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【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:14:15 ID:6kNscYRv
あんぎゃー、代理スレ立て宣言したけど規制くらってた
テンプレは作ったから、どなたかよろしゅー

ここは『東方緋想天』について色々語り合うスレッドです。

・前スレ
 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part3【東方】
 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212752845/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
ニュー速VIP板でも”VIPで東方緋想天のネット対戦するお”というスレタイで対戦募集スレが立っています。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。

★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/

バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。

★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはEasy<Normal<Extra<Hard<Lunaticの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っています。
コンボ等の考察も上記板でどうぞ。

★wiki、攻略サイト★
・【東方緋想天wiki】ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/
・【細東攻】ttp://th075.fc2web.com/th105/

★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:20:25 ID:Y5iyf4tO
>>1
あんぎゃー乙

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:22:36 ID:fFs23TP5
>>1
いや、何も間違って無いぞ。
あんぎゃー乙

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:22:39 ID:TvtVgGeH
>>1おつ・むべんべ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:24:26 ID:u++rVK+W
>>1乙んぎゃー

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:27:11 ID:V9TUVaYF
>>1
あんぎゃー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:30:13 ID:ybHvn+fL
>>1
あんぎゃーはもうテンプレに近いなw

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:39:03 ID:xhV6O0nM
あんぎゃー乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:43:20 ID:faSwcwzz
>>1 あんぎゃー乙

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:46:15 ID:w3F0pyum
こりゃもこと家具屋参戦はなくなったなw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:48:14 ID:vKhxN+2T
あんぎゃーすと乙
規制〜の部分も含めてテンプレだなw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:48:21 ID:Y5iyf4tO
別に追加とか良いから、うどんの偽弾の見た目も普通の弾にしてくれ。
あの弾なら真ん中+ランダム1個でも文句は出ないさ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:48:28 ID:TvtVgGeH
境符「ここまでテンプレ」

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:59:37 ID:2PINX2j+
「すでに対戦中です。」が「すごく対戦中です。」に見える俺はどうすれば強くなれますか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:05:28 ID:tg3fWn2i
ハッテン場にいくと一皮むけるんじゃないかな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:24:14 ID:al0T/6Wx
           i .!      ',____,'    _______,.ノ  
         ,.| .!     !:::::::!  イ´ 
       ,.::'"::! '、.,____,ノ::::::::!___,,.:'ヽ、  
      /:::::::::::'、.,__,,..イ::::::::;:::::::::::';:::::::::>
     ノ::::::::::/::::::/::::;ハ:::::::!:::::i::::::!:::::ノ::ヽ. 
     ,':::::::::::;':::::/:::メ、:;!_:/|:::;ハ:::/イ;::::i:::':, 
     !:::::::::::i:::::;ハ/>'-=;、レ' レ'ァr、!:::ハ:::;ゝ 
     i::::::::::ノイi'7´ i   ri     !j !イ::く  >>1乙ゐ
     i:::::::::::::::レ'iヽ、`' ー'    . ` '!:!::Y
     ノ::::::;'::::::!:::ペ'"'"  rー-‐‐;ァ' ,ハ::::!
    (':;:::::!::::::;':::i::::ド 、.,,_ `'ー‐'´,..ィ':i:::i:::ノ 
      )'i:::/::::ノヽ:!イ、`ヾ二i´i_ン^ヽr
       'レヘ:/´ `ヽ. \_/ヽ」ヽ.  ,.-‐''つ 
        k'     i   ヽ_ン' i  ',/´つ'ヾ!
        ,.ヘ-、_ _,.イ   〈〉 !_r'!   ァ‐''

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:00:17 ID:w3F0pyum
夏場の気候のはずなのに>>14-15のおかげで気温が下がりました
ありがとうございます^^

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:23:03 ID:hQbHyhb9
バグかどうか聞きたいんだが、対戦スレにも書いたが観戦はできるのに対戦ができない状態なんだ
対戦しようとすると、接続に失敗ってなる
ビスタだから…ではないよな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:25:01 ID:o5ck8lIe
高確率でVistaだからだとおも

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:25:32 ID:Gx0dzVPb
おそらく接続しようとしたときにはすでに他の人に接続されてるだけだと思うよ
早かったらカキコミがあってから数秒で接続されるから

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:27:48 ID:Das29sMd
接続失敗は相手が美味く立てれてないんじゃないかな?
すでに接続されてたら対戦中ですってなるはず
当方Vistaだけど、立てれるし、対戦もできます。
20の方も書いてますが、20秒もたたないうちに相手が来ますね。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:31:01 ID:hQbHyhb9
>>21
何回か接続失敗てなって、その後他の人と〜ってなる
てことはあっちに問題ないはずなんだよな…
>>20
Vistaでもどうにかできないものか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:31:39 ID:hQbHyhb9
安価ミスは補完してくれ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:34:15 ID:HdPrnC41
パチェと霊夢と魔理沙と幽々子での立ち回りを教えてくれ
初級から中級くらいのレベルでそれなりに勝てるように

妖夢と文と咲夜あたりに負ける事が多い
固めに入られたら出ようとジャンプしたら落とされる
隙見てA押そうにもぱちゅなんかだと負ける
紫や咲夜は射撃が早いから打ちまけることもしばしば

メインはパチュ
サブで幽々子

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:51:51 ID:3y9bS/eJ
>>24
いつもの奴乙

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:53:03 ID:AzG/EC6r
キャラ大杉ワロタ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:01:43 ID:Ox4tQc5Q
絞れww

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:02:46 ID:t0isxyF5
ぱちゅは飛翔Cだけやってればいいよ!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:04:31 ID:+kIzW5aX
春風4枚仕込んでおくんだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:07:24 ID:al0T/6Wx
>>24
この前あった大会のリプレイから学べ!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:13:07 ID:++Y/c4Ic
>>30
大会から学んだこと
・文強いよ文

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:29:20 ID:hQbHyhb9
>>21
Vistaでもできたのはマジ気になるから>>21のしたやり方教えてくれ…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:31:37 ID:9+Lzo81x
>>32
おれもその状況になったが普通に混雑してるだけだったぞ
1回だれかの試合を観戦して再募集ありしだい凸してみるなりすると良いかも

それを何回か試してダメだったら後はわからん

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:39:31 ID:AzG/EC6r
文とか妖夢とかパッチ来そうだが、長ったらしいコンボとかなくてキャラの操作も大体共通してるからそんなに恐くないな。
GGXXACのジョニーとか、ヌル格ゲーマーの俺には悪夢だったよ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:39:57 ID:fFs23TP5
対戦中のホストでも、接続に失敗しました、と出ることある。
全然クライアントで入れねー!!って人は、単純に乗り遅れてる可能性もある。

繋げられるかどうかはしたらばの接続テストスレでお願いしてみるとおk。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:42:35 ID:xhV6O0nM
中途半端に他ゲーの話を持ち出されると凄く困るからスルーするしかないな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:21:19 ID:IkzvK51B
そもそも格ゲーじゃないから

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:22:26 ID:vP5i87cI
お互いダッシュ距離詰める→先制されてばかり
ダウン狙う→昇竜起きから始まる相手のターン

こんな感じで出鼻挫かれまくりなんだけど、どうしたらいいんだこれ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:26:43 ID:ybHvn+fL
>>38
このゲーム無敵判定ある技少ないからダウン奪ったらまだこっちのターンだと考えていいと思う
ダウンした相手が間近にいるならA連打でもそこそこ起き攻めになる
ただ無敵スペカとかセットされてたら要注意

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:32:34 ID:Gx0dzVPb
リプレイって早送りできないですかね?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:36:55 ID:k9yn1iGk
そこそこの頻度で履歴からとクリップボードからサーバへの接続ができなくなるがなんでだろ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:41:02 ID:xhV6O0nM
ホスト側がネット対戦も待機もしてない状況とか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:44:11 ID:w3F0pyum
>>40
リプだとVer上昇で見れなくなるから今は動画で取っといた方が楽だよ
今後の修正で動画撮りもできるようになるとかなんとか、わからないけどね

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:58:33 ID:za7M0xbo
>>43
>今後の修正で動画撮りもできるようになるとかなんとか、わからないけどね
中の人ですね。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:00:56 ID:ij1UgSJO
技の性能が変わったりしてる関係でリプレイが正常にならないから再生できないようにしたんだろうが
いい加減改善して(ry

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:00:57 ID:vP5i87cI
>39
そっかぁ
現状飛ばしたらすぐ引いて仕切りなおしてるけど、色々試してみるよ。ありがとう

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:06:10 ID:Gx0dzVPb
>>43
バージョンうpでリプレイの再生速度を調整できたらいいなぁ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:24:27 ID:kLtdbueS
>>33
条件は整えたはずなんだが、サバ立てもできないんだよな・・・
受付中とはでるんだが・・・永遠に受付中だしさっきから一向に戦えないしもうだめかもわからんね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:29:21 ID:GlPkAOfV
>>48
ポート解放できてるのか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:30:39 ID:RfVXps7X
ウイルスソフト切ってみたら?俺はそれでフリーズもネット対戦も直った

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:32:32 ID:9WuDxuYd
パーフェクトメイド面白いな〜決まらなかったら悲しすぎるがw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:39:07 ID:/3/QyeWJ
条件は整えたはずでも、見逃してるポイントが結構あったりするもんだ
昔なん実Vにいたころに、どうがんばってもポート開放できねー\(^o^)/と諦めたことが俺にもある

だけど、このあいだ半日使って調べなおして設定したら、三度目くらいの調整で見事に鐘が鳴った
ウィルスバスター動いていても、設定すれば鯖立てできるぜ
数年前より解説サイトも充実しているし、とりあえずまぁガンガレ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:43:21 ID:ij1UgSJO
マンションでグロIP無しの俺はホストなんぞ夢のまた夢

パチェのオータムはエッジとブレードどっちのがいい?
ようやく手に入れたフラッシュオブスプリングが予想外に地味性能で泣いた
取得は弾速早いぐらいしかなかった\(^o^)/

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:46:54 ID:kLtdbueS
マンションでも大戦はできるはずだよな・・・
>>52
観戦はできるのに戦えないっていうのはぽーとひらけてないってことなんかな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:48:39 ID:Y5iyf4tO
>>53
君もハマチにカモーンだ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:55:23 ID:/3/QyeWJ
観戦やゲスト(2P)側でのネット対戦は、ポート開放とは無関係にできるはず
ただ、熱帯でゲスト側参戦の場合、スレに張り付いて更新連打して
鯖立て書き込み日時から10秒以内、ゴールデンタイムなら5秒以内には繋がないと誰かに先を越される

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:00:21 ID:GlPkAOfV
・ホストが出来ない
→ルータのUPnPをオフにしてみてください
注)ポートはUDPを開きます。TCPではないので注意

これは大丈夫か?

あとあっちの天プレの「現在2重ルータの方はホストが出来ないようです」は間違ってるよな?
ややこしいだけでできるはず

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:04:27 ID:kLtdbueS
テンプレのサイト通りオフにしてもつながんないわ・・・
俺オワタ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:07:27 ID:+kIzW5aX
>>53
好みによる
素早いエッジもいいが、空中で出せる・そこそこ貫通性能とサーチする丸ノコも十分使える
ただ、早くて貫通力のある射撃だとサマーレッドがあるからうちは丸ノコにしてる

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:08:55 ID:AzG/EC6r
>>53
フラッシュスプリングには大きな利点があるじゃないか・・・!
6C→サマーで昇竜が暴発しても大丈夫という

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:09:53 ID:GlPkAOfV
ポート開けてなかったら確実につながらんぞ
どこかのサイト参考にして一からポート解放してみろ
俺はvistaでもできてるからどこか見落としてるんだろ


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:11:44 ID:ij1UgSJO
>>55
見てきたがよくわからんのでクラ専しとく
PCと向かい合ってどうにかしてみる

>>59
サンクス
ちと丸のこつかって自分との相性確認してみる

>>60
まぁ昇竜のあれが変わるだけ大分いいかww

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:15:23 ID:9WuDxuYd
開くポートのグローバルIPをプライベートIPと間違えてるんじゃない?
自分がそうだっただけだけどw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:20:08 ID:Gx0dzVPb
ポート開放なしでホストになりたいならハマチ系しかないっす

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:31:18 ID:0SeJq2SI
ハマチ系って何?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:57:32 ID:Gx0dzVPb
一種のVPNを用いた通信ソフトです。正式にはhamachiです

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:00:25 ID:8UNR0E2B
Hamachi
ttp://cowscorpion.com/Network/Hamachi.html
緋想天通信対戦の手引き
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3426581

問題はHamachi同士でしか対戦できないってことだな


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:45:04 ID:hMTU+AmU
クリックだけでポート開放可能!なツールなかったっけ
なかったっけ、って言っても俺それ使ってるけど

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:48:58 ID:d6esDxjL
強制解放ソフトあるよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:01:43 ID:2qlXLb2M
ポート開放ツール使おうとしたこともあるけど、
アレってどこからどこまで自動で処理してくれるのかよくわかんなくて、
結局、PIP固定からFW・ウィルスソフト設定、ルータ設定まで全部直接やったんだよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:09:04 ID:4qcnbnQQ
ttp://umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/
これのこと?
俺はこれ使っても結局できなかったから
地味に一つ一つ設定したんだがこれでもできたのか?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:18:27 ID:lJIKrL0/
最近はどれもポートなんてブラウザでルータにアクセスしてGUIでポートとIP指定するだけじゃないの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:18:59 ID:xb5k/goj
>>67
おぉ、そんなツールがあるのか
サンクス。

もうちょっと調べてみるよ

>>71

それ使っても出来なかったんだよな自分('A`.)


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:20:10 ID:0pCSko0+
>>67
それが同士じゃなくてもおkとかだったらすごかったんだけどなw
人口少なそうだし集まる気がしません^o^

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:20:19 ID:Olyd0UWT
ポート開放ってそんな面倒かね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:21:21 ID:O7SbVC96
>>72
そう
ルータにアクセスできない子供には鬼門

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:25:02 ID:lJIKrL0/
ADSLなら携帯電話よか安いじゃん
自分の小遣いで引いちまえ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:26:30 ID:Olyd0UWT
>>76
じゃあ鬼門のままにしといたほうがよくね?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:35:41 ID:3EEU3Ifb
マンション・集合住宅にも鬼門だわな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:36:42 ID:0pCSko0+
>>79
マンションなんて最初っから釘刺されてたりするしな
学生マンション回線死んでくれ^p^

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:37:20 ID:1qUufusI
一人暮らし出来ない自分を恨め

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:40:01 ID:3EEU3Ifb
>>81
一人暮らしでもそういう状況になる場合だってあるわボケ
自分で回線引こうにも許可でないとかも良く有る話

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:43:14 ID:lJIKrL0/
引いていいかどうか事前に調べない自分を(ry

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:44:48 ID:qWyZAl7m
クライアントとしての接続すらできなかったorz
XPでver1.02にしててwin搭載のFW切っていてavast停止させてホストの人とメッセで
連絡取ってたのにできない・・・なぜだ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:49:33 ID:N+2hfjXD
あれ、プラクティスのリプレイってとれなくなってる?


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:01:29 ID:4qcnbnQQ
まぁスレ違いだからそれくらいにしようぜ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:15:28 ID:tM2jp+hk
ルータの付属ディスクなくしてアクセスできなくなったから困る
クラ専で不自由してないからいいけどさ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:16:19 ID:2tXiPFtY
様々な角度から作品を丸裸にする+関係無い事もこじつけでページを増やす。
アルティマニア(だっけ?)みたいな攻略スタイルならスレチでも無い気がする。
まあ、情報が欲しいなら、したらばの熱帯スレで。

でさ、リュウグウノツカイってアロワナみたいなヤツだっけ?
超凄いウナギみたいなヤツだっけ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:30:23 ID:m3l7za/s
初心者なんだがキャラは一つのものを使い込んだ方がいいんだろうか。
それとも色んなキャラ使ってみた方が上手くなれるもんだろうか。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:39:39 ID:Olyd0UWT
>>89
いろんなキャラでやってしっくりきたのを使い続けるといいよ
コンボとか他キャラと混ざるからしばらくは多キャラは避けたほうがいいと思う

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:40:36 ID:tM2jp+hk
>>89
色々使った上で、しっくりくるのを選んで
それを使い込むのが一番いいと思うよ

あやや強いけどどうにも合わないわ俺は・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:45:47 ID:q0rkGtav
2,3キャラぐらい使えた方が対戦相手も退屈しなくて済むかもよ
あと己を知り敵を知らば〜の理屈で色んなキャラの特徴を掴むためにも一通り触っとくといい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:48:48 ID:aReeHAxM
>>88
10メーターあるウナギ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:50:05 ID:FxSJRoeI
勝率だけ考えるとランダムマジおススメ
数戦すれば一回は相手の苦手キャラとか対策できてないキャラ引けるから
しかも>>92の言うとおりある程度使えるとそのキャラへの対策も立てやすい
まあ、上のほうのランク行ったらそんなことないんだろうけど……

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:57:24 ID:4+ETrTZn
Normalスレの住民ですら
普通に2〜3キャラ掛け持ちの人が多いしな。

優曇華一筋で負けまくりの俺涙目

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:00:18 ID:Wx5haBiM
>>95
俺もうどん専門店で頑張ってる

が10戦連戦とかになると相手に悪い気がしてくる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:00:59 ID:2tXiPFtY
KOFの癖でガチ以外ではランダムが基本の俺涙目。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:06:09 ID:4+ETrTZn
>>96
流石に3戦ぐらいで切り上げるべきではw

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:06:15 ID:4qcnbnQQ
試合前に下ボタンを押してペこっと頭を下げる風にする人はなぜか好感もてる
あいてがどういうつもりでしてるかは知らないけどw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:07:27 ID:4qcnbnQQ
>>98
相手が嫌になったら切るだろうし別にいいんじゃね?


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:11:33 ID:4hgMXvA/
同じキャラで何戦も戦っても面白いゲームだと思うよ
1〜2試合なんて台風やその他天候と上手く絡んで勝ち負け決まっちゃうこともあるし良い意味で

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:11:54 ID:7BAntoMc
波動と昇龍とショートダッシュの感覚の準備運動だお

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 03:50:34 ID:7IqJApIv
質問です。
今まで友人にサバを立ててもらい自分がクラで対戦していました。
その後、自分の方でもサバを立てホスト側になり2ちゃん等で募集して対戦をするようになりました。

するとそれを機に?友人と全く接続できなくなってしまいました。
お互いのサバにははいれないし、お互いの対戦の観戦すらできない状況に。

どなたか原因に心当たりのある人いらっしゃいますか…
バージョンなどはもちろん同じです

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 04:10:51 ID:Olyd0UWT
とりあえずお互いポート開いてるかもう一度確認すれば
通信に失敗しました、なら相手とまず繋がってないからIPアドレスが違うかport開いてないか使用中か

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 05:16:27 ID:EvXZUxo+
>>103
IP変わってるんじゃね?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 07:46:46 ID:/qW67McO
実りやすいマスタースパークを当てるのが今俺自分の中の流行

レミリアの壁から突撃する技とかガードした瞬間に打つと意外に当たる

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 08:07:05 ID:7IqJApIv
>>103です。レスありがとうございます
そのお互いだけが繋がらない、という事が解った時は
もう一人クラのみの友達(友達B)がいて、友達Bは友達Aのサバにも私のサバにもクラとして接続できたのです。

何故か友達Aと私だけがお互い繋がらないんです。
何がぶつかってるのか…

このままじゃ終われないんだ!!
友人Aの咲夜さんとの決着はまだまだついてないんだ!!

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 08:11:11 ID:8vVDqbdm
vistaとXPとの互換が云々って話しもあったけど
前回やったときとvista側が設定いじったってことはないよな?

