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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart109【東方RPG】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:07:16 ID:hJ1X5nLo
最新作「東方冥異伝 −零−」博麗神社例大祭で頒布。
東方冥異伝プレイ中の人は必ずwikiをご覧になってください。
同梱マニュアルと公式配布の〜零〜マニュアルは絶対に読みましょう。

■関連リンク
同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
ttp://hossy.twincle.net/
AQUA STYLE(同盟サークル)
ttp://www.aquastyle.org/
TOKwiki
ttp://tokwiki.honanie.com/index.php
東方サッカー猛蹴伝wiki
ttp://www25.atwiki.jp/thsmwiki/
東方冥異伝waki
ttp://maidenwiki.honanie.com/
【はちくま】東方冥異伝スレ 零【RPG】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211756744/
東方サッカー24得点目【無印・猛蹴伝】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945546/l100

・前スレ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart108【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1213709903/
・パッチ(東方冥異伝、東方サッカー猛蹴伝、ほか)ミラーサーバ
ttp://g-mirror.gptwm.com/


東方冥異伝 −零−
 ◇ DVD−ROM

アップデート専用CD版
※こちらは東方冥異伝(無印版)を
もっていないと遊べません。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:07:56 ID:hJ1X5nLo
質問の前に
・マニュアルはしっかり読む事
・公式から〜零〜マニュアル落とす事
・wikiの情報をよく見る事
・現行スレまたは過去ログに大抵の答えは書いてあるのでしっかり検索しよう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:08:36 ID:hJ1X5nLo
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:10:34 ID:h/nnERfz
>>1
乙UN

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:11:01 ID:idP6atwO
            _ -‐ 、     ,. ‐- _
         ,'    i" ̄ ̄i    ヽ
          ー-ァ'"´i:::::::i::::::i`ー 、 _,,ノ
            .ィ:/:/∧::::ハ::::ハ::::i::i:::i     / ̄ ̄ ̄
           !:i:::レ伝V ソ伝i::::l::l::::ゝ    |  >>1
   /⌒ヽ   !ハ:i! !.リ.  !.リi::::!:l:::l    |  __
  /    ノ   ,/;ヘ""┌‐,""イ/i/:リ、)) <   /
/    /     レi:ハ> = <レr v /    |  (__| un
⌒ヽ. へ\ __/i_/イヽハノ'  ハ 'リぃ   \___
 .ノ"   /        \ ク  =ハi! Y
     .|  でも死ね |!'   iメ.l  l
      \____/ '    'ヽ、 ''′
         と/ ,       `ヽ、
        ,.-"   /    i       `ヽ、

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:19:05 ID:7eVEf/hW
>>1


>>5
アンチ乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:33:09 ID:jlhu/t5b
     ,.へ              _,,.. -‐‐ァ
    /:::::::::`ヽ.,_   _,,.. - 、  _,./:::::::::::::/
    i:::::::::::::::::,.ゝ-`'' "" ̄` "''<______:::::::::i
   /::::::::>''"             `ヽ::::::::::!
  く:::::/                  ヽ:::::!
   Y  /  ,               Y、.
   /| ./   /l  ,    i     `ヽ.   !:::ヽ.
  く:::i .,'   / |  ハ   /|  ,     i   |::::::::',
   `! i   /!,ゝ、!/ i / ! /i  ハ   ',.   !:::::::::! >>1ったらお疲れねっ!!
   !ハ  ハ i. i>r レ'  レ'_,.!>'r、! i  ヽ. !へ/  ____
  _____,レ' i ` ゝ-'     '´ !  リ ノiヘ r-ヽ. ! /´  '/
  ヽ.ノ  .!⊃         `'' ´ '/ ,V  i Y / /
  /´/   .人         ⊂7 ./ i  ハ i , '`i ) )
  レへ.,ァ!/  />、  、     / /´`ヽ.rヽ. レ' /  ,'‐-─ァ
    /´ !/  /::/ `'ァ-‐='7´i /     i  ヽ./  /ー、_ン
   i7      ,'::/,_>'--‐/:::::レ'   -r'´ ',  ヽ.,_!   ヽ
   !>、,r__,.、_!:::::::rァム、‐-'::::::::i    ,!  ,ゝ、   ヽ.,__ノ
   7'    /!::::::/」:::!ヽ.::::::::::::ゝ、.,__,>、 i`ヽ、,_,,.イ
   /  ''ヾ,ヘ::::::/」::::|_」::::::::::::::::::::Y´  `'、    ノ
  〈     ヽ!::::::::;:::::::i:::::::::::::::::ン::、\ー 、., `'ー '´
    ,>、,_/::::::::/:::::::ハ:::::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽ.ー`:.、__
r7´____:::::::/::::::/::::::::::::::';:::::::::::::::::::ヽ::::::`'::<  i i
iヽ.  /:::::':::::::::;:::::::::::::::::::::';::::::::::::::::::::i\:::::::::::>ン



8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:41:58 ID:B/3JH9BR
       _人人人人人人人人人人人人人_
       >  ゆっくりしていってね!!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
         _,. -─-- 、__
      ,. '"::::::::::::::::::::::::::::;>
      / ,.ヘ::::::::::::::::,.ヘ イ            __  ___ ____
    r'-─> >r-< <─'、         ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-、._`:
  ,.-'" ̄ ∠__,.イニゝ、___> ̄ ゙-、       'r ´          ヽ
∠γニ='ヽニイ  ハ  i ゝ_r-、 >、 \     ,'==─-    -─==',
   Y   ハ  ゝ、ノ_レ'iハ_,.イ、 ヽ_,.イ ̄     i イ iノ\イ人ル/_ルイ i
   レハレi (_ヒ_]   ヒ_ン_) レヘ! |      レリイi (_ヒ_]    ヒ_ン_) iリルノ
    i  イ ""  ,___,  ""ノ  ハ      | !Y!""  ,___, ""'!Y!|
    ノi  人   ヽ _ン   人 .ハ       | L.」.  ヽ _ン   L」 |
   〈.ハ ノY>、,__   _, .イ ン ヽ〉       | | ||ヽ、,__   _, イノ| |
    レヘハ/_.!   ̄  .(Yンヘハノ      ルレ ル   ̄  ルリノ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:55:29 ID:BHz3Fqch
       、ヘヘ∧/∧ヘ∧、   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
      <         ´ゝ
      <          ヘ、  『おれは10から7までカウントダウンしたと
      ´//VVヘVVVVヘへヘ    思ったらいつのまにかがまんできずに0になった』
        |         ,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タノ      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<8       おれも何をがまんできなかったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | :lト
     |/_/◎ハ !ニ⊇ '/:}十V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    傭兵にルールなんかねえとかだから傭兵はやめられねえんだよとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:25:27 ID:Kob71zGu
瓦礫の塔で出始める立派なリザードマンナイトの邪道ってインスパできる?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:25:28 ID:MQrrJc9o
         _,,,------l 、-----,,__
       −二ソ‐''´:::::::´:::::".''::::`\:::::::`'--
     ,r冖" ̄:::::::、:::::::::_∧::::l:::::::::::- \ヽ、、::\
    │::::::::::::::::::::::||ヾ.、/::│::::ヽ:::::::::ヽ.::::ヽ::::\ヽ
    h:::::::::ィ:::::::::::|::::    ヽ___ヽ ,:::::::::ヽ、_:::::::ゝ |
    /::::/丿:::::::::::|     ,r´ ,':,`^ゝ、:::::\.\|:::::i、
    ノ/::::,「::::ィ:::::::卜、_ノ',ノ_" _ゝ::\:::::ヽ,::::):::::ヽ、
  _r' '´::::/:::::./::::::::/``ー‐‐,,:'´ __`゙l’ \:::::゙1:::::゙|l/卜::`\     まいったぁ!!
  ./│::::ノ::_,,,./,_::::ノ´    ´ , .( ソノ   ):::::l、::::!、1弋 -゙‐、,_   俺は猿のように>>1乙するしかないのかぁ!
 -l_::|::│::‐T‐-'=゙‐_,     ´  ̄     |:::::::!::::│ lヽ:::::ゝ \ニヽ, 自制などきかない!!
  `ゝ l ::::」::::ノi',-'< ソ       _、   ノ::_/::ソ ノ::::ヽ:::::´|._::\.ヽ
   │|,:::│(::l_-‐´丶_,` _..- ' ´ _|  ‐´ ..r'´ 、/:::::::ゝ ゝ|、:::::::|,
    |、ゝ卜_ヽ丶  ,_,.-' _..-'' ̄ .l       ´\:::::::::`゙:::::::, ヽ::::l
    \ヽ ヘ|ゝ\  \'´  ,´__,...|     .i   \::ヽ :丶::::| V
      ):::::l  ヘ^\  \rニ-‐-'    ノ    __,ヾ"' l、::::|  ___,,,,_
     ,/:::::::|::::|:::::::::゙\        ,..‐' ´ _,, -‐´    \/ `´       ̄
    ./:::::_ィ |:::ヽ:::::::::::: `lヽ_,.-‐ ´ _,-´       ノ    /   
    | ::::ノ‖|l:::::::! ヽ、,:::::゙ヽ.::::ヽ.. _/        /   /
    l、::::! ll ヽ、`:::::i r 、::::lヽ_,/       ,, -‐´
    ヽ、l丶  \:::::l ヽ、ヽ、\ (⌒)   , ‐´
      !      `ヽヽ!|_:::::,/ \二,, -‐´                l   /
              ゙_,,../    /                   |  


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:32:47 ID:vHZlhhYj
>>1おつやよー

>>10
出来るはず

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:38:44 ID:Kob71zGu
thx
1乙

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:57:18 ID:BQR8uX/+
結局EXでのガチパはどうなんだ?
無印は霊夢妖夢アリスに妹パチェor輝夜慧音+魔理沙辺り適当だったが


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:01:53 ID:vHZlhhYj
レミリア咲夜犬走で前衛は鉄板かねえ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:04:55 ID:bdSt3jvr
前衛強キャラ
メイド 吸血鬼姉妹 斉藤 犬走 スピ 幽香 オンバシラ
後衛強キャラ
紫 ケロ アリス

って感じじゃね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:08:24 ID:h/nnERfz
ガチパは人それぞれだしなー
前:PAD・れみりゃ・妹様・斉藤・椛
後:霊夢・紫・ゆゆ様・アリス・オンバシラ
この辺はかなり強い方だと思う
でも好きなキャラでクリアするのが楽しいんだぜ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:15:57 ID:hT4HjQv4
ゆかりん強いんだけどレベル上げ辛いから後半キツいんだよなぁ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:20:51 ID:WtBKmSbF
メインアタッカーを弓えーりんにしたいが
コズミックアローとアローレインだけでは足りんな
ザコ戦用にエレメンタルアローかクロスボウシリアルショットが欲しい

>>16
ケロは速度詠唱関係は抜群だけど、HPと重量のカバーがキツくないか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:23:27 ID:jlhu/t5b
紫は経験地の仕様解消されない限り強キャラはありえない気がするな。
後半に行くほどレベルの関係で勝手に状態異常とかかかりまくって辛い

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:25:06 ID:JtgIbDSA
>>16-17
オンバシラはそこそこ強い上に前衛後衛両対応だし、万能型に区分した方が良いんじゃね?

>>19
確かにキツいんだが、それを踏まえても使うだけの価値あると俺は思うがなぁ…
地味に素の魔耐性も高めだった様な記憶もあるし

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:26:31 ID:MMos9waM
スピは何気に後衛の方が活きそうな気もする。特にラスボス。
それなりにタフで速度、詠唱もあってスロ20、連続発動といった邪魔なスキルも無いし
即時も無いから入れ替え枠に先掛け補助も出来る優れもの

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:28:45 ID:NUm1R6ve
               ,.‐‐、          ,.-‐-、
              く__,.ヘヽ.       / ,ー、 〉
               \ ', !ー-─‐- i / /´          
                 /`ー'  ∧   L//`ヽ、   
                /  /,  /  |  ,  ,    ',       
              イ  / /-‐/   i L_ ハ ヽ!  i    ウ ェ ル カ ム
               レ ヘ 7(ヒ_]    ヒ_ン ) ト、!|  |    W E L C O M E !
                !,/7""  ,___,  "" iソ|   |     新 ス レ に よ う こ そ
                |.从//  ヽ _ン    / |./   |        
              /  レ'| i>.、,,__   _,.イ /  .i `ー、 
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_`
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|                                      |XXXXX|


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:33:52 ID:0UnSsOe/
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
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        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
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    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
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   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...

で、電波塔の48階を歩いていたと思ったら、いつの間にか38階をあるいていた……

ってか、噂のポルナレフポイントって電波塔だっけ?空中庭園だっけ?


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:36:26 ID:h/nnERfz
空中庭園が48階もあったらみんな発狂するぞw
って自分で電波塔って書いてるじゃねえか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:38:50 ID:0UnSsOe/
>>25
いや、噂のポルナレフポイントが電波塔か空中庭園か自信が無かったから
ってか、こりゃ素で凹むわまた登りなおすの考えると。
ヴァンのレベル上げにはちょうどいいが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:42:03 ID:7eVEf/hW
けど電波塔バグってギャグで済ませられる範囲だよね、フリーズするほどじゃなし
このスレで噂になってたから回避できたのにワザと踏んでみて笑ったわ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:43:32 ID:hT4HjQv4
早苗さんのMA使ってないとほんとに何がおこったのかわからなくなるから困る

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:44:02 ID:h/nnERfz
昔は電波塔で洒落にならないはまりバグもあったがなw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:46:06 ID:RXjqfNF8
だが知らずに踏むとマジで頭がどうにかなるけどな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:47:47 ID:hT4HjQv4
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:47:05 ID:1c3T4l10
                          ,.へ___,.-ァ
            ヽ_          く____ゝ'、 /
             ヽヽ、  r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7
             〈/^ヽ、''' " ̄`""/  /ヽ、__」
              `>'´       (   /ヽ、| :
              /           `'ー'ヽ.
             〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i|       /〉
             レ!小(◯),  、(◯) 从|、iゝ    ,/ /_つ  1000なら裏ボス西瓜参戦
               |(/  ̄ 'ー=-'  ̄///|ノ│   /´ ,  -、ヽ
            ______,r‐──────‐、   / し⌒'='^ー'´
           .,'   /            ',,─´ /
          /  _/             ',─´
         ./  /├─────────┤
      ,.- "´ 、/ lニニニニニニニニニニニl
     /   ヘJ   ',─────────/
     'ーし'´    . }ニニニニニニニニニ{
               jニニニニニニニニニ',
             /             '',
             i    SU I K A     i
        ,..-‐'´ ̄ l                 l  ̄`‐、_
     _,:::´ _,.......、 l                 l=‐-、  `ヽ
   ┌⌒ヽ /====)l                  l====ヽ  /⌒ヽ
    ,ゝ-'´ヽ|二=‐'´l                lゞ二==|__人__ノ
   |   /Τ ̄  ゝ────────‐'''    Τヽ   `l
   |   |二_|                      |二_|   |
    ,ヽ_____|二|                        |二|_____/
∠lllll匚ノ   ̄ \                   ノ    □lllllゝ
,〃)))\,、-'‐-<lllll\                ∠llllll>-‐-、/(((ヘ
|/ ̄                                  ̄\|

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:48:21 ID:NGVwCaKc
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lヽ
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
              |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l
           l>,i  l  ̄  ,:::l;:' ̄l |、   ヽ |! |
          O'ri!l  |   、;/  '/ `O  ,!ノ /
           |\ヽ  -===-‐ /ノ!   く 」'′
           l``ヽ、\  'T'' //!   _ノノ
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:49:07 ID:NGVwCaKc
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//| 間違えた
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:52:05 ID:OWb+fghI
>>32
突然どうしたプチトマター

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:52:53 ID:h/nnERfz
斉藤の次回の変装候補かw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:53:29 ID:BHz3Fqch
初期の頃の電波塔と庭園のバグは半端なかったな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:58:26 ID:9iLQmloQ
トークン発見した人ありがとう!! すっごく良いです♪
でも、これ利用して二人ででてくるボスのドロップも増やせるんじゃなかろうか?
初回でイカロス砲とか複数あると結構うまいんだがな……

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:59:24 ID:po6hL5MR
とりあえず一週目のガチなら左上は幽香決定ぽ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:01:06 ID:2JT/DJmS
後衛死に安いから左下でもいいな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:06:04 ID:GvEEROEx
本編で黒幕の証を入手してEXで幽香に装備させれば更なる無双が完成するんじゃないかとか考えたけど
久瀬が倒せないからアイディアだけ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:07:54 ID:9Rug3FVg
>>32
君の意見を聞こう!!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:13:20 ID:yi6FLsjd
前スレ1000で先行者思い出しちまったぜ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:15:49 ID:h/nnERfz
>>42
っということは製作者は超天才高槻先生ですねw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:24:40 ID:pExiRK4X
前1000www
ご飯粒とふりかけ吹きかけたじゃないかw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:29:05 ID:NeFM+927
ひさびさにひどい1000を見たw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:49:55 ID:u3p3DIKG
コンセントで電源を取っているんですね、わかります

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:56:49 ID:tXdqDkDZ
これではちくまが
                          ,.へ___,.-ァ
            ヽ_          く____ゝ'、 /
             ヽヽ、  r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7
             〈/^ヽ、''' " ̄`""/  /ヽ、__」
              `>'´       (   /ヽ、| :
              /           `'ー'ヽ.
             〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i|       /〉
             レ!小(◯),  、(◯) 从|、iゝ    ,/ /_つ
               |(/  ̄ 'ー=-'  ̄///|ノ│   /´ ,  -、ヽ
            ______,r‐──────‐、   / し⌒'='^ー'´
           .,'   /            ',,─´ /
          /  _/             ',─´
         ./  /├─────────┤
      ,.- "´ 、/ lニニニニニニニニニニニl
     /   ヘJ   ',─────────/
     'ーし'´    . }ニニニニニニニニニ{
               jニニニニニニニニニ',
             /             '',
             i    SU I K A     i
        ,..-‐'´ ̄ l                 l  ̄`‐、_
     _,:::´ _,.......、 l                 l=‐-、  `ヽ
   ┌⌒ヽ /====)l                  l====ヽ  /⌒ヽ
    ,ゝ-'´ヽ|二=‐'´l                lゞ二==|__人__ノ
   |   /Τ ̄  ゝ────────‐'''    Τヽ   `l
   |   |二_|                      |二_|   |
    ,ヽ_____|二|                        |二|_____/
∠lllll匚ノ   ̄ \                   ノ    □lllllゝ
,〃)))\,、-'‐-<lllll\                ∠llllll>-‐-、/(((ヘ
|/ ̄                                  ̄\|

なボス出してきたら俺一生ついていくわ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:02:33 ID:BFYGkmvj
>>37
同じ縦の列に出てくるから…
ウォームタンに致死ダメージ→必ず1残って真後ろに斉藤出現→ウォームタンを倒す
→斉藤が前列へ移動→同じ場所に反魂術(他蘇生魔法)発動…と言う事で無理

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:04:39 ID:UtIeWkxt
>>47
本編にそんな雑魚いなかった?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:07:27 ID:TtgPST2z
>>48
できるか確かめてないが
にとりの入れ替えと、多分プレイヤー側の入れ替え処理と同じだから後ろにリザレクション詠唱で後列で蘇ると思う

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:09:36 ID:h/nnERfz
ぬふぅ姉妹の場合はドロップどうなるのかねぇ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:17:06 ID:BFYGkmvj
>>50
今その方法でやったら斉藤に掛かった

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:23:46 ID:nu9turxt
らきすた組みでやってみるか。。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:32:18 ID:TtgPST2z
>>53
らきすたはいけた(ドロップなかったけど)

>>52
無理かー

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:32:18 ID:WtBKmSbF
即死の効くみwikiが乱獲されそうだな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:35:18 ID:BHz3Fqch
ドロップない上に経験値0じゃあ意味ないな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:35:53 ID:BFYGkmvj
>>51
こうなった
http://www.vipper.org/vip848452.jpg.html

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:37:49 ID:h/nnERfz
>>57

複数もらえるかー。経験値はどうなった?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:38:52 ID:TtgPST2z
>>56
一回しかやってないから、運が悪かっただけだと思う
でるまでやろうと思ったけど2回連続転倒で阻止されたからマラソンに帰っただけなんだ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:42:51 ID:po6hL5MR
二回行動てダメ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:45:10 ID:7bksBYaL
ミズカの可愛さが毎回増しているんだがこれいかに

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:52:18 ID:BHz3Fqch
>>60
ためしに3回行動つけてトークンに明王剣→エリクサー→明王剣の順番でやってみたら
ちゃんと殺して生き返らせてまた殺すって行動とったから面倒くさがりな人はこの方法オヌヌメ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:52:39 ID:SsPkeq4s
レベル上げDならまだしも、本編のボスdropでも出来るようじゃ、修正確定だろ
本来は一周で1個なんだからな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:53:42 ID:tXdqDkDZ
>>57
野菜うめぇwwww

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:54:21 ID:ExQ+KFS8
みずかの戦闘時のドットは俺的には正直微妙だったが、マップのドットは秀逸だと思う
というかだ、久瀬本人を除いて、久瀬派の戦闘時のドットが東方キャラたちと比べると微妙すぎる気が…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:55:36 ID:BFYGkmvj
>>58
見るの忘れてたのでもう一度やってきたが、ドロップだけ増えて経験値は増えなかった。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:56:55 ID:tXdqDkDZ
本編で増やせそうなのはリグル、レティorチルノ、アリス、虹川姉妹あたりか。
アリス蘇生して人形量産とか1週目じゃ難易度的に厳しそうだが・・・

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:57:10 ID:C6XH80nQ
>>65
髭かっこいいじゃん

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:58:30 ID:h/nnERfz
>>66
そっかー。流石にボスで経験値は無理なんだね
まぁ999999超えるとバグるからちょうどいいかもね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:58:46 ID:bdSt3jvr
>>65
チートしてPTキャラにしてみると戦闘時のミニキャラがかなりよく出来てるのがわかる

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:59:59 ID:37xn92UC
>>65
あれを微妙というのか?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:00:48 ID:JtgIbDSA
>>65
髭も外見がフドウになってダンディ度が上がってるじゃないかwww
そして、南が装備依存じゃない強さを得た初の作品という事も忘れるなよwwwww

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:01:33 ID:po6hL5MR
>>62
二週目以降の収集には良い感じだね。。
メタキンとか大分楽になりそう。
とはいえ
>>63
誰も自分から進んでパッチなんて当てないもの。
バグ取りもせずに封鎖だけやったらそれこそ何言われるか。
元より稼ぎ方なんて加速ヴァンで完成してるし。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:03:00 ID:7bksBYaL
ミズカ可愛いよミズカ
スタッフから愛されてる方だと思うぞw
ところでエアGの時って幼女バージョンって使えたっけ?


