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【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part2【東方】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:12:35 ID:ei5z6kr6
あんぎゃー、新スレ立てようとしたら規制かかっとりました、どなたかよろしゅー
ここは『東方緋想天』について色々語り合うスレッドです。

・前スレ
 【黄昏】東方緋想天 攻略&カード情報スレ
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1211890148/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。

★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/

バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。

★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

★wiki、攻略サイト★
・【東方緋想天wiki】ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/
・【細東攻】ttp://th075.fc2web.com/th105/

★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:15:17 ID:ei5z6kr6
うわしまった・・・・
あんぎゃー・・・

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:24:37 ID:tR7jcQCW
あんぎゃー 乙

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:29:31 ID:e1lVjN75
>>1乙 あんぎゃー

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:37:53 ID:NDljuhNl
あんぎゃーワロタ 乙

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:44:16 ID:fpl7WAxT
>>1 あんぎゃー乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:52:29 ID:8K/qvgYF
>>1 あんぎゃー

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:10:53 ID:ei5z6kr6
うわーんいじめないで・・
気をつけます;;

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:31:58 ID:41L3Ze7q
>>1
あんぎゃー乙

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:36:33 ID:v0xDqfes
東方緋想天攻略情報スレはあんぎゃー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:39:12 ID:dXiNhiTs
 (/
__∞■__ ψ
 (゚д゚) /<あんぎゃー
<)  )´
/ >

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:49:09 ID:HAxlmrq8
>>1乙ー

そこそこ操作に慣れてきたんでネット対戦申し込もうかと思って
ネット対戦スレのホストに突撃してるんだけどどれも全く繋がらないんだけど誰か原因わかりますか?
バージョンも新しいのにしてあるし・・・クライアント側で特別な設定って必要?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:19:32 ID:VsCCApgd
先に誰かが接続してて弾かれてるだけかも。
俺はホスト立てるほうだが人がいそうな時間帯だと
書き込みしてから平均10秒くらいで誰か繋いでくるからな。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:39:32 ID:HAxlmrq8
そーなのかー。ありがとう。
さっきから繋いでるけどやっぱり繋がらないや。入力が遅いだけかな。
自分で立ててみるかな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:47:12 ID:ZhxjJMnf
>>14
ネット対戦スレは書き込まれてから
15秒以内に入らないと繋がらないと思っていい。
ゴールデンタイムは10秒。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:49:11 ID:mUu1o9nE
俺も申し込みは一回も繋がったこと無いクチだ
それから自分で立ててるんだけど、前にルータ開放がなんちゃらって話を聞いたことがある
俺全然詳しくないから、何のことか理解できなかったんだけど

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:51:37 ID:Ft7jpPww
家の前にいるけどドアが開かない状況だと思えばいいよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:53:14 ID:bkU58Vih
>>1
あんぎゃー乙。次スレからあんぎゃーをテンプレ入り。

>>16
理解できなくても出来てればいいんだ!俺もそんなくちだZE。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 14:55:03 ID:x6A6aIbQ
前スレ>>1000の無残な姿が発見された

>>1乙あんぎゃーすとドリーム

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:02:12 ID:pKsBe0Qu
だれかアリスの基本的な立ち回り等を伝授してくれ
只今9勝43敗、特にレミリアなんかにはパーフェクト負けすらしてる有様
端で固められると返し方がまったくわからねぇ\(^o^)/

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:10:19 ID:x6A6aIbQ
>>20
6A等で距離放しつつ弾幕張るのがいいんじゃね?前一度当たったアリスはそれで常に距離とってた
固めから抜けれないのは頑張れ、蝶頑張れ
俺もゆゆ様で頑張ってるがあれはきつい・・・orz

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:12:53 ID:bkU58Vih
>>20
巧いアリスを観戦するとかいいぜ。
俺は巧いアリスに当たってボロ負けしたから、アリスボコし返すためにリプレイ見まくり。
参考になるかわからんがいるならやるZE。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:15:46 ID:tR7jcQCW
基本的に返せる技持って無いよ。打撃はリーチがある代わりに発生が遅く当たり判定も弱い。
ガー反や霊撃で仕切りなおす、グレイズで抜けられるポイントでちゃんと抜ける、
そもそも端に追い詰められないように人形を使っていくなど。

C → 相手飛び越し でC射撃が後ろから刺さったり、
C → 相手に突進し、攻撃をガード で、攻撃中の相手にCが入ったりする。
人形設置で迂闊に攻められない状況を作っておいて、基本コンボを刺していくとか。

DBは遠くまで刺さるので、相手の出鼻を挫いたり、グレイズで抜けて相手が上に飛ぼうとしたところ邪魔したり。

6A系は距離があればまだいいけど、距離が近い状態でぶっぱなすと反撃確定でオワタにもなりやすいので、
遠Aからとか確実に入るとき、相手の行動を潰せるカウンターが見込めるときくらいに抑えるといいかも。

あとは千槍と帰巣でがんばる。


上手いアリスは本当にやばい。同じキャラ使ってるとは思えんくらいに違う。
何かやろうとしたときには相手の攻撃が入ってる感じ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:15:59 ID:pKsBe0Qu
>>22
んでは
【IP:Port】61.198.234.162:10800
【希望対戦数】3戦ほど
【台風and花曇時】続行

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:16:11 ID:bkU58Vih
やっぱ自分のリプレイ恥ずかしいから辞めとくZE

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:17:36 ID:VsCCApgd
wwwwww

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:17:41 ID:bkU58Vih
>>24
お前は何を勘違いしてるのだwやってもいいが!まってろ。ボコされてやる


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:39:18 ID:pKsBe0Qu
>>22
きっとアリス研究してるからアリスも使えるんだ、と思ってたじゃないかwww
とにかくお疲れでした。アドバイスもよろしく( ^ω^)

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:41:59 ID:tOupH7GS
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24480.zip
ロダどこ使えばいいのかわからんから適当なとこに上げた
ワンサイドゲームだけどこのアリスは結構上手いと思う

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:43:22 ID:bkU58Vih
>>28
ないないw対策練ってるだけでアリスは1mmも使えないぜwww悪かった。
おつかれさまん!
自分が言うのもなんだけど、反確はきっちり6Aでも刺しとくといいんじゃないか。
あと人形設置が少ない気がする。他のアリスのリプ見ての感想は、人形設置>設置方向に移動射撃あたったら6A刺し
グレイズされても6Aぶっさし。逃げられたら設置から仕切りなおし。
こんな感じでやられてた気がするぜ。あんま参考にならなくて悪かった。
まあ、アリスも近々使おうと思ってるから逆にお勉強させてもらった気もするZE。



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:45:02 ID:pKsBe0Qu
>>23
あー、よく考えたら6Aぶっぱが多いです
あとC射撃がほとんど当たらない。一応挟む形に持っていこうとしても、大概人形側に逃げられるですよ
あとデッキに霊撃0枚ってやっぱり駄目ですか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:47:25 ID:pKsBe0Qu
>>29
ありがとうございます
早速観て研究したいと思います

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:50:16 ID:CAZ436+c
昨日からアリスで30戦以上対戦して勝率10割近くキープしてたのに天子に負けたorz
ドリル壁ハメってどうやって抜ければいいんだ…倒れるまでフルボッコ続いて泣いた

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:51:53 ID:x6A6aIbQ
>>31
霊撃とガード反撃はアリスだと多めに入れるべきだろさすがに
そんな我がゆゆ様のデッキには霊撃3、ガード2入ってるが

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:52:23 ID:bkU58Vih
>>32
おまけだ。アリス使えなかったお詫びに俺のヘタレリプレイをやろう。
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24481.zip
うpろだは同じとこにしたZE


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:55:52 ID:bkU58Vih
とりあえず逆に質問。みょんでアリスを倒すにはどうしたらいいんですか!
6A刺さらない距離保っても人形にやられるし、
>>30と逆に言えばグレイズで突っ込むと6Aにやられる。斜め上が死角かな?と思って其処から攻めようとしても
逃げられるし人形にピチューンされるし。とりあえずテケテンが4枚くらい入ってるから減らさないと。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:57:17 ID:LfFuleCs
むしろ密着すればいいと思うよっ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:58:48 ID:pKsBe0Qu
>>34
よっしゃ分かった!



ってガード反撃1枚しかneeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
ちょっとカード集めしてきますorz
>>35
ありがとう!早速研究して今度はボコり返してみるぜ!


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:02:20 ID:x6A6aIbQ
>>36
B弾幕を盾にして突貫するのは?
固めるか固められるか、やるかやられるか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:03:35 ID:CAZ436+c
>>36
大体パターンが読めればこう飛び込むと相手がこうしてくる、とか読めますよ。
防御が肝心ですね。特にC射は飛び越えられると無用の長物となって簡単に懐に潜り込めます
相手にパターン読まれてると思ったら反撃食らわない程度にフェイントかけたりすればいいと思いますよ。
また、アリスは接近戦が大の苦手なので反撃もらってもいいので飛び込む努力は必要です。
みょんなら空中グレイズから肘撃ちが当たりやすいかな…

俺のヘタレアリスを参考にして頂きありがとうございますm(_ _)m

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:08:38 ID:ei5z6kr6
みょんさんお疲れでした〜
最後ちょっと親来ちゃっててすみませんでした(´・ω・`)
ちょうどみょんの練習してたのでいろいろ参考になりました
ありがとうございます

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:09:33 ID:bkU58Vih
>>37
密着は心がけているんですけどね。逃げられるんです。

>>39
そうか。みょんの固めも覚えないとダメなのですね。

>>40
mskの展開。
勝手にリプ流して申し訳ない。なるほど。戦いながらもイロイロ考えて実践しようとはしてるんだが
あの人形弾幕の中に入るといっつもリアルでピヨっちゃうんですよね。

アドバイスありがとうございます。メモ帳にでもまとめて、自分なりに対アリス資料でも作ってみようーっと><
>>38
>>40
今度は是非指名で対戦させてくださいっ(・ω・)ノ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:15:22 ID:A11E9+KQ
やっとポト開放成功したわ。ちょっと萃香で揉まれてくる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:28:40 ID:Ft7jpPww
いや、俺が萃香を揉む

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:40:14 ID:ZhxjJMnf
揉むほど無iうわやめろあwせdrftgyふじこlp

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:41:47 ID:LfFuleCs
マッサージするだけだぜ……

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:45:49 ID:M2FRTMaX
>>45
おっと天子(仮)の悪口はそこまでだ

ところで、みょんの当て身で固め抜けれないかと思って練習してるんだけど
どうにもうまくいかないんだ・・・
自分の腕が悪いだけなのか発動に時間差があるのか・・・
普通にガードから次の打撃までに当て身入れられるって人いる?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:51:46 ID:VsCCApgd
wikiに発生が遅いって書いてあるからつまりそういうことなんじゃないの。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:01:07 ID:fr8KAh+u
迷津慈航斬はコスト5でいいからもう2hitくらいするようにならないかな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:01:55 ID:ei5z6kr6
よく端っことかでダウンすると横に来てA連打する奴いるけど
そのばで起きた場合こっちもA連打しても絶対間に合わないのかな?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:06:17 ID:x6A6aIbQ
そこまで強い無敵はないっぽいし有効かどうかはキャラ次第じゃね
もしくは距離を開けられないために牽制とか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:06:44 ID:pKsBe0Qu
>>51
起き上がってから攻撃判定出る前に無敵消えるみたいだから多分難しい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:08:21 ID:M2FRTMaX
>>48
あ、本当だ・・・
真面目に読んでなかったorz

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:12:06 ID:Ft7jpPww
ダウンそば弱連打は大体の格ゲーで見られる現象
緋は射撃があるからあれだけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:12:08 ID:vEeNDvey
質問なんだけどさ
623BorCとか421BorCってすごくだしにくくない?
うまい人とかスラスラ出してるけどやっぱ慣れなんですかね?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:17:27 ID:bpPePmMz
全スレ>>899

教えてもらったドライバ完全に今使ってるのと一致してたわorz
360コンはもうアナログスティックでがんばるしかないのかな・・・?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:18:23 ID:pKsBe0Qu
>>55
歩きながら波動拳
みんなこれで練習したはずさっ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:20:37 ID:x6A6aIbQ
>>55
歩きながら波動コマンド入れると成功しやすい、と10年くらい前の雑誌に書いてあったな
慣れるまでそれを意識してみたらどうか
もしくは落ちついて入力するとか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:20:55 ID:A11E9+KQ
昇竜拳出ないって泣きながらコントローラー投げたことあったな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:20:56 ID:vEeNDvey
>>57
やっぱ練習ですよねー;
頑張るしかないか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:22:14 ID:Ft7jpPww
Zだ、Z

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:22:29 ID:x6A6aIbQ
>>60
逆上がりみたいなもんさ、覚えたらすぐに出来るさ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:24:41 ID:vEeNDvey
>>62
落ち着いても2Cが出たり6Cでたりなんだぜ。
十字キーとスティックってどっちがやりやすいですかね?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:25:25 ID:pKsBe0Qu
逆上がりなんてLunaストーリークリアするより難しいぜ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:25:48 ID:tOupH7GS
>>60
623Bなら623B6って感じで3で止めたりしないとやりやすいと思う
キーよりボタン押すタイミングがミソかも

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:29:13 ID:Ft7jpPww
人によって使いやすいものが違うからなんとも言えんが
十字キーの方がいいと思う
360のコントローラーで格ゲーがきびしい理由じゃね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:29:52 ID:x6A6aIbQ
>>63
俺は十字キー派、と言うかスティックはまともに使えないんだわ
波動コマンドでジャンプしたりするし

歩き波動でダメなら多少時間かかってもゆっくり6、2、3と入れてみてはどうか
んでだんだん早くしてくんだ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:32:18 ID:vEeNDvey
>>65-67
ありがとう。
十字が多いんだなー。俺も十字でも練習してみよう

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:47:12 ID:4ilryica
対人戦でドラゴンメテオ・実りやすいマスパ、ブレイジングスターをあてれる気がしないです安西先生…
意地でデッキにいれたくなります…


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:48:48 ID:LfFuleCs
ブレイジングスターは相手の空中射撃モーション見てから余裕でしたなんだが

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:49:42 ID:rT802+k1
なんでこんなに熱帯の誤爆が多いの?
慌てて書きすぎだろ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:50:57 ID:LfFuleCs
>>71
専ブラ使ってるとついつい誤爆してしまうものなのさ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:51:58 ID:JGkIntZ1
魔理沙のことは良くわからんが俺が萃香で大江山悉皆殺しを外せないのと同じだな
天手力男投げの方がいろんな意味で勝ってるんだが外せない

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:23:37 ID:ei5z6kr6
みんなキーボードじゃないのか・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:24:52 ID:4ilryica
当然キードードだろ…
ゲームパッドなんて友達に貸してからもう一年も戻ってこねぇよ…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:29:58 ID:2aGStwZq
PS2コンあればコンバータに1000円ぐらい出せばパッドでプレイできるじゃない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:34:59 ID:4ilryica
それ誕生日プレゼントで友人Kにあげたわ…
ゲームパッドを貸した友人の家でメルブラやったときはいつも俺がキーボードで
そいつがゲームパッドなんだよな。
おかげで俺のキーボード捌きはいまや目にとまらない華麗さに昇華したぜ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:35:43 ID:JGkIntZ1
RAP2SA買って使ってるけど緋想天専用になりつつある

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:53:56 ID:NfFn6iY/
最近アリスを使い初めたんだが正直操作が難しすぎる・・・
速く動く理屈はわかるんだけど操作ミス頻発であさっての方向に・・・・
上級者は一体どうやって操作してるんだろ
変態さんじゃないと無理なのかもorz


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:57:22 ID:bkU58Vih
>>12
の募集乗ってくれた人まとめてあり〜。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 18:58:47 ID:bkU58Vih
む。盛大に誤爆、テラハズカシス。
ま、まぁアリスに一勝できたからいいけどね><

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:01:40 ID:bkU58Vih
今牽制用でB射と奇び半身を使っているんだが
アリス以外もそうだが、空Dで突っ込もうとすると地上Dで逃げられることも多いから
それを刺す意味でも使っている。B射だけじゃなんか心もとない気がしてね。牽制って意味では性能悪くはないような気もするけど。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:23:56 ID:ACJRILkv
>>56
ドライバあってるならコントロールパネルのゲームコントローラからプロパティ出して
コントローラー スティック 方向パッド トリガー ボタン 振動 詳細設定 てタブ並んでるとこの
方向パッド で機能を X軸/Y軸 にすれば十字キー使える。

そういうタブが出てこないとかだったらドライバインストール失敗してるんじゃない?
リードミー読みながらがんばれ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:46:20 ID:4ilryica
やだなにこれひどい…自分のレス見返してみたらタイプミスしてるじゃない…
全然華麗じゃないキーボード捌きだわ…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:47:38 ID:LfFuleCs
キードード乙

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:48:35 ID:JGkIntZ1
キードード捌きも極めれば問題ない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:56:16 ID:4ilryica
テラハズカシス

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:04:34 ID:8K/qvgYF
うまいアリス一度だけ見たけど、あれはすごいな。
というわけで、アリス練習中だけど、上にでているように、近接でぼこぼこにされてしまう。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:10:37 ID:s7FJRTE3
アリスは上手い人凄いよね
自分もアリス使いたいからさっき戦ったアリスとのリプを
穴が開くほど見てるよw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:20:50 ID:fpl7WAxT
ネット対戦で固めでボコボコにされて
回避結界を使おうとするんですが、
抜けるタイミングがさっぱりで悩んでます
上手く抜けられるコツとかありませんか?
あと疑問なんですがスペカ等の連ガは途中で抜けられないんですかね?


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:23:04 ID:8K/qvgYF
アリスやってぼこられてきた。相対1〜2だというのに容赦ねーw
近づかれると、こっちの攻撃すかるすかる。
>>89
アリスのうまいプレイはリプでとっておきたいね。観戦者はリプ保存できないのかな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:25:01 ID:LfFuleCs
>>90
回避結界は固められてる時に相手の射撃読んで出すものだぜ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:40:32 ID:s7FJRTE3
>>91
観戦時のリプ保存したいよねぇ
もう熱帯観戦する時は緋想天ごと録画しちゃおうかしら…
でもVSアリスのリプ結構溜まって来たしいいかなとか思ってる
皆、強いし

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:41:42 ID:SKbyHdjR
ストーリーモードでゆゆ様の「冥界ミステリースポット」「死して全て大団円」が回避しきれない上
弾幕に攻撃弾かれちゃってダメージすら与えられないんだけど
攻略のコツがあったらおしえてorz
ちなみに咲夜です

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:44:39 ID:+lBa5bK+
冥界:近付いてボコる→1セットボコッたら前ダッシュで逃げる
大団円:適当に飛翔なりダッシュなりしつつボコるか6C

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:03:49 ID:mGfrwaHH
>>94
ちなみにグレイズしてると霊力低下してくんだぜ、あれ


ゆかりんは使い方次第によっては絶対強くなるような気がするんだが
なかなか使いこなせない・・・・
623が強力だと思うんだが対戦だと焦って623が上手く出せない
プラクティスだと100%出るんだがな・・・


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:13:12 ID:tOupH7GS
昇竜コマンド苦戦してる人多いな
やっぱ格ゲーやってた人じゃないと難しいか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:14:06 ID:ycU55jas
100連敗じゃすまないぐらいボコられてます。
だれか冷静に指摘して頂ける方いましたら
サーバー立てておきますので、よろしくお願いします。
観戦でもおkです。
【IP:Port】221.132.155.169:10800

感じてる問題点としては
・グレイズしていくと殴りで迎撃される
・ガードすれば崩されてボコされる
・射撃すれば潰される

こんな所です、

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:24:06 ID:CAZ436+c
>>98
1回戦ってみた結果。アドバイスできるのは
・起き上がり後は相手のターンと考えて防御に専念
・飛翔の有効活用
・攻撃に執着しすぎてガードが疎か
・相手の動きを見ないで特攻

どんなに攻めても読まれてたら意味がないです。
みょん使うなら相手の射撃をうまくグレイズできるようになりましょう

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:24:10 ID:rr4KlBUd
今日はじめてやったが
normalでなんだあれ?
5面の網目のやつふざけてるの?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:37:08 ID:bkU58Vih
あれだな。寝る時間も惜しんでやりこまないと。本気で勝ちたい奴は。俺含め。

スレチかもしれんが、巧い奴の(アリスに限らず)リプを共有とまでは言わないが、
交換しあえる場所が欲しいな。ここじゃあ趣旨が違いそうだがな。
とりあえず巧いアリスとみょんのリプ持ってる人がいたら欲しい。自分でも相手でも可。スレチなら諦める。

>>100
東方系のノーマルはある程度できる奴仕様。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:37:24 ID:JKEZidMV
そろそろキャラランクで荒れるかなぁ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:38:42 ID:s7FJRTE3
>>101
一応巧いと思われるアリスあるけど・・・

104 :98:2008/06/03(火) 21:40:28 ID:ycU55jas
>>99
ありがとうございます。
攻撃ばかりで防御が疎か、まさにここなんですよね。
防御意識すると霊力削られて、崩されてボコられるんで、
おそらく極端すぎるんだと思いますが。
飛翔しても殴りで迎撃されてるんですが、うまい使い方とはどんなでしょうか・・
射撃、射撃→グレイズしたら判定の強い攻撃
これやられてるだけで死ねます。

まだ立ててますので、
ご指摘よろしくお願いします。
【IP:Port】221.132.155.169:10800

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:44:00 ID:LfFuleCs
>>102
そろそろどころかランクスレは発売当初からアレな件について

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:51:00 ID:SKbyHdjR
>>95
アドバイスサンクス
オレ連続前ダッシュの仕方しらんかったw
「前ダッシュが途中でバックステップに切り替わっちゃってその隙にダメージ受けちゃってどうしようも無いジャン!」
と思ってたんだけど敵を中心にダッシュしていれば隙無く前ダッシュを継続できるのねw
初心者でゴメンナサイw

あと、ちょっとやったら自分なりの攻略も見えてきた

冥界:接近戦で攻撃→弾幕が集まってきたら斜め上(水平方向より弾幕が薄い?)に逃る
→こうすると弾が集まった後の自機狙いの弾幕もついでに上空に誘導できる→着地後接近して攻撃の繰り返し

大団円:まだよくわからんけど敵中心の前ダッシュで回避しつつ弾幕展開が無くなる頃合いを見て攻撃
弾幕が完全に消えるまで律儀に弾をグレイズしていると霊力が持たないので弾幕が止んだ時点でスペースを探してそこから攻撃

上級者なら余裕で攻略していて「んなもん書かなくて良い」と言われちゃうかもしれんけど一応参考までに

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:51:06 ID:pG6/h/VS
魔理沙の方、ありがとうございました
スペルカードもっと使わんとダメだな……

【IP:Port】61.25.8.12:06666
【対戦回数】自由切断
【台風and花曇時】ドンと来いで

練習中につき、アリスメインでたまに他も使います
基本的にへたれ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:51:57 ID:pG6/h/VS
誤爆orz
すいません

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:53:05 ID:CAZ436+c
>>104
とりあえず相手の射撃が当たる直前に飛翔使ってみればいいと思う

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:57:39 ID:bkU58Vih
>>104
お疲れす。まだまだな俺が言うのもなんだが
起き上がり移動をしないので固めが容易に行える点
相手の隙を見逃して逃げてします(これは俺もある)
咲夜さんにいたっては、無意味な射撃がちらほらと。
あとは俺もそうなんだが、相手の技を理解できてないのかわからないけど、
避けれるとこでくらってたりするのが目立ったかな。
まず一通り触って技の性能を理解するといいかも。(俺もだけどね><)
ヘタレが出すぎたマネをして申し訳ないゴメン。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:58:30 ID:bkU58Vih
>>103
mjdsk
もしよければ是非いただきたい次第であります!


