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マリオカートWii 反省会3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:36:25 ID:dccKay7i
Wi-Fiは良くできている。
ハンドルでの操作もおおむね良好。

しかし・・・その裏では
GPなど1人用モードが調整不足との声多し。
バトルのチーム制の採用に疑問? 奇数での対戦が・・・
引き続き語れ。

※クラニンアンケは5/11まで。

前スレ
マリオカートWii 反省会2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208440079/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:41:23 ID:tXfehJqQ


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:19:54 ID:ZcYpVfj0

仕方なく削ったけどアンケート500文字じゃ足りねぇよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 19:07:07 ID:srRSOQdH
>>1
乙!!

>>前スレ996
2のカカロットォ連発は有名なんだがな(w

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:52:08 ID:5Zvi6JwT
前スレが超武闘伝www

クラニンアンケートは出したけどさ、マリカって1ハード1本だよな?
次のハードまで待つのか・・・
アペンドディスクキボンヌ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:51:18 ID:MDUEeMwX
二人でオンつなぐとフレームレート下がってやりにくいんだが
Wiiの性能はまさかマリカー二人すら快適にやらしてくれないのか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:51:21 ID:jPO5RIhk
言っとくが
エキサイトバイクでウィリーしてもスピードなんか上がらないぞ。
そもそもカートでドリフトしてターボかかる自体おかしいわけだし。
ウィリーはやり続けたらこける仕様にすればよかったのに。
で駆け足で戻っていく

バイク出るならエキサイト人(?)も隠れキャラでほしかったな。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:24:59 ID:O8SnanzY
アイテムスイッチつけてくれ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:49:50 ID:ibgFGOl2
コーススイッチもつけてくれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:22:06 ID:jra5IjkB
レインボーカップ配信マダー?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:25:54 ID:jP8DyjCS
Wi-Fiで排気量変わるのがつらい・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:39:29 ID:PVGG14bM
ミラーはウザいわ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:23:28 ID:wDmhi2PV
最近ルイサ厨よりヨシフォ厨の方がウザくなってきた
2連続で選ばれてまだやりたいとかもう帰れと

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:40:33 ID:OAn1L1M+
どのコースでも2連続はないわな。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:55:45 ID:UAqXLXwt
メイプル2連続とかジャングル3連続はアホかと


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:28:21 ID:jP8DyjCS
高レート部屋と低レート部屋に入れられた・・・
レーティング機能してないよ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:32:02 ID:Hq4c3AzB
当初
スマブラより高性能なマッチング!!
と絶賛されていたが、やはり大したことなかったな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:43:16 ID:hFjkhgza
スマブラみたいにネタ合戦になりにくいのは評価してる。

それより勝手に背景から飛んでくるアイテム自重汁!
GWに実家帰って弟と2Pプレーしたときに確証得たんだけど、
緑のみならず、赤甲羅も特定のプレーヤー目掛けて背景から飛んできたぞクソが!
あと、トリプル甲羅やバナナの房が出た時に背景からサンダーやPOWが出る仕様もざけんな!

甲羅を1発食らったら次から次へと食らう仕様もストレス溜めさせるためとしか思えない。
落ちてる者はとことん落とせ的発想は朝鮮と同じだろ、チョン天堂め

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:13:06 ID:FIHd6yTh
>>18
どうせやるなら徹底的に隠してほしいよねw
100ccノコノコみさきの一周目で、結構後続と距離があったのに
パイプの出口付近で緑甲羅が踊ってた時の衝撃は忘れられないw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:42:30 ID:nPN2vvkF
>>18
怒りすぎじゃない?
不満あるにしても害基地染みてて引くんだが・・・


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:09:25 ID:4iI6XA2J
2人用とかって、排気量指定できる?
なんか、100ccが多いような。せめて150ccにしてほしい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:44:56 ID:hFjkhgza
>>20
そりゃすごく不満だもん
レース部分の出来がいいだけに尚更攻撃アイテム偏重による劣化がムカつく

攻撃アイテムなんてプレーヤーが取っても何も嬉しくない。
仮に7位でトリプル赤甲羅取っても1位狙ってるプレーヤーには無意味だし、
そもそも攻撃用アイテムは敵と背景からの甲羅攻撃の防御用として消費してしまう。

キノコとかの移動用アイテムがもっと強力で、
追うか追われるかのスリリングなゲームにすればもっと評価高かっただろうに。
攻撃アイテムはギリギリのところで赤甲羅1発が勝負を分けるくらいでちょうどいい。
1レースに6発以上攻撃食らうことがあるとか異常過ぎだよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:35:47 ID:nPN2vvkF
>>22
そんなつまらんマリカいらね

お前はエフゼロやっとけ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:37:55 ID:PPRGX2OS
F-ZEROのコースでマリオカート

こうですかわかりません

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:37:59 ID:hFjkhgza
>>23
こんにちは妊娠さん^^

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:46:03 ID:dcNAK6cJ
攻撃アイテム出過ぎには同意だな
中盤グループが攻撃アイテムで潰し合ってる間にトップ独走で2位以下タイムアップとかあるし
もっとキノコとバナナが多めに出て攻める追っ手と巧みにブロックする上位の方が面白かった

ファンキーバウザー逃げてるのに誰も追わないとか何だよって

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:46:04 ID:nPN2vvkF
>>25
なんでもかんでも妊娠で片付けようとするなよ
脳劣化してくぞ
お前の発言が的を得ていないからそういったまで
そしてお前が望んでいるマリカ像がエフゼロそのままじゃないか


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:47:38 ID:hFjkhgza
>>27
SFC版マリカだよアホ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:28:30 ID:SN/opIAE
キノコキャニオン
キノピオファクトリー
ココナッツモール
DKスノーボードクロス
ノコノコみさき
グラグラかざん
レインボーロード

事実上の新コースはこれくらいだな


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:46:30 ID:YUIzcrSs
>>26
禿げ上がるほど同意。
中盤グループの潰し合いはそれだけを見ると楽しいけどレースとしては一位に差をつけられるだけ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:02:21 ID:gw5ZMcLv
誰か今回のバトルで風船3つ持ってる意味を教えてくれないか
攻撃をくらわしたら+1くらったら−1の方がまだバランス良いだろ
どっちにしろチーム時間のみでつまんないけど


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:19:25 ID:izQaiFWW
POW回避は蛇足
アイテム装備中はアイテムゲットできなくていい
アイテム装備中は速度落ちるべき

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:24:03 ID:zHbbTx7H
>>29
DKとRRはDDからの流用にしか見えない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:26:41 ID:5xPxJcFK
最近「バイクはそれほど強くない。カートよりやや強い程度」と言う人がいるけど、
ゲームバランスの崩壊によるマリカ叩きを危惧した信者の火消し?
どう考えても「やや強い」どころじゃないだろ。ハングオンでなくても。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:41:27 ID:fEtUyGZn
>>29>>33
お前らの理論で言ったら他のレースゲーでは新コースと呼べるものはなくなりそうだなw

逆に聞きたいんだがそれらのコースのどこに新コースと呼べる要素があるの?
詳しく聞かせてくれ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:51:28 ID:rGIRm+rL
>>34
そういえばカート厨とか言ってるのがいたなw
高レートカート乗りしか見てないのかもしれん。

一度自分より低いレートの部屋になったがカートの方が多かったな。
うれしいような悲しいような・・・

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:54:01 ID:5xPxJcFK
ニコニコにうpされてるカート使いが異常なカート使いだから
勘違いしてるのか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:36:41 ID:lnH4gIVt
おばけぬまはカートでハングオンと戦える少ないコースのうちのひとつ。
サーキット系は選ばれた時点で勝負は決まってる。
ある程度やり込めば、不平等であることは明らか。

ハンドル + カートを止めてしまった人が多いんじゃないかな。
ハンドルスレも止まってるし。
オレは不平等感に嫌気がさして、マリカすらやってない。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:45:01 ID:j74CogZw
既に俺の中ではこのソフトはマリオバイクに変わってるから大丈夫
ただマリカー最大の糞ゲーだとは思ってる
それ以外にもバトルとグランプリ酷すぎる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:46:22 ID:zHbbTx7H
>>35
アイテムのないゲームならちょっとしたカーブの違いでかなり展開が変わるだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:49:05 ID:rGIRm+rL
ハングオンバイクのドリフトが扱えない俺に未来はないなw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 02:00:48 ID:zHbbTx7H
>>41
バウザー→チンクル→トリッキーと乗り替えた俺でも8000守ってるから何とかなる
やっぱカートの重さあってこそのマリカじゃないかなぁと

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 08:17:37 ID:+CXRngt2
12人も居るんだからアイテムボックスをさっさと出現させろよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 10:30:45 ID:rGIRm+rL
>>42
レート6000代ですサーセンwww

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:06:18 ID:izQaiFWW
アイテムボックスの数的配置自体は悪くなかったが
一人で2つ取れるってのが糞すぎる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:14:49 ID:RhAbCfAl
アイテムボックスを余計に取ってライバルに取らせないのも戦法のうち。
ファイナルラップの最後のアイテムボックスとか、
取れるか取れないかで順位決まるからな。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:09:01 ID:4cYnqPhR
カートで速い奴はハングオンに乗るともっと速いわけで
圧倒的に操作のしやすさが違うよな、クラッシュ後の立ち上がり一つとっても
復帰後いつドリフト可能な速度になるか分かりにくい上、アンダー傾向のカートじゃ
カーブの途中でコケたらまず抜けるまで徐行しながら進まなきゃいけないし

レインボーの最終ダッシュ板コーナーでトゲゾー食らってみろよ、一転ダッシュ板が罠に見えるぞ・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:22:36 ID:zHbbTx7H
あるあるw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:22:42 ID:RhAbCfAl
>>47
あるあるw
レインボーは特にヤバいな。
あと、赤火花出たと思ったらサンダーとか。
ファイナルラップの最終コーナーだったら負け確定w

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:26:41 ID:6LF8orcJ
コラプションされてるのはメトプラじゃなくマリカだったなw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:14:11 ID:dvdWbaHV
最終コーナー立ち上がりで前に出たと思ったら、ウィリーであっさり差された時のやるせなさは異常

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:34:09 ID:vBYHtvZT
転がされた直後にウィリーでゼロ加速ってアホだろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:37:05 ID:zHbbTx7H
よい子のみんなは姫達にゼロ速ウィリーなんかさせちゃダメだぞ!
いいか!絶対だぞ!!あんな声出させたら(ry

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:05:11 ID:iXG7DZ7C
虹道跳ねるのが嫌なんだけど
どうしようもないの?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:32:58 ID:IMNdgZzn
ジャンプアクションで加速しとけよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:15:25 ID:dIDFioDF
大会より期間限定でも良いから大会で使ったちょっとギミックをいじったコースをオン対戦で選べる用にしてくれる方が100倍嬉しいんだが
大会なんて一部の上手い人しか楽しめないのに

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:30:08 ID:NVhLi3xQ
ミラーなんて金カップを一回取ればもう次にやるのは三年後くらいだよ。
何を勘違いしてwi-fiランダム戦に組み込んでいるのよ。
最初に64でかな?ミラーを考えた人はしょうがないとして、未だに採用し続けている無能は退職しろ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:04:22 ID:rJzXNA4r
>>55
んや、してても跳ねるし跳ねなくても着地ドリフトしようとしたらおもいっきり内側になったりするしで困ってます

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:52:50 ID:zegsMqgE
Wi-Fiで1位でトゲゾー>8位になったw


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:24:37 ID:wiGM0jN4
>>57
そう?
俺はコースのバリエーション増えるから無いよりは全然良いんだが


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:04:33 ID:uIRnwWOo
>>60
バリエーションっても左右反転しただけだしなぁ。
逆走ならともかく。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:37:48 ID:wiGM0jN4
逆走は欲しいけどコースの設計上無理だからな〜


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:41:29 ID:OKjWloT+
どうやってジャンプ台から戻るんだ