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:04:50 ID:KDEkefsE
メタル系の逃走する相手は流石に呼び戻せんかね?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:07:24 ID:JtgIbDSA
>>74
電波塔の時の第四パーティのイベントが見れるだけで自分で操作は出来なかった様に記憶

>>75
逃走が自分を死亡させる判定で処理されてるんだったら、残ってる間に蘇生スペカを選択タゲられれば可能性はあるかも
が、自分を死亡させる処理じゃなかったら確実に不可能だと思う

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:07:41 ID:37xn92UC
>>74
つか幼女バージョンが久瀬派だぞ
大人の方はイベントのみ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:08:25 ID:ExQ+KFS8
うん、鬚は確かにダンディだったね。まあ>>65はあくまで俺の私見なんだ。異論はいくらでも認める
2体以上出てくるボス戦でドロップってなんかいいものあったっけ…本編アリス戦とかで身代わり人形増やすとかかな?出来るかは知らんが

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:08:44 ID:B/3JH9BR
>>73
加速ヴァンってなに?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:09:14 ID:7KXfI9lQ
>>74
えいえんのせかいの川口戦と電波塔の神奈子戦だけ使えた

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:09:28 ID:8lpG3cq9
南は即死するし超減速とかステ異常も色々入るしやっぱり南だがなw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:11:25 ID:36jYWHi2
そこまで必死にアイテム増やしたいなら升でもすればいいじゃんと思った

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:13:40 ID:h/nnERfz
南はそれでも出世してるだろw
エアGの頃は雑魚ボスどころか出番まで奪われて・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:16:30 ID:37xn92UC
えあGじゃ連打で勝てたぞw
翼なかなか落とさずイライラしたが

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:17:55 ID:IVHvXyMK
ダイナマイト投げるしか能の無かった南が本当に出世したもんだ
それに比べて一時は炎の四天王にもなった、たいやき屋のおやじときたら…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:18:32 ID:Jw2jJYIl
>>75
倒すと経験値あり、逃げると経験値0な辺り、逃走と死亡は判定が違うんじゃないか?
除外が近いかもしれない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:20:42 ID:HmuS1ScV
あ、ありのままおk(ry

分かっていてもいざ被害にあうと焦るな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:21:06 ID:SsPkeq4s
飛翔の人のカッコしてるのに屋内で戦闘するというバカっぷりだからなー>エアG

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:21:39 ID:h/nnERfz
おやぢが光ったのはロマカノの最初くらいだなw
TOKは役が悪かったんだよ・・・
今回は逆に南にやられてるしな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:23:28 ID:9iLQmloQ
既出だったらスマンが、なんかEXのラスダンで祝福の鎧ドロップしたが、未実装っぽい?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:24:25 ID:ExQ+KFS8
>>82
システム上のバグというか仕様の隙間というか、そういうのを使って色々やるのは昔からの常套手段じゃないか!
俺だけだったらごめんよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:27:50 ID:DjR8X3Fj
トークン試してみたけど蘇生させようとするとほとんどミスになるな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:28:28 ID:2JT/DJmS
>>90
今のところ重量0で物防、魔攻、HPと命以外の防御特製微量ながら上がるから便利なんだぜ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:29:04 ID:TZ4ZfWln
もいだあし付けてるんだろ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:29:10 ID:BHz3Fqch
>>91
頭にドリルを装備したり地面に落ちているものを拾った瞬間にBを連打したりな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:29:39 ID:DjR8X3Fj
>>94
・・・すいませんでした
またうっかりしてた/(^o^)\

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:30:13 ID:h/nnERfz
>>91
た5とかポーション99個とか夢見るルビーとかな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:30:24 ID:7bksBYaL
山田のMAP内の敵消去って便利だな
もっと早くから使えばよかったぜ・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:36:38 ID:hT4HjQv4
>>91
はかぶさの剣とかな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:40:30 ID:BFYGkmvj
>>98
雛で敵召喚→フランか山田で敵消滅 がオススメ
金があればだけどね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:47:18 ID:HmuS1ScV
>>91
最強の剣盾ですね、わかります。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:48:13 ID:nu9turxt
最強の剣盾は強すぎたから
俺のガンダムは勇者の剣とかで振り回してたぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:51:27 ID:37xn92UC
死神最強の剣盾で道具として使っても優秀ですた
回復最強とかな!

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:54:37 ID:ExQ+KFS8
円卓の騎士懐かしいなw
なんだかんだでやっぱり使ってた人もいるようで嬉しい限り
プレイヤーに利があるバグでも、著しくバランス崩さないものは一つ位はあったほうが俺的には面白いかな
この辺は人それぞれだとは思うけどね

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:54:55 ID:nJxROjbI
838861枚 8Gです

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:59:12 ID:JtgIbDSA
>>99
アレはケロロ作者のDQM+でも普通にネタにされてたっけなw

>>101-103
おいおい、最強の剣盾には最大の敵がいるじゃないかwwwww
っステータス反転現象
…ぶっちゃけ、最強の剣盾を最後まで使うんなら、バーサル鈴木は諦めないとガチで詰む可能性があるんだぜ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:02:06 ID:nu9turxt
雑魚敵数匹相手に13人でフルボッコって今思えば凄いゲームだよな。


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:04:30 ID:WtBKmSbF
電波塔のリボンって2.18で設置されたの?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:04:36 ID:KpaNPmQW
wiki見てたら間接物理にPミサイルってあったんだが、あれって銀河の三人のPミサイルか?
もしそうなら欲しいんだが、誰が使ってくんのかね?
あれからの敵はラスプーインくらいしか居ないみたいだけど。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:08:15 ID:sZNb2l0a
>>102-104,106-107
知っている人が多くてワラタ。
マイナーゲームだと思ってた。

これで今日も冥異伝頑張れるわ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:12:25 ID:x5UuePsp
今永遠亭ルートやってるがひょっとして山田とゆゆ様って連勝せんと駄目なのか?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:13:38 ID:zi3qxlBm
>>111
Yes
後、紅魔館ルートの真・永遠亭でも狐&猫と蝶☆優曇華の連戦がある

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:13:41 ID:luhwU1z4
>>111
基本的に連続で戦闘するボスは途中でセーブは出来ない
片方だけでも確実に勝てるようにしとかないと結構辛いかも

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:14:48 ID:72XC5nsp
永遠亭の連戦はまだ楽だった気がする、てかうどんげが強すぎただけか。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:15:13 ID:D1Xy5Io5
ようやく咲夜仲間になったんで噂の妖夢とステや固有スペル比べてみてワロタ
こりゃ文句も言われるわw
一緒に仲間になる主人公連中と露骨に差付けすぎなのも原因だろうな・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:15:57 ID:8foiPbde
みょんは構えでステータスうpするしな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:16:32 ID:53h1UEVz
確実に勝てる方を後半に残し
まぐれでしか勝てない方を前半に。
そしてまぐれで前半戦が「勝ったッ!第3部完!」になったときに限って
確実に勝てるはずの後半戦を落とす七不思議。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:20:51 ID:x5UuePsp
なるほど… 
山田には勝てるんだがゆゆ様には勝てないんだ… 
満開連発で大概負ける

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:24:15 ID:9gYGhhfG
おいおい22回トークン倒してアダが0個とは・・・どんだけ運がないんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:28:06 ID:lpB/UNvU
>>119
取得アイテム欄で間が開いて絶望するよりいいだろ
8個ドロップで1個しか手に入らなかった時は絶望するぜ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:28:26 ID:tcFVc5mA
あのバグは何なんだろうなw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:28:30 ID:luhwU1z4
>>115
まあ、どうしても気に食わないって人は使わなければOKなんだけどね。いなくてもクリアできない事は無いし
一週目で一ボス軍団とかやらないかぎりはクリアが絶望的ってことは無いはずだから、自分の納得のPTを使えば良いのさ
というかだ、咲夜はよく言われるのに、咲夜と並ぶほどのステータスを持つスピアードがちっとも話題に上らないのになんかワロタ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:29:04 ID:3JJBEBUk
おぜう様からてゐのMA使っとけば拾いやすくなるんじゃないか

つーか前スレで欠片ドロップ率調べてた人が居たな
1000回終わったから次はてゐMA使って1000回調べるって言ってたけど
トークン復活技使えば調査も楽になりそうなもんなんだけど

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:29:48 ID:W7j0SMWe
>>109
ボスが使ってくるよ、ウォームタンだっけ?

銀河の三人はクリアしたしプーインもわかるけど、
ウォームタン自体がなんのネタだかさっぱりわからない。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:32:39 ID:zi3qxlBm
>>124
ウォームタン自体はヒャァ斉藤と同じくガンハザードが元ネタな筈

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:33:58 ID:woQzCwRJ
>>122
スピの場合はいい固有もってない(コクシは例外な)からかと
咲夜の場合は固有がアホな性能だったりするし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:34:31 ID:b7jE9AyY
スピと咲夜さんの差?
そりゃ固有スペルだろ・・・あれはひどすぎる

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:36:10 ID:CYLs2QDT
ググればわかるじゃねえか

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:36:17 ID:53h1UEVz
スピが♂で咲夜が♀だったいうことが致命的。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:37:41 ID:tcFVc5mA
咲夜も殺人ドール以外そこまで・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:39:22 ID:3JJBEBUk
ttp://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/xfm2/gh0010.jpg

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:40:17 ID:kEz/GdNj
>>130
回数多くて強い固有が1個ありゃ十分だろ
おぜうさまはグングニルで生きられるし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:41:21 ID:JqM9+adS
トークン復活関連で…
ラスエリだと倒した後でも復活可能だった。何かに使えんか?


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:44:55 ID:QjmhZtzE
ジャックザリッパーともう一つ強くね?
久瀬に60kとか出てたし
4回〜5回攻撃が期待できる急襲殺人も強い

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:45:17 ID:9cjMZQED
>>133
残り1匹にしたイヌバシリを復活・・・とか

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:45:52 ID:DXC9Gk90
蘇生系スペル全積みで
暗黒妖夢の技を使い切らせて
ひたすらトークン狩りを繰り返す
…普通に狩った方が速いか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:47:17 ID:53h1UEVz
ロキ坊なんていらん。
ナユタたんとジャミラたん使うべし。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:47:37 ID:53h1UEVz
間違えた('A`)

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:47:56 ID:luhwU1z4
1軍でいい装備回せばステータスも合わさって無双なんだが、装備の回せない2軍だと耐性上げられなくて弱いんだよな…
固有が強いのは同意。回数も多いのは25とかあるもんな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:49:06 ID:W7j0SMWe
なるほど、てっきり銀河の三人かと思ってたよ。
ガンハザードは細部がまるで印象に残ってないなぁ。
重装の方と混じってストーリー展開すらあやふや。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:49:38 ID:7av7K/+d
どこのマダラスレですか
シャモン使えよ……

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:50:23 ID:sZNb2l0a
電波塔48階のアイテムが取れない orz
どこに道があるんだろ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:50:48 ID:3JJBEBUk
なぜマダラ・・・・・ハッ! ハクタクつながりか!!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:51:49 ID:W7j0SMWe
>>137
片方ならともかく、脆いのを二人も入れると泣き入った気がする。
鍛えておかないと即死したような。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:53:55 ID:KpaNPmQW
>>124
ウォームタンが使ってくるのか。
てことはあのPミサイルじゃないのか、残念だ。
回数が15って時点で少しは違う可能性も考えてたけど。
ありがと。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:54:49 ID:QNL5A9Xq
>>143
そういえば、マダラの母の名前はサクヤだったな!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:56:08 ID:8emOPbYJ
咲夜が叩かれてるのは
固有能力 固有スペル ステータス デッキ特性 スロット MA
全部完璧なところだよな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:56:33 ID:mtYkwP+m
>>130
殺人ドールだけで何種類あると思ってるんだw
全て単純に高性能な上デッキで威力まで上がる
強襲とか凄まじい攻撃回数だしな、欠点はほぼ斬オンリーなくらいだ
期待ダメージはレミリアや犬などの前衛と比べても頭一つ抜けてるぞ
究極装備してサレンダァとか使ったらそれこそ完全無欠になるな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:57:21 ID:lpB/UNvU
さすが瀟洒だなw
しかし数スレ前のガチパの話し合いでほとんどの人がいれてなかった
おぜうさまがダントツでトップだったなー

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:58:09 ID:9UKZ91ss
>>145
いや、イカロス砲もあいつが落とすんだし逆に銀河ネタ濃厚じゃないか?w
単にネタが混じってるだけで

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:00:24 ID:IsZU5/6x
電波塔まで来たけど、いまだに1軍PTに入ってる俺のルーミアを食べるなよ!
ガチパーティなんてしらないよ!好きなキャラ入れて愛でればよいのさ!

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:01:15 ID:759sZ22R
咲夜さんの固有は単体が多いから困る

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:01:58 ID:KpaNPmQW
>>150
そかもな。
パッチ来るまで三周目は我慢してたがちょっくら明日行ってくるわ。
イカロス砲みたく原型分からないエフェクトかも知れんが。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:02:24 ID:QjmhZtzE
れみりゃのグングニルも久瀬3に80k↑でてたな・・・
攻撃カンストしてないし究極ヴァンパイヤじゃないから上限はどこまでいけるんだろ

155 :前スレの人:2008/06/21(土) 01:02:36 ID:z79VQFlp
>>123
俺生きてるよ!
でもここんとこ仕事で碌に時間が取れないんだ…ごめんね、調査遅れてごめんね(ノД`)

というわけで金&時間節約の為にトークン復活法を採用してみようと思う。
やり方は単純に殺害→蘇生でいいのかな?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:02:37 ID:luhwU1z4
ここまで優遇が過ぎれば萎えちゃう人もいるってことかね
ちなみに俺はメディスンだけは何があっても外さない…いや、元々結構使いやすいキャラだけどさ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:04:29 ID:lpB/UNvU
俺はどれだけさぼってもこまっちゃんだけははずせない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:05:04 ID:53h1UEVz
禿同。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:05:24 ID:mtYkwP+m
加入時期を考えるとレミリアの活躍度は他の追随を許さないな
咲夜さえ除けば確実に最高前衛、それでもスロ20咲夜との差は大きいが
一応蘇生不可の致命的なデメリットがあるからバランス取れてる
まぁ、EXの前衛は咲夜+グングニル要員のレミリアとMAスラスト犬でガチだな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:06:38 ID:kEz/GdNj
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|    
          |i i|    }! }} //|

ワーイ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:06:51 ID:W7j0SMWe
藍は常駐だったんだけどねぇ。
うん、久瀬で外した。
ドゥームつけるにしてもキャラ特性生きないわ一週目じゃ余裕ないわで諦めた。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:07:22 ID:jBWPStFe
贔屓しすぎたが為に、誰も使わないキャラ化してるメイド長涙目。
Tokの黒騎士斉藤はほぼ満場一致でおススメキャラだったのを考えると、
やっぱメイド長には致命的な何かがあったんだろうな。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:09:31 ID:QNL5A9Xq
スピあたりの速度、詠唱上げて源氏+コクシムソウで無双するだけでも十分強いと思うんだが
補助なしで14ダメージ/CTぐらいはいけるし、咲夜より防御特性は高いしなw

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:13:08 ID:KpaNPmQW
正直ステータス程には咲夜に強さは感じなくないか?
うちでの出番はラストの久瀬くらいだけどそんなに強いと思った事ないな。
まあ早苗さんのLvが120のとき咲夜は50くらいだけど。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:13:14 ID:8emOPbYJ
>>162
黒騎士斉藤はなるのに非常にめんどくさかったり魔法にはつよくなかったり色々あったしなあ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:14:34 ID:lpB/UNvU
>>162
それは斉藤だから許されたんじゃないかな
もしあれがスピとかだったら今頃・・・

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:14:55 ID:woQzCwRJ
>>162
斉藤は一周目は考えて変身させないと地下じゃお荷物になるし
魔法には決定的に弱いと弱点意外とあったからね

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:15:40 ID:53h1UEVz
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169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:16:45 ID:luhwU1z4
あと、回避したい攻撃に限って緊急回避無視だったりね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:18:22 ID:PFpRo4if
黒騎士斉藤は作るのに手間掛かるじゃないか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:19:06 ID:3JJBEBUk
>>155
トークンをSATSUGAI!!する前にエリクサーをトークンに向かって詠唱しておかないと
倒した後じゃあターゲットとして狙えないので注意
まぁ保険としてラストエリクサー持ってるといいかも
3回行動もってるならトークンに明王剣→エリクサー→防御って順番でやるとラクチン

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:19:07 ID:mtYkwP+m
>>162
一番ダメだったのは初期LV1だろうな
多少の贔屓はともかくあれだけは意味不明でいやらしいだけだったな
後は凶悪なスロ20で物理耐性という唯一の弱点も余裕でカバー出来てしまう面白みの無さか
せめてもう少し回りとの兼ね合いを考えては欲しかったな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:21:09 ID:wXNAZtfw
スパロボのイデオンだと思って生温い目で見守ってやれよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:22:40 ID:QNL5A9Xq
>>162
加入時期が遅いのもマイナスだよな
二週目以降に最初から全仲間を使えるようになる機能が付かないかな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:23:03 ID:tcFVc5mA
さくぽの耐性には苦労した覚えがあるけどなあ
聖服ぐらいしかない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:24:46 ID:Auq4mRUr
何で誰も使ってないと断言できるのか良くわからんが
正直久瀬の強さ考えるとそんな事言ってる奴がいるほうが驚きだが
カスピアードは別だけど

久瀬倒した途端フリーズしてやり直しになったのでちょっと動揺してるな俺
堅くなった後ってローズ・オブ・ラウンド効くんだなー
エフェクトがもっと短ければ最高なのに

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:27:56 ID:lpB/UNvU
>>176
断言はしてないぞ
ただここに名前を挙げた人はほとんど使って無いってだけだ
純粋に咲夜が好きな人もいるだろうし
せっかくキャラが沢山いるんだし好きなキャラで攻略すればいいと思う

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:28:49 ID:Auq4mRUr
ちなみに咲夜は俺のやり方が悪かったのかもしれんが第二形態の腕なしにまったくダメージ与えられなかったから
使うなら第三形態だなあ
後早苗さんの攻撃全部反射されるのは霊夢使えって事なのか・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:29:06 ID:gPvfbk7Z
制服装備しても残り19も空いてるけどな
素の能力高いから1枠もそこまで重要ではない
基本的に他の奴は高能力な程スロ少ないが別格過ぎる
スロ一つでSTR10上げられるのにはちくまは重要性分かってるのかな
分かってるから咲夜のスロが20なんだろうけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:29:18 ID:0pvMksqd
つまり>>162がアホって事でFAだな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:30:05 ID:QjmhZtzE
咲夜さん普通に使ってるけど?れみりゃと前衛で最強じゃん

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:30:14 ID:53h1UEVz
FA厨乙。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:30:53 ID:6lzSIqb6
>>182
必死だなあ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:31:11 ID:QNL5A9Xq
>>179
つ スピ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:31:38 ID:0pvMksqd
まあその分スロット20のカスピアードは身包み剥いで倉庫番しとけばいいよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:32:01 ID:nNQLOalO
悠久邸の雑魚強すぎる…メンバーのレベル平均95にして、MA利用して先制攻撃しても運が悪ければすぐに全滅…
やっぱ110くらいは必要なのかなあ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:32:28 ID:C3KQ+O69
>>184
スピアードは叩かれる為に存在してるキャラなので問題外

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:32:48 ID:53h1UEVz
しかし冥異伝-零-売ってないなぁ。
いつプレイできることやら。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:32:54 ID:luhwU1z4
>>176
最近久瀬戦後にフリーズする報告をよく聞くな。少し落ち着いて、気を落とさずに頑張れ

久瀬は第三を削りきる見込みさえ立てば、むしろ第一、両腕健在の第二のほうが脅威な気がする
特に第一は初見でほとんど何も出来ずにフルボッコにされてから軽くトラウマに。なんだよあの速さ…
状態異常が効くことに気付いてからは大分楽になったけどさ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:33:54 ID:kEz/GdNj
>>185
爪とか溶かすとか20個も預かってくれるよ!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:34:11 ID:7av7K/+d
運が悪くて全滅するのは95も110も変わらんが。
諦めて、何個かアイテム拾ったら外に出るようにすればいいんじゃないの?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:34:23 ID:mtYkwP+m
>>184
スピ様は固有無い時点でかなり冷遇されてるが
男キャラなんてある程度強くないと誰も使わんというはちくまの考えもあるだろう
デッキ特性やキャラ特性も無く前衛としては中堅程度だしな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:34:25 ID:C3KQ+O69
>>186
レベル上げは幻想郷でやって
あそこの敵は可能な限りMAで省いちゃったほうが個人的には良いと思う
襲われにくそうな場所とかあったら雛とザナドゥで一気に間引いてた

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:34:47 ID:C3KQ+O69
>>192
様とかつけるなよキモイw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:35:19 ID:QNL5A9Xq
確かにカスピや咲夜は倉庫番としても優秀だな・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:36:04 ID:RD22PMa6
>>189
こちらの防御無視が多い第一形態の方がかえって厄介かもしれないなあ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:38:10 ID:0pvMksqd
ToKの頃は嫌がらせでスピアードを妙に持ち上げる荒らしとかいたなあ
公式でも人気投票であからさまな多重して投票そのものを潰したり

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:39:24 ID:j1iSa21G
学校地下のエレメンタル軍強すぎワロタ
霊夢が物理以外被ダメ0だったからなんとか逃げれてたわ
地下一階でこれとはwktkが止まらないな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:40:01 ID:jBWPStFe
スピ様はスピ様だろw
咲夜さん、秋子さんみたいなもんだ。

>>186
110あると一周目でもHDDと善戦できるレベルだから、上げておいて損はないかもしれん。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:40:36 ID:0pvMksqd
>>199
一緒にするなよ
失礼な
あれはカスピアードだろwww

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:40:57 ID:zsnA6AAN
>>199
ねーよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:41:01 ID:mtYkwP+m
学校地下のマインドフレア軍団はトラウマだなw
はちくまのマインドフレアは本気で殺しにかかってくるから困る
ロマカノの時も始めての全滅はマインドフレアでした

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:41:39 ID:Sgc5990C
はいはい

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:41:50 ID:W7j0SMWe
第二形態は能力減少やクルス効いたから楽な印象。
防御減少98とか第三最後近くまで残るしLV低下まで効く。
LV300超えてたんですけどね。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:41:52 ID:T0qrDlFG
むしろスピ様(笑)
こうだな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:43:03 ID:0pvMksqd
>>204
レベル低下ってそんなに効果あるのかいまだに利便性が良くわからない俺涙目
こちらの状態異常が効きにくくぐらい?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:43:05 ID:wXNAZtfw
>>190
1種類1個だけある使わないものを詰める倉庫か
同じの何個も積み込むよりスペル欄に優しい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:43:20 ID:lpB/UNvU
超勇者(笑)
だろ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:44:21 ID:7av7K/+d
冥異伝のスピは割りと好意的なイベントも多かった……ようなそうでもないような。
目的だけ見るとものっそい格好いいように見えなくもない。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:44:27 ID:7P7ztjTZ
>>206
相手よりレベル高いから効きやすいんじゃないかな、Lv256みたいだし

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:44:28 ID:eHbmSCtF
咲夜=倉庫番でもいける
カスピアード=倉庫番にしかならない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:46:00 ID:Y9L1Wz0N
>>209
大して強くも無いのに
わざとやられてるんだぜ的な負け惜しみが非情にウザイです
スピアードでマシに見せるには祐一とコンビ組ませるぐらいしかないな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:46:10 ID:jBWPStFe
フランクな兄貴分って感じで、ToKスピの方が好きだったなぁ。
冥異はちょっと、笑えない厨二が混ざってる感。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:47:18 ID:0pvMksqd
>>213
フランクじゃなくて空気が読めないだけだろあれは

