2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part5【東方】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:39:43 ID:wwKylHvV
ここは『東方緋想天』について色々語り合うスレッドです。

・前スレ
 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1213085655/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
ニュー速VIP板でも”VIPで東方緋想天のネット対戦するお”というスレタイで対戦募集スレが立っています。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。

★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/

バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。

★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはEasy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っています。
コンボ等の考察も上記板でどうぞ。

★wiki、攻略サイト★
・【東方緋想天wiki】ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/
・【細東攻】ttp://th075.fc2web.com/th105/

★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:19:30 ID:25DDGYAG
>>1おつ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:46:49 ID:SDpxYFXf
>>1乙あんぎゃー

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:02:17 ID:tUBwSPEs
ホストしててヨウム、文が入ってきた時のガッカリ感といったらもう

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:02:56 ID:P6U3OQ5e
花曇は打撃ダメ半分とかで良かったと思うんだがナァ…
前スレ見たら、勝負に運の要素を入れたかったとか発言してるらしいから今更変えないか…

こまっちゃんと優曇華は花曇、台風、川霧で超弱体化するから運ゲーにならないんだよなァ…

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:05:08 ID:wwKylHvV
小町は花曇でも浮遊霊・鎌・昇竜で結構なんとかなる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:42:12 ID:DUQMDkHX
>>1あんぎゃー乙

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:06:36 ID:tUBwSPEs
募集してもようむ、レミリアばっかでつまんね
これ使う奴はオフでやってろよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:10:38 ID:wwKylHvV
募集要項にレミ妖夢立ち入り禁止って書いとけよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:12:35 ID:mcGOa77+
それはないわ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:25:38 ID:AJ5YzXFh
【使用禁止】文レ妖幽

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:40:24 ID:zl8MHGMz
それやったらいつまで経っても入ってこないな
昨日は3時間ほどやったがレミゆゆ妖夢しか見てないわ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:41:25 ID:UglQItWe
お前魔理沙でボコるは・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:47:01 ID:25DDGYAG
先週の土曜日の夜の話だが、
延々イクのみで募集し続けたら、途中で人が来なくなったことがある

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:50:55 ID:woXBV0De
流石にキャラ限定はきつい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:07:24 ID:kZ12pzlW
しかし、同じ攻撃でもダメージが安定しないのはなんでなんだろう?
霧雨でも無いのに超必直当てで2800〜4200くらいの差が出たりとか、
全く同じコンボがプラクティスだと2500、実戦だと1800とかしょっちゅう。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:10:08 ID:wwKylHvV
残り体力の量で被ダメ結構かわるぞ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:24:36 ID:nPgg1hpb
>>11
前に小町うどん限定

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:35:17 ID:DUQMDkHX
根性値ね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:39:44 ID:mcGOa77+
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 12:57:11 ID:+Wo9oA1W
霊夢⇒ワープに座布団に結界が飛び交うので切らせて頂きました
魔理沙⇒適当に飛び回ってぶっぱなので切らせて頂きました
咲夜⇒ナイフばら撒いてるだけなので切らせて頂きました
アリス⇒人形適当に置いてるだけなので切らせて頂きました
パチュリー⇒ガン逃げ単調弾幕なので切らせて頂きました
妖夢⇒剣振り回してるだけなので切らせて頂きました
レミリア⇒暴れまわってるだけなので切らせて頂きました
幽々子⇒幽霊撒いてるだけなので切らせて頂きました
紫⇒境界開いてるだけなので切らせて頂きました
萃香⇒投げがうっとおしいので切らせて頂きました
優曇華⇒エフェクトが紛らわしいので切らせて頂きました
文⇒飛び回ってるだけなので切らせて頂きました
小町⇒でかい鎌振り回してるだけなので切らせて頂きました
衣玖⇒袖の判定が酷いので切らせて頂きました
天子⇒要石がうざいので切らせて頂きました

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 13:14:39 ID:FjtRUdti
優曇華⇒カード割れたので切らせて頂きました


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:55:02 ID:woXBV0De
優曇華院のカード割りは地味に戦略性があって楽しい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:03:33 ID:Qb4DZvth
先生!
饂飩のカービィミラーみたいな技の行きにも判定が付くのはいつでしょうか!?

バイオレット有効活用できる人っているのかな?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:04:17 ID:8YmWgq8b
パチュが一番苦手だ
勝てないよ
同じ人が使ったみょんとか文に勝てるんだけどな
使ってるキャラは小町です

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:08:14 ID:wwKylHvV
浮遊霊で相殺しながら鎌叩き込めばあんなのただの腐ったモヤシ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:12:39 ID:YCjL6YGl
>>21
暗転見てから切り替え余裕でした

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:14:19 ID:8YmWgq8b
小町のCって使えねーと思っていたけどめちゃくちゃ使えるって今日気づいた
上空でだして地上戦適当にやってれば面白いように当たってくれるね
おかげで勝率が上がりました

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:31:07 ID:ybTi7Nth
>>25
お前にはAAAA→カード割りをしてやろう!


AAAA最後に入ったのはいつだろう

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:31:37 ID:uvnr3nma
>>22
ストーリーだとスペカ中に重ねて当てやすい(もっともFURのほうが有用だけど)
対人で当たってくれるような人はいないだろうな
攻撃されても消えないならまだ使いようがあるんだが

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:37:32 ID:0I2VjTKQ
>>28
ダウン中に重ねたらどうだ。

あ、有効時間が少なすぎる…

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:42:21 ID:TiIJ1Tpd
>>1
スレ立て乙

正直あんぎゃーとか本当にウザかったから消してくれて本当にありがとう

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:46:08 ID:woXBV0De
>>27
ま、待ってくれ!
単品でカード割りは入るのか・・・?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:08:22 ID:oENP7+Y3
優曇華のカード破壊スペルのエフェクト見て「これ霊撃の代わりになるんじゃね?」とか思ってた時代が僕にもありました。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:11:26 ID:L1bNB/W6
スペカの威力が上がる霧雨
スキルが最大レベルになる疎雨

中国が参戦したら打撃の威力が上がる雨っぽい天気を希望してみる。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:13:14 ID:M9TvryOA
中国不参加を希望します

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:13:19 ID:/moY/rKi
ハイパーみょんタイム突入ですね、わかります

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:17:50 ID:jbOM1jVD
>>33
ガードで削れないとか。
リミット絡みを弄るとか。
N+飛翔ボタンで何かとか。
妄想しているウチが1番楽しい時期。
そもそも、中国が参戦するか、どうなんだか知らんが。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:20:09 ID:e6KjUTF7
ノーマルスレのようむとあややについに勝てて感動した。超感動した

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:21:27 ID:Qb4DZvth
出せそうな天気
霙、地吹雪、砂塵嵐、煙霧
すべて気象庁から持ってきました^p^

あとは白夜とか・・・って天気じゃねえな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:22:44 ID:d2HvdVyk
オーロラもやったから分からない
客星→白夜→早苗さんですねわかります

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:23:02 ID:3+pCnHWX
折角ドットやスプラッシュ立ち絵という使い回せる素材があるのに
使わない手はないだろうとは思うけど、果たして

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:25:36 ID:/moY/rKi
もこうが旱(日照り)で輝夜が時間系のスペカの継続時間1、5倍とか妄想した うどんげの薬とかゆゆ様の時限爆弾とか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:32:42 ID:5tOtVLW5
中国をキャラセレ画面で出す猶予ないしまあ普通に無理だろ

緋想天リローデッドとかででるんじゃねーの

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:36:54 ID:wwKylHvV
キャラセレ画面の配置変えればよくね?
中国はいらんからもっと永と風と花から参戦を

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:40:44 ID:UglQItWe
3人新キャラを出せば問題ない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:42:07 ID:/moY/rKi
まぁ次回作に回るんじゃね?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:44:33 ID:/6JjGqX4
>>30
あんぎゃー

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:45:41 ID:UglQItWe
東方緋想天DXですね、わかります

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:46:26 ID:p4s+4cXB
>>33
中国…

中国といえば黄砂

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:47:14 ID:kZ12pzlW
ガンガンやってると、このゲームでも「着地硬直に直出し現世斬だ!」とかやってしまうから困る。
後、CPU戦で永劫斬を相手のジャンプ合わせて出すと結構引っ掛かるんだが、
これは本当にモーション見てから撃って当たるものなの?
どうもジャンプ読みのぶっぱな気がしてならない。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:53:02 ID:woXBV0De
>>47
デレレレーデレレレレーテッテー

[アーケード] [対戦] [各種設定]

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:55:33 ID:YCjL6YGl
東方緋想天Re-ACTですね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:55:43 ID:0I2VjTKQ
>>50
連ザ吹いたwww


で、誰のPLUSモードが追加されるのかね?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:55:54 ID:SG2wK+LS
熱帯はクライアント側もポート開放いるのか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:57:25 ID:e6KjUTF7
>>53
いらない


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:58:53 ID:josNPp/g
対戦スレの新スレ立てようとしたらはじかれたぜ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:04:18 ID:+/VoCE9U
俺はエウティタ派なんだ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:06:22 ID:yt+AFLy7
ホストによって繋げたり繋げなかったりするのは相性の問題でどうにもならんのかな
よりにもよって友人と対戦できん。

>>52
アリスが主人公なんですが誰の好感度も上がりません。バグでしょうか。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:09:56 ID:+/VoCE9U
アリスが可愛そうな子扱いされるわけか、誰かさんみたく

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:14:55 ID:ALArbzFl
>>57
俺の好感度が上がってますので何も問題ありません。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:24:30 ID:NX+IrRj9
次の作品では中ボスまで含めて殆どの主要キャラ出して欲しいなぁ
値段も制作期間も倍でいいから頼むよ・・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:28:44 ID:pDagT2bd
そして容量と必要スペックも倍に

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:29:10 ID:TIkAelPZ
値段が倍になると、そこらの市販ゲーと並んでしまうぜ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:32:26 ID:yvLXQewm
熱帯スレへの書き込みするとき緋想天からAlt+Tabで切り替えると
強制終了する場合があるんだが

皆はどうしてるんだ?それともそもそも全画面でやらないのか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:34:53 ID:c5L71WWz
俺は切り替えと相手の凸が重なると落ちるな

入ってきたのを確認してからゆとりを持って切り替える

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:35:17 ID:irn9aFrY
>>63
窓でやってるな
切り替え重くてだるいが

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:37:11 ID:yt+AFLy7
窓だな
たまにフリーズして、閉じても音楽だけ鳴ってる状態になる
タスクマネージャを開くとそこにはCPUを9割占有したth105.exeの姿が!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:40:00 ID:jrVpihta
>>66
何回かあったわwww
シャットダウンしても音楽だけが延々と
なり続けて少し怖かったwww

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:42:37 ID:5AQk+DG0
そういや参戦は永夜自機キャラ八人+文化とパチュコンの自機二人+弾幕格闘組三人+兎+小町か。
兎は人気あるらしいが、なんで小町なんだろうな。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:44:29 ID:kxgf9QXH
試しにフルスクリーンにしたら濃霧の処理落ちがなくなった!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:46:11 ID:yvLXQewm
やっぱ皆結構困ってんだな
まあ仕様と思ってあきらめるか。ゆっくり切り替えすれば大丈夫だしな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:46:53 ID:LYbAeLDD
>>68
格ゲー向き武器持ってたからじゃね
東方で近接武器持ってるキャラってあんまりいないし

あとは各シリーズ1人くらいは新規出しときたかったとか
風は時期的に無理だったんだろうけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:47:41 ID:c5L71WWz
毒をうどんに取られたせいでメランコ参戦は絶望的か

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:48:27 ID:PHhioHyo
>>63
キャラ選択までは窓でそれからAlt+Enterで全画面化してるな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:15:31 ID:TIkAelPZ
>>72
HITでじわじわと体力を削る攻撃ばっかになりそうです。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:18:38 ID:p2O1WKGl
メランコって印象に残ってなさすぎじゃね
言われて思い出した

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:19:05 ID:ri1sPHep
うどんの逆を行って空中に居ると毒ダメージとか

花の頃の性能も考えると(小町+うどん)/2辺りになりそうだが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:27:54 ID:gRH3wtlr
全作の美鈴みたいに追加キャラ来ないかのぅ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:28:17 ID:uGkmKS0I
初下記子です
凄く初歩的な質問なんですが、ステージを出すのってどうやればいいんでしょうか?
ウィキとか見てんですが乗ってないので・・・・・
欲しいのはこうまかんです

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:31:43 ID:irn9aFrY
>>78
ノーマルでもイージーでもいいから全キャラクリア汁
追加BGMも同じだぜ
ってかwiki載ってる、隈なく見れ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:32:44 ID:uGkmKS0I
>>79
あざす、マジ感謝です

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:33:15 ID:irn9aFrY
おっと、言葉足らずだった
ストーリーな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:38:34 ID:c5L71WWz
ところで今作のステージ選択画面の並び順って分かりにくくね
ラストステージの有頂天の後からランダムまであたりが
普通ラストステージかランダムが最後だろうに

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:54:13 ID:kJzNc79B
EASYスレでもかてねえ〜そんなに下手なつもりはないのだが。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:56:06 ID:p2O1WKGl
結果が全てを物語っている

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:04:00 ID:gRH3wtlr
CPUに勝てるから上手いってゲームじゃないからなぁ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:04:05 ID:0iA4DnSH
Easyスレはレイパーのすくつだから仕方ない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:25:19 ID:pDagT2bd
わからないままずっとEasyに半泣きで篭もる
→Normalに上がった時には君がレイパー

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:30:42 ID:p2O1WKGl
優曇華がレイプされて半泣きで引きこもってると聞いて

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 04:01:22 ID:kJzNc79B
ノーマルよりLV高いとおもったこともあったが、単純にレイパーにあたってただけなのか。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 04:21:58 ID:InCsvIBV
最近避難所というところもできたみたいだが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 04:39:49 ID:dsP4i0Go
厨キャラ乙
レイパー乙
負け惜しみ乙

なんという目糞鼻糞

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 04:44:41 ID:p2O1WKGl
私みょん使いだけど性能だけでキャラ選ぶ人って最低だと思う

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:17:57 ID:yDv4Si7q
いや、普通だろ
アケゲーなら有名人でも新作毎に平気でキャラ変えるぞ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:40:30 ID:x+zyrecq
ねたに まじれす いくない

>>91
実際問題初心者向けのスレなんてカオスになるのが必定ですよね〜

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:31:06 ID:w2yyGCMy
ネタをネタとして知らない人、当然のように使っちゃう人
格ゲー勢、にわか経験者、未経験者、東方好き、同人ゲー好き、黄昏信者、ニコ厨は少ないのかな
このスレは色々な人がいるって分かると見てて正直面白い

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:43:26 ID:1el09rK0
緋想天好き
他の格ゲーなど全く知らん
東方も黄昏もこれで初めて知ったが気にしてない
ニコ厨とやらも知らぬ。掲示板は掲示板でしかない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:58:28 ID:w2yyGCMy
そんな人もいるのかな。どういった経緯で緋を始めたのかワカンネーww

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:04:09 ID:NQWDWVpa
格ゲー苦手
東方は一年前くらいに知ったにわか
ニコ厨で東方関連も見ることはあるけどニコで知ったわけじゃない


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:13:12 ID:3k3jnwiD
東方も黄昏も知らないでよく買う気になったな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:18:14 ID:wzM+IXnf
ここは掲示板だから、掲示板初心者かどうかが一番関わるのかな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:24:37 ID:UGQ6m0iD
ネタにマジレスありがとうございます^^

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:27:19 ID:5AQk+DG0
緋想天がなんなのかすら知らない状態で、
格ゲーもリュウ・ケン・ダンくらいしかコマンド知らないにわかだったが、
知り合いに勧められてこのゲーム始めた俺みたいのもいるぜ。
コンボ簡単だし、超必がボタン一つで出るから硬直取れるし、ダッシュで飛び回れるしでやりやすいな!

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 09:55:06 ID:h5hT4ExH
ネット対戦ができるのがいいね
無限コンボとかないしバランスもそんなに悪くはないし
パッチでキャラが増える可能性もあるし
小町いるしね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:35:57 ID:1hmlVRN6
パッチで増えても中国ぐらいだろうな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:39:11 ID:5AQk+DG0
妖夢で2A*2→C昇竜が安定しないので、
昇竜がガードされた時の保険に一段目キャンセル現世斬を使ってるんだが、
昇竜空振→フルコンよりスペカ無駄撃ちのがマシ…だよね?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:46:33 ID:YBFStH/O
初東方かつ初黄昏で始めた理由はネットでの知り合いが一斉にやり始めたから。って言う俺みたいのもいるぜ?
週末対戦会面白いです(^p^)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:46:37 ID:HRlboUOk
どっちもダメだから安定するようにがんばれ。
コマンドは完璧でも状況次第で外れることもあるってなら、その状況をちゃんと覚える。
ガードされてもぶっ放すのは論外。ガードされても妖夢有利になる状況が多いから、その後の固め・2択・割れなどを意識すること。

丁寧に立ち回ることを意識するのが必要。
妖夢を使う人は何故か暴れが多いので、特に注意。


妖夢使ったこと無いけどさ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:01:23 ID:mUF0KjSn
いやC昇竜ガードされたら余裕で死ぬだろ…
2Aがヒットしててもキャンセルに失敗したって
シチュエーションが問題なんだから。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:09:02 ID:w2yyGCMy
>ネットでの知り合いがry
おい、ちょっと悲しいと感じたぞ。羨ましいとか思ってないんだからね!

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:12:29 ID:x+zyrecq
>>105
まぁ2A連打時点で確認は当然としても
2A*n→C弦月の繋ぎはちょっちムズめよね。
やらかしちゃうことはありえる。

弦月部分でガードされると盛大に反確だから
初段で決め撃ち現世キャンセルかけちゃうっていう保険もありかな、とは思う
2A→C弦月の繋ぎが成功していればダメージアップにもなるし。

それか、C弦月初段が当たってるかどうか見切った上でキャンセルかける練習をする
というのもありかな?結構猶予あるしね。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:27:33 ID:m01AVRd4
初心者スレって詐称多いのか?
おいらホストできんからわかんね。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:38:27 ID:BjiB/Ezi
そもそも同人板の対戦スレや初心者スレって
外部版の各スレやVIPと比較してどんなもんなんだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:43:17 ID:dQMOWsVZ
昨日やっと入手したが、水無双でマイキャラだった拳法使いいないし…
リストラはこいつだけかな

ただ聞いていた通り、ストーリーのスペカ連射&スーパーアーマーかなりウザイね
敵が何度も何度も復活するのも…
ただそれ以外は面白い

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:57:26 ID:irn9aFrY
>>111
詐称ってか
対人戦が初めてなだけで実は結構プラクティスで練習してて
ってのもあるかもしれん

>>112
玉石混淆ってか
多分したらばのEASYより上がめちゃくちゃに混じってる感じかと
VIPはまだ行ってないからわからん

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:09:23 ID:HYZHN/XM
>>112
どっちも雰囲気は似てるんじゃないかな。
ただVIPの方が天井が高いと思う。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:11:15 ID:So2J8jTI
芋のストーリーもスペカ連射&スーパーアーマーで何度も復活したと思うんだが・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:30:57 ID:AWuHeYH8
そこは弾幕アクションの弾幕アクションたる所以なので、嫌いならストーリーはやらなくてもおk
対戦アクションゲーのノリでプレイすることをお勧めするし、そういうのが推奨されているはず

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:32:42 ID:UicNk4Fl
スマブラみたいだな<対戦アクションゲー

派手な吹っ飛びを見てると、スマ東方まだかなと思ってしまう俺。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:33:44 ID:YBFStH/O
>>109
もう付き合いが5年以上ある連中ばかりだよ。
モンハンを最後に一緒にネトゲも無かったから集まってワイワイやってる。
一向に勝てないけどな!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:09:23 ID:3k3jnwiD
1000分の1くらいの確率で現れる天気があったら面白いのに
日食で背景が暗くなって霊力が減らないとか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:18:10 ID:NQWDWVpa
オゾンホールとか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:45:48 ID:InCsvIBV
太陽風直撃です

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:48:14 ID:Mkj2dMfb
今更だがレミリアver1.02になって使い勝手上がったのかな
豆鉄砲は硬くなったしCの出が気持ち早くなった気が
あと文の弾はバカみたいに消えるようになったな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:56:28 ID:l6X/GUVu
>>123
それ多分気のせい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:58:05 ID:/+q9egEi
>>123
それはキット君が上手くなったのさw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:09:20 ID:wfPmBiOt
でもSAKUYAの離見の剣(適当)はかなり減ったような

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:12:39 ID:dUUSn8HJ
気のせいか、それならそれでいいんだ
なんだか得した気分だし

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:25:34 ID:1u9XhYQn
熱帯で何回も接続に失敗するん…防火壁はきってあるんだが…
アゲ…


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:27:36 ID:NQWDWVpa
>>128
UDPじゃなくてTCP開けてるんじゃないか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:36:13 ID:1u9XhYQn
いやクラ側だからポート開放して無い…


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:45:56 ID:AWuHeYH8
書き込みがあってから、最低でも10秒、できれば5秒以内には接続しないとダメ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:50:07 ID:x+zyrecq
・バージョンが違う(最新バージョンは1.02)
・回線が細すぎる

この辺じゃね

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:00:44 ID:/+q9egEi
IPコピー→クリップボー(ry連打


この作業を手早くできないと熱帯とかで凸するのは難しい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:02:55 ID:irn9aFrY
一時期栗ボードのことを知らずに手入力でやってたなwww
それでも何とかはいれたが

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:04:41 ID:tlt5q70u
俺もクラ側になると既に対戦しています、じゃなくて接続に失敗するな
ホストなら出来るからいつも立ててるが

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:08:21 ID:mPtED7Pm
「接続に失敗しました」というメッセージが出るなら、そのホストは大抵他の人と既に対戦中。
1.02になってから何故か観戦までいけなくなることが増えた、らしい。

一度も観戦すらできないようなら大抵バージョンが問題。1.02にしてこい。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:55:49 ID:1u9XhYQn
分かったレスありがと

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:09:07 ID:/+q9egEi
IPコピー→クリップボー(ry連打


この作業を手早くできないと熱帯とかで凸するのは難しい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:30:01 ID:dUUSn8HJ
ホストでいいじゃない

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:30:15 ID:l6X/GUVu
たまにポートが書かれてなかったり「:」が全角だったり「,」だったりするのが居るよな
まあ修正してコピーすりゃいいんだが

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:30:18 ID:N9+tXdU3
特定のキャラ対策をしたいからこのキャラの使い手募集!
って時は合宿所スレでいいの?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:31:25 ID:N9+tXdU3
なんかすごい誤爆しました。
すいません><

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:39:22 ID:dsP4i0Go
3秒が勝負の分かれ目

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:38:49 ID:0cc2muFt
ポートの区切りは半角「:」だってテンプレにあるのに未だに結構お茶目さん多いよな
「.」や「:」ならあぁ、そのまま打っちゃったんだねで流せるけど「;」はわざとやってるのかお前?と突っ込みたくなる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:45:00 ID:irn9aFrY
>>144
ヒント;おとなりさん