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:01:46 ID:f1bonKQM
初心者な質問ですいませんが
起き上がり移動ってD+左右で良いんでしたっけ?

衣玖でまったく勝てねえ・・・中間距離維持してもすぐ詰められる・・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:03:41 ID:bkU58Vih
>>112あってるあってる。

衣玖は逆に近距離を制することが出来れば最強だと思う俺がいる。俺にはできないけど。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:06:16 ID:+lBa5bK+
息吹置いてグレしてきたらドリルとか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:06:38 ID:s7FJRTE3
>>111
ゲエー!いつも使ってるうpろだがメンテ中だとー!
そんな訳で↑で使われてたうpろだに急遽変更
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up24510.rar
期待したほど強くなかったらゴメン

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:06:45 ID:f1bonKQM
>>113
dです
たまに移動せずにそのままボコられて終了があったから不安になってました


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:08:49 ID:gCrYmZ+v
文つよいなー

Cはえー

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:10:40 ID:1SHXPgq9
ていうか対戦スレの勢いヤバいな

募集したら10秒以内にクライアントが入ってくるww

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:12:39 ID:bkU58Vih
>>115
ありがとん!さんきゅー!めるしー!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:13:20 ID:f1bonKQM
したらば、VIPも同等かな?
VIPはたまに人がいなくなる時間帯が来るけど

121 :98:2008/06/03(火) 22:13:24 ID:ycU55jas
>>110
ありがとうございます。
起き上がり移動ですか、なるほど。
ダメだと思ったら最後に当たってあえてダウンするのもありですかね?
壁よられるとどこで反撃してよいのやらわからず、
中途半端にねらうと食らって持っていかれるので

まだ立ててますので、
ご指摘よろしくお願いします。
【IP:Port】221.132.155.169:10800

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:22:06 ID:s7FJRTE3
>>119
参考になれば幸いだよ〜
もうちょっとあったはずなんだけど
数日前にリプ消したばかりだった罠(泣

うん、イイと思ったのくらい保存しろよ、俺

123 :98:2008/06/03(火) 22:28:39 ID:ycU55jas
霊夢の方ありがとうございました。

射撃当たる直前に飛翔、
別にそのまま突っ込まなくてもかわすだけでもおk
起き上がり移動
とりあえずこの辺意識してやってみます。

まだ立ててますので、
ご指摘よろしくお願いします。
【IP:Port】221.132.155.169:10800

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:32:10 ID:klghcyKE
スレを私物化するなよ。ネット対戦スレ行ってくれ。

125 :98:2008/06/03(火) 22:37:30 ID:ycU55jas
私物化してるつもりはなかったのですが、、
失礼しました、
移動します。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:40:37 ID:r2ZSA1eg
なんだか心に余裕の無い奴がいるな

まあスレチには違いないが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:41:31 ID:FcHfOJ1h
>>123
参考にならない妖夢でごめん。
B射撃結構優秀だから弾幕張りながら近距離に持っていった方がいいかも
あと相手ガードしてたら214BorCできるだけやらない方がいいかも
その後反撃確定っぽいから。

っと戦ってみた感想です

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:48:33 ID:dXiNhiTs
でも確かにこういうのは別所を利用するほうがいいな
ネット対戦スレ行ったら別の人が入ってきてしまう可能性高いだろうし。

テンプレにIRCへの誘導入れてそこでやってもらう感じにするか

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:53:57 ID:zRQvCga3
対戦リプレイ上げて評価してもらうとかはありかと思うが確かに長時間募集入れるのはスレ違いかもしれんね

個人的にはそんなに気にならないけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:06:52 ID:1SHXPgq9
次スレに対戦募集は対戦スレでやって下さい
対戦募集はスレ違いです

みたいな内容のテンプレ入れてもいいかもね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:18:42 ID:Aax5AF2l
まあ、いまのところ熱帯スレは
勢い的にまたーり話できんて
のもあるな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:31:35 ID:Ft7jpPww
話してる暇なんてないな、あそこは
ホストとお礼スレでどんどん流れまくり

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:39:09 ID:oKecsjWO
ストーリーモード、かなりつまらなくてしんどい。
話の内容自体は面白いから全部見るために全キャラクリアを目指してるけど
ゲームとしてはつまらな過ぎだろ。
ストーリーモードも普通の対戦形式のほうがよかったなぁ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:39:58 ID:LfFuleCs
それはアーケードがあるんで

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:40:10 ID:GB2dnDRX
まあイージーならサクサクこなせるし大目に見てやってください

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:40:38 ID:dXiNhiTs
>>130
いやまぁ既に入れてあるんだけどね

ただまぁ>>98みたいに、実際やってもらってアドバイス欲しいっていう向きは
対戦スレの募集でも若干見られたんで需要は確実にあるだろうし
そういうのに応えられる感じにはしたいな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:41:24 ID:zRQvCga3
ストーリーは楽なキャラはとことん楽だがきついキャラはとことんキツイんだよな
具体的に言うと弾幕の発射速度とか貫通力とかその辺だが

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:43:14 ID:Ft7jpPww
レミリアは対戦数が多くてめんどかったな
紫とか紫とか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:44:21 ID:dXiNhiTs
うどんげはやたら短かったという印象しかないなw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:48:30 ID:bIuRwylz
ストーリーは衣玖さんでだれる

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:56:13 ID:1SHXPgq9
小町ストーリー面白い

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:18:09 ID:ErqJA4SP
夕方にアリスの指南をしてもらったものです
あれから勝率が上がったんでみんなにお礼がいいたい
みんなありがとう!
これからはコンボ精度やら見極めやらを中心にがんばるZE

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:23:19 ID:duFCZ+Jr
あーいう形式で戦うストーリーが好きな人もいるぜ
ただキャラやスペカ毎の差があるから調整できると良いね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:23:37 ID:CejE9H4W
緋想天重いよ〜ってお困りの方に
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080607/ni_i_vc.html#rh26xt


2600XTが5980で1650proが2980とか安すぎワロス
1650proでも緋想天の要求ビデオカードである6600GTの倍近い性能だから、
デスクトップでお金かけずに快適に遊びたいって人はオススメ
PCI-Eなんで「AGPしかねーyp!」って人やノートの人は
今回は諦めて貰うしかないが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:24:19 ID:a/ksFGvU
また手に負えないアリス使いが増えてしまったか・・・
誰か対アリス兵器を開発してくれー

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:27:45 ID:XWKGNePd
>>145
広域弾幕で人形ごと落とすんだ!

そいやアリスの人形ってゆゆ様の霊弾もと相殺してしまうんだよなぁ、少し厄介だ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:28:04 ID:TaCMV5fa
今から参戦しても強さ的に追いつけるでしょうかね?
前作もやってないし正直出遅れた感でいっぱい

それと質問なんだけど、皆はパッド?キーボ?アケコン?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:28:43 ID:TTp/J7Wv
AGPしか無いけどX1300で緋想天ぬるぬる動いてるから問題ない
他の部分で最近問題感じてきたが

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:32:50 ID:X++1HGwp
>>147
まあ一応初心者用対戦スレとかもあるにはあるし何とかならないわけではないと思う
パッドなんかは自分が使いやすいのを使うのがいいと思うよ
うちはPS2コン使ってるけど

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:46:38 ID:TaCMV5fa
>>149
そうか。ちょっと買ってくるかな
明日の夜にでも対戦してみるよ。サンクス

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:51:26 ID:qvgFhHPs
対戦スレで数秒前に募集されたホストに申し込んでも対戦中
になってるんですがどうしますか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:52:56 ID:KbI4rnnT
→自分でホスト立ててふるぼっこにされる
 数十分同じことを繰り返す

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:55:12 ID:qAR+7u/x
>>150
ていうか俺も緋から入った口だからあんま前作とか関係ないと思う

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:55:33 ID:T0MYs9xC
俺てんこの地面ぼこぼこ攻撃ん所(ストーリー)とかで動作が遅くなっちゃうんだけど、
これってスペック的になにが足りてないんだろう?
CPU AMD athlonXP2500+
メモリ 1.6G
ビデオカード ほぼ人に組んでもらった自作キューブ型なのでよくわからんが、
オンボードっていうんだっけ? これ変えられるの?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:58:08 ID:yVgT1ht1
初めての東方関連がこれな俺参上

魔理沙ほとんど6強だけでストーリー終わって吹いた
ファイナルスパークつええ

なんか昇竜が妙に入りにくい気がするの気のせいか?
236や214に化けやすい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:05:48 ID:KbI4rnnT
魔理沙はナパームばっか投げてたな、飛んでるのはC射だったが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:12:22 ID:XWKGNePd
>>155
妙にコマンド受付時間が長いからその影響だと思う
流石にこればっかは慣れるしかない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:16:50 ID:KbI4rnnT
最速でコマンド入れようとしてキャラが動かないのはよくあること

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:18:35 ID:0rE9WAJz
パチェのロイヤルフレア強くね?
相手の霊力の少ない時にやるとほぼ確実に入るし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:27:55 ID:t36yCpHl
>>18
ありがとうございました(((@))))×((((@))))
次どぞ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:28:46 ID:t36yCpHl
>>160
すみません誤爆です

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:57:34 ID:qAR+7u/x
同時入力って有効か無効どっちのほうがいいの?

そもそも違いってあるのか?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:58:30 ID:4pcTIlWS
誤入力でもしないかぎりはあるに越したことはなかろうて

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:05:00 ID:a/ksFGvU
>>162
対戦の時あわててボタン連打しちゃうようなら
無効にしたほうがいいかも

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:30:55 ID:u7mio4om
コンボに夢中でスペカ同時おしで変わってるの気づかずコンボの〆に違うカード使っちまうような俺には
無効だな スペカ関係を特殊ボタンのみで運用するなら無効オススメ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 03:08:33 ID:YcjLFVoe
配置できるボタンがあるなら無効
くらいの考え方で良いと思われ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 05:38:49 ID:3MpPPHrT
アリスの方お疲れ様です
>>130さいぼ


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 05:40:04 ID:wls9tGnp
既出かも知れない上に実戦で決めるのは間違いなく不可能なうどんちゃんのコンボ
画面端リポビタンえーりん服用、(レベル4)236C座薬→236C座薬→236C座薬
ダメージ5000オーバー、レベル4座薬が直撃するだけで2000ダメいくんだねうどん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 06:49:27 ID:A0EknpAO
うむ、受身無しトレーニング限定コンボ乙な予感

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 06:57:01 ID:Js6c9bwY
いやこのゲームは相手が受け身取らなかったときだけ繋がるコンボってないから。
受け身が取れるならそもそも繋がってない。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:23:23 ID:TFDUV20k
なぁ…うどんってネタキャラじゃね?

つーか空中コマンドなくて萎えた

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:26:01 ID:8L9EoKMx
>>170
受け身を取らないトレーニングモードでしか繋がらないくらい難しい(もしくは実戦じゃ不可能)って意味だろ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:36:29 ID:Gz1+JBen
>>159
俺も空中火の玉で逃げ→ロイヤルフレアのパチェに一回も勝ったことないわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:39:20 ID:rBoTWoah
>>172
ガードを1HIT以降にしてあげて繋がるなら繋がる。
途中でガードされるなら相手の操作ミスだったり見えなかったり(ガードしなかったり)なんてことない限りry

とりあえずプラクティスでコンボ練習するときはガードを1HIT以降でやることをオヌヌメ。
そんなの当たり前だろjkとかだったらゴメンネ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:41:07 ID:bCoNI/Ed
巫女相手だとふと気を抜いたり忘れた頃にくるテレポートがたまらん
自分で使ってると出したい時にでないこともあってさらにたまらん

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:51:38 ID:X++1HGwp
>>174
ああいや、たしかうどんげの射撃関係で受身無しにすると繋がるバグがあったような

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:35:02 ID:Eg45opSv
ロイフレは性能いいけどコスト5は他にも強いのいっぱいあるだろ
みょんのは相手が技モーション出した直後ならほぼどっからでもあたる
 ミスっても追撃されにくい
まりさのファイナルはA4から簡単につながる 威力はRF以上
天子なんてどれももう・・・
ゆかりんは電車が来る・・・


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:36:08 ID:Eg45opSv
ところでサクヤの無限コンボ的な固めはディレイバグ?仕様?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:40:41 ID:X++1HGwp
>>177
いやいや天子のコスト5はロマンスペルじゃねーかw

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:11:58 ID:b0u3i2Qw
A4とRFがなんなのかわからない俺涙目

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:12:17 ID:iObDwwHN
コスト5スペルの無いアリスのこともたまには思い出してください。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:13:28 ID:vSe9A4pv
現状キャラランク投下きぼんッッ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:19:22 ID:9yre5uMi
みんな知ってるかもしれないけど
花曇時、文の立風露を連続使用すると画面外に逃げられる


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:35:43 ID:vXqgYuJw
>>182
ランク外:咲夜
A:ゆかりん・アリス・レミリア・パチュリー・スイカ
B:霊夢・魔理沙・てんこ・うどんげ
C:みょん・ゆゆこ・射命丸・衣玖
D:小町


単位:カップ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:36:41 ID:8L9EoKMx
>>179
全人類の緋想天はロマンスペルに思えないよ…

空中発動出来るコスト5スペカだぜ?

>>181
リターンイナニメトネスのコストが下がった事を喜んでろばかちんが!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:48:41 ID:7Vt+OWOy
質問スレないからここで

熱帯以外は普通に動くしグラも正常なのに(でもグラボは推奨以下)熱帯だけは物凄い重いのはグラボが糞なのか回線が糞なのかどっちでしょうか…

グラボはインテル945GM
回線はADSLで上り1,5Mbps/下り600kbps
です

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:49:47 ID:MIj/pnbp
>>182
オワタ四天王
パチュ、小町、衣玖、うどんげ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:52:34 ID:7Vt+OWOy
>>186
すみません追記
グラボ以外は推奨スペック満たしてます

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:52:56 ID:8L9EoKMx
>>184
断固抗議させて貰う

ゆかりんはC以上だろ
チップキャラよく見なさい、魅惑のエサ使用時にちゃんとオパイが突き出てるしジャンプ時に揺れてる様な気がしないでもない
立ちグラも揉み上げがオパイにかかってから横に毛が垂れてるジャマイカ(#'A`)プンスカ

ランク外:咲夜さん、上海

A:アリス・魔理沙・レミリア・スイカ・みょん(Hもココ)

B:霊夢・てんこ

C:ぱちゅ・あやや・衣玖・れーせん

D:ゆかりん(嫁)・小町・ゆゆ様(小悪魔もココ)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:00:33 ID:CrShmRyp
パチュリーはチキればなかなか強い、まあゆゆ様の幽霊弾で落とせるが

>>180
A4=AAAA=A4連、ちなみに4Aになると後ろ入力Aになるから注意な(そんな入力あるキャラいるかしらんが
RFは今話題の全画面攻撃スペカ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:03:16 ID:03ol7Qic
私はAが好みです

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:15:28 ID:CrShmRyp
>>188
ホストの時なのかそうじゃない時もなのかでも重さはある程度変わってくると思うが
後はグラボが推奨以下でもどの程度なのかとか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:20:07 ID:CrShmRyp
ってグラボは書いてあったか
詳しくは解らないけどその様子だと両方じゃないか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:26:19 ID:SbyVIpRx
Hのパーフェクトフリーズつよすぎるだろ・・・
ただアイシクルフォールがレベル上がるまで使い物にならんのが玉に瑕か

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:27:12 ID:Eg45opSv
>>189
ふざけんな
俺のパチュリーはつるぺたなんだぞ
人前出るときは魔法でちょっと膨らましてるだけなんだぞ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:27:17 ID:Vsjndeg7
>>185
いいからさっさとパッチ当てろよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:31:29 ID:Eg45opSv
ランクAA  ぱっど長
   A  みょん まさり 主人公(名前なんだっけ・・・ 
   B  ゆゆこ ぶんぶん
   C  れみ ぱちゅ ありす いく あまつこ
   D  その他

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:32:33 ID:9yre5uMi
>>182 文使いの私が考察したキャラランク

A:魔理沙 萃香 文 アリス
B:妖夢 天子 小町 咲夜 衣玖
C:霊夢 レミリア 紫 鈴仙
D:パチュリー 幽々子

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:34:16 ID:Eg45opSv
微妙に差異はあるけど感覚的には似てるなー

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:35:12 ID:Eg45opSv
みょん ありす 文 パッド長

この4人は間違いなく強キャラ(´・ω・`)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:35:47 ID:duFCZ+Jr
ばかだなー、まさりじゃなくてまりさだろ
ところで主人公の名前って何だっけ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:38:58 ID:Eg45opSv
>>201
すまん まさりか
調べてきた
レムイだった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:58:35 ID:MIj/pnbp
>>182 霊夢使いの私が考察したキャラランク

A:魔理沙 文 妖夢
B:霊夢 幽々子 天子
C:レミリア 紫 パチュリー 咲夜 アリス 萃香
D:小町 衣玖 鈴仙

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:01:14 ID:JggV4xk9
つまりプレイスタイルによって強さがわかれる絶妙なキャラバランス

か?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:02:45 ID:Eg45opSv
C連打ぱちゅとかゆゆこはカクゲー経験しかない奴とか
初心者に対してはめっぽう強いと思うけど
中級以上になると使用者の腕が問われるな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:03:44 ID:yF7ZBaKC
ストーリーモードつまらん上にかったるいのでセーブデータください
一通り触って封印する。酸い夢想の方がおもしろかったなぁ 

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:03:50 ID:SbyVIpRx
ところでどのパッチを当てるとてゐが使えるようになりますか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:05:37 ID:Eg45opSv
零戦とミクしかいません

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:09:50 ID:Eg45opSv
スイムソウみたいにパッチでキャラ追加ないかなぁ・・・
てるきぼん

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:17:57 ID:hc+bb/pM
追加キャラはともかく、修正パッチは間違いなく来るだろうな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:23:14 ID:ErqJA4SP
黄昏が今まで追加パッチで増えたキャラって2人だっけ?
それなら中国と永淋で決まりだろ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:24:25 ID:Eg45opSv
小町さんありがとうございました〜
久々に強敵と対面しました(´・ω;`)
もう何戦かお願いしたかったのですがご飯なので><
またよろです〜

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:36:15 ID:NUaT2LiB
ノーマルクリアできた
resultの練習のおかげだがなぜかresultはハードの難易度になってた
たぶん初回はノーマルでプレイしたはずなんだが
でも5面まででハードにしたら極端に難しくなるスペルって
文の猿田彦の先導くらいしかないんだね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:51:02 ID:qVeJzyAy
天子の固めの抜けかたを教えてくれ、丁寧な人の固めは食らうまで抜けれなくて食らったらave2500持って行かれるから怖すぎる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:58:16 ID:MIj/pnbp
つ霊激

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:01:47 ID:Eg45opSv
てんこの固めはスペルなしで3000超えるよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:10:50 ID:CrShmRyp
うまい人はあえてコンボ中断して固めて崩してをやってくるから恐い
割り込むタイミング逃すとガリガリ削られるから恐ろしい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:40:33 ID:a/ksFGvU
回避結界使っても抜けられなかったときの絶望感は異常

