2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:54:35 ID:Wpwq+/eq
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
実況パワフルプロ野球15(PS2)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49368.html
実況パワフルプロ野球15(Wii)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49370.html

前スレ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210758402/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:59:40 ID:Wpwq+/eq
今年も熱いシーズンがやってきた! 『実況パワプロ15』の夏がやってきた!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84298/index.html

『実況パワフルプロ野球15』新システムを搭載して登場
http://www.famitsu.com/game/coming/1215023_1407.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 07:34:38 ID:UySiGze1
>>1

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 07:36:47 ID:j3fr/p+D
国民的野球ゲーム、パワプロシリーズの最新作『実況パワフルプロ野球15』が 2008年度ペナントレース開幕時の
選手データを搭載し登場!全てのパワプロファンにささげる野球の魅力がつまった究極の1本です。

●野球が熱い!
新システム「クローズアップシステム」が登場!勝負の行方を左右する局面で、
結果を出したチームの打力がアップ!試合を有利に運べます。
投球ではストレートとツーシームの2種類のストレートを自由に使い分けができるようになり、
打撃ではロックオンレベルを1〜5段階で自分にあった設定にできるようになりました。
投打の思考、守備・走塁の思考も強化、動きのバリエーションも増え、より本格的な野球を楽しむことができます。

●「サクセス」モードは社会人野球+高校野球!
ストーリーを楽しみながら、プロ野球選手を育成する「サクセス」モード。大きく違う2種類の「サクセス」スタイル!
社会人野球と高校野球を舞台にした2種類の育成スタイルで楽しめます。
社会人野球を舞台にしたサクセス「白球ドリーム 熱血!社会人野球」は、個性豊かな3シナリオ!
プレイヤーは野球と仕事と恋に燃える熱血青年となり、プロ野球選手になる夢を追いかけます。
新たな育成システムも搭載し、楽しみ方も格段に増えました。
高校野球を舞台にしたサクセスは、「栄冠ナイン 目指せ名門野球部!」プレイヤーは高校の野球部監督となり、
甲子園出場、日本一を目指します。新たに育成したチームをアレンジチームに登録できるようになりました。

●新しく生まれ変わった「ペナント」モード!
12球団の中から1チームを選び、リーグ優勝、日本一、そしてアジア制覇を目指します。シリーズ初!トレード、FA、
新外国人獲得などにお金が必要となるなど、これまでとは全く違う新しいチーム作りの駆け引きが生まれます。

●プロ野球選手の生活を体験、「マイライフ」モード!
入団、1軍昇格、トレード、結婚、そして引退などプロ野球選手の野球人生を体験できます。さまざまなプロ野球人生を
思う存分楽しんでください。成長・育成システム、人物交友、コマンド、アイテムなどのシステムが新しくなりました。

●選手データ搭載されている選手データは、2008年度開幕時データです。

●「リモパワ」モードが進化!(Wii版のみ)
Wiiリモコンを振るだけで、お手軽簡単に野球を体感できる「リモパワ」モード。
今回新しく高さの概念を導入。投打の駆け引きがさらに面白くなりました。
オートだった守備・走塁も、盗塁や守備の捕球・送球など自分で思いのままに操作できるようになりました。
プロ野球12球団だけでなく、自分が作った似顔絵キャラMiiのチームも使えます。

●クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラにも対応!(Wii版のみ)
Wiiリモコンだけでプレイするリモパワ以外のモードは、ヌンチャク・スタイルだけでなく、
クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラにも対応しています。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 08:24:34 ID:bYATLskW
花井桃子萌え!絶対彼女にしたい!!(><)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:03:00 ID:ucQg/u+I
サクセスのキャラ、パワポケ3のやつに戻してくれないかな〜
今のキャラきもいんだけど・・・。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:18:54 ID:tZ3vpNN1
パワポケメインの俺の場合はまだ今の方がマシかな
10超の智美と鋼のどうしようもなさはまだ忘れていないぜ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:56:21 ID:3y3ij5/+
まだ一ヶ月以上あるのか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:13:30 ID:APS17TLI
>>1
お、乙でやんす。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:32:04 ID:NUiX+FOB
>>6
パワポケは2までしかやったことないけど、どっちにしろキモいんじゃないか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:19:09 ID:fl/FXWAW
ポタの間違いだろ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:27:39 ID:kc/UIj6I
いいキモさとわるいキモさがある

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:55:02 ID:7BD36J0s
ポタの間違いだろ

たしかに前の絵書く人に戻してほしい

いくら要望をここに書いてもかなうことはないだろうけど

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:22:52 ID:6e97uVzM
六道は今の絵の方が良い

だが他のキャラは糞だな
猪狩とか酷すぎる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:40:14 ID:TvEvaMwm
>●新しく生まれ変わった「ペナント」モード!
>12球団の中から1チームを選び、リーグ優勝、日本一、そしてアジア制覇を目指します。シリーズ初!トレード、FA、
>新外国人獲得などにお金が必要となるなど、これまでとは全く違う新しいチーム作りの駆け引きが生まれます。


「みんなで」無くなって自由度↓で改悪されてそうだな・・・

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:47:38 ID:6e97uVzM
なんで毎年みんなで無くなるとか勝手にネガる奴が出てくるんだろう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:55:31 ID:TvEvaMwm
>>16
今年プロスピ5がペナントをリニューアルさせてフリーペナント廃止したから
同じく「新しく生まれ変わった」で心配するのは普通だろ

「みんなで」だと12球団のトレード、FA、新外国人獲得にそれぞれお金が絡むのややこしい
廃止される可能性はあると思うぞ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:12:04 ID:NUiX+FOB
毎年あんな出来じゃ今年も駄目だろって思ってしまうのは当然
ネガキャンじゃなくて本当にネガティブになるわちくしょう

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:56:57 ID:97/vGkar
今回もキャッチャーウインドウが初めから無い仕様だから球の体感速度遅いだろうね。 もし戻ってたとしてもバランスが悪いと思う。 これはまた保留だな!!!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:35:57 ID:KsVs1Ldh
下手したら13以上に打高になりそうじゃね?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:07:35 ID:FxFaaNF/
ダルビッシュの能力が低すぎる
去年の成績なら4球種でもいいと思う

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:41:42 ID:RwMIiOSJ
確かに、ダルビッシュは同じ防御率の成瀬と比較すると冷遇されているなぁ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:55:39 ID:XizeO5mL
パワプロ12 45万本
パワプロ13 35万本
パワプロ14 31万本
( ´,_ゝ`)プッ




24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:57:27 ID:RwMIiOSJ
こういうシリーズものは前作の出来が売上に影響される部分が強いからな
近年のパワプロでは最高の出来だった11の後に出た12は50万近く売れてる

史上最低のパワプロ13の後に出た14の売上がこんなもんだからな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:02:55 ID:XizeO5mL
15作も作ってマンネリしない方がおかしいとは言わせない

あまりに目を見張る手抜きと怠慢仕様にユーザーがぶち切れたのだ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:07:55 ID:Kj6ppvPJ
昔パワプロ発売前にカウントダウンしてくれてた人いたよね。
またしてくれないかな。誰かして(^^)

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 17:40:42 ID:KsVs1Ldh
サクセスの劣化は仕方が無いが、野球部分の進化しているように見える劣化は酷い。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:18:16 ID:RKPUfY3u
野球部分は12までがギリギリの許容範囲だった。(CPUのHR打ちまくりは、ラビット野球だと思ってればそんなに構わない)
どんなに糞でも毎作買ってたが
14で酷すぎる13に対する反省がないと感じられたのでついに見切った・・・はずだがまたこの季節、このスレに来てしまった・・・
PS3では出ないの?出ないでいいけど。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:20:08 ID:RwMIiOSJ
14は酷く無いだろ
コンピュータが四球出してくれるんだぞ?最高じゃないか?
打者でマイライフやる分には最高だ、四球を選べるなんて最高すぎるんだよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:25:16 ID:OULrQOEW
マイライフの現役選手モードで多田野選んだら嫁も作れるんだよな
何か違和感があるぞ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:47:15 ID:baAdoMkb
>>23ワロス

このまま売上げ落ちて、一回痛い目にあわないといけないな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:00:07 ID:KsVs1Ldh
13のサクセスはミート打ちいらなかった。強振だけで対応できるから。

あと、13は振ってすぐカーソル動かせなくなるから困惑したプレイヤーも多かったと思う。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:03:23 ID:HU0F3vb0
>>29
野球部分がほとんどダメなのに、四球が出るだけで良いゲームか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:13:28 ID:RwMIiOSJ
>>33
はぁ?
99とか6よりは良いだろ
11には負けるが

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:17:03 ID:OM8hvA3V
>>34
99と6は歴代でもかなりの高評価だろうから懐古に叩かれるぞ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:20:07 ID:QZLA5IPJ
>>30
多田野さんの子供の名前は谷岡にするべきかな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:07:23 ID:f/igE31D
みんなはパワプロ15の何が楽しみなの?
俺はマイライフとサクセスとオンライン^^



38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:10:58 ID:2F9KCJvF
買うとしたらWii派の俺だな十字キー操作したい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:25:41 ID:UfzRbGBk
>>23
12以来買ってません

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:55:00 ID:RNOMuJ5D
買う気ない奴はいちいちここ来て愚痴るなよw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:11:21 ID:Iv/PnQzJ
リモパワってペナントとかできるの?
できるなら買ってみようと思うのですが。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:14:24 ID:2WujsSf8
>>34
14は早打ちしすぎです><
50球以下での完投ばっかです><

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:26:48 ID:RGAbia83
>>40
愚痴くらいならいいだろw
それとも秋葉原で憂さ晴らしでもしろってか?w

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 07:32:36 ID:e3RDqwoA
間違っていたのは俺たちの方じゃない
谷渕率いるスタッフの方だった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 10:22:17 ID:DebcDeiR
ペナントがDCやきゅつく並に進化してれば神ゲー

10本買って配ってもいい。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:40:03 ID:WpX9upF1
リモパワモードのもっさり感が改善されて、こっちが主流でもいいくらいに作りこまれてればなぁ。

次々回作あたりで、全ての試合をノーマルとリモパワどちらでもできるようにして欲しい。
・・・・・・少数派だろうが

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:43:54 ID:YdmQDhkx
で、パワ15は何が売りなの?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 16:55:36 ID:M9HO2/Fa
>>47
「パワプロシリーズ最新作」って惰性だけ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 17:41:24 ID:SAG6r3ME
>>47
2008年ペナント最新選手データ(笑)


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:07:33 ID:h8WE5sah
現実みたいにあんまり粘れないな。
村松とかだったら粘れるけど。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:55:40 ID:51F7Rlmb
鶴岡⇔真田のトレードは間に合うのか?
そもそも真田は今年だと登録すらされてないと思うが

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:07:38 ID:BDPEMAVI
今までトレードに対応してたのってどれくらいあるのさ?
去年は木元がハムにいたのは覚えてる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:57:01 ID:sd/Qw3B5
野球しようよ

っていうか
野球させてよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:02:48 ID:GnZZi8YP
三振奪えない&ストレートの体感速度が低いのは萎える。いつになったら12決ぐらいの感じに戻るんだろう。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:19:29 ID:51F7Rlmb
ポータブル3は三振取れるけど
そのせいでパワフルでも打撃がクソ弱いので全くつまらない件

三振取れればいいってもんじゃねえんだよ三振厨

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:23:01 ID:No/cwfdt
三振取れればいいってもんじゃねえんだよ三振厨(笑)

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:28:10 ID:D7ObB/gj
(笑)とかで煽った気になってるやつってなんなの?
低レベル過ぎるだろ
こんなこと言ったらまたワンパターンな煽り返してくるんだろうな
本当これだから厨房ってやつは

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:32:31 ID:No/cwfdt
低レベルな煽りと分かってるのに反応してくれる優しさ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:55:53 ID:51F7Rlmb
三振取りたい奴は弱いでも相手にしてれば良いのに
三振奪いたいがためにパワフルまで弱体化するのか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:57:48 ID:NwJWHjMA
前から思ってたんだが
Dカーブって宜野座カーブのことか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:02:36 ID:TfBSkw30
>>59
三振奪いたい=パワフル弱体化希望なわけねえだろ。
お前の考えだとパワフルと奪三振は両立できないらしいけどなww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:07:17 ID:51F7Rlmb
奪三振厨共はどんなPでも10個前後三振取れて当たり前と思ってるからな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:44:48 ID:h8WE5sah
パワプロの場合はシュートつけると打たせて取るピッチングじゃなくなるんだよなぁ・・
スライダー組み合わせたら完全に三振取れるPになってしまう

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:50:11 ID:TfBSkw30
>>63
しかもスライダーはストライクからボールの球よりもボールからストライクになる球のほうが
圧倒的に三振が奪えたり等、三振を奪うには非現実的な配球をしなくちゃ駄目なんだよなあ・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:01:23 ID:L7zwIEoA
>>60
ドロップカーブ(ドロップ)の略

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:09:11 ID:Q19w4wtY
ドンマイバカタレカーブかとおもた

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:12:35 ID:NUaXhJPu
HスライダーはHなスライダーですか?わかりません><

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:20:13 ID:TfBSkw30
>>65
そうなのか?
ドロップはドロップであるんだから違うくね?
ほぼ縦のみの変化だからDown(落ちる)の略だと思う。

>>67
高速(High speed)の略称らしい。
アメリカではHigh speedではなくHard Sliderと呼ばれてるけどね。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:30:42 ID:AVWlZzOH
>>68
ドライブ(DRIVE)カーブじゃないの?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:43:01 ID:L7zwIEoA
>>67
Hスライダー>HIGHスライダー>高速スライダー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:46:27 ID:Fd0rVRyP
>>64
その辺を現実的にするには、厳しいコースを突いた球の威力を上げた上で
全体的にコントロールを下げてコースを狙うのを難しくする必要がある

でもそうなるとコントロール悪すぎとかいいだすユーザーが出てくるだろうし
コナミにこの新たなバランス調整がうまく出来るとも思えないけどね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:55:02 ID:ebRp4Dyj
現実的にするのがゲームとしておもしろいとはかぎらねぇし
いつまでゲームは所詮ゲームと割り切れないヴァカが多くて困る

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 22:59:24 ID:Cmd65Eb3
カープ弱すぎなんだよカス
全然勝てねえんだよ
ふざけるのもいい加減にしろ
ストレス溜まるゲームだ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:08:21 ID:cEO1szgP
決定版の横浜が楽しみな俺は少数派

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:10:19 ID:pNjTrMea
>>73
所詮珍オタが作ったゲームだから
他のチームはどうでもいいと思われてるんだよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:13:13 ID:sd/Qw3B5
広島の選手は阪神に行かないといい査定をしてもらえません

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:20:46 ID:51F7Rlmb
不人気原爆ヲタがほざいてるな
阪神は現実で1位なんだから当たり前だろ、市ね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:35:15 ID:U4ZDn8oK
今出てる最新作では、3位だった去年の成績で査定されてるんですけど

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:35:48 ID:51F7Rlmb
5位の広島が弱いのはガトウだろ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:39:15 ID:SBGVC0W4
人気で強弱をつけるのはえこひいきって言うんだよね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:54:02 ID:51F7Rlmb
>>80
は?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 23:56:08 ID:3FCsc/5l
毎回プレイ時間が減ってはいるが、毎年このスレに来て買ってしまう俺はもうパワプロ中毒になってるな
ポタ合わせるともっと行くが、これでサクセス13回目か・・・パワプロなくなるまで一生買いそうだorz

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:10:37 ID:f0XKW9k4
>>82
俺も一緒だから何ともいえないけど
俺らみたいな層がいるからkonamiもこんな作品毎年出してくるんだろうね。。


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:23:47 ID:2KB05P96
>>83
パワプロ買うために64→PS2と買っていったからな・・・
だからPSも買わなかったし、パワプロを基準にハードを選んでるという罠

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:25:05 ID:xRH3ZaF7
あfげ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:51:51 ID:4wu9MFWB
谷渕が総括って嘘でしょ?

本当なら買わない

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:10:17 ID:AB4lKqAb
スタッフがここ見てるとしたら嘆く俺達をあざ笑ってるんだろうか
叩かれてファビョってんだろうか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 06:31:54 ID:uYWGWA2y
>>68-69
パワポケ用語辞典の読み仮名にドロップカーブって書いてある。

>>79
>>68にもあるようにHigh speedな。
Highじゃわけわからん。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 08:14:47 ID:CI8T6Hy1
カーブの挙動ってシリーズで毎回変わるよな
ドロップ系ならもっと上に上がってから落ちてきて欲しい
Dカーブよりスローカーブのほうがそれらしく見える
N64の2000あたりのカーブの挙動は素晴らしかったんだが

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 08:49:53 ID:6U3F2hhV
クローズアップシステムって、サクセスとかじゃなく普通の対戦の時に発生するの?
すげえ邪魔じゃね?


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:27:16 ID:f0XKW9k4
>>90
オンオフ出来ると思うから気にしなけりゃいい

さすがに出来ないなんてことは無いだろう。。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:42:02 ID:wgwXBYti
谷渕「パワプロ作って一儲けしますか」
スタッフ「今年はどんなサクセスにするんですか?」
谷渕「適当に作っとけ」
スタッフ「球団の査定終わりました」
谷渕「阪神の金本と新井をもう少し強くしとけ!!」

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:07:42 ID:EO7/Admz
谷渕って陣内孝則にちょっと似てる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:41:11 ID:LTNmfJfD
どうせいつだったかのメンタルシステムみたいに
対戦モードでだけ出るんじゃないの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:00:41 ID:JEdxQbd4
まぁ例によって野球部分は完全版待ちの未完成品で
マイライフ等のサブ系は根本的な問題点がそのまま
サクセス(笑)はいつも通りお察しと、お決まりのメニューなんだろうな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:44:54 ID:7U2SarF6
パワプロのコンピュータって投球術とか全く関係無いだろ?
そこらへんを改良してほしいんだが、同じコース適当に投げてるだけで凡退するしな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:20:16 ID:NAg+nFbv
選手の得意コースとかいらんが
じゃんけん野球がうざい
14なんかCOMのミートの動きロックオンじゃん

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:33:18 ID:LTNmfJfD
プロスピはcomがコースと球速への慣れが存在することで
一応対角線配球と緩急には意味があった。
パワプロも、せめて緩急だけでいいから対応してくれんかな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:18:03 ID:z/BL+1Ue
1位 
2位 
3位 
4位 
5位 
6位 
7位 
8位 
9位 
10位 
11位 
12位 
13位 
14位 
15位 
16位 
17位 
18位 
19位 
20位 
----------------------------------
21位 
22位 
23位 
24位 
25位 
26位 
27位 
28位 
29位 
30位 
31位 
32位 
33位 
34位 
35位 
36位 
37位 
38位 
39位 
40位 

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:55:00 ID:lRh2EV2g
ナックルの変化を完全に見切るのも困るぜ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:13:39 ID:LEBYTOjH
ムービングファストとか強振でジャストミートされまくりだしなぁ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:49:56 ID:pjOhWJIA
AHとPHをなくしてほしい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:34:18 ID:tZxmZNkz
っていうか関本にAHついてたの?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:45:41 ID:R/cM1Tfd
赤星に選球眼は絶対ついてるな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:54:54 ID:EvNBHxpj
フォーム作れるようにしてくれ

足1スタンダード
足2スタンダード低
足3弱オープン
足4強オープン

リスト1前
リスト2後



など選択可能に

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:06:30 ID:R/cM1Tfd
パワプロ13、14は神ゲーだよ
13は連打により簡単に強い選手作れるし
14は短いサクセスながら奥は深かった

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:55:28 ID:vm86i2rC
ストレートの体感が買わない限り買わない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:57:36 ID:P3z0f4mb
全シリーズで使われてた音声入れろや たいした容量ちゃうやろがい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 06:57:35 ID:W2Wk2pY2
自分の好きな選手が去年不本意な成績だったら能力引くなるから萎えるよな↓

オレの和巳ちゃんと ガッキーがo(≧≦)o

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 07:53:05 ID:DdPfFgYr
もう特殊能力にARAKAKI追加しろよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:39:11 ID:+dYxAbGJ
ここまで新情報なしか
もう6月も二週目なのに

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:50:48 ID:MHqAU6n2
新垣って渚って名前なんだよなぁ
コンプレックスとかあるのかね?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:56:17 ID:OVBg8BoR
なんか更新とかポタ3の布陣見る限り、こっちに見切りをつけた感じがする…
個人的にポタは操作性が悪いしポケはシナリオが嫌だから、この二つを切ってでも本家に力を入れてほしい
っていうか絶対開発陣は売上減の原因が自分達にあることを自覚してないよな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:19:06 ID:kB3G4Tzt
今年からプロデューサーちがうから糞げー

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:20:22 ID:kB3G4Tzt
>>92
谷渕とっくにやめたぞ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 12:56:10 ID:cJhfNy3C
せめてキャラデザインを13までのものに変えてくれれば…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 13:42:38 ID:gmuDk9RT
>>115
確か統括プロデューサーとしているんじゃなかったっけ?