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:58:16 ID:1u9XhYQn
観戦は出来る…
余りにも始まってから遅く接続しようとすると失敗になるな…


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:15:41 ID:AWuHeYH8
一週間ぶりくらいにクライアント側(ゲスト側)から参戦しようとしたらさっぱり接続できないで泣いた
あれだな、反射神経って使ってないとどんどん衰えるんだな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:17:51 ID:+/VoCE9U
最近はうどん使えばいいと思ってレイプしてくるやつが多くて困る

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:18:14 ID:NX+IrRj9
>>146
それはあんたが接続するのが遅いだけだろ
もう既に他の参加者が戦ってるんだよ
で、観戦禁止のところでは接続失敗になり観戦おkなところでは観戦ができてる
多分これが正解

人がめちゃくちゃ少ないところで試すかポート開放してホストになってみ?
クライアント側だと掲示板に張られてから2,3秒で締め切りになるぞ
最初からネットワーク対戦のところを開いておいて専ブラは更新連打
貼られたらすぐにコピーして緋想天を選択してクリップボードからのところでボタン連打
これで1/3ぐらいの確率でINできるようになった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:23:14 ID:irn9aFrY
>>146
ストップ
観戦禁止の場所はただ単に「すでに対戦中です」がでるぞ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:23:35 ID:irn9aFrY
>>146>>150

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:26:26 ID:AWuHeYH8
おおお落ち着いて相手の反確に三枚スペカを叩き込むんだ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:31:13 ID:1u9XhYQn
>>150>>149では遅いと観戦禁止では失敗になるとあるが…^^;

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:35:13 ID:pfJcZ9Fu
最近Hardスレにアリス、レミリア使う人多い気がする

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:56:47 ID:UBZ778tC
リプレイデータ再生するとフリーズorストーリーの音楽だけがさいせいされるようになったorz
バグなの?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 19:59:44 ID:m83/YqfC
最近熱帯でゆかりんとあややにさっぱり会えないのは物欲センサーが反応しているせいですか?
いや、キャラ指定して募集すれば来るんだろうけどさ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:01:17 ID:ePpakiYY
あれ?対戦中ですってなるんだっけ?
俺は失敗になってたような気がするがわからん
とりあえずポート開いてホストで試してみてくれよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:04:46 ID:CDBv0Jxb
>>157
競争率高いと「接続に失敗しました」と出て
その後また接続し直すと「既に対戦中です」と出る様な状況が多い

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:20:01 ID:+xkJiY98
>>157
ver1.00では接続失敗
ver1.02では既に〜



1.01?聞いてどうするのさ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:21:28 ID:TvljfC6v
相性が悪いと相手が対戦中でも「既に〜」が出なかったりする

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:21:59 ID:InCsvIBV
何人まで同時観戦できるんだろうな、これ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:22:54 ID:UBZ778tC
つか>>155と同じ症状になった人はいないのかorz

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:27:05 ID:HYZHN/XM
>>161
検証しにくいからな
長椅子で一度実験したが大体5人くらいからプレイに支障をきたすようになる
回線とか相性とかあるだろうけど10人とかは無理なんじゃないかな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:49:08 ID:kJzNc79B
あれ、昔は観戦一人だとおもったけど、複数観戦可能になったのね。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:59:32 ID:dUUSn8HJ
同じホストに入ろうとしても接続に失敗になって
やり直すと既に〜になったりする人もいるな、相性なのかなんなのかわからんが

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:38:45 ID:xcM/0BCI
昼間のノーマルスレ(エクストラ&ハード)なのに吹いたw
つうか、試しにエクストラ行ってみたらエクストラの方が弱かったというw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:06:24 ID:InCsvIBV
やっぱり昼間は人強いのかw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:11:01 ID:dUUSn8HJ
深夜もなかなか
16時17時頃からは一気にレベルが下がるけど

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:18:48 ID:+xkJiY98
空中から後ろ取った瞬間にA

敵の背中で華麗に空振り

はどうにかならんのか 速度あってもこれができないんじゃ意味ないぽ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:18:55 ID:iuvjTlis
ぶっちゃけ対戦相手の強さなんて運というか
ここの熱帯スレが平均じゃね
自分はやや入りやすいから虹裏が好きだが

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:33:26 ID:UBZ778tC
すいません>>155はなんでもないミスでしたorz


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:40:24 ID:dUUSn8HJ
>>169
そこで小町ですよ、速度ないけど
振り向き速度は上げて欲しいところ
起き上がりキー逆とかもうね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:24:57 ID:IK2JUpSO
>>169
飛翔なりなんなりで相手の方をむけよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:49:43 ID:m83/YqfC
グレイズはだいぶ慣れてきたが
Dで後ろに移動中の時に打撃をガード出来ないのにはなかなか慣れない

>>169
緋想天は格ゲーというよりアクションゲー寄りなので、向きはとても大切でつ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:53:44 ID:eps9VEzT
後ろに回った頃には飛翔2回してしまっていて時既に時間切れ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:57:27 ID:dUUSn8HJ
1回で回ればいいじゃない

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:08:30 ID:/59uPK+B
>>169
飛翔で頭上越えて向き変えてめくり攻撃もらった
どうやるんだろう

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:18:59 ID:FvcLUACM
頭越えた後にエアダッシュ小さくしてるんじゃね
最近意識しても足を止めて打ち合っちゃう癖が抜けないんだよな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:13:25 ID:dNPVmd2b
リプレイ保存したのはいいが保存したリプレイってどこにあるんだ
ファイルのリプレイのフォルダの中見てもないんだが……
自分が保存したものは別のとこに置かれるのだろうか

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:24:30 ID:uEWxaBQ5
Replayフォルダの中に
日付_時間_キャラ_モード.rep
って名前でちゃんとあるぞ?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:30:30 ID:dNPVmd2b
まじすか
フォルダの中に他から持ってきたやつ入れても見れるんだけど自分の保存したものがない
ゲーム内のリプレイでならあるんだがな……俺のリプレイは何処へ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:31:12 ID:lkuIMGlN
repで検索かければよろし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:40:40 ID:dNPVmd2b
そう思うだろ……しかしそれでも見つからないのが問題だ
ローカルディスク単位でやっても見つからないとはこれいかに
1.01のときはうまくできてたんだがな……いや、でも見れるってことはどこかにあるはずなんだよな
あーもうわけわからん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:44:16 ID:E+cLHBTY
>>183
バージョンが変わると古いのは読めなくなるわけだが、そういう事ではないのか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:50:56 ID:ABO//6mN
傍から見るとそれ臭いな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:51:54 ID:dNPVmd2b
>>184
いや、違う。1.01で残ってたってのはなんかまたバグあったりしたら嫌だったから別にバックアップとって置いたんだ
で、そのときリプレイ保存したやつはちゃんと1.01のリプレイの中にあったから昔はできた……と。
今回はそれとは全く関係なく、リプレイはまっさらな状態でパッチあてた1.02でプレイしてるんだが
大会などのリプレイはリプレイフォルダにぶっこんで普通に見れるけど後で、ていうかついさっき自分のプレイを保存したものがフォルダ内にないんだ
しかしゲーム起動してリプレイ……の中にはあるし見れる。しかしフォルダ云々のところ見るとファイルがない。
いや、まぁリプレイみるだけならいいがうpとかいろいろするときはできないじゃないか。だからどうしたものかと

つーかなんか質問スレみたいになってしまったな。スマン
しかしなんだ、ここまでして灯台元暗しだったらものすごい恥ずかしい話しだなこれwwww

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:56:09 ID:lkuIMGlN
見れるならそれでいんじゃね
別にうpできなくても困ることはない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:59:02 ID:tFrPPC16
似たような名前のファイルがあってフォルダの中にあるけど勘違いしてるとかは?
とりあえずゲーム内で再生可能な自分で撮ったファイル名でHDD全域検索かけてみれば発見できるとは思うが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:05:59 ID:dNPVmd2b
>>188
それで検索してもでてこないから怪奇現象なんじゃないか!
勘違いってことはなかった。大会のリプレイ抜いたらゲーム内のほうでも消えたからフォルダは間違えてない
もう隠してあるんじゃないかと思って隠しファイルを全て表示までしたよ

>>187
俺もそう思った。……いや、ほら、巷ではリプレイを見てもらって腕を見てもらうとかというのも

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:10:58 ID:E+cLHBTY
>>189
気になるならインストールしなおしてみるとかどうよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:12:54 ID:tFrPPC16
replayフォルダの中身が空の状態でreplay撮ってみて、きちんと指定フォルダに保存されるか確認してみれば?
後、大会リプ抜く時はゲーム内とフォルダ内照らし合わせつつ1個づつ削ったか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:19:31 ID:dNPVmd2b
>>191
それは抜かりはない。一つ削ったらそれが無くなった。空にしたら俺が保存したやつだけゲーム内で表示される。
無論新しくリプレイとったらフォルダ内には生成されなかったがゲーム内では表示された
……つーか指定フォルダ?指定フォルダって変えられるのか?もしかしたら気がつかないうちに変更したか…?

>>190
さすがにカードを一から集めるのは酷すぎる。それは最終手段にしよう……さきにパッチだけあててみるか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:25:38 ID:dNPVmd2b
あああああ
ためしに簡単なリプレイで生成されたものがフォルダ内にでるか……でテストしたファイルをゲーム内で消そうとしたら
後で見ようと思ってたやつまで消えたwwwwwww
やべぇwwwwwってキャンセルしたら後で見ようとしたやつは復活したwwwww
なんだこれ……なんだこれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:28:10 ID:cj8IOwOn
>>192
確かデータ移行は可能だと聞いた
どれかは知らないがなんか二つくらいのファイルだったはず

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:30:57 ID:tFrPPC16
ちなみにOSはXPとVistaどっちよ?
Vistaならこんなのが公式BBSにあったが・・・
ttp://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbs04/cf.cgi?mode=all&namber=1601&rev=0
もしOSがVistaだったら使ったことがないから、これ以上は判らん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:47:23 ID:dNPVmd2b
>>195
それだぁぁぁぁ!!
vistaがやっぱり原因か!いや、先に説明しなくて悪かった。
今みたらプロファイル3ってのも作ったんだがファイルには存在してなかった。

で、軽く実験じゃないがやってみたんだが
この緋想天データを丸ごとコピーして他へペーストして起動したら……ファイルになかった、といった俺のリプレイがない。
なるほど、これで新しくリプレイを保存したらどうなるか、適当にやって保存したらちゃんとフォルダ内に日付と時間と…のリプレイが生成された。
しょうがない、一度プログラムファイルのデータは消してこの正常?なファイルをプログラムファイル内に置くか…と
プログラムファイルの緋想天のフォルダ丸々消して正常?なファイルを移動……
……あれ!?後でぼくが見ようとしてたリプレイファイルがまだあるよ!(もちろんフォルダ内には表示されない)
この状態でじゃあ新しくリプレイ作ったらどうなるか……
これが意外に成功!新しく作ったリプレイはフォルダ内にも生成されたよ!
……まぁ結局ファイル自体は元に戻った?っぽいんだが……結局あのフォルダ内にないリプレイファイルはどこにあるんだ……

しかし読み直すとこの文章意味不明っぽいかな、いや、直ったのにこれ以上騒ぎ立てるのはよくないのかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:04:49 ID:tFrPPC16
Vistaのファイル管理の問題っぽいな
ttp://can.ifortune.net/wiki/wiki.cgi/sg/%e4%ba%92%e6%8f%9b%e6%80%a7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab

緋想天のデフォのインストール先はProgram Files下だっけ?
前スレとか他スレ見てないけど、この手の質問は結構出てそうな気もする
公式だとVista対応としてないし自己責任って感じもあるが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:41:26 ID:/59uPK+B
どんどん余計なおせっかいを焼くようになってくな…
機能を追加する事自体には反対しないから
頼みもしないのに勝手な事をするなと

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:45:52 ID:aVpgHPDK
数年内に新OSのwindows 7が出るらしいから、このままvistaはスルーするつもり

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:48:04 ID:MeTs2+ml
vistaの幻想入りも近いな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:50:44 ID:R7N3LENO
>>200
そんな貴方のIDには既に幻想入りしたあの娘の名前が

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 04:53:52 ID:lkuIMGlN
今更だがこまっちが弱体化された意味がわかんね\(^o^)/

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 04:53:52 ID:amdX0Ffo
むしろマルチユーザーOSとしては>>197の仕様が当たり前というか、
今までの仕様がずさんすぎただけという

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 08:02:23 ID:cj8IOwOn
>>202
何か弱体化されたのか?
気のせいだと思うが

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:52:48 ID:HA+MgN6N
アリスって台風きつくね?
操作人形ある時はマシなんだが、無いと近距離遠距離共にフルボッコ喰う
アリス使いの人台風ん時どうしてるの?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 10:21:33 ID:3m4LzM6d
つ[千槍]
まあきついのは確かだな。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 10:25:45 ID:B+8EC58H
相手と状況次第だけど、基本追いかけっこで逃げ側。
余裕がありそうならちょこっと攻撃したりするけど。

台風文楽はネタバレが激しく、まともに付き合う人いなくなったしなぁ。
付き合ってくれれば強力だけど。

体力が優位なら強気に攻撃することもできるけど、五分〜不利側で発動したらきっつい。
できれば予報の段階ですっとばしたい。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 10:44:13 ID:PkWni0T6
台風って近接攻撃力高いスイカとかお嬢様じゃないと逃げに回るしかなくなる気がするんだが
アリスとかからしたらどんなキャラでも近寄られたくない?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:01:43 ID:XfAV11cL
台風中にレミィが左右にぴょんぴょん跳ねながらJ2A繰り返されるとまずダメ負けする
西瓜もまともにぶつかったら悲惨なことになる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:15:32 ID:GOYkmoTm
台風時のれみりゃのJ2Aは上手く下をくぐるしかないよな
まぁ何回もやってると読まれて終わるけど...
しかも攻められない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:59:54 ID:HA+MgN6N
やっぱ基本逃げだよなぁ

台風と花曇が連続来たときの絶望感といったら・・

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:02:12 ID:ogrjdCUK
外れるの前提でスペカぶっぱって有効なのかな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:18:57 ID:ubbUuMGe
>>212
それでアドバンテージが取れるなら

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:31:30 ID:WRcZlGWT
ガード前提で反確技を振って無敵スペカで狩るのはよくある

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:35:29 ID:cj8IOwOn
ゆゆ様だと台風時はJ2AやDC、狙えるならむじゅでかなり有利になれるんだがやっぱ相手と状況次第

>>212
外す前提でスペカってコスト1じゃないともったいなくないか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:40:26 ID:ogrjdCUK
あー、スマン。流れ的に色々抜けて書いてた。
天候変えるためのぶっぱスペカってことだ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:49:55 ID:cj8IOwOn
スペカって撃つだけで気質に影響あったっけ?
ダウン取ったり相手の弾を消滅させたりすると気質に影響するが

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:55:29 ID:ERXLTS5K
霊力0なっちゃって補助的ぶっぱすることはあるな…
天気は気にしない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:14:28 ID:MeTs2+ml
ディモチぶっぱで台風送り、優曇華使いには常識

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:36:56 ID:j7OW1TNB
レミリアの22B突っ込むまで誘導とかふざけてるの
せめて壁に貼り付くまでにしてくれよ・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:38:15 ID:WRcZlGWT
ガードしたら反確だからマシなほう
>>214みたいに着地に無敵スペカ使ってくる場合もあるけど。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:18:03 ID:B+8EC58H
>>217
予報が変わるのは以下の要素
1:ダウン
2:壁バウンド
3:スペカの使用

こっちがあとわずか、相手は1コンボくらいは残ってる。
この状態で台風予報が出るとまさしく絶望なので、ぶっ放せるスペカ使って極光に賭けることもできる。
極光でも台風とかよくあるけどねっ!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:22:42 ID:TnvD/269
レミリアのアローは張り付き見てからガード間に合うだろ
バックダッシュでも避けれるし
アローより風塵の方が美味しい^q^

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:26:51 ID:ot18CZel
極光で台風花曇くると泣ける

あと濃霧雪も地味に怖い

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:37:11 ID:ubbUuMGe
>>224
極光雪で一発逆転スペカが割られるんですね。わかります

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:38:46 ID:MORQA0jH
サーバーを立ててネット対戦昨日までは出来たけど今日になってから繋がらなくなった
理由が全くわからん
わかる人いる?

テスト  220.210.135.205:10800  


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:39:58 ID:Hg0sdbxq
吸血+技LVがMAXが涙出る。
みょんとかみょんとかみょんとか。
つーか、吸血の時に幻影陣(分身するヤツ)→遠A×nからのコンボ貰った時は泣きそうになる。
コスト2で3400オーバーですか…そうですか。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:44:14 ID:ubbUuMGe
>>226
繋がらないね。昨日と同じIPとかって話じゃないよね?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:44:57 ID:mc1+/ciN
分身なんて当たるほうが悪いよ
天候が悪い以外で当たる理由がない

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:45:59 ID:BscUUQjA
花曇は慣れないなー
空中や地上で何もしないでお互いに相手を押し合うような状況になるとなんだか笑えてくる

>>226
繋がらんな。PAD思いつく理由としては、
・プライベート(ローカル)IPが固定できていない
・グローバルIPが変わった
・OSやウィルスソフトのFW設定が何らかの要因によって変更されてしまった
素人なんであんまし細かいアドバイスとかできないですはい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:46:46 ID:MORQA0jH
>>228
解決しました!
どうもありがとう
IPって変わるのかい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:47:48 ID:XfAV11cL
分身発動確認と同時に逃げる
上手い奴は逃がしてくれないけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:48:54 ID:XfAV11cL
>>231
ip固定すればおk

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:52:12 ID:cj8IOwOn
>>222          スペカでも影響あったのか、全然意識してなかった

雪って地味にうざいよな、奥から消えていくならまだしも手前のカードから消えていくからカードの切り替えが忙しい

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:54:03 ID:cj8IOwOn
しまった携帯だから改行が抜けてた・・・orz

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:19:18 ID:JfqkwW6U
そろそろパッチが待ち遠しいぜ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:39:34 ID:MeTs2+ml
文と妖夢にどんな上方修正がかかるのか楽しみだぜ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:40:38 ID:NzBcUTKF
できることが増えたらいいなー。J8Aとか

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:54:55 ID:buesnK5r
サンシャインリフレクターと楼観から弾をも断つ心の眼の下方修正求む・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:59:34 ID:ANDB728A
そういやこの前初熱帯したんだが、コマンド技が全く出ない程重かったんだ。
緋想天自体はネットに繋げなきゃ正常、直後に測った回線速度も28,605mbpsと普通。
何の問題なんだろう?同じような症状の人、いる?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:59:35 ID:JfqkwW6U
無敵技全部無くなって欲しい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:12:15 ID:PdVNqzcY
相手の回線がしょぼいか、観戦可で何人もぶら下がってたとかそんなとこじゃね
熱帯は繋がる相手によって全然違うから、いつも糞重じゃなければ自分の回線云々は無いと思うよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:15:32 ID:DLmvYAS3
俺いつもホスト立ててやってるけど
重いって思ったこと一度もなかったわ
重いつうやつは必要スペックだけ満たして推奨スペックは満たしていないんじゃないか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:19:39 ID:XGVYveAf
一時期ホストやってもぜんぜんこなかったな
サブで小町優曇華使い出してから直ったけど

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:21:18 ID:3QBE+ZwM
相対3〜4とか書いてあると入れないから困る

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:23:33 ID:ykizzYwz
>>243
俺もホストが多いけど重いことあるよ
相手によるんじゃね?
同じ相手と2連続でやって2回重かったし

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:27:23 ID:MeTs2+ml
CPU1.8G メモリ512でもホスト楽勝です。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:46:39 ID:buesnK5r
対戦で重いってのはほとんど回線の相性問題だろ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:48:11 ID:ogrjdCUK
常時重いなら回線だろうけど、弾幕+天候で一時的に重いのはスペック不足と思う

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:59:07 ID:j3f8KIZu
何もやってないのに不定期に重くなるのは裏で何か動いてたりとかしそうだな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:08:36 ID:ykizzYwz
>>248
だよね


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:24:21 ID:ANDB728A
>>240自分の状態は
オフ:処理落ち皆無
観戦:多少遅いが普通に見れる(最初超高速で動くのは仕様?)
熱帯:キャラセレから激重。0.05カウント事にラグって波動コマンドすら受付ない。

推奨回線速度はわからないが、30,000mbpsあれば大丈夫だろうし、観戦は普通に見れるのに熱帯は駄目。
相性かとも思って四人程とやってみたが全て同じ症状。
もうワケワカランぜ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:26:23 ID:ANDB728A
上は「>>240だが」の間違えな。
なんか自演みたいになっちゃったぜ。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:54:41 ID:R9Werw1M
Shift+3はちゃんとやってますかね
いや実感無いけど多分きっとそう

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 21:59:51 ID:BscUUQjA
スペック不足:ロード時間が長い
回線不足:試合が重い

そんなイメージがある漏れCPUセレロンで光回線

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:17:26 ID:ANDB728A
>>254
shift+3?
テンプレには一通り目を通したつもりで居たけど、小技的なものがあったのか!

