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マジカルバトルアリーナ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:16:06 ID:sFEUzxIl
飛翔システム制作の2008年夏コミ頒布予定(ショップ委託も予定)の
最大4人対戦(オンライン対応予定、オフラインでは2P+COM×2対戦まで)可能な対戦格闘ゲーム


様々な媒体の魔法少女達が次元を超えてここに集結。
夢の対戦が今ここに!

3Dハイスピード魔法バトルアクション

MAGICAL BATTLE ARENA
マジカルバトルアリーナ
魔法少女武闘祭


飛翔システム
http://fly-system.net/index.htm


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:16:38 ID:sFEUzxIl
現在体験版ver.0.11公開中
http://fly-system.net/product/mba/dl.htm

参戦キャラは10人+1体

●パッケージ収録キャラ
高町なのは(魔法少女リリカルなのは)
フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは)
木之本さくら(カードキャプターさくら)

▲オリジナルキャラ
星空きらら(魔法少女きららとさらら)
星空さらら(魔法少女きららとさらら)
ルル・ジェラード
ノウェル・ディアスタシス

◆フリーダウンロードによる追加キャラ
リナ=インバース(スレイヤーズ)
白蛇のナーガ(スレイヤーズ)
ククリ(魔法陣グルグル)

・おまけ
ガジェットドローンT型(魔法少女リリカルなのは)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 16:17:10 ID:sFEUzxIl
デモムービー

ようつべ版
ttp://www.youtube.com/watch?v=_gJ-RJ16QJY
ttp://www.youtube.com/watch?v=M8X42s_BYfs
ttp://www.youtube.com/watch?v=paG7JhdpeIg
ttp://www.youtube.com/watch?v=z0qiRavsgAQ

ニコニコ版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1849203
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2508380
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2620151
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3695555


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:13:17 ID:/lQ5Wq6f
オリキャラはいいから、ヴィータとシグナムほしかった
あと舞乙シリーズ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:18:05 ID:vhnC8uMl
誰かアクセルシューターの避け方を教えてくれ
ダッシュでも避けきれんし・・・
リナの詠唱中に打たれるとどうしようもない

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:30:34 ID:sFEUzxIl
ダッシュよりは遅いから避けれるよ。

どうしても無理なら詠唱キャンセルしてガードだな。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:35:30 ID:vhnC8uMl
>>6
サンクス
そうか・・・避けられるのか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 03:28:54 ID:eSkYysAC
一応前スレがあったんだがな、実質ここは2になる…
後日スレッドが見つかったら報告するわ。

あとサイトのURLに index.html をいれるのやめぇ。
知識がないの丸出しだぜ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 04:48:06 ID:q35AYNnA
もう2個落ちたから3個目だよ
まだ1ヶ月以上あるしこのスレも落ちるだろうが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 06:31:56 ID:bta0O6Ni
そろそろ体験版ver2出してくれ(ネット対戦付きで)

キャラ2人で対戦だけでは流石に飽きる。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:41:29 ID:GylC9Nzd
4じゃないけどオリキャラなんかより追加するキャラがいるだろう。
ノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃんとか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:27:25 ID:q35AYNnA
昔グルグル見てたけどククリはイランと思った
どう見ても一人だけ浮きすぎてるから田中ぷにえかはやてが良かった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:01:09 ID:V75CNFQx
体験版やったけどキャラゲーと思った

格ゲーとしては微妙だがキャラゲーとしてはあのぐらい大味でいい
大技使ってナンボ

ワクテカするが底の浅さは否めない
でも飽きるまでは動かすだけで面白い


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:57:28 ID:GylC9Nzd
キャラゲーならキャラ増やさないとな。ベホイミとか
個人的にはらぶやんが入ったらうれしい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 20:41:16 ID:q35AYNnA
結構前にパンツ見えるの修正しろって頭のおかしいやついたが何なんだろうな
コンシューマの3Dゲーでも女キャラはパンツ見せまくりなのに同人でパンツ見せんなって馬鹿じゃねえのって思ったな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 01:11:52 ID:jy8cvNci
>>14
>個人的にはらぶやんが入ったらうれしい
らぶやんって、「ラブやん」のこと??
あれは魔法少女じゃないだろww


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:01:28 ID:WYMrpf1j
何のためのデーボだYO

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:01:31 ID:EAPc6x7l
>>15
なのはなんてアニメですら見えるのに。。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 11:40:42 ID:OzBIqr4+
そもそもエロゲーのキャラなのに

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:50:13 ID:MiItJOup
ドリルはいらない子


とりあえず魔力バースト技使うと5回に1回くらいフリーズするのは何とかしてくれ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:39:23 ID:OzBIqr4+
コミケ初参加で最初から出来のいい作品見るたびに作者は何枚位持って行こうか死ぬほど迷った挙句需要より圧倒的に少ない数持って行ってすぐ完売して最もって行けばよかったって思うんだろうな
ニコニコで一気に知名度上がったから赤字覚悟で沢山持っていっても全部捌けるだろうな
あとは角川が難癖付けてこないことを祈るだけ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:21:07 ID:MiItJOup
一日ランキング上位になったくらいで、そこまで売り上げに影響しないだろ。

特にニコ厨はその場のノリだけで騒ぐ奴がほとんどだから夏コミ頃にはもう存在忘れてそう。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:41:07 ID:OzBIqr4+
現によく出来てるし、検索してまで公式サイト見に来てる人間が1万以上いるんだから相当売れるよ
最近だとRKSも最初は普通の売り上げだったのにどっかで記事になったとたんに完売御礼だし

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 17:50:11 ID:kg25FN6F
ニコ厨ですが、ダウンロードしてみて出来映えにけっこう感心

特になのはさんのパンツの再現度には感動したッ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 17:51:43 ID:BM3GTnrt
さくらたんのレオタード見えるだけでファンは保存用プレイ用布教用の最低3本は買う

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:53:52 ID:LJFIqMfh
それにしても貧乳率の高いゲームだな

ナーガがいなかったらバスト平均値が70切ってそうなメンバーだ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:06:43 ID:BM3GTnrt
正直なところさくらタンの魔力バースト技はクリエイトよりもいい技が沢山あると思うんだ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 12:47:56 ID:mhC4naTH
>>13
お前格闘ゲームやったことあるか?
これは明らかにアクションだぞ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 17:09:34 ID:upCeJyEg
このゲームやらずに死んだら一生後悔するだろう

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:57:37 ID:0BHRC7G9
天下一魔法少女舞闘会

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:51:38 ID:ey3toRfX
スレイヤーズの版権ってどうなるんだ?
アニメ版って事で角川に版権があるのか?
そもそも原作は富士見だよな
ハルヒは原作も角川だったけどスレイヤーズも角川に中止にする権利があるのかな?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:36:51 ID:qXq4OZAx
このゲームのCPUけっこーアホだよな。二体一でも勝てる。
さすがに三対一だとハンデ無しじゃ無理だったが

格闘タイプがいないせいか、お試し版だと近接戦闘の有り難味が薄い気がする。
色々システムあるのに勿体無い。


一番気になったのはダウンがやたらと長い事。
もうちょい復帰早くしないと、追い討ち攻撃が成功し過ぎて緊迫感が無いかも。
喰らう側としては10秒以上ガーヴフレアとディバインバスター喰らい続けて何もしないうちに体力ゲージ3〜4枚無くなるのは辛いし
下手すれば復帰した瞬間にファイヤーボール食らって再ダウン→ジ・エンド

ダウンって短い方が緊張感あると思う。
相手をダウンさせる攻撃が命中する直前には追い打ちをどうかけるかを考えといて
ダウンした瞬間には既に追い打ちの予備動作が始まってて、
初めてマトモにダウン攻撃が成立するぐらいでも良いと思うんだ。

とまともにゲーム面を考察してみたw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:40:43 ID:upCeJyEg
バースト技2の出せる条件が厳しすぎだな
ラス1じゃ使う前に死ぬつーの
威力もバースト1と一緒だしよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:53:38 ID:qXq4OZAx
確かに神滅斬とエクセリオンバスターは即死技ぐらいで良いとおもう。
使い勝手悪過ぎる。
しかもフィニッシュした時のノックバックダメージで死ぬと引き分け扱いになるしなー

もしくは体力1/5じゃなくて2/5ぐらいから出せるようにするか。
命中精度も地味によくなくてフリーズアロー外すだけでハイパーモード解除ってw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:18:35 ID:0BHRC7G9
神滅斬は始動技の出が速いから通常攻撃からコンボになる。普通に強いよ

ACSは出が遅い、反動ダメージあり、おまけに始動技が通常魔力弾で相殺されるとか悲惨すぎる。



>>32
ダウンはボタン2〜3個連打すればすぐ復帰できる。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:41:10 ID:upCeJyEg
強いつっても体力ラス1で近接攻撃なんてリスクありすぎるしな
発動までに時間かかるけど高射程広範囲な1と即発動だけど単体にしか当たらない2で発動条件同じにして欲しいな
人でもCPU相手でも少しレベル差あるだけで片方はバースト2使えなくなるから選択肢が減って楽しみも減るんだよな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:59:00 ID:qXq4OZAx
>>35俺の連打力じゃ即復帰は無理です・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 11:28:22 ID:xcOSm5fS
ACSは遠距離で当てる方が燃えるな
ただ、ほとんど当たらないんだが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:31:49 ID:VuW3jCTJ
右上のレーダーほとんど意味ないね。

フィールドがバカみたいに広い割に映す範囲が狭すぎる。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:47:03 ID:KEbeX7O8
ラス1ってか使える状況になる前に死んだり、1ゲージ切って動けるようになる前頃には体力最後の一本の半分とかになるのざらだもんな
1ゲージ切ったから使えるってもんじゃないから瀕死でかつゲージも溜まってないといけなくて逆転要素もあんまりない


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:48:55 ID:VFm+Ct7+
版権問題はスレイヤーズやグルグルより
なのは関係がうるさそう
雑誌の情報も独占だったし


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:20:47 ID:D3D1fDHP
なのはとリナって明らかにリナのが遠距離強いと思うの俺だけ?
遠距離武器の誘導高杉だろリナ。

ファイヤーボールも範囲デカいし、炎の竜とか避けても真後ろから当たるぞ…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:49:17 ID:VuW3jCTJ
リナは詠唱と技の性能考えたら実質遠距離だよな

でも中距離タイプだから接近してもなのはより強い。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:00:05 ID:cnTX00qN
次回作でマジカルひよりんを出すなら評価してもいい

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:13:24 ID:IKyUCNI7
デュアルショック2使ってるがボタン配置に迷う

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 04:12:41 ID:cnTX00qN
>>45
デュアルショックなんてボタン配置が一番楽だろ
よく分からんコントローラーの方が配置し辛い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 10:44:27 ID:WwwaZIb9
>>42
ガーヴフレアはディバインバスターで撃墜できる。
避けにくさはアクセルシユーターどっこいだからダッシュし続ければかわせるはず。
ホーミング性能は良いが射程は案外短い。


なのはさんは詠唱無しで攻撃を即発射可能なのが強み。
相殺力の強いディバインバスターと、命中率の高いアクセルシューターを使い分ければ
中遠距離で力を発揮できるかも。

なのはのカートリッジロードの最大のメリットは射程距離の増加。
ターゲットが青で「射程外」扱いでもカートリッジロードすればギリギリ届く。
特にアクセルシューターは超長距離射程からでも平然と命中するからいやらしい。

接近戦には弱いけどもね。通常気弾とガードで頑張るしかない。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 15:00:38 ID:rBkiRmZI
アクセルシューターは中、近距離用の技だろ。遠距離だと普通にガードされる。


あとカーブフレアもプロテクションや通常ガードで防げる(ガードブレイクするが)。

まあ色々な方向から攻撃が飛んでくるゲームだから避ける練習しておくに越したことはないけど。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 03:52:58 ID:TTaFY23D
>>48
カーブするの?


ドリルのキャラを使ってみたい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:19:15 ID:NtU0XK7c
ドリ子は髪型で損してる
普通のショートヘアーなら可愛いのに惜しい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 11:27:17 ID:bdZWrTLp
過疎化が進みすぎているorz
ひデブみたいに体験版に
熱帯搭載することはできなかったのだろうか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 16:49:03 ID:ADC8ah6s
製品版で相当変わっているであろうことが目に見えてるから
今の段階で細部を語ろうという気になれないんだよ。だから早く体験版Ver2を出すんだ。

フェイトとさくらが使用できてネットワークモードを搭載すればかなり盛り上がってくるはず。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:13:26 ID:6drnVYsx
フェイト出したら「もう製品版買わなくて良いや」って奴が出るだろうから出ないんでね?
さくらもだけどさ。

せめて接近型が一体いないと接近戦のテストが出来ないと思うんだけどねー。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:33:19 ID:I0Ik61cS
調整甘くてネット対戦グダグダてなことにならないといいのだが・・・。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 14:26:17 ID:uZBmZZv/
ネット対戦完備の最終バランスバージョン出してラスボスは公表無しの方がwktkできた
全部で10人いるから十分だけど一人くらい未公表のまま発売して欲しかったな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 06:32:52 ID:v3TuZUkk
>>49
カーブって言うより、中距離や近距離で打つと最初3発が当たった後に
時間差で残り3発が当たったりと、何かと美味しい技だから。
ガードしてくれれば長い間拘束出来て、その間にDB撃てるし。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 11:44:21 ID:HFXYSu2x
なのはさんのカートリッジロードの使い方を教えてくれ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 14:11:57 ID:B4thnUFs
射程が無茶苦茶長いから、乱戦時に高みの見物しながら打てる。
「青ターゲットは射程外」って書いてるけど、青になったチョイ後ぐらいの距離ならカートリッジロードすれば届く。

ガーヴフレアとかより射程が圧倒的に長いので安全圏からほぼ一方的に攻撃が可能。
気付かれればガードや回避はされるけどね。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 14:15:10 ID:+/+YcxHG
このゲームやりこみ要素あるんかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 16:01:19 ID:RGFx6b1E
リナは強いんだけど戦術がワンパターンになるからあんまり使ってない。

CPUが回避行動取らないせいでファイヤーボールとガーヴフレアを交互に撃つだけで勝ててしまう。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 18:48:00 ID:B4thnUFs
そんな時は敵2体を同じチーム所属にして、敵二体対自分ひとりの変則マッチやってみ。

CPUがアホだからそれでもけっこう勝てる。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:18:06 ID:TXSuXNl6
新デモムービー来てるな。

体験版とは別物らしいことはわかるんだが
今の時期ならもう見るより完成版のシステムで実際に動かしたい。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 02:24:43 ID:DERP6lQq
うわ!
値段高ぇ!

その値段帯が許されるのはトップレベルのサークルだけだろ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 03:01:04 ID:8dQ4bNbx
1万でも買うが割りと強気な値段だな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 04:57:13 ID:JRwzbxX0
高いって言われて委託で2500くらいかなと思って見てみたが
確かに強気な値段設定だ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 06:34:54 ID:MpFVRjrc
とりあえず委託が一日ズレ程度で助かった。もっと遅れるのも覚悟してたから。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:09:16 ID:8dQ4bNbx
そういやムービーとショップの紹介でさくらのクリエイトのスペル間違えてるな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:03:17 ID:LgrlzxNP
こういうゲーム買うとき、いつもコントローラ買おうか悩んで結局止めちゃうんだけど、やっぱりコントローラあったほうがやりやすい?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:25:59 ID:ijZ9tZXb
慣れ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:32:24 ID:RTMIgjO4
どんなゲームでもキーボードでやってるってアホがいて萎える
貧乏人が何でプレイしようがかまわんがやりにくいとかほざくなよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 01:47:56 ID:z1j+AbD4
全くだ
緋想天の最強プレイヤーはキーボードらしいしな
波動拳コマンドをキーボードでやろうとするのが理解できんwww

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 08:58:39 ID:2QdsJJtL
趣味に金使えない人間は生きてて楽しくないだろうね


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:55:36 ID:KK7yAASm
魔力バースト奥技ってどうやって発動すんの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:12:42 ID:q5MD9Arf
これって、魔力技1と2を交互に使ってたらそれだけで勝てちゃうんだけど、そこんとこどうなの

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:56:51 ID:ywiTq0AR
デモムービー見た感じだとCPUの強さが
体験版とあんまり変わってないような気がするんだよなぁ。

ストーリーモードが1対1で進むならハンデ付けないと楽勝になりそうな予感。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 02:52:43 ID:DO7Nt9Wj
今のところの印象だと
値段の高いキャラゲーにしか感じないな〜

プレイする人は多そうなので、
修正パッチでかなりバランスが調整されそう。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 02:55:58 ID:FjVfhxZY
一番人気のさくらの技が地味すぎる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 16:15:04 ID:0rOEm2lr
ユーザーBGMって何入れてる?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 18:34:00 ID:QUnrlTMQ
innocent starterとプラチナとGive a reason

我ながら何の捻りもない選曲

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:27:54 ID:S+QwwbXr
体験版やってみたけどCPUのLv3とLv4の差が大きくね?
なのはでCPUのリナと対戦したら
ひたすら距離つめての接近でフルボッコにされたんだが。
正直対処法がわからん。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:48:57 ID:0rOEm2lr
ちなみに自分はとりあえずETERNALBLAZE入れといて、

で、10年前に買ったGive a reasonのCDが発掘できなかったから

スクールデイズの「悲しみの向こうへ」入れてみた。
バトルになにかとってもヤバ気な感じが出るぜ。

ロボットモノのJAM系の歌入れても面白いかも

>>80
通常気弾撃ちまくれば相手に隙が出来るはず。
よろめいたところにディバインバスターかアクセルシューター打ち込んで、ダッシュで逃げる。

コンピューターは格闘が上手いというか、射程ギリギリのところを判断して速攻で殴りかかってくるから
格闘に対して格闘で挑み返すのは辛い気がする。・・・俺が下手なだけ?


その反面、射撃戦が恐ろしく下手なんだよねえ。
テキトーにバスターやファイヤーボール撃っても七割ぐらいは命中しちゃう。
シューターやガーヴフレアならほぼ100%命中しちゃう。

慣れてくれば敵二体を同じチームに入れてタッグを組ませて、1vs2になっても割りと勝てるぜ。
対人とノウハウ全然違うけどな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:29:10 ID:YcLeAeWQ
値段高めで沢山売れれば沢山キャラ追加してくれるだろうから買いまくろうぜ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:41:10 ID:QlGX8wOz
シャナとプリティサミーの追加希望w
言うだけならタダですものねw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:17:02 ID:9QSA4mDQ
俺なんか接近戦じゃ全く勝てないからシューターとバスターに頼りきってる。
曲はBRAVE PHOENIXが雰囲気出て気持ちいい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:38:33 ID:rm8AY2aY
値段高いって書いてあるけど2000円じゃないの?それなら納得価格だと思うけど。
まさか5000円とか?確かにそれなら高いよね。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:42:59 ID:rm8AY2aY
うはっ。委託ショップの値段見て納得。
さすがショップの利益上乗せエグイなぁ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:37:29 ID:+zUmR/+S
DSのクソゲーが5000円で乱発される中この出来なら5000円でも躊躇いなく買う
ついで言うとはやて追加してくれたら1万でも買う

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:47:57 ID:RhXpZXQe
>>80
瞬間移動で背後取って吹き飛ばせば余裕。
確かに3→4で結構強くはなってるがw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 02:41:38 ID:eSH+Wtfi
サミーはともかくシャナって魔法使いの部類なのか?
タイトル的にも男キャラは今後も予定無いよなあ。
リナ対オーフェンとかやってみたいけど

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:37:40 ID:O/3kwdU4
>>89
ラノベでいいじゃん

魔法使いなんて思い付かないからもう長門が参加でいいよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:47:29 ID:QXCjQFjP
個人的にはルイズとかタバサがほしいな。

>>88
吹っ飛ばしてからどんな攻撃すればいいのか分からないんだがw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:25:10 ID:6FmENrAv
フッ飛ばしてからはディバインバスターとかでもっと吹っ飛ばして、遠距離戦に持ち込めばいい。
CPU相手なら射撃技撃ちまくってるだけで勝てる。

>>89
存在の力だのじざいほうだのも一種の魔法体系でいいんでね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:02:59 ID:Q74mBsOM
動作確認版で使用キャラがさくらとフェイトだったら感動する
現実はリナなのはの二人だろうけど

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:06:42 ID:vr/Vr988
ネット対戦付けないのなら4人とも出してほしいなー

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 16:47:08 ID:WmCTASVQ
キャラに関してはリナみたいに追加で後付けできるっぽいから、開発側にやる気があるなら今後も増えるかもな
追加パックみたいな売り方になるかもしれんが

しかしフェイトのバースト技ってどっちも似たような感じになってしまうんだが
A's準拠だとザンバー系しか大技がないのは分かるが、やっぱファランクスシフト入れたほうがバランス取れたんじゃないかなーと思う

4人同時にファランクスシフト使ったら貧弱なPCだとフリーズ確定しそうですが

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:33:19 ID:LF2ecS06
すれちかも知れないけど、
デュアルショック使ってる人ってドライバどうしてんの?

JC-UM12BR使ってたんだけど、壊れちゃって新しいの買おうと思ってたんだけど
PS3と何らかの互換性があるなら買わなくてすむし、教えてくれるとありがたい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:17:26 ID:vr/Vr988
なのはの劇場版か。少なくとも燃料があれば人気は持続するだろうな。

スレイヤーズの再アニメ化といい、どうもこの作品には追い風が吹いているようだな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:45:54 ID:4b6ICiZO
ザンバーの射程がはっきりしないけど、近〜中距離だったらロングレンジでのでかい攻撃がフェイトにはないってことになるね。
中距離万能型とは言っても、実際の戦闘スタイルはやはり近接中心で組み立てることになりそう。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:18:19 ID:rrz2OKBN
なのはがAs基準なのはやっぱり黒歴史設定はバランスがおかしいからか(笑)



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:45:43 ID:zGwM6Gwa
>>99少し頭冷やそっか

開発時期の都合でないの?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:43:18 ID:57gddzmC
そんなに19歳の魔法少女が見たいのか貴様と思ったが、既にリナはおろかナーガがいたな…

まあぶっちゃけStS準拠にするとゲームとして使いにくいけどな、戦闘描写にあまりいいものがなくって

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:06:07 ID:2cQytOxg
声優は一人一キャラにして欲しかったな
ナーガとラスボスの声同じすぎて困る

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:13:18 ID:OZVsI17c
そもそも3期は黒歴史とか言われてるし
キャラ好きなら幼女の方出したいでしょ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 04:32:19 ID:xsTk+aqa
糞な同人ソフト2本買ったと思えば余裕だろ
3000円ぐらいで拡張ありならまだ許せる範囲

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 10:35:49 ID:4zu1TtXx
俺は19歳のが好きだぜ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:51:03 ID:mHMTNAc1
年齢以前に主人公が神的に優遇されちゃって
まるで二時創作的になっている三期を好む古参はいないだろう
まして対戦ゲームにするなら後付け設定でパワーバランスがカオスになった作品だからなおさらだ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 04:17:20 ID:PKzyZdj1
震脚ブラスター3でぃばいーんばすたぁぁぁぁぁ

これで壁何枚もぶち破って一撃必殺とかかましちゃってるからなぁ
ラスボスとして使うならまあいいけどw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:37:51 ID:cuB5azaa
「古参」って・・・なのは自体もともと参戦作品で一番新しいのに

スレイヤーズもさくらもグルグルも十年以上前の作品なんだぜ?

