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Company of Heroes 33rdカンパニー

1 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:10:29 ID:LbYXbGwk
第二次大戦RTS「Company of Heroes」および「Company of Heroes Opossing Front」共通スレです。
※次スレは>>980の人が立ててください、比較的流れが遅いので立てたい人はその付近で宣言して立てるのもありです。
スレ立ての注意として1st、2nd、3rdなど細かいことをつっこむ人がいるので注意して下さい。

前スレ
Company of Heroes 32stカンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1216789984/


英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/

シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/

海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://www.coh-stats.com/

日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(βパッチ情報)RTS Overwatch  http://d.hatena.ne.jp/rtsfan/
(Horimodなど、外部掲示板)http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
(豆知識やテクニック紹介)Company of Heroes Tips  http://cohtips.exblog.jp/ (更新終了)

2 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:40:48 ID:soJm/j/J
今だ!2ゲットォオ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

1乙。

3 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:43:36 ID:lucDlNuI
>>1
乙〜


4 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 09:56:14 ID:8q62wuC6
これsteamで買っても日本語化できるの?

5 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 10:17:03 ID:7nwOCUGL
できるよ

6 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 10:54:19 ID:4LPhtL3I
現代版のカリオペかっけぇwwwwwwww
http://www.jiji.com/jc/p?id=20080808180451-7071638&n=1&rel=y&g=int

7 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 12:15:42 ID:RWuKCIc2
>>1
乙だメイトリクス

8 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 13:33:34 ID:soJm/j/J
ペダムがランクに追加されてる…。正直あんまり遊んだことないから戸惑うな。
自陣地付近に安定したammoとfuelがあるから資源封鎖とかは狙えないっぽい。

9 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 14:08:16 ID:qV/HTMKN
trainまじ抜かしてくれ
希望MAPから外してるのに出て来ると泣きそうになる

10 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 16:32:19 ID:HMEdCJgp
壊れ列車好きだな。
適度に障害物があって楽しい。

11 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:06:17 ID:rLN26A0p
全スレでサプライヤード建てると、どれぐらい資源増えるのかと試してみた。

1:Angoで全てのポイントをCapする。(PopMAX 104)
2:RiflemanをPop限界まで作る+Eniginnerx2(Pop 102)(MP収入 87)
3:SupplyYardを建てる(MP収入 145)
4:Lv1Upgradeをする(MP収入 192)
5:Lv2Upgradeをする(MP収入 242)
6:Popを57まで減らす(MP収入 282)
7:SupplyYardを潰す(MP収入 207)

意外と増える。
ただ、燃料コストがアレだから、今まで言われてるようにチーム戦後半で取る以外じゃ役には立たないな。


12 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:06:54 ID:rLN26A0p
前スレで、サプライヤードでどれぐらい収入増えるか聞かれたから、の間違いだった。

13 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:43:35 ID:HBbVCs6z
シュトルゥツドルフ嫌いだ。

あそこで枢軸に勝てた試しがなく、枢軸で負けたためしがない。
何であんなに枢軸強いんすか。

14 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:51:07 ID:g+bPLsm1
それは君がMGを突破できないカスだからです

15 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 17:55:30 ID:HDs+i7Ld
あーもう
引きこもり系の英軍x2と戦うのやだな・・・

勝ち負けとかそれ以前の問題で、対英軍って超面倒くさい。
英軍の負け確定状態でも、VP3つあるマップで最期の1つのVPの周りに要塞作って、
25ポンド何個も作って砲撃してくるからウザいし、
お互い攻めれないからこう着状態が延々30分くらい続いてやっと終わる、とかそういうのばっかりだし・・・

序盤にVPの半数以上取られた場合もやっぱり引きこもり始めるしね。
カッチリ固められた要塞をどうやって攻め落とすかっていうそれだけのゲームになってしまう・・・

ていうか全体的に動きがなさ過ぎてつまんないんだなと書いてて思った。

16 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:07:38 ID:GAerscRy
まぁそれは外人も思ってるよ。プレイするのも相手にするのも面白くないって評判。
アメリカでPE相手は楽しいんだけどね。

17 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:19:35 ID:HDs+i7Ld
新マップのベダムで、Lv12と9の人(英軍+米軍) と当たった。
敵もマップに馴れてなかったみたいで、かなり有利に試合進めることができて、
はじめて高レベル相手に勝てるかも?と思ってたら

何故か残り37ポイントで勝利となったところで味方PEが自殺じみた突撃。
ユニット全部失う。
ドロップする。

たかがゲームだってことはわかってるんだけど、かなりイラついた。

18 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:24:45 ID:HBbVCs6z
>>14
いや、MGはボッコに出来るし、問題ない。

それにPEにはMG無いでしょ? 他のマップだったら勝てるんだけどな。
なんか知らんがセントメレデュモンとか壊れた列車は勝ちやすい。
アンゴヴィルとスモアも。 だがなぜかシュトゥルツだけ駄目。

一応勝ちと負けの比率は3:1なんだけどなぁ。
取りあえずチェックははずしてる。

19 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:38:17 ID:yqLN1Y8n
>>18
原因はなんだろ?

20 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:42:27 ID:HDs+i7Ld
>>18

なぜか勝ちやすくてなぜか負けやすいマップってのはあるよね
俺もシュツルツドルフは、負けやすいってほどじゃないけど勝ち負け比が1:1くらいになる
あと壊れた列車も苦手だ。なぜかはわかんないけど。

21 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 18:43:39 ID:HBbVCs6z
えらく長い間考えてるんだけど分からないんだ。
イギリスでやっても負けやすい。何なんだろうなぁ。

PEは最初歩兵が強いからかな。とか思ったんだけど、国防はそんなに歩兵が固いわけじゃないし。
イギリスだって最初歩兵強いしなぁ。

起因は自分の問題かも。てのも考えてみたんだけど、自分が枢軸側やれば勝てるしで本当に良く分からない。

22 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 19:22:08 ID:rLN26A0p
>>21
建物に籠もった場合、枢軸は連合より強い傾向がある。PEは特に。
PEは3人しかいなくてもRifleと同じ火力を発揮出来るけど、
RifleやTommyは、建物に入ったときに確実になにもしない人間が出ちゃうからだ。
窓の数が6つも正面にある建物なんて普通ないしな。

23 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:16:00 ID:ZnnyXOLM
PE最初歩兵つよいかなー?よく分からん。
救護所あったら、もっと使うんだけどな。補充のコスト高いのが辛い。

24 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 20:50:43 ID:yqLN1Y8n
>>21
弾薬+16が早めに確保できて、しかも奪われづらいからかも。
あとMG入れれる建物がたくさんあるとか


25 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:15:57 ID:GAerscRy
コマンドーの日本軍化が進んでいる
http://www.gamereplays.org/community/index.php?s=&showtopic=397453&view=findpost&p=4835288

26 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 21:36:14 ID:+WI4kL3S
>>25
うわー下手な砲撃よりも確実に排除できそうではある
弾薬の代わりにマンパワー使うサンダーボルト恐ろしい

27 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:49:27 ID:HDs+i7Ld
560MPで建物1つぶっ壊してコマンド1部隊召喚か

便利だな

28 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 22:56:05 ID:vO1IllVs
>>11
ありがと、参考にします

29 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:27:29 ID:sv+EhS9N
追加マップのベダムとか全然セオリーわかんねえw
いつものごとく3日くらいで消えてくれ

30 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:34:11 ID:rLN26A0p
>>27
ぶつかった後壊れたりするし、バクチの要素が強いような。

31 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:36:10 ID:v4kNOvl+
俺のMGいれた家がP47のメリケンラリアットくらって崩れ去ったときは思わず変な声だしちゃったよ

32 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:40:15 ID:nbEZRsBM
偵察機が打ち落とされて俺のライフルマンの群れに突っ込んだとき泣いた

33 :名無しさんの野望:2008/08/09(土) 23:58:54 ID:HDs+i7Ld
ベダムは窓の多い建物たくさんあるから、序盤歩兵(ライフル系)たくさん出して建物から建物へ移りながら戦線押し上げていくといいよ。
MGは周りの土地の開けた家に置ければ制圧できるけど、ほとんどが建物の密集した地形なのであんまり必要ないかも。
とりあえず南西にある教会は最序盤から確保しておくべきだと思う。

手榴弾、火焔放射器が活躍。
AVREとかクロコダイルも大活躍。

うまく使えるのでなければ対戦車砲とか戦車はあんまり生産しないほうがいいかもしれない。
すぐ回り込まれるし、建物にひっかかったところを対戦車兵器持った歩兵にレイプされるし。
道も狭いから地雷も設置しやすいしね。

まとまって陣地構築できるスペースがないので、英国は少し苦しい戦いを強いられるかもしれない。

34 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 00:07:10 ID:iHyUjwPM
あの建物の一つ一つが俺にブービートラップをしかけろと囁いてます

35 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 00:09:03 ID:CieL5rUf
>>22
ああ、そりゃそうか!
分隊人数が少なくても単体での攻撃力が高い歩兵のほうが強いんだな。
それと、車両系のユニットが凄く活躍しやすいもの要因のひとつだと踏むんだけど、違うかな?

撃破しにくいというかなんというか・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:09:18 ID:+71mS2Nt
>>27
HQグライダーβで安くなったから簡易V1になったんじゃないの?
前見たく駒グラで特攻しなくて済む分安く済むし、形が残っていれば砲撃にも使える。


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:14:00 ID:+71mS2Nt
>>27
善く英文読んだらβ前だね、駒は生き残ったみたいだし。
次期パッチからはHQグラの特攻は英国に残された数少ないイベントになるのかも。

38 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:09:57 ID:iHyUjwPM
noob脱却するのに一番近道なテクニックは何かって考えたけど。スペースキーじゃね?
左にイベント出たらスペースキー、一番大事なのは攻撃された時の。
noob達を見てると攻撃されてる事に気づいてないよね。で、そのまま全滅と。
もちろんイベントが出るだけじゃ分からないって人もいるだろうけど、無線もちゃんと入ってるからね。
英語分からなくても何度もやってたら「攻撃されてる!」とかいう意味の無線は感覚的に分かるはず。
無線が入ってもすぐスペースキー押せるように訓練しといたほうがいいと思う。

39 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:12:35 ID:CieL5rUf
イベントどうのこうのよりやっぱり耳が一番だと思うよ。
砲撃の音、車両のエンジン音、兵士の声、無線。
音に注意してれば大体どんな状況か分かる。

40 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 02:43:09 ID:u9TyA7qN
別働隊がいつの間にかいなくなってるのはデフォです。
というわけで、軍隊はほぼ一箇所にまとめて運用です。

41 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 03:50:27 ID:aioAFGHP
英軍の陣地をマルダーとヤークトパンターで至近距離から攻撃中、
味方のV1の音が聞こえてさ
”え、どこに落としたの?”
って聞いたんだけど全然返事してくれなくて。

なんか味方サイドで戦車戦してるし、そっちに落としたんだろうなと思いつつ不安になって戦車動かして一応避けたんだけど
飛んできましたよV1が。ど真ん中に。

一瞬でマルダー3台とヤークトが消滅したときは何事かと思った・・・
飛ばす前にここに落とすよとかマーカーで言って欲しかったなあアァァァァ


勝ったからいいんだけどあれで負けてたら発狂してた
ぱぱっと敷設しようとPG4分隊でテラーマイン敷設してるとこに偶然工兵が通りかかる

視界外の17ポンドが砲撃する

見事地雷に命中、PG12人即死
ってコンボも決まってたし・・・・
味方うち/自分自身で無駄にユニット消費してたのに、それでも勝てたのが本当に不思議だ。

42 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 04:03:10 ID:ldVQlbuH
俺ロシア軍に所属して爆撃機でグルジアの市民殺したかった

43 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 04:04:48 ID:CieL5rUf
>>40
そこに英軍の砲撃ですね。分かります。


あの英軍の糞砲撃どうにかなんないの?

44 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 04:55:32 ID:JJTWMb+8
英軍の砲撃はなにが嫌って、精度が悪すぎるのが致命的に嫌だ。
こんなところまで飛ぶわけねーと思いながら回避行動すると、
わけのわからないハズレ弾がブッ飛んでくる。

45 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 05:52:35 ID:6kF8qaHB
でっていう

46 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 06:27:43 ID:IaX+2dNT
で、弾200使って呼んだヘンシェルの弾が一発も当たらない精度の悪さはいつになったら直るの?

47 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 06:37:08 ID:rzyG+p82
動いてる車両にはほぼ100%あたらない
動いてなくても当たらない

48 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 07:50:06 ID:MQe2Fxj2
>>22
ライフルマンに関してはBAR装備した時点で、窓が二つあれば十分

>>46
あれは多数の車両に対して使うものじゃないの

49 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 08:03:11 ID:ippNUn8D
AT2v2のマップ増やし杉('A`)
早く元に戻してくれ


50 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 10:36:29 ID:MQe2Fxj2
ゲーセン感覚で負けるたびに100円貯金箱に入れてたら10万溜まってしまった
もう俺は一生PEに勝てない

51 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 10:39:33 ID:j01mK9vH
>>50
そのはっそうはなかったわ
今日から俺も真似してみよう

52 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 11:19:51 ID:j01mK9vH
ランクマッチで選択してないMAPはわかるが、選択してない軍が選ばれるのはなんなんだよ

53 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 11:22:29 ID:iHyUjwPM
Relic様が愚民どもに多様性を持ったプレイをしろと仰せられております

54 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:17:55 ID:H+6R565l
PEの強さってなんだ?
即AC?
MP44?
MoterHT?

55 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:19:19 ID:iHyUjwPM
機動力

56 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:19:19 ID:+71mS2Nt
>>52
今までに2度ほど有ったが時間の無駄だから即落ちしたよ。

57 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:20:27 ID:H+6R565l
>>55
ふむ、機械化ですね。
わかりました。

58 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 12:27:26 ID:+71mS2Nt
英国相手でマルダーラッシュのリプがあったが、私なら涙目で敗退だと思った。
FST出す前にHQTを潰す戦術だろうが、英国がケッテンを早期に潰したから凌げたみたいだけど、noobの私だったらオロオロして終了ww

59 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 13:24:05 ID:IaX+2dNT
>>48
そう思ってクロム2台、FF1台、指揮戦車1台せめて来たところに使ったけど、
結局最後まで一発も当たらなかったよ

60 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 15:30:23 ID:j01mK9vH
むしろ味方のヘンシェルにtiger落とされたよ

61 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:20:21 ID:9xfq+avv
降下猟兵のPS使った方が、よっぽど安いし確実に壊せる。
補充にMPと時間が要るけどな・・・

62 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:21:01 ID:9xfq+avv
PSじゃない、PFだ。ファウスト拳骨

63 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:36:12 ID:ippNUn8D
連合の戦車相手に困ることはあんまりないから、ヘンシェルは歩兵もバンバン狙い撃ってくれたほうがハッキリいって使えると思うんだが。

64 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:42:10 ID:MQe2Fxj2
歩兵バンバンとか、PEには鬼畜車両がいくらでもいるじゃないですか・・・

65 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:49:39 ID:aioAFGHP
ヘンシェルは次回のパッチでさらに弱体化じゃなかったっけ?
こないだ久しぶりに使ってみたんだけど、

ヘンシェルが飛んできた回数: 5回

M8一両目 : 1発命中
M8ニ両目 : 1発命中
M10一両目: 2発命中
M10ニ両目: 命中弾なし
M4一両目 : 命中弾なし

っていう散々な結果だった。
ちなみに敵は常にヘンシェルの効果範囲内にいて、しかも動いてない時もあったのに。
あれを頼りにして対戦車装備少なめにしてたから、危うく負けるところだった。

発動させる場所によっては2回しか飛んでこなかったりするし、
コスト125くらいまで下げるか効果上げるかどっちかしろよって思いました。

66 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:50:37 ID:JJTWMb+8
当たるとかなり強いんだけどな。
チーム戦だと結構当たる印象がある。

67 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:50:42 ID:j01mK9vH
キャンペーンだとばかすかすっとんできたのにあいつめ

68 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:51:58 ID:9xfq+avv
指定地点を視野に入れないといけない、ってのも嫌な仕様だよな。
緊急時には使えない。

69 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 16:58:28 ID:nWdtRCTD
米のAAハーフトラックでヘンシェルが落とせない

70 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:06:35 ID:CieL5rUf
>>69
俺もそれ試してみたんだけど、6台用意しても落とせなかった。

実際はあれ対空用に使われてたんだよな。この言い方は正確じゃないけど、ここ軍事板じゃないし、正確に言わないけど。

71 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:11:20 ID:MQe2Fxj2
ランボー4のハーフトラック強すぎ

72 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:30:17 ID:nWdtRCTD
>>70
オストヴィントも戦闘機落とせないんだよね

88mmとボフォース以外落とせないのかな

73 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:33:11 ID:iHyUjwPM
オスト落とすよ。プーマとかACも結構落とす。

74 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:38:33 ID:wx1pFdt4
オストとプーマには落とされたことあるわ

75 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:44:48 ID:nWdtRCTD
3台じゃ足りんのかな。もっかい試してくるぜノシ

76 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:57:32 ID:aj1Pc5JK
ACが落としたところみたことないな

77 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 17:58:38 ID:iHyUjwPM
対空はユニットの性能とかより運の方が強いんだよね。
もちろん多い方が落ちるけど、オスト1台でも飛行機出た瞬間落ちることもあれば、
三台いても落ちないこともある。PEのAAもそう。確実に落ちてたら神風になっちゃうしね。

78 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:03:13 ID:wx1pFdt4
うんだ。

79 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:03:22 ID:j01mK9vH
偵察機なら落とせた事あったよ


代償として、2部隊のPGが蒸発したけど

80 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:05:31 ID:aj1Pc5JK
ここらで俺様のスーパープッレイをさらしておくか
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0389.rec

終始いらいらしっぱなしだった

81 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:28:50 ID:u9TyA7qN
対空兵器が地上戦してないっていう縛りもあるしね。
オストとか一切地上相手にしない対空モードとかあったらいいのにね。

82 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:33:21 ID:JJTWMb+8
>>80
Lv7ぐらい?
なにがしたいのかよくわからないリプレイだった。

83 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 18:46:45 ID:aj1Pc5JK
前は8ぐらいだったんだけど、酒飲みながらランクやる癖がついてLVが下がったんだ
何がしたかったかっていわれても俺にもよくわからんw

84 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:10:41 ID:pY204JRj
対空兵器いるの?
落とせるかどうか運次第だし、仮に落としたとしても自軍部隊や施設に
カミカゼアタックされて被害が拡大する場合も多いし・・・

85 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:13:40 ID:j01mK9vH
何しても壊れない17ポンドを出された挙句、勝ったらドロップハックされて降格した
もうなきたい

86 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:16:45 ID:iHyUjwPM
>>80
別にレベルにしてはひどいプレイじゃないと思うよ。後は操作ミスと気配りが足りないだけ。
・LTATが出るのが早すぎ、早いなりにFocusFire使うかと思ったら使ってない。
・せっかくPz4作って、対レンジャーが万全になったのはいいけど、レンジャーが走り回ってる間数分Pz4が動いてなかった時があった。
・ATがあるのを分かってながらPz4固定は危険、装甲もATには防御ボーナスないからね。次に出たPz4も不注意でATに撃破されてる。
・1v1で負けてるのにスプリントまで行くのはマジキチ。
・ケッテンでHQ見るのもいいけど、さっさとポイント取った方が良かった。
・あの状況ならLuftはちょっと・・・せめて修理五人兵出そう。俺ならSEでトラップ仕掛けまくるとか、AT、MG、歩兵向けにフンメル出す。
・装甲系はもれなく防御Vetがおすすめ

87 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:17:29 ID:6zBn76XC
5回に1回はドロップハックってかんじだねえ

88 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:28:05 ID:aj1Pc5JK
>>86
お〜ありがと〜

89 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:37:06 ID:aj1Pc5JK
しかし、Werhmachtやらエゲレスやらアメコウのリプレイパックはあるのに、何でPEだけないんだ。
ケッテンラッシュするぞ!

90 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:38:01 ID:u9TyA7qN
>84
対空用にいるってほどじゃないけど、対人にふつうに強い連中ばかりなので普通に必要だよ。
対空できるユニットで、使えないのいない気がする。
正直対空機能はおまけ。

91 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 19:43:15 ID:JJTWMb+8
っていうか序盤にupgrade取りすぎな気がした。
あれなら、焼夷弾取ってたほうが役に立ってたかも。
AT装備がないのにPGがM8に飛びかかってたり、ちょっとイヤンな感じだ。

92 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:08:28 ID:6kF8qaHB
またリプレイ評論家が偉そうにしてんのか

93 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:47:28 ID:CieL5rUf
評論とか、批判する人間が少なくとも必要でしょ。

それとも何? このスレは誰かがリプレイあげたら、「うわー TUEEEEE」だとか、
「凄いねー」とか「これスーパープレーだねー」とか言ってじゃれ合いするだけ?

評論してほしくないなら、「評論はしないでください」
とか付け加えて投下すればいいと思うんだ。

94 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:51:17 ID:Hfr0//BG
日本人でLv10以上はそうそういないのになぜか俺お前より上手いから!!ってやつが多いという不思議
ダメ出しじゃなくて戦術分析なら叩かれないのにね!
英語できるならGameReplays.orgいったほうがいいお!!

95 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:52:13 ID:aj1Pc5JK
明らかにただのいちゃもんづけ以外は有用だと思うわ

しかし、PE。
どう攻めたらいいかわからんなぁ
即ACとか、マーダーでHQつぶすぐらいしか思いつかない

96 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:56:26 ID:iHyUjwPM
日本人のレベル10以上なんていっぱいいるよ。10人以上いるんじゃないかな。
さっきも新しくLv10になった人見た。

97 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:56:49 ID:FYOYRH9U
マルダーとATHTいれば最初の一台くらいはどうにかなる

98 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 20:59:54 ID:aioAFGHP
テトラークって射程距離けっこう長いんだね

ATHTで移動不能にしてアウトレンジで潰してやるぜって思ってたら、
気付いたらHP9割削られてた。

99 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:02:48 ID:u9TyA7qN
Lv10はそんなにいない感じだなぁ。
同じ人が別垢でLv10何個か持ってるって感じが…

100 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:03:23 ID:iHyUjwPM
>>98
射程はスチュとかM8と一緒だよ。

101 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:19:05 ID:PC4lfMcx
空軍のヘンシェルはイギリスのHQトラックに飛ばすものだよ
巻き添えで広範囲の歩兵いっぱい死ぬから下手なV1よりも効果あったりする

102 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:21:28 ID:CieL5rUf
V1よりは威力を望めないと思うよ。

Lv10は陣営に寄るとも思うんだけど。

103 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:25:07 ID:PC4lfMcx
お前みたいなnoobが我が物顔でレスしてると思うと反吐が出る

104 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:27:53 ID:JJTWMb+8
>>94
日本人でLv10以上はそうそういないって、どうやって調べたんだ?
国防の10位だけだって400人もいるのに、よくそんなこと調べられたな。
Stat見れば国籍がわかるわけでもないし。

105 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:32:16 ID:aj1Pc5JK
まぁーたはじまった
もう一個おもしろいりぷでも持ってこようか?

ケッテンラッシュでSP的に優位に立ったんだけど、なぜか戦術的に負けたリプレイとか
もちろんランクな

106 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:36:14 ID:w03E7NBU
おまえらまずはザ・コアをミロ

107 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:44:31 ID:/OQQbRqM
いっそ、したらばにリプレイ評価スレでも作るか。

108 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:45:41 ID:iHyUjwPM
誰も来ないんじゃないか

109 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 21:46:43 ID:aj1Pc5JK
建設的な批評は歓迎されるだろうし、でもここでもいいかな
荒れなければね

110 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:01:19 ID:Q6X1p0C2
>>105
面白い?調子乗るな
お前みたいなカスプレイヤーがボコボコに叩かれないだけ良心的だと思って自重しろ。

111 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:11:19 ID:+E1TTm+Y
は?やんのか?

112 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:14:11 ID:wXskvQ+/
昔からなんだろうが
どうして愚痴、皮肉やいがみ合いでスレが伸びるんだろうな

戦術議論は1/10もないし
少しはまともな話し合いをしたらどうだ

というより2chにこのようなことを要求すること自体間違ってるのか

113 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:14:42 ID:Hfr0//BG
きた!英国Lv10きた! これで勝つる!

114 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:50:37 ID:xtMJH+wt
Ace40k's Sound Mod (v1.02)を当てたらOF陣営の音声が鳴らなくなりました。。
OF陣営の音声をオンにする方法を教えてください。

115 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:52:52 ID:6zBn76XC
うんちゃらモデルの記述ミスがあるらしい
前うぷろだに上がってたけど流れた
俺も別PCだからないわ

116 :名無しさんの野望:2008/08/10(日) 23:55:37 ID:Hfr0//BG
>>114
.iniファイル書き換えたからだろ
Ace40kに入っている.iniファイルは起動時の読み込みを設定するファイルで、OF以前のファイルだから
そいつをもとに戻せば直る

117 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:11:11 ID:MXgQnmHs
ありがトン 理解した

118 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:38:17 ID:r3n71dmJ
これ今日からはじめたんですが、マルチは皆レベル高いですかね?(実力的な意味で)もし高いならスカーミッシュでたっぷり訓練してから行こうとおもってるんですが…

119 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:50:15 ID:WKhxOHoo
レベルは上下あるよ。最近は人が増えたせいか、レベル高い人多いけど。その分下手な人もいる。


これってテンプレ入りになりませんかね?

