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イース総合スレ67 - Ys SEVEN(仮?) -

1 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:01:53 ID:mzWqSeHL
indows Vista対応版イースシリーズ発売中(対応OS:Windows Vista/XP/2000/Me/98 メディア:DVD-ROM)

■イースシリーズ オフィシャルポータルサイト http://www.falcom.co.jp/ys_20th/

■Falcom公式サイト http://www.falcom.co.jp/
■ユーザーサポート http://www.falcom.co.jp/qanda/
■イースシリーズ専用公式掲示板 http://www.falcom.com/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi

XP対応製品をVistaで起動するには http://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#vista

※質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておき過去ログを調べてからにしましょう。

★前スレ
イース総合スレ66 - Ys SEVEN(仮?) -
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1213333977/

★過去ログ
http://ys2ch.web.fc2.com/

2 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:02:49 ID:mzWqSeHL
★関連スレ
ファルコム 97代目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215652245/

★別板関連スレ
→レトロゲーム板:
イースシリーズを語れ! 第28章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194951126/
→家ゲーRPG板:
イースWをひたすら語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1141615515/
→家庭用レトロゲーム板:
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
→ゲーム音楽板:
日本ファルコム・jdk総合 6th chapter
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1198673990/
→小規模MMO板:
イースオンライン(仮)part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067268621/

3 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:03:26 ID:mzWqSeHL
★サイト[総合]
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
 ・Eternal World -日本ファルコムファンサイト-
   └ttp://esterior.sakura.ne.jp/
 ・イース研究所
   └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm

★攻略サイト[Ys]
 ・Y'sY 攻略情報 まとめ
   └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
 ・Y's6 The Ark of Napishtim
   └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html

★Wiki [Ysシリーズ、他Falcom製品]
 ・ファルコムまとめ
   └ttp://www.xfuweb.com/falcom/

★企画もの
 ・♪イース6アレンジイベント♪
   └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/

★データ分割&画像変換
 ・ぽかん's HomePage (仮)
   └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/

4 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:04:58 ID:mzWqSeHL
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
 ○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
   1・2完全版→6→フェルガナ→オリジン
 ○アクションを楽しみたい人。
   6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
 ○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
   1・2完全版→オリジン
 ○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
   オリジン
  ※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
  ※6初回版には一応初出の1〜5( ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が
    全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。

☆イース・オリジン
 ・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
  ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/

☆イース -フェルガナの誓い-
 ・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardを
  フェルガナのNormalと考えてください。
  エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。

☆イース6 -ナピシュテムの匣-
 ・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
  「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素) 
  ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html

☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
 ・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、
  数ヶ所イベントが追加されます。

5 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:05:47 ID:mzWqSeHL
★ツール、修正パッチ
[[ セーブフォルダユーティリティ ]] ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/vista_save.html
 セーブフォルダの表示/作成をすることが出来るツール (Vista対応版にも収録されています)

[[ イース・オリジン 修正パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/yso/support.html
 ※初回特典版、Vista対応版(または初回特典版+機能追加プログラム)とそれぞれ用意されているので注意。

[[ イース -フェルガナの誓い- 修正パッチ、修正+難易度追加パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/ysf/support/
 ※VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムはメルマガに登録しなくてもダウンロードできるようになってます。

[[ イース6 -ナピシュテムの匣- 修正パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/ys6/support/
 ※特典版、通常版、普及版とそれぞれ用意されているので注意。

[[ イース1・2完全版 各種対処 ]]
 ・イース2完全版でSAVE/LOADや装備画面等でゲームパッドの方向キー右が反応しない
  ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/ys2e/common04.html
 ・Windows XP修正プログラム : ゲームの導入部のビデオクリップを再生中に、ゲームが応答しなくなったり、突然終了したりする
  ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3C9464FB-7CD7-461B-AD24-6A4D1C5DF8FF&displaylang=ja
 ・特定の Windows XP SP2 環境で Intel IndeoR video 5.10 コーデックを利用できない 
  ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;887326

6 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:06:56 ID:mzWqSeHL
テンプレ終了

7 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:16:00 ID:cZhUSdWY
>>1

8 :名無しさんの野望:2008/07/31(木) 23:33:03 ID:lq1aaqdG
    /__.))ノヽ
    .|ミ.l _  ._ i.)    
   (^'ミ/.´・ .〈・ リ     こ、これは>>1乙じゃなくてわしが育てたティムコなんだから
   .しi   r、_) |      変な勘違いしないでよね!
     |  `ニニ' /     
    ノ `ー―i´     
 / ̄    '   ̄ヽ
/   ,ィ -っ、    ヽ  
|  / 、__う人  ・,.y i   
|    /     ̄ | |  
ヽ、__ノ       |  |  
  |     。   | /  
  |  ヽ、_  _,ノ  丿
  |    ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >    
  |    / ヽ   |          ̄>/
                    / /
                   /  <___/|
                   |______/


9 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 02:57:33 ID:qUEJi+Fx
>>1

だれかオリジンの追加プログラムちょーだい

10 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 04:04:04 ID:JH7U2QML
オリジンの追加プログラムあんまりおもしろくないけど・・・・・
ザナネクのおまけダンジョンよりはマシだが

11 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 04:14:30 ID:SoDsGtE+
>>1乙。これ忘れてる
スレお約束

-----
37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 01:46:48 ID:jfiaToyv
このスレで7の話題が出るたびに発売が1ヶ月遅れる仕様です。



あと、前スレ1000www
1000 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 04:00:59 ID:c4J4NIZv
1000なら7の情報が一ヶ月以内に…!!


12 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 07:24:17 ID:HLWd1GFp
前スレ1000GJ!
だがどっちを信じれば良いんだw

13 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 09:10:19 ID:PU8BI6RD
>>1

>>9
前スレの122のがまだ残ってると思うよ

14 :9:2008/08/01(金) 13:48:05 ID:qUEJi+Fx
>>13
ありがと!!

15 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 15:05:43 ID:EQ/ZwKf8
というか、追加プログラムの再配布堂々とやりすぎだろ。
その辺どうなのよ?

16 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:33:31 ID:lCnZYobY
俺はきちんと取り寄せたクチだけど、別にいいんでない?
ファルコムが「送料だけください」と言ったんだから無料なんだろ。
実際会社に取りに行ったらタダでくれたらしいしな。

17 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 16:56:40 ID:pMpz6k++
無料で良いならVEパッチみたいに公式で無期限配布して欲しいよな
そうすりゃクレクレ厨も出なくて楽なのに

18 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:01:44 ID:0Ku6MWB7
ポンポン再配布すんのはどうかと思うけど、
期間限定無料配布→期間終了後は1000円位で
ファルコムでネットのみ販売みたいな感じでやってくれれば
良かったのになぁって思います。
初回版持ってるのに追加プログラム貰い損ねてたらVista版を
買い直すしか入手方法が無いのは残念すぎる

19 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 17:55:08 ID:4gC+EFN7
今更ながら6初回版付属のYs終わった。
これからIIやってくる。

20 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 18:20:02 ID:2zKoLmel
テンプレのいらない項目
>>4のオリジン機能追加のプレイレポート(もう入手できないプログラムのレポートなんて不要)
>>5の修正パッチへのリンク。(オリジン機能追加がここで配布されてるような印象を与える。パッチへのリンクなんていらないだろ)
クレクレ厨はこういうの読んで沸いてきてるに一票。
最初から「オリジンの追加プログラムは既に入手不可能」って明記しときゃいいんだよ

21 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 19:21:15 ID:5z81Iopt
ただのおまけに何をむきになって・・・

22 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:00:24 ID:Yi/iTbSo
オリジンおもしろかった
フェルガナどっかで安売りしてないか情報求む

23 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:28:06 ID:pMpz6k++
バッファローのフェルガナ付きゲームパッドの売れ残りを探せ
有れば2k以下になってるはずだw

24 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:33:23 ID:vrV7AJl5
今週の目玉に特典版が入ってる

25 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:45:07 ID:9z6qR+vU
ヤフオクで初回限定版の新品が600円とかで買えるべさ

26 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 20:58:29 ID:vrV7AJl5
ほんとだ

27 :名無しさんの野望:2008/08/01(金) 21:49:25 ID:X2v+FJys
クレクレは、なんていうか、他のスレでやれというか

28 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 02:39:01 ID:AXiQ83VE
その話もう終わったんだが

29 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 05:57:34 ID:D0R2t2ik
6の初回版はひどい
今からでもパッチを作ってほしい

まぁ普及版買ったんだけどね・・・

30 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 08:58:53 ID:Joagord2
初回版にはイース1〜5が入ってるけどね。

31 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 15:14:19 ID:027NSm5Y
普及版はロン毛が強化されまくりだな。
ラスボスのナピはあまり難易度変わってないのに

32 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:08:48 ID:D0R2t2ik
なんでレア様とフィーナ様は年取らないの?

33 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:33:01 ID:31x0/aHB
>>31
いやナピも強化されてるよ。
ビームに当たった時のダメージでかすぎ。
そんなの当たらないってぐらい上手いなら変わった気がしないだろうけど。

34 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 19:33:33 ID:mv0nmNUS
養命酒飲んでるからじゃね?

35 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 20:00:07 ID:P4F1yp1D
おなぬすると若々しくなるから

36 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 21:41:23 ID:ZirSIuh9
♪ ねーむりから醒めた ソールジャー! キセキーをっ まっきおっこせー! 

って言う川菜翠さんの曲はイース1&2完全版を1EDを見ないでやったひとにはどこの出展かわからないだろうなw

37 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 22:17:27 ID:XQUIeS2l
Victory!!

38 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:24:05 ID:XbAgMq48
なんかその歌詞だけ見るとセイントセイヤか何かだと思ってしまうんだぜ

39 :名無しさんの野望:2008/08/02(土) 23:24:42 ID:ZyeZCIY/
1、2年前の何かの特典CDに収録されてたな

40 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:01:32 ID:YUVvBlRJ
イースは当時I, II はマジで面白かったのに・・・・。
いまとなっては没落したもんだな・・・。


41 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 01:11:36 ID:S7vpe/U/
没落って言うか最近のCS機の性能が良すぎて太刀打ちできないだけ
アケ筐体ですら利点はROMの容量だけなのに当時の感覚で語るのは酷ってもんさ

42 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:00:00 ID:mTjpzb/Z
懐古様はレゲー板にお引取り下さいませ。


43 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 02:02:46 ID:pmIdDvGC
>>40
今からでもプレイすればいいじゃないですか?
今やったら面白くないんですか?今の新作より

44 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 04:43:55 ID:OY5LSmLH
>43
>40は言葉が不自由なんだから相手すると疲れますよ

45 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 09:29:34 ID:0pEmLF1l
最近はアドルの冒険の目的が有翼人絡みになってしまってるのが何ともな・・・
もういいかげん有翼人設定から卒業して新しい冒険してほしいわ。
実は古代のオーバーテクノロジーでしたなんて使い古された設定だし。

46 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:21:39 ID:hkbDZA3K
正直どうでもいい

47 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:23:58 ID:mBTHdPBq
VMもどきになるがよろしいか? ってやつになるぞ。
主人公はロムン帝国の若き執政官。世界制覇を目指せ! とかのストラテジーゲームに。
アドルは折角支配した地域を開放するゲリラ的存在として登場する、とかね。

48 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 11:36:54 ID:a00Dr4T5
イマイチ設定が煮詰まっていない感のロムン中心でお話構築するのは
それこそ無理がある。

49 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:29:43 ID:mTjpzb/Z
・翼あるものを「ただの人(有翼人)」として扱う勢力:ロムン(星刻教会)
・翼あるものを神(精霊神)として崇める人々:過去に栄えた精霊信仰、一部の部族(カナン諸島レダ族)

女神を人として扱うむかつく奴らが出てきたっていうだけの設定にしておけばいいものを
それを否定する材料もないからプレイヤーは有翼人設定を受け入れざるを得ないという現状
アドルは間違いなく後者側の人間だけどな、道祖神でも加護受けてたし

50 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:32:21 ID:uXh3GYiK
実はドギも有翼人

51 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 12:44:42 ID:449dgbyw ?2BP(0)
有翼人をめぐる世界観、けっこう好きだけどなあ

>>49
そういや、物珍しかったのか、艦船内に道祖神いっこ持ってかえろうとしてたよなw

52 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:24:27 ID:EdkQIoGN
次のイースは格ゲーです

53 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:26:40 ID:BcjmIIjP
アドル争奪アルティメットFIGHT!

54 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 13:38:38 ID:sXSh+Z/X
俺も一度でいいからアドルみたいにモテてみたいです。
ユーゴ君(の中の人)にどうすればいいのか教えてほしいものです。

55 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 14:39:40 ID:EdkQIoGN
まずは襟裳岬あたりに漂着するところから初めてみようか

56 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 15:51:44 ID:VDPGchpW
>>48
そうだよなあ、どうせガチガチに設定厨になるならロムンとかをまとめればいいのにな。
今の「全部エメラスです」とか「有翼人の昇華の能力です」とか、もうねw

57 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:08:50 ID:U47YQiZZ
なんかねぇ
全部エメラスとか有翼人の仕業にしたせいか物語に意外性が無くなったんだよね。
ロムン関係も中途半端だし。


58 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 17:17:04 ID:Y9iWHLta
俺はそういうとこどうでもいいな
いつものようにお決まりの設定でアドルが活躍してくれればそれでいいよ

59 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 18:27:10 ID:Ukl17MFL
エメラス関係は知ってればより楽しめるぐらいのレベルで
別に表には出てきてないだろ・・・過剰反応しすぎでわ

60 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:03:00 ID:e4oDgS2K
音楽よくて、爽快なアクションで手ごわいボスが沢山いてくれれば、僕は

61 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:07:52 ID:A99FIP45
ナピや4見る限りでは帝政とはいえ海軍中心にかなり近代化した、
往時のフランスやイギリスみたいな国かと思いきや、元老院とか
剣奴とか古代ローマそのまんまのカビ臭いワードが出てきたり、
ロボットみたいな大砲建造してたりイメージが全く固まらないんだな。>ロムン
敵役はあくまで闇関係者です、ロムンはカマセです、っつーならもう少し
小国に設定すれば良かったのに。

62 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:24:00 ID:+2Tm+Ztk
もともとイースのストーリーなんて3以降は適当じゃん。

63 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 19:58:28 ID:Y9iWHLta
クマー

64 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 20:03:01 ID:lLCfFWF9
>>60
俺もそれでいいや
でもキモイ絵はかんべんな


65 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:16:20 ID:NIqo9tE4
>>62
まあイース原作者はVのプロット作った後、社長と喧嘩してファルコム辞めたからねぇ。
もしオリジナルスタッフがまだいたらどんな話になったかな?

66 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 22:52:09 ID:VDPGchpW
社員は入れ替わるのは当然なんだが、今のシナリオ担当はどうも…

67 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:36:27 ID:0mdfRdXa
同人じゃないんだからシナリオなんて期待しちゃいけない

68 :名無しさんの野望:2008/08/03(日) 23:50:01 ID:9MmZsrhO
デミガルヴァ
ガルヴァ=ロアってことは

ガルヴァ=ラン?

69 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:10:25 ID:bsSCAuzZ
ランバ・ラル

70 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 00:16:27 ID:5a3SrcCF
ド=ギ

71 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 06:19:48 ID:+cFmLCrb
ガルヴァ=ラン
ガルヴァ=スー
ガルヴァ=ミキ

72 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 07:25:26 ID:KcwFR1I3
>>71
それだ!

73 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 09:00:03 ID:6YxjTPCT
ガルヴァキャンディーズ

74 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 09:16:46 ID:eJnfqG5J
ステージ崩壊しそう

75 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 10:33:55 ID:cRVFkcgh
ふつうの女の子になりたかったのはフィーナだったけどな。

76 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 11:13:06 ID:SsbWqs7B
普通の魔王に戻りたいわけですね、わかります。

77 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 15:30:45 ID:+cFmLCrb
ガルバラン戦の曲と春一番が似てる気がするのは俺だけで良い

78 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 15:50:36 ID:eJnfqG5J
ガルバランに春が来て恋をするのか

79 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 16:22:04 ID:pDNQ3UPb
ドギ×ガルバラン

80 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 22:11:56 ID:oeeKVM83
タルフハ・ダル・ビッシュ

81 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 22:13:10 ID:XF9njiip
ドギバラン?

82 :名無しさんの野望:2008/08/04(月) 23:26:30 ID:5a3SrcCF
トバ=ドギ

83 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 02:06:50 ID:C7e/QsuH
ドギドギするわめ

84 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 04:09:18 ID:GKLcSzIW
酷い流れだ

85 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 06:02:10 ID:u8DRGF4T
この会社、人の出入りがかなり激しいみたいだな

86 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 07:17:47 ID:KqOmGoAk
ゲーム会社はどこもそんなもんだ。

87 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 09:46:31 ID:oP9LhRKF
http://www.falcom.co.jp/kaisya/recruit/falcom.html

>ファルコムのスタッフに共通する特徴的なことは、いわゆる「経験者」が他に比べ極端に少ないということです。
人が集まらないからなのか、会社に余裕があるからなのか…

88 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 11:41:00 ID:co2J2Ocl
デミガルヴァ→龍神兵不完全体
ガルヴァ=ロア→龍神兵完全体
ガルヴァ=ラン→龍神兵変異体

89 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 20:09:36 ID:2Ghwq1F8
どうも最近はアドルの旅の記録よりも
世界の秘密、ちょっとずつ教えちゃいます♪ になってるな

90 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 20:37:16 ID:mpgvEPc8
一応シリーズものなんだし、何か一貫した世界設定みたいなものがないと
まとめにくいと言うのもあるだろうな。

91 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:17:06 ID:ocwIJd1t
ナピシュテムとフェルガナのおすすめの攻略本教えてください。

92 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:18:09 ID:ocwIJd1t
オリジンもです。抜けてました。

93 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:21:50 ID:ocVhaXwz
Win版イース2のグラフィックを作り直してほすぃ
会話のときアップになる人物画を


目が巨大かつ白目がなく、胴体が異常に細長くて人間離れしたリリア
下書きの線が残ってるうえ粗雑で落書きみたいなタルフ
体が常に急傾斜しているゴート
人間に戻っても爬虫類のような顔で首が異様に長い化け物じみたキース
微笑むと口がドラえもんみたいになるフィーナ


ラストで全員揃うと笑いが止まらなくなってしまう
せっかくの感動の場面が台無し・・・




94 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:36:28 ID:h3oFkKhd
>>91
ここで聞く。いやmjd
質問厨とみなされるのをちゃんと回避できれば、いい雑談ネタにもなるw

>>93
下書き線が残ってるってのは気づかなかったなw

95 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:39:50 ID:h3oFkKhd
書き忘れてた
質問する前の予備知識。ってことなら、ぐぐる先生に聞けばいいよ
いまや、かなりしっかりしたサイトがいくつもある

96 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:52:59 ID:ocwIJd1t
いや、好きなゲームの攻略本買うの趣味なんですよ。どれがいいかなあ、って。

97 :名無しさんの野望:2008/08/05(火) 23:55:50 ID:pEiUdgi4
公式に出てるのは

98 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 00:09:58 ID:j6SVy9GZ
マッピングが苦手だから広大だったり迷ダンジョンの多いゲームは攻略本買うが
イースは買わんでいい・・・と思ってたら俺の嫁の全体像の設定ラフが載ってると
聞いてフェルガナはちょっと欲しくなった。

99 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 00:12:46 ID:Q6PuTY7w
イース6以降は、サンデーゲーマーでも十分、自力でマップ取れる範囲だしな
非難されることもあるくらいだが、謎は控えめで、何度リプレイしてもすいすい解けるくらいになってる

…15周はしんどい><

100 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 01:00:36 ID:mKbJgCeI
>>98
Nightmareデュラーンの全身図だと?

