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【AoE3】Age of Empires III 第129幕【TWC/TAD】

1 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:21:43 ID:4P/+Ni/g
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/


■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売 $29.99
日本語版:発売日:11月16日
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:10月23日発売 $39.99
日本語版:発売日:11月16日



2 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:23:55 ID:4P/+Ni/g
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集など)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
http://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
http://aoe3.my.land.to/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

3 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:24:52 ID:4P/+Ni/g
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESOチャット「日本よろしく」のパスは数字の「4649」。誰でも入ってOK。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j

4 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:26:59 ID:4P/+Ni/g
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)

5 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:27:47 ID:4P/+Ni/g
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)
■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)

6 :名無しさんの野望:2008/09/01(月) 23:29:13 ID:4P/+Ni/g
■user.cfg活用

1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。

□FPS表示
ShowFPS

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

【aoe3】悪質ID晒し【私怨は禁止の方向で】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/

■次スレについて
>>970あたりを踏んだ人が建てること

7 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 05:18:41 ID:WCPfBzys
■Age of Empires 3
日本語版:発売中 価格7140円
英語版:発売中 価格4980円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
日本語版:発売中 価格3,990円
英語版:発売中 価格4980円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
日本語版:発売中 価格6090円
英語版:発売中 $29.99
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
日本語版:発売中 価格9870円
英語版:発売中 5,680円



GoldEdition意外の英語版の価格が分らない。
誰かオネガイ

8 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 06:09:49 ID:aVgn3uca
自分軍曹だけど、さっき外人の日本使い中尉に勝った
こっちも日本使えば階級差があっても日本使いのやつとは結構戦えるね

9 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 06:40:30 ID:Xn0YkXF3
やることわかってるから悪くはないんだよな日本

10 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 09:07:40 ID:AzBoqBD4
>>1
おつ

11 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 10:27:17 ID:35WUhisw
やることわかってても勝てませんが

12 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 10:37:18 ID:35WUhisw
社はカード切ることによって探索者でも建てれるようになるくらいがちょうどいいんだよ

13 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:16:06 ID:CHWbu7op
ギアッチョ先生のありがたいお言葉
 
「中心を建てる」ってのはわかる………。スゲーよくわかる。
探索者のユニークテクだからな………。
だが「社を建てる」ってのはどういう事だああ〜〜っ!?

イギリスの探索者がマナーハウス建てられるかっつーのよーーーッ!
ロシアの探索者がトーチカ建てられるかっつーのよーーーッ!
ナメやがって日本の社ァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
探索者で社建てられるってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
 


14 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:16:10 ID:6/0KyyWz
その探索者は2人も居て、しかも煙球で逃げる事が出来き
その上相手の資源封鎖まで出来るという・・・・なんとゆうOP


15 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 11:38:52 ID:y2PeWh7v
>>1

16 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:25:34 ID:mTt22LvI
探索者で建てられる事自体は納得がいく仕様だと思う。
最大の問題は現状の社の収集速度
後、煙球と探索者2人の仕様はどっちか片方でバランスが取れると思う。

無論、探索者一人にするならそれなりにステータス強化して。

17 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:27:26 ID:jkTvYoxq
杜建てれることを考慮すると、ステ修正は不要

18 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:37:01 ID:mTt22LvI
>17
それはこのパッチ前の日本を基準にして言ってるのか、今の日本を基準にして言ってるのかどっちだ?
社の性能をパッチ前に戻す前提で言うなら過度に弱体化しても使い物にならなくなるだけだぞ。

逆に社の性能が今のままなら探索者で建てられなくなってもそれほど弱体化するとは思えんし。
(一応ESOが基準としてるらしいフランスレベルと比べてね)

19 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:39:54 ID:jkTvYoxq
完全に前の状態に戻すだけでもいいか。
杜建設不可も加えてな。

20 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:45:13 ID:mTt22LvI
>19
多分それで日本終了。

21 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:46:07 ID:jkTvYoxq
そりゃよかった

22 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:46:57 ID:NbNqT65D
>>21
omae zakodana

23 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 12:48:35 ID:jkTvYoxq
omaemona

24 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:03:01 ID:WpwgoGEo
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃


25 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:49:08 ID:g7b/QU+2
すぐ落ちるんだけど、これはESOのせい?自分のネット環境のせい?

26 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:58:54 ID:jkTvYoxq
自分

27 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 13:59:49 ID:wr9HLtvV
少なくとも俺は滅多に落ちることはない

28 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:00:11 ID:+Gp6Rtok
最近やりはじめたものです
先日、友人とチームを組み対NPCをやっていたのですが
なぜか殆どの場合、最初に私の陣地にNPCの混合軍が来るのですが
NPCの思考パターンが、一番点数の低い人から狙う等になっているからなのでしょうか

NPCの強さは難しいなのですが
友人に手助けしてもらってやっと自陣を守れる感じです

29 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:02:26 ID:ZLX66FNe
てすと

30 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:10:39 ID:y2PeWh7v
質問スッドレがテンプレに入ってないな
次スレから入れてくれ

AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212407966/

31 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:11:22 ID:jkTvYoxq
>>28
一番スコアが高い人が狙われる。
難しい程度は2人くらい一人でぶっ殺せ

32 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:19:53 ID:+Gp6Rtok
>>30
誘導ありがとうございます
また疑問が出てきたらそちらで聞いてみます

>>31
解答どうもです
一人ででも押し返せるくらいに腕を磨きたいと思います

スレチすみませんでした

33 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 14:30:35 ID:Fexs1XE5
>>28
開始すぐに相手の町の中心あたりで入植者を探索者で攻撃してたら
かなり相手の資源収集を遅らせられる
ただ、これだと簡単に勝てちゃってあまり面白くないけど・・・

34 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:12:11 ID:WCPfBzys
次スレはこれで

■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/


■Age of Empires 3
日本語版:発売中 価格7140円
英語版:発売中 価格4980円
■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
日本語版:発売中 価格3,990円
英語版:発売中 価格4980円
■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
日本語版:発売中 価格6090円
英語版:発売中 $29.99
■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
日本語版:発売中 価格9870円
英語版:発売中 5,680円

前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第129幕【TWC/TAD】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1220278903/

初心者専用スレ
AOE,AOC,AOE3初心者質問スレッドpart23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212407966/

35 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:34:34 ID:WpwgoGEo
  ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/tour/viewtour.php?index=21
      __                                  __
      /   丶                               γ   ヽ
     inemuke i   ___                ___    i tombo_i
     ( ^ ^   |  /     \             ,;f     ヽ  |   ^ ^ )
  /;、  {、(,_)ヽ<   i i         :i    ___    i:         i i   >ノ(_,)、}  //;ト,
 ;l゙l丶  l-==-!  ヘ,| Takuman |  ,;f     ヽ   |  Roripo  |,ヘ  !-==-l ///l゙l;
 ヽヽ } !`/丶    |        |  i         i  |        |  ///;ト,´! {  ノノ
  |  \ ;l゙l゙丶丶  ( ^  ^    |  |   Fird    | |    ^  ^ ) ////゙l゙l / / |
      | !. i.   l  {、/( ,_、)ヽ<  .) |        | (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! | 
      |. |   │ | -=ニ=-! / ∧,, (  ^   ^  ),,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
      ヽ.ヽ.  }  ,!`ニニ´//..   {  ノ(、_, )ヽ、 }  \\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
       |.丶  丶  ̄ ̄ ̄/ / ,,∧. -=ニ=- ,∧,,   \ ̄ ̄ ̄../   / .|
                    /\..\ `ニニ´//\
                  /| | \ \ ̄/ /| | \


36 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:55:48 ID:Fexs1XE5
Firdはあっさり負けちゃったよなあ・・・

37 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 15:56:48 ID:OBg6nrAh
展開が遅くてだれてくる

38 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:06:48 ID:WCPfBzys
AoE3を将棋するのサイトで金500で8人の先住民を生産するっていうのがあったんですが
どこで生産したらいいのでしょうか。

39 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:10:41 ID:mTt22LvI
>38
2のカード傭兵の事だろ。

40 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:41:58 ID:iPvmKwXK
イギリスのチェロキー8のことか?

41 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:51:46 ID:TERYRsjS
>>34
英語版みな円表示なのにTADだけドル表示

42 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 16:54:09 ID:OBg6nrAh
それがどうした

43 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:12:29 ID:ktnwSIZS
日本使いへ

共存は無い、氏ね〜〜〜〜〜〜

44 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:31:37 ID:rpH2xeqO
Fird氏はいい感じにHOUKOU氏の日本にボコられてたな

45 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:39:08 ID:vx/v+CZ+
いまんとこベストバウトはとことこ対ぶらいどんかたぐち対八重が候補?

46 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:55:45 ID:WpwgoGEo
タクマンが狙ってるらしいよ。
ベストバウトの為に用意しておいた秘策があると言ってた。
次の試合で炸裂するから見とけって言ってた。

47 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 17:58:14 ID:a5mPaOK3
Firdさんも日本つかってたら負けなかっただろうか?

48 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 18:02:43 ID:cn/ITPVr
そりゃそうだろうw

49 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 18:02:55 ID:jkTvYoxq
どうだかね。ミラー対決だし

50 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 18:35:13 ID:MWuDvgqf
流鏑馬の遠隔防御が50って初めて知った。カサドと互角なのね。

51 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 19:03:36 ID:WCPfBzys
>>39-40
イギリスのチェロキー8の事ですね!
どうすれば生産出来るんでしょうか?



>>41
GoldEdition以外の英語版の値段が調べても見つからないから
そのまんまにしておきました。

52 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 20:17:36 ID:Xn0YkXF3
>>51
だからカードっていってんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww・w・wwwwwwwwwwwwwwwwww

53 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:02:06 ID:P7MxaQjl
>>38の戦術は実戦でも通用しそう?

54 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:07:42 ID:I0d7fUBh
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃


これ、なんていってるの?

55 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:09:02 ID:qVYISUbr
うおーESO入れねぇー
文字化けだか韓国語だか中国語だか出て来るんだが・・・

56 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:14:18 ID:qp9u/00+
対戦終わったらESO入れなくなった

57 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:14:32 ID:sWJ3IGFz
告知がなくとも、火曜日は大抵メンテがある日と覚えられよ。

ところでAgeCommunityが多言語対応になるようだな。
日本語での表記はどうなることやら。

58 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:21:09 ID:qVYISUbr
そうだったのか^^;
外人と口喧嘩しまくったからBANされたんかと思ったぜ

59 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:28:59 ID:qp9u/00+
そうだったのか^^;
PCが俺の言う事聞かなくて格下ロシアに負けたのが原因だと思ったぜ
もう限界だ、明日PC勝ってくる。ちなみに今のスペックこれ

PEN4 3GHZ 2GB RAM GF7600GS



60 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:29:09 ID:ejO5+kBq
>>52

無印イギリスにチェロキーカードあったっけ?

61 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:34:55 ID:1Tgg/ARK
>59
h2hでスペック落とせば十分いける性能だと思うが。
まあ買い替え時っちゃ買い替え時かもな

62 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:36:11 ID:r4yo7kTz
>>59
設定全部低にしてりゃ問題ないレベルっしょ
PCのせいで負けたとか意味不明w
入力デバイスがやられてたとかならわかるが

63 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:44:45 ID:qp9u/00+
>>61>>62

前にも言われたんだけどねぇ、設定最低でH2Hしかやってないけど
ユニットがお互い30ぐらいづつ出ると重くなるのよ
PCのせいって言うのは、ここ一発の勝負時ってあるじゃん
そんな時にユニットのダブルクリック、ドロップアウトが瞬時に出来ないのよ
しつこく、カチカチカチカチチとかやらないとね
アタックムーブも効かないで馬がグルグルとか、農民逃げ遅れてぬっ殺されたりとかね
何が原因かわからんけど、ストレス貯まるから思い切って買ってしまおー
どうせそろそろ限界のスペックだし


64 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 21:52:12 ID:cn/ITPVr
おれもPEN4 3.2GHz メモリ2GB GF8600GTだけど
全部最低設定でユニットが30づつくらいでるともうカクカクなるんだがなぜ?
HDDに原因あるのかな?デフラグ等はやってます。

65 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:04:24 ID:acwr3axO
なぜかマルチが繋がらなくなってしまった。
ホストしたからかな?

66 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:04:27 ID:MWuDvgqf
俺はタスクマネージャーで「最優先」扱いにしたら随分軽くなった気がした。

67 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:05:39 ID:1Tgg/ARK
>65
単にメンテの鯖落ちだ。

68 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:05:59 ID:CHWbu7op
今時Pen4とかもうね……Pentiumって今インテルの下位ブランドだぞ。
その下位ブランドの2世代前のPen4なんて窓から投げ捨てろよ。
もしくはOCして5GHz以上まわしてから出直して鯉。

69 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:07:45 ID:F2GOlvly
今日、今メンテなの??

ESOつながらない上に、なんかすごい文字化けのエラーメッセがでたんだけど

70 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:10:04 ID:acwr3axO
メンテって何時ぐらいまでなんだろう?
いつもどれくらいですか?

71 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:12:02 ID:dkmJzgQZ
短い時は10分ちょい、長いときは1時間以上だと思った

72 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:12:22 ID:acwr3axO
そっか ありがとう!!

73 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:14:30 ID:m0A8rn7O
メンテで思い出したがメンスが遅れてる

74 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:16:45 ID:acwr3axO
拡張版って 実際どうなの?
対戦出来ないって きついよね?
二つに勢力が割れてしまっているし。。。

75 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:18:09 ID:dkmJzgQZ
まあいちいちゲーム起動してメンテ終わったかどうか確認すんのめんどかったら
http://www.agecommunity.com/query/esocounts.xmlのonline人数チェックして
人増え始めたらESOつなげばいいよ

76 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:24:20 ID:dkmJzgQZ
対戦出来ないってなんのことだ?

77 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:28:55 ID:CVSZhYmE
メンテおわったぞおまいら

78 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:37:00 ID:qp9u/00+
>>68
あんましPC詳しくないのだけど

Core2 Duo E4600 GF9600GT 
の搭載モデルにしようと思うのだけど、どう?



79 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:41:59 ID:mfEfe0cs
なぜそんな一昔の構成で組むんだ?

80 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:44:56 ID:ejO5+kBq
>>78

悪いことは言わん、C2Dにするなら\8000足してE8500までがんばれ。
C2Dはこの位ないと意味がない。
E8500のE0下さいって言うんだぞ。

81 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:54:19 ID:Fexs1XE5
グラボにお金かけるべき

82 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 22:55:15 ID:1Tgg/ARK
予算によるけどE8400で良いんじゃね。
個人的にはE7200も捨て難いと思ってる。
4コアは個人的意見ではまだイラネ。

AMDは現状では半分信者の俺でもあまりお勧めできるものが無い。

グラボはNVIDIAマンセーならGF9600GTほぼ一択
ATIでも良いならHD4850とか4870とか。
それ以下のはあんまりお勧めはしない。

83 :78:2008/09/02(火) 23:07:40 ID:qp9u/00+
おぉー同志よ、レスありがとう
店頭モデルがそれなんだよね
調べたら8000番台が今年のモデルなのね
8000円位の上乗せで済むなら8500にするよ
「E8500 E0ください」って言えばいいんだね
明日突撃してきます ><ゞ
ありがと、ありがと

84 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:08:49 ID:Lvx7xxwu
VGAはそれでOK。
CPUはE4600(L2:2MB)も悪くないけど、E8000(L2:6MB)シリーズがベスト。
クロックはオーバクロックスすれば上がるけど、L2はどうやっても増やせないからね。


85 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:27:27 ID:9qN1h8p4
ポルのVにカードカルバリン2がほしいんだけど、だれか偉い人に頼んでおいてくれないか?

86 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:30:04 ID:1Tgg/ARK
スペインの1にトミーネイター3が(ry

87 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:52:01 ID:WCPfBzys
>>52 >>60

http://aoe3maru.web.fc2.com/sub3bri.html
このページの一番下の項目なんですけど

>家を1件だけ建設(初期資源300木の場合にも)、カード300木(まだ回収せず)、
>13人即U、U進化中に資源箱の木を回収して家2件建設、Barracks代のために200木分を伐採しておく、
>即8チェロキー代のために300金を採掘しておく、進化搭U進化、
>U進化200金を回収して8チェロキー(合計500金必要)、



88 :名無しさんの野望:2008/09/02(火) 23:54:02 ID:WCPfBzys
ちなみに、無印です・・・。
なんかスレ汚しちゃってごめんなさい。

89 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:00:00 ID:TdlF5YKE
>>87
参考リプってのがあんだから見ろよ屑が

90 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:12:30 ID:P/hSIzE+
将棋するは何も解らない頃に手順として覚える為には有効だと思うけど
それをそのままクイックで試しても勝利する事はできないから
参考程度だと思ったほうがいいよ

91 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:16:07 ID:gVzxfCyz
チェロキー出してみたけど笑った、傭兵なのに能力低杉w 
 
金500を実質コストに計算し直すとマスケ6体分、これプラス
カード1枚切ってマスケ6 or 弓6呼んだほうがどう考えても強いって。

92 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:25:45 ID:uK5fTJOY
しむらvsねむけ
たしかに切ないね… (´・ω・`)

93 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:26:16 ID:43dxsIvU
将棋するサイトあんまり役に立たないよね

94 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:37:51 ID:Z8PSvrLR
役にたつか、立たないかは使用文明にもよるな
やっぱり彼の使用文明がメインになってるし。
俺は結構役にたってるかな、普段使わない文明の進化テンプレとしても使えるし。
有効と思われる戦法の取捨選択にも使ってる。確かに情報は偏ってるけどね。

役に立たないっていってんの、荒らしてるだけで勝てちゃう尉官(笑)とか
テンプレ日本大佐(笑)とかでしょ。
ま、テンプレ日本大佐に勝てなくて悔しいだけなんだがなw

95 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:39:20 ID:5bR2yOO4
無印だとリプレイって見れなかったりする?

96 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:41:42 ID:LcBGWx8F
DVDデッキにブルーレイ突っ込んでも見れないだろう。
まぁ俺も同じことやったわけですが。
大人しくTAD買うか。

97 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:42:52 ID:5bR2yOO4
そうですか。

98 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 00:52:42 ID:SxJvi622
テンプレ大佐というか
日本は元帥でも少尉でもやる事同じ気がする・・・
細かい操作と資源配分で差がでるだけで

99 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:01:35 ID:P/hSIzE+
ていうか、またESOから、おんだされた

100 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:09:54 ID:SvU52Zl1
shmras vs nemukeのリプ見たけど
やっぱりオランダ矛の使い道が良くわからんな。



101 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 01:11:09 ID:S/rGkqFV
そろそろカスタムマップの作り方教えてよ

102 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 02:21:38 ID:P/hSIzE+
入れない・・・・寝るか

103 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 08:27:44 ID:p0kksP9k
もう復活してるな

104 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 10:32:46 ID:Y6K79zf2
思ったんだが回線チートやnoobbasherとかで無理やりレートあげてる人いるけど
普通に戦ってそれで落ち着いたところが自分の適正レートなわけじゃん?なんか
無理してレートあげる意味ってあんのかなってふと疑問に思った。確かに折れも
階級あがるとうれしいがそれは自分の実力によって階級があがった場合であって
それは自分の自分に対する評価でもあるわけだからレートの上昇にも意味がある
わけだが適正でないレートなんてなんの意味もないんじゃないかって思った。まあ
そいつにとってみれば自己満足とかでやってるのかもしれんがどうもそのインセン
ティブがよくわからんな。べつに階級上がったからといって給料もらえるわけでも
ないのにな


105 :WATARU:2008/09/03(水) 11:01:03 ID:fkIhzMkc
俺はそうは思わないな

106 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 11:03:49 ID:tvDbeVwA
不覚にも吹いた

107 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 11:04:08 ID:43dxsIvU
>>105
いつまで粘着してんだよ・・・

108 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 11:04:59 ID:S8ktC7zn
>>104
給料もらえればやってもいいの?

109 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 11:06:48 ID:Y6K79zf2
>>108
給料もらえるんならやるよ

110 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 11:09:24 ID:S8ktC7zn
うわ・・・

111 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 11:17:02 ID:wtfjthYM
                _   _   _   _
       +   +   | |   | | | |   +   
               | | Π| | | | Π    +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (B.C.9000年頃)



アステカ使いはこれを使いなさい。

112 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 12:14:01 ID:GtfikjGw
おい!韓国今、現在崩壊しそうだぞ!wメディアでは報道してないが
うそだと思うならしらべろ。韓国なくなった^−^

113 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:05:28 ID:X6xz92+n
日本はとっくに崩壊してるし

114 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:22:30 ID:5bR2yOO4
ただ、日本の文化と技術は世界で必要とされてるから生き残ってる

115 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:24:07 ID:tvDbeVwA
もう不要だろw

116 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:32:34 ID:5bR2yOO4
まぁ意外に愛されてますよ日本は。

117 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:35:32 ID:rDHJvT9Q
ニート国士様の政治談議は他所でどうぞ

118 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 14:44:41 ID:yYxYHW6m
>>57
今まであった多言語フォーラムを無くすって告知だよ。
書き込みが無かったから存在価値が無いのだろう。中身読むべし。
タイトルと中身がぜんぜん違うこと書いてるから勘違いするねこれ。

>>100
HPが高いからダメージを吸ってくれる。
近接したら攻撃力高いから相手も矛狙ってくれる。
スカミロイテル編成は足軽薙刀の突撃で死ぬから
やっぱりHPが高くて壁になるユニットは必須だね。
オレはあのリプを見て矛を見直したぐらいだよ。
アップコストが要らない&飯金で出るのも魅力だよね。

矛消えたとき下がりすぎたのがshmrasの敗因かな。
時代2vs時代3で、しかもオランダで農民止めて軍生産&
軍カード連発してたんだから相手を3入りさせないつもりで行かないと。
もちろんnemukeだからこそ逆転したゲームだったとは思う。

119 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 15:10:11 ID:fkIhzMkc
     ∧_∧
 ピュー (´・ω・`) <これからもWATARUを応援して下さいね。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                   WATARU

120 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 16:05:04 ID:S8ktC7zn
>>118
ハァ?

121 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 16:17:19 ID:3UbnPrI+
山崎渉か?なつかしいな
もうこれ知ってる人なんてほとんどいないんだろうな

122 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 16:35:55 ID:VIUyeQ+J
どのスレにでもコピペされてうっとうしかった覚えしかない

123 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 16:45:12 ID:SvU52Zl1
>118
矛はベターかもしれんがベストじゃないと思うんだよな。
リプみて馬小屋の建築が遅く感じなかった?
 
矛回す資源をロイテル、スカミに回した方が強いんじゃないかなと。
スカミを前出して薙刀を引き寄せ、大量のロイテルで時間をかけずに溶かす。
足軽の攻撃は矛よりスカミで吸収すればいいし。

124 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 17:25:54 ID:SxJvi622
足軽の攻撃よりも薙刀の攻撃を吸収させるためでしょ?
ロイテルじゃあ薙刀消す前に結構な数のスカミを殺されるから
矛を盾にして薙刀を潰したかったんでしょ。
足軽の攻撃はスカミが受けても矛が受けても大差はないし

125 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:11:05 ID:43dxsIvU
この時間のマルチ、980人しか繋いでない・・・終わってるな
アジア人のプレイ人口少ない?

