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【総合】提督の決断in歴ゲー板]

1 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:36:53 ID:C6jL0uTV
前スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1197938821/

関連スレ
提督の決断T‐V 第6艦隊
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1197033058/
提督の決断(初代)を超えるWWIIゲームあるのか?
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1149844199/
★SFC●提督の決断•第一艦隊●MD★
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186577764/

2 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:38:01 ID:C6jL0uTV
過去スレ

[   http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192527312/
Z   http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184386762/
Y   http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171119679/
Y   http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171119679/
X   http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1161274994/
W   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153232646/
V   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142639761/
U   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1137079367/
初代 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1131283935/


空撃範囲 速度 航続範囲
  0   1    1
  1   40   180
  2   80   360
  ・   ・   ・
  ・   ・   ・
  ・   ・   ・ 
  10  400   1800
  15  600   2700
  20  800   3600 
  24  960   4320
が正解。PS版PKで確認済。


  0-299=4
300-399=5
400-499=6
500-599=7
600-649=8
650-999=9
  ↑  ↑
 速度  移動可能マス

3 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:38:23 ID:C6jL0uTV
提督の決断V
新兵器
対空レーダー 情報100 兵器100 工業300
水上レーダー 情報300 兵器200 工業400
照射レーダー 情報700 兵器400 工業600
ロケット砲   艦船800 兵器700 工業800
シュノーケル  艦船700 兵器400 工業600
三式弾     艦船500 兵器200 工業250
VT信管     情報900 兵器700 工業600
ソナー      情報50  兵器100 工業100
酸素魚雷    艦船400 兵器100 工業200
追尾魚雷    艦船900 兵器600 工業500
ヘッジホッグ  艦船600 兵器500 工業500
航空レーダー  航空700 兵器700 工業600
焼夷弾     航空700 兵器700 工業700
航空ロケット弾 航空800 兵器800 工業900
誘導弾     航空900 兵器900 工業900
暗号解読器  情報500 兵器400 工業100

攻撃力
51、0センチ砲 51
46、0センチ砲 46
40、6センチ砲 40
38、0センチ砲 38
35、6センチ砲 36
20、3センチ砲 26
14、0センチ砲 22
12、7センチ砲 20
魚雷       32

4 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:38:44 ID:C6jL0uTV
提督の決断 新兵器
電波探信儀  電気50
電波照準儀  電波70
長距離爆撃機 航空80
新型戦闘機  航空90
ロケット弾   航空80 電気80
新型艦船   砲熕80 鋼材80 機関80 電気80


提督の決断U新兵器
対空レーダー       情報50 兵器30 工業50
対水上レーダー      情報60 兵器30 工業50
レーダー照準射撃装置 情報65 兵器40 工業50
VT信管            情報70 兵器55 工業60
暗号解読器         情報60 兵器35 工業30
ECM            情報85 兵器65 工業50
酸素魚雷          艦船50 兵器45 工業60
焼夷弾           兵器55 工業60
火炎放射機        兵器60 工業60
ロケット砲         艦船65 航空60 兵器60 工業65
誘導弾           情報70 航空65 兵器70 工業65

5 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 12:42:34 ID:t9XvZORy
>>1
乙型海防艦


6 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 14:58:12 ID:gOUHsYHF
>>3
兵器技術力や新兵器で違ってくるので
「技術力が最低の場合」と付記すべき。
砲撃距離によっても違ったような気もする。

砲撃範囲
76〜105mm 2マス
114〜133mm 3マス←高角砲はここ 
140〜155mm 4マス 
180〜203mm 5マス
280〜356mm 6マス
380〜406mm 7マス
460〜510mm 9マス

7 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:25:14 ID:7GacV29m
提督3のCPUがバカすぎるので同じく提督3のPUKを買おうと思うんですが…やっぱりバカなのかな??

8 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:30:39 ID:+y2OyfNm
>>1乙です。
前スレ>>1000
バンジャーイ(/・ω・)/



9 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 21:39:42 ID:hpxtllWr
>>7
コーエーのCPUは皆等しくバカですが……

10 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:04:41 ID:JwkTuH8e
前スレ988です。
たしかに全滅させればよかったんだけど、僚艦も傷ついたりして撤退させてた
んですね。で、気づいたら一隻だけ残っててまた地形に引っかかってるのかと
思ったら速度ゼロでした。
終わるまで本読んでたわw

11 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:16:18 ID:dTQafQ3n
>>9 むしろコーエーが馬鹿

12 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 22:46:18 ID:8FXqL0bp
>1
おお、待っていたぞ
まずは新スレ達成の乙を言わせてもらおう

13 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 23:07:29 ID:abIydQgs
新スレで飲む茶もまた格別…

14 :名無し曰く、:2008/04/06(日) 23:48:28 ID:8Ig8GCZc
COMに人間並の思考を求めるのは酷では?

15 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 00:27:53 ID:d8bRVgaR
AI強化。
まさかの攻撃。
圧倒的な戦力。
敵の嫌がらせが楽しめます。

16 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 01:06:34 ID:ZSd/oUnf
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

17 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:13:22 ID:WDzMaa05
COMがあまり頭が良いとプレイヤーが不利なときにほぼ勝ち目が
なくなるし、かといってバカすぎると歯ごたえがなさ過ぎる。

基地数や艦船数を数値化して、それに一定の差がつくと思考プログ
ラムを上下させて難易度変化させても良かったんじゃないか。

とはいえ、コーエーは「COMなら一瞬で出来るけどプレイヤーには
負担な動作」ばかりに注力させて、結局根本の思考ルーチンは変
えなかったりするんだけどね。

提督IIIなら敵基地への工作員配備と工作活動ばかりやらせると
思う。嗚呼・・・

18 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 11:45:08 ID:sVKaowK1
艦船できたらすぐ最前線へ送り込む江戸っ子気質を
なんとかするだけでも違うと思う…
ハワイ近海で哨戒&訓練、翌月新艦が完成次第寄港&合流のルーチンとかさ。

19 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 12:11:21 ID:4NL2gxqz
2の「敗北への道」シナリオは、夜間雷撃祭りでどうにでもなるから困る
軽巡1+駆逐7の水雷戦隊でノーダメで戦艦8隻撃沈とかもうね。まあ気持ちいいけど。

20 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 15:31:05 ID:5hBtTnjV
ちょっと気が付いたのでまたカキコ
航空機の爆撃力調査した者です。

3の艦砲打撃力には門基は一切関係ないよね?
被弾した時に門基分だけ艦砲の耐久力が上がるだけと解釈していいのかな。

今までの設計(A)は
主51サンチ砲3×3基
副15サンチ砲1×20基
とかにしてたけどこれを(B)
主51サンチ砲1×1基
副51サンチ砲1×1基
にするとAよりBのが+36打撃力になるっぽい



まぁださいよね
常考だったらごめんなさい

21 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 17:54:49 ID:tUWpZyez
確かにチートで510mm×4連装×15基にしても「対艦」は強くないから
まともに反映されて無いっぽいな。
「対空」はそれなりに強かったような気がする。

22 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 18:26:42 ID:0kE0ziu2
提督4の質問ですが、戦闘時に艦に書いてある
対艦 340D←このアルファベットって何か意味があるんですか?

23 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 21:31:17 ID:cRdFpS1i
ダイスのDだろ。サイコロを振った時の数を×のさ。よって1〜6の数字を当てはめればおk
場合によっては、レジスト値を越せないw

24 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 23:45:27 ID:d8bRVgaR
提督の決断+三国志かのう。
新たに人口、内政値等を追加。
人口+内政値と工場技術力=国民生産力。
人口、内政値が共に0でも一定の人口と内政値が確保されてる=一定の国民生産力(徐々に低下)。
人口や内政値を増やせば国民生産力が増える。
更にカスタマイズ。
海軍をイギリス軍。
陸軍をドイツ軍にしたりする事が可能。
後は兵器を増やせば名作だな…基本的にVで良いけど

25 :名無し曰く、:2008/04/07(月) 23:46:47 ID:PwhVyKfn
対艦攻撃力の指標だな>D
実際の戦闘力には必ずしも比例しないが、目安にはなる

26 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 21:34:50 ID:nfc5tHL6
W 日 対 米英独
してた者ですが輸送船破壊や物量作戦に耐えようやく太平洋を制圧しました

潜水艦艦隊育成で乗り切れたので、このゲーム(W)の最強ユニットは潜水艦ってことですよね?

ハワイとインド洋まで進出して守備面2つにしたときはホント感動しました。

27 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 22:59:47 ID:1h4yYQ1i
「紺碧の艦隊」並みに潜水艦が優遇されてたんでPKでは対策された様だよ

28 :名無し曰く、:2008/04/08(火) 23:01:33 ID:PASKR2VH
>>24
それはもう提督の決断じゃネーヨ


29 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 00:40:30 ID:lYw7kTLk
Vの大和特攻で迷う事。
要らない駆逐艦を鉄にするか囮にするか。
鉄も不足してるが戦力も不足してるから迷うな…

30 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 02:40:08 ID:h6FnPXfc
すみません、どなたかパソコン版提督の決断IVパワーアップキットの
アップデートファイルを送ってくれないでしょうか
よろしくお願いします
kurazushiuma@infoseek.jp

31 :21:2008/04/09(水) 07:58:43 ID:KVLpO4w1
>>20
武装>個有の攻撃力と範囲
何連装何基か>関係ない
兵器技術力>高いほど攻撃力が上がる。
艦船数>最大八隻分の攻撃力を加算。
練度>高いほど与ダメージが大きい。
新兵器>機能しているようだ。
指揮官>高いほど与ダメージが大きい。士気が落ちにくく練度は上がりやすい。

士気はよく分からないがこんな感じかと。

32 :名無し曰く、:2008/04/09(水) 21:23:05 ID:iteYfFTv
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

33 :名無し曰く:2008/04/10(木) 13:53:17 ID:mXyl0sL1
太閤立志伝的な要素があってもいいかなぁと。
派閥とか、階級あるんだから昇進とか、そう言ったところ。

もしそうなったら宮様の直属でやりたいかな(笑)

34 :名無し曰く、:2008/04/10(木) 15:13:51 ID:Bqt22jc2
>>29雷撃出来るんだから、囮に使うのはもったいなくね?
大和の艦隊に含んであわよくば、雷撃、砲撃で使うのが俺のデフォだな

35 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 01:42:54 ID:zPFs7u3N
>>33
連合艦隊指揮できる頃には艦船が全くなくなっていそうで欝。

36 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 08:24:52 ID:QO0fZBJy
>>29
駆逐艦を鉄にしてもわずかな量。
新型艦船でも低練度では威力が無い。
逆に高練度の雷撃は戦艦に対しても高威力。
最低でも大和並みの速度。
高角砲は127mm主砲並みの砲戦能力もある。

囮なら潜水艦が本命だな。

37 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 19:10:09 ID:5jeT7QJ6
てすと

38 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 19:19:39 ID:5jeT7QJ6
テストすまん
>>31
魚雷も砲門は関係なさそうですね
せっかく細かいステータスあるのになんだかもったいない気がしますね
例えば、被弾と距離を無視した話
(狭いMAPですしレンジ外射撃はあまり有効となり得ない)
A、51サンチの戦艦
B、38サンチ・14サンチの戦艦

対艦攻撃はBが強いとなってしまう

そりゃないぜ

39 :名無し曰く、:2008/04/11(金) 23:50:52 ID:otzC04Id
>>37に艦橋直撃!

40 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 00:56:43 ID:YEJ7jaE8
>>37に五連装酸素魚雷発射!

41 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 01:10:15 ID:by2HyztS
>>37に新型爆弾投下!

42 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 08:38:20 ID:YOUxQ54T
何故に集中砲火?
(;゚Д゚)カワウソ

43 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 11:49:35 ID:vISdIe8Q
爆装のまま攻撃隊を出せばいいんだ!
今なら最悪でも>>37と相打ちに持っていけるものを・・・!

よし、俺が直接文句を言いに行ってやる!
加来君放してくれ! 俺を赤城に行かせろーッ!

44 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 21:22:45 ID:xYkr7GTQ
新型爆弾使っているのに…

45 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 21:53:01 ID:Ki4D47T8
それにしても話題がないなぁ…

46 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 22:28:19 ID:xYkr7GTQ
新作出ないから仕方ない
大抵の事は語られているしな

47 :31:2008/04/12(土) 22:35:30 ID:abp390wM
>>38
まぁ普通にプレイする分には気づかないしな。
超適当ですが反映された場合
(距離)大和-Iowa(砲撃力)
8−9  414-0
5−7  414-360  
4−4  680-360
1−3  920-760

48 :名無し曰く、:2008/04/12(土) 23:18:05 ID:vISdIe8Q
二等駆逐艦・輸送艦・海防艦・対潜哨戒機・潜水母艦の設計、
魔改造もやってみたい。
海防艦をバカスカ造って、ボコボコ沈められたい。

49 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 00:57:03 ID:LHk70nKh
魔改造ツールを作りかけていたのだが、>38とか見て萎えた…。
5連装×15基の重雷装潜水艦とか作ってたのに砲門関係ないって…。

50 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 01:21:27 ID:rE578NN1
Vの縛りプレイ。
空母(航空戦艦、巡洋艦は別)、潜水艦、海軍機(水上機と零戦は別)禁止。

外交禁止(援助は有り)
…途中からかなりしんどくなった。
やはり空襲されると非常に厳しい。


所で輸送船や海防艇も設計出来たら良いなと思う。
輸送船は逃げ延び、海防艇は潜水艦を沈める又は対空砲で敵機を落とす

51 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 02:05:01 ID:bvRIW4Rn
>>50
で、どのシナリオなんだ?

52 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 08:35:51 ID:axqKivj4
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

53 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 09:25:52 ID:ek6DyWmy
球磨(重雷)は魚雷4連装10基。
くま最強になり損ねた。

54 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 13:33:07 ID:o8EgP+s1
>53
片舷だとその半分だっけ?

艦長「圧倒的ではないか我が射線数は!」
副長「 >49 時の方向から雷跡!その数75!」
艦長「球磨オワタ」

55 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 14:24:28 ID:rE578NN1
>>51
一応だがマリアナから。
越せたらレイテや大和特攻もするつもりだった。

56 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 15:04:56 ID:bvRIW4Rn
>>55
確かにその縛りだとマリアナ以降はしんどい。
レイテは運良くいけたが、大和特攻は無理だった。
艦隊に直掩がないと厳しいからな。意外にソロモンもしんどくなる。
第2次・南太平洋・第3次・ブ島はラバウル航空隊が頼りだからな。

57 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 18:53:19 ID:LCUAQvWx
提督3の質問ですが、XPの互換モードでプレイすると、色とかの表示が変になります。
これを回避する方法はあるのでしょうか?

58 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 19:56:29 ID:d6MbCJgJ
PS版を買おう!

59 :57:2008/04/13(日) 20:58:07 ID:LCUAQvWx
PSを持ってません

60 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 21:03:23 ID:o3f3FXRn
>>57
Win95系を入手してVirtual PC 入れて仮想PC上でやれ。
Virtual PCはマイクロソフトから無償で手に入れられる。

61 :名無し曰く、:2008/04/13(日) 21:48:39 ID:2jeupgsE
>>54
その数だと例え大和でも轟沈だろw

62 :名無し曰く、:2008/04/14(月) 00:10:29 ID:CPwNSprr
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

63 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 15:37:52 ID:5SroL6wQ
>>57
一度最小化してから戻してみると色が戻ったよ

64 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 21:55:27 ID:ZpV64dW/
安かったのでPSのUを買いましたが、説明書がなかったので何をしたらいいのかわかりません。
すでに飛龍と北京・トラックまで失っています。やり直した方が良いですかね?

65 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 22:40:41 ID:Rz6snON1
・基本は敵の侵攻が予想される地点に戦力を集中すること
・戦艦は戦艦で6〜8隻まとめて主力にして暴れさせる
沖には出さず、敵が侵攻してきた基地出てすぐの位置に張り付かせて待ち伏せ
慣れて来たら敵艦隊未来位置を予測して待ち伏せ
・攻撃は分散させず一隻一隻確実にとどめをさして反撃を軽減
・夜戦の魚雷はよく当たる。つおい
・陸戦は戦艦・重巡の艦砲射撃で敵兵減らしてから。航空攻撃もいいが損害不可避なので次点
・会議は時間切れ時点で多数決。自案発言と賛成者確保が必須
残り時間少なくなってから必殺の裏取引が有効
直談判は持ち手が少ない外務・大蔵を狙おう
すでに賛成者多数なら時間稼ぎもグッド
ハゲどもは反海軍でグル&拒否カードチートだ。
辛うじてヒデキの方が御しやすいか
・外交予算・陸軍予算は無駄。技術開発予算確保が大事
・光栄ゲームは古いのも案外BOOKOFFで攻略指南本手に入る

66 :名無し曰く、:2008/04/15(火) 23:41:09 ID:QDQaS+Q+
Uは禿が激しいからな。
禿×2「陸軍二個師団、海軍一個師団を徴兵。」
軍「海軍二個師団、陸軍一個師団だ!(元陸軍だからって贔屓すんな禿)」
他「…」
禿のターン→つ裏取引→大、外「賛同」軍「だが断る」
禿2のターン→つ説得→軍「仕方がないな…(何故拒否が一枚しか…)」
こんな事は良く有る。

67 :31:2008/04/16(水) 08:31:12 ID:mIVZA2Lv
3のPSPKなんだが新型戦艦に
主砲406mm単装2基
副砲406mm単装2基にしてみたが
副砲の攻撃力は反映されてなかった。また砲撃距離が遠いほど
攻撃力は高くなってた。

68 :名無し曰く、:2008/04/16(水) 09:55:30 ID:+J/RZmFA
>>67
おお、検証サンクス。IIIの副砲は「マスターブック」の記述を読むに、
主砲が使えなくなったときにのみ有効になるのかも知れないね。

主砲が使えなくなる事態は考えにくいので、どっちにしろ新設計では
副砲は0で良いと思う。

69 :名無し曰く、:2008/04/16(水) 10:37:16 ID:NK1DgYS8
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

70 :31:2008/04/16(水) 21:42:25 ID:Jdsp/0F6
マスターブックを見ると気になる点が結構あるな。
P86・魚雷の威力は30センチ砲にほぼ匹敵←日本だけ
P87・艦載機の空撃範囲が艦隊速度によって拡大する←怪しい
P100・VT信管は高角砲、三式弾は口径20cm以上の
主砲でしか使用できない。←副砲は?

71 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 14:04:22 ID:54W7JTRy
>>70
日本の魚雷の威力が高いのは当時は世界一の魚雷の重さ、大きさ、威力だったからだと思う。
艦隊に速力によって航続距離が変わるのは艦隊の移動距離=その分の航続距離だろう。
三式弾が副砲で使用出来ないのは主砲が潰れないと使えないとかかな?

72 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 15:11:35 ID:Ad2BDO0O
いやぁいいねぇ九三式酸素魚雷は…

73 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 21:31:14 ID:LMRtvdr6
64です。広く薄い備えからサイパン中心の備えに変えました。
会議は思うようにいきませんが、予算だけは確保しています。
色々なアドバイスありがとうございました。

74 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 22:33:54 ID:8IsBCGGp
>72
いいですな。ろまんですな。
小2の頃、親に買ってもらった「壮烈!水雷戦隊」(壮絶だったかな?)という本が面白かったせいか、
さすがに大和は知っていたが、同型艦の武蔵の存在より九三式酸素魚雷とか田中頼三とかを先に覚えたよ。

75 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 23:10:49 ID:Vg70GpZo
秋葉原・書泉ブックタワーの軍事書コーナーに
その子供向けシリーズ並んでたな

76 :名無し曰く、:2008/04/17(木) 23:21:06 ID:GSEd51T3
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

77 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 04:58:43 ID:i+LBQ07e
俺は親戚の家に全長が1M半くらいの大和の模型があったり、連合艦隊を紹介した
本があったりしてそこから興味でたなあ。
兄がPCを買って親に提督1を買ってもらって空いてるときにちょこちょこ遊んでた。

78 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 07:51:21 ID:ruA0XYdg
船から入った人のほうが多いのかな?
俺は航空機マニアの叔父の家で陸攻のプラモと零戦のラジコンで遊ばせてもらって
「ああ、なんて格好いいんだ。」と

79 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 11:57:05 ID:EErgwDr+
今のゆとりに、戦空の魂、読ませたいぜw

80 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 14:11:28 ID:JuET1n/g
戦空の魂は良いなw

81 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 14:17:59 ID:pr3jtzMI
宇宙戦艦なヤマト→超弩級戦艦な大和→重巡洋艦な最上 と調べて行ったのは俺くらいかw

82 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 00:06:05 ID:D8KyaNIC
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

83 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 00:22:48 ID:IjJvs5fq
商船大出身の親戚がいたので、その影響で。
そこのおじいさんは軍艦に乗っていたらしい。
正直うらやましい。

84 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 00:53:57 ID:lzqSqxF0
俺の爺さんは帝国陸軍大尉だったらしい。
爺の弟が帝国海軍の赤城の参謀だったらしい。
爺さんには悪いが大尉だけだから…特にも無い。
爺の前は赤城の参謀って事で赤城だけは大切に使わせてもらうよ

85 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 01:54:23 ID:CMqQAT2T
祖父ちゃんは海軍で重巡乗艦→(戦傷)→陸上勤務だったらしい
士官学校出てたらしいが、生まれる前に亡くなってたから良く判らない
重巡の何に乗ってたのか…一度だけ祖母ちゃんに聞いたんだが、覚えてないんだよな〜

86 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 02:07:00 ID:2pNlWK2j
>>84
ごめん・・・
何度、赤城を撃沈されたことか・・・

87 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 02:10:24 ID:bh6jeiVE
1の赤城と加賀燃えすぎだろ…運とかふざけやがって

88 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 09:45:39 ID:1gl5iUAr
(o^-’)b ウチの爺さんは、2式大艇や紫電改の部品を作ってた。川西航空の下請け会社の社長。
戦中か、戦後かはわからないけど、天皇陛下が神戸にやってきて、会社経営者にタバコをくれたそうです。
お盆の上のタバコに、陛下が手をチョンと置いて、その後、部下(侍従か、武官?)が参列者に1箱づつ配ったそうです。

89 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 14:09:12 ID:Syrqfmuf
戦時を生きた人たちに聞くというのも難しくなってきてるのがよくわかるなあ。
うちの爺さんもシナ事変に行ったという話だったけど、核家族だったから本人に
尋ねたわけではない・・・。
うちのひとはみんな戦場から帰ってこれたらしいけど、ここのスレの人の先祖は靖国に
祀られてるっていうのもやはりいるんだろうな。

90 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 17:07:28 ID:nRjXrT1K
うちのじいさんは満州の一兵卒だったらしい
本人が語りたがらないので話は聞かない

裏山の墓参りついでに他の墓見てまわったら
戦死、戦病死、フィリピン、ニューギニア、ビルマ…
じいさんは幸運だったようだ。
シベリア抑留されてたら俺の母も生まれてないな

91 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 17:20:51 ID:fXBuIvWv
>>89
うちの母方の祖父さん(5年以上前に死去)は兄2人姉2人の5人姉弟だったけど、
姉2人は共に内地で天寿を真っ当、兄2人(両方とも陸軍)の内一人はフィリッピン・もう一人は支那で戦死。
祖父ちゃんは陸軍の通信兵として淡路島勤務。和歌山空襲の時も島にいた。
自分より成績優秀で友人だった同期の通信兵が敗色濃い南方に輸送船で送られたが、
結局撃沈され、水泳の出来ない彼は二度と戻って来なかったなどの話はよく聞いた・・・

父方の祖父さんは自分が生まれる前に亡くなってたから面識は無いが、
英語が堪能だったので戦前は上海の商社勤め、戦時中は大陸で満鉄職員として勤務。
祖母さんや叔母、生まれて間もない自分の親父の兄になるはずだった2人の男の幼子の五人家族で
奉天近郊に住んでいた。

満州のソ連侵攻で命からがらばあ様達は財産殆ど残して引き上げて来て、その直後に親父誕生。
兄になるはずだった二人の幼子は、引き上げる時に相次いで亡くなり・・・墓も作れず泣く泣く
地名も判らぬ満州地に土葬せざるを得なかったと、今はもう亡きばあ様は昔語っていたよ・・・

92 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 20:33:37 ID:0w9vpMk5
なんでおまいらの祖父はそんなに優秀なんだ。

母方の祖父は南方でマラリアになって還ってきたって話。おかげで献血できない人だった。
父方の祖父はボルネオ。ボルネオって何処なんだ。体から摘出した機銃弾の破片を見せてもらった事があったな。

まあ、名も無き一兵卒だけど無事に復員できたのは幸せだよな…。

93 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 22:28:30 ID:j6CmYAZa
なんというお爺ちゃんの話スレ
うちのじいちゃんは内地で飛行場設営とかやってたらしい・・・

94 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 22:35:11 ID:Eqch++Wn
>>92
うちの祖父は開戦後まもなくシンガポール攻略作戦で
至近距離での要塞砲の爆発で片足失って内地に帰ってきた

こういっちゃ何だけど運が良かったのか悪かったのか…

95 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 22:37:12 ID:no1qVoX+
>>92
今はカリマンタン島で、ブルネイ・ダルサラーム国が存在する。<ボルネオ島
石油や天然ガスで非常に経済が潤ってる。

医療費や所得税がかからず、住宅も国家から国民に支給されるとかなんとか・・・
日本じゃ到底考えられないような世界らしい。

96 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 22:51:19 ID:CY67xYaz
>>94
運がよかったと思うな。
俺の祖父は満州で偵察中に崖から落ちて大怪我したんだ。
仲間からバカにされて後方に送られたけど、ソ連が侵攻してきてな…。
祖父のいた部隊は壊滅。
その後も乗ってた列車がソ連の戦車部隊に襲われそうになってやばかったそうだ。
手榴弾配られて、動けない者は軍医が薬を射った。ギリギリで生き残れたと言ってたよ。

97 :名無し曰く、:2008/04/19(土) 22:56:36 ID:j6CmYAZa
なんたらかんたら塞翁が馬
ってのを地で行ってるおじいちゃんが多いんだな・・・

98 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 00:19:32 ID:NynFk7/Q
じいちゃん世代はみんな苦労してるなあ・・・

俺のじいちゃんは満州にいて、終戦直前の混乱でソ連軍の捕虜に。
2年間シベリアに抑留された後に日本に帰ってきた。

人生の中で一番うれしかったのは、日本が見えてきた時だと言っていたよ。

99 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 05:53:05 ID:4umbV5lu
実家から破門されたらしい(何をやったんだか・・・)今は亡き父が、
自分が中学生の頃、存命中に一度だけ祖父の事を話してくれた時があった。

写真ですら見たことの無い祖父は、戦闘機に乗っていたらしい。
戦時中に左足を失い、戦後暫らくして、その傷が元で他界したと言うことだ。

祖父が乗って戦っていた機体は何だったのか・・・今はもう訊く事が出来ない。

100 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 07:13:12 ID:GonNwlUk
提督の決断に限らずこの手のシミュレーションゲームは君主とか司令官とか
いうのがプレイヤーの立場だし↑のような色々な話は新鮮だし、何か胸に
くるものがある。
>>96のおじいさんは本当に幸運だったんだな。でも戦友がいただろう部隊が
壊滅したと聞いて本人はどうおもっていたんだろう。大変な時代だったんだと
思わざるを得ない・・・。

101 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 10:51:37 ID:OTyEvO2e
俺の爺さんは雪風の舵取りだったらしいよ。
兄(爺さん曰く対空を指揮)は武蔵に乗っててレイテ沖で味方に救助されるも死亡。
もう一人の兄(同じく対空指揮)は長門に乗ってた為に無事。
弟だけ特攻隊に…沖縄付近で死亡。
因みに爺さんの父さんは青葉が大破した時に死亡。

102 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 11:17:13 ID:3gzBNDKg
実在の艦船の話は興奮する。

103 :31:2008/04/20(日) 11:59:31 ID:UNB+Z8KK
3PSPK
副砲は三式弾、照射レーダー使用不可。
高角砲は
対艦→砲数と表示攻撃力は無関係。主・副砲と同時攻撃できない。
対空→砲数と表示攻撃力はほぼ正比例する。数値は練度と士気の影響も受ける。

戦争にいった人は若くても80歳位だから話を聞くのも難しくなってる。
人数の多いデイケアやグループホームだと当時の話が聞ける時もあるが
これも後10年くらいだな。

104 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 12:09:33 ID:ZOuxSFfd
この間も第一次大戦に従軍した最後の元フランス兵の方がお亡くなりになったしな
第二次大戦ももう60年以上前だから
直接当時の話を聞けるのも今のうちだけだろうね…
なんだかさびしい…

105 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 13:15:10 ID:pgnpqgbl
>>101
すさまじい海軍一家だな。たのもしす。

106 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 15:15:31 ID:0mww39hB
俺の祖父は中島の下請けで事務をしてた。
熟練工の召集免除の申請何度もしたが、それでも召集されて参ったと言ってたな。
自宅に落ちた不発の焼夷弾掘り出した話も聞かされた、中抜いたカラ物置にある。

107 :85:2008/04/20(日) 19:49:33 ID:eL74BalE
母方の祖父さんの兄弟は7人で全員海軍だったそうだが、生き残ったのは2人だけ
終戦時に陸上勤務だったから生き残ったらしいが、曽叔父(?)は艦上勤務時に切断まで行かなかったらしいけど、歩行不能で陸上勤務に廻された
祖父さんは、被弾した際に破裂した高温蒸気で手をやったらしく重度ケロイドと指が中指・薬指が無かったらしい
何か煙突の近くに部署が在ったらしい
記憶があやふやだが摩耶と聞いた様な気がする
摩耶だったとしたら、機関部損傷が在ったのは1943年ラバウル空襲だった事に為りそう…

ちなみに父方の祖父は徴兵免除だったような…
確か結核を患ってたので隔離されてた様な話を聞いた
戦争中に完治はしたけど肺機能が半分くらいにまで落ち込んだとかでね
父方の祖父も自分の生まれる前に亡くなってるので詳しく判らないが…

108 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 00:56:00 ID:A2lUDY21
うちの祖父は、中国軍相手に少尉として戦っており、
大尉に昇格するため内地に帰還したときに終戦だったそうな。
母方の祖父は、内地勤務だったので、原爆が落ちた直後の長崎を歩いて帰ってきたと言ってた。
強情だから、最後まで被爆者認定受けなかったけど

109 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 06:23:35 ID:Vj5Tns1j
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

110 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 14:52:03 ID:hel2xKdl
うちは
チェジュ島でのんぴり

駆逐艦乗り→沈没、水面を漂うも強運で救出され、優秀で期待されてた兄(大伯父)二人は戦死して、母(曾祖母)を嘆き悲しませた
かな

前も書いたかもしんない。
祖母は戦争の慰謝料訴訟の度に
「皆大変やったんね!」
とニュースにキレてた
死ぬ前に色々聞けば良かったなぁ

111 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 15:09:39 ID:x8vhrHG3
このゲーム気になったが、俺みたいなど素人は手を出さないほうが
いいのだろうか?

