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SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ7

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:02:50 ID:cL9B4p8A
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1196822419/

公式サイト
http://www.ggene.jp/

まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ミラー
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 85魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1196787893/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:04:11 ID:cL9B4p8A
Q: 質問が…。
A:つttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。

Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
 支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
 今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
 Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。

Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
 クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。

Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
 支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。

Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
 4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
 搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
 マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。

Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。


3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:04:38 ID:VvoAkff2
こ…これが>>1の力だというのか!

乙。

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:05:50 ID:SpdBiY3O
>>1
全員生きて>>1に乙するんだ!

5 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:06:18 ID:Oy3RWNkD
>>1
乙。

今回は捕獲無しで全ユニットを開発・設計できるんだろうか?

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:06:39 ID:KlDPrgMt
次スレは>>950が立てるようにしない?
さすがに999で宣言はビビった

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:06:52 ID:PThW24UE
えぇい!連邦の>>1はバケモノか!

8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:06:53 ID:nBBs0pWl
>>1


9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:07:23 ID:VvoAkff2
>>5
ランクSを活用すれば今回ならいけるような気もするが……

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:08:02 ID:Z79ZPnxv
>>1
あえて言おう乙であると!


11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:08:24 ID:cL9B4p8A
>>5
プロフ埋め有りならできるんじゃないかな

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:09:06 ID:XYYd8QO2
>>6
1000に次スレのリンクが張ってあるのが理想だな
惜しかったわ

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:09:31 ID:ZKyjw4z3
>>1
FA乙乙

自軍が強くなってきたので以前シルバーしか取れなかった
ジャブローに再挑戦。ハロスコア25000超えで余裕のプラチナ
そしてアストナージエンジンをゲット。F90×3様様だな。

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:13:02 ID:KlDPrgMt
>>12
スレ立て+テンプレ貼り+誘導+1000取りとか仕事人すぐるwww

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:13:18 ID:uvmw13rn
くそう…メイの覚醒はまだか・・・ッ

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:13:19 ID:AjHTscHR
ガンイージはどの機体から開発できるんですか?

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:14:05 ID:cL9B4p8A
>>16
ジャベリンとガンダム系で設計してください

18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:18:20 ID:AjHTscHR
>>17
ありがとうございました


19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:18:36 ID:4mwQXE0b
Gジェネ初プレイのオレにも分かるように
プレイの流れを具体的に教えてくださいな
素直に攻略本かったほうがいいかな?

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:22:32 ID:Eiu0q+PD
関連イベント】

12月9日渋谷のHMVにてOP/EDを担当した森口博子のイベントがあります。

当日はトークと歌、握手会がある模様。
参加条件はCD購入者先着の入場券が必要です。
もしかしたらトークと歌だけなら入場券なくても聞けるかとおもいます。
詳しくは渋谷HMVに問い合わせて下さい。




21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:26:32 ID:7NyNsryP
>>19
俺のやったプレイ例

1:スレでΞガンダムが強い聞く→取りに行くも攻略できず涙目になる
2:普通に1stガンダムから順当に進めることにするも、2話で軽く全滅
3:1st一話を延々ループしてフェニックスガンダムを改造する。これで資金調達と支援システムを把握した。
4:フェニックス無双モードに入る。
5:あとはずっとフェニックスのターン!をしつつ、援護経験値分配で開発設計を進め、プロフを埋めつつシナリオ攻略

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:27:47 ID:VvoAkff2
Gジェネ初心者が増えるのは非常にいいことだが、初心者にはとっつきにくいってレベルじゃないな、このゲーム。

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:28:39 ID:aSJW6Cos
ちょwwwwwZZの最終話で吹いたwwwww
プラチナ10万・・・・( Д) ゜゜

1年戦争から順に初めて・・・・最大の難関だorz

攻略法をplz〜・・・・って、連携決めろ・・・・かorz

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:29:32 ID:TJWtGtIx
セーブロード推奨ゲーだしな

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:34:20 ID:EpJUXxEQ
>>21
スレでΞガンダムが強い聞く→取りに行くも攻略できず涙目になる→セーブ&ロードをひたすら繰り返し気合でΞガンダムゲット

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:36:38 ID:37UTZ91a
しかし資金足りず

27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:42:16 ID:6vTRGzPa
>>1
リファインガンダム乙

今日の宿題はゼータをどうリファインしたらあのカスが出来るかについて・・・・

悩む

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:42:30 ID:HjcWdIcy
ZZの最終面はミサイルで無双して、全部オーバーキル2倍でプラチナ取るだけでも
敵が多すぎて2時間くらいかかるな

29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:43:42 ID:9cd4YdYi
NEOの時代からとんできたけど難しさにフイタ
1stシナリオ2話のマゼラ部隊強すぎだろ・・・・

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:44:54 ID:xQnUrJBj
序盤の戦車や戦闘機のウザさは以上

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:46:01 ID:voQv0qJI
>>26
あれ、おかしいな
俺これが今日最初のレスなのにもう俺のレスがある

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:46:04 ID:qpIh2cQI
>>28
そんなにかかるのか・・・
ZZの最後のスカウトキャラってやっぱりジュドー?
ハマーン様スカウトできればそれで良しって考えてる俺\(^o^)/

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:46:20 ID:Kxjx0JwJ
とりあえず忍耐力が必要なゲーム。


34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:46:59 ID:7NyNsryP
>>32
ジュドーらしい

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:47:10 ID:QNGRIx/v
ハマーン様はプロフィール参入

36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:47:44 ID:RjvxCSnR
>>32
ハマーン様はプロフィール88だからとてつもなく遠いぞ

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:50:04 ID:qpIh2cQI
>>35-36
な、なんだってー!?
ハマーン様をキュベレイにお乗せして無双をして頂くのが俺の夢なのに・・・

38 :23:2007/12/06(木) 23:51:03 ID:aSJW6Cos
ハハハハハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こうゆう時を想定して育てたV2バスターミサイル特攻隊6機が俺にはいる!!!!
HP1.1万?そんなの1発で11万だぜ!!!!!!!!!





あれ?EN切れだorz




戦艦!戦艦!!!!!


あれ・・・・・遠いorz

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:52:26 ID:LwGh9cHd
本スレいけ

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:53:03 ID:SZ1aLVJG
>>19

同じくGジェネ初体験のわたしは、1stからプレイ。
難しいけど、面白いから心配する事はないぞ同志よ。

・1st2面でガンダムをSにして登録
・G-3が何かと良いってんで、G-3獲得を目指す。
・G-3獲得後はそこからの派生でMk-2やらNT-1をガリガリ作る。
・色んなMSを浅く広く育てる&作る!!(今ここ)

最初、難しくてすぐ売りそうになったけど、慣れてくるとコツが分かる。
例えば敵のMSの情報を見て、穴になる射程を見つけるとか、
敵の増援を出さないために、超えたらいけないラインを見極めるとか。
あとはある種パズルゲーだと思っておくと変な先入観で失敗をしないかな。

見える、わたしにも見えるぞ!
1st2面でマゼラアタックにボコボコにされている19が!!

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:54:46 ID:OYbPf0R7
>>19
最初はキャリー・ベースが買えるまで1st1話繰り返しが無難

初期配備のトルネードを1機そのまま残して、
2機を適当にトルネード←→ゼロ←→フェニックスへと開発してプロフ埋め(1機ガンダム系に進めても良い)

ついでにハロポイントを調整してブロンズとシルバーOP集め

キャリー・ベース+そこそこ育てたマスターユニットフェニックス(マー君推奨)
があれば閃光のハサウェイくらいは余裕でクリアできる

さらにパイロット1人を集中して育てて51レベル以上まで上げると強ユニット作りがすごく楽になる

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:55:17 ID:7NyNsryP
>>40
マニアックな機体から設計できるのもあるから要注意なw

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:57:13 ID:RjvxCSnR
今回はレベル51以上のパイロットがいればユニットが化け物とかすからなあ
一回で6上がるとかもうね

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/06(木) 23:59:22 ID:wmoSrQr9
Fのころは序盤〜中盤で強いユニット大量生産して援護しまくりでなんの苦労もなかったが
今回は初期のGジェネに戻った感じがするぜ・・・


でもこの金の少なさはねぇだろ・・・

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:00:28 ID:wx70M/FU
>>44
鹵獲した機体を使い捨てるって手も。
兵器は消耗品 って扱いで。

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:02:32 ID:96cvFaFz
そうだな!兵器は消耗品だったよなブレイズ

でもやっぱりこつこつやるしかないけどね

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:03:25 ID:GE1Fv0kv
初心者質問で悪いんだが・・・

特定のパイロットを鍛えるのには編成でリーダーにしておいたほうが吉かね?
以前のGジェネなら、指揮範囲があがったような気がするんだが・・・

それともマスター登録して戦闘させたほうがいいんだろうかorz

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:03:30 ID:BXKlikmU
>>44
欲しいMSが居ても我慢して捕獲したMSを使うのだ・・・
ポケ戦1話でゲットした合計6機のジムコマンドは今は立派に成長しておる・・・

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:04:41 ID:I16DPHj8
>>47
鍛えたいパイロットを強い機体に乗せてマスターにして無双すればいいよ

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:06:35 ID:5NcKrLY6
プールクロス微妙なの?
飛ぶことができずに連発武器なくて4-6武器はBEAM1
格闘は1-2だが燃費悪くて格闘ならビギナロナの方がダメージ何倍出て
必要EXP高くて成長遅れるのに加えて改造ボーナスも付ける事ができなくて

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:06:39 ID:aeKSQ849
トーラスで無限キャピタル稼ぎみたいなのはさすがに今回はないかw

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:06:48 ID:wx70M/FU
>>46
チョッパー(ノд`)クスン

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:09:38 ID:QwUDUIYa
長く楽しむコツはユニットやキャラクターを局地的に育てないことだぜ

>>50
付加価値考えろ

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:10:14 ID:0a36ErTZ
>>48

そういう楽しみ方もいいなぁ。
こっちはハンガーゲト出来たので、妙な(失礼)MSもつれていけるようになった。
アッグに乗ってマゼラアタックに突進するレコア姉さん、素敵だ・・・。
その時のセリフでちょっと吹いてしまったけどな!

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:10:41 ID:nXpcFUtD
>>50
ヒント:アビリティ

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:13:00 ID:96cvFaFz
>>48
今までの大量捕獲&売却で大金ゲトで最強ユニット大量生産なシステムに甘えすぎだったのかもね
今回はユニットが充実するまでが大変だな・・・ジムがこんなに心強いとは思わなかったぜ

てかZZって戦艦より高いじゃねぇか・・・これはひどい/(^o^)\

57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:13:08 ID:dHtrrgKr
敵の戦艦が搭載してるMSを発進させるのって何か条件あるの?

HP減らしたら出るかと思いきやそうでもないみたいだし。
逆シャア2面でサザビーのレベル上げしたいのにジェガン出してくれねーー

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:13:25 ID:Tm4Z7KuZ
>>49
現状で強い機体はフェニックスガンダムなので、これをマスターにしてみるよ(´・ω・`)



59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:13:40 ID:cujHXwdA
育てるのマスターより戦艦のせといたほうがよくね?

1ターンで全回復してくれるし


60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:13:50 ID:I16DPHj8
>>57
敵の射程内に入るか一定ターン経過

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:15:15 ID:f+efulcZ
>>57
敵戦艦に近づけばいいよ。

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:16:23 ID:pfwvs2Ls
>>59
戦艦はストレスたまってなぁ


63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:16:48 ID:YgOF7GkS
塚今回命中率が初代Gジェネ並に当てにならんな
命中率100%を2連続で外したぜ、しかもムサイ相手になーorz

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:17:10 ID:MB5swLDX
>>58
序盤のマスターはフェニックスで鉄板だと思う


65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:17:16 ID:I16DPHj8
>>63
それ回避選ばれただけじゃね?

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:17:42 ID:hlMyKLTX
最終命中率じゃない方見てるだろ
相手が回避選んだらかなり変わるぜ

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:17:57 ID:BXKlikmU
>>63
相手にカーソル合わせたとき100でもその後相手が回避選ぶと70とかになるぜ

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:19:12 ID:YdnwDvOM
いつだったかのレスで支援やりすぎると逆にSにしづらくなるってあったが
それは支援する機体の数の話なのか?

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:19:49 ID:r7zEQsVH
そらあ経験地頭割りするしな

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:20:04 ID:I16DPHj8
>>68
今回得られる経験値は先頭に参加したユニットで等分されるからな

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:20:15 ID:BXKlikmU
>>68
そりゃ支援攻撃したら経験値その分減るからSにはなりにくくなるだろう

72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:21:07 ID:8l51x+d6
一度マスターフェニックステラブースターになれると中々他の機体使う気がしなくなるから困る。
初期状態でビームサーベル8発打てるのは魅力だし。まあ空になるとビームサーベル2発になるが。

73 :57:2007/12/07(金) 00:21:32 ID:dHtrrgKr
サンクス

それまで戦艦生かしとかなきゃいけないのがメンドス
乗っけてるMSの分まで経験値くれたらよかったのに

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:21:38 ID:hlMyKLTX
プラチナ取るとき→強い機体で支援しまくり
機体・パイロット鍛える時→単機無双

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:22:14 ID:YgOF7GkS
>>65
>>67
いやいやそれが相手は普通に反撃してきたんだよ
んで相手のミサで危うく沈みかけたww

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:23:03 ID:YdnwDvOM
クスィーをいまだに持っていないんだが何機潰させればいいんだろうか…

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:24:01 ID:BXKlikmU
>>76
全部クスイーだけで倒すくらいの勢いでやればSになるよ
超強気になるまではメッサーで削ってクスイーでとどめ、超強気になったらクスイー無双

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:24:03 ID:I16DPHj8
>>76
1話なら5機位撃墜してもいけるはず

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:26:02 ID:YdnwDvOM
>>78
やっぱ2話のがとりやすかったりする?
1話はクリアするだけならできたんだが

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:26:04 ID:YKVFegph
Ξは封印している俺

ところでwikiのムービーで出現条件埋まってないところあるけど
判明してないのか?

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:27:01 ID:I16DPHj8
>>79
特に難しくは無いけど敵がたくさん出る分2話のほうが楽なんじゃないかな

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:30:37 ID:YDs1vp9y
>>51
なついw
おれずっとやってたよあれww
1機で7000くらい増えたね。
でもしんどかったわ。今は社会人になってもうできないw
1日1つが限度

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:30:38 ID:YdnwDvOM
>>81 サンクス
TR好きだからってファイバーとラーを作ったまではいいが
キャピタル使いすぎて千単位しか残ってない俺涙目
上の2機あたりがいればそれなりに稼げるステージってある?
図々しくてスマソ

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:35:28 ID:BXKlikmU
そういえば単機でオーバーキル×10をたたき出すには一体どのくらいまで攻撃力を高めればいいのだろう

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:39:38 ID:blOJ6D64
>>84
ミサイルx8持ってるユニットなら200そこらで雑魚相手には十分
持ってないと300じゃ効かないかもな

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:40:23 ID:8l51x+d6
>>84
今フェニックスの攻撃力が140だが、ザクにさえ強気以上のファンネル使わないと10倍は出ない。

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:41:03 ID:BXKlikmU
>>85
>>86
200・・・300・・・?
なんという未知の領域・・・

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:41:12 ID:njTyzgmu
Vガンの4面は稼ぎやすいかな

ズサ、V2バスターとかMAP兵器あると経験値稼ぎしやすいからおすすめ

機体はズサ、ジム、遠距離支援用に数機あればいけるんじゃない?

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:41:32 ID:cntDxmmp
マゼラトップに拡散バブルなら無改造でも10倍が見れる

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:42:35 ID:BXKlikmU
>>89
まあ奴のHPは2000とかいうアホみたいな数値だから俺も見た見た

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:43:05 ID:I16DPHj8
>>87
レベル51以上のパイロット乗せて30レベルくらいで大体200になるな

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:44:44 ID:jjtlrEkP
最終シナリオまで行けば
もうアホみたいに稼げるw

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:46:06 ID:YKVFegph
問題は金だな
最終シナリオでもそこまで大量に金が稼げるわけじゃないんだろ?

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:51:50 ID:4oHZEW3W
∀ステージは2時間で30万ぐらい

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:54:40 ID:dL+iS0jI
>>83
ファイバーを有効に使うなら、相手がビームばっかのがいいだろう
下手にミサイルやバズーカでやろうものならすぐ落ちかける
脱出機能あるけどw

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 00:54:45 ID:jPsAXxdb
クリティカルってパイロット、機体の能力とか武器の種類関係なく一律何%とか決まってるの?


97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:00:18 ID:xV8qzxEp
前スレの433,435,436氏が調査したOPのクリア数
wikiに編集したので報告
433氏に敬礼

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:05:03 ID:uowHmeHX
以前はプラチナ取れなかったイグルー3話をやりなおしたら少佐のヅダって爆発寸前
にモノアイが消えるのね。もともと哀愁漂うシナリオだけどなんかうるっときたぜ…

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:15:16 ID:WpjRmNYh
STAGE 1 ガンダム大地に立つで
メーインヘルムどっちが前かわからなかったorz
トルネードガンダムいきなり志望orz

俺才能ねええええええええ
ここが一番簡単なの?
MPってどうやったら回復するの?

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:15:17 ID:96cvFaFz
イグルーは見てなかったからなかなか楽しめたシナリオだったな

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:15:59 ID:Nr4ynlt0
ひょっとしてまさかリガズィって嫁にまで見た変形仕様なん?

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:16:08 ID:lu8If9bC
ついに念願のラフレシアを手に入れた……高過ぎだろ

なぜメガビームキャノンはマルチロックじゃないのかと

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:21:35 ID:blOJ6D64
>>101
一度MSになったら戦艦に戻るまでBWSには戻らないけどなw

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:22:00 ID:sNf4BlYx
8小隊2ステージなんだけどプラチナ狙うには
単騎でオーバーキル叩きだせるユニットがやっぱり必要?
マスター支援でちまちまやってるうちにどうしても遠くの敵が交戦状態になっちまう。


105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:23:27 ID:lu8If9bC
グオングをノイエにしてサザビーと設計してアルパを作ってアルパとラフレシアでエビルを作って……


ラフレシアに改造引き継ごうと思ったらいくらかかるんですか先生

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:32:19 ID:Cze2jIji
声と顔と初期値の低さに無限の成長を感じてシェルド君を育てていたが全然能力伸びねえ('A`)
もしかしてこいつは地雷ですか

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:36:27 ID:sk0xfRQ4
>>97
お陰で全OP解禁時期が埋まったよね
調査人マジGJでした。

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:38:27 ID:m0344S0D
>>106
つwiki

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:48:26 ID:PTD/87Ze
>>106
オリキャラ限界順位でちょうど半分くらいのところ

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:50:20 ID:Nr4ynlt0
育成でよくジャブローやるんだけど今やったらいつもよけてるだけの地上のジムがすげぇ連続よけかまして上で超強気になってんの。

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:51:12 ID:2xHKAEhj
くそぅ・・・・・
どんなマリーかと思ったらアンナマリーだったぜ・・・・

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:54:21 ID:rIw7FXvp
Zの最終ステージ、コロニーレーザー内での掛け合いかっこいいな
ターン中はシロッコとハマーンがつぶし合ってシャアの戦闘前会話見る余裕なかったけどw

あと、このステージってゲストの戦闘前会話を全部見る余裕ないね・・・。
巻いて早め早めに名前ありの敵を潰してかないと、あっさりとゲストユニットが潰される

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:55:32 ID:FYM4yyf0
…なんか今夜は冷えるな

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:56:12 ID:rIw7FXvp
>>113
我が愛するハマーン様が
「寒い」とおっしゃっています。

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:56:23 ID:2xHKAEhj
>>113
正直スマンかった・・・・

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 01:57:18 ID:Cze2jIji
>>108-109
ウッソっぽい見た目に騙された……
パンピーじゃないっすかシェルド君

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:01:09 ID:NeSS/IUc
>>116
Fではいい感じの強さだったのにな・・・。

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:03:53 ID:lu8If9bC
シェルドは中途半端なニュータイプ能力と引き換えに強さをどこかに置いてきたな


今回のエターナとマリアの異常なパワーアップはいったい……

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:04:22 ID:rIw7FXvp
>>118
エターナは俺の愛

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:04:32 ID:FYM4yyf0
>>116
初代の頃から気に入ってたから俺も残念だ
まぁ普通に使ってるけど…もちろん乗機はV2

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:07:52 ID:hlMyKLTX
オリキャラは結構思ったより伸びる奴と伸びない奴がいるようだな
エルフリーデはもっと伸びると思ったしマリアさんが伸びるとは思わなかった

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:10:23 ID:njTyzgmu
>>99

あるあるw
出撃準備画面で必死にステータス欄の絵柄見て判断したわ

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:10:44 ID:BXKlikmU
まあエルフリーデは典型的なオールドタイプっぽい描かれ方な気がするしなー
大好きだから俺は最後までこいつをマスターにするぜ

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:11:21 ID:rIw7FXvp
>>122
俺、ステージクリアするまで気づかないでバックで進んでたぜw
「何この糞足遅い艦」とか思ってたwww

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:12:05 ID:q2PH1iHk
>>99
質量を持った俺の残像?

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:24:07 ID:N7ZlvGQ3
OPパーツのプレミアムEXAMは常時発動?
攻撃力20%うpの効果かんじない、、、

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:25:07 ID:3wMZViv6
>>126
もう一度説明文読み返すことをオススメする

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:27:58 ID:9HYD4w6f
1stでジオングS登録してクインマンサまできたがこっからキュベレイに開発するの微妙に躊躇ってしまうな…
キュベレイが嫌いとかじゃなくてむしろ好きなんだが…こう…生産コスト的な意味で。

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:29:49 ID:r7zEQsVH
愛情>>>>>>>>>>>>>>>>>お金

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:30:49 ID:q2PH1iHk
プライスレス…

131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:31:37 ID:hlMyKLTX
今回は生産に金掛かるから開発でぐるっと一周回して気に入った機体に戻した方がいいな

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:33:09 ID:N7ZlvGQ3
>>127
『命中/回避+20,、攻撃の威力20%アップ』

・・・・・・・・・・わかりません><

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:36:07 ID:mvaBWXr2
>>131
GP02>GP02Aを作ったので次はGP02>GP02MLRSにして2機体制で行こうとしたら間違ってGP02A買った俺に一言

やっとの思いでパオングまでたどり着いたぜ!クィンマンサは攻略的に微妙らしいが
やっぱバインダー付ユニットはかっこいいよな・・・

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:36:27 ID:2xHKAEhj
>>129
プライスレスktkr!!!!

