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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ44

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 15:34:32 ID:g7mkys7e0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ43
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1195550943/

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 15:36:24 ID:g7mkys7e0
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」69/69
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1197813274/
超連射68k
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/
もえたん☆しゅ〜てぃんぐ☆
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184865048/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 15:38:58 ID:zqd48QoK0


4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 15:40:14 ID:g7mkys7e0
関連スレ(他板)
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194799949/
ABA games
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ10
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1194346355/
AIRRADE-AIR- RIGEL2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/
スタジオシエスタ総合スレ4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192538241/
シスプリガントレット その2
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 7杯目
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190480748/
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/
【TWilight INSanity】永久る〜ぷ総合
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189391213/
チンポ要塞シューティング
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/

参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版
(更新停止、2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
弾幕型(STGニュース)
ttp://www.danmakugata.com/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
無限旋律
ttp://infinite.xrea.jp/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 16:31:15 ID:B5/AYyrD0
>>1


ディアドラが5面以降サイヴァリア化しててワロタ。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 16:37:23 ID:U8nYR61G0
>>1
乙ー。
ABAゲーの新作はまだかのう・・・

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 16:56:52 ID:VBbJ40os0
やらないか

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 17:25:51 ID:EDlYl8sA0
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    
     ::|. / |=|  o  |=ヽ  
     ::|__〈 ___  ___l  
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| 
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 18:32:03 ID:Kqj9rhNy0
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒   返信・引用

はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。

東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。

しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 18:47:35 ID:wC272M9i0
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/

SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/


11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 18:48:54 ID:w0dIt6pE0
>>8
またおまえかw

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 19:45:43 ID:jKMpjzNc0
エーデルヴァイパーのチャプター6開幕の+とか#みたいな網抜け意味不明なんだけど
あれなんとかならんの・・・?コツとか

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 19:50:14 ID:g7mkys7e0
次スレ立つ前に埋めちゃメッ!

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 20:00:56 ID:w0dIt6pE0
少し早めにスレ立てしたほうがいいかもネ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 00:04:42 ID:fhowegmR0
RefRainやってる人いるかの〜
スコアどれくらいいった?

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 00:34:15 ID:Mf27aSBo0
>>12
#の中心=画面の中心と思って良いみたいだから、
自機を画面の中央に置くと良いと思う。
一番狭いやつ意外は、中央に置いとけば抜けられるよ。

>>15
52万くらい出た。
稼ぎプレイがどういうプレイになるのか良く分からないけど…。
自機が、横移動始めてちょっとの時に速度が遅くなるのは「そういう機体」って事なのかな。
遊び方が良く分からない時はつまらなかったけど、分かってからは面白い…

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 00:49:05 ID:FRchOX2p0
>>5
攻撃判定付き一瞬無敵というフィーチャーがあるからサイヴァリア化は必然だったんじゃないだろうか
個人的には大歓迎

しかし相変わらず短ショットは使いやすいな
5面のボスには使いづらいが…

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 00:51:54 ID:bfXwGQXB0
RefRain相変わらず音楽は最高なんだけど
遊び方がさっぱりわからんぜ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 00:55:50 ID:lKIE5Kdn0
>>16
おー、そんなとこですか。自分も大体50万前後
基本は早回しぽいけど打ち込み点が高いせいで安定しない・・
横移動は言われてはじめて気付いたw違和感の正体はこれか
あとボスの撃破点の仕組みがイマイチ良く分からない。
がバットは炒る時と全然入らない差はなんなんだろう・・・

>>18
とりあえずデモプレイの真似するのがお勧め

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 00:58:23 ID:lKIE5Kdn0
×がバットは炒る
○ガバっと入る
・・・くさっとるなこのPC
4200Tiだと流石にカットイン時に20fpsまで落ちるし
そろそろ買い替え時かなあ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 01:26:06 ID:Mf27aSBo0
>>18
何度も出てくる中型ザコは、普通にダメージ入れた後、
そのザコが攻撃をしてくる直前にM.E.F.A2-1(Xキーを1回だけ)でトドメを。
中ボスやボスなんかは、M.E.F.A2ゲージをレベル4以上にしてから(ロックを
しない通常のショットを撃ち込めばゲージが上がる)、
ロックショット+Xキー4連打すると、かなりダメージが入る。
ボスのカットイン直後にプレイヤーのカットインを重ねるのがなんとなく楽しい…

19さんに言われて知ったけど、デモプレイあるのねw
自分のプレイと大体同じで感動した…何度も出てくる中型ザコをまずロックショットで炙る必要は無かったのねー。
M.E.F.A2-2の使い道はこうかあ。

>>19
スコア安定しないよね…
「今の自分としては完璧なプレイが出来た!(基本速攻破壊プレイ)」と思ったら47万点だったりしてヘコむw
ボスの撃破点は、大体3万くらいだなあ…大きく変動するのかな?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 02:18:19 ID:6DqCjP5C0
エーテルヴェイパーの2面中ボス(2回目)が永パくさくていきなりやる気減退気味

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 02:44:28 ID:LuvGfsLJ0
むしろ2ボスが樽に見えます、ETHER VAPOR。
演出で盛り上がってるトコに樽ロボって…うーん、うーん。
基本ワインダーのチャージショットで盾作って撃てって感じなのかなぁ、と。
どうなんでしょね?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 02:44:50 ID:lKIE5Kdn0
>>21
再現性がなくて困ってるんだが10万近く入ることがあった
逆に1万程度しか入らないこともしょっちゅう・・

しかし47万は凹む点数なのか・・・自分なんて40前半なんてわりと普通なんだがw
ちなみに道中はどれくらいいってる?自分は37万程度。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 03:18:11 ID:9YesmwQD0
過去ログみたんだけどさ

36-275 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 20:06:55 ID:zv7X2t6g ID:
>>257
零刻の曲がビーマニに収録されてるってつい最近知ってCDまで買っちゃったんだけど、
零刻の作者が曲作ったんだと思い込んでたから一人で勝手にビックリした。

36-276 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 20:11:44 ID:8K24Dd8Z ID:
>零刻の曲がビーマニに収録されてる
志村ー! 逆!逆!


誰かkwsk



26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 03:34:37 ID:Mf27aSBo0
>>23
2ボスのデザインがアレなのは狙ってやってるらしいから(EDの最後にヒントあり…)、
「そういうボス」だと思うと良いw

ワインダーのチャージは基本使ってないなあ。
使う場面と言ったら、4面の人型中ボスを倒した直後の早回しくらい。
初見殺しの多いゲームだから、コンティニューを使いながらプレイする方がストレス溜まらない気がした。
人によると思うけどね〜。

>>24
まだ不確定なんだけど、ボス撃破点は残機が関係あるかも?
残0で撃破したら撃破点だけで12万程度入って、合計67万出て感動した…。
ただ、「道中からミスして行って、それで残機0の場合」は数万しか入らなかった事もあったと思うから謎。
「道中とボス第1形態はノーミス、第2形態で3ミス」して撃破したら10万点クラスが入ってるよ。
しかし残機関係でバグがあるのか、残1の状態でミスしたのにゲームオーバーになる事がある…。
ミスした時に残機表示が2つ減る事もあるなあ。

道中は40万程度だったんだけど、少しパターン変えたら46万出るようになった。
中ボスは速攻破壊、中ボス後の特攻ザコの処理方法によって8万くらい差が付くみたい。試行錯誤してみると良さそう。
コンセプトリアクター(弾を破壊可能にするやつ)は、ボス第2形態で使うのみ。
コンセプトリアクターゲージが満タンの時は、アイテム取ると点数入ってるみたいなので…。

>>25
ビーマニの曲が零刻(フリーのマウスロックオンシュー)で使われている、って事じゃないのかな。
ビーマニはやった事ないから分からないけど…。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 03:43:24 ID:TZE/+G4/0
やってみたらZERO-ONEが流れてきた
どう聞いてもbeatmaniaIIDXの曲です
こんまいさんとじゃすらっくさんが怒るよ!w

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 03:47:11 ID:9YesmwQD0
>>26
回答thx。
俺もサントラ買いたいんだけど数が多くてどれか分からん
誰か曲名だけでも教えてくだしあ><

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 03:49:02 ID:9YesmwQD0
>>27
リロードしてなかった。ありがとー

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 10:45:59 ID:U0rCQejR0
前作のVisionary Wingsが面白かったのでDieFeenもプレイして見た。
なんか前作よりバランス悪くないですか?
気になった点あげてみる
敵が固い・弾見にくい・ボムに無敵なし?(発動しても被弾・体当たりを何度も食らった)
ノーマルですら難易度高い・声優?の演技が微妙すぎるなど。
特に弾見にくいのは何とかならんのだろうか?いつの間にか被弾して萎える。
弾幕的には前作と違い高速弾とバックアタック主流の展開
前作はノーマル真ボス撃破やルート変えてプレイとか楽しめたんだが今回は
ノーマルですらクリアできそうにないな。
あと前作のようなルート分岐なさそう。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 11:16:48 ID:qcBRunSR0
DieFeenは1面から敵が固くて後ろから自機狙いの体当たりかまして来る上に道中が微妙に長いから
やってて爽快感がないんだよな

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 12:56:39 ID:QU8+eZ5p0
体験版出てるんだからやってから買えばいい

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 12:58:35 ID:4u357TMv0
それらと爽快感は全く別物だと思うんだが?w

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:22:49 ID:x+vCfN3y0
爽快感がない上に、
1面から敵が固くて後ろから自機狙いの体当たりかまして来る上に道中が微妙に長いから
やっててつまらない
というのならわからないでもない

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:29:12 ID:Xy8ABbcA0
結局どれが面白い&買い?
読んでる限りではALLTYNEX以外で良い評価があまり無いみたいだけど

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:31:48 ID:STGwOlL90
ワイン樽マジオヌヌメ。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:33:52 ID:Xy8ABbcA0
>>36
神IDktkr

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:36:11 ID:STGwOlL90
シューティングオイルw
すげえ、こんなの初めてだ


39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:39:33 ID:/piHio7y0
俺が買った中では夜光蛾4が一番面白い。
18禁だし見た目のセンスが逝っちゃってるけど
中身はオーソドックスな昔ながらのシューティングで
安定したプレイ感が心地良い。破壊の爽快感もあるから
とんがったシューティングに疲れた心と体を癒すのに
もってこいだと思う。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:40:35 ID:/piHio7y0
>>36
正月早々幸先が良いな。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 13:47:43 ID:W1MTUhjy0
STGwOTL=3

ならよかったのに

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 15:08:56 ID:+7uPb9a80
話題にはなってたが何となくスルーしてたテイルズギアを買ってみたんだが、
なるほど派手さはないが確かに良く出来てるな
ただ俺にはイージーでも厳しい・・・特に4面から急に難易度が上がる感じがする

夜光蛾4も気になったが、見た目で敬遠してしまった・・・
RefRainは五月雨が肌に合わなかったんで見送り
エーテルヴェイパーとアルティネックスはこれからやってみる

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 15:31:53 ID:YvUp7Di0P
>>41
一応突っ込んでおくと=はIDに出ないからな。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 15:36:08 ID:6Bwa+1rS0
Die Feen4ボスのグルグルがわかりませんよ!

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 18:22:34 ID:5jrr5XYp0
魔砲少女よりおもしろい同人STGなんて存在するの?

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 18:57:39 ID:bfXwGQXB0
>>19>>21
おおなるほど。やっと面白さがわかった。
自機の微妙な遅さがあれだけど敵配置覚えればなんとかなるかな
しかし弾幕(弾道?)と音楽のリンクが美しいゲームだ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 01:05:54 ID:YY80ubXO0
今回の冬コミで神威再販版を買ってプレイ中。クオリティ高いなあ…。

ちょっと気になったので聞きたい事が。
マニュアルの雷撃の説明では「チャージ中は画面全体に緑の照準が出る」って
書いてあるけど、そのような照準は出てこない。
これって、マニュアルが間違ってるんでしょうか?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 12:13:45 ID:NoSAv7E30
あー どうだったっけ
確かX押しっぱだと画面全体の「敵機」上に照準が表示されていたような気がする

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 14:30:18 ID:AXK+VdEE0
新作それなりに出たけどなんかレスがないね。みんなプレイに集中しててレスどころではないのかな?w
俺は空飛ぶ赤いワイン樽が今回の収穫だな。
残念ながら本命の夜光蛾4は手に入らなかった。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 14:30:42 ID:juZQ6FuXO
C73秋葉原ちょっとだけ在庫調査。

あきばおー:赤樽・BossBoss・eXceed2REX・DieFeen
メロン:EtherVapor・eXceed2REX・赤樽

メロンの店頭ディスプレイはEtherVapor、店内はeXceed2REX・赤樽・テイルズギアでした。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 14:35:42 ID:2bAbt8Hj0
とりあえず一通り手に入った

瞬殺は幡紫竜Ex未完成って書いてたけど今までの分出したりしてた?

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 15:24:19 ID:C38Eh6760
今回初めて幡紫竜に手を出した俺が参上。

パッケージにはC73版と記載されてて、中身はC67版とC73版が同梱されてた。
C72版は持ってないので何か違いがあるのかは不明。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 16:18:26 ID:YY80ubXO0
>>48
ありがとう、うーん、雷撃ボタンを押してる間は敵機にも何処にも照準は出ないなあ。
雷撃ボタンを発射すると、ロックした敵機に照準は出る。

雷撃が当たる敵(自機より高度の低い敵)はどれがそうか覚えろ、って事かな。
少し慣れてきたのか、どの敵が高度低いか分かってきたし、問題無いのかな。


ether vaporの6面ボス(斜め奥スクロールの方)、曲の出だしがカッコ良すぎるし、
6ボス以外も音楽に演出に、良いなあ…
ゲームバランスがちょっと崩れてる気がするけど、
まだプレイ回数が少なくて下手なのにコンティニュープレイしてるからだろう、多分…。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 16:42:11 ID:PfztZCXOO
ALLTYNEX面白いけど、タイトル兼操作説明画面の「ボンタン」が気になってしょうがない。
なんとなくC72版を起動してみたらこれもボンタンだったw

ether vaporは典型的な演出先行ゲーでちょっと肌に合わなかったな。初見殺しというか、分かっててもいつの間にか死んでることが多すぎる。
普通の敵弾もかなり見難いけど、ホーミングレーザーの見難さと判定の分からなさが特に酷いな。
この点を改善して、敵配置がもっと練りこんであれば…と思うと惜しい気はする。
デモとシールドやクレジットの小出し開放にはちょっとイラっとしたけどw

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 16:46:56 ID:f5CyXynH0
>>54
敵弾が分かりにくいのは致命的だよね
exceed 2nd rexの動画見たけど 暗い背景に暗い弾じゃねぇ・・・

ここ作者多いから聞いてみたいけどみんなシェアウェアとかにしないの?
CD代など諸経費が安く済みそうって思う

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 16:47:23 ID:pbI2FcNK0
ether vaporは2ステクリア後のresult画面で放置しとけば簡単にプレイ時間稼げるぞ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 22:09:23 ID:Pb9OyULN0
eXceedシリーズはSTGでは東方に次いで出荷が多いから売れ残ってるだけ
実際に入荷するたびに1,旧2は売り切れてるし
3はアレだが


58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 00:56:47 ID:AmFw12fU0
今日、メッセでデモってたケツイっぽい縦STGのタイトル分かる人いますか?
帰ったらぐぐろうと思ってたら忘れた
なんかパッチ当てないと無敵でそのままクリアできるとか書いてあったような

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 01:00:17 ID:apYhNwIx0
テイルズギア

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 01:09:25 ID:AmFw12fU0
>>59
ぐぐってみたらまさにそれでした
スッキリした。ありがとうございます

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 15:00:17 ID:y3k4jyDA0
ワイン樽ノーマル初クリアキター!と思ったら
黄色い戦闘機出てきた!?
なんか弱いな。これなら勝てると思ったら後半雑魚を撒き散らすわ高速ワインダーするわで
俺の初クリア阻止されたorz
こいつ強すぎるぜ。真ボスってやつなんだろうな。


62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 16:41:06 ID:SSGIFoYk0
>>61
出現条件がまだよくわからんが、城の周りの砲台を残らず剥がして倒すと出てくるような気がする。
あと1−4面までに苦戦した場面が無い場合かなぁ…

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 16:50:04 ID:l67Rq6lbO
ワイン樽買うの忘れてたー……


64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 17:34:52 ID:r4EA87670
ワイン樽はクリアした後のEDリストみただけでお腹一杯になった
多すぎ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 19:37:03 ID:Br5s1JUE0
ワイン樽は専用スレあるから移動してくれ。
向こう、あんまり人いなくて寂しいんだ……

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 20:20:43 ID:ossm0Aul0
ワイン板ってあるんだな。知らなかった

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 20:35:23 ID:r4EA87670
ワイン板ってほんとにあって吹いた
酒板は知ってたが・・・

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 21:56:03 ID:D47hxxbQ0
C73でgetしたASTRO PORTのARMED SEVEN体験版遊んでみた。
Sonic IronstormやDemolition Gunnerを横シューにした感じ。
上下任意スクはなし、つまりデススマイルズではなくプロギア。
メイン武器3種 + サブ武器3種 + 一定時間で溜まる強力な武器3種
を自由に組み合わせるところは、ガンデモRをちょっと思い出した。
アケだとウルフファングかな?もっと古いのあったっけ?
いつもながらの丁寧な調整で楽しめた。
今のところ地形とかはないんで、Sonic Ironstormなどに比べると、ややあっさりな内容と感じた。
バルカイザー世界をベースにしたズンドコメカのズンドコっぷりはなかなかいい。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 00:30:32 ID:lTg+gGuH0
eXceed>>東方>>>>>その他だな

同人STGトップはeXceedREXだね

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 00:32:02 ID:8YrqjY6v0
このスレも初代スレが登場して早5年ですね。

exceptionって体験版は少し盛り上がったのに、
製品版はあまり話題に上がらないな。
頒布数が少なかったからか?



71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 00:34:39 ID:BNznWuw20
話題が無いのは前スレで上がった評価の通りじゃないのか?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 01:13:50 ID:9YMsqWho0
exceptionは売り切れたのたしか午前中だからなぁ…
あぁ、そうさ、最後の一枚買ったの俺だし。
キャラ重視で弾幕な東方やらeXとは正反対だからああいのに飼いならされてる人には面白くないかも。
俺的には楽しいが他の人にもお勧めしやすいかというとそーでもな…
ぶっちゃけ容量見たらたったの40MB程度であれだけできるというのがねぇ…いきおいメガデモな感じ。
というかSTGというよりパズルに近いと思う。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 01:14:37 ID:dULp2oRx0
>>72
くれ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 01:33:49 ID:T5KofYdB0
体験版はなかなか良かったが、いかんせん要求スペックが高すぎるぜ…。
CPU2.4Gかつマルチコアが最低ラインではちょっと手が出せなかった。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 01:36:42 ID:BNznWuw20
exceptionエフェクト全部ONにして処理落ちしないスペックってどれくらいよ

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 01:36:52 ID:Kmkn/cJj0
exceptionとワイン樽、ニコニコに動画が上がってるな

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 02:01:52 ID:TD1H5td10
2.4GかつマルチコアってPen4で言ったら4.8Gってことか?

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 05:40:32 ID:39UqxAIS0
exceptionの評価がそれほどでもないのはキャラ系じゃないから
ではない。新参か?もうすこしこのスレの空気を読んでくれw

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 06:17:39 ID:v7Nb39NE0
exceed2nd REX 最高!(笑) は置いておいて、真面目に楽しい部分を探してみたんだが、
これ属性体当たりアクションじゃね?属性あわせて体当たりで削って、
ゲージたまったらレーザーでさらにゲージ稼ぎつつ体当たりとかそんな感じの遊び方になってきた。

残念なのはBGMが壊滅的に雰囲気に合ってないので、違和感が凄いんだよなぁ。
個人的には普通に遊べる部類だと思ったよ。少なく共3rdよりは。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 08:28:07 ID:rqiPTC5J0
>>体当たりアクションじゃね?
怒蜂2思い出したw

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 09:33:28 ID:BOQp78lU0
体験版の気安さでバルカイザーより先にARMED SEVENやりこんでる。
ARMED SEVENはウルフファング度が強いな。武器セレクトは完全に狙ってる。
チャージウェポンの選択でゲーム性が大きく変わるのが良いね。
ハードなメカ横STGは貴重だから期待してるわ。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 11:00:05 ID:bPXXzSZi0
ワイン樽なんか最初の頃は難しい〜って思ってたけど
面の最初は丁寧にミサイルあてて倍率稼いで6倍くらいから
適当にミサイルがスカっても気にしないでミサイル連発→16倍でミサイル補充
の繰り返しで稼げるわ・道中弾避けなしで安全プレイで一気に難易度下がるね。
最難関の4面ですらボス以外弾避けなし。
主人公の一方的な敵さん大量虐殺ゲーと化すなw
こんな爽快感味わったことない。例えるなら雷電や達人でほぼ無限にボム連発するようなもの。
まあ弾が見にくくて事故が起きやすいのが難点だな。



83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 12:07:55 ID:BNznWuw20
今回弾見にくい作品多くね?
樽とか夜光蛾とかDieFeenとか

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 12:25:15 ID:0ZDZs/ua0
エーテルヴェイパーも見易くはないよな。
やっぱeXceedが最高ってこった。

ディアドラ買ったやついる?

