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A列車で行こう−総合スレ

1 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/06(木) 15:29:11 ID:6BhjgM1c
前スレ→http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1172466110/

2 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/06(木) 15:30:11 ID:6BhjgM1c

  ∧∧
 (,,゚Д゚) < 2ゲット

3 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/06(木) 17:24:26 ID:yR9qL0AQ
過去ログです
■■ ちんぽを観察された体験談 ■■
http://wow.bbspink.com/hneta/kako/1020/10206/1020663294.html
■■ちんぽを観察された体験談:2発目発射!■■
http://wow.bbspink.com/hneta/kako/1034/10342/1034221951.html
■■ ちんぽを観察された体験談 3発目発射!■■
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1039101130/
■■♂ちんぽを観察された体験談 4発目発射!♂■■
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1052662024/
■■ちんぽを観察された体験談・5発目発射!■■
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1053833966/
★★ちんぽを観察された体験談6発目発射!★★
http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1152233995

4 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/07(金) 18:40:02 ID:kO4RLcyn
ゲームオーバーとかあんのかよ・・・・。
そこにこだわるなら他にこだわれよたこ。

5 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 14:31:35 ID:CIoaNEP3
>>4
ゲームオーバー無くても文句言うだろ? お前ら。

6 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 19:54:44 ID:L/lbr2bn
ゲームオーバーとか正直いらねって人です俺はね。

7 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 21:09:27 ID:BYdY/BPa
観光を10000万以上まで発展させた奴居る?

8 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 22:23:15 ID:z9mna/Bn
>>6
10000万=1億なんだが?

あといつも思うが、6か2001かも書かないやつなんなの?

9 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/09(日) 08:29:12 ID:rD029tmu
観光って、4000が良い所だよな

因みにA2001

10 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/09(日) 10:06:30 ID:kDzSKA4a
A6だが自己最高6万ポイントぐらい。
観光は商業のおまけで発展させたから、観光だけ狙えば10万前後はいくかな。

11 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/10(月) 06:59:11 ID:g+kITLo6
>>10
IDにA4

つか観光の建物が少ないってのも手伝って、四つぐらい有れば十分な気になっちまう

12 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/10(月) 16:51:31 ID:7bBJmL9p
>>11
うまくいけばその倍くらい出来るけどな。正直あり過ぎても同じのばっかりでがっかりだしな。

13 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 20:05:45 ID:Nh+shygv
A7ってココでおk?

14 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 21:57:49 ID:A8ePcOb/
ここは家ゲー攻略板だからいけないかもな。

どうせ過疎だから別に良い気がするけど。
7専用は落ちたんだろ?

15 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:06:56 ID:4Fv90D9f
A2001区画整理のやり方のってるサイト教えてください><

16 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:07:20 ID:u095+Wgm
A7がインストール出来ないです。

OSの再インストールをしたほうが良いのでしょうか?

17 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:29:20 ID:A8ePcOb/
>>15
田舎駅と線路使えばいい。
駅舎側を線路敷いて道路を出来ないようにして、反対側の道路で区画整理。

18 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/16(日) 00:06:42 ID:gqM+1F/L
A7完全版買おうかな

19 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/19(水) 13:29:54 ID:ZZvdmqCP
A4グローバルでバス停の周囲何マスが乗客数に影響しますか?

20 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/19(水) 19:25:47 ID:HoKjaMXo
何もないところにバス停を置いて、バスを走らせるとわかるよ

21 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 19:52:59 ID:N1kcgJSq
2001で秋田新幹線大曲駅風味なマップを1時間弱格闘していたんだが
在来線に新幹線潜り込ませるJRって偉大だと思ったわw
再現した人誰かいる?

22 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 20:29:56 ID:X4p+W6gO
>>21
ミニ新幹線区間ははくたかとかと同じで、性能のいい特急列車だからな。
まあキハ40をE231とかと一緒に走らせようとするのにすら失敗している俺が言えることじゃないが、慣れだろうな

23 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 21:29:47 ID:rJezugVS
A6最近やり始めて、ちょっとわからんとこあるんだけど
助けてくれる香具師居るか?

24 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 22:21:22 ID:N1kcgJSq
信号や速度制限区間が使えれば一番楽なんだけどなぁ
信号所が使えないのは単線区間でかなりの痛手だ

25 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 00:07:07 ID:3MXNSCO2
>>23
困ってることを書けば、お節介さんが沢山来ます。

26 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 03:55:14 ID:MFsO5WOB
A3SVって子会社消せないの?
スタジアム建てようとしたら子会社は87までって怒られた
神社とか水族館とか潰したい…

27 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 08:05:19 ID:f0Ybd5CX
A3SVは残念ながらあまりに操作しにくいインターフェイスのおかげで
30分で積みゲーです。どこがスーパーバージョンなのかと・・・

28 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 09:49:17 ID:6m4OJQmg
>>21
秋田新幹線ではないが、北越急行のノリを再現しようと思ったことはあるな。
キハ40を2本と、特急のE653、215を無理矢理5駅位の単線に詰め込んで...

・・・我が事ながら無茶をしたもんだ


29 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:02:25 ID:f0Ybd5CX
ttp://www.geocities.jp/a6complete/ka-bu.index.html
このサイトのこの裏技なんだが、写真3番目の辺りから理解不能なんだが
写真3枚目のカーブ、あんなのひけたっけ!?

30 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:28:58 ID:L6VrnMvf
>>29
ひける。と言うか路面電車とかスペースに余裕が無いときは普通に使う。

31 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:37:11 ID:f0Ybd5CX
どうやって引くの?

32 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:46:24 ID:L6VrnMvf
>>31
前スレ>>957-961辺りを見るといいかも

33 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 22:59:28 ID:Sz5CPMmO
>>21
本数が少なければ簡単w
どれくらいの本数を入れるの?
関係ないがJR東日本の再現といえば、どっかにそんなサイトがあったやうな。


A2001だが旅客列車が1本足りない。
貨物が4本もあるので、どうにかして1本減らそうとしてるんだが、どれも減らすことができない。
供給先の貨物駅が4つで1日当たりの消費量が360t。つまりうまくすれば3本でいけるのだが、
いかんせん、貨物駅をどうずらしても、3駅では供給できない旅客駅でできてしまう。
対案としては
1. ひとつの貨物駅に集中投入、最高発展まで持っていく。
2. 一貨物駅を見捨てる。
3. 4日に1日は運休。
4. はみ出る旅客駅は廃止。
今のオレは3.を選んでしまいそうなんだが、敏腕経営者の皆はどうするんだぜ?

34 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 23:17:34 ID:L6VrnMvf
3だな

35 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/22(土) 00:03:04 ID:MdC/L2kd
やり直す。

36 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/22(土) 10:38:53 ID:69ZbyBIE
旅客車のスピードアップによる余剰車両の捻出(速度が2の場合)
もしくは貨物車の運用見直し(一編成だけ2運用に付かせるとか)

A2001は保有出来る車両が少ないのがネックだよなぁ...

37 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 09:18:50 ID:fb19AYcX
29だが、どうやってもあんな急カーブ引けない・・・
どうすればいいんだ?

38 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 09:45:31 ID:KHe1kBRa
ポイントを24時間曲がる側にすりゃ良い。どうせあんな急カーブに見た目は関係ないから。

39 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 15:49:13 ID:U8ORZHgN
>>37
つなげたいルート同士を急角度で曲がるターンアウトのポイントで繋げる。
    ↓
一方のポイントを撤去。新たに線路敷設すると急角度のカーブが。
    ↓
残ったもう一つのポイントも撤去して同様に線路敷設。

カーブの前後の線路を先に敷設しておくのがポイント。
無いと普通に大きなカーブが出来てしまいます。

40 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 16:16:35 ID:fb19AYcX
それって2001でも出来ますか?

41 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 19:33:59 ID:U8ORZHgN
>>40
フツーにできる。

42 :33:2008/03/24(月) 23:34:39 ID:vUTCFfCH
返答サンクス!
3.のjr西風運休方式でのりきることにした。
もしかしたら停滞中に微妙な量の衰退がはじまるかも知れないが、
そんときはまたここに報告に戻るよ。10日後ぐらいに。

43 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 00:42:28 ID:kwail1C3
縦2横5移動したトコから引けばポイント造らなくても出来るらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2629252

44 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 12:06:53 ID:Cd3uwSfG
山削り開始30分経過、やっと半分削れた
コツつかむと案外簡単だけど疲れるね・・・

45 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 12:21:17 ID:Cd3uwSfG
挫折しました・・・
あと3/1ってところで掘り下げるところが無くなった

46 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 09:25:40 ID:RqfxRuhx
>>45
kwsk

47 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 09:32:03 ID:dqTp81z2
なんか掘ってるところが急勾配すぎて両端掘り下げれなくなった
今考えてみたら広げればよかったね横に・・・もう一回やる気にはなれん

48 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 10:51:59 ID:NBYV2dap
あるある
切り通しとかつくっててそうなると泣ける

49 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 20:09:51 ID:NWugRzrj
2001です
駅間ていくら離してます?
駅中心からだと 75だと近いですか?

50 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 00:51:22 ID:Wy2+bWRd
>>49
普通だよ。むしろ90とか離すと発展しにくかったり。

51 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 01:58:53 ID:/cf4QWLL
>>50dks

52 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 02:32:26 ID:SWIF7HJf
>>49
速度2が30分で走れる程度に離す。
メッシュ数でいうとだいたい70ぐらいか

53 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 09:13:22 ID:ig3cUdAI
>>37
昔2001やっていたけど、急カーブは重宝するよ。
土地が狭いから、特に美観を損なう貨物線とかは、町外れの境界線に通し、
供給範囲ぎりぎりに作ろうとするから、なおさら必要だった。
本線から分岐して支線を作る場合にも、スペースを少なくできるメリットはおおきいなあ。

54 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 12:52:47 ID:/cf4QWLL
2001のStage 1の矢木、伊ケ原をどう発展しろと

55 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 18:23:31 ID:EZwNlKyr
>>54
新矢木と伊が原台を適当に建設し結べば何なりと。

stage1は平地が少なくてやりにくいよな。
stage4や5が個人的にお気に入り。

56 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/31(月) 07:11:51 ID:TTbXFDU9
もうみんなA8モードか

57 :名無しさん@非公式ガイド:2008/03/31(月) 08:45:07 ID:0XnIhno5
そんなオレはずっとA7

58 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/01(火) 19:27:28 ID:ApyItP54
俺はずっと2001と21C
プラレールは苦手だ A8もやったけど、どうもなぁ

59 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/01(火) 20:51:11 ID:tM4FkHmh
2001は見た目は完璧なんだが、システムが…

60 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 01:38:07 ID:xAeaxxCu
>>59
ポイントが時間制御なのと、地下が使えないのがねぇ。
#ポイントはHXとかの列車毎時間制御が良い。


61 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 03:35:37 ID:0H3KI8iF
A6系で、ポイント設定は列車ごとがいいというのは
よく聞く意見だけど、さっぱり理解できない。

ダイヤって本来は1日単位で組むもので(現実には平日ダイヤと土休日ダイヤ
が違ってたりもするが)、A6系ではそれを実現できるんだから、
毎日同じ時間に同じ方向に分岐するというのは合理性がある。

それに、始発駅の渡り線みたいに、進行方向を本線方向に固定しなければいけない
ポイントも実際多いし、列車ごとの設定なんてうざくてやってられんと思う。

62 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 13:48:28 ID:P8fbkXvp
>>61
列車ごとのポイント設定なら、本線と支線で列車を共有する時とかに分岐駅のポイントを通過して戻ってくる時間を計算しなくてもいいからな。
面倒臭いし、長距離になると途中で折り返さないと翌日のダイヤに間に合わなくなって狂うし。

63 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 14:47:19 ID:ThZGvae0
A2001の工業の発展しにくさは異常。A6のときは楽に行けたんだがなぁ…

64 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 16:13:16 ID:QrgIAUYh
2001の山削りのやり方が全くわからん。コツがわからん。

65 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 16:30:28 ID:P8fbkXvp
>>64
上から順に

66 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:04:50 ID:rl4ZVOXa
>>63
中程度まで発展して、敷地がまだあるのにないない言われたら、小工場が集まってるところを
道路ごと貨物駅で掃除してやると、化ける可能性がある

67 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:09:18 ID:ThZGvae0
>>66
ゴミ処理場ができて、いくつか大規模工場ができた!わーい

…と思ってたら3個止まり。根気よく待つべし?