これが逆走のネック

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:41:48 ID:nDrVwchW
そこをなんとかしてこそ僕らの神天堂だろ

65 :61:2008/05/10(土) 15:25:49 ID:VATBjBvf
まぁ、左右反転に比べたらまだましだなぁってレベルの話しだよ。
実際あったらあったでwifiで出て来たら鬱陶しいだろうね。
とにかくプレイヤーに選択を委ねて欲しかった。勝手にでてくるのは鬱陶しい。

66 :61:2008/05/10(土) 15:28:19 ID:VATBjBvf
…ミラー厨がでてくるか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:50:58 ID:880yWw6Q
自分のコースが選ばれたと思ったらミラー・・・orz

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:24:11 ID:PKb6am0Z
ミラーはテンションさがるよなw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:32:20 ID:lnq8qLpl
大会みたいに障害物とか変更できるのならWi-Fiでも遊べるようにすればいいのに。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:32:40 ID:B7bb/kLF
過去のマリオカートシリーズと比べて今作のアイテムの強さってどう?
前作のダブルダッシュはアイテムが強すぎてイマイチだったのでやり比べてる人いたら教えて。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:33:01 ID:jX7qoc6O
ミラーはやり難いだけで全然面白くない
強制で走らせるんじゃねーよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:41:10 ID:wiGM0jN4
>>70
DDがダメなら今作はもっとダメだと思う
俺的にはDDぐらいのバランスが一番良かった
スペシャルアイテムも面白かったし
でか甲羅と巨大バナナは残して欲しかったな〜

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:19:34 ID:B7bb/kLF
>>72レスありがと
今回そんなにアイテム強いのか・・・・残念
スマブラXもだったけど任天堂の最近出すゲームはパーティー色が色濃いね。
初見は派手だし簡単で面白いんだがすぐに飽きてしまう。
がんばって練習しても運で簡単にひっくり返されるとどうもな・・・




74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:24:38 ID:easAYmcS
>>73
>>18は異常な書き込みに見えるが、これがホントに起きる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:37:01 ID:GJxuj/ec
誰かアケ版マリカのレインボーダウンヒルを走ったことある奴いないかー
ジャンプや急カーブだらけのDKマウンテンっぽいコースだが、あれ逆走すると正直つまらんぞw
まぁミニジャンプで段差乗り上げてショートカットって発想は斬新だったけどね

今日1日で7000切りました、それでもカートは捨てがたい('A`)

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:03:13 ID:wiGM0jN4
>>75
レートが下がったのはカートのせいと言いたいのですか?
7000やそこらだったらカートでも楽勝のはずです
それに上を見れば8000、9000台のカート使いもたくさんいます
もっと練習してから書き込みしてください

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:30:32 ID:GJxuj/ec
9000から一気に落ちたから自分の腕前に萎えてるわけですが何か文句ありますかね(´・ω・`)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:35:28 ID:easAYmcS
勝負は時の運
勝つときもあれば負けるときもあるさ
 ζ
つ旦

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:44:29 ID:isdEGjo0
カートは玄人向け

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:56:41 ID:g040pWgz
加藤も言ってたがあのハンドルはマリオカートWiiみたいだと思った

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:57:02 ID:g040pWgz
誤爆

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:42:34 ID:TW6I9vXV
双方が完璧なラインで走った場合絶対的に負けるカートがハングオンに勝つには
甲羅vs偽アイテムボックスになるタイミング
後方からのトゲゾー支援
でも逆転した場合結局は同じ立場である以上アイテム運は互角
つまりカートは絶対的に負けている・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:25:17 ID:2/Xaiqo/
>>78
旦と(・ω・`)ありがたくいただきます



  と(・ω・`)あ・・・
._
(_()、.o:。
    ゚*・:.。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:29:47 ID:2/Xaiqo/
ウイリーさえ使わせなければバイクの優位って薄いんだよな
つまりカーブや加速板だらけなら…

と言うわけでレインボーカップマダー?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:37:26 ID:rtvI8IzU
ハングオンはそれだけで脅威
あと上手いやつはカーブだろうとウィリーやるぞ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:40:24 ID:5GmAY9DT
>>84
ハングオンのインベタドリフトがある。
加速板はウィリーと組み合わせてバイク有利にならない?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:18:29 ID:rtvI8IzU
加速は明らかにバイク>>カートだな。
ホットロッドと同程度のバウザーの加速すらスピンターボ+ウィリーすれば
それほど気にならん。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:38:46 ID:5GmAY9DT
Wi-Fiで12人になったんだが真ん中が潰しあって上位は同じってパターン多すぎw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:02:07 ID:LWds9zpU
で、上位がバウザーかマッハと。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:10:25 ID:5GmAY9DT
正解w

デイジー多すぎ。5人もいたw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:16:57 ID:FkEZf3T0
スペシャルアイテムは上位によく出て上位が潰し合うようにすればいい。

92 :かなしみのクリボー ◆Ao6RG2kug2 :2008/05/11(日) 05:22:55 ID:TQs4HaU5
ムカツクヤツも含めてここに俺がいられてよかったと思ってる。

つまり
地球に生まれてよかったーァ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:24:27 ID:qeiqn2my
\(^o^)/ 

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:11:34 ID:+U3VKJJz
ついに、かなクリもこのスレに来てしまったか。
ここは負け犬カート使いと、☆の取れないヘタレのための下水処理場だぜ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:26:31 ID:VLIZrfo+
クラニンアンケート今日までだぞ
まだ出してない奴いないか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:47:46 ID:Hhn8cnVT
>>94
マリオカートなのにカートが負け犬になる仕様っておかしいだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 07:37:46 ID:+U3VKJJz
まあね、スーパーミニターボをあともう少し速く出せれば、
カートでも十分戦えた。
超人クラスのカート使いは9000 やら、カンストまでもできるらしいしな。
スーパーミニターボのためにコースアウト直前までドリフトを引っ張ることが、達人への一歩だろうな。
こうなるとギリギリの操作が要求されるので、ハンドルにはますます厳しい状況になる。

距離的な差ほどに、内部パラメータ調整のミスは大きくない気がしてる。
赤色ドリフトまでの条件を少し緩くするだけだ。
DS の直ドリと同じく、少しのミスがここまで大きな差になってしまった。
欲を言うなら、軽量級のカートでさえも重量級のバイクよりも同等かそれ以上の重さにすべきだった。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:10:14 ID:VLIZrfo+
ウィリーをどうにかしないと変わらないだろ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:40:44 ID:3jiat39y
そうだそうだ!
カートにもウィリーさせろ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:34:37 ID:5GmAY9DT
直ドリ潰しておいてウィリー入れるとかわけわからんw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:29:22 ID:/r0t6745
>>97
無理なラインでスーパーミニターボ使うよりも
オートドリでハングオンのライン走った方が安定して速いしアイテムの回避も楽
ハングオンのラインを行けるとアイテムの妨害もやりやすいしな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:18:50 ID:lOAUAtb2
レートはDSのライバルと同じく全く機能してねーな
マッチングに時間がかかっても良いから
+-1000前後の相手と当たるようにしろよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:32:46 ID:/R3yA8/t
ミラーコースも練習モードを付けてほしかった

あと切断されたら減点な仕様は止めてほしかった、切断した本人だけ
ペナルティーで大幅減点すればよかったのに

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:02:04 ID:vfICT0my
切断も本人が故意にやったのか回線の調子が悪くて勝手に切れたのか
判断出来ないからそれは無理。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:37:48 ID:yY0voart
ここで批判されてる内容には概ね同意だけどミラーは普通にあって良かったな
GPやりこんでると、まだミラーに慣れてないバイクに勝てたりするから

ただ確かにミラー用の練習モードは欲しかった
隠しというか、ミラー全カップ制覇後とかでもいいから

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:28:36 ID:+U3VKJJz
>>101
なるほど、重量級でオートか。
ハンドルでは最適の組み合わせかもしれん。

オレは病的なまでにハンドルのマニュアルに固執してたからな。
☆3つをそれで取ったというのもある。
最後にミニチャージャにいったけど、オレはその能力を引き出せずにマリカそのものをやめてしまった。
ハンドルの救世主の誕生を期待して、スレをのぞいてるぜ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:49:57 ID:gdXYDMpy
バイクで曲がりやすいとか
オートドリフトとかなんて
Wiiスポで振るのしんどいからって、十字ボタン操作にするのと同じようなもの………

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:16:15 ID:6tqBj0u3
さっき売ってきた。
3700円だった。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:36:54 ID:lOAUAtb2
大会も結局ランキングに入れる廃人のオナニーで
ゴーストすら見れなくて全く面白くないな
何のつもりだったんだ?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:28:23 ID:Xzm+/grN
大会見れないのがいい。
チャンプのタイムアタックだけで十分。
ただカートとバイクの最高タイムは同じくらいになるように性能調整してほしかったのと、車種ごとのタイムアタックデータ残せるとよかった、

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:51:26 ID:d7GdbX2B
チラ裏だが一言。マリカWiiは俺がクラニンアンケートで初めて定価以下の値段評価をした記念すべきソフト

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:48:26 ID:aU7nbwTi
定価以下は普通だな。
マリカは初めて三桁を付けた記念できないソフト。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:32:46 ID:6LguG3CD
カートでやってるが自分より低いレートのバイクに苦戦する・・・

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:04:12 ID:e1sDPt4G
1000ぐらい下で止まってるバイク使いならバウザーだろうがマッハだろうが構わないが、
同レートでマッハはかなり辛い・・・散々けなされてるトゲゾーを崇めることになる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:42:46 ID:49WACEhG
コースを配信して俺をマリカーにとどめてくれ
飽きる

116 :ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/05/12(月) 06:41:38 ID:ZyPHK+rF
ゲストの仕様が悪いな。
例えばメインが1位でレート+100、ゲストが12位ならレート-80とするなら
メインに100-80=20みたいな感じで目に見える形にしたほうが良かった。
さっきやってたら、名前は伏せるが頭に角付けたペアルックなMiiがいて
ゲストのルイージが最初は相方を上位に組ませるために3位4位で赤甲羅サポートして、最終ラップで順位を下げて
強力なアイテムで妨害してたわ。
前を走ってたらデイジーがいきなり止まりだすから、何事かと思ったらトゲゾー食らった。
ゲストが目に見える形で点数に反映されるんなら真面目に走ると思うんだよな、このゲストが最下位や下位ばかりだから不審でしかなかった。
っていうかゲストで1位を取りにいく人はくだらん嫌がらせをせず、真面目に取り組んでるから評価できるし
好感持てるからその部屋で遊ぶ気になるが、変なのがいると回線引っこ抜いてでも止めるに限る。

>>88
上に書いた妨害者がいる部屋では実力的に大した差がなく、逆に抜き出る実力があると
トゲゾー数発食らうハメになるだけだった。
そういった強い人がそれなりに集まった部屋だと立ち回りを考えなきゃならんね。
バウザーやインターセプターで差をつける自信があるならともかく
接戦状態で辛うじて1位をキープってんならトゲゾーやサンダーで苦しむ。
サンダーは、初心者を引き離してる状態なら逆に全員のアイテムを処分するから便利だけど
差が開いてなければ長時間チビで後ろから来た連中に抜かれ、ボコボコにされるのが確定する。
しかも出現するアイテムもしょぼいというオマケ付き+アイテムボックスも破壊し尽くされたあとだったりするし。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:40:58 ID:2qstZqX4
>>105
VSがあるだろ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:52:25 ID:e1sDPt4G
ゲスト自体が5000未満の扱いにしかならないから、
1P1st、2P12thで合算レート取り入れてもあんまり意味ないような

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:58:06 ID:6YKwFHY/
>>117
俺105じゃないが盲点だった!
サンキュー!!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:00:39 ID:USWd73L8
さっき低レート部屋に放り込まれて青甲羅で最下位巻き込んだ・・・
ゴメンネ(´・ω・`)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:03:40 ID:f4M/dk4P
ミラーの練習をVSでやるの俺も知らなくて今日本スレで教わった。
アイテム無しにすりゃコンピュータいてもタイムアタックみたいなもんだしな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:04:12 ID:USWd73L8
↑誤爆