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 13:34:41 ID:HjKdnamh0
eXceedが最高って斑鳩も知らないオタシューターだろw

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 13:35:49 ID:HjKdnamh0
>>83
シューティング好きじゃない奴が儲け主義で作ってるとそうなるよ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 13:38:16 ID:WMYM8yZ30
ひでえ言いがかり

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 13:40:20 ID:39UqxAIS0
オタじゃないシューターっているの

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 13:42:58 ID:WMYM8yZ30
ID: HjKdnamh0は「硬派」なんじゃね


90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 13:49:47 ID:v7Nb39NE0
ワイン樽は俺は大分見やすい部類なんだけど、個人差出すぎだよな多分…
エーテルヴェイパーは自機が以前の物の方が見やすかったんだけどなぁ、一応ノーコンクリアしたけどしばらくやらなそう。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 14:30:54 ID:hWVo3hNN0
硬派シューター(笑)
儲け主義(笑)

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 14:59:13 ID:Ote/P7+40
>>86
夜光蛾の作者はガレッガみたいな弾が見辛いゲームが好きで
わざと見辛くしてるって言ってたぞ
体験版ver1の凄い速度で落ちていく勲章もわざとだとか


93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 15:03:31 ID:IQqPR3FO0
ネタにマジレスすんなw

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 15:16:35 ID:kv5YYZjw0
また低脳ブサキモヲタ東方厨様か

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 15:37:16 ID:JkPKPeay0
樽も夜光蛾も見辛くはないと思うけど
東方系の弾幕特化STGに慣れちゃうとダメかもわからんね
背景と爆風の問題だろうな

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 15:55:56 ID:S5mguXoO0
夜光蛾は別に見づらくないけど樽はミサイル連射してると
爆風とコインで微妙に爆風抜けてくる弾見てる余裕がなくなる


97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 16:40:17 ID:JXpkeljg0
弾の縁の色をくっきりつければいいと思うのにねぇ
>>92
ガレッガって弾見づらいけどなんか撃ち合ってる感があるんだよね
破壊可能弾もあるし

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 18:10:09 ID:REM2kuYq0
eXceedが騒がれてたからやってみたが何これ
斑鳩のパクリじゃん、何が新しいの?
これ面白いとか言う奴斑鳩知らないんだね

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 18:26:01 ID:95GVwgx10
>>98
ネタにまじr

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 18:31:55 ID:REM2kuYq0
ああネタだったのか、かっこ悪いな俺

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 18:33:22 ID:Vr6AcMC40
赤い樽おもしろいね

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 20:03:30 ID:34W0ZF9o0
新しいシステムのSTGなんか存在しないだろ
斑鳩でも何でもどんどんぱくればいい


103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:04:01 ID:AWrMjnRb0
パクリっぽくて商業ベースには乗せられないような作品があったり
斬新で人を選び過ぎて商業ベースには乗せられないような作品があるのが
同人の特徴であり面白いところじゃないか

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:08:04 ID:BNznWuw20
人を選びすぎて面白い、はともかく
パクリっぽくて商業ベースには乗せられないような面白い作品の例ってなんだ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:11:20 ID:N93Nmd2j0
xxのやつとか

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:18:34 ID:95GVwgx10
>>104
ソルジャーフォーs

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:20:13 ID:VfJoWqCR0
グラディウスのあれとかそれとか

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:04:22 ID:n5NiC5Ho0
パクリゲーだから面白くないって意見はどうして出るんだ??
元になったやつが好きでまねされたから叩いてるだけか

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:19:54 ID:9ziK0U4K0
パクリだから面白いゲームもあるよね

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:24:39 ID:0xZaVkkG0
劣化ケイブシューはつまらん。東方含む。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:25:38 ID:POwCKM3X0
面白ければ全く問題ない。
んなこといったら斑鳩の属性システムってグレート魔法大作戦のぱくりだし
だが件の奴は斑鳩の10分の1も面白くないんだよなー
つーか斑鳩系で他に面白いゲームってぶっちゃけないんだが

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:42:24 ID:69oJVQFM0
パクっても超えてなけりゃ糞だよ常考

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:51:34 ID:bNkmzuwR0
>>111
>斑鳩の属性システムってグレート魔法大作戦のぱくりだし
パクリじゃねーよ

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:52:58 ID:uw6bULBo0
シューティングというジャンルに分類できる時点で完全なオリジナリティのあるゲームではあり得ない

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:59:13 ID:POwCKM3X0
>>113
いやわかってるがな
例えの話

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:02:15 ID:hq8vIfzz0
黒と白なんて直接パクるから文句が言われる。
黄緑と緑とかオリジナルにすれば良かったのに。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:09:53 ID:sFAHMFRG0
斑鳩のシステムというより、カッコ良いパターンが作れるゲームかどうかという点だろうなぁ。
ただ単に属性システムをパクるだけじゃ良いゲームなんてできないよ。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:15:03 ID:ugTYpDdd0
>>116
そのほうが嫌らしいって言われるに決まってる

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:19:53 ID:9ziK0U4K0
黒白属性はrRootageでも採用されているけど?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:30:11 ID:xnZKyZw60
グレート魔法大作って属性システムだったんだ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:32:51 ID:ugTYpDdd0
最後の「戦」消すなw

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 01:46:38 ID:OdLxOMV80
こんな夜中にくだらないことでわらかすなw

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:28:09 ID:eEVfOHOn0
ワイン樽はバグ多いな、必要スペック余裕で満たしているが
というより橙汁作品はバグ多くておまけにサポート遅い(もしくは無い)のがビミョウ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 04:25:04 ID:sFAHMFRG0
DieFeenもバグ多いよ。
まぁ同人だしバグあったほうが面白い。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 08:12:14 ID:r7YtR6iY0
>>124
バグは仕方ないとしても面白くはないだろw


126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 08:12:46 ID:Hx9X4eXx0
>>119
rRootageは元々、サイヴァとかその辺の特徴的なSTGのシステムを
取り込んで選べるようにしてみましたってコンセプトだからな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 10:50:48 ID:eEVfOHOn0
>>124
バグ多いことそのものよりもサポートされなかったり遅いほうが個人的に問題です・・・
確かにたまに面白いバグありますけどねw

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 11:11:04 ID:qUucyD+u0
>>123
あれ、ワイン樽ってそんなにバグ多かったっけ?
バグらしいバグもフリーズもなった事無いな

所でディアドラが結構面白いんだけど話題は此処でいいのかい?
それとも専用スレ有る?(一応探したが無かった気がするけど

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 11:56:58 ID:h5bJ98bI0
>>123

フリーズってか終了するとOSごと巻き込んでSTPエラーする
ランチャーから起動しているせいかな

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 13:38:57 ID:akobPUQx0
バグと言えば、エーテルヴェイパーで2面ボス直前の人型ロボ破壊後進まなくなったことがあったな。
正面見る視点になったまま放置プレイ。
あとたまにゲーム終了時にエラーが出る。ウィンドウモードでやってるんだが関係あるんかな。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 13:46:19 ID:n5NiC5Ho0
いつの間にか鳥竜のデスレーベルの途中経過版ってのが出てた。
弾幕殺人事件2周目が全ボスあからさまに殺しにきててわろたw
クリアできそうにないかなこれは、、、、

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:30:14 ID:GxXZHQ4W0
MinishoterRS デルタ 1.01
気軽な160x120の避けまくれるSTG (07.12.20公開 8,244K)

Eden's Aegis(試作版) 0.11
エデンの第2幕(*現在1ステージのみの試作版) (07.12.13公開 3,988K)

SUPER SPACE SHOOTER ACE PILOT EDITION 1.03
難しくなったSUPER SPACE SHOOTER (07.12.19公開 3,500K)

Vecter新着2DSTGを人気順にコピペ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:35:18 ID:LoMP9ijG0
>>131
まだ不満はあるが悪い部分が多少修正されてたね。
俺みたいなヘタレでもイージーALLできる設定になってたのは嬉しい。
赤い機体のボムの威力が強烈すぎるw
んで、131に触発されて弾幕殺人事件やったら2面までしかいけねぇ・・・

隠し機体出るまで少しやりこんでみる。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 15:15:22 ID:n5NiC5Ho0
隠し機体はまだ実装されてないんじゃないか?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:06:10 ID:Zu3umS8BO
今日メロンいったらエーテルヴァイパー即売り切れだって

すごいねぇ

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:19:57 ID:4HtUaD630
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<品薄商法って奴だな


137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:20:55 ID:Hx9X4eXx0
もうぶっちゃけた話するとブロークンサンダー作ったのが
エーテルの人だったらあんな悲劇は避けられただろうなぁ
と思わずにはいられないよ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:37:26 ID:0xZaVkkG0
別につまらないと思わないけど、開封すらしてなかった。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:39:50 ID:tLVdjWVC0
でもやっぱゲームとしては微妙だし叩かれたんじゃないかなぁ
あれ叩いてたのってかなり同人に理解ない類の人たちだし

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:42:44 ID:POwCKM3X0
同人に理解がないってブロサンは同人違うがな

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:59:44 ID:x6bEOYOt0
RAYGING BLUE'sと飛燕伝説-虚空の章-プレイした人感想希望!
俺はワイン樽しか買ってない。
しかしワイン樽はリプレイズレやすいな。2回に一回は取ったリプレイがズレる。
橙汁作品の中でも今回のは一番簡単で初心者向きだね。
際どい弾避けとかほとんどないし。てか弾消しゲーだ。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:00:44 ID:gg2wSXjt0
同人に理解ある人でもブロークンサンダーは許しがたいと思うぞw
そもそもゲーム内容よりも未完成ですとかいっちゃってるのがなあ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:07:51 ID:Vn+tgnNr0
ブロークンサンダーはサンダーフォースの名を騙らなければ
佳作と駄作の中間あたりで収まってた。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:24:21 ID:UkgSi+qQ0
BTに関しちゃプログラマ叩いてた奴いたしなあ
今時レベルデザインや演出はプログラマが判断するもんじゃないってのに

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 20:31:44 ID:nQpa4oO10
>>128
できたところまで版は買いました?
何面ぐらいまであるのか気になる
動作確認版やったけど雰囲気とBGMがツボ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:06:14 ID:NB73foOu0
エーテルヴェイパー、ステージセレクトすると高確率でステージクリア後エラー出て強制終了する…。

>>145
6面まで。6面は作者がYoutube動画出してる2ボスラッシュ面。
動作確認版と比べるとはばたきが弱体化&コスト高になっててバランス良くなってる。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:08:34 ID:bwFUIZNf0
>>134
プレイしてたら旋律とかいう機体増えたよ。
画像見る限りじゃあと2体出そう。

>>135
見た目のヴィジュアルが綺麗だからついつい買ってしまうんじゃないかな。
私的には充分面白いし、

>>142
BTは・・・w

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 21:37:10 ID:nQpa4oO10
>>146
ありがとーです
2ボスに苦労する自分には6面は恐ろしい・・・
リプレイ見たけれどとても真似できない

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:00:36 ID:mQtWO1f/0
ディアドラはBGMにフリーの奴使っているみたいだから頑張って探せば全部見つかると思うな

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:45:22 ID:0Cub7rmc0
つーか商業作品と比べてつまらないとか言ってるキチガイは同人買うなよ
頭がわいてるとしか思えないんだが

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:46:57 ID:nEQNLthu0
以下、金払ってるんだから文句言わせろと主張する厨房の活躍にご期待下さい

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:54:34 ID:k8eJcGAX0
商業作品って聞いて、なぜかもえたんシューティングが真っ先に頭に浮かんだw

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:13:31 ID:hsAyHTXq0
商業作品を真似てる同人に存在価値は無い

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:20:27 ID:EPOX6Bhq0
とび・・・

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:21:03 ID:jcBWiSG50
まりさ・・・

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:21:11 ID:KTE4DafV0
エーテルヴェイパーは、
6ボスとミサイルボーナスのダルさだけは何とかして欲しかったな。

主たるダメージ源が自分じゃないってどーよ。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:35:15 ID:Hx9X4eXx0
ミサイルボーナスはメタブラオマージュかねぇ

実際の操作感はパンドラに近いが

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 03:27:41 ID:jPsZO1kI0
鳥デス、ライブラリー見たら旋律の使用可能条件が
・起動回数10回(ファイル生成するのに+1回っぽいが
・プレイ時間1時間40分
か・・・。

残り2つは????でまだわからん。
条件満たす前に使用可能条件分かるようにして欲しいな・・・

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 08:18:09 ID:VPLPvbsG0
今回のSTGはかなりイマイチだったな
面白い
夜光蛾4 空飛ぶ赤いワイン樽

クソゲーほどではないが微妙
エーテルヴェイパー 飛燕伝説-虚空の章-

クソゲー  
DieFeen BOSSBOSS eXceed2nd-VAMPIRE REX-
萌えろ!旦那さま ヘクターミク

判別不能
exception
      

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 09:09:46 ID:VP7zVSyXO
夏のSTGが凄すぎたせいで今回のショボさがより際立ってるな
夜光蛾4はちゃんと地方にも委託されるかねぇ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 09:36:00 ID:42mpI6T60
バンシリュウと、五月雨んとこの新作はどうだったんよ。
デモ見る限り面白そうだったけど。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 10:23:52 ID:MicMBEBa0
久しぶりにこのスレ覗いてみた。
エーテルや夜行蛾4、eX2REX、ワイン樽
無料厨では無いけどこれらの出来が凄すぎていかにもフリーウェアらしい作品がやってみたくなった。
説明しにくいけどこってりした料理に飽きてあっさりした料理が食べたい的な感じ、
いかにもフリーウェアっぽいって作品は何か無いのかな
手作り感(?)があって「あ、こいつ作るの楽しんでるんだろうなぁw」みたいな。

さすがに魔王シューティングは有りえないけどw(あれ昔有料だったんだっけ…

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 10:30:47 ID:sJLtgsHs0
>>162
鳥竜、ゲームそのものはともかく
OPとリザルト画面は手作り感でいっぱいだ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 11:36:44 ID:MicMBEBa0
>>163
早速プレイしてみた。
デスレーベルてCAVE作品意識しまくりで噴いたw
OPは廃墟みたいなCGがなかなか味出してるが「現在作成中(ノ∀`)」みたいなメッセージが急に表示されたなw
リザルト画面って面クリアごとの絵?
ステージ4クリアのCGが誰なのかわからんかったw
OP&リザルトよりもどっちかと言うとステージの背景とかが手作り感でいっぱいだったような。
ステージ1の市街地みたいな大きな1枚絵の背景とか好きだな。
結構細かい気がする、ペイントとかでピコピコ描いてたんかなw
ゲーム自体は変化球多すぎで初見殺し多いな。
てか、スレにチラホラ話題出てるね。

他、まとめページ見て
Eden's Edge、Eden's Aegisはx.x氏の新作で面白かったけど1面のみで残念。
x.x氏の作品は有料並みのクオリティーなのに全部フリーだから凄いな・・・w
SONIC IRONSTORMはなぜかPC環境合わないのかエラー出てプレイ出来なくてこれまた残念。
スピリットコレクトはサイトが潰れてたw
XEDはデザインとかカッコイイ、本格的なフリーウェアって感じ。
レーザーが爽快w
後半はマゾいような気がしたけどやりこめば絶対ハマりそう。

個人制作の作品てやっぱゲームそのものよりも雰囲気が楽しめて好きだなw

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 12:27:38 ID:MicMBEBa0
連レスすまん
鳥竜の弾幕殺人やってみた、これはキツいwww
リプレイうpしてみたけど5面で全滅。
1ボスから鬼畜すぎてこれは無理だろと思ったけど
残機多くてステージクリア毎に1うpしてるから思ったより進めたような
ちなみにこれ全クリできる人いるの?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:12:15 ID:4rrNPuZh0
鳥竜Ver1.5はリザルトの絵がまともになってたのが少し残念

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 14:22:56 ID:DV1yaVuV0
体験版で面白かったゲームから手をつけたら未開封が大量に積まれたまま放置ぎみなので、評判悪いあたりからやるとしよう。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 15:39:25 ID:Egq5cx1r0
やっと規制解除された
夏の3本みたいなのはないけど、それほど外れもない気がする
体験版多いしね
とりあえず、赤樽でミサイル撃ちまくりが楽しい

赤樽、ぱちゅコン
スペース大納言、ALLTYNEX、狼炎改、EtherVapor、ハル激、ぐろーぶ
RefRain、あけぶれ、Twain、RefRain

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 15:41:15 ID:ZHUH4tub0
だんまっ君大佐wwwwww

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 16:13:51 ID:gJEEALAa0
改めて思った。緋蜂の最終攻撃は俺には避けれない、、、まさか弾幕事件で出てくるとはおもわなんだわ。
しかも次にもう一体いるとは、、、、簡単にクリアさせてたまるかーって感じがものすごくするw

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:31:13 ID:6TaV+RL00
フリーっぽいシューティングといえば東方二重極だろ・・・常考
でもこのゲームってあの東方とは接点が見つからないよな

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:36:19 ID:OE/8Q89S0
グラディウスみたいに、地形のあるゲームで、
敵の弾が地形を通り抜けないゲームはないでしょうか。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:39:31 ID:DV1yaVuV0
角田さんだーLOVE

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 21:46:00 ID:3RCJPXzx0
>>171
わざわざ東方成分を含有しているのは(ニコニコで)目立つ為なのもあると思うけど
今の同人業界に対する皮肉が多分に込められている気がしてならない。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 21:57:42 ID:WPF4/+HQ0
そんな細かい事考えてないだろあれはw

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 21:58:05 ID:JYNT4D220
danmaq早く新作出せ!

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:06:13 ID:r1tpOmKM0
冬には弾幕風使わないやつを出すとか言ってたのはどうなった

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:37:06 ID:z76WUPc60
俺は夢終劇のサントラを待ってるんだがまだ出ないのか

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 22:39:50 ID:r1tpOmKM0
中のMP3そのまま聞けばええやん

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 23:36:52 ID:NWUcrFPI0
>体験版多い詩ね


181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:00:08 ID:tqB1K6N90
>161
幡紫竜は買い忘れたのでやってないけど、RefRainはC72版と比べると大分ゲームらしくなってきてた。
一面(STAGE2)しか遊べんのは同じだけどな。

システム変更とグラフィック・BGMの強化が主な変化か?敵の配置とかはほとんど変わってなかった。
あと、特殊攻撃でセンコロ風なカットインとか追加されてた。尻が迫ってくる。
BGMは相変わらずBT/chicane風だけどカッコイイね。
よく聞くと五月雨2面のアレンジだったりする。



182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:09:39 ID:1WK1T2d+0
ディアドラは体験版とは呼べない量のボリュームだった。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:10:58 ID:1WK1T2d+0
量のボリュームってなんだよおい。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:11:45 ID:JqOA0Pgo0
そりゃ体験版じゃなくて出来たとこまで版だから

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:15:47 ID:PlllNf5/0
全然入ってないのか?
完成版と間違える程入ってるのか?

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:18:34 ID:1WK1T2d+0
単純な1プレイの時間だけなら
exceptionやワイン樽と同じくらい入ってた。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 00:52:36 ID:yQLbd5YK0
やっと8-Bにいけた

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 01:04:45 ID:RVLfgcmu0
鳥竜弾幕事件、真ボス2体目倒したらだんまっ君大佐が出てきた、、、、クリアできなさそうだぞこれ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 01:56:46 ID:Rt6R/4kx0
>>160
ん?夜光蛾4もう出来上がってたのか?

>>166
「残念」なのかw

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 02:49:28 ID:75PD5nOd0
ごちゃまぜの嵐が知らない間にフリーになってた
スレを見てないと情報に付いていけなくて困るな

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 03:15:45 ID:kyVWR6sM0
>>188
なんだそれw
kwsk

リアトレスで終わりじゃないのか・・・?


192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:36:28 ID:Te+UW9yEO
冷静に考えて夏の三作って何々よ
ひとつは東方として
のこりはなんだ?

声優STGか? へるしんかか?

確かにレベルは高いけど……


193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 04:49:06 ID:P6IIlgn/0
>夏三作
東方へるしんか無理コレの事だろ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 06:25:09 ID:ZkZc6uMM0
HELLSINKERは量のボリュームがあって練られてるよな

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 06:37:10 ID:bVQHuIGg0
わかったからとっとと巣に帰ってね

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 06:42:50 ID:2IPPr5AE0
なんでこんなに減る進化嫌われてるん?