120 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:59:30 ID:Gkyfr5lu
そんなにたっぷりと訓練しなきゃいけないってほどではない。
それにスカーミッシュのAIの敵の動きと、プレイヤーの動きは全然違うからねー。

ただMGでサプレスされたら逃げたほうがいいのか、それとも強引に進んで手榴弾投げたほうがいいのか、とか
そういう基本的な事は知ってないとマルチプレイでは負けまくるので、たっぷりとまではいかなくても、ある程度スカーミッシュくらいはこなしておいたほうがいいかも。

キャンペーンもお勧めだよ。
序盤は勢力のチュートリアルになってるから。
国防だけキャンペーンがないけど。



121 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 00:59:49 ID:JjB/GZCm
使いたい勢力の定石を知らないとお話にならないと思う、スカミというよりいきなり1vランクで揉まれてくれば?
ただ4v3vだとキチガイな物量戦になるから1vの戦術が陳腐化することもある、特に国防かなその辺はやって慣れればおk。
定石はgamereplays.orgで拾ったリプレイ見まくればすぐつかめるかもよ?

122 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:07:40 ID:E1XN6ZSW
120がいうとおり、操作を覚えるのにまずはキャンペーンをやったほうがよいとおもわれ
結構おもしろいし

123 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:16:28 ID:Gkyfr5lu
うううううおおおおおおおおおおお
せっかく勝ってたのにエラーで落ちた

今までこんな事なかったのに

124 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 01:34:44 ID:sP+CJ5Z4
操作とユニットの特徴だけ掴んだら、あとはひたすらランクマッチやればおk。
スカミのノリでチーム戦飛び込んで、バンカーと工兵山盛りにされると迷惑だし。

125 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:00:04 ID:P9dNu07B
時々自分以外の人が落ちるってことあるんだけどこれなんでしょう
自分だけいったのかと思ったら一人だけ生きてることとかあったり
COHはそのへんが不安定な気がする
ワールドワイドにやるかたしょうがないのかな

126 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:16:53 ID:lAqlmpmn
同期取れなくなったのかドロップハックかどっちか。

127 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 02:21:19 ID:Fi2qBV+T
なんか105mmが俺のファイヤフライに飛んでくるんだけど気のせいかな

128 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 03:32:05 ID:cB9J0/vf
最近全陣営でレベル上がりまくって、やる気うせた。

全陣営lv10目指すぜ! とか思ってたら負け殆ど無しで到達。
前のタグ(lv8)を消してもう一個作って10までいったんだけど、なんかね。
多分負けるのが怖いんだろうな。 ゲームなんだから楽しめば良いのに。

129 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 04:45:24 ID:ad+dElA8
俺も、負けの9割以上がドロップハックされての負け。
普通にやったらまず負けないんだがなあ。
ドロップハックが怖くてやる気うせた

130 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 05:07:46 ID:WyV3Hqap
2v2だが2つのアカウントでLv12になってそこから上は目指してない。
そこから上を目指すのは不毛だと気づいた。
もちろんドロップハック的な意味で。

131 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 05:19:04 ID:Z3OI1r8w
30人程度しかいないlv12がこのCOHスレにはボンボンいて笑えるね
前スレでもいたなw

132 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 05:32:14 ID:lJeitaQV
俺Lv11だけどLv12のPEに勝てない
多分俺は一生Lv12のPEにポイントを吸われ続ける

133 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 05:35:06 ID:sP+CJ5Z4
ランクかベーシックか言ってないから別に問題なくね?
ベーシックのLv12だったら、それこそそこらじゅうに腐るほどいるじゃん。
ひょっとして、ベーシックですらLv12になれない人ですか?

134 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 05:44:34 ID:lJeitaQV
ベーシックとか100回やって100回勝てる気がするけど、弱者レイプしてる背徳感で楽しめない

135 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 06:11:14 ID:Fe4zHLP/
>>89
sephさん(どの陣営もh2hLv14以上)のPEリプレイパックならあるぞ。
4陣営全て公開してるから、時間があれば見てみるといい。

米、英、PEはここ
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?act=Attach&type=post&id=379743

国防はここ
ttp://www.gamereplays.org/community/index.php?act=Attach&type=post&id=378865

すべて2.301の現行バージョンだから問題なく見れる。

136 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 11:01:14 ID:WKhxOHoo
Relicがベーシックでランク上がるようにしたのは最大の失敗だと思う。ましてやCOOPで上がるなんて舐めてんの。
システムを分かってる上級者とかはベーシックレベルを見ないけど、日本でもバランス取るときにベーシックレベル見てる人多すぎ。
勝率と経験量を見ないとアンバランスになるのは目に見えてる。
自分のベーシックレベルを誇示するためにだけ部屋建ててる奴もいるし(しょっちゅう建ってるのに、入っても始まらない、勲章だけは立派)もうアホかと、バカかと。
俺も日本人では高い方のベーシックレベル(笑)だけど、要らない、消して欲しい。

137 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 11:26:04 ID:cB9J0/vf
最初、ランクマッチも何もやっていなかったときに、ベーシックの部屋見たら
殆どが高級将校なの。入る気うせてランクマッチしこしこやってたが、
所詮ベーシックのレベルだったんだよな・・・。

138 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 11:47:25 ID:DWsrMHiZ
ベーシックのレベルが上がってしまうと、ランクのレベルじゃなくてベーシックのレベルが表示されてしまうようになるから逆に困る。

139 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 11:57:57 ID:8Tva+ebz
>>135
ありがとう〜
これをみて休み中に俺もすーぱーぷれいやーに昇格するぜ

しかし二日酔いで頭痛いわ・・・


140 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 12:10:36 ID:InZvQuGL
>>135
良くやった、家に来て娘のハムスターをファックしてもいい

141 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 12:38:25 ID:Bok0jRUq
Gold昨日買ってさっそくマルチデビューをしてみた。
とりあえず目標は全種族Lv3だ。

それにしても、グラフィックとかエフェクトとかリアルすぎだ。
スチュアートの必殺技で、敵の体がバラバラになったりw

142 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 14:14:14 ID:lAqlmpmn
全陣営人間だろ

143 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 14:15:35 ID:WKhxOHoo
>>141
貴様、AoEから来たな!?

144 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 14:28:05 ID:TADh7SVb
どっちかというと種族はWCとか、SCじゃないの

145 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 15:01:23 ID:JjB/GZCm
種族吹いたwwww
しかし精強なアーリア人とその他で分けるのならあながち間違いではないのかもしれん。

146 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 16:47:08 ID:DWsrMHiZ
CoHの親戚のDoWも種族だな。

147 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 17:32:24 ID:K64LYW8/
>>141

砲撃が凄まじいよ。
下手に分隊を固まらせていると、四肢が飛び散る大惨事に発展する。

コマンド&コンカーも非人道さではなかなか素晴らしいものがあったけど、いかんせんユニットがちっちゃいから
惨状に対しての衝撃が少なかったなあ・・・

148 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 17:42:37 ID:4lE5GsuX
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2493.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2498.jpg
ここまでグロにも力を入れてるのはCOHくらいだろうね
普通に死んでももがいてる兵隊もいるし、見るとちょっと悲しくなるな
俺は
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2500.jpg
気楽なやつとか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2501.jpg
こんなかっこいい奴が好きだな


149 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 17:59:22 ID:ad+dElA8
>>148
ブービートラップとかで火がついて走り回ってその後死ぬ歩兵とか、
気合はいりまくってるもんね・・・

150 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:09:50 ID:9WId59Dk
怪我人背負った衛生兵を狙撃する構図が鬼畜杉だろ

151 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:17:33 ID:KXju91AK
瀕死のオスト壊したはずが爆発まで15秒くらいかかって、横を前進中のライフルマンが15人くらい死んだ
俺は泣きながらggと撃ちこんだ

152 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:19:32 ID:8NpIMkbI
シャーマンの巻き込み地雷除去装置で敵兵士がバラバラになったのにはびびった

153 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:21:26 ID:Gkyfr5lu
操縦不能状態になった高速な戦車は本当脅威だね
ヘタしたら生きてる時より怖い。

M10とかM10とかM10とか

無視しといたほうがまだマシだったんじゃないかと思うほど、歩兵に甚大な被害が出ることがある

154 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:28:13 ID:Gkyfr5lu
英国の往生際の悪さなんとかならないかな

負け確定状態でもHQトラックに速度アップグレードしてマップ中逃げ回ったり
最期の1つのVPに要塞築いて”さあ来いアホども”って叫んでたり

ギブアップしろよ・・・

155 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:30:11 ID:Fe4zHLP/
>>151
時々スローモーションになったかのように車両が爆発するまで時間がかかることがあるよね。
火炙りにされながらなんとかクロコダイルを壊したもののその状態になってしまって、HQ周りの歩兵を全て焼き殺した後爆発したのには
正直泣きたい気分だった。もちろんその後私もggと静かに打ちこんだ。


156 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:45:26 ID:WKhxOHoo
KT倒して、1分後見ると、まだ生きていた。

何が起こっ(ry

157 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:48:49 ID:Gkyfr5lu
エンジン損壊状態で移動中に戦車を破壊されると、超スローモーションで延々とくるくる回り続ける恐怖の砲台が出来上がる。
すでに破壊されてるもの扱いなので、攻撃して完全に破壊することはできないし、
何か障害物に当たるまでは爆発しないので、平地だとやたらと長く生き残るし、
けどしっかり大砲と機銃は撃ってくる。

超怖い。

158 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:53:26 ID:4lE5GsuX
>>154
そもそも戦車の往生際の悪さがおかしいよ
なんでメインガンデストロイってなって体力1センチぐらいなのにパンツ2,3発当てて死なないんだよ
さっきまでがしんがしん削ってたじゃねえか

159 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 18:58:51 ID:K64LYW8/
うぬぬ・・・死してなお戦いつづけるか・・・!!

って感じでggになることもしばしばってことですね、わかります。

160 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 19:13:23 ID:sP+CJ5Z4
>>154
そんなのはほっといて、OP建てたり砲撃したりして遊べばいいさ。

161 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:12:06 ID:FA5XnCmH
制御不能になってから爆発するまでの時間って、走行距離で決まるのかな?
エンジン損傷で動きが遅いと、爆発まで超時間かかるし

162 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:16:22 ID:lAqlmpmn
KT+エンジン赤い時の生存時間の長さは異常

163 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:21:11 ID:sP+CJ5Z4
>>161
・OutofControlになる最低基準速度
・走行する最大距離
・走行する最低距離
・旋回する最大半径

この4つで決まってる。
デフォだと、速度1以上(歩行速度の1/3)の車両ならOutofControl。
最低走行距離は15。(工兵の武器より5短い射程)

164 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 20:24:15 ID:FA5XnCmH
>>163
ありがと
じゃあなかなか壊れない場合は、最低走行距離がネックになってってことかな

165 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:01:28 ID:Gkyfr5lu
ランクマッチで当たる相手のLvに上限設けられないかな・・・

米軍Lv11とか勝てるわけないだろjk

強い人と当たって戦闘して、負けてしまったけどこういう戦術もあるんだなと気付かされました!
とかなればいいんだけど、
学ぶところとか解りもしないうちにフルボッコにされるだけだし・・・

166 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:06:59 ID:KXju91AK
ぶっちゃけ低レベルが高レベルにレイプされるよりも
低レベルが、高レベル vs 高レベルのリプ見たほうが分かりやすいだろ

167 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:30:51 ID:Acfp2P68
>>166
レイプされた後に自分の負け戦をリプレイで見て
悪いところを改善していくのが一番いいと思う。

168 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:31:54 ID:Gkyfr5lu
やってみる。

169 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 21:57:34 ID:F9vQvgZC
ランクマッチで完全勝ちからの急ラグ、ゲームから排除されましたを初めて体験した・・・
勝利認定って表示されてるけどどうみても敗北数増えてるっていう、これは結構キレそうなるな

170 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:11:49 ID:WKhxOHoo
ぶっちゃけ初心者がプロにやられたら問題点とか見つからないと思う。
もっと同じレベルの相手の方がいろいろ分かる

171 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:16:49 ID:sP+CJ5Z4
2v2で外人のフレンドに付き合わされて何度かGilroyで戦ってきたけど、
ここ南側がかなり有利なマップに見える。
北側でやると南側の優位が実感できるわ。

北側でスタートすると、丘の資源が遠くて取りづらいし、
南対岸の燃料も距離が離れてるから、取りづらい・守りづらいと揃ってる。
南側でスタートすると、対岸の燃料はすぐCap出来る上に、
MGで直接守れる・Capすればその場で収入に入ってくるとウマウマだ。
砲撃バカ御用達ってあたりで、それ以前の問題なんだが。

やっぱwolfhazeだよな。

172 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:22:55 ID:Z3OI1r8w
チラ裏勘弁

173 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:39:04 ID:Gkyfr5lu
燃料収入少ないマップで空挺米軍に対抗するのがメチャクチャきついんだが。

必然的に歩兵メインになってくるんだけど、機銃掃射が強すぎるから歩兵迂闊に使えない。
なんとか燃料溜めて装甲ユニット出しても無反動砲と空挺対戦車砲においしく頂かれるし、
そうやってこっちがユニット失ってる間に物資投下でぬくぬくと燃料弾薬溜めて、戦車出されてケリをつけられる・・・

どうやって勝てばいいんだ。
カバーにも入れずに道路のど真ん中にライフルマン群れさせるようなベーシックマッチLv6の米軍に負けたのが屈辱的すぎる・・・

174 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:50:43 ID:4lE5GsuX
燃料収入少ないマップで防衛国防に対抗するのがメチャクチャきついんだが。

必然的に歩兵メインになってくるんだけどバンカー硬すぎて歩兵うかつに突撃させられない
何とか燃料溜めて装甲ユニット出しても88とFor the Fatherland付きのパンツもちにおいしくいただかれるし、
そうやってこっちがユニット失ってる間にバンカーで前線でさっさと歩兵補充されて。砲撃出す前にケリをつけられる・・・

どうやって勝てばいいんだ。
何も考えずに建物にMGおいちゃうようなベーシックマッチLv6の国防に負けたのが屈辱的過ぎる…

175 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:55:07 ID:cB9J0/vf
結局は、ゲームだろうがなんだろうが、強さや金、ランクといった自慢できるものが欲しいという
「渇き」こそが人を強くするんだと思うよ。

それと、楽しめてる人。一回負けたら、その日は止める。とかそんなの言ってたら上達は見込めない。
ま、自分なんだけど。

176 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:56:17 ID:4lE5GsuX
燃料収入少ないマップでタンクハンターPEに対抗するのがメチャクチャきついんいんだが。

必然的に歩兵メインになってくるんだけど、PE歩兵が強すぎるから歩兵迂闊に使えない。
何とか燃料溜めて装甲ユニット出してもヘッツァーとAPCA Roundsにおいしく頂かれるし、
そうやってこっちがユニット失ってる間にDouble Infantry AT Effortsでぬくぬくとパンツ溜めて、ヤークトと一緒にこられてケリつけられる…

どうやって勝てばいいんだ。
カバーにもいれずに道のど真ん中に歩兵群れさせるようなベーシックマッチLv6のPEに負けたのが屈辱的過ぎる

177 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 22:59:50 ID:Gkyfr5lu
2つも改変作っちゃってご苦労様です

178 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:00:09 ID:sP+CJ5Z4
マンパ消費で召喚するユニットだと、ヘッツァーは最強かもな。
M4じゃアップグレードしてもタイがいいとこだし、硬い上に機銃強いから歩兵は割と論外だし。
AT出すのが一番無難だけど、空挺以外じゃ引っ張っていくのも大変だし。

179 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:00:44 ID:4lE5GsuX
燃料収入少ないマップで王立特殊部隊イギリスに対抗するのがメチャクチャきついんだが。

必然的に歩兵メインになってくるんだけど中尉つきブレンが強すぎるから歩兵迂闊に使えない。
何とか燃料溜めて装甲ユニット出しても17ポンドでおいしく頂かれるし、
そうやってこっちがユニット失ってるあいだにグライダーHQでぬくぬくとSAS呼ばれて戦車と一緒にこられてケリつけられる…

どうやって勝てばいいんだ。
カバーにもいれず道の真ん中で陣地構築してるようなベーシックマッチLv6のイギリスに負けたのが屈辱的過ぎる

180 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:01:48 ID:4lE5GsuX
ようは>>173が空挺使ったベーシックマッチLv6(笑)より弱かったんだろ
悔しかったらとったかどうかしらないけどそのリプみて駄目だったところ改善しろよ

181 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:12:13 ID:UzFNTS6H
全勢力分そろえたのか。なんという情熱。

Gkyfr5luはとりあえずどこを使って負けたのかぐらい書いてはどうか。
過去の書き込みを見てもちょっと分からなかった。どこかに書いていたら失礼。
もし国防ならメディックバンカー、これの使い方を間違えなければ互角以上に戦えると思うよ。

182 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:15:54 ID:WKhxOHoo
>>178
あれは確実に600の価値はない。Stuhもだけど。

183 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:17:04 ID:4lE5GsuX
>>181
前にもなんか書いた
どこの勢力も理不尽に感じるところはあるのにチート!チート!みたいな感じで書き込んで自分のどこが悪かったのかとかじゃなくて文句たれてるだけなのがうっとおしいからな

184 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:34:19 ID:sP+CJ5Z4
>>182
遅すぎるとは言わんけど、出るの遅いしな。
Stuhほど糞じゃないだろw

185 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:35:11 ID:K64LYW8/
可能かどうかは別として、空挺の機銃掃射が恐いなら燃料より弾薬ポイントをカットするのに傾注する
とか、やることはあるからなあ。



186 :名無しさんの野望:2008/08/11(月) 23:45:19 ID:WKhxOHoo
>>184
http://wiki.coh-stats.com/index.php?title=75mm_PaK_39_Gun
ここ見たら分かるけど、シャーマンには40%の確率で弾かれる。
M8には二分の1ぐらいしか当たらない。マジで役に立たない。

187 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:22:04 ID:XQQ2auuf
>>186
んなこと言ったら、M4の砲なんてデフォ7割弾かれるぞ。
アップグレードしてようやくHetzerとタメの貫通率になる。
召喚したての状態で判断するなら、M4と同じ価値ってことはないはずだが。
機銃もそこそこ強いし、バズーカへの耐性も高いしな。

188 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:37:10 ID:/BJghZQe
stuhのスプラッシュにはダメージ以上の浪漫を感じるから好きだな。
英軍が序盤歩兵多目だったりコマンド出してきたら出番だと思ってる。
スチュと17ポンドだけSTと突撃兵で倒せば後は
塹壕もPIATもボフォースもトミーも建物もHQTも全部倒せる凄い奴。
クロムウェルが出る前にHQT壊せば勝ちな電撃戦は楽しい。

米軍相手はAT数発で倒されるから辛すぎる。

189 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:44:42 ID:GzpyyEUG
>>188
つhoriMOD
horiはかなり遠くから撃てるし建物とか関係無しに敵のところへ弾が行く
で、HORIは歩兵が多くてすぐ死ぬからめっちゃ気持ちよく削れる

190 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:53:41 ID:XQQ2auuf
自前の改造でいいなら………
国防の将校にVictorTarget、StuhにVictorTargetAbilityだかを覚えさせると、
将校の号令に従って、Stuhが遠距離砲撃をするようになる。

191 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 00:59:22 ID:vLFxBnFa
このゲームはWorld in Conflictより面白い?
こっちの方が盛り上がってて人がいそうだから買おうか迷ってるんだが。

192 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:00:47 ID:M5hgKWrq
個人の感性によると思うけど、CoHの方が奥が深いと思うよ。

193 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:01:15 ID:/XDHEAlr
>>191
人間が怖いからマルチはやったことないけど、シングルは面白いよ

194 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:03:33 ID:GzpyyEUG
>>191
両方楽しめるけどどっちかは決められない
WiCは派手さがウリでユニットとかもポンポン出して、戦場のでの指示に力を入れるゲーム
COHは生産とかを全部自分でこなすゲーム、一応派手な兵器を使ったりをするけど基本地味
現代戦かWW2どっちがすきかで決めればいいんじゃない?

195 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 01:27:26 ID:K2c/pYFe
どちらのほうが楽しいか?
そんなの一概に言えないよ。
例えになるけど、周りが糞ゲーと評価するものを一番面白いと感じたりする人も居るには居るし、
人間一人一人感性や思考一緒ではないからね。
ただ>>194にも書いてある通り、派手さはあまり無い。それに(一部を除いて)WiCみたいな砲撃ゲーになることもない。
向こうより頭使うことが多い。

RTSとしてはこっちのほうが上達すると思うよ。

196 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 03:42:07 ID:m6+Mkgh3
面白いけどこのゲームほど負けてイラつくのは他になかなか無い

197 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 04:15:19 ID:Mb7qr6++
逆に言えばそれほど自分がゲームでやることが多いということ
自分が頑張って操作しても負けたときは自分のふがいなさにイラつく

ドロップハックや相方が自分以上にヘタレだったときは知らない

198 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 10:04:12 ID:31aP8sod
兵士本人って自分だけは他人とは違う!自分は生き残れる!
って感じで戦ってるんだろうけど、司令官視点で見れば消耗品に過ぎないという

何がいいたいかというとリアル軍人は間抜け

199 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 10:09:32 ID:8prif3uZ
リアルとゲームを同じに考えてる時点でお前も・・・

200 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 10:24:19 ID:OJvfQvTz
試合が不利になってくるとユニットが言うことを聞かなくなったり、弾を外しまくったりするようになって余計いらつく不思議!

201 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 10:43:36 ID:k9lqhyGO
ラグいと撤退できずに全滅する
装甲車両はバックできずに死んでゆく

真の敵はラグだな

202 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 10:52:22 ID:tcD70GJR
どこかでWiCはFPS世代のためのRTSって言ってたがその通りなんだよね
RTSの戦闘部分だけを抜き出した感じ

従来のRTSがやりたいならCoHがいいと思う
WiCは従来のRTSが長くて面倒で戦闘が大好きならお勧めできる

203 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 11:09:16 ID:k5/oKiIc
じゃんけんがしたいならWiC
RTSがしたいならCoH

そもそもWiCはRTSじゃなくてRTTだしね

204 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 11:26:29 ID:f7k6LQrV
キャンペーンで使えるチートコマンドないの?

205 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 11:42:14 ID:1Bb8Z2iL
昨日からマルチを米で始めたんだけど
序盤の歩兵戦は優位に進められて、相手が戦車出してくると
一気にジリ貧になります。HMGとバンカーで歩兵は近づけず、戦車も
パンツァーシュレックと対戦車砲で粉々、という具合です
どうしたらいいんでしょ

206 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 11:42:55 ID:xO013Twk
コマンドはないが自分でMODとして簡単に作れる
生産MPや燃料、アビリティーコスト0で連打TUEEEEその他iroiro

207 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 12:15:32 ID:h2USZ727
>205
>2のRTS Overwatchに米軍向けガイドの和訳があるから、まずはそれを読んでみては。

208 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 12:32:26 ID:31aP8sod
>>205
操作が上手いのであれば、ランクマッチのLv8まではアップグレード済みライフルマン・空挺歩兵だけで余裕勝ち出来ます

対戦車に関しては空挺歩兵を2〜4ユニットまとめて運用すれば戦車は一瞬で溶けます
空挺歩兵はATと違って機動力がある上に、レベルが上がれば対歩兵能力でもBAR装備のライフルマンを上回ります

いくら操作が上手くともLv9以上の相手にこの方法は通用しません
Lv9になった時点で高レベルのリプを見て、新しいことを吸収してください

209 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 12:46:59 ID:F5ZLZIe+
一昨日からマルチを英で始めたんだけど
PEの即マルダー連続生産と、
PEの即パンツ装備での歩兵+infHTでの襲撃でやられます
主にLv3以上の相手とやるとHQトラック粉々、という具合です
どうしたらいいんでしょ

210 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 12:53:55 ID:f21bRBT5
とりあえず>>135のリプレイを見て訓練するんだ。

211 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 13:37:56 ID:KIBdng1U
DDAYcoopってどうやんの?

212 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 15:57:19 ID:YW1yyuZP
この俺様が貴重な休みを使って歴史に残るmod作ろう思っているんだが、
作り方の参考になるサイト教えていただけませんでしょうか

213 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 16:08:28 ID:vlLX2O/h
どうがんばっても叩かれるだけだからやめとけ

214 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 16:11:41 ID:XQQ2auuf
http://wikiwiki.jp/cohmod/
http://wiki.relicrank.com/index.php?title=CoH

二つ目のほうを読めば、ほとんどのことは出来るぞ。
まあ、英語読めませんとかいうオチで終わるんだろうけど。

215 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 16:12:09 ID:GzpyyEUG
>>212
HORImodであそんでろ

216 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 16:12:53 ID:K2c/pYFe
「貴重な休み」とか言ってる時点で向いてないと思われ。

十中八九時間の無駄になるよ?
ttp://companybf2.web.fc2.com/coh_modsakusei.html
ttp://wikiwiki.jp/cohmod/?FrontPage
自分が知ってるのは此れくらい。

217 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 16:37:14 ID:YW1yyuZP
>>214>>216
情報さんくす!やれるだけがんばってみるよ

>>215
HORImodやりたかったんだけど、外部板にあるリンクからじゃ見つからなかった。
俺の探し方が悪かったのかもしれないから、今でも入手できるかどうかだけでも教えてもらえると助かる

218 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 17:17:39 ID:qt30L03F
昨日今日とでドロップハック3連続でくらったわ
ほんと嫌になる

219 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 18:06:20 ID:UvpnIZ3k
トーナメントしてぇ!