とか思うスレイヤーズもストライカーズも好きな自分です。

確かにしゃーもない部分も多い作品だったけどさストライカーズ、
ゲームに出すか出さないかという話をするのにそういう部分は関係ないしね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:44:25 ID:PMPQ1AwE
>>108
「なのは」自体は10年近く前のキャラだったりするけどね。
大人Verも含めて。
それでもリナの方が古いが。
ただリナはアニメ無くても密かにまだ現役だったりするんだよな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:59:50 ID:7xfEOq3Z
なのちゃんとなのはさんは別物です。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:36:47 ID:i2VWGX15
動作確認版マダー?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:02:39 ID:J+0OHy+L
別に人格が変わってるわけでも無いけど

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:55:42 ID:ZnCjvlq6
なのちゃんは原作であるとらハの方のことだから、人格的にもかなり違うぞ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:53:45 ID:RETvmPN1
一番安いのはとらの送料600円手数料無料だからとらで買う

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 04:33:21 ID:AXTVXXPk
>>113
そんなに変わらんと思うが

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 05:20:25 ID:0XJCj1Vv
>>114
コミケ後のとら通販は異常に待たされるぞ。
手元に届くのに10日前後は覚悟した方が…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:51:04 ID:ZROf9mPe
体験版まだ出ないのか?マスターアップしてるならそんなに時間かからないだろ。

もう発売まで2週間切ってるんだから出すならとっとと出してほしいんだが。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:08:30 ID:yuniphIy
0.11体験版でてんじゃんあれで十分だろ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 15:38:17 ID:XhRdLvCo
ゲームシステムがけっこう変わってるから、あれを体験版って言ったら詐欺になるぞ

新体験版の公開をあまり遅らせると、公開後何か問題が発覚した場合対応出来なくなると思うのだが
あまり先延ばしにせずにとっとと出してしまったほうがサークルにとっても負担少なそうだけどなぁ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:36:52 ID:yjrentdI
とらもう予約不可になってる

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:19:12 ID:q8TmrY+v
発売止められたって噂

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:25:03 ID:yjrentdI
システムはスパーキングメテオ並にスピーディな感じにして欲しいな
とらで予約しようと思ったけど無理だからメッセでする

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:37:01 ID:6NJwh25q
もし止められるとしたら何処が危ないんだろうか
CLAMPあたりか?
それともバンダイあたりに戦闘システムでなんてことは無いよな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:41:02 ID:4u0VwMwE
さくらをネタにした同人ゲーム(エロ)が素通りしてるのにそれはないだろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:03:33 ID:u/h2amP4
予約不可が販売停止なら、フリーダウンロードのキャラじゃなくて元から入ってるキャラじゃない?
CLAMPはまず間違いなく大丈夫だから、なのは系列の会社からの抗議と予想

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:06:20 ID:yjrentdI
販売停止なんてネタに決まってんじゃん
昨日見たとき在庫がわずかになってたし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:03:22 ID:u/h2amP4
>>126
あーなんだそうなんだ、じゃあ多分単に品切れだね
やっぱり楽しみにしてるし出てくれるとありがたいよね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:57:22 ID:wjvvS0wE
なのは絡みの版権問題はけっこう微妙
というのもA'sまでは原作エロゲーメーカーが版権を持っていて、公式ですら自分たちの意向でグッズ販売が行えなくなっているほど
まあ数は少ないながらもなのはの同人ゲームもあるし、大丈夫だとは思うが

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:57:04 ID:L7k9V7ad
通販だとメロンが最速らしい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:26:20 ID:vBTKaEtT
とりあえず一通り遊んでみたけど予想通り近距離タイプは強いな。

それと近距離が出たことで中距離が没個性化してしまった気がするんだが。

性能的に近と中では攻撃回数の違いくらいしかないんだから
中距離型は移動中に魔力弾撃てる仕様にしても良かったのでは?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:30:25 ID:eRZF+sxv
なのはでVSきらら×3とかもう笑うしかないな。

どうすりゃいいんだあれは。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:08:37 ID:llGtJ5Z1
きららのバースト技2食らった相手途中棒立ちじゃん
きららがさららのビーム食らって吹っ飛んできた相手を殴ると思ったのに

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:26:41 ID:llGtJ5Z1
ブーストダッシュのダッシュボタン2回って超高速入力しないとでねえてかありえねえ
LRトリガーにダッシュ当ててる奴は持ち方変えないとだせんだろこれ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:58:45 ID:snj7Ugts
一応書いておく、体験版DLミラーの下2つは旧体験版のファイルのままなので注意すること

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:55:33 ID:sd+t7le0
リナ弱体化しすぎじゃね?w

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:05:50 ID:llGtJ5Z1
ただでさえ役に立たないバースト2が連続技に使えなくなって完全空気技になってるし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:07:57 ID:Xez4FJXT
近距離キャラからにげれねええええええええ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:22:53 ID:zg3grh8w
いくらなんでもダッシュ速すぎっていうか、フェイトのソニックフォームとかどんだけ速くなるのよこれ
ぶっちゃけ現段階でも速すぎて制御しきれてないんですけど…COMとかSLB避けたと思ったら移動速すぎて自分から突っ込んでたしw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:38:37 ID:Vhazz7t6
ユーザーBGMを使うと次の対戦時にフリーズする。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:59:05 ID:UH1TdqDO
当分はいかにダッシュを使いこなすかが・・・といったところか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:04:28 ID:llGtJ5Z1
さくらの地味っぷりと魔力技3の使えないっぷりを何とかしてくれ
正直魔力技3はためなし即発動でも良いくらいだ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:05:44 ID:qpi+915A
さくらときららだっけ?
防御魔法が強すぎね?
さくらは反射だからネット対戦時に脅威になりそうだし、きららはほぼ当身技だろアレ?
あと、追尾ダッシュはやりすぎの様な。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:06:24 ID:qpi+915A
さくらじゃなくてなのはだった。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:07:05 ID:6M7APxYf
ブーストダッシュ中に溜め攻撃でスーパーアーマーつけたまま
かっとんでくるのを何とかして欲しいんだぜ…。
リバサワープとかリバサブーストダッシュがやたら出づらいせいもあって
殴られた後に離脱するのが厳しい。
まとわりつかれるともう読みあい放棄して溜め攻撃のアーマーに頼るしかないんだが。
後ろに回られたときのとっさの防御手段がほとんどないのを考えると後ろワープは廃止したほうが良いような…。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:23:55 ID:U7YfllKx
せめてもう少しガードでコンボに割り込みやすく出来ないものかなぁ
前からだけど、アタックコンボ→背後に回りこみ→アタックコンボのハメがほとんど脱出不可能
ダッシュの性能強化でコンボに持ち込まれる危険性自体も増えてるし

つーかブログでなんかいろいろと言ってたけど、今のバランスで本当にバランス取れてると思うのなら
具体的にどうやって戦えばいいか書いてくれよと思った
このまま製品版になったらネット対戦で遠距離使う奴は稀になるような…ククリとか特に

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 08:43:04 ID:q/qat0F2
近距離戦でも使える技をいくつか持ってるなのはですら今のフルボッコっぷりだからな。

残りの遠距離メンバーは既に暗雲が立ち込めてる気がする。


近距離型の特徴を「1対1に強い」にしているみたいだけど
このゲームシステムだと「1対1に強い」=「強い」になってしまう。

対人戦だと特にCPUみたいなバカな突進を繰り返す奴も出ないだろうから
滅多に乱戦にはならない。加えてフィールドの異常な広さも相まって
「1対1対1対1」ではなく「1対1」×2になる可能性が高い。その後はもう言うまでもないです。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:46:05 ID:fO0nwb7j
なのははアクセル・ディバイン共に優秀で、プロテクションも強力だからな
それだけ揃っててあれなんだから、他のより遠距離特化してるキャラなんか結果が目に見えてる

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:10:17 ID:Y4BpFdzk
なんだかんだで中距離が一番きついな、
リナは呪文を唱えきらなきゃいけないのがあのハイスピードバトルではかなりきつい、
確かに威力、ダメージ判定、追尾は強いけど撃てないんじゃねぇ・・・

きららはつかってて楽しい、けどリナは好きだから、もう少し強くても・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:29:56 ID:hQK6qd/B
吹き飛ばしで2回吹き飛ぶのやめてくれ
こっちは滑るし攻撃スカりすぎだ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:56:45 ID:onl4kZp7
>>148
同じくリナ好きとしてきららに格闘戦挑んでみた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4221512
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4221555

リナは攻撃力高いから吹き飛ばし→ファイアーボール→ヴァンレイル→ファイアーボールでかなり削れる
吹き飛ばしガードされたら上に逃げる→ファイアーボール→…で結構何とかなる…COM相手ならw
ラグナブレードは完全空気技

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:58:10 ID:D3mij8ou
近接型のスピードは意味分からん。遠距離タイプが頑張って遠くから砲撃しても命中しないし・・・

近接戦に強いのなら、
その分のリスクとして
「なかなか接近できないけど、接近すれば強い」

「簡単に接近できるけど、接近時でもそこまでは強くない」

「遠距離戦では超弱い」

のどれかが必要だと思うんだが原状では
「簡単に接近できるし、接近したらコンボは入りまくるし、スピードあるから砲撃も簡単に避けられるよ」・・・つまり無敵だよ。

近距離のコンボが凶悪なのに比べて遠距離からできるコンボが少ない。
通常砲撃でふっとばした相手にバスターが入るとか、そういうレベルのが無いと攻撃力で釣り合わない

近距離型が接近するための手段が豊富なのに比べて、遠距離方が遠くへ逃げるための手段が少ない。
砲撃タイプは後ろに回りこむとかいらんから、逃げる技くれ。

接近されるとほぼおしまい、なのに簡単に近づかれすぎるし、近づかれるとブーストダッシュ以外の手段では逃げられない。
でもブーストダッシュで全力で後ろに逃げても、今度はノヴァインパクトで撃墜される。

近距離型は、速過ぎ、簡単に接近出来過ぎ、接近したら強すぎ
これらの三つのウリのうちどれか一つでも削らないと砲撃タイプは戦いようが無い。


呪文詠唱中にはダッシュしかできないリナみたいなのこそスピードが必要。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:23:51 ID:WWJEaoKF
つーかさ、開発側も「遠距離型は近接型ら接近されると弱い」ってのは意識して作ってるらしいけど
これだけ前評判で近接強いって偏ってしまうと、みんな近接しか使わなくなって遠距離はますます接近戦でボコされる確率が上がるんだが
他近接3人で自分だけ遠距離な状態でネット対戦やったら、まず間違いなく自分がボコされるのは分かるだろ?
一度近接主流な土壌を作ってしまうと、かなり大きなバランス改変でもしない限り遠距離は使えなくなってしまうってのが分からないのかね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:57:57 ID:q/qat0F2
とりあえずいくつか変更して欲しい点

・遠距離キャラも通常攻撃→吹き飛ばしのコンボを使えるようにする

これができれば遠距離キャラでも相手との距離を取りやすくなると思う。

・追尾ブーストダッシュを廃止する

ブーストダッシュと普通のダッシュによる接近があれば十分。これの存在は近距離に有利すぎる。

・中距離キャラも移動しながら魔力弾を撃てるように

あんまり意味はないけど近距離型との差別化として欲しい。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:46:07 ID:VVxPJH/8
現状近接型だとブーストダッシュのおかげで接近するのが楽な上に

遠距離攻撃使う必要ないから魔力ゲージが温存されてブーストダッシュが多用できる
→ブーストダッシュで離脱されてもブーストダッシュで追いつける
ノヴァインパクトが発生早くて弾速があって痛いから中〜遠距離も別に弱くない

だしなー。どうみてもどこの位置でも強い。

というかメテオオービットもノヴァインパクトも性能良すぎだろう…。
あの性能でなんで最初から最後までスーパーアーマーついてんだ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:51:58 ID:D3mij8ou
>>153
だったら遠距離タイプは魔力弾の消耗ゼロにして無限に撃てるようにするかダッシュ中も撃てる様にするか

とにかく自分の得意な間合いをいかにとるか、かつ相手に取らせないか、がかけひきの妙になると思うんだが

接近タイプは簡単に近接でき過ぎるし、接近された後は遠距離タイプが相手の間合いから脱出する手段があまりにも乏しい
「敵に近づく手段」がやたら多い割りに「敵から遠ざかる手段」が全然無い。


あと近接戦でガードするか殴るかテレポートするかの無駄に細かい判断が要求されるのがめどい
つーか混乱するだけだからテレポートは基本的にイラネ。一部キャラの特権としてならともかく全キャラ実装の必要はないだろう

ガードか殴るか回避(逃亡)かの3択+中遠距離タイプは攻撃力の劣る魔力弾で牽制できれば言う事ないんだが

あとゼロ距離ディバンバスターが命中すれば敵が遠くに吹っ飛ばされてくれるとかあればなおよし。

あとはリナがなー
ガーブフレア詠唱中は魔力弾や殴りが効かなくなるバリアぐらい出ても罰は当たらんハズ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:01:12 ID:UPzrAV2w
相手がきららの場合、きららの向いている方向によっては、なのは打撃が繋がらない件。
テレポートして背後に回って殴ると、繋がらなくて割り込まれる件。

正面からしか3発つながらないのー。
もうだめなのー。どうにもならないのー。


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:37:06 ID:z/hOTU9f
スパキンメテオみたいにもっとキビキビ動かしてえよ
どの動作も硬直大目なせいでもっさりする

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:40:34 ID:z/hOTU9f
瞬間移動と吹き飛ばし攻撃セットにしてその攻撃はテレポートのみで回避可能ってかまんまメテオシステムのがいいな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:59:29 ID:nTG851o5
公式になのVSきら5のデモがあがってるな。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:22:53 ID:4J4D415t
>>159
偶然の産物だな。

なのはとしては、弱ショットの連発が最善の対抗手段なんだけど、
ノヴァインパクト・メテオオービットを出されたらおしまい。


この動画は、偶然出なかっただけ。
これで戦えるとか何を言っているのか……。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:26:35 ID:yQax4bha
偉そうな事言うのはいいが割れずにちゃんと買えよ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:36:01 ID:y3wZgf1r
俺、ふうかたいせんと一緒に予約したぜ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:57:51 ID:NIBK25+a
今動画みたいにやってみた、

>>160の言うように、このレベル5はなんか弱いなぁ
なのはの格闘三連打からの吹き飛ばしがいいように当たってるけど、
実際やってみたら毎回のように瞬間移動されて妨害される、
瞬間移動も動画よりもっと多用してくるし、
半端な距離でメテオオービットされるとどうすれば言いかよく分からん
近ければ瞬間移動とかも出来るけどさ

あときららの格闘連続も動画ではきらら無意味な瞬間移動で失敗してたけど
実際あそこからコンボが続けられる・・・・

まあ、俺下手だから、あんまり参考にならないし上手い人がやれば全然違ってくるんだろうけど
約10回やって勝てたの2回・・・しかも一回はSLB直撃だから実力とは言いがたいw
リナだと手も足も出なさ過ぎてやるのも嫌になった>>150みたいにはいかんw

個人的な感想としては、なのはできらら相手に常勝も出来るんだろうけど敷居高すぎるんでないかい?
長文スマソ


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:35:28 ID:4J4D415t
近距離 きらら>>>>>>>>>>なのは
遠距離 きらら>>>なのは

敷居高いという以前に
こちらの攻撃みてからメテオオービット、ノヴァインパクト余裕でした。
ていうレベルかと。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 03:50:15 ID:j0tyN9M5
動画見たけど完全に対CPU用の戦い方だな…
吹き飛ばしやプロテクションの使い方は全く参考にならんだろ。

このまま何の調整もしないなら確実にネット対戦は近距離で溢れるので

もうどうせならスタッフ自ら遠距離キャラを使ってネット対戦に参加してくれw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 05:51:01 ID:R5CNCxRz
つーか前々から思ってたけど、なんでここのサークルはいちいちこう言い訳がましいんだろうか
基本的にユーザーから何か言われても聞く気ないだろって印象を受けるんだが

167 :150:2008/08/09(土) 06:46:13 ID:Hvg1Y6Fv
ブログにヒント:ヴァンレイルってあったけど1:1で当てるには吹き飛ばしで気絶させないとまず無理(あとはブースト動作の直後に当てるとか
ボタン連打しても起き上がりに結構時間掛かるからヴァンレイル無しでも、吹き飛ばし→ブースト→ラグナでなんとかなるみたい。吹き飛ばしガードされたら終わりだけどw
…これらをHP残り一本の状態でやるぐらいなら普通にボコる方を選ぶがw
ヴァンレイルの詠唱がもっと短いor射程が長いといいんだけど

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 06:55:30 ID:lYyhVPN/
そもそも対戦ゲームで「攻略法」だの「ヒント」だのといった言葉が出てくる時点で、何か考えがおかしい
対戦ゲームではそういった「解答」は存在してはいけないものだぜ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:03:31 ID:zP/D1mqu
動画見た感想

ワープ回避とプロテクションは上手いと思った。
後ろから殴られた後にリバーサルでワープ回避しようとすると
だいたいガードが暴発するんだが何か出し方のコツとかあるのだろうか。

不可解な点は、
CPUが必殺技全く使ってなかったところ
溜め攻撃にぼこぼこ当たっていたところ
溜め攻撃に当たっても吹き飛び回避を全くしてなかったところ

正直必殺技をもっと使ってきたらまた展開変わってたと思うのだが、
とりあえず脳筋ブーストダッシュをプロテクション回避する練習してみるか…。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:33:25 ID:dMFVnYF1
俺もワープしようとするとガード暴発あるわ・・・

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:39:21 ID:dMFVnYF1
そういえば新しくゲームパッド買おうと思ってるんだけど、これって12ボタンあったら大丈夫だよな・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:07:48 ID:PS5ws4sK
確かに動画は打ち下ろしが全部上手く当たっているけど…
それ以前に避けるタイミングが完璧だな…
あれなら吹き飛ばしなくても勝てそうだ。

ていうかリナなら余裕でLV5に勝てるんだが…
手数もそうきららと変わらないし。
ファイヤーボール即ブレイクを多用していけば接近されても怖くない。
中距離くらいではヴァンレイルがメテオオービット対策になる。
まあ、そんなことしなくてもぶっちゃけCPUならヴァンレイルと
ファイヤーボールでハメられるんだけど。

対人戦も何度かやってみたけど、人間が使うきららはそんなに
強いと感じなかったなぁ。
まだアクセルシューターを上手く避けれないからかもしれんけど。
ただノヴァインパクトはともかくメテオオービットは避け難いから
ガードできてもいいんじゃないかな。
それだけで印象が全然違ってくると思う。

個人的にはきららのCPUだけやたらと強くしすぎてそれが
近距離最強って印象を与えてるだけのような気がする。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:28:40 ID:6ZB1kIDB
それよりこれキャラごとにブーストダッシュの速度とか違うのかな?
ククリがあの速度で移動するってすごい違和感あるから速度に差はつけて欲しいんだ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:11:51 ID:4J4D415t
>>169
プロテクションによる回避は自殺行為。
ワープで裏に回られたらどうにもならん。
硬直が長すぎて死ねる。

ディバインバスターでワープ裏回り対策の方が有効だと思う。
まぁ、殴り途中止め再度ワープで回避される恐れもあるけど。


きららの弱点は通常ショットの硬直が馬鹿みたいに長い事。
ディバインを合わせれば落とす事ができる。
CPUは通常ショットと、ノヴァをワンパターンで使ってくるから簡単に狙える。


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:40:51 ID:aABB6RL8
ブーストダッシュため打撃見てからプロテクション余裕でした。
メテオービット見てからプロテクション余裕でした。
メテオービット見てから裏ワープ回避余裕でした。



176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:06:56 ID:17Z8AgTE
推奨ビデオカード教えてくれ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:11:58 ID:QdYlIsJb
これVistaは相性どうなのかね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:16:08 ID:dMFVnYF1
人に聞く前に自分で調べてみろ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:35:07 ID:ghYaIHGJ
硬直つけてコンボが出来なくなってツマランくするくらいなら全キャラ強化してくれよ
リナなら前みたいに格闘からアロー当ててラグナブレードがコンボになるように戻してくれ
魔力バースト2の出す条件厳しすぎるのにウンコ技過ぎるぞ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:34:11 ID:5l8eVsDy
動作確認版できららの魔力バースト2をみた時に、ふと思いついて
少しいじったらさららが使えて驚いたわw


トレーニングで設定できる項目もうちょっとほしかったな
HP自動回復しちゃうから魔力バースト2が撃てない

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:42:11 ID:ghYaIHGJ
嘘乙&アホ乙

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:49:12 ID:cuyDXeZd
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   トレーニングで設定できる項目もうちょっとほしかったな
    |      |r┬-|    |   HP自動回復しちゃうから魔力バースト2が撃てない
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ
            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:22:29 ID:hC+TkJiC
バトルアリーナがPSPに出るんだってさ
http://www.mmv.co.jp/special/game/reborn/psp/arena/

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:26:28 ID:Vm72qzh5
このゲームも家庭用ゲームと比べると荒削りな部分はいっぱいあるけど、
好きなだけでここまで出来るんだから、同人ゲームの未来に期待が持てるよなぁ。

ここ数年、クオリティの高い二次創作同人ゲームが潰されるのが続いてるけど、
そんなことをして才能潰すよりは、グレーゾーンにルールを設けて、
お互いに利益が得られるような環境を作る努力をして欲しい。
海外では優秀な素人クリエイターが作った二次創作ゲームでも潰さずに
逆にそのクリエイターを雇って儲けた例もあるわけだし。

MADもそうだけど、好きだから作りたいって気持ちを潰さないような
環境を整えていくことが結果的に企業のメリットにもなるんじゃないかな。

微妙にスレ違いスマソ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 04:42:23 ID:5uyQfLO2
遠距離できらら有利とかお前らなのは様舐めすぎだろw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 04:46:39 ID:QPvomBbK
近距離の魔力弾ある意味ない糞さだからいっそのこと格闘その2にしてくれ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 10:11:36 ID:2EHdkWNh
>>185
様とか使うなよw

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:54:41 ID:5SvcISIr
>>184
残念ながら、才能を潰すのがこの国の仕様です

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 15:18:41 ID:5uyQfLO2
>>184
社会で働くようになってもその考えなら勉強やり直した方がいい。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:03:52 ID:cqfUsOHo
漫画のほうは同人上がりでプロになる事多いから
ゲームの方でも多少はあるかもしれんね

ま、コミケ潰しはコナミと小学館みたいな空気読まない企業がやる事よ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:56:40 ID:nJh7DL7D
残念ながらなのはA'sのスポンサーにはコナミも入っていてだな

あとまあ言っちゃなんだけど、二次創作なんてのは「原作者に作らせてもらってる」ものなんだからgdgdと騒ぐことじゃない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:58:03 ID:P/PjSHVN
だよな
いざとなればなのは削除すればまあ出せるんじゃね?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 02:43:40 ID:bgogx78+
そのなのはの原作者が二次創作同人やってた件

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 04:41:03 ID:YgR1KpTX
でっていう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 05:19:40 ID:IzGU4274
お前ら当日までおとなしく待てんのかよ・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 06:02:15 ID:v9hYyK9K
一番早いっぽいメロンで予約したけど何日遅れになるんだろうな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:59:46 ID:BB+sG6Ft
どう考えてもフェイトだらけになるよな


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:53:28 ID:CiVRLbcE
実際に動かしてみないと分からんけど、ソニックで一瞬で間合い詰めて近接ハメして終了ってパターンが非常に多そうだ
ただでさえキャラの人気も高いというのに…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:55:22 ID:Rg1AlM8K
ムービー見た感じだとソニックでスピードが速くなってるようには見えなかったな

近接格闘型に変化する技なんじゃないの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:56:57 ID:aIZAb2VJ
せめてもう少しは懐に入りにくくしないとバランスがとれない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:31:50 ID:r/l0sbki
俺は砲撃戦がしたいんだよ
格闘戦はなんかメドいんで、「近づけないための手段」と「敵に接近された後で逃げるための手段」が欲しい


近距離タイプ、遠距離タイプ、バランスタイプでわけるなら

「いかに自分が有利な間合いに入るか」「いかに自分が不利な間合いを避けるか」「敵か有利な間合いをいかに取らせないか」
という様々な要因を持つ互いの間合いの取り合いが戦術上の駆け引きとして一番大事なポイントだと思うんだが
それが成り立たないと対戦のゲームバランスが

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 05:05:57 ID:PcKbaOUa
上5匹割れ厨

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 07:57:55 ID:hgGFeuXc
動作確認版やってみたが微妙に色々変わってるな
前より軽く感じるわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:45:59 ID:jmlYUhmp
今頃になって、2Pカラーとかに出来るの知ったw
製品版までお預けかと思ってた

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:58:57 ID:AwNHJ+Z1
これ人気ないのか?
スレかそりすぎだろ


今年のコミケで一番面白そうな同人ゲーなきがするんだけど

ほかになにがあるのか知らんけど

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:27:54 ID:ip75AKjS
サークル初作品だからでないの?
それに世間は東方とかうみねことかメジャータイトルの方に注目してるでしょ。
自分も最近とらのあなの予約ページで見つけるまで、存在自体まったく知らなかったし。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:51:39 ID:OjTMXPcQ
正直キャラゲーの範囲であって、対戦ゲームとして見た時に出来がそれほどいいとは思えない
バランス直して出してくるかと思ったらこれだし

まあ一応買いますけどね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:52:51 ID:ZPENhS/v
まあメルブラとかあのあたりも最初はバランスイカれてたしなあ
今回も買うけど、続きだかパッチで修正してくれる事を祈る

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:40:25 ID:PcKbaOUa
メロンも品切れだから相当売れてるみたいだな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:45:43 ID:PcKbaOUa
と思ったが10時過ぎて打ち切っただけか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:59:44 ID:M7JdIK/y
いくら出来が良くても所詮は非公式の2次創作だからな。

公式の2次創作(という言い方が正しいのか知らんが)や
オリジナル作品と比べておおっぴらに盛り上がれないという理由もあると思う。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:41:45 ID:CtgjQNWC
おもったより難しい(´・ω・`)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:56:41 ID:o5Z08cUJ
>さて、MBAに関してですが、動作確認版を出してからいろいろなご意見をいただきまして、
>検討致しましたが、追加キャラパッチの公開に合わせて多少の調整をかけたいと思います。
>そこまで大幅に変更することはありませんが、ブーストダッシュ、ジャストガート、踏みとどまりなどの
>入力受付判定を甘くしたり、消費魔力を見直したりと、多少ゲームの敷居が低くなるように調整してみます。


ゲームの敷居が低くなるように

ゲ ー ム の 敷 居 が 低 く な る よ う に 


もはや何も言うまい…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:00:44 ID:0ndiYhFU
なんで敷居を低くするんだよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 04:46:37 ID:k1BjpsBU
当たり前のことだろアホが
てめえだけのゲームじゃねえんだよボケ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 04:55:11 ID:RGqTMfMJ
お前らつまらん事で喧嘩すな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:49:41 ID:UEMPfXYA
調整に積極的なのは評価するが慎重にやってほしいねぇ。
変な方向に飛んでいかなければいいのだが・・・。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:12:02 ID:TWTPizn4
きららでLv5のなのはを魔力攻撃なしで倒せるようになったぜw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:11:27 ID:3OYk/BX+
体験版やりこんだぜ
なのはできららに負けなくなったぜ
ただこれはパターンに慣れてきたからだろうな

対人となったら近距離有利だなー

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:39:57 ID:TWTPizn4
なのはとか普通に強いだろw
接近されてもアクセルシューター打てばいいし

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:38:49 ID:laEwPadw
>>218
さすがにそれは負けようがないだろ。逆で勝ったのならすごいけど。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:38:59 ID:lmzmthPV
>>204
どうやってやるの?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:20:01 ID:3OYk/BX+
発売後だけど、通信対戦募集スレ建てるのか?
攻略wikiも必要だろうし


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:50:08 ID:AFpldyuc
アクセルシューター命中してもコンボ繋がるわけじゃないから・・・
劇中だと結構遠距離コンボって感じに使ってるんだけどなあ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:54:00 ID:vghSH8OP
劇中???