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 06:56:39 ID:SumU6IUi0
専用スレがあるとはいえ、名前出しただけで火病るのはアンチ乙としかいいようがない。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 07:15:59 ID:/H96wZJ80
放っておくとすぐさま15レス分程埋まるからわからんでもない
現にこうして7レス

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 07:24:48 ID:te4DQkMD0
今回一番のがっかりはDie Feen。
東方風神録くらいレベル低かった。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 07:26:30 ID:cl7hf29t0
じゃあなのはSTGでいいよ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 08:28:36 ID:ubUQEJfc0
魔砲少女は面白かった
レーザー気持ちいい

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 08:41:39 ID:QglbLNwU0
>>196
人気の裏返し

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:31:39 ID:psgrCC580

  ↓          ↓          ↓      ↓     ↓     ↓         ↓
赤樽        夜光蛾4     ヴェイパー  飛燕伝説 exception eXceed2nd   DieFeen       
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::  



204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:33:51 ID:yCx2B2b60
DieFeenって見た目はよさげだったが
ゲーム内容は悲しかったのか?

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:36:27 ID:2IPPr5AE0
やらされてる感max

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 09:54:03 ID:P6IIlgn/0
>>203
exceptionの位置はもっと左側じゃね

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:04:03 ID:ubUQEJfc0
  ↓          ↓          ↓      ↓     ↓     ↓         ↓
 eXceed2nd      夜光蛾4     ヴェイパー  飛燕伝説 exception    DieFeen        赤たる
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
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  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
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208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:17:00 ID:75PD5nOd0
飛翔鮎のアップデータが見当たらない

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:30:34 ID:j0JB8bRS0
>>203
>>207
なぜお前らの評価はそんなに極端なんだw
今回のラインナップはどれも拮抗しててランキングつけるほど差がないだろ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:45:59 ID:uP4LoGZu0
幡紫竜がC68以降、コンセプトが「理不尽ゲー」になってしまったのが
個人的に残念なんだけど・・・。
全体的にC67版の方が作りが丁寧な気がしてならないし・・・。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 10:53:49 ID:xU1/vGgx0
へるしんかの
complessed distorted unpluged limited
の中で一番簡単なのと 一番難いのってそれぞれどれ?ですか?
ってかコレ体験版しか触ってないけど激ムズだね
なにもかもが速過ぎる

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 11:03:12 ID:aJdadeZM0
>>4

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 12:07:09 ID:Q7cZnIHd0
>>210
彩京STG好きな俺は現在の方が好みだったりするんだが、やっぱ大衆受けはしないよね。

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 12:20:30 ID:ZkZc6uMM0
>>211
マニュアルを熟読汁。
やけに早い場合ディスプレイのリフレッシュレートの設定が75とかになってるかも知れない。60が正常。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 13:12:40 ID:1WK1T2d+0
exception面白かったが。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 13:35:09 ID:+my7LN7p0
207のexceptionは低すぎるな。
俺は別に好きじゃないけど。

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 14:47:14 ID:ApS+LW050
お前等、なのはSTGやってからにしろよwwww
今回は赤樽がちょっと抜けてて、後は同じだな

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 14:52:36 ID:te4DQkMD0
DieFeenのダメなところ。
1面から道中が長くてたるい。
主人公1の全方位攻撃が弱くて、フォーメーション変える意味がない。
主人公2の火力が弱くてボス硬い。使えない。
アイテム回収時間のためか敵がちょこちょこ途切れ途切れに出てきて、テンポが悪い。だるい。
道中、敵の出現パターンが凝ってるようでうんこ。
声優うんこ。

総評、劣化きゅぴシュー。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 14:57:37 ID:A3bMfKMm0
面が長いのはそれだけでダメだな。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 14:58:49 ID:+my7LN7p0
劣化っつーかきゅぴシューもつまんなかったが

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:09:02 ID:0xyK2FGt0
DieFeen、それぞれの道中の長さは今の半分で良さそう。
それか、道中の長さはそのままで、敵の出現密度を上げれば、暇な時間が減るかなあ…。
今のままだと、道中長い上に暇な時間が多いから、集中力が持たずに変なミスしてストレスがたまってしまう。
しかし、これじゃほとんど作り直しになってしまうか…

声は、2ボスの棒読み具合にハマって来た('A`)

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:13:20 ID:8Xck5vxI0
あと処理落ちが不安定
突然剛速球で弾が飛んできたりで

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 15:22:45 ID:zwFsUx/40
>>217
弾奏乙女もオヌヌメ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:16:35 ID:4I5DaSvz0
  ↓          ↓          ↓      ↓     ↓     ↓        ↓
紅魔郷       妖々夢      永夜抄   風神録   花映塚   酒       文
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ ┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:24:17 ID:Ungdx4Lr0
>>224
これは同意できるw

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:27:18 ID:TAr8/pyA0
>>224
同意!

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:35:06 ID:RVLfgcmu0
>>191
そいつの次に適当に書かれただんまっ君大佐がいるw
一周ノーミスパターンは出来たから2周目のパターンがある程度完成したらまとめにリプ
置くわ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:37:30 ID:te4DQkMD0
東方が許されるのは妖々夢までよねーキャハハハ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:42:13 ID:CVyN2P860
ひたすら弾幕と戯れるゲームとして花映塚が大好きなのですが概ね同意

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:12:13 ID:zwFsUx/40
風神録まだ開けてねーや。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:34:56 ID:89Q4DAsb0
>>224
禿げ上がったが同意w

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:41:42 ID:+my7LN7p0
風神録って評判良くないのか

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:54:47 ID:N75c2bPt0
>>232
悪くは無いんだが、何か微妙だった。
やり込む気が起こらんと言うか、そんな感じ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:19:10 ID:hc+tvgYe0
簡単手軽でいんじゃね?
赤樽も同じような感じでいいわ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:47:35 ID:LzJaM33/0
風神録見てると、東亜が脱ボムシューに向けて色々試行錯誤を繰り返した
末に沈んでいってしまったことを思い出してしまう。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:54:36 ID:y9CitzH/0
東方は同人STGには珍しいキャラとか設定みたいなガワで人気でてるから
そう簡単には沈まないんじゃね

それに東亜だって会社こそ消えたけどほぼそのままCAVEに移行したようなもんだし

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:14:06 ID:LzJaM33/0
>>236
いや、東方自体の浮沈じゃなくて、従来のボムシュースタイルから逸脱して冒険するのって
むずかしいな、って話。


238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:20:36 ID:hc+tvgYe0
逆にコナミやタイトーがボムシュー作ってたら冒険になるんか?

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:21:37 ID:nYenhJZG0
東方ってニコ動からの新参用にこんな解説動画があったんだw
以前は同人好きもっと前はシューティング好きしか知られてなかったのに今はもうwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=tacwwSkM9bM

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:29:54 ID:LzJaM33/0
>>238
ヒント:主力がシューティングじゃない

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:45:01 ID:LzJaM33/0
というか、確実にスタイルとして確立しているものなんか作っても全然冒険じゃねーだろw
アフォか。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:46:25 ID:3UorzK+u0
ときめもは冒険だったよな。実際アレ以降会社狂っちゃったし。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:55:45 ID:zwFsUx/40
会社なんだから金のなる方に進んでいくのは当然だろ。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:01:39 ID:hc+tvgYe0
弾消しとか、ロックオンに変わる新しい得点システムをカモン

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:10:24 ID:te4DQkMD0
MAX CHAIN. MAX CHAIN. MAX CHAIN.

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:33:48 ID:89Q4DAsb0
ENERGY MAXで我慢してると点がたまってくとか?
アンデフで、ガンポッドのリチャージ時間に極上の快楽を感じる奴に、マジお勧め。

リフレクトレーザーみたいなもんか。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:37:50 ID:R21cc6hF0
それ、ただのボムマキシマムボーナス

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:45:16 ID:89Q4DAsb0
得点倍率のでかくて、溜め時間の長い波動砲は?

個人的には、ショットも撃て(た)ずに、
ただひたすら避けてるだけの時間を得点に繋げたい。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:57:37 ID:y9CitzH/0
画面一番前でずっと避けてるのが一番点効率いいゲームあったな

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:02:40 ID:S5aGyvPC0
敵をさっさと倒すと高得点ってのもあった

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:12:47 ID:37nkNwNf0
過去の遺産を振り返れば稼ぎシステムは色々一杯あるから
程よく忘れられたやつをチョイスして組み込んどけば斬新に見えるかもしれない

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:27:41 ID:LOzLLOfU0
地形に撃ち込むと、もりもり撃ち込み点が入るってのはどうだろう?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:34:44 ID:VoeDQ2yn0
>>252
初代メタスラ5面残機潰しのトラウマが……

STGではガレッガの鳥やデスマの破壊可能地形はそれに近い気がする

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:39:18 ID:kyVWR6sM0
>>227
なるほど、そうだったのか・・・
ありがとう
リプ期待してるから頑張ってくれw

にしても最近は1日のレス数増えて何か嬉しいわw
最近はスグリの体験版やったけど面白かった。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:04:21 ID:te4DQkMD0
おやすみスグリ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:04:55 ID:JqOA0Pgo0
汁スレに書け

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:06:52 ID:klWQKfl30
ボムシュー以外のシステムだと、個人的にはBLUE&WHITEの作品を評価したい
ブルーセイバーズとかテイルズギアは特別斬新てわけじゃないが、既存の要素を
抽出しつつ、上手くまとめてると思う

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:08:37 ID:REi8DiI20
>>252はオペレーションラグナロク?
雑魚もボスも全部無視して地形に張り付くゲームになってたなぁ。
アレはトラウマw

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:09:17 ID:SumU6IUi0
>>252
作戦名ラグナロクのこと?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm549412

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:54:11 ID:zwFsUx/40
音楽ワロタ

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:06:01 ID:cvD2PWY+0
ラグナロクの音楽ってヘェイ!とか3!2!1!GO!!ってやつだったか

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:11:21 ID:cJ1vYu4+0
>218
確かにフォーメーションはもう少し使えるのを用意して欲しかった
全方位からガンガン敵出てくる割に前方以外まともな攻撃手段が無いという。
そのくせ敵は固いし。

Visonaryの時も思ったが
どーもこのサークルのソフトは爽快感とは対極にあるな。
俺には合わん。

音楽は好きなんだがなぁ

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:33:37 ID:3SdoSm1B0
鳥竜デスレーベルは色々とアレだな
>>166の言う通り、一部1枚絵が綺麗になってるけど
Endingとか手付かずの絵もあって、ギャップで却って変w

あとべーしっ君みたいなボスの顔が
もう小学生レベルですら無く、幼稚園児が描いた絵みたいで酷えw
何故ラスボスが○○゚ーなんだw

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:36:48 ID:JcQX0JtH0
 

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:38:13 ID:DgLYFMKg0
シューティングなんて十年以上進化止まってんじゃねーか。
ギャラガでもやってろや。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:40:09 ID:DTD1xJDJ0
音と映像の進歩を除けば全てのジャンルにあてはまるな

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:43:55 ID:2/FMI+fF0
ギャラガは素晴らしい、という布教だろう

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:48:52 ID:MNQmblLt0
時代はFPS

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:03:46 ID:RrVSIyq30
2DのFPSはこのスレでいいですか?><

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 02:05:30 ID:Pf81Ec7e0
>>261
それはLEOだとオモ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 07:45:35 ID:QSwWQB+L0
>>252
P-47ACESとラグナロクのシステムだな。友人のスコアラーが
ボスも無視して地形に張り付いて連射していたのが印象的だった。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 08:59:23 ID:jvD0iiP+0
>>270
オペクソで合ってます(`A')

PO!

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:00:53 ID:oX+UVj2Q0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト

ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング 

ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威

ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア

お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity  DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:09:26 ID:RvGJlsBm0
公認で公式かすっげーなー

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:10:40 ID:VQQi+mG40
わざわざageてるから釣りなのか

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:11:34 ID:vW97H2sw0
大マジなんじゃないかな

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:21:23 ID:qRk611bH0
ヘルシンカーのピリオドが抜けてる

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:26:36 ID:xyDgd3xb0
ランク云々以前にわんこやガンデモ、ブルーセイバーズ、ABAゲーまで無視されてる時点で論外
どんだけ偏ってんだよ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:49:45 ID:VQQi+mG40
この偏りだと、ガンデモもABAゲーもお薦めできませんに入れられそうだ

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:01:54 ID:t0eXUze00
センチメンタルシューティングやうっふんウインビーを誰がお勧めしたのかが気になる

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:03:44 ID:SK8330eE0
秋葉原が入っていないとはどういう了見だ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:09:00 ID:fe3PkArZ0
東方以外いらねーだろ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:10:47 ID:UelAPTbv0
お勧めできないとあるけど、exceptionは普通に面白いと思ったぜ?
それ以前に面白く感じるかどうかなんて人それぞれなモノが多いんだから、
こんなリストを作ること自体が無意味じゃないか。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:12:27 ID:oFWB0aIj0
このスレ自体も無意味だな。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:16:55 ID:Wx3mQZID0
公認とか公式とか書いてる時点でネタでしょw

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:42:02 ID:5RV/Qaag0
wwwwwww
反転すればいい感じだw

例外

超連射68K
ブロークンサンダー
トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 11:52:25 ID:TmWmdJHj0
ゲームシステムが理解できない馬鹿って感じのランキングだ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 12:27:09 ID:DbYE/Q2G0
単なる釣りだろ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:23:39 ID:S51it3k20
LIGHT UNITが2つある件
どうでもいいが

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:49:23 ID:x618lHhk0
自分の頭の悪さを表現してみました的なリストだな。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 13:53:47 ID:wbzf+7WW0
そもそも個人の評価リストなんざ誰も興味ないわ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:19:18 ID:jvD0iiP+0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認と言いつつ主観しか入ってないじゃん

主観だと叩かれると思って公式と付けたんだろうけど無駄骨っすね

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:40:05 ID:cLRPVBE40
爆釣りだなw

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:27:06 ID:kFPPHDsz0
俺は興味ある。不定期でいいから続けてくれ。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:28:27 ID:KPnaGXCJ0
よーし、パパも独断と偏見に満ちたランキング作っちゃうぞー

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:35:21 ID:u0Za4ir+0
独断も偏見も結構だが
具体的な評価理由と評価基準を書いてくれんとプレイする気にならんからよろしく

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:35:44 ID:OuiF7qtU0
>>294
公式とか公認とか書いた捏造ランキングなんかいらん

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:49:46 ID:Qi0zhyNm0
まとめページのコメント数でだいたいOK

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:36:18 ID:5RV/Qaag0
シューティング板公認
公式お薦めSTG
オフィシャルリスト

ランクSS
魔王シューティング

ランクS
なのは 弾幕STG
ブロークンサンダー
巫女ブラスター

ランクA
トラブル☆ウィッチーズ
BOSSBOSS
萌えろ!旦那さま
ヘクターミク

お薦めできません
東方シリーズ全般
超連射68K
HellSinker
神威
ガンデモ
BLUE WISH

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:41:38 ID:Qi0zhyNm0
>>299
これはオフィシャルだなwww

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:46:00 ID:OuiF7qtU0
>>299
×公式お薦めSTG
○公式お薦めがっかりSTG

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:48:06 ID:DSPIRN/b0
がっかりじゃねーよ
魔王シューティングはマジで色々楽しめた

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:54:01 ID:u0Za4ir+0
秋葉原とかタダシン先生がはいってねーぞwww

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 16:58:15 ID:Wx3mQZID0
あんまし貶しネタで盛り上がるのもちょっとなあと思うんだが…

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:02:10 ID:OuiF7qtU0
下をみたらキリがないしね

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:10:01 ID:fWUS8Odd0
鳥竜の隠し機体2つ共出たがガッカリ性能すぎたので、結局赤虎しか使ってねえなぁ…
もしかして中央にもう1機出るんだろうか

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:17:11 ID:wbzf+7WW0
ランキングは上位5つくらいで十分だと思うんだが

>>306
そこくらいしか出る場所がないw

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:40:50 ID:jrlGibQD0
鳥竜の弾幕殺人事件って2周目になると微妙に名前変わるな
あと、スタッフロールの最後にメッセージ追加されてる

FPS10とかいうアレな環境だったのに例のクリーチャーの発狂に6機持ってかれるとか……

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:52:18 ID:40cJSXhD0
まぁ製作者も見てるだろうからあまりランク付けはやめといた方がいいかもな。
逆に、ここでクソゲ扱いされて辛い気持ちになったサークルも、
それをバネにして良ゲー作って下さいよ。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:55:02 ID:swH0XJm+0
>>306
隠し機体TUEEEもどうかと思うが・・・
まぁ、ネタ程度なんじゃね?
旋律以外はどうみてもネタな気がするw
予想外に中央じゃなくて画面端っ子に生き物みたいなの選択できるよーになった。
キツコロかわいいよキツコロ

>>308
ノーマルの2周目だとステージ5の2体出現する中ボスが2周目専用のになってるね。
あと2周目のステージ2のBGMもアレンジみたいなのになってたし
あとEDも2周目専用だな、こっちが真エンドっぽい。

>>273
お薦めできませんの半分ぐらいがお薦めしたい作品なんだが・・・w

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 17:58:18 ID:wbzf+7WW0
ということは隠し3体目は使えないのか、、、超火力とかならだんまっ君大佐倒せると思ったんだが

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:08:07 ID:8p94AW+Q0
>>299
SSにイカベーダを入れて下さい

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:33:32 ID:oX+UVj2Q0
今度は真面目にやります。

PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)

低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽

中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings 
AIRRADE TWilight INSanity  バイクバンディッツ ANGERAZE THETA 
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ

高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング 

核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング  ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)

人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:34:58 ID:8p94AW+Q0
フリーと有料を分けて下さい

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:35:19 ID:swH0XJm+0
>>311
キツコロの鉄球みたいな攻撃はつよいぞー!
赤虎のレーザーとは桁違いの火力。
ただ、その強さを台無しにするぐらいの射程距離なのが欠点。
張り付ける敵はいいけどね。
ちなみに敵を倒しつづけてると鉄球に付いてる顔が返り血でどんどん怖くなってくのにワラタw

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:38:03 ID:wbzf+7WW0
>>315
結局ボスには通用しないじゃないか!?それじゃ意味がねぇw

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:39:44 ID:Wx3mQZID0
>>314
難易度別なら有償無償分ける必要ないんじゃ?

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:41:18 ID:vW97H2sw0
なんだ本当に大マジでランクわけなんかするつもりだったのか
このお馬鹿さんは・・・

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:45:37 ID:av9IXnOe0
NG登録っと

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:47:00 ID:8p94AW+Q0
私のオススメ(フリー版)

medicalat 弾をあまり撃たないで進む所が面白い 絵もかわいい
超連射68K 道中のメリハリが利いている 稼ぎも熱い
cyberd なんで死んだのか納得が行くところがよい
ふわっとマン ファンタジーゾーンっぽい ファミコンが懐かしくなる
Terminal Force パワーアップがないのに奥深い
boidtrancer 鳥の群 頭がトランス状態になってくる
Reflection バリアしないと進めない工夫
HELLBOUND ギガウイングっぽい感じ 弾幕を跳ね返す快感
Warning_Forever ボスを育てるボスラッシュ

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:57:22 ID:Q6LUboCM0
難易度で分けるとか発想が新参的すぎてもうね
まだ>>320みたいに特徴書いて並べた方が・・・それでも個人の主観だが
真面目にやるならWikiでも作って皆で編集するしか

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:59:15 ID:swH0XJm+0
>>316
確かに真ボスとかには通用しなさそう、下手に期待持たせようとしてスマンカッタ

>>313
「公認」とか付けない方がいいと思うんだ。
せめて>>320みたいに「私のオススメ」みたいにすべきかと・・・
「(; ・`д・´) 」って顔文字使ってる辺りがry・・・いや、何でもない

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:02:16 ID:swH0XJm+0
連レスすまんが
Reflectionいいよな。
BGMがかっこよかったし演出も古い作品の割には凝ってる。
1撃死じゃないのも有難いし。
ただ、ステージ数少ないのは残念。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:06:35 ID:n7Zhi/MJO
いいからもうスルーしようぜ

誰かnomltestのところの新作フラッシュゲーやった人いない?
面白いんだがキーボードに慣れなくて中々上手くいかない

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:31:00 ID:Q6LUboCM0
新作っていうか難易度調整版だな
前はキーボードだしなんか難しいしで投げたけどまたやってみるか

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 19:53:33 ID:gmZmfCLz0
>>320
俺と好みが近いぜ。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:18:59 ID:mSVprQBw0
このスレ見て初めてりんね天翔やってみたけど、結構面白いじゃん。
当時は体験版も遊ばずにスルーしてたんだけどな。
つくりの雑っぽさが逆にダイナミックというか、スピード感というか…いい味出してる。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:20:20 ID:cJ1vYu4+0
>このスレ見て初めてりんね天翔やってみたけど
よく手に入ったな

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:20:55 ID:mSVprQBw0
一応書くけど体験版ね。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:43:50 ID:ACYs6oQ+0
そういえば、ワイン樽の横で体験版売ってて、
それなりに人目に触れているであろうどっかで見たようなジャケ絵の・・・
えーっと、「あけぶれ」か。ちぃとも話題にならんのは何でだ?