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:43:27 ID:qVeJzyAy
霊激ガー反以外にないのか、何か庵みたいなキャラだな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:43:35 ID:FhUQTSBQ
てか吹っ飛び中に霊劇したい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 13:53:39 ID:UfZZ47IU
>>217-218
明らかに狙ってやられると精神ダメージでかいんだよな−
んでリプ見直してみると、焦って単調な攻めになったり単純なパターンにハマったり
冷静さって、格ゲーだとかなり重要だよね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:06:35 ID:/s3hf+97
みんな対戦デッキどんな感じ?
自分は咲夜メインなんだけど
咲夜の世界3、ソウルスカルプチュア3、パーフェクトメイド2、リコ4、霊撃3、ガー反3、天候変化2。
花曇はいいんだけど台風嫌いだから天候入れてる。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:11:23 ID:SbyVIpRx
実は昨晩ゲットしてまだ10分程度しかプレイできてません><
ギルティではメイ使い
鉄拳ではジャック使い
スマブラDXではロイ使いの僕には何が使いやすいと思いますか?
昨日の段階では紫バb(ryでしたが・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:14:58 ID:oNA9zU/p
>>223
黄昏ゲームってワンパ厨が勝てない様に調整するから今後どのキャラ使っても辛いぜ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:23:27 ID:a/ksFGvU
>>222
咲夜の世界はロマン溢れるがそれを3積みするとは・・・
どうやって使ってるのか聞きたい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:24:45 ID:MIj/pnbp
夢想封印×4 天覇×4 鬼壁×4 霊激×4 ガー反×4

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:00:01 ID:Eg45opSv
サクヤはカードなしでも強い

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:02:44 ID:+P8OKjnC
霊撃使えるかぁ〜?
技食らってる最中に発動できるとかならいいんだけどさ
うちは霊撃いれないで、特殊スペカで早く回ってぶっぱできるようにしてるけど
ガー反はいいよな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:33:03 ID:qAR+7u/x
咲夜の世界3枚はないわ……

コスト5でダメージまずあたえられないという

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:35:10 ID:CrShmRyp
カウンター用に無敵の長いカードが多めのうちのゆゆ様デッキ、後は高火力のスペカがあまりないので寿命やら入れてるな
アレでKOすると脳汁出まくる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:36:41 ID:nPVrF4ps
>>223
スマブラXでアイク使ってたなら小町だな、格ゲーで技の出が遅くてリーチが長いタイプで強いのってだれかいるのか

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:36:55 ID:NUaT2LiB
ストーリーメイン3人でクリアしたが
ストーリーモードなら霊夢が一番楽だったな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:38:20 ID:SbyVIpRx
>>224
>>231
貴重なレスありがたいぜ

>>231
鉄拳タッグトーナメントでトゥルーオーガを使ってたが当てはまるかもしれん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:41:22 ID:CrShmRyp
>>233
一撃の強いパワーキャラ好きならスイカとか良いんじゃね?
弾幕こそ使いにくいがスペカにはパワーと夢が詰まってる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:43:11 ID:SbyVIpRx
>>234
ちなみに彼女の胸には何が詰まってるんですか!?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:44:59 ID:Eg45opSv
>>235パッド

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:46:03 ID:qVeJzyAy
現在妖夢パチュリー使い、3キャラ目を探してるんだけど誰がいいかな?お勧め教えて
KOFシリーズでは裏社使い
スマブラではピカ使い

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:46:31 ID:Eg45opSv
ごめんなさいサクヤ様
あなたじゃないです
痛い 刺さないで

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:47:44 ID:CrShmRyp
>>235
残念だが彼女の胸には物を詰めるだけの容量が・・・おっと誰か来たようだ、出てくる

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:47:55 ID:Eg45opSv
>>237
俺も嫁がパチュでサブがみょんなんだけど3キャラ目さがしてるw
アリスやってみてふるぼっこにされたとこ(´・ω・`)
遠距離+近接だからもう一人はなんか違う感じのがいいなぁ・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:48:35 ID:cx207qMF
近遠両用のゆゆ様で

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:49:52 ID:Eg45opSv
>>241
ごめん 巨乳はパス(´・ω・`)

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:50:23 ID:CrShmRyp
>>237,240
では間を取ってあややは如何か
ちなみに俺は最初頑張って力尽きた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:51:03 ID:X++1HGwp
絶壁と名高い天子ちゃんまじおすすめ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:51:24 ID:qVeJzyAy
文か、やっぱりそう来るよな。
よしコンボ覚えてくるか

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:52:28 ID:Eg45opSv
>>234
そう思ってあややは修行中
個人的にも関係を持ったことがあって好きなキャラなんだがむつかしい・・・
>>244
だから巨乳はその・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:56:08 ID:X++1HGwp
天子が巨乳とかどんだけだよw

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:56:11 ID:qAR+7u/x
ていうかパチュリーのやられ姿ヤバいよな

どうみてもブラしてないし
あと少しずらせば胸が見えそうだ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:59:36 ID:qVeJzyAy
いまプラクティスやってきたけど文の基本コンボ難しいな6C意識してやれば6Bでるし5B意識すれば5Cが出ちまう
wikiのFDって何?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:00:19 ID:rBoTWoah
やあ、みょんな動きをするみょんを使うボクが来たよ。
みょんでアリスをつぶすとか宣言しといてアリスを使い始めたよ。

ちょっと質問なんだが、アリスって何カpp・・じゃなくてなんだっけ。忘れちゃったじゃねえか。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:01:16 ID:kzMAmyJ5
FDはフォルトレスディフェンスだろ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:01:27 ID:SbyVIpRx
>>246
ひんぬーチルノちゃんマジオヌヌメ、マジサイキョー

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:02:16 ID:ErqJA4SP
俺のアリスデッキは霊撃4ガ反4必須だからスペルカードは常に2〜4しか入ってないZE
固めを抜けれるほどのプレイヤースキル身に付くまで俺のデッキは変動しねぇ・・・

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:02:17 ID:Eg45opSv
テンコは巨乳だろうJK
Bカップ以上は巨乳=射程外
ちなみにそんな俺のぱちゅはAAです

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:03:23 ID:rBoTWoah
>>249
フォルトレスディフェンス

と言うのは冗談で、何でもかっこよく?略称使う人多いが、Wikiとか不特定多数でなおかつ新参もいるサイトで
無理に略称使う必要ないよな。まとめないと見づらいのはわかるが。

>>256
FDの説明をよろしく

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:03:33 ID:a/ksFGvU
>>251
GGX乙

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:04:56 ID:rBoTWoah
っていうかフォルトレスはギルティじゃねえか。FDってナンダヨ。マジなんだよ。出来るのかよ。緑でるのかよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:05:23 ID:CrShmRyp
射撃とスピード近接の両立なら〇ッド長とかも居るんだけどな
後はトリッキータイプの霊夢とか
この辺はまだまだ選択肢は多いし色々やってみるのが一番

と、こんな事を言いながらサブにすら悩んでいるゆゆ様メインな俺

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:05:31 ID:X++1HGwp
フロントダッシュ=前ダッシュの略、な

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:06:24 ID:Eg45opSv
RMのAMはTSだろ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:08:25 ID:qAR+7u/x
パチュリーのおっぱい見たい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:08:42 ID:rBoTWoah
レミリアマッのアリスマーガトロイドは助けて咲夜!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:09:23 ID:Eg45opSv
>>262
ちげえ・・・w

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:09:35 ID:ErqJA4SP
AA 咲夜 萃香
A 霊夢 レミリア みょん
B 魔理沙 アリス 衣玖 優曇華 パチェ 文
C 天子 紫 小町 
D  幽々子

反論は認めない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:10:06 ID:qVeJzyAy
フロントダッシュかわかりづらい略称だな6Dにしろよしてくるかありがとおまえら

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:10:40 ID:Eg45opSv
>>264
YYKにSORRY汁

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:11:28 ID:rBoTWoah
前Dにして欲しいな。まあここで話すことでもないが。
兎に角アリスでゆかりんがきつい。どうしたものか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:11:36 ID:Eg45opSv
横からいつも垂れ流しになってるのがパチュリーのそれだろ?
あとは斜め下かな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:12:15 ID:Eg45opSv
うわごばく

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:13:59 ID:CrShmRyp
>>265
たぶんFDにしてるのは6Dだと飛翔になるからじゃね
→→のダッシュと飛翔では技の繋がりも変わってくるし
だからあややは難しい

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:15:52 ID:qVeJzyAy
フロントダッシュなのに6Dじゃダメなのかよますますわかりづらい前Dにしてきたわ用語集にない略称とかあまり使うなよ
それこそ色々な人が見るんだから

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:18:58 ID:X++1HGwp
アレ書いてるのは一人じゃないからいつもの癖とかで書いてる人が多いんだよね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:24:04 ID:4DNkA+Ry
>>264
うどんげはAにしてくれ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:29:29 ID:OZpzHoX5
>>264
天子ちゃんがC? 
ご冗談を。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:45:39 ID:Eg45opSv
ランクAA  ぱっど長
   A  みょん まさり
   B  ゆゆこ ぶんぶん てんこ 主人公
   C  れみ ぱちゅ ありす いく
   D  その他

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:47:41 ID:Eg45opSv
こうみると 比較的品乳のほうが強い傾向にあるのか
状況じゃレミだって強いしな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:49:44 ID:4DNkA+Ry
東方キャラはひんぬー比較的志向です

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:52:19 ID:SbyVIpRx
こまっちゃんとかぱちゅのはきれいな形してそうだけど
幽のとか紫のとかってたれてそうなイメージがある
ところで後ろから腹の虫の鳴く音がきこえて足元に隙間があるんだけど誰か助k

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:53:34 ID:4DNkA+Ry
こうして>>278はゆゆ様のC射の一部となったのだ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:55:31 ID:Eg45opSv
ゆかりんはもう年だからなぁ・・・
うわ なんだこの穴

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:55:34 ID:nPVrF4ps
審議中 メイド長
  A まりさ みょん 脇 レミ すいか
  B てんこ あやや アリス
  C 衣玖 うどん パッツェ
  D ババァ ゆゆこ
  E 小町
とりあえず小町のバスト幻想郷No1は鉄板かと、中国はDかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:56:43 ID:nPVrF4ps
あれなにこのす

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:57:42 ID:4DNkA+Ry
鉄板はメイドt

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:01:20 ID:Eg45opSv
【黄昏】東方緋想天バスト比較スレ Part2【東方】
あんぎゃー

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:12:02 ID:SbyVIpRx
くそっ!!いったい誰の胸を批判すれば生き残れるんだ!!

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:15:49 ID:T0MYs9xC
逆に考えるんだ。
どの胸もそれぞれ褒めるべき部分があると考えるんだ。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:16:15 ID:rBoTWoah
そろそろおっぱいの話はやめにしようぜ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:36:38 ID:Eg45opSv
相対ってなんだ?


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:38:56 ID:oNA9zU/p
さすがあんぎゃースレ流石

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:55:38 ID:4DNkA+Ry
ゆゆ様の胸だと思ってたものは実は霊魂

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:10:48 ID:iC2MPZDt
あんぎゃーてランスかよw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:12:38 ID:iC2MPZDt
ゆゆ様は貧乳。中国や小町はよくてもこれだけは譲れない。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:35:06 ID:Eg45opSv
>>292
牛乳乙

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:54:33 ID:Z7vgPMIs
ゆゆ様とかああいうおっとりしてるタイプは何故か巨乳のイメージがある

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:20:36 ID:MoprE50a
同上
そんな俺は緋想天まだ届かない負け組orz

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:22:20 ID:GBq9Wt+S
萃香もおっとりしてないか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:26:01 ID:Z7vgPMIs
幼女だからいいんだよ

むしろ幼女が巨乳だったらそれはそれで本当におかしいだろ?(体の構造的な意味で

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:26:43 ID:4DNkA+Ry
あらあら・うふふの台詞が似合わないから西瓜は違う

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:27:29 ID:a/ksFGvU
>>296
おっとりじゃなくてよっぱらってるだけじゃないのか
それにどちらかというとハキハキしてるイメージがあるがな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:00:10 ID:9yre5uMi
>>798 再募集

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:01:20 ID:SFvJU+iD
301

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:02:50 ID:9yre5uMi
>>300 すれ違いすまそ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:09:42 ID:7udRI8/b
喜久子さんの声が似合うキャラは巨乳でいいよもう

オワタ四天王はみんなつかわない→みんな対戦に慣れない→連勝ウマー
な理由で練習してるんだがパチュリーのガイーン性能の高さは強キャラな気がしてならない

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:14:16 ID:GBq9Wt+S
おねいちゃんは中の人も巨乳だからな。
だがしかし、あらあら・うふふはきっこさんじゃないゾ。

パチュリーのCサマー>Cサマーが、結構なダメージだが対戦で入る訳がない…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:21:14 ID:SW4QQZca
>>298
その理論から言うと魔理沙はおっとりか。(うhry

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:29:16 ID:bmwkckWS
いきなりだがみんなのデッキ構成教えてくれ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:30:08 ID:4DNkA+Ry
ガード反撃4スペカ8スキル8

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:43:15 ID:Iiq+ZID9
ガード反撃4スキカ10スペル6

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:50:54 ID:iC2MPZDt
衣玖もパチュも十分強いけどなぁ。オワタ四天王とはとても思えない。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:53:07 ID:4DNkA+Ry
top of owataうどんげ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:54:28 ID:a/ksFGvU
やっぱ霊撃不人気だな
霊撃がガー反に勝るメリットってなんかある?
ないなら切り替えしはガー反一択になりそうだが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:55:36 ID:CqvyQu0Q
密着しててもあたる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:57:01 ID:cx207qMF
>>306
スキル16スペカ4

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:57:13 ID:X++1HGwp
判定薄いキャラはガー反つぶされたりする

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 20:58:41 ID:MIj/pnbp
ガー反は萃香で使うとドロー試合にできる。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:34:49 ID:4pcTIlWS
黄昏早く修正しろ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:36:56 ID:duFCZ+Jr
取りあえず、全キャラにJ8Aとか3A溜め欲しいね
必殺技でも技数増えてくれると楽しい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:38:34 ID:4pcTIlWS
3A技が無いキャラの壁端での崩しってどうすればいいんだ
とりあえず射撃と打撃適当に撒いてるだけなんだが

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:40:27 ID:0cmIrM97
>>309
wikiの用語集のオワタ四天王の所見てくれば良いよ
弱いからついたって名前じゃない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:42:45 ID:7udRI8/b
実際J2A連発の爆撃みょん相手だとオワタ状態なんだがなぁ
対戦でクライアント側にもアドバイス欲しい・・・攻略情報になるのになぁ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:43:25 ID:a/ksFGvU
>>312>>314
サンクス
両方入れて実戦で試してバランス考えるわ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:46:49 ID:4DNkA+Ry
>>320
飛翔で高高度爆撃なら地上でダッシュ回避して反撃入れてれば余裕
他は知らん

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:56:33 ID:9yre5uMi
>>306

システム
 「ガード反撃」  3
 「霊力回復」   2
スキル
 疾風扇            ×2
 疾走風靡           ×2
スペカ11
 突符「天狗のマクロバースト」 ×2
 「幻想風靡」         ×1
 魔獣「かまいたちベーリング」 ×4
 突風「さるだひこの先導」   ×4

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:08:42 ID:X++1HGwp
まあなんだ、修正パッチがミラーサイトにアップされたようだ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:10:47 ID:jraubWZe
既出かもしれんけど、キャラの立ち絵(2Pカラー含)をまとめてみたよ。
別にエロでもなんでもないからこのスレに貼るのもどうかと思ったが、まぁ勘弁な。

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029868.jpg

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:10:51 ID:D/bQrvcM
パッドのスティックの反応が悪いんだが、何か対処法はない?
きっちり斜め45度に入れないと下段ガードができなかったりするんだ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:11:10 ID:9yre5uMi
>>323
幻想風靡はとどめ用、運がよければ次のラウンドまで幻想風靡が残る。
それを利用して
開幕幻想風靡固め→基本コンボなどでクラッシュ→ぼこる

328 :325:2008/06/04(水) 22:12:59 ID:jraubWZe
誤爆スマン。
角煮スレと間違えた・・・orz

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:22:02 ID:7aDJzWcD
なにが修正されたんだろう。本家重い

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:22:56 ID:tlfOqo1R
>>325
地味にちぇんがいないのに泣いた

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:23:37 ID:4pcTIlWS
見れば見るほど今作の2Pカラーの配色センスが終わってる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:26:37 ID:duFCZ+Jr
>>331
妹様は評価するべき

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:27:55 ID:5WnLW6xn
パッチってどこにあるの?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:27:59 ID:4pcTIlWS
レミ2Pカラーじゃなくちゃんとフランが使えれば評価した

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:28:17 ID:a/ksFGvU
2Pカラーのゆかりんからは加齢臭が溢れてる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:28:22 ID:MIj/pnbp
何故みすちーカラーにしてくれなかったのかと

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:28:28 ID:jraubWZe
>>330
あぁ、橙が出てくるスペカもあったのか。
まだ全部集めてなかったから気づかなかったYO!

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:31:39 ID:4DNkA+Ry
すごい勢いで2Pカラー終わってるな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:33:30 ID:jHz9xyRc
天子の2Pすごいですね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:34:37 ID:tlfOqo1R
>>337ドンマイ!
まぁこっちもわざわざ指摘してすまんね
おわびにちぇん

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029870.jpg

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:34:43 ID:bkQNGOTF
2Pは妙に緑系と灰色が目立つな
2Pカラーというか5ボタンや6ボタンカラーって印象

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:34:49 ID:2GLJge5q
妖夢、ぱちゅ、小町あたりはいいじゃんかよぅ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:34:50 ID:hFklGlUA
それほどでもない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:34:55 ID:qVeJzyAy
ちぇんがだいだいだ!

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:35:11 ID:j/xRyOsV
とりあえず

http://mirror.tsundere.ne.jp/mirrorinfo/dojin/consumer/tasofro/TouhouHisouten-patchv102.html

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:36:54 ID:tlfOqo1R
あ、それならここも
ttp://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=7767

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:40:33 ID:0yOUz34S
Ver変わるごとに前のVerのリプレイ観れなくなるのはどうにかならんのだろうか・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:40:59 ID:7udRI8/b
差分更新履歴が更新されないのはどうかと

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:44:40 ID:a/ksFGvU
またパッチ当ててクリアデータ消えたなんてことにならないように
バックアップはとっておけよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:45:14 ID:j/xRyOsV
内容

6/4 VER1.02---------------------------------------
・バグ修正が主な目的の差分データです

・システム
 KO判定相打ち判定の修正
 画像、SEに関する処理の修正
 必殺技、射撃によるカードゲージの増加が無いキャラを一律増加適用
 スーパーアーマー状態にコンボリミットが適用されなかった問題修正
 他修正

・ストーリー
 コンテニューしたときに背景が消えるバグ修正

・霊夢
 一部必殺技の相殺時挙動の問題修正
 一部スペルカードの相打ち時の処理を修正

・魔理沙
 一部スペルカードが霧雨対応していなかった問題修正
 コンビネーション二段目のキャンセル設定が異常だった問題修正
 一部技のホールド処理を修正

・咲夜
 バニシングエブリシング強のベクトル残存修正
 一部スペルカードにSE適用
 一部必殺技が雹対応していなかった問題修正

・アリス
 2Pカラー調整
 一部スペルカードにコンボリミットが適用されていない問題修正

・パチュリー
 サマーレッド強の霊力消費、SE再生適用
 一部必殺技が雹対応していなかった問題修正
 一部スペルカードが反射される問題修正
 前下打ホールド版のキャンセルレベル異常を修正
 他修正

・妖夢
 一部必殺技がスペルカードキャンセル不能だった問題解決
 一部スペルカードを特殊状態で使うことで半身が増加する問題修正
 他修正

・レミリア
 一部スペルカードにスーパーアーマーが適用されていた問題修正

・幽々子
 一部必殺技の霊力消費、カードゲージ増加が二重に適用されていた問題修正
 一部カードの効果中に敵をKOすることでゲーム進行が停止した問題修正
 他修正

・紫
 遠打立ちガード時に霊力が減らなかった問題修正
 バックステップ着地直後が空中判定だった問題修正
 開けて悔しき玉手箱がスペル、ダッシュでキャンセルできなかった問題修正
 他修正

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:45:40 ID:j/xRyOsV
・萃香
 一部システムカードでゲーム進行が停止した問題修正
 一部スペルカードで敵をKO、もしくはKO後にヒットさせることでゲーム進行が停止した問題修正
 一部シナリオモード攻撃で宣言が複数回行われる問題修正
 コンビネーション二段目が空中ガード可能だった問題修正
 コンビネーション三段目が空振りしやすい問題修正
 下打ホールド版にエフェクト追加
 他修正

・鈴仙
 一部スペルカードをシナリオモードで使用することでゲーム進行に異常が出る問題修正
 イリュージョナリーブラスト弱が射出前にキャンセル出来てしまった問題修正
 前打が接触時に停止するよう変化
 他修正

・文
 一部スペルカードの演出部が当り難い問題修正
 弱射相殺耐性が高い問題修正
 他修正

・小町
 空中バックダッシュ直後がキャンセル可能だった問題修正
 コンビネーション三段目、四段目が内側に当り難い問題修正
 他修正

・衣玖
 ガードポイント設定の問題修正
 2Pカラーの異常修正
 立ち弱射の被カウンター判定が未設定だった問題修正
 他修正

・天子
 2Pカラー調整
 一部スペルカードが1.01で誤って空中使用不可にされていた問題修正
 一部スペルカードのガード方向設定が上下逆だった問題修正
 他修正


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:45:42 ID:qVeJzyAy
西瓜相当強化されてる