112 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 15:18:15 ID:PaHX04T1
>>111
いやまったく問題ない。みんな最初はど素人なんだから安心する
んだ。

113 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 15:20:22 ID:3+hA/5P/
初めはみんなド素人です

俺なんか太平洋戦争の知識だって元々殆どなかったのに
今じゃ立派な(ry

114 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 16:05:59 ID:/VQOw4jm
>>111

そういう君に提督4をお勧めする

115 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 17:57:15 ID:DnDZQeXw
あれは提決じゃない
シミュレーションしてないからな
ただの大味な海戦ゲームだ。

116 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 18:31:11 ID:3+hA/5P/
>>111
4よりも3をお勧めする
それで慣れたら2を探してみよう

117 :名無し曰く、:2008/04/21(月) 20:48:12 ID:M4uDOsiz
>>115
あれも提決だよ。HEX&ターン制かリアルタイム制かの違い。
あとは占領についてのルールと基地航空隊の扱いが違うだけ。
たまに聞く無双系と言う評価は的外れだと思う。

118 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 00:46:54 ID:9wANCXPm
Vの大和特攻はやりがいが有るな…ただ非常に不利な状況だけに既に生産可能な航空機をイジレたらな思う。
航空機さえイジレたら大和特攻は余裕…ソ連もヤっちゃうよ

119 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 00:49:21 ID:S5YdMAR/
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

120 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 02:34:11 ID:GMQ/h6OK
>>117
海域制を採用してるのが一番の癌だと思うが?>W

121 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 07:10:49 ID:sfovxuK9
確かに海域制には色々と問題があるかもしれない。
ただ、一番の癌はシリーズの続編が出ない事だと思う。

122 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 07:27:16 ID:sfovxuK9
癌という表現が正しいかどうかわからないが、Wで止まっているのは痛い。
Wで採用されたシステム・ルールが改善される機会がないからな。
個人的には、初めて嵐世記をプレイした時受けたショックに似ている。

123 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 07:32:35 ID:PpUU80A3
中国がごたごたしてる今のうちに
2、3ベースの提決Xを…

124 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 12:46:39 ID:l0VUJLtq
騒ぎの矛先をコーエーに向けようってのか?

125 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 13:06:47 ID:g29wqkI/
昨日、PSのU敗北の道で米軍プレイ。
業とコロンボ見捨て、ポートモレスビーには海兵隊二師団を止めて栓をした。
そして旧式戦艦と駆逐艦の艦隊で硫黄島に陸軍を四師団上陸させ占領。
その硫黄島も見捨てて陸軍師団が減るごとに随時、師団を追加して消耗させている。

結構楽しいぞw

126 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 16:41:02 ID:ZNfj2aNe
問題山積みのWだけど、海域制を無くして、太平洋の広さを味わってみたい。

敵潜に脅え、敵機動艦隊の発見にヤキモキしたり、
練度が低い航空隊は、攻撃後に自空母を見失ってしまったり、
主砲三式弾が、遥か遠い上空の敵航空機群の付近で弾けたり、
敵制空権内からの脱出に冷や汗流したり、
そんなダンゴの無いWを、私はやりたい。

127 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 19:25:47 ID:HtYApQBa
だんご大艦隊w

128 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 23:29:46 ID:RasWkJy8
無双系と言われてふと思ったんだが、艦橋視点で個艦プレイが可能な提督の決断って面白



……すまん。

面白そうと思った10秒後になんか不吉な未来図が見えた。

129 :名無し曰く、:2008/04/22(火) 23:47:33 ID:PpUU80A3
鋼鉄の咆哮で我慢せい

130 :名無し曰く、:2008/04/23(水) 02:00:38 ID:FmQuqopa
何と恐ろしい雪風の奇跡。
大和の耐久力5→対空砲損傷、発電機損傷、機関室損傷及び浸水。
長門の耐久力8→弾薬庫浸水、機関室浸水、主砲損傷。
日向の耐久力6→発電機損傷、対空砲損傷、艦橋大破により提督死亡。
雪風の耐久力1→速力の低下以外は特に損傷無し。

131 :名無し曰く、:2008/04/23(水) 09:11:39 ID:gNAhaMMd
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

132 :名無し曰く、:2008/04/23(水) 20:22:21 ID:26B4WOds
>>118
まだこちら側にはこれない様だな
イジルなら○ん○だけにしときな

133 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 02:03:28 ID:Vi3DMFbM
Vのドイツ軍にフォッケウルフとか有ればな…好きな人間には堪らんのだがな。
後はヘタリア軍機も少しは欲しい所だな。
それなら援助を惜しみ無く出せるのに

134 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 06:34:53 ID:cZ3B8GdE
>>133
つムッソリーニ失脚

このイベントがある限りイタリアはヘタリアのまま…

135 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 06:38:48 ID:Z04xSAO5
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

136 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 19:13:09 ID:i6dOcnn+
>>133
3PK追加シナリオの「ロンメル征東」だとFw190等が独軍に追加される。
技術力上げればプファイルやホルテンも出るし。

137 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 20:43:27 ID:/NNfwT8Y
3PSPKにはドイツ空軍機は出ない。
Fw-190   Do335プファイル  He219ウーフー 
Ho229  Ju88   Ar234フリッツ

ソビエト軍機よりこっちを出せよと言いたい。

138 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:21:09 ID:cZ3B8GdE
釣りか

139 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 21:23:32 ID:i6dOcnn+
PC版とPS版では違うということ

140 :名無し曰く、:2008/04/25(金) 00:28:22 ID:Z4xKYrO5
Vならドイツ、イギリス、ソ連連合でアメリカと戦いたいな。
限られた戦力と限られた生産ラインで挑む。
軍艦の総戦力は空母八隻、戦艦二十三隻、巡洋艦三十二隻、駆逐艦四十六隻、潜水艦十七隻。
航空機は生産された分。
部隊数は国民生産力等の基づいて増える。
後は普通に編成したり技術力配分したりする。
これなら多分難しいと思う。
どのシナリオでも同じ戦力(技術力の違いで変化)だがマリアナ以降は非常に厳しくなると思う。
これでレイテ沖や大和特攻を越せたら奇才だと思う

141 :名無し曰く、:2008/04/25(金) 06:07:32 ID:FJBgoro8
>>140
わけわからん

142 :名無し曰く、:2008/04/25(金) 21:32:05 ID:nh2uqsLg
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

143 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 05:55:33 ID:73LOn5/p
ユンカースはDELLだろw

144 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 09:18:20 ID:O1uF2QXR
>>143
Ju87スツーカ は出るけど
Ju88 はPS版には無いです。

145 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 12:40:15 ID:1odUgFND
>>140
戦力としては申し分ないから難しくないだろう。
レイテ以降ならなおさら楽になるのでは?

146 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 14:03:10 ID:O1uF2QXR
>>140
戦艦と空母があるのは大きいな。英独ソは巡洋艦にも大目の高角砲を
積んでるから空襲が主体の米軍とは戦いやすいかと。>>103参照

147 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 14:52:28 ID:1odUgFND
>>146
空母の艦載機が少ないのと戦艦の速力が足りないのが問題。
戦艦を集めて、直掩機のみの空母を組み込んだ艦隊を攻略の中核にする。
後は輸送様の艦隊を3に対潜様艦隊1かな。潜水艦は弱すぎるから使わない。

140の条件だと、貴官はどの様な戦略をとる?


148 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 17:22:05 ID:BYcVPtpH
条件的には悪くは無いな。
ただ空母や戦艦の補充が不可能なら割と厳しいかな?
それに生産ラインが決められてるなら必要な機体が数を揃えのに時間がかかるから難しいかもな。
少し疑問なのが部隊数とバラバラの領地をどうするかだな。
位置的にソ連は中国が邪魔して補給線が繋がってないんだが。

とりあえず俺のプランは敵艦隊の撃滅作戦→上陸作戦に移行かな。
基地の航空機と艦隊で敵の空母等を潰してから攻める。
艦隊は空母とビスマルク等の速力の速い戦艦+駆逐艦が第一艦隊。
遅い戦艦と巡洋艦が第二艦隊。
ピストン輸送用の駆逐艦×4が第三艦隊。
潜水艦は囮目的で第四艦隊。

149 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 18:58:33 ID:N8cfggPu
ドイツが入ってるのに潜水艦が17隻しかないってのが納得いかん。

150 :146:2008/04/26(土) 21:20:50 ID:O1uF2QXR
日本軍でも同じなんだがショートシナリオなら敵陸上部隊が狙い目だ。
全滅させれば負けることはありえないから。

A-初期配置+揚陸してくる奴は潜水艦×1の砲撃で始末する。
潜水艦なら敵空撃の囮にもなる。

B-輸送船に乗ってる奴は陸上機で始末したい。先に敵艦載機をかなり
落とす必要があるが成功すれば艦隊が撤退する可能性もある。

空襲しに来た奴を落とすのに英独の空母艦載量は40、36とかなり少ないので
一艦隊に空母二隻は必要だ。他にも高角砲が多い奴を集めたい。
(三式弾有りなら特に)戦艦も欲しい。どうせ24ノットは出るし。

ただし戦艦の戦隊に魚雷装備の船を1隻とかはやめたほうがいい。
砲撃と雷撃は同時にできず、雷撃が優先されるので。
ドイッチュラント級は戦艦だが魚雷装備なので注意。

3の潜水艦については
*制海権を取るのに使う *早く安く作れる *攻撃されても避難できる
*敵飛行場をセコく砲撃 *燃費が良い  *敵母港付近で闇討ち狙い
結構使い道はある。

151 :名無し曰く、:2008/04/26(土) 23:21:52 ID:1odUgFND
>>150
この条件にある潜水艦は使い辛いと思うがね。

152 :名無し曰く、:2008/04/27(日) 13:10:12 ID:7p/1iiul
最後の報奨が出てこない・・・・・・。
誰か情報キボン・・・|||orz|||

153 :名無し曰く、:2008/04/27(日) 13:14:21 ID:Qzblvjol
>>152
久しくWやってないから出し方は忘れたが多分「全海域修理可能」だったと思う。
ただ前にも言ったようにしばらくプレイしてないので信頼しないこと推奨。

154 :名無し曰く、:2008/04/27(日) 15:37:20 ID:FCzS/mJS
>>152
最後の報奨は>>153氏ので合ってます。
条件は全兵器使用不可で隠し艦隊のみでクリア、
使用制限は数回に分けても可、3対1で独を蛸殴りにするのが一番楽?。
各兵器の使用制限フラグが全て白地確定している事が前提。
確定させるには例えば空母なら
空母使用不可で敵空母を一定数以上=50?、100?、艦種によって異なる?、
程度を撃沈してクリアすれば白地確定する筈。
結局鋼鉄の咆哮の撃破数ボーナスシステムを
流用してた事になるのだが、その事に気付くまでが大変だったのよね、
んなの普通ノーヒントで判るかっつぅの。

155 :名無し曰く、:2008/04/27(日) 16:01:03 ID:7p/1iiul
>>153>>154
情報提供dクス。

156 :名無し曰く、:2008/04/28(月) 01:00:42 ID:zvHbqPPg
Vで装甲空母葛城を造ったぜ。
防御力MAXで搭載は100機まで可能。
更に速力31ノットで対空砲も沢山装備。
こりゃ長い間戦果が期待出来るぜ。

その筈が魚雷一発で沈むなんて…

157 :名無し曰く、:2008/04/28(月) 13:31:27 ID:dV2LPdtt
冗談ではない
そのような要求に応じられる訳がなかろう

158 :名無し曰く、:2008/04/28(月) 15:23:51 ID:fomzy31y
SFC版の「2」で「敗北への道」を選んでオーストラリア制圧するとバグるのは
仕様ですか?
以前にやったときはタウンスビル飛行場の表示が壊れた
今回は補給線の切れたシドニー(会議で他の基地を「陸軍」「陸海軍」にされた
都合で)を占領した次の移動ターンでフリーズ

159 :名無し曰く、:2008/04/28(月) 16:20:20 ID:tEJZe37c
>>158
俺がやった時はそんなバグはなかった。
とはいえ、十年ぐらい前の話だからよくわからん。

160 :名無し曰く、:2008/04/28(月) 20:25:13 ID:oshozJ0p
>>156
魚雷は怖いのお。IIIは日本軍補正で魚雷が強いのやもしれん。

161 :名無し曰く、:2008/04/28(月) 22:41:20 ID:JFv59+r1
>160
でも楽しいよね。
肉薄雷撃戦を楽しむために、開始と同時に日米の航空と予備機を0にする俺。
基地航空隊のアドレスがわかってたらこっちも消したいくらいだよ。

162 :名無し曰く、:2008/04/29(火) 01:39:47 ID:tE3tXvCg
>>156
それ実は大鳳だろ?

163 :名無し曰く、:2008/04/29(火) 18:17:58 ID:tz2S3PT2
>>159
なるほど、d。偶々かな・・・

164 :名無し曰く、:2008/04/30(水) 02:16:35 ID:kgTNne4t
おれもバグった記憶はないなぁ。
SFCの2は画面切り替えがやたら重かったことが
一番記憶に残ってる。SFCのメモリが少ないからかな?
つかまだバックアップの電池つかえるんか!

165 :名無し曰く、:2008/04/30(水) 02:29:50 ID:2clv8GLb
>>164
交換しないと駄目だろうなあ。

166 :名無し曰く、:2008/04/30(水) 05:48:33 ID:YORoxi20
>>158 割れんな馬鹿

167 :名無し曰く、:2008/04/30(水) 21:08:58 ID:nK3QPCs9
>>166
何だそういう落ちなのか?

今は中古とかで死ぬほど安く手に入るんだから買えやばか。>158
糞ツールのバグをソフトのせいにすんなや。
発売日に1万数千円出して買ったおれに対して失礼だぞ。

168 :名無し曰く、:2008/04/30(水) 21:36:30 ID:H0m3LcTP
SFC(笑)

169 :名無し曰く、:2008/05/01(木) 03:04:30 ID:PJ2Nh7OI
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

170 :名無し曰く、:2008/05/01(木) 07:44:15 ID:rVmAEKKG
>>169
おいどうしたコピペのペース下がってんぞ?
一層奮励努力しろや

171 :名無し曰く、:2008/05/01(木) 13:20:14 ID:eVzzaFLQ
>>164
使用状況や保存状態にもよると思うけど相当もつよ。まだ「T」の電池も現役w
手持ちのゲームではファイナルファンタジー5(1992年)も現役。
それ以前のは不明

172 :名無し曰く、:2008/05/02(金) 19:26:17 ID:GJEn7QCM
買った途端に廉価版発売決定するんじゃないかと不安でいつまでたってもPS2版WのPK買えない

173 :名無し曰く、:2008/05/03(土) 09:13:56 ID:Jf0O/BUt
TとUのWin版出してくれないかな。
あれは最高に面白かった。

174 :名無し曰く、:2008/05/03(土) 11:07:45 ID:LPzgOv9l
2からwinじゃなかったっけ
それとも3からだったか…あれ?どっちだっけ?

175 :名無し曰く、:2008/05/03(土) 11:27:51 ID:ugJiU0XW
2は出てるけど今の環境だと上手く動かない感じ
古いPCで遊ぶか>>60のように仮想PC上で遊ぶしかないかも

176 :名無し曰く、:2008/05/03(土) 12:08:37 ID:AzTjqMya
ときに、最高で何人を元帥に昇格させた?

177 :名無し曰く、:2008/05/03(土) 13:36:45 ID:534Og+NU
全員だろw
さすがニートの俺w24時間プレイとか当たり前www
しかも大総厨wwwで三國無双2信者でGKもやってるwww

178 :名無し曰く、:2008/05/03(土) 20:47:45 ID:WSzZ6hmy
3PKで10人くらい元帥にしたことがあるが
昇格しても能力が上昇する確率があがるだけなので
少数精鋭の方がよさげ。

179 :名無し曰く、:2008/05/04(日) 00:22:00 ID:DL1qd7LA
COMのGF長官は非情だ。
序盤で日本海軍が攻勢にかかったところを、ニューギニア戦線でポートモレスビーから輸送船だけ沈めて
陸上部隊と石油タンクを潰していじめていたら、ウエワクに入港していた南雲機動部隊(開始時の第2艦隊)
が、輸送船撃沈の際、若干損傷させてしまった艦もあり、ついに逃げ出した。
ところが輸送船なしだったこともあり、グアム島沖で燃料切れのため立ち往生。
COMのGF長官は、燃料補給艦隊も送らず、南雲機動部隊を全艦、水没させてしまったよ。
戦果艦扱いにならなかったから、傷付けた艦も、どの程度の損傷だったか分からずじまい。

180 :名無し曰く、:2008/05/04(日) 10:56:03 ID:CAPvb6WU
そこら辺バカなのは勘弁して欲しいよねえ。戦果船にもならず突然
艦数が減っているのはビビる。

181 :名無し曰く、:2008/05/04(日) 15:28:38 ID:RBLVCqBz
燃料切れも間抜けだが前線の基地に寄港するのもいただけない。

182 :名無し曰く、:2008/05/04(日) 23:39:08 ID:dg55MDa5
わざわざ呉まで寄港するのもどうかと思うけどな。

183 :名無し曰く:2008/05/05(月) 10:27:37 ID:KyjewU5U
別にトラックでもシンガポールでも良いじゃないか・・・。

184 :名無し曰く、:2008/05/06(火) 05:11:32 ID:7hVmmkQn
いや、門松はもう死んでいいよw

185 :名無し曰く、:2008/05/06(火) 09:17:19 ID:BlM0uZSc
提督の決断Wの隠し艦隊って攻撃力と命中率はすごく良いんだが、
敵の砲撃もほぼ全部当たるよな。
駆逐艦でさえ、2000k爆弾にどんどん当たるし。

186 :名無し曰く、:2008/05/06(火) 21:25:57 ID:maNJkCbJ
せっかく搭載機数が百を越える空母を設計・建造しても載せる航空機がない OTL

187 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 02:08:52 ID:KbDdv1jj
>>186
なんという帝国海軍ww

188 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 10:46:18 ID:97Qv9/qF
>>186
建造は計画的にw

189 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 12:58:19 ID:e1NUiIWA
3PKで高角砲99門×8で対空攻撃力が一万を超えた。
一発で100機以上落とせる。
ただ理由は分からないが20cm以上の砲がついていると
高角砲を使わずに攻撃することがある。

190 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 15:32:58 ID:+hqKjMnc
>>189
「三式弾」開発していない?PC版IIIだと、三式弾を開発すると20cm以上の
砲がついている艦は高角砲を無視して三式弾のみで攻撃するバグがある。
「VT信管」を開発すると、今度は三式弾を無視する。

そんなわけで、ゲーム後期シナリオに登場する"防空型に改修して高角
砲を増やした帝国海軍艦船"も実際の対空攻撃力は増えていないw

191 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 16:39:43 ID:97Qv9/qF
Vの防空型で高角砲が増えていない艦は詐欺だよ。
機銃ばかり増えても強化された感じがしないな。

192 :名無し曰く、:2008/05/07(水) 19:38:19 ID:n4hf+v/A
>>190
当方PSPKだが
VTFあり
3-4マス 三式弾のみ
1-2マス 高角砲のみ

三式弾あり+VTFなし
1-4  三式弾のみ

普通にプレイする分にはVTFは出にくいから
新型の空母や巡洋艦は19センチ主砲がよさそうだ。
あと機銃も真上くらいは攻撃できて欲しかった。

193 :名無し曰く、:2008/05/08(木) 00:45:37 ID:MskKzzhq
PS版大和特攻がクリアできない。
那覇周辺に航空隊集めて、第2艦隊の空母編入して囮にして、
敵の輸送艦を狙うのだが、戦艦部隊に飛行場と守備隊を壊滅
させられて負ける。

194 :名無し曰く、:2008/05/08(木) 10:37:50 ID:Gm7Z1hGo
>>193過去スレに腐るほど、攻略法が出てる。見れないなら、その旨を書けばまた誰かが書いてくれるだろ

195 :193:2008/05/08(木) 15:52:57 ID:MskKzzhq
>>194
過去スレを探しに行く。
ありがとう

196 :名無し曰く、:2008/05/08(木) 18:47:07 ID:tMqzaGGx
これでも使え
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

197 :名無し曰く、:2008/05/08(木) 23:05:24 ID:nH8ByalU
>>193
まずはアメリカでプレイして、その上で対処法を考える事。
巧く戦術が噛み合えば大逆転の道が開ける。

198 :192:2008/05/09(金) 07:58:56 ID:YMhYowdQ
三式弾がいらないから主砲をつけずに副砲をつけたら「対艦」は副砲が、
「対空」は高角砲が機能した。ただし副砲は照射レーダーも装備できない。

199 :名無し曰く、:2008/05/09(金) 09:12:53 ID:Hus6+K0h
>>198
いっそ高角砲だけにしたらどうかね?あれだけでも対艦攻撃は一応出来るから、
空母の護衛艦にはそれで充分だと思う。個人的には水雷も付けるけど。

200 :192:2008/05/09(金) 12:55:52 ID:YMhYowdQ
>>199
日本軍で最初から設計したとしても結構余裕があるので。特に戦艦。
重巡や空母でも203mm砲を積むと対艦射程が3→5になるのは大きい。

射点がひとつしかない所もあるが飛行場砲撃に必要な射程を調べてみた。

呉  東京  那覇  マニラ

ハワイ  アッツ  サンフランシスコ  サンディエゴ
ダッチハーバー  トラック

ロサンゼルス 硫黄島


201 :名無し曰く、:2008/05/09(金) 20:44:10 ID:F8zrkwjv
>>193
PCWin版Vで最近大和特攻+キャンペーンで全基地攻略した俺のやり方でよければ。

まず縛り

自分でHEX戦を指揮するのは第1艦隊のみ。
他艦隊は戦果報告のみ。
作戦目標は、軍令部長のおすすめに従う。優柔不断だと言われるがw
艦船建造は、シュートシナリオ攻略後に母港寄港時にのみ行える。
敵飛行場は攻撃しない。(楽になりすぎるので)
基本的には、一回作戦失敗したら、最初からやり直し。
(しかし基地配備に手間がかかるので、それだけ終えたセーブデータを用意)

こんなところか。

で、我輩の作戦は、まず航空機を、香港、高雄、上海、佐世保に広く浅く、集中配備。
ポイントは、直掩0%、夜間は、「敵艦隊を空撃しない」に切り替え。(めんどいが結構重要だと思う)
那覇は、あまった戦闘機のみ直掩100%で配備。すぐに飛行場が破壊されるので、あまり意味はないが。
香港近辺から敵艦隊がいなくなったら、他の基地へ振り分ける。

第一艦隊は、兵員輸送用の駆逐艦隊を切り離し、那覇に派遣。
長官座乗の長門は呉に直行するが、寄港はさせない。

第一艦隊と洋上合流用の艦隊に、ほとんど総ての戦力を集中。
今回は、攻撃機も艦載したが、戦闘機のみで構成した方が良いかも。
ポイントは、駆逐艦は対空攻撃を重視して、対空砲がある艦を配備。

潜水艦は、まとめて那覇に派遣。
敵空撃の囮にするため、空艦隊が出来るたびに、1隻のみ配備の艦隊をどんどん作る。
駆逐艦は、那覇と、上海、佐世保の間で、兵員をピストン輸送。
ポイントは、那覇近海に入るのが、夜になるようにタイミングを計って出港させること。

第4、第6艦隊は合流させて、兵員を連れて那覇に派遣。

主力と洋上合流した第1艦隊は、瀬戸内海から日本海に抜けて、朝鮮半島経由で那覇に南下。
直掩は50%で、極力敵の空撃を一日に3回以上受けないように、間合いを図る。
敵の空撃に対しては、攻撃の標的になる空母から輸送船分割し、移動力4で逃げつつ、敵航空機を
艦砲で全滅させる作戦をとる。

これで俺は、リロード一回やっちゃったけど、空母、戦艦、重巡の被害ゼロで、ショートシナリオ攻略。


202 :名無し曰く、:2008/05/09(金) 20:52:59 ID:F8zrkwjv
補足

主力艦隊は、空母も含め速度30以上の艦船のみで構成し、長官が指揮。
これでHEX戦で敵航空機の標的となり、移動力4で逃げることで、敵航空機の
攻撃回数を消費させられる。

203 :名無し曰く、:2008/05/09(金) 21:37:21 ID:+pZ6yEPl
>>201
質問だが、基地航空隊の戦闘指揮や那覇空襲時の指揮もとらなかったのか?

204 :201:2008/05/09(金) 23:09:58 ID:lKQN7+4K
>>203さん
はい。
那覇基地の指揮もとっていません。
それで一回占領されて、そこまで順調にいってたので一回だけその直前のセーブを
リロードしました。
そのリロードで、敵の空襲から数部隊だけ生き残ってゲームが続けられました。

しっかし、こうして書いておいてなんですが、こういう攻略方法を見つけ出すのもゲームの
醍醐味なわけで、ここまで書いちゃうとつまらないかも。
ヒントぐらいに留めておいた方が良かったな。

205 :201:2008/05/09(金) 23:12:39 ID:lKQN7+4K
補足
もちろん、攻略するまで何度か那覇占領や、長官戦死で敗北し、最初(基地再配備後、
1時間も進めていないデータの状態)からやり直してます。

206 :名無し曰く、:2008/05/09(金) 23:38:53 ID:+pZ6yEPl
攻略方法はどうでもいいが、縛りの条件はおかしいだろ。
それは縛りか?矮小な自慢は見苦しいだけだぞ。

207 :201:2008/05/10(土) 00:01:16 ID:OZZCU6Jh
そうか?
俺は、プレーヤーは長官に成り代わって戦ってるって思ってやってるから、
第一艦隊の指揮に専念してる。
もちろん、他の艦隊の作戦目標や、海軍管掌の基地の配備とかは、長官の
指揮権内だと思うが(実際どうか詳しくは知らん)、他艦隊の一艦ごとの
指揮や、基地の砲台のひとつひとつの攻撃まで長官が命令しないでしょ。
(基地支援の時は、兵員だけ指示を出し、砲台は手間と時間の節約もあって完全委任)

これが自慢に思えるなら勝手にそう思ってればいいさ。
楽しみ方は人それぞれだからね。
君がどういうプレイをしようが俺には関係ないし、俺のやり方が気に食わないなら
無視すればいい。
ただそれだけのことだ。


208 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:11:17 ID:kMuihmaf
>>207
あのさ。201で書いてる縛りの条件はほとんど縛りとは言えないのだが。
それなのに自分は縛りを入れて大和特攻をクリアしたと言う君が滑稽でね。

209 :201:2008/05/10(土) 00:20:28 ID:1ibGjcQV
ふーん、縛りを難易度アップとだけ考えているということね。
だとしたら、俺の縛りは難易度アップにはなっていないって言いたいんでしょ?