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:58:49 ID:QcCMd0HV
同人ど〜らくが通信対戦ロビー(掲示板)を設置予定らしい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:11:40 ID:KeB4fhpa
>>226
ならwikiだけ作ってしまっていいのかね?
コミケが終わり次第作るけど

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:31:01 ID:0ndiYhFU
このスレの過疎り具合だとやれなさそうだ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:41:42 ID:vuz8QYzV
ゲームパッドなに使ってる?
PS2のコントローラーでもおk?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:45:04 ID:40ejnjP+
>>224
遠距離からアクセルシューター⇒ブーストダッシュため打撃で
打撃と射撃の同時攻撃とか背後に回った弾と打撃で挟撃とかやると
悦に入れるかもしれない。
カウンターされてしょんぼりするかもしれないけど。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:52:34 ID:gGCgEDU9
ものすごい楽しみにしてて売り切れたらどうしようとか思ってるんだけど、
あまり心配しなくて大丈夫なのかな?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:08:12 ID:aGRhrPz/
どうせ委託するだろそうなっても
まあゲーム系壁サークルで並んで買えないってのは
まず無いと思うな
7th、黄昏、上海クラスでもいけるし
はちくまぐらいなら少し並べば余裕
初参加だしなここ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:11:46 ID:HO2B066L
2枚買えますか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:26:50 ID:P3MyesF2
このゲームってWiiのドラゴンボールZを参考にしてるのかな?
親戚の子供が遊んでるのを見たら挙動がかなり似てたんで、
試しにMBA体験版をやらしてみたら思いっきりボコられたwww
俺よりずっとうめぇwww

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:37:21 ID:Q+vguTB/
開発者がそう言ってるからそうだろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 10:55:40 ID:UjfWJQdP
MBAは17日から委託販売開始

他にうみねこ、YNPのたたかえ乙女とか

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:49:22 ID:U4iJrqWW
今年の同人ゲームは16日と17日の発売があるから困る。

あとまだ始まっていないが通信対戦ロビーらしい。
ttp://www.doujingame.net/bbs/magical-battle-arena/

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:57:34 ID:FZrCFSds
17日に行けば大体買えるんじゃね?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:18:50 ID:oP/i2hzT
昼着で行ったけどすでに完売でした。
サントラCDはまだあったけど。

フランスパンも完売だったけど帰りに秋葉原に寄ったら大量に売ってたので、
MBAも明日普通に売ってそうだね。

それにしても今年の夏コミは運営がひどかった。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:21:44 ID:FZrCFSds
昼からじゃそりゃ残ってない罠

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:47:47 ID:5DyPosyP
とりあえず注文しちゃったし部屋で体育座りして待つか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:48:22 ID:3pEzyG/+
買ってきた
通信対戦に誰もいない罠

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:27:39 ID:sMVCQTTR
>>242お互いにIPを登録しないとできないんだよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:37:28 ID:mG84xX0B
てかエラー吐くンだけどなにこれ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:37:47 ID:7H71ituJ
誰かIP晒して募集するんだ!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:39:40 ID:sMVCQTTR
MBAどっかに落ちてない?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:41:45 ID:J9WBGDBL
なのはストーリーのさくらで詰まった
CPUつよくね?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:56:57 ID:7H71ituJ
てか共通のポート開いてないとIP晒しても意味なくね?

このサークル大丈夫か・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:58:34 ID:7H71ituJ
11時くらいに現場着いたら余裕で買えたよ
イベント価格で店より安くて2000円だったから得した気分

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:02:29 ID:SI9CvDPp
>>247
さくら強いがディバインバスターごり押しでなんとかなったぜ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:02:47 ID:sMVCQTTR
なのはブースの後では時既に遅し

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:03:34 ID:7H71ituJ
ポート何番ひらけばいいの????

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:04:38 ID:7H71ituJ
ヒデブみたいな感じだね
観戦はないけど試合の合間に4人でチャットできる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:45:08 ID:5osGWxff
ぶっちゃけコレさ・・・糞ゲーでしょ?
・360°攻撃される可能性があるのに、ガードは前方のみ
・そもそもガード発生遅すぎ
・異様なホーミング性能の飛び道具
・変な無敵時間のロック技
体験版のときはキャラ少なかったから誤魔化せてたけど、
製品版だと酷いなコレ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:53:35 ID:Q+vguTB/
吹っ飛ばしてからブーストダッシュからの追撃しても追撃の出が遅すぎて攻撃相手に当たらず滑っていくのがもどかしすぎる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:55:10 ID:94RzCzsC
一番最初のガジェットにしか勝てねぇ……

ダウン中に追い討ち可能とかマジ意味不


どう見てもゲームのシステムになれてないだけです。本当に(ry

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:55:45 ID:w31WIl2C
トリガー技の乱舞系が強すぎるな。
近距離攻撃の割り込みに使えて、相手捕縛+入れてる側が無敵でさらに100%ダウンとか。
相手が何か技出したの見てからこれ狙ってりゃ負ける気しねえwwwwww


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:58:27 ID:sMVCQTTR
>>254お前が下手すぎるだけな件

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:59:00 ID:GWMcqhUM
フェイトでなんとか5話まで進んだけど勝てないよ…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:00:22 ID:7H71ituJ
なのはルートクリアしたらルル使用可能、曲追加された

ぶっちゃけスターライトブレーカー、ディバインバスター連打ゲーです
ガード性能しょぼいし、飛び道具のホーミング性能高すぎだわで技くらうしかない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:01:02 ID:JjcpGP/b
とりあえず4人対戦の同期やらなんやらが気になるな
一人プレイとかぶっちゃけどうでもいい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:05:07 ID:w31WIl2C
ちょっと10分ぐらい建ててみる。
人集まったら適当に対戦とかやってみようぜwwwwwwwwww
IPは目欄

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:05:24 ID:7H71ituJ
【IP:Port】210.159.158.16

ホストできるか試し
できたら数戦お願いします

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:05:59 ID:w31WIl2C
>>263
キャンセルしてそっち行くわwwwwwww

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:08:03 ID:7H71ituJ
無理ぽいね

266 :262:2008/08/16(土) 20:08:53 ID:w31WIl2C
>>265
凍ってOPに戻るな。
んじゃ今度こっちで建ててみる。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:08:58 ID:R+0Mulp0
>>257
ネオしか知らないけど、スパキンも出た当初ラッシュ系つえーって言われてたもんなー。
それを元にしてるってどっかで聞いたけど、それならやっぱ強いんだろうな。

スパキンはラッシュないキャラはどうも地味な印象あったんだけど、なのはないよね・・・
フェイトはきっとあると信じてる。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:09:56 ID:w31WIl2C
>>267
フェイトには残念ながらラッシュ無いんだ……。
しかも近接でトリガー射撃出すとスカるんだぜwwwwwwwww

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:16:16 ID:7H71ituJ
>>266
すみません、フリーズしました

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:17:08 ID:w31WIl2C
>>269
把握。
一応繋がって対戦できたけど、途中でウイバスの送信許可でずれたかも知れないwwwwwwww

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:17:41 ID:R+0Mulp0
>>268
(´;ω;`)ブワッ

ラッシュ無いだけならまだしも、近接で魔力技スカるなんて・・・
でも買うよ。なのフェイ出るんだからね!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:20:02 ID:7H71ituJ
>>270
曲選んでロード終わったら画面が真っ白になったまま音だけに・・


273 :262:2008/08/16(土) 20:20:03 ID:w31WIl2C
なんか落ちたっぽいなwwwwwwwww
すまん、用事なんでちょっと落とす。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:39:37 ID:JjcpGP/b
空戦オンリー?なせいかいまいち操作がむずかしいな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:47:56 ID:5osGWxff
>>260
フェイトでクリアしてルル出た。
多分、初期キャラクリアでルル開放だと思う。
ルルでクリアでノウェルが出た。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:59:26 ID:PvmgxSIm
さくらつえーよしね!!!1

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:08:32 ID:JkUc5gsW
フェイトでさくらに勝てねえ…
なんだこれは

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:14:33 ID:JkUc5gsW
勝てたけどこれは魔法なのか?
切り刻んでたら勝ったぞ…?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:14:37 ID:E27gbGth
とらのあなにいったら明日店頭発売とかあったんだが今やってるのは現地に行って買ってきた奴なのか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:18:37 ID:PvmgxSIm
>>279
でしょうね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:20:01 ID:lEz/vd5C
その話題には触れない方がいい
現地に行ってない人が大半だろう

ゲームは乱舞技強すぎるな、ブースト見てから魔力技見てから何か動いたの見てから余裕でしたゲーだった
やり込むと瞬間移動で突進乱舞避けれるようになんのかこれは、格ゲー以上に新規が入りにくそう

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:30:35 ID:zUHyTkpP
いや流石に今日やってるやつは現地だと思うぞ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:30:55 ID:5osGWxff
>>279
午前中そこそこ列出来てたから、買ってる人間は多いとは思う。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:31:04 ID:JkUc5gsW
瞬間移動ってどうやるんだ?


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:32:28 ID:+Rm9M728
PSコンのボタン配置

L2下降 R2上昇
L1タゲ R1トリガ
□技1 △ダッシュ
×技3 ○技2

今これでやってるんだが他にやり易い形あるだろうか
×と○は逆の方が自然な気がするけど、
バースト2の同時押しのせいでこんな形に

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:37:45 ID:zUHyTkpP
早速今日パッチでるみたいだな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:37:51 ID:/EUMSwBg
俺は
L2:下降 R2上昇
L1:ダッシュ R1:トリガー
□:技1 △:技2
×:技3 〇:タゲ 

さくらは殴る>前ダッシュ>殴るで延々と嵌めれば楽
慣れてきたら殴る>前ダッシュ>技1を4〜5発キャンセル殴りを繰り返すと早い

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:46:18 ID:w31WIl2C
>>281
乱舞の発動見てから相手に対して後斜めにダッシュでスカせるが、
準備動作中になんらかの行動をしてるとキャンセルかけて逃げる事が出来ないのでほぼ食らう
GvG並に操作にキャンセル効かなくて動かしにくいな、これ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:56:20 ID:Q+vguTB/
□近接
×遠距離
○ガード
△タゲ
L1上昇
L2下降
R1魔力
R2ダッシュ

この配置以外ありえんだろ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:58:30 ID:zUHyTkpP
さくらが倒せねえよwwwwwww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:07:25 ID:/EUMSwBg
おまえさくらに勝てなかったらルルなんて絶対無理だぞ
ってかなんだよこいつ、タイマンならまだしもガジェットドローンのおまけが多すぎてうざいにも程があるwwwwwwwww

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:09:00 ID:pV3+AIaP
>>291
最初のガジェットにすら勝てなかった俺って…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:09:20 ID:94RzCzsC
どうしても連ジや連ザをやってたせいか

□遠距離
△格闘
○タゲ変更
×ブースト関連
にしたくなってくる

やりやすい、やりにくいに関わらず

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:11:29 ID:JkUc5gsW
フェイトの5面がどうにもこうにも…
いじめだろこれ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:19:52 ID:JjcpGP/b
思ったこと
1 現在の高さを数値でもバーでもいいから、キャラの横かタイムの横にでも見やすく表記してほしい
2 MAPの移動可能範囲をもう少し分かりやすくしてほしい(特に亜空間ステージでの上下の限界)

2番は左右の限界ならミニMAPで確認できるんだが、MAPの索敵範囲が狭すぎるので
1、2秒ダッシュしたら限界範囲だったとかマジうざい
もっと明確に視界で分かるようにしてくれと
お前らも色々と要望送ろうぜ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:20:49 ID:7H71ituJ
ルルの4面が無理ゲー杉



297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:24:10 ID:7H71ituJ
ふっとびいらない

ガード全方位有効

ガード発生を瞬時に

これだけで面白くなる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:27:14 ID:7H71ituJ
システム的に2対1とか無理

ターッゲトしてない敵に攻撃されて硬直でボコボコにされるし

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:30:18 ID:ZCqtRJs0
フェイトの格闘の一段目は何とかならんのか。

出が遅すぎて背後にまわってるのに敵の攻撃が先に当たる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:30:50 ID:JkUc5gsW
てか気絶長すぎて話しにならん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:37:53 ID:JkUc5gsW
ムカついたからやめた


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:39:09 ID:3n9BFPQp
まぁ最初は得てしてこんなものだろ。
これからに期待しよう。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:40:55 ID:gSi/sYh9
さくらルートで1対10のガジェットとルル出てくる面クリアできないんだが何か言い方法ないか?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:41:02 ID:7H71ituJ
むかついたから角川にさっさと通報してこのサークル潰してもらおうぜ
リナパッチは数日後には消えそうだから今夜公開されたらすぐに落とした方が良い

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:41:49 ID:7H71ituJ
>>303
なのはルート以外クリア不可能です


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:45:43 ID:aJzSN6Ls
>>304
お前はゲームをやらない方がいいな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:47:39 ID:Ww/DQfSU
割れ厨ばっかだろw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:50:01 ID:/EUMSwBg
>>303
俺もささらルートのそこで詰まってる
この前のクローンささら5体との戦いはひたすら遠距離にガン逃げしてなんとかなったんだが
今回はどこまで逃げても一瞬でルルが追いついてくるからかなりきつい

だが当然開発者当人はやって普通にクリアできてるはずだから何かしら攻略法が・・・・・・あるのか心配になってきたwww

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:51:26 ID:JjcpGP/b
まぁノウハウのあるスタッフのいた黄昏と比べるのは残酷だよな
今後に期待しようぜ

>>303
最初のを最初にタメ魔法で数機潰す
出てくるルルに照準を合わせる
最初の突進を上か下にダッシュで避けてタメ
タメ魔法発射→気絶→殴る→起き上がりに乱舞してぶっとばし
距離が空くのでダッシュ。なるべくガジェットと方向を纏める
突っ込んでくるのをまって上か下に避けてタメ。以下繰り返し。
途中でバーストたまってたらバーストでもおkかもわからん
普通に殴りに行くとガジェットの射撃や無敵カットインが強すぎてまず競り負けるよな・・・

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:52:43 ID:uxE8grGc
ボタン配置を最初は連ザ式にしてたんだが、DBZ式の方がやっぱり合ってるな。

通常攻撃・魔力技1       □
通常魔力弾・魔力技2/決定 △
ガード・魔力技3/キャンセル ○
ダッシュ・ステップ        ×
上昇                L2
下降                R2
魔力溜め・魔力技トリガー   L1
ターゲット変更          R1

とりあえず感想としては…システム上、ダウンを取られる機会が多いのに、
「ダウン長い&追い打ち可」なのが爽快感を欠いてイライラにつながっていると思う。
グラ・ボイス・BGMなどは上々なので、今後のバランス調整に期待する。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:53:01 ID:C5cENavN
なのはではなんとかクリアできたが、フェイトはムリゲー。
1対5でボコられて終わる。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:03:38 ID:7H71ituJ
59.156.214.17

ホストできるかためし〜
繋がったら数戦よろしく

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:04:19 ID:6gqtJ79C
フェイトでルル以外叩き潰したまではいいんだがあとは無理…あの超反応の瞬間移動どうにかしてほしいわorz

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:06:41 ID:7H71ituJ
あとふたり募集

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:10:06 ID:5osGWxff
>>311
ハーケンセイバー投げまくって、爆発に巻き込んでガジェット倒しつつ、
プラズマザンバーで何とか倒せた。

ルルとノウェルは、ガジェット残ってても本体倒せば終了みたい。
後、もしかして味方チームの誤爆でもがっつり削れる?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:11:10 ID:ZCqtRJs0
ルル編クリアでノウェル出てきた。

ステージ6はマジ鬼畜。ステージ7は周りが勝手に倒してくれてむしろ楽だったw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:15:23 ID:pKLUICJm
CPU強すぎwww
ふざけんなよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:19:09 ID:NhYcHbNl
声だけきこえる\(^o^)/

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:24:00 ID:lEz/vd5C
フェイトストーリーあと少しってとこでなのはのスターライトブレイカーで撃沈
味方に攻撃すんなよw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:28:10 ID:Zbm+/pzW
ストーリーモードでキャラ選択するときに→を押すと左のキャラにカーソルがいくんだが
これってデフォ?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:31:37 ID:ZJV7PWu+
きらら強すぎないかw
魔力技1に追撃で魔力技2のヒット&アウェイで楽勝なんだが・・・
同じくルルもそんな感じだな
なのはの扱いがかなりむずい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:32:07 ID:Q/iuSKx/
募集
220.121.142.74

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:36:20 ID:eNtTSQ+7
ガチで操作方法がわかんないんだが・・・
スターライトブレイカーとかどうやってうつんだ('A`)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:37:52 ID:JjcpGP/b
マニュアル嫁よ^^

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:44:24 ID:zUHyTkpP
>>323
我厨wwwwwww

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:44:25 ID:7H71ituJ
>>312
再募集

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:45:36 ID:DJvJBeW0
なのはが近付かれたらフルボッコで終了
逃げ切れたらブレイカー祭りで楽勝とか極端過ぎるんだが俺の扱いが悪いだけなのか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:49:18 ID:zUHyTkpP
3Dアクション「マジカルバトルアリーナ」
・キャラ追加+バランス調整パッチ8月16日夜公開予定

あと10分なんだけど

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:51:25 ID:vqHUYC/V
ネット接続してみたけど開始後画面真っ白でわろたw
何もできねー

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:51:33 ID:eNtTSQ+7
マニュアルよこせカス共('A`)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:52:03 ID:Q/iuSKx/
>>322
再募集

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:52:09 ID:C5cENavN
>>315
おかげで何とか勝てた。
てかフェイト弱くね?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:55:45 ID:zUHyTkpP
決定おすとタイトル画面に戻される不具合

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:56:02 ID:U4iJrqWW
>>328
とっくにミラーサイトにパッチきてるぜよ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:56:17 ID:JjcpGP/b
うまってんじゃねそれ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:56:24 ID:ZCqtRJs0
>>322
画面白くて何もできない。おまけに突然切断になった('A`)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:58:12 ID:lEz/vd5C
フェイト中距離万能型とか書いてあるけど格闘の出が遅すぎて遠距離からハーケンセイバーぶんぶんするキャラに見えるんだが
ソニックフォームしても格闘の出は変わらないとかワロス

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:58:12 ID:zUHyTkpP
>>334
どこにあるんだww公式のDLにはなかったんだが

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:59:08 ID:7H71ituJ
http://mirror.tsundere.ne.jp/mirrorinfo/dojin/consumer/fly-system/MBA-patchv101.html

パッチキタ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:00:13 ID:e+pl/Z90
さくら強すぎだろ・・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:00:59 ID:H/kvnlb0
>>334
マジだwww今から落とすぜww

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:03:00 ID:TfNaVewN
ほんと過疎ってんな
ほとんど対戦できずに終了コースだなこりゃ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:04:39 ID:aaqVend6
そりゃ今できるのは割れと現地組だけですから

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:04:50 ID:TfNaVewN
「マジカルバトルアリーナVer.1.00」専用のキャラクター追加とバランス調整の複合パッチです。

【パッチ導入についての注意事項】
このパッチ単体での起動できません。必ず製品版のVer.1.00をご用意ください。
また、過去に公開の「体験版」や「動作確認版」には適用出来ませんので ご注意ください。

ネットワーク対戦では、Ver.1.00のユーザーととVer.1.01+のユーザーによる対戦は出来ません。
ネットワーク対戦を行う場合は必ず全ユーザーのバージョンを揃えた上で対戦するようにしてください。

【追加キャラクターについて】
このパッチに収録されている追加キャラクターは、ファン活動の一環として無償で提供するものであり、
万一版権所有者様より削除のご要望があった場合、即時公開停止した後、
改めて追加キャラクター無しの修正パッチを配布致します。



345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:06:26 ID:TfNaVewN
マニュアルより

[ネットワークに関する諸注意]

・ホストは必ずポートの「TCP、UDP共に14500番」を開放しておいてください。

・クライアントも同様に「TPC、UDP共に14500番」を開放しておくことを推奨します。
(開放しない場合、プレイヤー間の接続が上手くいかない場合があります)

・PCのスペックが最も高性能で、回線速度が安定している人が
ホストとなることを推奨します。

・動作がカクついたり、接続が上手くいかない場合は、
ファイヤーウオールの設定を見直すか、一時的にOFFにしてください。

うまく繋がらない奴は14500解放しろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:06:28 ID:m15/s9ar
>>344
つまりパッチは公開ごとに大切に保存しとけということか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:07:46 ID:H/kvnlb0
リナよかククリの方がめんどくせぇ会社が版権元だからなぁ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:08:27 ID:2Ji3jukk
店頭販売は明日からだからな
黄昏と違ってビッグネームでもないし、現地で売ってた枚数考えりゃ今日じゃこんなもん
ほとんどは三日目入りのために準備してるだろうし、まぁ明日以降だろ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:09:01 ID:MpZM5bDD
さくらのバースト技2個ともしょぼすぎ&ウィンディーとファイトの声が下手だから再録してくださいお願いします

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:11:03 ID:RRBaLcqz
つーかこのゲームの絶望的なとこは、製作者が何かゲームの悪い点を指摘されても
「お前らが下手なだけだよ、これでいいんだよばーか」ってスタンス丸出しで返答するような奴だってことだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:14:57 ID:MpZM5bDD
実際下手糞が多いのは事実だけどな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:16:32 ID:H/kvnlb0
そんなの同人ゲーム作ってるやつらほとんどそーじゃん
なりたに比べりゃかわいいもんだよw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:17:14 ID:TfNaVewN
このイライラゲー具合はハルヒの激闘そっくりだな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:17:41 ID:65cDWnM6
同人ゲー最強は黄昏なんで…

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:18:49 ID:TfNaVewN
黄昏は企業だからすでに同人ではない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:19:44 ID:Fy21ZfrP
[Ver.1.00]→[Ver.1.01+]
・ジャストガードの受け付け幅を延長
・踏みとどまりの受け付け幅を延長
・ブーストダッシュの受け付け幅を延長
・突進技の威力減少
・相殺時直後にダッシュ・ステップキーで復帰可能に
・遠距離タイプの魔力弾の消費魔力を減少
・遠距離タイプの魔力弾の誘導性能を上昇
・チャージ魔力弾の発射速度の向上
・チャージ魔力弾の誘導性能の向上
・ノヴァインパクトがダウン時もダメージ減少していなかったのを修正
・ピュロンがダウン時に強制解除するように修正
・近距離タイプの攻撃力減少
・近距離タイプのブーストダッシュの初期消費魔力増加
・遠距離タイプのブーストダッシュの初期消費魔力減少

これはさすがに近距離が強すぎることに気づいたか・・・いや気付かないほうがおかしいがw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:19:57 ID:0RFUTBwr
【修正点】
[Ver.1.00]→[Ver.1.01+]
・ジャストガードの受け付け幅を延長
・踏みとどまりの受け付け幅を延長
・ブーストダッシュの受け付け幅を延長
・突進技の威力減少
・相殺時直後にダッシュ・ステップキーで復帰可能に
・遠距離タイプの魔力弾の消費魔力を減少
・遠距離タイプの魔力弾の誘導性能を上昇
・チャージ魔力弾の発射速度の向上
・チャージ魔力弾の誘導性能の向上
・ノヴァインパクトがダウン時もダメージ減少していなかったのを修正
・ピュロンがダウン時に強制解除するように修正
・近距離タイプの攻撃力減少
・近距離タイプのブーストダッシュの初期消費魔力増加
・遠距離タイプのブーストダッシュの初期消費魔力減少

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:21:03 ID:aaqVend6
威力ってより突進乱舞のスーパーアーマーをなくして欲しいんだがw
突進モーション見たら逃げるしかないとか困る、溜め打撃で崩せたけど見てから溜めても間に合う訳ない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:24:46 ID:weSxz0cH
>>351
腕の問題じゃないんだけどな
近距離は下手糞でもお手軽ツエー、遠距離は一握りの上級プレイヤーでないとフルボッコってのはその時点でバランス狂ってる
そもそもゲームの隅から隅まで知り尽くしている開発者が「俺は出来てるからOK」とか何の参考になるというのか
開発者でも無理な状態になってたらそれはもはやゲームとは呼べないぞ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:25:17 ID:0RFUTBwr
やべぇ
>>356と被ってもうた

>>358
威力より突進を止める手段が欲しいよね
止めるって選択肢がほぼ皆無なのが痛い

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:25:35 ID:TfNaVewN
修正点】
[Ver.1.00]→[Ver.1.01+]
・ジャストガードの受け付け幅を延長
・踏みとどまりの受け付け幅を延長
・ブーストダッシュの受け付け幅を延長
・突進技の威力減少
・相殺時直後にダッシュ・ステップキーで復帰可能に
・遠距離タイプの魔力弾の消費魔力を減少
・遠距離タイプの魔力弾の誘導性能を上昇
・チャージ魔力弾の発射速度の向上
・チャージ魔力弾の誘導性能の向上
・ノヴァインパクトがダウン時もダメージ減少していなかったのを修正
・ピュロンがダウン時に強制解除するように修正
・近距離タイプの攻撃力減少
・近距離タイプのブーストダッシュの初期消費魔力増加
・遠距離タイプのブーストダッシュの初期消費魔力減少