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:30:14 ID:mdYNDDEr
>>113
PS3で出さないまま撤退とかしたら笑う

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:48:59 ID:unFQn7TE
いやPS3では絶対に出ないって

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:02:21 ID:eLoX7r1x
>>113
ポタ3もそんな良い出来とは思わない
サクセスも「猪狩世代」という人気なシナリオに媚びただけで中身は手抜き、新キャラも味が無い
試合部分はまぁ文句はあまり無いがコンピュータの脳みそは相変わらずウンコ、先発が初回4失点で交代とかザラ(その後に藤川、岩瀬など守護神投入等)
更にコンピュータの打撃に関しては、まともに打ってくれないからマイライフの投手がつまらない(アウトロー、インハイのストレートだけでパワフルでもフライ打ちまくり、完封できる)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 17:34:01 ID:9YAa/v6H
明日のファミ通の新情報はどんな感じっすか?
もう見た人いたら教えて下さい。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:01:51 ID:Rc5Z/5IW
ゲームはいらんけどパワプロクンぬいぐるみは欲しいと言うのは
俺だけですか?


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:24:33 ID:H7v4x9sp
>>120
猪狩世代ファンへの同人誌みたいなもんだよな
東條鈴本世代が異常に嫌われてるだけで、
昔のキャラに味があったかって言うと、俺はそうでもないとは思うが・・・

「携帯機でのサクセス(マイライフ)」っていうツールに魅了あったのが大きいんだろう
据え置き機であの出来のものを出してたら、やっぱり叩かれてたとは思う


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:45:27 ID:0OmYj1oK
東條鈴本世代ってそんなに嫌われてるのか

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:47:48 ID:C2kYGOtN
俺はポケ1みたいな進、松倉世代が好きだ
ポケ1以外でこいつらと同い年はないんだっけか
猪狩守が先輩とか後輩で出てくるようなサクセスやりたいなと思ってたんだがそれも厳しそうだよなあ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:54:02 ID:0OmYj1oK
実際猪狩世代にもどせみたいなこというけど
5〜10まででそういうのやってんだから
また同じことしても飽きるだろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:55:41 ID:EvNBHxpj
パワプロが作ったキャラは全部排除して
ルーキーズかドカベンかおお振りあたりの世界観で作ったサクセスでいいよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:57:36 ID:0OmYj1oK
>>127
パワプロでやらなくていいだろ・・・

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:58:24 ID:eLoX7r1x
もう思い切って矢部以外毎回変えていけばいいんじゃないか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:58:33 ID:Bu6aUk+W
こうなったら腐女子に媚びるしかないな

13の帝王みたいに

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:00:14 ID:X3a/WnW2
>>127
版権借りるのにも金がかかるわけで

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:04:56 ID:e9jO05zY
ずっと矢部が相方なのも気に食わん。
猪狩達と一緒に卒業すればよかったのに。


133 :127:2008/06/12(木) 21:09:05 ID:EvNBHxpj
三星学園に入り阿部くんや栄口くんたちと甲子園をめざす!
彼女候補は篠岡とモモカンと三橋のいとこ

ぶっちゃけこんなサクセスもやってみたいだろ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:17:38 ID:mdYNDDEr
いいえ、まったく

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:27:17 ID:0OmYj1oK
パワプロでやる必要性あんのか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:47:44 ID:OffxqvGD
やりたくないです

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:50:35 ID:Bu6aUk+W
スタッフ見てたら採用してね、電王みてれば分かるはずだ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:55:25 ID:eLoX7r1x
電王(笑)


これだから仮面ライダー厨はキモイ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:57:02 ID:Bu6aUk+W
やっぱ声もなきゃ駄目だよね〜、古いよ今のサクセスは

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:01:08 ID:eLoX7r1x
ボイス(笑)
死ねよオタク

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:01:32 ID:EvNBHxpj
>>134>>136
予想通りの答えだなwww

ほんとはどんな感じになるんだろって想像してたクセにwww

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:04:13 ID:C2kYGOtN
でも古いファンを13、14でそぎ落としていった今となっては確かに腐女子に媚びるぐらいしか手段残って無さそうだ
離れていった連中を呼び戻すように変化させるというのは考えて無さそうだし


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:05:04 ID:OffxqvGD
ID:EvNBHxpj
前スレの自演君ですね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:06:01 ID:EvNBHxpj
普通に違うが?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:06:18 ID:Bu6aUk+W
>>140
男キャラにあればいいんだよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:08:02 ID:+lB/fRcj
13、14でかなりファンを減らしたし今回売れなかったら終わりだな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:09:43 ID:eLoX7r1x
14でサクセスマニアすら減らしたからな
スター街道は流石に糞

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/06/12(木) 23:33:58 ID:F0A2HH6U
>>31
一回売り上げガクンと落ちて、
また、パワプロには良作になって欲しいですね。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:47:25 ID:z+2EzgWS
売り上げガクン落ちたら絶対そのまま消えていく

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:04:08 ID:+lB/fRcj
でもここまで売り上げ落としたら担当者はかなりの責任ものだな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:17:24 ID:RYnG6Cu/
いっそのことパワポケ移植すればいいのに

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:37:38 ID:bT/0z3vV
話はマシになるかな

藤岡は9までサクセス書いてるし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:35:15 ID:JbQHbCjD
>>152
いや、パワプロ5までだぞ。
あとはパワポケ一本のはず。
で、本当に藤岡でいいのか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:38:50 ID:xY5es3Jt
6とほぼ同時期にポケ1が出たからそのときに移ったんだっけ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:44:21 ID:qnsuv8je
てか社会人野球だけど
また99とかの焼き直し?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:52:18 ID:ebf2I887
>>154
5の開発が終わった後「携帯機でやらせてほしい」と言ってパワプロチームから離れた。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:13:46 ID:0JwRpbCe
あげろよくず

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 06:16:02 ID:xmdQmBEq
>>110
KURAも追加してほしい

そんな私は自虐的な鯉ヲタです。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 08:18:35 ID:fCBmgho7
もうサクセス切り離せよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 08:34:13 ID:tFe2y8q2
サクセスやめろよ
エディットつければいいよ
足かせでしかない
キャラが狙いすぎで気持ち悪い

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 08:53:50 ID:xGI8nh2k
エディットこそ要らんわ。
XT買ったら済む問題

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 09:38:12 ID:FWU/hhDe
>>105
いいなそれ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:20:49 ID:p8b3/IAC
お前らは文句を言いつつ毎年買ってるんだろ
で、今年も買うんだろ
俺もそうだ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 11:38:12 ID:f9YLbPlZ
どのみち買う奴らの意見なんて反映しませんwwwってことだなw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:11:24 ID:p1VmRs3+
普通の試合のメンタルシステム
マイライフの外国人籍選手移籍
ペナントの海外移籍

これなんで一本化しないのか謎
やっぱりやる気ないな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:46:29 ID:7p7gfBkn
ストレートとツーシーム投げ分けられるみたいだな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 12:58:25 ID:3MKguzqz
今年は様子見かなぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:01:23 ID:gJcOUpxc
とか言いながら大半は買うんだろ?
まったく意志が弱い奴らだ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:06:25 ID:FB6Ggvv3
買うんだろ?と質問を投げかけておきながらその返答を待たずして意志が弱い奴らと認定する
よくわからない言動だ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:55:48 ID:zveo4Jml
買うとしても新品では買いたくないな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:06:57 ID:XzCoQWCY
栄冠ナインあるだけで買う価値あるな。
14も栄冠しかやらなかったし

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:05:01 ID:kGm1XeAr
今回オンライン要素ないのか?
Wii版のパッケージにWi-Fiマークがない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:13:08 ID:FB6Ggvv3
あんなオンなら別になくてもいいよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:54:16 ID:rBDd/fYv
ファミ通
ダル
154km C(149)A(192)
ストレート
ツーシーム
スラ4 カーブ3 フォーク3
ノビ4 安定度4 尻上がり 逃げ球 奪三振

ノリさん
弾道3 D8 B135 F4 D9 D9 D8
チャンス4 サブポジ4 ケガ2
広角打法 チャンスメーカー

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:04:21 ID:PAEIqUU2
つか買わないと批判のしようがないじやん

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:23:21 ID:qD8NziW5
ハムファンだがダル強過ぎないか?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:25:55 ID:khrESiPi
隠し能力
屋外×
が付いてるから

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:33:05 ID:evd5miwi
>>174
前スレにうpされてたパンフ画像のダルの能力は
コンC151 スタA186 スラ4 カーブ2 フォーク3だったけど
もし>>174の情報が本当なら能力を変更したんだな。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:46:52 ID:xY5es3Jt
加治前は間に合わなさそうだな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:49:14 ID:gJcOUpxc
>>179
そこで公式パスですよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:51:35 ID:rWLQEQ3O
また実在選手の能力厨が暴れるのか・・
そんな下らない事より、サクセスの女性キャラの方が知りたい
あおいが復活してたら神

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:52:07 ID:mE7ADD/7
前スレにあった画像
ttp://www.uploda.org/uporg1478627.jpg.html

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:52:27 ID:gJcOUpxc
>>181
そっちの方が下らないし下品

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:46:56 ID:zveo4Jml
煽りに関わるな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:01:35 ID:bT/0z3vV
登録数が増えていればいいな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:12:56 ID:c3jInCV7
15には関係ないけど13か14を中古で買おうと思うんだが どっちがオススメ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:16:31 ID:Ex8oj3Af
どっちもお勧め
サクセスはキャラ豊富で楽しいし
対戦は沢山打つから楽しいよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:20:45 ID:VQBjYORZ
ファミ通みたが、Willのコーナーで宣伝されてたな・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:29:27 ID:0apZd5Fn
発売機種はひとつにしたほうがいいよ
売り上げが割れる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:39:54 ID:FWU/hhDe
>>188

>>174の情報はホントなの?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:40:43 ID:Rhc6ybdF
13のサクセスなんて糞だろ
あんなチンコしごきながら2chで糞スレ立てつつもオールAになるレベルの難易度なんてつまんね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 20:40:50 ID:kkakFbuz
12まで毎回買ってたが今回は買おうかな。久々にどれだけ変わってるか楽しみだ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:12:52 ID:pSn1T+Vm
どうせ1週間も待てば中古が溢れるんだからそれ待ちだな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:41:13 ID:dGIYGIDP
ミートは15段階じゃなくてよかった気がするな・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:44:17 ID:Rhc6ybdF
>>194
これは無いわ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:46:09 ID:khrESiPi
強振時に、ミート値が反映されるのは嫌だな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:47:18 ID:Rhc6ybdF
>>196
15では元に戻るらしい

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:50:21 ID:xY5es3Jt
調子で変動

ぐらいでいい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:51:08 ID:evd5miwi
強振とミート値の関連付けはいいアイデアだったんだけど、
相変わらずバランス調整がヘボだから打高投低に拍車をかける糞システムだったんだよなあ・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:52:28 ID:zveo4Jml
コロコロ変えすぎだな
しかも変えなくて良いところを

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:53:57 ID:Rhc6ybdF
>>199
でかくなりすぎだな
パワメジャ1ぐらいの微妙な変動でよかった

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:58:27 ID:7p7gfBkn
>>174
マジだな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:04:58 ID:PbMqEAOG
でも、ミートGパワーAとミートAパワーAが強振しても同じなのは流石にあれだな。
パワメジャぐらいが丁度いいが。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 22:33:12 ID:FB6Ggvv3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1210067791/957-958

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/13(金) 22:01:39 ID:iCUQXuPH
拙者が作った二刀流
148K
コンC140
スタB120
カーブ2 フォーク7
弾道3 DDCCC

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/13(金) 22:21:19 ID:iCUQXuPH
強ぇ〜

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:00:40 ID:VQBjYORZ
>>190
まあ、見てきてもらえば

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:10:14 ID:xY5es3Jt
12くらいまでは四月くらいに情報あったのにね

207 :190:2008/06/13(金) 23:23:02 ID:FWU/hhDe
見てきたが、なかった
釣りだったようだ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:30:32 ID:xY5es3Jt
発売日知ってる?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:36:05 ID:FWU/hhDe
なんの

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:09:13 ID:e/JCohFa
俺の妹のDVD

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:06:25 ID:zVQ3jNUV
>>207
だからマジだって
ファミ通の小冊子にのってる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:30:14 ID:/KmlXz4r
MGS4のおかげでPS3に出しやすくなるな。
いつまでも2で出してたらだめだろうしな。
フルボイスサクセス期待!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:57:29 ID:FUls70m3
>>212
そういう無駄なとこに金がかかるからPS3は嫌煙されるんだよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 06:21:39 ID:wUQ/XPLq
そんなのこといってたら次世代機全部嫌煙されちゃうよ・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 06:57:56 ID:8iuOp4AM
3を持ってない奴哀れ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 07:28:33 ID:q7NgFCD+
強振じゃなくミートバッティングでもホームランになることってあるんですか?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:22:17 ID:7Rk0RY+C
15は知らないが今までのならあるよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:29:37 ID:WRYn0HB1
今作オンラインなしかよ・・・。これは痛い。
パワプロは毎年進化するんじゃなかったの?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:31:59 ID:AOhB6kA4
12以降は退化です

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:44:51 ID:65iHeCrP
今まで決定版を買ったことがないんだが 13決定版と14開幕版だとほとんど選手査定は同じ?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:17:38 ID:olNjeDqs
PS2の容量の限界でオンライン要素カットになったのか?
オンライン要素を入れるとサクセスのボリュームが減るとか

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:52:57 ID:lmymZYxe
>>221
オンラインが容量食いまくるなんて聞いたこと無い
PS2で容量足りないならパワポケにどうやってオンライン入れたのよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:12:50 ID:1yMBXT3A
>>219
退化は進化…と言いたいところだがパワプロに関しては完全な退化、劣化だな。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:33:47 ID:CGw1VE0u
正直14のオンならいらん

改善するぐらいならやめるってどこの拗ねた小学生だよwww

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:09:50 ID:swc0kVSO
有料オンラインだったらスタッフは喜んで改善改良してると思うよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 12:39:05 ID:AqOci/SQ
もう11か10,9のリメイクでいいよ・・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:21:47 ID:Eu6pckgj
オンラインなんか最初からいらなかったんだよ
オンラインをした事でコードの数が減ったし
そもそも需要無かったんだろ?



228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:27:14 ID:swc0kVSO
一部の層からは需要あったよ
サクセスで作ったオールA選手をオンラインでお披露目して自慢してる小学生とかいた
それだけ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:40:09 ID:LZb2HFA5
13でミット移動無くしてから迷走してるな・・
15が酷くても13より酷いことはないだろ。
栄冠だけ改良してくれればいいよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:41:39 ID:8fcBJB1c
ミット無しだけで売り上げが10万くらい減った

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:07:48 ID:S8ZZYa/P
オンラインがないと強い選手ダンロード出来ないじゃんかよ!
パスワードをいちいち入力なんてめんどくさい・・・。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:14:58 ID:bAcLrsZ7
>>226
11か10,9やればいいじゃないか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:38:06 ID:e/JCohFa
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッパッ
パワプロ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:39:26 ID:3N+k3dgD
パワプロに限らず、PS3が発売されたとき、
どんどんPS3に移植されるもんだと思ってた

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:41:54 ID:aZomL8rK
パワプロってPS3の準公式みたいのできてなかった?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:06:20 ID:vbXU+4vV
あと40日で発売か。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:45:23 ID:WaNWvzLs
ボールの回転が見えるんだってさ。
凄まじい打高投低にならなきゃいいがな〜

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:02:43 ID:vDcfDTYf
野球部分なんざ近年では最高のバランスな12決使い回してくれりゃいいものを
後は変化球のキレ上げたりとか

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:09:49 ID:PEdP5t76
パワプロは退化してるが
Jリーグウイングイレブンは欧州クラブの方が数多く日本代表モードとか
Jリーグてタイトルがおかしいだろ、て内容になってるな。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:21:23 ID:y2tFZG5j
そういやコナミって昔サカーゲーム
ウイイレと実況ワールドサッカーと両方出してたよね。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:51:58 ID:ntfZr5hK
何気にペナントが20→10年に短縮されてるのね。ショックだ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:14:41 ID:i+8Ugnif
>>241
ご冗談を



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:25:32 ID:d0lP4OkM
>>237
体感速度が上がってれば良いね。
一瞬だけ回転が見えて、時々変化球に反応する程度がバランス的に良いんじゃないかな。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:05:19 ID:6ubvO4Ai
>>242
ファミ通に10年と書かれていました。見間違いだったのでしょうか?

