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SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ9

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 18:00:32 ID:ifuU+83p
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197102441/

公式サイト
http://www.ggene.jp/

まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/
ミラー
http://www29.atwiki.jp/ggene_spirits/

関連スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 108魂目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197263767/

こちらは攻略関係で使用してください。
それ以外はロボゲー板の該当スレで。

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 18:01:20 ID:ifuU+83p
Q: 質問が…。
A:つttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

Q:どれから始めたらいい?
A:好きなのから。自信が無いなら、1stの1話でレベル上げ。

Q:ハロスコアって何?
A:敵を撃墜すると手に入るポイントで、OPや原作キャラクターの獲得に関係する。
 支援攻撃の数、クリティカル、オーバーキルによって貰えるポイントが変化する。
 今作ではOPパーツ、スカウトキャラ、CAPITALにしか関わってこない。
 Pでウザったかった演出も飛ばせる。全体的に改善された。

Q:超一撃って何?
A:超強気状態で敵を4回連続撃破するとテンションが超一撃になる。
 クリティカル以上のダメージを与えられるが、パイロットのMPが50%減少。

Q:そもそも8機同時攻撃ってどうやるんだ?
A:マスターユニットと呼ばれる特定機だけ最大7機からの支援が得られる。
 支援範囲に居るユニットで射程が適正であれば支援できる。

Q:サイズって意味あるの?
A:S/M/L/2L/3L/4Lがあり、4Lの機体は回頭が必要になる。
 4Lは火力が高い機体が多く、サイズが小さいと回避率上昇の補正がかかる。
 搭載枠について、S/M/Lの機体は1、2Lの機体は2、3Lの機体は3、4Lの機体は4必要。
 マスターユニットはサイズに関係無く搭載枠を1必要とする。

Q:○○がいないってなめてんの?
A:不満は専用スレでどうぞ。

3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 18:39:47 ID:vZLaGaEd
>>1


4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 18:43:14 ID:gzWISRAd
>>1乙ガンダム

5 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 18:46:44 ID:EX3hYhdh
>>1乙よ私は帰ってきた!!

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:00:21 ID:95mxzk6D
>>1乙ザク

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:18:34 ID:e6Vy5Bj8
999 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/12/10(月) 18:36:25 ID:MA2CcLjD
1000ならEx-sは俺の嫁
1000 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/12/10(月) 18:37:00 ID:MA2CcLjD

1000ならモンシア俺の嫁


ふたまたとか無茶しやがって・・・

8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:19:51 ID:f5UNWfiG
>>1
ビギナ・乙

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:21:14 ID:lq5wgqDJ
>>1ゼーゴッグ乙

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:21:17 ID:pJNjYLoU
>>1
乙・刻をこえて

11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:21:38 ID:6fCPi2jc
1さん乙です

早速、質問なんですがニューガンダムとクロスボーンX1の設計や開発の方法
を知ってる方教えていただけませんか?

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:22:17 ID:MA2CcLjD
ごめんよモンシアちゃん・・・

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:22:22 ID:rPtE49kg
つwiki

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:23:51 ID:fKM5nHLI
>>11
質問する前にwikiくらい読めよ……

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:34:28 ID:BG6+HOlN
イグルー2話でヒルドルブが撃墜されてからクリアしたんだが
墜とされないでクリアすればなにか演出ある?

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:42:35 ID:9N5Gf9Ns
>>15
>>14

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:48:28 ID:hk5TtnKo
なあオマイラ、ちょっと聞きたいんだが
ロボゲ板のアンチだか次作を待ち望むだかのスレで
よく増援に泣いてやり直すことが多く、難易度が高いって愚痴が出てるんだが
これって難易度高いか?
あとENがスグ切れる、補給に戻るのがめんどくさいとか・・・
彼らはスパロボとGジェネを同じものにして欲しいのだろうか

俺が1st〜CCAまでやった感じだと、むしろFとかNEOに比べても難易度は
低くなってる気がするんだが

18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:49:22 ID:ifuU+83p
プラチナ狙いにはマスターにアストナージエンジンが必須だな

19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:50:05 ID:m4aRrWHu
>>17
結局人それぞれってことだ
あと、攻略スレでその話はスレチだと思うが

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:50:06 ID:87P77afI
>>17
Fに比べてみれば高くなってる。
が、慣れてしまって無双ユニットを用意するゆとりが出来れば作業ゲーに近くなってくる。
それでも防衛対象がとんでもないとこにあって、増援がとんでもないところに来たりして
泣くことはあるが。

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:51:30 ID:RorX07Nz
なぁなぁ、聞いて欲しいことがあるんだ。

セーブ中にフリーズしたんだ…


22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:51:47 ID:hk5TtnKo
>>19
あーすまん
難易度の話なら攻略スレでもいいかと思って書いてしまった

>>20
俺はつい最近までFやってたんだが、Fのほうが難しい気がするんだわ。
Fにはチャンスステップなんてなかったし

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:52:36 ID:fKM5nHLI
Fにはチャンスステップなんてなかったし


は……?

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:52:54 ID:UXzwEQN0
いやFにはチャンスステップあっただろ。

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:53:21 ID:42qLgfdB
CCAハサウェイ下にあるキャラクターは誰か?
どうしてもプロフィールが満たされない

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:54:17 ID:hk5TtnKo
>>23-24
魂みたいにずーっと俺のターンにはならなくなかった?
あれはボーナスステップじゃなかったけ?

27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:54:26 ID:87P77afI
名前がチャンスステップじゃなくてボーナスステップだった気がする。

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:54:57 ID:87P77afI
ただしずっと俺のターンだった。NEOでは一定確率で発生とかだった気もするけど。

29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:55:06 ID:hk5TtnKo
あーすまん、NEOのチャンスステップと混じってる気がしてきた

30 : to:sage:2007/12/10(月) 19:56:31 ID:hNPI6HIB
バウという機体作れたんだ、開発先もなにもないのさ、これ・・
能力も平凡さ
で、飛行形態になれるらしいから能力みてみたんだ
攻撃23防御22機動27移動8
連続ミサイルx6 pow1200 EN12 射程2-4
バウナッターpow7000 EN60 実弾 射程5-5
HP11000 EN70で宇宙A空中BサイズM
これさ、ブースタor実弾消費50%カット付けたりして
成長次第で化けれる予感するんだがどうだろか
使ってる人いましたら感想おしえて!
つか考察してみて・・・

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:56:48 ID:/YPVNpFM
レベルは今ぐらいでいいよ、敵増援の場所とかいやらしくていい

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 19:57:49 ID:hk5TtnKo
>>30
バウはミサイル使ってりゃ普通に強い
今作は空飛べるユニット貴重だし

>>28
で、やっぱNEOと混じってたか・・・スマソ

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:07:52 ID:hNPI6HIB
>>32 
EN12の連弾てまず見ないなと思いまして
やはり使えますか
ありがとう
育てます!

34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:08:44 ID:87P77afI
でも装備はブースターより50%カットのほうがよさそうだな。
何も無しで11発打てるのは中々凄い。

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:16:06 ID:b1bAW8jn
ジャブローの風ってプラチナとるのきつくないか?
前半終わったとこでゴールド直前までいったが後半の敵少なすぎだろ・・・
前半だけでプラチナ直前じゃなきゃムリかな?

36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:18:33 ID:87P77afI
>>35
ゴールド直前ならいけると思うが。
敵の増援グフ4ザク4ドム2ぐらいはいたと思うから、支援フルボッコかけてゆっくり潰せばいけると思う。

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:25:20 ID:b1bAW8jn
>>36
スマン、間違えてた
Z−2の「ジャブローの大地」だったorz
時間制限がなかったらいけそうなんだが・・・

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:30:17 ID:87P77afI
ああ、ジャブローの風か。俺が勘違いしてたw
あれは最後のほうまで結構増援がりがり来るから普通にいけると思う。

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:30:46 ID:Uq+2r8JF
質問、wikiに∀ガンダムの開発、設計って載ってる?携帯からなんだか見つけらんない…
作り方知っている人いたら教えてくださいorz

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:31:21 ID:87P77afI
>>39
おとなしく全クリしてください。それ以外の方法は恐らく無い。

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:32:52 ID:r4X0Dipz
>>37
あそこ余裕だぞ
ゲストが地下に潜入前にいる敵を全部支援フルボッコにして、
後半は地下の敵や地上の増援を単機で適当に潰すだけでプラチナ目標値を大幅に超えた

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:36:06 ID:NA0rB6sj
フォルドがとれねぇ

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:37:13 ID:b1bAW8jn
>>38
>>41
サンクス
後半だけで1万2千も稼げるか心配だがやってみるぜ

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:41:27 ID:ZmgKMqHI
>>42
逆に考えるんだ、ミユとルースで十分だと考えるんだ

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 20:47:27 ID:Uq+2r8JF
>>40、了解しました。残り数ステージ頑張ってみる。ありがとう

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:00:57 ID:Uw8/PQW3
ふと思い立ち、まとめwikiから作成してみたオリキャラ最終能力値合計一覧

457 クレア・ヒースロー(超晩成) マーク・ギルダー(標準) レイチェル・ランサム(やや早熟)
449 エリス・クロード(やや早熟)
444 エターナ・フレイル(晩成)
434 マリア・オーエンス(早熟)
428 ソニア・ヘイン(早熟)
426 ルナ・シーン(早熟)
419 ニキ・テイラー(標準) ラナロウ・シェイド(標準)
418 ネリィ・オルソン(早熟)
415 リコル・チュアート(超晩成)
409 ルーク・ルザート(標準)
407 ジュナス・リアム(早熟) ミリアム・エリンやや(早熟)
400 ノーラン・ミリガン(標準)
398 シェルド・フォーリー(超晩成)
397 イワン・イワノフ(標準) ゼノン・ティーゲル(標準)
391 ゼフィール・グラード(やや早熟)
387 パメラ・スミス(晩成)
386 ニードル(やや早熟)
385 フローレンス・キリシマ(やや早熟)
383 エルフリーデ・シュルツ(早熟)
378 エイブラム・ラムザット(標準) ギルバート・タイラー(早熟)
377 ブランド・フリーズ(やや早熟)
374 エルンスト・イェーガー(標準)
368 ウッヒ・ミュラー(標準) トニー・ジーン(晩成)
367 ビリー・ブレイズ(標準)
366 ラ・ミラ・ルナ(早熟)
365 ブラッド(標準)
364 ケイ・ニムロッド(晩成)
360 ドク・ダーム(標準)
356 ミンミ・スミス(晩成)

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:11:17 ID:TOro4xd+
キャラやマシュマーは容姿変更すると気力が変動して強気で出撃出来るけど
強化人間や戦記の狂乱する奴と一緒に編成して容姿変更すると何故か気力が下がるな
最初から弱気で出撃になる

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:18:26 ID:fKM5nHLI
そりゃ狂乱状態のヤツと一緒に出撃しろなんていわれたらテンションも下がるわ

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:19:24 ID:e6Vy5Bj8
ふひいふひいふひひひひひひ

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:20:04 ID:8rY1L4yX
ターン制限のある面やゲスト護衛のある面でプラチナ取れない……
何かコツある?

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:20:36 ID:3FH9eb7G
いやあ、おじさんポケットの中の戦争のシナリオで泣いちゃったよ。
ところでズゴックが欲しいんだ。

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:21:08 ID:ZmgKMqHI
>>51
アッグから開発しろ

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:21:10 ID:R3tzzYxf
>>49
それは狂乱でなくただのガノタ

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:22:52 ID:fKM5nHLI
>>51
アッグあたりから開発
ポケ戦1話でハイゴッグをSにしてそこから開発

こんなもんか

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:25:07 ID:vZLaGaEd
Pみたいな宇宙でBD1号機やハイゴッグ使いたかったなあ

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:26:07 ID:T9hVXEW2
どうしてもプラチナ取れないって奴は強化したV2Bにエクセルブースター付けて無双してみれ。


57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:28:23 ID:IPhlFpBj
総合的に最強MSって何ですか?
できれば3つ教えていただきたい

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:30:30 ID:9Jzm8p+g
>>57
ネティクスお勧め

59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:30:46 ID:XxA+y0b/
旧ザクだな

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:31:25 ID:r4X0Dipz
ボールだろ

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:31:35 ID:7OMz5oVN
デンドロマジオススメ

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:31:38 ID:RorX07Nz
やっぱザクスナイパーだろ

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:31:39 ID:wKDtfVSA
>>57
ヅダ

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:31:41 ID:ZmgKMqHI
>>57
F仕様のアッグガイでも使ってろ

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:31:55 ID:fKM5nHLI
>>57
お前が好きなMS上から3つ
嫌いなMSなんて育てる気にならないだろ?

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:32:08 ID:loflCjNn
戦闘ヘリだろ

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:35:18 ID:IPhlFpBj
>>65
なるよ。

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:36:49 ID:/YPVNpFM
ドゥガチ強すぎ吹いた

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:36:50 ID:eV4UotwQ
飛行+×6以上の実弾武器持ちの機体じゃね?
最終的に全機体カンスト狙えるみたいだし

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:36:58 ID:z3dfvX8I
>>67
空気を読まない俺がマジレス。
∀以外は、どれも似たようなもんだ。

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:39:55 ID:i7WBz0cU
>>47
チームメンバー変更に伴ってチームレベル下がっただけじゃね?


>>57
全部生産して総合能力順でソートしろ。
てかいい加減この手の小学生レベルの上げ質問が多すぎる。

72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:44:01 ID:XxA+y0b/
小学生に失礼

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:45:55 ID:XlWEi2ue
総合能力でソートしたら
攻撃100超えのV2BやらHi-νをおさえて
Lv1のグレートジオングがトップになったな

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:47:31 ID:7OMz5oVN
あるあるwwww

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:53:42 ID:cy9T4IMn
ジオニックフロントの戦艦項目にシルエット一つあるけど
あれってブランリヴァルだよね?デモにも出てるし
wikiには名前も書いてないけど、∀面クリアで出てくるんだろうか・・・

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:54:20 ID:GcYfAvv+
どなたかエレゴレラの作り方ご存知じゃないですか?


77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:54:58 ID:Ea1fuZed
終盤のステージでも戦艦1とマスターの最大13機しか出撃できないのかな?
だとしたら少な過ぎる

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:55:30 ID:DxAFposa
知ってるけど規制されてるから教えられない

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:56:00 ID:DxAFposa
と、こういうことを書くときに限って規制が解けているマジック

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:56:05 ID:1cGerk8I
>>76
プロフィールででてきたような

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 21:56:45 ID:z3dfvX8I
ベルナデットで生産登録

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:02:11 ID:GcYfAvv+
>>80,81
サンクス。
92%か。まだ遠いな

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:02:35 ID:aewBP+UR
リゲルグって今回ないの?

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:03:00 ID:XNJJqCza
グオングをマスターで使おうと思うんだけど
おまいらOPは何つけてる?やっぱブースター系?

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:04:25 ID:f5UNWfiG
今ザンスカール系の開発やってんだけどあいつら燃費悪すぎだろマジ勘弁してくれ、シャッコーまではいいがジャバコとかライフル3発でガス欠とか舐めてんのか、それ以降もサーベル以外の消費が馬鹿にならないし必要経験値高めだしでorz

なんでザンスカールはバルカンを標準装備にしてくれなかったんだ

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:08:55 ID:z3dfvX8I
>>85
ザンスカールが、サナリィ社をわりと強引に吸収したから…?

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:10:58 ID:fKM5nHLI
ザンスカール系の機体は名前が覚えにくい
ガリーたんが乗ってたのはゴッゾーラだっけかドッゴーラだっけか

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:14:59 ID:DMI1EzwP
wikiの開発リストってもう完璧になってる?
まだなら休日に書き溜めたtxtをどっかにうpろうかと思うんだが

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:16:21 ID:gzWISRAd
ドッゴーラ

ところで初期の部隊の状態で
キャピタル手っ取り早く稼ぎたいんだけど
どこがいい?
ハロとかクスィーとか開発できねえ……(戦艦買ったので)

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:22:28 ID:/YPVNpFM
>>89
ミサイルかドップでも落としてればいいと思うよ

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:22:39 ID:DMI1EzwP
>>89
おとなしくガルマかラルじゃね?

ガザCからズサを開発すれば火力が跳ね上がって次を狙いやすくなるかも

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:27:07 ID:OUepA775
ドッゴーラって全身がビームでできてる機体だっけ?

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:29:14 ID:BTkSLAMo
ブリッジクルーの能力は
艦長は指揮、射撃、反応、覚醒、魅力
副長は指揮と通信なのはわかるけど

オペと操舵は射撃とか反応、覚醒で変わるの?
Fでは関係あった気がするんだけども

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:30:58 ID:f5UNWfiG
ふぅ、やっとアビゴル

・・・って、宇宙でしか使えない、変形不可、武器が射程1、2のビーム格闘のみとかww

開発者ちょっと校舎裏まで来いやw

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:34:30 ID:2m/O2Enx
>>83
リゲルグはリファインド・ゲルググの略
ReFined-GELGOOG
つまりRFゲルググのことです

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:37:05 ID:aewBP+UR
>>95
Fの時にRFゲルググとリゲルグってわかれてなかったっけ

97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:37:15 ID:z3dfvX8I
>>95
ZZのリゲルグとF90のRFゲルググは別物…って分かっててボケてるのかな

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:37:22 ID:Nvtr3O56
オリキャラの能力限界から逆算して、どんだけクルー能力値にポイントふれるか
表にまとめてたんだけど、

ミンミ・スミス以外はどっかの時点で覚醒するみたいだな。

もしかして計算間違ってるか?

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:38:23 ID:DMI1EzwP
>>96
わかってるなら調べろって事だと思うゾ
ゲルググ+キュベレイ系

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:40:26 ID:gzWISRAd
>>90-91
d
大人しくがんばってみる。


101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:40:29 ID:CKq2IwH9
いきなりだがプロフィールの音声テスト対応、クレアで超適当に見繕ってみたが

No.00〜04 弱気、普通、強気、超強気、超一撃
No.05 ピンポイントアタック、覚醒兵器(?)
No.06〜08 回避(テンション別?)
No.09〜14 披ダメ、披撃墜
No.15〜26 よくわからんが状況別交戦終了時セリフ
No.27 マゼラとかに脱出された時
No.28 敵撃墜
No.29 ビーム防いだ時
No.30 ビームコンフューズ(クレアw
No.31〜 戦艦用

援護時のセリフが見当たらないな
あったるかなーが無い、やってみるさも無い
戦艦用で被ってるセリフがこれらの筈じゃなかったかなと思う次第

順に聞いててNo.30で?になって調べ始めた。カミーユとクワトロで確信
早くZホスィ

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:42:02 ID:oFV2PSrS
ハイザックからがんばってバウンドドッグ作ったんだが
なぜ挌闘が無い
好きな機体だから主力にしようと思ったのに

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:47:42 ID:f5UNWfiG
>>102
そんなときはプロフィールの解説を読むんだ




余計むなしくなるぜw

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:53:44 ID:ifuU+83p
リゲルグとキュベレイの設計でリゲルグって意味ないよな、まだ捕獲ができるんなら意味もあるのに

105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 22:58:39 ID:feJqaKHi
>>104
あれは制作者の力一杯のギャグなんだと思う

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:06:30 ID:9sMfaeBU
この絵ってパッパラ隊?

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:06:44 ID:87P77afI
リゲルグからの特殊な設計が無いから、ゲルググの設計をそのまま入れたんじゃないかと予想。
んでバウンドドックの説明見て多少の殺意を覚えた。

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:06:56 ID:HfmzxDlM
あのさ、F90のストーリーの事なんだけど、ジオンの残党討伐したあと、どうなったの?ラーカイラム沈んだんだよね?

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:10:10 ID:2m/O2Enx
>>96 >>97
スマン。知ったかかました・・・orz
慣れないことはするもんじゃねぇな・・・

110 :98:2007/12/10(月) 23:10:29 ID:Nvtr3O56
ttp://spreadsheets.google.com/pub?key=pdGg6PjGyoCyVSi-O5pAJWg

PT→パイロット
乗員→クルー

伸びしろ=能力限界から魅力以外の初期能力値合計を引き算。

PTMAX過不足=パイロット能力MAXでどれだけポイントが余るか
乗員MAX過不足=PTMAXからさらにクルー能力MAXでどれだけポイントが余るか(というか足りないか)
覚醒しない場合の列は↑に99足しただけ

覚醒しない場合の乗員MAX過不足が、計算上は覚醒の最低値になると思う。
最低値が0以上ならいつか覚醒する・・・はず。

と、ここまで作ったが需要がまったくないような・・・

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:18:55 ID:wmsCkXeK
>>101
あれ、カミーユがビームコンフューズって叫ぶのデモだけ?

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:24:57 ID:KQ9zSjBZ
>>110
すげぇためになるw 乙

エターナ様は晩成か。そうか…

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:26:14 ID:CHxOaFJs
複数射撃ユニットまとめてホスィ…

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:29:23 ID:OUepA775
モリノークマサーンからパラスアテネおすすめ、ミサイル×8

俺の好みだけどさ

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:29:57 ID:vZLaGaEd
ビギナロナ、バスターランサー万歳

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:30:37 ID:fqvCEYm4
りゲルグミサイル×8素敵

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:32:04 ID:yj0X5gMp
すまんまだZZのシナリオ全然進めてないんで教えてくれ
ネェルアーガマってマップ上のサイズどのくらい?アーガマと同程度?

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:32:56 ID:87P77afI
あとはズサ・ガンダムMkX・ドーベンウルフ・ゲーマルク・バウあたりかね。

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:35:47 ID:LEi+cDM6
ありのままに今起こったことを話すぜ
俺はヅダをいつものように支援位置に適した場所に移動させたと思った瞬間ヅダが死んだ

ちょっと前にセーブしてたからリセットロードしてやり直したら普通に進めた。マジでなんだったんだ?あれ

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:35:50 ID:CHxOaFJs
意外と少ないな。まあx2とかまで入れると別か。
田lock武器はお髭様がご乱交あそばしてるのみなのか?

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:36:16 ID:vZLaGaEd
ビギナロナ、V2B、、ノイエ、ZZ、F90Dを重宝してる

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:37:00 ID:Jkwboi9z
>117
多分アーガマと同じぐらい。
でもラー・カイラムの方がかっこいい。

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:37:49 ID:Uq52layX
>>119
ヅダに未熟なパイロットを乗せるなとあれほど…ッ!!

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:45:35 ID:87P77afI
>>119
エンジンを使いすぎると空中分解……そんな仕様残ったままだったらある意味すごいけどなw

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:46:03 ID:kxWOEUVb
>>119
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた空中分解か
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:46:23 ID:HfmzxDlM
誰か赤いF90の作り方知らない?

