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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart111【東方RPG】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:37:01 ID:wikseZv2
最新作「東方冥異伝 −零−」博麗神社例大祭で頒布。
東方冥異伝プレイ中の人は必ずwikiをご覧になってください。
同梱マニュアルと公式配布の〜零〜マニュアルは絶対に読みましょう。

■関連リンク
同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
ttp://hossy.twincle.net/
AQUA STYLE(同盟サークル)
ttp://www.aquastyle.org/
TOKwiki
ttp://tokwiki.honanie.com/index.php
東方サッカー猛蹴伝wiki
ttp://www25.atwiki.jp/thsmwiki/
東方冥異伝waki
ttp://maidenwiki.honanie.com/
【はちくま】東方冥異伝スレ 零【RPG】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211756744/
東方サッカー24得点目【無印・猛蹴伝】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205945546/l100

・前スレ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214070167/
・パッチ(東方冥異伝、東方サッカー猛蹴伝、ほか)ミラーサーバ
ttp://g-mirror.gptwm.com/


東方冥異伝 −零−
 ◇ DVD−ROM

アップデート専用CD版
※こちらは東方冥異伝(無印版)を
もっていないと遊べません。



2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:37:47 ID:wikseZv2
            __ ,.ィ´ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
        ,.ヘ /⌒'ー-‐'"          ヽrーァ
    __≧:、 \    _   _n、_,∠⌒ヽ Y′
    { 「 ̄ ̄`ヽ、`y'⌒(こ}`ヽ,ノて_ノ{⌒i)  }ノi ̄ ̄|
    ヽ==r‐-n{_,人,_,ノ⌒l「「 :| : :l<,_,.ィ1^}r‐‐┘
      >、,ィん'⌒r'⌒厶Ll_._:||_|_:_:|_:_:|_|_:};.んし'フ
    {´ くr〜'|: :| . : | : :|__,.二≧、 ィ≦ニ、l |`ー'
     ヽ、 :Lnノ!: :| : : | : :「 ヒ'_,厂   ヒ'ノ}/: !
        レ'   i : :| : :l : :l       ,   f: : !
            ! : :l  : :!: :|.、    ,、  ノ  |   私の経験からして麺は延びる!!
        .' : :|  : :l: :l >、    / : . |
          .′.;_;:|   :l: |    {`T´!:l : .; : l
       /r'⌒ー1: .   l !「^フく^\l | : .i : i
      ./ .:〉〜^1: .  ヽ∨|「0|iヽ | } : :i : . !
     / ;ノ    i : :  : .\||.0|l lNノ ,: :!.: : |
     ./ (      ! : :  `ヽ: :l「 ̄ l/. :/. :| : . |
    / : :}    { : :ヽ; : } }|  l{: : { : :| : . l
   ./. : ;ノ     ヽ、: :ヽ;ノ:ム!   ||ヽ、ゞj: : ,ノ
  / . :く   ,ノ´   [「 ̄匚}勹   !![「二匚刀
  / . : //`Y      广厂 `くl / || ,厂「「`く
 { . : {{ : : i    /. :i| : .ヽ、}ノ jj { : :jj: . }
  ヽ ヾ、.:.:.|     (.:_;」L:_:__;イ  ||,ハ、ij: : 丿
   ヽ ヾ、:jノ     [L_匚)勺  ||ノ[匸匚}了
    ヽ、ヾ|    ノ. :j!: : リ「   || {: ハ: : )



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:42:02 ID:p7j23byx
               ,.‐‐、          ,.-‐-、
              く__,.ヘヽ.       / ,ー、 〉
               \ ', !ー-─‐- i / /´          
                 /`ー'  ∧   L//`ヽ、   
                /  /,  /  |  ,  ,    ',       
              イ  / /-‐/   i L_ ハ ヽ!  i    ウ ェ ル カ ム
               レ ヘ 7(ヒ_]    ヒ_ン ) ト、!|  |    W E L C O M E !
                !,/7""  ,___,  "" iソ|   |     新 ス レ に よ う こ そ
                |.从//  ヽ _ン    / |./   |        
              /  レ'| i>.、,,__   _,.イ /  .i `ー、 
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_`
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´              |XXXXX !
 XXX|                                      |XXXXX|

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:42:34 ID:MUX27AAU
>>1
乙UN

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:43:57 ID:/9O7KIBe
            ( ⌒ ⌒ )
           (、 ,   ,)
             || |‘           
         __   _____   ______ 
        ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
        _'r ´          ヽ、ン、  
        ,'==─-      -─==', i   
        i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |  
        レリイi (ヒ_]     ヒ_ン) | .|、i .|  ここはれいむのおうちだよ!!!
        !Y! "" ,‐―(   "" 「 !ノ i |   ゆっくりできないひとはでていってね!!
        L.',.             L」 ノ|.|   
        | ||ヽ、         ,イ| |イ/
         レ ル` ー---─ ´ルレ レ´

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:45:49 ID:jaRQRJ96
なにやってんだてめぇ!!
>>1乙しやがれ!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:52:31 ID:Zy8xWbTa
ヒャアァ!もう我慢できねぇ!
>>1乙!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:53:17 ID:4NC+4pr1
         _,,,------l 、-----,,__
       −二ソ‐''´:::::::´:::::".''::::`\:::::::`'--
     ,r冖" ̄:::::::、:::::::::_∧::::l:::::::::::- \ヽ、、::\
    │::::::::::::::::::::::||ヾ.、/::│::::ヽ:::::::::ヽ.::::ヽ::::\ヽ
    h:::::::::ィ:::::::::::|::::    ヽ___ヽ ,:::::::::ヽ、_:::::::ゝ |
    /::::/丿:::::::::::|     ,r´ ,':,`^ゝ、:::::\.\|:::::i、
    ノ/::::,「::::ィ:::::::卜、_ノ',ノ_" _ゝ::\:::::ヽ,::::):::::ヽ、
  _r' '´::::/:::::./::::::::/``ー‐‐,,:'´ __`゙l’ \:::::゙1:::::゙|l/卜::`\     まいったぁ!!
  ./│::::ノ::_,,,./,_::::ノ´    ´ , .( ソノ   ):::::l、::::!、1弋 -゙‐、,_   俺は猿のように>>1乙するしかないのかぁ!
 -l_::|::│::‐T‐-'=゙‐_,     ´  ̄     |:::::::!::::│ lヽ:::::ゝ \ニヽ, 自制などきかない!!
  `ゝ l ::::」::::ノi',-'< ソ       _、   ノ::_/::ソ ノ::::ヽ:::::´|._::\.ヽ
   │|,:::│(::l_-‐´丶_,` _..- ' ´ _|  ‐´ ..r'´ 、/:::::::ゝ ゝ|、:::::::|,
    |、ゝ卜_ヽ丶  ,_,.-' _..-'' ̄ .l       ´\:::::::::`゙:::::::, ヽ::::l
    \ヽ ヘ|ゝ\  \'´  ,´__,...|     .i   \::ヽ :丶::::| V
      ):::::l  ヘ^\  \rニ-‐-'    ノ    __,ヾ"' l、::::|  ___,,,,_
     ,/:::::::|::::|:::::::::゙\        ,..‐' ´ _,, -‐´    \/ `´       ̄
    ./:::::_ィ |:::ヽ:::::::::::: `lヽ_,.-‐ ´ _,-´       ノ    /   
    | ::::ノ‖|l:::::::! ヽ、,:::::゙ヽ.::::ヽ.. _/        /   /
    l、::::! ll ヽ、`:::::i r 、::::lヽ_,/       ,, -‐´
    ヽ、l丶  \:::::l ヽ、ヽ、\ (⌒)   , ‐´
      !      `ヽヽ!|_:::::,/ \二,, -‐´                l   /
              ゙_,,../    /                   |  

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:55:27 ID:MhhatmTW
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       1乙
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...




10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:56:04 ID:h6RaiI1+
まだ零やってないけど
>>3って出てくるの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:06:35 ID:RIHbG6Ww
            ,.-、
          //ヽヽ.
       _,,. -‐| | 閻 l |、   ,
 |\_,. ‐''":::::::::::::i l 魔 l |::::ヽ/:i        / ̄ ̄ ̄ ̄\
 |::::::\::::::::_r-ァイニ7二ハ二ヽ_:::::|       /
 |::::::_r->-''7'´::::/::::/:::::i::::;::ヽ/!_::!      /  >>1  ほ  こ
::r'ア二7-/:::::::/!:::::i::::/|:::ハ::::::ヽ ン、      /  乙  ん  れ
く\i>-:'/:::/::::/!ゝ、,レ' |/_,!ィ::::iヽ/<]   /    だ  と.  か
::::Yi/::ノレ':ヘ/〈弋_ン    '!rノ〉/:::::! /    \   :.  う  ら
//:::::i::::::Y:::!"  ̄   、 `,,.!ハリハ     <._      の  が
イ:::::::;':::::/!::ハ、 u  ,.ー--、 人:|/./|/\   /
. !:::::/::::::;:イ_;イ>、,_ ̄_,,.イ/ノ:::|.//| 永 |   \
イヘ/>く王ノ::\\!王i>、ノイ:::/ン .| 谷 |    \/ ̄ ̄ ̄ ̄
. ヽ!'´   ヽ、:::::::ヽ、二ン:::::i`ヽ!  ,.-'--':i
. /     ヽ!:::::::::::::::o::::::::!  〉i´iニニ  i
〈  、_,.ァ'-イ;:---、_:::::::::::::::|イハヽ!--   !
 ヽ、!く   !/  ヽi i::::o:::::::!  ァ'ゝ--ヘ!
// ,ヘ /!   ヽン-'::::::::::::|  '´ `ー‐'i

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:15:03 ID:YVwc8Rx5
>>10
でてこないよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:16:51 ID:W1/lgCwi
左向いてヴァンサズのMA使ったら頭の上からヴァンサズの足が出てきてワロタw
あと、隊列入れ替えて表示キャラを変えずにMA使うと、隊列変更後のキャラのMAが出るのな。
ヴァンサズから神奈子の大砲が出た。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:21:42 ID:Zy8xWbTa
全体回復と単体回復はあるが、範囲回復とかあるんだろうか。
小範囲を回復とか隊列の影響がモロに出るし面白そうだが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:45:11 ID:QpbfedHP
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
    >      >>1乙          <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ,. '´    / /       |    ',  \
  ri´`\    /  /    _,,,...、_  !.     ',   \
 /7´:::::::::::`'::、    /   /::::::::::i_{  |.      ',
 「!::::::::::::::::::::::::`ヽ.__,,...,,__/:::::;::::::::::!」   :     '.      \
./7::::::::::::::::::::::::::::_;;::ヽ-─`<::::::::::::!_',  _,.,,_      .
rく::::::::::::::::::>'"´::::::::::::::::::::::::::::::`'::、!」 く:::::::::`ヽ.
'ヽ`ヽ;::::/::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::';::::::::ヾ/:::::::::::::::::`:、
7´`ヽ;Y:::::::::/:::::/::::::::::;'::::;'::::!:::::::i::::';:::::::',::::::::ト'、::::::::ヽ、
:::::/:::::i:::::::::;':::::;'::::,ゝ、/:::/|:::;ハ::::/!:::;ハ:::::::i::::::i __`>ri-‐''ア、
:::;':::::: !::::::::i:::;:'_;/i  i'`ソ、レ' レ_」,://:::::;:::!ー-'r‐'"`ヽ-r-、::::`':、
::i:::::::: ':;::::ァレ'| | ゝ. 'ー'     !ソ`i7:::::/レ'/ ̄7ー-r'´7ヽ、>ー、:::::>
;ハ::::::::::::';ハ、_,!ニ」 ''"   ___ ' ` ,,i`iヾ, ハ  レ;ゝ!、/! /」`ヽソ´
:::i::::::::::::/V:::::|:::::';   ;'´ ヽi    ,ハ!::::::〉 )ノ i !,j  レ'r!ハ !〉
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ヽ;!:::::r<ヽ  !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| ';  ,ハ !、 '、__,.イ) i
 /`ヽ. `Y'; |::::::;'ヽ /ム  /i7、!:::::| ノインVヽ/`7´) ソヘノ
'´ ヽ  '; !::::レ'::::::::Y/  V::::! |::::;'´`ヽ;:::::';___!_!ヽ(ン(
     、!イi::::::::::::::::/;' __」::::::! レ'ヽ.  ';:::::::o::::::::}>く{ヽ.


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:07:08 ID:h6RaiI1+
ロマンシングカノンってV1.2x系とV1.5x系は結構違うのでしょうか?
また1.2x系を進めている途中で1.5x系にアップデートしてそのまま遊ぶことは可能でしょうか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:07:13 ID:SgWLktNo
>>1
そして前スレ1000それは酷すぎるだろうw

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:18:24 ID:esjfGJBz
>>16
wikiに載ってる作品参考動画でも見れば良いと思うよ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:35:10 ID:QpbfedHP
今回の1000争いはえむい人が多かったぜ…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:48:47 ID:LbwAeSpb
アリス戦のあと、

ホチキス
「オリハルコンの人形か。こんな技術を持っているとは、
 あいつが一目を置くだけのことはある」

みたいなことを言ってるけど、あいつ?
あのお方が〜なら分かるんだけど、あいつって誰だろう。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:51:42 ID:YVwc8Rx5
久瀬じゃないの

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:52:24 ID:0SJweJhr
オリハルコンの塊下さい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:52:41 ID:oNiV4wF3
本編でちょくちょく名前が出てきたけど結局スルーされた大総統のことじゃないか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:53:21 ID:dNWVcO3j
はっきりとはわからんけど久瀬かな
EX終盤で霊夢達に自分と一緒に戦ってくれと言ってきたり
本編でもいろいろ手を貸してきたりしたし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:56:02 ID:LbwAeSpb
ああ、久瀬か……。
なぜかなんとなくフレイザードが思いうかんだんだけど。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:13:29 ID:DWyvkRvW
いやそれただのパロじゃね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:27:51 ID:esjfGJBz
候補

1久瀬
2大総統
3あのお方

あのお方は「あのお方」と呼んでるから、考えられるのは1と2かな。
ちなみに、大例大祭でのホチキスも「あいつが来ると厄介だからな」と言ってたりする

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:33:58 ID:IRwqUTBq
そういえば久瀬は魔神と何の契約をしていたんだろ
OPで契約を切る〜とか言っていたが退魔の総師が魔神と契約は駄目だろと思った
まぁ、ただのパロなんだろうけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:38:46 ID:v4cbc6+C
ただのパロだろうけど、意味を考えるなら
ボス(敵対者)としての契約じゃないかね?
敵に相手にされなくなると出番なくなるし

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:46:56 ID:m0T8jFzu
その辺りを考えるとマイナーリーグって何だよとかそんな話になるからな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:47:04 ID:esjfGJBz
>>28
そうでもしないとそれ相当の出番も何もなくなるからだろうね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:47:07 ID:SgWLktNo
あの場面はパロディ優先だろうし、意味なんて無いとは思うけどな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:48:46 ID:ulYi35g7
まあ弾幕リーグはともかく
スポンサー役は3魔神じゃなくても良かった気がするけどw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:50:23 ID:R/LSahM3
とはいえ他に久瀬のスポンサーできる相手がなw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:52:23 ID:ulYi35g7
別にスポンサーに実力とか関係ないしw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:52:40 ID:MUX27AAU
久瀬のスポンサー・・・秋子さんくらいしか思いうかばねw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:55:18 ID:uPHEhpx+
金の問題なんだから
中崎とかでも務まるだろw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:00:34 ID:Pwme7X6d
それ言ったら久瀬にスポンサーなんているのかっていうね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:00:55 ID:xVKuTiVH
ちんき様出してあげて……

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:01:01 ID:0yDabR/u
いっそあそこでアレックスを出してやれば…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:03:35 ID:DY6fKeqL
>>38
元ネタがそうなんだからしょうがないだろw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:06:03 ID:Pwme7X6d
だからただのパロにしかすぎないものにわざわざ理由つけても意味なんてなくねってことさ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:07:31 ID:DY6fKeqL
意味なんて無いだろうけどパロするにも魔神は余りキャストとして良くは無かったなって話だろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:08:30 ID:vANNBEcc
契約してくれたのが高槻で良かったよなw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:09:24 ID:u/NA5wEc
意味ないのかもしれないけど、何かしら意味あるんじゃないかって考えるのも
誰々が強い贔屓だ。とか言って無駄にスレ消費するよりは有意義だけどな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:09:34 ID:DY6fKeqL
いや高槻はあれでいいだろw
実際今までは見下してただろうしなw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:10:38 ID:WqcJYh/U
>>45
もっと他に意味ありそうな所を考えようぜ
無いわけじゃないしな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:11:59 ID:0yDabR/u
>>45
あれはあれではちくまへの改善要望としては有意義だとは思うが。どう考えてもこのスレ見てるしw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:12:24 ID:Kw+VRHHz
結局今回見れなかったスリーダイヤの魔神形態はやっぱりアーミタイルなのかな?
戦いたかったなぁ


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:13:18 ID:vANNBEcc
まぁそんなこと言ってたら、えあGの高槻の様々な過去やロマカノの神聖徒とか
今までの作品でも考えればキリがないほどの矛盾してるパロがあるんだから、そこら
辺は深く考えてもしょうがないだろうな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:13:44 ID:aA6ODLbj
進歩が無い言われちゃってる妖怪軍団では届かない域だよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:14:36 ID:vANNBEcc
>>49
大魔王バーンのような気がする、バーンは「あのお方」互換だと毎回言われてるけど、
スリーダイヤの方がピッタリ合ってるしね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:16:08 ID:8z/+KK7u
>>52
それはねーよ
大体魔神形態は人型じゃないだろ・・・
人型が違う時点で鬼岩王形態におふさわしくないだろ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:18:23 ID:vANNBEcc
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%BA
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/BASTARD!!_-%E6%9A%97%E9%BB%92%E3%81%AE%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E7%A5%9E-

前聖戦が近くなるだろう次回作あたりでは、今まで以上に魔神キャラが出てきそうな気がするけど、
↑の元ネタ的な役割のキャラが結構出てくるのかなぁ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:19:15 ID:L9LKXN/f
スタインウェイ死奏TUEEEEEEEEええええええい!
リリカはいらない子じゃなかったんだ…紅帝館の雑魚を瞬殺できるとは思わなかった

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:21:13 ID:8z/+KK7u
>>54
とりあえずスリーダイヤはトリニティスパーク喰らった時
カンヅェルと思われる台詞はいてたな
魔将軍=中級魔族って所なのかな?
とは言っても魔王より上はさすがに実力でどうこうは無理な気がするけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:22:35 ID:WqcJYh/U
スレイヤーズは丁度またアニメ化するんだよな・・・

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:25:16 ID:vANNBEcc
>>56
「あのお方」が二階級の魔王
スリーダイヤは三階級の魔将軍
ただ冥異伝の場合は、3人のスパーク喰らった上にコウヤマジンイレイサー喰らって
弱体化して、さらに本気じゃない人間形態のまま強制的に戦わせられてあの実力。
二階級より上は、人だと勝ち目ないという設定のようだから、一階級以上の魔神は
出てこないか戦わないかのどれかだと思う

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:29:13 ID:pEA0c8rU
魔王が人類総出で何とか撃退って考えると
魔大公なんてどう考えても無理だな・・・
実際あのお方も文明滅びるレベルでガチンコして封印までしかいけなかったんだから

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:30:43 ID:u/NA5wEc
>>48
有意義かもしれないけど殆ど変わってないじゃないか。
妖夢とか輝夜とか弱いままだし、咲夜さんは一歩上行ってるままだし。

まぁパロを深く考えても意味ないことは分かるが
毎晩毎晩(とまではいかないけど)咲夜や斉藤が優遇、妖夢の半霊戻そうぜ
咲夜強くて贔屓って思うなら使わなきゃいいじゃん。みたいな話題になるよりはよっぽどましだって言いたかっただけだから
すまないね。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:33:16 ID:1rUORTzp
秋子さんが魔王倒せるみたいのって無かったっけ?
しかし第2階級以上は扱いに困るほどインフレしてんなぁ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:34:26 ID:gX4Czw3z
なんだそのリナのねーちゃんみたいな設定

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:34:57 ID:0yDabR/u
>>60
いやいや、こっちこそ不快にさせちゃったのならすまない。確かにループしすぎな感じはあるもんな

第一級は出さないというか出せなさそうだな、出た時点でバッドエンド決定だろうし
今の流れの最後の作品のラストで影だけ出て一言二言、くらいになりそうな気がする

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:35:36 ID:HS96FoND
誰だよwikiのバグ情報に変なコメント残していった奴ww

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:37:15 ID:luIIHAj7
>>62
秋子さんに関しては、秋子さんだからなぁ……でみんな納得してしまう現実
ぶっちゃけ、二次創作で何やっても秋子さんなら出来かねないと思わせてしまう何かがあるし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:37:37 ID:vANNBEcc
>>61
【二階級魔王】
魔界を統べる王、古来より人間の敵とされ進撃を食い止めるべく人類が総出となって食い止めてきた。
巨大な退魔障壁を持つため、退魔武器を使用しない限りは勝負にすらならない力を持つ。
はちくま作品では今のところ未登場、TOKの塔の中に封印されていた第二階級魔神は確認
されたが復活は阻止された。

【第一階級「魔大公」】
皇帝の位神、世界の流れを変える力を持つ「神」。
時代によって多少の変動はあるが、皇帝ルシファーの下には16柱の大公たちがいる。
はちくま作品では未登場。

【「皇帝」】
魔界を統べる長、現在は「ルシファー」が位に付いている。
このルシファーとは、数千年前の天界の抗争に破れ再起を狙って着々と力を蓄えているらしい、
「明けの明星」とも呼ばれ、その身体はとても美しい。はちくま作品では未登場。


もう別次元だなw
一階級は、有名なラファエルとかミカエルとかが入ってるんだろうけど

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:37:56 ID:pEA0c8rU
>>61
まあ肩書きではそんなのあったけど疑わしいものだな
結局街崩壊してるし
そもそも魔神形態を倒せるのか完全じゃないのを撃退させられるだけなのか
さらに同じ階級でもピンからキリみたいだし
正直今回の弱体化スリーダイヤはムーンライトらの魔神形態より弱い気が

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:38:10 ID:5GIahPj5
>>60
今は調整どころかバグ取りすら終わってない段階だぞ
あと斉藤優遇しすぎはあんま聞かないがwまぁ強いけど

EXオープニングのパロは意味ないだろうが「大総統」はどうなんだろうなぁ・・・
今後出すならともかくマジでただのパロだとしたらちょっとねーよって気はする

69 :前スレ961:2008/06/25(水) 00:38:58 ID:itDZ3V1S
わずかながら需要があるみたいなので編集してあげてみる。
エクセル使うの初めてだから何かおかしかったらすまない。

http://www.vipper.org/vip852052.zip.html
Pass meiden

ボスはWikiに載ってる通りだから編集してないけど
ヒャア斉藤のナイフだけ2種類あるみたいなので一応いれておいた・・・。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:39:02 ID:WqcJYh/U
>>65
俺は納得しないけどw
少なくともToKのあれが本気と考えるなら
あのお方と張り合えるとは思えんな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:39:55 ID:6SSgR2EU
ムーンライトとカオスクイーンが第4階級ってのが信じられない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:41:30 ID:kcFemQT5
ムーンライトは魔神形態では一番強くないか?
魔神が力が強いほど物質界に具現化するのにエネルギーが必要らしいからな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:42:04 ID:vANNBEcc
>>68
「大総統」は、ゾディアックと同じようなもので、同じ魔将軍のスリーダイヤ
の上司的な魔神なんじゃないの?
「大総統」に関しては次回作で出てくるような気がするし、前聖戦までのネタ
を引っ張る意味でも。
名称は元ネタ的に、魔将軍「ブラッドレイ」だと思うが

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:43:16 ID:U1W9PtiU
そのときの気分で強さの変わるこのシナリオを元にして
強さ議論とか恐ろしく空しいわ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:43:38 ID:6SSgR2EU
ムーンライトもカオスクイーンも☆一つで雑魚化するから物魔混合技放ってくるノヴァの方が強い気がする

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:44:28 ID:+5DTwnpm
強さ議論じゃなくて強さについての雑談だと思うけど
>>69
乙!こりゃすごいな…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:45:08 ID:Pwme7X6d
まあ強さ議論なんてそんなもん

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:45:24 ID:ZtevX+8L
気分というか勝敗は設定よりパロを優先する場合が多いって公式で公言してたりするし
だからそう感じになるんだろ
魔神関係は割りと真面目だと思うぞ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:46:32 ID:ZtevX+8L
>>75
カオスはともかくムーンはそうでも無かったような

