【PS】パワプロ2001&決定版を延々と語るスレpart2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:45:53 ID:anCXLy7O
- 実況パワフルプロ野球2001&2001決定版のスレ
前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1133469917/
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:05:05 ID:24dPjTll
- >>62
運悪いみたいで、何かしら悪いイベントが起きていい選手がなかなか作れないんだよなぁ。。
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:26:15 ID:DBtI5dnP
- >>63
たしか矢部くん評価が高いと事故回避するはず
まぁ、2枚技でコピーするのが一番安心できるけどね
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:39:26 ID:QMCGIXqL
- >>64
そうなのか。
今思えば、矢部の評価が下がるイベントが多かったかもw
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:07:17 ID:vFkamYVp
- 交通事故:ランダムイベント
回避確率(矢部くん評価÷10+5)%で助かる
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:53:50 ID:MeE4d3O1
- そういや交通事故イベントで野手は逆境○、投手は打球反応○を取得することが
稀にあったけどこれって決定版だけなんかな?開幕版でプレイしてたときは取得したためしがないわ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:34:42 ID:eDI0ekQs
- おちるううう
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:02:22 ID:ElkzEWXs
- 保守
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:00:02 ID:Kp8ceRJ1
- オラオラオラオラオラオラオラ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 14:04:04 ID:XFr6P5wD
- 過疎りすぎ><
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:11:56 ID:D/NI+AXm
- 改造選手だから本当は紹介したくなかったんだけど
あまりにも過疎りすぎててどうでもよくなってきた
【鮫島】 捕遊外 右投両打 神主
弾道4のオールMAX
特殊能力
ムードメーカー AH 4番○ 三振男 ムラっ気 タイムリーエラー 以外全部
はりご ゆやぎ えばに もへぎ しみた ぬゆづ どえせ がぼに
れでせ えみり でのゆ のげた うぢて ごづむ こどめ びげ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:22:41 ID:zURPncAv
- 誰も望んでないのに紹介って^^;
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:27:50 ID:Gee6MpUF
- ナックルボール取得フラグ
(1)試作型アバタボール
発生時期:ランダム
発生条件:なし
素晴らしいですよ→体力+10、阿畑評価+16
全然ダメですねぇ→体力+10、阿畑評価+10
(2)阿畑の悲劇
発生時期:ランダム
発生条件:(1)で「素晴らしいですよ」を選択
体力+20、阿畑評価+5、やる気-1、弱気かムード×(確率5%)
(つづく)
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 14:41:55 ID:Gee6MpUF
- (>>74のつづき)
(3)阿畑が残してくれたもの
発生時期:ランダム
発生条件:(2)が発生済み、阿畑評価185以上、一度だけ発生
投手→イベント1へ
【イベント1】
ありがとうございます→イベント2へ
いや、結構です→終了(体力+10、やる気-1、弱気、チームプレイ×とムード×取得)
【イベント2】
「センス×」あり、フォーク系変化球がない →イベント4へ
フォーク系変化球を取得している
成功→イベント3
失敗→イベント4
※イベント2での成功確率は表1〜4を参照
【イベント3】
成功した→各能力UP、特殊変化球を取得
チェンジアップ(確率997/1000)、ナックル(確率3/1000)で振り分け
イベント4
失敗した→各能力UP、「弱気」「サボリぐせ」「不眠症」が治る