68 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:13:01 ID:rl4ZVOXa
>>67
発展中ならじわじわ増えて、そのうち隣駅の領域を侵食しだすと思われ。

69 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:23:58 ID:ThZGvae0
>>68
さんくすです。

隣も工業だったら発展が遅かったのかなぁ。

70 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 19:29:15 ID:Mx2my72/
>>63俺も思た
それで断念して1からやり直しを4回もしてる
てか2001買って収納、やり始めたの最近だし
すぐに停滞するし
1から進まねーし、クリアはしてるが納得いかない
いっそステージ事の街作りマニュアルがあればと

71 :59:2008/04/02(水) 19:36:21 ID:ZRZKBLLc
>>60
システムって誘致とか経営とか資材の話だよ。

ポイントの設定は>>61に同意かな。ダイヤどうでも良い人なんで全列車同じ動きだし。

A6系で地下無いのはいつも残念だったが、よく考えると3Dで地下って無理があるか?
HXや8で地下どうなってるのかしら。

72 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 22:18:56 ID:SJMl3dhk
工業は一番難しいからなぁ。大規模工場できればあとは放っておくだけだけど、そこまでいかんし・・・
最高発展は至難の業。

>>71
A8の地下はA7のをそのまま3Dで見れるようになっただけだから、俯瞰で見ると変だよ。
でも車窓(ry

73 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 01:36:12 ID:JPDq2DSL
>>71
俺は誘致とかはそんままで良いと思うけどな〜。
元々子会社なんて工場以外ほとんど立てないでほったらかしだし、
ある程度方向付けして、並び順にさえ気を配っとけば発展してくれるからな。

74 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 04:23:43 ID:kHbo8uYZ
ハイトカットではなく、地形に線路が沿うという6系の概念だと地下は無理だよな…。
誘致や発展に関しては、3系のように、駅前に高層ビルがありその隣に畑があり、という
無節操な発展を制御できるので、こっちのが気に入ってる。
商業なら商業誘致しとけば畑は消せるしな。

75 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 11:07:18 ID:zDPlGHue
俺は誘致でも良いと思うけど自分でも建物を建てられたらいいなと思ってる。
住宅街でもデパートや大きなスーパーは当然あるし、高層ビルがある駅でもマンションや学校はあるし。
実際、大きい工場がある駅にサッカー場があれば、山の中の何もない所でもドーム球場があったりするし。

76 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 21:26:19 ID:TMeWcry0
A4はマンション街にするつもりがほっといたら超高層ビルが建ったりしてしかも消せないのが嫌。

77 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 21:58:34 ID:Asp7Glu+
>>75
子会社の売り上げや売買を管理するシステムを追加しないといけないし、BGMの判断も困難になるので無理。

78 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 22:41:06 ID:jNdlSmVs
>>77
正直そこが一番重要なとこなんだが…
もう今のA列車は完全に経営シミュレーションじゃないし。

79 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 12:01:25 ID:wrIvkBU/
A列車はもうエエレッシャロ

80 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 18:38:28 ID:RUi+EWUz
>>79
打ち首に処す

81 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 18:40:38 ID:mlHhHYRn
>>79


82 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 20:18:53 ID:wrIvkBU/
さっさと誘致しろとユウチょるに

83 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/05(土) 14:52:48 ID:iG5LFLon
>>75
西武ドームののことかー(AA略

84 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/05(土) 15:40:23 ID:eBmCjlTh
何だ?ウィザードしながらダイヤ組むとダイヤすれる。。
あちこち衝突しやがる
マシンパワーが足りんのか?
トンネルもつくれんしーーーーーーーーーーーーーーーーー
しかし、操作しずらい
>A8


85 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:30:31 ID:mCbilPWr
停滞中です。駅間の接続に改善が必要です

これの解決法てあるんでしょうか?

86 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:42:01 ID:Kk238hd8
列車本数増やす

87 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:50:02 ID:mCbilPWr
>>86dks

88 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:55:05 ID:g/yoBrfk
一回駅ぶっ壊すのもオヌヌメ

89 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 02:06:50 ID:9cEGoopc
延伸も効果あり

90 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 10:42:48 ID:/6RF7o25
>>85
誘致をやり直すと治ったりもするみたい


環状線に組み込んでて、走らせられるだけ電車走らせてる駅で「駅間の接続が…」とかでると涙目

91 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 18:11:06 ID:YExYGv7y
>>84
通過駅も止まろうと減速するからズレるよ
一端全駅通過にしてからダイヤ使うと上手くいきやすい

ただ、あまりギリギリにすると、やっぱりズレル

92 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 21:51:44 ID:GLhsCgua
>>86>>88-90皆様のおかげで 産業の最高レベルに達しました
ありがとうございました

93 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 01:19:10 ID:kLPXLuvk
テス

94 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 16:25:29 ID:nN54VgVK
A8は資材運搬用のトラックが復活したって聞いたけど本当か ?

95 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 18:20:04 ID:PkaobigV
PS版のA5を懐かしくやってるんだが、ヘリコプターって利益出せるの?

96 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 20:11:21 ID:lAX6tVDc
>>94
してない

>>95
儲からない
けど赤字は他でかき消せる程度

97 :95:2008/04/08(火) 22:17:19 ID:PkaobigV
>>96
確かに大した金額じゃないけど、200%乗っても黒字にならないってのは、運航経費の設定値に問題があるんじゃないかと思った…。

98 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 23:17:42 ID:lAX6tVDc
オプショナルツアーで遊ぶためにあるようなもんだから、別にいいんじゃね?

まあ、どうせ飛ばすならD51のほうが面白いけどな

99 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 02:53:52 ID:yltgvGBk
A5の話が出たので久々にやろうとしたら

ケースだけで中身が無かったorz

100 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 15:37:12 ID:wUc1hC2t
A5で黒字運営って難しくね?
鉄道が黒字になったことないんだが

101 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 16:45:22 ID:1I5/J/oC
普通に街つくって普通に電車走らせれば黒字化するだろ

でも最強は旅客船
ファラオの負債もないも同然

102 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 21:44:43 ID:zHiVcTqA
>>100
AR5を適当に走らせてれば簡単に黒字なるよ。俺の場合は
バスも簡単に儲かる印象があるなぁ。

>>101
船の黒字率は異常だよなwww
でも俺は開始直後から株式で荒稼ぎするけど。邪道だとは思ってる。

103 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/10(木) 10:54:31 ID:OR81U+oc
A5PSPでも普通に裏技使えた


104 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/13(日) 20:48:12 ID:mtIsaLym
普通にD51も空を飛ぶわけだ

105 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 23:36:50 ID:JwD2Qv3a
>>103>>104
kwsk

106 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 00:24:07 ID:4KQDrk2q
ググレ

107 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 03:30:46 ID:1q9fpNlm
>>105
・上り勾配レールを連続して限界の高さまで敷く
・その先に空路をつなげる
・空路を別のところの下り勾配レールにつなげる
・D51を走らせる
・ウマー

108 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/17(木) 20:16:59 ID:pVTGJ3Cu
久々にPS2の2001を引っ張りだしてみたんですが、確か幽霊駅って裏技(?)ありましたよね?

あれのやり方って、覚えてる方はおりませんか?

109 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/17(木) 20:42:12 ID:7vdtPdPn
>>108
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%80%802001%E3%80%80%E5%B9%BD%E9%9C%8A%E9%A7%85&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

110 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/18(金) 01:41:40 ID:64S+Yf/p
ようつべで2001・21cの動画観たんだけど
あんな過密なダイヤ作れる気がしない…

なんで複々線じゃないのに急行運転が出来るんだ○| ̄|_

111 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/18(金) 07:15:32 ID:AJqQNOwG
>>110
1時間に急行1本・普通1本ぐらいなら普通にできる
それ以上高密度にするといろいろと練る必要があるけどな

112 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/18(金) 22:49:02 ID:YwpYZo/9
各停オンリーでも1時間3本以上はきついな

俺は2001のマップ10で長い路線を作るのが好きだな


113 :110:2008/04/19(土) 15:20:31 ID:Hq9Lpu5r
>>111-112
レスありがと

なんか京急みたいな過密なダイヤにしたいんだけど
優等普通普通で一時間サイクルは無理かな…

>>111みたいなダイヤはなんとか作れました…

114 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 18:13:45 ID:hcUGgNtN
>>113
それはきついな…
全駅退避可能にしてできるかどうか…

115 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 18:56:21 ID:hcUGgNtN
ちなみにA2001の一時間は、私鉄の駅間所要時間でいうと現実の4〜5分に相当

116 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 19:31:16 ID:3O1Hr3Q8
10分程度じゃね?

117 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/20(日) 01:15:44 ID:/cSA+8WV
通勤電車が1キロを1時間で走る世界。

118 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/20(日) 12:43:48 ID:xIyI8hdC
電車通勤通学の方々は深夜に家を出ないといけません

119 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 14:22:52 ID:e5gLqrTk
ん?
5駅程度なら、6時半に出れば8時半につくぜ

120 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 22:18:18 ID:NJBm6qCc
A2001の1時間はリアルの10分に換算して再現することが多いね。

>>113
優等普通普通/hは無理と思った方がいい。
75分毎なら準急12本時代の京阪をした時に使ったけど、
すぐ特急が迫ってきて退避させないといけないから、2駅毎に退避設備がないとつらいよ。


121 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 22:39:14 ID:4PlFwoEI
1番線の電車が動いた瞬間2番線のドアが閉まった、そして併走し始めた
まあ路線分岐するからいいんだろうけど、過密ダイヤスゲーってなぜか思った
A2001ってもっと線路パーツ増えたら完璧なんだがな

122 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 22:51:26 ID:e5gLqrTk
A2001で再現しやすい過密ダイヤは東海道新幹線かもね。
のぞみは毎時2本を15分間隔で続行させ、ひかりとこだまを2時間に1本入れていく感じ。
リアルにほぼ全駅に退避線があるし。
こだまで3本退避が頻発しそうだな…。

123 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/22(火) 18:02:38 ID:yDFmUrZI
>>122
3本退避したら次ののぞみが来るぞw

124 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/22(火) 19:34:21 ID:Dr/ZY9ED
>>123
15分間隔で3本退避したら、残る1本のスジで次の駅まで逃げ切れるんじゃないかと思う。

まあ、こういう机上の計算は、だいたいポイント切り替えの制約で破綻するんだけどな。
5分単位で切り替えられたら、大概の過密ダイヤは実現できるんだが。


125 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/22(火) 21:28:01 ID:JXediCsP
もう8時・20時発車でよくね?

126 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 15:56:28 ID:f0lvjBKl
なんで

127 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 19:34:35 ID:f88/jSom
>>124
しかしポイント設定どおりにすら曲がってくれないA21C
24時間分岐だっつってんのに直進しやがるw ポイント同士の間隔が近すぎるとなるみたい

128 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 21:23:48 ID:A9jtntjR
>>127
kwsk
俺は経験ない

129 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 22:09:22 ID:f0lvjBKl
>>127
経験ないな…。

130 :127:2008/04/24(木) 18:21:53 ID:ac36op4N
書いたまんまだけど、ポイントの設定が無視される(直進する)
対話ダイヤで結構頻発するけど、そうでなくとも起こったり。

って俺だけ?

131 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 23:08:47 ID:veu/Ws5i
対話モード使わないからな…

対話モードの設定だと、切り替わるギリギリのタイミングでポイントにかかった時に、
言うことを聞いてくれなさそうな感じがある。
A21Cといえど、1フレーム程度のズレは発生するからな。

132 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 23:26:00 ID:qko3tw3L
>>130
対話モードでのポイント設定は信用しないw

133 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 23:30:54 ID:gdW8Mde3
>>130
対話モードは使いません。時間の無駄

134 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 14:35:02 ID:dtERH4Pe
PS版のA4をちょこちょこやってたんだけど
PSPのダウンロードソフトでA4とA5を買えるらしいから
久々に買おうと思ってます
A4はコントローラでやるのには操作がしにくてイライラしたのと、
視点が固定で見にくかったモンで

A5を買ってみようと思うんだが、レビューとか見ると評価が低いのが気になってます
どの辺が違うのかと、コッチのほうがいいっていう理由があれば教えてください

135 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 17:20:43 ID:u34phSUr
保有編成
4が列車30バス20
5が列車20車15モノレール船ヘリ各5

資材運搬
4は貨物列車のみ、5はトラックと貨物船もあり

施設保有可能数
5は上限100、4はもっと多いが忘れた

開発画面
4が斜め視点擬似3D、5が直下見下ろし2D

ハイト
4は-2〜3、5は-2〜14

トンネル内
4は直線のみ、5は自由に敷設可能(4の地下と同様)

道路
4は一車線のみ、5は片側一車線

3Dモード
4は他の列車バスは非表示、5は表示される

ダイヤ
5は出発時刻を複数設定可

136 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 19:41:51 ID:fzByZJJl
>>135
施設保有可能数
5は自社、他社共に100まで、4は自社が256、他社は無限

137 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 11:29:49 ID:AYqBMTJ4
A6と2001のそれぞれの長所と短所を教えてください。

138 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 12:02:11 ID:U4M8IVVm
A6→工業発展させやすい・甲種回送出来る
A2001→買って直ぐに全てのマップを出せるコマンドがある・車種が多い

A6→発展させすぎると重い・60時間ぐらいやらないと全ての車両を出せない
A2001→工業が発展しない・SLが無い

139 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 13:14:17 ID:tJ1QPpoc
貨物ってどうしてる?