101 :98:2008/08/06(水) 01:09:45 ID:j6SVy9GZ
>>100
いや、元嫁の方じゃなくてガルたんの設定画。

102 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 01:29:47 ID:Q6PuTY7w
デュラーンを軸にした外伝が、サイドストーリーにでも実装されてたらいいかな
かなりの欝ゲー的展開になりそうだが…っていう雑談

103 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 01:47:43 ID:dq4GNLxw
デュラーンはうちの嫁です
サイドストーリーの類ってあんま食いつかないんだけど そいつは気になっちゃう

104 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 10:23:07 ID:xDvOJFEz
インスト後にファイル内のavi見ようと思ったら音流れないけど俺だけ?
どうやったら直るの?

105 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 10:46:53 ID:Q6PuTY7w
音は はじめから別。BGMといっしょに、.oggになって入ってる
ただ鑑賞するなら、同期して再生する鶴があるから、それが便利かも

106 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 20:20:00 ID:WAGmFVbx
アドルはいったいどこへ行く? 行ったのは

・中欧(イース3・4)
・砂漠(イース5)
・孤島(イース0・1・2・4)
・南洋(イース6)

…1・2・3が鉱山やら高山やら塔やら遺蹟やらと豪華過ぎたのもあるが
展開する舞台がもう「和風・中華・北米・南米新大陸」辺りしかないような気が・・・

107 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 20:23:04 ID:R6xsguFE
Ys7 〜アドル宇宙へ

108 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 21:33:06 ID:Q6PuTY7w
RPGとしてはあまりにも定番な、市街地郊外とかかな

Oってさ、うまい奴がやったら、1Fからてっぺんまで、単純完走どのくらいでいけるのかな
プレイタイムってことじゃなくて、言ってみれば、クリア直前セーブデータのキャラで(謎も解けてる)
1Fに飛んで、徒歩でてっぺんまで走り抜ける セーブポイントをRAPタイムとして

109 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:23:57 ID:UggeTghp
次あたりでアドルの息子なんてのが主人公になりそうな予感。
PCE4でアドルそっくりの子供いたし、最近長いこと主人公やってた奴が脇役になるなんてよくあるし。

110 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:24:07 ID:CAZ/JR6r
アドルはもうアトランティスの謎まで解いてしまったからな
あとは聖杯伝説かムー大陸だな

111 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:27:31 ID:QAEgqPL5
七の至宝

112 :名無しさんの野望:2008/08/06(水) 23:50:56 ID:mJoYOzui
アドル、鳥取へ。

113 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 00:01:40 ID:3IwW2uP1
>>108
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4103631

114 :98:2008/08/07(木) 00:32:58 ID:c59hfDs0
思い切り和を意識して鬼武者と被ってもな。
まーイースはボス戦が面白ければいいです

115 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 01:11:18 ID:KlYsaD+J
>>107
北極ですら行き損ねたのにどうやって宇宙まで行くんだ


116 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 03:32:54 ID:PtUIZU/Z
イースの書70冊ぐらい集めれば宇宙まで吹っ飛べるんじゃね?

117 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 07:37:35 ID:LqYkJoi1
貼り
http://okazugetterbbs.jpn.org/upperbbs/ex/src/1217663540987.jpg

118 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:03:53 ID:UWyALMip
つられて
http://fastr.blog70.fc2.com/blog-category-14.html

119 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 08:13:26 ID:NW9kXy31
どうせならザバ(ry

>>116
そんだけあると、たぶん何冊かはだれかさんの修羅場物語(喜劇)だなw

120 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 09:30:07 ID:mT7bNezy
トールは神官継いだあとはポエマーになっちゃったから…

121 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 12:41:51 ID:DGKF7OLJ
あれはイースと一緒に天空に上って、塔での真相を知らない人に書かせたんだよ。

122 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 14:12:33 ID:jgf+QpFe
で、あまった残り100ページほど全部にレア関係の落書き

123 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 16:28:43 ID:NW9kXy31
全部かw

124 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 17:24:34 ID:Ox9X4/jd
レアが落書き

125 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 18:35:37 ID:X+IFP0i9
http://www10.uploader.jp/user/saimoe2008/images/saimoe2008_uljp00046.png

126 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 18:44:12 ID:r5m1xibM
そろそろ【ロムン帝国のキツ目でムチムチばいーんな悪の大人の女幹部】が登場してきて
アドル個人に惚れた挙句に執着しスカウトのため追っかけまわす展開が来ると思うのですが。

127 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 18:54:19 ID:6+uyGhhz
やっと7来たか・・フェルガナから長かったなぁ

128 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 19:40:23 ID:bKmda3g6
アドルがロムン帝国をぶっ潰すストーリーでいいよ
厨2病に受けるだろ?

129 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 19:45:19 ID:E/wnzUJI
>>128
今の厨二病なら幼女皇帝がアドルの惚れるのがトレンドなので、大人の女やオッサンスキーな中年ファン層の俺が困る。

130 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 19:51:14 ID:4xdOgQmR
そういうのださいと思うのが厨二病じゃなかったっけ

131 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 20:28:15 ID:vrcPj7t+
アドルが探検費用を稼ぐためにロムン帝国の傭兵になるストーリーがいいです。

132 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 22:18:44 ID:aq0VC+yy
女装ドギがさらわれてアドルが助けにいくストーリーだろ

133 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 22:32:12 ID:M3uTObop
>>131
そういやXで凄腕の傭兵扱いされてたな。>アドル
それもありっちゃありだな。

134 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 22:47:15 ID:8cubDesV
>>125
やっぱりSFCだけ何か異質だな

135 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:09:46 ID:pcILkBTB
海外版とは違う意味で濃いな

136 :名無しさんの野望:2008/08/07(木) 23:37:35 ID:NW9kXy31
あどけなさが残るアドルに、どこか自分を重ねるんだよなあ
>>125見てぼんやり考えてみて思ったこと。
りりしすぎてもいまいちだし そういう意味では、作中のドット絵はよくできてる

>>129
オッサンスキーワロス そして同意
再三既出のとおり、なんだかんだで、屈強のおっさんが毎度出てくるわけだが、
脇役でいいから、これはお約束であってほしいな

ただし、ドギはおっさんに入れないw

137 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:27:02 ID:9dVzOw2f
ロムン皇帝自らが暗黒面の力を操るラスボスでアドルは最強剣のライトセーバーで
一騎打ち。ピンチになったところをライバルポジだった渋い将軍が改心して
助けてくれます。ヒロインはブロンドのお姫様。海外でもヒットすること間違いなし

138 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:30:04 ID:jvkW+ZnC
イースもどきをやったことがある俺は異端児
http://www10.uploader.jp/user/saimoe2008/images/saimoe2008_uljp00078.png
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper93488.mp3
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper93490.mp3
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper93491.mp3

139 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:37:50 ID:PzM43N5v
ティールハイトの「AIZA」だな。
イースの改良版を目指して作ったゲームだと聞いている。
やってみたいんだが、さすがに復刻はされんだろうなぁ。

140 :139:2008/08/08(金) 01:44:52 ID:PzM43N5v
何か資料はないかとググってみたらこんなのがあった。

ttp://log.lazy8.info/test/read.cgi/memo/1139199308/

これの575あたりに元制作者の話がちょっと出ている。

141 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 01:59:51 ID:9dVzOw2f
ゲームに限らず漫画でも小説でも昔はいいアイデアや人目を引く
デザインは共有資産というか、LINUX並みにクリエイターたちに
有効活用されてたなぁ。持ちつ持たれつパクリ厨もいないおおらかな時代
オタ系コンテンツが市場に食い込んで間もなかったからだけど

142 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 02:10:06 ID:jvkW+ZnC
>>140
情報乙
やはり一般販売じゃなくてソフトウェア自動販売機のTAKERUを中心に売られていたことが
マイナーになる要因だったんだろうな

143 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 02:26:39 ID:kjzi8L02
ファルコムRPG的に良くあることと言えば! 貴種流離譚(高貴なひとが身分を隠して旅する話)。

5から登場の元気盗賊娘テラ。ママが盗賊なら6で判明したオヤジは海賊ラドックだったワケだが!
その海賊ラドックが実は放蕩癖のあるロムン帝国の皇子または皇族と言う、古き良きドラゴンスレイヤー
英雄伝説のリュナンも真っ青な展開があるかも知れない。



144 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 03:30:11 ID:3sZEKWQt
>>119はいよ
http://rinrin.saiin.net/~homare/oebicg/e252.htm

145 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 05:18:38 ID:PzM43N5v
>>143
リュナンやアルフは単なるお忍びだから、貴種流離譚と呼ぶには少々語弊があるのでは。

146 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 09:02:56 ID:9dVzOw2f
しかし連続出演させたはいいものの、テラの始末はどう付けるのか。
ずっと張り付かせとくわけにもいくまいが、アドルが「そろそろ
船降りるわ」と言って素直に離れるのも不自然だ品。こういうのが
続きものの難しいところ。

147 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 11:54:48 ID:TeGfZQEQ
無かったことにされるだけさ

148 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 12:23:21 ID:ctTrs91X
リリア&エレナとガチバトルして再起不能になったことにすればいいよ。

149 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 12:51:07 ID:TTiif8AW
チェスターが記憶喪失で現れるってのがいつか出てほしいな


150 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 13:04:57 ID:Ip7mInDR
さすがにそれは蛇足だろう。
フェルガナであんだけ見せ場作ってもらったことで満足すべき。

151 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 14:25:39 ID:v6T2XGcO
>>149
そういう甘い考えだから有翼人設定が生まれたんだYO

152 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 15:00:55 ID:is3D4f5U
その昔、ここガルドリア大陸の戦乱は
ガルス卿とその臣下バックヴァイザー率いる義勇軍の手により平定された。 
ガルス卿は平定後この地にガルドレド王国を建設したが
バックヴァイザーは何故か一人息子と共に国外に旅立っていった。
その後20年間平和と繁栄が続いいたガルドレド王国だったが
ある日、国王ガルスI世が何者かの手によって暗殺されてしまう
王の亡き後、ゲモン将軍が恐怖政治をしいていたが
人々はガルスI世の暗殺に、ゲモンが絡んでいる事を噂していた。
王妃ライザと王女カレンは危険を感じた老騎士ガゼムの手にによって
王の旧友バックヴァイザーの住むチェスター・フィールド島へ向かった。
チェスター・フィールド島はガルドレド王国の南西にある島だ
だが島に向かう途中3人の乗った船は、ゲモン配下の海賊の襲撃に遭い
王妃ライザは殺され王女カレンは海賊達に連れ去られててしまった。
瀕死の重傷を負いながら、ようやく島に漂着したガゼムを助けたのは
バックヴァイザーの一人息子ケインだった。
ガゼムは王国に何が起こったかをケインに伝えると、静かに息をひきとった。
「カレンを助け ゲモンを倒さなければならない!!」
青年騎騎士ケインは、王女カレンを助け、ゲモンを倒し
そして、ゲモンを操る者の正体を暴く為
一人、チェスター・フィールド島を後にした。

153 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 17:25:21 ID:LYBgfa+m
どうにもわからないのでお助けください。

今日手元にイース1・2完全版が届いたので1からやってたんですが、暫くやってると
カクカクしてきます。
グラフィックボードがRADEONなのでそのせいかと思い、サポートからVer.0203をDLして、
1・2共にアンインストール→再インストール→ゲーム起動していない状態で
setup.exeクリックしても「完全版がインストールされてません」と出ます。
readme読んでも意味がわからない…OSはXPです。

・ゲームのインストール先はcドライブ
・Ver.0203はデスクトップ
0203も各1と2のフォルダに突っ込むとかしないといけないんでしょうか?
というか、6年も前のパッチ当てないとダメなんでしょうか?

すみません、こういった知識がないもので余り弄ることができずこちらへ質問に来た次第です。
どなたかわかる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。

154 :名無しさんの野望:2008/08/08(金) 17:53:29 ID:PTMMst/x
完全版はWindows95/98/Me/2000対応のものとVistaまで対応してるものがあるんだけど手に入れたのはどっち?

持っていないから断言できないけど
前者ならsetup.exeをインストールする先を間違ってるとかないかな?
ゲームのインストール先と本当に同じか比べてみた方がいい。
後者なら既にパッチ適応済みだと思われるのでファルコムを頼った方がいいかも。

155 :153:2008/08/08(金) 21:01:06 ID:LYBgfa+m
>>154さん
レスありがとうございます。
買ったのはVista対応版でDVD2枚組みの物です。
なので、対応済み…と見るべきでしょうか?
まだ1しかやってないので、2も進めて同じ症状になるか見てみます。
(1の途中でアンインストールしたら、手が滑ってセーブデータ消しちゃった…)

156 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:07:20 ID:BDhQzApF
何ヶ月ぶりかにこのスレ覗いたがまだ新作情報なしか・・・
あのアナウンスはやっぱり株主様向けのガセネタだったか。
ファルコムって今そんなにゲーム作れる人材がいないの?
ゲーム離れしつつある35歳のオッサン(つまり俺)が唯一楽しみにしてる
ゲームシリーズなのに・・・

157 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:12:38 ID:5OoXZzvY
最長3年かかるんだから我慢して

158 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:22:03 ID:7HJY2ASI
>>156
久々のPC新作発売前に
その次の作品の詳細な情報が出るわけないと思うが

ZWEI II の次がYs SEVENだとしても、
情報が出るのは10月以降だろうな

159 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:31:28 ID:TMq/UYqL
株主どんまいー

160 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:59:34 ID:aZNsCx29
>156

情報が出たら出たで、また文句言うんだろ
こんなのイースじゃねぇ!
やっぱイースは1と2に限る、エターナル?なにそれ?www
とかさ

161 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:04:57 ID:RCp+Q8FM
>>156
イースに限らなかったら、年に2つは最低タイトル出てるし、
イースが、そんなにポコポコ出るわけ無いだろw


162 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:17:17 ID:XvJrUAKv
別にいーっす

163 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:22:04 ID:xM5LuQkv
イース7まだー

164 :156:2008/08/10(日) 06:53:40 ID:DPvQIcJy
>>157-161
みんな結構、寛大に待ってるんだね。自分も年末まで気長に待つ事にするよ。
他のゲームやりながら待ってても良いんだけど、主人公がおなじみ
アドルでないとやる気でないのはもう脳が保守的になってるからだろうな。
ためしに「ZWEI」って検索してみたけどキャラでもうダメだw

>>160
まあ>>138の画像&音楽でわくわくしてしまうオッサンなので
できるだけ原点に近い内容を求めてしまうのは許して。
でも俺はエターナル「1」「2」もPS2版「3」も「ナピシュテム」も好きだよ。

165 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 09:30:21 ID:VziJ0ZJH
まぁイースをDQやFFの発売ペースで考えるのはナンセンス

166 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 10:58:05 ID:IcNO0NoF
>>164
だからこそ【有翼人設定】で無難に小さく纏(まと)めて終わらせようとする風潮に異議を申し立てたくなるねw

壮大なアドルの冒険譚や【古代遺跡の謎】がそんな簡単に終わらせられてたまるかよ!てなカンジなノリで。
古い人間は機種・ハードの壁を跨いで、物語が紡がれていた【ディーヴァ】(結末は用意された)を見てるので
どうしても夢を見たくなる。

有翼人に対抗する勢力があれば面白くもなるだろうが・・・最後がどうなるか見当つくな。…SFに飛ぶしかない。
さすがに宇宙服の装備や宇宙フィールドまで用意された【ハイドライド3】レベルまでぶっ飛べ、とは言わないが。
せめて【ブランディッシュ】のプラネットバスター(最強剣)の設定レベルまで留めてくれれば嬉しいね。

と、若者に全然やさしくないオッサンの慨嘆を吐いて一旦立ち去るw

167 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 11:36:35 ID:WmDHS3Pw
長い

168 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 11:37:55 ID:CzjVE+OJ
そんなのお断りです

169 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:11:54 ID:PHhjpPEb
魔法や女神が先史文明ハイテクの産物であるとされてるんだから
とっくにファンタジーではなく、漫画的SF世界に飛んでるわけだが。
俺は嫌いじゃないけどね、88版ドット画クインテッド時代と
WIN版3D新イースとを別物として捉えてるし

170 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:30:54 ID:KI4UCBT4
先史文明の源流を羽根つき人に一本化されたくないんだろうな

171 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 13:43:57 ID:KWiFRtCE
>>164
完全新作としてはイースVからイースVIまで8年
イースシリーズとしてはイースIIエターナルからイースVIまで3年

VIが発表された時は本当に嬉しかったからな
まだオリジン発売から2年経ってないんだし、これくらいは待つさ


ちなみにZweiはZweiで面白いぜ
イースとは雰囲気が違いすぎるので合わないかもしれんが

172 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:44:48 ID:Bt1GacK3
とりあえずファル厨のウザさの一片を味わった

173 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:36:05 ID:61L942Iq
>>172 なぜここにいる?

174 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:08:04 ID:SvGiCNla
寂しいんだろ

175 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:25:06 ID:vBt+HejC
(モザイク音声)
ファル厨のウザさよりイーシャたんの魅力に圧倒されたっていうかー

176 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:39:01 ID:Wav8jwmo
社員だろ

177 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:02:31 ID:eszYBINT
さてさて、ユーゴ君スレの復活とSEVENの発売はいつかな?