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:47:15 ID:DU4I/Gee
今日買ってきて今ストーリをプレイしてるんだが格ゲーなんてやったことないから必殺技が難しすぎる
アナログスティックだと若干成功率が高いんだが十字キーの方がダッシュやらがやりやすい
スティックと十字キーってどっちのが主流なの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:50:03 ID:7dLMTegZ
>>353
十字
スティックでやると正確にコマンド入力反映されないから固めとかコンボやる時の成功率低くなる気がする

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:50:51 ID:tlfOqo1R
萃香使いとしては嬉しい限りだなぁ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:52:34 ID:4DNkA+Ry
2Pカラー変えるのはいいんだが弾幕も色変えてくれんかね
同キャラだと個人的に見難いんだが

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:54:07 ID:a/ksFGvU
>>350-351
本家落ちてるみたいだから助かるぜ

不評だった2Pカラーの調整がいくつかあるな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:54:52 ID:duFCZ+Jr
>>353
まずパソコンのコントローラー何使ってる? 当たり外れがあるぜ
PSパッドでも使うといいぜ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:57:15 ID:DU4I/Gee
>>354>>358
パッドはPS2のコントローラーを使ってます
まだ始めたばかりなんで十字で練習することにします(`・ω・´)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:02:55 ID:yVgT1ht1
イク2Pカラーのドリル発動の時の
不自然な白が修正されて歓喜

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:08:11 ID:qVeJzyAy
で、色が変更されたの誰?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:15:14 ID:7TK/em+J
>>359
俺はアーケード用パッドを進めるな
一つコントローラでやると全ての格闘ゲームをコントローラのほうがやりやすいってことになって
ゲーセンで寂しい思いする。って友人が言ってた。
俺はもちアーケードパッドだぜ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:18:35 ID:4DNkA+Ry
ゲーセンは100円燃費が悪いからやめとけってばっちゃが言ってた

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:21:47 ID:a/ksFGvU
2Pカラー調整って言ってるけど
>>325が誤爆してくれた画像と比較しても差がわからん

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:22:36 ID:jHz9xyRc
>>364
1.01の2P衣玖のドリルとかマズイよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:27:13 ID:yVgT1ht1
>>364
イクのドリルは配色ミスがひどかった
あとはわからん

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:28:35 ID:j/xRyOsV
>>325で2Pアリス調べたら人形の目の色の濃さが違うぽ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:28:53 ID:0cmIrM97
しっかしまだHP上の更新履歴にも乗ってないのに
お前らのパッチ発見の速度といったら・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:31:05 ID:MIj/pnbp
黄昏ちゃんと仕事してるんだなw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:33:22 ID:X++1HGwp
>>368
もう乗ってるわよー

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:36:02 ID:SW4QQZca
つかいい加減Verupするとうp前のリプ再生できないのどうにかならないのか。


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:36:35 ID:hc+bb/pM
>>325
みんな待機モーションの中、衣玖のポーズだけやたらに目立つんだぜ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:38:09 ID:a/ksFGvU
>>365-367
指摘さんくす
イクもアリスも使ってなかったからわからんかったけど
わかる人にはわかるように変わってるんだな

性能変化したキャラも多いけどこれでキャラランク人気も変わるかな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:40:26 ID:yVgT1ht1
>>372
サタデーナイトフィーバーどすね、わかりました

>>373
イクに関しては素人目に見ても酷かったぜww

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:42:19 ID:7dLMTegZ
キャラ性能が低いキャラほどやる気出るし使う人少ないんでより愛せるんだけどな


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:43:18 ID:7udRI8/b
アップデートしたら熱帯ができなくなったorzモウネヨウ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:47:06 ID:0cmIrM97
>>375
弱いの種類にもよるだろ
火力低いとか使いづらいとかならコアな人は使い込むが
劣化キャラみたいな性能だったらやる気なんて出やしない
キャラ愛がないと無理な感じになってしまう

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:47:52 ID:jHz9xyRc
>>376
多分熱帯の人とバージョン合ってないんだろうな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:48:49 ID:PW9hEfDu
repファイルをリネームするもの作ってみた
ttp://www2.uploda.org/uporg1463262.zip.html
つい癖で受PASSつけてしまった。パスは398

C#で作ったから .NET Framework が必要です。
たぶん不具合あるけど泣かない。
需要がなくても泣かない。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:49:18 ID:7dLMTegZ
>>377
強いからそのキャラ使う方がやる気でねーだろw
スト3に例えると量産型ユンとかチュン

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:50:29 ID:rFvn0Ebx
戦闘中にゲージのトコに名前とか出てもいいのに…いや別にどうでもいいな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:50:46 ID:cx207qMF
ゆゆ様の待機モーションが1ドット塗り忘れられてるのは修正されないのか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:51:39 ID:a/ksFGvU
>>374
京都の方どすか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:54:06 ID:cx207qMF
>>380
やっぱダンだよな!
ところでダンってスト3だっけ?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:54:20 ID:7aDJzWcD
>>380
スト2で俺の愛用キャラDJがゴキブリと呼ばれるようになったのは悲しい思い出だ。
で、ジョイスティックプレイはやっぱり楽しいね。ゲーセンを思い出す。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:55:24 ID:J5JIvg/a
>>381
邪魔

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:00:13 ID:csiFf4iE
うどん神パッチまだか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:00:20 ID:pw2du+Xl
小町の3、4段目修正で台風時の悲しい状況を回避できるようになったかな

>>384
ダンはZERO2からじゃない?
無印ZEROからいたかもしれないけどやってないからわからん

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:01:02 ID:PeJ2nxp/
>>379
ありがたく使わせてもらうぜー

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:04:13 ID:BA1Ga3sO
ダンは断空脚だけでも案外なんとかなるから問題ない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:05:28 ID:S+123AML
>>340
ちぇん出してきたぜ(`・ω・´)

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib029890.jpg

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:06:14 ID:fizVyWQy
挑発伝説邪魔する奴は殴ってたは・・・

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:06:32 ID:GJyJ8XvT
そろそろ要らない

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:08:20 ID:3eBPB/az
アナログパットここ三日ガチャガチャ動かしてたら
親指にめっちゃ大きい豆?みたいなものが出来たんだが・・

めっちゃ痛いんだが大丈夫かな・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:16:07 ID:t5HeNcla
>>394
色による
血豆だったら針させ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:18:59 ID:3RsVtvlH
針は雑菌が入らないようにライターとかで炙ってから刺すんだぞ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:20:04 ID:K6FDgaZs
>>394
ゲームは一日一時間だ!

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:29:01 ID:H2kY9WtZ
HORIスティックでやってたが、みんなps2パッドでやってるようなので
パッドも試してみたんだ。

うん、前ダッシュが出ねぇ出ねぇ。慣れって大切だよな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:31:39 ID:yv2xLiID
友達と一緒にPSP版の鉄拳をやりこんだお陰で
どんなコマンドも十字キーで楽々だぜ!

うん、そこのロシア人は例外だ。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:35:31 ID:lCJKK9/Z
友達と一緒にスマブラをやりこんだお陰で
どんなコマンドも出すのが面倒だぜ!

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:36:29 ID:BA1Ga3sO
友人と64スマブラやりこんだお陰で
どんなゲームをプレイしても親指へのダメージがないぜ!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:43:39 ID:K6FDgaZs
今日はパッチ当ててる組、当ててない組に分かれててあんまり対戦繋がらないぜ
寝る!

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:46:12 ID:jlNR1YOX
慣れないうちは指が痛くなるな

俺だけかもしれないけど

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:54:52 ID:K2NMJvlS
うどんげが弱いのは
獅子は兎を狩るにも全力を尽くす
ということわざと再現するために違いない。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:00:14 ID:BA1Ga3sO
だからウドンゲは対空・貫通・広範囲・速射と射撃のバリエーションがあるし
トリッキーな動きが出来てスペルも結構使いやすいし弱くないんだって!
ほんのちょっと火力が足りないだけなんだって!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:02:48 ID:PeJ2nxp/
うどんげは火力よりもカードゲージ溜まらないのと近接の性能がアレすぎた
まあパッチで修正来てだいぶ戦いやすくなってるはず

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:03:18 ID:WCtb41JZ
パッチ当てたら壁じゃなくてもすいかのコンビネーションが全部入るようになったぞwwwww
やったー^^

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:03:28 ID:XUmJjirK
うどんげ何が致命的ってドット絵がかわいくない。
てんことかかわいいのに・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:05:38 ID:BA1Ga3sO
萃香のコンビネーション関係は仕様のうちだと思っていたのに修正されて火力が上がるとか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:21:44 ID:lEedufZq
>>408
つまりVer.ブレザーもパッチで出せって事だな?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:25:56 ID:52Yjdffh
>>408
そうか?俺はこのドット絵結構好きなんだが

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:28:55 ID:C2U0Dt5o
>>409
基礎コンよりAAAAのが火力高いとかなんなの?喜べば良いのか?
ってかAAAAの火力が上がったかわりにAAのダメが前より減った気がするんだが
だれか検証たのむ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:30:11 ID:XUmJjirK
好みの問題っすね、失礼しました!
でもブレザーverはいいな。ほしいかもしれん。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:31:19 ID:gkuIDVFK
>>391お疲れ様!
ちぇんが橙色になってるのは上手いと思ったw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:31:48 ID:YR8W/V0P
>前打が接触時に停止するよう変化
6Aのこと?変わった気がしないけど…

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:35:02 ID:ZsDVxw5z
うどんげのドットちょっとちっさいよな、幼女にしかみえん

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:36:33 ID:t5HeNcla
パッチ当てたら観戦できる確立が格段にあがった気がする

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:40:09 ID:PeJ2nxp/
>>415
クラッシュされてから反確余裕でしたができなくなってる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:06:17 ID:deuuu40o
おいおい物語の舞台が夏なのにブレザーは熱いだろ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:08:42 ID:UO+QV8L9
巫女の頭はずっと春だけどな!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:24:14 ID:HI/N2lKC
どうでも良いけどHPが減ると守備力が上がってるんだな。
擬似的な接戦を演じるためなんだろうけど
最終的に50%ダメージカットするまで守備力上がってるから
無理にスペカで削りきろうとして削りきれないなんてこともあるかもしれん

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:25:40 ID:EsFaD4LC
根性値とか格ゲーにはよくあること

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:29:20 ID:UO+QV8L9
HPミリになると異常に強くなるプレイヤーもよくあること

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:38:49 ID:DSkeso6o
どこぞのカードゲームのアニメなんてLP残り100になると圧勝するしな

无寿国で逆転勝利した時なんて脳汁が溢れる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:13:50 ID:jlNR1YOX
夏にブレザーってそっちの方が変だろ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:16:36 ID:K2NMJvlS
スカートが青なのが気に入らない

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:27:18 ID:HQpb25EU
バニータイツにスカートが夏服でいいよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:27:44 ID:UO+QV8L9
うどんげだけなんか違和感を感じる
ひとりだけEFZ時代に逆行したような

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:30:14 ID:jlNR1YOX
ウサギだけにもうバニーガールでいいかw

網タイツで胸はぺったんこ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:32:33 ID:UO+QV8L9
2Pカラーはスク水でおながいします

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 03:59:27 ID:yv2xLiID
五人連続で対戦相手があやややや・・・ヒィー

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:06:37 ID:QJyH6u9G
スカート青って何か違和感感じるよな。
あと正面向いた時もかわいくない。
うどんげ自体は好きだが何故かこのうどんげはダメだ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:07:18 ID:UO+QV8L9
巫女みょん文
ネット対戦スレで比較的多く当たる気がする
ホスト立ててるのは小町お嬢アリスとかか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:12:36 ID:HZnVhYiH
しゃがみうどんげで萌えた俺は異端なのか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:13:26 ID:UO+QV8L9
座りはいいんだ
他はだめだ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:19:52 ID:lEedufZq
攻略情報かんけーねwww


でもこの流れは好き

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:22:41 ID:yv2xLiID
どこが可愛くないのかわからないけど可愛くないよな

俺達で可愛いウドンゲに修正してみればいいんじゃね!?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:38:44 ID:UO+QV8L9
>>437
試してみたらうどんげが脱ぎだしたぞ!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:41:02 ID:GOQE5sgH
地震女うぜぇ
地面どーん→弾幕グレイズしても上から降ってきます^^→倒れたところに地面どーん

死ね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:42:03 ID:Jr8FLtqv
うどんげは肩に力入りすぎだと最初ドット見たときに思った

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 04:53:16 ID:GWb3mBiV
萃香のカットインは明らかに狙ってるとしか思えん
何だあのロリコンほいほい

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:16:32 ID:GerZ3i6W
まぁ同人ゲーだし。って原作も同人か。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:17:59 ID:ZsDVxw5z
ロリコンのなにが悪い!

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:22:54 ID:6cseoj7p
一応少女弾幕ゲーだぜ それにロリコンほいほいも何も
まあ一部少女じゃないっぽいのがいるけどさ・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:23:38 ID:Bk5NhrRD
ババアのなにが悪い!

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:28:34 ID:Jr8FLtqv
うどんげのスカートの色を納得のいくグレーに編集してる途中でなにやってるんだおれはと

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:38:06 ID:UO+QV8L9
値域指定一括変換万歳

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:39:21 ID:gm4z7n/o
ようむ使ってるのに勝てません><

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:39:31 ID:NesWjr0g
>>447
うp

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:41:49 ID:UO+QV8L9
初代GB画面ばりに白黒なので
.         ハ,,ハ
        ( ゚ω゚ ) お断りします
        (| y |)

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:43:25 ID:QJyH6u9G
>>438 >>446
オマエラ!うpはまだか!

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 06:21:28 ID:HI/N2lKC
難易度ルナにしてるとCPU射撃しか撃ってこないから練習にならんなw
下手に射撃してこないノーマルの方がまだ練習になる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:30:39 ID:afA3b8I1
一番使われていないキャラは誰だろう。
うどんげは逆に人気ありそう。つか普通に強い。
俺が使うと弱いけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:37:05 ID:hDKTCSyz
>>453
こまっちゃんは?
熱帯で割と当たらない。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:37:37 ID:UO+QV8L9
うどんとフィーバーはほとんど見ない

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:38:17 ID:rbhDbvS6
俺は花映塚でうどんげを使ってたから緋想天でも頑張ってうどんげを扱えるようにするぞ
火力がない?
戦いは数だよ兄貴

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:39:41 ID:APJWU5zT
正直目からビームを初めて見た時「ねーよwwwwww」と思ったことだけは確か

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:47:53 ID:qbqRk7CV
>>456
問題はその数も・・・

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:48:01 ID:afA3b8I1
うどんげの射撃ガードしても削られるの強くね?ほかのやつもへるっけ

>>454
観戦してると多いような気がしないでもない

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:54:54 ID:rbhDbvS6
>>458
わかってるさ、そんなこと…orz

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:55:42 ID:CgHy1VuQ
台風時に小町の死者選別があたらないようになったんですが仕様ですか?
あとすいかがちゃんゲージ溜まるようになってAAAA入るようになってやたら強くなったね

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:56:11 ID:NnIM/yoe
射撃はみんな削られるはず、打撃は削れないが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:02:56 ID:R+jBp73w
西瓜の立ち絵はエロい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:21:35 ID:jlNR1YOX
でも、体はエロくない

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:25:09 ID:afA3b8I1
頬染まってるのと目つき口元がエロいのかね
パッチ当たってから使い手が増えたような気がする

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:30:16 ID:N5e0ci+F
さっき西瓜の6Aで、吹いてる火が打撃とかち合ったら食らったんだが
あの火って当たり判定あるんだな
既出だったらすまそ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:22:33 ID:afA3b8I1
これ設定では誰が一番強い?または弱い?
まぁ格闘ゲームに設定とか言い出してもあれだけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:26:46 ID:BPRQq8kd
天子の
AAor遠A>Bor2B>J2B>3飛翔>JA>AA>623B
の3飛翔の後JAがスカってAAの一番目のAだけヒットするんだけど
何が原因なんだろうか・・・場所問わずらしいし

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:33:54 ID:NnIM/yoe
>>467
格闘ゲームってか元はシューティングだが
一応設定では紫が幻想卿最強の妖怪

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:39:49 ID:Bk5NhrRD
次スレもう「東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody. Part3」とかでいいなw

>>468
Bor2B>J2Bの部分の繋ぎが最速気味だと3飛翔からJAスカっちゃうね
微妙に遅らせないとダメ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:43:51 ID:EzVSzjy6
>>470
攻略は本スレでやってて
こっちはもうほぼ雑談スレと化してるもんなw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:46:30 ID:gjMt9xoJ
>>471
ここが本スレだと思ってた俺涙目
良ければ誘導お願いします

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:47:59 ID:BPRQq8kd
>>470
ますます分からなくなってきたorz
3飛翔が最速じゃないと繋がらないと思ってたんだが
そういうわけでもないのかな?
案外難しいな・・・このコンボ
JA当たってAスカるときもあるし

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:49:38 ID:afA3b8I1
むしろ本スレも雑談化してそうだけど
つか他に本スレあったんすか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:53:15 ID:hDKTCSyz
>>469
なるほど!だからあんなに口調が偉そうなのか!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 09:57:23 ID:Bk5NhrRD
>>473
画面中央ではAA→2B入れた後、垂直ジャンプから最速のJ2B出して3飛翔すると
間合いが開いちゃってその後の攻撃は入り辛い、っていうかまともに入らない
一応垂直ジャンプでなく前ジャンプを利用して遅らせ気味のJ2Bでちゃんと入るようになる
とはいえその後のBやら2Bが届きづらくはなってる

俺は中央だと
AA→2B→後ろジャンプキャンセル最速のJ5B→6飛翔→JA→以下略
としてるかなぁ

まぁこの子コンボ、他のキャラと比べて群を抜いてムズいよねー
そもそもしゃがまれると入らないこと多いし。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:21:38 ID:KOCFgBhS
距離によって垂直Jだったり前JだったりAAをAだけにしたりwikiにもあるけどアドリブが大切ね。
対戦だと回避結界読みが一番重要。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:43:33 ID:NesWjr0g
回避結界が失敗したら泣きたくなる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:47:14 ID:tqC0wX49
>>467
一応原作者が公の場で霊夢が最強と発言している

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:49:08 ID:G/HEKwgS
紫バb(ryとつるぺた幼j(ryが使いやすいなあと練習しながら思ってた
さて、いざストーリーやるぞ!!と意気込んだ結果
・・・なんでどっちもいないんだよorz
パッd(ryとウフh(ryしかいないじゃないか!・・あれ?他に誰かいたような・・・まぁいいや
これってストーリー開放の条件は何なんでしょう?
あと、後ろの隙間からものすごいさっきが漂っているのはなz

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:51:29 ID:aFR6A1/V
出てきたキャラをとにかくクリアするのが条件。
対戦用のステージ全部出したいなら、15キャラ全員のストーリークリアすべし。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:53:06 ID:EzVSzjy6
>>472
テンプレに書いてあるしたらばの板が本スレだと思ってたけど
今はもうキャラ別攻略しかやってないかも
一応貼りなおし
【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:53:24 ID:NnIM/yoe
>>479
まあ霊夢は全キャラに挑んで勝ってるからな、さすが主人公というべきか

>>480
順にやってけば出る

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 10:59:45 ID:xk+V/lFt
緋想天はIRCで部屋作ったりしてないの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 11:03:24 ID:G/HEKwgS
>>481-483
素早いレストンクス
昨日はもう遅くてできてないから帰り次第取り組んでみるぜ!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 11:57:33 ID:B+Q4gvfE
それにしても、こまっちゃんのドットの可愛さと格好良さは異常

クセがあって使いにくいけど
立ち回り頑張れば、熱帯でも結構勝てるし
決着の最後の一撃が鎌の大振りとかだと格好良すぎる

花映の時はイラネとか言ってゴメンよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 11:58:29 ID:G/HEKwgS
>>486
花映はチルノ一択、異論は認める

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:11:28 ID:NesWjr0g
パッチで各キャラの性能がどう変動したか教えてください

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:11:40 ID:K2NMJvlS
優曇華のドットの可愛らしさは異常。
妖夢より身長が低いってどういうことだ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:15:13 ID:aFR6A1/V
耳の分小柄になってるなw

>>488
各種バグ修正が主な内容で、射撃でゲージが溜まらないキャラがいたのを一律たまるように修正されたくらい。
基本的には変更なし。ちゃんと使ってるキャラじゃないと、細かい変化は多分わからない。

バランス調整は次回に回してると黄昏の日記でも書かれてる。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:19:46 ID:G0rp0Nu0
小町使ってると文に一方的にレイプされるんだけどどうすりゃいいんだ…

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:40:25 ID:NnIM/yoe
>>491
スピードタイプ相手なら隙の少ない攻撃を使ってくしかないわな
後は勇気と愛で補うんだ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:50:46 ID:NesWjr0g
>>490
サンクス
まだ弱キャラはそのままか…

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:57:48 ID:K2NMJvlS
萃香は相当強化されてるけどな。
AAAAが端じゃなくても当たるようになった。
しかも下手なコンボよりも高威力。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:02:06 ID:EzVSzjy6
>>494
アレはまともに当てた威力がおかしいから仕様かと思ってたら不具合でした
霊力消費無しで2300持ってくとか危険すぎる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:28:18 ID:nf9w5vKo
大江山悉ハイパーボッのダメージが男投げと大差ないのはバグじゃないのか…
2倍くらあっても文句言う奴なんて数万人程度だろうしやっちゃてもOKだって黄昏さん

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:30:00 ID:2opzCE57
れみりゃの方おつかれー
最近れみりゃ遭遇率が高いZE

