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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part30

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:29:39 ID:kawoM68a
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応など大変貌を遂げ、現在なお活発な開発が続いている。
標準の64ピクセル版と、拡張の128ピクセル版の二種があり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どちらのサイズか明記するといいかも。

Simutrans 公式 (独本国・英語他)
http://www.simutrans.de/
公式フォーラム(英語、読むだけなら登録不要、開発者も参加してる、最先端のSimutrans情報が手に入る)
http://forum.simutrans.com/
Simutrans 日本語化・解説 (半角カナ版開発元、国産建物/車両アドオン多数、FAQ他、初心者必読)
http://japanese.simutrans.com/
Japanese Simutrans Forum(日本語 読むだけなら登録不要、日本語サイトの管理者も参加してる。)
http://forum.japanese.simutrans.com/
スクリーンショット等のアップ
http://japanese.simutrans.com/cgi-bin/clip/clip.cgi?

128ピクセル版のメイン・パッケージは、
128版責任者 Tomas Kubes (Napik) 氏が、次の場所で整理・公開しています
Simutrans 128x128 Home
http://128.simutrans.com/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:30:28 ID:kawoM68a
質問する前にSimutrans 日本語化・解説
http://japanese.simutrans.com/
で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索。たいていの事は見つかると思います。
Simutrans 日本語化・解説ページはスレ住民の知識の結晶です。
有効に利用しましょう。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:31:26 ID:kawoM68a
[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>950を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.テンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:32:35 ID:kawoM68a
[過去スレ1]

【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210870737/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206877489/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1204118556/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200157970/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194622538/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1187534756/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180631696/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part22
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174942339/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part21
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169818820/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1164987078/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160201347/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155452145/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1150918935/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147366326/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:33:31 ID:kawoM68a
[過去スレ2]

【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143990448/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140883217/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138413697/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135505827/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132542256/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128633809/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124385212/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119340343/
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1114087755/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104923353/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096207077/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:34:20 ID:kawoM68a
[過去スレ3]

[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1048608411/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:07:00 ID:eJRkkd7h
>>1
お疲れさまです

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:09:48 ID:29Ag4YBb
>>1
初体験乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 23:20:58 ID:tJ6IgPb0
すれたて乙

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 00:21:40 ID:luUmbtug
>>1
乙。そして祝30スレ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 07:33:55 ID:x+Mz6Vor
おつ
>>1は同人ゲーム板に1つのスレを立てました。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:54:43 ID:KNdskWsG
前スレ>>996
多閉塞は便利だよ
単線駅が一つだけであれば、交換駅の片方のみ単線駅に進入してくれる
▲列車が単線駅、■停車の交換駅に入るまで■は抑止される
ローカル線、都市景観重視なら重宝できるよ

=┌信■■多┐======┌信──多┐=
─┤=駅駅=├──駅駅──┤=駅駅=├─
=└多──信┘======└多▲▲信┘=

=┌信■■多┐======┌信──多┐=
─┤=駅駅=├──駅駅─▲┤=駅駅=├─
=└多──信┘======▲多──信┘=

=┌信■■多┐======┌信──多┐=
─┤=駅駅=├──▲▲──┤=駅駅=├△
=└多──信┘======└多──信△=

=┌信■■多┐======┌信──多┐=
─┤=駅駅=├▲─駅駅──┤=駅駅=├─
=└多──信▲======└多△△信┘=

=┌信──多■======┌信──多┐=
─┤=駅駅=├■─駅駅──┤=駅駅=├─
=└多▲▲信┘======└多△△信┘=


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:00:42 ID:KNdskWsG
前スレ>>999
>駅があることによって、単線区間に2つ以上の閉塞が出来る(多閉塞)から、
>1つの単線区間内に1列車しか進入できないようにする信号だったんだね

オイラも最初は勘違いしてたよ orz
>単線区間に2つ以上の閉塞が出来る(多閉塞)
↑と誤解してよく渋滞を起こしたものです・・・なんでだろうな?・・・と。

>単線区間で単線自動閉塞が出来るようにしてほしい・・・
これは、めっちゃほしい所だよね

連レスすまん

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:15:51 ID:sSqJRILR
いちおつ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:09:42 ID:4t5ZN7e8
新信号システムが嫌だって言ってる奴は食わず嫌いなだけ。
これのお陰で単線でも優等列車の退避ができたりして非常に重宝してる。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:18:24 ID:qLddBJd8
先生!
WIKI読んだけど、複段高架が作れません!
http://japanese.simutrans.com/index.php?cmd=read&page=%A5%C1%A5%E5%A1%BC%A5%C8%A5%EA%A5%A2%A5%EB%2F%CA%A3%C3%CA%B9%E2%B2%CD%A4%CE%BA%EE%A4%EA%CA%FD&word=%B9%E2%B2%CD

列車を走らせ過ぎて
ダイヤ過密で事故るから
多層駅にしようと奮闘したんだけど

地面撤去しようとすると
建物あるから撤去できないって言われます

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:30:49 ID:vAS6NbqM
・・・撤去しようとした地面上(高架の真下)に建物が建ってたというオチじゃないよね?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 01:56:35 ID:qLddBJd8
高架の坂になってるところだけ撤去できないんだけど
仕様?



19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 02:12:59 ID:vAS6NbqM
>>16
>地面撤去しようとすると
>建物あるから撤去できないって言われます

まずはこの部分はどうなったのよ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 02:26:01 ID:+lmAPoLj
なんか面白いマップないかのう。
なんか知らんが、シナリオがものすごく楽しかったんだが。
意味もなく全部やってしまった。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 04:20:57 ID:fNN3ieQE
前スレの999を見て、思わず単線自動閉塞と特殊自動閉塞の違いを調べてしまった
自称鉄ヲタなのに・・・w

特殊自動閉塞はタブレットをつかう通票閉塞とほぼ同じで、単線1区間に1列車のみ、
単線自動閉塞は同じ方向への列車なら単線1区間に列車を何本も入れることができる、と
いうことか

後者をsimutransに採用すると続行運転が頻発して
列車間隔がおかしくなるような気が。。。。したけど、いまでもそれは変わらないかw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 07:02:41 ID:UtGSLHL3
>>15
食わず嫌いじゃないのよ
simutransを始めた理由は閉塞の概念があるからなんで
それがなくなった最新バージョンは俺には価値がない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 07:07:30 ID:+lmAPoLj
ところで64版で郵便と旅客の2つの機能を持ったバス停みたいのってないのかしら。
wikiとそこからのリンク先はざっと見たんだけれど。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 08:55:10 ID:j5LVNJeQ
>24
バス停のとなりに郵便局を建てるんじゃなかったっけ?


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 10:43:20 ID:qLddBJd8
>>19
この流れ>>16>>17>>18

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:34:03 ID:UtGSLHL3
>>23
E.T.氏のターミナルpakにある

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 17:08:34 ID:5M9pdDYC
99.17.01
ロード直後に多閉塞信号と入線振分信号にさしかかった列車が暴進してしまうバグがあるような気がするのだが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 17:21:49 ID:hhdmFOU2
ロード後の停車時間と、線路/道路のショートカットとを修正してみました。
無保証ですが、よければどうぞ。

ttp://japanese.simutrans.com/clip/663.zip

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:04:43 ID:IIAUx7hX
>>28
乙!!
もしかして、エディターツール開発された人?
また、前スレ953さん?

同一人物でしたら(同一人物でなくても分かれば)質問なのですが
>>953
>どうしても自分で増やしたいなら、menuconf.tabに、general_tool[29]=,7,,@を
>general_tool[30]=13,9,,の前に挿入。
>@キー押して道路クリックで、自家用車を置けるようになる。

実際にmenuconf.tabに追記してみました。
”@”キーでcursorが出てきますが、道路をクリックしましてもcitycarは登場しないです・・

何が要因と思われますかね・・・?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:22:21 ID:IIAUx7hX
連レスごめん

simutransのシステム解析できる>>29さんに個人的な見解で結構ですので
よろしければ今後システム導入に下記の提案は使えるか否か

(提案)
@ 海上に産業は建設できるのと同様に、特殊建築物(観光施設)が建てられる事は出来るようになる
A 空路、海路の停車場(空港、港)を経由する旅客は空路、海路を経由しないといけない制約を設ける

(上記の理由)
@ 例えば、遊覧船向けの観光地拠点を作れたら・・
A 空港に乗り入れる鉄道各社、バス各社の乗換え拠点化(バス・鉄道⇔バス・鉄道)していて、
肝心の飛行機にほとんどというか全く搭乗しない・・・

@Aの機能を追加させる事は困難ですかね・・?
絶対に取り入れと強要するつもりはなく、あくまで可能なのかどうかを教えていただければありがたいです



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:43:50 ID:sY97rPeI
洋上に3×3マスぐらいの小島作って、適当な観光地と港設置して
観光船走らせてニヤニヤ満足してた俺に謝れ!!

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 18:54:40 ID:nUC+qnv4
ttp://japanese.simutrans.com/clip/664.png
どうも青に自信がない・・・。特に下の。もうすこし上品にできないかと悩ん
でる・・・。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:22:21 ID:L7Fczi/N
>>31
それだったら海上に観光地と繋がってる遊覧船ツアーに旅客を生めないだろ・・・?

なんとかして旅客を生めないかと苦肉の策でつくったのが
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=ScreenShot%2F64&openfile=rafting_trip2.PNG
渓流下りを再現したくて、船着場に旅客を呼び寄せるには・・・

〔産 業〕
渓流下り船着き場(のりば)→→→→→渓 谷→→→→→→→→船着場(おりば)
〔商 品〕
「癒されたい人たち」生産→→→「癒されたい人たち」消費
                    「癒された人たち」生産→→→→「癒された人たち」消費
〔輸送船〕=渡し舟

・・・とむりやり産業化したよ
船着場が旅行先となる
本来は船着場(のりば)には旅客の入り専用、船着場(おりば)を旅客の出る専用にしたいけどね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:30:34 ID:L7Fczi/N
http://japanese.simutrans.com/clip/665.zip

あくまで自マップのストラクチャとして作りましたが
100からはエディタも内臓されてるので、よかったらどうぞ。
エディタで設置での推奨
>>33のスクショを参考にエディタを使って設置して、渡し舟を走らせれば渓谷渓流下りが再現できると思います

※渓谷は東西向きのみしか作ってません
※readmeはありませんのでスクショを参考に興味があれば導入して下さい
※sourceフォルダにソースを入れてるのでお好きに改造どうぞ
・・・乗り物アニメーション、そろそろ導入してくれないかなー
(渡し舟は船頭が櫂を動かしてるアニメできる様に作ってます)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:05:24 ID:UtGSLHL3
>>32
上品にするならもっと淡い感じにした方がよいのでないなか?
作風でいうならHaru氏のような感じ


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:19:37 ID:aeuiF1XX
観光地作りたいが
500ぐらいにしないと人が集まらないだろうな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:20:25 ID:KDMqHfd6
>>33
船着場(おりば)→→→→→現代社会→→→→→→→渓流下り船着き場(のりば)
「癒された人たち」消費    「平日が迫る人」消費   「疲れた人たち」消費
「平日が迫る人たち」生産  「疲れた人たち」生産    「癒されたい人たち」生産

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:32:40 ID:sY97rPeI
>>33
意味不。
自己満足の世界にまじめに返答されてもこまるんですけどー

それに一応旅客は発生しますよー

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:55:20 ID:hhdmFOU2
>>29
道路の直線部分でクリックしても、何も起らないですか?
こちらでは再現しないので、ちょっとわかりません。

>>30
自分には、見当すら付きません。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:12:53 ID:5+Gevq5O
>>30
@は、>>31で可能。>>31の方法で旅客は発生する。

Aは、陸上交通機関が便利すぎて、乗り換えなしで目的地に到達できるからだろ。
航空機を利用してほしいなら、乗り換え回数が航空機を利用した方が少なくなるように、
陸上直通経路をぶった切れ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:19:08 ID:nUC+qnv4
ttp://japanese.simutrans.com/clip/666.png

>>35
淡くしてみた。なかなか難しいですね・・・。それにしてもHaru氏って何者なんだ
ろう・・・?クオリティが高すぎる・・・。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:36:52 ID:JgfIY9ht
ま、もう過去の人間だけどな。
それに対して続々と現れる新参の質の低いこと低いこと…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:38:28 ID:M/gOZiI0
ドット絵じゃあの陰影とか無理だと思う。
3Dで一回画像作ってやってんじゃないかねー。
アレを手作業で仕上げてるんだったらマジで神だぞw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:38:38 ID:DPg4Qkwn
もうちょっと釣りの質を上げような、お前は。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:51:17 ID:JgfIY9ht
本当、最近のアドオンはどれもこれも下手くそな物ばかり。
特に128pak jなんか目も当てられない物ばかり…。ガキの自己満足なんか自分のサイトだけでやれってんだ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:53:34 ID:DPg4Qkwn
お前さんの自己満足の不満も自分のサイトでやれってんだ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:02:42 ID:WhoPmXC+
ID:JgfIY9ht
なんだこいつ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:04:04 ID:JgfIY9ht
だいたい、人様が一人で作ってる物に何勝手に赤の他人が首突っ込んでんだか。
公式のようにそういう声明出されてたら良い物の、声明も出されていないのに勝手に入り込むとかようそんな事できるわ。結果は質の暴落だったけどなw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:14:56 ID:3G8LesJ+
文句あるなら
yoshiさんのHPにある掲示板で言ったら?
匿名なのがばれるから行けないですか、そうですか。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:16:23 ID:WM1Mggrm
確かに。

標準のpak128はある意味玉石混淆だから、
アドオンの質が低くても目立たない。

でもpak128jpは質が均一だから、非常に目立つ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:19:21 ID:3G8LesJ+
欠席裁判みたいな事せずに
ttp://simutrans.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.cgi?
↑で本人と討論してくれ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:39:17 ID:JgfIY9ht
ま、所詮は寂れたフリーゲーム、神職人が見離して後の残り物何かに期待するだけ無駄なんだろうけどな。

大体、質の低いアドオンをばらまいた程度でいい気になって、需要も見切れずしょうもない企画を見切り発車して見事に大滑りした後、最後まで責任取らずに逃げ出してゴミだけ残すような奴のような類に、このゲームを盛り上げるなんかはなから無理な話だな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:42:33 ID:sY97rPeI
まてまて、

その”所詮は寂れたフリーゲーム”に何を期待してるんだお前は。


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:43:13 ID:rtaeMn2o
でかい釣り針だな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:39:48 ID:RturWiIS
128のアドオンに3灯式信号があったけど、今って3色機能してるの?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:42:52 ID:3G8LesJ+
>>53-54
いちいち釣られるなよ・・・
どんな形でさえ反応することが喜ばせることになるよ
以降スルーで

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:47:39 ID:7dMDxgkr
ところで、発電所の周りにいくら変圧所作っても電力ってあがらなくなった?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:09:03 ID:IvVxSTrg
発電所の方は複数くっつけてもあがらなくなったはず

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:10:35 ID:1/7xx3fG


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:30:59 ID:7dMDxgkr
言われて消費先を変電所でぐるっとかこってみたら消費が偉いことになってワラタ。
見た目も煌びやかでワロタ。
ありがとう!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 09:57:50 ID:E+O57V1T
建物に陰影付けても、朝から夕方までずっと同じ角度に影があるんだから
どっちみち不自然じゃね


というのは禁句ですね、わかります

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 11:27:44 ID:KEBxL3kA
新しいマップ幾つか作り変えても、製油所・ガススタが出てこないんだがなんでだろう


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 11:27:59 ID:buBg00TC
高度

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:07:24 ID:Pm48EaSq
がす☆すた

>>64
アニヲタ氏ね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 14:22:47 ID:6ughrW6L
>>28
線路・道路が最後に選択したものを選ぶようになっていました。
ありがとう。これで前と同じ使い心地!