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:20:05 ID:Q+4nxqmQ
>>116
昨夜はメキシコのゲスト連れと2対2になったんだが
向こうのゲストが開幕逆走からスター突撃してきて
それがこっちに当たらなかったら切断しやがった

自分がゲストの時は遠慮無くチギるぜ
1位が自分の残り全員マイナスは快感だ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:52:29 ID:e1sDPt4G
全員マイナスにすると1Pに文句言われる俺は負け組

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 11:52:49 ID:6YKwFHY/
>>120
悪趣味だな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:42:15 ID:mBBvBBEJ
YouTubeでタイムアタックとかみるとカートの方が多いな。
腕の差だろ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:45:11 ID:q+G1tPBq
そいつらがバイクで走るともっと速いというのが現実

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:04:58 ID:6YKwFHY/
youtubeでカートが多いのは、
カートのタイムアタックは1位になれず、
公に見れるゴーストがないからだろう。
バイクなら普通にマリオカートチャンネルで見れるし。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 14:17:58 ID:to4RiWEB
1位の奴があからさまに減速して、何かと思いながら追い抜いた瞬間にトゲが飛んでくる
ってのはよくあるね、とくに世界に繋いだとき
メリケンどもにとっては反則行為どころかなかば常套手段レベルなんだろう

つうかメリケンってなんであんなにゲストプレイが多いんだ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 14:22:10 ID:RzXW20Qw
ゲストはゲスト同士でマッチングしてチーム戦にしたら良かったのにな

131 :125:2008/05/12(月) 14:47:17 ID:+JT3VSuj
すまん! 125だが。

>>120×
>>123

だったわ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:18:15 ID:Q+4nxqmQ
>>129
自分が2位でトゲを確認したらラインを変更しつつフルブレーキ
そして再加速の間に3位に抜かれるorz
こんな感じでトゲが強力過ぎるのもあって駆け引きは熱いぞ

>>131
悪趣味かも知れんが1Pとのリアルファイトと背中合わせだぞ

133 :125:2008/05/12(月) 16:27:49 ID:6Eivo+Ik
>>132
そんなん知らね。勝手にやってろ。
自分が勝った事に喜ぶなら普通。全員マイナスで喜んでるのが幼稚、悪趣味。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:35:58 ID:e1sDPt4G
そんな仕様を作ったNinが最大の原因

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:42:24 ID:6Eivo+Ik
もうそう言う仕様で発売されたんだから諦める他ないけど、
せめて、>>123にはゲストは嫌われやすいって理解した上でやってほしいね。
レート上下しないゲストにレート下げられるほど鬱陶しい事ないからな。
その上、全員のレート下げておいて悦に入るってどんだけ悪趣味なんだよと。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:54:12 ID:IdYthsYO
アイテムボックスのとこでウロウロされるより
1位でゴールしてくれたほうがいい

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:01:36 ID:Q+4nxqmQ
こっちも普通に腕の勝負仕掛けてるんだしな
それに上位でマイナス食らうには
部屋の平均レートが低い部屋で該当者は高レートな必要がある
高レート抜いてトップゴールは楽じゃないぜ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:13:35 ID:oloSpd/O
ゲストに勝ってもレートたいしてもらえないし
レートだらけの部屋になったらすずめのお涙ほどのレートもらってとっととおさらばしてるわ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:15:52 ID:oloSpd/O
結局ゲストでぶっちぎって云々言ってるヤツは
ペナルティのない安全な立場でプレイしていい気になってるだけのチキンじゃん

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:19:53 ID:6Eivo+Ik
>>133
まぁそりゃそうだ。それは問題外。

>>134
ん? 全員マイナスにして喜んでんだろ?
ゲスト1位で全員マイナスなら全員高レートになるんじゃないか?

まぁ後、腕の勝負って言うが、レート9000の人間ならお前相手に10勝1敗でも高い確率でレート減るんだぞ。
レート上下する人間とレート上下しない人間がいるのはフェアじゃないと思わないか?
その仕様はお前の責任がないが、それで下がった人間を観て喜んでんのは悪趣味。
その事は理解してゲストでやるんだな。
楽とか楽じゃないとかは全く関係ないな。


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:21:32 ID:8z5zABhA
サブライセンスで外人狩りしてる連中と大差ねーなw
こっちは実力噛み合わない部屋はとっとと抜けて高レート部屋探してるってのに
ほんとザコの考えって理解できんわ、レートの割りに強い俺って悦に浸ってるつもりなのかな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:21:50 ID:6Eivo+Ik
>>133× → >>136
>>134× → >>137

だわ。すまん。さっきからブラウザ調子悪い。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:22:19 ID:IdYthsYO
>>140
ゲストに負けるヘタクソ乙

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:22:55 ID:kCpPgKjW
>>129
それのどこが反則なんだよ
ちぎってたら別にやる必要ないが接戦だったら2位を抜かせないための必須テクだろ

ゲオタと違って友達と一緒にやる奴が多いんだろ
そもそもミヤホンは基本リアフレとやるの推奨してるから別にいいだろ

ただゲストの妨害、レート云々に関しては同意

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:27:40 ID:6Eivo+Ik
>>143
ほー。おまえは一度もゲストに負けた事ないのかw
ゲストがカンストの実力あっても決して負けないのか

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:29:16 ID:Q+4nxqmQ
必死だな
その必死さをレースに向ければ常勝可能だろ(w

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:33:43 ID:8z5zABhA
とどのつまりシステムに不備があんだよ
つーか、開発も強いほうがライセンス使って弱い方をゲストでプレイさせるだろうって踏んでたんだろうな
まさか初心者狩りに使うザコがいるなんて想定外だったんだろ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:35:12 ID:8z5zABhA
常勝してもレート殆どもらえないからゲストと当たりたくないんだろ、バカかこいつ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:38:20 ID:e1sDPt4G
まぁ、DDでLAN対戦組み込まれた時から既に
『同じメンバーでも別室でやるより同室でやる方が数倍盛り上がる』って言われてたしな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:38:59 ID:8z5zABhA
ゲストと当たったらもうボランティアだと思うしかないな、そういう仕様になってるもんはしゃーねーよ
損するだけじゃやだってんなら、こっちも目には目をでサブライセンス作って対抗してやりゃいい
わざ負けや切断で低くした後高めのレートのヤツから吸い取ってやれ、まぁそんなザコの遊びで喜ぶやつはそんなにいないと思うがね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:39:07 ID:ifGjTl/e
ハングオンでレート7500越えしたけど
重量級カートに乗ってたらレート5500ぐらになって
妹にやらせたらレート4500まで下がった自分が
レート4500でハングオンに乗るのは駄目ですか?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:42:26 ID:6Eivo+Ik
>>146
常勝は普通に不可能だろ。仮にできたとして148の言う通りレートに影響出ないしな。
勘違いしてるかもしれないが、俺は言いたいのは>>123は悪趣味だって事。それを理解しろって事。
ゲストについては散々このスレでも語られてきたしな。

>>147
想定はしてたんじゃないかな。
いわゆる狩りレート的な行為ってレートのあるゲームでは良く有る事だしな。
雑魚がこんな大量に増殖するとは思って無かっただろうけど。
ゲストシステムはやめて二つのライセンスで参加する形なら良かったのにな。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:48:05 ID:2qstZqX4
つーか、レート気にするのやめてみろ。
その瞬間からゲームが面白くなるから。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:51:00 ID:6Eivo+Ik
ご忠告どうも。
言いたい事はわかるが、レートをあげることが楽しい人間もいる。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:52:13 ID:R7NrPfog
流れをぶった切って、ライセンス別に隠しを開放させなきゃいけないのをどうにかして欲しかった
二人でGP出来ないんだし、ライセンスはWi-Fi用にしてオフ要素はシェアでよかったと思うんだがな

さじ投げた弟に代わって、アンロックを任された愚兄の希望です・・・
結局Mii入れ替えてライセンス譲渡で手打ちになったし、こっちはカロンとチャージャーがあれば満足だけどさ('A`)

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:52:42 ID:WPpc7XZJ
ゲストウゼーって奴はマッハ乗りだろうな、わかります。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:53:37 ID:6Eivo+Ik
俺はハンドルカート中量だが?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:59:40 ID:R7NrPfog
レートは大切だべ、これがあるからみんな勝つために走ってレースを盛り上げてくれるんじゃまいか
増減に一喜一憂しない心構えはレースの外にあるものだよ
自分より高い相手は勝った時に達成感を提供してくれるし、低い相手はプレッシャーを与えてくる
それが希薄になるからゲストを敬遠する声があるのではなかろうか

あ、俺もゲストで走るしゲストくんなぼけーっとは思わないよ('∀`)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:02:04 ID:WPpc7XZJ
>>157
サーセンw

まあ今日の朝、大会に出でた人と当たったが
ビリ確定で切断したからな
しかも2人w

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:12:20 ID:nRS2Qd0R
ハングオンに乗ってはレートを2000下げ、カートに乗ってはレート2000上げを
繰り返してる自分は異端児ですか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:14:08 ID:kCpPgKjW
別に異端じゃないでしょ
人には得手、不得手があるんだから

つーかやっぱりレートは隠しのが良かったな
そうすりゃこんなに荒れなかっただろうに

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:22:17 ID:e1sDPt4G
>>160
ドリフトバイクを選ばないところに敬服

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:29:02 ID:nRS2Qd0R
うん、別に勝つためにハングオンに乗ってるわけじゃないんだ
ただTAでいいタイムを出すために練習してるんだが
全然うまくならねぇ・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:55:26 ID:KgK5e+sc
>>147
初心者向けのシステムは上級者が上手く利用、悪用するのはどのゲームでも一緒。
想定してなかったなら任天堂が甘い。


まぁレートが無いなら無いで「緊張感がねー」だの「張り合いがねー」だの
文句が出るのは確実だろうな。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:30:40 ID:53PSIP48
レートなんて9000キープできてるような人間以外は別に誇れる様な物ではない気が。
8000後半はハングオンで余裕だしな。

166 :ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/05/12(月) 20:42:30 ID:QHActjLx
>>152
二つのライセンスだと捨てライセンスで妨害って手に出るだろうから
やっぱメインと合算が良かったかな。
一緒にやってる人にトゲゾー使わない、味方が大砲に入ってるとこでサンダー使うぐらいなら
当たり前な行為で済むんだけど、アイテムボックスに常駐してスターで突撃とか不快でしかないのよね。
こういうことで減らされたレートの数値ってのはいずれ戻せるからどうでもいいんだが
不快な行動を取れるような仕様にしたのが残念だ。
実際問題、ゲストでもフレンドでもいいんだけど こういう妨害を手伝ってもらって数値を上げても
修羅場を潜り抜けて身に着けたものじゃないからすぐ減るに過ぎないだろう。
まぁ、ハレンチな名前とか妨害なんかは取り締まれないから ユーザー自身で対処するしかあるまい。