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:38:15 ID:hlMyKLTX
>>133
初期の三台をガンダムMKU列ガンダム4号機列GP列に分けて育ててる俺
まだまだシナリオも育ても進んでないがそこまできたら多少お金に余裕できるのかな

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:38:21 ID:BmEpoxk2
序盤でどうやってアクトザク作るの?

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:38:56 ID:Xrr0NHnx
>>132
装備してから武器欄よく見直してみろ

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:39:34 ID:054lE9rv
改造のおかげでどんな機体も無双できるほど強くできるのがいいな
まぁその後やる事なくなるんだけど・・・

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:39:49 ID:JNxQknAM
G3+ザク

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:40:14 ID:hlMyKLTX
ザクT捕獲から開発

141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:40:24 ID:GsO/j6Mg
>136
爺さんとセックル

142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:41:54 ID:BXKlikmU
>>136
普通にザクU改あたりを開発してもいける

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:43:27 ID:K8qI/TMy
百式のレシピ教えて下さい、お願いします。

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:44:01 ID:mvaBWXr2
>>135
金策はOP集めついでいクスィー資金稼いでからランバラル瞬殺で大分楽になった
けどΞ・ペネロペ以外が微妙に感じちゃうから最近は封印してるかな・・・

関係ないけどパイロットあまり突出させない方が長く楽しめる気がするな
魔改造しなきゃ次世代ユニットも油断すりゃ沈むから緊張感があっていい

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:44:33 ID:GsO/j6Mg
>143
クワトロ無双オススメ

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:45:30 ID:JNxQknAM
Z→メタス→百式
メタス+リガズィ=メガライダー
メガライダー+MkII=百式

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:45:36 ID:sk0xfRQ4
>>143
どうしてここで聞こうと思ったんだ?wikiがあるのに?

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:46:22 ID:LutavIfl
今回のジージェネ難しいね…
バズーカや大砲みたいな一発系が強くてなけてくる…
ボールにすら落とされるわ…
とりあえず強い機体を生産登録した方が簡単らしいので噂のΞをとりに行ってきます
今まで地道にやってた俺がバカみたいだ

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:47:19 ID:FLwfRTuh
地道にやるのもいいもんだよ。
ジム系ひたすらそだてればF90になるしね。

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:47:30 ID:QwUDUIYa
ボールは機動力3ぐらいでよかったと思う

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:48:05 ID:N7ZlvGQ3
>>137
他の攻撃力うp系はちゃんと上がる
プレミアムEXAMだけが何も変化しないんだよ

ひょっとしてALICEと同じHP減少で発動か?でも説明に条件書いてないしな、、、、、、orz

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:52:04 ID:9HYD4w6f
Ξとりにいかなくても初期配備の機体からなりアムロSなりでガンダム生産してしまえば
あとは開発でなんとかならんかね?
序盤は機体よりもオリキャラの能力不足が厳しいと思うんだ
自軍一桁ばっかなのに雑魚のリーダー格がALL15とかそりゃあキャノンやらバズーカもくらうぜ…

153 :143:2007/12/07(金) 02:56:46 ID:K8qI/TMy
皆さんありがとうございました。

携帯厨なもので、助かりました。

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 02:57:26 ID:uLSZlGbE
wiki見ても分からなくて、やり始めて一週間ですが、オリキャラでコイツは育てとけ!な奴教えてもらえませんか?

既出だったらすいませんm(__)m

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:00:18 ID:sk0xfRQ4
>>154
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/16.html#id_a201f6c9

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:00:24 ID:NeSS/IUc
>>154
俺の嫁の話になるが、レイチェルは可愛いし強いしでおすすめ。

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:00:38 ID:r7zEQsVH
>>154
wikiをみて
限界値のすうじがおおきいキャラクターがつよいよ

燃えとか萌えとかなら人次第だが

158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:02:22 ID:FLwfRTuh
とりあえずageの単発質問はやめとけ。
最終的には自分の気に入ったのが一番。
序盤楽にしたいのなら成長の早いやつがいい。
まだwikiに成長速度の項目ないからわかってる分だけ編集しとくかね。

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:03:38 ID:uLSZlGbE
>155
>156
>157

親切にどうもありがとうございましたm(__)m

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:04:08 ID:LutavIfl
>>152
初代からやってるし地道な改造は好きなんだが、昔と違って時間がないんだよね…
だからできるだけ早く効率的にやりたいんだ
ジムコマンドやフェニックスとか、レベル上げたのに運悪く破壊されるとマジで泣きたくなる…
ボールや戦車強すぎだよまったく…

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:05:47 ID:sk0xfRQ4
>>159
2度とwiki見りゃ分かること聞きに来ないでね〜^^

162 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:07:51 ID:m0344S0D
>>160
どっちにしろ金稼がにゃ生産出来ないんだぜ?

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:15:54 ID:8KiEj25h
今回命中100%でも避けられることもあるしなぁ・・・
回避選んでも命中100のままってことも確認ずみ。んで当たらない
くそったれ!と思いつつリセットだもんな

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:19:09 ID:sk0xfRQ4
>>163
戦艦にも同様に避けられる報告があるから、サイズ補正ではないみたいだな・・・
となると、覚醒値・・・は0のやつのほうが多いし、ミノ粉なのかなぁ

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:21:09 ID:m0344S0D
少数が何か変な計算してるとか

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:21:59 ID:YKVFegph
戦記のステージ2うぜえええええええええええええええええ

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:22:54 ID:cStV0yFm
ヤクト・ドーガの一番簡単な入手方法を教えてもらえますか?

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:24:36 ID:ew6oDU4h
ギュネイとセットでゲット

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:25:03 ID:m0344S0D
殆ど初期機体だったが難しかった記憶が全然ないんだが

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:25:05 ID:cStV0yFm
プロフィの奴ですか
どうもです

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:28:35 ID:FL71YXzJ
>>167
プロフ梅

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:34:07 ID:mvaBWXr2
プロフ埋める頃にゃヤクトなんざどうでもよくなってそうなのが怖いなw

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:36:32 ID:054lE9rv
もう出尽くしたな
ほとんどwiki見ろで済むし

174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:36:43 ID:QwUDUIYa
でも一番楽な入手法だからねぇ

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:37:25 ID:nXpcFUtD
ガンダムNT1-FAの武装を誰か教えてください!

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:42:48 ID:mvaBWXr2
まあプロフ梅ってのは嘘じゃあないしな

>>175
せめてIDかえろよw

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:42:56 ID:M0DDsYec
>>175
サーベル、ライフル、バルカンの連邦代名詞的な3つのみ
ガトリングのないアレックス

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:43:05 ID:BXKlikmU
ヘビーガンになった時点で設計でF90が作れるが、
これを買うのかそれとも頑張ってヘビーガン開発でF90まで頑張るのか、そこが問題だ・・・

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:45:43 ID:nXpcFUtD
>>176
そんなめんどくさいことできんわw

>>177
武装劣化してるのか・・・orz
FAアレックスに開発しないで普通のアレックスのほうがいいかな・・・?

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:46:46 ID:nXpcFUtD
>>178
俺はジムから頑張って開発していって今F90だよ!
まぁ結構めんどくさかったけどね・・・

181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:48:37 ID:mvaBWXr2
>>179
すまんすまん、釣りかと思ったw
一年戦争シナリオなら敵にビーム平気少ないから無敵の硬さ
ジオン十字勲章とセットで使ってたよ

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:54:21 ID:nXpcFUtD
>>181
実弾兵器相手なら鉄壁に化けるのかw
よしFAに開発してくるよ!

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:54:42 ID:nSiYE1fP
>>178
俺もジムから地道に開発した

長く楽しみたいなら、コツコツと開発
あまり時間がとれない人なら設計かS登録
まぁ、ひとそれぞれって事だ

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 03:57:23 ID:m0344S0D
後にVというかガンイージの素材にしたいなら設計の方がいいんじゃね

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:02:50 ID:DDN6ZUGz
>>178
同じくジム〜(ry

・・・ごめん嘘ついた、俺はジムコマから(最初にやったのがBDなもんで
今回結構金重要だし、開発で作れるものは開発していって生産はほかにまわすほうが有効な罠

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:14:51 ID:mvaBWXr2
旧ザク・ジムコマ・ジムクェル・ハイザックあたりがザクザクとれて開発もそれなりに発展するってのは
開発の「種は一杯あるので頑張って育てて下さいねwwwww」的メッセージだと思ってる

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:25:31 ID:lwIV8zP+
ザンスカール系はゾロアットからかなり派生するな

ジャバコからコンティオ、リグリングからゴトラタンが見えた

早くゲンガオゾ作りたいんだけどどう作るんだろ?

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:34:17 ID:b0lWKxfh
今回ってとりあえず趣味プレイとか考えずにクリアするだけが目的なら、
初期3機+ジム2機くらいでかなりいい機体揃うよな

こいつらの将来性は異常・・・
後々に
ZZ(ディープストライカーもあり)、
GP03、
V2AB、
F91、
フルクロス・・・

やはり根気は重要ってことだな
なんかジムからここまで強くなったのとか考えると
コイキングがギャラドスに進化したとき以上の感動が味わえるよ

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:40:08 ID:QKfwPvqX
>>188
最近の若い子は500円で掴まされたコイごときがあんなドラゴンみたいになるなんて!
と言う感動は味わえないんだろうな
俺? 当然、山の麓で500円の赤いコイをオッサンにつかまされましたよ(´・ω・`)

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:41:35 ID:0vtpgjEq
ΞS登録+金貯め分の時間をジム育てるのに使うと
どれぐらいまでいくのかな
ジムIIIかジェガンぐらいはいけるかな
アストナエンジンあればFシリーズまでいっちゃうかも

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:46:12 ID:g8nkWL10
既出ならもうしわけないが、やはり今回もテムレイパーツは何の効果もないの?

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:47:16 ID:Nr4ynlt0
この携帯用なんとかってEN回復するやつマスターにつけたらマスター回復%にプラスされるのか掛け算になるのかどっちなん。

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:50:00 ID:b0lWKxfh
>>190
ジム育ててる間に金も貯まるからジム育てる方が得!
と言いたくなるのは俺がジム好きだからだろうか・・・

ファーストの1面を1回クリアするごとに開発ってしていったから
ジムからジェガンにするまでに1時間ちょいしかかからなかったぜ

Ξがいくらするのか知らないが、
ガンイージやF90を設計して作るのより安いってことはないだろう

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 04:52:31 ID:QKfwPvqX
>>191
wikiみれ

>>192
携帯用ソーラパネルかな? 検証はされてないが一応上乗せはされるぽ

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 05:43:07 ID:Cze2jIji
出撃枠って最大でも2まで?
戦艦+戦艦出してマスターはゲストユニットに任せるって事も出来るのかな

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 05:45:21 ID:SbbzDIqO
>>195

戦艦は一隻しか出せないって聞いたな
まだ二隻も使える戦艦ないし、マスターと戦艦一隻で間に合ってるから検証もしてないが……

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 06:37:52 ID:gopAeFwk
Ξは7万くらい
戦艦は出せるの1隻だけ

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 06:40:24 ID:95i868Ln
ジム育てるならレイヤーにおまかせ
素ジムが犬ジムになり能力、武装が上がる為かなり楽だ

199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 07:32:29 ID:XnTx38oc
やっとユウがヌータイプになっただよ…
LV21でやっとか、前スレにあったけどやっぱり特定のステが一定以上になるのが条件なんかね

200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 07:39:30 ID:054lE9rv
なんでギャンは開発するごとに使いにくくなっていくんだよwwwwwふざけんなwwwwwwwwwwwww

201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 07:55:17 ID:NaxRh01F
>>200
素のハイドポンプが一番便利だよなw
最上位と思われるRFギャンは究極ザコだった。

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 07:57:39 ID:QKfwPvqX
>>200
お前はギャン改を使い続けている俺を怒らせた









いつの日か、ガンダムと設計で騎士ガンダムに出来ると思って……うわ、お前たちなんだいttftgyふじこlp;@:「

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 07:59:48 ID:eeBRTUOn
Xシリーズが空飛べれば格闘機として使えたんだけどな
地上専用はダメだ

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:10:49 ID:tfgWEEBm
>>198
攻撃力は上がるが燃費が悪くなって経験値稼ぎには使いづらかったのがオレの感想だけどな
何よりバルカン消えるのが痛い

まぁ1st-2で育てたからかもしれんが
サーベル無意味orz

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:36:32 ID:Cze2jIji
キャリーベースって使おうと思えば中盤ぐらいまでは使える?
もっといい戦艦出るまで我慢我慢と自分に言い聞かせてきたがいい加減初期戦艦の貧弱さに萎えてきた

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:37:22 ID:lDopj49D
>>205
最後まで余裕でお付き合いできる

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:50:00 ID:Cze2jIji
>>206
マジで?
アーガマやらラー・カイラムやら出てきたら見劣りするかと思ったんだけどそうでもないのか

これで躊躇せず買えるよ。ありがとう

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:50:42 ID:MMMJWGqF
ガンダリウムとビームコートなりIフィールド使えばどんな戦艦でも問題ないさ

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:54:02 ID:lDopj49D
>>207
さすがにその辺から比べると
やや遅かったり脆かったりはするけど
はっきりいって十分すぎる性能はある

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 08:58:21 ID:VKlLa8hH
これって例えばレベル1のジムを開発していろんな機体に進化させていって
またジムに戻ってきたら最初のジムより性能いいの?

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:02:25 ID:VNmpL2YF
>>210
レベル15以上の機体から開発してなけりゃただのジムに戻る

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:05:07 ID:NaxRh01F
>>209
捕獲数やチーム編成数が多目なのがいいよな。弱い部分はOPである程度カバーできるし。
移動力なんかはもっと欲しいが、1チーム4体で組めるからホワイトベースとかよりこっちの方が便利な気がする。

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:07:27 ID:VKlLa8hH
>>211
じゃあレベル15以上にあげてから開発すれば普通より強くなるってことで理解していいかな?

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:14:38 ID:vXY2UKUj
>>213 
wikiに全部書いてる

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:17:06 ID:KEGsypRA
ラーカイラムとか無駄にデカイから邪魔なんだよね

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:17:36 ID:PTD/87Ze
なんでプロローグはスキップできるのにエピローグはスキップできないんだろ

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:19:04 ID:VKlLa8hH
>>214
今携帯だから見れないんよorz

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:21:11 ID:pptVfcIx
>>217
甘えんな
携帯でも見る方法はいくらでもある

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:25:21 ID:JjAP7EtF
携帯で見れる方法教えてください>< って展開は無しだぜ?

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:28:30 ID:vXY2UKUj
ケータイで2ch見れて書き込みまでできるのに・・・

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:34:16 ID:F55lTZ8G
PCで見れる方法教え・・・・・・・いや何でもない

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:34:39 ID:WHzS8EBs
ドーベンウルフたんって進化のドン詰まり?まだ発展する?
マークXのミサイルが強力すぎてこのまま育てたくなってきた。基本能力殆ど変わらないし

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:35:55 ID:PTD/87Ze
んなもんセーブしてから開発してみりゃいいだけじゃねーか

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:36:50 ID:2GIyB/rJ
やってみりゃすぐわかるのになんで人に聞くの?

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:39:45 ID:JjAP7EtF
書き込んで返事を待つ間にセーブして開発してどん詰まりかどうかを確認する時間はあるのは間違いない

でもなんかぴりぴりしてるよな、最近。まぁ既出質問だったりなんでwiki見ないの?って質問多いからしょうがないけどな

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:41:43 ID:WHzS8EBs
>>223-225
まだ開発できるレベルが無いんだ
Wikiにも載ってなかったんで聞いたんだけど気に障ったんなら謝るわ

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:44:19 ID:O8Q5XwGt
ほー
wikiにのってない・・・ねぇ

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:44:34 ID:PTD/87Ze
載ってるんだが
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/64.html

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:46:20 ID:F55lTZ8G
あぁ載ってないな・・・・・・・・・・・・・・ミラーの方には・・・・・・


230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:48:46 ID:DRVmL6dZ
ミラー見てたんじゃね?あっちだと載ってないし

本家情報多いのはいいけどなんかスクロール重いんだよなぁ
俺だけか?

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:55:38 ID:lu8If9bC
本家はあの無意味としか思えないステージ別の攻略書いてる奴何とかならんのかね

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:56:17 ID:kqgnPj8/
本家というかwikiが重いね
あまりに重いから俺は自分用にtxtで開発リスト作ってるわ

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:56:20 ID:lDopj49D
自分で何とかすりゃいいだろ wikiなんだから

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:57:52 ID:wx70M/FU
さすがに勝手に消すのはまずいから相談の書き込みなんじゃないのかと

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 09:59:01 ID:0a36ErTZ
おい、おまいら様 おはようございます。

さあ、今日もGジェネ漬けだ。( ´ー`)
そろそろ1st全部プラチナにしたいなぁ。

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:02:54 ID:KI02BRiR
機体のステータス上昇値ってパイロットのレベルに関係してるんですか?

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:07:51 ID:tfgWEEBm
お仕事楽しいなぁ、コンチキショーorz

早く帰ってザンス系の開発進めたいのに

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:10:21 ID:lDopj49D
>>234
常識の範囲で改変するぶんにはいいだろうし
そのためのwikiだと思うんだけどな
何とかしたきゃまずやってみたほうがいいよ

>>235
そだよ

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:11:01 ID:5Z8GDA7S
>>97
wiki編集乙
俺はwikiの方いじるの慣れてないから助かったわ

さて、全体通して個人的に将来性というか汎用性が高くてオススメな機体メモ
あくまで主観なのでツッコミ厳禁な
ガンダム・ヘイズル改 イカロス時のミサイルが便利&飛べる 序盤から作れる
Hi-νガンダム 長射程とx3のビームライフル、移動8と便利 飛べないのが難
ペーネロペー 言うまでもなさそうなので略
ガンダムF90フル装備 飛行可能 x5ロケット砲 MAP兵器と汎用性高め 移動6がやや難
X1フルクロス 移動7と各種防御スキル、ガトリングのEN消費10が魅力 飛行不可が難
V2バスター 移動9と飛行可能、x6のミサイルポッドが便利 射程3の穴が難
ザンスパイン 1~9まで届く射程と飛行持ちの移動8 MAP兵器まであるので汎用性は高い
ビギナ・ロナ x7のバスターランサーが最大の魅力 Cとはいえ飛べる&移動7
ディビニダド 鬼射程のMAP兵器が魅力 低Lv育成用にどうぞ
ヒゲ 初期EN500なので6回打てる核とロック8のビーム兵器が魅力 ついでに飛べる
・・・が、作れる頃にはやる事なくなってる気もする

ちなみに後ろ2つ以外は全体的な汎用性で見たのでミサ持ちってだけで入れるのはやめといた

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:16:14 ID:PTD/87Ze
>>238
でも大抵自分にいらないから消すってので荒れるからなぁ

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:20:12 ID:KI02BRiR
>>238
ありがとうございます

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:21:42 ID:RP1x/Vft
ビギナロナの作り方教えて

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:23:24 ID:5Z8GDA7S
>>242
前3文字が同じ名前の白い方から開発

244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:27:33 ID:FhUTCGy8
乙乙、スペリオル、F90は設計出来たけどニューガンダムがわからない
Wikiにも無かったし誰か教えてちょ
開発か設計

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:28:28 ID:0a36ErTZ
うーむ、だめだ。
ディビニダドと聞いただけで、数日前のあれを思い出して笑ってしまう。
そんなわたしはディビニダドがどんなMS(MA?)なのかも知らない。

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:28:46 ID:pptVfcIx
黙って逆シャアいけ

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:30:29 ID:5Z8GDA7S
>>244
リガズィにサザビー
無理なら素直に逆シャアでSにするしかないな

>>245
クロスボーンの最終話行けば腐るほど見えるぞ
2度とやりたくなくなりそうな位に。

248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:32:12 ID:PTD/87Ze
>>244
wikiにあるじゃん
νガンダム=リ・ガズィ+サザビー
サザビーはプロフ55%ボーナスのヤクト・ドーガから開発

249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:34:42 ID:zrCnhDOS
前スレに出てた、νとZ用のフローチャート貼ってやれ

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:36:47 ID:VNmpL2YF
>>242
ビギナ・ギナ開発

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:49:52 ID:F55lTZ8G
>>249

        νガンダム
          ↑
 リ・ガズィ→→+←←← サザビー ← ヤクト・ドーガ(ギュネイ)※プロフィール55%
    ↑             ↑
    ZII    ゲーマルク→+←ギラドーガ(捕獲)
    ↑        ↑
     Z    ハンマハンマ ← ドーベンウルフ
    ↑                  ↑
Mk2→+←リックディアス      Mk-V
 ↑        ↑            ↑
G-3  ドム系→+←GP01      Mk-4
 ↑           ↑        ↑
ガンダム→→→→→G-3→Mk-2→Mk-3


これか?

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 10:51:18 ID:5yaGFSYH
igloo2戦車増援のポイント教えてくんださい
下右に行くとザクはでるんですが、そのままコムカイまで下がっても戦車がでません
お願いしてます

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:01:20 ID:wx70M/FU
>>252
前スレだかに、一周みたけど中央を忘れてたって人がいた気がする
まだイグルーやってないわ…ヅダそろえるまで我慢我慢

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:02:09 ID:8l51x+d6
>>252
コムカイに笑わせてもらったぜ。
とりあえず、ちゃんとヒルドルブで下がってるか?後右下じゃなくて真ん中よりの右下って話もあるぞ。

255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:07:14 ID:054lE9rv
>>202
じゃあガンダムmk-3作っとかなきゃいけないな

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:09:37 ID:P6ZQwJv0
FAmk-3でヴァーサル騎士ですか?