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:46:53 ID:vANNBEcc
ちなみに今のところシナリオ上で戦闘不能にさせられた本筋側の魔神。

かのG→ゾディアック&3魔神(TOKは1000年後なので復活した)
冥異伝→魔将軍スリーダイヤ(100年復活は出来ない)

↑少なくても、次回作以降はこいつらの登場はほぼないと思った方が良いかも

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:47:26 ID:HS96FoND
そのリスト見ると、本編最初のスピが25%でアイテムドロップするように見えるんだが・・・
そのIDは「リョウのマント」らしいけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:48:41 ID:Pwme7X6d
設定されてるけど倒せないから意味ないみたいな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:49:09 ID:6SSgR2EU
ムーンは固さは他の2人に勝るけど攻撃はたいしたことなかった

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:49:41 ID:itDZ3V1S
確かイベント戦闘で一発あてたら逃走するやつだっけ・・・
設定はしてあるけど入手不可ってことなんだろうね・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:49:48 ID:iyn8Sj20
>>80
といいつつAirGEXの謎の空間で3魔神出たけどねー
まあ本筋には関わってないが

魔神空間みたいなのなら出てこれても不思議じゃないかと
物質界は無理でも

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:50:04 ID:0yDabR/u
しかし本当に設定インフレさせすぎな感じが強いな
設定だけを見てると、どう転んでも最終的には全滅エンドに行く気がしてならないぞw

>>69
マジ乙!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:50:58 ID:5GIahPj5
まぁけどシステム上の強さはアテにならんだろうね
敵として出てきた霊夢や魔理沙は魔神形態のホチキス達よりHP高いんだぜw
ついでに言えば大魔王レミリアはスリーダイヤモンドと同等という

だから以前ひどい実力差があると言われていた
カスピとヴァンも設定(シナリオ)での強さは同じくらいなんだろう・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:51:21 ID:0iyxr4D7
流れを無視して悪いんだが
七色の高等身代わり人形って手に入れるまで粘った方がいいかな?
結構アリス戦ギリギリだが粘る勝ちあるなら頑張ってみようと思うんだが」

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:51:36 ID:/h1kZgaF
>>86
実際に一度全滅END→ToKで召喚って流れなわけだし・・・
Tokから記憶と能力受け継いでどう変化するかって所だな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:52:19 ID:CSID/xno
究極魔神ムーンもゲーム内の強さだと硬いだけで大したことないけど、
設定上はかなり強いことになってるんかのかな・・・

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:53:11 ID:HS96FoND
ボスドロップもある種インスパと同じ、なくてもどうにでもなる。
それに身代わり人形は反射系の中ではそんなに使い勝手良くないし、
後半の敵からドロップ入手のアイテムの方がそれより強い

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:54:05 ID:/h1kZgaF
>>90
久瀬なら倒せる言ってるしせいぜいゾディアックレベルでは
ってゾディアックもイベントだとあゆに一撃でやられたし微妙だな・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:54:38 ID:vANNBEcc
>>85
あそこは何でもありの空間のEXダンジョンだからなw
それか、物質界に行けない状態なのかもしれん。

>>86
当面のバッドエンドを回避するには、魔王を「封印」ではなく、魔王を「撃破」すれば良い。
なので、最近になってTOKEDで生還しているスピ&ランシアが注目されてて、冥異伝のスピも
裏で色々何かしているわけで・・・
少なくても、最終作が「歴史が改変されている前聖戦」の可能性が今のところ濃厚かな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:55:42 ID:WqcJYh/U
別にカスピアードに注目なんて言ってないだろw
ランシアだけで十分とか言われてる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:56:33 ID:Ln3V+caD
前聖戦じゃ東京市の崩壊が回避できないけど・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:57:32 ID:0iyxr4D7
>>91
サンクス

なら先に進んで二週目に取るわ
今からまた楽しいレベル上げするか

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:57:55 ID:WqcJYh/U
サガみたいに今度はクロノトリガーベースのが出ればOk
ラヴォス=あのお方
これなら1000年後でスリーダイヤとかもばっちり出せる
というかホチキス達は1000年後もいたしな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:59:50 ID:vANNBEcc
>>95
対抗手段がないから回避出来ないんじゃないの?
既に冥異伝の段階で華音市は崩壊してしまってて、久瀬派以外の華音市連中の
行方が今のところ不明になってるし。

クロノトリガーみたいに、新幹線に乗って時代を超えてから歴史を改変していく
というRPGを出したら面白いかもしれんな。
主人公はTOKED後の時代からやってきたランシアとえあG後の国崎で


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:00:22 ID:PcNa1Ges
今までのキャラ総出で
愛とか友情の力で超インフレして倒してもいい気がしてきた
久瀬もそろそろ次回作では主人公は仲間キャラになって欲しいな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:00:57 ID:0yDabR/u
>>93
封印じゃなくて撃破しちゃうとまた色々と変わるだろうから、そこが気になるところ
「あのお方(仮名)がやられたか。しかしやつは我々の中では云々」っていうどこかで聞いた様なノリで
第一級連中が普通に出てきそうだから困るw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:02:11 ID:bk8nToJJ
カスピアードっていきなり霊夢襲ったりしてるし
面白いかどうかだけで動いてるみたいだから
シリアス面は欠片も期待できません。
実際2作とも空気読めないだけだった。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:02:48 ID:0iyxr4D7
>>100
>第一級連中

サイアークとゴクアークとキョウアークですね。わかります


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:03:04 ID:iyn8Sj20
>>100
それで出てくるのは他の魔王じゃないとネタとしておかしいだろwww

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:03:08 ID:iJdinFrJ
ドロップ率全体的にマゾいなw

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:03:44 ID:vANNBEcc
>>101
馬鹿野郎!!
カスピはTOKのラスボス戦と冥異伝のスリーダイヤ戦で空気読んでたじゃねぇかwww

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:04:25 ID:y8C00pZz
オリアダマラソンついでに妖女まで行ってみようかと思ったんだが、
どうしても途中で火力が尽きてしまう。

ユユ、ウドンゲはゆかりんの即死。
エーリンは毒効くから楽なんだけど、残りの5人をどうするかが問題なんだよな。
連戦で倒していくのに良い方法って何かある?


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:05:09 ID:WqcJYh/U
どっちかというと
スリーダイヤが破れたか、だが奴は魔将軍の中でも一番の小者、所詮一時的にな融合体の過ぎん

の方がありえそう
実際スリーダイヤは魔将軍の中でも下っ端の可能性は高いんじゃないか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:05:43 ID:G7/C0jYv
そういや秋子さん(アークデーモン)のパロも範馬勇次郎だったよなぁ。
元ネタははちくまじゃないがあれから8年バキは愛され続けてるな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:06:20 ID:WqcJYh/U
>>105
いきなりPTから抜けようとしたり、倒した後達成感の無い台詞はいたり
壁にもならずに瞬殺されたりまったく読めてません

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:06:29 ID:vANNBEcc
>>100
少なくても、TOKの「塔」の意味がなくなるから、TOKの話自体が恐らくなくなるね。
月闇も目的がなくなってしまうことになるし・・・
偽観鈴だけは問題ないと思うけど、最後の切り札である魔王復活が出来なくなるから、
結果的に良い方向にはなりそうではあるw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:04 ID:2CGJI3hm
>>108
ジョジョ、カイジとともに2ch3大ネタ漫画とも言われてるからな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:07 ID:xVKuTiVH
インフレも進んできたし、そろそろディスガイアキャラを……無理ですよね。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:12 ID:iJdinFrJ
あまりアテにならないかもしれないけど俺はアダオリ装備いくつか積んだゆうかりん無双でソロで全員倒したわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:14 ID:PcNa1Ges
>>107
ラスボス久瀬でさえ魔神形態には勝てないらしいのに……
なんか久瀬はラストのまま修業してもよかったんじゃねw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:15 ID:CSID/xno
ただ、セイントセイヤの原作みたいに主人公たちが異常なインフレを起こしていく可能性もあるんだよな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:51 ID:Pwme7X6d
>>106
140くらいで十分倒せると思うが

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:07:59 ID:2CGJI3hm
>>110
前聖戦では月闇も参加して戦ってたっぽいし
いいじゃないのか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:09:11 ID:WqcJYh/U
今回ってあからさまに妖怪は否定されちゃったし
少なくとも解決させるのは人間だろうな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:09:24 ID:vANNBEcc
>>115
はちくま的には国崎=ランスみたいな存在なんだと思っている。
国崎って、はちくま作品の人間で最強の人間なんだと思う

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:11:30 ID:0yDabR/u
妖怪というか人外すべてが否定されたに等しいな、ラストの久瀬戦で

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:11:35 ID:W/zsTETz
>>119
祐一もじゃね?
少なくとも強ボス技をガンガン覚えられるラーニング能力と
設定上で枯渇したMP除けば最強クラスのステータスを考えれば・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:13:04 ID:5GIahPj5
久瀬も霊夢達に一目置いてたっぽいし今後も絡んで欲しいな
国崎とかも含めて総出演で「あのお方」と戦ってくれたら
歴代主人公達の最後の戦いってその設定だけで燃える

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:13:21 ID:vANNBEcc
>>107
それで次回作に「大総統」が出てくるわけですね、わかります。

>>117
月闇の目的は「塔を破壊して鬼角を助けること」だったはずだから、塔がなかったら
目的自体がなくなりそうな気がする、偽観鈴も塔がないと神奈砲が使えないようだし。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:14:22 ID:2CGJI3hm
霊夢は今後出てもやられキャラに固定されちゃうような予感がするw
まあ紅魔館以外は出ない可能性高いと思うな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:15:11 ID:CSID/xno
ただ、完結させてしまうとりんばらの収入が・・・

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:15:53 ID:WqcJYh/U
>>119
最強は斉藤だと思うけどなw
脇役だから自重しちゃうわけだけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:17:28 ID:ga3sZYlh
>>125
パラレルいけばOK
後は完全オリジナルとか東方サッカーみたいな本筋とは関係無いのとか
まあこのシリーズ完結もあと数作はかかるだろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:19:18 ID:0yDabR/u
>>125
次回作のネタが浮かぶまではなんとか引き伸ばして、ネタが思いついたら完結だろ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:19:20 ID:G7/C0jYv
完結まで後10年くらいだな
ランスとどっちが早いか

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:20:43 ID:PcNa1Ges
>>124
脇役になった為に変わりに咲夜が出るに1ペソ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:20:58 ID:vANNBEcc
冥異伝で言われていたことは

人間=久瀬曰く、人間は人なので限界がある。
妖怪等よりも寿命が短い故に、人間だからこそたどり着ける悟りがある。
加えて、その限界を超えて奇跡を起こす力がある。
久瀬はやり方を間違えた。

妖怪=久瀬やオンバシラ曰く、長寿のために力を過信過ぎていて努力をしようとしない。
故に、寿命が短いながらも補うために求める強さを欲しがる人間に追い抜かれる。
要するに、怠け者

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:20:59 ID:Pwme7X6d
平行世界的なアレだな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:23:19 ID:xVKuTiVH
実験作とはいえ、一次創作で生計を立てようと目論んだZILは
歴史から消えるぐらいの大失敗だったわけだが。


しかしまぁやってる事はU-1なのに、ゲーム性とスタッフに恵まれたが故にここまで生き延びてるのは凄いな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:23:39 ID:5GIahPj5
久瀬や「あのお方」が目をかけてたのは霊夢だし次以降出るとしたら霊夢(+魔理沙辺り)じゃね?
と言いたいところだがまぁ嫁補正で咲夜かもな

そういや次回はオリジナルRPGとか言ってたっけ・・・
うん、何ていうか、やめた方がいい気がするな、収入的な意味で
間違って「僕が学生の頃考えたキャラです」とかってカスピを主人公にしちゃったりした日にはもう

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:23:54 ID:vANNBEcc
>>127
次回作あたりで「あのお方」にはそろそろ登場してもらいたいと思っている。
まぁ流石に戦闘は出来ないだろうけど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:24:22 ID:l8N3BTwL
つーか幻想郷の妖怪って人食いばかりだし
問答無用で討伐されても文句言えない気がする
そりゃ久瀬も倒そうとするさ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:25:29 ID:vANNBEcc
>>134
オリジナルと言っても、普通に版権キャラが中心のTOKみたいな作品になると
思うけどね。
特別作品を定めていない=オリジナルって意味だと思う

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:26:08 ID:WqcJYh/U
>>134
期待とか言っても
無印の頃の話なんてもう忘れ去られてるだろ
後、嫁補正とか言ってるけど
そもそもりんばらの嫁はパチェのわけだが

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:26:38 ID:G7/C0jYv
オリジナルRPGって何時もry

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:27:34 ID:zbCw34uy
まあオリジナルであろうとなかろうと
オリジナリティが皆無なのだけは確かだw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:28:10 ID:xVKuTiVH
次はごった煮になるのかねぇ。
冥異で東方メインのはちくまRPGは受けないと分かっただろうし、次も東方メインってのは無さそうだが……
まさかのらき☆すたメインとか。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:28:12 ID:vANNBEcc
>>134
霊夢は人間で怠け者だから、久瀬みたいに努力すれば国崎並になる可能性もあるんだよな。
ある意味、目をかけるのは間違っていないと思う。
冥異伝の霊夢は、冒頭であのお方がわざわざ東京市に誘ってくれたにも関わらず、脇役の道
へと進んで行ってしまったがなw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:30:20 ID:mAZi/b7i
>>142
本編冒頭で霊夢に囁いてたのって、あのお方だったの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:30:48 ID:zbCw34uy
>>141
こなた主人公は霊夢以上に不評になるのが目に見えてる・・・
脇役として出すならありだろうけど
とりあえずシリアスな展開ではシリアスな言動を主人公はした方がいい
ボケるのは周りの脇役じゃないと

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:32:03 ID:0yDabR/u
>>136
人食いじゃないフレンドリーな妖怪っていうのもどうかと思うがな
それに魔神みたいに問答無用で人間滅ぼそうとするわけじゃなくて、話せば分かる連中ではあるんだし、
紫みたいにとんでもない力のある奴もいるんだから、協力を仰いだほうが良い気もするけどな
EDの台詞から考えれば、創造主とやらの許可があればどこの世界でも行けるんだろうし

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:32:14 ID:WqcJYh/U
努力しちゃったらそれは霊夢じゃないし
結局不適格だったって事だろう
戦士としてもはちくまの主役としても
早苗の方がずっと適役だった

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:32:35 ID:gvzp3oBg
今回出番のなかったカスの妹が主人公でいいんじゃないか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:33:10 ID:ga3sZYlh
>>145
鬼太郎一味涙目

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:34:20 ID:dipHE1fg
みっしーもランシアが運命を変えるうんたらーっていってたしな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:34:25 ID:vANNBEcc
>>145
創造主って気になったけど、やっぱ一級以上の魔神のはずだからルシファーのことかね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:35:17 ID:vANNBEcc
>>147
ランシアは次回作で出てくる可能性高いだろうね。
国崎とまたペアで出てくるんじゃないか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:35:25 ID:P3FRBiy+
>>150
多分りんばらの事だと思うぞ
メタ的な発言だと思う

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:36:34 ID:WqcJYh/U
国崎は来ないと思うがなあ
Lv1から始められるよわっちいのだと思うぞ主役

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:36:48 ID:1rUORTzp
流石にオリ主人公はZILで懲りたとは思うが…

てか、主人公は別に1人じゃなくてもいいんだよなー
華は無いが、最初から行人・祐一・霊夢・久瀬パーティとか面白そうだ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:37:38 ID:alq0OKOe
祐一と霊夢はもう脇役だよ
一度そう言っちゃったからには
少なくとも霊夢は確実に

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:39:08 ID:alq0OKOe
つーかZILってそもそも積極的に販売するようなものじゃなかった気がするんだが
爆死云々とか言ってるのに違和感が

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:40:10 ID:5GIahPj5
別に今後霊夢主人公になって欲しいとは思わないど今回不評だった理由がわからんなぁ
本編はシリアス皆無に等しかったから霊夢や魔理沙がシリアス発言できる筈ないし
EXでスリーダイヤと対峙した時はマトモな事しか言ってないし
本編のシナリオがアレだったからその責任かぶってるだけな気がしてならない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:42:08 ID:vANNBEcc
>>157
本編の霊夢は「劣化ランシア」にしか見えなかったかな。
ランシアみたいに適度にギャグをこなせてなかったのもあるし、本編のシナリオ
が悪かったのもより一層悪影響になってる。
というか、はちくまの主人公らしくなかった、EXの霊夢の方が主人公らしかった
と思ったぞ自分はw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:43:52 ID:ga3sZYlh
魔理沙を一緒くたにするのも良くわからんが
別段EXの霊夢の言動がスリーダイヤ戦も含めてまともとも思わなかったけど
というよりそんな喋ってない

無印は霊夢だからシリアスにならかった印象強いけどな
元々不真面目キャラだから変えた所でそれはそれでキャラ違うし

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:44:54 ID:0yDabR/u
どう考えてもEX霊夢の方がはちくま的な意味では輝いてたもんな。逆に早苗があまりにも真面目すぎて個人的には微妙だった
元々霊夢は普段はだらけてるけど異変を感じたら真面目になるキャラだから、元ネタが弛まぬ努力とか重視する漫画の多い
はちくま作品には決定的に合わなかったんだろう

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:46:56 ID:WqcJYh/U
実際霊夢が早苗みたいに信念が云々とか言っても合わないし
愛はもちろん友情要素もあんまり無いのが東方だからな・・・
祐一や往人みたいに身体張れそうにない・・・
主人公ぐらいはやっぱ男であって欲しいぜ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:48:50 ID:vANNBEcc
そう考えても、適度なギャグと熱血とシリアスをこなせるRPGの主人公として、
国崎は逸材のキャラだったわけだな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:49:01 ID:bk8nToJJ
>>160
別に真面目過ぎでもないと思うぞ
主役はボケより突っ込みの割合が多かったしな今までも
早苗もむしろ暴力的な分マイナスに感じた
斉藤も言ってる通りイベントバトルは脇役の領分

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:50:11 ID:Uuwl4Vaa
>>162
原作の国崎のギャグは鍵の中でもぶっちぎりにつまらないし
そういう意味では祐一の方が適役
ある意味はちくまとしての一番主役らしい能力だったしな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:50:16 ID:xVKuTiVH
やっぱ国崎最高だな!!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:51:35 ID:u/NA5wEc
霊夢外せないのに除外で全滅とかそう言うのも若干足引っ張ってそうだけど
きっと霊夢のシーン別の誰かに差し替えてもそいつが霊夢と同じような立場になった気がするから
やっぱり展開のさせ方とオチが駄目だったんじゃないだろうか

>>161
幻想郷のためなら団結はしそうではあるから
EXの展開はそこそこ理にかなってて好きだな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:51:50 ID:WqcJYh/U
もう次は恭介主役でいいよ
あれは国崎の上位互換と言える
まあ原作主役じゃないが

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:51:53 ID:5GIahPj5
>>159
所詮シナリオが隙間うごごごや大魔王レミリアだぞ、霊夢のせいって事はないだろw
時間切れでネタ全開で完結してしまっただけだ

ま、いいけど
次回は誰が主人公かねえ、国崎主役三回目にするのか別のキャラか
でも国崎以外だと適役が思いつかない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:52:30 ID:gCGb0RtJ
祐一でも国崎でもどっちでもいいけど東方メインはもういいわ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:52:56 ID:bk8nToJJ
>>166
逆に言えば東京市がメインな今後は霊夢はいらんということだなw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:54:10 ID:PcNa1Ges
今回そんな不評だったの?
東方好きではちくま知らない人からの評価が悪いのはわかるが
まあオチが唐突すぎたが
いっそ無理に隙間やら大魔王入れずにあそこでスリーダイヤでもよかったんじゃね?とか思ったり

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:54:16 ID:bk8nToJJ
>>167
恭介は主役にするには万能すぎるなあ
ある意味鍵最強キャラの一角だからな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:55:13 ID:WqcJYh/U
>>171
はちくま好きとしても東方キャラというか女キャラ主役は微妙だったな
当初から言われてた通り

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:56:54 ID:gX4Czw3z
筋肉革命起こせば万事解決でいいよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:57:01 ID:3JjGpebO
つーか東方入れたのがまず失敗だろう
こいつら型月とたいして変わらん
主に信者が

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:59:04 ID:vANNBEcc
>>171
とりあえず本編は問題外だが、EXは本筋だったこともあって結構面白かったと思うよ。
問題は、はちくま新規がまったくついて行けないから、冥異伝のシナリオ=kmgと言われてる。
東方を題材にしたこともあってか、はちくま信者よりかははちくま新規の割合の方が圧倒的
だと思うしね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:59:31 ID:w4Nr0NZc
別にネオ紫や大魔王レミリアじゃなくても
仲間だったのと戦ってた虐待じみた仕打ちで滅殺していくのは
カスピ染みてたよ霊夢

時間切れ云々と言動もあんま関係ないと思うがな
まあEXのやられキャラの方がはちくまキャラとしてずっと輝いてたのだけは間違いない

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:00:31 ID:Pwme7X6d
仲……間?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:01:28 ID:WqcJYh/U
>はちくま信者よりかははちくま新規の割合の方が圧倒的
せいぜい半々だと思うがな
ほんとの新規は多分クリアも出来ずに投げ出してるの多そう
正直ぬるめだったKanonG、AirGあたりで慣れてないととキツイ
最低でもToKぐらいは・・・

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:02:11 ID:bk8nToJJ
>>178
うどんげとか中国とかw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:03:58 ID:PcNa1Ges
>>176
本編も最初から本筋やればよかったのにね
まあネオ紫のドットはかなりよかったが
て言うか幻想郷の危機以外で霊夢を動かすのは難しいんじゃないか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:05:19 ID:0yDabR/u
霊夢は元々あまり他人を気にしない性格っていう設定だからな
今までみたいに友情や愛情で燃える展開を作れなかったのも盛り上がらなかった原因だろうね
いっそ霖之助が主役のほうが、魔理沙絡みで燃える展開を作れたのかもしれない

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:06:36 ID:Pwme7X6d
でもまあしばいた相手を無理矢理仲間にしてるわけで気にしたら負けじゃね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:07:04 ID:bk8nToJJ
一番縁のある魔理沙に対しても実は上辺だけの付き合いでしか無いって設定無かったっけ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:08:24 ID:WqcJYh/U
その辺のゆるゆるなのが東方の良さであり
逆にはちくまと合わない所だろう

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:09:20 ID:U1W9PtiU
>>182
……サッカーと繋がってるんならここのこーりんって褌だろ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:09:27 ID:0yDabR/u
連レススマン
>>181
だろうな。本編では幻想郷と東京市が繋がって、幻想郷が侵略されそうになったから霊夢が動いて侵略を止めて、
EXで東京市の真相を探るために早苗が動いて、幻想郷の危機ではないから霊夢は脇役、って言う方が
ずっとすっきりくるな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:13:16 ID:5GIahPj5
EXスリーダイヤのコウヤイレイサー辺りは結構盛り上がってなかった?
皆で力を合わせてるぜ感が良かった気が
そう思ってるのって俺だけ?

