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【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part1

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:25:53 ID:9IccfPbq0
PS2で発売決定
・ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ (PS2)
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:27:21 ID:bK6sPdmZ0
>>1
Nice try

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:29:23 ID:Wylit8bq0
>>1
乙!

延期はありませんように(-人-)

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:30:01 ID:TKkdtgI90
>>1
さぁ鉄雄ことK9999はどうなる事やら

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:31:35 ID:D+Ho1ulY0
>>1
乙が・・・勝手に・・・うわあああ!!

どうせアーケード交渉中=家庭用発売延期だろう?

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:33:25 ID:t40jDd+N0
>>4
似た性能の別の顔のキャラになるとか・・・・・

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:36:13 ID:WLr7eVg30
前にアンヘルとメイリーはNWに出たよな。

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:39:38 ID:+BXg3KbP0
アンリミテッドサガ

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:40:30 ID:zu1iHmN+O
>>4
無知でゴメン
K9999って、何か問題あったの?版権とか?


10 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:40:53 ID:bLnKRyBGO
取り敢えず02に出てないネスツ編メンバーは包、燐、雛子、ジョンフーン、シャンフェイ、フォクシー辺りか
後は香澄、英二、キング、ハイデルン、真吾辺りのメンバー追加されるかな

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:41:22 ID:B1Se66ra0
>>6
いっそどっかに(C)大友克洋って入れて鉄雄って名前で出したほうが売れたりしてな。

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:43:35 ID:V90JjR910
箱○で出してほしい…

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:43:35 ID:daD1Itf00
あの弱攻撃のヒットストップ短いのなんとかしてくれないかな
いっそ98UMと一緒にしてくれたらどっちも同時に出来るのに

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:43:54 ID:bLnKRyBGO
>>9
余りに似過ぎて訴えられたとか言う噂がある
しかし、あの再現度の高さはSNKプレイモアの本気を見た

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:47:23 ID:TKkdtgI90
声優が一緒で台詞・モーションとかそっくりだったからなぁw
好きなキャラだから出来れば出して欲しい

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:51:29 ID:Zt99BTAx0
max2はどうなるんだ

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:52:06 ID:x7aE3Uu+0
2002は裏表一部以外ないからいいな
裏ギースクラウザービッグのボスチームは名前一人赤くなって
エディットチームっぽくみえるから困る

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:52:28 ID:zu1iHmN+O
訴えられたのはあくまで噂なんだね
UMってことで開始前デモの髪が長いバージョンも選べればイイなぁ

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:55:17 ID:nyYxwe6X0
とりあえず音源をよくしてほしいわ

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:55:42 ID:x7aE3Uu+0
てかボスチームとは表の事をいうのかな
出場して欲しいな

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:56:18 ID:kmdZPKA70
しょぼいゲージ周りも再現されちゃうのだろうか

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:58:43 ID:x7aE3Uu+0
体力ゲージとかは変わると思うけど
勝利画面のバストアップは直して欲しいが無理だろうな

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:05:50 ID:kCKYBaoP0
せっかくだし、というか勿体無いし、ネスツ編までとか区切らないで11までのキャラ出さないかね
どうせ12のあとのお祭りでは使えんだろうし、03と11の絵は

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:06:52 ID:oVGN4mVcO
頼むから庵クラウザーみたいに意図的に強化するのはやめろな

庵クラウザーはまだマシな方だが
あいつらさえいなけりゃ本当に素晴らしいバランスだったろう

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:08:45 ID:nyYxwe6X0
>>24
そのまえに02のキム、ビリー、チョイをなんとかしてくれ
正直98UMの庵クラウザーなんてこいつらにくらべたらかわいいもんだ

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:10:05 ID:x7aE3Uu+0
そんなつええのか
02のROM発売して1年くらいで売ったし実際100ゲームもしてないからわからん

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:13:15 ID:oVGN4mVcO
>>25
だからキム強化とか放置はやめてねってことだ

博士の事だから韓国贔屓してきそうだし

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:15:48 ID:0+c+X5Xc0
もうアケは止めてね
PS2とかで追加になったキャラはどうなるかなー

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:17:01 ID:ZhlRmLgrO
とりあえずステージ対戦でもCPU戦でも固定BGMじゃなくてキャラ、チーム専用BGMにしろよ。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:19:43 ID:x7aE3Uu+0
往復ビンタのださい烈風でもいいから参加して欲しいな・・・

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:20:15 ID:sjrZK3ZR0
よっしゃあああああああああああああああ!!!!!!
嬉しすぐる!!!!!

妄想スレ堕ちてたんだな

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:20:30 ID:TKkdtgI90
とりあえず家庭用2002ギースは何とかしてくれ
オナニープレイするにはいいけど対戦であんなキャラ使えねーよw
理想はアナザーストライカーのギース流用してくれるのが一番いいなぁ

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:20:49 ID:rqg9/A8k0
アンリミテッドモードとしてかわし移動と緊急回避の選択とかカウンターモードなんかの復活とか…無いか
それはまぁさて置いて京1復活しないかな

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:23:05 ID:nyYxwe6X0
>>27
ああ、すまん。勘違いしてたわ

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:28:03 ID:sjrZK3ZR0
キャラの技もネスツ編の集大成にして欲しい
あとMAX2はいらない

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:29:40 ID:B1Se66ra0
>博士の事だから韓国贔屓してきそうだし

98UMのチャンの不遇っぷりを知らんのか?

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:33:47 ID:N9OoYz9Z0
アホみたいにダメージ食らうMAX2あるからな……
極端に当てにくいとか、当てやすくてもダメージ低すぎるとかの魅せ技にしてほしいな
そのかわりポイントがすごい貯まるからランキング上位に入るには必須とかにして

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:38:58 ID:0Xe32YYSO
ネオウェーブの立場は一体…

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:46:58 ID:oVGN4mVcO
>>36
いや、98は中国で愛されてるってことで追加背景が中国だらけだったじゃん

2002は元から背景が・・・だったし、キャラ性能で贔屓とかは無いよね?あるかな?と思うのさ
まあ贔屓抜きにしても意図的に強いキャラ仕込みそうだけど

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:53:07 ID:nyYxwe6X0
どこキャン自体は嫌いじゃないんだよ
ただ、システムの恩恵を受けるキャラと受けないキャラの差がありすぎていやだ
残すにしてももうちょっと調整してほしいわ

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:53:19 ID:8wCj3zGu0
もう最後の一滴まで使おうってのね
12のロケテ中止したのもこれのせいだった訳か

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:56:28 ID:CVwVS1ZyO
クイックマックス、どこキャンは面白いシステムだろコンボの練習も楽しいし

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 22:59:53 ID:ZhlRmLgrO
千手羅漢殺はMAX2にされそうな悪寒

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:00:21 ID:EEj6MfuFO
特殊チームのエンディングは欲しいね。一枚絵とか。

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:00:35 ID:KBCOFnLIO
大門ちづる京を考えれば最強からは降ろされるのは確実

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:00:54 ID:ZRz6xJmV0
98UMの二の舞にならない事を祈る

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:01:38 ID:bLnKRyBGO
そういや、珍しくアテナ強キャラだったな、2002

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:02:02 ID:FnDa9dff0
芋は今度はどのBGMを間違えるの?

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:04:18 ID:f1X4HSdZ0
どれにして欲しい?

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:05:01 ID:U0Wx2TuT0
>>45
そしてまさかの大門強化
はないか

地雷バグ削除とかしなくていいからな

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:06:07 ID:zu1iHmN+O
クリムゾンスターロードだけは是が非でも残してくれよ、芋屋さん

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:08:36 ID:EEj6MfuFO
>>48
音楽じゃなくてステージを間違ってKOF2004のステージにしてしまう。

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:08:47 ID:bLnKRyBGO
思えば2002って最弱キャラ草薙京なんだよな
当時は主人公なのに落ちる所まで落ちたかとか言われてたなw

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:08:58 ID:WLr7eVg30
これは・・・まるで・・・!も

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:14:23 ID:ZRz6xJmV0
これ一応家庭用のみっぽいけど、またアケ化→PS2の流れになったりする気が…
いやこれが出る頃には12が出てる可能性もあるから流石に無いか

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:14:49 ID:jOW3uYEk0
ADK魂の方が気になってしまう
ワーヒーVSガンガンVSニジマスか?

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:17:34 ID:ccsX+2g00
>>19
そう、まず音だよな。2002のTearsとか残念すぎる。
個人的にはボスルガの曲LastDanceのアレンジが聴きたい。

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:18:35 ID:6BoT7QQ20
背景、音楽は全部作り直し
キャラグラは、できる限りで作り直し
ボイスは一部直し
例:クリスのケロケロ削除
発動コンボは中段発動無し、通常技キャンセル発動は補正強化
あとは、通常技のうそ臭い判定とGCCDの能力差を埋めるくらいでいいや


59 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:19:11 ID:f1X4HSdZ0
>>55
12の開発率によるんじゃね?
来年の闘劇に間に合わないようなら…

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:19:37 ID:sjrZK3ZR0
PS2ってもう古い機種だからあまり伸ばせないような気がする
でも急いだらバグまみれっていう・・・

>>56
新作?小粒タイトルのオムニバスかとオモタ
ネオジオオンラインコレクションシリーズの

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:20:18 ID:f1X4HSdZ0
>>58
直すところ多すぎだなw

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:23:57 ID:ccsX+2g00
作り直したエンディングをギャラリー項にでも置いてくれ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:24:22 ID:meMvU/I90
アンリミテッドとか、サガ思い出すわ。

64 :62:2008/09/03(水) 23:24:49 ID:ccsX+2g00
あー、言葉が足りない。2001の話な

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:27:42 ID:CVwVS1ZyO
02では唯一アンヘルの永久だけが納得できなかった あとキムビリーのガークラ値

あれはひどかったwww

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:28:05 ID:EEj6MfuFO
間違って01の音楽いれちゃうんじゃないの。

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:28:55 ID:sumlYOw40
家庭用限定ならストライカーも復活させとけ。
良くも悪くもネスツ編=ストライカーシステムなんだし。
嫌なやつはオフでやれば良いし。

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:29:18 ID:mJa2IcIz0
94-98だけのキャラ
D! ラッキー ブライアン
如月影二 草薙柴舟 神楽ちづる
ギース クラウザー ビッグ ゲーニッツ
99-01出てる旧キャラ
ハイデルン 藤堂香澄 キング 矢吹真吾
99-01の新キャラ
包 李香緋 ジョン
草薙京-1 草薙京-2 クリザリッド
四条雛子 ゼロ フォクシー

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:32:03 ID:kCKYBaoP0
D!とヴァネの掛け合いは見てみたい気はする
ボクサーつながりで

>>65
どこが唯一じゃい

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:34:08 ID:oVGN4mVcO
そういや2002ってアレンジBGM無かったんだよね

BGMも頑張ってほしいな

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:35:12 ID:/uGfRdZu0
またリメイクか

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:38:20 ID:bLnKRyBGO
>>68
志村〜!燐!燐!

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:38:41 ID:TKkdtgI90
>>68
麟は・・・

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:38:51 ID:fvmWaZRh0
鉄雄は大丈夫なのか?

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:39:48 ID:xsRt14HCO
一部にだけどこキャン恩恵の受けてる
キムとかヤバイのとか弱キャラの京とかやや強く
キング、真吾、香澄とネスツ編のキャラ
シャンフェイ、包、ジョン、クリザ、京1、京2
麟、雛子、クローンゼロ
フォクシー、イグニス、オリゼロ追加
BGMと背景の質上げ
意外と98よりやること少なくて良いな

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:39:50 ID:EEj6MfuFO
俺もKOFでウメハラに勝てるだけの実力を身につけよう。

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:42:05 ID:xsRt14HCO
ハイデルン抜けてた
BGMは過去のBGMは音色だけが悪くてアレンジは悪くなかったので音色よくするだけでいいよな
サイコやソウルやサキソフォン2良かった

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:46:14 ID:bLnKRyBGO
フォクシーが出たらMAX2は確実にミツバチ

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:49:59 ID:jKzltoED0
システムはどうなるのかね?
無印98→98UMにならうと、ストライカーは入るよな。
4人制と3人制選べるとかだったら熱いんだが。

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:52:04 ID:+BXg3KbP0
またラグが発生して騒ぐに30ペリカ

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:52:18 ID:U0Wx2TuT0
そういえばハイデルンってMAX2に出来そうな技無いな

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:53:19 ID:sjrZK3ZR0
>>81
じゃあ乱舞だな

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:53:49 ID:xsRt14HCO
2002のシステムとストライカーシステムはありそうだな
使い勝手は99や2001の3人+STみたいな感じならコンボの助けくらいにしかならんし
後は一作で消えたかわし移動システムとカウンター&アーマーモードか?

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:54:46 ID:xVw2m4Qk0
2002基準なんだからストライカーはないだろ
ドコキャンはあると思うよ

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:55:00 ID:q0paxWX7O
NBCからメタスラアタックをハイデルンに流用でおk

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:55:47 ID:ccsX+2g00
>>81
突進→相手をロックして5回くらいムンスラ空振りしてからブリン
ガー

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:57:19 ID:q0paxWX7O
俺もあくまで02→02umだからストライカーやら02外のシステムは持ってこないと思うけど

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:57:27 ID:xsRt14HCO
んーまぁストライカーは永久とバグの温床だからなー

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:15:56 ID:ND1N4kVrO
フォクシーをまともな性能で出して欲しい

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:20:52 ID:5ay41Ogo0
新キャラでダイアナを追加してくれ

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:22:44 ID:ue+S/tdF0
テンテレテレレテーンテレテレレ

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:26:07 ID:JfRm7lXrO
キムは近C二段目をキャンセル不可、チョイは飛翔脚を95にすればマシになる

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:28:13 ID:cpMbJ1S1O
つかアンリミテッドてどういう意味?

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:31:32 ID:XoTJXEdsO
無制限、みたいな

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:31:46 ID:05Z37EEV0
>>93
制限がないとか無限大とかそんな感じ

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:35:19 ID:cpMbJ1S1O
サンクス!てことは流行りのバスケが使放題なのか

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:35:22 ID:o7kBPJ0X0
全員永久装備の北斗的なゲームになるんですね

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:38:00 ID:1BjzHEQF0
さすがに音楽は作り直すんだろうな

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:44:04 ID:PN+Snxs3O
頼むからXII完成してから作ってくれよ(´;ω;`)…
なんだよこれ…
なんなんだよ(涙)…

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:54:52 ID:pX5RJ9Rx0
テリーの大幅強化を・・・
できれば最強キャラに・・・・

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:00:17 ID:UUIckM070
12とは制作スタッフ違うんでない?

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:03:51 ID:L3aXxrn/0
テリーにバスターウルフつけてくれ

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:19:20 ID:uA56cvLn0
雷光片手駒みたいなやっつけ追加必殺技は今回もあるんだろうな

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:39:02 ID:1ZA9WxUo0
>>102
なかったっけと思ったらシャインナックルだった

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:43:12 ID:UFb9Kp4IO
ストライカーとか頼むからやめて
完全02基盤で追加キャラ加えるだけでいいや


106 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:43:19 ID:wYpJBBrj0
98とは違うサブタイトルだけど
略すとUMになるっていうのが博士のくせにセンスある

鉄雄出られるのかね

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:46:01 ID:5L/iz9WV0
裏キャラも色々追加して欲しいな。
99以降から性能変わったキャラの元のやつとか。

コマ投げのあるアテナとか、飛び道具の無いケンスウ
溜キャラロバート…お願いしますぜ

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:51:24 ID:UFb9Kp4IO
裏キャラいらねーよ
表と必殺技違うだけじゃん
通常技同じだからどうしても似る
裏キャラ増やすなら人数的にキャラを増やしてほしいわ

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:55:23 ID:o75ntY6H0
テリーはあのハイアングルゲイザーをどうにかしてほしいな。
超必であの減りの少なさはありえないし。


110 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:57:44 ID:5L/iz9WV0
そうかな?シェルミーなら表と裏で全然違う立ち回りになって
ほぼ別キャラだけど。それ位差別化あったら面白い。
集大成なんだから、ネスツ編までの全キャラ出るんじゃないかなあ

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 01:58:05 ID:Hq9Vx7c40
また調整、開発に2年とか掛るの? 98UM並に待たされるのには勘弁。

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:17:32 ID:0GBB5zDT0
また焼き直しかよ…。もういい加減にしろと。
02はPS2に移植されてるしNWも出てんのになぁ…。
本来、ネスツ編に入れとけば済む代物だろ。

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:18:49 ID:pmLJa9EvO
追加キャラのイラストは誰が描くのか。
やっぱドットポチポチ中のノナが追加で一仕事するのか。
それとも(当時の公式絵の不評もあったから)ヒロアキ辺りが新たに全てのキャラを描き下ろしたりするのか。

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:19:25 ID:ue+S/tdF0
ファ…

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:23:02 ID:pmLJa9EvO
ファ…

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:34:59 ID:J93SKm450
ファックッション! ちくしょうめったぁっ!
冷房のつけすぎはよくねーな!

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:42:50 ID:BY+GTlzcO
ジョンとK'は基本、NW性能でお願いします
あと、ロバートは弱から6Bが繋がります様に

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:49:30 ID:ELftkx1Y0
しかし2002の焼き回しでもこんなに食い付く奴等がいるとはビックリだ

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:54:47 ID:UUIckM070
98もそうだけど再調整+キャラ追加は素直に嬉しいな

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 02:56:47 ID:/nhedWNsO
いや正直楽しみ

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:06:58 ID:tNPI3Mu30
無印98ADVシステムで94〜11まで全キャラでてるKOF出してよ

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:10:01 ID:1ZA9WxUo0
MUGENでやれ

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:10:43 ID:5L/iz9WV0
リメイクなら、また1から手探りでキャラを探していく
あの感じが味わえる。問題はいつ出るかだけど
XIIが来年になるなら、2002UMは今年12月位だといいなあ。

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:19:03 ID:JTSvbF2H0
98UMも色々難はあるけどよく頑張ってると思うし、これはすなおに期待。

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:24:05 ID:jg3JRLd/0
>>32
ギースゲーニッツは中途半端に出てこない方が良いと思う。キング真吾は参加資格があるけど。

オメガ、暴走、オロチほどぶっとんでないクリザリッドとヒゲゼロは是非プレイヤー調整してアケに出して欲しいが、厳しいかな。

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:24:54 ID:tNPI3Mu30
またタイトー基板だったら中韓にボロクソ叩かれるな
あれほどラグい基板はねーよ
エクサムの基板で出せ

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:25:32 ID:1qoYR+9W0
12で本気見せるつもりならこれはアケに逆移植、とか考えずに
家庭用の楽しいお祭りゲーって感じにしてもらえれば十分かな。
まあアケで出るなら出るでやっちゃいそうだけど。

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:37:52 ID:Yv8LTZbK0
ジョンがでるならそれでいい

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:45:17 ID:P3rqEeRb0
ジョンクローリーですね

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:59:46 ID:+27dBWVw0
家庭用のみならストライカーで無茶苦茶もやってみたい

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 04:09:49 ID:qbSpOI2SO
また改悪か…

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 04:45:03 ID:SbxyXy6H0
HIROさんまだ自殺しないの?

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 05:23:06 ID:/UpqvdS+0
まあとりあえず、博士はいらないよ。別の仕事しててね。

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 05:36:07 ID:hHO7EbF60
強キャラが弱くなってキャラ増えればそれでいい


135 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 05:43:09 ID:KGQkt12A0
新キャラに2ちゃんキャラ入れて

ぽこたん入れて

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 05:48:38 ID:pW8I6wYsO
またCPU戦が1戦目から超反応な仕様なのかな…
マジで止めて欲しいんだが。

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 06:00:11 ID:c8kFEaOD0
>>136
あれって家庭用の「ネオジオモードの難易度設定でUMの難易度が変わる」ってバグが絡んでるのかな
どうであれアケから凄い不自然だったし不評だったし、変わるだろう

ドット打つのは大変だろうし、声選択とか欲しいな
K´は2000、京は99の方が落ち着いててかっこいい

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 06:02:40 ID:mbvxdVcq0
98UM94〜98の全キャラ投入+再調整だろ?

02UMはどうなるんだ、99〜01キャラ全投入クルか?

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 06:39:22 ID:Q6mEBvgQ0
98UMのキャラコピペ追加+99〜2001の全キャラ+バランス調整
よって94〜2002までの全総決算。
売上げは5万くらい睨んでるみたいよ

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 06:46:35 ID:zcsVSpKGO
以外とキン肉マンマッスルグランプリ2みたいに期待されてた追加キャラ無しの再調整だったりして。
んなわけないか。

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:08:38 ID:rgyVP/MC0
>>139
ソースあるのか知らないけど、そうであって欲しいな。>キャラ選
チームのメンツを妄想するだけでワクワクできる俺は単純。

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:26:10 ID:tdN7Yd8X0
2012年発売か…
延期が無いよう博士にはがんばってほしいね。

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:31:09 ID:HVLYefnVO
>>141
安心しろ
俺もだw

STは復活させなくていいけど、四人チームは復活させてほしいなぁ
三人だと、02UMの追加キャラがエディ専になりそうでなんか嫌だ
四人にすればうまく割り振れそうだし、あの不愉快なキャラセレも作り直さざるを得ないはず

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:34:43 ID:zcsVSpKGO
アンヘルは脱ぐからいいよな。メイ・リーっておっぱい大きいのかな?