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 16:03:11 ID:bSK4s6Yc
200万x200万のマップやりたい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 16:25:58 ID:qAHuF1iP
>>66
200万の二乗くらいの金が掛かるかもな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:09:47 ID:hMIqVX0Q
信号ありがとう

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:37:32 ID:LEQGopwQ
今日で3日目の初心者です

128のオススメのアドオンありますか?
wikiは一通り見ました
鉄ちゃんじゃないから、車両名とか言われても
一部の通称しかわからないんだorz
なので、どちらかといえば建物とかの方がありがたいです

ひょっとして64の方が充実してます?
参考にしたいのでみなさんのご意見お願いします

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:39:19 ID:LEQGopwQ
あと
    [炭田]

ーーーー[ーーーーーー]ーーーーー[ーーーーーー]ーーーーーー
                                    [製鉄場]
             [鉄鉱山]

ばら積み列車通しても輸送しないんだが何が原因?
需給連結、駅の影響域は問題なさそうなんだが・・・



71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:46:48 ID:sHaU2UmY
>>70
製鉄所のほうの駅に貨物属性がついてないとか。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:55:01 ID:lG/7DnNy
>>69
最近は64も128も充実してるよ
車両も建物も見栄えがいいなって思うものを入れてみれば?
ゲームとして楽しみたいなら入れないという手もアリ
あと慣れるまで産業は入れないほうがいいかも
ややこしくなるからね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 14:59:58 ID:fFj6L+5/
>>70
過去レス読めよカスが

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 15:32:22 ID:H6IKvL0U
>>69
まず3年ROMってください。
その間にageを覚えるといいでしょう。
日本語も勉強してね


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:13:05 ID:XONTI2XT
>>70
この種の問題は初心者にありがちで、過去に何度も出ている。
wikiに一通り対処方法は書いてあるので、まずはよく読め。

それでもだめだったらセーブデータかスクリーンショットを公開してもらわないと
正確な助言は出来ない。
何しろ考えられる理由がいっぱいあるから。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:47:11 ID:vIXah1jI
>>70
貨物を運んでくれません
http://japanese.simutrans.com/index.php?FAQ#m759564f

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:51:07 ID:8xevC19+
>>70
愚グレ馬鹿

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:55:28 ID:sHaU2UmY
なんという集中砲火

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 16:59:47 ID:umH19X0N
>>69-70,>>73,>>74,>>77,>>79
夏だなぁ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 17:29:03 ID:bLUY9ors
おちんちんがおっきしたよおおおおおおおおおおおお

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 17:32:01 ID:LEQGopwQ
>>71-79
レスさんきゅー
なんか駅に貯蔵されないんだよね

炭田の方が別物件にも需給連結してて
そっちは運べる

製鉄所前駅は物件の隣接マスから駅作ってるし・・・



82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 17:47:13 ID:U1oU40rn
それはもうダメだな
お気の毒に・・・
1000万人に一人の確率で発症するといわれてる
石炭運べない病だ
それにかかったらもう二度と石炭は運べない
そして毎日1mmずつ右の乳首が伸びる
そのPCはもう助からんから爆破しろ
そしてガンジス川で身を清めて来い

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 17:51:15 ID:umH19X0N
質問するときに最適なのは
関連施設と駅周辺のスクリーンショットを見せること

これさえすれば多分一レスで適当な回答が得られる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 18:09:39 ID:fFj6L+5/
>>81
たのむから消えてくれ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 20:22:11 ID:2OanquSJ
何の意味も無いレスをする>>84も消えればいいのに

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:30:19 ID:H6IKvL0U
>>85がまたひとつ駄レスを書きました。
84人のsimutransスレの住人が85の愚行を盛大に祝っています。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:41:20 ID:fFj6L+5/
>>85
そういうお前も何の意味も無いレス1つしてるわけだが。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:29:09 ID:lWVUwIbb
あのさ、イラっときて黙ってられなかったり、黙ったら負けに感じるのも分かるけどさ
んなことやってたら無限ループになるだけだろうが
小学生の喧嘩かお前ら

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:39:30 ID:G1RcmE/0
>>88
イエース

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:05:31 ID:H24Ucqqu
みんなもちつけ。
毎年恒例じゃないか、・・・夏だからな。



91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 23:33:57 ID:4uhpzKB6
そういやまだセミの声を聞かないがなぜだろう

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:29:06 ID:SHI201m8
>>88
このゲーム小学生ばかりだからww


ニコニコでリアル消防宣言
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1560002

こんな痛い奴ばかりです


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:37:35 ID:tEV8HA69
>>88




あんこ食いたい

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 11:17:26 ID:smLA1a1v
みんな町は何個ぐらい?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:19:52 ID:MliUb38E
マンコ!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:44:34 ID:smLA1a1v
>>95
1万個もあるのか
重そうだなぁ・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:50:22 ID:0VoUFTh3
つっこんであげて!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:52:47 ID:10MY4/Zy
>97
エ ロ い

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:56:02 ID:ldxcIY/V
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ   >>94-98
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 13:28:40 ID:kyNqbk0+
ビール吹いたじゃねーかww

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 13:42:57 ID:smLA1a1v
俺は町20個でやってるけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:55:44 ID:PHnIKVVt
俺は0個。
公共事業で配置派。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:57:28 ID:JRuhtj9k
15個

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:05:33 ID:smLA1a1v
>>102
いや、俺も0個だけど
あとからいくつ作るかってこと
最終的な町の数ね
増備はほとんどしてない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:08:56 ID:Tw6cCFpY
>>97
つっこむ前にミルク吹いた

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:18:58 ID:PHnIKVVt
>>104
今数えたらちょうど50個あった。
最初は3個から始まってそこから路線を延ばす度に都市を置いてる。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:38:28 ID:RkkPfrad
今のデータで67
サイズは3584*1024

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 16:20:06 ID:smLA1a1v
>>107
マップでけぇぇぇぇぇ
どんなもんか想像がつかない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 16:25:00 ID:4kLDxZxz
そんなマップで遊べるPCが欲しい・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 16:30:43 ID:+KRH+gko
129個でマップサイズは約1700*約1500だた

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 17:18:36 ID:RSdpczFj
>>107、110
スペックと動作の快適度キボンヌ。
漏れは512*256で町は約20だけど人口密集地でかなりカクカクする

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 17:45:50 ID:SHI201m8
最近PC買い換えたんだけど
ペンティ4→コア2Duo
メモリ1G→メモリ4G
グラボけっこう古い128Mのやつ→GeForceR 8800GT(512M)
これで前のPCで128の人のマップがすんげえ重かったけど
新PCではぬるぬる余裕で動く。
ちなみに新PCお値段は11万5千円。
もともと俺はネトゲメインなんで、もしかしたらシムトランスにはオーバースペックかもしれん

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 18:52:02 ID:0UGRDiUu
>>16
リニアなら作れるんじゃね?
通常路線で作ってない?

>>70
貨物は駅を全部プラットホームで作ってたりすると運ばないよ。
貨物のアイコンのついてるタイルを一つ並べれば解決するけどね。

以上、俺の自問自答

次にドジる誰かさんのために
どなたかWIKIへの反映お願いします


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 19:09:34 ID:SHI201m8
>>113
>>リニアなら作れるんじゃね?
>>通常路線で作ってない?

意味わからん。高架線路使えばいいだけじゃん。

>>貨物は駅を全部プラットホームで作ってたりすると運ばないよ。
>>貨物のアイコンのついてるタイルを一つ並べれば解決するけどね。

ちゃんとwikiのFAQの貨物を運んでくれません項目のとこで触れてますがな。


>>次にドジる誰かさんのために
>>どなたかWIKIへの反映お願いします

wikiは誰でも編集できるんだよ。自分でやれカス
でも間違った知識書き込むのはかんべんな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:40:31 ID:zsmPjx3w
wikiの新産業をつくろうのところまだ蒸留所の画像なかったのか。
いい加減単独ページ消してアドオンのところに移動してもらいたいもんなんだけど。

もしくは項目がややこしくなりすぎてるからアドオン、不具合、修正情報
みたいにページ分けするか。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:56:40 ID:+L963fBJ
1945年からはじめると221A以外採算が取れなくて困る

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:48:25 ID:viBf/T/J
最新版の線路を引くときetc・・・のクリックの反応が悪いのは自分だけだろうか。
クリックしてすぐにマウスを動かすとなかったことにされてしまうから、いらいらして線路が引けないorz

118 :107:2008/07/13(日) 23:51:27 ID:RkkPfrad
>>111
去年初めに買ったXP
Celeron(R) D 3.20GHz
メモリ1.5GB

ちなみにこんだけ広いとさすがに
波アニメがウザいので止めている
128の人のデータは乗り物が少しカクつくけどシステム的なものは大丈夫だね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:30:38 ID:419Xk4my
>>117
俺も
信号の設置が面倒

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:58:19 ID:J7ju0uqx
>>117
オレもそれでイライラしてたよ
ダブルクリックして認識する時もあれば、指定解除されてる場合があるね。。。
機能以前に操作性が悪いのは、かなり厳しいね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 01:17:29 ID:I1E1aZcQ
それって俺のPCが糞だからじゃなかったんだ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 02:44:19 ID:Gao/lMSo
俺も俺のPCが糞だからそうなのかと思ってた

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 08:00:22 ID:OmDIxYaS
99.14.1版でやってて
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?%BF%B7%A4%B7%A4%A4%BB%BA%B6%C8%A4%F2%BA%EE%A4%ED%A4%A6%A1%AA%4064

このページのアドオン産業追加したら起動画面で落ちて起動自体しなくなるんですけど
なんでなんでしょうか

99.17.1対応も確認したって書いてあるんですがどれ入れても駄目です

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:01:08 ID:lYnX1ZHy
大京氏が無能だからその産業はあきらめて
あるいは画像だけ借りて自分でつくりなされ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:43:27 ID:m1DpfLbw
都市の人口がいきなり数千ガクーンと減るときあるんだけどなぜ?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:49:03 ID:vC4XhXLy
>>125
たぶん新しい都市を近くに作った際に市域を吸収されるせいだと思われ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:53:01 ID:m1DpfLbw
そういう事もあるのね 気をつけよう

だが今回は市域被るような近くの都市存在しないんだ・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 16:26:43 ID:iJgJG/gx
凶作で流民化したと脳内変換するんだ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 16:38:09 ID:BzbW7+6+
いつの時代だよw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:36:25 ID:419Xk4my
>>127
移転した役所が既にある建物を潰して建った
本社がある などが考えられそう
本社は古いバージョンでの話なので今もそうなっているかどうかは知らないけれども・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:32:54 ID:419Xk4my
個人的な利用範囲では著作物は自由に利用して良いよね?

PAKからDATを取り出したい・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:47:59 ID:Gao/lMSo
そういうことは言わないでやるのがマナーだぜ!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:07:21 ID:lYnX1ZHy
>>131
まず、君のPCを風呂の水の中に漬けるんだ
次に下を歩いている人がいないか確認して2Fの窓から投げ捨てろ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:11:24 ID:419Xk4my
>>132
取り出し方が分からないだけと言う・・・

>>133
壊したりごみにして捨てたりなんかしないよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:19:13 ID:4jsXcj1I
>>131
ご自由に。
でも技術的なサポートを他人に期待しないこと。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:28:27 ID:419Xk4my
サポートが欲しい

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:35:26 ID:419Xk4my
調べてみたら
PAKのリバースコンパイル?とか言うのは出来ないとかどうとか・・・
あぁ・・・ PAKが作りたくて苦しい・・・
自分で完全オリジナルで作るか・・・
絵が描けない・・・ orz 頑張って作るか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:52:17 ID:w4KfA60E
>>137
頼むからその話はやめてくれ
今までそのサポートとやらを求めたバカどものせいで何度スレが荒れたことか
得られるのはヒントではなくせいぜい罵詈雑言が関の山

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:55:45 ID:V+h3XQL9
>137
罵詈雑言

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 00:15:16 ID:PVW+LCAy
>>137
罵詈雑言

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 00:16:33 ID:m1DPe3Pv
128版始めたばかりなんだけど、いきなり赤字運営になって困った
64版だと石炭-発電所ラインとかで充分黒字なんだが、どうしたものか・・・

アドバイス頼みます

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 00:23:03 ID:8IN7Sif2
>>141
罵詈雑言

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 00:25:00 ID:P5ai8NZP
最初に利率の低い産業に金使っちゃうと
黒字でも投資額取り戻すのに数十年とかかかることになって詰むよ
利率の高い油田とかにするかいきなり旅客でチビチビいく方がいい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 01:05:11 ID:m1DPe3Pv
>>143
いきなり旅客でもいけるものだったのか・・・試してみる!
油田はマップにひとつも無いから諦める
thx

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 01:09:56 ID:Ir6W3oPl
>>144
旅客をやるなら最初は規模の大きな街同士を結んで始めたほうがいいよ
マーケットとか教会とか旅客を多く生み出す施設がある街ね
小さな街同士を結んでも最初から赤字ローカル線になるだけだから

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 01:38:03 ID:AyEkhIC2
おまんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 03:01:55 ID:P5ai8NZP
俺はいつも人口最低、産業無しで始めてるが
それでも運行費、維持費を抑えれば軌道に乗せられるよ
とにかくケチケチでいくことだ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 07:46:02 ID:JVWxK+HV
最初に低効率なことをしなければどうとでもなる、と考えるならば
低効率なことをする余地のない>>147は、
実は理想的な始め方のような気がする。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 08:03:29 ID:dL35EoHx
町の数を2とか3で始めれば、旅客でも利益は出るだろうな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 10:20:25 ID:m177QdHA
地図をとにかく巨大にして、町0つで始めて
町を2つだけマップの端と端に建てて
そうしたら一生儲けられないだろうな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 11:00:42 ID:/iahGzxU
個人的要望だが、待機場所を設定できるようにしてほしいよな…
例えば、都心の駅から郊外の駅に運ぶとする
都心の駅は場所がなくて待機させていられない。
そこで、郊外の駅に待機させて、都心の駅に荷物100%たまった時点で
郊外の駅から都心の駅に取りに行く。みたいな機能を…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 11:39:11 ID:s5iKelsA
>>151
なんかプログラム的、設定的に難しそうな気がするなぁ

土地が無いとかそういう悪条件のときによけいな経費がかかることは
現実でもよくある話なわけで、逆にリアルと言えなくもないし

そういう時は、市街に近い場所に積み替え駅をつくるかな、俺は

都心駅-------積替え駅------------------郊外駅として、
都心駅〜積替え駅は短編成・待機設定なしor時間設定のピストン輸送
積替え駅〜郊外駅は長大編成・100%待機として
前者で多少の赤が出ても後者で取り戻す、と。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 17:02:17 ID:OYNyw2Pe
街中の産業に接続した駅------ターミナル--------ターミナル------貨物駅
           短編成      長大編成     短編成
こんな感じでやってるな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:40:10 ID:UhxFoI+H
駅待機の定義って、
「100%積むまで待機 最大待ち時間 1/64ヶ月」の場合、100%に満たなくても1/64ヶ月経ったら勝手に発車する

でいいんだっけ?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:41:23 ID:aWOxYQkp
おk

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 01:32:19 ID:F9LMFyxc
ただ、現バージョンではうまく機能してないんじゃなかったっけ?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 01:43:53 ID:5SfSZLa1
>>156
>>28

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 03:18:48 ID:l9+RJqtb
cityrules.tabの
>renovation_percentage = 数値
>都市の発展時に、新規建物を多く建設するか、既存の建物をレベルアップさせるかの判断に使用されます。
値を大きくすると新規建物が建設されなくなり、逆に値を小さくすると都市が広がりやすくなります。

renovation_percentage = 999999999999
としてるけど、建物がレベルアップする。
既存建物がレベルアップしないようにはできないものか。。。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 03:26:21 ID:F9LMFyxc
>>158
数字が大きいってことは、街は広がらずレベルアップするってことだ。
数字が小さいと、街が広がるが、建物のレベルアップは遅くなるってことだ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 03:45:49 ID:Q8bpxhgn
数値をどう変えても、適切な空地がなければ、レベルアップになる。
人口を減らせば、元に戻るまでの間は発展しないけれど、
同じ観光地が2つできたりするし、一時しのぎでしかない。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 10:40:11 ID:PSIErt8j
128版で変圧所+高圧線って経済的な意味ある?
高圧線収入+生産増加での収入よりも維持費のほうが掛かってしまう場合が殆どで
しかも常時働いてるように運搬できる発電所が皆無なんだけど

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 13:26:48 ID:F9LMFyxc
消費元に複数の変電所立ててもダメ?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 13:51:26 ID:2DY/zqKd
たくさん消費するとうれしい、たくさん生産するとうれしい

貨物列車が貨物満載で走ってると妙にうれしい

高圧電線があるとロマン

そんな理由で電気使ってるなぁ
もともと赤字なんて気にならないゲームだし
そうか、赤字だったのか…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:01:48 ID:u89gIIQ9
むしろ旧バージョンで馬鹿みたいに儲かりまくったのがおかしかった。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:50:07 ID:0IgdhqGz
発電所→電線→変電所→架線・・・
と電気をもってこないと電車が走らないとなったら
OMORO〜!
(変電所を増設しないで電化路線を増やすと停電、電車が止まる)

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:53:02 ID:m0xOFqdx
はじめは変な曲だと思っていたSimutrans Main Themeが名曲だと思えてきたのは
どうすればいいでしょうか。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:58:24 ID:qEVqJ9+x
路線の高架化と複線化を同時にやっているが・・・
大変すぎる
http://japanese.simutrans.com/clip/667.png

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:02:06 ID:5M09j6IN
景観を大事にする俺としては
橋脚がないのが許せん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:10:52 ID:0IgdhqGz
せっかくの高架線路が〜
側壁付の高架もあるのに・・・汚い画
agoxさんにあやまれ!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:11:14 ID:ETR6Xf+N
AIの会社の連接バスが前半分だけで走っててワロタw
128の100.0

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:24:54 ID:0IgdhqGz
よくさあ
スクショ見せるやつがいるけど
駅・バス停の有効範囲マーカー、駅名(乗降数バー付)を表示したままだよね?
あれワザとか?
見てほしいとおもっているなら見えやすいようにすることに・・気づかないだろうな・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:28:20 ID:m0xOFqdx
確かに有効範囲の四角形はうざいけど、駅名とバーくらいなら気にならんだろ。
お前がちょっと気にしすぎ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:36:05 ID:qEVqJ9+x
>>169
工事中だから
側壁は分岐部分になると調整がちょっと面倒だから全部出来てからすることにしてる