109 :スレチ乙:2008/06/11(水) 08:21:28 ID:sbTuye8/
レイヤ3の実装はOSの種類と全くの無関係なんだが・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:01:48 ID:y27qNco7
まりさでレミリアを捉えられないです…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:42:26 ID:GGd36Rqi
ちくしょおおおウドンゲルートのレミィ強すぎるよおおおおおお

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:51:42 ID:I6A3EXNB
パチェと霊夢と魔理沙と幽々子での立ち回りを教えてくれ
初級から中級くらいのレベルでそれなりに勝てるように

妖夢と文と咲夜あたりに負ける事が多い
固めに入られたら出ようとジャンプしたら落とされる
隙見てA押そうにもぱちゅなんかだと負ける
紫や咲夜は射撃が早いから打ちまけることもしばしば

メインはパチュ
サブで幽々子

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:05:35 ID:5rSVKS5e
>>112
このテンプレ流行ってるの?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:15:48 ID:I6A3EXNB
>>113
使ってるキャラが似てたのと腕や戦い方も同じっぽいから使った

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:19:28 ID:Aezq+AeO
しかしテンプレ化した以上マジレスする奴はいないだろうな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:40:28 ID:2qlXLb2M
パチェのスペカ三枚目のサンシャインリフレクターの上手い対処法ないかい?
ダメージ覚悟でゴリ押しでなんとかしてるんだが、ノーコンクリアがほぼ無理になる
グレイズが下手なだけかのぅ……

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:40:41 ID:MwRqR7e2
だれか咲夜の世界使ってる人いませんか?
Limitのせいでロマンすらないクソスペカになってる気がするが。
あれ最大ダメいくつまでいけんの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:02:33 ID:5rSVKS5e
>>117
咲夜スレから転載

988 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 23:31:58 ID:sbZU63QQ
実戦で狙うのはほぼ無理だろうけど
DA>DA>DA>DA>DA>AAA>2B>J2B>JA>AAAA
これで3240前後出る
しゃがみが小さいキャラだとDA*5の後はAAAAぐらいしかないと思う
さらにネタだけど4枚目にミークがきてる場合
DA>DA>DA>DA>DA>AAA>ミークで3600前後叩き出せる


でもこれプライベートスクウェアの話なんですけどね
咲夜の世界は発動中でもガード方向変えられるせいでクラッシュ狙うのも辛い

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:28:15 ID:VKHOM7eF
>>117
リミットなくなったらギルギアもビックリの拾いゲーになるわwww









ギルギア?
アーケードなんて見てるだけで素人ドン引きだよね(by 未プレイな人)

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:31:07 ID:0pCSko0+
>>117
らくらく永久拾いゲームになるwww

>>119
ギルティは途中からマイナーうpで新規入りにくいから困る
俺? いい頃合にアルカナが稼動してよかったです^p^

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:34:32 ID:bws5qUcr
元ネタと違って止めたらゲージなくなって超技は使えなくなるからな
承とDでも追撃能力に差があるのに、咲夜は承のそれからさらに輪をかけて劣化してるからなぁ
まあ、ロマン技としか言い様はないだろう

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:49:01 ID:/qW67McO
霊夢の当て身技ってできるのとできないのがあるけど

出来ない技の一覧みたいなのない?

wikiにはのってなかった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:52:16 ID:wmPBUTtk
>>122
さあ今すぐ調査を開始するんだ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:54:28 ID:0pCSko0+
>>122
今すぐ2Pマクロ放置当身連発で攻撃あてる仕事に移るんだ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:04:06 ID:VrWIXVWI
>>117さんの言いたいことは
コスト5もつかう時間停止中くらいガード無効完全無防備補正なしでメッタ挿しにサセロってことだろ
俺もそう思う

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:06:32 ID:MwRqR7e2
>>118-120
レスサンクス
いやね、Limitなくせとはいわんが世界中は無視とかさ
5コス+超絶隙だらけなんだし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:07:14 ID:MwRqR7e2
うはwエスパーがいた

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:09:43 ID:0pCSko0+
>>126
同系統でザ・ワールドやアルカナの時ブレイズがあるが少なくとも後者は補正かかるな
うまく扱えば効果切れからコンボとかいけるから補正をかけるんだろうが

たしかに咲夜のあれは5コスだから発動後通常系と必殺技しか使えないから補正は緩くていいかもな
曇天の時だけスペカ使え…世界の時にスペカ使えないんだっけ?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:26:39 ID:t9Ic7xX+
>>128
咲夜使いじゃないけど試してやるよってデッキ調べてたら
コス1のスペカがないぜ
つまりどうやっても無理

それでもプラクティスでデッキリロードしたら・・・!?
咲夜の世界の効果消えたw
プラクティス限定もなし

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:29:57 ID:gklSTlGZ
今作のさっきゅん時符系の使えなさは異常。
そんなおいらはドールとミークと殺人鬼

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:30:31 ID:pgWvV/L/
曇天時だからコスト2のスペカなら使えるんだぜ
で、早速世界→エターナルミークと使ってみたら・・・世界の効果終了した。ダメポ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:34:06 ID:t9Ic7xX+
ああそうか曇天中だから残った一枚もコスト1で発動できるのか・・・
で、試したけどやっぱ消えるんだなwダメポ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:57:04 ID:8l8BM54J
別のスペカ発動させると世界の効果消えるんだな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:17:24 ID:bws5qUcr
世界以外にも二つのスペカ併用すると消えるのがいくつかあるな
毒霧と国士無双を併用出来るうどんげって実はすごくね?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:25:29 ID:Mm78fz/Y
う、うん…すごいよね…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:28:01 ID:C6oXmwBe
毒霧も国士も自分の能力を使ってるわけじゃないから
状態を維持するのに力がいらない

という説

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:51:12 ID:BnS/Qw3j
637 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 12:16:46 ID:oVK8pDro0
>>633
一瞬未来文樂のことかと思って切れそうになった

そういえば曇天で咲夜の世界+体力回復というコンボがあるらしい

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:53:55 ID:gklSTlGZ
>>137
地味に使えなくね?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:15:38 ID:bws5qUcr
>>135
曇天時の毒霧四重発動はすごいんだぜ!!!


飛ばれるとどうしようもないけど

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:37:19 ID:63eiLeoq
そこでご紹介するのがこちら、ゆゆ様の4連むじゅ
なんとコンボ中に相手が死んでしまう勢いです

まあ誰もやらんがな・・・w

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:05:05 ID:DSTjlSuk
ここで西瓜のAAAA
2300のダメとコマンドの安定性から優曇華を軽く凌駕してしまいます

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:08:02 ID:4qcnbnQQ
逃げながらJCを多用するパッチェさんとはどう接したらいいの?こっちも逃げたらいい?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:13:45 ID:VKHOM7eF
逃げる紫もやしにはいくたんで雷→スペカを進呈してさしあげましょう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:17:55 ID:4+ETrTZn
ちなみに、うどんさんのAAAAは1309と、
全キャラ標準的な値です。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:19:57 ID:Mm78fz/Y
タミフルの効果が攻撃防御10倍へと修正パッチがでるから無問題

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:32:25 ID:lkFh4X+W
>>142
・出の早い射撃か対空技で撃墜>落ちてきたとこをふるぼっこ
・霊力切れで着地>降りたとこをふるぼっこ
・ガード固定して放置>何分で倒されるか計測

こんなところじゃないか。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:33:37 ID:DSTjlSuk
ゆゆ様でぐるぐるするのも手だ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:19:42 ID:EvXZUxo+
>>142
パチェ使いの視点からいえば相手が近づきづらいレベルでC射撃使うと軽く霊力が尽きる。
で、そこから攻め込まれて乙る。
そこに他の必殺技からめるとさらに簡単に霊力が飛ぶ。

適当にガードするなり避けるなりしてパチェの霊力が2切った辺りで攻めればいい。
それだけでパチェ側としてはやってられない。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:25:43 ID:I6A3EXNB
>>148
咲夜みたいに出が早くて反射までする射撃もってる相手にはどうしてる?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:36:32 ID:ZnvoDHiS
Suica使ってて身内に投げ狙いすぎ!見え見えなんだよ!って突っ込まれたんで
コントローラ投げてリアルファイトしてきました

ところでSuicaって見え見えでも投げ狙うキャラじゃないのかな?
もしかして鎖でコンボ稼ぐのがいい使い方?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:42:38 ID:8l8BM54J
自分にとってのロマンを追うもの

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:50:44 ID:srBOF/px
>>150
鎖コンボは補正が酷くてロクにダメージ稼げない
普通にC撒きながら6B刺したり持続の長いjA振ったりしてても十分戦える・・・と思う

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:53:41 ID:6gErCrsU
>>150
あえて投げスペカをみえみえでセットしておいて、警戒して戦う相手の立ち回りを狩る。
警戒しないでそのままのペースで戦うやつが悪い。

そんなんいったら、紫の電車や文の幻想とかどうするんだよw
特に文の幻想セッティングされたときの立ち回りは非常にツラいぞ。
射撃撃てないんだからな。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:18:03 ID:EvXZUxo+
>>149
あのナイフ弾幕強度はそれほど高くないから消せる。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:19:04 ID:CTMm+xR9
射撃では紫>咲夜だと思っている

異論は聞いてみたい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:25:52 ID:3WCEGcpL
>>155
てか俺はゆかりの射撃苦手だな・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:31:21 ID:b2Mv00mA
まりさのホールドJ6Aで出てくる弾の強度おかしくねえ?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:53:13 ID:DSTjlSuk
座布団に比べたらなんでもない

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:09:58 ID:VJRDIoGp
うどんげで性能的に見て勝てる組み合わせってあるのかな。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:25:10 ID:VKHOM7eF
うどんげに必要なモノ

・脱兎、二兎を追う者〜等素早しっこく喩えられるのにあの機動力
せめて地上ダッシュの速度と距離は咲夜さんぐらいあってもおかしくないハズ

・花の時のリリーを10秒以内に始末出来た圧倒的な威力は何処行った…?いやマジで

・空中発動出来るスペカ&スキカが少なくね?
アイサイトクリーニングと分身体当たりするスキカだけって…
デフォ無しかよw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:42:22 ID:5rSVKS5e
>>160
何よりも早さが足りないよなやっぱり
あと8Aと火力と弾幕密度と固めができる射撃と(ry

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:47:06 ID:VJRDIoGp
脱兎のごとく逃げれない兎なんて・・・!!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:47:25 ID:5H5djacb
うどんげかー、弾幕と速さ強化かな〜

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:51:05 ID:srBOF/px
C射撃が遅すぎて使い物にならん
スペカがカード破壊以外低性能なのもキツイ
アンダーセンスブレイクぐらい無敵判定があってもいいじゃないか・・・

しかしルナティックレッドアイズの性能とか見てるとこの弱さは意図的なものだと思う。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:52:33 ID:0pCSko0+
分身体当たりはカービィのミラーみたいに行きもダメージがあっても罰当たらないと思うんだ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:54:12 ID:bws5qUcr
新キャラはどれも足りない物が多い感じなんだよな
何とか渡り合ってるのはてんこくらいであとは散々な感じ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:59:24 ID:VKHOM7eF
カード破壊スペカを切り返し仕様のスペルにしてくれないかとwww



あ、あとうどんげの某カロイドみたいな2Pカラーとかれみりゃの妹様みたいな2Pカラー好きなんで任意でカラー選択出来る様にしてくれたら良いのに…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:02:47 ID:bws5qUcr
っ飛翔押しながらキャラ選択じゃダメなの?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:04:03 ID:0pCSko0+
>>167
飛翔+選択でおk

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:04:49 ID:3lSI0xgM
飛翔と選択が同じボタンの俺涙目

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:08:28 ID:cx+K+91m
割り当て関係なくボタン4+ボタン1
ウチじゃ打撃押しながら飛翔ボタンw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:09:49 ID:3lSI0xgM
>>171
感動した

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:20:43 ID:4+ETrTZn
普通、格ゲーは新キャラが理不尽なほどに強いもの(KOF95の庵とか)なのに
さすがは黄昏・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:21:45 ID:4+h3e5lT
>>154
何で消すんだ?
パッチュ使いなんだがC射で消える?
一発で消えなければ連打されてアウトな気がするんだが・・・
Bとかサマーとかじゃ範囲狭いし

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:21:53 ID:CTMm+xR9
うどんの幻覚物理は全部グレイズ付でいいと思うんだ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:22:50 ID:jogVUsLD
>>167
立ち絵も描きなおさないといけないので無理

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:39:51 ID:EvXZUxo+
>>174
パチェならアレは遠距離でばら撒いてると消えていくから無視していいレベル。
アレを盾に突っ込める程度の技にはならない。

パチェ対パッド長で問題なのは固められたときに抜けるのがきついこと。
きついというか不可能レベルに近い。回避結界すらそのゆっくりとした動作のため追撃されてしまう。

エメラルド?起き上がりにコマンド逆になる現象がある限り向こうはガン攻め安定ですね。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:23:00 ID:jWIdREU+
ヒント:文も一応新キャラ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:32:04 ID:OfPW/Ken
自分のパソコンの性能悪い場合自分が呼び込むより相手に合わせたほうが軽くなるかな?
あとポートを10800のままより適当な番号にしたほうが軽くなったように感じるのは気のせいだろうか?


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:33:07 ID:bws5qUcr
エメラルドは出てもグレイズ可能っていう時点で終わってる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:50:39 ID:EvXZUxo+
>>180
隙クソでかい技なんだからグレ不可か密着でも当たるようにしてほしいよな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:15:07 ID:VKHOM7eF
>>181
出したら暫く停滞ってのもアリかもな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:22:18 ID:Vk4viF6v
623コマンドが安定して出せない、まったくコンボが繋がらない
どうやったら623を上手く正確に出せますか…?コツとか教えてください

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:23:50 ID:0pCSko0+
>>183
コマ受付時間が長いから暴発しやすいらしい
パチェやると6C→サマーが風に化けるから困る

きっちり3で一旦ストップさせて射撃するといいんじゃね?
こればかりは慣れるしかない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:33:25 ID:E9AGA8eS
>>183
つまり236はできるのかな?なら
6→236てかんじで入力してみ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:38:36 ID:9X3fRtwC
このゲームをキーボードでやるのは無謀ですか・・・?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:39:17 ID:V+Ru4RsB
>>186
無謀じゃないけどパッドでやったほうが全然ラク

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:41:29 ID:0NdsQ7ei
うお、すげえ、同じ悩み抱えてたんだが>>185の方法でやると面白いほど簡単に623出る
横からだがサンクス!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:46:09 ID:4+ETrTZn
>>183
優曇華を使うと自然に623が出やすくなるとかどうとか

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:53:03 ID:VJRDIoGp
ダッシュからの623暴発余裕でした^^

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:05:50 ID:9xcJ19cI
>>188
それが有名な歩き波動拳コマンドだぜ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:07:30 ID:8UNR0E2B
AAAAから羽衣暴発で乙余裕でした^^

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:09:24 ID:0pCSko0+
あえてB羽衣を多めに出して攻撃に来た相手をC羽衣でぶっ飛ばすの楽しいです^^

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:18:04 ID:Vk4viF6v
>>184,185,189
sugeeeee!
なんかアドバイス通りやったら簡単だ!
これで念願の小町扇風機ができる、ありがとう!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:20:45 ID:9X3fRtwC
>>187
やっぱそうですよね・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:21:00 ID:bQLPke1k
そしてその内お前らはこう言う
「昇竜を暴発させずに波動を出す方法を教えてくれ」
はい、今の俺です

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:23:50 ID:lJIKrL0/
マクロ登録でもしてろ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:37:34 ID:XOFwSAnE
アリス弱いよちくしょう
完全下位互換って感じじゃあないから
上達して長所を伸ばせばそれなりに渡り合えるのはリプ見ててわかるんだけどさ
同じ才能同じプレイ時間じゃ圧倒的な差が

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:42:09 ID:4+ETrTZn
アリスは唯一うどんと相対5:5で戦えるキャラだぜ。
弱いはずがない。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:42:30 ID:5rSVKS5e
>>198
アリスみたいにコンボより立ち回りが重視されるキャラは相手キャラの性質理解すると強くなる
だからアリス一辺倒じゃなくて他キャラでvsCPUとかやってみると上達することもあるかもしれない

でも咲夜さんの研究だけはしないでくれ、俺のために

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:44:25 ID:2qlXLb2M
アリスは対戦どうこうの前にストーリーのパチェ三枚目のスペカであるサンシャインリフレクターがだな……
誰かぼすけて\(^o^)/
もしくは誰かグレイズしつつちょくちょく攻撃を加える特訓を施して<>

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:46:49 ID:4qcnbnQQ
キャラランクスレは話し合って何がしたいんだろうか
自分たちの出した結論で黄昏がそれに合わせて修正するとでも思ってるのかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:47:17 ID:8UNR0E2B
なんか紫のストーリー見てたら初めて霊夢って可愛いって思えてきたよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:47:58 ID:lJIKrL0/
キャラランクも相対ランクも意味が無いことは芋のときに十分理解できただろうに

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:50:22 ID:XOFwSAnE
>>200
咲夜さんじゃないんだけど、そう思って妖夢使ってみた
永劫斬の弱点が見つかりません

>>202
それ自体を楽しんでるんじゃない?そのスレ見た事無いけど
ヤムチャと白桃桃どっちが強い?的な



206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:54:36 ID:42qBZU0G
東方自体ろくに知らんので、おかしな点があったら申し訳無い。
このゲームをやらないか。と知り合いに勧められたんだが、
強キャラ:巫女・天狗、弱キャラ:兎・鎌女
という認識であってる?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:54:37 ID:XK1uUuJS
アリスは可愛いから弱いはずがない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:56:10 ID:E9AGA8eS
ルナスレでアリスとよくやるけど
まじかっこいいわw俺もアリスつかいたくなるけど、無理。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:58:19 ID:9xcJ19cI
完全に自分のリズムを作れるアリスはとてつもなく強いんだよな、と言ってもこれはどのキャラも同じか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:59:45 ID:EvXZUxo+
>>206
巫女は普通

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:00:28 ID:DSTjlSuk
>>207
優曇華強いよね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:01:02 ID:aReeHAxM
>>206


↑射命丸文
↑霧雨魔理沙
↑魂魄妖夢
↑十六夜咲夜
↑博麗霊夢
↑西行寺幽々子
↑比那名居天子
普八雲紫
↓レミリア・スカーレット
↓アリス・マーガロイド
↓伊吹萃香
↓永江衣玖
↓パチュリー・ノーレッジ
↓小野塚小町
↓鈴仙・優曇華院・イナバ


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:05:59 ID:echLJ94e
小町の弱さが分からん
花曇時はともかく

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:07:26 ID:1Q0/fBKC
ランク(笑)

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:08:18 ID:GlEfubQk
ランクスレ住人は負けたときの言い訳を必死に考えてるだけ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:09:37 ID:Jx/xp1UG
俺の勝率だと
勝てない
↑射命丸文
↑レミリア・スカーレット
↑伊吹萃香
↑魂魄妖夢
↑博麗霊夢
↑霧雨魔理沙
↑八雲紫
普 比那名居天子
↓十六夜咲夜
↓アリス・マーガロイド
↓西行寺幽々子
↓小野塚小町
↓鈴仙・優曇華院・イナバ
↓パチュリー・ノーレッジ
↓永江衣玖
勝つる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:11:32 ID:HSjfx8cj
>>216
パチュのJCの対策教えてくれよ、あれだけで詰むんだけど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:13:44 ID:dYspKl3T
>>216
咲夜さん使ってるんですね、わかります

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:15:10 ID:jgRPnZr5
>>210
「お手軽永久があって強い」と聞いたんだが、普通なのか。

>>212
射命丸が天狗で、鈴仙が兎で、小町が鎌女だよな。
なら大体あってるのか。回答サンクス。
射命丸と霧雨はキャラかぶりになるから、魂魄かレミリア辺りでも使ってみるよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:18:54 ID:R08aZ3rZ
>>219
何でここまでお膳立てして優曇華を使わない・・・orz
いや冗談だがw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:20:00 ID:Jx/xp1UG
パチュが飛ぶ。炎放つ→まだ十分高度を保っているときに接近する。→パチュが迎撃のためにグレイズで回避運動or炎放つ
→地面pr地面近くのグレイズで避ける。→パチュの霊力が落ちているので地面に着地し再びあがるまでを狙い固めてボッコ

俺はレミリア対策が知りたい。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:22:51 ID:hSmfhki2
〜見てから余裕でした的な一部強スペカのぞけばプレイヤー性能重視の良ゲーだと思うわ。
ゲーセンの格ゲーとかのがバランス酷いw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:27:46 ID:iWItldis
さて、アルカナ2勢(きらvsクラリス除く)を敵に回したようだが

まぁ確かに極端な上位陣と鈴仙以外はバランスいいと思う

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:31:02 ID:echLJ94e
だから優曇華はちょっと火力が足りないだけで以下略だって言ってるだろ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:32:17 ID:GNq8+aeX
>地面に着地し再びあがるまでを狙い固めてボッコ

これができない相手にはパチェで完封できるよな・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:33:46 ID:GNq8+aeX
遠距離236B×3だけでダメージ3000もっていくとか・・・
きたない・・・さすが兎・・・きたない


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:37:31 ID:0+DkGIRX
うどんは623のコマンドのせいで使いづらい
何回かに一回は暴発するからな・・



228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:48:30 ID:HSjfx8cj
>>221
マジで書いてくれとは…次からそれを心がけてやってみるわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:53:16 ID:WUNC3Ji3
ここで聞くのはスレ違いかもしれないが助けてくれないか?
何度やっても623や421が狙って出せないんだ。
格ゲーは昔からずっと苦手だったんだけど、せっかく購入したんだし
上手くなりたいんだ。
コツみたいなのないかな?
それと、どこかこんな質問できるとこを知ってる人が居たら教えてほしい。


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:58:44 ID:echLJ94e
>>229
練習かパッド変えるかマクロ登録

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:01:47 ID:dYspKl3T
>>229
どんな類の質問かわかりかねるが、このスレ半分雑談兼ねてるからここで聞いてもありだと思う

623コマンドが全く出せないならともかく落ち着いて入力すれば出せるなら練習あるのみだな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:01:51 ID:WUNC3Ji3
>>230
ありがとう。練習はやってるんだけど成功率上がらないんだ。
10回に1回も成功してないと思う。核ゲー音痴は治せないもんなのかな?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:02:52 ID:rlHLryoA
>>229
昇竜拳コマンドは歩きながら波動拳するというお決まりの練習方法があるジャマイカ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:03:43 ID:echLJ94e
歩きながら波動拳は実戦で使えるようになるのか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:03:54 ID:wxuZiRAG
というか50レス以内くらい読もうぜ…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:07:18 ID:WUNC3Ji3
>>231
そうなのかー。>>1を見てもスレのガイドラインみたいなのないから判断できなかったんだ。
ゆっくり入力していっても大丈夫なもんなの?