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:41:19 ID:2U0R0ffUO
2012年にはすでにKOFやめてる気がするが・・・

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:47:40 ID:H3faotfG0
きっとアレンジBGM選択すると
ダイエット → 霧笛( テムジンBGM)

とかになっちゃうんだぜ

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:51:30 ID:YpI2Nqz/O
99-01で登場したキャラは全部来て欲しいな
真吾とかジョンとか
出来ればNWの柴舟も

家庭用にはいたけど、ギースとかゲーニッツはいらん

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 07:52:33 ID:9gjKcQwHO
ギースの代わりに本気になったMr.カラテでも輸入して来るか

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:01:12 ID:8RLCbln80
>>146
ごっつぁんですごっつぁんですごっつぁんです〜

ボスも性能を著しく弱くしてプレイヤーキャラにしてほしいものだ
きっとボスキャラを対戦で使えるようになることを祈っている人はいるはず おれとか

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:09:04 ID:9gjKcQwHO
>>149
11の家庭用では弱くし過ぎてプレイヤーのマガキさんは全キャラ中最弱だったな

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:12:50 ID:YpI2Nqz/O
全体のバランスさえ取れてれば最弱でもゼロさん使うよ

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:15:57 ID:wYpJBBrj0
クリザリッドもプレイヤーキャラにしてくれ

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:19:44 ID:9gjKcQwHO
ボスを使用可能にしたらMIAで最強キャラになってしまったキャラが居てだな…

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:22:18 ID:AB4Df+Ng0
クリザリッドを普通にプレイヤーキャラとして使わせて欲しいな
98UMでもゲーニッツとか、プレイキャラ調整してくれると思ってたらおもいっきり
ボス仕様だったし

ゼロとかイグニスは別にボス性能でもいいけどさ

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:25:44 ID:9gjKcQwHO
ゲーニッツはSVCから引っ張って来れば普通のキャラなのにな
SVCのゲーニッツの乱舞格好いいのに

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:30:27 ID:FNoQrboe0
>>153
ジヴァは永久以外は特に問題ないよーな。
永久さえなければボスならではっていう際立ったキャラ性能でもないでしょ。
まあ元から狂ったキャラの多いゲームだったけど。

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:38:12 ID:vTe0xOIw0
ボスは、クリザリッド、オリジナルゼロ(クローン?)、イグニス、ルガールでOK?
今度はランダムでお願いしますぜ、博士さんよ

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:40:34 ID:UFb9Kp4IO
もしかして2002UMにラグあんのかな
2002はあのスピード感がよかったのに

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:44:29 ID:ox55tK8c0
98UMのときみたいにカプキャラ参戦みたいなデマが流れたりして…

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:46:27 ID:qHeQfnBy0
>>123
10月発表で12月発売は早すぎるようなギガス
早くても春と予想してみる

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 08:48:24 ID:LlxW5Rv2O
何かPS2はこれ買ったらもう買う物はないなと思う度にやりたいゲームが出るな。
何時まで現役続けるんだ。

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:19:07 ID:yaMOgqrw0
裏ロバートは是非溜めキャラでお願いします

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:32:59 ID:0KgEs4av0
>>161
あれ?こんなところに俺が…。

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:33:09 ID:aYjkXepNi
箱丸かPS3で出せばいいのに
Mmbbとかもうやだよ

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:39:51 ID:aLktnqL40
背景のキャラが少なくなるのが寂しいな
いや、代わりに別のキャラを置けば解決か

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:42:40 ID:Jn/djOUA0
KOF2002UMについてのアンケート
http://www28.atwiki.jp/kof2002/pages/850.html

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:48:39 ID:XQqr9xGSO
>>164
XBLAで98UMが出るね。
個人的にはこれが一番楽しみだったりするw

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:52:38 ID:2ABOlWwS0
事実上02リメイクであるNWでがっかりしたの忘れたのかと

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 09:54:14 ID:xpNeAlzO0
システムにしろキャラバランスにしろ、ちゃんと練りこんで欲しいな。
まず、全キャラの攻撃判定と当たり判定を1から見直せと。


170 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 10:38:30 ID:R2CTGKe50
>>168
アレはマイナーチェンジなだけじゃね?
しいて言えばダウングレード

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:04:28 ID:CnUikiWV0
公式絵&勝利画面絵の書き直しと
おかしかった一部のドットの修正
とりあえずこれを希望したいね

あと、やっつけ感満載のMAX2も修正してほしい


172 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:08:13 ID:cjBCnF0W0
よし!キムチを弱体化して京を強化する作業に戻るんだ

ひゃっほおおおう!!

・・・クリザリッド出してくれ・・・テュホンレイジ弱体化、偽屑風から強攻撃つながらない
あたりで・・・

>>157
ルガールとイグニスの声が同じになるけどいいんかな・・・

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:09:07 ID:xLguzwrOO
まぁ…アケ版は確実にType-Xだろうな
そこは諦めろ

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:10:59 ID:eGHxbYuN0
リョウを強化しろ
香澄で1ゲージ全身超当身させろMAX2にすんじゃねーぞ

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:13:46 ID:mQCX+JfH0
キャンディとフォクシーとダイアナのチームが出たら死ねる

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:15:01 ID:YpI2Nqz/O
MAX2はあってもいいし、むしろ残してほしいけど
一つの技としてちゃんと調整、コピペ酷かったのでモーション一新(技自体新しいものにしても構わない)とか無理かな

98UMがツギハギ追加技だらけだったから無理か

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:19:51 ID:e5O9NFKW0
MAX2を3ゲージ消費で直接出せるようにしてほしい。
あとMAX2の背景をオプションでON・OFF可能に。

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:23:24 ID:cjBCnF0W0
ストライカーはいらんけど敵でオロチ四天王チームとか出てきたら
すごく面白いんだけどなぁ

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:28:36 ID:M5AnGafCO
これいつでるんですか?

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:29:10 ID:5bC4wsl70
>>178
ティホンレイジは出が遅い連続技に組み込めない削り技でいい。裏クリスの「ほのおー」みたいな性能。
偽屑風は偽屑風以外の必殺技でのみキャンセル可で、ガードされたら五分な性能がいい。
対空の性能を鬼焼きくらいにして、全体的に火力を落とせば、十分通常キャラに出来る。
クリザ人気あるのに、使えないのは悲しい。ぶっちゃけ出たらどんな性能でも使う。

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 11:55:03 ID:ggU62rY9O
頼むからアケはやめて
待つのはもえ嫌だ
家庭用のみなら北斗並のクソゲでも許すから

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:15:56 ID:XoTJXEdsO
02に出てないネスツ編のキャラ出る予感
京1と京2は無理か
今作は何人使えるんだろ

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:18:40 ID:lAMzkWb/0
>>176
表クリスとか素晴らしい手抜きっぷりだしな
いや、MAX2はほとんど全部手抜きか

俺も、あのMAX2仕込むなら新しくまともな技作ってMAX2にしてほしい

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:21:13 ID:qHeQfnBy0
MAX2はコマンドも考え直して欲しい

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:31:16 ID:bRoDQeLUO
ああ、変なコマンドで統一してほしいよな

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:37:59 ID:/JIx1SSXO
下手なタイミングでアケ版決定すると98UMの悪夢再来な予感が
殆ど完成してるにも関わらず一年以上またされる放置プレイが再び…

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:41:39 ID:APLb73wN0
02UMの要望として98UMの不満点をアンケートにこう書いてきた


満足な点は沢山ありますが今回は不満な点を書きます

アレンジBGMの音量がバラバラで聞こえにくかったり煩かったり(ビリーなど煩くキムは小さい)

アレンジBGMがループしない

2D背景のボスチームステージラウンド1の両隅が黒くて書かれてない

2D背景のボスチームステージの待機中のキャラが上下に揺れていない(中国はゆれている)

2D背景の裏オロチチームのアニメーションが少なく動いてないので不自然
(シェルミーと社の地面の模様の溶岩や雷の点滅)

2002UMが発表されましたがこういう点に注意して作成して欲しいです

また乱入者の先鋒のBGMが流れるのではなく選べるようにして欲しい
(オーダーセレクト時にスタート押しながら決めたキャラが流れるとか)
順番固定な人間にとっては毎回同じBGMなのは悲しいです

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:42:08 ID:Jn/djOUA0
98の失敗を活かして
家庭用発売→調整→アケ化で

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:51:01 ID:hE6KrJbN0
目に焼き付けて死ぬがいい

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 12:52:46 ID:YpI2Nqz/O
MAX2はヘンテココマンドのままにしておくべきだろ常考

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:00:26 ID:QEQBOXDOO
>>187
02は98と違って乱入側の音楽かながれてそのあとは新しく出てきたキャラの音楽が流れる
98みたいに1曲で5Rとかじゃないから
そんな事も知らん奴が要望出すとかアホらし

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:05:39 ID:APLb73wN0
最後のは98UMでの話だったがすまなかった

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:12:32 ID:ue+S/tdF0
いや、そもそも音楽そのものが総とっかえになる可能性もある訳で…

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:14:29 ID:lAMzkWb/0
BGMコロコロ切り替わって全然聞けないのが嫌だったんで98仕様にしてほしいんだが

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:18:46 ID:QEQBOXDOO
自分の好きなキャラの曲が聴ける02仕様のが全然いいわ
全然関係ないキャラ同士が韓国ステージとかで皇帝やギースの曲で戦うのが凄いおかしい


196 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:26:27 ID:EqxGoWNI0
>>122
黙れ外道が

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:33:23 ID:TCvT51PY0
今作も博士が手掛けるの?

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:47:20 ID:Jn/djOUA0
だろうな

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:47:34 ID:lAMzkWb/0
>>197
確定してないが、おそらく
ある意味一番の不安要素

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 13:49:45 ID:qHeQfnBy0
ユサ日記に博士がんばってって書いてるから間違いないだろう
↓コピペ

でさ、みんな、家庭用98UMを発売してこれで終わりってわけじゃないからね。
今次の企画が続々と進行中です。博士、まだまだがんばってね!強化講座おつかれさま。
詳しい情報は今年のTGSのいつものブースで・・あ、言っちゃまずかったかな?


201 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 14:25:03 ID:8Aq4yYos0
マジでテリーとリョウは大幅な強化を頼むよ
02の性能は無いよほんと・・・
02UMの調整が02とたいして変わらないとか
普通に嫌だぜ・・・

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 14:29:14 ID:aV7k99AGO
サイトに載ってますか?

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 14:31:28 ID:uPtMOdy50
テリーは強化というよりやれること増やしてほしい
攻めが単調で使っててつまらない

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 14:32:59 ID:vfad5oeM0
PS2なんかもう起動する気ないから出ても買えないぞ。

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 14:42:42 ID:XQqr9xGSO
鉄雄は出るのか!?

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 14:48:46 ID:zITCpuIy0
99-02の間って
キャラの技がどんどん減っていった感じしかないんだよな
テリーだとパワチャが99でダンクしかつなげなくなって次あたりで削除
リョウも連舞拳と雷神剛なくなったし

しかし芋屋はもうKOFでしか格ゲー作る気ないのな、前からだが

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:07:41 ID:RY1trRtE0
もう技はいままであったのを全部付けろよ
98UMでゲーニッツとか出してる時点で対戦バランスがぶっ壊れてるんだから

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:16:16 ID:APLb73wN0
SVCギースに技追加して98UMクラウザーのボツ技追加
NBCのBIG追加でぶっこわれるんですね

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:19:24 ID:4t8i4YDNO
02のテリーは本当歴代最低だったと思う。弱いしつまらんし
02UMでの改善を期待したいが98UMのテリーを見る限りでは少し不安かも

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:19:39 ID:t7SAz9NM0
ボスクラスのキャラはやっぱりボス仕様なんじゃろか

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:23:44 ID:5SMv4nHh0
なんだかんだでお前ら2002大好きなんだな

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:26:37 ID:bcZnWTi20
98UMそんなダメだった?
俺結構良かったと思うんだけど・・・

ボスキャラのボス仕様だけは嫌だったけどね

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:28:15 ID:zITCpuIy0
>>208
もうクラウザーのカクカクで発生が早い技にボッコにされるのは嫌だ…
98UMは追加したキャラが突出して感じだなあ

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:50:58 ID:ND1N4kVrO
エディットは慎吾 KUSANAGI フォクシー
あと女性格闘家チームを一つ増やしてくれ
99〜2002は女性格闘家チームがころころ変わったから2チーム分欲しい

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 15:52:42 ID:zITCpuIy0
>>214
つか99-01は4人一組だからエディットキャラが大量発生しそうな気がしないでもない
どうすんだろうな

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:05:17 ID:ggU62rY9O
で?98UMのまだまだ隠された実力を持ったキャラってのはなんだったんだ
その解説はしないのかい

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:09:17 ID:lNWpW8ipO
・手抜きな演出
・使えない上に手抜きなMAX2
・音楽全部
・アテナのセリフ全部

ここらへん改善してくれたら買う

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:09:18 ID:jfq5r4d/0
アンディじゃないか?EXの
あれはすごいポテンシャルを持ってると思う

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:11:55 ID:zITCpuIy0
使えないMAXといえばバイスのMAX2
02のアテナもそうだがK'もお前誰?みたいな感じだったけど

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:15:41 ID:+jlCatofO
>>219
潰すぞ↑てめぇ↓

とかな。

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:22:38 ID:TCvT51PY0
>>212
いやゲーム自体は良かったんだが、待たせすぎたのがね…
今作は流石に前回のような事はしないと思うけど…

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:24:05 ID:H7HwW3pw0
キャラはどうするんだろ
98UMからも引っ張ってくるのかな

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:42:02 ID:Jn/djOUA0
ネスツ編全部で終わりじゃね

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:47:36 ID:R2CTGKe50
しかしこのスレ見てるとなんか無茶な調整希望多いなw

テリーが弱いから強化ってNWで大失敗した要素じゃねーか。
しかも02テリー弱くないし。


225 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:51:27 ID:ADMGoGM80
そろそろキャラの衣装もリメイクしてくれと思うこの頃
KOFのキャラの衣装も90年代初期なんだよな
京の短ラン+ボンタンに白のエナメル靴
庵の時代錯誤のV系ファッション

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:54:20 ID:lAMzkWb/0
技減った奴は元に戻してくれ

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:57:20 ID:vte1FBIFO
全キャラに使えるどこキャン装備にさせなきゃならんだろ
こいつは使えるけどこいつは無理とか、あれは無いわ

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 16:59:19 ID:zITCpuIy0
>>225
庵のってルナシーかどっかの衣装まんまじゃなかったけ

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:20:15 ID:vte1FBIFO
大門どこキャン
近C発動→ダッシュ近C→超大外→切り株→弱天地→超受け身→強天地or雲つかみor地雷振(ゲージあれば超必に変更可)
とか出来たら楽しい
ここから嵐の山に移行出来たらMAX2よりはるかに面白い

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:24:00 ID:4IXCBC4f0
それ相手死ぬだろ
大門はどこキャンほとんどないんだよな
頭上→超受け身→地雷震しか知らないわ

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:26:16 ID:zITCpuIy0
投げキャラがどこキャンで暴れられると即死ばっかになりそうな気が
ある程度打撃必殺技持ってる奴じゃないと

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:28:28 ID:r8d919MK0
対空頭上→根っこ→MAX2だな、大門のどこきゃんと言えば。

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:29:55 ID:L5L+N4+EO
山田十兵衛を出してくれ

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:30:36 ID:lAMzkWb/0
どこキャンは即死の温床だけど、無いと寂しいよなあ

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:30:56 ID:ELftkx1Y0
98と2002以外もUM化すればいい

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:33:57 ID:vte1FBIFO
>>230-231
11みたいに補正かけてもらえばいいんじゃないの?
正直即死はイランわ
様は繋げる楽しさを色んなキャラで味わいたいだけだし
どこキャン、ケンスウもマトモなのが欲しい

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:42:18 ID:YpI2Nqz/O
どこキャンはNWみたいに1ゲージ消費でよくね

MAXを攻撃力アップ仕様にできるし

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:47:02 ID:M5AnGafCO
てかさ俺達の意見を芋屋に伝えたりできないの?
いい加減乗り込んでぼろくそ言って有名プレイヤーに一ヶ月くらい調べさせて悪い所治して出させたい。

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:48:11 ID:zITCpuIy0
有名プレイヤーに調べさせて自キャラに有利なところは無視されそうだからなくていいよ

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:51:00 ID:lEPyybni0
>有名プレイヤーに一ヶ月くらい調べさせて
これがいい結果を残さないのは過去に散々証明されている

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:51:38 ID:YpI2Nqz/O
まーたC前Bか

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:52:24 ID:2ABOlWwS0
C前Bですね、わかります

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:56:20 ID:pSfi3EpX0
ドタキャン追加よろしく

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 18:27:46 ID:ND1N4kVrO
クラークどこキャン
近C→6B→63214A(スカリ)→SABとかできたらいいのに

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 18:41:27 ID:r5wz/tyNO
また追加キャラをやたら強くするのやめてくれよ博士

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 18:47:28 ID:tNPI3Mu30
98と02しかまともにやらんから02のK´が本物のK´だ
02やった後他のK´使うと物足りないよ
波動拳を無言で打つリュウみたいなもん




247 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 18:56:21 ID:uPFITInw0
それは別に物足りんとは思えんような…

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 18:59:56 ID:kgdZzKUs0
これ、いきなりプレイアブル出展なのか。情報楽しみだ。
しかし懐かしいなぁ。最初はリョウが強キャラ扱いされてたっけ。

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:06:35 ID:XfB6sBSo0
BGMを99と00メインにしてくれればいいな

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:06:51 ID:7xUnPZO1O
もうプレイ可能ってことはどれ位出来てるのだろう。

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:11:19 ID:APLb73wN0
プロモだけじゃないの

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:31:46 ID:o75ntY6H0
とりあえずPCエンジン並のあの音質をよくしてほしい

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:47:19 ID:APLb73wN0
PCエンジンより酷い

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:48:38 ID:prRKcMwCO
裏タクマとかありそうかと思ったけど、02にはオロチしか裏キャラいないのでそれに従って他の裏キャラ出しません、あくまで02です。
とかやりそうだな
まあやっても吹っ飛ばしとかを02仕様にした98UMとかの改変コヒペだろうけど

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 19:56:03 ID:bBa/H1ue0
つーか画像綺麗にしている暇あったら
ほんとの今までの集大成でもだしてくれ。
わざもキャラも全部搭載で
アッシュ変のも出してさ
どうせもうあの神ドット絵は拝めないんだろ
正直kof12もヒロアキさん担当だったらマジ期待だった
ノナ氏は悪くないが、
kof95の長袖学ランのラフ絵京見たら失禁もの
ググッテもでねーくそー

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:02:55 ID:hkdjp52uO
こんな調整希望

・キモいキャラ絵
・GB並の音
・1〜2パターンしかない勝利ポーズ
・つまんない背景
・痛すぎる技やセリフの削除or変更
・てかアテナから珠緒要素を抜け
・キャラの絡み復活
・扇子ストラップ使い道無さすぎ

あっ、分かった。
俺2002(゜凵K)イラネ

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:09:16 ID:knQuT/4Z0
香澄、シャンフェイ、雛子で、ヤング女性チーム
麟、包、ジョンでアジアチームかな

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:12:04 ID:knQuT/4Z0
そういやハイデルンは出るとしたら01同様溜めなし使用か?
だとしたらまた強キャラっぽいな…

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:13:15 ID:H66KPh6a0
仮に全キャラ出すとなると64人、EXで+αか
多過ぎだって、やっぱ99〜2001じゃね?

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:15:17 ID:uPFITInw0
>>258
ムンスラの無敵削除するだけで結構違くね?

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:15:42 ID:qHeQfnBy0
プレイアブル出展ってプレイできるって意味なんだ
ってことはもうそこそこ出来てるんじゃね

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:17:04 ID:APLb73wN0
>>261
そうなんだ
なら楽しみだな
好きなキャラがいなかったら俺はそこでおわっちまうけど

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:19:11 ID:7WH7jsrj0
フォクシーは大丈夫なのか?

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:20:43 ID:yFAtaXsM0
やはりこのタイミングってことは
これからは12の絵でいくってことだから
もう古いのは使い切ろうということだよね?

そうだったら今までの全キャラいれてほしい

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:20:47 ID:UUIckM070
鉄雄はいるのか・・・それだけが気がかりです

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:23:29 ID:APLb73wN0
そして12の絵を10年以上使いまわすんですね

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:30:25 ID:jfq5r4d/0
別に俺はかまわないよ
12のドットで格闘ゲーム出してくれるだけでうれしい

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:37:51 ID:mM2d0LMT0
公式更新。プレイ可能のようだ
『東京ゲームショウ2008』出展のお知らせ
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=167

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:41:54 ID:4IXCBC4f0
>>258
しかし98仕様では弱い
98と01の間くらいがベスト
ずっと使ってる身としてはタメキャラにして欲しいと思うが…

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:42:58 ID:f+xSSC070
去年は98UMの大会みたいなのやってたけど
今年もやるんかね

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:47:49 ID:APLb73wN0
来月楽しみだな
登場キャラくらい事前にでてほしいな

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:52:05 ID:Ev2ltiZB0
02は勝利セリフも物凄くセンス無かったからどうにかしてほしい
作成した奴のボキャブラリーを疑ったわ

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:53:49 ID:0v7X8fQk0
02こそリメイクが必要だったのかもな

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:59:07 ID:lNWpW8ipO
>>272
バイスとかシェルミーとか

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:02:03 ID:knQuT/4Z0
というかアルティメットモードのように
アンリミテッドシステムとかあるのかな?
あとキャラ選択画面も増やすんなら入りきらないから変更か?