>>171
遊んでるのを適当に撮っただけだからそこまでは気にしてないなぁ・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:41:27 ID:M6bra4Ye
個人的な縛りというかある程度リアルにするために三つ叉のポイントは作らない
ってか実際に三つ叉ポイントがある線路ってあるの?
トラムだとかそういうのだったらわからなくもないけど

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:52:01 ID:5M09j6IN
>>173
工事中なら完成してからSS見せればいいだろ。
そんなゴミSSさっさと燃やせよ。


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:57:14 ID:QWDNQbUR
>>174
阪神になかったっけ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:59:33 ID:qEVqJ9+x
>>175
工事が大変だってことを伝えたかっただけで
伝わらなかったらもう良いです

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:02:24 ID:hd2qNbVS
三枝分岐器
>>174
ttp://oomatipalk2.blog91.fc2.com/blog-category-21.html

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:10:08 ID:QWDNQbUR
>>177
相手にするなよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:23:37 ID:qEVqJ9+x
>>179
そんなこと言わずに
きちんと対応するものだよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:37:24 ID:y7AVINPZ
たまに思うんだけど、建物も自分で作れるようにして欲しいなぁ。
決まった人口が増えたら、新しく建物を自分で選んで作れたり、既存の建物をレベルアップするか選べたり。
そしたら自分の思うとおりの町が出来る・・・・・まぁそんなシステムにはならないかw
シムシティってこんな感じなんだろうけど、なんかあんまりやる気が起きない。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:40:25 ID:6xSPzPU/
>>181
つ100

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:02:39 ID:qcc7k/7J
スケジュール移行ツールを使うとよく落ちるんだが、移すタイミングとかあるのか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:20:11 ID:e6xgAgmg
>>183
空のラインがあると落ちるみたい
>>28で直っているはずだけれど、それでも落ちるなら別の原因かも

>>181
つFreeTrain

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:34:23 ID:FLG4TAdT
ttp://japanese.simutrans.com/clip/668.png
メトロ車できた・・・。スペースの関係上一部の種類がのってなかったりします。
これで大体揃った・・・、はず・・・。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:43:34 ID:+qdm0Tay
>>185
おつかれ。俺が作ったメトロセットより絵が上手くてちょっと泣いた

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 14:22:57 ID:m8Nh9FOS
>>181です。レスとん。
>>182
産業じゃないんだ。建物なんだ。
>>184
そう言えばアドオンの所にそんな名前のやつあった。
ググってみたけど建物は良い感じだね〜。ただ地面がw

188 :182:2008/07/17(木) 14:30:05 ID:GEbTuWDL
>>187
最新版の 市内建築物建設ツール ランドマーク建設ツール じゃいかんのか?
住宅や工場、遺跡やモニュメントまで自由に設置できるぞ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 15:16:20 ID:m8Nh9FOS
>>188
ええっ!?そんなのあるの!?
観光局で最新版の変更点とか見てたけど何も書いてなかったよw
ちょっとダウソしてくる。ありがとう〜^^

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 15:16:45 ID:blWDGA3u
うん、この前でた開発版のやつ自由に町の建物建てられるよねえ・・・

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:29:10 ID:eKfEbLA4
うんこでた

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:12:31 ID:Iqx7D8pM
電圧が38万KW以上にならないのは仕様ですか?
128の99安定板

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:27:34 ID:8A/Ok78j
>>192
電圧はボルトだよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:06:14 ID:ZzQQlY7v
100やってるんだけど、海上油田で石油運んでくれない・・・というか船に石油が積まれないのだが・・・
採油ポンプからはきっちり運んでくれる。
一応、初心者じゃないから一通り確認したけど無理ぽ。
目的地まで経路おk。貨物の種類おk。港の接続もおk。。。。何故?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:13:51 ID:se7PhecH
産業の接続は?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:24:19 ID:ZzQQlY7v
>>195
目的地が火力発電所と製油所なんだけど
もしかして製油所→ガソリンスタンド方面も?がないといけないの?そっちは?いでない。
火力発電所方面だけじゃダメ?


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:27:46 ID:ZzQQlY7v
ごめん。なんか変な文章になってるw
[つなぐ]が[?]に変わってる・・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:29:08 ID:8A/Ok78j
>>197
繋ぐ この字なら使えるが
旧字体か? ?ぐ これなら出来ないはず

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:36:39 ID:gud0YkaB
勝手に実験
?ぐ←旧

繋ぐ←新

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:46:53 ID:ZzQQlY7v
すいません。自己解決しましたw
目的地設定した後に貨物駅の数を減らしたのを忘れてて、
ちょうどその場所を目的地に指定してました(中継点)になってた・・・
>>198>>199
そんなんあったんだw今度から気をつけるよ!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:48:30 ID:se7PhecH
めんどくさいから
海上油田、経路の駅全部と輸送車両、目的産業のSS貼れ
注意してSS撮ってると自分で気付くかもしらんぞ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 01:49:41 ID:se7PhecH
たわらば

>>200
よかったね

これからはスケジュール表のSSの添付も促すか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 05:38:12 ID:IhQEz6nL
よくあるよなぁ。
時間当たりの車両密度減らそうとして大規模工事したら貨物が輸送できなくなった。
スケジュールは問題ないはずなのになぜ?って思ったら、一部信号が逆になってたり、
駅の位置調整のせいで目的の建物が範囲からはずれてたりとか。
あるよなぁ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 08:59:57 ID:nR8PzhHC
>>201-202
>>171-172も忘れずに!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:21:32 ID:uYslqOYo
バス停から道が横に伸びたんだけど
こういうことってあるの?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 03:38:23 ID:qRBCiPv7
で、バス停を消そうとすると落ちたりするんじゃね?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 09:55:39 ID:cQ66/4ff
88.10.5だとモノレールの駅で軌道が分岐するなんて日常茶飯事だったけどな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 10:40:09 ID:cjityInC
>>205
発展しまくりだと普通。
俺なんか車庫から道路が出たことある。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:28:53 ID:a/OuvJdO
>>208
あったあったw
車庫がぶち抜けたんだけど結局駅のロータリーにそのまま変えたな。バスの管理が
楽だった。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:56:29 ID:3A7VJbUv
100系列の致命的なバグは特に無しなのかな?
ちょっと怖くて様子見してる俺がいる

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:16:36 ID:bYUSqPRy
>>210
俺は今のところほぼ問題なくプレイできてるよ。
ひとつだけ、木の密集地帯(森?)で作業するとやたら重い・・・ドラッグで道路とかひきにくくなるし、他の作業も重い・・・
まあパソコンがしょぼいからかもしれないけど。
航路の旅客がかなり儲けにくいんだけど、これは99から?88からいきなり100やってるもんで分からんw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:15:01 ID:hEOTP6Yn
>>211
森林の透過してると負荷かなり大きくなるけど
小さく表示とかならそこまで重くならない・・・と思う
ちょっと確認してみて

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:19:46 ID:3k8KCOqt
>>211
あるある
どのバージョンでも重い

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:22:40 ID:cQ66/4ff
1つ前の安定版だと野原に線路引くより森林に線路引いたほうが儲かったよな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:43:38 ID:w+PKi+8H
100から実装したシナリオをもう20年くらいやってるんだがまだ面白い。
だれか助けて。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 16:13:50 ID:bYUSqPRy
>>212
ごめん。「小さく表示」のやり方が分からない・・・wiki見てもググってもw
どっか弄るの?
>>213
そうなの?w
ん〜99は分からないけど、88だとそんな事なかったよ。
人口増加以外で重いとかは感じなかったけどなぁ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 16:16:51 ID:AifqO5FY
今に始まったことじゃないが、マップ内の住民の交通マナーは支那以下。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:10:32 ID:gTJmon1k
何か重いな
クリックしてすぐマウス動かすとなかったことにされてしまう

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:46:23 ID:FjHwmxT+
>>217
定員越えて乗らないし、10万人並んでいても暴動起きないし律義じゃない?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 18:09:47 ID:AifqO5FY
>>219
だけどさ、電車の方が早いのにお金が無いからか、わざわざ自転車に乗って高速を走るのは似てると思う。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 18:35:20 ID:24tAbfiM
一応、言っておくがこのゲームに高速道路なんて概念は無いぞ。



222 :100.0:2008/07/19(土) 19:13:52 ID:RdOfr4HF
コンクリート工場からALCパネルを販売店へ運ぶ場合、
鉄道or道路で直接結ばないと運べないんでしょうか。

販売店まで直接線路を引けないので、最寄の駅に
パネルを貯めて、そこからトラックで販売店まで
結びたいと思います。

駅に倉庫を建設すれば貯めれるのかと思ったんですが
うまくいきませんでした。
(貨物列車がコンクリート工場で荷を積まない)

ヒントを教えてください。

http://www2.imgup.org/iup649406.png
http://www2.imgup.org/iup649408.png

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:39:45 ID:iRLZLDKy
>>222
可能性は以下の通り
1.まず需要供給関係があってない
2.供給側に貨物属性がない
3.中継駅に貨物属性がない
4.需要側に貨物属性がない

それを全部チェックしてそれでもダメなら再度教えて

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:58:35 ID:EeFE5GZ3
あとは、貨車に混載貨物であるALCパネルを積めるかどうか、とかかな。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 20:13:31 ID:qwi/VDAd
>>222
ホームとトラックヤードが別々の駅に見える。違うかもしれないけど。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 20:13:56 ID:bYUSqPRy
>>222
2枚目のスクショ。
作った過程が分からないけど、貨物駅が古城前駅に含まれててトラックヤードが淵垣停に含まれてると予想してみる。
それにしても、もっと発展したらカオスになりそうな作り方w

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 20:29:23 ID:cQIm3HVb
>>216
「表示設定」の「樹木を隠す」じゃないかしら


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 20:33:50 ID:vaTzfx4m
>>222
トラック走らせている?

229 :222:2008/07/19(土) 20:41:31 ID:RdOfr4HF
みんなレスありがとう。解決しました。

問題は、販売店へ向かうトラックを走らせてないことでした。

とりあえず駅にALCパネルが貯まるのを確認しよう、とだけ
思ってたんですが、需要側の販売店までルートが
結ばれてないとダメだったんですね。

ちなみに、トラックヤードにALCパネルは貯めれるみたいなんですが、
駅倉庫は何に使うものなんでしょうか。

230 :222:2008/07/19(土) 20:47:17 ID:RdOfr4HF
>>226
>>それにしても、もっと発展したらカオスになりそうな作り方w
個人的には均整都市が好きじゃないので、道路や建物は
住民の好きなように建てさせてます。

カオスなのを「これどうすんべ」と悩みながら開発するのも楽しいですよ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 21:02:17 ID:bYUSqPRy
>>227
それでも透過状態。というかショートカットと一緒じゃないかと・・・
>>230
解決して良かったね。
>カオスなのを「これどうすんべ」と悩みながら開発するのも楽しいですよ。
確かにw余計な事言ってごめんね。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 21:09:53 ID:iRLZLDKy
>>229
倉庫は貨物属性付与+定員(旅客・貨物ともに)増加

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:06:11 ID:3k8KCOqt
>>216>>231
ゲームオプション→表示設定→隠す時はシルエットで表示する
のチェックを外せば

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:51:30 ID:bYUSqPRy
>>233
おお!もう一個チェックあったんだ。
けっこう軽くなったよ!マジでサンキュー!

235 :210:2008/07/19(土) 23:34:32 ID:7F2dLgSk
>>211ほか
情報thx
早速今日からはじめてみる。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 04:10:22 ID:u689GNK/
小さなバス亭しかない巨大駅って、駅倉庫にでもお客さん詰め込んでるのかね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 04:17:35 ID:J/zKtuer
このゲーム公式HPからダウンロードできるって書いてあったから
しようと思ったんだけどダウンロードできないよね?なんで?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 04:29:19 ID:didtCgeI
公式HPの管理人がPASS忘れたからずっと放置されてる



開発がフォーラム主体になって公式HPの更新が滞ってる
何でかは向こうのフォーラムで聞け
DLするならフォーラムの方に公式HPよりも新しい安定版あると思うから
そっちDLしたらいいと思う

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 04:54:48 ID:J/zKtuer
>>238
ここのhttp://forum.simutrans.com/index.php/board,51.0.html
99,17,1の安定版ってやつがほしかったんだけど今はもうバージョン100が出たからダウンロードできないってことかい?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 06:03:19 ID:UoVu3pBj
できるよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 08:43:32 ID:9YtsZEve
このゲームやってる人ならたぶん食いつく動画見つけたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3850405

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:56:23 ID:tjus2Qc+
>>230
再開発こそ醍醐味だと思う俺が来ましたよw
踏切が渋滞を招く→高架化のために仮線を作る→高架化とか
楽しくて仕方が無い

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:37:42 ID:bZLaGWt+
>>242
激しく同意((o(´∀`)o))ワクワク

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 15:13:32 ID:OQDmf1Sb
工事現場の手前で大量に立ち往生させた後、一気に動かし始める快感(;´Д`)ハァハァ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:52:09 ID:dsbTcDMl
>>244
お前は俺か

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 18:39:41 ID:gSZmAZS6
4連でパンパンになってきた幹線を6連対応に工事し、
ついでに高架化も済ませて動かすときの快感といったらもう
今まで苦しめてくれたホームの待ち客10000人とかが一気にさばかれる快感

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 19:03:17 ID:y4QhsYJb
そして折り返し駅の容量不足で増発した電車が溜まってる衝撃(∀−ノシ
新宿で溜まった電車が調布の平面交差を塞いで全線麻痺したときの…(ry

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 19:39:42 ID:o0897Co2
そしてターミナルを避けて都心の地下鉄に直通させたときのガラガラ電車もまた楽しいw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:55:50 ID:TtGat/bu
さらに反対側の路線につないだ時の急激な乗客増に対応するのはもう…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 02:15:22 ID:MUI4ONw9
>>242
やるやるw
自分の中では複々線の踏切を処理するために青砥みたいな構造にしたときは
最高だった・・・。スピーディに流れる感触がたまらん。

あとは複線から複々線にしたときのスピードが最高だな。複々線の偉大さを
思い知らされる。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 15:22:40 ID:vh5RE6Sn
高架化工事のために運休させて代行バス走らせてますが何か問題でも?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 15:54:43 ID:MGJXQtBV
投票数:3136レス 15:49:41現在

1位 1772票 モ娘(狼)
2位 1176票 シベリア超速報

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5204.jpg

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:33:49 ID:lsxoUlVF
>>251
その発想は無かったw
素晴らしい

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:35:02 ID:T7Ty9nKe
>>125みたいに俺もいきなりカクーンと3000人ほど人口が減った・・・
>>130の言うように本社がある都市なんだけど、これは仕方ないの?
バージョンは100です。ツールで人口を増やせるけど、なんか腑に落ちない・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:09:29 ID:y9fWdrHi
>>251
バス50台でも運びきれない。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:10:26 ID:hJb8H0qo
そういう時はバス経路だけ作っておいて駅を壊しても旅客を存置できるようにしてるな…

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 19:55:08 ID:r7Chdmu0
>>251
なんつう徹底ぶりw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:52:23 ID:FLuTMR7t
俺は代替線路引いて絶対に運行がとまらないようにする

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:01:56 ID:25Q3Kiwt
運行とめてからあとで大編成で掃除するのが快感なんだぜ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 23:34:09 ID:nK+FpGR8
そしてある程度流したら余った編成は留置線に並べる自己満足w
それを忘れてガラガラ電車の大増発もまた醍醐味。

>>247-249
あるあるw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 00:50:53 ID:yECfgWtd
迂回させるな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 01:17:52 ID:cASi3vNg
俺は京急方式をよく使うな

地上のレールの上に高架のレールを乗せて1線ずつ高架化していく
複層高架はこの方式じゃ出来ないけど、地下も使えば十分やりくりできると思うし。

で、余った地上の土地は背の高い建物が線路から飛びでないように併走して道路を引く
それか適当な物置チックな建物を設置して駅の有効範囲を広げたりとかする

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 11:18:00 ID:shYK5WJz
99安定板だけど、再起動するとよく列車が駅で詰まるね^^;
チューズシグナルのバグかな?
プレイ途中でもたまに起こる。
さっきまで動いていた路線が動かないのは困るね(T_T)

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:25:13 ID:hKbpig0A
おまいら、好きな車両はなんですか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:39:11 ID:z4bI48Z3
ドイツのBR103型電気機関車
外観の美しさと高性能を兼ね備えた非常に使いやすい機関車



266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:39:22 ID:wbOkYAf5
三菱ランサーエボリューション5か4かな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:41:31 ID:BnRxElWS
西鉄バスとか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:38:49 ID:kkmJc033
EF66だろ
よっぽどの長大編成でないかぎりコイツで事足りるし
日本で一番カッコイイ機関車じゃないかと俺は思ってる

電車なら名鉄7000

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 18:54:29 ID:GCyzjmu0
JR九州のソニックかっこいい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 20:52:15 ID:9oM7pzIQ
>>255
運びきれなくなるまで地上線で放置するなよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:35:50 ID:6/gt6kYh
そんな規模の旅客見たことねぇ・・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:40:28 ID:a9ZIiNRM
大幹線なんかはホントバス100台でも運びきれなくなるよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:45:21 ID:yfV5Nx7f
>>268
日本で一番カッコイイ機関車はEF210だろjk