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:48:26 ID:Y9L1Wz0N
強引に高槻ぼこって爆弾押させちゃったとこなんてそんな感じだな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:48:49 ID:ahh/wsMJ
スピの、あのニカーッて感じの笑い顔は好き

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:49:05 ID:luhwU1z4
>>206
相手の能力が全体的に下がる、状態異常が効きやすくなる、等
けど、零になってレベル補正は大分抑えられたから、無印ほどの効果は実感できないと思う
無印のラスボスお嬢様はレベル低下が効いちゃうと本当に弱くてな…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:50:28 ID:jBWPStFe
>>214
そんな事言われても、そうだなとしか言いようが無いぞ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:50:36 ID:woQzCwRJ
>>215
まこ記の人も突っ込んでたけど
「超勇者はいつでも死ぬ覚悟は出来てる」って
お前以外はどうなんだよって話だよな
自分基準の自己中にしか聞こえなかった

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:50:37 ID:eHbmSCtF
>>216
あの辺はランスからパクってるからもとのおかげ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:51:36 ID:Q40ohGSb
インスパイアスペルを揃えた後のカスピの強さはレミリアに匹敵する

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:52:16 ID:Y9L1Wz0N
苦労して倒したボスをいきなり馬鹿にし出すのはほんとウザイ
特に神奈

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:53:05 ID:8emOPbYJ
第二形態時に超減速とかやりまくれば久瀬も楽勝な気がする


机上の空論だけど

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:53:37 ID:0pvMksqd
>>221
そこまで奴に労力惜しみたくねーよw
斉藤ならともかく。
次回もまた加入してくるんだろうなあ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:53:42 ID:mtYkwP+m
>>221
インスパ技揃ったなら魔結高い斉藤使うかなw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:54:15 ID:8emOPbYJ
未だにわからんのだけどTOKで後半はいって白騎士に殺された?とか言われてスピは消えてたけどあれはどこいってたんだ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:54:31 ID:lpB/UNvU
スピもここまで叩かれれば本望だろうw
んでこれをみたはちくまが次回スピを高槻に弟子入りさせて・・・

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:54:51 ID:W7j0SMWe
>>206
LV差あると状態異常は結構差でるみたいだったよ。
受け難く、与え易くなる。
元からLV高いのもあるけど、LV上げてからは即死効果受ける事はまず無かった。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:55:54 ID:j1iSa21G
>>202
マインドフレアに会う前に先手エレメンタルで全滅しました\(^o^)/
今からハニワブッ倒してくる


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:56:44 ID:0pvMksqd
>>226
推測だけど
祐一がカリフの戦力削ぐのに乗って
身を隠してんだろう
他のキャラは基本的に馬鹿にしてるのに何故か祐一だけは買ってるんだよな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:58:25 ID:Q40ohGSb
>>224
次回加入どころか、スピは今後のはちくま作品でも重要なキャラになりそうな
待遇に格上げされてる状態だからな・・・
まぁ、次回作でランシアが再登場しそうだから、ランシアはちゃんと使ってあげてくれw

>>226
祐一と別れて戦艦キイに忍び込んでた説が有力

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:58:33 ID:mtYkwP+m
>>228
状態異常メインの紫には苦しい仕様だな
次パッチでさすがに修正来ないときつい
一応無印の頃と比べると本当にLVのダメージ影響は少なくなったが
状態異常に関してはあまり変わってないのかな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:59:14 ID:QNL5A9Xq
なんとなく、カスピにまともな装備をさせてみた
レベルは初期だが結構強そうな感じがするなw
http://www.vipper.org/vip848676.jpg

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:59:59 ID:sANyjs3Z
>>230
最弱キャラが奮起するのを見て
さすがにスピ様も心を打たれたんだろう

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:01:11 ID:rvOkMaEV
>>231
クレイドルが重要になる事はあってもスピアードがシリアス展開的に
重要になる事はまず無い気がするw
りんばらも叩きネタに乗って今後も遊ぶと思う
そっちはランシアやEDで生存の可能性ありそうだった白騎士もひょっとしたら出るかもね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:01:53 ID:7P7ztjTZ
詠唱900もあったらまさにコクシムソウ!
だが速度が弱体化したからなあ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:02:42 ID:RD22PMa6
>>234
あれはロマカノから来た祐一みたいだから
最弱ではないと思うぞ
確かにゲーム開始時は最弱だけど

何せダブルドラゴンブリザードやギャラクシィまで使えるし宇宙空間まで行ったからな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:02:57 ID:Q40ohGSb
>>231
恐らくだけど、スピって元々白騎士(祐一)と知り合いだったんだと思う。
TOKは、はちくま作品の時期的に一番最後の時間軸だから、その前に祐一と知り合う
ことは出来るだろうし、今後の作品でわかるようになるとか

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:04:01 ID:ahh/wsMJ
バッドエンドでも一緒なスピと祐一。
そういや、みすず戦の前でも絡んでたね。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:04:07 ID:0pvMksqd
>>231
それは無いだろ
111Fで知り合ったんだと思うぞ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:04:15 ID:mtYkwP+m
祐一は鍵キャラだからなぁ
久瀬や斉藤の別格扱いとは違うしもう出番は無いだろう
今は完全に東方サークルだし鍵自体に多分飽きてる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:04:27 ID:0pvMksqd
>>238だった

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:05:09 ID:QNL5A9Xq
>>236
それでも速度900あればコクシなら攻撃後CT1750で動けるからな
補助なしでCT1760ごとに一回攻撃になるから、結構な速さじゃね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:06:05 ID:Q40ohGSb
>>241
顔なしキャラで主人公だから、久瀬や斉藤みたいにオリキャラ扱いで出番ありそうな
気がする、TOKのことからして今後もあゆが出てくる作品があるだろうし。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:06:09 ID:bk/2UQS3
>>241
多分次回は東方でも無さそうな感じだがな
本筋進めるなら使いたいキャラをはちくま風いして出してもおかしくないだろ
久瀬や斉藤はともかく高槻やみずかは版権キャラだしな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:08:13 ID:0pvMksqd
前聖戦やるなら神将メンバーは必要じゃないかね
丁度冥王神話もあるし、あれの進み具合によってはそのうち使うかも
りんばらがあれを気に入ってるかどうかは謎だけど
星矢ファンからウケいいしチャンピオンは毎週バキで読んでるみたいだからな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:08:15 ID:72XC5nsp
CLANNADのドラマCD聞いてたらこれにも斉藤出てたんだな。
マスク・ザ・斉藤で斉藤が完全に出世しちまったからもう出すにだせn

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:10:12 ID:luhwU1z4
しかし、鍵から睨まれたって聞いたんだがどうなんだろうね
デマならいいんだが、事実なら今後の鍵キャラ出演はほぼ絶望的になって、神将とかどうするんだって話に…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:10:17 ID:RRnbO2sA
ついに斉藤が最強の称号になったもんな鍵w

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:10:41 ID:xmzQJnYW
次は食キングRPGだろ!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:11:38 ID:0pvMksqd
>>248
まったく聞いた事無いが
一時鍵の音楽が禁止になった時期があったのが捻じ曲がってそんな話として聞いたのでは?
今はまたOKになってる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:11:52 ID:mtYkwP+m
今もっとも同人で人気がある東方をはちくまが捨てるかな
サッカーで味をしめただろうしまだ東方メインは確実だと思うんだが
次に何に移るのかがまず予想不可能、TOKみたいな感じも有りか

個人的に熱いイベントが多いからバキよりも聖矢ネタが良かったな
TOKの神将とか嘆きの壁とか色々盛り上がった

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:12:21 ID:woQzCwRJ
>>247
お前は何を言ってるんだ?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:12:35 ID:Q40ohGSb
>>247
AIR以外の鍵作品全てに斉藤は出てる。
何で「AIRには出てこないのか?」というのは、AIR〜CLANNADの発売日と
えあG〜ロマカノの発売日を照らし合わせていけば何となく推測出来るかも・・・

>>246
恐らくはちくまRPG作品最後の舞台となる「前聖戦」をやるのはいつになるのか・・・
その間に色々と試行錯誤してから、下準備や幹部登場みたいな作品が続きそうだな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:13:09 ID:luhwU1z4
>>251
それ聞いてマジで安心。魔神関係の本筋はどうなるか非常に気になるから、どうなることかと思ってたんだ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:13:14 ID:sANyjs3Z
>>237
そうなのかー。
てっきりえあG祐一が仮面被って
ロマカノ並の強さを手に入れたのだと思ってた。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:13:24 ID:53h1UEVz
次回作はZIL〜零〜をお楽しみください。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:38:31 ID:72XC5nsp
鯖フッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:39:57 ID:qnm6/VLC
もしらきすたRPGとか本気でやったら俺ははちくまを見捨てる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:41:59 ID:lpB/UNvU
さすがにらきすたをメインはあるまい

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:42:46 ID:T0qrDlFG
今更鍵をメインにする事は無いだろうが
白騎士や七瀬ぐらいはりんばら使ってもおかしくないと思うけど
祐一は最悪白騎士で通せるしなw
これまでのパターン的にも次は一作集中では無い気がする
零のEDであからさまに幻想郷はもう関わらないような会話繰り返してるし
前聖戦に参加してたスカーレット姉妹とかはたまには関わったほうがいいみたいな事言ってるけど

前聖戦は頼光も出て来るんだよなあ
>>256
ペガサスの聖徒だった頃の云々言ってるし
AirG祐一はそもそも能力無いんじゃなくて奇跡乱発でヒロイン助けたせいでMP枯渇で死にかけらしいぞ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:43:42 ID:qnm6/VLC
まあ商業だし無いだろうなw
同人作品をメインにもってくるならひぐらしネタとかやってきそうな気が

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:43:57 ID:8emOPbYJ
あ、新パッチ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:44:49 ID:xmzQJnYW
ひぐらしはいくらなんでも無いだろうw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:47:17 ID:qnm6/VLC
>>264
そうかなぁ
まあネタにはしづらいなあ

>>263
はいはいクマクm・・・!?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:49:19 ID:Qg2Pw48T
らき☆すたメインって魔神関連だと話作りにくそうにも程があるw
まったく関係無いのならありえるかもしれんけど

次は何がメインってわけじゃなくてごった煮のはちくまRPGに俺は賭けるぜ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:49:29 ID:vCSRg4pg
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:51:12 ID:Qg2Pw48T
ひぐらしは昭和なのがネックだな
ToKみたいなのならすえて網羅出来るだろうけど
そもそもりんばらってひぐらしやってるのか?
東方は鍵メインの頃からやってるの知ってたけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:53:13 ID:jBWPStFe
プレイ動画見てて気付いたんだが、十六爪炎壁って初期装備?
行方不明だ……

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:53:55 ID:hJOiEfj0
はちくま主役遍歴
久瀬 2回
祐一 2回
往人 2回
霊夢 2回(EXだけ早苗)

まあスピ主役じゃなければ・・・
そろそろ久瀬を味方で使わせてくれても良いと思うんだけど

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:54:24 ID:hJOiEfj0
>>269
かなり後にならないと入らない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:55:26 ID:sANyjs3Z
>>261
あれ、そうだっけ?
最近クリアしたばかりなのに記憶が曖昧すぎて困る

次回作あるならやっぱり鍵RPGが良いな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:56:04 ID:qnm6/VLC
>>268
でもオヤシロ様伝説とかなんか魔神に繋げられそうじゃね!

>>269
十六爪は魔法作成から

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:56:40 ID:jBWPStFe
>>271
そうなのか、さんくす。
ケロちゃん相手に使ってたが、引継ぎなんかな。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:57:34 ID:0pvMksqd
前聖戦を冥王神話ネタでいくなら主役はペガサスだから祐一になるけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:58:56 ID:w+i2P2Fg
魔法陣なのは知ってるけど
すぐに生成できたっけ?
つかあれってランダム?順番決まってる?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:00:10 ID:8emOPbYJ
材料でできるものきまってるだろ
検証するつもりはまったくないが

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:01:28 ID:qnm6/VLC
ランダムじゃないよ、宝石の組み合わせで出来る。たぶん。
俺の記憶が正しければ宝石取り逃してなければフランちゃんが仲間になる前に十六爪は作れた気がする

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:03:05 ID:kEz/GdNj
確かウォームタンの前のフェニックスルビーでできたはず>十六爪
他の宝石との兼ね合いがあるかは知らんがこれ取ったらできた

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:03:29 ID:4OABbJLI
ピクル互換が誰になるか気になる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:04:21 ID:lpB/UNvU
ピクル役出したら中国の足が食べられるだろ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:05:16 ID:xmzQJnYW
高槻は全身喰われたから大丈夫!

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:08:43 ID:jBWPStFe
>>278
拾ってきたら作れた、お騒がせしました。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:09:31 ID:3JJBEBUk
高槻先生はアレン君の役やればかなりおいしい

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:12:33 ID:mtYkwP+m
そういえば十六爪無印の内部データの時は攻撃1500増幅1000だったな
妹様EXでは攻撃激しすぎて使い難いしそれくらいの技あっても良かったかもしれんねw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:14:34 ID:8emOPbYJ
1500 1000なんて技あったら絶対厨キャラいわれるわw
ダメージ150倍だぞ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:18:11 ID:qnm6/VLC
簡単にダメカンストしそうだなw
防御面はローブ2種&イージスorマルダーもっときゃなんとかなるしバランスブレイカーってレベルじゃねぇww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:20:09 ID:QNL5A9Xq
超性能の代わりに超重量でOK

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:20:54 ID:Q40ohGSb
>>252
亀レスだが、東方メインでやることはないだろうけど、例えメインでなくても
紅魔館メンバーだけは毎回登場するだろうね。
特にパチェ&咲夜はともかく、吸血鬼姉妹は神将になるイベントを今後やる
だろうから間違いなく登場するだろうし、PT入りする可能性もあるかもね。

次回作の主人公は、えあG後の国崎でTOKのEDから国崎を探していたランシアと
会うところから始まりそうだと予想してみる

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:24:34 ID:mtYkwP+m
重量なんてSTR上げれば勝手に上がるからなw
この辺りでアタッカーの物理型と魔法型の差がつきやすい
一応アトミックレーヴァテインが追加されてる辺りやっぱ愛されてるんだろうな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:27:00 ID:kEz/GdNj
まあオアチュリーさんなんか他が死んでても
重量上がるSTRだけは高めになってたりな

開き直って前衛に置いて召雷でザコ散らしするよ!
CT3000以下くらいで撃てるからそこまで分は悪くない

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:29:31 ID:72XC5nsp
星矢はやりつくした感はあるな、冥異では一度やったネタまったやってたが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:30:57 ID:jOQ2waPh
>>285
verいくつで?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:32:29 ID:oXvOQW1j
最近零あてて本編3周目始めたんだが
てゐのあし装備すると攻撃が全然当たらなくなってるのは仕様?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:33:30 ID:mtYkwP+m
>>293
無印の最終verでは内部に入っていたはず
でも性能うろ覚えだから間違っていたらすまない
攻撃1000増幅500だった気がしてきた

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:34:17 ID:8emOPbYJ
>>294
仕様

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:37:15 ID:oXvOQW1j
>>296
サンクス

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:38:37 ID:2lZIap7C
でもボスではダメージ制限されてるから回数少なければそこまで厨性能じゃないし
超ド級の必殺技一つあるぐらいならそこまでバランス崩れないんじゃない?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:59:05 ID:Q40ohGSb
まぁ回数1回ならなんとかなるかもしれんけど、大抵のボスをその仕様の十六爪で
一撃で倒せてしまいそうだから何とも・・・

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:16:25 ID:rKtcwML9
だからカンストが存在するんだろう。
1回系の魔法スペカはそんなんでもいいと思う。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:22:19 ID:72XC5nsp
カンストじゃなく100万からは1回転しちゃうんじゃないっけ?カンストだっけ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:29:39 ID:rKtcwML9
カンストがないザコはオーバーフローで反転する。
ボスはボス毎にカンストダメが決まってる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:34:33 ID:E4rluHsC
パッチきたぞ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:36:21 ID:PSAJHCbR
はいはいクマクマってマジで来てるじゃねーか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:37:19 ID:PSAJHCbR
今回も 東方冥異伝.exe を更新しました。
前回のexeで橙の固有能力のバグが出てしまったようで
今回は色々とテストしていたため前回の更新より時間がたってしまった点をお詫びいたします。
橙の固有能力は原因もわかりましたので修正済みとなっております。
その他の修正点は以下のようになっております。
(スペルの追加などは今回のパッチには含まれていません。
 実験的に作って見たスペルのデータが現在数個手元にありますので
 機を見てパッチに加える予定です。)


【以下の問題点が修正、及び改善されました】
・正しくマップが表示されていなかったマップでもマップが表示されるようになりました
 (一部のマップではそもそもマップが存在しないので表示されません。)
・そのほかマップのおかしい場所が色々と直りました
 (ポータルのミスなどが中心です)
・宝箱の中身がおかしかったものが正しく修正されました
・邪魔な巫女が除外されても平気になりました
・橙がジャンプでポータルに飛び込んだときに扉が動く現象を修正しました
 (まだ動くマップがありましたらご報告ください)
・リムーブされた仲間は正しく経験値が入らなくなりました
・マイナスのゴールドを落とす敵はいなくなりました
・リグルの能力が見やすくなりました。また、リグルの能力発動後に宝が取れない現象を修正しました
・外野の仲間のスペル位置の交換が正しく出来るように修正しました
・図鑑で斜めキーを入れると抜けてしまう現象を修正しました
・デッキ装備の際は専用装備しか表示されなくなりました
・所持数によっては最後の一つのアイテムが表示されない現象を修正しました
・変なタイミングでXボタンによるメニュー、Rボタンによるパーティーの切り替えはできなくなりました

【よく問い合わせのある質問について】
・呪いやペインボンド+回復でダメージを受けてしまいます
 仕様です。ボスに呪いをかけることで回復を封じることも出来ます
 一度に大量回復するボスには呪いも有効です
・感電が治せません
 感電、灼熱、凍結などはスペルによる治療が不可能なコンディションです
・紫の経験値が安い/てゐ+紫で経験値が0になってしまいます
 紫のキャラ特性は「経験値減少」です。てゐとコンビを組むとマイナスにボーナスが付いて悲惨なことになります
・あるアイテムを装備すると弱くなります、経験値がもらえなくなります
 罠アクセサリもあるので注意しましょう。特に詐欺師で有名な彼女のドロップなどは…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:45:16 ID:mtYkwP+m
マジで来ててワロタw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:46:05 ID:PSAJHCbR
霊夢が消えてもおkになったり色々地味に変わってる気がするけど何よりポルナレフがいなくなるのか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:48:31 ID:mtYkwP+m
紫のキャラ特性は「経験値減少」です。てゐとコンビを組むとマイナスにボーナスが付いて悲惨なことになります
これなんでなんだよ、経験値減少特性の理由が意味不明すぎるw
せめて−25%程度にはしないと使えないってレベルじゃ(ry

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:49:19 ID:NSzFvfuQ
パッチは当ててないけど見た感じ2点
・専用装備の件は不具合があるかも
・ボスの神奈子に呪いで回復を封じるのは正攻法


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:55:02 ID:mK4Ik3rw
パッチきたーーー

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:59:12 ID:qnm6/VLC
騙されないぞって本当に来てたのかw
いろいろ修正されているみたいだが、1.6のままならあまり関係無いような内容だな・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:02:31 ID:mK4Ik3rw
・橙がジャンプでポータルに飛び込んだときに扉が動く現象を修正しました
(まだ動くマップがありましたらご報告ください)
パッチ入れてたったいまとったSS 
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_014584.png

橙じゃないがクソワロタwwww

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:07:03 ID:mK4Ik3rw
まあソレよりも
(スペルの追加などは今回のパッチには含まれていません。
 実験的に作って見たスペルのデータが現在数個手元にありますので
 機を見てパッチに加える予定です。)
スペル追加クルー?

>>311
MA修正とかもあるし入れてそんは無いと思うぜ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:12:59 ID:qnm6/VLC
スペカ追加パッチならすぐに入れるんだがな〜
なんかまた新たなバグが大量発生してそうなのが怖いわw暫く様子を見ることにしよう

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:50:57 ID:xQt7I6Vv
ついにネタじゃなくてほんとにパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!のか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:53:15 ID:rKtcwML9
ようやく電波塔48Fの宝が取れるのか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:54:19 ID:PSAJHCbR
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...



318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:54:39 ID:PSAJHCbR
も、もう見納めか・・・

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:57:25 ID:mK4Ik3rw
毎スレのテンプレにいそうだけどなww

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 05:59:39 ID:9UKZ91ss
・リムーブされた仲間は正しく経験値が入らなくなりました

なんぞこれ?
入るようになりましたなら吸血鬼姉妹の除外&移動で経験値0になるバグ修正かとも
思ったけど入らなくなるってなんのことだろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:27:01 ID:mK4Ik3rw
今まで吹き飛ばされたりして、戦闘除外された仲間にも経験値は入ってた。
ソレがなくなったってコトだろ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:31:48 ID:Z5OIwUrm
凍結治療不可ってあれ?カイロで治せないのか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:36:58 ID:leGEZKPq
ポ、ポルナレフ修正だと・・・?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:47:23 ID:gjbOTe88
さりげなく紫のMA実装してるのな。ハチクマGJ!
あと空中庭園入り口からアヴェスタまでの近道のスタック直ってないからお願いします!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:48:44 ID:W7j0SMWe
>>308
あしか靴でもつければいいじゃない。

パッチは見送りだなぁ、良いこと無さげ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:49:52 ID:Z5OIwUrm
>>324
つーことは幻想卿で取れなかった青箱取れるようになるのかな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:51:09 ID:tUe5Veix
ってか、てゐの能力やっぱ詐欺ィィイイイイイ!?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:51:27 ID:mK4Ik3rw
>>322
カイロとかエリクサーやら厄払いは別物じゃね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:51:59 ID:gjbOTe88
>>326
やべ、音速の早いデッキはいってた

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:52:45 ID:Kn7R2O6Z
幻想郷で取れなかった青箱ってどこらへんだったっけ?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:54:54 ID:tUe5Veix
溶岩の所、確か三だか四……

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:56:20 ID:mK4Ik3rw
本編の公園の遊具の上の青箱もあるなあ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:59:18 ID:gjbOTe88
本編に紫居ないしな…あれは結局どうするつもりなんだろうな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:59:52 ID:Z5OIwUrm
取りに行ったら4万2千くらい経験値減りやがったw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:00:50 ID:rKtcwML9
妖怪街道のは魔理沙も反応しなかったやつだな。
中身がすいかスライムだったやつも中身入ったかな?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:04:40 ID:9UKZ91ss
>>321
除外もたせて試してみたら確かに経験値0になってたからそれっぽいね。

しかし同士討ちだと早苗が除外されたり、後列からの除外で前列飛ばすと
除外技撃った後列キャラがそのまま待機にならずに勝手に除外技再詠唱して
全滅になったり色々と挙動不審だなw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:06:36 ID:gjbOTe88
>>335
悠久邸第二PTボス部屋の宝箱はスライムのままだった…

>>334
楽しいけど経験地-50%が仕様と言われた今このコストは痛いよなw
しかし瓦礫の塔とか平気で他パーティと合流できるなこれw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:06:46 ID:2lZIap7C
>>327
特に詐欺師で有名な彼女のドロップ「など」は
ってことは本当にMAも入ってそうだな…
詐欺にしても悪質すぎる!