>>233
ストUは少しやったけど最後までコマンドは苦手だった(´・ω・`)
てか、その練習方法初耳だorz

>>235
すまん。流し読みしてた。もう一度ちゃんと見てくる。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:13:12 ID:WUNC3Ji3
読み直してきた。
みんなレスありがとう。
ループさせてすまんかった。
練習してきます。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:36:07 ID:dYspKl3T
なんで4キャラだけ8Aが実装されてないんだろうな
オワタ四天王とか言われてるのは不憫でしかたない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:39:31 ID:qR/2AiTA
幽々子が苦手すぎる
C射と2B撒かれたらどうにもならん
あとダッシュCが打撃あたらんわ射撃グレイズするわジャンプ狩るわってどういうこと

誰か対策を教えてくれ・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:39:45 ID:echLJ94e
衣玖は正面リーチが十分にあるし
小町はJ↓Aで十分だし
優曇華は空中で上取られたら諦めるとして
ぱこうりは要らない子だから問題ない

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:50:16 ID:oYJaFQ13
>>239
ゆゆ様のDCはガードされると反確だから地上に居る敵にはほとんど使わない、空中に居る敵なら使っていくが
2Bは当たってもあわてなければたいした損害にはならないはず

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:41:54 ID:h0LE12Ph
Hardスレで勝率7割あったからLunaスレ言ったら勝率1割未満でワロタ
なにかものすごい壁があるような気がするんだが・・・
霊夢とかめちゃくちゃうまい人がいて完封決められかけた\(^o^)/

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:49:02 ID:+8GHjW0Z
ランクスレなんざこのスレと存在意義変わんないよ。
ネタ出して雑談するだけ。

アルカナと比べるのは無い。
あっちも良いバランス、だが、ランクスレの終わってる感はあっちの方がハイレベルが高い。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:10:44 ID:qR/2AiTA
>>241
DCに引っかかるのは飛び跳ね過ぎってことかな
Cや2Cは撃たせないように頑張るしかないか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:12:46 ID:hzyW39Vd
ハイレベルが高い?

てんこのドリル固めが安定しない…
JAは問題無いんだが2BからJ2Bが繋がんねorz
コツとかある?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:20:30 ID:a2wciEew
妖夢、A連打とAABとコスト2突進とコスト5突進だけでEXレベルだ
頑張ってるアリスはノーマルなのに
次のパッチバランス調整らしいから期待しとくかぁ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:29:19 ID:oYJaFQ13
>>244
低空で射撃してるとDCで狩りに行きたくなるので撃つならDCの届かない高度がオススメ
もしくは地上からの射撃と組み合わせるか距離をある程度離す、DCの瞬発力は結構高いがゆゆ様のダッシュは遅いので距離があればDCを出す前に射撃に潰される事も多い

んで正直俺もゆゆ様の性能全部把握してるわけじゃないんだが、Cは硬直が長いから遠距離戦でしか使いにくく適当にB射撃を撒いておけば撃たれたところで追撃や連射を妨害しやすい
またCが使いにくい反面2Cが良く使われるが実はこれも冷静に見切ればそこまで恐ろしくは無い
弾の出始めはゆゆ様の周囲にバリアのように展開してるから狙いに行くと返り討ちだが、弾が離れだせば無防備になるので攻めるタイミングを見極めれば潰す事も難しくは無い(事実強い相手だとよく潰される)

ぶっちゃけ2Cを撒かせるのを完全に妨害するのはまず不可能だから遠距離の時は確実にグレイズする事、半端に抜けた段階で反撃しようとして最後の一発に当たるなんて人をよく見る
また近距離で出してきた時は見極めて確実に潰していけばいいと思う(この辺はゆゆ様側との駆け引き)
何度も2C潰されると流石に警戒するしうまく動揺を誘おう

以上、動揺してよくやられる奴からでした

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:35:06 ID:Hc6K9zfC
次のパッチで全てが解決するんだよね!
だからまた明日からうどんげでがんばる!!

>>242
時速100キロの速度で後ろへバックしたら転倒して転んだよ
危険は危ないよね・・って東京都の都知事が言ってた

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:51:16 ID:hSmfhki2
>>245
J2Bを低空で出すコツは2Bの後上いれっぱにしないで、ジャンプキャンセル可能になるタイミングにあわせて上下Bと素早く入力するといいよ。あとは距離によって前、垂直、後ろJ使い分ければおk。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 07:25:09 ID:rtxvB7Jg
PADと魔理沙を使ってるんだが、西瓜が苦手で仕方が無い。
なんか上手い立ち回りか対処方はないもんだろうか?


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 07:59:25 ID:VOalGZtk
霊夢で空中からB射とC射(溜めと使い分け)を使って、固めとかコンボをやってたら、
ワンパターンとかいわれたんだけど・・・
射撃を牽制に使って、コンボに入るのってキャラによっては基本じゃないのか?
そのくせに相手は暇があればC射のパチェ、やばくなると空に逃げる咲夜、
C射と2A?(扇をふりまわすやつ)ばっか使ってきんだよね
どっちがワンパなのかと

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 07:59:26 ID:edt4ueU5
小町のスペカはもう少しまともなものいれといてほしかった

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:04:49 ID:ztdT/6I6
まぁ小町は確実に修正対象だから気長に待とうぜ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:18:27 ID:dYspKl3T
>>251
ここに書いても問題無いが、したらばの愚痴スレの方が似合ってるぞ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:21:42 ID:hzyW39Vd
>>249サンクス

安定してきたけど熱帯だと全く捕まらないぜorz

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:34:32 ID:VOalGZtk
>>254
そうだな、したらばのがいいかもな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:37:09 ID:2opt9G4h
>>250
とりあえず負け試合のリプは後で見なおせるように取っとくといいぜ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:07:41 ID:7q5uZvT1
負けた人の言う「ワンパターン」は大抵は言い訳の場合が多いから気にしなくていいと思うけど…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:19:47 ID:1Q0/fBKC
ワンパターンで勝てるゲームじゃないよな
相手は色々な選択肢持ってるのに、初心者側がワンパだから選択肢一つで勝てちゃうみたいな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:24:30 ID:mrcoERXw
けど、これはこの技で狩れる!!
ってわかり易いんだよな。

だから完封負けするなら
ガードを練習してみそっと言ってみる

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:36:08 ID:2opt9G4h
ワンパターンではないが俺もこの前ゆゆ様は2Cとリバサギャストだけで勝てていいなと永劫斬4詰み妖夢に言われたなぁ
2Cの性能はこっちも認めるが捌く人は普通に捌くし、ギャストは確実にあてないと反確どころか当たり方次第では当てても反撃をもらうから相手が手を出したの見てから入れるように頑張ってる

ってかこの二つだけで勝てたら苦労しないぜ・・・w

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:39:37 ID:GNq8+aeX
ノーマルで対戦したキャラの割合を調べたら

霊夢:11
魔理沙:13
アリス:14
文:6
咲夜:10
レミリア:37
妖夢:22
幽々子:20
パチュリー:15
鈴仙:18
小町:12
紫:11
萃香:17
衣玖:15
天子:11

あやややや不人気すぎる

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:42:20 ID:iWItldis
>>262
大会とかつえええつえええ言われてるから避けてるんじゃね?

みょんが誰のことかさっぱりわからんが誰なんだ?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:49:13 ID:dYspKl3T
>>262
レミィなんて飛翔が特殊だから玄人キャラかと思ったらノーマルでもかなり人気あるのね

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:59:09 ID:7q5uZvT1
みょん=妖夢

東方妖々夢のおまけでのネタ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:00:51 ID:ztdT/6I6
格ゲーだとスピードあるキャラは基本的に人気あるんじゃね?
動きが早いから相手を翻弄しやすいし腕の無さをカバーできる。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:10:39 ID:jV5+wiRC
それだと文不人気の説明がつかないな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:18:28 ID:MoNlHfiM
文は厨キャラだから皆避ける傾向がある

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:25:40 ID:OpBNW6cx
なんだ厨キャラか、と思われたくない人は文を避ける
強キャラ使っても問題ないしいるんだからいいじゃないかって人は使う

でもみょんはあんま減らないね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:25:41 ID:1Q0/fBKC
偏りはあるにせよ、初期でこれだけ使い手がバラバラなのは良い事

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:27:29 ID:kl+4z1Mk
動きが早いキャラは使ってて自分が追いつかない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:34:12 ID:hSmfhki2
ゲーセンみたく対戦に金払ってるわけでもないし好きなキャラ使った方がいいな。
アレ?人気投票総合一位は確か文・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:20:13 ID:g/8qIAkq
>>262
文だと使いやすいからすぐ上へ・・・ルナスレではけっこういるぞ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:20:33 ID:9+//2shm
>>262
文はどんどん上行ってるだけじゃねw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:22:51 ID:a2wciEew
最早ノーマルなんかに居残ってないだけじゃね?

永劫斬使いまくってて思った
この手のスキル全部廃止でよくない?
セットしとくだけで相当相手の行動を制限できるし
うっかりしようものなら数千ダメージ確定
この手のスペカがある時と無い時で駆け引きの種類が全然別物になる
無い方が楽しいのになぁ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:26:30 ID:OpBNW6cx
そこでうどん粉のカード破壊ですよ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:28:00 ID:7q5uZvT1
廃止は極端すぎると思うが…
まぁそれなりにリスクがないとなぁ
今後のバランス修正に期待

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:44:01 ID:PMmelw0O
無敵スペカを用意するなら全員に用意してほしい。
グレイズ技を用意するなら全員に用意してほしい。
キャラの特徴付けもあるんだろうが、最低限システムとして保障されている要素は共通で持たせてほしい。

片や発生のグレイズ付き空ガ不可とかいう突進技あってガードされても五分or有利。相手の動きを見てから無敵技入れたり5K確定技入れたり。
片やグレイズ技も無敵技もまともな空ガ不可技も無く、リターンが小さいくせにリスクのでかい立ち回りを強要される。

制限時間も無いので、片方はどんなに体力で不利だろうが、発生早い技や無敵技で差込余裕で相手次第じゃクラッシュされても繋がる技無いからガン待ちおk。
カウンター決まれば5k大逆転もあり。
片方は差込できる技も無敵技も無いのに相手は投げでガード崩される。どんなに繋げても3Kちょっとが限界で、1回ミスると\(^o^)/

どうしろと。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:46:08 ID:2opt9G4h
永劫斬は無敵+高速突進でどんな場面でも使い易いからなぁ
ただ当たり方次第ではスカるバグがあったりするからある意味面白いが
以前相手の永劫斬1段目ヒット→こっちがダウンして行動可能になるも行方不明のみょん
→時間差で永劫斬の滅多斬り→天に昇っていくみょんという光景を見て声に出して笑ってしまった


>>262
ノーマルスレだとゆゆ様結構いるのな、VIPや同人板だとあまりみないんだが同キャラ対戦したいときはノーマルスレ行くのがいいかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:46:32 ID:qJ9ioqiv
いくらなんでもそれはネガキャンすぎだ


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:48:42 ID:OpBNW6cx
一方俺は翼があるのに上手く飛べないレミリアを嘆いた

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:52:23 ID:2opt9G4h
>>278
グレイズ付き空中ガード不可突進技ってなんかあったっけか、れみりゃの突進技?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:02:33 ID:GpZbR+9I
>>282
>>278は全部みょんのことだと思われ
文とよーむは下方修正が許されるキャラだと思っている

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:12:32 ID:7q5uZvT1
流れとは関係ないけどキャラの速さが

みょん>文

の現状が理解できない
天狗さんが最速じゃなかったのか
妖々夢でそんな素早い動きをしていたわけでもないし…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:12:38 ID:hzyW39Vd
みょんと文はチップ並の装甲でも良いと思うんだ…

\(^o^)/シッショー

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:21:00 ID:0E7565kt
それでも紙忍者よりは強いなw
紙装甲で非力にしてやらんと

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:21:50 ID:280qEcmI
>>284
つまりこう言いたい訳だ
「ゆっくりしていってね」と

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:32:07 ID:sEidhG99
アリスのSPとシーカーとデフォ技どれがオススメなんだ?

好みって言ったらそれまでだけど

ガークラ重視はSP、立ち回り重視はシーカーかデフォ
って感じ?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:39:54 ID:2opt9G4h
>>283
あーあのナコルルっぽい技か、あれは確かに対処に困る、判定長いわ連続ヒットわだでバクステ回避するわけにもいかないし

>>284
みょんも高速の剣の使い手だし瞬発力的にはいい勝負だと思うぞ?
そして誰も突っ込まないが文には決定的に足りないものがある

カ メ ラ は ど う し た

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:41:45 ID:730/GSi6
>>281
でもれみりゃには無限飛行があるじゃない


グレイズ付き突進超必があるのに評価が微妙なSuica


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:50:02 ID:anI4BZom
>>289
ストーリーモードでカメラ持ってる立ち絵あるぞ
カメラ使った攻撃が無いとかなら花も風もない

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:50:15 ID:iI7GqNNh
性能高いのに何故か話題に出ない魔理沙よりいいじゃない

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:56:56 ID:7q5uZvT1
まりさの性能もかなり良いが2強が目立ってるからあまり話題にならないな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:59:13 ID:Jx/xp1UG
まりさはほどほどだからな
まりさでレミリアに勝つにはどうしたらいいのよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:59:44 ID:8/77xM5s
>>288
言うとおり好みじゃね?
でも振起の方がスキルカード使わなくていいしな
確か空中でガードするとリターン確定じゃなかったっけ?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:01:14 ID:zDkSbSjM
緋想初心者ですがWikiに乗ってるようなコンボは基本コンボ
とちょっとあたりが限界でJAからなんたらなんてとても指が付いていけません
こんなんでも大丈夫でしょうか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:03:29 ID:hSmfhki2
カメラ使って弾幕消したりできるとそれっぽいかもしれんが微妙か。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:05:09 ID:anI4BZom
なにが大丈夫なのかわからん。
プレイするならボタン操作さえわかってれば子供でも遊べる

ネット対戦でぼちぼちやるならクラスにもよるけどイージー、ノーマルならぼちぼち

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:05:14 ID:5/av4+CE
ジャスティス学園インスパイアでも文句は言わんぞ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:05:19 ID:iI7GqNNh
強制的にコスプレさせて撮影会を開始する技でいいよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:07:45 ID:2opt9G4h
>>291
一応主人公張った経験あるから富竹フラッシュ的なカメラ攻撃あってもいいなと思ったんだがなぁ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:09:10 ID:XmTGIr5N
>>261
画面端でAA2B2C前D2Aばっかやっててサーセンwwwww

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:09:58 ID:5/av4+CE
富竹フラッシュ(笑)

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:18:01 ID:QHDZn56f
まーたひぐらし厨か

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:19:57 ID:7q5uZvT1
なんだそれ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:20:20 ID:XmTGIr5N
過剰反応しすぎだろアンタら

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:23:18 ID:anI4BZom
東方厨にはかなわないっすよwwwww

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:24:25 ID:2opt9G4h
なんかえらく過剰反応されたな、まあすまんかった

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:28:32 ID:hSmfhki2
富竹フラッシュも黄昏のひデブが元ネタだしそんなに反応せんでも。
なんにせよ文は色々足りない。風のリング弾幕も欲しいわ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:30:48 ID:730/GSi6
修正に伴い射命丸に以下の技が追加されます


光画符『粉砕バット』

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:36:02 ID:im2LRLJL
風神録やってなくて花映塚と文花帖しかやってない自分にとっては
文の技の多彩さに驚いた

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:38:01 ID:XmTGIr5N
射命丸が修正されるなら攻撃力の低下だけがいいなあ
風靡がガード時反確でもいいが、疾風扇の弾速低下とかだったら泣く

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:45:18 ID:280qEcmI
カメラで攻撃といったら燃えジャスだろ
カメラで攻撃といったら燃えジャスだろ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:49:13 ID:XiPV2ry6
ちょっと待て

>>290
無限飛行ってなんだ?ずっと飛べるのか・・・!?
レミリア使ってるがそんな動きができるなら是非知りたいんだが。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:57:26 ID:a9Y+cZIB
花曇の時だけじゃないの?
J(2B>C)をひたすら繰り返すってやつ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:18:19 ID:730/GSi6
れみりゃってBかCでキャンセルして飛翔とダッシュを交互に出してるんじゃないの?

俺、それに近いことやられて全く近寄れなかったんだけど

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:18:21 ID:INn98P+S
過剰な上方修正で下位がいきなりトップになったりされても困るよな。
愛着があって使ってたキャラが、いきなり下位になるのも切ないが。
下位なら下位で使ってやるさ!って気にならないか?
負けた時の言い訳を含めて。
つジョニー

>>313
同志よ。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:20:21 ID:2X1wO7cJ
上方修正の良さを分かってないな
出来る幅が増えることは操作して楽しいじゃないか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:20:51 ID:4S/A5SXD
192.168〜のアドレスの場合でも繋げられる方法ってなんかない?


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:21:36 ID:XmTGIr5N
ちょっと自分と相手の差がついた時は弱キャラ使って間を埋めるということもできる
でも逆はできないんだよなこれが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:26:08 ID:jV5+wiRC
>>318
「上方修正=出来ることが増える」じゃないぞ…

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:30:01 ID:evKDmpX/
>>319クラ専で妥協する

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:38:45 ID:0+DkGIRX
>>320
2ndにみょんと文練習すればいいだろ
コンボは簡単だし判定強いから立ち回りも前キャラより楽だぞ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:46:02 ID:GCjaAThq
れいむの当身にはどう対処すればいいの?


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:46:22 ID:2opt9G4h
>>323
強いキャラ使っても中身が弱かったら勝てないだろ・・・
ってかキャラ変えたくらいで勝てるならキャラ変えなくても勝てると思うんだが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:52:04 ID:0+DkGIRX
>>325
勝てるだろjk
セカンド用に文かみょん使って練習してみろよもっと上が見えてくるから・・

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:54:22 ID:cZBR2Q9v
みょん文は他より練習しなくてもそこそこ通用するようにはなるよな
楽っちゃ楽だけど面白いかと言われれば微妙だ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:55:46 ID:XmTGIr5N
メインが文でサーセンwwww

手心を加えるにはいわゆる弱キャラを使えばいいが
使い慣れない強キャラを使うぐらいなら持ちキャラ使ったほうがいいね、って話。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:03:47 ID:2opt9G4h
>>326
キャラが好きならまだしもキャラ性能がいいからって理由でキャラを使うのは遠慮しとく

やっぱ自分の好きなキャラで上を目指してなんぼだろ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:05:18 ID:730/GSi6
ってか文とみょんてそんな強いのか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:07:01 ID:7q5uZvT1
実際に使ってみるとわかるはず

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:09:16 ID:anI4BZom
お前らちょっと文みょん好き達のことも考えて叩けよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:11:30 ID:XiPV2ry6
>>316
一回のジャンプ中、飛翔と空中ダッシュは"あわせて"二回までだぜ。
それ空中6Aとダッシュを見間違いしてるんじゃね?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:14:38 ID:2opt9G4h
>>330
文はグレイズ付き体当たり(空中可)がデフォの技とスペカに存在するしコス5の幻想風塵は相手の行動確認してから撃てば確実に入れれる
妖夢ことみょんも空中で撃てないだけで同じような性能の技とスペカが存在する

他にもあるだろうがこの辺が理由らしい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:15:13 ID:UTi9oyxI
6cとかしたあと普通のジャンプしようとするとHJになるのは仕様?
コンボやりにくくてしかたない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:18:09 ID:7q5uZvT1
>>332
バランス云々は叩きではないだろう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:22:14 ID:XmTGIr5N
>>335
仕様。ハイジャンプキャンセルしかできない。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:27:21 ID:cZBR2Q9v
>>330
状況をほとんど選ばない優秀デフォ技・スペカついでに高威力
キャラ移動速度、範囲どれをとっても他と比べりゃかわいそうなほど優秀
そりゃ使えない人が使えば負けるけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:38:39 ID:EoeLrVCh
通常攻撃も判定強い上にかすったら大体はコンボ確定ってのもある。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:42:18 ID:iA8TqfG/
どうやったら強くなれる?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:44:30 ID:UTi9oyxI
>>337
ハイジャンプキャンセル・・・?
すまない教えてくれないか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:44:40 ID:XiPV2ry6
強くなるための意志さえあれば
そこそこの強さにまでは確実になれる。

・システムの理解
・有利な状況を作り出すための流れ
・実行するための反射神経、精度

具体的にいうとこれらの反復

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:46:43 ID:iA8TqfG/
>>341
射撃とかのあとにハイジャンプすると通常よりも早く動くことができる
→ハイジャンプキャンセル
それが緋想天だとデフォで2いれなくても射撃とかのあとに
8入れるだけでてきるようになっている

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:50:18 ID:7q5uZvT1
>>339
西瓜ほどではないが結構ダメでかかったな
2000くらいもっていかれるんだっけ?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:52:02 ID:2opt9G4h
>>340
とりあえずゲームのシステムとやりたいキャラの能力を把握したら後は対戦あるのみだ、頑張れ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:53:23 ID:UTi9oyxI
>>343
なるほど。あとみんなはボタン同時押し有効にしてるのか?
これの意味がイマイチわからん。コンボ中の236Bとかだしにくいのはこのせい?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:57:42 ID:iWItldis
>>346
同時押しはカード変更とか発動とかをABだったかの同時押しでも発動するようにするかしないかだ
LRあるパッドなら切ったほうがいいかもな、誤爆してスペカミスとか困るだろうし

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:57:55 ID:2opt9G4h
>>346
同時押しはカードの切り替えや使用の部分
コンボ中に623が暴発しやすかったりするのは入力時間の関係だからどうしようもない

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:00:23 ID:UTi9oyxI
サンクス
同時押し切ったら623が半端なくやりにくい気がしたがきのせいかwww
アナルグのほうでできるように特訓してみるわ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:07:28 ID:2X1wO7cJ
一旦ニュートラルでボタンを押してから236すれば昇竜でないよ!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:10:16 ID:xzz/WxsO
Vistaをノートに積んだやつで、ポートもFWも解放したのに熱帯しようとするとフリーズするのはウイルスソフトが重いからなのかな?1人モードは普通にできるし熱帯はソフト切るとできるようになるしスペック不足なのか・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:16:56 ID:edt4ueU5
ノートでゲームする考えがすごいわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:21:22 ID:iWItldis
>>352
俺を敵に回したわけだが