これってエグゼリカ?なんて聞いて、作者に悪いことしたかな…。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:45:16 ID:Wx3mQZID0
りんね天翔は大味だけど悪くないよ
曲も好き


332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:37:10 ID:nqPwkgm+0
俺はもえたんしゅーてぃんぐさえ楽しめちゃう人間なんだぜ?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:43:18 ID:8p94AW+Q0
スミマセン

Galshell BloodRedSkies

入れ忘れました

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:12:27 ID:pCTRC/EL0
hellboundよりgalshellのほうが好きだな
撃ち込み感がイイ


335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:37:09 ID:YpP4UeoM0
>>332
おお、おれももえたんシューティングを楽しんでしまった人間だ。
遊びながら「STGならなんでもOKなのか?」と自問自答してしまったことは思い出深い。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:14:45 ID:AkRuSEPd0
>>324
ものすごい勢いでプレイしてるぞ。
敵配置とか、ボスの攻撃とかが凄い好みだわ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:21:11 ID:D6kWHVcl0
エーテルヴェイパー、クレジット9の後フリープレイ開放かと思いきや
クレ2桁までカウントし始めた。

現在シールド9クレジット12だがどこまで増えるんだろうか。
8クレになるまでクリアできなかった俺も俺だが…。
4ボス・6ボス前半(裏切る奴の方)・ラスボスが無茶すぎる。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:55:15 ID:wyZkmh3K0
>>323
俺もReflection好きだけど、これやってるといつまで経っても開発進まない
Reflex思い出してちょっと切なくなるぜ・・・

>>337
俺の場合そのボス3体はノーミスでいけるが
6ボスの後半で死にまくる・・・レーザーが見辛過ぎ。
あまりにも判定分からんので当たり判定表示させてみたが・・・意味ねぇ!

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:01:00 ID:pYrE13PK0
えーてる、約12時間でクレ50ちょい
多分24時間で100か99かと
ステージ2クリア後放置でMMO動かしたらえーてるがエラー、MMO応答なしに…数時間放置が無駄に…
寝る前にウインドウモードにしてそこまで進めて放置が一番よさそうですね


つーかゴリ押し以外でクリアするのムリ…
ANGERAZEのラスボス思い出した…あれもムリだ…


340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:03:44 ID:lWbygvGM0
6ボス後半は理不尽だよな
単純な難易度で被弾やらするならまだ納得いくんだが、視覚的な問題でミスるとイラっとくる
6ボスと後4ボス2形態目も嫌いだ 理由は同じ

3D的な技術を使う人が増えてきたけどそれを「使いこなせる」人はまだまだ居らんなぁ

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:20:05 ID:hcLd7wxh0
>>337
>>338
6ボス中盤(V-MAX自)は、
画面真ん中でちょん、ちょん、ちょん、と下がってやれば避けれる。

4ボスは蜘蛛だよな?ビット無視で本体集中攻撃するヨロシ。
ロックオンで回避専念して。
ビットからのレーザーは画面上に誘導してやると楽になる。
ミサイルはロックオン溜め撃ちでつぶせる

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:23:43 ID:OMf6vlQu0
エーテルヴェイパーはZ軸っていうのかな?
奥行きの表現がわかりづらくて物凄く遊びにくかった印象があるんだけど

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:25:49 ID:OMf6vlQu0
途中送信してしまった

遊びにくかった印象があるんだけど、
製品版での後半はもっと酷い事になってるのだろうか
何度も言われてるけど演出が凄いのは認めるけど
ゲーム自体にももう少し気を配ってほしいなあとか

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:36:13 ID:T2ILeGVe0
z軸が合ってないときは、オブジェクト全体に薄い黒を一段乗せるとかして欲しいな
ヴェイパーに限らずなんだけど
レイフォースだと浮き上がってくる敵とか簡単に区別付いたんだけど、
同人のは総じて判別しづらい気がする

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 00:45:06 ID:YVlL1Y2I0
>>339
>ANGERAZEのラスボス思い出した
今思い出したw懐かしい
そういやラスボスのダラ外くさい誘導ビームの避け方がどうしても解からず
「もう、イイや、これ」みたいな気分になってそれきりになっちゃったんだが

…今ならやれば解かるかも知れん    けど、もう、イイやw

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 11:18:04 ID:DCDB9VEZ0
同人ゲームに何を求めてるんだ?
1000円出してプレイするだけの乞食は消えろ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 11:19:48 ID:jRvOeDk90
?!?!?!?!?!?!?!?!?!?

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 11:53:38 ID:eR9sIu410
(´・ω・`)どう考えてもタミフルです。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 12:17:03 ID:2TYDbwtX0
(´・ω・`)タミフルは悪くないよ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 13:33:47 ID:TvYjenv+0
DieDeenってもうショップ売りしてる?
ウチの地方のとらでは見当たらないんだけど・・・。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:26:32 ID:YKd3XmNs0
>>350
とら通販では売ってるみたいだよ。
店舗でも売っているとは思う…

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:40:46 ID:KCjmygFW0
委託部数が少ないのは
大抵都心部でしか店舗販売してないよ
秋葉とか、新宿、池袋ならあるかも
地方なら通販一択

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 16:03:55 ID:TvYjenv+0
そうなのか。だからジリオンビートとかも店舗販売見なかったのか。
おとなしく通販で買っとくよ。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 18:56:39 ID:d0CEWvdm0
冬コミのSTGは本当にイマイチだったな〜
委託する夜光蛾4と春予定のディアドラしか楽しみないな。
ディアドラやたら簡単とかいう奴ら多いけどだからと言って無駄に難しくされるのも嫌だな。
今くらいでいいよ。


355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:50:59 ID:JnbY4qw+0
ディアドラの動作確認版も冬コミ版も手に入れられなかった俺が来ましたよ。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:55:27 ID:XMzb90rd0
ヴェイパー6ボス後半、右下にいれば直進レーザー届かないんだな

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:16:01 ID:saHLxfKm0
>>356
ヴェイパーのボスは結構安地があるよな。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:20:50 ID:6mV2T3hc0
>>355
動作確認版は公開期間短かったからね
俺も出来たところ版で3面以降がやりたかった

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:32:16 ID:Vk3J6zr70
ワイン樽の3面の曲ってなんて曲だったかしら
他のどこかで聞いた覚えがあるんだけど…

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:48:24 ID:j97Kxu6J0
ディアドラヌルゲーなのか?
弾多くてすぐ事故るんだが

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:02:51 ID:vQY3HhLC0
橙汁スレでも出てた話だがティルキッス
曲名知らんけど

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:04:07 ID:pDV9bwHm0
MinishoterRS デルタ?凵H
フリーにしては結構いいと思った
160×120とか書いてあったからやる気無くしたんだけど
遊んでみたら結構面白い。


363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:12:36 ID:+8ZBFIjX0
戦い方によるかも。
それでもまあ事故ゲーではあるな。それを踏まえてのバリアなんだろうし。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 21:51:51 ID:Vk3J6zr70
>>361
専用スレあったのね
ごめんなさい
逝ってきます

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 22:01:05 ID:Vk3J6zr70
>>359
自己レスだけど
Almagestの大地を蹴る者達って曲だったわ!

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 22:50:40 ID:TQDp37fV0
ワイン樽はなんかティルキッスと同じ音楽が多いな。
3面とかクリア時とか。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:09:05 ID:KCjmygFW0
著作権フリーの曲ってこと?
最近多いなw

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:26:01 ID:2F8f2mgH0
以外にああいうのっていい曲多いよな
最終面の曲だけ探してもみつからんけど・・・

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:31:11 ID:ZkBtbcha0
亀レスだが弾幕殺人はボムバリアあるもんだから、2周目のリアトレスの前のジェット鳳凰で死にまくって進めねえ
突破した上にリアトレス墜としてる>>188が神に思える

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:25:44 ID:MeyWmyGp0
>>369
だな、ノーマル2周目のジェット鳳凰は扇風機あるけどコンテ可だしボムも確か効いたハズだけど
弾幕殺人のは扇風機の密度が本家緋蜂とは比べ物にならないぐらいの弾数だからリアトレスに辿り着けん・・・
リアトレス倒して更に大佐居るんだよな・・・
どんな難易度だよ、FPS意図的に下げまくってプレイしない限りほぼ無理ゲー


371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 00:48:33 ID:dpiOdl0i0
エーテル、プレイ時間24時間で99クレジットになるんだと思う
12時間ちょいで50くらいでそこに22時間くらい放置の後ごり押しでクリアしたら99クレジットだった

で狼炎改のEASY15で詰まった
弱点どこやねん、赤ゲージ減らせない…
しょうがないので今日も空中戦艦と戯れてきます…

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 02:16:36 ID:ORgV8IkD0
DieFeenの隠しキャラ出現条件ってなんだ?
リザルトには出てるのにキャラ選択に出ねぇ

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 02:40:20 ID:4F+vBKWL0
>>372
コンテしてでもいいから5面だったかをクリアすればよかったと思う。
ただ選択方法が特殊で、キャラ選択の時に下を5回入力、みたい。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:04:00 ID:ORgV8IkD0
>>373
おおthx
なんか画面上部で弾が暴れてるが面白いなこれw

5面ってことは真ボスとかGoodEnd出す必要は無いのか

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:21:45 ID:mQ/s3sQO0
excepsion一通りやったけど、相当いいマシン使わないと快適に出来ないね。
道中幾度となくうつらうららk・・・ではなく、寝落ちしそうになる。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:50:10 ID:qpp+0hqa0
>>375
デュアルコアCPUだと特殊な設定が必要になるとかならないとか。
公式ページに書いてあった気がする

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 03:55:08 ID:vyz8+6zl0
GeForce8000だな、設定が必要なの
これやる前と後じゃ全然違った

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 04:22:24 ID:mQ/s3sQO0
>>376
確か並列処理の設定だよね。
デュアルコア使ってるから「2」に設定したけど、すごいときにはfpsが2にまで落ちた。

ちなみにGeForce7600使用。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 07:02:34 ID:3ZUWTybZ0
ゲフォ7600でそこまで落ちるのかよw恐ろしい

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 07:40:40 ID:mFigu9IC0
デュアルコアでもスレッド数は4くらいにするといいかもだぜ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 07:48:42 ID:mQ/s3sQO0
もしこれが夏コミに出てたら・・・
今頃PC内がリアル火事になってるんじゃないかと冷や汗もんですよ。(;´x`)

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:04:47 ID:jsQwvzO90
ヘタなMMOとかよりよっぽど高スペックを要求するゲームだよ
完成版欲しかったが体験版すらFPS落ちまくるから断念した

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:49:39 ID:1tFTJ/Pf0
PCでプレイできるシューティングの最高峰

http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:54:48 ID:Z13k5dv40
初心者なんですがみなさんのお薦めSTGを教えてください(; ・`д・´)

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 08:57:26 ID:1tFTJ/Pf0
>>384
http://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 09:12:57 ID:ruOU+Dvf0
>>369 >>370
まとめに一周ノーミスリプ置いた。現時点のパターンだから参考になるはず。
リアトレスを倒せたリプじゃないんだが、倒せたときは本当に運がよかった、、、
もう少し煮詰めればリアトレスを倒せれそうだからそのリプはもう少し待ってくれw

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 09:54:50 ID:s/mKBa1L0
8Mチップセット内蔵とかいう俺のPCを

崇め給え

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 11:52:41 ID:+2TPBMEu0
>>ID:1tFTJ/Pf0
いい加減にしとけよ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:20:43 ID:DrlfDPsi0
>>388
ttp://www.shiftup.net/flash/sky/index.html

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 12:56:47 ID:vyz8+6zl0
>>378
PentiumM 1Gのオンボロノートでもlightなら軽快に動いてるけどなあ
このゲーム相性問題激しいな


391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 13:21:09 ID:WRsgFCHJ0
>>386
気合避けの精度と安置くらいしか違いが無くて参考に出来なかった…せっかく上げてくれたのにすまん。
残機とボムの消耗戦の個所が2回もあるのがやっぱりつらいよなぁ。

392 :370:2008/01/12(土) 14:21:15 ID:MeyWmyGp0
>>386
リプ見た、すげぇ・・・
ノーマル1周クリアが精一杯な俺から見れば神に見えるんだが・・・
弾殺1−3のパターン化は見事としか言いようがない。
失敗してたみたいだけど1−4の第三形態の最初の攻撃、
中央にあんな安置あるなんて想像も付かなかったw
まさに台風の目って感じだね。
4ボスの琥珀姫発狂はあらかじめ肩パーツを弱らせておいてタイミング良く破壊すると回転せずにジャマダハル発狂に繋げれるよ。
2−5の2匹目のボスは緋蜂よりも強いのに
あらためてリアトレスの青い発狂弾幕見ると本当にありえんわ・・・
いい物見せてもらったよ。
俺は非常に参考になった、ありがとう。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:26:48 ID:SWEXZFeu0
>>384

>>322
>>313
の人ですか?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:38:47 ID:MeyWmyGp0
>>393
触れないでおこうぜ・・・w

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 14:39:52 ID:VjIpL4O90
東方でもやってろ(; ・`д・´)

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:28:15 ID:DrlfDPsi0
かなり面白かったけど絵が酷いな。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:28:22 ID:oZYb/yz60
(; ・`д・´) フッヒッハ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:35:07 ID:ysRZ6sta0
exceed2ndrex最高杉!!

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:41:44 ID:ruOU+Dvf0
>>391
安置だけでも出来ればかなり状況は変わってくると思う。
できるだけ残機を貯めてあとは運を天に任せるしかないっていうプレイになる。
ここまできたらクリアしてやりたいとおもうわw

>>392
1−3は前半はパターンだが伸びてくる弾は自機の場所のせいなのかボスの位置
なのかわからなくてああいう感じっていう動きしかできないんだわ。1周目は見
て反応できるんだが2周目は見てからじゃ間に合わない、、、
1−4はボムを最低一個使うから全部使い切るパターンにしてる。それと今回の
一周はできるだけ早く楽に2周目到達を目指してるプレイだからパーツ破壊はし
てないw
安置といってるのが多分渦の中心だと思うんだがあれは攻撃の後半しかできない。
はじめからあの位置にいると即死するぞw

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:51:33 ID:80PQL3V40
DieFeenやったが
敵固い、全方位から敵来るのに対抗策が無いに等しい
アイテム回収用の間が用意されててテンポが悪い
前作からまたグラにつられて買ってしまったが微妙だった
見た目はずっごい好みなんだよなあ…

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:58:10 ID:yggEtWWQ0
>>399
1-4の渦の真ん中の安地は最初から使えるみたいよ。
十字の真ん中と自機の当たり判定を合わせると大丈夫。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:04:04 ID:pxo1b+d10
>>400
隠しキャラなら全方位に対応できて敵の弾避けながらでもそこそこ攻撃力あるよ
テンポの悪さはどうしようもないけど

ってかフォーメーション増えねぇのかよこれ

403 :392:2008/01/13(日) 00:07:10 ID:4fEEqSOe0
>>399
なるほど、色々為になるなぁ。
確かにパーツ弱らせて戦闘長引かせるより
そっちの方が楽で確実だから良い気がしてきた。

>>401
おもいっきり魅せプレイ用の安置って感じだよなw
こうしてみると弾幕殺人って無茶苦茶な難易度と見せかけて攻略方法は色々とあるんだな・・・

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:13:27 ID:MP6srsZJ0
   _ _ _
   〈>'´  `くノ
 ∩ i ノノリ)))〉
  ))! l !; ・`д・´)
 (( `゙/フつつ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:21:45 ID:gJkwa7eX0
ナイスAA

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:39:57 ID:VXKo5CRF0
結構やってるけどまだ知らないことも多いんだな。
それはそうと大佐が変身してスプーになったんだが、、、動揺してさくっと殺されちまったわw

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 01:00:05 ID:4fEEqSOe0
>>404
見てるとイライラしてくるAAだw

>>406
ちょw
あれって画像データ見た時ネタで描いてあるだけと思ってたけど本気だったのかwww
いや、大佐も充分ネタみたいなもんだけど・・・
真ボスなハズのリアトレスの存在が薄れてくるわw
画像データ見た限りじゃ他にボスらしい画像も無いからそいつが今度こそ本当のラスボスじゃない?
多分、鳥竜制覇に一番近い存在は>>406だと思う。
がんがれ!

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 07:21:23 ID:5QG74c1R0
鳥竜厨ウザイでつよ?自重してくだせい (; ・`д・´)

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 07:29:23 ID:Wy5hkQ/YO
ageて喧嘩を売るお前の方が1.25倍くらいうざい

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 07:35:26 ID:Q9bgVlC00
>>408
なんか話題だせよ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 09:30:52 ID:VWpyvBkj0
ワイン樽面白いんだけど、EDの多さがゲンナリ…
キャラやストーリーが全く異なるEDならともかく、あまり変わらないし。
EDはオマケと割り切って無視すればいいんだけどさ。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 09:46:00 ID:CmW55qOf0
東方厨ウザイでつよ?自重してくだせい (; ・`д・´)

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:16:04 ID:LvX2mDFU0
なんだ突然

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:16:16 ID:VLWeDWfK0
東方より面白いSTGがない。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:20:07 ID:hh1ly64/0
確かにそうであるな。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 10:27:35 ID:LvX2mDFU0
ID変えて自演でゴザルの巻

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 11:17:44 ID:rouyXc5E0
ところでおまいら答えてくれ
1:ケイブシューとトレジャーシューではどっちが好き?
2:ケツイみたいに硬派?それとも東方や式神みたいに軟派?それともキャラ自体いらない派?
3:地形好き?嫌い?
4:別次元大介ってイカすだろ?

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 11:23:42 ID:96oxIveY0
>>417
1:どっちも好き
2:やってて面白けりゃなんでもOK
3:特別好きではないが嫌いでもない
4:そうだな

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 11:32:16 ID:mmEL0IUp0
硬派(笑)

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 11:32:19 ID:NaCA7mwD0
1:ケイブシューの他人のプレイをみてSTGを始めたが、実際はトレジャー派
2:キャラの会話がアレ気だと感じたりするから硬派気取り。でもたまには萌えたい
3:苦手だからって理由で、嫌い
4:あぁ、そうだな


421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:02:35 ID:rBu2u2ASO
>>417
1、どっちかと言うとケイブ
2、某STGみたいにキャラキャラ騒がないくらいなら何でも
3、ゲームによる
4、だな

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:07:46 ID:BTkwBwkG0
>>417
1:ケイブシュー。ってかトレジャーシューは斑鳩くらいしかやったことない
2:ケツイみたいなのも東方みたいなのも好き。でも別にキャラなくてもおk
3:当たって死ぬ地形はきらい。当たっても死なない(移動制限のみ)地形はおk
4:

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:29:34 ID:5QG74c1R0
┏(^o^)┛C73の作品でお薦め教えてください?w

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:29:50 ID:FsFvPEb40
荒れるアンケはよせよ
ランキングとかそういうのも含めてここではやってほしくない

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:42:57 ID:5QG74c1R0
そうでつよ。作者さんとかも見てるだろうしランク分けは失礼でつよ(;´д`)
低い評価されたサークルさんかわいそうでつ(´;ω;`)ブワッ
自分が面白いと思えればそれでいいじゃないでつか?(;^ω^)楽しくプレイしませう(/^−^)/♪
まったくみなさん自重してくだせい(; ・`д・´) メッ!


426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 12:44:23 ID:5QG74c1R0
アンケートなんて無粋な真似は自重しようぜ?(*^ー゚)b

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:09:31 ID:yBg0/Qd/0
本日のNGID 5QG74c1R0

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:11:06 ID:MP6srsZJ0
ちかごろはメカシュー=硬派、キャラシュー=軟派なのか
まあその言葉自体恥ずかしい感じだが

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:21:33 ID:PHh021TG0
去年の今頃は2006年で面白かった2DSTGの投票をやってた気がするが…

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:38:07 ID:MP6srsZJ0
>>429
あったなあそんなこと。投票はあんま意味ないと思うけどねw
2007年で面白かったSTGの総括とかやってもいいかもね。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 14:02:45 ID:1Jx3y8Vv0
エーテルのパワーアップ版の隠し機体はどうやったらでるか、
知ってる人います?
クリアしたけど出ない。
ノーコンでクリアとか?
それだと、宇宙のラスボスでつむんだが…。安地あんのか?
あのパワーアップはサンダーフォースXとかガンダムF91を
思い出して、熱くなった。
16日から再入荷らしいんで、買えなかった人はぜひ。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 14:29:50 ID:hh1ly64/0
STGならとりあえずは何でも良いよ!