〜〜〜
※イベント2の成功確率:基本成功値は10%
表1(やる気の確率補正)
赤色:+10
橙色:+5
黄色:±0
青色:−5
紫色:−10
表2(覚えいる変化球数)
5種:−30
4種:−25
3種:−10
2種:±0
1種:+30
表3(球速の補正)
151以上:−15
120〜150:±0
120未満:+15
表4(特殊能力での補正)
キレ○など:+5
キレ×など:−5
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:26:20 ID:rUorLh/O
- 2001にあおいちゃんがいるらしいのですが
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:39:52 ID:0pDHebw/
- いる
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:54:27 ID:f7r6V3xN
- 遊園地
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:55:55 ID:QbX7Pply
- まんこ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 11:34:43 ID:3/9jywBh
- 特殊変化球
コーチの特訓(新変化球指導)
発生時期:特訓の予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
体力-10、スタミナ-8、野手技術-2、投手技術-4、精神-10、監督評価+2、コーチ評価+2
取得失敗→球速-2、コントロール-12、「脱臼」
取得成功→選んだ特殊変化球を取得する(条件あり)
※成功確率に以下の補正がある(基本成功率は50%)
【やる気】
赤色:+5%
橙色:±0%
黄色:−5%
青色:−10%
紫色:−20%
【センス】
○ :+5%
無し:−15%
× :−20%
【病気】何らかの病気になっていたら−5%
【利き腕】左投げは−5%
【コーチ】評価が210以下なら−10%
変化球の取得条件
Hスライダー/スライダーの変化レベル1以上、球速130以上
Sスライダー/カーブの変化レベル1以上、コントロール120以上
ドロップ/カーブの変化レベル1以上
SFF/カーブの変化レベル1以上、球速130以上、コントロール110以上
Vスライダー/フォークの変化レベル1以上
パーム/フォークの変化レベル1以上、「逃げ球」を取得していない
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:44:30 ID:+SPQc7No
- スローカーブは絶対無理なんだね
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 09:19:11 ID:Bw6euZTM
- スローカーブ取得
コーチの特訓(変化球投げ込み)
発生時期:特訓の予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
体力-40、スタミナ-4、野手技術+2、投手技術+4、変化球技術+6、精神+6、監督&コーチ評価+2、
最大変化量の変化球レベルに+1(変化球レベル4以下の場合で8%)
対象となる球種がカーブで球速134以下なら「スローカーブ」を覚える
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:33:12 ID:rPe9LZXp
- サクセスの試合4打数1安打なのに
妹がショックを受けて、病気が悪化した
ヒット打ったからええやろ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 14:13:40 ID:6PYXIMej
- 特殊投球フォーム取得
コーチの特訓(投球フォームチェック)
発生時期:特訓の予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
▽いいえ→現状フォームのまま終了
(体力+10、タフ+1、スタミナ+1、やる気+1、コーチ評価-4)
▽はい→改善か変更の2択へ
【フォーム改善】(確率92%)
体力-16、タフ-4、投手技術+12、変化球技術+4、俊敏+4、
精神+6、監督評価+2、コーチ評価+2、コントロール+4(10%)
【フォーム変更】(確率8%)
9種類の中からランダム変更、体力-25、タフ-4、野手技術-4、変化球技術-4、
投手技術+4、監督評価+2、コーチ評価+2、「対左×」消える、球速-1(20%)
〜〜〜〜〜
(フォームの種類)
1.オーバースロー
2.スリークォーター
3.サイドスロー
4.アンダースロー
5.トルネード投法
6.山内投法
7.二段モーション
8.山本昌投法
9.マサカリ投法
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 16:04:27 ID:SUfIXIRV