まぁどっちにしろ次に霊夢主人公はないだろう
東方メインもやめるとしたらごった煮かなあ、個人的にはそれがいいが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:15:09 ID:w4Nr0NZc
実際仲間としての結びつきが弱いよね
幻想郷の危機だから一致団結してるけど
個々の結びつきが一部除いて弱すぎ
ギャグシーンはそれでいいけど本筋になったろこで
命がけって感じがしない
スリーダイヤのシーンも悪くないけど
やっぱりToKなんかと比べると・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:16:18 ID:xSenoirT
>>185
だなぁ東方とは絶対相性悪いよ
東方界隈自体二次創作に異常に手厳しいし、
原作破壊を公言する(したっけ?)サークルとあうわけがない
原作者の神主は遊び心もある寛容な人なのにファンは何でああなのか…
>>188
俺はあの部分好き。というかexはパロ以外は全体的におもしろかった

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:18:56 ID:WqcJYh/U
80年代の少年漫画と東方が合ったらまあ逆に怖いかもなw

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:22:00 ID:u/NA5wEc
>>190
ファンがあれって言うか、ファンが多いからアレな人が多くなって更にアレな人ほど目立つ法則だろう
更に目立ったのがニコニコが原因ってのもあるだろうけど。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:22:03 ID:gvzp3oBg
>>190
最近になってニコ厨どもの間でどういうわけか有名になってきたのもある。
それ以前からの信者の間でもニコニコからのは嫌われてる。
古いネタを持ち出したり最悪なことに例大祭みたいなことになったしな。

全員が全員じゃないが寛容じゃない信者の多くはニコ厨。
そもそも二次創作の意味わかってなかったりするのは性質が悪い

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:24:04 ID:KXl+s3mB
次回作には、てるよは出て欲しいなぁ
かわいすぎだろ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:24:50 ID:PcNa1Ges
>>189
本編でも紫とか最初の方から顔見せてないとなんか不自然なんだよな
幻想郷の異常自体に

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:28:03 ID:0yDabR/u
俺みたいに原作も好きだがはちくまも好きだっていうのがいるのも忘れないでくれ…
まあ、原作との兼ね合いが話されてるこのスレを見ると、どっちも好きだって人が多そうで安心だが
はちくまで東方メインは決定的に合わないっていうのは同意だけど

>>193
実際はどうだかは分からないけど、とりあえず変な方向に向かってるのは事実だよね
消えろとまでは言わないが、せめて最低限のマナーと知識だけは身につけて欲しいぜ…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:29:45 ID:4hVBUTJU
そもそも主人公+紅魔館+天才しかイベントに出てこないからな
それなりと万遍無く仲間に会話があった今までとは完全に状況が違う

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:29:49 ID:OH1fOBpB
例大祭ってリアルの方か
詳しく知らんけどなんか酷かったってのは聞いたな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:31:25 ID:5GIahPj5
どっちにしろ東方メインはもうやらないだろうね
シナリオがはちくまと合わないとは別に思わないけど信者的な意味でやめた方がいいとは思う

>>194
永夜組から出るとしたらたぶんてるよじゃなく天才の方だなw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:31:50 ID:xVKuTiVH
良くも悪くも、はちくまRPGに東方キャラが出たってだけだからな。
自業自得とは言え、東方を期待して買った人からは不満の声が挙がるさ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:32:50 ID:kgNz/CNw
>>199
高槻えーりんですね。わかります

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:33:41 ID:OH1fOBpB
まあ出ても紅魔組ぐらいだろ
前聖戦参戦が確定してるスカ姉妹、唯一東京市と関係がある咲夜、高槻と絡みがある中国に
りんばらの嫁らしいパチェ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:33:45 ID:gvzp3oBg
>>198
スレチになってしまうが
例大祭行った人は知ってるだろうけど
・狭い廊下で座り込みゲームで遊ぶ(通行の迷惑)
・サークルが売り切れになるとスタッフを蹴る
・肩がぶつかっただけで睨む、傘を持ってくる(雨天だとレインコートが基本)
・大声で「らんらんるー」と叫び、ゲラゲラ笑う(それも大観衆の中で)
もっとあるが特にひどいのだけ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:35:45 ID:PcNa1Ges
>>196
冥異伝からやって
TOK→サッカー→ロマカノと進んだ俺が来ました

Airは手に入らんかった

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:35:51 ID:OH1fOBpB
>・サークルが売り切れになるとスタッフを蹴る
これマナーとかってレベルじゃないな
下手したら犯罪じゃん

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:38:54 ID:u/NA5wEc
>>203
ひでぇwwwww笑い事じゃないけど…。
何かなのはの抱き枕の中に入って出れなくなった人たちと同レベルだな
一般レベルの常識すら欠如してるな、人多いとハイになるのは分かるけどさ…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:39:28 ID:U1W9PtiU
やりながら言うこっちゃねぇが
これ東方オンリーである例大祭で売るようなもんじゃねぇなとは思うよ
最初から本編合わせて1本で出したならまだしもEX部分だけだと

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:41:10 ID:kgNz/CNw
ふと公式の紹介ページ見てたんだが

>装備が重要になったぶん、個々のレベルアップはさほど重要ではありません。

なん・・・だと・・・

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:42:04 ID:0yDabR/u
>>204
俺はサッカー、冥異伝、TOK、ロマカノだったな
鍵は今までノータッチだったから、元ネタを知るために全部プレイしちゃったぜ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:42:53 ID:xVKuTiVH
紹介ページの四割は虚偽で出来ています。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:44:25 ID:vANNBEcc
>>208
まぁ無印よりかは装備重視にはなってるね。
無印はLV干渉高すぎてバランス崩壊してたし。
EXは今のところLV上げ強要されるのがラスボスぐらいだし、今後のラスボスの
調整次第でそれもおかしくないことにはなりそう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:46:04 ID:OXMkSvsZ
東方目当てで買ったけど楽しませてもらってます
まぁ東方だけのRPGだと思って買ったら過去からあるRPGのシリーズものでびっくりしたが

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:47:56 ID:5GIahPj5
無印は雑魚適当に避けてレベル上げすぎたりしなきゃ
バランス崩壊してなかった気がするんだが
むしろ今のバランスの方が強制レベル上げを必要とさせられてる気がする

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:48:07 ID:Mg7fOcYx
無印のレベル干渉が5%でEXが1%だっけ
あんまり低くてもレベル上げを強要されるだけだからなあ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:48:56 ID:U1W9PtiU
>>211
真っ先に何とかすべきは異常のLV補正だよ
レベル低いといくら抵抗や耐性上げても大した効果出ないし
スロットの方もそればっかりに割くわけにもいかん

異常メインで来る相手には
装備工夫すりゃ低レベルでも勝てますよみたいなのは無理な話になる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:49:11 ID:um5nwTiA
何食わぬ顔でオンリーで出すもんじゃあないよな
気にする人もいるしね


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:50:28 ID:xVKuTiVH
レベル干渉「だけ」大幅に調整したもんで、結果的にレベル上げを以前以上に強要させる事になってる。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:50:36 ID:gvzp3oBg
その「気にする人」ってのはどんだけいるのかな
三万人もいるイベントで

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:52:31 ID:0woQHrfN
無印はラスボス以外はボスでのLVUPのみでいけてただろう。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:53:11 ID:0yDabR/u
今本編を低レベルでやってるんだが、新永遠亭が危険すぎる
雑魚ガン無視で中ボスとボスだけ倒してきたらレベル40弱な訳だが、天狗のバシルーラで除外されることが非常に多い
命耐性200↑、抵抗180の巫女でさえぽろぽろ除外される…
紅魔ルート来たからよかったが、永遠ルートだとフランで完全に詰んでいたかもしれない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:53:39 ID:ezU5P2TQ
マナー問題でもなんでもないけど例大祭で見た再現度の高かった藍様のコスは
それゆえに尻尾が邪魔の他の何者でもなかった

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:00:01 ID:U1W9PtiU
>>218
上にあったように「今回の」例大祭がひどかったのは明らかにニコ厨の流入で
その多くはある程度できあがったキャラ像を信じてる連中。
完全にイコールで結ばれるわけじゃないが、その増えた連中のほとんどは
これを敵視する立場の人間だと思うよ

>>221
雨降ってりゃなおさらジャマだろうなw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:03:18 ID:Qe7NRczd
せっかくのフカフカモフモフがしっとり尻尾に・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:04:17 ID:PcNa1Ges
まあずっと中国表記だけはどうかなとは思う
次に出番があるときは名前で呼んで上げて

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:05:29 ID:G7/C0jYv
恭介=斉藤=初の主役

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:05:54 ID:um5nwTiA
ぼくの○○はそんなこと言わない!とかじゃなくて
他作品の外見まんまのオリキャラとの絡みやそれがメインなのをオンリーで売るのはちょっと・・・

って感じじゃない。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:06:57 ID:tVTjQcUk
それを言うならザナドゥって表記もどうかと思うぞ
有野課長(仮)がゲームに出てきたとして
ステータス画面に課長としか表記されてなかったらおかしいだろ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:09:30 ID:vANNBEcc
でも、ザナドゥという表記はサッカーの頃からそういう表記だったのに、冥異伝
から急に言われるようになったんだよな・・・
恐らく、名前の枠に入らないからなんじゃね?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:11:39 ID:U1W9PtiU
別に四季でも映姫でもいいだろ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:12:57 ID:u/NA5wEc
四季映姫や映姫のほうが見栄えはいいと思うんだけど
中国は(紅)美鈴だとみすずって呼ぶ人がいて、観鈴と何かかぶりそうだな

ところでレミリアの物理待機モーションって何してるんだろうって常々思ってる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:13:08 ID:4hVBUTJU
>>226
えーりんの扱いで買う気失せたわ…
こんなのえーりんじゃない!
えーりんは霊夢と違って本当の天才だろうに

こんな奴ばかりだぞw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:13:28 ID:0yDabR/u
>>226
同人の形態としては、そういうのもありなんだろうとは思うけど、最近はあまり受け入れられないってことなのかな

>>224
中国はニコニコを意識した気がしないでもない。本編はニコニコで当時流行ってたネタも取り入れてたしな
正直面白くは無かったが…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:13:51 ID:um5nwTiA
それってザナドゥとはこういう意味、って半分言いたいだけのやつが言ってるだけじゃないの
役職で呼ぶのが不自然だったら○○神とかどうすんだよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:14:25 ID:Sh/EuthF
まあ全員東方キャラの皮を被ったはちくまオリキャラみたいなもんだしな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:17:34 ID:BgwxBbvc
永琳は東方キャラの中でも信者が痛い部類に入るから仕方がない
それでもあの動画だけは明らかに異常だったけどなw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:20:30 ID:gvzp3oBg
   _,,....,,_       「北斗はともかくブリーチが東方に出るのはおかしい」だってさ
-''"::::::::::::::::\       
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\                             おお、ゆとりはこわいこわい
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______ 
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi rr=-,   r=;ァ  .| .|、i .||
 `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ   !Y!  ̄    ̄   「 !ノ i |
 ,'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'     L.',.  'ー=-'    L」 ノ| .|
  (  ,ハ    'ー=-'   人!       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____,.イ ハ      レ ル` ー--─ ´ルレ レ



237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:25:27 ID:d8vKDBvb
切りが無いからこの辺にしとこうぜ、言いたい奴には言わせとけばいいし。
躍起になって叩き出したら言ってる人種と同じになってしまう

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:28:37 ID:Sh/EuthF
てかこの話題無印の頃からずっとループしてるなw
こういうもんだと思って気にせず遊ぼうぜ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:29:25 ID:G7/C0jYv
いっそ中国の名前みすずにしちまおうぜ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:30:20 ID:OH1fOBpB
まあ次回はごった煮にしてくれればそれでいいよ
なまじメインを作るとアレだし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:33:27 ID:0yDabR/u
まあ楽しんだ者勝ちだよな
にしても天狗による除外無双が辛すぎるぜ…巫女の装備が反射一択になってしまったじゃないかw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:33:51 ID:U1W9PtiU
>>233
役職はヤマだろ
ザナドゥは幻想郷のことなんで
ゆゆこを冥界と呼んだりレミリアを紅魔館とか呼ぶようなもんじゃねぇの

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:33:58 ID:iJdinFrJ
あああああ精錬所めんどくせえええええええええなまじ良いアイテムが盛りだくさんなのがまたむかつくうううう

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:35:55 ID:G7/C0jYv
何週しても精練場とデパートはマンドクセーなw
零で本編やってないからやってみるかなぁ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:37:09 ID:um5nwTiA
>>240
それはある。

>>242
ごめんにわかで。それならもっともだな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:37:31 ID:iJdinFrJ
>>244
だよなー
MAで敵消してるからエリアチェンジを頻繁に繰り返すダンジョンがダルくてたまらんw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:40:21 ID:4hVBUTJU
個人的にはバランスはロマカノ、システム周りはTOKみたいな感じがいいな
神将とかも良かったが2回は使えないか、何かしら出るとうれしいが
冥異伝は能力も装備枠も仲間も敵もアイテムも全て多すぎて管理出来なかったのが失敗だったと思う

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:46:35 ID:um5nwTiA
そういや零本編微妙にセリフ変わったりしてなかったっけ
幽香とかよくしゃべってた気がする

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:54:41 ID:0yDabR/u
精錬所、デパート、真永遠亭(分割)は本編の三大鬼畜ダンジョンだな
クリアしようと意地になってたらいつの間にかこんな時間に…

>>248
マジか。ストーリーすっ飛ばしつつ行ってるからさっぱり気付かなかった
幽香はまだ倒してないし、ちょっと行ってくるか

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:58:42 ID:um5nwTiA
俺も飛ばしすぎて無印自体うろ覚えだから気のせいだったらすまんw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:58:55 ID:HS96FoND
2PT分断時の切り替えがLR同時押しからRキーになったのはいいんだが、
表示キャラ変更が1ボタンになったからやりづらくなったな。
何気にL2でも変更できるけど、効果がL1と同じだから意味が無い

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:00:26 ID:HS96FoND
>>249
デパートは橙入れとくと楽だぞ、マップが広くて敵を回避しやすいから戦闘面での問題もそれほどない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:01:37 ID:gX4Czw3z
>>247
構成の仕方が自由すぎるのは構わないけど
局面局面での正解の枠が狭すぎる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:07:39 ID:OH1fOBpB
どうでもいいんだが
武器のクゼヒデオを久瀬秀雄って書く奴が結構いるのは何でだろう?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:12:26 ID:0yDabR/u
幽香と戦ってきたが、別に変更点は無かったぜ。それにしても太陽の畑でのマップの役立たずっぷりはなんだこれw

>>252
デパートはアイテムスルーすれば楽だったんだ。問題は永遠亭の霊夢サイド…

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:15:14 ID:iJdinFrJ
永遠亭ともなると回収しておきたいアイテムも多いから大変だよな・・・本当に

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:18:42 ID:jDDzRJud
CDカッターってなんかいいな。別に性能良い訳じゃないんだけど、
こう地雷尖と似たような空気を感じる。なんだか使いやすいっていうか
自分でも何言ってるのかわからん

レミリアの6666って最後の一発ラスジャみたいに威力上がる?
なんか10万ぐらい食らわせたように見えた
クリティカルの1万の見間違いかな…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:19:43 ID:d8vKDBvb
確か上がる上がる

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:22:56 ID:jDDzRJud
お、そうなのか…ありがとう
しかし30発だとラスジャと違って調整しづらいな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:29:30 ID:U1W9PtiU
えーりんとレミリア主力アタッカーにしてるけど
何かボス戦でもアポロやダビデ大活躍だな
霊夢や魔理沙相手でも軽く数万dで行くし
自業自得撃も3万くらい行くんでしばらくこれ連発でも問題ないな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:32:38 ID:iJdinFrJ
さて・・・H極まであとアダ一個か…
ヒャア!我慢できねえ!ヴァンパイアリングだぁ!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 04:38:03 ID:z61TW17H
最新ver.Lv上げダンジョンのレームMAP青箱が中身変わってたぜ
りぼんをはずせそうなデッキが増幅するHになってた

同じデッキ2個もいらないよおおおおお

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:10:05 ID:E2Xw8tcI
>>261
ワロタwwwww我慢しなさいww

しかし零本編一周目の要塞ボスに挑み中だが…
2ターン目でソッコー物理無効を装備してくるとか反則だろ('A`)

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:17:44 ID:HS96FoND
あれそんなに怖くないよ。回数10回だから全員でハヤブサ斬りでペチペチ叩いてればすぐ回数切れになる

本編紅魔ルートでラスボス前だが、幽々子はレベル上げると実は山田やフランに負けない性能なのが分かるな。
高レベルだとオートヒーリングで毎ターン2000回復だし、即死攻撃で紫の2、3形態目の後衛を瞬時に吹き飛ばす

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:19:29 ID:E2Xw8tcI
なんかイージスの性能わるくね??
フランに付けてるんだが、ぶちかましとかでも余裕でくらうんだが…

体感的に避ける確率が9/10じゃなくて3/10だなぁ…
どう見ても運がありません本当にありがとうございました

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:22:20 ID:E2Xw8tcI
>>264
ぺちぺちしてる間にけーね全体攻撃→もこ全体攻撃→けーね全体攻撃
をくらって壊滅しまくってるんだよな…。物防あげてもサクッと6000はもらうし

だから1ターン目でけーねを殺すしかないか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:25:18 ID:HS96FoND
1ターンで殺すって可能なのか・・・?
とりあえず無効装備付けようぜ。打撃反射つけて、フランは素で火反射だし
火反射はヒートウエポンが効かなくなるから中国、妖夢以外のメンバーに

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:25:29 ID:E2Xw8tcI
連投スマソ
けーねって物理無効→全反射
って順番で装備するんだよね?
物理無効の時にハヤブサやると毎回跳ね返ってきてお陀仏するんだが

パッチで変わったのかな。どっちにしろ状況悪化ですがね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:27:34 ID:E2Xw8tcI
>>267
今のところアタックメンバーがフラン中国みょんマリサザナドゥで、一人頭40000は喰らわせられるのよ

あと40000…あと40000行けば…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:33:19 ID:pvpBVIIW
そもそも1ターンなんて段階で発動するもんだったか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:35:49 ID:HS96FoND
魔法に弱いからパッチェさんで攻撃すると2段階目でも攻撃できる
魔法生成で出来る大型技より、小型の召雷や中型のトリリトンで攻撃するといいよ
スペルエンハンス掛けると効くよ。
装備が難しいキャラだけど、魔攻特化で800以上行く。
全スロット魔攻特化はせず、幾つかを詠唱上げる用に裂くといい。
防御面は無敵や究極チートコード。オーバーヒートするまでに2〜3発は撃てるはず。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:43:04 ID:E2Xw8tcI
>>270
わかりやすく言ってそのくらいってこと。
メンバー全員が一巡と半分行ったくらいで物理無効つけてくるからさ

>>271
おぉ、マジでか
ちょっと勝機が見えてきたかも
やってみる

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:58:20 ID:E2Xw8tcI
\(^o^)/

パチェの魔法が一回で大体16000喰らうのはいいんだが、今度は物理無効→すぐさま魔法反射+無効を付けてきて詰むわ
ボスが物理魔法無効+反射とか最強すぎだろ…

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 07:26:22 ID:HS96FoND
まぁパッチェさん育ててないとレベル30だもんな・・・

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 07:54:04 ID:PefTm6Wb
今デパート終わったとこで、主力の平均レベル100越えたんだけどこれって上げすぎ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:02:04 ID:LVzySvwz
100なら異世界3魔神も倒せると思うが

まぁゲーム進めるのにいちいち他人のレベルなんて気にしなくていいだろw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:05:20 ID:u2TiwqYo
またインスパイヤするまでニートを殴り倒す仕事が始まるお……

めいおーは一週目に覚えたから
次はゲイボルグだ

発売してすぐ買ったのに
中途半端に周回進めてたから
まだ零できてねえ……

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:23:42 ID:Nzk/MkM6
>>275
ラスボス前まで行けるレベルだな
妹様orてるよが運ゲーになるが

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:59:15 ID:/EX+/9yt
インスパも「時間をとばす」や「かばう」みたいに表示されればいいのにね

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:33:07 ID:QvuqP1RE
レスがすげー進んでるからついに新パッチか!
と思ったのに!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:41:28 ID:/EX+/9yt
クルップ…魅了かけた位で死ぬなよ…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:44:41 ID:j7vC10iy
平均160レベルでもレミリアお嬢様を倒せない
俺のデッキ構築力のなさは異常

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:49:18 ID:yfpWi62n
初回プレイだったらそんなもんじゃないの
試行錯誤してれば、そのうちなんとかなるよ多分
零になってからレミリアと戦ってないから断言はできないけど…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:50:18 ID:QnHHf+9U
>>282
まあラスボスまで来たんだし色々試してがんばれ
工夫を楽しむのもこのゲームの一つだ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:56:33 ID:IF3wIt7v
>>254
ToK知らない新規がそう書いてるだけじゃね?
少なくとも、ToKクリアしてる奴なら武器の方が久瀬英雄なのはわかってる筈だしなw

>>282
まぁ、試行錯誤するのも楽しみの一つだから癌ばれw
…とは言え、先に大魔王レミリアを選んだ眼力は評価してもいい…ネオ隙間は更にキツいからな…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:58:09 ID:j7vC10iy
ありがとう
さっきは凄く惜しかったんだ。あと2,3ミリまで削れたんだけどね…
もう少しレベル上げて再挑戦するよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:02:57 ID:K1rsKAcL
レミリアが紫より強く感じるのは
ラスダンのレベル上げ効率の違いもある

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:03:54 ID:QvuqP1RE
なんでFFルートなのに隙間空間のラストはあんなにメタルキングいるのかと

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:15:47 ID:RRuGdziZ
久瀬、ようやく第三形態まで行ったぜ。そして息切れだ
さて、うどん狩りでもするか。ほんとに強いな……

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:17:03 ID:DSuN2btR
無印のお嬢様なら減速入れて草薙無双で倒せたなー
零だと耐性ついてたりしてるのかねー

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:32:33 ID:5FN0OOiH
>>285
わかってないじゃんお前w
Tokやってるみたいな奴が漢字間違えてるケース多いな。
と思ったらはちくま自体微妙に間違えてる?
たまに意図的にこういうの変える場合もあるからやからんが。
少なくとも久瀬って書く奴はやり直せ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:41:48 ID:PcNa1Ges
>>282
初回は平均170で12回負けた俺ガイル
初はちくまな俺にはきつかったです

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:42:39 ID:OH1fOBpB
>>285
「救世英雄」
何でみんなそんなに久瀬って入れたがる

ただ零だと何故か「救済英雄」って書かれてた
誤字なのかはちくまは判別し辛い

wikiにまで最初久瀬って書かれてたからなあw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:46:29 ID:IF3wIt7v
>>291>>293
スマンwww英雄の方ばっか頭に残ってて救世の方を失念してたわ…orz

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:49:11 ID:WXyDBbsD
>>224
何で東方の信者はこうもネタに耐性無いんだろうな
少なくとも3作連続でそのネタ貫いてきた以上
今更変えることは無いだろうなw

元々は観鈴と紛らわしいからだったか
製作の裏事情からネタに派生するケースも意外とあるんだよなー
次回観鈴が出るかはわからんけど

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:51:58 ID:YsimrlQ1
中国を名前で呼んであげて、というのもわりと昔からあるネタじゃないか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:55:35 ID:WqcJYh/U
本人もいい加減諦めて言わなくなったけどな
冥異伝だと

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:57:15 ID:RRuGdziZ
名前ねぇ……戦闘中のカウントに突っ込む奴いないんだろうか?
鳥とか犬とか、何気に面白いんだがな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:57:22 ID:QnHHf+9U
デッキで本名でたじゃないかw
んなこと言ってたらえーき様はどうなるんだよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:58:19 ID:QvuqP1RE
TOKだとメイリン表記だっだな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:58:25 ID:LVzySvwz
戦闘中の略称はセンスが輝いてるなw
@とかかなりツボだった

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:58:59 ID:udGk1svu
初めて拾ったが恐ろしい月良いな まだまだクリアは遠そうだ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:59:08 ID:o06ZZEUw
話変えて申し訳ない
デパートの高槻から『高槻ファイアーザッパー』を
インスパイヤしようと頑張って三日間頑張ったんだけど
その他のインスパイヤ可能な物も含めて全くインスパイヤしてくれないんだ
手に入れた人使い勝手とか教えてくれないかな?
もし、あんまりよくないのなら諦めようかと思っている


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:59:57 ID:frI1kBkN
>>300
Tok→表記は正しいけど誰も読んでくれない
サッカー→表記まで中国に変わったり変わらなかったり
冥異伝→ついに中国固定

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:00:58 ID:b/loDjfK
>>287
永遠ルートだと今機械竜バグでメタル狩以上の効率でレベリングできる


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:02:14 ID:QvuqP1RE
機械竜ってオルレアンのあれのことか?
もうなおってるぞ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:06:00 ID:G7/C0jYv
スリーダイヤモンドはちゃんと本名で読んでたよな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:06:23 ID:b/loDjfK
>>306
もう直っちゃったのか


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:08:23 ID:WqcJYh/U
>>307
きっと持ってる資料が古かったんだよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:09:34 ID:LVzySvwz
>>303
インスパイアとか全くしなくてもクリア可能なんで頑張るなら自己責任で
技性能はWIKIのインスパイヤ覧に書いてあるから自分で判断してくれ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:12:19 ID:xe3HoJWM
>>303
こういうところに書くことじゃないが、数が少ないから実用的ではないと思う。まあコレクション程度に考えたらいいんじゃないか。
あとはwiki見て自分で判断してくれとしか言いようがない

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:38:08 ID:gvzp3oBg
>>304
TOKのカタカナ表記は観鈴がいるから
混同しないようにしたんだろうな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:49:09 ID:M9s5wuKS
そういえばVer最新になって各地の宝箱の中身が変化してるようだけど
古いVerじゃないと、変化してて入手不可ってアイテムはある?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:51:02 ID:brfLVZe6
大魔王レミリアのあの技名表記ない槍鬼だね…
霊夢・慧音以外くらうと最大HPの二倍以上食らって終わり。
あれが3連発で来られると積みだって^o^;