だったら、俺の条件設定を「矮小な自慢」とも思わないはずだけど、矛盾してない?
なんで俺の条件設定を「矮小な自慢」と決め付けたの?
つまらん言葉遊びをしていても時間と手間の無駄なので、あとは一人で勝手にどうぞw

210 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:26:59 ID:BqvKG4Sp
お前ら喧嘩すんな

211 :201:2008/05/10(土) 00:29:19 ID:OgKclVIz
>>210
荒らしてすまん。
俺の書き込みを見れば、自慢のために条件設定を書いているのではないと、
普通は分かると思うけど・・・

212 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:32:20 ID:kMuihmaf
元は普通の攻略法を尋ねているのに全基地占領や縛りといった事をわざわざ書いている。
これを自慢と言わずに何と言うのだろうか?そしてその内容が俺からすれば矮小だったわけだ。
恐らく、このスレを見ている猛者達も矮小だと思うな。大和特攻という独特なシナリオを良く考えればわかる事だ。
ま、わからないなら君なりの楽しみ方とやらで楽しめば良いだろうwww

213 :201:2008/05/10(土) 00:38:06 ID:OgKclVIz
どうやら普通じゃなかったようだw

> そしてその内容が俺からすれば矮小だったわけだ。
おいおい、今度は自分の自慢を始めたよw

214 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:45:21 ID:kMuihmaf
自慢をするつもりはなかったが仕方ないなw
ただ、201の条件を良く考えてみるんだね。

215 :201:2008/05/10(土) 00:49:52 ID:OgKclVIz
矮小な自慢なw

216 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 00:53:53 ID:kMuihmaf
自慢というより当たり前の事なのだが…。
揚げ足取りで精一杯か。それも仕方ない。

217 :201:2008/05/10(土) 01:14:21 ID:FeedgMEU
プッ
揚げ足取りじゃなくて、人のことを自慢して滑稽だの見苦しいだのと、中傷して
おきながら、矛盾した書き込みをしてるお前をバカにしてるだけなんだけど、
理解できないかな?
なにが「当たり前の事」なのかサッパリ分からない。
結局、俺はすごいと自慢したいだけなんでしょ?

君は自分を鏡に映して、その幻と戦っているに過ぎないんだよ。
素直に自慢を書き込む勇気が無い(猛者にバカにされるかもと恐れてる)から、
人の書き込みを見て、自慢でもないことを勝手に自慢と思い込んで過剰反応して
しまうんだ。

いいよ、好きなだけ君の矮小じゃない(と、お前が勝手に思っている)縛りを
自慢してみたら。
矮小なのは、自分自身だと気づくだろう。
それでも気づかないなら救いようの無いバカだねw

218 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 01:16:10 ID:U+87sfb9
お前たち、もう寝なさ〜い

219 :201:2008/05/10(土) 01:24:08 ID:ioclRsi3
>>218さん
すんません、おやすみなさ〜い。


220 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 07:01:53 ID:kMuihmaf
>>217
先に寝てしまってすまんねw
別に俺は自慢してるわけではないのだがな。
君の自慢が自慢できる事ではないと指摘しているだけ。
その指摘を、俺が自慢していると曲解しているわけだ。
まぁいいさ。気持ち良く書き込んでいたのを邪魔して悪かったな。

221 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 09:09:45 ID:qUjQpFhf
Wの軽空母の使い道がわからん….

222 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 09:30:40 ID:U+87sfb9
>>220
いつまで煽ってんだ…
いい加減にしろっつーの
大総厨以上にうざいわボケ

223 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 12:44:25 ID:kMuihmaf
>>222
ただ煽るだけのお前の方がうざいぞ。大総厨を引き合いにだすから尚更だ。

224 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 12:49:02 ID:cOi0siGE
わくわく♪

225 :201:2008/05/10(土) 14:27:30 ID:vvLT7yy6
なんで俺の書き込みでこんなに荒れるのか、サッパリ分からん。

226 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 14:44:00 ID:vCXNJsep
>>223
確かに。

227 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 14:54:14 ID:prCLNgpW
193はPS版なので敵航空隊を艦砲で打ち落とす場合には
動きまわる必要はないです。
正直、大和特攻はどの程度まで縛れるのか気になるな。
理論的には「潜水艦のみ」でも可能かもしれんが
実際には「航空機は水偵のみ」が限度か。きわめて困難だが・・

228 :193:2008/05/10(土) 15:30:52 ID:S2GS6ukM
クリアできるまで諦めずにやってみるよ。
みんなありがとう

229 :201:2008/05/10(土) 15:32:50 ID:l1SZJWIU
>>227
> PS版
へー、そうなんだ。
行動力と攻撃回数は別になってるのかな。

まー、本来大和特攻に限らず、米軍は物量で圧倒的に勝っているはずだから、
(難易度アップという意味での)縛りも必要ないぐらい、戦力差があるはず
なんだけどね。
ゲームである以上は、シミュレーション初心者でもクリアできるように
バランスをとる必要があったんだろうけど・・・

それにしても、米本土でも航空機が多くて200〜300機てのは少なすぎ
だよね。


230 :201:2008/05/10(土) 15:39:53 ID:l1SZJWIU
>>193さん
大和特攻だとキャンペーンに入ってからも兵員不足に悩まされるから、他の
シナリオよりも歯ごたえがあると思うよ。
がんばって。

231 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 16:44:43 ID:O58eiqtH
どうでも良いけど大和特攻はクリア出来る様になってからが重要。
縛りは一つ加えて無理なら違う縛りにしたら良い。
縛りで一つ、二つと増えて行くかが更に重要。
出来る限りの限界まで縛りプレイするのが提督の決断だと思う。
貴官の最善と縛りを信じ突撃せよ

232 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 17:07:52 ID:H5oGuJ2o
>221
●足の遅い打撃艦隊に1〜2隻(全機直掩)加えて、申し訳程度の防空用。
 ※1〜2隻にする理由→ヒント:団子
●気分を変えて、夜戦以外で攻め込みたい時の囮機動艦隊用。当然全機直掩。
●建造期間が短いので、取り敢えずの時間稼ぎでお茶を濁す用。
●貧相なダサカッコ良さを堪能する為の観賞用。
●4隻フルでやっと正規空母1〜2隻分の搭載機にハァハァする用。
●正規空母主体の機動艦隊に1〜2隻混ぜると、なんとなく史実っぽく見える用。


233 :名無し曰く、:2008/05/10(土) 18:36:18 ID:qUjQpFhf
>>232 >>221ですが、サンクスです。参考になりました。早速やってみます。

234 :名無し曰く、:2008/05/12(月) 01:13:29 ID:H4FJ7aSn
Vで好きな事は○○型改を造る事。
少し対空強化したりするのが良かった。
特にお気に入りが秋月、松型改だな。
対空砲と機銃しかない艦だが対空力と安い、早いが売りの艦になった。
更に箱型駆逐艦が素敵だね。
兵器が無い高速駆逐艦。
更に耐久力までも1と削るに削った駆逐艦。
しかし活躍は微々たる物だった(箱型駆逐艦は頑張った)
活躍させるならレイテ沖か大和特攻ぐらいしかないのかのう

235 :名無し曰く、:2008/05/12(月) 19:34:32 ID:0U3Lk1U1
Vでは、技術マックスにしたあと、50ノット軽巡洋艦がハイスペック。
高機動、高耐久性、対空攻撃仕様で三隻ぐらいで組ませて兵隊輸送に使ってたな

236 :名無し曰く、:2008/05/12(月) 22:31:07 ID:H4FJ7aSn
ハイスペックは魅力的だが…。
鋼鉄54で建造可能な箱型駆逐艦も魅力だぞ(石油搭載量100だけど)

237 :名無し曰く、:2008/05/12(月) 23:42:09 ID:GuXQktCa
そんなただの浮き船何に使うんかと。

238 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 01:24:32 ID:KBc5tPy6
ただの輸送船?じゃあ意味が無いよな。
やっぱり耐久力35で速力50はデフォルト。

何故Vは二人同じプレイが無くなったのだろう?
同じプレイならアメリカの生産ラインをフル稼働にして不必要な艦は破棄して必要な艦を建造するのにな。
それで前線に大量の物資や航空機を配備する。
これである程度準備が出来たらアメリカを委任して後々潰すのに…。

239 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 12:29:31 ID:pGRvzOxv
3PSPKで潜水艦プレイをはじめた。1941ソ連・上級
前スレで潜水艦のみだとクリアできないという結論になったので
非武装・燃料&耐久1・速度20の駆逐艦を使うことにした。

序盤で新京を守るのが難しいが後は何とでもなりそうだ。
陸上部隊だけでイルクーツクを落としてみたいものだ。

240 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:04:30 ID:Ed57nvCw
Vなんだけどみんなは航空機をどういう設定で開発しているの?
自慢の”開発機”を教えて。

ちなみにおれは航空技術値300で可能になる「月光」を凄く気に入っている。
「流星」も優秀だがこれは開発値500が高すぎか。

おれの月光の性能↓、記憶曖昧なところがあるので、お許しを。 

戦闘  ***15
航続  *4100
爆撃  ***12
防御  ***60
速度  **711
夜間  有
高高度 無
レーダー無

「月光」のセールスポイントはマドラスの飛行場から発進し、長躯、デリー基地を爆撃できること。
艦攻の「流星」のセールスポイントは、航続の設定しだいで航空母艦発進し、デリー基地を
爆撃できるところ。その場合のレングスの設定は2100から2300かな。曖昧です。


241 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:48:56 ID:ZFHoQubl
>>240
すごい設計だな。

242 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 20:54:13 ID:0i8O9PYP
爆撃なんか1で良いよ、1で
大して変わりゃしないし

243 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 21:02:27 ID:Ed57nvCw
>>242
それは凄い情報だ。爆撃ポイントは爆撃1につきポイント20だから、仮に
12マイナス1で、11爆撃ポイントを節約すれば220ポイント浮いてくる。
それを速度と距離に割り振れば、カルカッタ基地からデリーを爆撃できるように
なるかもしれん。やったことないが。

244 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 22:45:20 ID:HmbpK6g4
空戦値・防御値も
爆撃値並みに実際の効果が怪しくないか

「おっ」と明らかに効果が分かるのは三式弾・VT高角砲くらい

245 :名無し曰く、:2008/05/13(火) 23:02:09 ID:T/qa55g3
そうか?攻撃防御は割と重要だと思うけどな…砲台からの攻撃で死にづらくなるし
爆撃値は…まあ関係あるの戦略爆撃機だけだし

>>243
カルカッタからデリーまでか
空撃範囲いくつで届くんだったかな…
20もあれば足りる…と思うけど


246 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 00:17:10 ID:EiN6O6vo
>>240
確かに月光は使える「愛い奴」。
可愛すぎて俺は素のまま使ってる。

247 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 01:19:59 ID:xvu/8p3m
>>245
に、にじゅう?うへ〜!(声、裏返ってます)。それって、空撃範囲に関係あるの
速度だけってこと?シアトルからサンジェゴを爆撃するために速度900代に設定した
連山を開発してたんだが、今までずっと距離をわざわ5000代にしてたんだよ〜
20って何それ。もう死にそ〜。ほんとうなら、コーエー馬鹿すぎ。いや、
おれ、馬鹿杉じゃん。

教えてくれてありがとう。

248 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 01:36:19 ID:xvu/8p3m
↑あっ>>245の20って、おれの>>243の浮いてきた設定ポイントの20のことだね。
機種名今思い出せないけど距離60かそこらのジェット推進機あったよね速度900代の。
>247発言は勘違い。やっぱ馬鹿すぎなおれでした。しかも連レス。スマン。
ほんと、恥ずかしいです。


249 :245:2008/05/14(水) 02:29:00 ID:EV9s8+c6
>>248

空撃範囲ってのは判りやすく言うと速度と航続距離の値によって決まる
爆撃可能範囲のこと(攻撃目標選択時に出てくる黒い六角形のアレ)

1空撃範囲は大体基地一個分よりほんの少し大きいくらいで
速度が800、航続距離が確か3800?以上で空撃範囲が20になる
それでカルカッタからデリーまでなら多分届く…と思う
うろ覚えでごめんね

250 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 02:45:58 ID:xvu/8p3m
>>249
これは丁寧なフォローありがとう。凄い資料だ。今まで連山の設定で無駄を
してたもんだ。しかし、月光といい、連山といい、費用対効果抜群の機種だね。
深山は高くつく金喰い虫。大好きだが・・・・・・ほんと貴重な情報ありがとう
ございます。

251 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 11:55:34 ID:weH5OwzZ
三式よりも二式のほうが現状では弾的によかったんでしょ

252 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 12:20:08 ID:Ypd2aAVV
カルカッタ・デリー距離17(680-3060)
月光はハワイ・ミッドウェイ距離19(760-3420)以上の方が便利かと。

航空機の攻撃と防御はかなり意味あるよ。特に防御。航空機同士だと機数
の影響が大きいけど。

253 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 13:17:37 ID:xvu/8p3m
>>252
これまた凄いデータを。ありがとうございます。

月光の凄いところは、わが、武漢基地をスタート地点とし、そこから夜間爆撃によって
大陸の連合軍の基地の石油タンク、飛行場をまったく傷つけず、丸ごと手に
入れられることだわ。勿論、占領した基地の飛行場に何回かは引越しながらだけどね。

Vの月光は費用もリーズナブル。しかし、ミッドウェーからハワイに到達できるほどの
スーパー戦闘機とは・・・・・・


254 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 18:44:48 ID:djIon4kG
中の人涙目だなwラバウルからガ島でも充分涙目なのにw
でも複座だからキッチンとトイレ装備すれば・・・

255 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 21:00:52 ID:2Kp/MTbV
Wで日独VS米英を日本でやっている訳だが、
いつまでたってもノルウェーを占領しないドイツにいら立っている訳で

256 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 21:24:18 ID:3J8JuwGV
海軍がお飾りのドイツに無茶を言うな。
しかもイタリア海軍も含んでの弱さだ。

まぁ、時間稼ぎと技術の為と思えば悪くは無い

257 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 21:33:46 ID:nBtA3eEb
月光、月光とはしゃぐ程の事ではないだろ。

258 :名無し曰く、:2008/05/14(水) 22:07:51 ID:/YMuudyi
ベートーベンも真っ白

259 :名無し曰く、:2008/05/15(木) 14:33:34 ID:DN2qvTA3
IIIで月光を開発したときの感動は他の航空機には無いなあ。あとは米軍の
方が機体が優れていくから、早めに開発して優位に持っていくという焦りし
かない。

260 :名無し曰く、:2008/05/15(木) 22:57:26 ID:BkffxGra
VをバーチャルPCの98でやると、COMの攻めが、リアル98でやるより
ぬるくなるような気がするんだけど、どう?

261 :246:2008/05/15(木) 23:21:53 ID:+31B1WI3
>257

いやまあ、確かにはしゃぐ事ではないんだが、費用対効果的に使える子なんでついね。

迎撃できます。夜間飛行も心得あります。なんでしたら爆撃もいたします。結構足も長いです。
これでいてお高くとまらない航空300という気さくさ。よいぞよいぞ近う寄れ。

ごめん。残業続きで疲れてるようだ……。

262 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 00:46:07 ID:TYrS/f7Y
2のPUKシナリオの南太平洋海戦(42年10月〜)。
開始二日目にはガダルカナルの日本軍が全滅して、
米勝利条件達成、日本軍敗北となってしまいます。
どなたか攻略法をご教示下さい。


263 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 01:58:07 ID:WWWS7Lcn
Vのツッコミ所。
VT信管の攻撃力→実際は普通の対空砲の命中率が数千発の一に対してVT信管は六百発ぐらいに一発の命中率だった(攻撃力関係無いよ)
追尾魚雷→ドイツの音響魚雷の事だろ。
優勢によるドイツ艦隊派遣→ドイツは相変わらずで日本が優勢なだけじゃないか。
アメリカの劣勢の時に思う→欧州から戦力を持ってこい(そして欧州のアメリカ軍が減ってからドイツ艦隊派遣汁)
他国の扱いが悪すぎる。
世界マップ又は何故欧州マップが無い。
独(イタリア付き)、英陣営と独、英用のシナリオ用意汁。

ここら確りしてたら日本1のゲーム会社は肥の物だったのにな

264 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 02:17:52 ID:+Sp8WGzW
一作目の特別食の画像はステーキじゃなくてカレーライスにしてほしかった

265 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 02:39:57 ID:ib9OZy93
カレーは別に特別じゃないんじゃ?

266 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 02:42:29 ID:geiQqwSw
海軍は毎週金曜はカレーだしな。

267 :名無し曰く:2008/05/16(金) 11:02:27 ID:5mCzPQYL
Wの最大の欠陥は、陸戦隊なしで基地占領になってしまうところじゃないのかな・・・。


268 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 11:29:23 ID:+Sp8WGzW
ステーキよりカレーの画像のほうが海軍に似合ってるってことだろが低能

269 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 11:35:39 ID:+Sp8WGzW
ついでに言うとカレーライスは今でも国民の士気を上げるごちそうなんだよ低能
ボンカレー最高

270 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 12:46:03 ID:SuZ2ECas
似合ってるか似合ってないかなんて誰も話してないのに・・・なんて無能な・・・

271 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 14:23:52 ID:WWWS7Lcn
金曜カレーはデフォルト。
当時の海軍は山菜等が出れば御馳走。
陸軍からバナナを分けてくれ時も御馳走。
肉類は本当に一部だけが食えた御馳走

272 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 17:40:37 ID:ib9OZy93
>>270
自分の無知を指摘されたから怒っちゃったんでしょ

273 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 18:33:56 ID:WbpP51GR
>>266
それは自衛隊。
当時の海軍には、カレーの日はない。

備蓄のカンパンを食べて、新しいカンパンと入れ替える日はあったらしいけど。

274 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:17:51 ID:u1ttVYyG
>カレーライスは今でも国民の士気を上げるごちそうなんだよ
>ボンカレー最高

>>269の家庭では、カレーは月に一回食えるかどうかのごちそうなんだな。
それもボンカレー。
なんか涙出てきた。

貧富の格差はここまで来てるんだな。
おまいら、中国に義捐金送るのもいいけど、>>269にボンカレーゴールドを
送ってやれ。

275 :名無し曰く、:2008/05/16(金) 19:49:51 ID:ZyNEVuLs
Tのステーキのグラフィック、おれは美味しそうで好きだ。
洋上では十食完食することにしている。あの絵は腹を減らせる絵です。

276 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 01:09:33 ID:yguH9Set
乗組員「またステーキかよ…お茶漬け食べたいッ!(号泣)」

277 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 10:41:56 ID:UtzRGSBx
米を食べるために海軍に入るのです。

278 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 16:29:01 ID:hmsg9tCy
>>273
カレー 海軍で具ぐるといっぱいヒットするのは全てガセネタかそうか・・・・
でもカレーでこんなにスレが伸びるなんて流石、国民食。



279 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 17:40:47 ID:+hP27wJs
>>278
不定期に、カレー料理の日はあっても、毎週○曜日がカレーの日というような、カレーの日はない。

280 :名無し曰く、:2008/05/17(土) 18:17:19 ID:1bpX5zJM
>>278
今日の昼飯ゃ菜っ葉に大根、たまにはカツレツライスカレー♪

正露丸でおなじみの食事ラッパにのせて。
陸だったうちの親父バーションだが、ググって出てきた歌詞が違ってて俺涙目。

281 :名無し曰く、:2008/05/18(日) 08:42:02 ID:4ukFeAVe
当時も、カレーは人気メニューだったが、炊事当番の兵隊は鍋の掃除が面倒なので、嫌われていた。
中性洗剤のない時代だったから、雑巾に石鹸をつけて、鍋を洗ったとか。

282 :名無し曰く、:2008/05/18(日) 11:06:09 ID:J/PAji3w
あー、そりゃ大変だ。

283 :名無し曰く、:2008/05/18(日) 21:31:17 ID:ebj0gAmO
>>281
ぉぃぉぃ
雑巾で鍋を洗うなwww

284 :名無し曰く、:2008/05/19(月) 02:49:11 ID:xhEET/VA
>>232
なんちゅうか、軽空母ヒドスw
生産を委任してたら勝手にどんどこ軽空母造ってくれるのよね。やめれ・・。

自分のはPS2版だけど俺も史実っぽくするために試しに軽空母を少し入れた艦隊を組んでみたけど
まもなくやめちゃったw

つーか空母をいれると輪形陣に絶対されるから海域によっては非常に使いづらい。そのうち
夜戦しか挑まなくなって必然、空母艦隊の出番が減っていってしまった。未だに自分のデータは
大艦巨砲主義が続いておりますw

285 :名無し曰く、:2008/05/19(月) 04:11:19 ID:r1hmJQAQ
PC版は団子に為らないから輪形陣使えるんだけど、コンシュマー版は何で団子に為る様な変更したんだろうな…
アレって艦艇の当たり判定拡大が原因だろ?
PC版だと串刺し状態の船とか出てくるけど団子に為らない
個人的には画が少し崩れても団子に為らない様に当たり判定を小さくして欲しかった>PKでは

286 :名無し曰く、:2008/05/19(月) 14:06:20 ID:8ZGqBrap
PS版4だと、潜水艦で大型艦に接近しまくって雷撃した時の
横一列にシュバーッと上がる水柱が
PC版よりカッコよく演出されてるのかのう?

287 :名無し曰く、:2008/05/19(月) 14:49:39 ID:E3/V4pEr
昨日、PS版Uの敗北の道(米軍プレイ)をやったのだが、
即行でソ連に宣戦布告して日本側に付けてやり、会議で欧州派遣を0ばっかりで
がんばってると、独国が波に乗ってソ連を叩いて降伏しちゃった。
それでも欧州派遣を0でがんばると英国蘭国が降伏して独国の欧州制覇が完了!
外交で常に中国には何もしないでいると友好がどんどん下がって0まで行ったんだけど、
何故か日本に降伏しない!

中国師団は既に全滅して何処にも居無いのに降伏しない!

こりゃ、史実でもドロ沼になる訳だな。

288 :名無し曰く、:2008/05/19(月) 15:06:25 ID:Dbx6Ls1k
そりゃ降伏しないだろ。
条件で考えても降伏。
それで降伏するのはヘタリアぐらいだろ

289 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 01:18:02 ID:wjw+XaNX
何故Vは魚雷一発で弾薬庫に引火するんだ。
歴史イベントが役に立たないぞ(ラバウルは有難い)
その他にも不満が有るけど金や地下資源の切り捨てや陸軍の空気具合は異常。
それと難易度が低すぎる。
デフォルト生産ラインを三倍以上に増やせ。
建造期間や修理期間も短縮しろ

290 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 08:46:23 ID:RowkWnLi
>>279
うちの爺ちゃんは重巡足柄の機関兵

毎週土曜日のカレーが一番の楽しみだったと、生前何度も話してたが?

291 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 09:19:19 ID:sWeF3n0Z
認知症だったんじゃね? >爺ちゃん

292 :名無し曰く:2008/05/20(火) 11:10:31 ID:qwK4Iyvd
赤城の主砲を搭載した戦車とかできんかなぁ・・・ゲーム上だけでも。

293 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 11:45:24 ID:cEOTIj9H
カレーの日ってのは無かったと思うが、各艦で味が微妙に違うカレーを出すってのは在ったと思うが…

>>292
90式でも120mm砲だからね
高角砲や駆逐艦以下の12.7cm砲、両用砲を搭載した戦車が限度だと思うよ

294 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 11:50:09 ID:cEOTIj9H
書き忘れた
長期航海の場合には暦の感覚を失わせない様に”カレーの日”みたいに定期的に飲食品を出してたって話を聞いた事がある
カレーだとは限らないらしいが…
短期の航海や停泊地に居る場合にはその限りではない

295 :名無し曰く:2008/05/20(火) 17:56:28 ID:qwK4Iyvd
戦隊毎にカレーの日は違うとかないのかな。

296 :名無し曰く、:2008/05/20(火) 21:11:01 ID:E9Tu/7x8
ここまでくると新兵器にカレーを入れるしかないな。


297 :名無し曰く:2008/05/20(火) 23:13:29 ID:qwK4Iyvd
乾パン、にぎりめし、肉じゃが、カレーの順に疲労回復と士気の上昇値が違うって言うのでいいんじゃない?

298 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 00:28:34 ID:jP2aDWhj
VのPUK追加シナリオの南太平洋海戦(アメリカ側)をクリアして一般シナリオ
に入った後、日本海軍の駆逐艦主体のフル編制(艦32隻+輸送船32隻)
が、航空機からの偵察では全く発見できないというのは、「東京急行」を再現
するための裏技でしょうか?
単なるバグでしょうか?

なお、海上自衛隊でも金曜日はカレーだそうです。

299 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 00:52:11 ID:e4As68CU
>>297
次いでに物資消費量も順に増える。
肉じゃがやカレーばかり食わしてると物資が消費してしまい国民生産力が低下する訳か。
逆に国民に肉じゃがやカレーを施すと国民生産力の低下を抑えるってのは?(与えまくれば上昇)

外交費0
物資援助0
石油援助0
特別食カレー。

ムッソリーニ「美味しいカレーさえ有れば永遠に戦える」

300 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 07:16:14 ID:wK6D+sPc
カレーの配給で国民士気は上がるが物資は消費ぐらいで良いのでは?
さすがに国民生産力下げるのはどうかと思う。
なぜ日本は敗れたのか?それはカレーを食い過ぎたから…、これでは喜劇だよ。

301 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 15:49:45 ID:ikk2/C0k
おい!肉入ってねぇぞ!!!

302 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 18:18:17 ID:Ld6WqnLo
>>301
筋張った肉でいいなら、ガダルカナルやインパールに山ほど転がってるから自分でとってきなさい

303 :名無し曰く、:2008/05/21(水) 19:30:55 ID:neFwz1pM
>>297
羊羹や汁粉など甘いものを追加するとよりリアルかもしれない。

つか基地に間宮(もしくは伊良湖)がやって来て寄港中の艦隊に
そういった食糧を補給するイベントで十分かw

304 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 01:06:00 ID:tUDyuLgw
Vレイテ沖。
我が大日本帝国は空母を全て失い、戦艦も三隻失った。
更に必要な巡洋艦や駆逐艦も多数失った。
だが我が大日本帝国はレイテ沖を守りました。
敵の空母もほぼ全滅しました。
…これから我が大日本帝国はどうしたら良いのやら。
ろくな戦力が無い。

これはプレイの仕方に問題が有ったのだろうか?
戦艦のアウトレンジ攻撃と巡洋艦と駆逐艦による肉薄魚雷攻撃。
多数の基地と空母からの集中爆撃。
にも関わらずここまで被害が出るとは…

305 :名無し曰く:2008/05/22(木) 05:30:14 ID:jSktWydB
じゃぁ・・・大阪名物「粟おこし」でもいれたら?


306 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 12:25:20 ID:GUqRNO3w
>>304
建造中の信濃と秋月級と松級があれば十分だ。
とはいえ、もう少し損害は抑えれそうだな。

307 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 13:42:20 ID:6AfPqEFG
>>304
お互い空母がゼロだからと甘く見ていたらアメリカが空母量産で俺涙目w
なんてことになりそうだから、軽空母でもいいから新規建造しとくべきかと。

308 :名無し曰く:2008/05/22(木) 21:40:35 ID:jSktWydB
>304
潜水艦の大量建造しとく方が良いカモネ。
多少の時間稼ぎにはなる。

309 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:08:55 ID:guzXB60a
>303
いや待て、イベントの代償として、その二艦が沈んだら降伏。

米国以外全て味方状態でも降伏。
富嶽開発していても降伏。
残りサンヂエゴのみでも降伏。

310 :名無し曰く、:2008/05/22(木) 22:47:58 ID:GUqRNO3w
>308
新型潜水艦を大量配備した艦隊で戦闘をみなければ
練度や技術力にもよるけど一方的に勝てる。
とはいえ海防艦に沈められることがあるという欠点も。

311 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 02:46:02 ID:jy4r4cjy
>>302
それ何て猿の肉?