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:46:36 ID:uigh09VO
中盤、戦力が整ったらVガン3面がおすすめだな。
攻撃が100ぐらいある死神ユニット二つとフィールドリミッター持ったGP2Aが用意できたら
最初はゲストキャラは全部右に逃げさせて後は、死神達が独立ユニットだけを破壊していく。
戦艦所属のユニットは全部白旗を上げさせても、楽にプラチナに届くから
後はゴズバールを残して白旗ユニットを核でHP1にしてレベルの上げずらいユニットを育成できる。
残しのゴズバールのタイヤを剥いでウッソを隣に置いとけばなにもせずに
ターンを終了するからずっと俺のターンができる。

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:49:32 ID:FIBujAkJ
なぁWIKIのF91の説明のビームライフル*4は健在ってどういう意味?

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:51:09 ID:Jkwboi9z
>126
生産出来ない

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:51:15 ID:oFV2PSrS
>>128
F91は超強気になると性能変わるんだよ

131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:51:58 ID:/YPVNpFM
専用機は生産不可、パイロット乗っけると乗っけてる間だけ専用機に変化
F91は超強気で武装が変わる、ビームライフル×4はそのひとつ

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:52:19 ID:vZLaGaEd
超強気F91のビームサーベルのかっこよさは異常

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:52:29 ID:FIBujAkJ
>>130
ちょマジでか!ちょっと強気にしてくる

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:52:49 ID:f5UNWfiG
後他にも
ゴトラたん:燃費は多少悪いがミサイルx6、5マスまで穴がなく飛行可能、更にMAP兵器付き
ゾリディア:タイヤ系特有の防御能力とミサイルx6詳しくはwikiオススメユニット参照
ガンダムヘイズル改(イカロスユニット):EN12のミサイルx6、宇宙適性が低いがOPで補えば万能に
なんてのがある

>>128
ヒント:スーパーモード

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:53:08 ID:eUyAVtyx
1チーム格闘主体で組みたいんだけど格闘かっこいいおすすめ機体ありませんか?
今はガズLR、アビゴルでギャン改でもいれようかと思ってるけどアビゴルが近接
武器だけってのはいいんだけどアニメーション地味なのよね…

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:53:53 ID:87P77afI
アストナージエンジンがあるならF91の1面が比較的安全に上げられるような気もする。

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:56:24 ID:MulgEZOV
X3じゃだめなのか

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:57:36 ID:oFV2PSrS
ギャン改かっこいいけど燃費がな

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/10(月) 23:57:48 ID:87P77afI
>>135
俺はザンスパインの格闘結構好きなんだが駄目かね。

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:00:01 ID:Hg8VwKR+
本スレにも書いたけど、こっちの方がよかったかも試練。
1年戦争からプレイしながら難関のアッザム、エルメスも含めて生産リストを増やしていく方法
アッグ→ゴッグ→ズゴック→ゼーゴック→ザクレロ(設計用にもう1体用意)→ビグロ(こいつも設計用にもう1体)→ビグラング
1st最終でハロランクをゴールド以上にした後、ジオング様に連邦艦隊を食していただく→ジオング
ジオング生産→パージオ→グレジオ
ジオングと設計用に残しておいたビグロで設計→ビグザム
ビグザム→量産型ビグザム→アプU(アッザム用とアプVに2体用意)→アッザム&アプV
お金がもったいないならアプVからビグザムに戻してそっからグランザムまで作る。(ビグザムもう一体買う費用が浮く)
アッザムと設計用に残しておいたザクレロで設計→ブラウ・ブロ
ブラウ・ブロ→エルメス→キュべレイ
もし良かったら試してくれ。

141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:00:49 ID:XxA+y0b/
格闘カッコイイ機体なZIIとイフリート改、ZIIは格闘機じゃないしイフリート改は宇宙不可という涙目っぷり
BD2号機と3号機もかっこいい

142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:02:04 ID:lHQZR5bu
始めたばっかなんだけど乙ガンダムつくりにはどうすりゃいい?

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:03:37 ID:/YPVNpFM
>>142
近くの模型店にいくかwiki

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:04:18 ID:DxYpznB/
イフリート改の格闘ださくないか?あれならΞのがまだいい

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:05:35 ID:LF772kRt
ゲストなどのEN自然治癒って毎ターン1割?1stの2話でガンダムをSにするためには、延々とENを自然治癒しながら戦うイメージでOK?

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:06:00 ID:lHQZR5bu
wikiみたがさっぱり
携帯で見たら意味不だった

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:06:11 ID:tATp9M7J
F91の超強気サーベルも格好いいと思うんだが
斬った後にヴァスバーとライフルの一斉射撃が気に入った

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:06:17 ID:OO4nhGK2
俺キュベレイMk-IIの格闘好きだな

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:06:53 ID:N3p48B5N
>>145
コアファイターSにしてジムを自分で作ったほうが楽だし早いと思われる

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:07:00 ID:BotYyvTk
ゴトラたんのビームトンファーも他に無い感じでなかなか新鮮

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:10:16 ID:6ioouRG5
>>147
ビギナギナ相手にやったあの攻撃が再現されててびびった
ビームシールド手裏剣が再現されてたら俺喜びすぎてどうにかなってた所だぜ

>>144
正直俺もやり過ぎで好きじゃないが多分一般的にはカッコイイ部類だろうという事で言ってみた

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:14:33 ID:1XfN9ZzJ
≫149
サンクス。やってみる。

153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:20:31 ID:llAeKaGd
サイコハロ作ろうと思ってwiki見てきたが、
設計でしかつくれない項目に載ってなかったので
開発でもつくれるってことか?

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:20:53 ID:tATp9M7J
作ってみたらザンネックにもミサイル×8付いてるのな、L2だけど
後はV2作ればザンスパインかぁ・・・楽しみすぎる

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:22:25 ID:Bg0GNQ0D
>>153
最古ハロは開発じゃ無理なんだぜ

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:24:17 ID:llAeKaGd
>>155
サンクス
ってことはボーナス+3はできないのか‥
とほほー

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:31:17 ID:BcJIy0/y
前スレでエルフリーデさんがLv30で覚醒してたが、条件が分からんな。
どうやら反応20ではないらしい。

158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:38:51 ID:v5UncqHC
今さら気づいたがテンション強気と超強気だとダメージ軽減効果があるね。
強気で10%、超強気で30%カット。もちろん防御と重複可。

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:39:29 ID:BcJIy0/y
>>158
ってことはFまでと逆なんだな。Fまでは弱気・混乱だとダメージ軽減、強気・超強気だとダメージ増加だったんだが。

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:41:20 ID:v5UncqHC
Fは別にそんなのなかったと思うが。超強気で自動防御発動するけど。

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:41:34 ID:JL5fbjnb
あれ?
Fって超強気になると防御減少したっけ?
もう覚えてないや…あんなにはまってたのに

162 :159:2007/12/11(火) 00:45:16 ID:BcJIy0/y
すまん、言葉足らずだった。
相手が弱気でこっちのダメージが減らされるのは、格闘とサイコミュ兵器に限って。

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 00:49:54 ID:v5UncqHC
なるほど自分のも相手から格闘武器くらったときのダメージから判断したから
>>159の言うとおりかもしれん。

164 :135:2007/12/11(火) 00:54:28 ID:jG80fhQT
たくさんのレスありがとう。
時系列でプレイしてるのでザンスパインとゴトラたんはまだ作れなそうです。
F91はかっこいいけど格闘機体ってイメージじゃないっすよね…
BDは地上限定なのが痛いですねぇ。つうか地上専用機で宇宙でれるならグフカス
タム一択になりそうだw

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:00:00 ID:tATp9M7J
地上限定は1号機とイフリート改だけだよ
2号3号は宇宙に行ける
というか俺が最初から使ってる

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:06:02 ID:/YLFyY9B
イフリート改のEXAMシステムはバグでEN量が減るからお得でおもしろいんだが
地上限定ってのが痛い。

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:08:22 ID:JL5fbjnb
SFSだっけ?
ドダイとか。
あれどうすればつけれるのかわかんないんだ……

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:10:09 ID:py4OuWsq
永遠にわからないと思うよ

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:12:12 ID:X5l5eAUO
SFSの復活、マスター+戦艦2隻
この二つが次への要望というか今回の不満だったなあ
まあSFSにのると2Lになるしバランス考えるとかなり微妙だが

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:13:16 ID:6ioouRG5
マスターくらいはSFSに乗せたかった

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:15:19 ID:/YLFyY9B
そのせいで、序盤は飛行可能の
フェニックスがリーダーになりがち。

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:17:53 ID:paby/PjU
あと実質最終話に地上専用機除け者は酷いんです><

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:17:59 ID:AsKpIsaj
今回の資金入手法って
クリア後のハロポイント分と捕獲MS解体分(購入時の10分の1)
これのみでOK?


174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:18:45 ID:X5l5eAUO
Hiνをずっとマスターで使ってた俺BD2話でまじ涙目

それ以来ビギナロナが僕の友達、ロナでもBD苦しくて結局戦艦所属のユニットだけでプラチナ取ったが

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:21:30 ID:Dqv/SoPt
wikiの[出撃準備を利用したプロフィール登録]ってどうやんの?
あれでMSのプロフィール登録率ってあげることできる?
例えば、リックドムLv8にしてRFドムにしたい場合、その方法でリックドムUも
プロフィール登録できる?

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:26:09 ID:6ioouRG5
多分で申し訳ないが、シナリオ選択→自軍配置フェイズのオペレーションルームで開発等→シナリオ開始後ギブアップ
で、シナリオ選択前の開発してない状態に戻るから〜って事だと思う

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:29:01 ID:Dqv/SoPt
>>176
あ、なるほど。自軍配置フェイズの時に開発ね。
そこでオペレーションルーム行けるのいままで気付かなかったorz
サンクス!

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:32:54 ID:0QuAtcWK
うちのマスターはギャプラン改とかいう飛行機
2Lなんだけど移動10あるから弾消費50%つけてやってたら
いつのまにか無双機になってた
そのかわり生産プロフが全然進まなくなった

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:36:32 ID:JL5fbjnb
無双はほどほどにしないと進まなくなるからな
Fでサイコハロ作ったらもう進まなくなったのはいい思い出だ…
フェニで設計しまくったし…

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:41:44 ID:X5l5eAUO
FはEN改造できないから元の強さがダイレクトに響くからなあ

181 :名無しさん@非公式ガイド :2007/12/11(火) 01:46:42 ID:MtyLE4Sk
主題歌聞きたさに起動する度にOPデモ見てしまう森口好きですw
激しく既出だったらごめんなさいですけど、3分でクリアできるMAP見つけたので報告。

【条件】
・ハロアタックで8000程度ダメージ与えられてENが330程度のハロ所有
・「機動戦士ガンダム戦記 STAGE 1 実験部隊」

@上記のハロをマスターにして上の出撃位置に配置。
A右端のグフをハロビットで撃破。そこからは時計回りにひたすらハロアタック

これやると、1ターンで全部の敵をハロのみで撃破できて
スムーズにやれば3分弱でいけると思います。
キャピタルは6500程度ですけど、チリもつもればで1時間もやれば結構貯まります。

以上、お邪魔しました。

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:48:04 ID:jG80fhQT
かといってEN改造したら旧機体のほうが使い易いってのもどうかと思うよね。
最大値が決まってるから消費50超えとかの武器はどうにもならんし…

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:49:59 ID:3EVWkOuL
しかし乳ガンダムの振れば伸びるビームサーベルは再現されんかったね。
サザビーの駄々っ子切りとか。

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:56:26 ID:G2N/2m56
改造の時に能力値の上がり方が1のやつと2のやつがいるが、これは機体によるの?
それと、シナリオ2以下で手に入る万能戦艦でオススメありますか?
アーガマやアルビオンやリインフォースJr.はシナリオ時間かかりそうで…

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 01:58:59 ID:X5l5eAUO
シルエットとF91の1話の稼ぎ安さは便利だなあ
宇宙用も地上用もカバーしてくれるのがいい

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:05:33 ID:0L0u8EHv
>>183
駄々っ子切りwwwwサーベル2本振り回すやつね。
だったら乳のあごにヒットも欲しかったな。

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:11:03 ID:RoN7Qlp5
>>184
とりあえずユニットのレベルアップ時の能力値の上がり幅は原則としてパイロットレベル依存。
レベルと上がり幅の対応はWikiにあるから参照のこと。
戦艦はキャリーベースじゃ駄目? それならはじめから買えるけど。
あと、WikiによるとリーンホースJr.になってる。リインフォースじゃどこぞの魔砲少女のキャラだ。

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:11:44 ID:afUjjBwf
購入して2週間…
まだファーストの一面クリアしてから進めてねぇ…
誰か…俺に休みを…

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:15:33 ID:Ul5VQlhl
>119 >123-125
クソワロタwww

>183 >186
CCA観てないからわからないんだけど、
駄々っ子切りってニルファでやってたやつかな

やっぱり自分がやってやりやすいステージがイイよね
最近蜻蛉最終話ばっかりやってるが
うちのモニクが覚醒してくれるのはいつになる事やら

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:18:26 ID:qgsmcsKE
http://www13.atwiki.jp/gvsz/

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:19:39 ID:slHKVWZ1
すまない、教えて欲しいんだが。

一年戦争編がもうすぐクリアしそうなんだが、
アッザムやエルメスが作れないんだ。

簡単な質問かもしれんが、ハマってしまっててわからないのです。

どなたかご教授願えないだろうか?

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:22:23 ID:KO80/f2X
ステージ数半分以上クリアした俺も作れてないから気にすんな。

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:23:01 ID:6ATk6q2H
>>184
機体のレベルアップ時に上がる数値が違うのはパイロットレベルが違うからだと思う。
パイロットレベルが1〜10、11〜20、21〜30、31〜40、41〜50、51〜99の6段階で増える数値が変わる。

シナリオが2つの作品でクリア後に購入できるオススメの戦艦はラー・カイラム級。
逆襲のシャアクリア…ラー・カイラム
F90クリア…アドミラル・ティアンム
シルエットフォーミュラクリア…エイジャックス

エイジャックスは敵艦だけど、この3つの中でクリアが楽なのはシルエットフォーミュラだからオススメはこれだな。

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:24:02 ID:+Igq3PcT
>>191
それ、かなり先の時代の機体が必要なんだわ

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:25:13 ID:G2N/2m56
>>187
サンクス
パイロット依存か…
しかももうwhkiにあるのかよw検証早いなぁ

で、戦艦の方だが、キャリーとその他を比較はしてないが、移動力と出来れば頑丈さも欲しいんだよね…
スペースも4×2が欲しいし
パプワだと事故って死んだりして怖すぎる

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:27:06 ID:5k/r1asm
>>191
一番簡単なのがクスィーをSにすると設計でアッザムができてアッザム設計でブラウブロ開発でエルメス

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:33:31 ID:6ioouRG5
>>195
移動力と頑丈さを兼ねた万能戦艦はF91とかVとかの戦艦までないぜ
レアガンダリウムをとって宇宙用、地上用の2隻を買うか移動力を諦めてサラブレット辺りがいいんじゃなかろか

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:35:04 ID:G2N/2m56
>>193
どうも〜
きついかも知れんが未来行ってきます

199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:38:26 ID:5k/r1asm
戦艦にオーバーロードチップかレアガンダリウムどっちか付けようと思ってためしたらレアガンダリウムのほうが良かった
思ってたより避けるしバズーカ連発くらっても結構平気

200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:40:33 ID:4HvzveQ7
というか>>140にあるな

201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:40:35 ID:6ATk6q2H
つーかラー・カイラム級オススメとか書いたけど、デカすぎて扱いにくいマップも多い。
キャリー・ベースにOPでスーパーナノスキン装甲+Iフィールド(強)+増設ハンガーT
とかの方が色々運用しやすい。

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:42:55 ID:slHKVWZ1
>>192
わかったー、気にせずがんばってみる。

>>194
そうなのか、よし、楽しみにして進むとするよ。
ありがとー。

>>196
クスィーか、ということは逆シャアあたりの機体がいるってことか。
助言サンクスです。

みんな、ありがとー、がんばってみるよ。

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:54:24 ID:wrD4e+RA
ちょっと教えて(つд`)
アバオアクの攻略条件がアムロがシャアを撃破ってなってるんだけど
これってアムロでシャア倒すとそこでクリアって事?
全滅させたければアムロでシャアを撃破しなければOK?

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:55:29 ID:6ioouRG5
クリアにはならんから倒してOK

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:55:49 ID:G2N/2m56
>>201
ハンガーは見たことないなぁ…。早く手に入れたい
つーか今回のOPの仕様きらいだ…。昔みたいに買えれば良いのに

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 02:56:39 ID:5k/r1asm
>>203
撃破しても全滅しなきゃならない、むしろ防衛対象が居なく無くなるのでさっさと撃墜したほうがいい

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:01:46 ID:wrD4e+RA
>>204
>>206
トンクス!わかった(=゜ω゜)ノ

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:05:34 ID:3EVWkOuL
せっかくカワイクなったエマを鍛えようとおもったら最初から覚醒してんのはいいけど一回に3しかあがんねーからMAX全然とどかねー!

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:07:11 ID:IPqsx6Ch
>>201
今回の戦艦でか過ぎるよな・・・
金が無いなら、キャリーにナノスキンかガンダリウム、Tフィールド、ハンガー付けとけば問題ない
増援が後ろからきてフルボッコとかされない限り、全然いける

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:18:01 ID:Ul5VQlhl
モニク覚醒キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

先日の霧島に続きここに書き込むと覚醒くるなwww
レベルは26、指揮その他は初期のまま、
射撃から順に、上から41、40、58、20という感じになりますた

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:22:44 ID:qgYTDqW8
1stからZまでクリアしたが、まさか閃光のハサウェイをクリアしないとアッザムも出ないなんて・・・ビグザム量産出来ないなんて…

もうララァの所に行っても良いよね…

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:23:43 ID:6ioouRG5
ハサウェイ云々は楽だから言われてるだけで実際はギュネイヤクト手に入れればそっから作れる

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:25:25 ID:GRPTV1+D
>>211
ジオングに生贄捧げてこいよ

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:28:50 ID:x/efZfsy
>>211
Zまでやって何でビグザム捕獲してないの?
そっから開発すればいいだけじゃん

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:29:47 ID:x/efZfsy
ビグザムじゃなかったビグロorz

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 03:52:20 ID:si/3IcGI
ビグロは発展に先が無い。ヴァルヴァロかビグ・ラングにして打ち止め。
でも設計でビグザム作れるんだったっけ?
今回、ザク系とジム系は開発して楽しめるがMA系とサイコミュ系がなあ・・・

あと、覚醒するのは反応値でFA?
だとした場合にバイオセンサーとかの上乗せ分って加算される?

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:03:57 ID:lc1Hx0E4
ブランド・フリーズのプロフ解説
「なんとも言えないキャラクターである」とは何事だw

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:05:04 ID:fyaol33Z
>>217
声を聞け。すべてわかる。

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:06:23 ID:lc1Hx0E4
>>218
いやまぁわかってるんだけど…
ちょっとぐらいなんとか言ってやってもいいじゃないのw

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:17:51 ID:K/YZYfmC
GUNDAM SENTINELのウェイブライダーの下は、2個とも誰かの専用機なのかな?

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:18:48 ID:GRPTV1+D
>>220
アムロをゼータプラスに乗せるんだ

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:35:44 ID:K/YZYfmC
>>221
サンクス
とりあえずwikiのユニットリストで歯抜けになってた所に名前だけは全部入れといた

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:49:42 ID:G2N/2m56
スレチかも知れんが、パーガンのサーベルってなんであんな威力高いの?
設定だと高出力とかなんとかあるのかな?
見た目は普通でわからんし…

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 04:57:50 ID:p4pa06vt
ついにリーンホースJr.買っちゃった
いい艦だなぁ

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 06:37:21 ID:rif486Bu
>>219
あら、お客さんよ
かわいがってあげなさい

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 07:22:37 ID:+XAro1Y6
とりあえず、
0083のビッターザクUFと、キンバライトAザクUFの間
クロスボーンガンダムスカルハートのアラナと量産型脳散らすの間
その他の最下行
が埋まらないのだがorz

スカルハート以外は全部クリアしたはずなんだけど。。。

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 07:49:04 ID:l42f5Abm
おまいらはどんだけスピリッツ遊んでるんだと・・・

俺なんか1stから順に始めて、やっとこさアバオアクーなのにさ〜

これでも、28日に予定外に仕事が早く終わったのをきっかけにフラゲして遊び始めたんだけどなー・・・orz

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 08:03:31 ID:O79aZFD5
>>227
コード

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 08:05:32 ID:auAP+vwe
攻略スレでそんなこと言われても困るがな

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 08:13:51 ID:GRPTV1+D
>>226
とりあえずスカルハートクリアしろドアホ

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 08:37:30 ID:cyV/SoaT
>>135
遅レスだがジムストライカー
ツインランサーの動きがジムとは思えない程気合入ってる

いかにも漫画チックな感じなんで好き嫌い解れるかも知れないけど

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 08:39:49 ID:Go4Au0do
仮に攻撃力999にして、更にアストナージエンジン乗せたら
その分は上乗せとして内部処理されるのだろうか?

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 08:52:02 ID:spv/hAV+
>>232
つ 「言いだしっぺの法則」

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 09:36:01 ID:FlMydGxj
ビッター閣下がドムトロ?で出て来る方法を妻子仕事ある忙しい身の俺に教えて

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:10:21 ID:BotYyvTk
>>231
オレは好きだな、戦闘デモでゼフィールさんが乗ってるの見て惚れたw
でも宇宙じゃ使えないんだよなぁorz

コレに限らず妙に似合うオリキャラと機体のカップリングってあるよな、ギャン改+エルフリーデとか

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:19:31 ID:tk/9HbEF
ア・バオア・クー初めてやってるんだけど・・・

大佐のジオングがボールに殴り殺されそうな件

ジオングすぐガス欠になってレベルSにするのめんどい

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:30:46 ID:LG5Mgxv6
あかん、どうしても1st1話でガンダムがSにならん・・・。
一応wikiを見た上で、
ミサイルはガンダムとコアファイターの支援で全部落とし、
ザクは2機をゲスト3機含めた攻撃で落として(この時点でハロランク銀)、
シャアは支援コアファイターとガンダムの超一撃で落とした。
のこりの旧ザクは支援コアファイターとガンダムで落とし、
ムサイを支援コアファイターとガンダムの超一撃で倒したのだが・・・Bランクorz
どこを改善したら良いのでしょうか?