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:12:52 ID:yMiZ1WSu
すまん。前機体を35改造で次機体にボーナス、パイロット51〜でボーナスってのは解ったんだが、
機体レベルが上がった時に左上に出る『これだけポイント好きなとこに振れますよー』って数値は
何に依存してるのかね?

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:13:41 ID:TmkdQthG
>>257
機体レベルじゃね

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:14:40 ID:O8Q5XwGt
>>257
機体のLVかな
3+10の位とかそんなん
詳しくはシラネ

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:14:41 ID:yMiZ1WSu
>>258
そうなのかw 即答サンコン!

261 :252:2007/12/07(金) 11:21:11 ID:5yaGFSYH
253
254
ありがとう、中央あたりに行けばいいのですね行ってきます

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:22:12 ID:uowHmeHX
今回デカブツはどうしても使いづらいけど大きさの概念は有りだと思うんだよねえ。
個人的には戦艦の回頭を4Lと同じに、3L.4Lに4.6ロックくらいつけたらちょうど
よくならんかな?

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:25:48 ID:bd/2D0u6
戦艦はあれでいいよ、いきなりこっち向かれたら嫌だww

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:28:19 ID:2GIyB/rJ
wikiミラーのシナリオ攻略、ガルマ出撃のところ間違ってね?既出?

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:28:31 ID:lu8If9bC
今回の戦艦が一瞬でこっちに向き直したら被害甚大だろw
ファンネルやMLRSなんかはマルチロックつけろよとは思うが

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:29:07 ID:QKfwPvqX
>>255-256
当時リアルクロス買ってもらえなくて涙目だったんだぜ
ゼロだったかで騎士ガンダムが完成した時は泣いた

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:40:14 ID:JtbKl0RS
カスタムが欲しいんだけどクロスボーン2話って難しい?
X1、X2はSにした


268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:40:50 ID:TmkdQthG
日本語でおk

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 11:59:51 ID:5Z8GDA7S
>>267
X1改、X2改が欲しいって意味なら2話いかなくても生産してLv上げりゃいいだろ
ちなみに2話は難易度だいぶ上ってか敵の数がdでもない

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:00:37 ID:isd7ts3P
WIKIを見てたけど
今回アーガマを作るのは無理ですか?
一番好きの戦艦なのに

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:01:59 ID:5Z8GDA7S
>>270
wikiの戦艦リストが完全じゃないだけで普通にあるぞ
っていうか戦艦は大抵のは使えると思っていい

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:02:17 ID:wx70M/FU
>>270
Zクリアで生産登録されるんじゃないか?

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:02:42 ID:VNmpL2YF
アーガマはZクリアで登録されるんじゃないか

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:05:18 ID:isd7ts3P
>>271>>272>>273
おぉ、よかった
みんなありがとう

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:06:49 ID:cStV0yFm
今回戦艦高すぎてなかなか買えない

276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:09:54 ID:5Z8GDA7S
>>275
自軍ある程度強くなったらVの3話へ行くんだ
捕獲出来るだけ捕獲してクリアすれば多いと1回で10万ぐらい増える

277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:10:29 ID:Ee5rL8jn
Vガンダムのシナリオとかクリアできるようになってきたんだけど
みんなキャラとMOBのレベル上げどこでやってんの?
はやく51キャラつくりたい\(^o^)/

278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:11:46 ID:NlotqDRz
V3面か∀やれって言ってんだろ

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:14:28 ID:R9c72LI0
ユニットデータのガーベラテトラの下って何?
しかし生産出来る奴は全部生産出来るようにしてるんだが
めちゃくちゃ時間かかってるぜ
ΖとかΖΖ一回もプレイしてないのにほとんど生産登録済みという

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:14:40 ID:t7Hoa4HT
クスィー開発登録して資金足りずにひたすらガルマを落とすお仕事してた…

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:16:34 ID:5Z8GDA7S
>>279
ガトー専用ゲルググ

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:18:49 ID:QKfwPvqX
と言うか、ゲーム初心者にオヌヌメルートは
1st一話→閃ハサ→1st一話×いっぱいでFAなのか……


1st一話終わって、ソッコーでF90→シルエットF→F91→クロボンと行った俺涙目

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:21:06 ID:R9c72LI0
>>281
サンクス。ガトーまだまだ先だ('A`)
ユニットプロフィールなら余裕なんだが
もう開発進まないしシナリオ進めるわ

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:22:42 ID:QKfwPvqX
>>283
一話の前半戦とか最初の所でギブアップするだけでもかなりうまるぞ

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:24:15 ID:95i868Ln
攻略スレで聞くのもアレなんだけど
一年戦争の機体で戦闘アニメが格好いいヤシって何がある?
同じ一年戦争でも78-2とかBDとかに比べるとどうしても、
ジムとか素ゲルとかショボく感じるんだ
後半のシナリオまで連れていっても見劣りしない機体があれば教えて欲しい

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:24:18 ID:NlotqDRz
シナリオやるだけで一部専用機とオリジナル、AOZ以外は埋まるからな

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:24:34 ID:dW2GCgcZ
今回はアムロやシャアがカンストしないと聞いたがまぢか?
逆にバーニィやらがカンストするとか?
珍しいね、最近のG:GENEにしては

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:25:17 ID:5Z8GDA7S
個人的に比較的楽なのは
1st 1話
IGLOO 1話 2話
ZZ 1話
閃ハサ 1話
SF91 1話 2話
ってとこかね
1stの3話も楽だけど2話のドップ回避地獄抜けれるかどうかだな

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:25:47 ID:t7Hoa4HT
>>285
っヅダ

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:25:58 ID:gUHEVxg5
とうとう何もすることがなくなってしまった


291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:26:32 ID:VNmpL2YF
>>282
各一話をイベントバトルでギブアップ巡り
プロフ埋めて参入する原作パイ入れて楽めのところで基礎がため

かいてて初心者向けじゃないと思った

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:34:09 ID:95i868Ln
>>289
即レスdヅダはいいよな
ヅダと同等のクオリティの機体ってやっぱ主人公メカしかないのかねぇ

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:35:07 ID:dHZAztmX
快適な改造環境が整うとほんと初期パラの差はどうでもよくなるな
攻撃30と20は差を感じるけど、200と190とかになると関係ない
こうなるとむしろ素の武器の威力やEN効率がものを言うね

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:37:08 ID:5Z8GDA7S
>>292
グフカスタム
ビグ・ラング

295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:37:48 ID:/VI3tOcQ
戦艦の移動力を上げる方法ってありますか?

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:42:24 ID:5Z8GDA7S
>>295
無い

地形効果での移動減少をなくすOPはあるけどな

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:44:08 ID:/VI3tOcQ
>>296
どーも

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:45:20 ID:jxREv7q9
>>293
つまりサザビーとナイチン涙目ということだな
あらゆる面でν兄弟に負けてる気がするぜ

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:47:46 ID:5Z8GDA7S
>>298
サザビーもナイチンゲールも散々だな
特にナイチンゲールに至ってはサイズのせいで移動引っ掛けやすい上に
EN消費馬鹿みたいだし

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:48:19 ID:wx70M/FU
一人で何度も言ってるが、今回は鹵獲スペースが出撃ユニットの場所とは別にあるから
大量鹵獲して、頭数揃えるのが美味いと思う。もちろん、初期プラチナでハンガー増加とってって話だけども。

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:48:45 ID:yMiZ1WSu
ザク(どの種類かは忘れたが)マシンガンのマガジン換えながら射撃するのはカコイイ

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:48:58 ID:Law7OkkJ
WIKIに頼らず自力だけでやってるバカは俺だけでいい

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:51:41 ID:2GIyB/rJ
>>302
wikiを見ずにやろうと思って、お気に入りのハイゴッグ取りに最初にポケ戦1話行ったら
バーニィがジムコマンドに囲まれてフルボッコにされて断念した

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:53:44 ID:8l51x+d6
FとかNEOで難しいと感じたシナリオは飛ばしながらやってる俺ゆとり。
08小隊とポケ戦には良い思い出が無い。ZとVも毎回難易度高い気がする。

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:54:20 ID:GsO/j6Mg
>302
さあ、wikiを編集してる人達に謝るんだ

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:56:23 ID:ejzLFM+1
今回艦長の指揮範囲内に入っても命中率とか変わらないな

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:57:15 ID:Law7OkkJ
>>303
ご愁傷様
まだあんまり進めてないからこの先どうなるか不安だぜ
ガザCからやっとグフまでたどり着いたし、トルネードがMk2になったとこだ
1st2話でひたすらレベル上げしてる

308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:58:01 ID:wx70M/FU
俺は好きじゃないシナリオは核を撃ってる。
でも、プルが死んだ話カットとか酷いなと思ってちょっと同情したり

しつつも、ハマーンとクインマンサには核ぶち込んだ。お前らNT能力高すぎなんだよ…!

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:58:26 ID:pFsMp96t
wikiみないで手探りでやるのは楽しいだろうなー
本当はみたくないけど、時間がないって言い訳しながら見ちゃった俺が一番の負け組

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 12:58:33 ID:Law7OkkJ
>>305
ごめん






なんて言うもんか!!!




ご苦労様です

311 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:01:43 ID:J2NgiDSg
wiki見てなくてもここ見てる時点で全然自力じゃないだろ・・・

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:10:54 ID:GV6hmebz
レベル20まであげたフェニックスでも一年戦争なら無双できるなw
キャラも一人だけレベルどんどんあがってくわー

戦艦のせたキャラ?全員レベル1だよバーローorz

313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:12:33 ID:8l51x+d6
>>312
油断してると戦艦やらドムやらにレイプされるぞ

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:12:58 ID:VNmpL2YF
戦艦は観測ぽっどがないと経験値頭割りだしチャンスステップがないからなぁ

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:16:21 ID:lwIV8zP+
全員レベル1でも全く問題ないんだけどね

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:17:01 ID:GV6hmebz
ところでオリジナルキャラ何人ぐらい入隊させた?
一年戦争→イグル→08→青一話
この時点でやっと入隊三人目なんだけどw

戦艦一隻でどこまでいけそう?

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:19:01 ID:2GIyB/rJ
どこまでいけそうも何も今回戦艦は1隻しか出られんわけだが

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:19:30 ID:wx70M/FU
>>316
ブリッジクルーに原作キャラ放り込んで、初期配置オリジナルキャラで回してる。
だから、結構進んでるけどエターナとシェルドとマリアとキリシマを加入させたとこで放置。
シュルツ引いたらと思ってたまにやってるけど来ないんだもの…

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:19:46 ID:PTD/87Ze
4人
でもクリア増やすにつれキャラ増えまくりでオリキャラ雇う必要もなくなってくなw

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:20:55 ID:GV6hmebz
>>317
二箇所配置なかたけ?
あれってマスター+戦艦ってこと?

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:21:24 ID:VNmpL2YF
>>316
保有する戦艦一隻って意味なら余裕見てキャリーベースかっちゃうのおすすめ
出撃出来る戦艦が一隻だけだから複数持っててもあんまり意味がないから使い勝手がいいてのが理由

俺が追加したオリキャラはソニア一人だけ
Ξやビギナ・ギナ作ってキャリー買ったら入隊させる余裕がなかったとかなんとか
プロフ35%達成した分の他にキャラやメイが入ったからパイロット不足はない

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:21:45 ID:fR7RS5gH
一年戦争終わった時点で1人・・・世の中金ですよ

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:21:59 ID:Law7OkkJ
>>311
ぶっちゃけ今日初めてここきたんだぜ
お前さんの言うとおりもう自力ではなくなったがな

324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:23:00 ID:2GIyB/rJ
>>320
そういうこと

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:36:32 ID:uxfqpfJY
ニキ・タイラーと
エターナ・フレイルと
ルナ・シーンと
霧島フローレンスがいればそれでいい

艦長はオカマか偽シーマで我慢

326 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:38:55 ID:GV6hmebz
>>324
dクス

キャリーベース+フェニックスでいけるとこまで頑張るわw
ちなみに青一話時点でウチのMSはこんなん↓
フェニックスLV20 ヘイズルラーLV1
フェニックスLV10 NT−1LV1
ガンダム四BSTLV1 GP01LV1

三機ずつチームにしてキャリーベースで出撃
今のトコ難しいステージはまったくなかったなー

327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:42:33 ID:IxovP4oo
>>325
偽シーマって誰の事?

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:49:53 ID:ask4WR7O
ソニア・ヘインじゃね

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:54:09 ID:VNmpL2YF
入隊一発でソニアがきて喜んだ俺

330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:59:07 ID:uowHmeHX
今プラチナ取り直しでバーニィ無双やってたらヒートホーク外してジムに囲まれ
て涙目なんだけどこれ自軍で育てた原作キャラゲスト自に反映されればいいのに。
そうすれば後半になっても一年戦争やって敵にLV99ジオングとかでてきて自軍涙
目になれるし。

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 13:59:15 ID:Nr4ynlt0
やっぱ今はやりの女艦長だよな。オリ原作含めてだれが一番いいだろうか。

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:01:59 ID:wx70M/FU
>>330
それ、涙目なんてレベルじゃなくなると思うんだが…

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:04:18 ID:wx70M/FU
>>331
オリキャラのラ・ミラ・ルナとか…w
声はWガンダムのルクレツィアノインなんだぜ!

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:04:19 ID:hcQUCUQE
>>331
シーマ様

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:04:54 ID:bd/2D0u6
ラ・ミラ・ルナ、ニキ・テイラー、ルナ・シーン、マキガミ・クロワッサソ・オジョー(このスレから名前パクった)
エターナ・フレイル、ミリアム・レイン、ソニア・ヘインの7人だな、あとはエルフリーデが来ればいいや

まだ初めの船しかないけど十分やっていけてる

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:08:37 ID:2GIyB/rJ
>>331
ゼロからずっとニキ・テイラーを艦長で使ってる

337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:20:08 ID:FYM4yyf0
>>335
俺の嫁になんて名前つけやがるw

338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:26:15 ID:FL71YXzJ
>>335
タテロール・オジョーwwwwwwwwwwwww

339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:30:09 ID:NeSS/IUc
>>335
タテロール・オジョーかwwww

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:33:52 ID:9buHxhXO
一話目から情報なくF91やって難なくクリアした俺は余裕。
まぁ面白いけど。

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:40:04 ID:mvaBWXr2
でっていう

342 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:59:11 ID:kKLQvOli
タテロール・オジョーはエロすぎる

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 14:59:27 ID:xAM6L0zk
いつの間にか、オリキャラで一番人気になったタテロール・オジョーについて

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:00:05 ID:tfgWEEBm
>>325
ニキさんは平じゃなくて帝裸だと・・・アレ?

345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:00:17 ID:hlMyKLTX
タテロール・オジョーまだ入ってないから入隊させてくるよ!

346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:05:16 ID:XnTx38oc
ここは濃厚なタテロールスレですね

347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:07:06 ID:TmkdQthG
ξ
ξ
ξ

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:09:40 ID:abPRTnEu
いくら攻略する要素が少ないからってあんまり脱線すんなよお前ら
ところでレイチェルは俺の嫁な

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:10:05 ID:9buHxhXO
>>341
いや。そういう話出てたから。

難易度下がる一方

350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:11:02 ID:cStV0yFm
Vの敵に攻撃がなかなかあたらね・・・
なんか修正あるのか?サイズMなのに

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:15:15 ID:IxovP4oo
F91以降は従来のMSより小さいからじゃないか?
初代ガンダムが18mに対しF91以降は13mとかだから。

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:16:21 ID:nSiYE1fP
俺もwiki見て成長限界の高そうなやつらを入隊させた

あれ、全部女だ・・・

353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:16:52 ID:P6ZQwJv0
Vの機体は軒並み機動が高いからな
EWAC機で底上げしてみたら?

354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:19:23 ID:uowHmeHX
あれ?もしかしてバーニィは覚醒しないのかな?それとも最後に急にかな。
現在LV85で射撃99.格闘98.反応87.戦艦系ALL15
まあ、覚醒しなくてもアクトザク35になったらザク改にするからどうでもいいが…

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:19:35 ID:cStV0yFm
EWACあるけど同じチームじゃないと効果ないのがちょっとな・・
F91のほうが敵の機動力あるのに(25〜ぐらい)
Vのゾロ(機動力22)のほうがあたりにくいような
どっちもサイズ同じなのに

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:20:28 ID:jljEde1+
CV系は空適応が残念なことになってるからじゃね

357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:21:13 ID:sie2y3qy
>>352
男連中の冷遇ぶりは異常。
強力な若本とか使いたいのに。

358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:21:56 ID:+iIDIYNq
戦艦の船長が指揮と魅力が大事っていうのはよくわかりました。
てことは戦艦の場合、反応とか射撃は全く無関係ってことでおkなんでしょうか?

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:22:36 ID:cStV0yFm
>>356
なるほど適応か納得した

360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:25:20 ID:bd/2D0u6
>>357
強力わかもととかどこの胃腸薬だよwww

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:26:30 ID:VNmpL2YF
F91は15.2mだぜ

362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:28:09 ID:ew6oDU4h
>>354
バーニィは覚醒しない

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:32:51 ID:lu8If9bC
>>361
ペネロペの半分ぐらいか、小型化ってすげえな

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:39:18 ID:yMiZ1WSu
手元に電卓用意してる人挙手



365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:51:20 ID:kKLQvOli
>>364
電卓手元にあるとレベルあがりやすくなるのか

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:52:56 ID:wx70M/FU
電卓って何に使うんだ?

367 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:56:10 ID:P6ZQwJv0
ゲスト機をS登録する時には重宝するな

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 15:59:10 ID:hlMyKLTX
OP電卓
なんとなく自分がMSに乗った気分に

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:00:06 ID:8l51x+d6
イベントステージがどの面に入ってるかwikiとかに書いてあればいいのに。
Zのイベントステージだるすぎて困る。

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:00:41 ID:yMiZ1WSu
あ、いや・・・
プラチナ狙いで終盤にポイント計算でだいたいの目安つけたり('A′)
ポイントこれくらい足りないから一機につきこれくらいオーバーキルしていかなならんとか。
おれは電卓とメモ帳が手放せないw

371 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:00:50 ID:gUHEVxg5
Lv99 ボール Lv99 ソニア
逆シャアに突貫します

372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:01:26 ID:CPaNEHup
>>366
獲得経験値を計算して、無駄なくLvうpさせるため

・・・たまにハロポイント上昇による取得値うpのせいで「あああ勿体ねえ!!!」となる

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:03:51 ID:gUHEVxg5
手元にあるもの
電卓
携帯
ノート
三色ボールペン
パソコン
ティッシュ

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:04:39 ID:8l51x+d6
>>372
経験値ってブラック・ノーマル・ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナで全部違うのか?
プラチナがブラックの2倍だかなんだかってのはどっかで見たけど。

375 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:07:39 ID:PTD/87Ze
>>369
そう思うならwiki編集してイベントステージの有無の項目増やしとけばいいじゃん

376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:10:28 ID:gUHEVxg5
>>369
昨日で全て満たされた
だが、Wikiは編集しない



しないんじゃなくて
やり方が分からないだけなんだけどね

377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:10:32 ID:KI02BRiR
プラチナランクにするのって支援攻撃必須ですか?