1.出来るだけ目立たないように貨物別線を作る
2.貨客共用線でリアルを追求
3.貨物は別線だがそれなりに「っぽく」する

140 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 13:30:30 ID:7NQ/GUbA
貨客同線にできるような配線にしておいて、過発展が終わるまでは別線。
最終形で同線にする。

141 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 14:25:40 ID:U4M8IVVm
貨客別線で一部複々線

142 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 15:06:44 ID:2+QlB+PA
1

貨客共用線?何それ?うまいの?

143 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 18:12:41 ID:fSyUJWNi
A7で田沢湖線に似た路線作ってるけど、E3系と701系の共存が難し過ぎる
そもそもE3系は在来線走るんだから130km/hに制限してほしいわ

ところで、パソコン版A7の建物表示がおかしいんだが…
例えば、アパート2の上部やスキー場がピンク色になってる
最近まで普通に表示されてたのになんでだろ

144 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 21:17:43 ID:9F+WdTLW
138の思いっきり鉄ヲタ的目線
143の思いっきり鉄ヲタ的要求

まあ別に良いけどさ。

145 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 05:37:22 ID:RFUYc49r
>>137
所有可能な編成数: A6=50、A2001=40
車両:
 A6=その後の作品で登場しないJR東海キハ75や阪急8000系などが使える。SLもある
 A2001=より新しい車両を使える(ひかりレールスター等)
ステージ形状:
 A6=全ステージ500*500
 A2001=ステージによって変わる。面積は最大480*480だが縦1000以上の直線ステージもある
    一度エンディングを出すと、メニュー画面でSelect11回で、全ステージ白紙状態からプレイできる
ステージの高度設定:
 A6=概ねなだらかな傾斜。平地でも微妙に高低差がある
 A2001=概ね平地と山地がくっきり分かれている
資材:
 A6=街の維持に資材は必要ない。大規模発展の建物を建築するためだけに必要
 A2001=資材が毎日供給されていないと、その駅を中心とした街が衰退していく
発展:
 A6=発展状況をチェックできるような機能はない。見た感じだけで判断
 A2001=デベロップメントレポートで、各駅の発展状況が一覧でき、停滞している時の大まかな原因もわかる
BGM: A2001の方が多く、「街角の女」もある。サウンドモードもある
機能: A2001はHDD対応で、データやスナップショットを保存できる(でもHDD自体が…)
操作性:A2001で、「5つまでダイヤパターンを記憶させ、呼び出せる」「複数の用途向けに、プリセットのダイヤ設定を用意」
   「直線・カーブなどの敷設パターンを用意」という機能が追加された。

あとはもう忘れたよ…
A6は16:9画面に対応してたっけ?

146 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 14:39:00 ID:xoYlWeSa
見難いからちゃんと安価くらいつけてくれ

147 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 19:24:21 ID:XkBRMr67
>>144
A6やったことないから知らんが、
A6とA2001の違いって他に何か、鉄道以外であったか?

148 :147:2008/04/28(月) 19:25:25 ID:XkBRMr67
何言ってんだ俺は。真上にレスあんじゃねえかorz


149 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 23:45:34 ID:EDJZf28Q
貨物の話題があったからちょいと聞くけど

私鉄風路線でも貨客同線?

150 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 09:33:49 ID:QCVXxXot
>>147
建物追加や変更、一部削減
つか都市開発ゲームなんだから、建物が一番重要じゃないのか?

まあ都市開発ゲームなのか鉄道模型シミュレーターなのかわからなくなってきたし、仕方ないのかねぇ。
少なくとももはや経営ゲームでは無い。

151 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 13:13:31 ID:ACbH4WaU
>少なくとももはや経営ゲームでは無い
もともと違うと思うんだが
共産党が政権とったらあんな税率になんのかね

152 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 18:42:47 ID:nXFetar5

PS3版でなぜ出さない

153 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 21:15:20 ID:i7o9CAQV
>>150
鉄道路線ゲームだろ?w
建物なんて所詮脇役ですよ。

154 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 23:12:15 ID:mE+1qsmh
>>153
建築物は憎むべき敵。
大陸横断鉄道の行く手を阻む、憎むべき敵。

155 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/30(水) 03:12:09 ID:8dwocYUG
A4最高ですわー
A4ベースで発達すれば神なんだがなぁ

156 :名無しさん@非公式ガイド:2008/04/30(水) 21:57:40 ID:rFsFKfUX
PS3の高い開発機材を買うことが出来ないからXboxに流れたのだろうか
今のアートディンクにマルチ化する力量も金もあるとは思えん

157 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 11:52:57 ID:a29X+aXe
>>155
それがA7だったはずなんだが

158 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 12:20:46 ID:JT9UK+uj
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

159 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 18:33:01 ID:j5aEdLdO
>>156
電撃PSの新作スケジュールに、発売日未定でアクアノートとかいくつか載ってたぞ。

まあハードがどうであれ、7が4の後継って言ってるような今のADに期待はしてもな…
5の時点で4を越えれなかったわけだし。

160 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 18:59:17 ID:F5BpmNOB
PS版5はなかなか良かったと思うがなぁ
まあ、偶に階層間違えてめんどくさいことになるのは承知だが
5からA列車入ったから他のシリーズが違和感バリバリで・・・


161 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 00:02:21 ID:DY3OY4sR
5の人気が分かれるのは、4からの望まれた改良じゃなくてちょっとずれた改良なのと、やはり視点変更だろうな。
3DCGは時代が時代だから厳しいし。

162 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 04:49:49 ID:1FV0Om8H
俺はA6-2001入りでA5がどんなものかと最近購入した
グラが相当落ちてんのな

163 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 05:57:24 ID:qD/hO0xH
相当・・・落ちてる・・・?

164 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 08:59:53 ID:jHLT0zeh
PS2のゲームのグラとPS1のゲームのグラ比べて「落ちてる」って
今時小学生でもそんな思考を持っていないぞ

165 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 17:23:29 ID:BNzNO8VZ
A5→A6→2001→A21C→A7→A8 な俺なんだけど
車窓が気に入ってる2001をもっと楽しみたい……
けど数年前にPS2を薄型に買い替えてしまったためにHDDは不可。
どうすればいいっすかね?

166 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 18:32:24 ID:cwtT/fKX
>>165
「もっと楽しみたい」とは具体的にどういうことか。
3行以内で述べよ。(5点)

167 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 18:56:14 ID:QqgbxhRq
>>165
データ消して最初からやってみろ

168 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 00:37:31 ID:MGDA++hB
>>167
←←→→BA的なのを知ってる人間はおそらく欲望に負けるかと…

俺も2001から入った口だけどなんで二面クリアすんのに1ヶ月も掛かったんだろうな俺…

169 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 01:15:00 ID:Ak7wGycI
>>166
アドオン入れたいの
何を買えばよい?

170 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 10:09:19 ID:E99yLnFz
>>169
HDDがダメならアドオンもくそもないので、
車窓が気に入ってるなら21Cにすればいいんじゃね?

171 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 10:58:01 ID:wiyMO8tg
A列車で行こう新作をPS3で出してほしい

172 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 12:42:08 ID:EcI17CZa
人も車も地下、トンネルあるやつな
欲を言えば各建造物の種類増加ならなおいい

173 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 13:43:50 ID:q+wbptL0
で、プラレールと。

174 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 18:49:27 ID:qH78XyvV
>>165
つ【PS2BBパック】

175 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 20:49:27 ID:Ak7wGycI
>>174
ありがと。尼でポチった。

176 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 22:24:18 ID:MGDA++hB
てかみんなHDDつけてんの?

確かに2001のキットは魅力的なんだけどHDDに10kも出せないよ…

177 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 01:30:29 ID:VSkdHePm
>>176
さくさくセーブが100個てのでも十分魅力的。
一度コレに慣れるとメモカのセーブには戻れん、戻れん。

178 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 08:00:29 ID:kueKl/7j
PS2の初期型だから、HDDとは無縁だからヌェー

179 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 20:10:54 ID:VSkdHePm
>>178
外付けタイプのHDDが使えるぞ。
うちのも初期型だし。

180 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 20:34:35 ID:kueKl/7j
>>179
店頭で探したら何処にも無いんだよヌェー

181 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 04:24:54 ID:euFqyrJM
>>180
ほとんど通販オンリーだったからな。
たまに中古で見かけたら即買いだ。

182 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 14:40:44 ID:c+TN6miu
2001、商業発展中で住宅発展のが多いんすけど

183 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 20:33:20 ID:ejgOcdEt
>>182
発展し始めのうちはそうじゃね? 徐々に周りもピンクになるっしょ。

184 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 20:34:20 ID:CK+d9n45
日本語でおk

185 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/07(水) 18:37:12 ID:QuZLTXD9
>>184
理解力の低さを相手のせいにしてはいかんよ

186 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/07(水) 19:36:01 ID:5yeY93a1
>>182のわかりにくすぎる書き方が一番悪いだろ。

でも住宅誘致で商業発展はありえないから>>184も落ち着けばわかったはず。

187 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/07(水) 22:03:52 ID:E7fVtDhw
ちげーよ!バカ!

188 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 12:43:38 ID:3gOf+mHX
本当はわかってるがただ日本語でおkって言葉を使いたいだけだろ

189 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/10(土) 20:53:00 ID:BpA/cB9p
A列車5をPS3で購入したんだけど、
電車とかをトンネル使って貫通させる事は、できるんですか?


190 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/10(土) 21:58:48 ID:thpIYdcQ
トンネルで山を貫通させることなら普通にできる

191 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/11(日) 18:04:09 ID:H8OJ9Jki
>>190 thx!
システム覚えるので一苦労だね・・・。


192 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 18:25:36 ID:sVnmXhhJ
A2001にトンネルつけて売ってほしいわ。

193 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 21:12:23 ID:1hR9qhXl
2001のシステムでトンネルつけるのは、よくよく考えるととても難しい。

地表の高さにかかわらず、好きな高さに敷く仕様ならいいんだけど。

194 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 21:31:30 ID:+JMLhJBd
A4みたいにトンネルモードに分ければいいんだよ
そうすれば大丈夫・・・だと思う
トンネルモードは地上、高架があって、問答無用にまっすぐ山を削って
一定の高さの山にぶつかると、自動的にトンネルになります。

195 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 23:08:33 ID:1hR9qhXl
そうすると、駅とかポイントとか作れなくなるな

196 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/13(火) 19:41:01 ID:0bykeeWT
トンネル入り口を作るコマンドで、ある程度傾斜のある斜面なら置けるようにすればいいんじゃない?
平坦地なら地下連絡線コマンドで。

197 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/16(金) 16:30:02 ID:jhHRQ6n8
>>26

消せるよ

例:水族館を撤去する

1、 コマンド・経理→子会社→BUY
  で水族館を購入する

2、 コマンド・建築→娯楽→水族館
  で自分の購入した水族館にカーソルを合わせる

3、 赤い字で「撤去○○○億」って出るから決定する

4、 撤去完了!



198 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/17(土) 21:47:57 ID:9ptZt68n
A7って583系入ってる?

199 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/18(日) 12:49:40 ID:3uLfDyXb
ググレカス

200 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/18(日) 14:49:02 ID:TnPg5tYV
ヤフったら見つかるぞ

ググるまでもない

201 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 00:59:07 ID:MvTEgEMc
ヤフーでググれカス

202 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 22:54:57 ID:XvQCPCSH
ヤフーでヤフれカス・・・こうですか!?わかりません><

203 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 01:46:56 ID:GR/rXz/R
グーグルでググれカス

204 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 23:11:32 ID:3ZBzPf3I
ヤフーで百度ググれカス

205 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 11:42:43 ID:FUP73f2C
↑と言われそうだがここはひとつ<(_ _)>

2001の資材の色(白、青)の違いを教えて頂きたく。

206 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 17:04:06 ID:7czMG6lf
工場の大きさじゃね?

