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実況パワフルプロ野球10 ★28

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:45:02 ID:Mx0WM59C
前スレ
実況パワフルプロ野球10 ★27
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193592694/

過去ログサイト
http://f4.aaacafe.ne.jp/~momiji/

まず>>2-20のテンプレを見る。
次に過去ログを探す。
それでも解決しない場合には質問する。
意味のないパスワード掲載は自粛すること。

次スレは>>980辺りが立てて下さい。

2 :テンプレ:2008/05/07(水) 22:47:40 ID:Mx0WM59C
■精神バグについて(開幕版のみ)
PS2版でカイザースで投手のみ可能。
1.一軍に上がり、2年目の契約更改までに精神練習をレベル5まで上げる。
2.契約更改で前年の目標達成しているとごほうびに「どれかの練習レベルを上げてやろう」
 と言われるので精神練習のレベルを上げてもらう。
3.その後精神練習をすると筋力、技術、敏捷の各経験点が鬼の様に入り、変化球Pも少し入る。
注:キャンプ中に使用すると逆にポイントが下がるので、キャンプ中は使用しないこと


■サクセスで全球団出す方法
サクセスのスタート画面(主人公、猪狩などが出ている状態)で
PS2  ↑、↓、←、→、L1、R1、セレクト、スタート
GC  ↑、↓、←、→、L、R、Z、スタート
の順にボタンを押す。

3 :テンプレ:2008/05/07(水) 22:49:07 ID:Mx0WM59C
■継承選手について
継承選手が教えてくれる特殊能力は1つだけです。
たとえ継承選手がいくつも特殊能力を持っていても教えててくれるのはその中の一つ(これは毎回変わる)のみ。
ちなみに、 特殊能力伝授イベントの発生条件はその選手と友情が成立してること
伝授イベント成功率は70%


■継承選手を失敗することなく作る方法
継承作成中に禿に殺されたり事故にあった選手を残さない方法。
1.サクセスデータをロードし終わったらメモリーカードを抜く。
2.選手の名前等を決定した後に継承にするかの選択で[はい]にする。
3.カードが入っていませんがこのまま開始しますか、と聞かれたら[はい]にする。
4.後はそのまま選手を作る。納得いかなければカードを刺さずに諦める。
5.納得いく選手が出来たらカードをさして、選手の能力が出る1つ前の
  セーブしますか?と聞かれる所でセーブする。
開始した直後から差し込んでおいて納得いかなければ抜いて諦める、でも構わない。

※注意点としては途中でセーブして止めてはならないこと。   ←重要
 この場合、初期能力の選手が登録される。

4 :テンプレ:2008/05/07(水) 22:50:40 ID:Mx0WM59C
■継承選手にしたくない場合
サクセスの最初に名前、ポジション、フォームなどを決めた後、
「システムデータに保存しますか?」と出てくる選択肢に[いいえ]と選ぶ。
するともう一度「保存できなくていいですか?」と出るので[はい]を選ぶ。


■継承選手の消し方
既に作成した選手を残したまま継承選手を消す方法です。
ただしこの技を使うと今まで出したフォーム、ユニフォーム、サクセス球団も消えます。

手順、
1.メモリーカードをさしたままパワプロ10を起動。
2.起動時の読み込みが終わった時にメモリーカードを抜く。
3.サクセス→はじめると選択。
4.メモリーカードがありませんと表示されるが、これを了承する 。
5.メモリーカードを挿入。
6.名前などを入力。
7.サクセス開始時にメモリーカードが入れ替わっていますという表示に了承する。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:51:57 ID:Mx0WM59C
■継承選手の得意練習判定

スタミナ(スタミナ) ◎160以上   ○155以上   △150以上 
球速(球速.)     ◎160km以上 ○155km以上 △150km以上
制球(コントロール).◎200以上   ○180以上   △150以上
変化球(総変化Lv.)◎13以上    ○12以上    △10以上

筋力(パワー).    ◎180以上   ○140以上   △120以上
打撃(ミート).     ◎6以上    ○5以上    .△4以上
走塁(走力)     ◎15      ○13以上    △11以上
肩力(肩力)     ◎15      ○13以上    △11以上
守備(守備力)    ◎15      ○13以上    △11以上
精神(エラー率).   ◎14以上   ○12以上    △10以上

※エラー率は精神練習実行時に50%の確率で、精神友情タッグ実行時に確実に1上がる

■体力の最大値

練習によって体力面の経験値が違う

・投 手         ・野 手
球速   +1      筋力  +2
制球   +1      打撃  +1
スタミナ +3      走塁  +2
変化球  +1      肩力  +1
守備   +1      守備  +1

各経験点が20を超えた時に体力の最大値が+10される(目安)

6 :テンプレ:2008/05/07(水) 22:53:22 ID:Mx0WM59C
■継承コーチについて
契約更改で解雇され、コーチ転身するイベントが発生するとコーチとされ登録されます。

パワフルズ 2年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上
キャットハンズ  2年目の契約更改で解雇される
カイザース 3年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上
やんきーズ 3年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上

上記の条件を満たしている場合に確実にコーチへの転身を勧められ、登録されます。
プレイヤーへの選択肢はありません。


■継承コーチの出現条件
継承コーチはコーチになった球団と関係なく、4球団すべてで登場します。
固有のコーチと同じ系統の入れ替わりとなり、出現率は1人あたり数%だと思われます。
※ キャットハンズのコンディショニングコーチだけは代わることはない

7 :テンプレ:2008/05/07(水) 22:55:36 ID:Mx0WM59C
■継承コーチのランク
{全チームメイトの平均評価+(全コーチと2軍監督の平均評価×2)}÷3=I
Iの値が160以上の場合に良い継承コーチになります

良い継承コーチは普通の継承コーチよりも師弟タッグで高い効果が得られます。


■継承コーチの種別
継承コーチの得意練習は現役時代に一番多く実行した練習になります。
コーチ転身時の能力は関係ありません。

継承コーチと一緒に練習した際に10%の確率で食事に誘われ、コーチが現役時代に覚えていた特殊能力を
教えてもらうことができます。(最大で4つの中から選択)

8 :テンプレ:2008/05/07(水) 22:58:10 ID:Mx0WM59C
@基本経験点
・投手
基本経験点=(投球回数)−(自責点)×8−(被安打数)×3−(被本塁打数)×4−(四球数)−(死球数)+(奪三振数)×3
・野手
基本経験点=(安打数)×4+(二、三塁打数)×2+(本塁打数)×3+(盗塁数)×3+(打点)×2−(三振数)×2
例を挙げればホームラン1本打てば安打と本塁打のところにそれぞれ1が入り
1×3+1×4=7になり7点になる。

ちなみに基本経験点は最高20


A主人公の所属による修正
アメリカ以外でキャプテンの場合・・・@の基本経験点に+5
アメリカ以外で1軍レギュラーではない・・・@の基本経験点に1/2に
アメリカ以外で2軍・・・@の基本経験点に1/4に
アメリカにいるまたは1軍でレギュラー・・・@の基本経験点に


B試合による修正
試合に負けたまたは引き分ける(オールスター以外)・・・Aで得た経験点が1/2に OP戦、ペナントの試合で勝つ・・・Aで得た経験点に+5
日本シリーズで勝つ・・・Aで得た経験点×2
レッドエンジェルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×3
イエローイーグルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×2
ルーキーのお守りを持っている場合はさらに1/3


C最終的な経験点
投手                       野手
筋力Bで得た経験点÷2          Bで得た経験点÷2
敏捷Bで得た経験点÷12          Bで得た経験点÷2
技術Bで得た経験点÷2          Bで得た経験点÷2
変化Bで得た経験点÷2          Bで得た経験点÷48
精神Bで得た経験点÷6          Bで得た経験点÷6

9 :テンプレ:2008/05/07(水) 23:01:32 ID:Mx0WM59C
【試合で獲得できる特殊能力】  ★ただし獲得できないときもある

投手
ノビ+1・・・・無安打無得点試合達成
キレ+1・・・奪三振20以上
打たれ強さ+1・・・10安打以上打たれながら無失点
対左打者+1・・・12打席以上左打者を無安打に抑える
対左打者−1・・・左打者に被安打5安打以上
四球・・・与四球5以上
一発・・・被本塁打2本以上

野手
三振・・・3試合以上連続三振を記録する
三振除去・・・3試合連続無三振
アベレージヒッター・・・5試合連続3安打以上
パワーヒッター・・・3本塁打以上
固め打ち・・・3試合連続3安打以上
初球○・・・初球を3安打以上
バント○・・・通算犠打10以上
チャンス+1・・・得点圏に走者がいるときに3安打以上
チャンス−1・・・得点圏時に走者がいるときに3打席凡退
対左投手+1・・・左投手から4安打以上
対左打者−1・・・左投手から3打席以上無安打
盗塁+1・・・3盗塁以上
盗塁−1・・・2盗塁死
走塁+1・・・2三塁打
エラー・・・2失策以上

10 :テンプレ:2008/05/07(水) 23:03:28 ID:Mx0WM59C
【オールスター戦で取得できる特殊能力】

ノビ+1、球速+3km/h・・・奪三振9以上
球速+2km/h・・・奪三振8
球速+1km/h・・・奪三振7
パワーヒッター・・・2本塁打以上
弾道+1・・・1本塁打以上
アベレージヒッター・・・4安打以上
人気者、威圧感・・・MVPをとる(投手なら被安打0)(野手なら2本塁打以上)



【日本シリーズで取得できる特殊能力】

サヨナラ安打男・・・サヨナラ安打を打つ
サヨナラ本塁打男・・・サヨナラ本塁打を打つ
満塁安打男・・・満塁時に適時打を打つ
満塁本塁打男・・・満塁本塁打を打つ

11 :テンプレ:2008/05/07(水) 23:05:56 ID:Mx0WM59C
▼以下マイライフ関係

Q.他の球団でやりたい
A.他の球団でやってください

Q.女の子とは4人までしか知り合えないの?
A.8人(決定版は9人)全員知り合える
・チームメイトの誘いを断ると3回目くらいからおっかけ
・ヒーローインタビュー2回目の後アナウンサー
・TV出演でアイドル
・ゴルフコンペでキャディ
・CM出演でキャンギャル
・ケガでナース
・広島or福岡で友達にいい店を紹介してもらうと女将
・優勝旅行でフライトアテンダント
・2年目に幼馴染(決定版のみ)

Q.結婚して何か意味あるの?
A.チームメイトの誘いを断ると、疲れが取れる、子供が一人だと疲れが取れ、
 二人いると、調子も上がる、あとは不明

Q.新聞ってどこで見れるの?
A.試合終了後のスコア詳細で見れるよ(2軍は見れない)

12 :テンプレ:2008/05/07(水) 23:06:56 ID:Mx0WM59C
Q.ゲージMAXなのに能力上がらない。
A.成長限界です。来シーズンまで待て。

Q.フォームチェンジでウハウハですが何か?
A.成長限界が早く来てしまうようですよ。

Q.1年目から大活躍して新人王も獲ったのに年俸が全然上がってないYO!
A.年俸のUP率は5倍が限度です。例えば元が1000万なら5000万までしか上がりません。
  いくらタイトルを考慮させようとしても無駄です。潔くサインしましょう。

Q.チームメイトの能力ってどうやってみるの?
A.「情報」から「詳細能力」 を。

Q,二谷って誰?
A.主人公より少し強いライバルキャラ、他に五味、久代が確認されている。

Q.野手(投手)でやってたのに、突然投手(野手)に変えられちゃった!
A.オリックスの嘉勢みたいなもんです。

Q.背番号を変えたいんだけど。
A.基本的に無理ですがFAした時に違う番号が貰える時があります。
  (決定版では契約更改時に変更を希望できます)

Q.どうやって引退するの?
A.たまに出てくるコーチに「もう辞めたい」と言うと、引退試合の日取りを決めてくれます。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:09:47 ID:Mx0WM59C
【<サクセス>継承コーチ(野手)おすすめの作り方】 Part22スレより

球団は特殊能力をたくさん取得する為に極亜久。守備位置は打撃能力が高い一塁手か外野手がいい

◆1年目  1軍昇格とパワーアップ

基本と変わらず2軍監督を追っかける。
1年目7月4週までに1軍昇格。ダメならリセット

1軍昇格後は得意にしたい練習を重点的にやっていくが監督評価にも気を配る。
オフはすべて精神練習に費やしていい(シーズン中にやると精神コーチの評価が上がりすぎてしまう為)

◆2年目  試合での活躍と特殊能力集め

2年目オープン戦前にパワーB(110)、弾道4にしておく
他のパラメータは一切上げないこと。これで基本能力の調整は終了
また、この段階でバント◎を取得する。
バント◎があると足が遅くても2番で起用してくれるので打席が増える。

2年目は特殊能力を取得していく
精神Pの関係上、パワーヒッターは試合で取得すること(できればアベレージヒッターも)
また、初球○は取らないように注意する。

練習は得意にしたい練習が中心だが、全コーチの信頼度を上げていく。
失敗時のリスクが大きいので師弟タッグの発動は避ける。
チームリーダーにはならない(面倒じゃなければなってもいい)

オフは海外で精神練習

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:10:31 ID:Mx0WM59C
◆3年目  全コーチの信頼と大怪我

3年目は特殊能力をとりながら全コーチの信頼を[サイコー!]にする
そして得意にしたい練習の実行回数が1番多くなるように調整
7月までに全コーチの信頼度が[サイコー!]であること

オールスターの時点で体力が低い常態になる様、調整しておく
オールスターの翌週、練習で大怪我をする。
ここで1軍登録を抹消されれば成功。そのまま2軍(病院)でサクセスを終える。

上手く1週2週で大怪我をできなかったり、軽症の場合もあるので、7月4週くらいには怪我しにいかないと苦労がすべて台無しになったりします。
アキレス腱を断裂すると走塁系の特殊能力が消えてしまうが、それは諦める。

何よりも大事なのは得意にしたい練習を1番多く実行すること。
面倒でもメモをとりながらだと確実。

この方法はカイザースでもできるが運悪くオーナーの弱みを握ってしまうと即死なので極亜久が確実
キャットハンズは2年間しかないので良いコーチを作るには向いてない

投手の継承コーチも基本的にパターンはかわらない
ただ基本能力をどこまで上げるかが難しいので、自分なりにどうぞ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:11:23 ID:Mx0WM59C
関連

【三石琴乃】パワプロ10【ウグイスコール】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1059768923/

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:14:37 ID:1b0/p1GX
>>1

ヘットスライディングって早くなる?
遅くなる?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:03:34 ID:bIisV4bi
>>16
リアルでは駆け抜けた方が早いと言われてるみたいだけど
パワプロ的には明らかにヘッスラの方が早い
走力低い選手でもヘッスラするとゲッツー防げたりするし

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 15:13:42 ID:CTU8nAqU
巷でウワサの「走力Aならヘッスラない方が早い」の話じゃないか?
俺は気にせずつけてるけど

あとリアルでもヘッスラの方が早いんじゃないの?
怪我しやすいからプロはあまりしないだけで

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:49:08 ID:jHBplwWc
ヘッスラと聞いたら矢部しか思い浮かばない
パワプロ脳になってしまった

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:09:50 ID:9Rvp4/8l
ヘッスラはオーペナ派にとっては確実にマイナス能力。
逆に野手のケガ4は必須。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:18:11 ID:Tx4LvIig
足15、内野安打、ヘッスラ 持ちの選手は地味に怖いよな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:10:49 ID:sFUY3fJD
タッチプレイならヘッスラ有利なんだろうけど
現実で一塁ヘッスラは無意味臭い

それはともかく猫手で全てが上手く行ったら最強なのは想像出来るけど
実際完成させた例あるのかな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:16:11 ID:erz3sg2Y
味方の士気を高める効果があります>ヘッドスライディング
あと審判に「これはセーフにせざるを得ない」という気持ちにさせます
さらに威圧感が付いてると一塁の守備がエラーします

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:56:54 ID:qMxMXI5r
※このゲームはフィクションです

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:03:44 ID:qMxMXI5r
<訃報>長江勝也さん 47歳=パワプロ“生みの親” 大阪電気通信大教授
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080509-00000005-maiall-game

フィクション。。。(´・ω・`)

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 03:54:14 ID:0L94sltX
このゲームの流し打ちって効力高い?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:18:03 ID:nXUcMn+H
広角打法あればかなり強い

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:13:08 ID:iDFmRWeN
広角打法と流し打ちってどういう場面で併用されるんだ?
普通に流し打ちのホムラン?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:55:30 ID:PXDJQJ+c
流し・・・角度的にフェアにになりやすくなる
広角・・・流しても打球の力が死ににくい

じゃね?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:36:10 ID:eIfbE6nA
広角打法は強振時のみ
流し打ちはミート時のみ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:55:07 ID:RaujCYSE
んなこたーない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:25:58 ID:wzCYDolL
さぁどっち

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:00:41 ID:/GMyMzuU
>>30に3000点全部!