>>255
回線速度が足りないのかなぁ。
一応XPで光だなら大丈夫だと思って居たけど、そういうもんでもないか。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:00:57 ID:00/wJ0Gs
ウチも光だけど、重い人もいれば軽い人もいるし、
インターネットの仕様上回線の相性つか、
経路によっては重いのはしかたないんじゃね。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:19:55 ID:akdO+57V
対戦しながら相手とチャットでもして指摘してもらいたいんだけどいいチャットってないかな?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:23:25 ID:XGVYveAf
メッセでいいじゃない

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:24:53 ID:IVK96Vfm
ボイチャでおk

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:45:06 ID:H+8ikj5t
チャット前提で知り合い以外も求めるなら、hechima? とかいう対戦方法? があるらしい
と外部板の該当スレには書いてあった。ちなみに俺はやったことはない

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:46:38 ID:R9Werw1M
hamatiです!hamatiですよ!お間違いなく!
俺もやったことはない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:47:15 ID:ot18CZel
>>261
はまちだなw

なんとか仮想グロIPを作成するソフトをだれか作成して欲しいものだ、マンション的な意味で
まぁ無理なんだろうが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:53:15 ID:6cxyvZ+L
ヘチマでも語感がいいなぁ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:23:57 ID:rr23kjZp
次のバージョンうpは使われてないカード全部上方修正されるといいなぁ
気質発現、スペル増幅、体力回復、霊力回復あたりと
シーリングフィアとか厭霧とか和蘭人形とか
熱帯できると人気で大体の強さわかるから修正しやすいよね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:28:28 ID:AmPBBGGg
とりあえずガー反密着で当たればそれでいい・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:32:13 ID:xp22CbNz
気象発現は重要カードだろ条項
回復系の強化は必須だな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:33:13 ID:CxLVBT8r
天気強制終了だけ入れてくれればどうでもいい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:36:13 ID:wHBdzAjr
気象発現の効果が自分の持ち天気になるなら使えるんだがな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:37:42 ID:UmSwGv9a
てか、ミゼラブルってどう頑張っても当たらないよね?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:38:16 ID:0I1oK/CC
>>268>>269
両方いいね
あるいは自分にだけ持ち天気の効果を付与ってのもいいかもしれんね

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:40:30 ID:ubkedScK
台風の場合相手にだけ、か?
衣玖が強キャラを斜め上に超えて糞キャラになってしまう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:41:48 ID:DJyeRKj/
固めの継続はほぼ不可能だけど反撃は食らいにくいぐらいの速度で霊力回復を強化したら使えるようになるかも
スペル強化とかも一秒で二枚回復でいい気がする。

体力回復はストーリー用と割り切る。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:00:37 ID:98OMtrTK
体力回復はストーリーモードでマジつえーからな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:50:45 ID:TQ1CNmoL
>>272
気象発現バリアですね、わかります
発現とバリア10枚のデッキが(ry

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:53:34 ID:EXS5MFGu
>>265
和蘭は追いとくようにして使えば意外と食らってくれる。ガードされてもアリスなら破りやすいし。
問題はコストだ…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:04:29 ID:Y58aDP1O
大江戸はかわいいから使ってるお

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:07:44 ID:DJyeRKj/
オランダはコスト3なら使えた・・・かなあ
この手の拘束系スペルってクラッシュ手段に乏しいアリスはどうしたらいいんだ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:16:16 ID:EXS5MFGu
>>278
むしろシーカードールズをどうにかしてくれ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:31:06 ID:98OMtrTK
アリスがクラッシュ手段に乏しいとか流石にネガも過ぎるだろ・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:33:17 ID:DJyeRKj/
>>280
頼りのSPも地上でしか撃てないからそれなら上海か蓬莱使うよねって話

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:39:40 ID:JkBLV0PW
アリスってあっという間にクラッシュできるイメージだが

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:41:37 ID:W1vdCZmY
人形の射撃の霊力削りが半端ないからな。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:54:09 ID:AmPBBGGg
飛翔に霊力取られまくりの小町

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 03:25:15 ID:nnE4kI+/
廃駅電車もブレイジングスターの前には無力なのよね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 07:06:01 ID:5pcQIEYL
霧雨時のブレイジング威力
半端ねえぞ・・・
7割とか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 07:32:19 ID:BaC5K2ZQ
普通当たんないんだから良いだろ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:30:43 ID:CIJBJGUb
小町の体力逆転するやつ
半端ねえぞ・・・
9割とか

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:33:47 ID:98OMtrTK
5割減らそうと思ってもブレイジング当てるより100倍むずそうだけどな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:39:30 ID:q+MdHy0u
ダッシュ見てから永劫斬余裕でした

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:49:28 ID:r2EE1B5T
永劫斬は無敵スペカで暗転返し出来ればまだマシなんだがな、出来ないから恐すぎる

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:16:05 ID:98OMtrTK
コスト5のカード1枚しか使えなくなればよくね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:27:35 ID:zmvjBTwv
それじゃなんのためのコストだよ

個人的にはスペルの弱いキャラに追加でスペカを足して欲しい

あるいはエフェクトの変化・スペルの強化

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:32:44 ID:nnE4kI+/
スターダストレヴァリエの使い勝手の良さは異常
追撃だけでなく、カウンター用途、回避用途にも使えるとかコスト2ってレベルじゃねーぞ!

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:19:46 ID:5zcdnNYL
あややのスペカコスパ美味しすぎです^q^

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:24:16 ID:GfBE/58Z
コスト3で5kダメージ出せるこまっちゃんがさいきょーです^p^

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:30:50 ID:G5y3k966
なんか、霊夢使いで夢想封印を使う人が少ないんだが、
やっぱ、コストに見合ってないと思われてるのかな?
俺は鬼縛陣よりも使いやすいと思うんだが

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:36:29 ID:zNS/5/cy
>>297
妙珠が使い安すぎるからじゃね?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:41:03 ID:G5y3k966
>>298
いや、妙珠を使う人も見ないね
大概、鬼縛陣かロマンを求めてるのか天生を使う人が多い気がする

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:00:34 ID:zmvjBTwv
株4枚積みとかそんなに必要か?
ある程度上手くないと攻撃重ねられないだろうし人を選びそうな気がする


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:02:54 ID:r2EE1B5T
妙珠は壁ぎわに追い詰められたときに使われると厄介だよなぁ

霊夢の場合格闘と拡散アミュの性能が高いからスペカは鬼縛くらいしか印象に残りにくい気がする
そもそも霊夢自体あまり見ないけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:33:27 ID:98OMtrTK
れいむとまりさは体験版で死ぬほどやったからもういいやって言う人多いんじゃない?
それでもルナスレとか見てるとこの二人の使用者よく見るし使える人は多そう
ノーマル〜ハードは小町レミ咲夜をやけに見るのは気のせいじゃないはず・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:41:42 ID:80QrZJ3c
魔理沙の弱点って何かあるか?
射撃もスペカも近接も強いなんてどう攻めればいいかまったくわからん

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:42:09 ID:i7D16Jeb
>>297
・威力だけを見るとコストには見合ってない
・ぱっと見効果的な用途がわかりにくい
・コスト4で用途がわかりやすくて威力高い鬼縛陣の存在により影が薄い
・同じコスト5で見ると浪漫の塊である夢想天生の存在により影が薄い
あまり使われてない理由としてはこの辺だろうな。
実際には押し込みには結構な性能発揮するから理解すれば強力なスペルだけどね。
空中発動可能で霊力削り性能は高いのもあって空コンガードした相手を一気に割ってダメージ叩き込んだりとか結構使える。

あと夢想妙珠のほうはダメージがあまりにも低すぎてほぼネタスペカ。
あれ使うくらいならコスト1で同じく空中発動可能な暗投のほうがコンボでも割りでもそうだし他の用途でも使いやすい。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:46:28 ID:Ga8+Mz5R
まりさレーザー厄介だよね
飛ばしたらとりあえず撃てば入るし
置きレーザーはわりと避けれるけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:08:24 ID:W1vdCZmY
コスト5のくせに
発動は遅いは無敵はないわ攻撃力が低いわじゃ
誰も使わんだろ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:12:26 ID:98OMtrTK
うどんげはそれしか無いから使ってるみたいだけどな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:28:33 ID:Vhnch4h0
うどんげのコスト5は空中発動可じゃないと割りに合わない

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:39:54 ID:l2GZDVsr
>>303
ずっと魔理沙使ってるがD系の攻撃がほぼ絶望的かな
ガードされりゃほぼ反確だし当ててもこれといって無いしね
あとはレーザー除くと射撃の出始めが遅いから
固めてる時たまにグレイスで楽々抜けられたりするね
まあそこを逆に昇龍やらベロシティでおいしいですってのもあるがw
後は3Aがリーチは長めだがクラッシュさせても
ルミナスくらいしか繋がらない・・・
3A硬直もう少し短くならんと下段攻めにくい;;

携帯から長文スマソ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:42:01 ID:r2EE1B5T
ゆゆ様のコスト5もコストには見合わないんだよな、壁ぎわ2Cガード確認から割れ確定の2500くらい
それ以外だと直に当てても3000行くか行かないかだしそもそもグレイズしやすいから決まらない

まあそれでもデッキに2枚入ってますがね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:42:08 ID:RGRd4zwP
私文使いだけどこのゲームのバランスは素晴らしいと思う

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:48:40 ID:xQHhoOES
だいたいのキャラはコスト4あたりが主力でコスト5はロマンになってるパターンが多い希ガス

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:52:24 ID:NWgc+1I6
ほとんどのキャラの主力はコスト3か4だな。
いわゆる強キャラとされるのは、さらにコスト5の使い勝手・プレッシャーが飛びぬけてるけど。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:54:44 ID:dEnvzb7V
>>311
文使いがゲームバランス素晴らしいとか言っても
嫌味にしか聞こえない。

どうこがどう素晴らしいか、事細かくよろしく。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:57:23 ID:lRlkcV9X
「私女だけど」でぐぐれ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:58:45 ID:5pcQIEYL
咲夜さん使ってるんだがなかなか使い易いぞ。
スカルプ今回も打撃に割り
込み可能だし。
咲夜の世界弱体化は若干痛いが・・・
完璧メイド使う人自分以外いるのかな?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:02:59 ID:nnE4kI+/
ネタにまじれすかこいい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:09:40 ID:r2EE1B5T
>>316
パーフェクトメイドは入れるだろう、あれはドリームカードだ

最近は対咲夜戦で殺人ドール系をゆゆ様の浮遊能力で蝶上空グレイズするのが少し楽しみです
後は咲夜の世界なんかも止まる前に上空へ逃げる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:16:27 ID:klHe/1jB
一番使いやすいのは霊夢だろ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:37:50 ID:xQHhoOES
霊夢は安定してるけど、速さで翻弄されると返しづらいのが難点
まあ、無敵サマーとか鬼縛陣があるだけまだマシだけど

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:16:11 ID:ltBnGkuV
うどん使いだが。
今のバランスには文句無いぜ。
どんなに頑張って修正してもキャラ差を埋める事は不可能だし。
バランス、バランス言うなら同キャラ対戦でもすれば良い。
バランスが取れた時点で全キャラ無個性になるのがオチ。
ユン・ケン・チュンにショーンで挑む、みたいに超えられない壁はあって当然と割り切るさ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:31:50 ID:L2iS4GtJ
人のリプでうどんげが西瓜に削り勝ったのを見たことあるけどあれは凄かったな
当たり前のことだが要するに使い手次第ということだね
まあそのリプでもうどんげはちびちび削ってるのに西瓜は一撃でごっそり体力持っていってるからバランス悪いのは確かだが

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:37:23 ID:itb2W28r
当たると一定時間幻覚射撃が実弾化する必殺でもあればうどんげ楽しかったのになぁ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:40:23 ID:xQHhoOES
うどんはフィールド系殴られても消えないようになればだいぶマシになる気がする
空中設置出来ればモアベター

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:19:19 ID:Bbde7ySD
こっちが勝ちを先行すると文やみょん出してくる奴がいて困る
なんなんだ、アンタ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:35:41 ID:zAxBls/F
付け焼き刃の文みょんなんて楽勝だぜ
そう考えていた頃もありました

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:08:05 ID:nV0rGKH9
>>325
そりゃ勝てなかったら強キャラ使うしかないだろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:17:23 ID:rr23kjZp
アリスで守りに入った相手のガード崩すのは難しい
C射3連続でガードしてくれるくらい動かない相手ならともかく

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:24:25 ID:jlMli3se
アリスはC使わせなければどうにでもなる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:26:17 ID:B+L0ZOVM
つーか勝てなくて得意なキャラ出すのは別に構わないだろう

負けたいから熱帯やってるわけ無いんだし

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:36:51 ID:NWgc+1I6
得意なキャラならいいんだよ。むしろ推奨する。
明らかに動きが悪くなって、まともなコンボもできずに一つの技を繰り返すだけになることも少なくない。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:39:12 ID:QgLGeLtU
レミリアの人って同じ場所ばかりで飽きないのかな?キャラ愛でなんとかしてるの?
最近レミリア多くて連続で紅魔館続くとちょっと飽きてくる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:42:00 ID:AmPBBGGg
ステージなんて見てる暇ないから飽きないよ
BGMは変えれるしね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:51:31 ID:6342Yqb8
http://moepic2.dip.jp/gazo/detail/files/detail35541.jpg

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:51:42 ID:PNkHa7P8
それよりワンパの人は飽きないのかな
対策たてられた後もそれで通そうとするし
レーザーとか風塵とかワープとか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:52:55 ID:lRlkcV9X
弾や足元が見辛いんでもない限り背景なんか気にしないな。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:56:02 ID:y523Crkm
白玉の雪止む気はにいのか?;

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:57:41 ID:AmPBBGGg
日本語でおk

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:04:53 ID:5pcQIEYL
パチェって弱四天王なのか

ある掲示板でケロちゃん大好きとかいう奴が誇らしげに語ってたんだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:20:32 ID:Xb48krZ0
メイド長の固め半端ないな

端で固められたら割れるまで何もできん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:30:44 ID:zmvjBTwv
パチェの賢者の石っておかしくね?
賢者の石は全能なんだから属性ないだろ
発動と同時に体力霊力全回復、持続中は両方減らない
スキル、スペルの威力倍くらいが妥当









というのは冗談

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:32:43 ID:QKJurF8t
サテライトヒマワリが地味に嫌だ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:53:22 ID:itb2W28r
>>342
端まで届かないので端にいかれたら使ってる側はげっそり

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:04:03 ID:jISP8oSD
>>340
咲夜の固めなんて基本AAA→B射→(ryだから
B射の時にグレイズすればいい
読まれるとAAAAに変えてくるけどね

と、咲夜使いの俺が言ってみる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:07:04 ID:k1CZ9KGM
>>344
最低でも2択まで追い込めるじゃねーかw

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:18:16 ID:Vz7qb/YC
レミリアのスぺカ誘発させるとチンko勃つ
あいつ22Bガードさせてスぺカ大好きだな
壁背負って固めさせてドラキュラと

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:18:41 ID:Ar8QXetX
>>344
たまにAAで射撃とか下段とかくるから4択・・・
というかA追加入力だけで中段混ざってるとか死ねばいいのに

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:18:57 ID:KCPzo499
これをキーボードでプレイするのはやはり無謀なのか?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:23:52 ID:fr95enGl
中の人次第・・と言いたいけど
どんなに慣れてても対人はツライ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:33:58 ID:NN2lUqvl
よくキーボード出るけど毎回ループするよな
ってことでUSBコンバーターでも買っとけといいたい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:35:06 ID:QgLGeLtU
うまい人のパチェはかなり強いと思うんだけど・・・


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:44:46 ID:6342Yqb8
【社会】 "ゲームと無差別殺人"、因果関係は?…東方シリーズ、ひぐらし、デッド・オア・アライブ・ビーチバレー
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1213780036/
>「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。

これって緋想天のことじゃね?wwwwwwwwwwwww

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:46:19 ID:QgLGeLtU
美少女・・・?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:52:13 ID:BaC5K2ZQ
>>353
おいやめろ馬鹿
早くもお前と俺の命は終了ですね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:57:55 ID:pHCHSfBV
天候のON・OFFはいつできるようになりますか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:02:13 ID:KCPzo499
>>349
やっぱりそうか・・・
こーゆーの初めてだから対戦でボコられてヘコんでた。
俺が下手すぎるだけかも知れんが。
買うならPSコントローラみたいなのとPADのどちらがオススメ?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:08:16 ID:xQHhoOES
>>355
天候は緋想天の核の一つだからオンオフは絶対にないてなことを黄昏が言ってた

>>356
自分の手に合うものを見つけるしかねーべ
大きな店なら実際触れるところもあるから試してみるしかない

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:08:39 ID:D92qA2rv
>>356
どう見ても初めてが原因だろ
コンボでAAAAがある上スペカもボタン一発だから操作より動き方が分からずにぼこられた


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:15:29 ID:y9G0NqSy
幽々子にまるで勝てないんだけど
使い手どころかワンパにすら勝てなくて泣きそうだわ
誰か助けて

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:21:12 ID:AcoUlNqR
お前らってキーコンフィグどうしてる?
最初の設定のままだとすごくやりにくい…。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:22:56 ID:98OMtrTK
幽々子はグレイズ技無いキャラだと色々やってくる使い手よりワンパの方が苦しめられる気がする

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:24:47 ID:UvcqFugZ
ぞえーるはキーボーダーという噂があったような

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:32:29 ID:fr95enGl
>>356
自分はシューティング結構やるからSaitek P220を緋想天でもそのまま使ってる
Real Arcade Pro.3使ってる知人が恐ろしく強い(Lunaスレ在住)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:41:48 ID:nyP24938
アーケードスティックタイプのヤツ使っているが
CDEF
○@AB

C:A(人差し指) D:B(中指) E:C(薬指) F:D(小指)
○:スペカ送り(親指) @:スペカ(親指) A:無し Bポーズ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:51:38 ID:TDcHjqNW
         ♪
         │
         ,. -───-- 、_
  ♪   rー-、,.'"          `ヽ、.
   \ _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   >
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__r
   .r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \
  /ヽ/ r'´ ィ"レ´(ヒ_] ,___, ヒ_ン )`!  i  ハ /  }! i ヽ たーべちゃーうぞー
 / / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i  ハ  〈〈{_   ノ  }  _」
 ⌒Y⌒Y´ノ /l           ハノ i  ヽ⌒Y⌒Y´            
      〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:55:27 ID:QgLGeLtU
PSコン使ってる人いる?いたら配置教えてくれ、俺は

A=○
B=×
C=□
D=△
A+B=R1
B+C=L1

2pカラーに変えるときがやりにくい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:57:44 ID:QKJurF8t
>>366

□:A
×:B
○:C
R2:D
L1:カード使用
L2:カード送り

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:58:09 ID:TQ1CNmoL
>>366
色変えはPSコンの場合どうやっても△だから仕方ないww

打:□ 弱:× 強:○ 飛:△ 札変更:L1 発動:R1だな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:00:13 ID:TQ1CNmoL
おっとミスかも
変換機とかによっちゃ違うかもシレンな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:07:23 ID:klHe/1jB
□:A
△:B
○:C
×:D
L1:カード送り
R1:カード使用

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:10:56 ID:ltBnGkuV
PSのコントローラーなら。

□→A
×→B
△→C
○→D
R1→札送り
L1→スペカ
START→START

だな。
斜め下飛翔からスラ押しでB昇竜を仕込んだりするのに親指の関節が近いボタンじゃないと厳しい。

R3・L3(グリグリ)が邪魔だからと外したら見た目が切ない事になるぜ。

アケコンならネオジオの横並び配置が1番やりやすいと感じる。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:15:47 ID:TDcHjqNW
2Pカラーって4ボタン押しながら1ボタンだから□と△じゃね?
押し難いってどういう?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:24:31 ID:rN6eMy5F
360ですわ
とりあえずパッド購入検討します…。まぁ格ゲーをキーボードでやること自体可笑しいといえば可笑しいんだけど。
キーボードでやるならどういう配置が良いんだろう。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:28:44 ID:nnE4kI+/
ロイヤルフレアって地上でダッシュするだけで抜けられるの?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:30:08 ID:X22xHxTz
360なら箱コンでも買っとけ、世の中には物好きが居るだろうから探せば繋がらん事もないだろう
パッドのでき云々は好みもあるし明言はしないが貴様の使用キャラはナイフ女1択な

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:30:35 ID:y9G0NqSy
□→C
×→A
△→D
○→B
R1→札送り
R2→スペカ
START→START

ヘンなのは判ってるんだ。芋の時は□でパンチだったのに何故強射撃・・・

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:30:44 ID:zmvjBTwv
>>356
ロジクールのGPX-500使ってるが中々いいぞ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:31:23 ID:GU8aK7uT
PSコン繋ぐと、なんか○ボタンがキャンセルになるのがものすごくやり難い

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:32:01 ID:ifUqEOzL
>>373
俺にしっくり来るってだけだけど
↑・・・W
↓・・・S
←・・・A
→・・・D
Aボタン・・・・B
Bボタン・・・・N
Cボタン・・・・M
カード送り・・・H
カード使用・・・J
飛翔ボタン・・・K

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:32:13 ID:zmvjBTwv
ボタン配置は
1打撃
2弱射撃
3強射撃
4グレイズ、飛翔
R1カード切り替え
R2スペル発動
L使ってたっけ?忘れた


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:46:19 ID:zmvjBTwv
http://viptoho.mad.buttobi.net/cgi-bin/uploader/src/vip3315.jpg

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:54:29 ID:xp22CbNz
>603 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/06/18(水) 20:52:26 ID:Sy5qvyh4
>>>278再募集
>色々なキャラの人おつw どのキャラでも逃げすぎててつまんなかったです

新しいコピペ誕生の予感

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:56:18 ID:W1vdCZmY
□→A
△→B
○→C
×→D
L1→札送り
R2→スペカ
START→START

ようするに370と一緒

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:08:04 ID:U7+qWtZk
パチェで打撃メインで攻めまくったら、手抜きプレイかと思われてしまった私が通りますよ……

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:08:24 ID:ltBnGkuV
逃げてばっかりが駄目ならガン攻めだ。
「見てから昇竜余裕でした。」
地上近距離の差し合いで無敵持ちはヤバイ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:09:58 ID:nnE4kI+/
ロイヤルフレアって地上でダッシュするだけで抜けられるの?(´・ω・`)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:14:38 ID:nyP24938
前ダッシュか飛翔を終わるまで維持することができれば抜けられるんじゃなかったか?
バックステップっぽいのやるとアウトなキャラが多かった希ガス
まぁ、霊球少ないところにぶち込まれると、すぐに割られて\(^o^)/になるが

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:14:41 ID:zmvjBTwv
>>386
抜けられてる
でもグレイズで霊力が減るみたいだから1くらいになった時に使えば割れる

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:17:44 ID:nnE4kI+/
そっか、サンクスな
さっき急に相手のパチェの動きが不審なものになったけどとりあえず弾幕出して牽制しまくってたら、
霊玉がわずかになったところを襲われたんだ(´・ω・`)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:20:09 ID:xp22CbNz
そこで飛翔ボタン連打ですよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:25:08 ID:xQHhoOES
>>385
パチェには完全無敵のすごい昇竜があるんだぜ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:26:49 ID:ifUqEOzL
サイレントセレナ外したパッチェさんがあまりにも不憫

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:28:45 ID:zmvjBTwv
>>391
?なにそれ
>>392
ハーベス外して着地待ちのパッチュもなかなか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:38:03 ID:AmPBBGGg
>>382
レミリアの人乙、やってるうちにだれてきました
相手のことも考えた方がいいですよw

これはコピペに含まれますか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:41:58 ID:ifUqEOzL
素早過ぎるんでだれてきました
拡散ウザイのでだれてきました

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:53:31 ID:tT4Ej+Bh
>>363
RAP3はPC用ジョイスティックではマジでイチオシ
とりあえずPCゲームでジョイスティック使ってみたいって人は是非。
amazonで近々限定カラー発売予定でございます
お値段6700ちょい

>ロイヤルフレア
バックステップは終わり際にグレイズ判定のない状態があるので出した瞬間終了のお知らせ
前ダッシュは動作完全終了までグレイズ判定あるので、
とりあえず地上に居る状態で出されたら前Dおしっぱにしてれば大丈夫。
ロイヤルフレアは、俗に磨耗射撃というタイプで
グレイズしてると霊力を削られる射撃。
・・・だけど、最初から最後までグレイズしてても
霊球二個ちょいあれば完全にグレイズしきれる程度。
霊力足りないなと思ったらガードで。このゲームクラッシュからのコンボにはかなり補正入るので
安く済むと思います。

ちなみに飛んでる状態で出された場合も素直にガードしたほうが安く済みます。
霊力2つ半残ってれば防ぎきれる。体力削られるけど大した量じゃない
飛翔だけでグレイズしきることは、天候の助けが無い限りは不可能と思ってよろしいかと。
飛翔から着地とかも厳禁。地上ダッシュに繋ごうとしても僅かに無防備な状態が存在するので
バックステップ同様痛い目に遭います。

>>396
文章が長すぎるのでだれてきました
相手のことも考えた方がいいですよw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:53:42 ID:xQHhoOES
>>393
デフォの昇竜は完全無敵

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:58:46 ID:xjhUfON9
サンワのアケステ使ってる
配置は旧アルカナみたいな感じ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:04:33 ID:ltBnGkuV
>>397
みょん対みょんで微妙に近・中距離Bを見たからってダッシュ昇竜振ったら相手の空キャン昇竜で抜かれた俺が涙目。
無敵技の後だし有利は基本なんだが、空キャンに慣れないプレイヤーです。
「昇竜見てから昇竜余裕でした」をやられたぜ。

スト1の昇竜みたいな落下中も無敵にしない?俺の時だけで良いから。
とか理不尽極まりない事を思った。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:08:27 ID:zmvjBTwv
パチュに昇竜なんてあったっけ?
なんて技?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:08:39 ID:itb2W28r
>>396
パチェ使いの俺の視点だと
ロイヤルはクラッシュ確定で使うと平均2500はもっていける
確実なダメージソースとして普段使ってる。
ちなみにこの確定状況であせってグレイズすると4000程度のダメージにはや変わり。
今までの対戦経験からこれを最小限の被害で乗り切った人はほとんど見ないので
そもそも打たれないように霊力を節約、コントロールしたほうがいいね。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:09:24 ID:y9G0NqSy
とりあえず緋想天立ち上げてパチュリーで昇竜振ってみろ話はそれからだ
6Cからサマー撃とうとしたら暴発するアレだよアレ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:22:40 ID:nyP24938
   パチェ はるかぜとともに に一致する日本語のページ 約 78 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
パチュリー はるかぜとともに に一致する日本語のページ 約 65 件中 1 - 10 件目 (0.33 秒)
オワタ四天王 はるかぜとともに に一致する日本語のページ 約 28 件中 1 - 10 件目 (0.37 秒)

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:00:12 ID:zmvjBTwv
>>402
ああ風まとう奴ね
エフェクトが昇竜っぽいのかと思ってたよ
あれ一番使ってなかったな
ドヨーばっかり

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:02:24 ID:itb2W28r
>>404
実はかなり重要な技。大概の固めを抜けれる。
しかし起き上がり時々コマンド逆になる現象のせいで真価を発揮できない

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:13:21 ID:rr23kjZp
そこでエメラルドですよ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:14:14 ID:xQHhoOES
エメラルドはグレイズ可能なんだぜ・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:16:24 ID:itb2W28r
エメラルドは敵のAAA→飛び道具その他
への割り込み以外には本当に無意味。
たまに対空として機能するけど外したら死ねるしな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:18:29 ID:e6Zxnnut
風は押し戻しの効果もあるしな、あれのおかげで攻撃スカって反撃食らう事もあるし

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:21:37 ID:TQ1CNmoL
ゆゆさまはじめようかと思ってるんだが
スキカはどう組み合わせてる?