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:54:52 ID:kaSov0w/
キメェといわれるだろうが、EF65-1000とEF64が俺にはかわいく見える

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:58:50 ID:9trwMAK9
>>268
そのEF66も重連運転せざるを得ない…
やっぱりEF200&EF500がべストだな、後は海外型タウルスとか出力がやばい。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:04:46 ID:E2E8CWoM
>>274
俺も
66よりは64とか81の方が好きだ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:21:18 ID:y8cZi980
かわいいかどうかだとやっぱりEH200
渋さでいえばDF200

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:36:40 ID:2Bi1np1k
>>274
そんなことはない。俺も64、65は大好きだ。よく使ってるし。ただ年代設定を
起用するとEF66が凄かったことがよく分かったりする。64とかなら重連のとこ
ろを単機で突っ走れるところとか。というわけで一番好きなのはEF66だったり
する。ただEF200は恐ろしい怪力・・・。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:49:05 ID:QiHbFcV/
名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 18:01:38 ID:ih7WVZZEO
先日、知り合いのフリーライターさんが毎日の記者と酒を飲む機会が出来たので
チラシを持参して会って今回の件を聞いてみたそうです。
そしたら、その記者はあっさり
「あー、この件はね、ネット部署がやったことでしょ、こっちは知らないよ」
といったらしいです。
どうも、社内的に緘口令が出ているらしく、あまり詳細は話してくれなかったみたいですが、
今回の件の事は終始、他人事のように語っていたようです。
あと、この問題はあくまでネット部門だけの問題で、トカゲの尻尾切りで終わらせたいようです。
チラシがまかれている事も、不買運動も知ってましたが、
「たかがネット」「どうせネットでしょ?」「すぐにこういうのは終わるでしょ」
という気構えのようです。
これは、社員の一部が反省してない、という様子ではなく、
これは毎日という会社全体が反省していない、と思われます。
おそらく、今月中旬に発表されるであろう文章も、結局同じ内容なのではないでしょうか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 02:09:53 ID:9YrLeGR/
コピペうざい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 02:58:38 ID:Sm+OqXLa
代替バスなんかで捌ききれない乗客数なので
複々線の代替路線つくっとるわw
マップ内人口860万人

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 05:21:08 ID:FxRuhCLV
あの100.0の128って出てましたっけ?
ときどき100.0の128使ってるひとがいて気になりました・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 05:22:55 ID:dEiy5oWV
>>282
sourceforgeから探してみるといい

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:41:56 ID:ejhpN+G7
I'm about to have to give up my main server, which hosts this forum. In fact, *.simutrans.com is currently hosted on this server.

Timeframe is about two weeks from today, give or take.

I have a second server that's very slow, and unable to handle hosting this forum. I will try and host what I can on it, but it will be, at most, some of the small subdomains that essentially take up hardly and resources...

I will try to contact subdomain owners to see if they can find hosting with someone else in the community...

I'm not sure whether to announce where the replacement for this forum will be - there is something in the works.

I am extremely unhappy and disappointed that I have to do this. It has been an honour to provide hosting for Simutrans for about three years, and my plan was to provide it indefinitely.

To unsubscribe from these announcements, login to the forum and uncheck "Receive forum announcements and important notifications by email." in your profile.


こういうメールが来たんだが…具体的にどういうことがあるのか…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:32:39 ID:ywtzU8t4
書いてあるとおりだろ
よめんかったら翻訳サイト通せ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:36:32 ID:uHiKM47s
おおよそ2週間で*.simutrans.comが死ぬよ

って…大丈夫なのか!?
開発自体はsourceforgeに移っているとはいえ、
日本語版wikiも確かsimutrans.com上にある気が…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 18:27:30 ID:tgMSU4Ek
俺の糞PCじゃ512*512でも辛いのか・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:44:47 ID:V0YZ0jNK
線路建設の時に将来の線路増設に備えて、多めに用地を取って建設するのは俺だけか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:13:43 ID:yPXZtNIo
無理やり周囲の建物を壊して複々線化する楽しみが分からんのか・・・w

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:17:02 ID:9ue1xK+m
土地収用遊びも中々乙なものですか。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:15:13 ID:FxRuhCLV
>>283
情報ありですpak128はなかったんですがpak128Japanならありましたのでこっちでやってみますアリでした

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:24:38 ID:CwmN0Jxu
おまいら、人口増えたら交通網は整備しろよ・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3194515
超ハンパねぇ〜!simutransも改札規制はあるのか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:59:21 ID:y8cZi980
>>289
予算も取れてないのに新幹線建設用地は確保してあるw

てか儲からないな>0.100

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:14:21 ID:RYJMQart
「乗客の増加に伴い駅の拡張が計画されたが、周辺住民の反対、
 用地買収の難航によりいまだに云々」
「線増計画はあるものの、用地が確保できなかったため町を
 迂回した路線を建設云々」
と妄想しながらやってる俺は手遅れ

ちなみに88なので地下鉄は使えない・・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 14:55:01 ID:g1WkS/FX
>>294
そこまではいかんけど、
いざ壊そうとするとなんかすげーもったいない気分になって壊すの躊躇するw
でもそれが楽しいから大いに悩むw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:19:43 ID:U70K8RtO
俺は建物壊すのは凄い嫌だな。町のはずれにある家一軒でも壊すの悩むw
つーか、いかに建物を壊さないようにしてうまく旅客を運ぶか?が楽しい。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:54:06 ID:+NPs6UUK
>>294
市役所すら動かさせた俺でも88は半年前に限界迎えて卒業したな。

初期の頃の家一件なら迷うが、発展しまくったところなら何軒あろうと罪悪感ないな。
むしろ潰し甲斐さえ感じる。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:11:06 ID:0yIvCa/I
> 発展しまくったところなら何軒あろうと罪悪感ないな
あるあるw
別にどうでもいいやって感じになるよな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 00:08:55 ID:4tODh/Ky
simutrans.com終了?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:40:49 ID:H9S991iA
新バージョンって複段高架作れなくなった?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:48:25 ID:A+SPlJMz
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。


なので↓掘りまくれ。

http://www.gametunnel.com/  game tunnel
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://jayisgames.com/ Jay is Games


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:07:20 ID:CgakhfY3
>>299
一応移転先のサーバーはあるから心配するな。
でもデータのバックアップは取っておいたほうがよい。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:01:40 ID:DdQHlUd7
以前高架道路を作った人にお願いなんだが、フェンスの鉄道用も作ってくれないだろうか
新幹線の防音壁にしたい

datとpngうpだけでもいいので・・・お願いします

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:55:45 ID:mBh7tCGJ
自分でつくれage厨よ


- 以上 -

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:32:46 ID:In5PH06n
http://zoome.jp/simutrans-128/diary/49/
これが理解できないorz

誰か中国語詳しい人、または内容を知っている人教えてください。
海抜より低い高さでトンネルが掘れるなら、すごく使いたいです。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:59:21 ID:t5/Ecf68
中華ページ覗いたが画像が全部消えとるよ・・・
オリンピックを前にして中共政府の検閲規制?


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:49:48 ID:kucrUMzs
ログインしてないと見えないとかそんなんじゃねーの

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:57:40 ID:In5PH06n
附件文件不存在或無法讀入,請與管理員聯?。
との事なので、消えてる……

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 11:51:15 ID:XbHtSxJP
附件文件不存在或無法讀入,請與管理員聯?。
Yahoo!翻訳
付属品書類はあるいは入ることを読むことができないことが存在しなくて、管理人の聯と頼む?。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:21:11 ID:czne1B8J
これと同じかな?
Ocean tunnel howto
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,4205.0.html

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:58:41 ID:axZBhr6D
>>305
昔見たときは普通に見れたんだけど消されてしまったようですorz
こんな感じで造れる
ttp://japanese.simutrans.com/clip/669.gif

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:01:57 ID:iNo5Lw6w
>>311
それやってどっかおかしくなったとかある?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:10:04 ID:eNI6PN+S
88.10.5でも出来るのかw知らんかった

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:53:10 ID:imuj/Vtp
>>312
お前うんこ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:13:40 ID:WV2FWmYY
最新版じゃできんなー

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:30:20 ID:zHlfXRQS
Pak128のアドオンはPak128.Japanに入れても使えますか?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:35:26 ID:totxqRD3
自分でためせ馬鹿

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 07:02:49 ID:vK7sHp/g
>>316
つーか過去スレ読んでから質問しろよカス。
お前と同じ質問してる人もう何人もいるから。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:31:52 ID:UzFJEu/a
それが出来るなら、そもそもここに書かないだろjk
その前に自発的にやってるだろうからな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:58:09 ID:KyiUwHT5
そもそもpakファイルが何なのか分かってりゃそんな質問せんわな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:23:01 ID:Bdw+8qn2
ドイツのwikiを解明できた人いる?
addon探しに行ったがまったくなかった。
forumのほうにはちょっとあったが…

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 03:02:44 ID:0fT0kODk
wikiには、アドオンはないと思うけど。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:42:18 ID:OBYdJ8/G
そろそろ地下で勾配できるようにしてほしいな。
勾配も3マスくらい長さを取れるようになったらな。。。
1マスだと加速の落ちが超ハンパねぇ〜

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:06:09 ID:5YIjVUz+
久し振りにやったんだけど
キーボードで地下画面にするのって どこ押すんだっけ?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:48:52 ID:lJzfuS89
シフト+Uだな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:43:31 ID:Bdw+8qn2
>>322
サンクス、やっぱりか…

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:57:59 ID:5YIjVUz+
>>325
どーも

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:59:04 ID:iPC66jCa
ありがとう

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:18:53 ID:ZkRu8HoQ
>>323
地下勾配はみんなの願いだねw
まあ気長に待ちましょ。


330 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/07/31(木) 01:05:01 ID:AsXJmG0C
>>294


市街地を必要以上に広げさせて
主要駅前は建物つぶして新しい役場を建て
再開発地区と称して高層化

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:24 ID:CaioLbtq
>>330
それおもろいな。
元々ある市域内に新しい市域が形成されるのか?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:56 ID:3CvXnzpd
緩急接続うまくいかないなぁ・・・
新幹線でやってるんだけど、つねに乗客100%で走ってるから待機してくれない

手前に信号置いても今度は追い抜く後ろの車両が信号で止まってしまう・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:02:56 ID:0x7cSfSy
>>331
郊外の主要駅なのに駅前が農村みたいな風景って
なんか悲しすぎるし。

>>332
緩急接続は、よく考えて作っても運任せな部分があるしなぁ・・
通過だったら本線に信号置かなければ、各停が外側のホームに停車している間に
優等が先の路線まで予約して通過してくれるから、比較的簡単にできるんだが・・
そのためローカル駅のほうが待避線とかで無駄に豪華orz
やっぱり緩急接続極めるほうがいいよ、うん

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:12:12 ID:5FFDwBmV
>郊外の主要駅なのに駅前が農村みたいな風景
それなんてJR戸塚駅w
農村というより焼け野原だけどw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:35:45 ID:3CvXnzpd
>>333
その「通過」でも信号置くのが手前過ぎると後続の列車が信号に引っかかって新幹線が線路上で停止してるっていう事態になる・・・
ちょっと微妙

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:56:07 ID:01jL4PsX
>>332
自分でdat書いてpak化できるなら、積載物に貨物を加えて絶対に100%にならないようにするとかはどう?
食品辺りを入れれば、車内販売っぽくって違和感少ないかも。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:16:11 ID:fpJBOOYf
>>335
あるあるw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:35:15 ID:Ci+GTHZk
>>335
ないないw あるわけないw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:45:26 ID:NdCTUH96
>>332 手前に信号置いても今度は追い抜く後ろの車両が信号で止まってしまう・・・
それは時々あるなwでも俺は基本 各停←各停←急行 の順番に発車させて途中駅で
各停←急行←各停にし緩急接続駅で 急行←各停←各停 にして運行してる
そうすればつまることは、まず少ない(これは俺だけだが・・・

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:13:55 ID:LoKa0Ekn
バス停で待ってる人が10万人超えたんだけど、これはなんだろう・・・
町の人口は4万人 バス停は2個連結

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 02:14:44 ID:8Swq9cMI
そのバス停付近でコミケが開催されたに違いない。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:07:04 ID:vW/cTrhO
wiki死んだ…?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:36:05 ID:ygg0S8gX
Not Found
The requested URL /index.php was not found on this server.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
Apache/1.3.39 Server at cl-t038-110cl.privatedns.com Port 80

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 08:30:41 ID:8yg4JIUw
来るべきときが、きたようだね。
公式フォーラムは生きているようだけど。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:15:19 ID:oHcTdBo2
日本語wiki逝ったな・・・。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:28:22 ID:vR6BTM16
逝っちまったかあれがナイトアドオン探しに困るな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:47:52 ID:BQIz7oMI
復旧の見込みが無いようならgoogleキャッシュでサルベージして
あとはみんなで所有アドオンを持ち寄って起こしなおすか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:26:25 ID:S9g1cjVs

代わりの鯖とかないの?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:34:03 ID:y5Rwl4KO
>>302

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:21:59 ID:s5Ee4pAN
wiki逝った…。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:32:23 ID:Ff/bFKmG
お前らwikiなんかいらないだろ?

このスレ新規でsimutransはじめる奴馬鹿にして喜んでるようなカスばっかじゃん

新規プレイヤー0にしてさらにマイナーなフリーゲームとして道を究めてくれww

じゃあな simutraマニアども


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:35:51 ID:PKeRje2y
なんか、あれ思い出した。
ちょっと待ってね。探してくるから。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:40:40 ID:PKeRje2y
986 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 16:37:20 ID:rTg0MYF5
屑だな、ほんとに古参どもは。
ついこないだも似たようなことして新規枠ぶっつぶしたじゃねぇかよ。
チョン鯖だよチョン鯖。
VIPで2回目。
このゲーム救えないな。
もうやらね。

もうやらね記念に名前置いておく

11thWorker

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:55:06 ID:oHcTdBo2
>>352
361も353に書いてある986も夏ですなぁw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:10:47 ID:13Fu1aDu
>>354
アンカーすらまともにつけられないバカが沸くってことか 夏だよなぁ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:34:05 ID:AEvEoL/5
>>354
凄いなぁ、未来予告?。。。夏ですなぁw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:36:00 ID:13Fu1aDu
361に期待やなwww

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:46:22 ID:xqTJExU5
つttp://www.archive.org/index.php

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:53:00 ID:Ed0aSqSo
>>356
>>353に書いてある>>986
つまり
986 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 16:37:20 ID:rTg0MYF5
ってことだろ?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:53:33 ID:Ed0aSqSo
>>361は未来だが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:06:21 ID:mxutEm02
  ○
  γ⌒ヽ  
  (:::::::::::::::)           
  (´・ω・`) 。         
  / (ミつ⌒゚。゚´.         
. (,,,,,,,,(_。⌒_)´ iニi、
       ``´   (_・_・)
⌒´`  ⌒⌒`⌒

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:07:43 ID:BSCcrTkt
冬ですなぁ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:08:40 ID:13Fu1aDu
>>359
バカ二号発見www
でもこれ以上354を虐めるのはやめよう
知的障害者を虐待するようなもんだw

ってなんなんだその361はw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:14:51 ID:AEvEoL/5
>>359
ちょ。。。うんな事は解ってる

>>361
烏龍茶酎噴いた!

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:21:57 ID:xzbgen7y
バカ騒ぎしている約二名様に夏を感じたわけですが。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:53:22 ID:AEvEoL/5
大人げなくてごめん。。。。
ID変わってるけど、僕です

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 06:43:12 ID:WC45PtoC
Wikiが消えた?アドオンが取れない?