207 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 18:55:36 ID:MgfIC0u8
貨物列車の資材の積載量を、コンテナの個数で割るとわかる

208 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 21:39:27 ID:M3+0cJnP
箱360のA列車HXはココでいいのでしょうか?
今日買ったけど、操作方法がわかりにくい。
チュートリアル無いし、線路すらまともに引けません。

209 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 21:41:38 ID:ok1jIeOL
いつのまにかHXスレ消滅したから家庭用ゲーム板だしここかと・・・
でもHXの話題なんて2ヶ月に1回出るか出ないかってところだ

とりあえず取り扱い説明書を読んで見るといいよ
中古で説明書無しなら、あらゆるボタンを押してみるといい

210 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 21:49:27 ID:M3+0cJnP
>>209
サーイェッサー!!
説明書は流し読み状態だった。
ps2の奴は適当に遊びながら操作覚えられたんだが…

211 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 00:19:18 ID:V+GMxeOm
頼りが2ちゃん>取説とは悲しいな。

説明書といえば、AWのは分厚かったな。
100頁越えなんて他のソフトにはあるのかな?

212 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 01:37:08 ID:gt/6Wc1R
>>210
まずは画面の文字がちゃんと読めるようにハイビジョンTVかPC用モニターに360を繋いでいるか?
フツーの今までのTVだと全く文字よめねぇぞ。


213 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 04:46:09 ID:VKbchO1j
201系でこんなに黒字出せんのね… 5000万もw
http://ezpic1.ap-mail.jp/84/05004018710646/mxZxaw1luPy.jpeg

214 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 05:00:56 ID:Lhr6YmyP
360版はいくらまで借金可能でしょうか?
高層ビル建てまくったら税金で赤字になった。
高層ビル完成するまで年月がかかるのね。
それまでお金入らないし。


って言ってるうちにゲームオーバーになっちゃった…

>>211
鳥説ペラペラ、37ページしかないです。
とても全内容網羅してるとは思えません。
ゲーム中のチュートリアルもヘルプも無し。

>>212
1366×768です。
多少字が読みにくいですがプレイに支障は出ないです。

215 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 07:05:14 ID:gpA0zeSq
>>213
もっとも乗車効率がいい運用に入ればそのぐらい平気で行く

216 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 07:30:08 ID:VKbchO1j
三鷹〜新宿を再現したら201は全編成黒字で その中で1番黒字を出したのがそれ



新宿発車すると中野・吉祥寺・終点三鷹の3駅にしか止まらないんだけどね… 快速なのにw

217 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 08:45:49 ID:b5Rqy4F1
>>213
103系でも頑張ればそれに近い値は出るよ。

218 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 08:51:30 ID:IvBGBBC9
中央特快だな

219 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 17:48:44 ID:Lhr6YmyP
なかなか上手くいかない。
マップの初期線路引いた奴何処のアホだろ。
つか悪意すら感じる。

220 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 03:33:53 ID:mU6ntPtB
>>219
なんのゲームの話だ

221 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 15:29:03 ID:wfismeiP
>>219
与えられた条件から進めるのがゲームってもんだろ

自分の技量の無さをゲームのせいにすんな

222 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 21:26:36 ID:jbwt7Zam
とはいえ2001のマップの端に駅が設置されてるのは腹が立つ

特に3の岩田山

223 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 22:55:32 ID:WCBjPXwA
気持ちはわかる
撤去できないしな

せめて、マップ外から人や資材を運んでこれるのかと思いきやそうでもないし

224 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 23:41:47 ID:iOdsENtp
既存路線が最初から簡単に発展出来るような形なら、プレイヤーも居なくていいわな。

つか更地モードがあるんだから文句言うなよ。

225 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/29(木) 21:21:44 ID:I014SNNZ
保有編成の制約は、システムのキャパの都合上致し方ないならしょうがないが、
単にとりあえずいくつまでにしとこう、なんて程度ならやめてほしいなぁ(´・ω・`)

226 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/30(金) 12:03:51 ID:VmbsITdU
A6のとき、編成数が40を超える頃になるとさすがに処理落ちがあった。
それをもとに2001は40にしたんじゃね?

227 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/30(金) 18:53:54 ID:CxW9bkFo
>>226
だとするとPS3のほうがもっと車両を走らせたりできたりするのかな
だったらマイナーチェンジ番でだしてくれたら買うけどね。ハードごと。

228 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 00:30:21 ID:Byv8hwfE
京急2100形は2001に最初から入ってるの??


229 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 00:46:22 ID:alNMQed+
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              ノノハヽ   ノハヽ
          ・・・? (:::::::::::::: )  (::::::::::: )  脇に輝く蒼星が見えるかかかかかかかか?
               (::::::::::: )  (:::::::::: )  
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐ <<死兆星>>

230 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 02:51:53 ID:UhY1eHRX
入ってないよ残念だね

231 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 19:25:02 ID:kXsS6FFI
>>230
え?ほんと?

232 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 19:39:17 ID:adNlvbWm
入ってるのは600系だね

A2001の島MAPやってるんだが、最初環状線目指してたんだがぐにゃぐにゃな
鉄道システムにしてしまったわけ。最初は業績よかったんだけれども次第に赤字に・・・
そして当初の計画通り線路を一部整備して環状線で運行を始めたんだ。
A列車って環状線最強じゃね?

233 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:00:50 ID:kXsS6FFI
トレインキットや裏技つかっても??

234 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:06:26 ID:adNlvbWm
公式サイト見るとか知恵をつけろ
京浜急行電鉄って文字はトレインキットの公式にはないよ

235 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:21:32 ID:kXsS6FFI
いや、見たんだけどね・・・

個人のサイトとかで調べても21cと混合で出されちゃてて

236 :名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 22:26:44 ID:UhY1eHRX
公式に普通に載ってるだろ無印も追加も両方
こんな過疎スレで聞くより自分で調べた方がよっぽど早いだろ
つーかなんでも人に聞くなゆとり

237 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/01(日) 02:47:06 ID:Kexmmhl+
お約束のツッコミ



京急は系ではなく形だと何度(ry

238 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/01(日) 12:31:11 ID:jJZS6rU/
京成のユーザーが来ますた

239 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 18:37:28 ID:PSCx6sE5
>>232
はい。最強です。

240 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 23:13:47 ID:2I0HBQ0a
埼京線は環状じゃない

241 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/04(水) 13:52:17 ID:K+dISsdD
保守

242 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/07(土) 13:53:19 ID:fv+hfG3E
捕手

243 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 18:27:43 ID:PbISI91E
巷に流れてる山削りの解説はほとんど2001のものなんだが
A21Cって山削りできないのかな?何回やってもうまくいかない


244 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 20:02:51 ID:PpV7tFiv
基本は同じなんじゃないのか?

245 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 22:36:12 ID:9rc4HgB1
考え方は同じだが、21cはエディット時は2D固定なので、斜め視点で地形を確認しながら掘ることができない
線路をおける条件も厳しくて、同じマスでも方向によって置けなかったりする
なので、21cの方がムズいというかめんどくさい

246 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/11(水) 20:32:25 ID:XJLMHx/j
>>245
ニコニコで削ってる動画あったね

247 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/11(水) 20:55:25 ID:W4g7OMow
http://www.nicovideo.jp/watch/1213183562 街角の女 2001 21版 神!!

248 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 03:44:30 ID:UhdRYLfh
>>245
2D固定のせいか「よし、これで削れた!」と思って斜め拡大してみると逆に盛り上がってたりする…。
マップ1で伊ヶ原から真下に切り通すのは不可能なのかね…。

>>246
ネット上に流れてる山削り動画は2001ばっかりなんだよね
誰かa21cでの山削り動画作ってくれないかな
何か一つでもいいから「コレなら確実」ってパターンが知りたい…。

249 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 10:02:41 ID:a6gBGMUf
>>248
確かニコ鉄で削ってる人いたよ。名前忘れたけど。

マプコンあるから俺は21Cでは削らないけどね。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 11:04:13 ID:dwiSNI7E
>>248
あらかじめ地形を頭に入れておくしかないだろうな
そもそも山削りを想定したシステムになってないからどうしようもない

251 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 18:57:13 ID:f+qNbsCZ
リサと一緒に…買ったが地雷なんてレベルじゃなかったw
何このクソゲー以下のゴミソフトwww
こうなったら古いし操作性悪いけどアーカイブスの4買って口直しせねばなるまい


252 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 21:32:17 ID:dwiSNI7E
さあ今すぐ円盤投げデビューするんだ

253 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 22:16:54 ID:CDxzxYZV
俺の円盤投げデビューはPCではなくPSなんだぜ
10年以上前の話だorz

254 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 23:47:37 ID:jsQRzHjt
3から全部やってきたけど、操作性は4が一番な気がする。

255 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/15(日) 17:47:28 ID:jmatX0Wi
DISCUS THROWスレはここでいいのでしょうか?

256 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/15(日) 18:33:17 ID:gxMljnyG
>>255
どっちかっていうとPCゲーム板のほうかな

257 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 14:20:58 ID:1a1IZopT
捕手

258 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 18:56:25 ID:P9aJ12Do
A8がほしい…
んでも大手電気屋やったら取り寄せだとか…

あと、、、A8とA7って機能でちゃうところあります??

259 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/22(日) 22:03:15 ID:O2Cm/2Go
PCゲーの方でどうぞ

260 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 05:05:17 ID:Fxtrvb+r
2001のトレインキット2を出して欲しい
117系とか221系とか701系が欲しいんだよなあ
221系が欲しい理由は223系だと103系と速度が合わないからダイヤが組みにくい
701系は2連で使ったらローカル列車に最適
117系は何となく欲しい

261 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 17:58:36 ID:unLzSIoe
今更2001の拡張出すより2001の続編だしたもらったほうがよくないか?

262 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 20:36:19 ID:x2Qkbnc1
A6やろうと思うんだが…A2001みたいな裏技(最初から全ステージプレイ可能)
ってのあるんだっけ?
わざわざステージ1からシコシコやってくのは性に合わんもんで

263 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 22:34:58 ID:x2Qkbnc1
A5をPS2でやってんだが…裏ワザ(資材・資金無限)使えねぇ〜!
何でだ?やっぱPS1買わねぇとダメかな?PS2は裏ワザ非対応なのかね?

264 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 23:49:47 ID:LruBtNjz
お前にそれらのゲームは向いてないから諦めろよ。

265 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 00:05:01 ID:l1nVPXcg
>>262-263だが。やっぱA2001をやるわ。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/28(土) 01:19:26 ID:tbL5Q/xq
2001に701系が無いのはちょっと痛いな
2連でローカル感のある電車って以外と無いよね
103系とかでも3連が最短だし

267 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/28(土) 14:35:00 ID:yZkBqYe2
A列車8の都市の規模って大都市がMAX?

268 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/29(日) 01:46:57 ID:zdt+0h9q
超超高層ビルを入れてほしい
高さ1500m

269 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/29(日) 23:12:20 ID:rkvZRGFO
A列車で、電車を楽しんでるわけじゃないって人いる?

270 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/29(日) 23:18:40 ID:vie+AvJU
4や5ではやったな。鉄道の無い街。

271 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 00:27:15 ID:GrQKPodi
ダイヤ設定難しすぎる。停車時間の設定や閉塞方式は絶対必要だと思ったね。
同線内で「普通、快速、特急」の三種類を動かすのは俺には難しすぎる。
普通列車と特急列車の二種しかできない。

それと上り下りの発車時刻を設定できるようにしてほしい。

272 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:11:55 ID:4wiQPo3F
>>271
どのシリーズなのかわかんないけど
>停車時間の設定
>上り下りの発車時刻を設定できるようにしてほしい
これは普通にできるんじゃね?

とりあえずWINDIAとか使って頑張れ。

273 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:41:18 ID:UpbYibSa
特急は本数の多い区間だけ貨物線を走らせる
んで普通・区間快速・快速の順で運転
区間快速は途中から単線ローカル線に乗り入れ
快速は途中駅までの運転で末端区間は普通と特急のみみたいな感じ
ラッシュ時も普通・区間快速・快速の運転というのは同じだけど
区間快速はローカル線直通が無くて本線を走る
その代わり普通は途中駅で折り返しの区間運転にする
快速は昼間時と違って末端部まで直通運転
普通と区間快速の折り返し駅は列車ごとに調整して特急も上手く走らせる

こんな壮大なダイヤを考えてます

274 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:56:44 ID:ksMqpzv8
>>273
読んでる時はスゲー思ったがオチはそっちだったかw

275 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 16:41:20 ID:GrQKPodi
一つの駅を二つの駅舎に分けることで自己解決したw
が、しかし、普通、快速、急行、特急の4種類走らせるのにホームが足りません><
それと特急って対して普通と儲けが変わらないことに気づいた。

276 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:05:21 ID:XLiylvOU
複複線とかしないの?