126 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:15:40 ID:XPO/5PHY
日本の領事館、チーム戦ならどういうのが有効か教えてくれ
俺はとりあえず2進化押したら領事館建てて速攻鎖国して山伏作ってるんだが

127 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:26:27 ID:RqEFjFoY
日本は適当やってても強力なんだからいいんだよ、グリーンだよ
仲間に15分間粘ってくれと頼めばOK

そんなことより900人しか居ないクイックで当たったのが日本中佐だ・・・終わってるな
即3で10分半攻撃開始、敵足軽部隊を葬り去るも、TCに向かう間にワラワラ沸いてくる日本兵
時代の性能差も関係なくベテランイェニ、大砲、満州を撃破されたが、相手の兵全滅、兵小屋も叩き割る
しかし、なぜかまたワラワラ沸いてくる日本兵??しかも第3の肉場を社封鎖され、ジ・エンド・・
どう戦えばよかったのですか?AOEの神様おせーて!
そうゆう私はオスマン大尉

128 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:31:57 ID:tvDbeVwA
WATARU乙w

129 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:37:06 ID:sNW4V67F
それでもちくわなら……ちくわなら何とかしてくれる。

130 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:39:29 ID:Gg5mGR+S
>>127
時代2で戦えばよかったんじゃないかな…

131 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:41:51 ID:SxJvi622
>>127
即3で10分30攻撃って
遅すぎると思う。
あと軍編成とかも書いてくれないと
アドバイスのしようがない。
ワラワラ沸かせないようにするには
本陣突っ込んで農民がまったく作業してないくらい
の状況に持ち込まないと無理かと。
裏で作業してそうな農民も英雄当たりで探しつつ。

132 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:43:33 ID:joo95Gv/
矛が足軽と当たって仕事してなかったに尽きる
大砲出して対馬用か
ダメージ吸収目的ならカバーにしないとな

133 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:44:15 ID:RqEFjFoY
>>127

んーなんか最近そんな気がする
交易ブームしてハサー+アズフのほうがいいかな?
交易の無いマップは諦めようw

134 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:45:55 ID:eSfccKvd
>>127
そりゃ大尉と中佐じゃあねえ、日本とか関係ない
10分超えてから攻撃開始なんて即4したほうがマシだろw

135 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:54:44 ID:yYxYHW6m
>>123
>>124が書いている通り、矛は対薙刀がメイン。
矛を嫌って薙刀がうろちょろしてる間、矛をガードモードにして
スカミで足軽撃てばかなり被害を抑えられると思われる。

そして、薙刀と相殺するユニットが、
 スカミロイテル⇒スカミが死んでロイテルが残る
 スカミ矛⇒矛が死んでスカミが残る
相手は薙刀が死んで足軽が残るわけだから、
残すユニットとしてはスカミのほうがいいんだよね。

薙刀に突っ込まれたスカミで足軽狙って引き打ちしつつ
ロイテルで薙刀を狙い打ちするとか神操作が出来れば
スカミもロイテルも生き残るだろうけどね・・・

136 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 18:55:46 ID:RqEFjFoY
あ、間違えたw
>>130ですた

>>131

軍編成完了が9分半、ベテランイェニ20+アブス4+ファルコ2+満州
マップがカロライナ、進軍途中足軽30と遭遇、相手20以上撃破、こちらイェニ10死亡
増援しつつ進軍、イェニが20になり敵TC直前にて兵小屋に砲撃開始
敵およそ、足軽15、薙刀10、山伏10、民兵、戦闘中足軽10追加
その結果上記のとおりに・・・
ちなみに農民の姿見かけず?逃げられた模様w(それも敗因だな)

137 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:00:15 ID:e2hmLR0x
>>136
その編成なら足軽20殺した後すぐに敵本陣までいったらよかったとおも。

138 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:00:34 ID:Sxcc+8v2
>>125
アクティブプレーヤの人数の割合から見ると、
無印 65%:TWC 5%:TAD 30%
オンしてるTADプレーヤは約300人。
どうりで、同じ相手と何度も当たるわけだ。

今の時間で、
STARCRAFTやWARCRAFTが万単位?、
COHが2500人(ピーク時間8000人)、
DOW40kSSが1000人、
AOE3TADが300人。

こう見比べると絶望的にAOE3終わってるな。
MSはAOE3は見捨てて、今後はHaloWarに力を入れるだろうし。
AOMの時のように、最終パッチのアナウンスもなしに、
このクソ日本バランスで、放置されるのは嫌だぞ。

139 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:01:20 ID:eSfccKvd
>>136
兵操作が下手
いじょ。

140 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:06:18 ID:e2hmLR0x
>>138
無印はライトゲーマーが多いからON人数はTADが半分以上だろ。

ゲーム中のやつもESOの人数に入ってるだろうからマッチング待ちの人数は四分の1以下だろうけど。




141 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:06:39 ID:cS9KdpxR
それを言っちゃあおしめえよw

142 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:10:31 ID:yYxYHW6m
>>136
イェニメインの編成なら満州要らないんじゃないかな?
シパマムが居るトルコ相手に和弓出す日本少ないから
生産ユニットはイェニでいいとして、カードファルコ⇒カードアブスにしとけば
イェニでファルコ守りつつアブスで相手の軍削れて良いと思う。

143 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:13:25 ID:e2hmLR0x
>>142
じゃあとりあえず索敵も必要だったな。

144 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:17:27 ID:SxJvi622
>>136
満州出す前にさっさとアブスファルコイェニで攻めた方が
いいと思う。
足軽でファルコ割れるとは言え、序盤の足軽でそんな事したら
軍全滅してイェニアブスでそのまま押し込めるはずだから
ファルコを守ってれば十分攻めて行けると思う。

145 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:25:00 ID:Ne/2XnXx
大砲連れていると引き撃ち出来ないんですが、どうすれば良いですか?

146 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:25:54 ID:43dxsIvU
別々に操作しろよトム

147 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 19:28:23 ID:e2hmLR0x
それより大砲がいるのに引き打ちが必要な状況ってあんま無いよな?

148 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:05:11 ID:Sxcc+8v2
>>140
仮に1プレー平均30分として、マッチング待ちを3分とすると、
十分の一になる。
さらに、協定だったり、チーム戦だったり、あるから、
1v1クイック待ちの人数は8人前後、自分と近い階級に絞ると、
1人か2人くらいしかいなくなる。
それが同じ相手と連戦する仕組みになっている感じか。

日本の夕方の時間帯は、文字通り終わってる。
これ以上の過疎をとめるには、日本弱体パッチか禁止パッチ、
ユーザー間で日本の使用を自粛するしかないと思われ。

149 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:11:31 ID:vQlW4tcB
中国やイロコイがOPの頃には自粛ムードがあったけど
なんで日本は自粛されないのかな?

150 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:18:31 ID:46zajJoE
レスどもですノシ

まとめると
1 攻撃するのおせー
2 満州疑問?
3 索的しろよ
4 兵操作下手

という事で改善点が露になりました、ご意見ありがとうございます
勝てる見込みの無い相手と対戦しても思わぬ収穫があることがありますね
最近何かと話題の大尉の皆さん、佐官目指してがんばりませう〜

151 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:25:26 ID:E7VtcjEX
>>149
いやクイックではその頃ののイロコイや中国は
自粛されてなかったんじゃない?

152 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:46:36 ID:TdlF5YKE
いままでずっとop国が自粛された事なんてなかったが。


153 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 20:55:07 ID:xKsuMiN7
過去にもイロコイ中国以外にもスペインやオランダ、ドイツなんかがOPな時代
があったわけだがお手軽lamer国と昔のスペインみたいに操作量必要なOP文
明があって操作量必要OP国は自粛傾向にあったけどお手軽王国のほうは全
然自粛されてなかった。まあ推測だが元オランダ厨つまり今の日本OP厨は周
りの批判なんて眼中ないからそっちのタイプの人たちは自粛なんてしないだろ
うな

154 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:10:56 ID:IcNUVFOf
なんという蓮實調

155 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:14:43 ID:vQlW4tcB
>>151
いまよりぜんぜん少なかったよ


156 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:37:02 ID:SxJvi622
今は日本さけて日本以外の人がクイックしてないだけで
自重してたわけじゃないと予想してみる。

157 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 21:44:05 ID:1pq4eo1A
明らかに固定メンバー10人ぐらいと対戦してるな

158 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:28:35 ID:fGbymOoK
日本相手だとなんでこんな奴にっていう格下に負けることがあるんだよな。
だから嫌がってクイック止めちゃった人が多いと思う。

159 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:34:41 ID:GeAqzrQb
あーあるかも
その上そんな相手ってだけでもきついのに、そういうのにかぎって、
アンチ出せないと勝てないよとか、3入りが早いとか講釈たれてくんのな


160 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:47:59 ID:tvDbeVwA
いるなwwwwwそういう奴wwwwwwww
にしても格下に負けるとは情けない

161 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 22:56:45 ID:sNW4V67F
>アンチ出せないと勝てない
足軽は金閣寺+大名でアンチもぬっ殺せる素敵性能。
他にも流鏑馬でカサドを溶かしたり最高だね☆

162 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:23:03 ID:DPjuw73X
俺の知り合いならちゃんと中国全盛のときは中国、イロコイんときはイロコイとってたな

163 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:24:12 ID:cS9KdpxR
それで、これまでの流れを纏めると

日本使って負けるようじゃ人間として終わってる

という事で宜しいか

164 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:24:55 ID:a78MvJKw
うん

165 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:27:53 ID:oCEG7d2y
日本は軍を溜められてしまうと手つけられんからなぁ
少ないうちからプレッシャーをかけて数が溜まらないようにしたいけど
日本側は引きこもって内政できるから農民を削られる心配はあまりないし
社が勝手に資源生産してくれるしなぁ

その上相手はプレッシャーをかけている最中に操作を誤って
荒らし軍が消耗して軍負けしてしまうとそこから盛り返すのは容易なことじゃない
立ち上がりの遅さと2の時代に馬カードないのくらいしか俺には弱点が見当たらん

166 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:28:04 ID:09jQ6/BC
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  客 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   観 は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   的 自
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   に 分
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.  見 を
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.  れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   の
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  ! !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
違 あ  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
う な   か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ た  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け と  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  は.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
        | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 

167 :名無しさんの野望:2008/09/03(水) 23:28:26 ID:43dxsIvU
日本人だし本当は日本使いたいんだお・・・
でもOP言われるのが嫌でTAD買ってからマルチじゃ5回も使ってない

168 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:01:24 ID:1pq4eo1A
今、それぞれ違う中国大尉に3連敗してきた orz
でも、槍+弓vsハサー+マスケの戦術運動はとても面白かった
俺の技量が足りなくて負けたけど満足したよ
日本相手だとこれが無いんだよなぁ

169 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:26:32 ID:qdP+4aLf
あるだろう。
日本が騎兵マスケで対処する国が射程歩兵+αになるだけで。

170 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 00:38:28 ID:6qDD9bAE
日本の場合はそこまで操作がシビアじゃなくても大丈夫だからな

171 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:13:23 ID:yNmifwhH
>>166
そういうAA張るなよ。俺はキモヲタだってアピールしてるのか?

172 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:17:30 ID:Ucs+Z+Hv
どこの板行っても見るAAだと思うけど・・・
2ch半年ROMった方が良くね?

173 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:21:06 ID:a3LZWb4W
キモヲタの仲間乙w

174 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:24:15 ID:Ucs+Z+Hv
( ´_ゝ`)アホクセ

175 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:29:55 ID:dIN6h5YX
そこでふぁどらび

176 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:32:49 ID:eREmTse5
8連敗かぁ・・・
今日という日は俺にとって何だったのかなぁ・・・
こんなに負けてるのに階級下がらんとはどういう仕組みなのかねぇ
勝率4割切りそうだよ、トホホ

177 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:48:24 ID:C0B90zyT
ゲサロも有名になったもんだ

178 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 01:54:42 ID:lBiuafcx
Napoleonic eraってMODやったことないんだけどやった人感想聞かせて



179 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:00:38 ID:C0B90zyT
やってないけど、ESOに対応してないから実質的にHamachiでしか対戦出来ないらしい
AJCに紹介記事があったが、対応したら是非やりたいと思える出来だと思った。

180 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:00:49 ID:ZlJUWogg
それよりやってみて感想聞かせて

181 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:01:36 ID:qc0Xq6AK
>178
ぐぐれかす
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/blogdb/view.php?dest=60&PHPSESSID=317a39d794400e91d51d2c08ec258b44

182 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 02:02:23 ID:lBiuafcx
サンクスwwww
フレ3人とやってくる

183 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 03:24:06 ID:2dUEdM/U
即落ちはサッカーでいうマリーシアみたいなもの。
それを許容出来ないようでは所詮アマチュアレベル。
金メダルなんて夢のまた夢だな。面白かっこいいぜ!

184 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 03:40:13 ID:eREmTse5
そんな事言うとまた、W○○○○○乙とか始まるよー
それより9連敗になっちまった
気が高ぶって寝らんねーよ〜〜

185 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:29:05 ID:M+IaNmco
WATARU乙wwwww

186 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:36:36 ID:GT4g09Qp
勝ちたい人は自分が強いと思う文明使えば良いじゃない
趣味でやってる人はそれこそ好きな文明使えば良いだけのことじゃない
開発としてはせっかく作ったTADでアジアの文明を使ってもらうことを望んでいる訳だから
OPだった中国、現在OPの日本という流れは計画通りじゃないかな
もちろんインドも強く設定されているしね

187 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 07:42:33 ID:M+IaNmco
意味わかんね

つまりは一生日本ミラーやれと

188 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:15:59 ID:gg+2foUv
よく農民を10人以上生産予約して金や木が0に近くなって
資源を使い切ってるって言う人いるけど
それって使い切れてないよな
パッと見の資源さえ少なきゃ満足なのかな

189 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:16:07 ID:JJZvY3os
前にも誰かが言ってたけど、オスマンって本当に上級者用の文明だな。
細かい兵操作が必要なのはどこも共通だけど、オスマンには、戦略や
戦術をきちんと考えた頭脳プレーが要求される。
オスマンで勝利するという事がいかに難しいかが分かった。
そういえば、オスマンプレーヤは頭のいい人が多いな。
オスマンで勝利数を稼げる人はほんと尊敬する。素晴らしい。

190 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:21:00 ID:M+IaNmco
WATARUが上げてるのは敗北数

191 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 08:37:31 ID:p907U1aM
自分がつかって日本相手にまぁまぁ勝てる文明は中国、色濃い、ポルトガル  ポルトガルは革命ボーナスの弓が足軽をたおしてくれるから結構いけるけどばれるときつい

色濃いは速攻 

中国はどの時代でも行けるけど、あとの時代ほどリスクがある

まぁ相手が尉官相手だけどね

192 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 09:23:35 ID:nS4W6P5b
ポルで日本に勝つってすげーな

193 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 10:14:59 ID:NVqPQ8fQ
ところで話かわるがなんでポルには1の時代に農民カードないんだ?
いやがらせか?

194 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 10:44:43 ID:gg+2foUv
>>193
進化ボーナスがすごいからいいだろ
町の中心ワゴン 木600相当がついてくるんだぜ

195 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 10:46:30 ID:NVqPQ8fQ
なるほど

196 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 12:07:55 ID:bgrp2/sV
今日の朝からESOにつながらね

197 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 12:12:21 ID:AgVmB0vJ
いつものこと

198 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 13:02:29 ID:dIN6h5YX
ポルトガルは中心馬車がなくなって入植者カードが増えたとしても
2と3の時代に兵強化カードがなさすぎるからやっぱり弱いと思う

199 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 13:15:30 ID:Ucs+Z+Hv
カサドール先生・・・

200 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 14:13:08 ID:qdP+4aLf
ポルだけ歩兵強化カードが4なのは嫌がらせとしか
思えないよなw

201 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 14:47:51 ID:2dUEdM/U
ベスティロスを出せって事だろ

202 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 17:28:36 ID:5WJdIG22
H2Hなら強化カードよりも軍カード
チームだとベスティエロで弓担当or強化カード切ってドラ・ハサ担当

ポル決してやれなくはない・・・と思ったけどIIで出せる兵が貧弱なのは辛いのう

203 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 17:58:01 ID:tmWi5c5G
ボーライダーめちゃくちゃ強くね?

204 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 18:45:32 ID:qdP+4aLf
>>203
強いです。

205 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 19:27:27 ID:y+Pzd8gC
>>203
性能がキチガイ染みてるな。


206 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:10:23 ID:gH3YFS2V
ボウライダーは農民にマイナスボーナス無いのが納得いかない

207 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:24:38 ID:C0B90zyT
今猛烈にハッカペル2体で農民狩りまくりたいんだけどどうすればいい

208 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:24:43 ID:VykQmGUM
WATARUさんさきほどの試合、格下の自分なんかを相手にしていただいてありがとうございました!
途中でWATARUさんが急に落ちて白熱した試合でした!!
本当にWATARU乙!!!

209 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:29:16 ID:M+IaNmco
自重wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

210 :WATARU:2008/09/04(木) 20:34:58 ID:2dUEdM/U
負けそうになったら回線ぶっこ抜くのは俺の正義┏(^ω^)┓

211 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:35:24 ID:Fds3YWMJ
即落ちすると叩かれるから途中まで戦ったのになんでまた叩かれるんだよ

212 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 20:37:57 ID:VykQmGUM
>>211
すいません、途中っていうのは自分が先に2の時代に入ったとたん落ちられました

213 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:09:25 ID:Fds3YWMJ
てか落ちるのは本人の自由だろw
2R来たら即3困難と思って投了したんだろ
即落ちじゃないんだから大目にみてやれよw

214 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:12:49 ID:M+IaNmco
回線落ちの前科があるんだから叩かれて当然。

215 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:13:37 ID:U0viRXYL
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/blogdb/view.php?dest=95
こ、これは・・・なんという低レベル記事(ゴクリ

216 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:15:28 ID:JJZvY3os
>>208
は?お前寝ぼけてんじゃないの?
ワタルさんと対戦した夢でも見てたか?

若干2名ほど、ワタルさんに粘着してるキモイサルがいるな。
AOE3上じゃいつもいつもボコボコにされてるからって、
こんな所で匿名で復讐かい? ださいねw

217 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:16:47 ID:M+IaNmco
WATARU強いか?何であれで大尉保ってるのw

218 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:22:17 ID:ZJjJFtDo
ID:M+IaNmcoの粘着も大概きもいぜw
ちからぬけよ、はじめてか?

219 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:23:20 ID:JJZvY3os
ワタルさんに粘着してるサル達の今日のID
サル1号 ID:VykQmGUM
サル2号 ID:M+IaNmco

>>217
たまに即落ちしてるのに大尉を維持できてるって事は、
実際の実力は佐官クラス。
しかも、オスマンという上級者用文明を使ってる。
彼が本気で強文明を使ったら准将くらいにはなれる。

PS.サル2号さんこんにちわ、ハンドルをサル2号に設定して下さい。

220 :WATARU:2008/09/04(木) 21:25:52 ID:2dUEdM/U
オスマンはエリートにのみ使用が許される文明^^

221 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:30:44 ID:M+IaNmco
不覚にも吹いたwww

222 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:36:38 ID:VykQmGUM
>>219
WATARUさん乙っす!!

223 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:45:39 ID:3xBXRDaQ
現状クイックを活用する人ってほとんど日本使い
普通はブラウザで干してやってる
クイックを回す=僕Lamerです。だよね?
日本使ってTUEEしてる人も即オチしてるWAT○RUも変わらんでしょ。
むしろオスマン使ってる時点で日本使いより好感もてる

224 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:48:00 ID:M+IaNmco
日本つかってる奴はうざくて、回線落ちするWATARUには好感が持てるのかwwww

回線落ちと即落ちはちげーからなカス

225 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 21:51:44 ID:28xXnC2p
即落ちは別に許せるけど、回線落ちで勝ちにするとかチートだからなぁ

226 :WATARU:2008/09/04(木) 22:03:41 ID:2dUEdM/U
勝てば良い。それが正義だ。
今は悪魔が微笑む時代なんだぜ^^

227 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:07:04 ID:qdP+4aLf
>>215
低レベルでもやってない人からしたら有用だろ。
俺はどんどん書いてほしいぜ。

228 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:11:41 ID:JJZvY3os
>>224
サル2号君。
君のように、個人叩き禁止のルールも守れてない奴が、
AOE3上でも、ルールやマナーを守れてるとは思えない。
しかも匿名で、ネチネチと毎日毎日飽きもせず。

一方のワタルさんは、上級者用文明オスマンのみを使い、
しかも金メダル所持の、世界No.1勝利数を上げた英雄。
彼のオスマンでのFFや革命からの猛攻撃から、彼を魔神と
呼ぶ人もいるとかいないとか。

ネチネチザルと、英雄、どう考えてもみな英雄に好感を持つ。

少なくとも君に好感を持つ人は、いないと思うよ。
あ、一人だけ、サル1号君がいるかw

229 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:15:27 ID:rBvFXH04
いいぞもっとやれ

230 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:38:48 ID:yNmifwhH
>>215
その低レベルなことができてない人の多いこと多いこと

231 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:40:25 ID:oKp4sCyb
LV高くして新しく文明作ったら
新しい文明のLVが高い状態で作れると思ったのですが、
ESOでイギリスのLVを81にしてから、
新しく他の文明を作ったらLVが10でした。
何か問題があったのかな?

232 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:42:43 ID:U0viRXYL
説明をちゃんと読め

233 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:42:47 ID:2dUEdM/U
キャンペーンを全クリしてないと駄目だな

234 :sage:2008/09/04(木) 22:44:48 ID:loVJ3KAE
お前らどんだけWATARU好きなんだよw

235 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:48:12 ID:yNmifwhH
>>234
お前・・・・間違い装いやがってw

236 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 22:55:59 ID:bAFNjMVm
>>215

し、知らんかったw
なんで大砲前に出してるのか前から疑問だったのだが
低レベルだろうがなんだろうが野良の俺には嬉しいぞ
新規さんも増えたみたいだしどんどん、そうゆうの教えてくれー
小さな事でもゲームが上手くなったという実感があると嬉しいからね



237 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:17:44 ID:U0viRXYL
わざとらしいwww

238 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:21:23 ID:vnqtVhE+
正直noobにはありがたい情報なんだよ・・・w

239 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:26:44 ID:tmWi5c5G
いや彼はだめだろwさすがにチートつかってるプレイヤーは許せないぞw
むしろなぜかばうかわからない・・あ、どもこんちわ

240 :サル1号:2008/09/04(木) 23:37:25 ID:VykQmGUM
>>228
WATARUさんマジパネエ!!
WATARUさんにはみんな憧れてますからわざわざそんな事書かなくても大丈夫っすよw

241 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:37:28 ID:p907U1aM
オスマンは即3だけやっとけばある程度勝てるよ 
だからいつも即3だけしかしないひとはたいした実力はないかも・・・

242 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:45:36 ID:VzHQeOTO
つーかワタルネタもういいよ
本人乙&粘着乙としか言いようがない

243 :名無しさんの野望:2008/09/04(木) 23:59:47 ID:JJZvY3os
>>241

   〃~ ̄ヽ  私は自分自身を客観的に見ることができるんです。
    6□c□ 
    ヽ´┴/   あなたとは違うんです!
   ( <∨>)つ

244 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:14:56 ID:TGATYDSx
         ,.. ''' "" ''‐:.::.=-:....、
        〃        ` :..ヽ :: .:、
          }           i:.: :: ..: ヽ
       l           i: .: .: :. .:ハ
       ;' ,,.,、  ,,,....,,,,,,     ト: : .: ノ ::i:i
       ', rtt)   ィッュ、ヽ   {;: :.::. .r-、:l
         l ,ィ′   `=-'     ノ : .:ソ  ,リ
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       ロリモスキー[F .Lurmscy]
        (1882〜1943 Fird)

245 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:43:03 ID:nD6wrGlM
>>239
ワタルさんがチートを使ったという証拠も、匿名以外での報告も一切無い。
一部のほら吹きザル共が、彼のイメージダウンを狙って、嘘偽りの
書き込みをしているだけです。

たまに即落ちする為、本来は佐官以上の実力があるのに、
大尉の位置に長期間いるため、佐官を目指す人達にとって、
彼が最大最強の障壁となっている事は認めよう。
大尉の階級に君臨する最強の大尉だし、彼を倒さない限り、
佐官になることはできない。
それで、佐官になれない人達が彼の存在をよく思わないだけでしょう。

246 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 00:56:45 ID:nD6wrGlM
あぁ、強すぎる英雄はこの世界では罪なのでしょうか?
なぜ、こんなにも強く、かっこよくなってしまったのだ・・・

247 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:00:17 ID:rzfafjy1
ロシア使ってたら外人にOP言われたんですが、どこら辺がOPなんでしょうか

248 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:13:54 ID:5ldayDXA
>>246
お前そうやってわざとWATARUのイメージわるくするなw
お前が一番悪質w

249 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:36:13 ID:qx+bNqHD
>>247
noobはおじさんの大群を見るだけど慌てて録に操作できなくなって自滅するから。

250 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 01:47:36 ID:vIsamZZ3
おじさん相手にハサー突撃余裕でした

251 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:03:33 ID:I+VgqS2f
俺の糞スペPC相手におじさんの大群は出さないでください
動かなくなります

252 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:18:16 ID:IiWc2CO3
おじさんの攻撃力を半分にして移動速度を2倍にすればもっとAOE3が面白くなるのに・・・

253 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:31:42 ID:KeuBYb/l
もしもきのこ先生の移動速度がロデレロ並にだったら

254 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:32:27 ID:PU1EILU9
もしもきのこ先生の耐久力がマムルーム並だったら

255 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 02:47:54 ID:gJAHXW49
即落ちでPR調整して雑魚狩りで勝ち星を稼ぎまくり^^v
今期の金メダルもイタダキだぜ!面白かっこいいぜ!

256 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:09:56 ID:Xg8UhVAm
頼むから粘着消えてくれ
何をしたらそんなに個人的に恨みをかうのか解らん

257 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:24:27 ID:MUTaTCs8
おれは実際に何度か回線チートで勝ちゲームを負けにされたからかなり恨んでる
粘着はしてないがな。

258 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:25:55 ID:rfP4HfDB
>>256
そりゃ即落ちで階級詐称しつつ雑魚狩りまくって
金メダルゲットなんてやってたら叩かれてもしかたないと思うぞ。
ESOのランキングトップに名前が載るんだから日本の恥ってレベルだろw

259 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:26:40 ID:ZDluW2KK
粘着するのは構わないが該当スレでやれ
普通の話題してるときに突然個人叩きの流れにされてもうざいだけだ

260 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 03:42:27 ID:8pAga7pP
本スレで粘着が横行してるのも大きな恥だがな

261 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 06:40:35 ID:5ldayDXA
スーって壁はれない?