>>153
ウメハラとレッツゴージャスティンみたいな感じで
地獄のような鬩ぎ合いがあるから楽しいこともあるね。
全員速いときの6〜8位の絶望感、アイテム取れないわ 出てもイカやトリプルキノコ。
トリプルキノコが出ても、アイテムが散乱してるコースで 前には甲羅を装備した連中がいるという。
もちろん後ろにはスターとキラーが迫ってて、いつサンダーが落ちてもおかしくない状況。
そういう状況下が64マリオサーキットであって
俺は7位でロクなアイテムが出ないって半ば諦めてたけど、トリプルキノコを使って
あのショートカット→ジャンプ台で華麗にジャンプアクションを決めてなんか1位になって、そのまま1位を維持したときは嬉しかったなぁ。
いつやられるか分からない1位の冷や冷や感がスリル満点。
こういうメンバーとやると負けることも多くなるけど、いかに「アイテムを使いこなす」かが試され
使うだけじゃ決して勝てないから修行になる。
レートや勝ちにこだわるのはいいんだが、こだわり過ぎて こういう部屋にカメック乗りのヘイホー厨が紛れ込んでくるから困る。
ただここまでの部屋になるとヘイホー厨は狙われてボコボコにされてることをよく目にするが。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:47:30 ID:vNCDh88A
レートは実力+-500くらいのレンジで推移するものでしょ
新たにテクを身に付けるとレートも面白いように上がって行く。
それが分かればレースで不運が重なったりゲストプレイに嵌っても気にならなくなるんだけどね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:42:03 ID:K69SF5LV
今マリカー世界戦で「JANG」って名前でトワプリのマロみたいなカート使いがいたんだけど、
そいつがレインボー4回選択して4回とも連続して当たったんだけどこんなことってあるの?
しかもそいつが何故かいつも一位なんだよ。下位になると必ずトゲゾーが飛んできて、
3位に落ちた瞬間デカキノコになったこともあった。チートか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:35:38 ID:NW72JGCD
>>144
なんか勘違いしてるかも知れないが、1位の奴とトゲ撃った奴はホストとゲストの関係だぞ
ゲストつきでやってる奴の特権だから認めろってことですかね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:42:38 ID:kCpPgKjW
>>169
同じ事だろ
ちぎってるにも関わらず口裏合わせ、停止して待って二位に当てるとかなら反則かも知れんが
ゲストが投げようがCPUが投げようがトゲゾは1位を狙うんだから

それにいくらゲストが下位でアイテム保持しようとしたって他の奴らが甲羅当てたり雷使ったら落とすんだから
それがそんなに汚いとは思わん

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:51:21 ID:NW72JGCD
>>170
反則ってのはちょっと表現が過剰だけど、ゲストプレイならではの特権ではあるよね?
こっちは相手の持ってるアイテムなんて見えないんだし、それに保持とかじゃなくて
1位2位で争ってるときに特に何もないところで突然急停止→トゲというコンボだから
「あ、今トゲ取った」「オッケー停止するわ」的な流れ
別にそんな目くじら立てて批判するつもりはないよ
ただそれが普通の事みたいに言われるとちょっと違和感があるな

まあ批判するつもりがないのは結局自分が勝ったからってのもあるけどね
次レース、ずっと彼らが選んでた、おそらく彼らの得意コースなのであろうノコノコで
完全にぶっちぎったらその次には消えてたし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:39:34 ID:3K7SaM/D
まあ、レートとゲストの関係は確かに問題ではあるが、小さいことだ。
可否を議論できる程度の話題だ。
下水処理場らしからぬ、おもしろい流れだった。

カートの不利さには議論の余地すら無い。
こちらは臭すぎて皆どこかへ行ってしまったかな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:26:17 ID:7EHeBqLU
>>168
そんときは何人ぐらいいた?
俺の場合5人ぐらいのとき4回連続で自分の選んだコースになったから、
単に偶然だった可能性もあるぞ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:44:09 ID:RB/MqRj9
下水処理場www
糞垂れ流しのような調整のクソゲーマリオカートWiiにぴったりの喩えwww

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 13:49:18 ID:2xp9EEHK
その面白い流れを空気読めない>>172が見事にぶった切った訳だがw
因みに俺は125に禿同。
そしてカートに関してはもう諦めた。カート乗りたいが、勝ちたいのでバイク乗ってる。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:24:18 ID:HvkbS+rF
Wi-Fiでカートはミニチャージャーしか生きのこれない気がする・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:29:48 ID:RUHL8U23
スピード85のファストグライドにファンキーを乗せた速度と
スピード30のポケモーターにカロンを乗せてウィリーした時の速度は
ほとんど一緒だった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:59:12 ID:2xp9EEHK
ミニチャージャーってあまり見た目がカートっぽくなくて
だったらバイクで良いか……ってなるな。
スタンダードあたりが好き。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:43:08 ID:OiziZq0L
>>176
ゲッソーやトリッキーじゃだめ?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 01:23:06 ID:j4xeKG/i
数値見た限りトリッキーは重い劣化ミニチャージャー、ゲッソーは性能が中途半端。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 02:28:37 ID:iQQpwAQw
性能はいいが、簡単に当たり負けするせいでカートとしては微妙なミニチャージャー

182 :かなしみのクリボー ◆Ao6RG2kug2 :2008/05/14(水) 02:56:59 ID:W57Q/wC2
ノスタルジアでカンストした俺に勝てるのか?
今9994になってもうたけど。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 03:07:12 ID:P8mmJhwN
カートは突き詰めるならミニチャージャーになるけど、混戦で当たり負けして
あぼーんの危険性と常に背中合わせだから、安定を求める人はトリッキー

だいたいミニチャージャーとトリッキーの二強になるのかね
ワイルドスターも同系統なんだけど、いかんせん変に中途半端で…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 03:37:55 ID:wAxTU0BT
トリッキーの重さは恩恵大きいぜ
他のライバル達に当たってもラインを崩されにくいからな
ただカートな分アイテムや障害物急に避けるのが難しいけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 04:10:26 ID:uQ1Vi4+x
>>182
ハンドルでカンストしてくれよ。
どうも、オレではハンドルでカートの能力を引出せない。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 06:37:11 ID:ei0T1vy3
ファンタジアなめんな(´・ω・`)

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 07:14:45 ID:tol+J+0P
カートはライン崩されるとキツイんだよな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 08:27:10 ID:iQQpwAQw
>>183
ワイルドスターはデフォ車だからしょうがないな…

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 09:29:56 ID:j4xeKG/i
ワイルドスターは最高速がもう少しあればな・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 13:50:07 ID:JS0UE50a
ワイルドスターとBダッシュの見た目交換してくれればコンスタンスに使うんだが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:25:01 ID:tol+J+0P
どうやら俺はハンカート8000前後が限界みたいだ
明日からマリカ殆ど出来なくなるからたるいぜ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:15:06 ID:y6Bkk9QQ
十分すぎるだろ
お前はカートで戦争に行くべき

193 :ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/05/14(水) 19:24:22 ID:zgq5ASSI
-ひき逃げ王「稲垣マリオ」-

>>191
ほとんど出来ないほうが新鮮な気持ちで遊べると思う。
俺もこの前、三日ぶりに起動って状態でやったら
1時間だけでも非常に充実したエキサイティングなWi-Fi対戦を味わったが
その日以降はほぼマンネリ感が否めない。
最初の頃は、カミナリ雲なすり付け合いで一緒にドッスンに潰され、車にも一緒に轢かれ、雲に気を取られグラグラ火山で陥没するとこ行ったり。
『おれはココナッツモールでエスカレーターを登っていたと思ったらいつのまにか降りていた』って
状態になってる人が前に3人いたりして笑えたが、慣れるとそういう刺激も減ってくる。
 最近ちょっと面白かったのがメイプルのアイテムボックスの前にキノコが落ちてて
それにウッカリ触れて確実に落下する勢いだったけど急ブレーキと人にぶつかったら何とか助かり
アイテムボックスから取ったものが運よくキノコ、そして方向転換してキノコ使ったら
ヨッシー使ってる人がいて、そのまま突撃したら ヨッシーが落ち葉に飛ばされて
その落ち葉からスターがダイレクトに俺に直撃して一気に4位から1位になった。
最後にトゲゾー食らって3位になりましたが、あそこで落下してたら確実に後続に抜かれる状況で
劇的な行動で回避できたのがよかった。

ぶっちゃけ、走って楽しむためにやってんのに レートに囚われ
本来の目的が走る、結果がレートなのに 目的をレート上げにしちゃうと残念だね。
その成れの果てがヘイホー厨なんだろうけど、9999にしたいなら
レート8000だけど実力がイマイチな部屋でやってれば上げられる。
逆に誰が勝ってもおかしくない部屋に入ると自分を含め全員レートが下がるか維持の傾向。(ほぼ全員が強者だと抜ける輩もいるが、こういう部屋で常勝できなきゃ意味がない)
そこに一通り走れる低レートの人がいると、5000で入ったのにいつの間にか7000になってる。(6位でも100ぐらい貰ってた)
しかしそこにいた低レートが酷くて、自分の負けが確定すると妨害に徹しだしたわ。
負けても減りが少ないからスターで待機してやがったんだけど、POW発動でスター落として
そいつが拾おうとしたのを俺が拾ってスカツ!と体当たりかましてやった。
そのまま1位で勝ち逃げして退出と。
妨害といっても許されるものと許されないものがあるからな〜
http://www.youtube.com/watch?v=8bp5E8IGl6g

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:18:06 ID:iQQpwAQw
ほとんど出来ないほうが新鮮、まで読んだ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:27:32 ID:j4xeKG/i
>>190
Bダッシュはやっぱり使えないの?
隠しカートの多くがネタってひどくね?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:35:34 ID:y6Bkk9QQ
一度だけハンドルBダッシュ8000で速い奴を見たことがある。一度だけ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:48:19 ID:tol+J+0P
でっていうBダッシュ乗りは居るな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:53:21 ID:tol+J+0P
名前じゃないからな
キャラが、だからな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:00:37 ID:3LpS63pI
レーティングがあるからな・・・ネタマシンは使われにくい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:46:23 ID:ei0T1vy3
ただのポイント制ならもっと違うんだろうな




よけいバイク天国だけど

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:07:31 ID:bmkhRvNw
>>195
使えないというか、最高速が少し高いだけで後全部劣化ワイルドスター
だからオート向きのスペックなんだろうね、だけどハンドリングの差でオートワイルドとどっこい位
もち、ミニターボ性能抜群のマニュアルワイルドに勝つ見込みなんてゼロに等しい
やっぱ使えないわ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:58:23 ID:fi53JTvH
すげーなお前ら。
CPU相手でトゲゾー→赤→トゲゾーとか
全体攻撃アイテム多すぎでキノコ取ってもショートカットゾーンまで保持できねえよとか
そんな事愚痴りに来たが場違いだったようだぜ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:21:26 ID:celB/tKH
mk2でとうとうCまで下がってるね
俺はオンありだからまだ楽しめてるがオフ専の人もいるんだし正直妥当だな
というかオフだけならもう売ってる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:26:11 ID:O9tSa+HQ
CPU団子になりすぎ。
ゴール直前でふせぎようのないトゲゾー食らったら5人に抜かれるとか本当にいらつく

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:36:42 ID:7yh3lL8B
150ccやったんだが俺のワイルドスターよりCPUのサバイバルバギーの方が速いwwwww

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:41:04 ID:g7cQJI6N
>>203
正直どうだろう?
なんかみんなグランプリで熱くなりすぎてその勢いでレビューしてるって感じがするけどな
確かにグランプリはイラつくしひどいもんだし、バイク優勢にケチつけるのも分かる
けどそれでも対戦は面白いから70点以下をつけるようなゲームじゃないと思うけどな

年齢上がってくると6000円なんて大した額に思えないからなのかなぁ?
俺の場合4人対戦するためにwiiリモ3つ、ハンドル3つ買い足したからもっと投資してるけど・・・w


207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:12:10 ID:7yh3lL8B
対戦が面白いのは当然だろw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:34:52 ID:+V3esawq
叩く点は数多くあれどCはちょっとないかなーと思うw
Bが妥当なとこだよね、確かに感情的に書かれたレビューが多く見られる
まあそのうちまた評価の揺り返しが来ると思うけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:52:13 ID:VsJotczk
俺は凄く妥当だと思うが
むしろ初期のレビューに多く見られるグランプリやバトルの仕様等に全く触れないで絶賛の点付けてる方が気になる
まあやり込んでないから欠点がわからなかったってのもあるんだろうが
オフ専の人もいるんだぜ?
叩いといた方が次につながるってもあるしな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 02:49:43 ID:/tdMK8BM
名作でも、キレる要素入れたら、レビューがた落ちだなw
キレた勢いで書くからな。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:01:26 ID:W1GyNPbk
70点なんてありえない。良くて50点て所だ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:04:57 ID:9UyXPxc/
オフの理不尽さで、どの程度ソフト全体の評価が変わるかだよな
オンに繋げない人は相当悪くなってしまうのはしょうがない気がする