277 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:10:33 ID:GrQKPodi
>>276
本来複線のつもりで作ったために線路の近くには超高層ビルなどの主要な子会社があるから難しい・・・。

278 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:33:17 ID:5av2ElPH
なら地上と地下の二重構造にすれば?
駅と駅の間なら地下に潜るスペースあるだろう。

279 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:46:34 ID:P6KNlnCl
A2001の工業が難しいという人がいるけど
俺は、1年前後で発展することが多いのだが。
代わりに商業が建たないんだけどね

280 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:48:59 ID:P6KNlnCl
4,5では鉄道なしで街が作れるのか・・

281 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 22:14:12 ID:RYVyWYrZ
鉄道無し=貨物無し=資材無し=発展不可

鉄道禁止プレイでは既存の町どおしをバスで結ぶ、もしくは株のみで資金調達だと思ってたが違うのか?

282 :名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 22:50:19 ID:XLiylvOU
5はトラックも貨物船もあるからな
旅客船がアホみたいな利益出すし、鉄道なしでもそれなりにプレイできそうだ

283 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 01:06:58 ID:Y+u0/xXg
>>281
4は「工場転がし」なる技があるという。
これだと貨物が要らんとか言う噂。

284 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 06:55:02 ID:7ikQvu3z
A8って資金がいくら以上になったらマップ増えるとかあるん??

285 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 07:56:51 ID:yN7pU6Gt
>>281
5は公式攻略本に鉄道の無い街や交通機関を一切使わないプレイが載ってたりするからなw
4も港の資材が届く範囲なら普通に発展可能で、それ以外は工場建てまくって自分で埋めていく事になるが
ミリオンシティーが造れる位ならそんなに難しくない。

286 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 16:42:32 ID:zYwnEFcb
資材の無い街のど真ん中にいくら工場を建てたところで、貨物かなんかで資材を資材置き場に移動しない限り中の人は資材使えない罠
工場の資材からプレイヤーが直接子会社を建てることはできるがな

287 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 18:23:47 ID:yN7pU6Gt
>>286
まあ、そういうことだな。だから全部自分で埋めていく事になる。
あと、貸しビルの成長に使う資材も工場から直接使えないから資金源はデパートが最適。
デパートを沢山固めて建てると評価額が上がって収支も増える。

288 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 20:54:16 ID:AsUFfftw
A列車で行かない、懐かしいねぇ。
当時はいろんな攻略本がA列車で行かないを取り上げてたな。

289 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/02(水) 22:09:30 ID:TvjUzjVr
A列車で行かないなんて
言わないよ 絶対

290 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 21:42:38 ID:fjDUK40U
A列車で行かないをやるのはかなりのバス使い。

そういえば新紀元社の攻略本にはインターチェンジやジャンクションを載せてたな。あれも列車から重点離れてるな。
見た目が良いし、税金対策になるからインターチェンジはよく作ってた。ジャンクションはでか過ぎるが。

291 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 22:29:18 ID:71OeJ0ve
>>290
サービスエリアってのもあったな。
場所を選ぶし、交差点を沢山使うので作りにくかった。普通のプレイなら交差点の限度に達する事なんてまず無いがな。

292 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 09:45:09 ID:KIFtz4uR
>>290
あれ見てから、幹線を2車線にするとか、バスターミナル作るとかはやるようになった。
高速道路ぽいのは、それ自体あまり作らなかったな

293 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 15:54:30 ID:uxQ1L8dC
今A4グロやってるから興味心身なんだが、情報不足だな…

HPとか無いかな?

294 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 20:16:56 ID:XQ2vLmSm
>>293
A4EGの発売からもう13年位経ってるし、生きているサイトは無いと思う。
一応A4の専スレはあるが・・・

◆◆A列車で行こう4〜A IV〜 Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195316018/l50


295 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 21:28:29 ID:uxQ1L8dC
>>294
dクス
色々探してみる

296 :A.IV的バスターミナルの作り方:2008/07/04(金) 23:04:35 ID:8UGcgrbx
──┬───┬─→
──┼───┼─← 幹線は2車線にし、左側通行にする
□□↑□□↓↓□□
□□├─┬@┤□□ ↓→の向きにバス停を置く @ABがバスの停車場所
□→B→A□│□□ ターミナルは、一方から入ってもう一方から出るように
□□└─┴─┘□□ 方向を固定する
□□□□駅□□□□ @ABのバス停同士が邪魔にならないため、
……=====…… ダイヤの設定が容易なのがメリット(反対の例は次レスに)
……=====…… ※バスはそもそも折り返しできないので、ダイヤ設定の「折り返し」は禁止。

左側から入ってくる場合の進行方向
→━━━━━┓── →━━━━━┓── →━━━━━┓── 
←━┓───┃── ←━┓───┃── ←━┓───┃── 
□□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ 
□□┗━━@┛□□ □□┗━┓─┃□□ □□┃─┬─┃□□ 
□→│→│□│□□ □→│→A□┃□□ □→B→│□┃□□ 
□□└─┴─┘□□ □□└─┗━┛□□ □□┗━━━┛□□ 
□□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□
……=====…… ……=====…… ……=====……
……=====…… ……=====…… ……=====……

右側から入ってくる場合の進行方向
──┏━━━━━→ ──┏━━━━━→ ──┏━━━━━→
──┃───┏━← ──┃───┏━← ──┃───┏━←
□□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□
□□┗━━@┛□□ □□┗━┓─┃□□ □□┃─┬─┃□□
□→│→│□│□□ □→│→A□┃□□ □→B→│□┃□□
□□└─┴─┘□□ □□└─┗━┛□□ □□┗━━━┛□□
□□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□
……=====…… ……=====…… ……=====……
……=====…… ……=====…… ……=====……

297 :A.IV的バスターミナルの作り方:2008/07/04(金) 23:05:52 ID:8UGcgrbx
運用が難しいバスターミナルの例
──┬───┬─→
──┼───┼─← 少ないスペースで敷設できるが、@にバスがいる限り 
□□└@←A┘□□ Aに停車したバスは発車できないので、ダイヤ設定に気を遣う。
□□□↑駅↑□□□  ※「折り返し」は使わない
……=====……
……=====……

末端部の終点の例   特に土地が狭い部分の例
──┬─┐       ──┬┐
□□└─┘       □→└┘     末端部でも、「折り返し」にするのではなく、
□□□↑□       □□□□     きちんと転回場を作ってやるとそれらしくなる。

298 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/09(水) 04:19:03 ID:FJwy3u67
ほす

299 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/11(金) 01:06:17 ID:a5oF8B+V
A4てパズルゲーだったのかw

300 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 18:28:45 ID:ERyowYFh
>>299
ダイヤ組むのはパズルそのものですが何か

301 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 18:59:46 ID:bRQDsUCJ
普通、快速、特別快速、特急
4種別走らせてみたがこれだけでも俺の脳みそはパンクしそうだ。

302 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 21:20:42 ID:6jjPv5ba
頭から煙を吹いたらようやく半人前さ…
そこで閃いたら一人前らしいが、俺の頭は未だ煙がふきっぱなし

303 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 21:33:43 ID:ZBkFEcCS
さらに準急や急行、順特急や通勤特急も走らせて見れば良いんじゃないか?

304 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 23:47:30 ID:XdhPOWEY
A2001に京阪3000系(現8030系)があるけど一般車は無いよね
何だか勿体無い気がする

305 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 01:38:16 ID:DTHqvbCI
>>303
試してみた。
・ホーム足りない
・線路容量足りない
・俺の技術足りない

306 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 07:20:57 ID:PQ71w6kv
>>305
>・俺の技術足りない
あれ?俺がいるw

307 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 08:13:43 ID:2Q4imiwQ
特急、急行、快速、通勤快速、貨物、普通を走らせているぞ
ダイヤが複雑で、いじれない

308 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 09:09:13 ID:auyZFRUw
普通列車と貨物を走らせるだけでパンクする俺って…
複々線使わないと快速と普通を両立できねえしwww

309 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 13:45:05 ID:DTHqvbCI
>>308
なんどもいじっていじっていじって、それを繰り返してたら出来るようになった。

次回作は車庫作ってほしいね。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 15:31:04 ID:Kb4k5nvu
>>305
・車両数足りない
が抜けてる

311 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 17:09:06 ID:S98VX8yz
>>309
操車場じゃ駄目なのか?

312 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 18:31:17 ID:PQ71w6kv
>>311
客も降りちゃうんです…

313 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 19:34:56 ID:DTHqvbCI
>>311
志村ー!客!

314 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 13:21:45 ID:UOnjrpyr
わざわざ大声で志村を呼び止めるようなことでもない

315 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 21:32:24 ID:5fHHCBCP
編成数を最大16両までとかにしてほしいな。大都会を走る短い7両編成・・・。

316 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 23:00:22 ID:wuHN1Sse
マップの幅を今より広くなればありえるかもね
20両編制の貨物列車とか寝台特急とか爽快だろうなぁ…
ダイヤ管理で頭が破裂するかもしれんが

317 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 23:49:38 ID:5fHHCBCP
今のままでも20両いけそうな気がするけどな・・・。

318 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 09:51:11 ID:CgIFF+5z
>>315
首都圏じゃ10両11両でも短いって言われてしまうが、他の地域じゃ7両あればほとんど十分なんだぜ
8両あればベストだけど

319 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 11:39:02 ID:38XBp0iC
>>318
どうぎょうの汽車ぬぁがっ

320 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 14:50:14 ID:P6zaZ1ra
>>318
一度だけ大阪ってところに行ったことあるけど確かに8両でよゆうでたってられた(ラッシュ)。
快速はどうなのか知らないけど・・・。

321 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 17:03:23 ID:DAQur6D1
>>318
俺の毎日使う路線はラッシュ時でも3+2の5両編成なら十分なんだよね。
しかも快速なし、急行特急殆ど無し。貨物と寝台特急と配給回送がメインでもうね、馬鹿かと。

まあ新幹線あるしな。

322 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 17:57:56 ID:38XBp0iC
>>321
うち静岡だけどそんな感じ
流石に座れはしないけど

323 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 19:50:48 ID:DAQur6D1
>>322
こっちは上越線沿線。結構似たようなところあるんだね

324 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 20:06:00 ID:CgIFF+5z
首都圏とJRの特急、貨物を除いたら、9両以上で走る列車は限られるよな

中央西線の名古屋圏、米原〜姫路の新快速と快速、近鉄・阪急のラッシュ時一部列車、御堂筋線と北急
ぐらいじゃね?

325 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 20:16:16 ID:kM16X2pc
>>324
南海、泉北も。いずれは阪神も10両編成が走るかも。

大手で10連ないのは京成名鉄京阪阪神西鉄だけだな。

326 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 20:53:53 ID:oTfWhauN
10両固定編成があるは東京と御堂筋線だけかな。
名古屋の中央線乗ってるけど、昼夕は7両前後が多い。

327 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 18:48:03 ID:hPaKAl6J
とりあえず保守

過密ダイヤを組もうとして、始発駅からどう列車を出すか練ってたけど、入ってくる列車との
交差支障を忘れててオジャンにorz

328 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 19:44:16 ID:itLwnMYk
>>327
ラッシュ時の京阪淀屋橋ですね、わかります。

前にA21Cで阪神を再現した時は梅田駅に7本/3hの列車を捌かせたよ。
Oudiaで組んでる時から期待してたけど、いざやってみると山ほど失敗したりして、
でも出来上がった時の感動は・・・もう、脳汁出まくりw

329 :327:2008/07/22(火) 21:43:37 ID:kwprPa6T
>>328
架空の路線なら、終点駅の先に引き上げ線作っとけば
過密ダイヤも簡単に処理できるんだけどね。

今の予定では、1.5hに4本の列車をやりくりする予定。

ダイヤグラム組んで、A2001とかに移行するときにまず躓くのが、
ポイントが15分単位でしか切り替えできないっていう点なんだよな…。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 22:04:10 ID:itLwnMYk
>>329
4本/1.5hカァ・・・想像するだけで楽しそうだw
路線は当然複線ですよね?w

>ポイント
確かに。ポイント位置を1マスずらしたりは対策としてよくやるね。

331 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 11:29:57 ID:u6DTee4i
ダイヤを妄想するのはいいけど街の発展を制御できない俺…

332 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 12:49:08 ID:GU5II8vO
駅をたくさん作ってる俺にとって快速と特急列車は重要な資金源です。

333 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 14:00:29 ID:Cr1S5zR+
いまいち快速の組み方がわからん
発展してるとこだけ停まって、発展してないところは通過するのか?