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:32:18 ID:1Iq2fNdP
コアファイターの支援をなくせばいいんじゃね?
支援すると経験値半分になるし。

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:32:30 ID:ptGGqQFp
1話でやろうという精神を改善するべき

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:32:48 ID:JL5fbjnb
>>237
支援。
支援だと経験値減る。
倒すときは単体で。

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:39:05 ID:spv/hAV+
2話でやったほうが楽だぞ
何かどうしても1話でやらなきゃダメな理由でもあるのか

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:39:06 ID:Bg0GNQ0D
1話でSにする必要があるのかどうか

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:39:14 ID:OO4nhGK2
>>237
なんで1話にこだわるんだ
2話の方が簡単だろ

244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:43:33 ID:aaBrpHoB
>>237
やった事ないが、経験地少ないミサイルをマスターフル支援(少しでも稼ぐならマスターガンダム)でハロランク上げて
経験地少ない奴からガンダム単機で経験地稼ぎつつハロ上げしてシャア最後にとかしないととどかないんじゃね?

まあ1話で苦労してやる必要性はまったくないし>>237の人気にs

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:52:56 ID:LG5Mgxv6
皆さんありがとう。
コアファイターの支援を無くしてみます。
ガンダム欲しいのよ(涙)

・・・と思って画面を見てたら、ん?
コアファイターがA?ファルメルのHPは残り2200?
もしかして・・・?

と思って、コアファイターのみでファルメルを撃墜するという暴挙を行ったところ、
コアファイターが見事Sに。
で、コアファイターとジムを生産して
設計でガンダム登録キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもまだ作れるお金無いけどorz

というわけで、計画とちょっと違う形ですがガンダム手に入りました。
皆さん本当にありがとうございましたm(_ _)m

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 10:57:16 ID:Z4mk/Stc
>>245
おめでとさん

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:06:38 ID:fFNH68jH
素直にフェニックスをガンダムにすれば良いのでは?
フェニックス自体はトルネードからいくんだし
トルネード自体も2機あるし
何より金かからないし
ガンダムのS登録は無駄にしか見えないんだけど


248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:18:21 ID:JjPZHfUJ
まずいい戦艦と思ってシルエットFからクリアしたけど
エイジャックス高すぎて手がでなかった・・・

しかたなくその時捕獲したジェガンを主力組として使ってるんだけど
コレってすごいとこまで開発進むなぁ
ガンイージも途中で設計できたし常に金欠の身としては非常に助かる


249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:20:23 ID:RFgUIeuL
>>245
早くトルネードを育てる作業に戻るんだ!

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:28:05 ID:mpNuWrDd
フェニックスガンダムからガンダム作った方が楽だな

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:54:20 ID:LG5Mgxv6
うーん、いやでも1話にフェニックス出ないし。
どうせSにしても作るのに金かかるんなら
コアファイターとガンダムを1話で同時に登録できたのは
むしろ予想以上の成果です。
何か設計でガンタンクも作れるし。

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:55:38 ID:spv/hAV+
1話にフェニックス出ないし。

んあ?

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:57:00 ID:F8JAZAIK
>>251
おまいさんは何を言ってるんだ

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:57:36 ID:O79aZFD5
俺のお気に入りは
ビギナ・ロナ

255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 11:57:59 ID:Osr/K9ZO
1話でガンダムをSにすることに拘ってるだけだと思ったら違うんだな。

なんていうか無駄な努力?

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:01:42 ID:JL5fbjnb
初期戦力で逆シャアクリアできる?

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:03:00 ID:ptGGqQFp
2話の方が圧倒的に楽だけど、空飛んでるやつばっかでサーベル使えないのが難点。
ガンダムが空中戦を…アレ?

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:03:20 ID:X5l5eAUO
>>256
十分行ける

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:04:01 ID:JL5fbjnb
おk
サザビー欲しかったんだ

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:05:04 ID:MeHR7aTk
>>251
フェニックスのレベルあげてガンダムに開発すればタダだぞ
フェニックスも強いのでそのまま使い続けてもよいし

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:08:22 ID:LG5Mgxv6
>>252
>>253

あれ?マークの乗ってるフェニックス・ゼロだけじゃないの?
それを開発してフェニックスにして更にガンダムに開発という話だと思ってたけど。
で、それって1話じゃできないよね、と思ったんですが。
何か間違えてますか?

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:10:15 ID:sMtmgK5s
>>223
パーフェクトガンダムのサーベルは
昔から強い設定

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:10:30 ID:spv/hAV+
>>261
えぇっと……なんで1話じゃできないと思っているのか詳しく

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:16:26 ID:BotYyvTk
何度も同じステージをやるという発想が無いんじゃないか?

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:17:35 ID:B2GXk/lm
ガンダムS登録するために試行錯誤して既に何度もやってるような気がする

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:19:49 ID:64oSbyXR
流石にLv20になったフェニックスをガンダムに出来ず
頑張って登録した俺

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:21:37 ID:v5UncqHC
俺はガンダムはアバオアクーでS登録してゲットしたんだぜ。

>>261
繰り返しやればいいこと。言っとくけど経験値は累積するよ。

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:23:53 ID:LG5Mgxv6
>>263
シナリオの真っ最中に開発って出来るんですか?
自分は出来ないと思いこんでたので、
wikiを見たらフェニックス・ゼロからガンダムにするには2段階の開発が必要だし、
ゼロからフェニックスまでレベル5、そこからガンダムまで更にレベル6上げなきゃならないから、
ああこりゃ1話だけじゃ無理だと思いこんじゃったんですが。

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:24:37 ID:nejAeq7e
同じ敵を倒しても取得経験値に差が出たんだけどこれは何が原因?
ユニットのレベル?パイロットのレベル?ハロランクは同じ状態だった

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:24:51 ID:spv/hAV+
>>268
えぇっと……同じ面を何度もプレイできるってのは知ってるよね?

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:27:30 ID:v5UncqHC
>>269
その通りです。
ユニットのレベルが高いほど減る
パイロットのレベルが高いほど減る

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:27:52 ID:SiPmoul9
買って来て最速でカンダムを使いたいなら
フェニから開発よりは1st1話で登録初期資金で作製した方がはやいのはたしかだな
2話から使える

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:28:23 ID:LG5Mgxv6
>>264
無いですね。
1話終わったら次は2話です。
その前にどうしてもガンダム欲しかったんで。

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:30:42 ID:MeHR7aTk
>>268
戦闘MAP中の開発はそりゃ駄目だけど
ステージクリア後とかの編成画面で出来るよ
パイロットのテンション次第で経験値も増えるから
意外と早くレベル上がるよ

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:31:07 ID:ylb5flfE
〉〉140

ゴールドランク以上にしないと敵は登録できないの?

276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:31:45 ID:nejAeq7e
>>271
thx
どっち上がっても減るのか…
51以上のキャラ早くつくりたかったんだけど機体ある程度レベル上がったら使い捨てみたいにしたほうがええんかな

277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:34:18 ID:4TRNNk8s
さっき買ってきてはじめたんだがこれ過去作より難度たかくね?
最初にはじめた08小隊でいきなし全滅。
イベントバトルからまた最初からやるのかと思うと心が折れそうです。
あ、ちなみに過去作はゼロを最後にやってないけど、ゼロは全シナリオオリジナル出撃なしでクリアしてる

278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:36:00 ID:spv/hAV+
08は敵多いからな・・・
IGLOOあたりが簡単でオススメ
楽をしたいなら閃ハサ1話でΞガンダムを生産登録

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:36:14 ID:v5UncqHC
この調子だと
ジャブローがクリアできません><
アバオアクーでジオングが(ry
ってなりそうな。

>>276
ユニットの方はユニットレベル依存で
パイロットの方はパイロットレベル依存と認識してるが
なんかもう少し複雑みたいだ。とりあえずレベル低い方が
たくさんもらえるってのは事実だけど。

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:37:35 ID:G/F0iJ6C
昨日1st2面やってた時に、マゼラ隊全てをオール支援でぬっ殺そうとおもってやってたんだが、
途中から何故かフル支援できなくなった…。
(支援キャラ自体はどれも光ってる&範囲内に押し込めてた)
なのに支援が1機以上できなかったりとかね。
ビーム系ならビーム系で統一しなきゃいけないとかなかったよね?
パイロットのテンションは総じて低かったけど…関係ないよなぁ。
だれか症状分かる人いるけ?

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:38:31 ID:v5UncqHC
>>277
1st1面何回かしてある程度自軍強化。その後はどこやってもクリアできると思う。

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:39:19 ID:v5UncqHC
>>280
ファンネルの使いすぎで混乱とか

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:39:26 ID:Osr/K9ZO
>>280
EN切れ、射程、飛んでるやつに地上からビームサーベル

あとはマスター以外の支援で、チームが2だけだったとか。

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:40:30 ID:nejAeq7e
別々とか全然考えてなかった(;゚д゚)
メイにはこのままハロに乗っててもらおう…
51って思ってたより遠いなぁ(´д`)

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:40:35 ID:Go4Au0do
いっぽうロシアはPARを使った

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:43:39 ID:4TRNNk8s
ごめん。史実のキャラだけでやりたいから自軍強化とかやりたくないんだ。

ゼロのときは十分シナリオの配置ユニットだけで全マップクリアできたんだけど、最近のGジェネってそれじゃ無理な難易度になってたりする?

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:45:02 ID:Osr/K9ZO
初期のオリジナル軍居ても厳しい話なかったっけ?

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:45:11 ID:v5UncqHC
>>284
上2行は自分の勝手なイメージなんであまり信用しないでくれ。

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:46:19 ID:G/F0iJ6C
レスサンクスコ。

>>280
MSは不死鳥。テンション普通
他は総じてテンション普通〜弱気。混乱はなし。

>>283
EN切れは無かった。射程範囲もカバーはしてる
不死鳥は基本ビームライフルか羽ファンで攻撃してた
マスター確認間違いもなし

で、昨日やっててアレと思ったのが、
MS:羽ファン→支援@バルカン…強制終了
MS:羽ファン→支援@ビームライフル→支援Aバルカン

見たいな感じで、距離範囲満たしてるヤツの攻撃順かえると繋がる時もあってですね。
まぁナンデダローって考えてたらそれだけで時間が過ぎていったのだ。
何か見落としがあったのかなぁ…。


290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:48:08 ID:5hwuHhgN
>>286
絶対に無理なのでそういうプレイは諦めてください

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:49:35 ID:4TRNNk8s
そっか。
毎ターンちょっとずつ回復するっていってもやっぱ戦艦なしのマップはきついかぁ。
とりあえず戦艦回復できるシナリオからだけでもがんばってみるよ。

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:50:25 ID:Go4Au0do
ガウとか相手にピンポイントアッタックとかしてなかった?
ピンポイントの場合、支援機体も弱所への攻撃を
強制されるから、支援範囲内でも弱所に届かない機体は
攻撃に参加できない
1-2には戦艦出ないっけ?

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:50:38 ID:spv/hAV+
なんでそんなに頑なに自軍使うことを拒むのか

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:51:10 ID:v5UncqHC
>>286
ステージによっては無理。
0083の2話をアルビオン隊のみでクリアとか考えると・・・

295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:52:01 ID:OO4nhGK2
捕獲無しとかと同じで拘りなんだろ
それで愚痴るのはやめてくれとも思うが

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:53:21 ID:G/F0iJ6C
>>292
的はマゼラとドップ相手だったんだよなぁ。
同じ症状もかいでたら検証するよん。

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:54:28 ID:Osr/K9ZO
こういう縛りでやってて、ここで詰まった、知恵を貸してくれ程度なら良いが
わけの分からん愚痴が出てくるとうざいな。

楽しみ方は人それぞれだから好きにやれば良いが。

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:55:34 ID:SiPmoul9
イグルはどの面も自軍抜きは辛そう
4面なんかは無理

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 12:59:15 ID:OO4nhGK2
>>298
1面クリアできるのかなあれw

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:00:31 ID:XKfpCvzM
αアジールでけぇw

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:02:20 ID:Osr/K9ZO
セーブリセットを繰り返していけば、オリ軍が居なければクリア不可能とかじゃない限り出来ないことは無いと思う。


ブルーの2話って川向こうのダブデx2どうするんだろ?

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:03:05 ID:SBLgSsxq
>>299
魚の大群にレイプされて終わるのがオチ

ところで、いぐぅのDVDってレンタルであるの?
昨日見に行ったけど見当たらなかったのでしかたなくエロ(ry

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:03:34 ID:ptGGqQFp
>>300
フハハハハハ!怖かろう!

やっぱサイズシステムあると面白いなあ。でかいのは使いづらいけど

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:04:13 ID:spv/hAV+
サイズシステムのおかげでデンドロが粗大ゴミになったけどな

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:04:23 ID:6ioouRG5
4Lを4体並べて敵が小さく見えるって事は(ry)とか楽しそう

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:04:29 ID:aaBrpHoB
経験地の話気になってちょっくら同じ敵倒してメモってみたが

ハロランク シルバー
エリスLv16 +131 ハンマハンマLv1 +141
ノーランLv12 +145 ザクV改Lv6 +140
シーマ様Lv1 +141 ガンブラスターLv2 +152
ゲストのアムロで倒したら ガンダムLvC +133

単純にLvだけじゃないっぽいな、もうちょっと差がある人が調べないとさっぱりだ

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:06:07 ID:4TRNNk8s
別に愚痴ってるわけじゃないのよ。
ガンダムはどのキャラも大好きだからオリ使って空気化させたくなかっただけ。
とりあえず逆シャアやってみてる。
戦艦の使い勝手むちゃくちゃ落ちてて難しいね。まぁいけるところまでがんばってみて無理なら助言頼みにくるよ

308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:06:42 ID:v5UncqHC
>>301
何もできないなw

あとセーブリセットが効かないものとしては
ターン制限、敵の命中率100%のようなものがあるな。
敵の命中率って自軍使ってると気づかないがゲスト(特に戦艦)だと
頻繁に出るんだよな。


309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:07:07 ID:6ioouRG5
4Lはま射程長いの多いしマスター範囲5にすれば後方配置でマスターとして使ってけるけど
3Lは前方配置すると味方が届かず、後方配置すると自分が届かずな場合が多くて辛い

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:08:05 ID:ST1ihizf
トルネード全滅から我慢に我慢を重ねてマゼラアタックから、
ザメルとヒルドルブルまで来ました。現メンバーです。

ザメル×2 ヒルドルブ ザクUF×2 旧ザク アッグ G3ガンダム ズダ
 
ソロモンがクリアできないのですが、どこのマップでもマスターユニットが居ると
マスターユニット以外の以外のユニットで支援になりません、仕様ですか?


311 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:12:28 ID:1Iq2fNdP
>>277
イベントバトル一回クリアしたなら、
本戦で負けてもリトライで本線からできるよ。
あとでやるにしても、ギブラップ、ENDしたあとセーブしてれば、
次回からスタートでイベントバトルはスキップできる。

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:12:48 ID:v5UncqHC
>>310
チーム内支援なら出来る。(ただしリーダー指揮範囲内で3機まで)
あと本来マスターになるはずのゲストユニットがマスターにならないという弊害もある。

313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:14:46 ID:Osr/K9ZO
>>306
検証するなら同じレベルの同じ機体に別々のパイロットでデータ取って
その上で機体ごとに同じレベルでも差があるのか検証みたいな感じじゃないと分からないかもな。

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:17:56 ID:ST1ihizf
>>312
リーダー指揮範囲内ってこと忘れてました。
即レスありがとうございます。


315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:18:43 ID:ZQ7/Ibo+
ファイバーが可愛らしいから使ってるので雑魚とのサイズ差があるとうれしいが、問答無用で小突かれるとテンション下がる下がる

やはりある程度で機動性もあげるべきかな…

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:23:29 ID:jSwFR0vf
タテロールオジョーの本名をくわしく

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:23:54 ID:fFNH68jH
>>299
一面はシャアが一掃してくれるしザク増援あるから楽だろう
自軍抜きでもいける

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:26:18 ID:+qL+aOYF
このゲーム同じ面一切繰り返さない
各面一回だけクリアで前面クリアできるんだ?

>>273みたい人居てびっくりw

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:28:50 ID:VxvuQzaJ
すまん
Sにするってなに?
携帯なんだ…教えて欲しいです

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:28:59 ID:GRPTV1+D
>>318
>>273は確実に詰まるだろ、自分で縛りやってる癖に愚痴ってる時点でたかが知れてる

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:29:44 ID:spv/hAV+
携帯って言えばなんでも教えてもらえると思ってるのか
これだから携帯は

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:29:56 ID:eB/5qwYW
しかし・・金が溜まらんな

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:30:58 ID:ptGGqQFp
まったくだ。
そんな俺も携帯だが、フルブラウザでwikiも快適だぜ

324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:31:22 ID:TkTD8olF
>>315
ファイバーでかくて地形に引っかかるのが最大の難点
妥協してペー作った

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:32:10 ID:0yaD+UpS
>>319
説明書の10ページを見ろ

326 :319:2007/12/11(火) 13:35:20 ID:VxvuQzaJ
説明書も読まない携帯厨でスマンかった

327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:35:34 ID:X5l5eAUO
F91の1話デナンゲーを撃破時のパイロット取得経験値、ハロランクブラック
使用機体Hiνレベル44
レベル69ルナ・シーン78
レベル58クレア88
レベル35マリア108
レベル22マーク120
レベル1シャア139

基本数値でもあるかと思ったがきれいな数字が出ないんだがなんでだ

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:38:53 ID:0yaD+UpS
久しぶりに説明書見てみたがなんか読みづらくね?
青の使い方がおかしい

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:39:43 ID:u2gKhIPt
他人に聞くなら縛りプレイなんてやめればいいのに


330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:41:08 ID:X5l5eAUO
使用機体をV2Bレベル9に変更した場合
ルナ・シーン109
クレア119
シャア170

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:44:30 ID:X5l5eAUO
レベル9V2Bをレベル1にした場合
シャア178


レベルの高い機体に乗ってると育ちにくいとかやめてくださいよ
ザコは何に乗れと

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:45:39 ID:v5UncqHC
>>330
計算結果。
180-(パイロットLV+ユニットLV)×0.9
で計算結果切捨て。

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:46:05 ID:0QuAtcWK
パイロットあげるにはステージ終わったら
こまめに開発用の機体でもやらせてたほうが上がるってことだね

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 13:46:27 ID:r1ROIbW2
前のままなら整備値で経験値が増えるはずだが
検証してないからわからんがな

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:01:10 ID:8wmaHmdb
包帯巻いてるマレットをF91に乗せてみたら常時フル稼働状態になった。
このマレットは「クリティカルが出ない超強気」と処理されてるっぽい。
ビームサーベルのダメージ補正が普通の強気より一回り大きく効いてるのも、そう思わせる一因。

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:02:05 ID:XsjAHOt+
パイロットの射撃とか格闘が高いとダメージ大きくなるの?
それとも命中しやすいだけかな?

337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:02:36 ID:v5UncqHC
>>306
とも照らし合わせたところ
パイロット経験値=パイロット基本経験値ー(ユニットLV+パイロットLV)×0.9
ユニット経験値=ユニット基本経験値ー(ユニットLV+パイロットLV)×0.8
(小数点以下切捨て)
になってるな。

338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:05:14 ID:IPqsx6Ch
>>335
そんな使い方あったかw
俺は弱気キャラに強化人間になるOPでも付けてやろうかと思ってたけど

339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:07:21 ID:wzRUFLsT
>>336
命中のみ、と言われてる

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:07:45 ID:LG5Mgxv6
>>318
>>320
ストーリー一通り終われば自分も次に備えて繰り返しで稼ぎますよ?
全部1回こっきりではいお終い、じゃとてもプロフ埋めるのは無理なのわかってますし。
別に無茶ななこだわりにしがみついてるほどの頑固者じゃないです。
できなきゃ諦めます。

ただ、皆さんのアドバイスを元に無事ガンダムを手に入れる事が出来て
大変有り難いことだと感謝してるのに、
その後から急にフェニックス云々言われても、
だったら先に言ってくれよ、って思っちゃいますね。

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:07:55 ID:SiPmoul9
詳しく検証したわけではないのだが
レベル1のキャラ二人を レベル1の同じユニットに乗せて
1st1話のミサイルを一人で倒した時にパイロット経験値だけが違っていた場合があったぞ


342 :337:2007/12/11(火) 14:08:28 ID:v5UncqHC
>>306のパイロット経験値が合わない。なんか他にも要素あるっぽい。

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:09:37 ID:v5UncqHC
>>341
それハロランクの違いじゃないの?
ミサイル落としてたらすぐハロランク上がるし。

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:13:46 ID:XsjAHOt+
>>339
ありがとう
じゃあ攻撃力は機体の性能次第という事だね。




345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:13:54 ID:SBLgSsxq
ところで、BLUE1面での話なんですが

ユウ搭乗ジムコマンド:戦闘ヘリにビームライフルで7500ダメ
オリキャラ搭乗イフリート:戦闘ヘリにショットガンで3100ちょいダメ

イフリートにはマグネットコーティングつけて性能うpさせてるのにこんなにダメが
違うのは、武器性能が同じでもビーム兵器の方が優遇されているから?

346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:15:07 ID:6ioouRG5
武器選択時に出るヘルプ読んだ方が良いと思う
ビームと実弾でダメージ計算式が違う上にショットガンは拡散属性だから小型の敵には大してダメージ出ん

347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:15:18 ID:IPqsx6Ch
>>340
お前もう来なくていいよ

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:16:06 ID:SiPmoul9
>>343
それはなかったはず
最初の2発なんで支援もオバキルもして無いかなブロンズには届かないし
何よりユニットの経験値は一緒だった

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:16:30 ID:4UHXVlNu
武器の属性の説明くらい読めよ・・・

350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:17:40 ID:OO4nhGK2
>>348
ラーニングマシンつけてたってオチはないよね

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:21:39 ID:X5l5eAUO
めんどいから検証してなかったんだがマスターと戦艦所属でも違うんだろうか

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:25:24 ID:SiPmoul9
>>350
倒し損なわないように
攻撃アップ系のOP着けてたからそれも無いな

まあ言い出した手前もあるし帰ったら検証して見るよ

353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:26:17 ID:u2gKhIPt
>>340
自分で勝手に縛りプレイして
『先に言ってくれよ』とか
ホルバインもびっくりな釣りっぷりだな
大漁だったか?


354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:29:04 ID:yz6u2tyU
レベルアップまでの必要経験値によっても差が出るのかも

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:31:32 ID:iRyaPkPf
>ストーリー一通り終われば自分も次に備えて繰り返しで稼ぎますよ?
今更、Fの仕様と勘違いしていると?