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:26:34 ID:EZF2gdT+
パッチあてたらルル消えたんだが

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:26:47 ID:bUaoxPAV
同人で2000円ならこんなもんだろ
もっと対応いいところが良心的なだけだとおもうが
いやゲームバランスは重要だしこのゲームのバランスくずれてるのも確かだけどな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:27:10 ID:2Ji3jukk
でかいのはるときは事前にリログ位してください

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:27:13 ID:TfNaVewN
>>363
同人ショップだと3000円ですが

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:28:38 ID:4soYfrNS
そりゃDBZのスパーキング参考にしてるなら近接強すぎるのは当たり前の罠。
連ザ参考にすればまだバランス取れたかもしれんのに。
なのはなんてもろランチャーストライクみたいな仕様にすりゃ良かったのになwwwwwwww

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:29:48 ID:xnIWdJ8r
>>322
再募集(1.01+)

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:30:45 ID:t4G93CvJ
ククリのベームベーム強すぎじゃね?
範囲は狭いが場所によって1撃死なんですがw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:30:56 ID:bUaoxPAV
>>365
そういやそうだな
まぁ少なくともいまは2000円かタダの奴しかやってないよね


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:31:50 ID:TfNaVewN
パッチGJ
マシになった
ククリおもしれー

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:32:46 ID:xnIWdJ8r
>>322
二人募集

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:33:20 ID:4soYfrNS
>>371
パッチ終わったら行きたいが@10分はかかりそう、重すぎ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:34:02 ID:e+pl/Z90
>>371
つながらねーorz

というかネットワークつがならなかったらタイトルに戻るとかねーわ
せめてメッセージくらい出せよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:35:22 ID:bUaoxPAV
逆に言うとある程度このゲームに期待してるorしてたってことだよなw
せっかく必殺技とかつかってきもちいんだからこのままじゃもったいないな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:35:52 ID:+KcCZmle
なんつーかいろんな面でイライラするゲームだなこれ
せめてもうちょいテンポよくできなかったんかね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:39:35 ID:M5eyIfp1
ネットワークやるとナウローディング画面から切り替わらないw
しかし試合開始の音声とかは出るし、相手から見ても
こっちはちゃんと動かせてるらしい。
どーしろと…。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:40:21 ID:WA72WHJn
思ったんだが、このゲームって開発関係者以外の人間にテストプレイヤーしてもらってないんだろうか
こんなのツクールのゲームですら当たり前にやってたことのはずだが…「私は出来てるから大丈夫」発言を見るとなぁ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:44:16 ID:e+pl/Z90
ダウン時間とか今の半分以下でいいだろ
一度ダウンしたら終わりとかねーわ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:46:26 ID:0RFUTBwr
パッチはGJ。
後はストーリーとは別に、アーケードモード的なのを追加してくれればなぁ。
最初に対戦モードの画面で1対2とか2対2とかの形式とルール設定して、
最終戦ノウェルかノウェル+ガジェット固定で後はランダムにキャラ出てくるってだけでいいんだが。
ノウェルの時はルルとかラスト誰でもいいし。
一人用がちと寂しいので、検討してもらいたい。

ちなみにノウェルでストーリークリアしたら、対戦限定でガジェット使えるようになりました。
ノウェルのストーリーラストはほんと数の暴力極まるって感じだった。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:47:37 ID:xnIWdJ8r
>>322
再募集(1.01+)

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:47:38 ID:aaqVend6
ダウンはボタン連打でそんなに長くない、追撃1発食らうだけで起きる、マニュアルくらい読め
一つ一つの動作がキャンセルできないからもっさり感があってかなりイライラゲー

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:47:51 ID:TfNaVewN
http://www.doujingame.net/bbs/magical-battle-arena/

ロビーできたぞ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:49:01 ID:TfNaVewN
・ホストは必ずポートのTCP、UDP共に14500番を開放して下さい。
・クライアントも同様にTCP、UDP共に14500番を開放することを推奨します。
 (開放しない場合、プレイヤー間の接続が上手くいかない場合があります)
・PCスペックが最も高性能で、回線速度が安定している方がホストになることを推奨します。
・動作がカクついたり、接続が上手くいかない場合は ファイヤーウォールの設定を見直すか、一時的にOFFにしてください



384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:04:31 ID:Fy21ZfrP
ナーガ使ったけどストーリーは余裕にだった、
難関のルルもゴーレム出しまくってれば余裕とかどういうことだ・・・

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:05:55 ID:4ztoWamb
一応なのはでクリアは出来たけどさ…
・移動してない状態で通常魔力弾撃ってる時でも動けるようにしてほしい(遠距離型のみ
・あの長距離からの瞬間移動っぽいのどうにかしろってかスーパーアーマーなくせ
・ダウンもう少し早く回復してほしい。ボタン連打でもまだ遅く感じる
・CPUの超反応瞬間移動攻撃どうにか汁。


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:07:50 ID:WxoyfGsi
>>376
ポーとあけると改善される

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:09:58 ID:MpZM5bDD
通信対戦は快適なのか?
さきにふうかたいせんやってるから今は出来ん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:15:10 ID:aaqVend6
CPUの瞬間移動→ラッシュの合間に回りこまれて殴られる
俺の瞬間移動→後ろに回り込んでラッシュの続き食らう

タイミング難しいってレベルじゃねーぞ

>>385
長距離から高速で向かってくるのはブースト、ブーストアタックは少し下がれば反撃できるからCPUは的だった

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:16:30 ID:/1dTTEW8
ストーリモードの5対1はどうすれば勝てる?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:21:10 ID:aaqVend6
そのキャラの強い魔力技でヒット&アウェイしてれば猿でも勝てる
ルルのステージ4は知らない
さらら&きららなら勝てるけどなのは&フェイトがひどい難易度だった

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:21:41 ID:3EIxKZzS
溜め攻撃の対処を教えてくれ
一回引いて後出しで撃てばいいのかな?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:26:13 ID:aaqVend6
吹き飛ばしガード(モーション見てわからないなら方向わからないなら無理、わかりにくすぎる)
瞬間移動(タイミングシビアすぎる、早いと後ろに回っても振り向いて吹っ飛ばされる)
バックダッシュ(避けれるけど反撃すると超反応瞬間移動される)

CPUのAIがひどい性能だから逃げてから仕切りなおしぐらいしかない気がする
対人なら下がって反撃できるけど乱舞持ちにやると返り討ちだった

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:27:04 ID:pUCQtpLM
連射出来るダッシュ・ブースト魔法弾みたいな性能のいい射撃が使えるようになるか
溜め射撃系のアーマーがもう少し堅くないと遠距離系が涙目って印象
魔法弾は一応ダッシュでキャンセルかかるがこれじゃ力不足だろ…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:40:27 ID:9z2yqOWh
これラスボスとかいるの?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:41:45 ID:TfNaVewN
むしろ同人どーらくが生きてたことが嬉しい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:44:19 ID:MpZM5bDD
>>394は100%割れ厨

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:50:50 ID:kimuwC9R
やっとエンディングきたよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:58:51 ID:WxoyfGsi
むり

だれかせーぶでーたくれ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:01:10 ID:KHwSM8P9
いくら空中とはいえ物なさすぎにも程があるぜ
距離感が掴めんし逃げてもブーストで即追い付かれる

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:02:30 ID:G1bt33ny
明日日本橋に行くけど、大量に置いてあるのか気になる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:04:29 ID:Gx2+5uAd
通信対戦はどんな感じだい?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:06:50 ID:aaqVend6
>>401
逃げて射撃オンリーか突っ込んで乱舞して殴ってる人しかいなかった、パッチ前だから乱舞無双
ブーストとか瞬間移動上手く使えるようになるまで対戦にならないぜこのゲーム

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:09:43 ID:HhQ2HDeV
ルルむり

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:16:52 ID:Fy21ZfrP
なのはさん使ってブレイカーやってれば勝てるぞ、範囲でガジェットまとめて吹き飛ぶし

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:16:52 ID:ILXoFa2n
エラーでないか?
対戦してると同期エラーがでるぞ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:21:44 ID:HhQ2HDeV
ゲームバランスクソだろこれ
さっさと修正しろよボケが

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:43:09 ID:TfNaVewN
吹き飛ばされてもすぐに体勢直せるように

ダウン廃止

これだけでずいぶん違う

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:46:51 ID:f7+CkbsB
ああ、パッチ来てたのか
さくらに無双されて投げそうだったわ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:18:40 ID:84yqY17P
ルルが理不尽に強いな。
とりあえずリナで逃げながらガーヴ・フレア撃ってたら勝てたが、接近戦で勝つのは無理な気がする。
ガジェットうざすぎ。
ドラグ・スレイブ1回でも入ればガジェットほぼ全滅するから、普通に戦えるかもしれんが、
アーマーがもたねぇ。
それに比べてラスト弱すぎ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 03:57:00 ID:5HrOoy9r
さららがよさそうかなと思って使ってみたら
さくらに瞬間移動で距離詰められ→スーパーアーマーor火の鳥でダウンとられ→プッツンオラ→繰り返し
であっという間に試合終了
うん…このゲームけっこう敷居高くね?orz
良心的な解説サイトorパッチが出るまでヌルゲーマーな俺は封印せざるをえない

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:07:58 ID:PsZweSiZ
システムがサイキックフォースと同じだったらやりやすいんだが
シールドを崩す投げ技がほしいね
ストーリーモードでさくらのファイトでフルボッコにされるんだが・・・技が万能杉じゃね?ORZ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:08:42 ID:1V0bybmu
エラー落ち多すぎだわ・・・
これさえどうにかなればかなりの良ゲー
あとは立ってない鯖に突撃するとメニューに戻るのは要らないな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:09:13 ID:6y/vdl3y
とらから発送メール来てた
今日には届くんかな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:09:24 ID:PsZweSiZ
後、ストーリーモードのCPU強さ変更もほしいっす
なぜVSCPUしか変更できないんだか・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:28:22 ID:yQXtp1Vw
ムズい、ムズいと思いながら、何とか逃げ回ってたら
敵のロックがいつの間にか外れてて、棒立ち状態
遠くから射撃(゚д゚)ウマー
余計なお世話だとは思うが
どうしても勝てない人は、スタート直後にダッシュで離れまくって
遠距離射撃のチキン戦法をお勧めする

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:52:44 ID:Fy21ZfrP
吹っ飛ばし攻撃喰らってもすぐ立て直せるのはマニュアルに書いてあるから良いとして、
ダウン時間はきついよなぁ・・・まぁ徐々にマイルドに仕上げていってくれるのを期待しておこう

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:18:49 ID:OjpwDifl
今のところ非常に大味なゲームだな
ダウン中はボコボコにされる上に妙に時間長いし
遠距離型は魔力障壁頼みのバースト技ぶっぱで逆転狙いが基本だったり

対人は近距離型がボコボコにして終わり

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:37:59 ID:mwYoORaF
4すくみのときは非常に面白いぞw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:01:21 ID:HFUUocxT
子供のころはガジェットなんて知らなかったと思うんだけどな・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:02:52 ID:miIVVMWR
このスレの「面白い」での検索結果
>>13 >>81 >>418
3件hit!

不満しか書かれてねぇw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:46:38 ID:TOxbD4vW
ちょっと近接が強すぎるな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:54:16 ID:anK++4Ww
もしかしてフェイト弱い?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:17:09 ID:eru2DJgI
このゲームで気に入ったところ
・詠唱
以上

東方:霊夢、魔理沙
ああ女神:ベル、ウルド
ネギま:エヴァ
女神とエヴァにバリバリ詠唱させたい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:31:29 ID:aaqVend6
エスカリドリルグとかどこのぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜かと

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:36:01 ID:yCk5a9+X
>>423
おい、少女じゃない人が混じってるぞ。
…あぁ、永遠の17歳だからおkなのか。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:49:37 ID:TOxbD4vW
近接強いから肉体言語も入れようぜ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:53:14 ID:FOyCKIit
さくらの火の鳥まじばねっすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パッチ当てたらマシになってるの?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 08:04:25 ID:aaqVend6
パッチ当てないでも行けるけどな、当てるとラッシュの威力下がるから楽になる
さくらで詰まるようだとルルが無理ゲーだから早めに投げるといい

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:13:28 ID:Pwgwh0Ie
>>422
フェイトはランサーのターンがつよい。
横に避けて安心してると、ターンで後ろから全弾もらう。


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:25:28 ID:QIYGUciD
ゲームバランスがひどいw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:38:31 ID:miIVVMWR
>>427
・ガード不能
・超高性能ホーミング
・弾速速い
・飛距離長い
・ファイア→オラオラ確定

結論:出されたら終わり

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:07:36 ID:acqBj5xo
ポート開放したのに未だに対戦入ると真っ白。どうすりゃいいんだ…

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:23:39 ID:UJL5rLPr
TCPもUDPもあけているか?
FWとか悪さしてないか?
ノートンとかはどうか?
本当に開いているのか?

過去にポート開放必須のゲームやったことあるなら良いが
それではないならもうちょっと頑張れ
自分で開けていたと思ってもそうではない可能性があるぞ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:32:48 ID:+KcCZmle
現在地の真逆に逃げても追っかけて食らうのは何とかして欲しいわ
こっちは消えるまで全力で逃げ回るしかないのに相手は自由に動けて圧倒的有利だし

>>426
隠しキャラでエスメラルダも頼むわ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:35:22 ID:2Ji3jukk
通信面での完成度低そうだよなぁ
クラ側はきちんと作りゃ普通ポート開けなくても大丈夫なんだが

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:58:22 ID:i2fnEydj
これクラ側もポート開放必須なのか?
だとしたらポート開放できない環境の俺涙目orz

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:58:47 ID:TfNaVewN
遠隔の誘導性高すぎてよけれなくてつまらん

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:00:55 ID:TfNaVewN
わかったこと

クライアントもポート開放必須
試合中に繋ごうとすると部屋に入れるが誰も表示されない
いっぱいの部屋に繋ごうとするとタイトル画面に戻る
ホストはラグなしだから圧倒的に有利

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:03:04 ID:TfNaVewN
キャラランク

S さくら
A なのは ククリ キララ
B その他


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:04:06 ID:IXgSPcgz
S さくら
A なのは ククリ キララ
B その他
C  フェイト

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:16:37 ID:Pwgwh0Ie
キャラランク

S さくら
A ノウェル ルル
B なのは キララ ククリ
C その他

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:22:34 ID:2Ji3jukk
ホストだからラグがないなんて、何年も前の都市伝説信じるなよ
同期や環境次第じゃ普通にラグる
自分、もしくはメンバーの誰かの低スペが原因の場合が多い
そしてまだ店頭販売もしてないのに、色々決定付けんの早すぎだろwww
もうちょっとシステム慣れて対戦回数こなしてからにしようぜ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:22:47 ID:ZIaNBw0F
さくらそんな強いの?
それほどとは思えないけど・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:24:47 ID:ZIaNBw0F
フェイトがすごい弱い気がするんだけど・・・

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:28:17 ID:HhQ2HDeV
俺のさくらタン強すぎるお

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:29:17 ID:TsbRbRw4
ステージ1のロボは倒せるようになったけど
ステージ2で詰んだ
正直もう投げたいけどうまくなったらおもしろいんかねえ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:31:39 ID:TfNaVewN
>>446
つまんない
オンラインは離れて遠隔技連打ゲー


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:33:51 ID:6J1N1CCj
ルル面2回連続でクラ落ちした 


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:38:30 ID:ZIaNBw0F
>>447
近距離型がブーストで近づいて乱舞乙じゃない?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:39:10 ID:TfNaVewN
なのはとさくらとリナとククリの版権元に連絡しておくか

こんなクソゲー3000円で売りつけるサークルはさっさと潰れて欲しい

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:48:02 ID:MpZM5bDD
てめえがさっさと死ね屑野郎

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:52:17 ID:2Ji3jukk
>>446
そこでその気分になると、上達が追いつかなくて
ステージ4でコントローラーぶん投げて、ステージ5でアンインスコのコース
ストーリーモードの難易度おかしいんだよな
もっと4人対戦が盛んに行われればいいんだが、いまはひとがいない
コミケ三日目終わった今週が勝負だろうな
オンはまだまだ慣れてないの多いが、だがたとえ全員が慣れたとしても
最終的にひデブや連ザ並の爽快感、連携を楽しめるかどうかはこのシステムじゃ厳しい
パクリといわれようと、ブーストつけて地上と空中を分けたほうがよかったかもな
地面スレスレで浮遊とか見た目的にもちょっと変だ

ID:TfNaVewNは操作に慣れない夏特有の子なのであぼーんが吉

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:01:55 ID:4rQ+bveJ
やっと見つけた!
2週間くらい前から探してて全然見つからないから、
発売前の同人ゲーのスレ立てちゃいけないルールでもあるのかと思ったぜ。
スレタイはMBAとか魔法少女武闘祭とか飛翔システムとか入れた方がいいと思う!
でもマジカルでも検索したと思うんだけどなー。

そんな俺は通販予約組。とりあえずパッチだけ落とした。正座して待ってる。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:13:31 ID:G1NlXIbc
隠しキャラはストーリーやればおk?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:15:10 ID:HhQ2HDeV
ようやくなのはでEDまでいった。
離れる→アクセルシューター→ディバインバスターでちまちま攻撃しつつゲージ溜まったらスターライトブレイカー
この戦法で勝てたわ

あとさくらのファイアリィはセリフ言い終わるまで待たないと撃てないみたいで使いにくい

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:15:38 ID:2Ji3jukk
パッチ当てて三人。あとは一周して一人追加。追加キャラで一周してもう一人。
ロビー全然埋まらない\(^o^)/

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:16:27 ID:WE8bNgz9
対人ってどんな感じ?
面白いのかな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:17:57 ID:KHwSM8P9
一言で言うと先に攻撃した方が勝つ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:19:37 ID:mwYoORaF
>>454
フェイト(初期キャラ?)→ルル→ラスボス
って、順にキャラのストーリーをクリアしときゃ隠しは全部埋まる
ルルとかやると、ラス面で蔵ごと落ちる時が多数あるけど、めげないように
パッチを当てるとそれとは別のキャラが増える

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:21:53 ID:WE8bNgz9
なんか期待してたぶんガッカリって感じの評価だな・・・
しかもラグあるのかぁ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:22:19 ID:j5+mfscf
とりあえず思ったことは自機で敵とか弾が見えない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:24:14 ID:Pwgwh0Ie
>>450
ククリ以外は版権クリア済みか甘くなってるから、無駄。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:25:03 ID:TOxbD4vW
PCキャラが常にセンターじゃない気がする
おかげでたまに死角ができる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:31:25 ID:bNILMHwU
>>461
自キャラが近いんだよなこれ
もうちょいカメラ離れて欲しいわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:45:21 ID:FOyCKIit
たこ殴り回避の割り込み緊急回避技な何かとゲージ消費の全方位ガードがほしいお
今のままだとドカーンドカーンワー て終わってしまう

しかし詠唱魔法だけはカッコイイと思ってしまった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:49:27 ID:TOxbD4vW
リナの術が偏りすぎなのがなー
ガーヴフレアよりゼラスブリッドのがリナっぽいと思う

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:06:52 ID:2Ji3jukk
リナはドラグスレイブの詠唱が長すぎてウケる
4人対戦だと氷が追いつかなくてまず妨害くらって発動しねぇ
まぁファイアーボールが強いからなんとかなるんだが

近接や遠距離の通常攻撃してる間に魔法タメが出来るようにして
攻撃キャンセルで魔力技を放てるようにしてほしいな
勿論軸や射程によって当たったり外れたりしていから。
通常攻撃あてた後に有効なものがない
4人対戦だと硬直するし、ダメージも少ないのでハイリスク、ローリターンすぎる
通常攻撃→〆に吹き飛ばし(小ダウン)→魔力技は繋がるんだが
吹き飛ばしの時に回避されるとカットイン中にブーストアタック直撃オワタ
魔法ゲーなんだから、もっと大味に爽快にやれるようにしてほしいぜ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:10:10 ID:ZIaNBw0F
>>467
つまり、やっている側は爽快なんだからいいということか?
大味で爽快ってことは食らう側はもっと不快になればいいわけだし。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:16:31 ID:WxoyfGsi
セーブデータうpまだ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:19:42 ID:TfNaVewN
スパキンをつまんなくしたようなげーむだな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:22:35 ID:TfNaVewN
あしかし今年は不作だな

命短し
マジカルバトルアリーナ
グローブ

3つともつまらんうえにオンライン過疎すぎ
ダメダこりゃ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:26:22 ID:ZIaNBw0F
元から流行るゲームでもなかろう。
知り合いとできればそれでいいんじゃね?
ひでぶとかのコミュの中でやっている分には対戦相手に困らんしいいんじゃね?
メジャーになるほどのものでもないだろ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:30:10 ID:X9qTlThm
ひデブは十分遊べるレベルだからね
正直遊べないレベルだと知り合いとやってもつまんない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:30:18 ID:Ibc/hzko
>>468
お前馬鹿すぎだろ^^;

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:57:34 ID:2Ji3jukk
ひデブは連ザとまではいわんが、システム的には連ジU位のスペックは普通にあったからな
しかし、何度かホストしたが、ポート開放出来ていない人間多いわ
ローディング画面で止まって声だけ届いてる症状は恐らく開いてない
ミジンコも多いクラ側でポート開放必須は敷居をだいぶ上げてるかもしれん
要望は送ってるんだが、はやいうちになんとか上手く調整してくれんかな

>>468
とっつきやすくするためにも、どのキャラでも出来るとりあえずの固定コンボとして必要じゃね?
倍率修正かければ、不快感とかあんまりないと思うんだが

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:57:59 ID:WxoyfGsi
システムはドラゴンボール系だろ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:02:19 ID:TfNaVewN
ドラゴンボールはHP消費してコンボとか硬直からにげられるからなー
これはただ簿こられるのをみているしかないからつまらん

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:03:53 ID:yCk5a9+X
>>471
今プレイしてるのは2日目にゲットしてなおかつ3日目に参加しない現地組か、
割れ厨しかいないのに、オンライン過疎とかもうねアホかと(ry

現地組が帰宅するのと通販組が参加してからが本番だろJK

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:05:43 ID:TfNaVewN
>>478
^^;

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:07:34 ID:WUzS+/4g
メロンで予約したが
このスレ見てるとプレイする前からガッカリだわ

お前ら同人ゲームだということ忘れてないか?
ソフトの注意書き読めよ


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:10:18 ID:TOxbD4vW
同人なら同人でもう少しお手軽な値段でもよかったんじゃないかと思う
3Dアクションだから手間かかってるのはわかるけどさ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:11:07 ID:TfNaVewN
エラー落ち多すぎ

このしょぼプログラマー才能ないから解雇してくれ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:11:36 ID:WUzS+/4g
まぁそれはあるかもね
でも素直に楽しめよ!っていう感じ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:12:24 ID:WUzS+/4g
>>482
どこで落ちる?
kwsk

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:17:02 ID:TfNaVewN
プレイしてもないくせに楽しめよって頭大丈夫か?こいつ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:18:22 ID:ZIaNBw0F
落ちまくるのはいただけないなあ。


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:19:07 ID:WUzS+/4g
それが同人ゲームというものだろう
お前こそ同人ゲームとは何かよく考えろボケ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:19:49 ID:2whf8X3K
俺もエラーで落ちまくりだ
stageクリアーで次のstage行くところで落ちたり落ちなかったり
いいところまで行って落ちると萎える

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:22:02 ID:TfNaVewN
>>487
3000円出してこんなゴミゲーとはおめでてーな
こんなんフリーで十分
金取れるレベルじゃねーわ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:22:40 ID:Ibc/hzko
>>487さんのいう同人ゲームってなんですか><

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:22:43 ID:WUzS+/4g
それがわかったなら
それでいいじゃないか
次のゲーム探せよ馬鹿

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:25:01 ID:WUzS+/4g
>>489
レスが20以上表示されますか?と出るくらい書き込んでいるのね
君がいうゴミゲーとやらに
さっさと辞めろよ。このゲームを

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:28:07 ID:2Ji3jukk
落ちるってのはスペックはどうなん?OHPの推奨スペは良心的だが
あまりに落ちるようならスペ添えて報告という名の文句を言っとけ
俺は一度タブで切り替えまくってたら落ちたが、それ以外は一度もないな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:40:05 ID:PKIFBvIl
>>482
俺は今の所落ちたこと無いが素人に解雇とか言われたくないわなw


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:40:38 ID:HhQ2HDeV
>>489
そろそろお前死ねよ
いい加減うぜえよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:48:10 ID:IXgSPcgz
俺も落ちたことないなー
おちる人は報告した方がいいね
つーかログとかはかないのかな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:06:09 ID:S7d/iZZx
何もしない愚痴だけの馬鹿が沸いてますね。こんなスレに来なきゃいいのに何が言いたいのか。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:10:45 ID:ZIaNBw0F
全キャラ出せてない人ってどのくらいいるんだ?
COMが強いとか言うのはいいけどたかが同人の作ったアルゴリズムにすら
勝てないという負け犬の遠吠えに見えますね。