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:54:18 ID:+UHJmO1j
>>18
リアルじゃ駆け抜けたほうが速い
パワプロじゃ走力Aだろうがヘッドスライディングのほうが早い

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:56:03 ID:+UHJmO1j
>>28
普通に流せばどっちも発揮する
[流し打ち]の効果が出るのはライン際だけど



>>30
嘘吐くな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 14:08:02 ID:QkviV3Nm
>>34
良かった
広角打法はミート打ちでも発揮される?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:51:22 ID:ynZUWBnL
久しぶりにできてなかったニンジン大作戦やったが、全然できねえ
なんかコツない?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:23:19 ID:dE2HJbbG
>>36
されるだろ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:36:05 ID:Fqo7LCVq
age

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:44:23 ID:8FKmIu6j
俺、今までずっと>>30だと思ってたorz

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:47:55 ID:dKgqo86B
PH、AHは>>30でいいよね?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:54:15 ID:HCRqmAoc
攻略本によると>>30は正しい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:46:03 ID:J99jO9uA
ライジングキャノン取得イベントが全く発生しないんだけど
そんなに発生率が低いのか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:00:37 ID:5OTrM7ac
ヘッスラって10ではまだプラス能力だったか?
それなら11か12以降は走力A+ヘッスラはバッドステータスだぞ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:38:57 ID:vssrdLtJ
マイライフの調子ってどうやってコントロールするんだ?不調で先発多すぎ…

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:07:56 ID:Euy8g7Cy
>>44
本当かよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:49:13 ID:3jKHKSr3
     *      *
  *     +  
     n ∧_∧ n ウソです
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:15:15 ID:gBcMScqe
シュート1シンカー2持ちの天才キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


とおもったら、最終的に平凡な能力でヘコんだ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 07:48:33 ID:uxZgi1YJ
昔は速かった記憶があるが、最近の奴はヘッスラバッドステータスだぞ
ヘッスラは発動時に走力がBになる。だからB以下の走力の奴は走力上がるが
それ以上の奴はつけないほうが速い

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:43:00 ID:i3V6C+8p
>>48
天才投手が高レベルの能力に成長することはほとんどない。
むしろ平凡未満にならなかっただけでも運がいいと思うべき。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 16:42:55 ID:EaILtQH3
>>50
サクセス過程でもしやと思ったがやはりそうだったか


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:41:41 ID:/51cO99E
>>37
何回もやる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:35:27 ID:nzZYmba/
新しくできたブックオフで攻略本売ってたから
買っちまったぜ
これでどんなイベントが来ても対処に困らないぜ
それにしてもホントに特殊能力の説明はてきとーだな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 03:04:54 ID:wExFNO4E
そしてダイジョーブ博士の能力アップ手術の効果を見てwktkする作業が始まると

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:12:32 ID:KCI+y1vW
久々に10超決やりだしたんだが
サクセスが目茶苦茶面白い
そんなに昔でもないのに今のパワプロとは比較にもならん

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:44:24 ID:g1V7OA4F
10以降のパワプロ(パワメジャ)に手を出そうか思案中の俺には
複雑な感想だぜ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:40:54 ID:nR+U1NR0
とりあえず11決でいいんじゃないか
13以降はクソらしいし12は街システムだし

10のサクセスはシンプルだよな
今はもう慣れたが11になって「ハア?アルバイト?そんなもんやらせんなよウンコナミ」
と思ったりしたもんだ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:22:13 ID:KCI+y1vW
11決も野球部分がバランス取れてて良いね
サクセスは多少運任せな要素多いけど
それにしても10のサクセスは長い
途中で疲れてしまうのが難点かな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:12:08 ID:fvFytIgJ
量産するのはちょっと辛いな
2/3くらいのボリュームだったら丁度良かった

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:13:01 ID:pNjJhz/2
対左−1が試合で付きまくるのが難点だなぁ
チームリーダー時は特能付かなくてもいいのに
これだけが勿体ない点だ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 06:50:42 ID:zIHpOWID
サクセス選手メモカー六枚目突入記念
さすがに600人作るとこんな奴いたっけみたいなの多いなw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 08:16:08 ID:NfUDd2n3
>>61
凄すぎw
投手と野手でメモカ分けてるの?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 15:12:23 ID:65TX2UWs
>>61
600はすごすぎるな
良かったらニコニコに動画上げてみてくれ
上手い奴のサクセスみんな見たがってるぞ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:05:49 ID:7/hlqhjO
>>61
見てみたいわw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:13:12 ID:Nz82WFNc
600人って20チーム分かよ!
俺なんてやっと野手が出来上がったけど
納得いかないから作り直しばっかりなのにw

66 :61:2008/05/30(金) 09:14:51 ID:kM6PCzpI
正直、継承システム知らなかった小学生の頃からの弱い奴が三分の一で、最近はサクセスオールスターズ無補強優勝目指してるから本当に強い選手は全然多くないんだぜwww
野手は極亜久でBAAAA4AHPH威圧感ぐらいが限界だし。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:53:01 ID:0VbuSJh+
SAの作成選手なんか残してんのかよw
メモカもったいなくね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 14:33:41 ID:3JmG4v20
そうだぞ!
こちとら新しい選手作るたびにクチビル噛んで
古いのの中から消していってるのに…

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:10:13 ID:Nz82WFNc
投手どうしようかな
昔やってた時は猫と極亜久ばっかりだったが
カイザースやってみようかなぁ

70 :61:2008/05/30(金) 15:20:20 ID:kM6PCzpI
もうなんかメモカー勿体ないより枚数に誇りが持てるレベルだからな、そう簡単には消せないな。パワポケ6が内蔵電池切れ起こして全部移したのもあるし。
それにオリジナルチームのネタもどんどん沸いて来るからさっさと処理しちゃいたいのもあるw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:21:55 ID:kM6PCzpI
ageてしまった。スマソ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 15:43:21 ID:SZL77mNb
カイザースは変化球継承作れれば良いんだけど難しいよな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:12:32 ID:3JmG4v20
猫手と猪狩の投手継承作成はホントに心が折れる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:58:10 ID:kM6PCzpI
猫手って継承作ってる時に交渉失敗して球団潰れたら継承データなくなるって聞いたことあるけど本当なのか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 20:23:35 ID:Nz82WFNc
>>74
継承作成の為に最初にセーブしても
親会社が居なくなる場合のゲームオーバーはその継承の出現は無い
これは中途半端な状態で継承をさせないための救済措置だと思うけど

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:49:01 ID:TsSXcPzS
カイザースは一年目が不安定すぎてだるい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:08:07 ID:RQnBiy91
精神バグを味わってしまうと普通に作れない@カイザース

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:08:59 ID:h5+KsQl8
開幕版の唯一の利点だからな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:12:48 ID:ndOObJaA
カイザース投手は安定しないか? 
野手は一年目5、6月の昇格がいきなり最大のハードルだ。
調子が悪いと起用されずにリセット。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:17:13 ID:uzSm+/sy
最近やんきーズでリリーフばっか作ってたせいか先発投手のスタミナ上げがしんどいorz
なんか球速を156km/h以上変化球も総レベル10くらいで効率的なスタミナの上げ方無いものか


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:29:23 ID:81hMy7BJ
>>80
スタミナの目標値にもよるが、球速よりも先にスタミナを上げる方が練習効率が良くなる。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 00:40:17 ID:uzSm+/sy
>>81
スタミナ優先の方が良いのか!
まあ目標値は大体120くらいかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:15:14 ID:uzSm+/sy
>料理して〜ブサイクな奥さんと〜料理しないで〜美人な奥さんと〜どっちがいい?


いやお前は料理しない中身も外見もブサイクな奥さん?だろうがww

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:15:34 ID:uzSm+/sy
すまん誤爆

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 04:46:59 ID:4q1OZcns
カレンちゃんのことかー

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:40:45 ID:uzSm+/sy
>>85
カレンちゃんは中身良いだろが!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:54:37 ID:to8Ut1Vl
特殊変化球ってさあ高い癖に打たれづらいわけでもないからほんと趣味の領域だよな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:59:53 ID:KwIn6ec9
>>87
対人戦には効くと思うが

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:48:49 ID:HIkPbz8l
>>87
こっちにとってはHスラですら十分な脅威なのに
CPUは何でもかんでも関係なく当ててくるからな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:15:53 ID:uaMQQUly
もうダメだ
満足の行く先発が作れなくなってしまったorz
せっかくジャイロ継いだのに152km/hってなんだよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:30:19 ID:QCIsd5g0
俺もジャイロボーラーは毎回ショボい
先発だとスタミナに筋力点とられて球速が上がらない
空の相手するのに時間さかれるってのもあるが

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 07:15:35 ID:/qJcSf/u
野手で二年目にアメリカで自主トレ中
試合後バンガードに指導を受けるイベントがあるけど
これ攻略本に載ってないよね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:37:19 ID:tt3zTWtD
>>92
決定版にはあるよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:24:21 ID:NiDx7RY5
オリジナル変化球でシュート7にカミソリシュートって名前付けたら平松と同じ変化するってのは10決でも使える?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:45:17 ID:vC/sGXF2
それってシュート7から改造しないと駄目なんかね?
シュート5くらいで改造してから7にしたら普通の変化量だったような気がする

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:37:27 ID:2CpHiyD/
やっと先発スランプから抜け出せたぜ…

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 03:10:53 ID:gKRvxFb7
また1−0で負けたよ
あれほど真ん中高めにストレートは投げないって決めてたのに
俺のアホ

サクセスで合宿中って彼女候補出てこないよね?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:34:50 ID:ULZSYBcL
カミソリシュートやってみたが、7から改造して殆ど曲がらなくなったorz

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:15:16 ID:kYQ1DdBr
ただカミソリとかエモボールとか呼ばれるだけで変化は改造した結果だぞ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:31:27 ID:ULZSYBcL
>>99
やはりそうなのか…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:58:13 ID:2CpHiyD/
所々適当な作りなんだよなあ
阿畑のオリ変にせよツーシームにせよ
ほんと惜しい

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:46:32 ID:ccLq92QL
>>101
それでも10は過去最高の出来・・・な気がする
超決なら尚更そう思う

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:19:29 ID:LI85wDH/
オリ変シュートをいじっても
カミソリシュートと同じ変化やキレにはならないんだっけか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:30:39 ID:S397f+jT
みんなあの長さは気にならないのか?
かなりの減点要素なんだが。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 13:04:17 ID:1olQTzsV
投手では苦痛だけど野手作るときは気にならないかな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:52:08 ID:1DSzMyY0
投手の二軍なんてもう、ね…また変化球投げちまったよ。なんてことがありすぎて死ねるorz


ところで投手の天才を拝んだ事がないんだが、あれって強くなるの?初期変化球2球種ってのが変化球伸びなさそうな気がしてならない。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:57:02 ID:vxaadM0j
>>106
その通り、平凡に仕上がるよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:59:43 ID:HKFlDyhp
お察しの通り
出現確率が異様に低い割にはそれなりに強い選手が作れるっていう程度
だから出ても失敗を恐れずがんがんリスク冒した方がいい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:43:37 ID:9MqE4wCA
MAJORの茂野吾郎を作りたい
だが左で164km/hって可能なのか?w
フォークもレベル6でキレ4も付けたい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:07:28 ID:hhAAHxJS
余裕でできるだろ、あいつフォークしか投げられなかったはず
野手能力が半端ないから、そっちも再現するなら骨が折れるかもしれんけど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:18:18 ID:9MqE4wCA
>>110
抑え起用だから野手能力は上げないが余裕か?w
ダイジョーブが来てかろうじて作れるかも知れんが…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:48:56 ID:CK4lE0k7
せっかくだからジャイロも作者のご高説に応えてつけとけ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:06:07 ID:9MqE4wCA
もちろんジャイロも付ける
あれが無いと納得いかんしな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:12:21 ID:lkULLNc5
1球種164`って…
仮にダイジョーブが来ても体力回復だけして帰るレベルだろ
1年目で空が出るまで何回かやり直すのが面倒なくらいだな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:28:06 ID:9MqE4wCA
>>114
継承選手にジャイロ教えて貰うから空はいらん

つかおまいらそんなに簡単そうに言うが俺のやり方が悪いだけなのかorz

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:53:48 ID:uLeVfEiK
164 A190 C100
ジャイロフォーク6
ジャイロ、ノビ他か

普通にやれば完全再現は難しいな。まあ俺は無理だ
変化球をオリ変にしかったらやんきーずしかないしなにより一球種で討ち取るの俺は無理

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:09:39 ID:1DSzMyY0
スロボを高めだけでFAじゃね?落ちる変化球持ってんだし。
優勝決定戦あたりだとなかなかそう上手くもいかんが。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:21:47 ID:o7N3+1+3
速球力押しでいけんじゃね?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:34:50 ID:9MqE4wCA
>>118
157km/h以上のジャイロボールなら相手が反応しきれないだろうな


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:46:36 ID:EjxcuR2y
投手サクセスで守備をマニュアルに出来たら(選べたら)
3倍楽になるし3倍楽しくなるのにな

つうか何でもやらせろよ糞コナミ
ボタン押すだけの運だけ紙芝居はやりたくねえんだよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:37:02 ID:DVniW1Ci
せっかく上手くいってたのに

継承キャラ「ノビの良い球教えてやるよ^^」


…コントローラー投げたわ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:52:52 ID:YPl4yWR1
継承だと最低でもジャイロとノビ4の2択な上にノビ4が来る確率の方が高い
さらに成功確率が70%と安心できない
そもそもイベントが起きないときもある
空の方が確実
(開幕版ならジャイロのみ継承の選手を作ることも可能だがお勧めはしない)

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 12:39:45 ID:/djNTQXp
継承による得能伝授の70%って微妙な数値だよね
当たる時は連続して成功するけど
来ない時は三連続で外すし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:44:22 ID:7Gx30fYp
継承キャラ5人作ってパワフルズでやろうと思ったんだけど、継承キャラ1人しかでてこないよ('A`)
一回パワフルズでクリアしないと無理だったりします?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:57:26 ID:/djNTQXp
>>124
出てくる時はちゃんと最大で四人出る
けど揃うまでは流石に何回かサクセススタート繰り返さないとダメ
ちゃんとした継承四人揃ったパワフルズはかなり強いよね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:00:00 ID:by7cHIyd
カイザース難しいなぁ
160キロの継承選手作りたいんだけど、やっぱカイザースがいいよね?
なんなんだあの2軍時代は…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:24:14 ID:/djNTQXp
>>126
球速◎の継承ならやんきーズで十分作れるよ
カイザースも後半楽だけど・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:55:44 ID:by7cHIyd
そか、じゃあやんきーズで作ろう
あと初歩的すぎる質問かもわかんないけど、
もし野手の継承がいるとして、サクセスを投手で始めたら野手の継承選手はでてくるの?
それはないか…なんか11先にやったから混乱してるなぁ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:06:17 ID:SZLwW9Zz
残念、出てくるよ
だからそれがイヤならメモカ分けなきゃいけない