まぁ極光と天気雨の初発動時以外はさっくり動くから気にならんが

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:21:44 ID:cZBR2Q9v
本家をノートでやろうとすると画面小さくてきついけど
芋緋程度なら問題なくできるが
まぁXPだけどね、vistaは知らん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:23:46 ID:2X1wO7cJ
vistaでノートで、こういう質問なのに自分のスペックを書けない人が買った様なパソコンじゃ…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:24:38 ID:2opt9G4h
フリーズといえば観戦から抜けたとき固まるのはいつ直るんだか
接続切れるまで見てれば固まらずに済むんだが途中で抜けると確実に固まる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:27:31 ID:cZBR2Q9v
>>356
それ早く修正して欲しいよな
酷い時にはPC再起動しなきゃいけないから面倒だ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:32:46 ID:Jnx2BZVL
ノート舐めんな
処理落ちスゲエぞゴルァ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:36:44 ID:2opt9G4h
>>357
仕方ないから基本的に観戦は避ける用にしてる、見るときはあらかじめタスク開いておいて強制終了させてる

そういえば正常に終了させないと入手したカードのデータ保存されないってのもあったなぁ
デッキのデータは編集終了時に記録されてるからカードが巻き戻って未入手になっててもデッキには残るがw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:42:05 ID:7q5uZvT1
vistaのノート使ってるけどメモリ2G積んでるからか快適だ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 16:44:40 ID:GNq8+aeX
推奨スペックは1Gなんだよな。
うちのPCは256Mで頑張ってもらっているが。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:09:42 ID:IBULOcCd
射撃メインのゆゆこ使いなんだけどおすすめのコンボとかある?
あとは近接が強い相手に対しての立ち回りとか教えてくれ
紫の出が早いCレーザーとか天子の射撃みたいな貫通力がある射撃に対する戦い方も頼む

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:10:42 ID:EWpmoRqB
>>361
せめて512か768にする気はにいのか?;

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:13:50 ID:7q5uZvT1
そういえば最近はメモリも安くなったな
というか数年前に比べたらパソコン全般安くなった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:16:36 ID:cZBR2Q9v
PC関連はずいぶん安くなったな
当時ちょっと無理してでも512にしてたやつが今じゃ・・

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:16:39 ID:2X1wO7cJ
256Mでゲームをしようとしちゃ駄目だろww

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:17:32 ID:anI4BZom
今は4Gが普通な流れだなメモリ
実際は4Gも認識されないやつも認識されなくても今後のこととか価格割合的に安いから4Gなやつも多い

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:18:08 ID:3USXdekS
256じゃXPがかわいそうだろ・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:19:40 ID:dYspKl3T
>>367
なにがなんだかわからない・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:21:39 ID:GNq8+aeX
256でここまで批判されるとは/(^o^)\
明日メモリ増設してくる

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:23:41 ID:Jvi0TA60
対戦者募集に入り込めないw
なんなんだあの激戦区はwww
addressに貼り付けで一覧からやってるんだけどもっと速い方法あるの?w

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:24:57 ID:iWItldis
>>371
もうコピクリの速度を上げるしかないなw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:25:21 ID:GNq8+aeX
ホストonlyでやってるけど
だいたい貼ってから3〜5秒以内には誰かくるな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:25:46 ID:Jvi0TA60
対戦スレきめぇwwwつかこええwwww

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:26:54 ID:2opt9G4h
>>362
俺のゆゆ様は近接メインなんであまり参考にはならないと思うが懐に飛び込んでくる相手には逆さ屏風がいいと聞く(俺は舞派だが)
無敵あるし威力も高いしカウンターヒットからむじゅ系が狙える、また何度か当てるとかなり相手を警戒させることができる、とゆゆ様スレでよく言われてるな

紫や天子相手に射撃メインで戦う方法はちょっと解らんが出の早くて貫通力のある槍や幽胡蝶を撒くのがいいんじゃないか?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:32:23 ID:iI7GqNNh
>>370
叩かれるっつーか、スペックがメモリ1G以上推奨なんだぜ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:39:03 ID:PkTO3far
6G乗っけてRAMDISKでゲームは走らせてるなぁ。速度的には全然変わらないけどw
正直余ったメモリの使い道が(ry

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:49:15 ID:iI7GqNNh
もともとそれほど重いゲームじゃないからRAMDISKの効果はほとんどないだろうな
これそういうゲームじゃねえからってやつだ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:50:39 ID:zDkSbSjM
>・実行するための反射神経、精度
これが無理ですそして一番重要な要素だとおもひます

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:57:31 ID:Jx/xp1UG
黒人おつ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:59:53 ID:Jx/xp1UG
512Mから1Gに増設したら、スワップ頻度が圧倒的に減って快適になった。
メモリが少なかったら増設したときの実感がすごいな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:11:06 ID:fH25f/hw
>>371

クリップのIPってのが見えないの?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:26:24 ID:Jvi0TA60
>>382
クリップってコピーしてあるやつを直で読み込んでんの?
その発想は無かった

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:33:15 ID:yCeXK5ox
そりゃあ「クリップボードのIPを」ですから

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:34:59 ID:fH25f/hw
>>383

熱帯の画面よく見ろ
クリップボードのIPで接続ってのがあるから

それでも繋げるのなかなかきついだろうけどな

ホストになったら5秒以内に来るからホストになったほうがいいかもね

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:07:17 ID:cZBR2Q9v
>>371
対戦したいのをコピ
再戦〜のレス出たらクリップIPで対戦
もっと早い人は終わる時間を予想してくるらしいけど


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:07:48 ID:XmTGIr5N
ホストやってて判ったんだがクライアントからレスが帰ってくることって稀なんだな
アドバイスくれよー

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:09:22 ID:ztdT/6I6
あーいう対戦スレってF5押しまくりなのかね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:14:53 ID:n1/qC5Mu
ホスト側が鯖立てとコメント、ゲスト側はF5連打っていうのが熱帯スレでの基本的な流れだな
ゲスト側は疲れることは疲れるんだが、いざホスト側やってみるとそれはそれで疲れる
疲れても楽しいし充実感はあるな。こちらが未熟でコメントできないようなこともあるけど

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:28:15 ID:GpZbR+9I
出張で漫喫行ったらPCに緋想天あってワロタ
許可取ってんのかね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:35:46 ID:h0LE12Ph
とってないだろおそらく
店側に聞いてみたらいいんじゃね?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:37:31 ID:GpZbR+9I
>>391
そんなことできたら自宅警備員やってねぇよwwwwww
カード揃ってないから快適プレイは無理そうだ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:40:31 ID:h0LE12Ph
おまwwwでもまぁジョイパもないだろうし快適プレイは無理だろうな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:47:16 ID:GNq8+aeX
>>387
3連敗ぐらいしないと
アドバイスくれないんじゃね?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:51:45 ID:IBULOcCd
>>375
あるほど
逆さ屏風って623Cの奴?
無敵でつっこんで周る、あれは舞だっけ?
槍はよく使うけど何枚カード入れてる?ついでにデッキ構成も教えてくれないか?
俺は
槍2枚
ギャスト4枚
ギャストの強化版3枚
天寿4枚
天寿の強化版3枚
コスト4のレーザー4枚

正直天寿系が決まったことが無いしどれだけ回復するのかもわからんから入れるか迷ってる
ギャストも切り返し用として使ってるがパチュのコスト2の土金だっけ?あれよりも使いづらい気がするし何入れたらいいのかわからなくなってきた
幽故蝶はBが背中から攻撃になって射撃で囲む時には便利だけど発生が遅いし潰されやすいからあんまり使う機会ないし・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:52:44 ID:cZBR2Q9v
勝った→文か妖夢を使っていた→厨キャラ乙^^
no↓ yes      no↓    yes
ぶっぱ乙      逃げすぎでつまんね
ワンパ乙      JC多用つまんね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:53:50 ID:IBULOcCd
追加
むじゅ系って何?天寿?


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:54:10 ID:EWpmoRqB
皆霊撃とガー反入れないのか
どうせ使える機会が無いから俺も外すかな…

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:55:11 ID:cZBR2Q9v
ガード反撃は密着空振りとガード中カード送りが出来ればもうちょっと使えるんだが

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:57:40 ID:IBULOcCd
>>396
前スレより転載
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 12:57:11 ID:+Wo9oA1W
霊夢⇒ワープに座布団に結界が飛び交うので切らせて頂きました
魔理沙⇒適当に飛び回ってぶっぱなので切らせて頂きました
咲夜⇒ナイフばら撒いてるだけなので切らせて頂きました
アリス⇒人形適当に置いてるだけなので切らせて頂きました
パチュリー⇒ガン逃げ単調弾幕なので切らせて頂きました
妖夢⇒剣振り回してるだけなので切らせて頂きました
レミリア⇒暴れまわってるだけなので切らせて頂きました
幽々子⇒幽霊撒いてるだけなので切らせて頂きました
紫⇒境界開いてるだけなので切らせて頂きました
萃香⇒投げがうっとおしいので切らせて頂きました
優曇華⇒エフェクトが紛らわしいので切らせて頂きました
文⇒飛び回ってるだけなので切らせて頂きました
小町⇒でかい鎌振り回してるだけなので切らせて頂きました
衣玖⇒袖の判定が酷いので切らせて頂きました
天子⇒要石がうざいので切らせて頂きました

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:04:42 ID:INn98P+S
ガード反撃4枚
霊撃4枚
立て直しカード8枚体制な俺が泣いた。
大半がコスト2スペカの餌になるがな。

嫌がらせ半分だが、起き攻め霊撃は浪漫です。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:11:48 ID:EoeLrVCh
無敵スペカや無敵技がないキャラだと霊撃とガード反撃はないと困る場合が多いぞ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:12:35 ID:RHBeVOSV
>>397
”天”寿は間違い。”无”寿(むじゅ)が正しい。少なくともゲーム内ではこの表記。
ただ、天寿っていう語は无寿という語の誤字から生まれた語という説があって
無関係ではないようだが。
俺は面倒だから天寿って書いてしまってるな

>>399
>ガード中カード送り
めんどくさいよなぁ
攻める側も受ける側もガードストップ、ヒットストップ中カード送り出来ない辺り嫌がらせとしか

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:12:48 ID:Jx/xp1UG
ちんちん電車のひどさは異常

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:19:26 ID:XmTGIr5N
相手に使われると迎撃が間に合わない
自分で使うとギリで潰される

それがぶっぱ電車クオリティ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:22:30 ID:Ozta6J53
東方厨脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ttp://www11.atwiki.jp/akb_080608/pages/26.html
06/05 08:48
スローイングナイフを通販してみる
殺人ドールですよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:25:43 ID:Jx/xp1UG
すごく熱い戦いを繰り広げておいて二人とも残りライフが半分をきったとこで起き攻めに電車とかなんなの?死ぬの?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:27:22 ID:vJMARRKt
アリスはやはり上級者向けだな
幽々子練習したらそこそこ勝てるようになった。easyだけどなー
でも、Easyなのに、みんな普通に固めやコンボ決めてくるw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:36:58 ID:SPjFdZBu
コンボや固めがツマンネと思って常に単発勝負な俺は
多分格闘ゲームに向いてないんだと思う

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:40:32 ID:sOsUQxCL
誰か、アリスのストーリーでパチェのスペカ三枚目のサンシャインリフレクターの上手い対処法教えてくれ\(^o^)/

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:55:26 ID:n1/qC5Mu
天候無視で続行の試合の場合、台風になった時のスペカの使用とかどうしてる?
五枚スペカのロイヤルフレアやドラゴンメテオを躊躇なく使う俺ってもしかして空気嫁?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:57:55 ID:PkTO3far
>>411
むしろ推奨されるんじゃないかな。戦術の一つなわけだし。
ロイヤルはともかくドラゴンは避けられるしね。

俺ははずすのが怖くて台風時はスペカ撃てないチキン

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:00:47 ID:h0LE12Ph
台風の時こそ誰にも邪魔されず冷静に体力回復

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:13:41 ID:dYspKl3T
>>413
そこにスペカぶち込まれて回復前より体力落ちるんですね、わかります

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:24:32 ID:R08aZ3rZ
スペカ使わなくても通常技でフルボッコできます

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:25:51 ID:XmTGIr5N
>>411
いましがた台風で至近距離ロイフレぶっぱしたら食らいながらもダッシュされてあんまり稼げなかったよ・・・

台風だと切り替えし系スペルが猛威を振るうなやっぱ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:31:03 ID:jUJ4h97m
ぐぐったりニコニコで存在がわかってるhardやらlunaやらのランク分けスレがある板ってどこにあるか分かる方いませんか?

418 :名前が無い程度の天候:2008/06/12(木) 21:34:02 ID:YaEVXf3f
それこそぐぐれば見つかるだろ?w

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:34:15 ID:kl+4z1Mk
>>1のリンク全部踏んでみればいいと思うよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:34:38 ID:R08aZ3rZ
>>416
範囲系放出系は自分と相手の体力しだいではあまり意味なくなるよね
あと男投げが決まるのに皆殺しが決まらないのは理不尽だ・・・

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:38:22 ID:jUJ4h97m
>>419
マジありがとう

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:48:09 ID:n1/qC5Mu
うむ、遠慮せずに撃ちまくってよさそうだな
台風のときにマスパを撃たれた場合、魔理沙を押し続けるとこちらに当たらない
こんな感じにいずれみんな台風スペカぶっぱのうまい対処法が自然と身につくだろう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:52:29 ID:zhBJcDRQ
台風の時に貴重なスペカ消費するのなんて
どこかの天狗だけで良いわ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:55:34 ID:2opt9G4h
>>395
すまん、あのカキコの後バイトでレスできなかった
まだ見てるか解らないが帰宅したらデッキ晒させてもらう

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:12:08 ID:aH54F51Q
衣玖以外のJA
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_1302.jpg
発生-終了
妖夢 7-22
霊夢 8-16
文 8-16
魔理沙 8-9
萃香 9-28
鈴仙 9-16
レミ 9-10
天子 9-10
幽々子 10-15
咲夜 10-13
小町 11-15
アリス 11-14
パチュ 12-35
紫 13-18
衣玖 12-14

衣玖の超詐欺判定
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1213082377.JPG

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:15:03 ID:cZBR2Q9v
レミはエフェクトほど範囲ないというのに・・・!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:17:28 ID:echLJ94e
衣玖は使ってて「あれ?今袖当たったの?」ってことがかなりある

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:19:08 ID:n1/qC5Mu
イクはあの判定がなくなったら本物のオワタ四天王として殿堂入りになるだろうな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:20:39 ID:HrrP5A+s
ザベルのレバー入れ攻撃並の判定だなオイ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:20:50 ID:R08aZ3rZ
むしろ6Cと超判定だけだろ生命線はw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:21:40 ID:vJMARRKt
イクすげえ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:26:32 ID:iI7GqNNh
パチュリー・・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:27:06 ID:IBULOcCd
>>424
あり
なんか槍は空中で出せないからつながりにくくて入れない方がいい気がしてきた
むじゅの効果的な使い方とかあるのかね
下手糞には無理っぽいならギャスト系とか黄泉とか重いのばっかり入れてみようかと

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:35:56 ID:TV25Lrpb
ゆかりんのレバーAもかなり判定強い気がする

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:38:35 ID:HrrP5A+s
それよりもゆゆさまと霊夢の御祓い棒の判定の方が詐欺臭い

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:43:07 ID:knQ0mvia
>>435
霊夢は判定だけは翠のうけついでるんではないか?
ゆゆさまのはなんか手からでてる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:04:58 ID:V1cVs9K2
デスクトップでプレイしてて
最近ノートでも動作が出来ることに気づいて
ノートにインストしたんだが、クリアデータ周りを
そのままデスクトップPCから引き継ぎたいんだが
ノートPCとデスクトップの緋想天のバージョンを同じにして
デスクトップPCから丸ごとコピーとれば
問題ないかな?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:05:47 ID:GNq8+aeX
score.datとprofile.datだけでよくね?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:08:00 ID:3USXdekS
むしろデスクのインスコ済みのフォルダまるごとノートに移せばよかったんじゃね?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:09:38 ID:V1cVs9K2
>>438
確かにそれで大丈夫だった、ありがとう。
さすがにver.1.00でクリアして全キャラ出すっていうのもなぁ・・・


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:13:58 ID:V1cVs9K2
>>439
あ、その手があったか・・・

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:25:12 ID:J/rP9z0M
>>433
戻ったのでデッキ晒し
ガード反撃*2
鳳蝶紋の槍*2
死符「ギャストリドリーム」*4
霊符「无寿の夢」*4
再迷「幻想郷の黄泉還り」*3
寿命「无寿国への約束手形」*2
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」*2
幽雅「死出の誘蛾灯」*1
正直まだ考察中だったりするんで中途半端に入ってるカードもある

鳳蝶紋の槍は空中で出せないってのは確かにあるが恐ろしく出が早い上に弾が少し残るって点が結構でかい
无寿系は相手が強いほど入れにくくなるが壁際だとAA→无寿→AAAとコンボが入るし距離によっては2Cのヒット確認から飛ばしても十分間に合う

コスト4のレーザーと言うと死槍だと思うがあれは正直オススメできない、密着されると当たらないから結構簡単に反撃される
俺もあの扇が出る見た目は結構好きなんだけどなw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:29:10 ID:IBULOcCd
>>442
ありがとう
参考にする
蝶の羽と死出は入れてなかったな
今度試してみるかな
槍のメリットもむじゅのメリットもわかったんで今のままにしておく
約束手形を何枚入れるかだけ考えてるけど壁際に追い詰めることがあんまりないしな・・・
>>442は打撃が得意なゆゆこみたいだし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:34:10 ID:J/rP9z0M
>>443
風生は即効性はないが無敵判定があるし攻撃を受けても蝶が消える事がないから結構引っかかりやすいのでオススメ
ただ死出は俺もまだ使いこなせてないのであまりお勧めはしないな、グレイズ狩り出来れば結構な火力になるんだが・・・

出来れば2~3度手合わせしたいところだが流石にここで募集するのは場違いなので自重しとく

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:36:12 ID:echLJ94e
死槍はエフェクトだけで入れる価値があるスペル

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:38:33 ID:a2wciEew
レミリアの弱点教えておくれ
B射C射6A2A、を空中でダッシュ交えながら使ってるタイプにどうしたらいいのかわからない
空中戦、射撃戦は勝ち目薄いし、
地上にはいないからコンボ入れるチャンスほとんど無い
固めしようにもスペカぶっぱがあるから完全連ガ以外危険すぎて無理

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:41:16 ID:knQ0mvia
>>446
攻めまくれ!攻撃は最大の防御さ!

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:43:03 ID:IBULOcCd
>>444
色々あり
俺は下手糞だからEASYスレ〜NORMALをうろうろしてる
もう寝るけどいつかあたるかもね
2chとあっちとどっちが上達しやすいかわからんから2chの方にもたまに出没するけど
>>445
俺もあのエフェクトは好き

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:44:18 ID:J/rP9z0M
>>445
一応逆さ屏風カウンターから確定で入ったりするからまったく使えない訳ではないんだよな
ただコストに見合う威力かというと少し悩む、無論扇が出るってだけで一枚入れておくのはありだがなw

>>446
とりあえず使用キャラは?