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:12:53 ID:+KcCZmle
同人だろうがなんだろうが難しくしようと思えばいくらでも難しく出来るわけだが

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:15:21 ID:X9qTlThm
アクションのAIなんて超反応させりゃいいだけだよw
強くするだけなら馬鹿でもできる
適度な強さのAIが一番難しい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:16:03 ID:iOq1G5rD
仮にキャラ削除の憂き目になっても
以前Verのキャラデータ部分所持してたら入れられるような作りにしといてくれw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:16:24 ID:ZIaNBw0F
>>499
その分アホみたいな単調攻撃に弱くなるけどな。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:45:18 ID:5HrOoy9r
>>502
速攻生徒会ですね わかります

開発の言う遠距離型が優位に試合を進める展開ってちょっと気になるなぁ
弾幕で寄せ付けないって戦法だったら興奮するんだが、接近して格闘→射撃とかだったら萎える

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:04:21 ID:IXgSPcgz
あ、ルルのラストステージで余裕でおちるね
ログもはかねえおわた

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:22:59 ID:OjpwDifl
>>504
うちはラストじゃなく6面でエラー落ちしまくって苦労した
1VS20のステージね、他はラス面含めてエラーなし

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:25:41 ID:WE8bNgz9
これパッチどうやってあてるんだ?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:26:42 ID:0RFUTBwr
対戦要素を期待してた人が多いんだな。
俺は最初からキャラゲーとして見てたから、バランスはこんな大味でもいいんだけど、
わかっていたとはいえ、モードの少なさがきついなぁ。
ストーリーは一度やれば終わりだし、残り対戦だけじゃきびしい。

まぁ叩かれてるけど、結構面白いよ、キャラゲーとしては。
目当てのキャラが動かせるって理由で買った奴は後悔しないんじゃね?
対戦期待すると地雷。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:26:54 ID:TsQd2enT
攻撃の手段に対して防御の行動のレスポンスが悪すぎる
ガードの発生も超速にすればバランスとれんじゃね?
あとはある程度の行動はキャンセルしてガードできるとか
魔法弾が自キャラのまわりヒュンヒュンしてワケワカラン(防御できるか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:44:19 ID:4rQ+bveJ
遠距離の相手がはっきり視認できないから、
相手の声を聞くの大事だよねー。
リナの呪文聞いて、「この詠唱は……、やばい!」とかいうの燃え。
自キャラの声とかエフェクトのボリューム下げたい。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:58:43 ID:b5LcE58L
超必殺技の出し方kwsk

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:04:07 ID:UJL5rLPr
236236+P

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:11:27 ID:b5LcE58L
でた、サンクス

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:30:30 ID:4rQ+bveJ
>>510-512
おまいら何のゲームやってんだよw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:33:52 ID:Rq0wNbtC
俺もルルラスト毎回落ちる
もう諦めたわ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:35:35 ID:4rQ+bveJ
>>504 >>514
スペックプリーズ。
不安になるじゃねーか。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:44:19 ID:Rq0wNbtC
>>515
XPSP3
PenD 805
MEM2G
Geforce6600

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:45:54 ID:Rq0wNbtC
しまったsage忘れ
スルーしてくれ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:02:32 ID:mJhgSF4n
GeForceの6000台で落ちるのか
グラボ系の不具合じゃないのかな
とか言う俺はまだ買ってないw
このスレ見ると買うの不安になるなw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:15:51 ID:8n1dcxb1
GeForce9800GTXでも落ちる

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:25:25 ID:TfNaVewN
後ろへの瞬間移動とジャストガード使いこなせるようになってきたら
ネット対戦面白くなってきた

毎回誰か落ちて1対2になるのどうにかしてくれ
試合中でもロビーに戻れるようにしてくれよ


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:29:11 ID:2Ji3jukk
ゲフォ7600で落ちない
なんか相性あんのかね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:29:49 ID:TfNaVewN
ディバインバスターとかガードできないのが意味不明
ガードの存在意義なさ杉

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:33:43 ID:Yk5xVlVa
キーボードむっじいいいいいいいい!!
まだBGM追加するしか楽しめねえorz

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:37:32 ID:TfNaVewN
ネット対戦がまともにできねーよ

毎回誰か落ちて捨て試合になるし
これで3000円ってアホか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:38:53 ID:S7d/iZZx
このゲーム落ちてるのはプログラムエラーだと思われる。
ちなみにGefo8600gt

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:39:58 ID:S7d/iZZx
>>524
サポート対象外に文句言わない、対応しきれずユーザに迷惑だと判断しネットワーク機能をなくしますとか言って無くなったらどうするんだよ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:41:02 ID:8n1dcxb1
ノウェルステージで落ちまくる
ステージってかノウェルと相手にしてると落ちるって方が正しいか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:43:44 ID:TfNaVewN
Radeon X1900でルル最終ステージで強制終了

アホか
せっかく4面のなのはフェイト2匹を奇跡でぶったおしたってのに


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:51:13 ID:bNILMHwU
やっとストーリークリア出来た…
たぶん俺が弱いんじゃなくてさららが弱い

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:57:31 ID:ZIaNBw0F
>>528
なのはフェイトなら普通に勝てないか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:03:12 ID:G1bt33ny
メロブで買ってきた
実家から帰るからプレイできるのはだいぶ後

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:04:27 ID:47G/mOWg
俺も買ってきたぜ
かなり難しいな・・・
でも、普通に楽しいからパッチに期待だ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:07:54 ID:aaqVend6
>>530
きららさららなら結構余裕持って倒せるけどなのはフェイトきつくね?
どっちも射撃の射程長いせいで1vs1に持ち込めない

ふっ飛ばしまくって片方のタゲ切れれば倒せたけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:11:36 ID:HFUUocxT
バースト奥義たまに出ないのがつらいぜ・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:18:08 ID:ySrpQsJw
いまさっきルルクリアしてきたぜ
とりあえずロックして横にダッシュしながら回避してゲージたまったらドリルで刺す
余裕があればドリルミサイルうってまたダッシュしてゲージ溜め
バーストできればドリルフレアボムってかんじでストレートにいけたぞ

ルルやナーガつかうと割とノーコンテニューでいけるのに
なのはやフェイトだとまともに勝てないのは俺の腕の問題なんだろうか


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:19:03 ID:5/gkHOZl
俺もルルとラストでガンガン落ちるわ……
グラボじゃなくてプログラムなら、報告入れて速く対応してもらわんと
人離れ激しくなるし。タダでさえ少なそうなんだし。
ちなみに、GF7600GT

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:24:25 ID:ZIaNBw0F
>>533
きららさららだと相手が分かれちゃう場合があってバースト技が片方にしか
あたらないこと多くない?
ルル攻撃力ありすぎだから腕0でも二体巻き込むように使っていけば普通にダメ勝ち
できないか?

COM戦は楽なキャラと辛いキャラの差が激しいねえ。
フェイトでやってて絶望しかけてたけどククリで鼻歌混じりで余裕だったときはなんじゃこりゃって思ったよ。
さららが何故かまだ残ってたりするんだよな・・・

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:36:06 ID:HFUUocxT
なのはvsルルでエラー出た

ガジェットうぜぇ・・・何あの数の暴力

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:37:41 ID:0iH2aj8U
vs自キャラ複数とかvsガジェット複数+ドリ子とかなんだよこの難易度。

ゲームとして破綻してんじゃねーか。

さくらでアローでハメ死って・・・・・・・・・・・・。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:05:21 ID:2r4p1jFE
公式より

>どうも、特定の環境では頻繁に落ちてしまうようです。
>まだ、どういった環境で落ちるのか把握できていないため何とも言えませんが、
>出来うる限りそういったことが減らせるように修正したいと思います。

>MBAは対戦時の情報量が非常に多いので、速度を確保するために
>クライアントもTCP、UDP共に開放することを推奨しております。

>ただ、現在の対戦状況を考えますと、今のところは推奨ではなく
>ほぼ必須とさせていただかざるを得ません。

>ポートを使用しない場合ラグの発生が増加するという懸念もあり、
>なかなか難しいところですが、今後更に快適にネットワーク対戦できるように
>見直していきたいと思っております。


まあ、しばらくは様子見だな。
ゲーム自体は慣れるまではクソゲー。
慣れて来たとたんにめちゃめちゃ楽しくなる。
相手の攻撃上手くかわせるようになってからが本番。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:05:22 ID:m15/s9ar
1日でクリアできるレベルだしそこまで難易度高い訳じゃない
バランスには問題あるけど・・・
なのは系でやる奴が多いと思うけどなのは系キャラは使いにくい方だと思う

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:08:11 ID:0RFUTBwr
>>539
ガジェットはむしろカモだぞ。
一発魔力技当てるだけでこっちのバースト溜まる。
ガジェットに魔力技ぶつけてバースト>距離とってバースト奥義の繰り返しで、
本体タゲれるようになったら、バーストしつつ本体狙って終了。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:09:36 ID:ZIaNBw0F
>>539
そうか?
実質難易度一番高く感じるのは3面じゃないか?
あそこでこのゲームのクリアの仕方というか効率的な立ち回りさえわかれば、
他はその応用でいけるというか難易度自体は下がってると思うんだけど。
…なれないと3面で絶望を感じると思うけど。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:14:44 ID:QIYGUciD
ルルのvsなのは・フェイト戦が勝てない
バランス破綻してるわ・・・
せめて難易度つけてくれよ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:14:45 ID:ySrpQsJw
>>542
魔力バースト奥義の出が遅い奴だと集中砲火でバリア破られて終了するんだよね
ノウェルの厨二病詠唱が長すぎて撃てないぜ、他の技も足が止まるし…
最終話でフルボッコされまくり、ルル集中砲火で倒すしかないのかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:18:53 ID:yLYu2YHT
ノウェルのは全力で離れてから詠唱で1回でも発動できたら
奥義のダメージでまたすぐ打てるからそれができたらあとは楽勝
まあそれが結構きついんだが

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:21:01 ID:X4EOlPQz
ノウェルのストーリーのコピー戦のキツさは異常

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:21:31 ID:CseQmHZg
落ちるというか、起動しようとすると再起動かかってキーボードきかなくなるんだが


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:22:00 ID:bNILMHwU
>>544
俺は開幕ダッシュで逃げて二人を分断して
>>535のやり方で倒せた
二人相手だとチマチマやることになるから時間が厳しい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:29:54 ID:4qT5N5h1
ルルはフレアボム使用中に障壁壊れると
その時点までに出現していたボムがルルの周りで一斉爆発する(全部ダメージ判定あり)から
開幕ガン逃げミサイル2.3回→バースト→敵陣特攻→フレアボム自爆全段ヒットの繰り返しで普通にクリア出来る
上手く当てればノウェルだろうが誰だろうが一撃で倒せるからクラ落ちるとか言ってる暇もない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:32:55 ID:x9Xz8JRO
凄いなこのゲーム!
数の暴力を我慢しながらやっとラスボスに辿り着き
ラスト、ザンバーの一撃決まるって瞬間に落ちたw

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:33:19 ID:0RFUTBwr
>>545
俺はリナでも余裕で撃てたんだけどなぁ。
何か他にも要因があるのかもしれんね。

ノウェルラストは俺も>>546だったな。
そこまで持っていくのに何回かフルボッコにされたけど…
きららとルルのラッシュ連打とかマジイジメだったぜ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:34:17 ID:ySrpQsJw
ノウェル最終戦で落ちた、あー今日はもうやめとこう

>>546
たしかに最終戦の一つ前は奥義三連発で楽勝だったけど
それってゲームバランス的にどうなのよってつっこみたくなる
最終戦は近接系に殴られてる後ろからビームとか飛んできて固められるのがヤバイ
運が悪いと体力ゲージ2本くらい余裕で無くなるよ、バーストゲージ消費で周り吹っ飛ばすとかできればいいのに
1対1ならともかくこれは腕だけの問題じゃないような…

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:38:55 ID:aaqVend6
vsCPUはAIの穴を付く戦い方になるのはどのゲームでも同じだからしょうがない
問題はオンライン対戦の壁だな、いろいろ覚えないと一方的にピシュンピシュンされて撲殺される

吹き飛ばし復帰出来ない人相手だと永久ループできて吹くわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:41:20 ID:L3J2sAEZ
とりあえず近接系の敵CPUが強くてびびった

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:51:42 ID:C/8WFUnV
スターライトブレイカーで必ずフェイトが死ぬ件

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:57:22 ID:m8nkJHTP
なんというストレスゲー。



558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:00:49 ID:X4EOlPQz
ノウェルラストで後1ゲージになって
やべーと思ってステージの隅でバースト2のバインド必殺ぶっぱしたら追いかけてきたルルに炸裂して終わったw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:13:02 ID:b5LcE58L
ヴィータまだですか?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:22:16 ID:KX52ZDmc
はやてマダー?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:23:22 ID:ZIaNBw0F
対戦動画とかない?製品版ならどんなのでもいいから

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:28:14 ID:bNILMHwU
公式ブログにあるぞ
CPU戦だけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:37:28 ID:uBYPb10U
攻略難易度
低:ルル さくら きらら
普;なのは フェイト リナ ナーガ
難:さらら ククリ

クソゲー:ノウェル

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:38:13 ID:ZIaNBw0F
>>562
リプレイじゃなくて4人対戦とかタイマンでもいいけど人間同士だとどうなるか知りたい。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:39:16 ID:ZIaNBw0F
>>563
おいおいククリは「低」レベルだぞ。
さららやっぱり難しいのか?
これだけ残っちゃってるんだけど。
ボス戦で落ちまくるからさすがに投げてる

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:43:08 ID:zsOvLV8h
>>561
動画サイトくらい自分で探したらどうだ?
ニコニコに一個あったぞ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:47:01 ID:WxoyfGsi
誰か全キャラ出たセーブデータくれない?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:58:41 ID:JMrg11EI
どれがセーブデータかわからんな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:58:55 ID:AkZPyNZK
途中でエラー出たりはしないんだけど、なぜかOPムービーが表示されねぇww

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:01:24 ID:gWgVHd6H
パッドの設定が上手くいかなくて遊べねぇ
LTとRTが反応しない;;

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:06:48 ID:C/8WFUnV
>>563
異議あり
なのはでノーコンしたがルルのst4VS双子でフルボッコにされたぞ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:11:34 ID:gWgVHd6H
ちるのちゃんとあやややややややはいつ参戦するのかね?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:11:45 ID:WxoyfGsi
もうやってられるかよ
ストーリー毎回同じとこで蔵落ちするから全くクリアできん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:22:55 ID:aaqVend6
落ちる環境が全くわからないな
サブで動かすとエラー吐いて蔵落ちする

Core2Duo E8500
8800GT
mem4G
落ちない

Athlon3200+
8600GT
mem2G
特定のステージ(ストーリーのみ)で落ちる

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:25:30 ID:gWgVHd6H
コア2のせいか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:36:34 ID:sNATCtDm
だとすると起動後にタスクマネージャから
「関係の設定」で使用するCPUを1つだけにすれば落ちなくなるかな?

それで解決すればソフトウェアの同期処理のバグでほぼ間違いないな。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:38:57 ID:sNATCtDm
と思ったら逆か。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:50:16 ID:aaqVend6
コア2だと落ちないんだぞ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:58:20 ID:FOyCKIit
XP Pen4 1Gのモンスターマシンでも落ちたの2回程度です

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:59:47 ID:gWgVHd6H
インテルがダメなのか?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:03:15 ID:aaqVend6
CPUが原因ならAMDと相性悪い事になるけど落ちる人はAMDなのかね
今時使ってる人が大量にいるとは思えないけど

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:07:19 ID:ZIaNBw0F
単にグラフィック系で落ちてるだけだと思うけど。
最終面やルルが絡むと良く落ちる。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:09:28 ID:b5LcE58L
明らかに高負荷な面だからグラボがヘボいだけ
よくあるパターン

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:09:53 ID:JHCgtNOK
きらさらが意外と良くモデリングされててへんな気持ちになる
ストーリー超きつくて勝てないし元ネタ同人で抜いて寝よ。


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:09:57 ID:ILXoFa2n
フェイトちゃん近接の一段目どうにかならないかね・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:15:39 ID:m15/s9ar
ネット対戦さっきまでやったけど安定すれば結構楽しいね
自分の苦手なキャラこんなに使いこなしてル人いるんだと感心
安定している人に聞くとやはりクライアント側であってもポート開放が一番大事ということ
自分はホストだったけどスペックは
VISTA 32bit
core2quad Q6700
8800GTS
mem 4G
ストーリーは快適、ネットワークはちゃんと設定できている人だけだと結構安定

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:17:40 ID:8n1dcxb1
>>583
Core2Duo E8500
9800GTX
2G

で、もう6回ルルストーリーのノウェル戦で落ちてる
メモリが足りないんだろうか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:19:17 ID:MQVZ+4C4
公式に不具合のお知らせキター
みんなちゃんと公式掲示板にも書こうぜ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:21:44 ID:WxoyfGsi
core2 duo E8400
9600GT
2G

でも余裕で落ちます
本当にありがとうございました

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:25:14 ID:bNILMHwU
Athlon4200+
8500GT
mem2G

一回も落ちたこと無いぜ
何が違うんだろ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:26:11 ID:aaqVend6
わからないな、スペックの問題じゃない気がする

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:28:36 ID:0RFUTBwr
XP
Core2Duo E8200
8500GT
1G

>>587より一回りショボイけど、まったく落ちない。
ルル・ノウェル共に問題なくクリア。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:00:36 ID:5HrOoy9r
これ攻略サイトとかwikiとかないのん?
基本的にこれだけはやっておけ!っていう立ち回りがよく見えてこない…なんて偉そうなこというレベルじゃなくストーリーすらクリアできない
さらら使いたいけどきらら使っておいたほうが無難なのかなぁ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:05:55 ID:8mHBbJjt
誰か繋がるか確認も含めて対戦しないか?

595 :名も無き冒険者:2008/08/18(月) 00:06:30 ID:jDx9hrtC
練習だと落ちないのにストーリーモードやろうとしたらブルースクリーンなって涙目

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:08:54 ID:w4UmEHvb
きららとさららって原作だと余裕で中田しされまくってるんでしょ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:11:27 ID:w4UmEHvb
公式認めたな
■マジカルバトルアリーナの不具合について■
マジカルバトルアリーナをプレイ中、
特定の環境下でゲームが頻繁に強制終了されるという
不具合が報告されています。
現在原因を調査中ですが、スタッフ側では再現性が低いため、
原因の特定に時間がかかっております。
可能であれば「サポート掲示板」の「ゲームが落ちるバグについて」
スレッドへのご報告をお願い致します。
この度はご不便お掛けして大変申し訳ありません。
また、ネットワーク対戦では、クライアント側もポートを開放していないと
通信エラーが頻発しているようです。
こちらについても、可能な限りエラーが減らせるように対応したいと思っておりますので
現在のところは以下の対応をお願い致します。
・ホスト、クライアント共にUDP、TCPポートの14500を開放する
・ロビーにて全員の会話が見えることを確認した後に対戦へと進む
修正ファイルについては出来る限り早い段階で公開したいと思っております。
ご購入いただいた皆様には深くお詫び申し上げます。



598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:13:47 ID:yrNVpWgr
>>597
>>588

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:17:40 ID:b3MwJGPK
>>596
その様子を日本全国中継余裕でしたまでやってる。
今回参戦時の衣装はそこから持ち直した後の新コスチュームですね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:19:00 ID:ZIF+dFOF
そっち方面のゲームにしとけばゲームが糞でも文句は出なかったな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:32:19 ID:w4UmEHvb
普通に旧コスのままだしとけばもっと人気出ただろうな

なんだよこのメカみたいなださい服

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:33:00 ID:2nI3ds5E
全体的に見難い
レーダーの範囲狭杉改善汁
コマンド化け杉(特にレバガチャでのダウン復帰時)
格闘の動きがもっさりしてて当ててる・食らってる感じがしない
体力はともかく魔力と移動速度くらいキャラ毎に差別化汁
ガードが空気
バースト直後に無敵時間が欲しい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:37:11 ID:zT3QLZiQ
>>600
双子にフルボッコにされてエロシーンまでたどり着けねーぞ!という文句が出るじゃないか。

実際パッチ後にルルストーリーやってねーなともう一度やり直したら、
VS双子の難易度が上がりまくっててワロタ

パッチ前は適当にやってても、ラッシュでクリア余裕だったのに、
パッチ後は>>550の零距離フレアを使わないと無理ゲーだった。
調子に乗って次も敵陣突撃して零距離やったらクラ落ちして泣いた。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:39:49 ID:cZdxxDw1
>>603
蔵落ちはパッチ不具合の可能性って事か?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:50:25 ID:zT3QLZiQ
>>604
俺のは単純に処理が重なって落ちた感じだからなー。
決まった位置で落ちるわけじゃないから、問題の不具合とは違うんじゃないかな。
やり直したら普通にいけたし。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:56:49 ID:Qrp+QGI+
ネット対戦しようとしたら画面が真っ白になったお^^
スペック足りてねーのか

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:00:21 ID:8qhY0eg7
これオプションのことで音量変えられないんだけど



608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:00:41 ID:uq0Wpjfv
なんかCPU戦で相手の格闘見てからというか予想して後ろに瞬間移動して
攻撃しても魔力技だったりジャストガードみたいのでまた敵のターンってのは意味わかんねー
それとダッシュ攻撃?みたいなのからラッシュしようにもダッシュ攻撃当てた後
ジャストガードとかなんでこっち攻撃あててんのにすぐまた敵のターンなの?
遠距離で戦えば作業ゲーになってつまらんし近距離はなんか意味わからないし
そのへんどうにかならんかねぇ・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:02:23 ID:P5wPfIOn
真っ白はXファイルが開けないって言われた時になったなぁ。DirectXパッチ当てたら直った。
ロードで止まるバグもファイヤーウォール切れば通るようになった。
それでも途中で落ちる事はある。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:05:28 ID:GiLDG9bB
きららで挑戦
サクx3:魔力1を横に回りながら当てるだけ
その他キャラタイマン:追尾Bダッシュ通常コンボ→相手復帰・魔力1→魔力2→追撃せず魔力3溜め開始・カウンターで発動
なのは&フェイト:先になのはを魔力1→魔力2→バースト1の繰り返しで片付ける、残りをさららと一緒に片付ける

ルル山&サクxたくさん:開始すぐ間合い離して魔力2でサク二機落とすとルル登場、タゲ変更で魔力1を当てる→追尾Bダッシュ、裏回りからコンボ繰り返し→バースト2を当てれば…あれ?死なねぇorz
これどうすればいいんだ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:05:51 ID:7ZX/sa5q
魔法少女ゲームなのに近キャラ無双ってのはどうなんだろう・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:06:50 ID:Bf1qdi28
さくらのカレーカラーなんとかしてくれ
俺は黒さくらが見たいんだよ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:09:07 ID:P5wPfIOn
この手のゲームで最初近距離キャラが無双するのはよくあること。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:09:38 ID:ZIF+dFOF
>>608
オンラインやればいいと思うよ
CPUなんてどの行動にどう反応するか決まってるんだから文句言ってもしょうがない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:10:49 ID:5euXxBAL
>>610
ガジェットにノヴァインパクト、バースト1で数減らす
ルル出たらタゲ変更、近づくor近づいてきたらメテオ・オービットからタメなしノヴァインパクト
その後距離とって技回復
バーストゲージたまったら余裕あるときにバースト1、で体力ギリでさっき勝った

絶対もっと楽な方法ありますよね・・・



616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:12:07 ID:N4UjXao7
攻略wikiとかないのかねえ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:17:15 ID:uq0Wpjfv
>>614
ポート開けないという
なんていうか敵は隙みせてんだからこっちのターンってなってほしいってだけなんだ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:22:23 ID:GiLDG9bB
>>615
最初にバースト1か、盲点だったd!
開始レバーいれダッシュx2で横に逃げる→魔力2、バースト1を撃つ→ルル登場、ルルに魔力1、溜めなし魔力2を繰り返す
→攻撃見てから相手にレバー入れて溜めなし魔力3などもたまに狙う→体力一本で(体力2ぐらいから削りダメ計算意識する)バースト2当てておしまい

うーん…バースト2狙う時点で事故とか危ないかな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:28:56 ID:ty2wYEVu
フェイト1STステージの勝ちポーズ後に
倒したガジェットがタライのごとく落ちてきて噴いた
そして近距離戦でなのはさんに競り負ける俺のフェイト・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:29:23 ID:H/YTOvG6
>>610
どちらかというとサクというよりライフル内蔵したサム

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:34:19 ID:Bf1qdi28
さくらのミラーは相手の技を一個ゲットする物だと思ってたの完全コピーと知ってしらけたわ
てかさくらだけで良いからもっと作りこんでくれ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:35:38 ID:X2B3hQFd
コミケ中飛翔システム結構人いた?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:37:03 ID:7ZX/sa5q
さくらといえばコスチュームなのになぁ
ただの色違いだけとは・・・

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:39:18 ID:OiPh9Uuy
>>622
自分が行った時(昼前ぐらい?)は4〜5人並んでた程度だった

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:45:33 ID:X2B3hQFd
>>642
委託の量とか考えるとそれなりと思ったんだけどね・・・


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:47:23 ID:ZIF+dFOF
体験版を出さなかった方がいい結果になったと思われる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:56:27 ID:Bf1qdi28
さくらの2Pコスはアニメ第2話の青レオタードコスにするべきだった
あのコス出るなら1万でも絶対買うと言うか割れでないように個別販売でも良いから売ってくださいお願いします

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:58:05 ID:YD/47g7G
流れを無視して
とりあえず、なのはでボス使用までの道

○序盤とか基本
開始と同時にダッシュで遠距離になるまで逃げる
外周しながらゲージ貯め⇒シューター⇒バスターの繰り返し
hit確認するとなおよし

○2vs1のとき
やったときはリナ&ナーガ(組み合わせ変わる?
基本的にはひたすら遠距離で同じ、片方ずつ落ち着いて倒す
近接の強いほうからのほうが当てやすいかも?