>>16 再募集

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:31:42 ID:2opzCE57
誤爆orz

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:37:42 ID:NesWjr0g
あれ?西瓜かなり強くね?
天狗やうふふには劣るけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:57:35 ID:nlVPz2f4
欲しいカードが全然あつまらない。助けて

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:04:58 ID:GWb3mBiV
好きなキャラはNormalクリアと決めていたが
そろそろ疲れてきた・・・多すぎ
イージーでやるかな・・・
なんかデメリットあるの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:06:38 ID:YAxwRhNg
熱帯しまくれ
主力はカンストしそうだ、99より上がないなら

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:27:00 ID:G/HEKwgS
>>499
西瓜は強い気がする、と初心者の俺
だってあの胸には夢とか希望とかがつまtt

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:44:07 ID:cITF2i2m
俺も11人クリアしたがそろそろ心が折れそうだ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:45:17 ID:UO+QV8L9
咲夜さんには夢も希望もないと申したか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:47:49 ID:NesWjr0g
最初にイージーで全部クリアしたけど
ノーマルとかハードをクリアしても特になんもないんじゃないの?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:51:05 ID:9s4dwxik
キャラ多いしきついよなぁ>ストーリー
ラストの天子レーザー動き遅いキャラだとまじきっつい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:52:42 ID:gv8bHvD8
あそこは高威力のスペカで瞬殺するボーナスステージじゃないの?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:55:01 ID:YJ2qyV0D
ラストの天子は段階的にしか体力へらねーよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:55:57 ID:9s4dwxik
>>508
律儀にストーリーから始めたもんで・・・カードもほぼデフォだった
持ってたキャラも段階移行時の無敵で涙目を見たりとか

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:57:12 ID:NnIM/yoe
未入手のを含めて幅広くならストーリー、入手済みのを重点的になら熱帯
これが一番早いな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:57:53 ID:R+jBp73w
天子はともかくスキマ妖怪とか吸血鬼が敵にいるとかなり厳しいな

移動速度より相殺能力の高い射撃を持ってないキャラの方が面倒だった印象がある

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:58:08 ID:UO+QV8L9
天子のまわりをぐるぐる飛翔するだけで避けれてしまう罠

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:58:58 ID:aFR6A1/V
>>509
多段ヒットでは段階的だけど、1ヒット高火力の場合はその枠を突破する

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:59:15 ID:9s4dwxik
あーあとドップラーエフェクトとかマジ嫌過ぎる・・・隙が短すぎるぜよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:01:35 ID:lEedufZq
>>505
圧倒的に火力が無いのは確かだな

俺みたいな固めも満足に出来やしないヘタレプレイヤーには絶望的ですとも

せめてスペカがもう少し優遇してくれれば…

・インスクライブレッドソウルを打撃判定にするor内側に判定を作る(近接スペルなのに密着で外すとかもうね…)
・ルミナスリコシェのコスト1化(ろくに当たりもしないスペカ)
・シルバーバウンドの硬直時間現象

上の内どれか一つで良いから改善してくれorz

安心して使えるのが殺人ドールとエターナルミークだけなのは悲しい
時間操作スペルなんてのは論外なロマンスペルだし…



え…?胸の話だった?
それは失r(Exマーダー×20 \ピチューン/

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:05:44 ID:NnIM/yoe
>>515
あれは未だに確実な攻略方が見つからない
難易度低ければ弾幕撃つ前にスペカなんだが・・・
それ以外だと貫通系の弾幕のないキャラは確かにきつい

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:07:00 ID:H2kY9WtZ
ドップラーはパターン掴むまでノーマルでも結構死んだなあ。
足下左右ダッシュor足下からちょい大ジャンプ、打ち終わったら何か入れる

痛い射撃持ってないキャラはマジで時間かかる

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:14:09 ID:UO+QV8L9
ドップラーは真下からちょいずれて紫発射と同時に大ジャンプ→A繰り返してたなぁ
たまに赤弾に当たるけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:18:16 ID:haLpSjwx
咲夜さんは固めできるんだから十分だろ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:20:43 ID:zbqPI+kt
>>516
咲夜さん、固めはやりやすい方なキャラだと思うけどね
火力はマジックソードでまだギリギリ補えるしストップウォッチも使えるレベル
でも>>516の改善点に関しては全面同意w
スペカの約7割が使い物にならないよ・・・本当に傷府打撃にならないかな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:26:51 ID:2V0bb9Wi
>>519
ノーマルだけど、それ出来るキャラと出来ないキャラがいるね
イクさん飛びすぎ移動しすぎ、イクさんだけは地上に降りるのを待つ方が安定する
もっといい方法ないかなー

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:29:28 ID:PeJ2nxp/
タイミング合わせて前ダッシュだけで終わると思うが

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:30:02 ID:H2kY9WtZ
大ジャンプをミスってナナメに飛んで、
当たった弾に弾かれて画面端までバシュッバシュッって連れてかれるのが
わびしかったです>ドップラー

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:38:22 ID:K2NMJvlS
ドップラーは、あやうくキーボードクラッシュするところだった。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:41:22 ID:UO+QV8L9
ドップラ超えて虫と高速飛行物体で追撃
どうみてもオーバーキルです本当に(ry

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:45:24 ID:G/HEKwgS
>>526
>虫
りぐるんについてkwsk

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:46:20 ID:H2kY9WtZ
志村ネストネスト

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:47:50 ID:mBvmFoUv
ノーマルのドップラーはダッシュでかわし続けて地上で下りたとこに攻撃叩き込むを繰り返せばいいんじゃないの


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:51:35 ID:GWb3mBiV
ダッシュでかわし続けるのが難しい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:52:38 ID:H2kY9WtZ
分かっちゃいるけど引っかかるんだよな。

紫の足下にいると短いダッシュでもかわしやすいよ
左右ダッシュオヌヌメ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:55:37 ID:NnIM/yoe
下手に避け続けるよりはダメージ覚悟で弾幕入れるほうが評価良いんだよな

ところでHかリグルンの馬鹿チームの参戦はまだかね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:01:16 ID:G/HEKwgS
>>532
おれもバカルテット参戦希望組だ、心の友よ
てゐ、てるよ、けーね、もこの映夜人気微妙組も参戦希望

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:01:48 ID:lEedufZq
>>532
それよか風神録からの参戦だろこのばかちんがッ!

にとりんとケロちゃんマダー?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:02:37 ID:NesWjr0g
中国はドットがあるから参戦するだろうなぁ
個人的にもこうとかぐやが参戦して欲しい

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:02:52 ID:PeJ2nxp/
にとりはアレがアレでアレだし

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:03:12 ID:K2NMJvlS
パッチでキャラが追加される・・・
そんな風に思ってた時期が俺にもありました。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:05:33 ID:LhIeQMQu
キャラ数よりも一キャラでのバリエーションを増やして欲しいな
キャラゲーというより皆と楽しめる対戦ゲームとして見てるから

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:07:20 ID:lEedufZq
じゃあ満場一致で霖之助が参戦決定で

霊撃→キャストオフ
その他スペカ→文明の利器

超適当なネタレスでスマソ


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:10:25 ID:NnIM/yoe
>>539
キャストオフしたら素の能力で東方サッカー張りの活躍しそうだな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:12:37 ID:NesWjr0g
なんとなくだけど特徴あるキャラのほうが可能性高そう
今回小町が参戦したのは鎌キャラとしていけたからの気がする
そういう見方だとチルノは氷、にとりは水と科学、もこうは火みたいな感じで使いやすいような
かぐやとか諏訪子は難しそう

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:15:41 ID:UO+QV8L9
キャラ追加より直すところがあるだろうに

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:17:45 ID:LhIeQMQu
>>542
まずそれだよな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:17:48 ID:pmDgV8Mg
蓬莱人は強すぎるからじゃね。
ぶっちゃけ紅組はこの際パッチキャラにしろよ。

確認中の不具合
紅魔境キャラが出ている不具合。
対戦で負けたときに着衣が敗れない不具合。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:18:31 ID:PwqEb83m
やっとストーリーノーマル天子だけだ・・・
この系統、というか東方系自体が初めてな俺にはスペル弾幕に焦りまくった
本家のシューティング? あんな弾幕無理です^p^

ストーリーのレミリアのバンパイアウープだけなかなか攻撃タイミングが掴めん

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:21:27 ID:NnIM/yoe
しかしこのスレ見てると案外本家やってないって奴多いんだな
まあそういう本家より先に俺も芋から入ったんだが

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:22:18 ID:lEedufZq
>>541
でも所謂属性って奴はパチュが制覇しちゃってるんだよね…
雷も今回補完しちゃったから属性は特徴にはなり辛いな

ロリ閻魔が天子に説教に逝けば良いんじゃね?
おまけメモの初期設定に天子=不良ってあったし

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:29:35 ID:NnIM/yoe
なんか単語の順がおかしくなった・・・

ストーリーゼロならぶっちゃけ誰が出てもおかしくないんだな、前回の中国だってストーリーなかったし

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:33:04 ID:H2kY9WtZ
西瓜に呼ばれて天上の宴会行ったらフルボッコ、
で全キャラ参戦は可能な気もするが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:38:09 ID:o2urUwE3
まあ、本家のほうは「売ってない」っていう状況もあるからな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:39:10 ID:G/HEKwgS
さいきょーを決める戦いって勘違いすればHがきそうだ
それにつられてりぐるんは強制参加させられそうだ
そーなのかーは・・・えーと・・・うん・・・
みすちーは・・・・えーと・・・うん・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:40:43 ID:NnIM/yoe
ミスチーは屋台出しにきたら巻き込まれたんだろきっと
何せ食物連鎖の頂点に立つ御方がいるからな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 16:57:09 ID:G/HEKwgS
>>552
おい・・・お前の後ろ、遠くのほうに紫色の扇が見えるぞ・・・

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:00:18 ID:bLdsq5ZQ
ガード反撃のカード全然でないじゃん…
もう1000回くらいVsCOMしたぞ…

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:04:04 ID:K2NMJvlS
どんだけ運悪いんだよwww

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:04:36 ID:nlVPz2f4
カードに関してはサガ夫待ちと割りきった方が気が楽

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:07:36 ID:PwqEb83m
>>554
不運だなwww

一応全キャラノーマルクリア
天子画面端から延々と236射撃してたわ

さて、コンボ練習して熱帯してみるか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:10:22 ID:jlNR1YOX
てか、霊夢ってやられたら微妙に腋からさらし?みたいなのが見えてない?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:12:51 ID:NnIM/yoe
>>553
ゆゆ様に連れていってもらえるならむしろ本望だぜ!

>>554
熱帯してれば気が付いた頃に必要分たまってるぜ、それまでの我慢だ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:31:57 ID:ROTjlX7q
ところでてんこ強すぎませんか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:34:14 ID:NesWjr0g
妖夢とか文のほうが強いと思うけど…
まぁ人それぞれか

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:35:54 ID:G/HEKwgS
どうもてんこ=紫バb(ryんとこにいる狐dピチューン

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 17:58:48 ID:yv2xLiID
ちこの方が名前的にかわいかった

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:03:35 ID:gv8bHvD8
みょんのスライディングと文の突進がウザすぎる

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:06:54 ID:tcwoyiAR
天子最後のビーム連射はやっぱり回るに限るな
だというのにハードからつくおまけ攻撃が邪魔をする

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:11:22 ID:JeDxSNXE
グラボの関係で天子のC射撃がラスボスだは…

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:13:06 ID:jlNR1YOX
>>562
どうでもいいけどそういう書き込みすごく痛いからやめろ

何がばば(ryピチューン だ
小学生丸出し

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:15:47 ID:G/HEKwgS
>>567
それはスマンかった、以後気をつける
ただ、そういうすぐけんか腰になる書き込みも小学生っぽいからやめといたほうがいいぜ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:24:27 ID:NesWjr0g
ここ2chだぞ?何言ってんの?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:28:20 ID:bLdsq5ZQ
あ、おまえどこ中よ
俺が勝ったらガード反撃よこせっていう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:29:05 ID:APJWU5zT
そういや俺もストーリー全キャラクリアしたしvsCOMやネット対戦もそれなりにやったけど
ガード反撃まだ一枚もでてないわwwwwww

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:30:42 ID:G/HEKwgS
>>570-571
世の中には物欲センサーというものがあるらしいですよ
ほしいほしいと思うことによって手に入らないのであれば
逆にほしくないほしくないと思い続ければよいのではないでしょうか?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:32:22 ID:EsFaD4LC
なんというローグ系RPG理論…

欲しいものは滅多に拾えずいらないものばかり拾う

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:33:44 ID:NnIM/yoe
>>571
それはなんつーか逆にすごいな・・・w
まあ上手い人はガード反撃読んでくるし手に入ったら使うくらいでいいんじゃね?w

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:40:16 ID:mBvmFoUv
ガード反撃29枚あったわ
全部のカード4枚以上キープしたら29枚出たからレアってこともないだろ
連射コントローラーかマクロ組んで放置すればすぐ出るよ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:43:15 ID:EwszG2ft
ネット対戦でドンドン増えていくのはカードが増えていくのはいいと思った
むしろそれがないとダルゲーだけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:46:56 ID:UO+QV8L9
>>564
ここにパチュC射撃と巫女ワープを加えるとあら不思議

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:56:32 ID:EzVSzjy6
ネット対戦だと毎回カード6枚くらい出てくるしな
まだ必要カードが足りない人は初心者スレとかで対戦してくるといい
俺みたいに

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:57:35 ID:bLdsq5ZQ
初心者スレとはいづこに

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:59:10 ID:UO+QV8L9
熱帯スレでぼこぼこにされてればすぐ集まるよ
俺みたいに

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:03:31 ID:EzVSzjy6
>>579
テンプレ嫁と何度(ry

【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

現行初心者スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1212651061/

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:03:39 ID:o2urUwE3
どんな相手も愛さえあれば乗り越えられる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:05:00 ID:NYtlMwSz
なぜ対戦で幼心地の有頂天が流れるステージ
ができないようにしましたか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:07:57 ID:bLdsq5ZQ
>>581
しょうじきすまんかった

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:08:40 ID:oRa/NWMy
>>583
次のパッチで是非追加してほしいステージだよな
これって要望だせるのかな?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:12:00 ID:EwszG2ft
>>583
あの音楽いいよな
前レスにも出てるけど対戦時の音楽増やしたかったらとにかくストーリーを全部クリアしないと駄目なのな
俺はレミリアだからステージ固定だけど

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:15:03 ID:oRa/NWMy
個人的にはラクトガールとセプテット、有頂天のBGMが流れる対戦はテンションあがる
大図書館でラクトガールが流れる試合なんて興奮しすぎてやばい

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:18:17 ID:UO+QV8L9
個人的にはもっと尖ってる感じのボーダーオブライフが欲しい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:25:27 ID:Jr8FLtqv
抽出 ID:G/HEKwgS (11回)

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 10:49:08 ID:G/HEKwgS
紫バb(ryとつるぺた幼j(ryが使いやすいなあと練習しながら思ってた
さて、いざストーリーやるぞ!!と意気込んだ結果
・・・なんでどっちもいないんだよorz
パッd(ryとウフh(ryしかいないじゃないか!・・あれ?他に誰かいたような・・・まぁいいや
これってストーリー開放の条件は何なんでしょう?
あと、後ろの隙間からものすごいさっきが漂っているのはなz

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 14:27:00 ID:G/HEKwgS
>>499
西瓜は強い気がする、と初心者の俺
だってあの胸には夢とか希望とかがつまtt

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 16:39:10 ID:G/HEKwgS
さいきょーを決める戦いって勘違いすればHがきそうだ
それにつられてりぐるんは強制参加させられそうだ
そーなのかーは・・・えーと・・・うん・・・
みすちーは・・・・えーと・・・うん・・・

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 16:57:09 ID:G/HEKwgS
>>552
おい・・・お前の後ろ、遠くのほうに紫色の扇が見えるぞ・・・

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 17:35:54 ID:G/HEKwgS
どうもてんこ=紫バb(ryんとこにいる狐dピチューン

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 18:15:47 ID:G/HEKwgS
>>567
それはスマンかった、以後気をつける
ただ、そういうすぐけんか腰になる書き込みも小学生っぽいからやめといたほうがいいぜ



これはひどい

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:31:40 ID:UO+QV8L9
>>589
こりゃダウン電車置きぐらいのレベルだな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:41:42 ID:+Lm17DWQ
すごく初歩的な質問なんですがガードってどうすれば発動するんですか?
ストーリでも相手はがしがし使ってくるんですが説明書にも載ってなくてよくわかりません…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:42:59 ID:fYLLS+y+
相手が攻撃してる方向に移動キー押すだけ


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:45:47 ID:+Lm17DWQ
>>592
2P対戦で試してみたら解りました。ありがとうございます
攻撃が入ってきた方向と反対にキーを入れれば出来るんですね(´∀`*)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:45:50 ID:tcwoyiAR
取説3ページ参照

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:46:27 ID:EwszG2ft
>>591
こんなとこで質問するよりググったほうがはやくね?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:53:44 ID:qbqRk7CV
>591
「カード」の間違いだと思ってたらマジで「ガード」だったんだな・・・。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:03:34 ID:UO+QV8L9
ヒント:割れ厨

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:17:22 ID:+Lm17DWQ
取り説3Pの方向キー説明のところに後方入力でガードて書いてありますね。見落としてました
お騒がせしてすいませんでした

599 :ID:G/HEKwgS:2008/06/05(木) 20:18:36 ID:5JhWyj/v
そうか、ここはあーいう冗談は禁止スレか
すまんかった
ただ一言言わせてくれ、あくせく働いた金で買ってプレイしてる人間を勝手に割れ厨扱いするのだけはやめてくれ
俺も割れ厨だけは大っ嫌いなんだ、一緒にされたくない
じゃあこのスレには顔を出さないようにする
スレ汚しすまない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:21:20 ID:UyP5z5ry
割れとかそういう以前に格闘ゲーム触った事ないとしか思えないな…

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:22:08 ID:UO+QV8L9
なんだ、また某動画サイトから流れてきたのか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:23:04 ID:PeJ2nxp/
被害妄想乙

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:23:13 ID:tcwoyiAR
>>599
割れ云々はお前に当てたレスじゃないと思うが

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:25:04 ID:GWb3mBiV
私割れ厨だけど説明書読まないひとって最低だと思う

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:26:48 ID:Jr8FLtqv
>>599
>あーいう冗談は禁止スレか
おまえのあの痛いレスが認められるスレが2chのどこにあるの?半年ROMれ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:27:14 ID:PeJ2nxp/
冗談にしても寒すぎるわって話

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:41:27 ID:UO+QV8L9
さて、今日も飛翔C連打パチュに遭いに行くか

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:47:47 ID:K2NMJvlS
>>591
最近は格ゲーのガードの仕方すら知らない人がいるのか・・・
なんかカルチャーショックだ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:56:52 ID:EzVSzjy6
>>608
時代の流れだな
最近は格ゲーも衰退してるらしいし、
20歳辺りを境にかなりジェネレーションギャップがありそうだ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:59:24 ID:tcwoyiAR
俺だって小さい頃に友達の家で何度か遊んだきりだよ
格ゲやったことない人だって結構いるさ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:00:57 ID:PeJ2nxp/
最近のお祭りゲー的な格ゲーというかアクションゲーだとボタンでガードみたいなのもそれなりにあるからな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:01:17 ID:VkY9AqEk
ああ俺だな
前にやった格ゲはと聞かれるとストUと答えるぜ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:02:25 ID:K2NMJvlS
最後にやった格ゲはメルブラかのう

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:05:18 ID:UO+QV8L9
カプコンVSマーブル2がよかったなぁ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:05:56 ID:VBExOI1e
堕落天使だな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:06:26 ID:RI2VQHdb
俺はガードボタンでガードする格ゲーがカルチャーショックだった

アリスで足がギリギリ届かない位置にいる相手ってどう攻撃したらいい?
まだ対COMしかやってないけど端に追い詰められて
相手はガンガン突っ込んでくるんだけど
ちょうど上手い具合にその位の距離になっちゃって反撃手段が見当たらない

あと遠距離戦の撃ち合いもあんまり強く無いよね?
中距離キープするのがいいんだと思うけど
どうやったらキープできるんだろ
相手が突っ込んでくるの警戒して遠立ちAで牽制してると距離取られて撃たれまくるし
距離取られるの恐れてると一気に突っ込まれたりする

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:10:42 ID:PeJ2nxp/
>>616
C射の人形をうまく配置して振起を警戒させる→6Aみたいな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:11:51 ID:yv2xLiID
画面中央で待ちガイル

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:33:06 ID:haLpSjwx
>>612
俺も俺も

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:35:31 ID:bLdsq5ZQ
友達に前やった格ゲーなに?って聞かれたら真実はメルブラだけど、口に出していうのはストリートファイターっていう


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:39:24 ID:mBvmFoUv
>>614
カプマブは緋想天に似てたな
初心者でもとっつき易いつくりに簡単操作でお手軽コンボ
今度新作でカプコンVSタツノコが出るらしい

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:45:10 ID:44mLbOKr
>>616
端に追い詰められたら上に逃げて
2Cを置きながら反対に飛んだりしてみればいいんじゃない?
立ち回りがよく分からないなら観戦してみるのが一番だと思うよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:51:41 ID:EzVSzjy6
>>616
アリスみたいな設置タイプはCOMと対人じゃ勝手が随分変わってくる
対人の経験積んだり上級者のアリス観戦すると上達しやすいと思う