幽枯蝶か好死の霊、弾ブルームで悩んでるが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:25:16 ID:CxLVBT8r
>>410
幽胡レーザー、ギャスドリ、永眠、死槍、誘蛾灯 を4枚づつ

ギャスドリ永眠以外は趣味で

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:44:50 ID:tT4Ej+Bh
>>410
・幽胡蝶
→デフォ技。かつ、追尾性能や時間差攻撃という要素からメインにしてる人多し。
一段LVアップすると弾数増えるので二枚くらい仕込むといい感じ。
LVMAXでさらに段数増えるので好きな人は4枚入れてる。

・好死の霊
→幽胡蝶と違い、壁に当たるとレーザーに変化。
非常にダメージが高く、MAX時根元から食らうと3000オーバー。
ただ、十分に強さを発揮するのはLV2からと言われ、カード運に左右される面も。
若干玄人向けで、入れる人は一気に4枚いれてる感じ

・スフィアブルーム
→まぁ、きれいなおはな

214コマンド系はこげな感じ。

236コマンドは、空中で出せなくなるもののほぼ鳳蝶紋の槍一択との声多し。
ただしLV1で十分なので、2枚程度でOK

623コマンドは屏風を押す声が多いが、デフォ技の舞もそれなり。
両方とも強化の必要はほぼなし。屏風がほしい場合は2枚程度、必要なければ他のために開けられる。
一部の相手には屏風一択か?

421コマンドはデフォルトの悉皆彷徨が非常に強いので一択。
最大までいければ持続が伸びるために、まれーに4枚入れてる人が居るものの
基本は入れる必要なし。甘蜜はほぼネタ。

こんな感じでせうか

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:47:39 ID:TQ1CNmoL
>>411>>412
サンクス
ブルームはやっぱりかwww何か起き攻めにでも使えないかと思って使ってたが無理っぽかったぜ^p^

参考に組んでみるわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:51:41 ID:ifUqEOzL
エメラルドカウンターヒット→セントエルモピラーで遥か上空でKOされたのは良い思い出

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:55:57 ID:S3JYhb0N
パーフェクトメイドやったら実りやすいマスタースパーク当てられたw

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 04:07:29 ID:T0EvZQfm
みょんや文相手だとなかなかの抑止力になるよな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:53:39 ID:/x0v8/C8
何となくメイドを使い始めたんだけど。
ザ・ワールドってスキカ使う為の時間なのか?
コンボも減らないし。
止める→B→ダッシュで超追い抜く→時は動き出す→当て身→ウマー
くらいしか考えられん。

緋想天や分身よりロマンスペルな気がする。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:03:57 ID:PjHJMHPm
>>410
攻略スレでは槍と幽故蝶がおすすめみたいなんで2枚ずつ
ギャストリ・永眠を切り返し用に4枚ずつ
約束手形はダメが非常に高いしコンボからつながるので2枚

カウンターとして上手く使える人は屏風、使えない人はガード反撃や霊撃など

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:09:49 ID:W3M1RiBq
>>417
残り体力500ぐらいの相手を確実に倒すことができます

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:50:25 ID:okw7PBx7
あーもうマジ台風花曇いらね
連続来たらどうすりゃいいんだよ・・・
アリスじゃむりぽ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:57:31 ID:YKI0oILe
台風時の西瓜は手に負えん

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:58:54 ID:NGgfXaHN
来る前にスペカぶっぱでもしとけ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:32:05 ID:qy8k6o15
てんで魔理沙のデッキが解らなくなってきた orz

今、重量でこんな状態なんだけど

ナロースパーク×3
恋符「マスタースパーク」×3
魔砲「ファイナルスパーク」×3
星符「ドラゴンメテオ」×3
魔符「スターダストレヴァリエ」×3
彗星「ブレイジングスター」×3
邪恋「実りやすいマスタースパーク」×2

正直、軽量化して技で行った方がいいのか?
教えてくれ、エロい人たち OTL

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:57:06 ID:dDF5xSAA
なんというデッキ・・・見ただけでwktkしてしまう。

もうそのまま「弾幕はパワーだぜ!」を貫いてしまえ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:02:37 ID:PrBiGWWZ
それ撃ちたいときにスペカ撃てない状況によく陥ったりしないか?
五ゲージスペカが明らかに他スペカの餌にしか使えない状況が多そう

五ゲージスペカを2種二枚ずつにがんばって絞って、他のカードを全部四枚にすれば
その趣旨のままで名実ともに巨艦巨砲主義デッキになれると思うよ

例えばさ、宇宙戦艦ヤマトが波動砲連射してたら、何か違うだろ? 
五ゲージスペカは少なくして大事なときに回ってくるように、な

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:14:13 ID:tx+kJo9K
レーザー撃って暇なときスペカ撃ってりゃなんとかなるよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:23:27 ID:JUc3zXyH
>>423
勝ちたいなら魔理沙スレに行けばデッキレシピがいくつか出てる
ベロシティ必須の流れだぜ


だが俺はそのまま突き進んだお前も見てみたいぜ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:28:29 ID:SJt5FVhq
パワー魔理沙これは流行る

429 :423:2008/06/19(木) 11:34:03 ID:qy8k6o15
レスサンクス

撃てない状況にはなった事はまだないけど
どれを撃てばいいかわからない状況はかなりあったw
Lv5 3種とマスパ&レヴァになるとマジ混乱。
やはり減らした方がいいのか・・・

しかし、ベロシチ必須か〜
昇竜は対空反撃で使ってるから少し攻めを研究かな?
べんきょしてくる。

あと、意外に支持してくれる奴多くてフイタwww
ありがとな
下のレシピはお礼だ。

ゆゆさまデッキ

霊力回復×2
鳳蝶紋の槍×3
死符「ギャストリドリーム」×3
冥符「黄泉平坂行路」×3
死蝶「華胥の永眠」×3
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」×3
蝶符「鳳蝶紋の死槍」×3

Lv4スペカは枚数減らして霊激、ガー反
入れてもいいと思う。
ただ、曇天だけには気を付けてくれ。
ボリボリデッキが減るw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:42:19 ID:JIIpiWpN
鳳蝶紋の死槍三枚は趣味といわざるを得ない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:43:44 ID:lrIpgwap
>>430
なん・・・・だと・・・?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:52:12 ID:MvIgr9Wc
回復系って台風停戦時ぐらいしか使う時間確保できなくね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:55:44 ID:JUc3zXyH
>>428
ちょっと試してきた
霊撃×4
魔砲「ファイナルスパーク」×4
星符「ドラゴンメテオ」×4
彗星「ブレイジングスター」×4
邪恋「実りやすいマスタースパーク」×4

AAAA、壁際CHで約5割確定は強い。
問題はブレイジングとドラゴンしか使わない点だ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:09:22 ID:YKI0oILe
台風停戦なんてする人いるの?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:11:31 ID:pRU/9eSb
>>420
っ和蘭人形

かなり当たってくれるしその間動き止るし追撃できるしで結構お勧め。
問題はコスト4という点。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:18:17 ID:G/mv0CIL
なんかマリサのデッキ構成が話題なので晒してみる
ラジアル2
ナロー4
アップスウィープ2
マスパ3
ファイナル3
ドラゴン3
邪恋様3

マリサで射撃以外を使う奴は間違っていると思う。とくにブレイジングとか

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:36:25 ID:g1NIsNsZ
>>436
一言余計だな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:42:23 ID:NJOr0zk0
>>429
黄泉平坂と死槍は密着されると当たらないと言う共通の弱点があるから使いにくいんだよな
黄泉平坂はコンボに組み込めるがそれならむじゅ系の方が根性値等の影響を受けない分使い易い
後ゆゆ様は霊力の燃費はいいほうだが霊力回復積むくらいなら霊撃ガー反積んだほうが有効だと思う

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:43:53 ID:dDF5xSAA
というか回復系はネタだろ・・・・

アリスで大江戸を外せない俺が言うのもなんだけどな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:53:17 ID:s9zB/lbz
体力回復をストーリーで使うくらいだ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:59:48 ID:FrxpEH7w
大体二本目で15枚くらいカードを使う俺にストーリーのデッキ管理など無理w

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:11:18 ID:voT83aRX
天候気にせずって書いてる人多いけど
天候気にして戦い止める人にまだ会ったこと無いな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:19:04 ID:AMbeXA3S
花曇で頭がおかしくなって死ぬ俺なら居ます

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:27:02 ID:voT83aRX
パチェか霊夢と戦ってる時に花曇止めれなかったらほぼ負ける気がするぜ・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:31:54 ID:rSbEIes2
座りうどんげに当たらない格闘連打
花曇に気づかないでお見合い、棒立ち

どうも俺です

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:40:29 ID:C7qK2Gr8
ストーリーモード鈴仙がクリアできない。
なんというかスペル以上に通常対戦が厳しい。弱射のショボさに俺が泣いた

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:45:53 ID:s9zB/lbz
COMの通常戦闘なんて張り付いてAコンボしてれば倒せるじゃん

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:54:23 ID:mMOg4dJa
>>446
CPU相手ならリップル引けばルナだろうとそれ撃ってるだけで殆どの相手は終わる。
安定クリア目的ならフィールドレッドだけで対応可能なスペルは多数。
こっちの場合はエクスプロージョンとフィールドレッドは4枚積んでおくと吉。
タイムアタックするならバイオレットLvMAXが強い。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:41:08 ID:6B15j073
>>442
台風来そうなのをずらして極光にしたのに台風効果、
というのを短時間に5回ほどやらかして止めた人はいた。

あれは流石に可哀相だった。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:16:45 ID:vyRpPP7S
ストーリーモードではほとんどカード使わない俺がきましたよっと
衣玖の三枚目の針千本みたいな奴にだけスペカぶっぱなす程度

ストーリーのうどんげ?コンティニュー回数と残機残り0?HPゲージ見えないぐらいギリギリでクリア?しかもEasy?何のことです?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:30:54 ID:TNYfFlxX
なぁ、パチュストーリーLunaticの西瓜の最後の元鬼玉連発ってどうやって回避すんだ?
正直倒せる気がしないんだが

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:29:19 ID:SJt5FVhq
西瓜が上昇しきった時にちょうどロイフレが始まる様に発動して後は22射でゴリ押し

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:30:02 ID:D9msMsLV
>>446
アイサイトクリーニングを4枚入れとくといい。
空中で出してホールド、なんかして来たら即発射、の連続で大体倒せる。
引きが悪ければ離れて溜Cを使えば何とかなる事もある。

>>451
俺は開幕ロイヤルぶっぱで削って
あとは気合でウインターエレメント当てて倒した。
もちろん途中でコンティニュー使ってるけどな…。
Lunaでノーコンクリアできたの魔理沙とうどんげくらいだわ。

俺はLunaでストーリーの衣玖がクリアできねー。
オワタ四天王の中でも衣玖だけどうにもならん。
vsレミリアのヴァンパアスウープでほぼ死ねる。
そこをスペカで何とかしてもvs紫のネストと狂躁高速飛行体で死ねる。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:37:36 ID:FucWXhxR
ゆゆ子でよくキャストドリーム切り返しするとか言われるけど
どういうこと?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:40:49 ID:dDF5xSAA
発生まで1F
発動無敵
見てから以下略

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:48:29 ID:FucWXhxR
ようは突込んできたときカウンターするってこと?

でも相手がゆゆ子に近すぎる当たらなくない?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:52:49 ID:mMOg4dJa
>>456
根元から判定発生するしむしろ近すぎるくらいのほうがダメージでかい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:55:30 ID:A07g3h/L
ネット対戦で音楽を変えられないんだけど、原因にどういうのがあるのかな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:09:41 ID:ougwz7YJ
天子のストーリーをクリアしてないとかあるんじゃないかな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:15:15 ID:A07g3h/L
俺は一応全キャラでEasyにしてクリアしてるんだけど、音楽を変えられた試しがないんだ…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:18:04 ID:s9zB/lbz
ホスト側でやってるよな?
ホストがコンプしてないと無理だぞ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:19:01 ID:NJOr0zk0
>>456
完全に密着してれば3000くらいは出せる

>>460
曲を変えれるのは一部ステージのみだぞ、変えれるステージは表示出るからよく見てみるんだ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:19:49 ID:0KMJ10Oc
ステージ選択で左右な
ただ好きなBGMにはできないぜ
あと変えられるステは決まってる

天子クリアしてるよな?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:25:15 ID:AHNolMg8
BGM消して自分で音楽かけてたけど最終的にはゲーム本来の音楽に落ち着いた

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:40:07 ID:g1NIsNsZ
>>454
おい、アリスのフルネーム言ってみろ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:46:01 ID:G/mv0CIL
アリス・マーカトロイトくらいわかるわ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:47:11 ID:SJt5FVhq
エスケープヘロシティ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:47:34 ID:M8+cXgAP
恋の呪文はリターンイナニメトネス♪

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:49:45 ID:A07g3h/L
>>461-463
俺が一応ホストなんだけど、Easyで全キャラクリアするだけでいいよね?
変えられるステージ決まってたのか…
いつも室内だけでやってたから気づかなかった…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:02:44 ID:g1NIsNsZ
>>466
ちげぇよwww
マーガロイドな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:11:12 ID:CuohVhcE
マーガリン

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:13:23 ID:oa6KGYMv
だうと

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:15:03 ID:dRXqZeiP
アリスマカロニロイド

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:18:39 ID:lPWIT0fE
これやったんだけど どうも面白さが伝わらんな まだやり込んでないからかな

やっぱ格ゲー好きはEFZやってろってことなのかな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:19:33 ID:PtXMC22U
好みは人それぞれだしいいんじゃない
残念だったね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:20:12 ID:dRXqZeiP
EFZも微妙なところだろ
おとなしくアケでなんかやればいいと思うよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:25:28 ID:AHNolMg8
アイス・マーガリン

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:50:12 ID:W3M1RiBq
やはり世紀末バスケやGGやアルカナに比べたら見劣りするが
そこは同人ゲーだからしょうがないか

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:52:59 ID:8VbrBUnB
>>478
俺は緋想天のが好きだ。個性があってよろし
3rdとかなら今でもやるがね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:54:56 ID:ryHXjaYS
マーマレードの6Aが嫌いです…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:03:18 ID:S0ZEafpg
>>478
正直世紀末よりは好き

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:29:29 ID:FucWXhxR
>>478
それはない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:33:20 ID:dRXqZeiP
>>478
まぁこんなもんでしょって所じゃね
メルブラもアカツキもそんな感じだし

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 21:37:22 ID:voT83aRX
コマンドが楽なのが何より良いな
キャンセル昇竜拳とかきついタイプの人間には優しいゲームだわ・・・
超低空でダッシュはもうあきらめた

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:31:34 ID:8WI0P+bV
サイキックとアルカナが好きな俺はホーミングダッシュが欲しい

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:32:56 ID:KDxgqnhE
>>474
緋想天やってそう感じたなら萃夢想やってみれ
結構違うから

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:34:37 ID:NcgwyRAP
>>480
思いっきり近づいて殴り合えば
新境地が見えてくると思うんだ・・・
間合いを近距離意識でやってみれば
良いと思いますよw


488 :487:2008/06/19(木) 22:36:09 ID:NcgwyRAP
しまった、sageいれるの忘れていたorz

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:47:28 ID:Q5CdEYuH
>>486
普通の格闘ゲームとして戦うと勝てないという根幹は同じだな。
むしろそれがいい。
システムを完全に理解していないGG、SF、MB勢を軽く屠るの最高です。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:50:32 ID:s9zB/lbz
ゲームのジャンル自体が格ゲーじゃなくて弾幕アクションとなっている以上、
格ゲーとまったく同じ感覚でやってはいけないってことだろう

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:51:35 ID:S0ZEafpg
「こういうゲームじゃねえから!」

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:09:48 ID:AHNolMg8
なんか相手のスペカえお常に気を配りながら戦えるようになった
そしたら西瓜の大江山悉皆殺しとかに当たることがほとんどなくなった
相手のスペカもチェックしたほうがいいねこれ
最近は天気予報も目を配るようになってきた




493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:11:40 ID:Q5CdEYuH
スペカ、天気、と気を配れるようになるたび恐ろしいほどに勝率上がるよな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:14:49 ID:uY96YTsT
>>492
スペカ確認しないとミッシングと皆殺し区別つかないから困るw

西瓜戦はマジで見ないとダメだわアレ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:21:36 ID:OJD5cbxS
スイカ戦で男投げセットされたの確認して誘発→ガードしたときの爽快感は異常

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:22:01 ID:OoKpRFpm
スイカとゆゆとレミィあたりは常にスペカ見れるようになると大分変わるな
逆におろそかになるとぶっぱもらいまくる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:33:48 ID:8VbrBUnB
ミッシングと皆殺し区別つかないとかありえないだろ・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:36:21 ID:PEbrTdCe
>>491
定期的にこくじんネタ出るな…。3rd好き多いのか?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:42:18 ID:NGgfXaHN
格ゲーと違って駄目だって子は、ネット対戦で十回ぐらいボコられると燃えると思った

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:44:19 ID:W3M1RiBq
タダでネット対戦できるからいいけど、
もしアーケードだったら一部のキャラが強すぎて
不満爆発しそうだぜ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:51:04 ID:NGgfXaHN
>>500
北斗の強すぎ、ギルティの強すぎはアケでお金払ってるから不満爆発で
無料でできる緋はすっごく嬉しい

つまりこういうことだな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:59:08 ID:dRXqZeiP
つまりMUGEN最高ってことですね^^

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:25:19 ID:dHh1AnH8
MUGEN最高とかネタでも言うなよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:44:10 ID:t0aSHB5O
対戦動画を見て面白そうに見えないこのゲームは終わってるだろ
どうせキャラ萌えしてるだけだろおまいら

と、言ってみましたよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:48:34 ID:2U6wVP9v
>>504
お前もしかしてキャラ萌えしてないの?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:53:28 ID:t0aSHB5O
>>505
そうきたかww

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:26:33 ID:2HF3BRA0
>>505
正論なんだが何故か吹いてしまったw

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:30:44 ID:p7OY3/Ev
>>505
つまり、アレだよ。
「萌える程度では済まないだろ?」
って事じゃね?
もはや悟り。
スーパー賢者タイム。

で、実際にスーパー賢者タイムに熱帯やると勝率高くて俺が泣いた。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:32:00 ID:Io7EmbLx
最強じゃなくて良いからチルノ使いたい
チルノかわいい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:10:36 ID:bOPV1k6p
なにかの間違いで
チルノが妖夢や文に並ぶ厨キャラになるのも見てみたいな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:13:37 ID:TLx2iqwl
チルノを使うと試合時間が長引くので禁止です。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:14:58 ID:cidVB+aB
山田さんが最強厨キャラでも納得しそうな気がする

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:33:19 ID:UNtoKgC6
>>510
凍らせコンボうぜえ・鈍足うぜえとか
氷の特徴を変にだそうと頑張っちゃうとクソ性能になる要素は有ると想うぜ


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:45:29 ID:p7OY3/Ev
スパーク系スペカなら、まりさの帽子に判定があっても文句は無いのになぁ、とか無駄な事を考えてる俺。
要石ドリルみたいじゃんか。

どうせ入らないだろうチルノ…な。
射撃がお察しなら、まさかのクーラ・ダイヤモンド。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:49:15 ID:MzqvZ5Ty
もうまんまペット・ショップで。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:55:18 ID:LWXf3RLc
強キャラ過ぎて叩かれるわけだな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 05:46:05 ID:ykMU2btK
>>515常に飛んでいるわけですね、わかります。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 05:58:03 ID:ZKHz5Niq
そうやって出ないキャラを出ろ出ろ言ってりゃいいよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 06:25:20 ID:iqzHIrk2
まぁ確かにあれだせこれだせ的な流れはもう秋田

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 07:24:40 ID:dBF+Ni9y
まぁみんなアレだぜアレだぜ言ってるけど既に結構キャラ多いしな
それよりむしろ早くバランス修正パッチが欲しい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:21:23 ID:7fbCeVYA
飛び道具メインというのが基本であり特長で面白さなんだと思うけども。
接近戦で固めてたまに何かをぶっ放すだけのような対戦動画とか見ても面白くないだろう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:24:31 ID:dBF+Ni9y
見るゲームじゃないんだから別に問題なくね?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:29:53 ID:iqzHIrk2
アップされてる動画なんてほとんど自己満足の塊だからしょうがない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:41:07 ID:fMJVJt+y
対戦動画? あぁニコニコか
元々対戦ゲームって一部を除きニコニコ向けじゃないだろ。実際にやるからこそ面白いゲームだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:43:26 ID:dBF+Ni9y
逆に「見て楽しむ格ゲー」ってあるの?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:57:08 ID:zuB3dpqI
格ゲーじゃないけどMGS4は見て楽しむゲームだな
ぶっちゃけニコニコで十分

