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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略10

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 20:53:54 ID:UJ+aULBi
公式
ttp://www.ggene.jp/
wiki
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

前スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197277232/

こちらは攻略関係で使用してください
全般的な話題はロボゲ板の該当スレで

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 20:55:24 ID:4QJhIkGA

>>1


3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 20:56:29 ID:t04ifW8M
>>1乙Zガンダム

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 21:02:22 ID:3/5WM1I2
鋼鉄の2面でスカルハートS登録できる?

5 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 21:05:27 ID:jGA4ZGaK
>>1
前スレは↓な
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197470129/

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 21:15:20 ID:2BaOoN5E
スレタイも10のままかよ

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 21:48:06 ID:BeashaPQ
>>4
プラチナにしてから残りの敵全部食わせてば割と余裕を持ってSにできた
プラチナ無視しても充分足りると思うけどな

8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 22:36:15 ID:i1AMSw3Q
シルエット1面の増援出現条件って何?
wikiには増援があるってしか書いてないけど

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 22:37:28 ID:egoLE8G/
>>8
ターン経過

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 22:41:46 ID:i1AMSw3Q
thx

11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:35:00 ID:cVrYSnvT
>>1 乙゙ダ
うちのLV99のヅダはZに行っても大活躍。

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:40:45 ID:KH0sgcE0
ハマーンの黒い影がターン制限があってプラチナにできません。
何かいい方法ありますか?


13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:55:13 ID:aqWe4zKp
wikiの小ネタ→【改造(アビリティアップ)による能力上昇】の下のほうに
ただし、ENを改造してもENには引継ぎボーナスが無いので基本成長値分の5しか成長しない。
って書いてあるんだけど本当?

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:58:47 ID:CeG25zwl
>>13
ちゃんと35段階改造して引き継げば10あがるけど?

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:59:14 ID:Lrv+2WjH
>>13
日本語良く読め。あれはHPに25段階の引継ぎボーナス振った場合、ENを15段階以上改造してもボーナス付かないってこと。


16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/16(日) 23:59:39 ID:xRErNYUv
>>13
それって、HPを一番多く改造したから、HPにボーナスがついて、
ENを改造しても、ENにはボーナスがつかないって意味じゃないの?

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:01:20 ID:JI2VZh2P
>>1
電撃の攻略本の開発系統に横綱系ってのがあるんだがw
全部?になってるけどw

18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:10:30 ID:jhN32vSo
>>14-16
なるほど、上に書いてあるHPの引継ぎボーナスと繋がってるのね
ところで、引継ぎボーナスのオススメってある?

19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:19:37 ID:rN7sGqaX
どれがお得かと言われればダントツでHP
でも改造頻度の高いところにボーナス振るのが一番じゃないか
俺は連戦したいのでENを改造しまくるからボーナスもEN

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:23:49 ID:93ihkSnV
ボーナスの効率で言えばHPだけど、
HPを果てしなく改造した所で得られる恩恵は少ない
なので引継ぎボーナスは攻撃かENにすると良いと俺は思う
(個人的にはENもある程度あれば十分だと思うので攻撃にしてるけどね)

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:27:46 ID:EVDrm/J2
蛇足だが∀とやりあうユニットはHPか機動若しくは防御をあげといたほうがいいな。
結構当ててくるんで対策してないと殺される可能性もある
まあそんなことしなくてもやられる前にやればそれが一番なんだが

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:28:36 ID:DMny0ybk
ジムはどう開発していけば幸せになれますか?

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:30:40 ID:QBUq53tl
>>22
ストライカーにすれば幸せになれるよ
ってか宇宙適正さえいれてくれれば改造しまくるんだがなぁ

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:37:49 ID:0yMiPx4E
HPボーナス付けて17段階(HP+68,000)改造、ENを13個ゲージにしてから3回(EN+400位?)
他を12個ゲージにしてから4回ずつ改造するとその他が290位ずつ上がってHPもENも十分で使い勝手いいよ
アビリティポイントが全部で1575らしいので、丁度全部使いきれてベストっぽい

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:38:32 ID:NfaPCqpb
>>23
同意
ジムは大抵のルートで幸せになれるよ

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:42:13 ID:3Wpa0WRb
>>12
右側の増援はガンダムチームでさっさと片付ける。後は左に進みながら支援で倒していけばOK
余裕がないなら大人しく自軍を育てた方がいいと思う。


27 :それも名無しだ:2007/12/17(月) 00:46:13 ID:lDK65z/M
トビアってwiki見た限りクロボンだとカンストしないみたいだけど、
スカルハートでスカウトしたら何か変化はあるの?

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:46:24 ID:5C/UQh3F
>>18
マスターで単独行動するユニットならENと攻撃中心にまんべんなく。
一体いりゃいい。
勲章つけて囮役になるユニットは防御とHPと機動。
これも一体でいい。
のこりのチームで動くユニットは攻撃優先。

全体的に見れば、やっぱり攻撃重視が無難だろうな。
このゲームは敵を一発で撃破してナンボ。

29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 00:48:08 ID:lDK65z/M
あ、間違えた
これは恥ずかしい

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:07:46 ID:fSSOE1mg
ナイチンゲールの適正みたら地上Bになってて喜んでたらサイズ2Lじゃないか…orz

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:12:35 ID:LeE9irLO
簡単現金GET方法
http://blog.livedoor.jp/arienai4/


32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:17:57 ID:mL4p0vXA
>>31
現金よりキャピタルがほしいです

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:30:15 ID:QBUq53tl
>>32
ワラタw

34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:31:32 ID:4yPuVDnq
>>32
ここ私のちょ〜お勧めスポット(><)彼方だけに教えてア・ゲ・ル☆
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/152.html

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:38:56 ID:iU3eZcQE
>>34
あやうくNGにぶちこむところだったが
魂wikiだった

36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:48:39 ID:aySLgyhY
35段階改造って最低Lvいくつまで上げたら事足りる?


37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:50:26 ID:VeZWKWzD
>>36
wikiの小ネタに詳しく書いてる。
聞く前にもっと読め。

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:51:22 ID:fSSOE1mg
35段階だから35じゃないのか

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 01:51:25 ID:8lI66wOc
クロスボーンのF91レイプっぷりに泣いた

いくらフルクロスが強くたって使ってやんない!

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 02:05:11 ID:aySLgyhY
質問の仕方が悪かった
平均的に上げたらHPにボーナスが付くんだよな?
極振りじゃないとENにボーナス付かない?どれぐらい差をつければいいんだろ

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 02:06:47 ID:93ihkSnV
>>40
それについても書いてあるから読め

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 02:40:40 ID:aySLgyhY
>>37>>41
小ネタ読んでなかったorz
スレ汚スマソ

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 03:44:03 ID:m1Tg6G21
やっと念願のドーピング剤を手に入れた、これでF91は常時フルドライブ


ブースターがつけられないから使い勝手がいまいちなのは諦めるしかないんだよな、きっと

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 03:48:29 ID:AgXn4fB/
マスターには向かんね
支援でビームライホォ!×4でダメ稼いでるわ

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 03:50:48 ID:m1Tg6G21
よく似合うということでキリシマ嬢に第2チームをF91で率いてもらおう……常時この顔なだけでエースの風格だ

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 07:15:47 ID:6R9g3jDr
あれ強気って顔じゃないよなw
絶対「げぇっ」て言ってるw

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 07:20:34 ID:XT9Ayjz8
ラリッても普段と変わらなさそうなキリシマさんが好きだ

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 07:37:10 ID:J6eaZElu
キリシマ女史好きが、俺以外にもいたことに感動。
俺は、ナイチンゲールLV80にエクセルブースター付けて敵を土下座させまくってるwww

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 08:34:14 ID:IGKMSHnv
ああーユニットのプロフィール100%にするのにあと1ヶ月はかかりそうだ

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 09:41:47 ID:Zi2uB8ic
ファースト2面まで・イグルー1面・Ζ1面・ハサウェイ全面・SF91全面しかクリアしてない漏れ。
SF91の2面でデナン系とジェガンを鹵獲。そいつを設計してジャベリン作成。
ジャベリンとガンダムを設計してガンイージ作成(ここはジャベリンを開発でもおk)。
ガンイージから開発すること2段階、とうとう念願のV2ができた……。何この鬼のような強さw

ところでV2アサルトのメガビームシールドの属性が「必殺技」なんだけど、
これってつまりIフィールドだろうがフルアーマーだろうが∀フィールドだろうが軽減されないって事?

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 09:41:52 ID:mPrmrLdY
子への改造ポイント引継ぎの時に何を引き継がしてる?
攻撃? EN?

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 09:57:25 ID:ROMfCYWj
>>50
前に俺も同じ事思ってここで質問したよ
んでメガビームシールドは∀フィールドでカットされるって確認してくれた人がいる
無効化じゃないからビームじゃなくて実弾判定されてるぽいという話

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 10:07:28 ID:lZm1L2ua
過去スレやwikiにときどき
どの機体もカンストするって書いてあるけど
それぞれいくつが上限なの?

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 10:08:20 ID:lZm1L2ua
それぞれ = HP EN 攻撃 防御 機動

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 10:11:43 ID:Zi2uB8ic
>52
なるほど。ありがとう。奴と対決するのは当分先だろうけどねw

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 10:39:44 ID:2HvIsCJO
>>49
とりあえず一度クリアをするんだ
髭との設計でかなり埋まるし、繭を倒せば開発用のLV上げも数匹で終わるよ

まぁ急がなくていいと思うけどw

57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:18:07 ID:YldF9QwJ
今ゾリディア作ってみたんだが、初期値を見た瞬間それ程騒がれる程じゃないだろ
むしろ弱いんじゃとか思ってたんだがレベルの上がりやすさがハンパないのな。
成る程、これは強いわ。ある程度レベル高いキャラで育てたらすぐにマスターで無双も出来るし。

おかげで我が部隊はタイヤ軍団になってしまった。

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:21:27 ID:O0nQ470F
あとはモトラッド艦を作れば地球クリーン作戦を実行に移せるな。

59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:24:48 ID:ZjTe+juv
でも地上ステージではビルにひっかかって立ち往生

そいや今回アドラステアみたいなバイク戦艦の使い心地どう?硬そうだけど

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:25:53 ID:1EO4rYAW
wikiみたらハロランクが高いほど経験値の獲得量が増えるってある
けど、これは一度プレイしてランクを上げておかないと適用されな
いという解釈でおk?

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:26:57 ID:i6mME+QZ
アドラステアの地ならしでビルとか山とか地形破壊したかった

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:27:14 ID:g412ah1h
>>60
お前は何を言っているんだ?

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:28:49 ID:ROMfCYWj
ハロランクの経験値ボーナスはそのステージに挑戦する度に毎回やりなおしだぞ

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:32:44 ID:kE40LFil
まさか一度プラチナ取れば以降はずっと経験値が増えるとか、
そんな都合のいい解釈をしたのか

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:41:12 ID:kiBfhWvO
なんという都合のいい頭・・・じゃなくてポジティブさ

66 :60:2007/12/17(月) 11:42:52 ID:1EO4rYAW
甘かったっすorz

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:42:54 ID:UcnakqQs
基地外にもやさしいスレを目指しています

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:44:33 ID:1EO4rYAW
あくまでも、その時のランクが適用されるんだね・・・

dでした

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 11:52:54 ID:XT9Ayjz8
>>59
先に言われてる通り地上ではビルなんかがあると動きづらい
宇宙では無駄にデカいのが難

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 12:16:51 ID:ROMfCYWj
ザムス・ガル好きなんだけどでかい図体が暗唱地帯に引っかかって困る

71 :名無しさん@非公式ガイド :2007/12/17(月) 12:22:11 ID:yXyReIp0
包帯キンケドゥのカットインってどうやったら見られるんですか?

72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 12:22:55 ID:zF7Bo93G
>>68
さげる事を覚えてから書き込めよ厨房

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 12:54:20 ID:jqREQ0uc
プルツーのカットインって、クインマンサしかないの?
赤キュベレイmk2じゃ出なくてションボリ

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 12:57:15 ID:cxNKyhL2
母艦選定の基準がカタログスペックだけじゃなくて使い勝手も重要な要素になるのはいいアイディアだと思うんだが
せめて生産画面から形状とカタパルトの位置と方向が分かるようになればなあ・・・

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:10:26 ID:P6hIBuvg
>>59
バイク艦状態の移動力10が素晴らしい
前後にしか動けねーけどw

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:13:37 ID:AgXn4fB/
>>73
サイコガンダムMkIIにもあるよ!やったね!

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:15:29 ID:3yFsjbCJ
戦艦でリンホースJrかスクイードかで迷ってるんだが2つの違いってある?

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:24:24 ID:jqREQ0uc
>>76
なるほど、サンクス!
と言う事はでかいサイズのユニットのみかな

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:25:53 ID:HeWhvn4j
馬Jrは発進口の位置がアホ過ぎて正直使ってられんよ

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:26:01 ID:ROMfCYWj
プルツーはコックピットが頭じゃないとダメとか言うのか

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:26:50 ID:A0mDGsz8
カタパルト位置って関係あったん?
回転するときのあの中心から発進してるとおもってた。

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:28:23 ID:3yFsjbCJ
俺も中心から出てるもんかと思ってた
リンホースJrやめとくかな

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:29:05 ID:Rw3psG2a
>>81
木馬は前足から出てるように見えたが…気のせいかな

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:29:07 ID:6R9g3jDr
>>81
自分もあの中心かと思ってたが、ネェル・アーガマなんかは左右のカタパルトの前後から発進できるらしいよ。

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:31:49 ID:ROMfCYWj
>>81
戦艦によっては射出口が複数あるぞ
ホワイトベースは突き出た二カ所のどっちかから出られる
地味に左右の距離を稼げて便利だったりするぜ

俺はザムス・ガルだけどな
前後に射出口あるからこれもこれで便利

つーかその辺はファミ通の記事に出てたし、攻略本が出れば当然載ってると思うよ

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:32:07 ID:HeWhvn4j
試しにアウドムラとか使ってみ?後ろから出てくるから

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:33:43 ID:kth45cxd
アウドムラじゃなくても初期の戦艦でケツから出るだろ?ザクTとか出してみたらわかるけど

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:33:49 ID:A0mDGsz8
ほーなるほどね、前後にあるのは便利そうだね

>>85
ザムスガルなんて金持ちめ!

今回バグ発射できなくなってるね

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:41:39 ID:86nyjGSC
リーンホースjrの発進口はちょっとした罠だよな
あれは標的に対して横付けしないと届かなかったりするw
横移動でも8マス動けるから使えないことはないけど

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 13:43:31 ID:ROMfCYWj
>>88
ザムス・ガルが欲しくてF91終わらせたら29万とか見て21面クリアでOP解禁させる方に逃げた俺
解禁させた頃には無事金がたまってて買えたんだぜ

しかし1st.一面繰り返して開発やってるとあっという間に金が貯まる

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:07:37 ID:wJZ+dP3t
シリーズ一通りクリアした程度じゃ、そのシリーズの戦艦買えないしな
結局キャリーベースだけでクリアしたし

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:12:49 ID:Vg/0Nxt/
宇宙閃光2、3面は一年戦争にグリプス時代数機混ぜたくらいじゃプラチナ取れないな…
1.5倍程度じゃ追いつかないのにターン制限でロクに陣形組めねぇ


93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:17:29 ID:zXAD/zrJ
マグネットコーティングがクリア数10で取れたんだが他の人はどう?

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:24:03 ID:COgHUr+o
観測ポッド戦艦でレベル上げにオススメの面ってどこですかね?

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:32:49 ID:ByWVZGnG
ちょっとした小技を発見

敵が回避を選択するとき(EN切れや射程外)キャンセルした瞬間○ボタンで
再度選択しなおすと、敵が回避を選択しているにもかかわらず、回避選択前の命中率になる。
感覚的には×ボタンと○ボタンほぼ同時押しで(キモチ×のほうを早めに)

一応、敵が回避選択時こちらの命中率が88パーセントになるマゼラ相手に常時100パー当てれるようになった

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:33:37 ID:Vhgj5J9o
狂乱マレットをF91に乗せても全く顔開になってくれないんだけど。
一応超強気になると顔開するけど、超一撃かますとまた戻っちゃうし。
これのどこが常時フルドライブ?
それとも狂乱マレットに何かしなきゃダメなの?

97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:41:19 ID:cxNKyhL2
>>96
俺は狂乱マレットを一回別のユニットに乗せる>戻すでなおった

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:45:57 ID:Vhgj5J9o
おお、ありがとう!
つまり、編成のときにF91にカーソル合わせて△押せば顔開になってるか確認できるって事?

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:53:19 ID:td1gmVzx
Sガン系とジオンサイコMA系は手っ取り早く開発・設計するにはどうしたらいいですか?入口がわかりません。

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:55:07 ID:5fpcSwES
>>93
WIKIだと11ステージクリアで解禁ってあるけど間違いで、本当は10ステージクリア後に解禁。

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:57:52 ID:O0nQ470F
>>99
SはZとネロの設計が早いかな?
ネロはジムから作っていけるはず

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 14:59:45 ID:Vhgj5J9o
SガンダムならZZから開発一発で出来るみたい。
攻略wiki、開発のZZの項目を見て。

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:04:54 ID:BMQU3t05
プルツーは大きくて固いのが好きと聞いて飛んできました

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:06:19 ID:td1gmVzx
サンクス。ジムの開発横道それちゃったな。ZZは高いからまだ手出してない。道はわかりました。

105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:23:17 ID:zQJCKWxA
F90開発するためにジム育ててたけど、パーフェクトガンダムとヘビーガンで設計できちゃったから
ヘビーガンがいらない子になった

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:24:56 ID:NLCMUU5K
ちょっと質問。ラスボスはお髭様なのはチラ見で分かったけど、
最終面は宇宙、地上どっちすか?
今からでもお気に入りの機体を強化しておきたいので教えてください。

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:25:17 ID:O0nQ470F
宇宙

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:26:54 ID:NLCMUU5K
>>107
d、宇宙か!なら鍛えたデンドロが無駄にならないな。
Ez-8は残念だが眠っててもらおう…(´・ω・`)

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:34:09 ID:oVsCL7Dd
>>105
ヘビーガンをF91にするのがお前の宿命だ

俺も設計でF90つくったから、しょうがなく育てたw

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:34:55 ID:p92tYrTL
ラス面でもレベル99まであげるのってバカみたいに時間かかるな
ここまでマゾいと流石に全キャラ99にするヤツはいないだろう

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:36:30 ID:mAyiTFI/
>>97
重ねてサンクス!
今起動して確認してみた。

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:42:37 ID:m1Tg6G21
>>110
プラチナ状態でも全然経験値くれなくなるからな
リーダー魅力15整備15経験値upOP付けてたって全然くれないのは勘弁

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:51:59 ID:OuPc9twc
>>103
ちょっと署まで同行してもらおうか

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:58:50 ID:BMQU3t05
>>113
   _
 __|警|
  (  ) (∀゚ )
  (  )V(  )
  ノ |  ノ |

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 15:59:44 ID:bsOkMSQA
今、逆襲のシャアを攻略中ですがそろそろ新しい戦艦が欲しくなってきました(^^;)
予算は30万キャピタルあります。
候補としては
1.ラー・カイラム :移動力8 大きくて格好いい!能力も一番高い。でも値段も高い…orz
2.ネエル・アーガマ:移動力7 ハイメガ粒子砲 ミサイルなし ※強いけど、ビーチャが嫌。
3.アーガマ改   :移動力7 ハイメガ粒子砲&ミサイル バランスは良い感じ。
4.アルビオン   :移動力7 武装は↑に比べて弱めだけど散布&撹乱膜付が◎
5.サラブレット  :移動力6 安いけど散布&撹乱膜付き 名前が馬っぽいのが難。

このクラスでお勧めの戦艦はどれでしょうか?

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:04:46 ID:g/67T3UD
ビグザム「プルツーたんに呼ばれた気がしたお」

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:05:54 ID:6R9g3jDr
ゾディ・アック「プルツーたんに(ry」

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:08:04 ID:zQJCKWxA
>>115
wikiにお勧め戦艦書いてあるよ

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:15:51 ID:OuPc9twc
>>115
俺はマディア→キャリーベース→ラー・カイラム

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:19:10 ID:VZGhFAWL
>>115
アルビオンは横に付いてる羽が邪魔だったな

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:21:00 ID:86nyjGSC
>>115
ラー・カイラムの外見が気に入ってるなら
Vクリアするまで我慢してしてジャンヌダルクにしたら?
戦艦にとってビームシールドの有無は結構デカいよ

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:22:41 ID:MUP0ivyv
つーかネェルアーガマの「強いけどビーチャが嫌」って戦艦の性能と関係ないじゃねーかw

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:25:06 ID:/9hSfmJS
>120
羽は飾りでサイズはホワイトベースと一緒じゃね?

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:29:22 ID:5PJK3iS7
戦艦も決められんゆとり相手に・・・

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:30:17 ID:gQ/5D0q9
アルビオンのビーム撹乱幕は1年戦争後には大活躍するけど
>>120が言うように近くに置いたユニットが見難い

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:42:40 ID:UcnakqQs
ゴキブリがいいよ

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 16:50:25 ID:VeZWKWzD
前スレであった
タテロールってネリィのこと?

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:01:07 ID:NLCMUU5K
そう。タテロール・オジョー=ネリィ・オルソン。
ドリルヘアとおぱいの谷間の1粒で2度おいしいキャラです。


断じてオダギリジョーではない。

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:07:25 ID:VeZWKWzD
d
記憶違いとかじゃなかったら
ネリィFのとき女王さまみたいな格好してたよね?

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:08:20 ID:0yMiPx4E
↑Yes

ところでさ
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/186.html
ここにあるブロンズ11ステージクリア解禁のガンダリウムβ?なんだが、1stとイグルーをクリアして08を一つクリアしても既に入手済みの〜と表示で一向に出ないんだが
他にも条件あるの?
まさか解禁OPはランダムで、入手済み併せた11種類から引き当てなければダメなのか?

131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:15:08 ID:7qI6t/pF
F91の2面のバグ地獄がクリアできないんだけど……

あれって、バーニィ無双みたいな手順とかってある?
みんな適当にやってもクリアできるもの?