262 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 07:23:25 ID:SnsmxzGc
日本さえいなければこんな流れには…

263 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 08:10:02 ID:794zKiaz
日本とれ

264 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 10:18:14 ID:xZOivmgB
WATARUはうんこ漏らし

265 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 12:30:11 ID:ENCp6aWP
先日ESOにチーターの情報を送ったんだが
この間のメンテ辺りでBANされたようだ。これはこれでよかったが
全てのチーターを撲滅することは出来ない現実・・・

266 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 12:41:39 ID:LwlZOD5o
そういうものは元から断たないと絶対になくならない
元を断つということはつまりさつj(ry

267 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 13:13:56 ID:0YUoZiPw
40分協定やってるやついる?おもろい?

268 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 13:37:12 ID:dcepNEeT
始めたばっかの頃にHCレベル上げるためにやってたかな・・・。
いっぱい軍隊出るから最初はおもしろいけど、戦闘はじまって10分で飽きるかな・・・。

269 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 13:50:19 ID:DVfbf3CE
無印の協定は低レベルが相手だと7割以上の確立でNR前に攻めてくるから笑える

270 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 13:59:23 ID:rwYxd1NH
その相手がBANされたってわかるもんなの?
垢そのものがなくなってたりすんのかな?

271 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 14:14:31 ID:dcepNEeT
BANされるとフレンドリスト、もしくは迷惑リストからなくなる。
一回迷惑リストに入れてたやつがいなくなったことがる。

272 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 14:15:14 ID:lq7pTq22
>>206
ボウライダーに農民へのマイナスボーナスがついてたらスーはスペ、ポルを抜いて最下位文明になるだろうな
スーは荒らしで成果を挙げることが絶対命題なんだ。納得いかないとか言ってないで対策すればいいだろ

ボウライダーの射撃性能を下げるならセタンの射撃性能上げるか、移動速度上げるか、引き打ち適性をつけないと
2の時代早期の重歩Rで簡単にスーは沈んでしまう。
馬文明で歩兵が弱い設定である以上、ボウライダーのあの性能は妥当。足軽のほうが断然悪質

273 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 14:24:43 ID:xZOivmgB
ホットキーの設定なんだけど
Shift-Z にしたいところを、変更押してShiftとZ押したら、Shift-End-Home-Zってなっちゃうんだけどどうしたらいいですか?

274 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 15:08:31 ID:qibg55R7
wataru、ラダーから外されてね?ゲーム数ならダントツのはずなのに



275 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 15:20:34 ID:rwYxd1NH
>>271
そうなのか。tyニート

276 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 15:23:42 ID:rfP4HfDB
>>274
どういうタイミングでメダルが贈られるかを考えれば
おのずと答えは導かれるであろう。

277 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 17:03:48 ID:PU1EILU9
>>272
日本の内政でボウライダー濁されたら
足軽より厄介だと思うぜ。
足軽3体のコストでボウライダー2体もでるんだぜ?
普通に足軽とコスト性能くらべても
コスト360で
足軽      :HP510 攻撃81 3秒間隔
ボウライダー :HP500 攻撃40 1.5秒間隔
機動性は圧倒的にボウライダーが上

278 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 17:40:56 ID:1kDljDPB
パッチまだか
日本が無理すぎてポルで遊べんぞ

279 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 17:50:21 ID:MUTaTCs8
>>277
内政力が違うので数が2倍以上でます。

280 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 17:52:27 ID:2L4C2UjN
新パッチの構想はあるかもしれないけど、WCG終わってから
着手するぐらいだろうなぁ・・・WCG前にパッチ当てると
かなり悲惨なことになるのは目に見えているし。

11月着手⇒12月テスト⇒来年1月パッチリリース、ぐらいか?

281 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:12:40 ID:D2xaNWTq
ポル以下になるとか寝言いってんなよw

282 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:13:13 ID:jitHjLqp
スーは内政力がなさすぎるのがきついよな
荒らして内政差を縮めていくしかない
それに比べて日本は狂内政に狂ユニット
どの文明も一長一短あるけど日本だけは短所が見つからない


283 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:13:57 ID:gJAHXW49
日本の短所=侍

284 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:15:01 ID:gJAHXW49
=侍=

285 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:46:56 ID:asM9hh41
足軽の攻撃速度は4.5でいいと思うんだ
あと和弓の準備動作はもっと長く。
逆に石弓の準備動作は短くすべき。なんのためのクロスボウ?

286 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:48:12 ID:17xNnhbK
>>282
内政力がないって何の冗談だ?
30分過ぎるような試合ならともかくとして。

287 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:52:03 ID:PU1EILU9
>>279
純粋なユニット性能だけ比べてるから
「日本の内政で」って書いたんだが

288 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 18:59:04 ID:asM9hh41
>>287
日本がボウライダー生産できたら足軽より凶悪なんだぜ?
だから足軽なんてまだマシなほうだ

と言っている?

289 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:01:05 ID:ENCp6aWP
でも考えてみたら
誰の戦績でも観ること出来るわけだし
その人が誰といつ対戦して兵の生産数とか
資源の獲得量なんかも見ることできるってのに
それなのによくチートやる気になるなあ・・・
と逆に感心してしまってない

290 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:06:38 ID:PU1EILU9
>>288
ですね。
ユニット性能としてはボウライダー>足軽じゃね
って事です。
272がセタン弱いしボウライダーくらいいてもって言ってるけど
それを考えてもボウライダーの性能は狂ってると思う。
h2hならいいけどチームだと手がつけられん。


291 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:37:45 ID:iCrUcQmy
いろいろ変更含めたでかいパッチを極稀に当てるんじゃなくて
今回だと日本の内政を前に戻して、ボウライダーの攻撃力下げて、石弓の対重歩を1.5倍にするだけっていう
お手軽パッチを2ヶ月間隔くらいで当ててくれないものかといつも思う


292 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:43:12 ID:6I/wW8um
むしろ毎週パッチが当たるようになれば次週はどんなバランスになるんだろう?みたいな
想像する楽しみも湧いて来るんだが

293 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:44:31 ID:pnAKaIpB
ライトニングウォリアー「私はジャンクなんかない!!」

294 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 20:49:39 ID:OqEzvov9
チャクラム「うわ、あいつ噛んでやんの」

295 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:03:01 ID:IiENz3Q7
スーはアラシならWC付の斧騎兵で十分できるだろ。
射程ユニット且つ馬のユニットが農民簡単に殺せるのは足軽と同じかそれ以上の理不尽があるとおもうが。
戦闘も十二分にこなせるしな。
歩兵が弱いってよりコラールだけあれば2で全部こなせるから歩兵の必要性がねぇ。
1.5秒射撃のせいでマスケ系も殺せるし。
チームだと日本同様に居るとつまらん。

296 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:05:56 ID:8pAga7pP
馬が強いってことはその分初動が遅いんだから
早期に攻め込んで内政ダメージ与えれば早々ボウなんか作れないだろ
チームで足並みそろえて行動できないってなら別だが…

297 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:07:52 ID:jHbd8Enf
h2hでも守りに槍とか重歩とかおいててもさくっとかられる
石弓おいてても少数なら刈られて、それなりの数だと逃げられる
ユニークユニットいないとしたいほうだいだよ… 
せめて時代3から農民ボーナス無しにしてくれんかね… (´・ω・`)

298 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:22:02 ID:nD6wrGlM
ここ数日、メンテばっかで全然ログインできないな。
ESOのサーバ壊れてるんじゃないか。
それとも、もしかして、待望の大型パッチの前触れか。
これでパッチが当たれば、日本厨を狩りまくれるぜ。

299 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:22:20 ID:j9Zn+aNQ
スーとか話題になるのはずいぶん久しぶりだな

300 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:43:41 ID:WqBC9xqO
ジャート槍兵の使いどころがわからん。

301 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:45:38 ID:RUMpCRUR
セタンが話題に出たので交易命で攻撃性能調べてみました
遠隔攻撃力15重歩兵ボーナス2攻撃速度1.5でした
石弓で重歩兵への攻撃を比べてみると
石弓
遠隔16重歩兵ボーナス1.25攻撃速度3
16×1.25=20
セタン
遠隔15重歩兵ボーナス2攻撃速度1.5で石弓の2倍撃てるので
15×2×2=60
重歩兵に与えるダメージだけ見ると3倍セタンの方が高いみたいです
ちなみにコストは
石弓食料40木40
セタン食料60木35でした


302 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:55:07 ID:ZDluW2KK
その分HPが少ないがな

民族自体、内政を犠牲にした代わりにユニット性能を得たコンセプトの国々だから、今パッチで割食った石弓よりは強いさ
だが、マセやアエンナ見ればわかるが、民族の軽歩の中じゃ間違いなく最弱
槍に関しては長槍にすら…

303 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:55:10 ID:gJAHXW49
十分強いじゃんな

304 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:59:18 ID:jHbd8Enf
農民も実質木10分コスト安いのをわすれちゃいかんにょ
この文明よわすぎって泣けてきたときはとりあえずぽるすぺ辺りをつかってみるとよかよ

305 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 21:59:37 ID:1Fyf9jTJ
ワタル死ね

306 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 22:01:36 ID:ENCp6aWP
>>298
パッチあたって日本弱くなったら
誰も日本使わなくなって、次に強く設定される文明を使うだけだと思うよ

307 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 22:09:22 ID:p/tbLoKb
森男のことも忘れんなよ

308 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 22:44:17 ID:OZNsc01+
弓の射程が0-だから近接されても撃てるのかね?
ハサーで荒らしててもたまに挟まれて死ぬんだが。

309 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:35:05 ID:IiENz3Q7
スーはしかも家がいらないから家分の木を他の資源に回せるし内政そんなに弱いとは思わないが。


310 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:52:18 ID:PU1EILU9
序盤は内政も悪くないね
後半でも兵の質高いから
結構なんとかなるよね。

311 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:54:21 ID:J4FLsNcH
さすがに日印と同じくらい恐れられてるだけのことはあるな

312 :名無しさんの野望:2008/09/05(金) 23:57:46 ID:3MW1rYa/
>311
チームではそうだがh2hでは中の下か下の中

313 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:02:49 ID:ex1xRj9J
スーって協定だとどうなんだろ?
teepee建てまくりで強かったりするんかな?

314 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:03:41 ID:zoCA6cmA
>312
スー使い乙
ひさしぶりにこのフレーズつかいました 

315 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:04:30 ID:QaMX+vGE
ここで協定の話題出すと叩かれるんだった
忘れてたぜ・・・

316 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:18:06 ID:QWapMAH4
>>312
中の下か下の上だろうw

317 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:20:41 ID:pJ+6oDUK
ワタルさんは間違いなく中の下か下の下

318 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:21:36 ID:ERH+iqtu
>316
ごめんそのとおり。いわれて気が付いた。流石に下の中は無いなw
>314
スーと言うか原住民は使わないな。
ヨーロッパciv使ってたけど某将官のリプ見て憧れて中国使い始めてる。

319 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:39:46 ID:rvT8Secz
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[あなたと違う専用しおり]  /  ̄ヾ)   ,彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;::::::::::::::::::::::::::::
 i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!     □c□6    ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ:::::::::ここまで::
 {_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}     ヽ┴`ノ,   ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;:::::::::::::::::::::::::::::
  l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン フフッ  /<θ>\  `,|  / "ii" ヽ  | 客観的に見た
  |/ _;__,、ヽ..::/l    / ̄ ̄T ̄ ̄\ 't ←―→ )/イl::::::::::::::::::::::::::::::
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320 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 00:47:50 ID:p+yUskiD
日本「あんたたちとは違うんです!!」

321 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:02:17 ID:8DF5dywm
日本と6連チャンだよ・・・3勝3敗だった
逆に聞こう、日本使って何が面白い?

322 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:04:03 ID:yG0SHju+
お前さんの使用文明は?
印とか言わないよな。

323 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:13:41 ID:zoCA6cmA
生粋の日本使いだが、同階級の他文明はへたくそが多いと実感
なんで皆しょぼい日本の立ち上がりを突かないのかが不思議
OPとか以前の話で、戦略眼なさすぎる

324 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:22:32 ID:E0MDN/Sx
お前の使ってる文明に勝たせてもらってるだけなのに
しょぼいとか良く言えるよな。
頭おかしいんじゃないの?

325 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:25:10 ID:p+yUskiD
>>321
このゲームは対人戦
俺は勝つことを目的でやってるから実際問題勝てれば何だって良い!!
みたいな考え方だわ
だからパッチで日本が弱くなったら日本を捨て他の強い文明へいくだろな

326 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:41:34 ID:zBEcnOIm
スーで内政よわいっていってるやつは2Rかけてるからだろ
本気で内政すれば日本こえるぞ、25人ファイアピッドの恐ろしさをしらないなw

327 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 01:49:54 ID:de/6/j7+
それは即3TC3つ回しの町の人ブームしろって言ってるようなもんだ
スーは家なくて内政やれると思われがちだが、初期資源・市場の研究・内政カードのしょぼさで結局内政は死んでる
工場や内政カードの豊富なEUや内政ワンダーをもつアジアに内政敵うなんて思ってるのは自国しか使ってないnoob

328 :321:2008/09/06(土) 02:11:18 ID:8DF5dywm
俺はオスマンだよ、なんたってシパ、マムが大好きなんでね、あれがヒットした時の爽快感がたまらん
イェニ、アブスも強ユニットだし使ってて楽しい
戦略の幅も広いし他の文明はしばらく使いたくないな

日本も少し使ったけど、マップに海があろうが交易があろうが飯の配置が悪かろうが全然関係無いじゃん
金鉱が押さえられても社生産できるしさ
それに、引き篭もって社乱立、足軽+薙刀が貯まったらドーン
戦術だって足軽引き撃ちする事少ないし、馬の当て方悪くて全滅してもその後物量で巻き返せる
日本はこのパターンしか無いんだよね、これの何処が面白いんだろうと、ふと思ったのさ


329 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:17:47 ID:QWapMAH4
>>321
セミFF、杜boom篭り、ブレンオーダー、ノーマル
俺がしってる進化方法だけでも一応4つあるわけだが、
下のほうはしらんけど

330 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:21:15 ID:p+yUskiD
>>328
君はまず社を壊す作業から始めようか

でも、例えば日本は桜が尽きたらどうやって肉を集めると思う?
日本は動物獲れないから稲田作るしかないんだよ?
でもカードで桜2×2を入れておけば問題は全て解決!!
ね、簡単でしょ?

331 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:24:58 ID:QBx0dBzE
>>327
オスマンは町の人オートだから町の人分の肉を他の資源に回せるし内政そんなに弱いとは思わないが。

みたいな初心者にありがちな倒錯だな

332 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:30:44 ID:QBx0dBzE
>>327じゃなくて>>309だった

333 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:36:21 ID:8DF5dywm
>>330

突っ込みどころ満載だけど、またループだからもういいよそれ
日本しか使った事無いだろ、それ書くと叩かれっぞ

334 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:53:08 ID:ahhcnRpv
>>326
スーで2Rじゃなくて日本に勝てるってすごい!
おまけに余裕の25人生産ダンスで内政も勝てるなんて!

でも残念ながら今は協定の話はしてないんですよ^^;

335 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 02:53:45 ID:pJ+6oDUK
日本使う奴が異常に多いから対戦してる方としては日本の内政の弱いうちに2ラッシュするしかないからつまんね

つうかドイツでうまく日本を蹴散らしてるリプ誰か知らない?

336 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 03:11:04 ID:F4tSCceo
石弓で足軽相手になぜか五分五分でくずしきれなくて
でもマスケに切り替えると押し切られて
いつのまにか鳥居がいて、ほどなくなぎなたが沸いてくる

こんな展開\(^o^)/大杉♪

337 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 04:48:20 ID:MXszQpmZ
>>335
cossの人がドイツよくつかってたころのリプがたくさんあるはず
ただ現在主流の、即山伏はそのころなかったかもしれない

338 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 05:46:03 ID:8DF5dywm
>>336

即3してスカミ+ドラグーン+ファルコのほうが良くない?
ま、一発目の当たりで早々にファルコ割られたらそこで終わりだけどw

339 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 07:18:28 ID:7uexUMyE
オランダで農民50、日本の農民40
銀行4棟建ってるのに資源肉薄するとか社+東照宮はどんだけ生産力あるんだよ。
小部隊分けて片っ端から壊して回ったけど自陣に乱立させられると迂闊に手だせないね。
まぁ勝ったからいいけど。

340 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 07:25:00 ID:pUfecaqn
日本は実は2のはじめもつよいよ・・・やりかたしらないけど足軽山伏でラッシュ文明なみに兵がでる
まぁ尉官くらいだとできる人ほとんどいないけどね

341 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 08:57:18 ID:wbwD/flq
俺も対日本で立ち上がりの弱さを狙おうと思って本気ラッシュしかけたのに
返り討ちにあったことある

342 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 10:27:31 ID:tfDlFC+a
社壊せばいいじゃんて言うけど社壊すのにすげー時間かかる上に
やっと一つ壊しても農民一人狩りにも満たないんだよ

343 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:00:50 ID:RqrXjAN+
なんか日本は相手文明によって有利度の差が激しすぎるから、
どの文明とも安定して戦えるインドの方が総合的に強い気がしてきた。

まあ使い分けるのがベストだけどインドvs日本ってどっちが強いのかな?
グルカザンブソワルを上手く使えば互角ぐらいに戦えると思うし、
それならインドが最強なんじゃないかなあと思う。

344 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:03:57 ID:GLpklrrI
鬼有利と激有利くらい差がはげしいですよね

345 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:04:28 ID:CUORHJFR
もうFFで押し切れずにカサドールで社叩いてる間に
資源差が絶望的になる展開はいやだ

346 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:10:55 ID:0Mqiemux
カサドールでたたく^^

347 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:47:44 ID:Qn/TlFhX
>>342
じゃ壊さなきゃいいじゃん。何なの?バカなの?

348 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 11:52:41 ID:QBx0dBzE
>>343
日本の有利>インドの有利≧日本の苦手>インドの苦手
ぐらい差がある
インドが弱いとは言わないが、あまりに日本が…

ちなみにインド対日本はインド側は苦手な序盤の伸びづらい内政で高いグルカを作らなきゃいけないが、日本は足軽で強引に押してもいいし和弓山伏から薙刀混ぜても良い
10人進化アグラで日本の内政を圧迫させても良いが、自分の内政にダメージ+僧侶でマップ中に社乱立されたりと高い対応力と操作量が必要となる

高い対応力で安定した強さを誇るインドだが、日本は高い内政力と防衛力、そして高いユニット性能を誇るんで今ひとつ力が足りないんだよな


349 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 12:52:48 ID:GLpklrrI
インドはカードウルミ溶けちゃうと大砲ないから足軽濁への対応が厳しい

350 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:04:34 ID:9L6JHskr
今更ながら、マルチ対戦がやりたくてage3買ってきてさっき1戦したわけだが

すべてのマップでやったら、想定外の海マップだったし
カクカクすぎてゲームにならんし
相手英語でしゃべってるから何言ってるかわからんし
ってかなんか質問してきたけど、何言ってるかわからんから俺無言だったし
緊張でまともに操作できなかったし

俺オワタwwwww

351 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:06:39 ID:Qn/TlFhX
多分funckin lagger!!とでも言ってたんじゃないの

352 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:13:21 ID:wWs55F/z
敵がlaggerだったのかもしれん

353 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:23:18 ID:C19WdtJN
>350
最初はみんなそんなもんだ。気にするな。

とりあえずAIとやってみてラグるようなら設定下げるそうでなきゃ回線の相性か
相手のスペックが問題だから気にしないでおk

354 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:24:19 ID:kBrMcwxG
>>350
だれもが通る緊張感俺も最初そうだったが
今では外人にfuckいってるw

355 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:38:40 ID:iQoj4Aov
そのうちハッキングするだの言って来る屑外人が居るが
come on hurry うp!!!
hey come on baby!!!
と言って逆上させましょう

356 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:44:14 ID:50fcoK42
そしたら回線チートされるかもよ?

357 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:52:25 ID:i/7kuOE2
日本人の評判を下げるな

358 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 13:55:16 ID:C19WdtJN
今知った新事実

中国の3のカード鍼灸(ユニットの生産時間を-20%する)は農民の生産にも効果がある。

使えるかどうかは微妙なラインだが・・・

359 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 14:13:19 ID:XNgk2CQS
SPOREが微妙というのをスレチで見て
こっち買う事にした

明日届く予定なんだけど、拡張セットなくても楽しめるかな?


360 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 14:21:35 ID:2PjilA25
>>359
毎回出る質問だが楽しめることは楽しめる
シングルは充実してるしマルチもクイックまわせば困ることはない

しかし大半の日本人はTADに移行済みなので一緒に遊びたいならば拡張をすべて導入することをオススメする

361 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 14:54:53 ID:iQoj4Aov
拡張無しでも『無印ぱすなな』のチャット部屋は夕方〜深夜の間は10人越えるぞ
野良でもチラホラ見かけるし

とりあえず>>359『無印ぱすなな』って言うパス7のチャット部屋に来る事を薦める

362 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 15:07:59 ID:i/7kuOE2
初心者、初級者向けクランないのおおおおおおおおおおおおおおお?
チャットルーム見たら日本人クラン結構あるみたいだけど、初心ぽいのが無い・・・

363 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 15:49:42 ID:C19WdtJN
>362
初心者お断りなクランの方が少ないからどこでも入りたいと思ったとこに入ればいいと思うけど、
初心者が多いのは風林火山
ここは人数は多いけど強い人は少ないクランだから初心者クランって言えばそうかも

364 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:02:27 ID:qF1IUGa9
和心も鰯もな

365 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:26:36 ID:+jMoS5gG
クイックしても日印多すぎワロタ。そしてインドに負けて泣いたOrz

366 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:31:53 ID:OFdsnEni
すいませんセタンの食料コスト65でした

367 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:37:03 ID:k8k2Dpuc
尉官以下は、クイックでも日印が目立って多くないから、初心者は気にせずクイックするとよいよ

368 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:44:29 ID:E0MDN/Sx
と、日印使いがカモを募集しています。

369 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 17:52:16 ID:+jMoS5gG
なにいってんの、多いよ。恐ろしく多いよ・・・

370 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:02:48 ID:bjeozxMf
最近はトルコ多いな
日本相手にはきついと思うってるんだが、なんでだろう
テンプレ戦術の幅が広いからかな

371 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:17:01 ID:bs82ZPnK
WATARUさんへの憧れだろ

372 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:18:31 ID:p+yUskiD
同期できません

とかなんとか出て落とされたんだがーー

373 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:20:03 ID:wWs55F/z
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,36471,0,10
■将官
日本 使用率:17.70%(1位) 勝率:56.22%(2位)
印度 使用率:11.61%(2位) 勝率:56.78%(1位)

■佐官
日本 使用率:17.48%(1位) 勝率:56.34%(2位)
印度 使用率:13.39%(2位) 勝率:61.00%(1位)

■尉官
日本 使用率:16.98%(1位) 勝率:53.64%(4位)
印度 使用率:11.40%(2位) 勝率:63.37%(1位)

■曹長以下
日本 使用率:19.20%(1位) 勝率:54.77%(5位)
印度 使用率: 7.66%(6位) 勝率:59.27%(1位)

■二等兵以下
日本 使用率:20.53%(1位) 勝率:54.87%(4位)
印度 使用率: 7.00%(7位) 勝率:49.93%(6位)

○結論
日本の多さは異常

374 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:31:31 ID:CSb54PpG
>>373
なんか以外な結果だな
全部の階級で インド >> 日本
使用率は日印あわせて3割もない

375 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:36:51 ID:bjeozxMf
日本の使用率は体感で5割以上あるんだが…
チームとか含めてなのかな

376 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:38:28 ID:wWs55F/z
日本vs日本が除外されてるからじゃないすか

377 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 18:47:12 ID:CSb54PpG
>>375
Supremacy 1v1 限定らしい

378 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:03:35 ID:UIKWvR1G
日印あんまりおおくねーなwここ見てると半分はいるかとおもったけど。
日本にかんしては勝率も期待はずれ

379 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:06:29 ID:+bQZx4Jo
>>375
日本vs日本が除かれてるからな

やはりインドは日本以外にはまず負けないってエキスパート達が言ってるように勝率は1位なんだな・・・
ただ負けてむかつくのはなぜか日本なんだよなw

380 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:16:46 ID:p5Dhc/GB
実は日本の勝率ってそこそこなのに何このスレの情報戦wwwww

381 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:22:35 ID:qF1IUGa9
はい?

382 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:29:47 ID:9L6JHskr
ふぅ・・・2回勝った
ハンデ有りでだけどwwwwwwwwwwwwww

383 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:49:33 ID:jF8Dxglu
なんでイギリスって3の高速進化が無いんすか?
なんで2の進化ボーナスで木400が無いんすか?
 