マイライフはちゃんと20年と書いてありました。



245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:14:56 ID:WcEoAJPA
>>243
いや体感速度はどう設定しても、結局不満はでるから
プロスピやパワポタみたいな体感速度調整機能をつけるのが良い
というかさっさと搭載しろコナミ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:55:35 ID:18fADl1q
>>238
12決が最高だと?!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 03:54:33 ID:mJF1/CrW
サクセスはダメだけど試合は14が最高傑作
ミット移動が見えなくなっただけでこんなにおもしろくなるとはね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:17:37 ID:3u/BDOkg
普通に投高打低が一番好きなんだけどなぁ
いつも打って打って打ちまくりのCOMロックオンだから困る

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:59:59 ID:d0lP4OkM
>>247
13以前でも非表示は可能だったけどな。

やっぱりミット移動は欲しいな。
打つ時よりも投げる時に困る。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 07:06:10 ID:8cn7WfxU
>>245
体感速度設定できてもサクセスとかは遅いままで
逆に打ちづらくてたまらんよ。パワポタでいう4がちょうどいいな。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:27:08 ID:MGhT7IKo
>>244
マジだったら泣ける お金システムのせいなのか
マイライフもだけど、30年とか40年あっても全然いいのに

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:54:19 ID:JTXyD+Ih
>>251
そんな選手いねーから

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:13:12 ID:MGhT7IKo
>>252
いや40はペナントだけだけど、
高卒なら22年くらいはやれてもいいじゃないか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:19:45 ID:SsPPISId
今回のサクセスは試合での難易度設定ができる。
ノーマルとルーキーのふたつのモードがあり、ノーマルはいつものサクセスで、
ルーキーは試合に勝ちやすくなるが、もらえる経験点は少なくなる。(電撃より)

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:21:17 ID:I/zv0Yi4
>>254
・・・。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:35:05 ID:6hsBwC2v
>>254
パワポケと同じだけどいいんじゃね?
ただ、パワポケの場合かんたん選んでも別にそれほど簡単にならなかったけど……

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:35:16 ID:OmMeENZj
ファミ通買ってきたから話題に上ってる部分
http://o.pic.to/ne7l2

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:46:21 ID:JTXyD+Ih
>>254
嘘・・・だろ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:48:31 ID:hz8iloJQ
そしてハードで経験点の変動が倍になる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:05:00 ID:qj7T3L4R
>>257
あとは野球の試合バランスだな


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:11:20 ID:MGhT7IKo
>>257

本当に10年なのか
まあ次で20年にしてくれればいいや。新システムが面白いなら

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:45:43 ID:yWmY0EPm
なんでマイナーチェンジしかしないの?
なんで進化させたら劣化させるの?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:52:04 ID:jzGzc5o7
>>246
近年の作品中なら12決の野球部分は普通にいい部類に入ると思いますが

まあ人それぞれかね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:54:40 ID:/qf6h6cH
>>262
まあ10作以上のシリーズ物なんだからマイナーチェンジが中心になってくるのは仕方が無いことだよ。
問題はマイナーチェンジの失敗の繰り返しなんだよなあ・・・
マイナーチェンジくらいキッチリとできんのかと・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:58:30 ID:P9Rq81FK
>>261
おそらく20年だとオリジナルの選手しかいなくなるから10年に戻したんだと思う

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:11:03 ID:mdqdfMl9
せめて最大15年にしてほしかった

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:21:35 ID:7777mCMC
岩隈の投げ方が今の投げ方なら買う
始めからセットポディションの投げ方なら買わない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:23:21 ID:qj7T3L4R
>>267
フフフフ・・・w

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:33:03 ID:MGhT7IKo
>>265
俺はそれが好きなんだよー
現役選手だけでやるなら正直プロスピの方が……
なのでパワプロは架空選手であれこれするのが一番楽しい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:14:17 ID:h4kiK6Zx
>>254って

つまりルーキーのお守りの有無が最初から選択できるって事だろ?
ほかにもコンピュータのレベルが落ちたりするんだろうけど

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:16:41 ID:h4kiK6Zx
ひとつ思ったが
ストレートのゲージの存在って意味あるのか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:19:53 ID:/qf6h6cH
>>271
前スレでパンフ画像うpしてくれた人の情報↓
ダルの方、球速の横にある数字はストレートのノビらしい。(1〜5で2が標準との事)(ノビ4廃止か)
ツーシームのゲージが青いのはキレがあるかららしい。
キレのある変化球はゲージが青くなる。(キレ4廃止か)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:27:27 ID:6FUwlMQW
ついでにパワプロも廃止な

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:34:12 ID:b7sjWLyx
球速の横に数字書いてないよね? 普通にノビ4あるし…。 球威とかノビとか五段階ぐらいで表示して欲しかったな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:34:24 ID:YJ0DbE3Q
>>272
でも上の画像ノビ4ついてるよ
ちょっと前に森野と一緒にうpされたやつはストレートゲージはなくてツーシームゲージが青かったんだけどな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:38:20 ID:/qf6h6cH
>>274-275
確かに前スレでうpされてた画像の能力と>>257の画像の能力が違うよなあ。
前スレのパンフ画像の時点では>>272の仕様に変更する予定だったけど、
結局バランス調整やらが上手くいかずに今まで通りの仕様のままになったのかもね・・・


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:50:19 ID:qMsJBQjw
>>249
だよな、投げる時にないとつまらん
スタッフはミットめがけて球を投げ込むあの快感がわからないんだろうか
他の部分を見てもやっぱり本気の野球経験ある奴が少ないんだろうな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:51:24 ID:h4kiK6Zx
>>277
>>277
>>277
>>277


>スタッフはミットめがけて球を投げ込むあの快感がわからないんだろうか
>他の部分を見てもやっぱり本気の野球経験ある奴が少ないんだろうな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:55:07 ID:h4kiK6Zx
ミットめがけて投げたいなら投手視点にでもしてろや
打者視点ミットありよりよほど楽しいから

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:58:13 ID:x/SSspQa
>>279
だがミット無しでユーザーが離れ売り上げががた落ちなのも事実

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 16:59:14 ID:h4kiK6Zx
>>280
ミットじゃなくて単に野球部分が糞化しただけだろ

まぁ

ミット表示無しにしよう→なら速度を遅くしないと打てないな


こうなった可能性もあるが

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:11:38 ID:P9Rq81FK
ミットなくした13でスタッフのド低脳ぶりが発揮されたからな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:13:08 ID:h4kiK6Zx
コントロールをもっと荒れるようにしてほしいわ

今のパワプロとかコントロールDもあればコーナーに決めていけるしな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:21:20 ID:3u/BDOkg
コントロールの問題はなぁ
コンG,Fで四球出し過ぎrワロタwwwww状態になるとキレるユーザーも少なくないだろうからな
サクセスとかの問題もあるから難しいんだろうな
いっそのこと初期ポイントである程度能力自分で買うような形ならそういうのも軽減できるんだろうけどさ
ランダム能力だからな

コンFで四球でランナー貯めて、COMロックオンでイミフHRと来るわけだ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:32:24 ID:b7sjWLyx
ミット移動(表示)を無くしたから、打てない人のことを考慮して、体感速度が大幅に下がったんだよ。余計なことをしてくれたよ、本当に…。13のまっすぐ遅いよ…。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:33:11 ID:h4kiK6Zx
そもそも速度設定が付かないのがおかしい
何を意地になってるんだろうか、本家スタッフは

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:34:08 ID:/qf6h6cH
投高打低か打高投低かをオプションで選択できるようにして欲しいよな。
毎年の様に超打高投低使用につき合わされてる過半数(言い過ぎかも)の投高打低派のユーザーの事を考えるべきだよ。。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:53:10 ID:K7EGXisT
エディットついたら買う

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:58:04 ID:715xN89j
北米版パワメジャでエディットつけたのに日本版ではつけなかったからな。
日本での販売は意地でもつけなそうだな。
ウイイレはつけるのになんでだろ?
エディットつけてサクセス廃止でいいのに

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:05:28 ID:H2H6nV7e
そのウイイレのエディットでも最近はあんまりいじれなくなってるとかww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:05:47 ID:WcEoAJPA
>>284
それはあるだろうな
野球ゲームとしてのパワプロにとってサクセスは癌でしかないけど、サクセスが売りという現実
いっそサクセスは携帯機に任せて、連動機能を強化した上で野球部分を追求してほしいが・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:07:06 ID:h4kiK6Zx
もうサクセスだけ難易度簡単でも経験点減らずに

俺TSUEEEEEEEEEEEEできるようにすればいいのに

サクセス厨は俺つええしたいだけだからな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:08:28 ID:/qf6h6cH
>>289
俺も最近サクセスは殆どやらないから廃止してメインの試合部分をじっくり作りこんで欲しいけど、
サクセス目当てで購入してる人も相当数いるんだから廃止はさすがにありえんでしょ。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:10:30 ID:h4kiK6Zx
サクセス厨は13ぐらいのヌルさが一番良いらしいからな

サクセスは常にロックオンぐらいにしたほうがいい

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:31:14 ID:Gfu0+RHO
サクセス以外でちゃんと選手作れるなら長かったり難しかったりしてもいいんだが作れない以上簡単じゃないと困るわ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:34:02 ID:h4kiK6Zx
>>295
死ね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:40:51 ID:O+Lw4jcZ
弱いキャラほど作りにくいっていう構造部分での欠陥があるからな
どうせ弄るならこのあたりからにして欲しいもんだけど

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:42:54 ID:3u/BDOkg
赤能力を自由に取れるようにしてほしいよな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:45:55 ID:JTXyD+Ih
いつになったらサイトは更新するんだ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 18:47:04 ID:Gfu0+RHO
最近のはわかりやすくもなったけど勝手に能力上がったりしちゃうからね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 19:18:06 ID:hLX/Z0h5
頼むから1〜2軍の入れ替え後の並びを自動で

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:05:32 ID:TnPq4s6H
十字キーの操作性、ホームランの当たり判定、
これを12決まで戻して欲しい。
あとは14決でもいいから、
お願い、本当にお願い

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:08:36 ID:BpMmF1eQ
>>302
内野を抜けるゴロがフェンスにあたるまで勢い止まらなくても良いの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:11:05 ID:ZX5yMmDO
>>302
無理無理

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:12:19 ID:/qGAffkS
14決は球が遅くなってしまったからな
14が至高
投手作りが楽しくてたまらん
対人で打たれないにはどうしたらいいか考えるのが楽しい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:25:23 ID:qMsJBQjw
>>279
あんな球が糞遅いの何が楽しい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:34:21 ID:YP9ctgY3
>>299
7月から重い腰をあげるんだろ
毎度のこと
Pが変わろうがスタッフが変わろうがパワプロ自体もう何も変わらない

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 20:36:53 ID:3u/BDOkg
惰性で焼き直しつくれば売れるからな
採算取れなくなったらやめるだけだし


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:21:08 ID:qDdiQTgV
苦情に逆ギレして
バットにかすりもしないくらい体感速度を上げてくる573



エディット要望に逆ギレしてサクセス廃止したのはいいものの
デフォの収録選手を全員オールGにしてくる573

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 21:42:33 ID:pbPqKSZ+
サクセスが売りなのにサクセスなくすわけない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:01:27 ID:Gfu0+RHO
>>296死ねとはなんだ死ねとは

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:20:38 ID:P9Rq81FK
14は二、三塁打が出にくいのと走者二塁でヒット出ても生還出来ない仕様が気になった、決ではマシになったらしいが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:30:36 ID:ymPLAIo9
14決じゃ球が飛んでいく速度が早すぎて二塁打にならないけどな
あとバックホームの気持ちよさも無くなったね
投球画面内のバランスの悪さも目立つけど、グラウンド画面のバランスの悪さもかなりのものだよ
セカンドゴロのランニングスローとか無駄にリアルっぽい演出つけてばっかりで、二頭身キャラとしての小気味よさが無くなって来てる

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:00:30 ID:K3C295/L
14決のバランスにするなら、メジャ2のほうがいいわ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:03:58 ID:dvyjv/rc
リアルさを追い求めるならまずその頭がでかくて顔には目だけで膝も太腿もなく指すら生えてない奇っ怪なキャラクターから見なおさないとね


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:04:00 ID:3u/BDOkg
無印メジャぐらい投高打低が好き

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:13:19 ID:pbPqKSZ+
>>315
リアルさを求めるのはプロスピだからねぇ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:28:24 ID:P9Rq81FK
>>316
ツーシームが3までなかったら1は神バランスだったな

変化球も多いけど決して打てないバランスではなかったし、2がいい感じかな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:52:33 ID:MGhT7IKo
リアルじゃなくてデフォルメでいいんだけど、
速球で三振獲る爽快感とか、そういうとこをしっかり表現して欲しい
ちょっとくらいバランス崩れててもいいんだよ、やってて楽しければ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:03:37 ID:/NHDz7Pu
リアルさってのは姿じゃなくてプレーのことだろ
極端な話キャラクターがただの球でもリアルなプレーはできる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:27:42 ID:Rd9R1Emx
購入特典のパワプロクンぬいぐるみが欲しい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:30:24 ID:qPfJEk3e
ペナント10年か・・・・14決買おうかな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:41:24 ID:I+IhIfvZ
一番改善してほしいのはコンピュータの打撃脳


緩急とか、配給とか、全く関係無いってのはつまらんわ
投球術も糞も無い
どんな球投げても打つときは打つ、打たないときは打たない


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:11:55 ID:zhHvrJLZ
オフラインの野球ゲームはどれもそんなもん

投球術とやらを楽しみたいならオンライン対応してるプロスピや海外のゲームやるといい

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:35:41 ID:yrDDQ4Te
オリックス近藤が未収録or下変がサークルチェンジじゃなかったら発狂する

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:51:48 ID:pvJV8/tG
パワプロじゃなくてプロスピをwiiで出してくれ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:55:17 ID:yrDDQ4Te
パワプロ15決定版でしそうな査定

M 松岡 149 B164 E47
  フォーク4 スライダー3 シュート1
  対左打者4 キレ4 逃げ球 ポーカーフェイス

O 押本 149 C154 E46
  スライダー4 フォーク3 チェンジアップ3
  ノビ4 対左打者4 逃げ球 ポーカーフェイス 回復4 安定度4 クイック4 打たれ強さ4 速球中心

L 林昌勇 157 C151 E39
  ツーシーム スライダー4 シンカー3
  対左打者2 逃げ球 ポーカーフェイス 回復4 安定度4 速球中心

5位で終わったらもうちょっと能力低めで^^

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 11:03:49 ID:ec/8B33q
速球中心設定してCOM同士で対戦させるとバカスカ打たれるよな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 13:12:20 ID:hWC4oGG0
>>323
どう改善されようが、結局はCOMのアルゴリズムに踊らされるだけじゃん。
友達つくるか、オンライン対戦の実装を待ったほうがいいよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:04:40 ID:2jrqeyUO
オンラインに関しては遠のいたからあきらめたほうがいいね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:31:57 ID:QPbxe/B3
打者時はCOM投げる→プレイヤー反応する だから
基本的にインチキしようが無いんだけどな。投手時は逆だから。

なんかCOMとの対戦時のみ投球の仕様を変えてくれんかね。COMの後出しができないように。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 14:50:43 ID:tZir1sWF
プロスピみたいに、「一般的に有効とされるリード・配球」に
システムの上でアドバンテージを与えればいいのに。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:17:52 ID:PLG9JoVQ
何でもかんでもジャストミートして、かつ野手の間を抜いてくからな。
対人なら打ち損じやいい当たりだが正面とか結構あるのにね。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:42:09 ID:Y/RAxjxZ
厳しいコースほど超反応の精度が下がる
みたいな単純な対処でも体感は割と変わりそうだけども

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:17:50 ID:pPb8E5en
投高打低投高打低と言ってる人居るけど、プロスピ2004クライマックスのような投高打低になったらどうするんだ?
そんなことになったらまだ打高投低の方がまだいいな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:23:39 ID:Dl/eZqcT
無印メジャっていう結構いい投高打低の見本があるからいいじゃないか

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:34:14 ID:8KExYIM1
確かに開発陣は悪い。だが5割だ。

もう5割は、こんな時代遅れのゲームを
自覚しつつも買ってるお前ら大人たちだ。

文句があるなら、改善を願うなら。まず買うな。
話はそれからだ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:39:16 ID:I+IhIfvZ
>>329
アホ
マイライフとかペナントはどうすんだよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:46:26 ID:yrDDQ4Te
俺は何がどうなろうとパワプロを買い続けようと思う

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 16:48:20 ID:/NHDz7Pu
>>337
新品で買わなきゃ問題ない
3日で中古が流れるからな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:05:36 ID:Z2v0JHQ0
>>257
ストレートとツーシーム投げ分けられるようになったのか

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 17:09:33 ID:XRp+HTsL
マイライフの初期能力の低さは改善されてて欲しい。
いくらなんでも球速が120後半とかありえんだろ。
それと所持変化球をランダムではなくプレイヤーに選択させるべきだな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:19:35 ID:oYNrZgwJ
なあ、もしも、もしもの話だよ?

18禁で出したらどうなるの?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:20:06 ID:I+IhIfvZ
サクセス厨死ねよ


ぱわぽけ(笑)でもやっとけ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:20:06 ID:51weLN8L
どうもなりません

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:41:09 ID:Cj0VAiK9
サクセスなくしたらパワプロは滅亡だよ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:43:03 ID:I+IhIfvZ
サクセスなんか3つぐらいシナリオ用意して

社会人、高校、大学、プロで適当に回しとけばいいだろ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:23:43 ID:yrDDQ4Te
>>133
おい、
主人公の高校は西浦だぞww

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:27:19 ID:MeQ13n7G
オンライン廃止ってまじかよ
14はサクセスがクソでもオンラインのお陰で1ヶ月は楽しめたのに

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:34:24 ID:Cj0VAiK9
決定版には付きそう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:18:51 ID:I+IhIfvZ
栄冠ナインのせいで14のサクセスは糞だったからな

栄冠ナインいらね、廃止でいい

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:23:52 ID:Cj0VAiK9
>>351
寧ろ逆だぞ、スター街道より栄冠のほうが評価された

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:31:46 ID:LM04bX0P
あの糞以下の出来で多少なりとも評価されるのも問題だ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:32:34 ID:/ai4VZA7
栄冠があったから
それによってかけられる労力が分散して
スター街道の質が著しく低下したと言いたいんじゃないか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:32:48 ID:I+IhIfvZ
いや、栄冠ナインが搭載されるのは大いに結構だが


だからといって通常のサクセスを手抜きにする糞スタッフが問題なんだよな
あれのせいでサクセスファンは結構逃げたと思うよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:36:27 ID:51weLN8L
支離滅裂

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:43:25 ID:ow6hCuYj
年に2回出してるからな、そりゃあ糞になる。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:01:52 ID:inA5WDE8
15の栄冠も9回炎上レイプは継承されてんのかな…。

15はロードが早ければ買う。
13のマイライフのときはロードが長くて本当にイライラした

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:00:28 ID:HYj9wdIY
オンラインで普通に対戦できるようになるのはいつの日になるのやら

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:26:33 ID:sa7YXIbo
パワプロWifi

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:10:52 ID:WHPxT4k4
>>344
>>355
こいつ気持ち悪いな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 13:15:14 ID:ekmCi/Qv
>>361
彼は他にも「三振厨」などの迷言を残し、前スレでは自演を披露しています

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:02:48 ID:EKF0Bfb3
>>358
Wii買え

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 14:44:56 ID:WY8vWQS2
テス

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 15:00:08 ID:zWy6iF3L
ルイスに回復4とノビ○絶対つけてねコナミさん
もし赤松の能力下げたらもう買わねえ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:51:35 ID:qRM9XnQS
やりはじめたら糞仕様にもなれちゃうから今回も買っちゃいます
悔しいけど買っちゃうんです


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:59:17 ID:OcDs0Y0K
何故オンライン廃止?
次回のファミ通ではその理由を教えてコナミさん。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:05:29 ID:RtInB69s
おまえら今までただでオンラインやってるけど、
実はサーバー維持やログ管理とかめっちゃ金かかってるんだぞ。

本来金取る所なんだがただでやらせてやったんだよ!

でも利用者少ないし、金かかるしもう止め止めwwww

って感じかな?