178 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:29:03 ID:cQGi/1jG
いっそ、YsOエンジンでYsI,IIリメイクして、YsI/II 2008 とか出ても買ってしまうかもしれん

179 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:26:00 ID:ygKOvsN/
またファルコム商法かよ、と毒づきながら3D化したフィーナやダルク見たさに
オリジン質に入れて俺も買っちまうかもな。
ダルクが(エルンスト+ザバ)×1/2みたいな微妙な出来かも知れんが

180 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:39:33 ID:Bt1GacK3
別に質に入れる必要は無いのではw
しかし3Dになったら特にダルク戦とか変える必要があるから
出来はどうあれ確実に荒れるのが嫌だなぁ
あとサルモン神殿が凄い事になってそうだ

181 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 22:42:41 ID:YLimHhNH
1・2はもういいよ
出たら買うけど
いやもういいってホントに
でも買うけど

182 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:15:37 ID:cQGi/1jG
>>180
手放した矢先に、実はYsOのディスクもマウントしておくと、YsOキャラでプレイできる拡張が出たりして

>>181
そんな感じ。うん同意

183 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:18:53 ID:XSeaMyVc
3D化したダルク・ファクト戦か・・・

フェルガナのガルバラン戦のようなステージで
ダルクが四方八方360度頭からから床に突進して穴を開けていく様は
見た目インパクトがありそうだ

184 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:30:06 ID:upv0h9DV
穴に落ちたら即死?

185 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:39:02 ID:zIqI2m2B
腰くらいの高さから落ちても即死。

186 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:53:29 ID:S5MqPEPo
それよりも3D神殿で迷ってみたい

187 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:04:30 ID:S/CXmSTP
YsOエンジンなら、あの神殿も迷い甲斐があるというもの。

>>184
YsF/Oでいう「す い こ ま れ た !!」と同じ効果かと
ただし、Nightmare以上は即死w (演出もナシでいいでそ)


あの靴音(ナピ)で、YsIの洞窟を駆けてみたい。っていうのはアリかな
あと、金属板を歩く靴音(32ビットYsIIの地下水道)は継承にしてほしいな

188 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:11:03 ID:S/CXmSTP
思い出した。さらに、某ボスのへそくり宝箱も忘れず移植でw

189 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:12:01 ID:W3FrNwFl
誰も>>185に「スペランカーかよ!」とつっこまないという・・・

190 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:14:01 ID:tgeh5ZgI
3Dといえば、DS版イース1・2はポリゴンだったな

191 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:15:47 ID:BUsZlk1V
サルモン神殿最深部なんてモロにメカメカしたデザインだったから
3D化したら完全にSFになるなw

スターオーシャンのパクリとか言われそうな予感

192 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:17:31 ID:BUsZlk1V
>>189
あれはつまずいただだけで即死だろw

193 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:02:52 ID:tgeh5ZgI
>>191
イースの外観もひっくるめると、バルスで崩壊するあっちの方だろう。

194 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 04:28:56 ID:A0xTIOnO
オリジンエンジンでスペランカー。 ただし腰の高さから落ちたら即死

195 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 06:10:46 ID:soNIlA1t
wikiに

初の企画内容は『I』と『II』の両方を含むものであったがディスクが予定枚数
に収まらないことと、スケジュール的に間に合わないことから、急遽最終面として
ダームの塔を付け加えて発売されることとなり、それゆえに最終面のダームの塔は
レベルアップの要素が全くなく、単なるアクションゲームとして出来上がっている。

とあるが、当初のダームの塔がない企画内容なんて読めないよな〜見てみたいが

196 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 10:37:47 ID:S/CXmSTP
>>194
not fall を発動させる余地すらないなw

197 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 14:20:22 ID:nnqCEJ/w
>>195
おれも結構前にそれ見た
ダームの塔なかったらORIGINは出てなかったかもしれないから驚きだよね

198 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 16:53:39 ID:y6s2PcRG
ダームの塔無かったら、イースIって何にもなくなるじゃんw
ゲームの半分以上がダームの塔だからなぁ・・・。

ちなみに、分割のゴタゴタの時に、本来書いてたけど、もしIが売れなくてIIが出せなかったら・・・
とかで保守的になって終わっても良いようにコメントアウトされてた部分を戻したのがFC版イースIの追加部分です。

後にPCE版イースの岩崎氏が暴露してたけど、
する前は「勝手につけるな」、「ビクターはイースをわかってない」と非難轟々だったが
暴露された後は、何故か声が収まるどころか、評価する声まで上がりだして、
ついでに追加BGMの株も上がったという不思議w

ファルコム信者は、何が何でも他社製は否定すると言う性質を世に晒す羽目になったw




199 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 17:07:48 ID:Vq8FhYf+
イース1・2完全版とか256色ゲームのスクリーンショットはどうやって取るんだ?

200 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 17:09:22 ID:Ff/0uUm5
デジカメ

201 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 17:54:00 ID:BbathzjW
FC版を評価する声なんて聞いたことないが・・・

202 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:21:54 ID:S/CXmSTP
Oプレイしながら、ぼんやり考えてた

>>198
初出(8ビット版)があまりの衝撃だったからなあ 世界観といい、BGMといい
他社製どころか、同社製ですら否定したりするもんな

同じ同社製の英雄伝説は、世界観がどう拡張されようと、
あんまり気にしない(面白ければおk)くらいなんだが、イースはな。。。

F,Oプレイするときは、期待を裏切られないか、やっぱおそるおそるだったし
結果としては満足だったけど…ただし、15周はきついw

という俺も、ゆるい信者だな、うん

203 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:21:53 ID:nnqCEJ/w
Oをやっとトール編まで来たんだけど未だに必殺技?(ユーゴの雷みたいなやつ)の出し方がわかりません
だれかコツを教えて

204 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:59:08 ID:S/CXmSTP
逆さつららをくぐるやつかな 6のダッシュジャンプのときは、できなくて半日潰れたな
方向キー -> 攻撃、なんだけど、攻撃キーのときに、方向キーが押されたままだと発動しない
機種によっては、意識して一瞬の間をあけるくらいのほうがよさげ しかし、間があきすぎてもうまくいかない
進行方向に踏み切って攻撃するようなイメージ

205 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:19:36 ID:egu4hVrc
>>195
ダームの塔がないとイース5(SFC版)みたいになるんじゃね?
塔を登るんじゃなく瞬間移動して・・・

206 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:26:49 ID:YjuPZvur
ザバを倒せばイベントで勝手にやってくれる。
あのシーンのためにモーションを作ったんだろう。

207 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:51:40 ID:dszMvL4C
>>178
迷う余地など無い。即効で買う。
>>187
靴音って… もうそれはファンを超えて悟りを開いてるな
>>198
神殿の最奥部でイベントとかじゃないの?

208 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:48:19 ID:wAd2P0KF
>>206
あのシーン燃えなんだけど演出抜きで考えると、イチローにプロらしからぬと
非難された青木のヘッドスライディング並みに意味ない動きなんだよな。
普通に走って鏡ぶち抜くか神速のスキル使えよっていう。

209 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:01:04 ID:rYmC2+GE
DSイースがワゴンにありましたよ
980円の価値も無さそうでしたけど

210 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:30:57 ID:S/CXmSTP
あったら買ってたと思う
けど、DSがないw

211 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:10:50 ID:YzFGuniO
>>209

ハーマン?ゲオ?ワンダーグー?ハローマック?

212 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 23:27:27 ID:bsBVXKzJ
>>209
DSのイース1と2は7夢の限定版買ったら付いてきたから速攻売ったなぁ・・・
それぞれ2600円で売れたんだぜ。

213 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 09:20:11 ID:lDtt9ZdG
イースOVAってどう?

214 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 09:26:16 ID:25qfYoC1
マルチポストはやめろ

215 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 11:34:36 ID:fj2of0I7
イース7では、原画?担当の人を1,2、若しくは6に戻して欲しい(´・ω・`)

216 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:35:44 ID:I5SVlU7u
みーな先生はともかく、戻すもなにも最新作のOはナピと同じ
絵師(田植え氏)なわけだが

217 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:05:40 ID:rHsMPwbk
>>213
ゲームと違い、イースでは700年のあいだ魔物が君臨し人間狩りが行われていたという
間抜けな設定。そんな事やってたらアドルが行く前に全滅だってーの。

218 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:02:57 ID:obxn8tWy
だが魔物側は魔物側で、分裂・補食・淘汰・育成をくりかえし
大規模なダンジョンを築くのに700年かかっているとしたら・・・?

219 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:11:25 ID:w15ny3if
ダームが主人公の新作「アドルのくせになまいきだ」ですね、わかります

220 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:27:27 ID:fj2of0I7
オリジンの絵がちと好みじゃなかったもので・・・(´・ω・`)

221 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:18:37 ID:sZzQwleK
>219
ちゃんとファクトや手下を育成しないと、
通路に銀装備を入れた宝箱を配置するなんてオバカに育つからな。育てがいがある。

222 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:53:01 ID:X1zBkAiY
うかうかしてると壁にでかい穴あけられちまうしw

223 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:06:31 ID:73WzoH59
ダームがドギに修繕費用を請求する姿は実に衝撃的。

224 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:09:55 ID:6lnfWY0F
>>216
ゲーム内では違うのよね・・・本当に何故変えたのか不明

225 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:13:37 ID:coBTVOls
>>223
そういうのはダレスがやると思うんだ。

226 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:14:52 ID:9x5mDkDA
なんていうかこの世界は装備でHPが跳ね上がってる気がする。
>>221
俺はVに戻って欲しい

227 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 23:00:00 ID:3ggnABWw
>>223
「ドアノシュウリダイヲモラウゾ 」とか言うのか。

228 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:26:01 ID:p3JMONGw
OVAの魔物はともかくとしてゲーム内の魔物は急ピッチで高層建築おったてたり
ノルティア氷壁に細かい仕掛け施したり日本人並みに勤勉じゃないか。
ザバあたりがムチ入れまくりだったかも知れないが

229 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:47:15 ID:LsWI+C+d
>>228
突貫工事なのに700年も持つ高層建築物。
匠の技だね。

230 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:57:58 ID:8NLggQw5
>226
PS2版ケフィンのアートってまさか岩崎女史の往時の絵が基本なのか?

231 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:09:57 ID:LYns2Y9g
>>227
ダレス「ダームの塔の壁が壊されました。いかがいたしますか」
ダーム「ドアノシュウリダイヲモラウゾ」
ダレス「承知いたしました」

232 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:27:51 ID:rlykfv5S
>>231
ワラタw 公式4コマにありそう

>>228
それなりの数は召喚した希ガスw

>>229
いったんめちゃくちゃになった(YsO)のを、それなりにぼつぼつ修理したんだろうなw

強風の中に700年突っ立ってたわけで、
なにげに、構造計算はちゃんとしてたんかもしれんw

にしても、よくあの、でっぱりが崩壊せんかったもんだと思ってたw

233 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 08:05:21 ID:Ma3vNCUp
あのでっぱりをつなぐ橋の強度は異常。
あいつらが頑張れば軌道エレベーターも作れそう。

234 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 12:00:07 ID:JfSFWdAq
20年ぶりにイースをやろうと思って、完全版I・IIを買ってきたんだが・・・

なんだよ一本にまとめられてないじゃん!リメイクだったら話が繋がるように
しとけよ糞ファルコム


235 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 12:04:08 ID:S+B3Nt3f
>>234
つPS2版
まあ、PCE版みたいにきれいにつながってるわけではないがな

236 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:14:16 ID:pEHjNz9Y
>>234
設定画面で、1・2が続くようにできなかったっけ?

>>235
PCE版だと、ファクトの章を読み終えた途端に2のOPが始まるぞ。
おかげでモーニング・グローとかいう曲が聴けない・・・

237 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:54:35 ID:yWddWaod
>>234
設定でスタッフロール飛ばせる
糞はどっちだか・・・w


238 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:04:01 ID:lDGEHGlz
10代の頃にやってたとしても今は30代
いい歳したオッサンがそんなことくらいで
糞よばわりするとか恥ずかしくないのか

239 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:08:49 ID:EkYilNvk
時の流れは残酷ですね

240 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:18:45 ID:Ma3vNCUp
はじめてイースをやった頃は、俺よりアドルの方が年上だったなあ・・・

241 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:03:48 ID:hoU1FyQt
>>236
俺もこの間クレバリーで安かったから1・2完全版買ったんだが設定でスタッフロール飛ばすって無かったんだ
エターナルではそのまま繋がるって聞いたんだけども。。

242 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:16:53 ID:r7X0oetp
おまえはなにをいってるんだ

243 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:48:04 ID:4N1SXOq9
2chで叩いてる暇があったらマニュアルくらい読め。
割厨乙と言われたのかね。

244 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:12:22 ID:Ay+k9ZPE
PCEでしかイースT・U、V、Wをやったことが無い俺には良くわからん事だ…
一応まだハードは動くが流石にやる気は起きない…

声付きも結構面白かったけど、あの頃の声優さんはもう引っ張りだせんだろうな。
意外と台詞とか良いんだが、もう亡くなってる方も居るんだろうか。

245 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:18:46 ID:HrG+oURv
XP対応版になってからディスクも別々の二枚になって
スタッフロール飛ばしてUに行く設定はなくなったはずだけど

246 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:48:56 ID:fx2anWP7
>>244
とりあえずレファンス公は亡くなってる

247 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:01:38 ID:rlykfv5S
ゴールデンタイムのカジュアルアニメTVの、前編・後編みたいなイメージかなあ > 中間エンディングロール

248 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:20:42 ID:HtBCU/9c
今更の質問ですがイース I・II 完全版ってウィンドウサイズでプレイできますか?
色々探して「D3DWindower」「DXWnd v120」「winsize174」の3つの窓サイズ化ツール
を試しました。で唯一「DXWnd v120」のみウィンドウ表示はできたのですが、画面上
のカーソル(羽根みたいなの)が実際のマウスの動きに追従してくれません。設定が
悪いのか不可なのか・・。 OSはXPでビデオカードはRadeon製です。
可能な方法ご存じの方いればお願いします。方法は知らんが確かできたはずとか、
これは不可能のはずでもいいので情報頼みます。

249 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:38:32 ID:ZfMJdLYu
>>248
昔、DXWnd v120使ってウインドウ化してやったからできるはず。
パッド使ってたかもしれんけど。

250 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 23:39:57 ID:l65ulGcM
>>248
Virtual PC

251 :248:2008/08/15(金) 01:04:52 ID:lNpctyml
>>249
ありがとうございます。DXWnd v120の設定をもっと色々いじってみます。
パッドは使ってなかったので試してみます。 但し自分と249さんとの
グラフィック環境は違うと思うのでどうかな
>>250
その手もありですね。thx

他にこれでイケたとか、使えるツール等ご存じjの方、引き続き情報よろしくです。

252 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:20:04 ID:rcUdlh2l
俺の環境だと(オンボノート)どう設定しても色がおかしかったな

253 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:27:00 ID:8KvOFTmI
つか、イースはキーボードだろ。とかいうお約束の懐古系はないんかw

254 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 05:48:33 ID:j0T111J2
>>253
時代は半キャラずらしから斜めアタックに移ったw

255 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 07:19:30 ID:dy7tScS+
クレリアって黒真珠によって0から作られた銀?
それとも元々あった銀に魔力を封じ込めた物?

256 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 07:31:37 ID:ldAVMjr+
>>255
その辺の設定が良く分からない
イースの本を読む限り前者のはずなのだが・・・

オリジンだと後者になってるような気がする


257 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 12:22:35 ID:lR1k03k4
>>251
どうしてウィンドウサイズにしたいのかよく分からなかったからスルーしてたが、
デュアルモニタにすれば確実にゲームしながらもう片方のモニタで作業できるw
フルスクリーンでもウィンドウズキー1回でゲーム最小化するのはダメなん?

258 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 12:48:13 ID:ALR19kdA
>>256
前者でいいんじゃね?
オリジンでそんな記述あったっけ?

259 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 13:19:38 ID:ef6vTBDz
銀とクレリアは似て非なる物じゃなかったっけ?

260 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:09:45 ID:N9HcNc0C
リリアちゃんのうんこを頬張りたい

261 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:49:51 ID:3CeNj0Jk
クレリアは魔力が存在している限り、クレリアであると言う描写をされてた。
つまり黒真珠の力があってこそ、クレリアとして機能すると言う言い方だった。
銀とは違う物質なのだが、特産の銀として後世にも引き続き採掘されていた、と言う書き方。

だからRPG続編を作るの時に整合性を重視しないと『?』になる。空の軌跡引っ張りすぎ。
ああ、ドラゴンスレイヤー(剣)はいずこに? 白き魔女の雰囲気は良かったんだけどなぁ…。


262 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:54:55 ID:HHdanDbt
ドラゴンスレイヤーならポポンが持ってたよ

263 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:31:50 ID:Yv4tS+iF
>>261
公式でそんな描写あったっけ。ま、魔力と精神力を増幅させる特性を持つ
銀によく似た金属だな。生活を豊かにするはずの黒真珠とクレリアが魔物を
生み出した、という現代社会にも通じる文明批判はオリジンで見事に帳消しにw

264 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 06:14:40 ID:DpM/r6IO
>>263
その辺りの事はイース大全集に載ってる
むしろオリジンで帳消しという辺りがよく分からんのだが


265 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 08:55:52 ID:Jip9ZshB
アンチだからさ。

266 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:33:01 ID:LPMA96cP
オリジンはなぁ。
せっかく女神を捕らえたのに、結界に閉じ込めるとかスタッフ分かってなさすぎ
普通は檻に入れるだろJK

267 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:35:36 ID:2MouFddh
転移魔法使えるのに檻に入れてどうする

268 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:42:21 ID:JqDS5W07
風邪をこじらしてぼーっとしてた&女神であることを隠してたIと違って、元気だったもんな
そこはオマージュにできなかったのかもな

269 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 16:22:08 ID:Cwr3oVnQ
捕われるってだけで十分だと思うけど、檻ってそんな重要?

それだったらプレイヤーキャラを牢屋入れてくれた方が

270 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 16:47:52 ID:rlu8lfLk
>>269
>>268
>オマージュ

271 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 16:50:29 ID:iMJdTgEy
オマンマンジュンジュン

272 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 16:51:05 ID:WV24ygHn
>>264
ダームがイース繁栄の影で生まれた負の産物としての存在ではなくて
一個人の野望の権化になっちゃったのが個人的には安っぽく感じるんだよ。

273 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 17:08:23 ID:TMKUrTdu
前者に当てはまる黒真珠の部分は変わってないんじゃね

274 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 17:44:54 ID:WV24ygHn
黒真珠(魔法)が自我を持って自分を生み出した人間に憎悪を抱くのと
魔法の負の側面を一人の人間が利用するってのとでは全然ちがうっしょ。
T・Uのダームは現実でいうと環境破壊や核兵器みたいな全人類のエゴの
象徴としての側面があったように思うし、どこか可哀想な存在でもある。
カインと魔の根源が合体して黒真珠が魔王になりましたってのは
個人悪の範疇に収まっちまう話でスケールが小さい希ガス

275 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 17:47:17 ID:LPMA96cP
相変わらず冗談の通じない奴らだなww

276 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 18:04:08 ID:aSzkpOi5
なんの冗談?誤爆?

