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【Moon Goddess】Punk&Peace総合スレ1【Babel】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 20:31:15 ID:WzFTohKa
Punk&Peaceのゲームを語るスレです

Punk&Peace (作者のサイト)
http://www.h2.dion.ne.jp/~pk_pc/

babel攻略ページ
http://www.h2.dion.ne.jp/~pk_pc/game/babel/kouryaku/kouryaku.htm

Moon Goddess情報ページ
http://www.geocities.jp/a_almagest_ex/mg/top.html

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:11:18 ID:IMLh/kAT
てか、入れても泣きながら帰って来る事になるだけだ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:04:24 ID:sU8fe1Ez
サタンの顔近過ぎ(´・ω・`)

795 :783:2008/05/13(火) 23:33:40 ID:jxB/op6g
wikiに特技一覧を追加しました。
心得ごとの装備可能品についても中で少し触れてみました。

心得は大分端折ってしまいましたが、これくらいで足りるんじゃないかと。
要は○○の心得で装備出来る物=○○が装備出来る物全部ですからね…
アイテム一覧の装備可能者見れば充分って言われればそれまでという。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:29:35 ID:RzRj3hs2
>>795

たしかに代表的なものだけまとめてあれば十分っていうか
こっちの方が多分見やすくてgj


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:49:20 ID:rZOxIG03
まあ問題は属性とかの関係で攻撃力が高くても使えない武器があることか。

特に太陽の剣の弱さは語るまでもない


余裕があるなら職業ごとに装備品リスト作った方がいいかもね。

798 :783:2008/05/15(木) 18:48:00 ID:H5FlffVC
wikiに装備可能者リストを追加しました。
防具は一箇所にまとめた方が良かったかな。

吟遊詩人って6個しか使える武器がないんですね…何という不器用

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 06:46:29 ID:hSFiwX5P
>>798

Wizのバードをイメージして仲間に入れた漏れは負け組<吟遊詩人

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:00:00 ID:o4RXy0bh
1人旅で裏ボス倒して飽きてしまって中級上級クラスを楽しめなかった俺の方が負け組

801 :783:2008/05/20(火) 22:57:39 ID:f2Jmub/d
wikiにFAQを掲載。一応スレ内の意見をベースにしてみたつもりです。
基本的な情報の項に、新規作成キャラに関するデータも追加してみました。

おすすめ特技などは賛否両論あるかも知れませんが、ご勘弁を

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:50:51 ID:nOkMMpKI
>>801

作成キャラのステとか参考になる

>おすすめ特技
まぁ意見あったら書き換えるでしょう
十分参考になると桃割れ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:10:10 ID:wZahUAZu
このシリーズって闇属性がものすごい不遇だよね

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:45:33 ID:xWDHTZlF
wiki更新してくれた人乙
グングニル微妙だな、これなら闇の三叉の方がまだライトスラッシュある分使えるな。

しかし1.8落とし損ねたorz
今まで全部落としてきたのに……もってる方がいたらupキボン

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:54:36 ID:bz+5qO8e
1.9の8階でエンライトメントって剣が手にはいった。
賢者専用かな?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:59:59 ID:xWDHTZlF
>>805
その通り。
唯一聖属性でMP吸収を持ってる希少な武器。

まあ、賢者が物理攻撃する機会なんてほとんどない上、MP切れたらイクジドなりワポンなりで戻ればいいから微妙だな。
ぶっちゃけ魔法使いで心得取って忍者にしたほうが強いし。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:27:06 ID:bz+5qO8e
>>806
ありがとう
確かにあまり使わないかも

808 :783:2008/05/22(木) 20:45:36 ID:SrIg6+WY
事後ですが、wikiのグングニルその他の変更点を修正しました。
ついでに転職条件も基本的な情報に追加。いや、マニュアルから転載しただけなんですけど

以下、説明書から引用

【更新履歴】
2008/05/22 ・・・ Ver1.9公開
          ・戦闘中、アイテムが壊れた時、そのメッセージを表示するよう変更
          ・パワン等の補助魔法の効果を3ターン持続に変更
          ・武器の闇の三又をグングニルに変更

