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:04:49 ID:Jfk+fbKu
>>930
ほう、それでポーランドはどうするんだね

932 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:13:28 ID:MO/tA729
>>931
通り道にw

933 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:13:35 ID:QD7jeRcd
>>886 grep検索するならソフト落としてきた方がいいと思うが

Devasとか軽くてお勧め、対象フォルダとかファイルの条件が今じゃほとんど
Paradox関係だったりする


934 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:14:07 ID:ZKNQDzw/
ポーランドに手を出したら結局英仏と戦争になるんだよなあ
ポーランドはほうっておいてバルカン半島を通ってソ連との
戦端を開くっていうのはどうかな

935 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:15:38 ID:gmel6NAQ
実際の歴史のifは軍板でも世界史板でも
何処でもいいから他所でやれ
ここはゲームのスレだ

936 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:17:33 ID:rIxpo/S/
>>935
いかに連合と戦争せずにソ連を倒すかという議論だから問題ない

937 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:25:04 ID:oibTa8sp
日本との同盟。
日本の国民党攻略に協力し、シンチアンを併合して中央アジアからモスクワまで打通。
歩兵と騎兵と戦爆しかない日本軍でも1年半ぐらいでソビエトを併合できたから、
ドイツが一枚かめばもっと早く攻略できるはず。

938 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:26:36 ID:MO/tA729
というわけで連合と戦わずに対ソ戦するドイツプレーしてくる

同盟は出来ないから、日本がノモンハンでキレてくれるかどうかだけが心配だ
そこは都合上日本を弄って枢軸加入させるか?

939 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:27:55 ID:oibTa8sp
そういえば日本は満州と同盟してたんだよなぁ。じゃあ無理。

940 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 02:31:48 ID:MO/tA729
ポーランドがダンツィヒさえ明け渡してくれれば、
防共協定トリオで
 ドイツ→バルト三国から
 イタリア→バルカン半島から
 日本→満州から
と三所攻め出来るんだよな
ダンツィヒがないとバルト三国経路が陸続きにならない…

941 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:00:15 ID:MO/tA729
いいこと考えた
ポーランドと同盟組んでソ連を叩けばいいんだ
なんだったらソ連軍にポーランドを併合させてから反攻すれば(鬼

942 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:05:38 ID:n+vof3AH
ポーランドにソ連を併合させてから
と言う考え方もある

943 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:10:15 ID:xmeC4Ghd
ポルトガルを征服すれば世界中の国にアクセスできる
のかな

944 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:12:20 ID:gmel6NAQ
セーブデータってテキストの塊だから圧縮すると一気に軽くなるな

10個ぐらいで約200mbあったけどrarで最高圧縮したら4mbまで小さくなった。
今まではたまったセーブデータはヘボHDDの為に消してたけど、
これからは思い出の為に圧縮していこう

945 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:37:24 ID:wTxfQ4cT
イギリス、アメリカともに本土を失陥させてIC0〜5で呻いているというのに、
なぜイタリアはいったん制圧したエジプトを連合軍に奪還されるという快挙を成し遂げられるんだ。

もういい、おまえはあとで我が国の大管区に編入することにする。

946 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 03:56:28 ID:fysWHEUe
日本と同盟組んで、極東から攻めればいいじゃない(棒

947 :717:2008/07/11(金) 04:02:41 ID:yFe/X/3L
>919
昨日上げた二冊の文献程度の本を読むことをおススメします。
その上で自分の結論を出された方がよろしいでしょう。
少なくとも、40年7月31日の発言を額面どおりに受け取ることはおススメしませんが。

948 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 04:11:19 ID:oibTa8sp
芋野郎とは無理だがパスタ食いとなら同盟結べるな。よしやるか。

949 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 06:24:00 ID:eZQ5esVc
独ソ戦の敗因は、イタリアがアフリカに攻め込んだせいで助けて!っていうから
仕方がなく、虎の子ロンメル師団をアフリカ戦線におくるはめになったから。
本々、ロンメル師団は東方戦線用に編成してた部隊。

イギリスの本土をたたきつぶしたら本国がインドに移ってインドから叩き落としたら
アフリカとヨーロッパの間の島に移ったよ。
もはや、抵抗らしい抵抗も受けないで兵士を運べば占領できるけど。

950 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 07:35:59 ID:gs9wuQG7
HoI2なら軽戦車つきの師団が2個くらいアフリカに行っててもそこまでたいした影響じゃないんだがなw
難易度が高くて数を揃えられないとちょっときついけど

951 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 10:31:37 ID:Ddv4b1bq
うちのスペイン国粋派は毎回負けちゃうんだけど
義勇兵とか物資送るだけじゃだめなのかな?