恐らく突・○の複合だと思うんだが、軽減できない…
wikiを見たい衝動に駆られるが我慢。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:03:35 ID:Pwme7X6d
で、今更攻略聞くわけでもないのに愚痴ってどうしたいのよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:10:40 ID:R2SkMgil
ここにいて書き込んでる時点でwiki見てるのと似たようなもんだと思うが。
まあそこまで見抜けてるんだったら後は試行錯誤でどうとでもなるよ。
蝶ガンガレ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:22:33 ID:QvuqP1RE
萌える魂の上位アイテムはドロップ指定してあるのに名前がないからもってるとそれ以降のアイテムが認識されなくなるのが直ってないんだがどうするんだろ
まあ激レアだからよっぽどのことがないかぎり入手できないけどさ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:23:46 ID:sBx7C8Uz
てかWiki見てもたいしたこと書いてなくね?<ボスに関して
俺もレミリア諦めた

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:53:46 ID:bCHZtbIE
アイテムの状況を確認しようと思ってそのまま我慢できずにボスネタバレを見てしまう奴は俺だけじゃないはず

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 12:55:28 ID:ktPTseiE
分かっていたとはいえ往復で40万経験値ロストは痛いなぁ 覚悟はしてたんだがやはり脱力するぜ
既出だろうがコレだけして宝石拾っても何も精製できないのはくやしいのう

また40万減らして文ちゃんのデッキ取ってくるか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:15:22 ID:5FN0OOiH
スペル追加する言ってるからそれに宝石つかうんじゃね

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:16:43 ID:LVzySvwz
どうだろう。紫のMA実装されたし萃香スライムが減るって可能性もあるぜ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:18:10 ID:raqe3l2b
そろそろパッチ来ないかな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:48:40 ID:sOCBOEuT
このゲームってPSのコントローラーでも出来る?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:02:01 ID:MecLrAwf
>>324
PS2コンなら変換機があれば余裕
コンフィグでのキー設定しないとグチャグチャで死ねるが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:02:52 ID:xVKuTiVH
DDR用のマットでもプレイ可能です

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:05:43 ID:LVzySvwz
DDRのマットで久瀬と一戦やるか…

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:10:15 ID:raqe3l2b
DDRする早苗やら久瀬やらスリーダイヤやらを想像したらワロタ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:11:36 ID:MecLrAwf
早苗さんて実在の人物だったのな


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:11:48 ID:u2TiwqYo
サタデーナイトフィーバーですね、わかります

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:14:26 ID:OLJw6Sxf
>>329
もう少女の時期は通り過ぎてるけどなw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:16:57 ID:MecLrAwf
>>331
そこは脳内補正と愛でなんとか

風神録でいろいろ気になったから諏訪大社関係のこと調べてたら結構面白い内容が多かった
ガンキャノンの御柱が何故4本なのかとかな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:19:14 ID:uYpWSdur
>>295 いや、ネタでよんであげろよ(笑)的な感じじゃね
    無駄に煽るなよ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:22:06 ID:YsimrlQ1
某ミステリ(の皮をかぶった薀蓄小説)で諏訪大社関連扱ってた時は風神録が色々リンクしてて面白かったなあ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:25:28 ID:K1rsKAcL
もうwikiのバグ情報、致命的では無くなって来たな
しばらくパッチ来そうに無い

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:26:38 ID:sOCBOEuT
違うスレ見たら2P側で正常に動くとか書いてたから試してみたら
うまくいったw
みんなd

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:28:45 ID:PefTm6Wb
wikiに毒人形そんな強くないみたいに書いてあったから突撃してみたら強いじゃねーか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:35:05 ID:LVzySvwz
腋は大体無印仕様でなげっぱだから…

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:43:07 ID:LVzySvwz
と思ったらちょっと前に見た時より相当書き直されてるな。申し訳ない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:56:03 ID:xf9KejIi
>>277
亀だが 零のほうが圧倒的にゲイボルグのインスパ楽だと思う
何度でも戦えるExのレベル上げダンジョンのボスが使うよ
エクスカリバーインスパしたいとかクリアデータないとかなら本編やるべきだとは思うけど

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:58:21 ID:QX/81wKQ
無形の位って他の構えの技使える風に書いてあるけど衛星斬が使えないのは何で? 仕様? 
因みに無印です

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:00:09 ID:id9U119f
仕様

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:00:14 ID:u/NA5wEc
>>331
咲夜さんが時間を操って皆最も美しい時期の姿に調節してくれてるのさ…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:06:43 ID:QvuqP1RE
EXでインスパできるものはEXでとったほうが現状楽だしな
音速の早い新聞屋はスロット多いし普通につよいし

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:15:30 ID:R2SkMgil
トークン狩りしてたら初めて欠片の後に空白きてその後に欠片5つとかの事態に遭遇した。
知ってはいたがこれは精神的ダメージがかなりくるなwww思わず声上げちまったぜ。

ところで>>329無知な俺にkwsk教えてくれないか?
調べ方が悪いのかググってもそれらしいのが出てこなかったorz

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:23:54 ID:u/NA5wEc
東方元ネタwikiにあるぜ
守矢と早苗と諏訪神社とか辺りがキーワード

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:25:53 ID:sOCBOEuT
うわ今更リプレイの撮り方を知った
F7だけじゃダメだったのね



348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:37:02 ID:4hVBUTJU
>>320
少し前に経験値減りまくるのは下手糞だからとか言っていた奴も居たなw
やっぱりそれくらいは減るよな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:46:40 ID:ktPTseiE
>>348
一歩動くだけで20万吹き飛ぶからな…
既出だろうけどレベル高ければ高いほどロストデカイっぽいね

泣けるぜ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:48:00 ID:6SSgR2EU
うちの紫は経験値どころか命減らしてるぜ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:50:12 ID:id9U119f
>>349
レベルカンストすれば問題ないぜ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:55:16 ID:BgwxBbvc
経験値半分+超便利だが使った瞬間にMA要員になるMA
何という包囲網、ネオ足の裏と経験値補正緩和は欲しいな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:55:40 ID:QvuqP1RE
紫でMAつかう→宝箱あけるorキャラかえる
ってやると歩数での−はないと思うんだが

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:55:54 ID:R2SkMgil
>>346
サンクス! 今までこんなページがあるという事にすら気づいてなかった、なんという失態。
そして色々と知って改めて感服した。
ホントに上手く物語り作れる人間の頭の中はどうなってるのか分からんで。

……りんばらも結構こういうような知識があったりするんだろうか。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:59:28 ID:4hVBUTJU
>>353
そういうのは黙っておかないと修正されるんだぜ
基本プレイヤー側に有利な不具合は優先されてる感じ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:08:02 ID:AJM9pgAz
>>345
まあ30分もやれば1.5塊ぐらい稼げるから気にすんなw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:13:41 ID:FaGn/7qp
ttp://www.vipper.org/vip852433.jpg

前からこんなのいたっけ?
あんまり電波塔で戦闘した事なかったから分からないんだけども

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:15:26 ID:/EX+/9yt
詠唱破棄の発動って行動確定前に分かるんだな
今知った

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:17:30 ID:4hVBUTJU
瞬間詠唱と同じなら実際の行動ではランダムなはず

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:19:29 ID:QvuqP1RE
>>357
前からいると思う

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:19:52 ID:qZbGBVbB
トークン狩りしたいけど最新パッチあてたからできない^p^
はちくまめー

>>357
いたよ。まれにしか出ないけど


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:22:03 ID:/EX+/9yt
>>359
そっちだ、瞬間詠唱ね
同じスペルでもカーソル合わせ直すたびに行動順が変わるって事
今まで行動確定後に確率で発動すると思ってたからさ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:24:41 ID:FaGn/7qp
>>360-361
そうだったのか、すまない

一週目はポルナレフ以前にあった無敵映姫を使ってスペル減ったら進んでたから、知らなかったー

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:25:10 ID:4hVBUTJU
行動確定後に確率だぞ
無印の時から言われていた気もするがな
取りあえず何度か試してみれば分かると思う

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:25:21 ID:u/NA5wEc
>>362
表示だけだと思うよ
文の2回行動も2回目の行動をキャンセルボタンでキャンセルして1回目の行動選択に戻すと
1回行動になるし

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:29:14 ID:uBj8u4TQ
今でもトークンの話してるのは前のVerでなのか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:31:04 ID:E2Xw8tcI
うへー!!!!朝から要塞フジヤマボスとドンパチやってようやく倒せた!

もう装備がめちゃくちゃだ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:33:10 ID:DSuN2btR
最新だとトークンのドロップ率1%だからなぁ
前VERに戻したいよ・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:34:58 ID:/EX+/9yt
>>364-365
そうみたいだね…50回位連続で発動してたから、たまたま運が良かっただけだった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:35:50 ID:eRGg6BR/
誰かToK流してくれ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:37:14 ID:0yDabR/u
>>367
乙。けーね強いよな。反射系の神器が、例の「90%反射で90%無効化」扱いされてるのか
反射無視スペルで攻めてもまったくダメージ入らなかったから俺もてこずった…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:37:31 ID:QvuqP1RE
現状トークン稼ぎしても経験値かせげないし…

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:40:20 ID:AJM9pgAz
バージョン戻せないんだよなぁ。
にとりのデッキほしい……

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:40:30 ID:R2SkMgil
>>361,366,368
え………?
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
経験値が減ってるのは知ってたけど…なんだと……?
どうりでいくら持ってる蘇生ガン積みして倒しても欠片がほとんど出てこねぇはずだ…。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:41:11 ID:rnE9j00X
まだ1ボス軍団を倒したところなんだけど前のverにしてやり直すべきかな?
今回のverだとなんだかアダオリ的にかなり厳しそうだし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:41:12 ID:6SSgR2EU
無印けーね&妹紅はフラン符化させれば勝手に自殺してくれる程雑魚だったけど今じゃ効かないしな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:41:40 ID:0yDabR/u
ってあれか、元々無効化か。すまん
けど、体力が半分切ると速攻で神器使ってくる感じだし、無印みたいに
使われる前に速攻撃破っていうのは難しいかもしれない

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:46:27 ID:LVzySvwz
使われる前にっていうのは普通にやってたら不可能だろうな…
勾玉使うのが恐ろしく早くなってるし…
零は鏡使わせる前に倒せるかが勝負って感じな気がするな。
勾玉使わせきるのもアリだとは思うけどけーねの攻撃力がひどすぎる

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:47:27 ID:AJM9pgAz
>>375
腕か時間に余裕があるなら最新でいいんじゃない?
10戦闘で塊二個OVER、EXP3000万OVER → 欠片1個、EXP11万
ぐらいになるだけだ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:47:28 ID:PcNa1Ges
ゆかりんのレベルダウンは
何回でも育てる楽しさを与えてくれたと脳内で補完したわ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:48:55 ID:QvuqP1RE
霊夢の結界がフラップで除去できるみたいに
神器をフラップとかで無効化できないの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:49:40 ID:QvuqP1RE
>>379
1戦闘300万かせぐとかねーよw

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:52:43 ID:w37zZZh+
確かに獲得経験地は100万でカンストするな・・・

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:52:58 ID:0yDabR/u
>>381
補助魔法じゃなくて装備品扱いだから不可能

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:54:34 ID:LVzySvwz
>>381
神器は霊夢と違って新たに装備って感じの扱いで技じゃないから無理っぽい

>>379
バーロォ誇張しすぎだw
というか皆うどんげマラソンなり幽々子マラソンなりしててそんな裏技無かったんだから
クリアできないなんて事は無いだろw
久瀬強いとは言ってもあれは明らかにぬるすぎだったし。まぁそこは個人の考えによるけども

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:55:09 ID:AJM9pgAz
>>382
すまん0がひとつおおかったw
1万×30だから30万だな。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:57:10 ID:iJdinFrJ
だが経験値増加アイテムとてゐつれてけば普通に1戦でカンストしてたよな・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:58:08 ID:6SSgR2EU
集まればな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:02:02 ID:E2Xw8tcI
>>377-378
けーねが物理無効を手に持つ前に速攻かけたら倒せたからよかったよ
つっても50回はリセットしたが

大体メンバーが二巡したら物理無効してくるのがわかったからもう二巡するまえにオーバーヒート覚悟で押してうまくいったよ。しかし運ゲーだなぁ…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:05:07 ID:QvuqP1RE
前のverでトークン狩りしつつ空欄にイラっとくるのも今のverで首狩りマラソンするのもどっちも自由だよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:07:32 ID:Sl1jS7h2
きもけーねはやっぱりバグじゃなかったのか…
神器装備が無印より圧倒的に早いから3週目だってのに10回位リトライしたぞ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:07:49 ID:4hVBUTJU
オリとアダ両方集めるとなると首狩りだけではな
トークンの経験値はまだしも1%は酷い話だ
こちらが考えた方法を片っ端から潰して来るなw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:10:57 ID:0yDabR/u
はちくまの意図した方法では無かったんだろうが、しかしこっちに有利になるバグとか裏技っぽいのは
本当に修正、仕様変更が早いよなw

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:15:36 ID:qZbGBVbB
>>390
問題は前のVerに戻せないということだな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:24:14 ID:R2SkMgil
むぅ…強いて言うなればプロトタイプからエーテル盗みまくって
それを資金にするようなシステムを逆手に取った裏技みたいに考えてたからな…。
こういうのはちょっと残してくれてると面白かった。ないならないでいいけど。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:24:56 ID:LVzySvwz
あの時の修正の速さは凄かったな。トークン見つかってから半日経ってなかったようなw

バランス崩壊的なバグ修正は当然だとは思うが、それが必要なバランスにしたのは誰なんだと言いたくもなる。
トークン経験地ドロップ一切無くして妖夢の経験地とドロップ率2倍にするだけでも応急処置なら十分だったろうに…

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:25:09 ID:/zEMbatK
誰か最初の方にあった雑魚ドロップ表をupしてくれないか
もうながれてやがる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:26:27 ID:id9U119f
>>396
効率落ちるけどみょん倒して復活させればいいだけだぜ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:27:42 ID:AJM9pgAz
>>396
レトロゲーイベントじゃ、そういうこともネタにしてたのに、
自分がやられるとコレだもんなw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:28:18 ID:AJM9pgAz
おっと、上は>>395の間違いだ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:29:29 ID:qZbGBVbB
>>397
ちょっと待ってろ。再うpするから

>>398
それでやってる。普通にやるよりは効率がいいな。
サンレンダァ使えないのがアレだけど

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:29:54 ID:iJdinFrJ
りんばら<ユーザーがパッチに慣れていない

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:30:45 ID:YsimrlQ1
トークン修正のお陰で未だにアップデート出来なくて、インスパ率アップデッキ手に入れられなくて苦労してる俺がいる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:30:47 ID:/zEMbatK
>>401
さんきゅー頼んだ

405 :375:2008/06/25(水) 17:34:42 ID:rnE9j00X
時間はともかく腕には全く覚えが無いからちょっと戻してみるよ
10回戦闘で塊2個は確かに惜しい

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:36:50 ID:LVzySvwz
>>398
一つの例えというか、何でヨームにアダ拾いに通うのか少し考えて調整して欲しかったんだ
普通にアダ拾うのすら効率落とされたら結果的にマゾくされただけだし。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:37:18 ID:qZbGBVbB
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/113186
passはmeiden

>>69が落ちてたので勝手に再うp。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:39:37 ID:E2Xw8tcI
>>407
おお
ありがとう

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:41:18 ID:ups2A2ok
もういっそのことLVDボスたちからドロップなくせばいいのに

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:43:37 ID:w37zZZh+
そしてスリーダイアモンドをEXラスボス、久瀬をおまけボス扱いにして、
久瀬前で周回を可能にすればバランスが取れたかもな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:45:19 ID:FqsATxLX
春の嵐ってホワイトしか落とさないのか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:45:45 ID:iJdinFrJ
正直久瀬戦は蛇足なような気がするしな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:47:06 ID:ups2A2ok
>久瀬前で周回を可能にすればバランスが取れたかもな
周回してれば久瀬も雑魚だけどな
EXなんてLV引継ぎあるんだし

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:49:47 ID:LVzySvwz
おまけボスっていう扱いにすればもう何でもアリだし周回用に条件強化もできるだろうし
スリーダイヤラスボスって本当に神バランスになる気がするな。今のスリーダイヤだと流石に弱すぎるが


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:53:17 ID:AJM9pgAz
スリーダイヤのBGMかっこよかったよなぁ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:56:08 ID:xVKuTiVH
ドロップリストのアイテム3って、取得報告すら見かけた記憶が無いが実装されてるの?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:56:38 ID:0yDabR/u
スリーダイヤまでは本当にバランスいいからな
ラスダン雑魚と久瀬は、本筋の流れで戦うにはそれまでと比べると一気に強くなりすぎてるし
隠しダンジョンと隠しボスってことで、もう少しダンジョンを複雑化+久瀬の更なる強化をすればよかったのかもな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:57:29 ID:w37zZZh+
ただ一つ言えることは、今の1週目久瀬戦のラスボス戦としてのバランスは過去作と比べても明らかにおかしい
wiki攻略ありで今のヴァージョンで10時間以上、
wiki見なければその数倍の時間レベル上げをしなければならないのはバランスが悪いとしか・・・
そこで、さらにレベル上げDのドロップをなくすのは改悪案としか言えない気がする

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:58:30 ID:iJdinFrJ
>>416
前に☆系アイテムをドロップしたが、空欄バグのせいで取得したことにならなかったぜ・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:58:40 ID:M3aJI2DU
>>417
ダンジョンの複雑化はいらねぇ
ここの「複雑」って見づらくしてるだけだもん

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:58:48 ID:j7vC10iy
やっとレミリア倒せました
いろいろ試行錯誤した結果の勝利です
アドバイスくれた皆様感謝です!

自己満足の画像
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_016417.jpg

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:59:55 ID:xVKuTiVH
>>419
(´・ω・)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:02:22 ID:LVzySvwz
>>421
おめでとう。
妹紅を前衛アタッカーとして使うなんてよく頑張った!感動した

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:03:16 ID:PcNa1Ges
スリーダイヤがラスボスでも魅魔様と幽香はラスダン前参戦だろうな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:04:45 ID:ktPTseiE
>>421
おめでとう!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:04:58 ID:iJdinFrJ
ゆうかりんはあの強さだから加入の遅さは納得できるが、魅魔様はなんとかならんものかねぇ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:08:09 ID:/zEMbatK
ドロップ表ありがとー


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:08:23 ID:ups2A2ok
キャラ性能なんて差が少なければ個性とかいわれるし
差が大きければ○○強すぎ××弱すぎとかいわれるもんだ

だから今のキャラ性能でも別段ありだと思ってる

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:11:27 ID:6SSgR2EU
ちょっとやってみたけど零でもフジヤマボス戦はフランちゃん符化させれば楽だったわ
ヴォーテックスやHP半分以下でのスペル解禁で事故らなければ息切れした二人をリンチで倒せる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:12:18 ID:m53KuVBE
何でか知らんが、スリーダイヤのBGM聴いてると
kinkiのガラスの少年を思い出す

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:14:52 ID:M3aJI2DU
>>426
無双の強さはグランドクルスありきだろうし
紫や永琳と同時に入ってもそう問題ないと思うがな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:16:49 ID:AJM9pgAz
でもあの登場は、個人的に度肝を抜かれたからなぁ。
アレが無くなるのは、ちと惜しい

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:21:32 ID:Elj9wKOJ
零の1番の見せ場だと思うしなあれは

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:23:17 ID:1rUORTzp
あんな感じの熱い展開をもっとやって欲しかったもんだ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:27:10 ID:AJM9pgAz
シナリオ的にはそんなに長くないからのう

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:27:30 ID:YsimrlQ1
あれは確かに驚いたな
なんせストーリーも終盤で二人の存在自体すっかり忘れてたところにいきなり登場!だもんなあ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:37:53 ID:qZbGBVbB
ヨーム復活狩り、うまく回れば1分1匹のペースで狩れるな・・・
普通にやるよりはわずかに速いか・・・?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:40:36 ID:ups2A2ok
スリーダイヤまでいけなかったころは大例大祭で仲間にならないのはバグじゃないのかとかいわれて気が

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:42:19 ID:xf9KejIi
うへぇまさか再びポルナレフに会えるとは思わなかった
空中庭園1MAP目右下がハマるみたいな話かなり前にでてたのに・・・

wikiバグ情報に載ってないため一応画像
←から侵入すると移動不可能になる(2-1-9)
http://www.vipper.net/vip550834.jpg.html

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:42:33 ID:0yDabR/u
あの流れで仲間にならないのはバグと思われても仕方の無い気がする
せめてもうちょっとスリーダイヤのシーンへの伏線を張ってくれれば良かったな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:50:50 ID:iJdinFrJ
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ| 
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       PTメンバーが全員消滅した
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://      
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:52:01 ID:M9s5wuKS
ポルナレフの意味分かってて言ってるのか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:52:01 ID:BYexhTDf
昨日俺もひっかかったぜ・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:53:30 ID:M3aJI2DU
>>439
このMAP、1キャラ分の幅が通れたり通れなかったりするから困る
緊急用に紫を備え……とか思ってたがもうめんどくさいんで紫で全突破した
円形でMAP切り替えたら方向まで変わるからわかりづれぇ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:55:33 ID:AJM9pgAz
>>437
夜叉イヌバシリとかはどうだろう。盾切らしたら脆い雑魚だし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:56:22 ID:w37zZZh+
ポルナレフ :階段を登っているつもりが、何時の間にか下に降りていた。勿論タネもわからない
電波塔 :電波塔を登っているつもりが、何時の間にか下に降りていた。勿論ただのバグである

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:58:28 ID:qZbGBVbB
>>445
やってみるわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:59:25 ID:ezU5P2TQ
通行不可とか通行困難なバグの隠語みたいになってるな、ポルナレフは

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:00:42 ID:AJM9pgAz
ラスダンの初戦で1ターンキル食らったときはなにがなんだかわからんかったな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:03:01 ID:WqcJYh/U
そしていたのに誰からも気にされない幻爺

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:03:48 ID:FqsATxLX
イヌパシリは出てくるか不確定だから当てにはならなくね?
ラストエリクサーやらマスリザもってりゃ変わるんかね

LvDにレミリアの影?がでてくることに驚いた、いろんなのでてくるな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:06:37 ID:iJdinFrJ
ttp://www2.uploda.org/uporg1504230.jpg.html
もうだめだ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:08:37 ID:0yDabR/u
>>452
wikiに乗ってる真永遠亭バグかこれ?
だとすれば解決方法もあっちに書いてあるが

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:09:24 ID:qZbGBVbB
パシリあんまり出てこない上にドロップ率1%じゃないか・・・
ヨーム安定だな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:10:45 ID:WqcJYh/U
>>452
どういう経緯でそうなったのか良くわからんがセーブデータ少なすぎだろ
細かく取らない奴が何かあっても余り同情は出来んぞ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:10:57 ID:iJdinFrJ
>>453
おお・・・wikiにあったのか・・・!
ありがとうありがとう、感謝してもしきれないぜ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:15:28 ID:iJdinFrJ
>>455
そんなに少ないかな?俺的にむしろ多いほうなんだがw
みんなどれくらい取ってあるんだろうか

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:16:29 ID:ups2A2ok
EX一週目の時はボスごとにセーブとってたけど最近うわがきばっかだな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:16:33 ID:pvpBVIIW
ボス戦ごとに取るぐらいはやるだろう

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:16:42 ID:gCGb0RtJ
このバグまだあったんだ
相当前からあるぞ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:16:46 ID:M9s5wuKS
最低ボスごと+現状セーブ2(バグ対策
あとは好きなイベント前辺りか

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:19:55 ID:xVKuTiVH
基本、進行用・ボス前・イベント用の三個で、適当な時期に新しいグループを作ってるな。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:20:13 ID:iJdinFrJ
ボス戦毎とかすげえな
いや、俺が面倒臭がりなだけなのか

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:21:21 ID:Bb/3c6mE
俺はセーブするごとに1つづつずらしてやってるな
どうせロード時は自動で最新のファイル選んでくれるから迷わないし

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:21:53 ID:1Ynwbgm7
やっとロズマリン倒したぜ
鏡化+リグル+虹川でダメージ&スペカ切らしたあと強化グンニグルで勝利
無印のレミも輝夜の反射だけで勝ったし
これゲームは反射が異様に強い気がする
まぁ零では符化、鏡化の反射なくなってしまったが・・・


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:27:18 ID:iJdinFrJ
>>465
反射強いよな
ダイヤ戦の時にミラフォしたら大天罰反射して30万くらい与えてワロタ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:31:27 ID:LVzySvwz
咲夜もナイフ投げやった瞬間ミラフォやったら凄い勢いで自爆したな…