>>448
こっちは同人版だったりVIPだったり色々、どっかで当たったらその時はよろしく頼むぜ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:45:17 ID:XmTGIr5N
レミリアはダッシュの性質上空中からの攻撃が多いので
微妙な距離で射撃を撒けば引っかかってくれる
チョコマカ動くから打撃戦を狙うのは得策じゃない。かといって射撃も遠すぎると前ダッシュだけで簡単に距離詰められる。

スペカは切り返し持ちには皆同じだ。あえて追撃をしないでぶっぱを待つとか。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:49:24 ID:a2wciEew
使用キャラはみょんメイン
攻めまくるとちびちびと射撃や空中打撃貰ってジリ貧
それでも頑張るとスペカが待ってた
ガード気味にやったけど攻撃しなきゃ勝てない事を思い知らされた


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:51:13 ID:NYGUqSw+
wikiの小ネタにある

ストーリースペカでデッキ構築できる
RESULT内ボタン3でデッキPROFILEメニューに入れます

ってどういう意味ですか?
単純にデッキ構築ができるってだけですか?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:53:19 ID:V1cVs9K2
妖夢はキャラ特性がはっきりしてるから使いやすいよね。
ただストーリーモードの紫相手だとドップラーに何回ボコられたか
なれると楽だよな、紫以降のキャラの攻略がすごい楽。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:53:36 ID:cZBR2Q9v
みょんB後突っ込まれたり爆撃されるとわりと脆いとへたレミが言ってみる
あと上取られるときついなぁ


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:55:29 ID:iI7GqNNh
>>453
難易度高いと衣玖さんのラスぺが運ゲー過ぎる

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:58:55 ID:ymTjfOjF
ZIP動画で緋想天うpってる馬鹿いるぞ・・
暇なやつ暴れてくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3627303

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:00:30 ID:r62sIjsm
>>451
みょんとレミリアならタイプ自体は似てるし、相手が空中戦主体ならこっちも飛ぶくらいでいいんじゃないか?
スペカの切り替えしについては正直みょんの方が分があるし後は相手との駆け引きだな

相手のレミリアがデーモンロードアロー(空中からの突進)を使ってくるならバックステップで回避して反撃だ!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:05:45 ID:a2wciEew
>>454
爆撃って?
6C使ってなかったの思い出した
使えばもう少し戦えたかも

>>457
スペカの切り替えし、っていうか全然攻めて来ないから
当たりそうなタイミングが全然無い
地上にいるの着地の一瞬だけだし

最初の頃はデーモンロードアローには苦労したなぁ
6Aとそっくりで全然隙無いと思わされてた
今回は着地に永劫斬当てたら使ってこなくなっちゃった

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:10:02 ID:4rb4Ljqz
>>458
上空から斬りおろしで降下してくるやつ、コマンドはわからない
後はレミの空中ダッシュ×2→突進→ガードされた後アローとか油断してると引っかかるので注意した方がいいかも・・
不夜城セットされたら大体カウンター狙い、ダッシュで走りぬけ誘ってグレイズ、降りてきたとこを美味しくいただいちゃってください

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:18:50 ID:grDYudSt
>>456
削除されてるみたいだけどなんだったの?
緋想天本体うpしたの?まさかニコ厨でもそこまでアレじゃないとおもうが

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:20:34 ID:r62sIjsm
>>460
ただの画像集だったみたいだぞ
なんか自分でさっさと消して撤退した模様

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:24:35 ID:Xu79dpT0
>>461
うp主コメにファイルバンクのURLが書いてあって
実際ログインして確認したけど、東方緋想天iso云々と書かれたものが実際うpされてた
ちなみにファイルバンクIDは削除された模様

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:26:31 ID:RY45gcJg
まあ東方プレイヤーなんて大半が割れ厨だろ?今更だ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:26:40 ID:4rb4Ljqz
やっぱニコ厨はだめだな
あれで著作権語るとかわろち

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:30:59 ID:PwNhxv/o
つーかコンシューマーゲームに比べれば
はるかに価格は抑え目だし
わざわざ割れに手出さなくても
いいはずなのにな・・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:34:03 ID:Xu79dpT0
>>463
そうなのか?大して高いものでもないのに悲しいなぁ・・・

でもなんか話に聞くと紅魔とか妖々夢なんかは今売ってなくて
中古プレミアとかついちゃってて大変とかなんとか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:37:16 ID:y5NGXau9
Winの作品は新作でる度に大抵再販するけどね

旧作は再販しそうにないし結構プレミア付いてる感じだけど
数年前に売ったときは2万弱くらいの値が付いた

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:38:31 ID:L1XQdsAl
スレ違いの話題は程々にしとけ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:41:30 ID:nmXo+5bI
ランダムで久々にレミリア出たらまるで動けなくてワロタ
こいつだけ別ゲーだなあ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:43:03 ID:weGwDlkT
一人だけモリガンだもんな。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:43:20 ID:5oWNKUxZ
>>456
スレ違いだ、ハゲ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:43:25 ID:4rb4Ljqz
レミはダッシュ・空中ダッシュが固定距離で角度付きだしなぁ
おかげで攻撃置かれまくりで困る

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:08:17 ID:CnBdP5wT
俺はあの飛翔だけはどーにも慣れなくてストーリーすらクリアするのに苦労したなぁ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:13:13 ID:Cx9rYUvY
雲天のときのゆゆ様の
デッキ消費速度は異常www

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:58:25 ID:+AZ5BB9i
打撃・射撃・空ダ・飛翔と水準値は高いレミリア
ヘタすると文みょん同様修正喰らう羽目に・・・

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:00:30 ID:weGwDlkT
黄昏は下方修正はしないっていってるだろうがだらずー

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:02:57 ID:r62sIjsm
しかし全体を均衡にするのに底上げで調整っては中々大胆だよなぁ

正直どんな修正が来るのかさっぱり予想できない

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:07:06 ID:aPUYg/Jz
パッチで変化する前もの全てを否定して修正するんじゃなく
楽しめる為により良くする調整だよね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:16:01 ID:4rb4Ljqz
レミはどうなんだろうな、熱帯だとわりと見るが
素早さが売りなのに硬直・反確がわりと多め
B射は範囲・出が優秀、威力は豆
C射は相手によって得意不得意がはっきり出る
優秀カウンタースペカ・J2A
ダウン後サーヴァントの嫌らしさ
ダッシュ・飛翔はメリットなのかデメリットなのか・・一応バランスは取れてるとは思うけどどうなるやら

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:22:49 ID:IC3rCtiE
前作からレミリアつかってるけど空中のパターンが増えたのは嬉しいね
残念な点はAAAの部分が繋がらないときがあるのと地上2Aが前となんか違うとこかな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:28:17 ID:RY45gcJg
誰が使っても同じ動きと言われない程度にバリエーションが増えたのは大きい>レミ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:29:21 ID:r62sIjsm
れみりゃは熱帯で当たると苦労する
射撃は痛くないが当たりやすいから弾幕が一気にかき消されるし

あと固めの抜けるタイミングがわかりにくいんだよなぁ、みょんとれみりゃは・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:32:47 ID:+AZ5BB9i
前作からだけどにわかレミでスイマセン(^^;


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:40:13 ID:IC3rCtiE
そういえばウォークの空中判定も嬉しいな
よく分からないのがウォークの消えてる瞬間に空中打撃を食らうと稀にカウンター貰うんだけどあるときとないときあってよく分からない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:49:28 ID:+AZ5BB9i
wikiにロードってグレイズ無いって書いてあるけどあるよね?
俺いつも相手の射撃に合わせて飛んでたんだけどもしかしてただ消えてるから当たってないだけ?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:50:03 ID:+AZ5BB9i
おれはどこで単語を切ってるんだ・・・
デーモンロードウォークです・・・

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 03:01:14 ID:4rb4Ljqz
ウォーク忘れてた、てかウォークってグレイズあるんじゃないのか?
ところでレミリアで対文戦ってどう戦ってる?
風塵とCに対応できそうな中距離維持でやってると、どうにもB射撒くぐらいしかできないんだが
思い切って近接に持ち込んだほうがいいんだろうか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 03:12:11 ID:hdwyJy95
ウォークはグレイズではなく射撃に対して無敵、だね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 03:35:06 ID:3vHVSLNl
>>482

レミリアは確かに苦手だな〜、まあ逆に自分が使っても相手が弱いと、
適当にJ2Aや必殺技だしてるだけで、勝てるんだけどね。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 03:50:05 ID:5LnRYB9S
熱帯スレにwiki内勝率計算表ってあるけど使ってる人いる?
つかってないんだけど記録残しててなんか傾向とか見えてくるものなの?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 04:07:24 ID:6/S96AT4
みんなストーリーモードは余裕なのか?
LunaTicが運ゲーのように思えてきてもう挫折しそうなんだが

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 05:10:02 ID:9LBqVWUA
ルナはごり押しだなぁw
ドップラーうざいよドップラー

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 06:46:06 ID:wQy506BH
>>463
他のPCゲームと同じくらいの割合だと思うぞ
なんとなく

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:06:09 ID:6Ri33Jre
>>493
気違いじみたことを当たり前のように言う奴に構う必要なんてないぞ

お前らなんて大半がニートだろ?今更だ
↑こんなこと言ってる奴と大して頭の中身は変わらん

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:22:55 ID:jnKt9x1I
ネット対戦中に回線遅い人が観戦してると対戦に影響出たりする?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:41:49 ID:+w6FpwIW
適当に動いてた頃はどうでも良かったけど
やればやるほど台風花曇のクソゲーさが際立ってくるな
川霧もいらつくだけで全然楽しくない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:42:28 ID:wQy506BH
>>494
おk


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:48:25 ID:M3g00uGV
台風を利用し出すとむしろ台風が待ち遠しい

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 08:02:55 ID:4rb4Ljqz
台風でここぞとばかりに弾幕攻撃被ダメなんて関係ないぜ
しばらくして予想以上の被ダメであわててグレイズし出す

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:26:00 ID:NUK6UDVe
幽々子が強キャラにしか見えないんだけど
そういう扱いされてないってことは何か弱点があるんだよな?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:27:40 ID:4rb4Ljqz
乳が重いせいか動きがのろい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:34:15 ID:S8V7Utde
れいむのあてみにはどうたいしょすればいいの?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:36:15 ID:NUK6UDVe
確かにのろいんだが射撃撒かれると身動きが取れないんだ
C射撃の拘束時間が長すぎて簡単にペース掴まれる

幽々子に勝てるようにならないと一生初心者な気がしてきた

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:39:58 ID:ie1JeFdO
>>503
幽々子は普通に強キャラだよw

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:42:23 ID:4rb4Ljqz
大体ゆゆがC撃つ時って空中な気がするんだ、飛翔で上下か真下にいって左右に誘導振ってやれば
わりと楽に避けれたはず、真下で避けるぐらいなら攻撃して弾消した方が早いんだが・・
使用どのキャラでもいいやってんなら文で風塵狙うだけで・・勝てたら苦労はしないが大分楽


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:47:15 ID:3HOhi2pA
>>500

鳳蝶紋の槍×3
死符「ギャストリドリーム」×4
冥符「黄泉平坂行路」×3
死蝶「華胥の永眠」×3
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」×4
蝶符「鳳蝶紋の死槍」×3

雲天か台風の時に超攻撃重視でいってみ?
CPUアケルナでも1本目でデッキが無くなる時がある。

あと通常打撃は読まれてたらカウンター貰うのがいっぱい。



507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:02:36 ID:OWmIijiN
人によって傾向は違えどゆゆ様のCを撃つときは何らの前動作があることが多い(2B→2Cとか)
これは結構癖になってることが多いからそれを見極めてみるのもいいんじゃね

>>502
見切れ、射撃を当て身で取られてるならあきらめて弾を避けれ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:02:51 ID:ROseBQck
ストーリーモード妖夢がクリアできん。
なんだあのスキマのドップラー、一枚目に出してくるカードじゃねえぞあれ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:08:32 ID:PBQQ/pYJ
>>507
2Bから2Cは癖になってるww

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:10:20 ID:4gkCIqQd
>>508
紫の下でタイミング合わせてJ2A
で倒してるのを見た

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:34:26 ID:99idnIyI
真下に入ってタイミング合わせてジャンプ→JA→J2Aで降りて最初からで倒してた動画があった

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:03:28 ID:po4DCPNt
ドップラーにクレイドル、夜光虫で一オチ
八雲の巣で2オチをなんかい繰り返したことか(´・ω・`)
イージーで一回クリアしたら二度とやる気起きんわ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:19:50 ID:8h1QHIcp
紫が画面端なら前ダッシュ連発→降りてきたとこを殴るのループで乙
丸ノコはパターン覚えて着地したら殴れ飛沫に当たると吹っ飛ぶから注意しろ
夜光虫はダッシュと飛翔で紫を上に誘導して落下中にボコれ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:22:21 ID:yxz2rI1Q
もしかして、サンシャインリフレクターに苦戦してるのって俺だけ?
アレのお陰でアリスでノーコンクリアができん

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:29:11 ID:qSkMdr/Y
>>508
ドップラーはその手前の戦闘で桜花閃々出して置いてセットしておく。
壁際でゆかりんを倒して、ドップラーのスペルカード発動したら
一瞬間をおいて(ゆかりんの無敵が切れるタイミングで桜花入るように)桜花発動。
壁際に桜花の判定が集中してダメージ4000↑確定。瞬殺出来る。
ノコギリでもう1枚桜花出して夜光虫も同様にして瞬殺すればノーコンでいける。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:32:55 ID:aPUYg/Jz
ドップラーは初見で詰んだ。コンティニュー無いと俺みたいなゲーム初心者にはキツイかったわww

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:37:09 ID:99idnIyI
ゆかりんのストーリースペカでバックダッシュしたら負けだって事に
最近気付いたは…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:51:44 ID:U0km64lL
イージーのドップラーにすら手を焼いた俺はもうダメですね分かります

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:57:10 ID:LJFzJvLz
みんなやっぱりストーリーはLunatic前提で話をしてるのか?
Normalなら割と全員ノーコンでいけるんだがなあ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:57:52 ID:Rc7/vHWa
俺イージーしかクリアしてないよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:02:25 ID:H8rS5jOy
>>519
Luna前提とまではいわないが勝率高い人は
Lunaノーコン普通に出来る。ノーミスはきついけど。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:03:08 ID:Ce7aeCNB
ノーマル霊夢で完全初プレイはボロクソだったが
二人目辺りからシステムわかってあっさりいけるようになったな

近距離射撃とかマリサの6Cとかうまいです^p^

ルナはまだやってねえや

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:03:33 ID:CM5ZTOmS
Lunaだと運要素も強いから技術だけではきつくなってくるな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:04:48 ID:0qzMA1XZ
強い人でもストーリールナやってない人だっているぜ
ってか対人やるならルナクリアを指標にする理由なくね?
必要な能力が全然違うと思うが。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:14:15 ID:YJ6SsEwE
ノーマルはノーコンで行けるけどルナはコンティニューしてもクリアできない
相手のスペカによっては攻撃する隙なさすぎる

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:18:30 ID:OWmIijiN
俺もルナスレにはたまに行くがストーリーはノーマルまでしかやってないな
システムが違いすぎる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:21:29 ID:S3m2PqEF
というか俺はストーリーモードのあのシステムが嫌いだわ
だから対人させできればそれでかまわない。
アーケードはたまにするけど

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:38:33 ID:LuEn4W8R
アケルナで軽く指慣らししてから熱帯に突撃するのが習慣なのは
俺だけじゃないはず

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:45:41 ID:U0km64lL
vsCOMよりアケルナの方が対人練習になるわけか
なるほど

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:48:28 ID:ie1JeFdO
いや、アケならcom戦と同じだろw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:55:49 ID:4EiAgtGN
ステージ選択で横押してもBGM変えれないんだけど仕様?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:58:25 ID:9/V4C1j3
>>531
変えられるステージは、ちゃんと「→押すと別曲になる」という表示がある。
無いステージは完全固定BGM。基本的に無いステージの方が多い。

あとシナリオ全員クリアしないと開放されないかも。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:58:39 ID:H8rS5jOy
>>524
安定したグレイズ能力が共通。対人戦では一番重要な部分。
ルナを楽勝でいくグレイズ能力と基本的な立ち回りがあればHardスレでの勝率が90%超える。
そこが緋想天のいいところ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:01:21 ID:4EiAgtGN
>>532
情報サンクス
まだ3人クリアしてないけど早速試してみる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:02:40 ID:weGwDlkT
ストーリーやるとグレイズ性能は上がるよな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:06:15 ID:sgvXOWUU
ストーリーは全然やる気しないんだがやらないとResultが埋まらないから
仕方なくLunaもやってるが途中でパッド投げつけたくなる
Lunaを楽勝で行くグレイズ能力を持つ人のrep見てみたいな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:19:43 ID:OWmIijiN
グレイズでの弾幕回避は確かに重要だがある一定のライン以上になるとグレイズしすぎで負けることもあるから癖にだけはならないように注意がいるな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:37:53 ID:ZcMySrC9
>>536
たしかに見てみたいな
俺はいくさんまでは1人も減らさずいけるが、いくから天子で…(×o×)@霊夢

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:43:29 ID:Ce7aeCNB
そういやVSCOMで相手のデッキが自分作成のデッキにならなくて泣ける
ここは設定させて欲しい、ってできたっけ?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:44:32 ID:/R0HB9SR
それにしても熱帯スレは厨キャラ乙ワンパ乙等のレスには
かなりのグレイズ率を誇ってるな、よきかなよきかな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:49:25 ID:S3m2PqEF
相手するくらいなら次の椅子取りゲーム参加してるし速度はやめだから相手できないだけだけどな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:16:45 ID:EMcS4hxG
>>539
できないね。
プラクティスでもできない。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:22:04 ID:Ce7aeCNB
>>542
サンクス
できるように黄昏に提案しようかね
いや、やる場所も知らないしわからんが

CPU相手に自デッキで動かさせてみたいんだけどな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:25:40 ID:weGwDlkT
CPUって、そもそもスペカ使うか・・・?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:36:15 ID:LJuzukkR
・スキルを使わない
・カード切り替えをしない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:40:12 ID:IW5qS99i
vsCOMは弱い子だからなぁ。
スト2みたいに。
COM「見てから昇竜余裕でした。」
とまではいかなくとも、せめてGGやKOF程度の微妙な反応が欲しい。

アケルナがアルカナに見えた俺はキャサリン。
ネストと緋想天が天敵だぜ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:51:38 ID:ZM+w17u5
そもそもCPUはAコンボ中にガード解くしな、訳がわからん
後プラクティスで2P側のデッキセットしても反映されないのは確かになんとかならないものかね

同一スペカを同時発動とかして遊んでるんだがVsPLでしか出来ないから困る
そして咲夜の世界を全く同時発動すると両方動けなくなって笑った

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:56:16 ID:3gs5m9We
レミ同キャラでほんの少しタイミングずらしてアロー出すと
画面中央で交差、立ち位置が入れ替わっていい感じ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:56:56 ID:t3BrwE/s
ストーリーモード、コンティニュー無制限&途中でセーブ可能にしておくれ
クリア条件そんな難しくする必要ないじゃない…orz

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 15:59:21 ID:LJuzukkR
そんな難しくないから無問題

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:01:25 ID:3vHVSLNl
ルナ、イクがクリアーできない俺。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:25:28 ID:Z86pchu0
>>547
1P咲夜「ザ・ワールド!時は止ま…なに!?」
2P咲夜「残念だったな、3秒前から俺が時を止め返した」


にはならないのかw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:29:32 ID:CM5ZTOmS
>>544
準備状態にあれば使ってくるけど、基本ぶっぱで連携とか考えてない
まぁ、このゲームのCPU自体そんな感じで難易度上がっても超反応だけだからな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:49:27 ID:yxz2rI1Q
うん。アレだな
つまずいたら人にたよらずひたすらに自分で頑張ることが大切なようだな
みんなが延々スルーしてくれたお陰でようやくアリスHardノーコンクリアができたわ……

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:59:45 ID:wQy506BH
逃げパチュなんだけどおすすめのデッキ構成とか戦術があれば教えてくれ

今はカウンター用に土金符4枚セレナ4枚
ロイフレ4枚
ピラー4枚
丸ノコ4枚

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:14:46 ID:99idnIyI
逃げパチェなのに霊撃はにいのか?;

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:17:54 ID:S3m2PqEF
近接苦手キャラだと壁で固められた時に反撃できる隙が隙じゃなくなってたりするから霊撃とガー反4枚入れてる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:19:25 ID:Z3/E+WeG
>>554
攻略スレでこういうこと言うのもなんだが、ストーリーイラネな人も多数いる中
アリス限定、しかもハードだなんてスルー以前に答えられるやつが少なすぎるんじゃね
そもそも難易度書いてないからイージーの話かと思ってたし

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:23:31 ID:S3m2PqEF
>>554
Wikiは当然読んだんだろうな?
てかハードだったのか・・・。俺もイージーだと思ってたわけだが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:29:20 ID:wQy506BH
>>556
まずいのかな・・・?
セレナとかのがダメージにもなるしと思って・・・
それと攻略スレでパチュの丸ノコが唯一の武器みたいに言われてたから入れてみたんだけどイマイチ実感がわかない
丸ノコ入れてるパチュ使いいます?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:29:32 ID:EMcS4hxG
>>555
ロイヤルフレア好きすぎだろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:34:17 ID:yxz2rI1Q
難易度を入れてないのはこちらの不手際だった。すまん

>>554
うん。ちょっと三日連続スルーされてむしゃくしゃしてやった
パチェのスペカ三枚目あるのアリスだけだから、いい答えが見つからないだろう予想はできたはずなんだけどね……
(´;ω;`)

>>504
>>1の攻略サイトのアリスとvsパチェの項目は目を通したが、有益な情報が俺には見つけられなかった
したらばのアリス攻略スレとこっちとで悩んだが、こちらが適切だと思って書き込んだ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:46:11 ID:d9aLV5Rh
>>560
丸ノコは空中でも出せるし微妙にサーチしてくれて多段ヒットだから足止め、牽制と活躍する
少なくともエッジよりはマシだと思う

でも4積みするほどではないな、ってか霊撃いれようぜ
パチェの機動力じゃ回避結界使っても固め脱出は難しい

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:01:02 ID:CM5ZTOmS
ノコの利点は意外と隙が少なめで空中でも出せて、サーチしてくれることだな
まぁ、てんこのたけのこドリルの劣化って気もするけど

エッジのジャキーンはいいんだけど、直線・貫通って性能は他にあるから外しても問題ない感じ
優秀な射撃ではあるんだけどね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:03:50 ID:4rb4Ljqz
ぱちゅは帽子がふわふわしっぱなしで違和感

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:08:09 ID:CM5ZTOmS
ZUN帽だから仕方ない

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:09:02 ID:4rb4Ljqz
優曇華のスカートも同じくらいふわふわすればいいのにね

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:14:04 ID:kkBeEIPt
>>565
マスタースパーク時の魔理沙の帽子は要石並だぞ?

>>567
流石にあれだけごろんげやら新参ホイホイやらと不名誉なあだ名付けられたのに本当にパンチラ要員にしたら可哀相だろという黄昏の配慮だ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:25:49 ID:xHV8IH34
ところでアリスのパンチラはいつ見れますか

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:30:42 ID:LuEn4W8R
新たなランク付け パンチラ危険性ランク

きわどい





ぬかりなし


ここまで作って
「あ、ドロワーズはどうなるんだろう・・・」
と真剣に考えてしまった俺はちょっと禊してくる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:38:26 ID:weGwDlkT
ドロワって便利だよね。
最悪見えてしまっても問題なし。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:38:57 ID:4rb4Ljqz
>>570
穿いてないキャラはどうしたら

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:40:59 ID:5LnRYB9S
穿いてないとかどんだけ痴女だよw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:42:05 ID:FyjRjig9
大正までは穿いてないのが普通だっただろ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:43:55 ID:OHY9Qnv1
ドロワにもお尻まるだし仕様のものがあってだな……

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:47:17 ID:Ybh+psw9
アリスはスカートの中見れるな

何て言うか白かったよ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:47:20 ID:xwdLopTu
>>573
お前・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:52:51 ID:4rb4Ljqz
咲夜は前作からぬかりなしだな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:54:48 ID:99idnIyI
>>568
でもうどんげのJAきわどい気がするぜ…

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:59:04 ID:5LnRYB9S
>>574
東方の人里の文化レベルって大正なんだっけ?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:02:43 ID:uStDiw2c
どちらかというと明治くらいでないのん?
大きな時計塔やカメラはあるのが確認できるけど、電気とか上下水道やガスは無いイメージ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:02:53 ID:xHV8IH34
>>576
おけ、全技スローで見てくる!!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:10:12 ID:wQy506BH
>>563>>564
なる
2枚程度にしとくよ
攻略スレでは4枚とか重ねると残る時間が増えて役に立つって話だったけど使用するのは一枚でおkかな?
ロイフレも2枚か3枚にすべきかな?
それと霊撃がガード反撃に勝る部分がわからないんだけど何かある?範囲くらいか?
ガード反撃は4枚入れるべきなんだろうか
それと固めに入られたらハーベスターで迎撃できない?