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:06:36 ID:UJQDwIat
>>128
出て来るよ。だからだいたい投手と野手でメモカ分ける。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:06:47 ID:EjxcuR2y
投手野手関係なく出てくる
ちゃんとそれぞれの継承出したいなら
メモカ2枚使って投手用、野手用に分けるしかないな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:08:03 ID:pktiM6eO
被りすぎワロタ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:10:08 ID:by7cHIyd
ごめん 出てくるよね当然
何言ってんだバカか俺は…
メモカ1枚しかねーから投手だけ作るか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:13:27 ID:EjxcuR2y
パワフルズは打者なら4人出れば安定してパワー180以上の残りオールMAX
AHPH広角守備職人チャンス4左4初球盗塁4走塁4威圧感サブポジ一つは行くからな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:21:45 ID:SZLwW9Zz
>>130-131
お前らわざとかよw

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 23:45:38 ID:/djNTQXp
メモカ一枚しかないなら思う存分投手作ったあと
テンプレにある継承消す技で投手継承消してから野手作ればヨロシ

話は変わるがフォーム集めるのがめんどくさいなぁ・・・
王の一本足打法がなかなかでて来ないよ
フォーム変更でミートなんて上がらなくていいんだけどなぁ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:36:20 ID:G1FJA6tX
イチローとか野茂も出てこないのが不満
メモカは2枚くらい持っとけ
2000円ちょいで買えるだろ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 05:19:36 ID:apUYVqBD
ようやく茂野吾郎を作ったぞ
肩肘足に爆弾が付いてたがもってくれた

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:36:25 ID:G1FJA6tX
おーおめでとう
爆弾抱えながらってゴローらしいなw

俺はキャットハンズで先発ジャイロボーラー作ろうとしてるんだが無理な気がしてきた
優良企業を確保するのと空からプレゼント貰うだけでも大変なのに
1軍でい続けることとチームリーダーになるという他の球団では当たり前のことができなすぎ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 08:23:49 ID:rEJn/N9K
>>139
猫手の運絡みイベントは勘弁して欲しいよね
ただ練習効果はぶっちぎりで四球団中トップだし
化ければ凄いの出来るんだろうけど

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:00:53 ID:MYd1UdNs
テンプレにある失敗なく継承選手作る方法で
5.納得いく選手が出来たらカードをさして、選手の能力が出る1つ前の
  セーブしますか?と聞かれる所でセーブする。
ここで いいえ 選択したら継承されない?
継承選手を消す方法みたいに、メモリーカードが入れ替わってますって
表示されたから思わずセーブしなかったんだけど…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:31:23 ID:apUYVqBD
>>141
そこでセーブしないと継承されないな
セーブしても以前のデータが消えるって事は無いぞ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:39:20 ID:apUYVqBD
>>139
ジャイロ持ちの継承を育ててそいつに賭けるしかないな
上手くすりゃ空と遊ぶ時間も省ける

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 14:55:09 ID:MYd1UdNs
>>142
やっぱりそうなのか…せっかくの速球継承が
その後パワフルズで変化球継承作っても3位でチーム消滅だし チキショウ
とゆーか、打てない
パワプロ初心者ってわけじゃないのに、いつまでたっても打撃は上達しないなぁ
チームリーダーなっても6回までにリードしてるのを祈るのみ
キャッチャーミットぶるぶるされるともうね…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:03:59 ID:apUYVqBD
>>144
ホークスの斉藤のフォームもそうだが、相手の心理作戦には乗らない事だw
キャッチャーミット動かされたら停止した位置だけ見る
それである程度球種も予想できるしな
あと音量0にしてやってみるのもあり
意外と試合中のBGMで気が散る時もあるような希ガス

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 15:15:33 ID:MYd1UdNs
>>145
心理戦かなるほど、俺はまんまとひっかかってたわけだ
BGMね、確かに実際じゃ野次飛びまくりだろうしなぁ
リアル野球経験の差と思い、バッティングセンター行くとこだったわ

冗談はさておき、お薦めオリ変ってある?
11ん時はカーブ遅くしまくってものすごいカーブ作って楽しかったけど
今回そんな改造チャンスないのかね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:18:51 ID:8ptPTuwu
>>146
ストレートとチェンジアップだけは常に打撃練習で60点越えるようにしとけ
日本なんてほぼ全てストレート決め打ちでOKだしアメリカも簡単になる
追い込まれたらミートにして喰らい付け

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:35:27 ID:8ptPTuwu
あと心理効果以外にも打てない理由はあると思う
このゲームのバッティング操作の流れとして
キャッチャーのミットが定まる
↓(キャッチャーミットが揺れる試合ではここの時間が短い)
この辺に来るな、と大体の場所を注視してカーソルを持っていく

ボールマーク出現、カーソルを合わせて打つ

てな感じなので練習すればちゃんと打てるようになる
ちなみにバッティングセンターでいつも150km/hでやってるけどあんま関係ないぞ
バッティングに関してはカーソル合わせゲー

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:08:32 ID:rEJn/N9K
>>146
カーブの変化を二回強化するやつオススメ
遅くて変化のでかいSスライダーになる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:10:47 ID:p76vIWiA
携帯から失礼
ジャイロとツーシームの取得方法教えてくれ
全然わからん・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:35:52 ID:N0944dHU
>>150
ジャイロは空っていう女の子を1年目から彼女にして最高評価を保ってると最後に取得出来る


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:36:53 ID:N0944dHU
ていうか
「キキキーッ!ドカァッ!ズシャアアアッ!」

じゃねええよ!orz

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:05:02 ID:rEJn/N9K
交通事故ってどう考えても意味不明なイベントだよなぁ
選択肢もクソもなく強制的に複雑骨折とか理不尽なことこの上ないわ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:08:48 ID:dVyp9t1K
一応矢部評価で回避できるけどね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:42:42 ID:7WgUNuyi
>>151
サンクス!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:58:00 ID:j2ggSKBO
COMふつう、ミット移動見せないに10〜20点取って勝てるけど
つよい、ミット移動見せるだと1点取れるかどうか。
ペナントやりたいけど、全勝か全敗かになってしまう。
つよい・パワフルに勝ち負けできるようになるにはどうすればいい?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:43:55 ID:xuzvMP9U
2年目のオフって、タッグ組める選手いたら実家帰省時に必ず登場してくれる?
カイザースで猪狩が来てくれたんだけど、まだ回数こなしてないからわからない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:51:37 ID:zFhMIsAn
>>157
来ない時もある
イライラしながら待ってると1月4週目とかに来たりする

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:54:58 ID:xuzvMP9U
>>158
こんな時間にありがとう
イチかバチか待ってみるわ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:56:24 ID:tQu9Bw1G
>>156
練習あるのみ
とりあえず練習モードで適当な投手選んで「順番に」を打つ
んで慣れてきたら「いろいろ」で打ってハイスコア目指せ
あとは試合

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:35:55 ID:j2ggSKBO
>>160
ありがとう
小さいころからやってるのにヘタクソなんだよね
センスが無いのか…

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:13:06 ID:Vs51P26x
まあ焦らずにカウント使い切るくらいの慎重打法で行くといいよ。特に内角低めの直球なんかはなかなかヒットにできん。
あと直球以外の得意な球種を作っとくのもいいと思う。カーブ打ちが得意だったら、カーブ投げて来たら強振で捉らえられるみたいなのがあると強いよ。まあ対人だと初じゃない限りカーブ投げてこないんだけどな。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:21:31 ID:ehg/imHL
>>154
マジでぇぇぇぇぇ!!?
ちゃんと天狗狩りと部屋探し付き合うようにしよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:43:43 ID:AzdDITDf
天狗スパイクは来たら地味に嬉しい俺ガイル
一週間損するけど敏捷に困る事無くなるのが好き

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:55:13 ID:v32dcZJe
部屋探しはキャッチャーならおいしいな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:22:58 ID:j2ggSKBO
>>162
やっぱり変化球打てないと厳しいか
スローボールすらろくに打てないからなぁ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:05:28 ID:Qtgm2ayf
じゃまずはホームラン競争からだな
大丈夫
俺なんてずいぶん長いこと1本たりとも打てなかったのに
50とか打てるようになったから
スローボール打てるようになるだけでもかなり違う

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:37:45 ID:j2ggSKBO
>>167
HR競争みたいにスローボールだけなら打てるけど、ストレートに混ぜられると打てなくなるの…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:47:09 ID:Qtgm2ayf
んじゃストレートとスローボールだけにして練習してみたら?
試合でもいいけど
2ストライクまで狙い球を直球だけに絞って必ずホームランにする
っていうつもりで打つ(もちろん強振)
変化球はシカト
そうすると段々ストレートとスローボールの違いが体感できるようになってくる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:48:33 ID:v32dcZJe
このスレって十字キー派とスティック派どっちが多いんだろうか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:51:35 ID:mUmWYbMI
>>168
追い込まれるまでストレート待ち、追い込まれたらミートでセンター返しを心掛ける。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:30:45 ID:y5imEeox
自分もシコシコとメモカ1枚で2008年度版を作っているが流石にきついな。
パワ10データもう一枚あったんだけど謎のデータ破損で読み込めない、削除すらできないデータだけが残り、
他のゲームにも一切使えなくなってしまった。
今ではアレンジチームに入れては消し、他のポジション守ったら作り直しの繰り返しだ。
サブポジ2つは厳しい。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 13:21:17 ID:7vTDrNLh
シュート回転ってどんな効果があるの?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:01:25 ID:j6SW1yoM
その名の通りストレートがシュートする時がある
ただシュートした時は球軽くなるんだっけか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:58:12 ID:NZ/1vInH
軽くなるね

コース突こうとして外れるし、ぶっちゃけ使いづらい

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:39:26 ID:YmwKSq7q
シュート回転ってHシュートの変化量1ぐらいするからズルイな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:57:31 ID:GYgGfL08
スティックで打つと直球を引っ張れない

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:28:58 ID:YuO68iER
サクセスに自信のある人が、集って、今から1チーム作ってみない?
それチームでぺナでもやって、勝率を競うみたいなのがやりたいのですよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 12:22:28 ID:NkVSuEe7
パピヨンの投球フォーム付けたいんだけど
フォーム変更で出てくるんだっけ?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:34:10 ID:OA74UBx+
ツーシームの取得方法教えてエロい人

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:42:02 ID:KWC8kHGd
・留学してレギュラーリーグまで昇格したことがある
・球速131以上
・変化球合計7以下
・センス×でない
・やる気好調以上

で、マイルマンから教えてもらえる
ただし、11以降と違って変化はしない

マイルマンバンドって必要だっけ?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:07:26 ID:hd7/LWnB
どうでもいい名前で作ろうとしたら天才キター!!!!

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:22:57 ID:OJLcDDut
あるあるw

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:42:36 ID:OA74UBx+
>>181
サンクス!
取得してもとくに効果はないってこと?

185 :182:2008/06/08(日) 20:19:38 ID:hd7/LWnB
オールAにあと一歩及ばなかったorz
弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 守備位置
4 B6 A187 A14 A14 A14 遊・外(サブポジイベで取得)
広角打法(継承の伝承イベで取得)・初球○(試合で取得)・
筋力継承1人、禿無し 1年目4月4週に肩爆弾付いたが爆発せず
天才出してもオールAに出来ないのと30人くらい作ったけど8割以上が
パワフルズ出身(カイザース出身はいない、というかカイザースでやったことない)
というへタレな俺w
余談:猪狩守に失投をサヨナラHR打たれて決定戦敗退w猪狩氏ね
チラ裏スマソ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:07:28 ID:fGmbHG0a
>>178
1チームは手間がかかり過ぎるから厳しいと思うぞ

>>185
パワフルズなら継承3〜4人はほしいな
バッティング練習頑張れ
10で打てれば11以降も余裕だから

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:43:38 ID:VhwFPPG8
>>185
その有り余る筋力を技術点獲得にまわせなかったのかよ・・・
惜しいなあ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:12:55 ID:g9yRNmaD
>>178
既に作ってある選手同士でやりあうなら実現レベルかも知れんな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:14:17 ID:g9yRNmaD
>>184
そういう事
俺も苦労して取得して涙目だったわ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:31:46 ID:cTPsRvs6
ガラフ→黒魔道士
クルル→白魔道士
理由:見た目

ガラフには怪しいかっこうが良く似合う

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:47:03 ID:SyHt8WYo
>>190
禿同

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:00:13 ID:cTPsRvs6
やっちまった
書き込んだはずのレスが見当たらないと思ったらこっちに…
しかも同意されてるw
誤爆です。スンマセンでした。
ハズカシイ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:12:46 ID:iSkA0oJl
>>178やろーか

194 :178:2008/06/09(月) 09:51:09 ID:Dkh00q/U
作るのが厳しいなら、自慢orお気にの選手をうp
余裕があるなら作ってうp

って感じにしましょう 失敗作でも愛嬌があった方が楽しそうだし

こんな感じでどう?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:09:37 ID:pZ9xykzk
折角だし強力な選手よりもレアな得能や
特徴ある選手晒したほうがたのしいそうね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:12:51 ID:JG9FZcnO
俺もやってみないな
しかし、このスレでやるのはいいのか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 12:10:55 ID:nHOGDToR
選手晒しは絶対に荒れるのでお勧めはしない

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 12:54:33 ID:mCOUDrfS
俺は自分の名前で作ってるからうpれない

199 :178:2008/06/09(月) 12:56:54 ID:Dkh00q/U
>>197
過疎気味なんで提案したんだけど、荒れるのはまずいな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 14:39:01 ID:tjI+U469
荒れたのを見たことない新参でスマン

大体想像は着くが、どういう風に荒れるんだ?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:08:19 ID:SyHt8WYo
なん実にでも行ってやるかw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:47:37 ID:iSkA0oJl
http://imepita.jp/20080609/565000
パワフルズ
最初にできた選手

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:35:35 ID:mCOUDrfS
>>200
想像するに、負け惜しみからくるイチャモンとかじゃないかな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:32:50 ID:2C2alsjs
みんなが持ってる俺様理想キャラが違うからな
後、何故か無駄に煽ってくる奴過疎って居ても湧いてくるという不思議現象

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:00:38 ID:pZ9xykzk
>>202
こういうのはいいな
なんか思考錯誤しつつやった感じが出てるし

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:24:00 ID:tjI+U469
昼間から質問ばかりでスマンが、sage進行でも荒れるもんなの?

うpしてるの見て俺もやりたくなった。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:30:22 ID:pZ9xykzk
>>206
sageても荒れる時は荒れるし
ageても過疎る時は過疎る
俺もうpりたいんだけどな・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:12:35 ID:tjI+U469
>>207
そうかー。じゃあまわりを見つつ自粛するかな、スレが荒れるリスクもあるし。

209 :178:2008/06/09(月) 20:13:50 ID:Dkh00q/U
一回やってみて、荒れたらやめにしようか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:34:44 ID:JG9FZcnO
ペナントで競わせるなら結構な数要るよなぁ
俺はコンセプトのあるチームがやっと1つ出来たとこだよ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:10:31 ID:SyHt8WYo
よし、俺も上げてみる
http://www.vipper.org/vip839795.jpg

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:34:28 ID:pZ9xykzk
空気なんて読まずに投下
http://imepita.jp/20080609/775180

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:09:37 ID:SyHt8WYo
>>212
ROOKIESwww

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:15:23 ID:2C2alsjs
>>212
うほ、これはチームに一人はいる普通に良い外野手ですね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:08:17 ID:JG9FZcnO
俺も投下
http://imepita.jp/20080609/831880

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:12:42 ID:4bF5A05g
なんかもうこの先の流れが見えてきた

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:27:48 ID:cTPsRvs6
あ〜あ
やっちゃったな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:04:50 ID:uxgsJU2i
この流れを断ち切る酷い二番打者の登場だぜ!!!!!!!!!!!!!!1111!!!!!!!!

http://imepita.jp/20080610/000730
通産611人目

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:07:57 ID:XV8FByOL
そろそろパスをうpろうぜ!!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:11:57 ID:to+fQWDV
むしろそろそろ専用の場所作ればいいじゃん

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:22:14 ID:0dhIc9b1
wikiで専用サイトでも立ち上げた方が良いかな?
俺wiki弄ったこと無いんだけど

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 06:36:38 ID:uxgsJU2i
>>221
そうだな、それがいいんじゃない?いまんところ殆ど荒れてる感じは見受けられないし、早い方がいいと思う。


俺Wiki使ったことないけどorz

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:23:53 ID:6IdrEzJm
おすすめの攻略サイトないですか?