この2つがあるだけでH2Hの戦略の幅が大分広がると思うんだけどなぁ

384 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:53:06 ID:qF1IUGa9
あったら最強文明

385 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 19:59:27 ID:+bQZx4Jo
イギリスが3に高速進化あったらすげー強いだろうなw


386 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:04:52 ID:j0etwTcc
>>359
いろんなサイトを見て回ればわかると思うけど、大半が無印の情報しかない
ほとんどの日本人はTADはやってないから無印で十分

387 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:07:03 ID:bjeozxMf
まずはポルトガルをあじわってみてはどうか?
同じ内政文明。しかもh2hの戦略を広げることができる、3の高速進化と2の木400もある。
しかも2で前哨進化なんてする必要がない。中心をただでもらえるから!!!!

388 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:20:06 ID:ubMIs0ip
このゲーム買ってから晴れて50戦目を終了したんだが、まだ10勝しかしていない
しかも10連敗目  もう日本使えってことですか><

389 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:32:10 ID:wM4osgC+
>>388
俺も最初そんなもんだったよ。
リプ見たりするだけで違うから、使用国のリプ集めてみるとよい。

390 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:32:12 ID:A8mlzgrO
日本使ったからといって連戦連勝が保証されるわけじゃあないが
それで気が済むならつかえばいいんじゃない?

391 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:33:12 ID:+bQZx4Jo
>>359
日本人の9割はTWCとTAD持ってて無印だけだと1v1はある程度できるとしても
チーム戦を日本人だけで楽しむのはほぼ不可能だから拡張買った方が楽しいと思うが・・・

392 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:33:35 ID:k8k2Dpuc
冗談抜きで日本使ったほうがいいんでないの
内政が簡単だから軍の生産とかmicroとかに集中できて、上達するかも

393 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:34:36 ID:2ceZwt1U
始めのころに文明意識しちゃうと終わる

394 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 20:57:20 ID:bjeozxMf
今負けが込んでショック受けるか、あとで日本から切り替えてショックうけるか
速いか遅いかの違いだけかと

395 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 21:01:40 ID:2ceZwt1U
http://samurai.game-server.cc/samurai/samuraiblog/
言い訳だらけでワロタ

396 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 21:29:12 ID:pJ+6oDUK
>>388
自分んと同じところの使用文明の尉官以上のリプ一回見てみるだけで大分勉強になるから一度リプ見れ

397 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 21:34:16 ID:wWs55F/z
>>395
以前から感じてたけど、負けた時のコメントがいつも一言多い気がする。

398 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:11:10 ID:ubMIs0ip
ニコニコの動画はよく見るんですが、リプは見たことはありませんでした。
やはり得るものが違うんでしょうか。リプ見てもうちょっとがんばってみます


399 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:17:54 ID:f5ENCjKh
>398
このてのゲームでリプを見るのは基本中の基本
基本的には
・上手い人のリプ・・・オーダーや戦略をパクもとい参考にする。
・自分の負けリプ・・・相手のオーダーを見て弱点を探す、自分のミスを反省する
・自分の勝ちリプ・・・俺ツエーーーーでストレス解消w

400 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:33:33 ID:yG0SHju+
>>399
一つ抜けてるな

・下手な人のリプ…コイツヨエーーーーでストレス解消w

401 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:35:03 ID:de/6/j7+
そんな時間の無駄するのはお前くらいだ

402 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:49:23 ID:EHcP4qp3
実力の差があり過ぎてパクれないんだぜ
俺くらい基本性能が低い人間なんて滅多にいないから
この気持ちがわかる奴は殆どいないと思うがな

403 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:53:35 ID:PlPynPZ9
うまい人の何種類もみて、最初の進め方とか覚えれば違うと思うぞ


404 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 22:54:36 ID:QBx0dBzE

操作量が足りなくても内政分担や兵の配置、分量等いくらでも参考になるところはあるだろ
リプは考えて見るものだぞ?
俺には無理だからと思考停止してたらそりゃ上手くならないわ

405 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:06:54 ID:EVc1M1Rp
リプレイは「内政だけ見る」ってのを一回くらいやっておくといいな。
上級者の内政切り替えは計画的でムダがなく、やる時は大胆。
初心者は、軍編成が絶望的に偏ってからTCの集合場所だけ変えたりとか・・・

406 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:19:25 ID:PlPynPZ9
リプレイで、ナンバリングまで見られたらいいのに・・・
参考にしたい
参考にしたところで、操作しきれるわけじゃないがなw

407 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:29:14 ID:f5ENCjKh
>406
偶に話題になるけど、大体
・軽歩+マスケ
・槍
・馬
・大砲
(・生産施設)
(・遊軍)
の4〜6ぐらいってのが多い。他にTCだの港だの斥侯だのをナンバリングしてる人もいるけど。
上位陣でもこれぐらいって人が多いみたい。
ファルコとカルバと臼分けたり細かいとこは違うけど。

408 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:33:43 ID:PlPynPZ9
>>407
マスケとか、遠隔系を細かくナンバリングしてるかが気になるんだよねぇ・・・

409 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:34:24 ID:siJEtUgn
全くナンバリングをしない自分が通りますよ

410 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:47:36 ID:+MseXitc
これって本体+アジア買えばいいの?
それともWCも全部買う必要あり?

411 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:53:24 ID:QWapMAH4
細かくってのがよくわからないが
5体づつ分けるとかって意味なら、やってない人が多いと思う
移動攻撃でソコソコ戦果でるし

412 :名無しさんの野望:2008/09/06(土) 23:55:48 ID:QWapMAH4
>>410
1v1はそれなりにできるけどチーム戦は無理

413 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 00:16:05 ID:62AdIg9r
ふときになったので書いてみる。
日本の足軽に勝つには、インドのセポイかオスマンのイェニチェリ。
イギリスで強化カード三枚きってシンレッドラインつかえばなんとかなるかな。

414 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 00:31:48 ID:jVUmMjbc
打ち合い自体は足軽とセポイは互角。
序盤ならセポイのほうが強い。
マスケにしても序盤なら互角。
ただ日本は軍に使える人口が大きいから
後半になればなるほど辛い。
家康やアドバンス鉄工所のテクも
入ってくるしね。
後半であれば大砲をうまく使いつつ壁で荒らさせないって
状況つくらないと厳しいかも。

415 :272:2008/09/07(日) 00:35:28 ID:jjNmnq/S
だいぶ亀だが、純粋にユニット性能見たらボウライダーと足軽はほぼ同じだな。
すまなかった。
それとオレはほとんど1v1しかやらないから、セタンの弱さをカバーするためにボウライダーの性能は今の状態で妥当なんだと考えている。
チームでは確かにボウライダー強いよな。でもやはり生産時間がボウライダーより短く、内政強い分多く出る足軽のほうがやはり凶悪。

あと、「セタンの性能は低くないだろう」という意見があったが、セタンは引き撃ちが出来ないことを忘れないで欲しい
マセと石弓は普通に引き撃ち出来るし、アエンナはためが長いが移動が速いから引きながら撃てる(「引き撃ち」は出来ないが)
ロングボウは射程も攻撃力も高いから、性能十分。
だがセタンは引きうちが出来ないし、ロングボウほどの射程も無い。マスケ系もないし、壁も建てられないから、早期重歩Rに対してあまりにもろい。
だからオレはボウライダーの射撃性能下げるならセタンもいじらないとダメなんだと思うんだ


416 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 00:43:39 ID:38lK9wLD
つかセポイは強化が薄いから足軽とはくらべもんにならんよ
その分初期は鬼

417 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 01:18:54 ID:38lK9wLD
もうセタンもボウライダーも性能しょぼすぎってことでいいよ
日本>>その他>ポルスペ>>スー
これでよしっと♪

418 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 01:48:19 ID:0O8PFUfo
話しがひと段落したところで夜中にふと思ったんだが
オスマンの弓騎兵とオランダ、ベテランスカミが同数で撃ち合ったらどっちが強いと思う?
コスト的にもどうなんだろうね?スカミ+ロイテル濁がうざいのですけど・・

419 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 02:12:27 ID:HNTnwmgB
どう考えてもスカミだろ。
弓騎兵は近接防御な上にスカミからボーナスダメージ食らうんだぞ。
こうえきいのちくらい最低見ようぜ。

420 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 02:17:45 ID:BvkTyqiA
昔遠隔騎兵が万能だった時代はドラグーンでスカミどころかイェーガーとも対等に戦えたけど
今では無理っす。

421 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 03:27:33 ID:FNDVedsD
>>419
同数なら兵数と当て方により弓騎兵が勝つかも

422 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 03:37:23 ID:jVUmMjbc
同数なら弓騎兵がかつんじゃね?
スカミ :HP144 攻撃27 3秒間隔
弓騎兵:HP265 攻撃13 1.5秒間隔
引き撃ちがどの程度影響してくるかだね


423 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:06:12 ID:jN5C2X3X
そう言うならまず自分で計算してみろよ
スカミが弓騎兵を倒すのに必要な攻撃数は265/(27×2)で約5発
一方弓騎兵がスカミを倒すのに必要な攻撃数は144/(13×0.7)で約16発。攻撃間隔の差を考慮して2発を1発としても8発
ここにスカミの方が弓騎兵より攻撃開始速度が速いことと、弓騎兵とスカミの射程差を考慮すると、
弓騎兵が引き撃ちしてもスカミがアタックムーブだと弓騎兵が撃つ前に確実にスカミに撃たれる
それどころか初撃からスカミが先に撃つ優位状況になりがち
弓騎兵の足で奇襲するにもスカミは視界がすごく広いからなかなか出来るものじゃない
スカミが負ける要素ないんだが


同数が撃ち合わない当て方ができれば勝てるかもしれないが、射程はスカミが圧倒してるのでむしろ逆に撃ててない弓騎兵が出てくる状態になりやすいしな




424 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:08:35 ID:SP/SvfYc
     ∧_∧
 ピュー (´・ω・`) <これからもWATARUを応援して下さいね。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                   WATARU

425 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:29:42 ID:oJzCH5qE
WATARU(笑)

426 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:31:45 ID:TP00a1z0
>>423
ところが上級者が操作すると軽騎兵系は近接攻撃も混ぜることでかなりスカミにかなり有利に戦えるんだよ


427 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:33:12 ID:TP00a1z0
日本語がおかしいがスルーしてくれ

428 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:34:43 ID:bUM3kgiH
>>402
>実力の差があり過ぎてパクれないんだぜ
それはただの言い訳

429 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:35:57 ID:3e3GGk3f
>>418
数にもよるが、基本的にはまぁいけるんじゃない
ただ、ゲームには負けるだろうが
そうなる状況的にも、その後の状況的にも

430 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 05:49:52 ID:trGULUoY
資源115と160で同数でいい勝負って時点で当てるべきじゃないよな

431 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 06:35:24 ID:x8RikZTY
日本相手に相性のいい文明ってロシア、インドくらい?

432 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 06:41:37 ID:TP00a1z0
>>431
インドだけじゃね?
ロシアとかアステカの軽歩主体の速攻国は薙刀+山伏+カード兵で蹴散らされるし・・・

433 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 06:51:55 ID:trGULUoY
薙刀が出る前に着弾できるロシアとインドと原住民は比較的相性が良い
特にトーチカや戦闘キャンプは時代1で立てられるから初弾を早く当てやすい
原住民はAUFもあるしな
的確な兵操作ができれば、アンチに対しての性能が高いインドや中国も割と戦える

ただ、相性が良いだけで有利かと言われると肯定はできない
初弾でうまく内政を削ってうまく内政させずにまとわりついてやっと正気が見えるといった感じ

434 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 12:02:09 ID:N30LWjUb
なあ、おまいらゲームしてて一番楽しいマッチアップって何よ?
俺はスペイン vs スペイン 最近ではまずない組み合わせだけどな

435 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 12:58:24 ID:QPaFO80n
>>434
日本 vs 日本以外
圧倒的な力の差を見せつけ完勝するのが快感だな。
終始、相手をボコボコにしまくって、最後に逃げ惑うゴミ共を
大勢力で蹴散らすのが最高に楽しい。
接戦は楽しいというより疲れる。

436 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 13:28:38 ID:8MIhi3S0
>>434
相手と実力が五分だと疲れるよな
ミスした瞬間負けるから集中しないとだし
負けても楽しめるのは即3大砲とかポル騎兵濁とかだな
相手にしてても楽しめる

437 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:28:41 ID:FFnlEiLw
イロコイvsロシア
ハゲとおじさんのプライドを賭けた争いが魅力

438 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 14:47:46 ID:jVUmMjbc
>>423
スカミが弓騎兵殺すのに必要な攻撃回数は 265/27=10回です。

439 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:24:20 ID:HNTnwmgB
シパがゴミレッツにクリティカルしたときは精子でるわ〜


440 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:41:36 ID:wHWK76m8
今、イギリスと戦ってLB30にシパがヒットしたのだが結構シパも損害でたな
ベテラン化してたみたいだけど思ったより、しぶといな奴は

441 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:50:16 ID:TV8vqnbL
長弓にシパが直撃したならあっという間に消えただろ。
操作乙としか申し上げられない。
遠隔耐性が高くないにせよ直撃したならダメージほぼ0

442 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:53:51 ID:6XkB1myu
俺とチーム一緒になった日本使いが俺のセカンド肉場とサード肉場に序盤から社
建てまくっていって、そのせいで肉とりつくして早い段階で畑貼るはめになったんだが
それってあたりまえのことなのか?

443 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 15:55:50 ID:SP/SvfYc
うむ、日本は味方中心の周りから社を建てて味方に肉を送るのが基本。
お前はIの時代で日本に木を送ったか?それが出来てないなら
相手は怒って肉を送ってくれなかったんだろうな・・・。
日本と組む場合、自分は進化とかしないで木を切って日本に送り続けるんだぞ。

444 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 16:05:03 ID:6XkB1myu
>>443
つぎからそうしてみます

445 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 16:08:13 ID:/Uaa5qdR
野良のチーム戦でそんな話聞いたことねえw

446 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 16:38:23 ID:cgyFHJuf
日本様の言うことに逆らうのか

447 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 16:46:41 ID:trGULUoY
>>438
そもそもスカミだけで弓騎兵がベテラン化されてないし

448 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 17:33:13 ID:oJzCH5qE
>>442
味方に日本がいたら心強いけどあいつら自分のことしか考えてねえよな


449 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 17:52:03 ID:OWnO8nHa
インドの象が強すぎます助けてください

450 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 17:53:22 ID:K56btH3p
この時間帯にAoEを一番やりたいんだが、いかんせんマルチの接続数がお察し・・・

451 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 18:00:37 ID:5gf151ZT
怒って肉送ってくれないとかケチな日本だな。
こないだ野良で組んだ日本は、内政が完成したら
「ご苦労だった。お前は3で戦え。」って肉2000と金1000ドカっと送って来たぞ。
味方にスーも一人いたが、そいつは肉800しか貰えなかったみたいで2で戦ってた。
俺がインドでいっぱい木を送ったからだな。

452 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 19:05:36 ID:peu1kmHr
ポルのボクには誰も何もくれない(´;ω;`)

453 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 19:06:43 ID:jVUmMjbc
>>447
弓騎兵ってキュイみたいな3が基準の兵だと思ってたぜ
じゃあ弓騎兵の圧勝だな

454 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 19:43:19 ID:trGULUoY
>>453
弓騎兵やスカミは2の時代に出る場合があるからな
キュイだってV基準ってわけじゃなく、こうえきいのちはベテラン化したのを載せてるだけだし

455 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 19:45:24 ID:o5iSgF1V
インド使ってても象出すこと無いんだが、使ってる?
2で大体終わるし、仕方なく3入っても進化ボーナスとかマンサブタールで壁に使うくらいか。
人口コストが高いんだよなー。

456 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 19:48:04 ID:OWnO8nHa
インドにV入られて象出てきたらまじやばいよ

と象嫌いが言ってみる

457 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 19:57:04 ID:ywLlk/3y
象人口コスト減少カード+象強化カード+バラモンオーラ

458 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:03:25 ID:Z2FmylgH
泥棒貴族って名称はどこからきたんだろ なんかすごいインパクトがある
しかも工場と効果いっしょだし なぜに泥棒貴族

459 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:04:20 ID:chWDAyAy
絶望ハンバーグ工場

460 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:07:22 ID:o5iSgF1V
>>457
でもそれって4入りして暫くだし、そこまで余裕あるなら倒してるんだよなー。
ウルミン無限もあるし。チームなら余裕あるけど、大体ザンブしか出さないし。

象使ってるリプあったら教えてくれないか?

461 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:12:50 ID:jVUmMjbc
>>454
いやキュイはV基準だよ。
4のアップグレードが40%だが
Vの性能のHP500を基準にしてるから700になる。

462 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:13:58 ID:ywLlk/3y
神火飛鴉兵ってなんか強さが微妙なんだけどなんでだろ?

463 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:19:11 ID:jN5C2X3X
>>461
それは失礼した

464 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:20:44 ID:62AdIg9r
>>462
あれは時代が進むと強くなるユニットだから…

465 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:29:51 ID:kZE+rpyF
中国のロケットはよわいから儒教学院はたてなくていいきがする・・・中国は工場で重かノン出せるしね

466 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:30:17 ID:LvZHdI4I
>>450

その時間帯にRTSやりたかったらcohオヌヌメ

467 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 20:43:39 ID:K56btH3p
>>466
カンパニーオブヒーローズだっけ?
あれニコニコで見て体験版やってみたんだけどイマイチ面白そうと思えなかった・・・
ユニットにAoEほど個性が無いし・・・
日本人にAoE3がもっと普及しないかねぇ

468 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:03:03 ID:gbuHD6oV
AoE3ですら個性がないと思ってるおれはどこに行けばいいんだ・・・

469 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:05:21 ID:QPaFO80n
>>467
ユニットに個性を求めるなら、AOE3は不向きでしょう。
AOE3もCOHも中の兵隊はみな普通の人間なんだし。
AOMやDOW40kみたいなファンタジー・SF系がお勧め。

MSのAOE系は、内政と戦闘が半々。
RelicのCOH,DOW40kは、内政無しの戦闘のみ。
同じRTSの分野でも、内政の有無で全く別ゲーになるから好みが分かれる。

AOE3は発売からもうじき3年になるし、これ以上の新規参入は難しいな。

470 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:11:42 ID:QPaFO80n
>>468
AOE3はユニット個性は皆無に等しいと俺も思う。
実際、見た目、攻撃力防御力、足の速さ、HP等の、数値に僅かな差があるだけだし。
特殊能力といったら、探索者のスキルと、ステルスくらいか。

471 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:35:28 ID:94W68a7t
個人的に馬はもっと速くていいと思う
実際馬は人間の何倍もの速度で走れるんだし

472 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 21:45:59 ID:HivMDDJ8
やっぱり日本はおかしいよな…

473 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:14:30 ID:chWDAyAy
               l :::       |  /  .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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―  な  軽  .― l        | l ト l l l | '!ト、l `ゞ_ゞ、 `_,,.ニ、〈:... :::::::::
二  け  さ  二 .l ,、-_,ニニ| V リト=三ヾヘ! `ー三-,_''"´` ゙!::; -、:::::
―  れ   え  ―  l´'" .:.::::::::.|   ゙、VTヾ'i    ''"Tヾ''  l/ ,へ',::
二  ば     二   l .:.:.::::::::::.|   i -'ー'ノ   、.,ー゙‐'- ヾ  fん } i
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二   !!     二   l .:.:.:.:::::::: |   l,  !、 ,-         r'゙ _ノ:::::
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              i゙:';;  ,ィ-'゙-─-、,    ヽ、`´ V    |l
              l::';; /!  _,.、- ゙!   ゙''  `ヽ、 ヽ.    l|

474 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:18:04 ID:Ip0uSjXE
大砲の射程が短すぎて不自然。



475 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:20:37 ID:HivMDDJ8
最前線で足軽10とかぽこぽこ大名にだされたらしゃれにならんよな… (;´Д`)

476 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 22:58:17 ID:VfLTASOD
>>462
想像が足りないからだよ

477 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:45:06 ID:qeHSUwcP
ソワルの人口コスト1にしろ
ラージプート弱すぎ
軽カノンVから出せるようにしろ


誰か陸のみのMAPでイロコイで非常に難しいのイギリス相手に勝てる方法教えてくれ。
むしろ勝利動画うpしてくれ。
イギリスのCOMの強さは異常すぎる。

478 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:46:15 ID:uBQlygll
将官クラスのイギリスは何であんなに強いんだよ?
対戦相手はもっと序盤で馬でハラスかけろよ。
俺のイギリスをレイプするときみたいにさ(´Д⊂

479 :名無しさんの野望:2008/09/07(日) 23:55:37 ID:uBQlygll
>477
CPU戦なんかやってる粕がバランス語るなボケ。
チーフでTの時代に相手本陣に殴りに行けば、農民が勝手に篭ってくれるだろ。

480 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:21:14 ID:x0iizbY7
っつうかトモオは切るっしょ。まじサイテーの男なんだって。

481 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:22:47 ID:jrL4nM1b
>477
対COMでバランスに注文つけるなよw

482 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 00:24:22 ID:MbpNRf9Q
>>477
グレートプレーンで非常に難しいハンデ+30%でやってみたけど超楽勝だったぞ。
農民狩らずに10分00秒から2Rで攻めて13分00秒で勝利。
楽勝過ぎてどんなやり方でも勝てるだろとしか言えない。
オランダ以外のCOMはマジ雑魚だから練習にすらならないな。

483 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:09:36 ID:98RXeHlw
四ヶ月ぶりぐらいに再会しようと思うんですが、新しいパッチってでましたか?
まだならいつぐらいに来そうですか?

484 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:23:54 ID:dk+R7TNy
ダメな部分が解ってるのに治せない
治し方が解らないって致命的じゃないかこれ・・・ orz
ああ、上手くなりてぇ

485 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 01:30:29 ID:uEjp5kyL
発売から3年になるのか、もう過去のゲームって感じだな。
今年中に、Halo Warsが発売され、AOE3人口の3、4割は移住するだろう。
日本弱体の新パッチが出なければ、完全に終わる予感。
おまいらはHalo Warsが出たらどうする?

486 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 02:01:40 ID:G35wHXbl
AOEするそれだけ、お前だけうつれ

487 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 02:13:12 ID:t/TC0ti8
AJCがHaloWarsに移ったら移るかもな。

488 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 02:46:30 ID:dTFTb4GM
aoeシリーズには興味あるけどハローには興味ないから関係ない。
SC2なら移住するかも。

489 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 03:43:01 ID:9n4lXekT
>>482
俺がやる時は10分だと相手3入りで大砲とか揃ってて勝てない。
そもそも4分前に20くらいの軍が着弾するから困る。

肉が遠いマップは何とかなりやすいのたが。良かったらリプ見せて欲しい。

490 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 08:18:08 ID:fR4LSMI0
自分のリプを上げたほうが早くね?

491 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 08:18:31 ID:riuvra5J
>>483
4月以来パッチはあたってないですね
いちおう今次パッチを当てる構想はあるらしいがいつになるかはまったく不明

492 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 08:53:43 ID:/c0cdAOu
当たるとしたらWCGが終わってからだろうな

493 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:11:53 ID:sDV3Czh0
でもお前ら中世を舞台にしたHalo Warsが出たらどうする?

494 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:15:58 ID:TJbO8OUW
どうせマルチ人口50人くらいだし要らない

495 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:41:39 ID:A54zml6M
すみません、初歩的な質問なのですが
町の中心を増やすにはどうしたらいいのでしょうか?
または、説明書何ページに載っているか教えて下さい・・・。

496 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:44:49 ID:riuvra5J
3の時代に入って探索者で建てる
またはカードで中心ワゴンよんで建てる

497 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:44:55 ID:ejv2SbQ6
>>494

どっからhalo warのマルチが50人ってでてくるんだ?ROLならわかるけど。
halowarがマルチプラットフォーム対応なら即買いだな。
aoeの次のパッチやら拡張や新作の話題がでてこないのはhalowar作ってるっぽいな。

498 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:46:27 ID:ejv2SbQ6
>>495

ポルトガルって国使ってみなよ。

499 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:48:28 ID:Sx4cmWGZ
>>497
いい加減宣伝やめたら?社員さん
必死に宣伝しても移行組なんざいないと思うよ

500 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:53:25 ID:TJbO8OUW
>>497
じゃ何人くらいなん?

501 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 09:58:13 ID:A54zml6M
ありがとうございます!
探索者が必要だったのですね・・・。
探索者がどこにいったか見失わないようがんばります。

502 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 10:06:16 ID:Sx4cmWGZ
ナンバリングかショトカですぐわかるよ

503 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 10:14:51 ID:G35wHXbl
>>500
30〜40くらいです

504 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 10:17:08 ID:Sx4cmWGZ
いや、7人いれば良い方

505 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 10:17:16 ID:NpIyI2QX
少し興味があったがこのスレ見てhalo war購入を見送ることにしたわ

506 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 10:51:18 ID:ZwTWfbJt
>>501
キーボードのスラッシュおしてみ。

507 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 11:14:45 ID:dhOdAQng
お前らaoe4が出ても移らないつもりなのか?