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:22:17 ID:424rg5rn
まぁ大会動画とかは見ごたえあるからそれをまとうや

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:14:47 ID:kUQAMDi9
レミリアのマイデッキの評価頼む

●スキル
デーモンウォーク×4
クレイドル×4
サーヴァント×4

●スペル
不夜城×3
消費2のクレイドル×2
スカデビ×2
ドラキュラクレイドル×1

アドバイス頼みます
スペル多すぎかもと思う…
切り替えは消費2クレイドルより普通の必殺技のクレイドルのほうがいいから、外して22系のスキカいれるか…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:19:55 ID:kUQAMDi9
スト3は見ても面白いと思う
上手い人同士の対戦にはエンターテイメント性を感じた
緋想天はやらないと面白くないかな
ニコニコとかで見るけど、あくまで動きの参考にであって、面白いってのとは違うと思った

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:23:57 ID:ptewG09i
このゲーム中段技取り入れればもっと面白くなると思うんだ。
現状下段ガード安定でチビキャラ有利が否めないし。てか上段ガード意味ないし
攻めもガードも緊張感も出て良いと思う


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:25:43 ID:A4o0hIJo
やっと全キャラLunaticクリアできた('A`)
ストレスで10円禿げができるかと思ったぜ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:26:01 ID:TJQsDUeW
>>528
ガチでいくなら
自分にあったスキカを2か3積み。

空いた部分にガー反や霊激。

ってか、コンセプトがぱっと見わからんな。

と武装おぜうさまデッキな俺

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:26:38 ID:HWZA6q4K
大会ね…人数多めのやつだとどうしても文みょん動画が増えてどうにも
まぁいろんな意味でニコ動は終わってるわけだが

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:27:08 ID:dXU/my54
>>528
むしろスキルカード入れすぎ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:30:49 ID:bOPV1k6p
レミリアは修正パッチで全体的に攻撃力を上げてもらいたいぜ。
特にB射。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:32:43 ID:50Fr8uHP
>>531
ストーリーは一度変な弾に引っかかるとリミットか攻撃やむまで落ちてこれない仕様何とかして欲しいですお
緋想天のカス弾とかドップラとか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:33:00 ID:HWZA6q4K
豆鉄砲は上げたらだめだろ…ただでさえ範囲広い出が早いなんだし
それよりアローを壁張り付き時点でキャンセルできる追加コマンドをだな…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:37:05 ID:fMJVJt+y
攻撃力の話なら全キャラちょっとずつ上げた方がいい気はするかな
芋と同じような感じに合わせるなら、まぁ良いけど

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:40:16 ID:ns7v+i7R
ネット対戦なんかしてもボコられるのわかってるから
ストーリーモードしかやってないがなんか難しすぎる
ルナでほとんど運次第なスペカを何とかしてくれ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:51:49 ID:kUQAMDi9
>>532
>>534
アドバイスありがとう
スキルは別にMAXにしなくてもよいのか…確かにスキカとスペカが相殺しあっててどちらも生かしきれてないジレンマはあったスキカはデーモンウォークとクレイドルとサーヴァントを二枚づつに減らしてみるか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:57:44 ID:MqRkt57Z
>>528
むしらスペル少なすぎ
レミリアなら不夜城、スカデビは4詰みしてても問題はないと思う、後はドラキュラクレイドルとの兼ね合いで枚数調整かな

ってかスキカ4詰みはやるならどれか1個の技に絞るべきじゃないかと思う、レミリアならサーヴァントとか

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:13:12 ID:TJQsDUeW
>>541
ふやじょ〜は解るけど
スカデビ4積みは厳しくね?
それならミゼラブルでも入れたほうが幅広がってよくね?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:23:18 ID:dXU/my54
4枚積んで明らかに持て余すようなら他の選択肢を考えればいいんじゃなかろうか。
発生ちょっと遅いけど使い勝手いいのは確かだし<スカデビ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:25:11 ID:tedfPtr3
高コストスペルは大体二枚積みだなあ
小町だけ死者選別の鎌が四枚積み

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:26:17 ID:MqRkt57Z
>>542
別に4枚入れても4枚全部使うって訳じゃないし単純に必要なときに手にあるようにするって意味での4詰みかな
鎖も便利っちゃ便利だがスカデビはセットしとくだけでも牽制の効果が期待できる

まあスタイルや好みの問題もあるし枠に余裕が出ないようなら削る方向でもいいんじゃね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:34:53 ID:iqzHIrk2
スカデビ2ミゼラブル2不夜城4クレイドル4サーヴァント4ガー反4
ガー反が密着であたらねぇです

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:36:56 ID:AymXcewo
>>544
何言ってんだ。パチェは常にロイヤル4枚は基本だろ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:54:15 ID:dXU/my54
>>546
ガード反撃は見てから潰してくるような相手もいるし
早めに通常ガード+回避結界(+霊撃)で凌げるようになっとくのもいいかも。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:55:09 ID:sIHNrRTe
俺の魔理沙デッキは

ファイナルスパーク×4
マスタースパーク×4
スターシャワー×4
オールレンジ×3
霊撃×2
ガード反撃×2
実りやすいマスタースパーク×1

常にAAAAから繋げれるようにしてる

実りやすいマスタースパークはロマンだけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:57:47 ID:K5PTAmJU
実りやすいマスパはロマンなのかどうか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:13:41 ID:e8wgWSEn
>>539
対戦なんてボコられて強くなるもんだ
相手が強すぎると、テクを盗む間もなく
わけわからないまま終わるのがアレだがw

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:15:12 ID:cidVB+aB
負けたときでもリプレイ取っておけば自分のまずい点とか、相手の攻め方とか
参考に出来るところはある

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:16:22 ID:M5UodN+j
リプレイなんてオートセーブですよ。
いつでも全戦闘見直せる。

そしていつの戦闘見たかったのか後で忘れる。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:47:39 ID:ns7v+i7R
>>551
そうは言ってもゲーセンで大勢のギャラリーの前で
相手に1ミリもダメージ与えられずに2ラウンド完封されて恥ずかしかったり
明らかに小学生な奴に「乱入して良いですか?」って言われて
「いいですよ」って言ったらフルボッコにされて情けなかったり
まだ2連勝しかしてなくて別にハメてもいなかったのに
相手に超キレられて怖い思いしたりしたから対戦はトラウマなんだ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:48:20 ID:SmH/tE0M
>>554
ようし、なら俺とやろうぜ。ネットならそんなことはないんだぜ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:51:32 ID:QJaNp3JY
>>530
ホールド攻撃が一般的中段と同じ効果じゃないか
持ってるキャラと持ってないキャラがいるが

そうでなくても霊力も無駄に削られるし、天気雨のことも考えると下段安定とは言い切れない気がする


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:51:40 ID:Ek5omJUe
熱帯なら妙な書き込みをスルーするだけでいいからな
ゲーセンは煙草臭いし金もかかるし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:55:16 ID:5ttzNUFw
最近のゲーセンは対戦台過疎ってるって聴くな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:59:25 ID:MzqvZ5Ty
対戦台は見知らぬ人に乱入ってのが無くなったしな
それにネット普及で対戦相手が居なくても問題ないし

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:05:30 ID:5ttzNUFw
え、乱入無いってどういう事?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:11:00 ID:AymXcewo
>>560
ゲーセンの格ゲー人口が減ったせいで対戦者がいない。
+新規参入者もいない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:12:05 ID:MzqvZ5Ty
さらにほとんどの人が知らない相手に乱入したがらない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:18:55 ID:AymXcewo
久々にゲーセンに行ったらGGXXAC大戦台で
「華麗に踊れ」の台詞ばかり聞こえたので即QMAの台の方に逃げた。
格ゲー廃れるのも当然。クソゲーすぎる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:32:45 ID:w2xKBj4t
>>544
俺は死者選別の鎌は0枚
だって当たらないんだもんorz

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:46:11 ID:iqzHIrk2
小町はタイタニックしか使ったことない
他の使い時がまったくわからんぜ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:57:51 ID:5ttzNUFw
>>565
台風と花曇阻止に幽霊ばらまく奴2枚くらい入れといた方が良いと思うが・・・
ぶっぱで天候阻止出来る安いカードあれしかないと思うんだけどな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:06:44 ID:e8wgWSEn
>>554
それを気にしなくていいのが、ネットのいいところなんだぜ
俺のアリスなんてルナで勝率一割ぐらいだけど、頑張ってるんだぜ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:11:29 ID:AymXcewo
ルナで戦ったらみょん→みょん→みょん→あや→みょん
と乱入されて吹いた。キャラ偏りすぎだろw
だから普段はいろんなキャラと戦える熱帯スレで戦うことにしてる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:23:48 ID:bOPV1k6p
ノーマルだと兎ばっかりなんだぜ。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:25:47 ID:iqzHIrk2
たまにはみょん以外のキャラと対戦したいところ
文は例の決勝以来激減した気がする

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:37:32 ID:9fL91/1g
じゃあ次あたりの決勝で妖夢対決になればいいんだな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:26:46 ID:c87MSOjs
重力から開放される天候があってもいいよな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:34:53 ID:MqRkt57Z
最近ゆゆ様スレに交流用チャットが実装されたおかげで同キャラ対戦が出来てかなりありがたい
同キャラだと自分の問題点が見えやすくて上達しやすいわ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:47:35 ID:67QEZIf+
それは作れと言ってるんですね、わかります

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:30:12 ID:JxErgtgD
どのキャラを使っても同キャラ戦が一番きつい不思議

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:34:12 ID:k12TyV/d
>>550
魔理沙の5コスト中最低の威力

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:39:05 ID:J2o0lG3o
みんな同キャラ対戦スレで修行しようぜ!
たまに降臨するPh住人と戦える・・・もといレイプされるチャンスつきだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:05:09 ID:cidVB+aB
>>576
威力高いけどブレイジングなんてまず当たってくれないと思うんだ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:11:38 ID:n/lrbzSB
みょん使いというかみょんしか使えないんだけどさ
小回り効かないわ攻撃判定弱くて小さいわ射撃遅いわで最近負け越しなんだけど弱くね?
上手い人の動きを参考にしたいんだがルナスレが探しても何処にあるかわからない・・


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:12:43 ID:sIHNrRTe
てか、実りやすいマスタースパークも当たったためしがない

あんなもんかなり隙がある攻撃を狙わないと当たらない

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:12:49 ID:n/lrbzSB
>>579
ルナスレは自己解決した


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:14:26 ID:SktdH56R
全キャラEasyクリアを2周して今ノーマルで1周しているところなんだけど未だにデッキが全員デフォルトのまま
ぶっちゃけどうすればいいのか分からないってのもあるけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:22:10 ID:cidVB+aB
練習モードで一通りどういう技か確認してみればいいと思うよ
少なくとも気象発現はストーリーでは完全に死にカードだし外してok

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:23:36 ID:MqRkt57Z
>>581
みょんはかなりスピードあるほうだと思うがな、ゆゆ様使いな俺が言ってもあまり意味はないが
2Aとか無駄に早いし射撃はうまく使えばかなり化けるし技も優秀なのが多い
後はスペカ、これについては文句なしの性能

まあとりあえずルナスレでみょん使い見つけたら観戦してみるといいんじゃないか?

>>582
とりあえず好きなキャラか得意なキャラを見つけるべし、話はそこからだ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:38:10 ID:oZkXQabx
ルナみるならそれ以上なのがせっかく出来たんだからそっちみたらいいじゃない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:31:01 ID:n/lrbzSB
>>585
今の僕には理解できない程度の能力だから無理

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:32:50 ID:50Fr8uHP
いやーストーリーモード楽しいなぁ(#^ω^)ビキビキ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:40:48 ID:sIHNrRTe
6Cからナロースパーク繋がらないの俺だけ?

ちゃんと236押してるんだけどな……

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:44:06 ID:V7PTbaxP
>>588
タイミング良くないとたまにミスる。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:03:58 ID:sIHNrRTe
>>589
コツとかある?

6Cのレーザーが出始めたぐらい?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:07:17 ID:VZOF8vdN
6Cからナローは近距離限定じゃなかったっけ
画面が最大ズームの範囲ぐらいの

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:16:33 ID:Tal6dX5u
ストーリーモード後に
手に入るカードって難易度関係してる?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:20:11 ID:sIHNrRTe
>>591
マジか

知らなかった

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:09:09 ID:1n40ktCP
>>592
無いと思う
後コンティニューするほど貰えるカード減るからLunaでカード集めとかお勧めしない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:10:29 ID:lP0q/pOL
6Cからナローって1.02から繋がらなくなってない?
ナローに繋げようとすると6C途切れてナロー当たる前に落ちるんだけど。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:14:00 ID:V7PTbaxP
>>595
最大ズームの時ならシビアだがつながる。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:19:49 ID:cidVB+aB
一応、ハードでノーミスしたらイージーより多くカードが貰えたけど、2,3枚程度の誤差だった
カード集めに関しては高難易度だと全然割に合わない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:22:16 ID:Ld6W7IPS
何度試しても普通に繋がるが。
画面端同士でも余裕。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:29:50 ID:50Fr8uHP
>>597
難易度上げると使用スペカでラウンド増えるからじゃないかな>枚数アップ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:56:26 ID:2xgOquiZ
文の立風露4積みしてるのは俺だけのはず

空中飛びまくり楽しいです^p^
花曇だと無限に上昇できる


アケモCPUがこちらの設定したデッキ使えるようにしたり
スキカ使ったりするように改善してくれないかなぁ
スペカぶっぱしかしないの悲しいわ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:08:05 ID:sIHNrRTe
昇竜ってどのタイミングで使ってる?

外すと隙多いから自分は全く使わないんだが
使うとしたら適当に放って当たったらラッキーみたいな感覚?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:08:44 ID:5H5Silk1
誰の昇竜のことだ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:11:10 ID:MqRkt57Z
スト3の豪鬼の昇竜なら弱竜巻から繋がるな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:27:41 ID:1n40ktCP
イッテQのナレーションの人うるさいんだよな・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:51:23 ID:k12TyV/d
>>595
バックステップ二回以上の距離があると繋がらない。
確実に決めるならバックステップ一回分の距離で撃ちたい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:35:02 ID:sIHNrRTe
>>602
霊夢、魔理沙、咲夜、レミリアとか上に攻撃する系

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:35:48 ID:iqzHIrk2
全部いっしょにするなよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:39:47 ID:fWjD6NAO
なんでそこで妖夢じゃなくて咲夜が入るんだ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:41:24 ID:5H5Silk1
霊夢  : 相手がやや上から飛んできてかつ十分に隙があったら出す
魔理沙 : コンボ対空カウンターなんでもござれ
咲夜  : 浮かした相手に追い撃ちとか空中での意表突きとか
レミリア : 要らない

以上俺のイメージ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:10:57 ID:Kw1z2CX2
物によって打撃無敵がなかったりするから一括りにできん

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:19:54 ID:T0uikpqP
>>609
れみりゃーはつかいどころ多いだろ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:29:05 ID:/8rNdsN1
難易度関係無いのか。
でもノーマルノーコンでクリアはしときたいな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:33:18 ID:GxSTMJH0
初心者なんですが、クライアント側って別にルータさえあれば対戦できるんですよね?
100%接続に失敗か観戦になるんですが。
あとポート開放とファイヤーウォールの例外設定もしたけどサーバー立てられないから諦めました。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:35:02 ID:KJFrqyb+
>>613
速さが足りない
確実に負けてる

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:36:01 ID:T0uikpqP
>>613
観戦できるなら対戦できると思うけど・・・
熱帯スレで対戦したいなら結構早くつながないと対戦できないかと

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:41:04 ID:GxSTMJH0
>>614、615
ありがとうございます。
速さを磨いてきます。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:41:38 ID:BiPA6eQ5
コピペだぞコピペ
まぁ長く確実にやるならホストのほうがいいけど

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:09:13 ID:kb7B+L15
妖夢の昇竜どんなときに使うよ?
コンボの〆だと敵の起き上がり早いし
たまにぶっぱで空中の敵落とすぐらいとか台風ぐらいじゃないか?


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:17:40 ID:M8aWVSbJ
みょんの昇竜はグレイズ付いてるから出されると結構厄介なんだけどな

確かに何度も出されれば見切りやすいが

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:18:06 ID:7mIhSBWy
魔方陣だせばいいじゃない。対空すれば良いじゃない
小足から繋げばいいじゃない。これで足りなきゃもう使わなきゃいいじゃない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:19:45 ID:fQzZelLD
小足から繋ぐ
花曇時に忘れた頃にぶっぱ
コンボパーツ
普通に迎撃

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:53:08 ID:Xi3YGM0X
このゲームって62A3Bで小足キャンセル昇竜って入力無理?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:58:39 ID:7mIhSBWy
無☆理☆DEATH♪

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:59:29 ID:FW2IqXPp
異次元の方々ならもしくは

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:06:18 ID:T0uikpqP
>>622
さすがに623コマンドくらいは小足の時間中に入力してください

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:07:41 ID:0R3FPmBD
足→昇竜は不思議スラ押しで出せなくも無いが。
素出しのスピードを上げた方が楽。

ちなみに、超どうでもいい事だけど。
6N2N3Dスラ押しCでも昇竜は出る。

コンボ収録中…小町だけで5時間目。
もう、天候チートとマクロ導入したくなって来た。
天候の切れ際限定は面倒過ぎる。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:35:57 ID:T0uikpqP
>>623
天候限定コンボだけでもだるいのに切れ際限定とか考えるだけでもやばいな


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:58:22 ID:m9f01BVX
小町のたゆんたゆんを考えるだけでやばい

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:11:36 ID:UFdoPjyc
今更ながら魔理沙が強キャラっていわれてるけどその理由が分からん。
高火力以外で強みがあんまない様な気がする。
射撃は弾幕薄いから撃ちあいに弱いし、レーザーも魔理沙とX軸合わせない様に
攻撃する事心がけてる人にはまず決まらない。そもそも出が遅いから
スピード系のキャラ相手だと出す事すらできない事も。
打撃も強いイメージがない。てかJAが当て辛くてしょうがない。
空中戦で判定負けする事多々。ミアズマのリバサ、割り込みだけが
頼りだけど中級者以上の人には通用しない。
ぶっちゃけレーザーとミアズマ対応されるともう逃げ気味に動き回りつつ
相手の隙を突いてナローやスペカ差し込むくらいしか勝機ない様に思える
んだけど。あとはクラッシュか。そもそも攻撃が全般的にストレート
だから魔理沙戦に慣れてる人には全然攻撃が当たんない。てか
このキャラもう分からん。
高火力以外で魔理沙の強みあったら教示願います。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:39:12 ID:75soGw+a
なんか前も見たな、それコピペかなんかなの?
相手に対策されてたら戦いづらいのは当然
こっちも相手キャラの対策してれば条件はそう変わらんだろ
使っててわからないと言ってるならネガキャン乙

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:13:19 ID:mkpn+uub
まりさが強キャラじゃないなら何が強キャラなのやら

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:16:55 ID:J25pFzoo
wikiのコンボリプレイ落としたんですが、いざ再生しようとすると画面も暗転せず何も起きないんす。

俺なんか変なことしてる?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:18:49 ID:a89qs2jU
そのリプ録った時のバージョンが1.01とか00とかなんじゃね?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:21:27 ID:VesN4Rk5
いまさらだがエンディング絵でゆかりんだけハブられてるな
ゆかりんだけは自身のルートで絵に出てこないから・・

>>632
そのリプレイ撮ったときのVerと自分の緋想天のVerが違うんだと思う
1.00か1.01に戻せばどっちかで見れるんじゃね?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:22:17 ID:J25pFzoo
>>633
>>634
サンクス。
試してみますです

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:38:49 ID:3qalZxVU
今更ながら妖夢が強キャラっていわれてるけどその理由が分からん。
高火力以外で強みがあんまない様な気がする。
射撃は弾幕薄いから撃ちあいに弱いし、半霊も妖夢とX軸合わせない様に
攻撃する事心がけてる人にはまず決まらない。そもそも出が遅いから
スピード系のキャラ相手だと出す事すらできない事も。
打撃も強いイメージがない。てかJAが当て辛くてしょうがない。
空中戦で判定負けする事多々。永劫斬のリバサ、割り込みだけが
頼りだけど中級者以上の人には通用しない。
ぶっちゃけ射撃と永劫斬対応されるともう逃げ気味に動き回りつつ
相手の隙を突いて打撃やスペカ差し込むくらいしか勝機ない様に思える
んだけど。あとはクラッシュか。そもそも攻撃が全般的にストレート
だから妖夢戦に慣れてる人には全然攻撃が当たんない。てか
このキャラもう分からん。
黄昏さん、こんなキャラはとっとと上方修正しちまったほうがいい!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:52:35 ID:C+mhlf3u
今更ながら文が強キャラっていわれてるけどその理由が分からん。
高火力以外で強みがあんまない様な気がする。
射撃は弾幕薄いから撃ちあいに弱いし、疾走風靡も文とX軸合わせない様に
攻撃する事心がけてる人にはまず決まらない。そもそも出が遅いから
スピード系のキャラ相手だと出す事すらできない事も。
打撃も強いイメージがない。てかJAが当て辛くてしょうがない。
空中戦で判定負けする事多々。猿田彦のリバサ、割り込みだけが
頼りだけど中級者以上の人には通用しない。
ぶっちゃけ射撃と猿田彦対応されるともう逃げ気味に動き回りつつ
相手の隙を突いて打撃やスペカ差し込むくらいしか勝機ない様に思える
んだけど。あとはクラッシュか。そもそも攻撃が全般的にストレート
だから文戦に慣れてる人には全然攻撃が当たんない。てか
このキャラもう分からん。
黄昏さん、こんなキャラはとっとと上方修正しちまったほうがいい!

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:58:40 ID:czKNof+o
うどんげか小町使ってれば叩かれないね!
みんなキャラ性能差だって擁護してくれるよ!

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:01:32 ID:h/9B0zgd
じゃあ、いくさんならわざとフィーバー喰らって負けてくれるナイスガインが颯爽と登場ですね!




うれしくねぇよっ!!