952 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 10:36:11 ID:SDMsPwhX
まずバグの修正をするんだ。それでも負けるなら極東かDAIMを入れてくれ。

953 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:14:50 ID:RnXTKk8a
うちのイギリスの首都はジブラルダル。
もうあそこはいいや、と思っている。

954 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:24:58 ID:Ddv4b1bq
>>952
なるほどやってみるぽ
しかしスイスだとあまり物資とか送ってやれんorz

955 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:30:50 ID:Pe7K++uH
>>950
HOI2じゃなくても大した影響じゃないよ!
・・・いや、分かって言ってると思うけどな。それはそうと次スレは?

にしても、枢軸の進撃でエジプトが離反! みたいなイベントはどの程度実装されてんだろ?
バニラはエジプト自体が入ってないから益々アフリカ戦の意義が・・・

956 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 11:38:29 ID:5L6ICEyH
TRPいれるとアフリカのイベント沢山あったと思うよ。

957 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:08:22 ID:WCd/HlZ3
>955
SMEPだと開始早々にエジプトが独立する。
地中海・アフリカ方面で枢軸が優勢になると連合から枢軸へ寝返ることもある。
そしてたまに「エジプトを残すかどうか」イベントでパスタに併合されるw

958 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:20:33 ID:ZnijMisL
独ソ戦の敗因は、「もともと勝ち目のない戦争をふっかけた」って一言に尽きるけどな。
モスクワにもたどり着けなかった理由にならアフリカ戦線への戦力投入も入るだろうが、
それだってユーゴスラビアの寝返り(三国同盟加入当日に共産革命が起き、同盟入りが白紙になった)と、
ヒトラー肝煎りのキエフ包囲戦の二つに比べりゃ影響は小さい。

959 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 13:53:23 ID:Ddv4b1bq
スペイン内戦で国粋派が
マドリードやバルセロナ落として実質スペイン統一したんだけども
共和派がジブラルタルのあたりでもう1年半近く粘ってるんだ
これってソ連が物資送ったり兵士送ったりしてるのかな?

960 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:06:34 ID:CdeNt5DA
見かけのタワーにびびってるんじゃない?

961 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:08:58 ID:rIxpo/S/
包囲殲滅されなかって兵数残ったままなんじゃないの?
そしてファニーウォーに

962 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:41:43 ID:teKpVvn4
いやアフリカに補給用のトラックを全部送ってしまったのが大きい。
戦力的には半個装甲師団なぞ独ソ戦的には誤差でしかない。
ちなみにキエフをほっといてモスクワ直撃した場合のシナリオを予想すると、
モスクワ前面で補給切れになった2個装甲軍集団が壊滅、南方に残存していた
赤軍主力の北上に機動戦力を失ったドイツ軍は対応できず大包囲が完成、
ドイツ軍全滅で日本はそもそも開戦せず41年冬で第二次世界大戦終結ってとこかな。


963 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 14:47:08 ID:bemgO3XG
色んな国のスキン追加出来るMODってある?
メイン国以外世界地図で悲しいんだけど・・・

964 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:08:00 ID:pexSyDPz
>>959
知らない間に包囲殲滅されてるから安心しろ

長い時で2年ぐらい内戦やってたりするからな

965 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:49:59 ID:38re0hZb
チョビ髭が独ソ戦やらないと石油とれないからやるんだい!
と言ったとか、ユダヤの呪文が効いたんだい!w
とか諸説あるがどれもウソか?

どうでもいいが独ソ戦に負けた直接の理由は
ジューコフが極東からかけつけたからだな。
当時T-34の仕上げはモスクワでやってたから
ジューコフが間に合ったのは大きい。

966 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 15:55:28 ID:EdOBRbXF
>>958
戦争する前はソ連ってあんなに強いとは思われてなかったんじゃ?