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:10:55 ID:Nr4ynlt0
なんで乳ガンダムはカモーンってポーズしてるんだ

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:13:15 ID:/bz/bC50
縦ロールだがオレは某マンガからとって

伊達巻 ろる子

にしたぜ

380 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:14:42 ID:X0VBLBNd
>>377
支援無しじゃまず無理
フル支援で狙うのが基本かと

381 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:15:26 ID:yMiZ1WSu
>>376
そういう時はデータだけでもスレに投下するんだぜ

382 :369:2007/12/07(金) 16:17:16 ID:8l51x+d6
とりあえず土台だけ作ったが、どのステージにイベントステージあったかクリアしたところですら
覚えてないからとりあえずここまで。やるか思い出したらまた編集するんだぜ。

383 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:18:35 ID:xXcHIr6U
一回クリアしたら飛ばせるからいいじゃんイベントステージなんて

384 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:20:22 ID:CPaNEHup
>>374
確か違うはずだが、基礎経験値等のデータを持っていないために詳細な違いまでは
わからんです

ただ、ブラック時とシルバー時にグフ助かーるを倒した自軍のF-0が1号機と2号機で
経験値に50程差が出来てしまい、"同じ機体は同じペースで育成したい"という病的な
性癖の所為でちょっと気分が悪くなった、ってことはありました

385 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:22:00 ID:r7zEQsVH
L73コアブースターでEXP調べてみた、敵はデナンゲー
ブラック、ノーマル54
ブロンズ59
シルバー70
ゴールド81
プラチナ108

なのでブロンズは1割り増し、シルバーは3割り増し、ゴールドは5割り増し、プラチナは2倍だね

386 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:23:42 ID:8l51x+d6
>>384
>>385
サンクス。ということは、経験値でかい戦艦とか名前付きの人が乗ったユニットは後に残したほうがいいわけか。
たとえゴールドとかシルバーどまりだったとしても。

387 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:24:52 ID:E0NbwyiF
プラチナとるためには基本的に支援攻撃が必須だが、
そのせいでゲームのテンポが損われてるな。


388 :354:2007/12/07(金) 16:25:32 ID:uowHmeHX
>>362
嘘だと言ってよ、バーニィ(っД`)

389 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:25:37 ID:KI02BRiR
>>380
やっぱり支援しなきゃだめなんですね。ありがとうございます

390 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:25:50 ID:CPaNEHup
>>385
神乙

>>386
名前つきでも機体が同じなら経験値って同じではないの?
後、「戦艦の経験値は多い」と思い込んでてサラミス撃破時に愕然としたのは俺だけのはず

391 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:26:08 ID:yMiZ1WSu
>>385
73とかwwww



392 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:26:43 ID:PabHT/rp
地形適応って命中回避にも影響するのな

393 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:26:49 ID:PTD/87Ze
>>382
覚えてるのだけ更新しといた

394 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:29:05 ID:P6ZQwJv0
>>390
ラーカイラムとかが驚くほどくれたからな…
ハロポイント5000超えて、一気にプラチナになっちまった

395 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:29:47 ID:Xrr0NHnx
>>385
やけに低いね
やっぱLvがあがると経験値減るのかぁ
マスター支援してると全然経験値増えないって思ったら
マスターのLvが高いせいか
逆にLv1のやつに支援させるとよさそうなのかな

396 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:32:04 ID:hlMyKLTX
>>395
支援すると人数分頭割りされるぞ
レベル上げるなら単機特攻
プラチナ取るなら支援祭りのどちらかに絞った方がいい

397 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:32:39 ID:8l51x+d6
>>390
そうなのかな?
やけにランバラルのグフがくれる経験値が多いような気がしてたが…ハロランクが
高いせいだったのかもしれん。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:33:33 ID:FdrmRIPn
今ファーストをクリアしてMSIGLOOを全滅しながら攻略中なんだが、ザクV改か不死鳥どっち育てるのがいいのかね。
EN的に不死鳥の方が良さそうなんだが、能力的にザクV改なんだよな。

ついでに、機体Lvうp時にどんな感じに能力分配してけばいいのかな。

399 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:34:29 ID:8l51x+d6
>>398
とにかく攻撃とEN、後機動も多少ってところじゃないかな。
マスターにするつもりならフェニックス、そうじゃないならザクVかな。

400 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:35:53 ID:wXwxB63S
>>385

その辺りはwikiに書いてあったんだが
キャラの経験値も同様なのか?
クリティカルで倒した場合のボーナスはどの位なのか?
と、いった辺りも検証希望

401 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:35:52 ID:gUHEVxg5
>>381
帰宅したらここにデータ書き込むわ
Wikiの書き込み方知ってる人に後は任せる

402 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:36:18 ID:Xrr0NHnx
>>396
最近マスターのLvがあがってきて前より支援してるやつが
あがらなくなってきたなって思ってたんだ
>>385のデータ見ると明らかにLv1の時の半分以下になってるから
もしかしたら戦艦でチーム組んでLv1のやつに支援させた方が
経験値貰えるんじゃないかと

403 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:39:03 ID:FdrmRIPn
>>399
把握
前スレ見てきたが、不死鳥の方が攻略楽そうだな。



あえてフェニックス使わないことにするお。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:41:44 ID:r7zEQsVH
>>400
クリティカルは出てもかわらないっすね

405 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:43:29 ID:8l51x+d6
そういやハロランクのクリティカルボーナスってどうやって計算されてるんだろ。
なんかダメージ高いほうがクリティカルボーナスも沢山貰える気がするんだが。

406 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:44:10 ID:m0344S0D
>>403
飛べないマスターは大変だぜ

407 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:52:34 ID:WCBcdHng
IGLOO最終話のジオン軍の戦艦守るのって実質グワジンを守れと言ってるようなものだなwwww
周りの戦艦がすぐにうGMしされて吹いた

408 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 16:53:28 ID:FLwfRTuh
>>405
敵のハロポイントに比例して多くなってるよね。
あとは支援絡むとクリティカル決めた人数に応じて増えてる。
Vとかの戦艦に4人クリティカルとか決めるとそれだけで1500とかもらえてかなりうまい。

409 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:04:55 ID:r7zEQsVH
クリティカルボーナスは敵のハロポイントの10%から1を引いたものだね
超一撃だと15%−1になってるわ

410 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:05:42 ID:Z/AIwHY8
ビギナ・ロナを使いたいんだがどこから開発、設計、S登録すればいいのかな。
wikiに記載されてないから知ってる人いたら教えてくれ。

411 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:06:10 ID:8l51x+d6
>>409
ああ、だからいっつも1の位が9なのか。200の奴にクリティカル出すと19。
なるほど、計算式通りだな。

412 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:08:13 ID:ew6oDU4h
>>410
ビギナで大体予想がつかないか

413 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:08:21 ID:PTD/87Ze
>>410
>>242
>>250

414 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:08:53 ID:erdNemPM
皆さんにお聞きします。
田中ぷにえ
という名前を付けるのにぴったりなオリキャラは誰ですか?

415 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:10:50 ID:Z/AIwHY8
>>412
>>413

ありがとうございました。

416 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:11:46 ID:yMiZ1WSu
ぷぎゃ子かな

417 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:12:23 ID:bd/2D0u6
>>414
イワン・イワノフ

418 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:20:41 ID:erdNemPM
>>417
それはパヤたん。

419 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:25:47 ID:QKfwPvqX
ゼフィール・グラードにつけてみると楽しいかもしれない

420 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 17:42:21 ID:YdnwDvOM
さっきZst2やってて地下のエリアでファイバーにディアスの前を守らせてすすんでたら
左の方の地上に出るエリアの少し手前でそれ以上進まなくなった
既出だったら謝るが3L(2L?)のユニットで行くときは気をつけたほうがいいかも
なんならwikiに書き込んでくるが

421 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:02:43 ID:IGswu+QD
支援すると経験地が分散されるってのはテンプレにいれといたほうがいいかもしれんね

422 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:07:39 ID:581KKgig
リ・ガズィカスタムって使える?
育てようとおもってるんだが

423 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:08:59 ID:PTD/87Ze
燃費悪すぎてびみょー

424 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:11:18 ID:Duq/Wyb8
>>422
射程広いし支援要員にはちょうどいいんじゃね
燃費は微妙に悪いかも知れんが

425 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:18:37 ID:0vtpgjEq
>>422
変形すると移動9の上
グレネード1000×6が消費20で使えるから
メインで使えなくも無い

426 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:22:50 ID:ZKjkvKuI
常に変形させて、OPで実弾半分消費にしてやればいい

427 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:46:00 ID:dS3De+KI
wikiに載せたい情報があるなら検索しやすいように
決めた文字を名前欄やメール欄にでも書いといて欲しい
そしたらついでに編集しとくから

428 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:46:29 ID:lhkSqijz
一年戦争を進めてるんだけど今回どうやってジオンのサイコミュー系列作るの?
宇宙高機動試験から作れないとか俺涙目なんだが
支援頼む

429 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:54:07 ID:P6ZQwJv0
>>428
ジムとかボールを使って生贄召喚

430 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:56:03 ID:wx70M/FU
>>428
俺は、このジムとボールを生贄に捧げ、シャアよりSジオングを召還!
ユニットはSになることによって、生産リストに登録される!一年戦争終結とともに一機生産し、ターンエンドだ!

431 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 18:56:53 ID:wx70M/FU
先に書かれていて俺涙目

432 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:03:03 ID:lhkSqijz
おまいらありがとう、やっぱり開発や設計からは難しいのかねー

433 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:04:00 ID:wx70M/FU
>>432
プロフ特典ギュネイヤクトからって手もあるにはある。

434 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:05:19 ID:QKfwPvqX
1stラストで思い出したが、最初に出てくるジオングはジオングヘッドにしただけで移動するんだな
撃墜ってwikiに書いてあって、ジオングヘッドまで倒さなきゃラストシューティングできんのかと思った

435 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:06:27 ID:QKfwPvqX
>>432
プロフのララァと同時にもらえるエルメスの設計図からエルメス→ブラウ・ブロ→ジオング

436 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:08:19 ID:r7zEQsVH
ララァ99%じゃねえかwww

437 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:10:04 ID:abPRTnEu
エルメスとアッザムの設計はふざけてんじゃねえぞと言う他ないな

438 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:10:33 ID:ZKjkvKuI
ザクレロからなんか掛け合わせてエルメスいけただろ

439 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:11:21 ID:ZKjkvKuI
いやニュウとサザビーだったなw

440 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:11:43 ID:QKfwPvqX
一応、エルメスはν+サザビーで完成するぞ

441 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:17:23 ID:FdrmRIPn
MS IGLOOと一年戦争を全滅繰り返しながらやっとクリアしたんだが、ここまででどっか機体Lv上げかcapital上げに適したステージないかな

442 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:19:29 ID:QKfwPvqX
>>441
両方終わったならそこそこの機体あるだろうし、一年戦争系のほかの一話ツアーオススメ
余裕だなと感じたら逆シャアとかシルエットフォーミュラとか行ってみ

443 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:21:03 ID:I16DPHj8
1st三話とか

444 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:24:21 ID:kKLQvOli
もう開発とか飽きてV2Bとペネだけで進めちゃおうか迷うわ

445 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:24:36 ID:BZnwlgFW
ビギナギナを動かしたときにタラちゃんの歩く音が聞こえる件について

446 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:25:45 ID:sfvPe2Rf
ゲルググは設計からできるのかな
捕まえた方が早いかな・・・

447 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:28:38 ID:yMiZ1WSu
お、ZのシナリオのZ合流するイベントバトルでGディフェンサーS登録できるな。
スーパーガンダム作ろうと思う方おすすめ

448 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:36:30 ID:dW2GCgcZ
プロフィールの83、ザクキンバライトAの下はなに?
っていうかAとあるしBだとは思うんだが、どうやって登録?
83終わっても未登録なんだけど

449 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:37:41 ID:lu8If9bC
どうしてジージェネには空が飛べないユニットを飛ばしたり
アッグを宇宙で使えるようにするOPがないんだろうか

450 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:43:03 ID:jjtlrEkP
最終シナリオとかどうしろっちゅうねんw
固すぎだろw

451 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:43:36 ID:GV6hmebz
フェニックス死んだwww
不死鳥がミサイルに落とされて泣いた(´Д⊂グスン

452 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:47:14 ID:+wP4n3Qq
キャラクターに漢字で名前を付けれるんですか?

453 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:47:32 ID:5Z8GDA7S
>>448
前スレでも書いたがキンバライトB
出し方は0083の2話でビッター倒す&コウ側殲滅
すると確かHLVの周辺にビッターともども沸く

454 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:48:07 ID:TmkdQthG
>>451
大丈夫、俺はジャイアントバズで落とされた

455 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:48:44 ID:5Z8GDA7S
>>450
火力がないならコツコツ削るしかないな
攻撃力250突破してるユニットがいるなら音速で終わるが。

ちなみに繭は4ターンだか5ターンだかごとに延々6匹ずつ沸く

456 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:50:06 ID:yMiZ1WSu
>>448
そのとおりキンパラB。
ノイエンが撤退した後、引き連れて増援で来るらしくそれでリストアップされる
・・・・らしいんだが俺もB取る為にやりなおさないとだめだw
なにかしらフラグがあるみたいだよ。

457 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:50:35 ID:5Z8GDA7S
>>456

>>453

458 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:51:28 ID:r7zEQsVH
必要経験値はレベル上がるごとに4%づつうp
敵からもらえるEXPはレベルが上がるごとに1づつ下がっていく

機体が変わったらまた変わってくるんだろうか(:.;゚;Д;゚;.:)

459 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:51:35 ID:dW2GCgcZ
>>453
な、なるほど
無双するとでないのか…ありがとう
またやってくるよ(;-o-)

460 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:51:54 ID:yMiZ1WSu
書き込んだ後に気がついたんだぜw
書くんじゃなかった(; ^ω^)

461 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:54:04 ID:+uKbtw2Y
あのさ、最強のユニットの作り方の件なんだけど、9point上げれるのは一項目だけなの?

462 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:55:40 ID:SRj/ryD3
覚醒値+50ってOP強いですか?
覚醒値の効果がイマイチ分からないんですが

463 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 19:55:53 ID:V/4l78ye
>>461
最強のユニットは∀で決まりということで一つ

464 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:00:06 ID:5Z8GDA7S
>>461
1項目のみ

>>462
前スレの982あたり参照
ちなみに強いかと言われると微妙

465 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:02:00 ID:SRj/ryD3
微妙っぽいですかね
違うのにします

466 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:02:02 ID:sk0xfRQ4
>>452
刹那・F・セイエイ乙

467 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:03:43 ID:+uKbtw2Y
>>463 まだ俺20ステージ位しかクリアしてないんだ。

468 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:05:42 ID:N5WvmqVE
>>21>>40-41
丁寧に教えてくれてありがと〜^^
なるほど最初は同じ面を繰り返しクリアして資金を集めたり
ユニットを強化したほうがいいんですね
土日休みなので家に籠もってプレイしまくるっす
ありがとね〜

469 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:06:11 ID:BmEpoxk2
ハロのコストいくら?

470 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:07:15 ID:+uKbtw2Y
>>464 蟻 蛾 豚'^)/

471 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:11:23 ID:+uKbtw2Y
>>469 100000きゃぴたるだよ

472 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:14:33 ID:a8c7gJk4
プレミアムEXAM(命中/回避/攻撃力20%up)は付けても効果無しと判明
イフリートのEXAM起動もバグだったし、デバッガはちゃんと働け

473 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:18:18 ID:YKVFegph
>>472
イフリートのEXAMバグあるのか?
プレミアムEXAMの方は起動コマンドがないと効果ないんじゃ

474 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:20:41 ID:8l51x+d6
イフリート改はEXAM起動すると消費ENが3分の2になる。

475 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:20:45 ID:dOW/edDV
イフリートのEXAMは消費減るんだからむしろうれしいバグだろ

476 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:20:53 ID:5Z8GDA7S
>>473
イフリート改のは確か起動するとEN消費むしろ減るんじゃなかったっけか

477 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:21:27 ID:5Z8GDA7S
被りすぎフイタw

478 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:22:27 ID:YKVFegph
お前らwww

479 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:23:19 ID:7ik7LhsT
>>462
Pの場合覚醒値5に付き命中回避に1%+だったけど
誤差はあれど前スレの検証見る限り大体同じっぽいな
ちなみに覚醒値1に付き覚醒武器の威力0.5%+
だから覚醒値50+ってことは
命中回避に10%+覚醒武器の威力に25%+

480 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:23:56 ID:lwIV8zP+
>>473
イフ改がシステム使うとなぜか消費が三分の二になる

481 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:24:31 ID:IutPiF+0
>>477-478
ここまで被るとはwwwww
仲良すぎだろwwww

482 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:24:40 ID:QKfwPvqX
まだ入手して無いんだが、プレミアムEXAMはEXAMをデフォで搭載してる機体専用ってことなん?
それとも普通にガンダムとかに搭載しても起動コマンドがでるん?

483 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:36:31 ID:5Z8GDA7S
ざっと試してきた
検証ステージはSF91の1話
BD3号を2対用意して、片方OPなしのもう片方にプレミアムEXAM
敵さんはデナン・ゾン
取り合えずOPなしでビームライフル>3300ちょっと
OPありの方でビームライフル>3900ちょっと
なんで取り合えず威力のほうは補正ちゃんとかかってるっぽいぞ
ちなみに起動コマンドなしの状態な
起動コマンド後もちゃんと上乗せされてた

484 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:37:50 ID:YKVFegph
>>483
検証おつ
大丈夫っぽいな

485 :483:2007/12/07(金) 20:39:44 ID:5Z8GDA7S
ついでに命中/回避に関しても確認してみたが
ステ同じキャラ乗せてちゃんと20%の補正がかかってた

486 :483:2007/12/07(金) 20:45:26 ID:5Z8GDA7S
もう1つだけ
基礎でEXAM搭載機以外でも大丈夫かどうか、ビギナ・ロナ2機作って確認してみた
条件は上記と一緒
乗せてるパイロットはバーニィとキース(ステがおおよそ一緒だったから)
で、試してみたがやっぱりちゃんと威力は2割増し。命中/回避もちゃんと2割補正かかってたぞ

487 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:48:51 ID:dOW/edDV
何をもって効果なしとか思ったんだろうね>>473

488 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:49:26 ID:dOW/edDV
×>>473
>>472

489 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:50:46 ID:5Z8GDA7S
前にも1回、プレミアムの命中・回避補正が出ないって言ってた人がいたが、状況細かく書いて欲しいな
俺が試した限りじゃ普通に効果出るから局所的に不具合でもあるのかもしれんし

490 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:52:05 ID:WCBcdHng
そのプレミアムEXAMとやらを持ってないからわからないけど
機体とかパイロットの数値が変わらないのなら勘違いしても仕方が無いのかもしれないな

491 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:53:11 ID:I16DPHj8
実は武器の種類によっては効果が出ないとかそんな感じかもな

492 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:55:26 ID:5Z8GDA7S
>>490
武器ステの表記やパイロット能力の変化はない
命中・回避はちゃんと数字に出る

>>491
取り合えずビームサーベル、ビームライフル、バスターランサーは試した
特殊兵器と実弾は試してないが、上記3種は取り合えず正常に作動

493 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:57:21 ID:a8c7gJk4
とりあえず誤情報かいた奴は謝れ!!!!!!

494 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:58:32 ID:kwHjrb+U
序盤で頑張ってザク50開発したら楽過ぎワロタ

495 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 20:58:55 ID:YKVFegph
まあ検証して正確な答えが出たんだから問題ない

496 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:03:53 ID:yMiZ1WSu
>>493
お前が謝れw

497 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:05:00 ID:YKVFegph
>>493
( ^ω^)

498 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:05:04 ID:lu8If9bC
ついに念願のザンスパインとビギナロナを手に入れたわけだが
ビギナロナ便利だなあ、サーベルは4500し射程6の武装もあるしショットランサーは鬼威力だし
問題はシルエットかF91をやらないと手に入らないことか

499 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:05:49 ID:5Z8GDA7S
>>498
F91でよくね?ビギナギナから直でいけるし

500 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:05:52 ID:wx70M/FU
>>493
おまwww

501 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:06:08 ID:a8c7gJk4
すんませんでした。。。

502 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:06:34 ID:5Z8GDA7S
>>498
ってすまん、普通に見落とした

503 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:21:36 ID:suTFz232
これ敵がくれるEXPってどこで判るんだ?
スコアポイントはハロのだよな?

504 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:27:31 ID:lu8If9bC
>>503
実際に倒してみるしかないんじゃ

505 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:28:34 ID:8l51x+d6
今まではそのユニットのLvUPに必要な経験値の3分の1が貰える経験値だったよな。

506 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:28:48 ID:dOW/edDV
F90についてるA.RがVになると消えるのが不思議なんだが
これってVは追加パックじゃなくて元々別機体なのか?

507 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:30:46 ID:lRDNWpf5
ずっと使ってたザンスパインのビットの射程が2〜6だったんだが、新しいの生産しようとしたら2〜9の表示だった。
何を言ってるのかわからないと思うが、俺にも判らない・・・
とりあえずリストは増えないがザンスパインが2種類になったwww

508 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:31:08 ID:YKVFegph
>>506
F90Vは一応追加パックだけどジェネレーター変えないとだめとかそんなんじゃなかったっけ
覚えてないけど

509 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:31:40 ID:5Z8GDA7S
>>507
ビット系ってテンションで射程変わらなかったっけ?

510 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:31:52 ID:hlMyKLTX
覚醒兵器の射程はMPの状態によるんじゃないのか
説明書にかいてあんぞ

511 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:32:04 ID:53mLx8bL
覚醒値だよ

512 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:32:06 ID:8l51x+d6
>>507
いや、生産しようとすると何故か知らんが2〜9って表示されるぞ。
あと登録するときも2〜9って表示される気がする。でも実際は2〜6だけどね。

513 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:32:23 ID:lu8If9bC
>>506
射程6は普通状態で9ってのはファンネルとかも買う時はその表示だぞ

514 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:32:25 ID:FLwfRTuh
>>508
そもそも掲載されてるF90のシナリオにはでてこなかったんじゃなかったかな?
Vだけフォーミュラ戦記の方の機体設定ででてきてるんじゃなかろうか?

515 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:33:03 ID:8l51x+d6
ちなみにビットの射程は
MPが普通2〜6・強気が2〜8・超強気で2〜10

516 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:34:02 ID:lRDNWpf5
9は最大射程ってことか・・・
すみません取り乱しました

517 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:34:08 ID:YKVFegph
>>514
となると完全別機体ってことか

518 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:34:49 ID:lu8If9bC
弱気になったとき射程が4になったのには笑った、何に使うんだよこれ

519 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:35:17 ID:I2D2Jmnb
最大っ事じゃない?持ってないから知らんが

520 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:35:42 ID:sk0xfRQ4
>>516
最大ってか参考スペック?
光100Mでも普通は100Mも出ない、みたいな

521 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:36:04 ID:IjG2KOtH
NEO以来のGジェネ。
1stガンダムから普通に始めて今3話目で挫折しそう・・・。今回難易度高くない?序盤のオススメ・セオリー(まず何面からやれ、とかこのMS作れとか)あったら教えて。


522 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:37:48 ID:Xrr0NHnx
>>521
IGLOOのシナリオが楽
ガンダム+ゲルググでザクレロができるから
それとボール組み合わせてできるやつが強いよ

523 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:38:24 ID:5Z8GDA7S
>>521
1stの1話繰り返して金貯めつつゼロをフェニックス化する
閃ハサの1話いってΞをLvSに&生産
Ξメインに使ってLv上げてペーネロペーに開発
あとはペーネロで無双

が一番楽じゃね
セオリーとしてはV以外の1話を延々巡れ

524 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:38:32 ID:YKVFegph
>>521
ファーストだけなら稼ぎプレイも、次世代機体登録もいらない
俺初期機体だけでクリアできたぞ3面

525 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:40:14 ID:dOW/edDV
とりあえず今回のVは別機体扱いってことなんだな


敵ユニットの入手経験値ちょっと調べてみたが
LVUPに必要な経験値の約3.6割が入手経験値みたい
ザクIIF型260→入手93
リックドム310→入手112
だったから

526 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:41:13 ID:8l51x+d6
>>525
なんか中途半端だな。でも今回綺麗に経験値入った記憶が無いけど。

527 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:42:12 ID:Xrr0NHnx
>>525
パイロットと機体で経験値変わるぞ
さっき試したらLv50のユニットとパイロットのやつと
Lv1同士のやつだと倍くらい違った

528 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:42:52 ID:Yy0/bf26
そりゃ経験値はハロランクで増減するしな

529 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:43:34 ID:r7zEQsVH
>>525
敵の機体ごとに違うでしょ
旧ザクでゲドラフやってたら一匹で1レベルあがったし

530 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:43:34 ID:dHtrrgKr
Ex-Sガンダム取ったんだけどあまり強くないな…
ZZからはフルアーマーZZ行った方が良かったのか。

531 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:44:03 ID:dOW/edDV
>>527
ああ、そういやハロスコアでもかわるとか見たな
上の結果はサイコLV1、ルナ・シーンLV12で
閃光2話のザクとドムをハロスコア0の状態で落とした結果

532 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:44:55 ID:5Z8GDA7S
>>529
いや、敵機体のLvupに必要な経験値の3.6割ってことじゃないのか?