220 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 18:50:31 ID:k5/oKiIc
主催:219

221 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:02:03 ID:UvpnIZ3k
俺主催でやってもいいけど

222 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:05:15 ID:k5/oKiIc
じゃあ頼む

223 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:34:24 ID:GzpyyEUG
>>221
じゃあしたらばで計画練ろうぜ

224 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:51:01 ID:UvpnIZ3k
したらばってなんだ?
てか、俺くっそnoobだから、>>223頼むw

225 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:55:32 ID:4ryGGCEz
トーナメントwktk。
この場合枢軸連合入れ替わり戦でやるのかえ?

226 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 19:57:41 ID:k5/oKiIc
上級部門と普通部門分けた方がいいと思う。
上級は連合枢軸入れ替わりありにして、普通はなしで、使いこなせる人少ないだろうから

227 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:10:31 ID:UvpnIZ3k
まぁ、俺は主催できないから誰か頼むわ

228 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:15:02 ID:XQQ2auuf
>>227
言い出しっぺの法則+やってもいいって言ったんだからやれ。

229 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:19:12 ID:UvpnIZ3k
>>228
お前に決められる筋合いなんてないんだからいいじゃないか。
そんなにやりたいならお前がやれ

230 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:24:08 ID:GzpyyEUG
>>229
しゃあないから俺が企画だけはする、その後はみんなで決めよう
でもお前は参加すんなよ
とりあえずしたらばにスレ立ててくる

231 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:26:03 ID:UvpnIZ3k
>>230
いや、参加はするかもねー。
まぁ、そんなん決めるのは俺の勝手だし。まぁがんばれやv

232 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:27:17 ID:YBTRhF8Q
実況できるやつしてくれ! 操作見たい。

233 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:28:23 ID:GzpyyEUG
>>232
昼から夕方なら出来ない事も無いけどレベル6だぜ?
主催?がレベル6ってのもおかしな話だけど、なんかあったらしたらばにかきこんでね

234 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:32:54 ID:Lx8CKf+I
リアルタイムで観戦できない以上トーナメントなんて出来ないでしょ。
それに以前同じような話がでた時は偽名アカ前提の人も少なくなかったし。

そんなんで盛り上がるわけがない。

235 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:43:06 ID:k5/oKiIc
別いいじゃん。海外ではトーナメント盛んだよ。観戦はできないけどリプレイは見れるしね。

236 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:50:48 ID:GzpyyEUG
>>235
2v2マップでひとつクローズもうひとつ実況者枠にして1v1やればいいんじゃないの
MAPはせまめのやつ選んで、実況者はスナイパーかなんかでもう一人のほう見たら実況できるとおもうんだけど

237 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 20:57:44 ID:ITgqfIh3
連合vs枢軸しかできないのがネック

238 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:11:36 ID:vLFxBnFa
リプレイをニコ動にうpしてトーナメントすればいいじゃん。

239 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:50:00 ID:Lx8CKf+I
試合と観戦は同時じゃないと盛り上がりに欠けるし
そのリプレイについて話し合う場が2chやniconicoじゃあ
単なる駄目出しに終始するだろうな。
ましてや別アカ系なんかはなんの気心もないしさらに無機的なものになるだろう。

いや、トライするのは悪くないと思うよ。

240 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:53:12 ID:4ryGGCEz
なんでリアルタイムで観戦できなきゃいやなの?
そんな上から目線でもの言われてもなぁ。
たんに力試しできる場があるだけでじゅーぶん。

241 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:56:14 ID:eYV/Vo+z
リアルタイムは無理だけど、擬似リアルタイムで観戦が出来るニコ動は悪くないかもしれん。
それとは別に現行のリプレイ以外にも、操作者視点のリプレイが見れればいいんだけどねぇ。



242 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:57:36 ID:7ZihC0Vf
>>205

遅レスですが、歩兵での対戦車火器の運用と合わせて対戦車砲を作っておくと、
戦車の突撃を防げますよ。

ただ、相手は歩兵を使って対戦車砲を排除しようとするので、MGで射程範囲におさめておきましょう。




243 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:57:48 ID:k9lqhyGO
WMEで配信すればリアルタイムで観戦できるよ

244 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 21:58:18 ID:GzpyyEUG
>>239
個人的には配信できる環境の人とそうでない人が戦っていくのがいいと思うんだけど
ちょっと知識があれば出来る事だしCATVでもプッシュ配信すればOKだからほとんどの人は出来ると思うよ
あとしたらばにCOHトーナメント企画ってスレ立ててるからID:UvpnlZ3k以外はどんどん意見出してね
それでまとめようと思うから

245 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:07:14 ID:5Fyv7+Xu
なんでしたらばなんかにスレ建てた?
前スレでせっかく誰かがCOH専用の掲示板作ったんだからそこ使ってやれよ

246 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:10:07 ID:EfQgbytu
参加者が全員配信すればいんじゃね?

247 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:11:47 ID:RqaQhroE
専用掲示板がしたらばじゃね?

248 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:11:54 ID:/XDHEAlr
もっと早くから会話に参加して言えよ国防脳

249 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:24:55 ID:UvpnIZ3k
レベル別でやればいいんじゃね?1〜5 6〜8 7〜10 11〜20

サーセン


250 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:32:02 ID:GzpyyEUG
>>245
だからそこに立てたんだよ

251 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:33:29 ID:GzpyyEUG
>>249
何参加する気になってるの?

252 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:41:33 ID:/25d6j5Y
なんでわざわざ配信とか言い出して敷居を挙げるのかが判らない
リプレイうpじゃなにか不都合なの?
別にリアルタイムで盛り上がる必要がないと思うんだが
出来たほうがそりゃ楽しいけどさ

253 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:43:20 ID:GzpyyEUG
>>252
何でお前はちょっとまえにしたらばで書けって言ったのも理解できないの?

254 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:44:03 ID:UvpnIZ3k
>>251
え?参加しちゃいけないの?なんで?意味がわかりません><

255 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:49:00 ID:k5/oKiIc
これだから匿名掲示板のトーナメントは嫌なんだ

256 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:50:36 ID:sZYt1V7S
gdgdww

257 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 22:52:05 ID:UvpnIZ3k
一応言っとくけど、俺は悪くないんで。悪いのは勝手に切れてる誰かさんです。

258 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 23:01:47 ID:N2svw9Rq
解説の人はチートでnoFog使えばOK

259 :名無しさんの野望:2008/08/12(火) 23:24:07 ID:ITgqfIh3
>>257
俺は悪くないんでw

260 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:24:47 ID:dwQ/YUgR
観戦とか別にそんなに気にしなくていいんじゃね?
参加した人が力試しができて楽しめれば、見る人を楽しませるのメインじゃなくて参加する人を楽しませるのをメインにするみたいな感じで。

261 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:33:05 ID:o5ddSaXz
40越えたおっさんが第一線で活躍できるスポーツ・・・

262 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:47:33 ID:3KjPb8Zg
質問です。
最新パッチはインストールされているんですが(パッチを直接実行して確認しました)、
ゲームを何回起動させても「パッチを当ててください」と出てログインできません。
再インストールした方がいいんでしょうか・・・?

263 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 00:55:59 ID:sjUzv4BH
最新のFullパッチはないから、色々と順番に当てないとダメだよ。
ちゃんとパッチが当たってないと思う。

264 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 01:03:16 ID:Lo6zdzOD
>>221の発言の後で>>229とか書いてりゃ、そりゃてめぇは来るなっていわれるわw

265 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 01:31:14 ID:zxzTNNrJ
香ばしいほどのアホが居るときいて飛んできました

266 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 03:11:42 ID:/xpf80Ly
夏休みも後半月か

267 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 03:44:55 ID:mX1Dwum2
夏休み(があるやつは)後半月なんだな。
パッチはまだか?

268 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 06:49:54 ID:b6Z2pf+V
トーナメントに興味あるんだが
したらばのURL教えてくれ

269 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 09:04:00 ID:G8uGDxcC
おはようございます。
Hori2MODの修正版です。
http://files.filefront.com/Hori2v4zip/;11473264;/fileinfo.html

詳しくは同梱のテキストをご覧下さい。

270 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 09:42:20 ID:DY2W38j3
俺レベル13だけど、一番弱い組で登録するわ。

271 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 09:50:08 ID:5ZluSF3g
俺Lv20だけど弱そうな戦績の垢で参加するわ

272 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 09:53:11 ID:DY2W38j3
>>271と当たりませんように



273 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 10:01:16 ID:SJTVgOui
優勝賞金は10万円な
スポンサーは輸入元のzooがやってくれるだろう

274 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 11:34:53 ID:HbmG9thS
β新しいの来たな。目立つのだけ
・シャーマン、KT、ヤクトの主砲の音が変わるらしい
・リペアバンカーが88とかATも修理
・カウンターバッテリーが手榴弾に反応するようになる←(゚Д゚)ハァ?

275 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 11:59:33 ID:x40z2HsG
>>273
そうしたら、完全日本語版所有者のみの参加になって、
超過疎な大会になる。

276 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:17:51 ID:QIFtVLVs
Relicの垢バンはキーコードごとにバンしてるのな・・・
チート発覚したら製品版のキーコードごとロックされるからオフラインもできないわけで
お前らなぜか何十回とドロップハックされてるんだから、Relicにドロップハック申告して
チーター涙目にさせろよ

277 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:21:44 ID:5ZluSF3g
リペアバンカーってぶっちゃけ使わなくねぇか・・・
野戦病院2個建てた方がまだましだぜ

278 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:27:59 ID:QIFtVLVs
>>277
次パッチでリペアバンカーが88mm修理するようになったら最強じゃね?
88mmの後方にリペアバンカー設置するだけで修理自動&補充はバンカーから簡単にできる
きた!ディフェンシブドクトリンの時代きた!これで勝つる!!

279 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:29:17 ID:66o/tBSa
h2hではあまり使う機会はないと思うけど、チーム戦で1つ建てておくと仲間の車両も勝手に修理してくれるから便利。
いつのまにか戦車の耐久力が全快してると結構嬉しかったりする。


280 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 12:42:47 ID:HbmG9thS
>>274
手榴弾カウンターはRelicのタイプミスだったみたい。手榴弾に反応してたのを修正した。ってことみたい

281 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:00:50 ID:5ZluSF3g
工兵1ユニット作ればいいやん  =完=

282 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:06:08 ID:HbmG9thS
>>281は一秒も工兵の時間を無駄にせず修理し、かつ死なせない自信があるようです

283 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:28:33 ID:5ZluSF3g
リペアバンカーの工兵の方が時間の無駄が多いし、リペアバンカーの工兵も死ぬだろ?
何寝ぼけてんのこのnoob

284 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:30:21 ID:HbmG9thS
生き返るけどねw

285 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:33:33 ID:5ZluSF3g
>>284
確かに生き返る、それがどうした
もうお前馬鹿すぎるから書き込まなくていいよ

286 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:36:03 ID:HbmG9thS
>>285
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
チャンネルTokyoでベーシックの1vs1。
素で逃げんなよお前。用意できたら連絡よこせ。


287 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:40:37 ID:5ZluSF3g
>>286
あ?糞ネーム晒せやnoob

288 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:41:02 ID:PADIIurV
おお、果し合いですね。リプうp楽しみにしております><

289 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:43:24 ID:HbmG9thS
>>287
お互い平等にレスナンバー入れた名前で行こうや。
俺が286、お前が287な。Tokyoにこいや、チビって逃げんなよ。

290 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:44:30 ID:5ZluSF3g
>>289
あぁ?こっちは英国Lv20なのにベーシック厨のサブ垢の相手できるかっつーの
メイン垢の名前晒せや

291 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:47:14 ID:HbmG9thS
>>290
おいこらそうやって逃げる気か?
いいぜ、Tokyoに英国Lv20が来たのを見たら本垢で参戦してやるよ

292 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:49:21 ID:Lo6zdzOD
リペアバンカーはpopもマンパもまるで食わないのが魅力だ。
砲撃中にpioが死ぬなんてザラだが、その度にpio補充してたらキリがないしな。

h2hじゃ確かに糞だが、スタックさせた戦力が砲撃で摩耗することの多いチーム戦なら、それなりに使い道がある。


293 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:49:46 ID:5ZluSF3g
>>291
あぁ!?高貴な英国Lv20の垢で入るわけねーだろ
お前のメイン垢がLv9以上なら相手してやるよ

294 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:51:09 ID:HbmG9thS
>>293
茶番は終わりにしようや。さっさとTokyoに来いよ。

295 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:52:10 ID:5ZluSF3g
>>294
おいおい、一方的に勝負を持ちかけた挙句
メイン垢の名前も晒さずにご都合主義垂れ流してるんじゃねーぞ

296 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:54:35 ID:66o/tBSa
        /⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧,,∧^ω^) < このスレ定期的果し合いがはじまるNE!
      /・ ・`ヽと )   \_____________
     (。。ノ  しヽ
      /ヽ /  ノ
     ( へ /|.|
      ヽヽ| | U
        | | パカパカ
        U

297 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:55:26 ID:2RB09tnX
なんだ、ID:5ZluSF3gは結局やる気はないんだな。

298 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:57:31 ID:Lo6zdzOD
つまらないジョークのやり取りだと思え。
つまり、どっちもやる気はない。

299 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 13:57:32 ID:5ZluSF3g
やるかやらないかは、奴が名前を晒せば分かること

300 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:02:21 ID:HbmG9thS
>>299
そろそろスレ消費しすぎたな。
俺は286垢でTokyoで待ってる。お前が来るか来ないか。10分待ってやるよ。

301 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:04:50 ID:PADIIurV
ランクh2hのlv20がiplayforkeepであるのが明白にもかかわらず上から目線で名前を晒せと虚勢を張ってるのがようわからんw
最初の提案通り、番号つけてやればいい話だろう。

302 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:06:01 ID:5ZluSF3g
>>300
どこまでも頭が悪いな、キングオブバカではないだろうか


お前が俺のレベルより格下ならやる必要はないし、俺より格上なら同じくやる必要がない
名     前     を     晒     せ

303 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:12:33 ID:HbmG9thS
>>302
来なかったな

304 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:12:42 ID:3TLwpM0N
まあどっちがかすかっていったら5対3ぐらいでID:5ZluSF3gのほうがかすだよな

305 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:12:53 ID:PADIIurV
やばい、ドロップハックが何たらだとかそういうやり取りよりもおもしろいぞ。
何しろ高貴な英国Lv20の垢があるのに「俺より格上」とか言ってるんだからな。

306 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:18:50 ID:5ZluSF3g
やましい事があるから名前を晒せないんだな
メイン垢の名前も賭けずに勝負とは笑わせてくれる

307 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:25:49 ID:Rh15xQCo
ID:5ZluSF3gが名前を晒せば相手も晒すだろ
それが大人の対応って奴だ

308 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:31:36 ID:oM6pfdqr
お前らもう勝負が始まってることに気づかないのか

309 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:33:43 ID:rwTtl2g4
さすがに本アカを晒せとは言わないけど
匿名だからって思ったことをすぐに皮肉交じりで吐き出すのは控えた方がいいんじゃない?

310 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:38:46 ID:GfUhbXx6
どうでもいいからとっととトーナメント始めろよ。
したらばとか同でも良い場所なんぞどうでも良いから
この板にトーナメント専用の新スレ立ててそこでやれ。

311 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:39:44 ID:rwTtl2g4
gdgdどころか始まりすらしないに110000ガバス

312 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:42:44 ID:PADIIurV
なんだよ、ただ名前晒せと凄むだけの一辺倒でトンズラですか、つまんねーのー

313 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:49:05 ID:bDY1fI6v
つか あぁ完全にキレたわ、のやつってコピペなんだけど

コピペだって気付かない人多くて、ただの痛い人扱いになりそう

314 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:52:34 ID:3TLwpM0N
いや、知ってんだけどgdgdやりすぎなんだよ

315 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:58:38 ID:Lo6zdzOD
ID:5ZluSF3gが「コピペだって知ってたしwwww」
とレスしてくれるのを心待ちにしてみる。

316 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 14:58:48 ID:xaGXRlrO
ID:5ZluSF3gはけっきょく戦いたくないんだろ。
偉ぶってるとこが見ていて痛い。

317 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:01:36 ID:E1sSgeJn
能ある鷹は爪を隠すっていうからな

318 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:03:02 ID:rJOozuZ9
うおー
おもしろそうやのー
俺も名前さらすけやろうぜ

319 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:14:23 ID:OSADtO4H
今東京チャットにいるから誰かh2hしようぜ。
頭文字はTだから

320 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:18:53 ID:nxZBk7bP
本気の罵りあいだったの?w

321 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:19:34 ID:nxZBk7bP
あ〜面白すぎて本題を忘れた><;
h2hって何の略ですか?

322 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:19:45 ID:OSADtO4H
しらねw

323 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:31:02 ID:/xpf80Ly
headtohead

324 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:31:40 ID:ANDVs3n7
>>311
一応やるつもりなんだけど
もう昨日の変なのがいないからトーナメント用のスレのリンクも張ろうか?

325 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:33:48 ID:OSADtO4H
ここにおるけねーo(^-^)o

326 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:45:23 ID:rwTtl2g4
>>324
つ ID:5ZluSF3g

327 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:51:05 ID:ANDVs3n7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45124/1218540353/
あぁ、もういいや
参加したい人は皆着てね、どんどん意見出してくれればいいから
>>325もID:5ZluSF3gもトーナメントの進行を妨げなきゃ参加してもいいから…

328 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 15:53:17 ID:nxZBk7bP
ありがとう

329 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:04:10 ID:OSADtO4H
妨げなんかしないよ〜。
まぁ頑張ってv

330 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 16:40:33 ID:OSADtO4H
あー、楽しかった。まぁお疲れ様。

331 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:08:43 ID:nbl5A4gS
ID:OSADtO4H=TOMOHIRO

332 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:28:23 ID:OSADtO4H
残念!違うなぁ〜。当てずっぽうはよくないなぁ(笑)

333 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:31:02 ID:Lo6zdzOD
言っていい?




夏だなあ。

334 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 17:31:39 ID:OSADtO4H
良いよo(^-^)o

335 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 18:53:44 ID:bDY1fI6v
基本的な英語の会話(move hereとか)も理解できないのにチーム戦してる奴は何がしたいんだろう
毎回毎回負けるときは1対多数状態になって負けるんだけど。

チームメイトの居る方向に自分が合わせれば勝てる、って状態ならともかく、
絶対に失えない重要ポイントとか、ここを守りきれなかったらベースレイプされて終了する、
みたいな場所とかを自分が守ってると動けないし、
相手の半分以下の数で必死に守ってるのに、味方があんまり勝利に関係なさそうな場所で守りを固めてると泣きたくなる。

必死にマーカーだして
Defend here or we will lose this game!
とか叫んでも何の反応もないし。

336 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:02:03 ID:bDY1fI6v
うわあああああ
使うなっていってんのにバカな味方がDrophack使って負けついた

勝ってたのに・・・
なんであそこで使うんだよ・・・

337 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:08:58 ID:Zj3LDk78
>>335
彼らなりに頑張ってるんだろ。
その中でマーカーを出されて指示されりゃあ苛つくのは当たり前。

まあ「分かってない人」には何を言っても無駄だよ。

338 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:19:45 ID:fnKcNZ2d
俺は本陣に歩兵かためて動かないからV1落として全滅させた
そのあとAIになって逆転勝ちしたが

339 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:23:10 ID:U5oCZtxj
>>335
英語圏以外の人間はゲームするなとな!?

340 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:26:53 ID:SFbDLZ81
いいえ、これはトムのカバンです。

341 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:27:49 ID:SqRuW0dY
しかしながらそのパンはメアリーでもあります

342 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:43:50 ID:x40z2HsG
私をタクシーと呼んでください

343 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 19:54:18 ID:SFbDLZ81
それはボブのケツです

344 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:03:52 ID:cSPwZ2k8
2vs2とはいえ、やっとPEがレベル10を迎えました。

チーム戦だと、俺も散々外国人になじられたなあ・・・

move!fuckin noob!!

I said dont attack to banker by infantry!!

等々。



345 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:08:47 ID:9zbrqTNK
retasuとKISIZYUZIって奴みてて腹立つんだけど。

346 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:25:29 ID:7+85nn5G
banker...lol

347 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:44:19 ID:cSPwZ2k8
>>346

bunker ですね・・・

348 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:50:27 ID:gJC5x1NA
その人もあんまり英語得意じゃないんじゃないの?
attackはonとかagainstとると思うんだが。

349 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 20:58:16 ID:PPwlJK7o
景観がよくないと思ってしまう俺は
重力に魂を縛られてるんだろうなぁと

350 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:50:28 ID:bCpb7hM1
ネイティブでもスペルミスやらは普通にするからね
受験英語ばっかりやってた人にはわからないだろうけど

351 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 21:53:16 ID:05kidZmB
ひさしぶりに連勝が続いてしまって、負けることに臆病になってしまった。
どうしよう。

352 :名無しさんの野望:2008/08/13(水) 22:57:49 ID:7+85nn5G
引退するといいよ

353 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 00:45:52 ID:VNLKNkAp
取り合えず10回ぐらい連続やって、1回でも負けたら思いっきり落ち込むんだ。
それから1日負けた理由を考える。

次の日にはやりたくなる。これがカンオニ。

354 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 01:57:53 ID:wrae++p0
なんか凄いのと当たった

序盤、即VP取りに向かう

相手側ポイントが1ポイント減る

ドロップハック発動

勝利

っていう超コンボ
戦いもせずにドロップハック使うのにははじめて当たったわ

355 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 02:20:46 ID:wrae++p0
チームメイトが、HP10%以下になったPG分隊5部隊(パンツァーシュレック持ちとかも居る、全員アップグレード済み攻撃Vet取得済み)で
全員で弾薬ポイント占領してるときに、米軍の火焔放射器が突撃してきて、3秒で全員焼き殺されてるの見た時は絶望した。

356 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 05:41:41 ID:ZensSC29
最近始めたんだけどドロップハックってなに?
ググってもでないしwikiにも載ってないし


357 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 06:11:46 ID:xU4zSXvG
>>353
あるあるw
でも俺の場合は精々1日3戦くらいが限度だけどな。負けて悔しくても次の日には
またやりたくなるってのもみんな同じなのな。

smurfに負けて 忍ぶ三十路や 夏の空

358 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 06:48:23 ID:dbOfu4bR
負けた原因と対策を講義を聴きながら考えております

359 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 07:16:26 ID:xU4zSXvG
次パッチでドロップハック対策されるといいけどなあ。
h2h3連続でやられて3連敗…もういや…

360 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 07:35:25 ID:3JGnjMT/
俺はされたこと無かったけど、Kashllにやられて驚嘆した。
ForumではDrophack反対とか言ってるし、もう見てらんない

361 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 08:34:43 ID:elqQ0Trz
ドロップハックって回線不良に陥らせて強制的に勝利すること?


ランクマッチだと、ping高い人とやったりすることが多いから、ラグってそのまま落ちたとか
よくあるんで、わからん。

362 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 09:07:53 ID:TcptvfcP
実際ドロップハックと呼ばれる行為ほとんど無い。
回線が切断された場合の、Relicの勝利判定に問題がある。
他のRTSでもそうだが、ラグや回線の問題でゲームが中断した場合、
どっちが回線落ちしたか判定するのが難しく、
先にロビー画面に戻った方が勝利したことになったりする。

363 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 10:02:54 ID:w8SOipju
Relicの鯖か回線の問題で切断されたのか
ドロップハックのなのか分からないのは問題だな

多分>>360はRelicの鯖か回線の問題だと思う。

364 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 10:05:53 ID:WR88I+KP
Kashllの戦績見てきたけど

これはひどい

365 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 10:11:17 ID:Wb7KnQjM
ドロップハックなんて20戦して1度あるかないかだけど。

366 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:24:36 ID:y1atb4jV
全ての砲や手榴弾のエフェクトをV1に変えたら凄いことになった

367 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 11:33:44 ID:UZB+s+ti
普通の地雷だと思ったら核地雷だった
普通の迫撃砲弾だと思ったら核砲弾だった
普通のバズーカだと思ったら核バズーカだった
普通の結束手榴弾だと思ったら核手榴弾だった
普通のゴリアテだと思ったら核ゴリアテだった

これじゃゲームにならんだろ

368 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 13:00:48 ID:wrae++p0
ドロップハックだと思ったらレポートすればいいんだろうけど、
只のRelic側の回線トラブルなのか、それともホンモノのドロップハックなのかわかんないからレポートできない・・・

369 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:04:29 ID:Z5on5uZe
>>366
ちょっとやりてえ

370 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:07:25 ID:56GKtDMY
>>366
連発するとゲーム固まらない?
まえにM8の地雷を数百個固めて置いた状態で砲撃したら固まった

371 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:08:36 ID:N+AIcSeE
今日5回オンラインやって
4回は相手が落ちて自分がすべて敗北・・・。

何なんだよこれ

372 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:10:05 ID:rHBZ1Vtf
働けって事だろ

373 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 14:12:14 ID:sTFpuzdo
こっちがすごいいい感じで相手が主力つぶされた段階で回線不良になってゲームが終わる

374 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:33:16 ID:sMdvgXAa
200戦してるがドロップハック(笑)なんて3回あったかどうか

375 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 16:34:44 ID:3439v7ut
俺は、変な落ち方されたことは何度もあったが、毎回ちゃんと勝ちがついてるな。

376 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:00:48 ID:sMdvgXAa
毎度外人にドロップハックされたと愚痴ってくる幼稚な知り合いが
俺との対戦で、原因は不明のままそいつ自身に問題がある事がわかった

お互い高スペック、光回線

377 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:01:02 ID:Wb7KnQjM
ドロップハックに頻繁に会うとかいってる人は、自分の環境見直したほうがいいんじゃないか。
P2Pでも全開でぶん回してるとかそんなオチと予想。

378 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:02:36 ID:i/2L4rbp
おかしいね、お前に友達なんていないのに

379 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 17:55:31 ID:t7d2ARb5
そりゃゲーム中もP2Pは使ってるけど

380 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:26:45 ID:3JGnjMT/
>>377
そして自分がゲームを勝ちそうになると急にP2Pソフトがダウンロードを開始するわけですね。わかります

381 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:27:55 ID:wrae++p0
ランクマッチってなんでこう、組み合わせるのに何分もかかるくせにいざ組み合わさってみたら自分より7Lvくらい↑の人と当たるんだろう
勝てるわけない試合なんかしたってつまんないよ・・・

382 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:31:26 ID:kjqsNzCk
話題のドロップハックで勝てばいいじゃない

383 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:35:19 ID:3JGnjMT/
マッチ時間掛かるほどランク差開きやすくなるよ。長すぎると一回キャンセルするといいのかも

384 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:35:53 ID:b3PBhb0i
日本語版ゴールドエディション買って、基本は人にあげたいのだが、
基本と拡張は別メディア、別キーなの?