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:17:29 ID:5VnJ5ByD
>>130
よう俺

本スレで聞いたけど黄桃なしだったんで、21MAPの間違いということで
諦めて進めることにしたよ

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:18:07 ID:UcnakqQs
浮遊してると移動力落ちるから陸を目指せばおk
あとはバグの範囲に入ったままパスしないようにしてれば余裕

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:21:10 ID:VeZWKWzD
おいコラネリィイイイイ!!
リセット無しで育ててたらなにLV15で指揮と整備カンストしてんだお前ぇええ!!

早熟ってどれぐらいでピーク収まる?

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:28:21 ID:0yMiPx4E
>>132
そ、そうか
じゃあ普通の攻撃でシルバーにしてクリアすることにするわ

>>134
ファミ通だか電撃ではLv50が早熟と晩年の境界だそうだ
超晩年はLv90〜だそう

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:30:17 ID:VeZWKWzD
>>135
dクス
まだ大丈夫か…頑張るぜ…


137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:31:02 ID:Uguk9ONB
ちまちま育ててたZZがついにレベル65でNEXT9999になっちまったぜ
元が高いだけあって早い到達・・・だが、それでもパイロット育てるのに比べればずっと楽だな

まあ、攻撃500近くあってもバルカンで雑魚MSオーバーキルMAXとか全然無理なのね
超一撃でやっと1.8くらいだ
ミサイルでなら3Lクラスの戦艦でもオーバーキルMAX余裕なんだがな

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:32:20 ID:P6hIBuvg
>>132
21以上で間違いなし

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:36:10 ID:GMGkOD0s
>>130
電撃の攻略本(笑)だとクリア済み20になっとるね

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:45:56 ID:0yMiPx4E
>>138
誰も直してないのか
あれ携帯のフルブラウザじゃ直せないよね?
誰か直さないかな…

141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:50:03 ID:VeZWKWzD
そういわれたので直した

142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:51:48 ID:UcnakqQs
どうでもいいが>>139のIDが(凸)

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 17:53:58 ID:0yMiPx4E
>>139>>141
助かった、無駄にリロードしまくってたから(。+・`ω・')☆

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 18:16:20 ID:8lucEUHC
やっと全部終わった。
しかしキャラクターのプロフだけ埋まらん…なぜだ
Vのムバラク・スターンの下と
同じくVのゴッドワルド・ハインの下。だれだ。どこのステージだ…

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 18:24:51 ID:alu50eum
撃褌の下は勿論・・・

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 18:42:59 ID:VZGhFAWL
>>144
なんかのバグか?
そこはウッソの母親とパイロット殿だから
Vガン3話をクリアしたら登録される筈だけど

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 18:48:20 ID:8lucEUHC
>>146
まじか!普通に3話クリアしたんだけど
もう1回やってくる。
倒してももう1回倒すやつうざいんだよなぁ…がんばる

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 18:52:50 ID:AdEMXje/
パイロットのレベルがあがると入る経験値が少なくなるな……
めんどくせえ('A`)

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 18:56:59 ID:ZJQYQ5G/
つ修正

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 19:10:33 ID:0yMiPx4E
>>147
EventSkip(Startでの)するとイベントのキャラが登録されない罠
最初のPlayならEventSearch(×での)するべし

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 19:19:47 ID:TPe4eL4f
205 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/12/17(月) 18:28:21 ID:OAVyGJvb
取り返しのつかない要素
複数のシナリオで仲間キャラにはどのシナリオで
仲間になったかによって成長限界が異なるキャラがいる
今のところシャアとアムロのみ。

ブライト1st:357 Z:357 逆シャア:?
シャア 1st:457 Z:457 逆シャア:417 
アムロ 1st:457 Z:457 逆シャア:424
シーブック F91:457 クロスボーン:?
セシリー F91:457 クロスボーン:457

誰かクロボンのシーブック(キンケドゥ)と逆シャアのブライトの追加お願い。

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 19:28:43 ID:6AAqs5Yc
>>151
キンケドゥは電撃の攻略本と前作Pの攻略本のデータから算出すると424になるな。

153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 19:29:38 ID:ehxN5h6Z
閃光の和平マップってプラチナどうすればとれる?
なんか、早々に撤退されて全然ハロポイント足りんかった…

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 19:46:21 ID:m1Tg6G21
初期配置の連中はどうせ撤退するから支援とか考えずにボコボコにして
後で出てくるマレットたちをフル支援でボコボコにするぐらいしかなあだろ

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 19:48:16 ID:ehxN5h6Z
>>154
そっか。サンクス

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 20:28:27 ID:kats7rx5
シーマ様のカットイン出た人いる?ゲルググMでもガーベラでも出ないんだけど

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 20:34:57 ID:iogg11Uv
バグ報告
http://imepita.jp/20071217/734780
↑ハロランクがブロンズからシルバーに上がる直前なのにゲージが半分くらいに下がった
http://imepita.jp/20071217/733290
↑編成画面でメニューの上半分が消失した

両方ともすぐに直ったが一応報告しとく

158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 20:48:17 ID:ZSPuvM17
PCゲームに慣れたせいで早く修正パッチ出せよとか思ってしまう
無理だよなあ

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:21:51 ID:rN7sGqaX
>>156
何故かビグ・ラングで出た
折角改造引継ぎガーベラ作れたのにガッカリだよ…

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:31:05 ID:kats7rx5
>>159
ビグ・ラングか、その発想はなかった

ということは星屑の機体ではなく一年戦争の機体だけなのかな・・・

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:43:03 ID:xH4+bKJ9
ザクを開発してるんだけどどうやったら幸せになれるかな?
とりあえず今はアクトザクでがんばってる…

162 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:44:09 ID:Z9mFizqA
ふつうにザク50一択

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:44:10 ID:m1Tg6G21
シーマ様はジオン最高じゃなくて一年戦争だな、カットイン

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:45:18 ID:ZKUyXs7i
>>161
そのままザクVに行くのが良いんじゃないかと
改のハイドボンブは結構良いよ

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:53:37 ID:xH4+bKJ9
>>162>>164
サンクス!とりあえず1機ずつ作ってみるよ

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:54:44 ID:0j2aT7+f
>>161
7900Capital→ザニー→1日ザク→F型→ザク改→アクトザク→ザクIII→ザクIII改→ザク50→9510Capital
差額分オトクなのでオススメ

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:56:47 ID:BtbQn+Ae
>>166
その間に流れるザクとの触れ合う時間、プライスレス

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:57:40 ID:Z9mFizqA
^^ザク改捕獲ならもっとお得  SOFTBANK

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 21:58:27 ID:bzJaS49z
>>137
強い機体はLV上がらんよね
俺のジムはLV99で無双してる
ジムは良いよジムは、LV上がりやすいし、これで空飛べたら最高なのに…

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:00:51 ID:pOumN1aI
ポケ戦1話がプラチナにできない・・・
戦艦メーン、フェニ×2、リックディアス、ジェガン、RFドムだけじゃ無理かな・・・

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:05:16 ID:BtbQn+Ae
行けるかどうかはわからんが
ザコを全て無視し続けられて核ミサイルをほぼ全員でタコ殴りできれば行けた

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:07:36 ID:ELH7T15T
>>166
今、そのラインでザクV改まできたけど
ほとんど支援役で育ててるからザク50までが長いよww

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:12:13 ID:EhTNWZao
ユニットはレベル99までいったらもう改造できない?

174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:14:14 ID:bzJaS49z
>>173
普通には無理
しかし…奴をボコれば上がる

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:15:12 ID:EhTNWZao
>>174
d、とりあえずヒゲステージだしてくる

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:15:56 ID:+qV9k9pa
これ始めてやって、指揮範囲出たら命中・回避が下がる
って勘違いしていたのは俺だけじゃないはず

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:18:59 ID:xoJ+xGWb
質問なんだが

ブルーディスティニーの第一話の出撃画面でセーブして、ケアレスミスをしたからロードしたんだが、ロードが終わるとすぐにフリーズするんだが、これはバグか?

なんどロードしても毎度フリーズするんだが……


ブルーディスティニー以外ほぼ全てプラチナとったというのに、もう一度初めからやりなおせと?

誰か同じような事になった奴いる?

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:20:36 ID:6MCN6jTt
>>177
散々既出。wikiくらい読んでから書け。ついでにsageろ

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:21:46 ID:0j2aT7+f
>>176
今回のデメリットって撹乱幕とかが受けれなくなるだけだよね?
EN改造するか自動回復させればほとんどマスターと同じ活躍させれるんだなぁ

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:22:28 ID:iU3eZcQE
無意味な改行もやめてほしいな

181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:24:30 ID:xoJ+xGWb
下げるの忘れてた

wiki読んでなかったわ

本当にすんませんでした

それと、ありがとうございました

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:25:14 ID:xoJ+xGWb
下げるの忘れてた

wiki読んでなかったわ

本当にすんませんでした

それと、ありがとうございました

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:26:14 ID:xoJ+xGWb
何度もすんません、自重します

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:39:40 ID:Sgn/ouAU
ワロタ

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:46:45 ID:nJADdMpb
やっとこさゲーマルク開発した俺はみんな総プレイ時間いくつだよ?
と言いたくなる…俺が遅いのか

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:49:22 ID:Sgn/ouAU
sage忘れスマン

>>185
プレイ時間ってみれないよね?

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 22:54:03 ID:0j2aT7+f
>>186
そこは計算で補完だ
俺はだいたい30時間(寝落ち15時間含む)だな
最新鋭機はMk-V Lv1なんだぜ?

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:10:58 ID:m1Tg6G21
始めは18機程度で回していたのが気がついたらユニット欄があと数機分しか残ってない……

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:20:07 ID:LK1Hfogr
もしかしてアマクサって設計のみ?
カッコイイから強化しようと思ってるんだが

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:23:27 ID:b8VBNcCI
>>189
おそらく設計のみ。

ところで覚醒値の効果がいまいちわからないんだが・・・

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:24:45 ID:kiBfhWvO
アマクサの場合はプロフから設計材料分かるからまだマシだな

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:25:14 ID:iU3eZcQE
サイコミュ兵器の攻撃力
パイロット能力への補正による回避命中の上昇

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:28:03 ID:VeZWKWzD
つまりイワンは超使えるという事だ

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:29:35 ID:kiBfhWvO
使えるイワンなんて、イワンじゃない。

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:29:39 ID:LK1Hfogr
>>190
ありがd。
開発ボーナス無いとなると強化するの考えてしまうな

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:30:19 ID:iU3eZcQE
別に開発ボーナスなくても強くなるでしょ

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:32:16 ID:DSrxNbr0
>>194
そんなことイワンといて。

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:33:52 ID:b8VBNcCI
>>192
トンクス
カミーユの思念やらのOPの覚醒値固定ってあるが、別に覚醒値は変動しないんだよね?

199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:36:28 ID:2ujM/61z
>>198
カミーユの思念なら乗ってる間覚醒値が100になるってこと

200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:36:54 ID:LK1Hfogr
>>196
いやなんか損してる気になっちゃってさ

201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:36:56 ID:II13L0CB
ダメージカンストを目指して、
おそらく今回一番大ダメージを出せるビギナロナを攻撃力707まで鍛えたが、ドロワに400万止まり…
計算してみたら「攻999ロナ+OPアンリミテッドでドロワにピンポイント超一撃ランサー」で約560万
9999999を見ようと思ったら攻999ロナが3体必要、ってことで俺はもうあきらめた
こういうの目指してる奴いたら参考にでもしてくれ

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:39:34 ID:iU3eZcQE
>>201
ニコ動に8人攻撃でダメージカンストならあったな

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:42:03 ID:m1Tg6G21
ビギナロナは∀の厄介さもあってかなりいいポジションを手に入れた
グオングはいうまでもなく高性能、ゼロは序盤の万能機

ネティクスはマグネットコーティングもビームサーベルも捨ててどうしたかったんだ

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:42:16 ID:+/my0PO3
機体育てる時、どれくらいレベルのキャラクター使ってる?
51以上が理想なんだろうけど、なかなか上がらないよね

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:42:52 ID:O0nQ470F
ヒゲを育てようと思うんだけど、何を重点的に鍛えたらいいかな?
なんか万能すぎて扱いに困るんだよねコイツ。アドバイス求む。

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:43:22 ID:RGqxEZF7
作るのに手間がかかるアッザムは生贄作戦で作ったほうが早いかもしれないな・・・
(さらに直接生贄よりはアプ2生贄からの方が楽かも)

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:50:25 ID:II13L0CB
>>202
8人やらカンストやら入れたけど見つかんね
悪いけどタイトル教えて欲しい

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:51:04 ID:+qV9k9pa
>>202
同じく探したけど無かった

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:51:34 ID:kiBfhWvO
それにしても、戦記のアッザムは強かった気がする
こっち一年戦争時のMSしかないのに、毎ターンアッザムリーダーしてくるし

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:52:18 ID:XT9Ayjz8
>>205
何やったって強いんだからどれでもいいんじゃね
無難にいくなら撃墜される心配はまずないし攻撃とENでいいかと

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:54:03 ID:kiBfhWvO
ENは逆に辛くないか?
元々が500あるから上がった実感なくなるじゃない
ここはあえてのHPで10万突破するとか

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:55:15 ID:m1Tg6G21
HPは99999で上限だろw

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:56:22 ID:kiBfhWvO
・・・なん・・・・・・だと・・・?

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:57:57 ID:UcnakqQs
さすがはage、空気が読めないぜひゃはー

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/17(月) 23:59:09 ID:uG1VSeUz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1787756
これじゃないか?

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:00:00 ID:kiBfhWvO
思いっきりsageてると勘違いしてた・・・orz
謝罪の意を込めて、ボール6機でお髭様に挑んでくる

217 :205:2007/12/18(火) 00:01:01 ID:O0nQ470F
そっか。確かに万能ならどうでもいいってことか。
ならとりあえずHPカンストさせてハイパーナノスキンで超再生させまくるとしよう。
みなサンクス。ホワイトドールのご加護を

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:06:50 ID:vkodAb1n
Gジェネで検索して、ターンAステージでターンAボコってる奴

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:28:46 ID:pZV+LKms
>>215>>218
あり
思い残す事完全になくなったわ

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:30:14 ID:yNR42x/M
なぁ、皆のビギナ・ギナの移動音ってどんな音?
うちのビギナ・ギナ、F91の最初の面でダギ・イルスSにして
そいつを購入してずっと育ててるんだけど
ずーっと「シュピピピーン」って感じの音のままなんだ…
これが普通なの?

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:31:51 ID:+GxrbMYv
タラちゃんか

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:31:53 ID:vkodAb1n
>>220
普通

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:42:20 ID:DYYa9t09
超晩成キャラってどのレベル帯で化けるんだ?
90とかその辺かな

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 00:49:50 ID:eXM+BmM3
>>223
70代辺りから6ポイント位貰えるようになって
90代で9ポイント、99になったところで15ポイント位貰える感じ

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:08:18 ID:yNR42x/M
>>222
そっかこれで普通だったのか。サンキュー

しかしこんな音どっから出てるんだか…

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:08:27 ID:m5hBBMvI
これが! 俺の! 魂だァー!!
ttp://ranobe.com/up/src/up246343.jpg
ヒゲボーナスによる調節は一切行っていない

あぁ… 次はフェニックスゼロだ

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:09:55 ID:vkodAb1n
>>226
俺がいるwwwwwww

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:10:19 ID:YU3vpdUL
>>226
俺のカスペン大佐でボコボコにしてやんよ

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:10:21 ID:u906MtPz
ニコニコの見たけどチートだのPARだのうるさい馬鹿がいたな…
ああいうやっても無いやつは黙っててほしい

にしてもすごいなあれw

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:17:02 ID:BaLVZYJ2
>>226
どんだけフェニックス好きなんだよwww
ビギナ・ロナの攻撃を150まで上げて喜んでた俺はヒヨッコ以下だって事が良く分かったよ・・・

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:20:32 ID:bnpOjlN8
Gセンチュリーみたいなユニットを手軽に使えて戦争するようなシリーズも出してくれないかなあ

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:33:49 ID:DYYa9t09
>>224トン
凄まじいな

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:36:03 ID:REQMtrf4
もしかして、
高性能で高価格&経験値食い よりも
低価格で経験値安上がりのほうがLv99にしやすく強い…?

初期のモビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差では無いんですか、シャア少佐!

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:36:06 ID:gw1Y364g
>>226
俺、ひげボーナス無し+51以上パイロットで
73000 720 110 110 110 だぞ・・・
お前どんな裏技使ってんだよ・・・

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:45:28 ID:wXVFBe4M
ゾリディア並の穴場機体は他にいないもんかな
ユニット少ないから発掘の楽しみが少なくて困る

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:46:03 ID:gw1Y364g
>>235
バウ

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:46:10 ID:ZsO9enKu
>>234
HP引き継いでるだけじゃないの

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:46:46 ID:ZsO9enKu
>>235
ギャプラン改

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:51:51 ID:+ncNKDM7
>>226
開発ボーナスはどうなってるんだろ
51で育成するにしても攻撃と防御両方が300にはならないから
他のキャラで微調整を加えているんだろうか

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:56:16 ID:wXVFBe4M
>>236
ああそうだバウ作るの忘れてた
Mk-2は生産登録してあるんだが、リックディアスSにするのとZをSにするのはどっちが早い?

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:56:55 ID:vkodAb1n
なぜバウは緑色なんです!!

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:59:04 ID:m5hBBMvI
>>239
HPに開発ボーナスを付けてレベル98まで普通に育てて
99に上がる時だけレベル11のキャラを乗せて攻撃と防御がピッタリ300になるようにしたんだ

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 01:59:23 ID:tD8xCw/f
>>239
確かに6で割り切れないな
わざわざ少なく調整するのが魂だとでも言うのか

244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:00:35 ID:TJp3u90k
>>241
グレミーを乗せればいいじゃない

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:01:21 ID:vkodAb1n
>>242
なぜそうまでしてぴったりにするのか

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:03:34 ID:m5hBBMvI
>>245
只管高いパラメータを求めるだけならヒゲボーナスを厭う必要は無いから
そのあたりは個人的な美意識の問題だと解ってもらえると助かる

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:04:47 ID:vkodAb1n
>>246
まあ俺もパラを255にしたから気持ちはわかる

248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:05:11 ID:+ncNKDM7
>>242
良い労力だ、称賛に値するのう

いやはや、魔改造バーザムなんて遊んでる暇は無いねぇ
単機で∀を倒せるボールでも作ってみようかな

249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:06:49 ID:H0qVo4Rc
やっぱりステータスを5か10の倍数にしたいってのはあるな。
HPは5000の倍数、だめならせめて1000の倍数。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:10:45 ID:WskEygrU
>>249
あるあるwww

>>246
俺はそういうのが大好きだよw

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:23:21 ID:jy8xIzKJ
ユニットごとに色々考えて割り振るのが面倒だから、
HP+10000、EN+210、防御・機動+60、あとは全部攻撃(開発ボーナスも攻撃)
という偏ったユニットを量産中

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:25:51 ID:tKGPpjsn
時系列順にクロスボーンまでクリアしたが、金が30万ほどできて余裕が生まれた
キャリーベースの鈍足さがきついので買い換えたい
ラー・カイラムとマザーバンガードは長すぎて駄目らしいので、
ネェルアーガマのハイパーメガ粒子砲が魅力的にうつる
Vで手に入るお勧め戦艦のスクイードとリーンホースJrは武装はどんなもんなんだろう
キャリーベースみたいに接近用の機関砲あり、多段攻撃のミサイルあり、遠距離用のメガ粒子砲あり…
とかバランスがよさげならいっそ最後までキャリーベースでいって買い替えようと思うんだが

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:30:27 ID:ZC9Ay7rp
スクイードは
機関砲、ミサイル×8とメガ粒子砲×8とシンプルなものだったはず
そして、すごく…長いです
リーンホースもビームラム以外武器忘れたが、これまた長いです

長さが気になるなら
F91シナリオクリアして、金貯めてザムズ・ガル取った方がいいと思う

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:33:03 ID:tKGPpjsn
長いのはなんか出撃できないステージとかあるとかwikiに書いてあったような
それがなければ適性の高いマザーバンガード一択なんだけど

今回サイズの問題が出てくるから、単純に強いユニットが最高というわけでもないのが
面白くもあり、難しくもあり

とりあえずキャリーベースのサイズでも0083の一話とか
閃光のハサウェイの2話とかでまごついたな
あと、F90一話は横でないと出撃できなかった

255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:34:07 ID:vkodAb1n
小さくて性能がいい戦艦ないのもかなー

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:34:07 ID:ZsO9enKu
ザムスガル便利なんだけど時々出れない通れないがあるのが難点だな

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:38:46 ID:RDkIpTEt
>>255
ホワイトアーク

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:46:21 ID:zHdg+H0G
ホワイトアークに増設ハンガーてどんなふうにつくんだろ

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:51:04 ID:vkodAb1n
>>258
外側にケースが付くとかじゃね?

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 02:51:05 ID:tKGPpjsn
下にぶら下げる感じで

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 03:00:36 ID:tKGPpjsn
迷ったけど
ザムスガルのハンガーフルに使えるほど部隊がいないし
せっかくだからネェルアーガマ買って戦艦Tueeee!してみる
余った金でサイコを買うよ
ありがとう

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 03:57:41 ID:F0tozvII
錯乱幕持ちじゃない戦艦を使っている人はどうやってクリアしているのか疑問だ
俺は錯乱幕ないと絶対クリアできないわ

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 04:00:45 ID:7O6VNroX
かくらんまく だろw
俺は戦艦にはIフィールドつけてるからなぁ。撹乱幕は1ターン消費しちゃうから。

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 04:05:20 ID:wJ2EFBYn
>>262
それはあんたの戦艦の運用が下手だからじゃないの?
ガンダリウム系のOPつければいいと思うよ。

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 04:07:53 ID:BFDDDnCX
>>262
撹乱幕自軍戦艦では一回も使ってないけどなぁ。
ステージ上の戦艦は弱いから使うけど、どうせ厳しくなるの後半だし、
所有の戦艦はガンダリウムつけたり船員のレベル高かったら余裕じゃない?

あと、Sガンダムってどうやって作るかどっかに載ってる?wikiは無理っぽい
し、過去ログ見れないんだorz


266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 04:08:16 ID:F0tozvII
>>263
失敬w

>>264
うんまあ下手なんだと思う
IFか装甲系のOP付けてみるかな・・・

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 04:09:40 ID:BFDDDnCX
ごめんSガンあったっぽい。
申し訳ない。

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 04:21:11 ID:LhcODMDq
やっぱりザク3は改よりもノーマルの方が使い勝手いいかな
地上だとジム並の武装でなんともかんとも

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 06:01:16 ID:FZSTgEDt
戦艦なんてホワイトアークにハンガー2、愛フィールド、バリアフィールドで全て解決じゃね?