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:15:34 ID:0tZbn2680
KOF2002だったらKOF94〜2001のキャラと
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズのキャラと
SVCのゲーニッツとギースと暴走庵を出してください。

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:19:09 ID:APLb73wN0
ギース好きだけどSVCのギースとかあんな壊れたいらねー
UMのでいいよ

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:20:19 ID:APLb73wN0
「の」が抜けてる
というかそういうのは公式に要望してきたほうがはえーと思う
プレイアブル状態だからおそそうだが

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:22:21 ID:YpI2Nqz/O
つか98UM、箱○でも出すんだよな
何でこいつはPS2なんだよ、またMMBBかよ

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:22:34 ID:ND1N4kVrO
ネスツチームはアンヘル クーラ フォクシーにしました^^
ありそうだから困る

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:27:43 ID:l985HrGXO
シャンフェイ、麟、包のチャイナチームもありそうだな

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:28:43 ID:+o8PST0nO
>>272
てめえらが東になっても負ける気がしねえよ

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:29:42 ID:YpI2Nqz/O
調整よりも鉄雄が出るのかどうかが気になって仕方がない

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:31:08 ID:KGQkt12A0
てか、これ出すのお前ら反対じゃないの?
02十分人気あるじゃん。中途半端にプレイヤ分裂して訳わかんなくなるぞ。

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:31:43 ID:9X8kCF/YO
収録されるであろう無印2002がバグのない完全な形であればそれはそれで

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:32:49 ID:4IXCBC4f0
家庭用だけだからいいんじゃないか
これがアケ化するとかになったら色々とまずいが
芋屋以外誰も得しない

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:32:50 ID:APLb73wN0
俺100回もプレイしてないから登場キャラが心配なだけだな今は

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:37:30 ID:9X8kCF/YO
まずは鉄雄が出るのか出ないのか、それを一番に公式で発表してくれ
ただの噂かそうでないのか

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:39:10 ID:0v7X8fQk0
鉄雄って名前のキャラはいないんだけどねw

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:39:37 ID:XfB6sBSo0
98UMは体力ゲージにセンスがなかったから02も改悪されそうだな

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:41:47 ID:0Yxgb3aB0
>>290
さすがに02以下は想像できん・・・

とNW発売前に思ってたw

まあ02は芋製だし98のように出来良くないから98UMのクオリティでいけば改悪にはならんだろ

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:47:58 ID:prRKcMwCO
そういや99から数えてもロバートは使い勝手が随分違うな
使えるというよりも理不尽な強さを誇るMAX2
ネタとして使うどころか相手の協力なくしては見ること至難なMAX2
との差をどうするかってのもあるな
開き直ってそのままかもしれんが

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:48:46 ID:XfB6sBSo0
カプエス2が劣化したみたいな98UMのゲージよりかは02の方がマシだな

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:50:26 ID:zITCpuIy0
なぜか知らんがリョウのMAX龍虎乱舞が全然出なくて涙目になったのを思い出した

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:50:46 ID:J93SKm450
98UMはまずデータの発掘からだったし
02UMはもっと早く出るのを期待。

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:58:13 ID:3FNLZBux0
ルガールの声はできれば98以前の人に戻してくれ。
若本は好きだがアレは違う。

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:58:42 ID:7lBOVXru0
旧ドットなんだったら2003とXIのキャラも加えて欲しい。
どこキャンは削除して欲しいが無理ならモード選択可能で

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 21:59:58 ID:XfB6sBSo0
>>296
ルガールの声を01のイグニスと同じにする意味がわからなかったな

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:11:00 ID:ai9udgz70
俺使ってないけど、ルガールのカイザーウェーブの発音に脱力したわ

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:11:29 ID:YpI2Nqz/O
まず修正するべきはキャラ選択の制限時間だな

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:14:49 ID:/nhedWNsO
選択時って時間制限あったっけ?
順番決める時ならあったけど

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:16:05 ID:BY+GTlzcO
あとスコアのネームエントリー受け付け時間も短過ぎる


303 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:17:32 ID:nJwaqapdO
KOFのキャラ選択の時間制限短いよな
96の時とか使いたくもないやつ入っちゃったり

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:18:56 ID:zITCpuIy0
人数多いのに選択時間が他の1ON1の格ゲーとたいして変わらないからな

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:21:54 ID:YpI2Nqz/O
3キャラ30秒はまだいいけど、3キャラを15秒で選べって少し無理があるよな

レバー誤入力でKUSANAGIコマンドをミスった時は・・・

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:24:16 ID:5bC4wsl70
三人目が選べずにタイムアップでよく判らんキャラになったりするよねw

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:24:59 ID:c8kFEaOD0
97の隠し全部出すのは一種の挑戦だった

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:38:18 ID:sEUI6HS50
>>307
関係ないが俺ん家ではあいつらをオロチの五人組って呼んでた。命名、弟。

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:40:05 ID:3FNLZBux0
>>307
97では隠し一つ出すたびにタイム回復せんかったっけか?95だけか?

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:43:09 ID:APLb73wN0
97

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:54:18 ID:UFb9Kp4IO
俺としては2002UMとかでないで欲しいわー
2002がおもしろすぐる

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 22:58:12 ID:l8Sx7uSZO
どこキャンかカウンターモードが選択できたらいいと思う。

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:05:29 ID:aujjEQwB0
>>296
中の人がお亡くなりになられたとかいう噂を聞いたが

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:18:16 ID:CK7TZB/P0
>>313
事務所のページ見てもずっと残ってるし、亡くなったってのはないと思うけど・・・
KOF2001のハイデルン以降かな、出なくなったのは。
零サムの半蔵は使いまわしっぽいし。

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:19:19 ID:dCvOImfmO
死んでないってば

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:22:15 ID:4yEEGjXDO
MAXUはシただのMAX版のキャラがいる(そのせいで通常版がなくなった:例として天地覇煌拳の通常版など)ので
システム的には廃止の方向で
技だけ残してMAX専用超必殺技にするのはあり

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:22:56 ID:hHgRxzl40
どうせ芋屋の残りカス上司かイオリスが無茶な口出ししたんだろう
キムとかメイとか鉄雄もそうかもな



318 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:27:22 ID:qw8grG4f0
2002のSE音だけは98より良いよな
特にCとDの当たった音が良い

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:29:58 ID:0Yxgb3aB0
98の方がアンリミテッドマッチてタイトルなら皮肉っぽくて笑えたな

98の欠点はMAX専用がない所
このせいでアンリミ、デッドリーが追加入力タイプじゃなくなったし、いろいろとバランス悪くなる
香澄に超必当身入れたくたってMAX専用なきゃ入れられない
仮にリュウが居たとしたら真空波動も真昇竜も1ゲージって事になるしやっぱ98のMAX専用なしシステムはダメだな

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:31:41 ID:3FNLZBux0
>香澄に超必当身入れたくたってMAX専用なきゃ入れられない
はい、解説よろしく

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:33:25 ID:0Yxgb3aB0
皇帝のサイクロンなんてまさにシステムの障害
1ゲージで乱舞系&投げ超必まであったら強すぎるって事でコマンドの複雑化


322 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:37:40 ID:0Yxgb3aB0
>>320
いや俺は香澄使わんけどセスの全身取れる超必当身強いからさ
まあ2DはMIほど簡単に当身取れないから問題ないのかな?

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:39:59 ID:4yEEGjXDO
>>319
入れられただろ普通に
通常版は強弱で上段と下段にそれぞれ当て身の位置判定分布させて(嵐の山がそうだし)
そんでMAX版が全部取るようにすりゃいい
葛落としがなかったのは単に博士が「分かってなかった」から

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:43:21 ID:zITCpuIy0
葛入れなかったのは龍虎外伝になくて98以前にない技だったからとかそんな感じか
それでも新技入ってた気がするが

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:46:41 ID:4yEEGjXDO
デッドリーとかも連続入力タイプにできないこともないだろ
「入力中断したらどこの部分でも不利」になるようにすりゃループコンボ化は防げるし

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:48:46 ID:zITCpuIy0
まあアテナのサイキック9が連続入力式だったんだし
デッドリーやデザイアがそうできないってことはないよな

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:51:56 ID:ooH8p7Tn0
アンヘルの声は2002版でよろしく

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:53:47 ID:0Yxgb3aB0
>>326
アテナはMAX専用
98みたいな自動ロック式乱舞で1ゲージで使えたらさらに強かったろうね
MAX版にする事で使う機会が限定されバランス取れる

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:54:09 ID:4yEEGjXDO
>>324
博士のそういう似非こだわりのせいで色々損してるキャラいるよ
大体98の時点で裏ユリにオリジナル技あるんだから多少は問題ないだろと
空中雷煌拳とか95撃壁背水掌とか追加しないほうがいい技はつけるわ、
ラウンドウェイブとかは無意味に原作と違うモーションにするわ、
「98の時点の原作にない技はつけない」とか言いながら空中超重ね当て追加で裏テリーには何も追加超必殺技無しとかアホかと

330 :博土:2008/09/04(木) 23:56:31 ID:NGyPDsQ8O
>>329
じゃあ君が作ってみなさい。

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:56:45 ID:fXpj8RZ/0
麟とメイリンとk9999は何版になるのか気になる…
個人的には麟が01、メイリン02、k9999は02でお願いしたい

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:01:44 ID:4yEEGjXDO
>>328
アテナのは中断したら隙だらけだから回復とかの要素がなければ1ゲージでも何も心配ないわけだが
連続入力式コンビネーション乱舞の「中断して通常技などにつないでコンボに発展」する可能性を
硬直差調整でなくせばロック式乱舞に勝る点すらないぞ
]Tのダックのビートラッシュがまさにそれ
1ゲージで出せるが中断しても何も繋がらない

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:04:04 ID:L5usHM5GO
>>330
批判に対する幼稚園児並の台詞乙

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:05:53 ID:4aZf09lr0
博土の言葉を真に受けるなよw

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:08:32 ID:NBSGzSqv0
何か2人ほど必死な奴がいるな
スルーしとくか

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:20:36 ID:N6Iye8FF0
とりあえずキャラ数が増えすぎて、調整不足になるから
2年くらいかけて調整して30回くらいロケテやるべき

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:21:18 ID:gb6UzJ7G0
山崎のイっちゃてる感をどうにかしてくれ、RBあたりの
まともな山崎がいい。今のはただのキチガイだ。

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:21:47 ID:745fmc6t0
>>332
ロック式乱舞がいつでも使用可能て事は強くなるって事だがw
ただでさえ強いのに

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:24:59 ID:VcywyHrj0
>>329
>ラウンドウェイブとかは無意味に原作と違うモーションにする

そうだっけか?

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:30:56 ID:0mjqYfaeO
テリーはSVCベースで良いです

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:32:52 ID:pRQzS9ZR0
今回こそはアケ→家庭用って展開はせずに早く出せ
アケに出すならアケで調整したのを廉価版でまた出せばいい

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:37:03 ID:EindLhLa0
http://www.newgrounds.com/portal/view/458272

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:43:08 ID:7cgxBFp00
責任者が博士じゃなきゃいいよ
あいつに給料行ってると思うと

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:47:45 ID:Cs50HjNI0
芋やのカスどもってなんであんなに自己主張激しいの?
旧SNKの時はそんなんじゃなかったよね

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:50:06 ID:N6Iye8FF0
例えば、ダイナマイトを発明したノーベルは
自分としてはこのダイナマイトをトンネル工事などに役立てることを想定して
当初はその通りに使われ、社会的に大変貢献した結果となった。
しかし、安全で簡単に持ち運べて、強い破壊力を持つこのダイナマイトの使い道は
工事から戦争へと移っていき、ノーベルは想定外の出来事に深く悲しんだ。
これを格闘ゲームに置き換えると・・・・

何も思い浮かばなかったわ

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:02:00 ID:VcywyHrj0
不知火舞の生みの親は、格ゲー界にそびえ立つ
春麗の牙城を崩したかっただけだろうに
まさかクイーンズブレイドにまで使われるとは思ってなかったろうね。

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:08:12 ID:m6lkYuUO0
02のやり込みしてる人はアケ化を期待してることはもちろんですが、
システム面はいじらずに、キャラの追加、キャラ調整、ラグ無し(これは最悪あっても仕方無いですが)
これが一番だと思います。
変に別システムにしたら、02を好きな人は移らないでしょう。
6年たっても好きな人はまだまだ研究してやり込んでるわけですから、
02UMの出来次第では今後ずっとやり続けれると思います。

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:10:40 ID:bcXCPA1i0
乱舞系はコマンド簡単だから通常技刺せば簡単に超必に繋がる
例えばヘビィD!の乱舞がMAX専用なら相当弱体化
庵の乱舞がMAX専用なら対空もコンボも弱くなって弱体化など
MAX専用あった方がゲームのバランスはとり易い


349 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:12:53 ID:N6Iye8FF0
MAX2の性能もキャラによって差がありすぎだから
もう少しみんな使えるようにして欲しいもんだ。
一発逆転がコンセプトだった超必も今じゃただの強い必殺技止まり

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:15:48 ID:bY6P4O8w0
>>347
>02のやり込みしてる人はアケ化を期待してることはもちろんですが、
してないから

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:55:42 ID:WY8vxcF5O
98UMには期待しまくってたけど、開発状況95%だかから全く情報出なくなって、二年くらい待ってるうちにどうでも良くなってしまった。
そんだけ延期しまくって出したアケ版も、地域の小さなゲーセンにはほとんど入ってなかったし。


同じ過ちは踏まないで欲しいものだなぁ。

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:58:47 ID:bcXCPA1i0
今回もタイプXだろうからしょぼいゲーセンには入らんよ
ナオミやMVSとかだったら入れ替えで入るだろうけど


353 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 02:05:00 ID:WY8vxcF5O
>352
頭ではわかってはいるんだけど、そんな寂しい事いうなよ…

つか、なんでtypeXってあんまり普及してないの?安さがウリなんじゃないの?


354 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 02:32:18 ID:T/e9J83w0
安いのは開発費だろ

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 02:48:00 ID:yHyDlm5P0
MAX2は強めに調整してほしい
正直、全キャラ、チョイの杓死ぐらいの性能でいいよ


356 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 02:48:43 ID:JPf0hnzE0
>>353
高いよ
ウリは拡張性
またラグありの荒しゲーは確定だな

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 02:59:11 ID:yHyDlm5P0
どこキャン自体は恩恵差はあった方が俺は好き。
全キャラ、コンボキャラになったらつまらんから。
問題なのは、MAX発動=どこキャンしか使い道があまりないのがダメなのだ。

MAX発動ゲージ消費で
・EX必殺技、必殺技強化に回せたりとか
・セービング(1発だけ耐えてふっとばし)

使えたらおもしろいと思う。

ラルクラのEX必殺技は、ラルフはアンブロ、クラークはガとリングアタック。
最大の狙い、99〜01で没になった技を強めに復活させてほしいのだ。

セービングはふっとばし流用なら、ラルフとか糞強そう!

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 03:10:26 ID:yHyDlm5P0
2002みたく基本、どこキャンコンボがなくても戦える感じにした方がいいと思うよ
どこキャンコンボが対戦で必須なのは一部のキャラだけでいい

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 03:14:49 ID:TULl9e390
どこキャン無くせとはさすがに言わんから、
もっとゲージ消費量増やすとかしてくれたらいいよ。(一回のMAX発動でどこキャン2回分みたいな)

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 03:15:31 ID:/lOFQdtiO
MAX2が実用的なのはキム、チョイ、アテナとかだもんなー
考えたらひどいな 強キャラがさらに強くなってるwww

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 03:26:25 ID:LuNaXBhh0
>>357
それ何てスト4?w

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 03:48:38 ID:srNJRQhC0
またラグで荒れるのは確定してるな。

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 04:06:55 ID:yHyDlm5P0
たぶん新作ラッシュで1年ぐらいしか持たんから
北斗みたいな、おもいきってはちゃけた、調整してほしい
やれること増やしてほしい

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 04:07:33 ID:rlGnrevv0
どこキャンがそんなに強かった印象はないなあ
チョイなんか小足×2>クイック発動>屈みC>MAX鳳凰脚できれば発動コンボは充分
どこキャン必須な庵山崎あたりは中の上止まりだし
せいぜいヴァネッサくらいじゃね?

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 04:25:08 ID:/lOFQdtiO
>>364
キム

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 05:04:00 ID:MnBDEzAUO
このゲームって、いつ頃発売予定とかもう決まってんの?



367 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 05:30:29 ID:drB1M/VOO
2010冬頃だろ

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 05:42:00 ID:bmCJJgn10
ヴァネのどこキャンコンボはなあ…

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 06:36:58 ID:L5usHM5GO
>>348
コマンドが簡単なのが悪いなら複雑にすりゃいいだけじゃん
論理的にMAX専用にすることの理由になってないし

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 08:18:09 ID:m1LyK8AK0
>>349
MAX2が明らかに餓狼伝説2時代の超必殺技を指向している以上、使えない時点での
キャラクターの強さ等によって性能差が設けられるのは当然でしょう。

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 09:25:19 ID:jm0Ai6x10
>>370
なら何故強キャラのキム・チョイ等に更に凶悪な性能のMAX2がついてるんだ?
幅ですか?

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 09:33:28 ID:NBSGzSqv0
日本語おかしいし幅だろ

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 09:41:16 ID:ER8yVMe1O
テコンドーチョンを最弱にしろ
三連撃ガード後半角にしろ
日本人を強くしろ
チョウヒ少なく過ぎ
テリーのパワチャ復活させろ
ビリー前A出が早くガード後にも有利って何だあれ?
画質綺麗にしろ
音質をましにしろ
勝利セリフは小学生が考えてるのですか?
掛け合いをさせろ
MAX2せめて3分の1くらいで出させろ
出来るようになったら点滅とかわかりやすくさせろ
てか強キャラの主力技を致命的に弱くさせろ
強キャラばっか使う奴を無くせ

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 09:58:47 ID:2CI79TVk0
>>373
ゲームにまで日本人がどうたらチョンがどうたらって頭おかしいんじゃね。
自分じゃ気付いてないだろけどお前チョンと同じ思考回路してるよ。てか親に知らされてないけど在日なんじゃね?w

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 10:05:11 ID:fRIioxFHO
2002って容量がいっぱいいっぱいだったから掛け合いとか技を削除したと聞いたので
タクマやロボートが被害うけたんだよな……
技復活させて

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 10:06:34 ID:fRIioxFHO
ロボートってだれだよ?
ロバートだろ
名前間違い

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 10:09:45 ID:NBSGzSqv0
ロバートタクマってそんなに技減ったか?
タクマの技性能はまるっきり変わったけども

セスの空中蹴りが4→2になったのは結構ションボリだった

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 10:10:42 ID:2dU+/sgQO
庵が強キャラでなければそれだけで満足です、、、

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 10:26:49 ID:/lOFQdtiO
庵は2002でも強い方だよな超秘からサイカが気持ちよすぎる

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 10:58:05 ID:jm0Ai6x10
サイカとか闇削ぎのコピペを追加技に流用しただけだのしょぼ技だろ

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 11:00:44 ID:ER8yVMe1O
>>374 キム使い乙

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 11:01:15 ID:zur2BOo2O
いーやあの技はカッコいいね。はじめてみたとき惚れたもん

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 11:20:56 ID:FldBqZLuO
>>381
げーむのじんしゅきにしちゃってどうするの

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 11:21:24 ID:+hqrcQx40
>>377
バックステップ泳月好きだったなぁ・・・
ってかあからさまに弱体化させすぎなんだよ・・・セスは

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 11:50:03 ID:6ebwQy+L0
>>381
うわあ・・・

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 11:56:17 ID:bmCJJgn10
それよりも京をだな…

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 12:01:58 ID:rZd5RjFR0
荒がみが99性能で182式と鵺つみがあって強轢鉄のSEとヒットストップが2000ならそれで充分
MAX182式が99版なら完璧だ
でも実際どう強化してくれるのか楽しみ

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 12:16:02 ID:Vc6VnMs4O
まさかの99強轢鉄と2000遠D搭載で02UM随一のネタキャラになる京

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 12:16:31 ID:06Js0R/P0
京の超必殺技が大蛇薙だけってのはやめてくれ
そしてそろそろ八酒杯に光が当たってもいいと俺は思うんだ。

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 12:18:00 ID:9bNNnvwU0
カプエス1で我慢してください

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 12:50:04 ID:bmCJJgn10
あえて99京そのままだしてください

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 13:00:49 ID:Z+UDd/2fO
99の京は一回きりだったな。ほんとのせいのうはっきりさせるために復活してもいいと思うんだけど

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 13:02:27 ID:NBSGzSqv0
99版の182式と00版の182式を両方入れて欲しい

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 13:14:17 ID:rZd5RjFR0
意外と99京人気だな
>>393
ギースみたく叶えてくれるかもね
ボタンの強弱で変わってもいいし

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 13:41:37 ID:9bNNnvwU0
99の182は対地割り込みでしっかり決めるとダメージが面白かった記憶があるな

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 13:57:09 ID:jm0Ai6x10
MAX2のコマンド簡単にしてくれよ、全キャラ覚えるのだるいから
ルーレットの時よくド忘れする

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:03:26 ID:cWj80Z8B0
レイドラのキャラも出してください。
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズチームは
ビリー、リン、ジョーンズ
ドラゴンハンターチーム
ラデル、カサンドラ、オニ
これでお願いします。

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:12:20 ID:WY8vxcF5O
>396
コマンドを忘れるって事は、MAX2使うを使う資格がないって事さ。あきらめな。

今25の俺らより10年くらい若い層はしらないかもしれんが…
ゲーセンのMVSで、知らない兄さんが得意げにレイジングストームや龍虎乱舞を出していたのを羨望の眼差しで見ていた時代があったんだよ。
ネットなんざまだ無いような時代だ。その兄さんにしつこく食い下がってコマンドを教えてもらってたもんだ。

そしてMAX2のコンセプトはそんな時代へのリスペクトなんだよ、きっとね。「出せる」事がステータス。実用性なんざクソ喰らえだ。
出せなくても対戦の勝敗には多分左右しない。だからコマンドは簡単にしなくていい。

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:21:38 ID:5r3uvef2O
多分、京はいっぱい出てくるだろうからどれかが強けりゃいいだろ

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:34:24 ID:QBTtBLWhO
しかしアテナはまだしもチョイは何故あの実用性なのか

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:50:18 ID:X0tREMH0O
>>380
佐爪櫛は使い回しだけど、おおっと言わせるような見た目だけど、サイカはふーんって感じだよね(サイカは闇削ぎに似てるせいもあるけど)

同じ使い回しでも一芸魅せてくれるSNKと、ださいコピペ技を繰り出す芋屋

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:51:49 ID:6ebwQy+L0
頼むからMAX2コマンド簡略化とか勘弁して

当時は「ふざけんな」と思ったもんだが、今ならあのふざけたコマンドを許せるよ
といっても、「出せて楽しい」MAX2コマンドは紅丸くらいだけど

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:01:19 ID:a/keg+dL0
>>397
公式池
無理だろうがな

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:20:53 ID:N61Sy91pO
まあこのスレのくだらない意見を統一すると、シェルミーの挑発は絶対にいじるなってことだ
俺達のシェルミーの挑発に対する思いは熱い
それ故こいつをいじっちまったら元からない信用が崩壊するからな
なぁ博士さんよ!?