312 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 09:08:09 ID:Nk7G9eoX
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

313 :名無し曰く:2008/05/23(金) 11:10:54 ID:j/JOnF6T
明石の大量生産でもしようや・・・。
アメリカの開戦時の最重要攻撃目標の一つだったんだから・・・。

314 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 14:02:13 ID:jwv4/6vl
初めてのレイテ沖で参謀の言う通りに戦ったから被害が多かったのかな?
とりあえず軽空母と駆逐艦を中心に建造中。

しかし雷撃が二回しか出来ないのに四連装魚雷×10って意味が有るのか?
肉薄して魚雷攻撃した時に本当に意味が有るのか疑問に感じたぞ。

315 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 14:19:38 ID:hSLVi8s4
>>304
基地航空隊で空爆しまくった後で、リアルの海兵隊みたいに
適当に上空援護できるセコい空母と揚陸用艦隊があれば
大抵の基地は征服できるゲームだからそれで全然問題無いよ

敵と隣接する占領した基地にヤーボが送れられれば完璧

316 :名無し曰く、:2008/05/23(金) 18:01:07 ID:LYr2KeAf
>>314
主砲・副砲・雷装は単装一基でも攻撃力は同じ。
少なくとも実感できるほどの違いはない。
後半のシナリオだと日本側だけ重巡や戦艦の高角砲が
無効になってるのもつらい。

317 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:40:59 ID:kE5fmoAp
>316
魚雷の門数は命中率に関係している気がする(調査中。気のせいか?)
あと、当たり前だが単装一基の雷撃が命中するのは1隻のみ。

318 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 01:54:31 ID:llNwS7ET
なあ、おまいら魚雷を云々してるけど、
1941年にマニラ停泊艦隊攻撃・英Z艦隊と小競り合いをして以来、
俺には遭遇肉薄戦のチャンスが来ないんだよ…

占領されたハワイを奪い返しにやって着たアメリカ艦隊も
なぜかろくに空撃しないで、俺日本陣営の英QE級・R級、独ビスマルク級・ブリュッヒャーとかに遠距離からフルボッコにされて
濠蘭巡洋艦に追撃されて撃たれまくる始末だし、潜水艦軍団も敵港封鎖・監視で交戦機会がないし、
アメリカ西海岸航空隊は、俺艦隊の真上に来る前に直掩とVT信管で蒸発しちゃうんだ…

そもそも俺が敵空爆にびびって、突撃精神が萎えてるのが原因なんだろうけどな。

319 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 02:58:06 ID:TiRlHz6C
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜


320 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 09:58:43 ID:5OYkTzH/
魚雷の命中率に確実に影響するのは
・指揮官 ・練度 ・彼我の位置 ・新型魚雷の有無
命中率であやしいのは
・士気 ・門基 ・潜水艦の深度
検証は大変だな。

参考までにPSのコードを
800A0C28(赤城型)以降に日本軍の艦型データ
8009BA20(初期では赤城)以降に日本軍の現存艦船データ
800AAC4E(五十六)以降日本軍人データ

321 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 11:22:42 ID:rAAGEmk5
PS版Uで開戦前夜の米国でプレイしてるんだけど、
1941年12月中に日本が宣戦布告してグァムとダバオを占領されてしまったのは良いけど、
翌年1月4日から日本艦隊はアッツ島を攻略に来ます。
空母1隻を中心とした3艦隊と戦艦1隻を中心にした1艦隊の合計、4艦隊をアッツ島近辺に居座らせているけど、
まったく日本艦隊に歯が立たないのは何故?
ドーンとデバスの艦載機で攻撃してもせいぜい大破で撃沈は皆無だし、戦艦で艦砲射撃しても撃沈は皆無・・。
しかも逆に自分側の戦艦が沈没した・・・・・・。

ドえらく弱い米軍なんだけど。

日本艦隊に攻撃しても無駄な事と思ってしまう位に弱いです。

この場合、アッツ島を早々に放棄して飛行場の在るダッチハーバーとウェーク島で
迎え撃った方が良いのでしょうか?
それともダッチとウェーク島も放棄してシアトルとミッドウェイで迎え撃った方が良いのでしょうか?



教えてください。

322 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 12:57:01 ID:HIUAGtfh
>>321
アッツで防ぎたいのなら戦力の出し惜しみは禁物。
日本軍は水雷と索敵範囲に優れているし、序盤の米艦艇は性能でも劣っている。
中途半端な数だと太刀打ちできない。守る範囲が広いと思うなら、撤退もありだな。

323 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 14:28:03 ID:z0bRgWqH
全滅したと思ってた空母が四隻も残ってたw
トラック失ったYO

しかも二回攻撃されたw
16時に第一艦隊が攻撃、次に第二艦隊が攻撃、そして何故か第一艦隊がもう一度攻撃。
敵の第一艦隊は二回攻撃出来る使用なのか?

324 :名無し曰く、:2008/05/24(土) 19:03:32 ID:6eeSfIln
Iをプレイしてたら・・・
戦闘を見ないにしてたら潜水艦伊8とターボンが相打ちしよった・・・


325 :名無し曰く:2008/05/24(土) 19:16:48 ID:mxU/zZf6
明石のいないトラックは、ただの珊瑚礁・・・・。

326 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:47:56 ID:0cPL2YGF
流れを断ち切って申し訳ないけど、BGMはシリーズ中どれが良かった?
個人的にはWの空母無しの海戦(昼)が良かったんだが・・・。

327 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:50:08 ID:wQGPDvgH
3の連合艦隊のテーマ

328 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:51:21 ID:E0ukLtgL
>>326
Tの海戦のときの音楽
Uの陸戦のときの音楽
Vの日本軍で、母港に居ないときの音楽。オープニングにも流れてるアレだ

329 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:53:02 ID:+0/UfoJh
まぁBGMだけに関して言えばWは良かった。
ドイツ海軍なんかナチスっぽい雰囲気出てたし。

330 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 14:59:02 ID:fIuTHecx
IのOP

331 :名無し曰く、:2008/05/25(日) 19:03:46 ID:WD0UjIs9
潜水艦魚雷から離れられなくてすまぬ。

>>320
まあそうだろうなというモノがほとんどなんだが、彼我の位置はやっぱり関係あるのか……。
やり始めの頃は相手を正面に置いた状態がベストかと思っていたんだが。
あまり目に見えた違いが感じられなかったので今は斜角でも普通に射ってる。
距離は気にしてない。爆雷怖いから。


332 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 01:20:38 ID:KaKDCXVu
魚雷の命中率に影響。
士気、練度、魚雷、技術力、提督の能力、敵との距離、速度、射角、目標の大きさ。

333 :名無し曰く、:2008/05/26(月) 16:49:59 ID:tt0fejmn
>>332
どうやって調べたんだ。
手っ取り早いのはプレステエミュでステートセーブ&ロードだろうけど
それでも確率調査なので相当めんどくさいと思うんだが。

334 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 00:05:19 ID:DR4C0DkN
>>333
基本的に砲撃と同じ。
命中率の影響度の高い低いは有るけどな。
影響度の高いのは魚雷(ホーミング)や提督の能力と射角ぐらいだろうか。
影響度が低いのは技術力や目標の距離だろう。
因みに発電機はかなり影響するので損傷してない方が良い。

335 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 09:01:14 ID:POkP4Zwa
>>321
空錬みたいにモロに戦果に反映されないから見過ごし勝ちだけど、艦隊にも
錬度があるんだよ。「開戦前夜」じゃアメリカ側の艦隊錬度も当然低いから
ただでさえハード面の質・量で劣ってるんだから正面からぶつかって勝てる
ワケがない。

336 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 11:24:57 ID:DLMdLyhf
WのPSU版で米プレイで英と同盟の通常をしてみたが、
敵である日本艦隊で飛龍蒼龍赤城加賀のみを撃沈せず、攻略して行くのが俺の楽しみ!
飛龍蒼龍赤城加賀のみを撃沈せず付属する重軽巡や駆逐のみを削ぎ落として行くのが難しいんだよな。

なかなか難しいが、やりがいはある!

中部太平洋を始めアリューシャン、ラバウル、オーストラリア、珊瑚海、南太平洋を
日本にわざと占領させてやった。
次は南太平洋経由でハワイに飛龍蒼龍赤城加賀の日本第三艦隊が他艦隊が来るとなったので
マリワナ移動時にミッドウェイに居る戦艦を始めとする三艦隊で中部太平洋を占領、
トラックに移動した時にマリワナを占領。
マーシャルに移動した時にマリワナに居る三艦隊でトラック占領して後ろを塞いでやったと同時に、
ハワイに居る四艦隊を南太平洋に送り込み占領。
日本第三艦隊を含む艦隊をマーシャルに閉じ込めてやった。
その翌週に南太平洋を居る艦隊の一艦隊をマーシャルに送り込み、日本第三艦隊以外の艦隊を撃沈と同時に、
残りの三艦隊で珊瑚海も占領!

これで飛龍蒼龍赤城加賀が居る日本第三艦隊はマーシャルに釘付け!
後は日本第三艦隊に居る駆逐艦や巡洋艦を削ぎ落とし飛龍蒼龍赤城加賀のみにしてやる。
それと同時に他海域もゆっくり占領して行こう。

337 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 16:12:36 ID:CiJgcCn3
まさに鬼畜米英

338 :名無し曰く、:2008/05/27(火) 18:28:42 ID:cJ7RIJ0A
W、序盤のイタリア艦隊の砲撃も練度が低いせいか当たらない
で、戦闘が長引いて殴り合いの間に損傷しちゃうから、なかなか練度も上がらない

339 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:53:09 ID:rhww+ykM
UとVをベース+Wの設計をベースに作り直しして欲しい。
それと輸入と輸出も有れば良いな。
兵器、資源の輸入と輸出。
兵器や資源が輸出可能になった事で日本の資源不足がリアルになるとか。
イタリアが使用可能とか。
難易度激難しいで生産力や何やらが三倍に(自分が英国だと伊国が独国になり時期になればvシリーズが攻撃してくる等)


340 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 00:55:52 ID:EPZlZLV2
まぁ今更続編が作られることなんてないだろうけどな…

341 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 02:06:05 ID:NLWlKdYg
>>336
幼児プレイをやった・・・まで読んだ

342 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 07:12:51 ID:K7P+3M3M
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

343 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 15:52:06 ID:twEbZL5O
石油が無くなると空撃できなくなるのっておかしくない?
陸軍機は精神力で飛ぶんじゃないのか?

344 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 18:11:32 ID:WyNLFEIU
>>343
精神力のステータスが無いので残念ながら……

345 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:25:00 ID:rhww+ykM
精神力で飛べるかつ精神力ステータスが有るなら陸軍の石油を0にしても大丈夫だな。
じゃあ陸軍は最強じゃないか

346 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 22:34:45 ID:17h5DNYP
>>343
そりゃーおかしいですねー。
精製されていない石油じゃエンジン回りませんものねー

347 :名無し曰く、:2008/05/28(水) 23:05:50 ID:nRAGw035
>>343
さすが陸軍機だ!原油が高騰してもなんともないぜ!

348 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 00:07:58 ID:K7P+3M3M
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜


349 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 00:39:01 ID:h9f2uyvp
提督の決断より海軍の決断の方が良い様に気がする。
陸軍と喧嘩しながらも勝利を目指す。
禿の陸軍贔屓とも戦いながら天皇陛下を味方にする。
そんな海軍主役のゲームで良いと思うけど

350 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 00:52:33 ID:y1zohQat
>>349
ヒント:U

351 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 01:38:30 ID:5szSoQsC
Uはよかったな
禿と陸軍で順番回されたときは腹立つが

352 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 02:50:29 ID:+/lAYUwG
確かに。2の陸軍は本当に原が立つ。
難しいゲームは色々あるけど、
ゲーム中に切れた事があるのは2の会議だけ。
禿と杉山(陸軍)の辞書には国家総力戦という言葉がないのか?

353 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 10:55:42 ID:hi36tqkF
禿と便所のドアにそんな単語あるわきゃねーw

354 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 11:36:38 ID:6r6ZMiKT
ハゲコンビより、害務大臣の方がムカツク・・・
ドイツに講和条約結ばれておいて、外交費請求してんじゃねーよ

355 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 13:03:59 ID:JWuW9r42
提督の決断2自体はやったことないんだけど
ニコニコ動画で見てるうちに曲が頭にインプットされた訳だが
PC版はピコピコ音源で、SFC版でクオリティが上がって
PS版はOPの部分しかないんだけど、ゲーム中でもあのオーケストラ演奏?
な高クオリティ版なの?陸戦や日本不利の曲とか感慨深いものがある

356 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 19:35:58 ID:o7jPia0t
>>355
いいえ。PS版もOPとED以外はSFC版とだいたい同じ。
曲だけ聞きたいのならば 提督の決断USPECIAL EDITION という音楽CDがPS版OPなどと同じ音源なのでオススメ。しかしすべての曲が収録されているわけではないので注意(そのかわりに1の曲がいくつかある)。
アマゾンなら3千円弱で売っている。
個人的には、提決3のCDがほしいのだがどこに売ってない…

357 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 19:40:01 ID:y1zohQat
俺ももう何年も3のサントラ探してるんだけど全然見つからんね
ネットを駆けずり回っても存在すら確認できない…
ていうか出てるんだろうか?

358 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 19:55:44 ID:MNpgFOG+
>>357
音質にやや難があるけどニコニコでUPされてる。

359 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 21:56:43 ID:cIsa9itp
二式大艇とかカタリナが出てくるのある?

360 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 22:15:23 ID:1W/9ueDd
>>359
PC版のVなら出てくる。

361 :名無し曰く、:2008/05/29(木) 22:41:19 ID:cIsa9itp
>>360
ありがとう!

362 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 00:54:37 ID:jgViaNSg
Vをやれば大鳳と天城は一撃で燃料タンクに引火して沈没。
大和と山城は一撃で弾薬庫に誘爆して沈没。
更に栗田を青葉に乗せといたら艦橋が大破して栗田死亡。
頭に来てUをやれば禿二人がずっと陸軍のターン又は時間稼ぎ。
外務省や大蔵省は寝返りまくる上に時間稼ぎか振りしか使わねえ。
やってられねえよ…もしかして雪風の呪いだろうか?

363 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 01:12:59 ID:uzw6jNsE
>>358
おお、ありがとう
早速MP3で落としてくる

364 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 01:57:37 ID:XnXrerM9
>>359
Wも出てきた気がするが。

365 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 07:57:09 ID:tssf68mb
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

366 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 11:44:19 ID:MZ60ajGO
紫電かわいいよ紫電
紫電と一式陸攻さえあれば他はいらないや

367 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 18:33:45 ID:YAn4TFjp
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

368 :名無し曰く、:2008/05/30(金) 22:23:13 ID:lKFv91IX
Wの一式陸攻(改)はホントに使えるわ

369 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 05:43:07 ID:LF22GaIa
基地機ってだけで使えないような…
なかなか雷撃コースに入れず敵の周りでよくウロウロしてるし、
爆弾そんなに当たらねーし、コスト高いし、結構脆いし

370 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 14:16:58 ID:KVXNM9sN
2・3で通信対戦をしたことのある人っています?

371 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 14:51:22 ID:ifDMB5OW
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

372 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 15:08:19 ID:5Pfy1+aC
PS2のIVを日本で、ほか3つを敵勢力に設定してプレイ中。
どうにかハワイとマラッカ海峡を落としました。けどセレベスやジャワが未だ
敵の海域で艦隊もいくつか残ってるんでもうしばらくはしんどいか・・。

ひとつでも同盟関係にある国があるとないとでずいぶんちがうもんだな。
つーか英国艦隊の数の多さが脅威ですわw

373 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 21:44:59 ID:LF22GaIa
KGX以外のブリトン艦は新設計の重武装急降下爆撃機でモリモリ撃沈できるんじゃね?
99式・97式のコンビだと、既存1航艦に翔鶴・瑞鶴の援護がなければ
敵飛行場を一度の出撃で撃破するのもままならない事が多いくらい、殺傷力が低いと思う

374 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 22:24:17 ID:sxkTzTin
3やってるんだけど、爆撃機使うメリットある?
水平爆撃で高速艦にも命中するから、攻撃機だけでいいような気がするんだけど。

375 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 22:28:10 ID:pMyf75/b
偵察用に再設計すれば戦闘機・攻撃機のポイントが浮く。

376 :名無し曰く、:2008/05/31(土) 23:59:33 ID:sxkTzTin
>>375
なんか…微妙な…

377 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 00:07:49 ID:lRsBfc53
長門は今もビキニの海で眠ってるんだな。
ビキニ環礁は今も放射能汚染地帯。
海面下は魚と珊瑚の楽園・・・

原爆や枯葉剤の過ちを、アメリカという自称世界の警察官は
クラスター爆弾や劣化ウラン弾で繰り返している・・・

378 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 00:26:53 ID:MqY3JqPg
俺の長門がー!

379 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 00:35:19 ID:xKKkbHe0
>>378の情報連結の解除を申請する。

380 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 00:36:54 ID:MqY3JqPg
禁則事項です。

381 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 01:17:11 ID:Ml7fwVIG
ここは君達が来て良い場所ではない。
さっさと自スレに戻るが良い。

空戦とかやってから提督の決断をやると中々面白い。


382 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 08:01:42 ID:9IhgvSJR
>>374
爆装の方がいいのは
・正体不明の艦隊を空撃したら潜水艦隊だった場合。
・寄港艦隊を空撃したら魚雷が余った場合。
これくらいか。

383 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 09:55:45 ID:fAPbhfvl
>>374
艦上機は攻撃機に統一しているな。

384 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 10:57:14 ID:xKKkbHe0
>>382-383
攻撃機だけでも問題なさそうだね
爆撃機はロケットや誘導弾使えるのが利点かな

385 :名無し曰く、:2008/06/01(日) 11:19:06 ID:gjjy5aQU
( ゚∀゚)o彡°流星!流星!

386 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 01:03:53 ID:tZT8UaNY
胸に付けてるマークは流星♪

387 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 01:55:12 ID:NHK7dGMK
まずはゼットンを倒してくれ。

388 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 01:59:17 ID:JPtdAJ3T
航空999でライトンR-50ですね

389 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 02:00:01 ID:JPtdAJ3T
航空じゃねえよ兵器だよちくしょう間違えた

390 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 07:45:49 ID:v1eNa1je
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

391 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 08:16:15 ID:wuTtMFnO
>>357

Vのサントラもってるけど、中身は今売ってるPC廉価版の本体ソフトの音楽ファイルと全く(本当に全部)同じです。

曲の解説とかを気にしなければ、VのソフトをCDプレイヤーにかけてチャプター2以降が、サントラと同じ曲が同じ順序で流れるので(ゲーム中でも曲名付きで視聴可)、そっちの方がお得かも。

392 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 08:17:23 ID:wuTtMFnO
すいません↑sage忘れた

393 :名無し曰く、:2008/06/02(月) 13:15:17 ID:858xHMpI
>>377
ビキニ環礁は放射能汚染地帯だが、海中は人体に影響するほど放射能では無い。
地上でもだいぶ放射能は薄くなってるみたいだが、完全では無いけど。

ダイバーが潜っても後年、放射能影響が無いほどだってよ。

394 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 00:20:51 ID:XzVPZ2Y5
3PKのメナド空挺強襲ってどういう条件下で発生するの?
っていうかそもそもPS版でも出来るのかな…

395 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 06:30:52 ID:vvrcjtDh
>>393

現在の萩乃(「ばとしす」より)嬢の勇姿。

http://bobhenneman.info/Nagatowreck.htm

法律(南洋はこれがややこしい)と資金問題さえ解決すればあるいは…。


>>394

マスターブックによると、
「ダバオ基地に陸攻および陸上部隊がそれぞれ30以上存在し、基地任務を『メナド攻撃』にすると、空挺作戦が実施される場合がある」
とのこと。

PC版の資料なので、PS版に関しては今ひとつ不明確ですが…。

396 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 06:49:55 ID:7XutjR/1
>>394
PSのPKでも発生するのを確認してる。条件達成後、遅い場合だと
2週間くらいかかるかも。

397 :名無し曰く、:2008/06/03(火) 07:23:25 ID:XzVPZ2Y5
おかげさまで発生しました
ありがとうございます

398 :名無し曰く、:2008/06/04(水) 00:41:25 ID:rGhrK+6a
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

399 :名無し曰く、:2008/06/04(水) 01:24:16 ID:N2wf0kji
Vの基本はドイツとタイ以外の国を要塞化して友好度を0にする。
これで最初のシナリオでも割と資源不足「途中まで資源不足」するぞ。
後半のシナリオにおいては…マゾですな

400 :名無し曰く、:2008/06/05(木) 13:12:47 ID:N/4w1RYZ
Vの大和特攻の大本営と伊藤が面白い。
アメリカ側も「戦艦は時代遅れ云々の航空機のあーだこーだ」パクリの分際でほざくなよとかツッコミ所が多かった

401 :名無し曰く、:2008/06/05(木) 22:41:04 ID:4TqmJtAO
仕事帰りに中古屋覗いたらPS版提決3PKが売ってたのでついつい買っちゃった
で、俺もメナド空挺部隊のイベントが発生しない…

一応攻略サイトに書いてある
「フィリピン南部、ダバオ基地に陸上攻撃機、陸上部隊を各30以上配備し、任務をメナド基地攻撃で発生。
陸上部隊数より陸上攻撃機の数が少なかったり、他の航空機が配備されていると発生しない。」
ていう条件は完全に満たしているんだけど…4ヶ月経ってもまったく起こる気配なしorz

やっぱりPS版は他にも条件があるんだろうか…?

402 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 08:33:04 ID:NYgPtsgz
3で敵国の艦船か国民生産力を0にして勝つことできる?
何度やっても先に国民士気が0になって戦争が終わっちゃう。

403 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 12:12:31 ID:k7w+hLp5
>>402
艦船全滅はチートを使わないとたぶん無理。
日本プレイで国民生産力0は無理。
でも一応日米全パターンでエンディングの文章が違う。

404 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 20:25:17 ID:UbtNdAdH
>>402
敵母港を容易に攻撃できる状況にでもなれば敵艦船全滅は有り得る。

日本プレイの場合ハワイ落とすと結構簡単にやれる気もするが…
(CPUがアホなのでひたすらハワイ狙ってくるのが基本だし)

405 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 22:16:24 ID:7sBp/0UY
>>404
COMは全ての艦艇を配備しないので普通にプレイしてたら無理。

406 :名無し曰く、:2008/06/06(金) 22:19:00 ID:NYgPtsgz
>>403-404
d
俺には無理だ。諦めよう。

407 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 03:43:04 ID:zocIzh3J
まったく出し惜しみしないで欲しいよなあ。なんのための勝利条件なんだか。

408 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 07:14:12 ID:zIU9dn+/
>>407
COMとてわざわざ負ける戦略は選ばないだろ。


409 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 08:34:10 ID:7JWOpf6f
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

410 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 10:31:12 ID:zW5BNcpJ
>>408
国民が玉砕しても軍艦は残せと?

411 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 11:57:23 ID:QQJ2hTzv
全部出してくれたら潜水艦プレイも可能。

412 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 12:32:24 ID:zIU9dn+/
>>410
国民が玉砕しても負けにはならないが、全艦艇が沈むと負けになる。
ただ、国民士気がある事を忘れてはいけない。玉砕ばかりしていると0になり負ける。

413 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 18:57:46 ID:zW5BNcpJ
1億総特攻の先駆けになれとか言うわりには…

414 :名無し曰く、:2008/06/07(土) 20:41:16 ID:kNTkPPft
なんか>>409のコメントをよく見るんだが
結局なにが言いたいんだ?

とりあえず、スルーしとけばいいのかな。

415 :名無し曰く、:2008/06/08(日) 00:37:17 ID:cSRJ4OD8
>>414
自爆霊の様なモノなので、スルーで問題無しです。

416 :名無し曰く、:2008/06/08(日) 11:03:43 ID:Efr8cHKL
支那って英に宣戦布告しなきゃ脆いのね

417 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 07:59:33 ID:PdiJ4Nsg
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

418 :名無し曰く:2008/06/09(月) 13:47:24 ID:YvGH9KKf
>>414
1000に行くまで助けてくれてるんですよ。多分。

419 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 14:53:16 ID:Ap72Ffx3
Vの航空機設計で質問なんですけど
爆撃が1でも99でも変わらないとどっかのサイトにあったんですけど、本当ですか?

420 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 15:10:49 ID:aEApLlgu
>>419
このスレで実証した限りでは本当。ただ何十回と爆撃繰り返してデータを
取ったとかそんなわけではないので、ひょっとしたら違うかもしれない。

421 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 15:26:25 ID:Ap72Ffx3
>>420
情報サンクスです!

422 :名無し曰く、:2008/06/09(月) 19:13:35 ID:CvC3NCmb
ただ戦略爆撃機には影響が現れるらしいから気を付けたら?

423 :名無し曰く、:2008/06/11(水) 00:52:44 ID:C35jBtLU
戦略爆撃機の爆撃力を1にしたら使えねえ…。
皮肉な事に戦闘機より遥かに強いけどな。

ps版Vの大和特攻は日本で長官又は参謀に豊田と伊藤を選ばずに始めて歴史回想→作戦指令を見ると大和出撃イベントが見れる

424 :名無し曰く、:2008/06/12(木) 02:48:30 ID:QPC6Fsq5
SFC版2で全基地生産力いじるコードある?
全部占領する前に目標達成でゲーム終わるんだが

425 :名無し曰く、:2008/06/13(金) 17:24:21 ID:Nr6ZEjP9

                             , -‐¬
                           /  ://
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  √ \"/                 /    :/√ 
  ,丈¬ ヽ-- ―‐¬'''''''''七7二广 >--- ,, t..//,,_  ll
 / / ‐- t _ [ニ:::ニ]   .ヽ--⊥」    j!      ̄九t 、
 ´´       ` ‐- t _          l!      l fノ
               ``ヽ - ――‐- ,ァ --―‐ "l|
               /        ;/
                /      ;/
             /     ;/
           /    ,/
             /    ,/
         /   ,/
        ー二t /      


Bf109


426 :名無し曰く、:2008/06/13(金) 17:43:34 ID:N0fsP1V0


  √ \"
  ,丈¬ ヽ-- ―‐¬'''''''''七7二广 >--- ,, t..//,,_  
 / / ‐- t _ [ニ:::ニ]   .ヽ--⊥」    j!      ̄九t 、
 ´´       ` ‐- t _          l!      l fノ
               ``ヽ - ――‐- ,ァ --―‐ "


えびフラゃあだがや


427 :名無し曰く:2008/06/14(土) 12:19:39 ID:ZzWCK9u7
海域越えの渡洋爆撃みたいなのがないと急速に飽きる速度が上がる。

428 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 18:14:24 ID:XBkAD+tS
無印Wのレイテ沖海戦が簡単過ぎる件について。

429 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 18:26:50 ID:f1616tU+
>>428
あるあるww海戦開始時刻を日没にすると笑っちゃうほど爽快なワンサイドゲームになるよなwww

俺の場合、栗田艦隊(第1・第2艦隊)と西村艦隊(第3艦隊)を投入するけどほぼ100%第1艦隊だけが
大暴れして他の2個艦隊がいらない子状態になる。

430 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 18:47:56 ID:szeqy0l6
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

431 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 10:18:20 ID:tbTezaPG
3の砲戦の範囲って何で決まってるの?
巡洋艦をメインにした艦隊より、戦艦をメインにした艦隊の方が
砲戦仕掛けることができる範囲が小さくて、敵を捕捉できないんだけど・・・

432 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 10:59:26 ID:uNsI5f8b
えっと、速力(影響大)+主砲の大きさ(影響小)

つまり大和や長門より巡洋艦の方が範囲が広い訳よ

433 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 11:49:44 ID:tbTezaPG
>>432
レス、ありがとうございます。
なんか、速力っぽいなぁ、とは思っていたんですが、
どちらの艦隊にも輸送船が入ってるしなぁ・・・と悩んでいました。
戦艦は大事にお蔵入りさせます

434 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 18:06:30 ID:ZS17pMog
へー
そんなことあるんだ?
海戦は必ず輸送船は分離してたから気が付かなかった
戦艦のが射程長いからお蔵入りはもったいないよ


435 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 18:53:40 ID:/YKIrEz8
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

436 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 20:47:17 ID:MysyN7FE
固い、強い、遅いの三拍子が揃っている戦艦だけど
たまには出陣させてくださいよ。

437 :名無し曰く、:2008/06/16(月) 20:48:58 ID:sFeD74oP
>434
横槍すまん。
たぶん「砲撃戦に持ち込める範囲」の事を言ってるんだと思う。
戦闘マップになったらそら大和はんの方が。

438 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 01:21:34 ID:1zGJ2ugH
砲撃戦に持ち込める範囲→巡洋艦>戦艦。
戦闘マップでの射程→戦艦>巡洋艦。

戦艦だって金剛型なら活躍するぞ!
更に大和型や長門型なら速力の遅い空母と組み合わせたらそれなりに力を発揮するぞ!
まぁ、三式弾のせいで後半のシナリオでは役に立たないがな

439 :名無し曰く、:2008/06/17(火) 12:41:34 ID:ZqBFCUEM
金剛級は重巡と組ませてもいいし
赤城や加賀と組ませるのもありだな。
どちらでも射程が1しか違わないので無駄は少ない。

440 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 01:25:05 ID:81jgRcT2
Wって夜戦でやれば負ける気がしないw
しかも日本近海だけで何れだけ粘れるかプレイ中。
工場技術だけに毎週千円をかけ、ドイツに少ない石油を1000援助×2。
今の所は配置ミスのせいもあって戦艦×3、空母2、巡洋艦5、駆逐艦7、潜水艦6残ってる。
新しく建造しようにも勝手に修理で鉄が無くなる。
航空機は収入不足の為に徐々に減る。
今は3ヶ月目だが既に戦力不足と金も地下資源も無い非常に苦しい状況に立たされてる。
ドイツは資金も援助したから俺よりマシだろう(地下資源も全部取れるし)

…これは多分だけど余命3ヶ月以内だね。
日本近海とバルト海の地下資源が全部15なら巧くやれば一年半ぐらい粘れそうだ。


441 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 20:52:15 ID:2vTzVDWb
IVは艦隊の配置場所を決める際、どちらの方向に向いて配置されるかが明示
されないのがきついよ。始まった途端に味方同士が入り乱れて全然動けなく
なるとかね・・・。
なんでそういうところを改善しないで発売しちゃったんだか。テストプレイって
どんなゲームでもやるものだと思うんだが、納期を優先したりするとそうなっちゃう
ものなのかね。

442 :名無し曰く、:2008/06/18(水) 21:02:53 ID:QFqDZOHt
肥のゲームはそういうところが多いよ。
内容はいいんだからもっと細かいところに気を使って欲しいと思う。

443 :名無し曰く、:2008/06/19(木) 02:09:13 ID:zVqjN+J/
Wの艦隊配置の向きは矢印の向きだろ。
味方と入り乱れない為には間を置いて配置しないと直ぐに団子になるぞ。
或いは真ん中に潜水艦だけの艦隊を入れたら団子になりにくい。

輸送船って命中しにくいよな…しかも二、三発命中しないと沈まない。
中々沈没しない輸送船にイライラするよな?

