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【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part6【東方】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:47:13 ID:MmjbvS6I
ここは『東方緋想天』について色々語り合うスレッドです。

・前スレ
 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part5【東方】
 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1213515583/

ネット対戦の対戦相手募集は”東方緋想天ネット対戦スレ”にてよろしくお願いいたします。
該当スレは非常に進行が早いので、同人ゲーム板内を上記キーワードで検索してあげてください。
ニュー速VIP板でも”VIPで東方緋想天のネット対戦するお”というスレタイで対戦募集スレが立っています。
また、外部板等でも募集がありますのでそちらも参考に。

★開発★
・【黄昏フロンティア】ttp://www.tasofro.net/
・【上海アリス幻樂団】ttp://www16.big.or.jp/~zun/

バグの報告、サポート等は黄昏さんのほうへどうぞ。

★外部板★
・【萃磨選堆 東方緋想天掲示板】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

こちらの板ではの順に実力によるスレの住み分けを行っています。
レベルはEasy<Normal<Extra<Hard<Lunatic<Phantasmの順で強くなっています。
ランクはスレタイに明記してあるので自分のレベルにあったスレで対戦しましょう。
キャラ別の攻略もこちらの板でスレが立っています。
コンボ等の考察も上記板でどうぞ。

★wiki、攻略サイト★
・【東方緋想天wiki】ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/
・【細東攻】ttp://th075.fc2web.com/th105/

★おやくそく★
・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。
・次スレは >>950 が責任を持って立てること。
 規制等で無理だったら他の人にお願いしましょう。代理で立てる方は、必ずスレ立て宣言してからお願いします。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:25:02 ID:qJ8p6JKf
ID:2AkNNZI4には手を焼かされるなw
もう質問したいことを纏めてくれよ。Q&Aで答えるから。誰かが


>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:25:04 ID:lQ+U6MN3
前スレ埋まったな
遅くなったが>>1

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:26:48 ID:s1yOe6Ax
>>1
腹減った、うどんくいたい

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:27:17 ID:Rh6P2X+L
>>1
今夜は兎鍋ね

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:28:36 ID:+Npd2hmB
>>1

兎鍋もいいけどここはぐつぐつにゃーにゃー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:28:52 ID:MlYZ+ijG
東方初心者がうどんげ選ぶ率は異常

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:30:17 ID:Dd6YhJxj
wikiの標記でわからないものがある。

DhA DhC
hは何?

天候 風雨の説明 一部打撃技がHJC可能になる
HJCって何?

スペカって5枚以上貯まるんだけど何か使うの?
デッキには同カードは4枚までだよね?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:33:37 ID:PNI95vNS
>>8
DhAはダッシュ中A
HJCはハイジャンプキャンセル
じゃないかな、定期的にこの質問くるね
あとカードは4枚以上は意味ありません

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:37:13 ID:2AkNNZI4
>>8
Dashのh
HJキャンセル
貯まるだけ

HJはDボタン押しながらジャンプ、↓↑入力でジャンプ、
キャンセル可能な射撃、必殺技をジャンプでキャンセルした時に出る
グレイズ付きの普通より高いジャンプ

wikiの咲夜の小文字のjcはジャンプキャンセルで大文字のJCはジャンプ中のC射撃
最初jcの部分でC射撃入るのかと思ってた

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:39:04 ID:s1yOe6Ax
まぁ、格ゲー用語は特殊なの多いし、ゲームによっても微妙に違ったりするから
格ゲー初めてだと混乱するよな……
始めて格ゲー攻略サイトとかのぞいた時はどこの海外サイトかと思った

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:39:31 ID:Dd6YhJxj
>>9ありがとう。

DhA = DA でOK?

ハイジャンプキャンセル?
もしかして射撃の直後に↑押してると硬直キャンセルできるやつが
打撃でもってことか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:40:29 ID:2AkNNZI4
咲夜のAAA>2B>J2B>JA>AAAは連ガですか?

連ガでないとしたら隙があるのはどのタイミングですか?

またHJも可能との事ですがそれはどのタイミングで可能なのですか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:40:44 ID:Bp7cBYHc
>>12
飛翔とダッシュが別物なので分割された
地上では=と考えていただいてよろしい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:40:46 ID:+Npd2hmB
色々格ゲーやってるから即慣れることは出来るけど「5A」みたいな感じで
ニュートラルを5と表現するやり方にはどうも慣れる気がしない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:41:17 ID:6m5Aol1+
>>1
かなりまったり進行でももう6か

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:41:24 ID:Bp7cBYHc
>>13
キャラなんだっけ?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:42:05 ID:dVJzWrxw
前スレで回避結界の話が出てたけど現状天子以外のキャラは完全連ガ連携はシビアなのでどこかで抜けれる。
ガードしながら飛翔キー+上方向で敵の攻撃が途切れたところでHJできるはず
完璧に連ガにしてくるパッドのときはあきらめて回避結界が必要かな。
HJして何か打撃食らったところでそこから大ダメージを食らうことはそう無いだろう。
そこの大ダメージ+魔方陣ダウンまできっちり入れてくる相手にはそもそも固められるな。
固められたらあきらめろ。




19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:43:16 ID:RXL1TWCw
>>7
妖夢をメインにして緋想天を始める→霊夢をサブで使い始める
→「ええっ!?妖夢と霊夢って姉妹じゃ無かったの!?」
いまここ。な俺もいるぞ。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:43:45 ID:2AkNNZI4
>>17
いくつか使ってるからとりあえずアリスで
こいつでなんとかなるなら他もなんとかなりそうな気がする

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:43:58 ID:s1yOe6Ax
>>15
レバー入れの特殊技が多いと、つい言ってしまうな
ただAとだけ言って誤解されないか微妙に気になっちゃんだよね

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:46:50 ID:Bp7cBYHc
>>20
AAAのラストをしゃがみガードできれば大きく距離が開く
2Bが1hitしかしないのでその後HJできる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:47:40 ID:lQ+U6MN3
>>20
俺もアリス使いだがアリスは全キャラでもっとも守りにはいっての戦力が低いと思う
固められた時点でだいぶキツイ
冗談抜きでガードせずに勝つってのを目指すくらい攻めるのが必要

回避結界を使うか、ダウンから復帰方向揺さぶって隙を作って6Aあたりをねじ込むのがベターかと

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:48:36 ID:2AkNNZI4
>>22
よくわかりました
ありがとうございました

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:48:39 ID:Bp7cBYHc
>>23
むしろ守りは堅いほうだと思うよ。触られるまでの話だけど

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:50:32 ID:dVJzWrxw
霊撃とガー反のカード、1つにまとめて芋のときの霊撃にしてくれたら平和なのになぁ。
現状どっちも中途半端。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:50:51 ID:FED980jx
>>20
しゃがめ
2B>J2Bのところで前にグレイズして脱出できる可能性がある
だが読まれるとJ2Bを上り中段に変えてくるかも

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:51:33 ID:lQ+U6MN3
>>25
スマン、そういう精神的に攻めてる守りは考慮せずに単純に追い込まれたときの話をしてた

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:53:56 ID:qdVkmLHk
>>20
前スレで書いたんだけどなぁ・・・

抜けられないって言ってる人は、J2Bを別の技に代えることでHJのみを潰せる行動があるから
ガードするかHJするかの二択は回避できませんよって意味だったはず。
それを予防することが大切だから立ち回りの話になってただけでー

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:54:07 ID:lQ+U6MN3
霊撃やガード反撃を他キャラよりかなり多めに入れる
結局これがアリスにとっては最善の気がする



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:58:13 ID:cR/xduXd
ぶっちゃけ回避結界もグレイズ抜けも両方出来ないと強くなれないんだよ、結界は相手の硬直中に逃げるとかも出来るし
しかし咲夜の射撃主体の固めで苦労してたら打撃主体の固めにも間違いなく苦労するだろうな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:01:15 ID:RXL1TWCw
ところで、連ガじゃない固めって昇竜での無敵技でリバサできないの?
あまりにも話題に出ないんで気になったんだが、
ギャスドリ、永劫斬みたいな0フレ無敵スペカじゃないとリバサは無理なの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:03:07 ID:Bp7cBYHc
>>32
射撃・打撃両方に対応する昇竜が少なすぎるからあんまり話題にならない
マリサつえーって言われる理由の一つ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:05:26 ID:5l6/ebnI
>>15
PCゲーはキーボード互換表記だからコンシューマーから入った人にはすぐには判り難いよな

ID:2AkNNZI4
アリスで結界連打は死亡フラグだなw
固め>ガークラミークおいしいです。
2択云々はなく>>13の固めのみなら2BとJ2Bのタイミングじゃね
J2Bへの繋ぎが安定しない相手であれば以後のフォロー部分も比較的抜けやすい
J2BをJ2AにしてHJ狩りしてくる相手に当たったら頑張れ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:08:30 ID:qJ8p6JKf
>>33
魔理沙の昇竜は出始め無敵で攻撃判定出てからは完全無防備。
ガードでもすかしでも反確だから気軽に振れない。正直強さの底にあるものではないと思う

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:09:39 ID:W0duxYIE
ストーリー上でしか手に入らないレアカードとかある?
あと、コンテニューしちゃったらエンディング内容とかかわったりするの?



37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:11:58 ID:2AkNNZI4
>>29
無視したわけじゃないんだけど
その書き込みの後にも
回避結界を〜って言ってる人もいて
どっちなんだよ!って状態だった
申し訳ないです

>>34
頑張るよ
2択に持ち込めるとわかっただけでも全然違う

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:14:51 ID:+Npd2hmB
>>36
無いし変わらない
ついでに難易度変えてもEDに変化は無い

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:16:22 ID:qdVkmLHk
>>32
出来るべ。KOFみたいな感じでリバーサル受け付けてるんで
コマンド入力→発動ボタンおしっぱみたいな感じでどうぞ。

>>36
エンディングは変化なし。
ストーリー限定とか、ネット対戦のみでしか手に入らないってのは
今のところ未確認のはず
確率が上下してるとかはあるかもだけど、0%ってのはないんじゃないかなぁ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:16:57 ID:Bp7cBYHc
>>35
今現在3強に上げられてるキャラの強みの中に
初級者が使ってもやっぱつよいって意味合いってあると思うんだよね

初級者の特徴のクソぶっぱでも強いマリサ昇竜は強い、って「言われる理由」の一つだよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:18:12 ID:Lw8AlypJ
そろそろCPUがスキカ使ったり、こっちのデッキ使うようになるパッチはまだですか(チンチン

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:18:50 ID:cR/xduXd
2択を持ちかけられてるのは防御側じゃないか・・・?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:21:11 ID:Rh6P2X+L
そうかわかったぞ!
優曇華は人気があるから、普通の性能だと世間が優曇華で溢れてしまう。
だからあえて性能を低くしてバランスをとった。
つまり優曇華の弱性能は意図的なものだったんだよ!!!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:31:29 ID:qdVkmLHk
まぁ、意図的に弱くしたのかなっていう部分は見え隠れするw
5枚スペルすら無敵ないし・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:35:23 ID:s1yOe6Ax
うどんはスペルさえもうちょい使えれば何とかなった
確かに射撃戦は辛いんだけども、殴り合いは別に弱くないし

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:37:28 ID:MlYZ+ijG
取りあえず無敵スペカで切り返すのにリスクよりリターンの方が高いキャラはどれも強キャラじゃないの?
無敵スペカがリスク高いキャラは普通キャラ、そもそも無い奴は弱キャラみたいな・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:42:38 ID:W0duxYIE
>>38
>>39
サンクス。とりあえず小学生モードで全キャラいじってみるわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:43:05 ID:s1yOe6Ax
無敵スペカがあるかどうかで立ち回りが大きく変わるのは事実だな
霊撃は回避には使えるけど、相手に対するプレッシャーにはならないし

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:44:35 ID:YZmsKHew
まぁオワタ四天王なんてそんなもんでしょ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:46:47 ID:FED980jx
そうなるとアリスが屈指の雑魚キャラになるわけだが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:48:50 ID:MlYZ+ijG
アリスは人形のおかげでガードしっぱなしって状況に成りにくいからまだ普通キャラなんじゃない?
アリスと戦って殴った後人形が攻撃するからガードして攻撃止めないといけないって状況がよくあるんだけど。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:51:11 ID:BHGNeYp6
流石に無敵技の性能で決まるって訳じゃないが
無敵技、グレイズ技の性能は確かに大きいな

関係ないけど最近空中戦ばっかになってきて固めもクソも無くなってきた
もっと上手くなったら無意味なバッタも減って地上で固める機会が増えるのかな?
それとも空中から地上まで運ぶのか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:53:54 ID:Rh6P2X+L
ジャンプしなければいいと思うよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:54:33 ID:G8tqPxqD
>>52
空中でどんどん上に運んでいって最終的にガード割るゆゆ様ならここに

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:54:40 ID:FED980jx
アリスは射撃が遅いから懐に入るのはそう難しくない
懐に入れば割り込みもできないからフルボッコ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:56:12 ID:lQ+U6MN3
>>51
人形は最大でも真上真下までで後ろに置けず、人形自身も後ろ方向には撃ってくれないから
6Aの間合いより内側に入られると相手の反確攻撃にすらまともに攻撃出来ない状態になる
攻めて強キャラ守って弱キャラ、トータルで普通ぐらいっていう認識だとおもう

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:59:35 ID:Rh6P2X+L
アリスは受けではなく責めということか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:00:45 ID:lQ+U6MN3
>>57
攻められると弱いんだから受けだろう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:07:39 ID:t8T4QTao
いや、アリスの懐に入ったら槍で返り討ちにされるだろ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:11:59 ID:lQ+U6MN3
>>59
槍引ければいいんだけどな、6Aにも持っていけるし
引いたとしても、槍に上書きするタイミングも凄い難しいぜ
スキカ使用で攻撃の手が止まるのが地味に辛い

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:19:56 ID:FED980jx
槍よりもAの方が早いだろうjk
そして槍は外すと反確だ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:20:39 ID:Bp7cBYHc
>>57-58
普段はツンツンなのに受けに回った途端弱いっていう事ですね。分かります

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:25:05 ID:lQ+U6MN3
>>61
アリスのAは密着に近い間合いじゃないと3段目でガード間に合ってしまうんだぜ
正直ここだけは改善して欲しい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:26:50 ID:Be+CvDln
アリスを上手く扱える人は本気で敬うな。あれは無理だわ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:39:25 ID:dVJzWrxw
アリスは何気に射撃系の飛び道具の威力が無駄に高いので
要所要所で適当に被弾すると良く分からないうちに殺されたりする。
アリス使いは如何にC設置を当てるか、6C系統を当てるか。
最終的にここに行き着きそうだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:40:14 ID:FED980jx
>>63
誤解されてるみたいだが、Aがアリスが槍を出すより相手のAが刺さるほうが早いって意味だ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:46:42 ID:lQ+U6MN3
>>66
誤解してたすまん
反確のポイントとか狙ってやらないと確実に負けるな
霊撃がデッキに20枚欲しいぜ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:58:23 ID:t8T4QTao
魔理沙の昇竜の無敵時間て最初の発生のどのくらい?

突っ込んだらきた時に昇竜やったんだがダメージくらったんだが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:01:19 ID:Yp4sk72v
反射神経鈍い俺としてはゲームスピードもっと遅くして欲しいな
相手の近A見てから無敵技で反撃余裕でした、くらいまで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:02:25 ID:FED980jx
振起20枚積めたら負ける気がしないんだがな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:04:15 ID:oholLMwm
EasyとNormalスレで少しやってきたんだがフルボッコだった。この二つですら皆コンボ覚えてはめてくるとか勝てる気がしないわ・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:14:59 ID:jmTx7CwU
とりあえず30戦して全く勝てる気がしなかったら避難所スレがあるから、そこ行っとけ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:17:20 ID:63c6Qb+p
初心者講座のHPは無いですか?


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:24:39 ID:rA0tFxzI
>>73
こういう言葉がある

習うより慣れろ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:26:12 ID:BSxJnkVD
>>73
緋想天Wikiとキャラ別Wikiがあるキャラに関してはそれに目を通せば良いかと
アーケード辺りで基本操作とゲームシステムに慣れつつプラクティクスでWiki記載の標準コンボを覚える
後はひたすらネット対戦しながらコンボの精度を上げてキャラ対策と立ち回りを勉強する

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:27:46 ID:nNEcK5lX
ひどいハメを見てきた
天子で遠A>Bを画面端で繰り返す
アリス詰んどる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:29:48 ID:WfUgqJpf
強い人と何時間もやる
俺の弱点(隙)を執拗に責めてくる
自分の弱点が分かって目標ができたぜうまー

まぁ、立ち回りとかはこういう感じで
基本知識はWikiで

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:31:42 ID:rA0tFxzI
>>76
連続ガードになるわけじゃないから遠Aを回避結界で抜けれると思うが
まあ相手もそれの対策はしてくるだろうけど

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:46:03 ID:o2HIVPpc
ちょっと気になったんだが相対って何だ?
対戦スレで見かけることがあるんだが
感じからするとランクのような物だと思うんだけど・・・
どうやって付けてるんだろう

誰か教えて下せぇ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:46:52 ID:AUIJWksI
wiki観れ
非功績導入するとわかりやすいお

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:48:49 ID:Yp4sk72v
>>71
そんなにみんな強いのかよ
コンボとかそんな上級テクニックあり得ん…
やった事ないけど熱帯は俺には無理だと悟ったわ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:49:11 ID:mNuyw/Tf
>76
HJでも入れてよければいいじゃない
食らったなら移動起き上がりできるだろう。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:49:56 ID:mNuyw/Tf
>>81
AAA236Cとかそんな感じのコンボできれば何とでもなる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:51:30 ID:rA0tFxzI
>>81
グレイズする事と弾をしっかり撒いてく事を意識すればなんとでもなる、あとは慣れだ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:53:38 ID:WQFQq8N/
>>81
みょん使えば誰でも勝てる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:56:04 ID:WfUgqJpf
>>85
慣れないみょんにした方が勝てない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:02:33 ID:o2HIVPpc
>>80
戦跡評価ってやつだったのか
よく数字で書かれてたんで似て非なるものだと思ってたよ
サンクス

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:14:52 ID:l6j8i0AF
最近西瓜使い始めたんだが楽しいな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:38:28 ID:bp602HAG
>>68
ミアズマの無敵は発生と同時に切れる。持続長い攻撃とかち合うと相討ちになりやすいな。根本を当てれないと潰されたりもする。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:16:52 ID:66mBUYp+
>>71
AAAAくらいしかコンボ出来ないけどハードで勝率7割くらいあるよ
コンボなんて飾りですよ飾り

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:21:38 ID:PkqOABUP
ゆゆ子とかパチュとかはコンボより立ち回りで勝つ気がする

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:32:02 ID:Uxo/FIlo
パチュは立ち回りキャラだろうなぁ
逃げ撃ちでガードがっちりだと疲れる
でも拡散アミュとかマリサレーザー等で余裕でしたになるのが悲しいところ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:44:06 ID:hOTgjCX+
IPとポートを暗号化できればホスト側になるのになぁ。
IPをそのまま晒すのに気が引けてしまうのは俺だけかな…。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:50:00 ID:rA0tFxzI
IPを晒したところでそんなに怖いことがあるのか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 04:02:03 ID:Yp4sk72v
IPから色々調べられる人も世の中にはいるからな
直でIP晒す事に抵抗を感じる人も当然いるだろう
暗号化なんて技術的には簡単だからやれん事はないはずだが・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 04:16:31 ID:sP9K+QcW
2chでもわざわざ自らfushianaする人がほとんどいないのと同じで
IPなんて出来れば掲示板なんかに晒さない方がそりゃいいけどね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 04:46:56 ID:FDmlbnkw
割れとかP2Pソフト使ってる奴は怖そうだよな
あるウィルス感染しててIP晒すとデスクトップヲチからHDDの中まで見れるしなwww

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 04:53:13 ID:CaiypXDi
>>90
ハード如きで何をほざくか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 05:35:36 ID:0pyyJn7F
>>90
ルナ行けよwwww

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 06:16:27 ID:97gYSsKY
負けるのが嫌でルナに行かないんですねわかります
きっとその内初心者とか狩り出しますね(笑)

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 06:52:28 ID:VI4LGOxs
パチュは密着でもロマンを求めて、ぶっ放しCとか絡めるもんだと思ってた。

ドラゴンメテオが最強だと思ってた。

みょんの投げはロマン技だと思ってた。

電車は台風の時に使うもんだと思ってた。

みんな霊撃とガー反をフル投入で、保険+餌にしてると思ってた。

紫の巨大な食らい判定を見て、レティは出なくて正解だ、判定的にうどんげ二人分かな?とか妄想した。

中国は、幻影陣か星影演舞を搭載して参戦すると思ってた。

文には丸めた新聞やカメラを使った攻撃があると信じてた。

イクさんは俺の嫁だと思ってた。

俺が間違ってた。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:25:36 ID:SM/OSA9E
あぁ、お前は間違ってる
衣玖さんは俺の嫁だ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:28:02 ID:jRAtqHR1
>>91
男は度胸!なんでも(ry

と言う訳ではないが、格ゲーなんて人と対戦して
なんぼの物。楽しいからやってみなよ。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:01:08 ID:ghNxYYpw
>>102
衣玖さんはこの二人の嫁。
異論は認めない。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3746048

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:09:01 ID:mNuyw/Tf
>>101
パチェの密着Cは大してリスク無いぞ。
使ってみりゃー分かる。中途半端な距離のCが一番危険

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:09:40 ID:mNuyw/Tf
>>101
パチェの密着Cは大してリスク無いぞ。
使ってみりゃー分かる。中途半端な距離のCが一番危険

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:10:15 ID:WEKbTaLp
大事な事なので

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:19:35 ID:7ucks9HF
2回言いました

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:27:49 ID:PkqOABUP
朝からテンション高い奴らだ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:14:23 ID:mNuyw/Tf
2重書き込みとか久々にやっちまったな・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:48:32 ID:WQFQq8N/
手札にある3枚のLREを融合してALREとか出来ればよかったのに

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:54:07 ID:fKOSOfj8
>>111
レッドアイズホワイトうどんと申すか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:55:49 ID:T60BwNC2
ダブルブレイク!