334 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 14:07:45 ID:GU5II8vO
>>333
適当に好きな駅に停まらせればいいんじゃないの?
俺は次のように2系統の快速を走らせてる。
・利用者多い駅に停車(鉄道会社によういられてる一般的な快速列車)
・一番発展しているところと、比較的田舎から先の各駅に停車(例:湘南ライナー)

特急は始発駅から終着駅まで停まらないとか。

335 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 14:45:00 ID:zrNdHJ4t
用いられている



よういられている

と読むのは初めて見た

336 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:25:42 ID:yOxTOHTz
これが新日本人か

337 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:48:47 ID:yN5kUIkh
進化って早いんだねぇ…

338 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:55:12 ID:GU5II8vO
誰も変換用に書いてるって発想がなくてワロタ

339 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 20:36:17 ID:r5NLupla
A8で推進運転が嫌だからいつもSRC使ってる自分に一言

340 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 21:36:17 ID:oPCJKuH+
>>333
利益がある程度出るような区間で作ってる。
快速は始発駅から終点まで5〜8駅程度。
特急は2種類作っておいて(甲乙)甲は名阪ノンストップみたいで乙は快速より停車駅の少ない特急。

因みに俺の場合は快速だけじゃなく、新快速、特別快速、通勤快速、区間快速など種別を増やしてる。
新快速と快速の停車駅の差は1駅で、特別快速は新快速より1駅少ない。
通勤快速は区間快速より停車駅が多い。遠近分離はしてないかな。
日本中の鉄道を見てると快速といっても色々なタイプがあるからそれを参考にするといいよ。
中央西線みたいに4駅しか通過しない(新守山、神領、定光寺、古虎渓のみ通過)もありだと思うよw

341 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 21:41:50 ID:eEAgR4Jp
「もちいる」で変換できますが?

「よういる」で変換できなかったんじゃないですか?w

素直に誤りを認めりゃあいいものを、わざわざ苦しい言い訳なんて持ってこなくてもww

やっぱり夏だなあwww


>>333
私は組みたいから組むんだよ。発展とかは2の次。
他の人でも以下の3つのどれかに当てはまるんじゃね?
@現実路線の再現だから組む
A決まったテーマ(ダイヤなり町なり)に沿って組む
B各停ばっかだけど列車余ったから組む

組む必要性がなければ組まなくていいんだぜ

342 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 05:59:06 ID:lLmfeN0F
よういるww

343 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 05:59:42 ID:mcCGrChS
これはひどい
何らかのタイプミスして 鉄道会社にいられてる一般的な となった時は
もう一度 もちいられてる と打つより よう で変換して埋める方が早い
まぁ本当によういられてるで初めからタイプしていたのかどうかは本人にしか分からんがどうでもいい

俺が優等組み込む理由?そうだな、普通各停ばっかじゃつまらんし、ロマン・・・かな
収益?そんなものは度外視ですよ

344 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 08:27:44 ID:RUZpUv/A
>>341
あいたたた(ノ∀`)
居るよね、こう言う自分視点からしか物事見えない言えないやつ
高卒に多い特徴

345 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 12:48:11 ID:gDt4Y3Wk
街の発展なんて二の次。暫く走らせてりゃその内勝手に出来るからね。
パズル的なダイヤが組みたいだけだなー俺は。
退避駅が2面4線だけじゃつまらないから、わざと2面3線にしたり、上りだけ待避線のある駅にしたりとか。

速度の違う車両って混ぜて使ってる?
各停に遅い車両を使うとすぐ優等に追いつかれるから、全部同じ速度の車両しか使ってないや。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 14:24:12 ID:XcXPAnA/
最高発展や過発展は余裕なんだけど
発展を途中で止めるのがなかなか出来ないんだよなぁ(´・ω・`)


近郊住宅地にしたいのに団地乱立されるともう…

347 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 18:36:54 ID:PlbWTx8X
A6系の発展抑制は難しそうだよね、やったことないからわからないけどw
適当に農業とか観光とか誘致しとけばいいのか?

348 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:09:03 ID:I7Lv6oYS
>>344
>>334さんですね、こんばんはw

他人にレッテル貼る前に正しい日本語の読みでも勉強なさったらどうですか?

国語辞書をよういてwww


>>345
>違う速度
東武と近鉄と西武を再現した時に2種類使いましたよ。
輸送密度が比較的低い東武は楽だったけれど、
糞ランダムダイヤ近鉄大阪線はやばかったw

349 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:42:21 ID:RUZpUv/A
勝手に決め付けられてる俺カワイソス(´・ω・)

350 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:52:34 ID:nwVC6cZk
それよりもその異常なまでの執着は一体なんなんだろう。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 20:25:59 ID:Ql5DQgP4
>>347
田舎駅にする
敷地の狭いところに駅を置く
工業駅と近接させる

資材でコントロールできないから、普遍的な方法ってなかなかないな

352 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 21:52:02 ID:4yT46f6r
発展抑制ねぇ・・
A6は商業、住宅ともに中規模大発展ってな感じで
最大発展の仕方が何種類かあるよ。

ついでに俺が見た中では、商業は小規模大発展したこともあった。
でも1度しかないから、実は中規模大発展ででかい建物がたまたま
一切建たなかっただけかもわかんないけど

あと、A6なら建たない駅はほっといても結構ずっと建たないw早送りないしね

353 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 23:07:31 ID:vyfoNtcK
よういるワロタ。

発展させることが目的なんだから、それに反する抑制って発想が無かったなぁ。
とりあえず通過しちゃえば、ある程度発展防げるんじゃない?
大型の建物対策には、線路を1マス設置・撤去で適当に虫食い状態に自社土地にするとか。

354 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:25:16 ID:RR5l1sa7
>>345
>各停に遅い車両を使うとすぐ優等に追いつかれるから
2001だが、同じ理由で各停には速い車両、急行には遅い車両を使う事が多いかな。
しばしば
各停:京急600
急行:阪神5500
というカオスな事になる。

355 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 21:08:09 ID:gfdEoKMq
>>354
遅い急行(快速)ってw
ゲーム的にはありだが現実であったら凄い事になりそうだwww

356 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 22:56:29 ID:r8doF5ZV
普通列車が683ほくほく線仕様で、快速がDE10牽引ってところか?極端すぎるな

357 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 23:03:48 ID:updh0Mxo
現実に阪神の普通車のスジは赤胴車では走れないわけだが

358 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 00:29:06 ID:HsyT8A97
ちょっと聞きたいんだが、
PS3(初期型)でA2001やってる香具師いる?

PS3のHDD機能が対応してないてのは知ってるんだが、
確かPS3の方でバーチャルメモカ機能があるとか言う話で、
そいつの読み込み、書き込みのスピードってどんなもんだろうか?

さすがにPS2でメモカに書き込むより遅いってことは無いだろうと思うけど、
HDDに保存するのと比べるとどうだろう?


359 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 02:49:29 ID:AJKMQ58N
>>354
京王5000とか色同じ18mで好き

360 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 18:05:21 ID:IIqO68V9
HXで地下駅が作れないんだが・・・
どうすれば良いんだ?

361 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 20:58:55 ID:MBmzBnY9
マルチすんな
説明書嫁

362 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 23:27:17 ID:IIqO68V9
読んだけどわかんなかった。
上とか下とか押したけど段差を変えられないorz
地上に駅作ってその下に作るとか?

363 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 00:21:01 ID:KxZVdztB
お前には無理だ
諦めろ

364 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 08:36:15 ID:QajcQ3IU
北斗の○の台詞が何種類も頭に浮かぶぜw

365 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 18:42:00 ID:y+3B5n1M
ttp://www.geocities.jp/toolbiru/cj4n/shinjyuku-koupic3.jpg
東京になぜA列車のビルがwww

366 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 22:02:19 ID:soQ4hWBt
実際のビル元にしてるんだから当然だろ
ADが高層ビルのデザインフルスクラッチするくらい器用だと思うかい

367 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 09:47:51 ID:01jYboBz
A2001で、都市の近くに資材置き場作ってるんだが使われる気配が無いんだ
どの程度まで発展したら使うようになるんだ?

368 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 10:17:51 ID:LkcoE1A1
そりゃビルとか団地が出来始めるまでさ

369 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 12:04:11 ID:aeCL8NT5
>>367
一応使われてるぞ、周りにちゃんと駅があればAM0:00に少し消費してる
まぁごっそり持っていかれるのは>>368の通り高層ビルや団地ができるようになる時だけど

370 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 12:32:02 ID:GVVMaL9q
住宅街は団地だらけになったんだけど
商業地は低層+中層ビルばかりで一向にデカイのが建つ気配が無い
放置してたら資材満タンなのに衰退してきたし

371 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 13:33:31 ID:LkcoE1A1
そりゃ接続の仕方間違えたか、資材置き場が遠すぎるんじゃね?
とりあえず、隣は工業とか農業じゃなく、通勤ラッシュを見越したダイヤで、大勢乗れるようにすればいいと思うけどな。

372 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 16:18:57 ID:aeCL8NT5
接続で衰退ってあったっけ?そもそも悪いと発展からしないと思うんだが
あと商業農業は相性悪くはないぞ、貨物駅が遠すぎるに一票
最大までカメラ引いて貨物駅と乗車駅が1つの画面に納まるくらいなら大丈夫

確実なのは都市情報から発展調査やって衰退の原因を見ることだけど

373 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 21:37:16 ID:zfsKFRTR
もうPS2の容量的に限界なのかわからないが、道路が出来なくなったor道路が削れて行くんだが。
それと住宅って必ずと言って団地を作り始めるけど資材置き場から100メッシュ以上離れていたら出来ないよな?

374 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 21:39:18 ID:zfsKFRTR
ごめん↑は2001ね。
そういえば住宅が大規模発展すれば団地が出来るのはいいけどさ、どうして資材置き場から離れているのに
道路消してまで建設するかな〜・・・・。

375 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 21:40:38 ID:P7pIF5dH
道路が延びると今度は建物壊してまで道路を(ry

376 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 22:19:38 ID:QoktOhml
区画整理しないと団地が暴走して見栄えが悪くなるからねぇ

377 :名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 22:39:38 ID:zfsKFRTR
団地は出来てもいいんだけど、何日たっても建設中って言うのがいやなんだよ。
前にも言ったけど、資材置き場から遠いから団地作ろうとしても建設中のままで終わる。
今はもぐらたたき状態だよ。

378 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 01:13:20 ID:CXDdtUGR
偶に資材の供給範囲にあるのに完成しない団地もあるけど、あれはバグか?

それはそうと2001の貨物駅の範囲は意外と広いよ。
せっかく新しく貨物駅作っても、先に作った遠くの資材を消費しやがるからムカつくw

379 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 08:44:04 ID:dPXUWz0F
2001だが、快速を通す時の産業の配置がわからん

[商→住→工→住→商]って路線図なんだがこの場合快速ってやってもムダかね
快速に適した産業の配置ってどんなのなんだ?

380 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 09:30:51 ID:je4KODGC
>>379
基本は商→住→工の順番だからな。
後何駅か追加させるしかないよ

381 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 10:55:10 ID:0JYStesC
昨日、一日かけて山削りして、早送りして資金も一兆までいったのに
朝みたらセーブデータが残っていない…もう鬱だ…この野郎……

382 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 19:18:40 ID:CXDdtUGR
>>379
俺はいつも
[商→住→商→住…]
にしちゃってるw

快速は2駅ごと停車、急行とか特急は4駅ごと停車。
工業は支線のほうで。朝夕に直通とかあるとそれっぽい。
農業?なにそれおいs(ry

383 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 19:56:22 ID:dPXUWz0F
支線って発想はなかったわ
明日は本線は[商―住―農―住―商]で支線[住→工→住]はこうしてみる

384 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 20:00:25 ID:dPXUWz0F
ん、どこに快速とめようか・・・

385 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 20:09:23 ID:je4KODGC
2001で駅接続の改善のメッセでたら駅壊してまた建てての繰り返しなんだが

まぁもうすぐ人口が50万人行きそうなわけで
自然との共生マップでしか成功して他のマップで遊ぼうとしたがうまくいかねぇ
ほかにやりやすいマップってどこ?

386 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 01:58:44 ID:I5Jkh6TQ
5駅程度じゃ快速の意味ないよな

本線[商●−住−農−農−農−住●※−住−住−住−商●]

で、※から支線が分岐、ってやってみたら?

387 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 12:42:25 ID:5MyVImmp
住をそんなに連ねても大丈夫なのか?
というか同じ産業同士両端につなげるとどうなるの?