385 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:37:30 ID:zZAHEHCf
基本と拡張って無印とOFのことけ?

386 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:47:11 ID:8b8K4LHQ
>>384
日本語版ゴールドエディション最近買った俺が質問に答えると
メディアはDVD一枚でシリアルは共通。

返すようで様で悪いんだが
マルチでのレベルってどうすれば上がるんだ?
適当に試合こなしてれば上がる?

387 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:47:34 ID:idN+S1wg
そう。
単純に2つをワンパッケにしたのか、DVD1枚でキー1つで両方
インストールするのかどっちなのかなぁと。

前者ならいいが。

388 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:50:38 ID:zZAHEHCf
>>386
勝てばあがるよ。

389 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:50:40 ID:idN+S1wg
ぐはっ。そうなのか。残念。
ありがと。

390 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 18:56:19 ID:dx2VcuWa
ランクマッチだと格上の相手に勝ち続ければ5まですぐあがる
ベーシックはCPU初級相手に500連勝くらいすれば20Lvになる

391 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:43:15 ID:sbNZoqIw
http://wikiwiki.jp/cohjp/?%A5%E9%A5%F3%A5%AF%A5%DE%A5%C3%A5%C1FAQ
これ見ろ
ベーシックランクなんてやってればあがるから実力が伴ってない奴が多い
外人もベーシックランクなんか無視する奴が多い

392 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 19:46:46 ID:WR88I+KP
それでも俺らnoobはベーシックに固執するのさ

393 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:19:02 ID:t7d2ARb5
>ベーシックランクなんてやってればあがるから実力が伴ってない奴が多い

そういう事はランクマッチのレベルが二桁になってから言えよ

394 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:22:10 ID:YpLNg5Yr
次の拡張はロシア軍で決まりだよな?

395 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:27:29 ID:RIMxx7Un
ランク2v2で組んだ外人が負けが込んでくると
延々とお前のせいだと愚痴ってきたのに
次のランクマッチでまたチームだったときは
逆にさっきは互いによくやったよ、とおだててきて萎えた


・・・・・もちろん即落ちしました

396 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:28:19 ID:axF3uwuk
2v2英国、最多勝利ランク2位のsostakillaにドロップハックっぽいの食らった。
試合中、メチャクチャ弱かった(全然燃料を使ってる気配ない。スチュアートは出ないし、歩兵もLTつけずに運用してた)から
”なんでこんな奴がLv10になれるの?”って思ってたんだけど、
負け確定した瞬間ラグる→落ちる→全員脱落の表示が出て、結局俺が負け判定になってた。

3OOの件といい、そもそもRelicってドロップハックの対策する気あるの?
完全に放置っていう方針で決定してたりするんかな。

397 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:28:46 ID:sMdvgXAa
ベーシック様に最低限の実力がおありでしたら
ランクで20連勝ほどすれば1vでLv9くらいの称号はついているはずなのですが

398 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 20:53:03 ID:axF3uwuk
チーム戦で、相手がメチャクチャにラグって試合どころじゃないから相手をKickしたら、
勝敗判定がRelic任せになって、
全てにおいてこっちのチームが勝ってたのに、なぜか負けがついた

やってらんねー・・・

399 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:19:51 ID:3JGnjMT/
点プレよろしく

Drophackを報告するには
ドロップされた時の画像(SSはPrintScreenキーで取れる)、その試合のリプレイを保存する。
保存し忘れた場合、直前の試合はplaybackフォルダにtemp.recという名前で入っている。
community@relic.comに↑を添付して送信。ただし英語で、といっても特に書くことはない。対処お願いしますぐらい。

不正者の受ける可能性のある処遇
・メールで警告
・アカウントの不定期監視
・永久アカウントBAN
・戦績のリセット

回線不調の疑い、バグの疑いに関わらず、Drophackの可能性があるものは全てここに送りましょう。

400 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:31:40 ID:sbNZoqIw
ドロップハックドロップハックうるせえよ
だいたいドロップハックがどんなのか知ってていってるのか
ドロップハックは昔disputesシステムがCoHに導入されてないときに流行ったチートで、
大量のパケットを相手に送りつけて相手を落とすんだが、disputesシステムが導入されてからは
フォーラムの議題にもあがらないぐらい古いチートなんだよ

あとdisputeが高いと、相手がハイピングでキックした場合なんかの勝敗判定に影響するから
お前に負けがついたってことはお前に問題があるってことだ

401 :名無しさんの野望:2008/08/14(木) 21:47:20 ID:WR88I+KP
何の為のdisputeシステムだよwあれはDrophackを止めるシステムじゃない
せいぜい牽制するシステム

402 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 00:55:14 ID:CK+i0XIg
コマンドよりもグライダー自体が怖いです先生・・・・

403 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:08:03 ID:SpL7Dh+D
歩兵のど真ん中に突っ込んできて派手にひき殺したり、
建物に向かって特攻しかけてきたり、

確かに怖いな

404 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 02:26:19 ID:lVAJ/C7S
パッチでHQグライダーMP100になったら、4vs4とかだとグライダーがそこら中を飛び交うようになるだろうな

405 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 03:42:11 ID:5K+5Y6fx
コマンドーがたくさんでてきたら、こまんd−

406 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 04:12:27 ID:9fAy2bUp
(U^ω^)凸 クンッ

407 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 07:31:40 ID:BanbhF2+
建物から出る方向というのも結構差が出るもんだよね。
ただ建物を選択してロードを選ぶと、多数ある入り口のどこから出てくるか分からないけど、
ユニットを選択して出したい方向をクリックするとその方向からユニットが外へ出てくれる。

建物内の分隊が集中砲火を受けていて消滅しそうだけど出たら即死、と言う場合に
安全な方向から退出→リトリートで生き残れる。入る時にも入り口を選べたら便利だと
思うんだけど、今の所1つだけみたいだね。

408 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 07:52:24 ID:vZn4pFYx
普通窓からこっそり入って、こっそり窓から出て行くよな

409 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 08:47:29 ID:iLCxrHXk
手榴弾投げ込まれたり
ブービートラップしけられたり
戦車砲を撃ちこまれたり
グライダーが特攻してきたり

住人も大変だな

410 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 08:49:56 ID:2IY/VRdM
敵戦車の鹵獲できるようにならないかな
歩兵で制圧したりして

411 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 08:50:33 ID:aGvWd2mb
>>409
机の下には降下猟兵がいるしな

412 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:06:51 ID:vZn4pFYx
>>410
上部装甲なしの戦車は操縦歩兵殺して取れてもいいよな〜

413 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:35:37 ID:9uQo/tfv
ACとミートチョッパーって実物が戦ったらどっちが強い?

414 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:37:54 ID:aGvWd2mb
ACがチョッパーの機銃手一発で殺して終わりじゃね。それかエンジン破壊して終了

415 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 09:54:52 ID:9uQo/tfv
ACは50.cal4連装の集中砲火を薄い装甲で耐えられるのか?

416 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 10:47:43 ID:x87cDWfD
ACなら先に10発あてれば勝ち
ミートチョッパーなら先に2回分あてれば勝ち
同時ならATがやってくる

417 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 11:45:31 ID:axaA5QBE
糞ゲー認定、難民ゲー憐れ

418 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 12:23:16 ID:x87cDWfD
このゲームまじクソゲー世界人口60億に比べピークでたったの6000人しかいない

419 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 14:53:50 ID:wKpKV8Ln
突っ込みどころ満載だが敢えて突っ込まない。

負けて悔しい気持ちは分かるけどな。

420 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:42:58 ID:SpL7Dh+D
ヴォルフヘッツェ南スタートの米英連合を倒すのってどうやればいいんだろう

何回やっても、米軍がMG配置して、適当に空挺歩兵と空挺AT落として、
英軍がひたすら陣地作ってシムシティに励んでるってパターンに勝てない。

燃料収入少ないから、PEはあんまり活躍できないし・・・
守りに徹されると何もできなくなる。
英軍は守りの状態から榴弾砲で攻撃もできるし。

そもそもヴォルフヘッツェを枢軸でプレイする事自体に無理があるんだろうか?
以前もヴォルフヘッツェは連合マップ、って話題出てたし。

421 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:53:26 ID:KNBVNqYi
このスレはチーム戦しかしないスキルがカスなのばっかなのか

422 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:55:47 ID:vZn4pFYx
東京チャット見て分かるとおり日本人の9割りは雑魚

423 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 17:59:16 ID:MTxVcEvx
(^ω^;)

424 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:03:10 ID:nFZy/I8g
強えつっても、お兄さんのは1vのプレイだ。2vを甘く見てると死ぬぜ

425 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:10:30 ID:kagBJwdd
>>410
それよりベルゲで敵戦車なおしたい

426 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:21:54 ID:/6YECMkm
東京チャット見て分かるとおり日本人の5割は一般人
それに廃人、変人が2割ずつ
残りの一割は… 言わなくても分かるよな?

427 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:23:05 ID:MROZGIsK
>>422
ここで1v1募集して5人切りくらいしてくれ!
俺も紛れて対戦したい

428 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 18:36:35 ID:vZn4pFYx
100戦やってLv9以下は論外
200戦やってLv10以下は生まれたときから劣勢(知能的な意味で

>>427
手数料として先払いでWM3000円分くれたらやってあげよう
現実の金が動くわけなので詐欺とならないためにも、約束は守ります^^

429 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:04:02 ID:MROZGIsK
ただのヘタレか
期待して損した

430 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:07:35 ID:WX7ywqp5
1週間やってLv2な俺のスーパーリプをあげよう。
上のLvの人とやると序盤から戦力差が2倍、3倍あって、
いつもボコボコにやられてたので、ゴリアテで戦力差を埋めてみた。

100戦する前にLv10以上になりたいので、
アドバイスがあればください。
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0393.rec

431 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:14:46 ID:6Nx8VxWI
ZeroCrackの米軍戦術が出て以来
オートマッチでの敵米軍の動きがパターン化されて来とる気がする。
空挺とか装甲とか全然見なくなってしまった・・・

432 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:35:32 ID:03eNlGDb
>>430
つっこみどころがありすぎる、ゴリアテは面白かったw
操作量増やすのと、動いていないユニット活用
ゴリアテ活用するんだったら、1ユニット以上全滅させないともったいないかな

433 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:38:09 ID:1EZtQvqk
おいおい早熟の俺様でさえ300戦やってLv10だぜ
100戦とかどこの天才だよ。ベーシック戦を数に入れてないとか?

434 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:38:17 ID:8BOGlINx
ゴリアテは大規模な被害を与えるが、ゴリアテに全滅を期待して運用してはいけない
ゴリアテを歩兵の中心で爆発させても、生き残るゴキブリどもはいるもんだ

435 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:46:43 ID:11PIXjkT
バズーカやシュレックを持っている分隊員は他よりもHP高かった気がする。
しぶとく生き残るのは彼らだろうね。

436 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 19:51:54 ID:aGvWd2mb
100戦って
70勝30敗とかの奴がレベル10ってことでしょ

無いわ

437 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 20:27:03 ID:6uwdtGc2
まあ、「上部装甲なしの戦車は操縦歩兵殺して取れてもいいよな〜」
とか言ってる人が強い訳ないので気にしない方がいいかと

438 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:07:35 ID:MJCBiMr/
最近、ランクマッチ終了後の精神疲労が半端ないです。インターバルが1、2時間ぐらい必要。
教官、すばやく疲労回復する方法を教えてください。

439 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:11:48 ID:aGvWd2mb
風呂入って目をつぶる

440 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:11:57 ID:6Nx8VxWI
>>438
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima002935.jpg

441 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:21:05 ID:uFwnNWwJ
zipで

442 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 22:26:53 ID:aGvWd2mb
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_ 
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ 
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

443 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:44:41 ID:aGvWd2mb
テリトリーをサンドバッグとタンクトラップで囲むってどうなの。
1v1じゃ時間無さそうだけどチーム戦でやったらある程度効きそう。

444 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:49:45 ID:oTmjxHfX
>>443
後半戦はどいつも対戦車兵器装備してるから、土嚢破壊するのは難しくない。
英ならグライダー出すだけで終了だし。

445 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:51:42 ID:SpL7Dh+D
味方がそれやってさ

”おkこれで敵はVPを取れないぞ!勝ったも同然だ!”
”よく考えたなあ”

とか会話してたんだけど、
ケッテンクラートがバリケードの向こう側からCap始めてVP取られて、
けどこっちの歩兵はバリケードの向こう側からはCapできなくて、
2人して大慌てしたことがあった。


446 :名無しさんの野望:2008/08/15(金) 23:55:36 ID:aGvWd2mb
>>445
( ;∀;)イイハナシダナー

447 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:20:40 ID:F37z6var
なんでretasuっての下手なのに負けを仲間のせいにするの?
ポイントも動きも味方のおこぼれでしか役にたってないのに
英軍取ったら取ったで味方の頑張りの裏でぬくぬく引きこもってるだけなのに
口だけ達者とかどんだけ

448 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:29:33 ID:L63CalGU
ここで名前晒すとかどんだけ

449 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:45:08 ID:ldNyNaNM
>>447
言いたいことがあるなら本人に直接言えよ。
ひん曲がった根性がこんなとこに書かせるんだろうな。

450 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 00:53:15 ID:4spDgIzf
>>447
直接言え、ばかもん。

451 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:27:33 ID:UMPjX/+5
>>447
足を引っ張って愚痴愚痴言われたのかもしれんが
それなら上手くなって見返してやれ。

452 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:31:05 ID:F37z6var
お、又他の人に相手するなって怒られるのに相手するのがいるのか
どうせお前ら直接言えとかいってるけど、自分の立場になったら言えないんだろ
顔の見えない相手に直接いったって聞く耳持たないだろ
こういう図星ってのはリアルでさえ相手が自分より上の立場でかつ認めてる人でもないと
中々認めたがらないもんだから、愚痴ってるんだよw


453 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:35:24 ID:BsH13pIr
日本語でおk

454 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:35:56 ID:0dYik94m
宿題は早めに終わらせろよ

455 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:36:19 ID:VCMvwpBw
自分で糞野郎って認めてるよ。

456 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:37:14 ID:ldNyNaNM
まぁとりあえずさっさと消えろってこった

457 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 01:56:51 ID:F37z6var
おいおいもうちょっとマシな反論してくれよw
>>455くらいじゃないか一応まともなのは
>>453とか日本語でおkって貴方在日?
>>454宿題ってw自分がお子ちゃまだからって相手もお子ちゃまとは限らないぞw
>>456一番ひどいwww、何を言っていいかも思いつかないから取り合えず消えろとかw

458 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:02:55 ID:JlfklVB7
まぁ、retasuはクズそれは間違いない

459 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:03:51 ID:Xh5tntyB
retasuの引きこもり具合は都市伝説。

460 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:04:10 ID:BsH13pIr
10分ほど眺めたが
>>452の5行目から6行目が理解できない俺はどうやら在日のようニダ

461 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:09:57 ID:LxYLMe+y
>>452
釣りだよな?

「日本語でおk」というのは日本人が読んでも理解出来ない(理解が出来ても文に違和感がある)
文章を書いた奴に言う言葉。

「宿題やれ」というのは、夏休みには小学生、中学生、高校生が大量に沸く上に、
ネチケットを守れない人間だったり、お前みたいに自分が目立たないと気がすまない奴とかね。
鬱陶しいからそう言う、「宿題やれ」に反応してムキになる奴は殆ど小学中学高校生。
そうでない場合は体の大きい餓鬼。体外こういう奴が板に来ると板が荒れる。

それと私怨とかそういうのは別の板とか建ててやってくれ、
「さっきの試合のチームメイトは糞だった」とかで良いよ、正直相手の名前まで出して書くのはね。
別に評論ぐらいだったら良いけど、明らかな愚痴とかは本人に言ってくれ。
お前はこの板に一体何を求めているんだ? 同情か? 一緒に愚痴をこぼしてくれる仲間か?
(ネット上の)友達でも良いから誘って一緒にプレイしなよ。
それに友達と一緒にやればお前が嫌いな奴ともやらなくて済むだろ?

指導癖が出ちまって板が穢れちまったな、済まん・・・。

462 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:11:14 ID:Xh5tntyB
まあretasuだしなぁ…仕方ないよね。

463 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:12:20 ID:JlfklVB7
しょうがねぇしょうがねぇ・・・だってretasuだもの。

464 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:18:21 ID:F37z6var
>>458
俺がいうのもなんだがクズはちょっと言い過ぎじゃないか?
味方がここ攻めないからとか負けちゃっても仕方ない
とか言ってるのみて俺もイライラして書き込んだが、せめてnoobって言おうぜ
>>460
確かに2行にわかれて、句読点も打ってないからわかりにくではあるが
なんとなく言わんとしてることもわかんない?


465 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:20:37 ID:q1I2GU1L
だってあいつ、retasuなんだぜ・・・

466 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:35:05 ID:ldNyNaNM
ついにID変えてやり始めたか。哀れ

467 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 02:42:50 ID:F37z6var
>>466
ん?ID変えたって誰が?
お前もしかして普段自作自演してるのか?
自分もしてると相手もしてるって思いがちではあるが

しかし何名か同調してくれてるが書き込まないでくれよ
俺もついイラっとして書き込んだだけだし
まあ叩くのも叩かれるのも俺だけでいいんじゃないか

468 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:12:39 ID:Xh5tntyB
>>466
お前はretasuさんですか?

469 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:17:34 ID:JlfklVB7
retasuが降臨した・・・だと

470 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:19:28 ID:sJs+ECca
このゲームIRCとかないんですか

471 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:21:44 ID:sN5fjRe0
希望マップのチェック機能ってちゃんと機能してるんだろうか

ヴォルフヘッツェとオック岬のチェック外してるんだけど、今日6戦してうち2戦がオック岬で1戦がヴォルフヘッツェだった。
超絶苦手マップだからチェック外してるのに・・・

472 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:47:30 ID:FGCl0olR
複数IDで自演してまで悪口書き込むって人として相当終わってるな・・・
大人になろうよ。自分で悲しいでしょ?嫌なら無視リスト入れりゃいいじゃん。
思考回路が短絡的だからここに書いちゃうんだろうけど。
まぁ自演じゃないてならフシアナしてくれりゃいいんだけどね。出来る訳無いけどw

473 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 03:48:10 ID:8BA7gl7C
それは仕様。
チェックはずしてもあたらないとは限らないよ。
あくまで「希望」。

474 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 04:04:52 ID:sN5fjRe0
やっぱり仕様なんですね。

COHのWiki読んで、チェック外したマップでも当たることはあるって知ってたけど、
やたらとチェック外したマップが当たるから、違和感感じてた。
まあ運が悪かっただけだったんだろうなあ


ところで、今Vet3の大尉に遭遇して、
MP44持ちPGx2
G43持ちPGx2
空軍歩兵x2
で至近距離から集中砲火浴びせたんだけど、
30秒くらいかかって1/10も削れなかった。
何なんだあれは。アメコミのヒーローか何かか。

475 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 04:21:24 ID:q1I2GU1L
DIOだったんだろ

476 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 04:44:45 ID:tEUAnVc4
>>474
大尉バグ

戦車砲すら効かない時もある

477 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 05:14:13 ID:mAupC1Yk
その大尉だとスナイパー10人がかりでも、V1でも倒せないよ。

478 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 05:26:19 ID:sN5fjRe0
バグなんだ・・・
今まで大尉なんて気付いたら戦車にひき殺されてたから、気にかけた事もなかった。

じゃあVet3大尉が手に入ったら敵の大群のど真ん中に突っ込んでいって、
アビリティ砲撃とかVictorTargetアビリティとか使うっていうのもできるの?

479 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 05:31:39 ID:ig1V6afw
>>478
いつも発動するとは限らない。
単に、場合によっては凄く打たれ強くなるだけ。

480 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 06:22:39 ID:tEUAnVc4
>>478
Vet関係ないよ

たまに中身がセガールとかランボーになるバグだから大尉がMGとか
パンツァーシュレック持ってたら脅威になるだろうけど

481 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 06:24:46 ID:L63CalGU
この前パイオニアで大尉を攻撃したら
拳銃で返り討ちにされた

482 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 07:01:15 ID:bSfwHACd
お前らまじ酷いな。
まぁ何人かは特定できてるからその人たちは無視リストにいれておこう。

483 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 07:32:20 ID:pu+45x89
engは火炎放射器持ってないとネーヴェルのピストルに打ち負ける程のウンコだからな

484 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 10:48:59 ID:xqr9EYYS
工兵のマシンガンは飾りだから

485 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 10:55:38 ID:pIXZMtIt
接近戦でも基本命中率30%とか腐りすぎだからな。
といっても強くなりすぎると一般歩兵にも対抗できちゃうし、
でも武器操作の連中に小火器で撃ち負けるのは悔しいし・・・

だから全種類の工兵に梱包爆薬を持たせてるw
なんとなく工兵っぽい武器だしね

486 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:00:36 ID:szydttaR
最近やる気が戻ってきた
このゲーム、完全に飽きたと思ってもなかなか飽きないな
ところで、たまにキャンペーンをやると仕様が変わってる気がするんだけど
パッチの性能変化ってもしかしてキャンペーンにも適用されてる?

487 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 11:05:02 ID:2xmnUcXp
変わってると思うよ。
一部、キャンペ専用データとかのユニットがいるけど、
基本はスカミとかと共通でしょ。

488 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:19:35 ID:LxYLMe+y
>>486
最後の英軍のステージのヤクパンとかケニティーとか、主砲に当た
ると、
オーバーリペアしたM4とかクロムウェルが2,3発で蒸発するし、歩兵も機銃に当たるだけで蒸発していく、
陣地もまた然り、今のverになる前にヤクパンのvetが2になったときは透明機銃もあるはで大変だった。

こんなこというと現在lv7の人やlv8の人に失礼だけど、自分がlv7ぐらいの時に、
壁を感じ始めて、(主観的な)壁を越えてlv9,10にきてみたらlv7や8はそんなに強くなかったと思う。

ただ、調子に乗って勝ち続けるとlv12とか13と会ってボコされる。一回だけ勝ったlv12との対戦はうれしかったなぁ、
「lv?」って聞いたら「俺は3ヶ月やってないんだー」とか言ってた、
「ランクのリセットっていつやったんだっけ?」とか疑問を持ちつつ倒したけどね。

489 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:31:23 ID:nmrEZ1gq
Tire2とかTire3って何?

490 :名名無しさんの野望:2008/08/16(土) 12:32:44 ID:1Em6v7pv
この前のチームATが採用されたパッチ辺りで上級者はリセットされた気がする、うる覚えだが・・・・・

491 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:27:41 ID:ldNyNaNM
あの時はバランスパッチが一緒に出てそれがかなりの量だったからね。
PEとか英が強すぎだったからリセットされた。

492 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 13:29:49 ID:zrpArglV
最近人が増えて来ている気がするので、これから始める人がやるといいこと

1、チュートリアル めんどくさいとか言わない!