でもアレから倍以上あるデンドロやサイコをどうやって収容するのか…

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 06:09:10 ID:FZSTgEDt
>>233
当然である
さあ君もジムを使おう


271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 06:16:03 ID:dG+kQ/0k
>>269
吊ってるか或いは括りつける、いっそ自力で飛んでもらうってくらいしかないな

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 06:40:40 ID:sLyW/tJ2
>>271
確かスードリは最古ガンダム吊ってたな
そうなってくると吊った状態で整備か
うちのアストナージまじ涙目だなwww

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 07:31:57 ID:FZSTgEDt
>>271
もはや戦艦ではないよな。つーか初めから戦艦と一緒にする事自体間違いだし
サイズSが4Lを三体引っ張るって…馬力ありすぎ…

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 07:47:56 ID:cqRXlRJ+
ホワイトアーク、どんな感じか見ようと例の電撃攻略本開いたが
載ってなかったので地面に叩き付けた
もう何度叩き付けただろうこの本
アッガイすら載ってないんだぜこの本
ブルーディスティニーなんか1号機しか載ってないんだぜこの本

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 08:07:17 ID:LVdgKxC5
サイコハロでターンA一撃粉砕

あらら

ムービーだけかあとは

サイコハロに移動力+10つけたら 移動力21になり範囲広っ



276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 08:55:36 ID:JT5yZrsB
ちょっと教えて欲しいんだけど、
ユニットのレベルが99になったら、アビリティはもう増やせない?

277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 09:01:02 ID:oXD1RkDb
>>268
しかしハイドポンプの攻撃力は捨て難い
宇宙専用と割り切れば?

278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 09:05:27 ID:+ncNKDM7
>>276
お髭のガンダム様がお前をお待ちしておりますわよ

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 09:59:29 ID:SMlEMnRe
地上専用ユニット涙目だけどな

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 10:02:53 ID:fhR37OoR
レベル(N-1)→レベルNにさせるユニットの必要経験値
=(Lv1→Lv2への必要経験地)×(1.04のN-2乗)
であってる?

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 10:19:30 ID:JT5yZrsB
>>278 d
てか、前レスにも同じ質問した人がいたわorz
髭まで先は長いなあ。

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 11:06:58 ID:xarwOwAG
俺は戦艦にHP+20%・10%とナノスキン装甲つけてるなぁ
喰らってもそんなに沈まないし
ちなみに船はキャリベス

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 11:22:06 ID:X45fskhH
今回MAPって回転できないよね?
戦艦にサイズの概念あるから影になってる部分が激しく見づらいのだが・・・

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 11:46:18 ID:aQonK8P7
OCN規制解除きたあああああ

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 11:59:14 ID:t2eWf68Q
>>283
ミニマップの光点で判断するくらいかな
戦艦に変な窪みがあって、そこにMSが隠れてると本当に見逃すなw

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:06:35 ID:dF1Fllbm
見逃すと言えば、オリキャラでもZZのラカンみたいな男を選択済みと見間違えて
よく見逃してしまう…

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:17:28 ID:LmURccfW
オリキャラに薄幸強化人間シス嬢が居ない。
毒とか針とかどうでもいいのがいるくせに、何考えてんだ・・
もう駄目だ

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:18:56 ID:p8YQHuVC
規制解除・・・ようやく書き込める
ところで今作ってFの時にあったようなサウンドテストモードみたいなのはあるのかな?
Fではクリア後解禁されてたような記憶がおぼろげにあるんだけれど


289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:20:13 ID:3KczLG3h
>>286
PS時代からの伝統

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:34:39 ID:iBhfnUuq
リガズィカスタム最高だな。
どの距離でも火力があって飛べて動ける。
いぶし銀だ。

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:52:18 ID:ZsO9enKu
大口径が燃費悪すぎるのが欠点だな

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 12:56:38 ID:sZBVLOhm
ガンダム系とギャン改以外で
格闘モーションのカッチョエエユニットって
なにかあるかな?

個人的にはギャプラン

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:02:53 ID:TJp3u90k
アッグ

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:06:55 ID:rTPS95N4
アッグガイの格闘は凝ってるな
つまづいて転ぶとかww

295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:08:06 ID:79vfijgt
ドジっ子か

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:10:26 ID:6jgq6q5B
ギャプランTR-5のロングヒートブレードは格好いいな

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:14:07 ID:rTPS95N4
発売日に買ったのに、やっとZが終わったところ
クリアした人たちって1日何時間やってんだ?

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:15:35 ID:CfZWB7fB
みんな結構魔改造とかして楽しんでるのな。
ギリギリバランスで遊ぶほうが楽しいから、適当に改造したらENに振ってるわ。

ところで原作キャラってLv1に戻せたり出来る?
育ちすぎてちょっとつまらんくなってきたんだが・・・。

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:16:57 ID:L6psX456
原作キャラは無理
機体のアビリティアップは振り分けたあと×(キャンセル)○(決定)を滑り押しで上げないで済むよ

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:18:07 ID:79vfijgt
俺は発売日に買って、やっと一年戦争編クリアした
今はプラチナゲット&原作パイロット集めるためにもう一回やりなおしてる
このままだとクリアは春ぐらいになりそうだw

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:21:12 ID:rTPS95N4
PSPのギレンが出るまでには終わりにしたいんだぜ

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:22:43 ID:CfZWB7fB
>>299
ほほう、それはいい事を聞いた。ありがとう。

って原作キャラやっぱ無理なのか。回避しすぎて緊張感なさすぎる。
やり直すのもプロフ周りで正直ダルイしなぁ・・・。

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:25:04 ID:ZrlFfHTi
フラゲして、まだブルー2話…進まねぇ〜(´;ω;`)

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:27:55 ID:jy8xIzKJ
>>282
戦艦は毎ターン勝手に回復するのにナノスキン装甲は無駄っぽくない?

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:38:08 ID:79vfijgt
つーか、戦艦を前線に出したらすぐ沈むぞ
あくまで後方支援として使わないと
戦艦のクルーは敵倒してもレベル上がらんし


306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:38:10 ID:2nGFq2Ws
>>297
俺も発売日に買ったがもうクリアしてLv上げ最中だ
Lv80辺りから一気に上がりにくくなる気がする…おかげでルナ様が鬚ステージで100万以上稼いできたwww
プレイ時間はBASARAと並行してやって平日3〜4時間ぐらいで休日8時間位だと思う。
因みに俺は大学生でまじめに学校行ってるぜ。睡眠時間はかなりヤバいがww

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 13:49:56 ID:0J5Fc2M/
髭倒すとLV99でもユニット強化できたのか、やる気が出てきた

308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:10:26 ID:1JEGxuAg
>>297
1日2時間程度で、開発やキャラLV上げばかりやってるから未だにZの半分
全クリは来年確定

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:14:05 ID:H0qVo4Rc
>>308
発売日に買って1日5,6時間。休日は8~10時間やってるが未だにΖの半分。
我ながら効率の悪さに呆れる。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:27:46 ID:CfZWB7fB
もう一つ気になったんだけど、上の方で成長率が変わるって話。

例をアムロにするとして、
0079で拾って容姿変更で0093にする。
これでは成長率は変わらず、0093の容姿のまま育てても、ちゃんとカンストするって事でいいのかな?

試すにも膨大な経験必要だし、分かってる人いたら教えて欲しい。

311 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:33:00 ID:I6NMKYIQ
戦艦メンバーはたまにlv上げのためにパイロットとして出撃させたりしてるな

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:34:12 ID:H0qVo4Rc
>>310
そういう勘違いを防ぐために容姿変更自体は覚醒するかしないかにしか影響しない
とwikiに書いてあるんだが。
アムロの能力値どうこうは入手する時期でしか決まらない。容姿変更関係なし。

313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:34:33 ID:wJ2EFBYn
>>310
WIKIを読むことすら出来ないというのか?
遊ぶをやってるつもりか貴様!

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:37:39 ID:5QzlLyMw
熱砂の攻防戦でビッター倒してたのに、キンバライトの増援来なかったけど何なの?
ウラキとかがHLVマップに登場したら来るのかな?

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:41:49 ID:fhR37OoR
ユニットの必要経験値は
レベル20で初期値の2倍
レベル29で初期値の3倍必要
かな

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:42:01 ID:+9K7C/pm
>>314
そう

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:44:44 ID:em+qmaJA
念願のマザーバンガードを手に入れたぞ!ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ




スカルハート最終話、最終兵士でデカ過ぎて出撃できない……orz

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:47:14 ID:kLwVtpy+
しかし長すぎて出撃できない!

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:47:53 ID:5QzlLyMw
>>314
やっぱりそうなのか…('A`;)
ありがとう

320 :318:2007/12/18(火) 14:49:12 ID:kLwVtpy+
しまったスクロールし忘れてた……orz

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:50:30 ID:9BqEnp4G
誰かが言ってたがユニット倉庫で性能順に整理すると大抵レベル1のグオングが前に来ると言っていたが
長い間付き合ってきたユニットができたてのグオングに抜かされると凹むな

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:53:05 ID:cI82igvh
マップ設計によって出撃できる戦艦制限されるってのはゲームとしてはアリだけど
Gジェネには全く不要だと思った。

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 14:53:10 ID:em+qmaJA
>>318
出撃できない戦艦つくるとか、デバックした奴らは馬鹿かと・・・

324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:00:55 ID:CfZWB7fB
>>313
いや、読んでみて今ひとつ分からなかった訳なんだ。
他は容姿変更で覚醒したりする、なんて例があるんだから、
じゃあこの場合はどうなるんだって思ってしまった。

しかし>>312で謎はとけてすべた。サンクス。

って事は容姿変更で覚醒するキャラは、他の能力は変わらない訳か。
覚醒分を能力合計に入れて考えてて余計おかしく勘違いしてたみたいだ。

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:07:48 ID:rEVIuHKi
1st最終面でドロス見て、『うぉでけえw・・・え、これ3L?』と思ったんだが、
4Lってマジどんだけなんだ・・・

326 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:11:10 ID:79vfijgt
あれ、使う奴いないよなw
マップの3割ぐらい占有してんじゃん

327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:14:13 ID:cqRXlRJ+
>>324
君は本当にバカだな。
俺なんかwikiを何度も読み直しても
ほとんど何が書いてあるか理解できないが
まあGジェネPと同じだろうと思ってやってるぞ。

機体がレベルアップした時に振った能力上昇分が
開発後に反映されてない理由すら
ちっとも分からないが何ともないぜ!

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:34:44 ID:9BqEnp4G
ドロスとドロワの違いがわからん、色?

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:37:29 ID:YZ3GKbgT
>>328
色と名前が違うだけの同型艦

330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:41:33 ID:9BqEnp4G
「ドロスが最高だろ!」
「いーや、ドロワだね!」
みたいなやりとりでもする人がいるのだろうか
てかこんなデカイだけの豆腐戦艦なんて作れなくてもいいだろw

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:49:05 ID:40Rp2krF
>>330
使うんならロマンでしかないが、ドロスに思い入れがある人はあんま居なさそう・・・
お金があれば1回は使ってみたいとも思う。たぶんその1回しか使わないだろうけど。

ドロスからグランザムとか出撃できるんかなあw

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:51:01 ID:dG+kQ/0k
Fの時は大型捕獲船として使う人はいたかもしれないがなぁ…まぁ捕獲船ならスクイードがあったが

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:51:12 ID:ZEBlu6+Z
ガトー少佐の母艦だからと一度0083で使った事があるぜ

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:53:36 ID:1JEGxuAg
>>332
足の速いコロンブス使ってた

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 15:54:15 ID:nuRqN+rK
ギレンの野望だと唯一ビグ・ザム搭載できる戦艦だった気がするな、ドロス
当然搭載数も一番だったが

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 16:01:08 ID:r09WRVMN
繭でパイロットのレベルあげてるんだけど、
あれって出現位置調整できないんかな?
ハマーンさまにもっと繭をハァハァ

337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 16:09:38 ID:EpploCSo
>>335
ギレンならドロスだけだね 15体のビグザムを積み込めるけど指揮官用ザクも15体しか積み込めない


338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 16:11:02 ID:7AL9fJ34
あまりレベルの高いキャラもユニットもいないので検証はできてないんだが
キャラとユニットのレベルの平均が51越えた辺りからは
キャラLv1ユニLv1を支援してやった方が獲得経験値多いと思うんだがどうだろう?


339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 16:23:12 ID:79vfijgt
プラチナ無双じゃダメなのか?

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 16:39:44 ID:qWFLCBfh
ドロスって艦つうより要塞だからなあ

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 17:01:57 ID:ex7L+2le
魔空間さ

342 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 17:27:54 ID:VSbM27zk
宇宙刑事自重w

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 17:46:38 ID:qFEKTR38
逆シャアの2話シャアサイドなんだなw 吹いた

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 17:52:00 ID:pbbqhdnC
今更なんだが、オプションパーツって一種類につき一つしかとれないのか?

345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 17:57:31 ID:j6c5z/Yf
ちょっと通ります

346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 18:16:44 ID:poVBcQij
気がついたらマスターユニットしか出撃してない

347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 18:23:28 ID:n/1jginu
フォウのカットインが見れるのはサイコだけか?

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 18:26:55 ID:ZEBlu6+Z
だろうな
サイコ以外乗ったことないし

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 18:42:56 ID:nuRqN+rK
プルとかはなんでかギャプランとかでも出るんだよな
メガライダーとキュベレイMk2くらいしか乗ってないのに

350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 18:45:02 ID:u906MtPz
武器の種類とかじゃないのか?

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 18:55:31 ID:JT5yZrsB
>>308
おお、俺もそんな感じで乙のクワトロとカツが宇宙帰るとこだ。

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:06:47 ID:z6Lqw3kZ
コクピットのタイプで決まってるんだろう

353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:11:10 ID:MwQHXDB1
プルツーがサイコMk2やマンサでしかカットインが出ないことに絶望した

354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:12:44 ID:n/1jginu
ファラをザンスパインに乗せたらカットインが出なかったOTL

セシリーとクリスはロナ、ネティクスで発生するのに

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:20:06 ID:vcwxi5ba
ようやく一年戦争編も終わったことだし、ここらでマスターをペネロペから換えてみようと思うんだけど、
ファイバーorグオングだったらどちらを目指したほうが良いと思う?
好みっていえばそれまでだが、どちらも武装やら性能が分からんもんで。
とりあえずヘイズル第2とジオングは持ってるんだけど。

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:22:08 ID:NfUjn+5i
>>355
ヨルムンガンド

357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:24:58 ID:+GxrbMYv
>>355
(凸)

358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:25:41 ID:u906MtPz
>>355
真面目に答えると
その2択ならグオングだな。

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:26:24 ID:gpWw+mov
>>355
(@_@)

360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:29:13 ID:GLW3BUma
ファイバーはでかいくせに機体性能ヘタレてるからすぐ落とされるぞ
中身のTR-5じゃマスターとしてはまともに戦えないし

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:31:37 ID:Lvhhyi2l
うっかりペネロペのままでいいんじゃないか

362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:31:48 ID:ZEBlu6+Z
ファイバーは趣味機体
TR-6さえ…TR-6さえいてくれれば……

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:33:36 ID:+GxrbMYv
AOZの機体はねたばっかだけどな

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:34:47 ID:TJp3u90k
TR-6なんていませんよ。
いないんだ、忘れるんだ…。

365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:38:49 ID:LNsxsWX5
>>354
あれ・・・・こんなとこにおれが。ゴトラタンもたしかカットでなかったなぁ
ゲンガオゾかザンネックのみなんかね・・・・

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 19:39:48 ID:J5Mo3y+O
ヘイズル・ラーは使えるじゃない
第二形態見たときはどうしようかと思ったけど

367 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:19:39 ID:kBpM8ZPQ
ターンAは倒した。後はプロフィール100なんだけどこれやったら何かボーナスあるの?

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:21:50 ID:cSQ93n7o
ハロが使えるようになる

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:24:19 ID:kBpM8ZPQ
>>368
パイロットとしてか?た…たったそれだけなんですか?

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:24:19 ID:L2OV9Q8Z
パイロットハロとユニット∀の登録


371 :355:2007/12/18(火) 20:24:38 ID:vcwxi5ba
答えてくれた皆さんどうもありがと。
そうかファイバーは趣味なのか。
調子に乗ってラーから第二に開発したら、あんまりだったわ。

しかし、ヨルムンガンドはねーよ・・・

372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:25:04 ID:+GxrbMYv
∀は全ステクリアで登録されるから結構どうでもいいんだがな

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:25:27 ID:RwLuDJdF
大容量弾薬カートリッジってビギナロナのバスターランサーみたいな格闘武装には反映されないよな?

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 20:37:52 ID:mINiw6sC
実弾系だけって思い切り書いてあるじゃねーか

375 :精神は常時平常:2007/12/18(火) 21:27:04 ID:eHnHhXiN
飛行退廷本部っていうマニアックなゲーム知ってるか??


376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:31:15 ID:cqRXlRJ+
ふと気が付いたんだが、
説明書に、敵ターンに×押すと敵ユニットが早く動きますって書いてあるけどさ、
実際やってみると確かに動きは早いんだけど、
ぐおおおおーとかの効果音が終わるまで次のユニットが動かないから
結局これ無意味じゃねえか?

377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:43:57 ID:NBPvoipi
無意味ってほどじゃないぜ

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:48:53 ID:dG+kQ/0k
一つ一つの動作で見ればわずかな差だけど敵の数多いとこだと結構差が出てくるぜ、マジで

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:50:24 ID:agz1yLuR
機体の能力上昇ですが
一項目に絞ってあげるとした場合Lv99で98段階改造できるのでしょうか?

380 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:52:17 ID:cSQ93n7o
でも、0083の2話やらZZ最終とかの戦艦多いステージは敵のターン長いよな
戦艦はMSより思考時間長くて困る

381 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:52:24 ID:AVGe1uiO
移動後のユニットの向きがバラバラだったとき、少し気分が悪い俺が通る。
編隊とか陣形とか…そーいうの決めて格好良く配置してるのに……どうでもいいんだが

382 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:53:33 ID:NBPvoipi
>>381
シンメトリーって、いい言葉だよな

383 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:56:21 ID:BG+U/SCd
意味がないとわかっていてもサーベルする時は常に背後から

384 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 21:59:07 ID:7O6VNroX
俺は逆に正面に回る

385 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:08:48 ID:+GxrbMYv
母艦を中心に陣をくんでみるも母艦しか狙われない

386 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:14:47 ID:ZEBlu6+Z
ステルスシステムオススメ

387 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:24:06 ID:H0qVo4Rc
回避率が相当高い奴のせてるから
ウチの母艦は常に敵陣中央につっこんで行って囮になってるな。

388 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:43:29 ID:cSQ93n7o
そういや、キャラの性能ってどれくらいの効果があるんだ?
覚醒値については大体分かったが、格闘、射撃は実際に威力上がるのか

389 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:44:44 ID:05pzw3+/
>>388
命中率に関係するんだと思ったが

390 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:48:33 ID:5a0Inksn
Sサイズの機動力高いユニットにジオン十字勲章つけて反応高めのキャラ乗せて
突っ込ませれば、バカみたいにそいつばっか狙ってくるな。
おかげで何のリスクもなしに敵集団の真っ只中で支援のフォーメーション組むのに集中できる。

391 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:51:14 ID:EEWzGMv2
簡単で経験値稼ぎのステージないですか。おしえてくだし

392 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:52:45 ID:fm+LAD1x
その質問は何度も聞いた

393 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 22:58:43 ID:zdqizlt7
1st二面

394 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:01:28 ID:YWCmy4ro
せめてどれくらいの機体とメンバー揃ってるくらい書けよカス
そんなんじゃ1st1面〜3面くらいしかお勧めできんわ

395 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:10:37 ID:wJ2EFBYn
もうカスだからほどこしようがありまちぇん

396 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:11:20 ID:4c8wtesW
戦艦の弱点に多弾ミサイルぶちこんでも防御が2/3に
なってるだけだから、あまり意味ないのな。
wikiだと1.5倍ってあるけどビーム/覚醒だけやね

ついでにタイヤ狩りはリグリングのMAP兵器1発
で以降はMAP兵器不要なので、ややペースUP

397 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:15:57 ID:fhR37OoR
>ついでにタイヤ狩りはリグリングのMAP兵器1発
>で以降はMAP兵器不要なので、ややペースUP

kwsk

398 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:28:33 ID:ZsO9enKu
混乱状態になるから一切反撃してこないってことじゃないの

399 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:29:01 ID:XT8EcWLg
プロフィールのユニット一覧で、骨ガンシリーズのゾンド・ゲーとバタラの間のユニットなんですか?
F91にも見えなくはないんですけど。設計・開発分かったら、教えてください。

400 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:32:55 ID:ZEBlu6+Z
ハリソン専用F91

401 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:33:53 ID:u906MtPz
>>389
威力も上がってたよ。

402 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:35:54 ID:XT8EcWLg
あざーす

403 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:47:33 ID:sLyW/tJ2
>>391
ZZ最終話オヌヌメ


404 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:48:29 ID:4dEzk1cz
ようやく1st全ステージプラチナでアムロゲット。
これで心おきなく、CCAに取り掛かれるってもんだ。
・・・いや、カンストするまで、レベル上げるかと言われれば自分でも疑問だが。
気分的になんか、ねぇ?

405 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:52:00 ID:rtBxM9Wo
わかるよwwwww

406 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:53:10 ID:tKGPpjsn
俺もF以来だから原作キャラはまったく使う気が起きないのだが
やはりそれでも能力が下がると聞くとためらってしまう

407 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:53:41 ID:ZEBlu6+Z
Zでとったほうが楽だったんじゃね

408 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:55:02 ID:cqRXlRJ+
>>387
> 回避率が相当高い奴のせてるから

エセお嬢様しか浮かんでこないw

409 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/18(火) 23:59:50 ID:8qaeF7TJ
>>398
違う!混乱したら戦艦にすぐ戻るんだよ。
相手のEN切れを待つ必要がなくなる。

410 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:01:08 ID:5LBYBmI4
最終面むず杉、あの大玉何十万HPあるんだ?