○偽5人
とりあえずマラソン、タゲを近すぎない人にしつつゲージ貯めてシューター

○vs10、ルル山
遠距離貯めシューター
ブーストたまったら相手が固まってるところにバースト1
ルル山でてきたらタゲて遠距離ためシュータ⇒さけたとこにバスター
なるべく近寄らせない

○vs20、ボス
ルル山とやり方はほぼ大体同じ
遠距離になるとガジェットの動きが若干鈍く感じる

クリア後、ルル使用可
ルルでクリアでボス使用可
ルル使用での偽5人とvs10はバースト1で乗り切ればあとは楽かも

未確認:ボス使用でガジェット使用可?
役に立たないかも試練が俺は慣れるまでこんな感じでやってた

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:09:46 ID:2RutecqY
きらら辺りはともかくさくらやなのはに近接戦で競り負けるフェイトって……

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:12:50 ID:5euXxBAL
リナでストーリーモード楽すぎ吹いた

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:17:54 ID:Z2QW22r8
さくらのミラーでガジェットになってワロタwww

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:27:36 ID:YD/47g7G
適当にネットワークの覚書
間違いだらけかもしれないが・・・(´・ω・)

○PC
 グラボのドライバはなるべく新しいものにする
 ダイレクトXも新しく

○設定
 ルータのポートをクライアントもtcp、udp共にあける
 ポート開放はちゃんとできてればツールでも快適に動く模様
 FWはクライアントもtcp、udp共にあける
 ウィルスバスターは例外設定か又は切る

○ロビー
 入ろうとするとOPになる(〆または戦闘中か落ちた
 入ろうとすると重い(ホストが落ちたか再起動中
 ホストからはクライアント3名は見えるが
 クライアント同士の場合、うまく言ってない人は名前や発言が見えないことがある(原因はポート?
 キャラ選択で落ちるor進まない(ポート、FWあたりがあやしい?
 戦闘開始が押せないときがある
 
○戦闘
 戦闘で音しかならない、画面が白くなる(グラボ?
 Xファイルが開かない(ダイレクトXのランタイム更新で改善?
 戦闘が異様に重い(ホストの設定が不完全かも?
 戦闘中おちた(不完全なひとに攻撃すると設定がまともな人でも落ちる)

寝るので修正する人、いたらあとはよろしく


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:31:42 ID:Bf1qdi28
もう1キャラ2000円のダウンロード販売でいいからぷにえとはやて追加してください

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:32:26 ID:2bWj3lGE
さららとノウェルの魔力技1展開した後は他の行動中にも発射出来るんだな
ダッシュで旋回しつつファンネル発射→ヒット確認して魔力技2ってやると楽しい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:42:13 ID:G6l+pcmg
委託で買う人が殆どじゃないの?
近くのショップだとうみねこ以上の宣伝だったなMBA

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:56:03 ID:y2Q46cxc
>>628
ノウェルクリアでガジェット使えるようになった
けど、俺の場合ノウェルクリアで全キャラクリアだったから正確にどっちの条件かはわからん

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:17:48 ID:JD9gPn9l
>>633
ぷにえってwww
サブミッションどうするねんw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:20:32 ID:N4UjXao7
プリティサミーも関節技持ってたな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:21:27 ID:2bWj3lGE
>>637
どこぞの大石さんとかゴッドガンダムみたいに射撃とガードが打撃2と投げに

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:33:37 ID:T5MZyIvv
ぶっ続けで知り合いとネット対戦(1:1のみ)してみたけど
遠距離キャラ強すぎね?から始まって、すぐに近距離キャラ強すぎね?と暫く続いて
最終的に一部を除いて、キャラ間のバランスはそこそこ良いんじゃないかなと考えが変わりました。

1:1限定な上、研究不足ですが、安定してると感じた戦い方を少々…

遠距離砲撃型
基本逃げながらの技1使用で、HIT確認時技2で追撃。
通常魔力弾での牽制は連打をすると、ブーストアタックを貰い易くなるので注意が必要。
相手が追尾ブーストを使用した際は、即ブーストダッシュ逃げ。
魔力が足りないで逃げれない時にブーストアタックが来た場合タイミングを計って背後瞬間移動から反撃後離脱。

近接型
ブーストで避けながらひたすら接近、ブーストアタックはリスクよりリターンのが大きいので多めに使っていいかと。
超遠距離からブーストアタックを使用すると接近後即攻撃に移るので奇襲には良さげ、唯相手の行動がみえないのでリスクはそれなり…
接近後は通常攻撃、背後瞬間移動、技1でひたすら崩し。近接以外が相手ならかなり一方的な展開に…
通常攻撃は最後まで出し切らずに瞬間移動や技1に繋げた方がいいかもしれぬ。技1は狙いやすい上追撃可なので積極的に。
逃がさない事が重要なので、追える分のゲージは温存。
壁付近の背後瞬間移動は相手の逃げる方向を狂わせる事ができるので多用推奨。

中距離型
スレイヤーズ陣の初段の入れにくさから即断念した結果、フェイトしかやってないのでフェイト限定で…
とりあえず遠距離は諦めたほうが良さそうです。
近接戦も通常攻撃の発生が遅く感じられる上に、
間隔が結構開いてしまってる気がするので、あまり狙うべきではないと思います。
通常攻撃を最後まで出すと高確率で途中で抜けられますし…
通常攻撃HIT時は即離脱、若しくは通常魔力弾かハーケンセイバーに繋ぐといいかと。背後瞬間移動は暴れに負けること多々。
唯一中距離戦は対等に戦える気がしました。ハーケンセイバーの出と誘導がそこそこですし、
プラズマランサーのターンを積極的に狙い、HIT時は確実に追撃を入れればダメージもそれなりに稼げます。
防御のメリットがあまりないので、常時ソニックフォーム推奨。

遠距離特殊は割愛

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:34:23 ID:T5MZyIvv
1対1で全キャラに言えること

魔力の無駄をなくすのが重要
防御が空気
ブーストアタックがリターンの割にはローリスク
バースト技2を組み込んだコンボで、理不尽なダメージを与えられるので最終ゲージのバーストはガン逃げ推奨。ぶっぱは落ち着いて防御
魔力の無駄をなくすのが重要


慣れてきてからの勝率の高かった順と、キャラ毎のちょっとした感想

さらら(ファンネル射出時無双、当身は実用可能なロマン技)
さくら(技2から即追尾ブーストが鬼)、なのは(さららより近接がどうしよもないのでガン逃げ推奨)
ククリ(近接キラー?)
きらら(通常魔力弾がゴミ)、ドリ子(きららの遠距離強化版。代わりに威力がやや低めな気がする)
フェイト(現段階じゃ不遇としか思えない)

ストーリー1周しかやってないのでノウェル除外。回数の少ない二人も除外。

ガン逃げなど極端な戦いになり易いので3人以上推奨ですね…
1対1の場合、突出した攻撃がないフェイト同士が単純な駆け引きを楽しめ、一番面白いと感じました。

読みにくい長文を連投でごめんよ…







642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:37:29 ID:Bf1qdi28
キタキタオヤジはいつ出るんだ?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:04:02 ID:ZIF+dFOF
ククリ使い込むと幸せになれる

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:04:51 ID:2bWj3lGE
今更だけどスルメみたいなゲームだなこれ
やり込まないと面白くない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:05:09 ID:G6l+pcmg
>>642たまに出てくるよな、ランダムなのか?
>>641全員ガジェットってのも面白そうだ


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:29:49 ID:8mHBbJjt
何か人いるみたいだし
さば立てるからやらないか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:38:28 ID:8mHBbJjt
いないんですね わかります

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:40:13 ID:T5MZyIvv
参加したいでっす。
私1人かな…?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:54:19 ID:8mHBbJjt
じゃあタイマンでやるかな
まだいるかい?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:54:19 ID:PugsrMMp
やらないか

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:55:10 ID:T5MZyIvv
いるいる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:57:00 ID:8mHBbJjt
お、結構いたな
118.6.52.238
じゃあ適当にやろうぜ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:59:56 ID:8mHBbJjt
んじゃあ開始するんで、入りたい人いたらここに書き込んで待っててくれ
ロビーで待機するから

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:06:53 ID:T5MZyIvv
すいませんエラー落ちしました…

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:15:29 ID:PugsrMMp
入りたいです…
いれてもらえますか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:17:34 ID:8mHBbJjt
じゃあロビーで待ってるぜー

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:05:33 ID:PugsrMMp
落ちた?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:13:26 ID:r2mB2t4U
つーかぶっちゃけフェイトの動きはバグってんじゃないのかこれ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:18:12 ID:W5mx8CNV
>>657だけど落ちたきり>>652さんの所につながらないんだぜ・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:24:09 ID:Mmljc2XW
さららの動画がけっこうあがってきたな。
四人対戦動画まだかな?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:25:35 ID:8mHBbJjt
おわた
リプとってニコ動にうpるとしたらどのソフトがいいんだろう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:29:25 ID:T5MZyIvv
お疲れ様でした。
フェイトもっと使えるようなっときます…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:32:34 ID:W5mx8CNV
結局入れなかった/(^o^)\

不完全燃焼だから相手してくれる人がいたらホストたてます。。

>>661
Fraps、Dxtory、WindowsMedisEncoder、HyperCAM2あたりが定番。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:35:21 ID:W5mx8CNV
×WindowsMedisEncoder
○WindowsMediaEncoder

/(^o^)\

リナのヴァン・レイルは氷が出てる間当たり判定が持続するから、
敵の追尾ブーストダッシュを読んで置いておくといいかもしれない。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:44:32 ID:T5MZyIvv
また私で申し訳ないですけど、宜しければお付き合いさせて下さい。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:46:04 ID:W5mx8CNV
219.119.253.107
ぜひやりましょう。

他にもやりたい方がおられましたらレスして頂ければロビーでお待ちしてます。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:46:35 ID:mNJi+1yi
参加しまーす

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:48:32 ID:W5mx8CNV
>>667
はい、お待ちしてます。

スレイヤーズ系は狙われると厳しいものの、放置されれば無双できるかも・・・

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:59:50 ID:yrmIWQ6U
フェイトは近接攻撃の出の遅さを何とかすれば

だいぶマシになると思うんだが。遠距離キャラより攻撃遅いとかありえねーよ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:01:31 ID:W5mx8CNV
>>666、あと一枠あいてます〜。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:06:47 ID:T5MZyIvv
バグったので、ちょっと再起動を…

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:07:01 ID:W5mx8CNV
了解です、ロビーで待ってます。。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:21:31 ID:H1DACMPt
124.217.214.38
募集中

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:30:14 ID:H1DACMPt
>>673


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:36:55 ID:W5mx8CNV
219.119.253.107
@1あいてまーす
もしよろしければどうぞ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:02:12 ID:mNJi+1yi
クラ落ちついでに休憩します
有難うございました

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:07:38 ID:ty2wYEVu
このゲームって一対多の状況をさばく方法あります?
きららでストーリーやっててルルが限界です・・・
どこに逃げても一瞬で追いつかれる、ガジェットから打たれてのけぞる
ルルは頭のドリルが回転してなければネタキャラでなく愛せたかも

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:18:13 ID:WVsSfyaA
バースト1とか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:24:47 ID:vywm0+5P
そろそろ起き上がりに連打もしないで「起き上がり遅い!」とか
踏みとどまりもしないで「吹き飛ばしから連続攻撃くらう」とか
「近距離強すぎる」って文句言う奴減ってきたな。

あと追尾系の飛び技をガードしてもブレイクするだけで
ダメージくらってないことに気付いてない奴も多かったな。


ってかなにげにルルが一番可愛い気がする

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:34:04 ID:2RutecqY
>>679
フェイト使っているんですけど近距離強すぎだと思います><
あと遠距離も結構強過ぎだと思います><

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:36:41 ID:vywm0+5P
ガードも判定自体はボタン押した瞬間に出てる。
バリアの表示が遅いだけ。
演出上しかたなかったのかもしれんけどちょっと混乱する。
アクセルシューター、プラズマランサーとかは距離が離れてたら
ほぼガード出来る。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:44:08 ID:vywm0+5P
パッチ導入前のフェイトは強かった気がするけど…
溜めなしハーケンセイバーの射程が短くなったのと
あと威力補正がかかったせいで弱体化している?

それくらいで大きく強さ変わるならすぐに調整できそうだな。

基本的にフェイトは常に動き続けてプラズマランサーと本体の同時攻撃を心掛けるとか
原作っぽい戦い方をすると楽しいかもしれない。
ソニックフォームになったらリロード時間変化してるから、プラズマランサーと
ハーケンセイバーどっちを主体に戦うかで選んだらいいのかな?
通常攻撃は出してしまえば範囲が広いので混雑してるところだったら
同時に何人も斬れてお得感。
使いこんだら味が出そうなスルメキャラですね。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:44:22 ID:7RLAgBlq
ストーリーのCPU戦はガードしないでゴリ押しの方が勝ててしまうからな・・・w

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:48:30 ID:ty2wYEVu
>>678
逃げてるうちにルルが突出してきて、
バーストするためのゲージが足りなくなってしまうけど立ち回り変かな
基本遠距離に逃げて溜めなしノヴァ・インパクト、
ゲージ溜まったらバーストしてバースト奥技1、
近づかれたら祈りながら魔力技1ってやってる。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:07:56 ID:8mHBbJjt
>>682
製作者な予感

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:14:03 ID:WVsSfyaA
適当に立ち回りとか

連続技⇒締めを押しっぱなし通常⇒成立の早い射撃技
距離を取る⇒ゲージ貯め⇒目標タゲ⇒ダッシュ×2⇒近接魔法技or連続技
追尾性能の魔法技でけん制⇒威力のある魔法技
ターゲットが消える距離で↓とガードで回り込み
ガードはエフェクトより先に判定が出る(演出の問題?)
相殺やジャストガードをくらうと硬直

判定をおける技を相手の近くで召還して罠を貼る(ククリの技2やリナの技3)

リナ、ナーガ
詠唱が成立しないと技が出ないが、ダッシュしながら唱えられる

ビット系
展開後、魔法技を放った後に追加攻撃可

ほかにネタないっすかね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:44:53 ID:nF/INiSk
トレーニングのcpuをlv5にして吹き飛ばしを繰り返すと面白いなw
ゴムヨーヨーみたいだ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:13:39 ID:ceHrvmpE
だれかメテオオービットの回避法を教えてくれー
絶対食らうしかないのか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:24:38 ID:P5wPfIOn
フェイトは強いよ、やり方が悪いだけ。もっとやり込め!

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:26:27 ID:Mmljc2XW
このゲームかなり奥が深いかも
瞬間で5ボタン同時押しとかあるし派生の選択肢考えると凄い数になりそうだ
全パターンのテストやバランス調整しているかは甚だ疑問だが根気よく調整してほしいな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:32:09 ID:Mmljc2XW
>>689
確かに最初感じた弱さはないけどあいつ選択肢がかなり少なくなるから将来きつそう
さくらもフェイトと同じ理由で選択肢がごっそりないから下手するとやばいかも

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:45:19 ID:W0QoIdPL
対人やった事ない俺と誰かやらないか

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:02:24 ID:s2qOL4jh
オナニストさんですね。はじめまして^^

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:06:16 ID:WVsSfyaA
とりあえずポートはクライアントでもしっかり開けたほうがいいね
FWとウィルス対策ソフトはやり方解らなかったら
ネットワーク対戦の時だけでも切ってしまったほうがいい
例外にしてもavast動き出して強制終了とかあったし



695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:14:31 ID:piJgzreY
とりあえず、
ボイスの音量MAXにしてるが戦闘中は一切声ない、
これが普通?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:18:00 ID:eaeRAluy
鬱陶しいほど声出るよ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:07:33 ID:4MmbwUlg
>>689
性能でもさくら以上なのか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:44:12 ID:/NKqkzVQ
追加パッチでもう少し版権キャラを追加できないものかな
ククリはいらないし

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:50:17 ID:oDlzlKpO
なのは対戦物でおまけにさくら程度でいいのにね

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:56:15 ID:Rn5LA6q9
多作品からキャラ出したほうが売れる層が増えるからな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:59:49 ID:+gVNx5/Y
なのはに全く興味なくて
スレイヤーズとグルグル目当てで買ったおっさんの俺見たいのもいるしな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:08:07 ID:Xq6/NXU6
このゲーム劣化スパキンか
しかし多人数で出来るから面白い

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:31:32 ID:qWcsoosi
いくらなんでもダウン時間が長すぎないか?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:32:57 ID:WN2y3yrD
>>703連打が遅いだけ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:46:29 ID:UXl5iPLB
18禁以外の現代的魔法少女アニメで有名なのってあとなにあったっけ?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:52:54 ID:qWcsoosi
プリキュアは魔法少女・・・なのか?
見てないからちょっと分からないけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:55:01 ID:W5mx8CNV
おジャ魔女がいるじゃないか!

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:55:11 ID:gUZnPDNP
>>705
こりゃドレミくるな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:55:40 ID:fdLe0L12
プリキュア空飛べなかったような。
関係ないっちゃそれまでだけど。


プレイヤー側が自由にキャラ作れるようにすればいいのに。
ボイスやモーションの手間的に考えてかなり辛そうだけど、洋ゲーのMODみたいにすれば
色々と面白い事に出来そう。はてなようせいやうじゅ参戦とか。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:56:06 ID:sVu8P/Fq
モエたん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:01:09 ID:cZdxxDw1
ルイズたん

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:03:04 ID:N4UjXao7
プリキュアはスーパー化すれば空飛べる(S☆S勢はデフォで)けど、一人で戦えるかなあ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:06:32 ID:E6bE9QT9
なのはは中距離の方が戦いやすい件。
さららと遠距離勝負したら相手にされなかったのでヤケになって突っ込んだら余裕でした。

魔法のチャージ早くて中距離でガンガン撃てるから近距離型ともそれなりにやれる気がする。
掴み技やホーミングを回避できる位置を取るのがなかなか難しいけど。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:17:32 ID:Mmljc2XW
>>703
マニュアルくらいよめ
COMの起き上がりみて不思議に思わないのかね?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:17:39 ID:sVu8P/Fq
>>712
詳しいなwww

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:35:07 ID:UXl5iPLB
コレクター・ユイとかセーラームーンとかウェディングピーチはどうだろう?
魔法少女に属するかどうか以前に需要ないか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:47:54 ID:qWcsoosi
>>714
読んでるよ
それでも長くないかと思ったんだよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:55:04 ID:f50dzUcQ
最近の流行だとゼロの使いマじゃないの

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:57:54 ID:G6l+pcmg
パンツじゃないから恥ずかしくないもん
あれ一応魔法少女?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:18:30 ID:RnkWPFGa
ラストバトルで必ずフリーズして終了するわ(´・ω・`)

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:33:50 ID:YW5up5hH
小麦ちゃんキボンヌ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:53:28 ID:KzJ5KMUc
ラスボスになのはさん19歳追加ですね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:04:10 ID:Bf1qdi28
メロン今日の昼には届いた

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:05:53 ID:KzJ5KMUc
>>719
主人公は治癒魔法メインだな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:24:52 ID:6p3Zx8/x
なんか他にアプリ立ち上げてると
すぐに読み込み画面から先にいかなくなるね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:34:43 ID:G6l+pcmg
ネトゲ裏で立ち上げてるけどネット対戦も通常も普通にいける

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:34:54 ID:cZdxxDw1
>>725
俺も思った
他のを全部終了させてMBAだけ起動してると落ちにくい気がする

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:35:10 ID:MMrnRFtP
さくらの火が飛んでくる技がかわせないんだけどどうすればいいの?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:46:35 ID:f50dzUcQ
何回やっても何回やっても

ラストバトルで蔵落ち

いつになったらドリル使えるんだお…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:01:16 ID:0uvOg74T
ダウンした時のあえぎ声だけやたら音量でかいってふざけんなお前なんだこれ
家に響いたわ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:20:20 ID:f50dzUcQ
まーた蔵落ち

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:35:25 ID:6e3nh29b
>>730
現代人ならヘッドホンくらい使うだろ常識的に考えて…

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:56:06 ID:fdLe0L12
魔力バースト

そのほぼ直後に奥義1発動(相手はこっちに隣接状態)

エラーで強制終了

\(^o^)/


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:00:23 ID:KzJ5KMUc
トレーニングモードでプラズマザンバー遣った瞬間強制終了ワロスw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:05:02 ID:ctL0bIDn
遠距離キャラが近距離キャラと戦うと(ry


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:16:13 ID:WxrhwzOp
1人クリアでルルでるんだよな?
追加されたっぽいことでたのにいないんだが・・・
ちなみにフェイトだった

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:22:29 ID:MMrnRFtP
>>736
vistaだとデータが保存されないことがあるけど・・・

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:23:07 ID:E6bE9QT9
>>728
中距離以上ならダッシュで振り切れるはず。
でも近接間合いで撃たれたら回避不能。

性能良い分詠唱とやたら長いモーションがあるので潰すなり距離開けるなり、
ダッシュ/ブーストダッシュ用の魔力チャージをするなりしないときつい。

なのはの場合、ディバインバスターで打ち消せる上に貫通するので
中距離で発動に合わせて置けばおいしく頂けます。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:27:16 ID:ujey3/i9
あれ
ストーリーなのはでガジェットドローンの次はさくらじゃなかったっけ?
パッチで変わったのか

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:27:56 ID:WxrhwzOp
Vistaはダメなのかorz
対処法あれば教えてください
それとも諦めるしかない?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:32:13 ID:kQv6vH9J
グゥ様とかベホイミでないかしら

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:35:03 ID:ujey3/i9
>>740
プロパティでフルコントロールを与えれば良いはず

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:47:21 ID:fdLe0L12
>>734
俺もザンバーだった。
パッチ出るかな……。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:58:12 ID:xP3UzVlj
>>740
742でだめならインストール場所を変えろ。
Program Files内は権限関係うるさいからやめれ。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:01:27 ID:WxrhwzOp
無事セーブできるようになったよ。ありがとう
さてもっかいフェイトクリアするか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:10:46 ID:MMrnRFtP
>>738
普通のダッシュだと一瞬で追いつかれる・・・
やっぱブーストかな

なんかゲームパッドのボタンがへこんできたから明日もっといいやつ買いに行こうかな
きっと勝てないのもパッドの反応が悪いせいに違いない

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:19:18 ID:pTGJEvvd
俺みたいにキーボードでやればいんじゃね

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:22:01 ID:ujey3/i9
ガジェットドローンがバースト用だとようやく分かった
ストーリークリアしたぜ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:22:52 ID:kQv6vH9J
ノウェル戦 必ず落ちる

パッチ当ててドリル娘
使ったら
ドリル娘vs なのはチームが無くなった

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:24:11 ID:oDlzlKpO
CPUの近接格闘が強すぎて無理だ


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:25:06 ID:pxL9afeX
パッドは家庭用ゲーム機のパッドを変換アダプタで接続
マジオヌヌメ

パッド壊れても替えが効くし、既にあるゲーム機のパッドも使えるし、
何より耐久力がPCサプライメーカー製とは雲泥の差。
さすがラフな使い方想定してあるだけはあるぬ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:26:06 ID:2RutecqY
CPUの超反応のせいで近接戦が死ねる
ていうか近づかれたら瞬間移動で背後に回られてボコられる

次の行動を起こそうとしたら超反応で先読み→∞
ブーストダッシュで逃げ以外に安定した策はない?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:27:22 ID:MMrnRFtP
>>751
それにしてみようかな
一応聞きたいんだけどボタン押してから反応するまでのタイムラグとかないよね?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:30:35 ID:Cia28K+l
CPUと反応速度で勝負とか無駄だからガン逃げ推奨
普通はAIに意図的に反応を遅らせるウェイト入れたり、
間違った行動をランダムで行うように細工するんだけどな
動き見てる限りそういう手加減は一切入ってない
逆に遠距離での撃ちあいは予測能力が低いのか一方的にハメられる
まあ要するにあまりマトモに作ってあるAIじゃない

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:32:39 ID:pxL9afeX
PS2パッドでイースのナピシュテムとかオリジンとかやるし
全く問題ありません

あるとしたらゲームのプログラムの方でしょう

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:34:32 ID:cqhzuiwN
Athlon64x2 3600+ Geforce8600GT XPsp3 メモリ3G で蔵落ちしたことないなぁ
グラボのドライバはFF11用のものを使ってる

さららで無理ゲーと思ってリナ使ってみたら、ファイアボールとドラグスレイブで
敵が消し炭になりまくってワロタw

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:35:12 ID:wCXj3CpI
1920x1200で動かしてみたけど。大丈夫ぽい
ttp://www.vipper.org/vip905079.jpg.html