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:36:42 ID:SqekR8ql0
え?また博士なの?もういいよ。無能はどっかいってろ

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:36:50 ID:WY8vxcF5O
む…

裏ミーにシェル美の挑発を付けるとそれはそれでハァン

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:38:33 ID:mpS6cy0G0
99京と00京と01京が新クローン京として登場

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:40:48 ID:YaLaSSgO0
新キャラの要望とかアホか
98UM見りゃUMシリーズのコンセプトわかるだろ
xiiにでも期待してろ

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 16:03:37 ID:L5usHM5GO
KUSANAGIはクローンとはいえ京本人とは別人なんだから
京の裏キャラ扱いはやめれ
そしてKYO-1の技も統合してやれ

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 16:34:52 ID:y3tb7A2RO
97の時に隠しコマンドを知らないゲーセンで暴走二人+オロチ社で
誰も乱入してこなくなるまで50連勝したのもいい思い出

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 16:35:46 ID:JSUhk6EA0
今までの2002がネット対応ででるだけ
キャラは360版と全く同じ

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 16:53:30 ID:6ebwQy+L0
何故ネット対戦の環境が良くできてる360で出さない

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 17:47:34 ID:N61Sy91pO
何故ならそうすると俺が買えなくなるからだ

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 17:53:08 ID:g48oa6+Z0
とりあえずKO時に女キャラの服が脱げれば俺はそれでいい。
ゲームバランスとかどうでもいい。

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 18:12:58 ID:mLf5lWoWO
最悪K9は出ないかもな

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 18:26:05 ID:G96UqT3a0
アンリミテッド・・トラウマになったタイトルだ

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 18:51:19 ID:LNv5ap4m0
アナザーK'出せや

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:06:30 ID:zrtxLT3J0
THE KING OF FIGHTERS'2002 UNLIMITED MATCH

特に意味はないが英語で…

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:20:13 ID:JQm6MAZ5O
せっかくのネスツ編の総集編なんだし、2000のアナザーストライカー達をなんらかの形で出して欲しいな

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:36:14 ID:/lOFQdtiO
シェルミーのムチムチの太ももで絞め殺されたいage

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:43:11 ID:fFdhpeeNO
アンヘルとメイ・リーは面倒臭いから使ってない。

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:48:33 ID:/lOFQdtiO
京いっぱい出してどうしたいんだ
意味ないだろ

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:48:47 ID:5w/G0PFEO
>>419
出るとしても背景キャラとして数名出るくらいじゃないか

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 19:57:18 ID:srNJRQhC0
アンヘルとメイリーは何をしたらいいのかすらわからん。

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:14:09 ID:mOKa/IMx0
家庭用のパッドだとジョンの構えとかMAX2系のボタン複数同時押しがやりにくいんだよな
普通に利便性を欠くんだよな

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:20:02 ID:tzvTL/L30
ますますNWとか何のために出したのかわからなくなってきた。

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:28:54 ID:A8w6vWR6O
NWではMAX2を使った事は一度も無いわ
JDやって遊ぶ方が楽しいもん

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:31:43 ID:dYmjAj7A0
博士はいらない。今年中をあえなくAC版のせいで台無し
ついでにフリーになったファルコンが制作に関わってたら寒気がする。

NWは確か02をモチーフにしたネオウェーブの試作品だったはず。

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:35:37 ID:NBSGzSqv0
98UMのアケ化は上からの横槍じゃないのか?

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:38:22 ID:EindLhLa0
MIA2ってお蔵入りなの?

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:43:24 ID:dYmjAj7A0
ファルコンの人気のなさと赤字計上したからお蔵入りもあり得るだろ

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:45:46 ID:NBSGzSqv0
需要がないだろ

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:46:27 ID:srNJRQhC0
人気のなさって言うか一部の狂アンチがこの板で暴れてただけだろ

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 20:46:33 ID:nGU72UsA0
ネオジオ博士は98UMで底が知れたからな
まぁ元々他人が作ったのをいじる程度の能力しかなかった奴に
期待するのも悪かったが

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:10:30 ID:M+3EN1Lt0
MAX2は実用性0のロマン技でもいい
出せる事がステータスのガロ2時代のリスペクトのめちゃくちゃなコマンドでもいい
でも・・・でもせめて見る価値のあるものにしてくれ
使い回しグラ→使い回しグラ→はいおわり みたいなのは寂しいよやっぱり

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:14:14 ID:dYmjAj7A0
ネオウェーブって書いちまった。アトミスウェーブだったw

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:23:02 ID:ypfgeTso0
>>418
「2002」って書くんなら「'」はいらんぞ。

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:25:21 ID:JSUhk6EA0
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:29:13 ID:fFdhpeeNO
井上JAPANはどんなキャラを使うのか。

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:37:58 ID:V84qtpWU0
無印02は確かに韓国人が強いけど韓国じゃ微妙な人気なんだよな
韓国は鉄拳、97、98が人気らしいし

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:41:57 ID:FldBqZLuO
2001も強いよね

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 21:50:34 ID:QBTtBLWhO
韓国では01まだやり込まれてたりするんだろうか

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:03:22 ID:fFdhpeeNO
01の海賊版はオリジナルより面白いかも。なんかステージがな・・・

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:06:31 ID:NBSGzSqv0
02の海賊版のステージで遠近感無視した裸のねーちゃんがいたのは知ってる
01にも海賊版あるのか

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:15:54 ID:tGzdFjqnO
01海賊版あるよ
たしかラスボスが太陽みたいなヤツ
こんなこと言うのもなんだが、海賊版の中では面白い部類だった

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:23:14 ID:a/keg+dL0
それ2002じゃ

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:24:05 ID:NBSGzSqv0
d
ラスボス太陽ってのは一回見てみたいな マリオ3みたいなのだったら笑うが

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:28:09 ID:bWlxnLlUO
>>445 しかもバッグが宇宙空間で地面もなかったよな

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:30:27 ID:QBTtBLWhO
pof03だな
太陽の中身はたぶんイグニスと同性能

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:52:12 ID:fFdhpeeNO
>>444
じつはそれさっきゲーセンでやったんだ。そのステージ確かま〇毛ひらひらさせてる姉ちゃんがいて笑った。しかもBGMが龍虎チームだし。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:53:16 ID:NBSGzSqv0
>>450
そりゃあ笑うわw

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:54:26 ID:F2oPxmXF0
k9999の存在の有無が気になる。
いないなら今2002の廉価版買いたいんだがなぁ...


453 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:55:06 ID:NBSGzSqv0
なんかレスがおかしくなってしまった スマソ
俺は最初見たとき少し呆然としてたわ

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 22:59:06 ID:9CFgZ5jlO
伸びないな……
期待度薄いのか?

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:01:03 ID:NBSGzSqv0
まだタイトルだけしか見えてないからな
スクリーンショットの一枚でもあればもっと伸びたかも

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:02:06 ID:a/keg+dL0
十分伸びてるだろw
98UMのスレ軽く抜いてるし
俺は98UM派だけど2002UMはキャラによっては期待してる

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:08:32 ID:LNv5ap4m0
箱版の2002ポチってきた。

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:35:42 ID:gkQXbtDeO
まさかレオナの覚醒コマンド簡略化とか白けたことしないよね?

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:39:46 ID:yHyDlm5P0
レイジングにしろ、MAX竜虎乱舞、ブレスパとかがいい調整なんだよな
難しいコマンドはそれなりの強さが必須だと思う
実用度があるからみんな練習する

MAX2の微妙な性能の奴らを性能あげてくれ




460 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:43:50 ID:SKaoAKqfO
コマンドの変更は絶対ないでしょ、と思いたい

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:44:43 ID:yHyDlm5P0
クラークなら、えっそこから吸うのってぐらいの投げ間合いで!
お別れです!

てか全キャラ、チョイボンゲみたくボスが使ってきそうなぐらいの性能でいいと思う!!




462 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 23:59:52 ID:SqekR8ql0
まあ、やらなきゃいけないことは
・博士を関わらせない
・背景全書き直し
・ネスツ全キャラ使用化
・MAX2全書き直し
・イラストを別の人間に書き直させる
これくらいは必要だな。というか必須だな

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:18:09 ID:9bN2lkJd0
博士関わらなかったら完成するのいつ頃だろうね
5年後くらいかな?

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:21:23 ID:gEz9uUHrO
>>462
あと曲(音源)な

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:23:12 ID:nCQbYAXl0
>>464
曲が一曲も思いだせん・・・ハテ?
2003の女チームとかNWのアリーナとか11のK'チームとか名曲は思い出せるんだが・・・・

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:27:03 ID:eDmo9MXF0
98UMが中途半端だったのは2002UMに既に取り掛かっていたからだと思いたい
2002UMの完成度は高いと思いたい

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:33:26 ID:9bN2lkJd0
クラウザーのような意図的な強キャラとかデッドリーでフリーズとかそういうのが無きゃいいや

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:34:20 ID:aWmdIR2q0
難易度設定がおかしいのと追加キャラで台無しさえなければ…

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:44:26 ID:D3lC6bIh0
>>465
俺も思い出せなくて今ニコ動で聞いてきたがひどかった。
K’の曲は99のアレンジなのに、あのかっこいい曲が何故...

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:46:56 ID:svcO6YOQ0
>>411
98と02はリメイクして出すっていってたからそれはない。

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:47:06 ID:DGe4iR6l0
98UMのCPU戦はまじで糞

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 00:52:21 ID:nI4ebbFG0
てか実質博士一人で作ってるのに
博士外したら誰が作るんだよw

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:20:16 ID:A9EzNfKnO
あれ、MAX2コマンドは変えるなって人多いんだな
皆簡単にしろ性能上げろ言ってると思った

俺も変なコマンドのままにしてほしい一人だから嬉しいわ

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:22:43 ID:SvPPdlQgO
文学を連想させるタイトル

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:28:14 ID:Oxsl7h840
>>469
あれはあれで味があって個人的には好きだな、出だしとか。アレンジが楽しみ。
むしろ本当にやばいのは0084の方。あといわずと知れた龍虎とかサイコ。この辺は音源次第で何とかなるんだろうか。

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:39:43 ID:D3lC6bIh0
>>475
味があると言えばそうかもしれんがスーファミみたいな音質だよな...
まぁ2001に比べればマシだし、12で雑技団が戻ってきたし期待したいな。

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:41:13 ID:i90rJ05a0
博士いないと面白いゲームにならないじゃん

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:48:55 ID:bvdhvNYtO
追加して欲しいのはマトモな若ギースだな
周囲から浮いたドット絵でドゥワードゥワー連発なヤツじゃなくグラ修正と性能調整をしっかりしてさ…

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:03:54 ID:Jo3nS+lT0
俺はラウンドコールの変更もお願いしたいなあ。

あの「けいおー」ってボイスじゃ試合に緊迫感が…。

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:11:40 ID:Av9n7VEYO
ラウンドコールが一番カッコいいのは97
けぇぇいおーぅ
ういなぁーいーず…ロバ!

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:19:26 ID:SJsjHY5A0
97ってどこの国でもKOFの頂点なんだな
一番ガチプレイヤーが多い中国ですら97の対戦がメインてのが凄いw


482 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:23:17 ID:UUFxNUKlO
>>481
は?寝言は寝て言えよ
日本で97が頂点な訳ねーだろぼけ

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:27:27 ID:tAMv5Tid0
日本でのKOFの頂点か
稼動してた時の盛り上がりだったら97が頂点
長く愛されていると言う点なら98で次点2002じゃね

>>477
それはないだろ

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:29:03 ID:DGe4iR6l0
PS版のKOF97がSNK最高売り上げなんだっけ

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:34:33 ID:SJsjHY5A0
>>484
世界的なMVSの売り上げは97
当然日本で一番流行ったのも97
ゲーセンの盛り上がりもすごかった

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:37:59 ID:qwk58k1uO
97が今だに一番人気ってのは、ハメ殺しの寸劇死もOKな場なのかね向こうのゲーセンだと

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:37:59 ID:h+WynoJz0
>>484
出荷数と販売数は?

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:51:53 ID:oPX8gHxiO
つか、博士ってそんなに98UMで信用無くしてたの?

個人的には「庵は意図的に強くしました」ってのでバカかと思ったけど、そんなに嫌いじゃなかったけど。

あとはクラウザーのアンリミが無駄に拘束時間が長いのが嫌だったくらいで。

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 02:54:35 ID:DGe4iR6l0
庵意図的に強くしたってソースどこ?

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:00:02 ID:OXuBjkwVO
ここいらで俺がK9999を再び簡単に表舞台に立たせる方法を伝授してやろう
なーに、簡単なことだ
顔にモザイクをかければいい。
それでも何か言われたら?てめえのその見るだけでもれなく不快感をもたらす面で、
「モザイクかかってますけど何かぁ?証拠は?ん?ん?」
て言ってやれ
なー博士さんよ!?
ま、モザイクかかったら俺は使わないけどな

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:03:33 ID:UUFxNUKlO
このスレで要望とか書いてる奴なんなの?
てめえの要望が通るわけねーだろ

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:04:33 ID:SJsjHY5A0
>>488
庵は変わってないぞ
意図的に弱くしたのは大門、ちずる、ラルフ、チャンだろうね
意図的に強くしたのはギース、クラウザーかな



493 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:10:59 ID:nCQbYAXl0
まあなぜ、弱くしなかった?というのはあるな。
こればっかりは無能と罵られても仕方が無い。ロケテでも言われたろうに

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:19:23 ID:98YnZhdY0
庵なんて意図的に決まってるだろ
ロケテで相変わらず猛威振るってたのに、そのまんまw


495 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:23:25 ID:SJsjHY5A0
庵はほとんど変わってないよ
つまり旧SNKの調整
ただ98の強キャラが弱体化して庵がトップに立ったって感じか
クラウザーはもっと強いけど

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:31:04 ID:qAvnmIMz0
庵は闇払いと鬼焼きが弱くなってりゃよかったのにな。
崩しと火力が強い上に牽制と守りも出来るってどうなんだっつー話だ。
まぁそれでも下手糞が使うと弱いからまだまし。
クラウザーさんは下手糞でもセオリー知ってる奴だと負けそうになるからいやだ。

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:34:01 ID:P2NL0YFoO
庵はおてがるではないからいいよ
皇帝なスト4のザンギ、カプエスのサガットとかは酷い

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:39:38 ID:SJsjHY5A0
初心者がちょっと雑誌読んだだけで初心者狩りできてしまうキャラはタチ悪い
ストWザンギやMIAのマキシマなど

庵はこのタイプではないからマシ

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:46:54 ID:KvPXzMyw0
お手軽強キャラの筆頭だと認識してたけど>庵

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:49:00 ID:SJsjHY5A0
俺が使ってもたいして強くないから違うな
クラウザー、裏ギースのが強い

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:49:44 ID:h+WynoJz0
>>500
庵はかなりのお手軽キャラだよ

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:52:11 ID:98YnZhdY0
むしろ、格ゲーの厨キャラの王様が庵w

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:54:15 ID:tAMv5Tid0
>>500
何でそんなに庵を擁護したがるの

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:55:07 ID:nI4ebbFG0
庵がお手軽って・・・w
庵が強キャラってわかるのに10年近くかかってる癖に
てかネットの情報鵜呑みにしすぎ

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 03:57:18 ID:98YnZhdY0
庵なんて95からずっと強キャラじゃん
何いってるんだこいつ
当然猛威振るってるし、厨の使用率も1位!

KOFやってて、庵と対戦したことない奴っていないはずw

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:01:52 ID:j/1lSmMm0
庵って初心者が使って猛威を振るうキャラではないよね
3rdのケン程度かな

そもそも98と同性能だし
中国人の庵は強いけど日本人の庵が弱いってのはうまくないと使いこなせないって事だと思う
逆に日本人のクラウザーが強いのはお手軽だからだね
稼動後それほど時間がたってない上にあまりうまくない日本人でもクラウザーのうまさは別格

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:14:04 ID:qAvnmIMz0
まず初心者は屑風と百合折が使えないだろ。
やり方を知っていても、まず小ジャンプから百合折が出ないし
ダッシュして屑風も出来ない。

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:16:38 ID:OXuBjkwVO
いや話を知識云々までさかのぼらせたらいかんだろ

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:19:24 ID:OXuBjkwVO
あ、知識というか何が出来る出来ないってやつね


510 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:19:31 ID:98YnZhdY0
使いやすく、まことみたいな厨プレイしやすさが備わったお手軽厨キャラが、庵でしょうw

つか初心者がクラウザーなんて使わねw
JB適当バリアと、屈Aフラワー、小回りが利く庵使う

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:23:08 ID:j/1lSmMm0
ギースのダウン投げの判定がシビアなのはミスなのか故意なのかどっちだ

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:28:00 ID:j/1lSmMm0
>>510
初心者なら無印のチャンやラルフ、UMの裏ギースだろう
チャンやラルフみたいなキャラは初心者のタメに作られてるって製作者が言ってたな
コンボとか覚えなくても勝てるキャラって事らしいし


513 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:36:30 ID:nCQbYAXl0
どちらかというと庵の方がお手軽だな
遠C適当に振って当たったら葵花。遠距離だったら適当に飛び道具撃って、飛んだら鬼焼き。
しゃがみCの対空とか、庵使ったこと無くてもまあまあ戦える。
スミマセン。クラウザーさんは無理でした。デュエルソバット出ませんw
強ブリッツ下段はもう見飽きましたw

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:36:37 ID:c3EE1JN50
無印なら裏クリスのジャンプCDが酷い
基本必殺技も使いやすいし、スライディングも強い

博士は叩かれてるけど無印よりUMのが全然バランスいいんだよね
クラウザーに裏を作らなかった手抜きが致命的だったと思う

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:37:51 ID:UUFxNUKlO
プレーヤー性能が下の庵には負けないがクラウザーには負けることもある

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:38:35 ID:OBxwlSZG0
・厨キャラ
庵、ソルバッドガイ、スト4だとブランカ、ザンギ、芋や作品のキムかな

・強キャラ
サガット、クラウザー、クーラ、リュウ、京って感じだね

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:39:06 ID:c3EE1JN50
>>513
普通コマンドの優先順位は昇竜>波動なんだけどクラウザーは逆になってるんだよ
この判断は良かったと思う
02レオナの優先順位もそうして欲しい

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:40:49 ID:c3EE1JN50
>>515
そうそうまさにそれだ
厨キャラの定義ってそれでいいと思う

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:44:11 ID:nCQbYAXl0
>>517
ああ、なるほどなぁ
SVCのリュウやダンみたいなもんか。アレも歩きながら波動拳やると、そのまま波動拳でるしな。ケンは昇竜拳でるのに。
ちゃんと斜め下止めしなきゃ駄目って奴だな


520 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:53:22 ID:c3EE1JN50
>>519
>>486
あれはただの調整ミスだけどな
UMクラウザーは距離取りながらブリッツ撃ってもソバットが暴発しないようになってる

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:55:10 ID:wIxetfVa0
>>512
庵がダントツだよ

技もろくに出せない素人同士だと、適当にバッタして、鋭い飛びこみか、判定強い高速マグロキックでいいじゃねw
ラルフ、ちゃんとか、庵の葵花やマグロみたいな痛いお手軽反撃技ないしw
庵なんて、近距離はCボタン連打して、走ってCボタン、前転してレバー入れながらCボタン連打でいいよ



522 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 04:56:12 ID:wIxetfVa0
プレーヤー性能が下のクラウザーには負けないが庵には負けることもある


523 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 05:00:40 ID:c3EE1JN50
そういやラルフはCボタンのみで戦えるってコンセプトがあるらしい

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 05:19:36 ID:7gsc42Lz0
庵使ってた厨房が、ザンギは使えないでしょ
つかスト4自体無理でしょw
我慢知らない適当にぴょんぴょん飛んでボタン連打してる奴には合わないだろ

あえていうなら庵使ってた厨房には、ブランカが一番お勧めというか合うと思う
ヤミヨ二クルウイオリってそんなようなHNの奴がブランカ使ってたしw





525 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 05:19:39 ID:32ITALPA0
16へえ

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 05:50:20 ID:c3EE1JN50
>>524
>庵使ってた厨房が、ザンギは使えないでしょ

逆じゃね?ぐるぐるザンギやってみ
毎回使えるウルコンで体力半分奪うぜ

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 05:56:06 ID:2oUCQlIbO
>>521
上手く接近出来ず、起き攻めも出来ず、飛ばせても落とせない
初心者(自分)の使う庵なんてこんなもんです
そもそも初心者同士なら飛び道具合戦だけですぐヒヨるから、
裏ギースとか飛び道具強いキャラがダントツに使い勝手が良い
初心者は基本、球だけで接近出来ない。軌道の低い庵なら尚更
だからまずマグロやCや葵花を当てる状況を作るのがほぼ不可能orzだったww

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 06:00:49 ID:XWbQdnzI0
チャンって上級者向けな気が
初心者にはリョウみたいな正統派キャラじゃないと

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 06:39:25 ID:jUPVw/+eO
>>524
世の中には数種類のジャンプを多用した空中戦が好きっていう人もいるんだよ
「ストKこそ至高。それ以外は糞ゲー」とか思うのは君の勝手だけど、わざわざ関係ないスレまで来ないでくれ

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 06:41:01 ID:jUPVw/+eO
あぁ、ストKじゃなくてストM(笑)か

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 07:00:16 ID:lu+xP00sO
家庭用2002の追加キャラがいるならやっと強くないゲーニッツが使えるのか
それならバイスやキムや裏クリスがゴミみたいな絵でも気にならない

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 07:19:13 ID:bgT0w1JT0
初心者=素人なら庵は弱い、
しかし葵花・百合折・屑風・闇払・鬼焼と手駒が揃いすぎてるから
知識・実践がある中級者以上になると糞みたいに暴れだす

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 07:33:36 ID:56/dqjQe0
庵は過去作品の経験値でやっていけるキャラでしょ
厳密な初心者はいない

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 08:44:53 ID:A9EzNfKnO
ロケテで散々言われてたのに弱体化されなかった時点で意図的なものを感じる

芋屋の手抜きかもだが

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 09:17:03 ID:fOFx3+070
キャラセレクト画面ってどうすんだろ?98UMはあいてるとこに入れられた
けど2002は追加キャラがあった場合入れる場所がないよな?

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 09:23:21 ID:wqxqKS8r0
ついに俺のセスが戻ってくるのか…!

MIに出てる?
それはごもっともだが、俺の考えは違った。
あんなセスはセスじゃない。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 09:29:40 ID:QaQfiJCD0
>>535
新しく作るんじゃない?
98UMもキャラセレやオーダー画面は
ほぼ一新だったし。

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 10:22:04 ID:UUFxNUKlO
ロケテって何の略?