6やってたらバスラムの手紙イベント取りこぼした…

277 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 18:07:12 ID:2MouFddh
冗談って相手に通じて初めて冗談だよもん

278 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 18:42:51 ID:CxwUPPkF
カインは、進歩に魅入られた人間の代表として描かれてる
「人類のエゴ」全開です

279 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:41:05 ID:JqDS5W07
>>272 >>274
うん、ダームは、まさにその負の産物の結晶といっていいかと

>>278
だな…。遅かれ早かれ、カインのような者が現れたのだろうと
黒と白の関係と、カインの叫びを重ねれば、そう思える

280 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 21:42:27 ID:LjEXEC8O
>>276
6のサブイベントは分かり面杉だぜ。街で会話なんかしないからすっ飛ばしまくった

281 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:09:35 ID:WV24ygHn
>>278
カインのエゴは個人的なもんだろ。

282 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:26:48 ID:JqDS5W07
ただ、その個人的なエゴは、普遍的なエゴでもある
黒真珠とセットの、宿命的なエゴとも言えるのかも

283 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 09:13:41 ID:h658cIuD
ムスカ大佐みたいなものだな。

284 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 09:22:07 ID:bgSq8Ota
新作はダルク・ファクト主人公にして漫画版デビルマンみたいな展開にしたらどうだろ
ファクト=明、ダーム=了、ダレス=ゼノンの配役で

285 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 09:26:47 ID:vNIF8J8n
>>284
なんでわざわざパクリ乙って言われるようなことしなくちゃいけないの?

286 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:34:17 ID:ePVddPHm
やっとこさオリジンで両タイプのアドル使えるようになった(・∀・)
おまけキャラだけにタイプ6・Fともにチートっぷり凄いなw
そりゃフィーナも惚れる罠

287 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:26:07 ID:QUJRIFmQ
>>284-285
そして、パチスロ・イースが出るw

288 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:59:56 ID:a2OABgj5
>>286 アドル6の研磨法がスキルとして使えるけど、6でもこのシステムだったらよかったのに。嫌疑も使えてかっこいいし。
ボーナスショップでレア様がいるけど、これはお着替えができるってことですね?ですよね?

289 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 20:38:03 ID:FkIX2ece
>>288
出来ません

290 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:18:01 ID:N4RwwEno
>>286
ユニカの攻撃力、ユーゴのスキルの使い勝手、トールの速さ&ブースト性能と
イイとこ取りだからな。格ゲーだと対戦で使ってはいけないキャラ

291 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:10:36 ID:d8QY29L8
>>286
ユニカたちがチーム組んで探索したダームの塔をひとりで突破した人間だからなぁ。
まごうことなきファルコム最強キャラ。

292 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:19:52 ID:sVdLo15A
ま、ドギとか居たけどw …でも、ソロプレイ感はYsIのほうが強いな

293 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:48:15 ID:Cvy4oYjq
>>291
ダームの塔の構成や難易度が大幅に変わってる以上その比較は無意味。
というか最強キャラはどう見てもエ(ry

294 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:54:10 ID:jUQcTjEu
エリナは無敵ではあるが最強ではないと思う。
倒されないだけで倒せないから・・・

295 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:56:04 ID:Pa8nlWCk
エレナ様のお名前を間違えるとは貴様もぐりだな

296 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:57:34 ID:jUQcTjEu
しまった・・・w
てか紛らわしいんだよこの名前

297 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:04:59 ID:tW1AyTTb
神官の血筋でもなく魔を受け入れたわけでもないヨソ者が自在に魔法具を操って
魔物も裸足で逃げ出す剣捌きでフィーナのハートまで奪っちゃうんだから
Oの3人組は涙目通り越して笑うしかないな。作中の劣等感も小さく思えるだろ
世界は広いなぁ、みたいな

298 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:06:56 ID:EVVHFgNw
エレナ の検索結果 約 2,140,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
エリナ の検索結果 約 610,000 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)

意外に多いな

299 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:17:23 ID:tW1AyTTb
件数からしてGoogle先生?
ファルコム関連のDBで検索かけるならともかくググッての比較は無意味だが

300 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:20:09 ID:wR5/jmA3
エレナは絶対ブレイブナイフ持ってるよな

301 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:26:02 ID:d+duzfzn
赤毛が使えなかっただけで時計塔にはテラスに至る普通の昇り階段もあるんだろーな

302 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:47:51 ID:sVdLo15A
>>294
条件が揃うと、アドルが剣をしまわ(ry

>>300
しかし正拳突きに倒れる不覚w

>>301
飄々と、あとをついてきてたんかもしれんw
あるいは、やっぱ抜け道かなんか

303 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:49:42 ID:aqgc3UY7
外壁をよじ登ってきたに決まってるだろ

304 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:52:16 ID:Pa8nlWCk
よじ登るエレナ萌え

305 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:17:50 ID:cXZ/LRJo
>>302
おまいさん最近よく見るね

306 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:25:34 ID:tgI6beRL
エレナも涼しい顔で2段ジャンプできんじゃない?
ひたすらジャンプとダッシュで避けまくり。

307 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 07:49:04 ID:cTUCNnyP
旧作では橋から落ちてたんで2段ジャンプは無理そうだな。
多分1回のジャンプ力が半端ないんだよ。

308 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 09:13:51 ID:yynvQs+v
瞬間移動できるに決まってんだろ。アドルの道祖神ワープも
実はアイテムによるものではなくエレナが育てた

309 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:33:52 ID:wR5/jmA3
橋からワザと落ちたのはアドルを試すため

310 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:13:15 ID:VTWQ2Qk+
ガルバランはエレナの飼い犬

311 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:45:58 ID:92cmOiJz
ガルバラン飼いたい。
ガル可愛いよガル

312 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:24:38 ID:ORy1RjR6
つ頭脳戦艦

313 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:36:55 ID:k8GDoMQt
いーす4ので壁紙になるような物くれ

314 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:44:04 ID:tQmc/P48
公式には
黒豚(私の強さを凌駕)>エレナ>ナイトメアガルバラン(同じくらいの強さ)

315 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:48:53 ID:Pa8nlWCk
公式のネタな

316 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:46:10 ID:AzVbAyHG
世界設定はどれだけ追加してもいいからこれだけは守ってくれ

赤毛のアドル・クリスティンはただの人間である

いつも彼に残るのは冒険する心と好奇心と素敵な思い出と経験

それだけでいい

317 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:20:18 ID:YMcXXf2t
それぞれ独立した話でいいよ・・・・
設定を関連付ける必要ない

318 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 17:55:43 ID:XmHvqzow
ゴーバンさん、開けてください、ゴーバンさん。

319 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:38:40 ID:dZmqj278
>>317
俺もそれを4くらいの頃から思ってるんですよ。
3までは独立した話だったのに・・・

ううっ・・・

320 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:42:41 ID:UsI2Hd7+
SFC版Xでもやれよ。独立したシナリオじゃねーか

321 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:59:42 ID:dZmqj278
・黒真珠(SFC版4で「セルセタで作られた」とかグルーダが言ってた)
・有翼人
・闇の一族
・エメラス
・ナピシュテムの厘

このへんはもう金輪際、出さなくていいよ。
アルタゴの話は独立してやっておくれ。

>>320
そうなんだ。SFC版5やったことなかったよ。
ありがとう、やってみる。

322 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 22:05:57 ID:j/L+Cgmd
南極探検のエピソードまで有翼人設定引っ張ったらそれはそれで立派・・・なのか?

323 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:41:30 ID:FnXvKSt9
作り手の好きにすればいいよ
受け手には、気に入らなければ離れるっていう選択肢がちゃんとあるんだから

324 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:48:17 ID:HiI9j76/
有翼人とかエメラスとか痛すぎる
エルンストなんてヲタ臭いネーミングとかさぶいし

325 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:06:09 ID:leLNgDEk
やっぱイースは88や98の方が良かったよな〜
ファルコムにはこれ以上俺達のイースを汚すなと言いたいよ
7なんか出しても、もう誰も買わんと思うね

326 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:08:02 ID:Rpvcbr3U
>7なんか出しても、もう誰も買わんと思うね

ちょい言い過ぎ

327 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:08:50 ID:Rpvcbr3U
つかどうせやるんだろ

328 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:44:11 ID:ImDcRpBx
> 俺達のイース

「俺のイース」の間違いだろ

329 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 00:54:26 ID:sQdCDlFW
エルディーン系シナリオの充実に期待するんは少数派なのかw

…でも、面白ければ、どっちみち買うw

330 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 03:25:01 ID:IVGOYooh
音楽が良ければ買うからどうでもいいよ

331 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 06:56:38 ID:AMI6NzMW
俺も>>316と同じでアドルがただの人間であることを願う。
超設定の先祖の血を引く末裔とかだったら泣きたくなる。

332 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 09:43:27 ID:GndgwCti
ま、古代の神官やら英雄やらの子孫ったって、魔法アイテム継承してたり
魔物に狙われるくらいで彼らも「ただの人間」なんだけどね。
要は赤毛の先祖がエルディーンと繋がってなければいいわけだろ?

しかしアドルのあの強さはただの人間では片付けられないものもあるw

333 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 09:55:32 ID:/kYhEuGJ
各地に赤毛の伝承があるんだから
赤毛の人には無条件に使えるように出来てるんだろう

334 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 11:05:46 ID:6Ac4wAu1
イース・天空の神殿
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1694812

335 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 13:57:55 ID:Rpvcbr3U
クレリアが黒真珠から作られたんなら、ラバールはブレイブソードから作られたの?

336 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 13:58:08 ID:2lEPsbQT
アドル=永遠のチェリー説
    =1のサラと占いって名目でやったよ説
    =1の神殿跡でフィーナ襲ったよ説
    =2のED後にリリアに一服盛られて上に乗られたよ説
    =5のED後にニーナとやったよ説
    =6のOP前に親父に強制されてテラとやったよ説
    =6の姉妹丼で捨てたよ説

337 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:10:49 ID:eVWknD19
>>331
こういうのはスタッフが入れ替わりに伴って後付け設定されていくからな。
新作イースのタイミングで変な新人がいないことを祈るよw


338 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:14:07 ID:naiB4ZHr
スタッフが「その設定頂き!」とか言ってない事を祈るばかりだぜ

339 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:37:08 ID:f5Eb0KH9
>>336
2のOP後にリリアに性病染されて、特効薬のセルセタの花+ロダの実を取りに行ったよ説は?




340 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:53:13 ID:ahf2w59Q
1の前に生まれ故郷の娘みんなやられてるよ説だろ

341 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:11:52 ID:sQdCDlFW
絶倫かw

342 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:20:58 ID:1uRImQkM
永遠の童貞説に一票w
フーテンの寅=赤毛のアドル
いいところまで行くけどやらず逃げw(女神様の守護(監視)つき)

343 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:49:22 ID:5YLMCTmC
ダーム倒した後、フィーナと二人っきりになった時に絶対やってるって

344 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:07:27 ID:yMdHI1PI
>>342
アドルみたいな優男なら女の方から襲ってくるよ
アドルの顔が寅さんだったら童貞説を支持したいのだが

345 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:18:56 ID:iAIGKHfY
名もなき寒村で一番の美ショタだったアドルは13歳の誕生日に彼に目を付けていた
村娘たちに襲われて生まれて初めておにゃのこのアソコを見た。
そのショックが放浪の旅に出た原因。

346 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 12:40:38 ID:az9BvNLa
アドルが童貞なんていったら井筒がブチ切れるな

347 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:07:45 ID:fIISdJk1
ド・・・ドギは・・・

348 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:34:53 ID:/9331Uo8
エレナととっくに済ましてる
それか・・・赤毛の少年相手か

349 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:02:51 ID:1H6837Us
アッー!

350 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:44:15 ID:RMTTLN84
イース7まだー

351 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:18:33 ID:qREQCG2O
まだだめー

352 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 21:26:01 ID:VtDpYmpL
ドギの初恋

353 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 23:01:41 ID:WmiB508L
フィーナ「あの・・・アドルさん・・・小さいです」

354 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 23:35:18 ID:j+8D2weu
>>336
リリアはヤンデレっぽいから 一生アドルを拘束しそうな気が…

355 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 23:40:06 ID:EHChfNzJ
>>354
でもフィーナと別れるシーンでは空気読んで席外したんだぜ。
まあその後でストーカー化するわけだが・・・

356 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 00:00:41 ID:8nRYLQgL
>>336
禁断の魔章=3が始まる道中でドギに突っ込んだよ説

357 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:19:48 ID:sSSj4BTc
何だこの流れはw


358 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:47:48 ID:hCiYk+Vt
自称イースの産みの親

20年前
http://f44.aaa.livedoor.jp/~psyzans/Kura/Ys4-4/Kato.jpg

現在
http://bb.watch.impress.co.jp/news/2002/08/05/falcom.jpg

359 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:52:43 ID:gLyIiiIY
アドルとドギは恋のライバル同士なんだよね

360 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 05:01:31 ID:bmxPPMRj
>>358
20年前の姿、北朝鮮の某氏にそっくり

361 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 11:52:45 ID:riS3Gb4R
リリアも2単体だけなら普通の清純派ヒロインなのに、
4があったばっかりにヤンデレ、ストーカー属性をつけられてしまうとは

362 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:26:25 ID:wnmn4avj
4発表以前からアンチリリアはいたような希ガス
要はフィーナ儲だったんかな どうでもいいですが

363 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 16:14:42 ID:bWy7Y4Wq
そこでやはり、4の再実装ですよ
…オリジンエンジンで 天候エフェ付き

364 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 16:47:54 ID:W9BmAU8A
リメイク4が出てきたら、PCE厨が「これはクソ。やっぱPCEだな。」とか言うのは分かる。

365 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 17:06:01 ID:lSwj1z8h
PCEが初めてのイースで思い入れあるけど、フェルガナみたいに
やってくれれば普通に良いと思うけどなぁ。sevenを基にしたリメイクで

366 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 17:37:33 ID:EnHgGpa+
フェルガナは元々のストーリーが1つしかなかったからまだいいだろうけど、
4はPCE版とSFC版で大幅に違うから、その辺りまた難しいんじゃないかな。
あと、有翼人設定を下手に固めてしまうと今後の展開がそれに縛られちゃうし。

367 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 17:44:57 ID:eyZ8P2oh
>366
みんな、PS2をたまには思い(r



368 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 18:11:32 ID:7LwHFXIf
イース1・2・3以外はフロム・ダスク・ティル・ドーンやトレマーズの続編同様
存在を知っている人の方が稀だろうからチョコットくらい変わってても大丈夫、かも

369 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:05:27 ID:deVG3N1d
>>365
とりあえず「ぶっころしてやるぅ!」は必要だ。
できれば「おーっほっほっほ!」「いくぞ!」も。

殺戮王アレムは声が雄山で、エルディールはシャアだし。
PCE版の声優は無駄に凄い。

370 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:28:08 ID:B55TmKPr
>369
若い子っぽくて羨ましいなあ

371 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 21:46:43 ID:EtndKK51
>>366
>有翼人設定を下手に固めてしまうと今後の展開がそれに縛られちゃうし。

もう縛られてるぞ・・・

372 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:27:08 ID:gcquxG0O
ツヴァイ2かぐるみん2だか知らないが
どうでもいい。はよイース新作だせよ

373 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 00:10:23 ID:LkrsLmro
イースは一休みして歴代ヒロインが全員出る赤毛の恋愛ゲー出してくれ

DSならいいだろ?>ふぁる

374 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 00:51:29 ID:p0UVBeA7
>>373
恋愛ゲーというより
ヒロインの赤毛争奪杯バトルロワイヤルになりそう。

375 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 01:41:16 ID:zwa85H0e
>374
またエレナ最強www、ですか?

しかし、バトルロワイヤルって言い回しも定着したもんだな

376 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 01:59:55 ID:p0UVBeA7
>>375
いや、レアもフィーナもいるしね。

377 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:41:27 ID:EIMRJOvE
>>374
ヒロインだけじゃ数的に物足りないから
ザレムとシスター・寝るもまぜてくれw

378 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:54:17 ID:egyeoguR
クラーゼの病院やランスの村の病院の看護婦さんも入れてくれ

379 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:59:40 ID:HDK0YXwc
じゃあマリアはオレがもらっとくわ

380 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 08:21:44 ID:DC3KJFax
熟女好きの要望を満たすためにバノアさんを入れるべき。

381 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 08:49:51 ID:djcZUNMY
幼女も忘れるな

382 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 12:55:28 ID:2JkjLQ4D
んじゃここらでお約束いくか



ドギも参加で

383 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 13:31:11 ID:ui9zya3K
タルフを筆頭にショタも追加しとけ

384 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 14:21:10 ID:U+Ty2alC
じゃあイーシャたんはふたなり担当で

385 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:16:36 ID:QKOmBYNC
赤毛に惚れてないリーザは寝どられ担当ですね、非道ります

386 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 17:58:06 ID:WTHvte6l
5のリジェは譲れんな。

387 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:19:22 ID:LT3kv4of
中年ながら可愛い養女と若い恋人に挟まれて暮らすスタンは何気に勝ち組
どうもイース世界の冒険家ってのはプレイボーイのようだ

388 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:02:55 ID:Sz9FVGyd
突然だけど、イース研究所の2エターナルレビューページに書いてある
ヒロインを侮辱するようなデータってなんぞ?
それらしいのメモ帳で開いたけど文字化けばっかでなんもわからんのだが

389 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:41:52 ID:iFAWmnsl
俺もあれは気になる。
あのサイトには「完全版はもっとひどい」みたいなことが書いてあるね。

あの〜ところで、
イース6以降のボス戦で「はぐれ竜 デミガルヴァ」ってボスの名前が紹介される演出が追加されたけど
これってコンシューマの「BRAVE FENCER 武蔵伝」にもありましたね。「クレスト=ガーディアン フロスト・ドラグーン」みたいな。

あの手の演出ってのは武蔵伝が元祖なんでしょうか?

390 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:43:37 ID:iFAWmnsl
って、ボスの名前が紹介される演出はエターナルの頃からありましたですっけ。
ごめんなさい。僕の発言は忘れてください。

391 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:43:56 ID:k1s/eI6t
いやぁお前ら見事に話題がループするな

392 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 20:57:39 ID:DC3KJFax
ダームの塔15週で鍛えられたここの住人ならなんてことないだろ?