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:09:55 ID:UXDxSwKK
35万本以上売れなかったら製作者総入れ替えしろ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:26:56 ID:9RSv4LqW
>>369
こういう総括気取りの奴気持ち悪いな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:34:16 ID:TqOozPhd
そうゆう性格なんだろうから仕方ない

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:18:23 ID:JSFlgjXN
恒例ともいえるバグも今年こそは初歩的なものはないはずだ
スタートボタンでフリーズとか先発投手が消えるとかな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:38:04 ID:Sa44opwp
去年は買わなかったんだけど何か去年と今年の作品で飛躍的に
面白くなってる箇所ってありまっか

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:12:32 ID:9RSv4LqW
>>372
高校野球好きなら栄冠ナインがある

それ以外は微妙
14で相手コンピュータがフォアボールを出すからマイライフで打者は今まで以上にリアルだった
投手は三振取れないからリアルじゃないしつまらん

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:38:15 ID:bc4mVkFN
スター街道編って栄冠のために一人作るためにやるもんですお?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:54:01 ID:eVzhofG4
俺的には14開幕版最大のバグはCOMが盗塁しないこと、せめて肝心の試合部分でミスのないようにしてくれよ…

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:08:59 ID:9RSv4LqW
>>376
知らなかった

14開幕版をプラグインで改造してプレイしようと思ってたのに
決定版買うわ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:37:16 ID:TqOozPhd
>>376
はいはいワロスワロス

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:27:16 ID:II+pXeQf
>>323
野球ってそういうスポーツだろ…
どんなにいいコースで120キロカーブのあとの150キロ直球でも打たれる時は打たれる。



380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:30:45 ID:9RSv4LqW
>>379
パワプロは全く関係無いんだよ
打つ時は乱数で決まってる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:25:30 ID:W54cZF5E
14は江夏(カーブ4、カーブ3のやつ)使えば結構三振とれるぞ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:20:41 ID:speauWhx
14は高速スライダーとかSFFがあればとりあえず抑えられる

カットボールは対人だとあれだけで完封できる魔球

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:00:25 ID:KZUG/Mo4
何でPS2とWii版で値段が違うの?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 03:54:46 ID:qIcucNG5
>>380
証拠うp

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 07:07:03 ID:3oZczwrg
三振はメジャ2くらいがよかったわ。
つーか、メジャ2が去年1年で一番出来のいいパワプロだったわ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:08:20 ID:R1B9nwRe
メジャ2は確かに良かったんだけど、代打バグがあるからなぁ。
あと完投投手連発とかなければ完璧なのに。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:42:38 ID:HfhaENYg
>>386
僕は釣られないよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:46:09 ID:t+zqbFqQ
僕は認めないよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:14:38 ID:wg/Q/yBj
>>384
お前パワプロやったことないだろ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:19:39 ID:5JA4WKk9
メジャ2って良かったって人多いけど、球遅くなかった?
メジャ2の後に14決やったら速くて打てなかったよ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:30:31 ID:IgJwh0Nq
メジャ2未経験なんだよなぁ。収録選手の能力が変って2ちゃんで見たから手を出せないでいる

ところで広島の赤松は
今盗塁って何個なんだ?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:43:04 ID:qIcucNG5
>>389
いいから証拠うpしてみろよバーカ^^

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:52:12 ID:wg/Q/yBj
>>392
お前社員だろ。
証拠なんて持ってる訳ねーじゃん。コナミ(笑)パワプロ開発部なら持ってるんじゃね?

まぁ野球やったことある奴からしたらパワプロは素人の思考だな。おお振りと同じ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:09:16 ID:a0mf9tPV
パワポケは2から二本立てだが、パワポタは2までパワガチャのみだったが、3でサクセスが追加されると言う事で本家も二本立てに…
という流れなのだろうか。

通常サクセスを13で見切った自分にしてみたら、非常に有り難いシナリオである事は確かだ。


後はペナントとマイライフだけ。
通常サクセス?何それ。食べられるの?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 11:55:09 ID:RyS3Zi20
最近のパワプロは特殊能力で左右されすぎなんだよな。打つのも守るのも投げるのも。
細分化はユーザーが望んでいたし良い事だが、バランス保つのも難しいんだろうな。そこをきちんとやるのもメーカーの義務だが。
んで、バランスが取れてたのが9〜12あたりなんだろう



396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 13:27:21 ID:Kz305+yz
なにこれまたカーソル移動速度と体感速度変更ないのかよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:04:21 ID:qIcucNG5
>>393
自称玄人乙(^_^)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:22:05 ID:HP6OIHDm
いっそパワプロも投球メーターと
内外野速度なんかを変更するスライダーを
導入すればいいんじゃなかろうか。

特殊能力でメーターの速度が左右されたりすれば
失投しても自己責任だからストレスも溜まらんだろうし。
速度バランスなんかはスライダーで
ユーザー毎に好みの設定でできたらいい。


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:30:12 ID:KtD/pfuZ
スレ違いだけど近所のジャスコでWii開幕版とオプーナが500円で売ってて吹いた
で結局オプーナだけ買った
あの出来じゃ500円でもいらねえ

400 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/06/18(水) 15:38:39 ID:SccDV71O
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よく買ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてもうひとつオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:42:20 ID:wg/Q/yBj
>>397
なんだ低脳な煽りか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:01:13 ID:RyS3Zi20
つかいまだに左投手にHシンカーつけれないんだな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:02:40 ID:6zTwDMQm
>>397
>>401
低脳な煽り合いやめれ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:42:40 ID:2asyvVam
パワプロは毎年音楽が良いね。パワプロの音楽好きだ。
今年も音楽に期待してるぜ!!(^^)

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 17:56:01 ID:qRGrOoSO
公式見たがBUMP OF CHIKENが唄うらしいな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:06:34 ID:eDDfLJQ6
オレンジレンジか湘南乃風が歌うのかと思ったのに
センスねーなコナミは

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:27:40 ID:3oZczwrg
>>402
メジャ2なら付けられるぜ!
シンカーとスクリューで何が違うのかはわからなかったが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:32:18 ID:NSAW0g6T
>>405
chiCkenな
揚げ足取ってるようで悪いが

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:43:09 ID:qRGrOoSO
>>408
お恥ずかしい・・w
生まれて14年間ずっと間違ってたわorz
正しくは英語学んでから3年間・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:46:49 ID:3oZczwrg
14の厨房ってパワプロ元年生まれ?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:15:58 ID:k4AivnPC
ついに歌でも媚びるようになったか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:28:23 ID:YKrg9M3T
マイライフ多田野さんでやりたいんだが誰を食事に誘えば良いかな?


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:42:15 ID:eDDfLJQ6
ソフトバンクの川崎宗則選手がいいかもね
日ハム限定で高卒ルーキーでプレイすると中田翔にいじめられるイベントがあると嬉しい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:01:38 ID:AHROA+F/
>>412
ホークス和田さん

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:15:24 ID:FIogoLuW
>>298
それ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:17:56 ID:UiXDrtbz
ダルのフォームがセットポジションになってる

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:38:54 ID:k4AivnPC
サクセス開始画面左上の聖がイメチェンしすぎワロタ、最初気付かなかった

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:12:11 ID:0Y4HZIh0
>>412
ソフバン杉内だろjkwwwwww
やつの正体は幼女だがな


しかしホークス豊作だな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:13:44 ID:YKrg9M3T
ダルとの不倫は駄目ですか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:23:50 ID:UiXDrtbz
何この流れ
いい加減にしろやコラ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:53:30 ID:GIoy8pX2
そうか!!今作は多田野さん使えるのか
楽しみだ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:54:57 ID:qMXvfFbV
ホークスで男前と言えば馬原だろ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:09:29 ID:M+9bRfTr
しっかし13、14かって衝撃受けたな
なんせクルーンのストレートと
藤川のストレート・・・・スローボール速度
変わんないからな・・・

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:11:58 ID:M+9bRfTr
しっかし13、14かって衝撃受けたな
なんせクルーンのストレートと
藤川のストレート・・・・スローボールと速度
ほとんど変わんないからな・・・


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:14:17 ID:JHy6M6Ds
ファミ通フラゲ

12球団選手能力が書いてあった(詳細画面では無い)OTZ

巨人(笑)
坂本 EEDED
西村 153 DE Hスライダー2 Hシュート2 フォーク2
中日
森野 CBDDD
吉見 148 DB スライダー3 チェンジアップ2 シュート1
阪神
新井 CAEDD
岩田 147 CB カットボール1 スラーブ4 フォーク2
横浜
村田 DAFEF
三浦 146 BA カット2 スローカーブ3 フォーク2
広島
小窪 DECED
ルイス 152 BB カット2 カーブ4 チェンジアップ2 ツーシーム1
ヤクルト
田中浩 CECEC
林昌勇
156 CE Hスライダー3 シンカー2 ツーシーム1
ハム
TDN 139 CC スライダー3 フォーク2 チェンジアップ2 MFB1
田中賢 DCBDD
ロッテ
成瀬 142 AA スライダー4 カーブ1 チェンジアップ5
西岡 CDACC
便器
杉内 147 BA スライダー4 カーブ3 チェンジアップ2
松中 CBEFE
楽天
岩隈 151 BA スライダー3 フォーク4 シュート1
山崎武 DAGEF
西武
石井一 148 DB カット2 スラーブ4 フォーク1
G.G.佐藤 CAEBD
オリックス
坂口 DFCDD
金子 148 CB カット1 Dカーブ4 チェンジアップ1






426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:24:52 ID:JHy6M6Ds

サクセス情報
天気 
晴れ 練習効率が上がるが体力消費も大きくなる
雨   練習効率は下がるが体力はあまり消費しない
年に1度ある社会人野球大会で活躍すると、アマチュア日本代表メンバーに呼ばれる
猛田工務店
登場キャラ 猛田 
仕事コマンドでアイテムを生産できる
また、社員を集めて野球部を設立しなければならない


ペナント
新ドラフトシステム
新人候補はプレイする毎に毎回ランダムで変わる
また、高卒、大卒で指名しなかった、拒否された選手は数年後再び候補に登場する可能性あり



野球部分
縫い目が見える 
新カメラアングルの追加
・カットシステム
L1ボタン(PS2の場合)を押すことで、ミーとカーソルが「カット」に変更され
通常より少し大きくなる、ほとんど前に飛ばず、ほぼファール
しっかり当てなければファールフライになってしまう


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:27:39 ID:qRGrOoSO
カットできるとかwww
最高すぎるwww

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:28:34 ID:cLIzz4co
>>425-426

とりあえず気になるのはカットだな。

あと、(笑)っていうの止めろw

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:30:59 ID:8kcY4TYz
>>426
新カメラアングルについて詳しく

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:37:04 ID:speauWhx
>>426
スタッフよく分かってるじゃん、今年は期待できるかも

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:50:46 ID:l8hHyW6P
>>426
カットが一番気になるな
でもしっかり当てなきゃってどうなんだろう
しっかりミートできるなら普通に打った方がいい気がするが

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:56:13 ID:mQppEG0P
>>425
いきなり岩田が石井一レベルの査定かよ
まーた犯珍贔屓査定かw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:09:28 ID:DDxP09OP
>>426
カットキター!


一番嬉しいのはドラフトだわ
何回もやりこんでるとドラフト候補が「こいつはこんな能力だったな」ってわかるからな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:09:34 ID:g/sF9IcX
3年前ぐらい
開幕を買う奴はバカ


パワプロを買う奴はバカ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:12:07 ID:I6n8qtIo
カットシステムは堪らんな
パワポタで採用されたカメラ採用っぽいな


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:12:41 ID:yITOCvJi
>>425-426
これは期待しちゃうぞ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:29:51 ID:fBOYi/pe
けっして上がることのなかった新井の走力Fが、
阪神に移った途端にEにアップw

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:35:52 ID:RMkP9wzb
新井アニキは阪神に来て気合が入っとるから全力疾走でガッツ溢れるプレイで走力UPや!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:38:32 ID:DDxP09OP
むしろこれぐらいが珍査定は序の口
まだ公開されてない選手はどうなってる事やら


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:40:02 ID:k65eahs3
スタッフ「5だとFだから6のEにしちゃえ^^」

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:40:53 ID:RMkP9wzb
肩守備もぎりぎりDの9でエラー回避はBになってるんじゃね?w

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:43:57 ID:UHU0eCwB
阪神専用のマスクデータってものがあって、
実際表示される能力とは他に隠しパラがあるに違いない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:44:46 ID:08vkukum
>>441
そんなの粗いさんじゃねえw

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:00:07 ID:lE/iGAFK
>>426
ドラフト選手がやきゅつく3式になったな。
指名無しor入団拒否後に社会人として出て来るのならだが。

そんな事より…
ええい!マイライフと栄冠編の情報はまだか!

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:13:42 ID:k65eahs3
マイライフは能力上げるのが自分で選択できるようになったんじゃなかったか、うつわというの

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:32:03 ID:lmkGcMcW
やり方によって永遠にカットできる予感

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:32:52 ID:rB5vyahA
>>446
やめてくれ・・・・嫌な予感してきたぞ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:34:19 ID:DDxP09OP
カットはファールし続けるほどミート判定がシビアになるとかだったらバランス取れそうだが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 02:45:24 ID:Wr7rUxnh
プロスピのダイレクト投球は15に導入されるかな?

パワメジャ2にはあったよね?呼び名はエキスパートと違ってたけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 03:14:46 ID:iPIKS3zV
うっひょい^m^ 画像はでないかしら?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 03:56:27 ID:niZ4zZWn
なんでルイスにスライダーがないの?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 04:07:43 ID:lfcAQXX6
ルイス4球種か
対人戦では半端なく活躍の予感

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:35:15 ID:MYB9GVQx
GG強いな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:39:33 ID:PMH7bTu0
TDNにツーシームがないとか釣りだろ…
むしろツーシームしか投げないのに

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:42:34 ID:1d+ZyVPg
>>426
証拠うpだ!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 05:47:36 ID:WT5PiFoz
>>452
でもツーシームはノーマルストレートと投げ分けできるのか?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:05:41 ID:4e8R8LQg
馬鹿な手抜きでどんどん売り上げ下がってるのに 歴代のスタッフは今の開発者殺してもかまわないよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:11:41 ID:QTnQJD5A
>>456
出来るよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:14:55 ID:mQPBxn0X
アマゾン、機種間で1500円も差があるじゃねーか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:21:49 ID:hfvFGQZj
相変わらずパリーグの選手はほとんど知らないんだなコナミは
カットって打つ瞬間に判断して実行する事だろ。んで甘い球を待つんだろ
L1でいちいち切り替えするんじゃ意味ねーだろ
カメラアングルだけ期待。てか観戦のときも客席からとかのカメラアングル増やせよ


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:58:13 ID:gOJLufP1
打つ瞬間にL1でカットに切り替えればいいじゃない

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:09:51 ID:Cpp6qiKI
TDNのMFBって例のスローボール?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:44:01 ID:2ed7micP
まーた阪神(苦笑)のひいき査定が始まるのか・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:07:16 ID:q3twgr4D
>>462
ムービングファストボールかと思った

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:09:53 ID:Cpp6qiKI
お前ら今年は阪神強いんだからいいじゃないか



と社員みたいなことを言ってみる

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:34:51 ID:YiAqiVTo
別に阪神の能力あげてもいいからその変わり上園のジャイロはなくせよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:02:37 ID:uUnYrlfk
でも上園ジャイロはガチだしなあ
そもそもジャイロなんて大したことないからいいじゃん

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:38:25 ID:Oo5+pKLM
そうですか
お珍珍気持ち良いですか
よかったですね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:40:35 ID:7JLvrYxv
オリンピックイヤーなのに、前回あったジャパンモードがないのはなんでだ?
あれは改良していけば栄冠と同じぐらいハマると思ったんだが。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:56:21 ID:4EKGJZA/
キモオタの好きな野球用語、ジャイロ(笑)ナックル(笑)

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 12:46:58 ID:ZyV3O+bV
>>469
ジャパンには何の可能性も感じなかったからイラネ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:00:41 ID:V5doYjCx
多田野さんのスロボは再現されるの?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:05:18 ID:Fg/dWjiB
阪神・・・・・・開幕時の査定のはずだろ?
毎度の事だが今年はさらに酷いんじゃないか

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:14:40 ID:xDDZ3HCK
>>425
ツーシームがない岩田とか・・(苦笑)

林のスライダーは球速的に高速スライダーなわけないだろ^^;

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:26:42 ID:3ms85Os+
意図的にカット出来るようになったってことは
通常のミートでは、当たり判定の減少により空振りが増加してるかもな
さらに60球で完封とかスタミナ少なすぎ等が改善されてるとよいのだが…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:05:30 ID:K4Vo24by
「粘り打ち」はいらない子?
L1で切り替えじゃなくて、押してる間で発動ならまだ使えそうだ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:17:43 ID:QbMPT/z2
ペナントの新要素である金銭面の全貌が知りたい。
球団によって元の資金に差があったら面白いかもな。
例えば巨人は資金はたくさんあるけどスカウトが外国人の能力を把握できずはずれが多い。FAでは鬼とか
逆に広島・ヤクルトなんかは資金はないが有料外国人を見つける確率が上がる。FAでの選手流出が多いとか。
チラ裏でスマン


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:20:25 ID:08vkukum
>>477
たまにそういったレスがあるし俺も大賛成なんだけど、公平感を期すためにチームの特色とか無い可能性が高いと思う。


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:41:54 ID:uEUsbbQp
カットシステムきたwww
西村とか、ルイスとか能力上がってるんだね。
今までは前作の決定版と同じ能力値だった気がするんだけど。

>>477
ほしいけどないだろうね。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:05:47 ID:xDDZ3HCK
製作陣が変わろうと成瀬のカーブは揺るがないのか
田中浩が昔の藤本化してるし

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:12:27 ID:DDxP09OP
>>469
もうコンマイの中では

全日本モード=決定版で追加 って事で決まってるんだろうな 

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:35:09 ID:IP6x7/Kh
>>480
稀に投げるからいいんじゃね?
変化量落としたのは納得いかんがw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:48:29 ID:Xm8nxvX3
>>117
もうコナミにいないでしょ?
赤田と同じだよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 15:58:59 ID:K4Vo24by
田中浩は固有フォームになってるかな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:03:36 ID:Cpp6qiKI
>>425
結構最新の能力じゃね?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:05:51 ID:T8f+xNhu
阪神贔屓は諦めるからせめてAIをもう少しまともにしてくれ
何で左投手に左を代打に送る…

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:45:13 ID:MDBngmMR
コナミ初心者に気使いすぎなんだよ!!!
だから投球バランスとか
体感速度とかのバランスくずれんだよ!!!
すこしは2chに耳傾けろ!!!!

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:48:11 ID:Cpp6qiKI
2chみたいな低脳集団の意見なんか聞かないだろ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:10:46 ID:u9YF+Uih
まぁ2ちゃん見てる可能性はあるけどな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:18:08 ID:08vkukum
>>489
確かに2ちゃんはユーザーの生の声だし取捨選択さえしっかりとできればこの上ない情報源の一つだから
スタッフが見てる可能性は大いにあるだろうね。


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:27:07 ID:sBOH5GhY
バンプが歌うっていうソースは?ガチ情報?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:31:49 ID:DMX45D6V
金村いらんこと言うな糞が。こいつは本当にしんだ方がいいよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:34:56 ID:u9YF+Uih
>>492
誤爆か?今、金村が多田野は大学時代、変なアルバイトでプロ駄目になったと
言ってたけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:35:03 ID:Xheo8yUG
>>491
イラネ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:36:33 ID:QHxEGPr2
俺主題歌よりもサクセスとかのBGMが好きだな。
パワプロの音楽って毎年同じ人が作曲してるのかな?
とにかく期待だ!!