いやー1年以内に出てくれ頼むわwww
待ちきれん

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 10:26:36 ID:s00KEf9d0
今年中に出せ

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 10:57:53 ID:6gw9A6/20
ロケテーションテスト

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 10:59:10 ID:k08vrzQ+0
アッシュ編のキャラのゲスト参加はこのスレの住人は許容?
98UMスレはネスツ編以降のキャラなど不要って流れだったからちと気になる。

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:01:16 ID:g+cX0vO00
>>541
アッシュ編のキャラは別に嫌いじゃないけど2002には不要

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:04:10 ID:Dpmj0qyuO
アッシュ編で京と庵はいいけどK'まで出す必要は無かった。

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:07:12 ID:DGe4iR6l0
アッシュ編のキャラなんていらね

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:07:55 ID:P21T6LRK0
アンリミテッドマッチのアンリミテッドって
NEOGEOROMの容量制限を皮肉ってんのかな

それとも製作期間だったりして

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:12:09 ID:g+cX0vO00
またアルティメットじゃ面白くないから、少しひねってみました程度じゃね
深い意味はなさそう

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:15:41 ID:wZKKhNHnO
良く考えたらフォクシー出れないの確定だな
クーラの技の演出にフォクシーいるから

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:19:17 ID:s00KEf9d0
背景にキャラいないんだから出れるだろ

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:21:08 ID:P21T6LRK0
>547

98のビリーのVS庵デモの影二の例があるから
そのぐらいの変更はできんじゃね?

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:33:31 ID:DGe4iR6l0
背景と言えばキング…

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:34:49 ID:RdoqCO+L0
>>541
どうせお祭りだし、12以降は03と11で描いたの使わないだろうし、リサイクル感覚で居たら嬉しい
02が98程思い入れ無いからってのが大きいけどね 98UMに居たらすげぇ嫌だったと思うし

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:38:52 ID:6gw9A6/20
背景といえばマイキャラのボスチーム3人…

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:42:02 ID:wZKKhNHnO
>>549
デモなら未だしもフォクシーの場合は技だからキツくね?
技修正したらラカチョーラが削除になるから逆に反発食らいそう

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:43:37 ID:Dpmj0qyuO
ギース、クラウザー、ビックは出ない方がいい。

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:48:55 ID:t0zxLY6A0
TGSで博士が言ってた「11アレンジでキムも弱くしたかったんですけど…」が本音であれば
98も同じケースなんだろうと思えるが…
ま、とりあえずツギハギでいいから弱キャラ(テリーとかテリーとか)に新技下さいよと
あるいは426+Kでチャージとファイヤーを下さいよと
ハンマーパンチ返してくださいよと(強攻撃からの繋ぎにしか使わんけど)

そういえばNWでなんでテリー強かったんだっけ?
2DとCDとライジングが強くなっただけだっけ?

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:54:57 ID:KGCCqLJFO
ファイヤーキックはほしいな

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 11:59:02 ID:DGe4iR6l0
99〜2002までのキャラって58キャラでいいのかな?
京1、京2とクローンゼロは外した
98UMが64キャラだから、また博士が変な裏キャラ作って、それで終わりかな
キャラ数的に考えてオロチ、アッシュ編からのゲストは無さそう

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:05:58 ID:Tq4WOtjNO
やっとフォクシー、麟、セスで組める時が来たか

あとはバランスを…

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:16:39 ID:qErik2Uq0
2002は弱キャラが弱すぎるってのもあるが、
強キャラに少し理不尽な性能の技があるからそこらへん弱くしてほしいね

強キャラを一、二点弱くして、弱キャラを徹底的に強化すればいい

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:26:41 ID:9P339speO
追加キャラって燐、フォクシー、雛子、シャンフェイ、ジョン、包?

普通に前者2人以外微妙すぎる。クリザとハンが使えるサプライズが欲しい

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:39:18 ID:WaRdu8G+O
シャンフェイ大好きなんだが人気なすぎで泣いた

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:48:36 ID:Rc/GDEsJ0
ハンて誰?

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:56:38 ID:T7d8Kbs+0
ゼロ

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:02:46 ID:Dpmj0qyuO
多分ボス戦は02ルート、99ルート、00ルート、01ルートって感じになるんじゃないか。98UMみたいに。

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:09:24 ID:lgwz8iRx0
この発表がされる1日前に2002の廉価版を購入してしまったんだが・・・

アンリミテッドマッチは等分先だよね?

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:15:46 ID:GutWMbol0
リック・ストラウドを無理やりこじ入れてほしい

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:16:58 ID:KvPXzMyw0
アンリミテッド→無限→MUGEN

まあ厳密には無制限とか訳したほうがいいんだろうけどな

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:19:31 ID:xgJEwkPIO
99以降にいたキャラの出場はだいたい鉄板なんじゃないか
ボスチームとかアメリカンスポーツは微妙だけど

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:27:30 ID:/KMmgQaH0
具体的にはデルンと彼女か

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:30:03 ID:GutWMbol0
もう2002にこだわらずタイトルも変えちゃってさ

ザ・キング・オブ・ファイターズ カーニバル

とかにしてほしい
94〜イレブンまでの全キャラ、全ステージ、全BGM 使用可能
裏キャラとかもめんどくさいから、1キャラにいままでの技全部詰め込んじゃえ
(オロチの社とかシェルミーとかはもちろん別キャラだけど)

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:40:54 ID:qAX4r4zP0
そもそも無印02自体が祭りゲーだったからな
本当にネスツ編の集大成にするならオロチ編キャラ消して
容量の最大限までネスツキャラの味を詰め込んだほうがいいような気がする
楽しめるかといったら微妙なんだけど

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:47:49 ID:HasCb9Ay0
>>527=弾撃ってる奴に近づけない厨庵使い
チャンなんて機動力ない、食らい判定でかいのにどうすんだw
お前が弱いだけ、庵使うのやめたら?

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:50:42 ID:KGCCqLJFO
うるせーばか。

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:04:16 ID:A9EzNfKnO
乱入キャラを2001チームからクリ、ゼロ、イグニスに変えてボスをルガール固定にすればよくね

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:10:51 ID:0hq4xG820
>>553
そんなこといってたら同キャラ対戦とかどうするんだよ・・・
常に一緒に闘っているわけじゃないから可能だろ

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:16:24 ID:TtA1rDts0
裏ギースの烈風拳は、02アテナのサイコボールより全然飛びこしやすい

初心者裏ギースが猛威振るってるの見たことないんだけど
前転と飛びの処理ができない、相手を動かしきれない
弾の単発ダメージのリターンではリスクとつりあわなくなり、クソ弱いし

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:23:10 ID:GZ2ji1dSO
なんか…当たり前のように予想登場キャラに燐やフォクシーと書いてあるが無調整バグ有りで出ても問題無いのか?
したらばのキャラランクに神とか出来上がるぞ

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:30:52 ID:TtA1rDts0
アテナの弾は、ジャンプ攻撃上手く使って食らい判定薄くして飛び越せないから
京とかだと飛び越すのがかなりコツがいる上に仮に飛び越えても状況不利

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:47:12 ID:lhj66b/Z0
またフリーズバグとかは勘弁してくださいね・・・って言っても無理なんだろうなw

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:56:03 ID:zPrvHHdH0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.rr.iij4u.or.jp/~oxia/sanchiku/photo/016.jpg

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 15:00:23 ID:GGCyknyfO
↑グロ画像。

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 15:00:55 ID:VtiyhFHk0
今回も家庭用ってなってたけど
またアケ化→家庭用の流れになるかどうかだな
みんなはアケ化希望?それとも家庭用だけ?

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 15:02:16 ID:2IZmsM1D0
>>580
ついにキタナィ

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 15:02:58 ID:dx1pw5sB0
>>582
http://www.rr.iij4u.or.jp/~oxia/sanchiku/photo/016.jpg

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 15:06:43 ID:/KMmgQaH0
>>577
98UMの追加みてれば
そんなんで出るわけ無いの分かるだろ

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 15:33:06 ID:c5o3fetE0
>>527
庵には高速闇払いがあるじゃん JBバッタとのコラボが素敵
弾の裏の選択の中距離の飛び込みが強い
近づく手段が豊富で、ガードさえさせれば強引2択にいける荒らしクソキャラだよw

ザンギに飛び道具と、ダッシュと前転と中ジャンプがついた超糞キャラだね
というか使ってる奴しか楽しめない時点で、エンターテイメントじゃない

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:02:37 ID:UUFxNUKlO
最近うんち画像貼ってる奴自重しろよwwwwww
電車乗ってんのにうんちしたくなるわ!

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:11:02 ID:yNFbNBNI0
>>586
使われてる相手も楽しめるキャラクターって物が想像付かないんですが…。
相手の一番嫌がることを仕掛けるのが対戦ゲームの鉄則ですから。

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:11:56 ID:hBsYOw9aO
2002って色んな事から逃げたからバランスマシになったゲームでしょ?
ストライカーを生かせないから破棄
ネスツ総集編お祭りなのに、バランス崩壊招いて調整も出来ないから、
ストーリーに関わったフォクシーと燐を削除して誤魔化すためにオロチ編キャラ入れてるしw
こんだけセコい手使って00や01の後に出せばまだマシなのが出来るわw

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:29:08 ID:yNFbNBNI0
>>589
ストライカーはどこキャンに昇華されてますね。
表層(見た目)的に異なるせいで違うシステムだと思ってる方も多いですが。

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:29:39 ID:kHknDwhX0
>>586の考えだと一番嫌がらせできる強キャラ以外の選択肢は無いんだね
一番嫌がらせできない弱キャラは容量の無駄だねw死にデータ作る製作者はゴミだね

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:30:40 ID:hBsYOw9aO
オリコンやロマキャンの追随も
幅フィルターにかかれば昇華か…

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 16:44:29 ID:EZO5LiHpO
ころが幅レスか
やっぱただもんじゃないな

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:02:00 ID:o86VTqgL0
>>588
対戦してて楽しいキャラとか、そんなもんいくらでもいるだろ
全部つまらないなら、CPUと変わらないことになるんだがw



595 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:05:27 ID:uyMy9pl80
k9999出なかったら他がどんなによくてもそれだけで駄目だな
ストライカーシステムとかは廃止で普通に3Vs3か?
色々と調整が必要だぞこれ・・・今回もまた延期はしないが発売日は数年明かさないという展開になりソーダ


596 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:16:53 ID:SvwHFwq20
STは、サムスピのアイテムなしありの対戦が選べるでいいじゃないかな
99、2000、2001どのSTのシステムを主体にするかだな



597 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:24:02 ID:QFg7qIaB0
とりあえず音楽がショボかった記憶があるから
そこをなんとかしてくれ

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:33:44 ID:0hq4xG820
>>596
STで妥当なのは01のキャンセルストライカーじゃない?
STが2人以上いるとキチガイのようなダメージになるけど、
ST1人固定だったら1ゲージ消費では妥当なものだと思う。

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:38:23 ID:eqB8CHfR0
戦国BASARAみたいに対空ST、地上STがほしい
毛利みたいに呼びまくって、適当に中段固めたりして、オガニーしたいんだが


600 ::2008/09/06(土) 17:59:36 ID:nCQbYAXl0
ストライカーの事は触れないでください
安易にマヴカプパクッた私たちが愚かでした

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:01:15 ID:DdHfIN800
STはいらん
ST使って対戦したいなら01やれば良いだけの話
わざわざ02ベースのシステムに組み込む意味が判らん
3VS3でおk

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:03:33 ID:XWbQdnzI0
体力うpは欲しいな
ダメでかいとつまらん

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:05:23 ID:oPX8gHxiO
燐は、燐だけは2000の燐で頼むぜ芋屋!
あの「アー、アー!アーッッ!!」の声と、モーションの変化、毒手甲のヤバさが堪らなくカッチョ良かったのに2001じゃモーションも手抜きで…。


604 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:08:46 ID:9im3Ftiw0
>>600
ストライカーってプレイモアが考えたの?

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:21:32 ID:MIxnFGT10
STはともかく、追加技と追加システムがないと飽きる
絵も変えてほしい

あまり変わらんと、元との違いがクローズアップされるというか明確になるというか
ラグとかね、それなら愛着がある無印2002やるわってことになってしまうのが心配だ




606 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:24:57 ID:MIxnFGT10
KOF2002 アンリミテッドクラウザー


607 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:27:14 ID:U/lkknXj0
個人的にはSTとか余計な物はつけず新キャラ新技追加とバランス調整してくれるだけで十分だわ
02は演出と音楽以外は98を超えれる可能性を持っていたのにもったいない

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:31:07 ID:MIxnFGT10
2002の背景にクラウザーいたよ
なので使用キャラとして使いたいよ

クラウザーは癒されるんだよな
ダッシュとかカイザーキックのモーションがお茶目。
あの巨体が哀愁漂う感じでかっとんでく姿がたまらん

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:32:48 ID:MIxnFGT10
クラウザー乱舞は、通称アンリミはダサカッコいい
96の没技で最後の締めは、バク転しまくる奴だとさらに良調整だった

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:35:42 ID:uyMy9pl80
まあちゃんと3Vs3ができるなら4Vs4とストライカーシステムも入れていいかな
ライオンと龍操作できたらいいが無理かw

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:55:15 ID:wnQ+Aspa0
紅丸、セス、麟の組み合わせは00の紅丸チームの音楽にしてほしい。

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:55:44 ID:1Fv4CFnm0
02はSTなしにして逃げたって批判もあるから
XIや2003みたいにやって欲しい。

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:59:08 ID:kzZ3NX6A0
98UMと同じコンセプトでいくなら
絵とボイスは極力そのままでしょう
唯一機体できる裏キャラはいるかも分らないし

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 19:00:45 ID:kzZ3NX6A0
ただ、曲はいっぱい追加される可能性はある
RB2のシャンフェイの曲とかキボン

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 19:29:10 ID:nCQbYAXl0
>>614
アレンジはチンシンザンの曲になるな

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 19:37:38 ID:Dpmj0qyuO
98UMのまいまいきゅ〜んのアレンジはどっちかと舞より双角がかわいそう。曲だけ流れて本人は出られないんだからな。

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 19:44:26 ID:ESef96DeO
背景とMAX2の疾走感の無い青いアレは書き替えてくれ。


618 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 19:47:45 ID:c3EE1JN50
バックの青は処理落ち防ぐためのものだぞ
背景出したままMAX2の演出は無理だからやったんだろ
タイプXなら可能だから背景出せるけど

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 20:07:40 ID:Dpmj0qyuO
そういえば無印02は99と00の音楽はあるけど01の音楽はないよね。イグニス出たら完全に変えちゃうのかな?

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 20:19:08 ID:lu+xP00sO
01も02も音楽が終わってたからなぁ

香澄とシャンフェイは普通に出るでしょ
ただ02のシステムだと一番頼りになる超必がMAX2にされるかもだが
とりあえずMAX2という枠は要らんし、MAX版も直接出せるようにして欲しい

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 20:23:58 ID:DogNpUdJ0
02のSEはKOF史上最高
03、11、SVC、ネオコロは02のコピペでいいのに何故変えたんだかw

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 20:36:53 ID:lu+xP00sO
超必/MAX版とMAX専用/3ゲージもしくは体力点滅時MAX発動中専用、みたいな感じで

K':ヒート、チェーン/MAX版ヒート、MAX版チェーン/]T版チェーン
マキシマ:バンカー、リベンジャー、ビーム/MAX版バンカー、MAX版リベンジャー/]T版ファイナルキャノン
ウィップ:ソニック、レッドウィップジェノサイド/MAX版ソニック/この外道がぁー

こんな風にして欲しいわ
あとMAX発動もマルチキャンセルができるやつの他に
ドリームキャンセルや
攻撃力が上がって3ゲージ相当の超必が使用可能になるとかのも欲しい

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 20:50:42 ID:pKrHwhO80
98UMみたいに延期しまくってる予感

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 20:59:57 ID:DogNpUdJ0
システム選択式になるんだろうけど
NWのMAX2モードは初心者受けいいし絶対入れるべきだと思う

02モード
MAX2モード
EXTモード
98ADVモード

この4択か

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:01:16 ID:ESef96DeO
>>618
そういう意味があっての演出だったのか。

にしてもちょっとアレは安っぽい気が…

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:04:59 ID:QWVFk6ZQ0
EXTとかいらね
あれが不評で99以降はずされただろ

攻撃空ぶるのが一番対戦してて気持ち悪い

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:12:39 ID:6gw9A6/20
不評というか弱いから誰も使ってなかったのもあるんじゃないの
98UMはそれなりにいるし

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:14:28 ID:DogNpUdJ0
>>626
あれ弱すぎて誰も使わないから外されたんじゃね
カプエス2でも全く使われない
98UMですら闘劇でほとんど使われてないしいらんかもね

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:15:46 ID:nCQbYAXl0
95では猛威を振るった避け攻撃なんだけどなぁ

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:18:02 ID:QWVFk6ZQ0
カプエスのSグルにしろ、対戦しててつまらん
あのシステム自体おもしろさを感じない

98UMにしても、無理やり殺す定石だし
強化点もEXT側の押し付けもさらに強くなっただけ

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:23:59 ID:DogNpUdJ0
Sグルウメハラの真空波動連発は面白かったよ

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:26:17 ID:jnDHNhsh0
避けは、中距離戦がつまらない。
刺し合い放棄システム

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:29:15 ID:DogNpUdJ0
バッシュ真吾の避けはおもしろいよ

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:43:37 ID:xkii59ah0
とりあえず02基準のモードはあるだろう
MAX発動の種類で分類して欲しいこともあるが

・マルチキャンセルのできる発動とドリームキャンセルが使えるモード
・スーパーアーマーのつく発動とジャストディフェンスが使えるモード
・攻撃力が上昇する発動と潜在(MAX2)が使えるモード
この3つを希望

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:57:52 ID:cMe5g+iE0
モード選択は好きじゃないな
選ぶのが待ったりするのが嫌だし、ひとつのモードでいろいろできた方がおもしろいと思う

攻撃力はもともと高めに設定しておいてくれ
UMとか単発ダメージしょぼくなってて爽快感に欠けるよ

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:59:12 ID:fpzSzMeZ0
モード選択もSTも元02にないから不要

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 21:59:19 ID:nCQbYAXl0
ここでまさかの99モード
・後ろにピョコッと移動したあと前ステップする謎の緊急回避
・使い勝手がイマイチだったカウンターモードとアーマーモード

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:01:52 ID:cMe5g+iE0
NWは3つに、できること分散したみたいで嫌だった
なんで02モードで、潜在超必殺とか撃てなくなるの?


639 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:04:50 ID:DogNpUdJ0
>>638
撃てるだろ
潜在超必殺=MAX超必殺だし

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:09:52 ID:cMe5g+iE0
スーパーキャンセルモードもコンボしか組み込めんし
連携に混ぜたりとかガーキャンカウンター追撃効果、まあダメージとゲージ効率考えるとネタみたいなもんだが
状況によって、MAX2なり超必殺なり、クイックなり、ガーキャンなり使いわけられる方が楽しいね

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:13:20 ID:7Rv2tqjH0
オーバードライブモード
ゲージを消費する全ての行動を、ゲージの制限無しに可能となるモード
突入条件:3人目のキャラで、圧倒的に劣勢の場合、何の前触れもなく突入する一発逆転モードだが、魔法は尻から出る

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:13:40 ID:DogNpUdJ0
02のシステムはそのまんま残るだろ

どこキャン使えない初心者やMAX発動後攻撃力低下に納得できない人のモードがあってもいいな
NWのMAX2モードとか面白いし

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:15:37 ID:DdHfIN800
やっぱりモードは無印準拠でいいよ
わざわざ分ける意味が判らないし
どうしても増えるなら追加だけど
やっぱり追加した所で、ゲームバランスが崩れる感は否めない
歴代KOFで比較的バランスが良いと言われた
98と02だけど、そういう複雑に細分化しなかったから
良かったんだと思う
NWとかすぐに廃れたのは良い例

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:17:07 ID:cMe5g+iE0
わざわざ分ける意味があると思えんしな
あのモード選んだら、MAX2が使えないとかそういうのは嫌だ




645 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:20:15 ID:Dpmj0qyuO
よしっ俺もKOFに出よう。
まず炎を出す練習からだ。

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:20:42 ID:nI4ebbFG0
2002はヒットストップの短さが慣れない・・・
連打キャンセルとか、目押しっていうかもう予測で押してるよね
小足×3とか、1発目が当たったときにもう3発目の入力が終わってる感じ

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:22:39 ID:cMe5g+iE0
スト4やカプエスとか変わらん思うが

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:25:10 ID:DogNpUdJ0
>>643
いや分けるんじゃなく追加でしょ
MAX2モードあれば喜ぶ人おおしだろうし

98もそうだけどADVや02モードが一番強く、使用率高ければ問題ないかと


649 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:26:26 ID:cMe5g+iE0
NWなんて即効廃れたじゃん

MAX2モードで喜ぶ人ばっかだったら、これからのKOFに標準搭載ですね
現実は違うんだよ

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:28:33 ID:7Rv2tqjH0
98UMで追加されたキャラ+アメスポチーム+家庭用のキング+02UMで完全新規にKOF参戦するキャラ
これが追加されてれば、システムは何でもいい

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:28:45 ID:cMe5g+iE0
スト4をさらに
EX必殺技が使えるモード
セービングが使えるモード
ウルトラコンボが使えるモードと

3つにいちいち分けることぐらいくだらないと感じる

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:28:51 ID:xkii59ah0
MAX2モードが廃れたのは、緊急回避がないのとMAX2自体がクソ技ばっかだったからだろうね

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:29:57 ID:nCQbYAXl0
というかゲーム自体が・・・

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:30:12 ID:rTslWS150
>>649
現実的な範囲で判断してくれる会社だと思ってるのか?