- Hシンカー取得フラグ
遊びに行くぞ(遊園地3)
発生時期:お出かけコマンド
発生条件:1人で出かける
※遊園地で、あおいと出会い「また会えるかも」と言われるイベント
投手→体力-10、やる気+1、投手技術+2、精神+3、「弱気」「サボリぐせ」が治る
〜〜〜〜〜〜
【あおい再び】あおいとの対決
発生時期:ランダム
発生条件:遊びに行くぞ(遊園地3)が発生済み、変化球を持っている
▽いや、止めておくよ→体力-20、やる気-2、精神-8、「ピンチ×」「弱気」
▽よし!勝負しよう!→対決イベントへ
(敗北)
体力-20、タフ-4、投手技術+2、野手技術+2、精神+3、
「寸前×」を取得(確率30%)、「キレ×」を取得(確率30%)
キレ○を持っていた場合は消えてしまう
(勝利)
体力-10、タフ-2、やる気+1、投手技術+5、野手技術+8、変化球技術+2、精神+6、
「不眠」「弱気」が治る、左投手なら「キレ○」を取得
シンカーを持っている場合はHシンカーに変更
(シンカーの変化レベルと対決勝利の確率)
LV0:15%
LV1:30%
LV2:40%
3以上:50%
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:57:41 ID:BJgDDzvN
- 【ファン感謝イベント】
発生時期:4月中〜9月2週中
発生条件:ランダム
▽自信がないので今回は…を選ぶ
→体力-10、監督評価-5、コーチ評価-5、投手は「ピンチ×」、野手は「チームプレイ×」(ともに確率は25%)
→イベント終了
▽やらせていただきます…を選択
→体力-20、タフ+10、精神+10、監督評価+10、コーチ評価+2、「弱気」が治る、+特殊能力
※選択した出し物による特殊能力
(成功した場合)
・カラオケ大会:「人気者」、投手50%で「ノビ○」、野手50%で「連打」
・リレー大会:投手なら「クイック○」、野手なら「走塁○」
・HR競争:投手なら「リリース○」、野手なら「4番○」
・ランニングHR:投手なら「回復○」、野手なら「Hスライディング○」
(失敗した場合)
・カラオケ大会:投手なら「四球男」、野手なら「4番×」
・リレー大会:投手なら「ランナー×」、野手なら「走塁×」
・HR競争:投手なら「クイック×」、野手なら「三振男」
・ランニングHR:投手なら「打たれ弱い」、野手なら「ケガしやすい」
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:44:27 ID:cNi1rgIY
- イチロー、新庄のパスおせーて。
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 09:21:47 ID:/Y5/AR/F
- >>87
【イチロー】公式パスワード
けさに ちずお むずを えまや づやぎ てきほ ぐぬは をべこ
ゆはほ きづた ぢべゆ もわゆ れわぢ もりぼ いびえ つび
( ・3・)新庄くんはわかりませんですた
- 89 :87:2008/04/22(火) 22:48:50 ID:0IozpHYl
- >>88
ありがとう!すごい能力w
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 14:18:49 ID:UfoqsD+m
- 【コーチ特訓】(牽制練習)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
体力-10、野手技術+4、投手技術+10、精神+6、「牽制○」取得(確率35%)
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 08:35:49 ID:JQPk+pbv
- 【コーチ特訓】(ケース打撃)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
体力-15、筋力+10、監督評価+2、コーチ評価+2
▽投手なら→投手技術+9、確率2%で「打球反応○」取得
▽野手なら→野手技術+9、確率10%で「内野安打○」取得
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:42:55 ID:K4MQ0K5J
- 【コーチ特訓】(スナップ指導)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
体力-20、タフ-14、変化球技術-2、監督評価+2、コーチ評価+2
▽確率60%→投手技術+4、筋力+8、精神+12
▽確率25%→球速+1(ただし球速155以上は精神+10)
▽確率7.5%→精神+2、「重い球」取得
▽それ以外→変化なしで終了
- 93 :なにしてるでやんすか:2008/04/29(火) 17:21:26 ID:6Ie4pAzY
- おいおい、勢いねえぞ!
ダビスタ99やってて このスレ忘れてた!