411 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:01:34 ID:Xo9DeZ0K
>>405-406
おぉ、わかってくれる人がいたw

>>407
アムロだけならZが簡単だけど、シャアがいたからね。
・・・って、シャア含めてもZの方が簡単だったかも、って今ちょっと思った。

412 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:03:11 ID:wq3kxvYg
>>410
50マソだったと思ふ

413 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:04:19 ID:K97BzeYG
省略してたから今更気づいたけど、戦闘アニメって何種類かあるのな
リックドムで近接やってたら2種類あるのに気づいた


そして、ハイザックにフイタwww
キャラが何か喋ってけど正直ハイザックが気になってしょうがないw

414 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:04:22 ID:5LBYBmI4
最終ステージが難しすぎる
あれアッガイだけでクリアすんの無理だろ?

415 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:04:37 ID:V+lPY1f7
いまさっき、初めて使ってみたグレート・ジオングのズィーベン・アングリフに思わず噴いたw

わざわざ戻らんでもw

416 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:06:19 ID:a77cvdpZ
>>414
アッガイ出れなくね?

417 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:06:23 ID:Ul5SWZWS
>>414
アッガイたんは宇宙には…

418 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:06:43 ID:nQvcLr/C
>> 409 補足どーも

あとは地上の3戦艦を足止めして12タイヤの養殖が
楽にできるので混乱ハメはお勧めです

5戦艦は移動が面倒なので試してません

419 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:14:02 ID:mDpbYyb3
>>415
FでのターンXに対するオマージュなんだよ。それに格好いいじゃないか

420 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:14:25 ID:nf49cfus
最終ステージ宇宙なのはどうかな。
アッグやゾックやら水泳族でクリアが物理的に無理になっちまった。
てか、適正だけでもチートしたいな、ってふとおもいました。


421 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:16:36 ID:f5855x8A
>>420
せめてプレミアム系のやつでいいから適正1個無条件でAにできるやつを各種出してほしかったま

422 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:18:07 ID:wq3kxvYg
そもそも水陸両用MSがメインになるステージがない件

423 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:19:00 ID:MAwkmOon
アンディー!

424 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:20:57 ID:wq3kxvYg
前に出すぎたか

425 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:37:40 ID:V+lPY1f7
>>419
確かに、ギャグをひと摘まみ加えたような絶妙な格好良さだから
うちのマークギルダー隊長の専用機に即決だけどなー

あのブラックサレn・・・ いや! グレートジオングは

426 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:38:50 ID:K+qjmJQH
0083 砂漠の攻防戦 モンシア・ウラキ・キースがぼこぼやられるんだけど
セーブしながらやるしかないのか? どうしてもドムがうざすぎる

427 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:42:07 ID:FPG3IC45
>>426セーブしろよw

428 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:42:56 ID:y2L7veXz
モンシアの言うとおりウラキを突貫させて囮にすれば多少は楽になる
あとは崖の上のドムの射程を計算しながら先に下に居る奴掃除だな

429 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:43:29 ID:MAwkmOon
>>426
真中らへんなら高台のドムから攻撃くらわんよ
後はコウで受けながら反撃、キース、モンシアでトドメ刺してけば割と安定していける
全滅狙いならセーブリセット連打じゃないときついと思う

430 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:48:33 ID:bMZBuV9c
80や90台でもはずすし20や30でも当たるからな今回は
リセットなしでモンシア側全滅はきつすぎる

431 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:51:51 ID:4f5GVLmg
キンバライトBのあの出現条件を考えた奴はドムに顔を吹き飛ばされればいい

432 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:53:46 ID:sSXrqPyT
F91って狂乱マレットじゃなくても強化人間とかでも常時ハイパーモードなんだな

433 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 00:57:24 ID:vBhXoVht
>>432
出撃時のMPに影響されるらしいけどね

434 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:01:24 ID:OiFqt9zQ
0083の2面はHLV逃げるわコウ達の方はキツいわアルビオン邪魔だわ最悪すぎる

435 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:03:38 ID:Ni4v2Qo8
調子こいてアルビオンを初期配置のまま放置しておいたせいでドムに沈められそうになったのもいい思い出

436 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:08:22 ID:Ib7mkANi
ドム三機のバズーカが届かないマスが中心にコウモンシアキース三機分あること
HLVに攻撃を仕掛ければ強制的にマップクリアになること
それによりコウ側の敵を全滅させる必要がないこと
を踏まえれば比較的精神的には楽な気もする 初期プレイには分かったもんじゃないけどな


437 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:10:02 ID:5LBYBmI4
ある意味原作どおり

438 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:22:27 ID:wq3kxvYg
ビッターさん残存勢力でその部隊はありえないですwwwww

439 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:32:01 ID:Ri4Scqc1
逆に考えるんだ
あれだけの戦力があっても連邦の最強コアブースターセイバー魚隊には勝つどころか戦いを挑むことさえできないんだと

440 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:40:57 ID:IWtBT+Vx
FAZZかっこえーわ。
ビームサーベルがついてないのが難点だが当分使わしていただこう。

441 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:46:27 ID:nf49cfus
今回必要経験値の増加が指数関数的だから
Lv97からLv98に上げる経験値はLv1からLv2に上げる経験値の約40倍
ボールなら8000で上がるがニューガンダムだと30000も必要

442 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:51:42 ID:Z0LGGoQF
08小隊の前哨戦無理だろこれ…

443 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:54:27 ID:u8eIA//7
セーブ&ロードで回避を祈るんだ!

444 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:56:17 ID:wq3kxvYg
9999が上限だろ

445 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 01:58:21 ID:IWtBT+Vx
>>442
そんな所でてこずっているとは…
ククク

446 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 02:25:19 ID:QEgyOA4c
パイロットでもユニットでもNext9999超えたなら、バグでしかないよな

447 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 02:29:40 ID:f5855x8A
繭潰し
やっと貯まった
50万
オリキャラ入隊
5人でタネ切れ orz

448 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 02:31:52 ID:9PHkWGtY
>>426
話の流れを無視してウラキをモンシア側へ→ターン終了→
モンシアかキースで近くのドムかザクにライフル→ウラキサーベル
→ウラキ強気→ザクはサーベルでぎりぎり一撃に→ザクを撃破*n
→ウラキ超強気→ドムも一撃に

これでイケル。
強気になればサーベルの威力うpを考えればよゆーじゃね?


449 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 02:50:46 ID:V+lPY1f7
>>439
1stの2面のマゼラ&ドップの数の脅威を考えると
ビッター基地指令の気持ちもわからんでもない

ふとそー思った

450 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 02:59:52 ID:etyKOY1E
V2アサルトバスターってTDNミサイル無いんだ…
アサルトかバスターの武装にTDNミサイル着いてる?

451 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:04:01 ID:wq3kxvYg
武装の確認くらい自分でしようぜ・・・

452 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:09:47 ID:3FRPIkrT
陸ガンダムの片乳機銃もないぜ

453 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:16:01 ID:IWtBT+Vx
>>452
あれ対人用じゃないのか?

454 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:27:48 ID:Yfsoww0j
はぁ…
モーリンちゃんかわいいよ
かわいいよモーリンちゃん

乳デカい(ように見える)上に戦艦要員としてはもちろん
パイロット要員としても使えないことないとか最高だよモーリンちゃん

455 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:37:52 ID:9PHkWGtY
>>454
なんか話の流れが向こうとリアルタイムなんだが・・


本スレと間違ってね?

いや、まぁあえてこっちにレスったんなら気にしないでくれ

456 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:44:27 ID:pxyVS21p
>>447
1stから始めて0083の途中にはオリキャラ全員揃ってたな。
∀のところまで進んでおきながらオリキャラがあまりいないってのは
自分からしてみれば不思議だ。
クリア前は機体を買いまくってたのかな?

457 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 03:56:03 ID:vBhXoVht
>>456
そんなオリキャラばっかり買ってるお前の方が不思議だw
普通は好きなキャラか適当に数人入れて終わりじゃないのか?

458 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 04:01:47 ID:5RJsu7sb
ニードルみたいなゴミが出たらリセットしてる俺には関係ない話だな

459 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 04:04:04 ID:IWtBT+Vx
> ニードルみたいなゴミ

クソワロタ

460 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 04:48:39 ID:f5855x8A
>>456
とりあえず頭数を揃えてからは
まとまった金ができたらちょこちょこ買うぐらいだったのよ
それにしても一年戦争編でよくそこまで金貯められたねw
あと5人まで来たけどまた50万と繭潰しで稼げるとはいえ思うと鬱い

461 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 04:49:59 ID:ZBr4kKzz
クワトロGETデキネー・・・

462 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 04:50:02 ID:f5855x8A
あう…最後の行の日本語おかしい…
繭潰しで稼げるとはいえまた50万と思うと〜 に訂正

463 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 05:04:53 ID:rJPfPGHn
Zアムロを使ってみた…
BGM何か劣化してるな… 「艦隊戦」

464 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 05:09:22 ID:TxLbxBRh
オリキャラはタテロールとマリアとニキさん取ったあとは放置してるなぁ
初期配置のオリキャラと原作キャラに魅力がありすぎて全然雇ってない
レイチェルは俺の嫁
異論は少しなら聞いてやる

465 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 05:10:10 ID:TxLbxBRh
オリキャラはタテロールとマリアとニキさん取ったあとは放置してるなぁ
初期配置のオリキャラと原作キャラに魅力がありすぎて全然雇ってない
レイチェルは俺の嫁
異論は少しなら聞いてやる

466 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 05:21:01 ID:mDpbYyb3
二回も言うほど愛してるのか。俺はミラさんとこたつにでも入るよ。
しかし今回は本当に無駄にオリキャラが高いな。値段上げる必要全く無いじゃねえか。

467 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 05:22:16 ID:AJx990Gp
νガンダムって何から開発すれば良いの?
ボーナスを付けたいんだけど・・・

468 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 05:29:43 ID:CGGKoLHI
>>467
Hi-νとか

469 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 06:28:12 ID:hCsqnzGC
ザクのダミー風船って、サンタの形してるのが普通なの?

470 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 06:36:37 ID:OiFqt9zQ
原作見てないのか
サンタのバルーン見てバーニィがダミーに使うことを思いついてアルと森の中に仕掛けるんだよ
そうやってダミーに気を引かせてヒートホークで破壊するって作戦だから

471 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 06:40:34 ID:hCsqnzGC
そうだったんだ。
丁寧にありがとう。今度原作見てみます

472 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 06:46:43 ID:NCJDJ4WJ
まあその後はミンチよりも酷いんだけどな

473 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 06:57:07 ID:IWtBT+Vx
>>472
結末言うなwwww

474 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 06:57:53 ID:PDgL7c15
にしてもハードモードが欲しかった。
一度全部やるとちょっと飽きるな。

475 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:07:10 ID:tOvvzp2x
追加ディスクで敵側に機体もパイロットもステMAXが盛り沢山登場する様なの欲しいな

476 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:21:00 ID:AbDM+RFx
追加ディスクって新作でるたび話題に出るけど、全く出ないよね…。
これだけ信者がいればいい商売になるだろうに出さないのは、F-ifが思ったほど売れなかったからか?

477 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:24:09 ID:PDgL7c15
それもあるのかもしれないけど、
ただ新作出して売り上げ上げとけって勢いもどこかあると思う。

今作、修正点を改善したらいっきに良作になれるんだから、本気で切望して止まないが、
物凄い数の要望の声も必要そうで半ば諦めてる。

478 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:28:00 ID:H44FeGGd
い、今起こったことをありのままに話すぜ
命中率100%なのに3回連続で回避されたんだぜ
わけわかんね

479 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:31:15 ID:78gauM1q
>>466
俺なんかキリシマ女史に、寒い夜中におでん買いに行かされてるよ。

480 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:37:52 ID:NAwQQ35B
>>478
ひらめきでも使われたんだろう

481 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:43:59 ID:Ib7mkANi
俺の廃人プレイでも二回しか経験したことがないのに三回連続とは最近の若者の才能ときたら

482 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 07:45:54 ID:B1wZnoVp
>>481
新しい時代を作るのは(略

483 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 08:29:45 ID:TxLbxBRh
まぁ実際ははじめの表示が100%で
敵が回避選択してからの表示を見てなかったってオチなんだろけど
まぁ命中率の表示があてにならないのはシリーズ通してだからなぁ

484 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 08:33:02 ID:FPG3IC45
完全に命中率100%なのに外れたケースもあるらしいよ

485 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 08:33:46 ID:22GfLIqY
100%をかわされて反撃されることもよくあるが
戦艦に多い

486 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 08:42:05 ID:tOvvzp2x
表示が遅れるのは良くあるが…
前回の100%がそのまま
5〜6秒後にコロッと数値変ったりとか


487 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 08:45:23 ID:tf+rhS/w
そうか100%も避けられるのか…

99%のMPRビームライフルを避けられ反撃食らうウッソとか
93%のヴェスパーをミスったシーブックとか

ギラドーガ・マゼラアタック・ハイザックと
必ず敵の命中率が7、80%以上を誇るブライトが連続回避したりとか

やっぱり命中率ってあてにならんな

488 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 08:45:37 ID:TxLbxBRh
>>485
まぢか
自分まだ未体験だわぁ!
てかよくよく考えてみたら戦艦にビームサーベル躱されるとかどんだけヘタレだよwwww

489 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 09:00:19 ID:Ib7mkANi
逆に敵の100%の攻撃をかわしたF90には漢気を感じた

490 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 09:32:16 ID:nUQ5GFym
100%をかわすって…君達、目がどうかしてないか?

画像等があればべつだが…信じられんのだ

491 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 09:47:17 ID:tOvvzp2x
結局ステカンストだと
近接フルクロス
遠距離白髭
辺りが最強かな

492 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 10:21:42 ID:j9V6gg9s
フルクロスの100%のビームサーベル買わされて反撃喰らって死にかけたおいらが来ましたよ〜


493 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 10:23:51 ID:r6YVILCX
申し訳ないが本スレに誘導して貰えないだろうか

494 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 10:25:12 ID:Ib7mkANi
どうぞ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1198004518/

495 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 10:36:17 ID:r6YVILCX
>>494
感謝します

496 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 10:58:51 ID:gmUL3yd0
クロスボーン3面の反乱ってステージって
クリアする分には余裕だがプラチナにするのって難しくない?
もう5回以上やってるが、@4000ってとこでマザーバンガードやばくなって
そのままグダグダで終わるんだが、なんか良い方法ないかね・・・
素直にデカイ戦艦買っていっぱいユニット育てた方がいいのかな?


497 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:16:37 ID:f5855x8A
100%が外れるのは小数の部分で計算がおかしなことになってるとか聞いたような

498 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:17:18 ID:O2wBrrw5
命中率100%なのは、敵の行動前の表示のものなんじゃないか?


499 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:22:34 ID:sHE8lU6y
過去スレから何度も最終結果で、って報告が何回も出てる。

なんか納期に間に合わせる為にデバッグ端折りましたとか言われても納得しちゃえるんだよな。
ポカミス多いし。

500 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:26:32 ID:KFj7e9G+
プルツーをクインマンサに乗せたが、カットインがでない。
何か条件でもあるのかな。だれか教えて。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:50:13 ID:sIHcWqua
逆シャアのブライトが覚醒したぜ

502 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:55:38 ID:T/uJ3sB6
地形の補正は命中率表示には反映されてないとか?

503 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 11:57:23 ID:EEsZmnlI
>>500
支援付けてないとか言うオチだったら修正してやる

504 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 12:07:24 ID:2DFD/Pvx
>>498
100でも避けるよ。
てか回避選んでも100%のままだってあるんだ。
小数点以下だろうな

505 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 12:17:49 ID:d6pbVZlC
>>501
白目が追加されたか

506 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 12:22:55 ID:78gauM1q
昨日1stのソロモン攻略戦にて
lv99のサイコハロと支援の∀二機で、ビグザムに挑んでみた。
サイコハロ メガ粒子砲
∀ ビームサーベル
さすがはIフィールド。
メガ粒子砲はじきやがった。
しかし、∀の攻撃で既にオーバーキル状態だったのだが
ドズル「ワハハハ、ビームなぞ効かぬわ!!」→ちゅどーん


507 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 12:30:17 ID:XpIpenMT
おれの痔・Oは敵戦艦のカタパルトデッキにのれてんだぜ

508 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:02:13 ID:L3XzcFy0
まぁアナザースピリッツとか銘打って平成ガンダム詰め合わせ出すのはやるだろう。
00が終わる頃に。

509 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:10:07 ID:L1AeFIYi
ブロンズランク出しやすいステージってある?

510 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:14:44 ID:XpIpenMT
VWXA種々ooユニコーン小説

511 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:16:03 ID:cd8aBGr7
>>509
戦力位書け

・SFのステージ1で増援来る前に終わらせる
・0083のステージ2で適当に稼ぎつつブロンズまでたまったらHLV殴って強制終了

512 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:19:49 ID:Kd9P45mq
つかシロッコの声がしまじろうの黒ネコとダブって毎回吹いてしまう

513 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:20:30 ID:+0Wld3YY
>>510
VMAXに見えて何事かと思った

514 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:21:49 ID:Inu4nmJc
>>508
00はもう終わってるだろ・・・常識的に考えて

「MSの性能差云々〜」というくだりはもうお腹一杯

515 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 13:53:48 ID:tOvvzp2x
白髭様込みの設計
アレどうかと思うんだが…
まぁ本人が法外に高いからアレで良いのか…


516 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:13:44 ID:UkB4TKmj
Zのコロニー落としのステージでカミーユが
「コロニーが…」
って言う所で必ずフリーズするんだが…

既出?

517 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:16:29 ID:UfOT6Is9
エマ落ちてるとフリーズするらしいよ

518 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:22:31 ID:BPkDcycf
このゲームバグ多いな

519 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:25:03 ID:XpIpenMT
Zのラストプレイしてから、フリーズが多発・・
自機のps2の装甲が30%ダウンしたかと・・

520 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:27:01 ID:UkB4TKmj
>>517
サンクス

ったく…糞バンダイ…
面倒臭いな…
ちゃんとデバッグしろや…

521 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:29:28 ID:BPkDcycf
セーブのバグなんてwiki見てない人は気付かないよな

522 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 14:47:39 ID:tOvvzp2x
戦艦の1グループ目の先頭に2Lサイズを配置しててステージ選択
出撃選択時に編成してMサイズ機体に交換
1グループ目の二番目が空き状態で出撃して捕獲すると何故か空きが無くなっても更に捕獲可能な様子になるが追加捕獲した瞬間フリーズする

再現出来る時と出来ない時があるから他に条件があるかもしれないが大型機体愛用者は気を付けてな



523 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 15:21:15 ID:vflaCbPw
なぜか鹵獲ができないorz


524 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 15:33:11 ID:+03Q34na
戦艦の捕獲範囲から離れてる
戦艦の捕獲枠がいっぱいである
のどちらか?

525 :sage:2007/12/19(水) 15:43:14 ID:vflaCbPw
>>524
一応OPで作業用ポッドつけてるんだけど、真横に行っても捕獲鹵獲のコマンドすら出ない。
アウドムラだから?




526 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 15:45:58 ID:ij6h0est
やり方合ってないんじゃねえの?
どいつが捕獲できるのか分かるよね?

527 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 15:54:28 ID:9PWRynJ1
もう動画をうpするしかねえんじゃね?

528 :sage:2007/12/19(水) 15:56:14 ID:vflaCbPw
>>526
ごめん、あまり気にかけて見てなかったからよく解かんないんだ。

529 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 15:56:49 ID:76uxHhvc
じゃあ説明書を読め

530 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:00:56 ID:u86bce4w
白旗上がってないユニットを捕獲しようとしてると予想。

531 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:01:23 ID:y2L7veXz
説明書が無い奴は相手にするな

532 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:02:00 ID:NCJDJ4WJ
sageを名前欄に入れてる時点で相手にしてはいけない

533 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:03:20 ID:StX+4Q7V
割れか? 割れにゃのか?

534 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:06:50 ID:K0E42Q2J
HPを2割くらいまで減らして、弱らせてから捕獲するシステムと勘違い!

535 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:08:06 ID:cCtqj+Bx
ペネとグオングに改造ボーナス付けようと思うんだが何がいいかな?

536 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:08:11 ID:XfCK/qsA
多分回りを囲んであれ?捕獲ってコマンドないなあ?とかいってんじゃね

537 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:09:31 ID:H44FeGGd
い、今起こったことをありのままに話すぜ。
つーか敵が回避選んでればそもそも反撃されないよな?
命中率100%なのに回避されたあげく反撃喰らうんだから
ポルナレフも真っ青さ

538 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:10:51 ID:XXOGWSNY
捕獲は敵軍戦艦所属ユニットに白旗をあげさせないと出来ない
というか説明書読め

539 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:13:01 ID:nv6rbXdA
>>528
俺は、しねぇぇぇ!とヤル気満々
その最中、でかい戦艦が横付けしてきて乗り込めと
頭に来た俺は戦艦に発砲

抵抗も束の間、母艦が落とされてしまった(´・ω・`)
急に怖じ気づいた俺は白旗を上げて抵抗を止めた

敵戦艦から収容の申し出を受けた俺は投降しようと
その刹那、キャンセルレベル1クレアたんに撃墜された

540 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:13:16 ID:TWGfLp+8
攻略スレなんだから
「説明書読め」
で十分だと思う

541 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:15:34 ID:u05bebA7
説明書はUPされてなかったんだと予想、もう触るのはよそう

542 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:16:47 ID:NBGxRsBS
>>535
ぺネだとΞは確定
グオングならパオングかマンサでいいんじゃね

543 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:18:42 ID:9PWRynJ1
DL違法化を受けて逮捕されますように><

544 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:19:39 ID:cCtqj+Bx
>>542
どのパラメーターに付けるかなんだ。言葉足らずでスマン

545 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:26:22 ID:JdqIOaxM
ガンキャノンを設計で作りたいんだけど、キャノン系だと
思われるMSは、ガンキャノン系と設計ってなってて、
「ガンキャノンを作るのにガンキャノンが必要」みたいに
見えるんだが、S登録したほうが早い?