とか言っといてなんだがもうアリス使い増えないでくれー!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:52:56 ID:msRFh4Ad
衣玖の2A→3A→6C→B羽衣は水の如くがどうにも入らないんで代わりにC龍魚の一撃出してるんですが
6C→B羽衣は水の如くの入力のコツとか有りませんか?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:59:18 ID:NnIM/yoe
最速で入れるしかないんじゃないか?
Wikiのコンボは最速入力前提や受け身寸前までのディレイのいるコンボがそこそこあるからなぁ

まあ出来ないなら出来ないなりにやりやすい道を探すのも一つの手
僅かな誤差の為のコンボミスより確実に入れれるほうが重要だしな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:01:28 ID:x6Bkmyop
>>623
大丈夫、俺みたいな勝率1割のヘタレアリス使いもいるから、、、
って、そういう問題じゃないかw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:02:32 ID:msRFh4Ad
>>625
有難う御座います
236が安定して入る気がするので放っといてこのまま他のコンボ練習してみます・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:05:41 ID:EwszG2ft
アリスは相手の受身狩りとか先を読む必要あるかもね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:07:28 ID:EzVSzjy6
>>626
さぁ、早く別キャラに乗り換える作業に戻るんだ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:10:37 ID:K2NMJvlS
最近、熱帯で優曇華が増えてきたのは気のせいだろうか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:11:59 ID:bLdsq5ZQ
うどんげとバニープレイがしたい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:13:36 ID:Jr8FLtqv
さっき熱帯で昨夜とうどんげとすいかに何度も当たった
いったい誰が一番人気ないんだ?人気ないキャラを使いたくなるから不思議

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:16:35 ID:vjVPOaQh
うどんげは弱い弱い言われるから逆に使いたくなるw
けど、お嬢様と対戦すると泣けてくるほどボコにされる。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:20:29 ID:K2NMJvlS
ネッシー並の遭遇率
霊夢、魔理沙、ゆゆ様、あやややや

なんかやたら多い
レミリア、優曇華、西瓜

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:21:09 ID:fYLLS+y+
>>626
勝率1割ねえ・・・
勝てるだけマシだ、10戦やって1ラウンドも取れなかったorz
どうすりゃいいのかわからない
アドバイスたのむ
端に追い詰められたらもう死亡フラグが見えた感じがする

ルナCPUとかと動きがみんな全く違うし

ちなみに魔理沙とアリス
小町は無理、当てきれない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:22:19 ID:K2NMJvlS
>>635
EASYスレで、パチュ飛翔C射撃連打。マジオススメ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:27:01 ID:iBM/eQpr
まさしくEASYスレでパチュリーを使ってる一人だが、さすがにそれだけでは難しいと思うぞw
とりあえず相手の癖を把握するぐらいでも、随分と違うと思う。

638 :626:2008/06/05(木) 22:27:22 ID:x6Bkmyop
魔理沙は良く遭遇するけどなー。レーザーが全く見えず何度も何度も喰らってしまうw
ちなみに咲夜、アリス、紫を順番に使ってます。メインは咲夜。それでも勝率2〜3割。
近頃使い始めた紫が咲夜より勝率いいのが不思議。動きワンパなのに・・・まだ数戦
程度しかやってないから、多分マッチ運がいいんだろうな。すぐ化けの皮が剥がれるかと。

>>635
>端に追い詰められたらもう死亡フラグが見えた感じがする
ナカーマw 霊撃やガー反でも組み込んでいればちょっとはマシなんだろうが、何故か
入れたら負けと勝手に思ってる(なんでそう思ってるのか自分でもわからんw

>ルナCPUとかと動きがみんな全く違うし
さすがに、ルナCPUを引き合いに出す時点で勝てないのも当然だと思ったり
って、勝率1割の俺が偉そうに言うのも申し訳ない気がしますが orz


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:34:39 ID:EzVSzjy6
ゆかりんはC射が優秀すぎる
レミリアだとこっちがC射撃ってる間にそれごと貫いてくるから手に負えない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:39:50 ID:R9vwsmcK
コンティニューしてでも全キャラNクリア目指してやっているんだが……
カードあつまんね/(^o^)\
とりあえず霊夢から妖夢までやって、ようやくガード反撃三枚だぜ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:40:06 ID:NnIM/yoe
>>634
ゆゆ様使いだが確かにどうキャラ対戦はいまのとこ1回しかないなぁ
咲夜やれみりゃ、スイカなんかはよく遭遇するが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:43:53 ID:PeJ2nxp/
>>640
ノーコンでイージーの方が確実に稼げると断言してやる

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:44:09 ID:bLdsq5ZQ
>>640
俺のカメックス・リザードン、フシギソウとおまえのガード反撃3枚交換しね?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:44:41 ID:PwqEb83m
>>641
コンテすると取得カード一気に減るから効率悪くないか?
ノーコンだと二列入るが

スイカストーリー回しかCPU対戦回しがいいんじゃね?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:44:48 ID:nlfs3hyv
実際他の格ゲーしてるやつらから見て緋想天ってどうなの?
真面目に、っていう言い方も変だけどフレームとか判定とか気にしてやってるのかな
俺はどうも起き上がり無敵判定がほとんどないのが慣れないとかある

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:49:45 ID:HZnVhYiH
対プレイヤーモードが一番カード集めやすいだろJK


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:50:24 ID:msRFh4Ad
熱帯でボコられてると大変良く集まる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:50:27 ID:GWb3mBiV
キー受付の判定が悪い気がする
ただキャンセルできないだけか?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:50:56 ID:fYLLS+y+
ちなみに俺がいってたのはVIPの緋想天スレね
結構精神的につらいものがあるがまだ大丈夫だ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:52:47 ID:R9vwsmcK
>>641-644
Oh...
ノーコンクリアしないとたくさんもらえないのかと思ってたぜ……
とりあえずCPU戦100回してくるわ

>>645
まずガードとグレイズのシステムになかなか馴染めない
そして花曇でパニクる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:54:57 ID:XUmJjirK
>>645
空中にいるととりあえず強いってのがなじめない。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:55:25 ID:PwqEb83m
>>648
コマンド受付時間が長いためなりやすい、とここで言われたな
解決策は慣れろ

>>645
フレームまでは気にしてないが
アルカナの癖で壁受け身とりたくなるw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:56:36 ID:K2NMJvlS
熱帯スレの強さ

EASYスレ
  ↓
NORMALスレ
  ↓
HARDスレ
  ↓
LUNATICスレ
  ↓
同人ゲーのスレ
  ↓
VIPスレ

いきなり同人ゲースレに突っ込んで玉砕。
本当にありがとうございました。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:57:25 ID:UO+QV8L9
一番初めVIP行ったなんて内緒だ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:59:35 ID:PwqEb83m
>>653
よお、俺

けどEASYスレつながらねぇよwww
なんでリロ即入れの4秒で埋まるんだよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:59:46 ID:dl+3t09P
俺もまっさきに教えられたのがVIPスレだったりするわけだが・・・w
それからというもの接続しやすいからずっと熱帯はVIPスレ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:00:51 ID:K2NMJvlS
なんという猛者・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:01:41 ID:Jr8FLtqv
VIPスレも相対低いやつ結構いないか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:03:21 ID:XUmJjirK
俺もvipでやったが、ほんとに上手いやつから今日初めてやったってのまでいろいろいたな。
カオスである意味vipらしい。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:04:10 ID:EzVSzjy6
2chの板だと住み分けされてない希ガス
初心者です><って人から相対4以上って人まで様々

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:04:18 ID:JeDxSNXE
>>658
どうやって俺が相対1って証拠だよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:05:15 ID:K2NMJvlS
まぁ、同人スレとVIPスレは無差別級だしね。
EASYからLUNAまでは2chのスレじゃないから
そもそも知らない人が多い。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:10:28 ID:hXQLNNOI
同人とVIPスレしかしらない。EASYスレなんてったのか。
しかし、アリスつかってると、レミリアにぼこられる。全然、こっちの攻撃あたらねえ〜

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:10:39 ID:VOBzAwfY
同人スレじゃないと人集まりにくいからな
雑魚な俺は同人スレでフルボッコにされて練習すら間々ならなくて挫折しそう
easyスレにも人が居ないから練習できないorz

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:14:35 ID:o2urUwE3
>>645
GGやってる視点からだと。
システムに関してはゲーム毎の特性だから特に不満はない、面白いと思った。
まあ、台風とかは効果時間半分くらいでいいんじゃねとは思う・・・・。
強キャラ強技があるのも大抵どこいっても同じ。
GGで10割コンボ食らい慣れたので文や妖夢の強さも何とも思わんw

ただあれだな、振り向きが遅すぎる。キー入力すれば振り向いてくれるけど。
書いててGGの黒歴史思い出したw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:16:58 ID:XUmJjirK
>>665
振り向き遅いよな。
相手飛び越えてるのに背中見せたままたけのこ飛ばし続ける俺のてんこ。

俺が下手なだけっすね。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:18:51 ID:dl+3t09P
>>624のコンボだがやってみた感じ壁際より中央の方が余裕あってやりやすかった
一応リプは撮ってみたがそこまで必要なさそう

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:21:55 ID:nlfs3hyv
>>663
よう、俺
対レミリア戦は攻撃比率を打撃>射撃にしたほうがいいぜ
特に上級者でもないやつなら中間距離で遠A振ると勝手に突っ込んで食らうか下がるかしかしない
遠距離ならB射以外に気を付けてれば結構勝てると思う
レミリアのB射って3Hitとかでもダメ100とかなんだから手数負けても体力的に痛くない
あと霊力は温存しながら戦えば端で固められても簡単に抜けれる

669 :616:2008/06/05(木) 23:28:48 ID:RI2VQHdb
とりあえず対戦行ってきた
スペル増なんて使う暇ないね
必殺技のカードも攻撃の手が緩むの嫌でほとんど使えなかった

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:30:23 ID:UO+QV8L9
スペカはコンボに入れるかカウンターか霊力0の時の補助ぐらいだと思うんだがどうだろう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:34:13 ID:dl+3t09P
無敵のあるスペカなら固めから抜ける時に役に立つ事もある、ゆゆ様使いな俺はギャストリドリームを霊撃の変わりに使ってるな

ただ無敵のあるスペカはそんなに多くないから出来ないキャラもいそうだが

672 :616:2008/06/05(木) 23:34:30 ID:RI2VQHdb
必殺技のカードってLvupするやつの事ね
アリスはわけわからなくてイナバで対戦してきた
超必殺技的なカードが一番すんなり使えた

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:41:05 ID:N5e0ci+F
>>668
アリスはまだ戦えるほうだよな
それでもうまい人だと張り付かれて切り替えし出来なくて封殺なんてよくあるけど

パチュでレミリアのオワタ感は半端無いです

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:42:30 ID:K2NMJvlS
台風と花曇は、それぞれ打撃と射撃の威力Up程度でちょうどよかったな。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:46:01 ID:UO+QV8L9
自キャラレミリアで飛翔しっぱなしのパチュを相手にすると疲れるんだぜ
まぁパチュに限ったことじゃないがな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:47:15 ID:EzVSzjy6
>>670
個人的には苦手な天候回避のためにぶっぱ可能なスペカを2つくらい入れたい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:47:51 ID:3eBPB/az
昇竜のコマンド難しいなあ・・・

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:53:05 ID:hXQLNNOI
>>668
なーる、打撃主体か。

>>673
近接攻撃弱いキャラはレミリアと相性悪いね。


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:56:07 ID:N5e0ci+F
>>674
花曇とか、射撃有利になると見せかけて
打撃必殺ある奴に有利になるだけだからな

>>675
動き遅すぎて上に逃げるくらいしか距離が取れないんです><
地上いたらJ2Aの餌食になるだけです
いや、飛んでても蹴り落とされるけども

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:56:56 ID:o2urUwE3
そうだ、困ることがもう一つあったんだった。
B射とC射で同じ技が出る上にコマンドも4種類でしかも波動と昇竜だから
波動だしたいのに昇竜に化けやすい・・・受付時間長すぎね?

>>677
昇竜コマンドだけ30分くらい延々練習してみ。
最初は難しいが慣れれば何ともなくなるよ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:59:34 ID:IOyA29Mo
出た直後はクソになったなあとか思ったもんだが。今でも音楽とか構成とかは
前作の方が印象深くて好きだが。ゲームとしてとか、できる事などを考えると
全然こっちのがいいな。てか久々に芋やったら全然下手になってて楽しめなくてワラタ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:00:43 ID:hXQLNNOI
スト2時代。はどうけんとしょうりゅうけんの練習をしたのはいい思い出だなあ。
>>677
たぶん、ボタン押すの早すぎるとおもう。コマンドちゃんと入力し終わってから、ボタンおしてみー

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:02:26 ID:K2NMJvlS
>>677
昇竜コマンドが必要のないキャラを使うんだ。

つ優曇華

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:03:04 ID:mBvmFoUv
コマンドが出ないって連中は指の関節が固いんじゃね
ファミコン体操なんてのも出てたし指の関節固い奴は普段から指を動かすようにした方がいいと思うんだぜ


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:04:33 ID:mBvmFoUv
>>682
スクリュードライバーの修行のし過ぎで指の皮がべろっと剥がれるなんて日常だったな


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:06:09 ID:UO+QV8L9
ファイナルアトミックバスターコマンドがないだけまし
あれは悲劇のコマンドであると同時に最大限のロマンでもあるが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:07:46 ID:EzVSzjy6
>>683
フィールドウルトラレッドなめんな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:08:15 ID:dl+3t09P
>>683
うどんにもフィールドウルトラレッドとバイオレットという面白い技があるんだぞ!

実戦で使えるかどうかは試してないから知らんけど

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:08:58 ID:ZjBFUFLi
NORMALですらCOMに勝てなくて挫けそうだ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:09:56 ID:y3wWBnnT
>>687-688
範囲が狭すぎて誰も入ってくれません
アンダーセンスは対空で使えるけどな


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:10:54 ID:YalCQI7s
>>689
それは流石に練習しろww

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:14:18 ID:q57H9Qbp
スティックは意外と少数派なんかな……
半回転二回とかは十字で出来る気がしない
Pゲイザーや鳳凰脚みたいなのは逆に入れにくくなるんだけどね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:15:53 ID:utwkhUxG
ゲーセン好きだった人間はスティックでやると、このいかにも感がたまらない〜

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:17:01 ID:IGJg2wh5
>>692
俺もスティック
技はだせるけど一度も対人かてない
で、>>665あたりで思いだした
振り向きできてなくて指でガードしたつもりでも実際は・・・
ってことが結構あるきがするのはおれだけかw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:18:15 ID:3YFCMuvk
スティックの方が技出しやすいし使いやすいけど
場所を取る上PC肩が凝るからな
細かい動作多いからパッドの方が疲労たまりにくい

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:20:54 ID:TpYCNva0
【IP:Port】211.9.145.188:7500
【希望対戦数】3
【台風and花曇時】続行

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:21:56 ID:O4YFsBsi
このスレにキーボード使いっているのかな?
俺はPSのコントローラーだけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:22:26 ID:IGJg2wh5
いやPS2コンのグリグリってスティックじゃなかったのかまさかw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:24:44 ID:3YFCMuvk
http://www.amazon.co.jp/s/?ie=UTF8&keywords=%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF&tag=googhydr-22&index=aps&field-adult-product=0&hvadid=689439729&ref=pd_sl_6fsg3etjl9_b
こういうのを指してると思ってたんだが

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:26:49 ID:q57H9Qbp
振り向きはまだ慣れないな〜
無防備な背中をさらしてしまうことは俺もよくある
ちょくちょく飛翔して位置・方向を調整する癖つけないとな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:29:24 ID:i16K0xJp
カラパどこにあんの?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:34:32 ID:+RWkHC+n
>>690
そんなことはない、Cで出すと案外広いんだぞっ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:45:26 ID:nFGyphkY
明らかに大振りの技をガードしてるのに反撃が間に合わずにカウンター取られるんだが・・・。
例えばレミリアのスライディング。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:45:54 ID:BTCj+t+u
僕もうどんワールドに入りたいです

705 :616:2008/06/06(金) 00:46:25 ID:TTuBQrWl
>>702
まじめな話使いどころがわからない

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:47:47 ID:+RWkHC+n
>>705
上手い人になると相手のスペカぶっぱ誘って展開とかするんだぜ……

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:49:06 ID:3YFCMuvk
>>705
遠距離で出すことによって相手に挑発ができる

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:49:53 ID:vg9PGoRb
>>705
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3547792
俺は感動したわ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:52:02 ID:TTuBQrWl
なるほど!
みんなレスd!

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:52:18 ID:YalCQI7s
次のパッチでは
フィールドウルトラレッドはキャンセル不可にしてほしいぜ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:53:18 ID:1ZV4PVPo
>>708
せめて普通に見れる動画かリプをくれよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:56:27 ID:vg9PGoRb
>>711
すまん、さっきまでこれ見ててちょうどこの話題だったからつい
使いにくい技でも愛があればなんとかなる、って言いたかったんだ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:57:22 ID:qFMPp0Dk
>>708
スペカをフィールドで防いでたのはすごかった。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:57:54 ID:3YFCMuvk
>>708
これは上手い
キャラ性能抜きにしたらこの人上級者だな


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:59:17 ID:PfhbWz+U
うどんげはスク水とかそういう服装で出れば人気が出ると思うんだ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:01:59 ID:sqXcLgrQ
すげえ毒って重複するのかw
うどんげ見向きもしてなかったから知らないことが多いな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:02:54 ID:2kiVGpSi
風神少女のアレンジ神すぎね?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:04:02 ID:MndE0hsa
レミリアでみょん相手にするとすごい辛いんだが
心抄斬をやられるとなかなかチャンスが巡ってこないわ
あれ空中ガード不可だし地上ガードするとゴッソリ霊力ゲージも取られるんだが
どうやって対処してる?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:06:24 ID:utwkhUxG
>>708
この、うどんげうめえw
しかしうどんげ火力ないな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:07:58 ID:2Td+eZGs
サブでうどん使ってみるか
3キャラぐらいはそこそこ使えるのがほしいな
1キャラだと相手も飽きそうだし

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:12:00 ID:tpJhJq+j
>>708
ゆゆ様はともかくこれはいいうどん
練習中だから参考になるなぁ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:21:14 ID:YalCQI7s
>>708
この動画のせいで毒入り優曇華が増えたと思うw

>>718
みょんは誰でやってもつらい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:22:04 ID:RHeCPBL5
>>718
飛ぶ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:32:19 ID:1EveSI3R
れみりゃーはJ2Aと、誘ってスペカが使える分、他キャラより楽なんじゃなかろうかと思うアリス使い。
妖夢はキャラ性能に任せてガードが甘い奴多すぎる。どんな状況でも突進。そこを突くと楽・・・とは行かないけどそこそこ勝てる。

が、上手い人が使うと手がつけられない。
空ガ不可で地上ガードは妖夢有利な突進技って何だよ・・

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:41:37 ID:AqWyfGpc
>>711
登録してないならこの機に登録することをお勧めする。
日に1本ずつの更新の人が数人いるだけだが上手い人の対戦動画を見るのは勉強になるぞ。
武術なんかの稽古にも上級者の模擬戦を観察して学び取る「見取稽古」ってのがあるしな。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:42:49 ID:fFTK4f54
対戦動画にてのニコニコ動画は駄目駄目だな。コメントががが

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:43:48 ID:p/4RB9Ie
>>726
コメント非表示にすれば良いじゃん 1クリックだけなんだしw

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:46:31 ID:AqWyfGpc
あー1つだけどうにもならない難点があった。
上手すぎる人同士の対戦だと何やってるかわかんねwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:48:32 ID:IGJg2wh5
・・・初めて1ラウンドとれて感激した
が、みょんって初撃くらったらあっというまに削られるなorzガードする隙もないし

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:49:38 ID:mwHwctES
みょんって突っ込んでなんぼな気がする

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:51:19 ID:tpJhJq+j
>>725
どうでもいいが普通に見れる、ってのは動画がカクカクだからじゃね?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:51:53 ID:2Td+eZGs
地上ダッシュで弾幕を駆け抜けるみょん
飛翔爆撃を仕掛けてくるみょん
霊魂をものすごい速度で飛ばしてくるみょん

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:11 ID:MndE0hsa
やっぱり結構辛いのか
B射撃を背にしつつ来るのと不意にくる魂攻撃が凄く厄介だ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:55:54 ID:YalCQI7s
固め、ガード崩しも楽チンなみょん。
滞空、空中コンボも強力なみょん。
全キャラで唯一の投げ技持ちなみょん。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:56:01 ID:RHeCPBL5
そもそもリプレイファイルなんてものがあるのにわざわざ動画にする意味が分からん
せめてステ6くらいの画質があればまだマシなんだが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:01:42 ID:YalCQI7s
良くも悪くも、視聴者の感想を率直にもらえる場所なので。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:03:41 ID:3qVLhX67
ニコなんて感想だけじゃん具体的な打開策のコメなんて4%もない

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:03:50 ID:fylDPO5p
さらにVerあがると見れない仕様だしいちいちリプファイル送信しないといけないしな。
サイトにうpればそれだけでいいわけだし。アリスかわいいよアリス

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:06:27 ID:cJZZbQZ8
妖夢のストーリーモードで6Cで一撃KOってバグ?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:08:53 ID:cJZZbQZ8
あんぎゃー
すまん、今試してみたらならなかった
特定の条件で発生するバグっぽい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:09:51 ID:2Td+eZGs
うまいwwwwww
すげぇwwwwww
これは酷いwwwww

もはや感想ですらない

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:12:50 ID:utwkhUxG
俺は手軽にみられるので、ニコ動うぷはありがたい。
もちろんリプファイルもありがたいけどね。
てか、ひょっとしてzoomeもあり?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:13:26 ID:xIN35NcW
無駄に草多いの嫌い