508 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 11:17:30 ID:wwLo4jyf
出来と何より人がいるかどうかで決める。

509 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 11:18:27 ID:Sx4cmWGZ
それとHaloは別。そんな話してねーだろ。
もうスレ違いだからシリーズスレでやれカス

510 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 11:53:28 ID:K+lCuDJ+
ファミコンウォーズ持ってるからいらない

511 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:03:24 ID:pQRl9yn1
俺ドイツ使ってるんだけどなかなか納得の行くプレイが出来なくて
上手い人のリプを参考にしたくて探してたら殆ど負けリプなんだが
ドイツってダメなのか

512 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:05:30 ID:Se+LXNFY
西洋文明では現在だんとつでトップ

513 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:10:07 ID:Sx4cmWGZ
>>511
自分がダメなんだろ

514 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:13:53 ID:Syjd59jT
勝てないのを自分の使ってる文明の所為にするのは簡単だからな

515 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:16:47 ID:K+lCuDJ+
そういや日本の勝ちリプもあまり見ないような

516 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:46:38 ID:H8l6PV/Q
韓国の勝ちリプもあまり見ないね。
差別?

517 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:48:59 ID:pQRl9yn1
いや、自分が下手なのは解ってるんだけどね
俺が見たリプの人達も下手だっただけって事なのか

518 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 12:55:48 ID:G35wHXbl
>>516
そこは日本の植民地だろw

519 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:01:22 ID:ZnXzdTOC
日本の勝ちリプあまりみないのはリプ載せても叩かれるからだろうw

520 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:06:27 ID:Sx4cmWGZ
>>517
まわりを自分と同じにするなよw
なんかお前めんどくさいな

521 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:06:42 ID:66e20kpw
トーナメント以外でASに日本使って勝ちリプあげてるやつはほんと叩かれてるよなw


522 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:10:18 ID:ZnXzdTOC
>>520

523 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:42:58 ID:sfZ8OzgD
チョンゲ厨「CS厨死ねよ。SAやSFの方が高度なゲームだっつの。」
CS厨(元チョンゲ厨)「SA?SF?wwwwwあんなの雑魚が群がる無料ゲーww消えろチョンゲ厨」


元来のCSプレイヤー「・・・」

524 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 13:44:08 ID:sfZ8OzgD


                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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             /      ―――            ――― \
           /          _                _   \
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       /          {  {:::::::::::::::::::::} }        {  {::::::::::::::::::::::} }  \
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     |            (;;;;;;;;;;)) ̄ /       |     \   ̄          | 
     |            /'       /        ∧      ',               |  誤爆
     |          {{        {        / ヽ     }               |
     |           ヽ       ヽ___/ __ \___ノ            | . _______
     \          人        ヽ   ´    `  '             /  ││
       \           ( し.)                                 /   ││
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525 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:49:50 ID:Se+LXNFY
やべ、こんなやるおAAは初めて見たわw

526 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 14:54:39 ID:+jadsLkk
BFこそ至高とオイルをまく
もちろん1942ですよ

527 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 15:19:27 ID:ozto60z2
いきなりあれなんだけど
たまーーに全くの見ず知らずの人からゲームに誘われるんだが
あれってどうやってこっちのことを知るの?
チャットでも知り合い以外に会うことはまずないんだが

528 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 15:40:40 ID:osa+s/nl
過去に対戦した人がフレンドリストに入れててそれで適当に誘ってるとか
ラダーとかレートランク見て適当に合うやつを誘ってるとかだな。

529 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 16:00:20 ID:oZbYcsQq
レート上位にいて目立ってるとか
過去に対戦した人のフレンドが話を聞いてやってきたとか
クランに入ってなかったら勧誘の布石とか
日本語勉強してて日本人とお近づきになりたい外人とか色々ある。

530 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 16:05:23 ID:ozto60z2
なるほどラダーか
クランには入ってないから対戦前とかに誘われたりとかはよくあるなあ

てか、クラン内では大体フリープレイでやってるのかな?

531 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 17:57:11 ID:wSeOJhh9
>>530
うちは実力差が大きい場合や、練習目的の場合はフリーにしてる
同階級ならガチでやることも多い

532 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:06:30 ID:+nYMzNqr
うちは一人クランだから内戦はしてないな

533 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:26:33 ID:d9UznQ7c
風鈴は未だにレート有りでやってるらしいね。
一等兵〜中佐とかなのによくレートでやるよね。
だからみんな抜けていく

534 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 18:43:58 ID:K+lCuDJ+
PCいかれて落ちちゃった・・・
対戦してた人スマソ

535 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:02:26 ID:BosJvYEV
今までずっとドイツ使ってたけど飽きてきたからイギリス初めて使ったら別ゲーみたいですっげえおもしれえw
壁作りまくって要塞化して相手翻弄するのがマジ楽しいw

536 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 19:49:51 ID:IQs7Y/Qk
イギリスはマナーハウスから農民が沸くのが楽しい。

537 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:16:53 ID:QlENHUeY
>533
風鈴が廃れたのは某M氏のせいだろw

538 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:24:57 ID:jrL4nM1b
matsujun氏か…

539 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 22:30:25 ID:3lqlJf8o
うむ

540 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:09:23 ID:Syjd59jT
matsujunへの悪口はこの俺が許さん

541 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:14:40 ID:BosJvYEV
俺の夫についての悪口は許さん

542 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:14:53 ID:Sx4cmWGZ
某M自重wwwwwww
やめろwwww特に表立って問題起こしてるわけじゃないんだし
クラン内のことなんだからここに持ってくるなw

543 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:16:15 ID:2KgDl+nU
内戦で日本使いが萎える。3vs3やると毎回日本2,3人、4vs4やると日本4人とかアホかと…
敵味方両方日本入り、倒しても倒しても沸く足軽、しかしスコアはトップ独走で伸びていく。
20分も過ぎれば他の文明の1.5倍強のスコア維持。俺TUEEEしたいのならh2hでやってくれ…

544 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:37:54 ID:CGVgJU73
>>543
お前も日本使って弓出せばいいじゃん

545 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:38:36 ID:hJ7nwFfT
>>543
負け犬の言い訳はいらん

546 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:50:19 ID:osa+s/nl
足軽沸くのわかってんならスカミ系だせばいいのになにいってんだ(´・W・`)9m

547 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:50:26 ID:66e20kpw
でも自分チームにだけ日本いて勝っても両者とも面白くないのは分かる

548 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:52:15 ID:IQs7Y/Qk
日本禁止でほせばいいのに…

549 :名無しさんの野望:2008/09/08(月) 23:59:07 ID:sDV3Czh0
>>547
勝ち犬の言い訳はいらん

550 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:13:14 ID:fHIOjOkb
>>543
お前うぜー

551 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:40:22 ID:5Gpt+8Sa
最近AoE3を知ってハマってるんですけど、今のマルチの主流はTADなんですか?
いきなりマルチやっても迷惑なんで当分はシングルやるつもりなんですけど
TADが主流ならそっちも買おうかなと思って。



552 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 00:56:39 ID:indFOwDG
>>551
迷惑とか考えなくてもいいよ。
君みたいな良識ある人ならどこにでも受け入れてもらえるはず。
ただ、最初はh2hで練習しないと某風鈴内戦みたいになっちゃうから注意。

最近というか日本人の中ではマルチはTWC&TADの両拡張版を揃えてるの普通。
買って損は無いよ

553 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:12:58 ID:5Gpt+8Sa
>552
なるほど、親切にありがとう。
とりあえず拡張買ってひたすら練習してみます。

554 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:17:50 ID:/Tpf+xmW
ニコニコのaoe3動画見てて気づいたんだけど、AJCのプレイ動画は「aoe3」では検索されるけど、
「age of empires 3」では検索されないから、このゲームやってる人じゃないとAJCのプレイ動画は引っかからないと思う。
つまり動画うpに新規を増やす目的があるなら、age of empires 3 で引っかかるようにしたほうがいいんじゃないかと。

555 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 01:27:09 ID:Br/XnzHC
日本の苺ってなんで味方も食えないの?
クルールだって苺の味くらいわかるんですけど

556 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 02:10:21 ID:4XXeyuyY
>554
天才現る

557 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 02:19:39 ID:i6fVdO/r
ヒント:イチゴではなく桜

558 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 02:32:39 ID:2hsBFL/m
>>557
ヒント:桜ではない

559 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 03:26:40 ID:alLxqtEA
タグ追加なんて誰でも出来るんだから思いついたならやればいいじゃないか。

560 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 04:26:03 ID:Tqgck8yA
日本を使ってるときなんだけど、桜と果物ってどっちが効率がいいの?
ま、マップによっては果物無いときもあるけど。

561 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 04:35:30 ID:K1OhQ4sP
>>554
ニコ動で新参者を呼び込むんだったら二次元アニメキャラとかのタグがないと、まあ無理だろw
キャラの差し替えれる歴史シミュレーションとかシムピープルとかは新規を獲得するのに有利
RTSなら↓のようにユニットが化ければ可能性はあるがなw

280:名無しさんの野望 2008/09/06(土) 13:29:17 ID:7Bklgycs[sage]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1220238
おもしろいこれw

562 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 05:04:32 ID:rvvQEA/A
割れで集まってLAN対戦しないか
Hamachiを使ったロビー

詳細
ttp://itseo.web.fc2.com/aoeiii/index.html

563 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 05:14:39 ID:HbfzNQtS
LAN対戦なら人のセーブデータ使えるからいいよな
経験値をためるMMO的なゲームは嫌いだから、ESOを使ったマルチプレイは一切やってないんだよ

564 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 05:38:01 ID:PoISTVPg
このスレは割れに厳しいからVIPあたりで宣伝したほうがいいんじゃない?
たしかあそこAOC対戦スレがあるみたいだし
hamachi自体は設定も難しくないから、うまくいけば対戦相手は見つかると思うよ。

565 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 06:10:58 ID:Y0WUC9D7
何で堂々と割れで対戦しようぜと、こんな所で宣伝できるのか分からない。

566 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 06:30:05 ID:Q6uWv7oZ
>>560
効率オナ時だったような
違ったっけ?

567 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 06:40:51 ID:2z/SKcjg
>>566
どんなオナニーかと思った・・・

568 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 06:42:25 ID:Q6uWv7oZ
今晩メンテらしいぞ
公式に書いてある

569 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 07:13:16 ID:DpX2e0z4
毎週火曜日は21時からメンテだぜ

570 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 07:33:48 ID:indFOwDG
割とか恥ずかしくないの?wwwww
貧乏過ぎてかわいそう

571 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:30:12 ID:9GOU3GnI
でもメンテたまに月曜のときもあるんだよな

572 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:32:42 ID:psixvOIM
お前ら、日本強すぎ強すぎっていうけれど、
ヘタレ少尉あたりやってると、さすがに状況によっては一気に不利になるんだぜ?

やはり立ち上がりの遅さは致命的。
農民4人でワンダー建造で2進化中も農民を作り続けている場合、
木材財宝をとってなければ、社2+兵士小屋1+市場1程度が、
2入り直後に作れる限度になるはずなんだ、日本は。

東照宮進化で茶葉もらえるわけだから、出来るだけ早く領事館も建てなくてはいけない。
よほど多くの財宝を取らない限りは、兵士小屋1+領事館+足軽5人程度しか最初は出ない。
これ+カードで足軽10程度か。

この足軽10程度しか出てない所に、マスケ+スカミかマスケ+アプスあたりの構成で襲われると
まず確実に乙る。日本はカードでは馬が出ないわけで、最初に馬小屋建ててたらマスケ濁で乙る。


これ以外には中盤以降、3入りで足軽濁で強すぎてクソゲーって思う人が多いかと感じているが
そもそも日本は3入りで一気に研究項目が増える。
足軽接近戦、薙刀のHPアップは当然カードで切らないといけず、
3で金閣寺建てたら足軽のHPアップ研究2種類、
桜も尽きてくるはずなので、桜カード切るか田んぼ作る。

田んぼは3の時代で肉方面は3段階ぐらい研究が入る。米は2段階かな。
肉は150+150が3回だったか。金は200+200と400+400かな。
肉を田んぼか桜カードで確保してるとして、金鉱がどうなってるかが問題。
もし日本の金鉱が尽きてる場合、前で掘るか田んぼで稼ぐ+社を金に振っている。
金採取の田んぼ研究は高額な上に採取が遅め。


まぁともかくそんなわけで、日本が前に出ず引きこもるとなると、
3の時代に一気に研究費用がかさんで兵士量とかさほど出なくなるはず。
そこらへんの弱点を突かれると辛いように感じます

573 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:37:43 ID:psixvOIM
足軽濁で、超強いのは事実なんだけど、
ヘタレで戦ってると、さすがに相手の構成によっては厳しい。

特にあるのは、相手の大砲を足軽で強引で割ろうとした場合、
相手の構成がスカミ+大砲+ドラのようなものだと、大砲割る間に足軽が一気に死ぬ。
当然といえば当然だけどさすがの足軽もそんなムリすれば死にます。
で、火矢を当然出してくるかと。火矢出せば足軽の数も減ります。

ので、足軽+馬+火矢編成に対抗するとなると、
スカミ+大砲+ドラ+カルバリン、になるかと。
正直ここまでそろえるとなると大変だと思いますが、ここまでやってしまえば対抗できるはず。
流鏑馬を少量出しただけだと、スカミに潰されるのでそれほどでもないかな・・・?


と思うわけですよ。日本強すぎワロタだけどさすがにムリなものはムリ。

574 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:38:49 ID:kIeJyPVC
俺も日本やってたころは、東照宮4分半進化で小屋と領事館両方とか絶対無理だったな。
まぁ総資源量が全然足りてないわけだが。
狩り文明と違って農民移動のロスとかないはずなのに、なんであんなに違うんだろう。

575 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:40:13 ID:9GOU3GnI
長文すぎわろたw

576 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:41:43 ID:UdPItdr/
素の足軽で突っ込ませるのは愚作
金閣寺と大名で強化してから垂れ流せばおk

577 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:49:30 ID:psixvOIM
>>574
桜から肉を採集するスピードが、他文明の動物からの肉より遅い、はず。
だから日本は、市場たてて植物からの採取加速研究を入れないとかなり厳しくなるはず。


1の時代のカード選択についても、事実上天の神一択になるはず。
社大量+東照宮のパワーはすさまじいが、序盤は社の木材コスト125がキツスギ。
天の神はコスト削減だけではなく社の能力収集アップもあるのでこれを切る以外ほぼ道がなし。

最初に農民カードを切らずに天の神切る+桜の肉収集は研究しないと遅い、
この2要素により、立ち上がりが非常に遅くなる。
立ち上がりが遅い、農民カードを切ってない分を進化中にも農民を生産することで補うわけですが
そうすると2の時代には建物が本当に少ない+兵士に回せる資源量も少ない。
東照宮たてた茶葉ボーナスを軍に還元するには領事館が必須なのもポイント。


マスケ+スカミ編成あたりで、ラッシュで潰すのマジオススメ。
日本は生産兵士5+カード足軽5 or 和弓5しかマジ出ません。
中心射撃と兵士小屋を犠牲に視界とって、逃げつつ兵士貯め引き撃ちで凌ぐことしかできない

578 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:54:51 ID:b51bTbmL
相手側が2兵種作れてるのにカードまぜて足軽10の時点で序盤が下手くそなだけだし
マスケ+アプスなんて不可能編成あげてる時点でnoob確定

579 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 08:56:43 ID:S5/uLW0S
日本少尉の時点で他国曹長程度の実力だし、そのレベルじゃ間違いが起きても仕方ない

580 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:00:35 ID:9GOU3GnI
前にも書き込みみたような気もするけど、日本て立ち上がり遅いってよく言われるけど
たまに序盤からラッシュ文明なみに兵出してくる人がいるよな?

581 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:03:36 ID:psixvOIM
いやいや、足軽10作ってる時点でオスマンあたりだとアプス3 イェニチェリ7ぐらいすっとんできませんか?

あと、1兵種がしょぼいと思われるようですが、もし足軽+和弓だと、
カード馬きて積むことが結構ある印象。
ロシア相手なんかでもそうかな?
カードコサック+生産マスケ5+ストレ10とかでも結構オワタになったり。
足軽単編成で逃げまくるしかないぜ、みたいな。

582 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:11:39 ID:b51bTbmL
>>581
その数だと戦士育成所と砲兵育成所の2つ回しての編成だぞ?
しかもアプスは高い上に人工コスト2にの高額ユニットだぞ
内政弱いオスマンにそれだけ兵出されて足軽10って…
しかもそれくらいなら兵裏にましてTCショットでアプス削りつつもう1回足軽生産して返せるだろ
それくらいで乙の時点でnoobなんだよ


583 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:28:35 ID:S5/uLW0S
そもそも日本が序盤弱い時代は終わった
ブレンオーダーが浸透してきたから日本は2Rを仕掛ける側にもまわれる国になってる

584 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:32:48 ID:ghfSXo/H
普通に作った自作シナリオだと探索者の回収ボタンが出ないんだけど
どうやったら出る?

585 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:36:59 ID:rdLItDLn
日本だろうがなんだろうが、少尉なんてゴミなので、
つらつらと書かないように。強くなりたくてアドバイス求めるならいいが
腕も無いのに文明スペックでガタガタ言うな


586 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:44:45 ID:mlGBfdx1
>>581は相手がラッシュして来るって分かってるのにひたすらBOOMするタイプか?
状況によっては内政犠牲にしてもできるだけ早く多く兵だすべきなんじゃね?

587 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:46:38 ID:SwhkZhWu
日本は対早期2ラッシュなら東照宮進化+領事館先建てで
山伏(or忍びの者)+カード兵が5:30前後に出てくる。
イェニ・セポイRあたりなら忍びの者+足軽or弓5で余裕で返せる。

2枚目農民4とか、交易切るまで鎖国待ちとかしなければ
時代2の早い時間でも普通に相手のラッシュかわせるのが
version 1.01の日本クオリティ。

でもこれは1.01前から出来た事だからなー。
パッチ前のスペックに戻しても、実は日本十分強いんじゃないだろうか。

588 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 09:49:13 ID:indFOwDG
日本少尉とか素は軍曹だろ

589 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:00:43 ID:mlGBfdx1
じゃあフランス中佐の俺は素で大佐だな

590 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:07:03 ID:indFOwDG
じゃあ、ポルトガル中佐の俺は素で少将ですか?

591 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:14:43 ID:92lU++qe
>581
とりあえずAoE3を将棋するサイトの
・日本東照宮足軽山伏2ラッシュブーム
に書いてあるオーダーを練習しろ。これと
・日本東照宮足軽薙刀2ラッシュブーム(対ロシアアステカ)
だけで佐官に軽くなれるから。

ちなみに1枚目天の神はラッシュが来ないと踏んでる時だけ。

592 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:23:52 ID:SwhkZhWu
元々日本は弱めといわれていたのが、新しいパッチが出た直後
Bren戦術が確立して出だしも強くなって、OP化していっただけ。
日本の強い戦術をいくつか知らないとOPさ加減が判らない。

591も書いてるけど、なんとなく使ってるプレイヤーが
「日本にも弱点がある」と書いているんだろ。

593 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 10:43:38 ID:vMdVTVIL
日本は使い方わかってるやつじゃないと強くない
軍曹 曹長あたりがつかってる日本なんて逆に西洋より楽
使い方わかってるやつが使うとOP

594 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 11:31:39 ID:3fRychjg
尉官だけど日本使ってオスマンに負けたことなんて一度もないな
向こうがrushしてきたらTCショット使ってタートル決め込めば勝手に自滅してくれるし
即3決めようとしてるなら足軽と薙刀だけで押し切れるし

595 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 11:46:26 ID:indFOwDG
参考にならないからせめて大尉以上で頼むね

596 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 11:50:30 ID:1wj5tNnP
>>595
うわぁ…

597 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 12:17:58 ID:qzHQpw44
山伏出すのをBrenって呼ぶやつに抵抗感じるなぁ
Brenは色んな作戦考えてるとだろ
10人アグラとか足軽のやつとかさ

598 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 12:24:39 ID:S5/uLW0S
山伏出す=ブレンオーダーじゃなくて、序盤に足軽+山伏を揃える手順までをまとめてブレンオーダーだろ
作戦ってより、内政手順までまとめて彼が研究して確立したからそう呼ばれてるだけだ
即3とかffとかみたいな作戦名だと考えれば良い

599 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 12:36:45 ID:bFDXaWDk
>>595
おまえはずっとインド使ってるといいよ^^









ID的に

600 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 13:01:19 ID:XQuzE2PG
brenて誰よ?

601 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 13:10:26 ID:indFOwDG
>>599
マジだwww

>>600
bren15 将官

602 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 13:12:41 ID:XQuzE2PG
>>601さんきゅ
俺もブレンオーダー練習してみるか

603 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 16:21:22 ID:5z7rthIv
>>598
brenだけがパッチ後それで異常にoverratedになったからlame戦術としてそう呼んでるんじゃないのか
他のエキスパートもやっていたんだけど、元から上手いから○○戦術とか呼ばれなかっただけだったと

>>602
bren真似するならASのDemonのほうの内政のほうが簡単で強いよ

604 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:05:40 ID:HehihZls
でも自分の名前がつけられるほどの戦術を考えるなんてすげえよな
なんか将棋みてえ

605 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:20:32 ID:e1JRLlAI
kmkmは画期的だったな

606 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:28:24 ID:bFDXaWDk
俺も画期的な戦術考えた。
クルールで敵をボコボコにする。
クルール3→町の人のHP強化→ハサー*3
これで一気に攻める。
通称:エターナルフォースクルール
相手はGGと言う。


607 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:38:36 ID:Br/XnzHC
チーム戦なら、町の人のHP強化に加え、日本のチーム町の人の強化も加え
さらにその他クルール強化カードを組み込めば、最強だな!


608 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:47:31 ID:hqJ0EN8o
>>469
すごい亀レスだけどここ二ヶ月くらいのあいだで自分含めて8人ほどAOE3デビューしたぞ
だから新規参入が見込めないってことはないと思う

609 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 19:51:45 ID:indFOwDG
今新規かなり増えてるな

610 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:12:43 ID:PFSij3FS
アイマスと組み合わせた動画作れば新規増えると思う

611 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:17:27 ID:1mbrnyH0
でも大半の人が尉官どまりなのが現実…


612 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:19:33 ID:HehihZls
尉官どころか軍曹止まりの俺はセンスなさ過ぎて泣けてくる

613 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:45:11 ID:kIeJyPVC
二、三ヶ月でガタガタ言うな。俺は半年経っても曹長だ。
とにかく基本的な内政オーダーを覚えなきゃ話にならない。
ソースは俺。ナンバリングとか本当に関係ない。
内政を暗記して早く尉官になれ。俺は覚えてない。俺を倒して尉官になれ。

614 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 20:56:33 ID:e1JRLlAI
ナンバリングなんか覚えなくても将官まではいけるよ
ソースは俺

615 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:00:43 ID:2z/SKcjg
メンテか
この時間滅多にやらないからびびった

616 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:01:57 ID:q2kL9E/B
みんなは一番強いAIに勝てるの?

617 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:06:27 ID:indFOwDG
半年たって曹長は何かの病気に掛かってるんじゃないかな?
誰かにコツさえ教えてもらえば2週間で少尉はいけると思うんだけどね。

>>616
余裕すぎる。強いレベルに勝てるようになったらマルチにきなさい

618 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:17:12 ID:M6PZ3Cqh
>617
ちゃんと学校いきなさい

619 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:18:16 ID:DNkYdp16
俺は難しいCOMとタイマンでひぃひぃ言ってるなぁ
非常に難しいCOMには兵の量で負けるから根本的にダメなんだろう
1vs2とかなってくると難しい相手でも勝てる気がしない

620 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:18:36 ID:indFOwDG
まだ休みだ

621 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:20:10 ID:JX6Co2gD
階級なんて自分より弱いのに勝った結果だよ。
左官でできてない人もいれば、尉官でできる人もいる。
野良ゲーでそれが顕著にでる。

622 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:33:24 ID:b+JZ9oZD
階級なんて気にすることねーよ
対戦するときなど相手の強さがどれくらいなのか知るための指標にすぎねーし
階級高いからって偉いわけでもなければ低いからって心配することもないんだよ
あんまし階級とか言ってねーで楽しめよw
ちなみに俺は中佐

623 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:36:21 ID:XPsOxy57
メンテっていつも何時まで?