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:37:52 ID:RMkP9wzb
4球種っていってもストレート方向込みだから微妙だな。
そういや、シーツが阪神に来たとき、一塁守ってたのに守備はそのままで、一塁で一番上手かったな。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:40:48 ID:q3twgr4D
>>476
カットシステム用に生まれ変わるといいな
カット有効ゾーンが広がるとか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:56:26 ID:MY7A1nWm
新井阪神FA前の守備走塁能力

走力 F5 
肩力 D8
守備 E7
エラー F4
送球2 エラー

基準となる数値に乏しく、主観で決め易い守備走塁能力からちゃくちゃくと贔屓ですね。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:00:58 ID:08vkukum
どうせ今年も能見だとか杉山らへんの投手が他球団の同レベルの投手よりも明らかに能力が高いんだろうなw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:06:08 ID:FWHIO7LZ
カットシステムとかいらねえだろ
今までだってワザと振り遅らせてカットできてたのに
そんなもん作るなら打撃のタイミングをもう少しシビアにしてファールが出やすく三振しやすくしたほうがいい
さんざん言われてきた体感速度よりもこっちの方が重要だと思う

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:08:04 ID:xDDZ3HCK
まぁ>>426->>427の情報が真実だったらね

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:39:32 ID:Xm8nxvX3
というか、パワプロのスレたててるのほとんど開発スタッフな件について

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:46:29 ID:ZyV3O+bV
その妄想はかなり危ないぞお前…

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:54:14 ID:uTV4R2Cw
>>498
ちょ、これはいくらなんでも……
ここまでくると頭おかしいとしか思えないな。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:00:37 ID:QTnQJD5A
人とやればわかる、カットなんて出来るわけないから

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:22:11 ID:Va3LXcR2
とっさに切り替えてカットするのは、普通にヒット打つより難しそう

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:30:56 ID:ZyV3O+bV
つーか、デメリットがないとずっとカットして、スタミナ切らせばおkみたいにならないかね?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:47:08 ID:xDDZ3HCK
そこはカットしたらだんだん(カットミートと呼ばせてもらう)が小さくなるんじゃね
つかまだカットが本当の話だとは決まってねーし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:48:28 ID:Uv9CRgSk
というか、>>425が本当ならTDNの球速遅すぎじゃね?

少なくとも、成瀬よりマックスは速いんじゃなかったか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:48:51 ID:pb0caEEg
大学時代MAX153キロ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:50:31 ID:Uv9CRgSk
>>510

だよな
150は出てたはずだから今は分からないけど145はあってほしい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:50:50 ID:bo1KQygG
マックスはそうだけど、日本プロ野球では出してないし
剛速球投げる方が違和感あるわ
あの変なフォームも固有であるのかな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:02:53 ID:RMkP9wzb
パワメジャ2ではどうだったんだ?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:04:32 ID:QTnQJD5A
メジャだと149`ぐらいだったような

あの山なりボールは無理か…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:06:10 ID:pb0caEEg
決あたりで小宮山のシェイクとかみたいにそのうちなるとは思うけど
この先多田野が投げるかどうかで変わってくるだろうね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:06:49 ID:Zwz8kDc5
14まではオリ変-30km/hか-31までしかムリなんだよな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:06:59 ID:Uv9CRgSk
>>513、514

調べてみたら、2にはいなかった。
1にならいて、マックスは151キロだった。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:07:30 ID:DDxP09OP
>>499
杉山は高すぎる
大竹より使いやすいじゃねえか


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:16:02 ID:QTnQJD5A
能見と小島が球持ちもってるのも意味不明だった

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:16:45 ID:T2CTFHUM
ふぁみ通フラゲしたけど上の方にあるフラゲ情報と選手データちょっと違ってるんだけど?
ハム
TDN 146 CC スライダー3 チェンジアップ3
田中賢 DCBDD
ロッテ
成瀬 142 AA スライダー4 カーブ1 チェンジアップ5
西岡 CDACC
便器
杉内 147 BA スライダー4 カーブ3 チェンジアップ2
松中 CBEFE
楽天
岩隈 151 BB スライダー3 フォーク4 シュート1
山崎武 DAGEF
西武
石井一 148 DB カット2 スラーブ4 フォーク1
G.G.佐藤 DAEBD
オリックス
坂口 DFCDD
金子 148 DB カット1 Dカーブ4 チェンジアップ1
巨人(笑)
坂本 EEDED
西村 153 DE Hスライダー2 Hシュート1 フォーク2
中日
森野 CBDDD
吉見 148 DB スライダー3 チェンジアップ2 シュート1
お珍珍
新井 CAEDD
岩田 147 CB カットボール1 スラーブ4 フォーク2
横浜
村田 DAFDE
三浦 146 BA カット2 スローカーブ3 フォーク2
広島
小窪 EECED
ルイス 152 CB カット2 カーブ4 チェンジアップ2
ヤクルト
田中浩 CECEC
林昌勇
156 CE Hスライダー3 シンカー2 ツーシーム1

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:19:41 ID:8OZ3tjJJ
>>520
証拠画像うpしてくれ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:23:54 ID:4ZwwBfmh
はい、わかりました結局新井さんの走力はEなんですね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:24:43 ID:q3twgr4D
新井は変わってないんだなwww

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:26:36 ID:0vynbOdA
村中はポータブルで追加選手だったけど、今回はいるかなぁ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:30:38 ID:QTnQJD5A
枠が増えてるといいな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:34:26 ID:oH/+AZ4N
珍査定いい加減にしろや!!!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:41:18 ID:q3twgr4D
もういい、査定は諦めた
野球部分とマイライフが面白ければ許す

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:44:57 ID:a6Gt7SEg
カットシステムはプロスピの流し打ちボタンみたいに
物珍しさがなくなって暫らくすると全然使わなくなるだろうな・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:47:14 ID:Cpp6qiKI
とりあえず>>425>>520は巨人と阪神とソフバンが嫌いなのはよくわかった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:11:51 ID:oH/+AZ4N
上園のジャイロ(笑) ち〜〜〜〜んwwww

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:49:37 ID:LND0Wd6n
これで失投バグが直ってなかったら…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 22:50:45 ID:MDBngmMR
>>488
低脳集団はまさにそのとおりかもしれんが
パワプロやってるユーザーの感想だから
参考にしたらクソゲーでもすこしはかわるかもしれんよ?
まあ、パワプロの将来性0に近いけど。


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:17:25 ID:DDxP09OP
>>531
失投バグ?詳しく

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:39:03 ID:LND0Wd6n
>>533
Wii版は開幕でも決定でも失投が絶対に出ない。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:48:37 ID:DDxP09OP
>>534
決定版でもかよ・・・
コンマイ酷いな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:16:44 ID:cY2Qbkwf
デバッガー何やってんの

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:34:07 ID:9Z9q40OT
MFBは何の略?
まぁスローボールなんだろうけど

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:36:52 ID:cY2Qbkwf
ムービングファスト

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:41:38 ID:bltruN/6
上園のストレートは普通のストレートなのか?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:04:04 ID:P98pZiGj
手塚曰くジャイロ回転らしいからジャイロでいいよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:11:23 ID:XC/t681O
珍ヲタじゃないが
上園のストレートはジャイロ回転

ただ問題なのはジャイロボールはパワプロでは野手でいう「PH、AH」レベルの特殊能力だから
それが上園に付くことが問題なんだろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:59:03 ID:G7/hVy5e
とりあえず今回も阪神贔屓の査定が直ってなかったら今後二度と買いません

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:06:59 ID:HFv198pK
じゃあもう無理だなw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:39:13 ID:/JkFUWXt
別に阪神が特別強いとは感じないが?
巨人使ったほうが勝率安定するし(対人)

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:10:31 ID:tG6s6wh1
まぁ、成績いいやつ強奪してるんだからゲーム的には巨人使えば勝ちやすいのは当然だろ
阪神の選手は同レベルの成績の他球団の選手と比べて妙に能力が高かったりする
あと盗塁5とかノビ5とか鉄人とか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:22:43 ID:bltruN/6
>>545
シーズン中必ず怪我する金本に鉄人は意味不明だよな
盗塁5は全盛期の赤星なら納得だけど最近はあまり走らないしな
唯一納得できるのは藤川のノビ5くらい

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 03:25:10 ID:3B7+DDwP
パワプロ通信の更新、ポタばっかだな
そろそろ15も更新して

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 04:04:19 ID:m+eYdrQ6
盗塁も最近4になったんじゃあ?
鉄人は世界記録保持者だしあたりまえだろ。
スタッフには寺原を見直してほしいな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 05:32:41 ID:YWSroXoT
>>546
パワプロの場合は 怪我=欠場 だからしょうがない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 06:57:00 ID:jR99Hibh
さて、今日発売のハミ痛、サクセスが2ページ載ってただけだった件

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:14:56 ID:T+AtkOqR
金本は怪我しても無理矢理使い続けてるだけで鉄人とかいらんだろ
離脱するほどの大怪我しないっていう能力ならまだしも

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:26:32 ID:Dn4jL4wf
>>551
>>549

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:27:47 ID:m+eYdrQ6
まあペナント以外関係ないって言う。
14決は鳥谷が一番ひどかったと思う。
まあ今年の成績なら納得だが。


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:59:04 ID:keORVQMS
まだ『ケガしにく5』とか着いてたらまだわかるんだけどね
まぁ金本は世間的にも鉄人ってイメージがあるしね

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:05:33 ID:4hJ98XYo
ない

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:30:29 ID:yU4V64MO
眼鏡がどうみても…、

加入条件は99の進と同じとみた!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:50:51 ID:07hqC9XE
ロッテの早坂ほどいい加減な査定ないだろ
何年足Bなんだよ…

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 09:59:48 ID:6kFbX/O6
一回、真面目に査定して欲しい

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:06:50 ID:UAO7NbPs
「なんでまじめに仕事せなあかんねん!アホか!」

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:21:29 ID:/+WD86Qy
ポタ3の能力見てたら阪神にサブポジ4ついた選手が7人もいてワロタ
あまりにも露骨過ぎるだろ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 11:14:06 ID:BEk4XgDy
いくら贔屓でも移籍した途端に新井が変貌するのは頭悪すぎる。

なんだか馬鹿馬鹿しくなってきた…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 11:29:30 ID:eEMCeJIv
他のスレ見たが
上園だけじゃなく小嶋もなげれるらしい・・・
なんかやな予感してきた・・・・

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 11:33:08 ID:eEMCeJIv
>>550
俺はファミ通もパワプロに見切りつけたと見た!!
いっそサクセスなくしてエディットだけでいい
もう毎年サクセス批評すんの馬鹿馬鹿しくなってきたし

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:22:02 ID:m+eYdrQ6
小嶋についてもおかしくないだろ。
スライダーがジャイロ回転してるだけの渡辺もついてるんだから。


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:46:56 ID:N+WMt2Ax
どこの渡辺だよ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:48:06 ID:4SHmzdzm
>>565
スンスケのことだろうな。
まあとりあえず>>564はスルーするべきだな。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:21:51 ID:FTVwO/WH
サクセスなくせと言ってる奴いるがこのゲームの売りはサクセスだからなくすわけない

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:52:00 ID:dA+IafEe
>>550
それだけか
情報小出しして出し惜しみしているのか、
出す情報がないからそれしか紹介できないのか、
焦らす好きだなコナミは

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:56:31 ID:UAO7NbPs
ただでさえマイナーチェンジしかしない
そのマイナーチェンジの代表格である選手査定を公開したらたたかれる

そら公開する情報もなくなりますわな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:24:00 ID:BEk4XgDy
マイナーチェンジする所と
毎回新しいゲームを1から作るつもりで取り組む所を
はっきり区別して開発してれば済む話。

開発費まで抑えてボロ儲けしようとするから叩かれる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:56:18 ID:NJQkcxWO
>>550
やっぱりな
カットはハッタリか


つーか15決定版で付く新しい阪神専用能力は

New!! 関本 バントの神様
New!! 桧山 新・代打の神様

こんなもんでOK?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:08:27 ID:P98pZiGj
まあ誰もが文句つけない査定なんてないんだから
エディットつけるなりプロスピみたいに覚醒つけるなりして
楽に修正させてほしいものだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:09:52 ID:XC/t681O
>>572
むしろ覚醒は珍オタのオナニーシステム
これを見てほしい

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 04:04:16 ID:uhEiaPEZ
チーム全員のデフォルトの「野手」を覚醒させた時に変動する特殊能力の数。
めんどくさかったからセリーグのみ。

中日 47
阪神 76
ヤク 34
巨人 3
広島 0
横浜 33

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:11:35 ID:P98pZiGj
>>573
前作買ってなかったけどそんなことになってたのか・・・
ここでも広島が(´・ω・`)

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:13:53 ID:RV/BfM5q
>>573オメ
しかしなんだこれは・・・・・・阪神贔屓も酷いが、巨人と広島が・・・・・・

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:18:25 ID:2aPCviBW
阪神贔屓だけならまだ可愛い方だが
制作者の嫌いな球団の冷遇があまりにも酷すぎる
広島 巨人冷遇てまさに阪神ファンだな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:58:32 ID:SgrDVOAL
>>573
巨人は合ってるけど、広島可哀想だな…

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:03:04 ID:XC/t681O
>>577
巨人は合ってる?はぁ?
珍カスよりよほど若手いる

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:12:37 ID:lx1zyjcb
いても育たないじゃん

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:29:42 ID:lou0PfTL
横浜つえーな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:49:17 ID:6xEsnuWG
マイライフでアレンジチーム使用可能にしてくれ・・・

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:05:48 ID:scdCvG+M
マイライフの試合でリプレイ機能復活させて下さい

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:16:15 ID:j5IpkQiA
ジャイロボールもストレート方向の変化球扱いになるの?
ツーシームとかみたいに。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:19:20 ID:NJQkcxWO
ジャイロボールを知らないな^^;
つか野球自体見てないな・・w

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:29:18 ID:j5IpkQiA
>つーか15決定版で付く新しい阪神専用能力は

>New!! 関本 バントの神様
>New!! 桧山 新・代打の神様

>こんなもんでOK?

とか言っちゃうアホには言われたくない。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:45:33 ID:NJQkcxWO
阪神強すぎて悔しいけど、
残念ながらつけるにたらないぐらい阪神は最強だし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:49:00 ID:WEV2Yqxw
友沢とみずきは出ないの?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:57:32 ID:keORVQMS
>>584
サカ厨は早くお家に帰りましょうね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:05:55 ID:6MOq2wp2
阪神強くても毎回サクセスで下位互換させてるな。ほかにもおかしいチームは微調整させてる。
エディットも付けてほしいけど付けるとサクセスが完全にいらない子になるな…
4以降の全てのサクセスをプレイしているけどやっぱりサクセスは面白い。
友達とパワプロするときも対戦よりサクセスがメインだな。
試合時1打席ごとに交代してやると打っても三振しても盛り上がる。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:11:44 ID:NJQkcxWO
自分は楽しくても友達は楽しんでないってのがフツーだろ(哀れ)

パワプロは友達数人(4人or6人がベスト)集めて実在チームでペナントってのが定番だろ
賭けでするともっと面白いんだこれがw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:11:59 ID:SUVzYU4a
ナオミは死ぬ
EVAも死ぬ
ビッグボスは生きてたけど死ぬ
スネークは結局死なない
雷電も死なない
雷電の子供登場
ジョニーとメリルは結婚する


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:49:50 ID:TXKx8yoi
とりあえず六道聖が出るだけで買い

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:58:20 ID:WCPurkU9
>>592
お前気持ち悪いな
俺と一緒だ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:16:31 ID:07hqC9XE
友達とサクセスしたことないんだな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:39:11 ID:cY2Qbkwf
>>592
サクセス開始画面に映ってるぞ、猛田の上の秘書みたいな格好してる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:43:38 ID:P98pZiGj
そういえば多田野の超スローボールは再現されてんのか
もしあったら対人戦では凶悪な球になりそうだ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:54:50 ID:8q5B9YDB
六道でるね確かに。

かお分からんように伊達メガネしてるけど、喋り方でバレバレww

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:32:13 ID:iQvB7xNU
聖たん出るなら余裕で買います

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:48:00 ID:07pmr8dX
珍カスなんて呼び方してる時点で正直聞く耳持てないっていう

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:49:09 ID:07pmr8dX
ごめんwww
さっきのレスはスルーでww

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:54:01 ID:X6VtREu4
ところで新キャラのあれは猪狩の焼き直しでもするつもりなんだろうか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:51:31 ID:LcAaD0ee
珍カスとか言う奴はどうせ虚カスか味噌カスヲタだろ
放っておけよ
負け犬の遠吠えだ
どんだけ妬んだっててめーらよえーんだよ雑魚w

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:22:15 ID:3Q1bfbiU
>>601
新キャラ?


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:25:24 ID:N9v/ZPOp
OBに稲尾さんはいないんだろうな・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:32:19 ID:4JBQ1xZJ
新キャラとかいらないのにな。
アニメゲーム化しすぎだろ。
まあまた栄冠しかやらないからいいけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:48:21 ID:AGKpLFQ8
キャラデザ元に戻してくれるまで買わない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:50:02 ID:Sj1UjQs8
http://sawadaspecial.com/mirror/nishi05.jpg

この体もリアル再現してくれ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:54:50 ID:HX2wOvio
ファミ通見たけどなんかかわいくないね絵が。
パワポタ3の人と違うんだっけ?
プロスピは野球をやらされてる感がずっとするからこっち欲しいのにな。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:20:20 ID:mQ4/P7rE
>>602
今更こんなとこで何言うとるん珍カスは?w
さっさと珍査定直してこいや

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:55:01 ID:QcKZuTfV
ゴラァ!
喧嘩じゃ喧嘩じゃゴラァ!!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:14:31 ID:z2zzg2pF
結局昨日更新なしかよゴラァ!