546 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:26:35 ID:y2L7veXz
>>544
プレイスタイル次第としか言えんだろー
もっと火力欲しいと思えば攻撃、燃費悪いと思えばEN
お好きにどうぞ

547 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:27:29 ID:2DFD/Pvx
やっと…やっと100%になった!全クリか。
俺もここから卒業だ

548 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:27:39 ID:76uxHhvc
>>545
嘘だと言ってよで捕獲

549 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:27:58 ID:9CMWRsBq
>>528
万一続編出なかったら貴様のせいだぞわかってんのかオイ

550 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:29:35 ID:OV2H73Pp
割れ厨死ねよ
いやマジで

551 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:30:46 ID:sHE8lU6y
S登録以外だと0080で量産型捕獲して開発か初期購入可能機体で粘るならジム→(中略)→ハーディガン
S登録が早いと思う。

552 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:32:20 ID:cCtqj+Bx
>>546d
やっぱその二択なのか






レーンとギギに相談してみるわ

553 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:34:07 ID:JdqIOaxM
>>548>>551
サンクス。ちょっとポケ戦行って、鹵獲してくる。

554 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:38:53 ID:pUiQWu47
>>538
2度と教えるなよ
お前も割れ厨に手を貸したカスだからな

555 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:40:40 ID:t2i73QQL
http://shiga.s287.xrea.com/upload/src/up1985.jpg

556 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:44:20 ID:vU50VSRE
いつまでも臭い物に触るなよ。
さっさと水に流しとけ

557 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:47:50 ID:TWGfLp+8
エルメスやアッザムって史実通りの順番で
地道に設計・開発を繰り返して作ることできるの?

ジオングやキュベレイから逆走とかでなく

558 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 16:57:10 ID:3HeIzSXA
>>553
ちょっと遅いかもだがそこで量産型ガンキャノンとるならプロフィール達成度ででる
コアファイターZZを開発でコアファイター作って設計したほうが早いような 
時系列順縛りプレイならS登録のが早いけど

559 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 17:21:03 ID:vjzOHzhd
>>496
現在の戦力が分からんから具体的なアドバイスは出来ないけど

・マスターユニットで画面上側の敵を無双して奥面に移動
 死の旋風隊、ジビアを撃破。
・戦艦と搭載ユニットで前面の敵を足止め

これでマザーバンガードが攻撃されることはない筈
あとは敵戦艦から搭載ユニットを引きずり出すのを
忘れなかったらいけると思う。

560 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 17:58:31 ID:nf49cfus
とりあえずシーマ欲しくて蜻蛉やったけど、、、
シーマ様かっこよすぎ。ファンになっちまった

561 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:04:28 ID:+SqRfboB
>>557
エロ♀は逆シャア系の設計が一番早そう

562 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:04:46 ID:1zPpXNKI
ちょっと質問したいんですが。
能力限界457って最高値って書いてあるんですが、その最高値というのは
射撃、格闘、反応、覚醒、指揮、通信、操舵、整備、魅力
全部が最高値になるってことなんですか?

563 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:08:58 ID:BgRE780H
>>557
そもそもMAの原型ともいえるアッザムがクスィーからの設計なので
そこは時空を越えなきゃいけなくなる。
アッザム+ザクレロでブラウブロを生産可能にして、
その後は史実通りエルメスなりジオングなりを開発すればイイ。

564 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:09:16 ID:mDpbYyb3
>>562
計算してみ?

565 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:09:38 ID:nf49cfus
99+99+99+99+15+15+15+15+15=471
から魅力14引く

566 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:10:13 ID:pxyVS21p
>>562
wikiのそれが書いてあるページをもう少しよく読もう。
何か見落としてるはず。

567 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:10:29 ID:8E+AFLhu
足し算って知ってるか

568 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:14:17 ID:1zPpXNKI
>>564-566
魅力は上がらないんですね
ありがとうございます。

569 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:22:13 ID:T/uJ3sB6
>>560
かっこいいというか守ってやりたくなった

570 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:25:49 ID:hVlweP2O
>>565
魅力を引く理由がワカラナ〜イ

あと、計算間違ってる

571 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:26:46 ID:XXOGWSNY
蜻蛉やってシーマを受け入れられるようになってる奴が増えてるみたいだな
開発はこれを狙ったのか

572 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:27:46 ID:GyHjoIof
http://mbga.jp/AFmbb.Y7PAa76b54/

573 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:28:26 ID:XXOGWSNY
>>570
ブリッジ能力5つを15で計算してるからだろ
99+99+99+100+15*4=457
て記述すりゃ十分なのにな

574 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:30:16 ID:nf49cfus
すまん、てきとうに言ってみた・・・

575 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:33:24 ID:6fi76ZFL
超お得なサイト見つけたよ!!ここならお小遣いがたくさん稼げちゃうよ♪http://mobile.dream-prize.com/member_reg_form.php?REF=1052657


576 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:41:48 ID:XfCK/qsA
つかどんな面でも機体鍛えてオーバーkillMAX出るようにしたら楽にプラチナじゃね?

577 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:44:04 ID:9bF66AHI
ポケ戦の一話ってプラチナむずくね?
支援無しのV2バスター単機でいつも通りオーバーキルMAXでやってたんだけど、ゴールド止まりだった

支援めんどいから使ってなかったけど、これは必須ぽいね

578 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:46:12 ID:tNioCEJH
>>576
どのくらいまで機体を鍛えた?
参考に教えて

579 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:46:25 ID:pxyVS21p
>>577
1stから順にやっていた身からしたら
その前が閃光の果てにだったので久しぶりに楽にプラチナ取れるステージだと思った。
ただ自分はマスター使わない+全機支援で落とす派だから感じ方が違うんだろうけど。

580 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:46:33 ID:cd8aBGr7
>>577
バーニィ側で普通のジムコマ全機と強いジムコマ4機でいけた

581 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:47:01 ID:t3vCYImj
ネェル・アーガマ、カタパルトが多いから
前、左右、後と出撃ポイントが多くて、ごみの多い場所とかだと何気に便利だな
武装もハイパーメガ粒子砲あるし(武装全体で見て射界が狭すぎるが)
キャリーベースから買い換えてよかった

582 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:49:37 ID:XfCK/qsA
>>578
ニコニコでぼーっと動画見ながらそうおもっただけ
あと1stの三面とかやったら

583 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:55:36 ID:BUuIn0hX
>>571
シーマ様カッコヨス
「あたしは故あれば寝返るのさ!つまらない理念や志に、二度と踊らされやしない!」

眠りのない夜を 数えきれず過ごした
傷ついた痛みが ただ一つの思い出
I DON'T WANT 優しさはいらない
I DON'T WANT もう二度とは

勝利者などいない 戦いに疲れ果て
星空を見上げる 泣く事もかなわない
I DON'T NEED 昨日などいらない
I DON'T NEED 朽ち果てた夢も

584 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:57:49 ID:nf49cfus
クスイードつかいにくいぜ・・・

585 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:58:21 ID:pxyVS21p
ニコニコは改造コード使ってる奴ばっかだからな。
実際あれほどの機体そろえようと思ったら労力がかなりかかる。
攻撃200くらいなら割と楽に作れるだろうけど。
それ以上を目指すくらいなら普通にやってプラチナ取るほうが楽な気がする。

586 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 18:59:37 ID:KHBDBc2E
>>584
やぁ楠井。

587 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:01:29 ID:FPG3IC45
一度赤いヤリイカ使うともう手放せないな
凄まじい移動力とハンガー使わなくてもいい搭載数

588 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:03:27 ID:pjxIu3Ia
V2Bでミサイル無双なら攻撃200もあれば
最後までオーバーキル2倍いけるでしょ
戦艦とか髭は無理だが

589 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:08:43 ID:kwndG8oy
ユニットがレベルアップしたときにもらえる改造ポイントって
5レベルごとに1上がるってことでおk?

590 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:08:48 ID:nf49cfus
支援ボーナスがかなり大事

591 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:08:53 ID:tNioCEJH
改造コードを使ってる奴は
自らGジェネの楽しさを捨ててるんじゃないか?

592 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:09:47 ID:5sS1UMn1
攻撃200って・・・無理だw

593 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:11:05 ID:IWtBT+Vx
>>589
どうなるかためしてみたら?

594 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:11:06 ID:nf49cfus
改造大反対の俺だが、
オリキャラのBGM変更
ザクレロの空中適正
だけやってみたい

595 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:11:08 ID:5RJsu7sb
>>591
経験値n倍ぐらいなら理解出来るけどな、今作はレベル上げに時間掛かりすぎ

596 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:11:49 ID:cd8aBGr7
>>585
パイロットを絞って一人だけ51迄あげちゃえば後は割と楽にいけちゃうよ
髭まで行けばもっと楽になるらしいし

597 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:14:41 ID:kwndG8oy
>>593
ごめんね、まだ序盤でLv.10とかいないんだ。
フェニクスがレベルが5になったぐらいで3から4になった気がしたから
その先もどんどん上がっていくのかと思いまして

598 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:18:33 ID:StX+4Q7V
>>585
3週間もあればクリアしてるやつもいるし
ヒゲつかえば楽なんだよ強くなるのは。

599 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:21:02 ID:pxyVS21p
>>598
最近では不自然じゃないだろうがニコニコのはかなり前からある。
それこそスレで繭だなんだという話題が出る前から。

600 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:21:18 ID:9bF66AHI
>>585
動画観たけど、普通じゃね?
てかあれをPAR無しで出来るのがGジェネシリーズ

601 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:21:47 ID:IWtBT+Vx
>>597
じゃあそんな先の事を考えずそのワクワク感は後の方に残しておこうぜ。


602 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:24:48 ID:XkVGgQL3
>>598
>>600
参考までに鬚何周で攻撃999になるか教えてください><

603 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:29:15 ID:Ppb4PPEC
おひげボーナスってなんなのよ?

604 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:30:03 ID:cd8aBGr7
髭にボーナスがある事わかってて何で内容しらねーんだボケ

605 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:32:00 ID:Ppb4PPEC
名前しか知らんのじゃボケ

606 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:32:22 ID:9CMWRsBq
全作品クリアでファイナルステージが追加されるんだけど
そこに出てくるお髭さま、もといターンAを倒した時に貰えるボーナス
そのボーナスは倒した時点のハロランクで上昇するからプラチナで倒せば100もらえてイヤッホオオオ!
なわけですね

607 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:34:20 ID:y2L7veXz
髭ボーナスくらいwikiに書いてるだろw

608 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:37:59 ID:Ppb4PPEC
>>606
分かったような分からんような気がするが分かったぜ!
ありがとうよ
>>607
すまんこ

609 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:48:02 ID:unuY5/xK
四方から電波が来る

610 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:55:00 ID:xCPCe4Kh
メンドクサイから、ヒゲを量産したら、バランスがメチャクチャになってしまった。
このゲームどうやって楽しむべき?
普通にやると、カミューやジュドーをとるのがやたら苦労するので、裏技に逃げてにまうんですが・・。
主要キャラは割りと簡単にとれるようにしてほしかった。グレミーとかはプラチナ5とかでもいいから。


611 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:56:42 ID:9bF66AHI
∀量産したいなぁ・・・・まだクリアしてないけど
「月の風」冒頭の宇宙戦争みたいに小隊組みたいわ

612 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:57:32 ID:Ppb4PPEC
カミューてw
元々バランスがメチャクチャなゲームじゃね?Gジェネって

613 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:58:01 ID:bjhi8a7+
>>610
水瓶座の黄金聖闘士らしきものが混ざってるぞ

614 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:59:07 ID:mDpbYyb3
>>610
今すぐ髭全機解体

615 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:59:09 ID:+nLb+bNT
自分でCPUが操作するユニット、戦艦等が選べる対戦があれば個人的には嬉しかったのに・・
オリキャラ同士の対戦がしたかったよ

616 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 19:59:30 ID:+nLb+bNT
すまん、スレ間違えた

617 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 20:06:38 ID:Ppb4PPEC
ifのことか

618 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 20:15:46 ID:XpIpenMT
めんどくさい 時点でやらないほがいいよ
作業好きゲーだから、系列順にやるのが一般
次世代からやるのは派生


619 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 20:27:25 ID:b+d4g4XQ
一応好きな作品を好きな順でってのがシステム的な特徴の一つなんだから時系列でやらないからってイロモノ扱いするなよ

気付いたら経験値稼ぎに時系列無視してたオレみたいのが涙目じゃないかw

620 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 20:59:12 ID:/H9vCv1I
>>557 >>563
遅レスだけど、
逆行無しは無理っぽいが、クスィーまでいかなくても、
ジオング(召還)+ビグロ=ビグザム
ビグザム→量産型ビグザム→アプU→アッザム
アッザム+ザクレロ=ブラウ・ブロ
ブラウ・ブロ→エルメス(→キュべレイ)
といくことはできる。

621 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:00:16 ID:GDFLOgzI
>>610
>ヒゲを量産
髭を量産ってどんだけ金持ってんだよw
>主要キャラは割と簡単にとれるようにしてほしかった
同意
でも最初に手に入るのも萎えるから中間にしてほしい

622 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:01:59 ID:+v7Gxvir
このゲームって自軍は戦艦一隻しか出せないの?
格章の最終ステージだけとか?

623 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:02:10 ID:u05bebA7
ニコニコの動画が時期的に怪しいだとかには言及しないけどさー
たかが攻撃200以上やLv51以上のパイロットが無理だとかさー
いくらなんでもやってる時間が短いor要領悪過ぎなんじゃね?と思うのさー
序盤の稼ぎ難さを突破してしまえば今作は多段ミサイル支援のお陰でそんなに大変じゃないと感じるのさー
PARじゃないと無理とか簡単に言うのはどんだけ今までヌルゲーにどっぷり浸かってるのかって思うのさー

624 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:04:07 ID:Ppb4PPEC
>>622
一隻+マスターユニットのみだぜ

625 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:05:45 ID:+nLb+bNT
エルメスは正直ジオング育ててグオングからクインマンサ経由でキュベレイ路線のが楽な気がするんだ

あ、いや経験値どれも多く必要だしそんな楽でもないんだがジオング代だけで済むってのは大きいと思う

626 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:05:59 ID:+v7Gxvir
>>624
やっぱそうか・・あんがと
だったら2グループ編成できるようにするなっつの

627 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:06:05 ID:Ri4Scqc1
>>623


628 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:06:40 ID:Ri4Scqc1
>>623
だれもレベル51以上や攻撃力200がPARだなんて思ってないだ

629 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:07:24 ID:A8RIe9bt
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  またマフティーを処刑させる仕事がはじまるお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

630 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:07:32 ID:Ti9nVExd
>>559
レスありがとう!!
考えつかなかった戦法なので早速試してみます!
ちなみに戦力は、マスターが戦艦を一撃で落とせる攻撃力と、
ENが200位のビギナ・ギナ、戦艦にはほぼ初期状態のフェニックスとフェニックスゼロ×2。
それとペネロペが戦艦は無理だけどザコは一撃で落とせる攻撃力でENが180位です。


631 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:07:58 ID:kwndG8oy
>>601
こんな俺にありがとう。わくわくしながら楽しむことにするよ


632 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:08:27 ID:Ppb4PPEC
>>627-628
もちつけ

633 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:12:59 ID:8E+AFLhu
今日も子繭を狩る仕事が始まります

634 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:14:13 ID:pxyVS21p
>>623
かくいう俺もレベル50くらいのが5人と攻撃力200くらいのが5機ほどいるんだけどね。
最初に言いたかったのはプラチナを取るのに
強い機体を作って無双するのと育成せずに支援でやりくりするのとでどっちが
楽かということ。無理とかいう話じゃない。


635 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:14:38 ID:+kGM9M0s
死の旋風よぇーーーーー
木星の機体って涙出ちゃうな

636 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:19:33 ID:+KRLLZiz
>>629
俺は0083の1面でガトーをボコる仕事だお…

637 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:20:44 ID:YzG5KdmV
クァバーセだっけ?あの機体好きだわ
空きがあったら使ってたかもしれん

638 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:22:40 ID:y2L7veXz
三機で一つって設計思想だからなぁ
それにしてもアビジョとトトゥガの武装は貧弱すぎるw

639 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:22:59 ID:pxyVS21p
>>636
あのステージ何回もやってると
ニナがものすごくウザく感じてくるのはなんでだろう?
バニング大尉と同じこと言いたくなる。

640 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:24:14 ID:Ppb4PPEC
ニナはかなりのビッチ

641 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:24:57 ID:FQzgN678
どうしても熱砂の攻防戦でプラチナ取れない…
なんか秘訣でもありますか?
ちなみにマスターはフェニックスLV54です

642 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:30:02 ID:XXOGWSNY
全部フル支援&OK修正2倍でやってきゃプラチナになってるだろ

643 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:31:56 ID:pxyVS21p
>>641
自分のところはこんな感じでやった。
HLVの方に突っ込むチームと後方の敵を掃討するチームに分ける。
前チームは支援メインで落としていくが基本的には前に進むことを第一に考える。
後チームは補給を受けずに闘い続けられる機体が望ましい。ようするにマスター。


644 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:35:34 ID:+v7Gxvir
>>640
おめーはオレを怒らせてない

645 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:35:37 ID:teT6dHJz
ターン制は多段ミサイルに初期EN多目で消費少ないユニット+移動8+アストナージ
ぐらいでいいんじゃない

646 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:37:11 ID:Ri4Scqc1
ギャプラン改にアストナージエンジン積めばよくね?

647 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:37:16 ID:76uxHhvc
>>642の様なレスを返すのは非常に頭が悪いと思えるが、実際にそんなゲームだから困るな
クリアし易いところでひたすらミサイル持ちを鍛えてやればプラチナが見えてくると

もちろん足りない戦力でどうやってプラチナに持っていくかも攻略のしどころだけどな

648 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:39:23 ID:RXbeAKpw
どの面でもプラチナ狙いなら12機中6機以上ジムスナUいれとけ。
あと、掃除用にマスター以外の移動力重視の死神ユニット、
囮用の勲章を持った硬いMS、マスターは弾薬カートリッジが生かせるミサイル持ちに変えろ。
それでも、取れなかったらもう細かく説明する。

649 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:46:18 ID:YRHdUNMZ
>>623
誰もがお前のようにニートでいつでも何時間でもできると思うな




…あれ?
俺釣られた?

650 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 21:54:35 ID:5RJsu7sb
>>649
ニートが言っても説得力無いです><

651 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:02:41 ID:72AFgiY0
まあでも正直むずいむずい言うやつも頭使ってんのか?って思うレスばっかな時はある
少なくともバーニィ無双なんて数とマップ見て少し考えれば余裕の話だし
それ以外も余程増援直後集中攻撃受けるとかでなければどうとでもなる
まあ自軍の機体レベルによるところもあるが本当にどうしようもないところなんて
指折りで数えれる程度でしょ

652 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:06:00 ID:Ppb4PPEC
今までのシリーズに比べると難易度は高いよな

戦艦大型化は最初驚いたが、改善だったな
超射程で回り込まれると弱いとか、単騎で突っ込んできた奴はフルボッコなのにMSに囲まれるとタコ殴りとか、
戦艦が戦艦らしくなってよかったのぜ

653 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:10:09 ID:bjhi8a7+
今回は全体的に良作
全機体新規書き下ろしだから機体数が少なくなった
カットインが出る機体がよく分からないやつがいる
イグルーと0083贔屓
ドッゴーラ(´;ω;`)
が数少ない今回の不満

654 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:11:06 ID:h2YzNw8/
S登録してから生産して大切に育ててきたビギナ・ギナLV49を、
乗ってるエリスタンがLV51になったのでビギナ・ロナに開発した。
ボーナスのお陰でLV23の今ではLV49を凌駕する強さになった。
全俺が泣いた。ボーナスバカにしてたけど、これはデカイな。

655 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:11:21 ID:vU50VSRE
>>651
ハサウェーイ1話前哨戦は初見無理だと思った。てか運次第すぎる
敵がミサイル2回使ったら乙ってどんだけだよな

656 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:12:28 ID:XfCK/qsA
俺もZ一面やって
何も考えずにアーガマを奥面に移動したら1ターンで負けたのみて
これは無理だろっておもった

657 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:14:16 ID:GDFLOgzI
>>654
>エリスタン
新キャラかと思った

658 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:14:55 ID:rKn6g15J
良かった所もあるが、7機支援はやり過ぎだな。


659 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:15:42 ID:0y0/Pj/c
>>653
イグルーとクロボン一話づつ削ってVにあげろよとは思った

660 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:16:31 ID:76uxHhvc
>>655
それは前哨戦じゃないだろw
しかし難しいか温いかはさておき、ノーリセットで100%の結果を出せる戦術ってのはなさそうなシステムだな
圧倒的な戦力差で無双する以外にはさ

661 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:20:10 ID:GDFLOgzI
>>659
クロボンはともかくIGLOOは5話いるだろ
一話ずつそれぞれの兵器に命を賭ける男達の物語なのに誰かハブられるとか可哀想すぎる

662 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:22:05 ID:MAwkmOon
>>661
あやまれ!ガルマ銀行頭取にあやまれ!

