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マリオカートWii 反省会3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:36:25 ID:dccKay7i
Wi-Fiは良くできている。
ハンドルでの操作もおおむね良好。

しかし・・・その裏では
GPなど1人用モードが調整不足との声多し。
バトルのチーム制の採用に疑問? 奇数での対戦が・・・
引き続き語れ。

※クラニンアンケは5/11まで。

前スレ
マリオカートWii 反省会2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208440079/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:41:23 ID:tXfehJqQ


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:19:54 ID:ZcYpVfj0

仕方なく削ったけどアンケート500文字じゃ足りねぇよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 19:07:07 ID:srRSOQdH
>>1
乙!!

>>前スレ996
2のカカロットォ連発は有名なんだがな(w

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:52:08 ID:5Zvi6JwT
前スレが超武闘伝www

クラニンアンケートは出したけどさ、マリカって1ハード1本だよな?
次のハードまで待つのか・・・
アペンドディスクキボンヌ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:51:18 ID:MDUEeMwX
二人でオンつなぐとフレームレート下がってやりにくいんだが
Wiiの性能はまさかマリカー二人すら快適にやらしてくれないのか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:51:21 ID:jPO5RIhk
言っとくが
エキサイトバイクでウィリーしてもスピードなんか上がらないぞ。
そもそもカートでドリフトしてターボかかる自体おかしいわけだし。
ウィリーはやり続けたらこける仕様にすればよかったのに。
で駆け足で戻っていく

バイク出るならエキサイト人(?)も隠れキャラでほしかったな。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:24:59 ID:O8SnanzY
アイテムスイッチつけてくれ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:49:50 ID:ibgFGOl2
コーススイッチもつけてくれ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:22:06 ID:jra5IjkB
レインボーカップ配信マダー?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:25:54 ID:jP8DyjCS
Wi-Fiで排気量変わるのがつらい・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:39:29 ID:PVGG14bM
ミラーはウザいわ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:23:28 ID:wDmhi2PV
最近ルイサ厨よりヨシフォ厨の方がウザくなってきた
2連続で選ばれてまだやりたいとかもう帰れと

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:40:33 ID:OAn1L1M+
どのコースでも2連続はないわな。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:55:45 ID:UAqXLXwt
メイプル2連続とかジャングル3連続はアホかと


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:28:21 ID:jP8DyjCS
高レート部屋と低レート部屋に入れられた・・・
レーティング機能してないよ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:32:02 ID:Hq4c3AzB
当初
スマブラより高性能なマッチング!!
と絶賛されていたが、やはり大したことなかったな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 07:43:16 ID:hFjkhgza
スマブラみたいにネタ合戦になりにくいのは評価してる。

それより勝手に背景から飛んでくるアイテム自重汁!
GWに実家帰って弟と2Pプレーしたときに確証得たんだけど、
緑のみならず、赤甲羅も特定のプレーヤー目掛けて背景から飛んできたぞクソが!
あと、トリプル甲羅やバナナの房が出た時に背景からサンダーやPOWが出る仕様もざけんな!

甲羅を1発食らったら次から次へと食らう仕様もストレス溜めさせるためとしか思えない。
落ちてる者はとことん落とせ的発想は朝鮮と同じだろ、チョン天堂め

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:13:06 ID:FIHd6yTh
>>18
どうせやるなら徹底的に隠してほしいよねw
100ccノコノコみさきの一周目で、結構後続と距離があったのに
パイプの出口付近で緑甲羅が踊ってた時の衝撃は忘れられないw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:42:30 ID:nPN2vvkF
>>18
怒りすぎじゃない?
不満あるにしても害基地染みてて引くんだが・・・


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:09:25 ID:4iI6XA2J
2人用とかって、排気量指定できる?
なんか、100ccが多いような。せめて150ccにしてほしい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:44:56 ID:hFjkhgza
>>20
そりゃすごく不満だもん
レース部分の出来がいいだけに尚更攻撃アイテム偏重による劣化がムカつく

攻撃アイテムなんてプレーヤーが取っても何も嬉しくない。
仮に7位でトリプル赤甲羅取っても1位狙ってるプレーヤーには無意味だし、
そもそも攻撃用アイテムは敵と背景からの甲羅攻撃の防御用として消費してしまう。

キノコとかの移動用アイテムがもっと強力で、
追うか追われるかのスリリングなゲームにすればもっと評価高かっただろうに。
攻撃アイテムはギリギリのところで赤甲羅1発が勝負を分けるくらいでちょうどいい。
1レースに6発以上攻撃食らうことがあるとか異常過ぎだよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:35:47 ID:nPN2vvkF
>>22
そんなつまらんマリカいらね

お前はエフゼロやっとけ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:37:55 ID:PPRGX2OS
F-ZEROのコースでマリオカート