444 :名無し曰く、:2008/06/19(木) 12:21:26 ID:q9StKXoj
俺は敵輸送船の舷側装甲値をエディタで45にしてやってるよ。

445 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 01:48:51 ID:zMkcqdtj
ショートキャンペーンからドイツでやってるけど…ドイツ弱すぎ。
中々戦力が整わず攻めれない。
攻めれても空母が無いか航空機不足で挑むしかない。
しかも夜からじゃないと確実に無理。

446 :名無し曰く、:2008/06/20(金) 19:45:54 ID:hOu1QCQd
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

447 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 12:03:14 ID:AVF7yROR
2の会議ってウザいからいつも良好にしてたんだけど、険悪にしたら集中攻撃されるのね(笑)
12月1日に全部の国に宣戦布告しようとしただけなのに8回ロードしたよ。

448 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 13:23:10 ID:Vh3KQQHI
宣戦布告と金については外務省と大蔵省が最大の壁。
奴らの寝返りと意見の通りやすさは異常(外務省は外交、大蔵省は金)
特に軍事費用と徴兵は禿が激しくずっと俺達(禿達)のターンしてくる

449 :名無し曰く、:2008/06/21(土) 23:25:36 ID:9qwGLDtV
>>445
もしWなら技術開発で最大値になるまで母港に篭城する
新造潜水艦16隻×3艦隊を送り込み制海権を奪う
速度優先の巡洋戦艦&駆逐艦(軽巡)を開発、建造し、制海権を奪った海域で夜襲して空港を破壊する
…で、簡単に終わるぞ

450 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 08:23:46 ID:xpX1k2FA
PS2のIVで3カ国敵にまわしたけど、先日クリアできた。
最終的に戦艦が40〜50隻くらいになったけど、リアルに考えるととんでもない
費用がかかりそうだなw

実際に八八艦隊の構想どおりに艦船が建造されてたら国家予算をかなり圧迫
することになるんだっけ?

451 :名無し曰く、:2008/06/22(日) 10:20:28 ID:iitx7Sq6
圧迫どころじゃなくて破綻しますw
「対米6割uzeeeeeeeeeee!!!」とか言ってたけど、逆に助けられた感じだw

452 :名無し曰く:2008/06/23(月) 15:16:07 ID:ZDEWjZwk
>>450
造船業界が喜ぶだけでしょうなぁ。

453 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 17:31:01 ID:7dJd7UvC
あの時代、軍縮会議をしなかったら各国共に艦船建造で破算して軍事恐慌も起きただろうなw


454 :名無し曰く、:2008/06/23(月) 19:18:27 ID:w3UxmPrt
そしてソ連の一人勝ちと

455 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 09:02:05 ID:VoxEs+x1
軍縮条約がなければ

米15〜25:日1

くらいに落ち着いていたと思う

456 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 12:39:18 ID:kHubkVBx
>>455
そしたら戦わずに済んだかな?

457 :名無し曰く、:2008/06/24(火) 19:43:07 ID:+Ed54wmu
さすがのアメリカも
大戦中あんなに兵器量産できたのは
愛国心頼みの戦債発行あってのことだよ

戦時じゃなきゃ野党の格好の攻撃材料になっちゃうよ

458 :名無し曰く:2008/06/24(火) 21:53:41 ID:RzLHM/Wm
>>453
それはそれでどうにかなるけど、日本みたいな少資源国は破綻するだけの話。
まぁ、日本本土以外に強力な港湾施設ができたけど国は潰れた・・・。
じゃないかな。

459 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 01:53:54 ID:0inpdK++
IV駆逐艦沈み過ぎ!と思って沈没までの被害をちょっと詳しく観察してみると
戦艦主砲弾1発直撃した上で航空機の爆弾を2発受けて沈んでた。
・・・なかなかリアルじゃん。でもなんかバカスカ沈む印象があるんだよなー

460 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 07:21:05 ID:bvhMBeFB
戦艦の主砲弾直撃一発で轟沈の方がリアルだと思うのは俺だけ?


461 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 07:31:48 ID:fT7H6HpM
船が沈む事よりも機関をやられて足がとまるほうが厄介だたよ。
いっそ自沈させてくれと思いつつ戦闘がおわるまで本を読んでたことが一再ではないw

462 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 11:58:38 ID:ckN1CrO6
Wは自沈が出来無いから厄介だ。

機関浸水で3日も待ってるのが暇でしょうがない。
早く爆撃や砲撃で撃沈してくれと思ってもなかなかされない時がw

463 :名無し曰く、:2008/06/25(水) 23:47:17 ID:3FNGg5UZ
天皇陛下・大統領閣下からお預かりした軍艦を天皇陛下・大統領閣下からお預かりした魚雷で沈めることはできません
と考えれば当時の雰囲気がでるかな


464 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 01:00:07 ID:59NsZ2ew
日本はいいとしても米英独は出来るはず

465 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 08:42:07 ID:rrAj5oDV
WのPS版について質問させて下さい。
飛行場の配備で、別の機種に変えるとそのターンの配備機数がゼロになっていて
その時、敵が攻め込んできたら戦えませんでした(泣
なにか操作を間違えているのでしょうか?
機種を変更してもそのターンはゼロにならない方法があるのでしょうか?
それとも、敵が攻め込んできそうな所は機種の変更はしてはいけないのでしょうか?

何回やってもうまくいきません。だれか親切な方教えてください。


466 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 16:46:49 ID:551/iOg8
一週間でも大変なのに0週間で変えろとは…
我らに死ねと申すのか? by 輸送部隊

467 :名無し曰く、:2008/06/26(木) 17:15:24 ID:XbYQZR9k
>>465
素直に機種変更しない。

468 :465:2008/06/26(木) 20:14:40 ID:mkoe6+oB
>>466
いや、新機種の配備は一週間後で十分ですが、それまで配備されていた機種が
煙のように消えてしまうのは、激しく理不尽です。

469 :465:2008/06/26(木) 20:44:09 ID:MzJX7uQ+
結局飛行場の配備機の機種変更をする時は、一週間戦力に空白ができるのを覚悟で
タイミングを見計らって一か八かでやるしかないんですかね?
どうもなんか納得できません。

470 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 00:42:41 ID:2HnpfM1o
現実的には入れ替わりで二種並存状態が起きるけど、ゲーム上では起きない
そもそもWは海域制など簡易な操作を採用し、ゲームとしては航路を制限する事で海戦を頻発させようとする
シム系ゲームとしては異端なデザインを採用してる

納得出来ないなら提決Vとか如何よ?
画は地味だけどシムとしてはWより正統派だよ

471 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 01:33:06 ID:VQlIL3VU
3は途中から作業になってしまうからなあ…

472 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 04:18:26 ID:7KWM93ou
ブックオフでUを発見したので買ってきてやりこみ中なのだが
日本軍でドイツ艦隊出す条件って何?

473 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 09:44:21 ID:Lclf0zG7
>>472
コロンボ占領


474 :465:2008/06/27(金) 09:47:51 ID:3oy8s6o8
>>470
レスありがと
提決はこれが始めてて買って1週間くらいです。艦隊が渋滞で固まってしまうのと、
海戦がリアルタイムすぎてw早回しできないのが困りどころですが、ビジュアル的
な面と設計は気に入ってます。
あきたら、お薦めのVもやってみますね。

475 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 10:03:28 ID:fXm328+w
会議さえなければ2が一番ゲームとして好きだな。

476 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 11:55:03 ID:U1egnn4n
Uは海戦がへちょい
駆逐艦の夜間雷撃戦で戦艦が簡単に沈むし

477 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 14:24:16 ID:SME2O8a4
>>475
会議をなくしたらUの魅力がなくなるだろw

478 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:13:15 ID:Mq2Ckg0+
コーエーはあんなにいろんなハードに無双シリーズを出しやがるのに
提督は音沙汰ないのがさびしいなあ・・・。

479 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 15:25:44 ID:VQlIL3VU
もう出す気ないんでしょ?

480 :名無し曰く、:2008/06/27(金) 16:07:11 ID:ovpaptdE
昨日、ようつべで提督の決断のエンディングとか見てたけど中国人から悪態つかれたから生産拠点を中国とかに移さなきゃミリじゃね

481 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 00:45:41 ID:aCmRM/dE
歴史を勉強しながらの歴史ゲームの名目で提督の決断見たいなを作れば良い。
肥と違う資料を使って史実と実際の兵器等を詳しく揃えれば良い。
後は第三帝国興亡記等をちょびちょびパクれば良い。
そうすれば事実上肥のパクリで無くなる。
つまり欺いてでも我等で提督の決断見たいなのを作れば良い。

482 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 00:49:31 ID:arHvM0+d
>>480
いちいち言わんとスルーも出来ないのか? そもそも奴らの為にゲーム作ってるわけじゃないだろ肥も

483 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 10:16:26 ID:5AgNFmQc
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

484 :名無し曰く、:2008/06/28(土) 20:08:25 ID:H0/0Gp5t
マンテル大尉事件が太平洋戦争中の事件だったら面白い歴史イベントになったのに残念

485 :名無し曰く、:2008/06/29(日) 17:11:38 ID:eIc2x/o6
Wだと艦の錬度や提督の能力の恩恵があまり感じられない気がするんだけどそんなもんなのか?

486 :名無し曰く、:2008/06/30(月) 16:49:32 ID:oVM0IzYb
たしかに提督能力の恩恵は感じられない感じ。

それよか戦死を気にして提督を載せた艦をコマ端に避難させなきゃいけないから面倒。





Wと言えばレイテで自軍の損害を気にしないで三艦隊でエンタープライズの居る艦隊を囲み、
砲撃しまくるのが快感。

487 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 09:27:35 ID:AyPNqJd9
提督に技能持たせたり、特殊効果のあるアイテムを登場させればいいよ

488 :名無し曰く、:2008/07/02(水) 15:43:22 ID:vEibsl9i
うーん
遺族の方とかいるから数値はランダムなんだし
特技も無理じゃね?
「栗ターン」反転速度が2倍
「銀ちゃり」陸軍進行速度が2倍
とか、おもろそうだけどな

489 :名無し曰く:2008/07/02(水) 19:05:07 ID:TbZwAQKH
参謀をつけれるようにしたらいいのでは?



490 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 03:53:59 ID:Ihj9uB8x
なあ、Uでコロンボ占領される前にドイツがアメリカと講和条約結んだら
ドイツ艦隊って出現しないんだろうか?

なんか突如講和条約とか結ばれてどうなるもんかと…

491 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 09:50:49 ID:RTG9PFmB
あっそれ俺もある。
アメリカで全世界に宣戦布告して、会議の外交を譲歩したら、出来ないと思ってたのにドイツと講和出来やがった。
関係ないのできにせずやったけど

492 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 14:59:59 ID:nEH2ScYa
Uでドイツがアメリカに講和する条件は?

アメリカ軍プレイだと欧州派遣を毎回0か1にすると、
ソ連がドイツに負けて講和、
ドイツによる欧州統一でイギリスとオランダが講和だな。
そうなると会議でドイツと講和が出てくる。

493 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 19:51:00 ID:Ihj9uB8x
ってことはさ。
イギリスには速攻で宣戦布告して、さっさとコロンボ占領しないとダメなんかね。
毎度の事ながらドイツとアメリカが勝手に講和するもんでいつもドイツ艦隊が拝めない。

そういや日本プレイ中にドイツ艦隊出現後にドイツがアメリカと講和したら
艦隊ってどうなるの?

494 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 22:24:02 ID:Nlf9UBMu
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜


495 :名無し曰く、:2008/07/03(木) 23:34:16 ID:PWY2ofLx
未プレイ者からの質問なんですが、3PKでコンシューマ(サターン)版とPC(Win95)版
では、どちらの方が楽しめますか?

496 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 00:28:32 ID:t1Jqt52Z
PS版

497 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:16:16 ID:kCIfQS+u
>>495
WのPS2版

498 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 01:58:06 ID:u9bheCx/
マジレスならPC版だろう
ただし、パワーアップキットが無いと物足りないハズ

499 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:20:12 ID:d0x/s+Sj
ちょっと質問、なぜ提督Xが開発されないのでしょう?
よく、隣のお国がなんちゃらというのは見ましたが、実際
光栄になんか抗議やらなにやらあったのでしょうか?
ソースもなにもなくていいので、おしえてください

500 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 15:53:18 ID:/D923epw
・一部マニアにしか売れない
・IVがコケた
・IIIで中国スタジオの中国人スタッフに英機の顔描かせたら問題になったらしい
・Iの慰安コマンドに朝日が噛み付いたらしい
・主力だった信長や三国志すら続編でないことからしてもうSLGのゲームデザインできる
 人材がいない可能性

501 :名無し募集中。。。:2008/07/04(金) 18:48:26 ID:7nskLwI8
やはりイケメン提督達が宇宙で戦う新提督の決断を作るしかないな

502 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 21:44:23 ID:+eoT3a32
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \   それがしはオプーナ
     |┃三    /  ::\:::/:::: \  ワゴンよりお迎えに参上つかまつりました
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

503 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 01:06:09 ID:eymyu//i
>・IIIで中国スタジオの中国人スタッフに英機の顔描かせたら問題になったらしい
コレを口実に中国の公安だかが手入れしたらしい
ホントに口実だけで、中国の基地(都市)に星条旗が入るのが問題だったらしいってのも有名なネタ

実際に起きた事は、
コーエーの中国工場(?)で現地工員がサボタージュした
このサボタージュを口実として政府側から調査が入った
提決Vは日本では流通したが、中国では販売されなかった(出来なかった)

噂だけならサボタージュを理由に解雇しようとしたら、サボタージュした工員が「東条の画」を入力する様に指示されたが戦争を美化する内容なので拒否したとか
政府の機関に訴えたらしい
で、調査の結果、特に問題は無いと判定されたらしいんで発売出来たが、中国内で流通しない(個人輸入を含む)様に一筆書かされた
(この時問題視されたのが、中国都市に星条旗らしい)
結局、個人輸入を含むと流通を完全にコントロール出来ないんで、中国政府に睨まれると色々やり難くなるんで製造拠点や市場を考えると作れないって事らしい

504 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 20:04:29 ID:cD16THyH
日本で創ってうればいいじゃん!1

505 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 22:50:19 ID:BrHAaCj5
陸軍としては反対である

506 :名無し曰く、:2008/07/05(土) 23:12:58 ID:aDjaziMl
>>504
売れない物は作らない。それが今のコーエー。
このシリーズに関して言えば中国はあまり関係ない。

507 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 12:56:47 ID:dNQiZAsl
>>2の空撃範囲は戦略爆撃機も同じなのかな?
同じなら富嶽の距離を速度にまわそうかと思うのですが…

508 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 14:44:17 ID:fCXipfyf
>>493
SF版では確か忽然と消えた覚えがありますw

509 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 18:19:01 ID:km54XCwa
消えたドイツ艦隊の「まだだ、まだ終わらんよ」という孤独な戦いを小説化して学研にでも送れ

510 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 19:04:03 ID:qeD7C0cA
>>507
戦略爆撃機は空撃範囲1に付き速度20距離180が必要。

511 :507:2008/07/07(月) 21:42:56 ID:dNQiZAsl
>>510
サンクスです。
空撃範囲49(速度980距離8820)が最高だとして
http://gakusyu.ne.jp/linksyu/earth.htm
このサイトを参考にすると東京-ロスがちょうど空撃範囲にはいるのか。
富嶽デフォだと7020kmだから東京-デリーは楽勝だが
ブリズベンにはあとちょっと届かないな。
PKの最高技術達成でも良いが、頑張って技術上げてみるかな。

512 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 22:26:06 ID:4kyAkKvX
富嶽とピースメイカーだけは
空撃範囲がマップ上の全てとかでも良かったと思うんだ

513 :510:2008/07/07(月) 23:01:59 ID:qeD7C0cA
>>507
それだと片道特攻だな。
実物を適当に測るならグーグルアースもありだがゲーム中の距離は
PARなどをつかって測らないとよく分からんと思う。


514 :510:2008/07/07(月) 23:09:25 ID:qeD7C0cA
まぁこだわりがないなら
トラックハワイ(900-8100)ハワイ米本土(800-7200)
このあたりにしとけばいいと思う。

515 :名無し曰く、:2008/07/07(月) 23:53:33 ID:IklbgexS
まあ、アリューシャン列島からなら陸攻でも片道特攻かませるんだよな。

516 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 11:36:03 ID:mHbXl5xw
二式飛行艇があれば日本本土〜アメリカ西海岸(ハワイだったかも)とか出来たのかな

517 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 13:20:23 ID:Iyyhb4lJ
このスレ読んでたらやりくなって引っ張り出した。
vistaでも問題なく動いた。
とりあえず早解きでやってみた。あ、シリーズ3ね。

12.8  真珠湾攻撃
12.10 ハワイ攻略
12.14 マニラ攻略
12.17 サンディエゴとロス攻略
12.18 サンフランンシスコ攻略
12.21 シアトル攻略
講和成立。

詳しい人、あと二日くらい早める方法ないっすかね?
まだ無駄があるように思うんだけど。
全基地制覇だとエンディング変わったりするんでしょうか。

518 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 17:40:51 ID:Y/OIZiMd
>>516
日本本土からじゃないけど、ドイツと共同で実際にやろうとしたらしい。
爆撃後カリブ海で乳牛から補給受けて、また爆撃して帰還ってな感じで。
根拠地にしようとした島を米軍に制圧されたのと、
カリブ海が危険になったために取りやめになったとか。

519 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 17:43:50 ID:sDo35zWQ
ザ提督の決断という掲示板では12.17という報告があるな。
エンディング分岐は
・敵生産力0 
・敵士気0  
・敵艦艇全滅  
・母港になりうる基地を全て占拠
クリア時に出てくる文章が違うだけ。

520 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 17:53:49 ID:RhBo9KuX
潜水艦搭載の水偵でアメリカ本土を爆撃してるんだよないちおう。
で、その人が戦後アメリカに呼び出されて処刑されるのかと思って行ったら
英雄として称えられたというのを昔にテレビで見たわ。

521 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 19:20:16 ID:iKzleWhg
その一方で米兵捕虜にゴボウを食べさせた人が木の根っこを食べさせたと誤解されて
戦犯にされてたりするんだよ
ま、俺もゴボウはただの根っことしか思ってないけれど

522 :名無し曰く、:2008/07/08(火) 21:04:46 ID:xgF0GQIh
>>521
牛蒡ニ対シ不敬デアラウ

523 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 00:30:56 ID:OZKB/Pmi
>>521
それ、はだしのゲンで知ったよ・・

524 :371:2008/07/09(水) 01:26:12 ID:/ERsyA4S
>>520
「驚き・ももの木・二十世紀」という番組ですね。私も見ました。
零戦か大和の特集もしていたように思います。


525 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 01:30:50 ID:/ERsyA4S
名前は間違いです。
お騒がせしました。

526 :名無し曰く、:2008/07/09(水) 13:11:47 ID:uIeja/k+
あとは米(rice)とシラミ(lice)だな

527 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 13:54:30 ID:Zo5vbaiE
俺がかよっていた高校に、宿題してこなかったら海軍精神注入棒で叩く教師がいた
あのじーさんは元気だろうか…

528 :名無し曰く、:2008/07/10(木) 21:38:36 ID:JvG2XMvr
おととい巣鴨で見たよ。

529 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 11:11:11 ID:JbG66OHz
それは滅びていいのでは…

530 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:49:23 ID:wZVuSZt1
提督シリーズ全くの俺が連合艦隊者にはまってこのソフトを知った。
それで早速始めたいんだけど、どれから触ればいいのかわからない。
1からいけばいいのかと思ったけどウィキなどで下調べしたら
1と3が同じような構成らしかったり、と各作品のシステム進化点以外の
違いがよくわからない。

そんなわけなので戦略シュミレーション初心者の俺はどれから始めればいいか、
各作の違いは何か、これやっときゃこれはやらなくてもいいよ等の被りはあるのか
等のアドバイスもらえれば助かります。

531 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 13:58:59 ID:5Vgq5x4w
>>530
シリーズはIからIVまで4作あるが、I〜IIIまでが正統なシミュレーション。
IVは少しズレている。別の作品として捉えたほうがいいかも。

I〜IIIのうち、IIは会議というシステムがユニークでカードバトルで様々な
交渉を行なう。これは好き嫌いが分かれる。

IとIIIは極々基本的なつくり。今はIの入手は色々と難しいだろう。IIIなら
割合簡単。

以上の理由からIIIをお勧めする。飛行機の種類がやたら多いけど、無理
して全部使う必要はないから慌てるな。

532 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 15:29:09 ID:i4Xy2BVK
PS2版IVの日本軍プレイで、強大な敵艦隊の来寇を受けて
手持ちの艦隊(機動部隊と戦艦部隊)を眺めながら
「機動部隊を前衛にして敵に打撃を与えたあと戦艦部隊でとどめを刺せばいけるんじゃね?」
と我ながら名案と思って実行に移したら、先に敵に発見されて機動部隊は壊滅、
このままだと戦艦部隊もやられるので夜間を生かして戦わずに全速で撤退した。

戦闘結果画面を見ていて初めて気付いた
「・・・これって史実のミッドウェーと同じじゃん」
歴史に学ばない俺でした。

533 :530:2008/07/13(日) 17:23:39 ID:wZVuSZt1
今見返すとたかだか数行に誤字脱字だらけでイミフな書き込みだったorz
にもかかわらず教えてくれた531さんありがとう。
3から買ってみることにするよ。楽しみだ。

534 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 17:38:41 ID:1AzNAjiw
ちなみに4は眺めて楽しむゲームだよ
特にPS2版は…

見た目が素晴らしく見映えがするが、操作性が極悪でシムのジャンルに入れたくない

535 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 17:53:39 ID:tjZprIqn
>>530
海軍としては、Uを推薦したい。


536 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 19:36:25 ID:JbG66OHz
陸軍としては反対である

537 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 20:04:10 ID:7F1cqeqq
どれもオススメよ

538 :名無し曰く、:2008/07/13(日) 21:39:15 ID:BVobU/na
>>538はどう思うかね?

539 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 07:22:38 ID:SVRTVpOc
ちょっと失礼・・・

540 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 20:52:47 ID:4wwzz8yK
>>488くらいに出てたが、
提督をあえて数値化するとしたらそれぞれどんな感じになりますかね??
Vの砲撃・水雷・潜水・航空・陸上で、皆さんの考えを参考にしてみたいんですが。

541 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:08:33 ID:NSinBEhB
UかVのどちらか一つしか出来ないのだが、
どっちが良いかな?
お兄さん達おしえてくりり

542 :名無し曰く、:2008/07/14(月) 23:12:54 ID:isR+jsJ4
>>541
禿と禿、たまに眼鏡にムカつきたかったら断然U

543 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 00:04:58 ID:eS38SoCz
今一度の発言をお願いしますよ

544 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:34:49 ID:XRVbLyj6
禿にむかつくのが我慢出来そうな人はUを選べという事でちか?


545 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 01:47:29 ID:s3ajZ3iY
Uは戦闘単純化しすぎでしょっぱい出来になっちゃってる
防御力とか関係なしに爆弾なら2、魚雷なら3ダメくらって
大和級だろうが3発被雷であぼぼぼ

546 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 09:26:24 ID:y0wFyNF7
史実でもそんなんだったろ >三発被雷でああっ船が…船が沈む…がぼがぼ

547 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 10:34:20 ID:6H0QaBtG
こういうゲームの常だが、現実より命中率が高いから、被弾による
被害まで史実にあわせるとボカスカ沈んじゃうんだよねえ。

かといってあまりに当たらないとイライラしてゲーム性が薄れるから、
やっぱり装甲を硬くして欲しいところ。

548 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 11:32:53 ID:d45VpZQD
3で航空機の速度って空撃範囲と移動できる距離に影響するだけ?
攻撃力、防御力には影響しない?

549 :名無し曰く、:2008/07/15(火) 19:15:42 ID:N7AHbMOC
速度によって被弾率違う





とかならいいのにな。

防御は関係ない

550 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 01:28:56 ID:G9nEjecg
UはしょっぱいからVを選べばええ〜の?

551 :名無し曰く、:2008/07/16(水) 01:45:46 ID:rzrKtHGT
>>549
d
移動距離が増えて攻撃回数も増えるから、まぁいいか

552 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 09:44:02 ID:3/aktHPo
Me262が反則なぐらい強い。

だが他が弱いのが提督の決断のナチスクオリティ

553 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 18:40:10 ID:8jfOP17o
どうやって戦爆で潜水艦を攻撃してんだよ!当たるわけ無いだろ!

554 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 19:55:30 ID:vOxbh5XQ
潜る前に爆撃

555 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 21:24:40 ID:eDy34pVN
>>553
Vには浮上/半潜というのがあるワケだが……

556 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:25:04 ID:tIkc/gzU
IIの会議を知らずして
提督の決断を語ることなかれ

557 :名無し曰く、:2008/07/17(木) 22:38:06 ID:5tNdFTQS
>>553
Wでもシュノーケルが開発されて無いと航空機から攻撃を受けることがある。

558 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 02:04:50 ID:f2dZaG8A
>>556
提督=Uという事か
Uをやるべきなんだな


559 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 04:53:52 ID:Qr3glBvn
それは極論だろ・・・

560 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 08:03:45 ID:xPM90SZH
Uは総長の決断

561 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 11:33:39 ID:FMYC9DE5
Uをプレイすると「無能陸軍」を思い知らされるぞホントw
海軍陸戦隊なら簡単に陥落させる重慶でおまいら何個師団すり潰すつもりですか?
参謀総長に嫌われようとも「陸軍予算物資配分徴兵すべて0」は基本

562 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 11:38:24 ID:0ZjjAvig
>>555
高高度爆撃で小さい駆逐艦や潜水艦に命中するの?

563 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 12:46:31 ID:zw0SGn45
当たり前だろ

564 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 12:53:10 ID:qG2XptTq
Uの陸軍は無能だよw

大量兵で重慶を落としておきながら守備隊が守備せず、
次の攻略地にさっさと移動してしまうしw

あれだけ対価を払って放棄とはどういうことだ〜!w

565 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 13:40:18 ID:9FvPTO5n
そこで上海特別陸戦隊の出番ですよ。

陸軍がアホなのは同意。45年でもビルマで攻勢。
どう見ても劣勢です。本当にry

566 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 15:05:44 ID:6guCriUN
陸軍で良くやったと言えるのは守りに徹して重要拠点を守ってくれた事。
だが海軍が到着して安全になったら西へ万歳突撃したよ

567 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 16:44:45 ID:vtuMsUaI
大陸戦線で勝つためには、香港を陸戦隊で占領しないとまず無理だw
でも、ハワイに4個師団放置して艦隊を引き上げたらいつのまにか占領してたのには感動した。

568 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 19:29:07 ID:0ZjjAvig
>>563
水平爆撃では命中弾が少ないから急降下爆撃機ができたって聞いたんだけど…
高高度爆撃で当たるんなら対空砲火をかいくぐってまで急降下爆撃する必要なくね?

569 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 20:26:37 ID:EbNle43e
急降下爆撃のほうがかっこいいからだよ

570 :名無し曰く、:2008/07/18(金) 23:48:52 ID:XhdA7j63
つかさ、洋上だと普通に高度落として爆撃しているんじゃないか?

571 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 00:01:09 ID:YOoTW+ja
ぶっちゃけ潜水艦の装甲って大口径機銃でも貫通するらしいしな

572 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 00:06:43 ID:ZN6M05Kh
潜水艦に装甲なんて概念はないな
耐圧殻ではあるけど当時は皆複殻式だし
伊400だろうとヘッジホッグ一発直撃程度で沈むんじゃね

573 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 00:46:15 ID:GFDO19xs
>>569
ハゲドウ!