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:45:30 ID:WEKbTaLp
>>112
なんか外国のSushiみたいだな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:21:41 ID:aweGYof1
ゆかりん使いですが、禅寺が便利過ぎてブッパが多くなってきて困る。
あれって当て方によっちゃガードさせれば反撃もらわんよね。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:22:29 ID:mNuyw/Tf
>>115
密着でもあまりもらわない素敵技

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:24:53 ID:PkqOABUP
むしろこのゲーム反撃貰うような技ばっかり持ってる奴が弱キャラって言われてるな
反撃貰わない優秀な攻撃持ってるのが普通キャラ、それ当たったら凄いダメージ持って行くのが強キャラじゃね・・・

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:45:00 ID:5H8I7gBo
隙の少ないグレイズつきの打撃技持ってるだけでかなりのアドバンテージになる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:56:16 ID:mNuyw/Tf
グレイズ付きながら攻撃判定出る技が無いキャラはマジできつい。
芋のときのパチェのグレイズ付き対空竜巻おいといてほしかった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:11:06 ID:GOQtY+pu
正直グレイズ付き攻撃のないキャラで幽々子に勝てる気がしない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:25:33 ID:T60BwNC2
それでも小町を使うぜ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:43:22 ID:uAS++MfG
小町は一応DBがグレイズ付じゃなかったか
ダッシュ系の攻撃すらグレイズないのはアリス、紫、パチェ、衣玖あたりか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:45:00 ID:uAS++MfG
て、紫には禅寺があるじゃねえか
何で忘れてるんだ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:50:23 ID:9Kyk5gj/
何か紫の禅寺の対策方法ない?

禅寺ガードすると微妙に後ろに下がって打撃届かないし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:55:32 ID:xxal+Fb6
近い距離では使わせないように動く。以上。

アリスはガードすれば遠Aで確実に反撃できる。
他に反撃できるキャラは知らない。反撃できないキャラの方が多いのは確か。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:03:30 ID:uAS++MfG
この時間でなんという勢いの無さ
せっかくだからパチェのコンデンスドバブルとジェリーフィッシュプリンセスの使い道について語ろうぜ
あれをうまく使ってる人をまだ見たことが無い

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:15:39 ID:T60BwNC2
全部言おうとすると噛む

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:29:16 ID:Wb4JkfLo
360コントローラーで十字キーがつかえねぇ<(^o^)>
ダッシュしにくくて辛いぜ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:31:57 ID:C5KZy61W
360コントローラーの十字キーの出来は正直悪いぜ
ちょっと改造すれば結構変わるから改造する方がいいかと
やりかたはぐぐれ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:41:46 ID:gA8oDL5b
ジェリーは気休め
コンデンスは高さが微妙な残念技

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:44:30 ID:T60BwNC2
使用者が少ないから不意をつけるぞ!

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:44:44 ID:RyfBb9HE
ぶっぱ風靡防げないかなーとか思ったが撃つ前にぶっぱされるよなあ・・・

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:47:23 ID:92EI2bgE
みんなどんなパッド使ってんの
俺初代PSのパッド使ってるけどちょっとコマンド入力しにくい
SSかMD2のコントローラ使いてぇ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:49:20 ID:mAl6t88o
>>132
そこでウドンゲのカード破壊スペカですよ
もううさぎさん一択だね!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:49:22 ID:gA8oDL5b
それよりもパチュで固めってどうすれば良いんだ?
射撃読みのダッシュ潰しに使えそうな行動が思い浮かばないんだが

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:52:42 ID:C5KZy61W
SSコントローラーはドライバー1本でUSB化できるキットがあるぜ
ttp://www.3rd-sri.com/cgi-bin/s_shop.cgi

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:56:01 ID:92EI2bgE
>>136
コンバータじゃなくて基板ごと入れ替えるのか
いいかもしれんね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:19:20 ID:SUQHMRId
アケからの俺はスッティクしか愛せない。
てことで、RAP3(リアル・アーケード・プロ・スリー)
繋げて調整するだけ、マジお薦め。

でも、このゲーム入力自体はそこまでシビアじゃないから、
レスポンスの良い設定で、馴染みの入力媒体使うのが吉。
とも思ったり。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:24:44 ID:XeVBL+YG
俺はRAP2SA+変換機だぜ
かなり良好

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:28:18 ID:F4evMOpg
SSのスティックやPSのスティックやNGのスティック持ってるけど
あれ深夜にガチャガチャやってるとうるさいんで自重してるw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:30:39 ID:6765pFnT
>>139
その組み合わせならPS2やPS3の両方で対応できるしなw
現状、マイナーまで含めると格ゲーの殆どがPS3で出ていないからこっちのが他に流用できるよね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:34:57 ID:A39gAU9D
どっかの氷使いのバリアなんて打撃か投げ食らうまでほとんど無敵なのに

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:57:04 ID:d0CRoxHk
RAP3使うとキーコンフィグがバグらないか?
ちょこちょこバグあるんだよなあ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:17:38 ID:JUQCTqCM
>>142
栞だよな?w

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:22:05 ID:ev1JVQGQ
熱帯にチャレンジしようかととりあえずEasyスレの対戦を観戦して見た。
Phスレと間違えたかと思った。Easyでもプロ級の腕前じゃないか…。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:22:57 ID:wgcSpK+Q
それPhと間違えてるよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:26:38 ID:95+rBemV
Easyスレは新参にORETUEEEEしたい基地が度々訪れる
そしてたまに基地同士の潰しあいになる

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:30:01 ID:1f+4wMKN
度々ってか常駐してるだろあれは

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:49:39 ID:yS9EPaWA
ところでぶっぱっていうのは、やみくもに使うって意味なんかな?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:51:22 ID:EaIfI5jQ
俺もそうだと思ったら違う!ふざけんな!視ね!って言われた。
いや、そこまで言われなかったけどなんか違うらしいよ。
いいぶっぱとかいい暴れとかって単語を聞いて頭の中が「?」だったよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:55:26 ID:kvpdMMm4
>>149
基本的にはやみくもにって意味合いが強いが
生だし(コンボとか関係無しに)で相手を打ち落とす、みたいなニュアンスで使うこともある

個人的にはぶっぱは前者のイメージが強い

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:58:52 ID:sQ8ATfuq
wikiに格ゲー用語集があるからそれ見れ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:59:41 ID:6765pFnT
定義が無い
これが答えかと

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:03:15 ID:4+GGhLXM
優曇華で天候操作でディモチとかカローラ撃つとか、ぶっぱ乙。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:06:06 ID:7WarkGuM
衣玖で壁際固め(?)途切れたからディレイかけてドリルした
引っかかった癖にぶっぱって言われた

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:10:17 ID:1f+4wMKN
ヒット確定以外の状況で唐突にスペカ使うことだと思ってたな
カウンターぶっぱとか言われてよくわからんこともあったが・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:14:43 ID:yS9EPaWA
なるほど、わかった気がする
ありがとう

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:18:43 ID:wgcSpK+Q
ガチガチのテンプレプレイヤーから見れば当たれば読み、外れればぶっぱ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:24:35 ID:o/iefGlZ
>>135
パチェは固めて戦うキャラじゃないと思う。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:25:03 ID:4+GGhLXM
パチェはネチネチチクチク

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:31:11 ID:o/iefGlZ
>>160
だよな

>>126
コンデンスは単発突進を潰すので主に文専用。大概の文はこれの対策を取れていないので面白いほど楽に狩れる。
あとは置いとくだけで相手がなんとなく泡を避けて移動してくるので敵の行動を読みやすく出来る。
距離詰めてくるキャラを相手にするなら水柱よりは役に立つはず。
泡姫はHPが双方無くなりかけの時に保険に使う

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:39:20 ID:jvfGkTup
泡姫って…パチェさんと風呂であんな事やこんな事ができるんですね!?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:44:47 ID:o/iefGlZ
熱帯スレ74立てようとしたけどホスト規制で無理だった・・・。
対戦したいのに・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:47:49 ID:ev1JVQGQ
熱帯スレは2chより東方緋想天掲示板の方がいいんでない?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:59:26 ID:ZzoM4IeG
今まで台風に弱いキャラ使ってて
今日初めて台風に強いキャラ使ったけどなにこれすげー気持ちいい
川霧予報で既に来たああ!って感じでコスト1スペカぶっぱで台風に
適当に暴れてゲージ稼いだ後は
ポチっ

 5 0 0 0 ダ メ ー ジ

ゲームが違うwww
楽しすぎるwwww


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:06:51 ID:YUSI/SoK
そういう草いレスは日記帳にでも書いてな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:08:44 ID:ZzoM4IeG
>>166
まあお前も台風強キャラ使ってみろってwww
俺もこれからもう一戦してくるぜww

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:11:02 ID:2JJqYYE0
いちいち報告しなくてもいいです

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:37:17 ID:o/iefGlZ
うまい人は天候をある程度操作してくるけどな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:45:55 ID:yS9EPaWA
ふと思ったんだけど、相手を倒してもすぐにスペル使ったら発動できるよね
じゃー小町の余命いくばくもなしとかいうスペルを勝った瞬間に使ったらくつがえるの?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:01:39 ID:SUQHMRId
ぶっぱの定義
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197434510/

ここ読めばもっと判らなくなる事請け合い。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:03:14 ID:E2pDiiZ6
>>167
多分魔理沙でも使ってるんだろうな、ブレイジングスターなんて当たるのは最初だけだぜ頑張れ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:32:23 ID:yS9EPaWA
廃駅電車とか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:39:53 ID:eXkRx3ys
台風で電車が当たったらそれこそ笑い話だろw

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:41:42 ID:lFouDtN4
台風でコスト1ぶっぱしてその後5kダメってあややじゃね
まぁ台風強キャラじゃなくてただのSクラス強キャラだが

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:43:53 ID:yS9EPaWA
>>174
いやぁ本人が笑ってるからそうなのかなって

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:43:59 ID:lFouDtN4
>>174
っ台風*ミッシングパープルパワー*電車

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:54:33 ID:eXkRx3ys
ミッシングパープルも当たって1発くらいじゃね、むしろ射撃でぼこられそうだ
文の天孫は確かにあるか、台風だと事実上回避不可だし

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:56:43 ID:eXkRx3ys
って、ミッシングパープル使用中に電車って事か、それなら確かに当たるわ
読み違えてた+連投スマン

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:01:59 ID:lFouDtN4
プラクティクスで台風、萃香パープル棒立ちで電車あててみそダメが笑えるから

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:12:28 ID:eXkRx3ys
確認した、ダメージ5000なんて目じゃないなこれw
無補正で4発全部ヒットとかやばすぎる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:40:44 ID:gBoilcDD
プラクティクス台風って根性値適応されないしね
そりゃ威力高い

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:12:16 ID:eXkRx3ys
>>182
実はプラクティクスでは試してないんだ、と言うかプラクティクスでは試せなかった

台風時、電車はコンボにならないので自動回復が働いて体力が減らない(累計ダメージもでない
そもそもプラクティクスでは電車とミッシングパープルが共存できない(使わなくてもダメージかわらなかったが

ちなみに対戦モードで試したら9000くらい減ってた

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:15:33 ID:Jwh+gljB
熱帯っていうか格ゲというものをやり始めて四日目だが、すばやくコンボ決めれる人ホントすごいと思うわ。
wikiみて頭では理解してても、実践じゃあテンパって空振り→反撃いたいです/^o^\スペカほぼ空振りとか情けなさすぎる

初心者は咲夜さん使うといいよ!って言われて絞って使ってるんだけど、コンボ繋げられないと威力なくてキツいなぁ・・・。
やっぱ負け続けても辛抱強く使い続けるのがいいんですかね(´ω`;)他キャラに逃げたくなってきたよ。他キャラでもきっと負けるんでしょうが。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:18:41 ID:HN/Mq17L
>>184
弟と同じだな>咲夜
熱帯出来ねーから身内とやる毎日、咲夜強いよー

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:41:09 ID:CjHQt6RD
>>184
相性とかあるし他のキャラも触ってみた方がいいんじゃないか
咲夜より霊夢マリサ文天子辺りの方が使いやすい気がするわ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:55:29 ID:eXkRx3ys
>>184
咲夜はちまちま削るキャラだからな、すでに操作に慣れてるなら素直にキャラ変えるべきだろう
慣れないうちは人のオススメを聞いて選ぶのもいいが最終的に自分が使うキャラは自分で選ぶものだぜ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:15:26 ID:Jwh+gljB
うおっ、親切にレスありがとうございます。ここの人達は優しくてありがたい。格ゲ板は恐すぎるぜ・・・。

ナイフでちまちま削っても、妖夢のAAAAコンボで一瞬でダメージ量抜かれたりすると精神的にかなり折れますね。一瞬で2500とかそりゃないぜ・・・みたいな。端に固められるとどうしていいかわからず、ですし。
こっちもAAAコンボ決めれればいいんですが、近A放ったのつもりが遠Aだったり、そもそも近A入れるタイミングとか間合いがわからないという始末で。
結局打撃はDC一辺倒になっちゃってますねぇ・・・。最初は押してても、パターン読まれて逆転負けが多いです。さすが熱帯。


とりあえず他のキャラも試しに使ってみて、しっくりきたキャラを見つけていこうと思います。
あと近Aを当てる練習しなきゃどうにもならないですね('A`)本気でわからない

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:40:22 ID:o1GM7bRo
>>188
本気で格ゲ初心者ならクセのないキャラを使って見るのも手だよ
文と妖夢と魔理沙は直感で動かせて、コンボもAAAAで充分ダメージが出るからやり易い
しかしキャラ叩きが激しいから、それを無視できる心は必要だけど
コンボが長すぎて無理!って場合は単発威力が高い萃香と幽々子もいいけど、こっちは慣れないと難しいかも
咲夜は確かにナイフいっぱい撒けて一見強そうだけど火力が低いから初心者には向いてない気がするな
個人的なオススメは紫と霊夢だな、これもクセが少なくてある程度なら直感で動かせるし
スペカも良いのが揃ってるから攻めても守ってもそこそこいけると思う

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:08:18 ID:8Rk3vnCl
取りあえず知識無い人は無敵スペカとグレイズ技あるキャラ使った方が上達速そう
オワタ系のキャラとか対処方法が相手キャラへの対策とか立ち回りになるだろうし、上達の妨げになる気がするな・・・

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:08:55 ID:+NeOnAfy
初心者おすすめはれいむ、まりさ、みょん、あやとかじゃないかな
とりあえずあれでがんがん攻めることを覚える。
次に遅いキャラ使って防御を覚えるとか。
まぁ別にキャラ変える必要ないし好きなキャラずっと使ってもいいけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:09:55 ID:jrg96uxY
熱帯しててみょんが出てきた時のがっかり感といったら…

最近みょん、アリスにしかあたらん

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:13:50 ID:8Rk3vnCl
俺は勝率悪いキャラと何度も会うの好きだけどなぁ
逆にランダムとかされると対策とか覚えにくいしきついわ

アリスと霊夢は使い手でだいぶ動き変わるから面白いと思うのは俺だけ?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:18:37 ID:3R6waG8f
>>190
これから始めようと思うんだけどオワタ系のキャラといえば誰になるのかな?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:20:08 ID:XUr2Z0Cg
>>194
うどんげだけはやめとけ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:23:55 ID:UsiqIYCL
まぁ確かにみょんに当たってダッシュ→JA→小足ピシピシで端にやられると
なんだかなぁってはなるな、こいつだけいるゲーム違うくね的な


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:24:17 ID:+NeOnAfy
ある意味うどんは特化型じゃないから扱いやすいと言えば扱いやすいかもわからん
ただ攻撃低い、動きも普通、打撃ぼちぼち、射撃微妙とか
なんつーか、霊夢とかの劣化版なイメージ
まぁこんなこというとうどんさんユーザーに怒られちゃうな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:24:29 ID:3R6waG8f
>>195
了解。
じゃあうどんげで。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:35:10 ID:qg6Yg1aT
06/24(火)
大会があると聞いたのでオワタ四天王の練習をしてみた
06/25(水)
\(^o^)/オワタ

記録はここで消えているようだ・・・・。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:36:59 ID:8Rk3vnCl
うどんげはゲームに慣れるには良いキャラだと思うけど勝つには厳しいってタイプみたいだな

まーやっぱモチベーションの問題もあるし好きなキャラ使うのが一番良いのかもな・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:43:50 ID:HN/Mq17L
>>200
だよな・・・いいよな好きなキャラ使ってれば・・
本当に好きなんだからしょうがない、いいじゃないか・・・

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:48:15 ID:x4SYXi9I
友人に誘われて始めてみたけど、どのキャラを使えばいいか悩んでます
とりあえずは使用率が低めのキャラを練習しようとと思ってるんですけど、キャラ分布はどんな感じなんでしょうか?

なにやらうどんげが多いとかいう話は見かけたんですが ^^;

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:49:09 ID:o/iefGlZ
パチェでPhantasmで何度か戦ったけど
vsアリスがきつすぎる。
遠距離ではこっちの砲撃は人形で遮断されるし、中距離では6Aがこっちの攻撃より先に刺さる。
槍でさくさくするダッシュ攻撃(66Bor66C?)へ勝てる攻撃も無い。
近距離はアリスの弱点だけどついでにパチェの弱点でもあるから有利には決してなれない。というか不利。

みょんや文のほうがむしろ勝率が高いんだよなぁ・・・。
まあわざわざPhまで上がってくるアリスの中の人の人間性能がおかしいってのはあるだろうけど

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:52:33 ID:DNXr5RFy
使用率低いのはイクさんじゃないか?
オワタと言われるうどん小町はよく見るし
ぱちゅも低いかもしれん

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:55:00 ID:4t28PunD
魔理沙あんま見ないな
俺だけ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:57:45 ID:eXkRx3ys
前ノーマルスレ辺りの分布はみたなぁ
上にあがるほど反転するからあんま当てにならないけど

ちなみに個人的にあまり見ないのは霊夢

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:01:28 ID:XUr2Z0Cg
>>203
むしろパチェでPhに到達する方に感心する。
Luna8割はまだ遠いなぁ。あと2割足りない。

アリスの遠距離戦は、射撃タイミングを完全に読んだ6B、大きな隙があった時の溜Cレーザー系以外届く要因は無いよ。
6Bは場合によっちゃキャンセルまで大きな隙ができ、溜Cはレーザー出るまで他の入力しちゃいけないという欠点もある。

66Bはある意味アリスの主力。ダメージ源にはならないけど、相手の行動を大きく抑止できる。
地上中距離はアリスの領域なので、6A系に当たらない程度に距離を離すか、
いっそのこと真上を取るかくらいの思い切って動くパッチェさんのほうが俺はやりにくいな。


とかえらいこと言っても、実際に戦ったら余裕で負ける自信あるぜw
個人的にはお相手願いたいくらいだ。夜しか無理だけど。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:02:00 ID:+NeOnAfy
霊夢は最近増えまくりだろ
俺個人としてはアリスと天子とゆゆこをみないな
先日の大会ではゆゆこが一番人数少なかったんだっけ
二番目はうどんだった気がする

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:04:51 ID:DNXr5RFy
上だとキャラ性能主義の人が増えるから霊夢みょん文まりさレミリアあたりは
飽きるだけいる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:09:01 ID:x4SYXi9I
イクさんって確かフィーバーでドリルな人ですよね。
既存キャラには特に拘りとかは無いんで、新キャラのイクさんや天子を使ってみるのもいいですね。ネタ分も多いみたいですしw
幽々子は弾幕の見た目が綺麗だけど何やら攻撃パターンが多そうで難しそうな印象があります;

とりあえずは新キャラの二人を使ってみることにします。みなさん色々情報有難うございます

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:10:11 ID:8Rk3vnCl
ハード〜ルナだと咲夜とアリスをやけに見る気がする
ぶっちゃけ最近一番見ないのは文だな、phに居るのかもしれないけど
ルナまでには自重されてるのかここ数週間戦った覚えがない。
パッチとかでキャラ分布は変わるもんだと思うしあまり少数派に属すとか考えないで好きに選ぶと良いと思うぜ


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:17:47 ID:HN/Mq17L
>>210
イクさんは使っててなんか楽しい。いつもボコられるけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:22:21 ID:trjjEEHU
小町使っているけどゆゆとパチェがつらい
タスケテ
文と妖夢とレミリアには勝ち越しているのにな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:22:39 ID:eXkRx3ys
>>210
ゆゆ様は上にあがると楽しいぜ、弾幕が優秀であるおかげで対策されまくってるがそれを逆手に利用した引っ掛け
飛翔旋回能力の高さを生かした形はずれな近接戦闘などやれることは多い

ゆゆ様はまだまだ可能性を秘めてるぜ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:42:56 ID:wgcSpK+Q
上空に上がって幽胡蝶or死出だしてから攻めるのがなんかいい感じ
いきなりC系射撃出すより潰されにくいし

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:48:57 ID:4+GGhLXM
兎使ってるやつって初めから勝つ気ないだろ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:50:52 ID:DNXr5RFy
お前はうどんの怖さを知らない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:54:08 ID:iWEPvGxH
ゆゆ様とゆかりんは雰囲気的に年増な感じがして何となく使うの避けてる

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:54:44 ID:eXkRx3ys
>>216


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:55:36 ID:eXkRx3ys
>>216
ごめんミスった

本当に強いうどんは完封されるくらいつよい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:13:20 ID:8Rk3vnCl
まぁ読みが当たる回数多ければうどんでも勝てるんじゃね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:14:19 ID:jrg96uxY
レミリア使いの俺はうどんに近距離で
座られただけで絶望する。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:16:11 ID:9xMEt4HK
ヒュッヒュッヒュッ…
ビシ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:17:04 ID:kvpdMMm4
そういやうどんのB射、C射の幻って反射できるのな
当り判定が無いから反射されないのかと思ってたぜ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:27:52 ID:eXkRx3ys
反射した幻影がウルトラバイオレットの中に入ったらうどんに命中するんだろうか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:48:30 ID:k5zZJtMn
>>218
ぶち殺すぞ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:07:59 ID:4uyaIfik
優曇華は脅威の霊球五個割り対戦リプレイ見てから魅力に気付いた。

あとさり気にjAは結構優秀じゃね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:37:13 ID:/vcfCNqd
フィーバーなドリルであって定期オワタなライトニング
easyで勝率2割切っててもずっと使い続ける

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:43:05 ID:8Rk3vnCl
コンボやコマンド入力苦手な俺は小町でひたすら単発入れまくってるわ
昇竜拳とかキャンセルで入れれる奴尊敬するわ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:21:54 ID:X05xbLn8
ゆゆこも天子も対策されたら一気に戦えなくなるキャラだからPhでは少ないんじゃないの?