こうですかわかりません

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:37:59 ID:hFjkhgza
>>23
こんにちは妊娠さん^^

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:46:03 ID:dcNAK6cJ
攻撃アイテム出過ぎには同意だな
中盤グループが攻撃アイテムで潰し合ってる間にトップ独走で2位以下タイムアップとかあるし
もっとキノコとバナナが多めに出て攻める追っ手と巧みにブロックする上位の方が面白かった

ファンキーバウザー逃げてるのに誰も追わないとか何だよって

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:46:04 ID:nPN2vvkF
>>25
なんでもかんでも妊娠で片付けようとするなよ
脳劣化してくぞ
お前の発言が的を得ていないからそういったまで
そしてお前が望んでいるマリカ像がエフゼロそのままじゃないか


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:47:38 ID:hFjkhgza
>>27
SFC版マリカだよアホ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:28:30 ID:SN/opIAE
キノコキャニオン
キノピオファクトリー
ココナッツモール
DKスノーボードクロス
ノコノコみさき
グラグラかざん
レインボーロード

事実上の新コースはこれくらいだな


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:46:30 ID:YUIzcrSs
>>26
禿げ上がるほど同意。
中盤グループの潰し合いはそれだけを見ると楽しいけどレースとしては一位に差をつけられるだけ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:02:21 ID:gw5ZMcLv
誰か今回のバトルで風船3つ持ってる意味を教えてくれないか
攻撃をくらわしたら+1くらったら−1の方がまだバランス良いだろ
どっちにしろチーム時間のみでつまんないけど


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:19:25 ID:izQaiFWW
POW回避は蛇足
アイテム装備中はアイテムゲットできなくていい
アイテム装備中は速度落ちるべき

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:24:03 ID:zHbbTx7H
>>29
DKとRRはDDからの流用にしか見えない

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:26:41 ID:5xPxJcFK
最近「バイクはそれほど強くない。カートよりやや強い程度」と言う人がいるけど、
ゲームバランスの崩壊によるマリカ叩きを危惧した信者の火消し?
どう考えても「やや強い」どころじゃないだろ。ハングオンでなくても。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:41:27 ID:fEtUyGZn
>>29>>33
お前らの理論で言ったら他のレースゲーでは新コースと呼べるものはなくなりそうだなw

逆に聞きたいんだがそれらのコースのどこに新コースと呼べる要素があるの?
詳しく聞かせてくれ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:51:28 ID:rGIRm+rL
>>34
そういえばカート厨とか言ってるのがいたなw
高レートカート乗りしか見てないのかもしれん。

一度自分より低いレートの部屋になったがカートの方が多かったな。
うれしいような悲しいような・・・

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:54:01 ID:5xPxJcFK
ニコニコにうpされてるカート使いが異常なカート使いだから
勘違いしてるのか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:36:41 ID:lnH4gIVt
おばけぬまはカートでハングオンと戦える少ないコースのうちのひとつ。
サーキット系は選ばれた時点で勝負は決まってる。
ある程度やり込めば、不平等であることは明らか。

ハンドル + カートを止めてしまった人が多いんじゃないかな。
ハンドルスレも止まってるし。
オレは不平等感に嫌気がさして、マリカすらやってない。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:45:01 ID:j74CogZw
既に俺の中ではこのソフトはマリオバイクに変わってるから大丈夫
ただマリカー最大の糞ゲーだとは思ってる
それ以外にもバトルとグランプリ酷すぎる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:46:22 ID:zHbbTx7H
>>35
アイテムのないゲームならちょっとしたカーブの違いでかなり展開が変わるだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:49:05 ID:rGIRm+rL
ハングオンバイクのドリフトが扱えない俺に未来はないなw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 02:00:48 ID:zHbbTx7H
>>41
バウザー→チンクル→トリッキーと乗り替えた俺でも8000守ってるから何とかなる
やっぱカートの重さあってこそのマリカじゃないかなぁと

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 08:17:37 ID:+CXRngt2
12人も居るんだからアイテムボックスをさっさと出現させろよ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 10:30:45 ID:rGIRm+rL
>>42
レート6000代ですサーセンwww

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:06:18 ID:izQaiFWW
アイテムボックスの数的配置自体は悪くなかったが
一人で2つ取れるってのが糞すぎる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:14:49 ID:RhAbCfAl
アイテムボックスを余計に取ってライバルに取らせないのも戦法のうち。
ファイナルラップの最後のアイテムボックスとか、
取れるか取れないかで順位決まるからな。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:09:01 ID:4cYnqPhR
カートで速い奴はハングオンに乗るともっと速いわけで
圧倒的に操作のしやすさが違うよな、クラッシュ後の立ち上がり一つとっても
復帰後いつドリフト可能な速度になるか分かりにくい上、アンダー傾向のカートじゃ
カーブの途中でコケたらまず抜けるまで徐行しながら進まなきゃいけないし