574 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 15:57:01 ID:7F6hiyj4
…急降下爆撃と水平爆撃の違いは命中率の問題だよ。
それに急降下爆撃機の方が機体が小さくて済むから空母に搭載するには向いてる。

575 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 17:45:18 ID:N2NdIOQH
平均すると水平爆撃で5%、急降下爆撃で15%って聞いたことあるな

576 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 19:00:07 ID:GFDO19xs
一方日本軍99艦爆隊はインド洋で80%を

577 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 21:28:22 ID:GopsI+jq
その急降下の神様も最期は特攻同然の無謀作戦で戦死

578 :名無し曰く、:2008/07/19(土) 22:48:44 ID:F1y6mIAU
かわいい長門を前線に送るなんて俺にはできん

579 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 02:14:23 ID:ArSV0E5Y
可愛いからって飾りにするのは無意味だよ。
マリアナぐらいまで良いがレイテ沖から飾りでは有るだけ無駄。
最も長門なんか使えない戦艦だから秋月型か松型の方がありがだいがね。

580 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 10:45:00 ID:vbtQKhls
お前は>578が戦艦の長門かどうかを確認する必要がある

581 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 11:38:09 ID:ZSYHl1nD
まぁ、ありがちなネタだが提督の決断では長門型>秋月・松型と思うがね…。


582 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:47:29 ID:niGISwqX
Uだと、長門は使える。
第一戦闘艦隊、長門、陸奥、伊勢、日向、扶桑、山城
第二戦闘艦隊、大和、武蔵、比叡、金剛、霧島、榛名

アメリカ西海岸をボッコボコにしてやんのよ。

帝国海軍の歌(巨人の星の歌で)

比叡、金剛、霧島、榛名〜
行くが〜、日本の〜、弩級艦
大和、武蔵、日本の誇り、
巨艦がう〜みに浮かぶ様、
長門、陸奥、山城、扶桑、
伊勢、伊勢、日向〜、どんと、行け〜〜♪

583 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 17:51:02 ID:S+lXuVer
最後が言いたかっただけだろ

584 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 18:55:13 ID:ZT3CkCbY
リアルタイムのシステムであるIVを遊んでると艦の速度がまず気になるな。
日本は戦艦も多くて火力もあるんだけどやはり足が遅くてストレスがw

序盤は特に金剛級を一番使ってました。

585 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 20:28:23 ID:tZYVXXbv
史実でも金剛級ばっかり酷使されてたからなあ

586 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 20:54:49 ID:3tQ+8aC/
金剛だって全速で長時間航海れる訳ではないんだぜ?

587 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 20:59:59 ID:6RXd+8kI
コンダラを曳いていたんですね。わかります。

588 :名無し曰く、:2008/07/20(日) 21:20:39 ID:vbtQKhls
お前、俺の左門でぶち抜くは…

589 :名無し曰く、:2008/07/21(月) 05:49:21 ID:+gxP9NMB
前から思ってたんだが提決WPKのアングルドデッキのCGが全くアングルドデッキじゃないよな。
あれどうみてもスキージャンプやん。

590 :名無し曰く、:2008/07/21(月) 14:54:42 ID:5SELbT5t
コーエ%

591 :名無し曰く、:2008/07/21(月) 22:59:08 ID:5LU2X7jx
それはPK出る前から言われてたが、結局直さなかった>コーエーの中の人

592 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 19:28:04 ID:KJsjoPQo
アジアの発展途上国、C国・K国・KC国がうるさいから続編ありえないとは思うが
もし続編出るなら戦略画面は4のままでいいから戦闘だけはHEXタイプにして欲しいな。
あと自動配備も自分で割合設定させて欲しい。
予め設定しておいた機種割合に配備するよう委任とかそんな感じ。
あとは塗装、他国機ベースで日本機設計した時は上面濃緑下面灰色
になるようにしてほしい

593 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 20:28:08 ID:t2osq+oL
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

594 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 20:39:12 ID:RpFT5/ab
マップは2が一番好きだったな…

595 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 21:18:56 ID:XzSKCcSc
C国・K国って書くんだったら、北朝鮮はNK(NorthKorea)な。

2の会議。禿二人が激しくウザイ。
物資も徴兵もごっそり持って行き過ぎ。
よし、聯合艦隊で市ヶ谷台を艦砲射撃だ。

596 :名無し曰く、:2008/07/22(火) 22:35:17 ID:RpFT5/ab
Chugoku
Kankoku
KitaChosen

597 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 12:52:55 ID:wr/sDoi2
アジアの発展途上国で東アジアの三国以外にうるさいところってある?
ミャンマーなんかは軍艦マーチ今でも使ってるし
インドネシアなんかは賠償金も請求してないし。
大体のところは親日だと思うよ。

598 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 12:56:38 ID:YL+0Ut2n
>>597
フィリピンとか特亜三国以上にうるさくても不思議じゃないが
親日にしても反日にしてもさほど極端じゃないね

599 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 13:20:21 ID:3KVQYPd2
>>595
ミッドウェーや「敗北への道」シナリオだと、泥沼の中支戦線で戦力浪費して
ハゲ二号は勝手に発言力下げてくれるよ。攻撃目標をオーストラリア都市にして
放置するとなおヨシw

600 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 17:28:34 ID:81iur7d1
つか特亜3国以外に反日活動させる覚え無いし実際してないよな。
特亜三国以外は日本に感謝してるって言ってたな、特にパラオ。
まぁ欧米の植民地から開放して独立させたのは日本なわけだし、これで
東南アジアが反日活動しだしたらぶち切れるわw

601 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 17:34:34 ID:L/2UAsHU
自力で植民地から独立した国は誇りがあるから、過去を冷めた目で見れるからね。
中国・北朝鮮・韓国ってのは日本が連合国が負けたドサクサで独立できたわけで、
自力で独立したわけじゃない。

彼らのゆがみの根本はそこね。史書に輝かしく「日本を打ち負かして独立しました!」
と書けない悲しさ。

602 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 20:53:06 ID:P7LqgtN0
Uの総理・参謀総長は外務・大蔵大臣よりまともだと思うが…

603 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 22:57:00 ID:qNlT4+dE
総理・参謀総長は海軍にとって害があるが、外務・大蔵大臣は害が無いので後者の方がまともじゃないか?

発言カードがなくなってどっちかの選択を迫られたら外務・大蔵じゃね?

604 :名無し曰く、:2008/07/23(水) 23:30:19 ID:P7LqgtN0
総理:技術値を維持かつそれなりの軍事費を確保。
陸軍:技術値は落ちるが十分な軍事費は確保。
外務:大して役に立たない外交費を優先。
大蔵:必要以上に内政予算を確保。

海軍としては技術と軍事費を確保したいから外務・大蔵は微妙な提案をしている事になる。もし選ぶなら総理が良いな。
他の項目はある程度フォローできるから問題ないし、「振り」で参謀総長に回すのは常套手段。
戦果が伸びなくなると外務・大蔵のカードが増えて邪魔になる。会議に慣れたら相棒はハゲ2人だよ。

605 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 10:35:43 ID:EDoMWe8D
┐(´ー`)┌  やみくもに反対してると、海軍に対する不満度があがる。適当に同意して、友好を深めていくのがコツ。

拒否カードや時間稼ぎカード、脅迫カードは、不満を上げるだけなので、絶対に使わないこと。
降り、逆降り、賛同は、一方の不満をさげても、もう一方の不満をあげてしまう。使わないほうがいい。
裏取引や直談判は、よほどのことがない限り同意して、相手の不満をさげるのが良い。断ると相手の不満があがる。

相手の不満が下がってくると、ムリをしなくても、海軍の提案が通りやすくなる。

(o^-’)b これが会議のコツです。

不満度初期値(PC98用・ハンドブック29ページ)
総理の不満、海軍に対して50、陸軍に対して30、蔵相に対して70、外相に対して40
陸軍の不満、首相に対して30、海軍に対して70、蔵相に対して80、外相に対して50
蔵相の不満、首相に対して40、海軍に対して50、陸軍に対して50、外相に対して50
外相の不満、首相に対して70、海軍に対して50、陸軍に対して80、蔵相に対して50

606 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 11:18:33 ID:MUHnT+sW
不満度より拒否カードの動きの方が重要だと思う。

607 :名無し曰く、:2008/07/24(木) 19:50:12 ID:Js21TDS1
総理の提案で問題ない議題だったら.、
手持ちカードの入れ替えと列席者の友好度を目指して議論を廻してゆくと良いんだな。
時間切れ間近に退席すると、議会の決定に委ねられちゃうが、
必ず総理の提案と同じなんだよな…。

608 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 02:16:51 ID:2lnvm146
あんまり中、朝、韓を叩くなよ
その程度の相手と張り合ってる国と思われるぞ

609 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 14:24:05 ID:vq2vdCqk
Uの会議、初期の段階(生産1000以下)は大蔵と外務が比較的に協力してくれるけど、
後期(1000以上)は協力がなくなるよな。
逆に1000以上だと陸軍(参謀総長)が協力してくれる事が多い。


初期
大蔵ー協力的7/10
外務ー協力的6/10
総理ー否協力的4/10
参謀ー否協力的2/10

後期
大蔵ー否協力的1/10
外務ー否協力的2/10
総理ー協力的4/10
参謀ー協力的6/10


610 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 20:27:00 ID:sq56JG2v
それこそ海軍予算と技術費さえ確保できれば
物資配分とか徴兵数はある程度譲歩しても構わないからね… >Uの会議

後半のシナリオでも意外と物資は南方の基地に余ってるし

611 :名無し曰く、:2008/07/25(金) 21:49:53 ID:zHDqXeZp
外交交渉・作戦目標のときはいつもイエスマンになってるなw

612 :名無し曰く、:2008/07/26(土) 19:05:15 ID:am8HTuXn
Vのジャケットって山本と古賀を間違えてない?

613 :名無し曰く、:2008/07/28(月) 23:32:09 ID:8kiYpBWO
小沢治三郎も混ざってるような

ブッコフで初代のハンドブックゲットしたぜ
14刷って光栄華やかなりし時代が偲ばれるな

614 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 15:39:09 ID:hAuMhAiG
Wのドイツプレイでイギリスと同盟すると、技術費MAXまで何もすること無いよなw
周りをイギリス海域で囲まれているので日米と戦ってくれるのはイギリスだけだしw

高みの見物で悠々と技術を上げて戦力を揃えられるしw

615 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 18:00:08 ID:GxFlPAMw
>>614
それって、ものすごくつまらないプレイだと思う・・・のは俺だけでいい

616 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 18:04:16 ID:W3qnZeGD
明治の日本はこんな感じだったろうか。
http://video.google.com/videoplay?docid=-8960593568071128585

617 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 18:23:25 ID:hAuMhAiG
>>615
逆にイギリス海域に駆逐艦一隻を送り込み、敵が攻めて来たらイギリス艦隊を退去させてから自軍も退去、
海域を敵の手に渡してイギリスをワザと追い込んでみたりとw
そして自軍艦隊を送り込み、制圧→自分の海域にしてしまうとかw

618 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 18:27:16 ID:ulLXz6a5
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

619 :名無し曰く、:2008/07/30(水) 21:33:51 ID:qqPgJr6S
>>617
ここで俺に出会えようとはwww
ただ1回しかやってないけど

620 :名無し曰く、:2008/07/31(木) 01:08:47 ID:vkrsA2fp
総理案→陸軍三個師団、海軍一個師団を徴兵。
陸軍案→総理と同じ。
海軍案→陸軍二個師団、海軍一個師団徴兵。
大蔵省案→陸軍一個師団、海軍一個師団。
外務省案→陸軍0個師団、海軍0個師団。
採用された案は大蔵省案。
二回目。
総理案→陸軍三個師団、海軍一個師団。
陸軍案→陸軍三個師団、海軍二個師団。
海軍案→陸軍二個師団、海軍一個師団。
大蔵省案→陸軍一個師団、海軍二個師団。
外務省案→陸軍0個師団、海軍一個師団。
採用された案は外務省案。

621 :名無し曰く、:2008/07/31(木) 01:16:12 ID:DgsAwsP9
ふむ、私だけか

622 :名無し曰く、:2008/07/31(木) 12:51:57 ID:7Xb3wxHY
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。


まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。


@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き
込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピー
して貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、
貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当
たってませんか?

623 :名無し曰く、:2008/07/31(木) 17:30:45 ID:+LmAJF3q
空母の艦砲で対地攻撃や商船攻撃する角田最高!、までは読んだ

624 :名無し曰く、:2008/07/31(木) 19:14:25 ID:s1n+DndC
「かくだ」?「かどた」?「つのだ」?「すみだ」?

625 :名無し曰く、:2008/07/31(木) 20:53:14 ID:Pdy7i34d
読み方は「かくたかくじ」だったと思う

626 :陸軍参謀:2008/07/31(木) 21:47:51 ID:r1gqiUEB
陸軍としては>>622の提案に反対である

そんなことをする必要はない。

627 :名無し曰く、:2008/08/01(金) 14:57:33 ID:4dgIAiXO
見てたらやりたくなって、SFCの初代を探し出して、大和特攻を日本軍で始めますた。


628 :名無し曰く、:2008/08/02(土) 01:44:09 ID:e9bRKTgB
>>627
帝国の必勝を信じ突撃せよ。
…貴官の健闘を祈る。

629 :名無し曰く、:2008/08/02(土) 03:36:02 ID:Kfa8wJbM
さっき初代やってたんだけど、
日本軍側でプレーしてて連合軍の艦艇が全滅しそうだったから
連合軍操作して全滅しないよう調整してたら、ある時から連合軍の待機状態がが抜けられなくなってしまった・・・

日本軍でどこでもいいから攻撃かけると何故か「太平洋艦隊司令長官は第一艦隊旗艦と共に〜」とか出てゲームオーバーになるし
泣き寝入りだこりゃ

630 :名無し曰く、:2008/08/02(土) 17:58:29 ID:aMW9gYbE
>>101
激しく遅レスだが、曾爺さんは五藤存知中将ですか?

631 :名無し曰く、:2008/08/02(土) 21:53:54 ID:2VpMhEeB
>>629
別バージョンに艦隊が存在しないのに勝利条件を確定出来ないバグなんてのもあるぜ
米艦艇が一隻も残ってないのに、全港占領しないと勝利が確定しない
恐らく、母港を喪失するタイミングなどで発生するようだ

ま〜下手に弄って情勢をコントロールしようとすると失敗するって事でFAだと思うぞ

632 :名無し曰く、:2008/08/04(月) 00:16:44 ID:Z9jvz2KJ
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

633 :名無し曰く、:2008/08/04(月) 13:54:54 ID:ISNfsYbj
中古でVを入手したんだが、どうも上手くいかん・・・
航空攻撃強すぎるし、1942年4月の時点でマーカスに
エセックス軍団が来寇してワロタ

キャンペーンシナリオの日本軍で戦う場合の初期戦略教示してくだされ

634 :名無し曰く、:2008/08/04(月) 15:20:25 ID:0Yol3oES
>>633
定石は航空戦力(空母・基地)で爆撃した後に上陸させて占領させる
というのを、南方を中心に行なう。

補給線を繋ぐためと石油確保のために、香港→マニラ→ブルネイと
攻めて行く。真珠湾攻撃はやってもいいしやらなくてもいい。やるの
なら港湾施設を潰さないと無意味。

トラック・クェゼリンには偵察機と攻撃機を配備して、敵艦隊の発見と
迎撃に務める。中国大陸は現状維持でいい。

こんなところかな。現マレーシアとインドネシアの範囲さえ手に入れれ
ば資源枯渇の心配はなくなるので、それが第一目標かと。

635 :名無し曰く、:2008/08/04(月) 15:43:12 ID:ISNfsYbj
>>634
なるほど、どうもです。
やはり、史実どおりに南方をさっさと落とすのが第一なんですな・・・

636 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:35:43 ID:aiFMkAPh
>>635
さらに言えばシンガポールもとっとと取ると以西がおとなしくなる。
つまりはこっちの補給線繋げて向こうの補給線を分断すると良い。

あと>>1-38辺りを参考にして空母、戦艦、重巡の設計と航空機の設計
空母1つ目は120機位乗せられるやつにしておくと便利だね。
航空機は初期のはレーダー高々度外して夜間つける。
速度-距離は440-1980とか500-2160とか。航空機ラインは艦上○メインで。

目標成功したり月初めには予算が余ると思うが、加算で60000超えるようなら
差し当たって中国や英国、インドネシア辺りの友好を上げる。
友好上げれば資材も多く手にはいるし。鉄鋼あるようなら設計した空母とか作る。

技術は航空と工業中心。航空だけでも良いが工業上げるとラインが増える。
日曜4時のヒゲ技術供与アテにするならどっちでもいいけど。
後は戦術になるかな。ゲームだからこそ有利に出来るようなやり方がいくつかあるが…

637 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:52:24 ID:ryQ4TQ68
SFCUの移動バグを最近しったので、大和特攻で最初のターンに沈められる長門を救出しようと色々試してみたけど
うまくいかない。誰かアドバイスを求む

638 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 02:54:42 ID:aAov2QpH
IIIといえば月光。うまく設計すれば夜間・偵察をこなし、爆撃も出来る万能機種。
基地航空隊はこれだけでいいんじゃないかと思うほど。

639 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 11:17:36 ID:Tm0OPYVx
Vの一式陸攻の攻撃半径の広さは以上!あと大戦後半シナリオでの被撃墜率の高さも

640 :633:2008/08/05(火) 14:58:25 ID:IsrENc85
みなさん、アドバイスどもです。
じっくりやってみます。

641 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 18:28:56 ID:EJhRXGHs
>>635
開戦してから、鈍足戦艦部隊に軽空母に戦闘機載せて護衛させて
トラックに派遣も忘れずにな!
南方だけに目を向けずに武漢にも兵を置いたほうがいいよ

642 :633:2008/08/05(火) 22:57:19 ID:IsrENc85
敵艦隊が五月蝿いから取り合えず南雲部隊でハワイ奇襲やってみたんだけど、
帰路に次から次へと戦艦やら空母やらが沸いてきて追っかけてくる・・・
なにが悪いんだろ・・・アメリカの生産力高すぎw

643 :名無し曰く、:2008/08/05(火) 23:08:08 ID:kEaSSqFA
>>642
近くの基地に陸攻を配置して、漸撃作戦を取るのもいいかと。

644 :633:2008/08/05(火) 23:12:50 ID:IsrENc85
>>643
なるほど、dです。トラックにまでおびきよせれば何とかなるかも。

645 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 11:54:13 ID:JB1btFoL
>>642
高速航行して振り切るんだ!!

646 :名無し曰く、:2008/08/06(水) 12:07:08 ID:yv96yOND
637だけどSFCUの本土防衛作戦において長門の救出に成功した
最初のターンに東京に攻撃を仕掛ける艦隊は第1,2,3,4,6艦隊の5つで、
この内第6艦隊は京城の、その他の艦隊は呉、東京、札幌の各航空隊の射程範囲に収まる場合が多い
それらの航空隊の攻撃目標が全てバラバラであれば、残った艦隊からの航空攻撃も直掩機によって防ぐことができる
長年の課題だったため成功したときはマジで涙が出るかと思った

647 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 09:48:19 ID:4JpnUst4
>>646
おめでとう!

648 :633:2008/08/07(木) 10:00:57 ID:5h4jU4v1
>>645
クェゼリン沖で燃料切れになってしもたw
クェゼリンに停泊するの何かイヤだからトラックまで行きたかったんだけど・・・

649 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 10:56:30 ID:ZUZjUOa5
あっちゃーwwオレも初めてプレイした時にミッドウェーとマーカス島の丁度間で2個艦隊60隻が燃料切れで立ち往生して全滅させた記憶があるよw

650 :名無し曰く、:2008/08/07(木) 19:15:35 ID:wn2ywOyB
>>649
輸送船つきの艦隊を作成→ガス欠艦隊が居る場所まで行く→編成
これで助かるだろ・・・
機動部隊は高角砲持ちの船だけで編成しなおした方がいいかも。
初期状態は意外と空襲に弱い。

651 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 02:41:57 ID:5PePRoLe
>>646
長門はお前の嫁だ・・・!

652 :633:2008/08/08(金) 08:07:19 ID:22QaxWYA
>>650
なるほど・・・
でも自分の場合、調子こいて他の艦隊は南方攻略に
出払ってしまってたから万事休すでした・・・
で、現在リトライ中(4回目w)

653 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 14:59:42 ID:wgyfpk3f
基本的には燃費を考えて艦隊を編成する
その上で、現地近くで再編成する

ってのが、お奨めだよ
或いは、最初から燃費を考えて重巡・空母・駆逐艦ばっかり作るとかね
戦艦出そうとすると編成数絞らないと届かないんだよな…

飛び石で攻略掛ける時には、編成後に2個艦隊になる程度を倍の4艦隊〜5艦隊にして送り込み
海上で再編成して突撃させる
編成後に置き去りになる輸送艦は員数合わせに編成しておいた駆逐艦数隻に守らせておくと良い

654 :名無し曰く、:2008/08/08(金) 20:56:01 ID:oYIZeX/C
32隻で一艦隊を編成する場合(潜水艦以外の燃料消費は同じ)
「高速」だと一隻で21の燃料を消費→32×21で672必要(一日)
それに対して燃料保有量は輸送船8000と各艦の搭載分がある。
従って輸送船の分で約12日と搭載分が4日分ほどはあるから15・6日
程度になる。
これは機動部隊であれば物足りないが揚陸や迎撃艦隊であれば
十分だと思う。

655 :名無し曰く、:2008/08/09(土) 02:49:24 ID:EfkBLp15
主力艦隊の最寄寄港地に駆逐艦4輸送艦32の輸送艦隊を編成して、
万一燃料がつきかけたときは輸送艦隊に主力艦隊の航跡を追わせて
合流地点で燃料補給すればおk。

これで士気がガタガタになるまで転戦させられる。

656 :633:2008/08/09(土) 16:48:18 ID:bjrOqq5/
>>653-655
アドバイスどもです。
燃料輸送部隊には連合艦隊司令長官のイソロクさんに担当させましたw
作戦会議出席の都合上、実戦部隊任せられませんし。

657 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 00:50:39 ID:w2lUOaQW
陽炎型をベースに駆逐艦の艦艇設計しようと思って、以前このスレにあった
砲塔の損害判定からみて同じ門数でも連装を避けて基数を増やしたほうがいい
という話を思い出して、2連装8基16門にしようと思ったけどやめて
単装16基16門にしたけど、艦影を想像したらキモすぎなので取り消した。

658 :636:2008/08/10(日) 00:52:24 ID:Busr6D40
3で戦術的なアドバイスをするとすれば…何事もアウトレンジだよね。
艦船は口径を大きくして航空機は航続を大きく取る。
たまに名前出てくる月光で言えば攻15爆10防50速760航3490+夜有とか。

で、基地とるのは結局歩兵がいて戦闘画面で操れれば何とかなる。
島の基地なら1-2個艦隊で一気に32とか64とか出来るだけ多く侵攻させる。
陸なら一旦99まで揃えてから指示して50くらい侵攻させる。最低でも30くらい。
兵を陸揚げしただけだと結局やられちゃうことが多いので航空支援してやる。
ここでアホほど航続取った航空機を各基地少数でもいいから配備して侵攻部隊を支援する。
戦闘画面では歩兵隊を合流させて相手の1隊の倍くらいの数揃えればガンガン相手減らせる。
しかし、合流してから各個撃破なので何分そんなに減らせない。
なので色んな基地から届くように航空の航続増やす、と。最初は一式陸攻で何とか。
相手の航空支援は結構痛いので出来るだけ支援されないうちに攻め立てる。
上手く行けばレイテ沖のペリリュー(16対64)も侵攻一旦防げる。
こっちが基地攻めるときは航空機1機でまず攻めて直掩使わせてから攻めると楽。
普通なら100機来るところが2回目だと50、3回目だと25になる。朝1機だけにして
昼攻めるのもいい。

あとは艦隊が攻撃受けそうなときは2、3艦隊に分ける。例えば32隻の艦隊を
第4艦隊…駆1、第10艦隊…それ以外の31、とか。囮を若い数字にする。
これで主力を温存しつつ相手をやっつける戦法を併用しないと大和特攻はムリ。
これは初代でも使える。2はやったことないが使えば最終シナリオの長門も救えるか?

659 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 00:59:10 ID:PcpIsTeW
>>657
そういう美学は大切なことだよな。

660 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 01:50:22 ID:3FW2HtNg
提督の決断で作った51サンチ砲搭載戦艦を鋼鉄の咆哮で再現してみたり。

661 :名無し曰く、:2008/08/10(日) 02:00:22 ID:fG9+vAvj
カッコイイよね……鋼鉄の完成CG

662 :633:2008/08/11(月) 14:53:06 ID:dI6B+Sak
>>658
なるほど、一々敵の歩兵をゼロにしてから侵攻してると時間がかかりすぎます
しねぇ・・・なんか、このゲームってモタモタ攻めてると悲惨なことになるよう
ですしw

663 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 00:11:33 ID:1uwlT0Ya
モタモタでも全然大丈夫だよ
どんな堅固な要塞も航空機の前には無力なのだ



1、ゲーム開始直後に全艦艇を呉に集める
2、正規空母6隻をまとめた艦隊を作る
3、余った艦で戦艦をメインにした艦隊を作る
4、各地に出没しまくる


2年後…そこにはアメリカ西海岸に翻る日章旗の姿が!

664 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 10:24:17 ID:/wpffgdY
3の米で日本本土残しエセックス艦隊×2とアイオワ艦隊の64隻艦隊編成して遊んでたら
翔鶴型10隻大和型6隻の艦隊に反撃された
艦載機が九六艦戦とか旧式機で練度も低かったからアイオワ艦隊の餌食になったがビビった

665 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 10:48:55 ID:0G6/wvp6
COM日本艦隊って意味不明な編成するよな
俺は空母24隻駆逐艦3隻の無茶な艦隊を見たぞ

666 :633:2008/08/12(火) 12:26:47 ID:zvC1ksqU
>>663
時間が経つと生産ラインが・・・・最初にアレ見たとき驚いたw
え?なんで???って感じで・・・

667 :名無し曰く、:2008/08/12(火) 21:03:32 ID:1uwlT0Ya
生産力の低下なんてあんま気にしない
そりゃ3年目4年目なれば悲惨だけど
難易度「普」なら適当にやってても1年半も掛からんし

668 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 00:50:55 ID:mHuhMLrC
じっくり腰を据えて富国強兵に励みたい俺としては
あのじわじわ真綿で首を絞めるような生産力低下は
リアルなんだろうけどいらん要素だわ

ほっとくとアメリカが手をつけられなくなるほど生産力増大するように
してくれた方がよかった

669 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 02:38:33 ID:CXMLNa3Z
徴兵数を調節できて、それに応じて生産力が下がるようにすると面白かった
かもなあ。徴兵を避けるべくより効率の良い戦略を立てたり、はたまた末期
シナリオでは生産力低下を無視してでもとにかく徴兵しまくったり。

670 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 09:43:50 ID:6MLiMepa
>>669
つ【提督の決断2】

671 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 19:40:01 ID:zhjgxcKJ
総理→陸軍二個師団、海軍一個師団。
陸軍→総理と同じ。
海軍→陸軍三個師団、海軍一個師団。

海軍→裏取引→禿×2がそんな取引に応じられる訳がないと…。
この禿共が…苦戦してるから戦力を増やしてやろうと思ったのに

672 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 20:10:55 ID:IdlvzEKK
ただの軍艦には興味ありません。
この中に長門、陸奥の姉妹艦、連合艦隊旗艦があれば、俺のところに来なさい。以上。

673 :大淀:2008/08/13(水) 21:05:49 ID:GnkxEmGR
呼んだ?

674 :名無し曰く、:2008/08/13(水) 22:29:30 ID:5uulEIeX
新八八艦隊と称して51サンチ砲戦艦*8と高射砲99門機銃255挺の防空戦艦*8を建造したことある奴はいるかな

675 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 00:49:41 ID:5/3MPMyb
いや、戦艦八、巡洋艦八だから。
実際は戦艦と巡洋戦艦らしいけど。

676 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 01:00:39 ID:PNQsx/el
>>675
まあ、時代の変化に合わせて光速巡洋戦艦から防空戦艦に変更みたいな感じで。
そんなこと言ったら戦艦なんか作るなって言われそうだけど。

677 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 01:41:27 ID:h7fu2rEk
時間かければ八十八隻揃えられる

678 :名無し曰く、:2008/08/14(木) 09:50:05 ID:KPvrl4WN
ニコ動にPS2版Wのショートシナリオ、幻の八八艦隊のプレイ動画が上がってる。

679 :名無し曰く、:2008/08/16(土) 15:01:28 ID:YZ8TmEo5
提督2のTAS動画作ろうとしたら途中で生産力1800超えてオワタ

680 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 08:50:19 ID:U/kWH5c3
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

681 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 15:46:39 ID:Z8PwFJkI
陸軍師団を敵のど真ん中に上陸させて放置プレイ

682 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 12:17:40 ID:qpZF1USf
>>681

U、日本プレイで開戦前夜の陸軍ダッチハーバー上陸放置プレイw
またはインド置き去りプレイw

683 :名無し曰く、:2008/08/18(月) 21:57:19 ID:YRhBaDew
Uのチハたん萌え〜九五式や三式もあったっけ。
多少ショボくてもいいから戦車師団を沢山作れや禿と
何度思ったことか

まあ、俺みたいなのは少数派だよね

684 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 03:41:14 ID:2a7BKeqt
>>633
亀だが、最前線の基地に航空機を限界まで投入する。
基地航空隊で敵艦隊を攻撃してる間に機動艦隊と打撃艦隊で各地を占領する。大日本帝國軍万歳!となる


685 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 07:52:31 ID:C7NgzAcM
慣れるとIIIは航空隊の決断になってしまうからなぁ。
全力で航空300にして月光無双。楽しみが少ないけど。

シナリオ1なら自分は航空機は直掩にしか使わないで遊んでるな。


686 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 09:23:22 ID:sFFV2Ox7
一年前の戦力。
空母9
戦艦8
巡洋艦22
駆逐艦45
潜水艦20。
半年前の戦力。
空母7
戦艦7
巡洋艦18
駆逐艦39
潜水艦18。
現在の戦力。
空母13
戦艦10
巡洋艦26
駆逐艦50
潜水艦30。
やれやれ…航空機生産ラインをオール(一部生産してない機体有り)3プレイは少しキツイ。
空母の機体不足しまくり。
しかも燃料タンクや弾薬庫誘爆で沈んだ艦が多い。
潜水艦もかなり通商船破壊でやられた。
ちょっとミッドウェイ見たいな事が起きてから非常に厳しくなったわ。
そんな縛りVでした

687 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 13:07:51 ID:wh3Hc5du
>>683
そのためにわざと歩兵師団を全滅させたり・・・

さて、ここに牟田口が師団長の三式中戦車師団がある。どうやってムターをぬっころそうか・・・

688 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 18:16:36 ID:nTjX7wR3
彼にはなんとか頑張ってビルマまで行ってもらおう

689 :名無し曰く、:2008/08/19(火) 18:55:13 ID:E7u/Ysdj
IIって、陸軍師団全滅→将軍生き残る→そのあとずーっと職なし
ってなるけど、これどうにかならんのかねぇ・・・

690 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 03:08:51 ID:jrYdh8HR
左遷なんだからしかたなかろうて

691 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 12:33:43 ID:Yf5Zv51L
>>684
なるほど、逆のパターンですね・・・自分はチキンプレーヤーなので
ハワイの艦隊と飛行場・港湾を破壊→トラックの艦隊と合同でパルミラを
落とすってパターンがくせになってしまいましたw

692 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 13:51:45 ID:kI1veio6
>>684
中部太平洋海域の制海権を取るか中立にすれば
敵艦隊が来たらすぐに分かるので便利。

693 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:13:20 ID:0x3fov2U
>>689
そうならない為に陸戦隊を旨く使え!
陸戦隊を派遣、基地守備にさせておくと陸軍が何処かに移動する。
先を読み、港に艦隊(駆逐艦一隻に輸送船)を待機させて乗せてしまう事だ。
その後、前線以外の地で下ろす+陸戦隊で蓋をした地に放置する。

694 :名無し曰く、:2008/08/20(水) 18:36:20 ID:fMIHQjKI
>>693
すげええええええ!!!こういう思考ルーチンがあったなんて知らなかった・・・

これで心おきなくワシントンに陸軍が進撃してくれるぜ

695 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 01:44:56 ID:uJwqhK1k
飼い殺しだなw

696 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 09:44:19 ID:kFv1qG7b
>>693
陸軍の攻撃目標がオーストラリアの状態で放置しておくと、陸軍が自暴自棄に
なってソロン拠点あたりにひきこもっちまうんだが、その場合はどうしたらいい?