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:08:56 ID:7yh3lL8B
>>209
問題は次がマリオ「カート」なのかだなw
バイクだったら売り上げ落ちるだろうな。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:39:41 ID:jwXHnmxW
ソフト1本で判断したらしょうがないな
だってオフ全然面白くないもの
オンオフ50点ずつでオンがまぁバイクとカートの性能の問題なんかで40点だとしたらオフ10点
うん50点だな
そりゃオンだけ見て面白いだろって高得点にする人もいるだろうけどそこは個人の価値観の問題だもんね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 04:24:14 ID:g7cQJI6N
今回ハンドルなしのキューブコン専用だったら俺も50点・・・それ以下だったかも

しかしハンドルの楽しさを考慮するとやはりそんな点付けれない
そしてこれは俺が加点方式だからかも
減点方式で付ける人は低くなりそうだね

まぁいろんな人がいるね


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 06:49:49 ID:MBfihimI
>>213
マリオレース

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:22:44 ID:mI4OkUHp
俺以外ハングオンバイク
しかも○○カスの馴れ合い狩部屋w
だが、今までで一番楽しかったw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:43:54 ID:ukk21xXs
GPも上手くなれば毎回☆なんて余裕なんだけどな。
こういうレースゲームってじっくりやって上達してくもんじゃないのかねぇ。
順番にクリアしてって行き詰まったから難易度激高とかいってるアホが多い気がする。
アクションアドベンチャーじゃないんだからさ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 10:41:53 ID:Q8/6j5Ev
〜パックマンのゲーム学入門〜
岩谷「繰り返しゲームをしてもらうためにも、プレイヤーにもわかりやすい納得できるミス設定を考えてあげることが重要」
宮本「ゲームの面白さが足りないから、難易度を上げたり、謎解きを難しくしたりしてしまうのです。
 ゲームがもっと面白ければ、隠すレベルを上げる理由もないですし、加える必要もないのです」

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:03:29 ID:+pLOyU8D
>>218
GPも慣れて勝てる様になると
COMマシンのブーストっぷりと理不尽なコウラコンボでキレる
最初はやっぱ150ccは難しいなぁとか思えるんだがな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:49:12 ID:JNX6B2qt
確かに久しぶりに100ccやると、おぉ上手くなってる!って実感するな
おいらにゃこれが限界だなw、150ccもミラーも☆一個でクリアできたけどバウザー使ったし、やり直し何度もしたし・・・
どちらかといえばGPよかWi-Fiとタイムアタックで上達を実感できたな、速いゴースト出し切ったときはかなり嬉しかった

というか、基本的に腕の差を感じさせないようにアイテムでバランスとってるのがマリカじゃないの?
実際、Wi-Fi戦じゃ順位のばらつきなんて当然だし、そりゃ上手くなれば安定して上位に食い込めるけど
常勝前提のGPじゃ難易度高いように感じて当然だと思うんだが

まぁ、難易度は高くて結構なんだけど、一位を取らなきゃいけないレースなんて窮屈なだけだし
GPを何度も繰り返し遊ぼうなんて気は起きないな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:49:18 ID:qSh9ziOy
>>219
なwwwつwwwかwwwしwwwいwwwwwwwwww

>>220
今回のCPUブーストはスタート直後以外はそんなにきつくないと思う
アイテムきついから意味ないけどw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:31:59 ID:lGFrTuXl
スマブラ、マリカと話題作がことごとく失敗作に終わるとは…
ぶつ森やカービィの新作も不安になってきた

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:50:19 ID:W1GyNPbk
ハンドル付けといてこの難易度はねーよと思った
難易度選択ぐらい入れとけよと

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:02:14 ID:wCAh93ie
難易度云々の話じゃなくグランプリに関してはつまらないの一言なんだけどな


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:20:04 ID:DiVEw2xY
つまらん大会だな。
5分で飽きる。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:26:29 ID:1g65RGdI
大会の時ぐらい全順位公表出来ないのか
これじゃやる気がしない
ランキングに入れる廃人以外は全く意味ねぇじゃん

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:30:04 ID:MXpPe6+W
そうなのか
自分の順位ぐらいはしりたいね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:37:58 ID:7yh3lL8B
Wi-Fiで150ccになると終わるwww
格闘ゲームもそうだがゲームスピードは固定にして欲しいよ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:42:22 ID:mwZOClEX
大会も終了時に1位のリプレイ見れれば
月2回スーパープレイを見れて楽しかったのに。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:19:37 ID:qSh9ziOy
>>229
150のインベタに慣れるとむしろ100が終わるw
シャーベや虹で勢いよく隙間に落ちていく俺アホスww

>>230
だよなー、TAリプレイもインベタ合戦になるとマンネリ化してくるし

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:21:19 ID:vwIuG6vH
対戦だけで考えるならバイクはアイテムにペナルティつけてもよかったな・・・

バイクはトリプル系はでないようにしてもよかった

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 03:00:13 ID:+sYmYMzp
マッハバイクに追いつけないお・・・
ひどい時は半周離されるw

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 05:13:42 ID:70i1eE6y
カートはアイテム使ってやっとハングオンに追いつく→丸腰→アイテムくらう\(^o^)/
一方ハングオンはアイテムなしでカートに追いつける。しかも温存したアイテム使って引き離すことが可能
というかスタート時点ですでにスリップストリーム圏外ほどの差がつくから笑える
作ってておかしいと思わなかったのかね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 07:29:11 ID:/u2bh4DO
>>234
開発陣は無能とか書いてきたオレが精一杯擁護してみる。、
初心者がハンドルでバイクを操作することを前提にすると、
不安定なウイリーはこれくらいの強さでないと効果が無いし、
ハングオンによるインベタミニターボは、カートのスーパーミニターボくらいの回数しかできないだろう、と。

このバランスを解釈するには、無茶な前提が必要だ。
まあ、怠慢で無能なマリオカート開発陣ということでいいんじゃないか。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 07:34:57 ID:Ntr5Sd3r
>>235
あんま考えなかったが、それ正解なんじゃないか?
キューブコンでも出来るってだけでハンドル推奨だからね
実際ハンドルでウイリーやると物凄くブレるし
スタッフゴーストがほとんどハンドルだし、デバッグもそれ主体でやってる可能性あるね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:19:37 ID:S0f53XO9
全部ハングオン、ミニターボなしぐらいで良かったな
あとウィリーをハンドル専用操作にするとか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:07:26 ID:1IokGG6C
ずっとハンドルカートオンリーだったけど、☆3取った後に限界を感じて
サブ垢で他コン+ハングオン使ってみて、いまやすっかり適応してしまった俺が通りますよ

まあそれでもやっぱり、高レート対戦で当たり前のように100%全員バイクってのを見ると悲しくなるね…

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:56:50 ID:UFJaVdh8
グランプリの詰まらなさが半端ないなコレ…
どこから湧き出てるのかもわからん緑甲羅の雨、
2位が発射してるとは到底思えない赤甲羅。
どんだけ取ってんだよってくらい飛んでくるトゲゾー。
下位で良いアイテムを取ったと思ったらPOW・サンダーで潰され、
一位で走っていれば二位との開きがあるのに赤甲羅が真横から飛んでくる。
避けようのないトゲゾーをゴール目前で食らって8位、10位で終わる事もしばしば。
本当にアイテム保持できなさすぎ。キノコ取ってもショートカットまで持ってられん。

このストレスさはマリオバスケを彷彿とさせた。
これでWi-Fiなかったらと思うと…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:17:15 ID:Ntr5Sd3r
>>239
ログ嫁
腐るほど既出

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:21:07 ID:UFJaVdh8
そうか、ガイシュツの話題は吐き出してはいけないスレだったか。
じゃあもうそろそろ話題も無くなるな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:39:03 ID:nPeAFzZK
何度も言いたくなる糞仕様ってことだろ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:45:03 ID:Ntr5Sd3r
発売日から一ヶ月以上も言い続けてんだからもうさすがにいいだろ・・・


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:49:39 ID:fgIyr/YS
お前にとっては一月言われてることだとしても
昨日買ったやつにとっちゃ昨日初めて体験したことだ。
他ならともかく反省会スレでもういいだろはない。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:33:24 ID:Ntr5Sd3r
いやいや、スレ新参なら過去ログ読むのが常識だろ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:06:57 ID:DN43Qcnn
自分が思った事を書き込んだだけだろう、たぶん。
別にいいよ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:19:01 ID:fgIyr/YS
別に過去ログ読まなくていいなんて言ってない。
もういいだろと書き込むのを規制するのがないっていってる。
反対してんのお前だけだぞ。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:34:08 ID:Kn3URSYh
また場違いな自治気取りが出てきたか。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:52:57 ID:Ntr5Sd3r
空気嫁と言っているんだが
せっかく話題が変わりつつある中で話戻してたら何も進まないだろ
不毛なループを生むだけ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:59:22 ID:24WEm3AS
意味がわからん
違う奴が同じところに不満を言ってもかまわんだろう
何故それを止める必要がある

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:56:31 ID:dagmk56o
読みたくなければ読まなければ良いw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:27:32 ID:L2PN6GB7
ですね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:31:52 ID:phUBPMeS
他の反省会スレあまり見たことないけどどこもループしてるんじゃないの

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:07:41 ID:yIxCWpyd
糞GPを体験した後に糞バトルでまた・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 10:10:18 ID:daMYSD8C
Wi-Fiのフレンド戦でVSみたいなルール設定ができないのが糞すぎる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 11:30:24 ID:sG+JNgAN
トップでトゲゾー食らって最下位のコンボを初めて体験した。
カートで頑張ってるのに(´・ω・`)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:57:34 ID:Oe4Ep1Nz
岩田はじめスタッフ全員を個別の部屋で一日中グランプリをさせ、それを別室でモニターしてみたい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:48:45 ID:kpKEt2Ou
バトルが糞すぎて困った
従来のふうせんバトルが楽しめないだけでなく、DDであったシャインとボムへい削除すんなよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:01:32 ID:4/t9uNBa
シャイン→コイン
ボムへい→処理過多により(ry

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:23:40 ID:qDK0Ux4o
この出来じゃあDDをWi-Fiとハンドル対応にした方がマシな気がする

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:00:30 ID:7LRpXfeU
ニューアイテムいらんもんばっか
せめてデカキノコをこれの倍はデカくすべき

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:06:48 ID:AAEMsQsC
いや、スターより短いのが問題だろ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:35:47 ID:SHAoNEOj
時間は今のままで標準的なコースの幅ほぼいっぱいのサイズとかw


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 04:12:11 ID:AAEMsQsC
それなんてスマブラのプr(ry

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:19:51 ID:SGNcVpon
茸工場でそれやったら詰まるな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:57:35 ID:3MyVMjaq
妨害しかしないゲストがうざすぎる・・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:00:42 ID:/WrCPgIU
>>266
雑魚乙

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:11:38 ID:7LRpXfeU
>>267
アイテムで妨害対策しようとしてもPOWなり電撃なりで攻撃するので大丈夫です\(^o^)/

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:45:52 ID:jNYJWZqc
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1577491

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:33:37 ID:DRJLJEeq
妨害ゲストの主を狩るのが好きですが、なにか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:56:48 ID:OE+wlz6C
age

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 23:31:28 ID:LvvvT5U3
ゲストの主ってわかるの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:20:30 ID:xiYXtmJ9
やったことあれば分かるが、レート一覧画面でゲストの手前に表示される奴が主

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:28:52 ID:4ImtIwiJ
そうだったのか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:27:46 ID:axJOCvnF
「PS3でToV発売」の誤報騒ぎの時、
ゲハのXbox360総合スレに煽り書き込みしに来た奴のIPの中に・・・

gatekeeper1.scei.jp 61.213.152.134 - - [2008/5/15(木)12時48分26秒]
gatekeeper10.sony.co.jp 137.153.0.25 - - [2008/5/15(木)12時51分13秒]
gatekeeper19.sony.co.jp 137.153.0.42 - - [2008/5/15(木)13時28分47秒]
gatekeeper30.sony.co.jp 137.153.16.10 - - [2008/5/15(木)17時20分55秒]

本当にソニー社員がやってるんだ…。
こういうのって許されるの?
ナムコやネガキャンされたソフトメーカーは、この事について
どう思ってるんだろう…。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:52:48 ID:S0MHZ5BW
http://www.inside-games.jp/news/290/29083.html

これ出来るならさっさと下品な名前を規制しろよ
何時まで全国のお茶の間を凍らせるつもりなんだ任天堂はw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:28:48 ID:dEJligK7
マリオカートってクソだよな
俺の友達も「飽きた」って要ってるぜ
PS3最高

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:30:20 ID:dEJligK7
確かに。何でこんなに低性能なのだろうか?
PS3はアンチスレが無い、完璧な機種だというのに。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:43:54 ID:qrzS/PdR
まったくです!SCEは神!任天堂は糞!