224 :222:2008/06/10(火) 20:29:49 ID:KNRrrbLB
やっつけでスマヌが、wiki作った。
http://www8.atwiki.jp/pawa10up/pages/1.html

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:50:55 ID:39sBel3o
>>224
乙カレー

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:17:34 ID:KNRrrbLB
まだまだ未熟者なので、いろいろ意見していただけると幸いです。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:46:46 ID:FLh6TmCR
>>224
おお!良い仕事乙!
ところで、どこで競わせるのだろう?

228 :222:2008/06/10(火) 22:46:28 ID:uxgsJU2i
携帯行ったりPC行ったりスマン。
ペナントは俺のGCでやって結果をあのページに上げようと思ってる。
PS2の選手は神鶴で再現できる環境も揃ってるし。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:59:21 ID:FLh6TmCR
>>228
じゃあGC版とPS2版でうpる時に区別する必要があるな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:04:22 ID:0dhIc9b1
>>224
乙でやんす。
今日Wiki試みたけどやっぱり無理だったw
選手うpで盛り上げに貢献させて貰います

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:18:03 ID:FLh6TmCR
一人うpったぜ

ところで、パス画面じゃないのがうpってあるんだがwww

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:24:05 ID:uxgsJU2i
>>231
それ俺がテストでやった奴だから気にすんなwwwww
初めてだったからちゃんとできるか不安でさ。

>>229
確かに、上げるときに名前欄で区別していただけると有り難い。週2〜3くらいのペースを目指して更新は入れる予定。


今日は寝落ちしますノシ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:36:52 ID:FLh6TmCR
>>232
乙!
俺もちまちま1チーム分上げるぜ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:40:24 ID:uxgsJU2i
寝落ちするとは言ったが連投スマソ。

PS2版の選手はパス画面の他に能力画面も欲しいな。神鶴で作るときの参考に必要なので。
>>231氏には重要なことを忘れていて申し訳ないです。




235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:49:02 ID:FLh6TmCR
>>234
はあくw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:52:21 ID:qveoZmZZ
言い出した俺が何もしなくてスマン
いつの間にか進展してて驚いた

うpで貢献する

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:21:36 ID:NcocYFpk
イメぴたにパス上げても小さくて見にくくないかな?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:25:12 ID:6PZv9l8V
>>237
若干見にくいかも知れんな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:55:27 ID:sFeWH43/
矢部の記憶ゲームで99999999でやんすって馬鹿にしてんだろwww

禿以外に爆弾消す方法ないよな?すべてが上手く行っているこの選手だけは無駄にしたくないんだが…。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:09:48 ID:sFeWH43/
>>239の人はお亡くなりになられました。ご冥福をお祈りいたします。






orz

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 19:29:13 ID:jIj1zm2e
チーン(ー人ー)

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 20:16:53 ID:6PZv9l8V
>>239
イムイム (-人-) イムイム イムイム (-人-) イムイム
イムイム (-人-) イムイム イムイム (-人-) イムイム
イムイム (-人-) イムイム イムイム (-人-) イムイム
イムイム (-人-) イムイム イムイム (-人-) イムイム
イムイム (-人-) イムイム イムイム (-人-) イムイム

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:15:22 ID:srjYTB5e
>>239

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 22:59:22 ID:PY4QWMVv
ウィキにイメピタでパス貼ってる人が居たけど
見えるかどうかギリギリな感じだったね
出来れば別のロダのがいいかも

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:24:06 ID:6PZv9l8V
ところで、どんなペースで選手うpしていったらいいかね?
GC用にデータ変える時間もいるだろうし、2日に2人ずつくらいが良いのか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:25:55 ID:sFeWH43/
それ、私です。>>222です。
イメぴたで見れるかのテストで一人作って上げようと思ったら轢かれまして、まあ>>239のことなんですけどね。

一通り見ていただけたならパスが上がってた二人が反映されてたことにお気づき頂けたでしょう、やはりviproaderは見やすくて楽でした。
まあこちらは読めればそれで構わないので、イメぴたでも全然問題ないです。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:32:07 ID:sFeWH43/
連投スマソ
>>245
GCにする作業はほんの30秒程度で終わるから気にせず上げてよ。

せっかく専用のWiki作ったんだし遠慮せずにどんどん活性化してってくれ!!

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:32:46 ID:kTST94YG
爆弾除去手術ってサインした方が良いの?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:44:24 ID:6PZv9l8V
>>247
おkはあく

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:45:56 ID:6PZv9l8V
>>248
しない方が良いかも
サインしても体力回復量が違うだけっぽいし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:49:53 ID:kTST94YG
ありがと。一応前にサイン有りで成功させたんだが、
これからはサインなしでやってみるよ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:52:31 ID:PY4QWMVv
今の所一、二塁手が上がってるから
明日あたり捕手と外野手上げたいと思います
期待せずに待ってて

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:00:21 ID:NU/y/0fW
>センス○のみ、半田痩せ、DJサインあり成功、継承PH取得した選手が轢かれたぜwwwwwwwwwwwwww

これは酷い\(^o^)/

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 07:34:36 ID:8GE7fWJq
開幕、(超)決定ってあるけど
もしかして超決定版→開幕へ
パスワードで出現は無理?

wikiにうpされてた選手と対戦を…と思ったら
何度やってもパスワード入力失敗。
見直し・再入力を5回ぐらいやったけど断念。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:22:32 ID:NU/y/0fW
>>254
開幕版→超決定版はおkだけど、逆は無理かも分からんね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:32:40 ID:+5x1QVy2
>>254
無理だと思われ。だから※超決定版で分けた。


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:31:49 ID:OCsBDeVS
控えも含め、オリジナル選手で1チームできるくらい作ったのに、間違ってデータ消しちまったorz
また継承から作りなおしか_ト ̄|○

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:55:25 ID:NU/y/0fW
>>257
イ`

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:12:10 ID:qWB5c92X
>>257
俺もソフト自体は売っ払ったけどデータだけ残しといたのに
メモカが逝ったせいで一から作り直しだぜ
要するにゐ`

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:44:13 ID:P/R0uV0/
俺は八チームぐらい作って満足したな
なんだかんだ作るのは俺だから似たような選手たくさんいるから困る

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:50:12 ID:jwixRxNY
極悪で最後に番長セット貰ったけどエンディングでもらっても意味なくね
毎ライフで効果発揮すんの?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:53:38 ID:eN6HyRpy
能力上がるだろ。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:55:01 ID:jwixRxNY
>>262
サヨナラは貰ったけど能力は上がんなかったと思う

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:57:05 ID:eN6HyRpy
ポイントがうpしなかったか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:07:30 ID:jwixRxNY
>>264
上がったかも

ダイジョーブ成功したのにA一つしかつかないとかマジ糞だわ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:12:10 ID:eN6HyRpy
やんきーずは最初二軍監督を追っかけるのがデフォだよな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:14:41 ID:8GE7fWJq
>>255-256
thx
開幕版しか持っていない自分には関係ない話でした('A`)

ところで、コンセプトは自由だろうけど
カイザースのバグ使った選手は晒さない方が良さげ?
それともそれを含めて色んな選手を見るべきなのかな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:29:36 ID:qWB5c92X
>>267
精神バグ作製は止めといた方が賢明だと思う
なにせバグだしパス入れて何が起きるか分からないし
まあ何も起きないとは思うがw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:34:51 ID:+5x1QVy2
まあいざペナントやるとなってレギュラークラスにバグ選手が溢れかえったら普通に作った人はつまんないだろうな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:39:15 ID:bf7N4uwu
>>279
ぺナやるなら同じ選手でやるとか、決められた選手の中から好きに組め、みたいな条件付きにすると面白いかも
まずは選手うpだけどな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:39:53 ID:bf7N4uwu
270のか>>269な スマン

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:54:22 ID:OCsBDeVS
投手でもやたらと野手能力が高いの作る人がいるみたいだけど、どうやってんの?
精神バグ使うか、ダイジョーブの引きが強くないと無理なのかな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:38:17 ID:+5x1QVy2
>>224です。
>>272のレスを見ながらよくよく考えたらPS2版の投手の野手能力がわかんないんだよな。
抜けがありすぎて申し訳ないが、野手能力も特徴がある場合のみうpしていただけないだろうか。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:00:36 ID:paxFEUTq
>>273
俺がうpした投手は野手能力強化してないぜ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:14:28 ID:keDcgsf8
オールスターズで初めて野手作ったんだけど
機材を全く強化しなかったにもかかわらず
なんかそれなりの能力な選手が出来た
需要あるかな?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:33:40 ID:2hfBP86j
サクセス開始時にシステムデータをセーブしてない選手を継承コーチにすることできます?

277 :224:2008/06/13(金) 20:11:26 ID:Bs0TQYHZ
>>274
了解。茂野と対馬な。
>>275
あげたいのを好きなだけあげたらいいよ。ガンガンいこうぜ!!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:13:41 ID:paxFEUTq
また3人上げておいたぜ
投手1人と外野手内野手1人づつ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:22:08 ID:paxFEUTq
スマソ3人ともPS2版だw

280 :224:2008/06/13(金) 21:25:22 ID:Bs0TQYHZ
>>279
d
天才型って初期で特殊変化球つくもんなんだな。
初めて知ったぜ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:33:48 ID:paxFEUTq
>>280
いや最初はフォークだけだったw
Hスライダーは後付け

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:44:15 ID:keDcgsf8
投手天才型って必ず変化球が2方向2種じゃなかったっけ?
一回しか引いた事ないけど・・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:46:47 ID:paxFEUTq
>>282
変化球1球種持ちってのもいるんだぜ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:49:25 ID:keDcgsf8
>>283
そうなんだ〜知らなかったわ
どちらにしても、もう二人目は引ける気がしないけどw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:13:10 ID:TBiZA3rP
そこそこ自信のある選手持ってても、
名前が恥ずかしくてうpらない人とか多そうだね

286 :178:2008/06/14(土) 00:23:26 ID:vpmDnjeM
俺もまともな名前のをうpせねばと思って今日久々に作ったが、酷いぞ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:31:01 ID:AyOp05LX
轢かれたトラウマが頭から離れない………orz
TDNって名前で作って上げてみたが、中途半端で意味不明な能力になった。泣きたい。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:44:11 ID:TBiZA3rP
>>286
ブランクあると上手くいかないもんだよな
俺も最近作ってないけど、まともな名前の選手探して上げてみるわ

>>287
>轢かれたトラウマ
同情せざるを得ない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:01:36 ID:MlWdyXuc
超チート野郎はwikiに載せない方が良い?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:03:47 ID:PjcuwaPL
>>289
正規サクセスで作ったんなら良いんじゃね?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:05:48 ID:7t6G2dGF
誰か>>276について教えて

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:07:46 ID:PjcuwaPL
>>291
継承選手と同じで多分出来ないと思われ


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:10:21 ID:MlWdyXuc
>>290
じゃ自粛する

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:17:02 ID:7t6G2dGF
>>292
d
2時間無駄にしちゃったよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:51:10 ID:T/9BXgac
継承コーチは継承選手と違い
最初のセーブ関係なく出るよ?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:00:30 ID:PjcuwaPL
>>295
マジかよ

>>294スマン

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:01:17 ID:CXTiwe5F
適当に弱い奴作ろうと思ってふざけて自分の名前いれたら天才型・・・複雑すぎる
恥ずかしい名前というか名前思いつかなくてその時見てた本やアニメやゲームのキャラの名前だわ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:04:45 ID:7t6G2dGF
>>295
そっか。しかし、なかなか出ないな。

コーチ転身したあと、選手データを削除するって言われるけど、消えないよね。
そのデータから何度もやり直してコーチ量産は可能?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 04:05:27 ID:x7ERBKJp
オールAに近い選手を載せてもつまらないよね?
一長一短な選手の方が需要あるかな?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 06:50:23 ID:AyOp05LX
>>299
いろいろだよね。確かにオールAばっかでもつまんないけど、少しはいても良いと思うよ。
俺個人はイロモノ好きだからイロモノだらけでいいと思ってるけど。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:37:47 ID:T/9BXgac
俺もオールAよりは
経験点消費してでも得能付けたいタイプだから
登録選手はイロモンだらけだわ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:17:04 ID:CPeFCzXk
また3人上げて置いた

1人で10人上げちまったww

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:29:00 ID:U23A4XGf
てか俺と>>302しか上げてねぇwww

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:39:16 ID:k42bIoR9
俺も上げてるよ〜w

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:34:47 ID:VVOPBIyT
こう見たら投手の155越え総変10以上連発ってのも野手のオールAみたいなもんだよなー
変化球のおかげで特徴があるけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:05:14 ID:UXlo3reN
このwikiって選手晒すだけ?
おすすめの育成法とか載せてもらえたら凄く参考になるんだけど

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:53:56 ID:uGX5/1YK
うおおおおバンガードうぜええええ
なんでセンター守ってんだよ氏ね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:36:52 ID:5e+/ZSNN
わろたw
番堂や半田も毎回大事なとこの守備やりたがるな
こっちはチームリーダーなら回避できるが

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:38:35 ID:nJ5h0Fh9
広島のルイス作ってる課程でジャイロボールが付いてしまったw
広島の投手陣に編入するけどあれは打ちづらいだろうなw

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:58:11 ID:h2Uf2KJF
>>309
完成したらうpだ!!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:17:03 ID:nJ5h0Fh9
上げたが一回場所間違えたw
スマソ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:16:09 ID:bJOZTeQC
初めてオールA作ったのどこ?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:37:10 ID:sBRLMfYf
パワフルズ
でも天才型だから参考にはならんけど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:51:29 ID:cleWMe2c
打者のスタンダードフォーム17ってさ、誰のか分かる?
おせーて

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:13:51 ID:sFlh4thA
まずsageろ、話はそれからだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:06:37 ID:cleWMe2c
打者のスタンダードフォーム17って、誰の?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:59:17 ID:ji0E3/1J
>>316
カワユスw

前にどっかのサイトで新庄とあったけど、確かな情報かはわからん

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:01:58 ID:KA2zuUwC
写メ撮ってうpが煩雑だから、ここにパスと能力を書き込んでもおk?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:17:38 ID:sDf873Te
>>318
それじゃせっかくwiki立てた意味無いんで
面倒でもあっちに上げて頂きたい


さ、メタルギアクリアしたし明日には選手上げるよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:58:29 ID:66cHquye
3人上げておいた

そろそろネタが切れるww

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:54:51 ID:VQMMKp0e
hosyuさ・・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:17:25 ID:uC4zvcU0
224です。Wiki更新滞っててすいません。今夜パスも間に合わすつもりですので。


ナックルをオリ変にしたら山なりの軌道はそのまんまだっけ?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:22:56 ID:kdYMwWEx
ナックルオリ変はチェンジアップみたいになる
はじめてやった時はショックだった

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:24:37 ID:uC4zvcU0
>>323
dクス
真下にしか落ちないのは知ってるんだが、軌道はどうなるのか気になってな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:24 ID:PeDKVSyZ
10って開幕と決定で試合のBGM違う?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:11:12 ID:2+FK+0YY
10でハムでペナント始めたら二年目から本拠地札幌になっちゃうの?