2008/05/20 ・・・ Ver1.8公開
          ・必殺の果実の説明修正
          ・封魔フレムーの技習得の修正
          ・キャラクターの作成・転職時、武道家と達人の攻撃力が間違っていたエラー修正
          ・目利き、狩人の心得の表示エラー修正
          ・さばきの効果が正しく反映されていないエラー修正
          (ちなみに、さばきは受け流し+敵の行動の遅延化です)
          ・封魔が回復魔法使用時、戦闘不能者を選ぶエラー修正
          ・封魔がカムバ使用時、瀕死でない者を選ぶエラー修正
          ・封魔の一部特技で敵を攻撃時起こるエラー修正


グングニル、MP吸収+聖属性武器ということで少しは使えるようには…なりませんかね。
槍の何が駄目かって、威力が半端な割に命中率も7割止まりなとこなんですよねorz
聖属性なのに使うとダークネスなのはスルーすべきなのかw

>>804
闇の三叉でライトスラッシュしても、闇属性の敵には効かないんじゃないでしょうか?
ライフソード+ライスラでスケルトン斬ったら1ダメだったんですが…

>>805
賢者は魔道の心得前提だと、能力的には何もいいとこないんですよねorz

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:56:40 ID:xWDHTZlF
>>808
マジカ……ライトスラッシュは属性を聖に変更する技だと思っていたのだが
実は単なる属性追加だったのか。
それはなんとも微妙な技で。

属性の付いてる武器は相手によっては無力化されるのがな。
複数用意すればいいんだが、極まってくると無駄な手間にしかorz

やはり武器は無属性が安定、てか村正かフォトンか素手だよなぁ。
後はディスカスナイフで乱れ射ちするくらいか。


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:03:03 ID:9mIs0KTd
セーブデータ複数作れるようにして欲しい
explorerでのファイル操作面倒くさい

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:18:40 ID:mVhZ4eHm
>>810
ゆとり乙

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 02:25:56 ID:j06Fd7ij
>>810
自動でバックアップするバッチ組むなり
セーブデータ切り替えられるプログラム作るなり
いろいろやりようはあると思うのだが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 03:17:25 ID:0GbSHSFx
wikiに作者が来てリンク張らせてくれと言ってるが
>>521氏はまだここ見てるかね?
見てるなら許可してあげれば喜ぶとオモ

見てないなら…
このスレに誘導するべ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:24:12 ID:1Oyuxd1x
そんなもん勝手に貼ったら良いのに

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:47:22 ID:iKt8Upf6
今見たけどOK出たね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 04:20:09 ID:q6v0ulMR
決定とキャンセル間違えてセーブデータ消してしまった奴は俺だけじゃないよな?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:19:46 ID:c6aNBfRo
Moon Goddessやったことないのに、babel2やってみた
LVUP時のパラメータUPのバラつきが凄まじくて、セーブ&リセット
したくなるんですけど、皆さん気にしないんですかね?
それ以外は非常に気に入ってるんですけどね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:32:47 ID:niVmF9dZ
>>817
したければすれば良いし、したくなければしなければ良い。
というのも、逐次リセットしてる暇があったらレベルを上げた方が早いかもしれない。

個人的には、早さだけが1ポイントも上がらなかったらリセットしてたけどね。

あと、>>741-742 辺りが多分その通り。

819 :817:2008/06/08(日) 05:42:38 ID:c6aNBfRo
>>818
なるほど、どうもです
まだ3Fのボス倒したとこなんですが、いつのまにか
盗賊と僧侶の速さが2倍以上になってたもんで・・・
レベルはサクサク上がるから、とりあえずリセット無しで
いけるとこまで行ってみますわw

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:53:46 ID:fZiNC7pD
前衛に戦士が二人居るんだけど、
前から二番目にいるキャラの数値の伸びがなぜかいい。
Lv1〜20ぐらいまでずっと前から2番目のキャラの数値がすべてにおいて高かった。
1番目と2番目の順番を入れ替えて今Lv30まで成長させたのだけど、
全数値が劣ってたキャラが魔力と技とHP以外の数値を抜かしてしまった。
最大30近く差があったHPもその差2までせまってる。
偶然かな?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:35:28 ID:fjoVd+3A
バグの可能性はあるな