ただ、幕間のデモにばかり力入れるのだけは勘弁な。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 15:30:12 ID:njgNlLT+0
>>428
エグゼリカは硬派だかんな

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 15:54:23 ID:4I0mFvJE0
>>132>>362でも名前が出てるけど、MinishoterRSデルタやってみた。
自機デザインがファランクスっぽかったり、敵も戦闘機とか機械系とかが多いから、そういうタイプかー
と思ったら、3-1B(ステージ分岐があるらしい)に入ったら雰囲気が完全に変わってワラタ
可愛いうさぎがうんこ飛ばしてくる…

ゲーム中にアイテムを取得すると(かな?)自機が追加されたり、オマケのミニゲームが遊べるようになるみたい。
ミニゲームがSTGとは関係ないものだったりして、息抜きになって楽しい…(ゲームで息抜き、も変だと思うけど)

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:47:44 ID:rwdxBCNA0
2007年…
シェアだと東方、へるしんか、無理コレ、魔砲少女、TWINS、テイルズギアあたり
フリーだとチンポ、Gust、Flew Fighter、スピコレ、鳥竜くらい?
どっちかというとシェアの話題が盛んだったな
夢がブロークンとか自演スタのリアルトラブルとかネタも多かったしな

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:53:45 ID:bEvrIK5a0
風神録はクソだろ・・・
三部作が今回で四部作になるかと思ったけど
あれはないわ・・・まともにパッチも出さないまま
次のゲーム製作に移ってるみたいだし

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:54:48 ID:Q9bgVlC00
2007年はなんだかんだといって話題が豊富だったような希ガス

シューティングどばっと増えたし

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:59:37 ID:wX9yByzn0
これはちょっと・・・てのも増えたけどなww

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:59:51 ID:7bP2a2rn0
>>437
確かに。
まあ、「良い話題」ばかりでは無かったけどねw

筆頭は何と言っても  ア  レ 。
次点は ア レ。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 17:03:54 ID:pxo1b+d10
>>435
Twinsの面白さが全く分からん俺に教えてくれ

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 17:07:21 ID:MP6srsZJ0
Twinsって東方系だったっけ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 17:07:46 ID:rwdxBCNA0
>>440
俺も全然面白くないと思うよw
だが何故か専スレあったし面白いと思う人もいるのかなーと思って

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 17:43:56 ID:rSW45i7x0
TWINSは演出ゲー

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 18:20:42 ID:F+cCwuo40
久しぶりに魔砲少女やったけど、相変わらずボスが時間内に倒せない・・・
何か攻略法とかありませんかね。

あと、ボスの動きは明らかにレーザー避けるようにしてなくない?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 18:24:34 ID:nnbzHFES0
TWINSはラストの演出はちょっといいと思った。
あと音楽がわりと好き。

内容は基本的に東方クローンなので東方好きなら楽しめると思う。
ストーリー選択やら侵食率やら双子の使用率やら
プレーしてて面倒くさい要素も多いけど。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 18:34:57 ID:4I0mFvJE0
>>444
冬コミで魔砲少女買ってやってるけど、5面の展開とか熱くてイイね…。

ボスの動きは何らかのパターンがあるから、当てようと思えば当てられるようになるはず。
1ボスの腕を2本とも破壊した後は、左右でボスが立ち止まる時を狙って魔砲発射するとか。

2ボスのビット破壊後は、ボスが左右にフラフラしてるけど、自機位置によって若干修正が入るだけみたい。
けど、ボスが左か右に行った時、ボスが切り返す頃を狙って魔砲撃つとしっかり当たるよ。

4面の触手ボスはギリギリで時間内に倒せてないなあ…
魔砲レベル3を持って来て開幕に撃てると良いんだけど、4面道中は最後が魔砲無しじゃ厳しすぎる。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 19:37:38 ID:GjCWfker0
TWINSは、ノベルゲーのノリなんじゃないの?
選択肢選んで、「真ルート」にたどり着くっていう。
そこにSTG要素を加えてみましたってイメージだと思う。

キャラとかBGMとかオレの好みだったし、オレは、そういうノリで結構楽しんだよ。

STGとしては、テンポ悪いし、当たり判定分かりにくいし文句たくさんあるけどw

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 19:59:29 ID:0GvQJiqB0
>>439
BTとTWか。

「アレ」でわかってしまう俺スゴス



449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 20:12:45 ID:7NcuJxF70
>>448

このスレに張り付いてれば自然とわかる罠

ガンデモ、テイルズ、ジリオン、粗肉、鳥竜は
ちょっとした時間にさくっとやれて良かった
他の有名作(アレやアレも含む)は一回やって終わり

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 20:29:05 ID:Acx/MAu00
Sonic Ironstormの気軽さはいいね

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 20:42:10 ID:nKwTbCww0
>>446
開幕Lv3無しでも、ひたすら真面目に撃ち込めばギリギリ間に合うよ。
でも、4ボスだけは速攻の攻略法が良くわからんね。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 21:36:36 ID:F+cCwuo40
>>446
確かにボスの動きにはパターンがあるね。
パターンを覚えて、狙い時になったらレーザーを撃つ。
こうすることで初めて1ボスをノーコンティニューでクリアできた。

今まで1ボス倒すのに4クレ使ってた。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 22:52:21 ID:zADp+Cen0
シェアでバルカイザー、テイルズ、ヘルシンカを挙げるオレは節操無し

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:51:15 ID:QPGvkeKu0
>>436
三部作と並ばないという点は同意できます
というか、紅魔郷・妖々夢の二強と思う

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:04:37 ID:mZ0HZiuJ0
>>431
ノーコンでクリアで出たよ。
でも7面のパワーアップ時みたいに劇的に強くなるわけじゃないから趣味レベル。
個人的にはパワーアップ後は相手の弾が見えにくくなりがちだし、通常状態の方がやりやすいと思うけどね。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:27:46 ID:DZnr9R450
>>451
おー、間に合うのかあ。
さっきもやったけど、どうしてもギリギリ間に合わないなあ…少しやり込めば出来るようになるよね。

>>452
かわいい雰囲気に反して、結構パターンが大事なゲームで、解決法が分からないと難しいね…。
1ボスや2ボスは、発狂(腕やビット全破壊)させる前に、出来るだけ本体にダメージを与えておくと楽だと思う。
1ボス発狂のレーザータイミング、予備動作が無いようなもんだから、慣れるまで難しい…

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 02:08:05 ID:G71hULA30
1ボスは発狂させない(しても瞬殺)だな
あのレーザーは避けれるものじゃない

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 03:03:49 ID:12rmaFUL0
>>455
ありがとう。ノーコンかぁ。
ラスボスのくるくるまわる青い弾が無理。
まぁ、がんばってみるよ。
シールド99まで増えないかなぁ。
へたれすぎるか。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 09:14:24 ID:IxSUtCQ80
秋霜玉extra面白いぜ(; ・`д・´)

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 09:24:01 ID:qGb7CANx0
ヌルシューターにとってはeXveedシリーズやトラブルウィッチーズくらいが面白い

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:10:03 ID:o4L9fHi20
鳥竜とかスピリットコレクトを遊んでると
やっぱりキーコンフィグって重要だと思う

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 12:12:27 ID:BSi/yD6/0
Reflectionと鳥竜、Zillion Beatzにエーテルヴェイパーやってみた。
BGMとステージ構成が合ってる演出があるゲームはいいな。

Reflectionはステージ1の発艦するシーン、
ステージ2の要塞に入ってからイントロ終了してメインに入る演出。
艦体が現れてから(テロップ現れてから)BGMが流れ始める演出。
鳥竜は素材BGM使ってるのにBGMとステージ構成が合ってる辺りがキワモノ臭を出してる気がしてならないw
Zillion Beatzの体験版もやったけどBGMいいなぁ・・・。
エーテルヴェイパーもプレイしたけどステージ1のミサイルをガンシュー風に迎撃する演出がかっこよすぎるw

2008今年もSTGが豊作の年になってほしい。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 13:18:49 ID:WHa/kSDc0
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<豊作になるようお前が作れ


464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:20:46 ID:B5DpYzWI0
(; ・`д・´) 地形シューつくるぜ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:02:48 ID:J+KF8thQ0
Diefeenちまちまやってるが4面は微妙にアンデフを意識してるんだろうか?

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:35:07 ID:qGb7CANx0
もうガキじゃないんだから戦闘機が自機のSTGとか出すなよ
人間動かせないSTGはイラネーからコミケにもってこないでいいよ


467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:38:06 ID:VFGAsZBP0
(; ・`д・´) 禿シク同意

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:41:34 ID:foQzIe7R0
(; ・`д・´)(`・д´・ ;) …

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:46:38 ID:VFGAsZBP0
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l;・`д・´) !?

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:47:29 ID:S0a5e53z0
もうガキじゃないんだから人間が自機のSTGとか出すなよ
戦闘機動かせないSTGはイラネーからコミケにもってこないでいいよ


471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:55:30 ID:dYtzf+Lp0
戦闘機がぶーんって飛んで楽しいでシュー?

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:04:45 ID:Y+CcAR1S0
ここの住人は何のソフトがきっかけでSTGファンになったの?
わたしはお兄ちゃんの持ってたギャラクシアン

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:07:28 ID:VFGAsZBP0
雑誌でゼビウスを知りゲーセンでプレイして感動した

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:09:26 ID:R/YiAjLx0
知り合いの兄ちゃんのRタイプ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:17:35 ID:qGb7CANx0
サターン版の戦国ブレード

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:22:19 ID:+jQAWclv0
雷電II
初プレイ2面までしか行けなかったけど演出に惚れた

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:23:26 ID:npix6ygy0
ゲーセンで人がやってたバガンを見たのがきっかけ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:23:31 ID:KMtLHD850
お兄ちゃんのゴマンダー

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:58:43 ID:pmdcmjpo0
親父がプレイしてたテラクレスタ、ザナック

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:11:29 ID:GAdjspaNO
ファミコンのグラディウスだな

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:16:50 ID:s4804VFe0
FCスターフォース
当時は面白く感じなかったが、綺麗なラインで迫る敵が頭から離れなくてそれからだなぁ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:42:38 ID:qnln/pdW0
SFCで初めて買ったゲームがRtype

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:45:40 ID:SUiZC9Zs0
初めてやったのが東方だった

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:56:56 ID:2x5pqC8a0
2年くらい前にフリーゲーム漁ってて
ぞんでにはまった

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:57:26 ID:IOit/dbk0
スターフォックス

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:00:20 ID:ccAh3tFg0
レイストームとエスプレイドかなぁ。
アレほどアーケードシューティングに金突っ込んだのは初めてだった。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:01:04 ID:G71hULA30
これ見ると
住民の年齢はかなり高いっぽいのに
普段のスレの書き込みは子供っぽいのが不思議だな

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:02:17 ID:SXSZve8L0
STG業界と同じく成長して無いから

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:02:30 ID:/PV3BsOM0
グラディウスV(SFC)

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:06:48 ID:su7lXYCB0
>>473
中高生かと思ったらおっさんかよ


491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:13:05 ID:VFGAsZBP0
なんで中高生かと思ったんだ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:23:27 ID:su7lXYCB0
>>491
自分で考えてみようw

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:30:36 ID:VFGAsZBP0
それより君いくつ?

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:37:56 ID:su7lXYCB0
>>493
ていうかムキになってそんなこと聞いてるから中高生に見えるんだよ


495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:38:44 ID:+ZyWzptz0
このスレに中高生なんて居ないだろ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:40:42 ID:VFGAsZBP0
変なのに粘着されたのでID変えるか

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:43:59 ID:foQzIe7R0
60才過ぎてもSTGやってると思うか?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:45:05 ID:IxSUtCQ80
おまえらよ仲良く喧嘩しろよ(; ・`д・´)

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:46:38 ID:+ZyWzptz0
(; ・`д・´) この顔使うと中高生なのか?

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:49:27 ID:dYtzf+Lp0
まじっすか(; ・`д・´)

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:50:27 ID:VFGAsZBP0
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l;・`д・´) そういうことか

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:53:09 ID:R/YiAjLx0
全国の女子高生のみなさーん

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:57:10 ID:su7lXYCB0
まさしく>>487-488実証されててワロタw


504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:58:34 ID:foQzIe7R0
どのスレみてもヤッターマンネタが見受けられるなw

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:01:08 ID:96izY/sE0
>>458
つ 4169さん投稿分SSGファイル

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:39:35 ID:J+KF8thQ0
ヤッターマンシューティングなんてのもあったな

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:39:41 ID:12rmaFUL0
おぉ!SSGきてるのね。
どうしても無理だったら使わせてもらうわ。
まぁでもがんばってみるわ。
ミスるのがラスボスだけだから。
6面なわとびとかは大丈夫なんだが。
4面ボスもアドリブでできるのに…。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:46:24 ID:03yPJADo0
最初無理ゲーだと思ってたEden's EdgeのDOOMが最近ちょうど良く感じられてきたw

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:11:03 ID:OhMo7xLk0
60歳といわずに30歳超えてSTGやってる人も十分アレです

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:19:16 ID:4oEgP06V0
趣味なんてなんでもいいだろ
無理してつまらんと感じる物はやりたくない

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:21:33 ID:k5NXQW6C0
変なのが暴れてるな。
470で反応がいまいちで狂ったか。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:26:41 ID:5IO1HDUQ0
STGなんて30年はやり込まないと良さが分からないよ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:35:01 ID:2p5Ymj4U0
Diefeen2面と5面敵の弾背景とかぶって見えやしねー
後ろや横からもガンガン固い敵くるのにまともに攻撃できないし


514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:36:41 ID:SXSZve8L0
見えないのはボムれってねこみみの中の人が言ってたぞ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:37:49 ID:J+KF8thQ0
クランチとローリングの意味が無い件。
グラディウスオプションしか実質役に立たん。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:38:24 ID:2p5Ymj4U0
んな無茶苦茶な
仕様だったのかよ
未だにイージーノーコンすら無理だ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:42:52 ID:SXSZve8L0
前と後ろへのフォーメーションだけでいいよなこれ
せめてきゅぴシューくらい増えて選べればよかったんだが

>>516
ノーマルエンド見るだけならボム30発くらい使えるんだからなんとかなるさ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:18:07 ID:xDYN4yGf0
そういやEden's Edgeがバージョンアップしてるね。
処理落ちの仕様を変更したおかげで
うちのPCでもHELLモードが処理落ちしてくれるようになった。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:29:06 ID:Y+CcAR1S0
>>518
情報ありがとう!

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:01:13 ID:svMVbHhr0
>>512
スペースインベーダー以前のプレイヤー限定か
俺の出番だな

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 00:18:29 ID:FhhPco7U0
鳥竜やっと2周目いけたけど
2周目のザコは近づいて打ち返し封印しないといけないのかな?
コンティニューしまくってたけど結局リアトレスでコンティニューできなくて終わってしまった

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:00:02 ID:iXfiW0Uo0
>>521
ザコ編隊とか大型機はコンコン避け&切り返しを駆使しないとキツいと思う。
封印も大型機は出来るだけしておきたいね。
時にはあえて攻撃しないのも手。(2−2中ボス前など
2−2後半と2−3前半はかなりの鬼門。

あとリアトレスの発狂弾幕がVer1.0から改良されてる。
真アキ並かそれ以上、誰かが挙げたリプで見た時はあまりのインパクトに思わずヘルシア緑茶噴いてしまった。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:03:06 ID:QPHKM5si0
久しぶりに秋霜玉プレイして思ったんですがXPでプレイしたことある人に聞きたいんですが
グラフィック設定のdraw modeのFPSの数値どれにしてます?俺は60でプレイしてました。
XPだと処理落ちしまくりで本来の速度でないらしい。
とりあえず20FPSでやってみました・・・・・・はやいorz
20FPSが本来の速度なのかな?PC環境やスペックにもよるんだろうけど。



524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:04:58 ID:iXfiW0Uo0
>>521
コンコン避け&切り返しを駆使しないときついね。
大型機、小型機の群れは出来るだけ封殺していきたいかな。
封殺すれば思ったより簡単になる箇所が多いからね。
時には攻撃しないのも手かもしれん(2−2中ボス前とか
2−2後半、2−3前半はかなりの鬼門だから決めボムするといいかも。

リアトレスの発狂はVer1.0から改良されてあの青い発狂は誰かが挙げたリプで見た時、
あまりのインパクトに思わずヘルシア緑茶噴いてしまった。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:06:09 ID:pxqG2YOv0
ステージごとにSTGの進化をたどるGenetos。
ttp://www.h4.dion.ne.jp/~oresiki/program/genetos_introduction.html

このスレだと話題になってないけど、外国人はこういうセンス好きみたいだな。
個人的には地形が出てこないのがちょっと不満。
ttp://www.youtube.com/watch?v=fkLGWLrlTyM
ttp://shootthecore.blogspot.com/2007/12/genetos-history-of-shmups-playable.html

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:06:34 ID:iXfiW0Uo0
二重投稿すまんorz

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:15:23 ID:wTP3R0yP0
>>523
普通に60fps
20fpsにすると早すぎというか描画間隔が1/3になって弾がワープしてる感じだからゲームにならん
自機が点滅してるし。
つーか秋霜玉のグラフィック関連はほんと謎過ぎる。
グラボオンボードの糞ノートだと快適動作するんだけどゲフォ積んでるPCだと処理落ちしまくりとかザラだよ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:20:09 ID:wTP3R0yP0
>>525
正直この発想はなかったってか普通に驚いたわw
これは懐古厨にはたまらん気がするからちょっとやってくる

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:22:20 ID:yd48dDDN0
>>525
作者乙?なかなかいいセンスしてるじゃねぇか・・・・

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:26:43 ID:oclV46UP0
エデンズエッジの1.30やってみたけど、ヤバいくらい処理落ちしまくるw
(FPS表示は60なので正常)
HELLの難易度がた落ちなので、クリアできなかった人には朗報か。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:36:49 ID:wTP3R0yP0
>>525
やってきた。3面までなのが色々と残念すぎるw
これは早く完成して欲しいと期待が持てるわw

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:43:14 ID:yd48dDDN0
インベーダーに、ギャプラス?
最初の方はあんま慣れてないからミスるミスる・・・。
楽しみにしてるぜ、作者さん。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:46:26 ID:y/B9hdbv0
あんまり面白そうに見えない。
あれだ、体当たり系の敵が少なすぎる。2,3面が雰囲気だけ古臭い偽物。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 01:52:46 ID:QPHKM5si0
>>527 20fpsだとやっぱ速すぎですよねorz
うちの場合20だと画面がすごくチカチカして見にくく疲れます。
だが60だと少し重い。(特に5ボス開幕の攻撃)
個人的には30がちょうどいいと思いましたんでこれで行きます。
    


535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:26:51 ID:O/8BUdVw0
>>533
昔の体当たり系攻撃は普通にイラつくから無くて良いよw

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:32:15 ID:FhhPco7U0
>>522
d、色々試してみる
とは言っても2周目にいける事も少ないしステージセレクトで選べる事も無いから大変だなあ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 03:52:40 ID:0q7mS5S30
>>525
これCAVEシューとか彩京シューとかトレジャーシューとかに分岐したらちょうおもしろそう

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 04:03:10 ID:O/8BUdVw0
それはそれぞれをわかってる人間複数でやらんと完成度的に辛そうだw

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 04:07:23 ID:FhhPco7U0
間にもう少しステージを足して欲しいかも

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 04:26:17 ID:y/B9hdbv0
画面横から戦車がちょこって出てきて高速弾撃ってきやがって欲しい。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 04:45:17 ID:G7caSsf60
やっぱり敵が体当たりしてくるステージと、乗っかり封じができる戦車がでてくるステージがなければな。
というかこの後のステージって弾幕とせいぜい斑鳩的なステージぐらいしかないだろうし。


542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 06:54:24 ID:eLaEQZ4N0
CAVEシューとか彩京シューとかトレジャーシューとか会社でくくるバカには消えて欲しい

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 07:47:46 ID:7noDT1yh0
何がいけないんだよ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 09:40:17 ID:DJP98CpQ0
そこら辺は会社ごとの特色が出てるし別にいいんじゃね

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 09:54:08 ID:V3D0U7bm0
とりあえず批判したいお年頃なんだろ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 11:03:51 ID:+1oUdfqm0
昨日から変な小僧がいるな

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:17:02 ID:UU2thwC/O
でもやっぱ、コミケやケイブ祭りで東京みてきたけどさぁ
シューティングする年齢層って高いよ、かなり
あんまり高校生くらいがやってるの見なかったもの

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:24:43 ID:REqujHcw0
今ケイブに残っている連中は、
80年代からやってる人たちが多そうだよな
数年前多かったケイブ厨は若かったんだろうけど、
彼らはいなくなった

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:32:08 ID:DYvYiIed0
そして、彼らは帰ってきた…

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:46:05 ID:yd48dDDN0
新宿「何で俺だけ二回もー!」

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 13:58:08 ID:KRY+zNKv0
>>530
いままでずっと60〜45fpsくらいでやってたから変なカンジだw
サターン版ガレッガしかやった事が無くて初めてアケ版をやった、みたいな感じ

遅いけど、スローのかかり具合が不自然で却って死にやすくなった
スローになってる→急にガッ!と通常速に戻る→ミス

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:30:44 ID:QPHKM5si0
最近のガキシューターはケイブ・東方ばかりの奴らが多いせいかすぐ
東方のパクリとか真ボス?真アキのパクリじゃんとかいう。
俺のバイトしてるゲーセンにくるガキどもそんなんばっか・・・
レトロ台でSTGを定期的にいろんなのに変えてるがガキどもはすぐクソゲー扱いするね。
当たり判定でかい・戻り復活・ボムなし(ボム無敵なし)が気に入らない様子。
あるガキが雷電台を「ふざけんな」とかブツブツ言いながらひたすら蹴りまくってた
のには引いたよw
特に受けが悪いのは雷電・飛翔鮫・ドラゴンブレイズの3本。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:33:43 ID:yd48dDDN0
通報スレ。

雷電面白いのになぁ・・・。と思う大学生。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:52:36 ID:3bFF1bwI0
>>324
やってみた。チョン避けするのきつい。指が攣る
低速ボタンつけてほしい

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 14:58:47 ID:DYvYiIed0
>ドラゴンブレイズ

イアンでも使ってたのかそいつは

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 15:22:15 ID:+1oUdfqm0
ゆとりゲーマーは少し自分の経験の浅さを理解したうえで発言すべきw

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:18:56 ID:wwZr6ufe0
ドラゴンブレイズって面白かったか?