ゆゆこの弾幕パターン大抵決まってるからグレイズも簡単だし
中距離ではゆゆこサマーに注意して
遠距離では速いレーザーも弾幕と一緒に撃ってるけどわかってたら当たるもんじゃないし

相手のカード注意してたらゆゆこのスペカほとんど当たらない
約束手形もタイミング掴めば実質コスト1の霊撃で無効化できる

天子は固めてきてもしゃがんだらもうしつこく固めてこないし
射撃は直線的で簡単にグレイズできて地震も起き上がりに気をつけたらいいだけだし
J6Aは強力だけど後の隙がでかいからそこをねらったらいいし
使ってくるスペカは実際2種類だし対応はしやすい

この二人はこっちがキャラ対策してるだけで相手は一気にやれることなくなるキャラだと思う

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:24:36 ID:4+GGhLXM
幽々子様なだけに、ゆゆこサマー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:30:10 ID:4uyaIfik
てんこのj6Aはスカればいいがガードならj2Cに繋げるのでそんなにスキはないんじゃないか

ところで妖夢のj8Aにやたら引っかかるんだけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:34:07 ID:eXkRx3ys
>>230
ゆゆ様使ってるとまさにそんな風に対策してくる相手にしょっちゅう遭遇する
まあそのおかげで対策の対策が練れるんだが、グレイズしてくるパターン読むのが楽しいんだぜ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:44:31 ID:SUQHMRId
>>232
あれ、ハイジャンプ刈れるからな。
対妖夢戦では空中で上を取るなと云う事か。
まぁ、肘が有るんで下になるのも良くはないけどな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:40:47 ID:vrbbEwUn
だからって地上戦だと相手の得意分野だから困る
ぱちゅゆゆで高高度か…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:50:33 ID:07RJOTQh
>>230
霊撃で回避するのがわかってるならその霊撃の隙に
ゆゆこがコンボを入れることが出来る、というとこまで考えが及ばんの?

対策されたらきついなんてどのキャラでも同じだよ。
Phで見かけないってのならまりさや咲夜のがよっぽど少ない。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:58:51 ID:XUr2Z0Cg
>>230
タイミングだけならぶっちゃけバクステだけで手形はおk。コストすら必要ない。
それを黙ってみてるような幽々子は手形云々関係なしに楽。
普通はタイミング合わせて回避させないように射撃や打撃で邪魔するし、
あえて霊撃などを使わせてその後の硬直にコンボを決めたりしてくる。
隙の少ない無敵スペカ持ちはあえて攻めるか、それともそれを消費させるかというちと分が悪い選択になるだろうけど。

天子はまぁ・・・事故ってくれたときのリターンはバカ高いけど、捌かれると弱いというのには同意。
が、たけのこも直接狙う人なんかいないぜ。直接撃つたけのこは単なる牽制。
他の打撃からのコンボが成立するので、本当に警戒すべきはそれら始動打撃技。


>>232
上に逃げたら確実にあれが飛んでくるといっても過言じゃないから、結界やhjc逃げが成功してもガード継続なんだよな。
ガードするとヒットキャンセルで妖夢のターン継続だし、我慢するしかない。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:58:59 ID:/vcfCNqd
easyですら1割きったけどライトニングなドリル
パチュ相手だと3割も削れずに昇天だけどフィーバー

要するに、射撃相殺どころか完全に消されて涙目

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:09:05 ID:675lcuNF
妖夢相手にする
接近さけて逃げ撃ちメインになる
ガン逃げつまんねので切らせてもらいました
(^ω^)…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:36:19 ID:wgcSpK+Q
どう考えても用務相手にしたお前が悪い

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:46:01 ID:LWJcuWcS
みょん相手に接近したくないのはよくわかる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:01:35 ID:7zafgE5l
みょん接近で判定強い技して繋げるだけで強いからな
スペカもぶっぱで入るしそこそこの奴が使っても上級レベルになる糞キャラじゃん


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:01:58 ID:ZHG4MU5/
射命丸より妖夢の方が苦手なんだが
主に6Cがウザすぎる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:06:44 ID:1Hxj5yE4
衣玖さん使って妖夢相手でもすぐ密着して行く俺は…

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:13:14 ID:LWJcuWcS
設置置いとけばそこそこ当たってくれるんだが設置技って出すの遅いんだよな
まぁ弾置いておいても現世斬とか余裕で飛んでくるんですけどね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:19:46 ID:Jwh+gljB
妖夢にだけは絶対勝てる気がしないなぁ・・・とずっと思ってたんだけど、そもそもキャラのスペックが高かったのね・・・納得。攻撃判定強いのも超納得。攻撃の出が速いのかな?

いやまぁ、それに打ち勝つ実力があればいいだけのハナシなんだが、現状が逃げナイフかDCしか脳のない自分には荷がおも・・・い・・・ぜ。easyスレで対妖夢の勝率1割あるかないかとか/^o^\オレヘタスギジャネ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:22:21 ID:ZHG4MU5/
射撃戦・・・ダッシュ早すぎてグレイズしてきたとこを打撃とか間に合わん。運が悪いと現世斬とか
地上戦・・・妖夢のターン
空中戦・・・妖夢のターン
こっちから攻める・・・弦月斬、6C等の迎撃アリ。速すぎて補足できない。そもそも打撃性能で負けやすい

つまり気質発現を四枚積んで花曇を発動させまくればいいんだよ!!

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:26:34 ID:LWJcuWcS
>>246
攻撃の出はすごい早いよ
普通は早さに反比例とはいかないまでもダメは落とすもんだと思うんだが
なぜかダメもトップクラスに多いよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:28:09 ID:lQwFSBZ9
>>247
B射撃連射された上に永劫斬セットされて空中で弾幕張ってるところを弦月で落とされるんですね、わかります
似たようなことやられたから

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:29:10 ID:oTWkP7gq
>>247
花曇とかみょん最強天候だけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:32:04 ID:Jwh+gljB
>>248
あああ・・・打撃判定でほぼ間違いなく負けるわけだ_| ̄|○ il||li
妖夢onlyの人と2時間ぶっつづけでやってほっとんど勝てなくて涙目でしたよ。

咲夜さん使って妖夢に勝てる日が来るといいなぁ・・・とか思ってたけど、心の限界が先に来そうです。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:32:47 ID:LWJcuWcS
花曇はA使えなくするだけで格闘技出せちゃうからねぇ・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:37:23 ID:ZHG4MU5/
>>250
そうかなあ
弦月斬とスペカ以外警戒しなくていいから楽だと思うんだが
あと心抄斬もあったか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:42:33 ID:1Hxj5yE4
でも妖夢はダッシュ→停止→再ダッシュでグレイズが持続しないから
ストーリークリアするのすげー難しいんだぜ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:48:25 ID:k5zZJtMn
妖夢強いか?
ルナスレでゆゆ様一本でやってるけど、大差で勝てる事が殆んどなんだが…2CとDCと打撃で端まで追い込んでゲシゲシやってりゃ勝ててる。
だがアリスが辛い。辛すぎる…

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:53:33 ID:WeoPjqvR
>>254
そんなシステム的にもはや別ゲーの話題出されてもフォローになってねぇw

花曇は射撃よりグレイズと打撃技の性能の方が重要になるからな
グレイズ技のグレイズ判定が消えるとか、グレイズで霊力減るとかそういう形の方が
射撃キャラにはありがたかったかもしれんよな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:54:51 ID:yMjO3OY2
>>255
どんだけグレイズ狩り上手いんだw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:58:10 ID:7CifmoTm
画面端2Cでハメ続けようとする妖夢には引く。
コンボもワンパターンのごり押し。
何かつまらない対戦になるんだよなぁ。
勝っても面白くないし、負けたら負けたで腹立つし。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:58:35 ID:UWDF/Cjd
とりあえず妖夢の性能は異常
画面端付近でAが刺さったと思ったらスペカなしで3000とか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:01:39 ID:ZHG4MU5/
射命丸も同じぐらい強キャラなんだけど何故か話題に出てこない件
挙動が素直なのが多いからか?

正直風靡さえ警戒すれば勝ち負けはともかくとしてイライラする勝負にはなりにくい気がする

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:02:27 ID:LWJcuWcS
2000や3000のアドバンテージは無いのと同じだからなぁ
あの速さでごそっと持ってかれると流石に厳しい
だが西瓜はかわいい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:02:45 ID:hPKCw3fM
〜〜〜〜〜ここまで文使い〜〜〜〜〜

〜〜〜〜ここからみょん使い〜〜〜〜

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:04:32 ID:oTWkP7gq
>>259
は?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:05:26 ID:UWDF/Cjd
俺はアリス使い

文はそもそもおかしいから話題に出すまでもないんじゃね?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:12:15 ID:ZHG4MU5/
愚痴ってないで対策考えろって事ですね。わかります。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:14:33 ID:WeoPjqvR
文→風靡とスペカ等、強さの元がはっきりしてる
みょん→突込みどころが多過ぎる
こういうことじゃね

文の優位性はある種尖った性質によるところだけど、みょんは総合的に平均以上って感じで

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:14:43 ID:JO+luitd
レミリアかわいいよレミリア

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:16:56 ID:HN/Mq17L
何と言われようが文でいく

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:19:20 ID:rER6n4OY
がおー

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:28:12 ID:LWJcuWcS
文は散々話題に出た気がする
文の影にいたみょんが文減ったから出てきた

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:35:55 ID:lQwFSBZ9
そして今はレミリアブームだな
今日の大会の10%以上がレミ使いってのは偏りすぎだ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:39:31 ID:HN/Mq17L
レミリアは元々多かったって聞いたけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:51:21 ID:fdliR5mR
対戦で強いとされてるキャラはストーリーはきついんだよな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:54:12 ID:LWJcuWcS
ストーリー死者選別でおいしい小町は対戦がきつい、か

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:59:11 ID:kvpdMMm4
C射中心当ておいしい西瓜は対戦でも(ry

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:00:07 ID:RgmiXz7+
レミリア、うー

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:04:19 ID:X05xbLn8
>>236
対策されたら動きにくいのはわかってるよ
そのためにみんなキャラ対策するんだから

ただ言いたかったのは対策されたら一気に弱くなるキャラとそうでないキャラがいると思った
Phレベルだとみんなキャラ対策してるからそういうキャラは残れない
だからPhでは少ないんじゃないかと

ただ対策されても対策されたらされたでそこからさらに対応できるキャラや、
対応しようのないスペカ持ちのキャラ(ダッシュ確認で発動で当てれるとか)
がPhには残ってる感じがする
それが言いたかっただけです


それと霊撃するまでこっちもただ突っ立ってるわけじゃないでしょ
こっちのペースに持っていってジャスト7秒に霊撃使えるようにしたらいいだけだよ
そりゃ黙って霊撃見てる敵なんているわけない

あとまりさやさくやはPhで何度も見たよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:42:11 ID:d0CRoxHk
妖夢のスペカなしでA始動3000なんてコンボないだろ
でたらめ言うなよ
強いのは確かだが

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:03:20 ID:5iSTeY4B
パチェ使ってるが、文やみょんが相手だと、むしろ燃えてくる
特に文、エアーマンの名はそう簡単には渡さない

>>278
>>1のwikiでみょんのコンボの欄くらいは一応確認したほうがいいと思うよ
まぁ、ロマンコンボかも知れないけどさ……

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:04:11 ID:LWJcuWcS
ぱちぇは特に風関係ないだろ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:25:03 ID:yMjO3OY2
ノーマルスレだけどA始動スペカナシで
2700ぐらいは軽々と持っていかれたな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:30:15 ID:o/iefGlZ
通常早いキャラってのは装甲薄かったり攻撃力無かったりするのに
その辺の調整無いからなー。
前作はその辺り霊力消費量とかで調整してたのに今回は一律零球1個消費で統一

前作
パチェ→射撃10回
みょん→射撃3回

今作
パチェ→射撃5回
みょん→射撃5回

これは正直ひどい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:34:13 ID:JUQCTqCM
パッチを待つしかない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:35:19 ID:LWJcuWcS
まぁ速さと重さが共存してる時点でおかしいんだけどな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:44:08 ID:jvfGkTup
破壊力はスピードと質量と握力で決まるんだよ
みょんはボーリングの玉くらいなら握りつぶせるんだよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:45:59 ID:XeVBL+YG
防御力が決められてたらまだバランスも…とか思ったけど
現状に防御力があったらより一層うどんげが弱くなってる気がするんだ
とてもじゃないが高いとは思えない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:48:37 ID:LWJcuWcS
確かにうどんは脆そうだな、ゆゆ様も脆そうだ
しかしなぜか紫が異常な防御力を持ってそうなイメージが捨てられない

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:54:54 ID:yMjO3OY2
もし防御力があるならみょんが結構硬そうなイメージあるのは俺だけ?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:57:06 ID:hPKCw3fM
つまりみんな弾幕遊びをしている中でまじめなみょんは空気読めずに本気なんですねわかります

文?ジャーナリストとして当然ですよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:59:53 ID:fJGNrEax
レミリアのがおー食べちゃうぞーがやばい。萌え死にそうだぜ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:32:21 ID:ZHG4MU5/
>>289
努力家で空気の読めない庭師か
誰か思い出すな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:59:55 ID:6765pFnT
>>290
そしてカリスマも急下降だぜ!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:26:54 ID:jvfGkTup
みょんは次のパッチでサウザー化しねーかなー

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:51:50 ID:8Rk3vnCl
みょんだけ秘孔の位置が逆になるのか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:57:59 ID:4+GGhLXM
>>278
A始動じゃないけど兎相手に
JA > AAAA > 236B
で2966余裕でした(^^

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:23:01 ID:BqQn/p7T
うどんげ自体はよわいとおもうけど、うどんげ使ってるやつはうまいやつ多いきがする。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:37:33 ID:wgcSpK+Q
うどんげが弱いなんてのは都市伝説

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:37:47 ID:uWifGUvu
霊夢端A始動3567
ゆゆ端A始動3197
すいか溜め2始動3358
射命丸中央A始動3528
まりさ端A始動3494

デフォスキル、スペカ無しでも高火力なのって結構あるのな。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:41:50 ID:jvfGkTup
咲夜なんて世界使って3000がやっとなのに…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:43:05 ID:8Rk3vnCl
コスト3スキカで6000与えられる小町が最強

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:45:20 ID:kvpdMMm4
小町に無間の道4積みしてる俺が最弱

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:46:34 ID:1Hxj5yE4
コンボとかとてもじゃないが指が動かん
A連打すんのに必死

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:03:46 ID:wgcSpK+Q
コンボなんてA連打だけできればルナスレで五分はれる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:12:13 ID:n0fvT48P
今日、無差別スレと間違えてEXスレに突撃してた
うん、なんか無差別にしては微妙なレベルだなと思ったんだよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:12:17 ID:2EGa1Fyu
結局コンボなんてのは相手を転ばせて自分に有利なターンを継続する手段に過ぎんよ
昔は自分もコンボの締めは必殺技で締めなきゃ駄目なんだ!!病にかかっていたわー
ダメージ減るのは確かに痛いが確実にダメージ稼いでダウンさせれるんだから活用しようぜ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:27:17 ID:PFj3TipO
うどんげ何気に利点多いよね。火力と相殺強度に難があるから強キャラではないけど
J2Aと2Aが何気に使える

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:35:35 ID:A1mJsjXc
うどんげは打撃に関しては普通に使えると思うんだ
ただ射撃が残念すぎて、牽制になりにくいのがな・・・
威力に関しては言うまでもないし

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:41:16 ID:+aCzPrGh
Cは残念なことになってるがBは実用レベルだぞ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:45:06 ID:n0fvT48P
だからうどんはスペカさえ何とかなれば十分戦えると何度も(ry

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:51:17 ID:DhEfkRmq
ルナティックレッドアイズの発生をもう少し早くしてくれ
まともなのがリップルレーザーと毒くらいしか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:52:43 ID:4yA6TDQg
だから小町はスペカを何とかしてくれれば楽しいと何度も

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:52:49 ID:CnCVM8xp
せめてウルトラ系を被ダメで消えなくなれば・・・・
それでももう1個のやつ使うか^p^

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:16:16 ID:+aCzPrGh
今日の大会は衣玖が優勝でした。
キャラ性能バランスがまるでわからない緋想天

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:20:39 ID:cLyjOoJp
そのイクさんのプレーヤーすげぇな
イクさんの格闘判定をうまく使ったんだろうか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:31:26 ID:+aCzPrGh
決勝トーナメントまでに妖夢が全滅、順々決勝あたりで文全滅とかなり不思議な展開だった
衣玖対レミリアだったんだが龍魚ドリルvsハートブレイクは熱かった。

しかしそこらで文と妖夢が強キャラと言われてるのに大会がこういう結果だと黄昏はどうパッチ出せばいいのか混乱しそうだ
たしか前にvipでやってた大会も優勝は衣玖だったよな・・・

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:36:11 ID:qO5r0G3n
キャラ性能なんてどうでもいい。
キャラへの愛があれば負けることはないんだよ。

とか言ってるけど、俺のいくさんはeasyで勝率3割。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:40:57 ID:CnCVM8xp
>>316
よぉ、俺

適当に空飛んで立風露で地上に降りない文の方が勝率高いです^p^

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:57:16 ID:MMgJzlA7
大会だといつもより慎重になりすぎるのか、中距離の牽制多くなるからか、
やけに小町とかイクさんがやりにくく感じるぜ・・・

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:59:10 ID:/QKcfG7J
長所がはっきりしてるキャラは弱キャラといえど勝つことはできるよな

パチュリーの長所が薄すぎる
うどんより弱い気がするんだけど

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:02:42 ID:MMgJzlA7
パチュはグレイズとか無敵スペカ持ってない奴には鬼強いけど
強キャラと言われる奴にはオワタ4天王より勝率悪いみたいな感じなのかな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:09:41 ID:PFj3TipO
>>315
厨キャラを厨が使ってるだけの現状では当然の結果とも思える

レミリアも厨キャラ筆頭ではあるが、準優勝の人はぶっぱもしないし丁寧で
名勝負といって良い試合を見せてくれたな
調整的には当然、弱キャラを強化する方向に走るんじゃないか
微妙な調整で十分だと思うんだよな。B射撃の種類増やすとかだけで

>>320
みょんよりマリサとかのが厳しい可能性がある

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:10:17 ID:YC9UG9DT
オワタには強いって話だよな=ぱっちぇさん

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:25:48 ID:RABV+oOq
J8A無いけど、空中で上にも下にも長い攻撃あるし
無敵も割り込みスペカあるし
ランク上位は無理だが、実質オワタじゃ無いだろうあの人

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:29:11 ID:cLyjOoJp
そんな中で文強化とかみょん強化もしちゃうのが黄昏パッチ
過度な期待は禁物だな・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:37:39 ID:i23kHhmW
さすがにそれは・・・
みょんと文はむしろ多少は弱化してもいいレベルだと思う

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:43:21 ID:cLyjOoJp
硬直・反確増し威力減、スペカ弱体・グレイズ判定消ぐらいやらんと普通には戻れんよ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:56:46 ID:+aCzPrGh
>>321
300人エントリーした大会で途中で内44名の文と妖夢使いを指して厨と申したか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:04:13 ID:opohnB1c
大会で衣玖さんなんかが優勝しちゃうのは
みょん、文、レミリアなんかは強いと言われまくって上手い人が使わなくなって
逆にオワタ四天王を使うようになったんじゃね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:07:36 ID:6j1k7yWV
ランクダイヤスレとか見ると強キャラ使いが言う不利と
弱キャラ使いの言う不利とに大きな隔たりがあって面白いよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:17:40 ID:i23kHhmW
弱キャラのいう不利は使ってる人が普段感じることを言ってて周りも「あるある」ってなる
強キャラのいう不利は使ってる人がまれに感じることを探し出して言って回りは「そうなのか」ってなる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:19:37 ID:cLyjOoJp
厨キャラ使いの不利は空気が悪くなることと風当たりが強いことじゃねw
気にしないやつはとことん気にしないけどね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:26:00 ID:MMgJzlA7
厨キャラと言われようが好きに使えば良いのな
文とか妖夢でまじで勝てないって思わせる奴は戦えばすぐ判るわ・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:30:20 ID:uSmLSXH3
強キャラ使って大会優勝しても盛り上がらないし
むしろそれらを相手に善戦した人に喝采が送られる
正直、いたたまれない気分になるだけなんだよw

早く妖夢・文の防御力半分にならないかな
そうすれば心おきなくシショれるのに。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:31:59 ID:cLyjOoJp
攻撃力がある分シッショーにはずいぶん遠いな
手裏剣を実用化するか、ぐらいの選択肢のなさがないと

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:32:58 ID:DqCWYSrC
別に妖夢や文使ってても構わないけどな
結局のところプレイヤーの腕だしオワタ四天王がこれらに勝つ事だってある

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:33:17 ID:CnCVM8xp
文の疾走にヒットガード問わず着地まで行動不可とか
いや、さほど変わらんか

レミリアの壁張り付きおもしろいです^p^

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:34:43 ID:PFj3TipO

>>323
相対的に下位は免れない。対になる打撃が弱すぎて固めに難あり
崩しというか霊力削りに使える技は持ってるんだがな
今後に期待じゃねーの

>>327
厨でしょ。ほとんどは

>>328
一発勝負って怖いよねって事だと思う

>>333
本当に強いというか、上手さを見せればそんな事はない
今回の決勝のレミリアは概ね良い評価

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:54:06 ID:cLyjOoJp
厨というかキャラ性能に助けられて俺つえーと勘違いしてるやつだろう
あぁそれを厨と言うのか

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:12:51 ID:RABV+oOq
早いとこパッチをだして、文や妖夢を使ってても
後ろ指さされずにすむ環境にしてほしいズラ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:22:20 ID:opohnB1c
文・妖夢・魔理沙・パチュ・霊夢で最強四天王大会やるか

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:23:46 ID:RABV+oOq
5人いるぞ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:24:40 ID:PFj3TipO
>>341
良く見ろよ。パチュがいるだろうが
パチュはツマみたいなもんだろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:33:54 ID:5amqlrjf
なんていうかシジミ汁で開いてないシジミみたいなもんだ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:41:47 ID:i23kHhmW
まぁキャラが好きだから使ってる人はつらい環境だろうね
対戦相手もゲーム内でつらいが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:44:58 ID:u1lvBymT
初心者が使っても強いキャラとして文・妖夢・魔理沙・霊夢、あとは紫や咲夜あたりだろうけど、
咲夜は火力が低いからあまりにも立ち回りが下手だったらすぐ逆転されそうだね
魔理沙も全体的な性能は高いけどExtraくらいから生でレーザーなんてなかなかあたってくれない分、
上手な立ち回りが要求されるね。
文さんはもういろいろ強すぎていうことないです。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:46:23 ID:D9RmO7u5
>>340
レミリア使いですね、わかります

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:21:38 ID:PFj3TipO
初心者が使って強いに紫とかサクヤはねーなー

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:29:35 ID:uSmLSXH3
なんで紫と咲夜だw
初心者ってことならそこは幽々子とレミリアだろ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:32:48 ID:u1lvBymT
おまえがそう感じたんならそれでいいよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:54:23 ID:RABV+oOq
初心者にオススメなのは

・AAAAだけでも強力
・ワンパで勝てる
・ぶっぱ乙
・パワーキャラ

というわけで萃香乙

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:07:08 ID:PAfDmr/J
西瓜が初心者向けってw
ねーわw

初心者向けはゆゆ様やパチュだな
ペチペチ暴れたい子ならみょんだな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:07:34 ID:qO5r0G3n
ずっとeasyでホストたててるんだけど、パチェ 天子 小町が非常に多いな。
パチェにはまだ1回も勝てません。それでもやっぱりイクさんなんです。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:23:05 ID:3z6zALXW
初心者は霊夢オススメ

初めて3日だけど霊夢おもしれー( ^ω^)

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:30:58 ID:1ZucErVF
霊夢は実に良いキャラだと思うぜ。

ドラクエ4の勇者な感じ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:32:49 ID:sOprw2bq
霊夢は拡散ゲーにならなきゃ良いんだ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 09:36:41 ID:1QGlhrPQ
>>355
拡散はまだマシだろ・・・
誘導がきつい・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:05:02 ID:fsXWwpIL
誘導がキツい?