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:16:33 ID:sqXcLgrQ
別に見なければよくね・・・
後コメント消せるんだし見る場合も別に問題は無い

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:17:33 ID:utwkhUxG
普通にzoomeにもあるな、エコノミーもないし高画質だ。うまいプレイ動画ないか探してくる。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:21:00 ID:EUWqArVF
>>734
酔っぱらい幼女がなんかいいたそうにしてるぞ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:37 ID:utwkhUxG
ttp://zoome.jp/DQN/diary/2
とりあえず、探してきた。zoome綺麗だな。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:28:35 ID:RHeCPBL5
やっぱ発売して数日じゃそうそう上手い人プレイやネタプレイなんてないもんだな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:33:05 ID:1ZV4PVPo
しばらくすればコンボムービーなりなんなり出るかねぇ
出ても芋より見栄え悪そうな気もするが

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:38:36 ID:YalCQI7s
>>747
URLがDQNとかひでぇw

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:39:13 ID:2Td+eZGs
芋はほぼ完全端コンボゲーだったろ
緋もたいして変わらん気もするが

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:41:51 ID:RHeCPBL5
そう?どっちもコンボなしでもそこそこいけると思うが
大会上位常連の連中とかは置いといて

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:44:31 ID:2Td+eZGs
あぁ、コンボムビの話だ
端コンボはなんか画像切れてて見栄えが悪いから
芋も緋もたいして変わらんと思った、あとは選曲センスだろう

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:47:16 ID:YalCQI7s
ガンダーラみたいな変態コンボもあるからな・・・。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:48:29 ID:cJZZbQZ8
>>754
某教官を思い出した

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:51:08 ID:tpJhJq+j
>>754
バージョンアップの影響でガンダーラがどんなのか見損ねた俺が華麗に退場
バージョン下げてまで見るのもあれだから新版が出ないかと期待してるんだが・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:55:54 ID:+RWkHC+n
>>756
ぶっちゃけ画面端でちょうどDhC先端当てするとLREが生当たりするってだけなんだけどな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:07:09 ID:pOAuPYKv
技名があんなんだと略されて分からなくなるな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:12:45 ID:q8eh/Dn2
動画っても初心者動画は需要ないだろうしあげにくいな
個人的には初心者の人が動画あげてくれると助かる
主に俺が初心者的な意味で

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:13:13 ID:q8eh/Dn2
なんか更新してなかったらすごく空気読んでない人みたいだな すまん

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:20:54 ID:4Nj4QtHZ
初心者ってもいろいろだからな。
アーケードのーまるでノーコンクリア出来れば、
初心者卒業かな?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:22:55 ID:4Nj4QtHZ
そういやアーケードコンティニューなかったわ。
ストーリーと間違えた。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:26:02 ID:+RWkHC+n
一応したらばの対戦スレではネット対戦60戦未満かつ格ゲーほぼ未経験者な人が初心者スレ行きって感じ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:32:16 ID:q8eh/Dn2
実際その条件超えたぐらいで中級者ってと人にもよるがフルボッコの可能性高いなw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:35:02 ID:+RWkHC+n
初心者(イージースレ)卒業したら初級者(ノーマルスレ)なんだぜ……

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:19 ID:qSaoMGWH
とりあえず持ちキャラのキャラスレ行ってくる
コンボも独学だともう限界来てるぜ…orz

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:44:38 ID:q8eh/Dn2
ああそうか、ノーマルスレがあったか
知り合いぐらいと対戦してないから勘違いしてたわ

初心者スレってほんとはじめたばっか人なのか


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:45:28 ID:+RWkHC+n
現状レイパーが多いのが難点だぜ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:47:54 ID:2Td+eZGs
初心者狩りで俺つえーしてるやつは救いようがないな

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:53:26 ID:AqWyfGpc
名前あるわけじゃなし、晒して対戦しないように対処。なんてこともできないからな。
明らかに場違いな奴と当たっちゃったら1戦で切り上げるしかないね。


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 03:59:02 ID:77nHUM2Z
ストーリーモードのてんこちゃんの
最後の発狂モードの時に
みょんの6C当てたらなぜか1発でてんこちゃん死んだ
バグか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:05:05 ID:+RWkHC+n
うむ、かなり前から発見されてるバグだ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:33:26 ID:O4YFsBsi
みょんって近接強いし素早さ一番あるしスペカもほぼ確実に当てれるし強すぎじゃね?
まぁ俺がみょんにフルボッコにされたから愚痴ってるだけだけど

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:34:32 ID:+RWkHC+n
ダッシュ見てから永劫斬余裕でしたなキャラだからな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:35:01 ID:2Td+eZGs
愚痴ならゆかりんとてんこに言ってやりたいところだが
文、てめぇはだめだ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:37:13 ID:98li9/Ch
あやは風靡さえなんとかなればな〜
あの場所を選ばない攻撃能力は反則級

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:39:53 ID:tpJhJq+j
>>776
先ほど文の滅多打ちにされてきた俺が全面同意
ガードしてもゆゆ様じゃ鳳蝶紋の槍以外の反撃間にあわねぇよ・・・orz

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:40:31 ID:+RWkHC+n
>>777
しかも猿田彦あるとそれすら無理なんだぜ……

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:43:57 ID:tpJhJq+j
画面端で固めようとしたら猿田彦で抜けてくるわ弾幕グレイズして突っ込めば幻想風靡食らうわ・・・
そして天孫降臨の道しるべが超怖いんだが、なんであの範囲でグレイズ不可なんだよとw

文は低コストカードも高コストカードも無駄なく使えるいいキャラだなぁ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:44:57 ID:2Td+eZGs
レミだとジャンプ・ダッシュの高度が丁度突撃の高度でやってられん
かといって射撃で迎撃しようにもグレイズ付きで不可、結局ガードかスペカ
クレイドルとかも確か判定負けしてたな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:46:27 ID:hJFCTeS1
まあそのうち修正くるでしょ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:50:37 ID:YQvETmpZ
次のパッチがバランス調整だったっけか
相手が弱くなるってのは釈だから弱体以外で上手くバランス取ってほしいもんだな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:55:50 ID:+RWkHC+n
基本的に上方修正で調整するって話よ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 04:57:16 ID:2Td+eZGs
これはこまっちを使い始めるチャンスか
それとも結局周りが上方修正しすぎてやはり終わるのか

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:02:29 ID:AqWyfGpc
そんなあなたに、うどんげいーん

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:02:55 ID:nx4XGI7d
>>782
強化するより弱体する方が楽だからなぁ
>>784
小町は強キャラになりうる素質は持ってる気がするんだけどなぁ・・・

うどん、パチュあたりを強くするにはどうすればいいんだろう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:03:10 ID:hJFCTeS1
文弱体化しないのはまずいと思うけどな
あんなノーリスクで攻撃できるなんておかしいよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:05:20 ID:2Td+eZGs
うどんげはサブで使い始めたが236BorC出そうとして他誤爆しまくってるな
しかし基本が安い安い・・どうしたもんかね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:10:32 ID:AqWyfGpc
使った感想としては風靡がやばいの一言に尽きるから
風靡をうまく調整できれば良修正。


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:17:33 ID:Id5+TzpM
>>789
ディレイ増加か速度低下だけでかなり変わると思うんだけどな。
それかコスト3に上げるか。
Bヒット確認から4割余裕でしたは余りにローリスクハイリターン

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:18:51 ID:+RWkHC+n
それ猿田彦

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:20:16 ID:2Td+eZGs
風塵はグレイズOffでもいい気がするがそれだとあんまりか
せめて格闘で迎撃できるくらいに調整してくれ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:23:25 ID:+RWkHC+n
風靡じゃなくて優美の方をデフォ技にするだけでだいぶ良くなると思うんだよね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:29:00 ID:zrq2pxMj
風靡、ガード後の跳ね返りやばいな。
目の前停止で五分ならまだわかるが・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:32:54 ID:ETLsPNfG
まあ文自体元から優遇されてるキャラだが正直やってられなくなることは多いな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 05:50:25 ID:Tfi/bzDK
上方修正と出てるあたり最初からある程度
こういう状況読んでた気もするなぁ プレイしてもらわないと細かい部分わからないからな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:19:14 ID:HmAr//Hj
小町はもう少し速度を上げて欲しいな
贅沢は言わないからレミぐらいにして欲しい

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:37:50 ID:IJJhhwnN
>>697
華麗なキーボード捌きを展開する俺がきましたよっと

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 07:44:31 ID:CVGeqO4J
最近熱帯で 妖夢と文に当たったときはテンションが下がるようになりだした…
すばしっこくてスペカも強力だと思うとなんかもう…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:36:29 ID:+kn62UBC
>>797
それは贅沢

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:43:17 ID:LbmHe7V8
昨日初熱帯してみたけどみんな強すぎだろ・・・
おれのアリスがフルぼっこにあってたぜ・・・

キャラあわんのかなぁ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:45:54 ID:qC0FLaAG
>>801
そういう事は100戦してから言おうぜ
昔、芋時代に霊夢で150戦してキャラ変えた俺が言っても説得力ないけどな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:49:21 ID:LbmHe7V8
>>802
たしかにそうだな
まだ置き人形の無駄遣いが多すぎるのがとりあえずの改善点か・・・
俺はもうすこしこいつを信じて付き合ってみるぜ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:15:36 ID:zrq2pxMj
熱帯やってて思ったんだが、このゲームガン待ちして
相手の行動に射撃あわしてるだけのが強く感じるな。

残り体力1ドットだろうが突撃止めない俺はさっぱり勝てん。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:49:53 ID:EuIakmro
俺スイカ使ってるが、文の風靡をジャンプ6Aで正面から
ガードしても6Bで吹っ飛ばしてるから、文は余裕
妖夢は結構ツライOTL

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:58:18 ID:YalCQI7s
>>804
そんなあなたに、みょんとあやややや

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:08:22 ID:qC0FLaAG
>>805
風靡ぶっぱよりA刻んでくる文の方がやりずらいよな
萃香は接近だとA早いキャラに完全に押し負ける

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:11:56 ID:YQvETmpZ
あやは遠A連打されるだけでも結構反撃しにくいからなぁ、ゆゆ様じゃ反撃なんてとてもとても

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:27:02 ID:zrq2pxMj
>>806
みょんとあやややなあ。
COM戦で何度かやったけどたしかに使いやすいな、普通の格ゲーっぽいし。
でもなんだ、ドット絵が俺の好みじゃない。


お嬢とてんこかわいゆす(*´Д`)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:38:09 ID:e2wxAmFF
絵なら西瓜かな
歩きもいいがJ2Aとかもなかなか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:14:04 ID:rEatkmbX
こまっちゃんの歩き方がいい

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:20:13 ID:z9e2KifG
相手の西瓜が後ろにテクテク歩き始めると
ついついニンマリしてしまって攻撃やめて気付いたらこっちが吹っ飛んでる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:24:55 ID:LbmHe7V8
西瓜は歩く姿もかわいいが走る姿もいいと思うんだ
・・・と、油断してたらやつの攻撃力にゴッソリ持っていかれた

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:29:10 ID:zrq2pxMj
西瓜は結構かわいいし技面白いな、と思ったが挙動がどうにもなじめない/(^o^)\
だがキャラ選択の絵はエロい、異論は認める。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:30:28 ID:ssAD8TAR
キャラのランク付け表って作られてない?
SランクからDランクくらいで番付したいな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:32:55 ID:/VVYnP3o
したらばのランクスレへどうぞ。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:38:58 ID:zrq2pxMj
胸のランク表ならどっかで見たな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:47:49 ID:ssAD8TAR
>>817
それは見たい

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:48:47 ID:vg9PGoRb
>>815
まだ発売して10日程度の話し合いだからかなり適当気味だぞ、そこ
ただSに文とみょん、Eに優曇華だけは共通の見解らしい


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:51:22 ID:xIN35NcW
胸のランクの話は>>184からじゃないのか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:52:08 ID:9t3AZM8V
>>818あんぎゃースレへどうぞ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:59:48 ID:ssAD8TAR
>>819
見てきたがループはまり過ぎわろた

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:12:09 ID:z7fbF5nS
小町はもっとこうやる気のない感じのモーション欲しかったな
誰だ性能にやる気のなさが出てるとか言ったやつは

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:20:50 ID:YQvETmpZ
小町の歩きモーションにやる気の無さと言うか余裕っぷりはにじみ出てるな
スペカ使ってるときは楽しそう、特に川の流れとか

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:31:22 ID:CVGeqO4J
小町のスペカ性能は全体的な評価はどれくらいなの?
性能いまいち?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:48:56 ID:YalCQI7s
小町はJ2Aだけが生命線と呼ばれている程度の能力

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:52:16 ID:a3W5JKsm
質問だけど
うどんげの技リップルって
レッドアイズよりも出にくい?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:53:50 ID:xycKcYL+
>>826に全部書かれちまった
上手いやつが使ったらどう化けるかわからんが少なくともJ2Aメイン以外の小町は見たことない

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:54:21 ID:WfD30Oum
>>825
小町のスペカは全体的にネタって評価

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 12:59:26 ID:YalCQI7s
タイタニックがコンボで使える程度かな・・・

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:08:27 ID:YQvETmpZ
スペカではないが特殊技の通りすがりの〜は不意打ちに使えるな
ただ基本的に癖の強い技しかないんだよなぁ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:08:58 ID:TTuBQrWl
>>827
出にくいってどういう事?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:10:22 ID:LbmHe7V8
>>832
カード出現率の話じゃねーかな?
たぶんある程度確立はあると思うんだが・・・

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:11:03 ID:IJJhhwnN
こまっちゃんとうどんげだと操作してて、必死に勝とうとしたり熱くなれるのはうどんげ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:13:55 ID:YQvETmpZ
俺の知ってる事例ではまりさのカード各種5枚ずつ集まってるのにナロースパークだけ0ってのがあったな
まあ運じゃね?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:16:04 ID:7fmGGHWo
俺もルミナス0でストップウォッチ35で吹いたw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:18:01 ID:CVGeqO4J
カードって4枚以上あっても意味ないのになんで99枚までためれるんだろ

838 :554:2008/06/06(金) 13:18:08 ID:IJJhhwnN
(´゚ω゚`)

839 :827:2008/06/06(金) 13:19:48 ID:a3W5JKsm
説明足りなくてゴメン。
>>833当たりです

ふむ〜全キャラ確立低いのあるのか・・・
情報サンクスです。

>>835
ナローもなのか・・・
(´・ω・`)

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:20:59 ID:AYqzSJxx
カードゲームには物欲センサーってのがあってだな・・・

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:21:03 ID:LbmHe7V8
>>839
いや、そんな気がするだけだ、鵜呑みにするなw
まぁ俺も紫の電車アタックが集まらん身でな・・・

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:23:31 ID:IJJhhwnN
スペル増幅のカードはVsCom700回かそこらぐらいまでは0枚だったんだけど、
途中から立て続けで一気に5枚手に入った。いらないけどね…
早くガード反撃したいっていう。物欲センサーなんて回避してみせるっていう

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:24:04 ID:zrq2pxMj
うちは小町とうどんのカードがいまいち揃ってないな。
熱帯やってもこの二人と遭遇しねえ・・・

他はおおよそ揃った気がする

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:25:29 ID:IJJhhwnN
そういやちんちん電車のカードまだ1枚しかないな…
いいカードばかり手に入らない

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:26:59 ID:WfD30Oum
上でも言ってたがカード集めするにはネット対戦が一番効率いい
持ちキャラならすぐ4枚以上集まるし、使ってないキャラでも練習になるしね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:29:47 ID:IJJhhwnN
ネット対戦スレは同人ゲームのとこしかないと思ってた。
なんかみんな強すぎと思ってたら初心者スレとかが別に用意されてて住み分けてたのね
どうりで50回くらいして1ゲーム3セットしか取れないと思ったぜ…
とりあえずファイトマネーならぬファイトカードはガード反撃で頼むわ…

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:36:05 ID:WfD30Oum
次スレ立てるときは「対戦スレはこの板にあります」とかも入れたほうがいいかな
したらばの方はあんまり有名じゃないみたいだし

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:57:16 ID:y3wWBnnT
同人のところも時間帯によってだいぶレベルバラけるけどな
夕方くらいからならヌルめの人間が増えると思う
でも、あそこキャラがかなり偏ってる気がするわ
一回、3だか4だか連続でレミリアが来てさすがに萎えた
うどんとかレアキャラ過ぎて、自分以外殆ど使う人を見かけない
でも一番見かけないのは巫女だと思うのは俺の気のせいか

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:05:11 ID:a3W5JKsm
>>848
巫女は強すぎる感が・・・・

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:05:39 ID:3l9DkAzE
ネット対戦しはじめて10戦、未だにレミリア以外に当たっていないオレは奇跡か・・・?
言うまでも無くフルボッコにされてます

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:10:55 ID:zrq2pxMj
巫女は座布団の堅さが異常。座布団>ワープが結構うざいな。

>>850
お嬢様は不慣れな人相手だと異常な強さを発揮するけど
弾幕弱かったり頭上が弱かったり空中戦弱かったり、ダッシュが必ず一定距離しか進めない等弱点も多いよ。
私感だけどな。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:16:17 ID:CVGeqO4J
レミィは初心者キラーなイメージがある
独特の軌道を描く移動と素早さで初心者は対応できなくなりがち

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:21:45 ID:AYqzSJxx
初心者がレミリア使うと移動が難しくて扱づらくて
中級者以上なら何使っても大体初心者には勝てると思うけどな

あの射撃の使いづらさと移動はきついだろ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:30:03 ID:ON24IZZc
一通りやって使うの切り捨てたキャラ
巫女、文、天子、レミリア、(微妙にマリサ)

何かやってて単調になりがち、やり込み次第でまた変わってくるんだろうけど
後、全体的にスペック高かったり、相性で一方的になる感じがして手が進まない
あくまで個人的な意見なんで好きで使ってる奴いたらスマン

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:31:26 ID:YalCQI7s
お嬢様のB射の速射性だけはガチ。
威力は豆鉄砲だけどな。

宣伝
http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
熱帯はEasyからLunaスレまであるので、
初心者はまずEasyスレでゆっくりしていってね!!!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:45:21 ID:WfD30Oum
お嬢様の真骨頂は相手の真上で1,2回左右にダッシュするめくりにあると思う

やられた俺が言うのだから間違いないだろう

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:47:32 ID:CVGeqO4J
前作に比べて今作は咲夜使う人あんまりいないな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:50:33 ID:TTuBQrWl
俺もそんなの知らずにこの板のに特攻してたw

Easyとかどの程度か知らないけど
やや負け越しぐらいの居所を保って
初心者の居場所&新規参入のし易さを大事にしたいと思います

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:00:57 ID:i9vpYQO5
愛しの咲夜さんのJ8Aの存在意義がわかりません

何あのマゾい範囲…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:10:27 ID:eQVoX1cP
>>842
>>571だけどネット対戦してたらいつの間にか一枚ガード反撃手に入れてたわ
サーセンwww

レミィは今回槍スペカが浪漫砲になっちゃったのが残念
好きだから無理やり(主に苦し紛れのぶっぱ)使うけどな!

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:12:40 ID:uFTRFxmK
レミリアは確反やら硬直やら死にスペカが多めな気がする
シッショー

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:14:38 ID:/VVYnP3o
レミリアで多いなんて言ったら、その下でうごめいている人たちはどうなると言うんですか。

槍もロマンまでは行ってないけど、他のスペカがあれば使う理由が無いんだよな。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:16:59 ID:zrq2pxMj
グングニルあたると気持ちいいよ!
99%グレイズされるが。

まあ実際不夜城とドラキュラあれば困らない罠。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:26:27 ID:CVGeqO4J
全人類の緋想天ってコンボに組み込めないのか…
いつか修正くるかな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:27:16 ID:+RWkHC+n
AAAからつながるとか繋がらないとか

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:30:11 ID:zrq2pxMj
Ax3からは距離限定、後は3AからとダッシュCからだな。
3A/ダッシュCはカウンターだと見てからいけるが、通常HITだと即出ししないとあたらない

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:32:10 ID:zrq2pxMj
言い忘れたけど、ダメージは見てがっかりしていってね!