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:26:23 ID:D9dXCw1n0
>>552
分かってるなら、何故あえて不評のゲームを入れるんだw
19XX辺りで妥協しておけ。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:40:39 ID:+1oUdfqm0
つーか552がいうガキってどの辺の世代なんだ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:33:16 ID:1S6IiVRi0
ゲセンで台蹴ったら個室で説教+出禁か器物損壊で警察行きじゃないのか?
某所ではそういう張り紙してあったが…

VOで負けたら猿みたいに狂ってレバー反対方向に捻じ曲げてたヤツ思い出しちまった
逃げばっかで負ける都度…

雷点

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:01:11 ID:AHO2WyMP0
ガキシューターの行動をウォッチしてここで披露するおっさんシューターのほうがきめえよw
こっちはゆとりとか未熟とかの言い訳通用しないしな

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:47:01 ID:iXfiW0Uo0
俺の小さい頃はクソゲーという概念が無かった。

今になってクソゲー扱いされてるゲームでも当時はその中で色々と遊び方を探したりしたものだ。

今の子供達は恵まれているんだなぁ・・・

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 19:50:31 ID:+1oUdfqm0
今が別に恵まれてるとは思わない。
ただ昔のほうが良かったとも思わないが。

しかしクソゲーという概念が無い時代なんて俺は少なくとも記憶に無いな。
70年代か?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:27:31 ID:f1cqE9wL0
>>563
ゆとり乙

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:32:35 ID:iXfiW0Uo0
>>563
うーん、今20歳です。

小学生の頃は家にファミコンだけあって頭脳戦艦ガルやトランスフォーマー、スペランカー
などがありググると結構酷い評価受けてるけど当時の私はどれも楽しくてしょうがなかった。
ガルはヘタレだったからワープ見つけたら速攻触れてワープしてたな・・・
兄貴がワープスルーして宇宙ゾーンのボスと戦ってたのを見た時は凄いワクワクした記憶がある。
友人の家にスーパーファミコンがあってすごい羨ましかったなぁ・・・

関係無いけどゲームボーイなんて電池が切れると家中の電池を探して見つけては電池をセットしてた。
赤いランプが強く光るとそれはもう嬉しかったわw

今じゃ携帯電話のアプリとかでも大往生とかサイヴァリア、グラディウス、194Xとかがプレイ出来る時代だからな・・・。
高校に入ってパソコンを買ってもらいフリーゲームやエミュレーターの存在を知った時はすごいショック受けたわw

親の買い物に付いて行って親が買い物中にゲームコーナーに行ってお金も無いのにレバーガチャガチャ押して自分がプレイしてるかのように楽しんでた。

あと、ゲームしていいのが1日30分までだったから特別な存在に思えたってのもありそうだ。
まぁ、家が貧乏だったからって理由なのかもしれんが・・・

文章おかしいな・・・まぁ長々とスマン

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:40:14 ID:CmRpw3Ew0
年齢だけじゃねーよ
そういう行動がゆとりなんだと気づかないのかw

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:42:30 ID:CY4yYunW0
何が言いたいのかさっぱりわからんw
「うーん、今20歳です。」の時点で吹いたわw

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:46:48 ID:DR2pTf7h0
ま、特に意味も考えずにゆとりゆとり言ってンだろーけどココの住人たいして代わりばえしないだろ。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:47:32 ID:uj95lDdM0
ツッコミ所が多すぎる例えるならまさにゆとりの数え役満
まったく自覚無いのが怖いな…

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:54:44 ID:TU53ASo00
オイボレwww

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:55:33 ID:iXfiW0Uo0
昔より今の方がゲームに触れる環境が増えたと言いたかったんです。
失礼しました・・・

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:59:06 ID:8IdaWxqo0
ココのおっさんみたいに偏屈はなるなよ。


573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:00:44 ID:7zELmtfz0
クソゲーの概念が今と昔とじゃ全く違うんだよな。
昔でいうクソゲーは超難関ゲームでほとんどの人がクリアできないほどの難易度のこと。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
後者は今の若者、ゆとりとよばれる人に多く見られるな。
それとゆとりだからなのかただの馬鹿なのか知らないが単純な自己意見しかいえないやつが
多い。何かと比べてつまらん、何かのパクリでつまらんとかな。

それはともかく鳥竜のスプーに勝てる気が全くしなくなった。怒首領蜂の火蜂が突進して
きたらどう弾を避けて敵にダメージを与えろってんだ、、、何か対処法あるのかこれ

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:01:58 ID:f1cqE9wL0
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。
今でいうクソゲーは自分が上手くプレイできないゲームのことを指してる。




575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:02:57 ID:MOP2Ps960
なにこのスレ(;^ω^)

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:08:11 ID:wTP3R0yP0
どうでもいいが実際に経験してないのに適当な知識で語らんでくれ
20そこそこなんかこのスレや板じゃ若い部類に入るんだからさ
>昔でいうクソゲーは超難関ゲームでほとんどの人がクリアできないほどの難易度のこと。
こういう人とかさ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:14:31 ID:7zELmtfz0
あら、俺はそう思ってたんだが実際は違うのか。説明頼む

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:14:39 ID:gU/UhSso0
自称非ゆとりゲーマー

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:16:05 ID:zGuQEgjx0
クソなゲームがクソゲー

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:23:06 ID:rR64lBMq0
単に難度をクソゲーの判定に使ってる時点でもうね

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:23:55 ID:wTP3R0yP0
>>577
当時は難易度が高いんじゃなくて意味不明なゲームとか一瞬で終わるゲームがクソゲーだよ
FCグラディウスとかサラマンダとかロックマンとか魔界村とかドラクエIIとか
買った人のほとんどクリアしてないけど別にクソゲーじゃないだろ?

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:25:35 ID:zfKVqeps0
そんなことより豚志向やろうぜ
ttp://agay.seesaa.net/category/956234-1.html

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:39:47 ID:O/8BUdVw0
昨日から変な流れだな

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:39:57 ID:gU/UhSso0
難易度が高ければクソゲーと思う人が居ても当然だし、
それを否定する人が居るのはおかしくない。

良ゲー糞ゲーの定義は個人に依存しているからな。

つまり、どんなゲームにでも面白さを見出せることができるかどうかだ。
それができれば、その人にとっては全てが良ゲーに成り得るだろ。

この”器の広さ”がゲーマー層を分割している要因であり、
今も昔も、これが広いプレイヤーは他と違う色を魅せている。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:47:10 ID:aprjF+bj0
あ?
俺がつまらないと言ったら、その時点で糞ゲーなんだよ、ゆとり。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:47:22 ID:qGXag6Fu0
昔話をしようって言ってんのに、
今現在の糞ゲー論を語りだす奴ってナンなの

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:53:37 ID:7zELmtfz0
あれ、話が変な方向に、、、、

>>581
それらのゲーム性も含めて難易度って考え方してたわ、、、俺もゆとりだったかw

とりあえずクソゲーについては納得したからこの辺で流れを戻そう

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:57:11 ID:hrBRLRWK0
誰が何をクソゲーって言うのも自由だけど、俺はネタでしかクソゲーと呼んだことはないな
作品をけなすのは、自分にその作品の遊び方を見つける度量が無かったせいだ

と思うようになるまで70年代のゲームに調教されたから

>意味不明なゲームとか一瞬で終わるゲーム
は遊ぶ余地すらないから確かにクソゲーかもしれん、パソゲーとかでは(市販でも)結構多かったし

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:07:10 ID:e7661W8l0
とりあえずガルにボスが居たことを始めて知ったという点で興味深いレスではあった

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:09:39 ID:tSjgqKpD0
「高難度=クソゲー」と思ってる人は結構いる。
10年位前だと思うが、クソゲー評論みたいな書籍が少し流行り、
そこで扱われた作品が「愛すべきマイナー作品」だったことから
本来のどうしようもないクソゲーとは別のゲームがクソゲーと呼ばれるようになった。
本当にダメなゲームでも、書籍で貶すのは問題があったからそのような内容になったのだと思う。
また、当時ちょっとしたミスで死んだとき「なんだこのクソゲー」と言ったりしてたので
筆者にはそういう意味での「クソゲー」もあったかもしれない。

こういうった「クソゲー」がネットの影響で広まり、プレイ動画がアップされるに至り
高難度とクソゲーの結びつきが強まったんだと思う。

この手の勘違いで特に有名なタイトルはスペランカーかな。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:12:32 ID:pxqG2YOv0
せめてPC向けSTGに絡めた話をしてくれよ。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:14:35 ID:KRY+zNKv0
>>573
>何か対処法あるのか
さあねえ、作者は「誰もクリアしてくれなくても構わない」と思ってるんじゃない?w

つーかスプーまで行ったのかwそれだけでも大したもんだ
(俺はcep024でズルして見たけど、あれはマジで無理ゲー)

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:48:50 ID:WJZEOJY/0
>>514
だがショタのボムは後ろに判定無いので問答無用で喰らう罠

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:12:12 ID:IYeZod8g0
達人王がクソゲーかと聞かれたら、満場一致でイエスではないだろ?
高難易度=クソゲーってのは、必ずしも成り立つわけじゃあない。

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:25:10 ID:afIx5w1A0
そもそもクソゲーの定義が1つの答えに導き出せねぇのに答えを1つに絞ろうとするからこんなレスばっかで埋まるんだよ
答えの出ない話題でスレ食い潰すよりよりもっと有意義なスレにしてくれ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:25:18 ID:Wwa2k5i10
ボム性能クソだよなあれ設定は重いのに

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:32:10 ID:bJjJC9iG0
まあ、程度の問題かな
達人王は上手い人が頑張れば1周くらいは何とかなる程度だったから。

頑張ってもどうにもならん程度だったら、どうかな…
(ただ、難しいがゆえにクソゲー扱いされてるゲームってどれだけ有るんかね
 操作性がゲロ悪ゆえに激難→クソゲ扱いのアクションゲームなら有るけど)

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 01:01:30 ID:2H8eMlaI0
まあグラIIIなんかはクソゲで難易度も高いけど、アレの問題は難易度じゃないしな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 01:21:36 ID:cz6OBQ3u0
東方厨=雷電みたいな画面横から突然高速狙い撃ち弾来たら避けられねえ、クソゲー
俺=東方みたいな大量の低速弾ちまちま避けるのめんどくせえ、クソゲー

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 01:42:42 ID:56qY18Wv0
みんなクソゲーなんて言葉を軽々しく使いすぎだから。
本物のクソはそれはもうすごいのよ

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 02:26:08 ID:Jwsu6bbJ0
おまいらそんなに高難易度がクソゲーって思うなら原始島2でもやってろ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 02:41:03 ID:5dwo6rHK0
糞ゲーだと思うならやらなきゃいい。それだけだ。

エーテルヴェイパー、ノーコンティニューは厳しいな…まだまだ無理っぽい。
でもやるたびに面白くなってくる。なんつうか、よける感覚がわかってきた。
パワーアップが無いのも弾幕じゃないのもいいね。
がんばれヴぁ緊急回避になる攻撃もあるし使いどころが楽しい。
近年まれに見る傑作かつ良作。個人的にはエンジェレイズシータ以来
(エンジェレイズ2は悪くなかったがシータよりはつまらなかった)。

糞ゲーなんて個人の好みだろ。
ぶちあげるならeXceedシリーズなんかどれもおれにとっちゃ糞ゲーだけどな。
いくら声優に金かけようが絵を気張ろうがゲームがつまらん。糞だ。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 07:37:28 ID:f6+1IUyi0
いやおめぇそれはネt…

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 07:53:24 ID:B2zT+QFX0
大抵の人がクソゲーと思うのを上げてみたw

Zillion Beatz(ボスが無駄に固くダルイ。この硬さは異常すぎる)

なのは弾幕STG(バグだらけ。パッチ当てても無駄)

ブロークンサンダー(サンダーフォース好きには超クソゲー。ただし1ボスだけは必見)

スピリットコレクト(多少プレイ方法(稼ぎパターン)に差があるが答えはひとつ。自由度がない)

トラブルウィッチーズ(グラは綺麗だがそれ以外がクソ。バランス悪い・道中長い・作者の人間性に問題あり)

飛燕伝説-空の章-(敵固すぎなくせにダメージ食らうとショットパワーダウンで本当にどうしようもなくなる
さらに無駄に属性が多すぎる。)
  

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 07:56:57 ID:9vIAqsrG0
なんて不毛な流れなんだ
そんな事より面白いSTGを紹介してくれ

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 07:59:07 ID:6prXDA6W0
>>604
イクシード追加

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 08:29:18 ID:1+U3Y5FO0
eXceedシリーズは普通に面白いよ
変なのが粘着してるけど

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 08:32:53 ID:j9TQoXqk0
イクシードはどっちかというと褒めてる奴の方が…

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 10:57:29 ID:dLjkqHqU0
>>604
「クソだが、1ボスだけは必見」だと何かすごそうに思えるじゃないかw

あと作者の人間性はどうでも良いだろw

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 11:00:35 ID:ptvChOI00
シリーズで括るのはどうかと
1はまごうことなきクソゲー、REXは良ゲー
2と3は普通ってとこか

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 11:08:27 ID:dfIcWMhn0
ホントに糞なのは話題にすら登らないもんだしな

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 11:16:25 ID:BaQYyC8A0
鳥竜の二周目やってると、2-4〜2-5辺りでエラー落ちする事があるのは俺だけ?
せめて真ボス見たいぜ……

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 11:19:39 ID:2xeh0rI60
ここじゃ、クソゲー扱いされたことがないSTGの方がめずらしい
クソゲー呼ばわりされようが
名前が挙がってるだけ知名度はあるってことだ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 11:38:18 ID:HgzcPq3E0
評価・話題性=面白さ(方向)×知名度(大きさ)

どんなに糞ゲーでも知名度が低ければ酷評されないし話題にもならん…

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 13:23:01 ID:lEPCAOYyO
逆もまたあるよね
今年の夏、冬となんかSTG豊作だったし

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 13:58:37 ID:iOtf2yd80
預言者現る

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 14:00:34 ID:TeMhqUZ00
>>615は豊作の神様


618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 14:08:17 ID:tgR6V5imO
穣子と聞いて飛んできました

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 14:21:46 ID:9vIAqsrG0
東方厨は東方板へ
ミスティアは俺の布団の中へ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 14:22:12 ID:dLjkqHqU0
ありがたやー

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 16:04:15 ID:UPTLLO1r0
>>611
本当に糞なのはそれなりに話題になる
中途半端に糞なのが話題にならない

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 18:03:49 ID:HgzcPq3E0
糞なのは?

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 18:06:04 ID:dLjkqHqU0
さすがにただつまらんだけでは話題にならんだろうw

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 18:40:06 ID:dn9zXUMT0
なのは糞?

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 18:58:42 ID:HH1PLTlz0
MinishoterRS凵Aどう攻略すんねん

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 19:47:02 ID:dn9zXUMT0
ミニショタ銀銃デルタ?どう読むねん?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:06:13 ID:5dwo6rHK0
eXceedみたいに勘違いしたところに金かけて話題性をとろうとするクソゲーもあるけどな。
力入れるところが違うだろうと。ま、あそこにはもうまともなゲーム作りなんて期待しちゃいませんが。
クソゲーを別要素で塗り隠そうとする方向にいっちゃおしまいよ。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:09:22 ID:BaQYyC8A0
あれは比率的に、キャラゲー>STGがコンセプトでしょ。
TWINSと似たようなもんだ。
セールスポイントでコケたら笑い者だが、それが成功してるんなら別段笑う事でもないと思うぞ。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:11:57 ID:V4Od1X/T0
どっちかというとアレにSTGとしての期待をかける方が
勘違いしている

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:23:54 ID:3N2v/TGW0
牛丼に味を求めるようなもんだな

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:40:38 ID:2G1Dewsv0
いや旨い牛丼は旨いのよ
ファストフード店のモノばかりに目を向けられてるってだけで

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:50:20 ID:yZzjd9X70
>>625
攻略とは関係ない話だけど
あれCnC製だからマシンスペックが貧弱だとタイミング狂うんだよな
炎ステージで隕石が三連続できたときは笑った

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:56:54 ID:cz6OBQ3u0
アイデアファクトリーにゲーム性を求めるようなもんか

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 21:07:49 ID:kgIUWmKk0
>>625
最初から出てる3機体は弱いと思う。
隠し機体のうち「コア」ってやつとかは移動速度が普通な割に
攻撃力が高いから使いやすいよ。

音楽が良かったりして、結構好きだなあこれ。

>>626
ミニシュター ライトスクロール デルタ
らしい。「シューターじゃないの?」と思ったけど、シュターだった。

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 21:11:09 ID:kgIUWmKk0
あ、間違えた…ミニショターだった('A`)

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:26:18 ID:/ChAbDTP0
スレ進んでると思って見たらまたいつものやり取り・・・
議論したけりゃシューターの友人としとけっての。おっさんどもはリアルで友達居ないのか?