パチュリーの事かーッ!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:12:39 ID:4yA6TDQg
ネタをネタとして捉えてくれるか、スルーするかしてほしいもんだ
wikiでもそうだったんだけど、強い弱いの議論とかさっさと終わらせてくれ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:16:20 ID:pt4FrBk1
ぱちゅさんからC取り上げたら使い手が絶命しかねんだろ
まぁ向きに関係なく追尾は強い
ぐにゃぐにゃして多段も強い
でも撃たれたらほぼグレイズかガード強要される弾ってどうよ
レミアローとかスペカ例外もあるけど

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:18:30 ID:3YzM5LGJ
グレイズもガードも強要されない弾・・・
つまり役立たずということだな!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:20:33 ID:pt4FrBk1
おっと小町の悪口はそこまでだ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:21:51 ID:PFj3TipO
小町の立ちBの弾道が低くなるだけで化けるのに

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:29:45 ID:RABV+oOq
低くなると対空できなくなる罠

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:29:52 ID:MMgJzlA7
化けなくて良いしな
立ってるレミリアにAAAAつながるようになって、八重霧が死んでるの何とかしてくれれば・・・

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:32:15 ID:MMgJzlA7
ああ、後立ちAとDAのモーション使い回すのも辞めて欲しいな・・・

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:32:37 ID:pt4FrBk1
全体的に密着で攻撃当たらなすぎ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:33:11 ID:9fJNRA15
脱魂の儀の後の硬直がなければ遊べるんだけどな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:33:58 ID:RABV+oOq
小町は飛翔モーションもないんだよな。
ドット絵の出来はいいのに不憫だ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:39:07 ID:pt4FrBk1
小町顔の左にちらちら白い線が出るのは仕様なのかうちのPCが悪いのか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:28:00 ID:PFj3TipO
>>363
6BとBで住み分けされればいいのさ

>>365
むしろDAがあれで助かってる節もあるんだが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:53:28 ID:V9uk+3LK
芋の頃にゆゆ様にあった後ろに飛びながら蝶弾撒く奴が欲しいなぁ、あの優雅さはなかなか好きだったんだが

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:57:24 ID:wS/PTNSZ
そばにいるみょんも少しはゆゆを見習ってほしいところ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:59:53 ID:MMgJzlA7
妖夢好きなんだけどドットが好みじゃなくて使う気が起きない
なんだよあの前髪馬鹿にしてるのか・・・

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:15:29 ID:PQsG2oWY
未来永劫斬の剣撃ってグレイズできるんだなw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:18:10 ID:PFj3TipO
>>373
それより俺は二刀の技を増やして欲しかった

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:20:05 ID:QLueBxs7
>>374
打ち上げ後の連続攻撃の部分か?
一撃目を食らわずにどうやって発動させたんだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:32:25 ID:Gb6DAhCP
初段で魔法陣ダウンするようにすればもしかしたらいけるんでね?
いややってないからわからんが。
でも射撃属性だということにすると濃霧でアホみたいに回復する理由がわからなくなるぞw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:35:11 ID:YC9UG9DT
あれ? 永劫の話し前に出なかったっか。
初段が打撃、その後の切り裂きが射撃、最後の一発が打撃。
この流れだったはず。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:41:23 ID:Gb6DAhCP
>>378
確認した。
言われた通り切り裂きの部分だけ濃霧で回復してないな。
つーことは射撃属性で合ってるってことか。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:07:15 ID:s5uWGza1
>>339
全くだ、どうしてこんなことに

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:09:42 ID:pvw+g/cn
みょんの前髪より文の横顔のがヤバいだろ…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:09:53 ID:D9RmO7u5
でも弱体化したらしたで文句言うやつも現れるんだろうな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:13:19 ID:3YzM5LGJ
性能的な強弱はあって別にいいんだ。
どんだけ修正されたところで、誰かが強キャラと呼ばれることには変わらんし。

ただシステム的には並べて欲しい。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:32:26 ID:cLyjOoJp
みょんの前髪より文の横顔より巫女のがたいが妙に良いのが気になる

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:34:35 ID:Wklpi1rB
某アニメの天子と似た前髪で
めちゃくちゃ可愛いと思う

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:39:57 ID:QLueBxs7
圧倒的キャラ差はそんなにはついてないと思うが
少なくとも北斗のトキとか青リロのエディほどには

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:47:29 ID:cLyjOoJp
他ゲーと比べられても

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:49:22 ID:5wc8jZ5A
ケンシロウ→妖夢
ラオウ→文
トキ→レミリア
サウザー→魔理沙
シン→霊夢
レイ→幽々子
ユダ→紫
シュウ→咲夜
ジュウザ→天子
フドウ→萃香
リハク→アリス
ハート→パチュリー
アミバ→優曇華院
ジャギ→小町
ユリア→衣玖

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:52:56 ID:n9BWF2uJ
死神の大鎌がグレイズできないようになればいいなぁ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:57:07 ID:cLyjOoJp
ハートがパチュとかひっでぇw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:58:48 ID:QLueBxs7
まだ大会も数やってない上に優勝キャラが毎回同じでもないのに安易に厨キャラ厨キャラって騒ぐなって事だよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:02:03 ID:e+JB6zbu
俺エスパーじゃないから>>386からそういう事は読み取れない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:02:10 ID:3YzM5LGJ
優勝キャラと厨キャラは関連性が無いぞ・・・と

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:05:04 ID:QLueBxs7
確かに伝わらないな
すまんかった

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:05:25 ID:UD9unswr
だからペット・ショップぐらいの異常さが無いなら
そんなギャースカ騒ぐほどのことじゃないと何度言えば

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:08:22 ID:WrDkpm+P
ワールドヒーローズのジャンヌ対マッスルパワー

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:13:13 ID:RABV+oOq
天狗と兎は互角

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:15:14 ID:9LrXcwIy
正直、スペカなしで2.5k上出せるコンボのキャラ間バランスの修正、あと花曇の修正と、
移動速度を文>妖夢にする以外は別に修正しなくてもかまわんのだがなぁ……
優曇華の強化でも弱体化でもないナナメ上修正とかあったら大歓迎だが

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:16:36 ID:5wc8jZ5A
距離によってA連打コンボが途中でスカるのは泣ける
安定して入るようにしてくれ…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:19:35 ID:cLyjOoJp
グレイズ付き攻撃は全体的に見直したほうがいいと思うがな、まぁ個人的な話ではあるが
あとは距離を一瞬で詰める攻撃だとか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:39:37 ID:D9RmO7u5
霊夢の亜空穴とか文のグレイズつきの空中突撃か

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:41:12 ID:CnCVM8xp
疾風はヒットガード問わず着地完了まで無防備
とかにすればいいんじゃね?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:42:35 ID:V9uk+3LK
>>399
それはみんな似たようなもんだがな

ゆゆ様の舞のグレイズもうちょい長くならないかなぁ
グレイズ判定消えるのがエフェクト出るのと同時でその後に攻撃判定だからエフェクトだけ出て潰されるとか悲しい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:44:33 ID:v1mVHGSD
自分の弾追っかけながら突撃してくるゆゆ様の突撃にさらにグレイズをつけろだと

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:46:29 ID:3YzM5LGJ
空ガ不可のグレイズ攻撃にそれ以上望むか・・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:47:21 ID:UD9unswr
自分の弾追っかけながら突撃するときはDCじゃね?
今のところ 舞<すごいゆゆサマー だから
舞はそんなに使われてなかったりする


サマソ苦手だから俺は使うけど

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:56:09 ID:V9uk+3LK
後1、2フレームでいいんだ、リバサで入れて弾幕と相討ちになる程度で・・・

ちなみに屏風は攻めに合わないので使ってない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:03:32 ID:jEGeEXdW
うどんげだけガードのモーションがガードに見えないな。
世紀末バスケの聖帝様みたいだ。

実はあのバリアで見えないところに何かがある気がしてならない。
「可愛くてごめんね〜。」
とか。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:35:39 ID:u1lvBymT
大会で衣玖さんやうどんが優勝する時代になりました

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:36:23 ID:fY0DeZb6
長くするから2B2C削除ね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:09:13 ID:cLyjOoJp
イクやうどんでもやればできるってことだな
どんだけ頑張ればその域に行けるかはわからんが

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:22:30 ID:/F9fbxvN
うどんげはともかく、いくを未だに弱キャラと思ってるやつがいるとは。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:37:54 ID:W9ebkYOw
うどんげの上手い人は何か見えてはいけないものが見えてるとしか思えない

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:39:12 ID:cLyjOoJp
未来からきました
そんな香りがする

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:40:40 ID:V9uk+3LK
>>413
そりゃ狂気だろ、うどん的に考えて

イク相手だと見た目以上に間合い空ける必要あるんだよなぁ、あれは極めれば本気で強い

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:53:59 ID:UD9unswr
いくさんはそこそこ早い射撃と鬼のようなリーチと判定の攻撃があるからなぁ
尖った一面があるから極めればトンデモなく強くなると思う

うどん・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:57:11 ID:cLyjOoJp
まるっこいのは紫
見た目的に

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:58:45 ID:RABV+oOq
うどんでもphスレで勝率5割以上の人もいるんだから
やれないはずはないんだぜ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:10:30 ID:UD9unswr
そしてアリスの影は日に日に薄くなっていく…

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:12:57 ID:CnCVM8xp
そういや今日原作のSTGの動画見た
燈ってとうじゃなくてチェンだったのか…

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:23:13 ID:RABV+oOq
だいだいなんだぜ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:23:52 ID:cLyjOoJp
猫でいいじゃない猫

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:30:13 ID:QLueBxs7
明珠暗投に対して橙のあの性能は・・・

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:40:53 ID:CRrwwsQ/
昨日の大会はれみりゃが魔理沙を潰してくれたのも大きかったな
固めがしんどいのはどっちも同じだが6C撃ち合うと負けるしブレイジング握られると迂闊に空飛べないしと相性悪い
仮にパッチェさんが決勝行ってても魔理沙きつかった

まぁそれでも文ほど無理ゲーではないんだが

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:42:37 ID:uSmLSXH3
橙は場に出ることに意味がある

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:45:20 ID:8uo3YPH+
上海人形と蓬莱人形の違いって服だけ?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:48:15 ID:qO5r0G3n
easyで勝率4割が安定してきたんだけど、一つ上のランクにいく目安って5割以上?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:54:36 ID:W9ebkYOw
目安とか考えずに勝ててきたなと思ったら上に挑戦してみるのもありなんだぜ
ノーマル3割程度だったけど昨日思い切ってEX行って結局3割ぐらいだぜ
調子に乗ってHARD行こうかとも思ってる俺

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:31:50 ID:cLyjOoJp
ひとつ上にいってボコボコにされて帰ってくるなんてよくあること
帰ってきたスレでもボコボコにされて行き場がなくなるのもよくあること

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:32:40 ID:wFUNngTS
>>426
蓬莱人形
○C千槍からつながる
×ガードされると霊力1個も削れない
上海人形
○ガードされても霊力2個削れる
×C千槍から安定しない(ごく稀に連続ヒットするが)

っていうか服違うの?そういうとこまったく見てない


>>427
行きたい所に行けばいいと思う。勝ったり負けたりできる時が一番楽しい
気がするし。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:41:29 ID:D9RmO7u5
シャンハーイ!

ホウラーイ!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:56:02 ID:9LrXcwIy
>>429
上がってしばらく勝率一割前後をさまようとかよくあること
上を目指すなら、少なくとも1ラウンドでも取れることがあるなら上に居座り続けることをおぬぬめする

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:05:39 ID:8uo3YPH+
>>431
あいつらってそうやって喋るらしいけど
原作じゃ喋れないらしいね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:17:25 ID:HMK60fON
アリスの人形は眼球に相当するものが入れられていて瞬きはできるが
口は開かない構造らしいな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:20:40 ID:i23kHhmW
人形に意志はないんじゃないの?
と思ったけど三月精では微妙にあった気もするな・・・
悲壮天の人形は戦闘用で三月精は身の回り用と何種類があるのかもしれん

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:32:34 ID:QvWdFNT8
昼間の時間帯って明らかに強い奴らがウヨウヨしてるよな
ワンランク上のスレに居るように思えてしまう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:33:23 ID:aBHPbr7A
人形はアリスが糸で動かしているというのが公式設定(from文化庁)
              +
指示を出したアリスに嫌そうな意思表示をしているのも公式(from三月精)

=アリスは友達がいないという二次設定

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:34:07 ID:HMK60fON
確か公式ではアリスは人形をある程度自立化させる事には成功してるはず
ただし、一つの命令しか覚えられないし遂行したら停止するから逐一命令が必要らしい
そして全員からそれを信じられていない

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:35:47 ID:aBHPbr7A
文化庁じゃなくて公文式だったorz
とにかくアリスのグレイズ狩りはイクさんやゆゆ様の比じゃないってことだ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:36:37 ID:FG6iSxrs
設定の話なら、自律人形の作成に挑む話もあるからあの辺のは意思持ってないはずだぜ
性能で言うなら蓬莱の方が発生速度が早い
リミットが1HITにつき2増加できっかり50HITだから、槍以外から繋ぐとほとんどダメージソースにならないんだよな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:45:07 ID:s2i57qAy
ネット対戦初めてやってみたけど、人間って強いんだな
アーケードLunaクリアしたらある程度いけると思ってたら地獄を見た。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:47:03 ID:VpNfv/eY
COMの難易度は反応速度が上がるだけだよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:51:20 ID:s2i57qAy
そうなのかー
レミィだと溜サーヴァント→溜Cだけでも正直なんとかなっちゃってたしなぁ

射撃を溜める癖がついちゃったよ・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:52:39 ID:V9uk+3LK
アーケードとかちょっと動くプラクティクス以外のなにものでもないしな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:54:13 ID:CnCVM8xp
そろそろCOMに自作デッキ使わせたり、スキカを使用して強化するというルーチンをだな
地味にこういうところに手が届いて欲しい俺はCOM戦スキー

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:57:02 ID:9LrXcwIy
つまり人形はアリスが脳内娘を演じさせているんですねわかります

CPUのデッキ調整(とは言ってもスペカ詰めるだけだけど、)できるだけでも
もうちっとCOM戦も楽しめるんだがのぅ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:58:22 ID:i23kHhmW
CPUってほとんどカード使わなくね?
スペカ使ってもぶっぱみたいなもんだし

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:58:43 ID:lWTfYCVu
COM戦は縛りプレイすると楽しい
射撃封印とかジャンプ封印マジオススメ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:10:57 ID:VpNfv/eY
>>447
システムカードとスキルカードは一切使わない
スペカは使用可能状態ならぶっぱしてくる

コンボはまぁ、もともとAコンボくらいしかしてこないし

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:19:43 ID:s2i57qAy
COMの文に危うく負けそうになってしまう自分には対人はまだ早かったか・・・

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:21:18 ID:UD9unswr
>>448
当身以外の攻撃全封印マジオススメ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:36:53 ID:CnCVM8xp
>>450
みょんでうどんに負けた俺に謝れ

妖夢ってなんでみょんなんだ?
みょん連呼してるAAのあれは妖夢なのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:39:03 ID:s2i57qAy
永夜抄のリードミー読むと幸せになれる。

作品違ったかも

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:40:11 ID:A1mJsjXc
>>452
妖々夢買ってみろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:44:58 ID:QvWdFNT8
鳴き声がみょん!だからだよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:50:22 ID:IwKRHsPV
観戦ばっかりしてる。
Easyスレでもみんな上手すぎて対戦こえー。
Hardスレあたり観戦したらもう神の領域かとオモタ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:58:08 ID:aBHPbr7A
みょんなことからそんなあだ名がついたんだよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:17:10 ID:RABV+oOq
みょんな言い回しからじゃなかったっけ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:17:56 ID:W9ebkYOw
縛りプレイか
ボタン全連打アケルナならやろうとした
全力で運ゲー化したので俺には無理だと感じた
だれか頑張ってみてくれ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:22:40 ID:JadGAnr0
みょんは2箇所出てるな、片方はまさしく鳴き声

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:32:12 ID:CnCVM8xp
俺のみょんで大変なことになっとった

>>453>>454
STG苦手なんだよ…
と思ったが体験版でやったらEASYでも楽しめたわ
どうにかして手に入れてみたい

そして体験版から戻ってきたら黄昏の方の絵に癒さ(ry

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:35:52 ID:QLueBxs7
ククク・・・そのうち癒される対象が逆になるぞ・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:40:13 ID:MMgJzlA7
俺も緋想天の絵の方が好きなんだが・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:40:28 ID:W9ebkYOw
もう神主絵しか見えない

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:42:39 ID:lWTfYCVu
このスレにはよく鍛えられた東方シューターがいるようですね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:45:59 ID:q4vGDvsq
気持ち悪い東方信者の間違いだろ?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:56:11 ID:aBHPbr7A
神主絵の丸さは好き
問題はすぐに東方信者と切って捨てられることだ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:58:09 ID:CnCVM8xp
原作の懐かしい感じの絵もいいんだけどな
個人的には黄昏の今な感じの方が好き

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:59:35 ID:ydgcS2PT
みょんな事といえぱ、俺は昇竜をカウンターヒットさせたと思ったらフルコンをもらっていた。
何を言ってるかわからねーと思うが、何があったのかわからねーぜ。

アーケードの敵がAAAAの途中でガード止めるのは修正して欲しいな。
固め系が練習しづらいよ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:23:33 ID:lRyVNXaU
俺の脳内ではもうFLIPFLOPsの東方絵が公式

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:24:25 ID:VBFvqQAC
スレ違いだから日記にでも書いてな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:51:41 ID:+yrCqy1O
できねーよ!
ネット対戦できねーよ!

まぁ俺が悪いんだが、
wiki見て何度やっても接続できない。

俺ってなんでこんなに馬鹿なの?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:53:27 ID:ivTMEBwR
クライアント側なら接続競争に負けていると言わざるを得ない
なんなら接続テストでもやろうか?
ホスト側なら知らぬ
そもそも環境上ホストできない可能性もあるががんばれ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:54:06 ID:8ZJ0J8Wc
>>472
ホストならガンガレ
クラなら速度が足りない

あと契約規約とかでグロIP使用不可とかもあるから規約見てみるのもいい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:55:07 ID:RSlXz8rW
何度もやればできるって思ってるから馬鹿なんだよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:56:40 ID:vfG0DSXy
グローバルIPもらえない回線なんて引く価値あるの?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:14:13 ID:+yrCqy1O
意外とこのスレやさしいな。
東方スレは冷たい人が多いのかと思ってた。

とりあえず開放しっぱなしは怖いしカスペル起動しちゃったから今日は終了。

明日またトライする。
そもそももっと勉強しなきゃ。
自分のIPとか今日始めて知ったし。

アドバイスありがとう。
できたらホストもしてみるよ!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:38:18 ID:8ZJ0J8Wc
>>476
おっと、一人暮らしマンション回線以外引けない俺に対する宣戦布告だな

緋想天のBGMの原曲を探して聞いてたらこっちのアレンジのが好きだった俺ガイル
ってかBGM流してるだけでなんか得した気分に慣れるわ
幼心地と衣玖のテーマと風神少女、レミリア曲垂れ流してるわ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:57:29 ID:fV5UkKEH
てんこのコンボ難しいな
低空j2Bから3飛翔jAとか10回やって一回入るかどうかってレベルだ
安定して出せる人尊敬するわ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:07:03 ID:VBFvqQAC
実戦で安定するようになったけど当てても当てられてもつまらんからやめた
衣玖のAAAドリルみたいに短くて手軽で爽快感があるのがいいわ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:09:04 ID:vfG0DSXy
それには同意

天子コンボは8A2C繰り返しで上にひたすら飛ばすほうがおもろい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:13:28 ID:yp8Uajnx
パチェで対戦重ねるたびに思うけどロイヤルのカード配置が悪いと終わるな。
霊力削ってロイヤルでガードブレイクのダメージ源が確保できないからすごくつらい。
初期5枚にロイヤル3枚とかあった日には・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:20:19 ID:WiQsXYzz
ロイヤル撃たないと勝てないという立ち回りに問題があるぞ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:39:00 ID:yp8Uajnx
勝てないわけじゃないが後半ロイヤル待機させての立ち回りが出来なくなる可能性大だから
相当不利になってるぞ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 03:02:24 ID:fV5UkKEH
>>480
しかしカード不使用限定条件ナシで3k越えは魅力的だ・・・
指痛いしできないしでAA>2B>六相に不時着したけど。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 03:18:12 ID:AnpKES4v
イクの攻撃は相手ふっとばしたり叩きつけたりするから、ダメージ少なくても気持ちいい。
J2AとJ6Aの射程長いし。それでもパチェ相手の勝率6%なライトニング

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:06:57 ID:GzIc0r+4
自称イージー上がりの文と対戦したら
AABの二発目のAで回避結界発動させて反撃してきた

ええ愚痴ですよ愚痴

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:23:44 ID:5N9t3BQG
最近のeasyスレはphと同じかそれ以上という噂があってだな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:25:04 ID:DYPM8lWY
ph住人もeasyに移住してると聞くしな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:36:56 ID:F9oZfSbp
EasyはEasyとはいえんよなあ。カクゲーしたこと無い人がいきなりEasyやったら、
ふるぼっこ確実じゃね?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:01:41 ID:7knZxlK3
シャンハ-イ

ホウラ-イ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:20:41 ID:gTMUTQxr
いやいやw
>>488>>489もネタだろw
easyに初心者狩りするやつはいてもnormalかextra程度
まぁそれでもeasyの人には辛いかもしれんがPhantasmより強いってことはありえない

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 06:21:07 ID:Gkoxl3CD
最近のeasyはphクラスがいるから困る
しかも少数どころではない

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:49:03 ID:yd1KnzIt
格ゲーは初心者を調子に乗る前にたたきのめして上下の力の差をはっきりさせるのが楽しい

って友達が言ってた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:51:02 ID:AnpKES4v
レイパーには自分がレイパーだと気づかない天然がいるってけーねが言ってた。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 08:00:28 ID:gTMUTQxr
実力差ある相手をなぶって何が楽しいのかわからん
接戦でお互いあと一撃入ればで勝負が決まるっていうぎりぎりの緊張感がいいのに

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 08:09:33 ID:YWu6LMmr
>>492
ネタにマジレスカコイイ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:46:11 ID:FFXz7qlX
逆に考えるんだ。初心者はこれを機にphに移住すればいいんだ…と!
(ただでさえ少ないph住民がeasyに遠征しているということは…!!)