388 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 13:23:23 ID:hWZgRg2U
住は両端どちらかに商か工がないと死ぬぞ、農はちょっと分からん
商-住1-住2-住3-工とつなげた場合、1と3は問題なく発展するが2は死ぬ

商や工は分からんが、農に限ってはいくつ繋げても問題ない

観?できるもんならやって見ろよ^^

389 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 13:50:42 ID:7dEqECcg
俺は
住-商-住-工-商-観-住-田-無-住

って感じに良くなるな。

390 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 16:14:09 ID:byWdXhIE
明らかに商業が停滞するな。良く見ておいたほうがいい。

391 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 16:25:36 ID:7dEqECcg
>>390
まあ工業と商業を隣り合わせにしたらな。
どっちにしても、海岸線とかに工業駅を立てて停滞させる癖があるんだよな、俺…

392 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 22:41:29 ID:d4LBg51g
2001なんですが工業が発展しません。普通の駅の横なら工業立つんですが、貨物駅作っても貨物駅の横に工業が発展しません..お助けを..

393 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 23:15:48 ID:Zgo4BPNl
じゃあ普通の駅の横に工業作ればいいじゃないか

きっとこの流れなら聞けると思ったんだろうな

394 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 00:05:06 ID:2wmth27p
貨物駅には町を発展させる効果はないぞ・・・お前さん貨物駅があっても人が来ないんじゃ意味なかろう

395 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 00:18:40 ID:myE5FGjx
きっと工場の従業員は貨物列車にしがみ付いて出勤すると思ってたんだよ。

396 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 06:56:41 ID:Igw51kgr
道路と列車があれば昼間電車が止まらないようなダイヤでも文句を言わないんだから凄いよな

397 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 09:59:25 ID:2wmth27p
阪神か京阪に昼間は普通も通過する駅があったような、今もあるかは知らんが
大体それを言ったら隣の駅まで30分〜とか言う超距離駅間も問題だろう

398 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 10:46:20 ID:6ja9x0r7
なんでみんなゲームにそこまで求めるの?

399 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 11:00:25 ID:Igw51kgr
実際に鉄道運営するのは無理だから

400 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 11:58:09 ID:EW12r67Y
そりゃ実際に走っている車両が収録されているからだろう
だからリアルさを今よりは求める人がいる事自体は不思議じゃない
これが全車両空想車両ですだったら話は違うだろうが

401 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 12:50:37 ID:2wmth27p
>>398
たかがゲーム、されどゲーム
そりゃぁリアルに近いほうが面白いだろう

402 :386:2008/08/03(日) 18:41:03 ID:Mk9wuNzi
>>387-388
住宅群を通る列車が、充分な本数があって、大発展した商業地に乗り入れていれば、
住宅地をいくつ連ねても問題ない

403 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 00:41:31 ID:GBQF4fNi
ウ〜、wiiのシムシティのグニャグニャ道路に惹かれてる。
あんな風にA列車の線路も引けたらいいのに。

404 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 18:52:30 ID:Yb/8L92n
>>401
いいや、バランスが大事

405 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 11:42:12 ID:7D6fA0Nu
2001には速度4が無いんだよね。
速度3でも接続がどうのでうるさい・・・・

406 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 16:18:24 ID:qpJhKldT
はくたかは4でよかったと思うんだがな。160だし

407 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 21:02:23 ID:zhCVYadE
はくたかか…越後湯沢ではくたかに乗り換える時ホームでかけっこ&椅子取りゲームが繰り広げられたな〜
自由席の椅子を求めて
俺?座れず4時間立ちっぱでしたが何か?
おばちゃんに負けたのは良い思い出?

408 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 07:49:52 ID:NqHq0MeL
>>405
つ【トレインキット】

409 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 10:03:38 ID:RNWu+fAb
おばちゃんは、尻がでかいからおしくらまんじゅうで負けるよ

410 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 11:03:33 ID:aOe6G4m6
はくたか&上越新幹線に乗る時は指定席の切符を確保しようと心に誓いました。

411 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:04:30 ID:c+9/Khtc
箱○版のA列車で行こうHXは列車がプラレールみたいで萎える。建築物の縮尺も建物毎にバラバラ。夜は全ての窓に明かりが灯るので夜景も微妙。

HXに比べて自由度はかなり低いけどグラ的には6や2001が良かったな。

5は他の交通機関が使えて良かったな。モノレールとか。

A2001レベルのグラフィックで地下や高架、他の交通機関や高さを変えられる高層ビル、マップコンストラクションが有れば嬉しいんだけど。

まぁ、無理な要求だよな。

412 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:06:19 ID:Xp0Dezo3
うん

413 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:50:59 ID:d7Xvtatp
グラだとA2001、一部の建物はA6、システムはA4ってのが出て欲しいな。

無いもの強請りか

414 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 20:01:46 ID:wnABuQfK
2001で、
6駅の中に、特急と普通が走っていて、終日通して運用数が12本は、本数多い方ですか?
ちなみに、待避可能駅は2駅で、特急は2時間サイクルです。

sage

415 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 00:32:31 ID:f46PA+LT
うん

416 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 01:14:53 ID:7ZYywNuZ
>>414
全列車あわせて、列車密度が片方向に30分に1本を越えていれば
多いといえるんじゃないかな。

417 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 21:27:42 ID:ok3igf/b
ところで、A8では、キャプチャソフト何使ってる?

418 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 23:29:26 ID:kAH+8pRA
790* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2008/08/15(金) 21:32:10 ID:F5GKTtxN (2)
ところで、みんな、どんなキャプチャソフト使ってる?

419 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 07:52:33 ID:VvDXp5Xt
A7がA4の進化版であった様に、HXやA8はA5の進化版であって欲しかったな。
アートディンク先生の次回作にご期待ください。

420 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 12:40:02 ID:4N0XwYAE
その流れだと。。
いやな予感・・・・

421 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 13:20:44 ID:3gM+CTKp
A7がA4の進化版か。

ADは進化と退化を間違えてるようだな。

422 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 13:46:39 ID:roFP1oIq
>>420
A9はA6の進化版。
PS3で、車両は相変わらずプラレール。
子会社は無しで誘致のみで産業を云々か…
 
もしこうだったらもう経営シムでも何でも無くなるな('А`)



423 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 14:12:18 ID:EmFVsV+e
PS3はねーわw

424 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 14:50:00 ID:DGWuulzI
たぶん開発環境投資費&開発費無くてXbox360に逃げたんだろうからPS3は無いな

425 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 15:50:17 ID:tKAzy4Dh
A10は他社の鉄道に攻撃出来ますってか?

426 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 17:40:02 ID:d5VwK3pd
アートディンクはドS。グラフィックをそのままか進化させればいいものをわざわざ退化させやがる。

なぜA列車シリーズの主人公である列車をNゲージからプラレールに退化させたのかがわからない。

427 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 18:24:36 ID:EmFVsV+e
でもA4系列のような階層だと6系列の複合駅とかは無理そう
A4のシステム+A6のグラフィック、時間概念が一番望んでるけど
果たして今のアートディンクにそれだけの技術と予算があるのか…
どっか別の会社がいいとこ取りしてA列車クローンでも作らないかね…

ていうかA7、A8ってどれぐらい売上行ったんだろ?

428 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 19:11:11 ID:d5VwK3pd
A6は"早送り"と"テンプレートダイヤ"システムが無いので疲労が溜まる。

しかし、建築物のセンスはかなり良い。

429 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 19:20:34 ID:tKAzy4Dh
スーパー大はたまにしかお目にかかれない分、一度出来るとかなり嬉しい

…のは俺だけ?

430 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 21:34:03 ID:d5VwK3pd
嬉しいどころではない。

こっちは写真まで撮っちまった。

431 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:15:40 ID:NwV99Rzd
超高層ビル1は未だに出来たこと無い。

432 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:28:11 ID:tKAzy4Dh
>>431
あれ出来た奴居るのかな?どういう発展状況なのか詳しく教えてもらいたいが…。

433 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:37:01 ID:Cd6Yt13J
>>432
海岸沿いから発展していく傾向アリ

434 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:45:38 ID:tKAzy4Dh
>>433
海岸沿い?3でもいいのか?

435 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:47:52 ID:NwV99Rzd
海岸沿いか・・・やっぱWBGだから?

436 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 23:02:19 ID:Cd6Yt13J
A8以外は知らないけど、内陸部で超高層ビルが建つことはなかった
あと、空港周辺も

自分で建てたけど


437 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 08:44:14 ID:+8K+OnyK
>>432-435
海岸沿いでも内陸部でも出来る、場所は関係なし。第一そんな要素無いわな。
必須項目はとりあえず平らな広範囲に商業誘致。

438 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 09:22:54 ID:dA5dheyi
>>429
俺もスーパー大が建ったらめっちゃうれしいw

そのスーパー大を友達が一駅で3軒建てた偉業は未だに抜かせない・・

439 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 09:26:30 ID:dA5dheyi
超高層ビル1ってA6の雑居ビル大1のツインタワービルの事??

440 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 12:17:27 ID:WlXzChBT
あのツインタワーって集合団地みたいに道路を破壊して建つの?

わざわざ空き地を用意してやる必要性はないのか?

441 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 20:12:19 ID:dA5dheyi
ツインタワーが建つときは大体道のない完全な空き地スペースに建つ
今までに建った4回の経験にもとづくと


あと観光駅にしか建たないという条件もあるよ

俺は2001年からA6やってたけど、初めてツインタワーが建ったのは
昨年という・・

442 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 20:55:09 ID:+8K+OnyK
>>441
>あと観光駅にしか建たないという条件もあるよ

観光建物無しでも建ったことあるよ。

443 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 21:29:45 ID:RA9f5V/v
観光施設の有無は関係あるのか無いのか、どうもハッキリしないんだよな
ホムペでも意見が分かれるし。検証してみても楽しそうだが、そもそも其処まで発展させるのに何回コンティニューさせなきゃいけないだろうか…

444 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 23:38:35 ID:dA5dheyi
>>442
>観光建物無しでも建ったことあるよ。

観光駅という概念は観光が発展する駅
だから別に観光施設の有無は俺はといてないけど・・


ついでに4回目に建ったツインタワーは観光施設一軒で建ったよ
しかも別に買い取ったりなどで潰したという事も無く

445 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 18:04:04 ID:aTwCU3qw
2001なんだけど
商業駅より住宅駅のほうが降客数が多いのはおかしいと思う。

446 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 20:39:03 ID:DUsculcO
>>445
どのA列車もそうだが、乗降客数は質量保存の法則に従わない

もっとも出勤はタクシーを使ってるのかもしれんがw

447 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 22:34:26 ID:VOk2RjE7
>>445
もっとおかしいのは駅の役割。駅は利用者数のカウントしかやってない。

利益の回収は各列車がやってる。A列車シリーズの支払いスタイルはローカル線やバスのように運賃表と運賃箱を使っとるんかいな(笑)

448 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 23:07:09 ID:K/YDnBUY
末端の最高発展した商業駅が停車本数の少ない隣の住宅駅に降車人員で負けている。

449 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 23:51:51 ID:6b9PzgEi
A列車の世界は不思議な世界だよな
工場に農村や住宅地が飲み込まれたり、邪魔な場所に限って良い建物が建ったり。

450 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 01:03:45 ID:axFunTFR
>>447
おかしいっていったらどんな駅に止めても乗車率0%にならない。
終電でもお客は全員降りない。
そもそもA列車で終電は邪道か?