ぐぐれカス 無いならあきらめろ ボケ




これをきっかけにこのスレに巣食ってたボケカスどもがsimutrans引退してくれりゃ最高だね
だいたいお前らフリーソフトに何年こだわってんだよww
早く引退して就職しろや
Simutransと何度も夏を越す男たち。。。ただのアホだろwwwwwww



Wikiが無くなって初心者が困る? 無い無い
SimutransのWikiはまだ大してまとまってなかったしせっかくはじめてくれた
初心者もお前らがここでボロカス言ってバカにするからすぐこのゲームやめてたよ


Wikiが無くなって困るのはお前らだけw残念

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 07:18:48 ID:VlhbcWfL
ああそう

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:42:08 ID:r1adIxE/
外野が何言ってんだろ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:14:22 ID:MuAjxStA
sageを知らないタコは放っといて
復旧とかどーすんの

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:15:22 ID:Mr23zvHo
プリッシたん助けて

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:24:46 ID:QP7VAGLr
wiki管理人はどうしてるの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:26:42 ID:WC45PtoC
そりゃWikiを編集してくれた人やアドオン作ってくれてた人の中には
「みんなに楽しんで欲しい」とか「初心者が始めやすいように」って
思ってた人もいたろうけどな

このスレの糞カスどもはそんなんじゃねーだろw

初心者の質問に罵詈雑言浴びせて追い返すだけじゃねーか 違うか?
例えばこのスレの>>69から>>84のやりとり

中にはちゃんと答えてくれてる人もいるけどめちゃくちゃ書いてる奴の割合が異常だ このスレは 
このスレはつうかこのゲームやりこんでる奴の多くなのかな いや鉄ヲタ全般なのか?w
過去スレでもこんなんばっか
多分質問に対する答えで一番多いのは「ぐぐれカス ないならあきらめろ」か「もう書き込むな」だったなw


そういう奴らが困ってるのは正直せいせいするね

「天罰」

この言葉が今のお前らにもっともよく似合うよ


そんなお前らに送る言葉といえばやっぱり「ぐぐれカス ないならあきらめろ」で決まりだな

あ、「Simutransと何度も夏を越す男たち(笑)」 やっぱりこっちもいいなwwww
そうやってひきこもってるのがお前らにはお似合いだよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:34:12 ID:W4VagGR6
>>372
とりあえずwikiの管理人が出るの待ったほうがいいでしょうねー。
バックアップのデータとか持ってるのも彼だろうし・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:50:23 ID:T+4Zo5o1
公式フォーラムも落ちたな・・・
移転先の話が公式で出るまで様子見かな、こりゃ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:55:18 ID:Mr23zvHo
「どこでダウンロードするの?」という初心者からの質問が出る前に一応貼っとくか。
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=196471

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:55:30 ID:aViMevP5
昨日、仕事の帰りに未成年の娘が在籍してるって噂のイメクラに行ったんだけど、
一番若い娘って指名したら、中学生の娘が相手してくれて、
「あ、本格的な店なんだ」とか思って手コキしてもらってたら
指名時間があと半分くらいになったとき、小学生の娘が奥から出てきて
「ご免なさい、出勤時間に遅れてお姉ちゃんに代わってもらってたの」
ってすげー申し訳なさそうな顔してアナル舐めしてくれた…。


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:11:17 ID:RlztMLwz
夏休みになると変なのが増えるな
wikiがないと意外に不便だねw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:06:31 ID:Ed0aSqSo
このままSimutransは終わって

380 :運営スタッフ:2008/08/02(土) 20:58:30 ID:k9Ppv4fe
唐突にこのような事態になり驚いています
これまでの流れを説明しますと
サーバーの所持者であるIsaac氏がサーバーを維持することが困難になり
公式フォーラムなどの大きいサイトの移転問題などについて話し合ってる最中に
有志の方が移転先のサーバーを提供してくれると名乗り出てくれました
これが1週間ぐらい前のことで、その後フォーラムの移転方法や
どのサブドメインを移転させるかなどを公式フォーラムで話し合っていました
その中で日本語化Wiki(japanese.simutrans.com)について話題に上がってなかったので
Isaac氏にjapanese.simutrans.comを今まで通りの形で新しいサーバーに移転して欲しい
とメッセージを送りました
それが2日前のことで、その後トップページにアクセスできなくなりました

381 :運営スタッフ:2008/08/02(土) 21:00:00 ID:k9Ppv4fe
バックアップについてですが、
Isaac氏のサーバーが使用できなくなる期限が8月8日と聞いていたので
土日の今日、明日でバックアップを取ろうと思っていたのですが
アクセスできず実行できませんでした
サーバー上で作成したサーバー全体のバックアップファイルは手元に保存してあるのですが
Wikiの特性上、ウェブページや添付ファイルなどがそのままの形で保存されているわけではなく
このバックアップファイルから個別に添付ファイルを抜き出したりすることはできません
このバックアップファイルをどこかのサーバーにアップロードすれば
Wikiが復元され、そこから添付ファイルなどをダウンロードすることはできるかもしれません
以前テストしてみたときは完全には復元できなかったのでうまくいく保障はありません…
ですので、うまく復元できなかったことを考えて各自でアドオンなどをサルベージしてもらえると助かります
私もこれからウェブアーカイブを調べてみようと思います

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:00:49 ID:AElbN3ye
>>373
書き方が非常に悪いが、言い分が正しい所もあるな。
ただ、wikiがなくなって一番困るのは新規にゲーム始める人だと思うよ。


383 :運営スタッフ:2008/08/02(土) 21:01:19 ID:k9Ppv4fe
楽観的に考えれば現在サーバー移転作業中でまだ完了していないか、
移転の結果がまだ反映してないのかもしれません
悲観的に考えるとIsaac氏が予想していたよりも早く
サーバーの使用期限が切れ、データが消えてしまったかもしれません

ともかく、公式フォーラムにもアクセスできないのでなかなか連絡がとれず、状況が把握できません
一応Isaac氏にメールを送りましたが、Isaac氏の連絡先のメールも使えているかわかりません
3,4日待っても何も状況が変わらなければもう一度メールを送ってみようと思います

384 :運営スタッフ:2008/08/02(土) 21:02:36 ID:k9Ppv4fe
とか書いてたらアクセスできるようになりました
みなさんどうですか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:04:33 ID:AElbN3ye
>>381
乙です。大変だと思いますがよろしくお願いします。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:04:39 ID:knCyugzU
>>384
重いけど見れるね
データも生きているっぽい
良かった…
ともかく運営乙です

387 :運営スタッフ:2008/08/02(土) 21:08:58 ID:k9Ppv4fe
>>383に載ってるIsaac氏に送ったメールが
「バックアップを取りたいので元に戻して欲しい」
と言うような内容だったのでそれを実行してくれたのかもしれません
もしくは移転作業の結果が反映されたのかもしれません

念のため今からバックアップをとる作業に戻ろうかと思いますが
万が一のことを考えて余裕がある方がいらっしゃれば
各自お気に入りのページだけでも保存してもらえると助かります

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:28:38 ID:MuAjxStA
アドオンのページが変だな

counter.inc.php: Cannot open COUTER_DIR/A5A2A5C9A5AAA5F32FCEF3BCD637.count

とか出た。皆はどうよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:34:36 ID:knCyugzU
>>388
同じく見れないorz
差分やバックアップは見れるから
エラーの内容的にカウンターがバグっているんじゃないのかな?
トップページのカウンターもリセットされているっぽいし

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:46:33 ID:t0h3PFQp
SSコンテストのページはこのまま消しちまったら良いんじゃね?
あんページあっても無駄だろ。

ついでに他に不必要なページはこの機会に統廃合しちまったらどうだ?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:54:07 ID:NBh7G5xS
といっても
ページ制作者の意向を無視してほいほい削除するわけにも行かないだろう

でも
この際に古いverの情報とか終わった企画のページとかを統廃合するのはいいかもね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:12:50 ID:k9Ppv4fe
>>388
>>389
ちょっと小細工してみました
見れるようになりました?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:39:42 ID:/OCpMcuY
ついでにアドオンも整理しようぜ
今のままだと何がどこにあるのかまったくわからん

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:49:10 ID:3E11tZeh
とりあえず Isaac 氏の遅いほうのサーバに移転したようだな。
ま、この程度で十分だが。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:52:21 ID:fEWHtRDi
アドレス同じ?
アクセスできん。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:53:10 ID:k9Ppv4fe
同じです
人によってはまだ反映されてないのかもしれませんね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:54:53 ID:fEWHtRDi
ちなみに火狐使用

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:04:00 ID:FTQzsUJ3
アドオン落とせなくなっとる
Runtime error
Error message : cannot write attach/A5A2A5C9A5AAA5F32FCEF3BCD638_4A4E525F3230355F5345542E7A6970.log
書き込めないってことはパーミッションの問題?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:05:57 ID:MuAjxStA
ホントだ
ダウソ出来ん

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:25:14 ID:k9Ppv4fe
>>398
さっきからそれを何とかしようとしてるんですがなんせ数が多くてなかなか終わりません
しばらくお待ちください

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:27:30 ID:YAmc5W80
がんがれ超がんがれ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:30:04 ID:faiygtQS
緩急接続セットがDL出来なくて困ったからスレに久々に来た。
とりあえず、状況は把握した。
復旧がんがれ!

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:33:27 ID:ZRzy7WS6
>>402
復旧作業に忙しい管理人に言うより
製作者に直接アップしてもらえるように打診したら?

自己満足のために(間接的にも)プレッシャなんか与えるんじゃねーよ!

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:35:24 ID:fEWHtRDi
64 アドオン 列車(9)
上から6こDLok


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:37:42 ID:faiygtQS
>>403
お前には言ってないから

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:40:17 ID:SNOfZiLX
そこでなぜ喧嘩になる。

統廃合云々は俺もやりたいが一度移転が完了してからだな。
合間で勝手にやったらハチャメチャになる。
とりあえず運営さん乙。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:46:40 ID:YAmc5W80
ひいきの引き倒しになりかねんぞ
喧嘩すんなっつの

まあ適度にがんがれー

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:03:00 ID:NCQTOSGH
とりあえず、バックアップ作業出来る人以外は
今はなるべくWikiにアクセスしないで置いた方がいいかもね。

各々が独自にバックアップ取ろうとすると膨大な転送量が鯖の負担になるし、
ダウンロード速度が遅くなって他の人のバックアップの邪魔になる可能性が高い。


初心者向けのWikiとかなら他のレンタルWikiでも借りてきて作れば良いし、
SSコンテストとかだったら俺が別にアップローダーでも用意するし。
とりあえずは本家Wikiが現状維持できるようにみんなで応援しようぜ。

409 :運営スタッフ:2008/08/03(日) 00:08:16 ID:kDUccv5o
いろいろと心配をおかけしましたが一応作業は終了しました
これで添付ファイルをダウンロードできるようになったと思います
また何かありましたらこのスレやWikiなどで知らせてください
よろしくお願いします

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:19:59 ID:DgO9/jfp
>>409
乙であります

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 03:01:58 ID:aMH9IZSh
エラー発生アプリケーション simutrans.exe、バージョン 0.99.17.1、
エラー発生モジュール simutrans.exe、バージョン 0.99.17.1、エラー発生アドレス 0x001255cc

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 05:25:37 ID:q3OaoNHm
>>411
特定の操作で再現性のあるエラーなら直せると思うが、
再現性のない一回だけの場合はPC環境や外的要因の方が可能性高いからほぼ無意味

それに、アドレスだけあってもexeの更新が比較的早いこの手のプロジェクトでは
エラー箇所を特定する労力の方が直す労力より大きくなるため意味をなさない場合が多いよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:57:08 ID:sKnEskL3
移転乙

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:45:51 ID:9d2qxyCC
初心者です
直線線路の平行設置が良くわかりません
例えば
------------------------
------------------------
こんな感じに作りたいのですが

----------------------------------
---」         L-----------    
長い直線を設置すると、先に出来た線路を利用してしまい
平行線路を作るのに、時間がかかります。
wikiとか見たけど、判りません。
詳しい人教えて・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:47:59 ID:uFQYp64Q
Ctrl押せ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:00:59 ID:w2uuFHl8
押しながら引くと吉

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:09:05 ID:l7k9fY/Z
ctrl押しはその複線引くとき以外にもいろいろ使える場面あるから覚えておくがよろし。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:25:17 ID:zXeXaZyE
シムトランス初めてもう長いこと経つけど、Ctrl押しをはじめて知った。
今まではある程度の長さずつ、ちょびちょび引いてた。恥ずかしい。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:40:05 ID:9d2qxyCC
414
>>415-417
神降臨です。
有難う御座いました。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:30:13 ID:cl7rn9z0
斜め線もCtrl押しながらだね
それ知るまでは縦横チマチマやってた

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:16:25 ID:fQX1fCZ2
>>418と同じく・・・恥ずかしい。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:26:16 ID:bIBaKejK
俺は知ってるけどちょびちょび引いてる

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:27:49 ID:1HJ8lHJG
馬鹿盆氏、懐かしの気動車セットのキハ80形の出力が低すぎて100km/h出ません。
datとpngを公開してもらうか、出力を132kwからもう少し上げてもらいたいです。
速度も出力もSLに負けてるんで使い物になりません。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:30:22 ID:o8xeOhQs
電化すればいいじゃない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:35:58 ID:1HJ8lHJG
東北本線再現してるんでキハ80系が使えないと困るんです。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:53:51 ID:DGsqrogh
どっちかっていうとギアを上げるべきトコだな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:53:20 ID:zGaOcONi
>>423
かなり昔のアドオンなのでソースがすぐ見つかりません。。。
しばしお待ちを

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:15:01 ID:VvQkjkoq
>>423 キハ80は180馬力(kw計算132kw)だから出力に間違いはありません。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:20:28 ID:gEGjClDZ
エンジン2機搭載だから、360馬力なんだが。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:36:00 ID:kTNqwGT7
>>428-429
先頭車以外(キハ81 キハ82)は2機搭載でしたね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:51:37 ID:oAAh4bNJ
ゲーム用に調節しないとな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:21:15 ID:oAAh4bNJ
なぜか半角になった

ゲーム用に調節しないとな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:22:09 ID:kTNqwGT7
>>423
画像修正などでwikiに再投稿しました。
ソースも添付してますのでデーターカスタマイズは自由にお使いください。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:23:22 ID:kTNqwGT7
ちなみに
>>1でのあぷろだ、アップロードできなくなってるね・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:48:24 ID:TywCC40G
現在128はdownloadできないんすね…

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:58:46 ID:gEGjClDZ
>>435
http://www.wernieman.de/simutrans/

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:32:19 ID:j4hy+Wg3
>>434
なんかずっと調子悪そうだから別の鯖にSSとかアドオン専用のうpろだでも用意する?
必要なのであれば今日中に作るよ?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:58:13 ID:TywCC40G
>>436
ありがとうございます!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:38:20 ID:agjyglUg
>>433
thx

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:50:15 ID:mNqpNT9v
>>437
助かります!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:02:21 ID:kzOwkcJg
>>437
やっぱSS用のロダ欲しいね。
wikiのロダだとすぐ消えちゃうし


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:23:52 ID:i4KjYBK4
>>440-441
了解

久々にドメイン設定とかやっててちょっと手間取ってるけど
うpろだの用意はまかせとけー

一応、直リン非推奨だけど直リンできるようにしておくから、
2chにでもwikiにでも自由に使えるようにするよ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:13:59 ID:i4KjYBK4
遅くなって申し訳ない
http://simutrans.fun-it.com/
一応の形は完成。
あとは気が向いたらコンテンツとか追加していく形になると思う

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:35:51 ID:trbLkeBr
なんか激しく間違えてるモンゴルがきましたな( ^ω^)

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:36:51 ID:trbLkeBr
ごばくしましたごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなs('A`)

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:37:46 ID:kzOwkcJg
>>443
乙です
てかSC4とかもあるのか…
しばらく見ないうちにNAMがクオリティ上がりすぎていて吹いた

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 08:35:12 ID:p1psd1el
>>443


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:24:53 ID:gZxNc5dS
例が具体的過ぎて悪いが、赤羽から御茶ノ水にJR使って行くとき、
@赤羽-(埼京線)-新宿-(中央線快速)-御茶ノ水
A赤羽-(京浜東北線)-秋葉原-(中央線各停)-御茶ノ水

Simutrans住人ならどっちを選ぶの?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:33:19 ID:a9xZPa5L
>>448
どっちか片方を選ぶが、どっちになるかは分からない 謎
ただ、分かれないで、片方が100%、片方が0%になる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:45:45 ID:v/+wnF+Z
>>448
前スレ260あたりでそんな議論がでてるから
読んだら参考になるかもね。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:11:53 ID:CM49EDEz
これか??

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 22:49:50 ID:8o9g9CHE
新宿→東京のように、直通路線(もしくは、乗り換え回数が同じ路線)が複数ある場合は、
どちらか一方の路線に大きく偏る…気がする。(未確認)

以下はしばらく遊んだ経験上の推測。間違ってたらゴメン。

どうも、最初に構築された路線を使う傾向にある気がする。
バイパス路線を使うと、一時的にバイパス路線を使うようになるが、
セーブ→終了→ロードか、もしくは別のタイミングで
再び元の路線へ客が戻ってしまう。

以上の動きから、混雑後にバイパス路線(乗り換え回数同じ)を構築しても
うまくいかないことが多い。

元の路線がどれだけ時間がかかろうとも、
後から作った高速最短路線を使ってくれないのは厄介ね。


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:12:59 ID:CM49EDEz
良く見たら、こっちみたいだ。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 22:52:55 ID:HX6fcRwR
ただ単純に先に来た方に乗って行くだけだよ
それがどんなに遠回りだろうが近道だろうが関係なく

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:14:39 ID:CM49EDEz
で、こう言うことみたいだ。なんか貼りすぎてすまん。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 03:17:50 ID:gLByAmPr
乗り換える駅は、詳細の接続されている駅の上から順に選んでいる。
無い新路線を作ると、その駅が上位に追加されていく。
接続されている駅は、乗り入れている路線の駅の上から逆の順に並んでいく。
…ような気がしたんだけど、どうも区間運用なんかしてる時なんかはうまく説明がつかない。

京浜東北を大宮起点で作る場合と、大船起点で作る場合と、有楽町〜大船〜大宮〜東京で作る場合とでは、
明らかに乗り換え方が変わるので試してみると良いかも。
発生した客が目的地に向かって経路を追い掛けてるのか、その逆なのか…
法則分かれば変な乗り換えさせずにすみそうですね。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:43:28 ID:MUjgvVmg
日本語ウィキのページって↓でいいよね?
http://japanese.simutrans.com/
落ちてるようだけど・・・アドレス変わってる?