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:35:29 ID:OqPsPpug
>>345
前にも書いたがダメージ式は
実体系
武器攻撃+攻撃×100−防御×100
ビームとか
武器攻撃×攻撃÷防御
が基準になってる。
ビームは強い。ビーム格闘はすごく強い。
でもミサイルはもっと強い。


357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:39:26 ID:Bg0GNQ0D
微妙にカオスってるな

358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:48:55 ID:jdY+PhuU
>>340
最後が余計すぎるw

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:49:53 ID:Osr/K9ZO
>>358
むしろお前が縛りプレイしてるって先に言えよって思っちゃいますね。

360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:50:16 ID:+Ota65Rj
もう触るのはよそうじゃないか

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:51:06 ID:jG80fhQT
ところで改造引継ぎは一ヶ所に35段階するんじゃなくて総改造段階が35以上で
一番改造してる箇所にボーナスであってる?
段階とかいちいち数えてないけどレベル10までEN→レベル20まで攻撃→レベル30
までENだったユニットは引継ぎ最高値だったけどアストナ付けてENだけで30まで
あげた機体は引継ぎが一段階落ちたもので…

362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 14:55:48 ID:X5l5eAUO
>>361
それであってる

引継ぎを目指す機体はレベルアップしていくと振れるバーの数が増え
改造段階が上がると必要なバーの数が増えるから何かを極端に延ばすより
HPや防御機動なんかも上げた方が早い

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:00:04 ID:F8JAZAIK
>>340
いや、先に言ってくれよっていうか
おまいさんがガンダムS登録できないアドバイスヨロって言ったから
みんな支援なくせばいいとか言ってくれたんでしょ。

その後に自軍初期からいるトルネードからでもガンダム作れるよって
アドバイスでただけなのに何で噛みつかれなきゃいけないんだ。


おまいさんが手っ取り早くガンダム使う方法教えてとかいってきたら
フェニックス→ガンダムって先にいってたと思うよ。

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:07:54 ID:Mo8Irh8C
触んな
ちゃんと手洗っとけよお前等

365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:10:02 ID:CjUnH6jG
さあひたすら小繭を潰す作業に戻るんだ

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:16:10 ID:BotYyvTk
>>361
ネリィ・オルソン

まぁ、アレだ、全年齢対象だしいろんなプレイヤーがいる訳で
いちいち喧嘩腰になるのもアホらしいと思うんだ

367 :366:2007/12/11(火) 15:18:18 ID:BotYyvTk
>>361じゃなくて>>316だったorz


そろそろ仕事に戻るか

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:18:34 ID:pil/2RaM
能力がカンストした方々

アムロ・レイ、カミーユ・ビダン、ジュドー・アーシタ、シーブック・アノー、ウッソ・エヴィン

シャア・アズナブル、ハマーン・カーン、パプテマス・シロッコ

ユウ・カジマ、ケン・ビーダーシュタット、マット・ヒーリィ、マフティー・ナビーユ・エリン

アナベル・ガトー、クェス・パラヤ、セシリー・フェアチャイルド、バーナード・ワイズマン

クレア・ヒースロー、レイチェル・ランサム、マーク・ギルダー

アルフレッド・イズルハ、ミネバ・ラオ・ザビ、ギギ・アンダルシア

ちなみにこの中で魅力15なのは・・・
シャア・アズナブル、パプテマス・シロッコ、クレア・ヒースロー、ギギ・アンダルシアの4人

本スレにも書いたけど、一応こちらにも・・・。

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:21:02 ID:S7BVt7lw
クレアは優秀だなぁ

・・・優秀だなぁ

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:22:34 ID:spv/hAV+
>>340
馬鹿だろお前
っていうか馬鹿だろお前

371 :361:2007/12/11(火) 15:25:33 ID:jG80fhQT
>>362
即レスサンクス。
がっつり鍛える機体の前段階も一ヶ所特化させてたよ。
これでだいぶ時間短縮できそうだわ。

372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:27:39 ID:/KJVqFil
>>370
なんで釣りだと解ってるのに釣られるの?
馬鹿じゃないんですか?
てゆうか馬鹿じゃん

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:33:56 ID:X5l5eAUO
ガトーがカンストとかなんなんだいったい、イメージ先行も甚だしいな

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:34:50 ID:spv/hAV+
正直ガトーはただの頭の固いオッサンだろ
かっこいいけどさ

375 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:38:19 ID:IPqsx6Ch
ガトーは上げるなら覚醒以外カンストにしてほしい

でも、面子に変なのが結構混じってるから、ガトーはまだマシな方か

376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:42:10 ID:Go4Au0do
ガトー専用ゲルググがCQCでガンダムを弄ぶ夢を見た

377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:45:00 ID:tATp9M7J
>>376
高機動試験ザクにライフルをバラバラにされそうだな

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:45:23 ID:c4sAl04s
>>368
CV.辻谷耕史全員カンストとな!

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 15:56:12 ID:Bg0GNQ0D
>>376
もうジュウドーはごめんだ

380 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:11:41 ID:0QuAtcWK
ちょっと聞きたいんだけど
マシュマーの容姿変更ちゃんと選ぶことできる?

381 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:11:50 ID:P+FaqpVH
>>376
アイナ「ガトー、まずはCQCの基本を思い出して」

382 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:21:05 ID:Go4Au0do
高機動試験ザクやらアイナやらの返事で気になって
自分でぐぐってみたら(偉いだろ)
アイナってザ・ボスの人なんだ・・・
声優ってすごいな

>>380
とりあえず俺のマシュマーはバラと強化後の2種いる

383 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:24:20 ID:lZZ2uyhk
ちょっち質問
フェニックスにエリスとメイを乗っけてたんだけど
エリスの羽ファンは射程が6だったんだけど
メイは射程8あったんだわ
どうしてだ?


384 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:26:10 ID:KO80/f2X
テンション次第で射程距離が伸びる

385 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:26:16 ID:0QuAtcWK
>>382
情報thx

自分のはどうやらバグが発生したようだ
まず選ぶことができない
どうやってバラに変えるかというと
機体のせかえたりして容姿変更連打・・・


386 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:26:54 ID:Go4Au0do
覚醒率の差じゃない?

387 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:26:59 ID:P+FaqpVH
>>383
覚醒値はどうか?

388 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:28:17 ID:pil/2RaM
8ならテンションだと思う

389 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:29:07 ID:BcJIy0/y
他のはいいとしてもミネバとアルがカンストってのは色々凄いな。
まああの年からMS操縦してりゃそりゃカンストもするだろうとも思うけど。

390 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:30:43 ID:BcJIy0/y
ファンネルの射程
弱気2〜4
普通2〜6
強気2〜8
超強気2〜10
だぞ。メイはMPの最大値が低いからすぐ強気になるというか、グループレベルが高けりゃ
初っ端から8もありえる。エリスはMPの最大値くそ高いから初っ端から強気は無理。

391 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:38:19 ID:P+FaqpVH
>>390
そうか、テンションの差ってのもあったな。すまん。

392 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:44:28 ID:lZZ2uyhk
>384,388,390
サンクス
テンションね
了解

つかぬ事を聞くが
グループレベルって何?

393 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:47:06 ID:BcJIy0/y
>>392
前作まではリーダーの指揮値と艦長の指揮値とゲストの魅力で算出されてた
捕獲とかの範囲を決めるもん。それが高いと最初のテンションが多少高くなる。

394 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:48:04 ID:tATp9M7J
使ってる範囲しかわからないけどモニクも速攻で強気になるな
当てて避ければもう強気とか凄いわ

スカルハート1話始めたんだけど
移動コマンドが無いベスバタラを選んだ瞬間下押して攻撃しようとして確定してしまうのがたまらん
俺自重しろ

395 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:55:58 ID:BcJIy0/y
>>394
大丈夫、それは誰もが何度も経験する道だw
まあMPが低い奴は基本的にすぐ強気になるな。ニムバスとか初期値の高さの割りにMP低くていいかもしれん。
ミネバにいたってはMP200しかないから速攻で超強気になる。

396 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 16:59:50 ID:IPqsx6Ch
強気や極端は一回避けるだけで強気になるやつもいて便利

397 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:00:23 ID:OO4nhGK2
>>394
確定なんて移動後以外出さなくてもいいのにな

398 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:00:37 ID:Ae+jARmM
>>395
俺は狂乱マレットに驚いた。
ずっと強気なんて…

399 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:01:11 ID:spv/hAV+
なんで確定がデフォでコマンドに入ってるんだろうな
選ぶメリットが何一つないと思うんだが

400 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:01:37 ID:BcJIy0/y
>>398
マレットはちょっと上に出てるがクリティカルが出ない超強気だけどな。

401 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:06:42 ID:IPqsx6Ch
>>399
誤爆したやつみんなが思う事だw

あと、レスポンスが悪すぎてセーブしようと思ったのにパスとか

402 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:06:44 ID:Go4Au0do
全ユニットが確定状態になればフェイズチェンジなら
わからんでもないが、完全手動だしな、わけわからん

403 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:08:30 ID:BcJIy0/y
そういやジオンの系譜にも確定コマンドあったなー。
まあ動いてない場合は解除もあったけど。あれもあれで意味分からんな。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:14:02 ID:O8CeD5zv
>>385
弱気or普通になってるってオチじゃないよな?
詳しい条件はよく解らんが、容姿変更で気力変動する強化人間系は
メンバーを変えたりしてると気力がさがって強気→普通、普通→弱気になったりする
上で言われてるグループレベルってやつかも

405 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:22:40 ID:0366DauU
>>401
パスするか、どうかの確認しないしな。
大体がセーブするためにメニュー出すから、やっちゃった感がある。

406 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:24:36 ID:u2gKhIPt
確定状態にしておけば、□+L1/R1の未行動のユニット検索の対象外になるけど
それだけの為なんかな?


407 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:41:47 ID:Hxz0tdha
>>368
アムロとシャアは1stとZと逆シャアがあるけどなんでもいいの?

408 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 17:43:18 ID:BcJIy0/y
>>407
何回も出てるが逆シャアじゃ駄目。
アムロはZでも大丈夫って出てたような気がするが、クワトロに関しては知らん。

409 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:13:51 ID:rmWXMo9T
戦艦に乗せるキャラのゲストとか副長のポジションって意味あるの?
乗せないでやってもいまいち違いがわからない。
説明書読んでも適性が高いほうが良いくらいしか書いてないし
Wikiにも詳細がない。
誰かボスケテ

410 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:16:57 ID:6T+KX3Zz
コアファイターVって設計でVガン作れたりしないの?
Wikiに書いてないから無理なのかな

411 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:16:59 ID:fyaol33Z
やった! レイチェル反応30越えで覚醒したぜ!

412 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:19:06 ID:Bg0GNQ0D
うへぇ、やっと世界が眠る日まで終わった・・・
やっとじっくり趣味部隊編成ができる、とりあえずセイバーフィッシュ隊でも作るか・・・

413 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:23:29 ID:SUtnQlZY
リィナの妖精コスの可愛さは異常
異論は受け付ける

414 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:29:41 ID:0gx6i1S7
デンドロとスペリオルでディープストライカー設計できたけど使える?
コスト高すぎだし

415 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:30:58 ID:Z108CUKA
おとなしくExSから開発したほうがマシだぞ

416 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:31:47 ID:PfYQtV6m
チートで調べた。
逆シァアから仲間にした時のアムロの合計(魅力以外)が424で、シャアが417。容姿変えても無駄だった。
まとめwikiは昨日見た限りじゃ最大まで育つ事にになってるから修正頼むわ。

あとパイロット能力に補正をかけるOPを付けてると、その補正値と今の能力を足して最大値まで成長しない
って噂は嘘。後で編成で確認したらちゃんと育ってたから大丈夫。

ついでに一回の戦闘で経験値最大のコードをユニット版の方でも試してみた。

Lv99までに得る改造ポイントは全部で1575。能力を35回強化するのに必要なポイントは210だから、
全部35回強化出来る上に525ポイントお釣りがくる。

今何回強化したか分からない人。下記は恐らくどの機体やどの能力でも同じ事なので参考に。
15回強化したら目盛りが5から6になる。
つまり目盛り5での最後の強化を遂げて次の改造に必要な目盛りが6になってたら、それは既に15回強化したという事。
15回目の直後に6目盛りになる。
同じように25回強化すると目盛りは7から8になる。
35回強化すると9から10になる。
要は5回強化すると、その次からは目盛りが1増えるという事。

417 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:32:41 ID:GwGtRAEk
>>414
愛があればなんでも使える
改造すればどれでも強いし・・・
だが、即戦力として期待するならその中じゃディープくらいかな
デンドロはたぶん、いくら改造しても使いにくさが付きまとう
だが愛があればry

418 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:35:24 ID:H9Yt3HS2
>>416
バニング大尉も調べてくれると嬉しいな

419 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:35:41 ID:uH0VgUoJ
機体の基本能力の差はあれど
最終的には好きな機体に行き着くと俺は思うんだ

所でwikiの設計見てもメタスが無いけど
これはSにするか開発限定なのかしら?

420 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:37:27 ID:fyaol33Z
俺はデンドロ使いまくってるけどな。マイクロミサイルの射程が広いし。
まぁ基本は愛なんだけど。

421 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:37:53 ID:CYb87QtW
クワトロ大尉も調べてくれると嬉しいな

422 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:38:44 ID:CYb87QtW
>>419
設計はどうか知らんがZの開発からいける

423 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:40:01 ID:0gx6i1S7
Ex-Sは一機持ってたいし
Ex-Sを生産してディープストライカーにするよ
なんか武器みたかんじデンドロのほうが使えるのかと思ってた
まあ、好きな機体ならなんでも使えるってことか
さんくす

424 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:41:06 ID:tATp9M7J
愛でもなけりゃドライセンを主力に使ってません><
長柄の斧が好きだからな・・・専らトライブレードでの支援に徹してるけどなー

ベスバタラのビームアックスだけは許るさん

425 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:45:48 ID:RAjSLFSC
プロフィールの0083のザクF型キンバライトAの次ってなんですか?
生産登録不可ですし

426 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:45:55 ID:Bg0GNQ0D
>>419
リグ・リング+∀
素直に開発したほうがよさげ

427 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:48:40 ID:O8CeD5zv
>>425
Aの次はもちろんB

428 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:51:53 ID:uH0VgUoJ
>>422
うん、それは知ってるんだ

>>426
それは酷いな・・・
とりあえずΖ作る為にジャブローでmk-UをSにしてみる

429 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:52:06 ID:RAjSLFSC
>>427
B?
なんですか?それって

430 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:56:00 ID:cGfBzQjx
何でメタスのビームガンは昔から超威力なんだろうな?

431 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:59:02 ID:CasWGjjv
結局総合的に最強の機体って何よ?
開発元から鍛えて頑張ってみようかと思うんだが

432 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 18:59:45 ID:Z108CUKA


433 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:00:50 ID:Bg0GNQ0D
育てれりゃなんでも強くなるさ

434 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:00:52 ID:CjUnH6jG
そういやバニング大尉が普通に覚醒してワロタ
ロートルじゃなきゃ駄目だろガノタ的に考えて

435 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:02:14 ID:OO4nhGK2
>>431
セイバーフィッシュだろ

436 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:02:41 ID:lZrtj8Ca
Hi-νと言いたいところだが、お手軽さで言えばV2Bが一番だな

437 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:03:58 ID:BcJIy0/y
全項目最高まで改造したとしたら、結局多段ミサイル持ちが強くなるだろうな。
改造できない項目として、EN消費量・移動力・地形適正・サイズがあるが、この辺を加味するとどうだろう。
何か戦闘機が一番強いって結論になりそうな気がしないでもない。

438 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:11:05 ID:LpIJSIVG
ZZ系のミサイル持ちじゃないかなあ

439 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:13:41 ID:DEVJan8g
超別格のヒゲをのぞけば、V2バスターが最強に一番近いんじゃないか。

移動力があって飛べてミサイルとマップ兵器持ちで
消費Eが少なめだから鍛えれば継戦能力も心配なくなる。
この性能でサイズM。
射程に穴があること以外に欠点らしい欠点がねえ。

440 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:13:54 ID:LG5Mgxv6
>>353
縛りプレイって言う意識は全くないんですが。
Fと一緒でしょ?

441 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:13:56 ID:RAjSLFSC
ザクF型キンバライトBなんて見つからない…

442 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:15:42 ID:fyaol33Z
>>440
もういいから^^^;;;

443 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:15:53 ID:oesUKGVA
ミサイルは計算式の関係上、攻撃力の合計ではなくHIT数の方が重要。
ズサ最強ですよ。

444 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:16:54 ID:0cHpROkC
このゲームで初めてクロスボーンの内容知ったんだが、
エレファンテてひどいなこれw
もう少しマシなデザインなかったんかい・・・。

445 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:22:35 ID:spv/hAV+
木星なんて過酷な環境で生きてたらいろいろセンスも変わるんだよ
木星帝国の機体なんてみんなデザインひどいだろ?

446 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:25:13 ID:JL5fbjnb
クァバーゼのデザインは好きなんだけどな
バタラ最初に見たときは吹いたわw

447 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:27:28 ID:NXLyjnP9
ザンネックって何から作れます?

448 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:28:00 ID:LG5Mgxv6
どうも話がおかしな方向に迷走して
気が付いたら何故か嫌われ者になってしまいましたが、
これだけははっきりと言わせていただきます。

1話でガンダムを入手する方法を教えてくださった方々、
本当に心から感謝しております。
ありがとうございました。

449 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:30:41 ID:8HCfzs7v
サイズといえばヘビーガンとGキャノンがサイズLなのは流石に変すぎるな
なんの為の次世代小型化だよ・・・みたいな

450 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:32:48 ID:0k7bK5iS
Vガン一話で輸送機がフルボッコにされすぎて吹いた
クリティカル連続で即死は無いだろ・・・
クリアできたから良いけど酷過ぎるわ!

451 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:39:15 ID:Bg0GNQ0D
コロニー落としができたころがなつかしいな

452 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:39:28 ID:O8CeD5zv
>>441
0083の2面だかでノイエンビッター倒して
コウ達の方を全滅させて何ターンか忘れたがちょっと経つと
HLV周辺にノイエンが増援部隊連れてまた出てくる
それにBタイプが混ざってたはず

453 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:41:06 ID:RAjSLFSC
>>452
ありがとう
やってみますね

454 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:41:08 ID:spv/hAV+
キンバライトBはテンプレかwikiに入れるべき

455 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 19:48:24 ID:eH9k7Dpq
>>434
うちなんかニムバスが
覚醒したぜ・・・

EXAMに抹殺されちまうw

456 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:00:12 ID:c1846Lzc
経験値は、必要値の何%づつかが入ってるから差がでるんじゃないのかなと…思ったり。

457 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:10:54 ID:m7fC3cy2
なんかディーープストライカーだけグラがリアルだな

458 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:16:37 ID:/vOottNc
戦記の3話てプラチナとれる?
数は多いんだけどフルボッコ支援してると時間が足りないんだが・・・

459 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:17:26 ID:0cHpROkC
木星帝国製MS恐るべし・・・。
これ、ガンダムと名のつく作品に出しちゃいかんだろw
ちっちゃい頃、模型屋で見た得体の知れないロボットの類だぞ、完全に。

460 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:18:30 ID:Z108CUKA
ていうか機械獣w

461 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:21:49 ID:eH9k7Dpq
>>460
ジュアッグ(喜):
アックガイ(喜):
ゾゴック(喜):
アッグ(喜):
ありがとうございます

462 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:27:15 ID:0yaD+UpS
>>461
兄貴(怒):ほめてないわよ!


463 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:29:30 ID:l0jCYc5u
ハンブラビとかも機械獣系だな

464 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:29:38 ID:Bg0GNQ0D
ドゥガチ「ありがとうございます」

465 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:30:25 ID:KsnXFC9k
真面目な話、あえてそういうデザインにしてるんだろう。木星の異常さを引き立たせるために。
あと、ザンスカールMSのルーツみたいな感じ。

466 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:30:41 ID:N3p48B5N
ファイルが長持ちするアップローダってどっか良いトコ無いかな?
開発先と開発元をなんとなく調べれるモノを作ってみたんでうpしたいんだが

467 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:31:57 ID:JjI8zzaH
漫画を読む前は変なデザインで嫌いだったけど
読んだ後はこれでよかったんだと思える

468 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:33:02 ID:0cHpROkC
>>460
それよい表現だなw

>>461
おっと、そういえばそんなやつらも居たねっ!
実はアッグは控えだがうちでも使ってたり。

ジュアッグは姿忘れてたからどんなもんか探してみた。
実にかわいいやつだな。
ttp://www.geocities.jp/juagg/g3.html

てか、攻略スレにまったく関係ない事ばかりでスマン、
しばらく自重する。

469 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:33:59 ID:JvPQxAXT
>>459
バタラとかまだかっこいいほうだけど
MA郡はどれもやばいよな

そんな木星帝国が大好きです

>>467
長谷川漫画ならあれでいいんだよな
ただガングリジョだけはいまだにどうかと思うんだぜ

470 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:36:36 ID:fyaol33Z
>>466
http://updas.net/up/
こことかどうだろうか。もつかは分からんが。

471 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:40:59 ID:N3p48B5N
>>470
thx
とりあえずうpってみた

htmlはアップできないとかって怒られたんで拡張子をhtml.txtにしてある
http://updas.net/up/download/1197373122.txt

JavaScriptをオンにしてMS名をクリックすれば絞り込んだり色がついたりする予定
IEじゃないと動かんかも

472 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:41:09 ID:tATp9M7J
ディオナ見て悪くないと思った俺は変態なのだろうか

473 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:41:49 ID:MBJLftix
木星MSの全てはバタラをベースに作られてるって設定が良いよな
同一生産ラインで色々なMS作る為の必然というか
限られたパーツで要求スペック満たすにはカッコ悪いけど他に選択肢がないの!って悲壮感が素敵

>>448
どんまい
自分の好きなMSをできるだけ早い段階、できれば最初から使いたい気持ちは皆同じだ
君の場合は縛りプレイというよりただのこだわりだから全然気にしなくていいと思うぞ

474 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:51:01 ID:fyaol33Z
>>471
これは凄い。乙だぜ。

475 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:53:03 ID:N3p48B5N
>>474
ちなみに自分が集めた情報しか入ってないから、

クロスボーン
ZZ
センチネル
大型MS

このあたりのデータがまだ無いス

デザインとか機能とかで要望あれば可能な限り対応するでお

476 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:56:21 ID:RMyYzNpt
>>471
これをパソコンに保存したい場合はどうすればいいんだ?