393 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 21:13:48 ID:zsUzv73C
ツヴァイの拠点になる村はまさにギャルゲだったけどな

394 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 22:44:39 ID:q72nvtje
>>388
マスコットのぱんつリリアとか裸エプロンフィーナのことでないの。


395 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 23:45:56 ID:2hhEtsiw
侮辱するのなら、うんこリリアとか書くだろ。

396 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 00:30:47 ID:qI3RWitI
ま、悪ノリするキモヲタがスタッフにいたってことかな。女ユーザはひくだろう

397 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 01:18:23 ID:yfDg47e6
32ビットYsIIのベッドにもぐりこむのは、初めて見たときは一瞬ひいたけど、
ファルコムのいたずら心も悪くないと思うので、まあ苦笑くらいで済ませてたw

398 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 12:59:30 ID:9Gat0gYJ
 エルフ・カクテルソフト・シャフト等の直球勝負モノが表舞台のメディアに露出するまでは、
国産PCゲーに>>397のような『匂わせエロ成分』があるのはユーザーの常識だったんだよ。

現在ではすっかりそんな毒っ気が抜かれて、調整されたものを『(個人的には糞)萌え』として
持ち上げる層ばかりになったがね。

399 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 13:10:28 ID:ht2BDUKl
たかがパンツくらいとも思うが。
逆に見せっ放しならなんとも感じないんじゃない?
サザエさんみたいにw

400 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 14:42:17 ID:c2wwyMNW
>>397
のはアドルに萌えるとこじゃなかったのか

401 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 18:43:11 ID:pXaR7LxD
OVA版イースってどんなの?確かイース2までアニメ化してるらしいけど

402 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:12:13 ID:fIZ0g29H
>>401
特に観なくてもいいと思うけど、気になるなら観ておけば。

403 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 20:17:06 ID:nZRHLhS8
>>401
イースOVAは、そこそこゲームのストーリーをなぞったアニメ。
イース2OVAは、かなりオリジナル設定も取り入れたアニメ。

時代が時代だから絵柄は古臭い感じだけど、
イース2OVAはゲーム原作の上にオリジナル満載の割には
話としては結構まとまってて良いんじゃないかな。

女神の声はあまり納得いかないけどね。

404 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:04:02 ID:QXrqbAZr
イース2OVAはゲームと異なる点が多い

リリアの髪がショートカット
アドル墜落して重傷
700年間魔物に支配され生贄を供出
1ヶ所の霊廟に6人の神官が祭られている
魔法はファイヤーのみ
魔法の杖も神界の杖もなく魔法のマントがあるのみ
生贄は電子ルーレットで決める
身代わりでリリアが生贄に
ベラガンダーはリリアを食べようとするが、ある理由で躊躇
アドル、ベラガンダーを倒しリリア救出に成功するも村人達に総スカン

ここまでで第1話
ゲームと全然違うので仰天




405 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:10:09 ID:RvW0agam
>>404
イース20かとオモタ

406 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:12:11 ID:Ha2Vt4FG
ショートカット・・・?

407 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:15:40 ID:U/TY8vV5
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1219669609392.jpg
ううむ・・・無理があった。

408 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:17:27 ID:CiQbRg3v
>>407
まさかこのスレで見ると思わなかったw

409 :名無しさんの野望:2008/08/25(月) 22:36:07 ID:7wDjUwc3
>>407
統率はそんなに高くないだろ

410 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 20:39:38 ID:nvYfr7G4
OVA版アドルは原作のゲームと違って喋るような OVAではアドルの一人称が「俺」になってたりしてたけど違うか?

411 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 20:43:29 ID:9Nadp4ky
OVAで主人公が喋らなくちゃストーリー作れないでしょw
今天空の神殿1話見たら「僕」だったよ。

412 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:04:08 ID:79zvjqRu
しかし毎回絵柄が変わるのには驚いた

413 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:21:50 ID:iFz6jGfP
OVA1で巨乳だった女神がOVA2で貧乳になってる

414 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:34:31 ID:szfviQrU
「マクロス」ならば、「歌」「三角関係」というお約束は、きっちりと守られている

「イース」は、「男はつらいよ」シリーズのようになって欲しい
まず冒頭でアドルが気絶してどこかに倒れていて、それをヒロインが見つけて介抱するという
お約束は守らなければいけない


415 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:40:22 ID:IVw3rySL
そのうち8時だよアドルの子と母親全員集合ですね。わかります

416 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 22:45:44 ID:AXFDVwH9
アドルといえば漂着→おにゃのこに介抱!ウマー・・・なイメージだが
88版から最新作まで常に介抱シーンから始まってるわけでもないんだよな
でもアドル気絶→介抱シーンが無いのはシリーズ中ではワンダラーズ含めて
フェルガナだけか

417 :名無しさんの野望:2008/08/26(火) 23:39:57 ID:IVw3rySL
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1219752090446.gif
あ、あどる・・・?

418 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 00:15:49 ID:8RR5t4/p
>>414
どうせならマクロス7の歌バカ一代路線でいいじゃないか
三角関係もアドルなら楽勝

419 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 01:21:30 ID:nD9diUrN
>>416
イース1では不覚にも男に介抱されてるんだよね・・・

420 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 03:40:49 ID:/W/ybFHI
アッー!

421 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 04:47:43 ID:HIgqNMnA
転んでもタダでは起きないアドルは次ぎから女に発見されるようになったと

422 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 10:21:46 ID:1hJlu3+r
しかし、イース2でイースの書の力で浮遊大陸に飛ぶのは良いのだが
もっとスマートに飛ばせなかったのだろうか
どうもイースの書を創ったトール達の設計ミスのような気がしてならない

423 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 10:25:17 ID:gUGO945u
んなこと言うなら、地下(廃坑)深くに女神を自ら隠したのに、
アドルにそれを伝えなかったのもおかしいだろ

424 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 13:35:48 ID:9VjnRFCA
>>422
「我々が地上に降り立ったのと同様に、天空に飛べ。っと。これでおk。封印。できた」
「…我々、まともに地上に降りれてませんけど…。」
「…ぁ。」

425 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 13:47:34 ID:vTlwJhG5
>>422 なるほど。転移魔法を発動すればいいだけではあるな。
物理的に高速で空を飛ばすなんざ、確かに設計ミスだわw

426 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 15:48:12 ID:JrjLIMOC
魔人化したダルクを倒してダームの塔を一晩で攻略したアドルだが
それでもムーンドリアの廃校の雑魚敵と同レベル

あとは分かるな?

427 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 16:27:04 ID:zaRxaP6f
つまりコウモリは強いと

428 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 16:37:41 ID:UkL29Qpr
私立ムーンドリア学園

429 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 18:48:19 ID:nXzYveuc
そもそもイースに飛んだのが回りくどいんだな。双子もイースの書も銀装備も
黒真珠まで地上に揃ってたのに…。要はフィーナとレアに遊ばれたということだ

430 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 19:55:25 ID:pcyynsz6
>>429
ダームが居たのは廃坑ではなくイースの最深部
黒真珠はダルク=ファクトに解放されて天空のイースに移動したんだろう




431 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 20:05:32 ID:lE05ltdB
小説版イースの第二作目の奴はアドルの子供が主人公らしい ちなみに 前作のアドルはチェスターに殺されてる ちなみに 藤原カムイが挿絵を書いてる奴

432 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 22:53:44 ID:xgnZWLDv
>>431
殺したのはチェスターでなくて、チェスターが仕えている王様な。
それと藤原カムイが担当したのは扉絵だけだ。

433 :名無しさんの野望:2008/08/27(水) 23:33:59 ID:cjVG/Rvm
>>417
ロマンスは剣の輝きなんて知ってるやついないだろ

434 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 00:10:58 ID:z74W1A0X
経験値がテキストデータで収まってたから
そこを書き換えるだけで大量に経験値をもらえたゲームだな
ヒロインの1人にヘソがないやつだったか

435 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 01:22:11 ID:laIpkWhN
>>430
ダルクが黒真珠を天空に移動させたとか初耳なんだが公式の設定?
黒真珠の所在については諸説あったがオリジンのエンディングによって
女神と共に地上に封印された、ってのが確定したと思ってるんだが。
コウモリ戦の直後まで女神の座の扉は封印されたままだったし、
ダレスや双子の協力も無しにダルクが簡単に黒真珠に近づけるのも不自然。
ダームの意識自体はイースにあったみたいだが身体?を取り戻したのは
「私は完全に復活した」って台詞から推しても2の最終決戦直前だろ。

436 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 02:37:36 ID:xrGIU30L
>>435
黒真珠が女神像と共に廃坑最深部に封印されてた、という設定はPC-88時代からある。
オリジンの終わり方はそれに合わせたんだろう。

>ダレスや双子の協力も無しにダルクが簡単に黒真珠に近づけるのも不自然

女神像のある部屋はクレリアの採掘中に人間が発見した。
ダルクが近づけても不自然ではない。

437 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 02:57:49 ID:3El1FTWn
クレリア採掘した人たちが立ち入ったのは女神の安置された部屋どまりでしょ
扉の手前まで出入りするのと、扉の封印をといて内部の黒真珠に接触するのとでは
全然違うからちょっと強引じゃないかな

438 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 03:15:36 ID:QhGxLoA/
難しく考えなくても最終局面で女神たちがアドルを送り出すまで廃坑にあった
ダームの部屋は封印されてたんだからそれまでは誰も黒真珠にお目にかかれない

439 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 04:22:29 ID:jM5B9jdi
YsORIGINのBEYOND THE BEGINNINGのTAB譜ってどこかにありますか?

440 :sage:2008/08/28(木) 06:18:46 ID:mKcNow8Y
>>439
TAB譜どころかバンド譜あるよ。

441 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 08:36:46 ID:xrGIU30L
>>437
オリジンのラストを見れば分かるように、女神像が黒真珠を持ってたのは間違いないから、
女神像のある部屋まで入れれば黒真珠に触れる事ぐらいはできるでしょ。


442 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 12:28:03 ID:oTuqifs1
あの女神がエメラス化してないイラストはあくまでイメージで黒真珠があった場所は
扉の奥と考えるのが自然だと思うが

443 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 12:38:39 ID:jM5B9jdi
>>440
すげぇ
どこにありますかね



444 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 19:12:06 ID:w/xx0wGw
藤原カムイが書いた表紙のイースの小説続編は 前作の続きか? アドルの息子が主人公らしいが

445 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 20:39:43 ID:zaEDgJ4a
>>444
飛火野耀の小説だろ。
1作目はエステリアの話、2作目(アドルの息子が主人公)はフェルガナの話
内容的には1作目と2作目は何の繋がりもない別物

446 :名無しさんの野望:2008/08/28(木) 20:41:51 ID:kMfZJ5cB
ttp://wr.sakura.ne.jp/~rrr/_index.htm
イースのエロ漫画って他に何ある?

447 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 11:41:38 ID:KO5QIcQK
オリジン Vista対応版1155円で買った

448 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 12:38:48 ID:aceUzXm9
機能追加CD欲しい人にはいいかもね

ナピシュテム普及版が安かったら買ったんだけどなぁ


449 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 16:43:35 ID:g+PGhVDo
>>447
1000円の価値もない

450 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 19:32:13 ID:n6loQFg4
OVA版イースの第二作目はゲームと違いシリアスでハードらしいと聞いたが?

451 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 20:10:05 ID:jEdO9QP6
キースがリリアとイチャイチャするよ

452 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:10:12 ID:dOzwGq7t
エレコムのゲームパッド三ヶ月で壊れやがった・・・

453 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 21:32:34 ID:7vEtrcUe
フェルガナ、16:9や16:10の解像度を選択できるけど
もしかしてこれって横に引き延ばしてるだけ?
微妙にキャラが太いな〜と思って4:3の解像度で遊んでみたらみんなスマートになった
ワイドの意味ないじゃん・・・

454 :名無しさんの野望:2008/08/29(金) 22:10:12 ID:fkKM3Z02
>>453
逆に考えるんだ。
ワイドのちょいデブが普通で、4:3ユーザーは妙に痩せたキャラでプレイしていると考えるんだ。

455 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 09:16:50 ID:Y9FZYGyc
ふとましいキャラが好きなユーザーも見据えての環境設定を用意するなんて、
流石ファルコムさまやってくれるぜ。

456 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 10:34:48 ID:DhNILIab
イース1のフィールド音楽、曲名分かる人います?

457 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 11:16:08 ID:6j5a89KV
草原でいいのか? だったら「First step towards wars」

458 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 12:47:26 ID:czG6aNZo
ユニカ編クラアした。


ユーゴ使いにくすぎワロタwwwwwwww

いつものイースに慣れてると、こういうシューティング的なキャラはやりにくいね。

459 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 13:18:38 ID:SS+1IHka
OVA版イース2はシリアスすぎて 最初驚いたな 続きとかあるの?

460 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 15:13:32 ID:XB1VEl8I
インフィニット・アンディスカバリーの主人公って赤毛そっくりだな

461 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 17:09:57 ID:wgZwq0pA
>>459
イース4の予告編なら・・・

462 :443:2008/08/30(土) 17:12:30 ID:WNzIZ/Od
ググッてもでないんでどなたか「BEYOND THE BEGINNING」のTAB譜くれませんか?

463 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:43:07 ID:X3V2OdzH
>>458
ユーゴ【慣れないうちは】使いにくすぎワロスw
俺だけでいい。とか思ってたが
あれすんげー面食らったもんな

wikipediaだったかにもあったが、バカスカ連射しまくるシューティング。
ユニカで経験した最上層も、シューティング。w
まさにシューティングゲーだよな スキルとかも、そう言われれば、そんな感じ。
シールドごいーーーんw

464 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:55:53 ID:sJxLNb82
>>462
>440のカキコが正確じゃないと思う。公式のスコアは発売されていなくて
個人が起こした譜がネットで拾えるかって程度じゃないかな。

465 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 18:56:29 ID:SS+1IHka
OVA版イース2は シリアスでハード 逆に原作のゲームは明るいんだよな

466 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 19:00:15 ID:ipVUfKQH
>>463

もうね・・・。ベラガンダーが倒せないわけですよ。ユニカで大活躍だった
風のスキルもユーゴじゃ糞みたいなシールドだし。
オレの風の回転斬り返してって感じよ。

467 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 19:03:19 ID:9x/FHNfp
全体的にユーゴが使いにくいのは同意だが、風だけは神スキルだろ・・・

468 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 19:27:45 ID:X3V2OdzH
向こうから打撃してこなければ、範囲攻撃なんだけど、なにしろ直感に反する罠
使いこなせるまでは、無理しないで、ばかすか通常砲から撃ったほうがはやいw > 弱点

469 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 19:34:05 ID:sJxLNb82
慣れると使いたくないくらい初心者向けというか、
ボス戦でのスキルの使い勝手はいいな。特に溜め爆雷
風はためより一撃で無効化される方が硬直が無くていい感じ
ザバもダレスも余裕で殺せるから使う分にはユニカの方が面白い

470 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 20:04:21 ID:h1/i8gYa
ユーゴは雷スキルをボンバーマンのリモコンボム的に扱うと面白いw

471 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 21:28:36 ID:41l1h1hX
イースの新作はフィーナ(月)とレア(金星)とリリア(土星)とエレナ(火星)とリーザ(水星)とカーナ(木星)とニーナ(天王星)とテラ(海王星)とオルハ(冥王星)がセーラー戦士に変身して戦う展開でいいよ
アドルはタキシードアドル仮面になってピンチの時に薔薇投げて登場する扱いでいいよ
ラスボスはファラオ90でいいよ

472 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 22:39:24 ID:6j5a89KV
たまにアラビア風の扮装で現れて、一句詠んで立ち去ってくんですね。わかります。

473 :名無しさんの野望:2008/08/30(土) 23:06:22 ID:9x/FHNfp
投げやりな態度の裏でヒロインの配役はよく考えて決めたであろう>>471カワユス

474 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 00:11:01 ID:YXHAKagh
よく考えるとその中にリリアの声をあてた声優さんが二人ほど。

475 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 01:15:11 ID:dmqpUwD8
ナピシュテムOPに出てくる目玉って、龍神兵の元?

476 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 05:19:50 ID:UNHypmrA
オリジンのアリーナモードで、トールExステージ6、最後の青い騎士が強すぎるんだが
もうSP50万を無駄にする作業は嫌だお……

477 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 10:10:41 ID:6vDzaUu8
OVA版イース2ってゲームとどう違うの?

478 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 11:47:08 ID:ofND6FZ2
>>475 集落で聞いたことと、遺跡奥の様子を考えれば。

479 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 13:08:16 ID:pxbVsqXp
ずっと疑問だったんだけどデミガルヴァは毎回どうやって地上に出て来てるのかね?
最深部までには強固に閉ざされた扉があるし、だからと言って壁ぶち破った形跡も無し
過去の連中は海から上陸したで説明つくけどアドルが戦った奴はマジ解らん

480 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 13:29:26 ID:x2IcyNvH
>>479
ぶち破る→元通りに修理する→先に進む

481 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 14:01:45 ID:cEgeV8zG
>>479
体長10mmの幼体が隙間から這い出る→キャンディを10個食べる→成長

482 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 14:20:07 ID:GPYHFoLc
>>479
ダレスみたいに瞬間移動

483 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 17:24:04 ID:bySzyhZv
ダレスって誰ス?

484 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 17:49:44 ID:eHaqcQeK
>>483

485 :443:2008/08/31(日) 18:08:01 ID:pIThcGzM
>>464
サンクス
もっかい探してきます

486 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 18:11:13 ID:ofND6FZ2
そのダジャレ言ったら、ザバ様がくるぞーってたぶん現場で100回以上言われてるねw

487 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 18:45:23 ID:5ZChJznD
あの名作イース・オリジンが
セブンなんとかネットで安いみたいなんだけど
どうせファルコムに興味が無い連中は知りもしないんだろうな

488 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:12:18 ID:icK2nFm8
>>486
ハリセン片手に?w

489 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 19:26:52 ID:wGyawfev
>>487
ほんとに安かったんで思わず注文したww
トントン

490 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 20:02:58 ID:dmqpUwD8
迷作の間違いだろ

491 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 20:10:39 ID:gNymLjOr
ビックカメラ店頭でも安いよ

492 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 20:14:37 ID:x2IcyNvH
>あの名作イースオリジン

このスレでも叩かれまくりのオリジンが名作だなんて初めて聞いたわw
つまらなくはないが、オリジンが名作だったらこの世のゲームは名作だらけだな

493 :名無しさんの野望:2008/08/31(日) 21:02:01 ID:ofND6FZ2
俺的には名作に入れていいが、ケチつけるなら、万人にウケるかというとどうかというか

>>488
ワロスw

494 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 12:02:49 ID:TrnsPft/
7以降はもう狭いPCゲーム市場は捨てて
コンシューマでいいんじゃねーかな
どっちも売上げ的には大差ないし
イースクオリティならPS3で廉価な作りすれば十分やっていけるだろ
ショボゲーメーカーとしてはIFや日本一、アクアプラスが成功してるっていう前例もあるし

495 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 12:27:43 ID:gaFbw4r3
まて、コンシューマ本体かわなきやいけなくなるじゃんw

いっそ88で(ry

496 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 12:37:09 ID:hj0KCeI7
コンシューマ一本とか俺には終了のお知らせに等しいわ

497 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 12:41:54 ID:G9/vUecF
ファルコムのために、
X68kユーザーだったのにPC98を買い。
風ザナのために、PCEを買い。
セガファルのために、MDを買い。
ぐるみん為にPSPを買った俺にとっては
大した問題じゃない!