451 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 12:16:23 ID:SZNWgteT
>>450
確かに・・・終点に着いても200〜300人程度が乗車したままなんてザラだもんな。終点で降りないとか…乗客は何がしたいんだろ。

つか、一部乗客は列車内で寝泊まりしてるな。

452 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 05:58:21 ID:yOJ7fZ5A
熟睡して終点折り返しは何回かやった事あるが、何百人も居るとは思えないな。

453 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 08:03:29 ID:bDPcI4/7
いきなり終点から線路が延びたりする。それを待っているのだ。

454 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 01:31:20 ID:P1RFu/vU
A7で質問なんだが
A7本体がインストールできているのに、マップコンストラクションが起動できないのは何故?
同じく、トレコンやダイコンも起動できない…

PCの設定をいじらないといけないのか?
分かる奴居たら教えてくれ頼む。


455 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 02:26:04 ID:6opPLwy5
>>454
ス☆レ☆チ

456 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 06:28:49 ID:HZHIDgsd
>>454
つ【ここは家ゲー攻略板】

457 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 15:37:00 ID:P1RFu/vU
あ・・・すまん。PCゲーで聞いてみる。

458 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 17:00:43 ID:Ud7VfU+M
2001でいままで組んできたダイヤで「これ絶対成功しないだろ」思った複雑なダイヤってどんな感じのダイア?
自分の場合は常に走らせている車輌の中にスイッチバックのして縫うように走るようなダイヤ。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 17:48:11 ID:n2+1KdpO
シリーズ最終作として4ベースにグラフィックは7、子会社や施設の種類倍増
マップは4の4倍以上で自作も可能、船も運航可を作ってくれたら2万出せる。



460 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 18:22:36 ID:Ud7VfU+M
>>459
その前にPS3で21Cからさらにパワーアップさせた2009を作って欲しいな。

461 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 19:21:42 ID:7NFf/y5l
>>458
そんなにすごくないかもしれんけど、マップの隅から隅まで、急行と普通の接続とか、拠点駅での列車同士
の乗り継ぎとかが一分の隙もなく組めたとき

462 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 19:43:40 ID:n2+1KdpO
>460
あらゆる系統の究極版が出るといいね。





463 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 22:26:05 ID:vC1OboEL
>>458
複線に
普通1本/h
快速2本/3h
特急1本/3h
が走るダイヤ。本数的には大したことないが、
特急が快速に置き換わる時間があるせいで不定形ダイヤになってしまい、
普通を退避させるのがうまくいかず、あえなく放置。

464 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 08:03:04 ID:FKP6J59O
A4…………(階層変更可能な高層ビル、海外車両の起用)
A2001…(グラフィック、自動発展機能、地形)
A5…………(他の交通機関を網羅、建築物を自ら建立可能、株取引)
AHX………(マップの広さ、マップコンストラクション機能)

既製品の気に入っている項目を全部満たした内容ならソフトがやや高価でも買う。

取り敢えず今一番の希望は自由視点でのプラレールは止めて欲しい。

465 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 11:35:03 ID:geCWpm1m
A9要望スレへ行って下さい

466 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 17:56:03 ID:Vy2Wz2wk
今A5を引っ張り出してやってるよ
他社物件のKYぷりに泣けてくる

467 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 23:20:09 ID:FKP6J59O
>>466
A6もA2001もかなりのKYだよ。
1駅に2つも3つも学校建てんなカス、と言いたくなる。

468 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 21:26:01 ID:F7yJojJp
>>467
A7も駅前の一等地に学校建てるよw
撤去できるから確実に撤去だけど。

469 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 11:29:03 ID:s9D75K14
> 駅前一等地に学校
むしろ、そんな事になったら効きとして駅名を『○×学園前』と変える俺。

470 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 00:47:26 ID:wmkuLgBQ
ttp://koideai.com/up/src/up4236.bmp
ttp://koideai.com/up/src/up4237.bmp
ttp://koideai.com/up/src/up4238.bmp

がんばったあの頃が懐かしい。

471 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 00:53:37 ID:wmkuLgBQ
ttp://koideai.com/up/src/up4240.bmp

たぶん二度と出来ないよ。

472 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 07:26:50 ID:FjPgPDKf
>>470
うん。分かったから、次からはJPEGに変換してくれ。

473 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 00:45:31 ID:LpWSDKjh
どうやらただ単に街を作って楽しみたいだけの俺は
A6以降には手を出さないほうがよさそうだ

474 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 17:38:56 ID:o9iMZ47s
A6をやっている俺はまさしく街を作りたいだけw
電車はよく知らないです

475 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 18:11:03 ID:4hGyZsNm
同じくA6派
結局のところ環状線+ピストン輸送設定でどうにでもなることが分かった
最近は出来上がった街の中をいかにして貨物専用線を引くかが楽しみ
新幹線買い揃えても資金余るようになると何をすれば良いやら

476 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 18:16:29 ID:uGiq9L3t
電車より街の発展優先だから>>473-474の言いたい事がよくわかってしまう。
ダイヤは4なら8時18時、他は初期状態とかだろう?

それぞれ楽しみ方があるんだろうし、追越しとか理解出来る。鉄ヲタだからもちろんやることもある。
しかし工業商業隣り合わせで両方発展してなさそうなのに、ダイヤは完璧らしい団子見せられると腹立つw
千ラシの裏スマソ

477 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:17:38 ID:suKqx1ZZ
ん?
ニコ動のことか?

478 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:40:40 ID:IIu129W9
>>473-474
えっ?
A列車シリーズの中でA6、A2001、A21の三作は街を造り辛い方じゃないか。

A4、A5は資金さえ安定させれば好きなだけ都市開発が出来るし、AHXは資金がなくてもマップコンストラクションで自由自在に都市開発が出来るぞ。

479 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:42:30 ID:73Uo32dx
造り辛いからこそ面白いってもんよ

480 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:45:10 ID:suKqx1ZZ
6系はランドマークがないからな…
観光は場所が限られるし

マリーナとか港とかタワーとかが欲しい

481 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 21:15:19 ID:G4DVWBr0
次回作いつだろね。パソコン、ゲーム機に関わらずまだ一年は
出ないかな。

482 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 23:24:56 ID:HQFI0oqB
A6よりA5、A4のが街開発は自由度が高いのは聞くけど
3Dレベルが明らかに落ちるゲームをいまさらやる気になれない・・

483 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 21:06:31 ID:2RcenSc3
一瞬3Dってなんのことだろうって思っちゃった。
4なら別に良いと思うが。車窓モードなんて、あってもなくてめ同じだし。

484 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 21:48:34 ID:YyU/JFlD
6と2001は最初から3Dのままで町が作れるからね。

485 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 23:16:48 ID:Gg9Siwry
A列車で行こう The 21st Centuryを買おうと思ってるのですが、PCのスペック上、作動出来るかどうか不安です。

A7のベンチマークをクリアしてれば問題ないでしょうか?

教えて頂ければ幸いです

486 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 23:45:25 ID:WA6EAG7n
>>485
いや、A8のベンチマーククリアしろよ

487 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:00:42 ID:3hyAFzbK
>>486
A8は駄目でした

488 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:28:53 ID:xaMz0mRg
そういうことはスペック晒したほうが早い

489 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:41:32 ID:3hyAFzbK
ttp://kakaku.com/spec/00102219684/
このPCです

490 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 08:01:12 ID:MB0hFKWJ
ビデオチップが少しまずそうな気がする。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 19:35:45 ID:mJq81Rog
XBOX360のHXを買いました。

……他のゲームでも感じたんだけど、高画質テレビでのプレイが前提になってきてるね。
仮に高画質でも、かなり大き目の画面じゃないとまともに見えないぐらいの大きさの字なんだが…

492 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 21:53:11 ID:L9PhBN3B
>>485
A21Cなら動くんじゃない。

>>491
買って売ったけど、大きくなくてもHDMIやD4orD5並の画質なら大丈夫。

493 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:18:32 ID:mJq81Rog
なるほど。
安く高画質を得る方法を、研究するか。

今使っているパソコンはノートだから、画面を流用できないしなあ…

494 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:42:06 ID:L9PhBN3B
>>493
一番安いのは19インチもしくは20インチのモニタとVGAHDケーブル。


495 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:51:21 ID:mJq81Rog
ありがとう、今度、中古店で探してみます。

496 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:04:32 ID:BxwgNeQ3
>>490
>>492
サンクス

買ってみようと思います

パーフェクトパックで5k円位だし

駄目だったら友達にあげますwww

497 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:46:38 ID:mJq81Rog
そういえば、以前買ったTwin Pack(4と5)は、XPで動かなかった。
CDを入れると、たしか「NTではダメ」みたいな、訳の分からんことを言われた記憶がある。

498 :名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:53:35 ID:mJq81Rog
http://www.ops.dti.ne.jp/~makkun/A5/afive4w2k.html
このページのやり方でいけるのかも。
HXが出来る状況じゃないし、試してみます。

499 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:04:44 ID:8C9iNckS
>>491
家は25型の4:3ブラウン管テレビなんだが…360本体の画面設定を16:9にしたらかなり読める大きさになったぞ。
ただ、街も列車も全て細長くなってかなりキモチワルイ。

つか、字の読みづらさより列車がプラレールと化してる部分の方が衝撃的じゃないか?明らかな退化現象だし。

斜め固定視点ならプラレールでもいいけど…自由視点でのプラレールはキツいよ。

500 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:18:01 ID:hntdjFxg
>>499
おおなるほど、ワイドスクリーンなる設定にすると、確かに推定できるレベルの大きさになった。

画質とかはあまりこだわらないほうだから、レールの質感とかは気にならない。
もっとも、直前にやってたやつはA4だからかもしれないけど。



>>498のやり方でA5も動くようになったけど…
せっかく買ったんだから、やっぱりHXをやるか。
さて、音楽はどんな感じなんだろうな。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:21:35 ID:hntdjFxg
以前に買った奴もそうだけど、「ハイビジョンのテレビが必要」ぐらいはパッケージに注意書きしていてほしいな。
消費者団体にでも突撃してくる。

502 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:33:51 ID:8C9iNckS
>>500
レールではなくて列車が嫌なんだ。あのチョロQかプラレールみたいなリアルさの欠片もない小っちゃい車体が。

21CまではNゲージぐらいのリアルさだったのにねぇ。。。

503 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:44:16 ID:hntdjFxg
ああ、なるほど。
でもまあ、車体には興味ないんで……

やっぱり、中古のモニター探してくる。
職場のゴミ捨て場もチェックだな。

504 :485 :2008/09/06(土) 09:48:00 ID:e4l0MHaJ
余裕で作動しました

色々とありがとう




505 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 01:04:59 ID:LlTxxs1h
つくづくKYな学校がムカツク。

宅地は団地かマンションだけで結構。

506 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 01:48:58 ID:LocMRKb9
>>505
小学校ぐらいは要るだろ。

507 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 17:58:52 ID:nK2Ba1sD
学校は住宅ポイント入らない上、かなりの面積を使う。
モチロン人口も増えない

508 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:43:23 ID:h0X82WkT
SimCity4のように都市に影響あるシステムだといいのにね

学区がある→若い世代の家族が移り住む→両親は商業駅に通勤、
学区がない→老いた世代の家族が移り住む→鉄道利用減る
学区のレベルが高いと商工ともに大規模施設が建ちやすいとか
観光駅の利用率が上がるとか…
SimCityとは違う解釈でも面白そう

509 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:46:57 ID:LlTxxs1h
>>506
"学校"は区画整理の労力を水の泡にしてくれる。
駅前周辺を団地にしようと区画整理したのに学校がドーーーンと現れて邪魔される。

510 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:52:12 ID:wplOyjgz
>>507
住宅ポイントってとこから察するに6なんだろうけど、人口もポイントもあるぞ。
まあ集合団地だけで学校要らないけどな。駅から離れた位置なら助かるが。

7なら人口と文化に入る。

511 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 19:01:46 ID:+xFVXy5Z
>>510
2001は全然入らない。景観的には一つは有っても良いが、二つ三つも立つとかなり困る。

512 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 21:10:14 ID:wplOyjgz
>>511
6からそのまま継承の建物も、ポイントとか変更なのか。知らなかったよ。
となるとショッピングセンター並みに邪魔だな。

513 :485 :2008/09/09(火) 22:00:45 ID:XMMGWUsE
俺がムカつくのは駅前一等地に出来る小さいホテル


514 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/10(水) 09:32:32 ID:OJwFXKId
学校はいくつあっても構わないけど、もっと小さくならないのかねぇ。
それと、学校あるなら警察、消防、役所とかあると良いんだけどなあ。

515 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 00:25:22 ID:VlJXjlzT
>>513
"パシフィックホテル"のことか。。。

>>514
警察署や消防署はいいね。ついでに病院やA5以降ナリを潜めた遊園地を復活させて欲しい。

役所・・・・・・が大量に建ってる光景は見たくないな。。。

516 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 01:26:01 ID:vaTLyeFZ
やっぱ、セントラルホテルだよねwwwww

517 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 03:25:03 ID:VlJXjlzT
アーバンホテルは1×1だし出しゃばらないから許すw

518 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 03:33:39 ID:VlJXjlzT
スマン
2×2だった。

519 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 08:03:57 ID:DBqMDzCF
駅前に大ビル建って欲しいから土地空けてたら、パシフィックホテルよく建つw

もちろん撤去

そして何も建たない\(^o^)/

520 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 09:35:54 ID:VlJXjlzT
>>519
こっちは最初に駅を利用して道路をコントロールする。建設ラッシュが始まった辺りで邪魔な道路を潰して8×8の用地を確保する。

本当にパシフィックホテルが邪魔だ。
さっきは駅裏周辺がパシフィックホテルにジャックされた\(^o^)/
建物の規模に反してパシフィックホテルの方がセントラルホテルより強い。「質より量」で攻めてくる(笑)

ARTDiNKは一体全体どんなプログラムを組んだんだろ。

521 :名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 09:34:22 ID:AYKITRN2
>>520
ジャックあるあるw
建つ時は20軒近いのも見たことあるw

あのホテル、たまに道を封鎖するように建ってくるから
あらかじめ道の伸びる土地は不動産地購入誘致なしでおいてあることがある

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