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:36:31 ID:OTKDyfAX
メロンで届いた!
まずはストーリー、なのは編クリア。
ルルで数の暴力に1回負けたけど、
けどCOMそれほど強く無いじゃん。
LV2程度かな? おまけに防御力低い気がする。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:37:40 ID:Pm14c8TL
例によってドリ子に落とされたがフェイトちゃんのシナリオいい感じだな。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:38:35 ID:G6l+pcmg
このゲームのOPをネット対戦で聞きまくってたら中々いい曲だなと感じてきたw
次回は紙芝居とかでも入れてストーリーも重視して欲しいな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:39:20 ID:MMrnRFtP
>>755
サンクス 明日買いに行く

それにしても近距離でどう立ち回っていいかわからないな
通常攻撃連打→瞬間移動しかやってない

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:42:32 ID:ujey3/i9
対戦できねーよw

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:43:49 ID:ZIF+dFOF
殴れたら相手がのけぞり復帰するタイミングで瞬間移動か射撃で崩す読み合いになるね
のけぞり復帰したのに殴り続けると割り込める仕様らしい
このゲーム格ゲ以上に読み合いが多そうだけどそれを楽しめるレベルに到達するまでが異状に難しい気がする
選択肢がやけに多い

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:44:30 ID:OTKDyfAX
>>759
そうなんだ。フェイトも期待だ。

来るぞ来るぞ、と判ってても、
なのはの最後のセリフでしびれた。
作者、原作好きなんだなーと思わせられる。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:46:21 ID:ujey3/i9
例外落ち^p^

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:47:19 ID:St05Qse6
CPUのAIはそのままとしてもせめてサイキックフォースのような
バリアガードはつけて欲しいな。
特にルルのストーリーモードの4面をやるとそれを感じる。

不意に近距離コンボを食らった後、射撃のコンボでさらに近距離コンボ食らって
吹っ飛びはちょっとなぁ。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:49:59 ID:Mmljc2XW
>>763
選択肢の多さにどの程度が気付くかね?
ネット対戦の敷居高いからなあ。
まだ対戦動画ってさららとさくらのしかないよね。
早くチームバトルの対戦動画がみたいな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:06:10 ID:sVu8P/Fq
このゲームは遠距離つまらんが近距離ばっかでやるとおもしろいね。
遠距離型は殴った後ふっとばすのにコンボで繋がらないから読み合いが多い。
中距離、近距離型は殴り→ふっとばしから相手が即復帰しなけりゃ魔力技1とか
即復帰したなら相手の攻撃に合わせてジャストガード→魔力技2か後ろ瞬間移動
で殴るか。このゲームたぶんだいたいの人が後ろ瞬間移動使うからジャストガード
が難しい気がする。
当たり前だけど近距離戦するなら打撃1段目の出が早い人ほど強い。きららが1番かな?
まあ近距離戦とかでずっと相手のターンでつまんねーって思ってる人は参考にしてくれ
たら嬉しいです。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:21:29 ID:ujey3/i9
なのはは魔力技3が楽しい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:27:11 ID:5euXxBAL
アルルでないかな・・・

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:30:24 ID:k6aWZVu6
ストーリーモードやっとクリア出来た
ネト対戦やらないか?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:30:47 ID:k1ufC828
連ザあたりを期待してやったらACEだった
しのう

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:35:35 ID:nF/INiSk
対戦ロビー掲示板の方で埋もれてしまったので募集(´・ω・`)
ageわかんね('A`)

【 バージョン 】Ver.1.01+
《 IP アドレス 》60.39.205.210
《 ポート番号 》14500
《 対戦回数 》適当

【 通信回線 】光
《 その他 》
適当に1〜2時間ほど空けておきます。
人数が揃わない場合はその時の状況で判断します。

ロビー途中入退場 可
試合中は 不可

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:37:12 ID:6e3nh29b
>>772
残念スパキンが正解です。
つーか連ザだったらひデブと被っちゃうだろw

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:43:13 ID:SJfhFKyq
ノウェルストーリーが俺には無理ゲー過ぎる、ラストどうがんばっても無理。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:51:35 ID:jyNcIMEW
きら VS さらもかなり無理ゲー臭が漂う・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:59:00 ID:k1ufC828
スパキンってこんななのか
慣れたら面白いんかな・・・かじっただけじゃ文句言っちゃダメだよな、うん

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:00:48 ID:ZF7gD8r4
ちょっとやった程度だけど結構面白い

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:01:18 ID:f50dzUcQ
ラスボスって自キャラで使うと強いの?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:03:25 ID:+fZIbWuZ
>>775
ノウェルストーリーはすんごい楽だと思うけど
ラストは距離取って奥義→当てればもうゲージ貯まってるから連続でもう1回奥義で沈む
一発目の奥義当てるまでが勝負だな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:28:13 ID:TTeSabTL
>>752 近接に持ち込まれたら上下に逃げる。
ルルなら、ダッシュからの近接を食らった段階でどちらかのキーを押しっぱなしで
22回目の近接途中で抜けれるからそこに魔法技*2 
後は距離取るかバーストするかお好きに

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:29:12 ID:TTeSabTL
22回って・・・2回の間違いです

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:29:26 ID:yZWRoz2z
PS2のコントローラーでやろうとしたんだが方向キーを認識しなくてオワタ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:29:30 ID:2AiTjFS4
>>757
どうやってやんの?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:33:17 ID:yhQ8huGv
ネット対戦繋がらないんだけど、
ポートがちゃんと開いてないのか、
ホストが既に接続切ってるのか、
4人満員なのか、
って判るものですか?

ルータで14500をTCP、UDPで開いて、ファイアウォールでも同じくやったんだけど。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:34:45 ID:yhQ8huGv
あと、バージョンが違うときも。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:40:51 ID:Ox9sp/fE
>>783
方向キーじゃなくてスティック使うんだぞ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:44:14 ID:yhQ8huGv
http://www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php
で確認したところ、開けてなかった……。

→「決定」押した後10数秒待った後、タイトル画面に戻る。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:44:37 ID:YD/47g7G
ホストしてて突然落ちるのは焦る

みんな怒ってないだろうか・・・orz

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:45:02 ID:+fZIbWuZ
>>783
十字キー使いたいならアナログボタン押してアナログ切れ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:46:52 ID:2RutecqY
ストーリーモードをフェイトでクリア、さくらにフルボッコにされながらコツを掴んだ感じ
あまりの取っ付き難さに初めは地雷掴んだかと思ったけど慣れてくると面白さに気付くね
ヌルゲーマーなんでバランスとかの細かいことは分からないけどキャラゲーとしてはかなり優秀
オタが妄想で一度は考えるゲームをここまできちんとゲームとしての体裁を整えて形にできたのはすごいと思う
ボリュームも結構あるし良い買い物したよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:47:09 ID:ujey3/i9
満員なのかそうでないのか不明すぎる

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:48:01 ID:yZWRoz2z
起動前にアナログランプ切ってないのが原因だった
レスありがとう

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:51:25 ID:9AFNNkdE
なのは、フェイト、リナでクリア
パッチ当てているからかリナとフェイトが言われているより使いやすい気がする、ノーコンでクリアできたし

リナのドラグスレイブでナーガ巻き込んでラスボス倒したのは気持ちよかったw


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:53:58 ID:yhQ8huGv
>>788のだと、自分がホストやってる間だけ成功になる……。
そういうもんなんか。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:56:24 ID:3xkY1tRt
>>788
これ確認したいポートで通信してる時しか分からないんじゃね

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:00:04 ID:EsX6/sW4
【 バージョン 】Ver.1.01+
《 IP アドレス 》118.6.52.238
《 ポート番号 》14500
《 対戦回数 》適当

【 通信回線 】例)光 ADSL CATV
《 その他 》

@1なんでこっちでも募集かけてみる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:00:29 ID:2/h3orwF
20秒くらい待ってタイトルに戻る場合と、
1秒くらいで戻る場合とあるね。

前者が相手が接続切ってる場合、
後者が満員の時、
かな?

くそう、繋がったと思ったらその瞬間エラー落ちだ。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:09:56 ID:hskDZL3L
>>775
俺も同じだな
>>780が楽つってるけど、最終戦は発動前にまずつぶされる
どうしろっつーんだorz

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:13:23 ID:lRuX0n1D
チーム戦でやる人多いけど、この落ちやすさでチームはキツイだろ。

それとネット対戦だとやっぱフェイトは弱い気がする。
使う人は結構多いのに勝ってるとこほとんど見たことない。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:13:25 ID:joh6694Z
【 バージョン 】Ver.1.01+
《 IP アドレス 》124.154.189.48
《 ポート番号 》14500
《 対戦回数 》適当

【 通信回線 】光
《 その他 》
買ってきてインスコしたばかりだけど、またりと遊んでくれる人募集です
一応体験版はプレイ済みっす。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:15:15 ID:2z5zFjIQ
>>800
人気キャラが雑魚キャラってのもたまにはいいじゃないか
みんながみんな厨キャラ使ったらしんどいぞ

さ、さくらタソ・・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:16:35 ID:pNeiXKA5
五回ノウェル戦でプログラム落ちたorz、パッチ待つにも出す気あんのかな…

ところでOP曲の最初はなぜかマジェスティックな夜を連想させられるゲッライッド!

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:16:59 ID:86oGaYaN
ストーリーなのはでやったらSLBゲーすぎたw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:17:11 ID:EsX6/sW4
チーム戦録画しようと思ったが
ウィンドウズメディアエンコーダーでやってるんだがすっげぇカクカクした動画しかとレンwww

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:18:24 ID:WhHUiav2
リナとナーガでのストーリーモードは落ちなかったが
ほかの子たちは大体ノウェル戦でエラー落ち・・・
落ちてもめげずに突っ込むと2度目は落ちてくれないことが救いだ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:25:05 ID:spgs7zvm
【 バージョン 】Ver.1.01+
《 IP アドレス 》122.18.9.236
《 ポート番号 》14500
《 対戦回数 》適当
【 通信回線 】光
《その他 》ちゃんとネット対戦できるか、ホストになれるかをテストしてみる。
同じ不安がある人ここで確かめてみましょ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:39:39 ID:MEMfHY46
リナでおちないのか!
クリアしてくる

809 :807:2008/08/19(火) 00:41:08 ID:spgs7zvm
一旦落としました。
先ほどいた方、申し訳ないですが再度お願いします。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:41:46 ID:nLtt/Y90
>>807
キャラ選択画面になったとたん固まった・・・
もうやだこのPC

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:53:32 ID:WhHUiav2
>>808
運がよかっただけってこともあるから、そこんとこ悪しからず

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:54:51 ID:5Gn8KfBQ
しばらくホストやれて快適でもあるとき突然落ちる
楽しくなってきた時に限って・・・きびしーなぁ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:56:34 ID:PP7HtwMU
さららのルナフレアでネット対戦ほぼ落ちるから自重してたのにフェイトでも落ちるとか('A`)
せめて原因が分かればなぁ…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:57:22 ID:DCyE/a6F
【 バージョン 】Ver.1.01+
《 IP アドレス 》124.25.186.22
《 ポート番号 》14500
《 対戦回数 》適当
【 通信回線 】光
《その他 》@2人募集中 はじめたばかりだけどまったりやりませんか?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:00:08 ID:xDWRIHA0
ネットに関してはわからんが
ストーリーで落ちてるってのはPCスペックがおいつかないんじゃないのか?
ドリルの最終面で終了はしなかったけど一旦止まって動き出したww



816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:01:10 ID:lRuX0n1D
あー さららはよく落ちるよな。ビット全弾発射とかやってると特に。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:03:04 ID:4rtlcyLw
>>815
それは違うと思われる、上の方よく読んでみれば分かる、おれも落ちたし、

多分相性の問題でしょ?多少の低スペックPCでの実験なんてスタッフもやってるだろうし

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:03:36 ID:ylN4cqHg
>>814
さらら速攻で不正終了しますた><

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:13:18 ID:ylN4cqHg
>>814
また今度は弾がみえなくて固まった><
ガジェットの特殊能力か!?wwwww<殴られてから

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:13:23 ID:X0MHg6MF
>>814
エクセリオンモード発動したら落ちた/(^o^)\

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:14:56 ID:spgs7zvm
ホストやるための最低スペックってどれくらいなのだろうか・・・

というかUDPのポート開放の確認ってできるん?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:17:17 ID:d7n5RMp4
ルーター使ってない人間はどうやってポート解放したらいいん?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:27:46 ID:j9VX7OFZ
ルル最終ステージワロタ

ノウェルに対して全員でリンチとかひどすぎるだろ
離れてみてるだけで味方が勝手に倒してくれるし
最終ステージが一番簡単ってなんやねん

無事にノウェル使用可能になったぜ
強制終了が最大に敵だな
宇宙ステージかっこいいな
これからはルルクリアして宇宙ステージ出してない人はホスト禁止だな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:32:17 ID:j9VX7OFZ
昔PSOの箱一気に破壊すると落ちるってのがあった
それと同じ
エフェクト(音含めて)最大数超えると落ちる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:36:26 ID:qsxZwb2e
結局何の進展もなくバグ放置か・・・
高い値段で売ってる割に本気で修正パッチ出す気あるのか疑問だな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:40:15 ID:Dz9ogVcq
公式のサポート掲示板、毎度同じ質問ばっかなのとあり得ないくらいのPC初心者がいるな
サポートって大変だなw


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:41:18 ID:XjIDKh3W
□投稿者/ キラ -(2008/08/19(Tue) 01:13:03)
瞬間移動1回もできません、PS2のコントローラなんですが対応してないいんですか

こんなの相手しなきゃいけないんだからそりゃダルい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:42:41 ID:5Gn8KfBQ
しばらく快適で
熱帯連戦が楽しくなってきたところでの会話

俺:何時までやります?
ホスト:決めていいですよ
俺:じゃぁ3連戦して落ちなかったら決めます

こんなときにかぎって落ちた(´・ω・`)
連戦のキャラ選択も落ちやすい?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:43:45 ID:qsxZwb2e
>>827
金銭のやり取りがある以上ダルいとか思うわけないだろ
もし思ってるなら飛翔システム終わったちゃんだぞ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:44:52 ID:EsX6/sW4
いや、ダルいと思うのは必然だろ
「ダルいから対応しません」って言うのがダメな訳で

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:45:06 ID:iHB74Dcy
フェイトはフェイト対フェイトでやってる分にはとてもおもしろい
他キャラ、特にさくらやきらら、ルナが絡むと途端にやっててつまらんくなる
近接初撃の発生が遅すぎだろうこれは…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:46:11 ID:XjIDKh3W
出てから二日でバグ報告→再現確認→パッチ配布なんてしてたら何回パッチ出す事になるかわからんのか
スタッフが少ない同人サークルはバグ報告がまとまった段階で修正パッチ出すのが基本ですよ無知さん

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:50:09 ID:HHHQXeLP
>>832
べつにいいんでないかい?

息切れさえしなければ・・・。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:52:40 ID:x9kf3cUO
CCさくらが出るんだからレイアースもでないのかね 海タン(*´Д`)

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:56:38 ID:Dz9ogVcq
□投稿者/ イスカ -(2008/08/18(Mon) 03:28:07)

      解凍したフォルダを全て選択するには、どうやって操作すれば良いでしょうか? 初歩的な事聞いてすみません;

□投稿者/ HUNTER -(2008/08/18(Mon) 04:06:44)

      > 解凍したフォルダを全て選択するには、
       Ctrl+Aです
      では、失礼


他トピでも見るけどHUNTERさんの親切さはすごいw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:09:33 ID:qR+UJift
PCの操作において基本的知識がある人
を注意事項に書くべきだな
>>835 の例は相手にしたくないね(;´∀`)

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:12:27 ID:WhHUiav2
失礼ながら、パッチの当て方を知らない人が、コミケに行って購入したりするのだろうか・・・?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:15:07 ID:2/h3orwF
そりゃ買う人も居るんじゃない?
お金を持ってて、出歩けて、話ができれば買えるんだから。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:16:10 ID:sKjp26Ud
割れっつーこともありえんしな、この場合はw

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:20:00 ID:qR+UJift
Ctrl+Aが質問者に伝わったかが心配w

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:23:27 ID:qR+UJift
あ、掲示板みたら解決済みか
良かったねぇ(;^ω^)

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:24:18 ID:2/h3orwF
ネット対戦してきた。
想像以上に楽しすぎるw

1つ贅沢な要望だけど、
Now loadingの間に全員のキャラとチーム確認したいなーと思った。
最後の人がキャラ決定後、すぐに画面切り替わるから、何選んだか見えなかったりするので。

「レディー…ゴー!」の間も見れるけど、
作戦考える時間はもう少し長く欲しい。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:33:55 ID:hsju7uZO
次のキャラ追加に何を予定してるのか
発表してくれるだけでも楽しみが増えるのになぁ
似てる声とか探すの大変なのかなやっぱ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:35:02 ID:PP7HtwMU
Q:
エクストラキャラクターの追加はありますか?
A:
エクストラキャラクターの追加の予定はありません。

ってQ&Aにあるからパッチじゃ追加は無いんじゃね?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:41:19 ID:hsju7uZO
あぁ、既に答え出てたのか、失礼

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:55:42 ID:i4PEMCvv
落ちる環境の再現試そうとして、ノウェルでトレーニングモードやってたんだ。

瞬間移動連打してたらDIOの気分になった。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:57:05 ID:2/h3orwF
それでも妄想が止まらないw

>>4 ヴィータ シグナム 舞乙シリーズ
>>11 ノイシュヴァンシュタイン桜子ちゃん
>>12 田中ぷにえ はやて
>>14 ベホイミ らぶやん
>>44 マジカルひよりん
>>83 シャナ プリティサミー
>>87 はやて
>>89 オーフェン
>>90 長門
>>91 ルイズ タバサ
>>633 ぷにえ はやて
>>706 プリキュア
>>707 おジャ魔女
>>710 モエたん
>>711 ルイズ
>>716 コレクター・ユイ セーラームーン ウェディングピーチ
>>721 小麦ちゃん
>>741 グゥ様 ベホイミ
>>770 アルル

あとは、んー。レイアース?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:00:46 ID:5Gn8KfBQ
ホストやクラを続けていると
だんだん見たことある人しか対面しなくなっていく件
環境が揃うと熱帯も楽しい・・・が
ホストが軽くても回線種類によってはクライアントはラグがある模様



849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:01:10 ID:PP7HtwMU
>>423のことも見てあげて!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:04:09 ID:Dz9ogVcq
>>719も欲しいな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:06:56 ID:IudXbcoZ
同人なんだしリルベルト・ル・ビジューとか、ラルジェントとかそういうマイナーどころも出して欲しいな
マジカルアンバーとかカレイドルビーとかファンタズムーンとか凛とかふじのんとか桜とかさー
正直魔法少女なんて世の中に氾濫しすぎてていくらでも候補いるんだし、キャラ数をもっともっと増やして欲しい

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:20:13 ID:aEE4pVpX
ロビーに繋いだ瞬間クラ落ちとかなんなんだろうねー

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:23:45 ID:EsX6/sW4
開発者もここ除いてると思うし、改良希望点あげて纏めようぜ
あくまで機能的なことでバランスは別ね

・カーソルが一番下で↓押したら一番上に行く様にして欲しい
・対戦選択中でもチャットが出来るように
・対戦選択中・対戦中でもホスト権限でロビーに戻れるようにして欲しい
・瞬間移動の入力受付をもうちょっと簡単に
・ネットワーク接続で接続できなかった時にいきなりタイトルに戻るのではなく
 エラー内容を表示して欲しい。(満員だったとか)

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:31:04 ID:x9kf3cUO
ネット対戦したいが真っ白フリーズ起きてから怖くて繋げないぜ
音声のみながれるのはいつ見てもシュール

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:35:11 ID:sdoV97zx
>>853
・バックグラウンドでも動作するようにしてほしい
・ホストが設定している画面を見れるようにしてほしい(ステージ等)
・ブーストの入力受付をもう少し甘く(ラグがあるとダッシュできない)
・IPアドレスをコピー&ペーストしたら入れるようにしてほしい

あとは食らい中のファンネル射出を直してくれれば…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:47:27 ID:EsX6/sW4
・カーソルが一番下で↓押したら一番上に行く様にして欲しい
・対戦選択中でもチャットが出来るように
・対戦選択中・対戦中でもホスト権限でロビーに戻れるようにして欲しい
・瞬間移動の入力受付をもうちょっと簡単に
・ネットワーク接続で接続できなかった時にいきなりタイトルに戻るのではなく
 エラー内容を表示して欲しい。(満員だったとか)
・バックグラウンドでも動作するようにしてほしい
・ホストが設定している画面を見れるようにしてほしい(ステージ等)
・ブーストの入力受付をもう少し甘く(ラグがあるとダッシュできない)
・IPアドレスをコピー&ペーストしたら入れるようにしてほしい
・ホストが流すBGMをクライアント側が共有できる様にして欲しい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:49:16 ID:pdxFwCl3
ストーリーモードに難易度選択を付けて欲しい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:50:02 ID:ylN4cqHg
リプレイを保存できるようにして欲しい。
動画とりながら試合はPC性能低いと厳しい。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:50:28 ID:EsX6/sW4
・カーソルが一番下で↓押したら一番上に行く様にして欲しい
・対戦選択中でもチャットが出来るように
・対戦選択中・対戦中でもホスト権限でロビーに戻れるようにして欲しい
・瞬間移動の入力受付をもうちょっと簡単に
・ネットワーク接続で接続できなかった時にいきなりタイトルに戻るのではなく
 エラー内容を表示して欲しい。(満員だったとか)
・バックグラウンドでも動作するようにしてほしい
・ホストが設定している画面を見れるようにしてほしい(ステージ等)
・ブーストの入力受付をもう少し甘く(ラグがあるとダッシュできない)
・IPアドレスをコピー&ペーストしたら入れるようにしてほしい
・ホストが流すBGMをクライアント側が共有できる様にして欲しい
・ストーリーモードに難易度選択を付けて欲しい
・ホストにクライアントのキック権限が欲しい。できるならIP指定して接続制限も出来るように

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:51:23 ID:EsX6/sW4
・カーソルが一番下で↓押したら一番上に行く様にして欲しい
・対戦選択中でもチャットが出来るように
・対戦選択中・対戦中でもホスト権限でロビーに戻れるようにして欲しい
・瞬間移動の入力受付をもうちょっと簡単に
・ネットワーク接続で接続できなかった時にいきなりタイトルに戻るのではなく
 エラー内容を表示して欲しい。(満員だったとか)
・バックグラウンドでも動作するようにしてほしい
・ホストが設定している画面を見れるようにしてほしい(ステージ等)
・ブーストの入力受付をもう少し甘く(ラグがあるとダッシュできない)
・IPアドレスをコピー&ペーストしたら入れるようにしてほしい
・ホストが流すBGMをクライアント側が共有できる様にして欲しい
・ストーリーモードに難易度選択を付けて欲しい
・ホストにクライアントのキック権限が欲しい。できるならIP指定して接続制限も出来るように
・リプレイを保存できるようにして欲しい。

あとはこれに足して行ってくれw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:55:04 ID:sdoV97zx
BGM共有は厳しくないか?w
数十メガのwavファイルを全員に配ることになる。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:58:49 ID:xDWRIHA0
>>861
確かにw
せっかくの機能がだいなしになってしまう

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:04:44 ID:EsX6/sW4
配信という形になるのかな
重くなるかもしれないな
1〜3個だけ共有専用のファイルを用意させておくとか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:07:36 ID:jdPsaUlr
というかなんでBGM共有機能が必要なんだ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:11:09 ID:EsX6/sW4
折角好きにBGM鳴らせるんだから共有できたら面白そうじゃね?ってだけ
まぁ本当にたいした事じゃないから次からリストから削ってくれてもいい


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:23:25 ID:1GA5W0qy
BGM共有機能とか、違法コピーだからw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:23:49 ID:EJIVrbts
待つんだ、食らい中のファンネル無くなったらさららが本当の無理ゲーを迎える事になる。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:25:25 ID:EJIVrbts
>>865
ネット対戦の通信って言うのは、負荷分散のために個々でやれる事はやらせてるからBGM共有なんてしたらとても重くなると思うよ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:28:14 ID:sdoV97zx
>>867
食らいファンネル有りだと近接の対ノウェル・さらら(特にノウェル)が詰むw
さららもノウェルも食らいファンネル無しでも立ちまわれる性能だと思う。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:32:51 ID:EJIVrbts
>>860
よし、マジレスしよう。
対戦中のチャットは現段階でも安定して無い通信で望むのは間違ってると思う。
瞬間移動の受付を長くすると、後ろ+BDで逃げる!が全部瞬間移動に化ける、今くらいで丁度良い。
エラー内容の表示は特定が難しい、サポート板にもあるように再現出来ないようなバグが多いから多分プログラムに書けない。
→それなら部屋内部の状況が分かるように鯖建ててそこで部屋を設け部屋の状況を外部から見れるのを所望したい。

他の内容は同意かなぁ、CPUもっと強いの入れても悪い事は無いと思うんだ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:34:40 ID:ea2MmqTe
一番欲しいのはスタートメニューの非表示機能

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:44:44 ID:5rX5mqCC
ワープにもっとデメリットつけろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:51:37 ID:Y7E2kU3i
今初めてやってるんだけど格闘戦になったときわけわかんなくなるな
なんかバシバシ殴られて防御しようにも明後日の方向にバリア出したりワープしても敵がついてきたり
ストーリーモードが進められん

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:54:55 ID:LC24g+3U
わけわかんなくなんないよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 04:57:08 ID:aEE4pVpX
最初は対戦モードのがいいかも 

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:50:00 ID:IlvgAez8
ん?なんか格闘振ってきそうだな。背後にワープだ。
よし!読みどおり格闘を空振った!
こっちの格闘を食らえー!って、あれ?なんで俺が食らってんの?