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:31:17 ID:nI4ebbFG0
てかぶっちゃけ、2002のゲームスピードのままだと
人増えないと思う
速過ぎ

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:38:57 ID:A4O+duJn0
たった一つクラウザーをひいきしたせいでフルボッコされる博士w

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:39:50 ID:0hq4xG820
>>650
家庭用のキングってミラージュキックの威力が凄かった奴だっけ

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:40:40 ID:A4O+duJn0
>>655
小攻撃のHITストップとか、ただHIT確認の難易度上げて初心者排除しただけとしか思えない

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:40:44 ID:RdoqCO+L0
2B2A236236が2B362A36じゃないとヒット確認出来なかったわ

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:41:32 ID:GEEcb0wU0
あと庵な
つうか大会とか興味ない俺は、クラウザーより庵の方がウザイ
たいてい糞プレイしてこないし、攻撃あたりづらいし
クラウザーは食らい判定でかい、すぐ前に出るからやりやすい。

秋葉heyとか庵と裏社で半分占めるよw



661 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:41:41 ID:Dq5IBdSX0
アンリミテッドの発表で刺激されて久々に2002やったら
98に慣れすぎて
サイコボール!→遊びは終わりだ!→このままでは終わらんぞ〜とやっちまったよw
しかし地元アテナとキムとクーラとビリーしかいねぇ

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:41:45 ID:nCQbYAXl0
>>657
ジャンプD→近距離D→ミラージュキック
を三回決めれば勝ちです

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:43:17 ID:600gssU30
リョウのMAX龍虎乱舞のコマンドとタイミングは同じなのかね?
あとリョウの小中ジャンプキックは下方向に強いやつに変更してほしい
これだけでもだいぶ違う
あとキムとチョイの弱体化希望

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:44:51 ID:GEEcb0wU0
糞プレイしかしてこないの間違い

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:51:35 ID:kHPtCf+WO
個人的には、「マルチシフトなしのXI」的なシステムならちょうどいいと思う。

キャンセルがゆるくてコンボがしやすいし、DCも出来て楽しそうだよ

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:54:34 ID:EwwJBioC0
11はちょっとな
メルブラより展開速いし
あと安易な隙が少ない弱P連打からコンボが馬鹿すかいけるゲームは初心者にはきついだろ
かつ、ウザイゲームw

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:57:27 ID:7Rv2tqjH0
アンヘルあたりの無限を削除しておけばとりあえずいいよ

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 22:58:39 ID:XSO8i8HdO
若ギースは付けてくれるのかな?


669 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:02:04 ID:su4JY1q/0
02のリメイク言ってるのに
98UMのキャラがいて当たり前みたいに言ってる奴がいる不思議

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:07:24 ID:A4O+duJn0
クリザリ・ゼロ・イグニスのボスチームくるかなぁ
またCPU専用だったらほんと芋やには吹き飛んでほしい

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:09:52 ID:nCQbYAXl0
>>670
いや、使えるだろ
ただし、CPU性能まんまだが

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:10:36 ID:7Rv2tqjH0
もともと02なんて、最もオールスターみたいな編成なんだから
これまでのキャラを可能な限り入れて欲しいと思うのは当然じゃろ

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:14:12 ID:rTslWS150
>>669
いなかったら02UMを出す意味がなかろ

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:22:14 ID:zyPzs7QK0
別スレからの転載だが、リメイク版の不安点としては

・キャラクターや隠し要素等に関しては、追加・削除された事情もさまざまで、現場のスタッフの頑張りだけではどうにもならない。
>韓国生まれのキャラとかどうなる?
・キャラクター調整に関しては色々な経緯があって、毎回プログラマー以外も含めた各チームのスタッフの中の担当数名が考え抜いた末に
最終的にはディレクターの責任で決定していく。
・2002のデータは、2002UMを開発する過程で、これ以上余計なバグが絶対に入らないようにカチッとパックしている。
ファミコンとカセットでいうと、ファミコン側に入っている。2002UMがカセット。
カセットは新しく書き換えて入れることができますが、ファミコンの中は触れない。
>バグが残る?不可抗力のラグもある?(98UMは筐体側やテレビの出力設定が間違ってる場合ラグがある。)
・古い素材データがあっても、それがすぐそのまま使えない。
>詳しい人解説希望
・ゲームの最終データはあるが素材データは残っていないというもの
>確か2001,2002ってエミュレーターの方が先に出回ったんでしたっけ
・素材データが手元にあり、KOFのテーマに合うキャラクターが移植、復刻
98UMのキャラの移植の可否は…?


675 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:24:01 ID:EwwJBioC0
追加キャラは、
フォクシー、燐、ジョン、キング、真吾、包、シャンフェイ、
香澄、ハイデルン、クリザリ、ゼロ、イグニス、ネスツ作品出場未搭乗キャラだけでも相当な数になるな

裏キャラとかはいらないかもね


676 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:26:35 ID:KmODHnkr0
MAX発動すると裏キャラになればいいんだよ
一定時間だから、ギルティの金キャラ性能みたいな感じでよろぴく

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:29:19 ID:nyjFOpH80
アレンジ音源が追加されるならやっと02アテナの
歌付きサイコソルジャーが聞けるわけだな

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:30:54 ID:yNFbNBNI0
>>675
麟が00と01で別人化していたり、ハイデルンがコマンド入力になってたりしますから
そこらへん表裏で分けて欲しいってのはありますね。

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:39:22 ID:rTslWS150
うっせ幅死ね

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:40:39 ID:Oxsl7h840
>>669
98UMの時はみんな揃ってネスツ編のキャラとか余計な追加はイラネって言ってた癖になw
マジで不思議。

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:40:47 ID:kHPtCf+WO
京もKUSANAGIも表裏つくれそうだから、1キャラのコピペで4人できそうな悪寒。

もうSTで出ただけのキャラも参戦させてくれ

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:42:10 ID:KmODHnkr0
そもそもそんなにキャラいても使うのは実際数人
一人一人の作りコンでほしいよ

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:42:40 ID:PBkJBWnN0
別に家庭用なんだから別途ストライカーシステムあっても問題ないけどな
2001の一人STなら'99みたいにお助け程度にしか使えないし

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:44:47 ID:PBkJBWnN0
どういう風に括るか、だよな
ネスツ編の集大成ならネスツ編のキャラ全員追加で済むが
元々の2002にオロチ編のキャラが居たり、3on3に戻ってる時点で
2002までのKOFオールスターでも括れる
ということは2002までのキャラ総出演もありえるわけだ
まぁXIIに人行ってるだろうし、
そんな面倒な事やるなら2002と名づけずにKOFオールスターって付けるか。

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:48:33 ID:kp17rD7/O
技と前転の隙増やして全体的にぶっぱ要素減らしてくれればそれでいいや。

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 23:49:43 ID:MFk8dgHS0
>>681
京1、京2って見た目や技は京のマイナーチェンジだけど
通常技まで性能違ったりとリュウ・ケン・豪鬼な感じなんだよな
京使いとしては楽しかったよ
KUSANAGIは単純に'95京だから裏キャラだよな

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:05:46 ID:runiU7lVO
アメスポは四年に一度のジンクス…
もう、容量無いって言い訳はメーカも使えない。
初心者のみんな、02UMでブライアン暴れても許してやってねb

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:08:02 ID:h2CqNsK30
PS2版でもギース、ゲーニッツ、暴走庵、
が追加されてるのでネスツ編オールスターという概念はないはず
実際はSVCの使いまわしがきくからってだけで入れたんだろうけど

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:10:49 ID:Q42+0Mkn0
KOFは、下位キャラはマジで使う価値ないよな
夢がなさすぎるんだよ
たいてい技が揃ってない、動かしにくいと来てる
そして上位の下位互換キャラであることが多い。
マジで使う価値ないゴミキャラばっか

たとえばBASARAとか、闘劇魂の最弱クラスの前田しろ
まず動かしやすい初心者向け。

全キャラ屈指の、無法なリーチと個性があるし。
出始め上半身無敵、前上の飛びには無類の強さを発揮する対空。飛び道具抜けや中段潰しとか暴れ技としても役に立つ。
あとこいつは、ガードキャンセルから普通にコンボいける
と守りは糞堅い。

7フレも有利フレとれる小技
コマ投げや食らい判定薄くなる中段など崩しも豊富
かつコンボもダウン技とれる起き攻めもしやすい。

これはほとんどのキャラがそうだが、当たれば即死の一撃必殺も余裕でコンボ組み込める
コマ投げからも中段からも余裕で繋がる

KOFの下位キャラに比べれば
夢であふれまくってるだろ



2002のリョウスレとかMAX龍虎乱舞について語ってるの見て悲しくなってくる
それだけしかないよ、あのキャラ

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:11:24 ID:SIsaKxX40
ブライアンつーか、アメスポチームなんていらねぇしどうせ出ねぇよ。
99〜01の新キャラ+02既存キャラで充分。
まぁ02なんて適当に作ったゲームだから、 キャラ追加してBGM手直して適当にバランスとったつもりで出してくれればそれでいいよ。
どんな出来でも結局買う事に変わりはないからさ。

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:14:37 ID:Tq/mQmkF0
バランス調整のし易さの為か容量不足か知らんが
元々あった技を減らしまくってたのが気に食わないので元に戻せよ
なんだあのテリー、リョウは
社、クリスの超必や技も減ってるし
ボイスもクソみたいになってるキャラばかりだし
そもそもネスツ編の技入れろよ
京だってそういう技編成なんだからさ

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:15:22 ID:VagDZW6M0
BGM手直しは必須

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:16:25 ID:zcrOmLYm0
家庭用なんだからバランス多少はぶっ壊れてていいよ
その変わりお祭りムードをあげてくれ
アケででるんならバランス必須だがね

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:17:22 ID:lXm1np/s0
BGMは過去のアレンジのみ認める
新規曲はクソ(マシなのルガールくらい
が、如何せん音色がクソなので結局アレンジ必須という

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:17:29 ID:Ou3qFaWe0
リョウはMAX竜虎出しやすくなったら一気に上位に食い込めるな
それぐらいあの技は優遇されてる

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:18:32 ID:fDPZEULv0
牧場っぽいステージの曲好きだったなー

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:19:04 ID:x9vTYBuQ0
音色っつーか音源だろあれ。ファミコンレベルだぞあれ
確かに過去アレンジは良かっただけに勿体無い

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:21:16 ID:sAFiIz9r0
リョウのMAX竜虎はまじで性能いいよな
無敵時間長すぎだしガード不能だし
それでタクマの弱竜虎並の出の速さだったら最高だったのに



699 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:26:21 ID:UR0wTCB30
あれはロバートやキムのMAX2みたいに昔のロック式の演出にして
特定の状況下で出せる仕様にすべきだった

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:34:43 ID:Tq/G5DNy0
発動なしでも出す事ができればコマンドあのままでもいいや

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:47:38 ID:ejg1eh9/0
キャンセル版のみガード可にすればいいんじゃね?
CDガードさせキャンセルでまず確定だったのが出来なくなるけど

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:49:23 ID:cMpd2S0aO
リョウのMAX竜虎の無敵は全身無敵で投げられ判定無しの完全無敵?

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:49:37 ID:H4NONOuUO
アンリミテッドって言うからには、オロチ組がいてもよい気がするが、
とりあえず02に元々いたキャラとクリザリット、ゼロ、イグニス、スーツのギースとかのNW組がいてくれれば買うな。
もしかしたら、98UMのデータがあるとオロチ組が登場みたいな仕様だったり…



ないか。

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:03:14 ID:oCf36MqW0
そりゃギースやビックはいたほうがいいけど
98UM+02キャラだとKOF決定版みたいになっちゃって98UMの立場は?ってなりそう
02は02だけでいいと思うよ

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:04:00 ID:WAXlu3uH0
2002にいなくてオロチ編に出たキャラはいらないよ。いれたら2002じゃなくなるし、98UMの存在価値が無くなる
影二、ゲニ、スポーツ、ルガール、柴舟、ボスチーム
この辺は出なくていい
そのかわりネスツ編のキャラは勢ぞろいしてバランスもキチンととって練りこんでほしい
98UMの手抜きっぷりは酷かったからな

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:06:04 ID:xIGyzY25O
どうでもいいけど京、紅丸、大門チームを日本チームと呼ぶのやめろよ。
素直に主人公チームでいいじゃないか。

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:08:40 ID:uMVsdTe40
熱闘勢にとって「主人公チーム」は京テリーリョウだから。

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:08:50 ID:WAXlu3uH0
主人公はK'だろw
まあPS版98の攻略本にはブライアンのページに「主人公チーム」って書いてあったけど

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:12:44 ID:N4YoLlmNO
オープニングしっかり作ってけろ
ノナ絵連発のオンパレードでもいいから、新規で作ってけろ

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:13:12 ID:FsdU1rl7O
なんだかんだでみんなアンヘルたんが
出ればオールオッケーなんだろ?

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:13:23 ID:AUAB0jcRO
モードは従来の02モードと98モード(ADVにクイックMAX発動をつけた)ものの二種類でいいよ

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:16:51 ID:AE3EmfgDO
お前らMAX龍虎出せるってすごいな
俺は顔真っ赤にしながらガチャガチャやってやっと一回出る程度だわ
まあそれはともかく、
シェルミーたんの三人目社時の勝利メッセージを変えろ
あれは俺達には悪影響だ
なー博士さんよ!?

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:21:07 ID:M0hDHJ0e0
>712

>2002のデータは、2002UMを開発する過程で、これ以上余計なバグが絶対に入らないようにカチッとパックしている。
>ファミコンとカセットでいうと、ファミコン側に入っている。2002UMがカセット。
>カセットは新しく書き換えて入れることができますが、ファミコンの中は触れない。

多分変らないよ。

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:22:31 ID:Ou3qFaWe0
MAX竜虎は全身+攻撃判定が消えるまで無敵
投げられ判定があるかはどうかは判らない

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:23:30 ID:mRi1P6oq0
Sadistic EyesとかDear Falling Angelがあるだけでいいんだ

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:36:39 ID:uMVsdTe40
>>710
nwがあるし2001新キャラの版権云々の噂は恐らく都市伝説。
公式のキャラ紹介から見るにK9999のみ自粛するかどうか注目ってトコロだろう。
ともあれこれに出せるって事は今後の新作KOFにも出れるって解釈するならそれだけでもこの作品の価値がある。

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:43:26 ID:Q42+0Mkn0
結局、自粛するかどうかだろ
いつ訴えられてもおかしくないしね
まあ鉄雄はもう2002しか厳しいじゃない
もともと2002はこれまで許されてるからいいだろと判断するか

まあいつ訴えられてもおかしくない状況で
これから新作でずっとウリにするのは版権の関係で厳しいでしょ

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 02:47:13 ID:JX5mfBYUO
02のアレンジBGMが楽しみな奴は
Pino KOF アレンジ
でググれば幸せになると思うよ。

02自体曲はいいがやっぱ音源がね…。
個人でこの出来だからメーカー公式は期待していいんだよね?

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 02:50:12 ID:CxXzbxJzO
ボスがωルガールなんだから、通常ルガールいれてほしいな〜

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 02:52:59 ID:xIGyzY25O
無印02の音楽はタカラのSFC版の餓狼伝説スペシャル並

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 02:54:25 ID:yav4cNVhO
>>712
なんてセリフだっけ?
「おおむね大好評よ」しか思い出せん…


722 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:09:30 ID:mRi1P6oq0
>>721
初めて会った場所でもう一度やり直そうとかそんな感じだったと思う

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:11:08 ID:bAJqlraTO
もうMAX2はテーレッテーでいいよ
全キャラ同じコマンドで体当たりからロックして演出で一発KO
全キャラ、キャンセルや判定強くして異常に当てやすいでいいわ
どうせバランスとれないからそれでバランスとれば

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:11:15 ID:oCf36MqW0
ギャルゲーくさいなw

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:21:27 ID:mRi1P6oq0
「最初に会えた場所でもう一度過去と未来作ろうね♥」
だった。あと社だけじゃなくてクリスにも言うみたい。

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:22:26 ID:WAXlu3uH0
>>725
あれ、意味不明だよな
まあ2002はキャラ壊したパクリ台詞が多かったからその類かもしれんが

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:34:25 ID:1K5IlR5u0
「オロチチームの三人は最初はオロチと無関係だったが8傑衆の魂が乗り移って四天王入りした」
とかの裏設定を匂わせるためとか

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:43:25 ID:Q42+0Mkn0
MAX2当たったら

庵ならゴー氏ね

ほいちゃん、カモカモンチェケロ! 
(NBCとNWのSE流用した奴が流れて、演出へ)

相手ウわーと倒れる

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 03:51:34 ID:izWud0fJ0
とりあえず
テリーの超強化希望

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:07:32 ID:Q42+0Mkn0
いや2002は、FC音源っぽくて味があるよ
FC音源最高だよ



731 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:08:37 ID:Q42+0Mkn0
DQ3は戦闘音楽は、FCが一番いい
ロックっぽくて

オーケストラはちょっと違う



732 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:13:22 ID:Q42+0Mkn0
しぇるみ〜の爆NEWスープレックスの超強化希望


733 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:18:07 ID:29O6ts6W0
>>730
2002は画像と音楽があってていい感じだよな
SEも最高だし
ネオジオグラで11みたいな音質だと逆に味がない
3D背景は綺麗だけどなんか違うってのと同じ
ステレオよりモノラルなら尚良し

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:21:50 ID:29O6ts6W0
確かにドラクエの音楽とかリメイクのいい音質よりFCのがいいもんな



735 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:28:16 ID:rxieGgVA0
>>717
サミー(セガサミー)とタイトーの違いがどう出るかですね。

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 04:36:43 ID:29O6ts6W0
タイトーじゃなくスクエニじゃないの?

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 05:19:05 ID:i2fx7IL10
ゼロとかイグニスとかムカイとか全部出んの?
ネスツは99と02しか持ってないから買おうかな

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 05:23:47 ID:rxieGgVA0
>>736
タイプX2基板はあくまでタイトーの物ですから。

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 06:46:40 ID:mDg0K9SWO
>>737
ムカイは多分出ないかと…

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 06:57:35 ID:ERNohiDvO
アッシュ編のキャラを入れたお祭りは13の役目だしね
02までの世界にぶち込まれても…

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 07:04:55 ID:U0ddh+510
>>717
ムカイ出したら03以降のポッと出主人公のソバカスが涙目だろw

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 08:12:10 ID:7oE/QXYj0
もういいからとっとと大友に菓子箱もってけよ

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 09:45:23 ID:eksNhG++O
>>

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 10:00:49 ID:8fyEzEp10
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズのキャラを全員出してください

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 10:04:10 ID:D9Th2JXEO
>>744
裏クリスで2141236+A

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 11:05:06 ID:IzF/Q6DP0
02にアッシュいたらおもしろそうだけどな。
02でタメキャラはきついけど前A発動が強かったり

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 11:25:47 ID:ahkfN11U0
それよりもサムスピ、月華、ダブドラ、レイジ、ワーヒー、痛快、風雲
とかのキャラもっと出したネオバト2はまだかいな

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 11:29:42 ID:D9Th2JXEO
ハイデルンがいるからアッシュいらんだろ

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 11:39:00 ID:QjXXNgEUO
アッシュ編のキャラが出るわけないから
考えるだけムダだけどね

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 11:49:19 ID:F9SjV2Sp0
これ、あくまでも家庭用メインとして出すんだよね?
アケ化は98UMで酷い事になったから、まぁそれはそれでいいんだけど。
つか、家庭用オンリーでも買う人いるの?
アケで対戦出来なけりゃ、買う人そんなにいないような気がするんだよね。
俺は買うけど。
身内でワイワイやれれば、それでいいって人も多いのかな。

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 12:02:37 ID:HnvaAwM40
京の百八拾弐式、紅丸のエレクトリッガー、
レオナのグレイトフルデッド、社のミリオンバッシュストリーム
裏クリスのだいちをはらうごうか
など一部の超必殺技を復活させて欲しいな

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 12:28:45 ID:s9Jm/6Hv0
KOF程度のドットならキャラ100人近く出てもPS2的には容量的には問題なさそうだよな

2002UM出した後は、次世代キングオブのXII発売記念に
94〜XIまでの全キャラで全ステージで旧世代キングオブの集大成を出してカーニバりてえな
いままでに削除された必殺技も再装備・再調整の方向で

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 12:34:19 ID:s9Jm/6Hv0
カプコンならこういうことしてくれそうな期待あるけど
プレイモアじゃ絶対やらないよな・・・

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 12:34:23 ID:xIGyzY25O
02のCPU戦でセスに苦戦してる俺は・・・

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 12:50:38 ID:mY9GNV0Q0
>>716
NWだしたあとなんじゃね?
XBOX版でメイ消されてるし。
同じコリア製パクリキャラのアンヘルだけは健在だったけど。

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 13:14:30 ID:QjXXNgEUO
アンヘルは原案だけはSNK時代からあったキャラだとか

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 13:27:08 ID:mY9GNV0Q0
00の没キャラ案のことかな

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 13:36:46 ID:CxXzbxJzO
メイリーて人気あったの
当時は枠の無駄遣いと思っていたのだが

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 14:01:32 ID:IHHONQyO0
2002って98と違ってごった煮しすぎて荒削りだから
98とは逆に弄る所がわかり難そう

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 14:07:19 ID:HnvaAwM40
出す前から人気が出るかどうかは分からないだろう
スポンサーのごり押しであのキャラらしいが

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 14:09:28 ID:V3ZQ8VCVO
メイリーとかアンヘルって超上級者向けだよな
俺なんか全く使えん
常に動いてるようなキャラは難しすぎる

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 14:18:05 ID:xIGyzY25O
そうだよね。メイちゃんもアンちゃんも容姿は凄くいいのにね。特にメイちゃんはおっぱいがいいのにね。

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 14:28:00 ID:eksNhG++O
アンヘルの技表を初めて見たときにブラッディロアの虎を思い出した。

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 14:58:49 ID:OWDudi5i0
まあ今までに何度となくいわれてるけど
完全にあの虎のサークルコンボのパクリだろ

アンヘルがエロいから文句はないけど

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 15:31:25 ID:c7KGflwv0
完全にいらないだろ、なんでKOF信者って、クソUM商法に夢中になるんだ、完全に病気だろ。
そんなにクソゲーの焼き増しのさらに焼き増しをやりたいか。

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 15:41:20 ID:ahkfN11U0
ルガールのMAX2は自爆でいこうよ
「海のもくずとなるがいい!」と叫びながら自爆で
入ったら体力関係なしにダブルKO
そういえばフォクシーにもあったよね自爆超必

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 15:42:38 ID:D9Th2JXEO
アンヘルの面倒臭いところはアンチェインの一部バグ的なキャンセルを使ったルート無視の連携
それがいつ使ったらいいのかも微妙な曖昧な立ち回り

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 15:59:37 ID:190aXaKG0
2002UMは、哲雄ゲーにしてほしい
どうせもう出ないだし


769 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 16:22:21 ID:Ls/05AXM0
>>750
>は98UMで酷い事になったから

KOFで1番インカムいいのに酷いわけない

酷いってのは過疎&即撤去の11

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 16:33:28 ID:Ou3qFaWe0
2003も相当あれだったと思うがw

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 16:45:27 ID:190aXaKG0
2002UMは、哲雄ゲーにしてほしい
どうせもう出ないだし


772 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 17:53:22 ID:yav4cNVhO
98UMはCPUがクソだからな
02は一人で遊んだとしても楽しかったから、この辺は引き継いで欲しい

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:02:15 ID:MCtv0FuT0
>>765

お前はいらない
でも、いる人もいるという単純な話

人の好みまでどうにかしたいと思ってんなら病気だぜ

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:13:42 ID:grO7o1Sa0
KOしたあとすぐ次に移らないで勝利ポーズまで見れるウォッチモードは必須

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:16:50 ID:DCMp9+MW0
2002の操作は軽く感じたから良い


776 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:37:59 ID:YUdD2HmDO
×インカムが一番良い
○芋KOFは全て底辺だからマシな部類

実際は2年かけてクラウザーゲー作った呆れかえる作品だがな

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:49:02 ID:c7KGflwv0
結局のところ98UMより98のほうが名作だしな。

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:51:55 ID:SL2oi1Vo0
ロケテでクラウザーのやばさは分かってたのに弱くしないしな
庵も同じ
芋は無能の集まり

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:56:19 ID:IzF/Q6DP0
>>777
どういう点で?
づね然りはっきり言わないから無印派はウザい

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:58:28 ID:2/Z2R2bN0
KOF2002のUMよりカプエス2のUMのほうがほしい

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:59:19 ID:7XFvUrTH0
カプエスEO?の悪夢を忘れたか

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:01:58 ID:nuwCypJU0
>>776
○×とか書いてるわりに自分の日本語が無茶苦茶だぞ

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:11:21 ID:Ay0Aew7n0
引っ込み付かないんだろうな、
芋スタッフに心酔してて絶対名作になると騒いでた人らはw

98UMは駄作

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:13:51 ID:xIGyzY25O
NWのルガールはどうしたら出ますか?