東ドのまま進められる?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:13:40 ID:LaB9jzYb
>>322
編集乙

しかしうpが少ないなw

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:16:01 ID:FpVxSZuJ
だって何あげたらいいかわかんないんだもん

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:19:49 ID:tXkOooh8
そもそも選手晒しに興味がない

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:20:43 ID:fZYNvG/I
冥球島クリアできないんですが

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:23:00 ID:KfUd6uHj
>>325
サクセスは違うよ。開幕のサクセスが決定版のマイライフのはず。違ったかな…?開幕持ってないから確認できないけど。
>>330
sageろ。それに10じゃない。

とマジレスしてみる

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:39:13 ID:ZZThQ1CD
あがってるの決定版の選手ばっかりじゃん
開幕版で出せないのが痛すぎ

それに個人的な意見だけど野手は普通にオールA作れるし
取りにくい特殊能力がほとんど無いのでいまいち興味がわかない
今投手作ってるが失敗続きで挫折気味

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:50:00 ID:YnvE8Z4P
リリース継承作成4度目失敗だチクショウ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:16:28 ID:UeMKHTpM
開幕ならたくさんだせるが名前はネタがマニアックだし特徴ない選手ばかり
なによりうp環境が・・・携帯しかないし

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 08:40:07 ID:OSWnc4ER
決定版のペナントって補正がとんでもなく掛かって無いか?
あまりにチーム力が高いとせっかくの選手がフルに力発揮してくれないのは
勿体ないなぁ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:19:48 ID:0rGuFsDc
>>322-323で思い付いたんだが、ナックルレベル6か7を改造すれば多田野ボールが作れるんじゃね?

337 :325:2008/06/22(日) 14:22:11 ID:zHzUSNik
>>331
d
決定しか持ってないんだが開幕の精神バグをニコで見た時思ったんだ

ところでカイザースって事故起こりやすい?
もう5回連続で事故に会ったからカイザースでは一人も作ってないんだが…
他のとこは15回くらいやっても一回も事故に会わないのにカイザースだけ100%orz

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:25:30 ID:jONV/FSl
>>334
携帯だけでもうpは簡単だぞ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:20:24 ID:dTkJJiaD
>>337
球団で交通事故が起こり易いとかは流石にないw
まあ昔進は外藤にバナナの皮で事故起こされて入院したけどさ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:06:46 ID:INkqM3g2
>>338
わかってるが画質悪すぎて話にならん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 04:53:46 ID:YdAY9NdA
>>339
俺も>>337みたいにカイザースで事故りまくりなんだが
しかも事故に合う時、毎回同じケース…だったと思う

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:09:23 ID:hxdSJ3Jm
あいつが消えればスタメンはいただきでやんす
キュピーン♪

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:04:08 ID:dTkJJiaD
確かに交通事故にしても大丈夫にしても
来ない時は全然だけど一度来たら続けて来るような気はするな
実際は一定確率なんだろうけど・・・
皆がカイザースカイザース言うからカイザースで作った外野手上げとくわ
まあこの中途半端さを見てくれって感じの選手だから

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:22:45 ID:h7RTP55p
>>342
そんなこと言いながらも助ける矢部はツンデレなんですね、わかります。
継承で試してみたが、多田野ボール無理だった…orzナックル遅い遅いだったが、パームの方が良かったかね?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:48:28 ID:dTkJJiaD
サクセス始める→即セーブ→即リセット→球速落ちる→即セーブ・・・
これ繰り返したらストレートが80`まで落ちるんじゃ無かったっけ?
これやってからオリ変作れば超スローは作れるのかな?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:30:39 ID:B30mYnrt
>>345
それだと余計な能力まで落ちてしまう罠

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:30:52 ID:Sr2YLELv
単に遅い球が作りたいんじゃなくて、球速差のある変化球をつくりたいんだろ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:41:21 ID:dTkJJiaD
皆に怒られたので真面目に調べた結果報告
下系の変化球で一番球速が遅いのはやはりナックルで
速球のMAX−28`平均になる
オリ変の「もっと遅い球に」で球速−7`されるから
MAXが140だとすれば二回しただけで100`以下のスローボールが出来る・・・はず
実際は上手くいかなかったみたいだけど

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:57:18 ID:h7RTP55p
>>348
神鶴なんかだと、オリ変の球速の最低が-31q/hになってるからそれ以下にはならないのかも。
多田野のあの山なりの再現は不可能なのかね?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:35:21 ID:6vayjmDm
あんな球投げる選手が増えたら実装できるようになるかもしれんけど無理だろ。
どんな軟投派だって48キロのボールなんて投げるわけがないw
妥協も必要だよ、多田野は規格外だから。いろんな意味で。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:39:45 ID:LKHkdUqG
魔球KOBEとブスジマチェンジが再現できない時点でオリ変は糞
変なところでリアリティにこだわって遊び心をなくしすぎ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:47:10 ID:B30mYnrt
オリ変でいえば8が神がかってたな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:51:57 ID:dTkJJiaD
11からはオリ変がしっかり作れる様になったんだけどな
まあ10には10なりの楽しみがあるって事で

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:02:09 ID:LKHkdUqG
それを先に言えよ
反省して遊び心を取り戻したスタッフGJ
さっそく11以降の買ってくるわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:14:17 ID:IsiZOMvl
>>350
色んな意味とはアッー!な趣味のことですね、わかります

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:55:00 ID:URmkJeWX
コバヒロ空気嫁
サクセスはお前の変化球自慢するとこじゃないんだorz

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:05:11 ID:W50olXUS
何の話?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:53:40 ID:DfV61/Ob
>>357
サクセスの試合で小林宏にこっぴどくやられたんじゃない?
よくある事だと思うけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:57:16 ID:pMVKJfi/
先生、超決の豊田は反則だと思います。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:06:06 ID:URmkJeWX
サクセスで個人的に打ちにくい投手
ライオンズの後藤
ロッテのコバヒロ
ホークスの斉藤、新垣、杉内
近鉄の前川

こいつら後ヒット一本で固め打ちだって時に限って打ちにくいコースに投球しやがるw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:13:43 ID:DfV61/Ob
前川にはこないだ日シリで完璧にやられたわ
オールスターズの試合なんで舐めてかかったら全く打てなかったw
斎藤和巳はコントロールいいから
俺的には逆に打ちやすいな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:23:43 ID:IsiZOMvl
確かに前川は打ちにくいな
あの犯罪者め><

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:34:56 ID:pMVKJfi/
話ぶったぎってチラ裏

サブポジ4つかねええええええええええええええ
もう同じ能力の選手を作り続けるのは疲れたお…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:38:40 ID:eOB4ngmR
むしろサブポジ4って付くイベントあんの?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:37:11 ID:Yg9aFpDP
>>364
決定版は古葉かバンガードのイベントでつく、と昔攻略本で読んだ記憶があるんだが、
古葉のは未経験、バンガードのは2,3回しか起きたことない。

誰か詳しく知ってたら情報plz

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:15:09 ID:sN6qgLud
阪神の平野を作りたいんですが、打撃フォームがこのゲームのフォーム(スタンダート1)と
変わっているように見えるのですがどの打撃フォームだと思いますか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:17:04 ID:epd0cIKX
>>365
サブポジ4取得はアメリカでのイベントと古葉のイベントで可能
ちなみに超決のみ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:03:27 ID:Yg9aFpDP
>>367
アメリカのイベントは発生条件とかある?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:05:17 ID:1qUl2UqW
適当に作ってるときにサブポジイベントきた…
ここからどこまで伸ばせるものか…
ttp://imepita.jp/20080626/648820

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:11:15 ID:2czJH7Br
>>369
おお初めて見た
事故が起こらぬよう手術が成功するよう祈りつつ頑張れ

371 :369:2008/06/26(木) 19:23:33 ID:sOFRkzmC
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『サブポジをもう一つ追加したら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつの間にかサブポジ4が消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    交通事故だとか手術失敗だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:25:57 ID:2czJH7Br
( ゚Д゚)…
(゚Д゚)

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:39:41 ID:b1CKK0wN
理不尽すぎるなw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:10:49 ID:WmY/N55D
一つ目のサブポジだけポジレベが高いからだろ?メイン7一つ目のサブ6二つ目のサブ5みたいな感じだから消えたんだろうな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:48:39 ID:8J8/BsJC
意外な事故があるよなこのゲームw
ジャイロ覚えさせてから阿畑のオリ変イベントで速球のスピード上げたら、ノビ4の効果だけが消えて変なスピンのかかる普通のストレートになったりw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:08:19 ID:kIv/nyJi
>>371
カワイソスw

>>375
アバタのオリ変はストレートを変化球に改造したという解釈らしい
よってストレートの特性は失われる
糞仕様であることは間違いない

対左打者4がついてたのに1試合打たれるだけで対左2になるのが納得いかない
身長が大きくなったのにどこにも表示されないのも納得いかない

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:21:06 ID:sOFRkzmC
オリストはシュート回転の効果はどうなるんだろうか
ツーシーム+シュート回転とかやってみたい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:40:58 ID:T0DkIFEs
そもそもシュート回転がめちゃめちゃレアな得能だし
ジャイロやツーシームと重ねるのは気が遠くなるような確率だなw
改造ツール持ってる人に実験してみて欲しい

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:47:16 ID:QBdmgV21
パワプロ初心者です!
とりあえず10超決定版と11超を買ってきて10を始めました。

とりあえず、やりたいのは自分の分身?をつくってマイライフでプロ野球の世界で活躍することです。

まずはサクセスをはじめました。
とりあえず、自分の分身を作る前段階の継承選手をつくるのが目標。

が、難しい・・・
パワフルズでルーキーのお守りを持ってても1軍の投手の球がさっぱり打てず
直球だと思えば曲がるし
スピードボールだと思うとスローボールだし
3度挑戦しましたが2度は2年目の終わりに解雇→コーチ打診
1度は3年目まで行った(ミートB、パワー180の選手ができました)が、リーグ7位でチーム消滅・・・

とりあえず、守備なんかはまだ先の話なのでチームリーダーは断ってます。

打撃が上手くならなきゃ話になりませんね。

せっかくできた最後の選手(チーム消滅でゲームオーバー)は継承選手としても出てきてくれないんでしょうか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:51:21 ID:fzIvTVjq
っチラシの裏

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:12:39 ID:ZCvxccrw
>>379
継承作るならミートB、パワー180にしちゃダメだろ・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:24:21 ID:QBdmgV21
>>381

あれ?ミートB、パワー180にしておけば継承で打撃や筋力◎で練習効率が良くなるんじゃなかったでしたっけ?
根本的に間違えてます私??(TдT)

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:28:13 ID:C1Ja+47w
打撃は無心にならなきゃ打てないぞ
あれこれ考えるのは投球時と走塁時だけだ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 03:29:55 ID:Wno/MQoh
とりあえず日記乙

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 06:48:43 ID:+JRz81S4
みんな優しいんだな

ジャイロとシュート回転持ってるのいるけど、球が速くない!!だから伸びながら曲がっても球の速い投手の高速シュートと同じ感覚だな。155kを越えてくるとちょっとした恐怖になるんだろうが。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 10:47:48 ID:3UlyBkiU
二軍とはいえ、主人公みたいに130キロ以下で変化球もロクに投げられないようなやつを使うからパワフルズは毎年最下位なんだよ!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:27:07 ID:z7YChvuQ
>>386
毎年最下位なのはたんぽぽカイザース
パワフルズは万年7位

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 12:58:09 ID:C1Ja+47w
>>386
11なんかそんな投手が日本代表になるんだぞ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:00:48 ID:yxAz+f/t
>>382
◎になるのはひとつの練習だけ
複数の能力が◎の基準を満たしてたら、ランダムで◎の練習が選ばれる
つまり、常に筋力◎で出現する継承選手を作りたければ
他の能力を◎の基準値以下に抑えないといけない

あと、テンプレとかよく読め

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:15:13 ID:3UlyBkiU
阿畑のオリ変イベントでストレートをノビのある球にって、何の意味があるの?
オリジナルストレートは変化球扱いなら、コントロール下がるだけ損だよね?
10に限らず全てのパワプロでもこの仕様?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:30:41 ID:+JRz81S4
>>388
逆に考えるんだ!!
主人公のあの一ヶ月でオールA級にもなる成長の早さを見越した、と。
>>390
継承の経験点に苦しいときのためのノビ4伝授用じゃね?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:08:55 ID:3UlyBkiU
>>391
そういうものか…
変化球扱いにする製作者の意図が分からん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:35:06 ID:z7YChvuQ
逆にライジングキャノンは威力十分だよな
取得にはリスクがあるけど

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:30:47 ID:mW59nrkO
キャノン強いの?
あれも変化球扱いって聞いたんでトライしたことすらないんだけど

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:48:48 ID:NwwAplDJ
>>394
強いよ
猪狩守のキャノンよく見ればわかるけど
一回沈んでから浮かんで来る
物理的に無茶苦茶だけどなw
威力はノビ4=ツーシーム<ライジングショット=ジャイロ<キャノンって感じ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:01:45 ID:AOS2unQq
個人的にキャノンは体感速度遅く感じるけどな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:44:40 ID:BhvmmBwi
ライジング<<<<<ガンダーボール

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 16:52:34 ID:vtxBtyXl
シュートのオリ変でツーシームってつけようとしたらあばたに拒否られたw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:32:28 ID:xYwIiyWq
「アバタボール」ってつけると喜ばれるらしいが
それでもナックルはチェンジアップになるんだろうな…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:38:36 ID:4bfcjQvZ
>>399
ナックルはそれ自身の変化量上げるか
キレ4付けるしかカスタマイズ出来ないからね
アカネボールが投げられたら良いのにと何度思った事か

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:56:23 ID:FO4eGVub
オールスターズの5戦目の巨人が強い
もう10回以上リセットしても1点も取れない
4戦目までボロッカスだったのになんで急にこんな強くなんだよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:01:11 ID:4bfcjQvZ
>>401
補強なしだとその辺から流石にきついな
完投できる先発と日下部とあと一人打てる野手が居れば
何とかなる難度だと思うけど

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:16:17 ID:EM6Vw2LS
日下部いるか?
だったらもっと打撃能力高いの選ぶぜ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:16:21 ID:FO4eGVub
>>402>403
日下部ってそんな強いの?
よくわからんから9あかつきの一ノ瀬〜九十九までと猪狩兄弟雇ったら金ほとんどなくなった
三本松とかほとんどGで使いにくい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:27:55 ID:a36JEqeB
>>404
日下部は重要。盗塁刺せる捕手は心強いぜ。俺はだいたい有馬と日下部とファニーニョだけでやってる。勝てないんだったら二遊間で安価で守備高いの取っとくといい。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:10:37 ID:4bfcjQvZ
打者能力:二宮>進>>日下部
捕手能力:日下部>進>二宮
なので進が一番バランス取れてるのは間違いない
けど日下部はコストパフォーマンス高いのが魅力
価格=使い易さではないのがオールスターズの面白い所だね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:53:02 ID:FO4eGVub
>>405>406
なるほど
盗塁対策辺りに結構力入れるべきなんだな
でも俺は一ノ瀬、猪狩のごり押しでだいたい一発が一回か来て1、2点取られるくらいだから、
俺自信に3、4点安定して打てる腕があればいずれ勝てるんだ
グラグラ揺れるミット移動と変化球にやられまくって10戦以上して1回だけうまく繋いで1点取れた程度だから・・・

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:23:57 ID:vzVGLNes
キャッチャーは森里あたりで十分じゃね?
コスト的にも能力的にも

あと、打てないのなら足でかき回せばおk。
阿部なら走力C以上ならオーバーリードでいける

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:02:28 ID:W54vCfOm
10以降のオリ変イベントでもナックル・サークルチェンジは特性消されるの?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:52:04 ID:4bfcjQvZ
>>409
少なくとも11ではナックルをオリ変化してもランダム変化は無くならない