格闘1段目空振ったあとの2段目にも3段目にもホーミング性能ついてちゃ
ステップもワープも意味が……無い

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:07:40 ID:STlSp9Kb
必殺技連発が一番楽ですね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:29:05 ID:EMJ2jiPx
フェイトの近接攻撃が遅いというよりは、他キャラの近接攻撃が早すぎるのかもなと思った

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:35:24 ID:EsX6/sW4
言われてみれば想だな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:39:32 ID:ea2MmqTe
フェイトの攻撃が遅いだけだな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:08:11 ID:KSBYy+h4
今まで戦った人で誰が一番強いと思いましたか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:09:39 ID:EsX6/sW4
キャラの話?
さくらとガジェット

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:11:42 ID:KSBYy+h4
対人です

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:13:59 ID:ea2MmqTe
乱戦に強いきららだな
ノヴァインパクトが強すぎる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:17:13 ID:j9VX7OFZ
S さくら
A きらら なのは
B リナ ククリ ルル ナーガ ノウェル
C さらら
D フェイト ガジェット

これでFA

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:17:31 ID:kwRIMW7Q
つか奥技ってどうやんの?サイトにものってないし、説明書もないから全然わかんないんだけど…

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:18:13 ID:j9VX7OFZ
>>886
ゲームファイルにマユアル入ってる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:18:39 ID:KSBYy+h4
私はノウェルばかり使ってますw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:18:43 ID:86oGaYaN
え、何だって?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:23:11 ID:ea2MmqTe
遠距離が強すぎて現状遠距離ゲー過ぎる
タイマンならともかく乱戦で大して威力のない近接攻撃使ってたら死ねる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:23:21 ID:DEehK26f
・カーソルが一番下で↓押したら一番上に行く様にして欲しい
・対戦選択中でもチャットが出来るように
・対戦選択中・対戦中でもホスト権限でロビーに戻れるようにして欲しい
・瞬間移動の入力受付をもうちょっと簡単に
・ネットワーク接続で接続できなかった時にいきなりタイトルに戻るのではなく
・エラー内容を表示して欲しい。(満員だったとか)
・バックグラウンドでも動作するようにしてほしい
・ホストが設定している画面を見れるようにしてほしい(ステージ等)
・ブーストの入力受付をもう少し甘く(ラグがあるとダッシュできない)
・IPアドレスをコピー&ペーストしたら入れるようにしてほしい
・ストーリーモードに難易度選択を付けて欲しい
・ホストにクライアントのキック権限が欲しい。できるならIP指定して接続制限も出来るように
・リプレイを保存できるようにして欲しい。
・サイキックフォースのバリアガードみたいなやつが欲しい
・キャラのオールレンジプレビューモードが欲しい
・さくらのコスチュームのバリエーションが欲しい
・キャラ作成ツールが欲しい(らぶデス2の改造ツールみたいなやつ)

なんか他にない?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:28:47 ID:KSBYy+h4
・IPが登録されてる画面で、相手のネットワーク接続状態がわかると便利かも
スマブラみたいに

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:33:49 ID:2/h3orwF
>>891
全部追記してく必要無いんじゃないか……?
5個か10個ごとに新しいのをまとめて、古いまとめにアンカー付けて行けば用は足りるだろう。

・Now loadingの間に全員のキャラとチームを見れるようにしてほしい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:43:01 ID:ea2MmqTe
要望はWeb拍手からでも送っとけよ
長文コピペとかうぜえだけだ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:47:08 ID:XLIQGQt0
つーか本気で開発に伝えたいなら公式掲示板なりメールなりでよくね?
まぁ格闘のピコピコって効果音はなんとかして欲しいけどさ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:19:49 ID:2Hcqi8tW
ニコニコに対戦動画上がってきたな。
やっぱり対戦は楽しそうだ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:44:39 ID:UEYEtWxd
ダメだ友達と対戦するのはまだいいんだけどストーリーほんとストレスたまるわww

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:48:21 ID:BwI1Yaen
町田とらにあるかなー?暑いし出かけるのメンドクセ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:53:48 ID:WXSvb5rg
外出るの嫌なら通販しろw
いや普通に売ってたから大丈夫だけどさ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:00:27 ID:ea2MmqTe
メロンは田舎でも発売日の翌日には送ってくれるから次からはメロンだな
とらとメッセは遅すぎてダメだ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:03:54 ID:FdySJQaz
メッセも翌日にきたよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:05:41 ID:BwI1Yaen
>>899
サンクス。
ぶっ壊れた掃除機買いに行くついでに寄ってみるわ。掃除機こそ通販でって感じだがw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:06:05 ID:ea2MmqTe
予約物は来るの早かったりするのね
誰かが遅い言ってたが嘘っぱちだったか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:25:50 ID:aEOwumtj
さくら強すぎだろ・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:34:42 ID:mfqPKnFB
それより、さくらが鉄拳でボコる姿に違和感がありすぎてさくらに思えない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:03:18 ID:ea2MmqTe
お盆中留守にしてたから気づかんかったけどメロン17日の午前中に来てたわ
ショップ販売初日の11時とかすげえな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:42:56 ID:buDR4puw
>>895
掲示板はトラブルのみでバランス悪いとかの意見は受け付けないってさ
意見・要望は送信フォームから送れって事みたいだよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:51:32 ID:TZjqll5u
単体ロックなのに1対5とかちょっと頭おかしい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:55:41 ID:yIub0djU
アクセルシューターをマルチロックしたい

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:02:30 ID:FdySJQaz
1対5でも勝てるからいいじゃん

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:12:58 ID:Z9N3hB29
S ルル さくら
A きらら なのは
B リナ ククリ ナーガ ノウェル
C さらら
D フェイト ガジェット

ルルは通常射撃から格闘フルコンボ入る時点でおかしい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:17:56 ID:aJTHo9hl
なんかフェイトよわくね?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:00:29 ID:uxFvNVy1
ストーリーモードで移動しながら遠距離攻撃でちまちま勝ち上がっていたんだけど
すぐ近接してくる敵にぶち当たって全然勝てない・・・
何百回かすれば勝てそうだけど他に手はないの?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:04:09 ID:86oGaYaN
なのはさんならバスター、シューターしつつゲージ溜まったらSLBゲーでノーコン余裕でした

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:26:13 ID:mfqPKnFB
フェイトならハーケンセイバーを使いこなせれば勝てる
あとはゲージ溜めてバスター撃ってれば余裕でノーコンクリア

それとプラズマランサーはターン必須な

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:50:12 ID:i4PEMCvv
順番はプレイ順。

さらら⇒10回くらいリトライしてクリア(ルルとノウェルで半々くらい)
きらら⇒ストレート
ルル⇒ストレート
ククリ⇒ストレート
ナーガ⇒ストレート
リナ⇒ストレート

慣れてなかったとはいえ、さららの時だけ異常に難しかった気がする。
なのは、フェイト、さくら、ノウェルはまだストーリーで使ってないので不明。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:18:14 ID:qvUStumT
フェイトシナリオ最初、Yes sir のスペル間違いワロタ。

バルディッシュカワイソス

まぁ仕方ないんだろうけど…プロテクションPとディフェンサー+の
使い分け位はして欲しかったなぁ〜と思ったよ。

しかしヴィータが出ないのは、もしかして声が似ないからか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:24:21 ID:tn77aVnE
>>917
単にキャラがなのはに偏るからじゃね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:24:55 ID:iRNDOdzm
>>917
ヴィータは次のイベントでアペンドディスクでも販売するときに出るんじゃね?と予想

追加キャラ3人+DLキャラ2人って感じで

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:31:11 ID:0Se5wShG
ルルストーリーの6章で必ず止まってしまう・・・
誰か全員でてるセーブデータくれないか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:33:39 ID:2Hcqi8tW
版権ものを避けたかったんだろ
NG食らう可能性高いし
ドリルもいるからキャラも被っちゃうしな
きらさらがよく出来てるからそっつ方面増やしてもいいかも
でもやはりメジャー系増やさないと話題になりにくいのだろうな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:36:06 ID:DQPccaIL
なんでヴィータにこだわるのよ。シグナム好きな俺としては悲しいぜ。
あ、シグナム役はきららで間に合ってますかそうですか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:37:30 ID:aEE4pVpX
ノウェル強すぎ なのはでやって体力1しか削れない
対戦でね・・・。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:37:53 ID:PP7HtwMU
フェイトの打撃カラーとダッシュカラーが衝撃的だった
特にソニックフォームの尻

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:41:33 ID:bHZWv0ec
なのはvsなのはx5で魔力バーストして硬直が終わった直後に
10発ぐらい連続で食らってさあSLBだと思ってボタン押しても
アクセルシューターばかりになるんだけど何かコツがある?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:03:48 ID:TVc0pSdD
トリガーとダッシュ押しながら技1


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:09:30 ID:tn77aVnE
トリガー→ダッシュ→技ボタンの順に押すと誤爆が少ない・・・ような気がする

928 :925:2008/08/19(火) 15:48:44 ID:bHZWv0ec
わかった!十字キーを押しちゃだめなんだ
お騒がせしました

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:29:04 ID:ajQCy8cj
ルルでつまった
10対1とかへたれの俺ではクリアできません

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:39:24 ID:OIH8S89b
ドリラーって私のドリルは天を衝くドリル!
とかいいながら攻撃するかと思った

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:40:05 ID:NSeuSi1P
会場で買ったけど、2000円で是なら安いかな〜って感じだな
ただ、やっぱりキャラはもう少し増やしてほしい、今後でいいけど
あと、敵のさくらが強すぎワロタ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:53:45 ID:bHZWv0ec
ノウェル戦の最後って倒せるのか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:56:23 ID:wxlLUaxE
赤ずきんチャチャのアニメ版の方を出して欲しいな
・・・いや単にバーストでホーリーアップする姿が見たいだけなんだけどね

なのはとか出てる中だとちと古いか

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:05:06 ID:go/tnyOz
スレイヤーズも十分古いぜ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:16:26 ID:jGJc71Ir
オリキャラとか馬鹿じゃないの?
せっかく面白いのに・・・
作者の自己満足な感じが他より強いww
同人なんてそんなもんか。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:18:02 ID:Y7E2kU3i
オリキャラだけで4人だもんな
ちょっと多い気がする

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:23:22 ID:0Se5wShG
基本作者の作りたいものを作るんだから気にしても仕方ない
それよりバグどうにかしてくれよ ノウェル使えないじゃないかこのままだと

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:23:59 ID:hsju7uZO
きらさらは同人だが元ネタある

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:25:34 ID:X0MHg6MF
オリキャラだけが厨性能とかキャラの出来が酷すぎるとかならオナニー乙と思うがこの程度別になんでもないだろw


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:27:17 ID:wxlLUaxE
俺はオリキャラ結構気に入ってるんだがなぁ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:32:05 ID:aiLOaTLx
おとめぶとうしんだな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:01:10 ID:OIH8S89b
じゃあミンキーモモも追加で

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:15:33 ID:AYRySi3S
なのはのコピー戦でSLB撃って同時に三人落ちして思わず鼻水出たw流石魔王様だ…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:26:04 ID:EJIVrbts
>>935
他より強いって何だよw

それよりホスト出来ない俺のためにホスト頼むわ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:29:54 ID:1GA5W0qy
偶然なのかもしれないけど、
関係しそうなドライバ類全部更新したら落ちなくなったような…
そんなに回数試してないけど。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:34:10 ID:2Hcqi8tW
グラボとDirectX?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:40:14 ID:kwRIMW7Q
>887
トンクス

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:40:21 ID:j9VX7OFZ
ヒデブ改みたいに追加ディスクでどんどんキャラ ステージ増やしていって欲しい
コレで終わりじゃもったいない
金ならいくらでも出すから

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:43:55 ID:XShzqpJM
どんどんどんどんキャラを増やすと権利関連に引っ掛かる可能性も増えるってのがこの作品のネックだわな
いやまず増やせるのか知らんけど

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:45:20 ID:wxlLUaxE
難しいかもしれんが俺も追加ディスクは出して欲しいな
流石に金いくらでもとまでは言えないけど

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:47:48 ID:aEE4pVpX
ルルでラストがクリアできん。みんなどうやってクリアしてるのだろうか

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:49:50 ID:j9VX7OFZ
>>951
離れてミサイル撃ってれば味方が勝手に暴れてノウェル殺してくれる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:50:14 ID:aX+2FQoy
でも追加キャラ買った人と買ってない人とで対戦できるのかな
キャラデータだけはパッチに入れとくって手もあるけど
それだと普通に誰かが解析しそうな…

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:53:20 ID:j9VX7OFZ
>>953
ヒデブも改と無印は対戦できないし
対戦できる必要もない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:00:23 ID:DQPccaIL
今までルルストーリーのラスト前のノウェル戦で何回も落ちて
やっぱなんか環境が悪いのかなーと思いさっきやったら落ちなかった。
無事ルルストーリークリアできました。
気をつけたことはノウェルでたら速攻でノウェルにタゲうつす。
ガジェットドローン残っていようがいまいがね。バーストたまってるなら
ノウェルに密着してバースト1すりゃ終わるしキツクないから
あそこで落ちる人試してみてくれ。俺だけがこれでうまくいったかもしれないから。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:03:52 ID:0Se5wShG
ノウェル密着バースト1したら落ちた俺はどうすれば
ほっといて適当に戦っても落ちるし意味がわからん

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:06:53 ID:1GA5W0qy
>>946
DirectXとグラボ、サウンドカードを更新した。
それで直る保証はないけど試す価値はあるかもしれない。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:20:17 ID:L6MZEqlK
ちょっと質問していいか?
フェイトのソニックフォームって具体的にどこがどう変わるんだ?
ほとんど使わないままストーリーモードが終わってしまったのだが…

ルルテラツヨスwwww

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:23:26 ID:sdoV97zx
>>958
格闘が7段になる
移動速度が上がる
プラズマのリロードが遅くなってハーケンのリロードが早くなる
射撃の硬直が増えて連射ができなくなる

他にも細かい変化はあるけどわかりやすい変化はこの4つ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:25:26 ID:aEE4pVpX
昨日まで多段攻撃受けたり、派手な必殺撃ったり何かある度にクラ落ちしてたけど
今朝ドライバー類更新→あまりかわらず
解像度1ランク落とす→あまりかわらず
ノートン先生 Auto protect切る→殆ど落ちなくなった

ホスト時 ポート開いてないと思われる人がロビー来たのだけど
その人が入る度になぜかこちらがタイトル画面に戻される
を3回繰り返し、ノートン先生OFFで戻される事がなくなったけど
対戦開始でその人はその場で固まってた


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:25:41 ID:L6MZEqlK
>>959
さんくす
試してみるよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:31:37 ID:1sj//6mx
なんだこのルルの最終戦・・・・かならず2分ぐらいでおちるなw
敵がグラヴィティブラスト打つときかな?
もしかしてこれが相手の必殺技か・・・・20回ほど最終戦で落ちたのでやる気なくなったよorz

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:33:41 ID:1sj//6mx
>>955
なるほどスピード勝負ってことなのね・・・・
もういちどだけ試してみるかぁ〜

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:43:03 ID:86oGaYaN
フェイトの奥義2ってかなり接近してないと使えない?
ちょっと離れてるとエフェクト出てすぐに魔法陣収束してゲージ空になうが

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:04:15 ID:CNr/5eG1
フェイトのプラズマランサー当たらなさすぎ。なんで正面にいるのに当たらなかったりするんだよ・・・
原作では、なのはのアクセルシューターと同じようなものだろうに、性能の差がありすぎ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:04:23 ID:IlvgAez8
>>964
魔力弾の射程の1.5倍ってとこかね
でも基本的には接近して使うもんだと思う

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:05:43 ID:IlvgAez8
>>965
ちゃんとマニュアル読んでるか?
射出後もっかい魔力トリガ+格闘キー押さないと追尾しないぞ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:08:43 ID:PTnFEcEA
>>965
ターンさせて無いと見た

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:09:17 ID:0Se5wShG
ノウェルの周りに青い玉が6つ出てる時にノウェルが画面内に表示されると落ちるな
ノウェルと離れて戦えばいけるかもしれん・・・

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:16:07 ID:CNr/5eG1
>>967
読んでなかった!ホントだ!ありがとう!フェイト強えぇww

マニュアルざっと読んでみたけど、リナがドリルミサイル使えることになってるw
ガーヴ・フレアと同時に放つらしい。俺はまだ出したことないw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:28:03 ID:U2o8t9wB
説明書読まずに通常射撃と打撃だけで戦ってたぜ..何とかドリル子まで着たが
引き離しても引き離してもすげー速度で接近してきやがる・・
勝てる気がしねえ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:29:18 ID:2/h3orwF
>>970
説明書読まない子かと思ったら一転、
何オモシロイ発見してくれやがるw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:30:45 ID:1RE6QEBI
ドリル女ってスパイラルなみやシモンのパクリ?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:36:39 ID:L6MZEqlK
通信対戦切る時ってどうする?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:38:45 ID:cnMYEjWC
ラスボスを自キャラとして使えるようにするためには
ストーリーモードを全キャラクリアしないとだめなの?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:41:22 ID:j9VX7OFZ
近距離格闘型 ・通常攻撃7(10)段※攻撃から吹き飛ばしへの連携可能
・魔力弾1(3)連射
・移動速度:★★★
・瞬間移動の魔力消費:★
・魔力弾の魔力消費:★★★
・ガードの魔力消費:★

中距離万能型
・通常攻撃5(7)段※攻撃から吹き飛ばしへの連携可能
・魔力弾3(5)連射
・移動速度:★★
・瞬間移動の魔力消費:★★
・魔力弾の魔力消費:★★
・ガードの魔力消費:★★

遠距離砲撃型・通常攻撃(3)段
・魔力弾7(10)連射※移動しながら魔力弾を発射可能
・チャージ魔力弾発射可能
・移動速度:★


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:42:44 ID:j9VX7OFZ
瞬間移動・背後(魔力消費)
↑+ガード(正面)※近接時のみ使用可能
↓+ガード(背後)※近接時のみ使用可能
吹き飛ばし攻撃
打ち上げ攻撃
打ち降ろし攻撃 通常攻撃長押し
↑+通常攻撃長押し
↓+通常攻撃長押し
ブーストダッシュアタック 追尾ブーストダッシュ中に攻撃ボタン入力で
相手をよろけさせる攻撃が可能です。
吹き飛ばしガード
相手の吹き飛ばし系攻撃の方向に合わせて上下逆入力+ガードで、
攻撃側が仰け反り、防御側が有利になります。
吹き飛び回避 相手の吹き飛ばし攻撃を受けたとき、瞬間的にダッシュ・ステップキーを
入力で踏みとどまれます。 ダウン高速回復
ダウン中、任意のキーを連打することで、高速で起き上がれます。
複数のキーを同時に入力することで早くなります。
ダウンの種類によって、回復時間は変化します。
ジャストガード
相手の攻撃に合わせてガードを発動することで
相手が大きく仰け反ります。
相殺
攻撃同士が同じタイミングでぶつかった際に、お互いが仰け反ります。
また、遠距離攻撃同士も、衝突することで威力を打ち消しあいます。
近距離攻撃の相殺が発生した瞬間にダッシュ・ステップキーをタイミング良く
入力することで、踏みとどまることが出来ます。



978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:44:42 ID:j9VX7OFZ
>>975
誰でもいいからクリア ⇒ ドリル女使用可能

ドリル女でクリア ⇒ ラスボス使用可能、最終ステージ使用可能

ラスボスでクリア ⇒ ガジェット使用可能

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:49:58 ID:N10UJI2T
ガジェット使えるのかw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:02:07 ID:2/h3orwF
パッチ当てると、ストーリー変わる?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:14:59 ID:0Se5wShG
本当に遠距離でボコボコやってるだけで進めたよ・・・
俺みたいに近くに来ると落ちるやつは遠距離でドリル飛ばすだけ推奨

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:18:34 ID:U2o8t9wB
遠距離でってのを守って戦ってたんだがノルウェとやらが特攻してきて固まった・


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:25:21 ID:0Se5wShG
俺はドリルがあたるかどうかのぎりぎりでぐるぐる回りながらやった
ガジェットたちがいる時はノウェルをロックしながら距離見て
ドリル飛ばせるときにガジェットロックして飛ばしてノウェルに切り替えての繰り返し

バースト技は使ってる間に近づかれるとオワタなので使いませんでした

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:27:52 ID:sdoV97zx
次スレの季節だね。
テンプレ作ったら貼るからチェックよろ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:42:02 ID:sdoV97zx
修正点・追加等あれば指摘よろ

【MBA】マジカルバトルアリーナPart2【飛翔システム】

飛翔システム制作の2008年夏コミ頒布(ショップ委託も有り)の
最大4人対戦(オンライン対応、オフラインでは2P+COM×2対戦まで)可能な対戦格闘ゲーム

様々な媒体の魔法少女達が次元を超えてここに集結。
夢の対戦が今ここに!

3Dハイスピード魔法バトルアクション

MAGICAL BATTLE ARENA
マジカルバトルアリーナ
魔法少女武闘祭


飛翔システム
http://fly-system.net/


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:43:05 ID:sdoV97zx
現在製品版ver.1.01+パッチ公開中
http://fly-system.net/product/mba/dl.htm

●パッケージ収録キャラ
高町なのは(魔法少女リリカルなのは)
フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは)
木之本さくら(カードキャプターさくら)

▲オリジナルキャラ
星空きらら(魔法少女きららとさらら)
星空さらら(魔法少女きららとさらら)
ルル・ジェラード
ノウェル・ディアスタシス

◆フリーダウンロードによる追加キャラ
リナ=インバース(スレイヤーズ)
白蛇のナーガ(スレイヤーズ)
ククリ(魔法陣グルグル)

・おまけ
ガジェットドローンT型(魔法少女リリカルなのは)

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:44:05 ID:sdoV97zx
デモムービー

ようつべ版
ttp://www.youtube.com/watch?v=_gJ-RJ16QJY
ttp://www.youtube.com/watch?v=M8X42s_BYfs
ttp://www.youtube.com/watch?v=paG7JhdpeIg
ttp://www.youtube.com/watch?v=z0qiRavsgAQ

ニコニコ版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1849203
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2508380
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2620151
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3695555

Q&A
Q:ダウン時間が長すぎ。吹き飛ばし強すぎ。クソゲー
A:ボタン連打でダウン高速回復、相手の吹き飛ばし攻撃を受けたとき、瞬間的にダッシュ・ステップキーを入力で踏みとどまれます。

Q:コマンド技が出ない。クソゲー
A:魔力技や魔力バースト奥義などの溜めボタンと同時押しによって出す技は、まず溜めボタンを押してからコマンドを入力すると化けにくくなります。

Q:強制終了し過ぎ。クソゲー
A:クライアント接続の場合でもUDP・TCP共に14500番のポートを開放してください。
  アンチウィルスソフト等の常駐ソフトも一時的にオフにしてみてください。
  その他不具合についてはttp://fly-system.net/huguai.htmを参照。

Q:今後の追加キャラ予定は?
A: エクストラキャラクターの追加の予定はありません。(公式Q&Aより)

Q:隠し要素を全部出すには?
A:どのキャラでもいいのでクリア→出たキャラを使ってクリア→出たキャラを使ってクリア



テンプレは以上です。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:45:43 ID:lRuX0n1D
ロビーのリンクは?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:47:36 ID:sdoV97zx
>>988
付け足しておきます。

>>993まで行ったら立てます。
立たなかったらどなたか代わりにお願いします。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:51:46 ID:Y7E2kU3i
>立たなかったらどなたか代わりにお願いします。
なら今立てろよw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:54:28 ID:hsju7uZO
>>986
●パッケージ収録キャラ
高町なのは(魔法少女リリカルなのは)
フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは)
木之本さくら(カードキャプターさくら)
星空きらら(魔法少女きららとさらら)
星空さらら(魔法少女きららとさらら)
ルル・ジェラード(オリジナル)
ノウェル・ディアスタシス(オリジナル)

でいいのでは

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:57:49 ID:sdoV97zx
>>990
ほかに修正・追加が無いかなとw
あわててたてました

次スレ
【MBA】マジカルバトルアリーナPart2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219150411/

文字数制限に引っ掛かったのでタイトルを省略しました

>>991
既に立ててしまいましたorz
Part3以降修正で。。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:58:33 ID:L6MZEqlK
ごめ、ちょっと教えて
ドラグーンみたいの分離した後どうやって操作するん?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:00:38 ID:NSeuSi1P
出したときと同じボタンで押してみろ、一回なら一発
連続でやればファンネル全部飛んでくから
ルルでつんだ\(^o^)/

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:01:20 ID:HwMCZEws
>>992


>>978見てガジェット出してみたけど、奥義ないのか。こいつ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:01:38 ID:L6MZEqlK
>>994
ごめん説明書よくみてなかったw
サンクスw

さて…ちょっくらルルやってくるか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:03:33 ID:0Se5wShG
>>992


ノウェル強いな チャージ早くね?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:06:24 ID:DApQeo6/
>>995
それで思い出したけど、これのガジェットにAMF無いな。
まぁ、ストーリーでの台詞を読む限り、StrikerS本編のガジェットとは違うようだからいいか。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:11:47 ID:XtrFPvp+
>>996  >説明書よくみてなかったw
割れ厨だから説明書が判らなかった でしょ?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:11:47 ID:szaKNnFR
ノウェル戦3連続で落ちた・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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