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:45:29 ID:qrzS/PdR
本当にね。
みんな早くWiiの洗脳から解けたらいいのに。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:32:52 ID:1EQxNOU4
マリカはクソと認めるがGKは自分に巣に帰れ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:42:32 ID:QgRK9dlT
良アイテムのテレサが消えて雷雲みたいな糞アイテムがなんで出たのか分からん

出て得する奴いないだろ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:00:33 ID:iQ/3xDxb
>良アイテムのテレサ
いつの話してんだよ

誰得とか短絡的すぎ
それを擦り付け合うのが面白いんだろアホか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:22:38 ID:OrXvQIVd
今ミラースターカップのグラグラかざんでゴール直前に1位から一気に11位まで落とされたぜ!
新記録ktkr

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:22:58 ID:RtFCvQ1h
あまいな
キノコキャニオンでSCに三人で突入ktkr
三人失敗バロス
次のレースから仲良くなりましたw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:57:48 ID:SAzxPr3A
>>283
wii「周りに敵が居ないときに出しまくるので頑張って下さい」

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:26:15 ID:Ed+mdEjN
タイマン時の2位の雲引き率は異常

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:04:48 ID:L0MssM+9
やりこんだ今でも、雷雲だけはマジでいらないと思う

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:06:05 ID:tRLlu2SU
>>284
同じステージで1位→12位になった俺が来たぞ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:27:56 ID:QuUUfgx4
雷雲でかみなり落ちた瞬間にひいたアイテムが雷雲とかシネよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:52:30 ID:i5ym3FEB
レース終盤、最終アイテムで雷雲引いて雷落ちてくる前に
そのまま加速して前の奴抜かすくらいはできる

必要かどうかは別として

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:15:56 ID:swqsFgv3
雷雲面白いと思うけどな。
今回追加された要素の中ではWi-Fi対戦の次にいい。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:47:27 ID:kwNEvOH0
>>285
ワリオこうざんの最後の抜け道に4台団子のまま突っ込んで、
みんなトロッコに事故って落下したことならあるw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:10:01 ID:l+mYQBOU
雷雲いいんだけど、タイマンとか少人数戦で濫発すんのはやめてほしい

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 12:23:04 ID:+QzMPiWO
雷雲は手動でスロットを止めた時や、アイテムを装備しながら取った時のみ出現とかにして欲しかった

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:01:02 ID:GGzfFZ/d
雷雲ね
ハンコンでやってると後ろ確認できないのが痛すぎる
あー糞

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:40:17 ID:x0HquK0X
雷落ちるまでの間はスピードアップするとかメリットもあったら良かったかも。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:48:04 ID:lLGz1yC8
雷来るといつもスピード速いんだが

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 14:00:05 ID:swqsFgv3
最後のアイテムボックスで出た雷雲スパートで勝ったことは何度もある。
落ち着いて操作しないと、間違って先行車に当てて取られちゃうんだよな。
いきなりのスピードアップでコントロールを失う人もいるから、
その隙をついて雷雲を奪って先にゴールってのもありだな。


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:38:34 ID:6lPiHH4h
有効に働いたのは数えるほどしかないな〜
ラグの影響で相手が離れてるのにくっついたりするのも嫌だわ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:08:02 ID:SelSP7Gu
順位挽回するアイテムなんていくらでもあるんだからハズレを引いたと思えよ
有利に働かないから糞とか少し子供すぎないか?
上にもあるように駆け引きが生まれるんだから良アイテムだと思うぞ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:44:55 ID:tRLlu2SU
スマブラのサンダーとか時計とかでもそうだけど、
最近の任天堂は「有利になるために取ったら不利になった」っていうアクシデントが好きだよね。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:52:58 ID:GobHZx7X
ジョジョみたいだな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:02:48 ID:hcI3U1j9
どうせならテレサで順位関係なく半分の確立でバナナしかこないほうがいいわ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:19:18 ID:QtP8G+Gn
むしろトゲゾーの仕様を変えてもらいたい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:21:24 ID:sXH0eL7Q
まあここよりmk2の方が反省会なんだがな
オフライン過去最低は間違いない、即売りレベル


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 05:31:21 ID:hSi8/HnJ
雷雲自体は別にいいけど、2〜4人戦で出まくるのは明らかに調整失敗だと思う
今は人がいるからいいけど、Wi-Fiに人が少なくなって少人数戦が多くなったら
文句言う奴が沢山出てくると思うよ
ほとんどレースにならなくなるもん

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:29:39 ID:UGYJJAiS
>>306
家の近所のショップ、発売日の夜に買いに言ったのに
もう中古が並んでたんだぜ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:35:46 ID:vtiFfbyj
釣りだろうが
店によっては新品を数本中古で出すんだよ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:04:22 ID:/eT3stdq
 

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:28:37 ID:4qoQi/R0
>>309

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:27:47 ID:0HxoqvL+
CPUの理不尽攻撃
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3374946

こうやって人がやられてるの見るぶんには笑える
しかし0:30あたりのコース越えボム投げとかすごいね
そこまでしてプレイヤー狙うかっていう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:34:18 ID:9agRch91
最近はWi-FiよりGPのほうが楽しい・・・

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 11:33:32 ID:+WFZNtgh
ムーンリッジダッシュ板セク前でミニチャ走らせていたら対向車に轢かれて
ペッタンコになったクッパ(バイク)に抜かされて涙がでそうになったぜ
なんつー仕様なんだよw
あと虹でスタートから最初のダッシュ板間でクッパのバイクに大気圏送りに
されること数知れず…

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:19:38 ID:BCo0ACQT
それくらいのハンデがちょうどいいんだ。
☆3つになるとわかる

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:50:06 ID:vU1sB8SV
☆3つになるとグランプリの呪縛から開放されるが、
ハンドル + カート の人はハングオンとの圧倒的な差を明確に認識できてしまい、
絶望してしまう。

ハンドルに慣れるということも含めると、ハンドル使いは三段階の苦行があるからな。
オレは最後の苦行を乗り越えられずに脱走した。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:18:27 ID:BCo0ACQT
2つ作ってやればいい。俺はカートは遊び&手抜きとバイク。
ハンドルとGCとか、本気と遊びとか。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:23:20 ID:5CIxgCk5
既に飽きた・・・糞仕様はどうでも良くなってきた、普通にコースに飽きがきた

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:33:35 ID:pn17n24x
40コースは欲しかったお

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:22:31 ID:DxgzAnlS
コース数はこれでいいだろ

それよりレトロの選択の悪さをどうにか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:14:17 ID:DE50G12R
オンやってると凄まじくコース少なく感じる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:42:29 ID:HhIPzdam
なにをどうトチ狂ったらヨッシフォールズを残そうなんて思うのか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:36:57 ID:zMvonKiq
大会終わっても結果通知(伝言板にメッセージカードが届くとか)も何も無い
上位者の走りも見れない
何が面白いのコレ?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:09:10 ID:R9pZtoyN
ヨシフォはDSで一、二を争う糞コースだったけど
今回カートでも勝てる数少ないコースでもある

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:31:18 ID:Wtojndq7
ヨシフォでカート?そんなバカな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:56:14 ID:T9PLLGIi
レインボーカップが配信されればコース足りんと言う人もレトロの選択の悪いと言う人も納得してもらえるな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:04:50 ID:KzknUka7
>>323
期間限定で一風変わったミニゲームが楽しめる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:20:46 ID:Nxu6C/SL
大会はトップ10で名を残すのがたのしいんだ。
普通のコースはチャンプのゴーストのものまねしてるだけやし。
ゴーストみれないのがまたいい。
ただ飽きてきた。商品かからな燃えない。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:23:24 ID:Wtojndq7
☆が王冠に変わるとかあればよかったのにな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:43:49 ID:vLcbybL7
コースが少ないというより、
半分がリメイクな上に、ほとんど見た目の変わらないコースがあったりと。
体感14コースくらいかな(苦笑)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:49:53 ID:jWlE6OTT
手や肩が痛くてやる気にならない・・・・

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:37:03 ID:OPwdHLvM
半分がリメイクってのはGBAからの伝統にしても、
確かに見た目というか構成がほとんど変わらないコースが多いね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:21:26 ID:Nxu6C/SL
>>331
やりすぎか力入りすぎやろ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:28:31 ID:vLcbybL7
>>332 ふざけた伝統だよな。
64版なんてアホみたいに走ったのに、
またあるから、もう走りたくないってのに。
リメイクいらないから、半額にしろよw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:18:37 ID:mxVDqTOF
リメイクにしてもチョイス悪すぎ
ヨッシーフォールズ
ヘイホービーチ
サンサンさばく
ピーチガーデン

とかばかじゃねーの

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:15:40 ID:XFZrXWTR
16個の旧コースと考えればお得感があるけど、実際は全体の半分が旧コース・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:05:35 ID:QyYUMqEN
>>326
サーキットやクッパ城多すぎという声があったり、
その逆に欲しいという声があるレインボーロードはなかったりするから
いっそレトロコースは、サーキットカップ、キャッスルカップ、レインボーカップって感じでも良かったかも


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:50:13 ID:Mmyyf4cR
SFC以来のプレイの俺からすれば全てのコースのグラフィックが神すぎてで驚愕のゲームなのだが、
そんな俺でもヨッシーフォールズとピーチガーデンは何もおもしろくない。
あとイカはいらなすぎる。使っても使われても何もならん。
雷雲も出過ぎ。1レースに2回も出ると泣きたくなる。
最終ラップだけでトゲが3回も出た時は正直ゲンナリした。
打たれるとゲンナリするのに、自分で打っても爽快感ない。
巨大キノコに踏まれるのもゲンナリ。

あと、ゴール直前アイテムでイカやトゲを出されても全く意味がない。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 06:09:33 ID:TySlKXPh
>>338
イカはPOWが見えなくなるのが地味にキツイ。バナナがふんだんに設置されてる時も。
雷雲は基本ハズレだけど、加速&ダート無視でギリギリチャラに…ならんか。近くに誰かいればいいんだけどね。
「アイテムは常にプラスに作用する物が出てくる…とは限らない」って方がイイと思うけどなー。
 
とりあえずまだ、勝てない理由から「自分が下手なだけ」を除去仕切れない自分はこのスレに
自発的に書く文句は無いんだけどなぁ。
まぁ、今回がマリカデビューなんで、変更点とかの文句が一切無いのが大きいのかな。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 09:50:44 ID:BQ5KyywN
>POWが見えなくなる
ドスン!ドスン!となるから慣れればまったく問題ない

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:40:54 ID:p8/lj2Mj
コースが似たり寄ったり+リメイク多すぎ で、単調なんだよな。
ぶっちゃけ、同じ素材使いまわしてコース作るくらいなら、
自動生成コースでも作ったらどうよ・・・
レインボーやサーキット系なら簡単だろ・・