533 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:45:08 ID:V44ElZIb
フォーミュラー戦記仕様のF90が出てくれる事を望んではいるが、
A.Rが付かなくて完全に劣化仕様だよなぁ。
F91もバイオコンピューター付いてません><

534 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:46:10 ID:tfgWEEBm
アレ?ベルガ・ギロスからベルガ・バルスに開発して生産リストに載ったんだがバルスのがCOST安いんだな
隅々まで性能を比較したが明らかにバルスのが強いのに…

535 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:48:30 ID:sfvPe2Rf
コアファイターX1の開発Lv4ってなに?

536 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:50:29 ID:5Z8GDA7S
>>534
ザビーネ乗せた時になる黒の部隊仕様が強いからその分じゃない?
素だと明らかにバルスのが強いがw

>>535
コアファイターV

537 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:51:25 ID:dOW/edDV
ハロスコア800ほどたまった状態で
ザク落としたら102もらえた
今回の入手経験値は落とすまで性格には分からんな

538 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:52:31 ID:wx70M/FU
>>534
生産性が向上したんじゃね

539 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:53:02 ID:5Z8GDA7S
>>537
ハロランクによる経験値倍率は上のほうに出てた気がする

540 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:55:54 ID:8l51x+d6
次からテンプレに入れといてもいいかもな。

Q:もらえる経験値が一定じゃないんだけど?
A:ハロランクで変わる。ブロンズで1割増し、シルバーで3割増し、ゴールドで5割増し、プラチナで2倍
また、ユニットのレベルが高いほど貰える経験値は少なくなる模様。

こんな感じで。

541 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 21:57:55 ID:tfgWEEBm
>>536
なる
てっきり登場作品が古いからかと思った

どうでもいいがクロボン系の移動時の音はどうにかならんのか

542 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:01:13 ID:8l51x+d6
ビギナ・ギナってベルガ・バルスから開発でいいのかな?

543 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:02:51 ID:5Z8GDA7S
>>542
開発で作るなら
ベルガ・バルス>ビギナ・ゼラ>ビギナ・ギナかな
普通にLvSにしてきたほうが早くはあるが。

544 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:04:46 ID:lu8If9bC
なんでビギナロナはデナンとかの移動音じゃないんだろ、ありがたいけど

545 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:06:53 ID:IutPiF+0
>>534
天空の城の技術も加わっております

546 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:08:12 ID:8l51x+d6
>>543
ああ、F91の2面でSに出来るのか。何にせよサンクス。

547 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:11:08 ID:r7zEQsVH
>>537
リックドムやったときレベル13とかじゃなかった?

548 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:12:38 ID:97sQGR8y
MPって多いと何かいい事あるんですかね?
利点が見当たらないんだが・・・

549 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:14:17 ID:5Z8GDA7S
>>548
散々被弾しても混乱しづらい
覚醒兵器ハズしてテンション低下とかいうオチが減る

550 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:14:29 ID:YKVFegph
>>548
覚醒武器を使ってもMPが多い方が威力が保てる・・・ぐらいか?
超強気状態が魂で途切れる今回は
短いほうが楽だよなたぶんだけど

551 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:15:24 ID:8l51x+d6
>>548
射程の長い覚醒兵器で支援しやすい…ぐらいかな?

552 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:16:24 ID:sk0xfRQ4
>>548
メリット:弱気になりにくい
デメリット:強気になりにくい
正直MP200くらいのやつが使い勝手良すぎる。クールダウンしても2〜3機撃破くらいでまた超強気に戻ってくれるし

553 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:16:26 ID:JNxQknAM
覚醒兵器の命中に関わるのはMPの割合だっけ?


554 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:23:44 ID:lwIV8zP+
>>553覚醒値

555 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:34:59 ID:8l51x+d6
>>552
メイは早熟もそうだがMPの低さでも一級品だよな。
後マリオンあたりもMP高くなく、覚醒値も高くてそこそこ早熟で使いやすかった。


556 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:39:17 ID:Nr4ynlt0
デナン系って開発とか設計でいける?

557 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:40:15 ID:teGed1AD
これ、難易度高いって奴多いけど
頭悪すぎじゃね?


558 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:40:23 ID:WCBcdHng
閃ハサの2話にラーカイラム出したら全然動けないしwwww
まだな人は気をつけたほうがいいよ、まぁたいしたダメージ食らわないけどさ

559 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:45:11 ID:f+efulcZ
>>557
初回からすんなり進められるほどには甘くないと思うがね。

560 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:46:44 ID:hlMyKLTX
>>557
援軍の来る場所がいやらしいのとSサイズの命中補正がきついぐらいだな
待ちプレイに徹すれば全滅ミッションは楽

561 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:49:23 ID:hpLA3kxv
ガンダムの事まったく知らなくて開発とかわちゃくちゃならまー難しいってのもわかるかな

562 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:50:38 ID:8l51x+d6
一番難しいのはサイズS補正と命中率が良く分かってない状態でやる1st2面だろうな。

563 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 22:59:06 ID:f+efulcZ
イベントバトルは、どれも二度とやりたくないバランスだと思った。
能力固定だから爽快感も無いし。

564 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:00:59 ID:suTFz232
十分難しいだろ。
これで難易度低すぎとか言ってるのはゲーマー(笑)ですか?
初見で援軍見切れる奴なんて居ないし、援軍の数と位置もコントローラーを
投げたくなるようなバランスだぞ、これ。
よく今回のは「詰み将棋」と言われてるようにターンにも余裕無さ過ぎる。

Lv上げればヌルすぎるし、正直今回は戦闘面に於いて良い出来とは
言いかねる。

565 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:01:11 ID:Xrr0NHnx
>>561
昔のGジェネやったことあれば大体の開発とか設計とかわかるし
日本語より難しくないよな

566 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:01:20 ID:+uKbtw2Y
35段階改造後のディプストにLv51のオリキャラ乗せてユニットのレベル上げたら、8pointしか上がらない…。何故ですか?

567 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:01:29 ID:hZS8JwOq
あと、シナリオは時代順にやると面白いな
ドムでひいこら言ってたのに、ついにゲルググが出てきた。
超こえーよ

568 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:01:49 ID:MpkxtF78
オリキャラは能力限界の情報が出てるが、原作キャラは少ないな。
メイとアイナがどれだけ成長するか気になるんだが・・・誰か情報plz。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:01:57 ID:8l51x+d6
>>564
その辺はスパロボを見習ってもいいような気もするよな。
クリアステージ数とかで敵のLvが上がるとか。

570 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:03:29 ID:f+efulcZ
鍛練用に敵レベルが一定のマップがあってもいいけど、それ以外にも熟練者用修羅マップが
あるのも悪くないね。

571 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:03:53 ID:aJut1u3C
今回難しいと思わないけど、経験だろうな
初めてGジェネZEROやった時はメチャクチャやってたなぁ

572 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:05:48 ID:tfgWEEBm
>>566
35段階改造してもLV35以上じゃなければ最大にならない

573 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:09:00 ID:Jhq5bwE5
>>564
別に戦闘の仕様に関しては今作に限らず同じように思うけど
自軍のレベルを上げれば無双状態になるのはスパロボも同じじゃないの?
最近はソフリセが普通になってきてるのはGジェネ、スパロボに限らず言える傾向

私的には難易度低いとは思ってないが、そこそこ難しく面白いバランスだと思ってる

574 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:09:00 ID:+uKbtw2Y
>>572 サンキューサンキュー 謎が解けました。

575 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:09:15 ID:QKfwPvqX
FとかF-ifはディスク擦り切れるほどやったなー……
ガンダムファイトEXを2ターンクリアとか

576 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:11:30 ID:QKfwPvqX
難易度、難易度いうけれどさ
開発側が最終的に時間をかければ図鑑とかも全部埋まってラストもクリアできるように作っているのに
なにをギャーギャー騒いでいるんだ。
そもそもクリア「させない」事を目的に作られているゲームだって世の中にはあるというのに……

577 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:14:15 ID:8l51x+d6
>>576
難易度というかバランスだよな。良作だからこそ惜しい、みたいなところがちょこちょこある。
実弾系とビーム系のバランスとか色々ね。

578 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:14:20 ID:uym0UOM0
>>573
これがスパロボだったら、V1面で「ブースター付けといたほうが良いよ」って誰か言ってくれる親切仕様になりそう
敵の多さから来る理不尽さみたいなのは否めないぜ、今回

579 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:15:03 ID:o6cqfZg6
Zのジャブロー面だけはGジェネシリーズ通して嫌いだな

580 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:15:11 ID:r7zEQsVH
ユニットに入るEXPの計算がイマイチわからないな

ユニットレベル1キャラレベル1でEXP510の敵を倒して225
ユニットレベル1キャラレベル13でEXP510の敵を倒して212

敵キャラのEXPの4割程度からユニットレベルとキャラレベル分を引いたのがユニットに入るEXPなのかね

581 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:17:06 ID:8l51x+d6
>>579
大体森まみれで動きにくいからな。F・ZEROで嫌いだったステージは大抵嫌いなまんまな気がする。

582 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:18:26 ID:QKfwPvqX
俺はとんでもないMなのかもしれないが、あえて書く

やばいくらい大量の敵量産MSがジリジリとバズーカやビームライフル構えながらこっちにやって来るのを見て興奮するんだ
やっべwwwwwwwコレムリwwwwwwwwとか言いながらも
バッタバッタとなぎ倒すってのがいかにも「ガンダムの主人公」っぽくて気持ちいいんだ
アクションとか格闘ゲームみたいなメンドウなコマンド入力しなくってもファンネルとか出るしさ

583 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:21:14 ID:YKVFegph
その昔コマンド入力式のガンダムカクゲーがあってだな

584 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:21:39 ID:o6cqfZg6
バトルマスターは名作

585 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:23:11 ID:QKfwPvqX
サイコガンダムMkVと申したか

586 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:25:52 ID:7cqFovMQ
前のほうでジオング入手法教えてくれたおまいらありがとう
アムロとブライト以外のキャラいけにえにしたけどギリギリ足りなかったから
自分の高機動ゲル生贄にしてゲットしてきた
まあ、ゲルググ捕獲できたからいいかなーってな

587 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:26:37 ID:dHZAztmX
>>582
俺も同じ嗜好だ
ギレンの野望とかも大好き

正直書くとスパロボの方が好きだが、どうも被弾もしない、撃破もされないの人が当たり前になってる人が多いと思う
そんなにGジェネ悪いかい?

588 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:33:08 ID:GSfg21sQ
WIKIの成長ボーナスの項の表現を修正しておいた。
なるべく誤解の生じないようにしたつもりだが確認しておいてくれ。

589 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:34:43 ID:fE/jHiP6
>>587
シナリオ進めるときはそんなに気にならないんだが、開発しようとしてるときはかなり気になる。>被弾

590 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:35:12 ID:WCBcdHng
これなら反撃くらっても大丈夫かな、ってやりくりするのも楽しいけどな

というかスパロボが楽なのは精神コマンドあるからだろ
あれがないだけでも難易度がケタ違いに変わると思うんだが

591 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:37:18 ID:8l51x+d6
>>590
精神コマンド無かったらハマーンのキュベレイなんて落としようがなくなるなw

592 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:38:43 ID:QKfwPvqX
スパロボの場合はやばくなっても「根性」とか「底力」とかあるしな。
その点、Gジェネはどんなに低くても命中10%は確実に保障されるからアムロだってルロイ・ギリアムに撃墜される

593 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:38:48 ID:lDopj49D
STAGE 1 ガンダム大地に立つ永遠繰り返すのしんどくなってきたんで
次のステップにって思ったんだけど
閃ハサとか専門用語?よくわからね〜



594 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:38:56 ID:YKVFegph
スパロボのボスなんか何十万何百万とかだし
精神コマンドなかったらやってられないと思うんだがwwww
1000万とかのHPとか精神コマンド使ってもだるいと思うけど

595 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:39:40 ID:5Z8GDA7S
>>593
閃光のハサウェイ

596 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:40:14 ID:QKfwPvqX
>>593
あえて釣られてやる
閃ハサ=機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイの事だ

597 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:41:46 ID:r7zEQsVH
必中なかったら後半スパロボお払い箱だろうな

598 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:42:59 ID:QKfwPvqX
命中率など単なる目安だ! あとはry

599 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:43:02 ID:RWxAeyma
成長ボーナス
俺の場合前世MSがレベル30でも+3(パイロットと合わせて+9)になるんだけど、
ホントにレベル35以上で合ってるのか?

600 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:43:34 ID:5Z8GDA7S
何気に思ったんだが今回ユニットのキープ枠少なくね?
設計用とかに残しといたらすぐ埋まるんであんま残しておけないんだが
戦闘で使う分だけ考えれば枠的には十分なんだろうけど・・・

601 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:44:24 ID:r7zEQsVH
>>600
生産枠がないから特に気にならない

602 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:45:09 ID:lu8If9bC
今回のどこが枠少ないんだ

603 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:45:28 ID:suTFz232
ボリノークサマーンのグレネ6連なんだが、大容量カートリッジ付けても
EN消費が半分にならないんだが俺は何か勘違いしている?
グレネは実弾武装とヘルプには出てるんだが・・・。

604 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:47:54 ID:5Z8GDA7S
>>601
>>602
そうか・・・少なく感じるの俺だけか
序盤から適当に設計に使えそうなのキープしてたら枠がフルに埋まりかけて
仕方なく片っ端から売り払ったんだ

>>603
今試したけど普通に半分(10)になったぞ

605 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:48:39 ID:YKVFegph
>>604
下にスクロールできるけど
スクロールしても埋まってるのか?

606 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:49:21 ID:o6cqfZg6
プロフィールの設計一覧が親切過ぎるくらいに親切だから設計が終わった機体簡単に壊せるし
枠足りなくなった事はないなぁ、用途別に並べ替えたりしても随分余裕だった

607 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:49:28 ID:Nr4ynlt0
F91の2話の敵戦艦がMSだしやがらねー。近づけばでるもんだとおもってたのに

608 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:49:30 ID:5Z8GDA7S
>>605
8x12フルに埋まってたんだ
ヒゲとの設計用も含めて確保してたからな

609 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:50:32 ID:5Z8GDA7S
>>607
確か近づけて置く場所によって出さなかった気がする
動かしたら出した

610 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:51:11 ID:jxREv7q9
なかなかレベルが上がらん・・・もしかして今回は
「楽にレベル上げたければ隠しステージ行ってね」
というスタンスなんだろうか

611 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:51:40 ID:suTFz232
>>604
ああ、そうか。装備してて消費10か(汗
さらに半分の5だと思ってたよorz


612 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:53:15 ID:tfgWEEBm
スパロボの精神コマンドってロボゲー舐めてんのかと今でも思う

なんで機体ダメージが信頼だの友情だので回復するんだよ、なんで熱血とかパイロットがウォー!しただけでビームとかの威力上がるんだよ、再動とか精神関係なくなってんじゃん
…って

613 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:55:25 ID:WOhdY4Vo
>>612
RPGで言う魔法と同じ扱いだろ
舐めてるとかどんだけ沸点低いんだか

614 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:55:31 ID:lDopj49D
>>612
そうそう超一げ・・・熱血コマンドは便利だな

615 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:57:22 ID:AZQZ/P4E
隠しの∀のステージっていつ出る?

ステージクリア数決まってたりするの?

616 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:57:58 ID:jxREv7q9
>>612
おま・・・ハイパー化を否定しかねない発言だぞ
マシュマーだって気合でビームはじいてたりしてなかったか?

617 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:58:04 ID:5Z8GDA7S
>>615
全クリ後

618 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:58:19 ID:N5iSal/W
>>615
決まってるよ

619 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:59:05 ID:lu8If9bC
>>607
敵戦艦には近付けば出す奴とターン経過で出す奴がいる

620 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:59:37 ID:8l51x+d6
>>616
マシュマーどころかキュベレイもZZのビーム弾いてたな。

621 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:59:44 ID:V44ElZIb
>>612
その考え方は色んな方面に喧嘩を売ってるから考えを改めた方がいい。
リアルロボット=ガンダムという考え方は典型的な悪いガノタだ。

622 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/07(金) 23:59:54 ID:vF52+27D
ZZの二話はほんとにきついな、そのまま進めてくと戦艦の移動力の限界があってクリアできないw
やっぱラーカイラム編入ぐらいまで待つしかないのかなぁ


623 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:00:04 ID:MQWDdFRu
俺の嫁であるクリス嬢とアイナ様は覚醒しますか?
あとコウの鼻ったれと

624 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:00:33 ID:NLWNetqA
>>617
もしかして・・・・・UC全部?

625 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:00:54 ID:T4IBQ+Ov
>>624
Yes

626 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:01:07 ID:QKfwPvqX
レイズナーとかな

627 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:04:00 ID:NLWNetqA
>>625
おー・・・・・d

一日一ステージでやってるからプレイするのいつになることやら・・・・・・

628 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:04:17 ID:lDopj49D
>>624
最終面なんで

629 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:11:37 ID:/2v/gsT/
ZZの2話は後ろの敵をアーガマ隊に任せるだけで終わるぞ。
サダラーンのハロポイントが死ぬほど高いのでプラチナ取るのも意外と簡単

630 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:20:12 ID:s4dKP/Kk
>599
俺もレベル30で開発してるよ
ちゃんと+3されてるし

35回開発の方に引っかかってるのかもしれんが

631 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:20:43 ID:qfRWcTWp
>>629
しかもあそこザコが一機あたり2000キャピタル超えるから資金稼ぎにもなる

632 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:26:47 ID:ITaj691h
シルエットフォーミュラの敵側のBGMが格好良すぎるんだけどさ
もしかして加入する中でこのBGMなのってあの焔の虎(笑)だけなのかな?

633 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:31:45 ID:k+7DCzmd
ジオングSにした後アムロで止めさしたらWBがザクの中に隔離されたwwwww
ガンキャノンいねえよwwwwwオワタ

634 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:33:21 ID:k+7DCzmd
本スレと間違えたなんて黙っておこう

635 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:33:22 ID:6zKW1ZoM
アムロの方のイベント進めればWBにザクが辿り着く前に隔離マップ消えるぞ

636 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:36:32 ID:5ZFLOfor
昨日買ってきて早速「ガンダム大地に立つ」をクリアしました。
ハヤト・コバヤシとザク1を入手して、オペレーションルームで編成したんですが、
再び「ガンダム大地に立つ」のステージを始めても使うことが出来ません。
周りに聞く人もいなくて困ってます… すいません、教えてください。

637 :612:2007/12/08(土) 00:37:32 ID:yR09qeyj
いやいや、ココがGジェネスレだからだろうけどガンダムに限った話じゃなくて、さ
スーパー系のロボだって別に原作中に魔法使ってたわけじゃないっしょ

要はやり方がコマンド式ってのがなぁ、と
ピンチの時に発動とかなら納得できるんだけどイマイチ好きなときに使えるってシステムが好きになれない…

以上ロボはリアルが好きなオレの極個人的な意見でした
スパロボ好きなひと気を悪くしたらスマソ

638 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:37:59 ID:PdpMWCqc
>>636
原作キャラはそのキャラの出るストーリーでは仕様不可
つまりハヤトは1stじゃ使えないって事

639 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:38:29 ID:6irgyWwI
>>636
捕獲したユニットはちゃんとGETしたか?
同じ作品内のキャラが二人同時に出たらおかしいだろ?

説明書嫁

640 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:38:57 ID:M7/oP09r
>>637
リアル(笑)を説く君にはZガンダム最終話をお勧めするよ

641 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:40:15 ID:uzQK9HhY
撹乱幕張ってんのにビーム喰らうんだが(ビクザムのメガ粒子砲)BEAM3は貫通する仕様?一撃でアムロ墜ちて泣いたんだが…

642 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:42:13 ID:6irgyWwI
>>641
アムロが撹乱幕?
戦艦じゃなくて??

643 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:42:37 ID:qWN9/8CQ
>>636
1stでは1stのキャラは使えない

644 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:43:33 ID:tVvdPjMo
アムロ獲得するのは
どうしたらいい?

645 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:43:47 ID:8GEV+zve
>>641
戦艦の所属ユニットにしか効果ないと思ったが
そのマップだとアムロ戦艦所属してなくね?

646 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:44:25 ID:6irgyWwI
>>641
多分範囲外だっただけじゃないかな
いまいち状況がわからんがw

647 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:47:37 ID:KJ/h27dp
なんでアル、ミネバ、ギギとかがカンストするのに
シャアとアムロはしないのかね。lv99でも結構低いし

648 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:48:34 ID:MQWDdFRu
アムロもシャアもその程度の男って事

649 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:54:33 ID:uzQK9HhY
>>642 >>645 >>646
すまん
あまりにも説明テキトウ過ぎたな…
とりあえず戦艦に所属してないと効果がないってのが原因っぽい
このこと説明書に書いてあったっけ?ここで言われなきゃ気付かなかったかもしれん…

650 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:57:58 ID:Pia3Soxi
>>647
ていうかアルとミネバとギギがカンストするのかよwこれはミネバさまを使わざるを得ない。

651 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:58:14 ID:1aG2UzLE
>>632
お前焔の虎バカにすんなよ、確かに言う割には弱いが

シェルフ以外でその音楽が聴きたければPARやX-Tをお買い求めください

652 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:59:00 ID:I+WvGsSr
>>650
クレアと同じ成長タイプだからな、愛を注げよ

653 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 00:59:51 ID:Pia3Soxi
うっはクレアと同じかよ、それはくじけそうだw

654 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:01:39 ID:6irgyWwI
>>649
書いてないなwww

ビーム撹乱幕のアビリティをもつ戦艦が使用できる
グループエリア内に展開しビーム無効化。効果は1ターン。使用後確定。

所属とは書いてないからわからんなこれはorz

655 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:02:13 ID:ZCXmmze9
レベル60のルナとクレア見比べてると泣きたくなるんだけど、これ最終的にはクレアが勝つんだよな?
どんな伸び方をするのだろうか

656 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:02:25 ID:OQ4hVV2z
Zのジャブローで1ターン足りずに核爆死した(;´Д`)
かなり条件厳しくないかこれ・・・

657 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:03:04 ID:8GEV+zve
ミノ粉も所属だからマスターユニットだけ妙に攻撃喰らったりするんだよな

658 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:03:33 ID:bmMAmOP0
あと撹乱幕を使った戦艦そのものには効果がないっぽい
撹乱幕使った戦艦を直接狙われたら普通にビームくらった

659 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:04:13 ID:M7/oP09r
>>658
でもジャブローでホワイトベースが使ったときはちゃんと無効にしてたぜ

660 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:05:30 ID:MQWDdFRu
>>658
それはない

661 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:06:15 ID:6irgyWwI
いまのとこいくつぐらいバグ報告あるのかな
EXAMでもなんかあるんだっけ?