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:35:25 ID:0X+Wv22m
>>454
さっき繋がりにくかったけど今普通に見れるよー。


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:09:27 ID:NRct+08W
>>451-453
過去ログ破棄しちゃって見れなかったので助かったthx
452のようになればバイパスの意味が大きくなるんだけど、それ以外だとバイパスの意味がないね

今夜ちょっと検証してみる

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:21:53 ID:jkaCPMgb
貨物で検証するのが一番楽そうだな。
今からやてみようかな。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:33:56 ID:jkaCPMgb
64の100で、

■──□
│   │
│   │
□──■

■-目的駅
□-中継駅

の2ルート試したけど、片方にしか貨物発生しなかったね。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:41:23 ID:NRct+08W
128の100で試してみました。
路線@ A→B→C→D→E
路線A A→→→→→→E

A駅に溜まっているE駅へ行く人は単純に先に来たほうに乗っていきました。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:16:11 ID:0X+Wv22m
128の100ってもうでてるの

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:16:42 ID:0X+Wv22m
128の100ってもうでてるの?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:38:32 ID:d33071Ub
必ず乗り換え最小経路で進み、
同じ乗り換え回数で進める場合、
0回で進める場合は先に来た方、
1回以上で進める場合はどれか1つに偏る

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 07:16:51 ID:u/BiRUme
>>459
同じ条件で俺も64版で確認したけど、
64番でもやはり先に来た電車に乗るようだ。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 07:31:11 ID:jOMv9FcA
>>459
128の100ってもう出てるの?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:37:01 ID:/ZSiuXvV
>>464
今知りたい情報が目の前にあるのに教えて貰えなくていらいらしてるのはわかってる。


       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが  │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  お前の態度が |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:51:53 ID:pjJitl3h
>>465
128の100ってもう出てるの?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 11:06:39 ID:Vz4oI2WF
>>465
128の100ってもう出てるの?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 11:15:21 ID:/ZSiuXvV
過去ログ嫁

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 11:31:42 ID:4JuzTDrq
>>465
128の100ってもう出てるの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 11:57:54 ID:jOMv9FcA
>>459
128の100ってもう出てるの?
Pakjapanってオチはいらんからね。

>>465
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト お前に     │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  聞いていない |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 12:02:57 ID:J9+0cAPA
128の100ってもう出てるの?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 12:25:15 ID:68lKBG8E
128の最新版は、58だな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:13:23 ID:JKXQ0PEE
Pak128の最新はバカにはダウンロードできないバージョンです

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:10:43 ID:+AmL7HYU
ここはたった30レス前も見れないやつだらけですね

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:27:22 ID:N5nXReKk
>>474
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~.│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト ネタに.      │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  マジレス    ....|
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n  カッコ悪(ry . . |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:44:48 ID:l7z2mCOe
>>475
ババァはこのスレに不要

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:49:42 ID:Tz8UG4wM
そんなことよりアマゾンで野菜生活が爆安wwwwwwwwwwwwwwwww

1本あたり23円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

http://www.amazon.co.jp/dp/B001D4WXKC/

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:18:50 ID:M7moLyTC
>>477
ありがとう
とりあえず6ダース注文した。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 07:28:54 ID:oFPOZ5F5
よくこういうの見つけて来れるよな
欲しいけど飲み切れる自信がないな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:00:42 ID:b++AuBpv
1.5のボルビックが1000円台だったら嬉しいのに

481 :前スレ282(一部日本語おかしくてすみません):2008/08/09(土) 13:33:00 ID:t2ZMufbb
>>448
ちょいと試してみた。
ケース1)以下の順番で路線作成
 山手線内回り(大崎−品川−東京−神田−秋葉原−池袋−新宿)
 山手線外回り(大崎−新宿−池袋−秋葉原−神田−東京−品川)
 京浜東北(大宮ー南浦和−赤羽−秋葉原−神田−東京−品川−蒲田)
 中央線快速(東京−お茶の水−新宿−三鷹−八王子)
 埼京線(大宮−武蔵浦和−赤羽−池袋−新宿)
 総武線(津田沼−秋葉原−お茶の水−新宿−三鷹)

赤羽→新宿→お茶の水

ケース2)埼京線を大崎まで延伸

 変化無し、赤羽→新宿→お茶の水

ケース3)京浜東北を路線編集→閉じる
 ※赤羽駅の詳細変化(乗り入れている路線の順番が埼京線、京浜東北線の順番に)

赤羽→東京→お茶の水

482 :続き:2008/08/09(土) 14:11:58 ID:t2ZMufbb
ケース4)京浜東北(蒲田−品川−東京−神田−秋葉原−赤羽−南浦和−大宮)に変更

 赤羽→秋葉原→御茶ノ水

参考)
 ケース1,2の時新宿乗り換え、ケース3の時東京乗り換えだった中央線方面が、
 赤羽→秋葉原→三鷹、 赤羽→神田→八王子に変化。

 ちなみに逆は、ケース1、2,3、4
 御茶ノ水→秋葉原→赤羽でどのケースでも同じ結果になりました。
 (山手線各駅への乗り換えも秋葉原経由に)

ケース5)中央線の路線編集→閉じる
 ※御茶ノ水駅の詳細変化
 御茶ノ水→神田→赤羽
 (山手線各駅への乗り換えも神田経由に)

とりあえず発生した旅客は出発地から順に経路をたどっていそうです。
まともな考察も出来ないのに、長文すみませんでした。



 


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 15:28:23 ID:KHspdw+9
最近久々に再開しようと思ってpak128の99-17-1をDLしたのですが、
地形の読み込ませ方がイマイチよく分かりません。

以前はsaveフォルダにppmファイルを入れればOKだったのですが、
このver.だとsaveフォルダ自体が見当たらないのですが、どこにppmファイルを置けば良いのでしょうか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 15:37:04 ID:baIbUDY3
>>483
wikiFAQ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 15:49:43 ID:Tz8UG4wM
>>483
さあ今すぐパソコン内すべて検索してSAVEフォルダを探す作業にとりかかりなさい。

486 :483:2008/08/09(土) 16:17:11 ID:KHspdw+9
解決しました。ありがとうございます。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:46:07 ID:He1FN1Wz
Meyer Moving Co.は現在76台のトラックで○×coal mineから△▼石炭火力発電所へ運行しています

(∩゚д゚)アーアー聞こえない 俺ももーたりぜーしょんするのだ

交通集中で渋滞発生中

(∩゚д゚)アーアー聞こえない

踏切内で車両が立ち往生

(∩゚д゚)アーアー聞こえない 飛行機でも買うか

現在借金があります3ヶ月ry

(∩゚д゚)アーアー聞こえない

Game Over

(゚д゚)嘘だーーーーーーーーーっっ



488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 17:50:13 ID:h3r2MCpb
>>481-482

乙です。
ただ東京モンでない私には理解しにくいので、
ABCなどと記号に置き換えたり、モデルを簡略化してもらえるとありがたいです。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:14:40 ID:b++AuBpv
>>488
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0004.png



よく知らないけど、お茶の水にもうお茶の水女子大って無いんだってな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 18:31:23 ID:h3r2MCpb
>>489

一見ふざけたようでものすごく分かりやすかったです。ありがとう!
>>482の結論も理解できました。

経路の一番上から検索するんじゃないかってことですね。

1. その電車は目的地にいけるか? YES→乗る
NO↓
2. 登録されている経路のはじめから…
2.1 1回乗り継ぎで行けるか? YES→乗る
NO↓
2.2 次の経路で乗り継げるかどうか? YES→乗る
NO↓
3. 2回乗り継ぎでいけるかどうか、もう一度、経路をはじめから検索する
4. 3回乗り継ぎで…(以下略

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:15:37 ID:7XMMtMGU
>>489
江戸だろ
東京だけちゃんと読めるはずが無い

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:16:44 ID:7XMMtMGU
>>490
だったら聞くが、経路に登録してないで
直接スケジュールを書いている場合は?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:15:17 ID:jDlZyoi3
いや、同じだろ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:42:20 ID:7XMMtMGU
>>493
路線編集している経路の場合は>>490だけど、
路線編集していない場合はどうなのかってこと
1番上も1番下も無いぞ? 経路に入ってないから

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 21:45:53 ID:TTWKyPez
経路を編集するってのは、いくつもの乗り物の経路をいっせいにいじるってことで、
スケジュールを編集するってのは1つの乗り物の個別の経路をいじるってことなんじゃないの?
だから経路一覧にかかわらず編集された順で決まっているように思う。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:08:26 ID:7XMMtMGU
>>495
そう言うことか
だったら、こう言う場合はどうなるの?

http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0005.jpg

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:14:20 ID:Wh9kE9VB
そんな変な運用するなよ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:39:07 ID:7XMMtMGU
>>497
どこが変な運用なんだよ
例えば山手線と中央本線で考えてみよう
赤羽及び品川から飯田橋に向かうものが居る
線赤羽−品川−赤羽を走る列車は全て経路が
赤羽→代々木→品川→神田→(反対経路は無し)
経路の順番からでは必ず代々木から来るが、
赤羽から出発する人は神田で乗り換え、
品川から出発する人は代々木で乗り換えとなることがある
また、赤羽→神田→品川→代々木→の経路を追加した場合、
赤羽・品川から出発する双方共に1番先に来る駅が2つになる
来た列車に応じて判定するのならそうなるが、
列車が来る前にどこを経由するかが判定されるので間違っている

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:40:03 ID:7XMMtMGU
また、この方法は名城線でも適用される
しかし、大阪環状線はそのかんを接続駅をもって通過する路線が無いので適用されない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:34:34 ID:SaOaqGFe
どうなるの、じゃなくて、
気になる奴が実験すればええねん

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:45:43 ID:E/nVMXza
>>453に「詳細の接続されている駅の上から順」って書いてあるのに

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:47:19 ID:BoOPuwnS
>>500
間違いを指摘するつもりだけだったのでそこまでは考えていない
あと実験することを想定したけれどどうなるかの想定も出来なかったから実験も出来ない

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:58:26 ID:nL/KNmuo
渋滞が発生して身動きができないTrikkyバスしりめに悠々と走る自社の路面電車ニヤニヤ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:01:15 ID:8ZMN9etZ
全ての産業の関連付けってどうやるんだっけ?
しばらくやってなかったら、ど忘れした。
スマンが、教えてくだされ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:30:32 ID:yS6W7axI
おとこわりしいます

506 :504:2008/08/11(月) 00:36:45 ID:zLKxCUJ7
自己解決した。
config別に持っているの忘れていた。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:48:04 ID:NS8k4Fyo
>>504
日本語wikiの検索でsimuconfigで調べよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:49:11 ID:BZ8h8hJ5
みんな貨物駅ってどんな感じに作ってる?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:46:13 ID:+wr67oaC
pak128 for 100.0  きた 起動した。
pak128 pak128 for 100.0 August 10, 2008 Release notes


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:55:41 ID:+wr67oaC
連投スマン
今のところ問題なし
アドオン入れ直す

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:39:03 ID:7NV6SRAG
>>509
サンクス今起動してみた。おもったより軽くて安心した



512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:12:20 ID:+wr67oaC
公式アドオンサイトつながらない?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:21:33 ID:lkoMfXGv
ttp://addons.simutrans.com/

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:24:50 ID:+wr67oaC

アクセスできたよ。
同じアドレスなのに?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 16:14:15 ID:Ionzc0cm
日本語でおk

たまに繋がらなくなることは稀に良くある
時間を空けてアクセスしよう

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 16:20:26 ID:jWGPngj3
>>515
日本語でおk

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:25:21 ID:i956XfIx
>>515
稀なのか良くあるのかハッキリしてくれw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:29:33 ID:qLFkSLko
正式版が出る前のpak128ってどれ使ってたんだっけ?
うっかり上書きして復帰できなくなってしまった・・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:43:52 ID:qLFkSLko
すまん、戻れた

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:02:41 ID:zLKxCUJ7
100.0いいね。
産業が任意に配置できるから、念願の集積地での出荷コントロールができる。
貨物輸送やらない人には関係ないが。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:23:51 ID:WBzr8pqQ
sourceforge にある奴って正式版なのか?
FrankP 氏がとりあえず1.00で動くようにしただけに見えるが・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:23:23 ID:JBtD/iB6
>>508
とりあえず環状線作って、その途中に通過式で作ってる。
折り返しで交差支障されると効率悪いから折り返させないようにしてるけど。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:18:32 ID:CtXlj4Wj
もう旧安定版(88.10.5)のmakeobjはダウンロードできないのか?
どこ行ってもないかリンク切れなんだが

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 17:04:10 ID:v6TuA+tM
「どこに」いってもないんなら
DLできないんじゃね


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:23:24 ID:itvRiD4w
>>523
手元にあるからそのうちうpしておくよ。
今ちょうど晩飯が出来たところだからしばし待たれよ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:02:23 ID:/PuWbDrZ
今日の晩御飯はなんでしょう

527 :525:2008/08/13(水) 07:17:39 ID:ll1JrB7o
http://japanese.simutrans.com/clip/670.zip

おくれてすまぬ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 07:39:40 ID:NBjC3939
お前、12時間もメシ食ってたんだな。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:24:54 ID:C4t2wPPv
>>528
スローフードって知らない?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:36:31 ID:NNwDigRr
ナマケモノでももうちょい速いわ

531 :523:2008/08/13(水) 10:01:14 ID:fBOvwqc1
>>527
thx
しかしそろそろver.99にも手を出すべき時期なのか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:11:53 ID:azuVZciX
100もいいぜ。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:48:20 ID:2lQo/jws
昨日のnightly(r1950)も結構いいかも。
パフォーマンスまわりに手が入っているので、100.0が重くて困っている人は
一度試してみてもいいと思う。

コマ送りにはなるけれど、fps=5程度でも動作可能。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:48:47 ID:VuGK6ydj
新製pak128だと、メニュー画面も戻ってるし、Eで架線が引けるようになってるね
そのほか使いやすくなってる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:24:40 ID:5Slu27ez
>>522
いやさ、オブジェクトの配置とか線路の配置とかはどうなんかなって。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:27:07 ID:UguOQPQO
貨物駅って難しいよな

それで俺は諦めて今の地図からは自動車でやるようにしている

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:26:08 ID:/xbp2hwJ
トラックで大量輸送するにはかなりの台数必要で、
一時期このスレで流行った多層トラックヤードなんかは、渋滞しまくってやってられんw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:25:38 ID:NBjC3939
一般車両が紛れ込んだら一貫の終わりだしな。


俺は鉄道輸送ができない貨物の運搬は専用の高架道路を作って運んでる。
ごみ輸送に20台つぎ込んでもキャパシティはまだまだ余裕

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:33:09 ID:KuWjD3pQ
100は集積プレイがいい。
石油で実験中だが、石油を原料として石油を生産する巨大な工場を作る。
油田は全てこの工場だけに供給するような経路を作成し
最終消費地に接続する駅はできるだけ定員を少なくしてあげると
駅に膨大な待機荷物がなくなる。
完璧ではないが、ある程度の出荷コントロールができるから
消費地に安定した原料の供給ができる。
こういう遊び方をするのは、少数派かな。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:36:30 ID:seYf5y1U
いいな、それ。
今度やってみたいな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:36:47 ID:UguOQPQO
長い有効長と幅を取る配線を考えると鉄道を諦めて自動車にしたんだけど
まだ産業施設が出来ていないからやれないけど
最初に作った発電所は鉄道でやってる
貨物施設の何が困るかと言うといくらでも運行しっぱなしに出来ない
列車を置いておかないといけないし消費量が少ない薬局とかあるから困る

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:17:25 ID:QCu+rl1p
>>541
薬局は難しいよね・・・。俺は3本ぐらいいろんな町を循環する運転にしたな。
まず一か所に集積場作ってそこに同じ物資を集めてそこから循環運転で回す感
じ。最初は6両編成ぐらいでのんびりとね。(基準は10両でやってる)んでかぶる
物(混載貨物とかは結構かぶる)が出てきたら長編成にするみたいな程度。それで
町か地域毎に下ろす専用の駅を造って滞留しないようにしてトラックで目的地に
運ぶって感じ。現実っぽい・・・、のかな?こうすると電車自体は詰まることは
あまりないよ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:04:59 ID:rOPuIyJr
俺も12両6マス基本でやってるんだけど、それでも幅を取る
うまく列車を流すように配線を作ると
高架で跨いだりかなり大変 ちょっとスクリーンショットを作ってくる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:35:03 ID:rOPuIyJr
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0008.png
初期で考えていたのがこれ
横置き構造
実際の貨物駅は線の横にあることが多いから
外側が貨物線 内側が旅客線

http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0007.png
次がこれ
仕方なく縦にした
外側が貨物線 内側が旅客線

http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0006.png
最終的にこれになった
本当は外側が貨物線が内側が旅客線にしたいんだけどこっちの方が
場所をとらないから仕方なくこれにした