2、好きな陣営のキャンペーン 国防は、、、
  キャンペーンでユニットの特徴を覚えよう
  
3、スカーミッシュ 最初からノーマルでも簡単
  マップの重要資源などを覚えよう
  状況を把握・予想してアンチユニットを運用できるようになろう

4、マルチデビュー AI戦飛ばしていきなりデビューでも問題無い
  1対1と2対2では1対1の方が初心者向け
  2対2では、初動で確保すべきポイントが大体決まっていて、それらを
  全部落とすとほぼ負け確定してしまう。

5、知は力なり
  リプレイを見よう。動きや生産をパクルだけでもいい
  テンプレサイトを回って勉強しよう

誰か補足あったらしてくださー    

493 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 14:13:24 ID:FFlxexl+
http://coh.dw.land.to/up/upload.html
万年lv9の米国使いだが国防def相手で最近いき詰まってます。
悪いとこを列挙していただけると助かります。
 「米国LV9AIRvs・・」ってやつです

494 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 14:29:37 ID:BGCOfLBG
国防からすれば防御砲撃を米の工兵ごときに使うのは気が引ける
まして工兵の人数が減っていれば弾薬の価値とつりあわない

495 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:19:47 ID:ig1V6afw
>>494
これといってはない感じがするが、敢えて言うなら中央に固執しすぎたのが敗因だと思う。
もっと早いうちから左右に兵を振り当てて、挟撃でMGを排除出来ればなんとかなったのでは。
Docもあまり役に立ってなかった感じがするし、InfやArmorでも良かったのではないかと。

496 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:23:23 ID:P6aCLvvJ
>>493
何が悪いのか自分で分からないなら
リプ見て欠点を列挙されるのも少しは価値があるかもしれないけど
重要なのは、その場でどう機転を利かせていけるかって事じゃないかな。

あくまで自分がプレイ中により深く速く考えられるように実践練習した方が効果的だと思うよ。

497 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:34:32 ID:LxYLMe+y
>>496の言ってることは確かだよ。

他人に「このリプレイを見てくれ。こいつの駄目なところはなんだ?」と言うよりは、
先に自分でリプレイを見直して、「あの場でどうすれば状況を打開できたか、若しかしてこうこうこうすれば打開できたのでは?」
とか考えておくだけでも大分変わってくる。他人に何が悪いか聞いたって上達しない人間は居る訳だし。
先ずは自分で考えられるだけ考えて他人に見てもらったほうが良いね。

勉学に似てるかな。

498 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:35:30 ID:ig1V6afw
>>496
機転ってのは大事な要素だよなあ。
予想や対応で計画的にユニットを出す場合もあるけど、
その時たまたま出てきた閃きは、リプレイからは読み取れないからねえ。

>>494のリプを見た感じだと、決定的な失敗はほとんどないけど、
その場にいたプレイヤー同士にしかできない読み合いで、
小さな負けが蓄積したことが敗因なんじゃないかと。

499 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 15:41:26 ID:Ny13pOTO
>>493
工兵が上手く使えてない
火炎放射器にアプグレしたやつは主戦力にいれて攻めるべき、バンカー破壊やMG殺しに役に立つ、裏取りしてる場合ではない
そして中央にMG置かれただけで取り返せないってのが問題、グレネードもあるんだしMGはさっさと排除しようぜ
エアボーンも爆弾投げられるし無反動砲もあってメディックバンカーを破壊するには向いてるんだが
あと迫撃砲が射程外になってて攻撃してない時間が多いね、これはもったいない
気になったのは毎度毎度あんな早くにWSC作って迫撃砲作ってるのか?それとも普段は違うのか?なんかMG殺す自信が無いから作ってるように見えた。
米軍は基本的にライフルとエンジニアでMGを打開しないとどうしようもないぜ。
WSC作ってるぶん序盤に出すライフルが少なくなって展開も狭くなってしまうんだから

500 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 17:47:18 ID:LxYLMe+y
>>493
主戦場が中央になってるし、その上メディックバンカーもあり、相手の戦力も中央に偏っていたから、
あまり中央を攻めるべきではなかった、終盤もMG一個でライフルマン3分隊が撤退してるしね。
それと、工兵1分隊や中途半端な勢力を裏鳥に向けるのは、相手が少しの戦力を出すだけで追い払えてしまうので、もう少し戦力を集中させたほうが良かった。
特にスモアは真ん中から西のVP、東のVPへの移動が早いので、相手の戦力が落ち着いている時に裏鳥するのは得策じゃない。
エアボーンも活躍というか先ず召還すらしてないし、これなら歩兵中隊や戦車中隊とって恒久的な砲撃戦力が必要であったとも思う。
もし、空挺物資の為だけに空挺中隊を選択したのであったら、スモアは一つのセクターごとの収入が高いからOP建てるだけで手榴弾を投げる分は充分入手できる。
それと負傷者治療所も必要だったと思う。どうせ基地施設の近くで戦闘が行われているんだし、スモアはメディックが活躍しやすい場だしね(主観的な意見)。
序盤、相手の方向に攻撃が出来ない建物にライフルマンを入れたのはどうかと思う。それと、協会には死角があるから、そこを狙えば楽だったかも、
相手は協会マニアだったみたいだしね。

役に立たないかも知れないけど、必要だと思った分だけ参考にしてくれれば良いと思う。

501 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 18:49:46 ID:FFlxexl+
493です。
皆さんどうもありがとう。精進します。

502 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:26:39 ID:utfB1UpA
最近降下猟兵のお世話になりっぱなしだ

本当に降下猟兵は僕のヒーローだわ

503 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:46:21 ID:BggEaNH5
グレネードをうまく使ってくる米は本当に手強いわ…。
避ける動作は結構練習してるんだけど、実戦になると焦ったり忙しかったりでモロに喰らって涙目になってしまうorz


504 :名名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:46:48 ID:1Em6v7pv
β新パッチはリアルサウンドModやジャーマンスピーチMod封じだね。
β出たてで各Modと日本語化を入れたが、途中からパッチが当てられなくなって再インストして以来入れてはいなかったが・・・・

505 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 19:57:46 ID:sN5fjRe0
えー

リアルサウンドはともかくジャーマンスピーチまで駄目になるのは悲しいな・・・
英軍にイギリス人のアクセントの声当てるまでやるんなら、ドイツ軍は最初っからドイツ語で声当てすればよかったのに・・・

506 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:48:29 ID:7j+8Pxud
モンタルジ地方でいきなりCTDするんだが同様な経験あります?

88GTの時は一度もCTDした記憶が無く、4870CF環境にしたら発生するようになった。
CFが悪いのかと思って、4870の1枚環境にしたが発生した。

507 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:55:02 ID:q1I2GU1L
かうんとだうん・・・DVD・・・?

508 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 22:58:52 ID:J6yOzHbv
KTってVetつくの?

509 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:19:12 ID:pu+45x89
KTはvetつかないはず

510 :名無しさんの野望:2008/08/16(土) 23:49:00 ID:szydttaR
>>506
役立たないかもしれないけど、4850単体なら問題なくプレイできてるよ

511 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 00:50:48 ID:+ceexz57
>>504
それってただのCoHファイルのCRCが一致してなくて当てられなかっただけじゃ?

512 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 01:23:49 ID:0sK9d4db
moduleをデフォに戻したらパッチあたるんじゃないの
知らんけど

513 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 03:06:35 ID:juhrd0vc
逃げてどうするんだwwww

514 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 06:41:46 ID:zy0j7Qko
>>508
初期から貫通率-20%のボーナスと機銃が付いてるし、HP2000もある上にvetまで付くと
凶悪すぎるからこのくらいが丁度いいんじゃないかな。

515 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 08:25:41 ID:pw/kM6LA
このゲーム人多いな 常にaoe3の2倍いる。

516 :名名無しさんの野望:2008/08/17(日) 08:58:47 ID:dxIxoqMx
>>512
以前はそうだったけど各sgaファイルがModが入った状態で書き換えられて、次からはパッチがあてられなかった。
パッチがあたらないから起動出来ず・・・・・仕方なく再インスト。

それ以来Mod入れてないから(再インスト面倒だから)現状では分からないけど、製品版にパッチが着たら又試してみるよ。

517 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:38:47 ID:ndMwWB37
英国Lv10の俺がグルジア軍最高司令官なら状況を打開できたのに残念だ

518 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:41:12 ID:bhnLUQOI
俺グルジアLv20だけどロシアにフルボッコされた
エアボーイ呼んだらHQ破壊されてから到着したよ・・・

519 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 11:51:47 ID:ndMwWB37
エアボーイじゃあだめだな
ロシア軍をレイプするにはクラウザーさんに来ていただかないと

520 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:08:05 ID:vOZ7+Bju
NOOBを相手にするのは大変だ。
スナイパーの使い方が下手すぐるぞ

521 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:09:16 ID:O2I2PbJk
スナイパーの使い方が上手い人なんてLv10でもそうそういなくね?
ぶっちゃけ15人以下しか殺せないなら作らない方がいいと思う。高いし。

522 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:13:27 ID:ndMwWB37
>>521
出して練習しなきゃ永遠に下手だろう・・・
国防Lv20のリプを見て分かるとおりスナイパーはうまく使えば非常に強い

523 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:17:56 ID:Z7cex0zD
>>518
それで思い出したんだけどゴーストリコンの1作目ってグルジアが舞台だったよな
PCゲーで初めて買った奴だったから妙に懐かしい

524 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:27:24 ID:dxIxoqMx
ロシアが橋を落す処なんかは、セオリー通りなんだろね。

今日は涼しいから久々にマルチ覗いたらpingの低い部屋がかなり建っていたね。
PCパーツにバンドルで付けたから人口が増えたんだね、善い事だね。

525 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:35:56 ID:zy0j7Qko
cohはかなりPCのスペックの敷居がかなり高めだからね。中途半端なマシンでマルチに行ってラグの原因になると
敵味方から容赦のない罵声が飛ぶw

526 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 12:59:55 ID:O2I2PbJk
CoH新作?
http://www.amazon.com/Company-Heroes-Tales-Valor-Pc/dp/B001E27KTM/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1218868460&sr=1-1

527 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:14:54 ID:bhnLUQOI
以前話に出ていた拡張ダウンロードのリテール版ではないかと推測されてる。
アマゾンは以前もこうやってリークしたことがあるから、本当である可能性は高いとも。
http://play.tm/wire/click/2065952

528 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:19:37 ID:2cAiad9Q
先生のCoHのデータを改竄してPFを対戦車ミサイルにしたやつ!
怒らないから手を挙げなさい!

529 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:21:33 ID:zy0j7Qko
ご丁寧に発売日まで書いてあるね。来年の3月ということだけど、本当なら嬉しいよ。

530 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 13:38:48 ID:rLTC63Q7
>>515
AOE3は、拡張入れてる人といれてない人でマルチプレーを
一緒にできないのに、オンライン人数は全ての合計を表示してる。
拡張最新TADだと、COHの5分の1以下のプレイ人口しかいない。

AOE3はオンライン対戦で一番重要なゲームバランスが崩壊してるから、
神パッチがこないと、先は長くない無いと思われる。

531 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 14:07:23 ID:ja/ehGrl
クラウザーさんがクラスター爆弾をレイプしている!!

532 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:29:06 ID:pw/kM6LA
拡張ktkr、タイトルからどこの国が増えると予想できますか?

533 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:31:10 ID:B3HgKUdY
アルバニアに決まってんだろjk

534 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:31:57 ID:x5cCT1HG
イタリアとソ連と見た

535 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:45:50 ID:bo3795jh
タイトルからはいまいち予測が付かんが。
フィンとソ連じゃダメだろうかね。

536 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:50:27 ID:dIimugMe
外国では日本を希望してる国が多いらしいね

537 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 15:50:37 ID:O2I2PbJk
ロシアの次にね

538 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 16:08:26 ID:bhnLUQOI
Tales of Valorって、武勇伝みたいな感じ?
武勇伝のある国といえば…

539 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 16:15:53 ID:wHSVkO5Q
キャンペーンの新マップとか、追加(置き換え)ユニットの拡張じゅないの?
あと7ヶ月でRelicに本当にリリースができるのか?

540 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 16:20:01 ID:HpD5SD9X
>>538
断然イタリア

541 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 16:40:00 ID:a/pnrrCC
ああ11人までのジールがあるのか
12人そろえばサボタージュしだす

542 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 17:15:05 ID:f4IjNBC0
ヘタリーだもの

543 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:02:06 ID:36NA9IY9
CoHのエンジンで対テロリストゲーム作ってほしい。
感じとしてはRainbow Six シリーズのように作戦計画、メンバー選考をして
作戦開始。あとはCoHの画面で操作していく。

544 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:22:45 ID:O2I2PbJk
Rainbow SixのRTSなかったっけ

545 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:26:13 ID:bo3795jh
>>543
このゲームの高性能AIじゃ、ろくな作戦にならないだろうなw
カバーから飛び出して蜂の巣にされるのは日常茶飯事だし。

546 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:45:15 ID:2cAiad9Q
AIのATとかMGとかStuG好きは異常

547 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 18:50:01 ID:CElAP5us
いっつもCOHで一番人多いチャットルーム(Replaysだっけ?)で、
新規追加国として一番要望多いのはソ連だね。

ソ連>イタリア>日本>フィンランドの順で要望多いように思える。

けど日本は太平洋戦線なので、
国防+PE+日本 vs 英軍+米軍+ソ連が331高地で戦う・・・とかになるとリアルさに欠けるから、
日本追加は無いと思う。

現実的なのはやっぱり連合にソ連、枢軸にイタリア/フィンランドじゃないかなあ
それでも若干リアルさには欠けるけど、少なくとも全員白人だし。



ま、そもそも新しく国追加とか無い気もするけどね・・・

548 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:05:00 ID:O2I2PbJk
マップの矛盾ならすでにあるらしいから問題ないと思うよ。
あとイタリアが二位は無いわ

549 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:16:14 ID:uOv0kXja
ノルマンディ上陸後だから、フィンランドとイタリアもおかしい。
自由フランス軍とかの時期だな。まともに戦える枢軸国はもう居ない。

550 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:20:32 ID:zy0j7Qko
>>547
キャンペーンは別として、ゲームなんだしそこまで史実にこだわらなくてもいいと思うけどね。
日本人なんだから日本軍使ってみたいというのは少なからずあるし、大切なのはゲームバランスだろう。
まあまたパッチが来る度に右往左往しなきゃいけなくなるけどw


551 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:21:16 ID:bo3795jh
上陸作戦の時点では、フィンランドは継続戦争やってる最中。末期だけど。
ソ連とフィンランドはギリギリでOKってことになる。

552 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:21:54 ID:pw/kM6LA
日本市場を拡大したいから日本だな。

553 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:37:08 ID:LJVPo1Bz
日本軍が役立つとは思えないんだが、AOEシリーズと違ってバランスが取れてるのが売りのゲームなんでしょ?
ならばどうやってバランスを取るのかお手並み拝見したい。
と言ってもM8とかスチュアートなんかの軽車両までなら正攻法で何とかなりそうだよね、マラリアとか補給が来ないのはゲームだと関係ないわけだし。

554 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 19:53:16 ID:CElAP5us
ヴォルフヘッツェは連合有利だと思ってたけどそんな事ないんだな・・・

米英連合、相手ベーシックマッチLv14とLv8の国防で、これは勝てるだろと思ってたら、
米軍(自分)のHQに総攻撃かけられて負けた。
味方の英軍は動かない(と言うか、中央VPに防御陣地構築しすぎて動けない)状態で、各個撃破された。
今までヴォルフヘッツェでベースアタック食らったことなかったし、資源的にも圧倒的に有利だったから完全に油断してたわ・・・


555 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:08:55 ID:O2I2PbJk
>ヴォルフヘッツェは連合有利だと思ってたけどそんな事ないんだな・・・

どうやったらそんな結論に。あそこで負けるなら連合が下手だったってだけ。
リプレイあるとわかりやすいけど。

556 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:27:33 ID:RKH7jmXP
抑圧されてる歩兵は被ダメージ補正ってかかるの?

557 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:28:53 ID:EPcJuvPt
>あそこで負けるなら連合が下手だったってだけ。

負けて下手なら有利といってるようなもんだな。
実際米英連合はあそこ強いけど

558 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 21:59:43 ID:O2I2PbJk
>>557
ごめん意味わからん。
とにかくあそこは連合が枢軸よりよっぽど下手ってことじゃないなら負けない。

559 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:03:30 ID:iFAzemD+
連合が上手いなら序盤、普通レベルなら中盤で終わる

560 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:19:45 ID:bo3795jh
そして枢軸が強かった場合、逆転するのは終盤だ。

561 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 22:26:22 ID:dxIxoqMx
チラ裏
久々にマルチに参加させてもらったが、やっぱり面白いねCoH。
下手な私をサポートして2勝させてくれたチームメイトに感謝、相手をしてくれた敵側の人たちも感謝です。

2戦目が長かったのと久々だったので疲れましたが、下手なりに楽しめました。


562 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:12:09 ID:bo3795jh
ほとんどはいい奴だけどな。
中にはNoob呼ばわりされた腹いせに、味方の基地にMortarブチ込み続ける糞もいるから気をつけてな。
具体的に言うとLogicoolとかいう日本人だが。

563 :名無しさんの野望:2008/08/17(日) 23:59:51 ID:2cAiad9Q
そんなキチガイまでいるんだ・・・

564 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:00:11 ID:O2I2PbJk
「リプレイを上げるか、ないなら起こってない」
外人の名言

565 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:01:38 ID:GgwOFCRh
>>558
ごめん意味分からん
>連合が枢軸よりよっぽど下手ってことじゃないなら負けない。
だから連合が有利だからよっぽど下手じゃないと負けないんだろ
頭大丈夫か?

566 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:02:28 ID:3JS8Mgl8
>負けて下手なら有利といってるようなもんだな。
これがよく分からん

567 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:02:33 ID:mRCc7cg4
smurf honorというものを要求されたんだが
最近流行ってるの?

568 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:03:52 ID:3JS8Mgl8
Smurfで練習してるならそんぐらい、いいじゃん
っていうのはあるよね

569 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:04:51 ID:GgwOFCRh
ごめん意味分からん

570 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:11:11 ID:7vyg82MN
>>557
日本語でおk

571 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:25:14 ID:Q2HTjoFP
>>>あそこで負けるなら連合が下手だったってだけ。
>>負けて下手なら有利といってるようなもんだな。
「負けたら下手、理由は連合はそのマップで有利であるから。」
→「負けて下手なら(連合はあそこで)有利といってるようなもんだな。」
になったんだと思う。ギリギリ理解できるか出来ないかだったが、書いた人間の国語力が相当低いことははっきりと理解できた。
そもそもこんな文付け加える必要が無かった気が・・・。

572 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 00:54:55 ID:LoRJpawo
OverWatchは今のままの威力でいいから着弾時間をもうちょいなんとかできんかね
発射音と同時に着弾とかマジないわ

573 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 01:03:19 ID:4Udv56nM
>>567

そもそもsmurf honorって何ぞ

smurfの名誉?

574 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 02:40:13 ID:WuM6BW5d
ホッフワルドで英国vsPEやったら
味方のPEがラグなのかafkなのか知らんがまったく動かなくて4vs3になった
連携とりつつ押す押されるの白熱した戦いだったが
押され気味が長いこと続いたとき味方が切れだしてゲームが止まった

殲滅戦にしては久々に面白かったんだが残念だ

というチラ裏

575 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 05:34:58 ID:pBGeaC4K
普通に理解できたんだが
前後の文章見てないと意味不明だろうけどよ

576 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 08:31:43 ID:/tcLixjZ
文章力がどうしたとか言うほどヒドイもんでもないが、どう考えてもわかりづらいのは確かだ。

577 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:02:03 ID:3SMhg7Hh
前後の流れを一気に見たからだろうけど一瞬で分かったけどな
つまるとろこ>>571でまとめられてるが

連合が負ける=連合が下手な場合で、普通以上なら連合が大体において勝つってこと
この条件が成り立つなら連合にとって有利なマップってことになる。
これをひっくり返す条件は色々あるけどね

578 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:22:47 ID:5oAQwdEk
連合が負けたら下手=MAPが連合有利だから

>>554
>ヴォルフヘッツェは連合有利だと思ってたけどそんな事ないんだな・・・

>>555
>どうやったらそんな結論に。

なんで同じ事言ってるのに否定してんの?

579 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:32:19 ID:t/JoNEcO
俺もその流れが意味不明だった。が、いい加減もういいよw
初めて3v3やったけど、1v1とは別ゲームだね。
あまりはっきり言うとあれだが・・・。3v3でこれなんだから、4v4は凄まじいんだろうなw

580 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:36:45 ID:3SMhg7Hh
>>579
4vs4はたまにやるとあのカオスップリがとても楽しい
ただMAPが少ないのとワンサイドゲームと長期戦のどちらかに偏りすぎるのがつらい
一部のMAPなんて封鎖するか英軍のトラックが抜けたら勝ち確定なんてのもあるくらいだし

チーム戦楽しむなら3vs3が一番いいかもしれない
1vs1と2vs2はもうほとんど競技だ

581 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 10:46:28 ID:k0Ur8Mjd
むしろ、1v1が一番面白いと思う

582 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 11:39:31 ID:Q2HTjoFP
主観的な意見だが1v1かな。

2v2以上だとチームメイトが予期せぬ行動をしたり、自分のユニットしか居ないところに相手が
ユニットを混合して攻めてくるとロクに反撃できないし、相手がMPを全部使って戦力を増強してるわけだから、
チームメイトがあんまりゲームを分かっていない(所謂noob)人間だったらMP分働けてるのか不安になるけど、
1v1なら此方と相手はMPの収入に全然差が開かないし(戦力的な意味でも)、チームメイトのユニットを見て、
次に生産するユニットを決めなくても良いし、何より気が楽。

583 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 11:44:28 ID:3JS8Mgl8
仲間次第な

584 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:07:43 ID:IPfXgbw0
遊びだって割り切れば楽しいよね、自分が戦犯にだけはならないように注意はするけど。


585 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:10:16 ID:64BOhPaA
一緒にやる奴がいれば、2vs2が一番面白いよ。

586 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:18:46 ID:1UjXDCjt
>>582
予期せぬ行動があるから面白いとおもうんだが。
1対1は「勝負」(勝ち負けにこだわってそう)って感じで嫌だわ。

587 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:32:01 ID:+fAiH78A
勝負にこだわることの何が悪い
闘争心は人の本能、歴史を形作るもので、勝負から逃げる奴は大抵古今東西落ちこぼれだ



588 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 12:36:00 ID:3SMhg7Hh
>>586
1vs1より予期せぬ事態に出会う確率が大きいから
その時にどう対処するか実態を交えて判断できるのはいいことだよな
勝手知ってる人と組んでそれなりの相手と一戦するだけで充実した気分になる

589 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:25:52 ID:z3koYVst
1v1で真剣勝負
2v2で相性のいい人と組んで充実した対戦
野良3v3以上でバカゲーを楽しむ
全部面白いんじゃない?どれが下とかはない

590 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:53:33 ID:URzdO9Qm
誰か今から1v1しません?

591 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 13:55:50 ID:D3nGB2fU
レベルどれくらい?

592 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 14:59:28 ID:Q2HTjoFP
2v2やって思ったけど、ドロップハック多すぎ。
1v1でドロップハックやられても勝ったことになるし、成績に入るから良いけど、2v2は入らない。
取り合えずドロップハック対策されるまでやる気が出ないな。

当然相手が優勢だった場合は最後まで終わらないし。

593 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 17:47:23 ID:cjf6Ag46
>>591
8です

594 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:26:29 ID:YmJ9v6Q2
>>591
3です

ところで、日本人プレーヤの平均はいくつくらい?

595 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 18:45:28 ID:/tcLixjZ
>>594
ベーシックばっかりの人間が多いから、ランクに換算すると3〜6ぐらいばっかりじゃないかね。

596 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:11:12 ID:4Udv56nM
なんか最近オストとハーフトラックとパンツァーシュレック持ち擲弾兵使っての初期ベースアタック防げなくて負ける・・・

主戦場がベースから遠い時と、特に味方が英軍の場合に、防ぐ手立てが何も思いつかん。
普通に野戦やってる限りには勝てるんだけど、ベースアタックだけはされると防ぐ方法を知らないから一方的にやられて負けてしまう。

やっぱりVP付近守るのより先に自分の陣地付近の防備固めたほうがいいのか?

597 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:17:01 ID:3JS8Mgl8
リプレイplz

598 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:22:00 ID:cjf6Ag46
一応ランクの8です。
ベーシックはあまりしないです

599 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:23:41 ID:+fAiH78A
ランク専門で8って低すぎじゃない?

600 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:27:06 ID:4Udv56nM
ごめんリプレイ取り忘れた
その後にもう1試合やってしまったから、データにも残ってなかった

601 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:30:37 ID:wdaXnxO/
ランク専門でlv8は確かに低いだろうが、それはゲームのキャリアとか一日につぎ込める時間がそれなりにある場合だろう。
この人がどういう人かはまだわかんねーよw

ということでりぷうpするんだ!

602 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:34:21 ID:3JS8Mgl8
全然低くないでしょw
Lv6ぐらいなら頑張ったほうがいいけど

603 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:35:06 ID:cjf6Ag46
そうなんですか。
でも結構自信はあるんですけどね

604 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:42:03 ID:jxqgGBPv
http://kotaku.com/5038141/whats-company-of-heroes-men-of-valour
新しい拡張か?
2009年3月らしいが

605 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:46:03 ID:v3GGhw4o
>>603
Lv9にしてLv9後半と対戦してみ
Lv1〜lv8で通じたことが通じないから

ぶっちゃけ上から見ればLv1もLv8も同じだよ

606 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:49:31 ID:eZJiQEoO
>>605
てめーはLv6にぼこられる俺(Lv2)を怒らせた

607 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:52:14 ID:cjf6Ag46
>>605
え、で?何?
ただ自信があるって言っただけなんですが。
まぁ頑張って今以上に強くなります

608 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:53:40 ID:9KyoQh/D
Lv9→Lv10って大きな壁があるよね
才能がない人とか1000戦してLv9止まりとかあるし

>>607
その自信が井戸の中のカエルって事じゃないの?
俺は2v2に逃避しちゃった\(^o^)/

609 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 19:56:04 ID:cjf6Ag46
自信くらい持っても良いんじゃないですか><

自信持てなくて2vとかに逃げたくないんで。

610 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:01:13 ID:3JS8Mgl8
自信が謙遜に変わるまで、それは自惚れでしかない

611 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:03:05 ID:y+zeUttS
「これでも食らえ!」

○×が脱落!

ちゃーんちゃーんちゃーーーん……!

1vs1 敗北認定


↑こんなのにたまに出会っちゃうだけで多数の勝ちが無駄になっちゃうんだぜ?
>>605 みたいなゲーム漬けのニートなる覚悟がないなら、程ほどであきらめろ


612 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:03:39 ID:cjf6Ag46
そうですか><
それは残念です。

613 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:35:32 ID:yO8zRi4r
英使わない俺には分からない理由があるのかもしれないけど
発煙砲撃するくらいならスチュ出して散弾撃てばいいのにと思う

614 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:42:36 ID:LoRJpawo
>>613
スチュアートは結構ギャンブル
75munition使う割りに近づかないと全員葬れないし
volksのファウスト2発(70munition)で撃沈するからあまり歩兵に近づきたくないという
カモフラpakの1発+シュレックでも沈みかけるから国防相手には使いたくない

相手がPEだったらそれなりに使う

615 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:44:41 ID:cjf6Ag46
国防相手なら即クロムとかがいいんでねぇの?