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 11:59:13 ID:XfTwQntr
今更猪狩猪狩言ってるやつも寒い
キャラじゃなくてサクセスのシステムがよければいいわ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:00:53 ID:pKD0u1y+
今更だが、チームのキャラってイロモノばっかになったよな。キャラデザのせいか?イロモノっぽく見えるのは

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:04:14 ID:QIstF78s
猪狩より駒坂とか松倉とかをもう一度

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:09:16 ID:GsM65x09
六道
友沢
みずき
鈴本
こいつら出ないならなんでもいいや

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 12:14:52 ID:z2zzg2pF
友沢とみずきまではおk

東條と猛田もイラネ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:04:36 ID:CwGBzWqM
14から入った俺としては13以前のキャラのほうがなんかキラキラしてて性に合わないんだが。
個人の好みなんだろうけど。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:11:53 ID:bnrWHh9I
何作も続けてのめりこんできたキャラだからね
正直、思い出補正もいくらか入ってると自分でも思うよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 13:20:33 ID:ouhHroh8
神楽坂グループのやつまた緑髪かよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:12:02 ID:4D8/bFuq
ポタで作った選手を15に遅れたら嬉しいけど無理っぽいな↓

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:41:01 ID:INkvDm0g
福本の盗塁4って嫌がらせ以外の何者でも無い

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:51:46 ID:ri9+Lqp/
なんで?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:40:12 ID:q68TIQ6G
盗塁6ぐらいでいいよな

内野安打◎は15であるのかな?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:48:01 ID:d9we4+hQ
今の時代じゃ福本もそんな盗塁力ないだろう

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:55:29 ID:xJAkqXsB
ゲームなんだから盗塁6でいいんだよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:49:18 ID:ouhHroh8
友沢やら東條らを嫌う人は
どういうとこが嫌いなんすか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:53:42 ID:bnrWHh9I
猪狩と比べて、こいつに勝ちたいって気にならない
過去作の一回限りのキャラ以上のものを感じないんだな。
主人公視点のライバルキャラがそれではまずいと思う

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:12:11 ID:pKD0u1y+
神楽坂って猪狩と日比野を足して10ぐらいで割った感じじゃね?

昔のOBは補正でちょっと強めになってるけど、福本は年間100盗塁とかする化け物だから盗塁5はいるだろ。
赤星にすらつくんだから。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:30:08 ID:Bd7lWX8f
パパCEOと神楽坂ってパパ会長と猪狩と変わらんやん

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:37:06 ID:91kSTlWn
OBとサクセスの話ばっかかよ
気持ちわりー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:42:30 ID:a6IJcBk+
ぶっちゃけライバル感が薄いよな
良くも悪くも猪狩とかは濃いキャラだったからな
特に矢部を筆頭にw
ようするに猪狩の劣化コピーwwwとか言われようとも、陳腐で王道なライバルを出せってことだ
なんか変に現代風〜ってアオリがついてそうなキャラが多すぎる
お腹壊すぐらいに個性派をてんこもりにしてほしいわけさ!
とまぁ少し熱く書いてみる

それはそうとカットシステムは釣りなのかな?
結構嬉しい機能だったんだけどな


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:48:58 ID:ouhHroh8
ファミ通にのってなかったしね

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:57:27 ID:Jbb1/vyx
>>573
広島から選手貰ってるんだから優遇してやれよw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:20:39 ID:QcKZuTfV
>>633
573に言ったって言う事聞くわけ無いw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:35:56 ID:dSo7WuVA
>628クイックモーションが無い時代だよ 

まぁクイックができても結構盗塁してたが


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:59:50 ID:ouhHroh8
神楽坂はまた東條との因縁キャラっぽいね
鈴本は決勝で対戦するチームに所属してるのかな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:03:19 ID:PcgUO03m
98から入った俺には清本、久方がいちばんのライバルだな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:05:34 ID:ouhHroh8
清本って西強の?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:10:08 ID:aoeQhgTq
滝本涙目

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:10:17 ID:Bd7lWX8f
清本か・・・・トラウマだなwwwww

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:15:26 ID:q68TIQ6G
ロックオンで何本打たれたか…いつも敬遠してたよ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:41:06 ID:Kg6whg1b
98は滝本

清本は11の西凶大学の強打者な。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:44:17 ID:a6IJcBk+
清本は何であろうと敬遠だろ
かすっただけでHRってエグすぎ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:57:11 ID:91kSTlWn
12決定版はよかったな
パワフル相手にも杉内の奪三振ショーが楽しめる

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:25:36 ID:UqqaK6Be
鈴本は冗談抜きで氏ね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:40:52 ID:PcgUO03m
あ、滝本か
あと佐賀とかもいたな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 20:58:23 ID:6/OLjCAC
鈴本、東條もあと2〜3作くらい場数を踏めばなんとかみんなに認められるかな?
猪狩も初登場は何だこいつ?って感じだったよ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:11:33 ID:bOpZYW8J
鈴本が黒獅子に所属してたら戦う時つらいな…。

普通、実力、特殊だから、後は特殊か…、また潰れかけてたら駄目だぞミゾット。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:44:43 ID:Uci2kVUF
好青年キャラの鈴本が黒獅子ってすげーギャップだなw
なんかそれはアリって感じだわ


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:09:39 ID:83aYoclE
阿久津かわいいよ阿久津

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:11:21 ID:RN0Jccfi
いっそ黒獅子に入社させてくれればいいのに。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:18:07 ID:pKD0u1y+
12の黒獅子は雑魚だったな。課長ショートだし、GGの方が強いし、ミゾット強すぎるし。
99の黒獅子は怖かった。同点で得点圏で課長に回ってきた時とか、部長フォーク落ちすぎとか。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:46:58 ID:q68TIQ6G
鈴本は能力もキャラも大嫌いだ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:56:57 ID:fQarTvWp
粗いさんの守備は年々地味に良くなってるんだよなぁ、なぜかちょっと寂しいがw
今年のプロスピで、阪神に移籍した粗いさんの一塁守備がFなんだが、移籍後の試合観てたら流石に低い気がした。
D〜Eくらいで良いと思う。

あと、上園にジャイロ付けるなら、ジャイロの定義を変えるべきだ。
上園ジャイロは調査の結果確認された事実なんだが、パワプロのほうがジャイロを誤解してるからややこしくなる。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:04:02 ID:HhotAtqp
もともと球が遅い投手を活躍させるための特殊能力だし

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 00:09:03 ID:2Xr1sYfN
藤井の直球もジャイロ回転

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:21:58 ID:RRQTl4E6
星野伸、渡辺俊専用みたいなもんだったからな。
ノビ5出る前の藤川にすらつかなかったし。


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 03:10:14 ID:pkAwxV/4
ツーシームの軌道も最初アレだったしな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:08:36 ID:TvwGS/3E
マイライフはまたキモい3Dか
もうパワプロとは決別するわ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:10:23 ID:IIFBBP04
いまさら戻さないよな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 11:55:30 ID:JArI1Fe5
個人的に能力に違和感のある選手

まいける(ピンチ4が必要 そのかわりコントロール若干マイナス、安定度も3)
小谷野(守備力D→Cだと思う)
賢介(守備D→Bだと思う)
糸井(走肩守をCCE→BCGorBCFへ)
禿中さん(走塁4にして走力も7)
坂口(走力C→D)
ラミレス(走力D→EorF、守備F→G)

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:20:26 ID:6IL7oglD
糸井は肩Aでもおかしくないでしょ
2年前まで150キロ投手だし

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:45:40 ID:MS+aWa5m
150投げれたら肩Aなんですか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:47:29 ID:rmDnJ1Ft
というか公はもっと守備力高いはずだろ。仮にも防御率3点ちょうど付近のチームだぞ。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:55:53 ID:vuJsdxaY
150投げれる奴が肩Cと考えたら変

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:57:22 ID:LeCOsZ5e
亀井とラミレスの肩が一緒っていうのもなぁ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:02:44 ID:JArI1Fe5
ハムは特に守備面で過小評価されすぎ
例えば、小谷野が現実でもあんな能力なら梨田は中田を使うはず
あんな塗装業のDQNのような風貌でも実際は守備においてはかなり長けてる というか小谷野は守備で飯食ってるようなもの
ゲッツー崩しする選手もかなり多いのに誰一人持ってない
査定した奴は去年ハムが何で優勝したかまるでわかってないな ハムを投手力だけのチームだと思ってる

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:12:08 ID:SdpweeOp
んなこと言ったってセばっかり見る573に言っても無駄

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:33:47 ID:MS+aWa5m
>>664
札幌ドームの守備が高いんだよ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:43:05 ID:RTjapkgu
>>661
ラミレスは足速いぞ。Dでちょうどいい
ただし守備はG以下。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:44:25 ID:v/4Us+Fp
亀井はお味噌一の肩力って言われてるのに・・・・


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:59:02 ID:fAdWYYBZ
球速=肩なら西岡のDかCは妥当かな?
甲子園で関本とかとスピードコンテストして142出してたよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:59:40 ID:pkAwxV/4
足はそこそこだよな

GGとおかわりも結構速いよな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:06:11 ID:uBK+Sou+
査定に不満があったら、サクセスで作り直してるけど
その数が膨大なのは勘弁


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:17:00 ID:Rg50tyuF
最近のサクセスの糞っぷりはキャラに尽きるからな どいつもこいつも劣化厨二病キャラ
 

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:31:57 ID:IIFBBP04
鈴本は好青年演じてるけどこれからどうなるか楽しみだが


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:37:19 ID:fsoy/WPo
>>662
田中賢介Bはどうかと思うな。
もともと、能力の高い所だけ使うインフレ対策として
2000年から査定基準を繰り下げた。
その繰り下げた基準に照らし合わせて、Bが妥当かという話。

例えば中日の荒木大輔は、「12決」からやっと守力Bになった。
今の田中賢介の守備をBというのは、2004年優勝時の荒木より
セカンド守備がうまいと言ってることになる。
荒木の査定自体がどうかって問題はあるけどさ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:38:56 ID:xIPzCvI4
大輔じゃねえ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:39:24 ID:rnCCzkf/
大輔?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:41:19 ID:fsoy/WPo
連レス。
あと、ポジションによって肩の査定基準が違うっぽくない?
そもそも、外野からのバックホーム、捕手から二塁への送球、
セカンドゴロが中心の二塁手を全部同じ基準で査定しようとは
してないように見える。
ピッチャーなんて球速に応じて割り振ってるだけだし。
何が言いたいかというと、投球のスピード「だけ」で肩を一律にどうこう
いうのは、パワプロ的には無意味。

681 :677:2008/06/22(日) 15:41:47 ID:fsoy/WPo
突っ込まんといてくださいorz

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:02:50 ID:Z+irU9SR
>>677
そもそもタイトルごとに基準が微妙に変わってくるから
その論理はおかしい
12決の守備Bと15の守備Bは必ずしも等価とは言えんよ
まあ守備って割とフィーリングで決めてる感があるけども

それとポジション補正は一時期守備のほうにもあった気が

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:18:52 ID:2RmeStQS
マー君リリーフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:22:18 ID:JArI1Fe5
>>677
あくまで個人的見解だが去年の優勝の要因はダル>稲葉>久>賢介>・・・だと思う
調べると賢介は去年95個併殺をとっている
(2塁手としては12球団断トツ 2位は高須で81個 球団単位でもハムがトップ その一方でハムの去年の被出塁率は12球団最少)
賢介は守備範囲が広く体勢が悪くてもすぐ力強い球が投げられる 送球もぶれない
GGにも2年連続で輝いてるし、賢介の守備を見たことがある人ならハムファンでなくてもDレベルの守備だとは思えないと思うのだが・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:27:37 ID:0Vz+Oud8
仮に賢介が阪神所属だとすれば珍補正で3CCBCBB+青能力のオンパレードは固いな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:29:15 ID:e6kf49Yr
今江の守備力がCなのは納得出来ない
GGに輝いてる選手がCとは何事か?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:45:26 ID:MboK6L+a
田中賢は守備Cでよいんじゃない?
パでは田中・片岡・本多辺りは良いセカンドだとは思うけど荒木より上手いとは思えないし。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:50:42 ID:RRQTl4E6
サッカーゲームみたいにデフォルト選手の能力とか弄れればいいのに。



689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:39:46 ID:Td1kVZSY
>>688
パワプロはそれやったら全てが終わる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:05:09 ID:edhmmnYU
進歩しないから終わっていい
とっとと神バランスでエディットつけてくれ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:07:44 ID:igOlhb1f
鈴本と聖ちゃんに子供が出来るらしい★3
http://same.ula.cc/test/r.so/etc7.2ch.net/infection/1212488583/l10n

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:13:38 ID:YW/fSNiu
甲子園は広い。だからパワー+
甲子園は土グラウンド。だから守備+
って言い張るんじゃね
広島球場なら簡単に守備能力下げそうだが

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:15:08 ID:YW/fSNiu
あ、土じゃそのままで良いのか
何書いてるんだ俺orz

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:23:05 ID:CLppMSpt
それだとドーム、特に福岡大阪でHR打った選手のパワーはぐんと上がってしまう

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:51:02 ID:pNPRyHW6
甲子園は広いとみせかけそんな広くないと記事出てなかった?
両翼もかなり狭いし

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:56:48 ID:IIFBBP04
甲子園は狭いでしょ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:57:34 ID:GXKeGwUu
虎ファンに理屈は通じない
それがクリエイターであってもだ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:00:41 ID:UJ5nlmiS
パワメジャみたいに、スローボールを廃止にしろや
実際投げるのは、TDNかユウキぐらいやろ?
対人戦で、スローボール投げられてチェンジアップよりタイミングずれる何ておかしい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:00:54 ID:BR0tCZDx
甲子園は狭い、でも他の球場はもっと狭い

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:09:29 ID:pNPRyHW6
そうですか(棒読み)

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:15:07 ID:edhmmnYU
東京ドームは広いから巨人の選手が10本以上打った奴は全員パワーAにしろ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:27:25 ID:XlO7pBLP
    yy_,
      ゙《llllllllizz,
      .゙《llllllllllllllllllllyyz,_
       ゙リllllllllllllllllllllllllllllllllllllyy__
        ,,》lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllizzzy,,,,,
   .___uzlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzzy,__
  zllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllyyy__
  アllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllizyyy,
    .゙ミ《llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzzy,,,,,,,__
      ^リllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliyy
      ,zllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllト
     ,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllト
   .,zllllllllllllllllllllllllll|》ミミミミllllllllllllllllll》厂 ̄ ̄ ̄¨゙¨ミミミミミミミミミミミミミリ》》》|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll′
   .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙⌒′     ゙lllllllllll;厂                     . ̄工|lllllllllllllllllllllllllllllllll
               .lllllllト             ._     ._,,yzlllllll》》ミミミ|llllllllllllllllllllllllllll″
               .《lll|′           _zll|.lli_  _ylllllll|ア″   .zillllllllllllllllllllllllllllllllz_
               .ll| .lミ;;lllllllllllllzzzzzzzzzylllllll|ミlll《.,illlllllllllllzyyyyyy;lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|
               .lll!   .,工工lllllllllllllllllllllllllll}  lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|リlllll《lll,
               .リト   |llllllllllllllllllllllllllllllllllllllァ  llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli__|l|_.爻
                    ゙「《lllllllllllllllllllll;|アリllト  .゙lllllll;|ミミ《llllllllllllllllllll;;|《;lllllllllllllllllll|《llllllllllll|″
                      .″ ylll|厂  lll|゙   ゙《llli.   .゙゙^^ミ干!   .ミ《lllllllll¨ ア《llll|
                        . ̄    ″   .llllll、           .゙|lllllllト _yllllllll!
                                 .゙《lll!            lllllllliilll;;;;;;;|「
                                  .,|lllly          ._,lllllllllll|
                           ,yァ     |lllllllz    .___   .,yillllllllllll|「
                         ,,,yzlllミ     .ullllllllllllllト  .゙フllllllllllllllllllllllll厂
                       .'llllllll|リ″ .zy,,,,,,rlllllllll||厂    .《llll|¨リlllll|「
                        .,|ll「     ¨ミ|lllllllllll|゙ .__________ .ll|″.|lll「
                        .リ「 .,,,,,,yzllllllllllllllllllllllllllllll;;;;;;;|ミ「 .`  .″
                          ミミミミ厂¨″.゙¨¨′__,,yyyyz
                           .,y,   ____yzlllllllllllllll|厂
                            .¨ミ;lllllllllllllllll;;;;llllllllllll《
                              .¨^^^゙],yzlllllll|″

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:31:03 ID:Wz/vPiH8
ペナントに資金とか真先に思いつきそうなのに何で今まで実装しなかったんだろう

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:37:52 ID:VUMxpduq
出し惜しみ
一気にいろいろ出すとネタ切れになるから

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:34:26 ID:IIFBBP04
もうすぐ発売1ヶ月をきるんだが
更新なしっすか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:04:46 ID:wjcc2rIk
猪狩出てほしいな〜。てかライジングイベントあったらいいや

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:37:23 ID:Wz/vPiH8
マイライフみたいに栄冠は独立してくんないかな
てか栄冠だけで別売りで作ってくれ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:39:37 ID:jZQMg0Yi
>>695
実際には言うほど広くない(狭くも無いが)甲子園が広いと言われる理由は、ベーブルースをしてこの球場では本塁打が打てないと言わしめた伝説やら、マンモスと言うあだ名やら、ラーッキーゾーン撤廃の余韻が未だに残ってたりするから

あと、両翼は狭いが右左中間が深いのと、ファールゾーンが広いことも要因


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:50:12 ID:H8j+Fyeq
>>707
同意。14も14決も栄冠で育てた選手でペナントやったが
野球部分が糞だから面白くなかった。
結局ほとんど栄冠しかやらんかったし。
15も栄冠の為に買うけど、栄冠だけにして色々な要素入れてほしい

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:02:00 ID:FTBIZReB
12決に近いゲームバランスなら欲しいな、まあここの評価次第だな。13、14みたいな仕様ならカワネ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:02:06 ID:scLwIbGH
甲子園は広いというよりHRが出にくい球場

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:07:24 ID:H9cChyNU
野球部分は12決でちょうどいい感じになってたのに
なんで劣化してしまったん?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:12:06 ID:/4lfyJYz
12のシステムでも難しいってアンケート葉書が一杯きたんじゃね?