レインボーの最終ダッシュ板コーナーでトゲゾー食らってみろよ、一転ダッシュ板が罠に見えるぞ・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:22:36 ID:zHbbTx7H
あるあるw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:22:42 ID:RhAbCfAl
>>47
あるあるw
レインボーは特にヤバいな。
あと、赤火花出たと思ったらサンダーとか。
ファイナルラップの最終コーナーだったら負け確定w

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:26:41 ID:6LF8orcJ
コラプションされてるのはメトプラじゃなくマリカだったなw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:14:11 ID:dvdWbaHV
最終コーナー立ち上がりで前に出たと思ったら、ウィリーであっさり差された時のやるせなさは異常

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:34:09 ID:vBYHtvZT
転がされた直後にウィリーでゼロ加速ってアホだろ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:37:05 ID:zHbbTx7H
よい子のみんなは姫達にゼロ速ウィリーなんかさせちゃダメだぞ!
いいか!絶対だぞ!!あんな声出させたら(ry

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:05:11 ID:iXG7DZ7C
虹道跳ねるのが嫌なんだけど
どうしようもないの?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:32:58 ID:IMNdgZzn
ジャンプアクションで加速しとけよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 02:15:25 ID:dIDFioDF
大会より期間限定でも良いから大会で使ったちょっとギミックをいじったコースをオン対戦で選べる用にしてくれる方が100倍嬉しいんだが
大会なんて一部の上手い人しか楽しめないのに

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:30:08 ID:NVhLi3xQ
ミラーなんて金カップを一回取ればもう次にやるのは三年後くらいだよ。
何を勘違いしてwi-fiランダム戦に組み込んでいるのよ。
最初に64でかな?ミラーを考えた人はしょうがないとして、未だに採用し続けている無能は退職しろ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:04:22 ID:rJzXNA4r
>>55
んや、してても跳ねるし跳ねなくても着地ドリフトしようとしたらおもいっきり内側になったりするしで困ってます

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:52:50 ID:zegsMqgE
Wi-Fiで1位でトゲゾー>8位になったw


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:24:37 ID:wiGM0jN4
>>57
そう?
俺はコースのバリエーション増えるから無いよりは全然良いんだが


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:04:33 ID:uIRnwWOo
>>60
バリエーションっても左右反転しただけだしなぁ。
逆走ならともかく。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:37:48 ID:wiGM0jN4
逆走は欲しいけどコースの設計上無理だからな〜


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:41:29 ID:OKjWloT+
どうやってジャンプ台から戻るんだ

これが逆走のネック

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:41:48 ID:nDrVwchW
そこをなんとかしてこそ僕らの神天堂だろ

65 :61:2008/05/10(土) 15:25:49 ID:VATBjBvf
まぁ、左右反転に比べたらまだましだなぁってレベルの話しだよ。
実際あったらあったでwifiで出て来たら鬱陶しいだろうね。
とにかくプレイヤーに選択を委ねて欲しかった。勝手にでてくるのは鬱陶しい。

66 :61:2008/05/10(土) 15:28:19 ID:VATBjBvf
…ミラー厨がでてくるか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:50:58 ID:880yWw6Q
自分のコースが選ばれたと思ったらミラー・・・orz

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:24:11 ID:PKb6am0Z
ミラーはテンションさがるよなw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:32:20 ID:lnq8qLpl
大会みたいに障害物とか変更できるのならWi-Fiでも遊べるようにすればいいのに。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:32:40 ID:B7bb/kLF
過去のマリオカートシリーズと比べて今作のアイテムの強さってどう?
前作のダブルダッシュはアイテムが強すぎてイマイチだったのでやり比べてる人いたら教えて。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:33:01 ID:jX7qoc6O
ミラーはやり難いだけで全然面白くない
強制で走らせるんじゃねーよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:41:10 ID:wiGM0jN4
>>70
DDがダメなら今作はもっとダメだと思う
俺的にはDDぐらいのバランスが一番良かった
スペシャルアイテムも面白かったし
でか甲羅と巨大バナナは残して欲しかったな〜

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:19:34 ID:B7bb/kLF
>>72レスありがと
今回そんなにアイテム強いのか・・・・残念
スマブラXもだったけど任天堂の最近出すゲームはパーティー色が色濃いね。
初見は派手だし簡単で面白いんだがすぐに飽きてしまう。
がんばって練習しても運で簡単にひっくり返されるとどうもな・・・