697 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 11:23:28 ID:3rOCqKwS
放っておけ。陸軍のせいで負ける事はない。

698 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 12:07:58 ID:R93jsTQF
>>696
コロンボを目標にしてるとビシャカパトナムあたりに引きこもるよなぁ・・・

目標を変えるのが対策としては1番ではないか?

699 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 13:24:31 ID:PnbthNib
ttp://www.vipper.org/vip907483.zip.html
SFCUのTASもどきsmvファイル
使用ソフトSnes9X v1.51+ v2 for Windows.
本土防衛作戦で地図を真っ赤に染めようとしたらキャンペーンの勝利条件を満たし終了してしまった
無駄な部分が沢山あるが参考になれば
移動バグ使用

700 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 14:43:30 ID:LV7KXSYk
CTとMRIの違いとして、最も大きいのは放射線被曝の有無がある。
CTは被爆有、MRIは被爆無
しかし、検査時間としてCTは5分程度、MRIは30分程度であること
脳内出血等では短時間でみれるCTが向いているとされる(横断面のみであるが)。

701 :名無し曰く、:2008/08/21(木) 14:56:20 ID:kFv1qG7b
>>697-698
なるほどw

702 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 01:28:15 ID:CWAwHlLN
>>700 が何処の誤爆か気になる

703 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 07:03:50 ID:69y9vb1k
ここ読んでたら、久しぶりにやりたくなったんだけど、
挫折しそうなんでプレイリポート。
最後までいけるかわからんなあ。途中で飽きそう。

12月2日
・高速艦隊に輸送船(兵員満載)をつけ、第二艦隊を追いかける。途中で合流。
・高雄にいた第五艦隊、ハワイ高速直行。
・ペリリューの第九艦隊、ハワイへ高速直行。
・トラックの第四艦隊と第十艦隊を編成し、ハワイへ高速直行。
・それ以外の艦隊は呉へ。

12月8日
・ハワイに到着しているのは第二艦隊と、
 トラック編成部隊(以後、第四艦隊)。それと第三艦隊(潜水艦)。
・第三艦隊と第四艦隊で波状攻撃。
・第二艦隊で空港を破壊。
・夜襲などで、敵寄港艦隊はほぼ全滅(戦艦8、巡洋艦8、駆逐艦30、潜水艦5くらい)。
・ハワイに向かっていた第五艦隊が、たまたま敵艦隊を発見。
 ありゃ、レキシントンがいる。
 激しい交戦の末、空母1、巡洋艦3を撃沈。
 こっちも駆逐艦を一隻失う(山風、すまん)。

12月9日
午前七時、ハワイ占領。
蒼龍航空隊が、敵部隊を12、一気に殲滅してくれたのがありがたかった。
地道に艦砲射撃やったのも効果があった。

さて、ここからどうすんべ。
アメリカ本土に直行して、マニラを落とせば、年内に終わるけど、それじゃつまらんし。
月光作りたいし。

704 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:03:22 ID:9SFMzhUj
>>703
ハワイ落としたのなら、いっそ最速クリアを狙うとか・・・

705 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 11:33:01 ID:2wK0KEth
自分はプレイステーション版を主体にプレイしている若輩者なのですが、皆さんにご質問したいことがあります、今後提督シリーズの最新作は出るんでしょうか?もう前作が出て何年にもなりますがコーエーはもう作らないんでしょうか?

706 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 12:47:23 ID:9V3p7yt4
提督無双なら出してくれるかもよ(藁

707 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 12:48:28 ID:6rVY4YPK
>>705
儲かる見込みがないので続編はでないでしょう

708 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 16:05:08 ID:Rko93Cje
UとVに「非常に難しい」と「かなり難しい」が欲しい。
非常に難しいは敵の国民生産力が落ちない、航空機の生産ラインが日本の五倍(米が)(日本が戦闘機一機だけならアメリカは戦闘機五機)修理や建造の期間が半分。
敵は世界で大西洋からフル動員(イギリスやドイツの全戦力と生産ラインが全て日本に)
Uなら大陸の陸軍は全滅するだろう。
Vなら敵の予備部隊数が減らない…イギリスが非常に役立つ。

かなり難しいはドイツが戦争をしていない。
だから日本だけ戦争するって感じ。
日本がアメリカやソ連やイギリスやオランダと戦う。
イギリスやソ連やオランダは日本に全戦力を投入してくる。
生産ラインも大幅に増える。
1945年1月5日になるとドイツとイタリアが仲間になる。
ドイツに参戦により国民生産力が20回復して技術支援により基本技術力が上がる。
ドイツの技術支援により航空機や戦車の性能が少し良くなる(飛燕攻撃70防御59速度590航続55→攻撃75防御64速度610航続75な感じで)。
アメリカ、イギリス、ソ連、オランダがドイツとイタリアに戦力を向けて日本の負担が激減。
これならUはもしかしたら諦めるかも知れないけどVは必ずクリアして最速クリアも目指す。

709 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 16:25:04 ID:UzdyszBQ
それなんてマゾプレイ

水滸伝天命で李応シナリオ4でもやっててください

710 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 16:31:27 ID:GUfKt+mi
>>696
行き止り拠点に陸軍が引き篭もる場合、
その陸軍が何処を占領(選んでいるか)を調べ陸戦隊を二個、三個を拠点に移動させて
陸軍と同じ攻略地を指定させると陸軍が他の攻略地に変更して移動する場合もある。

一番良いのは陸軍の攻略目標を陸戦隊か他の陸軍師団で攻略しちまうのが良いけど、
ラングーンも攻略して無いのにコロンボ占領やデリー占領だと始末悪いw

まあ行き止り拠点で踏ん張る陸軍は基本、放置が良い。

711 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 17:15:18 ID:6rVY4YPK
>>708
あのルールでやる以上連合側の戦力を増やしても難易度は上がらない
逆に日本側に制限を加えた方が難しい

712 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 19:41:56 ID:2wK0KEth
>>708
海戦難易度を上げるというのはどうでしょうか?
例えば敵攻撃&回避率を自軍にくらべ3対1ぐらいにするとか…


713 :名無し曰く、:2008/08/22(金) 21:25:06 ID:NHQF86lD
>703氏
楽しみにしてます

714 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 00:50:51 ID:xGxN4IWo
>>711
例えばVだとシンガポールが戦艦十六隻、空母数隻、巡洋艦と駆逐艦多数に守られてたり。
更には数百機の戦闘機等に守られたり。
ドイツ軍とイギリス軍が北上してきて爆撃してきたり。

ソ連が激しく南下してきたり。
無数の潜水艦に輸送船がやられたり。
Uだと陸軍消滅したりしたらキツイと思う。

715 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:41:01 ID:LCF+QcU0
>>708
自軍の航空機と輸送船以外生産無し、というのはどうでしょうか?


716 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 02:44:01 ID:DZ000upi
>>714
つーかさ、航空機の能力を弱体化させるだけでいいよ。IIIはそれが最大の特徴であり
欠陥なんだから。対地爆撃能力を弱くするだけで、戦略がだいぶ変わって面白くなる。

717 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 11:14:15 ID:Mdo8s8dN
>>714
艦隊は無視して敵航空隊は直掩で防げば問題なし
アホなCOMの手駒を増やしても手間がかかるだけ
難易度・後半シナリオ・縛りプレイといった要素を再考してみな

718 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 14:34:42 ID:CmWG3e4G
山本五十六の能力を最高にして遊ぶのが好き
でもこういったゲームはもう発売されないんだろうな
蒼き狼と白き牝鹿シリーズもダメだしな

719 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 16:19:47 ID:Y4v51NlK
無双シリーズが飽きられてきたらまた変わるかもね
ウン年の間を経て遂に登場・・・提督の決断5!とか言って
このパターンで出るとクソゲーになりそうだけど

720 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 18:04:30 ID:aqxmDoEL
あー、なんか無性に禿とカードバトルしたくなってきた
ちょっと中古探してくるわノシ

721 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 23:52:34 ID:57yesUDF
4で山本山に指揮を任せるとかならず団子になる件

722 :名無し曰く、:2008/08/23(土) 23:55:13 ID:NiS1tuCk
そりゃ五十六さんじゃないから当たり前だろ

723 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 00:19:13 ID:T9pUPBbD
敵軍(COM側)の生産力がやけに強い気がするんだけど。
資源量よりもはるかに多い艦艇や航空機が生まれてる。
プレイヤーの見えないところでCOM側がデータをいじってるのか?
そうだとしたらこの作品はシミュレーションではない上に
ゲームである事すら放棄してるな。

724 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 00:41:19 ID:pNGrWOfl
光栄ですから

725 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 01:35:31 ID:LZhcp2Tg
Vなら機動艦隊が不在中の時だけきつそう。
後は解らん。
もしシナリオ6か7でその条件だと無理。
Uは何個師団も出されたら陸軍はオワル。
島などの陸続きでない所を占領するしかない。
イギリス艦隊が沢山来るとなると非常に厳しいな。


726 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 02:50:33 ID:F5Xh9raq
提督の決断とはあんまり関係ないけど
大佐が一番上、尉官が佐官より上、軍曹が士官なみに偉い
こういう間違いが多いのは何故だろう?

727 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 03:16:05 ID:ANlH+SKz
カダフィ大佐のせいじゃね?
将官までいっちゃうと実務はなれてハンコ押す権限だけみたいな面が
強いからな

尉官が佐官より偉いなんて間違いは見たことないが…
軍曹は古参兵になるだろうしいばるのも多かろう

728 :703:2008/08/24(日) 03:16:15 ID:z5FJp7E2
引き続き、プレイリポート。

12月10日
・高雄、ハノイ、武漢の空爆で、香港占領。
・第二艦隊と第九艦隊でジョンストン占領。ハワイとの補給線が繋がる。
・大量の偵察機と爆撃機をハワイに配備。

12月11日から15日
・高雄基地からの空爆でマニラ、ブルネイの敵陸上部隊殲滅。
・第二艦隊はジョンストンに寄港し、航空機を補充後、ペリリューへ。
 ついでにグアムを占領しておく。
・南方攻略用に、駆逐艦4隻輸送艦4隻兵員32の侵攻艦隊をふたつ編成。
 第六艦隊、第七艦隊とする。

12月16日
・第六艦隊でマニラ占領。
 すぐ高雄に戻って、兵員補充。
 高雄航空隊はそっくりサイゴンへ転属。

12月20日
・第七艦隊でブルネイ占領。  
 ブルネイは敵陸上部隊がぞろぞろやってくるので、
 たっぷり兵員を下ろす。司令は陸戦能力47の寺内寿一を任命。
 すぐサイゴンに向かい、兵員補充。

12月21日
・サイゴンを基点にして、コタバル、シンガポール空爆。
 ペリリューにいた第二艦隊は隠密行動(うまくいくかどきどき)。

12月22日
・コタバル占領。シンガポール侵攻用に兵員をたっぷり輸送。

12月27日
・バリックパパン占領。

12月28日
・コタバルからシンガポール占領。コタバルの司令官は山下泰文。
 山下はすぐ侵攻してくれるのでありがたい(でも能力低いんだよなあ)。

12月30日
・オーストラリア沖を大回航させていた第二艦隊がコロンボ急襲!
 二回の爆撃後、占領。
 これでドイツ艦隊が来るぞ!
 と思った直後、イギリス第二艦隊が(涙)。
 空母二隻が中破するもどうにか逃げ切る。


>>704
ちょっとやってみた。12月27日に講和でした。例の「米軍は太平洋側の拠点を失い」とかいう
メッセージ。あっさり終わるのはありがたいけど、ちと物足りんですね。

729 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 08:37:37 ID:6ja4PUcp
シブサワ、5作目求む!!

730 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 11:29:30 ID:CS81Moqa
彼はまだいるのだろうか…

731 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 14:37:27 ID:F5Xh9raq
>>727
なるほど
あながち間違いでもないのかな

732 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 15:27:27 ID:T9pUPBbD
ナムコのエースコンバットやってて思ったけど
提督の決断に敵信傍受があるといいな。
米側通信として「ああ!エンタープライズがやられた!」とか画面に表示される。

733 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 15:35:58 ID:CS81Moqa
WWII時代の戦争に何を言っているんだ

734 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 15:41:20 ID:nAJkkDEI
それが出来たら戦果確認も楽なんだろうな

735 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 16:08:21 ID:Djg1ghX/
提督無双出してくれ

736 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 18:34:26 ID:O65AOpx5
>>735
鋼鉄の咆哮、人それを提督無双と言ったり言わなかったり

737 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 18:58:20 ID:SEl3PgVH
大東亜無双出してよ
それこそ南京で百人斬りとかさ

スレ違いだな

738 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 19:00:04 ID:CS81Moqa
>>736
あれは艦船無双のような

739 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 20:04:42 ID:UxNV/ssx
近所の中古屋見て来たけど、PS版が見つからんorz
スーパーファミコン版のTとUはあっさり見つかったのに、何故だ

740 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 22:09:12 ID:GpFExVLM
Wがクソすぎて残念。
Vは神のレベル
10年たっても遊べまくるよね
XはVをベースに絵を綺麗にして外交に深みを増すだけで
100%OKなのに開発をしてない?

もし、WをベースならSLGじゃなくねぇ?



741 :名無し曰く、:2008/08/24(日) 23:07:39 ID:uJDNXIfE
>>732
沈没寸前の艦になると平文で救助要請やら被害報告やらの無線打つから
マリアナ沖海戦や台湾沖航空戦では各地の通信所が
ワクテカしながら敵の電波傍受してたらしい
勿論ガックシな結果だったが

742 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 01:13:49 ID:PVbMPA4e
>>727
実際自衛隊もそうだしね。特に海。帝国海軍の負の伝統だな。
幹部も下手に口を出せない。海士なんて奴隷同然。
【海士はだまれ】海自の権力者は海曹だろ【幹部は助けんぞ】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1171975586/


743 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 02:57:30 ID:hIJ8BJVd
陸軍は下っ端でも銃を持ってるからな。

744 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 13:43:31 ID:x9N/8/49
Vが世界マップ又はヨーロッパ編が有れば良かったのにな。
世界マップならヨーロッパまでナチスを助けに行ったり出来るのに。
外交はナチスの代わりにするとか良くないだろうか?
フィンランドやルーマニアを寝返らないようにするだけでなくギリシャ等も仲間に出来るとかが良い。
ヨーロッパ編はちょっと厳しいかも。
ドイツ艦隊が弱すぎる+戦いが陸ばかり。
シナリオによっては完全マゾゲーになるのでは?
シナリオ1ポーランド侵攻。
シナリオ2フランス侵攻。
シナリオ3航空決戦。
シナリオ4ソ連侵攻。
シナリオ5スターリングラード包囲。
シナリオ6ノルマンディ。
シナリオ7ナチスの終焉(1945年2月以降)。
まぁ、試作機とか計画だけの機体を出せばナチスはチートになって後半シナリオでも完全マゾゲーにはならないかも。
特にナチスだけv2等の兵器も出せばマシには?
まぁ、陸続きだから陸から攻撃されるかぎり無理だと思うけど

745 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 19:22:47 ID:oJgfdDGY
>>744
世界マップは良いねぇ…
でもドイツを助けに行く場合、当然バルト海あたりまで行く訳だから
大英帝国とガチンコになるはずで主力艦隊を送り込まないとたどり着けないかも、
それにその場合太平洋が手薄になるからほぼ基地だけでカバーしないといけなくなるな…
まあ、面白そうだけど、

746 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 19:38:48 ID:oJgfdDGY
>>745の続き、
仮にドイツと合流した場合ソ連との関係はどうなるんだろう?
やっぱり宣戦布告、ということになるんだろうな、
でもVの場合航空支援さえあれば陸戦はそれほど怖くないから意外と簡単にモスクワを占領できるかも、
後はアフリカでロンメルを援護して、大英帝国本土を占領、
大平洋と大西洋の両面からアメリカをフルボッコして終了…

747 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 21:30:45 ID:4GNV+V3C
一つだけ、確実に言えることがある





最大の敵は陸軍

748 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 23:44:09 ID:DVmyRXcm
3で艦船の設計で、対空攻撃すること考えたら機銃と高角砲はどっちを増やしたほうがいいの?

749 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 23:45:38 ID:bDQFbejO
>>748
自分から攻撃できるのは高射砲だけで、機銃はあくまでも反撃専用。
こっちから攻勢に出たいなら高射砲だな

750 :名無し曰く、:2008/08/25(月) 23:46:16 ID:fkXxOr0x
>>747陸軍としては反対である。

751 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 00:48:00 ID:jXzQn+pN
>>752はどう思うかね?

752 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 00:54:53 ID:VHinFrgp
まさに機を見るに敏

753 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 02:23:38 ID:4ajXfCTY
4だと最大の敵は鈍足軽空母しか作ってつくれない工しょうだと思う。
ところで続編は永久にでんのか

754 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 03:08:13 ID:n/J2qA4o
>>749
ありがとうございます

755 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 03:09:04 ID:Y/D3GuSl
俺がビル・ゲイツなら私財投げ打って続編作るんだが

756 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 05:20:18 ID:KwXA3TfZ
続編出て欲しいよな…
今度コーエーに問い合わせてみるよ、

757 :名無し曰く、:2008/08/26(火) 11:22:10 ID:MlpJ1Jzl
俺がマイケル・ジャクソンなら整形する金を惜しんで提決の新作つくる

758 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:11:15 ID:g/z7id7s
>>708ランペルールのエルバ島脱出シナリオでもやってろw

759 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:21:47 ID:imeZIptn
俺がジョージ・ソロスなら大和サルベージ。

760 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:45:14 ID:IU/P2yJy
俺がホリエモンならまず裁判なんとかしないとな

761 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 00:46:51 ID:/1z1uIXO
弁護団解任には反対である。

762 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 04:06:21 ID:Mg6Ke9Eb
俺がシブサワなら社運かけてやるのに

763 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 06:38:12 ID:JmDMi6x+
>>759

同志よ。

764 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 09:57:04 ID:IBt9phpU
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

765 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 11:50:48 ID:xC+ASCGq
>>728
なるほど、コロンボを機動部隊で攻撃すればあっさり落とせるのね・・・
オレいつも戦艦(+直掩用軽空母)部隊で攻めるから基地航空隊にボコられるw

766 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 13:40:22 ID:IUyH7Eyd
コロンボ、
補給線も繋がっていない時に将官のいない陸軍部隊を駆逐艦or巡洋艦で編成した艦隊に4師団載せて、
コロンボに上陸させて占領、以後放置したなw

U、米軍プレイで敗戦への道で開始しても直に陸軍をコロンボ上陸占領。
日本軍が必死に取り返しに来るので随時、将官のいない陸軍師団をコロンボに連れて行く。

この間、太平洋は攻略して来ないから茶飲みながら艦隊再編成などしてるw

767 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 13:53:12 ID:q5TTGsOf
日本語で

768 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 14:10:44 ID:qvd25Dfa
うちのカミサンがね〜

769 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 15:49:08 ID:xs/p2XYY
今1を放置してるけど、両軍で南京・台南・武漢・硫黄島・香港の激しい取り合いをしてる

770 :名無し曰く、:2008/08/27(水) 21:01:50 ID:kIGzJjvQ
やっとPS2版IVの報奨全獲得した…
全艦船・航空機使用不可でクリアとかこんな条件考えたの誰だ

771 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 05:13:47 ID:lEDzVa/Z
>>770
おまけ要素の隠し艦隊つかえばそう難しく無いけどね、
ドイツ陣営でプレイしても楽勝

772 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 16:14:18 ID:0V5SaY9Q
前から聞いてみたかったんだが、
WW2経験者で提督の決断で遊んだことある年配の方っているのかな?

773 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 16:20:09 ID:FqR/4lRj
2000年頃から2ちゃん見てるけど、さすがにそういう書き込みを見たことが無い。

774 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 16:25:05 ID:n69TPkGx
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

775 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 17:58:35 ID:pgeuavV0
スマンが質問
3で艦船設計の修正値は何の技術で決まるんですか?
航空機設計みたいに始めから同じですか?
教えて下さい黒島参謀

776 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 19:16:45 ID:bFK11ScL
>>775
艦船技術力で決まる。

777 :名無し曰く、:2008/08/28(木) 20:13:48 ID:ycXWDAUP
>>775
ヴォルヴェリン級は技術力-230が修正値になるが
0以下にはならないので初期技術力だと30ポイントおとく。

778 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:19:20 ID:3Oq2OZep
3で新型艦を活躍させたいけど、竣工するころには敵には潜水艦くらいしか残ってない
でも敵艦隊を放っておくと基地を次々占領されちゃう
何かいい方法ないかな?

779 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:31:09 ID:FrU/Yf5w
CPUには待機・戦力集中といった思考がないので無理
出来たそばから艦隊にまとめてトラック送り

780 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 00:40:30 ID:9xGVosKn
Vなら数隻沈めて撤退を促せば時間稼ぎはできる。
COMはルールに忠実だからな。作戦失敗と判断したら撤退する。


781 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 01:05:18 ID:3Oq2OZep
ありがとう
敵艦隊の半分くらい沈めて帰らせる、ってやってるけど、1年後にはほぼ壊滅してるんだよね
那覇やハワイくらいは敵にくれてやるくらいの気持ちでやってみるか

782 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 02:24:04 ID:qzL1h7Xf
あえて大破させてから逃してやれば良いのでは?
大破してると完全修理するので時間は稼げる。
沈まないから又来るので良いと思う。

やはり三国志見たいに内政とか有れば良いな。
本国人口+農業=国民生産力。
本国人口+工業+工場技術力=生産ライン等。
本国人口=徴兵数。
基地人口+農業=生産力。
他国友好度+基地友好度=生産力等に影響。
人口は毎月の初めに僅かに回復、1月は少し回復。
政治(内政)コマンド。
農業化=国民生産力回復。
工場化=生産ライン等を増やす。
食料配分=基地友好度上々。
外交団派遣=他国の友好度上々、同盟国からは技術援助の可能性有り。
大徴兵→兵数上々、国民生産力低下、国民士気低下。
演説又は宣伝=国民士気上々、乗組員士気上々(牟田口に演説させた場合は士気が各大幅に低下。)(稀に陛下が演説した場合は士気が各大幅に上々)
自分達は二回まで内政選べてアメリカは三回まで選べる。
同盟国は一回だけ選べる(アメリカの同盟国は二回)
寝返りに参戦について。
イタリア国民生産力が200以下で寝返る。
フィンランド国民生産力が80以下で寝返る。
ルーマニア国民生産力が120以下で寝返る。
トルコはソ連が国民生産力600以下又は自国がソ連より国民生産力が200以上多い状態なら参戦。
後は世界マップで日独米ソ英の陣営から選べてUのV良い所良い方を集めたゲームで良いよ。
後は補正でドイツ陸軍強すぎとかソ連戦車強すぎとかアメリカ数が多すぎとかで良いよ

783 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 06:45:56 ID:e5OKjHUb
>>776>>777
ありがとうございます

784 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 07:27:57 ID:PkyfL8Jk
>>778
他の人が言ってるように主力艦(巡洋艦、駆逐艦など)を数隻沈めればOK
それからできるだけ時間稼ぎをしたい場合、トラック、マーシャル、サイパン
などに哨戒専門の艦隊を編成して哨戒ラインを作る、もちろん基地航空隊もふくむ、
後は哨戒部隊が敵艦隊を発見したら、進路を予測してできるだけ引き付けて攻撃する、
それから敵の輸送船は絶対に沈めない事、
最後に敵に自軍の陣地をワザと占領させるのはNG

785 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 10:11:40 ID:YElxBFh6
>>780
それが問題だよなあ。トラックにしょぼい艦隊しか置いていなくて、周辺基地の
航空隊とその艦隊で総力挙げて巡洋艦と駆逐艦をいくつか撃沈したものの、
依然空母と戦艦健在でガクブルだったのに退却しやがんの。

こっちの準主力艦隊が急行するまで基地が持ちこたえられるか、というシチュが
無くなったのは悲しい。CPU艦隊にも蛮勇とかあれば良かったのに。

786 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 12:58:41 ID:erZvIfkF
敵作戦を阻止する可能性があるのは・・
・敵艦隊に打撃を与える  →損害の程度に依るが確実
・自国作戦目標を達成   →まれに成功しない時がある
・敵艦隊が逃走      →たまに成功する時がある
・敵基地をボコる     →同上   

こんな感じだとおもう。

787 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 17:23:47 ID:3Oq2OZep
1ヶ月で戦果艦が駆逐艦6隻
このペースで行ければ建造中の巡洋艦が活躍できるはずだ

788 :名無し曰く、:2008/08/29(金) 23:50:28 ID:JF2wwBla
2の陸軍が97式中戦車の師団でデリーを攻略に掛かったので、
ようやく本腰あげたのかと思ってたら数ヶ月であっけなくやられてたw
戦車の師団の強さが今1つわからない今日この頃。

789 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:06:46 ID:ji7R3Hct
>>788
戦闘時、攻撃がすべて砲撃になる(音でわかるだろうけど)
それがかっこいい。それだけ。あと、敵戦車とガチバトルになると面白いw

790 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:15:29 ID:6tevujUo
97式は弱いからなあ
あと都市攻略戦だと守備側にでかい補正が働くと思う

イルクーツク攻略戦は陸戦隊4部隊でアホ陸軍に蓋をしつつ
恐怖の鬼戦車部隊を野戦におびき出して叩かないと
お話にならんね

791 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:18:00 ID:FdSi5QPb
>>788
素直に空母艦隊で援護してやんなさいな

792 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 00:27:13 ID:ji7R3Hct
>>790
一個師団しかいないときに三式中戦車師団(師団長は牟田口w)が突入して奇跡的に占領できた俺w
あ〜ムッチー死なないかな。

793 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 01:21:08 ID:7I3Jatbc
そういや2の本土防衛作戦では絶対インパール作戦成功するよなw
むっちー感涙

794 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 17:35:59 ID:755bs5rQ
はぁ〜、提督3の世界地図バージョン作ってくれねーかなぁ、

795 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 20:18:43 ID:Gwp9GoZJ
昔はエンプラ沈めただけではしゃいでいたのにな。
今じゃ大和が沈められても何とも思わない。初プレイが懐かしいよ。

796 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 21:02:27 ID:755bs5rQ
もし新作をつくるなら、
昔「トラトラトラ」っていうゲームがあったんだけどあんな感じで作って欲しい、
トラトラトラは結構スリルあったからな、

797 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 21:56:29 ID:WY0s5gq1
Vの日本提督に辻だの福留だのが居たかどうか思い出せないけど、
牟田口みたいな問題児が確かに居たくらいだから
Vが世界規模版だったら、ドイツ提督にはカナリスが登場していただろうね