822 :817:2008/06/10(火) 09:52:30 ID:K/Qkq74o
babel2これからやっとオマケです、いやー面白かったわこれ
戦士→ナイト
武道→達人
盗賊→侍
僧侶→賢者
魔術→賢者
と何も考えずに転職しただけですが、侍と達人強すぎでワロタw
流星斬or居合切り→乱舞or無双乱舞で雑魚一掃、残ってても次のターンが侍なんで
序盤に活躍した五月雨斬のナイトや攻撃魔法系は殆ど出番ないですねw

ツクールと較べると激軽で本当に快適なんですが
この開発ツールはフリーとかの汎用物なんでしょうか?
次はMoon Goddessもやってみるかな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:40:58 ID:doDiAQGf
>>822
フリーだがツールじゃない
HSPっていうプログラミング言語(インタプリタ)
取説に書いてあるはずだが

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:19:52 ID:avI1ty59
その比べてルツクールってXPか?
XPとは比べちゃダメだろ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:55:33 ID:3GGMZoQs
2000とかで作っても不自然な動きで重くかんじるだろ


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:47:01 ID:vYcaV6d+
今更なんだが、作者の1月12日の日記にあるこの画像…
ttp://punk-peace.sakura.ne.jp/sblo_files/punk-peace/image/b2scr21.png

これよーく見ると「セイクリッド」って技あるんだが、実装されてない…よね?
ダークアゴニーの聖属性バージョンだったりしたのかな。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:54:31 ID:gp9OB3pi
次回作タイトル発表キターーー!

とりあえず期待age

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:33:23 ID:2w7iOamk
babel2で、盗賊がLv20までなったんだが、鍵開けが成熟度1のまま上がってくれない。
一度間違えて忘れてしまったので、覚え直したんだが、もう上がらないんだろうか?
5階の宝箱がほとんど開けられない・・・ orz

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:44:00 ID:K46mLuYF
狩人を育てたけどいい武器もなかなか拾えないし
こいつはまじで空気な職業だな
熟練の弓使いなら生物相手だけでももっと強力でもいいのに


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:30:03 ID:Ag2X+su7
4Fのジャンケンって、どうやったら負けたことになるん?
3つのメダルの組み合わせ全部試しても通れねえ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:44:48 ID:zGfOe3rD
>>830
たしかグローブがパーに相当したと思う
んでパーの石碑?にはグーのメダル嵌めて負けたことにする、って感じ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:02:03 ID:Ag2X+su7
>>831
うおお、そういうことか。
グーにはグーのメダルしかはまらないと思い込んでたw
おかげで通れたよ、ありがとう。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:48:42 ID:VkQop2QJ
受け流しの確率ってどのくらいなんだろうか?
一回見たぐらいでぱったりと発動しないんだが

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:05:35 ID:d0DN0/Mr
>>833
確率何%とかはわからんけど、終盤に敵が強くなると
結構ありがたみを感じるスキルだよ、消さないことを薦める

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:06:12 ID:qCFaaZnm
>>834
dクス
ちびちびやってたらたまーに発動してくれたわ

とりあえず達人TUEEE!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:30:38 ID:2YevadMI
新作はメタルマックスチックになるのか楽しみだ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:47:51 ID:pKa+TNpT
Avira(アンチウイルスソフト)が反応したんだがw
TR/Killwin.C.79ってのが入ってるらしい。
みんなやってるから大丈夫だよね?

ファイル名:babel2.exe
ファイルサイズ:90.6KB(92,849バイト)
作成日時:2008/03/30 23:45:10
更新日時:2008/03/30 23:45:10

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:17:07 ID:7YPS/3/3
HSPは誤検出される場合がある。
言語としては極東のマイナー言語なので確認が遅れるのだろう。
報告され次第変わるはず。

↓も参考に。

ttp://lhsp.s206.xrea.com/works/info.html

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:06:08 ID:y61imQXu
狩人-パラディンは武道家-達人みたいでよさそう
盗賊の心得もあるといいけど育成するのに時間かけるくらいなら
パラディンのレベルアップですばやさが大差なくなったりして

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:27:40 ID:B7BN2sX4
すばやさはA>B(盗賊の心得持ち)でも、戦闘に入るとA<Bになる。
結構すばやさに差があってもそうなるから、必須と言ってもいい。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 04:23:20 ID:LAAK5Jih
>>837
avast!でも検知されたお…

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:20:33 ID:RsMNZ6pk
ちょ作者テストプレイで裏ボス倒せてないんかい

混乱と即死の対策しとけば楽なのにな。

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