横置き・外側が貨物線 内側が旅客線で1番上のスクリーンショット以上に小さく出来る方法が考えられない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:08:09 ID:zWah2Frk
面倒だから貨物駅は全部地下にしちゃったなあ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:18:40 ID:2nkfHfa3
>>545
地下貨物駅はA列車で資材集積するのに多用した記憶が……
地表にスペース取らないから便利だよね。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:42:14 ID:1845lzP4
地下貨物ターミナルと港を往復する編成がやたら多くてノロノロ運転になってる…
地上はには逃げられないし複々線にするにも場所が足りん
ぶっちゃけ名鉄の金山〜枇杷島分岐点並みに列車が走ってる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 07:19:06 ID:ZfmDmyF7
貨物は各地域ごとに貨物ターミナルを作って、そこからトラック輸送をするようにしてる。
基本的に貨客分離しないで、尚且つ最大編成まで組んで、運行頻度を最小限にしてる。
走ってるのは真夜中という脳内設定です。
特急を後ろから煽るスーパーレールカーゴが素敵です。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 08:37:28 ID:2/jE3xER
貨物線と旅客線の線形は茅ヶ崎駅藤沢駅の構造とかすごく良いと思うよ。
俺はいつもこういう形を使ってる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 09:02:31 ID:H8ygHuJK
茅ヶ崎駅のって配線サイトで見た感じだと
他線またがっていくから、シムトランスじゃ列車の渋滞が起きて効率悪いと思うが。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 10:59:39 ID:2/jE3xER
茅ヶ崎と藤沢のあのホームはライナー専用ホームだから1日に数本しか使わない
だから出入り口も封鎖されてる
東海道線は平塚以東では快速がないと言っても良いくらい
停車駅も意味不明で追い越しも無い本当に意味不明な快速。


Simutransでは圧倒的に各駅の本数の方が多くなると思うので
その位の本数なのであれば貨物用+特急用ホームとして使える

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:37:15 ID:dhXrgVRI
99-17-1
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea22419.bmp.html

地上4階・地下一階。
最初は2階建てだったんだが、その後処理が追いつかずに拡張。

なので出口がgdgdなのはご愛嬌、って事で。

ちなみに、右下から来てる奴は、近くの森から機を運ぶための路線。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:39:41 ID:rOPuIyJr
でかすぎwww

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:44:06 ID:eRcPzgG6
せめてjpgかpngにしたまえ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:12:50 ID:h28uk/Sr
こんなの本当の本由良駅に作らないでほしいなw


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:36:00 ID:rOPuIyJr
>>555
俺も思ったwww
本由良にあったら泣けるwww

115系の車窓から見えるその先にはアッ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:01:46 ID:1845lzP4
拡張に拡張を重ねた結果こうなった
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0009.png

左の方に貨物港があるんだが、そこまでの配線がカオスっててたまに詰まる

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:05:11 ID:k2V/ntSC
>>557
wwwwwwww

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:08:49 ID:/TVLfw1F
>>557
地下大帝国ワロタ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:09:48 ID:rOPuIyJr
>>557
マップのサイズは

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:33:03 ID:1845lzP4
>>560
256×256
正直、もう海埋め立てたりしないと町が発展しなくなってたりする

ちなみに地上
http://japanese.simutrans.com/clip/671.png

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:37:56 ID:rOPuIyJr
>>561
小さいのによくそんなもの作るんだなwww

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:43:37 ID:1845lzP4
>>562
産業がアホみたいに建ちまくったんだもん
それにほぼ全ての貨物があの駅を経由して運ばれてるし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:57:22 ID:9aBYTMnK
正直、無駄にでかい一つのターミナルを作らなくてもやっていけるよな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:58:39 ID:rOPuIyJr
俺は貨物の対処法として全部最高生産1000にして自分で建設することにした

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:03:06 ID:h28uk/Sr
>>564
それを言っちゃ駄目だろwやっぱ路線が集まってくると作りたくなるんだよ。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:15:28 ID:k2V/ntSC
>>564
ターミナルは男のロマン

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:24:57 ID:50IeDP+5
架空戦記で潜水空母にあこがれを持つようなものだな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:34:17 ID:9tBL0jOL
車扱いっぽい雑多な貨物列車を走らせて、
ヤードで長編成に組み替えて長距離輸送をしてる漏れは鉄ヲタ

ハンプヤードっぽく急加速・急減速で移動する貨車がいたり、
意味無く貨物駅周辺をウロウロするDE10がいたりする。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:51:30 ID:tEixYGqG
壊れたセーブデータの復活方法ってありますか?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:03:29 ID:h28uk/Sr
>>569
ウロウロするDE10いるよなぁwww
ちなみに今の段階では9600も健在だけどw
>>570
ご愁傷様。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:15:17 ID:jaaIv1/4
>>150
>150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 10:20:25 ID:m177QdHA
>地図をとにかく巨大にして、町0つで始めて
>町を2つだけマップの端と端に建てて
>そうしたら一生儲けられないだろうな

なんかやりたくなった。
フリープレイで道路ひきまくって
道路にバス停立ててちまちま人口増やせば、
飛行機で送る余裕も出来るし何とかなるかも。

>>570
ご臨終です。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:17:19 ID:jaaIv1/4
下げ忘れorz
前スレ全部ROMって来る。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 04:00:12 ID:A2VThyZX
>>570
セーブデーターはこまめに名前を変えて保存する。これ基本

>>567
だよなあwターミナルは男のロマンだよな


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 06:11:40 ID:1HYt64Kx
>>570
オートセーブを使え

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:11:28 ID:XtR+hpk6
必要も無いのにスイッチバック駅を作りたくなる・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:38:55 ID:NxfwHSnI
100.0の64で新マップでcitycarが登場しないのはデフォ?
交通量は16のままいじらず、新マップで新規都市建設して拡大していっても全くcitycarが出てこないよ・・

578 :577:2008/08/15(金) 21:43:39 ID:NxfwHSnI
旧バージョンのセーブを100.0で立ち上げたときには
citycarは以前のように存在しています
新規マップだと登場はしません・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:49:38 ID:gzfdV9bG
確か旅客を運ばなかったりきちんとした輸送をしないと発生した気が

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:55:03 ID:NxfwHSnI
>>579
いや
そうだと思いまして
町にバスを走らせて、かつ産業輸送も始めて早送りしてますが
いっこうにcitycarは登場してこないのです・・

エディタにcitycar生成ツールを入れて欲しかった・・

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:56:45 ID:gzfdV9bG
>>580
いやだからだめなんだよ
運んだらだめなんだよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:02:41 ID:NxfwHSnI
>>581
試しに初期マップで手を付けずに早送りしてますけど
いっこうに登場しないですけど・・?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:07:57 ID:gzfdV9bG
>>582
いやー、そう言う訳でもなかったはず

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:12:06 ID:NxfwHSnI
>>583
??どういう訳ならいいのでしょうか?


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:17:34 ID:gzfdV9bG
>>584
さぁ?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:20:09 ID:D7DHlyn8
>>579
ここは釣堀じゃないですよ
キエロ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:25:18 ID:gzfdV9bG
お、試しにやってみたら発生したぞ

やったやり方を書いておく
まず、適当に町と人口と産業施設を揃えて新しいマップを作る
んで、プレイヤー会社以外の会社をオンにする
それでほっとくと産業施設の間を結んでくれるから
コンピューター会社は大量に自動車を出すんだよ
そしたら道路が詰まる
するといつの間にかシティーカーが発生していた

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:28:07 ID:aJbVEvSs
>>580
>>29

ツールは入れてあるけれど、29はツールでも駄目だったらしい。
同じ症状かな?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:32:05 ID:pSn7hJj+
これかな?
観光局さんのところから自家用車に関係するところを抜粋。100になって変わったのは動きだけみたいだから、多分同じ。

Simutrans 99.17
自家用車の発生 - 旅客/郵便物/貨物のいずれもの輸送が不十分な場合に、自家用車が発生します。旅客/郵便物/貨物のいずれかの輸送が十分な場合には、自家用車の発生が減ります。
(注)自家用車は月初めに発生します。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:55:33 ID:RuJJuA+H
輸送量がまったく0のときは発生しないってことか

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:00:57 ID:aKEbNwsB
公共機関が機能してれば自家用車で出る必要はないから出て来ないってことか、なるほど

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:22:48 ID:PPiouAxI
>>576
スイッチバック駅全部で3駅の枝線の2駅目に作ったら客裁けなかった過去がある
まあローカル仕様で最大3連に限定してたが
バス路線並行させて裁いてたらバス大量増備でワロタ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:28:39 ID:u2MfgUWI
ttp://www.japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=nabugawaSS.png&refer=ScreenShot%2F64
↑はどのあたりかわかる人いる?
(トラス橋も簡単に作れるようにならないかな・・・)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:58:22 ID:OGBCv4VJ
>593
根府川っぽいな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:30:04 ID:7/eMUpNG
根府川は2面3線だが・・・
そこまでこだわってないか?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:51:35 ID:u2MfgUWI
>>595
修正した・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:28:07 ID:4FTVME+y
Shift + R で回転させるの覚えてから
いつの間にかセーブデータがおかしくなってた。

何とか復旧する方法ないのかなぁ・・・
と思って過去ログ見たらちゃんと詳細あったわorz

>>523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 19:01:10 ID:6E+J0Msk
>>99.17.1までのバージョンには既知のバグがあって、マップを回転させると、
>>役所の増改築時に、間違った場所に建設されるから、
>>回転した状態で放置すると、必ずクラッシュするか、読み込めなくなるよ。
>>
>>- マップ回転は必要なときだけにして、すぐに元に戻す
>>- マップ回転前に、必ず保存しておく
>>- 回転中に役所が増改築した場合は、上書き保存せず、
>> バックアップからやり直す

このまま続けるか、やり直すか悩む・・・
東西南北がおかしい以外はずっと普通にプレイできているのだが

99.17.1で他によくある注意点あったら教えてくだちい。。。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:46:44 ID:vbSCFq5Y
64版のポイント各種を真似た軌道を作ってみました
128版はソースがほとんど公開されてないからここまで作るのに何時間費やしたことか…
なんとなく大和西大寺っぽいのを作ってみた
ttp://japanese.simutrans.com/clip/672.png


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:05:39 ID:APyN852X
>>598
GJ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:36:00 ID:VfnDiYdZ
ttp://japanese.simutrans.com/clip/673.png
雰囲気はでてますでしょうか?
前面を再現するのが難しい所で・・・
よければアドバイスをくださいませ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:01:09 ID:ORNEUPBw
>>598
おおGJ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:16:56 ID:0Txf5MpA
>>598 地上に弾性枕木直結軌道はないだろ。
普通バラスト軌道だろ?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:55:28 ID:Y1ou0E5x
そこまで拘るのはお前だけだろ、キモヲタが。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:13:18 ID:cmKWn1dq
>>602
それだから鉄オタはきもいって言われるんだよ。
そんな弾性だかバラストだかわからんけどこだわりたいなら自分で作れよ。


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:25:30 ID:vbSCFq5Y
落ち着け
バラストが書きづらかったからとりあえず弾直にしただけ
線路のつなぎ目や画像の欠け、他の起動との接続をチェックが終わってから高架化だぜ
ちょうど今単線高架化終わった
複線用も作るのでもうしばらくお待ちください…
バラストもちゃんと作る予定です

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:26:03 ID:oEOeMuao
そもそも>>598は弾性枕木直結軌道なのか?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:27:11 ID:oEOeMuao
しまったw
ごめんよ>>605ごめんよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:29:40 ID:QwMjAYfC
これはwktkせざるを得ない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:34:53 ID:oEOeMuao
うん、wktkだな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:02:22 ID:yxavqTS8
弾性バラスト軌道直結枕木でOK?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:04:51 ID:erXYLN0b
>>600
GJ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:17:37 ID:E6odvlpx
非鉄の俺には何が何だかさっぱりだぜ。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:39:41 ID:XjsR8hHl
>>612
同じ鉄でも輸送システムとして好きだっていうだけの漏れにもさっぱりだ。
バラスト起動とスラブ式軌道の違いぐらいしかわからん。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:03:39 ID:erXYLN0b
鉄だけど流石に軌道の種類につっこみ入れるのは引く

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:06:41 ID:gGcLPHDC
俺も大いに引いた

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:37:34 ID:LOgqt3/R
おまいら本当に鉄ヲタ鉄ヲタって騒ぐの好きだな。

鉄ヲタだったらレールの長さと重さ、緩和曲線とカント量まで作り分けてるだろーが。
あ、塗油器も忘れずに。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:38:53 ID:bsdIx1oe
大部分の奴にはどうでもいいところにいちいち突っ込みいれるぐらいなら自分で作れば良いだろ
大部分の奴がおかしいと思うのならともかく
そんなこと言い出したらきりがないぞこのゲーム

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:38:54 ID:vZK4WEio
88.10.5が落とせないリンク切れみたい?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:02:59 ID:oekIBP2p
  _n
 ( l    ハ,,ハ
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )   バラスト軌道
     /    /

   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E) 直結軌道
フ     /ヽ ヽ_//

   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    ハ,,ハ     ハ,,ハ    | ヽ
 \ \/( ゚ω゚ )/( ゚ω゚ )ヽ/ / スラブ軌道
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ 弾性枕木直結軌道
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _nアプト式軌道 / / ハ,,ハ  ,/ ノ'
 ( l     ハ,,ハ  / / ゚ω゚ )/ /ハ,,ハ    TC型省力化軌道
  \ \ ( ゚ω゚ )(       / ( ゚ω゚ )     n
   ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ      |  ̄     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:29:24 ID:ysFbOUV6
そのうち鉄自体にこだわるんじゃないか


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:14:36 ID:g/IhKPcf
>>617
正確なところは、大部分の鉄ヲタにとっては、
>>612程度の大まかな分類程度の話しなら結構気になる所かと
性能云々じゃなくて見た目で大分違うから
少なくとも俺はバラスト軌道版があるとかなり嬉しいわ
好意に期待してwktkして待ちたいと思う

でもせっかく作ってくれた>>598>>602の物言いは引くし酷いと思う
そもそもポイントを自然にしてくれただけで十二分に嬉しいしインパクトがあったわけで

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:22:30 ID:g/IhKPcf
>>612じゃなくて>>613だったんだぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:19:44 ID:InuBcTYR
車オタ、船オタ、航空オタ、都市環境オタ、送電線オタ、産業オタの登場はまだか。
都市環境オタが「バス停と駅の集客範囲が同じ2マスなのはおかしい」とか
送電線オタが「送電ロスはいったいどうなっているのか」とか言われても困るが。

624 :598:2008/08/17(日) 05:31:35 ID:MrGnX7OP
高架化完了…
あとは橋脚つけるのみ…
盆休み初日から始めたはずなのに気がつくと最終日orz
単、複(手前、中央、奥)×ポイント各種(5種)でアイコンが20個発生するのはどうにかできないものか…
ttp://japanese.simutrans.com/clip/674.png


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 06:29:58 ID:7CtsHy2s
>>623
前からちゃんと送電ロスとか計算して複数の電圧の送電線と変電所があって
電車を走らせたい場合も電力を供給しないと駄目なようにしたら面白いのにって思ってたけど
それで喜ぶ人ってほかには誰もいなさそうだから黙ってた(´・ω・`)

架線にも電圧とか周波数とかの種類があって距離に応じて変電所を建てなきゃとか
遠くの発電所の電力で電車を走らせるためには高圧で持ってこないとロスが・・・
でも電圧が高いと送電線が高いし変電所の建設費も・・・とか
50Hzと60Hzの発電所を作ったから送電系統が分断されちゃったとか
この工場は?Vで供給しなきゃいけないから遠くから送電線を引っ張ってくるか、それとも新しい変電所を建てるべきかとか
面白そうでしょ?(´・ω・`)

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:10:11 ID:HGuUNHzn
面白そうだけどゲーム的には良くないな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:15:15 ID:NbhUfV01
ここは鉄オタ鉄オタとレッテル張りが大好きなその程度の人間が多いスレですね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:33:02 ID:cRitChC7
横槍で悪いが、個人的には鉄ちゃんは専門用語を軽く説明付きで書いてくれれば別に文句ないです。
分からん用語並べられるとちょっと嫌悪感を覚える。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:50:45 ID:+kr5dfL7
嫌悪感が出ようが出よまいが知ったこっちゃないw
嫌なら(アドオンを)使わなければいいだけだし

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:59:33 ID:3l80Lwnq
リアル感の追求とゲーム性の両立は難しいところだよな。
simutransで列車に関するリアル性を高めると、
CTCセンター(ポイントとかを操作するところ)を設置したり、
乗務員が足りないから列車増発できないとかになってしまうな。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:27:30 ID:g/IhKPcf
>>625 >>630
判るわかるw
simutransで導入されると困るけどさw
その手のゲームをやってみたいという気持ちがある

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:28:34 ID:g/IhKPcf
>>624
おー、すげえいいじゃん
乙であります

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:27:27 ID:InuBcTYR
>>628
wikiの用語解説に追加してくれればいいんだけどな
>>630
pakで再現は難しいだろうな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:00:41 ID:+kr5dfL7
>>633
wikiは自由に改変できるメリットがあるのは知ってる?
気になるならオマエが注釈入れたらいいじゃん?
改変自由だから作者が嫌悪感を持てば削除されるけどw

自作できるのがウリなのに
他人の作品にいちゃもんつける前に自分で作ればいいだろ
そうすれば自分なりの解説もつけることもできる

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:14:20 ID:3BwhPHNM
>>625
Simutransでなければ面白そうだと思うw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:15:25 ID:s1AnWIk1
話の腰を折って恐縮ですけど、わかれば教えてください。
Version: 99.17.1なんですが、

Warning: route_t::intern_calc_route(): Too many steps (8>=max 1000000) in route (too long/complex)

と言うエラーが出てしばらくして止まります。
どうにも原因がわからないのですが、心当たりのある方いらっしゃいますか?