12で難しいなら64時代当たりとかまったく打てないだろうな。
パワプロは上手い奴と下手い奴の差が激しい。下手な奴はど真ん中の直球すら打てないからな。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:13:06 ID:SBRpGQ7w
パワポタは球の速さメーターみたいなのつけて成功してるんだからパワプロもつければいいのに
それくらいなら売り上げが落ちるってこともないだろ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:37:26 ID:nCT4pwYz
昨日みたいな風だったら、甲子園は普通にホームランが出るけどな。 浜風だと左打者は無理

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:44:38 ID:NXWkBd5M
栄冠を別にして売れって言ってる奴は高校野球道か栄冠は君にを買えば解決するだろ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:49:53 ID:jhxQWJ7C
ペナントに金の概念を取り入れると「みんなで」でやった時にどうなるんだろうな
ペナント途中に使う球団をCOM→MANUALに変更できてたが今作はそこに制限掛ける?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 09:29:36 ID:SQLfPFhe
12決ってパワフルでも簡単に完封できるしツマンネ
たまに9回から打ちまくりだすときあるけどね

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 10:25:03 ID:xMo8+Y7w
age


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 10:25:25 ID:0woh/Qqc
当方10以来パワプロを購入していないんだが最近の2、3作で買うならどれがいいだろうか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 11:00:57 ID:WhLfDz2L
地雷覚悟で15でいいんでねーの

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:03:06 ID:41hyxU5x
神楽坂グループを見て心ときめく僕がいます

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:20:47 ID:iMF2z71y
待望のカットきたのか

>>460
それはギャグで言ってるのか L1なんか押そうと思えばすぐ押せるだろ
やってみないと言い切れないけどミート広がるんだし問題はないはず

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:23:53 ID:/19QH9Fi
>>723
カットの情報は釣りでしょ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:26:24 ID:iMF2z71y
>>724
スレ流し読みしてたら即効気付いて俺涙目

絶対あったほうがいいのにな・・・普通にやってて狙ってファールなんか全然打てん


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:27:03 ID:qlJ5C0yN
>>723
釣ったのお前だろ
わざわざ再沸騰させるなよアホ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:30:24 ID:iMF2z71y
>>726
そこまで期待してないからそんなに来てないんだからしょうがないだろ
反射でレスして悪かったよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:32:40 ID:qlJ5C0yN
>>727
俺こそすまない

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:46:41 ID:vvhlUX+B
吹いた

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:49:37 ID:83Jqhnvn
阪神の査定は最早風物詩だからしょうが無い、改善されるのはパワプロが無くなる時だろ。
毎作ある程度のがどこかのサイトにアップされるからそっちを使えばいいよ。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 17:52:06 ID:4vadsOQ8
改造ツール無しでそれを再現するのに毎年どれだけの労力が掛かっていると

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:04:31 ID:H9cChyNU
今年に関しては阪神強くてちょうどいいくらいじゃないの
例年よりは気にならないだろう

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:05:10 ID:SBRpGQ7w
確かに例年よりはマシだ
それでも酷いけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:21:47 ID:VClUX8o0
例年以上にひどくなる可能性もあるわけだが。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:25:57 ID:H9cChyNU
それはそれで面白そうだw
関本にアベレージヒッター以上の査定が見れるかなw

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:29:55 ID:/4lfyJYz
久しぶりに12のペナントやったら、開始五日目で、松中と横浜新沼、内野2軍の奴がトレード成立しててワラタ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:33:44 ID:qlJ5C0yN
>>736
格チームにそれぞれ弱点ポジションがあるんだっけ?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:51:35 ID:/4lfyJYz
確かね、だから主力級がトレードでぽんぽん抜ける。

一年目、巨人でパワーとスタミナ球速ばっか鍛えてたら、
スタメン8人HR30本以上、100勝してワラタwww


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:03:45 ID:/19QH9Fi
>>735
鳥谷と粗いさんがミートBの悪寒・・・


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:26:03 ID:TLFVo0Af
神楽坂光彦はさわやかなみのりのアイツみたいだなw

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:26:36 ID:zLaE3tIp
成績で分けられる能力は、流石に贔屓しすぎると批判が怖いんでビビってやらない。
その分、主観が入ってる守備走塁や特殊能力で贔屓する。

開発陣のやってるのは査定じゃない。自慰だ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:27:20 ID:wVOkDcI3
多分阪神はペナントで3年くらい連覇すると思う

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:45:48 ID:vMLIuh0U
>>741
でも、打撃面は大分スタッツが整備されてきたから特殊能力も難しい。

やっぱり贔屓の主なのは守備面かな?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:47:07 ID:97d/m6VK
>>742
ゲームじゃなくて現実で?それはない。


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:49:55 ID:XJg6HfkF
値を見るとよく分かるがギリギリEとかDとか多いよね阪神の選手

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:31:42 ID:VClUX8o0
あるある
EだけどギリギリDにならない7のEとかな。
そーいう細かい贔屓も含めて、バレてないとでも思ってんのかね。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:51:35 ID:PUvnAqKd
開幕版だから前年のをそのまま引き継いでいるとは思うが
P変わったしまさか

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:42:58 ID:Lzqml/iQ
ギリギリC109とか多いのにも萎えた

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:01:49 ID:8ib0mmGE
あるあるw
他チームには逆が多いのにな。

>>741
自慰か…キッツイな。しかしまさにそれだ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:04:05 ID:L/lkJaMf
福原が一番ひどいと思うぞ。
14決はましだったが。


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:08:09 ID:PUvnAqKd
そもそもプロ相手に何の裏付けもない妄想だけにすぎない成長限界値なんてものを設定してる段階で

俺なら恥ずかしくて外を歩けない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:50:21 ID:/4lfyJYz
パワプロじゃないけど、覚醒したときに特殊能力がいっぱいついたりな。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:53:18 ID:TLFVo0Af
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:19:28 ID:UUCMVkxP
>>686
今岡さんもGG受賞者

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:21:48 ID:fdq8867O
今岡はもうノーパワーノーテクだからGGでいいよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:25:22 ID:2cjCyqyG
最低でもCは残すだろう、95くらいでw

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:40:59 ID:vejPNCtX
たぶんCはないわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:34:46 ID:MTVRM2eI
>>753
マジになってもうたー

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:56:34 ID:d3epXBMI
公式更新してる
決定版の発売はなしだと

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:58:20 ID:oZvX1zaz
>>759
はいはい、釣りつr…マジだwwww

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:06:56 ID:H6fK6nGC
マジだ
どうしたんだコナミ、決定版商法やめるなんてらしくないぞ
うれしいけど

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:08:29 ID:jrDHCxLT
決定版ないのか・・・
金に余裕が出来ると考えればいいか

てかOP曲がBUMPってマジ?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:08:44 ID:pok/+686
今年というかこれからずっと1本なんだろうね。
決定版無い分力入れてないと叩かれますよ。




いつも以上にww

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:12:09 ID:DrQXkUnE
決定版は売れなさ過ぎて商売にならないんじゃない
あと決定版待ちで通常の売り上げ落ちるから

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:14:42 ID:oZvX1zaz
PVもきてるな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:15:47 ID:H6fK6nGC
>>764
やっとまともな判断をしたってところか
本編だけで年2作は明らかに多すぎだからな
その上、メジャとかポケとかポタとかあるし

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:24:28 ID:5MnHNNST
決定版が出ないとなるとどうなるんだろう?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:26:00 ID:WKB65i3J
来年から本気出すってことですね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:28:00 ID:asOA5T8I
むしろ決定版だけにしたほうがいいんじゃないかと思ったりする
公式パス充実させるとかしてくれないと苦しいんじゃないか


決定版なし=査定もやり直し=夏のスーパー贔屓査定タイム
ということになったりして

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:37:43 ID:bDbFwgLW
プロモムービー見てると、投手交代の時にマウンドに選手が集まってるな
これって前からあったっけ?他にも結構演出増えてるような
というか毎回そうだけど、こういうの見てると面白そうな気がしてくるんだよな……

決定版はいらんけど、俺も冬発売がいいと思う
シーズン予想データのプロスピと、シーズン終了データのパワプロでいいんじゃね?
冬までパワプロが出ないと分かれば、何だかかんだでプロスピの売り上げも上がりそう

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:39:59 ID:DrQXkUnE
さすがに冬はシーズン終わってるのでないだろう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:40:45 ID:G01qVA+p
安穂乃香ちゃん

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:44:43 ID:5MnHNNST
>>770
投手交代の奴は13からある

自分も確かに完全版が欲しい。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:50:18 ID:BUQmzHJ+
つまり、発売後すぐに来年のパワプロ製作に取り掛かるって事だよね?
って事なら今回はますますスルーした方が良いんじゃね?
製作期間の関係で来年の方が良くなる事は明らかだし

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 09:58:48 ID:H6fK6nGC
>>774
それは妥当な判断だが、15があんまり売れないようだとまた決定版が復活する可能性が…
俺は15はスルーの予定だったが、決定版の中止で気が変わった
Wii版のプログレ対応が確認できれば購入する

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:32:08 ID:GGl9qfCP
PS3版が出ると言っていたのに出なかったことから考えて決定版が出る可能性はある

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:40:21 ID:hiSbfpfz
それとこれとは話が違うだろ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:53:00 ID:pok/+686
実際ファミ通の予定表にも載ってるしPS3

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 10:59:58 ID:s1jCm0cX
パワー以外の能力値もパワーみたく0〜255にしてほしいとか考えてるのは俺だけですかい?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:03:19 ID:asOA5T8I
それは細かすぎるw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:11:17 ID:5xezYm5l
能力上げがダルくなるわ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:31:17 ID:FRsan1LV
15決は出ないけど16と言う名の決定版が今冬に発売されると予想。
どっちにしろ様子見だな、決定版ない事でデバック完璧ならいいが。
毎年毎年バグ満載のマイライフとかいい加減なんとかしてよね。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 11:46:07 ID:u2mj8SST
南海 ダイエー復刻ユニキタ━(゚∀゚)━!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:02:53 ID:5MnHNNST
15決が出ないってことはいよいよ16はPS3なのかな?

>>783
西武の交流戦ユニもあったね。
後は阪神、巨人の交流戦ユニ、アトムズ復刻、それと西鉄のは間に合うか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:10:34 ID:MTVRM2eI
今年は色々買うものが有るから決定版を…と思ってたんだが出ないのか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:13:56 ID:u2mj8SST
PS3で15決定盤だったりして(;・∀・)

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:18:42 ID:hJGblrDO
決定版が出ないってことは例年以上にしっかり作らないとユーザーはますます離れていくよ…。 野球部分しっかりしてくれ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:24:11 ID:kida2JYO
メタルギアの件で出す金がないんじゃね?
まあ毎年決定版の売上は悲惨だけど。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:28:47 ID:Pns+jDkt
公式見ちゃうと去年同様、燃えてしまう
14は燃え尽きたが...
スペシャルサイト近日公開ってなに?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:01:11 ID:H6fK6nGC
プロモ見る限り、Wii版はまた中途半端にワイド対応だな
2D素材だけ横ノビするから違和感が…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:17:29 ID:lHEtugVD
コナミスタイル先着購入特典
パワプロクンぬいぐるみ with ガンダー

いらね…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:23:38 ID:o+az8V19
これ多分追加ディスクフラグじゃないか?選手の修正とオンライン追加あたりで

ペルソナ3のやつがいい見本かな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:28:19 ID:SHmxgn/c
ペナント20年

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:29:42 ID:gCsiT8bH
今年は、発売が早いんだね。開幕版は去年の栄冠の炎上多発仕様で泣いてるので買わんが。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:33:21 ID:o+az8V19
>>794
今年は決定出ない

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:51:52 ID:m449L4EY
PVに普通にサクセス3チーム紹介されてワロタ
神楽坂ほんとに猪狩だなw

にしても決定版なしはちょっと嬉しい
普通に出しそうな気もするが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:53:13 ID:xxpTNHg/
来年の1月あたりに15決定版仕様のものが発売されるかも。
2008年シーズン終了時のデータでPS2最後の作品プレミアム版として。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:42:25 ID:CbXGBe1s
その時はペナント20年いや15年でも良い


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:42:43 ID:MkLWz/fu
>>792
なのにフルプライスという鬼仕様ですね

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:49:57 ID:Jh6mj2bZ
決定版商法をやめたのはかなり評価できるんだが
PV見る限りでは体感速度は糞っぽいな・・・

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:50:49 ID:9eYLkPkP
http://www.konami.jp/pawa/15/beginer/images/vs_img02.jpg
高須ミートE・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:55:00 ID:Jh6mj2bZ
>>801
チャンス5があるからだと思うんだけど、
阪神の選手だったらミートDでチャンス5をつけてるんだろうな・・・


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:57:31 ID:u2mj8SST
実況パワフルプロ野球16 PS3

実況パワフルプロ野球 2009開幕版 PS2&Wi

だったりしてwi

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:09:37 ID:aeJZgXyT
>>802
しかもミート9のDだなw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:14:30 ID:o+az8V19
なんか査定スレみたいな能力の表現になったな、Dでチャンス5だと一気にBになるしミート

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:22:05 ID:jjz7+2mg
そういうやウイイレも決定版商法やめたな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:23:29 ID:9eYLkPkP
しかも高須
E6 E74 C10 E7 C10
な件
ミート低いしいくらチャンス5とはいえこれじゃあほかの球団じゃ控えの能力じゃん・・・


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:29:25 ID:u2mj8SST
楽天だからしゃぁ〜ない

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:30:15 ID:u2mj8SST
決定版の発売はございません

本当かよw
鷹の祭典 ユニフォームは再現されてるのか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:30:40 ID:9eYLkPkP
これは草野と礒部もやばいことになってそうだ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:32:41 ID:0xwvu4iT
まだ19勝しかしてないベイスターズの弱さをどうやって再現するか…


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:34:04 ID:u2mj8SST
交流戦 優勝した
ホークスの弱いような強いような
チームをどうやって再現するのか(;゚Д゚)

とうとうパワプロもPS3に移行なのかな
決定盤がないと言うことはw

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:35:50 ID:RFBBOhqw
阪神が優勝した場合に限り、超決定版が出ます

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:38:24 ID:aeJZgXyT
決定版削減してそれでも売れなかったらパワプロ終わるんじゃね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:39:42 ID:u2mj8SST
>>814
今年はPS3に移行のため
開発期間がいるんじゃねえの?

決定盤まで作ってたら間に合わないとかw

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:41:21 ID:RrWRUbTd
いつも決定版だからショックだ……乱発じゃなくなるのはいいけどデータ的になあ
まあ査定とか選手はもともとアレだけど

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:41:30 ID:u2mj8SST
プロモ見てたら楽しそうだ

やべぇ〜w欲しくなってきた

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 15:52:58 ID:0xpybBrb
プロ野球選手になろうてwww
適当だな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:00:18 ID:nNGFDQhY
ワシが育てる

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:02:34 ID:BxFQGJkn
せっかくの五輪イヤーなのに決定版商法やめるのはおかしい
これは年内にPS3で出す気だぞ絶対

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:03:16 ID:X0QWEzR+
お金(´・ω・`)

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:05:26 ID:aeJZgXyT
そういやペナントの金はオンオフ切り替えできるのかな
14のペナントは外国人野手まったく取らないから外国人枠オフにして各球団にばらまくプレイしてたんだが金かかるんじゃできなくなりそうだ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:05:31 ID:+GfGnWgN
ペナントに金の概念があるだけで十分

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:18:02 ID:hiNfx/iK
おいおい、決定版無しかよ
選手査定とかどうすんだよ…
萎えた

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:19:38 ID:VM1XxnFh
去年はストレートの体感速度の動画とかうpしてる神いたけど
今回はどうなんだ

ストレート遅いとイライラするぜ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:20:27 ID:9P99PtX1
発売延期の予感がするぜ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:51:53 ID:vHA4NoeB
決定版なしということは今年は力入れますっていう意思表示なのだろうか
久々に開幕買ってみようかな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:55:35 ID:u2mj8SST
>>827

PS3版に力入れますという意味だよ

コナミ本社から大号令でも下ったんじゃね

いつまで発売未定なんだ

そろそろ本腰入れろってw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:56:51 ID:o+az8V19
ウィリアムスにツーシームがある、絶対打てねえw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:58:37 ID:9P99PtX1
PS3は無いわ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:59:00 ID:5V/khPZP
「決定版」は出ないが「超決定版」は発売します!とかないよな
11だったな、超と名のついた決定版が出たのは
そういう言葉遊びは勘弁してもらいたい

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:59:28 ID:5MnHNNST
そういえばプロスピが決定版出すの辞めたのも次世代機へチェンジしたんだっけか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:00:03 ID:o+az8V19
それと田中賢介守備Cで上がったな、エラーはFだけど

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:00:54 ID:5MnHNNST
>>831
超決定版は10でもあった。しかもその時は『超決定版メモリアル』とかまで着いてたw
確かにあり得なくは無いw

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:07:27 ID:I4knRfkB
>>833
どこに載ってるの?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:08:58 ID:5MnHNNST
>>835
ほれ
http://www.konami.jp/pawa/15/beginer/index.html

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:11:21 ID:5V/khPZP
>>834
10からか、指摘ありがとう
なんかやりそうだな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:14:12 ID:I4knRfkB
>>836
ドウモ^^

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:16:50 ID:kEaaWE5T
>>716
栄冠は君にの新作出てほしい
あれは引退した3年生が何も無くやめてっちゃうんだよな
ドラフトとかプロとかない世界だから
アレでドラフトイベントやOBイベントがあれば最高なのにな
あと外野手のエラー率下げて肩弱くして、バントのバランス整えたら完璧

高校野球道はおもしろいけど絵が・・・グラフィックが・・・
栄冠も顔がロボットみたいでリアルじゃないけど今の技術だったらリアルにできるだろうし
当時は2002のグラフィック技術だったし

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:18:25 ID:aeJZgXyT
とりあえず坂本とか大引とか若手のショートをペナントで使いたいけど守備の限界が低すぎる
開幕の大引はCまでいくけど坂本はEまでしかいかない

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:18:47 ID:VM1XxnFh
>>839
あれは高校野球を楽しむってのが基本だからな
下手にプロ要素いれるとグダグダになる

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:26:07 ID:JXmUxeqR
決定版が今年出ないのは、プロスピ、バワメジャ、パワポタ等の決定版を出せとの要望が多いからだと思う。
PS3は多分出ません、プロスピがあるので、出す意味がありません。まぁ、プロスピを廃止するなら出すんじゃないですかね。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:28:05 ID:CbXGBe1s
みんなPS3、PS3ってうるさいけどパワプロPS3なってどーなるんだよ何がリアルになるの?

パワプロはPS3の器じゃない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:31:21 ID:IGVCCWcU
パワメジャて今年でるの?
去年の2は売れ行きあんまよくなかったんだろ?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:31:43 ID:aeJZgXyT
選手枠が増えたりフォームが増えたりウグイスコールが増えたり応援歌いっぱいつくれるようになったり
アレンジチーム枠が増えたりペナント30年ぐらいやれるようになったりするならPS3でやってくれても構わないが
これまで想像の斜め上の変化を仕掛けてきたことから考えて
サクセスフルボイス化ぐらいの変化しかしなさそうな気もする

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:32:53 ID:euPKXreJ
>>841
プロ要素というか、甲子園賑わした怪物があっさり居なくなるのが寂しい
せめてドラフトで4球団から1位指名されてワイワイガヤガヤくらいあってもいいと思った

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:43:25 ID:u2mj8SST
やっぱパワプロも次世代機で遊びたいんだよね

PS3で出ればWiiとおさらばできるんだが(;・∀・)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:45:24 ID:I4knRfkB
固有フォームの追加は嬉しい
坂本、吉村、栗原、西岡、川ア、唐川、林昌勇、永井、吉川

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:47:01 ID:u2mj8SST
ホークスは4種類もユニフォームがあるのか
もしかしたら5種類かも

ホーム
ビジター
FDH
南海
鷹の祭典? ←決定版で追加されてたが
          今年はどうなるんだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:47:51 ID:/QIMzsz9
>>834
阪神が優勝すると超決定版になる件

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:52:01 ID:5MnHNNST
>>848
片岡もね

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:00:56 ID:ZooGbqd6
プロスピですらPS3版は
今だにポリゴンが細かくてオンラインできるだけの
ゲームとしては何一つ進化してない仕様だからな
PS2と並行開発だからってのもあるんだろうけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:02:02 ID:u2mj8SST
ズバッとPS2を切り捨てればいいんじゃね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:02:57 ID:MS0OiOp6
今回もミット移動なしなんだろ?
もう買わないほうがいいな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:04:09 ID:CbXGBe1s

ちょWWWファミ通誤報ペナント20年らしい俺の時代キタッー!