477 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 20:59:00 ID:fyaol33Z
>>476
ファイルから名前をつけて保存でどうだろう。

478 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:04:28 ID:Ydme/OeF
1stジャブローは1部隊、つまりマスターか戦艦かしか出せないのに、Wiki見ると
2部隊出せるかのように取れる記述なのが気になった。
8機同時攻撃はマスターしか出来ないから。

479 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:05:20 ID:Z108CUKA
だからアムロがマスターだと何度(ry

480 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:05:27 ID:BoxCMZlk
>>476
URLの最後に/aといれてみな

481 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:06:29 ID:Bg0GNQ0D
自軍でマスターださなきゃゲストがマスターになる

482 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:07:32 ID:LG5Mgxv6
>>477
ソースをtxtで保存して拡張子をhtmlにしてみたら保存出来たみたいです。

483 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:09:41 ID:Ydme/OeF
>>479>>481
スマソ。Wikiにも書いてあるFAQだったorz
俺自軍マスターしか出して無かった。

484 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:10:14 ID:LG5Mgxv6
>>482>>477宛てじゃなくて>>471宛てでした。すみません。

485 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:11:49 ID:LG5Mgxv6
また間違えた・・・orz
>>476宛てです。ホントにごめんなさい。

486 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:13:23 ID:N3p48B5N
>>485
ニヤニヤ

次からは
>>480の方式でURL貼るよ
>>480サンクスー

487 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:15:28 ID:RMyYzNpt
>>480
おお、できた。サンクス。

488 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:17:17 ID:BcJIy0/y
ガンダムの大きさが18MでM
ヘビーガンの大きさが15.8M・Gキャノンが14.3MはL
キュベレイが18.4MでL
ガンダムMK2が18.5MでM

ヘビーガンとGキャノンが本当にLなのかは知らんが、事実なら意味不明な割り当てだな。

489 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:19:06 ID:eH9k7Dpq
>>488
ヘビーガンはLだしょ?


490 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:20:03 ID:BcJIy0/y
じゃあ大きさでS・M・L振り分けてるんじゃないってことか。適当に程があるな。
キュベレイがLなのは肩の部分がでかいから納得できるけど。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:22:50 ID:X5l5eAUO
ヘビーガンとかは小型のベルガなんかにいいようにやられてたからLにでもされたか

まあガトーをカンストさせるスタッフだしただのイメージで決めたんだろう

492 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:25:18 ID:Z108CUKA
ベルガあたりとの差をつけるためにわざと大きく設定したって感じかねえ
同じサイズだとイメージ的におかしいから

493 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:26:53 ID:tATp9M7J
各作品内でサイズ設定してるんだな

494 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:27:19 ID:Hxz0tdha
アッシマーが2Lな時点で

495 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:28:15 ID:X5l5eAUO
エルメスって4Lだよなっていうかあれ最大クラスじゃなかったか

496 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:28:30 ID:eH9k7Dpq
>>492
俺もそうだと思う。
ブッホ系列と比較して
Lサイズなんだ、って事だろう。

497 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:28:47 ID:44mH2U2k
無双&オーバーキル用に多弾ミサイル持ちMSを育てようと思うんだけど、
オススメの機体ってある?
今のところMk-Xが有力候補です。

498 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:29:19 ID:JL5fbjnb
ビグザムが4Lじゃないのはおかしいと思う

499 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:29:22 ID:v5UncqHC
Mサイズをさらに3つくらいに分ければ良かったんじゃないか。
Lと違ってサイズ差補正はあまりでないようにして。

500 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:31:46 ID:BcJIy0/y
ところがベルガ・ダラスも15.8Mなんだなこれが。かんっぜんにイメージのみですねこれ。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:32:26 ID:JvPQxAXT
>>488
キュベは横幅あるし運用にはたくさん整備機材必要そうだからLでいいんじゃね?
ヘビーガンはまじわからん

502 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:33:46 ID:B2GXk/lm
ヘビー=重い
だからLにしようとかそんなんじゃね?

503 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:34:14 ID:eH9k7Dpq
>>500
まぁ、ヘビーガンが
大きいイメージって言うのが
そもそも間違いなんだよな。

アナハイムの小型MSのハシリな訳で。

504 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:35:14 ID:O8CeD5zv
ゲームのシステム的にサイズは高さよりも横幅なんじゃないか
それでも変なの多いけど

505 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:35:42 ID:0yaD+UpS
>>497ズサ

506 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:37:15 ID:Mvn56odB
ちょっと前にビーム撹乱幕を使ったのに敵戦艦からのメガ粒子砲を
防げなかったって書き込みがあったような気がしたんだけど
結局どうなったんだろう?
オレも何回かビームもろ当たりしたことがあるから気になってたんだけど・・・

507 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:39:13 ID:OO4nhGK2
>>497
空飛べて成長早いガ・ゾウムとかどうよ

508 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:39:46 ID:v5UncqHC
>>506
ビーム攪乱膜ってビーム3ははじけたっけ?
はじけるんだったらわからんな。
戦艦の主砲は基本ビーム3だし

509 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:41:17 ID:0/5HaiVc
撒いた戦艦に所属してないと効果が無いような気がする

510 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:42:07 ID:uYeI7el+
しかしまあほんとサイズはいやだわ
好きなMS全部でかいっつうのにクインマンサ然りサイコガンダム然り
好きなパイロット沢山いるから泣く泣くMサイズのMSで我慢してるわ

511 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:42:33 ID:0yaD+UpS
つまりマスターは絶対に効果を受けられないの?

512 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:44:59 ID:X5l5eAUO
>>511
イエス

513 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:45:20 ID:BotYyvTk
>>497
>>114-116,>>118,>>121,>>134

514 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:46:12 ID:7kBCo3ih
>341で言った件を検証してみた。
結果としては、パイロット経験値は所属のチームリーダの魅力が高いほど多く貰える。
リーダの魅力5で100%獲得として、1上がるごとに+2%。魅力15で120%獲得
ようは、Pと一緒だね

一応検証中にとったSS
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up245562.jpg

515 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:49:35 ID:44mH2U2k
>>505 >>507 >>513
さんざ既出なのに教えてもらって感謝です。
参考にさせてもらいます。


516 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:50:39 ID:BotYyvTk
>>513
まぁこれは前に話題になった多段射撃持ちってやつだから無双向きもそうじゃないのも有るが参考程度に

517 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:52:26 ID:Mvn56odB
>>508
敵のビーム射撃攻撃を完全に無効化します。って説明なんだよね。
確かにガウのビーム攻撃を無効化したことあるんだよなぁ。
でもなぜか今回、グワジンのビームがモロ当たりにorz
散布範囲内にいたし、ミノ粉と間違えてるってことも絶対にないのに。
幸い生き延びたから良かったものの怪しいな。

>>509
ホワイトベースで撹乱幕使って、ガンキャノンにHITしたんだよね。
何か条件が悪いのか・・・うーむ。

518 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:56:17 ID:7kBCo3ih
>>517
撹乱幕って範囲内にいる敵のビーム攻撃を無効化するんじゃなかった?

519 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:56:58 ID:kBsJIbFY
>>366
ありがd、ちょっと人買してくる

520 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:58:17 ID:Fqby87gt
初歩的な質問だがカンストって何?
ゲームあまりやってないうちにスレみたんで

521 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:58:28 ID:95e5bBmb
開発でクインマンサのLv5のシルエットって何?

522 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 21:59:40 ID:NgMbWDXb
>>514
乙。Pやってなかったからありがたいわ

ちょっとドク・ダームこっちへ来なさい

523 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:00:29 ID:t8EP/F2R
>>517
ソロモンのガンキャノン?だったら奴らは独立ユニットだから、
>>509の言うように撒いた戦艦に所属してないと効果受けられないんじゃね?

524 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:00:49 ID:tATp9M7J
>>520
Gジェネというよりゲーム全般に使われるな
カウンターストップ(カウントストップ?)の略で
簡単に言うと数値の限界値の事

例:LV99

525 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:03:11 ID:BotYyvTk
>>520
パラメーター全MAXのこと、つまり完全ストップの略(で、いいんだよな?w)

526 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:03:43 ID:Z108CUKA
カウントストップな

527 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:03:45 ID:0QuAtcWK
戦艦アルビオン使ってるけど
ビーム撹乱幕は範囲内にいるやつではない
たぶん、使った戦艦と戦艦に収容されてる機体
が範囲にいるやつ
だからゲスト戦艦とかよくビームもらってるの見る
でも、自分のNT1アレックスがチョバムもちだから撹乱幕内にいると
超鉄壁で重宝してる

528 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:03:56 ID:pznEYkY7
>>518
範囲外に居てもビーム無効化してたから
そんなことはないはず

529 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:04:15 ID:LIUdxKs9
>>517
戦艦ステ見た時に格納表示が無いと独立ユニット扱いだぞ
つまり1stのアムロガンダムなんかはシナリオ通して撹乱幕もミノ粉も意味が無い

530 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:05:53 ID:BotYyvTk
>>524
あら、そっちなんだ

でもあのカンストしたキャラってのはパラ全MAXって認識でいいんだよな?

531 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:06:04 ID:7kBCo3ih
>>528
そうかずっとそうだと思ってたよ
誤情報すまぬ

532 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:09:19 ID:v5UncqHC
>>514
乙。
魅力のことを考慮に入れると
経験値=(基本値ーパイロットLV−ユニットLV)×魅力補正×ハロランク補正
くらいになるのかね?

533 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:13:18 ID:8kGz15PV
リーダーの魅力か
ルナ・シーンとか微妙にリーダーにしづらくなるな・・・

534 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:15:28 ID:X5l5eAUO
>>533
ルナ・シーンは我が隊ではHiνマスターです


リーダーはクレアは固定としてあとはマークとエリスかレイチェルかな
マリアリーダーにしずらくなったなあ

535 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:16:41 ID:tKeeBvxu
1stのアムロ&シャアはカンストして、CCAのアムロ&シャアはしないという話だけど。
1stで入隊→CCAに容姿変更して育てるとしてもカンストするのかな?
モニクやバーニィは成長率変わるってのに不安を覚えたので、念のために質問しておきたい。

536 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:20:16 ID:0QuAtcWK
ビーム撹乱幕の範囲外ってやったことなかったから
今やってきた
普通に当たる


537 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:20:17 ID:7kBCo3ih
>>532
ユニットの経験値はPと同じなら
リーダの魅力ではなく艦のメカニックの整備に依存
これも多分間違えない感じ

538 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:23:25 ID:Mvn56odB
>>523
あぁー!なるほど!確かに、ソロモンのガンキャノンなんだけど
あれ戦艦に搭載されてた奴じゃないから独立ユニットですね。
そういうことか!だから撹乱幕が効かなかったわけね。
509さんの言ってるコトと合わせれば納得だ。ありがとう!
527、529さんもありがとう!すっきりしました!

539 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:23:39 ID:HUs64cH6
>>39
PARめ

540 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:24:18 ID:HUs64cH6
>>46
乙津

541 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:27:28 ID:doM7Imcp
>>535
何が念のためなんだか。アムロは1stかZで入れたらそのあとCCAに容姿かえようがカンストするって既出だ。
クワトロでは検証されなかったから1stでシャアいれればいい


542 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:29:18 ID:HUs64cH6
>>110
乙ガンダム

543 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:31:11 ID:pznEYkY7
>>536
ビーム撹乱幕の範囲外からの戦艦のメガ粒子砲とか普通に無効化してるけど
私のスピリッツがおかしいのかね・・・

544 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:33:00 ID:4Ib52Goj
ザンネックってどう作っていくのが一番楽?
早くザンスパインを拝みたいところなんだが

545 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:34:27 ID:tKeeBvxu
>>541
容姿変更で、成長率がCCA状態に変更されるかな?
って最悪の状況を想像してしまっただけなんだ。当然そんな訳ないよな、すまなかった&ありがとう。

546 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:34:47 ID:0yaD+UpS
>>544
ゾロアット→シャッコー→ジャバコ→コンティオ→アビゴル→ザンネック

547 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:37:12 ID:tATp9M7J
デナンゲー+ヘリ=ゾロ
ゾロ+デナンゲー=シャッコー
シャッコーL4→ジャバコL4→コンティオL4→アビゴルL4→ザンネック

楽とか軽がるしく口に出すんじゃないわ全く

548 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:38:32 ID:0QuAtcWK
>>543
あーなるほど今理解できた
ビームを当たるやつが範囲外じゃなかったのね
勘違いしちゃってたごめんね
ビームを撃つほうが範囲外なら自機が範囲にいれば全然ok

ちなみに自分のスピリッツはマシュマーの容姿変更が選べないバグでてる

549 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:39:22 ID:4Ib52Goj
>>546-547
thx
結構時間かかりそうだから頑張ってくる

550 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:40:58 ID:pznEYkY7
>>548
此方こそ説明不足でごめんな


551 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:42:56 ID:JL5fbjnb
デナンゲーってシルエットで捕まえたほうがいいかな?

552 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:43:37 ID:MBJLftix
>>543
ビーム撹乱幕はこちらに向かってくるビームに干渉して着弾前に無効化する防御兵器
撹乱幕範囲内の目標を防御する事が可能なので、どこから撃たれたかとかは問題ではありません

553 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:46:11 ID:tATp9M7J
>>551
俺はシルエットでゲーとゾンを1機ずつ頂いて
数合わせにデナンゾン使い続けてたらいつの間にかビギナロナ

愛着も沸くわ

554 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:47:21 ID:BotYyvTk
>>551
デナン・ゲー、デナン・ゾン×2のたった3機しか捕獲できないけどそっちの方が楽

555 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:50:23 ID:7kBCo3ih
>>514
追加で検証してみたが
リーダーがいない場合は魅力5と同等

ユニット経験値については予想通り所属艦のメカニックの整備値が高いほど獲得量が多くなる
増え方も一緒で整備5を100%とした場合に15で120%
メカニックがいない場合は整備5と同等

556 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:50:35 ID:8PcF8Ky+
難しいステージまとめて欲しいな…

08小隊2面 プラチナ狙いで8機支援いってたら
アプサラス3が動き出して黄軍撃破のチャンステップ戦艦撃墜の詰みさ…(ドムのダメージほっといて、マスターはエネぎれ)
マスター、ブースターより カートリッジつけるんだったかなぁ

557 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:56:05 ID:NRpHzRS4
>>554
何話?
ほとんど初期部隊でもいける?

558 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:56:34 ID:Bg0GNQ0D
難しいステージといっても自軍戦力で難易度変わるしな・・・
イベントは結構むずいけど

559 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 22:59:31 ID:X5l5eAUO
シルエット2話は虎に敵をずたずたにしてもらったところ襲えば簡単かな

560 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:02:31 ID:X5l5eAUO
ああでも1話で敵を一体残した状態でプラチナにしてゲスト3体と味方の適当なの食わせる方が楽か

561 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:02:57 ID:CYb87QtW
>>514
つーこたーリーダーは指揮と魅力高い方がいいんだな

562 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:06:32 ID:5k/r1asm
>>556
黄色軍を無双で倒してちゃっても赤軍フルボッコすれば余裕

563 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:06:44 ID:jG80fhQT
ちょwディビニダドの核なにあれw
戦闘前台詞見ようと思ってたキンケとトビアが宇宙の塵になりますた…


564 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:11:06 ID:BotYyvTk
SF91の1話では捕獲できないけど経験値稼ぎにはいい、デナン系捕獲できるのは2話

マップ兵器あればかなり楽

565 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:11:45 ID:evIBT2pu
クロスボーン3話どうしろとorz
マザーバンガードがあっという間に沈む

566 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:46:41 ID:21pdZ3+A
プロフィール達成させていろいろキャラクター増えたんだけど
いざ出撃させようとしたら引きこもってやがる('A`)

調べてみたらそのストーリーに沿ったキャラは使えないって事分かったんだけど
原作知らないから何回も出撃できるのか確認しながらになるorz
皆様は登場人物把握されててるのですか?
ゲームの前にDVD借りて原作知ったほうが楽しめるんだろうな

567 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:47:01 ID:L+cGz49T
必殺セーブANDロード

あとは根気でなんとか

568 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:48:56 ID:vIY7WRRI
プロフィールに登場作品書いてなかったっけ?

569 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:49:41 ID:Bg0GNQ0D
>>566
キャラクターをソート→作品別にしたらどうよ

570 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:51:02 ID:l42f5Abm
wikiに1stラストでジオングに餌やってSまであげれば
生産登録可能ってあるけど具体的にはどれくらい
餌用意すればいい?

メーインヘルムにジム満載しとけば足りるかなー?

571 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:51:34 ID:PFkuAppz
あれ、音なくなった?

572 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:52:58 ID:fyaol33Z
>>570
先にプラチナにすれば、初期配置の奴らだけで十分だった。

573 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:53:14 ID:4Ib52Goj
>>570
ゲストだけで足りる

574 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:57:03 ID:l42f5Abm
>>572-573
教えてくれてありがとー

ちょくらチャレンジしてきます

575 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:58:47 ID:JL5fbjnb
ガンダム4号機とフルアーマー
どっちが使える?

576 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/11(火) 23:59:02 ID:/C6rVR1k
これ何日かやらないと何段階改造したか忘れるな……

なんか35段階改造してるってわかる明確な目安とかないのかい?
ノートに正の字書くのめんどいよ

577 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:01:23 ID:EpQGSeHf
>>576
能力を上げるために必要なポイントは5レベルにつき1ずつ増えていくから一応それが目安にはなるな

578 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:01:29 ID:N3p48B5N
>>576
最初開発に必要なポイントは3ポイント
ひとつの項目を5段階改造すると必要ポイントが4に増える
つまり改造に必要なポイントが増えたら5段階改造したって事だ
あとは逆算で今何段階目まで改造したかわかるっしょ

579 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:05:25 ID:7vtpNN5n
ずっとビギナロナ使ってたらクスィーやペネロペが火力不足に思える……
攻撃は+30までとしていたけどもっと増やそうかなあ

580 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:05:46 ID:TW/T3nj9
>>577-578
d
なるほどなー
おかげでデンドロさんを魔改造できるぜ

581 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:08:17 ID:jwXFCj+h
>>562 無双しても途中でエネぎれした…
またイベントでS登録しなきゃ…orz

582 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:14:20 ID:fUkiaYTU
お前らステ基本何をメインで上げてる?
攻撃防御機動を万遍なく上げてるんだけど、EN足りなくて無双モードすぐ終わるんだよな・・・
かと言ってEN+2やら+3は勿体無い気がして上げてないんだが

583 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:17:06 ID:T0UEIp/S
無双しないから機動たまに攻撃上げてる


スカルハート3話をラーカイラムで挑んだら初期位置から動けないとか
まぁ時間はかかるけどプラチナ狙うつもりだけど大丈夫かな

584 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:19:03 ID:F8g2AvWW
タムラ料理長の塩

585 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:20:43 ID:S6441SNZ
http://holiday13.keyblog.jp/

586 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:26:51 ID:IzxaQpuT
>>582
ENに引継ぎもたせてからやってるから、もったいないとは思わんな

EN優先でやってるからそう思わんだけかもしれんがw

587 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:39:00 ID:7vtpNN5n
ここまでの検証見てるとマスターより戦艦所属にして魅力15のリーダー整備15のブリッジクルーの元で
ユニット育てたいならパイロットをできるだけレベル1にしておくでいいのかな?

588 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:40:48 ID:HBk0Z+Zm
改造引継ぎは基本的に攻撃かEN辺りでいいのかな?
効率で見るとHPがお得なのはわかるんだけど、無双するならHPいらないし後半はあまり攻撃当たらないと思うんだよね。

マスターならEN、支援系なら攻撃って感じ?

589 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:48:59 ID:j5yfPFFm
Z2話なんとかプラチナとれた
ラストターンで動かせる駒は一機クリティカルで数百ポイントとるためにソフリセ繰り返した‥
全力でいかないからこんことになった
41888/*41477

590 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:49:29 ID:Hj0tOeD6
wikiのソロモンの悪夢のシナリオのところ
コウとガトーは3回闘ったらイベントが起きる
って書いてあったので自攻撃時にバルカンだけ撃って
相手ターンは防御に徹したところ3回(防御含めると6回)でイベント発生しなかった。
たぶん戦闘回数ではなくコウのHPをある程度減らすが発生条件だな。

591 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:53:28 ID:pJcxneQA
WikiでBDの2話のブルー側の攻略例ってどうみても7ターン使ってるよね?
これって6ターンじゃなかった?

592 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 00:57:31 ID:+RlhXAy/
>>591
俺も最初それ見て攻略したけど見事に爆発ENDしたw

593 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:00:54 ID:ND71XL7V
あそこはザクでつないで〆をミサイルで必ず終えるというのが味噌

594 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:03:14 ID:pJcxneQA
>>592
俺だけじゃなくて安心したぜ

>>593
そうなのか

とりあえずアレって消していいかな?まぎらわしいし

595 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:04:11 ID:qvuNkhOg
>>591-592
その上の「攻略例その2」のがいいよ。
ちゃんと6ターンだし、俺もその通りにやってできた。

7ターンって書いてておかしいと思わなかったのかな?

596 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:13:21 ID:42zeIUtB
ポケ戦のバーニィ無双
あれあの通りやったらあっさり撃墜されたんだけど
こっちからの攻撃だったらバルカンの反撃来るし
そのあと近接で反撃っていってもサーベル2発喰らったら堕ちるし…。
俺どこか間違えてる?

597 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:16:46 ID:pJcxneQA
>>595
たった今それでできたよ。ありがとう
とりあえずブルー側の攻略例は消させてもらったよ

598 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:18:20 ID:7vtpNN5n
ブルーとバーニーは具体例をテンプレにでも書いたほうがいいのかと思う勢いだな

599 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:18:25 ID:pbKnkJ5x
>>596
少しはそのままやるんじゃなくて試行錯誤してみれ
回避するとか回避するとか距離とって回復待つとか回避するとか

600 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:20:15 ID:ryyG4n3f
>>2-3

601 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:27:34 ID:YCB7Rk9Z
>>596
3機いるとこに突っ込むとかしない限り、死なないはず。
細い道のとこに入ってサーベルで切りかかってくる相手を1機のみにして、
ライフル撃ってくる奴は素直に回避すれば、まず落ちない。

602 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:28:01 ID:z/MLqPP8
ここでむずかしいとか言われてる?ブルー2話もポケ戦も特に問題なくいったんだがそんなに難しい?
むしろ核爆弾からリボー守るほうで核の隣でターンエンドしたら自爆されてユニット3体消し飛んでそりゃねーよってほうがきつかった

603 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:28:53 ID:fRS24D3C
で。うちのアイナさんはいつ覚醒しますか

604 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:28:57 ID:IsT0hmAA
>>602
あれ鬱陶しいよな、左右に出て来るなw

605 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:29:08 ID:mhMX2OYw
あそこのバーニーHP回復率が高いような気がする
射撃一発ぐらいなら次のターンに全快してたような

606 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:30:21 ID:SgzZbcpb
バーニィ無双は普通に射程2で反撃されるよな

普通のジムも後から湧く鬼ステータスの奴もバルカン打ってくる

607 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:32:07 ID:7vtpNN5n
今ブルー2話やってるんだけどこれはどっちが難しいんだろ
ユウマップはダブデとか無視すれば2ターン残らないか?