本体内臓容量が十分なら、追加コースDLもできんのに。
半端すぎるだろ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:06:00 ID:pKEddLqf
アイテム入手 → 5秒以内で強制発動
ってな方がベリースリリング-

ハングオンはサーキット系は速くてもイイが
ダート系は思いっきり減速仕様に汁

ハングオンのダート系でのキノコの効果は
半分(スピードもしくは発動時間)でイイ


ハングオンで勝っても最近ツマラン・・・
キャンディーが楽しいぉ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:21:24 ID:mD+NcnN9
GBAコースのチョイスは浜辺と城とか雰囲気被る…
雰囲気だけでも被らないコースはあるんだがな
チーズランドとかサンセットこうやとかリボンロードとか

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:35:50 ID:GNK9VRb7
>>343のせいで久々にGBAやりたくなったじゃねーかチクショウw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 02:01:29 ID:c8RQi//W
イカは買った最初は全く苦としなかったが、
最近は嫌いになってきた

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 02:06:48 ID:x/+z6eOY
3周目とか設置アイテムでカオスだからイカは強力だよな
だからと言って逆転要素は全く無いから使っても使われても嫌なだけだが

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:39:58 ID:21Q+1oBA
バイク優遇
運ゲー
GPのCPU凶悪

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:34:30 ID:IiV9EbOU
得意コースしか選ばないのがいるのは、仕方ないとして
なんで12人いて三回も四回もそういうヤツのルーレットに当たるんだよ、バカじゃねぇの?
アイディアだの革新的だの言う前に足元見直せや、クソ天堂

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:28:39 ID:Iih+nfXb
メインとゲストのコース選択は2人で1枠にするべきだった
12分の2は以外と大きい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:53:16 ID:KZEk5sc8
あくまで体感だけど、ルーレットはレートの低い奴に当たりやすい気がスル

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:29:29 ID:kYds31jp
新アイテムが、どれも微妙ってもダメだよな。
特に雷雲は終わってる。

けど、Wifiのマッチングが楽で早くてそれだけで楽しめるんだよなぁ。

352 :◆mvbAaCg33o :2008/05/29(木) 18:46:52 ID:In4uEbS8
>>351
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  アイテムはどれも問題ないと思うけど。
 |⊂/    どのアイテムがどのようにダメなのかな?
 |-J    

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:22:01 ID:21wxrf9b
ぶっちゃけ、アイテムの効果とかじゃなくて出るタイミングが問題だろ

下位の時にバナナ一個とか舐めてんのか

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:27:07 ID:J6YdNdFI
1位がトリプルバナナとか、2位がトリプル赤とかも多すぎる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:34:42 ID:h1hhnsuZ
そしてトゲゾーヘ…

356 :切断は素晴らしいシステム:2008/05/30(金) 01:24:52 ID:C5HkIkdf
最初はレース中の回線切断で、レートが下がるのが気にくわなかったが、
自分の不運や理不尽を、他者にもまき散らせる素晴らしいシステムだ。

後ろからスター
端に避けてもぶつけられ、壁をも乗り越え溶岩転落

せまい橋で後ろからキラー
端によけようと斜め走行中に雷で転落

さらに追い打ち、そんなのばかり。
中盤までは上位に入ってても、大抵終盤にアイテムで叩き落とされる。

普通に早いゴースト出したコースだし、自力での転落ミスもないのに、
アイテムの力だけで順位を下げられる。

レート7000近くあったのが5000前半まで下がろうが、どうでもいい。
レートより、理不尽さの方が気にくわない。
wifi対戦でミラーコースが出るように、アイテム無しも出るようにしろ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:39:28 ID:KW6qsezC
>>356
Wi-Fiでミラーは出来るぞ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:50:29 ID:kBpCmn1L
出来るっていうか、やらされるだな。ランダムで出てくるのが困りものだ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 03:46:14 ID:i9BUIguf
>>357
Wi−Fiでミラーが出る「みたいに」という意味ではないだろうか

360 :◆mvbAaCg33o :2008/05/30(金) 07:03:14 ID:LCW8Ga0m
>>356
>アイテム無しも出るようにしろ
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  それやりたくない人多そうだから
 |⊂/    やりたい人だけができるシステムがあれば・・・
 |-J    ん?フレンドを招いてレースやる時アイテム無しも
       できなかったっけ?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:42:13 ID:C0bDBrmd
レートの変動は現在のレートに関係なく順位でのポイント制にしてほしかった。
10勝1敗でレートが減るとかありえんわ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:44:16 ID:BYkLwKqg
雑魚狩りばっかやってるとそうなる

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:52:09 ID:C0bDBrmd
>>362
対戦相手は選べないだろ。なかなか繋がらなくてようやく思って繋がったら相手雑魚ばっかだし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:03:21 ID:qnkWv5Pi
雑魚にしか勝てないんだからレート下がるのは正しい傾向じゃん

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:09:52 ID:ilUSC21y
そうそう
結局自分の本来の実力のレートで落ち着くよね
背伸びしたってムダということ

アイテムに関しては何にも文句ないな〜
しいて言えば前作のスペシャルアイテムが欲しかった

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:11:10 ID:ik7MQXFg
最近になって真剣にやってたwiiスポも雑魚相手に無様な勝ち方しても
ポイント減ったな。
まあそうかなって気はしたが相手選べないしな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:37:30 ID:C0bDBrmd
>>364
8000台くらいの奴ら相手でも勝率8割くらいで1位になってるけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 11:14:11 ID:SuC6vQYd
バトルを強制チーム制にしたのは間違いだろ。
バトルは不満がありすぎるよ ピキピキ(#^^)

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:45:00 ID:Ry0mWEJI
ウイリー使えるとこをちょっと制限したほうがいいかな
最初の頃気にもならんがやりこんでくるとバイクばっか使うようになるね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:54:56 ID:TiW1Ipfa
理不尽ストレスゲー

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:07:55 ID:gRWNjXCQ
マッハ・バウザーに独走されるとどうしようもないw
がんばって引き離してもウィリーで簡単に詰めてくる
カート愛好家になって初めてわかるバイクの強さ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:26:51 ID:ABwlAN5H
バイクはTAでしか使ってないな。
ホットラリー強いし。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:47:44 ID:UzRzgY7n
自分トリッキーで敵がファンバウ*2&マッハ多数でモンテだった
1周目最下位から頑張って逆転して1位になったよ

その代わり他の時に最終ラップでスターに3回轢かれてタイムアップだったけどorz

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:37:23 ID:u9GY5sir
バウザーマッハキラーが飛び抜けて強すぎる。
これに対抗するにはこっちも使わないと勝てん。
もっと車種絞ってバランス調整きっちりして欲しかった。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:56:16 ID:ilUSC21y
今作は意欲作って感じじゃないの?
ハンドルは面白いし、バイク投入アイディアは良し
その点で課題はクリアしてるでしょ
後はバランスだからwiiでもう1作出して欲しいな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:33:37 ID:sCM+cUMt
その擁護は苦しいわ。
Wiiスポだって意欲作と言っていいだろうけど
意外と奥が深いと言われるぐらい出来が良いし。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:41:02 ID:yGysIAd7
バイクなんか初心者に迎合しただけ
ドリフトラインを極めてカーブを曲がるマリオカートの肝を捨てた失敗作

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:48:15 ID:ilUSC21y
>>376
擁護て・・・もう1作出してと書いてあるだろうに
wiiスポは複雑な調整なんか必要ないじゃん

>>377
そういう理由で出したんじゃないと思うが
ただ単純にバイクもあったら面白いって事でしょ
それにカーブの曲がりやすさとかは調整の問題だし
アイディアを批判する理由にならん



379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:56:05 ID:sCM+cUMt
WiiスポがマリカWii並のアバウトな調整だったら
大味なゲームで終わりだっつうの。
Wiiスポやったことあんのか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:01:03 ID:8LCgahzF
マリカにバイク出そうかなんてだけならアホの子でも思い付くわ
結果調整失敗したなら、そんなもんアイデアでもなんでもない

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:02:28 ID:9bghUJ9a
バイクのような新乗り物を追加したバランス滅茶苦茶な新作になるに100マリオ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:07:13 ID:JW1rppmy
マシンの種類なんてイラネ。軽中重に分かれてればいい。キャラ差もイラネ
コースが多ければいい

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:06:00 ID:v4h74fIJ
>>379
だからマリカは調整ができてないって言ってるだろ
本来やらなきゃいけなかった調整の量がwiiスポとじゃ比較にならんということ



384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 04:04:53 ID:dB/pLSZj
>本来やらなきゃいけなかった調整の量がwiiスポとじゃ比較にならんということ

何でお前がそんなこと知ってんのw
Wiiスポの時はリモコンのノウハウが無い分マリカより大変だったかもしれないのに。
いや実際のところは知らんけど。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 09:54:07 ID:v76i+Dl9
Wiiスポとマリカ比べても開発チーム違うだろうから無駄
あとリモコンのノウハウというよりゲーム的バランスの悪さだから
その調整は今までのシリーズもやってきたんだから今更大変も糞もない

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 13:45:58 ID:v4h74fIJ
>>384
このスレでも散々バイクは早すぎる、曲がり安すぎるって言ってきたのに、馬鹿なの?


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:12:57 ID:DsztYRJ3
カートもバイクのウィリー操作で弱ターボくらいしたらよかったな。
カートするとおもわずウィリー操作するな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:54:31 ID:zffmYyxe
ハンドル面白いって書き込みあるが、おれには良さがまったくわからなかった。
GCコンのがキビキビ操作できて面白い。
ゴールデンハンドルだったが今はハンドルは使わない。速く走れるとかじゃなくて、ハンドルのが操作感が不快だから。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:01:36 ID:JW1rppmy
面白くなくもないが、ハンドルの限界がみえてくるとつまらないな

似たような対応コンのソニックライダーズSSSでもリモコン微妙に面白かったしw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:28:28 ID:nGlYNgXj
GCのハンドルコンって非対応のゲームでやったらペダルどうなるんだ?
ちゃんとアクセル・ブレーキになるならアーケードに近くてトリックもしやすい、直進もしやすい

完璧なコントローラじゃないか

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:38:14 ID:opzmDNlz
バイクのハンドル操作がやりにくいからカート使ってたんだが、
TAで速い人はファンキーのバイクが多いから試しに、と思って使ってみた。
したら、操作ミスがあったのにミニチャで頑張って出した記録をあっさりと2秒も更新できた。
絶対バランスおかしいわ…それでもカートやめんけど。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:57:44 ID:Il0TAB8c
>>390
スピードフォースのことかーーーーーーーーーーー!!
俺もWiiハンドル使った瞬間あれほしいと思った、売っちゃったけどorz

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:11:45 ID:GMnWi7Ga
>>388
ハンドルのおもしろさは、
"回すと曲がる"という行為を通じて、カートとの一体感を感じれることにある。

いろいろハンドルを使う理由はあるけれど、
正直なところ、ハンドラーにとってハンドルを使うことは所与のコトなのさ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 07:58:06 ID:cHzReZnC
>>393
いいこといった。
けど、金ハンでもない限りバトルまでハンドルでやる必要ないんじゃない?
最近、バトルALLハンドル部屋にしかいかねぇ ('A`)
チーム制なんだから、ポイント0はやめろよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 08:03:50 ID:tDnR3++T
最近はハンドル回すのじゃなく、水平で傾ける風になっている俺ガイル・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 08:49:16 ID:0bW4EpbJ
>>393
PSのリッジで固定ハンドルを使っていたから、マトモなハンドルで遊んだときのハンドルの面白さは知ってる。
でもそのためか、空気ハンドルでは全然満足できなかったんだ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 09:29:52 ID:iBVziJVz
ジャンプアクションとかリモコンの精度があまりよくないのに
複雑にするだけの要素詰め込みすぎなんだよ