どうせゲームはファルコム以外やらないから、何で出しても同じさ!

498 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 13:38:52 ID:TrnsPft/
PSPで10万本近く売れるんだぜ
PS3ユーザーにも潜在的なファンがいると思うけどな

割れの盛んなPCじゃ先細りしていく一方だぞ

499 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 13:39:31 ID:Z7Lj6B2W
イースストラテジーのためにDSが抜けているぞ。

500 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 13:44:30 ID:TrnsPft/
ショボゲーとは言ったが誰もファミコンレベルまで落ちろとは言ってない
DSやWiiはNGというか出しても売れん

501 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 13:59:26 ID:hQ4l4OU7
>>498
家庭用ゲーム機のソフトなら確実に動くという保証があるからな
PC用ソフトだと相性やスペックの問題で動作不能になりかねない


それにPCのドライブでDVDとか読み込むと騒々しいのなんの
お涙頂戴の場面でグオォォォーーンとか唸ってると興ざめ

502 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 14:08:08 ID:YkzLHrzu
>>471
アドルの声は、草尾毅以外には考えられんだろ

今年、「笑っていいとも!」に出演して、赤っ恥かいたけど


503 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 14:35:51 ID:YcvZCviO
>>471
アルタゴの五大竜のヒロインはディードリットでいい
ボスキャラは灰色の魔女カーラと暗黒皇帝ベルドと黒騎士アシュラムと邪竜ナースと魔竜シューティングスターと魔導師バグナードと邪神ファラリスでいい
アルタゴにはロードス島っていう呪われた島がある展開で
五大竜は氷竜ブラムド(白)と金竜マイセン(黄)と水竜エイブラ(青)と邪竜ナース(黒)と魔竜シューティングスター(赤)でいい

504 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 15:33:06 ID:dN2ohHgr
ビックカメラでイース・オリジンがワゴンセール980円だったんで買ったわ
アクションシューティングゲーだった・・・

505 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 16:11:39 ID:1Azf6PWw
PSPで売れたのってPC版での前評判あってこそだろ

506 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 16:26:41 ID:aUhcckgb
新作まだー

507 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 17:41:32 ID:8evBE1q9
イース6の限定に入ってる1と2って
完全版と違うものなのかい?
何か色々とありすぎて意味が分からないんだ.....

508 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 17:49:08 ID:8evBE1q9
あぁ、PC88版そのままなのね。
完全版買います

509 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 18:02:05 ID:KHZUsH7g
完全版も出来いいと思うけど
やっぱりオリジナルが一番・・・・・・
と思うのは俺だけ?

510 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 18:24:18 ID:gaFbw4r3
Falcom自身がいまだ超えられない、不朽の名作だな > オリジナル

511 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 19:10:34 ID:sOLy1xp4
安かったのでビックでオリジン(980円)と12完全版(980円)とザナドゥネクスト(480円)を買ってきた。
タイムセール在庫限りと言ってた。
評判の良さげなんで楽しみ〜

512 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 19:14:14 ID:rzvhcykb
イースT・U完全版=超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか

これを超える続編は、永遠に出てきません


513 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 19:16:42 ID:hqXMv+Zg
OVA版イース2の内容は シリアスだった覚えがある 確かイースの国が荒廃してた設定があったような

514 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:42:01 ID:q+8zzYbx
イースUの完全新作を出してくれんかな
システムもマップもシナリオもグラフィックも一新して
リリアは病死でいいから


515 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 21:45:00 ID:QI7nudm6
しばらくイース関連のリメイクは勘弁、やるなら外注でやって欲しい。

516 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:01:08 ID:q+8zzYbx
外注でやるとPS2版イースVみたいなクソゲーに

517 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:04:20 ID:8qCezLyA
外注でリメイクで出した3ヶ月後に本家がリメイクで出せば良いと思うよ

518 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:06:45 ID:dM73hM7r
つまり外注のが有料ベータ版人柱仕様と。

519 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:07:23 ID:8ExeoazN
4,5,なんかはリメイクされたら全くの新作となんら変わらないんじゃないか?
フェルガナがそうだったように。ナピのアクション強化したリメイクが出ても大歓迎だぜw

520 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 22:39:39 ID:G4/UziAU
>>364

521 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:41:19 ID:+7lphZmq
オリジンって叩かれレベルの出来なのか
ここ1ヶ月で126をクリアしてFプレイ中、次オリジンやろうと思ってもう買ってあるんだけどw

522 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:44:48 ID:oKziBbXg
アレンジなんかの好き好きで騒がれるのはココのメーカーだといつもの事だし、
エンジン厨とかでくくっちゃうのは可愛そうじゃないか?

つーかエンジン版って基本的に音関係以外でとりわけ褒めるトコなんかないじゃん

523 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 00:44:49 ID:8vhzvj4x
マスクオブザサンと賢者の石って、今の設定から見ると、黄エメラスと赤エメラスなのな
青赤黄を兼ね備えた黒エメラスの黒真珠より弱いな

524 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 01:08:13 ID:/WOryX6X
>>521
過去ログ読みゃ空気が伝わると思うがオリジン弁当が叩かれるのは期待値が
高かった反動もある。フェルガナがボリュームや台本はともかく
ゲームバランスは上出来だっただけに蓋を開けたら意外なオカズの少なさに
面食らった人が多かった。味付け自体は悪くないんけど。メーカーとして
「Fの出来が良かった」のか、「Oが失速しただけ」なのかは7で結果が出る

525 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 01:24:05 ID:ciEjA97z
オリジンようやく一匹目のボスまでいけた
それまでは単純作業でつまらん
ボス戦はおもろいな、3度死んだところで
今日はこのへんでかんべんしといてやる

526 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 02:41:13 ID:9yX3C0az
オリジンそんなに叩かれてないけどな。
一部の声が大きかっただけで、発売当初のスレ見ると良いよ。
人が減った後に、批判だけが残った感じだったので。
ザナネクも、人が居なくなってから批判だけが残っちゃった感じで
発売当初は、それなりに賛の声も大きかったわけで。
何なんだろうな、毎回このパターンなのは、
アンチが残りやすいのか。そもそも良いものは態々度々口に出す必要が無いということなのか。

527 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 02:48:32 ID:oRVDzCSP
何でもケチつけてりゃいいと思って粋がってるのが残っちまうんだろうな。
情けないことで。例えクソゲー掴んじまっても自分なりに楽しむって事も
出来ないんだろうな。勿論オリジンはクソじゃないが。

528 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 03:19:48 ID:GwN01kJw
アンチがあまりにも必死すぎてスレを見る気を無くすんじゃないかな。
で、とりあえず沈静化するまで&何かここで話したいなと思う事があれば舞い戻ってくるとか。

オリジンに関しては突っ込みどころは多いが出来はいい・・・と思う。

529 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 05:31:12 ID:TuK7EDZ7
オリジンの不満点は、塔三回とは別にあるなあ…

ナイトメアでの自キャラブースト時間減少、すなわち自キャラ仕様弱体化による難易度上昇が、爽快感を削ぎ萎える事。
回復するボス、攻撃ターンと防御ターンが極端なボス等、精神的に面倒なボスが多い事。
一部ボスでは、攻撃の多くが少ダメージかつ回避困難で鬱陶しい事、またゲームそのものが無駄に重くなる事。
ボスの体力が数値で表示されない事。
武器強化、バースト習得等の条件が、マップ探索onlyなところ。

等々…

530 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 06:19:24 ID:1D2g41KU
オリジンにかなり満足した俺でも、>>529はけっこう納得できる。
付け加えるなら、ダンジョンマップ特有の閉塞感と、ショップがないことくらいか。
でも、多彩なアクションとか、3人選べる割には練られたゲームバランスとか、レア様とか、良いところも多いけどな。

531 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 07:54:51 ID:lMIz8mWV
それなりに楽しんだけれど、フェルガナの比べるとハンパなく見劣りがする

532 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 08:07:32 ID:v+Ql2q1K
オリジンはあの閉塞感が嫌だったなあ。


533 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 10:51:45 ID:2QBYmfkQ
ずーっと塔の中だったしなぁ

534 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:04:42 ID:R71SIN0s
個人的には閉塞感は塔の中ってよりシナリオによるほうが強かった
ずっともやもやしたまま進んでくから
まああのエンディングで報われたけどな

535 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:34:34 ID:j4Bt/rGq
俺も>>529に激しく同意だ。

個人的に加えたいのはスキルの攻撃以外の応用の少なさかな。
フェルガナだったら風で飛んだり雷で壊したりして、取らなくてもいい宝箱が至る所に隠されていたが
オリジンはそういうのは一切ないね。
せっかくの攻撃無効効果のあるスキルも、ユニカなんて発動後の隙が増えるだけだし
発動後に溜めようとすると勝手に連射する糞仕様だしな

536 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:42:07 ID:8vhzvj4x
この話題になったら毎回同じことを言うが

楽しむことができたらそれで良い

たかがゲームだしね。まあ意見が次回作へつながるようなら良いけど

537 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:00:17 ID:yIQ6j3Bk
Falcomには、つい期待してしまう。w

やっぱり、なにもなくてもいいから、平原(荒野)に出て休憩したかったかな
ロダの木マップの絵が一応入ってるはずなんだし

>>534
塔を上りながら、自分を見つめるシナリオなんだよな
3周組み合わせて考えるとけっこう感慨深いけど、万人受けはしないかも

538 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:15:27 ID:pYazgrQD
>>535
スキルは同意だな。
まあ、主人公3人で同じボスだから仕方ないのかもしれないけど。

それでも、ダームだけはきちんと作って欲しかった。
「トールのスキルを最大限活用する」ボスキャラとしてさ。
神速を使わないと避け切れないほど速い攻撃、とかさ。

539 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:15:59 ID:j4Bt/rGq
オリジン批判は悪い風評を広めようとするアンチとは違って
ファルコムとイースが好きだからこその、愛ゆえの批判だからな
もしオリジン買おうか悩んでる人がいたら、買っておいて損はないと言っておく。

540 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:30:44 ID:9yX3C0az
愛ゆえなら、あんまり批判すると、
イース離れ起こして、みんなPSPの軌跡に流れるぞ・・・。

俺の周りも、オリジンが、ファルコム本スレでボロクソ言われてる始末だから
相当ヤバいんだろう。って思ってて、買い控えしてるし・・・。
何度俺が「いや、次に繋げる為にファルコム信者は基本的に必ず1つは批判点を挙げるんだよ。
別に悪いわけじゃない。彼らが未だにファンをやってる事がその証拠。
他のゲームよりファルコムのゲームが好きだからやってるんだ。」
と、熱く主張しても、みんな聞き入れん・・・。
それで、評判の良いPSPの空の軌跡に・・・orz




541 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:56:56 ID:j4Bt/rGq
ID:9yX3C0az なんだか書いてることがウソ臭いな。
>>526
オリジン発売当初のイーススレ
ttp://ys2ch.web.fc2.com/html/30/34.html
ttp://ys2ch.web.fc2.com/html/30/35.html URLの番号変えると先も見れる
こぞってクリア争いと攻略に盛り上がる一方で既に批判の声は結構あった。
>>540
普通、情報の信頼性は友達の感想>2chの書き込み だけどな。
「軌跡に流れる」とか何が問題なのかサッパリ分からん。一人で勢力争いやってろ。

542 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:03:28 ID:NyTY6PUK
オリジンは俺がファル通で初めて買ったゲームで
唯一ファルゲーで売りさばいた糞ゲー

543 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:08:49 ID:yIQ6j3Bk
あー。忘れてた。
なんといっても、

本 編 に ア ド ル が い な い

っていう弱点があったw > YsO

544 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:43:22 ID:mOOj5Ulx
>>543に同意

545 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:49:31 ID:V65jvwj+
オリジンは800年前のエステリア地方を巡らせる又は外部のダンジョン部分が追加されていたら
大分違った気がする。3人ごとに始まる地点やスキルを得るアイテムとか
変わるだけでも変化を付けられたと思う。
あと3人ともダームまで言って欲しかった。ストーリーがパラレルになってしまったのも…
パズルのように3人で謎が全て埋まるなら色々言われなかったと思う。

まぁアドルが出ないのが一番弱点だと思った。ファルコム自体痛感したのかわざわざ
アリーナモードでアドルをつけた辺り、ファルコムにとっても思った以上に失敗と感じてるのでは?

546 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:00:13 ID:VSwCf8TU
アドルはいなくとも
所々にいるルーをアド・ルーにしたらよかったと思うよ

547 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:09:02 ID:yIQ6j3Bk
最初3周しないといけないと聞かされたときは、どうなることやらと思ったけど、
少しずつ対人戦の様子が異なるとか、1本目でこうだったのが、2本目ではどうなるだろうとか、
そんなことを考えながら進められたのは、あれでよく練られていたんだなとは思ったw

>>546
それはそれで、なんでそこにおるんだww

548 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:14:03 ID:pxumqrWv
オリジン、いまいちだけど、下手にストーリ性重視して後付け設定のオンパレードに
なるよりはましだったかな

549 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 18:08:17 ID:a9ingrAb
>>539
悪いが、ここ最近(てか半年くらい)のは、愛がある批判とは程遠いと思うぞ
ただ、ダメってだけで、どこがダメなのかよくわからんのばっかりだ、しかも、好意的な発言した人間自体を馬鹿にするような奴も多い
529みたいなのは愛があると思うが

>>545
もともとアドルはおまけとして出る予定だった模様、元のディスクにデータがある
ここでも簡単に出す方法紹介されてたし

んで、それを公式で話したアホがいて、そのため大げさな追加ディスクになったという・・・(ここでの推測だけど)
あの追加ディスクについて、肯定的な意見聞いたこと無いんだけど、内容に満足した。って人いるの?


550 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 18:19:02 ID:j4Bt/rGq
>ここ最近(てか半年くらい)のは、愛がある批判とは程遠い
>ただ、ダメってだけで、どこがダメなのかよくわからんのばっかり

そうだっけ?アクションがダメだのテキストがダメだのはよく見るが、理由がないオリジン批判なんてあったっけ


551 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:17:34 ID:fowg5U/n
PS2版のイース4のストーリーのラストは後味が悪いらしいけど

552 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:19:26 ID:B4gvyol6
>>551
らしいなんていわれてもピンとこねーよ主観だし
プレイにストレスがあるのはもっともだが・・・

553 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:35:15 ID:T7bR1Ek3
>550
なにがダメ、どこがダメって言わなきゃ理由がないのと同じってことじゃない?

まあ、その手のは、中身が無いから大して反応されてないが

554 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:45:42 ID:Hrlgn1Z0
でも俺PS2版4のエステリアをバッサリ切ったシナリオは評価してるんだ・・・
うざいのが出てこないから。

555 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:09:18 ID:2QBYmfkQ
>>554
同意、まぁいい所はそれだけだったような気もしたがなw

556 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:43:11 ID:Cj9sWuS4
http://jp.youtube.com/watch?v=nc8Dj4BkLUc


557 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:05:12 ID:0TxeEmbj
>>549
追加ディスクはあの意味不明な配布方法がな・・・普通にダウンロードで良かったのに
それでいて内容もオマケ程度のものしかなかったからな
オマケとしては楽しいんだが期待していた分本編同様肩透かし喰らった感じか

558 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:14:19 ID:o62yVuMG
裏切り者が真の勇者って設定にしちゃうと主要キャラを増やさざるをえないのは仕方ないとしても
最初からネタバレm9(^Д^)プギャーとか全員同じマップとか無いよなw
本編はルドラみたいなザッピングストーリーでクリア特典が三人個別攻略とかなら良かったのにね

559 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:16:17 ID:CoTijOp+
そのうちアルマとナピシュテムのシナリオを出しそうだな

全ての運命は、その匣に紡がれる

みたいな

560 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:27:06 ID:2z65ZhN4
イースもどきはリメイクされないのな
http://www10.uploader.jp/user/saimoe2008/images/saimoe2008_uljp00079.jpg
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper99471.mp3

561 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:29:45 ID:2z65ZhN4
ファルコムのOVAってイースとザナドゥ以外に何かあったけ?
http://www.megavideo.com/?c=search&s=falcom%20ova

562 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:30:55 ID:2z65ZhN4
イースOVA
http://www.megavideo.com/?c=profile_videos&user=Doripoke

563 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:32:22 ID:2z65ZhN4
>>543
アドルがいないイースはいらないっす

564 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:54:47 ID:GUWkLzSY
>>561
ドラゴンスレイヤー英雄伝説

565 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 02:15:12 ID:TBtq8m69
セリオスが野生児のやつだなw
10年以上前に、夏休みか何かの時にTVで見た覚えが。

566 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:32:09 ID:F7Hj+XfU
何気にオリジンとかのシステムでYs1とYs2をリメイクしてもらいたかったりする。
あと、ボイスはイラネ。

567 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:36:39 ID:wPVob8o8
ナピ初回特典DVDにチラっと入ってたような>ドラスレOVA
山口勝平がやってて全然主人公っぽくないやつ

568 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:26:03 ID:OwbSrWOb
>>566
イース1の部分では魔法が使えないのがネックかも。
使えるようになるイース2でも既存のが6種類もあるからな〜
元々魔法なんて無ければフェルガナみたいに追加しやすかっただろうけど。

でもリメイクして欲しいね。

569 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:36:01 ID:UvUP39BT
アニメ絵のイース1、想像しただけで吐き気が・・・・・・・

570 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:47:00 ID:kwgICymW
>>568
イース2の魔法はシナリオ上ファイヤー・ライト・テレパシーが不可欠
リターンは利便性だけだし、タイムストップは使う場所がなく、シールドは使わなくてもクリアできる
6種類全部使わないとサルモン神殿に行き着けないという神官ファクトのウソを改善してほすぃ

571 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:47:20 ID:0TxeEmbj
イース7アルタゴの五大竜来年の5月発売
その前はPSPで完全新作のブランディッシュ

という夢を見た

572 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:16:55 ID:4L56wT47
タイムストップはマジいらない子
当時のスタッフはどういう使い方を想定してたんだろ?