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:30:14 ID:BaQYyC8A0
もうブーメランの達人はお引き取りください、お腹いっぱいですから。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:31:43 ID:yZzjd9X70
音楽いいよね
場面にマッチしてる
ゲームそのものもテンポいいし好きだな

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:32:02 ID:/xZFkuRr0
>>633
IF馬鹿にスンナ・・・・
PCのスペクトラルフォースシリーズ、
最初は楽しかったんだぞ・・・

>>636
では、どんな話題をお望みか。
そんな事言ってたら2ちゃんが成立しなくなるぞ

640 :638:2008/01/16(水) 23:32:50 ID:yZzjd9X70
間にレスが入った・・・
minishoterRS凾フ話ね

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:32:56 ID:3N2v/TGW0
気がついたら話題終わってて
参加できずにくやしいのうwくやしいのうw

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 00:37:34 ID:sNWjWT670
スルーしなよ…


643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 02:06:15 ID:ucdFENqn0
ミニゲームの謎ブロック崩しって、強制終了しない限りエンドレス?>minishooterRS

644 :638:2008/01/17(木) 02:18:24 ID:z7OUB0OX0
F2押しても戻れないならエンドレス
つかレミングスもどきが入ってたりわけわかんねw

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 02:18:50 ID:z7OUB0OX0
ごめん、名前消し忘れ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 09:29:45 ID:trsGdT3YO
しゅたー、ステージ分岐の仕方が分からん

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 09:33:26 ID:LptZxrFf0
牛丼は松屋が一番おいしいでつね(; ・`д・´)
ところでエロくて抜けるSTG教えてくだせい(^o^)

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 10:41:16 ID:yXMFzeod0
しゅたー目が疲れるな…

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 10:42:02 ID:xTDVQM2e0
>>647
撃破伝

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 10:47:30 ID:d9f12tJpP
>>647
STRIKERS 1945 (アーケード版)
高成績でクリアしてみな?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 11:16:59 ID:MgyeywbG0
eXceedおもしれーな
このスレの人間はあてにならんわ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 11:49:49 ID:mquQj7qV0
牛丼は吉野家かなか卯だなー。

>>651
よかったじゃん。
クソかどうかなんて個人の好みの問題でもあるんだから、もともと他人の評価なんかアテにしてる方がおかしい。
んなもん参考程度だろ。eXceedはおれはクソだと思うけどね。あのサークルのゲームはもう買わん。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 11:54:00 ID:apM5dpcr0
(; ・`д・´)また中高生クンか

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 12:01:20 ID:LptZxrFf0
>>649 漢字ばかりでエロくないんでつが・・・(;^ω^)
>>650 震電で2-2までしかいけない屁たれなんで(;´д`) ミリ
>>652 なか卯の牛丼はキノコ入ってるから嫌いでつよ(; ・`д・´)

D-forseみたいに抜けるSTGってなかなか見つからないでつよね(´;ω;`)ブワッ


655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 12:05:39 ID:yXMFzeod0
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l;・`д・´) おまえがつくれ

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 12:09:44 ID:d9f12tJpP
>>654
じゃあ「ファイボ!」っていうFlashシューティングはどうだろ。
ライフ制で初期HPが100もあるぜ。

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 12:14:39 ID:7lGnVqhM0
>>647

>>273がいくつかあげてるからタイトルで判断

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 13:35:45 ID:TSK9+hgc0
>>654
Dフォース系が好きなら、びよん線でもやっとけ。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 14:14:02 ID:twnhxK/1O
>>654
HELLBOUNDのラスボスの弾幕

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 14:19:05 ID:LptZxrFf0
>>655 面倒くさいからイヤイヤでつ >ω<
>>656 ファイボ!検索してもリンク切れ?だかでプレイできませんでつたよ(´;ω;`)ブワッ
ようつべで動画見たけどセンチメンタルシューティングのパクリでつねw(^o^)
>>657 センチメンタルシューティング激しくエロいでつ!(/^−^)/♪
ほのかたんで抜き抜きしまつた(;´д`) ドピュ!
>>658 びよん線いきなり1面からなんでおっさんを脱がせないといけないんでつか!
キモくてやめますた(;^ω^)

D-forse・センチメンタルシューティングのツートップが抜けるSTGでつね(; ・`д・´)


661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 14:20:08 ID:LptZxrFf0
>>659 HELLBOUNDのラスボスまでいけないでつよ(´;ω;`)ブワッ


662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 14:34:05 ID:d9f12tJpP
>>660
ttp://swfup.info/view.php/7495.swf

攻略に関する質問は受け付けない。
せめて明日まで黙ってろ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 15:08:39 ID:CicEz63r0
flashwwwwwww

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 16:37:38 ID:MsSj8NSH0
>>646
ミニショター、ステージ分岐条件はステージ毎に結構違うみたい。
1面→2Bへは、ある敵(明記しないでおくね)を1匹でも良いから逃がす、が条件みたいだし、
2面(AでもBでも)→3Bへは、途中に出てくるアイテムのようなキャラ(攻撃はしてこない)を破壊せずに取得する、が条件みたい。

ボス破壊後、画面上半分に居て次ステージを迎えるか、下半分で迎えるかで分岐、と言う単純な条件もあるみたい。
ひとまず、全ステージを見る事は出来た…
隠しキャラがあと1体…条件が分からない。HARDでクリアする、とかかなあ。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 18:28:41 ID:VwhBCMQF0
>>ID:LptZxrFf0
D-forseじゃなくてD-forceじゃねぇの

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 19:13:00 ID:MgolJs880
>>664
さんくす。こっちも一つ攻略っぽいやつを
ラストステージのシャッターは前いっぱいに出ていれば食らわない

ってか、ペド○○ってなんやねんw

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 19:23:36 ID:z7OUB0OX0
>>664
出てないのはカモメ?俺も出し方が分からない

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 20:04:39 ID:HGyZ7xIm0
俺はイタッチとチカシの間の1キャラが出てない。
かもめはイタッチかチカシ使ってB面ばっかりクリアしたら出たと思う。
ウサギジャンプおもしろいわ。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 20:22:52 ID:rdI7HVOd0
D-Force、超連射を先にプレイした事ある人ならなるほどね。
って感想だけかもしれないけど
俺超連射知らなかったからD-Forceで目玉飛び出るくらい衝撃受けたぞ


670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 21:00:05 ID:z7OUB0OX0
>>668
thx でもイタッチでB面一通り回ったけど出てこなかったわ
もう一度通してやってみる

4B→5B 条件分からず 5Bでブロック崩しゲット
6B→7A ボス条件っぽいがいまいち分からない 6Aからも7Aに行ける、条件不明
7B→8B これはボス速攻撃破が条件っぽい

ブロック崩しは右クリックで左旋回が出来る・・・右旋回は?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 21:20:18 ID:mcELn7hS0
>>669
どんな衝撃?

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 21:34:05 ID:SnRvYF4y0
やべえミニショター真ボス熱い

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 22:29:41 ID:MsSj8NSH0
>>666
おお、あのシャッター、そんな攻略法があったのか!
Mini MK-凾ナプレイしてる時とか「どうすんだこれ!?」って思ってたけど、これなら楽だ…
ペド神とか、スタッフロールで出てた気がするけど、なんつー名前だw

>>667
いや、668さんと同じく、イタッチとチカシの間が出てない。
ハードでALLしたりとかはしてるかな?

かもめは割と早くに出て、それからはほとんどかもめでプレイしてるなあ。
条件は分からない、ごめん。

>>670
ブロック崩し、左旋回出来たのかー!
一度、同じ場所を延々跳ね返って「詰むゲームなのか…」なんて思っちゃったけど、これなら問題無いね。
狙った場所に飛ばしやすくなって、ブロック崩しなのに面白い…。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 23:57:48 ID:i2RIiVVs0
>イタッチとチカシの間
どこかの面で普通に飛んできたと思うけど。
多分3〜4面。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 01:00:28 ID:w4NHy3LQ0
SQL面でうんこ野郎を倒したらキャラゲットでカモメ出たよ
カモメのチャージは黄色い弾を消せるしうんこは跳ね返せるのな
こいつならハードモードの真ボスもなんとかなりそうだ・・・

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 01:08:12 ID:oNayR1XI0
HARDの真ボスは凾ナゴリ押ししたらノーミスできたよ。
真ボスってのがどれの事かわからんけど

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 07:55:11 ID:u35h9Na30
ブルーセイバーズOOHと興味持って体験版プレイしたんですが
なかなか面白かったんだけどこれ後半鬼のような難易度にならなければいいな。
1ヶ月前からネオジオの作戦ラグナロックとかプレイ。
6面あたりから別ゲーかと思うような難易度で
アイテムキャリアとかですらボス並だしラス面はラスボスにひたすら撃たれてこっちはダメージ与えれないとか
マゾ仕様(スクロール最後にダメージ入るけど)
意地になってクリアしたがもう二度とやりたくない。


678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 08:22:52 ID:+VcJyAdz0
>>677
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ。な?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 08:52:06 ID:Qps4Ve1e0
      ▲■■■▼▼▼▼■■■▲
      ◆ ▼▼        ▼■■■
     /           ▲■■■■    
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      |            ◆■■■■   >>678のことを思って
     .{▲■|! |■■■▲  ■▼,へ,■
     }/_●l  i"´ ●ヽ-=   ■ |^i ■    せんずりかいちまったよ。
     〈  / ,:,:    ̄二    ■ |  ¶
      ▲___,,, )`ー--     ■ )iノ ¶     布団を敷こう、 な!
      ▼■■■■■▲   ■■-'_▲
      ■、`ー----'_ノ■▲■■  ̄ ▼
      ▼■■■■■■■■■  /\
        ■■■■■■■■■ _/   \
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         , -" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     _,. - '´  \
       /へ、     ,. --┬  ̄        \

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 09:32:04 ID:2YwCAqEu0
>>678
作者乙

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 10:12:33 ID:Bo0MFceK0
なんだこの流れ・・・
とりあえずOOHは比較的ぬるい部類に入るだろうから、アーケードSTGの難度とは
比較するべくもないと思う。
ただ途中のコース分岐の難易度表記はあてにならんので注意。
個人的にはBコース(EASY→HARD)が一番辛かった。

でもこれ古いしDL販売してるって話も聞かないから、通販でしか買えないかもしれん。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 11:08:59 ID:5q4RQDc30
しかし677の文がわかりにくい

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 11:48:54 ID:XnCv1Awk0
ミニショターの攻略っぽいやつ

初代ボスステージへの行きかた
縦スクロール要塞で敵を逃さず全部倒す

イタッチが出てこないんだが

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 11:58:17 ID:w4NHy3LQ0
イタッチは2A道中で流れてくるよ
うっかり破壊しがちなので弾を撃たずにいると手に入れやすいと思う


685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 12:43:26 ID:IKyMKSfZ0
>>680
いちいちそう言うのはやめようぜ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 15:41:15 ID:XnCv1Awk0
>>684
さんくす。

かもめは3Bでノーバリアか速攻クリアで手に入ったと思う

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 15:55:08 ID:SI/K+dE90
>>677は5行蛇足だったな

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:17:21 ID:N6lEApdK0
エーテルヴェイパー、面白いのに話題にもなりゃしないのはなぜだー。
やっぱ弾幕じゃないと受けがわるいのか?
仕掛け満載でストーリーも凝ってそうなのにシンプルに進行してわかりやすくて面白いのに。
つかダニエル最高。いいやつすぎる。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:18:58 ID:J0Fa71LF0
そうか。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:27:05 ID:62ubzO7a0
良くある話な上に、テンポが悪くてウザッたい。
まぁ、スキップすればいいんだけど。

あと、蜘蛛の中の人の扱いがあまりにあまりではなかろうか。
んがーーーー!!はどうでも良かった。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:43:37 ID:SI/K+dE90
主人公がむかつく

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:45:04 ID:j7QCJv/50
エーテルは俺も気に入ってるけど、当たり判定が見辛いってのフォローできないな…。
正直なところ、縦・横・正面視点3Dだけで良かった気がする。斜め視点はちょっと…。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:52:21 ID:+0+HgOMt0
ラストの立体レーザー類が避けにくすぎて

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 22:52:46 ID:mxWQW4+T0
つーかストーリーなんか
痛すぎて見ちゃいられないから普通に初回からスキップしたぞ

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:04:08 ID:T1SNF8pn0
eXceedおもしれーな エーテルヴァイパーはすぐ飽きた

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:09:22 ID:vuwtJelB0
エーテルはストーリーを絵や文字で語らない方が良かったかもね
特にキャラ絵の画風とクオリティが悪い意味で同人臭くて・・・



697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:32:13 ID:pbduV5rg0
こんなに面白いのに弾幕じゃないから話題にならんのか?

とかいう奴が時たま現れるが、見当ハズレもいいとこ

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:41:17 ID:SI/K+dE90
本質以外で減点すぎなんだよな。
見づらいのは演出ゲーとみて、ある程度仕方ないとして、道中乱雑してるなか誘導ミサイル壊すと弾破裂とかね。理不尽。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:46:27 ID:+0+HgOMt0
そういうときのためにワインダーのチャージがあるんじゃないのか

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:53:25 ID:N6lEApdK0
いやおれ主人公大好きなんだが…そこらへんがあまり多くが語られないのも今風じゃなくていいなと。
なんかいろいろありそうだけど。
ゲームそのものは、チャージを使いこなしていけば結構打開できるシーンも多くて工夫しがいがあって面白い。
いまどきであのスタイルでリリースしてきたこと自体が英断だと思う。同人でも。
流行に流されてないあたりがいい。
シリーズと銘打っておきながら毎回ゲームが変わるしゲーム自体がダメで声優で釣ったりしてるゲームよかよっぽどよくできてるし面白い。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:06:49 ID:KMrFaUDe0
途中から、作品の評価じゃなくて作者の評価になってるぞ。
俺は動画見ただけだが、ゲーム性の下がったレイストームっぽい印象を受けた。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:09:20 ID:je/fXWZb0
レイスト自体が微妙

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:09:54 ID:p31OUGta0
言い得て妙

バルカンのチャージショットがいまいち使いにくいのを何とかして欲しかったな

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:15:51 ID:unKDSpmr0
画面演出は間違いなくトップクラスだが
世界観の演出やらゲーム性やらは間違いなく最低クラスなのがなぁ

つーかレイストームなんかはやたらムズくてほとんど進めないがやってて爽快なんだけど
ethervaporは何故かあんま爽快じゃないんだよなぁ
似たような感じのゲームのAltinexの体験版は爽快なんだけど

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:21:42 ID:dzg1dR6V0
ゲーム性が最低とかどう見てもただの主観だと思うが…。
俺はショット撃ち分けとかため撃ちとか気に入ってるし。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:29:55 ID:0VOqtnXY0
専用にボタン一個使ってる割にいまいちビットのシステムを
もうちょっと上手く活用できなかったもんかとは思うが。
ぶっちゃけワインダーって射角45%固定でも普通に遊べる気がする。

3種類の武器全てにビット操作絡むようにはできなかったものか。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:33:43 ID:FGeR0+s00
ゲーム中の演出はなかなかいいと思う。
カメラアングルとか色々もうちょっと頑張ってくれればという気はしたけど
どうでもいいがカッコイイSTG期待してたらとぐろ巻き頭ロボってのはどうなんだ

キャラクターの会話はどうしようもない
テンポ悪いし台詞回しはセンス無いしスキップせざるを得ない

体験版しかやってないけどゲーム的には可もなく不可もなく
面白いってこともないけどつまんねーってわけでもない

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:37:24 ID:unKDSpmr0
あと機体強化演出がBTに毛が生えた程度なんだよなー
TFVぐらいとは言わないが魔砲少女ぐらいには俺TUEEEE感を出して欲しい
ラスボス戦でだけ強化だからかもしれんが

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:43:17 ID:VKhjp8pE0
「chalk」
ttp://www.konjak.org/chalk.htm
どうも既出っぽい上に、STGかどうか微妙でも気に入ったから張っちゃう

マウスで線を引いて敵を倒したりするゲーム
2面以降はいろんなギミックがあって楽しい
ライフが多いから死にはしないけどなかなか難しい
洋ゲーだけどこの動画みればやり方は分かると思う
ttp://jp.youtube.com/watch?v=k9zcIG69quw

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 00:47:53 ID:bDOVQcvn0
とりあえずethervaporに2D絵はいらないと思った
立ち絵と会話とリザルトをオートスキップできるようなパッチが欲しい

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 01:23:29 ID:YOgiaMJ90
エーテル結構あの会話気に入ってるしキャラ絵もいいと思うって全面肯定。
演出も6面の会話とともに流れるシーンの進め方は鳥肌たった。
ゲーム性も溜め撃ちの使い分けをこなしていくと、あーなるほどねーって状況が結構あって楽しい。
マルチロックオンとかもアレとかアレを髣髴とさせるけどうまく昇華してて面白いし。
機体強化演出に関しては…まあ、変形とかしなくてもいいんじゃねえの?って。
主人公も言ってるし。ファンタジーなもん作ってんじゃねぇ!ってさ(苦笑)。
あえていろいろ語らない部分が多いゲームなんだと思うけど、
やっててもっとバックになってる設定とかキャラとかを知りたいと思ったゲームはひさしぶり。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 01:26:54 ID:AGi/kUvz0
てか当たり判定表示onにしたら余計見辛くなるとかどうなのよこれ
1にも2にも当たり判定の見辛さによる自機を動かす不安が消えなかった
後ED飛ばさせてくれ

ゲーム自体に力を入れる人は腐るほど居るが、周辺事情 もといオプション・スキップその他諸々等のインターフェイスに力を入れる人が余り居ない
不快さを感じる要因が大多数とは言わんが確実に数割有るのは事実

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 01:38:20 ID:XanoRVgU0
エーテルヴェイパーは演出面にしても、エフェクト演出やメカデザ、キャラ絵、会話がいまいち
噛み合ってない感じがする
個々の技術は凄いんだけどまとめが上手くいってないというか、ちょっと残念な感じ
同じ演出重視系メカSTGでもOOHとかは良くまとまってて、ゲームの邪魔にもなってない感じがするが
あっちは個人でやってるからまとまってるのは当然といえば当然なのかな・・・

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 01:44:33 ID:X5fBg2OP0
自機の当たり判定が微妙に大きいのと、奥・手前の判定が判り辛い。
ラスボスだけ難易度上がり過ぎ。
マシンガンと誘導のチャージとはもっと威力があっても良かった。
ミサイル迎撃とかのミニゲームは、せめてステージ中じゃなくてステージ間のオマケにして欲しかった。

それを除けば結構楽しんでる。敵配置しっかりしてるし。
ひたすらその場その場で最も効率のいい方法を探すゲームだよねこれ。

ストーリー自体は安くも悪くもベタだなあと。
それよりむしろキャラのやり取りが悪い意味で突っ込みどころ多過ぎて寒い。
あと、会話のテンポが全体的に悪過ぎる。

メカと演出はかなりカッコいいと思ってる。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 01:44:50 ID:L+UC3DYf0
とりあえず2面の水面をバシャバシャできなくて嫌になったのは俺だけじゃないと思う

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 02:11:47 ID:PCCacK1W0
>>715
よう俺
TFVの1面では確か出来たよな・・・

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 02:33:51 ID:IUib4cTi0
雑魚は結構いいと思うんだが肝心のボス系がかっこ悪いんだよなあ
グラフィックのクオリティは高いのに、うんこみたいなデザインのロボがでてきたりするのは彩京みたいなのを目指してるんだろうか
あとやっぱり当たり判定が分かりにくすぎるな
レーザーの隙間くぐるのとか斜め視点にすると見た目的にかっこよくなるんだろうけど、どう考えてもゲームとしては理不尽で面白くないんだよな

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 03:22:10 ID:YOgiaMJ90
なんだかんだで不評だなあ。
エーテル、オトメディウスより面白かったんで、こういうのアケであってもいいんじゃね?と思ったんだが。
いろいろ挑戦してて面白いと思うんだけどな。フリースクロールにしろ、ショットのシステムにしろ。
えらく不評なキャラのやり取りも結構好きなんだが…。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 03:25:31 ID:je/fXWZb0
>オトメディウスより面白かったんで

ひでえもんと比較するなw

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 03:27:32 ID:ImamFE510
オトメと比較すればそれこそイクシードでもアケデビューできるわ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 03:42:33 ID:YOgiaMJ90
いやいやオトメと比較してもeXceedはダメだと思うぞ。
こういうとくさいがeXceedはゲームってもんをなめてるとしか思えん。
まああっちのことはさておき。
エーテルは正直なところあのバランスならアケにあってもやるなーと思った。
オトメと比較しなくてもね。ああいうSFシューに飢えてたってのもあるけど。
まあ斜め視点の判定のわかりづらさも、アケでも昔そんな「?」と思うようなゲームはいくらでもあったし、
そんなこと言ってたらE.D.F.とか楽しめませんよ?みたいな。
キャラのやり取りなんか結構あっさりしてて好きだし。
時代が違うっちゃ違うけど、この手のキャラの会話シーンが入るゲームとしては、
スプリガンmk2よりも好きだな(スプリガンは精霊戦士の方がよかった)。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 05:20:59 ID:L+UC3DYf0
まだあの定型レスが出ないのかと私はウズウズして待っています

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 07:14:26 ID:MV7q6/cR0
(; ・`д・´) 呼んだでつか!?

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 07:48:55 ID:izFq8FAe0
呼んでねえよ死ね顔文字
おまえらエーテルレイパーの作者に釣られすぎだw
クソゲーの話なんざどうでもいい。
最近ので面白い作品上げろよ?(; ・`д・´)

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 07:53:00 ID:p31OUGta0
ちょっとばかり塩加減を間違えたゲーム>エーテルヴェイパー
勿体ない・・・。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 09:17:50 ID:LsFJ//dZ0
>>709
それ面白いよね
クインティを思い出した

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 09:58:03 ID:8XXF6DXB0
エーテルの作者はきっとビューポイントが好きなのだろう。
本人は斜めとか奥視点とかかっこよくね?程度の軽い認識だろうが
見易さと操作性が両方良くなければウザいだけなのだが。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:13:17 ID:RkJf8aou0
>>723-724
二人ともうざいw

>>727
実情はしらないけど技術デモみたいな部分はあると思う。


729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:15:22 ID:izFq8FAe0
いやいやどう考えてもフィロソマ意識してるだろう??(; ・`д・´)

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:31:21 ID:Zn3zyNfm0
あれで技術デモはないだろ。演出以上の意味はないだろう。

個人的に技術デモとか一発ネタみたいなのは好きなんだが、あまりないな。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:41:43 ID:8XXF6DXB0
>>728
技術デモならシェーダーエフェクトの1つもないのは可笑しいだろ。
DirectX7世代のエフェクトしかなかったぞ。


732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:43:24 ID:RkJf8aou0
あーいやいや、作者の技量を見せる方が目的の、って意味で。
メガデモとかそんな方向のじゃなくて。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 10:45:56 ID:RkJf8aou0
>>731
んーまあ、確かにそうかもね。
単に興味がないだけかもしれんけど。

ピクセルシェーダ使ってるようなシューティングってあるの?