662 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:06:44 ID:uzQK9HhY
>>658
俺の場合ちゃんとなってたぞ?
ホワイトベースで撹乱幕使ったらグワジンの攻撃完全に防いでたが…

663 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:07:13 ID:P2R2w9JZ
ふおおおおおおブルー二面1ターン足りなかったぁああああ
ジム部隊がハイゴッグもグフも頑張って駆逐してくれたのにいいいいい

wikiみよ・・・

664 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:07:56 ID:8GEV+zve
>>661
セーブデータが壊れるのとイフリート改の消費ENが起動前と起動後で逆になってるのくらいしか知らないな

665 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:07:59 ID:ZCXmmze9
撹乱膜とミノ粉を選び間違えたんじゃねえだろうな

666 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:08:50 ID:bmMAmOP0
>>659-660
ムサイに自軍のホワイトベースがメガ粒子で沈められたからリセットして
撹乱幕まいても普通に食らってまた沈んだんだが
ミサイルとか艦砲射撃の見間違いじゃなく間違いなくメガ粒子砲だった

667 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:09:58 ID:041ZGqdJ
>>666
ミノフスキー撒いたんだろ

668 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:10:46 ID:sD/YUmw/
今回機体lvはいくつまで上がるんだ?

669 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:10:52 ID:6irgyWwI
>>666
1st何話?
できたら詳しく頼む検証もしてみたいしw

670 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:11:26 ID:bmMAmOP0
何かパーンてはじけてキラキラキラって粒子が出るのが撹乱幕で
戦艦中心に輪が出るのがミノフスキーだよな
確実に撹乱幕まいたぞ
もう一度試してくる

671 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:14:31 ID:ZCXmmze9
無改造でもエイジャックスに超一撃で50000超えるビギナロナ超萌える

672 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:17:16 ID:gquKp3k4
ベルガ・ギロスってどうやってつくるの?

673 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:19:43 ID:gquKp3k4
間違えた
ビギナ・ギナってSにする以外どうやってつくれる?

674 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:19:57 ID:bGdAQhtn
そんな阿呆な
戦艦自身はビーム防げないんだったら
うちのサラブレッドはRFドムさんとRFムサイにボコボコでしたよ

675 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:20:42 ID:Pia3Soxi
>>673
上のほうに出てるが、ベルガシリーズから開発。でもたるいからSにしたほうがいいとおもう。

676 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:22:03 ID:P2R2w9JZ
俺も撹乱幕が効かないことあるなぁ
あれなんでなんだろう

677 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:22:29 ID:6t31+USP
かく乱幕の上からミノ粉をまくと効果が上書きされる、とかじゃなかろうなあ

678 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:22:59 ID:bmMAmOP0
試してきた

1st5話ソロモン
自軍のホワイトベースを上に配置
ムサイのところまで前進してセーブメガ粒子食らう
リセット撹乱幕まいて再度メガ粒子食らう
普通にダメージ

念のため
閃光1話
後方にザンジバル出現
セーブしてメガ粒子×4でゲストのサラブレット撃たれる
リセット撹乱幕まいてもう一度食らう
ダメージ

なんなんだこれは

679 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:26:56 ID:mHuLIS5w
戦艦をサラブレッドにして0083の一話挑戦したら
地形が狭すぎて途中から戦艦が進めなくなった…

680 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:27:01 ID:6t31+USP
仮説1 実はビームかく乱幕でかく乱できるかどうかはランダム
仮説2 実はメガ粒子砲はガードできない
仮説3 バグ
仮説4 ジャマイカンの罠

681 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:28:37 ID:ZCXmmze9
>>680
イグルー最終話で左の戦艦のメガ粒子をビグラングが撹乱幕で止めてたがあれは違うんだろうか

682 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:28:42 ID:8GEV+zve
先の他のビーム防いでたって事は・・・
あれ使ったターンなら無制限だっけ?

683 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:29:36 ID:ljp9MtI/
仮説5 ゲストの戦艦がいるステージは役に立たない

684 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:32:01 ID:MQT8v9Iv
スカルハート1話ではマザーバンガードが弾きまくってたけどなぁ

685 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:34:01 ID:U01mpPHN
>>680 仮説2 実はメガ粒子砲はガードできない
コレ見て思ったのはメガ粒子砲がBEAM3なんで
BEAM3限定で無理とかかも

686 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:35:15 ID:P2R2w9JZ
>>681
むしろビグラングで撹乱幕がちゃんと効いてるの初めて見た

687 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:35:31 ID:HHk0csWV
木馬に撹乱幕でグワジンのビーム防いでひたすらカウンターで沈めさせたからゲスト云々は関係ないべ。

>>684
マザーバンガードにはミノ粉とビームシールドしか積まれていない。それで戦艦の主砲弾いたらむしろそれがバグだ。

688 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:40:45 ID:MQT8v9Iv
>>687
ビームシールドだったすまん

689 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:49:08 ID:iPMtq+kT
青運命の最後のスカウトキャラがマリオンなのは嬉しいがまたあの2面をクリア&プラチナ取得しなきゃならんと思うと・・・/(^o^)\

690 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:50:30 ID:6t31+USP
>>689
ククク・・・そう思って俺はまだ2面プレイしてないぜ・・・
戦力が整って一秒でも早くあのジムの群れまで到達できる戦艦orユニットが出来るまでプレイしないんだ・・・

691 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:52:30 ID:Fb7y5P3j
質問なんですが、ゲーム開始直後からVガンダムの1stステージでVガンダム
のレベルをSにして生産に加えられた方っていらっしゃいますか?
Wikiに書いてあったんですが何回やっても死んじゃって;;
加えられた方、コツなんか教えていただけませんか?
というより、そもそも可能なんでしょうか・・・・・・?

692 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:54:19 ID:ITaj691h
2面のプラチナか
俺的攻略法でよかったら教えるけど

まぁ、それなりに運は必要になるけどさ・・・

693 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 01:58:27 ID:iPMtq+kT
>>690
おお・・・同士よ・・・
キャリーベースのアンチクショウの移動距離がもっと長ければ速攻で援軍に行けるのに・・・
戦艦にブースター付けられれば世界が変わるのに・・・

>>692
是非とも教えて頂きたいです。

694 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:06:19 ID:uzQK9HhY
フリーズやデータ破損についての項目が見れないんでここで質問させてもらうが、どんな状況でどういう風になるの?
あとPS2、PS3とかハードに関係する?

695 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:07:01 ID:14T75BxL
今回のリーンホースJr.傑作艦だな
速い、小さい、三列収納
こんないい艦を特攻なんかさせないぜ

696 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:07:58 ID:O755Nrhw
ちょっと相談に乗ってくれ。
今、サザビーorνガンダムを買うか、キャリーベースを買うか悩んでるんだがどちらを優先するべきだと思う?
MSのバリエーションも増やしたいし、かといって初期戦艦のままってのも若干きついし・・・

>>691
個人的には、そんなに無理して序盤にVガンは取らなくても良いと思う。
開発&設計で作れるし、序盤であのステージをやると、VガンをSにするどころかクリアするのも難しい。

697 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:10:26 ID:y2Lyy0za
フィリップサマナその他ジム下へ逃走被弾しすぎたらリセット、ハイゴッグ?の増援くるけどがんばって避ける
高火力機体のテラブースター装備マスターでダフデ瞬殺(あとまわしのが楽かもしれん)
自軍旗艦は上昇>がんばって壁こえる
マスターが帰ってくるまでトーチカの上で待機、ガウの爆撃に注意、ひたすら耐える
マスターはNPC救援に行く、NPCの支援つけて下に行く敵排除
下の敵を全滅させたらマスターを自軍旗艦のとこまで移動させてひたすら支援+オーバーキル

これでユウのほうのMAPのダフデ無視でもプラチナいった
ニムバスは邪魔になりそうだしBD1マスターにするつもりもなかったからさっさと倒した
マスターはフェニックス、旗艦はマディア、ユニットはリガズィとかMk5とかそのくらいの開発だったはず

698 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:10:38 ID:E5MP/iBw
>>696
もし他にエース級機体あるならキャリーベースのほうがいいんじゃね?

699 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:11:21 ID:MQWDdFRu
MSの数と有能のパイロットの数による

700 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:12:17 ID:PjBusC8e
>>696
キャリベ
急いでも良い事無いぜ、俺と一緒にGMを育成しよう!
エース機なんてフェニックスで十分だ

701 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:13:10 ID:y2Lyy0za
枠足りてるなら機体優先 足りなくなってきたらキャリベでいいんじゃないかな
一年戦争編終わるまでずっと初期戦艦つかってた
2L3Lの機体を主力に使い出して枠が足りなくなった。

702 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:15:59 ID:ITaj691h
>>693
まず自軍はダブデをガン無視して浮かんで下に向かって味方と同じ地面に降りる
上空の敵艦もガン無視
降りたらトーチカをフル支援で潰していく、ザクキャノンなんて後回し
俺はラーカイラム使ってたからゴリ押しで行けたけどマディアなら退避させないと
トーチカ+空爆で死ぬと思う

ユウはダブデ倒すのは当たり前で適当に(俺の場合はザク1機逃した)

肝心のジム達だけど・・・徹底抗戦の構えで行った
モルモット隊は削りに徹して3機の連邦兵inジムの連携でトドメを刺しながらザクグフドムをやっつける
グフは遠巻きに、ドムは攻撃範囲の穴から削るといい、ザクは連邦3機で一撃
連邦軍は案外避けてくれたりするので
ハイゴッグはフィリップサマナの連携で削ってジムでトドメ
HP危ないようならバルカンで2マス目の穴から削る

このあたりになるとユウが戻ってきてドムがMAP下から3機沸いてくる
ここでジム3機をドムの前に立たせてサマナフィリップを上に逃がす、さよなら連邦兵
途中にグフがいると思うから注意する
後はほぼ前期フル支援で倒していく勢いで駆逐してけばプラチナになりつつ経験値2倍のダブデ付き

見にくくてすまんね

703 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:18:14 ID:O755Nrhw
>>698->>700
キャリーにしとくわ。
自軍的に使える機体っていうと、ペネロペ、ラー、F90、MKW、もう少しでタイタニアになるジ・オあたりがあるし。

GMは育てるのが面倒になって、ジェガンをS登録しちまった。

704 :691:2007/12/08(土) 02:20:36 ID:Fb7y5P3j
>>696さん
助言ありがとうございます><
開発や設計も見て考慮するべきでしたね^^;
とりあえず、無理はしない方向で頑張ってみます^^

ちなみに、自分は前述エース級の機体は自信ないですけど;序盤(FG)ですが
キャリーベースは購入しました。一小隊しかないですけど宇宙と地上で入れ
替えが面倒なので^^;助言を頂いたのに自分は何の参考にもならないこと
言えなくてホント申し訳ないです><;;

705 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:21:00 ID:tabHWJX0
>>690

俺は、マスターにLVあげたGディフェンサーに
ブースター付けてミサイルで無双した。

オーバーキルだけで、プラチナ取れたよ。

706 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:21:25 ID:iPMtq+kT
>>697、702
本当にありがとう。
こんな丁寧に教えてもらえるなんて嬉しいのうwww嬉しいのうwww

とりあえずダブデ無視が基本らしいからマスター・ペネロペを速攻で援護に向かわせてみる。

707 :593:2007/12/08(土) 02:28:24 ID:YpaFekWe
>>595
>>593
ありがとうございます。
ゲームしたかったのに酔っ払いの来襲でこんな時間まで拘束
されたorz

708 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:29:44 ID:iqLnCgk4
ちゅーかこのブルーの2話は初めてだと100%罠にハマるやん。なんであとからミサイル二個でてくんねん。
しかもマスター飛べないとわたれないし。

709 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:31:49 ID:y2Lyy0za
>>708
モーリンちゃんの話を聞いてあげてください…
崖っぽくなってたから飛べないとまずそうだなとは思ったけど
まさか上空までいかなきゃならんのは予想外だった

710 :691:2007/12/08(土) 02:31:53 ID:Fb7y5P3j
>>696さん
助言ありがとうございます><;
そうですね、無理であることは重々体感しました^^
Vガンダムの設計やら開発の情報が自分の手元にないので序盤では諦める方向
で進めてみたいと思います^^;
本当にありがとうございます。

ちなみに自分は前述、まだ序盤(FG)なんですがキャリーベースは購入しました
。1小隊しかないんですが(ry地上と宇宙での入れ替えが面倒なので^^;
助言頂いたのに自分は何の役にもたてなくて申し訳ないです><;


711 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:33:37 ID:ITaj691h
モーリンがまだ確認されてない発射台があるかもって言ってただろう・・・。
マスターは仕方が無いよな、いちいち上昇しなきゃならんのもイラっとくる

2話に全力注いだせいでまだ3話プラチナとって無いんだよなぁ
ユウとって満足したってのもあるけど

712 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:40:30 ID:PjBusC8e
>>710
2chでは、
・メルアド欄が空欄だと皆に色々と迷惑が掛かるので、基本「sage」といれること
・「><」「^^」等の顔文字は馬鹿にされてるととられる場合もあるのでなるべく使わないこと
というローカルルールがあるので、気をつけて。

713 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:40:37 ID:2YgS1t47
>>711
マリオンにはやく会いたいとは思わんかね

714 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:47:26 ID:MQT8v9Iv
>>712
ごめんね^^

715 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:55:20 ID:PjBusC8e
>>714
気にすんな^^

716 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:57:16 ID:MQWDdFRu
>>712
三行以内にまとめてください><

717 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 02:59:15 ID:SCmb5rHk
【関連イベント】

明後日12月9日渋谷のHMVにてOP/EDを担当した森口博子のイベントがあります。

当日はトークと歌、握手会がある模様。
参加条件はCD購入者先着の入場券が必要です。
もしかしたらトークと歌だけなら入場券なくても聞けるかとおもいます。
詳しくは渋谷HMVに問い合わせて下さい。





718 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:03:21 ID:4FVdOGmK
いい加減うざいんだぜ

719 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:05:22 ID:5+PiYfZ2
そんなに人こないのか……

720 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:12:48 ID:xmjOmy1K
業者うざいですね^^

721 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:29:32 ID:KF7qUDJj
マジメスレなんだけど、フルボッコした時とかたまに三機一緒に画面入って「行くぜ!」とかってあるじゃん?あれってどんな条件かな?BallBall(たまたま)?射程が同じとか?チームは関係ないと実証済み(`・ω・´)ノ

722 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:31:25 ID:ZCXmmze9
機体のサイズと選んだ順番と武器でしょ

723 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:32:43 ID:YpaFekWe
最終面のBGMってGジェネFとかPのOP曲のイントロ部のアレンジかな

724 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:33:04 ID:ITaj691h
同じサイズで同じ武器なら一緒に撃ってくれるみたいだな
うちのパラス・アテネとドーベンウルフがミサイル×8を同時に撃ってくれたぞ

725 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:34:53 ID:bGdAQhtn
>>724
ビギナ・ギナとF91も並んでビームランチャー撃ってくれた
これはいいわ

726 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:37:45 ID:KF7qUDJj
武器か…X2とギュネイヤクトが一緒だったんだよな…武器まで覚えちゃいねぇがあの2機は同じの持ってなかった気が

727 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:41:11 ID:KF7qUDJj
イケイケでスマソだが、F90って13独立部隊ってとこまで包茎ってんのな

728 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:51:53 ID:KqWO+4Fj
>>727
>>727
>>727

729 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 03:57:37 ID:N5ZTnWy4
包茎(ノゲイラ)

730 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:06:14 ID:Pi6oM/4r
>726
攻撃する時に特殊なカットインが入らなくて射撃姿勢が似てる系統が同じ武器なら一緒に撃ってくれると思う。
ガンダムやジム系のビームライフルだったら機種違っても一緒に撃ってくれるしけど、フェニのメガビは一機ずつとか

731 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:10:39 ID:KF7qUDJj
>730



なるへそ  

トンクス

732 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:11:47 ID:t9zsE1hK
細かい事だけど面クリアか何かが増えてくると
Start画面の台詞が変化するのな

ガトーに破壊されたのでリセットしたら
シーマおばさんが
「ガトーもやってくれるよ・・・ガトーも!」
と言い出してビビった

最初の頃は
「コロニーレーザー発射!」
とか何回も聞いたもんだが

733 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:13:10 ID:sdm0tXRm
シーマ様はおばさんじゃないやい!

734 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:14:32 ID:2YgS1t47
>>732
ランダムだぞ
俺はもう何回も聞いてるからタイトル画面の台詞はオンオフできるほうがよかった
いいかげんうざすぎる

735 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:19:48 ID:I+WvGsSr
クリアすればイベントバトルもスタートボタンですっとばせるのは良かったけどな

736 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:23:26 ID:1MnzpGeA
そもそもイベントバトル自体いらないし
最初から全部スキップさせろと
ずっと×押しても会話長いんだよ

737 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:33:50 ID:iPMtq+kT
アドバイス貰ったお蔭でやっと青運命2面をプラチナクリア出来た\(^o^)/
こんなにGMを大切に使ったステージは初めてだ・・・
慎重になりすぎたせいか最後はプラチナになっても砲台とダブデが丸々残った。

獲得ポイント
前回→16080
今回→33200

まさか2倍になるとは・・・

738 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:39:35 ID:2Jn5fKw2
シャアがカンストしないのはおかしいってよく意見でるけどさ
個人的にシャアって凄いっていうイメージ無いんだよね。
むしろ大仰に騒がれるのが不思議でならない。

確かにルウムでは大した活躍をしたかもしれんがガンダム(アムロ)
に出会ってからは小隊を壊滅させられ逃走(連邦のMSは化け物か)
ジャブローでも赤鼻やらみんな死亡(さらにやるようになったじゃねっつの)
再び宇宙に出てからはララァに庇われて逃げ出し敵が見えるように
なったらしいア・バオア・クーでもあっさりジオング破壊。

7年後無駄に年とっても10以上も下のガキに修正されて
ハマーンとシロッコにはニュータイプのなり損ない扱いされてフルボ
ッコでまた逃走。

さらに時はたち逆シャア時代もアムロとタイマンでフルボッコ。

こうして見てみると活躍した時のほうが少なくない?シャアって。

739 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 04:49:57 ID:K0v74AMX
>>738
逆に言うとそれだけ周りがぼこぼこ戦死してく中で生き残ってるってのはそれなりに凄いのかもしれん

関係ないけど回頭中くらいはミノフスキー散布や撹乱膜まけるようにしてもいいんじゃね?っていつも思う
その場から動いてないんだしさ・・・
ただ範囲が戦艦の外周を基準にしてるから難しいのかな?そのへん

740 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:20:53 ID:rVh5yrP9
EXMの説明にはまるでエネルギー消費が50%増えるかわりにステータスうpみたいに書いてるのに実際は50%offになってる気がするんだがこれは仕様かね?
そしてこれは何ターン持続して切れるとうなるんだい?
エネルギー全消費とかかね?

741 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:21:26 ID:t9zsE1hK
>>734
すまんすまん
勘違いだった

罰としてお尻丸出しになるわ

742 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:22:18 ID:YpaFekWe
>>741
跪いて詫び入れな!

743 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:32:30 ID:LWbLgtz8
みんなはあれか?
お気に入り(もう開発しないで改造するよってやつ)を育てるときはLv51以上のパイロットを乗せてるのかい?
自分はまだパイロットのLvがぜんぜん上がってないから
ユニットの改造は後回しのほうがいいのかな?

744 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:36:13 ID:YpaFekWe
>>743
効率を重視するなら他の機体を
埋めていくほうがいいかもなとは思うけど
実際そんなには気にしてないかな
どうせそこそこ強くなるし

745 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:38:31 ID:LWbLgtz8
>>744
だよねー
F以来の参戦でちょっと戸惑ってしまったんだ
さんくす

746 :740:2007/12/08(土) 05:39:18 ID:rVh5yrP9
wikiに載ってた。イフリート改だけバグですか、そうですか。
なかなか格好ええのに宇宙で使えんのが残念やのう・・・

747 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 05:53:01 ID:uzQK9HhY
ビグロからの開発、ヴァルヴァロとビグラングどっちが良いかな…?
もしかしてヴァルヴァロがノイエの元になったりする?

748 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 06:03:32 ID:ZPWfldyt
Zのフリーズって別のメモリーカードにデータコピーで回避できるってほんと?

749 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 06:04:25 ID:ZPWfldyt
sage忘れました。すみません

750 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 06:25:11 ID:7jEzuPsh
>>747
開発はどっちもヴァルもラングも打ち止めになるよ。
設計はわかんない・・・

751 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 06:31:39 ID:uzQK9HhY
>>750
サンクス
長期戦に便利そうだからラング選ぶ事にしました
某カードゲームではそれほど強くもないのに、イグルーのラストで圧倒的だったので惚れてしまった…

752 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 06:53:13 ID:qWN9/8CQ
>>750
大きさは圧倒的だったなw

ビグ・ラングはBEAM無効化とEN回復が何気に使えるからオススメ。
改造で固くすれば囮としても役立つ。

753 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 07:19:17 ID:oyfdmlf0
1stの5話6話ってこのゲームで難易度どのあたりに位置してる?