多田野さんを200勝投手にするんだ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:04:32 ID:QSSRCsd4
>>854
キャッチャーウインドウは無いがミット移動はある

だいたいキャッチャーウインドウとか邪魔だから無いほうがいいからな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:05:18 ID:GGl9qfCP
冬にサクセスだけ変えた16が発売すると思う

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:06:26 ID:MS0OiOp6
用は13以降のウンコバランスってことか

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:07:36 ID:u2mj8SST
冬にサクセスとマイライフを切り捨てた

実況パワフルプロ野球 2008 PS3が出てくると思う

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:08:02 ID:MS0OiOp6
それ誰が買うの?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:09:30 ID:GGl9qfCP
日本一になったチームのファン

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:10:23 ID:vfM+bjrL
PS2を切捨てるならWiiかPSPを本編にするだろ
PS3で開発するメリットがない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:10:34 ID:QSSRCsd4
ペナントがかなり進化してるな
それが裏目に出るかもしれんが、楽しみだ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:11:00 ID:I4knRfkB
>>851
片岡は前あったよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:11:51 ID:RFBBOhqw
開幕版のバグは未来永劫修正されないまま、次のタイトルが出るんだな
買うのは評判を待って中古で

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:12:36 ID:KnnOJ3Cw
決定版出ないのか?
じゃあ4月に発売しろよ
この半端な査定いらーねよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:12:49 ID:euPKXreJ
パワプロはシミュレーションゲームだと思う。
対戦なんて友達が来たときくらいしかしないし。
みんなもサクセスの栄冠ナインかペナントの監督プレイしかやらないだろ?
マイライフもほとんどやらない。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:14:49 ID:vfM+bjrL
本来なら中古待ちだけどぬいぐるみがほしいのでしぶしぶ予約する俺

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:17:54 ID:yLWhbOLy
俺も自分で操作するとありえない成績になっちゃうからオートペナントしかやってないや
高校野球シミュを楽しみたいなら栄冠は君に引っ張りだしてくるし

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:18:09 ID:MS0OiOp6
パワプロはどうしてこんなことになってしまったんだろう・・・
歴代プロデューサーのまとめとかない?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:19:08 ID:yLWhbOLy
>>868
パワプロくんはいらないがガンダーにはちょっとひかれる…

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:22:31 ID:QSSRCsd4
オンラインでデータ配信するんだろ?決定版無しって事は


天下のコナミ様ならそれぐらいやってくれるだろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:23:23 ID:u2mj8SST
>>872
残念ながらオンライン未対応のようです

Wii版にWi-Fiのロゴマークがない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:23:31 ID:MS0OiOp6
パスワードUPするので打ち込んでくださいね^^

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:23:32 ID:aeJZgXyT
でも配信したところでアレンジに入れても通算成績反映されないんだろうなと思うと

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:24:13 ID:KnnOJ3Cw
試合バランスの崩壊→修正→崩壊→修正

目新しい機能は小出しばっかりでマンネリ化

新規ユーザーを増やそうとした結果、
昔からのユーザーが離れ新規ユーザーも増えず

決定版商法、偏った選手査定

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:24:34 ID:QSSRCsd4
>>873
まぁ今までの何がしたいかわからない糞オンラインだったから無くてもいいわ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:24:52 ID:vfM+bjrL
>>870
ウィキペディアより

'94〜? 故・長江勝也
?〜8 赤田勲
9〜11・13・14 谷渕弘
12 遠山晃

15は成田藤智って人。
個人的には赤田さん時代がよかったな。8はアレだが。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:26:28 ID:QSSRCsd4
>>878
9〜11もタニブチだったのか
あそこらへんはそこまで悪くなかったのに


やっぱDSとかのブームで変にライトユーザー意識したのが13みたいな糞ゲーなんだろうな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:26:58 ID:MS0OiOp6
ありがとう
谷渕弘が戦犯か

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:29:16 ID:Z5dmP9U2
うわ 決定版なしってマジか
14で開幕版買ってミスったから決定版待ちしようとしたらこれか・・・

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:30:03 ID:QSSRCsd4
>>881
それだけ開幕版に自信があるって事だろう


そうだと思いたい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:31:51 ID:u2mj8SST
自信と言うより
もうバグチェックが面倒くさくなったんじゃね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:32:43 ID:yLWhbOLy
SFCから入って98まではハマったな
98はいまだに持ってるがそれ以降は買っては売りのくりかえし

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:34:35 ID:2cjCyqyG
決定版が売れないからだろう、あれほど蛇足でユーザーを嘗めてる商売そうそうないし

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:36:13 ID:aeJZgXyT
13からパワプロってワゴンの常連になったよな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:37:47 ID:xRFRUV5p
決定版は出ないけど、阪神優勝仕様の超決定版は出します

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:38:37 ID:yLWhbOLy
>>886
近所のGEOやTSUTAYAでは7と9が腐るほど並んでる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:40:40 ID:bDbFwgLW
そりゃ過去作は投売り対象になるに決まってる
そういうのはワゴンで当たり前というか、そのためのワゴンだろ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:40:46 ID:QSSRCsd4
サクセス試合の画面でミット移動あるな
ミット移動デフォって事は速度の上昇に期待できるだろ
速度下げたのはミット無しをデフォにするためだったからな


今回のコンマイは違うかもしれん

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:41:02 ID:zGS+gAlO
決定版の代わりに年末に15のパスと互換性あるPS3版出たら最高だな
PS3は改造難しいだけにどうしてもPS2版は改造用に買わなきゃいけない
改造用にPS2、プレー用にPS3、これなら最強
まぁ今はPS3のプロスピ5やってるからまったり動向を静観させてもらうか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:43:32 ID:aeJZgXyT
メジャ2とか14開幕も決定も次のが出る前に2980円になってたよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:45:39 ID:bDbFwgLW
マジか
うちの近所は未だに14開幕が5000円前後なんだけど……
都会って怖いな、そんなに安くなるのか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:46:05 ID:UovY9tLe
はっきり言って開幕版はクソ
開幕版はクソゲーです


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:46:54 ID:Eiz93ueF
いい加減2軍と公式パスの選手に通算記録つけてほしい
若手はまだしも清原とかだとすげー萎える

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:47:11 ID:4vkYHxQJ
>>878
15は谷渕じゃないのか!
少しwktkしてきたぞw

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:47:25 ID:QSSRCsd4
なんか今回の15が良作っぽいからって
ネガキャンしてる痴漢がいるな
いくらやっても無駄だろ、今回のコンマイは本気みたいだし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:49:47 ID:u2mj8SST
いままで開幕版で
ユニフォーム変更は無かった気がする
wktk

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:50:23 ID:zGS+gAlO
>>863
前作までのように「ひとりで」「みんなで」が残ってればいいが
この枠組み無くなってると裏目に出る可能性高いな

プロスピもペナントは進化したがマジペナ、フリペナの枠組みが無くなって
自由度下がって裏目に出てる

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:51:50 ID:zGS+gAlO
パワメジャのように能力が大きく変わった選手はアンケートでパスワード配信決めるのかな
向こうのゲームみたいに毎月ロスター配信してくれるなら神だが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:52:32 ID:Eiz93ueF
お、俺は絶対買わないぞ!
も、もう俺は騙されないぞ!!!!!!
ところで今金2000円しか無いんだがどうすれば貯まる?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:54:07 ID:oZvX1zaz
働け

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:54:30 ID:9eYLkPkP
ちょwww
オンラインなしかよww
Wii版の俺涙目
Wii版は2chに実在選手作成スレがないからオワタ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:54:44 ID:u2mj8SST
>>901
競馬 競艇 パチンコ TOTO 宝くじ
親父狩り 援助交際

好きな方から選べ
上段は健全な貯め方だが
下段は見つかれば捕まるからな

お勧めは上段だ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:56:19 ID:DN6AUEhb
どうせベイに鶴岡や小池がいるんだろ。
もう余所者なのによ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:59:49 ID:MS0OiOp6
上段も健全じゃねーだろww

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:02:43 ID:QSSRCsd4
今回のパワプロは気合が違うな
神ゲー確定

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:03:20 ID:5xezYm5l
>>891 15のパスとPS3のパワプロが互換性あったらいいな〜

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:06:00 ID:QSSRCsd4
11〜14まで特に変化の無かった
ペナント、マイライフがついに進化

更にサクセスは好評の栄冠ナインに加え
従来のタイプのサクセスが3シナリオのボリューム

固有フォームも更に増えた


後は試合部分だけだな
試合部分で神か凡か決まる
まぁ成田プロデューサーの事だから神ゲーなんだろうけど

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:07:03 ID:GGl9qfCP
決定版はでないけどオープニングの歌とサクセスだけかわった16が冬に出ると思う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:07:38 ID:QSSRCsd4
1月に

パワプロ 2009 が出るんだろ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:07:47 ID:MkLWz/fu
本気出したら神ゲーってどこにそんな保障があるんだよwwwwww

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:08:22 ID:o+az8V19
谷渕が無能なのがよく分かるよな、11〜14で見事に露呈した

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:08:43 ID:QSSRCsd4
>>912
いや、今回のコンマイからはオーラを感じる
なんか「今までの糞ゲーじゃないぞ」風な気迫を感じる


915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:09:34 ID:GGl9qfCP
毎年そんなことを言う人がいるような気がする

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:12:18 ID:+/mupT4d
金の要素あるからペナントでの謎トレードや、
FAでの駆け引きも増えるかな?

そういやFAで人的補償無いよな。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:14:03 ID:QSSRCsd4
金銭トレードで簡単に選手取れるようなバランスになっていないから気になるな
パワメジャは酷かった


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:15:25 ID:VsfdL+b6
今まで惰性で買ってて今回こそはスルーしようと思ってたのに
プロモみたらすげー面白そうじゃねーか
ああああああああああああああどうしよおおおおおおおおおおおおお

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:16:31 ID:QSSRCsd4
>>918
買った方がいい
今回のパワプロは神ゲーの臭いがプンプンする


920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:16:43 ID:+/mupT4d
ペナントのトレードはちょっとむかつくな。
相手、高年齢糞選手二人で主力選手取ろうとするし、

主力選手ポンポントレードで移籍しまくるし。
FAで目玉大きくするぐらい好条件与えてやっても移籍するし、
海外に移籍したいといいつつ、国内他球団行くし。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:17:11 ID:5MnHNNST
>>918みたいな奴が1番騙されるんだよな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:17:28 ID:QSSRCsd4
>>920
後  該当選手無し   なのにトレード報告あるのがうざいな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:18:09 ID:BzJ8KRlH
1年1本なら何で決定版にしなかったんだ?
開幕版より決定版の方がよくないか?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:19:28 ID:QSSRCsd4
>>923
まぁ時期的に 夏=パワプロ が定着してるからな


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:19:34 ID:vfM+bjrL
>>920
>海外に移籍したいといいつつ、国内他球団行くし。
これは現実でもたまにあるからおk

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:21:39 ID:+/mupT4d
阪神独走気味だから、PS3でメモリアル超決定版出すんじゃね?
(PS2での)決定版はありません。

あと、12のペナントは毎年バティスタが年間三振記録更新していくから笑える。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:22:07 ID:BzJ8KRlH
>>924
マジかw
これから開幕版で絞っていくのかな?
能力がシーズン途中だから新人とか大変そうだな

スペシャルサイトってPS3版とかじゃねーだろーなw

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:22:47 ID:GGl9qfCP
>>923
冬に16か2009を出すつもりだから

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:22:59 ID:5MnHNNST
>>927
多分例のパワプロ大会のサイトじゃないの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:23:28 ID:o+az8V19
変化がないよりは全然いいよ

12から13なんてバット折れ廃除というミラクルを見せてくれたしなw

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:24:11 ID:QSSRCsd4
今回は
なんとか糞ゲーになったパワプロを変えようという気迫が感じられるからな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:25:26 ID:+/mupT4d
とりあえず、ボールコースに来たらキャラ動かせるようにして欲しい。
不動とか、地蔵か。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:25:57 ID:+fUsg972
PV見たが
ピッチャーが吉武だからかも知れないが、体感速度なんか遅くね?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:27:15 ID:0+LIbPt2
今回は決定版なしか…、俺は決定版は買ったことないが今まで公開デバッグ要素も含んでいた
開幕版のみにするという事は今作は自信があるものなんだと信じたい。

プロモムービーの投球カーソルが真っ白だったのが若干違和感があったが…、まあそれくらいはやってたら慣れるか。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:29:04 ID:BxFQGJkn
お前らどうせ毎年PV見て今回は面白そうとか思ってんだろwww
俺がそうだからわかる

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:29:50 ID:+fUsg972
選手データ改造ツールが出て野球部分がマシなら名作なんだが

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:33:26 ID:0xwvu4iT
>>933
体感速度は14と同じなんじゃね
13、13決並なら脂肪…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:34:10 ID:QSSRCsd4
>>937
いや、吉武であの速度なら12レベル
期待できるな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:36:58 ID:CmXJ6jJT
鳳フェニックスの彼女が一番好みだ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:38:07 ID:I4knRfkB
ID:QSSRCsd4
社員乙とでも言われて構って欲しいのか?
面白くないよ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:39:48 ID:gPWQAeT+
そういや開幕しか知らんけど栄冠の投手交代の仕様
あれって決定版で治ってるの?
栄冠のために買うようなもんだからあの仕様だときついぜ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:41:53 ID:BzJ8KRlH
>>941
決定版では治ってるよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:42:27 ID:GGl9qfCP
決定版でも勝手に投手交代する

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:45:44 ID:gPWQAeT+
10球とかで交代はしなくなったけど、投手交換は勝手にされる時があるって解釈でいいんだよな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:55:56 ID:CbXGBe1s
今回は神ゲーっぽいからみんな買おうぜ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:59:30 ID:BzJ8KRlH
>>944
1年とかに交代されることは無くなったって感じかな
栄冠でもピッチャーの交代する順番を指定したいわ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:06:04 ID:5MnHNNST
>>942-943
どっちだよw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:18:25 ID:1bX9ON1d
決定版でねーのか。PS2最後のパワプロっぽいな。こりゃ買うしかない

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:20:39 ID:jlWobI8J
>>950踏んだら次スレ頼む

スレタイ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part4

テンプレ
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
実況パワフルプロ野球15(PS2)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49368.html
実況パワフルプロ野球15(Wii)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49370.html

前スレ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212872075/

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:25:43 ID:Jh6mj2bZ
次スレ立ててくるとするか

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:29:49 ID:Jh6mj2bZ
スマン規制で無理だったから>>960の人頼む。
つーか間違って他の板に間違って立てちまったよorz

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:30:22 ID:xRFRUV5p
神ゲーっぽいとか言ってるの社員だろwww

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:33:56 ID:esMZS95o
冬にPS3でパワプロ出して翌年以降はそれ一本に絞ればいいのに

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:34:26 ID:o+az8V19
てことは再来月のARで改造コード載るよな、オンラインないのなら

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:34:27 ID:uq137kd/
立てた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1214307215/

ちゃっかりダルがセットになってるんだな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:35:54 ID:faO++83T
15は期待できる

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:36:17 ID:I4knRfkB
>>955

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:36:28 ID:+/mupT4d
流石に15では犠牲フライでHR量産とか無いよなw

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:38:31 ID:Jh6mj2bZ
>>955
乙です。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:39:47 ID:6RJTrnaR
>>951
どんまいw 乙

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:39:56 ID:QSSRCsd4
>>955
もつ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:41:32 ID:DfbKMQkz
俺としてはバットの構えに個性がでただけでうれしい
あとTDN収録がうれしい
あとはノリさんのフォームが直ってるかどうかだな
ポタ3のノリさん汚いノリさんのフォームだったからなぁ・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:44:08 ID:BtqAytgF
決定版無しって逆に今回の開幕版に全てを奉げてるって事だよな
久しぶりにパワプロ買うか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:45:11 ID:Z5dmP9U2
>>962
ノリさんフォーム変わったの? 汚いころのノリさんのフォーム一番好きだったんだが
今プロモ見たけど普通に面白そうだな
マイライフもごっそり変わってるぽいし楽しみだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:45:41 ID:jlWobI8J
アレンジ弄れる改造プラグインが公開されればいいが・・・

年1になったのは来年以降のエディット搭載の前フリだと嬉しい

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:45:51 ID:QSSRCsd4
>>963-964
今回は変えようという姿勢が見えるからな
これはコンマイを信じて買うべき

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:47:16 ID:jlWobI8J
つーか既に公式に「選手パスワード」の項目があるな

今回は決定版ないだけに一回きりのパス配信じゃなさそう?定期的にある??

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:49:30 ID:jGB6W/EY
おお久しぶりに見たら公式リニューアルしてたか

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:50:40 ID:aeJZgXyT
とりあえず明日のファミ通はサクセスの最後の一つ扱うだけぽいな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:55:02 ID:u2mj8SST
ガンダーのぬいぐるみ欲しいくんくん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:57:22 ID:CbXGBe1s
来年もPS2で発売されるようにみんなで買おうぜ!!

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:58:45 ID:DfbKMQkz
ペナントはFAとったときの保証金とか人的保証はあんのかな
せっかく金システムあるんだし保証金くらいはあってほしいが

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:00:50 ID:9eYLkPkP
Wii版買うやついないのかw
実在選手パス作りあおうと思ってるのに

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:01:56 ID:H6fK6nGC
>>971
ごめんな
買うとしてもWii版のほうだ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:03:48 ID:faO++83T
>>973
ここにいるぜ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:04:38 ID:9eYLkPkP
>>975
買ったらWii版実在選手作成スレ立てるからきてね

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:08:12 ID:u2mj8SST
ここにいるぜ

来年はPS3とWiiでいいよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:13:11 ID:VsfdL+b6
たまには箱○のことも思い出してあげてください・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:13:42 ID:u2mj8SST
たまにはGCの事も思い出してあげてください

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:20:59 ID:aeJZgXyT
たまにはPCエンジンのことも思い出してあげてください・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:21:54 ID:VM1XxnFh
ベータのことも…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:24:31 ID:vHA4NoeB
神鶴の問題があるからな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:24:32 ID:faO++83T
東條の所属チームが気になる
Tってことは帝王○○とかかな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:25:29 ID:o+az8V19
>>982
だからPS2だな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:32:56 ID:QSSRCsd4
そういや鈴本が全くもって見当たらない件

あらゆるスレで「うぜえ」「鈴本氏ね」等叩かれまくってたから消えたのか?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:35:49 ID:o+az8V19
最後の相手だろう多分

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:52:07 ID:7eON2b/M
>>978
箱○はテイルズ、インアン、SO4、ラスレムが出るんだから
パワプロくらい譲ってくれ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:58:35 ID:MS0OiOp6
ID:QSSRCsd4
こいつ社員だろw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:03:39 ID:u2mj8SST
復刻ユニの復活で歴代ホークスの対決が再現できそうだお(;´∀`)


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:05:12 ID:bDbFwgLW
サンユニ復刻とかなったら俺涙目

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:06:27 ID:L1dlvT9q
鈴本の特殊能力は厨性能

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:10:19 ID:u2mj8SST
ところで清原和博は今年も復帰無理なの?

パウエルのことを批判してた割には
こいつは「年俸泥棒」だな

2年間2軍暮らしで年俸4億ですか
今シーズン終了後に解雇されそうだ(;´∀`)

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:13:59 ID:e35KTtlv
高樹 千佳子(たかぎ ちかこ)かわいいな。


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:14:21 ID:QSSRCsd4
社員とか書き込む訳ねーよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:22:37 ID:u2mj8SST
ウメ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:34:09 ID:CbXGBe1s
1000ならパワプロ16にエディットがつく

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:36:07 ID:CbXGBe1s


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:36:46 ID:xxpTNHg/
1000

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:36:59 ID:CbXGBe1s


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:37:07 ID:QSSRCsd4
1000ならワシが育てたモード搭載

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

192 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)