663 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:23:33 ID:vU50VSRE
専用ドップが出たんだからまだマシ
マクベ様に謝罪しろ

664 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:23:57 ID:XkVGgQL3
続きは本スレで

665 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:24:24 ID:pXlQUip8
戦艦の形状リストの編集、さすがに力尽きた。

とりあえずザムス・ジェスの発進個所に驚いた。
ザムス・ガルが3Lの癖に小さいのも驚いた。
そしてドロスの発進個所の使えなさ加減に泣いた。

666 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:24:27 ID:t3vCYImj
IGLOOは連邦がチンピラ過ぎてジオンのプロパガンダ映画にしか見えねーお

667 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:24:42 ID:Ri4Scqc1
完全同人誌のスカルハートに三話も割くな
戦記なんて二話あれば十分だろ

668 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:26:43 ID:6ZHg4Ac5
>>653
出撃制限・専用機生産不可
あたりもかなりの不満点じゃないか?
キャピタル使って開放とかで救済ほしかったな

669 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:29:56 ID:Rpn+Ys6Q
>>667
スカルハートは次世代編の水増し要員だろう
個人的にはSF91なんかをもう1話増やして欲しかった

で、ようやく戦力が揃ってきて多弾ミサイル持ちを増やしたが
これは面白いくらいにハロスコアが増えるな
もりもり上がっていく様は実に壮観だ

670 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:32:06 ID:FPG3IC45
黒歴史コード解禁しかないな

671 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:32:36 ID:GDFLOgzI
スカルハートは星の王女様とかいらんから昔のウモンの話と猿の話を入れて欲しかった

672 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:32:47 ID:u05bebA7
>>649
>誰もがお前のようにニートでいつでも何時間でもできると思うな
誰もがお前のように忙しくて殆ど短時間すらできないと思うな
これに尽きるよー
自分で言ってるようにそういうニートで何時間も集中出来る人種が居るんだよー
つまり無茶なプレイ進度が居るのは何も不思議な事じゃないのは判らなきゃおかしいよー
でも何故かその可能性を綺麗さっぱり吹き飛ばして自分が出来ないからそれはチートチートと騒ぐのが多いんだよー
暇人居るのが判ってる癖にその結果は受け入れられないってどんだけぇ〜

673 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:34:46 ID:t3vCYImj
とはいえ、新規参加が優遇されるのはしょうがない
ZZやVの冷遇はもはや伝統としか…


ところで
http://www.uploda.org/uporg1162724.jpg.html
http://www.uploda.org/uporg1162727.jpg.html
ビグロからビグ・ラング作って開発をしてみると
なぜか生産・プロフィール登録済みのビグロが黒い
今試しにザクレロ生産してビグロ開発しようとするとやっぱり黒い
なんでだろう

674 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:35:34 ID:8E+AFLhu
文句言い出したらきりがないから他でやれよ

675 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:35:59 ID:XXOGWSNY
>>673
開発元の機体のレベル不足が原因

676 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:37:20 ID:bjhi8a7+
>>673
単なるレベル不足

677 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:37:27 ID:t3vCYImj
元の色が暗いから真っ黒になったのかな
ほかのはうっすら見えるのに、真っ黒なもんだからびっくりした

678 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:37:53 ID:5RJsu7sb
戦記閃光スカルハートはよく要らないって意見を聞くな
いや俺もそう思うけど、キャラとMSだけで良いよ

679 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:38:28 ID:W0CXWKYp
>>670
懐かしいな・・・。
随分と昔の話なのでうろ覚えだが何かのカードに黒歴史コードが載っていてゲームの為に集めてたわ・・。



680 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:49:56 ID:8E+AFLhu
>>679
おまいさんのメ欄も黒歴史かなんかか

681 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:54:46 ID:78gauM1q
既出かもしれんが、0083で大塚親子共演なんだな。
プロフィールみてびっくり。

682 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 22:55:35 ID:bjhi8a7+
あの親子は意外と競演多いよ

683 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:00:59 ID:5RJsu7sb
ACE2は他に類を見ない大塚ゲー

684 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:04:42 ID:vjzOHzhd
>>665
戦艦購入の参考にさせて貰うよ。
ありがとう!

685 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:12:29 ID:f5855x8A
>>665
これはすごい
乙乙

686 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:14:52 ID:mDpbYyb3
>>665
なんという仕事。乙

687 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:16:24 ID:4f5GVLmg
>>665

超乙

688 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:17:07 ID:OiFqt9zQ
これは重労働だっただろうな乙
リリーマルレーンとザンシバルで発射ポイント違うんだな

689 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:19:46 ID:7Eaf1DXH
wikiのシナリオ攻略のZラストで、エマがある意味敗北条件ってあるけどどういうことだ?

690 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:20:02 ID:OiFqt9zQ
ドロス酷いな
全周囲から発進できるもんだと思ったのに1つとか見掛け倒しすぎる

691 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:20:52 ID:ZdchNm1y
このゲーム、ゲストキャラだけでクリアとかは
できるの?

692 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:21:19 ID:YUfdNxZr
無理

693 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:22:46 ID:5RJsu7sb
スカルハート一面とIGLOO一面が果てしなく不可能に近い気がする

694 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:22:53 ID:vU50VSRE
>>689
エマさんが死ぬと、バグの関係上敗北確定

695 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:25:08 ID:e8zLqTyF
イグールのラストステージってマスター無双×2.0だけじゃ無理なのね。
ダルイなあ。支援すんの

696 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:27:44 ID:Ut7+WIiN
なんでベラロナさんは毎回ぼこられる位置に母艦もってきて、
しかも指揮範囲狭くてすぐ混乱するんですか?

697 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:28:03 ID:vjzOHzhd
>>695
いけるよ。
現に俺はそれでプラチナ取った。

ヨーツンヘイムを所定位置に動かすと出る
増援忘れてるんじゃないか?

698 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:28:06 ID:vU50VSRE
戦艦だけ支援すれば、プラチナいくことも結構あるぞ

つか、向いてないんじゃないk

699 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:30:43 ID:pXlQUip8
すまん、今何か突然閃いて調べなおしたらドロス間違ってた。
ちょっとだけましになったぞ!・・・ちょっとだけな。

700 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:33:07 ID:7Eaf1DXH
>>694
何だそれ・・・
バグは必ず出るの?
2ターン目に海蛇3連発で沈んだぞw

701 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:35:07 ID:t3vCYImj
パーフェクトガンダムは書いてないけど脱出装置あるよな
ほかのフルアーマー系列も書いてないけど脱出できたりするんだろうか?


702 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:37:23 ID:vU50VSRE
俺としては以前のようにガンダム→コアファイターの脱出も欲しかったな
そしたら、パーフェクト→ガンダム→コアファイターでレベル上げも可能だったのに

703 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:37:23 ID:pxyVS21p
>>694
Ζラストならエマはあっさり撃墜されたけど普通にクリアできたぞ。
エマさんバグは第4話のことじゃないのか?

704 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:39:16 ID:pXlQUip8
>>665,699
とりあえず直した。
ああいうのはきちんと移動距離も確認すべきだった・・・
●=発進場所
□■■■■■■■■■■□□□□
□■■■■■■■■■■□□□□
□□■■■■■■■■■□□□□
□□■■■■◆■■●■■□□□
□□■■■■■■■■■□□□□
□■■■■■■■■■■□□□□
□■■■■■■■■■■□□□□
↑こうではなくて


□■■■■■■■■■■□□□□
□■■■■■■■■■■□□□□
□□■■■■■■■●■□□□□
□□■■■■◆■●●●■□□□
□□■■■■■■■●■□□□□
□■■■■■■■■■■□□□□
□■■■■■■■■■■□□□□
↑こうでした。

705 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:39:43 ID:YPRaLxC0
戦艦購入画面でシリーズ別にソートすると、プロフィールにまだ載せてない艦でも
武装と値段以外のステータスだけは見れるんだな

706 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:46:42 ID:JuiX4yN3
また今日もザクTをレベル23まであげる作業が始まるお・・・

707 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:47:05 ID:Kd9P45mq
さー
さー
さー

708 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:47:11 ID:t3vCYImj
1.パーフェクトガンダムとGP-02Aを用意し
  Pガンダムに機動力ダウンOP、GP-02AにMAP兵器で必ず1残るOPをつける

2.ランクSにしたい敵以外を狩りつくし、できることならハロランクも高めにする

3.ランクSにしたい敵の前にPガンダム 少し後ろにGP-02A

4.おもむろに核でPガンダムに攻撃

5.Pガンダムは防御して相手の攻撃を迎え撃ち、やられる

6.出てきたガンダムとGP-02Aを回収

繰り返してランクSまで登録
Pガンダムなのはそこそこ経験値があるのと
シールドもちだから回避率上げず、反撃もせずに相手の攻撃を食らえること、
でもって中身がガンダムだから相手のボーナスステップでさらに攻撃されてもなんとか耐えうること
また、出撃可能なステージを選ばない事などから

というやり方をしているんだが
ほかにもっと経験値のあって使いやすい脱出ユニットいないかなあ


どのFAとかが脱出可能か調べてみるか

709 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:49:15 ID:OiFqt9zQ
>>704

でもやっぱ酷いな・・・

710 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/19(水) 23:52:41 ID:76uxHhvc
>>708
ファイバーとかダンディライアンは?
でかい=経験値があると言うわけでもないが

711 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:04:33 ID:qmbMVjoq
>>708
LV上げれば経験値も上がるんじゃ?

712 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:09:01 ID:XDFWFqlK
ふと思い立ってZ4面でエマさん落としてクリアしたらホントにフリーズした

見つけた人すごいな!

713 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:09:34 ID:AuXkmYZ3
ちょいと質問
CCAのブライトのみ覚醒ってまぢすか?
ステータス合計値幾つになるんです?
他は覚醒以外キャップですけど、なんかやり直したくなってきた…

714 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:11:24 ID:E4QpLIJf
バグのとこにあるけど、アッシマーの格闘は仕様なんじゃないかな?
華麗に体当たりしてるし。

715 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:13:55 ID:86J5ReUn
それバグ認定とか馬鹿じゃん
何を根拠にいてんだか

716 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:16:01 ID:Gbv2bJkk
ビーム格闘持ちのキハールマンセーと言うことでその件は落着

717 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:16:12 ID:sUDbWeKu
>>706
俺もだ。まぁ、V3を一度クリアするだけで余裕で上がるがな。

718 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:17:01 ID:E4QpLIJf
>>715
wiki今見たら直ってたわ、スマン
前はもうちょっと書き方違ってたから・・・

719 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:17:22 ID:qtpEVDcU
>>713
念力で俺のデータやるからやりなおせよ。

720 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:19:40 ID:1a68ypfj
基本的にV2面〜4面は初見じゃ絶対無理だろ。1面もかなりきついし
Vのカイラスギリー戦でガウンランドが勝手に奥面に移動していった時は
絶望と殺意が沸いたな、このゲームに

721 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:22:35 ID:6tDKVbNb
アッシマーはMA時限定とはいえ、格闘があるというのに
俺のバウンドドッグには、何故いつまでたっても格闘がつかないのか・・・

722 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:29:42 ID:eVD+79xe
きっとこの先もつかないさ

723 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:31:59 ID:uJmOLd8K
>>721
己の不幸を呪うがいい

724 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:32:28 ID:eqy/P6L9
格闘なんて飾りです

725 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:34:55 ID:AGo1LahX
エロい人にはそれがわからんのです

726 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:39:33 ID:up9dR8un
最終ステージ行ったことないんだけど、どの機体でもクリアできる?
サイコミュ兵器ないと無理とか、実弾兵器ないと無理とかないよね?

727 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:42:36 ID:XDFWFqlK
攻撃高い機体ないと源繭がきつそうだな
∀は大したことない

728 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:43:12 ID:E4QpLIJf
>>726
ディープストライカーやサイコガンダム単機だと割りと絶望的

729 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:47:10 ID:6NmrhWjO
>>721
ダンディライオンを赤と黒で塗るんだ

オリキャラは全員覚醒するのかな?
成長限界値が457から100以上低いキャラなんかは覚醒しないと考えておk?
本スレは夜はダメだ

730 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:48:10 ID:sBhXtj/F
>>726
宇宙ステージという縛りはある

731 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:49:24 ID:eqy/P6L9
>>726
本スレのふいんきからして鬼改造してないとキツそう

732 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:50:02 ID:eVD+79xe
ミンミスミスが覚醒するとか聞いた記憶がある、やつはカンスト合計値から100以上下のはず

733 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:50:20 ID:6sE+bIrh
>>729
全員覚醒

734 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:51:24 ID:rOTMF4fg
>>708
1.アレックス(装甲+ジオン勲章)とGP-02A(HP残尿1)を用意し

主はアレックス装甲付、現在防御は40+5
アビリティ、マグネ攻守起動+5、脱出、・・
作業ならジオン勲章、ガチならIフィールドの相互交換

735 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:52:02 ID:1a68ypfj
>>717 ザク1育ててどーすんの?

736 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:53:26 ID:/buKA9l8
改造引継ぎって、最初に攻撃を35段階アップ後、開発し
その機体のHPを35段階開発後に別機体に開発と続けると
攻撃&HPも引き継がれていくのでしょうか?
その辺がよく判らんのですが…。

737 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:53:42 ID:Gbv2bJkk
>>735
ボーナスつきヅダ

738 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:53:56 ID:bt0lPobD
>>734
尿はねえよw

739 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:55:05 ID:8WAD5dZz
>>736
wiki見て理解できないようなら、このゲーム売って小学校国語から勉強したほうがいい。

740 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:55:23 ID:rOTMF4fg
>>725
この時間に、このレスを見た俺は糞ワロタ

741 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:55:54 ID:4b8IiMop
うーんと、あらかた核で吹き飛ばした
わかったことは

やっぱりコアブロックシステムはない
脱出できると書いてないのに脱出できるのはパーフェクトガンダムだけ
FAはだいたい中身があるけどFAガンダムだけなかった FAZZは…当たり前か
フルアーマーZZの中身のZZは変形できなかった
リ・ガズィはBWSだろうと死ぬと中身ごと死ぬ
ゼーゴックが破壊されて出てくるのはズゴックではなく、ゼーゴック(なんかひっついてるズゴックの部分 飛べる)

このあとちょっと大量にデータ書き込むんで、ウザいかもしれないがごめんな

742 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:57:01 ID:6NmrhWjO
>>732-733
d
マジか
じゃあ100以上低いキャラはどちらかというとブリッジ要員向けという事か

しかし、マークギルダーとエリスクロードの成長が鈍いわ…
どっかでスパートかかるのかしら

743 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:57:56 ID:4b8IiMop
コアブロックありそうなのやFA装備してるユニット、なんか中身ありそうなのに核をかました結果
5年ぐらいガンダムから離れてたんで忘れてたり、よく知らないのは妙なのまで消し飛ばしてるけどご愛嬌
おまけに脱出するユニットがどんなのが飛び出るか
サイコMk-IIはまだ作ってない マゼラはみんなしってるだろうからマンドクセ

ガンタンク       ×
ガンキャノン      ×
ガンダム        ×
FAガンダム      ×
パーフェクトガンダム ○ガンダム(バルカン、サーベル アビリティなし)
G-3ガンダム     ×
ガンダム4号機    ×
ガンダム4号機(Bst) ×
ガンダム5号機    ×
ガンダム5号機(Bst) ×
ガンダム6号機    ×
NT-1・FA       ○ ガンダムNT-1(サーベル、バルカン、ガトリング マグネットコーティング)
GP-01         ×
GP-01Fb       ×
GP-03D        ○ GP-03S(サーベル、ライフル、バズーカ シールド)
ヘイズル-FA     ○ ガンダム・ヘイズル(サーベル アビリティなし)
ヘイズル・ラー    ×
ヘイズル第2Bst装備×
スーパーガンダム  ×
ZZガンダム      ×
フルアーマーZZ   ○ ZZガンダム(ビームサーベル、バルカン、ハイメガキャノン アビリティなし)
ガンプ         ×


744 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:58:42 ID:AGo1LahX
エリスの役に立たなさは異常
まだレベル10くらいだからかもしれんが

745 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 00:58:56 ID:4b8IiMop
Sガンダム       ×
Ex-Sガンダム     ×
FAZZ          ×
ディープストライカー ×
リ・ガズィBWS     ×
Vガンダム       ×
V2ガンダム      ×
V2アサルトバスター ×
X1            ×
X1改          ×
X1フルクロス     ×
X2            ×
X2改          ×
X3            ×
スカルハート      ×
アマクサ        ×
フェニックスガンダム ×
フェニックス・ゼロ   ×
コアブースター    ×

ゼーゴック(第一種) ○ ゼーゴック(クローバイスビーム アビリティなし)

ジオング        ○ ジオングヘッド(メガ粒子砲)
パーフェクトジオング ○ ジオングヘッド(メガ粒子砲)
グレートジオング   ×
クインマンサ     ×

ファイバー       ○ ギャプランTR-5 (ヒートブレード、ライフル、変形)
ダンディライアン   ○ ロゼット(サーベル、バルカン アビリティなし)
キハール(重力下)  ×
ズサ          ×

746 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:00:56 ID:XDFWFqlK
これ○のやつと特殊なやつ(Pガンダムみたいなの)だけ書けばよくね


747 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:01:42 ID:4b8IiMop
ジオングヘッドの性能は
メガ粒子砲 リーチ2〜5 POW2500 EN26 MP0
HP6460 EN64 攻14 防御12 機19 移7 SIZES 宇宙A 空中A
アビリティなし 

ゼーゴックは空飛ぶズゴックの部分だけ脱出
クローバイスビーム リーチ2〜3 POW2600 EN16 MP0
HP7660 EN56 攻19 防御18 機18 移7 SIZEL 宇宙B 空中B



グオングは頭だけ飛んでいったりはしない
クインマンサの首も飛ばない
ディープストライカーはアーガマ砲と心中

ガンプは中身のZZが飛び出てきたりはしなかったなあ…残念
超強気で分離攻撃したりしねえかなあ

NT-1は外れた後にマグネットコーティングつくし強め
シールドとビームライフルが外れるだけだし、そこそこやられてもいけるんじゃね

748 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:02:32 ID:uJmOLd8K
せっかくそれっぽいのを核で吹き飛ばしていたであろうにwww

749 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:02:56 ID:6NmrhWjO
>>743
ユニットのアビリティの欄に脱出機能って書いてあるけど
書いてないのに脱出できるやつとかいるのか?
それを検証してるんだよな?
中身が脱出できるだろうって勝手な思い込みだけじゃないよね?

750 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:02:57 ID:4b8IiMop
>>746
試してないユニットとか、まだ持ってないユニットあるから、
ほかの人がやるとき「これはやっても無駄」って省略できる価値があるかな、と

wikiに転載しておくかなあ

751 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:03:39 ID:0qYPY1ry
>>741
FAガンダムとパーフェクトガンダム間違えてるってことか・・・さすがトムクリ

752 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:04:06 ID:4b8IiMop
>>749
パーフェクトガンダムが
どうもパーフェクトガンダムだけっぽいけど

753 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:04:23 ID:8eqG580s
>>749
パーフェクトガンダムが脱出書いてないのにできたらしいので他にもいないかという検証です

754 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:05:03 ID:Xp3RtWS3
>>744
エリスは毎回最強格のキャラだぞ

755 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:07:10 ID:Gbv2bJkk
>>749
Pガンダムが書いてないのに脱出できるから、他にもいるかもと探してくれてるんだろう
それ以外にも割と表記ミスとかあるからな。適応Cなのに内部でAとか

756 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:08:22 ID:6sE+bIrh
>>742
その二人は成長型が普通型S
爆発的に伸びないけど伸び悩むことも無い。

757 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:08:48 ID:/buKA9l8
wiki見て来た。なんだ?35段階じゃなくて、Lv35って書いてあるじゃん
俺のトルネードはLv45だ。早く開発するわ。

758 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:09:23 ID:6NmrhWjO
>>752-753
なるほど
>>743,745検証乙です

パーフェクトガンダムはFの時も脱出機能は付いてたんだよな
トムスのミスか

759 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:10:39 ID:4b8IiMop
とりあえず味方のムサイ吹っ飛ばしたら中からコムサイ出てきたりしないかなーと思って核
やっぱり中身ごと消し飛んだ
ごめんよバーニィ

だれかサイコMk-IIやクロスボーン以降やオリジナルで脱出できそうなのよろしく
まだ入手できてないんで

760 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:12:26 ID:uJmOLd8K
>>757
こりゃ重症だな・・・

761 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:13:37 ID:6NmrhWjO
パーフェクトガンダムはイワンが戦闘デモでガトーに落とされて脱皮してるのに
記述モレとか600体を一気にやるのはつらかったのかな

762 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:14:05 ID:TXO268TF
>>757
どう読んだらそういう結論に行き着いたのか、全く理解できない。

763 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:15:33 ID:9B88+Co4
>>623
ニート乙


764 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:18:21 ID:XDFWFqlK
>>759
サイコMk-Uに核ぶちこんだらそのままお亡くなりになりました

765 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:19:04 ID:mOSJyx0P
最終面クリアのアビリティボーナスって初回クリア時の1回のみ?
それともクリアするたびに何回でも貰えるの?

766 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:21:34 ID:Xp3RtWS3
馬鹿という言葉の見本 → >>757
>このボーナスは一代限りのもので、更に開発をおこなったとしても直前の改造段階の影響しか受けない。
>ユニットを一定回数以上改造(合計15回/ 25回/ 35回)してから開発した場合
これが見えないのか?

>>765
何度でもじゃなかったら
終盤は改造を簡単に出来るとは言わんよw

767 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:28:19 ID:4b8IiMop
で、いけにえにささげられそうな脱出ユニットのレベルアップに必要な経験値
(たしか撃破して入手できる経験値は、レベルアップに必要な経験値に比例していたような)
経験値の後ろの数字は回避にかかわる機動力

パーフェクトガンダム 600 26   シールド有り 宇宙、地上、水中可能
NT-1・FA        460 20+5 宇宙、地上可能 水中不可
GP-03D         850 19  宇宙のみ Iフィールドによるビーム無効化注意 脱出後も戦闘力有り
ヘイズル-FA      410 17 シールド有り 宇宙、地上可能 水中不可
フルアーマーZZ    920 22 宇宙、地上可能 水中不可 
ゼーゴック       400 16 宇宙、空中可能
ジオング        530 24 宇宙のみ 脱出したジオングヘッドは空中も可だが…
パーフェクトジオング 640 21 宇宙、地上可能 水中不可
ファイバー       500 27・29 MSのときだけシールド可能 また、MAのときはIフィールド装備
                     脱出前後で変形可能 宇宙、空中、地上可能 水中不可
ダンディライアン    460 20・23 変形で宇宙、地上、空中、水中どこでも可能


結論としてはいけにえにささげるならフルアーマーZZが効率的、
その次がGP-03Dだが、Iフィールドで無効化したり宇宙のみで微妙
その次がパーフェクトジオング、パーフェクトガンダム…のようだ

>>764
ありがとう
wikiの小ネタにでも表を作るかな

768 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:29:57 ID:4b8IiMop
NT-1・FAは作りやすいから序盤でも入手可能で、
1stのジオングS狙いに使う場合、一番手軽そうだ

769 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:32:36 ID:gvqxyof8
フルアーマー系は硬くてなかなか倒してもらえないとかないのかな

770 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:33:13 ID:XDFWFqlK
そこでふぇにっくすがんだむ

771 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:33:22 ID:Vy+hwZLD
髭面終わった後のポイントってAPなの??