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:22:04 ID:zc0p8nmS
このゲームは輸送シミュレータであって鉄道シミュレータではないからな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:30:28 ID:cRitChC7
>>629
鉄ちゃんが嫌われる理由がより良く分かった気がする。

>>637
同意

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:31:28 ID:1QltvQq7
空気が悪いので話題変えようぜ。
おまいらBGM30曲の中でどれが好き?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:40:46 ID:t9MfdZT8
>>637
それも違う
スレタイ読め

そもそも列車に変なカスタマイズができるからおかしくなったんだよなこのゲーム
もっと簡単なものにしてくれよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:56:23 ID:+kr5dfL7
>>638
鉄がどうとか以前のはなしだろ
他人の作品に注文をつける事がよくできるよな・・・・

出来がどうでも作ってる人に対して作る事すら面倒な奴が
あーだ、こーだと頼まれもしない、にわか評論家気取りw


己の知識を披露したいなら自分でアドオン作れ!





642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:05:57 ID:cRitChC7
>>641
別に人様が作ったモノに対して注文なんて付けてないけどな。書き込みに対する注文は付けたが。
何の事だか分からないから、せめて専門用語を分かるように説明してくれないかなと言っただけ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:22:14 ID:/Jl6BZ9B
ところで、今日64版の99.10プレイしていて初めて気付いたんだが、倒れてる木とかあるんだなw
最近アニメーションとか羊とか凝ってるのは知っていたが、結構細かいところに拘ってるね。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:43:35 ID:mj8liSCc
>>642
>何の事だか分からないから、せめて専門用語を分かるように説明してくれないかなと言っただけ。

自分本位に作れるアドオンだからこそ(たとえ解説に専門用語を使おうがどうしようが)製作者の自由というもの
分かりにくければググればいいだけのこと

嫌なら使わなかったら良い
製作者の自己満足のモノなんだし
自分で作って、自分の気に入った解説を付けたらいいじゃん

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:10:57 ID:ZpqSjGf7
http://jp.youtube.com/watch?v=5SMIgGAHAoU&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=looALHmz6aA&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=XlJkpEsaYMY&NR=1
http://jp.youtube.com/watch?v=aJ47PkaeM_M&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=vsbv9Y-oPxg&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=srYyLjVihYQ&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=GyY_GFtj5Tg&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=9uF85UO9-lg&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=svH44ZUVE4A&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=k9OJL0c-CBg&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=I7nMFPYuF7o&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=Kci1bOlAOCY&NR=1
http://jp.youtube.com/watch?v=yXPS8v7VqVg&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=jpgH4CrHXF8&NR=1

鉄道をこよなく愛する人たち

646 :598:2008/08/17(日) 17:43:30 ID:MrGnX7OP
とりあえず完成…
もうゴールしてもいいよね…
バラスト軌道は後回し…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:55:25 ID:g/IhKPcf
あかん!ゴールしたらあかん!

冗談はともかく乙であります

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:13:32 ID:/Jl6BZ9B
ちょw
夏の終わり。僕の休暇も終わり、ですね。分かります。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:44:52 ID:cRitChC7
>>644
だからさ、もう少し噛み砕いて言うとさ、テッチャンはそういう極論ばかり言ってるから少しは場というものをわきまえて歩み寄ったら?という事を言いたかったのだがね。
マニアな話が分かる人間ばかりのところでやってるんじゃないんだからさ。

全然通じて無いどころか歪曲して解釈した上に逆ギレか・・・。
これだから嫌われるんだよ。

貴方の論理で言ったら、「話が分からん」て言われるような場所でやらないでマニアだけが集まる場でやったらどうよ。てな事になるわな。
これじゃガキの喧嘩だしな。

まぁ、個人的にまた一つテッチャンが嫌いになりました、ということで。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:10:51 ID:2jC29W8y
確かに、鉄道用語って一般の人から見れば判りにくいよね。
とはいえ、鉄ヲタとして言わせて貰うと、正直な話、一般の人がどこまで専門用語が判るのかが判らない。
・・・というよりむしろ、自分が使っている言葉がどこまで専門用語なのか判らないという罠。

http://www5.atwiki.jp/tetsu-ita/
http://www.dennougedougakkai-ndd.org/pub/2ch/shutoken/words.html
http://www.mintetsu.or.jp/word/index.html
判らない単語は、この辺りの用語集を参照するといいかも。ここにも載ってなかったら遠慮なく質問汁。
将来的には、Simutrans専用の用語集を作ってみても面白いかもね。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:13:29 ID:t9MfdZT8
使うような話題をしなければいいだけ

652 :南福岡車輌:2008/08/17(日) 19:28:52 ID:WPMlJ+jX
ここはネット弁慶だらけのインターネットですね^^;

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:41:30 ID:NUh9cF94
まあ1人変なヲタが出てきて総叩き食らってんのに引っ張りまくるのもどうかと思うけどね。
けんかする前にもうちょっと中身のある話しろよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:44:33 ID:InuBcTYR
道路、線路と重なった橋げたを撤去するか否か

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:47:25 ID:NUh9cF94
>>654
昔は橋げた消去の処理の優先度高かったのに今架線以下だから結構困ったりする

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:52:40 ID:vU9L3QZO
>>649
たとえ鉄道用語なり、自動車用語、建築、道路用語なり、分からなかったら自分で調べますけどね
分からない用語が出たら調べる事で意味も分かるし勉強にもなる
「話が分からん」なら、ちょっと調べたら済むことだろ

>貴方の論理で言ったら、「話が分からん」て言われるような場所でやらないでマニアだけが集まる場でやったらどうよ。
>てな事になるわな。

そもそもマニアだけが集まる場所化しまっているの? なってないし。
一部のマニアの作者の解説の一部で細かい用語を使っただけで、全体がマニア一色になるの?
そんな一方的な流れになるほど集まりませんてw


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:07:07 ID:t9MfdZT8
マニアがごく一部だからこそ慎むべきなのにな
これだから

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:27:18 ID:g/IhKPcf
喧嘩するような話題じゃ無いと思うがな
ヲタが暴走してるなら注意するほうが良いし、
自分だけが判らなければスルーすれば良い

一般化して論争するような話じゃないと思うけどな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:24:46 ID:Gdhhh1AH
さすがヲタカースト最底辺の一角を担う鉄ヲタは格が違うぜ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:25:55 ID:oekIBP2p
いつも先につっかかってきてるのは鉄ヲタきもい厨のほうじゃね?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:37:30 ID:zc0p8nmS
煽る方も反応する方もどっちもどっち

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:57:33 ID:HrJ4e0mf
あぼ〜ん中心で流れてるとなんとなく話題がわかるw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:15:52 ID:R20klWs2
お前ら釣られすぎだぞ
南福岡叩いてた奴が鉄装って荒れる誘導してるだけなのに
何熱くなってるんだよw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:44:33 ID:tkvSh9e3
すみませんセーブデーターはどこに保存されているのでしょうか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:48:23 ID:W0pULHqz
お前の心の中に

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:53:44 ID:2R1ln+7K
>>664
wiki

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 04:58:30 ID:UwqbIfKa
この質問、あまりにも定期的に湧きすぎだね。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 05:50:07 ID:HAWdlYnc
テンプレの>>2辺りに入れちゃうとかどうだろう

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 06:52:11 ID:dR8smuh5
>>639
ごめん、最近重いのでBGM鳴らしてない。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:49:28 ID:CkJ3vRLG
俺もBGM消してるわ
マシン的にはすごく余裕だけど
あれあんまりいらないよなあ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:22:04 ID:Xfr770/m
>>663
あくまでも「鉄ヲタは悪くない」アピールかっこいいです><

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 09:29:26 ID:j/Yrq+AA
>>664-666
Win以外は最近変わったよ。
Linux/BeOSなら、旧)~/.simutrans 新)~/simutrans
Macはしらん。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:17:09 ID:JTBpn5Rs
>>663
今度は見えない敵に責任転嫁っすかwwwwwwwww鉄オタマジパネェwwwwwwwwwwwwwww

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:28:16 ID:4o58SaGb
日本語でおk

675 :南福岡車輌:2008/08/18(月) 12:12:49 ID:FP7VitF6
鉄道関連板で相手にされないからって、こんな糞スレに粘着しなくても^^;
鉄道の知識(笑)を賛美されたいならwikipediaにでも投稿すればいいのにね^^;
あ、wikipediaでも荒らし扱いでしたか。サーセンwwwww

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:16:27 ID:jIWDAXW5
>>602ってそんなにおいしい餌だったの?犬の餌くらいにしか見えないんだが。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:30:43 ID:ZBfruK5t
鉄オタキモイと言ってる奴らは馬鹿の一つ覚えろ。

釣られてるのはおまえらだ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:19:34 ID:Xfr770/m
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 16:56:02 ID:4nWs9cNd
銀オタとか銅オタとかはいないのか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:11:32 ID:hLzXpwUP
いたらどうだっていうんだw

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:41:28 ID:3MUr1W2O
銀オタ=銀河英雄伝説オタ、やおいが大好き
銅オタ=聖闘士聖矢オタの中でも青銅好き、もちろん、やおいが大好き

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:51:26 ID:YzwIi7q9
>>639 Road to Warm Places
にしてもmid形式ファイルは再生可能なソフトが限られてるからめんどい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:12:29 ID:T5JGsQdW
鉄道が並行してない都市間に路線バスを運行してたとして、
乗客や所要台数がどのくらいまで増えたらバスでは限界だと思う?
それとも徹底的に増車して乗り切っちゃう?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:19:52 ID:WvdfBise
50台くらい

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:27:35 ID:kpou7Dbx
>>683
駅前にロータリー作りたい派なんで、ロータリーに入りきらなくなったら
車庫で眠ってる車輌とか使って鉄道に転換してる。

そのうち、町の発展を阻害しだしたらまたバス転換したりモノレール使ってる。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:36:09 ID:kjIy+l7F
鉄道、並走バス、並走バスの道路の上を路面鉄道、鉄道を複々線、新幹線、地下鉄
を並走させてもいっぱいだったらもう終わりだと思う

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:27:06 ID:B2furt8U
XPやVistaでは通常どうりに遊べたのですがMEではDOS起動後にゲーム画面は出るのですがそれ以降操作が出来ません
Ver,100.0とPak64ですがPak128でも同様です
MEは対応していないのでしょうか。

ググったり>>1のサイトとかを参照したのですがわかりませんでした。
携帯厨ですまそ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:50:09 ID:bxpiZ6U2
>>687
たぶん、SDL版なら動くと思う。
GDI版は不具合報告が多数ある。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:05:09 ID:XvBSruUx
>>687
ダウンロードする場所に注意書きが書いてある
それを読めばわかるよ
中学生の英語力でも読める内容だ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 03:53:36 ID:bxpiZ6U2
>>689
unicows.dllの話をしているのなら、
それがないとエラーが表示されて、
ゲーム画面は表示されない。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 13:42:35 ID:2KACE7F8
>>686
まだモノレールと飛行機と船舶が残ってるジャマイカ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:48:06 ID:y656NFZ3
町がでかくなってバスだけでは客の回収が追いつかなくなった時皆どうしてる?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:58:05 ID:SR8BNjrQ
道路の直上に建設できるモノレール(新交通システム、ガイドウェイバス)で補完すれば?
バス輸送にこだわるなら、乗り入れ可能なガイドウェイがお得。
混雑区間だけ専用高架道路を作ればok

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:59:19 ID:sE7MQMi3
モノレール作ってモノレールの駅にバス路線をつなげるようにしてる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:09:43 ID:hykD7y7E
ガイドウェイバス60`しか出ないのが欠点なので高速道路に乗せる。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:37:16 ID:Kx0hcaJo
モノレールに全面的に切り替えてバス路線は廃止

無駄にこんなことやっている
ttp://japanese.simutrans.com/clip/676.png

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 17:40:35 ID:RLT7woGf
近未来都市だな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:03:30 ID:A9jpuvQy
>>696
合理的だな。
しかしバスがちょこまかと動いてるのが最高に可愛いと思う俺には出来ないw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:45:59 ID:y656NFZ3
やっぱモノレールか
飛行場はどうしても滑走路を長く取らないと気になる
地下鉄は線路を自由に引けるようになったら良いのにな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:06:59 ID:XKNZPfZ8
最強なのは運河。
輸送力無制限だし。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:40:57 ID:2pyWrdkl
モノレールは複線を確保しにくいからなぁ・・・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:12:32 ID:Kx0hcaJo
街中では複線確保が難しいから>>696のような形になったんだけどな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:18:37 ID:2pyWrdkl
俺は路面鉄道で一部複線区間を確保して町を作った

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:20:13 ID:sE7MQMi3
建物を壊してでも複線のモノレールを敷くのが俺

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:51:58 ID:2pyWrdkl
路面の最大の利点は普通の鉄道用車両が走れること
町の奥にも貨物列車が入れる
長い旅客列車も入れる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:12:45 ID:Co5XdHOE
複線の路面電車を通すために建物を壊して、そのあと減った分の人口を公共事業で復活させる。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:37:31 ID:i0GGFF0H
>>695
街中だったら市道化(50km/h規制)されるから、それより早い60km/hなら問題ないんじゃ?

>>701
64なら単線道路で複線軌道が可能な路面軌道ツールなかった?

モノレールにこだわるなら、
単線で2駅間隔で複線(交換)駅を作る単線信号があるから渋滞しないハズ
(環状線なら単線でも両回りで列車を走らせれるよ)
2駅に1駅で交換駅のみ複線用地を確保しておけばいいので街を最小限の破壊ですむ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:53:06 ID:2pyWrdkl
>>707
あれは見た目だけなんだな
複線に見えるけど実は単線の路面鉄道

交換設備は作るぞ けれどもその分も確保しないとね まぁ確保するけれども

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:03:12 ID:dOId1GvK
行して複線を引くスペースが取れなければ縦に取ればいいのだ!
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0010.png


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:03:38 ID:hykD7y7E
>>707
1系統に50台で4系統運行したらバンクした。
64のガイドウェイバスです。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:12:19 ID:Lb+mf8LB
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4824.bmp
砂漠の役所っていいね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:26:50 ID:y656NFZ3
>>709
なんかかっこいいな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:31:25 ID:/EKJ64wl
>>709の方法で3段4段にしていけばものすごい輸送量を確保できるぞ!


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:37:01 ID:Dg2FRN/5
>>713
なんという未来都市、
貧富の差が居住高度にも現れて、最下層のバスは囚人護送車の様相だろうな。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:18:07 ID:2fTDk6HQ
すいません、最新版のSimutrans 100.0をダウンロードしようとしてもやり方がわかりません
どこにも登録しないでダウンロードする方法ないでしょうか?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:19:50 ID:KTgkUHpZ
ここまでシカゴが出てないのが不思議だったりする…
あ、でも>>709がでちゃったから万事解決か。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:22:19 ID:XvBSruUx
>>715
ないよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:25:51 ID:2fTDk6HQ
>>717
ありがとうございます
一度消してしまったのですが、前は何も登録しなかった気がしたんで

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:26:53 ID:1UGx4NS5
>>714
装甲モノレールを使った反乱が起きるんですねってこれなんて佐藤明機もしくは速水螺旋人

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:37:17 ID:TZnZ8763
>>714
地下も合わせれば6段くらいは簡単にいけそうだ。
三複線か・・・
・・・で、たしか市内交通の話じゃなかったっけ?w

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:44:23 ID:RMV3yNaf
>>713
何度も失敗していらいらしてセーブデータ消してさらに後悔しそう。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:34:17 ID:JUgJ//6d
建物の説明文読んでるだけで楽しいな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:36:40 ID:05h+piJ8
>>710
バスって輸送力が少ない割に客が集中するからねぇ・・・。今となっては結局地下鉄をよく使うなぁ。
ルート引けないならモノレールかなぁ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:32:31 ID:BmtAXVgs
http://www.japanese.simutrans.com/index.php?plugin=attach&refer=%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D69&openfile=JNR%28JRc%29100-0_9000bullet_sampleSS.png
画像転用になりますが
緩急接続用架線を改造しまして
従来の架線だと複線には見栄えが良くなかったのそれっぽくしてみました・・・・
線路の多い留置線でもポールが(各線路手前側に存在するので)省略できて列車もよく見えるようになった

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 05:51:47 ID:Bri12Ptn
>>717
教えないのは許すが、嘘はよくないな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 06:24:29 ID:n8sAHK8Y
すみません
724の架線ですがどうも一部の画像を読み込んでくれません・・・
画像のサイズも指定先もおかしくないのですが
分岐部分の画像が読み込まないようです
http://japanese.simutrans.com/clip/677.zip

何が原因なのでしょうか?ソース添付しましたので
解説キボン・・・です

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:34:09 ID:hJpZeTCt
>>726
たぶん改行コードのせい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:54:41 ID:vB8DN40H
>>725
オマエにゆるされる立場になった覚えはねーぞ

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