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:12:20 ID:SBTp0eQl
新しいパッチがこないとずっとEXが進まないんだがなはちくまさんよ

マップ変えるだけでフリーズとかもうね
早く1.9出ないかな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:12:33 ID:gjbOTe88
瓦礫の城で他パーティと合流できるかやってみたら紫のMAは封印されてた。やるなはちくま!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:13:23 ID:Z5OIwUrm
>>329
インスパイヤ確立アップとあるがこれどれくらい上がるんだろうな…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:18:12 ID:78uvcg3L
パッチ当てたけど、今のところ不具合もなくいい感じ。
exe更新もあってか少しだけ軽くなった気がする。

ちなみに専用デッキはちゃんと機能してるし、便利。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:19:56 ID:VDxHexj6
>>341
内部データ見てみたけど、多分+100%(二倍)だと思うよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:22:11 ID:9UKZ91ss
今まで取れなかった箱で唯一場所覚えてた空中庭園午の中央の箱は宝石だった。
電波塔で46Fに反応が一つ残ってた場所不明のもこれでとれるかと思ったけど塔では
紫MA使えないんだな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:24:59 ID:m6WmPmho
とりあえず219でも上のトークン法でドロップが増えた

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:26:47 ID:gjbOTe88
>>343
魔理沙と文の格差時代になってしまうが便利そうだな!

それにしてもデッキのキャラ分別が本当便利すぎる。
今の所神パッチと言わざるを得ない

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:28:27 ID:yE4oqmXQ
>>345
使えるなら当ててみるかなー
一応俺のほうでも確かめてみるか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:31:29 ID:rKtcwML9
魔理沙と文の二人がかりでインスパするから問題ないぜ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:33:35 ID:Z5OIwUrm
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは空中庭園の午中央宝箱を回収し
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        紫のMA使った後椛のMA使ったら動けなくなった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:35:09 ID:Kn7R2O6Z
>>331 取れた。ありがとう

紫やレミリアや永琳がようやく仲間になったんだけど
一気に大物が増えすぎだろw
誰入れたらいいのか非常に悩む……

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:35:21 ID:PSAJHCbR
よかった!ポルナレフは不滅!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:38:28 ID:OCFqmk3d
新聞屋デッキ取るために紫MA使ったら経験値39万減ったぞwww

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:39:46 ID:gjbOTe88
しかしポルナレフバグは直っちゃってるな…いや良い事なんだが何か寂しいなw
そしてポルナレフが起こった地点には轟雷の大太鼓の入った宝箱が…

なんで一番重要な上級木耐性アイテムが無いんだと常々思ってたらこんな場所に\(^o^)/

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:50:40 ID:Sndt+n2H
手間のかかるバグが消えたのに寂しがってるお前等ドMだよな。

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          でも俺もすきだぜ
          |i i|    }! }} //|

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:52:42 ID:yE4oqmXQ
トークンの経験値1000になってる気がする(ドロップがどうかは不明)

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 07:57:58 ID:OCFqmk3d
ttp://www2.uploda.org/uporg1493828.png

上:MA使用前
下:MA使用後

1回使うごとにそのレベル上げる必要経験値分飛ぶっぽい\(^o^)/

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:03:46 ID:yE4oqmXQ
ttp://www.uploda.org/uporg1493831.jpg

うどんとかは10000だったのと
トークン倒した時は12000だったから本体10000とトークン1000で間違いないと思う
トークンを再度倒すこと自体は可能。トークンがドロップをそもそも落とさなくなった可能性もありえる

なんという修正の早さ…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:08:13 ID:IsZU5/6x
修正早いんだから、褒めるべきじゃね
残念がる必要はないと思うが
はちくまがそういう対処したということは、これが仕様になるわけだし

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:21:11 ID:Z5OIwUrm
トークンはオリ欠片に変更したみたいよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:36:15 ID:759sZ22R
金減るバグだが、まだ取得金が表示されない時があるな
その時は金増えてないから、取得金0のときは表示されない仕様のようだ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:37:34 ID:5W1JZC6o
謎のdrop消失はどうなったんだろうな…
仮にヨーム戦でアダオリ欠両方dropしたとしても、片方しか手に入らないとかだったら鬱だ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:38:32 ID:cFBQwKBn
パッチキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
スペカ追加もするみたいだし、情報出るとうれしいね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:45:09 ID:jJPpoV4d
紫レベル1でMA使ったら死んだ
コストは丁度1レベル分か

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:47:05 ID:8l6web5x
2.1.7からバグが増えた様だから見送ったが今回のは大丈夫そうだな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:48:41 ID:xmzQJnYW
音速が早いデッキ取りに逝く場合川を1歩歩いた後チェンで飛び越せば往復でLv2だけで済むな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:50:47 ID:gjbOTe88
>>365
というか、宝箱を取るときに解除するのを他のキャラに変えてMA使えば直るからそうすれば2lvだぜ

あと、相変わらず謎の空白ドロップは直ってないらしい。
たった今ゴールデンゴーレムその他から

ライブラシールド

☆突撃

ってなったが相変わらずライブラシールドだけだった

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 08:59:08 ID:Z5OIwUrm
瓦礫の塔を探索してるんだが、宝箱の中身変わってるのかこれ…?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:15:54 ID:5W1JZC6o
>>366
d、やっぱ直ってないのかー
ここまで続くと仕様っぽく思えてくるな…、特に後のアイテムの方が☆系とかステアップ系が多いんだから何とかしてほしいなぁ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:33:25 ID:72XC5nsp
・リムーブされた仲間は正しく経験値が入らなくなりました

地味に痛いよこれorz

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:37:36 ID:Y6n4kZII
スカーレット姉妹は死んだから死んだだけきつい修正だなw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:44:09 ID:r0gK28qP
藍にプライス・オブ・ライフで20万くらった時はバグかと思った・・・。
村雨・はにわ・骨装備の雛爆弾でフランは自滅するし、
あとは妹紅の攻撃さえ耐えられれば別にイカロス砲なくても何とかなるのな。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:47:46 ID:BDxnHrkp
>>371
となると妹紅にもなんか弱点が設定されてそうだな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:49:44 ID:jJPpoV4d
イカロス砲は命中になんか補正がかかってるとしか思えない

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:50:12 ID:78uvcg3L
EXトリオは詰みゲーすぎるからなぁ。
少しはマイルドになったんだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:52:51 ID:BDxnHrkp
んやー気付かれてないだけで元からそうだったのかも知れんよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 09:58:49 ID:jJPpoV4d
妹紅は毒かな、その時点じゃそれぐらいしかないと思うし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:00:33 ID:xmzQJnYW
幻想郷1の今まで取れなかった宝箱はハードヒットだった
あと隙間移動中でも容赦なく針に刺さって死ぬわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:01:40 ID:Akznuzwx
今監獄クリアしてもう一回ボスの部屋入ったんだけどなんという恐ろしい光景・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:02:09 ID:gjbOTe88
針はしゃあない…
ロックマンですら一撃で死ぬくらいだからな…
針はしゃあない…しゃあない…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:06:08 ID:Z5OIwUrm
瓦礫の城のレミリアインパクトが八門金鎖に変わってた。何かこういうの他にもありそうだな
まぁ2.18の時から変わってたかもわからんけど

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:07:23 ID:BDxnHrkp
もしかして空中庭園の聖なる結界も四重結界に代わってたりしてな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:15:01 ID:2lZIap7C
針を久瀬のところまで持っていければ一撃なのに…

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:15:25 ID:jJPpoV4d
もこーがどくきのこで毒99になって495000喰らって死んだわ、効きが悪い時が多いが

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:20:12 ID:BDxnHrkp
これでボスドロップなくてもEXボス倒せるのが確定か

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:21:11 ID:yE4oqmXQ
>>377
紫いないと取れないんだからそこら辺のレベルの装備入れて欲しいよなあれw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:28:26 ID:xmzQJnYW
紫さんのスキマツアーレベル上げD編
http://www.vipper.org/vip848921.jpg.html
おーい暗黒幼女の所の宝箱見つけたぞー!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:30:25 ID:PSAJHCbR
これマップ作成用のデバッグアイテムじゃないのかw
中に何か入ってるのかな、スライム2匹とかかねぇ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:30:33 ID:leGEZKPq
どう見ても(ry

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:31:27 ID:jJPpoV4d
とろうとしても取れないんだな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:31:34 ID:53h1UEVz
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     お、俺の出番はここまでだというのか・・・!
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...



391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:41:05 ID:2lZIap7C
そろそろ第三部の最後のポルナレフのAAの出番だな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:41:24 ID:4OABbJLI
>>380
2.18ではレミリアインパクトだったよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:48:16 ID:mE+3lnkN
おお、パッチ着てるう
紫の経験値は仕様か、こういうのに答えてくれるとうれしいな
しかし自然回復もしない感電はどないしろと・・・全快、全解除でがんばるしかないのか。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:48:59 ID:sZPE8tzK
MAの実装具合ものっけてほしかった
てゐとれみりゃのMAが機能してるかしてないんだか

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:52:18 ID:759sZ22R
>>394
レミリアは明らかに実装されてるだろ・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:52:53 ID:Y6n4kZII
てゐはともかくレミリアは敵パターン変わる異常機能してるだろ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:01:09 ID:W7j0SMWe
敵パターン変わる「だけ」な気がしないでもない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:04:24 ID:sZPE8tzK
>>395
>>396
アイテムドロップの方だな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:08:04 ID:BDxnHrkp
たとえば0.1%が0.2%になったとして実感できるかって話じゃね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:09:21 ID:UbfVWMcc
魔理沙のインスパイア率上がるデッキみつからないなー
設置されてないのかな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:14:41 ID:8l6web5x
てゐのMAが本当に詐欺だったら
検証してた人乙としか言いようがないな…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:15:31 ID:BwigsG+B
>>399
それでも「実装されてる」って言われたら、たぶん使うんだろうなあ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:19:23 ID:mE+3lnkN
0.1%→0.2%とか1万回試行しないと実感できなさそう・・・

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:24:55 ID:VVbsd4Wm
                __.....  -- ―‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
                | ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
                |ヾ ll ll. l l ll  l l l / //|
                |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
                |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|        バグはなくても
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      電波塔はおれの祖国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・故郷には思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      バグがあったら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     どこでもすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
           `ヽ、    ヽ   /     ,. -―/:::::::::::::/

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:25:43 ID:mE+3lnkN
MAのエラー落ち聞かなくなったな、直ったか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:26:05 ID:gjbOTe88
実装されてたとしても今の性能はコストに見合ってない気がするから、コスト下げるか確率上げるかしてほしいよな。
詐欺だからって言われたらどうしようもないが

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:33:57 ID:8emOPbYJ
ソウルスティール てゐが装備できるようになったみたいね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:34:50 ID:sANyjs3Z
やっと死神コンビ倒した。
ミスティアが最初のターンで即死するから
何度もやり直しするハメになったorz

早苗と椛のレベル98。
ここまで上げて精神耐性150でも
死神の笛で平気で眠るから恐ろしい。


次は神奈子様か・・・・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:36:17 ID:jBWPStFe
特性・耐性の影響ってダメージ数値だけだと思ってたが、追加効果の確率にも影響するのか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:38:06 ID:8l6web5x
98…だと……!?でも今のverじゃあ雛が
大幅に弱体化したから諏訪子戦じゃそれくらいLV無いとキツイか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:38:13 ID:759sZ22R
>>408
レベルは十分です

>>409
するよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:38:35 ID:mE+3lnkN
耐性250抵抗150でも平気で感電したり眠ったり魅了されたりするからレベルが最も重要な気がする
Lv400位になったらほとんどかからなくなったし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:39:06 ID:sZNb2l0a
トークン狩りする俺はパッチ当てないほうがいいわけですね、わかります。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:41:09 ID:1sYKGF1d
パッチ当てるとアダが集まらなくなりそうだから
集まってから当てるぜ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:43:25 ID:8emOPbYJ
むしろトークンが落とすのがオリななったおかけでトークン稼ぎすればオリアダどっちもあつまると思うんだが

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:44:38 ID:rFa1ynxf
ゆかりんの経験値は仕様かよ……
またレベルDに篭る日々が始まるよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:45:38 ID:mE+3lnkN
まあゆかりんには黒死蝶があるしずっと入れていても・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:46:49 ID:W7j0SMWe
寧ろ、以外の難易度要素の方が大事でしょ。
オリアダ集めるだけなら周回が一番早そうだし。
フラップともう一種用意すれば雑魚は即全滅、ドゥーム辺りが最適かも。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:49:02 ID:exvP0NGN
ていうかスキマの経験値半減バグだと思ってることに衝撃だわ
あれだけ報告されてるのにまったく反応なかったのに

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:50:45 ID:PFpRo4if
1時間足らずで1塊余裕だからなぁ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:54:18 ID:gjbOTe88
ただの愚痴だけど、ヨームの経験地2万にしてトークン0にするとかで調整してほしかった\(^o^)/

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:55:41 ID:rKtcwML9
アダさえ出してくれれば経験値0でも構わんよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:58:55 ID:Y6n4kZII
アダじゃなくトークンがオリ出すようになったのはいい修正だと思うな、おかげで妖夢にかようだけである程度はすむ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:02:48 ID:ewRC77oh
2.16でトークンからアダ欠片集めまくってから
2.19で同じくトークンからオリ欠片集めまくるってのが賢明な判断っぽい?


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:03:08 ID:nNQLOalO
東京市着いてレベル上げしてるところなんだけど、ケロちゃんって役に立つ?
魔法関係とスピードは高めだけれど、アイテム不足のせいでいまいち装備が整わなくって…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:03:56 ID:sZNb2l0a
ttp://www2.uploda.org/uporg1494006.jpg
ワラタ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:04:11 ID:Y6n4kZII
>>425
補助としては最高峰キャラの1人、重量と耐久ないからそのフォローできるまではきついけどね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:04:33 ID:Q40ohGSb
ケロちゃんは魔理沙の強化版と思って間違いない

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:06:00 ID:8emOPbYJ
>>425
最終デッキが詠唱と速度はやくて強い

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:06:44 ID:Z5OIwUrm
スロット19だし俺のトコはケロちゃん1軍ですよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:07:34 ID:8emOPbYJ
おお、デッキ装備がそいつのデッキしか表示されなくなったからすげえ楽になってる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:15:58 ID:gjbOTe88
諏訪ちゃん使ってる人は久瀬戦どうやってカバーしたんだろう。
俺は結局結界師チーム以外は一撃で倒れて空気だった…

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:17:30 ID:Q40ohGSb
久瀬戦でのけろちゃんは1〜2戦目に出した方が良い

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:18:48 ID:Y6n4kZII
久瀬戦の後衛なんてほとんど飾りでしかないしなぁ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:21:18 ID:8emOPbYJ
九字があれば第三形態の攻撃にほとんどたえられると思うんだけど

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:22:46 ID:xmzQJnYW
まぁ結界貼る為にマリオとルイージ出すわな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:31:43 ID:b7jE9AyY
早苗の技久瀬に通らないけどね・・・せっかくの火力が・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:35:54 ID:cFBQwKBn
麻理裟はカラー的にワリオですね

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:39:52 ID:759sZ22R
>>438
ブラッキーだよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:45:40 ID:Kh8iTMjt
>>437
そこでドゥームですよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:51:31 ID:TYzsZhEK
>>438
漢字は正確にな

アースライトレイでケツ掘られるぞ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:53:12 ID:PdK/TR2J
マリサごときの漢字など気にしない (´^ェ^`)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:54:38 ID:TYzsZhEK
パッチ来てたんだな

・感電が治せません
 感電、灼熱、凍結などはスペルによる治療が不可能なコンディションです

あれ・・・凍結はカイロという空気スペルで解除できたはずじゃ…?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:00:23 ID:mK4Ik3rw
チルノ戦でのみ最高に役立つスキルですね!

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:02:56 ID:QjmhZtzE
凍結は長引いた事ないからわからんが感電はひどいだろ
盾も何も使えない状態
まあその感電治らない病が発動したからクルップが楽勝だったんだけど

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:05:20 ID:BwigsG+B
カイロに遅延100使うのはすっごいもったいない気がする

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:11:17 ID:Z5OIwUrm
まぁカイロ使ったのって一周目本編チルノ・レティ戦くらいしか俺は思い出せん

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:14:57 ID:9D/I3PVP
よほどオリアダ装備揃わない限り後衛は即死ゲーだよな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:18:23 ID:1xZuVhDU
超肉体まだ作れないな・・・。
音速の早いデッキ取ってきたらゆかりんexp-300kオワタw


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:18:58 ID:luhwU1z4
今回は罠パッチじゃなさそうだな。当ててみるかね
しかし紫の経験値が仕様なのは仕方が無いとしても、てゐと一緒に入れると経験値入らないのはどうにかすべきだよな
キャラゲーの要素も濃いのに特定の組み合わせは使えないも同然って…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:20:31 ID:QjmhZtzE
レベルによるが200以上あれば神奈子とか死ぬ方が珍しくなるな
重量400に高HP
落ちてる防具と迷彩1個で事足りる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:22:22 ID:xmzQJnYW
魅魔なんかも光学迷彩と二重結界あればかなり耐えるな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:28:26 ID:NhODmGGO
ていうか問い合わせのある質問について答えてるのに
西瓜についてはノーコメントか



454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:28:35 ID:D1Xy5Io5
紫仕様か・・・そんならせめてマニュアルにでも記載しといてくれよ
しかしただでさえレベルゲーなのにだるい仕様にしてくれたもんだ
50%はなぁ・・・よっぽど紫嫌いなんだな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:31:01 ID:2TgbeKs2
>>453
製作中だと信じてるよ俺は

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:31:05 ID:gPvfbk7Z
紫の経験値は何かしらの調整無いと正直きついな
別に壊れ性能でも無いし単純にはちくまが嫌いだがら−にした感じがするな
−50%はいくらなんでも酷い、理由自体謎だし

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:31:23 ID:Y6n4kZII
ゆかりんはMAで本気でどこにでも移動できるからなぁ、経験値減少仕様でもないとトンデモすぎる
あと本編でラスボスとか黒死蝶の性能とか見てると紫嫌いとは思わないけどなぁ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:32:55 ID:rFa1ynxf
なんだかんだで魅魔様には頑張って貰ったな

と言うか宝箱取りに行くだけでゆかりん下がりすぎワロタwwww
なんというM仕様

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:33:56 ID:Y6n4kZII
ああ、あと未実装だけど自分のレベルを2倍するネオ足の裏だかあるんだっけか
それ考えても経験値−50%は気にならないけどな
レベル上げだけならてゐの足つけてアクチベイションすればすぐだし

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:34:15 ID:mtYkwP+m
MAは前から言われていたがコスト増やせば解決するからな
何もしなくてもLV追い抜かれていくのは正直無いだろ
スロに余裕があって経験値増加積む余裕もないし
現状その辺りの対策がほぼ出来なくてどうしようもない

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:34:32 ID:TYzsZhEK
丁度チルノレティ戦だから凍結解除できるか試してくらぁ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:35:25 ID:D1Xy5Io5
厨性能咲夜を無視して黒死蝶の回数激減したり(叩かれて増やしたが)
イベントでの台詞皆無だったり好きではないだろう少なくとも
まぁそれでもえあGみたいにレベル低くても攻略できるゲームならいいけど・・・
はちくま今回のバランスとか考えず適当に-50%にした感があるなぁ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:35:45 ID:luhwU1z4
>>453
すぐに出せるから答える必要も無かったんだと俺は信じる

>>457
それならMAのコストを2倍に上げれば良いと思うけどな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:38:35 ID:0XAzvQ0Q
今回のパッチは当てても問題ないかな?
でも除外されたキャラ(戦闘不能の吸血鬼姉妹)は今度は隊列変わらなくても
経験値入らないんでしょうか?
フランは死ぬこと前提で雑魚敵にぶつけてるからそれだと面倒な・・・。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:39:07 ID:Q40ohGSb
>>462
久瀬戦とかの重要なイベントで喋るじゃないか!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:40:01 ID:Z5OIwUrm
つーか冥異伝自体実験作臭するしなぁ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:41:57 ID:woQzCwRJ
ツクールから離れて作ったんだしな
そういう意味での実験作ではあるだろうね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:42:40 ID:Q40ohGSb
その前にサッカー作ってるけどね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:43:43 ID:BDxnHrkp
つってもあれはRPGとはまた違うしねえ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:44:48 ID:D1Xy5Io5
今までで一番レベル上げさせられる仕様だから
除外経験値なしやら紫経験値-50%やらは入れる意味を感じないな・・・
それならせめてもう少しレベル上げなくてもどうにかなる調整を考えて欲しい
まぁ今後バランス調整があるかはわからないけど

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:46:18 ID:Q40ohGSb
別に久瀬を弱体化させれば済む話だよねそれ、久瀬戦以外でLV上げを強制させられる
ような戦闘もないし

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:46:56 ID:P5+XKPtI
でもEXボスが弱いってのもなあ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:47:07 ID:8b/pyxw+
紫の経験値-50はそういう仕様でもいいと思うけど、
てゐがいると0になるのは仕様にしちゃまずいだろ・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:47:15 ID:Tcjq2vY5
除外経験値なしはありだと思う
紫の経験地補正は−20%ぐらいでいいよなあ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:49:05 ID:luhwU1z4
だね。久瀬戦前までは、レベル上げ無しでも装備を考えていけば何とかなるレベルなのに、
久瀬と戦おうと思った瞬間から、数十時間のレベル上げをほぼ強要されるといっていい現難易度ってちょっと異常だよな
前から言われているが、久瀬は条件強化タイプのボスで良いと思う

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:49:05 ID:0XAzvQ0Q
>>474
除外はともかく吸血鬼姉妹はなんとかしてくれないかな。
フランなんてLv40から加入するからきつい。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:50:05 ID:gPvfbk7Z
−消せば詐欺兎との問題も全て解決するのにな
そもそも−無くてもMAは現状乱用は無理だし

478 :461:2008/06/21(土) 13:52:22 ID:TYzsZhEK
凍結の解除確認

中々凍ってくれなくてレティがヒールつかいまくりんぐ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:55:21 ID:BDxnHrkp
正直レベル上げなんて1から上げるのも40から上げるのも大して変わらないというか

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:58:46 ID:W7j0SMWe
紫参戦=LV上げD解放済み
LV上げDで専念してる時以外の経験値なんてどうでもいいというか。
専念してる時はてゐあしつけても問題ないし。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:59:34 ID:Z5OIwUrm
しっかり雑魚と戦ってればホイホイ上がると思うの

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:03:48 ID:mE+3lnkN
まあレベル上げろってことだろ、半分なら2倍戦えと
今回はそういう仕様なんだろ、Lv512になれば久瀬も小指ですぜ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:05:36 ID:Tcjq2vY5
しっかり雑魚と戦ってても久瀬戦までに200ちょいぐらいにしかならないと思う