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:22:02 ID:wsOQbvsN
それやっちゃったらスレでランクわけてる意味がなくなるけどねw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:31:28 ID:CKKf8HC+
ランク分けで困ってるんだけど

ノーマルで勝率8割でたまにストレートにフルボッコされる場合はどこ行けば良いんだろう……

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:32:29 ID:wsOQbvsN
ひとつ上にどうぞ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:34:34 ID:AkwFxjQM
>>500
さっさとハード池。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:35:07 ID:CKKf8HC+
自分なんかが行っちゃて良いのかな……

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:39:31 ID:t5wZKvaf
てめえノーマルでレイプしてんじゃねーよとっととハード池ごるぁ
とイージースレ民がほざいております

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:42:42 ID:gTMUTQxr
Hardじゃなくてextraじゃね?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:47:37 ID:AkwFxjQM
>>505
Exをすっかり忘れてた/(^o^)\

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:56:54 ID:iILKIByC
>>503
じゃあ勝率9割超えるまでがんばれば?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:12:33 ID:YWu6LMmr
俺はHard民だけど、相手のキャラによって中の人の性能が変わる可変型戦闘民族です(´・ω・`)
相手がレミリアのときはExtra、アリスのときはLunaレベルだとよく言われまつ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:34:47 ID:+T/4EGf1
ランク論がキライならここか虹裏か無差別すれいくがよろし

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:37:06 ID:AnpKES4v
ある程度相性はあるからなぁ

ずっと気のせいだと思ってたけど、イクでホスト立ててずっとやってきたんだが、パチェ相手にすることが非常に多い。おかげさまで避難所スレスレですよ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:53:48 ID:yp8Uajnx
>>510
その組み合わせは五分だぞ。
JCの外側からパチェを狩れる攻撃を持ってるキャラは戦いやすい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:03:56 ID:WiQsXYzz
四天王同士は引かれあう

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:04:44 ID:AkwFxjQM
衣玖さんはJ8Aなくとも、J6Aで十分過ぎるくらい上に当たり判定あるからなぁ・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:11:34 ID:k1l2dg7u
対戦スレじゃない初心者用のスレってないよね?
基本的なことが出来てないみたい・・・あまりにも下手すぎる・・・
CPU戦で、もうね・・・
参考になる動画とか探してみるかなぁ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:13:48 ID:vJgyAgk6
>>512

スタンド使いか。



持ちキャラで負けたからって文に走る奴マジうざい。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:19:15 ID:YWu6LMmr
初心者養成プログラムでも組んだほうがいいのかな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:32:10 ID:8ZJ0J8Wc
>>515
持ちキャラが衣玖と文の俺は肩身が狭いわけだな(´・ω・`)

まぁ文に関しちゃ立風露で空中彷徨う某サムスピキャラみたいになってるが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:37:32 ID:7nOdm8Xx
>>514
基本的なことで練習する必要あるのはグレイズくらいだからストーリー一通りやりゃいいんじゃね

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:38:40 ID:AkwFxjQM
○○→妖夢→文

この順番で出してくる人はよく見る。
が、結局攻め方も動きも知らないから遅いんだよな。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:39:59 ID:QmnGI8sz
回避結界の上へのぬけ方ががわからないんだが、D2回押した後に下キー押せばいいの?
あとキーを押すタイミングもいまいちわからない…


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:44:38 ID:nE4fM5ey
回避結界は、格ゲーやったことない奴でも、ストーリーのてんこラストスペルで鍛えている奴もいるから
easyスレ住民が使い慣れていてもおかしくは無い

>>520
しゃがみガードしながらDDすれば上に回避結界で抜けられるんじゃね?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:46:20 ID:7SwuyVHN
【二神将】 文、妖夢
【三巨頭】 レミリア、霊夢、魔理沙
【六聖拳】 幽々子、紫、咲夜、天子、萃香、アリス
【四天王】 パチュリー、優曇華院、小町、衣玖

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:47:35 ID:k1l2dg7u
>>518
やったんだけどね。
ヒット確認が出来てないのとダッシュ方向の調整と、
猶予フレームが長すぎるのかコマンドが化けるのがおそらく致命的だなぁ…
ほとんど全部だw
距離によってかなり変わるから決め撃ちって状況が少ないせいも有るのかな?
反射神経が死に掛かってる俺が悪いんだけどね(^^;)

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:54:29 ID:LmckQhRT
負け続きから文みょんにシフトは確かによく見るな
たまに文→持ちキャラでしばらく→文とかもいるけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:55:45 ID:gTMUTQxr
反射神経とかあんまり関係ないと思う
まずは慣れるべき

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:00:41 ID:WiQsXYzz
しかし暴れてるだけで勝てるとかバランスの悪いゲームだな。
コンボで5割とか頭悪すぎる。
商用作品とは比較するのもあれだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3769697

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:01:27 ID:WiQsXYzz
誤爆したw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:13:51 ID:QmnGI8sz
>>521
それで出来るのか?
サンクス

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:14:38 ID:7nOdm8Xx
>>523
そこはさすがに実戦で学ぶべき

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:16:46 ID:fayqd42V
小町→パチェ→いく と変えていくエセ四天王使いならここに
え、うどんげ?
ククク、奴は我らオワタ四天王の中でも最(ry

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:17:50 ID:7d7D/QK7
最凶ですねわかります

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:33:35 ID:FdLbF/Kg
色んなキャラ使ってる内に二番目に勝てるキャラがうどんげになった俺への挑戦と見た

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:09:57 ID:+T/4EGf1
DCが楽しくて仕方ないからレイムサクヤテンコ派

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:18:10 ID:NowwdRCP
DCと言えばゆゆ様だろ…jk

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:24:24 ID:Tu5IUrdK
キャストリドリームのことかーッ!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:25:00 ID:FdLbF/Kg
ゆゆこのDCは確反だから許せる性能

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:34:14 ID:v65p0AJo
ダッシュCなら、うどんげが至高。
最大コンボの始動技。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:34:24 ID:ubnkKkJW
露骨にDCしか狙わないやついるよね
対応は楽だけど見切られてるのにそれしか狙わないからワンパでつまらん

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:34:30 ID:oZy2U5QU
うどんの打撃を見て、
「当たり判定を持った残像だと!?」
と思った。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:40:42 ID:0HSxTr/0
最近対戦始めたヘタレです。
いくさんの立ち回りがまだまだ苦手です。
J2Aを上手く当てたいんですが、なんかコツのようなものはありますか?
あと、れみりゃの固めから抜け出せません。回避結界か霊撃使うしかない状況っす。
スペカはドリル、エレキテルを4枚と、ウニ2〜3枚で、スキルは龍神の稲光と怒り、あとは霊撃です。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:44:48 ID:9bwfVtSd
稲光はいらないんじゃないかな・・・
攻撃判定出るまで遅すぎだから見てから反応余裕でしたになるぞ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:00:27 ID:vfG0DSXy
霊撃or反撃
龍神の怒り、龍の眼
超ドリル、龍宮の使い遊泳弾

以上4枚ずつでおk
レミ固めってなんか厳しいのあったっけ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:02:51 ID:i/+Q8ct0
ゆゆ様使ってるんだけど
相手が無防備にも射撃⇒今だ!DC!
⇒見てから反確フルコンボ余裕でした^^

を良くやるから困る
もっと動きを読まれないようにしないとな・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:06:33 ID:0HSxTr/0
>>541
移動起き上がりでことごとくペース持って行かれたので稲光にしたんですが・・・初心者にしか通じない?

>>542
エレキテルもいらないの?個人的に一番使えるスペカだと思ってた。
遊泳弾って使ったこと無いんですが、どういうタイミングで使うんですか?
レミの固めは、画面端で適当にガシガシやられるだけでどうすればいいかわかりません。
全然割り込めない・・・と思ったら、射撃をグレイズすればいいのか。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:12:26 ID:8ZJ0J8Wc
>>542
龍眼ヒット用に吐息かエレキテル欲しくないか?
遊泳弾は一応入れてるがイマイチ発動タイミングがわからbb^p^

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:12:42 ID:9bwfVtSd
遊泳弾はスペカだから本体が殴られても残って追撃を封じてくれる、あと割と安いってのが利点かと
ただまぁ、後ろ向きなスペカだから無理に入れる必要がないと思う
コンボとか繋がってくれないしなぁ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:17:31 ID:AkwFxjQM
>>544
衣玖使いじゃないけど、基本的に割り込みは考えない方がいい。
射撃のタイミングを把握or読んでグレイズ、3Aをはじめ硬直の長い攻撃をガードしたら結界で抜けるなど。
レミリアの固め自体は弱めで、割られることはあまり無いはず。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:18:06 ID:xt+jMquC
>>540
ウニってなんだwww
トゲのやつ?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:18:31 ID:vfG0DSXy
当たらないとか他にいいスペルがあるとかはどうでもいい
とりあえず龍宮の使い遊泳弾を使うんだ


まあ相手が壁端に居て霊力少ない状態で適度な距離とって撃てば
結構そのまま割って当てられるよ
相手に男投げとか永劫斬とかあれば無理だけど

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:19:56 ID:9bwfVtSd
遊泳弾ってコスト5のほうかよw
アレは割に合わないだろ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 16:56:56 ID:z684qk2d
>>472
hamachiで万事解決。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:22:55 ID:4fFt9KKi
遊泳弾は相手の体力があと少しの時削ってくれる。
Cで固めてね。空中なら水の如しで落とす。
5コスの価値ねぇけどな!
それよりイクさんで紫に勝てない、誰かアドバイス求む。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:34:31 ID:5N9t3BQG
>>552
遠距離はやめておいたほうがいい。弾幕戦はスペック的に無理ゲ。
中距離を保っていると墓石が振ってきたり結界の餌食。やめておけ。
近距離?イクさん使っててそれはないわ。実際AorJAの出で負けるし。

・・・オワタ四天王は試行錯誤が楽しいよね!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:41:31 ID:bKUPxLad
基本的に近距離強く無いオワタ勢は根比べになりやすいから戦う相手としてもあまり面白く無いんだそうだ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:44:02 ID:9bwfVtSd
その手の心理戦も対戦ゲームの醍醐味だと思うんだがなぁ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:47:15 ID:QB8KTv4l
うどんは近距離強いぜ、射撃はあれだが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:47:55 ID:4fFt9KKi
>>553
せめて禅寺が防御されたらフルコン入るか、空中防御ができたらなぁ。
6Cは通らないし、J6Aをグレイズして当てに行ったら至近距離で斜めレーザー喰らったりするしな。
どうしたもんかねぇ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:00:32 ID:vfG0DSXy
龍の眼に6C絡めて袖袖袖

あとCとか2Cの設置射撃も忘れないであげて


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:18:37 ID:8ZJ0J8Wc
起き攻めに龍の眼敷いてから飛ぶのを予測して袖うまいです

しかし袖に頼りがちな自分がいる、どうにかしたいがどうにもできないぜ\(^o^)/

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:05:42 ID:4fFt9KKi
ようするに一回倒したらそのまま押しきってしまえということか。
ところでNORMAL4割、EXTRA5割の俺はノーマルからハードまで幅広く試行錯誤して良いのだろうか?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:18:39 ID:bKUPxLad
キャラ相性あるからな・・・ノーマルで苦手なキャラ募集してハードで得意なキャラ募集すればよくね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:28:54 ID:nE4fM5ey
Easyは60戦制限で、Normalでは近30戦で一瞬だが勝率五割超えた段階で次に移ったな
今はExtraでぼこぼこにされてるけど近30戦で勝率一割を下ることは無いから下位層として居座ってる
まぁ、ここまで厳密に住み分けルールにこだわる必要があるかどうかは分からん

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:32:23 ID:6ykmUI/l
>>556
うどんげって射撃弱いのか
西瓜で戦うと結構強いと感じるw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:32:51 ID:i/+Q8ct0
いくら厳しく言っても結局何の拘束力もないしね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:39:57 ID:4fFt9KKi
そうだよなぁ。
ていうかEXでもう30戦が一番か。
酷い時は心底ふるぼっこくらってたし。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:56:16 ID:WiQsXYzz
うどんが唯一射撃で圧倒できるのが萃香と小町だからなぁ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:08:59 ID:bKUPxLad
小町は中距離以外何もすること無い

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:35:28 ID:8ZJ0J8Wc
文wikiの通常攻撃の解説吹いた

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:40:23 ID:DYPM8lWY
素敵って書いてるね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:14:57 ID:7knZxlK3
ゆゆ子の236ってスキカの方が良い?

スキカ使うと空中で使えなくなるのがなぁ……

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:32:17 ID:v65p0AJo
>>568
どこ? 良く分からなかったんだが

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:46:41 ID:5N9t3BQG
吹くとしたらJAの解説

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:57:12 ID:QB8KTv4l
PS2コンの十字キーの利きが悪くなってきたので分解してみたら中のTみたいな形のパーツが折れて別のところに挟まっていた

接着剤でくっつくかなこれ・・・

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:09:01 ID:WiQsXYzz
>>571
http://wikiwiki.jp/aya/?%C4%CC%BE%EF%B5%BB
素敵

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:12:29 ID:vfG0DSXy
>>573
つけてもまたすぐ折れるから換えパーツ買った方がマシ@経験者談

でも最近ってコンシューマゲームの換えパーツって売ってないよな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:17:35 ID:QB8KTv4l
>>573
こんな細いパーツだしやっぱあまり持たないよな・・・

しかし買い替えるにも金がないorz

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:19:38 ID:8ZJ0J8Wc
>>575
SCEに直接言えば部品売ってくれるんだっけ?

まぁ壊れたらどうにか捻出して新品買ってるな
早々壊れることは無いが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:21:23 ID:3VipQ2iW
十字キーすぐ逝かれるな
今日届いたんだが文のコマンドが体験版とかわっとるがな(泣)
呼んでもないのにカラスがくる(笑)


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:22:37 ID:8ZJ0J8Wc
>>578
今すぐベーリング入手の作業にうつるんだ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:23:38 ID:25Tflbtk
射命丸専用のWikiとかあんのか・・・
他キャラのもあるのかね?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:25:17 ID:8ZJ0J8Wc
>>580
つ ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/pages/69.html
霊夢パチェゆゆ小町以外は1個以上あるな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:31:18 ID:25Tflbtk
>>581
うおおおありがとう!
必要だった情報がいっぱいで夢が広がってきたぜ!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:31:59 ID:vfG0DSXy
同じものに買い換えるときはバラして使えるパーツだけ取ってるわ
○□△×ボタンとゴムがやたら溜まる

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:50:15 ID:aUxWrXyC
まあ、ボタンがきかなくなることはあっても
ボタンそのものが壊れるなんてことはないわな・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:52:18 ID:i05u/KwO
ボタンの数が多いコントローラーほと壊れやすいこれはガチ


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:52:54 ID:LLiRf6CI
熱帯しようとしてもいつもすでに対戦中だぜ…
みんなコピペ速すぎだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:02:39 ID:2gyFDyYx
ところで皆コントローラー何使ってるんだ?
俺はHORIのコンパクトジョイスティックだが。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:04:45 ID:wzAhy1fq
PS2コン+三和コンバータ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:06:04 ID:+Ytr59HZ
>>586
自分でホスト立てれ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:09:15 ID:GoeHR3Rt
RAP2SA+ELECOMのJC-PS2U
高いが良い

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:14:24 ID:vwU8V9Ku
>>590
SAなんてあったのか・・・ELECOMのJC-PS2Uは持ってるから普通のRAP2でも出来るっぽいな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:17:05 ID:GoeHR3Rt
>>591
割と最近出た奴ね
ただ昔のRAP2持ってる人からすれば劣化してるとか何とか
俺程度じゃ正直分からんがw
あとJC-PS201Uだった

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:21:00 ID:OleMWnie
三和のJY-A39U(ジョイスティック)
三年前、近くのビックカメラで売れ残ってた2割引品

>>586
自力でホスト立てられるようになると、ゲーム外での負荷が劇的に減る
やりこむ予定なら、2〜3時間かけて(出来るかどうか)調べて(出来るなら)設定してみる価値はある
他の、主に同人系熱帯ゲームや実況配信への夢も広がるしNE!

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:36:47 ID:2tGVbkTc
サイボーグランブル使ってる。
十字キーが使えなくてスティックでやってる。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:39:14 ID:hxzv91uy
>>574
おお、さんきゅー
素敵。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:39:55 ID:qTPA+t3p
ウチはグローバルないから、ホストになれる人が羨ましくてしょうがない

さて、対戦前の入室対戦ゲームをしに戻るお・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:41:52 ID:hxzv91uy
>>587
RAP3、萃夢想スレで進められて買った。
ビビるぐらい良好な使用感。
あと、タイミングが良すぎた。
アマゾンで、4800で買えた。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:44:01 ID:oe2FhVO7
マイクロソフトのサイドワインダー
硬い十字キーの中心がへこんでて親指の骨がコリッってなってオススメ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:45:08 ID:wzAhy1fq
アケスティック派ってゲーセンと同じくらい椅子引いて画面に近づいてプレイするのか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:47:31 ID:oe2FhVO7
>>599
普通50CMも画面から離れないでパソコンしないか?
ちなみにアケコン使うときはキーボード立てかけないと机に収まらないw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:48:06 ID:2vJC6DST
アケスティックはゲーセンと違って動くから超やりにくい。
不必要なボタンがあるから誤爆するし

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:49:08 ID:U+toFym5
>>601
RAPはでかくて重いからそう動かないけどな
2.6kgは伊達じゃないぜ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:50:48 ID:BDnxwbVn
PS2コンが一番汎用性あるかな。他ゲーもPCでやるなら

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:50:59 ID:GoeHR3Rt
スティックは重量あるものを選ぶのは基本じゃないか
RAPが評価されてるのはその辺の理由もある

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:53:20 ID:hxzv91uy
>>602
そうなのよ。
俺、ノーパソでベットの上で足伸ばして膝の上でやってる。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:55:53 ID:OleMWnie
ゲーセンでも画面との距離はプレイヤーによって違ってこね?
PCならなおさらだと思うんだが……
ちなみに今計ったら、緋想天ウィンドウサイズの画面に対して75センチくらい離れてた

スティックは、俺のだと裏面にゴム(吸盤?)が何箇所か付いていて滑らないようになっているな
すべるならすべるでたぶん膝の上にちょこんと乗せて指を優しく這わせることだろう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:57:51 ID:tE9EIljC
裏に吸盤付いてるスティックなかったけか

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:01:56 ID:oe2FhVO7
吸盤と言うか滑り止めみたいなやつが付いてる(サンワパッド

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:02:45 ID:2vJC6DST
>>606
膝の上とかよりいっそう動いてコンボ精度が・・・!!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:05:33 ID:BDnxwbVn
>>609
そんなことないよ?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:17:35 ID:bNzL5KX8
キーボード派の人挙手 ノシ
たま〜に前ダッシュ入れてグレイズしにいくつもりが、
1回しか認識されてなくてモロ喰らうことがががががw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:22:33 ID:yzg9rnpk
なんとかコントローラーばらいて修理したぜーでも↓がききにくくてもう\(^o^)/オワタ

素直に買い換えよう・・・

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:23:00 ID:xm4fAIhC
<<<毎日新聞、謝罪後ヘンタイ記事を再び掲載、2chに指摘され速攻で消す。>>>

902 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2008/06/27(金) 22:12:15 ID:OgRBWcYE0
毎日ヘンタイ新聞 デジタルメディア局 はやる気満々です。
(p)http://search.mdn.mainichi.jp/result?p=masuo+kamiyama&page=1

905 名前:文責・名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 22:24:43 ID:x7C+jY290
>>902
http://mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/02/20080216p2g00m0dm002000c.html

エロ記事復活か

908 名前:文責・名無しさん[] 投稿日:2008/06/27(金) 22:27:49 ID:dHNkk5Ej0

おい お前ら毎日がまだエロ記事を堂々と載せてるぞ 見てみ

912 名前:文責・名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 22:36:31 ID:x7C+jY290
>>902
速攻で消しやがったな。
ここ見ているな。 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214581736

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:47:13 ID:SECnU1Um
>>611
ノシ
中指が↑と↓担当してるから
素早い28や82ができないのだけが欠点

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 06:50:25 ID:zKK3EZTV
挙手厨しねよ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 10:07:26 ID:LhkaYkdF
>>605

>ノーパソでベットの上で足伸ばして膝の上でやってる。

ノーパン!?いやらしい…

とオモタ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:00:56 ID:hxzv91uy
>>616
あながち間違いでもない。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:13:54 ID:mnxd2+MG
それやって火傷したって人がいたような

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:36:19 ID:EDZiwzy0
弾幕ゲーなのに近接キャラ優遇っておかしくね?