772 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:36:47 ID:TXO268TF
>>769
核+OP

773 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:55:15 ID:3ijfzqav
皆がいろいろ凄い検証をやっている最中なので
ザニーからやっとF90まで来た、もう一息だ、って感動を伝えづらくて
ひっそりと今日のスレを後にする俺

774 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 01:56:44 ID:UMhJLBLA
俺も髭を倒した感動を伝えられないのでおあいこだ

お気に入りでも鍛えて未達成ステージ単機プラチナを目指すぜ…

775 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:08:22 ID:4b8IiMop
今回、ブーツすっ飛ばしてもブーツが消えないから、
EN鍛えていると母艦に帰らずとも何度でもぶつけられるわけだけど
これは仕様の範囲ということで小ネタに書くべきだろうか
それともバグのほうに書くべきだろうか
ユニットデータにブーツが消えた後のグラフィックがないみたいだし、仕様の範囲かな

776 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:09:32 ID:UMhJLBLA
どうみても仕様だろ
カーゴに比べたらかわいいもんだ

777 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:09:35 ID:CXUVC3YD
>>772
俺がいるwww
こっちはエビル・Sが今やっとビギナ・ギナになったとこ
あと少しでビギナ・ロナだぁ

778 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:10:02 ID:6NmrhWjO
WBを連続で強襲するカーゴマジ怖い

779 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:11:51 ID:4b8IiMop
そういえばカーゴの嵐で1stやれば誰でも気づくか
書くのやめとこう


780 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:16:08 ID:kjI3tXbc
>>775
バウ・ナッターと
ボトムリムもだっ!

カーゴチェーンマインは
正直焦った

781 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:29:30 ID:6hO4zcuY
まぁ・・・ ふぇにっくすにてらぶーすたーのおぷしょんつけて
ますたーゆにっとにせっていして
すてーじかいしそうそうにとっかんさせればかーごこうげきのそんざいすら
きづかないまますてーじくりあしかねないけどなー

782 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:30:55 ID:31Tk21gW
まぁ・・・ ふぇにっくすにてらぶーすたーのおぷしょんつけて
ますたーゆにっとにせっていして
すてーじかいしそうそうにとっかんさせればかーごこうげきのそんざいすら
きづかないまますてーじくりあしかねないけどなー

まぁ・・・   ふ ぇにっくすにてらぶーすたーのおぷしょんつけて
ますたー  ゆ にっとにせっていして
すてーじ  か いしそうそうにとっかんさせればかーごこうげきのそんざいすら
きづかな  い まますてーじくりあしかねないけどなー

783 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:36:28 ID:5qXliN/f
>>781






784 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:37:47 ID:eVD+79xe


     いし
     まま

785 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:38:10 ID:4b8IiMop
母ちゃんは大切にな
ttp://blog.livedoor.jp/ressbook2ch/archives/51083119.html

786 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 02:47:22 ID:RZt6olOr
ナイチンゲールに乗ってから常勝無敗のルナ・シーンが落とされた
ZZラストでクインマンサを二回とも一撃で殺して
雑魚と艦隊を無双しまくって
「強い相手と戦いたいンスけどwサーセンw」
な余裕をかまして単機でキュベレイ潰しにかかったら

ナイチンゲール ファンネル
キュベレイ ファンネル
80%避けられ4450ダメージ

敵フェイズ
キュベレイ ファンネル
ナイチンゲール ファンネル
80%避けられ4450ダメージ

サダラーン メガリュウしほう×2 命中率22%
ナイチンゲール 回避 
二発ともヒットで7000ダメージ 「すまない」

サダラーンの時にNT能力発揮して危機感感じてONにしたら案の定w
マスターじゃなかったけどリセットした
ロードしたらドーベンウルフ隊が生きてた

ジュナスに次ぐエースのルナが撃破された事によって心折れた
敗因はハマーン様を見くびってたことに尽きる 
プルツー+クインマンサよりはるかに強かったですorz

命中率おかしすぎ

787 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:17:10 ID:31Tk21gW
てか命中率だって20%あるんだろ。
誰かが言ってたけど、野球じゃ3割打者は超凄い奴なんだしな、
2割バッターがたまたま連打してもおかしくはない。

てか見方もほんとあっけなく死ぬよな。
特に戦艦の射程内に余裕かまして置き去りにした時とか。
ミサイルが恐いわ、マジで。
俺の愛機のヘイズルラーLv12が30%ミサイルを
ついつい4HIT喰らって14400も喰らってあっけなく落ちた。
たんたんとしてたね、画面からは何の悲しみも感じない。
そう、Gジェネは自分の大切な機体が殺される時、非常に淡々としている、
それがGジェネの闇の部分


788 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:22:41 ID:Wja617B0
>>786
あなたはベルウィック・サーガというゲームを知らないから
そんな悠長な事を言える。
俺はあのゲームをして「命中率」というものが如何に
信じられないものかを知ったつもりだ。

789 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:25:23 ID:X9FFKfI8
命中率なんてものは目安に過ぎない
あとはセーブ&ロードで補えばいい

790 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:29:49 ID:8OHkffj3
ベルウィックやったことないけど信頼できんのか
まあトラキア乱数ほどじゃないだろうけど
命中1%の必殺で死ぬなよ、と

791 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:35:48 ID:bbXg6g4P
>>713
CCAのブライトも覚醒しない。
勿論1stもしない。
Zはシラネ。
アレ先が長いからちょっとお試しでは調べられないwww
Zだと6番目のスカウトだから全部プラチナ取っていっても、3ステージとか4ステージ辺りにならないと取れないだろ?
所詮ブライトなんてどうでもいいんじゃね?

792 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:40:55 ID:XR4ls6OU
命中率20%の攻撃→5回中4回ははずさないとおかしい
命中率99%の攻撃→100回中99回は当たらないとおかしい
数字は絶対だと思い込みやすいよね。確率は予言ではないということを
認識すべき。

793 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:42:42 ID:qF3EoSFp
>>788
ベルサガの命中率のアテにならなさは異常だよなw

794 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 03:59:38 ID:R7QPAbQZ
スパロボ並に%を体感させろとは言わないけど少しは直して欲しいねw
Gジェネはやった事あるシリーズは全部命中回避率の信頼度なんてこんなもんだし、
もう慣れてるからどうでもいい。

795 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:00:04 ID:gt6BFiR5
ってかこのゲームは表示にサイズ補正が入ってないだけだろ


796 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:02:35 ID:gt6BFiR5
戦車もやたら避けるしな
計算すっとばしてんだよ
目安にもならねぇ


797 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:07:47 ID:srUA8Etw
>>789
がいい事言った
このゲームはそれが全て

798 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:34:22 ID:jDB5MK+G
この頃ベルサガの事がちょこちょこ出てるが
あれは初期の命中が低めなのと攻撃食らうと反撃できない仕様で
空振り一回が致命傷になる事が多いから、常に最悪の事態も考えなきゃいけないだけで表示正しかったはず
使うキャラ変えつつ3回クリアーしたがあれはいいゲームだ

が、とても人には薦められないけどな(w

799 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:42:55 ID:c+GS67nc
ちょっと聞きたいんだが、覚醒対象のキャラの覚醒って必ず起こる?

覚醒するレベルに到達したのに能力が足りてないとかで、LV99まで覚醒が起こらない場合ってあるの?

800 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 04:58:17 ID:nq7H82Zk
>>799
セーブ&ロードで調整しないとまずならないな
条件がたいしたものじゃないから

801 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 05:07:50 ID:c+GS67nc
>>800
dクス。
ってことは最短レベルで覚醒出来なくても、適当にやってればいつかは覚醒するってことか…

どっかで覚醒するって書いてあるキャラが覚醒しなかったって書いてあって心配だったから安心したわ

802 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 05:13:34 ID:AuXkmYZ3
>>791
なるほど、助かる
つまりwikiは間違っているのか
誰だ間違った情報に書き替えたの…

>>799
バーニー(スーツ)とかモニカ(軍服)とか、一部容姿が覚醒条件のキャラはいるよ
wikiにあるはず

803 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 06:22:20 ID:nq7H82Zk
容姿に関しては
初期から変えたら覚醒しなくなると思っておけば間違い無いな

804 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 06:36:24 ID:LC4pk9iu
モニクはLv34までスーツで育てて
あわてて軍服にして育てたらLv39で覚醒したな

805 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 06:58:50 ID:qlOYdO3s
俺の愛すべきカスペン大佐が、覚醒以外99になったよー。
カスペン専用ゲルググで、1stをどさ回りして経験値稼ぎまくった。
今ならビグザムでもタイマン張れるぜ。

806 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 08:05:18 ID:ObEtQw7i
>>794
俺のスパロボJのアスランは命中率2%なのにル・カインに収束火線砲当てたぜ

807 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 08:39:33 ID:5nfe9mJz
>>806
収束火線砲ってのがなんだかわからんが、
命中率2%が当たるのは別に不思議じゃないんだが?
(100回試して100回当たったというなら別だが)

808 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 08:47:29 ID:xyGWpMrX
ジオングに命中率10%x8のミサイルを20回連続で全段回避された時は泣きたくなったなw

809 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 08:53:59 ID:DIW0UFDj
それはひどすぎるwww

810 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 09:07:00 ID:FOCr+cLc
俺は最悪だったのはダブデの19%の主砲×3だかをユウのBD1号機が全弾被弾するってのが4〜5回続いたくらいだな
>>808にはかなわねぇw

811 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 09:33:55 ID:8WAD5dZz
>>808 =0.90^160 = 0.000000048
>>810 =0.19^12  = 0.000000002
>>810のほうがすごいが、ぶっちゃけどっちもすごい。

812 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 09:36:07 ID:EO3/5GhQ
命中率なんてポケモンで先制ハサミ3連発を三回も体験すれば目安でしかないと思った

813 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 09:41:52 ID:07Fg4fc5
>>788
ベルサガの命中率は確率どおりだぞ?
数百回の検証をした神とかがいたが、ちゃんとそれらしい結果に落ち着いてた

あれが叩かれる理由は、ゲーム序盤からいきなり50%を切る命中率のマゾ仕様に
適性の無いユーザが切れるからってだけだ

814 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 09:46:24 ID:Xp3RtWS3
お前らはスーファミ時代のスパロボを知らない
敵の1%があたり こっちの90%が避けられるなんてざらだった

815 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 09:50:43 ID:+73vDOIu
普段着バーニィがレベル60
いつ覚醒するんだろ〜とか思ってた俺涙目…

816 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:09:09 ID:NMoAG9OL
確率なんてのは数字の皮被った偶然だってばっちゃんが言ってた

817 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:16:09 ID:8WAD5dZz
結局乱数のなせる業なんだろうね。
俺も2〜3回バルカンのダメージが全く同じになったこともあったし、
ロマサガの再現法みたいに同じ乱数を往復してるから低確率でも当たりまくるor外れまくるんだろう。

818 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:17:34 ID:iMzse/BM
>>813
>>788はそんな意味で言ってる訳じゃないと思うが?
検証者の努力は別として、高々数百回の試行回数なんて確立図るには全然足りないし
ベルサガは個人的にSRPGで1番と言っていいくらい好きなんだが、発売時の叩かれっぷりからか
時々お前みたいな痛い擁護が出てくるのが困る

819 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:19:18 ID:qmbMVjoq
何で他のゲームの話してるんだ?

820 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:21:35 ID:Tw0dzwmT
ワラタ

821 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:30:32 ID:+vwyOf97
みの粉とサイズ補正は命中率に入ってないだろ?

822 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:40:12 ID:2dNmrHOT
みのさんが何だって?

823 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 10:42:08 ID:TXO268TF
ミノとサイズ補正って命中率に含まれてないのか?
ミノ散布した後はちゃんと命中率下がるし、同じ武器でもザクよりドップの方が命中率低く表示されるんだが。

824 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:05:34 ID:kV6uys04
ウッソだと思ってみてみたら、ジュナス・リアムだった

825 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:07:41 ID:kV6uys04
シェルド・フォーリーだった

826 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:18:38 ID:Gbv2bJkk
当の検証結果がない場所で神だとか全然足りないだとか痛い擁護だとか言い合っても無意味きわまりない

827 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:21:21 ID:XR4ls6OU
>>821
サイズ補正は入ってるよ。いわゆる100%で外すとかいうのは
小数点以下の問題だと思う。だからぎりぎり100%ぐらいの奴は
外す場合が考えられる。

828 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:24:27 ID:Tw0dzwmT
小数点を外すとかどれだけリアルラックを消費してんだよ

829 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:32:10 ID:5qXliN/f
>>828
逆に考えるんだ!悪運を使い果たしていると…

830 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 11:35:11 ID:XR4ls6OU
魂ユーザーは20万人以上いるわけだから
そういう奴もいるだろう、99.9%でも外れる確率は1000分の1くらいあるからね。

831 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:00:28 ID:bf5sk4IB
まだ一年戦争のところなのだが、
最後のターンAを倒すと何かいいことあるの?
ターンAの生産可能になるのはわかるが、ほかには何かあるの?
クリア済の面をもう一度クリアする時に
金が多く入るとか、ハロポイントが多く入りやすくなるとか
そういう事があるんですかね?

832 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:01:34 ID:qmbMVjoq
wiki見て下さいね^^;

833 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:03:22 ID:bf5sk4IB
あっターンAはプロフィール100%じゃないと
だめでしたね
あとはWIKIみてもわからないもので・・・

834 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:12:07 ID:X+90FIWu
アーガマ系についてる貫通ビームってどんな効果?
使ってみても普通のビームと差がわかんない

835 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:13:47 ID:eVD+79xe
実際倒せばいいじゃない
つーかwikiに書いてあるし

836 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:17:01 ID:TXO268TF
>>833
まずsageろ。
それにwiki見てもわからないとか、全部wiki見てから言え。
シナリオ攻略のところにちゃんと書いてあるじゃんか。

837 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:20:47 ID:Zj2JCPaU
レイチェルさん弱いんだけど…強くなるには50とか90とかその辺まで待たなきゃいけないかな?
伸びの数値はデカイはずなんだが…

838 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:21:52 ID:nq7H82Zk
(どこに何が書いてあるか)わからない


>>837
wikiではやや早熟となってるねぇ
今いくつかしらないけど30くらいは育てないといけないんじゃあない?

839 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:24:24 ID:/IIIC9GK
>>837
30位で覚醒するからそっからじゃない?

840 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:26:32 ID:XR4ls6OU
レイチェルさん普通に強いよ。反応の上昇率が低い上に
覚醒条件が反応なのは辛いけど。たぶんlv30前後で覚醒するだろうから
そうなるとトップクラスの強さ。

841 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:30:36 ID:Zj2JCPaU
おぉ……みんなサンクス
ズサにでも乗せて頑張るかな
単発だとマジで当たらないよ…

842 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:35:55 ID:WdZuG77p
wikiの小ネタ

>ちなみにバランスよく育てれば23LVで35回改造した機体が完成する。

ひげボーナスを使えば1LVでも35回改造できるよね?

843 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:37:53 ID:gaFm+Nax
>>838
実際は普通型なんだけどねえ。
覚醒時の覚醒値がでかいから早熟に見えるだけで。

844 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:38:31 ID:XR4ls6OU
>>842
できるね。自分には髭ボーナスなんてまだ遠い話だが。

845 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:40:27 ID:n9HItXva
>>842
あ〜なるほど確かに。
実際にひげボーナスが引き継がれるか試してみて欲しい。

846 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:40:29 ID:+vwyOf97
戦艦VSMSまたは航空機の場合にサイズ補正漏れ&ミノ粉漏れと思われる

847 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:46:13 ID:XR4ls6OU
>>846
だからサイズ補正とミノ粉補正はちゃんと入っていると。

848 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:50:30 ID:TXO268TF
>>842
自分は髭までまだまだなんでよくわからんが、レベルアップに多くの経験値を要する機体ほど髭でやった方が早いってことだろうか?

849 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 12:52:17 ID:XR4ls6OU
髭ボーナスだと115ポイント必要だな。効率的にはどんなもんだろう。

850 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:00:30 ID:UMhJLBLA
>>849
その前にエンジンつけて繭を何体か倒した方が早い

851 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:02:22 ID:WdZuG77p
自分もまだひげ倒せる機体が2つしかないのでマスターに1LV機体を割く訳にはいかん

ハロポイント稼ぐ時、1LVマスターだとフルボッコで先に結構レベル上がっちゃうなw
支援使わないと偉い時間かかりそうだし

素直にタイヤで23LV上げた方が早そうだ

852 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:04:42 ID:/IIIC9GK
>>847
マルチロックの時にサイズ補正やらの命中率補正が正常に効いてないとかは有るかもね
(たとえば一番上の奴への命中率補正が他の敵にも適用されちゃうとか)

http://updas.net/up/download/1198123152.txt
MSの開発表全部埋まったよー
JavaScriptをオンにする必要は有るけど、MS名をクリックすると
・そのMSから開発できるMSとその際に必要なLv
・そのMSに開発できるMSとその際に必要なLv
がわかるようになっちょります

改造引継ぎをしたい時の候補探しとか、図鑑埋めとかにどうぞ

853 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:05:44 ID:YjPfO4bm
しかしプルツーの反応の伸びなさは異常。
20Lvくらいで3くらいしか伸びてないと思う。

なんかこんなカンジで半端に伸びるのが多いな。
指揮とか整備はやたら伸びようとするのに。

854 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:08:58 ID:nq7H82Zk
>>852
凄いな
しかしさすがに重いな

855 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:09:34 ID:XR4ls6OU
プルツーの反応の伸びなさは伝統。

121 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 19:04:22 ID:Z5KryjuG0
>>119
それが自分に対するレスだと判断してなのだが
さっきのプルツーを例にすると
万能Cらしいので射:16%/格:16%/反:13%/覚:13%/指:6%/通:5%/操:5%/整:6%/合計80%
これがベースの割り振られる確率(敢えて成長率とは書かない)で
例えばパイロットの場合4/4/2/3/1/2/2/2 合計20%が追加され合計100%になる訳。
結果としてパイロットに配置した万能Cのプルの各パラに割り振られる確率は
20/20/15/16/7/7/7/8 合計は当然100%
FEとかの成長率はそれぞれが独立してる(乱数変えれば合計も変わる)が、
GジェネPに関してはリセットしたからって合計は増えないぞ(割り振られる場所は変わる可能性が有る)。
プルツーは成長型は普通Cだから1Lvごとに3P(99になるときだけ2P)で合計は290増える。
後はどう割り振られるかだから、そういう語弊を招きそうな表現が混乱を産んでるんじゃないかい?
好意だとは思うんだが。
だから改めて、っていうかこんな長文読みたかないだろうし、結論だけ書くと
どこに置いても”合計値”は一緒。
ただ最終的な各ステータスは人によって異なる。
あくまで”割り振られる確率”だからリセットが面倒で無い人はリセットすれば良い。
何も気にせず育てた結果が”使いにくいキャラ”になる可能性は有るが、決して他の人と比べて”弱い”訳ではない。
って事です

122 名前: 117 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 19:13:17 ID:VW7ItEK00
一応書いておく
Lv1からLv99までプルツーをマスターで育てた結果
89 97 69 100 ALL15 合計324 何か反応だけ低くて悲しい


856 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:10:20 ID:/IIIC9GK
追記
MSのグルーピング(ex.ジム系とか、ジム系の中の陸ジム系とか)をこーしろあーしろと言うのが有れば言ってほしい
簡単に対応できるのでー

もし要望があればグループに対しての処理を色々作ろうかとも思うー
(今のMSに対する操作みたいのをグループにもできるようにとかね)


857 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:14:00 ID:H0u+avNw
>>855
要は、戦艦に乗せようが、マスターにしようが
最終的には能力の合計値は同じ。ってことか?

858 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:17:54 ID:/IIIC9GK
>>854
1ファイルでやっちゃったからねー
今思えばzipで配布するようにして普通に作ればよかったと後悔

859 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:30:43 ID:bf5sk4IB
>>849
3ポイントで1改造だろ
3x35=105ポイントじゃないのか?

最終面プラチナで100ポイントもらえるってことは
33改造+余り1ってことか?
これはマスターユニットにしただけの恩恵なら
例えばガンダムLV1をマスターユニットにして、MAP上ではいっさい戦わずにて、
何度も最終面をクリアーしていたら
LV1は 10000 66 22 22 22 だけど
同じLV1なのに HP99999 EN999 攻999 防999 機999
とか可能って事かな?パラメーターの上限は知らんけど

860 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:30:44 ID:YjPfO4bm
じゃあこっちも99までプルツー育ててみるか。
ていうかどうせなら合計で定めるんじゃなく、FEみたいにすれば良かったのに。

99まではかなり遠いなこれ…。

861 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:33:12 ID:XR4ls6OU
>>859
もしかしてまだそんなにlv高い機体作ったことない?

862 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:34:25 ID:eVD+79xe
>>859
半世紀ROMれ

863 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:36:42 ID:vSQPpWJc
今Z最終話やってるが、中々の物量だなコレ。
モビルスーツはマスター単独無双で
戦艦とかのみフル支援でアクシズとティターンズの両軍全滅させれば、プラチナ取れるかな?

864 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:37:05 ID:gvqxyof8
>>859
5段階以上改造したことがないのか
改造に必要なポイントは増えていくぞ

865 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:40:57 ID:5qXliN/f
>>863
マスターの攻撃力次第じゃね?