608 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:32:38 ID:YCB7Rk9Z
>>606
バルカンうたないわけじゃない。敵が移動後に射程2のとこにバーニィがいてもバルカン撃ってこないだけ。

609 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:34:13 ID:SgzZbcpb
>>608なるほど了解

610 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:39:01 ID:F8g2AvWW
皆戦艦にどんなOP付けているの?
自分はビームフラッグ、レアガン、リングサイコミュβ

611 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:39:41 ID:SgzZbcpb
>>610
哀フィールド強
バリアフィールド
ハンガー

612 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:44:11 ID:F8g2AvWW
>>611
左様ですか。感謝

613 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:46:20 ID:AuiashCO
BD2話は超強気を維持して、ミサイルに超一撃当てれば余裕なんだけど、
自軍側マップのほうが、プラチナ狙いだと面倒だった

614 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:46:51 ID:RRXUzs8W
これってマスターだと毎ターンにENが30%回復するけど
戦艦所属なら出撃→戦闘&帰還の2ターンで戦闘&100%回復できるから攻撃回数選ぶなら戦艦なんだな

615 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:48:56 ID:5A1204aV
敵フェイズでヒートホークで反撃

味方フェイズで撃墜し、チャンステで逃げる

  ループ
で、余裕でバーニィ無双出来るべ。
Sになってるのに謎の強いジムまで
倒したぜ。
上手くタイマン勝負に持ち込めるかが重要。

616 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:53:13 ID:IzxaQpuT
>>614
帰ると出撃だけで1ターンかかるのが大きい
あと、戦艦が遅れてるとギリギリで帰れなかったりするw

617 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:53:27 ID:7vtpNN5n
>>614
補給の効率考えると敵陣地に近付くから戦艦が物凄い危険に晒される問題があるからなあ

618 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:56:21 ID:IzxaQpuT
戦艦近づけると戦艦ばかり狙われて、Lv上げが非効率というのもある

619 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:56:31 ID:gqhBH7jq
自分のバーニイのいつものやり方は
まず全力で右の細いところに向かっていく
全部マシンガンで反撃
1匹目が格闘で殺せるところまで削ったら殺して
また全力逃げ
増援きたら細い道の下にいくルート使う
そうすると1匹が格闘で突っ込んでくるから格闘で反撃
次のターンで格闘でそいつ沈めると強気だかになって
向かってくるの格闘で沈められるようになる
あとは無双できる

でも無双しながら道塞ぐようにでてくる3匹に
調子こいて突っ込んだらくそ他のより強くて死んだことはある


620 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:58:53 ID:q6SkPbW2
戦艦にステルスシステムをつけておけば狙われにくくなるからそれなら大丈夫かもしれん

621 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:59:47 ID:9y53HiBd
4Lとかの巨大ユニットって、大きさによるメリットは何も無いよな。
武器の射程が特別なくらいだろうか・・・

622 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 01:59:53 ID:MAJ+rKFy
あれ?成長ボーナス勘違いしてたかも・・・
ボーナス引き継いだ機体は毎回レベルがあがるたびに(HPなら3000)がプラスされるってことなのか?

623 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:01:57 ID:7vtpNN5n
>>622
他に何がある
初期値が上がるとでも思ったか、レベル99にするわけじゃないしそっちの方がありがたいが

624 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:02:15 ID:71daUUx6
>>621
マスターエリアが地味に広くなるくらいだな
それも射程の使いづらさや陣形の組みにくさと相殺な感じだが。特に3Lがひでぇ


625 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:03:02 ID:H9FTboQg
ブルー2面だが爆撃の射程に入らなきゃガウって降りてくるよね?
プラチナでなくともゴールドでいいんだが単騎でオーバーキルMAXたたき出せる
ようなのがまだいないんだよ。

626 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:05:56 ID:MAJ+rKFy
>>623
あぁ・・・次に開発した機体の初期値にプラスされるだけだと思ってた・・・
何でみんなこれっぽっちの数値で必死になってるんだろうと思ってたwwwwwwwww

627 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:06:15 ID:7vtpNN5n
>>624
3Lはノイエやラフレシアが強いからまだあきらめる、かなあ

戦艦補給だけどプラチナ狙いだと結局戦艦突っ込むな

628 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:07:03 ID:qvuNkhOg
>>625
降りてくるよ

629 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:08:38 ID:H9FTboQg
>>628
ありがとう。中のザクを倒しておきたかったんだ。

630 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:22:10 ID:IzxaQpuT
クロスボーン系のタラちゃん考えたやつちょっと来い

631 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:25:55 ID:aUfXh8g9
ゲストがマスターユニットだらけだと地味に鬱陶しいな

632 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:27:35 ID:fRS24D3C
さて、ゲルググLV35→マリーネがようやく完成したんだが肝心のシーマ様がまだレベル7.
51まで一気に稼げそうなのってどのマップかな。

633 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:28:04 ID:O4CRYBuu
ネクティクからνを設計するのは無理なんですかねぇ…

634 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:31:52 ID:fUkiaYTU
Vガンの1話どうしてもプラチナにできないんだが
何かいい方法ないかな

635 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:32:57 ID:O4CRYBuu
ネティクスの間違いでした

636 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:52:47 ID:aE5iUlh8
グオング最短の道ってどんな感じ?教えてくれ


637 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:54:00 ID:SgzZbcpb
青葉区で召還→パーフェクト→グレート

638 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:54:25 ID:9I0W95/p
青葉区でジオングに生贄でS
ジオング→パオング→グオング

639 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 02:55:17 ID:71daUUx6
ジオングS→設計パオング→グオング
が最短かな?

640 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:01:49 ID:QvdUtQSo
サダラーンにフル支援オールクリティカルMAXオーバーキルで17000ポイント越えワロタ
まだVやってないけど、アドラステア級だとどのくらいいくのかな?

641 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:02:02 ID:aE5iUlh8
三人ともありがとう
それが最速か…
時間かかりそうだが頑張ってみる
ソロモンですら心が折れそうだがなw

642 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:35:39 ID:TW/T3nj9
今回サイズの都合上仕方ないけどステージ中の戦艦の数が少ないのはちょっと残念だな

艦隊で陣形組んだり、大艦隊対大艦隊とかやりたかったぜ
ルウム戦役ジオン側、エース揃い踏みでルナツー艦隊を大量ザク軍団でフルボッコとか

643 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:39:23 ID:7vtpNN5n
なぜだろう、戦艦の主砲に落とされる赤ザクたちしか思い浮かばないのは

644 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:39:32 ID:hzAUd/9s
なんという3連星

645 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:40:49 ID:nYbLKuBL
>>641
まともに機体揃ってなくても3時間ほどかければプラチナにもっていけるぜ、毎ターン頭セーブ欠かさずに
プラチナにするまでの間はアムロにひたすら回避頑張ってもらえ。被弾したらリセットロード
プラチナにしたらサラミス二つとジム、ボール小隊をジオングに召し上がってもらえばSになってくれる

要は時間と根気の問題だな

646 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:45:25 ID:aE5iUlh8
>>645
プラチナにする意味はあるのか?
欲しいだけなら生け贄でS、その後クリアじゃダメなの?

647 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:56:51 ID:W6LIaQ24
>>642
俺にはEN枯渇してボールにフルボッコにされるザクたちが見えるぜ

648 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 03:59:51 ID:eAq6ig+g
あー、今回って敵の艦載機ってENは回復してもHPは回復しないんだな
シルエット2話で漁夫の利作戦とってたら捕獲狙いのデナンが引篭もって出てこなくなったよ

649 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:05:52 ID:7vtpNN5n
普通に回復して出て来るよ?

650 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:08:22 ID:tur6NfdA
ターンAの作り方わかる人いますか?


651 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:08:38 ID:eAq6ig+g
>>649
まじで?HP2482で固定されたまま出てこないんだけど
ターン無駄に進めてみても変化無し

652 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:09:30 ID:7fALEQcR
>>646
プラチナにしないと経験値が足りなくなる。自前の生贄も必要になる。

653 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:16:52 ID:aE5iUlh8
>>652
ハロランクと経験値に関係があったのか……
プラチナ面倒だから+味方を捧げてなんとかしたいが、ゲスト+味方ならランク低くてもいけるよね…?
とりあえずジムコマンド二三機ありゃあ良いかな?

654 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:23:43 ID:vYaGDKR7
>>653
ゴールドで生贄やったが
ガンダムMkUのLv2の一機で足りたからそんなもんでなんとかなるんじゃないかな。

655 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:26:04 ID:hxoWfUAW
ギラドーガとかいいと思う

656 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:26:31 ID:aE5iUlh8
>>654
そうなのか
ようやくチャレンジ出来る
アドバイスありがとう

657 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:28:35 ID:7vtpNN5n
>>651
あれえ、青葉区でザクたちを叩いたら戻っていって近付いたらまた出たけどなあ

658 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 04:31:30 ID:v6dWd/tj
まさか整備士のいない戦艦は回復しない、とか無いよな

659 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 05:05:24 ID:OgtVeZNE
アラナってどっか出る??

660 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 05:12:40 ID:TW/T3nj9
>>647
ルウムだからボールはいないんだぜ?

かわりに自軍の戦力30倍の数のセイバー魚が……

661 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 06:08:16 ID:hxoWfUAW
セイバー改造しまくって対艦味噌で無双しまくったら
もう気分はメビウス1

662 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 06:08:21 ID:8Cl8Z0Yb
遅レスだが、経験値検証してくれた人乙かれ
なんでうちのシーマ様がLv低いのに経験値少ないと思ったら
比較してたキャラのリーダーがメイだったせいか

663 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 06:08:45 ID:I9cJo9XG
シルバーでボール一機
ゴールドでボール3機、ジム4機、サラミス2隻、ガンキャノン2機
で余裕でSになりましたけど…
ガンキャノンとっておきたいとかならしらぬぇー

664 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 06:50:07 ID:Z9/Cvs98
があああああああああああああああああああああああああ
メモカがぶっ壊れてデータが全部破損データになっちまった

665 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:43:48 ID:j5yfPFFm
マスター指定Pジオングが頭だけになり、敵の攻撃を迎撃撃破せずに回避を選択したらレベルが上がった件について


666 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:50:10 ID:Fc3HXhr8
脱出すると必要経験値が減るんじゃなかったっけ?

667 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:53:57 ID:29JEQ86X
フェニックスガンダムがガンダムに出来るレベルになったけどスペックダウンだなぁ

普通は先を見て開発しちゃうもの?
このまま使う?

668 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:56:16 ID:7vtpNN5n
>>667
開発するんじゃねえか?
前半はフェニックスの飛行能力が便利だから1機は手元に残しておきたいが

669 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 07:56:55 ID:WfVaheVA
トルネードを開発していけばフェニックスに出来るし
資金の節約って面から見てもガンダムにしちゃっていいと思うよ

670 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 08:01:16 ID:88e5gsoX
ガンダム自体はたしかにアレなんだけど
有用設計の要で開発ロードの始点だからな。
ガンダムがないと何も始まらない。ジオン派でいくって手もあるが。

671 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 08:03:28 ID:7vtpNN5n
>>670
まあザニーがF91になるゲームだしなあ
プロフィール埋め考えなければ別にいらないのかなあ

672 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 08:45:33 ID:YxCF0WS5
いくら改造しても引き継がれない件…35なんてとっくにすぎたのに…

673 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 08:50:44 ID:GIUKNRak
ジム系の使い勝手は異常
開発的な意味で

674 :667:2007/12/12(水) 09:10:50 ID:29JEQ86X
ありがとう
とりあえず開発しちゃうわ〜

675 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:14:25 ID:DMw8trnT
>>663
そういえば、ガンキャノンとかガンダムとかは死んでもコアファイターで脱出できるの?

676 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:15:43 ID:88e5gsoX
>>674
ガンダムの次はG3にするといいぜ。そのルートがいちばん有用。

677 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:17:02 ID:/N7IHPfu
ガルマで必死のプラチナで、実弾消費半減のOP取って、
GP03-Dをマスターにしたら、すんげー楽だなw
改造なくても1ターン目で崩壊できるね。
これが無双ってやつか

678 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:18:40 ID:2q5HU8EP
35段階改造って引き継ぎたいのを8回、他を7回でおk?

679 :226:2007/12/12(水) 09:25:17 ID:E8QNXVcb
どうにかスカルハートもクリアしたけれど
キャラクターとMSが99%orz

キャラクターは、Vガンのゴッドワルド・ハインの下。
ユニットは、0083のビッターザクUFの下、その他の最下行。

誰か救いの手を・・・

680 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:25:36 ID:Pd9RhBY2
>>675
最後の一撃は必ずコクピット直撃です

681 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:29:14 ID:DMw8trnT
>>680
そうなんだ

「ジオングSにするために自軍の機体を犠牲に」って書き込みは良く見るけど、
もったいないんだったら脱出機能つきの機体でやればいいのに・・・と思ってさ
んでもマゼラアタック以外では思いつかない

682 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:32:58 ID:oE6hlXAp
>>681
ジオングとか生贄にピッタリじゃね?

683 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:37:19 ID:SgzZbcpb
ブラウブロ育てればいいだけだしな
お手軽

684 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:42:16 ID:yStkAeUE
ブラウブロから育てるよりパーフェクトジオングから育てる方が楽だよ

685 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 09:58:09 ID:RqMJ895h
>>681
脱出機能付きは
ジオング、パオング、マゼラ、ファイバー、ダンディ、NT-1・ZZ・ヘイズルのFA、パンダム、タイヤ系
他なんかあったっけ?
持って無いけどデンドロもそうかな?

686 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:05:34 ID:Q3+wQ80/
実はゼーゴックも脱出可能
生ゼーゴックになる
散々本編でやられたせいで忘れてたが、プロフ見てて気が付いた
アッグ→ズゴックの流れで作れるのも高ポイント

687 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:24:54 ID:DMw8trnT
>>682-684
ちょwおまいらwww

>>685
dクス
順番攻略前提でその時期だと、NT-1FAが一番お手軽なのかな

>>686
アッグ→アッグガイ→ジュアッグ→ゴッグ→ズゴック→ズゴックE→ズゴック
→ゾゴック→ゾック→ゾゴック→ズゴック→ゼーゴック
すごく・・・遠いです

688 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:30:22 ID:7vtpNN5n
捕獲したドムあたりをそのままくれてやればいいんじゃ

689 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:33:37 ID:hxoWfUAW
マスター高レベルペネロペのギルダーさんより、開発機体レベルage技術班の方が経験地の入りが多いな。
Fの頃からペネロペ大好きだったが、こうまで皆が使ってるとなんだか微妙な気分だ。
自分の好きだったインディーズアーティストがメジャーになって有名になってしまうような。
ペネロペが注目され嬉しい反面、なんだか寂しくもある。ライフルがEN10って明らかに設定ミスだけどな。

ということで、次の俺軍主人公模索中。お前らもそんな俺軍の中心的ユニットってある??
魂はEN改造できるから、「愛があればなんでもできる」が実行できてとても嬉しい。
SFSがあれば完璧だった。

690 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:34:39 ID:XUz5jd+z
>>685
デンドロもだけどデンドロ小回り利かないくせに無駄にタフだから敵S用にはあまりオススメ出来ない


691 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:35:35 ID:7vtpNN5n
FでX2の武器で5とかあったしわざとやってる部分もあるんじゃね<ペネロペ

692 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:37:42 ID:14GFB1NA
何かコピペと思ったが

693 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:45:00 ID:PovFFZFu
Vの最終話で詰んだ。
最後ウッソとカテジナのところで直進してうっかりセーブ。
敵ターンMAPWウッソ死亡orz 
リセットしてもMAPWしか使ってこない。どうしろと…
オリジナル軍のマップは後アドラステア一隻のところでいつでも落とせる状態
なのに。
ここ敵やたら多いし、やたら時間かかるし、こりゃしばらくやる気でね〜わ。


694 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:47:13 ID:d66Pj9ug
>>689
目下マレット搭乗F91だな、マップ開始時から2000×4のライフルはマジ凶悪w
消費ENが22と雑魚相手には過剰なのと、何より死ぬほど似合わない組み合わせが欠点だが

695 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:47:32 ID:Pg8JavL2
必要経験値が増えていくのに獲得経験値が減っていくのがきついな
強ユニット+新人パイロットで楽々レベル上げさせないためだと思うが
低レベル起点に支援したほうが効率はいいのかなー

696 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:50:25 ID:foTgXzqG
>生産したらそれを使ってVガンダム一話をクリアすることによりVガンダムを生産。
ってあるけどさ
1話でVガンをSにしないと生産できないよね?
エネルギー低いしがんがん敵がトレーラーに突っ込んでくるし
Vガンでやらせようにも間に合わんのだが
いい方法ある?


697 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:53:41 ID:jVb+nmAD
アウドムラうまく使えばトラックの移動先を完全封鎖できるぞw

698 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:54:45 ID:F2g6z6TE
>>689
うちはクリスがネティクス乗って無双してる。

699 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:55:24 ID:jQcUgDIB
>>696
オリファー機でトムリアット潰したらSいける

700 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:56:52 ID:Lyj5Vpv/
味方で道を塞いで邪魔する。
バイクは無理にVで倒さなくてもいい。
囮を先行させて敵を寄らせない。
死ぬほどリセットする覚悟をもって挑む。

こんなとこ?

701 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 10:58:57 ID:bKMJU1cd
質問です。

アッグやゴッグ等、水中用のユニットのレベル上げは、どのステージで行うのが効率的でしょうか。

現在アッグを育てているのですが、2〜3発しか攻撃できないENの低さ&消費ENの高さで挫折しそうですorz

702 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:04:52 ID:OXK2gFue
戦記の一話とか敵も少なくてサクっと終わるからいいんじゃない


703 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:05:25 ID:jVb+nmAD
ガルマのガウ落とした後白旗ドップを倒してりゃいいんじゃないかな

704 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:07:23 ID:oE6hlXAp
0083の1話とか
自分で増援のタイミング調節できるし便利便利

705 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:08:06 ID:u0/a69HT
俺まだ1stの一話と二話しかクリアしてないのに
もうZZまで作っちゃった


706 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:09:43 ID:foTgXzqG
>699
アッーーー!
そうかVガンはオリファー機もあったな
トムリアットってピピニーデン機とルペ機2機だっけ?
プラチナ状態で2機倒せばいけるかね?
やってみるわ


707 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:13:21 ID:SgzZbcpb
>>706トムリアットは他にも腐るほど湧くじゃん

708 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:16:07 ID:Hz1qlezW
初期の方にマジメにVガンダムを作ろうと思ったら結構ダルいかも……orz
コアファイターVとガンダム系を組み合わせて作ろうと思ったら、設計して出来上がるのがネオガンダムとか……もう、ねorz
ジェガン+ジェムズでガンイージ作ってそこから開発していくしかないか……

あと今までの作品だとバウ+ガンダム系でVガンダムが設計できたけど、今作もできる?

709 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:17:23 ID:GIUKNRak
>>708
バウは開発ができず、設計もターンAとのインチキ設計のみというステキ仕様となっております

710 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:19:31 ID:foTgXzqG
>707
そうだっけか?
1回クリアだけして他に回ったんであんまり覚えてないけど
それなら雑魚トムリアットをオリファー機で落として足りなきゃ
ピピニーデン機とルペ機かな
後半増援が来る前にプラチナ目指してハロランク上げるわ


711 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:20:30 ID:bKMJU1cd
>>702-704
ありがとうございます。
戦記1話ではゆっくり出来なかったので、ガルマ・0083を試してみようと思います。

712 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:24:10 ID:Hz1qlezW
>709
どもです。……夢も希望もあったモンじゃないな。

今の自軍はΞ・フェニックス・フェニゼロという初期部隊に毛が生えた程度の軍なんで、
Vの1話はどうにも辛そうだからSF91の2話でジェガンを鹵獲してそいつから開発してきますわ。

713 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:27:01 ID:CeWeSgbT
リング・サイコミュβ
グループ全体のMP変動の値が10上がる

リング・サイコミュα
グループ全体のMP変動の値が半分になる

これの意味がわからない・・・・orz
β MPの最大値が10増える
α 攻撃うけた時 相手にダメージ与えたときに
弱気になりにくい(メリット)、強気になりにくい(デメリット)
この解釈であってますか?

714 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:31:01 ID:SgzZbcpb
>>713
いや文章のまんまじゃん
変動が大きくなるか小さくなるかの違い

715 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:35:51 ID:i5NA5hIt
>>713
上は敵を撃破したとき、攻撃を命中させたときのMPの上昇が10上がるが、
回避されたときと敵の攻撃を回避できなかったときのMPの減少も10上がる。

下は両方半分になる。
ってことじゃねえの?

716 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:37:51 ID:CeWeSgbT
>>714
強気になりやすいけど、攻撃うけちゃうと直ぐに弱気になりますよ
メリットとデメリットがあるって解釈でOK?

MPのシステムいまいち理解できてないかも('A`)

717 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:40:28 ID:i5NA5hIt
>>716
上はそう。下は弱気になりにくいけど強気にもなりにくいですよってこと。

718 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:44:05 ID:h8LuWte2
地道にやればS登録ってできるもんだな
F91のイベントバトルでジェガンできた時ちょっと嬉しかったw

ジェガンて開発過程でとんでも設計に使えるときあるかな?

719 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:44:36 ID:91tVxE8r
ジェガンはさっさと捕獲しちまったなぁ

720 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:48:29 ID:CeWeSgbT
>>717
ご指南ありがとうございました。

721 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:50:15 ID:aE5iUlh8
ようやくジオング登録……
バカドムがサラミスや白旗ジム落としまくったせいでギリギリ足りず、泣く泣くお気に入りのRFゲルググ食わせたぜ…
アドバイスくれた方々ありがとうこざいました

722 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 11:58:51 ID:F2g6z6TE
>>709
いや普通にバウ設計できたんだけど

723 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:01:22 ID:h8LuWte2
ジェガン捕まえられるんか知らなかったorz

>>721
初期配置戦艦食わせてS登録できたときはマヂ助かった

724 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:03:45 ID:DMw8trnT
>>722
バウ+??→○○っていう意味の方じゃね?

725 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:18:13 ID:1cCzW2UQ
みんなが言う「繭」ってなんですか?