754 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 07:53:33 ID:KZSMMM9S
簡単なグループの上位って感じかね?
まあ正直難しいとか言うより長くてめんどくさいって感じのステージ。

755 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 07:57:33 ID:PvPARvYe
>>754
なんとういうSM
こいつは間違いなくM

756 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 08:57:34 ID:14T75BxL
安価なVの開発でずらっと揃うV2は、いい量産機だ
リガミリティアのコストパフォーマンスは凄い

757 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:00:27 ID:rwfRprJn
V2はともかくVは確かに量産機ってイメージだな。

758 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:04:03 ID:YQiCjEEZ
イメージも何も立派な量産機です
ガンダムいっぱい出せと言われた禿の嫌味の結晶みたいなものです

V作りたいが我が軍はようやくガンダムの生産が始まったばかり
先は長いぜ・・・

759 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:16:15 ID:14T75BxL
いい機体なんだけど、いきなりS取りにいくのもしんどいからな
俺もやっとVの旨味を感じれたけど

760 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:16:57 ID:bvjCY3V8
ステイメンまで作って「デンドロビウム燃費悪すぎて使えない」と
聞いたんだけど、こっからどうすべきですか(´・ω

761 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:22:02 ID:14T75BxL
>>760
ペネロペ無双に逃避

762 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:24:02 ID:EFRIsU7G
なんかだれそれがカンストしねーカンストしねー言われてるから試しにEXP128倍にしてレベル上げまくってみたが
シャアもアムロも果てはキンケドゥもLV90ぐらいでカンストしたぞ

763 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:32:48 ID:ul701Yk2
パオングくらうくらう
サイズ差補正はでかいなぁ

764 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:33:49 ID:ufP5noci
Vなんてジェガン育てりゃできるじゃん

765 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:35:18 ID:BVQWDSl6
>>760
マスターにすればデンドロ結構使えるよ。

766 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:37:49 ID:1MnzpGeA
>>762
マジで?

767 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:42:48 ID:HHk0csWV
ヨナ加入しないのかよー
ベルナデッドに軌道修正だ〜

スカウト92%かよorz

768 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:49:18 ID:EFRIsU7G
>>766
マジだよ
クルー用のステ上がったらリセットとかやんなくたって余裕で全部カンスト
ちなみに最初に加入させたの一年戦争だし加入時期とかその辺も心配しなくたって大丈夫だろ

あとどうでもいいけどアルがクレア以上の晩成型で噴いた
LV90ぐらいからいきなり伸び出してカンストした

769 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:50:24 ID:n+MobP4C
>>568
最初にオリジナルキャラの能力限界の情報出した人はたしか原作キャラの能力限界も全部出してたな
所謂別の手段で出したヤツだったから皆敢えてあまり触れなかったけど、前の方の攻略スレにあると思う

770 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 09:53:08 ID:2YgS1t47
なーんでリィナとかパイロットにしたくもない奴が多くて
ヨナやらイグルーの死人組みとか使えない人が多いんだかなー
そこが惜しい惜しすぎる

771 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:02:21 ID:QWz2szAV
最初は拘って、ブリッジクルーの能力があがる度にロード繰り返してたけど、
時間がかかるし、精神衛生上も宜しくないから、リセットするの止めちゃったな。


772 :Enf:2007/12/08(土) 10:13:19 ID:KVOQNX0L
∀はどうすれば生産できる??

773 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:17:03 ID:8gzEXw3D
頑張ればいつか生産できるようになる

774 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:18:38 ID:ufP5noci
努力根性友情だな

775 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:24:06 ID:zgsS5d+w
>>762がカンストすると言っているが、実際カンストしていないぞ
アムロ(CCA)やシャア(CCA)がカンストしていない
キャラは1stじゃなくCCAで加入、容姿はCCAで育成
ステータスは下記
アムロ(0093)
93/88/83/100/15/15/15/15/12
シャア(0093)
90/83/92/100/15/10/12/15/15
因みにシーブック(スーツ)やベラ・ロナはキャップ
ザビーネ(133)
82/99/99/87/15/15/15/15/8
まさか加入時期もしくは容姿で『育成パターンが違う』なんて事は無いですよね?バンナムさん!

776 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:29:30 ID:zgsS5d+w
まさかユニットアビリティやオプションパーツで補正状態で上がると、その分が補正状態でキャップするなんてのもないよな?
バイオコンピューターで射格反が99(89)でカンストしちゃってそのまま育成すると89で上がらずアウト!みたいな


777 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:35:42 ID:PeEBhgx2
なんか以前このスレでそういう報告(パーツつけてたら上がらない)を聞いた覚えがあるが、
本当かどうかは試してないんでわからねーや

778 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:42:25 ID:YpaFekWe
∀+ヘリ=サイコハロ

ひどいな

779 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:44:54 ID:bvjCY3V8
>>761
ペネロペ無双はもうしている。
 
>>765
mjd?ガーベラテトラとどっちが使える?

780 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:45:12 ID:rutjU+Vp
原作キャラでカンストするキャラって何人居るのかしら?

781 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:47:12 ID:LKdA2wpc
∀を素材にしたら
設計リストは面倒でつくりたくもないよなw

782 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:47:31 ID:6NGH7Wmx
タテロール・オジョーきたあああああ

783 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:49:01 ID:PeEBhgx2
もうタテロール・オジョーが正式名称でいいわ

784 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:50:04 ID:mFDCGo5C
魂のフルボイス仕様でキリシマがすごい輝きだしたな。狂った機体がよく似合うぜ

785 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:53:26 ID:6NGH7Wmx
>>783
名付け親の人はおれの中で神認定済みだw
よし、オジョー連れてZ最終話挑戦してくるぜ!

786 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:55:58 ID:EfXKhM9P
さて今日買って1st2面でがめおべらな俺にヒントな愛をくだしあ

みんな宇宙系MSはどこでLvあげしてるの?
今1st1面でフェニックス3機まではつくったわけだが
この際陸な2面にはいかずあえて宇宙MS育てたいんだが

787 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:56:00 ID:xmjOmy1K
別にカンストしなくても困らないんだけどな

788 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:56:24 ID:qErmMvY8
>>787
実際なw

789 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:57:16 ID:ZCXmmze9
50超えれば十分必中だし攻撃はどうせ10パーで当たるしなあ

790 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 10:59:27 ID:EFRIsU7G
>>775
そうは言うがなぁ
こっちでは現に余裕でカンストしちまったわけで
ちなみに加入は双方1stで容姿はCCAでの育成
戦艦にのっけて超適当に育ててこうなった
あとOPでキャップかかるとかそういうのはない

791 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:01:40 ID:jZsv5+70
画像が出てくれば理想的なんだけどな

792 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:18:26 ID:aB9W/Dn9
今回は攻撃力か防御力に地形の適正も含まれるのか?

793 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:18:32 ID:zgsS5d+w
キャップしなくてもいいが、成長数値にアムロで33、シャアで40も違いがあったらいやだろw
他の人はキャップしていて自分はしないってランダム成長っていやすぎるw
振り分けがランダムはいいけどさ…

794 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:19:18 ID:Pia3Soxi
LvUP時の上昇値からしてランダムなんじゃねーの?
もうそう考えたほうが精神衛生的にもいい気がしてきた。

795 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:24:58 ID:oyfdmlf0
>>754
ありがd

VやV2って開発ツリーに書いてなかったと思うんだけどSにして登録しなきゃダメなの?

796 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:28:05 ID:PeEBhgx2
>>795
確かにwiki見ると付いてないな

ジムからのツリーでジェムズガンまで開発で作る

ジェムズガンとガンダム系の設計でガンイージ

ガンイージを開発すればVに

797 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:29:48 ID:zgsS5d+w
>>795
ガンイージ→ガンブラスター→Vガンダム→Vガンダム2
っていかなかったか?
ガンイージにコアファイター(V)で設計だった気もするが

798 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:31:12 ID:6NGH7Wmx
>>786

フェニックス3機あるなら、1st2面はコツさえ解ればクリアできるはず。
マゼラトップが恐ろしく強いと感じるだろうが、密着すれば主砲はもらわないですむ。

あとはガルマドップを落とせば、ガンダムが出てくる。
まぁ、向こうはシャアザク含む3機のザクが増援に来るが・・。

おれ自身全てのマップ回ってないのでこれだ!っての宇宙面を挙げられないが、
ここでよくオススメとされてるのはソロモン。
おれの場合は確か1st2面は割とすんなりクリア出来たが、
次のランバラルで大苦戦して、0083かなんかに一時逃げた記憶が。

まぁ、万能なフェニックスを軸にがんばってください。

799 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:38:33 ID:YQiCjEEZ
フェニックス3機居るなら00801話とかどうだろう
バーニィがちょっとめんどいかも知れんけど

800 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:39:51 ID:2YgS1t47
フェニックス使いやすいからグングンレベル上がっていくな
特に年代順にやっていくと空飛べる奴らが少ないからいい

801 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:40:21 ID:cRzS1re/
フェニックスは気を抜くと落ちるから困る

802 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:41:11 ID:KJ/h27dp
うちも逆シャアで加入
アムロ
88/92/85/100/15/15/14/15
シャア
87/99/75/100/15/14/15/12

低い人
アストナージ
99/74/77/0/15/15/15/15
レビル
71/45/86/68/15/15/15/15

Pのシナプスよりはマシかな?

803 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:43:34 ID:zgsS5d+w
…ま、まさか
加入時期ですかぁ〜?(;´Д`)

804 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:44:46 ID:TQwce5De
ジオングエースにしたいと思うのですが
どのくらい犠牲を出せばいけますか?
こちらの準備はボール6機ぐらいでもいけます?

805 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:45:47 ID:ufP5noci
>>804
余裕だ馬鹿

806 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:46:12 ID:EfXKhM9P
>>798>>799
あんがとん
とりあえず進めてみる

807 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:47:39 ID:i12GKRqm
あれ、俺の1stシャアはカンストしとるが・・・・ラッキー

808 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:49:12 ID:j2ITaiHD
つまりシャーとアムロは1stで取っておけばカンストするってことか。
1stから順に進めて正解だったぜ。

809 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:49:13 ID:TQwce5De
>>805
まじかスマンコ

810 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:49:50 ID:oyfdmlf0
>>796>>797
丁寧にありがd
頑張って作るわ

811 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:51:33 ID:xmjOmy1K
岩ブラスターにしなくてもイージからVになるよ

812 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:51:54 ID:6NGH7Wmx
>>804

大丈夫だと思うが、「こちらの準備」の中に
初期配置のジムやガンキャノンや戦艦なんかも入ってるよね?

813 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:58:33 ID:N9pOQi2x
>>808
そのとおり
アムロとシャアは1stで加入させるのと逆シャアで加入させるのでは
成長率が違う。
1stで加入させればカンストするが、逆シャアで加入させるとカンスト
しない。シーブックもおなじでキンケドゥで加入させるとカンストしない。


814 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 11:59:40 ID:ljp9MtI/
>>802
若い頃から強いメンバーは年取ってから入ると限界来てるのかねぇw

815 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:01:09 ID:wubCyoN7
アムロとシャア、Ζでとるとどうなんだろうな、成長率。

816 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:03:37 ID:i12GKRqm
時系列順プレイ派が報われるときが来たのか

817 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:06:07 ID:lVy6R7Nx
嘘だと言ってよもりぐちひろこ

818 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:14:02 ID:IdPfkKHJ
1stのアムロとかLvアップ時に3ポイント上がるんか??
逆シャアのは2Pなんだが・・・・


うわぁああああああああああああああああ

819 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:16:38 ID:TQwce5De
>>812
そうです
自分で連れて行く機体の話です
よーしボール捕まえてこよう

820 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:17:04 ID:eDj7kSkG
そういやおまいらは、LVUP時に
パラメータの伸びが悪いとか、必要な能力が
上がらなかった場合、リセットかけたりしてる?

俺、気になっちゃって、リセットしてるんだが・・・

821 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:17:51 ID:IdPfkKHJ
>>820
当然してる・・・NEOのころから毎回地獄だぜ

822 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:19:00 ID:jZsv5+70
>>820
wiki見て限界値が微妙な奴はかなりやるな
そこそこ伸びる奴はとりあえず適当に伸ばしてる

823 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:19:08 ID:loDbVuqO
どう上がったって普通にプレイするには困らないくらいの能力になるんだから気にしてない

824 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:20:38 ID:KJ/h27dp
加入時期か、Pの時はそんなのなかったような

原作のカンストキャラ(覚醒含む)
ユウ、マット、ケン、バーニィ、アル、ガトー、カミーユ、シロッコ、ハマーン、ミネバ、ジュドー
クェス、ハサウェイ、ギギ、シーブック(F91加入)、セシリー(F91加入)、ウッソ

あと1st加入のアムロ、シャアか

825 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:23:34 ID:J3lMmI08
買ってまだやってないんだけどドゴスギア使える?格好良い?
ターンAのシナリオが最後に使えるって事はターンAでの登場期待も使えるって事だよね?

826 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:24:16 ID:loDbVuqO
>>825
ターンAと戦えるってだけで、ターンAのシナリオは入ってないぞ

827 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:26:10 ID:T4IBQ+Ov
>>825
ドゴスギアは使える
ターンA関連はヒゲオンリー

828 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:28:35 ID:j2ITaiHD
キャラの成長の仕方はやっぱPと同じで
パラメータの振り分け確率がキャラごとに違うんかね?

829 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:29:22 ID:Pia3Soxi
これ後に加入するほうが入手が楽ってことで後入手のほうが弱いんだろうか?
例えば逆シャアなら2つプラチナ取ればアムロ取れるけど、1stだと6個プラチナ取らないと加入しない。
まあステージ数が違うから単純比較は出来ないけど……
Zアムロが一番弱ければ、この方式が成り立つんだけど。

830 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:32:52 ID:D/fxDbuw
今更だけどなんでセンチネルのシナリオないのんー?

831 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:33:29 ID:j2ITaiHD
>>829
そんなに深く考えているとは思えない。
年寄りは伸びない、ガキは伸びるって感じで決めてんじゃないの?
入手が簡単でもベルトーチカみたいに伸びるがいるし。

832 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:33:39 ID:loDbVuqO
劇場版Zと絡ませにくいからじゃね

833 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:38:15 ID:lVy6R7Nx
とりあえず俺はやり直し決定か

834 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:42:44 ID:xmjOmy1K
なんというA型の多いスレだ

835 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:43:20 ID:IdPfkKHJ
いやO型だが・・・

836 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:44:55 ID:loDbVuqO
俺はA型だがまったくこだわらないぞ
カンストしないとクリアに影響でるとかなら別だけど、んなこたーないしどうでもいい

837 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:45:42 ID:j2ITaiHD
血液型性格分類ってのは恥掻くだけだからやめたほうがいいんだぜ

838 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:46:08 ID:EFRIsU7G
>>830
それよりまずコロ落ちがだな…

839 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:47:13 ID:PeEBhgx2
そもそも後の時代のほうが弱くなる説自体確定事項でもなんでもないからな…

840 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:47:34 ID:mT6ZDGBP
前にどの時期のキャラが加入しても最終能力は一緒になるって
経験値MAX?のコードを使った検証も上がってなかったっけ?

画像がうpされるか、自分で試さない限り、もうどれも信憑性なくなってるなおい

841 :825:2007/12/08(土) 12:47:44 ID:J3lMmI08
ありがとう、ドゴスギア使えるんだね、よかった
ターンAは髭だけなんだ、スモー使いたかったのに残念

842 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:50:22 ID:xm1XYTzJ
Lvカンストとかってどんだけ廃人ってるの?


843 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:51:05 ID:loDbVuqO
LVがカンストするくらい廃人ってるの

844 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:52:21 ID:EFRIsU7G
画像うpったってチートでカンストさせたって疑われりゃそれまでだろうに

845 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:54:41 ID:uc8rK2Vx
うpしない奴の情報よりは信用できるかもって程度だな

846 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:54:47 ID:ZCXmmze9
検証のためのチートまで否定しる気はないけど以前は改造して99にしたら一緒だったってのもいたしなあ

847 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:55:06 ID:bcqs6Ihz
15になった整備とかが増加してんじゃねぇのか?

848 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:55:32 ID:mT6ZDGBP
>>845
同意
うpしないよりした方がいいに決まってるし

849 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:56:08 ID:EJV4u2zf
流れ豚切りスマン
クィンマンサの開発先ってどんなのがある?
グオングかキュベレイをクィンマンサにしようと思ってるんだが、どうせ使えないだろうからすぐに引き返せるほうにしたいんだ

850 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:58:36 ID:blMsALyv
ジオング素直にグレートまで持ってた方がいいんでない?

851 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:59:17 ID:1gOyyGj1
うちのフェニックスが昨夜お亡くなりあそばされました。
齢28歳、不慮の事故でした。
一緒いたOPも行方不明のままです。

OPも一緒に消えるとは思わなんだ・・・

852 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 12:59:32 ID:KJ/h27dp
lv2キュベレイ
lv5グオング

853 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:01:57 ID:j2ITaiHD
そもそも現時点でlv99キャラ2、3人ならまだしも
大量に作ってる奴はほぼ間違いなくチートしてるわけで。
lv99キャラのステがどうこう言える奴はチート使ってカンストさせられる環境もある。
つまりうpしようがしまいが信用は0だ。自分で確かめるしかないな。

854 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:02:17 ID:EJV4u2zf
>>850
グレートにはなってるんだけどね
そっからクィンマンサにすべきかどうかっていうところで

>>852
dd
じゃあ早速キュベレイちゃんのレベルをさくっと上げてすぐに戻すとするよ

855 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:02:52 ID:j2ITaiHD
>>851
OPって消えるの?外れるだけだと思ってた。注意しないとな。

856 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:03:37 ID:ljp9MtI/
>>853
すげーなこれw

857 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:03:48 ID:ZCXmmze9
グオングが強いのもあって今回はいつも以上に使いづらいんだよなあ<クィンマンサ

グオングビギナロナとネティクスにとてつもなく大きな壁を感じるのはなぜだろう
ゼロはフェニックスへの繋ぎって意味が大きいから気にしないけど

858 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:03:51 ID:uc8rK2Vx
>>853
なんという正論

859 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:05:56 ID:sdEUMXz+
最強機体への布石として子供へ引き継がせるボーナスってどれがお勧めなの?
一番おいしそうなのはHPのような気もするが、化け物みたいなHPにしたところで
あんまり意味ないよねえ・・・?

860 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:06:50 ID:mT6ZDGBP
わざわざこんな事ねつ造してパラUPするメリットがあるのか疑問だけどな。
そもそも、検証した奴がチートして経験値上げてるって明言してるわけだし・・・

861 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:07:32 ID:okbCmeR5
初期に言われてたけど、レベルアップの際の能力上昇は
「カンストしてる値にも振られる」
らしいじゃん

単純に一気にLv99とかにした場合、既にカンストした値に大量にポイント振られたから
他の能力がカンストしなかった

ってだけの事じゃないの?

862 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:09:22 ID:mT6ZDGBP
>>831
俺もその可能性が高いと思うよ。
原作キャラなのに加入時期でパラが違うとか言った場合
作った側に苦情が来かねないし・・・

863 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:09:23 ID:bcqs6Ihz
>>861
だろうな
それが怖くてブリッジクルーの能力を15にできねぇ

864 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:09:23 ID:9CezQ4fV
お前マジ頭いいな

865 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:11:27 ID:PjBusC8e
>>859
ENじゃね?攻撃力は×10オーバーキルできればそれ以上はいらないのもあるし。
そもそもパイロットの反応と覚醒が99近かったらHPあんまりいらないだろう。
でもどうせ∀で限界まであげるなら、より多くボーナスがつくほうが手間省けていいか・・・
となるとやっぱHP?

866 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:12:05 ID:cjIg/RuV
>>861
じゃあ、マークやクレアやレイチェルも
適当に育てたらカンストしないの?

867 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:13:25 ID:tXsNSEp6
ぶっちゃけ俺の贔屓以外がカンストになろうとなるまいと興味はないぜ

868 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:14:31 ID:PjBusC8e
そういやいつだかの過去スレで、獲得経験値いじって、(通常ならありえない)1戦闘で複数Lvアップしちゃうと、
2回目のLvアップで獲得したパラメーターがカンスト分以上に振られるって言ってる人がいたよ。


869 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:15:21 ID:okbCmeR5
ぶっちゃけ、オレの贔屓はそもそもカンストしないらしいからどうでもいいぜー

870 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:15:37 ID:j2ITaiHD
>>861
それはないな。カンストしない組のパラメータ合計値見ると
同じだからな。

871 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:16:32 ID:bcqs6Ihz
>>869
確かにwwww
ラはブリッジ能力が上がりやすくて困る

872 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:16:57 ID:8GEV+zve
ぶっちゃけカンストする前にやる事なくなるからどうでもいいぜ

873 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:17:57 ID:tEV/gULH
確定情報が出るまでは修正できるオリキャラ使えっつーことですか

874 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:18:19 ID:mT6ZDGBP
>>870
そんじゃ加入する時期で最終パラが変わるって言ってる奴と変わらないと言ってる奴の
どっちかがわざわざ捏造してデマを流してることになるな……。
アホというかなんのメリットがあるのかわからんことやるなぁ

875 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:19:11 ID:j2ITaiHD
ルナは反応と覚醒、操舵あたりが伸びやすいな。
カスペン大佐は平均的に上がるんだろうが何故か
自分のはブリッジ能力ばかり上がる。

876 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:20:50 ID:mT6ZDGBP
まあいいや
俺はどこで加入しようと最終パラは変わらないという前提で遊ぼう
くだらんストレス感じなくてすむしw

877 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:20:52 ID:okbCmeR5
ええい、ルナと言われたらルナ・シーンの事かと思ったらラ・ミラ・ルナの事か
ややこしい

878 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:22:02 ID:j2ITaiHD
>>877
ルナ・シーンのことなんですけど

879 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:22:54 ID:mT6ZDGBP
うちのラ・ミラ・ルナ、上昇するブリッジクルー能力全部カンストしてる……

880 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:24:19 ID:zF4lM63W
バルカン無双したくてGP02A作ったけど、
核は射程が4で範囲が4。それほど広く巻き込めない。
もっと良いMAP兵器持ちいない?