573 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:28:55 ID:aiarWdV4
アニメ絵のイース1ってOVAの奴か? あれはOVAのイース2から絵柄が変わってて原作のゲームとストーリーが違う奴

574 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:53:49 ID:asCMgNak
オリジン、ユーゴ編クリアして放置してるんだけど、
全員プレイすればちゃんとイース1に話が繋がるようになってるの?
イースの本のこととか、ダルクファクトのこととか、倒されたダレスがどうやって
イース2でイースの国に行ったのかとか…。
つーか、アドルの前にダームの塔が攻略済みだったというのは萎えるわ…。

575 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:15:00 ID:KDldiZOn
歴史は繰り返す。としかw

576 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:03:37 ID:88V3sQ+D
>>570
ファクトさんそんなこと言ってたっけ?
そもそもサルモンに着くまでに4種類しか揃わないような・・・

577 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:46:18 ID:CoTijOp+
つか仮にリメイクされたら神具は無視できないだろ
ダームの塔辺りでユニカが使っていた紅蓮の大剣を拾ってそう

OVAではフィーナはニクティルガーがいる部屋に捕まっていて、そこでアドルが助けた。
ゲームの牢屋にいたのより、こっちの方がドラマチックだけどなぁ

578 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:50:14 ID:NjhQxSiS
タイムストップ、門番で経験値稼ぎするとき使ったっけ

579 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:52:43 ID:Wai6Gwqq
>>568
魔法なし上等じゃん。玄人向きでw
無印政権伝説や鬼武者の特殊技みたいに剣や盾ごとに異なる特殊動作や防御行動を
割り当てたボタンを設定すれば銀剣一つでダルクぬったおす硬派な一本に。

580 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:53:48 ID:+JRb2baM
>577
オリジン話終わった後、奴らまたダームの塔に戻したのか?

581 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:24:24 ID:yJ5ECKaZ
1には数値上最強の武器としてフレイムソード無かったっけ

582 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:46:26 ID:Wai6Gwqq
オリジン発売後から言われとるが、フレイムソード=紅蓮の大剣だわな。
威力こそ大きいもののダルクのマントには通じなかったが
ワンダラーズでは最強剣の座についた

583 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:08:13 ID:tf2VXj+E
1のフレイムソードは片手剣だろ
いくらなんでも、「大剣」は片手で振り回せねーでしょw

584 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:27:37 ID:a48nl66v
時が経って風化してたのを鍛えなおしたら縮みました

585 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:36:24 ID:BVSBhfAh
>>583
戦神ユニカ様のご加護により足りない腕力を補ってくれるお蔭でユニカの連撃の倍速で振り回せます。
しかし力の取り出し方が分からない&教えてくれない為火スキルが使えません。
そのため戦槌はハンマー代わり、翼は本当に扇いで浮力を得る羽目に・・・。
なんだこの派手なハンマーはと思いながら悪魔の回廊の原因となる柱を壊したり、
必死に扇いで浮力を得ながら溝を渡るアドル君をお楽しみください。

このときの経験がフェルガナでリングアーツに出会ったときに活きます。

586 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:42:38 ID:z41raW4X
なんでジェバは古代文字が読めるけどゴーバンは読めないの?
ちゃんと子供に教育しなかったの?

587 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:56:11 ID:kUn76oBQ
親が古文法が好きだったり先祖伝来の骨董を有難がってるからといって
子がその趣味やら伝統やらを受け継ぐいわれもねーしな。しかし義賊とはいえ
盗賊と恐れられる人間に育てる辺りはなかなかおおらか

588 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 05:08:21 ID:YitNAavT
一子相伝だからさ

589 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 05:16:21 ID:YitNAavT
>577
イースのムダな搭で拾った「フレイムソード」が愚連の大剣だと思ったんだ。


590 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 06:54:51 ID:4a6JZjAy
Wのリメイクが出たら、闇の一族は誰々の子孫になりそう

グルーダ→ダレスの子孫
バミー→ザバ〜
ぶっ殺してやる!→キシュガル〜?

まあ子孫じゃなくても血縁関係か

591 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:48:37 ID:6FjDWD+L
ぶっちゃけもうこれ以上アクション強化しようがなくね?
ほとんどの要素が6、F、Oで完成しただろ
6→魔法剣、F→二段ジャンプ、防御(地のリングアーツ)、O→キャラごとの攻撃モーションと魔法
たまーにロックオン機能欲しくなるけどそうすると難易度下がるしなぁ
Oみたいにアドル一人でも武器ごとに違う攻撃モーションになってもいい気がする
でもこれ全部詰め込んだらゲームバランス崩壊しそうだな

592 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:13:26 ID:6FjDWD+L
連レスすまんが、旋風ジャンプはFが初出だっけ?
Oはバーストモードもあったな
まったく使わんかったが

593 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:19:53 ID:e+9QdG8z
旋風ジャンプがいつから出たかも曖昧な奴に
イースのアクションについて語る資格なしw

594 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 09:56:06 ID:YWU+lj6D
リングアーツとかより基本の連続切りとかジャンプのが、ちょこちょこと試行錯誤が見えるけど
その辺から見直してくれるのは大事じゃないか?

595 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 11:02:28 ID:e+9QdG8z
>>594
基本アクションに何か要望があるという意味?
すまん言いたいことがよくわからん

596 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 11:53:51 ID:afRzKpYf
>>591
全部入りだけど、取得はちょっと隠し場所にあるといいのでは
なんなら、2周目以降に出現するとかでも
ありえないスキルセットでのボス再攻略も、なにかと喜ばれるしw

597 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 12:26:41 ID:bPYch8sS
Oの赤毛の強さは異常
バイオのランチャーみたいにアドルで塔内探索できたらな〜。
シナリオ部分はカットでいいから

598 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 12:31:07 ID:Wgew8YWF
そこで原点回帰のずらし体当り

599 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 13:02:15 ID:a48nl66v
7では五大竜のひとつに乗って残りの竜を撃ち落しにいきます
竜の背から落ちたら滑落ダメージ

600 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 13:04:23 ID:c/i50sEO
Fのノーマルクリアしたけどナイトメア選べない
これは次にハードをクリアしろってこと?
めんどいけどエレナの着替えふえるからいいか

601 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 18:46:38 ID:UZJxwhYP
>>597
Oで赤毛って強かったっけ?
普通だった気が・・・

あと猫缶Indexのチートで塔上れたような・・・

602 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:30:48 ID:ocGVShll
>>591
DEF下げ攻撃とかコマンド技とか・・・うーん

603 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:48:34 ID:QK4BJL6x
7は開発2年越えるからなぁ、どうなるんだろうねぇ

604 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:58:40 ID:2ucxcjeB
開発してんのか?

605 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:06:55 ID:zD++brSC
OVA版イース見たことある奴いる?

606 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:55:18 ID:E2U2mcBv
オリジンはもう一回なんらかしらの騒動があると思うんだけどな
地上に女神と真珠封印しちゃまずいでしょ、最低でも真珠は上にないと

>>605
あるけどなか?   むしろTVアニメの話は未定から変化なしかよ

607 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:45:48 ID:9FZ48/18
まあ、操作感はそのままでツヴァイ2っぽいグラになるんじゃないか?

608 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:43:18 ID:z41raW4X
>>606
わかったよ、じゃあ
もう一度同じ流れで制作だ

6(新作)→3(リメイク)→オリジン1

これを

7(新作)→4(リメイク)→オリジン2

これでいい

609 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:47:53 ID:afRzKpYf
それマジで、無難な線かも^^;

610 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:21:33 ID:ZRkk9dwx
しかしオリジンってどれだけ売れたんだ?
オリジンの魅力といったら700年前の“イースの物語”ってとこなんだから
オリジン2より最新エンジンでイース1・2リメイクの方が人気が出るような

611 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:44:54 ID:nBsszlSh
オリジンの続編なんて作ったらもはや設定大崩壊の別もんだろ

612 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:51:42 ID:vt/6wbVo
別に、2だからって時間軸まで続きにする必要はないだろう。
魔物の襲来〜イース浮上までのストーリーにするのが一番無難かと。

オリジンで出てこなかったドルーガーとティアルマス、
あと、ダレス、ザバ、ダーム、コンスクラード、ゲラルディは
別物だから1・2準拠版もやりたい気はするけど、
正直1・2はもういい。

613 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:08:48 ID:hcNgkDkY
オリジン2は>>559だろ

614 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:15:03 ID:rZVhvLzO
エルディーン文明が崩壊に至る経緯をやろうってのか



メルマガでファルコム終了のお知らせが届きそうだな

615 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:32:27 ID:nBsszlSh
>>612
いや、だから前後の時間軸の問題なんかじゃなくて(笑)
まあいいけど。ちなみにティアルマスは名こそ違えど
ボロキレ纏って出演してたぜ

616 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 15:25:59 ID:U48OmtKD
>>591
まだ三段ジャンプとか、ハイパー倍掛けとかがあるじゃないかw

冗談抜きにすると、ワイド化とか、カメラの非固定化くらいしか思いつかないなぁ
後者やっちゃうと大幅にゲーム変わっちゃうが

617 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 16:25:39 ID:qK4FaA/k
アクション面では
3段目のジャンプで翼が生えて空中戦
連撃中に逆方向+ジャンプでバックジャンプ回避(ex.チェスター)
通常攻撃+スキル攻撃でのコンボ強化、特定の攻撃コンボでコンボスキル発動

ゲームのシステム面ではネット接続による対戦、連携ミッション(PCorNPCとタッグ)
武器選択の広範囲化、スキル取捨選択機能・・・etc
ちょっと考えたら色々出てきた

618 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 17:07:25 ID:8dgdmWWP
>>617
バックジャンプとかバックステップで方向変えずに回避できるアクションは欲しいかも。
背中向けて逃げるのは見た目悪いし・・・と言っても実用的じゃないから実用的な理由をこじつけると、
ユーゴがゴリ押し脳筋プレイになりがちなのは逃げうちができないのが大きいと思うんだが、
バックステップで逃げうちが出来ればある程度解消できるんじゃないかなと思う。
あとはボスとして出てくる時みたいに爆雷がホーミングしてくれれば遠距離攻撃キャラとしての地位が確立できると思う。

翼が生えちゃうのはイースという枠じゃなかったらいいかもしれないけど・・・
どこまでお前は赤毛の変人なんだって事になってしまうような。

ゲームシステム面の方だと段々ネトゲ化したほうが合うような方向に妄想が膨らむ・・・。
武器だと火水雷=エメラス剣、聖(魔?)属性=クレリア武器、無属性=その他大勢(含むラバール鉱)とかかな。
(しかしクレリアは黒真珠封印して単なる銀に戻ったんだっけ?あろうことか1・2・4未プレイだから分からん・・・)
問題はエメラス剣とか適当に作っちゃっていいものなのかとか・・・

619 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:37:47 ID:qK4FaA/k
つか連携プレイはオリジンで実現されると勝手に思ってたんだけどなぁ。
ダレス戦なんか騎士団と一緒に撃破しても全然問題ない流れなのにあいつら見てるだけだしww

ユーゴの扱いづらさはスタンできないことに起因してると思うな
下・上突きがないことも含め、敵のモーション中に攻撃してもキャンセルされないから、敵に攻撃される回数はユニカ・トールより多い。

次回作はボス戦で空中戦やって欲しいなーと思ってる
崖と崖の間で落下しながら、ボスの攻撃で破壊された岩を足場に戦うような。俺の妄想だけどな!

620 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:49:25 ID:ZRkk9dwx
ボス戦は1対1だからこそ燃えるが
確かに複数で連携プレイというのは面白そうだな
巨大ボスの足を攻撃して倒れたら砲撃等の援護射撃が来るとか

621 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:58:25 ID:HQfd4qiw
イース5のドラマCDではアドルの声はOVA版イースのアドルと同じ奴なんだな 驚いたわ

622 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:58:38 ID:aSIaPBR/
>>619
ナピのゾンプラスは、まさに崖と崖の間で落下しながら戦うな
シチュだけで操作に影響しないが

623 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 19:11:25 ID:qK4FaA/k
>>622
そそ、ああいう感じ 背景が空でギャルバみたいに遠方-近接してきてくれたらよかったな

せっかくだから勢いで妄想ぶちまけるとステージとして美しいボス戦も期待してるぜ
城の最上階で光が差し込む中での兄貴2との激闘はよかった。
ナピOPで花畑でエルディーンと戦ってるけど、花が舞う中で剣を交えるのもカッコエエ。ゲーム中では実現してなくて残念。

624 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 19:45:27 ID:v+diURjK
あれはなんだったんだろうな。本編には出てこなかったし・・・
原案にはあったけど諸事情で削られたのかねぇ。

625 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 19:53:03 ID:P7y/whhZ
>>617 面白い事考えるなぁ
敵ユーゴみたいにファクトの目を自由に操ってみたかった・・・。

626 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:09:51 ID:YPr+3j2t
エルディーン?

戦ってる場所もよく言われてたけど、あいつが持ってた剣も黒エメラスじゃなかったよな

627 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:16:36 ID:NM8vv5bG
ギャルバみたいにしょっちゅうどっか行っちゃって見えなくなるボスはいやぁぁぁぁ
すごい苦手。でもそういうのが1匹くらいいても仕方ないと思う。

628 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:32:20 ID:7NaGS4Ic
こっちに背中向けて弾幕張りやがるイスターシバの方が嫌い
要するに視点変更出来ないのがむかつく

629 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:34:41 ID:mG8v9jWY
自分は降ってくる奴がいや。ティアルマスとか6の遺跡のとか。
なんか逃げるよりいっそ踏まれて死んでしまおうと思ってしまう。

630 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:23:03 ID:NM8vv5bG
イスターシバの変ちくりんさにちょっと感動したなw


631 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:24:31 ID:BnNmgLAz
いちいち弱点出すために他のパーツ攻撃する必要なボスが嫌い
オリジンのボスはマジ勘弁して欲しかった

632 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:57:45 ID:qK4FaA/k
回復とダメージ制限もできればやめて欲しいね
まぁ3人もいたから弱点形式にすればボス設計が楽だし他に工夫のしようがなかったのかもね

633 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 22:23:32 ID:J84KS4GL
システム面っつか、割れ対策も含めてもっとネット活用型にしてくれると楽しいんだけどな。
ファルコム得意の裏表マップで、常に自分と反対側のマップにネット越しの誰かがいるとか。
これまたファルコム得意のモンスター変身イベントでは、ネット越しのまだモンスターになっていない段階の過去の自分に追いかけ回されるとか。


634 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 22:28:48 ID:B3rJiqed
イースのシステムでモンハンみたいな協力プレイできるゲームを作れば、
バカ売れすると思うよ、俺って天才www

おい、ファルコムこのアイデアを使わせる権利を与えてやろう。

635 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:01:48 ID:16qIUNCk
>>634
だから韓国がもうやってるって何度言えば・・・

636 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:16:13 ID:IUejnOGd
イスターシバ…
ゾンプラス…
ギャルバ…

オマイラこっちにも攻撃させろと


>>633
ネット対応型になると未だH"64kなんぞ使ってる俺死亡

637 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:25:53 ID:rfmXEyVY
>>636
それは日常生活に不自由を及ぼすレベル

638 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:26:11 ID:2OqrC/YM
>>636
イスターシバは常時しっぽに微ダメージ入る
ゾンプラスは一番高いところにいなければジャンプ斬りが当たる
ギャルバは遠くにいても火のアーツが当たる

こういうテクニックである程度カバーできるボスならまあいいんだけどさ
ニグティルガーの回転みたいに、完全無敵ターンが長いのはイライラする

639 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:52:45 ID:IUejnOGd
ゾンプラスはハード以上のタイムアタックだと延々玉子と燐粉撒き散らしたり
一番上から降りてこないで高見の見物決め込む事が良くあるんだがw

>>637
古い建物だから電話線そのものが無いのに
光も駄目出しされたらH"以外の道無くね?って言う

640 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:13:25 ID:NdjmIJ48
本体そっちのけで、エメルあつめまくってたなw > エビ

641 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:18:01 ID:pfXOWUY+
ニグティルガーもダメはいらねえか?
難易度高いのは知らんけど

642 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:32:09 ID:lM2Oyo8C
溜めボンバーでダメ入った希ガス

643 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:43:44 ID:BLeapZKG
>639
ADSLって電話線なくてもOKなんだぜ?

…って光ダメならダメそうだなぁ
せめてEMOBILEに変えたらどうだい?

644 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:18:11 ID:hj7zATs6
オリジン、ユニカだけ?
初めの女の子で、二つ頭と女悪魔のボスまで行ったけど倒せずに放置した。

昔88時代にザナドゥ、ソーサリアン、ys1、2、3(横スクロール)とやったけど、あの頃はストーリーやシナリオ重視で超感動したのに、
オリジンやったらただのアクションゲーになってて幻滅した。ファルコムも変わったなあ。

フェルガナか、ナシュビ・・?何だけ?
どちらか良いかな?作品的に皆が素晴らしいと感じたほうがやりたい。
どちらがお薦めかな?


645 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:43:30 ID:C9gY8W5a
>>644
>>1->>5

646 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:28:53 ID:0Jox1XNv
オススメって難しいよ。
ここじゃ絶対的にフェラガモが支持されてるけどオレはナピのほうが大好きだし。
ボス戦好きにはフェラだろうな。まったりのんびり出来る人ならナピか。

647 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:44:14 ID:iUkt5AwZ
>>644 かといってアクションに特化してるわけじゃないから中途半端だよね

648 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 03:56:24 ID:/IE95Tpf
イースUのOVA見たが、こっちの方が話うまいな。
ところで小説ってY以外出てない?

649 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 05:11:06 ID:gIDBN0Ml
NPCとの協力プレイっつーと
風の伝説ザナドゥにあったな。あれは良かった。
最終面は全キャラ出てくるし。

650 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 06:57:25 ID:NdjmIJ48
>>644
1周やりきると、ああストーリーぽさはなくなってはないなと感じる
しかし、2周目すすめだすと、また見え方が変わってくる

651 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 07:10:05 ID:NdjmIJ48
△見え方が
○ストーリーの見え方が

652 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 07:41:55 ID:+REeJHt6
>>648
いや、一応全部出てる。ゲームに割と忠実だが全然面白くない1〜6+外伝数作と
単体で見ると味があるが原作レイプってレベルじゃないdでもない1と3のが。

653 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 08:25:53 ID:DcEYxPX5
>>644
ストーリーとかいいますが覚えてないほど読んでないように見えるんですが・・・
オリジンをアクションで放置してるなら両方出来ないと思う
ちなみに・・・イージーですか?