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:35:18 ID:PcNa1Ges
ボス戦ごとに上書きして
気にいったイベントをセーブしてる
大佐ら初登場をなんで取って置いたか今だにわからんが

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:38:56 ID:Rb9pk7uE
一応ボス前と大例大祭前はセーブデータ取ってあるが、
階段下りただけで発生するイベントとかまでは取る気になれない。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:40:45 ID:raqe3l2b
ボス毎とか周回ごとに取ってるから多分セーブデータ100は越えてるかなぁ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:42:44 ID:ups2A2ok
せっかくのダメージインフレなのにボスにはダメージ制限あるってなんだかなあ
って思うんだけど

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:51:49 ID:xVKuTiVH
>>471
逆に、ダメージ制限してるから意図していないインフレとも言える。
色んな意味でバランス調整できてないよね。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:53:26 ID:qZbGBVbB
ヨーム復活狩りだいぶ安定してきたぞ。
普通にやるよりかは、確実に効率がいいな。
これで生きていけそうだ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:53:40 ID:8zDEH4nl
1億ダァ!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:54:06 ID:raqe3l2b
ヨームも修正されたら堪らんなw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:05:56 ID:ups2A2ok
バランス調整する気があるならダメージを3〜4桁まで下げてターン制にすればいいと思うんだ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:07:26 ID:id9U119f
もはや別ゲーじゃないか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:08:37 ID:tqDpBQxt
レベル差でなく耐性抵抗でステータス異常をしっかり防げたら大分改善されるような気がする

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:11:06 ID:ups2A2ok
>>477
数値を大きくしたりステータスを増やしたりして複雑化したからゲームバランスとれないっていうのはなんか違うなあと思うんだ
現状複雑化させてるのに戦闘で一番重要なのLVになってるし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:14:31 ID:BgwxBbvc
属性や状態の耐性も全て数値化したからか分かりにくいな
デッキシステムで装備枠が多いから仕方ないのかもしれないが

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:15:48 ID:M3aJI2DU
ダメージ制限取っ払わないと
威力のせいで回数を減らされてるようなスペルがほとんどゴミになるな
ただでさえ終盤ボスは長期戦を強いられたりするのに
回数少ないスペカじゃ無駄にスロット潰すだけになる

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:17:03 ID:id9U119f
>>479
ターン制になったらってところに注目していったつもりだぜ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:27:13 ID:ups2A2ok
ああすまんターン製のほうがただ短にバランスとりやすそうって勝手におもっての発言なんだ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:34:51 ID:Rb9pk7uE
幻想郷6の剣持ったリザードマンがエクスカリバー使ってきたけど、
これインスパイヤできるのかな?
wikiのインスパイヤ覧だと、まだ斉藤戦しか載ってないし、
なんか武器にも同じ名前でエクスカリバーがあるけど。

まあ、ちょっと試してみよう。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:40:54 ID:0yDabR/u
>>484
何度も出てきた話題ではあるが、斉藤が使うのとはまったくの別物、インスパイアも不可

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:41:12 ID:LVzySvwz
昔スレで似たような質問に斉藤のより性能が悪くてインスパイヤも出来ないとか聞いた気がするが
違う敵の話かもしれないし参考程度に

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:42:38 ID:Rb9pk7uE
そうか、ありがとう。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:44:12 ID:d3lPTc4P
LV上げダンジョンのオリアダ欠片のドロップ率は完全100%じゃないのね・・・

何度もボスに挑んで初めて分った・・・

大量にドロップされりゃオリアダの武具精製盛んになってゲームバランス崩れるしねぇ・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:45:23 ID:id9U119f
中ボスどものドロップ率は10%だよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:48:22 ID:d3lPTc4P
>>489

dクス

めげずに中ボス共倒しまくるわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:57:37 ID:tqDpBQxt
そういえばダメージ制限取っ払ったらイカロス砲で一撃になっちゃうかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:06:19 ID:QcmrjSh1
イカロス砲ってどうすりゃ当たるの?命中関係なし?
オーバーヒート以外で当たったこと無い

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:07:14 ID:qZbGBVbB
>>492
命中あげれ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:07:46 ID:ups2A2ok
EXのオリアダ(DROP含まず 塊を10として計算)

アダ 悠久5 LVD4 オウガ10 電波20 空中庭園20〜19(verによる) 瓦礫の城 2
アダ合計 79〜78

オリ 紅帝5 LVD5 オウガ10 電波20 空中庭園19 瓦礫の城 20
オリ合計 78


冷静に計算したらむちゃくちゃ多くね?
これに10%でかけら落とすLVDの連中とか25%で塊落とす悠久亭のスイッチとか
含めるとすごいな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:07:47 ID:gCGb0RtJ
なんか当たらなくなってるよな
ガーディアンに命中800にストーリム使っても全く当たらなくてオーバーヒート中に当たったな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:08:32 ID:6SSgR2EU
物理攻撃だから命中だけど命中200の割には他の200の技よりあたりにくい気がする

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:09:24 ID:Rb9pk7uE
そんなにあるのか。
なんか最初のころはチマチマと欠片しか拾えなかったから、
あんま数無い気がしてた。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:10:08 ID:0yDabR/u
>>494
それほど苦労しなくてもほぼ9個も手に入るんだな
それでも久瀬の強さを考えると全然足りないんだが…

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:10:32 ID:RA2T42SN
零どこでてにはいりゃん?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:10:36 ID:d3lPTc4P
物理障壁や結界の関係もあるんじゃねぇのかね?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:12:14 ID:id9U119f
>>498
8個だろw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:12:38 ID:d3lPTc4P
>>501

確かに8個になるなwwwwww

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:14:29 ID:Rb9pk7uE
スイッチの分も入れてるんじゃなかろうか。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:14:44 ID:0yDabR/u
ああ、すまん。あまり手間をかけなくても手に入るスイッチの塊を勘定に入れたんだ
紛らわしくてごめんよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:14:49 ID:ups2A2ok
オリは7.9個だなすまん
まあwikiの情報丸呑みにしただけだから実際に違っててもしらんが

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:15:45 ID:5GIahPj5
レベル上げダンジョンのボスも普通各一回くらいは戦うだろうしな
「それほど苦労しなくても」9個にはなる
現状の難易度考えるととても足りないが・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:17:16 ID:iJdinFrJ
ハクレイ2つも作れればなんとかなりそうな気もするが
どうだろうか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:17:47 ID:id9U119f
まあ9個あればレガリア二つとかハクレイローブと勾玉2個づつ作れるわけだしそこまで地獄ではないんじゃないかしら

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:18:34 ID:RA2T42SN
久瀬が強化されますように・・・

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:18:52 ID:MH09kNB9
スイッチの塊も考慮してるんじゃね?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:18:58 ID:ups2A2ok
でも9個あればレギュラー全員にAMスーツ+光学迷彩と前衛用に再生の指輪とかできるぞ
なんか普通にかせがなくてもいける気がするなあ(LVあげは必要だけど)

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:19:21 ID:M3aJI2DU
究極の名をほしいままにする超アイテムの出番はまだですか?

あと再生の指輪も

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:20:09 ID:QnHHf+9U
ある程度敵倒してレベル上げてれば何とか行けるレベルなのかもな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:21:54 ID:0yDabR/u
そのレベル上げに何十時間とかかるから、どっちにしろクリアまでの時間はあまり変わりそうに無いけどな
主力200、2軍150ぐらいだと、久瀬の第三まで行くのも苦労するし、行っても削りきれないし

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:23:07 ID:ups2A2ok
>>512
究極は現状すげえ強いけどなくてもボス火力なんとかなるし…
防御たかめることにつかうのが普通

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:24:59 ID:5GIahPj5
現状はどっちにしろ馬鹿みたいなレベル上げが必要には違いないけど
スリーダイヤ撃破でレベル170程度なのに久瀬は250必要とかアホか

けど博麗多重結界がバグなしでマトモに使えれば少し難易度下がるかね
久瀬はそれ前提の攻撃力なのかなぁとか思ったり

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:26:06 ID:QnHHf+9U
主力のレベル200なんてそう時間かからんだろ
ゆかりんはともかくててゐの足とてゐいれてマラソンしたらすぐあがるし
レベルだけならヴァンなり雛なり連れて雑魚倒しまくればすぐだろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:26:39 ID:ups2A2ok
雑魚の経験値が今の1.5倍ぐらいあればいいんだけどな
幻想境の最後とかに経験値2000とかでるときもあるのに東京はいってから1000〜3000ぐらいというのは若干低い気がする
>>516
多重結界が全体または一列で考えると結界貫通技がDDBぐらいしかないからなあ
というかあれが本当に機能したらほかの結界技ごみになるというか

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:31:38 ID:0yDabR/u
>>517
普通に進めてたら200位にはなる。俺がそのくらいで、あとは2軍のレベルを上げただけだからな
そこからのレベル上げが問題になるわけで。別に急いでクリアしないといけないわけでも無し、時間をかけてレベル上げをすれば良いとはいっても
ゲームを起動してすることがほとんど作業チックなレベル上げばかりって言うのはちょっと辛かった

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:34:54 ID:QcmrjSh1
ラスダンでもっとまともに使えるドロップが欲しい
雑魚倒す楽しみがまったくない。写真集埋めても見ることないし

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:35:32 ID:5GIahPj5
普通に進めててレベル200になるか・・・?
宝箱はほぼ回収したがラスダン突入時最高で180程度だったなぁ俺は

>>518
回数4しかないし久瀬は長期戦になるから他の結界もまぁ使うだろう
現状の久瀬の強さならそれくらいの救済策はあってもいい気はする
まぁそれでも味方全体90%カットは強すぎるか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:37:29 ID:xVKuTiVH
雛MAで雑魚狩りすると楽だが、気付いたら雛が主力級のレベルになってたから困る。
経験値もったいない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:40:47 ID:pvpBVIIW
久瀬第2形態のドット絵が表示されなくて俺涙目

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:42:41 ID:0yDabR/u
>>521
一番高かったレミリアが200ちょっとあったんだ
3PT分割のときの2軍のレベル上げで、保護者やってた時間が一番長かったからそこまで上がったんだと思うんだが
他のメンバーは大体180〜190位だった

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:46:42 ID:5GIahPj5
>>524
ああ、一番高かったのが200って事ね
スリーダイヤや三魔神はレベル上げも多少必要だけど
そこまで過度な時間ではないといういいバランスだったんだがな・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:48:14 ID:ktPTseiE
何とか倒せた…戦略とか甘かったし咲夜使わなかったからギリギリだったが
レベル330あれば久瀬も無理矢理やれるな レベル上げの過程で得たアダオリが勝利要因だと思うけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:51:12 ID:M3aJI2DU
>>520
て言うかあの図鑑、あのままで終わりなら封印してぇ
隊列や装備変えるときにうっかり図鑑開いてしまったら重い

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:51:51 ID:QnHHf+9U
まあRPGなんだしレベル上げくらいいいじゃないか
レベル上げDは経験値はぐれメタル+運がよければ欠片だし

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:52:00 ID:pvpBVIIW
写真集という言い方は的確だな
敵の情報とかが載るわけでもなし

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:54:38 ID:T6Zby5vO
雑魚殲滅してたら空中庭園でレベル210だったぜ・・・

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:59:14 ID:ups2A2ok
>>520
信長の鎧があるよ!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:59:52 ID:ezU5P2TQ
スパロボやポケモン並の図鑑にしろとは言わないけどさすがに寂しすぎるな
ボスの絵も見れないのも不満

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:01:01 ID:5YwzbFgN
あの図鑑は何の為に付けたのか分からん

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:01:50 ID:0yDabR/u
>>528
まあ確かにそう考えるとまだマシではあるんだけど
ストーリープレイしてた時間とレベル上げしてた時間がほとんど同じって言うのはちょっとね…
スリーダイヤから久瀬に直行しちゃうのが良くなかったのかも
レベル250ぐらいまで上げた状態で戦ったら、緊張感のある戦闘になったから
スリーダイヤから久瀬の間にもういくつかダンジョン挟んでくれるだけでも違った気がする

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:03:12 ID:id9U119f
ストーリーと同じくらいレベル上げしてる気がしないけどな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:05:12 ID:4rgLgiZL
妖夢の第六天魔王を久瀬最終の硬くなった状態に試してみたが…
LV356攻撃500程度で退魔付与フレアウエポン状態でどの弱点パターンにも4000程度だった。
防御も結界も無視してるはずなのにやたら低い。一方LV423で攻撃999のレミリアの国士無双で安定して一万超える。
それと意外にパチュリーの上級魔法が有効だった。いろんな弱点パターンにLV250程度の悠久状態でホットジュピターが40000超える。
パターン毎の詳しい防御耐性はわからないけど、それぞれ一つ以上は弱点の魔法属性があると思う。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:06:29 ID:QnHHf+9U
>>534
それを言い出すとインスパ作業してる人は・・・
レベル上げ+アイテム集めと思えばただの作業にはならないでしょ?
幻想卿ならドロップだって狙えるんだし

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:10:39 ID:KGR4rnjq
インスパイアに時間がかかるのはまた別の話だろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:13:18 ID:ups2A2ok
>>536
最終形態にコクシで一万超えってダメージ限界なければ素で1000万ダメージこえてるんだが

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:14:49 ID:6SSgR2EU
ミステリアスソn

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:16:02 ID:FaGn/7qp
>>537
一周目引継ぎせずに久瀬倒したけどそれはない

必須事項と個人の趣味は全く別だと思うよ
美鈴の3倍速して雑魚蹴散らしたダンジョンでボス瞬殺を繰り返すのはやっぱ作業以外の何物でもないよ
何かそれでコレクションとかになるなら別だけど単純にストーリーのボスが倒せないだけだし

まぁそれがラスボスだから仕方ないって気持ちになって頑張れたんだけどねーw
あれはあれで今になると楽しかったけど、やっぱりスリーダイヤで1度クリアするかどうか決めても良かったとは思うなぁ
不完全燃焼だけど2周目で全完結、みたいな。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:17:30 ID:BYexhTDf
間に萃香とかが仲間になるD作る予定だったけど
時間無くて切り捨てたんじゃね?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:17:31 ID:5GIahPj5
RPGにおいてレベル上げが必要なのは悪い事じゃないと思うが
ここまで長いと単純につまらない、と少なくとも俺は感じた
クリア後にダラダラレベル上げるのとラスボス倒せずにレベル上げるのは違うと思う

まぁもうクリアしたから俺には関係ないといえばないけど
調整した方がバランス的にはいいんじゃねーとは思うよ、他ボスがいいだけに惜しい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:18:06 ID:0yDabR/u
>>537
まだ雑魚がいいドロップをするだけマシということか…愚痴っぽくなっちゃってごめんよ

>>540
その手があったか…全然思いつかなかった

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:20:00 ID:QnHHf+9U
>>538>>541
ああ。申し訳ない。時間の事がでてたから極端な話をしてしまった
インスパが趣味って言うのは正解だね
俺の極端な例えインスパ=オリアダ=作業ってのが悪かった

>>544
こちらこそ変な例えで申し訳ない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:23:01 ID:kmeDLGlM
まあここで何いっても久瀬は弱体かしないきがするTOKFEの時も回避350こえるまでそだてるの苦痛っていわれてけど修正しなかったし

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:30:52 ID:M9s5wuKS
倒せないならともかく、強くすれば倒せるんだから
特に問題ないだろ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:33:32 ID:4rgLgiZL
>>539,540
いや久瀬には状態異常は効いてない。コクシの方にも何か貫通効果があるのかな。他のどんな武器でも2桁だし。
あと確認したらパチュのレベルは323だった。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:34:59 ID:x9swzAO/
実際もうそこそこの数が2週目行ってるしな
なまじシナリオが本編よりいいからあれかもしれんが苦痛だからってEXを易しくするって選択肢が
はちくまにあるとは思えない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:35:46 ID:FqsATxLX
最終形態にみすちーの効くのか?
第二形態から引っ張るんだっけか、よくわからん

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:20:24 ID:tqDpBQxt
ダメージ限界って妖精、メイド、バケバケ、毛玉、羽目玉系に軒並み付いてるな
半数は最大HP>ダメージ限界だから性質わりぃ・・・
後はボス全般

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:22:45 ID:QvuqP1RE
その辺の雑魚なら軒並み二週目以降は全体攻撃一撃とかできるんだが
>妖精、メイド、バケバケ、毛玉、羽目玉系
ラスダンぐらいだぞ一撃で倒せないとか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:25:42 ID:id9U119f
一週目でもグランドクルスで普通に倒せるしなあ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:28:35 ID:0yDabR/u
2週目はグランドクルスで殲滅しながら行ったが、幻想郷の敵は軒並み一撃だったぞ
ただ、明らかにダメージは低いな。他には10万以上は間違いなく出るのに1万ちょっとしか行かないし
攻撃力と攻撃適正が低いと一撃耐えるのまでいるから困る

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:38:26 ID:qZbGBVbB
紅色の幻想郷とかやっても解かるな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:40:51 ID:tqDpBQxt
>>552,553
ダメージ限界は限界きっかりで止まるわけじゃなく設定された数値以上のダメージを軽減するみたい
ラスジャでいろいろ試してみたけど計算式がさっぱりわからん

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:41:27 ID:QvuqP1RE
ラスダンのモルボルっぽいのとかソラスとかサマルとかウイングゼロとかだけそれまでの雑魚にくらべていきなりHP倍近くあるのはどうかと思った

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:43:19 ID:ggUjjH4D
すいません、噂に聞くオリアダマラソンの方法教えてもらえませんか?
たぶん何度も出てる質問かと思いますが、現スレ、前スレとマラソンで検索しても具体的な方法はなく
それ以前のスレはもってないので教えてください

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:45:25 ID:RtkesG6T
>>558
うどんげとゆゆさまの首を狩るの繰り返し、単発質問はは止めような。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:51:05 ID:G7/C0jYv
マジレスすると本編周回クリアいやっほぉおおおおおおお

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:55:34 ID:JiiYOUVR
>>370
shareでFE流れてるぞ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:55:54 ID:4hVBUTJU
しかしクルスは全身の闘気を全放出する技なのになんで回数99なんだろうなw
使用後死ぬとかHP1でもおかしくないと思ったり

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:56:55 ID:ggUjjH4D
>>559
どうもです
首を狩る持ってないですね
まずはインスパかドロップすることから始めます。
あとそれだとwiki見たらオリしか集まらないですが、アダは正攻法で集めるしかないのでしょうか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:59:57 ID:x9swzAO/
>>562
ヒュンケルが死ぬ死ぬ詐欺だったからではw
後使ってるのが不死身の斉藤だったからな
外せるけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:00:42 ID:QvuqP1RE
>>562
ていうかTOKのころからグランドクルスは低コスト全体攻撃だったし

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:01:45 ID:gvzp3oBg
>>565
別に低コストじゃないぞ
LP使うから超肉体が必須だったし

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:04:02 ID:FaGn/7qp
久瀬って回避高い?スッカスカなんだけど

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:04:45 ID:YKb03noP
>>563
別に首を狩るじゃなくてもいい
要は即死が効くってことだから

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:05:32 ID:kpYwLORU
というかてゐが初期装備で持ってるはず(首を刎ねる

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:05:47 ID:Fbg8XBGd
>>563
アダはヨーム

>>567
低くはない。300ぐらいないとミスる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:05:51 ID:nzJtMel7
まあ紫の黒死蝶でおk
経験値半分だからそのために常に入れておけばそれも補えるし

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:06:27 ID:4Y7a8jnn
美鈴の経絡破孔でも即死させられた記憶

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:06:37 ID:ScNQeIzG
>>563
仁王、即死効果の凝視、即死噛み付きなんかでも代用可能
アダは即死が効く奴は落とさないからレベルが上がってから正攻法しかない

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:08:11 ID:AayyuVBo
命中100の技なら250あればほぼ外れないんじゃないかな、コクシ使うなら500近くほしいが

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:19:43 ID:x3JIog29
前スレでにとりリストラに悩んでいた者ですが、ようやく久瀬を倒したぜ!
結局PTの平均レベルが330、アダ塊22個消費のH的攻略になったけど満足だ。やっとゆっくり寝れる!

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:22:09 ID:4Y7a8jnn
命中166じゃ当たらなくて当たり前か(泣)解答ありがとう

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:25:55 ID:Fbg8XBGd
>>575
ぽめでとー
アダは何に使った?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:33:23 ID:ilme0oFr
ヤッタァアア!! ついに久瀬を倒したぜ
それもこれもWikiとここの住人のお陰です。ありがとうございました
それでは二週目と行きますか……

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:36:30 ID:x3JIog29
>>577
Aスーツ×6、勾玉×1、マルダー×1、ニルマナ×3。オリは光学×4。
ニルマナが符力上がるし殴ってもよし、魔法耐性あるわでかなり強かった。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:37:51 ID:sCp+yrLl
使い方がおかしいw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:45:08 ID:OCeGgzvo
別にそれでクリアしてるんだからおかしくはないだろ?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:45:27 ID:SIBrublP
スレで当たらない言われてたプーインに初遭遇した
なるほど、地球戦士ネタかw
理解できたぜ、確かにヤツらは回避高かった…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:46:19 ID:8Cj7BUZ7
ダメージカンスト…敵ごとに個別に設定、
クルス効かない…命耐性か各種結界か盾or盾と同性質の強制除算
固定・割合ダメが効かない…盾or盾と同性質の強制除算
じゃないの

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:48:28 ID:nzJtMel7
グランドクルスは防御結界障壁無視だよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:50:37 ID:/hdVEaYC
まあ普通に考えると命耐性かねえ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:51:07 ID:8Cj7BUZ7
そうだっけ。じゃあクルスで抜けないのは命耐性と神霊と盾か。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:52:10 ID:maHq6Cr2
二週目だもんでアダオリ装備結構あるしゆかりんとか瞬殺だろうな

そう考えていた時期が俺にもありました

なんだこのつよさわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:54:07 ID:MFAblCY4
確か白文字でミス表記だから障壁とかじゃなく普通の回避だという話が前に出てた
乗算とかなのかわからんが、命中800くらいでもミスったと言われてた気が

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:54:58 ID:/hdVEaYC
プーインの話じゃないぜ?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:55:25 ID:nzJtMel7
>>588
ん?プーインか?奴は回避999だ、命中50のグランドクルスじゃまず当たらん。
命耐性は久瀬第1、第3の300くらいかねえ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:57:19 ID:OCeGgzvo
プーインは素直に草薙みたいな武器で倒した方が楽だな
HPなんて無いに等しいし

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:59:08 ID:/hdVEaYC
そこでアミュレットですよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:02:52 ID:f94DhMrf
結界無視ってかいてあるスキルは神霊結界も抜けるの?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:04:29 ID:/hdVEaYC
神霊結界は退魔でのみ無効化できるんじゃなかったかな
だからグランドクルスとかは無効化できないはず

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:04:36 ID:nzJtMel7
結界無視は物結魔結を貫くだけだぜ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:09:11 ID:f94DhMrf
やっぱ無理か

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:16:17 ID:J/oVnYyl
レベル上げダンジョンでさっき初めてレミリアと戦ったんだけど、射命丸がゲイボルグをインスパイアした。
これって運が良い方?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:17:15 ID:QGoW6maZ
久瀬からもらえる武器そろえるにはその回収文するしかないです?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:17:32 ID:/hdVEaYC
何度でも戦えるからいずれはインスパできるしねえ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:19:44 ID:nzJtMel7
>>598
1、周回する
2、EXで拾う

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:20:03 ID:f94DhMrf
>>598
EXの瓦礫の城で全部拾えたような

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:21:30 ID:QGoW6maZ
>>600-601
即答ありがとうございます。
本編は最低2周するし、Exで揃うのなら安心して進めるぜー


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:51:45 ID:ScNQeIzG
偽レミリアからゲイボルグ、瓦礫の雑魚から邪道がインスパできるようになって
ギルガメ斉藤からしかインスパできないスペルはエクスカリバーだけになっちまったか
大して強くもないスペルみたいだし、ギルガメ道場も廃れたものよ…

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:54:35 ID:x16tOOxr
エクスカリバーは攻撃力が結構上がるから意外とオススメ出来る。
威力もボチボチで消費も悪くないし

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:54:53 ID:Cmrw3gQ0
ドロップリスト見てると邪道は落とす奴がいるみたいね
まあバグで落とさなそうだけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:56:42 ID:ScNQeIzG
で、行ってみたら一発目にして邪道ゲット
無印のときにインスパさせて欲しかった…

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:59:42 ID:ScNQeIzG
連レススマソ
>>604
そうなのか。リセットして狙ってみるかな
しかしEXで邪道もゲイボルグもインスパイアしなかった自分のものぐささが恨めしいw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:00:24 ID:f94DhMrf
文はインスパ確率upデッキが手に入ってかつスロット数多いからEXでインスパできるスキルはEXでインスパしたほうが楽なんだよなあ