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:06:29 ID:luhwU1z4
バランス調整はこれからだしね。明らかに荒削りの所もあるんだし、これから色々と調整されることに期待

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:08:45 ID:D1Xy5Io5
まぁ仕様と言われちゃどうしようもないんだけどな
それがユーザーに好印象かどうかはともかく

俺としては経験減少の仕様よりむしろ敵の経験値増やすとか
プレイ時間短縮の方向の調整を考えて欲しいが・・・今回はクリアに時間かかりすぎる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:09:07 ID:woQzCwRJ
○弘氏までもがポルナレフの餌食になっていたか…

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:09:59 ID:P5+XKPtI
そういや紫MAで宝石が取れるって↑の方にあったけど、それで作れる魔法は増えたのかな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:11:30 ID:TYzsZhEK
本編バグ情報

学校地下2階の左側の階段を上り下りすると斜めにしか移動できなくなる
壁に当たると壁沿いに沿って動く

違うフロアに移動すると解除

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:12:27 ID:1sYKGF1d
レベル上げがないのもどうかと思うけど
長すぎるのもなぁ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:15:08 ID:gjbOTe88
今回のバランス、ボス戦に関してはスリーダイヤまでは最初から完成度高いのに久瀬は何があったんだって感じではあるなw
雑魚の方は良くわからないキラーモンスターの出現頻度の上5・6匹群がって来るからバランス良いのかは分からないが

>>488
雑魚と戦闘でも解除されたはず

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:19:31 ID:mE+3lnkN
雑魚の方はロマサガ臭がするな、はいはいイフリート火の鳥おつかれさまでした〜、な

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:26:03 ID:xmzQJnYW
オリアダマラソンだと二軍の装備きついから幻想郷回ったりするのもいいな
属性上昇アクセも手に入るし

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:30:34 ID:2TgbeKs2
>>488
地下8階でもなったぜ
ドアに入れなくてかなり焦ったw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:31:07 ID:D1Xy5Io5
雑魚も調整希望だな、強いのはいいけど数多くて普通に戦うのに飽きる
スピーディな戦闘を売りにしてるんだから
無印みたいに夢想封印一発で乙みたいな敵パターンを増やして欲しい
今回はどの戦闘も時間かかるからメリハリが欲しいわ・・・

○弘氏なんて「戦闘が短いと思われるので曲も短くしました」って
言ってたのにまるっきり逆の方向に転んでるし

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:31:27 ID:Y6n4kZII
>>488
それ無印からずっとある奴だな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:31:39 ID:TYzsZhEK
>>491
ロマサガ臭もなにもドットや名前がまんまロマサガの奴居るしな

フォルネウスやビューネイが名前
ピラニアやナメクジ系がドット

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:33:11 ID:Q40ohGSb
雑魚は犬とかのMAを多様すればそこまで苦労しないし、危ないダンジョンなら
地道に減らしてから進んでいけば全滅率も大幅に減るから特に苦労はしてない。
特に今の仕様だと雑魚からの逃走率は100%になってるからほぼ確実に逃げられるという
のも大きいしね。
個人的にバランスが悪いのは久瀬3形態目の異常な攻撃力と魔攻だけだから、それさえ
改善してくれればバランス調整は十分だと思う、ラスボス以外のバランスが悪いってことは
今のところ感じないし、結構うまく調整されてる方ではあると思う。
雑魚の数をちょっとだけ減らしてくれても良いとは思うけどね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:36:40 ID:mK4Ik3rw
階段バグは随分前にも出した
しかもメニュー開けば直ると書いておいたのに。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:37:02 ID:Q40ohGSb
ああでも、MAのコストを全体的に減らした方が良いような気もするね。
コスト2〜4のキャラが多いし、コスト1仕様に修正したキャラを増やしてもバチ
は当たらない気がする。
特に虹姉妹のMAはコスト0で良いと思うしね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:37:58 ID:PuHFbcRX
ゆかりんの経験値補正は仕様か…
しょうがないからてゐのあし*5とはぐれすいかのおまもり*7装備させてレベル上げしてくる…


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:38:47 ID:MCB3H8Jl
EX→本編→EXのLv引継ぎについてはノータッチか…
ノルデンとかオルレアンとか取りに行きたいんだけどなあ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:39:49 ID:Y6n4kZII
パチェのMAも何故かコストかかるなそういや
小町は0なのになんでだろうかw

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:41:41 ID:gjbOTe88
まず犬がパーティに居ないって言うだけで半ば縛りプレイになるっていうのが既におかしくないか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:44:24 ID:SBTp0eQl
新しいパッチ当ててもEXがすすまねぇwwwwwww


どうみてももう無理です本当にありがとうございました

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:44:49 ID:BDxnHrkp
別に当てるのが難しいだけで藍でも代用可能だし
先制とるだけならうどんげって手もあるし

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:45:37 ID:xmzQJnYW
レティやHの事も忘れないでください

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:45:45 ID:4OABbJLI
そのうち何か記事を実装するのでは。
MAがあるわけだから敵の数減らすのはどうかと思うけど。
MAのコスト調整は賛成
ただ雛を上手く使えば低コストでいけはする。
東方だけにMA駆使して敵避けろってことじゃないかね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:46:16 ID:Q40ohGSb
>>503
山田、藍、コスト2以下のMAは犬と比べられないけど比較的使いやすい。
まぁ犬は前列でも後列でも攻撃、盾要員で便利なキャラではあるし、救済キャラ
みたいな扱いなのかもしれんね。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:47:22 ID:Y6n4kZII
まぁ全滅してもドロップなくなる以外は明確なデメリットないしな
椛入れないで時々全滅しながらでも敵殲滅で進むのもありだろうしむしろこっちの方がボス戦楽になるしな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:48:19 ID:mtYkwP+m
山田は入口で雛とのコンボがほぼ必須でしかも復活するからな
藍は犬と比べても先制率自体が低く感じる
結局後半の雑魚は犬いないとやってられんな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:49:13 ID:mE+3lnkN
MAで消した敵が復活するのが全ての害悪だと思う、コストに見合わないよw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:50:12 ID:BDxnHrkp
多分復活しなかったらレベル上げられなくて詰むと思う

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:50:14 ID:Q40ohGSb
個人的にだが、冥異伝よりもTOKの雑魚仕様の方が自分は嫌だったな。
TOKも雑魚の配置多かったし(倒したら任意で放置出来るけど)、「ダッシュ状態で
敵に当たると強制的に先手を取られる」という仕様のおかげで非常にイラついた
経験がある。
この仕様のおかげで、うっかりダッシュ状態でぶつかると強制的に先手取られて雑魚
全てに2回ほど攻撃されて乙るということが何回もあったしなぁ・・・TOKも雑魚の攻撃
で味方は結構簡単に死ねたし

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:51:11 ID:mK4Ik3rw
コスト云々の前にExに店を・・・
そうすれば売却だけでも金も稼げるので解決じゃね?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:52:00 ID:Q40ohGSb
>>510
後半以降は雑魚の配置が比較的少ないから、犬なくても結構容易に避けられる
ような気がするけどどうだろう?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:52:29 ID:Y6n4kZII
>>514
イカロス砲売って積むとか警戒してるんじゃね
まぁ大例大祭終わったあとでなら売って詰むアイテムないと思うし店欲しいが

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:53:07 ID:mE+3lnkN
そういえば店についてもノータッチか、まあ実装は本編の使いまわしすればいいと思うし無いのは仕様かな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:53:17 ID:2lZIap7C
はちくまゲーは道中の全ての敵を倒すものって頭に刷り込まれてるから気にならなかったな
零は道中全ての敵を倒してもまだきついのってのがあるが

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:53:56 ID:sANyjs3Z
ToKはダッシュで当たれば100%奇襲だけど
歩行で当たれば奇襲率0%だからまだマシ。
アビリティ付ければ常に0%だしな。
冥異伝はどんな状況でも奇襲率0%に出来ないから困る
レベル上げればグランドクルス一発で乙るし

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:54:52 ID:sANyjs3Z
>レベル上げればグランドクルス一発で乙るし
スマン、これToKの話だった

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:57:07 ID:Q40ohGSb
店は確かに東京市以降は欲しいよなぁ、MP回復アイテムが少ないし。
そのうち神社にあっきゅと追加で実装してくれそうな気はするけど、実装すると
バグが発生するから現在は実装出来ない状態なのかも

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:59:40 ID:D1Xy5Io5
MA→レベル上がらず詰む→戦った方が早い(しかも間違って全滅したら全部復活)
という図式があるから結局あんまMA使う気にならないんだよな
雑魚の数は少し減らしてもいいと思うよ、MAは使うと楽しいおまけ程度でいいや

代わりと言っては何だがアロッケンとかガルーダとか
経験値2倍くらい持っててもいいように感じるな・・・苦労させるならせめて旨味が欲しい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:03:16 ID:gjbOTe88
>>508
無印でも初期メンバーで最後まで連れて行ける奴は結構居たから不思議な事ではないんだけど
当てにくいし、当てても先制率悪い気がしたり逆に先制取られて全滅したりするとやっぱり犬外せ無くてな…

犬以外のMAって、当てにくくて先制率が犬より低いっていうのがキツくてな。
あと幽々子とか藍の射撃がまっすぐ歩いてる敵によくグレイズされるのも泣けるし
何が言いたいかっていうとMAの信頼性を全体的に高めて先制率上げるタイプのコスト安くして欲しいになるんだよな。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:05:05 ID:Tcjq2vY5
強い敵が見返りあるとは限らないというのは普通じゃね?
雑魚ならなおさら


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:05:18 ID:xlZ6S8io
装備のときの「◇デッキ」のところの説明にいまだに
汎用デッキは店で買ってくれ的な文が・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:06:43 ID:mE+3lnkN
>>524
うん、だから戦うだけ無駄な雑魚

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:07:46 ID:mtYkwP+m
ガルーダは出会ったら死亡フラグ立つからなw
苦労する前にはばたきで乙る

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:08:00 ID:Q40ohGSb
雑魚戦に苦戦している人はこまっちゃん入れると結構楽になる気がする。
先手取られたら乙る可能性あるけど、紫がPTに加わるまでは結構重宝するぜ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:09:06 ID:8b/pyxw+
紅魔館ルート突入時の離脱バグがまだ直ってない。
藍は相変わらず離脱せず、
慧音が通常状態時にきもけーねのスペルが手持ちに入らない→入るように修正。こっちは問題なし
慧音がきもけーねだと慧音が離脱しない→両モードの慧音の装備が外れて手持ちに回収されるが、慧音本人が離脱していないので装備しなおせば元通り。解決してない
てかこれ3分で確認できたんだけど・・・
PT内のきもけーねを離脱させる処理を挟んで下さい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:11:41 ID:D1Xy5Io5
>>524
雑魚シンボルの数減らす場合に経験値のバランス取るためと仮定しての話
まぁ雑魚減らす調整はされない気がするから聞き流してくれ

別に雑魚の強さはいいんだけどね、死にゲー嫌いじゃないし

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:12:35 ID:Q40ohGSb
藍が紅魔館ルートでも仲間に出来て、さらに離脱しないフラグバグに関しては、
修正が出来ないんじゃないかな?
無印から十分に報告されてるバグなのに修正なしということは、修正出来ずにお手上げ
状態なのかもしれない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:15:21 ID:Tcjq2vY5
というより本編は致命的なバグ以外修正する気がないだけだと思う

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:17:01 ID:xmzQJnYW
どうでもいいけど電波塔でエレベーター入る瞬間にリグルのMA使うと途中で止まってハマるな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:19:38 ID:mtYkwP+m
例大祭からそれなりの時間経ったが相変わらずバグだらけだなw
バランス調整もまだだし萃香も未だ不明、最終的にverいくつになるんだろうか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:22:03 ID:MCB3H8Jl
紫のMA便利すぎワロタ

もう紫はLv上げ諦めてMA専用にするわ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:23:55 ID:mK4Ik3rw
>>534
ファイナルエディションまでお待ち下さい。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:24:04 ID:Q40ohGSb
>>534
あわてるな、まだ1ヶ月も経ってないぞ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:28:16 ID:Tcjq2vY5
あれ、ラスダンって一匹あたり1000前後も経験値あったっけ?
一戦闘で3000〜10000程度手に入るぞ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:30:06 ID:lpB/UNvU
>>538
敵次第じゃないかな
平均で5000〜くらい入ると思う

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:30:21 ID:xmzQJnYW
ラスダンはEXPだけならいいぞー
ドロップゴミばっかりだが

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:30:33 ID:Y6n4kZII
ラスダンは平均5000くらいもらってた覚えがあるが

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:44:14 ID:Tcjq2vY5
いやあ一種梅のときは敵つえーばっかで経験値ぜんぜんみてなかったが
ここでヴァンMA連打で経験地稼ぎのほうが効率いいかもしれんな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:45:51 ID:gjbOTe88
1分後位にフィールドに戻ってそうだけどなw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:52:49 ID:3JJBEBUk
どうせ死んでもドロップはアレだからいっそのこと擦り切れるまで戦い抜くのがいいかも
そういえばラスダンのでかいスフィンクスが光のピラミッドっていう大仰な物落としたけど
効果はすいかハンターの証に毛の生えた程度の能力でした・・・
もうラスダンの当たりドロップは四聖獣のアクセサリーくらいじゃないかと

関係ないけどEXでケルベロスリーダーの出てくるマップってどの辺だったっけ?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:52:58 ID:mE+3lnkN
そこはレガリア無双でなんとでも・・・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:53:04 ID:t4YzNN40
http://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up11316.jpg

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:54:45 ID:Tcjq2vY5
nod32がなんか反応してるなあ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:56:13 ID:1sYKGF1d
ノートン先生が怒った

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:56:27 ID:8b/pyxw+
本編霊夢が除外されると全滅するのは修正されてないから仕様っぽいな。
何故こんな仕様にするのか分からないが、てゐ戦のソウルスティールがやりたいからなのかね。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:56:34 ID:lpB/UNvU
触らぬ神に祟り無し

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:59:29 ID:mK4Ik3rw
本編は主人公だからだろ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:03:10 ID:Tcjq2vY5
主人公がバシルーラされたら全滅扱いなのは当たり前だろ…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:05:32 ID:mtYkwP+m
主人公なら除外されないはず
もう主人公は早苗って事なのか
しかし今回はちくまは冷遇優遇が露骨過ぎるなw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:09:53 ID:lpB/UNvU
仕様だからしょうがないだろ?はちくまが決めたことなんだし
冷遇っていうのは出番が無い奴らに使う言葉だぞ
むしろはちくま作品はうわらばしようが出番があってなんぼの世界だ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:10:29 ID:BDxnHrkp
>>553
おまいは何を言ってるんだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:11:03 ID:Y6n4kZII
霊夢が除外されて全滅しないと脇役の薬関係のイベントおかしくなるし

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:11:12 ID:lpB/UNvU
うう。上げてしまったorz
しかしゆかりんのMA考えたら経験値についてはこれでよかったんだろうね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:11:48 ID:dIjRI+/5
クルップの反撃って何属性?
斬と木上げても、もみじが30kくらって死ぬんだが・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:13:14 ID:J0yWxDsQ
後半反撃ばっか

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:13:22 ID:gjbOTe88
良かったんだろうねというか仕様ですと言われてるじゃないかw
でも、使いたい側としては3レベルくらい下がっても良いから経験地まともにしてくれって感じだけどな
仕様といわれたからには流石に諦めついたが

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:15:40 ID:8b/pyxw+
>>552
そうか?ドラクエシリーズだとそれが普通で、はちくまがそれを基本としているならそうかもしれんけど。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:16:46 ID:Y6n4kZII
>>561
パッケージの時点で冥異伝の基準はDQはいってるだろ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:18:04 ID:Q40ohGSb
むしろ霊夢は脇役になったおかげで輝いてるよなw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:18:41 ID:xmzQJnYW
くぅぅって嘆く霊夢が可愛くてしゃーないw

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:18:50 ID:mK4Ik3rw
>>563
誰が上手い事いえとw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:19:58 ID:QjmhZtzE
じゃあ3人PTなら残りの3人分の経験値貰えるようにしないと
HPカンストとかぬるい事言わないで限界突破も必要だろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:21:38 ID:E4rluHsC
              .,r'"_`''i、
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           ,. -───-- 、_
       rー-、,.'"          `ヽ、.
      _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
     く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、    }^ヽ、
   .r'´ノ\::::::::ゝイ_ノ ヽ! レヽ_ヽ_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \
  /ヽ/ r'´ ィ"レ´(ヒ_]    ヒ_ン ) `!  i  ハ /  }! i ヽ
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      〈,.ヘ ヽ、        〈 i  ハ  i  〉
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ 


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:21:43 ID:9gYGhhfG
パッチきてたのか・・・さてどうするか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:22:27 ID:xmzQJnYW
パロディしている部分が有るってだけだろ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:22:46 ID:Q40ohGSb
今のところ今回のパッチで害はないから当てた方がいいぞ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:24:41 ID:D1Xy5Io5
むしろ早苗主人公だと真面目すぎて何か物足りなささえ感じたぜ
はちくまのカオスぶりにはいい意味でも悪い意味でも霊夢が合ってるな
さすがに本編のシリアス分0%なシナリオはちょっと微妙だったが

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:25:12 ID:9gYGhhfG
>>570
トークン狩りは経験値減ってアダがオリになっただけなのか?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:26:14 ID:Q40ohGSb
本編の霊夢はランシアが真面目キャラになった劣化という感じだったので、EXの
早苗が真面目担当、霊夢がギャグ担当でバランス取れたとは思う

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:29:29 ID:NmGMB9FZ
修正された宝箱の中身が気になるぜ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:29:37 ID:1xZuVhDU
なんか半未実装の鎧いくつか落ちてきたな・・・。
聖なる鎧とかアビスの鎧とか。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:30:01 ID:mE+3lnkN
>>572
経験値が1000になった

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:30:52 ID:4OABbJLI
>>571
いや主人公はああでいいだろ。
はっちゃけるのは脇役がやるのが基本だったろ。
だから霊夢主役不評でこうなったわけだが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:32:20 ID:Q40ohGSb
>>577
いやいや、はちくまのゲームで主人公が真面目過ぎると物凄く違和感が(ry

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:32:56 ID:9gYGhhfG
>>576
経験値1000になったのか・・・仕方が無いけど当てておくか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:33:22 ID:gjbOTe88
にとりと椛の漫才は結構良かったなw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:33:59 ID:jJPpoV4d
やっぱボケとつっこみ両方できないとな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:35:38 ID:woQzCwRJ
>>578
祐一もゆきとも真面目、ボケ両方出来た
霊夢はボケしか印象に残ってない

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:37:26 ID:J0yWxDsQ
レミリアはともかくフランが死んだら経験値入らないとかまともにボス戦つかえねーじゃねーか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:39:03 ID:lpB/UNvU
死なないように工夫しろよ・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:40:16 ID:hsMfLYSP
紫は最初っからメインPTに入れないと決めていれば、
MAいっくらでも使いまくりウハウハじゃね?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:40:38 ID:4OABbJLI
>>578
久瀬も祐一も国崎も主役は割とみんな真面目だったって。
知ったかぶりは良くない。
霊夢が無印出た時叩かれたのも事実
どの道次は霊夢も早苗も出ないだろうけど

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:43:56 ID:gjbOTe88
>>586
奴らも進んでボケたりはしなかったが、体張ったアクションで面白い行動はとってたぞw
あと、はちくまゲーが好きなのは分かるが知ったかぶりはどうのこうのとかは、相手も良い思いしないから少し落ち着け

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:44:01 ID:lpB/UNvU
祐一はともかく国崎はそれなりに体はってギャグやってたと思う
あれは周りのおかげってのもありそうだがw

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:45:37 ID:mE+3lnkN
むしろオールマイティだったような
熱くなる場面では熱くなったし、突っ込みも入れるしノリに乗る事もボケることも
前半は回りに振り回される事が多いね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:48:02 ID:mK4Ik3rw
今回は斉藤とかのボケが少なすぎるから
そう感じるだけだとおもうんだが。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:49:01 ID:/w+0SfDX
祐一だって誰彼構わず手を出してたのがバレてボコボコにされたりと体を張ってるんだぜ・・・

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:50:38 ID:QjmhZtzE
え?AirGやった事ない奴いんの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:50:49 ID:D1Xy5Io5
霊夢がボケしか出来なかったんじゃなくて
本筋がボケ倒しだったせいでシリアスになれなかっただけだと思うけどね
EXじゃ完全にやられ役だったのに例大祭で
「他にやられっぱなしでも魔神にだけは負けられないわ」って言ったのは結構良かったと思う

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:54:19 ID:QjmhZtzE
はちくまがやりたい魔人と退魔の関係に霊夢が入ってただけだよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:55:07 ID:9UKZ91ss
>>380のはレベル上げダンジョンと瓦礫の2箇所で拾えるから修正されたとして、
宝石生成と宝でダブってる箇所に変更が無いか調べてみた。
塔19 ワンダフル中国
オウガ左 座薬斬
庭園卯 聖なる結界
の三箇所は中身の変更無し。瓦礫1-7のシャイニングは近いセーブデータなかったので
確認できなかったけど生成との重複では変更入って無いみたいね。

瓦礫の城 レムリアインパクト→八門金鎖
幻想郷3-3 紫MAで音速デッキ
空中庭園午中央 紫MAでアイシクルマリン
電波塔 48Fポルナレフから轟雷の大太鼓

今のところ変更、追加確認は上の4つかな?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:57:47 ID:sANyjs3Z
>>592
そりゃ居るだろう
新規の中には鍵が興味ないヤツも居るだろうし
興味持ったとしても手に入らない場合が多い

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:57:50 ID:jJPpoV4d
電波塔48階の宝箱が空で大太鼓も既に持ってたのって俺だけ?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:00:29 ID:4OABbJLI
売上でみたらAirGプレイしたのって今のはちくまユーザーの半分切るんじゃ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:02:18 ID:/w+0SfDX
サッカーから入った奴はやってないのも多いだろうけど
少なくともToKやった奴は殆どやってるんじゃないか?シナリオの理解度的な意味で

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:02:39 ID:TYzsZhEK
本編の魔梨沙がデッキもスペルも何も装備していないバグが2.1.9で復活しやがったぞ…
今現在魔法系の火力はパチェだから問題ないが

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:04:00 ID:J0yWxDsQ
電波48階って上の階から戻れば回収できたような気がする

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:04:48 ID:kUbxJhCT
スリーダイヤモンドのドット絵が変わってから、退魔付与しても
ダメージが入らなくなって結局エリクサー使われちゃったんだけどどうすればいい?
ひょっとしてここでエリクサー使われるのはデフォなのかな
スペル回数尽きて殴り殺された…

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:04:48 ID:0XAzvQ0Q
>>598
もう店頭じゃ手に入らないだろうなぁ。
シナリオ的にはあの時が一番良かった。個人的に。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:05:02 ID:3JJBEBUk
>>600
まさかまた装備してたものまるまる増やせるんじゃあるまいな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:05:50 ID:jK6j/SlU
なんでトークンの経験値減らすんだよ
難易度が高いのと、何十時間もレベル上げさせられるのは意味がちがうだろうに
土日しかプレイできない俺に対する嫌がらせですか?
経験値今の2倍でドロップ率も2倍にしても問題ないだろうに
こういうとぬるげーとかって批判きそうだけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:06:36 ID:TYzsZhEK
>>604
何も装備できないのだよ
魔理沙のデッキは装備不可能
魔梨沙のデッキは持ってないからわからん