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:14:38 ID:SL2oi1Vo0
時間をかけて98を調整したのにあの程度だからな
馬鹿士はやめろ

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:16:38 ID:c7KGflwv0
>>781
格ゲーはアーケードシーン中心に動いてるから、家庭用で修正バージョンとかだされても
まったく無意味なんだよね。ていうかうざい。

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:21:08 ID:Ay0Aew7n0
アーケードシーン(笑)

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:24:36 ID:7XFvUrTH0
>>786
いやあれアーケードに出てただろ
名前違ったかも知れんがカプエス1の調整+ダンとジョーの追加された奴

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:26:25 ID:rxieGgVA0
>>769
それも無理です。
イレブンはアーケードジャーナルのインカムランキングで
ベスト5に一年近く入ってた化け物ですから。

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:35:30 ID:Xp0bSPe8O
CPU戦は糞だししょーもないバグはあるけど、バランスは98より全然いいだろ。
無調整の庵とインチキ皇帝はいるが、それでもKOFシリーズ屈指のバランスだと思う。
純粋に対戦を楽しみたい人には良ゲーで、演出とかBGMといった対戦以外の要素も重視する人には糞ってとこじゃない?

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:37:18 ID:Ay0Aew7n0
新作が出てない空白の時期に5位にしがみ付いた程度でご満悦かよw
3rd叩きの時はインカムなんて無意味なんじゃなかったでしたっけ?幅さーんw

>>788
それ1のPRO
2のEOは前キャン削除・サガブラマイルド化したけど
家庭用だけ

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:43:07 ID:D1YnfVNh0
>>790
お前はそこに行きつくまでの過程は気にしないのか?

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:47:09 ID:Oxy5+tVI0
KOF2002アンリミテッドマッチだったら
サムスピ、月華、ダブドラ、レイジ、ワーヒー、痛快、風雲の
キャラクターを出してください。
後ダブルドラゴンとレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズの続編も

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:48:59 ID:rxieGgVA0
>>791
アーケードジャーナルの集計店舗数は全国50軒、しかも同時期に鉄拳・GG・
メルティブラッド等があっての結果ですから、一店や二店だけで稼ぎ頭に
なってるよりは凄い事でしょうね。

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:49:34 ID:29xT4YnD0
>>793
12スレかネオコロ続編希望スレに書け

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:52:53 ID:Ay0Aew7n0
それ以外に新作無いなら4〜5位にしがみ付けて当然だろw
だっさwwwww

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:54:27 ID:Xp0bSPe8O
>>792
俺はあんまり気にしないなー。出たものがそれなりに面白ければ。
でも稼働(発売)が去年のうちだったらここまで叩かれないだろうね。
俺は特別待ち望んでいたわけじゃないから稼働までの時期が長くてもなんとも思わないが、
ずっと待っていた人にはかなり腹立つはわかる。

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:54:45 ID:AE3EmfgDO
ところでこのスレにはK9999の遠Cを、女キャラ(シェルミー以外)にガリガリ当てて喜んでた奴は何人くらいいるんだ?
 
というかK9999がいなくなったらそれが出来なくなるわけだがどうすればいいんだ
なー博士さんよ!?

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 19:57:05 ID:Ay0Aew7n0
2年待たせて、あの出来って事が何より不安だな。
1年位前に自信満々で見せてたルガVSクラ専用デモにバグが見つかったのは正直笑ってしまったw

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:01:39 ID:V3ZQ8VCVO
まだアーケード化は決まってないけど、するに決まってるよな
儲けるために出すんだから。一番人気の2002のリメイクだから本気でくるだろ

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:03:26 ID:JMKDTdYM0
12が来年の闘劇に間に合わないようならアーケード化するかもね

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:05:06 ID:OWDudi5i0
>>798
ちょっと待て何でシェルミーを外す?
ムチムチしすぎてるからあかんのか?
体重がかなり重いからか?

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:12:24 ID:DCMp9+MW0
正直2002が一番面白い

K´とかクーラとかいないと面白くない

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:12:42 ID:Xp0bSPe8O
ラグの問題解消しない限りアーケードは出さないんじゃね?
エクサムの基板使えば良いかもしれんが、それ以外だとラグがあって98UMと同じになるしな。
今回メインの販売先だった中国では、ラグのせいで全然誰もやってないみたいだから、売上ボロボロだろ。
本気で儲けたいならラグ無し基板使うだろうが、エクサムとはサム零の件で仲違いしてるしどうすんだろうな。
新しい基板見つけるか自分で開発するまでまた延期の繰り返しかね。

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:14:28 ID:YUdD2HmDO
「最高傑作」の98リメイクがコケたから
02こそ真の人気作品って捏造でもやる気かよ芋屋w

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:16:35 ID:M2BQNayG0
98UMはクラウザーさえいなければ…とホント思う。
こっちが並キャラなら、腕の差がよほど無いと勝てない。
俺は最高傑作だと思うが、ぶっ壊れキャラが一人いる時点で
バランスの良いゲームとは言えない。

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:18:15 ID:M2BQNayG0
肝心なこと書き忘れた

だから、2002UMこそは…と期待したい。

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:19:50 ID:AE3EmfgDO
>>802
その言葉解せんな
いい具合にムチムチしてるからシェルミーたんなんだろうが!仮に体型を10段階に例えると、6がシェルミーたんな
あと何故入れないかというと可哀想だからである
 
しかしK9999がいなくなったらどうするか
ビリーのめくり旋風棍、百歩譲ってジョーの爆裂拳ってところか・・・
憂鬱だぜ

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:20:37 ID:c7KGflwv0
>>806
むしろUM自体が要らんだろ、98がもっともバランスとれてるよ。
そんな98をシロートが弄ってなんになるよ。

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:21:35 ID:Xp0bSPe8O
>>806
クラウザーってそんなにきついか?
確かに上位の強キャラだけど、使ってる奴が多いのと強い部分がわかりやすいから、
逆に慣れて狩りやすい。
有名プレイヤーが使うクラウザーはきついが、それ以外ならさほど大したことないぞ。
それよりチンとかブライアンとか、強キャラなのに誰も使わず対処があまり練られてないキャラの方が嫌。

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:25:06 ID:AE3EmfgDO
クラウザーは個人的にきつかったな
俺のチャンが遠方ブリッツで丸焼きにされたからな

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:25:24 ID:rxieGgVA0
>>796
格闘ゲームに限定しても北斗やキン肉マン等5〜6作、
集計対象であるビデオゲームなら年間30作は新作が出てます。

そしてまったく残念ですが、3rdは4〜5位にもしがみ付けず
ランキングに影も形もありません。ま、現実は残酷って事で。

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:27:03 ID:Ay0Aew7n0
言っても居ないのに3rdの話題を持ち出す幅って
よっぽどカプコン社員に酷い目に合わされたことでもあんのかね

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:28:01 ID:IzF/Q6DP0
イレブンは上手くなるとおもしろい
ただクーラとピヨリは完全にクソ

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:28:09 ID:Xp0bSPe8O
>>809
98はそんなにバランス良くないだろ。UM以上に強キャラならぬ凶キャラ多いし。
2002とかスト3みたいに上位数キャラ間でバランス取れているイメージ。
で、真ん中から下位キャラはゲームに参加出来ていない感じ。

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:29:58 ID:Ay0Aew7n0
つか、アーケードジャーナルなんて本は無いんだけどね。
アミューズメントジャーナルって本ならあるんだけど幅の脳内雑誌?
ついでにスキャンかまとめ見せろよ

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:30:31 ID:DCMp9+MW0
2002

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:35:11 ID:OWDudi5i0
>>815
裏パンツか・・・?それとも裏ビリーのことかー!

2002はセスと京をどうにかして欲しい

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:35:23 ID:40H33bYd0
幅と幅アンチは最悪板でやってくれよ
どっちも邪魔

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:35:25 ID:7XFvUrTH0
>>814
ビルギットさん?

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:35:44 ID:Xp0bSPe8O
まあでもバランス=面白さじゃないからなあ。
旧98がバランス良いとはお世辞にも言えないが、でも面白いゲームには違いない。
2002もスト3もそう。
だから98UMも庵やクラウザーが弱くてバランス文句なし最高で、稼働が一年近く早かったとしても、
受けていたかどうかは別だと思う。

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:36:54 ID:c7KGflwv0
>>815
それは98で勝てない雑魚の戯言にすぎんな。
日本で強い強いってもてはやされてた伽羅はそんなに強くなかったわけだし。

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:39:22 ID:RP8HabNFO
暴走レオナ使いたい
あとハイデルンのコマンドは01で
溜めだとあんまり使いたくない

あとMr.カラテも欲しいな

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:41:02 ID:rxieGgVA0
>>913
つ【3rd叩きの時はインカムなんて無意味なんじゃなかったでしたっけ?】
いきなり持ち出したのはそちらですね。
足掻けば足掻くほど泥沼にハマるだけですから、もう止めた方がいいでしょう。

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:42:52 ID:Ay0Aew7n0
>>824
だからさ、存在してない雑誌のデータを持ち出されても困るからスキャン画像UPしろよw
稼動直後のゲームと稼動から5年近く経ってるゲーム比べて勝利宣言とかダサすぎんだけどw

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:44:52 ID:Xp0bSPe8O
>>822
それを考慮しても旧98が一番バランス良いとは言えないだろ。
旧98で駄目駄目なキャラもかなり戦えるようになっているし。

ただ一つ勘違いしてほしくないのは、バランスは98UMの方が上だと思ってるけど、
面白さも上とは思ってないからな。
俺的にはどっちも好き。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:45:17 ID:rxieGgVA0
闘劇でもクラウザーの他は相当にバラけてましたしね。
(予想以上に庵が少ないのには驚いた)

98UMはネオジオ博士が言っていた、全員出来るだけ強くする方向での調整が
それなりに上手く行ったゲームでしょう。02UMにも期待します。

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:46:35 ID:0iQCzmZhO
>>822
それを言っちゃあ出て間もない98UMこそ、まだまだ評価出来る時期じゃないだろ

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:48:38 ID:cz7/d/p10
>>825
幅の相手しないでくれよ…お願いだから。

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:49:31 ID:rxieGgVA0
>>825
残念ですが、持ち出したのも、比べ出したのもそちらです。
現実は残酷ですね。

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:52:30 ID:xIGyzY25O
雛子の新必殺技
雛頭突き
雛無双(MAX2)

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:55:50 ID:RP8HabNFO
雛子とかフォクシーとかメイリーとかって
俺にとってめちゃくちゃ空気キャラなんだが

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:57:02 ID:2mXXEtig0
フォクシーは大会で使用禁止になったのに

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:59:37 ID:RP8HabNFO
>>833
なんで?
一撃のせい?

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:01:29 ID:OWDudi5i0
>>834
知らんのか・・・この戯けが・・・

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:05:03 ID:rxieGgVA0
>>834
屈み弱足だったか、簡単にガード不能化が可能なバグが発覚したからですね。
そこからの連続技で大ダメージ入りますし。

これ00の麟にもありましたから、恐らくサブルーチンでは回避出来ない
プログラムの根本的なミスだったんでしょう。

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:06:59 ID:Ay0Aew7n0
だから、幅さんよぉ
さっさと本のソースとスキャン画像UPしてくれよ
そもそも存在しない本なのか?
「アーケードジャーナル」なんて本は無いんだしなw

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:10:51 ID:4l0oAE/+O
フォクシーが糞キャラな理由は、小足ガード不能が出来るだけじゃないぜ
ちゃんと調べような敬語の人wwwww

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:12:14 ID:rxieGgVA0
>>838
大会で禁止された理由ですよ。

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:16:35 ID:D1YnfVNh0
>>834
むしろ一撃は全く使えない技
小足連打でガード不能のバグ、空中ふっ飛ばしからの永久
ついでに打点の高い飛び道具を潜り抜けられる技も持ってる
だからハイデルンはクロスカッターが撃てない
他にもなんかあるかの?

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:18:28 ID:xIGyzY25O
>>832
雛子は02UMには出なくていいからストWの特別追加キャラとして本田と闘って欲しいわ。

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:19:38 ID:mRi1P6oq0
末期は誰使ってもSTしだいで10割入ったからどうでもよかったけどなー

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:22:49 ID:OWDudi5i0
01はSTコンボで虐殺を楽しむゲーム
あれはもはや対戦ツールじゃねぇよw

02UMにもしも這い出るんが出るなら01仕様よりも
マイルドに調整して欲しい。
あと出来れば溜めキャラに戻してね。

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:35:13 ID:WIVvlis40
ロバートとハイデルンは裏を用意して、溜めキャラバージョンとそうでないバージョンを作るべきだと思う

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:39:05 ID:AE3EmfgDO
そういえばDC版のプラクティスで、
空振った技の威力が弱Aに乗るバグ面白かったよな!

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 21:48:50 ID:cz7/d/p10
01はハイデルンもたいがいの性能だったなぁw

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:21:44 ID:jHqrVmmd0
フォクシーはキャラは好きだから普通の性能にしてほしい

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:35:15 ID:99lhV0Hq0
今週のS社の公式サイト更新で、今年のゲムショの出展タイトルの発表があったわけだが、
その中に『KOF2002アンリミテッドマッチ』の名前を発見。
実はコレのお手伝いもかなり前からちょぼちょぼとやらせていただいていたのだが、
『〜アンリミテッドマッチ』というサブタイトルに決まったというのは初耳である。
まあ、お手伝いといっても、『98UM』の時のお手伝いと大差はないわけだが。

『ADK魂』というのは、ふつうに考えて『熱血GANGAN行進曲』と『ニンジャマスターズ』のカップリングソフトだと思うが、
これが発売されると、いよいよオンコレの残弾数もかぎられてくるような気がする。
あとはハイパーネオジオ系? 正直、それ以外のメーカーのタイトルでぜひ欲しいと思うのは、
『FHD』と『ブレイカーズ』シリーズと『天外魔境』と『レジドラ』と……けっこうあるな。

ほかにもゲムショ当日に発表されるタイトルもあるかもしれないので、ちょっと楽しみ。

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:44:01 ID:AnejxKUg0
飛び道具に戻るといいな。

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:48:22 ID:xIGyzY25O
ところで02のタクマはどうしちゃったんだ。

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 22:50:51 ID:cz7/d/p10
>>850
本気になりかけ。

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:04:23 ID:FYM+dE4Y0
>>840
あのクソ対空技を忘れちゃいけない
チョイのめくりすら落とす見た目通り上半身全部を覆う無敵時間
弱なんて先端当てていったら発生速い技以外反撃受けない
あれ狙ってるだけでもキツイのに

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:08:46 ID:7xxGRt4Q0
>>818
セスは通常当て身がヒドいよね。

ただ、個人的にはセスよりリョウを何とかするべきと思う。
この際、虎砲のカスなダメージはいいから

立ちB戻りの意味不明な喰らい判定
MAX龍虎の出の速さ
終わってるジャンプD

これだけ修正して欲しい。




854 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:15:52 ID:ueQi+KvP0
>>840
ガードして五分のスラ
画面端小足からゲージ二本で8割
通常技対空潰しの潜在(ダメ5割)
空対空で負けないJD

挙げていくとキリがないね。

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:49:55 ID:Ay0Aew7n0
フォクシーはバグ無くても上位キャラなんだよね
トップクラスのスペックに加えてバグで絶対崩せるなんて有ったらまず負けるわけが無い

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:50:08 ID:V3ZQ8VCVO
そこまで弱いか?
ランダムで出たときしか使わないが
足バタバタしてジャンプ防止とか、中段の発動コンボとかやって勝てるんだがw

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:53:37 ID:4l0oAE/+O
幅、黙っちまったなwww

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 23:54:53 ID:HpQBQAn4O
当然クリザリッドは出るよな?

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:26:20 ID:qrSBhOeS0
ところでさ、なじゃって知ってる?
02のトッププレイヤーなんだけどさ、最近中国に旅行に行ってきたらしいんだ
何でもあのリトルボーイとも対戦してきたらしいよ‥結果は何と圧勝!!

なじゃさんが最近KOFまともにやってないのが分かる気がする‥
日本人はもうどいつも相手にならないんだよね‥

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:31:15 ID:RN8raY8i0
>>858
ネスツのボス共を出さないわけがない、流石に。
ただクリザリッドとゼロはプレイヤーキャラにならんかね〜ボスチームいないだろうし

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:37:13 ID:MK1RTtd7O
随分スレがのびるなー
いつ発売かわからんのにwww

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:49:13 ID:tbyOKK6m0
>>809
強キャラしか使ってないだろお前。
あんなくそバランスのどこが名作なんだ?

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:50:48 ID:hpmbC85w0
闘劇で使用率1位2位3位チームが優勝するゲームよりは
面白いと思うんだw

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:20:02 ID:w/2g4EDo0
UMアンチが結構いるみたいだけど、無印やってりゃいいんじゃね?

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:27:42 ID:hpmbC85w0
UMはクラウザーと庵が終わってる→うるせー98だってうんこだようんこうんこ
って騒ぐからだよ

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:32:08 ID:eW9HKn8n0
マガキもイグニスもムカイも全員出してくれ

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:53:07 ID:qFmBf40d0
アッシュ編のキャラは要りませぬ
イグニスは必要。まあ、どうせボス性能のままなんだろうけど

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:54:39 ID:tVS2VMWjO
>>865
ってかまだ稼働から半年しか経ってないのに、もう庵とクラウザーで終了みたいなこと言うから文句言われるんだよ。
旧98だって10年かけて強キャラ弱キャラにかなり変動があったってのに、
UMアンチは半年で全てわかったようなこと言うからウザイ。
もっと気長に見れないのかと。
10年経っても結局庵クラウザーゲーなら文句言われても仕方ないだろうけどなー。

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:56:50 ID:E8W4pzZc0
いや…現状を考えたら10年どころか2年もいじって貰えんだろ…

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:01:52 ID:tVS2VMWjO
>>869
確かに今のご時世鉄拳バーチャギルティ以外のゲームで一年持てば上等だけどな。
まあ10年云々は現実に続くは別として、片方が10年やられてるのに対しもう片方を半年で結論づけるのは早いんじゃない?ってこと。

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:05:00 ID:MK1RTtd7O
これからは紅丸だぜ!


872 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:16:58 ID:hpmbC85w0
>>868
これまでの98の10年ってのはノウハウの蓄積だろ?
verが上がったとは言え、基本は98だし。
ネットやらなんやらで研究スピードも比にならない。
実際稼動直後に猛威振るったキャラの何人かは対策が練られた。
でも結局、大会までに上位二人は不動。
散々ノウハウ会ってもこれだ。
で良く儲が言う、量産型なら相手にならねぇよwも
ワンパな量産型なら勝てても上級者が操ると手が付けられないわけで。
更にもう格ゲー人口が減ってるから訓練された奴と当たる確立も高いわけで。

庵とクラウザー超える潜在ポテンシャル持ったキャラが居ても、
それ見つけるまでプレイヤーのモチベが持たないに1票

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:21:40 ID:XW0nD2uz0
すでに02や無印に戻ってるやつもいるからな
しかも日本以外ではやりこまれてないみたいだし、意外なキャラランクの変動はないだろ

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:35:06 ID:qFmBf40d0
98を超えるのは不可能だったってこった
無能が手を出すからこういうことになる

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:39:14 ID:E8W4pzZc0
調整とかは色々と微妙なんだろうからまぁいいとして、
家庭用のアホなバグ、あれは擁護出来んな。
特に曲間違いとかあり得んよ…プロの仕事じゃねぇ。

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:48:52 ID:tVS2VMWjO
98UMは粗の目立つ今一つなゲームなのは確かだけど、ちょっと旧98を過大評価してない?
面白い良ゲーだけど98UMを一方的に駄目と言うほどバランス良くないだろ。バランスだけの話ならUMの方が上だと思う。
ただ合う合わない面白い面白くない人それぞれだから好きな方やればいいんじゃない?