624 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:38:12 ID:5SeElz7Z
日本キャンペーンで進化時に出てくる大名のHPが回復しないというバグは
今後も修正されないんだろうなあ

625 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:39:49 ID:DpX2e0z4
>>624
ESに自分でメールしないとそんなバグは絶対無視されそうw

626 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:42:36 ID:UpJBoMdf
CPUすごく難しい+10%までならなんとかなる
でも万年一等兵な俺イスパニャン

627 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:44:15 ID:M6PZ3Cqh
わしはもうはいれた

628 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 21:47:42 ID:gMhOWlxn
AOCをやりこんでいた俺が、ふとAOE3を買ってしまった。

やっぱこのシリーズおもしろいな・・・
練習して強くなったらおまいら対戦よろしく^^

629 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:36:51 ID:IYRuy+lG
これ中古だとネット対戦できない?
本体+拡張2だと餓死しちゃう…
でも日本でプレイしてみたい

630 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:48:26 ID:bFDXaWDk
ぶっちゃけ
探索者がTの時代で敵住民攻撃し続ければ非常に難しい+50%でも勝てるんじゃね?
普通にやると非常に難しいのイギリスに先住民国じゃ勝てん。他なら即3壁+大砲で凌げるが。

ためしにやってみ。こっちの2倍の兵で突っ込んでくるからさ。
対COM戦は壁重要だぜ。上から順に強いなぁ、と俺が思ってる国(COM)

イギリス:から長弓兵を基本に傭兵or槍で攻めてくる、Vの時代以降は大砲多用。兵数が半端じゃない。
アステカ:序盤はコヨーテ+マセワル、Vの時代以降はジャガーラッシュ+少量のアローナイトとコヨーテ、兵数が洒落にならん。
フランス:原住民と騎兵で攻めてくる、Vの時代以降は大砲多用、原住民取られると兵数がやばい。
スー&イロコイ:射手と重歩兵の群れがUの時代初期で押し寄せてくる。
オランダ:Vの時代以降騎兵か槍or矛槍+大量の大砲が押し寄せてくる。
ポル:傭兵+大砲ラッシュ,傭兵がストラディオットやスイスだとやばい。
日本:Vの時代までは和弓や侍メインと薙刀、それ以降は大量の火矢、とにかく火矢ばかり。
-----ここまで強国-------
スペイン:Uの時代初期でマヤホルホルと槍が来ることもある。
インド:Uの時代初期でソワルが5くらい攻めてくる。ぶっちゃけ象作らないせいでCOM最弱
ロシア:同じくU初期でコサックが5くらい攻めてくる、あとは矛槍+大砲。
中国:いつまでたっても進化しない連弩と槍が攻めてきたり、長刀と火縄と1~2の箱ロケットが攻めてくる、最弱候補。


631 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:51:07 ID:8XYPXvrh
そういや世界大会の日本予選の応募情報ってあったっけ
確か今日からだよな?

632 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:55:41 ID:pRuxNahD
COM戦は自分のHCレベルに比例するから、100とかデタラメなレベルにしてると勝てなくなるよ。
特に非常に難しいは。

633 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 22:59:48 ID:2z/SKcjg ?2BP(0)
com日本って社に動物集めないからそんなに強くなくない?
すごく難しいはやってないけどさぁ

634 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:05:14 ID:5SeElz7Z
非常に難しいCOMのTCには箱が沸くので社の資源収集効果はあまり意味がない

635 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:06:20 ID:2z/SKcjg ?2BP(0)
そうなのか
むずかしいでTC周りに社が乱立してて馬鹿だなと思ってたw

636 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:14:42 ID:pz2B4C7e
デフォルトのAIに物足りないなって思う人はこのMOD試してみるといいよ
こちらの兵科に合わせてきっちりアンチだしてくるようになる。TAD対応。
インストールはAIファイル差し替えるだけ。入れたままでオンラインもOK
Felix Hermansson's Draugur AI
http://aoe3.heavengames.com/downloads/lister.php?search=Draugur


637 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:27:09 ID:9iz+NSIk
>>632
こっちのレベル10で非常に難しいをやったら弱すぎて拍子抜けしたわ。
もっと理不尽な強さだった気がしたんだがな。

638 :名無しさんの野望:2008/09/09(火) 23:27:24 ID:SMo5YDWF
対人しろよ・・・

639 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 00:16:51 ID:c+oCj4aT
>>636
これは通常のスカーミッシュにも適用されるの?
イベントのみ?

640 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:07:45 ID:U6mDk7TZ
もともとスカーミッシュ用に作ったんだと思うよ


641 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:19:29 ID:c+oCj4aT
>>640
さんくす
無印、TWC、TAD用があるみたいだけど全部AIフォルダにブチ込んでおけばいいのかな

642 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:23:04 ID:dX27+s6n
tuck tuck tuck

643 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:27:44 ID:1+D29i6a
いやぁ〜どうでしたか?まけいぬさん

644 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:28:52 ID:jvzCMuBp
もらい物だからESOできないんだよな。
ESO楽しそうだけど今更金出すのも名。

Tuck*3は完全に敗北時に使うが、使うとむなしくなる。

645 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:56:13 ID:3HuBCkHk
>>631
AJCで告知されてるじゃないか。今日から募集みたいだね。
しかし先着8名って・・・ドイツ行ける人前提とはいえ少なくないか?

配信でmatsujunさんが話していたインタビュー見つけた。
matsujunさんって外人にも知られてるんだね。有名外人のコメントだらけだ。
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TAD&showtopic=113946&pid=1255195&st=0

646 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 01:58:05 ID:kRcMX2Zm
Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃

647 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:13:21 ID:n95xmdl4
やめろ馬鹿wwww

648 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 02:44:37 ID:G+0O+gdI
昨日なんとなく買ったら超ハマった。こんなゲーム知らなかったなんてちょっと後悔した。
でもマルチはお前らにフルボッコにされるからあと半年はやらない。

649 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:27:07 ID:c+oCj4aT
新規増えたよな
ニコニコとマツジュンとテクテクの人の力は大きい

650 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:38:48 ID:1aUG75Lg
>>645
8名NOOBで固まったらどーすんだろな
予選もクソもない

651 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 03:47:55 ID:8Ptl6rVL
応募多数の場合はオンライン予選を行うと書いてある。

652 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 05:17:07 ID:+c2w5EkW
>>606
昔クルールで箱パクって農民を殴り殺すとか言うことを実際に実践してた人がいてだな・・・

653 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 06:57:53 ID:IlMVjqkb
おいおいおいおいおい
http://www.shacknews.com/onearticle.x/54648

654 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 07:18:38 ID:bxjpVlKF
クルールラッシュなんて、農民を中心に入れれば2倍のダメージであっさり殺せるよ。

655 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 10:54:31 ID:zI9XFpRw
クルールラッシュじゃ無いが、最近強化クルールブームって流行ってるのかね。
フランスと当たると結構良く見るんだが。

1で市場→進化中にコートとラッパ入れてカードはクルール3→クルール4って切って
攻められたらクルール動員して防ぐって奴。

正直、中国にとってはカモなんだが・・・

656 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 12:05:07 ID:Qaw7FH64
>>655
別に中国に限ったことじゃないさ

クルールでの防衛は、軽めの2Rやハラス対応であるわけで。


657 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 12:15:36 ID:r112Pq3F
ウォーリアダンスやTCショットみたいなもんだと考えればいい

658 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:03:50 ID:Dhd0c05m
閉鎖ってマジ?4は出ないの?

659 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:07:47 ID:n95xmdl4
は?

660 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:13:12 ID:1+D29i6a
まじか、、AJCが、、orz

Team 3 vills? No WP dance? Attacking houses and letting your opponent get an army?
Poor micro? No sea boom? No coyote combat? Gah.

Was like watching a 1900.

このコメントのせいらしいorz

661 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:17:00 ID:n95xmdl4
面白いと思ってんの?バカ?

662 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:22:04 ID:M3BeSbxw
>>653はこれはマジか?
それなら二度とES製品は買わないんだけど。
糞ゲーウォーズに移行しろと?wwww

663 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:43:16 ID:dIxhVi6z
日本ではAJCやニコ動のおかげで新規も増えてきてるし、
日本では流行りづらいRTSの分野で、非常に盛り上がってはいるが、
海外でのAOE3に対する評価があまりにも低すぎた。

ttp://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp
Category: Strategy > Real-Time > All
latform: PC
Limit Results to : 200 Results
これで過去に発売されたRTSの各ゲームサイトの平均評価ランキングを
見れるが、AOE3無印 47位、TWC 53位、TAD 68位。
COH、WC3、RomeTotalWar、AOM、AOKが上位を競うなかで、AOE3は
遥か足元にも及ばず糞ゲーと認定されているようなもの。

評価されないものに対し、ゲイツが、拡張、続編の製作やパッチ開発に
資金を出さなくなったと予測。

664 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 13:54:16 ID:3gT2RcY7
COH、WC3はやったことあるけど なんかちがうんだよなー ほかは知らないけど
ずっとRTSやってきた人にとってはaoe3は何か物足りないんかな

665 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:07:54 ID:Dhd0c05m
>>663
ゲイツはもう居ない
まあMGSは数年前から縮小傾向にあるからね

666 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:22:23 ID:ceg2OJNl
ESOはどうなんの_?

667 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:22:58 ID:dIxhVi6z
これって、ESOが運営してるAOE3とAOMも終わって、
俺らはもうOnlineでマルチ対戦をできなくなるわけだよね。

どっか別のゲーム会社が引き継いだりしないのかな?
最悪の状況になっても、身内でHamachi対戦はできるんだけど、
WCG公式種目決定して、これからって時に、閉鎖とかワケワカメ。
HaloWars? もうMS製品は買わねーよ。

      ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (^o^)( ^o^)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たちオワタ?」

    「ハジマル前からオワてたよ」

668 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:24:03 ID:Dhd0c05m
解散というわけじゃなくて規模縮小って感じ?
アンサンブルの名前は無くなるようだけど
社員の首切りはもう終わったようだ

669 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:26:05 ID:+t9sCbtC
はまちやろうぜ


割れの俺と一緒になwwwwwwwwww

670 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:31:45 ID:1+D29i6a
ハマチプレーヤーが増えて割れざーが大勝利になっちゃうの?(´・ω・`)

671 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:31:49 ID:Dhd0c05m
アンサンブルを潰して新しいチームを作るらしいが
規模は縮小され名前も変わると
FASAやらも似たような感じで離散したしMSはもう自分とこでゲーム開発するつもり無いんだろうな

672 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:33:53 ID:Dhd0c05m
しかし遺作がへいろーうぉーずとかw

673 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:36:56 ID:jvzCMuBp
ハマチいいな!みんなでハマチ使って対戦しようぜ!


674 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:38:53 ID:n95xmdl4
MS糞だな。今まで3年やってきたのは何だったんだろうって思ってしまう。
最終的には元帥になりたかったのに

675 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:39:33 ID:tPKJNz0a
ハマチはねーよ割れ厨
お前みたいな割れ厨なんざと対戦するくらいならおとなしく別ゲー行く

676 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:42:16 ID:p95RkVPy
ということで、パッチパッチいってたやつ涙目wwwww
このまま日本OPでいきますwww

677 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 14:49:07 ID:Dhd0c05m
鯖の運営をやめるという発表は無いが
自然消滅の可能性は高い
新しいチームはMSの所有じゃなくなるわけだし管理するメリットは無い
MSも本当はもっと早く切りたかったんだがHalowarsの開発がダラダラ長引いたので切るに切れなかったと
目処がついたのでさっさと切り捨てたというわけか
自社でゲームデベロッパーを所有しておくことにあまりメリットが無いと判断したのかな
ほとんどの有名スタジオ手放してもはや版権しか残って無いからね
OSと違ってゲームは多少まともに作ってくれるイメージがあったのので残念

678 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:01:09 ID:v/Mkmbc0
ただの噂でID赤くしてるやつは何なの

679 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:03:26 ID:Dhd0c05m
>>678
噂?英語読めないアホ?
MSが正式に発表しただろゴミ


680 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:06:30 ID:n95xmdl4
しにてーよwwwwAOE3が俺の全てだった二だwwwwwwwwwwwwwwww

681 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:09:18 ID:fcixASVV
なぁ、英語わからんので誰か事情を説明してくれないか?

682 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:12:26 ID:1+D29i6a

               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|NaturePhoenix/ / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃


683 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:18:22 ID:leVBVoUf
まあパッチは期待できなくなるにしても、鯖まで閉鎖って書いてるの?
零細ゲームだけどサバだけは一応動いてるってのは多いけど。


684 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:19:12 ID:Dhd0c05m
>>681
AOEを作ったアンサンブルスタジオはMSの内部組織だったんだが
今回MSがそのスタジオをHalowarsの完成をもって閉鎖すると発表した。
ただし、アンサンブルの主要人物は新しい製作チーム(たぶんMSの外部)を組織するとのこと。
現在、Halowarsの発売後のサポートおよび新しいソフトのパブリッシングについてその新スタジオとMSの合意が成立している模様
情報が少ないのでESO鯖の運営に関してはどうなるか分からない

685 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:22:40 ID:n95xmdl4
続けるにしてもぱっちが出ないんじゃ死に体

686 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:26:01 ID:Dhd0c05m
ちなみに閉鎖の理由は会計上の問題

687 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:29:50 ID:c+oCj4aT
今北産業
AoE3のマルチが出来なくなるとかそういう話?

688 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:31:28 ID:Dhd0c05m
現時点で分かってるのはアンサンブルが来年閉鎖されるってことぐらいだ
その他に関しては公式な発表を待とう
長々と書いたがここでやるべきことじゃなかったな

689 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:31:37 ID:c+oCj4aT
4亀にも記事あったわ
少ないけど・・・

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080910015/

690 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:32:15 ID:E/0WqvFF
>>686

水増しオンライン数か。やっぱり火の車だったんだな。
ROLはすべったし。

691 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:33:18 ID:fcixASVV
>>684

ありがとう
んー残念だ
AOEの為に買ったNEWPCが今週末にくる俺はアホ?

692 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:33:56 ID:Dhd0c05m
>>689の時点では「噂」だけどGamespotは公式な発表を得ている
http://www.gamespot.com/news/6197465.html

693 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:40:50 ID:iQ/l6pXz
えっと・・・噂が本当だったらかなり悲しいんだが
これはSC2に移行しろっていう事でFAなんかな?

694 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:43:06 ID:jvzCMuBp
ESOがなくなれば
割れ厨でも対戦できるハマチが大活躍!
金出して買った奴乙になるな

695 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:43:47 ID:E/0WqvFF
鯖はすぐには閉鎖されないとしても日本OPのクソパッチが最終って絶望だな。どうせWCGはみんな日本かインドだろ?

696 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:45:13 ID:YYPsKJmX
ESO閉鎖はしないだろー
パッチは無くなるかも知れんけど

697 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:45:57 ID:c+oCj4aT
>>692
う〜ん、もしマルチが出来なくなるとしたらかなり悲しいなぁ・・・
何らかの形で継続してくれれば良いんだが・・・

698 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:49:31 ID:n95xmdl4
ID:fcixASVV
こいつ前からいる水増し水増し連呼してる馬鹿か。かわいそうになってきた。

>>694
ハマチ移行は無いぞw残念だったな割れ厨

699 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 15:52:13 ID:TSLx0H9u
>>695
WCGでパッチ最強文明使わない奴は馬鹿だから当たり前だ
少なくとも結果残そうとしないで他文明使う奴より、日本インド使いのほうが本気を見れるからいいじゃん


700 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:02:41 ID:Edj07nwa
たとえある程度バランスがとれてないとしても
2ヶ月に1回くらいパッチきてくれればおれは満足だがなぁ
バランスとれてないまま放置されるから面白くなくなってくる・・・

701 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:03:54 ID:fcixASVV
>>698

はぁ?何言ってんのおまえ???
なぜ、俺の書き込み内容からそうなるのか理解できないのだけど??

702 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:10:28 ID:ceoFo3em
あいたたた

703 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:14:53 ID:n95xmdl4
>>701
ID:E/0WqvFFだった。さーせんwww


704 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:21:08 ID:c+oCj4aT
まぁ落ち着けよお前ら・・・

705 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:29:14 ID:V3Yjp/Z5
きっとMSが俺の大学卒業を援助するためにESをきったんだな。
そうにちがいない

706 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 16:52:29 ID:JXNeFlF+
>>703

了解

707 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:00:47 ID:Qaw7FH64
ハマチ野郎うるせえよw
無印の頃mixiのハマチコミュで対戦してやったことがあるが
雑魚いこと雑魚いこと
万が一ESO無くなったら、狩り倒してやるから覚悟しとけw

708 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:12:23 ID:n95xmdl4
そりゃ、割れ厨だし。まともに操作すらできないんじゃない?
雑魚狩りとかつまらねーwwwww

終わるとわかってからは何だかやる気が出ないなぁ

709 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:29:08 ID:A4+u3hGl
>>652
それkwsk

710 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:35:07 ID:k49rxoPS
アンサンブルスタジオ死亡と聞いて

711 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:37:05 ID:UVTmsQK4
せっかく購入したから今からでもがんばろうと思ってたのにTT
できなくなる可能性高いならこのままお蔵入りするか・・

712 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:39:27 ID:dIxhVi6z
現時点で分かってる事は、現在ESOの管理メンテナンスをしてるEnsembleStudiosが閉鎖される事。
そして、ESOのサーバの管理メンテナンスを引き継ぐ組織やチームは決まってない。
という2つの点。

どこかが引き継いでくれるに違いないと思いたいし、今後引継ぎに関する情報が入ってくると思うが、
今入ってきてる情報のみでは、今のようなOnlineプレーの続行は絶望的と思われる。

既に大幅な人員削減が行われてるわけで、サーバの安定度やメンテ時間、回数等に、
影響が出てる可能性も十分考えられる。

713 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:42:01 ID:c+oCj4aT
良ゲーにこういう仕打ちをするM$は氏ね

714 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:43:27 ID:dX27+s6n
でも、急に閉鎖しますってのは流石にないだろ
最低でも半年くらいの猶予はあるだろから、それまでに移住するんだな

715 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 17:45:17 ID:3b66dga4
その半年の間にパッチは出るかな
出て欲しいが無理かもな

716 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:13:15 ID:5CHGvgJ8
Age系の大型続編RTSが出てくれれば満足だったのに

717 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:23:24 ID:8Ptl6rVL
AoE3の開発チームはとっくにESじゃなくなってるから
サーバーが続くならパッチは出ると思うよ。
AoE自体も有名タイトルなんだからMSがゲームから
撤退とかじゃなければ続編も普通に出るだろう。

一番悲惨なのはHaloWars、俺は多少興味あったから残念だ。

718 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 18:43:31 ID:n95xmdl4
halo買うつもりだったけど、ぜってええかわねえwwww

719 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:09:52 ID:STlI1SeH
WCGに出れるゲームが即閉鎖ってありえんと思うけどな

720 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:10:12 ID:1+D29i6a
               ──-- _
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                  ,'                 ヽ. __,ノ         ::::::::/l::::::/
                    :                          :::::::/ l::::/
                    :    ヘ              \ ::::::::/   l::/__        そこでハマチですよ
                 ,'   {ヾヾヽ                \/     l/  __`フヽ、
                   :    ヽーーゝ               \    ル'´     `ヽ、
                 :                          `ー─'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  )
                 ',                                _ -‐ '
                 ' ,              ,.   '´           __ -‐  ̄
                   ' , , , , , , , , , ,.   '´          _ ‐/
                              _ -‐ ノ ̄ __,ノ´
                   ────   ̄ ̄ ノノノ/ , '´

721 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:11:40 ID:E/0WqvFF
>>718
うざいからhaloのことはhaloスレに行ってくれ。
それより先にハローワークへ行くことをオススメするがな。

722 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:23:47 ID:xcuUjqzc
>>719
全然関係ないよ。五輪じゃあるまいしw

723 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:28:17 ID:n95xmdl4
>>721
水増し君じゃないか

724 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 19:46:58 ID:p95RkVPy
これから日本の事わるくいう奴はチョンとする
ネットウヨク

725 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:04:19 ID:jmjO34ru
『Halo Wars』『Age of Empires』のEnsemble Studiosが閉鎖、MSが公式に認める
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6918

726 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:06:24 ID:1+D29i6a
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| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
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E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ

727 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:07:37 ID:xcuUjqzc
AoE10年の歴史がここで幕を閉じるか

728 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:07:42 ID:c+oCj4aT
>>725
ShacknewsやGamasutraが入手したタレコミにより、今日早くから噂されていた模様ですが
、Halo Warsなどを手がけるRTSジャンルの老舗開発会社Ensemble Studiosが、
マイクロソフトによって閉鎖されることが分かりました。

公式に発表されたMSの声明によれば、スタジオ閉鎖の主な理由は、
決してEnsembleの能力や来るHalo Warsの内容に関連したものではなく、
Microsoft Game Studiosの財政的な問題によって決断せざるをえなかったとのこと。

今回の決断により、Halo Warsの開発に携わっていないEnsembleの社員は、
今日既に解雇されているものの、中心となるメンバー達は、ファンタスティックな仕上がりだと自負するHalo Warsの完成まで、
これまで通り作業を続けていくそうです。Halo Warsの開発完了と共にスタジオの閉鎖は予定されていますが、
開発チームは新スタジオを設立して、発売後のHalo Warsのサポートだけでなく、
マイクロソフトとのその他のプロジェクトにも着手していく模様。


あーあ、AoE3のマルチの行方や如何に

729 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:09:52 ID:dIxhVi6z
               ,r'~ ̄ ̄≠>==≠≠=====zx- ,/     /
ヽ           _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/     /ヽ、
 \    , z=≠'´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./      /. .. .ヾ}
   ヽ - '´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. /     /. .. ./
     ' ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ  /     ./ - '´
     '、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} /     /
、      ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡   }ノ≡=zl: :j: :lノ/       /
_ヽ      '、_三___|: : V!: :l、 |'´      、   `|ノ!ノ/       /
  '、     ヽ  .!: : f'|ヽ| |'     r‐―┐   | , '      /
    ' ,      '、 !: :l{、|: :: :|    {   ソ  ノ/     ,/
    ' ,      ヾ: :|: :|: :: :|      ` -'  /::|     /     AOE3 オワタ!
     '、      \ j::|: :: :|'i      イ: :: :!     , '
       ヽ       ヽ!: :: :l'    ̄「/|: :: :|  ,' ./
       ’,        l: :: : l    Kヽ|: :: :| ./ /
        ',  ヽ、    l: : l !    ×|: :: :| ! ∧
          lヽ、  `,   l : : N `ー  ’ !/: ::l {/: ::l
         l: : ∧  }  /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
        !: :i : : ',   _/ム l: : く  -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l
       l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_}  ヽ: :!

730 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:12:37 ID:Pdjuwnc0
ajcにゆとり光臨wwwwwwwwww

731 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:13:56 ID:1+D29i6a
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1836&viewmode=flat


               -― ̄ ̄ ` ―--  _
           , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
         _/          / ,r    _   ヽ ノ
        , ´           / /    ○   i"
     ,/   ,|  matsujun  / / _i⌒ l| i  |
    と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ● j'__   |
   (´__   、l|      / /    ̄!,__,u○   |
     ⊂  ̄ ̄`ヾ_     し       u l| i /ヽ、
 ⊂ ̄ ̄    ,_  \           ノ(`'__ノ
⊂__     (__  ̄~" __ , --‐一~⊂  ⊃_
    ⊂    _⊃ ̄ ̄ ̄    ⊂ ̄    __⊃
     ⊂__⊃        ⊂_____⊃


732 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:17:31 ID:Pdjuwnc0
寮っていってるし中学生くらいかな

733 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:20:30 ID:iFhxyfMo
釣り針がでかすぎる( ^ω^)

734 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:23:18 ID:c+oCj4aT
>スタジオ閉鎖の主な理由は、
決してEnsembleの能力や来るHalo Warsの内容に関連したものではなく、
Microsoft Game Studiosの財政的な問題によって決断せざるをえなかったとのこと。


つーかゲイシの貯金からいくらか出せよ

735 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:30:31 ID:4V2p8Z24
まあ、そっちは置いといてAJCのほうはどうなるんだろ。
事実上AOE3に未来はなくなった訳だし。
matsujunさんはここ見てるだろうし、AJCのほうでどのような反応をするだろう?