サマーフレイム
バブル
エレメンタル
フラッシュオブスプリング
ブレード

この5枚でおすすめなのはやっぱり丸ノコ?


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:11:34 ID:4rb4Ljqz
この質問弾幕をグレイズするのはちょっと骨だな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:14:37 ID:weGwDlkT
レベル5のスペルが使えるのってせいぜい3枚までだと思う。
4枚・・・デッキ全部使い果たすような試合はそうない。
パチェだと他にいれるべきスキルカードもあるしな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:25:43 ID:d9aLV5Rh
>>583
使ってるとそのうちわかると思うけど、ガー反はタイミング外すと空ぶる。霊撃ならほぼぶっぱでおk

あとデッキ構成はテメーで試行錯誤するから面白いんだろうがぁ!
パチェスレの過去ログ読むなり実戦経験積むなりして自問に自答しろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:25:45 ID:o24lRir7
まあ4枚入れておけばその分回しやすくはなるけどな

ってかコスト5のカードなんてコストとして消えていく方が多くなるし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:34:26 ID:S3m2PqEF
>>586
ガー反も霊撃も使えるように前に出した時点で分かってる奴なら警戒するからぶっぱで当てれるもんでもない
むしろ警戒させて隙をつくるくらいの勢い。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:42:16 ID:SxtUfs3t
このゲームのCPUってやけに弱いね。
今日初めたのに、もうルナのアーケードをクリア出来てしまうんだが。
いくら中下段に振ると言っても、AAAAでガード崩せるとかありえないだろ。
まさか、コンフィグで設定した難易度はアーケードやVSには適応されない、とかは無いよね?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:44:28 ID:XQaACsjh
コスト2×3、コスト3×4、コスト5×1
ふぅむ、これは健全かな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:49:28 ID:Ce7aeCNB
>>589
反映はされるが反応が良くなるぐらいしか感覚がないな

スペカは基本ぶっぱ、スキカは使わないし、A連打も何故か途中でガード解くし
痒い所に手が届かないww
デッキも反映されないしな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:00:10 ID:n9vIRgg2
ルナならストーリーの方がずっと死に易い
対人>越えられない壁>ストーリー>アーケード>COM
アケとVSはコンボ用モードだってウワサ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:02:46 ID:4rb4Ljqz
プラクティスで動かない敵をぼこぼこ
アケで動く敵をぼこぼこ
ストーリーで回避を鍛え
対人でぼこぼこにされる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:04:33 ID:IC3rCtiE
そういえばプラクティスでCOM操作がなくなったよな
あれが消えて少しションボリ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:09:12 ID:n9vIRgg2
アリスパチェ苦戦の人は無視したわけじゃないんだが誰かが答えると思って…
Wikiにもルナリフ対策の事は載ってたし実戦でもあまり苦労しなかったからなあ
でも自力乙。対戦も燃えすぎで好きだけどストーリも話はともかく確かに弾幕ゲーだよな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:10:19 ID:4rb4Ljqz
弾幕というか、壁

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:26:05 ID:o24lRir7
ルナのストーリーって弾幕の見た目的には原作のノーマル以下なのにシステムが違うとこうも辛く見える
まあ当然っちゃ当然だが・・・w

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:28:57 ID:f5ASkGBQ
>>593
今まさにうどんげにボコられた
3戦中1ラウンドしか取れてねえ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:44:27 ID:CM5ZTOmS
>>594
vsCOMの体力無限モードでやれってことだろう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:03:00 ID:pDA4HRSl
>>599
そんなんあったんか!?ちょっと起動してくる

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:35:40 ID:2VenqZW7
おいィ?自分の好きなキャラに限って使うのが苦手なんだが?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:37:25 ID:y5NGXau9
今時ブロントネタ使うのはガ板のスレかネ実の中くらいだぞ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:43:20 ID:o24lRir7
>>601
愛が足りん、出直せ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:45:40 ID:RY45gcJg
衣玖うどん小町を愛用してるが
うどんはともかく衣玖小町が弱いといわれる理由が分からん

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:50:20 ID:CM5ZTOmS
打撃戦に強いわけでもないし、弾幕戦に強いわけでもないからだろう
突出した能力がないとイマイチパッとしないと言われる

あと、切り返しがあんまり得意じゃないってのもある
衣玖さんは羽衣カウンターがあるからまだマシだけどね

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:52:35 ID:2VenqZW7
>>602
何を言うか。ブロント様は今でも光り輝いておられる

>>603
ゲームキャラに愛とか言われても

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:56:13 ID:4rb4Ljqz
>>606
だから愛が足りないと言われるんだ
努力が足りん

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:59:14 ID:7KNY5b1l
>>606
もう強キャラか使いやすいキャラでも使っとけばよくね?


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:07:12 ID:cX/stQ45
>>606
さんを付けろよデコ助野郎

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:09:10 ID:WzWl+g1O
>>607
なんか勘違いしてるようだが俺の好き=性能の話だ

>>608
全キャラ使ってる。その中で露骨になんかダメな子が居る

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:10:51 ID:MUrQFCtP
>>610
性能が好きなのに苦手とはこれ如何に?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:10:53 ID:WNGvkoDK
ひとつだけ言えるとしたら
そんなもん知るか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:11:36 ID:cX/stQ45
妖夢と文が使いにくいんじゃどうしようも無いな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:12:30 ID:TAiBVagR
幽々子がいるじゃん
C射とDCとAぺちぺちだけでどうにでもなる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:12:40 ID:ViwA03Vv
タメキャラ一人くらいいてくれてもいいのにとかはたまに思う


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:13:29 ID:WNGvkoDK
>>613
厨キャラといわれてるのは(雰囲気的に)使いにくい
こうだな!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:14:22 ID:WzWl+g1O
>>611
俺が得意なのはマリサ・天子なんだが
本当はアリスで強い奴とかに憧れる。でもアリス自体はそんな好きじゃない
アリスの性能に心引かれるって感じだ

>>612
別に相談してねーよカスが

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:14:31 ID:mfjCy4B0
つまりよっぽど雑魚なんだろ?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:16:36 ID:WzWl+g1O
>>618
まあそうだな。強くは無いと思う
俺の中で強い奴は>>617みてーなアリスとかパチュで強い奴だし
この前のネット大会で言えば3位決定戦にはしびれた

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:17:48 ID:TAiBVagR
そういやネット大会なんてあったんだっけ
また月例でやるの?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:18:37 ID:WzWl+g1O
>>620
月1開催と毎週日曜開催がwikiにある

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:19:57 ID:TAiBVagR
そこまでやるともう大会のありがたみとか一切無いな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:20:38 ID:WNGvkoDK
なんか定期健診みたいだな
今日もちゃんとキャラ使えてるよーみたいな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:22:26 ID:WzWl+g1O
まあ新規参入者にとっては良い見本になるだろうし良いんじゃないかな

日曜のはランキングバトルに近いような感覚で参加すればいいんじゃないか
大会を月1以上運営してくれるのはありがたいと思うぞ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:24:34 ID:MUrQFCtP
>>617
なる、要するにキャラ云々ではなくうまく立ち回れて完封できる動きに憧れるのな、ただ自分にはそれが出来そうにないと
まあうまい人だって一日二日でやれたわけじゃないんだし、初っ端から投げずに努力してみたらどうだ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:30:22 ID:WzWl+g1O
>>625
ガッツンガッツン固めるのよりはのらりくらり
って単語が似合う奴に憧れる。衣玖とかはまだ使えるんだけどパチュ・アリは無理
あとみょんも苦手

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:33:33 ID:MUrQFCtP
衣玖使えるなら小町とかもいいんじゃね、長射程攻撃を確実に当てれるようになれば形は違えどかなり強いと思う

と、普段衣玖の袖に苦戦させられてる俺が言ってみる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:50:11 ID:TAiBVagR
衣玖小町両方使ってるけど結構似た感覚で使える

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:58:57 ID:r2MotfKc
衣玖は中距離袖とか起き攻め龍眼やってたりする俺
勝率? イージーでもそんなに勝ててねぇよ^o^

たまに強袖出すと引っかかってくれる奴が多くて面白い

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:38:31 ID:ViwA03Vv
みょんは東方入門編キャラってくらい操作簡単だしべらぼうに強いんだよな



631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:39:49 ID:7lbKJb3o
こまっちゃんは射撃が癖あるというか弱いから大変
鎌も密着されたら当たらないこともあるから慣れるまできついよね

原作やったことない人が橙のことをトウって読んでてなんか萎えた


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:41:45 ID:MUrQFCtP
>>631
文をふみと読んでる人を前に見たな、この辺で原作知ってるか知ってないかが良く解るw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:42:56 ID:r2MotfKc
>>632
俺プレイ2日目までふみって読んでたわw
ふみでも違和感なかったからローマ字ふり見るまで気づかなかったぜ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:00:28 ID:m2duGP8v
飛行虫ネストだけはどうしても好きになれない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:15:12 ID:VRMtpd/F
射命 丸文

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:31:05 ID:HrLjJWQq
ふみみみみ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:34:07 ID:ZmJT0D+F
正直わかっていてもふみと読んでしまうことしばしばだぜ・・・
流石にもんとかぶんとかはやらないけどw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:35:00 ID:r2MotfKc
>>637
ブン屋って書いてるから一瞬読みそうになった俺に一言

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:36:54 ID:MUrQFCtP
まあ文々。(ぶんぶんまる)新聞っての出してるからぶんぶんでもあだ名的には間違っちゃいない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:42:48 ID:m68vo9XF
質問なんだけど
れみりゃ様のシーリングファイアって
直撃をガードさせると霊力ボリボリ削れる?

さっき、熱帯で4個はかいできたから
ちょいと念のため

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:42:59 ID:CW3cgS8N
文ってSTGじゃ投げキャラだったのか、知らなかったぜ…

あと遅くなったが、ぱっちぇさん使ってる人のデッキ誰も突っ込んで無いのな。
ハーベスタ入って無いゾ?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:49:40 ID:1ocHwtr+
天子の最後の最後の極太レーザー、起き上がっても何もできずに終わった
なにあれ。もう死んだほうがいいかな俺。悔しいわ。ノーマルでクリアできないとかゴミクズかよ俺

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:51:22 ID:MUrQFCtP
>>642
移動起き上がり使えばいいんじゃね、後は起き上がってすぐグレイズ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:51:33 ID:WzWl+g1O
リバサハイジャンプしろ。話はそれからだ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:53:58 ID:uJIOsp/p
萃磨の糞スペック対戦スレで初めて魔理沙で熱帯してみたけどフルボッコ
電車とか頭がおかしくなって死ぬぜ…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:02:08 ID:r5Esdw0U
下手だから何もできないんじゃなく、調べても試してもないから起き上がりの選択肢を知らないんだな
こういうゲームはまず第一に知識が必要だと思うんだ。>>642は自分で練習すれば何とかなるって思ってそうだから困る

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:04:48 ID:fhv9dezH
>>646
言いすぎだろボケ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:07:08 ID:rqbPx2b8
>>646は別に間違ったこと言ってないと思うが・・・
実践の経験だけじゃなく知識も伴ってあったほうが伸びるのは確かだろう

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:11:26 ID:1ocHwtr+
くるくるっと起き上がれることはできたけど、間が悪いというか。
スマン 何回もやってみる。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:23:54 ID:431u3K7n
>>632
かえーぶんちょーふうじんまでやったが
ふみじゃなかったのか・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:24:11 ID:WzWl+g1O
>>647
全然言いすぎじゃねー。要はwikiみるか人に聞けってこったろうが
>>646のやさしさを感じ取ってやれよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:36:04 ID:ZmJT0D+F
>>641
ブンブン丸違いです^q^

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:37:48 ID:MUrQFCtP
>>650
それは他のキャラの名前も覚え間違えてたりしないか?w
後はスペカの読み違えとか、一度東方Wiki眺めてきたほうがいいんじゃね?w

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:11:21 ID:cVbbbeVW
>>653
つまり妹紅を『いもく』と読んでたり
八意を『やい』と読んだり
紅美鈴を『ほん・めーりん』と読んだりするって事ですね、わかります

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:12:29 ID:Id4sH8O7
>>654
最後のは・・・いや、なんでもない

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:24:49 ID:l3WcmsKb
魔理沙を魔裟斗と間違えたりとかそんな感じか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:57:08 ID:Qw2NSVjb
>>654とはちょっと違うが、
ぱっと見た時に読み方を間違えたとか、分からなかったってキャラは結構いるなぁ。

後、あまりにも脈絡のない使われ方をしたから、
英吉利牛とか馬酔木には俺の知っている読みとは全然別に何かあるのかと、
自信を無くした事もある。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 07:22:38 ID:WNGvkoDK
ストーチー咲夜特製ストップウォッチでレミリアローするとおもしろいな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 07:48:03 ID:zzwMCQpn
チーター死ねとか言わないで聞いてくれ。
オワタ式でアーケードモードをやってみたんだ。
何か…それなりに勝てるぞ。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:02:15 ID:r5Esdw0U
チーター氏ね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:06:24 ID:CnWpogFt
オワタ式って体力1ってことか?
チーターって何?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:10:29 ID:lDb6y4We
テケテケテ・テッテレッテ・テケテケテ・テッテレッテ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:12:24 ID:WNGvkoDK
チーターというかどこだかんだでニコ動の話題出すやつしね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:17:58 ID:lDb6y4We
二重の極みや阿部高和やチーターマンをニコニコネタだと思ってる奴は氏ね。
るろ剣、虹裏、クソゲーネタだっての。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:22:23 ID:CnWpogFt
このスレに関係ないならどっちにしてもいらないです

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:29:38 ID:WNGvkoDK
しっかし台風時のCOM思考は酷すぎるな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:28:17 ID:WNGvkoDK
爺「あ、お金・・じゃなくてお客様だ♪」

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:29:42 ID:WNGvkoDK
誤爆ぶっぱだってなんともないぜ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:33:08 ID:7738xH1z
これは酷いぶっぱ
台風じゃなくてよかったね
だがテンコが暴れてるようだ、みんな気をつけてな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:51:21 ID:/9nUDOSY
パッチでもこたん追加しねーかな
相手掴んで燃やしたりガード不能の飛び道具出したり空中から炎を纏って体当たりしたりするんだろうな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:52:55 ID:CnWpogFt
もこたん来るから輝夜も頼む

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:58:23 ID:r5Esdw0U
相手の服を燃やす演出とな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:00:13 ID:cVbbbeVW
妹『これがぁッ!蓬莱のぉッ!拳だぁッ!!!』

輝『泣けッ、喚けッ、そして死ねぇッ!!!』

慧『二人とも五月蠅いからCaved!!な』

妹・輝『ちょwwwおまwwwww( ^ω^)'A`)』

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:18:01 ID:eNl4ROea
酷すぎて返す言葉も見つからない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:26:52 ID:CnWpogFt
中国の参戦はあるのかな?
気を操る能力だから天気が「気質」とかで

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:28:01 ID:WNGvkoDK
天候ランダムとか固定されてなかったりしてな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:31:26 ID:9ZM7faac
天気「黄砂」:名前が見えづらくなる程度の天気
これだろ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:32:55 ID:L+rot9qE
>>677
キャラセレ時に発生する天候になりそうだ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:52:51 ID:VRMtpd/F
天気は「虹」に決まってるだろ。

効果:ランダムで7つの効果が同時に発動

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:54:24 ID:cVbbbeVW
>>677
性格、気性に反映出来無いだろソレ…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:05:25 ID:WNGvkoDK
撃った弾が見えにくくなるとかなら終わったな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:09:02 ID:NeWJc9FW
チルノとニトリの参戦は何時ですか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:14:29 ID:WNGvkoDK
脳内でやてればよろし

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:22:00 ID:C9jv4GHJ
ゆゆ様には蹴り技がない・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:22:23 ID:v0f3WpPu
まだないのは雷雨、小雨、夕立、吹雪、旱(日照り)くらいか

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:47:46 ID:cVbbbeVW
そろそろアドチルか大沖のチルノが参戦してもおかしくない頃合のはず…

天候は【寒波】(天候に分別していいのだろうか?)とかとにかく寒そうなので

大沖なら【さむい】だな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:53:18 ID:wwfo2QxU
チルノは霜ってイメージがある

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:57:51 ID:1ocHwtr+
すっごい滑るよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:58:58 ID:rqbPx2b8
アドチルってただの同人ネタじゃないの?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:00:44 ID:NeWJc9FW
チルノはアホだから日本晴れとかじゃね?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:07:07 ID:AE0iwNKQ
>>690
間を取って天気雪で。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:12:53 ID:eMohpBME
もう紅魔組はいいよ
ただでさえ二人+1いるのに

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:16:22 ID:TAiBVagR
風キャラか映姫出せって

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:17:24 ID:WNGvkoDK
ですよね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:18:25 ID:AE0iwNKQ
>>693
交代できる秋姉妹ですねわかります。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:18:25 ID:1ocHwtr+
風出さなかった理由とかあるんかな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:22:27 ID:WgI1EL1A
単純に企画段階でキャラいなかっただけだろう
神主が緋想天用キャラ設定提出したの2年以上前だそうだし

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:24:04 ID:TAiBVagR
それじゃナンバリング変更はSTG次回作のためだけなのか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:32:05 ID:cVbbbeVW
>>692
待て待て待て…
れみりゃ様と咲夜さんと紫もやしの内誰が【+1】の扱いだ!?

咲夜さんorめーりんなら許さんぞ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:34:41 ID:v0f3WpPu
咲夜さんが+1じゃないのか

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:40:06 ID:DMpoTSRn
もこたんさえいればよかった

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:44:04 ID:prmE0+1n
もう中国追加に期待するのは飽きたお・・・

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:58:45 ID:ugBXm6LM
中国はなんで死んでもうたん?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:59:40 ID:WNGvkoDK
紅組が多すぎになるからじゃね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:06:48 ID:v0f3WpPu
そうはいうが
主人公 2キャラ
紅 3キャラ
妖 4キャラ+式2キャラ
永 1キャラ(!)
風 1キャラ
花・芋・緋 計4キャラ
で妖組がダントツなんだぜ・・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:08:53 ID:WNGvkoDK
妖がみょん紫ゆゆの他が思い出せない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:11:26 ID:aK++tB86
文ちゃんはどっちかというと風じゃなく花の人のイメージがある

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:13:24 ID:TAiBVagR
風のときの格好してないしな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:14:27 ID:DMpoTSRn
>>706
アリスを忘れるなんてっ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:14:56 ID:cVbbbeVW
最早あややは主人公カウントで良くね?
文でソロ張ったし

まあそんな事言ったらアリス、咲夜さん、妖夢辺りも主人公になりそうだけど

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:18:24 ID:aK++tB86
ということで
風 0キャラ
なので早苗さんをお願いします

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:19:31 ID:PedyR1dI
>>709
                                 rェェェュ、_
                   ☆            __,/     ヾ! \
                 ______   `7 i / /,ハ.ィ  i  l
             /_r┴        \ ,ノイ i从 j/,二|  | |
                 |  ソ 甬 くないわ  l   |.NTj'  ヒソ|  ;. |
              \____  _/    Vi  '__, u.|ハ/  ト
                          ヽ{     {/|\`´ //j/l/i/        ☆
                 ☆              | i,{工.|/┴ノ┴ 、
                              / V/ /l      |
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ト、l|    ||  |□|   |l_) | |二゙ ,厶二...| 二二二二l    |□|   |l_) |
' └'    └゙  └―┘   └―' .└  ┘ .|  _>' ´     __/      └―┘   └―'
                            7 _, -‐=ニ.  }
                          ヽノ      ヽ.ノ
                             /         |

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:34:50 ID:eMohpBME
アリスは一応旧作にも出てるからなー

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:38:06 ID:ugBXm6LM
アリスって鈴蘭畑から来た子だよね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:41:38 ID:1ocHwtr+
設定が若干違うらしけどね

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:52:34 ID:VijGxdmL
身内でやると強キャラ扱いされてるキャラ使いにくいなぁ・・・
とか思ってたら誰も使えなくなってきた

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:07:13 ID:WNGvkoDK
少なくとも文みょんは選ぶと空気変わるよね、007で黄金銃取ったり
ポケモン対戦でミュウツーだけのパーティだったりしたときの雰囲気
あ、お前俺の敵ね、ふーんみたいな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:13:51 ID:lDb6y4We
発売と同時に始めた奴(小町)が、始めて三日の奴(妖夢)に負けて「強キャラ乙」はどうなんだろう

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:19:32 ID:TAiBVagR
妖夢側の「雑魚乙」

で終わり

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:25:03 ID:r5Esdw0U
>>718
ここで愚痴ってる時点でどうなんだろう

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:27:21 ID:WNGvkoDK
強キャラ乙
負け惜しみ乙

後者がカウンターで入ると大ダメージ必須だな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:27:38 ID:PedyR1dI
ナッシーVSミューツーぐらいの差があるのでない限り勝てば官軍が適用されます

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:28:46 ID:v0f3WpPu
>>722
文みょんVSうどんでは適用されないんですね、わかります。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:31:19 ID:PedyR1dI
うどんカワユス

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:36:41 ID:zbtqy/Tx
ここが緋想天本スレ?
きょう初めて買いました。
で、インスコして起動しようとすると、
「d3dx9_33.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」
で、起動できなかった。
4回ほどインスコし直したり、再起動してみたり、黄昏のHPの最新パッチを当てても駄目でした。

どうすればいいかな……?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:36:44 ID:HqBa72Si
相手がペットショップでも使ってない限りは負け惜しみです

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:37:14 ID:HqBa72Si
d3dx9_33.dll
でググれ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:40:46 ID:zbtqy/Tx
>>727
dクス

同梱じゃなくて外部ソフトだったのね……。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:42:02 ID:gTI9D1QN
>>726
つまり無限コンボを持っている霊夢がペットショップという事だな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:46:05 ID:zzwMCQpn
>>726
アヴさんはもはや論外かね?
アンク溜め→アンク溜め→投げ→以下ループ
ん?投げ以外擦り抜けますが?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:46:07 ID:HqBa72Si
>>729
DIO様ポジションの咲夜さんの世界はもっと強くていいと思うんです
ワールド3積みの俺が馬鹿みたいじゃないか!