620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:39:15 ID:WtBHIl3l
近接キャラにグレイズ攻撃無敵スペカ高火力高スピード何でも詰めすぎたのがおかしい

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:42:47 ID:cvB4zxXE
>>618
自分もこないだやってみたけど、結構熱い。
やっぱりなんか台に乗せるべきだ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:54:17 ID:EDZiwzy0
近接キャラは高スピードとグレイズだけでよかったな
射撃キャラに無敵スペカと高火力

これでおk

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:59:34 ID:Dth6NDB6
おお

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:59:54 ID:Dth6NDB6
誤爆w


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:17:05 ID:2vJC6DST
>>619
前作はその辺ある程度ちゃんとしてたのにな。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:25:54 ID:Q5+j7tDN
だから何だ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:30:53 ID:mnxd2+MG
バランスパッチに期待ってことだろ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:34:38 ID:SlwOl/aF
妖夢の6C食らうとイライラする

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:42:44 ID:WtBHIl3l
俺は妖夢で文に愚痴る奴がいらいらするわ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:43:14 ID:wzAhy1fq
>>625
魔理沙妖夢だけでぶち壊してたイメージしかない

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:48:00 ID:KLRnTKPT
新参ですまんが観戦ってめったにできない?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:49:09 ID:U+toFym5
>>631
観戦設定されてりゃ普通に見れるはず
ぶら下がってるのが多かったりするとつながらなかったりするが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:49:51 ID:hxzv91uy
ノーパソはベットの上、膝の上はコントローラーの方だ。
てか、ノーパソ膝の上に置いたらコントローラ何処に置くんだ?

萃で一番強かったのは咲く夜さんだったと聞き及んでいたけど、違うのか?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:53:19 ID:KLRnTKPT
>>632
d
対戦スレで観戦しようとしても全然みれない
設定に問題あるかな?
調べてくる

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:16:10 ID:jEtRcdJ0
>>634
殆どが観戦禁止にしてるのかね?
わからん

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:19:42 ID:U+toFym5
>>634
クラ熱帯がきちんとできるなら観戦もできるはず

対戦中です、観戦しますか?→観戦許可されてる
対戦中です→観戦不可設定されてる
接続に(ry→混雑で接続できずor観戦不可
のはず
まぁガンガレ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:32:06 ID:AcR15+sK
親切にありがとう
観戦無事できた
観戦できたらホスト立てるときももう問題はない?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:36:54 ID:cOt9Z0ZI
なんだか勘違いしてるようだけど、観戦もあくまでクライアント処理。対戦となんら変わらない。
ホストするならポートの開放などが必要で、それらは観戦が出来たから出来るってわけじゃぁない。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:43:12 ID:jEtRcdJ0
レオパレスの奴がクラしかできないって言ってたな
どっかのスレで



640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:44:39 ID:AcR15+sK
ポート開放したら観戦見れるようになったけど偶然だった?
うーむ難しい
対戦スレの1のやつが失敗になってるからホストはまだ設定不十分ってことだよね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:05:07 ID:SlwOl/aF
6A当てる練習にアリス打撃オンリーでアーケードやってたんだけど
よく考えたら射撃を抜けてきた相手を刺すのに使うんだから何の練習にもなってなかった\(^o^)/

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:14:13 ID:WJD0YjkA
自分の攻撃のリーチを把握するのは大事。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:15:58 ID:U+toFym5
>>641
リーチ把握は結構立ち回りで動く構図が浮かびやすくなるから結構重要
と袖とドリルの先端をいい位置で狙い始める衣玖が言って(ry

CPUがスキカを使ったり、CPUに自作デッキ使わせたりさせて欲しいなぁ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:39:59 ID:TSR4Ew/f
近接弱いキャラは霊撃とガード反撃どっちがいいの?
あと、天候が代わる法則ってある?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:48:44 ID:IJ9ylADp
>>644
ガード反撃はキャラによって吹き飛ばし方が異なる
その場でダウンさせるタイプのキャラは逃げる余裕があまりないから霊撃の方が便利かも

天候は予報されているとダウン、バウンド、スペカ使用でそれぞれ1つ進む
つまり相手のスペカで壁バウンドしてダウンすれば予報は3つ進む
1コストスペカのぶっぱで苦手な天候を回避したりもできる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:57:28 ID:TSR4Ew/f
>>645
天候が進むってのは予報されてる情報が進むってことですか?
順番はwikiの天候紹介の順序ですよね。

予報見にくいから難しいな・・・

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:01:45 ID:cOt9Z0ZI
>>646
見る癖つけておくと、戦闘の進め方が変わるよ。
台風が嫌なら飛ばせばいいし、簡単にでも順番を覚えれば、たとえば川霧だけでも
「川霧予報来た、次台風だからダウンしないようにしよう」とか
「川霧予報来た、あと一押しで勝てるからスペカブッパで予報変えて、台風で勝負決めよう」
とか、こういうこともできる。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:05:41 ID:U+toFym5
「やべえ台風来そうだ、ぶっ飛ばして極光にしてしまえ」
ぼひゅーん、極光 台風+花曇
\(^o^)/

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:29:25 ID:xhZugopT
>>648
あるあr‥‥‥あるあるwwwww

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:30:35 ID:txMeNZ2A
最近までオーロラで2ヶ以上効果発動することを知らなかった俺

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:38:03 ID:aVvebIJe
Easyスレでもちっとも勝てませんよ
射撃グレイズ狙ってるからそれを打撃で迎撃してだな…
とか思っても打撃負けしてカウンターフルボッコオワタ\(^o^)/

天候なんか見た事ないよ、花曇台風極光どれも苦手\(^o^)/

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:38:56 ID:IJ9ylADp
極光の雪に霊撃ガード反撃を流されて
間違えて割り込みでスキカ発動→フルボッコがたまによくある

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:39:42 ID:txMeNZ2A
>>651
実はNormalのほうが難易度が下がったりするっていううわさだ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:48:11 ID:aVvebIJe
なんつーか全キャラ共通で無敵対空必殺技欲しいわ…
飛び込まれたらそれだけで、もうどうしていいかわからんw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:56:16 ID:BDnxwbVn
無敵対空必殺技のあるキャラを使えばいいだけだなw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:06:28 ID:v/5HP/5U
かわいかったらそれでいいよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:12:30 ID:Rbs++0Sd
>>651
何使ってんの?


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:13:00 ID:TSR4Ew/f
>>656
貴様!楽しんでいるな!

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:20:34 ID:txMeNZ2A
うどんのしゃがみが可愛い可愛い言われているが
俺は断然ゆゆ様のしゃがみだね!

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:21:33 ID:BksPJJ8m
一番可愛いのはパチェに決まってる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:22:03 ID:TSR4Ew/f
ここはいくさんだろ!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:24:10 ID:vEgeb+A7
衣玖さんのしゃがみは可愛いというか優雅

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:24:15 ID:WtBHIl3l
最近小町がうざがられてる気がして悲しい
実に面白く無さそうに挨拶されて終わるんだ・・・

俺の使い方が悪いんですかね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:24:56 ID:2gyFDyYx
イクさんの正座(ry

本来EXなのについつい無差別にいっちゃう癖が発動する。
どうしたもんかねぇ。無差別楽しいし。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:26:49 ID:aIHE48GL
ていうか全キャラウザいしな
でも格闘ゲームってウザい動きしてなんぼだと思うよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:30:43 ID:U+toFym5
霊夢:座布団ウザイ
文:突進ウザイ
うどん:幻影ウザイ
衣玖:バリアウザイ
小町:J2Aウザイ

よし、あとは頼んだ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:31:55 ID:BDnxwbVn
ウザい動きをさせないのも対戦ゲーム。敢えて格ゲーとは言わないぜ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:32:17 ID:txMeNZ2A
>>666
似たようなの前書いたな…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:32:43 ID:vEgeb+A7
自分に実力が近い人はコメントしにくいな
動きが微妙な事はわかるけどハッキリした事言えないし、他キャラわかんないし

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:33:57 ID:ipewhpr4
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 12:57:11 ID:+Wo9oA1W
霊夢⇒ワープに座布団に結界が飛び交うので切らせて頂きました
魔理沙⇒適当に飛び回ってぶっぱなので切らせて頂きました
咲夜⇒ナイフばら撒いてるだけなので切らせて頂きました
アリス⇒人形適当に置いてるだけなので切らせて頂きました
パチュリー⇒ガン逃げ単調弾幕なので切らせて頂きました
妖夢⇒剣振り回してるだけなので切らせて頂きました
レミリア⇒暴れまわってるだけなので切らせて頂きました
幽々子⇒幽霊撒いてるだけなので切らせて頂きました
紫⇒境界開いてるだけなので切らせて頂きました
萃香⇒投げがうっとおしいので切らせて頂きました
優曇華⇒エフェクトが紛らわしいので切らせて頂きました
文⇒飛び回ってるだけなので切らせて頂きました
小町⇒でかい鎌振り回してるだけなので切らせて頂きました
衣玖⇒袖の判定が酷いので切らせて頂きました
天子⇒要石がうざいので切らせて頂きました

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/08(日) 13:14:39 ID:FjtRUdti
優曇華⇒カード割れたので切らせて頂きました

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:34:17 ID:hxzv91uy
誰かが言ってた「格ゲーは強行動の押しつけと拒否の奪い合い」
手札は少なくてすむなら少ない方が良い、切り札は最後まで取って置くものだ。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:36:21 ID:TSR4Ew/f
対戦の内輪ルールってありますか?まだ対戦歴浅いので失礼してるかも。
同じ対戦ゲーでジャンプアルティメットスターズをしてたことがあるけど、
切断前のバイバイ担当キャラとかいたんで。
ありがとーくらいなんとか伝えたい。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:37:56 ID:t7hSSXyG
ラウンド終了時にスペカ発動するのがありがとーの合図だよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:38:06 ID:2gyFDyYx
>>671
ようするにわからん殺しの龍宮の使い遊泳弾は最後まで取っておけって事か。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:53:50 ID:OleMWnie
ルールとかがあるかどうかは知らないけど、
切断前にはキャラ選択画面で2ボタンを1,2回押してピチュンピチュンして切ってるな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:55:16 ID:Rbs++0Sd
試合前は座る、1セットとったら座る、勝利しても座る

余裕があればやってる

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:58:29 ID:cOt9Z0ZI
試合前は座る、1セット取られても座る、最終ラウンドでも座る。
余裕がなくとも座る。


パッチュさん相手に座られると、相手が動くまでこっちも動けません。
というかあの姿が反則でもう(*´Д`*)
開始してもそのまま10秒くらいずっとお互い座り続けてたこともある。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:58:30 ID:bNzL5KX8
>>673
ねーよw

1ラウンド終了時スキカ発動したつもりでスペカ暴発ならよくあるけどな orz

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:59:34 ID:bNzL5KX8
>>677
わぁ、そういう対戦相手と当たってみたいw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:34:54 ID:OT8fO0FW
パチュリーの3Aのちょこっと両足を出す動作がたまらん

射命丸のしゃがみはムカつく。でもムカつく態度こそ射命丸。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:54:10 ID:v/5HP/5U
プロフィールに「台風でスペカ勘弁」
って書いてあったから、スペカ自重してたらスペカ使われて負けた(^ω^#)ビキビキ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:01:00 ID:wzAhy1fq
ここ愚痴スレじゃないから

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:01:55 ID:v/5HP/5U
それは分かってるけどつまらない返しだな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:02:29 ID:apNyoTlq
それたまに見るな
台風の時やばいスペカってゆゆ様のむじゅ(夢)
あやのてんそん、凄い風塵
すいかの男投げ以外だと何があったっけ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:07:34 ID:RX/hTJLE
>>684
発動まで殺しきれん状態で来る列車とか
そりゃゴダイゴも熱唱しますよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:07:35 ID:U+toFym5
>>684
衣玖のバリア・・・はグレイズ可能だからさほど怖くは無いか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:12:41 ID:mnxd2+MG
衣玖はバリアだけじゃなくて超ドリルもあるし

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:13:04 ID:apNyoTlq
>>685
電車は滞空時間かせいでなんとかなるかと思ってたがキャラによってはきついか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:34:36 ID:tE9EIljC
台風時に飛光虫ネストを発動してじっくり脚を眺める

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:37:27 ID:2vJC6DST
>>684
ブレイジングスターも、状況によっては避けれん

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:39:37 ID:cvB4zxXE
ああああ決着ついた直後のちょっとしたコマンド受付でスカデビ追い打ちしてしまったorz

こういうことされると普通はうざいよね!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:42:19 ID:wzAhy1fq
たかが死体殴りに腹立てるなんて

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:45:51 ID:txMeNZ2A
俺なんか死体に勢いあまってゆゆの夢当てて冷や汗かいたわ
幸いゲーム終了しなくなったりしなかったけど

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:46:28 ID:U+toFym5
緋想天は決着後攻撃可能時間短いし気にならん、スペカなら足りなかったときの念のために出してるとかも有るしな
死体殴りというのは今稼動してるならFateが(ry

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:49:00 ID:+Ytr59HZ
Fateのアレはこれやメルブラ以上にキャラヲタしか居ないから問題ない

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:00:07 ID:2gyFDyYx
死体殴りなんてGGやってる時からマナー違反だとは思ってない。
だがそれは挑発、一撃準備があったからで緋想天では挑発ととる人もいるかもね。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:09:12 ID:tE9EIljC
X-MENみたいに勝利ポーズキャンセルしてまで殴りに行けないから問題なし

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:14:06 ID:vEgeb+A7
>>696
しかし思ってる奴も居る事実
トラブルになっても困るし

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:15:13 ID:ipewhpr4
コンボの流れの中で発動とかは対戦相手も判ってくれるだろうし問題ないだろ
勝利硬直入るの早いから挑発目的で入れようとしたら準備しておかないと難しくね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:21:49 ID:rKKQ1U/T
>>698
トラブルねぇ・・・IP控えられて二度と戦わないようにされるとかか?
そんなやつ戦わないほうがいいきもするが

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:27:56 ID:IJ9ylADp
ゲームなですし、まちがって出たと思って
ゆるせるくらいが良いですよ^^

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:30:30 ID:hxzv91uy
fateで一番ムカつくのは決着付いた時の開放。

されるまで、ふーん だと思ってたけどフルボッコで毎回とか流石にイラッと来た。
なら聖杯で締めろよ、なんだよ開放したのに次のラウンドゲージマックスって…

緋想天ならカード無くなるんだし、まぁ良いとは言えないけどミスってで胆なら許容範囲じゃね?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:31:25 ID:wzAhy1fq
死体殴りだの挑発だのでピリピリしてる奴って
試合中に屈伸したり
ストリートファイターで挑発伝説とかされるとブチ切れるわけ?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:33:57 ID:U+toFym5
>>703
前者は別に気にならんし後者は完全なネタ技だから見てて和むw
挑発も別にどうでもいい

けど死体殴りは少し気になる、不思議!!
あとふぁてはラウンド決着後の超必+開放でゲージが減らないのがね^p^

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:52:25 ID:YtW/hvlp
アリスなんでスペカは使わんが、決着後には常に少し時間を空けて蓬莱撃つようにしてる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:58:56 ID:apNyoTlq
>>704
そこで真挑発伝説、あのプレッシャーには耐えられまい

緋想天の死体殴りとか大したこと出来ないからそんなに気にならないとは思うが
たまにギャストでギラギラ〜ってやるが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:30:53 ID:xI01B26Y
やった!!
3戦3勝した後相手が文にカーソル合わせた瞬間
ESCしたぜ!まったくの偶然だったが完勝した気分だ!

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:32:04 ID:Yq39MXou
悲壮店の死体殴りは毎回入れてるぜ
どうせ一発だけなんだから気にもならん

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:34:05 ID:2QKQr6du
気にするやつもいるだろう

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:37:39 ID:U+toFym5
ひそてんは短いし誤爆程度にしか感じないから殆ど気にならんな

さて、イージーでも負けてきましたよっと

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:38:39 ID:Yq39MXou
せっかくのサタデーナイトだからフィーバーしようぜ?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:44:29 ID:txMeNZ2A
ゆゆ様大会見てきたけど
出場者の9割以上がゆゆ子だった上に
優勝者はゆゆ子だったよ、ゆゆ子の時代来たな!

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:46:50 ID:Rbs++0Sd
>>712
あたりまえだろww

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:47:12 ID:U+toFym5
>>712
ゆゆ大会なのに残り1割は名に使ったんだよwwww

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:48:22 ID:rKKQ1U/T
そういや四天王大会今日だっけか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:00:32 ID:Rbs++0Sd
10割ゆゆこだったろ
全く

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:18:48 ID:bNzL5KX8
wiki見てもわからなかったので質問です
対戦相手のプロフィールってどこで見ることが出来ますか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:37:45 ID:lghfpx7q
死体殴りはしないけど、ラウンド取ったあとは必死でスキルカード連打してる。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:39:56 ID:vEgeb+A7
対戦相手のプロフィール・・・?そんなのあんのか?
キャラ選択時にプロファイルに付けてる名前見えるとか?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:51:34 ID:2gyFDyYx
せっかくのサタデーナイトだったのに4人目までとしか戦えなかったぜ。
同キャラ戦好きなのに。バイト先のチーフにも空気読んで欲しかったぜ。今仕事中。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:56:46 ID:cvB4zxXE
ホスト立てられないクラ間に合わない

そんな自分は永遠のEasy
ハマチいくとノーマルの人を倒してしまって気まずいです

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:58:00 ID:OleMWnie
サタデーナイトフィーバーで一番盛り上がったのは先々週の同キャラ対戦スレッドだったっけか
当時いく初心者だった俺は、アレを観戦しているだけでも結構勉強になったよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:08:52 ID:LwKi65KW
2ラウンド取った瞬間の死体殴りに「カード破壊」
互いに切ない気分になるぜ。
>>721
ハマチのノーマルは集会場みたいなもんだから。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:10:30 ID:fVwv9UrH
シャンハ-イ

ホウラ-イ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:03:54 ID:CirrnSFT
無差別スレで俺も強くなったはず→EX行ってくるか→4割安定。
やっべ、抜け出せないよ。実力変わらないよ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:13:00 ID:M9BtUuQ/
>>725
Hardへ行くんだ
テンプレにあるルールなんて目安なんだから自分の裁量で行けるとこまで行ったほうがいいぜ!
Phは別だけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:23:57 ID:fVwv9UrH
シャンハ-イ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:30:28 ID:CirrnSFT
>>726
紫とかレミリアとか幽々子とか全然勝てないからな。
もうちょっと衣玖さんでEX勝てるようになってから行くよ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:32:13 ID:nemokxHh
ホウラーイ?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:32:23 ID:4RyQ7l3b
Cと6Cの2大設置射撃置くことと袖の間合い覚えればハードなんてすぐだよ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:41:16 ID:3C9WN6Y3
妖夢に永劫斬セットされるとバッタしながらガン逃げしかできない件
皆はどうしてますか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:44:02 ID:kYc+IgYL
適当に距離とって空中で射撃撒いて当たったら地上に降りて殴る

つーか妖夢量産型ばっかでつまらん
誰とやっても同じ動きって

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:44:59 ID:4RyQ7l3b
だって妖夢と文はテンプレ通りの動き繰り返すだけでPhでも結構勝てるから

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:49:50 ID:3C9WN6Y3
妖夢はまだスキカで幅があるが
射命丸はスキカは微妙だし技は直線的だしで皆同じになりがち
風靡の使用頻度ぐらいしか変わらん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:50:55 ID:MOIWUiej
マクロバーストおいしいです^p^

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:03:12 ID:OMdqh726
どのキャラだって極めればみんな同じ動きに収束するものだろ

ようむ文よりもまりさが酷い

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:05:54 ID:Uj6gUT2x
霊夢は人それぞれっぷりが激しい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:06:47 ID:4RyQ7l3b
文妖夢魔理沙は極めずとも下から上まで同じ動きばっかじゃん
前作のレミみたいに

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:08:36 ID:kYc+IgYL
霊夢はスキルも人それぞれでそれによってさらにプレイスタイルが違ってるしな
相手がセレクトして一番「おっ」と思うのが霊夢うどんげ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:11:03 ID:rw7wpse7
ていうかみんなおなじだろ
霊夢だけがスキカでタイプ変わるってだけで・・・

元々の性能がオールラウンダーじゃないとスキカで特徴つけるのも難しいと思うぜ
特に小町、ゆゆ子、パチェ辺りは選択肢が少なすぎて哀れだわ


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:18:29 ID:pW7AS5cY
衣玖さんもほとんど選択肢ないな
wikiだと必死に龍の眼必須ではないとか主張してるけど、
誘導弾や稲光と比較するとなぁ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:22:11 ID:OMdqh726
パチェでロイフレ入れちゃうのは愚行だよね
折角スペカが設置・霊玉割り・割り込み・正統派と豊富なのに五枚喰いはひどい


・・・防御・・・・・・だと・・・!?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:24:41 ID:4RyQ7l3b
別に一番使えるカードを入れる必要はないだろ

幽胡レーザー蝶とか物質反物質とかワープ針とか
龍宮の使い遊泳弾とか大地震とか皆殺しとか入れてるけど楽しいぞ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:25:06 ID:MOIWUiej
衣玖さんはせいぜい22射がどっちかってぐらいとスペカぐらいか?
214は龍の眼が他と比べると有能だからなぁ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:25:22 ID:dgQpNTur
イクさんにエクスキューションとテンコにメテオブッチャーを