736 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:32:20 ID:n95xmdl4
ハマチコミュニケーション形成とか言ったらドン引き。

とりあえずESOが存続されるのかどうかを明かせって感じ

737 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:45:37 ID:Pdjuwnc0
マッチングサーバの仕様公開して野良マッチングサーバたてさせてほしいわ…

738 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:58:10 ID:cGPs4wrJ
>>737
それはあるね

739 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 20:59:20 ID:RUHpxTWy
スタジオ占める前に日印だけは何とかしてくれ
西洋、原住民はドイツとアステカがチョットきついが大分バランス取れてきたし
あとは上2国だけ何とかしてくれればあと3年は戦えるからさ。

740 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:18:29 ID:T6JqS4Cb
拡張も含めて全部購入してまだ2か月経ってないのに・・・まだ軍曹なのに・・・
MSはかった喃、はかってくれた喃・・・

741 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:24:33 ID:keIJL4Yg
>>737
AoE3に固執する必要がわからん

742 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:25:10 ID:99V71dOx
AoE3やらない奴がこのスレに固執している理由がわからん

743 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:27:23 ID:keIJL4Yg
残念だが別にしてない

744 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:27:54 ID:6bsSN2qT
発売元のMS自体が潰れたわけじゃないんだし、たぶんなんらかの形でマルチプレイ継続するんじゃない?
いまだに販売中のゲームなんだしいきなしサービス停止はないでしょ常考。マニュアルにもオンラインプレイ
て書いてあるんだしさ。MSの信用問題にもなるし


745 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:30:05 ID:oWQiRFdq
TADの開発がESじゃない時点で怪しいと思ってた

嘘だけど

746 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:30:29 ID:6bsSN2qT
まあパッチとかメンテとかトラブル時の対応とかそういうサービスは悪化するんだろうけど
サービス停止に関しては心配しなくてもいいと思うけどな

747 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:34:59 ID:E/0WqvFF
zoneの二の舞だな。MSは儲けの期待できないものに対しては冷徹だからな

748 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:35:39 ID:fx0cOsuV
ESO閉鎖ってなんのこっちゃ

749 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:40:54 ID:n95xmdl4
MSに期待するなよ・・・MSなら明日ESO閉鎖とか普通にやりそう

750 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:44:16 ID:iwf5ZpHK
糞追加の可能性が高くなるだけだろ
細々と楽しんで行けばいいじゃないか

751 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:49:03 ID:fx0cOsuV
まぁAOE3は比較的クソゲーだったからな
>>750 どこいっても日本ばっかで No JPみたいなカスタムゲームたちまくってたわけで

とりあえず 今の俺に残された楽しみは AJCの今後とマツジュンの正体かな

752 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:50:48 ID:Qaw7FH64
>>747
んなことないしょ
いまは成功してるが、初代XBOXでコンシューマー諦めなかったのは、
ゲイツの単なる意地だろうw

753 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:54:15 ID:n95xmdl4
>>751
きんもーっ☆

754 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:55:05 ID:E/0WqvFF
aocの猛者達はaoeの無印の頃にちょっとだけきて、twcをプレイしないでaocに帰って行ったけど、やつらは先見の目があるな。やっぱデッキ制というのはバランス調整大変なんだろな。

755 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 21:58:38 ID:WQ00mywG
今更AOCとか あんなだるいゲームやるきしません

756 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:03:21 ID:n95xmdl4
AOC(笑)


終わったときのために色々他RTS見てきてたが全部微妙すぎてわろすww
WC3とか絵が受け付けない

757 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:05:22 ID:dX27+s6n
civ4は?

758 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:06:25 ID:p95RkVPy
まじめな話、もし、もしだよ?このまま衰退するとしたら
次何にいこうか決めてる?できればお前らと一緒の道をたどりたい
とくにマツジュンがどこに行くかきになるところ

759 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:09:40 ID:n95xmdl4
>>757
CIV4はもう持ってるよw
RTSとはちょっと違う気が

>>758
俺はまつじゅんが行くとこに行くけどなw
移らないなら移らないでAOE3に居座り続けるし。
ただ、ハマチは勘弁

760 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:21:38 ID:dX27+s6n
ところで、ゲーム卒業という選択肢はないのですか?

761 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:26:59 ID:fx0cOsuV

halenのプレイ動画みたときから このゲームジャンルの終着点はシューティングと同じなんだろうなと思ってたが
wc3でヒーローシステム知って これはゲームジャンルが変わるかと思った。が結局上級レベルで物を言うのはAction per minit(1分間のマウスクリック回数)
ボタンクリック能力がないと上にいけない これはつまり一般大衆受けはしないということだよ

762 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:32:32 ID:XR5qwWO4
一般大衆受けを狙ってなんでも簡単操作とかになるくらいなら今のままでいいがな。
RTSはと言うかAOEAOMシリーズはコアユーザー向けのままで良いと思う。
ゲームがライトユーザーに合わせるのはMMORPGだけでいいよ。


763 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:35:43 ID:keIJL4Yg
>>761
APMは単なる手段であって最終的に勝敗を決めるのは戦略

764 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:36:53 ID:ZkpnASmT
でもMSはそれがいいとは思わんだろうw
どれだけ売上が上がるかが重要だろうし、コアユーザー向けよかライトゲーマーに焦点あわせたほうが
売上のびるだろうしな

765 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:42:22 ID:dX27+s6n
【RTSゲーム】「Age of Empires」のEnsemble Studiosに閉鎖の噂
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1221053896/

766 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:46:37 ID:EX1/mLW6
ちょ、マジかよ・・・ Age of Empires4は?

767 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:46:57 ID:4959iNKb
まーまー上に行けなくても、仕事で疲れて一日の終わりに楽しむ分にはAOE3は十分楽しめるよ。
ただOP文明には戦略性もクソミソもないよな。パッチが当たらないのはきついわ。
大衆受けするってのは初心者でも気軽に楽しめるってことじゃねーの?
誰もがプロゲーマー目指して必死にやらないと思うよ。
韓国人はみんな目指すんだからスタクラやWCやるんだと思うけど。

768 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:51:22 ID:c+oCj4aT
>>760
どうぞどうぞ

769 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:51:47 ID:T6JqS4Cb
ムカついたから足軽山伏ラッシュを10連戦して八つ当たりしてくる

770 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:53:41 ID:ZkpnASmT
>>766
ES以外が作るかもね
TADだってビッグハゲが作ったんだし

771 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 22:55:40 ID:4959iNKb
シェリーのブログが食べ歩きブログになります。

772 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:00:49 ID:UoVVw5F7
なんでこんなに人気があるのに……
もしかして人気があると思ってるのは俺だけ?

773 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:03:01 ID:428NdkWJ
プレステ2のSONYのSOCOMサービス終了を思い出させる

774 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:06:08 ID:ZkpnASmT
韓国でもし人気が出てたら違ってたのかもな

775 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:08:02 ID:99V71dOx
>keIJL4Yg
お前まだこのスレに固執してんのかよ

776 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:09:27 ID:XR5qwWO4
>>767
今でも同じ腕同士なら初心者でも気楽に遊べるだろ。
そういう意味なら現時点でほとんど合格してるとおもうが。
今のゆとり世代に合わせて作ったら今のシステムのまま内政だけ全部オートとか普通にありえる。
協定戦が本ルールになるとかな。


777 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:13:30 ID:c+oCj4aT
>>773
まさかこのスレで元SOCOMプレーヤーに会うとは思わんかったわ

778 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:34:29 ID:ZkpnASmT
まだこのこと公式HPに書かれてないね

779 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:44:21 ID:Qaw7FH64
>>763
仮に君が中将だとして、大尉に不利な戦略当てられたとする
負ける気はするか?
細かい荒らしとかで、絶対逆転するし。
リプ見てても兵操作で勝った、相手の操作1ミスで勝ったなというのは
いくらでもある。

つまり操作量に置ける決定的な差は確実に存在する。

780 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:48:36 ID:uhI0ak2g
Company of Heroes 34thカンパニー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1219521682/

1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 05:01:22 ID:8nkq1rBf
第二次大戦RTS「Company of Heroes」および「Company of Heroes Opossing Front」共通スレです。

英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/

シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml
Opposing Fronts シングルプレイデモ
(4Gamer)http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/

海外サイト
Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
詳細なユニット性能解説サイト  http://www.hellowork.go.jp/

日本語サイト
(前作・OF共通Wiki)Company of Heroes Wiki  http://wikiwiki.jp/cohjp/
(カスタムマップWiki)CoH Modding Guide Japan Wiki  http://wikiwiki.jp/cohmod/
(アップローダ)CoH Replays Uploader  http://coh.dw.land.to/
(βパッチ情報)RTS Overwatch  http://d.hatena.ne.jp/rtsfan/
(Horimodなど、外部掲示板)http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
(豆知識やテクニック紹介)Company of Heroes Tips  http://cohtips.exblog.jp/ (更新終了)



781 :名無しさんの野望:2008/09/10(水) 23:49:45 ID:B1UQ0zxz
軽歩を3つに分けてそれぞれ引き打ちとかねw
それって2363214*2+パンチとどう違うんすかw
戦略って、要は数のレイプっすよねw
 
こんな感じか?

782 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 00:20:49 ID:8RlP4Igf
詳細なユニット性能解説サイト  http://www.hellowork.go.jp/

783 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:48:43 ID:JoZTgiCJ
一昨日買った俺涙目。明日拡張買って来ようと思ったのに少し様子みるか。

784 :聖帝ワレザー:2008/09/11(木) 01:53:02 ID:4cyImu3A
大丈夫だよ。ハマチがある限り俺らは永遠さ^^

785 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:57:53 ID:XzwRiYYz
このハマチ野郎が

786 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 01:57:55 ID:Igr8shsS
閉鎖に伴って、ESOに変わるマルチ対戦パッチが開発されて
かえって割れ厨で賑わいプレイ人口が増えそうな予感

787 :聖帝ワレザー:2008/09/11(木) 02:00:13 ID:4cyImu3A
でももうNPとは対戦出来ないのかな。
あいつといつも互角の勝負を楽しんでいたのに。
ザコ日本人としか対戦出来なくなったら嫌だな・・・。

788 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:07:18 ID:wSu3yMa9
>752
初代×箱はアメリカでは結構成功してるぞ。

しかし鯖閉鎖されるのかね・・・
パッチが出ないことはほぼ確定したからどの道やる気は一気に落ちたが・・・

789 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:10:51 ID:Igr8shsS
AOCみたいにクランに入って、IRC行って
みんなと挨拶して、したくもないエロげーの話に付き合わされて
ゲームが終わればまた次のゲームが始まるまで30分くだらない話をするのがいやだから
ESOでボタンひとつでゲームが始まるクイックを愛用してたのにESOが本当に閉鎖したら
AOE3やってる意味がなくなるな。
というか、基本的にAOE3はESOでしか対戦できないんだから、ESO閉鎖したらマルチが存在しないのと同じ。
「マルチできなくなるなら他のゲームやろう」って必ずなるし、その悪い影響は絶対に新作のハローウォーズにも及ぶぞ。
「買ってもAOE3と同様すぐにマルチ対戦できなくなるんだろうな」って誰でも思うだろうし。
だったらいまだにパッチが出るWC3やろうみたいに思う人が増えてますます人がいなくなるだろうが。

790 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:16:02 ID:Igr8shsS
パッチが出続ける間はまだ生きてるんだよ。
パッチが出なくなったら完全に死ぬぞ。
たとえその時点でバランスにほぼ問題が無くても。
パッチが出ないという未来の無さがすべてモチベーションに直結するから。
だからWC3はいまだにパッチ出てるし、ちょっと前にも新パッチが適用され
いまだに無印と拡張あわせて30万近くのプレイヤーがいる。
AOE3もどっかが引継ぎ、パッチの開発は続けてほしい。
少なくとも、現状の日本が強すぎなバランスのまま放置なんてしたら
マジで一気に過疎化する。

791 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:19:28 ID:thCGWR5Z
>>789
俺もクイックの手軽で殺伐とした雰囲気が好きでやってたからなぁ。
いちいちチャットでエロゲやらオタアニメの話させられるぐらいなら
他ゲーに行くわ。

792 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:20:20 ID:wSu3yMa9
とりあえず今アンインスコした・・・
5年ぶりぐらいにWC3やるか半年振りにCoHやるか迷ってる。
AoE3が一番気に入ってたんだけどな・・・

一応、パッチが出なくても鯖の存続さえ決まってくれれば再開するつもり
かすかな望みかも知れんが・・・

793 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:22:17 ID:sUOKS3Il
引き継いでもメリットの無い物をわざわざ引き継いでくれる企業なんてあんのかね。

794 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 02:41:40 ID:ptZEd1BM
そういう話は一切禁止な、とでも最初に言えば良いんじゃないか?
まぁ大抵は喧嘩腰になってゲーム自体やらなくて終わるけどなw

795 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:17:03 ID:nq2rLn6X
これだけはいえる、この状況でまだパッチ期待してるやつはただのバカだと
存続だけ期待しとけ

796 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:20:07 ID:hIiH5gwC
なんかHellGateと同じような展開だな
あれは結局どうなったのか知らんが

797 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:32:19 ID:ZgnOeVN5
>>740
おいおい、俺なんて購入昨日だぜ?

798 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:36:50 ID:3p2wVLcp
シングルのスカーミッシュで
リプレイを取るようチェックすると
開始までに二分半ぐらいかかるんだけど……
原因など知ってる方いらっしゃいませんか?

799 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 03:57:41 ID:HRczSUJ3
勘違いしてるやつがいるっぽいけど、あくまで開発元(MSの子会社)が解散する
だけであって、発売元のMSが無くなる訳じゃないからサポートとかは当然継続さ
れるし、これからも販売は行われる。
また、既存の最新パッチはこれからもMSのサイトの方でダウンロードできるので、
遊ぶだけであれば恐らく問題ないかな。

ただ、ESOサーバーの管理が今後どうなるかは正直不透明なので、どうなるかは
早く発表して欲しいね。
後、上でも書いてるけど追加パッチのリリースは結構難しくなるかな。
今までESでやってたパッチとかのサポートをどこかが綺麗に引き継いでくれれば
いいんだけど。




800 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:23:52 ID:i3WdiK+3
ちゃんとデータ整ってる初心者サイトってない?
戦ってて日本が強く感じるから対策調べようと日本がどういう国か特色調べようと思ったんだが
テンプレの初心者ガイドには日本の情報が・・・

801 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:30:13 ID:Igr8shsS
>>799
>追加パッチのリリースは結構難しくなるかな。

ここが一番の問題だろ。
現状が無印の後期のようなバランスなら、以後追加パッチが出なくても
最悪、ゲームは成立するが、今は日本OPすぎのバランスだぞ。
これで追加パッチが出ないというのはつまり、以後AOE3はゲームにならんということだ。

802 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:39:23 ID:WaP9AUx9
そこで有志のパッチですよ

803 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 04:56:42 ID:uIvALPDX
あれ?

さっき頑張ってナンバリングを自分なりに考えて
よし!今日からナンバリング駆使して少しでも上手くなるんだ!ワクワクテカテカ

って張り切ってた俺

AOE\(^o^)/オタワ

804 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 05:05:27 ID:sOCJbd5T
>>799
つー事はマルチはこれからも出来る公算が大きいんだな!
信じるぞおまいを!

805 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 05:15:38 ID:Igr8shsS
というか、マルチできなくなったら詐欺でしょ。
AOCと違って基本ESOでしか対戦できないのに。

806 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 05:56:43 ID:WYmNGqKr
だから普通に考えればESO閉鎖になったってどっかが引き継ぐだろう
これで引き継がなかったらMSの信用落ちるんだしおそらくそんなことしねーだろ

807 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 06:18:29 ID:Igr8shsS
対戦の場は間違いなく引き継がれると思う。
問題はパッチ開発が引き継がれるかいなかだね。

808 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 06:24:50 ID:Ly9CSx9e
>>807
お前パッチパッチ朝からID赤くしてうるせーなw
パッチはネーヨ未来ないよって宣言されたゲームに、どこが金だして開発すんだよw
どこかが引き継いで−になるまでひっぱってそろそろってとこで中止だろ
つーか普通だれでもわかるだろーよ、お前だけ日本パッチいれてもらえ

809 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:21:45 ID:/ClIZpDt
誰も宣言してないのに…

810 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:34:37 ID:Y8j1r7o2
存続されたってパッチが無いバランス崩壊の終了ゲーに誰も集まらないし、過疎れていくだけ。
こんなことなら3年もこんなゲームやるんじゃなかったよ。
MSとか「信用?何それおいしいの?」と言ってESO止めかねないし

811 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:41:18 ID:Ly9CSx9e
>>809
どう考えたったって宣言でしょ、金にうるさいMS氏が未来あるゲーム手はなすはずないし
もうかるならきつくても金かけるでしょ。
それを手放すってどういうことかわかる?

812 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:43:37 ID:dvMi/Dvw
>>810
3年やったことを後悔してるの?
何で遊んでたの?

813 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:46:55 ID:Igr8shsS
あんなに頑張ってブログ更新してたシェリーたんがかわいそう。

814 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 07:58:57 ID:dvMi/Dvw
>>805
規約に永久にサービスを継続するって書いてあるの?
書いてあって尚且つサービスが終了するならそれは詐欺というか債務不履行だね
まだ鯖の運営に関する公式な発表もないのに騒いでも仕方ないが

815 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:01:25 ID:pZ0cU28i
まぁパッチはこないだろうね
きたとしてもインドと日本を一つ前のパッチ状況に戻す程度では

816 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:07:19 ID:hVSNBxHL
TAD出てからまっだ1年も経ってないんだぜ?そんなんでマルチプレイ場所まで閉鎖しないだろ
AOMのほうは拡張のTITAN発売からでももうすぐ5年になるしそっちは閉鎖されるかもしんねーけどな
そしてAOM住民がaoe3に流れてきてこっちが前より盛り上がるんですね。わかります

817 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:09:21 ID:RFpdUFkj
>>779
>中将で大尉に不利な戦略当てられる
これ自分で言ってて恥ずかしくならないのか。
前提があり得ない。
どれくらい無いかと言うと100%無い。

兵操作で勝ったゲームがあるというのは、戦略以前で終わった低レベルなゲームがあっただけという話。
操作量が限界に近づいたトッププレイヤー達は最終的にいかに相手の裏をかけるかで勝負が決まる。
君高くても少佐くらいだろ。


818 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:22:21 ID:pZ0cU28i
>>817
そ「のトッププレイヤー」よりも操作量が多ければ 「トッププレイヤー」の戦略など何の意味もないということでもあるだろ

同じ人間だから引き打ちも操作量も似たようなものだが AIを完璧につくれば人間は勝てないゲーム

819 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:33:16 ID:9OvDE1Mo
はぁー。
終るくらいなら、拡張版は無料か$10くらいにして月額とってくれればよかったのに・・・

820 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:40:26 ID:dvMi/Dvw
終わるってどこソース?

821 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:40:35 ID:hVSNBxHL
月額課金だと値段にもよるがESO人口激減するんじゃね?
少なくとも俺みたいに休止と復帰を繰り返してるやつにとってみると
無料だから気楽に戻ってこれるってのがあるから、もし月額課金なら
俺もいま復帰してなかっただろうな

822 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:52:51 ID:2a1wjrEA
英文見るとAOEの今後については何も触れてなくね?
なんか先走りすぎてだろ、おまいら

823 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 08:58:31 ID:hVSNBxHL
そうだよ。なんかみんな勝手に想像して悲観的になってるとしか

824 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:02:35 ID:pZ0cU28i
同時接続10人のESOに毎週つなぎたいか?そういうことだ 一度過疎ったら二度と回復しない

825 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:11:10 ID:/yKN7H8i
>>817
戦術の勝利では戦略の敗北を覆せない、とか本気で思ってそうだな

どっかの漫画やら小説に影響されましたか?w

826 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 09:13:46 ID:rz9p2vQi
割れ最強伝説

827 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:04:20 ID:2a1wjrEA
>>824
それが悲観的すぎるってw
私はどこかが引き継いでなんもかわらない気がしてるよ

828 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:17:28 ID:9maXmCSy
Relic、THQあたり来たらオモスレー

829 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:20:09 ID:hIiH5gwC
Age of Empires Series Still Alive
http://ve3d.ign.com/articles/news/41425/Age-of-Empires-Series-Still-Alive

830 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:26:16 ID:Z0Kjhwec
>>825
確かに今回のAirlity vs Takuman2戦目みたいに逆転することもあるけどさ
操作量はあまり関係ないよ、戦略を崩せるほどの戦術をとっさに考えることが普通は出来ないから
nemukeとかがいい例だと思うな、あれだけ操作量差つけてもトップ付近になれないのは戦略が負けすぎている
操作量だけでどうにかなるのはnemukeがいる2300くらいまでなんだろう、それ以上は戦略が相手より勝っていることが条件になると思うよ

でも操作量だけで2300まで行ってるのもすごいのは確かだろうな
そして戦術や戦略あっての操作量なのも確かだろう

831 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:32:16 ID:Y8j1r7o2
戦略も操作量も必要不可欠

AOEシリーズの開発は続けられるらしいよ。存続、パッチ作成の可能性大
そもそもESO閉鎖ならそっちの方も公表されるだろうし。
早とちりして損したわ。ま、別RTSもこれを機にプレイするが

832 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:33:23 ID:9aNOL91i
nemukeは戦略も中々凄いけどな
shmrasとの勝負は、完全に読み切ってた
あと、AoEシリーズの存続発表されたな

833 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:36:06 ID:Y8j1r7o2
これにて一件落着

割れ厨残念だっねー!wwwwwwwwww

834 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:44:17 ID:a7Zdi4tO
ちぇーつまんねーの

835 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:51:58 ID:vWRNbvTC
割れ中は対戦を諦めない

日本割入手党

836 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 10:59:32 ID:pZ0cU28i
>>829
要約すると
ESがなくなってもMSのゲーム分野の戦略が変わったわけではない
パソコンでゲームをやりたいならウィンドウズを買うしかない状況は変えない
ということが書いてあるだけ AOE3にも4にも全く触れてない典型的な中身のない公式発表

837 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:11:32 ID:bKE1VwZU
AoEの権利は保持していきますよって言ってるだけで鯖やパッチにはノータッチだな。

franchiseの意味をどう取るかだけど正式な鯖存続or閉鎖発表があるまでは何とも言えない
って状況は変わらずか

838 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:13:50 ID:UXk0Yv6D
>>826
「Age of Empiresを放棄するというわけではない」って書いてあるじゃん。

事実上友好的に独立・縮小するっていうだけのことなのかな?
ESO閉鎖ってのはこれでほぼあり得ないだろうし、パッチ開発も新スタジオで継続されるような気がする。
そうでなくてもBig Huge Gamesとかに引き継がれるんじゃねーの

839 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:22:25 ID:bKE1VwZU
Ensemble Studios will soon be a memory
だから残念ながらESが解散するのはほぼ確定。
ESOがこのまま存続するのか名前変えて残るのかは現時点では不明

ほぼ確定してるのはMSがこれからもAOEを売り続けることと技術サポートを続けることぐらい。

あ、一応契約条件に「オンラインサービスは予告無く終了するかもしれませんが悪しからず」
みたいな文があったはずなんで何時閉鎖しても契約上は無問題

840 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:23:12 ID:bKE1VwZU
ESOがこのまま存続するのか名前変えて残るのか解散するのかは現時点では不明

841 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:24:29 ID:madrt7ec
日本で流行っても割れだったからな
会社が倒産してもしかたがないか

842 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:25:10 ID:Y8j1r7o2
ID:bKE1VwZU

割れ厨必死すぎまーすwwwwwwwwww

843 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:29:03 ID:UXk0Yv6D
We’re still super excited for the potential for the franchise.

っていってるからただ権利を放棄しないとかそういうニュアンスではないと思う。
これからの発展っていえばAoe4のことしかないだろうし、
だとすれば信用を失わないために、パッチはともかくサーバ運営はなんらかの形で続けるはず。

844 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:29:16 ID:bKE1VwZU
いやまあどう取ってくれてもかまわないけどね。

とりあえず俺は正式な結論が決まるまで休止するつもり
すでにアンインストールしてCoH再インストールしてるとこ

845 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:29:17 ID:pZ0cU28i
ID:Y8j1r7o2 君の精神構造に不安を感じる しかも英語よめないくさい

846 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:34:55 ID:0Z1bB+7O
いまESOにESO will be shuting down spt 15って部屋立ってた
んで入ってみたら突然追い出された、というか部屋自体なくなってた
GMに部屋banされたのかな?