強くなくても使うけどさ!

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:48:35 ID:WNGvkoDK
私文使いだけど性能だけでキャラ選ぶ人って最低ですよね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:48:57 ID:eMohpBME
咲夜さんの世界はせいぜい膝太郎の時止めと同レベルです

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:49:05 ID:prmE0+1n
圧符「ロードローラー」追加マダー

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:50:44 ID:zbtqy/Tx
>>727
解決しました。
ありがとうございました。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:52:09 ID:PedyR1dI
小町に艶符「悩殺」されたいです

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:23:51 ID:1ocHwtr+
こまっちゃんなら 挟符「(ry」

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:29:19 ID:prmE0+1n
\   _ヘ, -──ヘ ,l  \   そ
   .、'y-=ー=ーノ)ヽ,l  ∠   こ
 ̄ _ _〈_l_レハレレ_l i||| ̄| <  ま
  ゞ,ヾ|!、゚д ゚ |i|∩ ̄ミΣ で
 ̄.  " i,!l iハ.i !l.ノ!   ∠ よ
/   l_|_i l i Lll ),|   < !!
 ‖  └'、j"、j'┘     /

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:31:49 ID:cVbbbeVW
むしろ揺符もアリじゃない?

実装と同時に我等がザナたんが白黒付けに武力介入(笑)という名の参戦に来るのが俺ドリーム

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:38:09 ID:ugBXm6LM
小町のおっぱいマウスパッド
こうですか!?わかりません!

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:18:00 ID:rqbPx2b8
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader669154.png


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:38:49 ID:F/3duKrJ
東方はいつのまに胸揺れ実相になったんですか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:39:58 ID:/Dde/nyh
霊夢は神社壊れた時って誰かの家で泊まってたの?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:16:39 ID:n9HIBKbB
神社が壊れたとき「自分の家」にいたんじゃないかな!
ハハハまさか本殿や拝殿に住んでるとでも・・

・・まさかね

745 :名前が無い程度の天候:2008/06/14(土) 18:21:02 ID:vbuya0Ok
――神社を倒壊させる程の大地震。

何故かその地震は、神社にいた巫女しか揺れを感じる事は無かったのだが、

彼女を異変解決調査に乗り出させるには十分だった。




いたかもしれないんだぜ・・・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:23:10 ID:cVbbbeVW
候補として有力(?)なのは賽銭箱、香霖堂

嘘っぽいのはミッシング中の萃香の服とか髪の中

嫌がられるのはネチョ仲間の家

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:25:50 ID:tzpV/IrQ
社務所は無事だったのかもしれない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:33:29 ID:HrLjJWQq
縁側でお茶飲んでたから建物から離れるには困らなかったんだよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:43:32 ID:62IBL5ha
幻想郷ってスタジオの一部だよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:49:18 ID:F/3duKrJ
単純に誰かの家にいたんじやね?
天子が直してるときはSuicaに貸してた土地でもいいし
Suicaが直してるときはそこまで時間かからなかったわけだから隙間にでもいればいいし

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:56:12 ID:2Vbyrkyh
妖夢使いだが、試しに小町を使ったら移動速度が遅すぎて発狂しそうになった。
・・・表現大袈裟だけど、遅いキャラはもう使えないぽ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:56:39 ID:Px2fmYXD
神社はもう一つあるじゃないですか!

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:58:40 ID:cVbbbeVW
早苗さん逃げてぇぇぇぇぇぇッ!!11!!!!

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:05:20 ID:Dt3HMnGf
神社のない幻想郷に未来はにい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:05:45 ID:g/Lr8IbC
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d388575.jpg

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:55:27 ID:VijGxdmL
翼にも喰らい判定があるんですね、わかります

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:57:37 ID:bS65OksO
>>755
これが有名な異世界とやらかね。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:04:10 ID:lDb6y4We
俺の緋想天にはスタンド使いとかガンダムファイターが出てるぞ!

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:14:30 ID:F/3duKrJ
いや、スタンド使いだったら誰の緋想天にもいるだろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:21:59 ID:mrbM7IZT
>>734
天子の要石だッ!で我慢してください

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:44:08 ID:PE/Mzy0e
アリスの

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:44:19 ID:bS65OksO
>>734
っ天地開闢プレス

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:52:25 ID:iLiVnjtr
スレ違いであればごめんなさい。
攻略とは関係ないのですが、わかれば教えてください。

何とかクライアントでは接続できるようになりましたが、ホストがうまくいきません。
初心者対戦スレのテンプレにあるポート開放のチェックをしたところNGなのであたりまえなのですが。

ttp://dog.tele.jp/lookup.php ←ここでチェックしました。

1.ルータのポート開放はUDPできちんと設定できてます。UPnPもOFFです。
2.バージョンもVer1.02です。
3.PCにてゲームを起動して「サーバを立てる」を選びポートを設定して「接続受付中」状態にした後に
 コマンドプロンプトよりnetstatをたたいてデフォルトポートが開いているか確認したが10800が出てこないorz

上記の状態なんですがやっぱり3が問題なんですかね。。
ブラウザ立ち上げると、ちゃんと表示されるんですが、ゲームだと何も出てこない。。

セキュリティソフトはリアルタイムウィルススキャン以外はOFFになってます。
現在も調査中ですが、皆様のお知恵を拝借したく。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:00:36 ID:u+lLAB2X
2重ルーターとか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:01:35 ID:jhKW7RcR
マンションタイプだと問答無用で終了のお知らせ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:03:42 ID:iLiVnjtr
>>764
さっそくの回答ありがとうございますー。
ルータは1個なんですよね。。

ブラウザ起動>ヤフー表示で ブラウザのポートが接続されるのは確認できたんですが。
ゲーム起動>サーバ立てて接続待ち状態だと、表示されないんですかね?netstatだと。。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:07:47 ID:iLiVnjtr
>>765
回答ありがとうございますー
マンションじゃないです。よかったw

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:09:16 ID:/Dde/nyh
地震で神社が壊れて直るまでの間
魔理沙とかアリスの家に泊まってる同人とか出そうだな
いや、紅魔館でもいいな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:09:36 ID:rpLuGj8C
>>763
FWで例外設定してる?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:19:40 ID:iLiVnjtr
>>769
回答ありがとうございます。
ファイアウォールはとりあえずOFFにしてます。
何が原因かわからないので。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:24:24 ID:eMohpBME
まず防壁の類は全部取っ払ってやってみることだ
それでダメなら諦めるしかない

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:25:19 ID:wwfo2QxU
プライベートIPの固定
→ウィルスソフト・OSのファイヤーウォールの設定
 →ルータの設定

あとはググるか>>1の外部板の質問スレ池

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:25:55 ID:TAiBVagR
空けたポートのLAN側のホストを間違えた

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:28:54 ID:mcMeRuDA
>>763
それなりに調べてるみたいだし、もう諦めるしかないような。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:36:46 ID:iLiVnjtr
>>771-774
回答ありがとうございます。
プライベートIPは固定してます。orz

あとはリアルタイムウィルススキャンを切るぐらいしか手がないのですかね。
もうちょっと調べてみます。。。>_<なぜだー

ちなみにみなさんnetstatたたいたら開いたポート見れてます?
接続待ちのときに

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:39:58 ID:ieo/JyZT
マンションタイプで問答無用でホストたててるけど。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:46:54 ID:rqbPx2b8
二重ルータだけどホストやってるぜ

思ったんだけどルナスレってけっこうキャラ偏ってるよね


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:48:35 ID:rpLuGj8C
>>775
netstatだとTCPしか見れないな
俺も最初できなかったけどルーター側で設定を有効にするチェックをしていなかったというお馬鹿な間違いだったよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:50:28 ID:TAiBVagR
Windows付属のnetstatでもUDP見れるぞ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:54:08 ID:iLiVnjtr
>>778-779
ん?ってことは、778さんはホスト立ってる状態でnetstat叩いても、
見れてないってことですかね。




781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:54:38 ID:HIxtUgz0
netstat -aでやってみれ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:54:47 ID:iLiVnjtr
その状態でホスト立てれると。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:56:59 ID:iLiVnjtr
>>781
オプションつけてやってみました。UDP見れました。
ただ、やっぱりポートは開いてないようです。

ホスト立てれてる人はこの時点で見れるはずですよねー。。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:59:47 ID:iLiVnjtr
ん? 0.0.0.0:10800ってのがありました。
なんだろ?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:01:17 ID:uJIOsp/p
思うにhamati使うと良いのではないか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:03:49 ID:TAiBVagR
相手いるの?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:04:45 ID:r2MotfKc
一応申し込み規約確認してみれば?
もしかしたらグロIPでのゲーム不可とか書かれてるかもしれんぞ

ハマチがハマチ同士以外でも機能すれば面白いんだがそんな都合いいものないわなw

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:05:27 ID:iLiVnjtr
>>785
回答ありがとうございます。
なるほど。hamati導入も検討したほうが良いかもですね。

>>786
相手は初心者スレで探そうかと思ってます。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:08:02 ID:iLiVnjtr
>>787
了解です。確認してみます。
すんません皆様。すれ違いなのに長々と。

もう少し調べてみます。だめならクライアントであたいってさいきょーします。
ありがとうございました。




790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:08:13 ID:uJIOsp/p
>>786
萃磨にhamatiスレあるけどわかんね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:29:37 ID:tzpV/IrQ
衣玖さんの服装って竜宮の使いっていうより
クラゲっぽい

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:34:58 ID:UBwrtcYY
いくさんは
アクメイクを思い出す

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:58:32 ID:lU/DuY6t
緋行跡って戦績ツールの使い方がわからない、起動したらScoreline.datが見つかりませんって出るし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:04:24 ID:TAiBVagR
ツールスレか作者にでも聞け

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:17:09 ID:/Dde/nyh
ゆゆ様最近使い始めたんだが基本的な立ち回りを教えてくれないか?
火力が高いのは分かるが攻撃の発生が遅い(特に射撃が)
紫と撃ち合うと絶対負ける


あとキャスト系のスペカを使うタイミングが分からない
AAAでバウンドした時に使うの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:28:18 ID:ieo/JyZT
>>795
2Bは出るのはやいぞー
421Bも出るのはやい。
通常攻撃も繋がるし、接近戦もいける。
相手をこかしてる隙に、214Cとか2Cとか弾幕をはっておせおせですよ。
とノーマルの俺がいってみる。


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:31:38 ID:TAiBVagR
咲夜紫みたいな撃ちあって負けるときは舞かDCか遠距離レーザーあたりで刺しながら
隙があったら適当に弾幕を張って適当に殴る

ギャスト系はもっぱらカウンターにしか使ってないや俺

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:34:27 ID:UBwrtcYY
ゆゆ、ようむ、ふみ

これ使ったら厨

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:38:13 ID:7YYfpeDr
>>798
そんな勝てないからって怒るなよ^^

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:38:45 ID:JJ8QrpMi
>>795
ギャストの無敵をカウンター以外で使うには勿体なさ過ぎるしそもそもコンボに組み込んでも弱い
Aコンボに組み込むなら无寿が最も良い、あせって殴りに来た敵を華麗にカウンターするとかなりいい感じ(やられたら元も子もないが)

とりあえず射撃撒くなら2Bを先に置いてから使うといいと思うぜ、相手の射撃を防ぐ壁になる。まあ紫とかの一部キャラの射撃は防げないがそこは相手が射撃に夢中になってる間に打撃で、とか

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:38:57 ID:UBwrtcYY
>>799
勝負しようぜ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:40:29 ID:EIrFLJ4d
プラクティスでいくら練習しても実戦でちっともコンボできないのには泣いた
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:41:31 ID:JJ8QrpMi
>>802
実際の勝負でコンボできるかどうかは場数を踏んでるかどうかさ
要するに頑張れ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:41:31 ID:UBwrtcYY
逃げたか 口だけか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:50:09 ID:ViwA03Vv
>>798
ゆゆは初心者キラーだけどそこまで強くないだろ
平均よりは少し↑ってくらい


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:07:18 ID:tUBwSPEs
すいかとかまりさと戦いたいけど
ホストするとレミリアばっかはいってきてうざい
もうレミリアの相手すんの飽きたねん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:10:00 ID:wwKylHvV
>>804
ホスト立てればいんじゃね?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:15:55 ID:nPgg1hpb
アリスでクリアしたんだが微妙なエンディングだな

これ前作同様にBADとかある?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:17:01 ID:Fhed38H6
紫と魔理沙と咲夜は射撃早いよね
パチュとかだと射撃しか能がないのに潰されて泣ける

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:19:36 ID:wwKylHvV
幽々子がいるのにパチェ使うメリットって何?好み?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:19:55 ID:tUBwSPEs
ストーリーは天子のツンデレっぷりに萌える


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:20:37 ID:tUBwSPEs
>>810
最強厨消えろ

パチェ かわいい 巨乳
ゆゆこ ババクサイ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:24:19 ID:M9TvryOA
こんなところにも幽々子に負けっぱなしで涙目の雑魚さんが

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:26:40 ID:tUBwSPEs
>>813
勝負

【IP:Port】210.159.158.16:10800


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:27:05 ID:jbOM1jVD
>>802
難しいコンボ何てしばらくは使わないぜ。
当たりそうな技を振って、ヒット確認後に位置を見て繋がりそうな技をぶっ放す。
以上だ。

正直、慣れないウチは難しいコンボより、スキを見てB→Cの流れが良い。
画面に弾が暫く残るし、地味な威力と制圧力。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:28:02 ID:xw/sMO2H
>>812
ゆゆ様がばばくさいとな?それは俺に対する挑戦と見た

だがここでの募集はスレ違いだぞ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:28:54 ID:AfkZBwWm
ID:UBwrtcYY
ID:tUBwSPEs

なにこの厨房

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:30:41 ID:wwKylHvV
いいじゃん大してネタもないし暇だし

しかし見事にボコボコだな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:31:06 ID:9e82YMyf
土日ですから

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:32:06 ID:M9TvryOA
今日もスレは平和だ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:36:37 ID:xw/sMO2H
すまん>>816で自分でスレ違いと言ったが繋いだらほんとに繋がってしまった>>812には申し訳ないことをした

後二回目のキャラ選択で全く使えもしないまりさ選らんでしまった、キャラ選択画面はちゃんと見ないといかんな・・・w

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:37:39 ID:wwKylHvV
まあこれで幽々子が可愛いことは証明されたな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:38:56 ID:qUsTwzZf
何これID:wwKylHvVの幽々子をパチェでボコボコにすればいい流れなのか?
いいけどIP

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:40:20 ID:M9TvryOA
男なら自分から晒すもんだ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:41:12 ID:qUsTwzZf
220.217.78.9:10800
スレ違いみたいだし一回だけな対幽々子なんだからどんな戦法とっても文句言うなよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:42:49 ID:xw/sMO2H
俺ゆゆ様使いだがこれは参加しちゃいけない空気かな、名指し指名もしてるし

ってかそういうスレじゃないし二度目は流石に自重しとこう俺は

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:43:40 ID:BbVMZQfE
ネット対戦接続出来ないんだが

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:44:05 ID:nPgg1hpb
何なんだこいつら…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:45:28 ID:wwKylHvV
おつー

なんとか勝ったぞー

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:45:32 ID:qUsTwzZf
見事にボコられたわLunaの幽々子対策だと勝てねーか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:46:36 ID:M9TvryOA
パチュリーの価値についての情報提供だからあながちスレ違いでもないさ多分

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:07 ID:qUsTwzZf
2B2Cばっかの奴だったら上空でCとB撒くだけで勝てるよ!勝てるよ!Lunaスレでいつもそれで勝ってますちゃんと立ち回る幽々子は知りません

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:12 ID:xw/sMO2H
個人的にだがパチュリーは工夫すればいくらでも強くなると思うし価値が無いとは思わない
問題は普通のキャラのセオリー通りやっては強くなれないと言う事か

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:25 ID:e6KjUTF7
ナロースパークのレベル1とMAXってどう違うのかな?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:37 ID:TiIJ1Tpd
リプ晒すんだwww

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:56 ID:z7xqpO3K
のらくらゆっくりで弾幕張るタイプとしてパチュ・ゆゆが被ると考えたんじゃないか?
しかもゆゆのが打撃まで強いからパチュ涙目ってことだろうな

実際どうなのかなんてしらねーけどな
ただ、パチュのCはもうチョイ誘導してくれてもいいと思う

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:49:27 ID:xw/sMO2H
>>834
威力の違い
ただあれは1で十分だと思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:56:16 ID:z7xqpO3K
フヒヒ。買って数日でハードで勝ち越せるようになったぜ

で、今だにアリスとパチュとみょんと紫とあやとイクたんと戦った事無いんだけど
こんな状況でも勝率を考慮してルナいくべきなの?それともハードで頑張るべきなの?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:56:40 ID:N/rj+V6P
ダッシュとかで相手をすり抜けた後に振り向くの遅くて
頻繁に必殺技が逆コマンドになったり射撃を逆に撃ってしまう
そっちに敵いねーよ、みたいな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:57:02 ID:1ZHTiIVc
パチュはJCがないとえらいこっちゃでな。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:58:30 ID:xw/sMO2H
>>838
VIPとかそこらを同時に観察して募集してるの見つけたら突撃して試してみたらいいんじゃね、こういうやり方って良いのかしらないが

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:02:39 ID:wwKylHvV
募集要項にアリパチェ妖夢紫衣玖急募とか書いとけばいんじゃね


それよりランク付けのないスレでのんびりしようぜ!

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:03:35 ID:z7xqpO3K
>>841-842
そっか。間を取ってパチュでどこまでいけるか頑張ってみるよ
ありがとう

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:03:49 ID:/moY/rKi
よく「台風の時は糞げーだな」って口癖みたいに言ってるやついるけど
そういう人って台風中の対策とかしてないから言ってるのかな?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:05:08 ID:dJSRdQoJ
衣玖使って帯電おもすれーすれば台風楽しいよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:05:11 ID:z7xqpO3K
台風中の対策ってなんだ?全キャラ共通の何かがあるの?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:06:42 ID:Qb4DZvth
>>845
よぉ、俺

>>844
台風はとりあえず逃げつつ巻いてればいいのにな
衣玖使いだから帯電おもすれーでどうにかなるが

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:06:46 ID:wwKylHvV
実際のとこ台風時ってどんな戦いかたすればいいのん?

スペル除けば衣玖のC射とか天子のドリルとか
足止めできる技ひたすら撃ち逃げしてるんだけど

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:09:02 ID:xw/sMO2H
台風だと只管J2Aなうちのゆゆ様
後は隙あらば无寿系で大ダメージを稼いだりスーパーアーマーなのを利用してギャストリドリームで3000↑のダメージを狙う

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:12:04 ID:9JTXLQtc
台風は夢想天生だろJK
うどんげ以外なら台風で大ダメ与える方法あるだろうよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:13:08 ID:wwKylHvV
うどんげだってルナティックレッドアイズがあるよ!