654 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 09:54:25 ID:vuePTyFL
イース好きだったらフェルガナしかない      ナピはバレスタインに相当する盛り上がりステージが無いからな                   ストーリーも古参向け  古参がナピやったらあからさまなロリキャラに憤慨するかも

655 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:11:45 ID:Yhzsqg/v
オリジンで評価できるのはVEを追加したことだな。アクション苦手な層でも
エンディング前にリタイアしなくて済むし。VEでレベル50以上にしても
ダーム倒せないって人はアクション買っちゃダメな人

656 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:15:58 ID:2B3nzADC
あれはマジ勘弁だなぁ

657 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:20:17 ID:8mg4fAbV
フェルガナにもVEなかったっけ?
VEなんて片手でクリアできるぜ!ってやって時計塔でリタイアしたのもいい思い出。

658 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:27:55 ID:Yhzsqg/v
FはEasyが最低ランクだったよーな。ノーマル以上で余裕で遊べる人には
有り難味ないんだけどね。敵の耐久性と攻撃パターンが緩くなるだけで
充分だと思うんだけどレベルまで上がりやすくなってるから本当に
手応えはないんだよな。NotFallまで使うかは個人意思だが

659 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:36:47 ID:uEOAFDMV
いやー、nightmareクリアできても、VeryEasyはあったほうがいいよ
ザコ無視の短時間プレイとか、ボス相手に俺つえーとかで楽しめる
できればVEのタイムアタックも欲しいくらいだ

660 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:49:28 ID:0DprPEEa
アドルの声はOVAとドラマCDでは演じている奴違うんだな イース5のドラマCDは原作そのままだった

661 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:32:37 ID:ttD+zus7
>>658
フェルガナにもVEあるっちゅーに
ttp://www.falcom.co.jp/ysf/support/ve_patch.html

フェルガナ、初回プレイ時はノーマルで挫折しかけたが
やりこんだせいで今ではナイトメアもちょっとヌルく感じるようになった
・・・というのは俺だけじゃないはず

662 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 14:05:35 ID:8mg4fAbV
>>661
ああそうか、パッチだったんだな。思い出した。

> アイテムを買ったら、次に買う時にはなんと値段が2倍につり上がっていたショップも、
> VERY EASYモードでは安心経営に。
ワラタ

663 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 14:36:26 ID:pfXOWUY+
俺も慣れたのかフェルガナは楽だな
今ナピ再プレイしてるがこれがなんかきつい
こっちはレベル上げ必要だったっけ

664 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 16:27:23 ID:NdjmIJ48
レベルが低くても、けっこう先にいけちゃうよな 解き直しでそう思った
Fもシステムは同じはずなんだが、雑魚の沸きがいいからか、ほっといてもレベル上がる感じ

665 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:00:54 ID:Yhzsqg/v
FにもパッチでVEがあったんか。初めて知った。
オリジンはそれを反映しての初めから仕様だったわけね。

666 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:27:42 ID:ttD+zus7
ナピのレベル上げはクラナヴァリス、ラスダンで必要だと思ったな。
クラナヴァリスは入ってすぐのところで飛んでくる岩がやけに経験値高い。ジャンプ切りでポンポンレベル上がるよ。
つかナイトメアの最初の龍騎兵、炎の追尾しすぎで噴いた覚えがw

667 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:45:27 ID:in2dz4aJ
「サウンドシアタードラマ イース」というドラマCDがあるらしいけど知ってる奴いる? 確かイース2の話らしいが


668 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:08:06 ID:HP4ikXpE
今回は変化球ですね

669 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:16:40 ID:cB9UfXjd
>>667
ファルコム・スペシャル・ボックス 89’に収録されている「サラウンド・シアター」だな。
イース1とイース2の話が混ざってる。

670 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:55:05 ID:+bAA+60E
ttp://www.falcom.co.jp/mailorder/catalog/m002.html
これだな。今でもファルコムの通販で買えるみたいだ。
フィーナの中の人が平野文だったっけ。

671 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 03:10:38 ID:DFbvy5W3
>>666
鬼追尾過ぎて動き見てからじゃ完全回避出来ないよなw

672 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 10:20:50 ID:9vG5QWFt
「サウンドシアター イース」のラストはイース2のEDと同じでアドルは松本保典が演じているんだっけ?


673 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 11:07:41 ID:4UTemF5v
え?ノリスケ?w

674 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 12:04:07 ID:8N1d6LyN
ジャンプ攻撃が不得手なのでゾンプラスとオーシュガンを
サクッと仕留められない。何時も持久戦になる。

675 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 12:16:44 ID:lWlPQWCl
>>672
サウンドじゃなくてサラウンド・シアター。

アドル: 松本保典/フィーナ: 平野文/ダーム: 玄田哲章/ダレス: 大塚明夫

676 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:01:58 ID:MDkTdDi8
>>674
オージュガンは腕を無視してミサイルテニスしながら
顔目掛けてブリランテの剣魔法
若しくは後ろ向きダッシュジャンプで足場の下に潜り込んで剣魔法でサクッと

677 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 18:35:22 ID:S2aEUCJM
赤スカートとか白ワンピなんていらないからシンシアの服きせろ!
エレナかわいいよえれあn

678 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:30:40 ID:peX64aAd
>>676
打ち返せるってのは本当におもしろかったよな
ゲーム的に、赤剣を鍛えずに来たプレーヤーを救済するためだったのかもしれんが、
ナピ全体をなんとなく覆ってる、敵がなんかかわいい、愛嬌ってものに通じてるw

硬派なFもいいけど、遊び心ってうれしい

679 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:38:15 ID:8IkSJqhm
救済とかではなく、オージュガンはむしろミサイル打ち返して倒すのが正攻法だと思う

680 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:01:54 ID:4UTemF5v
>>675
玄田さんにはちょっとイースという作品をどう思っているのか聞いてみたいなw


681 :676:2008/09/07(日) 22:21:17 ID:4RUPI+Wk
>>678
むしろ剣魔法が当たる方に驚いたクチなんだがw
気付くまでに4週したぜ…il||li orz il||li

682 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:55:48 ID:tLivRILp
>>681
確かに
ミサイル打ち返しでしか倒せないもんだと思ってた

683 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:46:12 ID:RmIS2NZe
顔まで距離があるから届かないように見えるしな
あとは緑水洞のクラゲを最上段からブリ魔法だけで倒したりな
セコイと思いつつ楽珍だからついやってしまう

684 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:20:48 ID:Tmj4GAhU
オージュガンの登場シーンはカッコいい。
こんなすげーのと戦えるのかと思った。レベル低めで突入して即死したw

685 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 11:35:29 ID:Alw3emon
ああいう、アニメに出てきそうな定番表現が、けっこううれしかったw

686 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:18:01 ID:T01GF3uW
いまさら気づいたがナピのアドルはまばたきするのな
なんで他のはしないんだろ

687 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 15:28:23 ID:Tmj4GAhU
え、他のはしてなかったか。気づかなかった。
ナピが好きで一番多くやってるからな。

688 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 16:45:06 ID:ymFIqB/7
「虚ろなる咆哮」というのも好きだ>オージュガン

689 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 17:04:05 ID:hkWG6kGH
MITHY OBSTACLE を聴いて、まっさきに思い出すのが
オージュガンである。もしくはデミガルヴァ

690 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 17:11:11 ID:XQJfUNAS
デミガルヴァはサビにいく前に倒してしまう(´・ω・`)

691 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 17:41:50 ID:4gClFz6A
Lv1ノーミス狙いで楽しもうよw

692 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 17:54:36 ID:gUabsyzd
ナピには『イース復活』ってな志があったからいろいろ豪華に盛り込んだんだろう。んで結構、ハズした。
短いながらも結構良く出来てたのに、獣人の炉利で全てを台無しにしてくれたライターを恨むべきだな。

あと、対人戦としてエルンストとの中盤ガチバトル、その弟ガッシュとのエルンスト戦前バトルが欲しかった。
具体的には、ロムン帝国上陸隊を阻止するためにアドル奮戦中にエルンストが出てきてタイマンの流れ。
ガッシュの場合は、兄貴は俺が止める! とガルヴァ戦の直後のヘロヘロ?状態のアドルとタイマン。

…ガッシュとの序盤のバトルでわくわくしたのにさ。ナピシュテムには。
フェルガナでアクション重視に戻したけど。

693 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:28:32 ID:gQe44rae
俺は好きだぜ、イーシャ。可愛いじゃん。
ナピは所々キラリと光るものがあるんだよな 何よりあの冒険してる感じが良い。
>>692
OPアニメで描かれてるのは恐らくその中盤で幼女誘拐犯と戦うシーンだよな
(あったとしても敗北確実のイベント戦かもしれないが)
あとガッシュとそんな理由で戦いたくないw ベルハルト先生で我慢してください

694 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:15:08 ID:BJHGKwyE
「イース」と「イース2」のドラマCDと「イース5」のドラマCDが出てるんだよな 「イース1、2」ではアドルの中の人がノリスケで 逆に「5」のアドルの方はOVA版アドルの声をやってたな

695 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:33:35 ID:Alw3emon
>>692-693
「決着をつけるのは俺だ!戦うなら、俺を倒してから行け!」みたいなのなら
筋が通らんでもないけど、その連戦ヘタレ(俺含む)に確実に解けるかなあw

696 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:40:47 ID:Alw3emon
そういや、ナピをあえてけなすといえば…やっぱ、廃都が実質一本道ってのが
あれは結局、最奥までの通路なんだということで、アタマでは納得してるけど、
遺跡みたいに、遊べる要素がほしかったかな

あとは、要所へのワープかw (PS2版は実装されてるんだっけw)
歩いてもそんなにかからない小さな諸島だけど、街2個所くらいにはとっとと帰りたいw

697 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:50:08 ID:T01GF3uW
ピッカード集めはつらいね

698 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:59:00 ID:RlPBopjq
オリジンやリメイク4で追加される「闇」設定を盛り込んだ上で、
エルンスト戦やガッシュ視点エピソードも入れた6完全版が
そのうち出るんじゃないかなと勝手に妄想してる。

699 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:06:14 ID:IPPot3OC
>>683
>ブリ魔法…

なんだかFF9のブリ虫を思い出して吹いたw

700 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:16:43 ID:Alw3emon
>>698
プレイヤーキャラがガッシュとオルハとイーシャ、全クリアでエルンストですかw

あれっアドル(ry

701 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:22:33 ID:hUYOyIAA
緑水洞を探索してると目が痛くなる。
湾岸戦争で米軍が使ってた暗視ゴーグルみたいな映像は改善の余地アリ。

702 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:30:30 ID:4pvywyp8
たしかに緑水道の視界の悪さと敵の見にくさは異常。
グラナヴァリス前にガルヴァアーマー取るって人がいたけどマジかよと。

703 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:41:08 ID:Bl5UNCD5
馴れるとシールドも取って来れるよw
下突きって素晴らしいね

704 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:03:38 ID:s3xnVfXZ
ラバールって黒エメラスであるブレイブソードから作られたんかね
クレリアが黒真珠から作られたように

705 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:08:15 ID:dbUqCLMK
暗視ゴーグルよりもずっとマシ。画面を明るく設定してぴょんぴょん飛びながらスライムをよけていく。
ヘタレでもアーマー、シールド両方取れるよ。3回くらいは失敗するけど。
暗いダンジョンは短めがいいけどね。

706 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 17:24:56 ID:P7eqBC3i
イースU完全版の、ライトの魔法がある洞窟は暗かった。
初めてライトの魔法の必要性を感じたよ。88版じゃ聖杯取る以外、必要なかったのにな。

707 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:43:07 ID:4pvywyp8
アクションとしてはそこまで難しくないのかもしれないけど、暗いってだけでなんか怖い。
ゲームに感情移入しすぎだろうか。

708 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 18:58:13 ID:JhfGw/KQ
モニターの設定変えれば問題なし
よく見えるようになるよ>緑水道

709 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:01:53 ID:oKIZxPBD
「イース6」のサントラにおまけとして オルハが歌っているのが2曲ぐらいある。 後6のドラマCDが7話ぐらいあるっぽい

710 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:10:55 ID:Rx/ajnxF
PS2のか?

711 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 07:42:06 ID:ggtFIPk0
ドラマCDあったなー。
アドルは出ないやつだっけ。

712 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:29:20 ID:q89zeyY9
20年ぶりにイースをやろうと思うんだが、現時点ではVISTA版が最新なのかな?

713 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:06:25 ID:ZmYQJ3fl
オリジンVista版の新品が
711.netで千円ちょっとで売ってたからポチってしまった

714 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:14:12 ID:FiijB5b1
イースのドラマCDで唯一アドルが出てこないのが「6」だよな 「イース5」には出てたが

715 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:27:58 ID:sjnT5tF+
ところでこのまま行くと30〜40代のアドルに惚れる可憐な美少女とか出てくるのな。
ドギが「アドルが盗んだのは貴方の心(ry」とか言ったりするような。

716 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:24:25 ID:UyHn+Y76
30〜40代のアドル…腐女子の哀切な悲鳴が聞こえてきそうだ…。
あのアドルにヒゲが生えてしまうのか?! それとも皺が増えるだけか!?

・キャラ的ソーサリアンの人間の男のファイターがモデルだろうから、口髭と顎鬚追加。
・美形オッサンのハシリ、開祖となり得るので、目だけ少年の頃の面影を残し、眉間と口元の皺追加。

アドルをマッチョ化させるかどうかは絵師次第だが…【女神も惚れる】さわやかな男臭さを出せるかが肝。

717 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:43:18 ID:Ezr5vpvs
同年代の男子キャラということで、とっさにアドニスを思い出してみたが、なんか違うなw

718 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:56:33 ID:sLBhTvy6
50歳でも童顔のアドル

719 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:42:06 ID:G1R95Rtx
童顔のやつってある年齢を境に急に老けることが多いらしいな

720 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 13:58:09 ID:RpwPqld1
らしいってなんだよらしいって

721 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:20:30 ID:ZAXn2WTf
ルパンの最後の冒険の表紙のルパンはかっこよかったから、
アドルもきっとそんな感じだと願う

722 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:52:05 ID:32lK0kEy
ふぁるこむクラシックスにもイースのドラマCDあったよね

723 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:11:05 ID:yDJJA/RW
伝説になった後に、寄った先々でアドルの子孫を名乗る一族がいそうだな
あのヤリチンは。

724 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:16:53 ID:MBf2eGI/
遺産相続で問題起きそうだな

725 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:04:45 ID:Gz7EumVc
フェルガナでナイトメアボスラッシュ4時間かけてチェスター2までたどり着いたが
眠気限界だったのでそのままにして寝たら寝てる間にウインドウズのアップデートで
勝手にPC再起動されてて起きたらようこそ画面だった

オ/(^ヮ^)\タ

726 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:15:34 ID:6XGuzOXM
これだからPCゲームはいやなんだ

727 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:23:49 ID:Yy7433PO
ボスラッシュってそんな時間かかるの?

728 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:57:13 ID:sGXG1CVa
>>724
アドルってあんまり資産なさそうだけど。
拾ったりしたスエー武器は毎回なくなってるし(旅費として売った?)
死んだときに身に着けていた武器と防具を剥いで売るくらいか。

729 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:29:02 ID:hS+KZZ/C
ファルコムクラシックスの「イース」のドラマCDでのアドルの声は森久保祥太郎だったような アドルは武器売ってて生活してたんじゃね?

730 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:49:27 ID:TZ2yCRiy
>>728
毎回ゴールドがゼロでスタートするのは銀行に預けたからだよ

731 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:15:33 ID:CPQlSLsb
>>730
何言ってんだ
先物取引で毎回全損してるんだよ

732 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:22:44 ID:sGXG1CVa
スエー武器じゃなくてスゲー武器だなw はずかしい・・・・

あの世界にも銀行があって支店があって
穀物相場とかラバール鉱相場なんかがあるのかw
夢があるようなないような。

733 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:28:30 ID:5haQqd9q
シンシア「相場?そんなものないです。2個目以降は前回の倍額です。」

734 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:37:08 ID:3Pzyn1Nu
近所のヨドでオリジンとYが980円売りされてたんで衝動買いしてきた。
このシリーズに触るのも、ダチの88でやらせてもらって以来20年ぶりだわw

735 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:37:57 ID:0Rpodq7L
普通に考えて最強装備はその土地に返還してるんだろ
フレイムソードとかエメラス製ソードとか派手過ぎて旅なんか出来るかw

736 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:17:10 ID:IYpo9xkK
エンディングでもう初期装備に戻ってるしな

737 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:26:28 ID:9tZJbJGt
PCE版の4が例外だったんだね

738 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:18:40 ID:RPkqdqFm
ttp://www.sofmap.com/search_result/exec/_/sku=11066148/-/product_maker_code=%83t%83%40%83%8B%83R%83%80
ぐるみんオヌヌメ

739 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:33:29 ID:aS3aP4li
安いな…

740 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:35:38 ID:Q3nxHVcG
これは酷い

741 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:48:46 ID:FfM9yHQQ
ぐるみんって空の軌跡のアネラスの人が主役やってるらしいけど
どうなの? 面白いゲームなの?

742 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:21:00 ID:Q3nxHVcG
やるしかないわめ

743 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:22:17 ID:U3bgcSAL
パリンたん
スク水
面白いよ

744 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:25:00 ID:5FAas8ax
これは揃えたくなるw

745 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:36:44 ID:SLUTG11+
>>741
ファルコム1の傑作と言われている(俺に)

746 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:38:11 ID:12tQ8VKj
>>743
いきなりハードル高すぎだろw

747 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:44:11 ID:tYXkfeWE
実際面白かった。いい意味で期待を裏切ってくれた。

748 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 05:50:07 ID:Qk+P7Rar
>>745
同じく

749 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:37:56 ID:iYfjXZyN
ああ、幼女のヌードはたまらなかった。
あれほどいい作品はなかなかない

750 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:53:34 ID:FfM9yHQQ
そうなんだ。みんなありがとう。
ZWEI II の後にやろうかな。
ニコニコでプレイ動画を見てるけど、ひょっとして
ファルコムで3D、キャラクターボイスってのは、ぐるみんってのが初?

751 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:04:10 ID:ntSus3ZS
アドルは30代童貞を女神に確約したから、魔法が使えるんだよね。

752 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:08:02 ID:hmRiFUov
PS2のXやってるが
PS2のWと比べたらまだ面白く感じれるがなんでだろ
なんか全体的にましになった感じ

753 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:10:07 ID:Svse9jog
SFCイース3とSFCヴァリスはほんと糞だった

754 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:30:28 ID:AudxzocS
全てにおいて88版が最強。

755 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:51:57 ID:sNe7HD4a
とか言い出す人はレゲー板にお帰りください

756 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:55:32 ID:vTie75G2
SFCのYSIIIは音楽表現のセンスないな
せっかくの名曲も台無し

757 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:26:01 ID:+K6SUMW9
>>754
禿同
88のオリジナルが最強だよな

758 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:21:01 ID:GkFxzZ7j
俺はあのクサイアレンジ好きだけどな。

759 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:59:29 ID:Svse9jog
ナピだとリリアももう20代後半なんだな。
スイーツ人生ちったぁマシになってるんだろうか。

760 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:21:31 ID:1WM4TAN+
逆に考えるんだ
現地妻から逃げるために旅を続けているのだと

761 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:23:33 ID:hWZODW68
OVA版のイース2は原作のゲームとどう違うの?

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