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:35:36 ID:XEgz7mdt
パチュリーエメラルド至近距離での空振りがウザ過ぎる。
しかしその間合いを合わせてきれいに当ててロイヤルに繋ぐこの快感が癖になりそう。
失敗したらこっちが死ぬそのデッドオアアライブ感がすばらしい。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:37:43 ID:CVGeqO4J
>>867
ダメージ低いのかw
現状としてはロマンあふれるスペカという扱いでよさそうかな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:38:41 ID:/VVYnP3o
コンボからつなげると補正ダウンで酷いことになるなw
生当てすれば5000近くいくよ!すごいよ!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:41:00 ID:iLvCp5Tq
どうでもいいけどみょんはなんで二刀じゃないんだろうな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:41:55 ID:+RWkHC+n
今回はちゃんと二刀使いですが

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:43:46 ID:uFTRFxmK
目からビームはどうなるんだ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:44:36 ID:zrq2pxMj
>>869
対まりさなら限定状況ながら即死狙えるよ。
まさに浪漫スペル

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:47:27 ID:CVGeqO4J
>>870
生当てが成功するのはCPUだけだろうし本当に使えなさそうだなw
演出はかっこいいのにもったいないなぁ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:49:19 ID:CVGeqO4J
>>874
限定状況kwsk

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:52:14 ID:+RWkHC+n
実りやすいマスパと撃ち合うとダメージが激増するっていうアレだな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:55:28 ID:zrq2pxMj
実りやすいマスパと「同時に」撃ち合うと、なぜか死ぬまで全人類があたり続けるのよ。
当然遅れると潰されて終わり。

浪漫あふれるだろう。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:00:27 ID:yGLPXFJ9
なんかさっきから勝敗決まった瞬間回線切られるんだけど
しかもレスに「つまらん」とか書かれたし
逃げアリスってそんな嫌われてんの?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:03:04 ID:+RWkHC+n
それで勝ってるなら相手の負け惜しみ
負けてるならガン逃げしすぎで嫌われてる

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:03:51 ID:CVGeqO4J
そんな場面狙ってもまずうまくいかないだろうなw
一枚くらいデッキに入れとくか

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:05:22 ID:yGLPXFJ9
>>880
一応勝ってる
けど体力なくても一貫して同じスタイルだからいけないのかな
なんか使い方に自信なくしてきたわー

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:05:46 ID:uFTRFxmK
この時間じゃ相手は察してやれ、学校も終わったころだろう
まずつまらんとか思ってるだけならまだしもレスにしてしまう時点でもうだめだ
負け惜しみ乙若しくは俺つえー乙

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:06:23 ID:PfhbWz+U
みょんを上手い人が使うと本当にヤバいからな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:09:57 ID:TTuBQrWl
>>882
逃げは嫌われやすいから
相手も楽しませる工夫も必要かも

逃げを嫌う人は一方的に不利な戦いを強いられてると思ってる事が多いから
駆け引きを明確にしたり、カタルシスを開放させてあげるような形で大技食らってみるとか
ただ勝つより何倍も難しいけど

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:16:30 ID:/VVYnP3o
たまたま俺Tueeeee!が出来ないと納得行かない精神的にお子様な人が相手だったってだけ。
いちいち気にしてたら疲れるだけだよ。

○○うぜー、○○でつまらん、○○ワンパ厨
この辺は既にテンプレ。


俺もアリス使いだけど、とある妖夢に勝ったら「距離とって戦うのは卑怯すぎ」と書かれた時には笑うしかなかったw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:18:35 ID:cJZZbQZ8
バカめ!勝てばいいんだ!何を使おうが!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:19:12 ID:uFTRFxmK
ワンパ乙、なら書かれたなw
カウンター不夜城orクレイドル狙いでごめんね

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:21:27 ID:S3N9m3z6
死んだ瞬間にいくさんにポーズ決められた時だけは
「チィクショーッ!」ってなる

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:23:16 ID:CVGeqO4J
ワンパターンとわかっててそれに対応できない側もどうなんだとも思うけどな
というか熱帯でわざわざ対戦後に相手を煽るやつの気持ちが分からん

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:23:43 ID:uFTRFxmK
台風停戦時にBGMに合わせて雷落としフィーバーするイクさん
彼女には今後どれだけやってもいろんな方面で勝てる気がしなかった

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:23:51 ID:LbmHe7V8
俺はアリス練習中だが逃げ主体の戦い方がいいのか・・・
攻めまくってた俺涙目wwww

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:23:56 ID:YalCQI7s
全人類の緋想天でファイナルマスタースパークと打ち合って負けた・・・
全俺が泣いた。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:25:51 ID:zrq2pxMj
逃げ主体っつーか、距離を維持しつつ封じ込められるのがベストじゃないの?
1回飛翔>C人形しかやらんアリスと遭遇してすげーだるかった。


対処法わかんなくて負けました\(^o^)/

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:29:25 ID:utwkhUxG
レミリア結構つよい部類だとおもうんだけど、みょん相手だとかなりきつかったな。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:29:42 ID:PfhbWz+U
マスタースパーク系はAAAAでバウンドさせてからしか使わないようにしてる
てか、そうしないと当てれない

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:30:41 ID:utwkhUxG
>>894
C人形は出るの遅いし、破壊できたはずだし、人形は自分より前方しか撃てないのだよ!
アリス使いとしては、いかにC人形をうまく設置するかがむずかしい。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:31:52 ID:LbmHe7V8
>>897
だよな、俺も今まだ無駄に設置してる感じが否めない・・・
ギルティのビリヤードの人がうまい人は慣れてそうだよねw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:33:10 ID:uFTRFxmK
むしろヨーヨー設置のブリジット

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:34:11 ID:AZOV3zWI
上空画面外で下B連打してくるアリスに追いつけなくて泣いた

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:35:41 ID:77nHUM2Z
オレも切られたな2回連続
ガン攻めようむ
そんなうまいわけでもない そういう時間帯なのかもねー おぽぽ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:38:04 ID:zrq2pxMj
>>897
アリスはストーリーでちょいとやっただけだからわからんが
空中で撃つと自分の下に置けるじゃん。それと目の前までのびてくるやつ。

レミリアでやってたんだが常に端端になるようにしか動かず
近づくと飛翔で手の届かない上空>また反対側とかそんなん。
着地襲ってもガチガードでもうお手上げでした。

俺が下手なのは認める。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:41:18 ID:LbmHe7V8
うむむ・・・聞けば聞くほど引きアリスが多いようだな・・・
まぁ引き際がうまいといったほうがいいのかもしれんが

しかし、俺はなんとしても攻めアリスを確立してみせる

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:46:44 ID:YalCQI7s
>>901
ガン攻め優曇華で10秒ほどで切られたこともあるよ
Normalスレでの話。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:48:11 ID:CVGeqO4J
アリス使ってる人に逆に聞きたいんだが
熱帯でアリスと戦うとみんなある程度距離置いてて
こっちが攻め込んでも綺麗にカウンター決められる

だからこっちも無理に攻め込まないで離れて
段幕で人形壊しながら相手が被弾したり隙できたときに近づいて殴るようにしてると試合時間が長くなるんだが
こんな戦い方は相手からしたら嫌がられてる?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:49:03 ID:ON24IZZc
>>903
何よりアリスは密着されると返しにくいからな、中距離保たないと大抵潰される
つっても射撃ばっかりだとダレるから出来るだけ攻めるようにしてるけどね、負けるけど

俺は未来文楽を誰よりも上手く使いこなして見せるぜ^q^

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:52:35 ID:/VVYnP3o
6Cは前になるけど、Cは右上、2Cは真上に人形を配置。
J中は前、右下、下。
配置から発動までのタイムラグを利用し、C配置キャンセル突進→相手の攻撃を誘ったところにCを入れる、とか。
前に配置してめくるように移動するとかいろいろ。振起のプレッシャーを与えるためにも、あんまり飛び回るのはどうかと思う。
簡単に破壊されるのは拡散持ち霊夢くらいだなぁ。


>>902
hjc逃げ後人形置いてから離脱するようなら、不夜城やスカデビぶっぱでおk。
あとそれで逃げられるってことは、Cやサーヴァントでのけん制が足りないと思う。
それをしてこないお嬢様相手は、やってて楽だよ。
JCでは上空にも余裕で届くから、相手のグレイズに合わせて打撃重ねて移動を中断させる。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:52:38 ID:utwkhUxG
>>900
アリスの射撃はよわいぞ。キャラなにで打ち負けてるの?

>>902

>空中で撃つと自分の下に置けるじゃん。それと目の前までのびてくるやつ。

自分の下におけるけど、うっとおしい?
目の前まで伸びてくるやつは、前にダッシュで簡単にかわせるよー
食らうのは、完全にアリスペースだから、ちょい体制を整えるといいと思う。

>近づくと飛翔で手の届かない上空>また反対側とかそんなん。

いや、レミリアと近接地上戦なんて無理w

>着地襲ってもガチガードでもうお手上げでした。

近づけたら、アリスほとんど何もできないから、固めの練習でOKじゃない?

>>905

技の出が遅いので、アリスはある程度距離置かないときつい。

>段幕で人形壊しながら相手が被弾したり隙できたときに近づいて殴るようにしてると試合時間が長くなるんだが
>こんな戦い方は相手からしたら嫌がられてる?

相手の嫌がる戦い方をするのは対戦ゲームとして基本だからOKでしょ。





909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:00:38 ID:YalCQI7s
アリスで一番困るのが
6A>6B('A`)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:05:29 ID:zrq2pxMj
>>907-908
対応法サンクス。次遭遇したらその辺留意してみるぜ。

まあなんだ。ちまちま削り殺されてイラッと来たんだ、すまね。
しかし上手いアリスだとガンガン攻めてくるのになかなか近づけないとかになるから困る。

ガン攻めに負けるとなんかすがすがしいのは俺だけか。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:06:55 ID:WfD30Oum
>>909
距離とられるわ、ダメージもらうわ、ダウンしてる間に設置の猶予与えるわでかなり凶悪だよな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:12:53 ID:3m7Rz0EX
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0934.jpg
コラだよな・・・?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:14:17 ID:utwkhUxG
>>912
10000ごえ!?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:14:18 ID:+RWkHC+n
>>912
プラクティスで天地開闢プレス岩部分カウンターヒット→スペカ補充して緋想天コンボ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:17:00 ID:3m7Rz0EX
>>914
実践不可でも一応可能なのか
リミット値って案外適当なのね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:17:27 ID:yGLPXFJ9
アリスは遠距離もダメ、近距離もダメな娘なんでどうしても引くしかない気がする
アリスVSアリスなんて常に画面上に人形置きながら動き回るからたまにわけが分らなくなるw
画面上に人形が十数体いたときはどっから弾うつのかわかんなくなるぜ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:18:27 ID:+RWkHC+n
>>915
いや、霧雨天地開闢プレスの時点で8000削れるから

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:33:56 ID:PfhbWz+U
みょんの対策教えてくれ

射撃してきたからグレイズしてから普通にグレイズ狩りされるし
近付きすぎると発生が速い下Aで潰されるし

なによりコンボの攻撃力がヤバい

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:47:17 ID:YQvETmpZ
>>917
天地開闢ってロード要石だっ!のあれか、あれって単発だとそんな威力出るのな
コンボでしか食らったことなかったが素ではもらいたくないな・・・w

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:50:33 ID:+RWkHC+n
>>919
普通にあたっても削れないんだ、あくまでも落下部分のみカウンターヒットしないとだめなんだ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:53:24 ID:77nHUM2Z
>>918
すいかのJ爆発キック

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:54:02 ID:YalCQI7s
>>918
みょん神に死角など存在しない。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:55:47 ID:LwI3jG7B
>>922
こないだ下から覗き込もうとしたら怒られた。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:59:11 ID:EUWqArVF
衣玖さんで空衣使ってみるとかどうよ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:59:45 ID:WfD30Oum
>>918
みょんは射撃性能低いから弾幕展開して動き制限してやれ
ダッシュでグレイズしてきたら逆にグレイズ狩りしてやれ
コンボ怖いならなるべく空中にいることを心がけて始動技あたらないようにしてやれ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:00:21 ID:YQvETmpZ
>>918
こっちから弾幕張ってグレイズ潰しするとかどうよ、目には目を、弾幕には弾幕をで

>>920
落下の部分だけ、は確かに当たらなさそうだw
落下中にグレイズや無敵があればスペカカウンターでいけるかもしれないが浪漫とかそんなレベルじゃないなこれはw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:03:26 ID:zrq2pxMj
てんこは浪漫あふれすぎてる。
てんこあいしてる

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:03:34 ID:YalCQI7s
>>918
一個思い出した。
霊夢なら常置陣を常に足元に設置しとくとよいかもしれん。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:10:07 ID:/VVYnP3o
射撃性能低いったって、あのB連打は下手なキャラより隙無いぞw
グレイズ狩vsグレイズ狩になると、打撃の判定と発生に強いみょんに軍配が上がりやすい。
その場合はカウンターになるのでリスクがでかすぎる。
空中からでも一発もらえばそのまま2000以上持ってかれることもよくある。というか2000で済めば安い。

ただ打撃性能を過信してガード疎かに突っ込んでくるのもかなり多いから、そこを上手く扱えればいける。
アリスのDBでイライラさせたところを3Aですくってリターン美味しいです。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:20:12 ID:uFTRFxmK
西瓜のAAAAは2300でお手軽安定
それに比べたらうどんげ^q^

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:21:48 ID:YalCQI7s
うどんげなら画面端でAAA>236C>236Cで2200安定/(^o^)\

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:22:25 ID:CVGeqO4J
Suicaのあれはまた修正入りそうだな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:25:02 ID:Qa8VFDpa
萃香使いだけど、是非入ってほしいね
当たるようになったのは嬉しいけど、あのダメはねーわw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:26:36 ID:YQvETmpZ
うどんは火力云々より相手のカード破壊しまくって嫌がらせするのが楽しく思えて仕方がない
まあ狙いすぎて負けるんだけどな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:29:13 ID:WfD30Oum
>>929
\ マ ジ で /
強いみょんに当たったことなかったから知らなかったぜ・・・

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:30:25 ID:CVGeqO4J
カード潰しまくっても殴り負けするうどんげ^q^

うどんげはどんな修正が入ったら輝けるの?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:36:10 ID:YQvETmpZ
全体的な火力上昇かレッド、バイオレットの効果範囲時間増とかあったらうれしいんだがな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:38:27 ID:YalCQI7s
>>936
攻撃力うp
B射の弾数うp
ウルトラレッドをキャンセル不可に
8JAの追加
目からビームの発射速度うp
遠6Bの踏み込み量うp
DCをグレイズつきに
毒の効果時間うp
とかあったらうれしいんだがな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:39:26 ID:uFTRFxmK
うどんはなぁ・・・
威力上昇
弾幕性能上昇
ここらへんしか思いつかん
まぁ上方修正したとして、俺が使っても輝けないけどな!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:42:10 ID:YQvETmpZ
とりあえずうどんはもう少し狂気の瞳の名前に相応しい性能でいてほしいな
なんというか今は「サイクロプスっぽくなる程度の能力」に思えてならない

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:45:27 ID:O4YFsBsi
喪心喪意で相手のスペカ最大5枚潰し
毒でHP、霊力を削る
薬で30秒間攻撃、防御2倍幻覚弾が実体化


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:48:34 ID:WfD30Oum
フィールドウルトラレッドとバイオレットを相手の座標中心に展開できるだけで随分変わると思うけど
そんな修正は入らないだろうな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:52:34 ID:O4YFsBsi
ウルトラバイオとかそんな近距離で射撃使うことあんまりないしな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:57:15 ID:PfhbWz+U
そうだな
確かにうどんげは狂気を操る能力だからもうちょっと狂気じみてもいいかも

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:57:33 ID:+RWkHC+n
レッドは起き上がりスペカぶっぱをけん制できるんだぜ
バイオレットはお察しください

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:58:27 ID:LbmHe7V8
急に画面に「ヒデオ」の文字が現れて
えーりんが「今すぐウィンドウを閉じるんだ!」とか言うんですね、わかりかねます><

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 18:59:50 ID:uFTRFxmK
出口はあちらです →ニコニコ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:00:10 ID:zrq2pxMj
狂気と聞いてヒットするとしばらく入力方向が逆になる技を思い出した。
なんだっけ、これ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:00:49 ID:O4YFsBsi
ボンバーマンのドクロみたいだな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:05:23 ID:+RWkHC+n
>>948
どっかの暗黒メイドですね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:06:30 ID:epyh5qfx
通常射撃にも幻覚が移るんだけど、常に中心って分かってるからなw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:07:32 ID:uFTRFxmK
かといってランダムでもそれはそれで困る
真ん中+ランダムで1箇所とかな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:10:14 ID:+RWkHC+n
一発目は中央で二発目以降ランダムとか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:13:29 ID:gu0xhJa0
今確認したらまじで中央しかねぇ……強射撃もか……
しらなかったー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:14:25 ID:zrq2pxMj
B:今まで通り
前B:ランダム

これでいいんじゃね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:15:28 ID:YalCQI7s
前Bはうどんげで貴重な滞空迎撃だから
ランダムだとそれはそれで困る。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:15:40 ID:YQvETmpZ
虚無の弾丸を実態化させる特殊射撃とか、小町の霊魂活性化みたく
後はリポビタンエーリンにもう少し価値を

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:17:05 ID:k78NpuIQ
アリスつええな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:20:27 ID:+RWkHC+n
>>957
だからそれがウルトラフィールドバイオレットでだな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:21:04 ID:+RWkHC+n
フィールドウルトラバイオレットだった

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:21:28 ID:4PZFM+WC
>>948
メルブラ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:21:47 ID:S3N9m3z6
バイオレットの範囲はせめてランダムにするとか
相手狙いでゆっくり移動する滞空にするとか・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:22:06 ID:4PZFM+WC
リロードしてなかた><

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:28:32 ID:YQvETmpZ
>>959
それは解ってるが実態化にもバリエーションがほしいってこと
バイオレット入れなかったら虚無の弾丸は飾りにもならんし

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:30:16 ID:uFTRFxmK
個人的には偶数弾が欲しいな
相手の上下に撃てればそれはそれでいい牽制になりそう

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:30:16 ID:LZSIeiQI
回避結界がコマンド入れても発動しねぇ
と思ったらそもそもDボタンが反応しねぇ
道理で比那名居にレイプされるはずだ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:07:14 ID:A+tDSI1V
なんでもいいけど>>950が次スレを立てる気配がない。
華麗に仕事を済ませてくれると助かるな
出来ればあんぎゃー部分をちょっと改変するくらいの遊び心があると尚良いな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:14:17 ID:7AEmrUSj
>>948
どっかのネコ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:25:09 ID:y3wWBnnT
なんかしばらくして戻ってきたらうどんの話題で盛り上がってる
こんなに使ってる奴いたのか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:25:43 ID:89kE0nB7
>>776あたりからログ読んでて
風靡って幻想風靡じゃなくて失踪風靡のことか、と気づいたのは
>>794まで読んでからでした。

すっと「乱発できないコスト5スペルでそんなに…」とか思ってた
まぁ、威力やばいし距離を選ばないのも当てはまるがw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:28:56 ID:EUWqArVF
>>948
ニコチン和尚

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:41:37 ID:WfD30Oum
次スレ立つ気配ないな
まだ需要ありそうなスレだし、>>950が規制くらってるとかなら立ててくるぞ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:42:50 ID:+/3epIFt
>>948
某探偵のことですね、わかります!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:46:59 ID:O4YFsBsi
>>950ではないが任せた

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:47:17 ID:uFTRFxmK
>>972
950帰ってくる気配ないし頼んでもいいかい

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:48:47 ID:+RWkHC+n
すまん、950ってことに気付いてなかった
どっちにしても規制されてるから>>972に任せるわ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:49:00 ID:WfD30Oum
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part3【東方】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212752845/

次スレ立てた

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:50:34 ID:uFTRFxmK
>>977にならコスト伍払ってもいい乙

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:52:48 ID:O4YFsBsi
うめうめ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:03:45 ID:uFTRFxmK
サタデーナイトフィーバー

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:18:34 ID:yN/TiMLz
ストーリーで初見のゆゆ様にふるぼっこ埋め。攻撃する隙がわかんねー

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:26:21 ID:TOwpC15P
うどんはBが銃弾でカッコ良かったり一度消えてまた現れる攻撃がカッコ良かったり、頑張ってるのに火力なくて可愛かったりしゃがみが可愛かったり
だから対戦に勝てなくても…


ごめんねうどんげ、俺が弱くてごめんね…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:27:28 ID:O4YFsBsi
うめ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:33:21 ID:O4YFsBsi
熱帯で試合が始まる前に↓押してぺこって頭下げてるみたいにしてる人はなんか好感もてるんだけど
1符終って次の開始待ちの時にずっと下押して座ってるみたいにしてる人にはなぜか複雑な気分になる
伝わらないだろうけどなんだこれは

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:33:42 ID:sv2OJ1L4
1.02にしたらリプレイ見れなくなったんだけどなんでだろ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:35:07 ID:+RWkHC+n
前のバージョンのものは当然見れません、仕様です

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:37:27 ID:uFTRFxmK
>>984
俺ですねわかります

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:39:41 ID:RHeCPBL5
屈伸ウォークしてる俺は

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:42:32 ID:O4YFsBsi
うどんげとかしゃがみが可愛いのはわかるんだけど
「あなたの相手は余裕だから座り込んじゃいますよ」
と言われてる気分になるのは俺だけじゃないはず・・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:46:01 ID:y3wWBnnT
スイカの時だけ待機時に下連打してしまう俺
あのタミフルっぷりがたまらなく好きです

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:48:39 ID:SoVU54wU
>>989
考えすぎだろう
そんなこと思うやつばっかだったら小町で後ろ方向歩きとかできなくなってしまうw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:53:02 ID:O4YFsBsi
「ゆゆこ様の座ってる姿かわいいから座ってよ」みたいな感じなのかな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:54:51 ID:uFTRFxmK
レミリアは座ると目から光がきえちまう・・・

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:56:46 ID:rEatkmbX
おぜうさまのしゃがみガードは反則

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:58:17 ID:Qa8VFDpa
>>990俺もあれ好きだw
あとは無駄に前後に歩き回ったりする
理由?可愛いからさ!

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:25:03 ID:q8eh/Dn2
しゃがみかわいいキャラはいいけど
キャラの足元とかでみょんに座られるとな
主に自分が紫だったりしたときに

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:27:50 ID:/rKSQJxC
ゆゆ様で暇な時は座るか飛ぶ
花雲休戦時なら画面中央で10回転くらいするぜ!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:28:50 ID:q8eh/Dn2
>>997 ゆゆこの浮遊感は異常
たしかにぐるぐるしてりゃおもしろいw

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:30:17 ID:q8eh/Dn2
っと次スレか埋めとく
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212752845/

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:30:40 ID:q8eh/Dn2
うめ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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