967 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 16:02:51 ID:LSgmHRdb
なんでこうKYな奴ばっかなんだろうな。池沼

968 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 16:15:58 ID:rIxpo/S/
そんなことよりフィンランドにシモ・ヘイヘ追加しようぜ

969 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:00:57 ID:gs9wuQG7
【HoI2/DDA】第百十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215762594/

それじゃギリシャ・ユーゴ侵攻のバトルシナリオ作りに戻るノシ

970 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:47:26 ID:rkk5pxwP
>>968
最終階級が少尉だからなあ

でも狙撃兵旅団としてならアリなような気がしてきた
敵の指揮官を殺害する確率が上がるの

971 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 17:51:27 ID:Y2U6zjY3
そういうバケモノ系は師団名をルーデルとかヘイヘにすればいい
一人で一個師団に相当しますみたいな

972 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:01:22 ID:Pe7K++uH
>>969


>ギリシャ・ユーゴ侵攻のバトルシナリオ作り
ギリシャが枢軸に参加してユーゴに侵攻するんですね、わかります


973 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:23:17 ID:TiFE7nP7
今日買ってみたけど、難しいゲームですね・・・

974 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:29:40 ID:eZQ5esVc
ああ、日本でアフリカの南東部制圧したけど重くて仕方がない

975 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 18:56:50 ID:fR7b/ROp
シミュレーションっつーのは慣れるまでは難しいもんだ

976 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 19:00:52 ID:spU+zay1
HOIは簡単なほうだと思うぞ、VICは未だにうまくできん

977 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 19:08:21 ID:rIxpo/S/
難しいが慣れたら抜けれないのがシミュレーション
civ難しいよciv

978 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 20:21:40 ID:d3RGmX8l
うちのイギリスも、ジブラルタルを首都に30個師団が立て篭もってる
同盟スペインに陸軍120個師団、空軍50個師団と主力艦隊を配備したけど、
両軍に死傷者がいっぱい出るんだろうな〜とか考えると、突入を躊躇してしまう
優しいチョビ髭をロールプレイ中

979 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 20:25:24 ID:eZQ5esVc
>>978
苦しまないように核で蒸発させてあげれ。

うちの、ソ連軍とロシア軍停戦して侵略者と戦争してるぜw

980 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:37:54 ID:eZQ5esVc
ソ連軍とロシア軍じゃねぇ・・・ソ連軍とドイツ軍だ・・・


981 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:41:59 ID:Xxjf16dk
>>971
ヘイヘなんかは師団とはいかずとも旅団相当くらいはありそうな気がするな

そんな訳でヘイヘ旅団追加MODキボン

982 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 21:45:04 ID:MeIAhUR5
>>968
それじゃあシモヘイヘというより範馬勇次郎じゃねぇか。

983 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:04:03 ID:p97pU4Mc
日本には江田島平八師団を追加で

10人程量産してアメリカを倒そうぜ

984 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:06:57 ID:lUUUtBni
>>983
いくらなんでも、補給線が構築できないだろw

985 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:11:12 ID:rIxpo/S/
>>983
日本に舩坂弘師団も追加で

986 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:24:18 ID:zW1xD8Nl
>>984
平八どんだけ食うんだよ

987 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:32:55 ID:zUJ+BxQ4
君は平八を一人の人間かなにかのように考えているのかね?

平八はかつて(POM!

988 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:39:17 ID:xDeIjl2e
そこは民明書房だろ

989 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:41:59 ID:Zpl5QHPz
司令部改造して国民的英雄とかにすればいいんじゃね
対空防御力上げて包囲以外で死なないようにして
「コンバットイベントは彼等の活躍によって発生します。また、彼等が前線で敵兵の死体の山を築く事により指揮官に大部隊を率いるだけの余裕ができます。」

990 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 22:44:52 ID:n7I0Zw4H
ホイホイ無双ですね、わかります。

991 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 23:24:51 ID:zUJ+BxQ4
第百十四次スレのMVPは>>838さんです。
おめでとうございます。

992 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 23:38:00 ID:xDeIjl2e
>>838はねーよww

993 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 23:46:38 ID:jRUF/h93
まてよ・・・>>838の能力はシベリアの木を数えるのに使えるぞ・・・

994 :名無しさんの野望:2008/07/11(金) 23:59:03 ID:MeIAhUR5
色々弄るのは小国の方が楽しいよな。大国だとバランス崩しちゃいそうだし

995 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:11:30 ID:jOExxagf
とっとと埋めますか

996 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:22:14 ID:eRDyfAn1
1000ならここが引き時だ

997 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:26:35 ID:5g5ZGAvM
>>997なら戦争の女神が俺に微笑む

998 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:27:38 ID:gDsNyLI9
>>998ならスペインで世界征服

999 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:31:34 ID:CdNAhxB0
>>999ならアフガニスタンでアメリカ上陸

1000 :名無しさんの野望:2008/07/12(土) 00:32:22 ID:BFM9KAj9
      ┌─┐
      │●│
      └─┤
      _   ∩
    ( ゚∀゚)彡
 ┌─┬⊂彡
 |●|
 └─┘


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

228 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)