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:08:34 ID:sWgpED7W
つまりさっさと修正パッチだせ、と
しかしこの殺伐とした感じ、嫌いじゃない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:13:44 ID:0R3FPmBD
知り合いとのダラダラ対戦で。
一枚刺しのロマンスペカを破壊したら、そこは空気を読むべきだったと言われた。
相手が1ゲージ(枚?)でスペカなら狙って当然じゃね?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:16:16 ID:E2MCbHwR
コピペに突っ込むのもなんだが縦だからX軸じゃなくてY軸なんだよな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:18:39 ID:C+mhlf3u
俺もそれは思った

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:20:00 ID:T0uikpqP
>>640
むしろうどんげで破壊したなら空気読んでるだろ。
天候雪での破壊ならともかく

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:16:08 ID:POnb117l
>>642
中学生が作ったコピペだからしょうがない

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:21:33 ID:Nh46oeH4
三次元で表すなら縦は基本Zだよな?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:31:59 ID:RQdiPRsL
z軸は奥行きだろ。
縦はy軸だ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:58:11 ID:E7HfrBjh
強いて言うなら
横・縦・高さと表現するなら>>646
横・縦・奥行きと表現するなら>>647かな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:00:13 ID:sWgpED7W
今の僕には理解できない

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:01:58 ID:nsTIHsYz
二次元が最高なんだから三次元とかどうでもいいと思う

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:03:19 ID:E7HfrBjh
僕もそう思います

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:03:25 ID:h/9B0zgd
アンインスコするのか勿体ない

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:12:23 ID:tDltiMD3
咲夜さんならば
縦・横・時間の三次元ですね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:13:37 ID:sWgpED7W
咲夜の胸は一次元

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:14:53 ID:8Dz0UcD7
>>654
縦と横があって高さが無いんだから2次元に決まってるだr(ピチューン

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:19:09 ID:/8rNdsN1
>>653
一次元なんて理論上しか存在しないぞ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:21:23 ID:sWgpED7W
胸が理論上でしか存在しないなら合ってるだろ
後付けなんだし

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:27:51 ID:+JkJ99uF
>>650
だが待ってほしい

中の人がいなくなったら困る

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:28:40 ID:pXUf/ZlL
中の人は2.5次元だから

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:34:18 ID:N3lRSL8J
他のキャラの立ち絵より咲夜の胸が硬そうに見えるのは・・・
おや誰か来たようだ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:56:47 ID:v8ANF/Y8
大会の決勝トーナメントとかだと妖夢や文、レミリアや咲夜ばっか見るな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:11:36 ID:ExYC7d2I
大会の決勝トーナメントとかだと妖夢や文、レミリアや咲夜、霊夢や魔理沙
幽々子や紫、アリスやウドンゲやパチュリー、小町や衣玖や天子ばっか見るな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:19:36 ID:KBRZTvr+
どんだけ規模でかいんだよ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:20:35 ID:sWgpED7W
そういう意味じゃないといやなんでもない

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:21:55 ID:E2MCbHwR
>>663
全員じゃねーか
って言わないあたりにセンスを感じた

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:24:31 ID:+JkJ99uF
>>665
西瓜「…」

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:26:29 ID:ExYC7d2I
西瓜忘れてた
あとアリスを抜いておくのも忘れてた

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:54:34 ID:Kw1z2CX2
最近、もこたんとフラン使いが増えてるよな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:02:40 ID:sWgpED7W
文人口が減ったのが移動してるんじゃね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:26:08 ID:0gL4x5Yw
>>668
おっとリストラされた中国の悪口はそこまでだ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:47:09 ID:POnb117l
てか、ルナ対戦スレってどこにある?

探しても見つからないんだが

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:51:31 ID:QJMnxLyw
萃磨選堆 東方緋想天掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:55:03 ID:7mVaTuDz
熱帯には目もくれずひたすらストーリーやってるぜ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:42:53 ID:N3lRSL8J
芋より難しい上になんかイライラするから緋のストーリーはノーマルしかやってない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:44:16 ID:QJMnxLyw
全キャラ出して以来全く手を付けてない

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:48:32 ID:nsTIHsYz
回線細くて熱帯できない(´;ω;`)

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:13:05 ID:sWgpED7W
回線太くしろよ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:26:06 ID:+JkJ99uF
おれの回線はごくぶとだから大丈夫

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:43:32 ID:N3b0D9Rf
小町の足を見るためにストーリーばっかやってる
熱帯だとなかなか見れないからね・・・

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:51:46 ID:KBRZTvr+
小町はガンダムみたいな色が良いよな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:56:23 ID:N3lRSL8J
咲夜の世界が発動中ガード可能ってどういうことだ
5コスト超鈍発生で入っても2000〜3000が関の山だというのに

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:04:08 ID:eNe+dhgT
発動するたびに咲夜さんの優しさを感じるんだ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:25:37 ID:KrIv/l/F
今日から始めた者なのですが
最弱キャラと最も人気のナイキャラは誰なのでしょうか教えてください

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:29:12 ID:R3XRPd5Y
>>683
おそらくあなた本人だと思われます
がんばってね!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:29:17 ID:fvTpkhM7
最も人気のないキャラ…?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:36:39 ID:6XexWzZs
最弱キャラはうどんげと言われてるけど結構人気はあるな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:50:09 ID:aIEGdpLF
最弱は文
風靡ぶっぱくらいしかやることがない
人気のないのは用務
永劫ぶっぱ(ry

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:51:30 ID:IXCFvvKQ
>>686
空気王か…
パチェ小町天子ゆゆ様あたりとは余り戦ったことないな
萃香はなぜかよく出会う

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:53:42 ID:3qalZxVU
ガチ勝負ならあんな感じになるので
弾幕ごっこという自分に有利なルールを作った霊夢。

汚いなさすが巫女汚い。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:11:14 ID:WO0jo3qx
パチュリー使ってる人を見たことがまだない

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:13:14 ID:N3lRSL8J
あんまり熱帯スレでは俺も見ないな
身内でやってると結構いるんだけども

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:13:30 ID:nsTIHsYz
>>690
×パチュリー
○パチェリー

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:15:32 ID:N3lRSL8J
間違った知識を教えるんじゃない

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:19:48 ID:KBRZTvr+
アリスのフルネームとゆゆ様のメインスペカ言い間違える奴多すぎるだろ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:21:20 ID:N3lRSL8J
ややこしいから仕方ない

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:21:52 ID:y+xzk05a
アリスはスペカのリターンなんとかが覚えにくい

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:24:21 ID:+JkJ99uF
>>694
去年の今当たりに魔理沙とアリスを間違えて覚える人が大量に発生してだな…

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:26:52 ID:L4eWHp+x
魔栗鼠ですね、わかります

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:28:17 ID:N3b0D9Rf
リドリームなのかドリームなのか区切りはいまだにわからない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:31:15 ID:rbxPISSS
ghastly dreamらしい
つまりドリームで切ればいい

701 :683:2008/06/21(土) 21:34:11 ID:KrIv/l/F
皆様親切にありがとうございます
全キャラ触ってみたかんじ
妖夢、咲夜、パチュリーが楽しかった
レミリアが一番使いやすく感じたけど、キャラ性能良さそう・・・

慣れてきたらネット対戦に顔だしてみますのでよろしくお願いします

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:36:19 ID:rKd0BCvu
gast re doom だと思ってた

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:42:46 ID:44X5kkNg
紫と文、てんことはあまり戦ったこと無いな
パチェはいわゆる略称・愛称の部類
アリスは、アリス・マカロニウェスタンだっけ?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:43:59 ID:BgU0lb++
マーガロイドでしょう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:49:02 ID:NCrw2mrc
>>689
弾幕ごっこは妹さまが言いだしただけで霊夢が言ったわけではないんだがな
ちなみに霊夢が作ったのはスペカルール

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:49:08 ID:L4eWHp+x
マーガリンじゃないか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:52:18 ID:+JkJ99uF
一昨日この流れやったばかりだろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:02:24 ID:s2WO8bjK
>>696
リターンイナニメトニスだ。
俺覚えた。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:28:21 ID:ExYC7d2I
>>708
覚えにくいっていうか覚えさせる気がないなこの名前はw


さすがアリ・スマーマレード

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:48 ID:QJMnxLyw
挨拶強制じゃなくてランク分けされてなくて萃磨の無差別スレより活発なところって
同人板とVIP以外にない?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:35:04 ID:6XexWzZs
挨拶強制とかどこであるんだ?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:53 ID:t6smydwL
ここまで勝てないと気持ちも荒れるわな・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:25 ID:IXCFvvKQ
>>710
ない

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:40:21 ID:ExYC7d2I
荒れた気持ちも
賢者タイムに入ればスッキリ消え去るよ!
若干虚しい気持ちになるけど!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:01:55 ID:t6smydwL
てか、本当に勝てないな・・・

Exスレにも勝てないとかほんと落ち込んだ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:03:27 ID:QJMnxLyw
ノーマルスレにでも篭ってればいいじゃない

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:03:51 ID:0bS1JIsU
>>715
Ex馬鹿にしすぎだコノヤロウ!

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:06:39 ID:t6smydwL
いや、馬鹿にしてるつもりはなかったんだけどね・・・

それぐらいは互角に戦えるかなみたいな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:18:16 ID:ExYC7d2I
>>715
Normalスレで勝率3割未満の俺だってな!必死で生きてるんだよ!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:18:42 ID:E2MCbHwR
Exで自信なくしたらHard行ってみるのも手
逆説的だけどそこまでレベルに差がないからそこそこの勝負できてむしろやる気でると思う

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:18:44 ID:0bS1JIsU
今日の決勝
レミリアvs小町
だなおもしろくなりそうだなww

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:25:43 ID:+3tmLZCo
ノーマルからハードくらいまでのランクは、そんなに実力差があると思えないけどな
回避結界や簡単な固めが出来るか、相手と自分のカードを見てそれに対処できるか
この辺のシステム的な部分での立ち回りが出来るかどうかと、その精度の違いでしかない気がする
あとは対戦相手のキャラに対する知識があるかも割りと重要だな
問題点意識しながらやり続けてれば、ハードくらいまでの実力には誰でもなれると思うけどね

それ以上になるとまた違ったところで差が出るんだろうけど、そこまで来ると練習でどうにかなることでもない気がする

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:29:29 ID:QJMnxLyw
Exとハードで募集かけたら入ってくる奴の8割が文と妖夢なんだけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:30:37 ID:e/gYCmge
Ex〜ルナくらいまでは全部そうだよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:41:56 ID:44X5kkNg
エクストラ行けば文に出会えるのか
ちょっと行ってくる

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:49:26 ID:3+jXOJGM
EXが主戦場だけどかなりばらけてると思うぞ
といっても戦ったのは150戦(3戦×50人)程度だから統計としては不十分だろうけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:00:36 ID:POnb117l
あそこの板ではランクが
イージー

ノーマル

エクストラ

ハード

ルナ

ファンタスティック

エキストラで戦ってきたけど文とかみょん使ってくる奴はいなかったぞ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:07:31 ID:3qalZxVU
住み分け議論スレからだが、人口はこんな感じだらしい。

Easy    2011 (5.3%)
Normal   9526 (25.2%)
Extra   10502 (27.8%)
Hard    9547 (25.2%)
Lunatic   5498 (14.5%)
Phantasm  690 (1.8%)
合計 37774人

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:09:53 ID:bZxuw0zG
用語か分からんがJ2とかJ2Bとか意味分かんないんだが…
説明か誘導頼む

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:11:20 ID:p6QDQ39p
J:ジャンプ(HJでハイジャンプの場合も)
数字:テンキーに対応した十字キーの方向


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:12:51 ID:Uy69JsN+
>>729
J、ジャンプ
Dダッシュ
数字、テンキー見ると幸せ
ABC、これは解るだろ流石に
後はCH、カウンターヒットくらいか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:16:46 ID:bZxuw0zG
なるほど…J2Bはジャンプ>その方向>B射って事なのか?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:19:03 ID:Nq8VtGF2
>>732
ジャンプその方向B射撃

だな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:23:27 ID:bZxuw0zG
623は?
テンキー=十字キーとあるが…六って?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:25:40 ID:Nq8VtGF2
>>734
方向で表すと

623 = →↓\ = 右下右斜め

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:26:17 ID:tP7AsENb
789
456 ←これがテンキーの配置。 5を中心として6が右、4が左、2が下ってことな
123

623は→↓\
つまり昇竜コマンド

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:26:39 ID:+QLmd8CO

\↑/
←  →
/↓\

8 7 9
4 5 6
1 2 3

上が十字キー
下がテンキー

この辺のことって一応wikiのテンプレに乗ってなかったっけ?
まず調べようぜ……

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:29:43 ID:bZxuw0zG
テンキー良く分からない…
説明書、pcが手元に無い
内訳頼む

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:36:47 ID:Uy69JsN+
携帯開いて逆さにしてみるんだ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:37:19 ID:Uy69JsN+
ってそれじゃ左右逆か、まあいいや

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:37:55 ID:40Ie2mVv
いやお前・・・・
テンキーを十字キーに見立てるんだよ
5をニュートラルとしたら6は右で7は左上になるだろ
昔は波動とか昇竜とかで通じてたんだけど、
それじゃロンダートやらブリスやらのコマンドが説明できないので数字で方向を言うようになった

念の為に言っておくがテンキーとはキーボードの右側にある数字入力用のキーのことだぞ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:37:59 ID:FG3hzOtJ
>>740
鏡に映せばいいんじゃね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:43:05 ID:IR1CE55n
ていうか少しは自分で調べろよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:47:34 ID:bZxuw0zG
何となく分かった^^;
明日調べてみる
回答有り難う

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:10:54 ID:mzcL24YA
最近では減ってきたけど、
台風・花曇の間待機とかスペカ禁止とかいってるやつって何なの?死ぬの?
天候含めての戦略だろう

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:11:20 ID:p6QDQ39p
入らなければよくね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:13:13 ID:IR1CE55n
入らなければいいのにいちいち文句言うほうがどうかしてる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:16:37 ID:rodb23h6
>>745
なら対戦制限付のスレでも作ってそう言った奴は隔離しちまえば?
つかクライアントなら募集条件見て入らなければ良いだろ
ホストなら募集用件にあってないって事で切れば良いだけだし
ほっときゃ自然消滅する条件じゃね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:19:37 ID:CoFQaok6
>>745
愚痴スレでどうぞ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:23:52 ID:Q+a0MIdI
霊夢つかってるんだけど幽々子が相手になると弾ばっかだされて近づけないし近づくと打撃で落とされちゃうんだが助けて!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:27:50 ID:IhD5RcGq
まず夜雀を捕まえます

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:28:44 ID:p6QDQ39p
妖怪バスターぶん投げろ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:29:06 ID:mzcL24YA
もちろんそういうホストのとこには入らないようにしてる
ただ、募集テンプレ入りするほど台風嫌う人が多かったってことが気になっただけなんだ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:33:55 ID:Rk9lqmAa
霊夢使わないから詳しくはわからんけど
拡散アミュで弾消せないのか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:38:19 ID:GEeYZL1s
霊夢とか萃香とか衣玖とかあんまウザいとか聞かないな
ここらへん使ってみようかな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:56:14 ID:exBFAbr6
幽々子の弾は相殺判定無くてすり抜けてくるのが多いんだよな・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:57:35 ID:ytldwtAv
パチュリーさんに必要なのは
グレイズが使えなくなる程度の天候

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:57:59 ID:p6QDQ39p
こっちの射撃をすり抜けさせて当てればいいだけだぜ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:06:04 ID:Uy69JsN+
むしろゆゆ様使いのこっちから言わせてくれ
花雲霊夢の拡散アミュ自重

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:08:08 ID:iNIpeEQW
画面が拡散アミュで占拠されて大変

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:21:13 ID:rLBMyb/Y
ゆゆ様使ってて思ったんだが発動したら終わるって状態で
无寿国への約束手形を喰らわせても突っ込んでこない人が結構居るな
距離取ったり牽制みたいな射撃したりとか
夢と勘違いしてるんだろうか、それとも焦って攻めてもダメだと思ってるんだろうか
気付いてないって事は無いと思うんだが、何で攻めてこないんだろうと不思議に思う事がある

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:24:35 ID:nArRjbwM
>>745
キャラ選択の時点で勝負は始まってる、って考えが一般的なら
バランス悪いとかオワタ四天王とかそういう話は出てこないわけで
全部ひっくるめてあるがままを受け入れるって人は少数派

何が言いたいかっていうと
台風・花曇時の強キャラ使いうぜぇ
使ってるだけならいいけど得意になって>>745みたいに言ってる奴は氏ね


763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:28:53 ID:0PbhhquJ
花雲霊夢の拡散は、もう霊夢にべったりくっつくしかないな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:29:13 ID:iNIpeEQW
花曇時の小町は逃げなきゃいけないのに逃げるとガン逃げつまんねと言われる始末

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:43:20 ID:p6QDQ39p
手形は相手もこっちも面白くない気がして誘蛾灯に変えた

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:44:35 ID:Uy69JsN+
>>761
多分無敵回避を狙ってるんじゃね、所詮バックステップだけで回避できるスペカだし
下手に攻撃してるよりはそっちのが安全だしな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:44:52 ID:S1x58omj
みんな慣れてきて手形が決まることがなくなってきたな
俺がガードするの下手なんだけどさ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:47:59 ID:Q72/guU6
このゲーム誰かRAP2でやってる人いないか。キー配置知りたいんだが

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:52:50 ID:2+f9+5BY
>>762
必死に殴りにかかってよけいにぼこぼこにされた時があるから必死にならないようにしてる
というか、それ以来 対ゆゆこ戦には霊撃を常に温存してる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:16:09 ID:yjfm2+Dz
>>768
RAP2ってPCとの相性糞悪くなかったっけ
以前変換機とあわせて本家東方で使おうとして遅延で酷いことになった記憶がある

とりあえずスティックでやるなら
A B  C
霊 送 使用
こんな感じじゃないだろうか
カード送りと使用の場所は好みが出そう

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:29:39 ID:Q72/guU6
>>770
ありゃ、相性悪いのかー・・・PS2コンじゃ昇竜入力しづらいから変えたかったんだが
参考にするよ、ありがとう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:52:05 ID:/rP59tMQ
この板の対戦スレでは
萃磨選堆のEasy〜Hardぐらいのが色々いるって認識でいいのかな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:01:06 ID:p6QDQ39p
この板とVIPのスレは萃磨換算だとノーマルくらい
初心者かなり多い

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:07:18 ID:Y0+gOeAT
>>773
初心者多いけど初心者専用スレが出来てるおかげで今は全グレード
のプレイヤーが満遍なくいる感じ。萃磨よりもまったりと戦えてお勧めと俺は思ってる。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:17:47 ID:IR1CE55n
魔理沙の昇竜ってスキカのほうが強い?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 04:40:07 ID:Qj1Pukbj
>>770>>771
RAP系で相性出るのは、
そのRAPと変換器の相性が悪いか、PCと変換器の相性が悪いかのどちらかで、
RAP自体がPCでダメというわけではないよ

自分はDPP通してRAP2SA使ってるが何の問題なし

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:44:33 ID:Y0+gOeAT
>>775
デフォのほうがあからさまに強い

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:22:01 ID:QqYEnFJ/
>>771
変換器に問題はないと思うけど、同じ値段ならRAP3の方もお薦め。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:26:51 ID:t/UR2luN
天子使ってるが昇龍の
三段斬りの有効な使用法が思い付かない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:35:56 ID:JfeEdCAf
>>775
バスキーなのかステラなのか
バスキーならミアズマより有用な場面はある。
ステラは正直研究不足でわからない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:01:57 ID:dXyoLRZN
SANWA変換機使ってるけどRAP2問題全く無いよ。遅延や漏れも無いものだと思う

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:05:17 ID:0U4eN21/
小町で台風の時どうすればいいんだ?
逃げ回っているんだけどじわじわ減っていく・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:18:32 ID:IR1CE55n
>>777
でもバスキーだと外してもキャンセルできるけど
デフォルトだと外すと反撃確定だからなぁ……

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:19:59 ID:gskkFTCo
台風時の小町はレミリア並に強いだろ
レミリアと同じJ2A連発してれば当たってくれることが多い
ウザがられるけどね
むしろ問題は花曇だろ、なんもできん

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:25:37 ID:JfeEdCAf
>>783
ミアズマ 出始め無敵、切り替えし等に使う
バスキー キャンセルできるので気軽にふれる、ただグレイズ可。無敵もない。

技は似ているが使う場面は違う。
パチュリーなんかにはバスキーのほうが使えるがレミリアにバスキーは危険。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:48:56 ID:S9ATZNCl
>オワタ四天王大会 6/28(土)開催予定 当日10:00受付開始 定員64名の予定
ちょwこれ面白そう。


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:01:39 ID:iNIpeEQW
これで
○○「あいつは四天王の中でも最弱・・・」
のキャラが確定か

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:20:56 ID:dXyoLRZN
大会なんだから最弱じゃなく最強を確定してやれよw
うどんげかわいそうだろ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:26:26 ID:jR77Rmmz
最狂だし最凶だが。
最強はないわ。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:35:03 ID:CoFQaok6
私ウドンゲ使いじゃないけどオワタ大会ではウドンゲに頑張って欲しい

というかJ8Aないだけでウドンゲ以外みんな十分な性能もってるじゃないか
小町なんて大会で優勝まで果たしてるし

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:38:35 ID:iNIpeEQW
弱い弱い言われてるキャラほど燃える、そういう人はわりと多いと思う
しかも強いんだなこれが・・
黄昏さん、小町弱体とかふざけたことはしませんよね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:38:59 ID:DFgGgCo7
それはキャラ性能じゃなくてキャラ愛なんだ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:45:23 ID:0U4eN21/
小町使っているけどパチュとゆゆこがめちゃ辛い
文とかには勝ちやすいんだけどなー

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:48:49 ID:D5QrvBRk
霊夢使ってるんですが、咲夜や天子のグレイズ付きダッシュ攻撃に手も足も出ずにやられました。
あれガードしても全然反撃できないし、射撃で牽制してもお構いなしに食らっちゃうし、どうにかしてください('A`)

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:53:21 ID:+QLmd8CO
突っ込んでくるのがわかってるなら昇竜で蹴ってやればいい
あとは無敵スペカとか、自分からダッシュ攻撃で距離つめてやるのもいい
何度かやってれば使ってこなくなる

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:55:26 ID:uebU/BLV
>>794
俺も霊夢を使ってるけど、DCはよく見てれば、当たらないぞ?
鬼縛陣でもちらつかせておいて、DCを使ってきたら、鬼縛陣で迎撃しておくといいよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:57:19 ID:iNIpeEQW
ダッシュグレイズ付き攻撃は距離長いからな・・飛翔でなんとか裏にまわるかスペカ迎撃か素直にガードか
とりあえずバックダッシュはやめとけ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:01:29 ID:D5QrvBRk
>>795
無敵スペカはほぼ毎回当てれたんで、相手もあまり警戒せずにガンガン打ってるだけみたいなんですが、勝てないんですよねぇ・・。
こちらもダッシュAやCで積極的に打って出てたんですが、打ち勝っても特に何も無く、打ち負けると連続技を食らうので分が悪い感じでした。
昇竜は外れた時のリスクを考えてやらなかったので、もう少し使ってみます。
こう言う単調な攻めを返せない自分の腕のへぼさに腹が立ちますね('A`)

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:04:21 ID:+QLmd8CO
>>798
霊夢の昇竜は無敵短いんだっけ
だったらあまり振らないほうがいいかもしれないな
霊夢はあんま使ってないから参考程度にしてくれw

あとてんこのDCなら上にはあんまり強くないから下に強い打撃でカウンターが結構取れる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:07:38 ID:uebU/BLV
>>798
とりあえず、DCは対空効果は低いんだから、空中戦をやればいいじゃないか?
霊夢は対空も強いから、空中戦に持ち込んで、射撃で牽制しつつ、攻めまくれば勝てるはず

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:07:57 ID:D5QrvBRk
>>796
もうほんっとにそれしかやってこない相手だったんで、鬼縛陣が無い時は防戦一方。
9割は合わせて鬼縛陣を当てれたんですがお構いなし。こっちのスペカは見てないようでした。
連続技はかなり上手くてこちらが一発ダッシュ攻撃食らおうもんならそこからモリモリと持っていかれるんで
その攻撃をとにかく封じないと勝ち目無かったですね。

>>797
ちょっとしたお見合いとかの後に空中に逃げようとしたりして食らうんですよねー。
ガード後の立ち回りとかどうしましょうか?
AAABとかやるとダッシュで抜けてきてまた食らいますし。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:10:50 ID:iNIpeEQW
霊夢なら2A迎撃できるんじゃないか、できないかもしれないけど
AAABorAとかAAで止めて空中に行ってみるとか選択肢増やしてみるといいかも

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:31:43 ID:JN1/Jsyl
そういや熱帯ってこっちと相手の速度ってかわるの?
たとえば、自分側が回線細くて、相手は普通で
相手だけ動作が遅くなって、こっちは普通みたいな
それとも、まったく同じ動作の重さになるなか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:37:30 ID:+QLmd8CO
何が言いたいか今一よくわからんが、基本的に動きは同期してるから
どっちかの回線の速度が落ちれば両方ともラグは発生する
たまにその同期がずれて変な動きになるときがあるようだが

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:38:57 ID:JN1/Jsyl
>>804
サンクス!