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:05:25 ID:J/oVnYyl
レベル上げダンジョンの偽霊夢倒して、ちぇんのMA使って宝箱取ると、
「りぼんをはずせそうなデッキ」じゃあなくて「増幅するH」が手に入るんだが…

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:06:32 ID:f94DhMrf
スレ内ぐらい調べようよ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:09:45 ID:x16tOOxr
>>607
エクスカリバーは確か攻撃力が50も上がった記憶がある。
不動や邪道と違って消費も良いから、ラスボス戦やボス戦では個人的にエクスカリバー
の方が強力だと思うよ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:13:02 ID:JA7Cs9dc
エクスカリバーの真髄はオートヒーリング

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:15:05 ID:T6lz+H+1
なんと紛らわしい

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:17:06 ID:ScNQeIzG
インスパイア出来た。ここまで早いと、今日一日の運をここで使ったんじゃないかと不安にw
軽いし下手な剣よりも攻撃力上がるし、ステータスの底上げに良さそうだな
情報くれた人達サンクス

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:18:10 ID:sk/UczI7
エクスカリバーって結構いいものなんだな
無印の時はハズレ扱いされてたから、もっとアレな性能だと思ってた

久瀬に挑んでみたけど強いな…レベル250×1と200×5だったのに
手も足も出ずに瞬殺された…勝てる気がしないぜ…

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:22:24 ID:KLgzWlI3
無印の斉藤インスパのハズレはゲイボルグの方じゃなかったか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:25:06 ID:f94DhMrf
どの形態の久瀬に負けたのかによつてアドバイスかわるしなあ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:30:15 ID:sk/UczI7
第一形態に手も足も出なかった…
まあ初見だったし久瀬用の装備考えてもう一度挑んでみるよ
つってもオリアダ装備も一応つけてたし、様子見でも第二形態ぐらいまで
いけると思ったんだけどなー…甘かった…

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:31:58 ID:ce8qO0x4
ゲイボルグも別に強いってわけじゃないしな
ブリューナクあるなら退魔100とMP消費しないぶんそっちのが良いし

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:34:08 ID:x16tOOxr
>>618
2形態目までは明確な弱点があるから、それを狙っていけば意外と容易に越せる。
問題は最終形態なんだが・・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:37:04 ID:wGT8hwNG
インスパ作業を初めてやってみようと思ってそこら辺の雑魚を相手にしてみたんだが…なんだこのマゾさはw
インスパ率アップのデッキを装備させて相手のガス欠まで粘ればいいんだよな?
この方法で3戦してみたが何一つインスパしないとは…

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:38:03 ID:f94DhMrf
第一形態 そもそも弱いので最低限の補助かけて速攻で倒す 状態異常にたくさんかかってどうしようもないのはLVが低いです LVあげしましょう
第二形態 個人的に一番辛い DDBはHPと斬、命耐性あげるしかない 第三形態入ったら九字結界全員にかける
第三形態 金剛盾と九字結界のおかげで一撃で壊滅はふせげる 吸血鬼姉妹つかってる人は即死に注意

こんな感じだなあ俺

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:40:13 ID:ce8qO0x4
>>621
ザコから何を得たいのか知らんが
ザコが使うまともなスペルならドロップ期待した方が早いだろ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:40:14 ID:QGoW6maZ
>>621
いばらの壁から始まるドール4人いってこーい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:40:47 ID:ScNQeIzG
初見の第一形態の速さはトラウマになりかねないけどな
せめて補助を使うまで耐えられるぐらいのHPと防御力だけは確保しとけ
ラピッドと金剛ぐらいは使っておかないと話にならない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:41:05 ID:UfvueAiQ
>>621
・文のスロットに空きを作る
・文の予備重量に余裕を持たせる
・そもそもインスパできるスペルを使われなければインスパも糞もない

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:43:15 ID:f94DhMrf
第一形態はまあ初見でも平気だったんだ

第二形態の開幕DDBでほぼ壊滅→蘇生しようとおもったら二発目
とかもうね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:43:34 ID:sCp+yrLl
デムパ塔チェーンのMAするとフリーズする、、2.18からバージョン上げたくなかったが。。2.19だと治ってるんかな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:44:51 ID:sk/UczI7
今後の形態はあれよりもっと強いのか…恐ろしいな
皆情報ありがとう

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:45:45 ID:ce8qO0x4
とりあえずボスからのインスパは自業自得撃と陰陽三段突きくらいか
これだけあればあとはどうでもいいや的なのばっか
主に重量的な意味で

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:47:14 ID:ScNQeIzG
>>627
あれは強いというか理不尽だよな。盾貫通結界障壁反射無効超威力スペルの連打とかどうしろと

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:47:45 ID:rAGVDSC/
いばらの壁って大変みたいなんだな
インスパ狙ってなかったのに一発でインスパした俺
こんなとこで運を使うなんて・・・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:47:54 ID:wGT8hwNG
>>623>>624>>626
とりあえずインスパ率ってどれくらいなものか知りたかっただけなんだ…
一応条件は満たしてるはずなんだがなー。よくこんなんでエクスだのなんだのインスパできるな、皆スゲェ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:05:13 ID:QGoW6maZ
あれ、本編→Exの引継ぎは出来るけど
Ex→本編って引継ぎ出来たっけ?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:07:14 ID:f94DhMrf
できなかったら苦情満載だよ
ちなみに本編のクリアデータじゃあLV引継げないので注意

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:11:20 ID:x16tOOxr
久瀬2形態目は状態異常が高確率で効くから、それさえ狙っていけば容易に越せるぞ。
けーね先生の超減速やら命中低下やらバンバン決まるから個人的にそこまで怖くないな。
攻撃は恐ろしく強いんだが・・・
3形態目はそもそも攻撃力が異常すぎて(ry

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:14:31 ID:JA7Cs9dc
>>634
出来るしLv引継ぎも選べる
ただしその後またEXや本編に引き継ごうとするとLvは強制リセット。アイテムは全部おk

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:16:41 ID:wGT8hwNG
3形態目の銃撃技の威力は異常
補助かかってないとローブ装備のキャラでも一瞬で消しとぶからな…

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:20:27 ID:QGoW6maZ
>>635 >>637
thx
そういや、強制LV引継ぎだかでもめてた時期あったなw
パッチでその修正もあったの忘れてたわ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:24:51 ID:AayyuVBo
久瀬戦って言えば条件は判らないがパーティー入れ替えから何もしないで戻ると、
死んだ仲間が復活するバグが有るな。
除外されたフランドールがいきなり戻ってた事があったわ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 03:49:49 ID:6eRHqx/v
>>605
普通に昨日邪道ドロップしたんだけど
あれレアだったの?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:08:30 ID:Wz2j5ItX
全てを知るHDDに勝てん
簡単に勝てる方法が知りたいです・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:09:51 ID:QGoW6maZ
諦めろカス

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:11:21 ID:AayyuVBo
LvもPT編成も何も書かれなきゃアドバイスのしようが無いしな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:12:46 ID:ce8qO0x4
wikiの反射戦法で2〜3回やってりゃ勝てる回があるだろ
ミノは符化しとけば使い切るから確実だし後回し

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:18:07 ID:Wz2j5ItX
再度挑戦したら勝てる糸口がつかめた
開幕にビッグバン使ってくるからこれをどう防げばいいかと考えてたけど、
これは物理に反応してカウンターしてただけだった

魔法特化PTでいけば勝てそうな気がする

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:18:22 ID:f05MjZe/
>>643の豹変っぷりに吹いた



648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:20:41 ID:NtQQhzjQ
?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:20:58 ID:QGoW6maZ
>簡単に勝てる方法が知りたいです・・・

問題外だろ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:26:42 ID:+Rxjoi/H
>>642
勝てるまでLv上げれば?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:29:03 ID:x+aBxl4L
簡単に勝てるレベルまで上げる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:35:34 ID:Wz2j5ItX
勝てた。

まぁ魔兵の盾と妹紅のオートリザのおかげでもあったけど。
ミノは肝けーね一人で余裕。


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:24:11 ID:AayyuVBo
久瀬戦入れ替えバグ
入れ替えを選び何もせず戻ると前回仲間が飛び出した場所のTCが初期化される
しかしそこに死亡者が居ると復活する、またオーバーヒート状態だった場合MPはそのままだが解除される

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:46:17 ID:Yk+HldMK
本編やっとこさクリア。
プレイ時間65時間で実質100近くあるかも…。特にやりこみとかやってないつもりだがこんなもん?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:46:21 ID:4mkhthiE
真永遠亭のめんどさは異常。ぶっちぎりで

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:53:04 ID:x16tOOxr
真永遠亭って進み方分かれば結構容易だったような

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:57:55 ID:cRGeFUlb
>>655
まさに今そこにいる俺
PT分けるとか無理だろ…
主力以外レベル30とかしかねぇよ

リグルなんか1だ1

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:03:09 ID:gvxJsYMT
>>635
本編データだとレベル引継ぎできんのか…EX>>本編にいっちまったぜ
アイテム揃ってるとは言ってもEX二周目でまたあのレベル上げだと思うと少し辛いかもしれんな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:20:20 ID:4mkhthiE
>>656
回収パターン化してWikiに載せてくれ

>>657
メディ、フラン、小町、ヴァン、ゆゆ これで何とかするんだ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:34:35 ID:ScNQeIzG
永遠亭は真っ向から行こうとすると馬鹿を見る
MAと逃走をフル活用してさっさと終わらせたほうがいい
逃走100%成功+敵シンボル一定時間硬直とか、いい時代になったものだよな…

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:35:03 ID:U/tmfw7P
パターン載せるほどでもない、ホントに。あの地図だけで十分
むしろヘタにパターン載せるとwikiの言うままに動くだけになってマップ覚えないと思う
霊夢側は基本一本道で、枝道に宝箱があるだけ
魔理沙側はスイッチ解除さえしてしまえばかなり自由に探索できる

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 06:51:13 ID:4mkhthiE
まぁそれを踏まえて断トツで面倒って言ってるんだけどな
載ってるパターン覚えるのとマップ覚えるってのはほぼ同義だし

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:03:04 ID:U/tmfw7P
>>653
プレイヤーに有利なバグ来たな!これはパッチフラグ
というか、これ無印1133時代のバグなんだよな
1133ベースで開発してるんだろうけど、外には1140配布しといて中は修正してないとか・・・

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:08:24 ID:OCeGgzvo
まあ無印の時代に治ってるはずのバグがでまくってるからねー

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:32:58 ID:AayyuVBo
無印時代あったっけスッカリ忘れてたわw
得意げになって報告してすまんすまん

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:38:23 ID:rAGVDSC/
ver2.19
魔神の微弱な反射壁
精神、神経、変化を反射とあるがけっこういろんな攻撃反射してくれる
最初はよく反射するなーと思ってたんだが、さすがにおかしいと思い
物理しかしてこないヨーム戦でためした結果、いろんな剣技を反射してくれた
ちなみにつけてない時もためしたら一回も反射せず
これってバグだよな?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:57:39 ID:wLeKzxHN
レアメタルヒートシンクが欲しいんだけどEXでゴールドシンク出てきたっけ?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:17:38 ID:x4aWh0/C
>>667
幻想郷の5か6で出てくるはず。
雑魚のランク的にこの辺だよな?
幻想郷5:要塞フジヤマ、魔法図書館レベル
幻想郷6:真永遠亭、真紅魔館レベル

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:46:46 ID:x16tOOxr
1,9でEXの誤字があらかた直ってるね、斉藤と久瀬のイベントの誤字とかも全部
修正されてた

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:51:27 ID:sIB89zXy
妖夢にどう頑張っても4万程度しか与えられないのはこれがダメージ限界ってことか…

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:52:24 ID:cJ5/JhbL
レベル上げられないけど経験値貯められて他キャラに分配できるキャラがいたら、とふと考えた

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:55:31 ID:jhimEksE
ヂークベックの事かーー!!

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:57:17 ID:3ST/0d1v
懐かしすぎるw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:58:15 ID:ij2tNa0P
          ,. '"´  ̄ ̄`ヽ____
        /         ノ  `ヽ
        ./     _,,..,--‐' ,     ';
       |    ∠__/  /`i     !
       ,. -!   /:::::::::'、__ノーァ '、_____ノ
    /:::::::::'、__ノ::::::::::::::::::::::::`ヽ.
   /:::::::::::::::::::::::::::::;::::::ヽ;::::::::::;i::::',
  .!::::::::/::::::/:::__」_;!::::::::::ト-:::;ハ::::::〉
  |:::::::::!:::::::!::::/_」_ハ:::::::::!ァr、!::iイ
  |::::::::ハ::::::!7'´i´ハ \/ り ,!レi::!
  !::::::::!::::V|ヘ. '、ソ     .,.,∨ハ
   '、:::::'、:::::;ゝ,.,.,   /´ ̄'i  人::::!  <経験値1:金100000円で分配するウサ
   .)::::::\::>_、., _!___,.ノイ:::ハノ
   (:::ノ/`ンヘ.  \_,/`Yヽレヘ(
    )'ヽ/´   、\___ム__ノ、 ヽ.`
     /     ヽ. \w,/ Y   ';
     〈  _,.ゝヘソ  (ソ  {,-、_,〉
      ゝ,.ヘ   ' , .[二二二l'二二二二]
    _   / ∧,  ヽ!      | 奉 納. |
  ,'´ `ソ     \  ` ーっ, | Oh No !
  '、. /  /    ,ゝ、,____ノ-┴‐、t--,ァ‐┘
  /   ,         ヽ \  ̄

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:06:00 ID:l4GkegkR
>>674
ほい
つミ【金1億】←お札チョコ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:07:45 ID:bX6UEaac
>>674
それよりもあなたの両足ください

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:08:51 ID:KLgzWlI3
>>674
1億やるからお前をよこせ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:14:51 ID:maHq6Cr2
黒ミサの奥いったときにあるカウントダウン開始バグってまだあるのかw
マップの外に出てもカウントが進んでてワロタwなんかFF5を思い出すw

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:34:08 ID:X6jdTU3b
>>678
海に沈んだウォルスの塔かw
懐かしいな

あれでセーブしちゃってやり直せなくなった事あったぜ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:49:21 ID:Cmrw3gQ0
カウントダウン終了までにラスボスに挑むんですね、わかります

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:55:32 ID:4rZlr6E3
>>680
なんという熱い展開

エンディングの最中でもゲームオーバーになるんだろうか・・・

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:57:10 ID:Cmrw3gQ0
そうか……このバグを知らん人もいるんだよね……

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:03:49 ID:9NvvvCEE
裏技本にも載ってた技で、特定の場所で時間切れになったとき
何か別なことが起こると書いてあったが
その特定の場所もタイムオーバーになった後の事も書いて無いんだよな

ところで、ロマカノの必殺技の命中率ってステータス画面上の命中と関連ある?
もしないなら技上げずに才やら力やら上げまくれるけれど

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:06:35 ID:f94DhMrf
エクスデスだかネオエクスデスの時にカウントゼロになるとそのままEDだったような

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:10:52 ID:f94DhMrf
>>683
関係ない

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:13:04 ID:9NvvvCEE
>>685
サンクス
気にしなくていいんだな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:29:03 ID:sIB89zXy
オリかアダ一個消費でいいから悪魔の鎖上位か能力くっついた重量うp系装備が欲しいわ…
周回してれば無用だが、一週目じゃ重量うpが足り無すぎる

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:31:24 ID:/hdVEaYC
STRアップ系か外部記憶装置稼ぐしかないからな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:32:07 ID:cJ5/JhbL
後豚の焼肉とか塩のつぼとか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:33:17 ID:4Y7a8jnn
>>687
究極陰陽球

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:34:27 ID:/hdVEaYC
後は10秒我慢する秘訣を増やすって手もあったな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:02:18 ID:EYZyc3qU
ようやく瓦礫の城まで進めたぜ。
っても、咲夜さん・霊夢・ヴァンのレベル上げをもうちょいしないといけないが
WIKIだと上の階層の方に退魔巫女デッキとかあるみたいだけど、あのダンジョンって一度下まで下ってからまた上るタイプ?
それとも俺が単純に取り忘れてるだけ?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:03:53 ID:kGPzPyfI
下ってまた上るタイプ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:05:03 ID:EYZyc3qU
>>693
サンクス
三時間ほどマラソンしてからもう一度進軍を開始するわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:07:29 ID:/hdVEaYC
正直敵全然いないから主力で宝箱回収してから改めてレベル上げた方が早いと思うぜ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:09:30 ID:UfvueAiQ
前二人はともかく、ヴァンってラスボス戦で活躍するの?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:20:07 ID:O9GfPUjU
MA使ってると無駄にレベルが上がるから盾に使えるかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:33:57 ID:0ulltNz6
瓦礫の雑魚は庭園とあまり変わらないしな
道も細くて狭いし、敵密度も薄いから
キャノンやケロちゃんのMAでも行けるし

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:35:02 ID:/hdVEaYC
瓦礫と庭園じゃかなり変わってる気がするけど

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:35:24 ID:EYZyc3qU
>>696
ヴァンに関しては趣味だ。
能力や効率考えるなら椛や斉藤だけど、好きなパーティーで挑んでナンボだし
前にこのスレで、レベルと装備を整えれば咲夜さん単体でもいけるって聞いたから

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:53:11 ID:UfvueAiQ
>>700
そうなのか、すまん。
その二人と並んでたから、てっきりおススメキャラなのかと思った。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:04:12 ID:NTRUVx9E
暗黒界の妖女つえぇなぁ
Lv300平均で挑んだが、正攻法じゃ秒殺された・・・
反射以外で勝てるの??

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:08:09 ID:f94DhMrf
350ぐらい二週目なら正攻法でかてた

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:12:01 ID:9+u6GbMs
今瓦礫だが、ホチキスとアームストロングが同じパーティーでしか戦えない。
既出?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:13:51 ID:9+u6GbMs
既出でした。231で入ればいいのか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:14:02 ID:f94DhMrf
2PT→3PT→1PTという順番でいってください

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:15:17 ID:KLgzWlI3
既出? と聞く前に
スレを読み直せ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:15:32 ID:NTRUVx9E
>>703
もうマラソン飽きてきたからなぁ・・・
やっぱ1周目は諦めろってことかね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:17:49 ID:bX6UEaac
やっと烏賊頭とHDDに勝てたー。ところで紅帝館と悠久邸の推奨レベルっていくつ?
藍とフランでゴリ押しできちゃったからちょっとレベル上げすぎたかな
レベルはフランが70で文が60ちょっと他は90ぐらいなんだけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:20:12 ID:sIB89zXy
>>708
反射じゃ嫌なのか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:24:09 ID:rGO3Pod4
紅帝館とかは早苗さんや椛は120前後だった
ボス以外は全部同じPTでやってましたから
スイッチ切り替える度に戻ったりして面倒くさかった思い出が…

ここから固定メンバー入りしたLv.40の妹様が
紅帝・悠久終わった頃には90近くになってたよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:25:05 ID:6eRHqx/v
太古の鬼神て別に負けてもストーリー親交に問題ないん?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:25:29 ID:NTRUVx9E
>>710
こいつだけなんだよね、まともにぶつかって勝てないの
一応EDは見てるんだぜ(´・ω・`)

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:30:39 ID:Cmrw3gQ0
耐性上げられるだけ上げてスペル使いきらせたあとでガチンコみたいな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:37:06 ID:NTRUVx9E
上げる耐性が1つじゃないからなぁ
各人特化して上げてみたけど、攻撃の回転が早すぎて回復まで耐えられんかったw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:37:19 ID:AayyuVBo
耐性上げるくらいなら鏡化でスペル使い切らせて戦ったほうがよくね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:40:12 ID:T0qHR7dZ
二周目に突入を記念して最新パッチ当てたんだが、チェンのMAでのショートカットが
ことごとく潰されてたよ。やるなはちくま

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:46:53 ID:+/+9A4fn
>>712
無問題

ただし負けると二度と戦えなくなるから、風殺なんたらをインスパしたい時は休憩前にセーブが必要

インスパしても詠唱がクソ過ぎてとてもじゃないが使えないがな
命属性で使えるスペルってホント少ないな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:49:15 ID:Cmrw3gQ0
そもそも命属性の割合ダメージじゃない攻撃スペルが少ないからな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:55:45 ID:f94DhMrf
命属性の技は強いよ
DDBとかTOKとかも命だし

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:03:10 ID:/hdVEaYC
そりゃ敵専用の技だからな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:13:13 ID:8Cj7BUZ7
一部のドラゴン系のザコに効かないよね、命。
ミズチとか。しぶしぶ黒死か足の裏。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:23:42 ID:f05MjZe/
反射もスペル切れ&たこ殴りも正攻法とは呼べない気もするが

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:24:21 ID:gZp5RYn2
やかましいわボケ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:24:42 ID:gZp5RYn2
('A`)アヒャー

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:40:06 ID:UfvueAiQ
ミノマインドフレイアに限るなら、明らかにスペル数少ないし意図した戦法なんじゃね。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:43:59 ID:/hdVEaYC
意図した戦法が正攻法とは限らないって話

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:58:16 ID:3ST/0d1v
意図された攻略法と正攻法が定義として違うのは確かだな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:06:26 ID:V9Kbaq8u
そう言う倒し方がいやなら装備集めてレベル上げて倒すか
自分で正攻法かつ画期的な倒し方でも見つけるしかないな

でも拘ると正直レベル上げやドロップ集めも正攻法じゃ無い気がするんだよな
稼ぎっていう意図しない戦闘を繰り返してるんだし

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:07:27 ID:QGoW6maZ
倒せない相手にLVを上げて挑むのは一番の正攻法だと思うが・・・

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:12:26 ID:gZp5RYn2
性交法を教えてくれると聞いて飛んできました

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:13:32 ID:beFgEAng
マインドフレイアにイカされてろ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:15:03 ID:f05MjZe/
>>731
まずケツを出します


>>729
それらは正攻法だろう・・・
定義が違うと言われればそれまでかもしれんが


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:15:23 ID:V9Kbaq8u
>>730
すまん、言いたい事が足りなかったな。
倒す時期が早いって意味、正攻法で勝てないなら後回しストーリー進めれば倒せる時期があるだろう
大体のゲームは負け戦闘以外は後回しに出来るか、はめるか、ちょっとずるい戦法で勝てるようにしてると思うぞ

あんまりこのボスに勝てない時はレベルガンガン上げてね!ってボスはいない

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:16:17 ID:f94DhMrf
久瀬…

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:17:12 ID:UfvueAiQ
確かにレベル上げると楽になるってボスはいくらでもいるが、
レベル上げないと倒せないってボスは俗に云われる名作RPGにはいない気がするな。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:20:29 ID:5ngukBao
>>734
ただあるボスを倒すためにマラソンを求めてくるけどなw

もうウドンゲの首を切り落とすのは嫌だお…気分転換に幻想郷6で命アクセ集めるか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:21:16 ID:T0qHR7dZ
どうでも良い事かも知れんがラスボスさんよ、もう少し死に方ってものを考えて欲しいぜ
ザコと同じに突然死んじゃったから、えっ!? た、倒した!? って、初めはあっけにとられてしまった
ここいら辺を何とかしてくれませんかね、はちくまさん!!

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:22:04 ID:QGoW6maZ
つか普通に進むだけで倒せるボスしかいないのは物足りない。
装備とかあっても少しLV上げとかして倒せる程度が丁度良い。
てなことで、LVあげをしつつ装備をそろえて倒せるのが一番じゃね?
ラスボスとかは少し別枠となると思うが。

じゃなきゃ、あとは制限プレイとか挑戦プレイの域になると思う。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:23:01 ID:cJ5/JhbL
今までにゆうどんの首が幾つ落とされたことか…

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:24:51 ID:NTRUVx9E
まさか正攻法の定義云々まで出てくるとはw
すまなかった、忘れてくれ(´・ω・`)

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:31:16 ID:mJbCTORE
久瀬は強いけど「EX」のラストだし強くて当たり前なきがする
個人的にははTOK地下みたいなのを期待してただけに、いろいろと物足りなかったなぁ
…レベル上げはおなかいっぱいだけどねww

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:32:08 ID:gZp5RYn2
     ,.-.、
    / ./ _,..-、
    i /__/,..--,i.
  ., ' `  ´ヽ、
  i <ノルレノル'
  i !i ゚ ヮ゚ノ!|   うっどんづっくりはたっのしぃな☆
  | /,つ'Y_rつ
  'i'<,_i__i_,」リ
  'ー'⌒i_ブ  、、
(( (⌒ー'´~) ))
 ヾ ``ー─´ 彡

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:34:04 ID:/hdVEaYC
                 ,.-.、
  | /,つ'Y_rつ        / ./ _,..-、
  'i'<,_i__i_,」リ       i /__/,..--,i.
  'ー'⌒i_ブ  、、   ., ' `  ´ヽ、
(( (⌒ー'´~) ))   i <ノルレノル'
 ヾ ``ー─´ 彡   i !i ゚ ヮ゚ノ!|  ……あれ?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:34:25 ID:f05MjZe/
     ,.-.、
    / ./ _,..-、
    i /__/,..--,i.
  ., ' `  ´ヽ、
  i <ノルレノル'     あっ・・・
  i !i ゚ ヮ゚ノ!| 



 
  | /,つ'Y_rつ
  'i'<,_i__i_,」リ
  'ー'⌒i_ブ  、、
(( (⌒ー'´~) ))
 ヾ ``ー─´ 彡


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:35:39 ID:J53BSBOB
レベル上げなくても勝てるようになったら悲しくなるな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:35:49 ID:QGoW6maZ
>>744-745
バカー><

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:36:28 ID:5ngukBao
強いのは良いんだけど急すぎるんだよなぁ もうワンクッションあれば違ったかもしれん

>>744 >>745
もうやめて!ウドンゲのライフは0よ!