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:07:07 ID:mK4Ik3rw
>>605
ゆとり非推奨ゲー

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:08:27 ID:mE+3lnkN
ま、時間が無い時間が無いなんてほざくなら方法なんていくらでもあるだろうに

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:09:09 ID:0XAzvQ0Q
>>607
ゆとりって言葉を気軽に使うといまに嫌われますよ。
忙しい社会人非推奨ゲー。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:09:45 ID:D1Xy5Io5
何十時間もレベル上げがデフォの考え方って
ゆとり非推奨ゲーっていうよりニート推奨ゲーの間違いだよな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:10:16 ID:sZNb2l0a
>>605
パッチ当てなきゃいいじゃん

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:10:48 ID:IsZU5/6x
>なんでトークンの経験値減らすんだよ
経験値減るのが嫌なら、パッチ当てなければいいだけだろうが
何言ってるんだお前は?充分稼いでからパッチ当てろよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:11:35 ID:TXKizi70
土日にしかプレイできないんじゃなくて、土日にしかプレイしてないだけじゃないの?
仕事をやめるなり学校をやめるなりすればいいじゃない。
自分から土日にしかプレイしないことを選択してて何言ってるのさ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:12:55 ID:Tcjq2vY5
>>602
よくいわれるとげドット絵変わっても普通にダメージ通るぞ
バグなのかもしれんが一度も遭遇してない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:12:58 ID:lpB/UNvU
レベル上げの方法なんていくらでもあるだろ・・・
レベル上げDにこだわる必要もないし
ゆっくりやればいいじゃん

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:13:09 ID:fdlFKuUz
何十時間もLv上げとか言ってるのは未だにローブ攻略とか考えてるからだろ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:13:55 ID:0XAzvQ0Q
>>613
それこそニートだな。
別に土日でゆっくり進めればいいじゃない。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:14:49 ID:jJPpoV4d
スリーダイヤ瀕死時は防御大幅上昇なのかな?コクシムソウで切ったらあっさり沈んだが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:15:34 ID:jK6j/SlU
>>611-612
あてるまえからでもレベル上げはデフォじゃん
>>613
さすがに人生捨ててまでゲームしたくないわ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:15:35 ID:mK4Ik3rw
つか面倒なのがイヤならコンシューマーゲーム買えばいいじゃない
>>617の社会人さん^^

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:16:40 ID:Y6n4kZII
レベル上げならトークンは効率悪いしな、ヴァンサズで口笛の方がよっぽど速くて楽
アダ・オリかけについてはオリになっただけで出るんだし問題はない

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:17:06 ID:Tcjq2vY5
金剛盾 二重結界や九字護身法 後あればスーパースクルトあたりつかえば第三形態でいっきに壊滅なんてのはなくなると思うんだけどなあ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:17:46 ID:/w+0SfDX
別に社会人でも倉庫バグ無しで平日3時間と休日は一日中やってりゃ俺みたいにとっくにクリアできるんだぜ
平日会社帰りのたまにある飲み以外は誰とも遊ばないからですけどね^^

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:18:26 ID:P5+XKPtI
どんな生活であれ、自分に合ったゲームをやればいいだけのこと
ゲームの方を自分の生活に合わせろって考え方はゆとり以下の思考

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:19:09 ID:0XAzvQ0Q
>>620
私じゃなくて>>605です。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:21:42 ID:AJRo+6SR
ID:jK6j/SlUと0XAzvQ0Qはわざわざこんなところで愚痴らなくてもと思う。


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:22:00 ID:D1Xy5Io5
荒れてるなぁ
トークンの経験値関係なしに今回のバランス悪いのは事実だし
いろいろ調整はされてもいいと思うけどね
>>605の愚痴も、まぁいいじゃない言わせておけば害はないんだし

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:22:31 ID:dIjRI+/5
自分の身の丈にあったゲームをすればいいのに・・・

自分から歩み寄らずに、ゲーム側だけに要求とか
ゆとりまっしぐらすぎ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:22:54 ID:gjbOTe88
何を馬鹿な事を!ゲームって言うのは過程を楽しむための物なのになぜクリアを急ぐんだ!

とは思っても幾らなんでもレベル上げ時間長すぎるよなぁ。何でスリーダイアからあんなにぶっとんだんだろう
オリアダ装備ピンポイントに作れば250位でも行けるとは言え、逆にミスったら300オーバー必要だしなぁ
これからの調整に期待

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:23:27 ID:BDxnHrkp
そもそも中ボス倒すより雑魚狩る方がレベル上げの効率はいいって言うね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:23:41 ID:QjmhZtzE
ニートですけど他のネトゲやりながらでももう500時間はプレイしました
中には1000時間超えてる人もいるでしょう

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:23:50 ID:mE+3lnkN
まあ自己中なだけ。自分の都合にゲームのバランス合わせろとか何様のつもりだw

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:23:59 ID:DmETjT/w
致命的なバグはもうないんだから愚痴るならやるなよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:24:06 ID:mtYkwP+m
ネトゲと比べるなw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:25:18 ID:Tcjq2vY5
無印2周クリア、EX二週目ラスト直前でも総プレイ140時間なのに
500時間ってすげえなあ なにやるんだこのゲームでそんなに

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:26:21 ID:37Mome1c
>>614.618
そっかー装備変えて出直してみるよ
レスありがとう

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:26:43 ID:1sYKGF1d
俺なんて無印だけでも100時間かかったのに・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:27:40 ID:fdlFKuUz
まぁ某ネトゲは1Lv上げるのに100時間近くかかるのがあったりしてな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:28:04 ID:BDxnHrkp
いまプレイ時間150時間で無印4周EX瓦礫だけど実時間は200時間くらいかかってるかなあ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:28:18 ID:/w+0SfDX
レベル上げ、インスパ、アイテム蒐集とか・・・まぁインスパ考えれば十分ありえる話だから困る

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:28:41 ID:0XAzvQ0Q
やや荒れました。失礼。
ゆっくりやってれば無印だけでも100時間位はかかると思う。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:28:45 ID:3JJBEBUk
はちくまにクリア時間は20時間くらいって書いてあった気がするけど
20時間でクリアできるような調整されたら逆に全然歯ごたえ無くなりそうだ
とはいえ大半の時間をレベル上げに費やすってのも・・・無いよなぁ・・

俺は700時間やってる。暇な大学生でスマン

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:31:19 ID:mK4Ik3rw
インスパとレアドロ狙いやめたら半分の時間になりそうだなw
あとは宝をわざわざ全部回収しないとかね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:35:36 ID:0XAzvQ0Q
>>642
いつも思うけど何の基準で20時間なんだろうか?
そもそもテストしてるのかどうか怪しいのに。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:35:52 ID:gjbOTe88
宝は回収しそこねると詰んでも文句言えないのがはちくまゲーじゃないか!

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:37:18 ID:1sYKGF1d
公式見たら無印30時間 Ex50時間だったが大して変わらないか・・・

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:39:15 ID:mK4Ik3rw
無印30時間ってアリス前後なんだがw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:42:45 ID:MCB3H8Jl
俺無印の1周目、Wiki見ながらやって72時間掛かったわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:43:15 ID:Tcjq2vY5
いまさらだがラストバトルの竜神力のところの誤字なおってるな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:43:48 ID:TYzsZhEK
合計140時間
本編無印込みで現在4週目だ

インスパはアリスドールとメガフレア以外はあらかたやったし、ドロップも雑魚はあまり狙わず、ボスも高等人形や魔法ビットとか使えるものに絞って狙ってる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:45:16 ID:lpB/UNvU
まあRPGのクリア基準なんて人それぞれだしな
はちくまの基準は一回も詰まらずに適度にレベル上げであの時間ってとこだろ
やりこんでる人はそれだけ時間もかかるだろうし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:48:15 ID:4OABbJLI
やり込みしてないけど本編だけで42時間だったな。
Tokは全部おわるまで100時間強
DQ7といい勝負だった

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:48:28 ID:kuyuVF/j
パロが嫌ならやめればいい
ストーリーが気に入らないならやめればいい
時間がなければやめればいい
そうやって生き残ったはちくま信者だけが残ればいいみたいな考えって排他的でなんか嫌だな
はちくま自体がそれを望んでるかどうかは知らないけど
このスレとか意見参考に調整してる部分も感じられるから一意見として置いとけばいいんじゃない?
離れてく人が増えるってのははちくまにはデメリットになるだけだと思うよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:50:02 ID:xQt7I6Vv
じゃあどうしろってんだよ
プレーヤ側がどうしようもないこと延々愚痴られてもほっとけってか?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:50:34 ID:4OABbJLI
ああ地下除いてねTok

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:51:47 ID:BDxnHrkp
レベル上げ面倒だから経験値上げろとかいくらなんでもわがまますぎるって話

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:52:30 ID:QjmhZtzE
ToKはイベントスキップした事ないからわからんけど時間かかるな
冥異伝はレベル上げだけでToKより長くやったと感じられる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:54:05 ID:mK4Ik3rw
同人はあくまで作者のオナニー
ということを忘れてはいけない。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:54:35 ID:TYzsZhEK
雑魚狩る方が経験値稼ぎの効率がいいのはRPGとして普通だと思うんだ(´・ω・`)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:54:36 ID:Tcjq2vY5
TOKはLVあがる速度半端ないし…
冥異伝でLV512にするよりもTOKでLV2000にするほうが絶対時間短くすむ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:54:44 ID:P5+XKPtI
元々同人ってのは排他的なものだと思うがね
同人で作りたいものを作れずに大衆に迎合した作品作って何か楽しいのか?
最初からそういうコンセプトならともかく、今更そんなこと言ってどうするのかと

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:55:59 ID:gjbOTe88
>>653
バランス前提にレベル上げ時間が長すぎるとかなら、話題の作りようもあるが
ただ単に俺の時間が無いのに、何でこいつこんなに強いんだよどうにかしろ
って言われても、そりゃ嫌ならやめりゃ良いんじゃねとしか言えないからなぁ。

言い方によりけりって話じゃね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:56:12 ID:AmDo1IqG
>>653 同意だわ、そういう意見もあるってことさえも許せない子がいるみたいだし。
ほっとくなりすればいいのに


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:57:38 ID:1sYKGF1d
TOKって2000まで上がるのか・・・

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:57:56 ID:lpB/UNvU
時間が無いって言ってる人はぼちぼちやればいいんじゃないか?
それこそ土日しか出来なくてもあせる必要は無いし
早くクリアできなきゃだめな理由でもあるのかね?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:59:09 ID:Tcjq2vY5
>>664
999万9999まであがる

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:59:39 ID:4OABbJLI
はちくま公称時間はボスドロップやラーニング、インスパイアに拘らない。
適正レベルを越えるレベル上げをしない。
ダンジョンやボスで極端に嵌まらない。
でクリアしての時間だと思うから通常プレイでも実際は1.5倍ぐらいで考えれば妥当じゃないかね。
三倍以上はさすがにやり込みに入るかなあ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:01:57 ID:Kh8iTMjt
引き継ぎ無しEXで既に140時間経過してるわ…
東京市に入る頃は25時間前後だったんだけどねえ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:02:20 ID:mK4Ik3rw
というか、はちくまは対策とか全部分かってるから
その時間かいてるだけで、実際に買った人が所見でやったら絶対無理だろw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:05:00 ID:IXCFvvKQ
>>602
随分と遅いが、スリーダイヤのドットが変わった時は無効になる攻撃があるようだ
自分はグングニルとブリューナグがダメ0でレミリアインパクトは普通にダメ入った
そして、何故かサンレンダァは4000位のダメージ。ドットが変わる前は倍近くはいってたのに
理由はよく分からんが、とりあえずその時効く攻撃するしかない……

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:05:19 ID:4OABbJLI
>>669
スタッフじゃなくてテストプレイヤーの時間で見てるからそんな事はない。
ただやる人ははちくまゲーに慣れててクリア優先でやるから当然だ速いわけだが

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:06:07 ID:mtYkwP+m
あれ、はちくまテストプレイしてるの?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:06:40 ID:Tcjq2vY5
そもそも販売時点で最後までいけないんだからプレイ時間のテストプレイなんてしてるわけない
というのは禁句ですか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:06:59 ID:1sYKGF1d
>>666
随分上がるんだな・・・

>>668
俺もEx一週目なのに200時間越えちまったぜ・・・
クリアとかまだまだ先

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:07:29 ID:/w+0SfDX
そもそも初期verで通しクリアが出来ない時点ではちくまが上げたクリア時間なんて当てになるわけねぇだろw

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:09:00 ID:4OABbJLI
してるよ、俺も参加したことあるし。
ただ報告内容が反映されるのは基本マスターアップした後のパッチ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:09:14 ID:mK4Ik3rw
そういや無印通しクリア不可だっけか

じゃあやっぱり、大体こんなもんだろwwww
って感じで決めてるとしか思えないなw

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:11:15 ID:Tcjq2vY5
>>674
ていうかツクールの数の限界なだけだと思う
実際にはラスボス倒すのが120〜180ぐらいで地下ボスも400あれば勝てるし
ただ二週目で地下までいくと普通に戦闘してるだけで1000超えるけど

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:11:18 ID:mtYkwP+m
>>676
冥異伝無印ってか基本的に初期verではクリア出来ないと思うがどうなってるんだ?
テストプレイしてるなら道中の進行不可能バグなどいくらでも出てくるだろうけど

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:13:01 ID:4OABbJLI
>>677
冥異伝は終盤までの時間からラストを予想して算出したんだろうな恐らく

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:16:54 ID:4OABbJLI
>>679
進行不可の場合はそこで中断して修正後進めるだけ。
セーブはこまめにして後で纏めて送るからその辺はあんまり関係ないかと。
プレイ時間みりゃわかる

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:22:02 ID:luhwU1z4
EXはどうなんだろうな?レベル上げ無しで久瀬倒すのなんてほぼ不可能だし、レベル上げしてると20時間じゃすまないだろうし
>>680みたいな方法を取ってるんだろうか。それとも俺の知らない倒し方があるんだろうか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:22:47 ID:4OABbJLI
ちなみに冥異伝はノータッチだから全然違うかもw
まあ参考程度ってことで俺の考えだから信じない方がいいかも

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:22:52 ID:b7jE9AyY
邪道冥皇剣って無理してボスから狙うより瓦礫でリザードアベンジャー使ったほうがはるかに楽だな
符化が有効だし・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:23:02 ID:mK4Ik3rw
きっと固定乱数使って全ての行動まで先読しているんだよ!

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:25:58 ID:TYzsZhEK
>>684
3週目に斉藤からインスパイアした俺涙目ですばい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:27:50 ID:Y6n4kZII
>>684
いや、南からのほうが楽だろ
南も全部符で無効化できるし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:28:22 ID:FWe7p//c
オリアダマラソン。
ユユとウドンとヨームを速攻でノして約2分半。
欠片が溜まる・・・あれ、15周やって1個ですかorz

しかしこれやると橙のレベルがどんどん上がるな。
別に後衛で十分使える性能だから瓦礫の城での支援アタッカーに使おうw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:29:23 ID:P2Oylo0/
ダンジョン1個(ボス戦まで)を1時間とカウントすりゃ
だいたい20時間くらいじゃね?
幻想郷   6時間
紅帝・悠久 2時間
ストリート  1時間
電波塔   5時間
空中庭園  3時間
3魔神、3ダイヤ 2時間
久瀬    1時間

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:29:42 ID:TXKizi70
でも南だと余計なスペルをインスパしちゃいそうだな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:30:26 ID:lpB/UNvU
庭園3時間で電波塔5時間はねえよw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:31:10 ID:sZNb2l0a
>>688
トークン20対倒して欠片7個の時もあれば1つも落とさない時もある。
平均してドロップ率1割程度でしょう。きっと。

妹様がとうとうLv300。そろそろ空中庭園逝くか

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:32:39 ID:MCB3H8Jl
紫Lv1ならMA使い放題

そう考えていた時期が、私にもありました・・・

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:33:00 ID:2lZIap7C
りんばらがキャラいじって最初から紅魔勢全員揃っててLv512の状態にしてレベル上げもせず
クリアまで通してプレイしたら20時間だったんじゃないの?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:33:45 ID:Tcjq2vY5
なんでEX部分のOPムービーは飛ばせないんだろうと思ったらあれムービーじゃないのな
倍速プレイしてやっと気づいた

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:35:22 ID:dIjRI+/5
ゆゆうどんヨームで二分半ははえーな
ゆゆうどんは一分半でいけるが、
ヨームでどうしても時間食ってしまう

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:42:50 ID:pCG6DslT
時間っていえば、みんなどの位やってんの?
自分は無印10周のEX2周目で250時間くらい

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:56:04 ID:b7jE9AyY
>>687
南は半分まで持ってくのがめんどくさいし失敗したらリセットだから・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:57:08 ID:gjbOTe88
無印4週本編1週EX2週目で240時間だな…

しかしパッチverの進み方って何か基準があるのかね。それとも気分なんだろうか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:01:39 ID:9gYGhhfG
瓦礫でリザードアベンジャーって出てきたっけ?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:03:21 ID:McJrgfh9
>>670
バリアチェンジみたいに効く攻撃と効かない攻撃が途中で変わるのかなぁ…
俺レミリアインパクト効かなかったし…まあこれは攻撃力全然上げてないせいもあるかもだけど
最初一撃殺人ドールで一万いったけど、次やったら0だった

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:05:34 ID:mE+3lnkN
ドット絵変わってすぐステータスが変化するわけじゃなさそう
詠唱0になるからエリクサーおっそいんだよね

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:13:00 ID:I+XYLrXM
さっきようやくクルップ倒してあと一人だと意気込んでたらPTがホチキス戦と同じだった・・・
これ既出?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:15:07 ID:Z5OIwUrm
寝落ちとか起動したまま放置とかしてるせいか360時間越えてるなw
無印で5周位。EXはまだ1周目

ディスガイアとかで散々レベル上げてるから慣らされちまったぜ…
レベル上げ面倒なら逆に円卓の騎士とかみたいなシステムも有りなんじゃないかと思うなぁ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:15:09 ID:3JJBEBUk
三菱エリクサーは遅いけど、ソレが逆に恐怖なんだが
詠唱バーが短くなるごとにウワァー!ってなる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:16:30 ID:2ccQLaAP
もしかして219ってこなたとかのアイテム
全滅しても残らないのか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:23:01 ID:1sYKGF1d
妖女後1ドットだったのにスペル尽きた…
ようやく倒せると思っただけに悔しい・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:23:47 ID:fdlFKuUz
>>703
1→2→3って3魔神戦入っただろ
2→3→1って入っとけ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:24:32 ID:9gYGhhfG
インスパイアしたときって何か表示されるのか?


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:26:05 ID:5t1Y65Sx
>>700
出てきたよー
今確認したから間違いない

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:34:40 ID:IXCFvvKQ
>>703
むしろそれを利用してお嬢様一人で二人倒した俺がいる…

それはそうと、ラスダンでエクスカリボルグなる物をドロップした
詠唱と速度が50位上がる棍棒?だった

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:40:47 ID:3pHd/cev
悠久邸の中間ワープおかしいな。
今入ったら一瞬画面が暗転するだけで同じ場所に出てきた。新しいポルナレフの気分だ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:42:02 ID:Tcjq2vY5
なんで紅帝館のワープこわれないのに悠久亭のワープよくこわれるん?
っていま新しく始めようとしたらまったく移動できないな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:43:05 ID:BDxnHrkp
それ両方のスイッチ押してないとかそんなオチなんじゃないの

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:43:11 ID:Ctg+keH1
>>697
無印14周 EX2週で350時間ほど…
ただ無印でボス、雑魚インスパイヤ全制覇してたから
インスパイアでリセットした時間も考えると
この時間がまったくアテにならないから困る…

さて…橙とてゐを育てる作業に戻るか…

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:44:56 ID:uSn/d6c3
零データの無印って風神録とかのキャラ仲間になる?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:45:04 ID:I+XYLrXM
>>708
それでいってみるサンクス

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:48:53 ID:Y6n4kZII
インスパといえばサンレンダァインスパイヤできねぇ
というかあのクソ爺魔法ばかりで全然撃ってくれないし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:57:16 ID:gjbOTe88
>>716
何を言っているかわからない。

無印=無印は本編しかないので、この言葉自体が無印の本編を指す
本編=見たまんま零の本編の事
EX =見たまんま零のEXの事

零本編って風神録とかのキャラ仲間になる?
という事なら答えはNO。風神キャラと永琳紫レミリアはEXのみ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:59:25 ID:3pHd/cev
>>714
もう一度行ったらその通りだった。すまん。

しかし、スイッチ押してないのにワープだけ起動するのは勘弁してほしいな……。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:00:48 ID:b7jE9AyY
>>700
出たしインスパも確認済み
ヴァンのMAしてゆうかりん無双して待ってりゃ楽

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:03:11 ID:sZNb2l0a
アダ10オリ8個まで溜まった。
スカーレット姉妹に何か作ってあげるべきか・・・

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:03:40 ID:dIjRI+/5
>>718
優先度は低めだから、
全スペカ使い切らせるまでいったほうがいいよ

大体20分ぐらいで切れるから
耐えるだけならなんとかなるし

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:04:57 ID:Y6n4kZII
>>723
やっぱりそれしかないか、粘ってくるわ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:09:46 ID:8F5pOJ9Q
@一列技で後列狙う
A発動前に前列全滅→後列前に
B一列技発動→エフェクトだけでダメージ無し

こんなのがちょくちょく起こるんだけども。
ちなみに使った一列技は、河童の幻想大瀑布。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:10:18 ID:zi3qxlBm
>>723-724
先に孫のエロ巫女倒しとくと少し耐えるのが楽になるからなw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:10:28 ID:dIjRI+/5
よくある

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:10:50 ID:uSn/d6c3
>>719
把握した thx

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:13:08 ID:BDxnHrkp
>>725
そりゃキャラじゃなくて列で指定してるからな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:21:06 ID:72XC5nsp
       _人人人人人人人人人人人人人人人人_
      >    かわいくてごめんね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
          i ̄\          / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
           |  、\        / _____ノ
            i   | _ i -──-/_ /
             !   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー- 、
          |    !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
          !   .i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
          ヽ_ノ::::::ハ::::ヘ:::::ハ::::::∧:::::i::::::iル    iヽ
       i ヽ イ::::::::::i:::/ _!/_ノl;ノ  V、__,!::::!::::::i     /  ー、
   , --一i  i-、::::::::::レ ( ヒ_]      ヒ_ン)レ'::::::::ヽ /  __)
  (       ヽ!:::::::! ""   'ー=-'   "" i::::::::::/  /
   `ー─ '\   \::|',.             i-一'、 /
        \   ヽヽ、         ノ    \'
         ! !_ _)  ` ー--─ ' ´i     /
         ヽ_      \_   i    /
           └一T       ヽ  |   <
              )       V    >
              /        〈〉   

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:24:30 ID:Tcjq2vY5
きめえw
結局詐欺師デッキの意味はなんなんだ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:24:31 ID:zi3qxlBm
>>730
っ天才「ソウルスティール!!」

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:24:44 ID:VUDuhbnP
>>730
今夜は兎鍋かねぇ

あー…逆毛魔神にダメージが通らない…
間を置かずにエリクサー使われるとさすがに泣く

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:25:42 ID:8F5pOJ9Q
>>729
無印のころは問題無かった覚えがあるんだけどなあ。
でも、AとBの間に他のキャラの行動が挟まったりすると
きちんと一列技が当たるんだよね。
問題が再現するのが、敵の後列→前列移動と一列技の発動が連続した時だけ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:32:35 ID:gjbOTe88
ポルナレフスレに紫のMAネタ書き込まれてて笑ったw

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:35:23 ID:Tcjq2vY5
さすがにEX二週目だと久瀬すら楽勝だなDDB以外死者でないって

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:35:54 ID:NSknjuvE
バグが怖くて2.16までで止めてたけど、2.19は安心してプレイできますか?