866 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:41:43 ID:Rixf2+jR
つか、射撃とか反応とか、パイロットとしての個人パラは
各50ぐらいあれば十分だよなあ。
いちばん肝心なダメージにあまり影響しない値だから。
それ以上育てるってのは趣味の領域だよな。

867 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:43:19 ID:vSQPpWJc
>>865
一応攻撃力200のV2バスターがいらっしゃいます。
念の為に雑魚もオーバーキルMAXでやっとくか。

868 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:44:06 ID:XR4ls6OU
>>863
まずアクシズをマスター無双で片付けて
その後ティターンズを支援こみで倒しつつプラチナになったら後無双
でいいんじゃないの?
マスターが強いのだったらそれでいいと思うけど。

869 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:50:39 ID:vSQPpWJc
>>868
成る程、ティターンズ先に潰すよりはそっちの方が良いか。
助言に感謝しつつ行ってきます。

滅び行く者の為に……

870 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:53:18 ID:/IIIC9GK
>>869
イベント後にアクシズ軍は撤退するから、先にアクシズを全滅させないとキツくなるんよー

871 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:57:37 ID:YjPfO4bm
そういやZの最終面で思い出したけど、
別MAPに移られるのが非常にメンドイな。

というかこっちが相手するの雑魚ばっかってのも張り合いがないし・・・。
せめてサイコMK2くらい敵として出てくれれば良かったものの。

872 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:57:56 ID:vSQPpWJc
>>870
つまり先にティターンズ潰すと、アクシズを潰すまでは100年持つモビルスーツ一機で
しばらくハマーン様と踊らねばならん、と。

……本気で滅びかねんからアクシズ先に潰すわ。

873 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 13:58:03 ID:QsUy4hBV
キュべレイ倒さなければイベント発生しないから
俺はティターンズ全滅させてからアクシズ倒してたな

874 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:06:49 ID:YjPfO4bm
でも一騎打ちはメガバズ打てば問題ない気もする。


875 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:12:33 ID:XR4ls6OU
>>873
俺それやろうとしたら、いつのまにかアクシズが迫ってきて
後ろから艦砲射撃くらいまくり、さらにドゴスギアからも艦砲射撃されだしたので
無双ユニット派遣してアクシズ軍を消し飛ばした。

876 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:26:43 ID:bf5sk4IB
>>864
そんなことWIKIに書いてないぞ?
必要なアビリティが増えていくと
LVUP時にもらったアビリティはどうなるのかな?
3ポイントのままなの?そうだったらLVUPしても能力あがんないよね

877 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:27:59 ID:1a68ypfj
Zラストはとりあえず自軍戦艦をアクシズに向けて即効で攻める。
ラーディッシュでティターンズの時間稼ぎ&アーガマをアクシズ側へ逃がす。
アクシズ潰してからゆっくりティターンズを潰す。アクシズ群のMSは弱いし。
俺は撤退知らなくてティターンズから先に取り掛かったら、アクシズ逃げて損したお。

ティターンズからやる場合でも初めにマスターで外に出てるバザCだけでも全滅させとけば
後ろからの追撃も軽い

878 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:30:37 ID:1a68ypfj
>>876
必要なポイントが増えるタイミングでちゃんと貰えるポイントも増える。
5段階改造ごとに必要ポイントと受領ポイントが増えるんだっけか?
だから攻撃ばっかり改造してると一回に10Pくらい必要になるが
受領ポイントを何も改造してないHPとかにくれてやれば一気に3段階改造できる。


879 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:40:44 ID:TXO268TF
>>876
レベル5だか6まで上げればわかることをわざわざwikiに書かんだろ。
つかそこまでレベル上げたこともないくせに他人に指摘しようとすんな。

しかも誰かと思えば、ターンAがどうたら言ってた奴かよ。
さっきも言ったが、取り敢えずsageろ。

880 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:42:14 ID:XR4ls6OU
wikiに書いてないって・・・
取るに足らん情報ってだけだろ。1から10までwikiに書いてないとダメなのか。

881 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:46:25 ID:fxWJld3Y
もういいよ、ほっとけ
キリがない

882 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 14:58:49 ID:CA6G2zlU
>>831
>>833
>>859
>>876

883 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:00:19 ID:efvIV+mI
ザンネックってどうやってつくるの?

884 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:04:40 ID:YVBVBoCK
>>883
wiki嫁




ゾロ→ゾロアット→シャッコー→ジャバコ→コンティオ→アビゴル→ザンネック

885 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:04:58 ID:9albNclG
>>883
君の首をギロチンで切り落とせばいいと思うお^^

886 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:05:11 ID:e5dAZURW
こうなったら・・・wikiは無いものとして考えてみたらどうか

887 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:07:40 ID:X9FFKfI8
>>883
首斬り破沙羅を呼べ

888 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:08:19 ID:TXO268TF
>>886
その場合、「wiki嫁」の常套句が使えなくなるぞ。

889 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:09:21 ID:Gbv2bJkk
wiki嫁と言われた馬鹿野郎がwikiに載っていないことを責め立てている流れという訳か

890 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:11:19 ID:1a68ypfj
てかあれだな。
最近SDガンダムが二頭身じゃなくなってきてるな
今Fの動画みたらあまりに頭でかくてビビッた

891 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:45:04 ID:WQB7Vs3w
このまえ
マスター指定Pジオングで頭だけになり回避行動をとっただけでユニットのレベルがうPしたんだが
バグかな

892 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:46:50 ID:e5dAZURW
>>891
俺の予想その1(数字は例)

PジオングのEXP  700/1000

ジオングヘッドのEXP  700/600

戦う

システム「あれ?ジオングヘッドの経験値溜まってるじゃん!」

レベルうp!

893 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:55:26 ID:0jEe4vxN
それよりジムヘッドに体あるんだが?

894 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 15:58:38 ID:5nfe9mJz
>>893
ジムヘッドってのは陸戦ガンダムの壊れた頭の代用としてジムの頭を使った機体の事

895 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:03:00 ID:e5dAZURW
マジレスかよw

896 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:04:38 ID:FOCr+cLc
ザク頭にも体が…って今回いなかったな

897 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:06:10 ID:1a68ypfj
http://www.parts-of-tem.com/?mode=cate&cbid=136198&csid=0&page=4
なんか二枚ほど値段が違うんだが・・・

898 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:09:33 ID:sS2k4Jm0
>>897
ブラクラらしいが・・・

899 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:10:38 ID:sS2k4Jm0
>>898
ああ、これは間違いっぽい。早とちりスマン。

900 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:11:37 ID:8OHkffj3
Zザクとか量産型ZZとかいなくなっちゃったからな
タコ足ザクとかもいないし

901 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:15:14 ID:08uaLow5
パラ3のために35改造は糞って昨日まで思ってた‥
今日、俺のバスターが強くなったぜ。

あまりの強さに俺のテンションが超一撃になったから家のワンコに跨がって
バクゥ!行きま〜す ってやったら怒られちゃった。

902 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:20:01 ID:fxWJld3Y
おまえの母ちゃん今日からムサイだから

903 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:20:09 ID:hHvUfCWr
>>897
しかも売り切れてるじゃねーか

904 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:34:39 ID:EKUkuxUN
>>897

電車の中でふいてしまったではないかw

905 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:49:02 ID:vSQPpWJc
Z最終話クリア。とりあえずうざったいヤザン隊とかジェリドをフル支援で落として
アクシズ殲滅したりしたら思いのほか楽にプラチナ到達したよ。
アドバイスくれた人ありがとう。

あと、意味はないけれどムシャクシャしたからジ・Oをタイヤで轢き殺した。タイヤ最高。

906 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:52:44 ID:/HGmIrL2
ん?もしかしてジオングヘッドの状態のほうがレベル上げは効率がいいのか?

907 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:54:13 ID:YjPfO4bm
一番難度が高いMAPってどこだろう。
鬱陶しいMAPならダントツでV3面4面だと思うんだが。

他はどーも似たり寄ったりな気がして、区別しづらいなぁ。

908 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:57:12 ID:AWVn0X9/
パイロットの能力限界。升で一発で99にしたから正しいとも限らない。
需要とか重複は気にしない。wiki編集出来る人頼む。

ララァ443 バニング394 ガトー457 フォウ434 ヤザン357 ジェリド357(この二人は覚醒しない)
リョウ380 ハマーン457 ジュドー457 プル442 プルツー415 ケネス382 レーン389
セシリー457(F91で仲間にしたら容姿がどれでも結果は同じ。CBの艦長でも。) ザビーネ427 カロッゾ453
ウモン369 バーンズ374

909 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:58:17 ID:TXO268TF
>>907
単に全滅とかならマスター無双でどうとでもなるからな。
前哨戦が難しいとか、ゲストが厳しいステージじゃないか?

910 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 16:58:37 ID:xyGWpMrX
>>907
運の要素が強すぎる閃ハサ1面かねぇ
いくら機体盾にしても隕石集中砲火食らったら落ちるし

911 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:01:14 ID:1a68ypfj
>>907
V系はバイクがうざいからアレだよな。
ある程度育ってきても、ビームコート+脱出装置+物量は結構キツかった。
俺はやったことないが、黒本最終話とかか?



912 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:02:35 ID:1a68ypfj
ああ、あった、Zのジャブロー

913 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:03:06 ID:o+w7sgQk
>>907
俺は初プレイ時のブルー2話だな
EXAMトラップ+途中まで不可視の攻撃目標+ターン制限
一旦空中に上がらないと辿りつけない戦場と、それゆえ飛行できないとダブデと戯れるしか出来ないマスター
そしてなにより弱いサマナ

914 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:04:38 ID:fxWJld3Y
俺もマスター放置してたな

915 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:06:21 ID:b/4KtmGI
>>913
途中で詰んでギブアップした唯一の面がそこだw

916 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:07:41 ID:6wqpkKMn
コアファイターX1の経験値がなぜ600もあるんだ・・・!イベントで出撃するからかな…

917 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:14:49 ID:YymW6fd0
>>876
何がSAGEろだよ 偉そうに
質問の基準をお前が判断すんな
何でも知ってそうなツラして荒らすなら他いけや
質問には答えないが
文句だけつけんなら誰にでもできる
たかがしれてる質問でも答えてくれた人に失礼だろ
質問に答えないならスルーしとけよ、文字打つ分だけ疲れるだけだろ

あっこれに釣られんなよ。もうででこないからW

918 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:16:05 ID:Xp3RtWS3
なんか香ばしいにおいがしてきたな

919 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:17:34 ID:S1r3Iwjs
何で微妙に前のレスに

920 :908:2007/12/20(木) 17:18:52 ID:AWVn0X9/
他にも色々なキャラ調べたけど、いる?
もう面倒臭くなってきた。

921 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:20:00 ID:yW/ILEoG
>>907
難しいというより面倒くさいって感じだけど
・ブルー2話(ゲストが弱い、戦場離れすぎ)
・0083の2話(ゲストキャラ側がきつい)

あたりかな。
少なくともプラチナ狙いでのクリアはもうしたくないな。

922 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:23:33 ID:S1r3Iwjs
>>920
ルー・ルカだけお願いしたい。

923 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:28:00 ID:DcAKQEWU
>>921
やっぱゲスト側の負担が大きいステージはどこでもゲンナリするよな
同じ苦戦するなら自軍にさせてほしい。システム的に難しいのはわかってるんだが

924 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:31:09 ID:Xp3RtWS3
ブルー2話は嫌がらせにしか思えんかった。
オリキャラたちのほうはジムをうまく動かせば何とかなるけど
もう言われたけどユウの方がな。
ミサイルが増援で出るってわかってなかったら確実に詰むし
そもそもあそこミサイル撃破はほとんど詰み将棋みたいな感じで…。

925 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:33:12 ID:EO3/5GhQ
ユウの方だってダブデ撃破に拘らなければ別に難しくも何ともないだろ

926 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:33:23 ID:TXO268TF
>>923
個人的に、バーニィ対ジムコマ軍団はなかなか面白かった。

927 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:35:02 ID:nj9MSv+h
でも2話での「MSなんてまともにおとしたことないんだよ!」のセリフが浮くよな
1話で10機以上おとしとるがな

928 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:35:38 ID:4b8IiMop
モーリンが「まだミサイルはあるかもしれない」と言ってるし
EXAM無しでザクが1発と気づけばそう難しくないんじゃないか?

929 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:44:24 ID:8OHkffj3
あの手のゲスト隔離MAPの何がキツいかというとENがキツい

930 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:46:32 ID:FOCr+cLc
BD2話の主役は名も無きパイロットが乗るGM3機だろ
ザク、グフはもちろんドムも結構ガリガリ落とせるぜ!ハイゴッグの相手はちとキツイが

931 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 17:48:45 ID:NVS6956m
ゲーム性を高めてるんだろうけど、原作改変が多くて色々萎えたわ>ゲストMAP

932 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:01:03 ID:YVBVBoCK
オレはV1面が辛かった
トラック死なないように囲んで敵迎撃してたら遠くの方に敵増援と防衛対象とかw最初詰んだわw

関係無いけどシュラク隊全員生存させるとやたらシュールな感じになるし

933 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:03:57 ID:/C4UfhyV
>>923
自軍ユニットをコスト制にでもして条件限定すればバランス調整は出来なくも無いだろうけど
あんまりそれをやりすぎると萎えるんだよなぁ
今回も、戦艦サイズ再現や、巨大ユニットの制限で今一な面とかあるし

934 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:21:17 ID:4b8IiMop
ネェルアーガマ、武装が
メガ粒子砲
連装大型メガ粒子砲
ってあって

メガ粒子砲が
戦闘シーンは真ん中の砲から2発ぶっ放す
範囲は左右に分かれて二本


連装大型メガ粒子砲が
戦闘シーンはホワイトベースのメガ粒子砲みたいに左右の砲からぶっ放す
範囲は前にまっすぐ一本


範囲逆じゃね?

935 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:31:30 ID:YVBVBoCK
仕様かミスか判別しづらいな、他の戦艦にも結構有りそうだ

戦艦といえばこの前反撃で戦艦撃破したら反撃したのと別の機体がレベルアップした事があった、マルチロックされてるときに反撃で倒すと経験値頭割りになるみたいだな

936 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:50:43 ID:8OHkffj3
マルチロックへの反撃だと命中補正かかるのもその影響か

937 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:51:17 ID:FOCr+cLc
なぁ、ヒゲに海蛇食らわせまくったらもしかして余裕じゃね?

938 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 18:54:45 ID:MsiceyfO
>>892
デンドロ落とされてステイメンになってもそうなる
脱出前と後で必要系見地がちがって溜まってるとと行動したあといきなるレベルアップする

939 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:03:35 ID:zCIo1VVY
寒さに耐えながら震える手で必死にレスをする>>938の姿が脳裏に浮かんだ


940 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:05:02 ID:n9HItXva
ワロタ

941 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:08:19 ID:4b8IiMop
Lvうpした状態で戦艦とかで元に戻るとどうなるんだろう?

942 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:20:10 ID:eB3oair6
ゲスト 試作ノイエジールは射程に入ると優先してMAP思考になってるんだな

943 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:32:11 ID:3ijfzqav
ふう、やっとゼク・アインを開発したぜ。
さてと・・・。

あれ?・・・えーっと・・・あれ?

944 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:38:00 ID:FOCr+cLc
ツヴァイまで開発するのが不満か?

いや、言いたいことはよくわかるが第3だけで我慢するんだ

945 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:42:33 ID:eB3oair6
移動力5・・・・orz


946 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:53:10 ID:YVBVBoCK
エルンスト・イェーガー
エイブラム・ラムザット
ラナロウ・シェイド
ゼフィール・グラード
の中から1人外そうと思うんだがダレにしようか、オマエ達ならダレ外す?

そして外さなかった奴等にはどんな機体が似合うと思う?

947 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:54:30 ID:FOCr+cLc
ラナロウは外して残りは全員ヅダのパイロットだ

ホワイトディンゴ仕様ジムなんで生産登録できねーんだよ…デモの再現できねーよ…

948 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 19:56:48 ID:a0YePctA
すまんが、聞かせてくれ

0080のクリスをゲストで入手する為には、2つのシナリオ両方ともプラチナ取らないと駄目なのか?

949 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:01:53 ID:GzpZA2Jx
>>948

Wiki嫁

950 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:19:37 ID:3ijfzqav
>>946
エイブラムにはドライセンかドーベンウルフと以前このスレにあった気がする
向こうのスレだったかもしれんが

951 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:22:18 ID:Xp3RtWS3
>>946
ラナロウははずさないな。
その中ならエルンストかなぁ……

952 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:24:43 ID:eVD+79xe
>>946
給料分働けないイェーガー

953 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:25:08 ID:+vwyOf97
ゼフィールを外す
艦長なら間に合ってる

954 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:30:29 ID:jd5s4PqQ
>>948
とりあえずWikiを元に検証してみた。

1.Wikiによるとクリスチーナ・マッケンジーを使えるようにするにはSPが1000必要。
2.SPはプラチナで500。ゆえにプラチナを計2面で取る必要がある。
3.ポケ戦のステージ数は2。
上記1〜3の条件から、ポケ戦のすべてのステージでプラチナを取ることにより、
クリスチーナ・マッケンジーが使用可能になることがわかる。

これでいいかい?

955 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:32:25 ID:XR4ls6OU
>>954
お前頭いいな

956 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:33:28 ID:YVBVBoCK
>>947
ヅダはニキさん専用機
「兵器の進化は日進月歩」
まさにヅダの為に有るような言葉じゃないかww
>>950
なるほど、ドーベンか、今ゲーマルクだからボーナス付けて戻るかな

しかし見事に皆趣味がバラバラだなw
こうなったらLVが低いゼフィールを外してやるさ、皆トンクス

957 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:35:29 ID:XR4ls6OU
>>950
エイブラムってラカンの亜種だよな。

958 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:35:42 ID:gvqxyof8
ヅダは事故を起こした過去から全く進歩してないわけだがw

959 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:38:38 ID:3AAryzqV
シュツルムディアスのグラが攻撃時にリックディスに戻る件について。

960 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:40:47 ID:Wja617B0
リックディスとはこのリックという意味

961 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:43:49 ID:eVD+79xe
リックディス→リックディアス→シュツルムディアス

962 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:50:26 ID:YVBVBoCK
>>958
自軍で使うヅダはどんなに機動、移動力を上げても空中分解しないじゃないか
コレを進歩と言わずなんと言うww

963 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:53:00 ID:a0YePctA
>>949,954-955
レスサンクス。やっぱりプラチナ必須なのね。
リセット連打が面倒なSTAGE1のバーニィがキツイなあ…。

ありがとうございました。

964 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:55:44 ID:EAIeXxpq
このゲームプラチナ自体は後半の面のがとりやすいもんなー。
戦艦のハロポイントが2000とか意味分からんことになるし。

965 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 20:58:19 ID:LWL+nWjx
買って1週間ぐらいはフリーズなかったのに、日を追うごとに、フリーズの影響が大きくなるのだが ミノフスキーが濃くなってるからなのかな
ストーリー前後の解説フリーズ、音源が途切れる
移動、データ表示、ユニット指定から変更時にフリーズ
PS2が急激に劣化したとは思いにくい、ソフトの影響かな





966 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:01:16 ID:H0u+avNw
そろそろ次スレが必要な頃ではないだろうか

967 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:01:35 ID:EAIeXxpq
んじゃ作れるかわからんが作ってくる。

968 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:03:57 ID:EAIeXxpq
そして予想通り弾かれる俺涙目。

公式
ttp://www.ggene.jp/
wiki
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/

前スレ
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 攻略 10(本当は11)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1197806034/

こちらは攻略関係で使用してください
全般的な話題はロボゲ板の該当スレで
質問するときは、最低限上記のwikiを読んでからにしてください

3行目は俺が勝手に入れたから消してくれても構わない。誰か頼んだ。

969 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:10:14 ID:n9HItXva
>>965
このゲームはレンズにかなり負担が掛かるから、PS2が急激に劣化した可能性もあるよ。
抵抗ないならHDL使ってみれば?ソフトも持ってることだし。

970 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:10:56 ID:n9HItXva
スレ立て行ってみる

971 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:16:10 ID:LWL+nWjx
>>969
ありがとう

972 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:18:20 ID:n9HItXva
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ攻略スレ12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1198153054/

立ちました

973 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:19:03 ID:4FaczwUI
はじめて初日、すぐに閃ハサいって三を登録して無双、こりゃひどいと思ったので
2日目はもういちど最初からやって左から順番にクリアする縛りをしたが結局
一年戦争辺が終わるころにはフルクロスやらがカッポしだしたので取りやめた
今は年号順に過去にもどらない縛り、ノーリセ縛り、時代に合わないMS縛りでプレイして
やっとまともなゲームになったのはいいんだが年号はwikiにあってわかるんだけど
MSのロールアウト時期っていつなのかわかる人いますかね、たとえばザク改とか
そういうプレイの人向けにも是非まとめてくれんかねぇ

974 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:20:56 ID:4FaczwUI
↑ あと、もちろんオリキャラオンリー縛りも入れてる。なかなか面白いよ

975 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:22:32 ID:zCIo1VVY
そうか、それはよかったな

976 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:23:59 ID:0FH/cLML
ウィキペディアとかで調べて自分でまとめるって考えは無いのか・・・

977 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:25:03 ID:/KrzKH7H
と言うかプロフ見れば済む話じゃないの?

978 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:29:01 ID:YVBVBoCK
だからそこまでのこだわりプレイで他人を頼ろうとするなって

979 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:29:29 ID:hHvUfCWr
>>973
そこまでこだわってるなら自分で調べるのがスジじゃね?

980 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:30:21 ID:4FaczwUI
おまえらには失望した

981 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:30:54 ID:/8iJKm7v
お前に失望するわ

982 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:32:31 ID:FOCr+cLc
あぁ、こういうのが お前何様のつもりだよ って状況か

983 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:33:04 ID:XR4ls6OU
ID:4FaczwUI
何コイツ。自己中って奴?


984 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:33:34 ID:n9HItXva
ID:4FaczwUIの人気に嫉妬
そして>>972乙と言ってみる

985 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:34:17 ID:+vwyOf97
ここの縛りは

1設計した機体は必ず生産する
2開発は必ず総ての機体へ開発する

その結果・・・金がいくらあってもたんねー

986 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:35:15 ID:YVBVBoCK
むしろ何がオマエをそこまで期待させたのか

987 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:35:39 ID:XR4ls6OU
>>985
開発する→戻す→開発する
ってやれば金なくならないよ。

988 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:35:46 ID:+vwyOf97
ここの縛りは

1設計した機体は必ず生産する
2開発は必ず総ての機体へ開発する

その結果・・・金がいくらあってもたんねー

989 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:36:42 ID:+vwyOf97
ごめん、リロード忘れた

990 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:46:26 ID:qmbMVjoq
1000まで好きな機体書いてこうぜ

BD2号機

991 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:46:56 ID:FOCr+cLc
カスペン専用ゲルググ

992 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:47:47 ID:0FH/cLML
キハール

愛があっても使えないクソ武装だけどな!

993 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:48:20 ID:YVBVBoCK
ギャプラン

994 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:48:25 ID:LWL+nWjx
シェツルム・ディアス

995 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:48:59 ID:Wja617B0
995

996 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:49:41 ID:Wja617B0
996ならセンチネルシナリオ復活。

997 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:50:11 ID:zCIo1VVY
カプル

998 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:51:24 ID:Wja617B0
998ならリョウ・ルーツはヒロシ・ルーツに改名

999 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:52:15 ID:Wja617B0
999なら明日スロットでボーナスでまくり

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2007/12/20(木) 21:52:32 ID:XR4ls6OU
ジム

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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