なければ爆破しながら逃げる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:14:41 ID:/moY/rKi
初心者同士の熱帯でありがちなのが隣接してひたすらAの連打
なにも考えないでただ殴ってたらそりゃ糞げーと思うかもしれんけど・・・
台風のときはガードできない分、いかに被ダメを抑えてダメージを与える立ち回りができるかが普段以上に重要なわけで

まぁ接戦の末にあと一撃で死ぬって状況で台風なったらうんざりするけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:16:15 ID:4lFIRryO
最近メモリがreadじゃないとか警告されてしょっちゅう落ちる
対戦中だと相手に迷惑だな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:17:09 ID:dJSRdQoJ
そういや台風中に喰らっても无寿解除されないんだっけ
幽々子ええのう

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:17:13 ID:xw/sMO2H
なんか慣れてくると台風は気にならなくなってきた、花雲もまあ流れの一つとして良しとしよう


だが川霧だけは大嫌いだ、攻撃が只管スカる・・・

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:20:39 ID:/moY/rKi
小町って射撃はあまり使えないからできるだけ敵と近づいて戦いたいのに
自分の天候の河霧になるとますます戦いにくくなるんだな・・・


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:21:35 ID:kZ12pzlW
台風は相手が打撃重視なら昇竜剣か半霊アタック、射撃重視なら2B撒きながら反射とかか。相手にもよるが。
とりあえず川霧時に未来斬の最終段が外れるのは治して欲しい。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:21:45 ID:z7xqpO3K
>>852
優遇・不遇がはっきり分かれちゃう天候だから嫌われてるんじゃねーの

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:23:18 ID:wwKylHvV
小町はデフォのホールド214射で相殺しながら横Cと236射混ぜれば中々悪くない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:23:26 ID:xw/sMO2H
>>854
手元に判定無いから解ってる奴だとヒット&アウェイをうまく使われるからそもそも当たらないんだけどな・・・

>>857
川霧でも画面端ならスカらないぜ、前食らった事がある

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:26:17 ID:J4BpRgLA
台風中ひたすら霊夢で当身し続けるのが俺のマナー

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:28:26 ID:YCjL6YGl
魔理沙が文とみょんと並んでSクラスというのがわからん。
打撃判定は他の2人には劣し、射撃は初動が遅い。
ぶっぱで使える強力スペカもないし、必殺技は確反が多すぎる。
ノーマルスレの住民だけど、
単に俺がうまい魔理沙にあってないだけなのか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:31:05 ID:3+pCnHWX
>>853
最近起き始めたってんなら死亡信号注意

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:31:46 ID:wwKylHvV
キャラランクと相対ランクの信憑性の低さは前作で十分に証明されたじゃないか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:33:31 ID:z7xqpO3K
>>862
射撃性能が良くて移動速度はそこそこでコンボいたくて固めもなかなか
強いとは思うよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:34:58 ID:NfDaQSME
>>862
「強さは愛とともに比例する」


     これ明言な、覚えておけよw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:35:06 ID:/moY/rKi
強いキャラなのは確かだとおもう
「文とみょんと並んでSクラス」とか人の評価は知らん


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:35:45 ID:J4BpRgLA
機動力はその二人に並ぶし
マシンガンみたいな弾幕とか
爆発するビームとかは上手く運用するとかなり有利に運ぶし
ナロースパークとか6Cは敵の弾幕に悠々とカウンター捻じ込むし
出だし完全無敵の昇竜もあるし突進技もある
スペカも悪くないしコンボに組み込みやすい
通常コンボも普通に痛い

結構高性能だと思うよ?
比較対照は饂飩

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:37:50 ID:MbJP9GU5
魔理沙は確かに高性能だがそれに見合ったリスクを背負ってる。
文妖夢が強い強いと言われるのはローリスクハイリターンだからよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:37:58 ID:xw/sMO2H
>>866
いい格言だ、貰っておこう

ようするに俺のゆゆ様に対する愛は強大だと言う事だな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:39:29 ID:UglQItWe
高性能だが魔理沙の技全てがどうもしっくりこなくて使わない俺

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:40:51 ID:M9TvryOA
いや優曇華も機動力悪くはないし
即判断しづらいトリッキーな動きとか
一通りのレパートリー揃ってる射撃とか使えば広範囲に攻められるし
カード破壊は決まれば安心して立ち回れるし
射撃無効技や射撃強化技もある
しゃがみポーズも悪くないしキャラ人気もある
散々座薬といわれた弾も今作は弾丸に見える

結構高性能だと思うよ?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:41:23 ID:wwKylHvV
うどんはやれば出来る子

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:44:28 ID:xw/sMO2H
うどんに起き攻め6Aを使われると物凄く混乱する、と言うかあれガード不可な気がしてならない
コンボも地道に削られるし打撃の性能はかなりいいほうだと思う

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:45:44 ID:J4BpRgLA
>>872
よし、ストーリーモードラストで天子の右下から2Bを撃ってみろ




座薬だろ?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:45:47 ID:wwKylHvV
壁端でのAAAA>236射がもう少し入れやすければいいんだが

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:47:00 ID:UglQItWe
結局中の人なんだよ!
うどんげ使いのエースはいないのか!

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:47:33 ID:z7xqpO3K
>>872
機動力はよくはないし
判断できなくても問題ないトリッキーなだけの動きとか
一通り揃ってるけどどれも中途半端な射撃を使っても広範囲なのは見た目だけだし
カード破壊は1枚や2枚じゃすぐ次引かれるし重要カードは上手い人相手だと前にもってこないし
射撃無効技や射撃強化技は場所限定されててつかいづらい
しゃがみポーズもみょんで十分だしキャラ人気もニコ厨ホイホイ
散々座薬と言われた弾もB以外はやっぱり座薬に見える

まあ言われてるほど弱くは無いと思うよ?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:49:34 ID:1ZHTiIVc
愛着のあるキャラはあまり強すぎないほうがいいな。
強いと使いづらい。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:51:54 ID:Qb4DZvth
使ってるキャラが衣玖と文の俺はバランスが取れているということですね、わかりますん
まぁ俺の文は空22B、J6A、214Bなどでなかなか地上に降りない変な文ですが^p^

立風MAXは浪漫

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:56:04 ID:kZ12pzlW
ふみ:バランス良く高性能。
まりさ:射撃強い、一撃が重い、立ち回りもそこそこ。
ようむ:上の二人よりやや火力押さえ目だが立ち回りで強い。

俺の中ではこんな認識。
全然関係無いが、サガットをみるとついついダンで乱入してしまうんだ。
んで、たまに勝てると凄いうれしい。このゲームにもそういう組み合わせはあるかい?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:56:41 ID:YCjL6YGl
よかった、俺うどんげが好きで。
これで使ってても後ろ指さされないぜ(^^

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:08:32 ID:UglQItWe
文微妙とか言われてる時期から文ちゃん大好きなんですけど!いやむしろ花から文ちゃん大好きなんですけど!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:10:03 ID:e6KjUTF7
>>837
天子相手のプラクティスでレベル1ナローとMAXナロー試してみたけど、威力変わらなかった…
バスキーはちゃんと威力あがってたのに

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:10:17 ID:Fhed38H6
パチュでルナ勝ち越しの人のリプ見たいな


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:19:30 ID:xw/sMO2H
>>884
天子相手に確認してみたが上がってるぞ
Lv1:1410
Lv2:1532
Lv3:1655
Max:1778
verが違うとかそんな事は無いよな?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:26:31 ID:e6KjUTF7
>>886
V1.02だけどもうあがってるのかな?
俺だけナローの強さが変わらなくて涙目w

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:27:29 ID:1ZHTiIVc
ごめん、ちょっと基礎おしえて。
Bキャンセルハイジャンプだけど、最初、↓↑じゃないとキャンセルできないとおもってたんだけど、
B↑でハイジャンプキャンセルになってるよね?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:28:00 ID:FhCyKsCR
つか、前回は判らんが今回は根性値みたいなのあるよな?
削るにつれて防御力が上がっていって地味にうどんげだと削りきれん。

愛が足りないのか・・・・
(´・ω・`)

ただ、各キャラ検証する価値はあると思う

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:29:51 ID:e6KjUTF7
キャラによって弾幕あたったとき、仰け反りから復帰する速度が違うんだよな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:30:34 ID:xw/sMO2H
>>887
本当にナローを撃ってるのかどうか気になってきたw
6C撃ってるとかそんな落ちじゃないよなw

なんなら1レベルずつ上げてくリプレイ用意してもいいがw

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:31:29 ID:gbsgaAPI
>>878
ニコ見れるんなら、ガチなうどんげが居るぞ。
ガンダーラでタグ検索すると吉。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:43:51 ID:TiIJ1Tpd
寿命「无寿国への約束手形」を当てて決まった時の快感がすごい

当たった瞬間隅っこでしゃがんで待機
相手は必死になってガードを崩そうとする
しかし空しく大ダメージ

でも、これうまい人だと無敵時間がある技で回避するからもっとすごい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:45:04 ID:e6KjUTF7
>>891
ありがとう…簡易ナロー撃ってたw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:48:05 ID:/6JjGqX4
>>844
キャラ差が出すぎて
逃げる側と追う側がはっきりしすぎるからだろ
攻撃当てても怯まず追い返せないなら
ダメージ劣る側はガン逃げするしかない

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:50:12 ID:xw/sMO2H
>>893
霊撃一発で回避できるからな、通常技に無敵あるキャラならそれでも回避可能
まあ台風の時なら攻撃して止まってる間にダメージとかも出来るんだが

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:00:52 ID:TiIJ1Tpd
あれ?霊撃ってガードできなかったけ?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:02:19 ID:Qb4DZvth
>>897
できるぜ
だから霊撃やりそうなタイミングで羽衣すると(ry

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:16:11 ID:J4BpRgLA
あれ?手形ってガードしても消えないんだっけ?
今まで全部グレイズしてたんだけど

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:18:41 ID:TiIJ1Tpd
え?グレイズできるの!?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:19:39 ID:TiIJ1Tpd
ちなみに当たってカウントが始まってからのことね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:21:45 ID:J4BpRgLA
ああ、そっちじゃなくてゆゆ様側でさ
ガードでもカウント終わった気がしたけど、覚え違いだったか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:23:03 ID:xw/sMO2H
>>902
ガードしても消えないがブレイクすると消える、消滅条件はどうやら怯みモーションらしい

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:34:13 ID:ybTi7Nth
手形食らった後ってこんなじゃない?

      +         +     +
..  +    ●〜       Λ
.      / ̄\  +... ζ(@)ゝアハハハ  +
  マテヨー( ´∀`)    (´∀` )  
      (つ  つ     (つ  つ
.   + 〜● ヽノ      ( ヽノ        +
      し(_)      し(_)

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:40:14 ID:e6KjUTF7
くそわろた

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:40:47 ID:xw/sMO2H
うちのゆゆ様はこうかな、発動直前になったら流石に離れるけど

オラオラソロソロジカンダゼ
     Λ
(⌒\ζ(@)ゝ
`\ヽ( ´∀`)
 (m   ⌒\
  ノ   / /
  (  ∧_∧●〜
`ヘ丿 ∩Д`)
(ヽ_ノヽ__ノ 〜●


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:57:03 ID:/moY/rKi
7秒ジャストか
覚えておこう

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:09:57 ID:dJSRdQoJ
「ジャスト7秒だ」

寝る

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:10:49 ID:TiIJ1Tpd
てか狙って当てれるようなものじゃないね・・・・

今ゆゆ使って頑張って戦ってみたけど
AAAで確実に当てれるんだが
そればっか狙ってると近接戦闘だけに頭がまわって逆に返り討ちにされた・・・

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:14:13 ID:xw/sMO2H
>>909
距離にもよるが2Cのヒット確認から当てれるぞ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:14:35 ID:wwKylHvV
中距離以内で一発ひるませれば当たるじゃん
立ちAでも幽胡蝶でもC射撃でもいいし結構当てるチャンスはある

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:21:14 ID:TiIJ1Tpd
幽胡蝶で当てれるか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:23:12 ID:nPgg1hpb
うどんってAAAAの後何すりゃいいんだ?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:27:27 ID:wwKylHvV
壁はしなら236射が入る

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:32:36 ID:xw/sMO2H
壁際なら236C236C
中央ならAAAで止めて6B、JA、J6Aと繋がるコンボがあったんじゃなかったか

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:36:31 ID:/6JjGqX4
壁際はAAAC236CJ6Aにしてる

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 05:15:47 ID:yR4TU5/Y
ありす→ゆかり→うどん→小町とやってきて燃えは上がってきたが勝率は散々になった

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 05:31:22 ID:/moY/rKi
文、みょんと熱帯で当たった時、こっちは体力がまだ余裕あって相手はあと1、2発で倒せるってところで
高性能のスペカであっさり4000ほどくらって死んだらものすごいやる気がなくなる

文、みょんがやたら強いというのを意識しだしてから次第にそれがひどくなってきた

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 05:42:48 ID:tCOJTz6w
修正を待つんだ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 05:43:35 ID:e6KjUTF7
キングラーのハサミギロチンにミューツーがやられるよりマシ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 06:30:14 ID:/6JjGqX4
・持ってるだけで相手が起き攻めしてこなくなる魔法のスペカ廃止
・台風廃止
・花曇廃止

これやるだけでぐっとバランスよくなる

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 06:36:30 ID:/moY/rKi
>天候で勝敗を左右されてしまった方もかなり居た模様ですが
>元来このシステムは知識と操作スキルが勝敗の9割9分を占めるという対戦格闘ゲームを
>「競技ツール」から、運やその場の状況といった不確定要素も孕む「ゲーム」へ変えることはできないか、という試みから始まった所なので
>製作サイドから見ればある程度の形としての仕上がりになったかなと
>問題点や改善案についても同時に色々と見えてきている部分も多いですけどね
>
>天候の基本的な所は睨み合いでは長く続き、どちらかに傾けば短くなる、という方向性を掘り下げていこうと思うので
>何かしらの形でこれを体現していくことになるかなぁと

こう言ってるし今後システム自体の大きな変化はないんじゃないかな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 06:49:37 ID:iiBagm8+
睨み合いと試合の傾きで効果が短くなる、か
これに当てはまらないのがあるから困る・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:00:47 ID:/6JjGqX4
つまり男投げ持ちのスイカvsうどんで台風になっても
運次第でうどん有利か
www

いや、台風になるかどうかが運次第だって言いたいんだろうが嫌味の一つも言いたくなるわ
逆に同じくらいうどん有利な天候無いと全然釣り合って無いだろw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:14:18 ID:tUBwSPEs
台風だけ時間半分でいい


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:33:44 ID:UglQItWe
なくせとは言わんが天候が影響出ないステージとかモードをつくるべきじゃないかね
紅魔館とか天候なしでいいだろ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:34:22 ID:VabZ7PQM
アナログスティックでやってたときは623技がうまく出せなくて苦労して、
十字キーに変えたら623はできるようになったけど
こんどは236技がうまく出せなくなった\(^o^)/

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:45:10 ID:8YmWgq8b
小町はレキミアがきついよ〜
AAAAすかるから
逃げながら戦って何とか勝てるけど
パッチまだー?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:52:00 ID:25DDGYAG
台風はスーパーアーマー状態だけどガード可能という斜め上修正を期待する
花曇は、廃止するか、そうでなければ打撃属性必殺技も使えなくしてほしい

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:53:25 ID:Qb4DZvth
川霧はいっその事引き寄せ合ってもいいんじゃね?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:54:13 ID:dlXfI9CK
>>927
十字で623、アナログで236出せばいいんじゃない?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:47:33 ID:r4GiDc45
>>930
近すぎて攻撃が当たらないパターンですね、わかります
最近きがついた
俺グレイズ下手だわ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:04:22 ID:nPgg1hpb
>>914-916
サンクス

なんか新しい波動コマのカード入れたらアホみたいに火力上がったわ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:34:14 ID:kPpVZyYj
>>930
むしろ引力と斥力での速度を二倍にしてわけがわかなくしちまえば
仮にもこまっちゃんの能力はあれなのに川霧の影響受けるのが気に入らない
まあそれ言ったらゆかりんはひどいことになるが

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:44:36 ID:jbOM1jVD
川霧と相性が良いのはスイカだと思うんだ。
寄る時はAAAAが繋がるし。
引く時はブラックホールで遥か彼方に送れるし。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:07:47 ID:DUQMDkHX
天候の影響で試合が事故みたいに終わるのは良いんだけど
吸血とか幽霊とか距離調整とか、戦いが長引く要素な気がするんだ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:36:30 ID:tCOJTz6w
個人的には濃霧と雪に関しては別に不満はない

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:52:19 ID:eA6sBsfC
濃霧は逆転できるから好きです

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:58:37 ID:wwKylHvV
未だに濃霧と雪の効果が分からない

マニュアルに書いてたっけ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:06:41 ID:eA6sBsfC
濃霧はなんとなくみた瞬間分かった
吸血鬼っぽくなる→吸い取る
幽霊は相手のスペルカードゲージを削るのね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:09:13 ID:bUqGrW+W
濃霧でスローモーションになる…ううorz

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:15:28 ID:wwKylHvV
ああ
カードゲージがやたらガリガリ減らされると思ったら雪の効果なのか

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:15:51 ID:IjTrJyR+
>>935
寄る時は、って近くによると斥力が働くからまずAAAAは繋がらないんだが

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:21:16 ID:tCOJTz6w
てか、持ってると起き責めしてこなくなる魔法のスペカって何?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:24:19 ID:z7xqpO3K
>>944
ぶっぱ安定のスペカの事じゃねーの

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:51:59 ID:RdsikKtb
ダウンした相手に追撃できるゆゆこの攻撃ってある?


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:29:08 ID:FCalsft4
ちょうちょの種でもまいとけば

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:32:06 ID:BO2khibM
>>926
それだとレミリアが常に天候の影響受けないことに

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:34:05 ID:z7xqpO3K
>>948
レミリアが外のMAPで戦う時は夜になればOK

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:35:06 ID:noGaMmp+
有頂天は常に快晴か

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:48:53 ID:wwKylHvV
天子ラストスペル天候の緋想天ってなんか効果あるの?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:56:57 ID:UglQItWe
そういやそんな天候あったな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:00:59 ID:znBMSomh
ストーリーのは名前だけでしょ?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:02:45 ID:ShRK/KfV
テンションが上がる程度の天気

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:13:36 ID:DThxv7zi
ああラストだなって思える程度の天気

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:36:16 ID:iiBagm8+
>>951
ランダムに複数の気候が発現だったはず

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:40:24 ID:tCOJTz6w
ストーリーのラストにしか出てこないもんな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:41:36 ID:DThxv7zi
>>956
志村それ極光。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:48:47 ID:iiBagm8+
>>958
すまんWikiに一緒にかかれてたのを間違って覚えてたようだ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:52:46 ID:25DDGYAG
成層圏で天候も何も……
天候無効マップとしてあそこは実装して欲しいけどな

>>950
次スレよろー

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:56:35 ID:uvnr3nma
そもそもストーリーの天候は演出だけであって効果はない。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:00:38 ID:HF1zw3cP
>>960
成層圏オリジナル天候
オーロラ・太陽風・ガンマ線バーストを追加しました

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:05:25 ID:noGaMmp+
Oh,初スレ立てかい
じゃちょっくら行ってくる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:06:25 ID:DThxv7zi
>>962
志村、オーロラ=極光。
残り二つはいくらなんでも死ぬ。死ななくても肉体へのダメージやばい。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:12:12 ID:HF1zw3cP
>>964
おおそいやそうだったな>極光
じゃあ代わりにコズミックダストで

なぁにあの世界の住人は死にゃしないさ、初めから死んでるのも居るし

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:12:37 ID:noGaMmp+
あんぎゃー、規制中だと
誰かお願いします

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:23:09 ID:wwKylHvV
じゃあ面倒だけど行ってくる

テンプレに変更はないね?>>1だけ貼ってスレタイのナンバリング変えるだけでいいね?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:35:59 ID:znBMSomh
後前スレのURLとスレタイ位

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:37:21 ID:wwKylHvV
んじゃ行ってくる

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:38:44 ID:M9TvryOA
>>968
スレタイってPartx以外かえる必要ある?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:40:12 ID:wwKylHvV
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part5【東方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1213515583/

よかったのかな?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:41:00 ID:Qb4DZvth
とうとう
んぎゃー系が消えたかwww

>>971
乙だ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:42:08 ID:znBMSomh
>>970
全然無かった
ドリルでほじられて来るは・・・

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:50:41 ID:woXBV0De
グレイズ持ちの攻撃を殆ど持ってないキャラで幽々子に挑むと絶望的な件

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:52:15 ID:wwKylHvV
グレイズ突進も貫通射撃も無いキャラってなんか居たっけ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:53:30 ID:/moY/rKi
このスレで「妖夢は花雲の時は弱体化するからチャンス」みたいなこと聞いたけど
実際は花雲時は押されました、普段から押されてるけど・・・どうしたらいいですか?
使用キャラは小町です


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:57:30 ID:GI5S1+Rt
花雲効果で小町は妖夢以上に弱体化するんだ・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:02:29 ID:iiBagm8+
妖夢はB撒けると花雲でもかなり有利だからな、打撃技もあるしそもそも受けに回っても地上射撃見てからスペカがある
だから花雲で妖夢が弱いなんてことはない、まあ文とかよりはまだマシだが

唯一の救いは弾の耐久力のなさか、スペカに注意しつつ弾幕撒ければ動きの制限はできるはず

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:46:11 ID:ybTi7Nth
花雲はA入力無効じゃなくて打撃攻撃禁止にすべきなんだ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:54:28 ID:xyySozrt
ですよね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:58:14 ID:CHKpL4j7
花曇は弱体化するキャラとしないキャラの差が激しすぎる
花曇3連チャンとか来ると一気に戦意喪失するわ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:00:16 ID:mxVUx+32
>>979
花曇の効果はAだけじゃなくて一般打撃無効じゃないか?
咲夜だとDBとDCの打撃使えなくなるぞ。
必殺技に関しては打撃系でも利用できるが・・・

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:07:01 ID:8YmWgq8b
>>976
空中で適当にCだしながら逃げまくれ


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:09:26 ID:iiBagm8+
>>982
西瓜の2Bとかは使えるぞ
だから正確にはA全般とDBDC封印だろうな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:09:37 ID:YCjL6YGl
花曇の打撃属性の必殺技が修正される日はくるんだろうか・・・

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:41:32 ID:DUQMDkHX
>>949
雨が。快晴が。どうするんだよ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:46:22 ID:wwKylHvV
傘付きグラフィックに瞬時に変更

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:53:38 ID:UglQItWe
レミリアは出なくてよかった

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:53:51 ID:rQf4trZA
咲夜さんが常時日傘を差せばおk

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:32:24 ID:olNtxiZi
あの動きに傘持ってついてくるのか
まあパッド長なら可能だな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:35:58 ID:ybTi7Nth
背景にルーミア追加して強制闇状態にして
雨はうどん毒みたいにダメージ食らうようにすれば外でも・・・常時吸血鬼状態でいいからさ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:36:46 ID:5tOtVLW5
>>986
雨は嫌いなだけじゃねーの?快晴がなんでだめなんだ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:36:57 ID:xyySozrt
人気薄のキャラが何か言ってるようですね^^

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:38:16 ID:woXBV0De
雨で移動不可
快晴で即死


い け る !

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:41:09 ID:J4BpRgLA
快晴は別にいいだろ、夜でも雲が全く無ければ一応晴れだし。




問題は蒼天だ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:42:06 ID:/moY/rKi
対戦相手もびっくりだな・・・

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:48:56 ID:5tOtVLW5
>>995
真月が青くなって解決

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:09:27 ID:3+pCnHWX
次スレが進み始めたのでとりあえず埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:17:21 ID:ybTi7Nth
1000なら下方修正容認

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:18:52 ID:xyySozrt
1000なら次回修正で文みょん終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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