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:45:14 ID:s+ui+5h/
連続技もまともに決められない俺にはここの会話はレベル高すぎるぜ
対CPU戦ですらひたすら離れてチクチク射撃以外の事をするとボコられると言うのに

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:50:50 ID:LZ4bjXdS
>>806
東方っぽくていいじゃないか<チクチク射撃

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:51:25 ID:jR77Rmmz
スイカの鎖でコンボの〆って危険かね?
魔法陣っぽい無敵モードの相手を引き寄せるんだが。
先には動けるが、何も当たらないし。

似たような例として、みょん。
台風中に繋ぎまくって、切れた瞬間にキャンセルコマ投げで、相手がよろけ+魔法陣になった時とか。

>>803
似たような動作になる。
限りなく同じに近いが、少し違いは出るよ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:52:42 ID:dXyoLRZN
>>806
初心者対戦スレ住人だけど、その内一回ネット対戦でボコられるといいぜ
対戦中に「こーすると相手はどうかな?」って感じで何パターンか相手の動きを見て
アドリブコンボとか立ち回り方を真似する練習をその後にするといい
自分の使いたいキャラ、そのキャラ固定の人が探せるといいんだけど、ホストできないと難しいかな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:54:18 ID:UQzEVFUK
ストーリーなどはハード以上はヘタに近づくよりチクチクの方がよほど精神にいい
ルナなどは離れてチクチクさえさせてくれなくなるけどなー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:09:02 ID:rlsG5YBQ
DCはめり込ませれば反確取れるぞ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:59:11 ID:nArRjbwM
アプデでスキルカードの効果も見直して欲しいな
ヒット数とかが変わるのはともかく
ダメージ上昇だけでLvMAX目指すなんて異端だし
相手のダウン中も流れ維持に忙しいアリスやゆゆこみたいなキャラが手を休めてスキカ使うのと
特にする事のない文みたいなキャラが平然とスキカ使うのが同等の効果ってのもおかしいし


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:27:10 ID:CMLUks1c
ああん。衣玖でレミリアや妖夢や文に近接戦闘挑むと全然勝てねー。
戦い方が悪いのか。近づくなって事なのかこれは。
どうも俺はガンガン攻めたいタイプでついつい密着してしまうんだが。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:38:21 ID:+QLmd8CO
衣玖さんで密着とか自殺行為だろw
衣玖さんの本領はJ2Aギリギリの距離〜中距離以上の差込だし

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:41:57 ID:iNIpeEQW
近距離フィーバーという新境地を目指してみてはどうだろうか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:47:53 ID:3mpI/c+z
衣玖使ってるとゆっくり飛翔でするする避けていくから試合が長引く
するーっと後ろに飛びながらJ6AとかJ2Aとかして吹っ飛ばしおいしいです
勝てるけどこれあんま面白くはないんだがな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:55:47 ID:G6OfEB5v
袖と6Cガチ警戒の人にはする事がにい…

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:13:43 ID:0q558WWv
>>801
相手がそれしかやってこないんじゃなくて自分があまりにも射撃しかしてないだけじゃね?
相手がワンパ→そもそもこっちがワンパだから相手もワンパになる
霊夢は空中で使える技多いし、亜空穴とか混ぜて揺さぶってやればいい
スペルあるときだけ地上射撃でDC誘うようにしてたら相手もそのうちワンパやめると思うぜ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:45:23 ID:h87H038b
>>808
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1211892770/186

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:50:09 ID:yhX6tUXu
したらばの掲示板入れないんだけど俺だけ?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:11:41 ID:uebU/BLV
>>818
確かに、そういうのってあるわな
俺もあまりにも射撃しかやらないやつにはDCをやりまくるし
霊夢は地雷を設置したり、亜空穴で奇襲もできるし、立ち回りを強化すればいいかもな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:32:22 ID:t/UR2luN
サブで天子使おうと思ってるんだが立ち回りがわからない・・・
余り強そうなコマンド技なさそうにみえるし

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:38:45 ID:p6QDQ39p
レーザーとか地震便利だよ
コンボ覚えればコマンド技なしでも火力十分
つまらんけど

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:40:32 ID:iNIpeEQW
確かにレーザーと地震は便利だな
筍は拘束長いけど単発だからあれだけど

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:53:53 ID:SAAi0T9/
霊力回復が1枚も出てこないんだけど・・・
何やってて出た?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:02:10 ID:ddoh+w7w
熱帯すれば一枚60円で売りたくなるぐらい手に入るよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:03:09 ID:p6QDQ39p
ストーリー禅キャラ分終えた頃には回復系揃ってた

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:10:50 ID:G6OfEB5v
魔理沙「お前のガー反と私の実りマスパ交換しようぜ」

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:12:41 ID:SAAi0T9/
>>826
>>827
ストーリー全キャラやっても出なかったし
アーケード、ネットワーク対戦何回やっても出ないんだよ・・・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:24:09 ID:dXyoLRZN
何回やったんだろうな…

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:35:38 ID:sSlNCAO/
霊力回復のかわりに、ぶっぱできる1ゲージスペカを代用としていれておけ
心細くはあるが、変わりくらいにはなる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:48:37 ID:0PbhhquJ
今日ゲーセンでFateやってきたけど
やっぱり商用作品は格が違うな。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:51:26 ID:p6QDQ39p
Fateもなんかアケ化したのか
まさかソードダンスとかじゃないよな?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:52:37 ID:Xpt/0XAr
投げ技の無いキン肉マンって印象しかないな。


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:53:59 ID:sSlNCAO/
メルブラとかとは違って
Zun氏の方針で商業化はされないだろうなぁ……

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:02:06 ID:Tr9q9KSU
妹紅の「パゼストバイフェニックス」の出が遅すぎてコンボに繋がらないんだが、誰かコンボ組めてる人いる?
3Aからいはかさとかなら繋がるんだけどねぇ・・・

あと、ストーリーモードの神奈子が倒せない(ハードですらきつい)、神風ぶっぱ連発は卑怯だろ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:10:07 ID:vpKahxSF
スキマの向こうにお帰り…。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:13:07 ID:ZV0I05uD
本人は面白いと思って書いたんだろうから相手してあげなよ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:43:30 ID:EYp3EDCF
空気を読めない程度のレス

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:53:57 ID:ytldwtAv
各キャラ1回ずつストーリークリアしただけだが
ガー反4枚あるよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:25:30 ID:jR77Rmmz
超高性能物欲センサー搭載だからな。
アケやってもvsCOMやっても電車でねぇ。
熱帯で粘ってようやく1枚…
泣けてくるぜ。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:28:29 ID:iNIpeEQW
話題が空を飛ぶ程度の能力

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:44:34 ID:IR1CE55n
霊夢に「父さん」って言われたい

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:52:54 ID:WWw8Q6je
妖夢ばかり使ってて、霊夢に手を出したらAA「A」の空振しやすさに泣いた。
揺さぶり性能とか弾幕戦とか壁際コンボの威力とかは良いんだけどね。
あと、AAAB「C」が壁際以外で繋がった試しがないんだが、壁際限定だったっけ?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:15:36 ID:0U4eN21/
小町で上空でCばかりやって逃げ回って隙あらば攻撃しているのいたら俺だからよろしく
これでextraスレレベル

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:17:24 ID:p6QDQ39p
とりあえず文か妖夢使えばHard~Lunaスレレベル

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:20:23 ID:ZV0I05uD
幽々子でDCとC,2C使うことだけ覚えればハードスレレベル

ソースは俺

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:28:15 ID:EYp3EDCF
ランダムでやってればLUNAレベルになる。ソースは俺

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:30:30 ID:SAAi0T9/
アーケードならともかくストーリーはLUNA無理ですレベル

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:33:42 ID:Q72/guU6
レベル高すぎだろお前ら

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:38:10 ID:EYp3EDCF
lunaは大した事ない。phからがやばいと思うんだなあ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:39:01 ID:htJHUZQ9
>>849
そんな貴方にすいかのLuna
とりあえず花火あてとけば勝てる、ふしぎ!

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:40:24 ID:p6QDQ39p
Phは緋想天に人生賭けてる猛者が集う場所だからな
遊びでやってる〜Lunaとは次元が違う

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:41:58 ID:ZV0I05uD
Phスレはテンプレから強者の選民意識みたいな何かが滲み出てて怖い
絶対遊びプレイ以外の何かでやってるよアレは

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:43:45 ID:S9ATZNCl
Easyでも、なかなか勝てない。。LV高いよみんな。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:45:20 ID:Y0+gOeAT
>>855
EASYはパチェで開始直後からcボタン押してるだけで勝てたりする

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:48:45 ID:Q72/guU6
ストーリーの霊夢とか毎回ボコボコにされる。負けたことは無いがノーダメなんてもっての他
ラスボスとして出てきたときなんかは眩暈がした

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:49:08 ID:SAAi0T9/
>>852
そうなのかww

靈夢でやったが天子のラスペとかああいうのが苦手

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:59:12 ID:vpKahxSF
ストーリー?スレ?どっちの話なんだ?
そんなオレはEASYスレ勝率6%(・∀;)

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:28:09 ID:dVJzWrxw
>>859
両方

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:36:03 ID:6m5Aol1+
>>859
そんなあなたに避難所を宣伝

【被害者の会】ネット対戦避難所 -緊急避難1泊目-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1213451717/

もうちょっとで埋まりそうだけど現行スレ
EASYでがんばってて泣きそうになったら行って来い

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:41:28 ID:cId27XuA
初心者スレ強いよ\(^o^)/
初心者じゃないのが混ざりすぎだろw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:02:13 ID:GieNsSHE
誰か幽々の弾幕たすけて\(^o^)/
近付けない

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:29:29 ID:d52aLDlZ
ワンパゆゆこは勝ち負けに関係なくイライラする
白玉楼といい雪といいどこまでもストレスフルだな

・グレイズ攻撃
・滞在時間の長い射撃
・ガン逃げ
・張り付いて撃たせない
言うは易し

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:34:14 ID:YZmsKHew
ちょwww
過去ログ見たら久しぶりに異世界人がwwww
てか、異世界人知らない奴いんのかww
WIKI逝ってこい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 02:11:55 ID:Wk+WKghK
まさに異世界からきたかのよう

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:00:54 ID:tOi+O+oP
みょんはまだなんとかなるんだが、あややがなんともならないorz

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:11:10 ID:d52aLDlZ
魔理沙でバスキー研究してて
(画面端)AAA>B>C>バスキー>A>8A
すげー強制ダウンで3000↑じゃん!華麗!
とか思ってたらwikiにスキカ無し3400↑コンボがあって俺は泣いた。

画面中央ではC射地上ヒットぐらいからしか繋がらんなァ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:36:53 ID:+n5e/WFt
>>868
低火力さくぽに謝ってください

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 04:09:25 ID:FED980jx
>>869
アリスにあやまれ

ところで誰か立ちAの発生の早さの順位わかる人いない?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 04:20:17 ID:DOmel0SU
マリサはレーザー撃ってり余裕

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:09:35 ID:W0duxYIE
キャラランクって出てる?
正確なのじゃなくてだいたいこんぐらいとか大まかなのでいいから

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:16:18 ID:FsxSvE3g
2 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 12:38:55 ID:b/xZqxxQ
ゲーメスト時代からのダイヤのお約束

「キャラ性能を発揮できるくらいに動けて普通の人が戦った場合の相性」

システム知識、コンボ、キャラ対策などは理解していることが前提。
それらが、普通の人の反応速度、操作で実現できるか否かに注意しましょう。


前スレまでに出された暫定キャラランク

S 文 妖夢 魔理沙
A 霊夢
B レミリア 幽々子
C 咲夜 天子
D 紫 アリス 萃香 衣玖
E 小町 うどん パチュリー

A 霊夢 幽々子 レミリア
B 咲夜 天子

A 霊夢 レミリア
B 咲夜 天子 幽々子

(Sの三人、紫以下の七人は変わらず)




ランク・ダイヤスレからコピペ
Sランク対Eランクとかじゃない限りは中の人のレベル次第と思ってる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:25:05 ID:W0duxYIE
>>873
3くす
始めたばっかりだからいろいろ触ってみるよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:33:40 ID:FsxSvE3g
S 文 妖夢
A レミリア 魔理沙
B 幽々子 霊夢
C 咲夜 天子 衣玖
D 紫 萃香 アリス パチュリー
E 小町
F 優曇華

同じスレの>>420でこれも結構あってると言われてた
とまぁコピペしといてランクはそんなに気にしなくていいかと
始めたとこならまずは一番好きなキャラをいじったらいいと思うよ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:42:04 ID:tOi+O+oP
魔理沙はSっぽくはないな。相手にしてけっこう戦いやすい
PADのほうがよほどいやらしい。文の強さは異常だけど

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:57:29 ID:1v7uCTqg
でもまぁかなり強い分類には入るな
スペカは全体的に使い勝手いいしDCで相手にガードされてもすぐ攻撃に移れる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 05:58:13 ID:FED980jx
同じDでもアリスと紫だったらアリスほぼ詰んでるからなぁ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 06:21:55 ID:JHf63zOS
>>878
Cが強く人形がすぐに落とされるからだろうけど、詰みはありえない。
有利は付かないだろうけど、不利も付かない、そんな絶妙なところにいる相手だと思うよ。

したらばのPhクラス〜それ以上になるとどう思うかは知らんけど、Lunaレベルまでならこんな感じ。
極論、注意するのはCと標識だけ。禅寺CはガードすればA→6Aで美味しく反撃できるので、迂闊に飛ばなければおk。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 06:28:02 ID:XKS0w3jw
アリスがDとかマジウケル

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 07:02:59 ID:Sb7l07ji
拡散霊夢相手に花曇を迎えるとなんかもうやってらんねぇ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 07:12:44 ID:SGXOEiPr
>>881
あれは半分過ぎた頃にはイライラ通り越して眠くなるレベル
アリスにも似たようなことされるけど鬼畜度が違う

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 07:37:10 ID:Be+CvDln
>>873
文Sかよ・・・・・よく使用してるのに・・・・orz

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 08:06:09 ID:uiBpyo++
遠A  発生 持続 全体フレーム数 
妖夢   9-10 25
魔理沙  9-13 28
文   10-11 27
紫   11-13 25
レミ  11-12 29
咲夜  12-14 33
鈴仙  14-16 36
天子  15-18 40
小町  15-20 57
霊夢  16-17 36
いくさん 16-18 43 
アリス 16-30 42(52?)
萃香  17-20 40
パチュ 17-19 46
幽々子 17-22 50 

■5A

7F:妖夢、うどんげ、レミリア、文、魔理沙
8F:霊夢、咲夜、イク
9F:紫、天子、パチュリー、小町、アリス
10F:幽々子、萃香


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 08:07:08 ID:pjyGRWp5
文人口減りすぎわらた


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 08:10:04 ID:FsxSvE3g
メインは文で今はサブを育ててるんじゃないかな
修正待ちなんじゃないの?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 08:59:58 ID:h0UhUGO4
なんか、小町を使う人って、強い人以外みんな同じ攻撃パターンだよね
昨日、三人くらい小町とやったけど、二人は高く飛んでJ2Aを振り回してくるやつだったよ
幽々子もワンパが多いしね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:05:00 ID:xDeQHsW2
J2A以外の攻撃手段が使いにくいからじゃね

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:06:49 ID:la2VqNQ1
J2Aを振り回されたら勝てん俺がいるよ。振り回されないように頑張るんだよ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:08:47 ID:1v7uCTqg
J2Aに対応できない人が多いから使う人多いんじゃね
頭越された時とか慣れてないうちはガード逆にいれたりするし
こっちも対抗してジャンプしたらお互いジャンプばっかりになる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:13:30 ID:nsCxCdZ3
小町はJ2Aとよく言われるが個人的にはJ6Aだと思う
射撃はおまけですよおまけ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 11:15:44 ID:UmJxH0MQ
ワンパターンというかそれが生命線だし他に使える攻撃手段が乏しいからしょうがない
否定をするのは対象をよく知ってからって言うではないか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 11:26:59 ID:g7tumvcY
レミリアメインなのですが、霊夢にいいようにやられてしまいます
地上ダッシュがステップなので、攻め始めるとキレは良好なのですが、射撃メインで攻められると切り返せません
具体的には、Bが密度が高く、数個消してもまだ被弾する軌道の弾が残ってしまいうち負けます
CもレミリアのCを貫通してきてしまい、且つ弾速も誘導も高いのでやりにくくて仕方ありません

拡散は論外です
どなたかアドバイスお願いいたします

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 11:56:36 ID:ni2JXqXW
>>893
つ撃たれる前に撃て

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 11:58:55 ID:1v7uCTqg
レミリアで霊夢に弾幕で勝とうとする必要ないと思うよ
いかに弾幕をくぐり抜けて近距離戦に持ち込むかが重要かと

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:00:48 ID:3szpcErc
アローとウォークとクレイドルで頑張れ
射撃は座布団で消されるCより消されるが弾速のあるBのが邪魔できる。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:17:37 ID:S6ok8255
B射牽制、ダッシュ飛翔アロー駆使で接近、極たまにアロー混ぜてやれ
鬼縛陣が怖いです^q^

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:21:57 ID:tMoLpEYF
そんなに座布団しか出さないなら
アローをおもむろに出してやれば?
画面端でジャンプしてだせば壁に張り付く動作は
かなり短くなる。ガードされたら終わるが

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:34:33 ID:4Y55CgSZ
レミでC射はやめとけ
2CとかJ2CならいいけどCは出したら死ぬぞ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 14:20:42 ID:2AkNNZI4
咲夜の基本ってどこで抜けるの?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 14:37:39 ID:Rh6P2X+L
ナイフをHJか、
またナイフ投げる直前の打撃を回避結界

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:06:05 ID:2AkNNZI4
HJは無理だった
あれヒットすると連続技になってるし連ガじゃない?

回避結界は霊力一つ壊れるから使ってたらB射1回でクラッシュするようになったしだめっぽい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:08:47 ID:v+pecTCq
メイド長と天子の固めはなかなか抜けれないぜ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:17:45 ID:FED980jx
天子の固めは回避結界使えば抜けれるが、パッドの固めは打撃か射撃の完全2択な気がする

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:22:33 ID:2AkNNZI4
二択のポイントもわからなかった
どこで抜けられる?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:22:37 ID:8d1qNhm0
メイド長固めはAAA>2B>J2B or J打撃が基本だからな
しゃがむと2Bがカス当りしやすくなって抜けやすいんだっけ?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:25:49 ID:FED980jx
しゃがみ時の高さはキャラごとに違うからなんともいえないよな
基本はAAA>Aor2Bの二択だと思う

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:31:10 ID:TWniD2ov
固められたらスペカか相打ち覚悟の無敵技使って抜ける事しか頭にないぜ
だから俺はいつまで経っても弱いんだな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:36:58 ID:2AkNNZI4
>>907
そこも連ガじゃない?
俺が入力ミスっただけだろうか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:43:55 ID:u88ew1RK
AAA見てから回避結界で大体抜けられるな。
AAA>JAとか変則混ぜられると完全に運になるが

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:44:57 ID:cR/xduXd
咲夜の固めならナイフガード中に回避結界が一番楽だわな、ゆゆ様使ってるとそれ以外で抜けるのがきつい
画面中央なら1DD、端なら2DDかな、端だと読みあいだが

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:52:26 ID:2AkNNZI4
回避結界って霊力一つ赤く壊れるやつだよな?
毎回それで抜けたらあっという間に真っ赤になって終わったんだけど
意表を突いて反撃するために使うもんじゃない?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:55:59 ID:PNI95vNS
>>912
あれはガード硬直からグレイズに移るシステムだよ
射撃をスカしながら脱出!ってこと、つまり打撃を合わせられたら問答無用でくらう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 15:57:02 ID:r8JoRgRq
回避結界なんて超高度な技使った事ないわ…
素直に魔方陣まで食らって移動起き上がりで逃げてる…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:00:24 ID:9sYffL/k
回避結界はDD押した後に前か後ろキーで移動できる
ところでスペカを回避結界しようとすると抜けれないのは仕様だよね?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:01:10 ID:Bp7cBYHc
>>914も一つの手だわな
霊力が2・3個割れてる状態で相手のターンになったらそれこそそのラウンド終わっちゃうし

>>912見たいな状態になるくらいなら食らい抜けも十分有りだと思う
まあ回避結界使って抜けたのにスグ固められるようじゃだめなんだと思うが

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:02:46 ID:Bp7cBYHc
>>915
ヒットストップ付きの連続ガードはスペカかどうかに関係なく抜けれない
天子の6hitするタケノコドリルとかがそう。6hit目以外では回避結界発動できない


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:03:22 ID:2AkNNZI4
>>913
うん、それはわかってるんだ
その時に一つ霊力壊れるだろ?
回復するまでかなり時間かかるし、
ガードのたびに使ってたらあっというまに無くなった

だから常用するもんじゃないと思ってたけど
ここの人は使って当然ってな雰囲気だからどうなんだろう?と

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:04:17 ID:cR/xduXd
>>912
回避結界はほとんどの場合ガードをキャンセルして逃げるためのもの

何もせず霊力1つ壊されてフルコン貰ってダウン、さらに相手のゲージはもりもり貯まって起き攻めの可能性まで付いてくるのと
自分から霊力1つ壊してダメージなし、もしくは食らってもわずかな状態に持っていくかは自由だが俺は後者を勧めたい

無論使いすぎは禁物だからそもそも固められないように動くことも重要だけどな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:05:12 ID:h62TdzLK
逃げるためのシステムなんだからすぐ捕まっちゃダメだろう

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:06:31 ID:9sYffL/k
>>917
なるほどな
ありがとう

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:07:44 ID:2AkNNZI4
ガードするのがだめ、って
それができるなら最初から回避結界使わざるを得ない状況にならないよ
というか今更だけど通常攻撃ガードしちゃだめってかなり強キャラじゃないかw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:08:50 ID:Rh6P2X+L
まぁ、ガー反か霊撃が一番楽ってことだ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:10:54 ID:u88ew1RK
>>915
マスパなら端と端でも回避結界から反確

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:11:00 ID:PNI95vNS
>>918
そういうことね、俺は咲夜と天子なら端に追い詰められたら即使うけど
それで無くなっちゃうなら、追い詰められないようにするとか
無理なら霊撃やガー反、スペカで対応かな
全キャラに対して回避結界で反撃までいける人がいれば話は別なんだけどね
しかし最近は魔理沙も回避結界使わないとダメになってきたような気がする

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:11:57 ID:cR/xduXd
>>922
いやガードすべき場所はしっかりガードすべきだぞ
んで回避結界いらない場面で抜けたりカウンター決めたりする努力もいる

要するにその場次第でしっかり状況判断しろって事

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:13:41 ID:u88ew1RK
>>925
魔理沙は中央で咲夜さんのナイフガードしたら即結界です


意外と奇襲にはなる。意外と

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:28:32 ID:2AkNNZI4
>>926
よくわからなくなってきた
結局回避結界無しで抜けられるの?無理なの?