- 94 :なにしてるでやんすか:2008/04/29(火) 17:21:49 ID:6Ie4pAzY
- 落ちんぞ
- 95 :なにしてるでやんすか:2008/04/29(火) 17:22:09 ID:6Ie4pAzY
- 鉄下駄
- 96 :なにしてるでやんすか:2008/04/29(火) 17:22:30 ID:6Ie4pAzY
- 鉄ゲタ
- 97 :なにしてるでやんすか:2008/04/29(火) 17:22:50 ID:6Ie4pAzY
- 鉄〓
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:36:03 ID:GFA+Opge
- 【コーチ特訓】(バント練習)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:コーチに相談
体力-16、タフ+6、筋力+2、精神+2
▽投手の場合→ 投手技術+25、確率25%で「積極打法」
▽野手の場合→ 野手技術+22、敏捷+4、監督評価+1、コーチ評価+1、確率25%で「積極打法」
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 10:10:10 ID:2C6NNIKi
- 【鮫島特訓】(近距離ノック)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:鮫島に相談
体力-32、タフ-2、精神+10、監督評価+1、コーチ評価+1、鮫島評価+2
▽投手の場合→投手技術+6、確率35%で「打球反応○」取得
▽野手の場合→野手技術+16、敏捷+8、確率35%で「ブロック○」取得
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:23:23 ID:xSf8nfd+
- >>98
バント○は付かないの?
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:03:19 ID:nun2qsrM
- >>100
手持ちの攻略本からそのまんま引用してたんだけど…
「バント○」取得のことは書いてなかった
この本おもいっきり間違ってるのか('A`)?
以後気をつけます
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 09:50:13 ID:7dvqG758
- 中日の今中慎二のパスワードを求む!
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:35:08 ID:Tan6+Ews
- 2001決にて。
はじめてオールAの選手を作成できて、フヒヒセーブだぜと思ったらメモカの空きが(ry
しゃーないからパスワードを写メしてサクセス終了。データ画面でパスワード入力。
このあと何があったかは察してください…ディスク叩き割りたくなった(^o^)
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:41:32 ID:y5ba67BQ
- なにがあった
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:02:48 ID:p6WUthk7
- いつも最後の試合でホムーラン打てない。他の試合は打てるのにー!
プレミアムも持ってるけどいつもガングロが彼女候補でむかつくw
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:37:58 ID:iUhmf02s
- >>103
今はほとんどの携帯にカメラついてるじゃないか
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:32:06 ID:gyR0Wg3H
- 打者の特集能力フラグいきまーす
- 108 :107:2008/05/12(月) 11:37:17 ID:gyR0Wg3H
- 【鮫島特訓】(トスバッティング)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:鮫島に相談
体力-5、筋力+10、精神+2、野手技術+10、監督評価+1、コーチ評価+2
確率25%で「流し打ち」を取得
確率50%で「三振男」が消える
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:28:03 ID:es5qBeje
- 【鮫島特訓】(マシン打撃)
発生時期:特訓予約して2ターン後
発生条件:鮫島に相談
体力-30、筋力+30、野手技術+20、監督評価+2、コーチ評価+2
確率15%で「広角打法」を取得できる
確率50%で「チャンス×」を除去
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 14:39:48 ID:eBqmYj+Y
- 【ガッツマスク特訓】(超マスコットバット)
発生時期:手紙が送られてから2ターン後
発生条件:鮫島がガッツマスクになってること
体力-24、タフ-2、筋力+24、敏捷-6、精神+32、野手技術-2、監督&コーチ評価+1
確率25%で「粘り男」を取得できる
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:37:03 ID:c6A2vw3h
- 【ガッツマスク特訓】(魂の梅干し)
発生時期:手紙が送られてから2ターン後
発生条件:鮫島がガッツマスクになってること
体力-12、タフ+20、やる気+1、すべての病気が治る
▽野手 : 確率50%で「ケガしにくい」を取得できる
▽投手 : 確率70%で「回復○」を取得できる
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:09:21 ID:HJxEL811
- 【ガッツマスク特訓】(鮫大将)
発生時期:手紙が送られてから2ターン後
発生条件:鮫島がガッツマスクになってること
体力+20、精神+30、「弱気」「不眠症」「サボリぐせ」が治る
▽野手 : 確率30%で「安定感」を取得できる
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