726 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:19:32 ID:hzAUd/9s
繭です

727 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:20:12 ID:d66Pj9ug
>>724
それもあるぞ、バウ+?で3種類の枠がある
バウ自体もZガンダムとガザ系で設計できるな

728 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:20:17 ID:GIUKNRak
>>725
辞書引け

729 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:20:41 ID:RqMJ895h
F91、F90フル、ビギナ・ロナ、ゴトラタン、V2、ザク50、GP02A、ゲーマルク、ザンスパイン、ダギ・イルス

S登録?なにそれガンダムとザクU改しかしてませんよ
開発スゲーww

730 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:21:23 ID:88e5gsoX
>>708
たしかにだるいけど、逆にwiki見なくても、ヘンな機体育てなくても
たどり着けるんだよなVガンは。
ジム系をつないでいけばジェムスガンに行けて、ガンダム系と設計してガンイージで
あとはただ開発していきゃいい。どれも性能がいいから育てやすい。
俺は何も見ないでファースト2話クリアのみで到達したよ。
ドップを何百機も倒したけどなー。

それに比べてジOの育てにくさときたら…。

731 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:21:33 ID:F2g6z6TE
>>724
あぁスマンそっちの方か。
勘違いしてたわ。
ちょっとこれからボールで青葉区突入してくる。

732 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:24:11 ID:8h9poEtN
Gジェネ初心者です。
不死鳥は1機あれば十分?
気付いたら5機もいる(ユニットLV平均5)
後はペネロペ、タイタニア、MkWだけ。
次は何していいかわからん。

733 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:24:53 ID:hzAUd/9s
ステージクリアしていけばいんじゃね

734 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:26:34 ID:uIyQjfTo
飽きてきたから戦斗バイク育ててる、移動音かっけぇw

735 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:27:12 ID:cKzsEZO7
とりあえずMkWをXにすればいいんじゃね

736 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:28:37 ID:joSMTXI8
不死鳥は前半でこそ使えるけど、後半ではいらない子
1機残して、あとは全部ガンダムにしてそれぞれ派生させたほうがいい

737 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:36:38 ID:9VGfKp3Z
ジオングSって、最初アムロ側MAPでドムとかゲルググとかアムロ達で倒したらプラチナいけなくて難しい?
今1体も倒さず回避で頑張って5ターン目くらいなんだけどそろそろ面倒になってきた…

738 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:38:52 ID:71daUUx6
>>737
戦艦に所属してない敵は倒しちゃって良い
戦艦に所属してるのは適当に削れば戦艦に戻って出てこなくなるから楽

739 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:40:08 ID:NRKzKE4f
カンストするキャラ教えて?
マークとクレア以外で
特に原作キャラが知りたい
ソフリセは使いまくりたくないからさ

740 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:41:52 ID:9VGfKp3Z
>>738
即レス感謝。そっか、戦艦所属は殴って送り返せばいいのか。
気付かなかった。ありがとう

741 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:44:43 ID:TLSWE6ZP
ジ・Oの初期EN100に対して、威力や射程に特徴の無いビームガンの消費量が30っていう
酷い仕様は無印からそのままか
おそらくタイタニアの初期ENに合わせて設定してあるんだろうが…

742 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:46:39 ID:DF+h8sD/
タイタニアになればファンネル結構撃てるぞ

743 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:48:13 ID:Lyj5Vpv/
でもイマイチぱっとしないよね、タイタニア。
作ったもののすぐ倉庫行きになった

744 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:52:27 ID:d66Pj9ug
ジ・Oそんなに育て難いか?主力で使い続けるにはキツいが少しの付き合いなら苦痛は感じなかったがな
ブースター系のOP付けて1st1面でマスターで出せば割と簡単にタイタニアに出来ると思うが

745 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:55:25 ID:5jxtaTxz
でもジオはビームジェネレーターでも持たせれば雑魚一撃でぶった切ってくれるからレベル上げはそう難しくない

746 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:55:35 ID:LOSdgTv6
すぐガス欠するから面倒なんだろう
射程もないしなジ・Oだと
あとデブいし

747 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 12:59:52 ID:SgzZbcpb
射程2の隙がムカつくんだよな

隠し腕入れてくれよ

748 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:00:44 ID:DMw8trnT
>>747
大丈夫、ちゃんと隠してありますので

749 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:14:25 ID:h8LuWte2
>>748
俺の隠し腕もずっと隠したままだぜ!

750 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:15:54 ID:71daUUx6
バウンドドックとパラスの腕も隠すなんてひどい

751 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:36:31 ID:Pd9RhBY2
わざわざ隠してるってのに出したら見つかっちゃうもんな

752 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:47:18 ID:u8R9Xh93
隠しっぱじゃ無いのと同じじゃないか

753 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:51:23 ID:h8LuWte2
隠し腕は奥の手、秘密兵器、最終奥義
簡単に見せられるわけなかろう

754 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:51:32 ID:YOYEY+iC
切り札は最後まで取っておくものだ

755 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:54:32 ID:SgzZbcpb
ここは銀髪の妖狐だらけのインターネッツですね

756 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 13:56:03 ID:Pd9RhBY2
>>752
自分のチンコを例にして
「なぜ無いのと同じなのに後生大事に持ってるのか」と考えてみれば自ずと判ろう

757 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:02:16 ID:WSD8+ngw
>>756
12/24は徹夜でGジェネ

こうですか!?
わかりません!!

758 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:14:23 ID:joSMTXI8
あれ?涙が止まらない・・・・

759 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:19:18 ID:29JEQ86X
まだ1stの3なんだけど
手軽にそこそこの戦力を手に入れたいんだけど
F91でジェガン捕まえるのが簡単かな?

760 :732:2007/12/12(水) 14:28:59 ID:8h9poEtN
>735
>736
どもです。
1機残して不死鳥軍団は
今日をもって解散します。
Zの前哨戦で陸D明日がS登録できたので
とりあえずG→爺3→Mk2+陸D=Zにします。

761 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:39:45 ID:h8LuWte2
>>759
そこそこの戦力は不死鳥じゃだめなん?
お金ないなら適当に捕獲、あるなら串登録かな

762 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:39:49 ID:Hj0tOeD6
>>759
ジムからジェガン開発しようぜ。1st1話繰り返せばすぐだし、パイロットの育成にもなる。

763 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:44:32 ID:I9cJo9XG
なんでジオングS登録するのにわざわざプラチナまで上げようとするのがこんなにいるんだい…
アムロ側MAPボールつえーガンダム超強気うめぇーして適当に潰しても
自軍側MAP+中間でゴールドいきゃ自軍から生贄ださなくても楽々Sいくっちゅうねん…

764 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:45:10 ID:Pd9RhBY2
>>759
俺もGM作成に一票
育ててるとヘイズルに派生するから損はないと思う

765 :名無し@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:49:30 ID:3wGT7BFv
ジオングをSにするのってかなりきついの?
手順自体はWikiみて理解してるんだけど、序盤から積極的に支援つかっていかないとハロランク足らなくなる?
自軍をいけにえにはしたくないし…
戦艦にフル支援やればOKくらいの難易度なら楽なんだが。


766 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:52:29 ID:xg7cxkn2
>>765
そうきつくない。
艦船より雑魚にフル支援したほうがいい。
ドロアなんかHPありすぎて並の火力じゃOKとれないから。

767 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:54:21 ID:I9cJo9XG
MS相手にオーバーキルばしばし出せるならそんなに支援しなくてもいける
最低限リーダー格に8人やっときゃとどくんじゃねーかな
初期配置のMAPで足りなくてもつながったときの中間MAPで戦艦3追加されるし

768 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:54:53 ID:W4bS5MUw
【カンスト情報】
テリー・サンダースJr.・・・カンスト
ノリス・パッカード・・・覚醒せずLv99でも0、他はカンスト
サウス・バニング・・・カンストせず

-----//
あれ?気になる野郎を確認しただけなのに、、、オサーンばっかだウホッ
つか、
サンダース>>>>CCAシャアアムロって

769 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:58:59 ID:RqMJ895h
ジムはF90かF91にした方が最後まで使えていいと思う
最初はF91にもっていって2機目はGキャノンから開発すると結構お得でオススメ

770 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 14:59:20 ID:i5NA5hIt
ノリスさんとバニングさんが覚醒しないのはイメージ通りで助かったぜ。
でも何でサンダースカンストだよw

771 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:01:43 ID:jVb+nmAD
バニング大尉は>>434では覚醒したらしいがまたなんか条件でもあるのかな

772 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:03:19 ID:W4bS5MUw
>>770
説明不足すまんぬ
俺の嫁、バニング大尉は覚醒はするんだ
その覚醒に振り分けられる影響でパイロット能力カンストしない模様

773 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:09:36 ID:OXK2gFue
シーマ様も覚醒してちょっとガッカリしたぜ
1stの時代の人は覚醒しない方がなんか嬉しい

774 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:14:17 ID:i5NA5hIt
>>773
シーマ様は元々宇宙の人だから覚醒しても違和感が無いと思い込むことにしてる。
ガトーとかも宇宙人だから覚醒する素養はあるはずだ!と思い込んだ。

775 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:15:54 ID:3qswL7R3
うちのテリーは覚醒せずにカンスト。
こいつもバーニィタイプか!

776 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:16:49 ID:i5NA5hIt
>>775
他に分かってるのはモニクが軍服、バーニィがスーツじゃないと覚醒しないってことぐらいか?

777 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:19:02 ID:Hj0tOeD6
ジオンの人ってイメージ的には覚醒しそうにないが
ニュータイプ=宇宙適応種
と考えるとむしろ覚醒してった方がいいような

>>775
覚醒しなかったのはどの服装?

778 :759:2007/12/12(水) 15:20:26 ID:29JEQ86X
ありがとう
じゃあ勧められるがままに事務から育ててみるわ

779 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:20:38 ID:OXK2gFue
サンダースって容姿変更無いよな?
条件がさっぱりわからん
ちなみにシーマ様が覚醒した時にリセット10数回試したが毎回覚醒したから
固定かなとか思ってたんだが

780 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:22:16 ID:Hj0tOeD6
まさかDiscごとに覚醒するキャラが違うという特殊仕様か!

781 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:26:13 ID:3qswL7R3
帰ったらテリーうpする。
着替えさせた記憶はない。

782 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:29:14 ID:lrnS9s6w
サンダースがカンストするということは隊長もカンストするかな

783 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:30:43 ID:1Yr0cZJY
>>765
280 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 13:28:17 ID:iVjIlNh6
青葉区でジオングにいけにえを捧げようと目論んでるんだけど
ジオング以外を消してから温存してたゲスト潰させるのがベストかな?

350 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 14:04:25 ID:gVoNePqT
>>344
デンドロ連れて行けばいくらでも経験値くれてやれるぜ

396 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/12/12(水) 14:20:04 ID:xZ7yb17D
>>385
脱出機能…

784 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:32:14 ID:Cnqd6nTE
3ダースてチーム全滅を経験とかが覚醒条件だったりして

785 :名無し@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:36:20 ID:3wGT7BFv
>>766>>767
サンクス。
ちょっとビビって後回しにしてたけど、そろそろやってみるわ!
ペネロペやドーベン、F90、タイタニアあたりがいるから火力的にも何とかなるはず。

786 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:45:28 ID:vfcNmUFZ
V3話で久々に地上の大軍マップキター!
長いこと倉庫だったグフカスタムの出番だ。ヒート剣無双かこいいぜ、ひゃほー!





…あ、あれ?タイヤさんみんな空飛んでるじゃん(´・ω・`)

787 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:48:29 ID:T0UEIp/S
プラチナ取るのに慣れてきたら敵機体を数えるのに
「千、2千、3千・・・・この機体は2千貰えるから・・・よし!プラチナ取れるな」
と数えるようになってしまったwwwww

788 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:48:31 ID:Lyj5Vpv/
>>786
モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぃ!

789 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:50:06 ID:hzAUd/9s
>>786
さぁバイク戦艦にヒートロッドだ

790 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:50:18 ID:NCpMwl+2
>>788
それは言いすぎじゃね?
謝れよ

791 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:52:15 ID:InDN0Rn/
>>790
ノリス交えて記者会見でも開くのかwww

792 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 15:54:07 ID:hzAUd/9s
>>790
そんなんで釣られ(ry

793 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:02:18 ID:hCaSWhdQ
子供作りたいんだけど、どうやったら?

794 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:02:20 ID:fXUblmdT
原作キャラも修正したかったなぁ
育てなおし不可はきついよ

795 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:06:00 ID:hCaSWhdQ
PAR

796 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:09:47 ID:eb4FdCHV
>>794
原作キャラは、データ出切るまで一切育てる気が無い俺は勝ち組

797 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:15:53 ID:7yJVFuuR
ttp://thumb.imgup.org/file/iup518675.jpg

798 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:31:41 ID:4f4FmirO
>>797
ちょwwww キモスwwwwwww

799 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:40:40 ID:+72UjUF4
ギニアスってやっぱ頭ちょっとおかしいよな。Ez-8一体にMAP打ちやがって、セーブのタイミング間違って詰んだぜorz

800 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:49:27 ID:VaL3Gk6p
妹を誑かした連邦のパイロットだけは許せなかった、今は後悔している

801 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:49:59 ID:GyE4XXPv
>>799
Fの時に同じことをやってトラウマになったぜ
やり直しのイベントバトルがめんどいったら

802 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:54:56 ID:LNvJRfvD
>>801
越してるイベントバトルなら飛ばせるが?

803 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:55:47 ID:2tecCYAY
wikiの開発のゾリディアの開発先が何も書いてないんだけど何か作れる?
開発ツリー作ってうpろうかと思ったんだけどここがわからない

804 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 16:58:45 ID:VaL3Gk6p
>>803
Lv2 ゾロアット Lv3 ゲドラフ

805 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:13:18 ID:hzAUd/9s
今日も子繭を狩る仕事が始まります

806 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:13:52 ID:2tecCYAY
>804
おお、dクス
まとめたらゾロ系かなんかでwikiにツリー追加していいか?

807 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:21:55 ID:zEfYCg0R
08の二話ってプラチナ取り行くとなるとかなりつらいな……
ターン制限と第三軍の存在は本当にプラチナ取りの鬼門だな

808 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:42:47 ID:XUz5jd+z
高機動型の万能艦てマザーバンガードが最上ですか?

809 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:45:09 ID:VaL3Gk6p
しかしマザーバンガードにはデカ過ぎるという弱点が存在している
着艦がしやすいという利点ではありますけど

810 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:47:14 ID:7vtpNN5n
ザムスガルがでかいけど好き

811 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:53:43 ID:NRKzKE4f
>>796
昨日からやり始めたんだけど、
原作キャラはデータ出るまで育てず
古い作品順に獲得してけば大丈夫かな?

やり直しきかないから教えて?

812 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:59:05 ID:jVb+nmAD
やり直せないというのなら多分カンストまでやらんと思うぞ

813 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 17:59:22 ID:mD+uHEPP
覚醒固定OP付けてると覚醒しないんだろうか
俺のマリアたんが・・・

814 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:07:05 ID:Hj0tOeD6
>>807
0083の最終話はジオン勲章つけたヅダを対第3軍に向けて出して足止めさせてたぜ。
ここは08と違って片方全滅させるだけでプラチナ行く難易度だから囮はいらんかったかも
だけど。

815 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:07:23 ID:Toi+znCW
>>813
パメラが付けたまま覚醒したから関係ない

816 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:08:19 ID:mD+uHEPP
>>815
サンクス
頑張ってハマーン様の思念付けて無双してくる

817 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:30:49 ID:LP5ZVRdg
アビリティについて聞きたいのですが、LV20くらいのキャラとLV99のキャラを同じLV1のMSに乗せた場合
アビリティうp時のポイントは、LV99>LV20てことでよい?


818 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:39:13 ID:G7eXrFRX
うん
詳しくはwikiの小ネタに書いてある

819 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:46:51 ID:QwQVkEAs
これ、強化人間作れないの?
レイチェル…

820 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:50:01 ID:t25nocYH
>>819
反応が30を超えるまで育ててみるといいよ。


821 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 18:50:59 ID:QwQVkEAs
>>820
ありがとう
やってみる

822 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:00:13 ID:A/XHr56Z
誰か事務キヤノンの簡単な作り方教えて下さい。できれば一年戦争の時代系列に沿って縛って遊んでますからそのあたりの世代での作り方希望です。現在ジャブロウ防衛おわったぐらいの所ならどこのシナリオでも良いです。

823 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:02:54 ID:ajhY9uQa
ジムとガンキャノンじゃ駄目なの?
ジムはザニーからガンキャノンは適当なところでSにするとか

824 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:06:27 ID:LP5ZVRdg
>>818
なるほど、丁度育てたいMSあったからどっちのキャラ乗せようか迷ってたよ。
さんきゅう

825 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:07:39 ID:91tVxE8r
ジム系とガンキャ系の設計でジムキャ出来るよ
同じようにガンキャ系とザク系でザクキャノンとか杯ザックとガンキャで杯ザックキャノンとか

826 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:08:11 ID:42zeIUtB
とりあえず改行覚えろ

827 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:18:30 ID:/srAvbIW
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195437352/

828 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:20:24 ID:usbCqhob
ZZの最終面すごいな。
0083の2面とか比にならねえwww

829 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:21:52 ID:k9cqVWFW
ジム生産して、0080で量産キャノン捕獲がいいのでは?

830 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:23:39 ID:8odIotf0
0080ならジムコマンドもセットで捕獲出来るじゃない

831 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:26:40 ID:A/XHr56Z
アリガトー。アンカの付け方すら解らんミジンコですが、頑張ってガンキャノンSにしてみます。








832 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:26:40 ID:hzAUd/9s
釣りじゃないのか・・・

833 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:30:21 ID:sWJboWZY
NGワード・ID:A/XHr56Z

834 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:31:27 ID:W4bS5MUw
>>831
キモス

835 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:33:38 ID:CEqc+AeC
パイロット能力の
指揮・射撃・格闘
反応・覚醒・整備は
分かるのですが

通信・操舵・魅力が
イマイチ分かりません
これらを上げると
具体的にどんな影響が
出るのですか?

836 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:38:23 ID:FME3RNef
パイロット能力の整備が上がるとどうなるのか
逆に聞きたい。

837 :ザリク:2007/12/12(水) 19:40:45 ID:296P1ivz
戦艦のクルーになるとそれぞれ効果が現れる。説明書よみな。

838 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:41:16 ID:CEqc+AeC
>>836
仲間が帰還したときに
回復するHPとENの
回復量が上がるんですよ

839 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:41:45 ID:i5NA5hIt
整備が15だと、整備が5の奴に比べてもらえる経験値が20%増しになる。
後はMSのHPの回復と、戦艦のHPの回復に影響が出る。

840 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:43:02 ID:ba+HK24z
マスターになったときの回復量も変わるんだろか

841 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:45:52 ID:2iSoFZnu
マスターは一律30%なんじゃね

842 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:47:55 ID:CEqc+AeC
中古で買って説明書無いです
(´・ω・`)

843 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:48:40 ID:WAlWQ9hw
割れ厨乙

844 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:49:20 ID:W4bS5MUw
お前ら割れ厨相手にし過ぎだろ

845 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:51:05 ID:Ece5iMhs
気狂いに優しいスレを目指しています

846 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:51:07 ID:nvd/rr5H
わざわざ自分から割れ厨ですって言わなくてもなぁw

847 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:51:57 ID:tymgWDeB
今時の中古取り扱ってるショップは説明書無しじゃ買い取ってくれねーよ

848 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:53:09 ID:zCuUJgnZ
いまどきどこで買ったら説明書ないんだよ

849 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:54:10 ID:hzAUd/9s
あげるやつはろくなのがいないな

850 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:54:38 ID:YQRDJk0S
なぁ、このオリキャラの値段って上限なく5000ずつ増えていくのか?
逆シャアで無双繰り返しては注ぎ込んでるんだが
欲しい奴を集め終わる頃にはハロの値段超えそうなんだけど…

851 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:56:09 ID:OXK2gFue
いらないキャラが出たらリセットすればいいじゃない

852 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:56:26 ID:FME3RNef
オリキャラはセーブ&リセットで
集めた方が経済的。

ハゲとかブラッドとか爆破解体してキャピタルに出きればいいのにな。

853 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:57:01 ID:usbCqhob
>850
まあそんな難しい事は考えず気楽に行こうぜ

854 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:58:04 ID:WAlWQ9hw
>>850
ロボゲ板の方で13人雇用するのに52万かかるというレスを見た気がする

855 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 19:59:59 ID:ba+HK24z
>>854
一回一万のステージを52回分か

856 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:01:25 ID:usbCqhob
WIKI読んでもよく分かりませんとか言っている人は何歳?

857 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:01:32 ID:YQRDJk0S
52万…合計だと意外と安く感じるなw
もちろんリセットしてるけど、欲しいの結構残ってるはずだから
やっぱイワンとかネタは後回しかwありがとう。

858 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:02:57 ID:hzAUd/9s
タテロールが反応25で覚醒しやがった

859 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:04:58 ID:42zeIUtB
>>850
とりあえず1話の冒頭だけやって本戦に入ったらギブアップ
最初はこれ繰り返して原作キャラクター増やしたほうがいい。

860 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:07:02 ID:BG0eF1MV
新しく戦艦購入しようと思うのだがラーカイラムはVでもやってける?

861 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:09:16 ID:2iSoFZnu
ぶっちゃけ戦艦なんて出撃できて撹乱幕と散布できてチーム枠が多ければなんでもおkだからな

862 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:12:15 ID:nvd/rr5H
>>852
俺はそいつらよりニードルを真っ先に消したいんだが

863 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:15:05 ID:W6YidOm5
タテロール・オジョーとは誰の事ですか?

864 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:15:17 ID:la2U9mZj
プロフ埋めの最後がオリキャラ入隊だった
52万はやっぱり高い

865 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:15:20 ID:gqhBH7jq
>>861
それなんでもおkじゃないし
めっちゃ限定だな

866 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:19:06 ID:HxQN2OhP
サイコハロは使えますか?戦力になります??

867 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:23:33 ID:QWxnnk9k
ぐぁターンAにオレのマー君が落とされた
つーかワープ移動なんかい…orz

868 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:33:35 ID:4FvvAIFQ
>>409
あ、折笠で紫で思い出したけど、ファラじゃねw

869 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:33:53 ID:AAB+Bn3s
いまクィンマンサをつくる為にジオングを育てる作業中なんだが
誰かこれ以外にプルツーのカットインがでり機体知らないか?
キュべレイは三色全部ダメだった

870 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:34:22 ID:4FvvAIFQ
誤爆した・・・ごめん。

871 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:37:26 ID:TGGh5po3
>>409
ボス決して走らず急いで歩いてきてそして早く僕らを助けて…か
お前なんて難しい注文を…

872 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:37:31 ID:OXK2gFue
カットインって条件満たせば100%出るのかな
シーマ様をガーベラに乗せてるけどさっぱり出ないんだが
気分転換にビグ・ラングに乗せたら出た

873 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:49:27 ID:Hj0tOeD6
52万はあくまでも13人でだけどな。
俺は25人ゲットで次のキャラが13.5万だ。
今までつぎこんだ金は175万になる。

874 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:56:47 ID:nLOX9lhg
金を稼ぐのに使ってる面を教えてくれ。
自分が今使ってるのは戦記の1面で、10分ほどで約7000ポイントをちまちま貯めてる。

もっと楽で効率のいいところ無いかな。

875 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:59:27 ID:i2y4xtUU
昨日のオリ軍なし攻略をがんばろうとしてた人だけど、08小隊2話で完全に心が折れた。
戦艦付きのマップなら大体いけるのにこれは酷すぎるw

876 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 20:59:45 ID:HBk0Z+Zm
サイコハロ生産費高すぎヒドス
ハロも合わせると30万超えとかどんだけ

>>84
月並みだけどファーストの3面
10分ちょいで終わって、13000前後。
楽にプラチナ取れるからそれも合わせて稼いでるな。

ただ、飛行ユニットが何体かいないと効率は落ちるが

877 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:00:30 ID:HBk0Z+Zm
アンカーミスった…
84じゃなくて>>874

878 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:00:37 ID:dHImNTvr
∀のステージで200まで攻撃あげて稼ぐくらいかな
マスター機体にポイント某茄子付くし

879 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:03:40 ID:DUi3WXdm
原作キャラとオリジナルキャラって
全部集めてもリストって足りますか??