881 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:24:25 ID:bcqs6Ihz
>>870
あれ?マジで?
じゃあリセット地獄から開放だぜひゃっほう!

882 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:25:27 ID:JXQHLr7Z
ポケ戦STAGE 2 「戦いは宇宙の片隅で」、がプラチナになんねぇ orz
戦艦フルボッコでなる?
誰か秘訣を教えてくれ

883 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:25:41 ID:EOJ1Md//
そうだなぁ、ただのチートによる不具合かもしれないし
かといって普通に99キャラ育てるのは大変だし、検証しない方がいいか

884 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:29:33 ID:okbCmeR5
>>878
…あれ?w

885 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:30:09 ID:jKp8LNWh
>>882
全機フルボッコすればいいやん

886 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:30:50 ID:fKklIuZy
取得経験値128倍化のチート検証でいいなら今からやってきてもいいけど
やって欲しいキャラいるかい?

887 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:31:14 ID:tEV/gULH
>>882
なるべく支援フルで行くのと、バルーンにサーベルで撃ち込めばオーバーキルでそこそこ足しになるのでは

888 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:32:31 ID:JXQHLr7Z
>>885
それしかないか orz
クリスのために頑張るか・・・

889 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:32:40 ID:uc8rK2Vx
>>886
CCAアムロ、シャアで頼む

890 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:32:42 ID:mT6ZDGBP
>>886
どうせなら1st加入アムロとCCA加入アムロを調べてくれ

891 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:33:09 ID:JXQHLr7Z
>>887
d

892 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:33:35 ID:aJa9bsWO
今、イグルーの大蛇はルウムに消えたの攻略中なんだが
ヨルムンガンドが瀕死になった後、エネルギー満タンになる前に
ヨーツンヘイムがマゼランに撃沈されるんだが、これ観測機でマゼランの注意を引けって事か?


893 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:35:06 ID:sdEUMXz+
>>892
俺は攻撃食らったことないけど・・・

894 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:35:35 ID:jZsv5+70
>>892
EN70でヨルムンガンドが攻撃できるから全快になる必要ないだろ・・・

895 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:35:36 ID:loDbVuqO
>>892
そんな状況になったことないぞ

896 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:36:38 ID:6DdWMl/Z
>>892
ヨルムンが全力でマゼランに向かっていっても
攻撃される前にEN貯まるぞ
てか満タンじゃなくても撃てる

897 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:36:43 ID:sdEUMXz+
>>892
ちなみに、先に自軍MAPを掃討してからイベント発生(ザクお助け)すると
ヨルムンガンドの唯一の見せ場がないまま終(ry

898 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:37:40 ID:j2ITaiHD
>>892
マゼランってめちゃくちゃ離れたところにいるからそもそも攻撃されない。
もしかしてヨーツンヘイムを全速で前進させてたり。

899 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:37:54 ID:fKklIuZy
とりあえず1st加入アムロやってくるわ
誰か余裕あったら並行してCCAやってくれると結果出るの早い

(俺はもう1stアムロとってるからニューデータが必要になる

900 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:38:00 ID:T4IBQ+Ov
>>880
鬼範囲のディビニダド
同じ核のくせにGP02より射程が長いヒゲ

901 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:39:48 ID:aJa9bsWO
大量レスありがとう
勘違いしてたわ
満タンにならないと攻撃できないと思ってたよ・・・・

902 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:40:11 ID:zF4lM63W
>>900
サンクス。
木星系か。クロボンやらねば・・・

903 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:44:34 ID:fKklIuZy
軽く流れ読んだら一応1stアムロはあるみたいだな
新しくデータ作ってCCA用に逆シャア行って来るわ

904 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:45:22 ID:zgsS5d+w
>>775(俺)と>>802のアムロとシャアの合計ステータスはアムロが計424、シャアが計417で一致しているな
あとは>>886のCCAアムロやシャアのステータス合計が一緒かどうかで決まる
>>886のCCAキャラが同じで、出来うるなら1stの結果によって加入時期によるステータス偏差が存在するか
1stのキャラが同じ合計値なら、カンストすると話していた人は成長率倍とか上がるとマックス?ってコードを使っているって事だな
携帯で投稿出来るとこならアムロやシャアの画像挙げられるが必要なの?


905 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:45:55 ID:PjBusC8e
>>899
できれば>>868辺りに関しても詳しく調べて欲しいです。

906 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:53:01 ID:zgsS5d+w
>>905
128倍も入ると自動的に検証する事になるんじゃね?
と言うか一度の戦闘で99Lvになるのもあるらしいな


907 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:53:36 ID:mT6ZDGBP
>>904
だな
1st加入キャラの99時のステータス合計値がCCA加入キャラと変わらないのなら
あとはランダムの能力振り分けがされてるだけで、加入時期による偏差はなしってことだし

908 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 13:59:31 ID:i12GKRqm
>>802
俺のレビルは
89 45 80 56 15 15 15 15 だった。
差分は一緒のようだ。

909 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:03:07 ID:zgsS5d+w
>>903がその1stアムロを上げて投稿してくれるのがスレ的に一番有効な気がする
二番目はCCAの確認、三人同じ合計値なら確定だな

910 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:04:25 ID:mT6ZDGBP
>>909
一応PAR持ってるから、今やってるステージ終わったら
1st加入アムロは持ってるから俺が試してくるよ

911 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:08:00 ID:fKklIuZy
>>910
頼んだ。
俺は今CCAの真っ最中。

912 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:08:40 ID:zgsS5d+w
>>910
頼む、俺の一週間とHi-νがかかっているんだw
いや、まあ…シナリオ半分以上まで終わっているからやり直す気はないがな

913 :sage:2007/12/08(土) 14:19:07 ID:+Zu8s+VI
ホワイトベース買ったんだがもしかして弱いのか?

914 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:19:53 ID:9CezQ4fV
僕は、キャリーベースちゃん!

915 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:21:07 ID:rwfRprJn
シャアもアムロも1STだから1STシャアでよかったら追加検証してこようか?
ちなみにおいらは99はバーニィだけだがバーニィは覚醒0で残りはMAX。
93くらいでMAXになったと思う。

916 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:21:17 ID:jZsv5+70
僕もキャリーベースちゃんwith増設ハンガーたん!

917 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:21:30 ID:oWtbJP38
私は、サラブレッド様!

918 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:23:16 ID:uc8rK2Vx
>>915
是非頼む

919 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:23:54 ID:0SQB4xpg
1stから順に始めてZまで終わった。
ほとんどレベル上げ作業と金稼ぎせず、ユニットプロフィールを埋める&プラチナ狙いでやってきて
プラチナ取れなかったステージ
スターダストメモリーの 2
宇宙、閃光の果てにの 2、3

星屑はノイエンの増援さえ来ていればプラチナいけた。
閃光の2つはかなり強機体がないと順番にやっていってる人だとプラきついかも。
参考までに

920 :sage:2007/12/08(土) 14:29:50 ID:+Zu8s+VI
キャリーでよかった・・・。
寝る前に1stクリアしてジオングSにしてシャア使えるようになって、開発でHi-ν開発できて
戦艦いっぱい出てきたからテンション上がって買ってしまったんだよ!


921 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:32:22 ID:8GEV+zve
ホワイトベース買うくらいならパプワとアウドムラかガウ買うな

922 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:33:04 ID:8GEV+zve
パプワじゃねーや、コロンブス

923 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:36:05 ID:ZCXmmze9
アウドムラとレウルーラ併用

924 :sage:2007/12/08(土) 14:37:41 ID:+Zu8s+VI
>>922
アウドムラは迷ったけど宇宙使えない・・・。
OPいちいち返るのがめんどくさいだけだったんだけどw
あぁ1st2面で金貯めるか・・・。

925 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:39:12 ID:Pia3Soxi
地上で何気に便利なのがガウ。特にBD2話ではキャリーベースとでは圧倒的に移動能力が違うぜ。

926 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:46:07 ID:E5MP/iBw
よく聞くがアムロとシャアって加入時期で容姿固定なの?それとも他のシナリオクリアしたら容姿変更できるようになる?

927 :sage:2007/12/08(土) 14:53:39 ID:+Zu8s+VI
1stクリアとZ1話、逆襲のシャア1話クリアでHi-ν開発した自分への
プレゼントとして木馬買ったんだ・・・。
そしてナイチンゲール、ファイバーは失敗作だった・・・。
今のところ1番強いと思ったのはガンダムmkファイブとディープストライカー。
F91、Vガンはまだ作ってないけど楽しみだ。

928 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:54:58 ID:E5MP/iBw
既出だろうがレイチェル・ランサムの覚醒確認
レベル25で値も25

929 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:56:05 ID:+Zu8s+VI
>>925
助言サンクス!

930 :915:2007/12/08(土) 14:57:28 ID:rwfRprJn
シャアの前にアムロが結構育ってたし先にあげてみたらレベル92でカンスト。
シャアは91でカンストしますた。

コード使用での検証なんで参考までにどうぞ。

使用コード
EXP128倍
常時プラチナ
アムロ、シャア共に1STのみ所持のため入手、育成共に1ST。

携帯で写真とかうPした事無いけど必要ならうPするんでサイト教えてください。

931 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 14:57:41 ID:zgsS5d+w
>>926
変更出来る
CCAで取ったが1stクリアしたら(0079)と(0093)を選択出来るようになった
今Zだが、クリアしたらこの時代も選択出来るようになるはず
しかしZ優遇が凄いな
キャラ何人スカウト出来るんだよ…7人?ってどんだけw
ちなみにリィナ・アーシタは私服とドレスって意味不明の容姿変更があるぜw

932 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:00:35 ID:YQiCjEEZ
使い勝手が悪かろうが俺はラーカイラムを愛する

933 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:03:14 ID:fKklIuZy
>>930
乙乙

CCAクリアしてとってきたんで、今から育成はいる。

934 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:03:29 ID:jZsv5+70
wikiのソニアに完熟って書いた奴だれだwww

935 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:05:08 ID:zgsS5d+w
>>930
アル「嘘だと言ってよバーニィ!」
ちょっとヒイタ俺ガイル

>>932
ナカーマ♪ヽ(゚ω゚)人(゚-゚)

936 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:05:32 ID:j2ITaiHD
>>928
ステータスは?
ウチはlv31だがまだ覚醒してない。

937 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:05:38 ID:yM4O49Cf
上昇値はランダムで上昇値合計は固定
時代で容姿の違うキャラも最終的な合計値は同じ
カンストした能力には振られない
ステータス我アップする機体やOPを使っていると表示が変わるため勘違いがおきやすい
キャラクターによって成長しやすいパラメータがある

99まであげりゃブリッジ能力はほぼカンストするな、気にするな
原作キャラクターもリセットつければ気が楽だったのにね
どうせ育て直しなんてしないだろうけど

938 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:08:25 ID:tBGK5e8b
俺のメイとタテロール・オジョーはいつ覚醒しますか?

939 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:08:28 ID:E5MP/iBw
>>931
サンクス

>>936
すまんがもうレベル上がってしまったから分からなくなったわ

940 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:10:56 ID:EFRIsU7G
>>930
お疲れ様ー
俺が変なわけじゃなさそうでよかった

941 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:11:56 ID:QWz2szAV
自分でポイント割り振りできたら良かったのに。


942 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:12:41 ID:7JHPSPR6
>>928
俺のは20代前半で一気に50まであがった。
何なんだろうね。

943 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:12:51 ID:0SQB4xpg
Zのスカウト、ラストがカミーユ。その前がクワトロ。
シャアから容姿変更でクワトロに変更可能。
容姿変えれるキャラは変えると微妙にMP値が変わるな。他のステは同じ

944 :915:2007/12/08(土) 15:13:17 ID:rwfRprJn
ところでふと思ったんだけど経験楽にするために常時プラチナ入れたけどまさか
成長率にハロランク関係してないよな…

945 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:14:10 ID:Pia3Soxi
>>944
微妙にありそうで怖いな。

946 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:17:03 ID:UawdTC1S
CCAからシャア取った方が強いというわけでないのだね?

947 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:17:36 ID:zgsS5d+w
>>944
…冗談はよしてくれw

948 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:22:10 ID:mT6ZDGBP
今、1stアムロを経験値128倍のみでレベル1から上げてる最中
現在Lv77
アムロをマスターに置いて無双させてるから、ハロランクも
プラチナなんて行かない状況。

この結果でハロランクの関係あるなしはわかるっしょ

949 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:27:04 ID:q347TfN3
戦記のステージ3プラチナとれない
ボスケテ

950 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:27:25 ID:Pia3Soxi
>>948
それはナイスだ。

951 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:31:29 ID:Pia3Soxi
950だったからスレ立てようとしたら普通に規制にひっかかったw
だれかよろしくお願いします。

952 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:31:37 ID:rU/H9JNc
初期のほうの攻略スレか本スレでレイチェルレベル最大まで上げたけど
覚醒が50までしかいかないと嘆いてた人がいたな。あれはどういうことだったんだろう。
ちなみにうちのレイチェルはレベル37(27だったかも)で覚醒した

953 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:34:31 ID:r0q9ecGo
ハロランクが関係するとかだったら泣き崩れるな…

954 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:36:40 ID:mT6ZDGBP
>>953
それはあり得ないと思うけどね。
ハロランクはステージ中に徐々に上昇するものなんだし

955 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:37:39 ID:Fz9LV/nZ
ああもうマジでイベントバトルうぜぇええええええええええええ!
考えた奴死ねよ、ボケカス。

956 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:37:52 ID:fKklIuZy
ttp://www.uploda.org/uporg1147975.jpg

なぁ。こいつを見てくれないか?

957 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:39:52 ID:xq0H0WfQ
CCAのアムロとシャアのLv99の数値合計が複数人で一致してるんだからハロランク関係ないと思うが
まさか複数人とも同じハロランクでレベル上げた訳じゃないだろう

958 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:40:25 ID:PTPHyYbB
検証中横やりすまんが・・
15になったブリッジパラにも降られる事ある仮定なら
リセット駆使もしくは改で先にブリッジパラall15にしたら
ある時パラうpしないlvうpが確認されたりしないだろうか?
俺は環境無いんで実践無理ぽ

959 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:40:34 ID:mT6ZDGBP
>>957
コード使ってたら、ハロランクプラチナのコードと併用している可能性は高い

960 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:40:48 ID:zgsS5d+w
Lv50で50台
うちのアムロやシャアも最初低めだったが

961 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:42:03 ID:fKklIuZy
覚醒って100なるものなのか?なるんならスマン。なんでもない。
今までコード使わずプレイしてたんでここまで伸びたことなかったんだが。

962 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:43:31 ID:mT6ZDGBP
1stアムロ、Lv92で全パラ99および15でカンスト確認
もちろん魅力は12のままだけどな。
とりあえず99まで上げて、Lv1とLv92とLv99のキャプ絵上げる

963 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:44:04 ID:umOzMcgi
うちのレイチェルはLv20で覚醒した。パラはこんなかんじ。

Lv 射 格 反 覚 指 通 操 整 魅
19 18 25 32 0 8 4 10 5 14
20 18 26 34 50 9 4 10 5 14

反応が30で覚醒するという話があったので、反応優先で
あげたが、反応30では覚醒せず。失意の中、レベルあげ
てたらLv20で突然覚醒。
もしかして、Lv20かつ反応30とかの複合条件?

964 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:44:58 ID:ECig+1eo
>>775
亀だがPでディアナの容姿をキエルに変更すると覚醒するはずなのに覚醒しなくなるというバグがあってね…

965 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:46:38 ID:rU/H9JNc
>>963
俺は逆に反応値が一番低くて格闘が高かったな。それが理由で覚醒遅かったのかも

966 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 15:46:55 ID:mT6ZDGBP
覚醒はもちろん100カンストね

967 :915:2007/12/08(土) 16:00:39 ID:rwfRprJn
常時プラチナの俺と962が同じレベルでカンストって事はハロランクは関係なさげかな。
他に関係してそうなのは入手ステージとシナリオクリア数くらいかな?
俺は時系列順にやっててまだ蜻蛉までしかクリアしてない。OP解放は31まで。

968 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 16:01:00 ID:KJ/h27dp
ちょっと出てたうちに検証進んでるみたいね
なんかよくわからんな。バーニィ覚醒しないのか、うちはスーツでlvUpした
>>964みたいなのかな?
あとは経験maxと常時プラチナであげた

969 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 16:13:22 ID:i12GKRqm
俺のバーニィはカンストで覚醒してるな(しかも100)
覚醒条件がレベル98 98 98 98 で覚醒時値+100とかだったりして。

970 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 16:56:21 ID:fKklIuZy
残念なお知らせ

CCAシャア、カンストしねえ('A`

971 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 16:59:15 ID:ucFilGDy
______ 
|←樹海|
. ̄.|| ̄    オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三

972 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:00:10 ID:fKklIuZy
http://www.uploda.org/uporg1148112.jpg
CCAシャア
使用コード 
 パイロット経験値 128倍
 パロプラチナ

973 :915:2007/12/08(土) 17:01:19 ID:rwfRprJn
>>962
うちの私服バーニィも覚醒してないよ。
ついでに報告。1STブライトさんLV91でカンスト(未覚醒)
しかし書き込みエラーうぜえ。携帯で打ち直し何回もさせられて涙目だぜ…

で、>>968の説が正しいとしたらうちのバーニィは簡易OSを装備していたため
覚醒しなかったという説も成り立つかも。(付けてると94+5の表示)

974 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:01:26 ID:r0q9ecGo
嘘だと言ってよ!バーニィ!

975 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:01:31 ID:fqm/aK8X
さーてやり直すか

976 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:03:24 ID:ECig+1eo
鯖落ちてたからねえ

977 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:04:24 ID:qKy3QbaE
やっぱ鯖落ちてたのか
ネトゲの方も落ちててあたふたしてたぜ

978 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:05:05 ID:ZoV8Fzgr
まぁシャアとアムロに関しては1stの育ててりゃ間違いないんだよね

979 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:05:35 ID:fKklIuZy
もう何か凹みまくってるんでCCAアムロ99は勘弁してくれ…
後半、一機撃墜で1000くらいだったからかなりだるい作業だったんだ…

980 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:05:37 ID:ljp9MtI/
マジカヨ…オワタ…

981 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:06:20 ID:a6tyxoNe
MP高くて超強気になり難い上に
レベルアップの必要経験値も多くて
さらにカンストしないとか逆シャアのBGMが好きだから逆シャアから取った俺涙目
やはりヘルメットがないと即死する男だけあって
ヘルメットが無いとダメだなw

982 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:07:23 ID:K2C4ehr+
なるほど 1stアムロ、シャアを先に取った方がいいみたいね ^^

983 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:08:36 ID:QWz2szAV
能力の低いオリキャラでも覚醒させなければ、カンスト出来るのかな?


984 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:10:06 ID:mT6ZDGBP
なんか俺の最後の書き込みが消えてるなw
とりあえず、CCA加入アムロよりも1st加入アムロのほうが
Lv99時のパラメーター総合値は上だって事みたいだね。
Lv92でカンストしてたけど、そのままLv99まで上げてもやっぱ
パラメータが下がったりはしてないし。

985 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:10:10 ID:ZCXmmze9
オリキャラのカンストはもう出てるだろ

986 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:10:38 ID:fKklIuZy
http://www.uploda.org/uporg1148122.jpg
ついでなんでCCAアムロの途中経過。
Lv51
51 44 54 100

シャアと酷似した成長をしている印象。

987 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:11:35 ID:fKklIuZy
あれ…?
アムロの方がさらに…よ…わ…

988 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:14:07 ID:fKklIuZy
強い機体つかってると伸びが悪くなるとか、そういうのあったらどうしよう。
アムロはシャアが使ったあとのLv99ナイチンゲールに乗ってるわけなのだけれど…w

989 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:14:13 ID:mT6ZDGBP
Lv1、Lv93(92でカンストしてたけどキャプミスした)、Lv99の
画像があるから必要ならうpるけどどうする?
一応3枚をzipにしてある。
うpってほしいばあいはロダ紹介しておくれ。

あと、CCAの検証はID:fKklIuZyのを前提にしてくれ。
1から99まで上げるのに、128倍使っても面倒だったから
もうやりたくないw

ちなみに、128倍以外のコードは使用してないので
ハロランク等の影響はないと考えてよさげ

990 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:14:14 ID:ECig+1eo
おそらくPでシナリオ中と実際に加入する時の能力値が違うやんけ、というクレームきたんで
シナリオ中の能力で加入する様にしたが、成長タイプ直し忘れたってのが真相じゃないかな。

991 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:14:59 ID:sDaMSERi
てかCCAアムロで加入→そのまま放置で1stプラチナ全クリアで1stアムロに容姿変更して育ててもカンストしないんかね?

992 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:15:21 ID:mT6ZDGBP
>>988
マスター無双で鍛えに鍛えた
Lv53のフェニックスを使って検証したから
機体の差分はないと見ていいんでね?

993 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:16:38 ID:fKklIuZy
>>992
そうかー。

CCA期にまでいくと、すでに成長期を過ぎているという解釈でもあったんだろうか。

994 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:17:09 ID:i12GKRqm
>>991
加入の時点で初期能力が決まってる(内部でCCAか1stなのかバレてる)からきっと・・・;

995 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:18:09 ID:sDaMSERi
>>994
俺のアムロとシャアオワタ/(^o^)\

996 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:18:45 ID:r0q9ecGo
逆に1stで取ってから容姿変更すればいいのか

997 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:20:14 ID:6cCowW2l
うわー、1stで育てて良かった
普通に二人ともカンストしてるし

まさかシーブックとかもこのオチ???

998 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:20:46 ID:ECig+1eo
>>996
そゆこと。

今回修正ミス多いな。ペーネロペーのビームサーベルやらネティクスのバルカンの燃費やら。

999 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:21:57 ID:ECig+1eo
>>998
間違えたライフルだ

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/08(土) 17:21:58 ID:I+WvGsSr
これはクレームつけてもいいレベルだな

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