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:29:06 ID:kYc+IgYL
衣玖の214射は設置射撃をCと6Cと立ち回りでカバーすれば
稲光でも結構いけるような気がするんだがどうよ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:36:03 ID:KCQHlC1N
>>742
最強のダメージソースを消してどうすんだ。
正直ヒマワリとロイヤルでいい。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:55:57 ID:KCDAfw0M
>>745
もこたんがゴッドフェニックスですねわかります。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:15:17 ID:OMdqh726
熱帯スレにて、クラ戦争で勝てないから苦手キャラの練習をしようと初心者スレへ

接続間に合わず暇つぶしに観戦

あれ?ここ初心者スレじゃ・・・          ←いまここ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:27:35 ID:QfQbbLhq
ようむ、文が入ってきたときのがっかり感は異常
早めに切り上げるのは俺だけじゃないはず


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:32:53 ID:Pk0ZWI8w
そんなだから強くならないんだよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:40:24 ID:QfQbbLhq
その二人との試合は楽しくないんだから仕方ない
相手も嫌々戦われたら迷惑だろ
だから数試合やって早めに切り上げる

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:43:18 ID:rw7wpse7
別に面白く無い事は無いけどな・・・
相性で負けてるとかダイヤで不利ついてるからとか先入観持つからがっかりするんだろ
まず知識無ければ試行錯誤すると思うし、何も考えずに嫌々言う奴大杉んだよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:56:45 ID:qrw+iKTA
先ほど文&妖夢の人と対戦したけど、結構楽しかったぜ〜。
確かに負けはしたけど、接戦もあったしいい試合したと自分では勝手に思ってる。

キャラ云々って言うけど、プレイスタイルも大きいかもね。
強キャラって言われるキャラ使ってても、ちゃんと魅せてくれる人もいるものです。
それに、苦手キャラだからこそ対戦する意味があると思うな。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:57:23 ID:DFbBHQiU
とりあえずレミリアと戦うのが一番疲れる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:59:36 ID:DFbBHQiU
>>738
どんだけ狭いところしか見てないんだよ
妖夢はまだわかるけど

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:00:04 ID:OMdqh726
精神的にクルのは咲夜さん

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:00:28 ID:NkJgH4Sd
同じ文の幻想でもバリバリのカウンター狙いで使ってくるのと固めから割って使ってくるのとでは随分イメージ違うしな

上の方ほど文みょんでこの手のスペカなしで攻めてくる人が多い気がしないでもない

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:03:12 ID:rw7wpse7
そりゃあルナ以上行くとプライドも高くなっていくし
対戦相手にスペカの性能だけで負けたとは言わせたく無いもんだぜ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:03:40 ID:SwQ3MR4A
俺もレミリアだな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:04:29 ID:kYc+IgYL
たかがゲームにプライドって
そいつら頭大丈夫なの?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:08:24 ID:4RyQ7l3b
>>756
ノーマル〜ルナ、無差別、同人板、VIPで会った限りでは
この3キャラ使う奴に個性は全く見出せなかった

魔理沙は極々たまーに居たけど

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:12:50 ID:DFbBHQiU
>>762
運が悪かったか、見るところが悪いのかのどっちかだな。
そんなことより幽幽様の幽霊弾幕を消せる手段を編み出す作業に戻るんだ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:16:05 ID:kYc+IgYL
そんなもん遠距離速射ダウンでイッパツよ!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 07:06:49 ID:3hsE274/
永劫斬と幻想風靡がなくなるだけであの二人の強さは何割か減る気がする

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 09:43:40 ID:Zqidf5vD
というかその二つ気にしてろくに動けない状況がつまらない
不用意な事した瞬間確定過ぎて緊張感があるとかそういうレベルじゃないし

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:32:12 ID:BUJ0CXOJ
みょんは積極的に地上近接で攻めてくるタイプと、ダウンさせる度に距離を置いて空中から襲ってくるタイプの二種類いね?
パチェで逃げ撃ちする奴と、弾幕をグレイズする相手にJA・J2A・J6Aで迎え撃ったり攻めたりする奴がいるみたいな感じで
そんな戦い方をする奴はなってないとか言われると、俺は反論できるほど強くないんだけどさ……

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:37:21 ID:mndb3x2w
雑魚の僻みはいつ見ても見苦しいな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:45:57 ID:PFRxiVd4
牽制スペカは現状維持でいいと思うがな
パチェのロイヤルフレア修正とか来たら\(^o^)/になるぜ
花曇でみょんが強いのは早期修正希望するが

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:49:32 ID:4RyQ7l3b
シンショーザンの縦判定を萃香の皆殺しに分けてやってくれ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:55:46 ID:VZKso72e
現状そこまで絶望的なバランスの差は無いと思うんだがな…
どの対戦ゲームでもそうだけど「強(弱)キャラだから〜」ていう
のを声高に叫ばれるとそれの正否はともかく萎えるなあ


772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:00:13 ID:kKDwjO7L
ちょいと質問。
萃香の両足でプレスする技(萃夢想では→B)はなくなった?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:02:54 ID:DFbBHQiU
ロイヤルフレアセットされてると息苦しい戦いを強いられてめんどいな
レミリアは素でめんどいけど

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:32:02 ID:b/+L8ebj
デッキをロマンで組んでる俺

魔理沙Lv5全種4積みおいしいです(^q^)

前々スレだったかな。
考慮したらスキルはナローのみ
スペカはメテオニック以外全部2積みになった

これもおいしい

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:36:52 ID:ea2uZKv4
いくさんでパチェに勝てねえええええ
射撃戦絶望的だし、近づいても全然捕らえられんorz
一度捕まえたら逃がさないつもりで攻めないといけないな。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:38:22 ID:MOIWUiej
文で立風露4積みおいしいです^p^
3WAYはロマンだ、なんかリムルル操作してる気分になるが

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:58:56 ID:QS3Wdgvo
小町じゃゆゆ様に勝てん
タスケテ・・・
逆に酔っ払いには負けん

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:12:51 ID:4RyQ7l3b
何がどう勝てんのか分からんから助けられん

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:59:08 ID:Uj6gUT2x
>>777
ゆっくり動くC射撃まきながらJ2AJ2A

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:22:29 ID:KCQHlC1N
>>775
J6A、J2AがパチェのC射撃に対して有効になる(C射の外から当たる)からそれ当てて、
コンボで2000〜持ってける。
よって常に中距離(J2Aとかが刺さる距離)を保つようにしたら有利に立ち回れる。
あと遠距離は弾速があってよく刺さる6C、強度が高いニュートラルC中心に戦うとC射への牽制になっていい。

この対戦カードは5分でいい試合になるんだぜ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:26:57 ID:VKapbftd
誰か、対天狗の立ち回り方を教えて・・・
霊夢を使ってるんだが、すごく勝率が低いんだ
他のキャラはなんとかできるんだが・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:27:10 ID:12NdgRNn
キャラによって勝ててるならまだいいじゃない
Easyでも全キャラに対してフルボッコで負けてる俺なんて…
避難所もうちょっと賑わってくれ、誰もいねぇ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:31:53 ID:EEh+k7hZ
J6A、J2Aからコンボで2000〜ってどんだけ鬼コンボだ
小町使ってるけどJ6A、J2Aなんていつも単発で振って終わり('A`)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:32:29 ID:3hsE274/
>>781
風靡やダッシュCをガシガシ食らってはいないか
空中戦でjAを先出し出来てるか
猿田彦や幻想風靡を警戒してるか

思いつくのこれぐらい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:44:47 ID:+W3J4ma2
>>783
いくさんの半分は袖でできています。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:53:27 ID:VKapbftd
>>784
サンクス・・・
風靡はガードは出来てると思う
DCも空中戦でやってるから、ほとんど撃たれない
JAは保険として拡散と一緒に突っ込んでるけど、よくうち負ける
先だしを出来ても、相手のほうが高い位置にいるからか負けるんだよね
高い位置にいたほうが打撃は勝ちやすいんかな・・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 14:55:55 ID:BUJ0CXOJ
いくさんは、相手の距離や高さによっては(6C→)J6A→6C→(D→)J6A(壁バン)→(着地即)フィーバー
みたいな適当コンボが繋がったりもする。電球や雷撒いて空中で袖当てられればイクさんゾーン開始である
逆に、いくさんの地上近接コンボとか始動さえ厳しくてほとんでできないから困る

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:09:36 ID:12NdgRNn
空中で袖当ててもとてもじゃないがそんなに繋げられない
指と脳が全然ついていかない
あ、袖当たった、えーと次何すればいいんだっけ?
とか思ってるうちにイクさんのターン終了
まあイクさんに限らず他のキャラでもそうなんだが

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:11:49 ID:3hsE274/
>>786
高度の問題か
大体のキャラはのjAは自分から斜め下に判定が出るから高度が高い方が有利。
あくまでもjA同士の打ち合いの話で、j8Aとか振られたらその限りではないが。
上HJも使ってみては?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:28:25 ID:KCQHlC1N
>>788
それが出来る出来ないがHard〜Luna辺りの壁かな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:28:35 ID:VKapbftd
>>789
サンクス!
やっぱり、高さの問題か・・・
そのへんを気をつけてやってみる

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:33:45 ID:+kPKAstH
対CPUでノーマルは楽勝、ハードだと強キャラに勝てない程度の実力なんだけどイージースレでいいよね?
対人となると要領は全然違うってのは予想できるけど…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:37:22 ID:12NdgRNn
>>792
イージーでいいと思う
と言うかひょっとするとイージースレでもかなり厳しいかもしれない
俺も対CPU戦なら同じようなもんだしorz

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:38:20 ID:zP2UGH8V
CPUって難易度関係ないんじゃなかった?
関係あるのはストーリーだけじゃないの?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:41:56 ID:HD4YZS2V
>>791
レミ文みょんには妖怪バスター使ってみるのもおすすめ、と妖怪拡散4積みの
人が言ってみる。

>>794
微妙に反応が良くなるとかなんとか。でもそんなに変ってる感じはしないかなぁ…

>>792
使ってるキャラによるけどwikiみて基本コンボって書かれてるものを一通り練習
しておくといいかも。COM相手には難易度関係なく基本コンボを動いてる敵に当て
る練習と思ってやったほうが

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:45:57 ID:MOIWUiej
>>794
反応良化されるからやや強く感じる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:47:20 ID:sDuv3riE
それぐらいの人がイージーで少しだけいて
沢山いる人たちは初心者スレから飛び立ってくれた方が、新規的には嬉しいわな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:53:02 ID:M9BtUuQ/
今のイージーは酷いと聞くからなぁ
イージーで泣きそうになったらここに来るといいよ

【被害者の会】ネット対戦避難所 -緊急避難2泊目-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1214283020/

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:07:32 ID:VKapbftd
>>795
バスターかぁ
入れたいけど、なにを外すべきか

スキルカード
拡散3枚
地雷3枚

スペルカード
暗殺球
夢想封印
鬼縛陣がそれぞれ4枚
鬼神玉が2枚なんだが
鬼神玉を外すのは決まったけど、あと1枚、なにを外せばいいかな?
地雷を一枚減らすかなぁ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:32:38 ID:NP28EiNY
>>799
拡散と両立させんなら
拡散2バスター2
バスターだけでいくなら拡散ばっさり切ってバスター4
あと封印2と地雷1切って霊撃かガー反、自分が使いやすいの三枚入れとけ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:46:36 ID:VKapbftd
>>800
アドバイス感謝
でも、プレイスタイル上夢想封印は外せないんだ
地雷を外すことにするよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:52:53 ID:BUJ0CXOJ
Easyは対戦に慣れるためだけの場所で、実質強さのレベル最低値はNormalスレから始まる
ということになっているらしい。まぁコピペ連打や鯖立ての練習、対人戦に慣れるためだけの空間だと思えばいいよ
多くとも30戦もすればやり方や雰囲気は掴めるから、Normalスレに早めに移動したほうが鍛えられるし楽しめる

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:59:14 ID:FvfgbGto
こんな感じなんだぜ

|------------------easy------------------|
  |----------normal-----------|
               |-------ex--------|
                    |-----hard-----|
                       |--------lunatic--------|
                                      |----phantasm----…

弱←                                            →強



804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:01:58 ID:sDuv3riE
|-----------------------easy-----------------------|
        |------normal-------|
               |-----ex------|
                    |-----hard-----|
                       |------lunatic------|
                                      |----phantasm----…

その内こうなりそうだな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:03:21 ID:M9BtUuQ/
>>803
normalはlunaticと同じところまでまで伸ばしていいな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:04:31 ID:DFbBHQiU
Hard民だけど、luna民とはけっこう差があると思うんだ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:07:26 ID:T6ocgH5W
どのスレも中程くらいまでは下の上位と強さはそんなに変わらん
Phは知らんがw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:08:42 ID:ht+u7lLC
Easyから上がったばっかなのにNormalで勝ちまくったのはこういうことか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:13:25 ID:HFmvSVcE
>>808
|------Normal------|
              |-----Easy-----|
だからな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:13:56 ID:FvfgbGto
ちなみにスレの勢いはこんな感じ。

Easy:2548
Normal:4140
Extra:5798
Hard:6833
Luna:4475
Ph:969


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:25:50 ID:KCQHlC1N
ファンタズムはキャラ間の差が激しい。
みょんと文はキャラ性能に甘えてた奴がそのまま来ている分弱かったりする。
逆にまさに実力で勝ちあがってきたアリスとかイクさんとかは死ぬほど強かった。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:27:15 ID:DFbBHQiU
うどんふぁんたずむもいるじゃん

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:28:42 ID:ht+u7lLC
>>809
じゃあ調子乗ってExtra行ってボコられてきますね!!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:30:25 ID:FvfgbGto
兎はこの前の大会で、実は強キャラだと判明したしな。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:38:38 ID:+W3J4ma2
NormalスレとかLunaスレとかどこにあるの?
検索に引っかからないんだが。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:39:31 ID:nHLRCaa7
>>815
>>1

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:40:04 ID:M9BtUuQ/
「ククク・・・ヤツはオワタ四天王の中でも最弱・・・」
とか思ってたら優勝しちゃうしな

>>815
テンプレ嫁と何度言わせる気だ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:47:59 ID:jGNTrxye
今じゃ文とみょん使うのは空気読めない奴か実力をキャラで補う奴くらいだな
強い奴はもう他キャラに移ってる


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:50:03 ID:+W3J4ma2
この板で探してたorzすまん
この板の初心者スレで勝ち越せるようになってきたんだが、
easy、normalのどっちに参入した方がいいかな?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:54:26 ID:rw7wpse7
文と妖夢は大会レギュレーションで5スペカ無しとか縛りつければ古参も文と妖夢で参加するかもしれないな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:59:42 ID:fsE8fIdz
最近ゆゆ様の特訓してるんだけど、どんなデッキが良いのかいまいちわからん

今は
霊撃 4
ガード反撃 2
鳳蝶紋の槍 2
スフィアブルーム 4
ギャストリドリーム 4
むじゅの夢 4

なんだけど、ゆゆ様使いの人から見るとどう?
ちなみに扇を入れるのにギャストと霊撃どっち減らすか迷い中

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:01:30 ID:VP1Z8m+S
弾幕ゲーなのに射撃特化のチートキャラがいないのが納得いかない

パチュは紫とか霊夢あたりに射撃性能で微妙だし近接がゴミすぎる
幽々子はそれなりには近接もできるけど出が早い、貫通力が高い射撃がないのでこれも相性によってはゴミ

霊夢魔理沙は強い方だけど射撃特化キャラでもないしな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:04:40 ID:VP1Z8m+S
>>821
槍は4積みでいいと思う
霊撃とガー反はお好みだけど合計4枚くらいでいいんじゃないか
扇って屏風?
屏風が上手く使えるなら霊撃とガー反は少なくしていいと思う、0枚って人もいるし
コストが高いけど永眠入れた方がいいと思うよ
スフィアはあんまり攻略スレでは入れてる人見ないね
幽故蝶なら2枚くらい入れてる人多いけど



824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:05:26 ID:PFRxiVd4
ゆかりんはあまり出会わないせいかもしれないが、すっかり苦手キャラだ
標識・ビーム・ぐるぐるあたりにぼこぼこにされるぜ

>>819
スレを全部読めとまでは言わん
ただ、>>1と最新50くらいはきちんと目を通せ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:06:43 ID:Uj6gUT2x
ゆゆ様愛してるけどゆかりんのぐるぐるに手も足も出ません

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:19:48 ID:SrpfDanQ
ストーリーモードの敵が超必殺連発してくるんだけどこれクリアできるの・・・?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:20:38 ID:SvWp5i9U
すみません質問なのですが、
ストーリーなどで派手なスペルカードの時など
処理落ちのような感じでスローになってしまいます。
これはスペック足りてないよって事なんですか?
ちなみにメモリは1Gです。
説明書やwikiを読んでも背景を簡易化したりという項目が見つかりませんでした・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:24:31 ID:rw7wpse7
スペック足りてないな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:27:17 ID:SvWp5i9U
>>828
やはりそうですか。
それなら仕方ないので我慢することにします。
ありがとうございました。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:28:34 ID:3hsE274/
ゆかりんの標識は低空を飛んでるとよく引っかかる。
C射は最初は遅く加速しながら突っ込んでくるせいで近距離でも機能するのが脅威。
禅寺は多くの場合ガードするしかない。アリスだけは遠Aや6Aで簡単に反撃できる。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:39:34 ID:fsE8fIdz
>>823
アドバイスありがとう

槍4積みでいいのか、意外。そしたらやっぱスフィア削るしかないか…
扇じゃなく屏風だった
屏風まだCPUでしか使ったことないから不安だけど、霊撃とか減らせるならやっぱ積んどく
個人的にスフィアは鉄板
あとは永眠か

早速作り直して戦ってくる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:41:09 ID:VP1Z8m+S
>>831
屏風はタイミングが難しい気がするけどね
あと誘蛾灯入れてる人も多いみたい
グレイズしても霊力が削れるからグレイズ狩に繋げるなるガード割なり使い方が色々
コストも3だからまあまあ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:45:04 ID:nemokxHh
熱帯やっててさっき捨て試合食らったんだ…
同じ相手に一回ならまだしも二回も…
気分が悪いんだがどう思う?
捨て試合するくらいならキャラセレんときに回線切ればいいと思うんだが…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:45:33 ID:qrw+iKTA
ゆかりん使うけど、中々標識当てられないのだがw

そんな俺に言わせれば、低空飛ばなければ標識なぞ怖くない。
高飛びして速射中心のスタイルで来られると俺程度のヘタレは
困っちゃうんだぜ?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:46:14 ID:qrw+iKTA
>>833
捨て試合ってどんな行動されたの?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:46:40 ID:MOIWUiej
玉箒は個人的にも好きだが使い道が余り見つからないんだよなぁ
空設置もできるが時間差での使い方が難しいぜ\(^o^)/

原作のSTGの方見たら西瓜いて吹いた

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:47:15 ID:VP1Z8m+S
>>833
そりゃ大勢とやってれば糞みたいな奴もいるだろうね
しょうがないとしか考えない

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:58:31 ID:nemokxHh
>>833
3戦したんだが、1戦目1ラウンド、台風時に向こうの攻撃をこっちは避けまくり、
隙を見てぼこぼこ殴る。こっちの攻撃6,7割あたる、向こうは1割位しか
あたらない。相手のライフ残り1割、こっち6割の時相手棒立ちモード。

3戦目1ラウンドこっちが先取、2ラウンド目こっちのライフ7割、相手1割の時
前進するだけ。相手はスペカ4枚持ってた。こっちは1枚、霊撃のみ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:09:47 ID:w8/8oy6r
どっちも1ラウンドだから、無駄にカード使わないで次に賭けたんじゃないの?
台風で明らかに勝てないと思ったら俺はカード温存のためにすぐ負けるが。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:11:34 ID:4RyQ7l3b
俺もそういうときは逃げ回ってゲージだけ溜めてラストに回すな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:12:32 ID:KCQHlC1N
負け確定したラウンドでも必死で射撃を打ってカードを溜め、
必要なスキルカードを使ったりいろいろやることがあるのにな。
それすら出来ないから負けが積もるんだろう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:12:55 ID:MOIWUiej
>>839
後半は状況違うぞ
相手1ラウンド取られてるから完全に負けを認めて棒立ちになってる

>>838
前半は>>839の可能性があるからなんともいえん
後半はまだ復活要素はあるのにな、スペカ4枚の種類にもよるが

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:14:26 ID:qrw+iKTA
1ラウンド目に台風になって不利だと思い、ゲージとスペカためて
2ラウンド目につなげようと思ったら、2ラウンド目もぼこぼこにされ
終盤やる気を無くした、って可能性があるな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:01:53 ID:w8/8oy6r
>>842
早とちりしたスマン
棒立ちのときは相手が何かしらおかしくなってるときもあるから、とりあえず正座して待ってみる。
イクさんの正座見ればみんな心に余裕ができるぜ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:19:27 ID:QfQbbLhq
一戦目で相手のライフ六割、こっちのライフ一割、あいてのゲージ1枚、こっちのゲージ5枚
なんて状況だったらさっさと負けたほうが相手にゲージ溜めさせないでいいのかもしれないな

だからってあきらさまに動かなくなるのもどうかと思うが

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:30:18 ID:3hsE274/
正直状況によっちゃサッサと負けたほうがいい時もあるだろうな
だが5コススペカで一発逆転を狙うのが馬・・・漢だよ

>>844
ゆゆこのしゃがみを見ると平静を保てない件

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:10:56 ID:fVwv9UrH
文のしゃがみは何で片足立ち?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:12:46 ID:kYc+IgYL
フラミンゴ天狗

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:37:33 ID:BUJ0CXOJ
やっぱり平日夜や休日昼間より休日夜のほうが強いん?
木曜夜に晴れて勝率6割でNormal卒業、Extraは土曜昼間に三割前後維持、日曜夜に一割切った
ストレート負けはほとんど無いんだが、後一歩が押し切れんことが多い

というか、メインのいくがNormal落ちでサブのパチェがExtra残留な不具合
メインキャラ詐称するかー/(^o^)\

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:45:11 ID:FvfgbGto
平日昼間のほうが廃人が集まってるので強いと思う

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:14:42 ID:KCQHlC1N
今日もパチェでvs文やったけどやっぱりこの組み合わせはやりやすいな。
ほとんどの攻撃が単体な文に対して泡での防御が活躍しすぎ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:14:47 ID:U41AG+OB
無差別スレなら合法的に初心者狩りできるよ
たぶん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:20:56 ID:PFRxiVd4
平日午前〜昼間>休日夕方〜深夜>平日夜≧休日昼間なイメージ