無理だと
回避結界で抜ける→ガードする→回避結界で抜ける→ガードする→回避結界で抜ける→ガードする→
これも結局終わるから
ガードもしちゃだめって話かと思ったんだけど


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:36:46 ID:r8JoRgRq
>>928
いやいや、回避結界で抜けてから即ガードしてちゃ駄目じゃん?
回避結界で抜けてから間合い離すなり、ともすれば反撃するなりして
仕切り直さんといかんのでは。それが無理なら霊撃かガー反じゃない?
超絶弱い俺が言っても説得力全然ないけどw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:39:28 ID:PNI95vNS
>>928
抜けられるでしょ
天子のB固めみたいに連ガになるのはさっさと回避結界使えばいいし
今でも流行ってるかどうかしらないけど、妖夢のAABみたいな連ガ解けるやつはHjで逃げればいい
できれば反撃まで持って行きたいけど、まずはそのまま端から逃げて様子見かな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:41:53 ID:Bp7cBYHc
>>928
状況次第だっつってんだろダラズ
結界無きゃ抜けれない場合もなしで抜けれる場合もあるに決まってんだろ
各種技の発生フレームもキャラごとでまちまちなのになんでそんな画一的な話したがるんだ

相手と自分がどのキャラでどの場所でお互いどんなカード引いてるのか
残り霊力は?等等詳しいこと書いてもらわないとお前が悩んでる状況なんて分かる分けない

こっちはエスパーじゃねんだ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:45:05 ID:1v7uCTqg
パッチマダー?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:47:42 ID:cR/xduXd
>>928
咲夜のAA2BJ2Bのようなあからさまな割り目的の固めなら回避結界、そうじゃないなら少し様子見して隙が出来た時にカウンターやHJなんかで抜けるようにする

まあややこしいと思うならとりあえず空中戦主体で戦えばいいと思う
少なくとも俺の知るかぎりでは空中で打撃と射撃を組み合わせた固め出来るキャラはゆゆ様くらいだから

934 :893:2008/06/23(月) 16:48:17 ID:g7tumvcY
色んなアドバイスありがとうございます
やはりそもそも撃ち合うべきではないのですね
アローは地上で撃ち合ってくる方には有効なのですが、JB、JCにはかなり死亡なんですよね

自分でも霊夢使ってみて、逆にどんなことされると嫌か試してみたいと思います

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:49:16 ID:h0UhUGO4
回避結界なんか使わない俺にとってはわからん会話だ
固めなんて射撃にあわせて、グレイズすれば抜けられるじゃん
咲夜さんだろうが天子だろうが、それでやってきたし
たまに割られるけど、立ち回りをうまくやれば、霊玉一個の差なんて、関係ないし

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:52:24 ID:PNI95vNS
まぁ使えるに越したことは無いって話でして

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:55:15 ID:4Y55CgSZ
ぶっちゃけ
文章で書かれてもわからん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:55:45 ID:Bp7cBYHc
>>935
お前がphで常勝とかそういうレベルなら説得力あるんだがな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 16:56:10 ID:cR/xduXd
まあ使わなくても攻めが上手ければ勝てないわけじゃないしな
ただ絶対に回避結界使わないと脱出不可な攻撃も存在するから頭の隅には置いとくべきかな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:07:43 ID:h0UhUGO4
>>938
それは極端すぎだろ
俺がいってるのは同レベルくらいの相手の話だし
さすがにレベルが一個違う相手じゃキツすぎるだろ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:09:59 ID:Bp7cBYHc
>>940
別に極端でもない。工夫する余地があるのに必要ないと言い切れるようになるには
最高峰の人間でなくてはならんだろ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:13:20 ID:2AkNNZI4
>>929
仕切りなおしまではおkなんだけど
そこからガードせずに済むなら
最初からガードさせられて回避結界使わされる事も無いよな

>>930
どこで抜けられるのか教えておくれ頼む

>>931
状況次第も何もガードした後の話じゃん
咲夜の基本のどこで抜ければいいのかと
無理なら(ry

>>933
いや、回避結界いらないタイミングってのが無いと思ってたから
どっちなんだろ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:17:14 ID:Bp7cBYHc
>>942
本当馬鹿だな。AAA>2B>J2Bとかならhjで抜けられるっつーの

状況っつーのは

画面端で誰vsサクヤでこっちの霊力4で相手5でAガードしちゃった場合は?
とかってことを言うんだ。ガードしたら全部同じ状況だとでも思ってんのか

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:19:15 ID:4Y55CgSZ
ゲーム楽しめないやつはみんな馬鹿だ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:20:21 ID:u88ew1RK
>>942
流行のガンガード?
それじゃあ勝つのは難しいと思うけどな。
一度ガードせずに反撃する方法を考えてみたら?
咲夜さんだったらフルコン食らっても2000代だし安いもんだ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:21:24 ID:PNI95vNS
じゃあ格ゲーやってる奴の8割はバカだなw

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:22:12 ID:cR/xduXd
>>942
相手の霊力切れや着弾までに時間のかかる射撃をHJで抜けたり硬直時間に出の早い攻撃や無敵技を挟んだりと色々ある、これが所謂読み合い
どのタイミングかは相手の攻撃パターンによるから一概にこれという指摘は出来ない、悪いがこれは自分で掴んでくれ


ってか使用キャラくらい教えてくれないと切り替えし技のアドバイスも出来ないんだが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:25:14 ID:2AkNNZI4
>>943
お前の方がどうみても馬鹿だろw
咲夜の基本は回避結界無しで抜けられるかどうかに対して
状況次第で各種技の発生フレームもキャラごとでまちまちとか言い出してるんだからw

hjで抜けられるなら霊力4でも抜けりゃいいじゃんww

>>945
流行はよくわからないけど
回避結界無いと無理って意見と無くても抜けれるって意見があるし
ガードはおkって意見もするなって意見もあるし何がなんだか
練習としてはノーガードもいいかもね

>>947
AAA>2B>J2B>JA>AAA
ひとまずこれって連ガなのか抜けられるのか

キャラはうどんげとかアリスとか使ってる

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:30:59 ID:Bp7cBYHc
>>948
だから基本の意味が分からんって

AAA>2B>J2Aが裏の選択肢であるんだからそれではhjでは抜けられない
だから皆状況次第だって言ってるのに脳内の条件が多すぎるんだよ

本気で説明を求めたいなら詳しい状況を説明した方が良いのに
回避するの?しないの?しか言わなきゃ馬鹿呼ばわりも仕方がない
自キャラとスペカによってはそれで切り返せるんだよ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:34:30 ID:cR/xduXd
>>948
AAA2B2JBについては>>943がずっと言ってるからそれでいいだろに、これについては下手に暴れるより抜けるのがいいしな
「HJでぬけれるなら霊力4で抜ければいい」
という>>948の主張の意味はわからないが・・・

ってかこのコンボは地上Aヒットが前提なんだしどうすりゃいいんだという前に地上Aを受けない状況を作る努力をしたほうがいい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:40:57 ID:cR/xduXd
あ、しまった携帯なのに950踏んでしまった
申し訳ないが>>960頼む

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:44:36 ID:MmjbvS6I
今日も一つNGが増えたお・・・
次スレ立ててくる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:47:27 ID:i5DWg5Fl
IDでNGしても張り付かれたらどうしようもない

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:48:32 ID:7Ynu1o8h
これだけ色んな人がヒントになる情報を出してくれたんだから
情報クレ房にならんように、最後は自分がそのヒントを元に
どうできるか精査すればいいだけの話じゃないか。

状況なんて、相手の考え方や操作次第でコンマの違いがでるんだからさー。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:50:54 ID:MmjbvS6I
立ててきた
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214210833/

>>953
俺は成長してたらよしよしで成長してなかったらNGしてる

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:53:29 ID:2AkNNZI4
>>949
ちゃんとログ読んでるか?
読まずにエスパーじゃないんだからとか言い出してたら馬鹿呼ばわりも仕方ない

俺「咲夜の基本ってどこで抜けるの?」
「咲夜は打撃か射撃の2択」
俺「2択がどこかもわからなかった」
「AAA>Aor2B」
俺「そこの2Bも連ガじゃね?」

以後回避結界を前提とした雰囲気で進む
俺は回避結界無いとだめなんだろうなと思う

そして回避結界無くても抜けれるって意見も出てくる
抜けれるならどのタイミングで?ってのには返事が無い

>>950
え?抜けれるんなら残り霊力に関係無く抜ければいいだけじゃ?

AAA>2B>J2B>JA>AAA
は連ガかそうじゃないのか
抜けられるならどこなのかってだけなのに
キャラの性質がとか状況がとか難しく考えて
肝心の答えを疎かにしたまま俺が理解しないのが悪い、と
了解しました

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:56:15 ID:oM+CkN1V
ttp://2cat.twbbs.org/~kirur/touhou/src/1214183674903.jpg

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:56:19 ID:Bp7cBYHc
>>956
>>907

座高によって大分違うんだよ。サクヤ側は相手がみょん・ウドンゲ等
しゃがみ姿勢が低いだけでストレスがかかる
キャラによって大分違うってのはそういう部分も含まれるんだ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:59:35 ID:u88ew1RK
>>956
回避結界で抜けちゃえばいいじゃん。
俺なんか相手が引いてくれない限りは即効回避結界しちゃう。
読みもへったくれも無くAAAで次がA以外だったら結界発動。
JAだったとしてもすり抜けられたりするしそのままフルコン食らってもしょうがないかと思えるし
ダウンすれば割られた霊力も回復する

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:00:52 ID:4Y55CgSZ
>>957
はいはいそういうネタはどっか別の所でやろうね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:01:28 ID:1LmWCX14
>>957
もこーとかぐやはやっぱり可愛いな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:02:32 ID:Bp7cBYHc
無駄に凝る職人には敬意を抱かずにはおれんな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:11:54 ID:qdVkmLHk
>>956
PADのAAA→2B→J2Bまではほぼ確実に連続ガード
ただしその後の6飛翔JAや、そこからのAAAはギリギリでガード切れやすい
まぁ打撃部分だからここに結界出すのはあぶねーけど
無敵カードとか用意してあればここで切り返せるはず。

もう一つの選択肢として、AAA→2B→J2B→JCが連続ガードで
全部まともにガードしちゃうと霊力4つ持ってけるから
霊力4つしか残ってなかったら基本結界出すしかないわ

・・・だけど、上の話は全部立ちガードが前提
AAAのガードからして徹底的にしゃがまれると続くB射撃系が基本的に全て繋がらない
5Bは元からそうだし、2Bなんて密着からAAA決めてない限りナイフ一本カスりもしない

PADに限らず、しゃがむことで抜けやすくなる連携いっぱいあるんで試してみてちょ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:18:24 ID:Bp7cBYHc
しゃがむ事でってか相手の攻撃と逆方向をわざとガードすると
離れて抜けやすくなる場合多いわな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:23:39 ID:pHWsIw5b
馬鹿に理屈を説いても分からない。
そのままの雑魚でいてください。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:29:15 ID:qdVkmLHk
あと、基本的に俺もID:2AkNNZI4の言ってること分かり辛いんだけど
仕切りなおしてからまたガードさせられる状況までもってかれてるって事は
固め云々じゃなくて純粋に立ち回りで完敗してるって事じゃね

それはもう特定の固めの抜け方以前の問題って気がするんで
リプ上げるなりして、どういう風に動いてるのか見てもらったほうがいいよ。

そんな感じで。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:32:01 ID:PNI95vNS
4結界してるとオチだったりして

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:48:03 ID:cR/xduXd
>>966
固めを結界で抜けてまた固められてと言ってる辺りそうなんだろな
当たってる相手が強いという可能性もあるがこっちからすれば固め抜けてもループさせられるってのはあまり想像がしにくい

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:49:43 ID:lQ+U6MN3
かなり特殊な例ではあるが、アリスなんかは近接されるだけで辛いから
画面中央なら初弾のAに後方回避結界をあわせるなんてこともある

そもそもHJで抜けられるからいらないってのは、固め中の読み合いがないからだろう
固め側が抜けられることを意識して打撃を混ぜてくれば、HJより回避結界の方が良いわけだし
ガード中に入力する回避結界とガード終わってから一瞬の隙でやるHJでは前者の方が
発動のタイミングでも有利な状況を作りやすい
あとは>>966の言うとおり、仕切りなおしなのにまたガードさせられてる時点で負けも同然

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:53:18 ID:5l6/ebnI
実は回避結界でバックステップしてました。ってオチじゃないよな?
いや・・・うん・・・・ガード入れっぱなしで良くやるんだ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:56:03 ID:p6lai2qU
質問した人とは別人だがすげー親切で分かりやすい話しだった、逃げ方が分からなかったが少し分かった気がする。
ちょっと咲夜と戦ってくるわ


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:57:55 ID:hew68vV7
固めが連続ガードじゃないかそうでないかなんてプラクティスで初撃のみガードにすりゃわかるんじゃないの?
自分でさくよ使って相手を自キャラして固めてみりゃいいじゃない。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:37:24 ID:2AkNNZI4
>>959見ると回避結界が必要な気がするし
>>969見るとHJで抜けられそうな気がする

俺が言ってる事がわかり辛いらしいけど
俺がわかってないんだからしょうがない
相手によってできるっぽいのかできないっぽいのか違って
「できるなら〜」「できないなら〜」とそれぞれの返事してるんだから一貫性なんてあるわけない

>>966
ノーマルだけど、相手によってはがっちりガード固めて隙を突けば勝てる
ガードさせられるのは悪い事じゃないと思う
でも咲夜の場合は別かと思って
「咲夜の場合回避結界必須ならガードしても霊力尽きるだけだし
ガードしないように戦うしかないな」
ってな事書いたらそれにも訂正来るし
ほんとわけわからんよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:44:58 ID:u88ew1RK
>>973
ガードをせずに勝てれば最上である
固められなければかなりの立ち回り
HJで抜けられれば儲け
回避結界を使うのはベターだ
一方的に割られてしまうのは実力不足
ガードしかできないのなら勝負になっていない
ガードも出来ないなら出直して来い

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:51:26 ID:lQ+U6MN3
>>973
まずそもそも、固められると辛いのは別に咲夜に限ったことじゃない

で、一部を除けば中央から固めが成立するわけでもなく、そういう時はHJやダッシュで抜けりゃいい
画面端とかで固めが成立したら攻撃できる隙なんてまず貰えない
そういう時に回避結界で上や前から中央に抜ければ、またすぐに固められるなんてのはそうそうない
根本的な認識が間違ってるとしか思えん

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:58:34 ID:s1yOe6Ax
俺は固められたときの行動は優先順位の問題でしかないと思うけどな
画面端で固められた時に霊撃・ガー反があればそれが一番安定だし
その次にガード状態からでも即グレイズに移行できる回避結界が来て
最後は読みに頼ったHJやダッシュのグレイズ抜け
リスク承知で相手の隙があることを祈って2A暴れるとかそんなもんだろ
あとは固められた時の状況次第でそこは個々人の癖みたいなもんだ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:00:24 ID:s1yOe6Ax
書き忘れたけど無敵スペルとかはないキャラもいるから割愛

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:06:30 ID:t8T4QTao
有頂天の曲よりも有頂天でキャラ達が話してる時の曲が良いと思うのは俺だけ?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:11:55 ID:5l6/ebnI
>>900
AAA>2B>J2Bなら2Bガード後に前回避結界で良いんでは
NormalレベルならJ2BがJBに化ける人も多いだろうし抜けられると思う俺、咲夜使い

>>902,912
もうコレは回避結界がどうのではなく立ち回りが問題だろ
霊力が削られた状態なら毎回結界使わず素直に魔方陣もらっとけば?
咲夜ならスペカ使われない限り行っても2300程度なんだし
移動起き上がりで画面端から逃げてリセットしたほうが結界で霊力真っ赤にするよりましだろ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:12:37 ID:UVCm4fxy
ラスボス前の会話音楽演出が妙にいいのは前作から
でも今回はラストスペルの方もいい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:15:16 ID:s1yOe6Ax
俺はEDだな
イントロの入り方がかなり好き

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:20:52 ID:9sYffL/k
俺も倒した後のラストスペルが好きだわ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:22:38 ID:+Npd2hmB
ラストスペルもいいけど今回はEDが最高だったな
EDの雰囲気と曲の入り方が神がかってる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:28:01 ID:UVCm4fxy
確かにあの泣きのヴァイオリン??みたいのはすごすぎるな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:35:40 ID:v+pecTCq
砕月あって俺歓喜

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:47:36 ID:QHpazYGv
リプレイを眺めて、どうしても勝ちたい人への対策とか、自分の弱点をまとめたりしてる人っている?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:48:14 ID:t8T4QTao
ラストスペルって全人類の緋想天か

あのBGMも良いな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:49:58 ID:1LmWCX14
全人類の緋想天いいよな、百万鬼夜行にはなぜかぶちギレた記憶しかないがw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:57:20 ID:qdVkmLHk
暮色蒼然の和み具合は異常

>>973
>ノーマルだけど、相手によってはがっちりガード固めて隙を突けば勝てる
>ガードさせられるのは悪い事じゃないと思う
これが間違ってるんじゃないかなー。
それは、ガード”させられてる”んじゃなくて、ガード”してる”って感じ。
ガードしてれば自ずから隙を見せてくれるような相手にガード固めて反撃入れるってのは
基本的な行動で、話としては間違っていないと思う。

ただ、考えて動いてる人であればあるほど、そういう刺し込める様なスキはそうそう見せなくなってくる
そういう相手にガードを続けていても追い詰められるばかりで何も出来ないはず。

それに、アリスやらうどんやらはそもそもそういう刺しこみ戦法に適したキャラじゃないしね〜
余計に刺しこむチャンスないはず。

メイドさんの固めがHJで抜けられるか回避結界が必要なのかに随分こだわってるようだけど、
君が対メイドってカードで痛い目見たのにはもっと根本的な部分に原因があると思うよ。
ノーマルだってみんながみんな同じレベルじゃないと思うし、一枚上手の人が来れば
メイド相手に限らず同じような形で追い詰められてしまうんじゃないかなぁー

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:02:38 ID:Lw8AlypJ
小町のスキカって道組んでる?
無間の道、死出の風、通りすがり各二枚いれてるが
脱魂のままのほうがいいかね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:03:33 ID:2AkNNZI4
俺は主に固められてる最中の事を言ってるんだけど
抜けた後の立ち回りの事を言ってるのは見事に噛み合ってないとしか

>>979
わざとダウンして、ってのもやってたけどあんまりいい策じゃないと思ってた
いい策なのかもね

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:05:23 ID:naKdcG94
ノーマルスレ住民だけど、てんことPAD長の壁際固めはダウン抜け余裕です^^ω
無駄にしゃがみガードする癖がついてて、いつもあっさり崩されるんだぜ……

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:08:04 ID:qdVkmLHk
>>991
抜けた後の立ち回りがしっかりしていれば
抜け方がHJであろうが結界利用であろうが大して気にならないハズなのよね
だからみんな、余程に捕まりやすい動きしてるんだろうなぁーと思ってるんじゃないかと

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:11:34 ID:2AkNNZI4
>>989
そうそう、そんな感じだった
でも立ち回りで上手くてスキを作らないのと
固めの構成上連ガになっててスキが無いのは別だと思うんだ
立ち回りの話ならこっちもスキを作らなければいいけど
連ガならそういう問題じゃないしね

>メイドさんの固めがHJで抜けられるか回避結界が必要なのかに随分こだわってるようだけど
そりゃこだわるよ
俺のやった感じだとHJは無理だったんだけど
できるっていうなら色々試行錯誤して試してみたいし
無理なら無理でしょうがないし

はっきりしない意見が多いからどっちなのか疑問に思うのは普通でしょ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:12:29 ID:lQ+U6MN3
>>991
とりあえず固められる時点で不利だから皆固めを使ってくる
それでもそこから五分に戻すために結界等があるわけで
結果的に抜けられたらHJだろうと回避結界だろうと食らってダウンだろうと何でもいいだろ

ただ、固めから抜けるってのは抜けてそこから攻勢に転じるまでを言うと思うんだがな
抜けた先でもう一回固められてるのはそりゃ抜けたうちに入らん

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:14:40 ID:2AkNNZI4
>>993
そもそも捕まらないようにしようって思ってなかったから
一度ガードしたら回避結界使うか割られるかって固めなら当然捕まらないようにしようと思うけど
そういう事を書いたら、いやHJ抜でけられるとか言われるし
じゃあ結局どうなのか?って言うと何故か立ち回りの話になるし

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:16:29 ID:3fBjlpOH
友人に誘われて最近やり始めたんだが面白いね。これ
じつは東方よくわからんわけだが

やっぱ何度も対戦してデッキ調整するしかないんかね?
使用キャラはウドンゲイン

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:20:03 ID:+Npd2hmB
最初はとにかくプレーしてカード集めだな
何のモードで対戦しても集まるからがんばれ
手に入るカードは使用キャラのが多くなるからまずは一人のキャラに絞って集めるといいかと

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:20:21 ID:naKdcG94
前々スレくらいに、ストーリースペカの質問を、三日くらいスルーされたにも関わらず何度か書き込み続けた輩がおってな……
レスされることのありがたみというのを、学校の道徳の授業で教えるべき
俺もときどき忘れるから、人のこと言えないんだけどな……



>>1000なら今週末のオワタ四天王杯でうどんげが優勝

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:21:30 ID:5l6/ebnI
>>997
ストーリー、アーケード、vsモードのいずれかをプレイすればカードは集まる
詳しいことは1にあるWiki読んで来い
そもそも誘われた友人に聞くという手段は無いのか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

219 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)