74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:24:38 ID:easAYmcS
>>73
>>18は異常な書き込みに見えるが、これがホントに起きる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:37:01 ID:GJxuj/ec
誰かアケ版マリカのレインボーダウンヒルを走ったことある奴いないかー
ジャンプや急カーブだらけのDKマウンテンっぽいコースだが、あれ逆走すると正直つまらんぞw
まぁミニジャンプで段差乗り上げてショートカットって発想は斬新だったけどね

今日1日で7000切りました、それでもカートは捨てがたい('A`)

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:03:13 ID:wiGM0jN4
>>75
レートが下がったのはカートのせいと言いたいのですか?
7000やそこらだったらカートでも楽勝のはずです
それに上を見れば8000、9000台のカート使いもたくさんいます
もっと練習してから書き込みしてください

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:30:32 ID:GJxuj/ec
9000から一気に落ちたから自分の腕前に萎えてるわけですが何か文句ありますかね(´・ω・`)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:35:28 ID:easAYmcS
勝負は時の運
勝つときもあれば負けるときもあるさ
 ζ
つ旦

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:44:29 ID:isdEGjo0
カートは玄人向け

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:56:41 ID:g040pWgz
加藤も言ってたがあのハンドルはマリオカートWiiみたいだと思った

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:57:02 ID:g040pWgz
誤爆

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:42:34 ID:TW6I9vXV
双方が完璧なラインで走った場合絶対的に負けるカートがハングオンに勝つには
甲羅vs偽アイテムボックスになるタイミング
後方からのトゲゾー支援
でも逆転した場合結局は同じ立場である以上アイテム運は互角
つまりカートは絶対的に負けている・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:25:17 ID:2/Xaiqo/
>>78
旦と(・ω・`)ありがたくいただきます



  と(・ω・`)あ・・・
._
(_()、.o:。
    ゚*・:.。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:29:47 ID:2/Xaiqo/
ウイリーさえ使わせなければバイクの優位って薄いんだよな
つまりカーブや加速板だらけなら…

と言うわけでレインボーカップマダー?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:37:26 ID:rtvI8IzU
ハングオンはそれだけで脅威
あと上手いやつはカーブだろうとウィリーやるぞ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:40:24 ID:5GmAY9DT
>>84
ハングオンのインベタドリフトがある。
加速板はウィリーと組み合わせてバイク有利にならない?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:18:29 ID:rtvI8IzU
加速は明らかにバイク>>カートだな。
ホットロッドと同程度のバウザーの加速すらスピンターボ+ウィリーすれば
それほど気にならん。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:38:46 ID:5GmAY9DT
Wi-Fiで12人になったんだが真ん中が潰しあって上位は同じってパターン多すぎw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:02:07 ID:LWds9zpU
で、上位がバウザーかマッハと。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:10:25 ID:5GmAY9DT
正解w

デイジー多すぎ。5人もいたw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:16:57 ID:FkEZf3T0
スペシャルアイテムは上位によく出て上位が潰し合うようにすればいい。

92 :かなしみのクリボー ◆Ao6RG2kug2 :2008/05/11(日) 05:22:55 ID:TQs4HaU5
ムカツクヤツも含めてここに俺がいられてよかったと思ってる。

つまり
地球に生まれてよかったーァ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:24:27 ID:qeiqn2my
\(^o^)/ 

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:11:34 ID:+U3VKJJz
ついに、かなクリもこのスレに来てしまったか。
ここは負け犬カート使いと、☆の取れないヘタレのための下水処理場だぜ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:26:31 ID:VLIZrfo+
クラニンアンケート今日までだぞ
まだ出してない奴いないか

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:47:46 ID:Hhn8cnVT
>>94
マリオカートなのにカートが負け犬になる仕様っておかしいだろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 07:37:46 ID:+U3VKJJz
まあね、スーパーミニターボをあともう少し速く出せれば、
カートでも十分戦えた。
超人クラスのカート使いは9000 やら、カンストまでもできるらしいしな。
スーパーミニターボのためにコースアウト直前までドリフトを引っ張ることが、達人への一歩だろうな。
こうなるとギリギリの操作が要求されるので、ハンドルにはますます厳しい状況になる。

距離的な差ほどに、内部パラメータ調整のミスは大きくない気がしてる。
赤色ドリフトまでの条件を少し緩くするだけだ。
DS の直ドリと同じく、少しのミスがここまで大きな差になってしまった。
欲を言うなら、軽量級のカートでさえも重量級のバイクよりも同等かそれ以上の重さにすべきだった。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:10:14 ID:VLIZrfo+
ウィリーをどうにかしないと変わらないだろ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:40:44 ID:3jiat39y
そうだそうだ!
カートにもウィリーさせろ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:34:37 ID:5GmAY9DT
直ドリ潰しておいてウィリー入れるとかわけわからんw

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