>>849
そういや、スレのランクが上がれば上がるほど、キャラ固定の試合が増えてくな
あと、そんなに厳密にルールを守る必要は無いとも思う
まぁ、ノーマルにもExtraレベルの奴はそこそこいるから問題無いといえば無い

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:23:11 ID:4RyQ7l3b
ハードルナあたりで多キャラ使い募集しても全然来ないからお前らもっと多キャラ使えよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:28:30 ID:M9BtUuQ/
>>854
他キャラ使うと今のキャラの戦い方忘れそうで手が出せない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:28:33 ID:3hsE274/
そのへんまで行ったらキャラ絞らないと勝てないからだろ
勝率で下ランクに落ちたりするんだから負けられないし

まあこの板の対戦スレでしかやってないから知らんけども

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:34:38 ID:4RyQ7l3b
下に落ちてなにか不便なのか?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:10:33 ID:Uj6gUT2x
>>857
下に落ちたらハードルナの>>854と戦えないじゃないかw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:14:00 ID:kYc+IgYL
使う多キャラ全部底上げして上がってくればいんじゃね?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:14:10 ID:NIwRCNyM
もう360コントローラーでやるくらいならキーボードでやったほうがマシな気がしてきた
ダッシュは発動しないしコマンド技は暴発しまくるし
思わず注文したSSコントローラーが届くまで冬眠してくるぜ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:15:16 ID:4RyQ7l3b
SSコントローラーってまだ売ってんの?復刻版か?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:17:46 ID:kYc+IgYL
こないだハードオフで正規品1個105円x5手に入った
意外に動作も良好

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:01:57 ID:Y3sfH+Ri
観戦はできるのに対戦しようとすると接続できないときが多々あるのですが原因わかる方いましたら教えてください

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:05:08 ID:INNeBtec
>>863
速さが足りない

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:05:44 ID:RZrNJrgU
>>863
入力速度で負けてる
観戦ができるならコレしかないだろ、他が接続してても接続できませ(ryは出るぜ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:08:03 ID:3hQegZMk
>>856
ハード・ルナごときでそれはないでしょ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:11:13 ID:EM9IAevF
>>863
1.専ブラでリロ連打
2.ドラック&コピー(Ctr+C)
3.隣に起動させておいた緋想天のウィンドウをアクティブに
4.決定ボタン連打
で勝率は8〜9割。2-3をいかに早く行うかがコツ。
多重起動できない奴はストーカー接続するしかない

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:12:50 ID:YNQIfqJL
5.ホスト立てる

これでいいよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:13:16 ID:Y3sfH+Ri
>>864
接続できませんでした
と出るのですがこれも早さが足りないからでしょうか?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:15:48 ID:EM9IAevF
>>869
この時期に手に入れたってことは通販か?注文する能力があったら説明書読んで公式いってこいよ
なんか臭うぞ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:16:02 ID:1biXSWuW
弱い奴はプレイするな
もしくは狩られる事を受け入れろ

って言ってる事がレイパーの言い訳と同じような気がする
住み分けスレでそういう人がよくいるんだけど
やっぱレイパーなんだろうか


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:16:15 ID:Y3sfH+Ri
>>867
それでやってるのですが…


>>868
ホストはまだ早いかなと^_^;

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:16:37 ID:INNeBtec
>>869
相手が観戦許可してなかったらそうなる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:17:51 ID:RZrNJrgU
>>873
観戦不許可だと本来は「既に対戦中です」のはずだぜ
まぁ最近は接続に(ryが多い気がするが

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:21:21 ID:Y3sfH+Ri
>>870
友達に「やってみて」と言われて渡された(借りた)やつです。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:24:22 ID:YNQIfqJL
おおっとここで堂々の割れ宣言

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:24:56 ID:uIFi4O/y
キチガイ犯罪者はお帰りください

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:28:24 ID:Y3sfH+Ri
>>876
やっぱ割れになるんですかね…
友達はFateに移ったのでもうやってないみたいなのですが…

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:37:39 ID:7FqsZ1Xt
貰ったんならいいんじゃない?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:38:06 ID:NgsXRlUC
個人間の貸し借りはセーフのはず

881 :空気が読めない程度の能力:2008/06/30(月) 00:40:22 ID:p8Wp/SCE
この流れなら言える!割れって何ですか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:40:45 ID:uIFi4O/y
そうなのか?
ファイル共有ソフトで流して拾う無断配布と同じじゃないのか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:41:31 ID:fqmRsxza
easyで4割〜5割安定してきたからnormal行ったんだが、なんかストレートで3戦勝ちとかめっちゃ多い。
このままEx行った方がいいのかなぁ。15戦やって11勝はなんとも・・・。偶然normalの底辺に当たったんだと信じたい。

normalスレの人にレイパー呼ばわりまでされた。それ言うならeasyに常駐してるレイパーに言って欲しいぜ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:43:37 ID:YNQIfqJL
Ph以外は壁なんてあってないようなものだからホイホイ上がっちゃっていいよ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:44:43 ID:fqmRsxza
ウホッ、いい上位スレ・・・。イクさん使いとしてこれはドリルぶち込まざるを得ない。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:49:21 ID:HuNAaYiC
俺も頑張るよ…
今Easyで3割↓だから

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:55:10 ID:9yboAdXd
どう考えてもパソコンソフトの貸し借りはアウトです 本当にありがとうございました
そんなことも知らないゆとりは教えてgooでも読んだらいいと思う
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3871443.html

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:10:25 ID:NgsXRlUC
著作物の複製は私的利用の範囲(個人的に、家庭内やそれに準じる範囲)では基本的に認められてるぞ?
思わずぐぐっちまったじゃねえか

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:14:12 ID:0E4uQ6LM
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten?cmd=upload&act=open&pageid=30&file=th3_1765.gif

適当にwikiのぞいてたらおぜうさまの欄がすごいことになっておる・・・
今の僕には理解できない

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:15:33 ID:RZrNJrgU
>>889
どこのダンジョンかと思っちまったwww
こんなの気にせず気軽にぷれいします^p^

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:15:50 ID:E5/pFyK8
とりあえずEasyには居座る必要ないんでね?
と思ってみてみたら、今のEasyスレはそういう手の内容がテンプレに載ってないのな
前はEasyで30戦だか60戦だかしたら、勝率に関わらずNormalに移動が推奨されていたんだがなぁ……

俺の場合は他格ゲー経験者で、Normalスレから始めた身なんでEasyのカオス度は知らんのだが

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:24:37 ID:3DGMiiq4
東方本筋は上海アリスの掲示板に貸し借りも駄目って言われてた気がする
まぁ、でも実際半分は貸して貰って、だろうよ
貸して貰ってから面白かったので買うーとかする奴も居るが

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:27:13 ID:bGfWoENO
体験版が用意されている以上、借りて面白かったから〜って方便はねえだろうよ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:27:31 ID:CsG/LgfH
キャラをある程度使えこなせるようになるのはHardからだと思ってる

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:29:10 ID:7FqsZ1Xt
緋想天の体験版ほど製品版と色々違うのも珍しいと思うがな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:32:03 ID:3DGMiiq4
体験版があろうが無かろうが買ったからセフセフ!ってしたり顔されるとムカツクけどな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:38:56 ID:y9IvjeIJ
Exまでは正直ぬるぽ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:39:14 ID:HuNAaYiC
ガッ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:10:25 ID:xAIe0FWW
布教の為に譲渡した俺は何だ?

つーか、easyスレって。
みんなのたまり場じゃないのか?
そこそこの人が超苦手キャラの練習とかでやってそうだが。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:12:04 ID:Y3sfH+Ri
みなさんレスありがとうございます
とりあえずルータの設定を見直してみます

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:27:14 ID:LaxBTIlC
イージーとかハードとか言ってる方いますが
このゲームは難易度によるマルチEDやストーリーの差はありますか?
友人に勧められて買おうか悩んでいるんですが、あまり格闘が得意ではないので・・・
難易度高いものをクリアしないと楽しめないとなると・・・

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:29:26 ID:RZrNJrgU
>>901
話の差は皆無
あとストーリーは格ゲーと思わない方がいい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:38:16 ID:1biXSWuW
つうかストーリー目的で買うもんじゃない
建前は弾幕アクションだけどほとんど格ゲーだから
得意じゃなくてもやりたいならともかく
好きじゃないならやめた方がいい

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:41:22 ID:y9IvjeIJ
最近の格ゲーといえば、弱パンチ一発はいれば
体力半分以上もってかれるようなイメージがあるぜ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:42:56 ID:ZhegA6PE
でもまぁ俺みたいにカクゲー殆どやってなくてコマンド入力苦手なタイプでも楽しめてたりするし
難しいコンボを普通に使えるようになろうとか最強目指そうとか思わなければ格ゲーやって無い人も遊べると思う

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:56:51 ID:qceRFfFP
でも弾幕張るタイプよりも殴るキャラの方が強いっていう・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 05:09:23 ID:YkNnQf6l
パッチが来るまでわからんよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:10:53 ID:CsG/LgfH
>>906
スイカとうどんのことですね、わかります

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:31:35 ID:1biXSWuW
しかし弾幕側ももう少しどうにかして欲しいな
近接以上にどうにもならないキャラはどうにもならん

単純な射撃強度じゃなくて属性もたせて3すくみ的な読み合いさせるとか
弾幕メインでも楽しめるといいのに
今の所射撃戦は単なるミス待ちだもんな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:27:22 ID:fqmRsxza
一番の補正はキャラ愛だと何度言えば

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 08:06:58 ID:Fqty7gEx
もうちょっとだけ、グレイズしたほうが
不利になる弾幕が増えてはほしいな。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 08:24:09 ID:goRPemdY
打撃と射撃どっちもいける上の方のキャラがおかしい

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:09:58 ID:zxycNIRs
みょんの心抄斬とかもっと弱体化していいと
思うんだ。グレイズ、反撃受けにくい、空中ガード不可
とかもうチートだよ。
ぶっぱしかしない奴が多いよ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:17:07 ID:MqEnNsmQ
それより幻想風靡なんとかしろ。完全に勝てる試合なのに一発当てられて死亡とかマジで萎える。
前後の完全無敵もマジ鬼畜

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:17:27 ID:x3K1Tixn
心抄斬は発生遅いからあんなもんじゃね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:18:23 ID:qceRFfFP
ぶっぱしてる中級レベルだとまだいいんだけどPHとかになると皆上手くなってるからキャラ性能が響いてくるんだよね

だから文、妖夢、霊夢、魔理沙は弱体化の方向で

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:18:40 ID:I7Ix4hL/
みょんと文は対戦してると疲れる

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:24:40 ID:x3K1Tixn
永劫斬と幻想風靡は夢想封印発生時ヒット並に威力落としてもまだ使えそうだ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:33:34 ID:YkNnQf6l
理不尽に強いのにさらにヒット数が多くて
やたら攻撃時間が長いから喰らった側はますますイライラする

こっちの体力3割、相手体力1割未満、と
あと一撃で倒せる相手にやられたらもうイライラ通り越してウンザリする

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:34:30 ID:GtbkOrOV
相手キャラによってファンタズムで勝てるけどエキストラでもボロ負けする



921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:43:25 ID:INNeBtec
>>920
キャラ相性差が出るキャラはきついよな。
アリスとかまさにそんな感じ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:49:55 ID:LVv2USlr
まあ言いたいことは分かるがphに行くような人が
なぜextraまで降りてきてるんだってツッコミを入れたくなる。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:22:18 ID:je2IzBAG
まぁ勝ちという結果だけが欲しい人なんだろうね
俺は自分よりちょい上の人とやるのが1番楽しいな
流石にあんまりぼこられ続けると凹むけどなw
強くなるためには仕方ない。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:44:42 ID:y9IvjeIJ
こんなのだっているんだぜ

Phスレより
426 名前:名前が無い程度の天候 投稿日:2008/06/29(日) 11:55:02 [ kmjLHzQo ]
ゆゆさま乙
2Cばっかでやる気うせました

Easyスレより
358 名前:名前が無い程度の天候 投稿日:2008/06/29(日) 13:45:38 [ kmjLHzQo ]
ようむの方おつー
最後レミリア使ってごめんなさい
負け続けるとレミリアが出てきます
一応ルナスレの人間なので勝ってはいけないと自重しときましたw


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:45:58 ID:ySI7ULlO
カスだな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:50:46 ID:MKMuyA45
Luna住民が2Cゆゆ様程度で愚痴吐くのはどうか

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:00:30 ID:zxycNIRs
ph住人なら誰使ってもeasyで勝てるだろ。
全勝しなくても負け続けという事はない。
よってph住人という事が嘘。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:11:15 ID:zNVhcI4D
>>926-927
LunaとPhがまざってるぞ

2Cばかりで負けたとかいうのはたぶんグレイズ狩りをされまくったか花雲で浮かされたかのどっちかだろうな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:24:05 ID:LVv2USlr
ルナスレの〜って書いてるからluna住人だろうね。
なんか勘違いしてphに挑んでみたけどフルボッコで捨て台詞吐いて逃走
→easyまで降りてサブで憂さ晴らししようと思ったらそこでもボコ
→最後にメイン出してプライドだけは守る
みたいな流れだったりして。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:31:26 ID:MKMuyA45
レミリアでも負けたんだろうなw

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:39:22 ID:x3K1Tixn
初戦から文とか嫌がられそうだな→(勝った)文以外で勝ったのに文使うわけにもいかないな

(負けた)負けたから強キャラ使うみたいでかっこ悪いよな・・・


(最終戦)最後に強キャラとか(ry

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:40:47 ID:zNVhcI4D
勝負に熱くなるのはいいがキレちゃいかんよな

そんな俺も最近負け越しだが勝てないのはキャラ愛が足りないと割り切ってキャラ愛を1から研いてる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:15:45 ID:lm+35vs0
シャンハ-イ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:16:58 ID:BfHeHE4M
ホライでもこたん召還

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:30:39 ID:bGfWoENO
>>932
1キャラに拘るのも大事だが、他キャラもある程度やって出来ることや長所短所を把握しておいた方がいいぜ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:42:16 ID:cB5nMBkF
俺はただみょんが好きなだけなのに

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 14:46:18 ID:zNVhcI4D
>>935
確かにメインのゆゆ様にこだわりだしてから逆に動きがわからなくなったんだよな・・・
性能的に相反するキャラをやって自分に刺激を与えるべきか

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:11:09 ID:zxycNIRs
>>926
おお、ルナスレか…間違えた。
どちらにしてもph→easyの落差は全盛期の
佐々木のフォーク並みだな。


>>932
立ち回りはやられて嫌だった事をリプレイとって
対策考えるだけでも全然違う。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:54:38 ID:YNQIfqJL
衣玖天子萃香うどんげ幽々子使用中で
そろそろレパートリー増やしたいから足りないタイプのキャラおしえて

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:58:34 ID:xXL4NcLJ
妖夢文レミリア

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:31:33 ID:uIhFTslz
>>939
みんなちがってみんないい

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:43:01 ID:CsG/LgfH
全キャラ使えばいいよ思うヨ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:29:53 ID:uE/CPYVP
>>939
中国

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:33:43 ID:y9IvjeIJ
ドット絵までつくっといてハブられる中国カワイソス・・・

兎とか小町の調整みてると、開発時間いっぱいいっぱいで
とてもいれる余裕なんてなかったんだろうなぁ・・・

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:22:44 ID:pb1vims1
中国が出ないのは3キャラくらい追加したプラスディスクを売る為だったんだよ!

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:27:17 ID:90cUDnzU
前も追加だったしZUNの人にストーリー作ってもらえなかったんじゃね、中国

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:43:57 ID:YNQIfqJL
前回は最萌優勝かなんかの記念で出たんじゃなかったの

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:50:37 ID:HuNAaYiC
おまいらオレの嫁をあんまりいじめるなよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:54:16 ID:uE/CPYVP
>>947
それは関係ないぜ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:25:33 ID:S9sckH/R
>945
中国だしたらストーリーが紅魔館勢で一番まともになりそうだからじゃね?
おぜうさま→たべちゃうぞー
咲夜→行け行けモード
ぱちょりー→犯人はアンタだ!(違

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:26:38 ID:pb1vims1
>>950
次スレお願いします

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:27:04 ID:9yboAdXd
もこうと輝夜と早苗さんの参戦はまだですか?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:36:34 ID:tRyr+3yc
いやチルノを・・・

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:44:37 ID:y9IvjeIJ
輝夜は働きません

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:45:56 ID:xXL4NcLJ
そんなことより椛をだな・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:48:58 ID:uE/CPYVP
まさかのみさえ(38)参戦

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:54:37 ID:fqmRsxza
風神録から一人欲しいな あややは文花ってことで。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:02:19 ID:S9sckH/R
>951
あれ?マジか
流れ遅いスレだから970くらいかと思ってた
とりあえず立ててくる、テンプレの修正は前スレくらいかね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:04:04 ID:S9sckH/R
はいはい風靡風…新スレ新スレ
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part7【東方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214827384/

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:21:45 ID:pb1vims1
>>959
お疲れ。何か流れが遅いね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:26:50 ID:nruahkZU
お種&お梅みたいな感じで
秋シスターズを…いや、雛でドリルトリオ結成も…
某忍者みたいに画面上から消えるにとり…海が割れる日で
ガードを割るさなえさん…MOFで全画面攻撃のみさえ…
あとあーうー…でてこないかなぁ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:28:44 ID:RZrNJrgU
一人がメインで戦って3人ぐらいが足を掴んだりスライディングしたり上から降ってきたりする技を持つキャラを(ry

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:31:27 ID:pb1vims1
何そのユダっぽいキャラ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:31:30 ID:9R502uN9
>>962
それは紫にやらせればいいんじゃない?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:45:49 ID:xXL4NcLJ
そろそろ魅魔が出てきてもおかしくない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:57:49 ID:zNVhcI4D
>>962
自称最強繋がりでチルノメインのバカルテットだな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:08:55 ID:EM9IAevF
てるよ・えーりんあたりはがちでほしい

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:15:10 ID:ZhegA6PE
えーりんは出て欲しいな・・・

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:54:22 ID:whSXNkkm
えーりんはプレイヤーキャラ以外で唯一EDに出てるしありそうだよね。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:55:25 ID:RZrNJrgU
小町EDの子供参戦ですね

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:57:35 ID:CsG/LgfH
ちょっと聞きたいんだけど、

「キャラ性能を発揮できるくらいに動けて普通の人が戦った場合の相性」
システム知識、コンボ、キャラ対策などは理解していることが前提。
それらが、普通の人の反応速度、操作で実現できるか否かに注意しましょう。

ってあったらどういう反応あたりが普通だと思う?
あとどの辺のスレのランクかな?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:02:12 ID:qceRFfFP
言ってる意味がわからん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:10:42 ID:CsG/LgfH
わからなかったらそれでいいよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:14:04 ID:9yboAdXd
「普通の人の反応速度」のことを聞きたいのか?
普通といったらお前や俺のこと
反応なんてそこまで大差ないだろjk・・・ランクは関係ない
まぁダイヤスレでダイヤに文句を言いたいんだったら
最低ルナくらいの実力があればいいんじゃね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:14:47 ID:6XbYdVtk
広東語でおk

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:20:52 ID:xXL4NcLJ
フラマン語でおk

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:26:03 ID:qceRFfFP
いや、日本語としておかしいだろ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:31:19 ID:EM9IAevF
>>977
お前が(それは)おかしいとしてくでもそしてどうしても日本語としてあるんだよ
つまりはゆとりとしてなぜかわからないところでどうしようもない

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:36:08 ID:ZhegA6PE
日本語でok

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:37:47 ID:xXL4NcLJ
この際ラテン語でも構わない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:43:13 ID:0E4uQ6LM
ジャパン語でオーライ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:46:40 ID:Ar1HI/Xp
この板の熱帯スレだけやってて
外部版のルナだのハードだのといったところではやってないんだが
ダイヤに文句言ってもいいのかしら

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:57:21 ID:Eh/0snzS
内容が伴った文句なら
ただ自分が使ったらこんなダイヤはおかしいとか言うなら止めとけ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:57:57 ID:7sDBt697
ブンとか幼夢使っててうさぎ強すぎとか言うんだったら許す

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:59:02 ID:p9Acovf0
>>982
止めはしないけどランク・ダイヤスレは色々おかしいからいかないほうがいい

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:01:39 ID:PQ+vKMnA
どうぞ。

俺もこの板の熱帯スレでしかやってないなー。
無差別級って、なんかロマンじゃね?w

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:07:32 ID:CsG/LgfH
よし、やっぱりおかしいってことだよな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:08:13 ID:bGfWoENO
オーライがホーライに見えた

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:15:08 ID:C6lSkFz1
まあ
妖夢もレミリアも文も同じになってるけど文が一番きついだろーとか
こまっちゃんに大きく有利ついてることになってるけど小町側も有利つけてるんですけどとか
その程度の文句だからやっぱいいや

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:16:20 ID:m2a/Eypn
基準は文、妖夢を除いたLuna5割以上複数キャラ持ちかPhで1キャラ5割とかなんじゃね?
つか、>>982はクラ専でHard辺りに挑戦して発現できる実力か試してみりゃいいじゃん

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:19:12 ID:m2a/Eypn
発現してどうする・・・
熱帯用にIMEが調教されすぎだ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:20:07 ID:1CZMJi2q
強い昨夜さんのリプレイどっかにないかな


993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:20:58 ID:UQTJ+pdY
ゆうべはおたのしみでしたね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:21:52 ID:pghfwlRt
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3772354

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:29:54 ID:1CZMJi2q
おお
サンクス


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:37:44 ID:mhTlmd7Y
ラストはかっこよかったがこれでexなのか・・・
同人から出たことない俺は果たしてどのくらいなのだろうか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:53:34 ID:XkZBLK3U
>>996
どのレベルスレでもピンキリまでいるからレイパーの(多分)いないExオヌヌメ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:19:14 ID:G18uwWyM
てゆうかラストのあれ躱せるぞw
この咲夜さんは攻撃力だけならhardやLunaレベルあるな。
防御はあれだが。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:27:51 ID:ll3rvhMX
ExもHardもLunaも変わらんって

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:29:23 ID:p8nIYc4K
1000ならphantasmプレイヤーがphantasmスレでの対戦リプレイをうpしてくれる

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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