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:39:25 ID:cJ5/JhbL
ダンジョンを増やせば良いわけか

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:40:00 ID:3WHkUCbL
俺はうどんマラソンは首刎ねや処刑じゃなくてわしづかみしてたな、もぎゅっと

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:40:49 ID:QGoW6maZ
まぁクリア後の挑戦D見たいのがあると更に楽しめるようになったかもね。
色んなキャラのMAが使える場所があったりね。
全キャラ使えるような調整だったら最高だな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:44:58 ID:f05MjZe/

         ,. '"´ ̄`ヽー- 、
       _,.イ::::     ,.、  `i
       /〈::::::::   /  ',  ハ
     ,_ノ i`ヽ、____∠__@__i__,.イ i
    〈   /Y`ヽく ソー--|l||li> i'
     `ヽi  ) イ○    Oiイ i(
     __ノ,.イ___ !/7´〉-, _.ノヘハ(
       _,、r=====、、,,_ ,
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, 
    ,i{゙‐'_,,_         :l}.. ギュッ
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r
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..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙      
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 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、.    
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\.
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....   
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'i
     `~''''===''"゙´.        ~`rィ' 


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:46:47 ID:d1f9cwij
自分でやったことはないけど、TOKのEXボス12人組も冥異伝の久瀬みたいなレベル上げが必要なの?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:46:47 ID:evDQfRg6
ああ いいね挑戦D。某世界樹みたいにメンバの組み合わせで進めたりとかあったりとかな。
中ボスがスイカでラスボスが褌だったらなお良い。

所詮妄想なんだが。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:47:41 ID:5ngukBao
褌は正直戦うより使いたいから困る

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:48:18 ID:sOxlsI4I
>>753
神将はしらんがその奥の管理者軍団は必要だな
回避無いと絶対勝てないし

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:49:36 ID:pcA7eICX
座薬斬二個とかいらねえ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:51:38 ID:0ulltNz6
いるだろ。座薬斬は雑魚戦で使い易い

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:51:59 ID:LzIiqDuc
っttp://www2.uploda.org/uporg1506458.jpg.html
今日に絡んだネタ投下
…初期ボーナス60出すのに何時間掛かった事か…orz

>>744-745
何か順番入れ替えた方が自然に見えて来るんが、俺の幻視か?www

>>751
だなw
そういうダンジョンがあるなら、それこそデモブレ&Megamariネタな暗黒界魔理沙とか西瓜デビルとかも出せただろうしなwwwww

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:00:03 ID:sOxlsI4I
>>759
おお、DSに移植されたんだってね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:03:16 ID:pcA7eICX
その調子でみんなのヒーローであるところのスピ様も作ってくれ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:06:17 ID:LzIiqDuc
>>760
ちょwwwPSPだってwwwwwwwww
…まぁ、確かにXth2の移植なんだけどなw

>>761
60狙いは流石に気力が続かないってw
他には修道士な最高や、”真っ先に技を喰らう=かばう”の方程式で君主にした斉藤とかがいるぜwwwww

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:11:59 ID:d1f9cwij
>>756
そうなのか。
TOKはプレイ動画を見ても難易度がよくわからないけど、やっぱりキャラ強化に時間がかかってるんだろうな。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:16:07 ID:mJbCTORE
>>753
神将はそこまでレベルいらなかったと思う。多分
ただ最後のバーザスは久瀬並にレベル上げ必要だった
でもTOKはレベル上がるの早かったし目に見えて強くなるからそんなに苦痛じゃなかった
敵も味方もストーリーもどんどんインフレしてく感じ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:17:24 ID:LzIiqDuc
>>763
最強5人は勇次郎と秋子さんと西域師匠が抜けてるからなぁ…
勇次郎は通常攻撃が全体攻撃で下手すりゃ9000持ってかれる上に、あまつさえ物理攻撃に反応して確殺ダメのカウンターやらかしてくるとかいうチートぶり
秋子さんは秋子さんで魔法の威力が異常だし、何より連発してくる凍てつく波動が蝶☆ウザい
師匠は明鏡止水使われたら全滅の引き金に繋がる可能性があるし、たまに凍てつく波動撃ってくるのもウザい
他の2人は上記の3人に比べりゃかなりマシだが、8回行動(※5人バトルの場合はHP減るか人数減るかまでは4回行動)なアレックスや黒騎士も弱くは無いからなw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:18:13 ID:J53BSBOB
ToKのレベル上げ作業は前編だけだな
後はラスダンで裏葉のアビ稼ぐぐらい?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:20:03 ID:sOxlsI4I
>>762
素で間違えたwww
世界樹やったし最近ディスガイアDSに注目してたもんで・・・
>>765
そういえば、ひどく運ゲーになるけど勇次郎は火傷って方法があったな、メラゾーマ強いです

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:23:44 ID:UfvueAiQ
>>759
ディスガイアかと思ったら、違うよな……詳細を。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:26:41 ID:1nodjYIL
>>768
本日発売の『剣と魔法と学園モノ。』
WizardryXTHっぽいゲームらしい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:27:26 ID:LzIiqDuc
>>767
メラゾーマだけ火傷の成功率がやけに高かったからなぁ…
正直、勇次郎の全体攻撃が無くなるだけでもかなりの安心感があるからなw

>>768
っ剣と魔法と学園モノ(公式略称:ととモノ)
ぶっちゃけ、WizXth2のグラ変え移sy…(ry

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:29:38 ID:zjf34z7g
ああ…あのチラシだったか広告だったかが酷いやつか…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:31:59 ID:UfvueAiQ
さんくす。
面白そうだと思ったら、PSPなのね。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:40:48 ID:AnsbuFrH
現在、毎日電波塔10階ずつ登頂とオリアダマラソン少ししてるが、他のゲームする気力がわかなくなったな。
シレンとかテイルズとか学生時代は腐るほどはまったのに、金があるけどwiiを買う気が起きない、やる気がわかない。
アニメ見てPCで手軽にできるものしかできなくなった、若い頃の情熱が戻ってきてほしいぜ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:42:53 ID:mdvBBYow
エレメンタル勘弁してくれ・・・
折角中ボスまでたどり着けたと思ったのに、その目の前で瞬殺喰らったぜ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:49:02 ID:ScNQeIzG
>>773
一度パソコンでゲームをやり始めると、コンシューマーをあまりやらなくなってくる不思議
俺も最近全然やってないな

>>774
デパートとかだったら本当にご愁傷様としか…複数種が一気に出てくるから対策はほぼ不可能だし、出会ったら諦めろw
電波塔みたいに一種類だけなら対処もしやすいんだけどな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:49:49 ID:ScNQeIzG
電波塔…?嵐の塔だバーロー。間違い&連レススマソ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:51:42 ID:f94DhMrf
tokはEXはいると二週目以降なら一戦闘に1〜2LVあがる
二週目じゃなくても2〜4戦で1LVあがるから

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:55:48 ID:bfHU1jp8
tokぐらいレベルが上がりやすいとレベル上げも楽しかったな。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:03:53 ID:QGoW6maZ
アレはステP振り分け製だったからじゃね?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:04:29 ID:f94DhMrf
LVインフレがすごかったけどな二週目で地下100階いったら2000こえてたし

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:07:11 ID:T6lz+H+1
神奈を余裕で倒せたからそのままのレベルで地下制覇してやろうとしたら99階で即死した

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:07:57 ID:XfmaKDi8
とりあえずシナリオだけは完結させたい人もいるんだから地下ボスみたいに強さ設定しないでくれマジで
しかも久瀬以外はマトモだから余計に意味不明
あと何日レベル上げに費やす事になるんだ・・・
インフレはスイカ仲間ダンジョン(たぶん)ででもやってくれ

せめてこの博麗多重結界マトモに動作してくれねえかな
三魔神戦闘順番といい調整は遅くてもバグだけは早めに潰して欲しかったわ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:09:09 ID:gZp5RYn2
久瀬に真の最終形態(HP200万)が追加されますように・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:10:42 ID:OCeGgzvo
PHディスクでは久瀬パワーアップ+四天王との同時戦闘をお楽しみくださいw

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:12:01 ID:f94DhMrf
博麗多重結界が説明文通り全体に機能するとこれをきれないようにかけてるだけで大概のボスに勝てるという外道くさい性能になるけどな


まあ全体にかかるようになったかわりにボススキルを反射、結界無視にしました!みたいな仕様になるのかもしれんが

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:12:27 ID:9NvvvCEE
冥異伝Exは位置づけ的にはロマカノが一番近いか?
シナリオの濃さ的な意味で。
おまけ臭が殆どしないのに難易度だけロマカノ超えてて泣ける
神奈子様と教皇姉妹のどちらが強いかと聞かれたら・・・・・・

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:16:22 ID:cJ5/JhbL
レベル上げDボス追加で

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:19:48 ID:sOxlsI4I
パチュリー→ロボ外殻→ロボ→パチュリーカプセル→パチュリーロボ2最終の怒涛の5連戦で

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:21:21 ID:SIBrublP
おまけボスってーと
久瀬がデスピサロだからエビプリなヤツがいてもおかしくは無いな
やはり出番の無かったフレイザードが…?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:23:48 ID:cJ5/JhbL
そういやドーンデッキあったのに出なかったよな、まぁ没データなんてよくあることだが

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:23:57 ID:3WHkUCbL
八頭身マリサはデビルリバースのドット絵改造すればOKだな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:24:02 ID:ScNQeIzG
オマケ臭どころかむしろこっちが本編ですと言わんばかりのストーリーだからな
まあまだパッチは大量に出るだろうし、とりあえずのバランス修正したらそのうちまた追加ディスクでも出すだろうさ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:26:53 ID:07/xUCts
みんなの声に答えて新たなレベル上げD追加
Lvも一気に300クラスのマゾ仕様

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:28:42 ID:QGoW6maZ
とりあえずExに店ついかから初めて欲しい。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:29:48 ID:UfvueAiQ
そろそろ藍様のスペルに追加効果をですね

追加効果無いから、せっかくの多種専用スペルが弾数増やすだけの存在になってる。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:31:22 ID:QGoW6maZ
まぁ、スペル追加は発表あったしソレを楽しみにするかな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:34:43 ID:sOxlsI4I
EXに店を追加する予定はないのかなあ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:34:58 ID:OCeGgzvo
はちくまがクーリエを見習って無料で神パッチ出すのを信じてる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:36:22 ID:sIB89zXy
久瀬初めて戦ったがブリザードよりジコスパークの方がダメージでかかった

アダって妖夢復活狩りが一番早いんかな、あの狩り方苦手なんだよなぁ…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:38:59 ID:cJ5/JhbL
ユユかうどんがアダだったらまた状況変わってたかな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:40:29 ID:mdvBBYow
>>775
デパートはまだ解禁されてないんだ

何か山?っぽいところと冥府への入り口で詰まってる。
中ボスの石化ラッシュ、こまっちんの怒涛の吸収攻撃で涙目だぜ・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:40:31 ID:Fbg8XBGd
>>799
慣れたら結構サクサク狩れるよ。
高火力キャラは必須だけど

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:45:04 ID:TJnrBnTD
>>795
無印の頃からさんざ言われてるのに追加する気あんのかアレ
鏡化するヤツは効果付いてるけど
上司がレベル低下使うようになったからもう無理じゃねぇの

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:45:24 ID:Fbg8XBGd
>>801
山って鈴蘭か。
冥府はちょいきついから、黒ミサ財宝監獄オススメ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:46:35 ID:ScNQeIzG
>>801
鈴蘭の丘と冥府か。あの辺は無印でも辛かったからな
このあたりの敵から経験値が4桁超え始める筈だから、ちょっとレベル上げするのもいいかもしれない
レベル上げれば火力も上がるし、状態異常も喰らい難くなるしね
こまっちゃんの銭投げが命属性で対処のしようもなくて辛いが、頑張れ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:46:37 ID:sCp+yrLl
            __   _ ..... _
      ,. -(",`ヘ´ ! ノ /`> 、 __
     ./("∠ゝ〜へ/ヽへヘ〜、(" )ヽ、
     .// / / ! .iヽ,'ヽヽヽ`、 、ヽ(" ,) ヽ
    / / ,' ,' !  !.! !   } .} ! l l ヽヽ~|  l lヽ
   〃 l | { { _,.L{ |   ├.!┼.ト|、ヽヽ|  l l lヽ
   ! ! .! ! ヽ.ヘ _」,,_ヽ  ノノ,⊥」,,!└--'l.  l l l ヽ
    LL⊥ !_ヽヘ.f;;i|      |f;;;ソ| | |l. 、 !  l l ! `
    ! |__//|. `. ‐‐'  `   ` ''' | ! !.! ! lヽ!Mノ  一昨日はてゐを見たの
      // l  ヽ    `   .ノWレ l l l `、   昨日はH
     ././ ,ハW/ ` ‐ .. _ .. l  | | | | |.`, `、  今日はあなた
    / / /  | | ,.f┘- ‐ ' }ヽ、l  ! ! ! `、`、 あなたは斉藤君
   / ./ /  i !, '´ ハヽ−'/   \ | |. l !. ヽ
   / i  i  <   ! ` /    , 彡、 l }  \
  i   {  {/`、ミ 、._| /_ . =彡 ' ´ ⌒ヽ ノ   ヽ
  !  l /   `ミニ |/三二- ´  / /-‐、 }     }
  !  `、| i     /      /  '   /     ノ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:48:13 ID:sCp+yrLl
俺斉藤ぉおおおおおおお いやっほぉおおおおおおおお

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:48:18 ID:pcA7eICX
無印の最初のころは藍のスペルの追加効果が発動してたんだ。
どっかのVerを境にまったく発動しなくなったんだよね。
一応追加効果は設定してあるけど、発動率0%とかにしてんじゃね?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:50:15 ID:OnshLgyL
>>798
長らくチェックしてなかったが、なんか凄い事になってんな。
明らかに金を取れるレベルの修正されてて軽く吹いたw

にしても、戦国のシナリオはとても悪夢のはじだまを書き上げた所と一緒だとは到底思えんな。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:51:17 ID:sOxlsI4I
>>808
全く設定されてないね、現在のところ説明文が嘘っぱち

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:56:00 ID:OnshLgyL
次回パッチでスペルが結構更新されるようで楽しみだ。
ついでに装備も種類別から選べる様にしてくれたら嬉しい。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:56:31 ID:f94DhMrf
追加効果発動なくすならなくすで説明文えればいいじゃんと思うんだが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:57:49 ID:cRGeFUlb
>>801
メディとこまったちゃんはホント火力で押して乗り切ったなぁ…
即死とかの対策は一切捨てて火力重視でやったら難なく勝てたよ


つかなんで国際展示場が黒ミサって呼ばれてるのか未だにわからない俺がいる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:58:26 ID:ScNQeIzG
>>798
本当だ。なんかすごい色々追加されてるな。元ネタの戦国ランスのパッチでの追加をなぞってる気もするがw
しかし、パッチの内容を見る限り、早苗さんにグラフィック追加が無い気がするのは俺の気のせい…か?

>>809
そういえばシナリオ書いたのはクーリエだっけ。確かにちょっと結びつかないな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:00:14 ID:cJ5/JhbL
目玉の飛び出る帽子の実装まだですか?オラずっと待ってるんだけんど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:02:05 ID:Vd7QjL4c
スピのガンダムに防御低下ついてるんだから、藍にもつけてやってもいいじゃねえかよう

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:02:14 ID:sOxlsI4I
>>814
気のせいじゃないんだぜ、早苗さんだけ無いw
椛にすらあるっていうのに・・・

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:03:12 ID:TJnrBnTD
>>813
熱狂的な信者が怪しい呪文をつぶやきながら徘徊するだろ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:03:39 ID:f94DhMrf
wikiに久瀬最終のステのってるけど耐性も馬鹿みたいに高いなこいつ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:04:07 ID:mdvBBYow
火力重視かー…ここまで進めて来たくせに正しいデッキの組み方(対策の取り方?)分かってないが頑張ってみるわ
黒ミサと財宝は既にクリア済みだからとりあえず監獄目指してみるぜ!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:05:34 ID:3WHkUCbL
蛇の鱗の効果実装はまだですか
経験値5%アップくらい欲しいもんだ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:07:50 ID:J53BSBOB
そういえばダブルドラゴンブリザードって大貫通だから真ん中のキャラ死なせておけば
被害が半分に抑えられるな
2形態入る前は復活させない方が楽か

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:08:03 ID:ScNQeIzG
>>820
攻撃役は攻撃スペルを一つ二つだけにして、後は出来るだけ火力を増強
補助役は完全に攻撃を捨てて、回復、補助スペルと詠唱、速度を上昇。上げれれば符力も
しっかりと役割を分けるだけでも大分違うぞ
あとはボスの使ってくる属性に合わせて耐性を上げればOK

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:10:02 ID:cRGeFUlb
>>818
む…よくわからないな…orz
黒ミサググってくるわ

>>821
監獄ガンガレ
ちょっとマップがめんどいが、そこまでじゃないからな

だがけーねとドンパチやる時は物理耐性をしっかりやらないと瞬殺されるから注意

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:11:16 ID:0aEegIoy
デパートの高槻の倒し方教えれ
wiki見ても無理ちんぽ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:11:54 ID:x3JIog29
>>822
耐性が100切ったらどう固めようが即死するからのう

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:13:34 ID:Fbg8XBGd
>>825
符化

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:16:24 ID:0aEegIoy
>>827
符化ってどうやんのよ?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:17:25 ID:cRGeFUlb
>>828
シャットをかけるのよお兄様

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:17:50 ID:T6lz+H+1
デルタブラスト反射できればいいんだが
ルナサ・リリカ・リグル・けーね・銃反射で最大5人反射かな?無印なら反射一人分で2万だったけど零だとどんなもんなんだろ
まあ正攻法探した方が早いか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:19:46 ID:UfvueAiQ
普通に歩いてたのに、空中庭園でハマって動けなくなった\(^o^)/
まだこんなバグが残っていたとは……

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:23:50 ID:/hdVEaYC
>>824
コミケだコミケ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:24:21 ID:Lb+5kOaI
>>825
ミスチーの睡眠が必ず入った気がする。それではめ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:24:27 ID:c3FtHIIe
>>831
最新パッチでか?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:24:30 ID:/hdVEaYC
>>830
うどんげを忘れるなんてー

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:26:38 ID:cRGeFUlb
>>832
コミケだって事はわかるんだが…

黒ミサがなぜコミケに繋がるのかってよくわからないのよ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:27:04 ID:OCeGgzvo
>>834
今でもはまる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:27:12 ID:UfvueAiQ
>>834
2.1.9で確認。
最初のマップの右下辺り、斜めの細い通路。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:27:37 ID:f05MjZe/
最新パッチ2.19でも空中庭園最初のMAPの右の細い通路みたいなところではまるし
各地での文のダッシュMAでもめり込むことがあるから
使わないかコマめにセーブする必要があるな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:27:39 ID:/hdVEaYC
>>836
外から見たらコミケなんて怪しい儀式にしか見えないだろってことだって
ここまで説明しないといけないんだろうか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:28:14 ID:TJnrBnTD
>>836
いやまあ、そこまで行ってわからないなら綺麗なままでいた方が良いと思うの

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:28:54 ID:T6lz+H+1
うどんげ・・・、あーそういえばいたような、入れるとしたら後列か


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:29:54 ID:HliXamaD
>>836
常人やコミケを知らない人間からしたらあれは黒ミサの類以外の何者でもないだろ。

(普通の人にとって)わけのわからないものを崇め奉って熱狂したやつらがひとところで大量に徘徊してるんだからな。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:31:18 ID:3WHkUCbL
黒ミサのことをサバトとも言うし、サバトは魔女自体のことも言うから
パッチェさんが興味沸くのもうなずける

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:32:39 ID:/hdVEaYC
ぱっちぇさんはわかってて新刊ゲットのために行ったんだと思うけどな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:33:57 ID:mdvBBYow
組み直したは良いけどビホルダーにエレメンタル祭りでボスまで行かせてくれねえ!?

ひょっとしてこの後のダンジョンって皆こんな感じなのかい・・・?
オラ恐ろsワクワクしてきたよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:35:29 ID:cRGeFUlb
>>840>>841>>843>>844
非常によくわかったわw
黒ミサってそのまんまの意味だったのか

めっちゃスッキリしました、ありがとう

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:38:40 ID:HZpS/XsU
>>838
俺もそこで嵌ったわ
紫入れば脱出できるけど俺はリセットを選んだ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:38:44 ID:x3JIog29
>>846
本編では嵐の塔がヤバイ。精霊でまくる

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:38:47 ID:cRGeFUlb
>>846
運が悪いと出会いまくるね
自分もエレメンタルに何度もフルボッコされたよ


つか冥府で一番最初に出てきた敵が魔人系でいきなりフルボッコされて
冥府の敵はみんなあんななのかとびびってレベル必死に上げたのは良い思い出

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:39:32 ID:cRGeFUlb
>>849
異世界なんかもっとヤバい

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:42:01 ID:bfHU1jp8
いやぁ、例大祭で直接買ってからやっとこさラストまで着たが…四聖獣つよいなw
最初の内は善戦したが結局ローブと盾積んだお嬢様vs4匹になって吹いた。
それでも勝ったのはマジ最初の内に攻撃避けまくってクルス打ち込んでくれたゆうかりんのおかげ。マジ惚れる。

>>846
頑張ってEXまでくるともっと幸せになれるよ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:43:02 ID:sOxlsI4I
うほ、橙に自爆されたワロタw

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:55:06 ID:Yut7Xaky
久々にクーリエーのうpローダー見たら ほとんどが緋想天ばっかで吹いたwwww
みんなネット対戦夢中になりすぎ 

俺の知人はみんな緋想天のネット対戦やってるし、冥異伝勧めたら
「やりたいけど、RPGやってる時間がねぇー」
とか言いやがった。ネット対戦やってる時間があれば十分できるじゃねーか!!!
いいわけがわけわかんねー。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:57:56 ID:/hdVEaYC
そりゃやる気ないゲームすすめられてもやりたいゲームが忙しくてやる時間がねーっていうよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:58:10 ID:ztHk3oTB
「やりたいけど、RPGやってる時間がねぇー」 =「それほどやりたくない」


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:02:02 ID:f94DhMrf
逆に俺は冥異伝たのしくて緋想天ほとんどさわってないw
いやストーリーモートが格ゲーじゃないということに気づいたから+パッドのききがわるいからなんだけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:02:51 ID:4P5jpYFj
デッキ属性とか幽々子様の死+100%とか
藍様のスペルの追加効果とか
パッチしきれないほど風呂敷広げるなと
でも待ってます(^人^)

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:04:22 ID:evDQfRg6
>>857
まぁ ひそーてんのストーリーモードは敵の攻撃の理不尽さを楽しむゲームだからなあ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:05:01 ID:cJ5/JhbL
緋想天ストーリー全キャラ出して何人かカードこんぷしたけど零届いてからやってないなぁ
パッチはまだか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:06:04 ID:LzIiqDuc
>>847
大祭の後だと恥に神霊結界掛けてる奴がエロ袋持って台場地区を闊歩するんだぜ?wwwwwwwww
…ま、コレも黒ミサ(ミケ)の弊害って奴だw

>>854
というか、そもそもはちくま節は東方ファンとお世辞にも相性が良いとは言えないからなぁ…
ネタをネタとして…(ryってスタンスで楽しめる東方ファン以外は受け入れて貰い辛いんじゃないか?
…まぁ、>>855-856な可能性も高そうだがwww

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:09:56 ID:sGz0UHef
あれ?もしかしたら財宝の洞窟起こしたら
クリアまで魔理沙使えないのか?