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:52:56 ID:EhFBoCUZ0
闘劇ベスト8に大御所以外7人にクラウザーいたんだから
98の大門超えてるよなw

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:54:33 ID:qFmBf40d0
バランスはUMの方が悪いだろ。どう考えても

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:55:09 ID:hpmbC85w0
そっちはUM過大評価してないか?
ある程度キャラの強弱や直す点がわかった後で2年かけて作った改訂版が
未調整の新キャラに蹂躙されるゲームなんて笑えないぞ?
確かに98は甘く見ても100点には遠い出来だと思う。
でもな、80点くらい取った模範解答を更に直して100点取ろうとしたら
むしろ蛇足で70点くらいまで落ちてるのは酷評されて当然だろ。
UMのいいとこってなんだよそもそも。
クラウザーと庵で98の強キャラより解りやすい行動で連勝できますってか?

まぁ、2年かけて無能調整したスタッフを思うと02UMに期待できる奴らは理解出来ない

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:55:49 ID:XW0nD2uz0
もとの無印98があってあの程度のバランスだからだめなんだろUMは

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 02:59:24 ID:tVS2VMWjO
旧98の庵大門ちづるより、UMの庵クラウザーの方がきついのか?
旧98じゃ見向きもされないどうしようもない弱キャラが大量にいたが、UMでも同じこと言えるのか?
どう見てもまともに遊んでないのバレバレなんだけど。


882 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:03:59 ID:qFmBf40d0
庵・大門・ちずるなんて大した事無い。強いけど、イケるレベル。理不尽さはそこまでない
どうしようもない弱キャラもそこまでどうしようもないくらいではない。
遊んでないのモロバレなんですけど

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:05:20 ID:tVS2VMWjO
UMのバランスが100点なんてまったく思ってないが、だからって旧98の方がバランスが上という根拠がまるで無い。
っつーか文句しか書かないのになんでこのスレにいるのかよくわからんのだが?
アンチスレで存分に語るか本スレで議論しないか?

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:05:27 ID:SdBjnaY4O
98からUM程度のバランス調整なら素人でも出来ると感じられる

あれが一から作られてたら褒めるけど、98を使ってこれかよって作品

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:09:12 ID:tVS2VMWjO
なんか俺なら調整出来るとか抜かす奴まで出てきて正直寒い。
庵大門ちづるが大したことことないなら、庵クラウザーはもっと大したことないんじゃない?

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:09:27 ID:iHdLPKpJO
まだこんな話してたんか
こんな夜中によくやるね
こちとらこれから出張だってのに

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:10:14 ID:hpmbC85w0
お前こそ事情に詳しくないのバレバレだろ…
まぁそれは置いといて
verUP前でも上位だった庵を変えてない。
大会ベスト8の内7人が入れるくらい露骨なキャラを作ったって時点で終わってる

UMを完全新作として出したら俺はまた別の評価だったと思うけど
2年かけて98の調整版を作ってあのレベルしか出来てないってのも終わってる
で、2年かけて明らかに決定版な調整とは言いがたい98UMを出したメーカーの
02UMに無邪気に期待できるほどみんなバカじゃないよ

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:12:04 ID:78/VJjMW0
NEOWAVEの面白システムセレクト3タイプもおまけで入れてくれないかなー

ネスツボスチームとしてクリザリッドオリジナルゼロイグニスで組んでラスボスにして欲しい

オメガルガールはいらん、あいつとやんの飽きた
真吾みたいにCPU戦の途中で乱入してくるキャラあたりに降格してくれ




889 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:12:55 ID:VC1bYYHE0
別スレでやれよ・・・

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:13:29 ID:XW0nD2uz0
俺でもUMの調整ならできるなwww
98結構やってたらそう思うやつばかりだろ
芋社員は無能。期待するなんて無駄ってUMで教えてくれたよw

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:14:43 ID:hpmbC85w0
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220436884/

過疎だしここでやるか

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:15:06 ID:09ymmSDxO
たしかにーumにはガッカリしたウィッシュ

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:18:48 ID:tVS2VMWjO
これ以上言い合っても平行線だし時間も遅いからここらで終わりにしよう。

面白い面白くないは別として、俺はUMの方がバランスがいいと思う。
そっちは旧作の方がバランスがいいと思う。あとあれだけ時間かけたならもっと調整上手くやって欲しかった。これに尽きるな?
この点は少なくとも同意はする。ただ庵クラウザーは時間云々よりわざと強くした臭いけど。

あとこのスレはひとまず2002UMに期待する人間が集まるとこだから、荒らすような発言すんな。
そういう話は98関連でやってくれ。
いじょ。

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:21:04 ID:hpmbC85w0
はいはい、チキンチキン

期待する人間っていうけどタイトルだけで無駄にスレ立てるとか、
ロケテ前後で無駄に盛り上げて稼動したらトンズラとか、
批判意見は意見出しレベルでもアンチ乙とかの
芋クオリティに大抵の人はうんざりして目が覚めました。

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:29:04 ID:tVS2VMWjO
庵クラウザーを2神だなんて言う下手くそに言われたかねーよ。
要は周りが強いといったキャラに流されて、一緒にわめているだけだろ?
旧作でも大門ちづるゲーだなんて騒いでいた口じゃないのか?

ってかこれ以上は本気でスレ違いだから去る。

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:31:45 ID:hpmbC85w0
はいはい、君は負けず嫌いのようだね(笑)

じゃあ完璧な庵とクラウザー対策を教えてくれよ。
その2キャラがそこまで突出してないって言い張るんならさ。
バランスがいいなんて言う位だから、
下馬評で下位扱いされてる奴らでも楽勝出来るパターンを教えてくれるんだろうね。
タノシミ!

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:34:46 ID:ZwzQxPv/O
芋社員は無能って言ってる人がいるけど、今格闘ゲーム開発してる人達って旧SNKの人たちじゃないの?

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:45:14 ID:SdBjnaY4O
ほとんどがやめてる
今はディンプスに結構いる

芋社員は屑の寄せ集め

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:48:57 ID:ZwzQxPv/O
そうなのか…好きなゲーム創ってた会社が潰れるのは云いようのない悲しみを伴うね…

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 03:56:03 ID:TDJxhnsx0
ネスツボスチームが出てもやっぱりしゃがめないのかな

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 04:19:52 ID:EhFBoCUZ0
それはないw
オロチもほんとはしゃがめなかったんだけど
UMのあの微妙なボスの調整追加はなんだったんだろうか

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 04:29:01 ID:h7MEGkzJ0
UM批判派は絶対評価って言葉を知らない低学歴のようだ

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 05:26:36 ID:M9KkGepu0
オロチって家庭用97でしゃがみ追加されたんだっけか

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 05:44:20 ID:hpmbC85w0
まぁ、02UMもあの程度の出来なんだろうな
今度は4年くらい待たせてまた新キャラでバランス崩壊か、たのしみだなーw

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 09:36:36 ID:TBK9x66f0
>>898
ディンプスは基本的に第一開発室の人達ですね。
(餓狼、龍虎、侍魂、風雲など)
SNKプレイモアの開発は第二開発室(KOF)が母体です。
ノナ氏は元々餓狼伝説やってた人だったりしますが。

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 10:11:31 ID:4jglHi/p0
【信じないのは】幅 珍言集13.5【信仰】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1219749043/l50

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 10:16:24 ID:TxPxj4BA0
UMは祭りゲーと思っておけばいいんだよ
一応全キャラ出してるからな
02UMだってK9999やアンヘルがもし出ないんだったらゴミ
調整以下の問題

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 10:20:41 ID:rQs1cgzo0
俺に言わせりゃ98とか02が流行ってるみたいな
都市伝説をいけしゃあしゃあという時点で信用できんがね

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 10:45:15 ID:43EGE9t60
>>875
タクハツロックとかどうやったら紛れ込むんだろうな・・・

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 11:34:24 ID:QTgI1RThO
>>896
暴走庵使えば楽勝

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 11:34:32 ID:ZwzQxPv/O
>>905
なるほど〜。
つまり龍虎の拳や餓狼伝説の続編はもう無理なのか…

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 11:53:04 ID:dYf4gXy00
はいはい、君は負けず嫌いのようだね(笑)

うわぁ、もう別スレでやれよ、痛いな・・・・・

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 11:53:56 ID:UCYrYbYL0
むしろ無印のバランスが糞って言ってる奴はUM出る前何やってたのか知りたい

>>902
シリーズの中の一つである以上相対評価になるのは仕方ないだろう

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 11:54:05 ID:NDhjq/fQ0
とりあえずNWのキャラも付けてちょ
PS2版調節オメガ、若ギース、紫舟

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 12:05:06 ID:P/gQclmvO
MOWか家でRPGやってました

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 12:12:08 ID:LrDpUWyL0
UMとかいって2002とまったく違う別ゲーだからな。
グラを今作ってる最新のやつにして、中身はそのまま2002や98ってのが理想かな。

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 12:13:03 ID:rQs1cgzo0
そんなの出す必要ねーだろ

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 12:49:43 ID:jqpmelA40
まったくだw

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 13:03:04 ID:6CKwT+Z8O
流石にロンは使えないよな〜何時になったら使えるんだ

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 13:31:45 ID:b64wfPAIO
グラだけ変えて内容そのままは大歓迎なんだがな。
新鮮味はないがどんなゲームか分かってる分下手な新作より期待できる。
スパ2XHDはXから調整されるみたいで残念だ。

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 13:31:57 ID:LrDpUWyL0
KOF2002ってのが最大のポイントなんだよ、下手に弄ったものに価値はない。
グラフィックをまともにするだけで十分だ。

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 13:37:42 ID:qWBVdfV80
でも02UMであって02じゃ無いんだよな。
そこをメーカー側・ユーザー側共に理解しないと、98UMの二の舞になってしまうとおも。

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 14:00:58 ID:Bja6/Xrz0
98UMは良いと思うけど。
とりあえず音楽と背景変えれば良ゲーと化すのは間違いない。

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 14:30:56 ID:m48JTVvM0
02好きな奴って02原理主義の奴多くね?
知り合いも、触っていいのは背景とBGMのみって言ってたし
98UMの出来が微妙だったからとか関係なく
元々02しかやら無いんだよな

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 14:38:23 ID:7lli7OvR0
98UM発表された時も無印で十分だよ派が多かったような
そういう奴は無印だけ相変わらずやってればいいんじゃない
02UMには無印02も入ってるのかな?ならボタンバグ版から乗り換えられるんだが

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 14:47:28 ID:UCYrYbYL0
お前は廉価版を買おうとは思わんのか

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 15:51:09 ID:NGckHDmtO
芋屋になって確実に家庭用の操作性が悪くなった。

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:09:26 ID:eW9HKn8n0
>>927
96も悪かったろw
コマンドがが堅い堅いw
99も微妙だった

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:13:06 ID:QTgI1RTh0
家庭用で操作性が一番終わってるのはPS2版の2001。
それ以外は特に気にならかったが、さすがにこれだけは若干気になった。

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:13:16 ID:sG1FAo9M0
>928
「従来の飛ばせて落とすという単純な流れにマンネリを感じ、
又、KOFは上級者しか対戦が楽しめないという評判へのささやかな抵抗として
賛否両論となるであろう、大幅なシステム的な変更を行いました。
批判される可能性のあるシステム、歓迎されるであろうゲームバランス。
反対意見もあると思いますが、
結果、従来よりも楽しめるものになるはずだと考えあってのことです。」
これ実際にネオフリで話があったような。

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:25:44 ID:XATYaTrj0
またグラフィック使い回しでガッカリ仕様なんだろうか。

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:36:44 ID:dYf4gXy00
>>924
人気あったゲームのリメイクに賛否両論なのは仕方ない流れだ
ま〜思い入れのあるゲームを改悪されたく無い気持ちはわかるけどね
俺は無印2002がつまらなかったから期待したいし

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:36:58 ID:qQF8krT50
使いまわしにきまってるだろ。
過度な期待はしないことが芋屋と付き合っていく上で一番大事

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:37:32 ID:ETXBTfhXO
完成された02をいじり直すより03UMを出せばいいのに。

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 16:46:29 ID:dYf4gXy00
むしろNWUMで風雲キャラを

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 17:00:03 ID:XwP/qN4U0
>>931
新技もクラウザーさんみたいにモーション継ぎ接ぎ仕様です

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 17:30:15 ID:m48JTVvM0
そこそこ売れたら、XIまでのキャラ全部出して
KOFローレゾマッチとか出ればいいなぁ

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:18:16 ID:2B02aOuJO
MAX2の変なコマンドをどうにかしてくれ
明らかに格ゲーコマンドじゃない

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:28:48 ID:zMvIzAFMO
→←→←→←

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:47:31 ID:khfPQqnOO
超必の最中に死んでフェードアウトすんの止めてくれ
興醒めなんてもんじゃないぞこれ

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:59:32 ID:J2cwVX+w0
ゼロのストライカーだったキャラが出れば即買い。
頼む!グルガンだしてくれー!!

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 19:32:47 ID:XBxA7KfoO
戦うのか?

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 20:02:39 ID:TBK9x66f0
>>911
別にそんな事はありませんよ。
餓狼伝説にしても初代と餓狼2ではスタッフの半数以上が違いますしね。
出るか出ないかは単純に売れ行きの問題だけです。
>>938
MAX2=餓狼や龍虎における超必殺技
ですからコマンドの変さも当然でしょう。

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 20:35:29 ID:EhFBoCUZ0
お これが幅って奴か
初めてリアルタイムで見た

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 20:37:37 ID:dYf4gXy00
>>943
とはいえ今のプレイモアの従業員数から言って以前のように2つの作品を作るのは
無理そうですね。事実上出なさそうです

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 20:41:48 ID:EhFBoCUZ0
しかしあれだけサムライスピリッツを連発する体力があるんだから
一つぐらい餓狼MOWの新作作ってもよさそうだがなぁ

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 21:14:38 ID:0Aw89QAeO
何となくだけど、芋製の龍虎も見てみたいもんだ。

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 21:16:14 ID:fzqlzhMwO
まあぶっちゃけ2001のキャラに香澄とクローン京とボスキャラ勢が追加されるだけでネスツ総集編にはなるんだが
02はオロチのも混じってるだけならまだしもネスツキャラも中途半端だからなあ
メイなんぞの為にキング消すなよと

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 21:25:42 ID:vEa4e05xO
ゲームショウでプレイできるらしいけど!実はまだ出来てなくて、プレイできるのはネオジオ版だけだったりして。

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 21:41:50 ID:k8uHWvVRO
>>937
っていうかXIIなんて出さないでいいと思うのは俺だけか?
新グラなんてどうでもいいし、下手したら従来のKOFとは別ゲーになりそうだし…
旧グラのままXIIでアッシュ編完結→XIIIで94〜XIIまでのキャラ総出演のお祭りっていう流れで潔くKOF終了してほしかったわ

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 21:44:32 ID:TAZAFG1v0
個人的には11好きだったから
11のキャラ追加+バランス調整のを12にして欲しかった

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:05:25 ID:zg2FJHuH0
>>934
ワロタ
だけど操作性が快適な03はやってみたい。

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:09:21 ID:b64wfPAIO
>>946
MOWのストーリーはMIシリーズで補完するって言ってるからねえ。

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:09:45 ID:EhFBoCUZ0
>>950
新グラ書いた以上また10年は使いまわしでお金を稼ぎます

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:16:31 ID:LrDpUWyL0
>>950
クソグラで満足してる奴は少数だぞ、なんかしないと自然消滅目前。
KOFヲタって、クソグラに慣れすぎて可哀想。まぁ、一種の病気だよなw

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:25:09 ID:rQs1cgzo0
今やってる人間は大抵満足してるだろ
新しい層呼びたきゃ話は別だが

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:28:37 ID:fzqlzhMwO
糞って………最近のありきたりなアニメ絵のゲームと違った個性があるから良かったのに
12はスト3ベースのカプエスみたいで魅力ないわ

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:35:04 ID:qQF8krT50
>>957
いやいやまだ結論を出すのは早い
実際に動かしてみて判断しても遅くないだろ?

12がいつ出るのか見当もつかんが・・・な

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:35:41 ID:LrDpUWyL0
眼がKOFに慣れてて、KOFの駄目さに実感が湧かないんじゃないか、オレも昔はKOFの
グラフィックに感動してたもんさ。

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:42:56 ID:dYf4gXy00
今時KOFのグラフィック気にしてる人がいたことが意外だ
変えてもどうせ3、4作出たら変えろって言われるんだろうしどうでもいい
グラ変えるならいっそネオコロ2を出してほしい

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:47:30 ID:EhFBoCUZ0
友達に98UMにはほとんど興味しめさなかったのに12には期待してるやつがいる
つまり、にわかと新規には見た目が重要なんだなぁ、と思った

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:50:31 ID:LrDpUWyL0
98とか、かなりウンコ臭いぞw
UMになってさらにウンコ臭いしww

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 22:54:25 ID:/01Q76xA0
>>960

>グラ変えるならいっそネオコロ2を出してほしい

心の底から同意。個人的にはアナザーダブルアサルトなんてなくてもいいから
主人公性能キャラを減らしてトリッキーなキャラとか投げキャラとかを増やしてほしい。

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 23:02:35 ID:uoG5TYyA0
>>961
ドット世代でない限りグラで新規捕まえるのは厳しいと思う。
高校生の弟曰わくXIIよりギルティみたいなグラの方がいいらしいし。

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 23:56:17 ID:9iY/BWOv0
新グラを自分が受け入れられるか心配
どんなに綺麗になっても好きだった物とは違う物になるからね

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 00:52:19 ID:SypvqcDaO
94が稼働当初はグラが新鮮だったもんな

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 02:25:41 ID:bGQ+dx/B0
格ゲーなんて所詮ある程度バランス良けりゃ後は人数多い方が良いに決まってるんだから
ボスキャラも片っ端から参戦させときゃ良いんだよ

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 03:27:26 ID:IVNbPb8SO
KOFのライフバーやゲージは2002が一番好きだ。
あのシンプルさがいい。

欲を言えば体力4分の1で点滅して欲しいが。


こんな俺は変り者かもね。

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 03:56:38 ID:8XcqAUzUO
>>968
いや俺もだよ
ゲージ何本溜まってるか見にくいんだよUMは
02は色と数字が変わるから超見やすくていい

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 04:26:00 ID:71hsji+L0
>>969
UMてか98だろ
98ベースのカプエス2Nグルも見づらいし

02の体力ゲージの薄い緑色は最高にセンスいいね

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 09:48:00 ID:OnWuiPa60
02UMもまた長い間情報なしで待たされるのか・・・

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 11:01:04 ID:RK0/4yLp0
しかし弱キャラの存在価値ってないだろ
いない方がせいせいする
一時のダンとかショーンみたいに一人いればハンデ戦に困らんからたくさんはいらない

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 11:20:36 ID:zjzL3VW6O
>>972
本来そのポジションに納まるべきの真吾が
アケ版02にはそもそもいなかったからな

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 11:24:49 ID:DOL1PDU90
真吾いなかったの英断だろ
京より強かったかもしれないし


975 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 12:29:09 ID:1G+xcTBp0
真吾って毎回そこそこ強くないか?

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 12:44:18 ID:VmzIExdJ0
「こいつは設定的に弱くしなきゃいけない」なんて発想はカプコンだけだろ。

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 12:51:08 ID:aA38/VBt0
真吾は出てないとだめだろ
俺のメインキャラだし

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 12:59:26 ID:1G+xcTBp0
>>976
「四天王は強くしなきゃいけない」らしいのでスト4はサガットゲーになってる
なにやってんのやら

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:03:18 ID:YwGLxkBx0
真吾なんて毎回弱めだろうがw
よくても中堅程度。

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:14:08 ID:LtKYGtm40
常に中堅以上のライバルキャラって位置の庵も大概だろw

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:23:54 ID:1G+xcTBp0
常に最強付近の大門にもかなわないな

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 13:29:37 ID:HSSB8UnH0
どうあがいても雑魚として一生を終えるはずのチョイが最強という事実

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 14:40:55 ID:fN0ITRst0
>>977
やあ同士。真吾は毎回強すぎることがないから
気兼ねなく使えていいよな。
UMが2002家庭用の仕様で出てきたら困るけど。

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 16:38:32 ID:B/SI+XLp0
チョイって相手してて毎度毎度つまらないからまりんに取って代わられて良かった

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 16:52:20 ID:tzTuGujXO
今回のボスもオメガルんなのかね?
さすがにネスツボス三人は追加されるだろうから、ソイツラの中から誰かって感じになるのかな。


986 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 17:02:37 ID:crTdgc7v0
ゼロ(ひげ)
イグニス
オメガ

の3通りじゃないかな
クリザは2001みたくイグニス前の中ボス扱いじゃないかと
あん時ストライカーだったような気もするけど

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 17:48:08 ID:yJKqNRqPO
発表されてまだ一週間ぐらいしかたってないのに
ずいぶん過疎ったな

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 18:00:22 ID:7cLOpM8SO
98UMの手抜きっぷりからして当然かと。

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 18:23:10 ID:a4XsIEGU0
所詮は02だしな
02自体はまともな人間は数年前に辞めてる
02UMはリメイクだから気にはなるけど

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 19:23:20 ID:6ahUcrxS0
98UMは調整は良いと思うよ。どのキャラでも闘えるし。
キャラ総出演で、無理な組み合わせが無いバランスなら
02UMも楽しめそうだね。
キムビリチョイは大幅弱体化してほしいなあ、もう見飽きたわ

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 19:26:25 ID:Qyrl+4NJO
普通に真吾使いたい

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 20:04:17 ID:gpb3GvkG0
オリゼロはストライカー抜きですか

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 20:35:32 ID:gXYGt79lO
>>990
使えない(対戦用に調整されてない)ボスキャラがいる時点で総出演なんて名ばかり

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 20:41:10 ID:qs2tOFyy0
オメガとオロチは調整のしようが無いと思います

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 20:45:49 ID:bIHXG9T80
1人選んだら終了なり、プレイヤー調整版と裏キャラで無調整版って住み分けくらいすりゃいいのに。

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 20:49:00 ID:joii66MtO
そんなこんなで

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 20:54:08 ID:bIHXG9T80
【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1220961163/

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:02:08 ID:kVOycA/v0
>>997


999 :1000:2008/09/09(火) 21:11:02 ID:vvdttSTkO
どないや!

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 21:12:22 ID:CG1lMxZT0
hai


1001 :1001:Over 1000 Thread
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