616 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 20:57:32 ID:/tcLixjZ
今はPF強いからスチュあんまり出ないよね。

617 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 21:56:51 ID:QKlB34cE
PEでは即戦車に対してATHTで足破壊。
上手いこと侵攻ルート以外で足止めが出来れば放置してCAPを圧迫させる。
修理している様子ならモーターHTで火炎攻撃+迫撃砲連射。
嫌がられる事間違いなし。

まあATHT出すまでに燃料が沢山必要なうえ、HTは小銃でダメージ受けるんですけどね・・・

618 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:21:14 ID:y+zeUttS
スチュアートはアビリティを弱体化してでも装甲と砲の貫通力強化すべきだろ


619 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 22:28:25 ID:UFiXMeFA
テトラークの大量生産がおもしろいよ,群れるとまるでゴキブリ

620 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:02:21 ID:TSQwsZVB
スチュは歩兵と装甲車には強く
戦車と対戦車兵器には瞬殺される今のバランスが最良じゃないかな。
オーバーリペア使えば硬くから根性も見せれるし。

621 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:03:12 ID:q/LawlFP
>>619
昔はやった

622 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:12:13 ID:/J+rBvUa
スモアとかマジゴミMAPダァ

623 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:17:08 ID:BHQJ2K+q
オートマッチでping1000の相手と戦うことになって、いい感じで進んでたのにキックされてしまた
もう少し近いpingで戦わせたりしてくれないかのう

624 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:26:41 ID:Q2HTjoFP
どんなに酷くてもping400しかあったことが無い。
1000って。

625 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:27:38 ID:4Udv56nM
昔6000以上の見たよ

多分バグなんだろうけど。

626 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:31:18 ID:z3koYVst
6秒かかってるってこと?w

627 :名無しさんの野望:2008/08/18(月) 23:31:58 ID:PNXFba3c
2v autoで味方が perf赤でping500とかだったら負けを覚悟する

628 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:13:15 ID:lepwlBJy
pingが悪いときにCoHで起こる事
・指示が3秒遅れ
・4秒普通に進む→ピロッ(遅延中)→4秒ぐらいまた普通に→ピロッ(遅延中)→4b(以下無限)
・普通に進むも、音全部が遅れてやってくる(無音で砲撃が着弾→しばらくして発射音と砲撃音)
・チームメイト「アイツ高pingだからkickしろ!」→なぜかチームメイトがkick


629 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:35:10 ID:5aGBkMU/
>>620
歩兵に対する火力も基本的には弱くてM8より役に立たないじゃん。
テトラークはスパムできるけどスチュアートはスパムできないのが辛い!


630 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 00:59:54 ID:vu1uicJC
スチュアートはジープやバイクより歩兵攻撃に向いてるし
砲撃より確実で、地雷より即効性のあるスキルも使える

ジープやバイクを中盤・後半でも歩兵相手に、引き撃ち出来る上級者の操作量ならスチュはどうなの?

631 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:22:20 ID:fzmk4w+M
しかしスチュアートって、パンツの命中率が馬鹿高いし、M8装甲up前と後の中間ぐらいの
耐久力ってのが・・・。本当は後半の歩兵スパムに対して役に立つんだが、その歩兵がパンツを大量に持ってるし
結局役に立たない。散弾撃てたとしても次の瞬間にはあの世行ってるし。取り合えず国防は無理ぽ。

632 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:23:03 ID:XQPYQnuM
スチュアートは序盤に散弾が決まったときは、ゲームを有利に進められる。
でもNoobはたいてい一発うったぐらいで失う。
うまいやつは中盤・終盤まで温存しておき、歩兵同士の激戦のなか側面から近づいて歩兵の集団にぶち込む。
やられるとかなりえぐい。


633 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:25:59 ID:vu1uicJC
というかリロードまで7秒あるんだから歩兵ぶつけてパンツ撃たせてから前に出せば?

634 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 01:54:58 ID:FrpNKuVB
軽車両対策はとりあえずfaust撃つ。
あとは残骸サルベージすりゃ元も取れてうはうは。

じゃないですかね?? by国防Lv.8

635 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:05:47 ID:XzIESzv1
そう思って1度やってみたことあるんだけど、Panzerfaustで止めさす前に逃げられるから、結局Munition無駄にするだけだった。
普通の人はVolksとかKKC近づいてきたらある程度距離置くしね。

ていうかそもそも、装甲UPしたM8をファウスト3発くらい撃って仕留めても、35x3発分のMunitionは元取れなかった気がする

636 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:09:32 ID:FrpNKuVB
>>635
じゃあ緊急時に撃って撃破できたら回収、っていう程度にします。
レスどうも

637 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:12:53 ID:vu1uicJC
いろんな軽車両の中でスチュって一番見た目とスキルがかわいいよね

638 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 02:39:45 ID:eTWFle5G
PF撃つ必要があるとき=対戦車兵器がないとき。
ようするにPF撃たないで済むように、前もって対戦車兵器を持っておけって話になる。

>>635
残骸回収すれば、3発撃っても65munの消費で済む。
M8+50munと、65munをトレードすると考えれば結果的には安上がりだ。

639 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 05:51:26 ID:A/X3Nr1B
ファウストは惜しまず打つ派だな。
弾が50しかなくてもとりあえず一発撃って、さらにもう一発撃つふりで
スチュアートだのM8だのは逃げていくし。
それで時間稼いでる間にT4行ってオスト出してGO!が基本戦略。

640 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 07:46:03 ID:afmUOYj9
PEにもPFくれよというnoob発言をしてみる
まぁluft選べば撃てるっちゃ撃てるけど

641 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:02:08 ID:eTWFle5G
ブレンがPFに対して硬すぎるのは次のパッチで修正されんのか?
あのコストや見た目でスチュアートやM8より頑丈だとか、どう考えてもおかしいじゃん。

642 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:14:33 ID:afmUOYj9
オーガニック的な何かで守られてるんだよ

643 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 08:28:11 ID:6xmqk0Gk
Zガンダム vs ジ・Oですねわかります

644 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:23:14 ID:afmUOYj9
違うけど、スレ違いだからやめるわ

645 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:35:14 ID:B3C0wDSu
ハイパー化するんですねわかります

646 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:35:31 ID:5k7MRVKI
こうですね分かります。


    r─────-,──,─,--, ))  
    |_______|____|_|i━___     )) 
    (((*)),`9 ̄9 ̄9`-、三ヽ_ヽ__`-ヽ_ヽ )) <|>=|= 三
     \((y)´_((*y9((*))ノノニニニニノノ ))


647 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 09:58:37 ID:toRKrVju
ライフルマン使ってるとき、相手の車両に近づきつつHaltボタンを押すと、スティッキーのハッタリをかけられる
これを歩兵にやると、手榴弾のハッタリをかけられる。
※対上級者専用

648 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 11:46:19 ID:FUhWiXvU
Haltボタンって何?

649 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:04:01 ID:eZQWcyDa
レベル10overの戦いでは常識だよな

650 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 12:55:49 ID:KmxLW7jd
だから、教えろよw

651 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:28:51 ID:fzmk4w+M
それ押すと皆がいっせいに止まるからお勧めしない。
連打すると全員伏せたり立ったりして奇怪なことに。

652 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:34:02 ID:eTWFle5G
>>647
でもそれ実際やってみてもいいことないぞ。
ほとんどの人間は投擲モーション見てから手榴弾避けるし、
靴下は素振りしてる最中だって余裕で撃たれるし。
むしろ、カバーから出ちゃってダメージ増えることの方が多い。

653 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:39:07 ID:8glJplaq
たこつぼに手榴弾など投げ込まれたら、破壊して逃げるべきか
一度出て爆発したらまた入るべきか、どちらがいいんですかね?

654 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:54:09 ID:+h8bEVDp
壊すのが普通
塹壕出ても近い位置にいれば手榴弾のダメージは喰らうし、運が悪いとサプレスになってまともに動けず塹壕奪われるぞ
序盤でそんなことになったらGGだね
国防のアサルトは出て発動を解除したほうがいい、解除すれば投げられないから

655 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 13:56:04 ID:8glJplaq
なるほど、サンクス>>654

656 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:12:22 ID:fzmk4w+M
パッチ前は塹壕に対して突撃使えなかったのにCPUは使えてたんだよな。
その他、あいつらは仕様上できないことをやってみせる変態集団。

英軍lv9で8連勝してるのに一向にレベルが上がらん。なんだこれは。

657 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:19:49 ID:8glJplaq
英軍lv9で9連勝くらいするとLv10になる気がした

658 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 14:51:31 ID:2BqFMlfA
低レベル狩ってるだけじゃだめなんじゃねーの?

659 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:47:58 ID:yNOcDql7
チャーチルクロコTueeee。

格上PE相手で、HQトラ2台+野戦支援トラを破壊されて、
マップの9割を相手に占拠され、こっちの生存は歩兵が10人とHQトラのみで逃げ。
相手はVet2〜3のパンツ持ちPE+FEが大量に、オスト、InfHT。

HQトラを設置する余裕もない絶望的状況から、チャーチルクロコ召還。
オスト修理中の敵本体と遭遇し瞬殺、チャーチルクロコ2台目召還で、
敵の2波目の攻撃をしのぎ、そのままカウンターで攻めて勝った。

660 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:49:37 ID:fzmk4w+M
>>659
ランクマッチだから低レベル狩りとかはしていない。低レベルと当たっただけかな。

オスト・・・?

661 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 18:50:24 ID:EsuSkPEM
国防lv9だが当たる相手がlv9-10ばっかりだorz
三連勝して二連敗ってのがパターン化してしまってやる気がおきなくなっちまった。

662 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:08:40 ID:vsXfy430
なんで英だけ火炎放射と主砲が撃てるんだ
米にも寄こせ

663 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:16:57 ID:0hyV/4de
ランクマッチで負けたら
無印持ってないのに国防の戦績ついた

ベーシックなら気にしないんだが・・・

664 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:19:01 ID:afmUOYj9
そこまでふるぼっこにしといて、ひとつもマルダー配備してないってどうよ
相手luftみたいだし、88mm置いてあってもおかしくないのに

665 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:33:52 ID:vsXfy430
>>664
俺が思うにパンツ装備の歩兵がいっぱいいるなら、対戦車ハーフトラックでキャタピラ壊した方がいいんじゃないか

666 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 19:45:11 ID:Po8Q73Vo
むしろPEにヘッツァーの火焔放射器搭載型がほしい
そうしたら召喚の必要MPは850くらいにしないといけないんだろうけど。

667 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:02:08 ID:vsXfy430
普段使わないからわからんが、米の工兵の弾薬50設置爆弾って、敵からも見えんの?

668 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:11:59 ID:fzmk4w+M
近づいたりしたら見えるんじゃなかったか?
コマンドーの爆薬とほぼ一緒、好きなところには設置できないけどね。
使い方としては即M3で相手のHQに爆薬仕掛けに行くときとか、
アンゴヴィルの建物に設置しておいて近くを通りかかったときに爆破。
とかね。威力と範囲は高いから使おうと思えば使えないことは無い。

669 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:19:28 ID:toRKrVju
あれはどんな建物に仕掛けても中の者が全滅する超仕様

670 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:20:36 ID:afmUOYj9
>>665
2本持ちじゃないとパンツスパムだけでどうにかなるもんじゃないでしょ

671 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 20:21:02 ID:o2wpjEoL
>>669
それはわかるんだけど、見えるか見えないかがきになって

672 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 21:43:12 ID:fzmk4w+M
昔のパンツは殆ど外れなかったのにな。
「撃てば勝ち」みたいな。

お陰で今はM8に遠距離からチクチクと蹂躙される日々、まぁスチュアートは問題ないんだけど。

673 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 21:45:57 ID:o2wpjEoL
M8出す側からすればマルダーとかより、対戦車ハーフトラックのほうが嫌だわ
ついでに国防相手だと透明ATの初撃でオシッコ漏れそうになるし

674 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 21:59:55 ID:eZQWcyDa
もう次の拡張は史実じゃなく、プレデターを追加でいいよ。

675 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 22:43:27 ID:o2wpjEoL
ちょっと気になったんだけどカリオペとかって、撃ったあと予備のロケットどこから出してるんだろう

676 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 22:44:09 ID:toRKrVju
あれロケットじゃないよ。CGホログラム

677 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 22:52:45 ID:5ckNsr2b
PEで英軍相手の時
早めにVPを防衛施設で固められた場合っていうのは
モーターだけではなく、早めに焼夷弾用意しないといけないよね?
そもそも防衛施設で固められる自体noob?

678 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:37:44 ID:Po8Q73Vo
WoHIクランのsmurfと、シムシティ英軍のコンビに当たって最悪だった
延々と防御陣地壊すだけで、完全に作業ゲーと化していた・・・

679 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:40:13 ID:0kj5OrVh
ところで、日本人専用のクランとか作ってみたいね。

680 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:44:29 ID:q1zObnIl
シムシティー英軍に燃料半分以上抑えられると手も足も出ないな
ネーベルみたいなMPだけで出せる砲撃兵器もないし
フンメルが出るころには大勢が決してるし、回り込んでる間に敵の資源はどんどん増えていく・・・・・

681 :名無しさんの野望:2008/08/19(火) 23:46:18 ID:eTWFle5G
>>677
大抵はMGさえ潰せばなんとかなるから、
焼夷弾叩き込んだらパンツ山盛りにして地道に陣地破壊。
焼夷弾は施設にはほとんど効かないから、取るならATグレ取ればいい。

682 :677:2008/08/20(水) 00:39:03 ID:WLHCI4W3
>>681
パンツ山盛りの方が良かったのか
焼夷弾で弾薬消費しすぎてパンツ付けられないのが悪かったのか
まあ、St.MereDumontで南側スタートで真ん中VP先にとられて建物+MG左右二箇所やられたのも悪かったのかな
リプ取り忘れたけど

しかし、英軍は人によって強さの落差が激しい気がする

683 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 01:21:51 ID:87A/8/dU
最近始めたばかりのnoobなんですがスケルデ川の枢軸側でまったく勝てません。
特に枢軸の六番が出鼻挫かれて橋以南のイニシアチブを取られちまうと敗北確定。

四番五番から援軍送っても間に合わないんですよー、ここから挽回の戦術とかありませんかー?
あるいは六番の定石とかあれば教えてください。

684 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 01:27:38 ID:6gPJNGei
質問の内容からはそれるが最大の定石は
スケルデのような砲撃・封鎖で勝負が決まるマップで遊ばないこと

685 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 01:30:20 ID:MKdrkQYl
橋マップ=Artynoob、英軍御用達みたいな認識です

パッチ以降中央の島にかかる橋が砲撃で落とせなくなって少しはマシになりましたが、枢軸でプレイしないに越したことはないです
ベーシックマッチでスケルデ川でゲーム立ててるの、殆ど英軍プレイヤーだしね・・・


686 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 01:37:52 ID:87A/8/dU
貴様ら出来ないで出来ないと口を揃えおって!
ええぃ、敗北主義者はもういい、スケルデのロンメルは居らんか!

687 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 01:49:08 ID:qbLIQx1q
未来のロンメルは君だ!m9

688 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:02:27 ID:cNqukl5O
>>683
全軍で真ん中の島確保。真ん中の島に全軍突撃→封鎖。
その後南の橋に全軍突撃→封鎖。で、資源的に優位になれる。
南は別に襲撃されてもいきなりHQ破壊されることないから真ん中の島を最優先。

1vs1Lv7〜9だけど、こういう封鎖マップもおもしろいと思う。
真ん中の島を封鎖できるかできないかの激戦があついw

689 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:04:11 ID:cNqukl5O
あとMGスタートね

690 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:14:19 ID:g0PoL08a
最序盤
・Assaultカマす
→敵がアホじゃなけりゃすぐ避ける。アホなら絶対死ぬし塹壕までもらえる
・火炎放射器出す
→トミー式狙撃→そのまま即死コンボを食らったりする。blobしても集中攻撃は受けるが……
・焼夷手榴弾を投げ込む
→一発じゃなんともならないことも多いが、数で押し込めることもある

序−中盤
・MortarHTを呼ぶ
→最善の一つ
・Smokeを焚いて火炎放射器とかと突撃する
→面倒だが、制圧やあらゆる攻撃に対する高い耐性が付くから成功率は高い
・装甲車で潰す
→時間掛けすぎると対戦車兵器で逆にピンチ

終盤
・戦車でぶっ潰す
→時間掛け(ry
・Stuka
→最善の一つ。出るのが遅いし弾薬食うが対陣地ダメージが神だし、対抗砲撃にも強い

最近は即Mortarで、Smoke焚いだとで焼き殺すのが通だと思ってる。

691 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:25:22 ID:Xa/i0dep
2v2でその人&エキスパートVSエキスパート&なしでやってる人がいた
そこまで、勝率あげたいかね

692 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:26:17 ID:87A/8/dU
>>688〜690
神!
これであのエゲレス野郎に一泡吹かせてやれるかも試練、感謝

693 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 02:48:30 ID:G2eAkny/
プレイヤー一人しか居ない時は戦跡に反映されないだろ

694 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 03:21:23 ID:1d5E53N/
さすがベーシックマッチnoobが多いだけあるな

695 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:13:27 ID:qbLIQx1q
ランクマッチやってるからって偉そうに
どうせレベル8,9止まりだろ

696 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 05:34:59 ID:IcpZvmAu
ランクLv8、9高くはないが、ベーシック厨がそれ以下のミジンコなのは確定的に明らか

697 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 06:44:59 ID:g0PoL08a
まあ、言い過ぎとは言えないわな。
今思い出すに、あの頃はよくあんな様でチーム戦やろうと思ってたよ。

ビルドオーダーとか違いすぎるから、最初の頃はそれでも負けたりしたけどなw

698 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 06:58:05 ID:HCucqL2H
スチームのダウンローどばん買ったんだけど、バージョンを下げる方法でありませんか?

699 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 07:16:03 ID:srwVA4kL
割れは死んでください

700 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 07:38:05 ID:5xzwu4nD
>>698
日本語でおk

701 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 07:58:28 ID:J2JbxWd4
>>690
スモークって小火器の命中率下げるだけじゃないの?
英の対車両機銃は小火器とは思えないけど効果あるの?

702 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 08:09:46 ID:MKdrkQYl
スモークで命中率低下効果を受けないもの→火焔放射器、手榴弾、ライフルグレネード、榴弾砲による砲撃

スモークで命中率低下効果を受けるもの→それ以外全部

だと思ってたんだけど、違うの?



703 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 09:11:47 ID:MKdrkQYl
うわ
あと10ポイントで勝ちってときにネットの接続が突然ぶった切れて(10秒後に回復)負けがついた

なんか最近しょーもない理由で負けることが多い気がする・・・


704 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 09:32:10 ID:kqFdH6oI
>>702
俺もこっちだと思ってた

705 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:24:29 ID:g0PoL08a
>>701
>>702の言ってるとおり。
Smokeさえ焚けばFlakだろうがBoforsだろうが、KTの砲だろうが問答無用で当たらなくなる。

データ上は命中率50%減なんだけど、どういう計算してるのかわからんが、
実際の被命中率はそれよりずっと下がってるように感じる。
MG陣地にゼロ距離まで密着してもほとんどダメージ受けないのに、
同じゼロ距離だとパンツはバカスカ当たったり。

706 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 15:49:28 ID:pXTuwVr/
ってかそれくらいじゃないと英軍と戦いたくなくなるだろ

707 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:19:08 ID:qaHeSdpr
空軍機銃も煙幕焚けば楽勝さ!

708 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 16:29:02 ID:awLe7Ert
どんだけ反射神経いいんだよw

709 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:27:38 ID:UvDF+1uo
英軍とはやりたくないぜ、というか、国防って英軍とやるとガンガン攻め込まないと負けるんだよな。
「戦術も糞も無い陣営だ」とかいう人居るけど、賛同するよ。

710 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:45:01 ID:P6IoVRsB
英軍と戦うのが面倒な人は自分が英軍を使えばいい
敵に英軍がいないのは凄い楽だぜ


711 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 17:48:16 ID:Gav6c+01
空挺の機銃掃射ってMAP見てれば戦闘機が表示されてるから避けれるよね
もちろん注意してないと難しい

712 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:07:55 ID:iOVOld8/
糞みてぇなコマンドスの大群どうにかならんかねw
パンツ拾われると戦車より強い

713 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:14:05 ID:Gav6c+01
相手が対戦車兵器持ってようと歩兵は歩兵なんだよね
戦車で引き撃ちするよろし

714 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:34:16 ID:awLe7Ert
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;Yヽ、
      /;;;;;;┌--‐""""ヾ,ヽ
    /:::::;;;ソ         ヾ;〉   >>1
    〈;;;;;;;;;l  ___ __i|  
   /⌒ヽリ─| -・=-H -・=-|! 
   | (     `ー─' |ー─'|   わ、私は「乙だ!」じゃなくて
   ヽ,,  ヽ   . ,、__)   ノ! 
      |      ノ   ヽ  |
      ∧     ー‐=‐-  ./   「奥田」なんだからねっ!
    /\ヽ         /
  / \ ヽ\ ヽ____,ノヽ

715 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:36:16 ID:awLe7Ert
生まれて初めての誤爆

716 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:36:56 ID:vKFfHlzz
機銃掃射の避けやすさっていうのはマップの広さにもよるんだよね。
広いマップだと簡単によけられるし、狭いマップだと避けるのは難しい。

英軍と戦うのがだるいってよく言われているけど、確かに2v2以上だとだるいかもしれないが、1v1なら関係なくね?

717 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:39:33 ID:I3XywbeL
ここはどうも最近2v2スレになってるらしいので。

718 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:41:56 ID:P6IoVRsB
糞強いトミーと迫撃砲とコマンドと、2vほどではないが戦うには面倒な相手

719 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:52:18 ID:Gav6c+01
国防Lv20様のリプを参考に、ある程度の操作量があれば善戦できるとおもうけど

720 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 18:55:40 ID:P6IoVRsB
勝てないのとめんどくさいのは別なんだが

721 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:00:23 ID:wMMM9rHy
自分はめんどくさいだけで勝てると言いたいんですね。わかります。

722 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:10:17 ID:P6IoVRsB
勝つときは普通に勝つよ
善戦もできないようなアホではない。

723 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:54:12 ID:WLHCI4W3
>>716
無駄に引きこもり英軍三連戦とかだと1v1でも虚しいです
勝っても、なんだか不満

724 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:54:31 ID:zlaGhDWy
思ったんだけど、戦車とか敵の歩兵に接近しすぎると弾当たらなくない?

725 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 19:59:00 ID:WoyXuBdB
逆に考えるんだ!糞UZEEEEE英軍をフルボッコにすれば、超きんもぢぃぃぃぃぃぃぃぃぃ〜ビクンビクンッッ><
と。

726 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:08:59 ID:k367SjCk
対英軍とか序盤バイク2だしてりゃなんとかなるだろ

727 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:26:42 ID:qaHeSdpr
>726
そりゃ敵前で悠々と迫撃砲作り出すぬるい英軍なら楽勝だけどね。

728 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:32:01 ID:g0PoL08a
>>727
T2までにMortarの建設邪魔出来て、対Brenも引き受けてくれるんだから言うこと無しだよな。

729 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:35:28 ID:26ZZFFOF
俺のオーダーはバイク→バイク→MG→Vx2か、バイク→スナイパー→Vx2→MGかなぁ

730 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:39:42 ID:k367SjCk
やっぱmg2なんか

731 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:46:58 ID:g0PoL08a
対英でMGx2作ったことない気がする。
どっちかと言えばT2急いだり、バンカー建てたりVolks増やしたりだな。

732 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:53:39 ID:wMMM9rHy
バイク→バイク→バイク→バイク→バイク→バイクだろjk

733 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:56:55 ID:iYHj7B5M
APブレンでふるぼっこされるのを見てみたいなそれ

734 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 20:59:14 ID:k367SjCk
でも意外に強そうじゃね?
早めに修理バンカー建ててりゃ。
そのまま即T3で

735 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:16:24 ID:fLAGWgsl
スチュアートが来る前にStug出せないと詰むけどな、
バイクを大切に扱ってあげれば強いかもね

736 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:27:11 ID:awLe7Ert
のちのバイクスパムである

737 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:36:53 ID:k367SjCk
どっちにしろ、勝てれば良いんだけどねwww

738 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:44:30 ID:MKdrkQYl
スチュアート対策は地雷とカモフラATでなんとかしてる。

地雷おいて、カモフラAT置いて、スチュアートが地雷を踏んでくれるのを神に祈る。

739 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:47:52 ID:es/Lk9Yj
>>738
神に祈る前に地雷の場所に無装備grenとかpioとかで誘導して踏ませるんだ。


740 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:55:11 ID:2TdIgaxn
おいカリオペ強すぎね?こんなの本当に戦争で使われたの?こりゃロシアでもかてねーぞ。ストレッツでは無理矢理。

741 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:56:13 ID:kqFdH6oI
>>740
ロシアにはカチューシャという兵器があってですね

742 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 21:58:08 ID:26ZZFFOF
>>741
ヘルメットの代わりに歩兵が装備してるの?
ずいぶんお洒落だね

743 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:01:59 ID:UvDF+1uo
ひっそりとArmor Companyに何回も修正が入っているけど、殆ど見ないな。
カリオペのT34は無料のままで、主砲をまた撃てるようにすれば選択する人間増える筈、
っていうかCoHのPVにカリオペがティーガー破壊するシーンが入ってるのに・・・。

あ、それだとパーシングが使われないか、ただでさえ使えないのにRelicはパーシングに日の目を見させようとがんばってるみたいだしな。
あんな糞強化で日の目を見させようとしてるのかどうかも疑問ではあるが。

744 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:03:33 ID:vNje8jS0
>>740
さすがにストレッツおじさんじゃ無理だろjk

745 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:12:52 ID:2TdIgaxn
sephが米でカリオペを好んで使っててね・・・ カリオペでタイガー壊してたのに痺れた。

746 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:20:01 ID:k367SjCk
え、あれヤークトじゃなかった?
序盤かなり押されてたけど、カリオペで押し返したやつでしょ

747 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:29:51 ID:2TdIgaxn
ヤークトかもしんない。カリオペ自分で使うといまいちあたんねーんだよな

748 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:52:57 ID:yA4BQrl+
シャーマン戦車への対抗手段を持っていないと思われているストレッツおじさんも、
大群でシャーマン戦車の周りに張り付いて呼吸を不可能にし、
約1時間かけて乗員を窒息死させるという対抗手段を持っている。
これをasphyxia-balling(窒息スクラム)と呼ぶ。

749 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:54:50 ID:wMMM9rHy
マジキチ

750 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 22:55:57 ID:vNje8jS0
>>748
( ;∀;)イイハナシダナー

751 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:22:01 ID:26ZZFFOF
>>746
あれは敵のミスやら中途半端やらが重なって幸運で勝ったようなリプだよね

752 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:38:13 ID:MKdrkQYl
>>748
なんというミツバチ

753 :名無しさんの野望:2008/08/20(水) 23:53:17 ID:oTC0bYsO
>>751
スナイポが良かったと思う
違うリプかも知れんけど

754 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 01:36:41 ID:ZXECfqft
>>753
セントメレデュモンのリプでしょ?
あれヤークトがぼけーとせずにHQファックしにきてたらGGじゃない?