話は変わるがオールスターズの外野手一枠がいつまで経っても決まらない
バンガードと佐賀は確定としてあと一人は誰がベストなんだろ?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:22:59 ID:vzVGLNes
単純に能力で見るとアルベルト

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:39:09 ID:a36JEqeB
>>411
まあ…な。

打撃に自信がなかったら七井、あるんだったら矢沢じゃないかな。俺は専らたかゆきだがなw

パピヨンのエラー回避っていくつだか分かる?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:41:32 ID:AipT9bH7
1

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:45:23 ID:vzVGLNes
>>412
たかゆきいいよな。走塁系が充実してるし。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:17:27 ID:kvYWSp+6
>>412
やっぱたかゆきか
そうなるとメンバーは
1佐賀(左)
2友沢(遊)
3パピヨン(二)
4滝本(一)
5バンガード(左)
6武蔵(三)
7猪狩進(捕)
8たかゆき(中)
9投手
こんな感じかな?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:19:08 ID:kvYWSp+6
間違えた左が二人居るわw
ライトは佐賀で

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:21:55 ID:ihOM4W3l
バンガードはどうかと思うがな
守備悪すぎ

あとセンターにたかゆきは危ない

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:28:37 ID:kvYWSp+6
外野手で打力守備両方兼ね備えてるのは佐賀ぐらいだし
後はそこそこ打ててそこそこ守れるとなると九十九とかになってしまう
ライトに一番強肩の選手持ってきてレフトに一番守備危うい選手を配置すると
自然とあんな感じのスタメンになった

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:37:00 ID:ihOM4W3l
>>418
打撃は他の選手にまかせて矢沢・半田(痩せ)あたりを
2番とかにおいときゃバランスいいと思うんだがどうよ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:12:26 ID:ihOM4W3l
アルベルトの投手能力見て噴いたw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:21:57 ID:kvYWSp+6
>>419
個人的にバンガードが好きなんだ
守備が悪いのは重々承知だし
つってもそこまで悪くも無い気がするのは俺だけか?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:29:09 ID:pxCsaRJB
球団消滅とかキャットハンズ、リスク高すぎ
せめて交渉失敗は絶対オンボロかポンコツくらいにしてくれよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:14:16 ID:gMfPmF6j
なぜみんなDJBを使わない…!
安くて速くてコントロールもあるというのに。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:35:21 ID:dr93usxg
フォーク1球種でよく抑えられるなw

思ったんだがパワーAって要らなくね?主軸とかたかゆきと古谷だけでいいだろ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:22:07 ID:7H67PHK4
>>424
オールスターズに限れば要らないな
ただ俺はドリトンとか好きなんだ
芯喰った時の気持ちよさは何物にも変えがたい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:59:56 ID:hv0vqTkL
はげどー

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:18:04 ID:OGUKqkBb
「真芯で捉えた!」と思った直後、強烈なゴロがショートの正面に

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:34:18 ID:4gdGHgzb
失投を引っ張りすぎてファール

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:51:15 ID:9ETthbbr
甘いコースに棒球が来ると
力みすぎてミートカーソルがずれるなんてのはしょっちゅうよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:52:08 ID:EiZxnmLm
そらそうよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:04:59 ID:++XGd+sh
あれ?俺こんないレスしたっけ・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 07:45:09 ID:LxSZaX3m
wikiの選手うp、最近ないね。

投下用に珍しい能力つけてみようかね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:32:04 ID:bGutve41
変な名前でも良いからガンガン上げたら良いのに

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:22:01 ID:mpsHku+c
当方Wikiの>>224
1チーム分上がったら残りは元からサクセスチームのストックがたくさんあるからそれに混ぜてペナントやってもいいんじゃね?なんてことも考えてるがどうだろうか。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:06:51 ID:bGutve41
このままじゃ企画倒れの悪寒

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:03:54 ID:3BKA/oYo
話し変わって申し訳無いのですが、

パワフルズの守備継承選手を育てていて
守備Aは確定であと二つなにをタッグ練習にするか悩んでる。
特殊能力は広角打法で、守備位置は外野
能力は、3年目9月2週で
ミD パD 走C 肩C 守備A
そこからパワーA140、走力B13、肩B13には出来ます
皆だったら得意練習はなにを付けるでしょうか?

ポイント勿体無いことを言えば、
走力B13で走塁○ 肩12(筋力△にするため12で止める。パワー120Bで筋力△
がいいかなと思うのですが、どう思うでしょうか?


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:40:58 ID:sGEVdyS8
>>436
広角付けてるなら筋力○で走力△かな。肩力練習はほとんどやらないし。

>走力B13で走塁○ 肩12(筋力△にするため12で止める。パワー120Bで筋力△
肩12にしたら△タッグ発生しちゃうぜ?
タッグ練習にしたくない場合は10以下にしないと。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:16:38 ID:QdXy6KJn
俺は◎と○さえ確定してれば△候補がいくつあろうが気にしない
場合によっちゃ○候補が複数あってもいいし

肩力に△つけたくないなら
ミC パB(139) 走B(12) 肩C(10) 守A(15)

走力○より打撃○の方がいいだろ
敏捷より筋力の方が足りなくなるし技術点も稼げる
何より打撃重視の方がチーム力は上がる

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 15:33:11 ID:HS+dKFtQ
1軍の外野守備よすぎだよ
9のバス停前を見習え
内野フライをヒットにするんだぞ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:30:28 ID:k2XBDmez
2軍の守備ヘタレすぎだよ
9のアンドロメダを見習え
内野ゴロをツーベースにするな

それはともかく
継承として作り始めた選手でも途中でクビになったら継承選手としては出てこないよね?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 21:50:44 ID:Cfx/1P3V
>>440
出てくるよ
だからメモカ抜きしないと、緊張感が高まる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:24:02 ID:6L846wnI
猪狩強えええEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!
対決伝説選手の一番下の打者に挑戦が一時間半でクリア
ライジングキャノンでほとんど三振にしてやったぜ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:23:41 ID:k2XBDmez
>>441
マジ?
コーチになった場合でも?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:58:37 ID:DSbZoIxA
最近サクセスの肝心な所で打てないなorz
動体視力落ちたんかな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 15:09:52 ID:C/LkxZUr
肝心な時に打てないのは緊張もあるんでないかい?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 15:12:41 ID:JaLIVW7/
わざと自分の打席で満塁にしてもあっさり凡退とかよくある話

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:32:20 ID:UVIEJXfK
継承選手の為にメモカを野手、投手に分けたほうがいいとあるけど
パワフルズでは投手育成で4人継承選手出たら他の球団より強くなるのかな?
球速1、制球1、変化2人でやっても他の球団と変わらないのか分からなくて悩んでる・・
今あるメモカは
キャットハンズに球速◎一人、カイザースに変化◎一人、やんきーズに球速◎一人居る状態です
だけど野手を育てたくなって、野手を育てるならパワフルズがいいかなと思い
これから野手継承を育成しようかと思うのだけど
パワフルズでその継承を育てるにしても、やっぱりメモカを変えた方がいいのでしょうか・・?

パワフルズは他の球団で作った選手が出て来るけど、パワフルズ自体で作った継承は他の球団では出てこない。
だからパワフルズで野手継承を量産すればパワフルズでは野手の育成も出来るのかなと考えています。
だけど、パワフルズの投手育成で継承キャラが十分にそろっているとしたら
他の球団よりも強い選手を作れるのであれば、他の球団で作った投手継承を利用して
パワフルズで投手育成にしようかなと悩んでいます。

長々と申し訳ありません。
恐縮ですが、皆さんのアドバイスを聞かせて貰えないでしょうか・・?


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:28:11 ID:wNPslRw3
・質問するときは要点を絞って書け。
・メモリーカードなんぞ二千円で買える。つべこべ言わずに買え。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:52:28 ID:C/LkxZUr
投手なら投手作りきってから
データ消して野手作れば一枚で行けるぞな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 03:19:23 ID:eAORvCP/
対人戦で使える変化球って何かな?
打てない俺は打たせないしかない・・・
自分が苦手な球でもいいので教えてくださいな。

上にあったライジングキャノンて対人でも使える?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 04:27:30 ID:QtjwhXZa
速い変化球はストレートと見分けがつきにくいので打ち損じやすい
遅い変化球はタイミングを外されるので空振りしやすい
よってどちらも持つべし
一般的にはSFFがCOM戦でも対人戦でも最強らしいが
別に打たれるときは打たれる
ライジングはよくわからない

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:19:20 ID:G8+Wk/0b
ヤクルトの鎌田みたいなのは打ちにくいな。
速球派で決め球にHスライダーとSFF、見せ球にスローカーブかチェンジアップがいいんじゃないかな?


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:28:30 ID:bnhZna3P
>>450
ライジングは体感速度遅いからジャイロのほうが強いと思う

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:33:15 ID:cdBs77Y5
SFF一般的に評価高いんか…なんかボコボコ打たれる印象があったんだが
下方向ではナックル最強と信じてたが上手い人は対応しやすいのかね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 13:20:08 ID:uF/B8sKc
ナックルはコントロールしづらいしよく見ればどっちに落ちるかわかるからな
あたれば飛びやすいしコストも高い
ただ速球と組み合わせれば狙い球は絞りづらいと思う

自分が打ちにくい球が最強でいいと思うよ
それを探求してくのもパワプロの醍醐味の一つだろうし

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 16:31:21 ID:mene+78k
カイザースで投手作れない
肩ドーン
肩ドーン
危ないでやんすキキキッー
肩ドーン
4回連続とは…作るなって事か?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:09:01 ID:N5K6uPV2
>>456
>>337>341
たんぽぽ製作所の呪いです

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 20:36:07 ID:rkz7JT8z
>>443
コーチになった選手はコーチとしてしか出てこない

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:54:27 ID:hKU3AE0X
>>456
よくあるっちゃある場面だな
精神衛生上良くないから止めといたほうがいいよ
俺なら二回目でコントローラ投げてるなw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:40:46 ID:yhF/7XDB
パワフルズ・継承選手4人使用で、ミートA・走塁肩力守備無視・パワー可能な限り高い選手の作成で、継承選手の得意練習の割り振りはどんなのがいいですか?
現在はパワー◎×2、打撃◎×2でプレイ中、どうもうまくいかないのでリセットして再度作成中するつもりです。
やりこみプレイヤーの方助言よろしくお願いします。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:19:45 ID:tMbrTY9b
それだったらやんきーズの方が作りやすくね?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:38:53 ID:ekj5gzg2
継承四人出るからパワフルズは強いと思ってるんだろうが、それは違う。やんきーズならタダでPH取れるし、パワー型ならそこ以外ないだろ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:18:12 ID:5oCTLTYw
>462
PH・AH・広角・威圧を、継承でのイベント入手の場合ではどうですか?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:07:18 ID:328PH7W4
4人から特殊能力継承するとか実際むりじゃね?
出来たとしても、効率の良い練習が出来ないような

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:27:49 ID:oddpVSOU
継承二人からの得能伝授すら滅多に起こらない
理論的にはパワフルズが圧倒的に有利なんだけど
実際は四チーム間に大して差はないんだな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 10:34:25 ID:5Db8hiIt
てか野手作るなら守備継承は必要だろ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 19:01:34 ID:rtxpa1nY
初めて天才出た
でも08版の実在選手を作ってたとこだったから、経験値は特殊能力にorz
つくったチーム名がオレンジっぽくなるんだな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 22:21:02 ID:MSh1bCxQ
天才型が出たときは名前とか変更させて欲しい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 10:05:42 ID:OLce4H24
すごーく調子がいいときの肩爆発
PS2からディスクを抜き取ってパキッとやりたい衝動に駆られる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 14:20:12 ID:Obk936Q8
矢部の焼鳥イベントって避けられないの?
ただ無条件にやる気下げるだけの邪魔イベント?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 19:08:31 ID:TkzR+WWp
>>470
あれはランダムで起こる避けようの無いイベント
起こったら諦めれw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 19:29:06 ID:PnvvgnhP
そういえば7にもあったよな焼鳥
スタッフに焼鳥嫌いな人でもいるのかね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:03:31 ID:yQ98VMU6
焼き鳥が嫌いなんじゃなくて焼き鳥奉行が嫌いなんだろう

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:47:03 ID:Vvd9kM/r
初心者っぽい質問で恐縮なんだが、みんなサクセスの練習は故障率何%くらいなら回避する?
状況にもよるけど15%以上なら休むか精神練習してるがもっと攻めた方がいいのかな?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:05:28 ID:KzT3UKHO
>>474
時期によって変わるな
最初の半年くらいは40%とかでもやるし3年目は7,8%とかでもためらう
最後の7月くらいに5か6%の走塁したらボキっていったことがあるから

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:14:03 ID:UGtyMyUu
ちょっとスレチかも知れんが、15買うやついる?
俺は10から買ってないんで操作性とか分からないが、そろそろ選手移動が激しくなってきたからなあ・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:56:23 ID:0jD9y4MN
様子見
評判が良かったら買うかも

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 13:09:31 ID:Ra4hZ+EF
選手のパーソナルデータって言うかフォームとか名前とかって、
終了時に変えられたらいいのにって思うことがよくある

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:07:54 ID:w8JDYB9V
全くだ


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:01:11 ID:s/jTPjwr
やんきーズに球速継承用に1人作るところなんだが
精神やりすぎてエラー率MAXいったかもしれないんだ…。
球速はなんとか160キロいったんだけど…。
こういう場合って両方に◎?それともランダムでどっちか◎になるの?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:04:59 ID:PwDCF714
どっちか
毎回変わる

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:15:07 ID:s/jTPjwr
サンクス。不眠症治ったわ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 12:47:47 ID:WgjBsWVp
4、5年ぶりにやったら楽しいな
カイザースで一軍にあがれず、二軍落ちしたりを繰り返して
最後は5%で骨折して無駄な時間を過ごしたがやっぱ面白いわ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 14:37:49 ID:0WZAHX46
カイザース、サードセンス○弾道2パワー走塁Fで始めて
サボリグセ、弱気がそれぞれ一回ずつの発動で治ってハゲ成功したのにBA145BAB、PH左4体当たりだった

もーだめだ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:42:14 ID:5j0bK96v
カイザースは試合で活躍してなんぼだからなあ
2年目最初からチームリーダにならなきゃ長所生かせないし
必然的にプレイ時間長くなるので好きじゃない
ただチームプレイ○狙うときは使ってる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:38:22 ID:0WZAHX46
>>485
2年目からチームリーダー、2年目日本一、3年目リーグ優勝でこのざまだ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 22:22:01 ID:txVJXVLi
中途半端な選手作るならカイザース最高だぜ?
結局練習効率が悪いのが最後まで響くんだよな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:25:51 ID:jb7sVjpy
継承選手のことなんだけど
筋力◎だとして、ミートC 走14 肩12 守備14
にした場合、○と△の練習はどれになるのだろうか?
○が被った場合どれか一つが○、残った方が△になるのだけれど
この場合打撃、走塁、守備のどれかが○になって
△はその3つの内の余った二つになるのでしょうか?
肩は△の条件なので優先されないとは思うのだが・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:35:44 ID:mqHTX3gF
ランダム

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:54:19 ID:3gNwRhgn
>>488
それで合ってる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:30:36 ID:vwdr+B+v
1球種天才型きてあおい毎回変化球友情おいしいです^^
って調子にのってたらチームリーダー即2軍落ち→復帰も試合でぼこられる→監督評価足りなくてコーチへ・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 18:40:16 ID:dpzE2hhS
(´;ω;`)ウッ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:28:08 ID:GvaejK3c
オールAできねーす
ダイジョーブ成功しても出来ね
99だかの猪狩コンツェルンならアベレージ付けても作れたのに…
レアな特能が経験点で取れるのはいいけど
オールAつくりたいっす