847 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:46:20 ID:Y8j1r7o2
>>845
君は頭も心もおかしそう

848 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:47:12 ID:vWRNbvTC
ID:Y8j1r7o2はなけなしの金はたいて購入したのに
割れ厨がタダでやってのが気に食わないんだろうよwwwwww

849 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:48:01 ID:Y8j1r7o2
割れ厨ざまあwwwwwww

850 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:51:12 ID:0Z1bB+7O
今日のESOも普段とぜんぜん変わんねー

851 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:53:40 ID:Y8j1r7o2
割れ厨は2ch工作しかできないからね

852 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:54:33 ID:rwxGn/qx
サーバーがあるうちは、仲良くやろうよ。
割れていようが、いなかろうが、個人レベルでは被害がないんだし。
ESOがなくなったら、リアルで戦えばいいんだよ。

853 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:55:28 ID:0Z1bB+7O
リアルで戦っちゃダメだろw

854 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:57:03 ID:1rZ/so1x
割れ厨と仲良くするくらいなら死ぬ

855 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 11:58:29 ID:ptZEd1BM
リアルで戦うワロタwww
でも実際、こういうゲームを好んでやる連中ってのは血気盛んだよなw
本当に殺し合いワロスwww

856 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:03:11 ID:GLrBuh6r
で、結局の所パッチは何時ごろ出そうな予感?
まぁ日本やインド等を弱体化してポルトガル等を強化してくれればそれで良いんだけど。
そろそろ全ての国を修正じゃなくてランク上位と下位の国だけ修正にして欲しい。
全ての国にパッチ当て続けてもバランス取りにくいだろうに。

857 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:11:34 ID:madrt7ec
おいおい
割れ野郎のせいで
倒産したんだぞ


858 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:12:20 ID:madrt7ec
結局
割れでも対戦できるようにしたのが
間違いだったな

859 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:13:32 ID:rz9p2vQi
いままで数々のPCゲームをやってきた。
しかし、一度も金を払ったことはない。

860 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:14:35 ID:KEbbRgHy
パッチでるとしたらWCGが終わる11月頃じゃね?
数ヶ月前にあたらしいパッチだすって公式にあったからパッチが永久に来ないことはないと思うが

861 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:24:50 ID:7Hy/YcCj
おらの寝言パッチ

日本  :探索者1人が犬に変更。または、探索者が社を作れなくなる。 鎖国できなくなるとかでもええかな。
インド :ざんぶーらきが、3の時代から。
ポルポル:初期入植者+1。または、ファルコ砲つくれる。
オランダ:探索者が銀行作れる。
フランス:大使館を追加。
スペイン:ロデレロの足の速さが、馬を超える…

862 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:34:18 ID:D7R0HdBf
>830
Airlity vs Takumanのリプってどこあります?
AJCのリプサーチでAirlity、Takuman両方で検索しても
引っかからないですし……

863 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:42:24 ID:K3H022pY
>>862
リプレイは無い。観戦マップの相性でリプレイが取れなかったみたい。

配信してた動画はアップされてた。
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/txtdb/txtdb.php?dest=25


864 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 12:45:27 ID:VKWXrAHG
ここで馬鹿のひとつ覚えのように
「日本OP!インドOP」と必死で叫んでいた子たちが
「日本大好き!!インド大好き!!」と言っていれば
TADがバカ売れでESOの解散はなかった

こういうことですね分かります^p^;

865 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 13:23:31 ID:D7R0HdBf
>863 サンクス


866 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:01:56 ID:8RlP4Igf
aoe3はじまったな

867 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:18:10 ID:8242DQS+
【AoE】 エイジオブエンパイア終了のお知らせ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1221112455/

868 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:26:10 ID:0vD6jZPw
AgeFrontierってeloとどこが違うんだ?
こんなの必死で作った奴は馬鹿だなwwww

と、ずっと思ってたけど実はeloよりちょっとだけ優秀でした。
今後はありがたく使わせていただきます、今までごめんなさいm(__)m

869 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:38:05 ID:KEbbRgHy
おれは今でもそう思っててeloしか見てないがどう違うのか教えてくれ

870 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:50:41 ID:q1OR2R/8
便乗で質問だが、いま誰かがオンラインなのかオフなのか分かるのもなかったっけ?
昔どっかで見たような気がするんだが夢の中で見たのかも知れないくらいうろ覚えだが

871 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:52:13 ID:3mqe1nIv
て、いうかAgeFrontier繋がらないのだけど俺だけなのか?

872 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 15:56:45 ID:Y8j1r7o2
というか重い。だからeloを使う

873 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:04:11 ID:ClXPIkpj
AJC生きてる?

874 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 16:04:30 ID:q1OR2R/8
つーかeloがもし落ちた時とかに使えそうじゃね?

875 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:03:07 ID:WX16++dl
ESOで日本が使いたいのに、現状じゃ使いづらい
nerfされれば大手を振って日本でプレイできるのに

・・・という理由でパッチを待っているプレイヤーも居ると思う
オレだけか?

876 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:04:34 ID:dPW1jtHx
elo落ちたらAgeFrontierのデータも更新止まるだろw


877 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:05:54 ID:ytfZ5baf
「Age of Empires」の開発元,Ensemble Studiosの閉鎖が決定
http://www.4gamer.net/games/018/G001859/20080911021/

878 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:13:32 ID:2yVYryT5
昨日へようこそ

879 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:22:45 ID:2a1wjrEA
>>868
時間が日本時間なだけでもありがたい
ほかにも色々便利だし
作者はせっかく作ったのにアピールが下手でもったいないよな

880 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:41:07 ID:OU3/r7V4
eloは知ってるけどagefrontierは知らないて人結構居そうだよな。俺もどっかのHPのリンクで知ったんだし

881 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:46:44 ID:uQPjjbys
オスマン使いの話ででるマムってなんですか?
シパはわかるんですけど。


882 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:47:14 ID:Y8j1r7o2
>>881
マムルーク、傭兵騎馬

883 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 17:56:51 ID:OU3/r7V4
おぉ、すまん

884 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:08:19 ID:HA/pSEk4
 

885 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:16:49 ID:A3gaamEI
原住民使いの話ででるサポテカライトニングウォーリアってなんですか?
すごく強そうなんですけど。

886 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:19:27 ID:7CU06buT
>>885
インペリアルジャンダームをとめれる唯一のユニット
騎馬に対する攻撃力が旗本をこえ、なおかつその出しやすさから
チーム戦では禁止されるユニットでもある

887 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:52:17 ID:xOxKrdqt
こうえきいのちでサポテカライトニング(ryのステータスが見れないんだが。
やっぱり封印されたユニットなのかな。

888 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:53:03 ID:+pU+VkZF
そのユニットどこででてくるの

889 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 18:54:07 ID:4cyImu3A
まけいぬさんはなんでそんな名前を付けたの?

890 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:13:22 ID:hSBZthhE
嫌味

891 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:35:31 ID:vWRNbvTC
サポテカは肉40木60で出る
HP200 攻撃力10(騎兵*2)の近接歩兵
こいつ自体は原住民中でもトップを争うゴミ屑能力だが
近接歩兵の全攻撃+20%とか資源採集うpとか資源搬送能力
という優秀なテク持ち。

ってかこうえきにのってないか?

892 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:40:00 ID:vWRNbvTC
ってか探したら普通にいるじゃねえかwwwww

サポテカ ライトニング ウォリアー
HP210 コスト肉40木60 人口0/15 移動速度4.5
近接防御10%
攻城攻撃30
近接攻撃11(騎兵*2,軽歩兵1.5)

しかし他の先住民近接歩兵と比べるとマジでカスだな。
コスト高いわ、移動速度は微妙に劣るわ。

893 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:42:06 ID:4cyImu3A
カバーモードで肉壁専門にすると強いんだお^^

894 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:44:39 ID:WaP9AUx9
ベジタリアンな原住民を引いた時の日本の恐ろしさは異常

895 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:45:00 ID:vWRNbvTC
それは近接歩兵全般に言えることだろw
ヌートカやマプチェやマヤホルと比べると何一つ利点ない。
インカは強すぎだけどな。

896 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:56:48 ID:hSBZthhE
ヌートカの強みって何かあるの?

897 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 19:59:34 ID:gZpV6/B6
コストダウン

898 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:02:33 ID:jp4jeifk
スレが伸びてると思ったらES解散かよ
マルチプレイ無料だと継続して売れ続けない限り常に赤字だよな
待ち画面やロビーに広告載せればいいのに

899 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:05:00 ID:Zc8AJ0qe
最近買ったんだけどみんな何見て練習したの?
U入りまではひたすら食料集めて入植者量産とかいわれても
家建てるタイミングとかU入った後の軍の準備のセオリーとか
全くわからなくて泣ける

900 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:08:41 ID:xOxKrdqt
サポテカの能力普通に見れたのか。ありがとう。
みんなゴメン・゚・(ノД`)・゚・。
>>899
とりあえずテンプレのリンク先からリプレイファイルをダウンロードするんだ。
家は人口コスト見ながら適宜建てていけばいいと思うが・・・

901 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:09:41 ID:bwqle0V+
>>899
AJCや各クランサイトのリプレイや、ニコ動にあがってるAOE3動画などをみるべし


902 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:33:08 ID:bEjjX/+v
>>825
くそ・・・また白兜か!


903 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 20:46:50 ID:hSBZthhE
>>825
それ真実

904 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:01:03 ID:uIFl/i0s
何かESO閉鎖に関する新情報あった?

905 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:15:56 ID:gZpV6/B6
代わりにサポートするところがあるみたいだからセーフな希ガス

906 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:28:00 ID:uIFl/i0s
とりあえず安心って感じかあ。公式HPくらいには何かアナウンスしてもらいたいところだね

907 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:46:22 ID:yI2fJmbj
楽天家だなあ。お客さんを不安にさせることをアナウンスするわけないじゃないか。ヘイロー発売するまではこのままだろうね。

908 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:47:47 ID:QpLidJC5
マルチ出来なくても遊べるんだからどっちでもいいじょん。

909 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 21:50:52 ID:VKWXrAHG
ヘイローはちゃんと開発すると言っている

AOEについては触れていない

後は分かるな?

910 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:04:39 ID:uIFl/i0s
まあいざとなったらhamachiという手があるわけで

911 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:13:57 ID:1rZ/so1x
ハマチで残る奴いると思ってるの?
割れと雑魚くらいだろ

912 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:30:25 ID:2a1wjrEA
ハマチでもいいけど、パッチがないということは一生中国最強ってことだろ
ゲームバランスのが問題だ

913 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:33:58 ID:KEbbRgHy
しかし今のhamachiプレイヤーのレベルは平均軍曹もないんじゃないか?
しばらくhamachiやってたけど雑魚しかいなくてやめたよ

914 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:35:48 ID:uIFl/i0s
>>912
そこで無印ですよ

915 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:38:10 ID:2a1wjrEA
いまESOしてるやつらがハマチに行けばレベルはあがるだろ
基本的に内戦もIRCで募集だしなんもかわらない

916 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:48:04 ID:uIFl/i0s
hamachiの人口って何人くらいいるの?

917 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 22:52:44 ID:WnGVziLr
なぜ日本で人気あるのに
解散なんだ
割れ房のせいだな

918 :名無しさんの野望:2008/09/11(木) 23:21:01 ID:B4/5KXux
Airlityって亀田並みのビックマウスだよな
昨日takumanにヒィヒィ言ってたやつとはとても思えないw

現在決定しているWCG DE Final AoE3部門 出場プレイヤー
ドイツ  Skwzz_Phoenix イギリス、日本、インド
ドイツ  The_demon 日本
ドイツ  StarSky 日本
韓国   Iamgrunt 日本(?)
オランダ Skwzz_Luigi インド
この中で勝てないと思っていたのはgrunt位なんですけど

日本ミラー SS,Flokky LVに5分5分、ミスが無くなれば75%くらいは勝てそうなくらいまでなってきた。



919 :Takuman:2008/09/11(木) 23:42:19 ID:4cyImu3A
Takumanは世界最強LVだからなぁ^^
奇策ばっかりやってるからPRはいまいちだけどね^^

920 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:16:46 ID:s4Ti8u26
>>918
まあ性格はちょっと変だがAirlityぐらいの強さならそのぐらい言っても良いんじゃないか。
どうせトップクラスの人間は俺も>>918も同じようなこと思ってるわけだし表に出すか出さないかの違いなだけだよ。
ちなみに俺の一押しはHazzyだな、こいつは強いよ。

921 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:18:54 ID:E9sX5Eje
オランダ使い始めたばかりなんですがロイテルの運用がいまいちわかんねーです…
騎馬には槍ぶつけてるんですが砲にもつよいロイテルさんのがいいもんですかね?

922 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:22:03 ID:Dl7kadkI
気をつけなきゃ気づいたときには死骸だらけってのもありえる。
対大砲にロイテル使用するのは間違え。緊急対処として使うならまだしも

923 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 00:32:36 ID:EBl/pf3z
大砲には流鏑馬ですよね^p^

924 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:03:35 ID:ZiNqr4v7
シェリークビなの?死ぬの?

925 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:20:31 ID:EBl/pf3z
ESOのスタッフはどこかへ飛ばされるんかね
MSもAOEみたいな小規模のゲームに出すお金ないんかいな!!
プレイヤーも少ないし鯖管理も人気ゲームほど大変じゃないだろうに

収益にならんからクビを切るということか・・・

926 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:28:28 ID:qTNcyidm
>>925
>なお,「Halo Wars」の開発は最後までEnsemble Studiosで行われ,
主要なメンバーが立ち上げる予定の新スタジオでサポートされる予定だ。

ここ逝くんじゃね?

927 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:28:33 ID:RgGxHXbl
>>920
強ければ言っても良いって考えの理由は何?
あと表に出すか出さないかの違いは、天と地ほど離れてると思うよ。

928 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 01:39:17 ID:xdtfrpRO
ちなみに今の日本を支えてるnemuke、tombo、Airlity、志村はゆとり世代だ。
この中でnemukeは人格的にもスキル的にも一歩出てると思う。


929 :920:2008/09/12(金) 01:40:36 ID:s4Ti8u26
>>927
ん?別にAirlityが誰かを中傷してるとかじゃないのよ。
>>918はAirlityのBlogでの発言を見てAirlityごときが
世界の強豪と対等に戦おうとしてるぜwwwwと言っていて、
それを受けて俺はAirlityならそのぐらい言っても良いぐらいの
強さはあると思うよと言ってるだけなんだ。
詳しくない人にはわかり辛くてごめんな。

930 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 03:19:39 ID:MV+w71my
もうすぐ無くなるんだから喧嘩すんな。

931 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 03:45:22 ID:R13u2/Wy
俺は謙虚な奴が好き。
亀田タイプは応援する気になれん

932 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 04:21:45 ID:MW0vwj2z
>>927
言っちゃ悪いのか?


933 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:46:18 ID:YsZLjHSV
せめてAoEシリーズ続編は作るという発表があれば・・・

934 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 06:47:56 ID:E9sX5Eje
やっぱロイテルさんじゃ騎馬大砲には向かないのね…
おとなしく矛槍スカミ大砲にしときます

935 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 07:35:16 ID:XWJPlMGH
>>918
意図を改変して載せるのは2chだから構わないと思うけど
文脈見ると、この中で(絶対)勝てないと思っていたのはgrunt位なんですけど1:1で勝てたしなー、ってことだろう

>>927
Airlityから見れば、もう少し努力して頑張れば勝てるかもしれない!って発言だろうが
自分が上手くなろうとしてない性格だから他人を、世界トップに勝てるわけ無いだろうwwwとか思えることになってるのがわからないの?



936 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:50:04 ID:dK9muQCi
>>935
菩薩のような好意的解釈だな
starskyやflookyごときなら7割5分勝てるぜっとか
グラント以外は俺より弱いって書いてるように読めるな

937 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 08:53:21 ID:Dl7kadkI
雑魚の僻み

938 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:08:08 ID:N0bY+fil
>>933
AOEシリーズの続編の可能性はある。
ただし、xbox用だけどな。

Age of Empiers IV 「THEeMPIERM@STER」

個性豊かな8人の皇帝候補生から1人を選び、いかに多くの国民に支持される皇帝へ
教育する事が出来るかを競う。
本ゲームは多様で表情豊かなフルボイス3Dキャラクターとのコミュニケーションや、
水着、セーラー服といった現代衣装着せ替えシステムを搭載している。
プロデュース曲
『エージェント新大陸を往く』 持ち歌:エリザベス1世
『わしはアイドル』        持ち歌:イワン雷帝
『神さまのBaumkuchen』   持ち歌:フリードリヒ大王
『おはよう!!おフランス料理』  持ち歌:ナポレオン
『ペタ→ドペタ→』        持ち歌:エンリケ航双海王子

939 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 09:27:46 ID:9gqaSR16
エカテリーナたんに頬をたたかれたり
ギルガメッシュに胸倉つかまれて脅されるゲームのほうが面白そう・・・

940 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:36:35 ID:KU1YLWMB
>>918
当たり前だけど日印ばっかだな
これで盛り上がるのか

941 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 10:38:34 ID:Bz5fO/rF
>939
>胸倉
あれは初見だとビビるw
さすが最古の王、しかし
ニア貴公の首は〜

942 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:25:09 ID:yC1AeDUR
おまえら
ヘイローウォーズは買うんだろ


943 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:28:19 ID:1x/gx5Kk
>942
そもそもあれってPC版出るのか?
ググッても罰箱○専用としか出ないんだが。

そして今更CSでゲームする気は毛頭無い。

944 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:28:19 ID:Dl7kadkI
買うと思う?買うわけないだろ

945 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:44:18 ID:70inliMZ
でもそろそろ真剣にAOE見限って面白いゲーム探さないとな・・・
何かあるかね?

946 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:45:47 ID:XIgPdBkj
CoHスレから来ました
>>945
CoHやれ

947 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 11:55:58 ID:BNUGK2Ku
唯一はまったPCゲーがAOEシリーズ。終わっても移行せんな。
COHもなんだか違うし。

948 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:00:24 ID:53ZHkxCb
AOEの新作が出るとしても、
家庭用で発売するんだろうな。

949 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:03:35 ID:N2o1ZwXJ
>>947
total warやってみれば

950 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:15:07 ID:/mSb1pcO
おれもPCゲーでハマったのはAOCとAOE3だけだ
なんか他のゲームはすぐ飽きてしまうんだよな・・・
AOE3はバランスに文句言いつつもやめられない


951 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:18:49 ID:Dl7kadkI
ま、大丈夫だべ。運営は続けてくれると思うよ。

952 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 12:27:30 ID:RgGxHXbl
>>951
何を根拠に?

953 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:03:33 ID:Dl7kadkI
逆に何を根拠にマルチ終了と思ってるの?
子会社の規模縮小じゃ確定事項とするには不十分過ぎると思うんだけど

954 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:04:32 ID:RgGxHXbl
lol

955 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 13:25:45 ID:Oxhnjivq
日本と中国がやたら似てるとおもったらTADを制作した所ってRoNも開発してたんだな
となると例のCIVのあの人もいたのか

RoN】 Rise of Nations 〜皇帝と革命軍〜 その28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1215530924/

956 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:05:22 ID:N0bY+fil
>>952,953

マルチ終了の根拠
・ESのAOE開発に携わる社員が全員解雇された
・ESの閉鎖が決定された
・MGS(Microsoft Game Studios)の財政的問題
・MSがPCゲームから徐々に撤退し、替わりにxboxに力を入れようとしてる。
・未だにOnlineサービス存続の発表がない。

マルチ大丈夫だべ。の根拠
・MSがESに対し、年内は仕事を放棄しないでと頼んだ。
・MSとES間で、年内はサービス続行を約束した。
・ES閉鎖後の新チームがHaloWarsのサービスをする(AOEの面倒も見てくれるかも?)
・未だにOnlineサービス停止の発表がない。
・Hamachiがある!!

少なくとも、年内はESOに繋げてのマルチは大丈夫だべ。
ただ、糞バランスで放置され、将来が無いという事から、AOE3から去っていく人が大勢出てくる
と、プレイ人口少なすぎで、AOE3マルチ\(^o^)/オワタ、となる。

957 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:28:26 ID:embWQRBk
先月AoE3・拡張版含めて16000円弱で買ったけど、さすがに年内しか遊べないとかになったら怒るぞ?
ていうか、4亀の記事に
"ESの主要メンバーは新しいチームを組んでゲームの開発を継続していく"
とかなんとか書いてあったけど、大丈夫なんじゃないか?
このまま終わりとか会社としての在り方を疑う。

958 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:36:32 ID:A1QHcioY
>>957
だからなんでそれがESOの保守・管理+パッチ製作継続の理由になるんだよw
モロに逆だよ、逆

959 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 14:44:54 ID:Wy+OAItc
MSだけにあっさりと終了させそうで怖いぜ
これが日本の有名ゲーム会社とかなら安心なんだろうけど
やっぱ外人は合理的に儲からないとこは捨てるって感じか・・・

もしマルチを存続させる気があるなら「〜が引き継ぐ予定」
とか別にすぐ発表してもいいと思うんだがね

960 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 15:57:31 ID:R8h9Bvto
プログラム組めるわけじゃないけど
技術面だけで言えば、ESから開発チームが抜けた事は全く問題ないよな?
今現在AOE3に必要な人的コストは保守面が殆どだろうし。
サーバーの管理、パッチの2点は開発チームがいなくても存続は可能。
元々抜けた連中がサーバの管理までやってたわけじゃないだろうし、
パッチも現段階ではパラメーターいじれば良いだけ。
 
問題は今回の件が財政難から来るものということ。
とりあえず、ESOは無くても最悪hamachiがあるのでとりあえずおk。ネット対戦が可能な事は確かだし。

一番重要なことはパッチだが、現時点で公式からの情報が無い以上議論は想像の範疇を超えない。
希望的観測だが、日印だけ弱くなったのが出て最終パッチとならば万々歳。

要はパッチだけだよ。パッチだけ。

961 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:18:25 ID:9gqaSR16
パッチをつくるにも 高レートプレイヤーにインタビューしたり テストプレイ頼んだりお金がいる
最低でも2人はパッチ係が必要だろう だがそのパッチ係を置けるほどの余裕は新会社にはないはずだ
だからAOE4全力の可能性が高く もう終わったゲームAOE3に最高のパッチをつくるような余裕の見せ方はできないはず

962 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:24:26 ID:A1QHcioY
4が出るわけないだろ常考・・・

963 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:38:10 ID:MSkOMm4A
aoe4は箱で出ます
パッド(笑)でプレイをお楽しみ下さい

964 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 16:43:55 ID:QQpACAk5
開発会社はTADから既にESじゃなくなってることを知らない奴が多すぎないか。

965 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:02:16 ID:1x/gx5Kk
巨禿は純粋に開発だけでパッチも鯖メンテも全部ESOがやってるはず。

966 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:02:20 ID:Dl7kadkI
>>964
移り変わったんじゃないだろ。何知ったかしてるんすかw

967 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:05:56 ID:0JyW5QTM
>>964
RoNの会社だから糞バランスと思ったら案の定で終了に拍車がかかったよな
一日10ゲーム以上を一年以上やってたけど、
やらなくなってもう3ヶ月経つな…

968 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:17:28 ID:qTNcyidm
パッチもそうだけど、マルチが出来ればとにかく俺は良いんで、何とか存続の方向でおながいしますよゲイシさん
割れ厨とはやりたくない

969 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 17:57:29 ID:t2eUG71q
確かに俺みたいな1円も出してない割れ厨とやりたくねえよなぁwwwwwwwwww
せっかくなけなしの大金出して買ったんだもんなぁwwwwwwwwwwwww

970 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:02:59 ID:gJvRYyzJ
どういう因果か知らんけど
なんか最近過疎化進んでない?
ちょっと前までこの時間1000人はいたはずなんだが・・・
この間まで少し待てば当たってたクイックが全く当たらなくなった訳だが

971 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:05:28 ID:qTNcyidm
>>970
一週間くらい前も900人台だったよ
この時間は欧米人が居ないから仕方ないかな

あと次スレよろ

972 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:22:10 ID:Ipb9vh2v
ポケモンと三国志大戦とQMAで時間つぶしてるうちにパッチきてください

973 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:23:36 ID:N0bY+fil
新パッチ作るなら、最低でも十数人は必要。
要求定義して、設計して、プログラミングやパラメータいじりして。
新パッチが完成してもテストにも相当の数のテスト要員と時間が必要。
過去TWCでパッチ導入予定日直前で、バグが1つ発見されパッチ導入が
1ヶ月近く遅れた事があった。
新パッチの開発は、多大な費用と時間、労力を必要とする。
今のESにそれは100%不可能。

Big Huge はTADのソフトの委託開発をしただけで、運営やパッチ開発には
全く無関係。無印、TWC、TAD、全てがESに依存している。
ちなみに、もともとESは新拡張(TAD)を作るつもりは全く無く、HaloWars開発に
専念していたが、MSから強い要望があったので、BigHugeに委託までした開発した。
そのMSが今回AOE3を切り捨てたわけで、ESが独自の判断で新パッチを作ったり、
MSが新パッチの開発を指示する事は、まずありえない。

残念だけど、新パッチが来る可能性は0%

974 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:24:43 ID:Dl7kadkI
そしてハマチが主流になる可能性も0%

975 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 18:25:59 ID:R13u2/Wy
世界でハマチが一代ムーブメントを巻き起こす予感

976 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:13:42 ID:Ipb9vh2v
もう素直に日本インドとちょっと可哀想だけどドイツ禁止にして大会やれば

977 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:32:35 ID:/mSb1pcO
ドイツよりアステカイロコイの方が強くね?

978 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:33:59 ID:hKwF9CRs
1.01当初はドイツが3強の一角ぽかったけど、今は
日本>インド>>>アステカ>ドイツ>>ロシア>他
って感じじゃねーの?H2Hの話だが。

979 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:35:53 ID:jb5BVOlG
中国使ってるんだけどコヨーテラッシュが返せない・・・

980 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:45:54 ID:R13u2/Wy
イロコイがドイツより下のわけねーだろ

981 :名無しさんの野望:2008/09/12(金) 19:48:51 ID:2MsvXhXO
ドイツが3番目に強いなんて遠い昔の話。
別にドイツに限った話じゃないがクロスボウが弱すぎるのが致命的。
今やイギリスイロコイはもちろんアステカ中国オスマンより下でもおかしくない。

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