755 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 01:58:57 ID:i/zGTW3O
セントメレデュモンのリプは参考にならないな〜
アレを見て余計に装甲中隊の劣勢っぷりを再認識した

756 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:03:10 ID:kiCZwPbB
うるさい黙れ

757 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:04:05 ID:rVxAcYdL
あいつらのリプレイは参考にするより
スポーツ観戦的に見てて楽しい

758 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:24:31 ID:RKlKV5Su
だねー。ああいうのは見てて楽しい。
ところで、国防やっとレベル9になった。
さて、今からまたランクマッチしてくるかね

759 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:27:35 ID:YTzhQrBK
ver1.0からやってるが、9に落ちたことはあっても10より上がったことはない!
もう1000戦なんて余裕で超えてるはずなのに、どうして回数ばっかり増えていくのだろう………

760 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:29:10 ID:pYmeB7eE
国防をlv10にするのは簡単だったが、米がLv9から上がらんな
PEの即ACうぜぇwww

高レベルのリプだと即ACしてないから参考になるものすらねぇ!

761 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:30:37 ID:Vnln2Y1D
ACとかジープ3台で追い払え
1台ならなんとかなるけどそれ以上はオワル

762 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:33:52 ID:RKlKV5Su
即AC対策は、即M8くらいしかないからライフルマン3個目作ったあたりから補給所たてて、モータプールで良いでしょ。
とりあえず、燃料を最速でcapでおけ

763 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:35:05 ID:pcf6xKEs
そりゃ今はT2→T4の戦術が米に対しては一番メジャーなわけで
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=380816
このlink0戦術

764 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:44:11 ID:pMidjY7/
7連勝が掛かった戦い、
なぜか開始早々からキーボードがおかしくなって(ゲーム中なのに、F1押したらゲームが最小化されてウィンドウズのヘルプウィンドウが開くとか)
ほとんど何もできずに負けてしまった。

空しい

765 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 02:45:37 ID:rVxAcYdL
どんな連勝もいつか終わる
てか8連勝くらいするとsephとかと当たるから無理

766 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 03:32:15 ID:RKlKV5Su
sephと当たるとか災難だな。
ご臨終です

てか、レベル9になっても今までの戦い方で充分に対応できるな。

767 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 06:08:06 ID:Wk6wJbBa
>>763
これ知らなかったけど、やってみたら結構いけるな。
早速ランクで使ってみたけど楽に勝てたわ。
PEほとんど使ったこと無かったんでこういうガイドあると目安になって助かる。

768 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 08:27:31 ID:pMidjY7/
ランクマッチにおけるggの信用度の低さは異常

相手がggって言うから終了かと思ったら、
30秒後に一斉攻撃かけてきたり。

769 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 09:29:49 ID:5EkPnetr
それで?

770 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 09:47:27 ID:Vnln2Y1D
ごめん

771 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 11:56:27 ID:YTzhQrBK
>>763
どうやらlink0は俺のオーダーをパクったらしいな。


冗談はさておき、PGSpamは安定するよな。
作りすぎても困ることがないってのは素晴らしい。

772 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:10:45 ID:Or0mAhRO
誰か1v1しねぇ?力に自信ある奴だけな。かかってこいや。

773 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:11:21 ID:IP4y3IXM
個人的にエアボーンって高すぎて弱いと思うんだけど、あれってどうなの?

774 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:14:16 ID:1UP592y7
CP2で呼べて、ファイアアップ使えて、弁当にFG投げれて
挙句の果てに高いけど、やたら強い無反動持てるのに弱いだと?
アップグレードしなくても近づけば結構歩兵溶かしてくれるし

775 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:20:22 ID:p/u88Z3P
>>772
英軍lv10だけどやるか?ふつうにやってもつまらねーから金かけようや
負けたら10万とかどうよ
17時にTOKYOチャンネルでまってるから
びびってにげんなよ

776 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:21:06 ID:Or0mAhRO
>>775
ていうか今来いよ。ちなみに金はない。

777 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:26:31 ID:1UP592y7
まじで>>775らしき英国lv10がtokyo来て吹いた

778 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:28:13 ID:p/u88Z3P
>>776
金なかったらなんでもいいからかけろ
パソコンのパーツでもいいぞ
あと、おめーの垢名はなにや

779 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:28:52 ID:Or0mAhRO
>>778
pで始まる奴、捨垢だけどな

780 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:44:06 ID:p/u88Z3P
ところでお前のレベルは?

781 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:46:34 ID:Or0mAhRO
>>780
レベルなんてどうでもいいだろ。勝つか負けるかだ。早く来い。

782 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:47:41 ID:V2a4r34o
いいぞやれー

783 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:49:50 ID:xu7MBiea
シリアル使うのにステ垢なんか作れるの?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:51:30 ID:M5wDix1l
そんなに稼ぎたいならマネーゲームでもしろ、FXなら土日以外何時でも戦えるぞ金を賭けてな。


785 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:51:44 ID:IP4y3IXM
>>783
捨てアカというより捨てプロファイルだな。
同じアカウントで新しくプロファイル作ると違う名前のレベル1のものができる。

786 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:52:02 ID:p/u88Z3P
は?英軍lv10の俺が、俺より低いレベルのnoobとやっても意味ないだろ
お前がなんか金品をかけるっていうなら別だがな

787 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 16:53:28 ID:Or0mAhRO
なんだ、こないだのチキンか。もういいよ。
   マジ  バトル
俺は本当の勝負求めてんの。

788 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:05:02 ID:tLe5rZPV
>>787
待て、こないだの英国Lv10は   俺   だ  。

789 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:12:12 ID:p/u88Z3P
結局こなかったな、チキンやろう。
マジバトル(笑)とかいってるけど、noobのお前が英軍lv10の俺に勝てるわけないから逃げ出したんだろ。
もっと強くなってから出直せよ

790 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:14:41 ID:Or0mAhRO
>>789
あ?来ないからリプ見てたんだよ。3分以内にTokyoこいや


791 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:19:38 ID:p/u88Z3P
ていうか、だからお前の本垢のレベルは?
lv9以下のやつとやっても意味ねーから晒せよっていうか、おめー本垢でこいよ


792 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:20:54 ID:Or0mAhRO
>>791
心配すんなよ。9より上だから。

793 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:22:02 ID:V2a4r34o
>>791
早く行かないと第二のチキンだぜ

794 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:23:31 ID:bfER/vkF
暑いな。

795 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:23:33 ID:N6dl5pB/
お前何処中だよ?あぁ?を何故か思い出した。

796 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:32:30 ID:1UP592y7
Nで始まる奴が英国lv10じゃないの?

797 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:32:58 ID:PMbrFPC3
>>547
ソ連もイタリアも、アメリカ、イギリス、ドイツの兵器使ってるしつまらん、フィンランドなんかほとんどそうだろう
特にソ連は最近になって一部戦場のT34の戦果が、実はイギリスよりレンドリースされたチャーチル歩兵戦車だったとかばれ始めたし

出すなら日本出してほしいね、日本が使った連合軍兵器は鹵獲M3ぐらいだし
ただ戦車戦がめちゃくちゃなことになりそうだ

798 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:34:14 ID:YTzhQrBK
本当にやる気あるならゲーム内のチャットで言うだろ。
面白いと思ってやってのかわからんが、厨房はさっさと宿題やれ。

799 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:35:39 ID:1UP592y7
英国lv10がまたきやがった
一体どいつが本当の英国lv10なんだ

800 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:38:04 ID:V2a4r34o
片方はやる気あるのに、片方がチキンでやらないってパターンだな。
やらないなら最初から挑戦しなきゃいいのに。スレが無駄に伸びる。

801 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:39:28 ID:Or0mAhRO
マジスレ汚してスマンわ。来る来る詐欺で釣られてしまった。
>>796のは反応無し。俺はここらで消えるぜ。

802 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:40:28 ID:mun9trzc
>>797
日本だと3つのドクトリンはどうなるだろうね
歩兵スパム系 航空支援系 一時しのぎアビリティてんこもり系 って感じかな?

803 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:41:14 ID:zWnVhhWb
このスレ、レベル10overばかりで怖いわ

804 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:43:19 ID:/UxoieVB
>>802
神風ドクトリン
切腹ドクトリン
本土決戦ドクトリン

805 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:43:43 ID:tLe5rZPV
そりゃー同時接続はそんなに多くないけど、日本人プレイヤー数年分で300人くらいはいるでしょう
その中の数人がLv10超えて、2chで発言してれば多いように見えるだろよ

806 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:45:50 ID:YTzhQrBK
歩兵系は間違いなくパワーレンジャー召喚があるし、砲撃系はヤマトだろうな。

807 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:48:02 ID:PMbrFPC3
艦砲射撃ドクトリン

808 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:50:19 ID:p/u88Z3P
日本出してもビミョーだとおもうよ。最たる例がスデン2
雰囲気もあれだし。

やっぱりイタリア、ロシアもしくは中国あたりじゃない?^0^?

809 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 17:52:38 ID:1UP592y7
中国とか日本異常に悲惨じゃねーか


810 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:01:10 ID:RKlKV5Su
まじでNOOBの言い合いっておもろいなwww
しょーもね

811 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:04:36 ID:p/u88Z3P
>>810
lv9になりたてで歓喜してるnoobもおめでてーな
おれは英軍lv10つったけど実力は12くらいだし。
ドロップハック連続してやられて、レベルが低いだけ

812 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:06:42 ID:RKlKV5Su
それは良かったですね^^
頑張ってください^^

813 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:08:00 ID:mun9trzc
>>811
俺は実力はLV80くらいだけど、システム上20止まり
しかもドロップハック連続してやられたので、今はLV10だよ

814 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:08:49 ID:p/u88Z3P
それは良かったですね^^
頑張ってください^^

815 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:10:47 ID:RKlKV5Su
何を頑張るんですか?[^-^]

816 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:13:41 ID:TEH9rg1J
noobPEの俺に対英戦術を英軍視点から
英軍lvl9だか10だかの人、教えてくれよ


817 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 18:20:41 ID:8JMPKPvy
PG3→infHT2→MTHT→PSのながれでおけ

818 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:01:12 ID:rVxAcYdL
誰か1v1やろうぜ
8時頃にTokyoにいるから声かけてくれ
名前がViではじまる
英国Lv10もよかったら

819 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:10:24 ID:8JMPKPvy
あ、いまからやろうよ!!

820 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:18:56 ID:rVxAcYdL
>>819
Tokyoにいる

821 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:23:20 ID:8JMPKPvy
ごめん、今から外出するから無理になった。すまん

822 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:30:50 ID:YTzhQrBK
清々しいほどのチキンっぷりにワラタw

823 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:35:34 ID:8JMPKPvy
ありがとうww

824 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:37:55 ID:RwTVgMsS
おかしいよね外は豪雨なのに

825 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:38:04 ID:Wk6wJbBa
>>811
lv12のやつはな、
ドロップハックを受けつつlv12なんだよ。
お前のlv10は所詮lv10に過ぎない。

826 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:43:44 ID:V2a4r34o
かっこいい事言ったな

827 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 19:46:50 ID:mun9trzc
ID:p/u88Z3P「それはごもっともだがオレの考えは違った」

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:57:41 ID:M5wDix1l
いくら大雨でも用水路を見に行く人が居るじゃないw
偶に戻ってこないけど・・・・

829 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:04:44 ID:NGVl5qet
俺のじいちゃんも台風の日にパンツ見に行くって家を出たまま帰らなかった

830 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:16:34 ID:jhcg5IvD
【PCゲーム】 日本で” RTS ”というジャンルが流行らないのはなんでだぜ?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1219248688/

831 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:24:58 ID:V2a4r34o
布教しろということですね、参ります

832 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 20:36:29 ID:xu7MBiea
マウスポインタが表示されないんですけど原因わかりますか?

833 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 21:58:40 ID:rVxAcYdL
1v1募集中
TokyoのViではじまる名前にささやいて下さい

834 :833:2008/08/21(木) 22:26:29 ID:rVxAcYdL
募集終わりです

835 :名無しさんの野望:2008/08/21(木) 23:39:51 ID:RKlKV5Su
試合結果は?

836 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 00:37:48 ID:mTyY8K5B
Victorの惨敗だってwww

837 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 00:46:10 ID:is1BRA1g
スレの流れに乗って募集してみたが
ひとりしか来なかった


838 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:08:56 ID:wWS/8da7
リプうp

839 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:28:47 ID:IohSiHOM
War2モノでCoH並みに爽快感や面白みがあるのってほかにある?
いまんとこないよな?

840 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:37:48 ID:ZYZqsD4n
FOW フェイスオウォーとかどうよ

841 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:46:29 ID:IohSiHOM
あ、すまんFoWは持ってて好きなんだw
コマンドスとソルジャーズ系とCoHが好きなのよ
ほかの戦争モノは作業感がしてどうも合わなくてな〜

842 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:56:25 ID:pCU6BiKj
FOWは戦略の自由度高くておもしろいな

RPGみたいにインベントリがあって、死んだ兵士から色々物奪えるし。
戦場に無線機とか転がってたら、ただの飾りと知っていてもなんとなく回収して装備してしまう・・・

843 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:57:23 ID:G6pVw8QZ
パンツをインベントリ開いて回収とか発狂ものですね!!!

844 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:58:24 ID:VUXCAXji
HoI3はどうやらRTSになるらしいね
戦略規模のRTSとかどんな感じなんだろうか
やった事無いから来年が楽しみだ

845 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 01:59:58 ID:iShqzYJc
HoIはずっとRTSなのだが

846 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 02:24:32 ID:is1BRA1g
>>838
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0398.zip

847 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 02:32:53 ID:5Zk7CUx4
レベル3レンジャーが全滅した時のストレスを表現する言葉がない・・・

848 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 02:43:52 ID:EwEq8EbH
おまいらRTS初心者の俺にFOWやらHoIが何の略か教えてくれ
ついでにオススメRTSも教えてくれ

849 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 02:46:17 ID:IEmRlrLs
CoHやってる外人って結構英語わからなかったりするの?

"go" とか "attack" とか "defend" とか、そのレベルも理解できてないのが多い気がするんだけど。
1v1ならどうでもいいんだけど、2v2、3v3、4v4だとチームメイトと会話が通じるか通じないかはかなり勝敗に影響するから、
最序盤で英語通じないと解った途端一気に戦意喪失する・・・

ていうかよく考えたら、赤青黄色のマーカー出しても全く理解してる様子がないので、そもそも人の話を聞く気が無いのかもしれない

850 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 02:47:03 ID:IEmRlrLs
FoW = Faces of War
HoI  = Hearts of Iron

851 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 03:44:23 ID:z3gOaNio
指示厨いらねってことだよ

852 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 05:25:51 ID:aMiWx8V5
外人って喧しいのを嫌うよな。

役に立つ行為でも何回もしたり、サポートし続けてやっても発狂したりするし、
「チームワークとか糞食らえ」っていう人間は(国籍に関わらず)居るから、仕方が無い。

853 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 06:04:29 ID:z3gOaNio
質問なんだけど日本語版のパッケージ版?(グラボについてきたもの)で
固有名詞等を再英語化するにはどうしたらいいんでしょうか
外人とがメインになのでなにいってるかわからない時が多々あってもう慣れたし英語に戻したい
自分で探して見つけたのはEngine以下のフォルダにあったRelicCOH.Japanese.ucsを一個一個いじる方法だけど
これで自分の気になるところ直すのはめんどうなのでなにか楽な方法ないでしょうか
フォントとかもやっぱり英語版の方が見やすいよね…そこまではさすがにいじれないだろうけど

854 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 06:08:17 ID:KrJxcbId
フォントは日本語のほうが細くて見やすいな

855 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 06:47:43 ID:56B0Jp2Q
>>853
日本語版を英語化するのは手動以外じゃ無理だな。



ドイツ語版のサウンドデータ適応して、Modだと言い張る場合もあるから、
同じ基準で考えれば、英語版のucsをうpしてもいいのかもしれないが。

856 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 07:23:22 ID:qWyvrLK3
英語版の日本語化ファイルがWikiにあるんだけどさ、
あれをそのまま使ってデータとか上書きすれば、固有名詞とかは英語版のやつになるよ。

外人とのコミュニケーション取りやすくするために俺そうやってる。

857 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 08:23:10 ID:U2HRAS81
>サポート
25pond 4つで延々スパム、とかそんなんじゃないの?

858 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 08:26:56 ID:56B0Jp2Q
道路のど真ん中に陣地山盛りにしたりな。
で、渋滞中の歩兵が砲撃食らっておっ死ぬの。

859 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 10:19:28 ID:4X5yycLN
なんでM8の地雷でこちらの歩兵は溶けるのに、平地ゴリアテ直撃で彼らは生き残るんでしょうか

860 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 10:48:08 ID:ZTVbLV74
>>859
無反動砲でこちらの体力の少ない戦車はすぐつぶれますが敵の体力の少ない戦車はたとえ軽戦車でもパンツを2発、多くて5発くらい耐えます
枢軸ってのはそんなもんです

861 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 11:05:24 ID:qWyvrLK3
ゴリアテのコストの高さだけはイマイチ理解できない

M8地雷→ 大抵の場合ゴリアテより与える被害大きい、50Munition、全ての場所でカモフラージュ効果あり
ゴリアテ→ 大抵の場合M8地雷より与える被害小さい、125Munition、カバーに隠れていればカモフラージュ可能、偶然動いてるところにRR持ち空挺が通りかかると瞬殺される

ゴリアテなんて使ってる奴ほとんど見ないんだけど・・・

862 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 11:38:54 ID:56B0Jp2Q
そりゃコスト高くて当てづらいからな。

863 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 11:42:01 ID:X+3Sh7dq
地雷よりは当てやすいっすよ、撃たれたらすぐ壊れるとはいえ
透明状態から上下左右に小距離突撃できるんだから

864 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 11:56:19 ID:qWyvrLK3
ちょっと1v1で使ってみたんだけど、

何をするでもなくふらっとやってきたジープに偶然発見されてあっさり破壊された
泣ける・・・

865 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 12:03:30 ID:X+3Sh7dq
>>864
ふらっとやってきて画面に警告出しながら通り過ぎていくケッテンについてどう思う

866 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 12:38:08 ID:aMiWx8V5
>>863
地雷は監視する必要ないが、ゴリアテは敵が近づくと自動爆発って訳じゃないからなぁ。
ゴリアテが看破された瞬間AIが破壊してくれれば良いけど、大抵プレイヤーが手動で距離離して、
そこから攻撃して爆破されちまうから、ゴリアテに気を配らなくちゃならないのが・・・。

1v1ならまだしも2v2とかだと存在をわすれることがある。
集合地点を変更(意図的にした訳じゃなくて、操作ミスで設定した模様)したのを忘れてて、
ゴリアテを作りまくって「作ったゴリアテどこいったの?」とか思って生産続けてたらいつの間にか4台たまってて、
HQに飛んできた砲撃で・・・。

867 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 12:53:59 ID:ICJnn7e4
ゴリアテなんてゴミ作ってる弾薬があるなら
防御砲撃したほうがいいな

868 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 12:54:56 ID:9RxDSJxl
一回もリサイクルできずに破壊されるメディックバンカーも無駄だよな

869 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 13:19:52 ID:ZYZqsD4n
WW2のRTSで忘れちゃいけないのがサドンストライクシリーズとブリッツクリーグシリーズだろう
どっちも戦車とかの装甲がリアル思考だからやばいくらいすぐ破壊されるけど
あれはあれで面白いよ

870 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 13:51:22 ID:6uGKGQNY
ブリッツリーグは2の日本が色んな意味で浮きすぎて萎えた

871 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 17:43:22 ID:Nbfcx+t6
サドンはなあ・・・鯖ブラウザさえCOHと同等でもいいから実装してくれてれば
もっと息が長いゲームだったと思うが、IRCと公式サイトで対戦募集とか残念でならない。
基地外が荒らして終了だったし、今もサドンスレは荒らされ続けてる・・・

872 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 18:20:34 ID:0N/M9/V3
ドイツの突撃銃奪いてぇ・・・

873 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 19:28:27 ID:VUXCAXji
>>872
んじゃ代わりにステンかトミーガンくれよ

874 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 19:38:56 ID:U1sg2Hc9
昨日買って公式の1.30で1.8Gのパッチあてたんですがこれでよかったんでしょうか??


875 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 19:45:36 ID:KrJxcbId
知ってるか?今2.5なんだぜ?

876 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:00:19 ID:U1sg2Hc9
>>875
ありがとうございます
マルチに繋いで自動でしたほうがいいんでしょうか?
1.8Gのぱっちいれたら設定が元通りになりオフラインプレイできなくなってしまったのですが・・

877 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:11:46 ID:zinsPdDD
>>856
それやってみました。直したいところ英語になってたのでこれいいね

878 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:20:07 ID:KrJxcbId
オフラインができないならオンラインにすればいいじゃない

879 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:32:46 ID:bwB6WTWq
確かにパッチ当てたら強制的にオンラインになった記憶があるな
ネットがない環境でやりたいの?そういう方法ってあるのかな

880 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 20:54:50 ID:0N/M9/V3
割れ乙のひとことで済む

881 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:12:25 ID:56B0Jp2Q
オンに繋いで困ること無いし、パッチ当てるだけ当てればいいじゃねーか。

882 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:34:59 ID:5U+rbLMU
俺は糞ゲー発覚した場合に売れないと困るから、最初はv1.xの最終バージョンを当ててシングルやってた
まあその後完全にハマりましたが

883 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:39:57 ID:ojHxXxnq
もうアカウント登録して売ればいいじゃない

884 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 21:56:31 ID:CEO564/G
今はアカウントの問題あるから中古で買取とかしないようになってるでしょ

885 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:00:07 ID:Mopp+C0M
オンラインアカウント登録が必要なゲームを買い取る中古屋も中古屋だが
それを買う貧乏人にも問題が大有りだな。

886 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:03:01 ID:5U+rbLMU
>>884
「マルチプレイについては動作保証なし」って札貼られて堂々と売られてるよ
シングルがオフラインでプレイできるソフトならまあアリだが、COHとかの場合詐欺に近い

887 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:03:47 ID:56B0Jp2Q
動作保証無しと書いてあれば、問題の責任は購入者にあるぞ。

888 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:15:02 ID:5U+rbLMU
シングルでもネット認証必須のソフトの話
まあCOHは古いバージョンならプレイ出来るから詐欺は言いすぎか

889 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:19:44 ID:9RxDSJxl
オフラインはディスク認証でできる

890 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:22:57 ID:5U+rbLMU
すまんそうだった…

891 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:29:37 ID:U1sg2Hc9
いや割れとかじゃなくパッチ入れたらオンラインしたければパッチ入れてくださいと強制ででてきてしまい今からキャンペーン
やりたいのにできないんです・・・ パッチをいれるしかないんでしょうか?かなり長そうなんです

892 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:49:15 ID:bwB6WTWq
yes

893 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 22:49:41 ID:VUXCAXji
回線繋がないでやれば大丈夫だったはず

894 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:03:34 ID:YRVM4y+g
パッチ当ててる間にデモ版でもやればいいじゃないか
CoHのデモはボリュームたっぷりだぜ

895 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:10:21 ID:3oTPbrJE
カンパニーオブヒーローズのファンです。
こんど Modの日本語化をひとつ作りました。Pofia Mod の日本語化です。
これでやると 面白くて仕方がないです。
Mods本体は file frontからdlするのには要領があり それもread meに書いてます。
Pofia mod はver 2.55bが最新です、作者はもうすぐバージョンアップすると申しているので、あればまた
見直しをします。

私のページにアップしましたので 興味のある方はどうぞ、ちなみに日本語化ファイルはrapiにおきました。
http://homepage3.nifty.com/subtitlecabin/



896 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:24:12 ID:ojHxXxnq
有能そうな翻訳者なのに
日本語が機械翻訳みたいwww

897 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:26:30 ID:56B0Jp2Q
榴弾はねぇだろwと俺も思った。

898 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:26:36 ID:KrJxcbId
おまえ・・・消されるぞ・・・

899 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:48:00 ID:3oTPbrJE
榴弾を使っている箇所は $1154282775 1箇所のみ 擲弾リーエンフィールドのところだった
修正した。 THANKS
それ以外は存在しないから ほかにあればそれはもともとzooが間違いだ
俺のせいにしないでくれ
アップしなおすからちょっと待ってね!