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 19:31:06 ID:kVYO9rkC
ふーん。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 06:42:32 ID:ZdBUQm0E
経験点で取れる特能はレアって言わんだろ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:44:09 ID:oRwfZzJB
>>450
俺はシュートがあると非常に打ちにくい。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 18:32:12 ID:1XxukgQd
オールスターの10億円ってどういう風にするのがいいかな?
決めるのが一番面白いな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 08:20:35 ID:p2bO4ojF
10はまだミート打ちが強力じゃないから
総じて変化球が厄介だよね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:08:46 ID:9TVAIeKA
たいしたことないやつ作ろうとする時に限って初期能力高かったりイベントきたり・・・
今回も三番手捕手作ってる時に引っ越しやフリーマーケットと無駄だって

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:47:37 ID:SUvekRNL
俺も二軍の選手作ろうとしたら天才型が出て焦ったことあるわ
結局オールAで作りきって今はスタメン

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:51:08 ID:MhXPXGe9
もちろん明日美ちゃん
もちろん明日美ちゃん
もちろん明日美ちゃん

ワロタ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:03:56 ID:MhXPXGe9
スレ間違えました・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:22:00 ID:PlgJsjP0
/                                 \
|   アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ  |
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   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
  ∧ ∧            ∧_∧        ∧,,∧
  (,,゚∀゚)       '' ̄ヽ  (  ゚∀゚ )       ミ゚∀゚ ミ
  ./  | ( ゚∀゚ ) .| ゚∀゚ .|  /つ⌒l'~O  ∧_∧  ミ  ミ
 (___ノ (∩ ∩) └ ー ┘ (l、__(_)___)( ゚∀゚  )  ミ,,,,,,,,,ミ
/                       ~~~~~~~      \

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:46:14 ID:Epj6NwKu
対COMで先発は7〜8回をほぼ0点に抑えるのに、
中継ぎ、抑えがポンポンホームラン打たれる。

みんなは、どんな中継ぎ、抑え作ってるの?
速球よりも変化球中心の方がいいのかな。


505 :504:2008/07/23(水) 16:55:22 ID:Epj6NwKu
ごめん。観戦モードでっていうことです。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:59:47 ID:bgvGfTFL
>>505
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg022530.jpg
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg022434.jpg
http://up2.viploader.net/bg/src/vlbg022408.jpg
こんな感じ

507 :504:2008/07/23(水) 21:23:39 ID:Epj6NwKu
>>506
球速、変化共に大きいよね。
打たれ方はどう?自分も161kmでスローカーブ3、
パーム2のがいるんだけど、自分で操作すれば打たれないけど
観戦モードだと結構打たれちゃうんだよね。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:48:40 ID:bgvGfTFL
>>507
大体防御率としては、この3人で平均1.50くらいかな
難易度つよいで観戦した場合だけど
パームとスローカーブだと、曲がりが遅いからCOMに結構見られるんだよな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 01:37:08 ID:ZDqpF3pA
ジャイロフォークと回復4があれば完璧なのに…
それにしてもきれいに画像とるなあ
カメラだとどうしても上手くとれん

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:03:51 ID:5Cz+Fnmj
>>509
回復4はともかく、10は変化球いじるとかえって劣化する危険性があるのでキレ4つけるだけにしといたw
画像はエンコーダソフトでキャプチャしてペイントソフトでjpgにしてうpしたんだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:45:14 ID:BO94BiLn
質問です
センス×消す方法ありますか?
彼女作る意味もわからんし
何方か解る方教えてください

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 01:52:28 ID:BnyJvmgM
センス×を消す方法・・・センス○をつける

つーかまずは自分で調べてこいよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 02:48:01 ID:QazLeSTX
対左2は打てなかったら絶対つくのにチャンス2は全然つかないのな
もう少しマイナス能力も意図的につけられるようにしてほしかった
回復2やケガ2もつけるの厳しいし

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 04:14:30 ID:u+jOhHfo
安定感2もなかなか取れないな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 06:43:55 ID:Vv3YEM4O
この前オールスターでチャンス2になって泣いた
つーかオールスターまったく打てねー
下手なだけなんだろうけどみんなサクッと威圧感ゲットしてんのか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 08:20:17 ID:8VTEzgf/
>>515
威圧感をサクッとは流石に無いと思うけどPHは何回かある
そんな時に限ってチームが勝てないんだよなぁ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:26:15 ID:WKiYnijr
サクセスで30人くらい作ってダイジョーブ来たのが2回だけなんだけど
これって普通?ちなみに超決でつ


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:30:32 ID:7SZV12ah
普通じゃね

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:55:42 ID:JdBQNwzX
特殊能力というか起用法の『積極打法』ってどうやったら付きますか?
調べても分からなかったので

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:57:06 ID:Pruto3IW
メルマガ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:06:44 ID:JdBQNwzX
>>520
どんな名前のメールですか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:12:40 ID:Pruto3IW
積極打法なんたら
つーか、メルマガはタイトルからわかるだろ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:46:56 ID:JHPtuFa7
ワロタ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03:41:59 ID:3ynLE3Vc
ミニマラソン→サボり癖
翌週チームメイトのアキレス腱断裂→弱気のコンボくらった
ミニマラソンとかレギュラー発表前にくるとほんと邪魔

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:00:44 ID:RNUnCGCA
どしても10以外を始める気にならない…

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:06:22 ID:DpiLeZtw
9と11は買っても損はしないと思う
でも長くやってるせいか10が一番好きだけど

最近のパワプロは評判が評判なだけに手を出しづらい

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:59:14 ID:ys7FGJwL
10以降ででた特能とかつけたくて買おうかな・・・とか思うが2ちゃんの評判見たら一気に買う気失せるのな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:23:50 ID:nYaMOinG
あるあるw
9は昔やったことあるしまあ面白かった
じゃあとりあえず11買ってみるかな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:32:42 ID:osTeuwwF
実況パワフルプロ野球4
実況パワフルプロ野球5
実況パワフルプロ野球6
実況パワフルプロ野球7決定版
実況パワフルプロ野球8決定版
実況パワフルプロ野球12決定版
実況パワフルプロ野球14決定版
実況パワフルプロ野球'98開幕版



530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:45:12 ID:lO6thfUS
オールスターでウィリアムスからサヨナラホームラン打てた!

なのにどうして固め打ちの時だけ打てないんだorz
まさかこれがイップスってやつなのか?w


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 04:20:31 ID:3PqAYsq4
それは単にここで打たないとって余計な力がはいってるだけだろw

彼女と街いった後の探索で何週目だとどこが見つかりやすいとかあったよね
ググってもなかなか見つからないんだがわかる人いる?
1週目が公園だったのだけ覚えているんだが肝心の遊園地が何週目だったか思い出せない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:45:27 ID:WlQYicA9
たしか2週目
あまり当てにならんけど

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:42:15 ID:uHtGA4Su
1 公園
2 遊園地
3 海
4 映画館

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:58:41 ID:Rc3c5MNq
>>532-533
さんきゅー
やっとコンAの全球種投手が作れたぜ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:00:27 ID:u+Ppz2+E
能力kwsk

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:19:03 ID:Rc3c5MNq
149 A187D72 左左
Hシュート1 スクリュー2 フォーク3 カーブ1 カット2
ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 クイック4 回復4 安定4 低め○ 重い球 打球反応○

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:01:44 ID:g/lUIfEC
マイライフで完全試合まであと二人でけがした
へたくそだからめったにできないのにorz
せめて打たれたかったよ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 12:10:52 ID:ffvbew3a
SFFって何であんなに簡単に打たれるんだろう
元横浜の佐々木作成してペナントで使ってるけどほぼ完璧に捉えられる
抑えなのに防御率6点台は酷いぜ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:09:57 ID:G4F0B9cS
CPUの変化球の得意不得意はシリーズによって違うから、
なんで打たれるのと聞かれたら仕様ですと言うしかない

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:19:19 ID:FiW2sjww
マイライフでの日本シリーズMVPってどうやって決まるの?
15打数10安打4HR13打点2盗塁で逆転サヨナラHRも打ってるのに、3戦目の7、8回だけ投げて2失点の山井がMVPってどういうこと!?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:01:15 ID:gKfQuBq+
今日の荒木みたいなもんだな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:53:41 ID:On53zKDv
マイライフでやる気になればどのくらいの能力まで育つ?
イチローや松井稼ほどは無理かな?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:33:50 ID:v2UiiZUm
マイライフはそれこそ作ろうと思えばチートクラスの選手も量産可能だろ
ヘタレでも強い選手が作れる一種の救済策的な側面もある

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:15:43 ID:Tqy5b5N8
>>521
タイトル『ピストンと中村君』

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:30:43 ID:Bl+Jfg9A


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:19:11 ID:PIXr87wG
オールスターでHR三本打ったー(゚∀゚)ー
しかも勝って初めて威圧感取ったし、うまく完成させられるか緊張してきたwww


記念カキコ



547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:10:24 ID:HP1jw9Ke
まだ完成してないのに書き込んだ時点でフラグ立ってるだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:18:47 ID:0KvxDuId
で結果は?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 16:13:57 ID:PIXr87wG
>>547
なんとか日シリまで行けた!!!11

>>548
遊撃手で、
C5 A181 B12 C10 B13
AH PH 広角 チャンス4 対左4 走塁4 盗塁4 サヨナラ男 威圧感

普段オールBに毛が生えたぐらいしか作れないので満足^^


550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 16:50:12 ID:0KvxDuId
>>549
やったのうw
かつての松井嫁みたいな感じだな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:19:02 ID:H2S8VfiZ
5 12 19 26

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:37:03 ID:es2xaDca
昨日中古で500円で買ってきた

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:26:05 ID:KeAEJJw6
安っw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 03:46:34 ID:yWUtm84q
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:25:07 ID:S6a0X46k
はキャットハンズで先発ジャイロボーラー作ろうとしてるんだが無理な気がしてきた
優良企業を確保するのと空からプレゼント貰うだけでも大変なのに
1軍でい続けることとチームリーダーになるという他の球団では当たり前のことができなすぎ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:16:43 ID:mbMSmYQ9
キャットハンズはギャンブル球団だからなw
ジャイロは速球継承選手に賭けるしかないか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 03:56:58 ID:3orUUVge
投手は9割猫手で作ってるからジャイロ先発とかは普通にいるわ
チームリーダーに2年目5、6月でなってすぐに2軍に落とされるともうなれないことと
チーム状況見たときにA企業しかない時の絶望はひどいが

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 03:19:11 ID:DuCu00HX
極亜ヤンキースで凄い変化球投手作れた人居ますか?
ステータス教えてください

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 02:54:45 ID:exevxsTH
速球派なのでパス

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:41:41 ID:T+f5VM4O
>>558
球速遅くていいなら、
138km B B スラ3 スロカ4 フォーク5 シュート3
特能…色々

凄くね?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:12:01 ID:PhgfYzJ5
>>560
凄いですね、夏休みサービスと言う事でパスワード教えてください

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:20:32 ID:BLHTmFRd
図々しさにワロタw

563 :(o,,^・ω・^) ヘナスキン ◆weSKIN4K76 :2008/08/13(水) 23:32:25 ID:IFQGYLzt
  ∧ _∧   
 (o,,^・ω・^) 極ヤンだとスタミナ付けるの結構苦労する  
_(ヽ   ノ)___ 
   ヽ   ヽ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:08:50 ID:gO7adnPp
>>558
俺のは

MAX121km オリジナルスローカーブ7、スタミナB、コントロールB
キレ〇 ノビ〇

このスローカーブはキレを2回きたえたからかなり曲がるぞ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:43:39 ID:nCHBgJJy
>>564
なんという地雷www

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:47:59 ID:gKixo/Cl
サクセスオールスターで契約した選手で、クリア後にアレンジとかで使えるようになるのは1回のプレイで3人だけ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 08:00:01 ID:DaWZBRxU
一昨日これの決定版を500円で買ったんだが攻略本見たら550円だった。
攻略本のほうが高いなんてw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 09:40:44 ID:4n7lbnPV
そらそうよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:24:55 ID:tBXpBM1w
>>554
うざいw

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:48:17 ID:X8hv6jhi
チャッカマン買う

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:52:47 ID:X2YvJZO8
ミスフルの犬飼つくろうと思ってんだけど
どこの球団がオヌヌメ?
急速は160が理想で、カットボールと重い球もつけたい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:58:18 ID:kbNwLkHX
犬飼の能力は良く知らないんだよな
変化球はカットボールだけ?
俺ならやんきーずかな
猫手推す人もいるだろうけど

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:20:33 ID:tKdFxP+E
漫画は知らんけど
変化球が一種類で絶対欲しい能力が重い球のみだったら
自分の作りやすいところで作るのがいいと思う

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:32:30 ID:X2YvJZO8
>>572 >>573 
d
そっかー、速球練習が中心になりそうだからカイザースがイィと思てたらそうでもないのね。
とりま極悪でがんばってみるノシ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:44:25 ID:Agj6y0E+
オーペナ(リーグだけど)やってたら
一ノ瀬が55勝とかって数値をたたき出したんだが

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 05:29:17 ID:ndZYgAkW
一ノ瀬先輩は相当強いぞ
なぜ帝王に負けたのかわからんくらい強い

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:40:35 ID:4Fr+rvtQ
ダイジョーブってパワーアップ手術以外はサインありのほうが
成功率高いってことになってるんだが本当かねえ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:52:25 ID:0WukmJ0s
確かに山口さんより打ちにくいし打撃能力もすごいしな。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:42:18 ID:hvjd+Nwr
>>577
いやサインありは成功率下がるだろw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:52:12 ID:8vEl2mEz
サインなし50パー
サインあり30パー
もちろんパワーアップの成功率な

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:10:49 ID:IUmlXnev
やんきーず3年目で4パーセント→骨折→2軍落ち→クビになった

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 07:17:40 ID:YpWSIgbC
10で三振が取りやすい球種とか組み合わせとかある?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:11:57 ID:Mij6aWxg
>>579
やっぱ下がるよなあ
糞攻略本め
おかげで調子の良かった選手がオジャンだ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:47:30 ID:fpfdhqTc
>>583
基本パワーアップ手術以外はサインありでも多少体力の回復幅が上がるだけだしな
サイン無しでおk

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:19:21 ID:WwtZ8fYD
無駄な欲はだすもんじゃないな・・・
猫手で直球継承作ってて3年8月に目標達成
どうせあと一ヵ月だしクリアするか・・・と思った翌週タンクローリーにひかれたぜorz

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 07:49:26 ID:4BWSAjzt
ロードローラーだッ!

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:21:52 ID:mzWj1S2J
アニメだとタンクローリーじゃなかったっけ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:22:30 ID:I87lkeLn
敬遠ボタンがないお陰でホームランうたれたYO…
ど真ん中にいきやがった氏ね!!!!!