398 :ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/06/01(日) 15:49:26 ID:qql2xY0Y
>>369
カートにも面白い技があれば良かったんだよね。
キャラごとに技を用意して、スーパータックルとか軍平ウルトラハンドとか。
軍平ウルトラハンドなら前を走るウィリーしてるバイクを掴まえて自分と位置を変えるとか。
妨害厨が蔓延ると困るからウィリーしてるバイクにしか効かないなどの制限付きで。
カートにはせめて遊びの要素が欲しかった。
ttp://www.csync.net/service/file/data/1212302880.jpg

399 :ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/06/01(日) 16:14:47 ID:qql2xY0Y
>>292
桃鉄でいうとこの貧乏神みたいなもんだな。
相手にくっ付けたと思ったのにラグの影響で付いてないとやるせないが。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0325.jpg

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:33:11 ID:F1R5ejM/
Wi-Fi対戦で、「ハンドル対戦」のモードがあれば良かったんだよ
要するにハンドル専用のモードな
それさえあれば無用な争いも無く平和に住み分けができた
これを用意しなかったのは任天堂の怠慢だな
まあ今更言ってもどうにもならんが

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 22:12:26 ID:HYgIJz8y
グラグラのチャンピオンミロwwwww
マリカオワタ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 23:49:48 ID:nhSvUvOh
マリカスタッフの無能さが次々と表れてくるなw

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:22:23 ID:1wwYxE/j
http://jp.youtube.com/watch?v=zuZfmGPIk9M

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 08:36:56 ID:l0f7sWAR
なんという64コースw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:56:34 ID:hs/mHwyi
>>403
いろんな行けるところを走って遊んでたら発見したのかな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:06:27 ID:or1rZUBg
ワロタw

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:50:38 ID:KO2dsKyt
日曜の夜8時に見たときは同じ奴だったけど、一週目と三週目はちゃんと走ってたぞ
そのときすでに1分半で2位をちぎってたが、あれから更に改良(改悪?)されたのかw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:56:37 ID:d96ZtU9F
任天堂の見解

Q
・グラグラかざんのバグを使ったSCは予期していたものか
・ランキングで反映されなかったり削除されたりする報告がいくつもありますが
・掲示板や動画サイトなどで広まりWifiでも使われ始め、このコースしか選ばない人も続出しレースにならないという報告がありますが対策をする予定はあるのか

A
開発のほうに報告して原因を調べているところです
発見された直後は不正とみなされていくつか除外しました
このSCをつかった記録は開発の方と今後不正か残していくか協議していこうと思います。
Wifi対戦で対策をするのは厳しいですが、私たちでできることがあれば対策していきたいと思います

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:40:55 ID:aCgpt6Q0
マジなのか釣りなのかわからない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:06:17 ID:xH+3GOAU
格ゲーと一緒で絶対マシンの有利不利は出てくるんだから
後だしレート調節で対応すればいいと思うんだけどな
ネット対戦全体で勝つ確率が高いマシンほどもらえる点数が低くなると。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:59:54 ID:2ZN7u7zG
>>403
なんつーか、良く思いつくなw
そこ走れた事すら知らんかった

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 07:24:18 ID:ocvF5M94
ウィリー中のバイクにタックル。でもすぐさま抜かれる。
なんかおかしくね?カートの意味ないじゃん。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 08:22:03 ID:dEXBIdXC
どれもこれも全てウイリーによる最高速の上昇が悪い。ウイリーは無くてよかった。



414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 08:34:35 ID:ec4OgOq+
>>411
レースゲーのデバッガーって死んだ目でマシンを壁にぶつけたり逆走したりするらしいが
これを見るとそれがいかに大事な行為か良くわかるな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:49:34 ID:vxJSJ2+r
コースが単調でつまらん
なぜキラーシップを入れなかったんだ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:29:34 ID:MeJPGo+X
ヨシフォとかヘイビーとか酷いな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 14:20:47 ID:ZZwLxYey
ミニチャージャーあたりで体当たりしてもマッハバウザーには
全然効かないんだよね
こっちが減速するだけで何のメリットもない
ウィリー中は軽量級の体当たりでスピンするくらいでちょうどいい
よろけるくらいじゃ甘すぎる

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:50:45 ID:vxJSJ2+r
>>416
正直今回のレトロコースは半分くらいつまらんよな
アイテムがDDみたいに多かったら単調なコースでもましになったかもしれんけど
次回作に良いコース出してくるつもりなんだろうか…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:08:34 ID:y6wjhbaH
レトロまで考える余裕なくてパーツ的に移植しやすいのを選んだ、に☆3つ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:56:00 ID:Z4T7eyJL
ハンドルだけの対戦モードもあれば・・・
勝ち負けを気にせずハンドラー同士で戦いたかった

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:58:09 ID:ALkKQdh2
それでもベイビーパーク(?)とかは入れてよかったのにな。回るだけなのにあの面白さ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:01:00 ID:fHgdb7Cn
マシンの種類、キャラ差、コントローラー表示なんかはいらなかったから、ひたすらコース数が欲しかったな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:06:35 ID:Z4T7eyJL
コースは多いほどいいよな
キャラ、マシンはもう十分あるから今度出る時はコースをもっと増やして欲しい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:09:51 ID:S04ZV5BH
ラグのせいで何回雷雲なすりつけても帰ってくる
当て逃げしてんのになんだよー

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:12:45 ID:olXymzjT
DSのキラーシップとクッパキャッスルはおもしろかったな。
ヨシフォはいらねーだろ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:43:43 ID:olXymzjT
>>422
バイクいらないかわりにコースが倍の64個くらいあったら神ゲーだったな。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:42:40 ID:Cw2W7pEM
>>421
全方位緑コウラですねわかりますwww

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:26:53 ID:T4x7BLU5
さっきからWi-Fi対戦で有り得ないくらい連発でトゲを発射する奴がいるんだが…。
ついにチート来た?


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 10:20:31 ID:mH3EoFq2
発射がわかるということは4くらいの少人数でか?
2人のタイマンやとやたら雷雲出るみたいな感じと違うの?
まぁ特定のアイテム出やすい順位を狙って走ってたら時々起こるかも?!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:10:37 ID:o3UutTSf
間違いなく失敗作だと思う。
糞ゲーには許される精度の低さもキラーソフトには許されない。
開発陣は自覚してるかな。
ハンドルのヘボさやアイテムのバランスの悪さ。どうしてもうちょっと真剣に作らなかったのか。もったいない。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:43:46 ID:09nMqbA9
キャラ・マシンのバランスもカスすぎるな。VSだってほとんど相手してるのはコースだということをわかってないのか開発陣は

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:12:57 ID:8Sr0CKfk
どうせ売れるから適当に作ってるんだろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 04:14:02 ID:/EzvWCa6
ミラー出すぎうざすぎ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 09:38:01 ID:0QriuisW
ハンドルの操作に関しては、ハンドルマークで釣るのはウマいちゃウマいなw

435 :◆mvbAaCg33o :2008/06/07(土) 09:45:57 ID:HaZLXdBg
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ウイリーしようとしてもできない時がある。
 |⊂/    なんでかなー?と思ったらどうやら微妙に
 |-J    車体がハネてる時にウイリーしようとしてたみたい。
       でもさ、ちょっとハネてたくらいならウイリーできるように
       して欲しいな。
       マリカはライト向けなんだからさ。シビアすぎるよ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:17:56 ID:NayPTi5P
このゲームはGCである程度強くなってからハンドル使わないと面白さわかる前にイライラしてやめてた。
さらにバイクでカンストよりサブカートバギーでみんなをぶつけて落下さすほうが楽しい。
Wi-Fiするとすぐ2時間くらいたついいゲームだ。
シレンの評価が悪いからしばらくはやりこむだろう。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:12:56 ID:dcZkvo4l
このゲーム、最初はイライラばかりさせられてすぐにやめちゃったけどGC版をプレイしてある程度強くなってから
もう一度ハンドル操作でやってみたら勝てるようになって楽しくなってきた
普通にプレイするのもいいけどカートでみんなを落として妨害するのが面白いね
Wi-Fiで対戦するとすぐ2時間経つ良いゲームだ
シレンの評価がイマイチらしいからまたしばらくはこっち楽しんでおくよ


でOK?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:26:06 ID:gUj0FPC6
日本語で乙w

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:39:52 ID:uMDl0Zj3
>>437
おk

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:27:08 ID:HaLMYHtt
問題点はあるが結構ハマるな

スマブラの反省会に比べると伸びが悪いのもそのせいだろうか

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:28:21 ID:mxyLA9u3
>>440
オンの環境の差では?
スマブラはオンさえ良けりゃmk2でAは行ったでしょ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:18:21 ID:e+pZdHHR
いかないと思うよ
今回のスマブラのゲーム面の出来の悪さは異常だったし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:52:34 ID:mxyLA9u3
>>442
異常?そんなに言うほどじゃないだろ
大袈裟すぎ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 02:59:27 ID:CcFmO8+g
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20061102/gtpro.htm
マリカより先駆者がいたとは…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:21:47 ID:zEdsi4sB
レートマッチングはまだ直らんのか?
5〜6000ぐらいばっかりで抜きつ抜かれつの面白いレースだったのに
急に1人だけ半周ぐらいぶっちぎりの奴が来た。
レート見たら8000。
その次でも1人だけ余裕のトップで次のレースでは12人が6人になった。
みんなアホらしくてやめたみたいでもちろん俺も次でやめたわ・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:36:40 ID:Efp5lwLj
バイクで高レートで非ハンドルでみたいな奴はパーティーの邪魔だからカエレ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 02:31:00 ID:uXtwwdk9
国内レースを始めたら、周りが同じような名前の奴ばかりだった。
嫌な予感は的中した。
6人以上でのコンビプレイで集中攻撃はないよなぁw
これはフレンド合流の反省点だな。


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 02:47:30 ID:uXtwwdk9
今度はみんなで同じコースかよ。チャットしながらやってるな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 03:06:45 ID:p7Bg0IFw
>>447
それH★R〇〇〇みたいな名前の奴?
しばらくやってたけど入ってくる人みんな呆れたのかすぐ出ていくし本当に迷惑だったな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 03:14:43 ID:uXtwwdk9
まぁそんな感じ


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 03:49:57 ID:p7Bg0IFw
まあ全員雑魚で一番強くてもレート8000無い様な奴らだったから群れないと勝てないんだろう
さっさと抜けて身内だけでやらせておこう

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:46:35 ID:MYs+RnZR
フリーへの合流機能イラネ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 10:18:21 ID:FtAbWWGI
>>440
本スレの伸びにも大きな差があるけどね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:04:49 ID:UZw1+/rF
>>440
まー本題からずれるが、本スレはきしょいコテハンと厨の巣窟だからな。
あんな奴らにいつかれたら、伸びるも伸びんて。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 14:05:29 ID:UZw1+/rF
>>440×
>>450
だったごめん。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:24:21 ID:vZxkco3o
今日もまた、ゴール目前で逆走してきたスターにはねられた・・・
捨てアカで妨害に徹してるやつをなんとかしてほしい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:13:01 ID:P0Gz5BOo
そんな具体的に妨害書くとさらに増えるよ。
φ(.. )ゴール直前スターで逆走高レートつぶしに効果大メモしますた。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:32:09 ID:NMQ0d/PN
アイテム装備しっぱなしツマンネ
道にバナナ撒き散らしまくってなんぼだろうが

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:47:41 ID:GNXIBAdj
アイテム装備は3連コウラだけでよかったね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 06:05:56 ID:/40kT0YW
>>458
その辺の駆け引きがおもしろいんじゃないか。

むしろ何の頭も使わない棘甲羅が問題だろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 08:44:35 ID:dL/GGNW7
棘甲羅があるから先頭に抜け出すタイミングの駆け引きが生まれて楽しいんや。
ルイサーやヘイポーは逃げ切れんし駆け引きコースやから、高レートが最下位とかなるからおもしろい。
邪魔がいやならタイムアタックでランカー目指す楽しみがあるし。 <