900 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:50:18 ID:56B0Jp2Q
>>899
俺英語版で良かったと本気で思ったぞ、今。

901 :名無しさんの野望:2008/08/22(金) 23:56:33 ID:3oTPbrJE
今 アップしなおした、ついでにHPの誤字を少し直した、
機械翻訳じゃないよ、ただ ZOO 日本語版とあえて表現を一致させた箇所が少しあるだけだ。
勿論 誤訳はないつもりだが 洗練された内容にしたい考えはあるから
諸君の指摘があれば修正します。

902 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:40:01 ID:fcwzdWJO
よかったね、もう来なくていいよ

903 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:48:34 ID:OZS/QMdF
>>902
つまらない事言ってかまって欲しいのかな?
俺が構ってあげたんだから消えてね

904 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 00:53:09 ID:ICkhhICV
日本語でおk

905 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:00:33 ID:PfafRwlR
日本語喋ってるジャン^^
君頭可笑しいんだね^−^

906 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:17:33 ID:ICkhhICV
うん?じゃあ>>903さん、いきなり突っかかって意味不明だから日本語読めないのかな?
って訂正します

907 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:27:57 ID:PfafRwlR
おー、偉いねぇ。自分で訂正できて^^
まぁ、お前もいちいち日本語でおkとか調子に乗って言わなくていいの。

908 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 01:41:24 ID:mnq+sg7+
お前らどんなmodで遊んでるの?
>>895が紹介してくれたみたいにmodも色々とあるみたいだね

909 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 02:04:54 ID:hE1V+q8A
日本語でおk

910 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 02:27:55 ID:oJ46mTde
なんかアップしたのに色々いわれるなあ。
興味がなければdlしなくてもいいんじゃないの。俺は 英語版も持っているから
英語版でModsやるしさ。日本語版でもModsやるし。英語が趣味なのでやっていることさ。
勿論ゲームも趣味ね。軍事も趣味。昼は会社だから 夜ボチボチしかできねえよ

軍事の話をやれば長くなるよ
例えば 第二次上海事変は蒋総統の侵略で日本の侵略じゃないとか
      真珠湾攻撃は日本の侵略だとか(パリ不戦条約違反ね)
     東京大空襲はアメリカの国際法違反だな。
     アメリカは下町の民間人を焼夷弾で殺害したが、この言い訳を知っているかい?
     日本の下町は軍需工場だってさ、下町のお父さんお母さんが飛行機の部品作っているから
      爆撃したっていうのね、ひどい話だよ。
大東亜戦争は悲惨であったが、日本政府や日本人の悪いところはきちんと分析して
責任を明確にしなかったことさ。

ついでに、Company of heroesはどうしてベルリンまで攻めていかないか 諸君は考えたことある?
俺が 思うには ドイツは現在まだ存在する国家だから 相手をコテンパンにやっつける最後まで 
アメリカ も ゲームとはいいながらできないという気持ちがあるんじゃないかな。。独り言だ

911 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 02:45:59 ID:hE1V+q8A
早く国防とかPEにもマンパワー100で弾薬100と燃料50が降ってくるアビリティ追加されないかなあ

912 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 02:51:34 ID:OZS/QMdF
早く米のジープも対人攻撃5くらいにならないかなあ

913 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 02:57:26 ID:tsAyGnbB
>>910は899の人?ここでは何やっても文句言われるから気にしないほうがいい。
ただ誰も聞いてない話をするなよ。長くなるとか言いつつ8行しかないし。軍事っつーよりも歴史だし。
いちいち反論したり、上から目線な文法も幼稚な精神の証拠。自分を偉く見せたい気持ちはわかるがやめとけ。
会社あるなら早く寝な


914 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 03:02:51 ID:OA+3hF27
>>910
その文を見た人間の内、少なくとも一人は不快な気分になったということを感じてくれ。

こんな言葉使うのはなんだが、痛いぞ。

915 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 03:04:46 ID:RWq3DBxF
>>910
軍事の話をしてくれって頼んだ人間もいなけりゃ、
色々と言うほど物を言ってる人間もいないようだが………脳味噌沸いてるのか?

ついでに言うと、ひどい話だなんだというが、
そりゃ一方的にやられた側だから言える話だろう。
日本にも金と空港と戦略爆撃機があれば、日本だってアメリカの市街地に爆弾落としてるさ。
日本人が綺麗な民族だからやらなかったわけじゃないだろう。

916 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 03:10:45 ID:8ttOL3qG
>>910
なにこの基地外・・・

917 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 04:20:52 ID:OTjQXJIO
日本語以上に頭が不自由な人だった・・・ということで。
ただ、基地外にかまいすぎるとサドンスレのようになってしまうのでスルーの方がいいか。



918 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 04:24:21 ID:hE1V+q8A
>ついでに、Company of heroesはどうしてベルリンまで攻めていかないか 諸君は考えたことある?
>ドイツは現在まだ存在する国家だから 相手をコテンパンにやっつける最後まで 
>アメリカ も ゲームとはいいながらできないという気持ちがあるんじゃないかな。。独り言だ

Relicはカナダのバンクーバーにある会社なんだけどね・・・
アメリカ関係ないよ・・・


ていうか日本語にエキサイト翻訳を使ったかのような意味不明な部分があるけど、外国の方?

919 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 05:23:17 ID:19jjHo7a
>>910
マジキチ

920 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 05:41:54 ID:hE1V+q8A
最低限Noobに知っておいてほしい事

・戦車はライフルでは壊せません
・コンクリート製のバンカーはライフルでは壊せません
・ポイント制ゲームでは過半数のVPを占有することによって勝てるというルールくらい事前に知っておきましょう
・2v2,3v3をやる前に1v1をやってきてください
・”このトラックどうやって動かすの?”とか聞いてこないでください

921 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 05:50:42 ID:RWq3DBxF
>>920
トラック動かさない英軍マジ嫌になるよな。
こっちはそれが目当てで英軍と組んでるのに………

次パッチで修正されるって話だけど、
そうなると英軍のリソースアップグレードってUNKOにならないか?
米軍がOP建てるとどっちの軍にも効果があるのに、英軍のは石油まで支払って事実上半分の効果。

922 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 08:13:39 ID:uy7Ty1/g
グラボのOFバンドル版で遊んでるんだが、時々ランクで遊べない陣営(米、国防)を選択されて即強制終了で
負けがついてしまうことがあって困ってる。これは無印も買って下さいってことなんでしょうかね。


923 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 08:43:52 ID:hE1V+q8A
それ、バグ。

英軍選択してもたまに米軍で開始させられたり、
PE選択してもたまに国防で開始させられることがある。

マップも、例えばアンゴヴィルのチェック外してたとしても、何試合かこなしてるうちにいつのまにか又チェックされてる場合があるよ。

924 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 08:48:17 ID:uy7Ty1/g
>>923
そうなのかありがとう。

925 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 10:09:13 ID:TvhG4Rao
むしろ仕様じゃない?
優先度チェックだから該当するものがないとどんどん範囲広げる
待ち時間長かったら一度キャンセルした方がいいとか

926 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 10:32:23 ID:Ea0iu6ek
>>910

在日中国人みたいな日本語だな。
ちなみにベルリン攻めたのはソ連軍だからね。


927 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 11:23:57 ID:3/tBn5wa
>>910
句読点がむちゃくちゃで、頭が沸騰しちゃうよう。

928 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 11:25:58 ID:SaOtayrD
>>910
厨房おつです

929 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:03:00 ID:hE1V+q8A
>>910
の人気に嫉妬

930 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:38:32 ID:oJ46mTde
>929
ありがとう と 書けば からかわれるのかあ。。。所詮は遊びの世界だね
ドイツ軍FG42 といえば FG42降下猟兵小銃とかFG42自動小銃とか漢字をいれちゃう
悪い癖があるのでした。独り言

このごろ 戦術の話ばかりでな たまにはmodの話もしたかっただけよ。
ところで 皆さんお気に入りのmodはなーに?

931 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:41:04 ID:Ea0iu6ek
ところで そのへんな 日本語はなーに?

932 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 12:48:58 ID:oJ46mTde
降下猟兵とは ドイツ空挺歩兵 wiki

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%8D%E4%B8%8B%E7%8C%9F%E5%85%B5

933 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 13:11:20 ID:wOOzooE0
なんで句読点の代わりにスペースなの?
どこから来たの?
竹島は日本の領土なの?

934 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 13:15:21 ID:oJ46mTde
長年の癖でなあ。英語のようにスペースあけちゃうのさぁね。
勿論 竹島は日本の領土に決まってるだろ!当たり前だ!
そんなにかみつかないでくれ

935 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 13:36:56 ID:dzMwsZaK
どう見ても日本人じゃないです
本当に以下略

936 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 14:01:40 ID:OA+3hF27
このスレで前に新パック(Tales of valorだかなんだか)の話が浮上したけど、
あれって新パッチによって追加される新キャンペーンとかユニットの追加だけじゃないの?
そんで、新パッチがv2.301に適用されるのは2009年3月(発売日)ってことじゃないのか?

937 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 14:06:58 ID:OTjQXJIO
キャンペーンが1つで10マップぐらいだったらお値段も安くしてほしいなあ

938 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 14:18:55 ID:hE1V+q8A
新パッチとTales of Valorとやらは別物だと信じたい

あと半年以上待たなきゃいけないってのはさすがに・・・

939 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 14:48:42 ID:ICkhhICV
機械翻訳が洗礼された翻訳www

940 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 16:11:54 ID:vBGKoA1I
大東亞戦争負けた時点で竹島も北方4島も無いべ
負け犬の…

941 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 16:15:17 ID:nmGJUrX5
ベーシックで高い階級光らせて一日1v1建ててるTonicMaxって奴、やけに勝率が高いから勝負したらやっぱりDrophackerだったぜ

942 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 17:30:33 ID:uy7Ty1/g
>>941
そんな小者放っておけばいいって

943 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:10:50 ID:aKvZkf0E
スナイパーライフルを装備した殺人タンクトラップ

944 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:29:10 ID:RWq3DBxF
>>941
ベーシックで勝率やたら高い奴は、真っ先に疑っちゃうよなw
で、案の定劣勢になってゲームが落ちたりした場合、俺はもれなくレポートをRelicに送ってる。

945 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:29:24 ID:rwtW3oR6
Tonicはいつも同じマップでFix&豊富な資源、とるのはInf。
だいたい序盤はRangerSpamでころあいを見てベースアタックしてくる。
offMAP砲撃かけてBunkerの隙間からRanger特攻とか。

そして危なくなったらDropというわけ。

946 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 19:54:34 ID:kLGI+nma
>>936

RTSの拡張で使える国が増えなかったことはない。

947 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:08:00 ID:nmGJUrX5
Tonicの試合うpろだに上げといた、興味ある人はどうぞ

948 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:20:57 ID:kLGI+nma
LEGOという国産狩り専門クランの個人の強さはどれくらい?

949 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:28:08 ID:A/zDq/Ex
あれはクランじゃない。

950 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 20:33:59 ID:fcwzdWJO
ベーシックカスに興味無いです

951 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 21:12:41 ID:RWq3DBxF
>>948
一般的なベーシック慣れした人間のレベル。
1v1でいうと4〜8ぐらい。

952 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 21:53:18 ID:wQLKW/WG
そういう事はそいつらに勝ってから言えよ

953 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 22:25:28 ID:OTjQXJIO
ドロップハックというのは確実にやられた方が負けるの?

954 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 22:55:42 ID:k5y8VZWo
落ちた時のVPの数だった気がする

955 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:16:21 ID:OA+3hF27
>>952
もう何回もボコボコにしてるか、ランクマッチで階級(ベーシックの)が高いくせに弱いから、
ベーシックの連中はカス。という結論に達したんじゃないの?
まぁ実際にベーシックカスなんて腐るほど居るがな。



956 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:38:32 ID:rwtW3oR6
機銃ってさ、昔は撃たれる前に赤いスモークたかれてたよね。
今ないような気がするけどどうなの?

スモークもなくて画面外から飛んできてminMAPだけで察知して逃げろって
さすがに無理ジャマイカ

957 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:39:49 ID:8nezuTT/
>>956
それが米帝クオリティさ
国防も贅沢を言うとアサルトの発動時の表示をなくしてほしいけどねぇ…

958 :名無しさんの野望:2008/08/23(土) 23:56:42 ID:RWq3DBxF
>>955
チーム戦でやったことあったよ。
個人のメンバーの中でもスキルにバラつきがあるのは当然だけど、
チーム戦漬けのプレイヤーって感じの動きの連中だった。
細かいところで洗練されてなくて、これじゃhthじゃそうは勝ててないだろう、って感じ。

もちろん、こっちはその他大勢のチームだったから負けたけどな。
チーム戦での戦力はどうだかしらん。

959 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 00:08:19 ID:VLgZHmlM
へぇ〜案外中の人はばれてないのか。

960 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 00:22:39 ID:uYFus7hD
>>956
機銃掃射を地図の戦闘機を見て避けるのに必要な注意力と、国防の防御砲撃を避けるのに必要な注意力は同等です

961 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 01:07:17 ID:5WtBpQ9h
思わせぶりなこと言っておけば、強い人だと思われるって手ですね。わかります。

962 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 02:57:38 ID:BMzHUcry
>>960
煙がでるか出ないかだけで全然避けやすさが違うんだけど

963 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:01:09 ID:uYFus7hD
>>962
防御砲撃に対する理解が少ないようなので、あなたは経験不足ですね

964 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:02:11 ID:5WtBpQ9h
>>963は英語圏に住んでいる人間ですか?
私は違います。
彼女は机の下にいます。

965 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:02:52 ID:naes19GS
今日、家で昼寝してたら突然「ブォォォン!」ってV1の音が聞こえた。
寝ぼけ眼で飛び起きて、「やべV1!リトリート...あ、ここHQじゃん逃げらねぇ!」
周り中が真っ赤な火の海になるのを覚悟した俺に、隣の家族が「なに飛行機の音くらい
でそんなにあわててんの?」

...みなさんもゲームのやりすぎには注意しましょう。

966 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:31:21 ID:8nkq1rBf
俺ぐらいになると夢の中でもランクマッチやってるよ

967 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:33:09 ID:TBe+k2jf
修行者が集まるスレはここですか

968 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:34:42 ID:prfWlCcT
防御砲撃と機銃掃射は全然違うんじゃね?

防御砲撃 :自軍の占領してるポイント、及び建物にしか使えない。相手が遮蔽物に隠れていても十分に効果あり。撤退しなければ効果範囲内のユニットは壊滅する。125Munition。
機銃掃射 :どこにでも使える。相手が遮蔽物に隠れているとちょっとだけ効果減少。撤退しなくても壊滅はしないが、強力なサプレス効果あり。150Munition。

防御砲撃は煙が出るから少なくともキーボードのT押すチャンスはあるけど、
機銃掃射はマップの広さにもよるけど防御砲撃の半分の時間で来るから撤退もできないよ。
それに、
防御砲撃は1度125Munition使ったら最初っから弾薬溜めなければいけないのに対して、
機銃掃射は物資投下まで取ってれば100MunitionはMP100で獲得できるしね。

自分はオートマッチするときは陣営選択をランダムにしてプレイすることが多いんだけど、
やっぱり防御砲撃と機銃掃射なら機銃掃射のほうが怖いかな。
運良く機銃掃射で殆ど人員失わなくても、直後に主力が突撃してくると、サプレスされた状態の兵士は何もできないしね。

969 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:39:44 ID:5WtBpQ9h
お前ら、ちょっと聞いてくれ。

今さっき外人の立てた2v2部屋に入ったら、ホストがいきなり『俺は生きているのが嫌になった』とか言い出すんだ。
理由を聞いたら、知り合いのメチャイケてる女に惚れてたんだが、
その彼女が知り合いと付き合いだした、とついさっき知ったからなんだそうだ。

ジョークかと再三問いただしても俺は真剣だとしか返さねぇ。
俺が死んだって家族は困らないとかなんとかホザいて、このゲームが終わったら自殺するとかヌかしてんの。
こういうアホってなに考えてるのかね?
半年前に親友に自殺された人間としては、当時の不愉快な思いを蒸し返すばかりで、
もう、この上ないぐらい最低最悪のドブクズみたいな気分なんだが。
冗談であっても本気であっても最低だわ。

970 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:43:44 ID:U75dnpcG
他の奴まで不愉快にするこたぁねーのに

971 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:44:10 ID:8nkq1rBf
そのゲームで相手をボコボコにしたんですね

972 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:45:53 ID:N5s4WCc+
とりあえずネーベルヴェルファーをそいつのHQに打ち込むんだ

973 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 03:50:11 ID:5WtBpQ9h
>>971
いや。友軍PEで、しかも500戦以上してて勝率も6割越えとかなり強かった。
1v1も国防・米軍でランク9だったし、相当長くやってんじゃないのかな。
二人でLv9の米英タッグをVireRiverで30分ぐらいでボコボコにしてきたんだが、
試合終わる前に、俺の最後のゲームを良いゲームにしてくれてありがとう、だってよ。

試合終わってすぐにフレンドリクエスト送って、whisperも送ったがすでにオフラインだった。
まさか本当なわけねーよな。
あー、マジで最悪だよ・。

974 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:02:02 ID:uYFus7hD
>>968
防御砲撃 :自軍の占領してるポイント、及び建物にしか使えない。相手が遮蔽物に隠れていても十分に効果あり。撤退しなければ効果範囲内のユニットは壊滅する。125Munition。
機銃掃射 :どこにでも使える。赤カバーで壊滅、カバーなしだと半壊(レベル上がっていれば半減)、カバー付近だと死亡少数(レベルついてれば死者なしも)。150Munition。

防御砲撃は煙が出る、発煙から着弾まで1秒〜1.5秒、全弾着弾に掛かる時間が少ないので数秒が命取り、地図に表示されないので忙しい時に1秒目を離しているだけでアウツ
機銃掃射は1:1サイズの場合3秒〜4秒、地図に表示される、歩兵の全滅は赤カバー以外では無い
それに、
防御砲撃は機銃掃射と比べてXP面で序盤に取りやすい
機銃掃射は防御砲撃と比べてXP面で取り難い(最速で機銃掃射取ればコスト同じ)

975 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:07:55 ID:PAihvmkY
森羅万象に意味なんかないから、生きることも死ぬことも無意味。
生まれては死に死んでは生まれを延々と繰り返したら知的生命が出来て、自分の欲求、感情、本能そのものに関して起こる行動、現象全てに
意味とか理由という概念を必要とするようになった。色恋沙汰の無念を自覚したこと、虚しさや喜びを感じた、ということを自分の脳が
「自覚」したことこそが知的生命にしかできないこと。事故・事件で死ぬのは無念だが、自分の精神によって死ぬのはあまりに滑稽。
命が尊いから、とかそんなことはあてつけだ、俺の命はソ連兵のそれより安いだろうが、思いっきり長生きして膨大な感情、人間の営為の出来るだけを自覚して
それから知性を持たないただの物質になってやる。ちなみに機銃掃射のほうがdefartyより怖いに一票。

976 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:21:45 ID:pygUL9qj
>>980さんスレ立てヨロ。

977 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:22:36 ID:1xyD7zJz
ゴリアテは攻撃を受けてぶっ飛ぶよりも、線が切れてそこで止まる方が面白いと思うんだ
そしてパンツや戦車砲でどっかーん!お茶の間は木っ端微塵だ

978 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:39:21 ID:prfWlCcT
>>974

ていうか機銃掃射のカバー効果って機能してるの?

赤カバーの場所走ってる歩兵Blobに機銃掃射かけたら2人しか死ななかったり、
緑カバーにいるエリート歩兵に機銃掃射かけたら12人全滅したり、

イマイチばらつきがありすぎてよくわからん。

979 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:40:53 ID:fLCBsqpA
>>973
今時失恋如きで自殺するとか、見ず知らずの相手に愚痴ってるんだから
女々しいにも程があるな。そこまで救えないから気にしなくて良い。
あと、場所を選ばない機銃掃射+神風が断然強い


980 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:57:19 ID:8nkq1rBf
俺なんて半径10m以内に人が寄りつかないのに、外人ときたら失恋ぐらいで自殺しやがって・・・

981 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 04:59:41 ID:1xyD7zJz
>>980
次スレよろ

982 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 05:04:03 ID:8nkq1rBf
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219521682/

983 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 05:21:50 ID:BDuF0g0X
>>975
現代はニーチェが必要な時代だよな。米じゃキチガイ専用図書指定らしいけど。


984 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 06:14:34 ID:4xMD0hn/
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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985 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 09:49:29 ID:FQcJpS+r
2v2でお目にかかったことの無い勲章(Lv12)のイギリスがチームにきたときのテンションのあがり方は異常。

986 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 10:41:27 ID:prfWlCcT
このゲームのオートマッチってほんと容赦ないな

Lv7、2連敗中とかでも普通にLv13米軍とLv2英軍(どう見てもLv2の動きじゃない)と当たるし・・・
勝てるわけない勝負やらされると萎える。
チームメイトに悪いからロード画面で強制終了ってのもできないし・・・

987 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 12:04:02 ID:4xMD0hn/
まあランクの2v2は知らない手頃な相手と気軽に楽しめるからいいよね。

988 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 13:28:27 ID:VnIIA7bY
自分の操作レベルは明らかに低いのに負けてもLvは下がらず、
勝つとポンポンLvが上がるのはいったい・・・・

989 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:46:29 ID:zQn2U8rd
久しぶりにリプレイ上げます。
国防で、対英国戦です。後半の相手からのメッセージがよく理解できませんでした。
彼(彼女?)は何がしたかったんでしょうか。

あと、序盤の動きは、対英国のときによくやる戦術です。アドバイスあればどんどんお願いします。
http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0400.rec

990 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:50:02 ID:eAGnukLN
>>989
目玉焼きにかけるのはカゴメトンカツソースだ
これさえ覚えておけば対英は楽勝だ

991 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:53:32 ID:5WtBpQ9h
>>989
アドバイスのしようがねぇや。
相手のは、ただの悪ふざけだから付き合ってやる必要もないようだが。

992 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 15:57:23 ID:/VzjzDg1
noob狩ってるリプレイ見ても何もいいようがないな。

993 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:21:14 ID:pygUL9qj
>>988
レベルが低いときは上がりやすくなってる。

994 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:30:21 ID:0zcw3a4v
戦車の壊れ方すげええええええリアルで驚いた・・
やっぱこうだよな BFの戦車もこういう風にこわれてくれたらもっとおもしろかったのに



995 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 16:35:12 ID:eAGnukLN
>>994
それお前のグラフィックオプションがしょぼいだけじゃね

996 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 17:55:16 ID:zQn2U8rd
>>991>>992
相手がnoob過ぎましたね。勝因は相手が下手だった。
次は見て損しない、アドバイスをもらえるようなリプレイ上げるよう気をつけます。

トーナメントに向けて今のうちに腕を磨いておこうかと。

997 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:14:41 ID:N5s4WCc+
はじめて、リプうpします。
ランクマッチ1v1米国vs国防です、出だしはよかったのですが中盤からの対策ができていないため
突っ込みどころはたくさんあると思いますが評価のほどヨロシクお願いします

http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0401.rec


998 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:32:32 ID:wSW5SzkN
ライフルマンスパムでMG42いなければ最初は有利になりやすい
その後の敵車両をどうするかで負けるか勝つか決まる

999 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:47:05 ID:5WtBpQ9h
>>998
・操作量が足りない。ショートカットキーや予約行動を使うことを常に意識
・WSCはリスクが非常に高い。よっぽど自身があってもやらないほうが身のため
・Mortarはどんな状況でも二ついらない
・Raid目当てでArmor取るのは無謀
・Raid取ったからって、Jeep二両はいらない
 敵のT3時点でATが不足してたので、Airborneあたりを選んだ方が外れがなかった
・敵を目の前に置いてCapするのは大抵良くない結果を招く。
 旗下ろしが成功した時点で、さっさと次に移るべきだった
・敵HQの目の前にあるポイントを取っても、敵はすぐにそれを奪い返せる
・ATに対する注意力が足りない。特に、一度ATを撃たれた場所に装甲車を向かわせてはいけない
・ATだらけの戦場にTankDepotを作っても、まず役には立たない
・カリオペがGrenadierに勝てるわけがない
・グレネードやBARもないのに、緑カバーの敵に突っ込んではいけない
・火炎放射器に歩兵を突っ込ませるようなことは自殺行為
・待ちかまえてる敵に、なんの準備もなく突っ込んではいけない
 カリオペやMortarを使って、敵を誘出して叩くのが最善
・一度攻撃が上手くいったら、すぐに敵の反撃があることを忘れちゃいけない
・ほとんどの場合、粘着爆弾は車両を殺すためのものではなく、機動力を奪うものだということを覚えておこう

1000 :名無しさんの野望:2008/08/24(日) 18:56:38 ID:N5s4WCc+
>>999
貴重なご意見ありがとうございます。
操作量ですね、自分でも確かにそのせいで結構犠牲だしてるのでがんばってみます

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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