798 :名無し曰く、:2008/08/30(土) 22:47:43 ID:QPCfqwon
>>796
敵艦隊が出港した瞬間から全体マップにマーカーが表示され、目的地がわかるゲームだっけ?
戦術マップでは同じ艦を狙い続けると命中率が上がったり相対速度とか気にしたりと細かいルールがあったな…

799 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 01:43:38 ID:xk5ghXc5
>>798
ほぉ、そういうユーザフレンドリーな仕様はいいね。コーエーは色々と不親切すぎるから。
難易度=面倒くささ、と勘違いしている気がする。

800 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 10:26:06 ID:wDrtrUnA
面倒くささ、というよりCOMのインチキ具合。
まあ結構な数のSLGはそうだろうけど。

801 :名無し曰く、:2008/08/31(日) 14:08:58 ID:ekADCYJU
>>796
初回特典に召集令状がついてたゲームか。

802 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 19:48:37 ID:JOClarSF
1拠点に4個師団までしか置けないのが邪魔くさいな
陸戦隊の移動が面倒くさくてかなわん

803 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 22:06:39 ID:3rUQiC33
3で敵国の国民生産力か艦船を0にした人いる?
何度やっても先に士気がなくなっちゃう

804 :名無し曰く、:2008/09/01(月) 23:00:49 ID:TazC/J1A
>>803
ん?
3の国民生産力は0にはできないはずでは?
確か日本、アメリカ、ドイツ、イギリスは国民生産力が200を下回ると降伏するはず、


805 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 02:21:10 ID:bZyG9ThO
UもVもう少しコマンドが欲しいよな。
訓練、慰安、休息、偵察、塹壕を掘る、要塞化、強制労働、略奪、食料配分。
牟田口コマンド→芸者を呼ぶ=自分だけ宴会、突撃させる、無謀作戦を提案、逃げる、左官される。
栗林→塹壕をひたすら掘る、計算された要塞化、物資要求、守りに徹する、最後は突撃して玉砕。

後は兵器だな。
野戦砲部隊とか高射砲部隊が欲しい。
v2ロケット等も欲しいな。
それと兵器は兵器で対抗したいよな。
追尾魚雷にはデコイ。
対空レーダーにはステルス機と超低空飛行。
後はナチス開発の暗視ゴーグル?戦車につけてる奴。
等が欲しい所

806 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 03:19:30 ID:yboQWAye
やたらコマンド増やしてもかったるいゲームになるだけだと思う
1は極端だけどあれぐらいでいいんじゃない

807 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 03:50:46 ID:HDcvUZnr
海軍も戦車使えればいいんだけどな
ドイツ戦車とか将軍のデータ増やして海軍でも使えるようにしてくれりゃUの焼き直しで全く不満はない

808 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 04:08:33 ID:Py11d+LV
特別食さえ復活してくれれば言うことは無いな。

>>803
敵艦隊はある程度損失が大きくなると出てこなくなるから、壊滅させるのは
おそらく不可能。んで国民生産力も敵が米国ならどうあがいても無理。

国民生産力がゼロ、艦船がゼロ、というのは自プレイヤーのゲームオーバー
条件だと考えれば良い。

809 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 10:19:52 ID:xYSjegzQ
3PS無印で艦船クリアは一回だけあるよ。
本土取ろうと準備万端だったから逆にガッカリした。

国民生産力は普通に出来たよ。敵本土の家爆撃すれば良いんだっけ?
倉庫爆撃すれば良いんだっけ?司令部だったっけ?何かで出来たよ。

810 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 10:52:17 ID:6CT+ISwP
>>804>>808
ありがとう。自国の敗北条件と考えればいいのか。
>>809
すごい!敵国本土を攻撃すると士気の減りが早くてねぇ。
こういうことは言いたくないが、信じられん。

811 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 17:31:54 ID:kLf+3XZ+
>>810
アメリカには、通商破壊より戦略爆撃のほうが効果ありそうな気がするな。日本と逆で、本土だけである程度は資源が取れるから。

やっぱり原爆は復活させるべきじゃね?ニコニコで見ただけだけど、あの不気味さ・後味の悪さは、市民団体(笑)が騒ぎまくるのとは全然違う反核のメッセージになると思う。
まあ、俺自身は核兵器絶対反対!ってわけじゃないけど・・・

812 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 20:56:09 ID:lDZYQqP3
>>810
ちなみに自分はアメリカ本土の
都市部を全て破壊、0にした結果、敵軍が身動きとれなくなってオワタ

813 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 21:41:29 ID:fk1SrV6U
全国家に同時に宣戦布告、レッツ孤立無縁プレイ!
と思ってタイにもドイツにも、ソ連にも宣戦布告したら、いきなり終わっちまったorz

814 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 22:03:23 ID:lDZYQqP3
2と3のシステムを融合した新作出してくれぇ〜

815 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 23:19:49 ID:DmSBzVKj
>>813

詳細を聴こうか

816 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 23:23:08 ID:kLf+3XZ+
俺もやったなw>>アメリカで全世界に宣戦布告
ソ連には「共産主義の絶滅」、イギリスには「帝国主義の破壊」みたいなのを掲げてさw

817 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 23:34:36 ID:fk1SrV6U
>>815
COM側の生産力が1800超えたんで即終了だ。
むー。

818 :名無し曰く、:2008/09/02(火) 23:46:46 ID:DmSBzVKj
>>817

なるほど。そういやそんなルールあったよな

819 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 01:30:02 ID:p/PeR/DD
Uのハイエナプレイも中々良かった。
イギリス、オランダ、ソ連に宣戦布告。
領地や植民地を奪った後にアメリカ、オーストラリア、中国に宣戦布告かな。

陸軍の弱さと馬鹿さを何とかしてほしいな。
でもソ連侵攻でムッチーを殺れたのは満足。
もうムッチリーニって感じ

820 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 10:14:02 ID:v1OGiwCk
>>816
それも面白そうだな

821 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 11:34:02 ID:15OyX0fq
>>820
でもルーズベルトは共産主義に寛容だったっていう話が…

822 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 12:40:53 ID:X3ssrAnH
共産主義と言うより、スターリンに対してだったような

823 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 16:51:17 ID:fB55cRfq
Uの日本でプレイする場合、米国に宣戦布告しないと他国に宣戦布告出来ないんじゃなかったか?


824 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 18:56:55 ID:GNq+zWyJ
>>823
できるお

825 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 20:19:43 ID:v92+Kigv
最近2をやり直しているんだけど
ミッドウェーを落としたときには、やはり感慨深いものがあった
ハワイとか、アメリカ大陸に上陸したらもっと違うんだろうな
ただ、マニラで本間中将が名誉の戦死を遂げられたのに
なぜ同じく部隊が壊滅したムッチーは生き残っているのか

826 :名無し曰く、:2008/09/03(水) 23:29:56 ID:fnX8awqq
>>825
2って、ハワイ落としちゃダメなんじゃなかったっけ?
アッツ→ダッチハーバー→シアトルって感じで迂回しないと終了だったような

827 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 09:43:56 ID:QVkUQZuC
ダメっていうか母港を占領されるともう海軍の戦力は生産できなくなるからな。

828 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 10:24:55 ID:dvcOS0kI
>>826
ハワイを占領すると、新しいアメリカ海軍艦船や海兵隊が登場しなくなる。
本土へ脱出した潜水艦が、少し残る程度。
後は艦砲射撃と陸戦隊の上陸、米本土の拠点への爆撃隊の移動、機動部隊によるワシントン空襲で、ゲームオーバー。

┐(´〜`)┌ ハワイ占領後の展開が単調になるんだよ。

829 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 10:51:09 ID:OdIdPhjA
開始から2ヵ月目で単調になりますが…

830 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 11:41:00 ID:gksAudrU
>>827
母港を占領しても敵艦船の生産はされているよ。
ただ、母港が無いから登場出来ないだけ。
敵側の情報見ると一応、生産されているし。

831 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 20:01:06 ID:gIX4aEVs
ワシントン周辺で陸戦とか脳汁出そうになる。ところで・・・
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1172106.html?1220525960
どうなるんだよこれは一体・・・

832 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 22:48:37 ID:aL2s7ITm
提督ファームでも作るのかな?

833 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 22:59:15 ID:gIX4aEVs
牟田口ばっかり出来るんですね。わかりますw

834 :名無し曰く、:2008/09/04(木) 23:08:23 ID:8Wo8dCsS
ムッチ砲
大ムッチ砲
超ムッチ砲

835 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 03:33:03 ID:pCVcaYpf
みなさんお願い、パート○を表すのに機種依存文字はできるだけ控えてくださいm(__)m
マックな自分は十年ちょっと前に2と3のパッケージ買いました
3になると複雑過ぎて時間かかるので、もっぱら2やってました
カードを使う会議も面白いし、自分としては
拠点や基地をもっと増やして2の拡大版出してほしかったです

それにしても最大の敵は陸軍だ

836 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 09:03:43 ID:5A/jkU9F
3PK「日英同盟再び」を米軍プレイで帝国海軍を温存してみた。
残り175隻でマニラまで占領したが輸送船だけ沈めるのが難しく
なってきた。敵部隊を揚陸させて殲滅する必要がありそうだ。

837 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 13:39:51 ID:vRNtYkg9
アッツ島に通商破壊しに行ったら潜水艦三隻失った。
しかも輸送船を沈める事無く一週間でさようなら。
酷すぎるぜ

838 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 13:47:03 ID:Bdqaz1dg
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜


839 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 21:52:18 ID:4bBQ2HzA
3で自分縛りプレイやってみた…
戦艦、空母、巡洋艦、潜水艦、航空機、すべて破棄、自軍が使用するのは駆逐艦のみ、
プレイモードはパワーアップキットの最高技術達成、
……さすがにキツい…

840 :名無し曰く、:2008/09/05(金) 23:32:10 ID:Vo30CndR
>>835
・・・・・よくこのスレ来れたなw

841 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 07:55:10 ID:cFNZTQkc
>>839
寄港中の艦隊を襲わないと勝算が無いな。
新型駆逐艦でないとハワイの飛行場を潰せないのもきつい。
建造なしでクリアしたら大したものだ。

842 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 09:02:30 ID:pVNgwvJk
母港占領を主目標とすればそんなに難しくない。
十分な兵力を輸送し敵の習性を利用すればよい。
敵艦船や飛行場は無視してしまえ。

843 :名無し曰く、:2008/09/06(土) 23:30:32 ID:TxnbVUYk
2って輸送船全てやっつけちゃえばよくね?
輸送船狙いなら航空機の損害も少ないし

844 :名無し曰く、:2008/09/07(日) 17:12:59 ID:dzaEU9fJ
パルミラ島の航空写真見たんだが、まさに絶海の孤島なんだな。
あれじゃ一式陸攻とか、大量配備できなさそうなんだが。

845 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 01:34:11 ID:6oG2q2WF
は い は い  大 総  大 総

は い は い  信 濃 は 軽 空 母  信 濃 は 軽 空 母
                                               ___
は い は い  こ れ が 大 型 空 母  こ れ が 大 型 空 母   ∨  ∨ ←船

は い は い  飛 行 鋼 板  飛 行 鋼 板

は い は い  摩 天 桜  摩 天 桜

846 :703:2008/09/08(月) 07:00:17 ID:hT+IRW2D
飽きてきたので、あとはいい加減に。

中国大陸の都市をひとつひとつ取りながら、予算確保。それで各国にばらまき。
注意すべきはスラバヤで、早々に攻略しちゃうと、オランダ海軍がサンディエゴに
行っちゃう。ここはオーストラリア攻略前後まで放置。

コロンボ、マドラス占領後、スラバヤ以外の南方は攻略。
イギリスが寝返らないように気を付けつつ、ニューギニアへ。
デリーはどうするか迷ったものの、月光生産と同時に攻略。
拠点はカルカッタ。
中国各都市も、デリーも爆撃できる月光は素晴らしい。
この辺で、全都市攻略and諸国艦隊勢揃いが目標に。

月光の活躍で、大陸、およびデリーは、早々に攻略。
機動艦隊がオーストラリア、ニューギニアを攻略。
機動艦隊をのんびり北上させつつ、パルミラとか攻略。
イギリスが寝返る。powを呉へ回航。
アッツ、ダッチハーバーを攻略後、シアトルへ。
まず赤城航空隊で空港を破壊後、増強した機動艦隊で地上部隊を殲滅。
即上陸。大量の月光配置。
このころ、オランダとオーストラリアがこっちへ。
月光の配置がすみ次第、ロス、シスコ、サンディエゴの飛行場を破壊。
あとはひとつひとつ、機動部隊で攻略していくのみ。
呉に諸国艦隊を集める。
ドイツ第一、第二艦隊。
イギリス第一、第二艦隊。
オランダ艦隊。
オーストラリア艦隊。
いまさらアメリカ大陸に送っても仕方ないので、並べて楽しむ。
三月上旬、講和。

十年たっても遊べるんだから、いいゲームだと思います。
これをベースに、イベント増やして、グラフィックあげて、
エンディングを工夫して、3改として出してくれれば、また買うんだけどな。

847 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 12:46:09 ID:m2CJ/hn+
>>846
生産力300以下になるまでに艦隊を整備してソ連艦隊を
追加すれば完璧だな。
たまにCOMが空母20隻位の艦隊を作るのだがその艦隊が
直えん機を多数出している所を空撃するとバグる。

848 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 12:47:42 ID:KQYdqsMs
新作の戦国ゲームって何か教えて〜〜?


849 :あああ:2008/09/08(月) 12:49:37 ID:KQYdqsMs
新作の戦国ゲームって何か教えて〜〜?

おれもしりたい〜〜

850 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 14:45:55 ID:YowYfwCA
>>846
リプレイおつかれ。
またやってくれよな。

確かに3改とかあったらほしいよな。

851 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 17:54:45 ID:WRYcvFWp
>>846
3改は世界地図バージョンが良いな、
それから陸戦ももう少し細かくしてほしい、例えば戦車、陸戦用新兵器など、

後は艦船の建造期間の短縮、航空機もゼロから設計したい、
外交、国政に関しては2のシステムを採用、

最後にゲームの難易度を五段階調節くらい出来るようにしてほしい

852 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 18:21:47 ID:ItALuiaS
>>847
え、ソ連艦隊呼べるんですか。
それは知らなかった。
条件はなんでしょうか。パワーアップキットのシナリオからですか。

仕事しつつ、セーブデータの途中からやってみたら、
イギリス第一艦隊がなぜか消えて、イギリス第三艦隊が来てました。
不思議不思議。
戦艦五隻(ウォースパイト、ロイヤル・サブリンなど)
巡洋艦六隻(ロンドン、エメラルド、エンタープライズなど)
空母三隻(インドミタブル、フォーミタブルなど)
けっこうな戦力です。powとかの、第一、第二艦隊より、役に立ちそう。

今は日本艦隊を全部引っ込めて、
諸国連合艦隊で、アメリカ大陸攻略中。
空母が足りないけど、シアトルに月光配備すればいいか。

853 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 18:27:24 ID:ItALuiaS
>>851
アフリカ大回航とか、パナマ運河押さえて大西洋直行とかやりたいですね。
あと外交モードも強化して欲しい。
条件闘争や実力行使でオーストラリアを自陣に.引き込むとか。
そこら辺はノブヤボ辺りで評判のよかったシステムをそのまま導入すれば
できると思うんだけどなあ。
変なことしないで、5を3改として出して欲しいけど、このシリーズはもう出ないんでしょうねえ。
売れないのかなあ。

854 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 18:28:58 ID:NHw7Y2zz
ワシントンを陸戦で占領してホワイトハウスに日の丸を・・・ああ、溜まらんな。

855 :847:2008/09/08(月) 21:46:32 ID:C7hMqamA
>>852
マスターブックによると浦塩がソ連所属、基地生産力2500、友好79
が出現条件らしい。でもソ連が対日宣戦布告した時点で出現するだろうから関係ないか。
もし沈めても援助物資と石油をたくさんあげればまた出てくる。
通常版でも同じようだ。

856 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 21:48:06 ID:KYIVZefQ
新型爆弾は有っても無くてもいいけど
できれば出して欲しいな

857 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 21:50:18 ID:NHw7Y2zz
日独英蘭豪蘇の聨合艦隊。JGBDAS艦隊?なんだか語感が悪いなw

858 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 22:02:45 ID:n/7HF9uq
>>855
THX。対日宣戦布告となるとだいぶ先ですね。

859 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 22:08:08 ID:F9pMJTTY
>>855
なぜsagaなんだ?素か?ネタか?

860 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 23:08:12 ID:HQbILYb+
>>857
食らえ米帝正義の鉄槌 JUDGES

Japan
Ussr
Dutch
German
England
s

だな。
オーストラリア?戦力低すぎて使い物にならんわ!!!
ANZACとかいってNZと遊んでな!!!

綴りがjadgeだと思ってたとか絶対に無いぞ。絶対に。

861 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 01:39:44 ID:8yQCRmlQ
航空機や艦船の数値の意味がよく分からん。
いくら上げても無意味な数値とか、他の数値も一緒に上げないと無意味な数値ってあるの?

862 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 01:40:54 ID:8yQCRmlQ
Vの話です

863 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 02:45:03 ID:5kBc0LgM
>>861
>>2にあるように、空撃範囲を広げるには航続距離だけでなく速度も上げる必要がある。
爆撃力は数値ほどの効果は表れていないという話。

個人的な実感として防御力は高い方がやはり落とされにくい。攻撃力は戦闘機以外は
不要。航空機に関してはこんなところ。

艦船は機銃は反撃専用だからあまり必要ない。高角砲は対空攻撃力にモロ影響するか
ら沢山いる。

主砲や魚雷の砲門数は命中率に関係していて、やはり多いほうが命中率は高い。

864 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 03:51:48 ID:ToQLpjMn
>>862
おおむね863が書いてくれた通りです。

航空機に関して。
爆撃機の攻撃力なんて1でいい(ただし富嶽以外)。
航続距離を伸ばしても、スピードが伴わないと意味がない。組み合わせは>>2参照。
防御力はいくらか反映される。
質より量。高いのをこつこつ揃えるなら、廉価大量生産の方が効率いい。
あと錬度。新規生産したら、国内にいったん配備して、それから前線に送るのが基本。
結論:初期ゼロ戦と初期艦爆(or攻)と月光だけあればいい。
まあ、それもつまらんので、いろいろいじりますけどね。

艦船は知らん。普通にやってると半年以内に終わるんで、作ったことない。
互いに戦艦24隻揃えての艦隊戦とかやってみたいけど、
3は空母と航空機がメインなんで、なかなか実現は難しい。
COMも護衛艦なしの空母艦隊をばかばか送ってくるし。

誰かパラメーターをいじれる人、いないですかね。
航空機を無力化しての、大艦巨砲主義とかやってみたいんですが。
あと、これはわたくしごとですが、 パワーアップキットのdiscが見つからないよう(しくしく)。

865 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 08:23:56 ID:ToQLpjMn
>>860
スルーすべきかと思ったが、ちょっと笑えたのでレス。
いや、それだけ。
Aはでも、どこかに入れたいなあ。呉に浮かべてるし(浮かべてるだけ)。


866 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 14:31:06 ID:O0wskgd0
提督の決断=海軍主体なんだから陸軍を細かくだの言わないこった!

そもそも陸軍関係を入れたら、提督の決断では無くなる。
糞つまらんWが一番、提督の決断なんだしw

陸軍を充実させるなら提督の決断では無く、日本主体で帝国軍の決断にするしか無い!

867 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 15:41:00 ID:txqD2Igq
陸軍としては反対である

868 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 18:02:40 ID:YCX3jHZz
>>866

× 帝国軍
○ 帝国海軍

869 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 21:24:12 ID:8yQCRmlQ
>>863-864
爆撃力は戦略爆撃機以外は99でも1でも一緒なのか。
残念だな。

空襲範囲を広げるには、航続距離と一緒に速度も上げないと無意味なのですね。

主砲、副砲、魚雷発射管はそれぞれの値が何に影響しているのか分からない。
口径、門数、基数、それぞれどれを上げるのが最も効率が良いんだろう?

口径・・・射程、威力

門数・・・命中率

基数・・・威力

でいいのかな?

870 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 21:46:44 ID:3d5ooWAf
>>869
Exactry(その通り)
アドバイスするなら、連装数が多いと被弾して砲塔破損したときにダメージがでかい。
たとえば連装砲*6と4連装砲*3では、総門数は一緒だけど、主砲塔が破損したときのダメージが違ってくる。連装砲は2つだけだけど、4連装砲は4門も減っちゃう。

871 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 22:53:07 ID:uY3ih1Gm
締結2、半殺しにあった敵艦隊がリベンジにくる時は
戦力を整えてから来て欲しい。
米第3艦隊、空母1とかアホすぎ。合流汁。

872 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 00:29:41 ID:mUfybH53
扶桑が最強だというスレはここですか? >870

873 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 01:01:14 ID:W5yb7uVU
爆撃能力1も99も変わらないとか糞ゲーだろ。
あと、速度と航続距離による戦闘行動半径の解説が無いのが糞過ぎる。

874 :873:2008/09/10(水) 01:08:29 ID:W5yb7uVU
酷い下記間違いをした

× あと、速度と航続距離による戦闘行動半径の解説が無いのが糞過ぎる。

○ あと、速度と航続距離による戦闘行動半径の解説が無いのがライトユーザーへの敷居を高くしている。

875 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 01:25:40 ID:W5yb7uVU
そういえば、PS版Vの難易度ってどういう意味があるの?

航空機の生産ラインに影響があるだけで後は変化無しなの

876 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 02:16:57 ID:JXVQ1pgh
後は命中率とかの補正ぐらいじゃないのか?

扶桑型のみプレイした速攻で詰んだ件について

877 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 03:03:26 ID:vNMbRWMY
>>869
門数も基数も命中率だよ。門数x基数の値が命中率に関係していく。
だから単装砲x16門と4連装砲x4門の命中率は一緒。

それと航空機の爆撃力もおそらく命中率に関係しているんじゃないかと
思うんだよね。地上施設はその命中率補正が最初からMAXってだけで。

本当は敵艦隊の場合や訓練度が低い状態などで検証できればいいんだが。

878 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 04:30:11 ID:oT++36GF
艦船は門数、基数とかあってややこしいのに、航空機の攻撃力は単純な数値だけだよね。速度も全く影響しないし。
航続範囲はややこしいけど。

879 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 04:36:59 ID:CwPjTAU3
>>866
いや、陸軍は必要だと思うぜ、
確かに提督シリーズは海軍がメイン、それは揺るぎない、

しかしどんなゲーム、あるいはジャンルでも脇役、余興は必要だ!
ただ海軍だけでドンパチやるよりも陸軍と協力、時には敵対しあって米帝との戦争を乗り越えていく…
その方が面白いだろ、

それに海軍だけに焦点を合わし過ぎるとヘタすりゃ「空母戦記」みたいになっちまうぞ

880 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 08:15:17 ID:nxfbjldj
>>875
物資や石油等の収入と国民生産力の減り方がかなり違う。
>>869
単装2門×8の艦砲とか爆撃力1の航空機×30でも連度と士気があれば
結構な威力があるからあまり気にしなくても。威力の増強を図る
なら兵器技術力を上げるのが一番確実。

881 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 08:38:33 ID:pq9B2Jsf
>>864は爆撃機の攻撃力なんて1でいいと書いてるが
爆撃機の爆撃力も1でいいとは書いてないような…

PS版3の難易度は生産力とか資源採掘量に影響しなかったかな。
基地の状況値と友好度と難易度で決まって、敵はどの難易度でも
倍率2であるのに対して自軍は難しいが1、普通が2、易しいが3
友好度は99が1とすると0の時は1/2。基地生産力はもっと差が開く。
例えばロサンゼルスの油田、
日本で難しい、米本土だから友好0という最悪のパターンだと3600、米軍がとったら14400
逆に米国プレイで易しいという最高のパターンにすると21600、日本に占領されたら7200になると思う。

易しいにして蘭英中の友好度上げてやれば日本でも資源は余りまくる
難易度さらに上げたければ宣戦布告前攻撃してやれば敵国友好度下がって
手にはいる資源も少なくなるから結構厳しくなる。

882 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 09:34:33 ID:W5yb7uVU
難易度はその辺りに影響があるのか。
こういう設定なら、難易度設定は必要なかったな。

結局、爆撃力は戦略爆撃機以外は上げる意味が無いってことか?

883 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 12:19:42 ID:G3/TAsMj
攻撃力1の爆雷撃機で敵機動部隊を攻撃する場合、ハエたたき用の
戦闘機を同伴させるのが面倒なので攻撃力は10程度にしてる。

884 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 13:08:44 ID:LIZH6PZs
>>868
帝国陸軍、帝国海軍で帝国軍。
それ位、理解しよう。

読んで判るだろ。

885 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 13:17:56 ID:saPmrAss
>>884
茶化されただけだろ。
それ位、理解しよう。

読んで判るだろ。

886 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 15:20:56 ID:JXVQ1pgh
つーか陸軍の決断で良いだろ。
海軍は勝手に史実通り進むか要請は出来るけど後は勝手にやってるで良くないか?
プレイヤーの陸軍は戦車等を開発して生産してりゃあ良いんだよ。
それと僅かに陸軍らしいコマンドを増やせば良い。
後はソ連攻めたりインド攻略したらok。
シナリオ別に言えばこんな感じ。
シンガポール侵攻。
フィリピン侵攻。
マレー侵攻と
ニューギニア侵攻。
マリアナ防衛。
レイテ防衛。
インパール作戦(ムッチーの決断)
硫黄島防衛(栗林の決断)
沖縄防衛(牛島の決断)

887 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:18:51 ID:LIZH6PZs
>>885
868本人乙w

888 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 18:40:18 ID:PUyhRIH4

┐(´ー`)┌  「天皇の決断」でOK。三国同盟拒否して、英米和親で開戦先送り。

889 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 19:11:15 ID:Zu6Oz0q7
うん。ついでに東条秀樹追討の詔を宣下するとかな。

890 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 19:33:43 ID:saPmrAss
>>887
別人相手に恥掻き乙w

891 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 19:54:51 ID:mboE0HhF
細かいことでぐだぐだ争うなよ

ポケモンよろしく将軍の決断と提督の決断を出せばおk
オンラインで各国陸海軍でコンビを組んで戦争だぜ

892 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 20:40:16 ID:saPmrAss
>>891
まぁ、暇つぶしだw


893 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 20:45:32 ID:6tF2vPpN
>>884

双方併せて、「帝国陸海軍」乃至、「日本軍」が一般的。

戦前・戦中の文章でも、
「帝国軍部隊」
という表現はオフィシャルでもマスコミでも見たことないが、どうです?

894 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 21:12:44 ID:GXXZGVh7
英機退陣イベントはマリアナでないと発生しないのが困る。
小磯→鈴木は生産力が条件なのでいいけど。

895 :名無し曰く、:2008/09/10(水) 23:02:46 ID:W5yb7uVU
>>888
そして米英に戦わずして敗北すると。

アメリカに負けたくなければ、少なくとも日露戦争辺りからやり直さないと無理。


Vでソ連参戦イベントはどうすれば起こせるんだ?
アメリカでも日本でもどちらでも良いから、早くソ連領土を征服したい。

896 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 01:43:40 ID:Y1ZE6dbO
>>895
PKの1941ソ連参戦で始めると幸せになれるかも

897 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 01:56:49 ID:D7GxQMkU
>>896
PS版はどうすりゃいいの?

898 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 02:03:10 ID:VG7gyAoB
>>897
PS版PKの1941ソ連参戦(ry

899 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 02:05:54 ID:D7GxQMkU
>>898
提督の決断スリーのPKって何?

900 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 02:40:02 ID:PT0VW+Io
>>899
パワーアップキット、のことだろ、

901 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 03:32:52 ID:z6Q2xig1
陸軍が好きな人と月光が好きな人がいるのはわかったから
あんまり似たようなこと何回も言うなよ。
って続編が出ないからしゃあないか。

902 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 04:51:19 ID:PT0VW+Io
>>901↑↑↑↑↑↑↑↑
このスレの非国民だ!!!

903 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 05:46:33 ID:Kkx8luQE
富嶽が開発される頃にはもう決着ついてるんだよね・・・そこがつまらん

904 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 09:57:03 ID:hb7Kjfqk
パワーアップキットの略語はPUKがいいと常々思ってた。
オンラインRPGなどでPK、PKKなる言葉の方が今は有名だし。

905 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 11:20:02 ID:t5x9U+d8
提督の決断はオンラインとは無関係。

906 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 13:20:39 ID:blKZor7s
>>890
煽りに必死で反論ってww

907 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 13:25:06 ID:/6nVMYCX
>>895
日本の生産力が300以下かつソ連が日本より600以上高い場合。

908 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 14:59:23 ID:Q2qAHSe6
Vで生産力を上げる方法はありますか?

また、下がった生産力は、工業力で補うしかないのでしょうか?

909 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 19:09:42 ID:PT0VW+Io
>>908
基本的に国民生産力はどうやっても下がり続けるのでこれを上げる方法は無い、
だから国民士気などを上げて生産力を下がりにくくするしか方法は無い、


910 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 19:12:34 ID:44U2AdNN
いま罵り合いしてる
ってはいはい、大そう(ryとか何時も貼ってるのとは別人?

911 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 20:38:10 ID:t5x9U+d8
>>910
構って欲しいだけなのだからほっとけ。


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