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:55:01 ID:qh961qyF
スローボールで敬遠すれば失投しないんじゃね?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:24:11 ID:1/HcdFPw
ゲーム関係ないがソフトボールは球投げなくても歩かせることができるのか
オリンピック観ててちょっとワロタ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:24:46 ID:CNb1Dabp
野球でも投げずにボーク4回で歩くんじゃね?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:43:10 ID:T+TRGe6t
ところでジャンピングスローってどのタイミングで押せばできるの?
全然できないんだけど


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:10:06 ID:eTj8jNxN
>>592
反対側に走りながら投げればいいんじゃね?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:50:24 ID:h+BJmzb5
セカンドで二塁ベース近くの球とって○押せばよくなる気がする

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:28:53 ID:kjPNFMrx
波力式ルームランナーを二回引いたら体力ありすぎワロタ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 11:41:51 ID:7/IqRiT1
1回ですごい上がったのであれがMAXだと思ってたが
続きがあるのか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:45:03 ID:4NhUqkdc
10のペナントの情報をまとめた攻略本とかサイトってあるのかな?
9に比べてトレードがかなり成功し難くなってるよね?
しかしトレード画面で選手の能力が見れないとか不便だなあ。
別リーグの選手はどうやって能力を確認すんだろ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:13:27 ID:aGA+oHRl
すいませんが「名前入力」で「城」の漢字はどこにありますか?
一応、き、こ、し、の覧は調べたのですがみあたりませんでした
だれか教えてください

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:23:12 ID:XSOPyNNc
普通にしの欄にあるよ
「しろ」じゃなくて「じょう」で

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:48:10 ID:aGA+oHRl
即レスありがとうございます。「し」の欄を目を凝らして見たらありました。


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:43:36 ID:H4YAJS9u
変換機能つけてほしいよな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:51:52 ID:V8z3Xc/J
音読みででてくる字と訓読みででてくる字があるから見つけづらいよな
パワポケは変換機能あるのに

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:26:01 ID:Md7vtYdn
その前に半角6文字は少なすぎます
ロナウジーニョもバティストゥータもグアルディオラも入りません><

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:04:25 ID:PxsaJf6e
>>603^^;

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:13:33 ID:dYbh3CXp
ズバリ、SAの利点は?
猪狩とか強くできるとか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:16:50 ID:zRnfwGcx
過去の作品のキャラが出るので懐かしい気持ちに浸れます

キャラ作成に関しては全く利点は見当たらない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:53:06 ID:lxaeZUFW
頑張ればパワー180超オールAになる
…出来たことないけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:44:35 ID:lxaeZUFW
天才型がキター!珍しく無事に育成完了。
ただ名前が『列福家』・・・orz

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:43:56 ID:y0OduGKl
どんまい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:46:32 ID:zRnfwGcx
で、どんなのが出来たのん?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:05:12 ID:4qHt16fs
サクセスで投手育てててキャプテンになった場合
試合では先発させない方が賢明?7回までの被安打とか自責点とかでほぼ経験点ない気がする。
だったら7回から登板させて3回をパーフェクトに押さえた方がいいんじゃないかと思ったんだけど
みなさんどうしてます?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:05:51 ID:hr5wgvIw
すいません、サクセスで海外行くと試合では英語の実況が聞けますけど
通常対戦では聞けませんか?
サクセス限定なんでしょうかね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:58:18 ID:kwIqVboV
>>612
聞けません

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:35:53 ID:hr5wgvIw
>>613
そうですか、ありがとうございます
せっかく作りこまれてるみたいなのにそこだけってのはもったいないですよね
海外スタジアム限定でもいいから聞けるようにしてほしかったです

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:53:16 ID:A8A3gA2p
オリックスの球場だとアナウンスが英語だな

>>611
スタミナあるなら最初から出した方が経験値は多いよ
マイナスの能力つくリスクを恐れないなら先発
3回をパーフェクトに抑えるなんてオレには無理だし

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:57:22 ID:GGVt6MN2
先発でオートが勝手に打たれた挙句に対左打者×とかつけられるとイラっとするw
これに限らず10のサクセスはそんなのばっかなんだよな。何でも運次第。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:03:13 ID:Wsu3h+pE
ノーノーできればノビor球速3kmUPだけど
終盤でダイジョー部でも来ないときついか

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:31:13 ID:3QnGA8oL
球速はオールスターだけだろ?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:31:54 ID:Wsu3h+pE
いや
ノビ持った状態でノーノーやれば球速あがるよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 14:34:58 ID:5b7IMQAs
>>615
最初から出した方が経験値多いのか!ありがとう。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:42:55 ID:5b7IMQAs
>■継承選手を失敗することなく作る方法
これやったら何故かサクセスで作った選手全員消えたオワタ
アレンジチームには何故かいるんだけどアレンジチームにいる選手のパスワードって見れないよね?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:17:25 ID:A0z2zeC7
セーブの途中で抜いたとか言うなよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:37:38 ID:6yspdcXA
>>617
パワ11でノビ一度だけついたことあったな
CPUに強い変化球とかじゃないと無理なんだろな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:31:38 ID:gpd8q9Xz
>>621
見れない。(チートとかすればどうかは知らないが)
ご愁傷様です。
てかどうやったんだ?テンプレ通りにやれば消えるはずないんだが。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:35:34 ID:jj8HPaH1
開幕版と決定版で、精神バグはなしで、どちらが良い選手つくりやすいですか?
大差ないですか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 05:19:14 ID:ZqF+ZVbM
サボり癖ってどうやって治すの?


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 06:06:23 ID:ch0qbg6r
5年前の記憶によると、遊ぶ→海でおk

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:41:49 ID:ZqF+ZVbM
>>627
俺もそう思ってやったんだけど海行こうが公園行こうが全く治らん。


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:12:09 ID:fh3GIikK
メンタルコーチがいる練習を一緒にやるのが一番確実だろ
彼女候補がいるなら海デート(夏以外?)の方がいいけど

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:11:40 ID:2g2K7C1r
PS2治ったらぜひ自慢のネタP見てほしい。
前にも書いたけどスペックは

MAX116Km 制B スタB

変化球:超スローカーブ7(80Km代)、阿畑のキレ増し練習2回)、チェンジアップ4



631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:33:26 ID:0e/KMEJy
>>630
自分と似たようなP作ってるやつがいるなw
出先から帰ったら能力見てみるわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:00:06 ID:dUXLwqdH
10は開幕しか持ってないんだけど、AS編っていうのは超決のみだよね?
開幕持ってて超決買って良かったって人いる?
15に飽きてきたから10やり直そうと思うんだが超決買うか迷う…

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:09:55 ID:959hqbOz
>>632
10は超決がいいよ
ASもあるし
開幕版で特に利点があるわけじゃないしね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:13:58 ID:0MQihxay
AS編ってイマイチわからないんだけど、自分がつくったチームを保存出来るんですか?
それとも、猪狩や矢部などの選手を保存出来るんですか?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:20:38 ID:959hqbOz
>>634
雇った選手が使えるようになる
ただし日本シリーズまで行かないと駄目だよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19:11:34 ID:0MQihxay
そうなのか、thx
ちなみに自分自身(パワプロ君)はいないですか?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19:12:45 ID:sOhPX00i
作れるよ
仲間集めようとするとかなりショボイのしか作れないけど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19:42:43 ID:mrwIEmBZ
資金があって仲間を雇うか練習器材を買って自分を強くするかに金を割り当てていくシステム

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:51:46 ID:dUXLwqdH
>>632です。9のメンバーとか好きだし超決買ってみる事にします。
教えてくれた人ありがとー

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:09:55 ID:QAvxdS8k
精神バグは超決にはないから注意な

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:17:57 ID:tidelZRv
15に飽きたから久々に超決でサクセスやったら
また中途半端な選手が出来た(´・ω・`)
中途半端な選手作る才能なんていらねぇよorz

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:48:45 ID:nZzFdLbk
オールAが右投右打ばっかりだったからパワフルで両打ちショートオールAを目指した。
パワーだけ139で止まった。こういうことってあるんだな・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:22:09 ID:78Q8ww2A
よくありすぎて困る

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:48:49 ID:lD1NtBpz
そのくせそこそこの能力でいい時に限って経験点持て余すから、これまた困る

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:58:22 ID:JaszcyQ9
SAの巨人うぜぇ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:47:06 ID:A52l/MdI
キャットハンズで監督のいるとこに練習にいくとほぼサボって評価下がるんだけど
どうやって1軍監督の評価あげればいいの?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:57:01 ID:NbYez+P6


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:26:16 ID:A52l/MdI
>>647
これ運なのか・・・100%発生するんだが・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:31:13 ID:NbYez+P6
>>648
100%じゃないよ
評価上がるのが2つ、下がるのが2つで各25%だから
うまくいけば1年目でスタメンも可能

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:36:57 ID:A52l/MdI
運が悪いだけか。
ありがとう、頑張ってみる

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:39:29 ID:/bBMat8Z
>>649
あれって確率同じなのか
下がるほうが多い気がするのは被害妄想か

監督を避けて確実に上げるのも手

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:41:48 ID:u0YT9Vyl
初めて10超決定版買ってサクセスやります

最初作ると神社でロックオンもらえるんですね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:57:11 ID:A52l/MdI
そうは思ってみたもののもう6回連続で上がることなく契約更新されないわorz

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:08:23 ID:u0YT9Vyl
ロックオンうめぇ

次から打てないだろうなorz

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:35:24 ID:hMjhEAn7
ロックオンってルーキーのお守りのこと?だったら毎回もらえるよ。
でも試合で特殊能力つかないし、経験点が激減するからもらわないほうがいい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:38:42 ID:+2fV8Fep
>>655
毎回もらえるの?

それは貰わないほうがいいっすね…
でも打つのに慣れてなすぎてカイザースをクビになりますたorz

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:49:35 ID:2HUhnKp1
本当に初歩的な質問でスマンが、ググッてもわからなかったんだ
ペナントでパラメータ(A〜G)に×がついてるのは、その能力がスランプに陥ってる
って認識でいいの?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14:33:22 ID:hMjhEAn7
怪我でリハビリが必要なんじゃないっけ?
ペナントはあまりやらないからよく知らないけど

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:05:52 ID:kxIGS3i+
やっと打てるようになってきた…

どこが1番強い選手作れますか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:38:41 ID:a9LFNT83
投手野手ともに安定して強いのが作れるのはやんきーズ
爆発力が凄いのはキャットハンズ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:48:28 ID:S524QRjk
それでも僕はパワフルスが大好きだ!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:02:17 ID:2HUhnKp1
>>658
怪我はしてないっぽい。
2軍に下げたら一時的に×は消えたけど1軍に上げたらすぐまたついてもうた。
レスdクス

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:07:36 ID:a9LFNT83
>>662
説明書に書いてある
2軍でリハビリすれば治る

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:17:55 ID:Q3OHbzJN
やんきーず:安定してまあまあの選手
野手は半田が痩せ、上手くいけばオールAもなんとかできる
投手は150k、BB、総変10程度*
カイザース:実力があれば安定してかなりの選手ができる
特に野手はタッグが豊富でオールAが普通につくれる
投手は最初がきついが、順調にいけば猪狩クラスのPに

キャットハンズ:たいてい駄作になる
一軍に居続け、良いオーナーをつけ、かつ監督との練習がうまくいけば化ける

パワフルズ:継承キャラ四人で上手くいけば最強……かも
パワフルズは最初しかやってないのでわかりませぬ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:41:52 ID:2HUhnKp1
>>663
10決か?10の説明書には何度読んでみても載ってなかったorz
教えてくれてありがとう
本当に助かった

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:39:28 ID:+InRBSI5
キャットハンズでだけは二度とやりたくないなぁ・・・
天才投手二人葬り去られたし
やんきーズで出てくれればね・・・

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:39:05 ID:A52l/MdI
作ったチームでしか継承選手ってでない?


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:50:02 ID:a9LFNT83
>>667
パワフルズのみ他所で作った継承も出る

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:01:07 ID:PoY3EmEs
開幕版でセンス○持ちが全然でねー
一時間以上粘っても出ないこととかざらにある
決定版の方が○持ち出やすいとかあるのかな?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:23:55 ID:3aezuvKx
>>668
とん。キャットで速球継承作りたいけど160kいけない俺がorz

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:30:32 ID:I2VM8Ici
懐かしいな
ガンガレ
最初に作る継承は特殊能力ないほうが便利だぞ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:51:59 ID:XT8ygRI6
決定は知らないが無印の場合
継承タッグはたいして能力あがらなくない?
練習レベル低いと使えるけどタッグ組めた頃には既に上がってたりするし…
試合で勝つ為にピッチャと自動で点取れる打者が2,3人いた方がいい気もする。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:03:52 ID:3aezuvKx
継承選手って最初のシステム云々セーブする にしないと後に登録する方法なし?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:21:26 ID:Im4b0k3X
>>672
開幕も超決も友情タッグの効果は変わらない筈
継承友情タッグの効果は固有に比べたら小さいけど
10は練習回数が多いから地味に効いてくる
ただうろ覚えだけどパワフルズは微妙に友情タッグの経験点違ったような

>>673
YES

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:21:08 ID:3aezuvKx
継承作って失敗作とかだと諦めてそれ登録するしかないのか。。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:33:30 ID:1Wt7UI8s
>>675
テンプレのやり方でやれば失敗してもおk

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:48:08 ID:MVH3gCbf
継承って何ですか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:03:47 ID:WxWJYkh3
流石にそれは自分で調べろと言いたい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:49:26 ID:vs7QqWWq
4月にカレンが出て、頻繁にデートしてたのに3年間一度も彼女にならな
かったんだが、そんなことあるの?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:52:38 ID:WxWJYkh3
カレンは評価が下がるのが一番はやい
あと、クリスマスに告白できないのでバレンタインのみ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:00:52 ID:zsCtjJhV
彼女の評価はターン毎にダウンしていくから、評価数値を逆算して必要分だけ評価を上げる

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:32:37 ID:zDd3NviE
てか2年目のバレンタインに彼女にできなかったら
デートするメリットほぼないだろ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:13:20 ID:pezTDQup
一軍で、ミートorパワーと守備が高く
デート場所で街を選べば回復要因(+たまに筋トレ)になる。


dj博士こねー
他作品と比べて今回は出にくいのか?
(64・PS時代と街発展で自由に呼べる作品を除く)

渡米やキャンプがあるから出にくさに拍車が
…何てことはあるのだろうか。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:15:58 ID:1CcX6QIK
>>683
確かに博士あんまり出ないかも

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:50:13 ID:2UHAv8LY
10の禿はきやすいと思う
でも彼女が結構面倒
最低何回くらいのデートが必要なんだろ?
逆に9は禿が来なくて、すぐ彼女ができる
最低デート3、4回で

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:12:45 ID:1CcX6QIK
>>685
博士って体感的にサクセス7回に1回ぐらいしか出ない気がする

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:46:49 ID:8JFssbcJ
俺は20回やって1回ぐらいかも
加藤先生を街で見かけて追いかけるイベントはよくくるけど

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:10:25 ID:vs7QqWWq
>>680
thx

決定版で藍沢海が彼女になるらしいんだけど、
最後のプレゼントってどんなもの?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:25:35 ID:kLRAAEbX
>>685
番号貰ったときの初期値が50
一回のデートで上がる値が5〜25
告白できるようになるのが80以上、ただし成功率40%(120以上で100%)
バレンタインに告白してくるのが120以上
空・エミーは毎週2、カレンは3ずつ評価が下がっていく。海は知らん

>>688
野手:流し打ち、粘り打ち、内野安打、チャンスメーカー
投手:クイック、牽制、逃げ球、回復、対左
エンディング時は特に何もなし

ちなみに野手は1つ下のランクのプレゼントで守備職人、送球○

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:45:09 ID:vs7QqWWq
>>689
海微妙だな…
あまりぱっとしない能力を4つか

投手は空かカレン、野手はエミリーか彼女なしだな

デートは街だけでおk?公園とか海もあり?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:58:19 ID:NXfZ/QlU
継承でアベレージヒッター覚えさせてくれた自分の選手に感謝

しかし失敗した弱い選手がいるのが嫌だな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:28:11 ID:9iLgoDRD
(・∀・)つ[■継承選手の消し方]

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:22:25 ID:W4YhbiS9
でもそれやるとフォームも消える罠

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:33:53 ID:06tZ6znm
いや、消さないでこのままやってくよ

マイライフやりはじめたんだけど横浜なんて選ぶんじゃなかった
新人で三冠王とったのにダントツビリで借金50とか正気ですか

FAしてぇorz

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:36:26 ID:/dO1uhPJ
現実っぽくていいじゃないか

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 06:38:25 ID:06tZ6znm
>>695
まぁねw
新シーズン始まって初戦引き分けのあと4連敗していったん止めた

実況の
プライベートでは某女子アナと噂があるようです

こんな実況聞いたことがねーよwwwww

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 08:29:57 ID:gfTPMXFq
>>696
それ打席に入るたびに言われるよなw
1試合で3、4回聞く事になるw

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:39:05 ID:/dO1uhPJ
最悪な実況じゃねーかw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18:55:33 ID:BKm703GJ
現実なら名誉毀損で訴えられるなw

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