880 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:03:59 ID:jVb+nmAD
>>874
V3面でマスターがタイヤ吐きだした戦艦落として片っ端から捕獲してる

881 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:04:14 ID:GPBQXshB
キャラやユニットのレベル上げしてたら金貯まってるって感じだけど
既出だが0083の1面はやりやすいし、ソロモンとかも良いよね

発売日からしててクリア32面・・・まだラストステージは遠い

882 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:06:01 ID:ajhY9uQa
ジャブローが下りてくる機体が2機とか3機で
雑魚でも確実に落とせてレベルアップに重宝してるな
クリアすれば1万ちょいの金入るし

883 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:11:57 ID:1v4TKSru
>>762
今更で悪いんだけど、
何で1stの1話繰り返すといいんだ?
まだ1話やってなんだが1話ってそんなに経験値稼ぎやすいの?

884 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:13:02 ID:I+i176ya
>>871
笑ってしもうた

885 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:13:55 ID:nLOX9lhg
結構いろいろな面でみんな稼いでるんだな。
参考にさせてもらって、自分の性に合う面を探してみるよ。ありがと。

886 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:16:41 ID:usbCqhob
>879
足りる
>883
1stの2話と間違えているんじゃないのかな?

887 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:17:29 ID:CsV5PTCp
08の2面のプラチナ取るための攻略方法がわからねぇ
ジオンと連邦のどっちかを先に倒しちゃうのか?
わかる人、助けて


888 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:18:13 ID:1v4TKSru
>>886
ということは、二話は経験値稼ぎやすいのか。
ちょっくら行ってくる。

889 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:18:54 ID:5jxtaTxz
>>883
最初無抵抗命中率100%のミサイルを落とすだけだし、
そこでMP上げて補給して後から出てくるザクとムサイと1日ザク(先にムサイを倒すとこれも無抵抗)を
1レベルのユニットでもサーベル無双出来るから

890 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:19:06 ID:usbCqhob
>887
強力なマスター

891 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:22:41 ID:usbCqhob
>890はミスった

>887
強力なマスターユニットを配置して片側の敵を倒しながら本隊と合流後支援攻撃しまくったらなんとか取れると思う。

892 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:23:12 ID:RqMJ895h
>>883
おそらく最も簡単だから
2話だとセーブ&ロードが面倒だし

勿論こっちのほうが簡単で稼ぎやすいって面を見つけたら各自そっちに行けばいい
あくまでビギナーに対する意見ってことで

893 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:24:44 ID:T0UEIp/S
みんなは08の2話のアプサラスに無双されるって言ってるけど
俺の場合だと突っ込んで避けられて陸戦GMのミサイルで殺されかけてて焦ったんだが

894 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:25:46 ID:1v4TKSru
>>892
三日前に始めたビギナーです。

とりあえずジムを育てたいから1話あたりでがんばります。



895 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:26:59 ID:usbCqhob
>893
俺とかキチガイのマップ兵器で一気に四体も失ったぜ

896 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:31:07 ID:7vtpNN5n
数日後F91に育ったジムを使う>>894であった

897 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:35:04 ID:CsV5PTCp
>>891
合流して、支援攻撃かー
やってみる

898 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:38:23 ID:Hj0tOeD6
>>886
1st1話のことだよ。あそこ5分か10分くらいで終わるからね。
1st2話はドップの回避率が高くてムカつく+必要以上に稼ぎすぎる+移動が1話よりしにくい
で開発ユニットを育てるにはむいていないと思っている。

899 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:39:34 ID:X+Wm/0VM
ユニット表のキンバライトBって特定のパイロット乗せたらいいのかな?
上のほうで誰か質問しててスルーされてたんだが俺もきになるw

900 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:40:36 ID:LZ92XILm
コウ側のマップクリアしろや

901 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:41:01 ID:Hj0tOeD6
>>899
あれ自軍では使えないだろ。
0083の2話敵限定。

902 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:43:00 ID:1v4TKSru
>>898
どうやったら10分で終わるんだろう・・・
ジムコマンドのレベル上げしながらだと30分くらいかかっちゃうよ・・・

903 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:43:16 ID:hzAUd/9s
スルーされたのは何回も同じ質問が出てたからだろ

904 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:43:53 ID:X+Wm/0VM
>>900
ちょwコウ側全滅させる必要あるのか・・・・・
無双でクリアしたら見れないってことかよw
モンシア口ばっかりでキースより使えないけどがんばってくるぜ!

905 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:53:53 ID:Hj0tOeD6
>>902
ジムコマンドだったら普通に10分で終わる。
旧ザクでも15分かからん。ヒントはマスターユニットにしないこと。
最初の6機をアムロと一緒(きつかったらもう1、2機)でフルボッコで落として超強気にする。
アムロは1ターン目右に全速、2ターン目右に5マスでその後固定。
シャアが出てきたらアムロの右5マスにユニットを配置して近づいてくるまで待つ。
シャアが近づいてきたら一撃でしとめる。その後はまあ適当に。

906 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:54:50 ID:HfbtZZQN
>>883
1st1面は敵ターンに攻撃貰うこと無い(無くせる)から
クリア時間がやたら早い
最短で7〜8分だし

2面とか3面のような防戦型ステージは多数キャラを
満遍なくレベル上げするにはいいが敵ターンの時間が
無駄に思える

907 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:55:36 ID:OXK2gFue
キンバライトBの出し方もこのスレ検索するだけで出てくるんだが

908 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:55:50 ID:xg7cxkn2
今ゴールドのOP回収とキャラのレベル上げかねて1stの3話やってるが、
計ってみたら4分ちょうどだった。キャピタルが7000弱。
上手く動かして一撃で倒していけば増援も全くないので2ターンで終わる

909 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 21:56:26 ID:T0UEIp/S
ミサイルでプラチナ(全部2倍キルで倒せばなる)にできれば
シャアの部隊を味方1機に食わせればレベル4は上がるな

910 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:06:42 ID:8odIotf0
>>909
今まさにそれをやってた俺俺
アストナージエンジンを手に入れたんで試してみたが
これは戦闘機とか上げるのに良いな

911 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:10:44 ID:7s/DeyJ6
1st1話→シルエット1話→F911話→V3話→∀ でいったな

912 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:12:51 ID:7vtpNN5n
>>911
俺がいる

913 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:18:35 ID:VaL3Gk6p
>>911
開発or生産→∀

自分でもちょっと無理があるかなとは思ってた
アストナージエンジンが無力に感じる時が来るとは思わなんだ

914 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:36:24 ID:T0UEIp/S
ザンスパイン作るためのザンネックもVガンも強いユニットで嬉しいな
戦記クリアする頃にはV2になるだろうから楽しみだ

915 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:43:25 ID:LZ92XILm
Vヘキサやガンダム5号機の長距離ガトリングが地味に便利

916 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:49:21 ID:uK7zVT2s
ZZ最終話、最初のハロランク1万で吹いたw
これプラチナってどんな苦労しなきゃならんのだよ・・・

917 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:51:27 ID:xg7cxkn2
>>916
10万超えてたが時間かかるだけでたいして難しくもなかったよ

918 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 22:52:38 ID:ajhY9uQa
ほとんどのところはガッチガチに育てたマスター支援フルボッコでプラチナ余裕やがな

919 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:01:37 ID:TOjezFf9
マスターを本当にガッチガチに育ててるなら支援なくてもプラチナいくだろ

920 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:02:51 ID:qSC0h+v/
クレアの台詞リストに
「このゼータを〜」
って台詞があったんだが
どの局面で言うのか分からん
誰かおせーてくれ

921 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:06:16 ID:7Y1j+cyy
ビームコンフューズと予想
持ってるのZだけだし、920がここに聞きに来たってことはZで攻撃はあらかた試したんだろう

922 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:14:27 ID:TX7tAhpX
1番難しいシナリオって0083の熱砂の砂漠のような気がするんだがどうなんだろう。


923 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:18:45 ID:qSC0h+v/
>>921
thx
ゼータは試した
プラス他は今試し中

>>922
今まさにプレイ中だが
1ターン目で
回避を選択したモンシアさんが2回被弾して落ちた
指揮範囲も狭いし、嫌いでは無いが邪魔というかいない方がマシというか

924 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:19:16 ID:usbCqhob
>922
コウ、キース、モンシアが別マップで敵に囲まれているんだよ。
よく考えて攻略すればそこまで難しくないとおもうけど。

925 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:21:12 ID:+72UjUF4
ガッチガチに育ててプラチナ取れないなんてガルマ以上に無能だろ

926 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:21:20 ID:Hj0tOeD6
>>922
そうか?個人的には閃光の3話だ。
アルビオンマップは普通に突っ込んでいけばいいし
コウのマップは下側に3機集めて戦ってればいい。

927 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:22:13 ID:a4Vrmf7s
>>924
まあ、難しい事は難しいよ。キースのキャノンが鍵になるな。

928 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:24:40 ID:wS1Ag1Tk
マスター以外開発要因&ほぼ時系列でできるだけプラチナゲットプレイして
遂に黒本まで辿り着き今日最終面に辿り着いたんだが

何を思ったか中途半端な配置でドゥガチのMA群を発生させてしまって次のターン
どうやってもトビアがMAP兵器の核ミサイルで詰むという事態が発生して心が折れそうになったorz

もう一回最初からやり直してプラチナゲットしたよ(ノД;

929 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:24:55 ID:mhMX2OYw
熱砂のゲストマップは崖上ドムの攻撃が届かない安全地帯があるからなあ
そこで下の奴をやってから崖上の奴料理すればそんなに難しくは無いな
ザクバズーカ連続ヒットすると辛いが

930 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:25:04 ID:jXEu4QW7
星を開拓し、資源をあつめて、戦艦を作り
戦争をする新感覚型超面白ゲーム。その名も『宇宙ゲーム』
あなたも一国の王となり、大戦隊をあやつってみませんか?

■宇宙ゲー♪:ttp://ogame.jp/

宇宙ゲー ウィキィペディア http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Ogame%20%B1%A7%C3%E8%A5%B2%A1%BC
2チャン本スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196604735/

931 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:29:18 ID:gqhBH7jq
スカルハートの最後が難しいっていうか理不尽だった

932 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:30:16 ID:hzAUd/9s
超一撃のルナ壊れすぎワロタ

933 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:32:00 ID:T0UEIp/S
スカルハート3話にラーカイラムで挑んだら初期位置から動けなかったが
試行錯誤して6時間かかったがプラチナでちゃんとアマクサ倒せたのは嬉しかったわ

ヨナが仲間にならないのはショックだったが
ウモン削れよと思ったが貴重なジジイだし・・・

934 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:36:10 ID:riyoqTvz
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197470129/

次スレ立てたよ
今夜中に移行するだろうから

935 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:39:53 ID:p03FgMxN
>>933
若いウモンも使いたかったぜ
せっかくスカルハートがあるんだしさ…

936 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:44:08 ID:lO1h0eJT
>>934


プロフィール90%くらいまできたんだが
あらかた作れるもんは作れるし、セーブデータ削除したくなってくるな

937 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:47:05 ID:pbKnkJ5x
>>934

しかし本当に誰も立て宣言しねえなw

938 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:54:45 ID:i5NA5hIt
次スレから次に立てるの指定したほうがいいのかね。
しかし2週間毎日休みだってのに、まだ1st(08・ポケ戦以外)・ジオン再興
スカルハート・F91しか終わってないぜ。めんどくさいって噂の奴を後に残したから今から怖い。

939 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:55:22 ID:TGGh5po3
>>935
あとBガンダムもな
出てたら確実に一軍入りなんだけどなぁ

940 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/12(水) 23:58:07 ID:BJst71vB
フェイスアタックの破壊力が恐ろしいことになりそう>Bガンダム

941 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:07:21 ID:WSGl5PFl
ジ・O作ったんだ・・・武器欄は6つ埋まってるんだろうなとか

なにこれ!?なにこれぇぇぇぇ!?
製作者出て来いや><;

942 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:09:35 ID:FS0Xwj8U
閃光の果てに…の1面。敵増援のアクトザク出てこなかったのだが…。

943 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:10:48 ID:5wArPvaY
ジ・Oの武器欄全部埋まるほうが不自然だろ

944 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:12:31 ID:ewshkja9
どこにMAP兵器あんだよ

945 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:15:19 ID:404/NMaN
Ζのジャブロー、ひたすら移動していたのに百式だけが間に合わずゲームオーバー・・・


これ時間制限間違ってね?俺の二時間が・・・

946 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:16:56 ID:ewshkja9
カミーユが間に合わないは度々聞くが百式が間に合わないってのは珍しい
ステップ移動すりゃ3ターン4ターン余裕あるぞ

947 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:17:26 ID:/FCZjune
>>945
敵を全滅させればおk

948 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:17:34 ID:Vg5tRM7m
ジャブローは全滅させた方が全然早かったぞ

949 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:18:28 ID:l7MTs9rj
カロッゾ様使うにはトータルでプロフィールうめなきゃならんのか
キャラのプロフィールだけかと思って頑張ったのにorz

950 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:19:32 ID:nSv20vkC
正直シロッコはジ・Oじゃなくて
サイコにでも乗った方が強かったんじゃないのかと小一時間

951 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:20:05 ID:IVx5xXqZ
>>945
私も一回百式だけが間に合わなくてゲームオーバーになったけど
対策としては、前半で百式でイベント発生じゃなくてMK2で発生させて
イベント後にすぐ百式が移動できるようにしといて、地下の敵を百式で倒して
チャンスステップ活用すれば間に合う。

952 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:20:52 ID:KjHXncLk
>>950
ウェイブライダー突撃しても逆にウェイブライダーが砕けそうなんだが

953 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:22:55 ID:Vg5tRM7m
さっきの話に戻るが
0083の2面はあらゆる意味でダメだろ
プラチナとれそうだったのにHLVに照準向けたら逃げられたぞ

954 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:25:19 ID:USd7tKOB
これ覚醒の発生はどうやらレベル関係なくね?
前スレでエターナlv50で覚醒とか書いてあったけど
今lv34にてパラメータ上から絞ってソフリセ繰り返して
育ててきたやつが反応40にて覚醒
ちなみに覚醒値30
このぶんだとマリアもlv40とかじゃなく反応70or80かも・・

955 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:27:02 ID:SaNfnvWI
そうだよ?

956 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:27:24 ID:cI7DSlxh
>>950
ゲームじゃ再現なんてされたことないがジオもあの時代じゃすげえいい機体なんだけどなあ

957 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:32:19 ID:USd7tKOB
ごめんw
違った
lv35にて反応の他に射撃60いるわエターナ
いまためしてみたら射撃あがらんと覚醒しなかった

958 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:32:48 ID:mX1eH49Y
>>954
うちのエターナさんはLv43ぐらいで覚醒したな
そのとき反応60はあった

959 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:34:38 ID:h1pNjMzU
といってもジ・Oって他のUC世代のラスボス級の機体と見比べても見せ場ないしなぁ。
百式をキュベレーと一緒にフルボッコにしたくらいじゃね?w

960 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:34:48 ID:WOIl72v/
やっと∀倒した〜!
プロフ99%。時系列でやりながらその作品にでてくる
のは全部ゲットしたはずなんだけど…

961 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:35:51 ID:iGEl1BkA
ハマーンのファンネル撃墜したな

962 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:36:32 ID:ewshkja9
キュベレイVSジ・Oでは互角以上の戦いだったし
Z相手も不思議パワー出されるまでは押してたのにな

963 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:36:33 ID:h1pNjMzU
>>960
専用機とかオリジナルがまだあんじゃないの?

964 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:36:34 ID:5adO0zt0
一昨日からボチボチやってるが、機体もキャラもなかなかレベルが上がらない
我慢して進めれば簡単にレベル上げ出来るようになるのかな?

965 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:37:31 ID:jsQu8Oph
>>954
レイチェルが反応30でもLv20超えないと覚醒しなかったてレスもあったから
Lv○○以上かつ反応○○以上とかかもね

966 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:38:26 ID:USd7tKOB
>>958
じゃあれかな
上から3つのパラの総和とか・・・
反応+射撃or格闘=100で覚醒とか・・・
ぶっちゃけよくわかんなくなってごめん
不確かな情報でした

967 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:38:41 ID:UFzxosYI
Zの四話、コロニーが月に落ちるステージでフリーズした……
またこのクソ長いシナリオをエマさん落とさないようにやらなきゃいけないのかよorz

968 :960:2007/12/13(木) 00:38:57 ID:WOIl72v/
と、思ったらなぜかギャプラン改が抜けてた。ちょっと繭狩ってくる。

969 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:39:11 ID:h1pNjMzU
>>964
マゾプレイしたいなら時系列で開発と設計で頑張る。
楽したいんなら次世代闘争編の機体をゲットして楽に稼げる面で繰り返しプレイ


970 :945:2007/12/13(木) 00:39:28 ID:404/NMaN
全滅か・・・なるほど思い浮かばんかったorz

地下左側の通路移動中に百式が4マスしか移動できんターンが結構あったからそれが原因?
百式は移動力6なんだけどおかしいなあ

とりあえず検証しながら二回目やってくるわ

971 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:44:34 ID:RZ9bfKoW
>>970
地面に亀裂が入ってるところは移動力落ちるよ

972 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:47:16 ID:9py22EyZ
装甲付きアレックスやヘイズルAFのようなアビリティにチョッパムアーマー系ありきでジオン勲章装備して敵を釣れば0083の1,2話のドムしかり攻略できます
例えばアレックス防御30だとしたら近距離・遠距離のダメは300〜
クリティカルで1200クラスのダメですむ

973 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:49:14 ID:mX1eH49Y
>>966
今Lv46で射撃も60以上あるから、射撃が60必要ってのはあってるのかも?
反応しか見てなかったら覚醒した時の射撃値はちょっとわからん…

974 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:52:34 ID:h1pNjMzU
>>972
参考になる意見だが不覚にもチョパムアーマーで吹いた

975 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:55:32 ID:4xcV0c/r
うはっw 髭に殺られたwww

976 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 00:59:35 ID:P9Qv1ts8
髭にもしもチョバムアーマー機能がデフォであったらかなりキツクなるだろうな…
あとビームコンフューズも追加で

977 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:01:22 ID:y7kahqcp
プラチナ取るために支援×7とか効率悪いなぁ
やっぱ馬鹿みたいに鍛えたマスターでオーバーキル狙う方が楽なのか


978 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:04:53 ID:cI7DSlxh
ついに念願のシロッコを手に入れたぞ!
これで夢のタイタニア森の熊さんアテナでチームが組める

979 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:07:37 ID:GVUFcBA9
閃ハサの一面で、マスターにしてたジョニーinフェニックスが
いつの間にか分身してるんだけど仕様ですかね?
分身が現れた地点にはザクTスナイパを配置していたんだけど、
勝手に戦艦に戻されていて、出撃を押した瞬間にフリーズする…

980 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:11:47 ID:LQq64b3X
>>977
1stから順にやってて(プラチナ狙いつつ開発優先で)今ハサウェ2だが、
支援は4、5つけてればプラチナ行ってる。
7支援は余裕のある時しかやらなくてもいいぽ。
でも最大火力出せる時にはとにかく7支援するのは基本。

981 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:12:01 ID:9py22EyZ
誤字すまん
実はヘイズルかヘイルズかでこ 迷ってた

982 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:14:07 ID:h1pNjMzU
>>980
出撃選択時にセーブしてやめなかった?
それだったらバグでデータあぼんだ(・ω・`

983 :982:2007/12/13(木) 01:16:07 ID:h1pNjMzU
すまん>>980じゃなくて>>979

984 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:19:50 ID:DaEHqsk4
082面でプラチナ取った人参考までにどうやったか教えてほしい
両軍潰しあっちゃって嫌になってきた

985 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:22:33 ID:y7kahqcp
>>980
d
魂状態やハロポイントが高いやつは×7支援で倒して、後はやや少数支援でも大丈夫なわけね

986 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:23:39 ID:bzNq1SvW
S登録以外のジオングの作り方教えてほしい
昔はザクからいけたけど、今回はサイコミュザクとかキケロガいないよね?

987 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:24:08 ID:f00KoQ20
ハサウェイ1面でプラチナ出来るかな?と思いやってみたら
見事ギリギリで出来ました。でもスカウトポイントは500止まり…
キャラが手に入らないじゃん。

988 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:25:33 ID:GVUFcBA9
>>982
ありがとう。
そのせいみたいですorz
一回ギヴァップして、別面でも同じ症状でたら諦めるわ
始めたばっかだし、面白いもん見れたからまあ良しとしよう

989 :982:2007/12/13(木) 01:29:43 ID:h1pNjMzU
>>984
俺は左にマスター 右に戦艦でまずマスターで左上のドップとジム砂をつぶして戦艦のほうへ、
で、Ez8でドップをつぶしながら戦艦に合流。後は支援フルボッコでちまちまやってたら
ファーストクリアしたくらいの戦力でもいけたよ。(Ez8も登録できる)
あとアプサラスVは動き出したら即効排除で

990 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:30:04 ID:2X2xfuns
なぜ聞く前にスレやwikiを検索しないのか

991 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:30:32 ID:OXL10qOS
>>986
なんのためのwikiだと思う

992 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:39:42 ID:bzNq1SvW
前スレは無いし、wikiもゲームの説明や機体一覧だけで、作り方はわからないんだが…

993 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:42:15 ID:GKPUUerR
>>992
開発&設計データもあるじゃないか。

994 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:42:37 ID:aotvzKpk
>986

ザクレロとΞから設計開発駆使していけるよ

995 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:44:57 ID:muHtJb5R
テスト

996 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:45:00 ID:bzNq1SvW
>>993
すまん もう一度見てくる
>>994
ありがとう

997 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:48:35 ID:Z/0YyBDO
埋めて次行こうぜ

998 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:49:12 ID:Vg5tRM7m
1000なら追加ディスクでオリキャラにカットイン

999 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:49:52 ID:2y0HCE9t
>>998
帰るんだな

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/13(木) 01:52:45 ID:OXL10qOS
1000ならif発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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