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:44:51 ID:rKtcwML9
男は度胸。なんだって試してみるのさ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:49:24 ID:Tcjq2vY5
なあ輝夜MAのDSで遊ぶやつの表示が変なのは既出?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:00:25 ID:sANyjs3Z
運命の輪を倒した!
AirRPG・・・・・・完ッ!!

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:02:45 ID:nNQLOalO
2,19でもこなたやかがみ倒した時のドロップは、もう片方のPTでわざと全滅すれば何回でも取れるの?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:05:51 ID:pw/g2dlN
>>741ののレスはどれを見ても自分で試してみろよと言いたくなるな。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:06:08 ID:lpB/UNvU
>>740
おわっちゃいねええええええ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:07:34 ID:Tcjq2vY5
>>740
久瀬と頼光たおさないでドーンたおしてみてくれ
俺はやったことないが

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:10:27 ID:72XC5nsp
らきすたドロップってそこまで使えたっけ・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:13:22 ID:Z5OIwUrm
>>740
完全体運命の輪も

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:15:15 ID:759sZ22R
>>745
そこそこ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:18:06 ID:2ccQLaAP
>>745
ミノマインドフレイア消えた
もうこの手で稼げないか・・・


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:20:47 ID:Z5OIwUrm
聖服は3個拾ったが耐性50上がるしまぁまぁ使える、ちょっと重いけど

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:21:40 ID:Tcjq2vY5
物理耐性全般があがる装備ってとほんどないから結構つかえる

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:24:16 ID:Kn7R2O6Z
紅帝館と悠久亭のボスドロップ18個ずつ揃えたけどめんどくさかった
何個かインスパイアできたのがせめてもの救い
特に毒霧はかなり使える

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:33:08 ID:nEXY3Z5n
アルェー豚の焼肉の限界が下がってるような。
前は外部記憶装置と3しか違いがなかったと思うんだけど。
手に入ったときは小躍りしたのに、なんか塩の壺並に下げられててウボァー。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:35:20 ID:Sndt+n2H
potが低いキャラにつけてるんじゃね?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:35:41 ID:Sndt+n2H
あ・・・れ・・・sage損ねたすまん。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:39:28 ID:72XC5nsp
取るつもりはあんまなくてもはぢギャラとか、つかさが粘りまくって殺しきれずで取れちゃうよな。。
ごめん火力無かった俺だけかorz

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:39:50 ID:jBWPStFe
誇大広告よりはいいが実際のプレイ時間と余りにも差異がありすぎるから、ロクにテストプレイしてないんだろうなって邪推してしまう。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:40:23 ID:nEXY3Z5n
>>753
いや、確実に下がってるわ。
なんてこったい。

ttp://www.vipper.org/vip849397.jpg.html

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:44:19 ID:sZNb2l0a
究極陰陽玉
STR・INT+10 じゃなくて +9 だな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:47:06 ID:MCB3H8Jl
地味に弱体化されてんのか

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:47:51 ID:zi3qxlBm
>>759
単純弱体化ってよりはネタ修正って感じじゃね?
何せH極陰陽球だしなwww

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:48:53 ID:Sndt+n2H
俺も見てきた。
wiki(無印の霊夢素っ裸初期デッキ装備のデータのはず)
  限界+47,HP+644
実際(零での霊夢素っ裸初期デッキ装備のデータ)
  限界+28,HP+365


<(^0^)>

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:50:18 ID:72XC5nsp
何故いまさら肉を・・・辛いとき悲しい時僕らを支え続けた縁の下の力持ちな肉を・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:52:38 ID:nEXY3Z5n
微妙にHP上昇まで減ってんのかw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:53:23 ID:Sndt+n2H
そして重量限界はPOT依存じゃなくてSTR依存だったな。
>>753は無かったことにしてよけーね先生。

魔理沙に装備しても重量限界19と最大HP225しか増えないぜ・・・
俺も豚の焼肉は無印の頃からお世話になってたが、
こんだけ弱体化されてんのに気づかなかったのが悲しいな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:54:39 ID:mE+3lnkN
豚の焼肉
無印→零
HP333→200
限界33→20
相当減ってるね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:57:21 ID:BDxnHrkp
豚肉の効果下がってるのは前にも話題に出てた気がするけど

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:58:39 ID:gjbOTe88
>>764
な、なんだって
じゃあますますPOTが高いキャラって一体なんなのwww
もういっそPOTとかステータスから消してくれorz

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:04:24 ID:8emOPbYJ
POTでも限界は増える strよりは少ないけど
ていうかPOTは魔防 魔必 物必 集気 耐久 限界と結構ステに関係ある

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:04:47 ID:P2Oylo0/
>>767
これじゃ総合値高すぎるよねってキャラを下げるためのもの
例:斉藤
逆に弱めのキャラの総合値を引き上げる効果もある
例:雛、うどんげ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:06:17 ID:8emOPbYJ
>>758-760
っていうかwikiの装備欄がずーーーっと間違ってただけで2.11のころからstrもintも+9


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:07:11 ID:yE4oqmXQ
才能って言うか運のよさって言うかそう言うステは全体的に微妙な補正がかかるな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:21 ID:BDxnHrkp
>>770
あれ、アクセサリ欄だと大分前から+9じゃなかったっけ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:08:47 ID:gjbOTe88
>>768
ピンポイントで上げれない分効果が微々たるものだし、半数が重要性低い気が…

>>769
無いよりはマシと考えるべきなのか…orz

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:09:38 ID:zi3qxlBm
>>770
スマンwwwそういやそうだったなwwwww

>>771
ToKとかロマカノだと結構重要だったと思うぜ?<POT(才能)
ロマカノだと才能依存特技があったりとかラーニング確率にかなり影響したりとか、ToKだとHPMP攻撃力限界にダイレクトに影響するからなぁ…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:10:20 ID:8emOPbYJ
>>772
そうだねごめん
間違ってるのは武具作成ページか

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:15:57 ID:wDq4y9Sz
パッチは来たものの、今電波塔10階。
ポルナレフとやらを体験してから当てたものか……

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:16:27 ID:vOdJJuQz
しかし豚の焼肉を弱体化して何の意味があるんだ?
バランスブレイカーってほどの物でもなく、あると便利程度なのに

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:17:55 ID:jBWPStFe
>>777
スレで好評のアイテム・キャラは弱体化される法則。
つまり、メイド長を褒めまくればあるいは

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:18:30 ID:8emOPbYJ
メイド長弱体化されただろ
ジャッジメントメイドが

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:18:40 ID:XRBHvYn7
空中庭園中層マップ1のアダ欠片がメガディフェンスプレートになってるのか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:19:27 ID:zi3qxlBm
>>778
その法則はりんばらの贔屓キャラ(※特に脳内嫁)には当て嵌まらないって抜け穴があるんだぜ?
つまり、PAD長の性能が劇的に弱体化する可能性は皆無って琴田

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:20:46 ID:ab50anoK
なにやら俺が仕事してる間にパッチが来てたみたいだな…。
俺がてゐのMAを検証してたのは2.18なわけで、そうなると検証結果が変わる可能性があるな。
すまない、俺はここにいる皆の役には立てなかったみたいだorz

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:22:32 ID:lpB/UNvU
>>782
いや。お前はがんばったよ・・・
ゆかりんのMAも実装したしゆっくり遊んできんしゃい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:25:32 ID:rFa1ynxf
>>778
ゆうかりん無双に弱体入ったら悲しいな
ただでさえ参入が遅すぎるってのに

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:26:13 ID:luhwU1z4
メイド長に限っては、褒めたら単純に喜ぶだけだな

>>782に限らず、前のverでMA検証やら何やらしてた勇者たちに敬礼!

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:30:55 ID:7a8Rfvxs
今日EXプレイし始めたのだが、秋姉妹倒したとき文のレベルが19→20では
なく、なぜか9に下がっていた…なんだ?これ?

状況は、姉→妹の順で倒した 文は中央前列 ドロップ入手


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:31:42 ID:dIjRI+/5
しかし幻想郷略奪記はかなりうまいなぁ
特にマグマや太鼓が複数あると、瓦礫がかなり楽に

倒しリザ稼ぎと併用すれば、いい感じに集まりそうだ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:22 ID:68dS0rl6
>786
俺もここでその質問をして笑われたもんだぜ。
ヒント→ヤタロック

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:24 ID:Sndt+n2H
>>768
POTいらない子扱いされてるけど魔防のPOT依存は結構大きいんだぞ。
幽霊楽器を霊夢が装備すると+98伸びるがアリスだと+57しか伸びない。
STR19 POT6 で鬼の鎖+34
STR19 POT45 で鬼の鎖+35
POTの限界への依存をもう少しだな・・・orz

>>786
ヤタロック かっこわるい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:32:30 ID:Kn7R2O6Z
ヤタロックの使いすぎじゃないか?
使うとレベル下がるんだよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:01 ID:FWe7p//c
>>786
技の説明をちゃんと見なさい。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:07 ID:jBWPStFe
えーき様のステだけ見ると結界が恐ろしく高いのに、五桁ダメージぽんぽん貰うのは何故。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:34:42 ID:I+XYLrXM
1週間もかかったがついに3魔神倒したぜ
強かった・・・とんでもなく強かった・・・
アームストロング戦で相手残り数ミリのときに3人除外されたときはどうなるかと思ったぜ・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:35:22 ID:jJPpoV4d
まあレベル下降と間違えやすいよな、効果実装されてなかった時も話題に出なかったし

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:51 ID:7a8Rfvxs
ああ、状況把握…どうやらヤタロックの使い杉で俺の頭も低下したみたいだな
自分で調べようとしない 今日の俺はもうダメだな…寝よう

レス サンクス

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:36:53 ID:BDxnHrkp
>>792
たとえば2万を半減させても1万食らうんだぜとでも

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:37:11 ID:FWe7p//c
>>792
結界や障壁は千分率で表示されてる。
なので150だったら150‰=15%軽減。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:42 ID:ab50anoK
>>783,785
ありがとう、おまいら……(ノД`)

とりあえずまだ途中だったが検証結果を記しておこうと思う。

てゐMA無し
戦闘回数 1000回(ゆゆさま500、うどん500)
ドロップ 計93個

てゐMA有り
戦闘回数 300回(端数切捨て)
ドロップ 36個

集まった欠片…129個(ローブ3着分)
上がったレベル…咲夜さんが300程上昇
使った時間…Priceless

てゐMA有りだと微妙〜に多いけどこれだとギリ誤差の範囲だな……。
結局どうだったのか分からんのぜ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:39:45 ID:jBWPStFe
そうなのか。
500ぐらいないと、信用に値する効果は得られないんだな……

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:41:19 ID:gjbOTe88
>>789
感動した。後衛にはそれなりに有用な能力なんだな!
重量の伸びなさが結構致命的だがorz

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:13 ID:5t1Y65Sx
なんか口笛連打ができなくなってるなあ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:55:21 ID:luhwU1z4
>>789
確かに誤差の範囲だな…両方とも1000回セットを5回か6回やればはっきりと結果が出たのかもしれないが
そこまでしないとはっきり効果が出てると分からないMAっていうのもどちらにしろ微妙だな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:10:23 ID:dIjRI+/5
そもそも効果があるのは雑魚だけの検証だから、
回数が多くなるのは仕方がないんだよな・・・

雑魚ドロップ率なら、十人ぐらいで
幻想郷3ぐらいまでマラソンすれば出そうだが

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:15:13 ID:aH5w+gDP
アームストロングよっぅぇええぇえーーーーーーーーーー!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:27:27 ID:mE+3lnkN
アームストロングさんをバカにするなー!物結が500もあるんだぞ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:28:40 ID:mtYkwP+m
後衛でも重量上がるSTRのが欲しい気もするw
本当POTは合計値のごまかしのためだけに存在してるな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:33:46 ID:8b/pyxw+
POTは魔防特化キャラに超覚醒付けるだけでも十分に存在意義がある

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:34:35 ID:LBuaeF3t
POT上げるとインスパイヤの確率が激的に上がるからな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:35:57 ID:w+i2P2Fg
ロマカノの才みたいなものか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:35:58 ID:DXC9Gk90
まあそれは気のせいなわけなんだけどね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:37:12 ID:sZNb2l0a
>>807
kwsk!


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:39:50 ID:8b/pyxw+
いや、kwskってか単に魔防の上昇率が上がるってだけだよ。
幽霊楽器+超覚醒だけで魔防が大分上がるから一撃死がなくなる。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:40:25 ID:tKdWXS+o
あんま関係ないけど、はちくまRPGにおける往人の強さと重要度ってどんなもんなんだろう?
大作であるAirGとTOKで主役やった上に、TOKの描写見る限りは神将としての素質も有りそうだし、
栞&佐祐理さんの援護ありだけど魔神瞬殺もやってるし……

やっぱ、はちくまRPGラストも往人が主役なのか?
あと、往人に刀持たせたいのは多分俺だけじゃないと思う。カード的な意味で

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:43:15 ID:sZNb2l0a
>>812
そういうことか
てっきり隠しパラメータでもあるのかとおもた

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:43:56 ID:nEXY3Z5n
往人が黄金つけた一枚絵がTOKにあったよね。
Titleフォルダだったっけ?に入ってたけど、何で使わなかったんだろう。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:45:10 ID:72XC5nsp
ちんきさまとルシファーって役職かぶってるよな。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:45:45 ID:I+XYLrXM
前編ではタイトルが黄金着たゆきとだったぞ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:47:14 ID:P2Oylo0/
ほぼ同じ作りを延々50階でもアレなのに
この空中庭園の見づらさは……
行けるとこと行けないとこの差がわかんねぇよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:47:50 ID:woQzCwRJ
>>817
あれ柳也じゃなかったっけ?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:49:29 ID:tKdWXS+o
>>819
髪短いから往人だな。
はちくま柳也はロンゲにした往人をベースにスパロボのゼンガー混ぜたりしてる

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:52:25 ID:jBWPStFe
そもそもTokの柳也って、物凄いおっさん臭くなかったか。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:53:41 ID:1xZuVhDU
陰陽三段突き強いな。
超防御久瀬にも簡単にダメ入る。

というわけで2週目もクリアしたから一旦休憩だぜ・・・。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:53:50 ID:lpB/UNvU
柳也はゼンガー入ってたらか老けて見えたんだろw
ゼンガーだってああ見えてまだ20代・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:55:19 ID:8emOPbYJ
ていうか最後の久瀬は結界が凄いだけだからこれを貫通できれば普通にダメ通る
ドゥームアミュレットで9万とかいくし

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:58:14 ID:P2Oylo0/
三段突きにSE入ってない?
無音でボコってるような

あとどうでもいいけど
パーティクルリベリオンの分類が破壊じゃなくて補助になってるな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:02:15 ID:53h1UEVz
だれかロマンシングカノンVer1.5くだしあ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:02:42 ID:9gYGhhfG
冥異伝で初めてインスパイア狙ってるけどなかなかしないもんだな
余計なのばっかインスパイアされて困るな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:02:52 ID:8emOPbYJ
ああ、はちくまの次回作には○弘いなくなるのか
寂しいな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:09:19 ID:QjmhZtzE
え?冗談だろ?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:10:12 ID:8huu3wZU
OUT無いのか?
それは泣ける

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:12:00 ID:sZy4/mvd
「可能性もありますが」じゃねーか。
驚かせやがって。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:24:29 ID:EeZDJXK4
お声がかからないかもーって程度の意味だろうな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:28:46 ID:KSgLCZwJ
声がかからないかもなーって意味でしょ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:31:10 ID:RWLhqa/x
理さんもいなくなったし○弘さんまでいなくなったら俺はもう…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:36:29 ID:w4ciuN0E
いつまでやるつもりか知らんが
ゲーム制作やってる限りははちくま側から手放すようなこたないだろ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:49:47 ID:SuVoKeYV
もっといいものがみつかったら昔のものはバッサリきる。
それがはちくまクオリティ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:51:44 ID:KSgLCZwJ
バッサリ切った昔のものってなんだ?
鍵とかは別に切ってないんじゃないか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:53:38 ID:SuVoKeYV
そんなマジになられても困る。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:54:53 ID:ScxlDqbi
蔵以降の鍵

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:56:33 ID:auYvyl/q
冥異伝に関してのみなら○弘は無理に使わんでもよかったと思うけどな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:59:25 ID:v4yWQenS
>>826
??、言ってる事が良く分からんのだが

ロマカノは色々な意味でバランスだけでははちくまの中でも最高だったな
戦闘は勿論例外二人除き強弱はあったが全体的にキャラの性能バランスも良かった
別に当時嫁のあゆが最強超性能というわけでもなかったしな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:02:01 ID:KSgLCZwJ
>>841
嫁は舞じゃないか?
普通に強キャラだった

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:02:57 ID:85kRSwmh
北川>舞だけは納得いかなかったなw
ロマカノ北川のバランスブレイカーっぷりは異常
最後は結局裕一舞さゆりん北川でクイックでハメていたが

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:04:00 ID:7lWlgAkw
>>842
あのあたりで舞からあゆに嫁に代わったらしい

2週目EXで始めたらEXと無印のスペル両方引き継ぐんだな
脱ニートデッキとかも入ってた

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:05:24 ID:7lWlgAkw
>>843
北川強いけど別にバランスブレイカーって程じゃないし
状況によってだから舞の↑と言えるわけでもないだろ・・・

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:06:33 ID:hLMA04EH
ていうか北川が無印で弱すぎて舞が無印で強すぎたからEXで修正されただけかと

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:08:34 ID:OTJVZyWB
なんかこのスレ連レス多いな
言いたい事あるんなら一回でまとめろよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:08:51 ID:KSgLCZwJ
>>844
そうなのか、その割りにはTOKで結構ひどい目にあってるが…(後半空気だし)
>>843
北川は強いけどブレイカーってほどじゃないぞ。
MP上げてないとすぐ息切れするし浩平戦じゃ邪魔になる。
舞のほうが安定して強かったと思うぞ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:08:51 ID:Z/7yXmEX
無印の北川は確かに微妙だったけど
舞は強すぎって程でもなかったような
ぶっちゃけ北川は技二つ増えただけなんだがなー

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:09:18 ID:zeTkkpJc
綱TUEEEEEEEEEEEEE
楽勝かと思ったら、発狂モードで豹変しすぎだろ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:12:19 ID:3e6hf0aj
>>848
あゆはなんか色々設定あったけど他優先されて没になった感じだな
ちなみにToKの頃は嫁はパチェに変わってます

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:13:02 ID:Z/7yXmEX
>>847
単に投稿したら次のレスが来てそれに反応しただけの話では

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:13:29 ID:SioLAKpH
お前らいばらの壁インスパイアしてんの?これインスパ出来たやつどれくらいるんだよ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:14:07 ID:p5UcO0vh
既出かもしれんがすいかスライムの入った宝箱本編EXとも全部あけるとすいか加入するな
本編クリア引継ぎでEXやって出た

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:14:37 ID:9aFOryal
>>854
な、なんだってー!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:15:22 ID:RUvMSN+k
まじ?SSとかない?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:15:36 ID:v4yWQenS
浩平だけは例外だろ、あれだけはな
他は明鏡天驚拳で物理耐性の高い七瀬だろうが防御の上から削る
他能力も500上がるしMP半減も舞と比べると達人の鞘が余裕で使える
MP10%の補正で経験値も増えやすいから圧倒的だぞ
舞の夢幻転生剣も強いんだが単純なダメージやMP半減で北川比べるとね
結局さゆりんのメドローアが一番強いな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:16:13 ID:Z/7yXmEX
>>854
あれか?雑魚すいかが集まってすいかになるとかかw
何処で加入した?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:17:33 ID:v4yWQenS
>>854
釣られないんだからね!
取りあえずスクショたのむ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:17:43 ID:ObYzMHyU
>>854
SSを張る作業に(ry

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:18:13 ID:U7itCtLI
>>857
単体火力でしか尺度測れない時点でまずどうかと思うが
普通にプレイする分には相手によって使い分けて進むのが基本だろ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:18:53 ID:x5vwGeTs
>>853
一週間は覚悟しないと無理
確率は1%以下に設定されてるかも
アリスドールのスペルはインスパ狙うとしたら一番マゾいと思う

てるよ戦の斉藤からのインスパが可愛く見えてくるぜ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:19:04 ID:SuVoKeYV
おまえらというやつはw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:20:27 ID:1J8z4AvC
>>853
7000回以上やった奴もいたな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:21:08 ID:Z/7yXmEX
つーか育てきった段階で判断するならみちるが一番強いのでは?ロマカノ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:21:49 ID:W5qNvqGy
また釣りかよ・・・


SSマーダー?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:24:16 ID:KRolksyJ
その後>>854の姿を見たものは誰もいなかった。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:25:11 ID:zRT+cyAt
何を言ってるんだ。すいかハンターの証99個持った状態ですいかスライム宝箱あけると仲間になるウサ!

