マリオカートWii 反省会3
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:36:25 ID:dccKay7i
- Wi-Fiは良くできている。
ハンドルでの操作もおおむね良好。
しかし・・・その裏では
GPなど1人用モードが調整不足との声多し。
バトルのチーム制の採用に疑問? 奇数での対戦が・・・
引き続き語れ。
※クラニンアンケは5/11まで。
前スレ
マリオカートWii 反省会2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1208440079/
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:40:51 ID:RNOhuOY+
- >>541
VSで雑兵がアイテム使ってチャンプに勝てるようなバランスになったらそれこそマリカー見限るわ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:58:51 ID:VttRw6Zm
- >>541
普通に勝てたらチャンプの意味ないだろ。
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:57:54 ID:tpf5QmWv
- マジで雷雲イラネ
カートだとウイリーバイクに追い付かないから減速せざるをえなくてトップと離されるし、
擦り付けられたのが原因で負けると気が狂うほどムカつく。雷雲は理不尽すぎるよ。
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:53:37 ID:ZMD5kv9p
- 雷雲考えたスタッフはリアルサンダーに打たれて死んで欲しい
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 07:18:31 ID:C2KlLlic
- 棘1発ならまだ許せるが…1レースに3発とか死ねるだろ
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 10:03:08 ID:GmcPzloi
- >>544
擦り付けたのが原因で勝てばいいじゃん。
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:20:48 ID:cNNdxyJC
- >>547
あの仕様はいくらなんでも擁護できん
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:37:26 ID:0bDQ/R/l
- >>544
俺は逆にありがたい
それで負ける事もあるけど、少々
スピード上がるし、ダート、ショー
トカットも減速せず走り抜けれる
から。
それで勝った事も何回もある
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 11:48:02 ID:3A1UeJip
- 雷雲は普通に盛り上がりアイテムだろうが
つか、他にダメなところなんていくらでもあるのに
どいつもこいつもテメエが負けくさった愚痴ばっか
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:18:53 ID:FkIPyFRw
- 任天堂は反省しる
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:41:56 ID:yMQTK5Ed
- 雷雲来たら一気にテンション下がるよな。
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:08:27 ID:AAqwcg2M
- >>550
禿同
>>444とかすでに狂ってるだろ
まさにキレる世代w
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:16:19 ID:ZMD5kv9p
- 雷雲の何処が盛り上がりだよw
盛り下がりの間違いだろw
あそこまで萎えるアイテムはないわ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 08:03:30 ID:+mz6D/Fv
- 友人とやる分には盛り上がるんだがwifiやGPだとストレスにしかならん
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 09:26:05 ID:gOg2RRT7
- ああ、友達いないことが前提なのか
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:31:22 ID:lsuQXMkh
- 雷雲どこがおもしろいの?
SCしてなすりつけるなんて展開ほとんどないよ。1位と離れた2位で出るのはもう最悪。
中位でぐだぐだしてる間に1位は独走していく・・・
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:10:58 ID:cFNrSnEx
- 雷雲なんて大砲やゴール手前しか嬉しくねぇよ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:33:51 ID:rU/Sv/Nk
- まさに馬鹿ばっかだな
はずれアイテムもあるからこそ面白いんだろうが
自分に有利に働かないからいらないとか愚の骨頂
それにはずれと言ったって、加速するしなすりつけ合えるんだから良い駆け引きの材料だろ
こんな安易な批判しか出てこないとかメーカーが本気で可哀想だわ
クラニンアンケとかぞっとするね
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:22:08 ID:P64Q55Mt
- トップは絶対に雲引かないからなぁ
ハズレアイテムならトップまで対象の方が良かっただろ
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:42:23 ID:cFNrSnEx
- 雷雲擦り付けたつもりでもラグのせいで付いて無い時があるしな
こんなラグにも悪影響なゴミアイテム収録すんなよ無能スタッフが
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:04:52 ID:lsuQXMkh
- はずれアイテムはイカで十分間に合ってます
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:29:13 ID:JfSqnuJz
- そうかぁ?
おれは好きだぜ雷雲。
落ちる寸前になすり付け、目の前で落ちて
チビになったヤツを蹴散らして大気圏ゾーンへ葬った時は、
至福の極みだったぜ。
もちろん、それに似た事をやられる場合もあるが、
それはそれでお互い様。
おもしろいアイエムだと思うがな。
グチってもどうすることも出来ないんだから、
考え変えて楽しんだら?
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:38:06 ID:hFACV4vk
- アイエム(笑)
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:47:04 ID:dda/vOIP
- 雷雲うぜー
カート使ってみてこれほど腹立つアイテムはないぞ
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:05:19 ID:S0l4xnW6
- 棘来ても速い奴は速いって言ってる奴
お前独走する腕無いだろ?