監獄行こうと思ったら始まっちまった

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:11:33 ID:e+kl8eql
パチェの黒ミサへの興味については詳しくははぢだんで!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:12:09 ID:tnUxaBRR
>>863
確かヲタENDがあるんだっけ?<パチュ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:12:31 ID:U8dbvovV
>>862
使えない、さっさとクリアしちゃえ、ボスもあんまり強くないしドロップもなかなかいい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:12:40 ID:AW8Qzp/R
俺は半々ぐらいだな。あまり一つに絞ってやると飽きも早いし
まあ自分の好きなものやるのが一番だろ。わざわざ他人に強要するものでもない

>>857
対戦も厳密には格ゲーとは言えないけどな。天候で運要素入ってくるし
俺はそこが好きだけどね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:15:11 ID:XoFbEduZ
>>865
あんまり強くないって言うかそのあたりでは最下級だな
そしてドロップは魔法使いアタッカーいるなら超便利
即狩るしかない

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:15:13 ID:riQn5kyl
>>862
なわけないだろ、いかにもRPGにありがちな時期限定イベントじゃないか

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:17:21 ID:+ve2S5EE
>>868
なんだ、シナリオクリアまでって意味だと思うんだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:18:22 ID:e+kl8eql
何気にボスドロップも美味いよな
そういやビットたくさんあるが魔梨沙使ったことないな・・・

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:19:47 ID:sGz0UHef
>>865
サンクス。粘ってみるわ

霊夢がやたら硬いからし抵抗あるから二人でもなんとかなるね
まあ逃げてるだけだが

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:20:03 ID:e+kl8eql
主人公死んだままクロノトリガークリアしちゃった奴がいたな。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:20:35 ID:+ve2S5EE
あれはそういうルートがあるゲームだし

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:25:32 ID:/y82/COP
魔梨沙は二週目以降で重量カバーできれば強いと思うが
そこまでしかつかうきも…

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:31:04 ID:AW8Qzp/R
魔理沙と比べれば、固有の威力は高くてボス戦向きではあるな
けど回数が少ないし、燃費も悪いからな…かなり脆いキャラだし、上げなきゃいけないところが多そうだ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:52:42 ID:XoFbEduZ
て言うか上位デッキで重量が108とかどうなのか>うふふ
ソーラーシステムとマスパの威力が上がるけどステは大差ないし

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:55:14 ID:+ve2S5EE
>>876
ケロさんとかもそうだし重量でバランスとってるんじゃね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:55:48 ID:SFE/yXi/
今の所、魔梨沙の真の価値は能力とは別のところにあるから困る。
まさかあの増殖バグがより便利な方法で再現されるとは…

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:58:37 ID:xWUiX+RD
空中庭園広すぎわろす
雑魚駆除して回復に戻ろうと思ったのに、道がわからねえ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:03:16 ID:1sppwICl
ボス戦のインスパイヤスペルって全滅してももって帰れました?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:05:55 ID:/y82/COP
それができたらいいのにね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:05:55 ID:WvQFnbjk
ToKのプレイ時間ってはちくま基準で100時間だったのか、冥異伝の倍か

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:07:34 ID:sGz0UHef
はぐれメタルすいかに全滅させかけられた件
みょんは一撃で沈むわラッキーと思った結果がこれだよ!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:10:20 ID:XoFbEduZ
うぜぇ
ガレキの塔、何で2PT目だけ記憶されないんだ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:10:22 ID:VMIVa3x8
>>880
ボス戦って終わったら強制的に外に出されなかったっけ?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:11:00 ID:AW8Qzp/R
>>882
大体それくらいの時間でクリアだけならできるぞ
斉藤を極めようと思ったり、地下に潜ったりしてると冗談抜きでそれの数倍かかるけど

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:11:44 ID:+ve2S5EE
>>884
そこで紅帝館でPT設定

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:15:11 ID:WvQFnbjk
>>886
いや、FinalEditionの話だから地下含めて100時間ぽい
地上60時間地下40時間ってとこかな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:17:03 ID:1sppwICl
>>881
無理でしたか、ありがとうございます

>>885
紅帝館ではじぎゃらをインスパイヤしてから全滅したらどうなるかと思ったんです
普通のボスでは無理ですね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:18:01 ID:AW8Qzp/R
>>888
…地上で100時間かけた俺は一体
前編の時点で60時間以上かかってたのはやはりおかしかったのかorz

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:18:40 ID:+ve2S5EE
>>889
それならかがみチームの方でインスパしてからこなたチームで全滅すればおkなはず
と言っても2.16の時点の話だから修正されてるかも知れないけど

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:22:51 ID:1sppwICl
>>891
dropは無理だったんですが、インスパイヤスペルは大丈夫なんでしょうか?
一応試してみます

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:25:10 ID:NhB5gMsh
インスパイアスペルは全滅しても残るから大丈夫

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:29:33 ID:1sppwICl
ありがとうございます、インスパイヤ作業に行ってきます

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:36:13 ID:N3UZhJ3z
インスパイアしたスペルはその場で装備だからねぇ。
雑魚でインスパ→帰り道でアッー!とかないからいいわ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:36:44 ID:+ve2S5EE
>>895
あれ、それはなくなるんじゃなかったっけ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:43:16 ID:IZhFWSAU
昔はどうだったか覚えてないが最新版だとなくならない
昨日爆弾インスパしてその後の戦闘で死んだけど装備してたから何か変な現象起きてない限り残るはず

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:46:00 ID:Fg16CaJE
インスパはその時点で装備スペルになるからなくならないんじゃね。
収集品スペルではないからね

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:47:11 ID:+ve2S5EE
そうか、無印だとなくなるみたいな話だったけど今は残るのね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:59:14 ID:Fg16CaJE
あれ・・・雑魚戦はともかく
ボス戦でボススペルをインスパ(戦闘中)して、そのボスに負けた場合はどうなるんだ?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:01:57 ID:+ve2S5EE
取得判定は戦闘中だけど実際に入手するのは撃破後だから手に入らないよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:03:56 ID:XZU7I5Wp
戦闘後に装備に入るから・・・

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:07:10 ID:Fg16CaJE
把握

さてアリスも撃破出来た事だしまったり進めようかな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:14:38 ID:XoFbEduZ
とりあえず中ボス3体は1軍で全部始末したが
3PT分割とかまともなスペル足らんな
2〜3人ずつくらいカカシになりそうだ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:15:59 ID:+ve2S5EE
そこで反射持ちですよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:26:18 ID:sGz0UHef
監獄の中ボス普通に強くて吹いた
マスパでエレメント倒しても1ターンで4人死んだら\(^o^)/

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:29:50 ID:b5RH70UQ
今無印やってるんだが、フランが戦闘中に動くんでびびった。零になるともっといろんな人が動くようになるの?
紅魔館ルートでしか戦えないパチュリとか中国とかが動くんだったら早めに零にしたのがいいのかなと思って

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:33:20 ID:eTFqlcGx
あの辺りから中ボスも半端じゃなく強いからな
アミィやらキメラやらで全滅させられた覚えがある

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:34:19 ID:+ve2S5EE
>>907
動くやつなんて吸血鬼姉妹くらいだよ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:46:54 ID:yIZCZvde
>>909
スリーダイヤ「……」

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:47:28 ID:+ve2S5EE
本編でをつけ忘れてたぜ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:51:40 ID:sGz0UHef
>>908
なんか急にレベルアップしたから困る
60代じゃ低すぎな気がしてきたから
大人しく黒ミサ監獄でレベル上げるか・・・

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:52:02 ID:e+kl8eql
最初に紅ルートやったから永ルートでキャラ動いた時はびっくりしたな。。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:54:24 ID:/y82/COP
紅ルートはペガサス幻想で吹いたからなあ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 03:01:39 ID:h5am2h07
EXでも動いてたるのいたからびっくりした

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 03:17:09 ID:VMIVa3x8
>>921
みょんと中国の攻撃力と素早さを特化させようぜ

ちょこっと防御スペル持たせるだけでいい

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 03:18:11 ID:VMIVa3x8
俺未来レス乙

>>916>>912

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:09:07 ID:Fg16CaJE
その時点で中国の速度詠唱上げるって無謀じゃね?
みょんは特化して速度詠唱合計700〜800辺りは普通に出来るが
中国は特化してもなぁ・・・
中国は遅い大砲でいいと思う。
あとは後衛もいるんだし問題ないと思う。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:13:33 ID:VMIVa3x8
俺は速度上昇アイテムドロップしまくったから結構中国早くなったが…

まあスロットの都合上そんなには積めなかったけど、無いよりはマシかなぁって

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:18:40 ID:XoFbEduZ
結局特性でデッキ選ぶことになるな
アリスなんか3つ4つ入っても瞬間詠唱+20%がベストだし
山田もラスジャ1.5倍以外考えられんし

みょんはどれでも終わってるし

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:24:23 ID:hqmqT3va
オリアダの塊or欠片でステとかスロット強化できたらいいのになあ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:27:46 ID:Fg16CaJE
結局みんな同じになるようなゲームは揃ってクソゲー

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:28:55 ID:1m5yHbs1
そもそも中国外してもいい気がする
け−ねやこまっちゃんやメディのほうが固いし火力も悪くない
つか中国ってきもけ−ねの下位互換じゃないか?


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:32:45 ID:Fg16CaJE
>>922付け足し
育成して、キャラの個性もなくなるようなゲームは面白くなくなる。
固有スペル位になっちまう。

>>923
アリス撃破後に他のキャラ仲間にするまでは大事な前衛じゃないか?


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:38:12 ID:hqmqT3va
>>924
ま、そうだけどなあ
それはわかってるんだが、1、2ボスをもうちょっと使える性能にしてもらいたいんだ…

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:40:32 ID:VMIVa3x8
>>923
Ω<な(ry
一周目紅ルートで中国がバリバリ前衛で活躍させてる俺はどうしたら

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:41:08 ID:XoFbEduZ
キャラ・デッキ特性と固有スペカでも十分個性はあろうに
まあアイテムでスロット増やすようなことしたらまたバグ出そうだしな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:42:29 ID:qt2bYbaR
>>924
っDQ3FF5
キャラの個性って所詮は面白さの1要素じゃね?
どのキャラもそれなりに使えるのが理想だけどバランス取りが難しいだろうからなぁ・・・

というわけで準備せずにラスボスに突撃してみたんだが強いなw
ほとんど削れずに終わったよorz

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:48:52 ID:nn+cXats
まぁTOKは完全アビリティ性にしたおかげで、まったく個性がないという批判も
結構あったからなぁ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:48:52 ID:t30cWZWi
財宝の洞窟んとこのバグで魔理沙の装備二倍になるけど、なんでも増やせるの?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:50:04 ID:e+kl8eql
自業自得撃狙ったら金剛神滅破出た・・・南は南で邪蛇丸連撃狙ったら死牙絶咬・・・
あれですか範囲すんなって事っすか('A`)月影もトレンカタナァ。。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:54:04 ID:LyrDfNKr
ザナのラスジャは最後の一発が66666
鉄壁デッキだと99999
最後デッキだと133332
になるってことでいいんですかね?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:54:06 ID:Fg16CaJE
>>825
俺のルーミアのステの低さには嘆いたけどな。
そういうキャラこそ、好きな人は愛でカバーするでしょ。
2週目以降で強化すれば強くなるしね。

>>928
その2本全キャラをそこまでしなきゃいけないほど
LV上げたり強化しなきゃクリアも出来ないゲームバランスか?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:57:36 ID:XoFbEduZ
>>933
育てたらキャラの差が無くなるって例だろ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:07:15 ID:yPNEHGjn
1,2ボスはスロも多いし装備次第でなんとかなる・・・かもしれないがステも低い、スロも少ないキャラはどうしようもないなw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:15:00 ID:2ZjKGuy7
おっとEXてるよの悪口はそこまでだ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:16:50 ID:VMIVa3x8
>>932
山田使いの俺にkwsk

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:20:36 ID:tV3HZDta
紅魔ルート行きたいがために怖くて永遠亭はいれずにいるんだが、入っとくべき?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:21:50 ID:2s7ftTsQ
最後の審判デッキはラスペ威力+100%だからラスペラスジャも2倍じゃねってことかと
現実はそんな甘くないと思うが

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:24:06 ID:mxD/uzrc
>>932
最後デッキのラスペ威力+100%はラスジャには乗らないって報告が以前あった気がする
現状じゃ鉄壁デッキの99999が最高ダメージかと

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:27:43 ID:yPNEHGjn
>>938
道場クリアさえしなけりゃ大丈夫なはず

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:29:32 ID:qt2bYbaR
>>933
DQ3はある程度育てて強さを追求したら大抵同じ職に行くし
FF2・3・5辺りはキャラの差ほとんど無いぞw
ってか「育成して、キャラの個性もなくなるようなゲームは面白くなくなる。」
って自分で言ってるじゃないかw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:30:32 ID:riQn5kyl
道場クリアした後に永遠亭に入るとアウト
逆に言えばそれさえしなければ確実に紅魔ルート行ける
道場自体は結構いいアイテムがあるから攻略しとけ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:34:37 ID:yPNEHGjn
はぐれスイカのお守りドロップしねええええええ
無駄にレベルがあがっていくう・・・

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:35:41 ID:tV3HZDta
なるほど、道場クリアした後に入らなければOKなんだな!
dクス!
のどのつっかえが取れたよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 06:18:26 ID:Fg16CaJE
>>942
うん。
だから俺はその辺のゲームは役割決めて完全に違うキャラ(役割)でやってた。
だれでも何でも出来るとか、あんまり好きじゃなくてな。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 06:22:08 ID:X0274rfv
えあGでもやってろ
キャラの役割が完全に分かれすぎてて逆に泣きたくなったりするから
美凪ぃぃぃぃぃさゆりいぃぃぃぃぃ
ちくしょおおおお弱ええええええええええええ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:13:11 ID:VxT+nG2B
ToKは育成方式が違うのが楽しかった
ドロップ狙いつつラーニング狙いつつ細胞のために最後に倒す敵調整しつつ
魔女の能力アップするとまた嬉しいとか1戦闘ごとにアクセントがあって作業って感じがあまりしなかった
ラーニングはインスパイアと違ってコンプがわかりやすいし
まぁ地下終盤とか二周目になると人間最強伝説で作業にはなるんだが…
結局俺がToKのほうが好みだったってだけかな…

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:20:45 ID:m2qkb3+t
こればっかりは良し悪しじゃなくて好みの問題だからなぁ…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:40:22 ID:AW8Qzp/R
装備のスロット制がうまく調整できていないからちょっと微妙なのかもな
キャラの基本ステータスによってしっかりとスロット数の基準でも作っとけばここまではならなかったろうに
たとえば咲夜やスピアードのスロットが15になったところで、ルーミアやリグルよりは圧倒的に強いだろうし
強キャラが15、中堅が17、弱キャラが19とかしっかりと分けておけば、もうちょっと装備とか考える楽しみが出来た気がする
もともと装備で耐性とか上げやすいから、ステは弱くても耐性だけは高いキャラとかね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:58:11 ID:AW8Qzp/R
気付いたら950踏んでたんで次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214521007/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 08:00:29 ID:Fg16CaJE
>>951
乙なんだぜ


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 08:18:38 ID:1sppwICl
隙間ではぐれ狩ってラストエリクサーとかできないですかね?
もしかしたら逃げられたやつでも復活したりしてw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:03:08 ID:+48iktet
ラスエリって死んでる奴に効果あったけ?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:07:07 ID:ulZRFJRc
ある。久瀬戦ではもこたんに持たせて起死回生を狙える

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:08:49 ID:1sppwICl
確か零の方は大丈夫かと
無印の方は復活効果なかったです

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:25:43 ID:+48iktet
/(^o^)\

無印で効果なかったから零ではハイパーラスト共に封印してたorz
こりゃあいいことを聞いた、倉庫の中にあるラスエリ解禁の刻のようだ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:59:33 ID:SQtpQFy6
しかし重量45はなかなか効く。まさに切り札

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:13:40 ID:FFQhaS7F
最終兵器妹紅

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:14:41 ID:UcqGbI54
電波塔終わるぐらいまでは面子も好きなキャラ中心だったのが
咲夜しばく時には犬走や6ボスばっかになっちまった
なんか悲しいぜ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:28:08 ID:VxT+nG2B
それは効率に走りすぎてるからじゃない?
流石に1、2ボスのみ!とかは地獄だろうけどパーティー中2〜3キャラぐらいなら高性能装備廻して
贔屓したりして常に一軍に入れてパーティーに入れてレベル上げとけば充分使えるだろう

まぁ好きなキャラ贔屓しても固有と特性の埋められない差があるし強キャラと一緒に戦ってるとどうしても
差が浮き彫りになって切なくなってくるのには耐えなきゃいけないけど

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:30:59 ID:VxT+nG2B
うお…
一軍に入れてパーティーに入れてって日本語おかしいな
長文書くと確認するの面倒くさくなってすぐこれだ…

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:46:45 ID:FFQhaS7F
ミスティアやレティ、橙あたりは良調整で中堅に若干引けは取るけど戦えるが
チルノ・ルーミア・ルナサやメルランの単体あたりは1週目じゃ相当キツいからな…
雛とかペインポンド弱くなったんだしもうちょっと戦闘で使えるレベルにしてくれても良いと思うんだが…

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:15:50 ID:IZhFWSAU
虹川は何か可哀想になってきたな一応4ボスなのに3キャラいるせいでいまいち単体が弱い
4ボスだから揃っても強キャラの部類には行けない

好きなキャラ使って装備で贔屓しても大体補助キャラに落ち着くのが悲しいといえば悲しいな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:19:55 ID:SQtpQFy6
ラストまでにとり大活躍でしたよ。ニトえも〜ん

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:28:12 ID:XDTUHswB
ホチキス戦はにとりとチルノ大活躍だったよ
さすがに最終戦には連れて行けなかったけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:30:33 ID:xWUiX+RD
空中庭園だが、確かにチルノの微妙さが目立ってきた……
どうも数値に見合った効果が出ないが、固有の性能が微妙なんだな。
水属性で強力なスペルが欲しいぜ。


ところで、オーガストリートってクリアしたら二度と入れない?
物理型中国デッキまだ取ってないのに

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:31:03 ID:yPNEHGjn
前衛系のステなら良い固有が無いキャラでもコクシ無双やら何やらで活躍できたりはするが、後衛系のステで固有がゴミだとほんと補助にしか使えないよなぁ・・・

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:34:42 ID:h5am2h07
H極カーヴィングは命中50で微妙だよなぁ、他の性能は悪くないのに
ルーミアは…アザーバードID見つかりませんだしw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:40:16 ID:TX90FkAo
>>967
電波塔の2マス下で決定ボタン

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:44:55 ID:UcqGbI54
3姉妹やリグルみたいな輝く瞬間がある奴はまだいいと思うんだ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:53:39 ID:UytbcvJx
今神奈子の試練の幻想卿5なんだけど
雑魚に殺されまくって全然進まないぜ
デッキが悪いのかな…?
それともLV上げしてないせい?
一応新加入の妖夢とうどんげ入れてるけど
毛玉達でると7割全滅しちゃうぜ
無印はちゃんとクリアできたんだけどな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:57:27 ID:xWUiX+RD
>>970
さんくす

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:59:11 ID:VxT+nG2B
レベルじゃないかな
EXは無印と違って敵の強くなるペースが速いから全ての敵倒しながら進んでも成長が追いつかない
幸い幻想郷5からは東京市よりも優秀なドロップが数多く入手できるからレベル上げするのも決して無駄じゃないよ
ひたすらレベル上げれば紅帝、悠久を特に苦労なくクリアすることもできるようになるけどそれは上げすぎか
後うどんげ使ってるなら宝石精製で作れる座薬斬を主軸にするといい、即死利く敵多いし攻撃力も高いから

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:00:32 ID:vhybnY0a
ラスダン結構レアモン多いな
ノーライフキング、ミスト、バンシー…
アナンタは反射の切れ目に丁度出会ったもんだから瞬く間に殺されてしまったが

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:06:09 ID:UytbcvJx
>>974
ありがとう〜
ちょっとここで足止めしてLV上げしてみるよ
座薬斬命中が不安定すぎてグラビティーボマーばっかり使ってるw
いっそのこと座薬斬と命中装備だけにしてみよう
LV40前半のけーねを早くなんとかせねば!

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:17:33 ID:e+kl8eql
幻想卿で苦戦してるようじゃ東京入ったら・・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:22:04 ID:VxT+nG2B
ああうどんげは命中がかなり低いから命中強化は必須だと思う
手ごろなら命中上昇アクセないなら斉藤のナイフとかつけてやるの手
八意流は素の威力が高いから攻撃あまり気にしなくても命中と銃特性さえ上げればかなりダメージでる
座薬斬は八意流の中でも詠唱が短いし回数も大目だし正直これとルナティックボールさえあればいい感じ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:22:53 ID:vhybnY0a
いや東京入った方がキャラやスペルが
強くなるから全滅数はかなり減る、と言いたいところだが個人によるか

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:26:22 ID:AW8Qzp/R
入ったばかりのときは減りはしないだろう。ガルーダ出たら全滅覚悟だし
例大祭終わればかなり楽になるけどな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:35:31 ID:UytbcvJx
なんとか装備かき集めて命中270にしました
おおー当たるしつえーw
アドバイスthxです ミラーのおっさん以外は大分安定するようになりました
しかしみょんは空気だ

東京市入るとそんな地獄なんですか
難易度の認識を改めて覚悟と気合いれよ
めーいでん初のLV上げ作業だ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:41:21 ID:AW8Qzp/R
みょんは趣味の領域だから、思い入れがある場合以外は変えたほうがいいかも。俺は使っても最後までいけたから、足を引っ張るレベルではないけど
東京市は、お嬢様とか加入するまでは敵からは先制とって逃げるか、MA使って回避したほうがいいかも
経験値は幻想郷のほうがおいしいし、ドロップも大した物ないのに強い敵が多いから、戦う必要は無いと思う
まあ、まったりと頑張れ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:42:16 ID:b9zLuJHw
ペインボンドが強かった頃はガルーダも勝手に自滅してくれたんだけどな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:43:09 ID:vhybnY0a
あの時点では確かに
ガルーダ、アイアンゴーレム、フォルネウスは鬼畜過ぎるな
あの2ダンジョンはさすがにMAで逃げまくってたから大例大祭後だわな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:47:19 ID:h5am2h07
紅帝と悠久クリアすりゃ詰まることはなくなるな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:50:55 ID:/y82/COP
紅帝と悠久は両方クリアすんのに5時間ずつかかったなあ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:55:38 ID:b9zLuJHw
道中はいいんだけどボスが厳しいよね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:00:16 ID:UytbcvJx
なるほどー丁度LV上げにいい時期なんですな
みょんの伸びが悪そうだからにとりかちぇんに変えてみるかな
にとりの固有がイマイチっぽいから手つけてなかったけど

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:02:32 ID:SQtpQFy6
>>984
ヴァルシオーネみたいな天使もしぶとくて痛かった

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:03:30 ID:PkU/W7Eh
安かろう、悪かろうと申したか

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:04:15 ID:Zf00MWV9
>>989
ガーディアンヴァーチャーだっけ?
あいつは本編でも無駄に硬くてうざかったが、EXだとこっちが弱いのと取り巻き全員が強い所為で最悪だった覚えが…

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:06:07 ID:AW8Qzp/R
ドミニオンなんかも硬くて嫌だな
魔神系が二体以上出てこられただけで勝てるか怪しくなるのは勘弁して欲しかった

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:08:33 ID:1sppwICl
にとりの命中上げたときのやすかろうわるかろうミサイルの強さは異常

人型には軽く万単位いくよ!!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:10:10 ID:UcqGbI54
幻想郷4~6でけーねに何度十字架落として貰ったことか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:11:53 ID:FFQhaS7F
>>993
命中999にしても幻想郷5・6から早くも当たらない敵出てくるじゃないか…

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:13:40 ID:1sppwICl
>>995
いたかな?あんまり記憶にないですわ…
グラビティボールとかですか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:14:12 ID:xWUiX+RD
ポロロッカが威力・命中共にバランス良くて、全体技だからおススメ。
電波塔辺りまでなら、大半の敵に安定したダメージが通るのびーるアームも良い。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:15:09 ID:8akK5+I2
1000なら半霊と上海人形の単体で参戦

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:16:11 ID:1sppwICl
1000ならアイテム空白バグが次パッチで修正

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:16:46 ID:e+kl8eql
安かろう悪かろうと申したか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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