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:26:23 ID:1J8z4AvC
すいか系統のモンスター1回も倒さずEXクリアで仲間になるウサ!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:27:02 ID:p5UcO0vh
ほい
http://www.vipper.org/vip849631.jpg.html

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:27:09 ID:oOoGNOb8
      ,. -‐-、        ,.- 、
     /     i      /,   ヽ.
    /      ハ├──-//i    i
   ,'      / ソ::::::::::::::::::ヽ、!    |
   i   /:;:::::::::::::::;:::::::::::::::ゝ、____ノ
    〉--' /:/、__;:ィ::ハ::、_;:!:::i:::ハ::〈
   i::::::::/::::::ハ_ニ;、,レ レ、_;、ゝ::::|:Y
   ハ:::::::レヘ::i' rr=-,´   r=;ァハソ:::ハ =ャ
   |::::::::ノ:::l:|〃 ̄      ̄ l:::::|::ノ 
   ノ:::::::::::::ハヽ、   'ー=-' ノ::::i:::(   =ャ
  イ:::/::::::/:::イヽ>, -r=i':´イ:::ハノ
  〈rヘ:::::!::レ´   `y二」ヽレ':::〈

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:29:02 ID:KRolksyJ
>>870
俺は本当っぽい気がしてるけど
それだけだと改造で入れた可能性も否定はできないんだよな
出来れば加入イベントのセーブあるならそこ撮れば確実かなあと

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:29:33 ID:zRT+cyAt
というかなぜデッキを装備していない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:29:47 ID:Cm3KBRn5
>>862
マジ?
アリスドール全部インスパしたけど
逆にてるよ戦の斉藤からのインスパがまだ0なんだが…

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:31:27 ID:zeTkkpJc
限界重量10って何の冗談だ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:31:54 ID:KRolksyJ
デッキ装備してなければそんなものじゃないっけ?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:32:27 ID:v4yWQenS
さぁ盛り上がってまいりました!
はちくまが萃香について何も書いてなかったのも気になるしな
いや、多分釣りだと思うが本編で萃香混ぜるのは難しいからなぁ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:32:37 ID:ObYzMHyU
デッキ装備してなかったらその程度だぜ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:33:03 ID:p5UcO0vh
釣りでした
でも本当だったりして

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:33:30 ID:sZy4/mvd
ステだけ見るとAGIとDEXが逆転したアクチベイションさんみたいだぜ。
アクチベイションさん、なにげに零でSTR+10されてるんだよな。
前は前衛のくせにSTR20しかなくて、本当にうんこだった。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:34:05 ID:LA4uic1J
というかすいかスライムの入った宝箱ってそんなにあったっけ?
橙のMAで取れる数個と悠久邸のくらいしかない気が

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:34:37 ID:K5bMwYhL
>>879
ガセ情報流して楽しそうだな。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:35:10 ID:Z/7yXmEX
>>879


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:36:38 ID:v4yWQenS
>>879
一時の夢をありがとう
でも実際そんな条件だったら面倒過ぎるなw
はちくまがこれ見て採用したら笑えるが、いや笑えないか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:37:10 ID:/l1rNToH
>>879
SS上げる前に言うべきだったな
それにしても早く使いたいぞ萃香…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:38:06 ID:o72XdA8S
ははっこやつめ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:38:35 ID:bDyKIdY4
鎖とかの限界重量上がるアイテムを装備して限界ギリギリまでアイテム装備
デッキを装備欄の少ないものに変える
限界重量超えての装備が可能で鎖も手持ちに

紫のデッキ装備うごごごごごごごごごgに変更したらなったけどこれは既出?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:40:58 ID:oOoGNOb8
既出だけどあんまり話題にならないから知らない人もいるかも

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:41:56 ID:KRolksyJ
>>781
亀だが
PAD長はそもそもToKで魔将でやってた時の記憶と能力引き継いでるから
設定的に頭一つ抜けてて当然なわけだけどね
魔神力そのものが残ってるかは不明だが
チルノがいきなりイベントで強くなってたり
パチェがビスケット化したのもそういうことだろ
きっとステ上昇でSTRばっか上がったのが正史なんだろうなw

ちなみにスカ姉妹は前聖戦経験後の状態から召喚されてるみただいから
冥異伝の時点ではToKの記憶は無いんだろう

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:44:48 ID:riF9tBNm
>>889
藍しゃま・虹川「・・・」

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:45:05 ID:Z/7yXmEX
メイド長もToKで呼ばれたての頃は
高槻に瞬殺される程度だったなw

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:45:22 ID:UMrpeeCj
あれ?以前までデッキ変えてあふれた場合って全部外されちゃったような気がしたが、気のせいだったか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:46:32 ID:1J8z4AvC
>>889
超天才高槻スパーク!

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:47:02 ID:v4yWQenS
>>889
設定を考慮するとなんでLV1なんだ?
100倍の薬で強くなったみたいだしLV1だから乗算してもLV1ってのは無いだろうし
そもそも同じく100倍の薬飲んだレミリアにボコボコにされていたぞ
現状レミリアと比べても明らかに咲夜のが強いんだが

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:48:09 ID:/l1rNToH
色々と設定つけて強くするっていうのこそ、まさに嫁補正な気もするけどな
俺は別に気にならないからまったく構わないけどね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:48:57 ID:Z/7yXmEX
100倍の薬はただのギャグだろw
レミリアが別段変わってない時点で意味の無いイベントなのはわかるだろ
Lv1はドリアン化の影響でしょ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:50:07 ID:KRolksyJ
でもToKだとそれでも完全なサポート要員だったわけだけどね。
亜光速が限界じゃそりゃ七瀬に勝てない罠

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:54:04 ID:r/Ilsbsg
ヒュンケル斉藤もイベント的には結構強いはずがLv1だったよな
超勇者(笑)もLv1なら良かったのに

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:56:04 ID:p3eM1h3u
>>850
やあ1時間前の俺

リグル入れて綱のHP半分削って味方ミラー化→反射
後はゆかりんのミラーフォース使って反射でいけた

この後のみずかはまた苦労しそうだな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:57:28 ID:r/Ilsbsg
綱は紫の反射連続で案外あっさり勝てたなあ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:57:42 ID:W5qNvqGy
>>899
やあ昨日の俺

灼熱状態にすればカウンター以外怖くない。
灼熱きれたらミラーで反射でいけた

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:58:39 ID:p3eM1h3u
>>901
未来の俺thx

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:59:48 ID:Z/7yXmEX
正直咲夜も含めて久瀬以外の久瀬派で一番苦戦したのが南だったりするのは俺だけだろうな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:00:54 ID:JPp+savD
ゆかりんのミラフォはなんだかんだで役にたつよなあ
電波塔からラスダンまでお世話になりっぱなしだった

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:01:18 ID:/l1rNToH
>>903
こんばんは俺。即死効くの知らずに真っ向から行ったから信じられないくらいに苦戦したぞ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:02:38 ID:K+KLm8h2
何も知らず突っ込んで慧音が即死技反射してかってに死んで吹いた俺

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:02:58 ID:KSgLCZwJ
>>870
悪いがスポイラーで入れることが出来るのは確認してるんだ
それにステータス画面自体は前に出てたから
これだけ出されても正直信憑性が薄いと言わざるをえない

宝箱の数とか動画とかだとまだ信用できるんだけど…

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:03:45 ID:Z/7yXmEX
卍解した後から即死が効くっていうフェイントに後でwiki見るまで気付けなかった
まあ、蟹鎧の無い南だからって舐めてたってのがでかいけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:03:49 ID:KSgLCZwJ
>>879
よし今すぐクビを掻っ切って氏ね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:05:15 ID:Gvc14mGQ
>>909
ちゃんと最後まで読んでからレスしようなw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:07:23 ID:qEiiG7LP
>>889
ところがどっこい、おぜうさまはTOKの記憶が残ってる。
永遠亭ルートの大魔王コスプレするところでそのこと喋ってるよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:08:39 ID:bDyKIdY4
>>888
何スレも見てるけどどこにも書き込みなかったから新発見かと・・・

>>892
すこし試してみたけど、デッキ装備時にスロット減少と同時に重量アップ系アイテムが外れると大丈夫みたい
フラン、紫、アリス、中国、文あたりには使えるかも

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:09:12 ID:hLMA04EH
>>889
魔将咲夜雑魚じゃん…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:10:10 ID:Gvc14mGQ
>>911
あの聖戦は多分Tokのとは関係ないと思うぞ
着てるのが違うからな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:11:06 ID:qEiiG7LP
>>913
ちなみに、魔将は全員「魔将軍の魔神細胞を取り込んで強化している」設定だから、
下手すると全員三階級レベルの強さということらしい。
まぁ、流石に本物の魔将軍レベルのキャラは少ないだろうけど


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:11:13 ID:Z/7yXmEX
>>913
そりゃToKは魔王と戦って来た連中が召喚された世界だからなw

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:12:20 ID:qEiiG7LP
>>914
前聖戦の記憶じゃないの?
だとしたら、今後の神将シナリオで二度目の前聖戦を行うことになるけどね

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:13:25 ID:dgiAePZm
>>915
魔神の細胞取り込みなんてAirGでもやってるけど
階級そのものの強さは得られないと思うぞ
月島は元々魔貴族の細胞取り込んでたけど
取り付きの方が遥かに強化されたし

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:13:34 ID:hLMA04EH
闇騎は神将より強いといいつつ実は弱い神将より強い闇騎のほうが強いという設定で
魔将は神将と互角以上とかいいつつシナリオ上で神将より強い魔将なんて初音姉さまぐらいだった

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:14:35 ID:SuVoKeYV
ランスの設定見たほうがはやいか。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:15:41 ID:Z/7yXmEX
>>917
聖戦でレミリアは死ぬんだから冥異伝は聖戦よりは前でしょ
あのお方も封印されてないっぽいしな
だから時系列的に冥異伝の時に昔のように語ったらおかしい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:16:37 ID:2PFhYggY
>>919
柳川は晴香より強かったし
沢口はおやぢを一撃で倒してるぞw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:17:10 ID:/l1rNToH
しかしそうなるとスピアードはどうなるんだろうな?wiki見る限りではTOKの時代のままのようだけど
TOKであれだけ大暴れした奴が、冥異伝の時代に来たとたんに他のキャラと同じ様な強さになるのはちょっとおかしくなる気が

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:18:20 ID:riF9tBNm
でも無印の時スピは向こうの自分みたいなこといってたし・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:18:26 ID:/UqPFQ/B
細胞取り込んだ魔将よかエリシオンの三魔神のがずっと強いから魔将が魔将軍レベルとかないだろ。
つかTokって時間的にはメイデンよか後だけど、物語的には前っぽいし。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:18:55 ID:UtHysvHR
不死身の称号って実装されてるのか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:19:00 ID:hLMA04EH
>>922
柳川が晴香倒したのは不意打ちじゃなかったっけ?

おやぢは完全にわすれてた(存在を)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:19:45 ID:1VWkpPDI
>>924
あれは新幹線がタイムマシンみたいなので過去の自分に対して言ってるんだろ
スピアードはさらに1000年後の人間

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:20:02 ID:FXn5a6Xj
男キャラは女キャラに勝てない法則みたいなのがあった気がするが、気のせいかもしれない。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:21:06 ID:UMrpeeCj
時代は変わっても魂は一緒なんでしょ?
既に死んでるとかぽんぽん蘇ってくるこのゲームでは無意味かとw

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:21:26 ID:dgiAePZm
>>927
不意打ちで晴香をやったのはフレイザードだな
112階での戦闘で晴香は劣勢だった
柳川が不意打ちでやったのは美凪
まあクリスタルウォール叩き割られてるから
ガチでやっても勝てそうだけど

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:21:56 ID:hLMA04EH
>>924
TOKは時間的には冥異伝より後だけど
魂をそれぞれの時代から読んだからTOKの記憶があるキャラとないキャラがいる

まじめにかんがえるとこうなると思う メタ的なネタかもしれんが

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:23:16 ID:riF9tBNm
>>928
そーなのかー
Tokの晴香が活躍したところを見たことが・・・
まあ互換キャラがいけなかったのだろうがw
総大師にすら操り人形にされる始末だし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:23:46 ID:Z/7yXmEX
スピはToKから数年後の未来からクレイドルの一員として来たんだろ
何がしたかったのか良くわからんけど

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:24:21 ID:qEiiG7LP
>>921
吸血鬼姉妹は偽観鈴に召喚されたんじゃなくて、前聖戦の時からずっと
いたんじゃないの?
レミリアは闇将になるまで前聖戦でやられて1000年間眠ってたらしいし、フランは前聖戦
の時からずっと生きててばばぁになってる(斉藤に呼吸法教えてもらってたけど)。
それか、神将になったら寿命で死ななくなったりするとか

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:25:29 ID:2PFhYggY
柳川は紀伊でスピと戦ったときは咲夜の援護受ける前から優勢な感じだった
動き見る限り

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:28:01 ID:qEiiG7LP
>>932
wikiの考察ページに書いてあるけど、TOKで死んだキャラは魂が元の時代に戻って
元通りの生活に戻ってるというのが有力なようだ。
EDの薄井とト部の発言からの予測らしいけどね。
それでスピは、TOKのEDで斉藤たちに助けられてランシアと一緒に生き延びてるから、
TOKの時代から新幹線(タイムマシン)でえあG後の時代(冥異伝)にやってきてクレイドルという
謎の組織に入って何かしようとしてる・・・・・・・・ということらしい

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:30:17 ID:hLMA04EH
魔将をほぼ一掃できる黒騎士斉藤より強い観鈴(斉藤の発言)
をボコボコにできる葉子と互角の初音
より強い冥衣観鈴をタイマンでたおせるゆきと

書いててわけわかんなくなってきた!

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:30:56 ID:Z/7yXmEX
ちなみに忘れがちだが
七瀬や葉子も一度総大師に身体操られてる
魔力「だけ」はあるんだろうな
>>937
ただKanonキャラなんかは魔王と戦って死んだ後召喚されたみたいな感じもするんだけどね

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:32:32 ID:QDzXCwft
>>938
まあ葉子が倒したのは分身みたいなものだからな
実は観鈴も初音から結構ダメージ受けてたんじゃね?
往人に勝っても死ぬし

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:32:35 ID:/l1rNToH
>>936
初音姉さまと鬼柳川は、魔将の中でも頭ひとつ抜けてる感じだったね

しかしスピは腕が明らかに落ちるほどの負傷でもしたのかね。それともなにか訳があって自重したんだろうか

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:34:30 ID:2PFhYggY
>>938
斉藤は強いというより巧いだからなあ
烈が克巳を一撃で倒せたのは戦術のおかげで実力差は余り無いと言ってるの
みたいなものだろ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:35:03 ID:hLMA04EH
>>939
フレイザードの簡易結界があったからだろうがそれ
>>941
純粋にスピがそこまで強くないんだろ コクシも抜いてないし

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:35:08 ID:qEiiG7LP
とりあえず次回作でランシアが登場する可能性が高いようなので嬉しい限り
次回作で影だけでも良いから、そろそろ「あのお方」を登場させてもらえないだろうかなぁ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:35:29 ID:riF9tBNm
ファーゴ時代から姉さまと葉子さん・柳川はずば抜けてた感があるしね
少年はあんまりやる気なかったしw
残りは・・・高槻教授はそれなりにがんばったか
シスコン兄貴はもうでてこないのかねぇー

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:35:45 ID:Z/7yXmEX
>>941
コクシムソウに魂喰われすぎたとか?
一度振るのも危ないものだったはずが
今回は気にせず使ってるよなあ
しかもいつも負けてる

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:39:46 ID:zeTkkpJc
>>944
絶対アガサ博士だと思うんだ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:40:16 ID:jNgEH4vm
外見は絶対バーンだと踏んでる

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:40:33 ID:1J8z4AvC
只単にアンチ多すぎたから自重させただけだろう。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:40:36 ID:hLMA04EH
>>945
少年はやるき無いというか五階級魔神なのでそのへんのレッサーデーモンと強さはかわらん


少なくともエアG本にかいてある

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:41:19 ID:cGyJhow8
スピは本当にわざと負けてるように見えたんだけど、肩を持ちすぎだろうか。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:41:23 ID:hLMA04EH
って950ふんじまった

スレ立て挑んでくる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:41:23 ID:jNgEH4vm
>>950
まあAirGのはクローンであって本物がどうかは不明だけど

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:42:32 ID:jNgEH4vm
>>951
少なくとも本人はそのつもりらしいが
多分本気出しても自身が思ってるほどは強くないように思う

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:43:17 ID:hLMA04EH
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214070167/

立てられた


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:44:09 ID:Z/7yXmEX
少なくともスリーダイヤにぶっ飛ばされたのは実力だろう

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:48:20 ID:qEiiG7LP
はちくま的には前聖戦で魔王を封印じゃなくて倒せれば、TOKの出来事が起こらずに
ハッピーENDになるわけだから、最終作は前聖戦(改変後)が舞台になりそうだけど、まさか
記憶を引き継いでると言う理由でスピ&ランシアが主人公にはならないよね

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:48:46 ID:gwVKLY5+
零でチートは対策取られたから
高槻は次は違うネタ来ると予想してるけど
知略→チートと来て次あるなら何がふさわしいだろうか?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:50:19 ID:/l1rNToH
>>955


つまりスピはTOKのイベントで自重しなかったから強く見えただけで、実際は冥異伝よりちょっと強い位の強さってことなのかな?
魔将と僅かな間でも渡り合ったんだから、それなりには強いとは思うけどね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:50:23 ID:Z/7yXmEX
>>957
それなら白騎士でいいんじゃね?
なんかEDで生きてるっぽいし

ランシアはともかくスピはやらないと思うなさすがに
久瀬の方があるだろう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:51:39 ID:1J8z4AvC
>>958
ずっとチート反則キャラで居て欲しいw
ToKで一番すきなのが高槻先生だぜw
Drウェストも好きだがw

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:53:27 ID:gwVKLY5+
>>961
同じネタは飽きられるものだぜ
さらなる進化に期待するのも良いと思う

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:00:47 ID:1J8z4AvC
>>962
なんというか、チート反則を根本において
他のネタがあると個人的には嬉しいってとこかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:02:21 ID:ScxlDqbi
久瀬さんまるで成長していない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:03:03 ID:hLMA04EH
いや今回は成長しただろ出番と強さをもとめたり

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:03:08 ID:Z/7yXmEX
ToKだとそもそもチートは弾幕チーム戦と美凪戦ぐらいしかやってないし
弾幕チームの時はチートではない知略だって言ってるわけで
高槻=チートは冥異伝での話と言えるわけだけどね

シリーズ的には怪しげな発明が中心かなあと
元が研究員だし

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:05:55 ID:UrvqI5zg
そもそもチートが根本ではなく
超天才が根本
>>965
その先に悟ったのがAirGで既に否定されてて
また今回も同じように言われてるんだから
あんま成長はしてないかなあ
まあなんかToKで呼ばれたときにロマカノ久瀬と混ざったっぽい
感じみたいだからその影響かもね

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:06:35 ID:qEiiG7LP
>>965
EXのシナリオが久瀬の成長劇みたいな感じだしね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:08:20 ID:zeTkkpJc
今回お休みだったから忘れられてそうだが、月島会長の事もたまには

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:09:29 ID:qEiiG7LP
冥異伝の川口さんってえあG後のことを考えると、久瀬派に協力しながら
初音のことを探してたのかなやっぱり

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:09:50 ID:UrvqI5zg
システム神奈の副作用なのかわからんが
今の久瀬は記憶的にも能力的にも性格的にも
AirGとロマカノとはぢだまが丁度融合した感じだな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:10:10 ID:riF9tBNm
月島がでてきたら今度はアリスがルリコ人形つくるのかw
そんな雑魚より千鶴さんを風の四天王に・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:11:55 ID:UR43dUHf
次回は新キャラが風の四天王だろw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:12:19 ID:qEiiG7LP
>>971
それもあるかもしれんが、管理場所である華音市(東京市)を廃墟にされて焦ってたんじゃないの?
それか、華音市が崩壊した時に誰か死んだのかもね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:15:39 ID:UR43dUHf
誰かというかみんな死んだっぽいけど
真琴の記憶だとみんな燃やされたらしいからなー

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:16:32 ID:cGyJhow8
そういや祐一が仮面つけた経緯とか、そもそも仮面がなんだったのかも語られなかったな。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:20:00 ID:hLMA04EH
マルスの仮面とかいってたな
総帥(啓介)がつけてた仮面なんだっけ?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:22:21 ID:Z/7yXmEX
時間軸的には
久瀬G→KanonG→AirG→魔王VS華音市→冥異伝→前聖戦→ToK
                                         ↑
      ロマカノ(平行世界)→→→→→→→→→→→→→→→↑

はぢだま(平行世界)→→→→→→→→→→→→→→ ↑



な感じかねえ
サッカーは冥異伝の前のどっか
ZILは良くわからん

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:23:01 ID:Z/7yXmEX
やばいずれてる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:24:38 ID:pz/NGAbE
>>977
総帥の仮面はなんかあのお方関係っぽい
第二階級魔神のものだとりんばらは言ってる

祐一の仮面は今後出る予定があればな・・・
まだ奥の手も出してないしな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:26:32 ID:Bf24SiQc
1000ならリグルの全ステ+15

埋めついでにチラ裏
やっと久瀬倒した。マリオとルイージの結界と金剛盾の便利さを思い知った・・・


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:27:24 ID:LpC67Oju
あの仮面って結構良い性能だったよな、物理完全無効だっけ?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:27:50 ID:cGyJhow8
敬介のはゾディアックを封じた仮面って解体新書に書いてた。
この仮面をつけてると(邪道?)冥皇剣を使えるようになるらしい。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:28:37 ID:qEiiG7LP
>>978
サッカーは冥異伝の1ヶ月前、時間軸としてはそれで合ってるはず。
ZILは恐らく、TOKとさほど離れていない時代で別の国でやってる話。
ちなみに、前聖戦とTOKの間は1000年経っている、TOKで頼光たちが活躍していた時代
を2000年前と言ってるし、吸血鬼姉妹の会話からもほぼ確定。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:29:08 ID:zeTkkpJc
発狂綱って、ただひたすら硬い……のか?
結界無視技でもカスダメしか出ないし、防御低下入れて頼みの仁王兜割りすら20とかいうふざけたダメだし。
大人しく反射要員出すしかないのか。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:31:21 ID:oOoGNOb8
>>978
はぢだまって平行世界なの?
冥異伝でフランと斉藤の会話あるし咲夜が久瀬にザワールド教えてるから流れの中に入ってると思ってた

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:33:24 ID:Yde5h1wE
>>983
それはりんばらが否定してるんだよな。
天死者との間で意見の相違があったようだ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:34:09 ID:AeHCwORh
>>985
持ってるなら自業自得撃が効くよ
割合ダメージだからだんだん微妙になるけどね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:34:39 ID:1J8z4AvC
さくやのところな
はじだま→メインヒロインのうちの1人、
主人公である久瀬がTOKで「ザ・ワールド」を使用出来るようになった経歴がわかるシナリオである。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:34:46 ID:F9M9uoMu
AirGも設定資料上各キャラにステータスが設定されてるんだけど、
それが冥異伝と同じSTR、VIT、DEX、AGI、INT、POTなのな。(並びも同じ)
柳也ならSTR30、VIT20、DEX30、AGI20、INT5、POT5みたいに。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:36:14 ID:hLMA04EH
エアGコンプ以外にえあGの資料なんてあったのか・・・
しらんかった

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:37:16 ID:Yde5h1wE
久瀬と咲夜が過去のように語ってるのはTokでの召喚の影響では。
霊夢とかレミリアが久瀬見ても何も思わんし

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:43:39 ID:qEiiG7LP
>>986
断定は出来ないけど、吸血鬼姉妹の扱いをみる限りでは並行世界の扱いだと思う。
ただ、ロマカノの影響が一部のキャラに残ってるみたいに、何らかの影響を与えてるのかもしれん、
それか、前聖戦〜TOKの間の話なのかもしれん

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:45:46 ID:/l1rNToH
1000ならスイカ参戦

姉妹の性格とか明らかに違うし、直接繋がってないのは確かだとは思うけどね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:45:53 ID:Z/7yXmEX
>>993
前聖戦より後だと
ToKと冥異伝両方で覚えてるのはおかしいような

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:46:49 ID:Hvp3yvfb
1000ならこの後も朝まで生論議

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:47:41 ID:oOoGNOb8
>>992-994
thx
たしかに正史とは別枠で考えたほうが自然だわな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:49:37 ID:wP2oThQB
1000なら次回作はバグなしでリリース

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:49:38 ID:F9M9uoMu
お前の命はあと3レス

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:49:45 ID:yJEMq9oO
1000ならパッチで天子使えるようになる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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