どんだけ引き離しても3周目に棘3発くらったら追いつかれるちゅーねん
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 20:31:36 ID:rU/Sv/Nk
- >>566が独走してる時はいつも3週目に3発も棘が飛んでくるそうです
悲惨ですね
>>562
対人(廃人除く)、CPU共にそれなりに効果あるからはずれじゃないだろ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:20:26 ID:P4VPRx2V
- 雷雲は決まったとたん頭上にセットされるからなー。
これがストック制で好きなときに使用だったら相手に近づいてから使う、
または使用しないで妨害されて落とすの待つとか選べるのに。
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:56:59 ID:S0l4xnW6
- 下手くそは黙ってろボケ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:32:32 ID:NghBB5L6
- おれ、いつかはやると思っていたが、
夕べやっちゃったよ。
GCコン投げつけて、1個壊してもうた。
反省・・・・・。
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:16:26 ID:+UkzMTJW
- >>570
わかるわ〜
GPの3つ★取り作業中に何度鼻血が出そうなぐらいぶち切れそうになったか。
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:12:39 ID:i/1B4ZGW
- あまり文句言いたかないが、高レート
戦で前にいた奴が落ちたり爆弾とかで
ダメージ与えて、やった!と思っても
すぐ復活してくる事がよくあるが(ラ
グ?)…
さすがにこれには…
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:38:13 ID:LLdd5zOe
- >>568
天才!その仕様なら納得いったかも。
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:17:38 ID:SRMcqRF9
- >>572
ラグもあるが高レートはキノコとかアイテム温存している奴多いからそっちの確率の方が高い。
完全につり橋から落としたのに前にいたとかならラグぽいが
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 08:13:51 ID:uKEr8pxY
- >>574
爆弾ってかいとるやん・・・
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:28:59 ID:0YxtgTpM
- その爆弾をキノコとかで回避したんでしょ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 13:32:52 ID:KlI52eFM
- >>572の画面では爆弾で相手が吹っ飛んでるけど
実際はキノコで回避してたって事か。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:19:27 ID:hFqKwjvt
- 爆弾でキノコ落とすだろ?
ただ単にそれ踏んだんじゃねーの?
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:56:59 ID:tQNKdeS0
- ラグのせいでウイリー潰せねーよ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:02:45 ID:9nRq2Hki
- 俺も昨日初めてリモコン投げました。
こんなマリカー初めてだ・・・orz
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 04:27:45 ID:uU4uS9kE
- 少し下位に沈むとフルボッコになるんだよな…
今までのマリカーではこれほどアイテムゲーではなかった気がするんだが。
敵の数が増えただけの問題だろうか?
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 08:22:38 ID:QDFxLi/U
- >>581
分かる。
みんなでオレを狙ってるんじゃないかって
思うくらいの時ある。
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 10:22:09 ID:Wz9Yp1r5
- >>578
爆弾でそのキャラが上に吹っ飛んでた
のが急にぱっとそのキャラが移動し何
事も無かったかのように走っていた。
落ちた時も何度も落ちているのにバグ
みたいにすぐにレースに復帰していた。
(特にレインボーでよく見かける。)
まあ、今はやっと少々そういう事あっ
ても動じなくなってはきたけど…。
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:09:23 ID:ZEzgPmpe
- だからさ、こっちの取得してるデータではそこを走ってるわけだから、爆弾が当たって吹っ飛ぶんだけど
実際は避けるかもっと先にいて当たってなく、同期しなおした時にその位置に訂正されたからそう見えたんじゃね?
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:59:16 ID:BNtozo4q
- 虹の同期の遅さは異常
ジャンプ直前の相手に緑ぶつけて落とした(っぽい)時は気持ちいいけどな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:08:10 ID:5pu9VFpT
- 発売直後から少しの期間は全然ラグ目立たなかったんだけどな
なんだったんだろうなあれ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:52:30 ID:RQ6ciFSb
- 有線でおk
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:14:35 ID:HzrAXbW4
- >>587
発売直後はコアなユーザーが多くて環境にも気を使ってるが
普及が進んでライトユーザーが増えると回線の質に関係無く繋ぐ様になるだけ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:29:36 ID:NFCz8+dw
- >>584
なんとなく理解。
つまりそんなもん気にするなという事か。
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 14:28:53 ID:idZK3FVG
- ほかにおもしろいゲーム出たらやめれるかもしれんが、ないのでやめれません。
中毒になりますた
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:57:22 ID:f56ekOcx
- だちと遊んで久々に新垢でWi-Fiやったら面白かったわ。レートはウンザリでやめたからってのがあるが
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