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:13:48 ID:iIa6yG3M0
かなり前だけど、まじぐがピクセルシェーダ使ってるって
書いてあった気がする。


735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:14:35 ID:YOgiaMJ90
なんつうか、市場が変わったんだなって気がしなくもない。
エーテルいろいろアイディア詰め込んであって面白いと思うんだけどな。
視点とかはそういう遊び方もどうかな?って提示だろうし。
昔は作り手が提示したそういう遊び方に挑戦するってのがプレイヤーの在り方みたいなところがあったけど、
最近はそれにも難癖つけるのか…。
もう新しいゲームなんて出てきても受け入れられないしそもそもそういう発想をするつくり手がいなくなりそうな気がするな。
受け手がこんなだと。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:19:13 ID:iIa6yG3M0
作者も(演出・エフェクトはともかく)STGは慣れてないって言ってるし、
今後に期待。

RefRain作者がニコニコにRefRain C73動画をあげてるね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2064672

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:21:04 ID:8XXF6DXB0
3Dはえてして見づらさとの戦いになるのはPSの頃からの命題だし。
それにたいしてコレといった工夫もなくただカメラを傾けただけの
演出のどこに作り手からの提示があるんだ?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:22:48 ID:FGeR0+s00
結果として面白くなかった、って人がいるだけの話
同人なんだから作者が好きなように作ればいいし
プレイヤーは面白けりゃ受け入れるしつまんなけりゃその逆
ただそれだけの話

市場だとか受け手の姿勢だとかは同人で語る事ではないと思う

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:23:41 ID:RkJf8aou0
>>734
ありがとう。もうサイトごと消えてるみたいで残念。

>>735
個人的には自分のエゴを出しまくったプレイヤー無視のゲームでも全然OKだと思う。
商業作品つくってるんじゃないんだし。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:30:50 ID:Zn3zyNfm0
>>733
魔砲少女とかexceptionとか。
PCじゃないがOmegaFiveは頑張ってたな。

>>735
このスレが閉鎖的なだけだと思う。
エーテル売れてるし、hellsinkerなんかもはまる人ははまってるし。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:35:33 ID:RkJf8aou0
>>740
ありがとう。見てみるよ。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 11:56:43 ID:nmrcrWsk0
ニコ厨詩ね

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:17:16 ID:sOTNhZMe0
正直今回は樽が面白すぎて他ほとんどやってないや

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:20:17 ID:izFq8FAe0
五月雨かなり久しぶりに起動したんだがこれ最初から残機4(計5機)だったけ?
普通残2(3機)だよね。俺設定いじった覚えないんだけどな〜
みんなどういう設定でクリアしたんだ?


745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:27:21 ID:je/fXWZb0
同人系板じゃないんだし、スレ的に同人の扱いが多いからといって
同人ゲーなんだから云々とか全然関係ない。
板としてシューター視点での評価になるだけ。

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:27:40 ID:KjS1cofN0
>>744
稼いでる人のリプレイ見る限り5機設定で良いかと


747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:39:00 ID:tzaRPqwd0
ただ普通にプレイするだけでシューターか。シューターのレベルも落ちたもんだな

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 12:56:00 ID:izFq8FAe0
>>746 サンクス!他人のリプレイ見たら全員5機だった。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 13:04:41 ID:FDrObeGh0
プロゲーマーw

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 13:28:32 ID:GjBF4DMI0
まあこれでも飲んで落ち着けよ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4757

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 13:50:03 ID:KMrFaUDe0
作者がゲーム性を提示するのが自由なら、プレイヤーが合う・合わないを話すのも自由でしょ。
提示されたもの全てを肯定したら、どこの宗教だって話になる。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:00:50 ID:FGeR0+s00
>744
そんなに残機あったっけ?と思ったが
残機2なのはEXだったか

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:03:50 ID:0lfTQPNh0
話すのは自由だが>>743みたいにテキトーに書かれても作者乙としか言えない

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:16:38 ID:9/+B7Yh30
753は田舎人か 乙

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:16:47 ID:n+5kcrE70
なのはEX?
どこぞの新作STGか?

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:28:47 ID:FMbmA6of0
作者見てたとしてほしいのは厳しい意見だろうね。
厳しい意見は他では聞けないだろうから
まあ面白いつまらんのただの感想もあるけど
2chだしそれは我慢しとこう


757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:44:30 ID:lcleZJy10
まったく贅沢な悩みだな。
なんだかんだで話題になってんじゃん。
完成させてもスレでほとんど話題に上がらないのだってある…。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:49:19 ID:a6M+S7yQ0
みんな厳しいこと言うのは、「あーここがこうだったらなぁ」というムズ痒さを感じてるんじゃないか?
体験版でもっとユーザー意見を集めて1割でも変えれば化けたと思うんだ。
冬で完成させちゃったのがもったいない。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 14:53:06 ID:X4rh35yR0
ピクセルシェーダなんてそこそこ古いビデオカードだと使えない可能性があるわ
重いわで見た目が最大のウリっていうゲームじゃないと使わないだろう、普通

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:14:24 ID:8XXF6DXB0
>>759
ON/OFFは切り替えられるようにするだろう、普通

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:17:14 ID:OdNENsz50
古いと使えないのはわかるが、重いか?

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:50:40 ID:gV7eVzQ00
俺は作者じゃないからわからんがそういう技術って単純に使うのが難しいんじゃないの?
ドキュメントも殆どが英語だろうし、日曜大工的に制作しているアマチュア開発者にとって
敷居が高すぎるのでは

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:54:50 ID:GIS1rxwT0
ピクセルシェーダON/OFF切り替えられるように
作る手間をかけるぐらいなら最初から使わんわ
使うならOFFにするなんて半端な選択肢はない

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 16:42:40 ID:Qq+Yc9Fq0
俺もそう思う
必須の技術じゃないし

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:15:03 ID:CZKJgNUw0
エーテルの会話シーンはあのテのやり取りが好きな手合いもいるのだろうし、スキップできるからどうでもいい。
ただ、奥行き方向の当たり判定の判りにくさを始めとして、STGとしての楽しさは感じられない作品だった。
TFVと比較するのは双方に悪いけど、目指した方向性はそうだったのかねぇ?


いっそSTGのフォーマットを借りたインタラクティブシネマとでも謳っておいてくれれば、
肩透かし喰うこともなかっただろうに。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:18:24 ID:RXCed8k30
纏めるとこうだな
エーテルはSTGではなく演出ゲーム  演出にSTGがくっ付いてるだけなのでゲーム性は求めるな





後6ボス氏ね

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:22:21 ID:UCUUdNNy0
倒せ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:23:41 ID:L+UC3DYf0
冬の新作の事を書こうと思ったら専用スレとかがかなり分散しまくってて
別にここに書き込まなくてもいいなと思ってしまう繰り返し

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:23:45 ID:je/fXWZb0
>>766
まさにタイトーシュー

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:35:30 ID:s98/pliM0
エーテルヴェイパーはパズルゲームみたいに解を探すプロセスを楽しめるんだから、アクション的なテクを楽しむゲームしか求められないヤツがゲーム性無いみたいにまとめるな

後6ボスは画面右下で避けてろ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:37:15 ID:ImamFE510
ホーミングレーザー避けたら太レーザーに焼かれるんだけど

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:41:22 ID:s0qFnMb70
ホーミングレーザーはロックオンマーカーの場所に飛んでくるから、
常に動いておけば無視しておk

変に意識すると逆に当たるぞ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:59:46 ID:RXCed8k30
エーテルがパズルゲームとかどんだけー

ゴリ押しでいけるのにパズルとか余り面白い事言わん方が良いよ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:00:05 ID:Hvgeglda0
>>771
ぎりぎり避けるスペースがある。あとは4回に一回混じるフェイントに騙されないこと。
ttp://www.youtube.com/watch?v=QHfFQy5a1AU

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:29:34 ID:9L+6tHDB0
>>766,769
俺は斑鴨を思い出した

そして斑鴨はえーでるわいす製だった事も思い出した。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:40:40 ID:rBb8m+DC0
エーテル擁護派はどうしてもエーテルが面白いことにしないと気が済まないみたいだな
「面白くないという書き込みが多いってことはそんなに評判良くないんだな、俺は面白いけど」
とでも思っておけばいいだけ
弾幕じゃないから受けが悪いだの市場が変わっただのこのスレが閉鎖的だの余計な一言が多すぎる

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:46:24 ID:s98/pliM0
>>773
お前こそ、ゴリ押しとかクリアする事だけで、敵配置の意味も理解できないヤツは喋らないほうが良いよ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:54:16 ID:s0qFnMb70
まぁ、パズルだったとしても100ピースのジグソーくらいだな。
各チャージの特性覚えちゃえばアドリブでも何とかなる辺り

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:58:06 ID:s98/pliM0
確かにゆるくて綿密と言うには程遠い

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:59:20 ID:unKDSpmr0
つーか作者氏の日記で敵配置とかは初めて作ったんで適当です
みたいなこといってるのに何を言ってるんだ。
後この辺で色々言われてる問題点はだいたい認識してるみたいだからまぁ今後に期待だな

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:06:19 ID:je/fXWZb0
やっぱし演出優先ゲーは信者が出来やすいな

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:08:22 ID:RXCed8k30
780の内容書こうと思ったら既に780に書かれてたよちくしょう!

ID:s98/pliM0はSTG見たら全てパズルに当てはめないと駄目なのかね
もうちょっと情報と巨視的な視野で周り見れ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:19:25 ID:s98/pliM0
別に「テキトーに作りました」と言ってるわけじゃなくて
要は「作ったけど見返してみると初めてなので色々思慮浅かった」と言ってるんだろ。

一応、配置から意図を汲み取れるデキではあるだろ。ゆるいけど。

>>782
違う。
エーテルはパズル的な見方も出来るSTGだろうと言っただけ。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:23:03 ID:DS2zwHCG0
好きなゲームを認めてもらえなくて悔しいのはわかるけど
あまり必死だと作者に迷惑がかかるぞ

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:30:24 ID:je/fXWZb0
確かに。擁護が変質的すぎる。
776も言ってるがどうしてそこまで批判的レスにいちいち噛み付くのか。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:39:19 ID:eUNLY3PE0
俺が言ってやるよ



作者乙

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 20:56:44 ID:UmUOCQaJ0
作者の思った通りに楽しまないとダメ!それがこのスレ


788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:00:59 ID:CXLwbMHc0
作者です。
これだけ話題に挙げて戴き、作者としては本望です。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:20:33 ID:FGeR0+s00
エーテルは信者スレ作って仲良くやってればいいんじゃないか

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:23:21 ID:je/fXWZb0
いちいち信者が出るたびに隔離スレつくるのもどうかと思うがw
しばらく様子見な感じ

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 21:23:36 ID:RkJf8aou0
おまいらまだやってたのか…。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 22:09:31 ID:vx3uEQDH0
なにこの流れ・・・

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 22:14:47 ID:ImamFE510
いつもの流れ

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 22:51:10 ID:hcS7YB7Z0
ああ 川の流れのように おだやかに
この身を まかせていたい

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:01:32 ID:AmhcBzL4O
オマエラなんかつくれ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:12:49 ID:FMbmA6of0
作者に対する誹謗中傷じゃなく
きちんとした作品批判でも怒る奴いるよな。
おそらく子供なんだろうけど

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:15:57 ID:UmUOCQaJ0
おそらく作者なんだろうけど

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:33:13 ID:AxyD/yuE0
いや、おれが作者

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:34:30 ID:hA8PS2Zq0
おれおれ、おれだよ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:36:55 ID:eUNLY3PE0
どうぞどうぞ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 00:09:50 ID:mVT6p7wt0
1000人が買って、1000の批判があるならそれを真摯に受け止めるが
1本も売れてないのに誹謗中傷されてたら作者は不満あるだろうなw

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 01:09:40 ID:/3eBUoea0
1本も売れてないなら流したのは誰?

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 01:14:31 ID:6MSYbFA+0
ただで貰った関係者

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 01:25:57 ID:/3eBUoea0
渡すのが悪い

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 02:15:16 ID:r9fD5ORk0
実際エーテルってかなりの本数出てるんだよな?
コミケだけでダンボール3箱はけたって話しだし。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 02:49:29 ID:ssoyr7KV0
3箱って、多いのか?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 03:00:25 ID:Fqx/WX8m0
>>806
・東方と無関係
・エロ無し
・人気アニメとかのキャラ拝借無し

媚びる要素がことごとく無い同人ソフトで、
コミケ1回で3箱はけたなら上出来の部類でしょうw

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 03:21:36 ID:aVqsaOdF0
売上は評価の参考にならんよ
ここ最近で虎やメロンのランキングに食い込んでるのeXceedだけだし
東方は語るに及ばず

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 03:31:13 ID:w7Mkgpcb0
などと弱小サークルの方がわめいております

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 03:52:31 ID:OikegogV0
300本完売か、俺よりスゲーじゃんw

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 04:36:49 ID:XcgM+u8G0
同人系板行け

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 05:39:56 ID:3FdoB6Bv0
エーテルで300本・・・
かたや風神録は300,000本か・・・

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 05:44:50 ID:K515BiMe0
東方は別格だ。
何年かの実績もあるしな。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 06:09:46 ID:OikegogV0
んなアホなw
風神録はコミケとショップ全部で
50000本くらいだろw

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 06:16:04 ID:aVqsaOdF0
嗚呼・・・
どなたか、アホどもの手からこのスレをお救いください・・・

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 07:04:48 ID:K515BiMe0
>>815
話題も提供せずに他人を見下してりゃ世話ないわw


817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 07:35:10 ID:Ouxs5A3T0
東方厨の頭の悪さは異常

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 07:46:47 ID:jloVKG9X0
ガンデッドラインとガンデモどっちも同じに見えるんだが・・・・体験版はやったけど・・・
暇なんでどっちか買おうと思うんだが迷うな。
俺横苦手だから難易度高いのは勘弁。
ストライカーズ1999隠しキャラで2-6までいける俺でもヒトガタであっけなく挫折したし
ここの作者のゲーム激ムズってイメージだな。NMKやライジングみたいな

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 07:49:11 ID:K515BiMe0
>>817
こういうこと書いてる奴ってわざと荒らしを呼び込んでるようにしか思えないわけだが


820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 07:59:16 ID:lAqoXAEw0
>>818
紫雨スレに行けばそのスジの方々がきっと懇切丁寧に教えてくれる

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 08:03:24 ID:hHKDCpBz0
>ガンデッドラインとガンデモどっちも同じに見えるんだが
ガンデモの続編がガンデッドだしね。
個人的には無難にガンデモリコレクションの方を買うのがいいんじゃないかと。
難易度に関しては、クリアするだけならそこまで高くもないと思う。かといって低くもないが。
ランクやプレイスタイルによってかなりの幅が出てくる感じかな?

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 08:53:19 ID:EAgXqjBA0
ガンデモ http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0167.jpg
ガンデッド http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0082.jpg

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 08:57:51 ID:p9s0rYdz0
撃ち返し見せんなw

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 09:02:21 ID:jloVKG9X0
紫雨スレやらいろいろ見てみたんだがボリューム?やら評判がいいのは
ガンデモみたいだな。
ラインのほうはなんか初心者向けみたいなこと書いてあった。

とりあえず値段(中古)もラインのほうが安かったし初心者向けみたいでとっつきやすそうだし
ラインが面白ければガンデモも買おうかと思う。
けっして>>822の下画像見てラインを買おうとしたんじゃないだからね!

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 09:07:54 ID:lAqoXAEw0
ガンデモニウムリコレクションを買えば
旧作が添付されてるから無印ガンデモ買う必要はないよ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 09:08:13 ID:v/ghNSfh0
ょぅτ゛ょの裸とな!?

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 09:56:34 ID:bCMfV0Rr0
もはやヒトはわたしのすべてを
うばってしまった(ふくも)

ぶっ殺す

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 09:58:14 ID:qLQK/SlB0
遊び方理解するまでさっぱり面白くないガンデッドが初心者向けだ…?

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 10:20:03 ID:EAgXqjBA0
なんか来たぞ
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/xna/mm/index.html

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 10:31:43 ID:HuI9E0RQ0
>>829
箱○版があるwww

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 10:50:19 ID:wQYlzOBg0
>>829ってWindowsでは遊べないの?

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 10:58:33 ID:aCj5zZvU0
>>831
XNA入れればwindowsできるよ。
10分ほどやって200万点ほどしか出せなかった。
全方位だと弾除け難しいな……
ハイパーモードはデススマ意識してんのかな。アイテムのじゃらじゃら感とか

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 11:02:43 ID:cW32/kK6O
>>824
どっちかというとリコレクションを先に買って面白かったらガンデッド、というコースをオススメする
ガンデッドはランク変動とかかなり尖っててあんまり初心者向けとは言い難い

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 11:27:28 ID:t3hloHV20
>>805
ダンボール3箱も持っていくなんてすごい自信だな!

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 11:34:19 ID:v+UGqIAB0
eXceed面白かった
一緒に買ったエーテルヴァイパーは1回やって即アンインスト


836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 11:37:36 ID:loG1PlNF0
あっそ

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:01:05 ID:fhP5iGNl0
ETHER VAPOR 「あるゲームの続編を夢見て、散っていた皆様にオススメ」
ttp://www.akibablog.net/archives/2008/01/ether-vapor-080117.html

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:31:21 ID:QpNlWiLs0
誰か>>829の起動方法を優しく教えて下さい。
xnafx20_redist.msiってのは導入してみたのですが、その後…?

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:31:26 ID:Nmfb/xvj0
続編を夢見た人は、さらに絶望するだろ。
一回絶望してるから寛容になるんかね?


エーテルヴェイパーは全体的に敵の数が少ない。
敵幕で押しつぶすシチュが欲しかった。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:39:13 ID:EAgXqjBA0
>>838
Visual C# も入れないとダメ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:57:26 ID:VQ4FGMjl0
弾より敵が多いSTGって何かあるかな

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:58:03 ID:wQYlzOBg0
>>841
スペースインベーダーとか

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:11:41 ID:hY+zh70D0
レゲーには山ほどあるな
最近だとスペース大納言、雪ん娘大旋風もそうか

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:20:37 ID:OzJk25n30
>>838
作者にメールしろよ
ここで聞くな迷惑だ

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:21:48 ID:QGA5JVqN0
作者に手間取らせる方がどう考えても迷惑だろ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:22:55 ID:wQYlzOBg0
>>845
同意。

>>844
あんたが迷惑。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:27:19 ID:OzJk25n30
インストールしなきゃならんものをそのやり方も書かずに出しといてそれはないだろ。
作者は常識ないのかなあ

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 13:30:32 ID:38xem/+Z0
分かる方のみご使用ください的なツール類と同じようなもんじゃね
調べりゃ分かるようなことを考えなしに聞くアホこそ常識ないだろ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 14:19:04 ID:lAqoXAEw0
>>843
STGとそうでないゲームの境界線って何なんだろうな

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 14:25:09 ID:bdw1/4iL0
「DirectXが必要です」とか「.NETなんちゃらが必要です」と同じようなもんじゃないのかな
俺はリンク先飛んで英語だったんでめんどくさくなっちゃったけど

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 14:28:57 ID:tkW0LQl50
夜光蛾4の3面が敵幕で畳み掛ける感じ

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 14:44:03 ID:CycdEANg0
ABAゲー好きだけどXNAなんて他に使うものあったっけ?
他にいくつかあればインスコしてもいいかなと思うんだけど

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 14:46:21 ID:5gt5CQZO0
動作に必要な環境とAPIは明記してほしいな。
ソフト買って開けて入れたら動かん、でも開けたから返品不可、とかいやだし。

exception、オプションフル、並列処理4でやったら…目がっ!メガァッ!!
眩しくて死んだ…

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 17:00:23 ID:e1N/zMuk0
XEDをやり続けてようやく初クリアと思ったら真ボス?で乙だったので
適当なプレイですがリプレイをあげてみました。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0546.zip
ようやくクリアと思ったのにまた壁が出来てしまった…

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 17:18:59 ID:KcNrkHgW0
>>853
大佐乙

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 18:28:03 ID:+lLzLKsS0
STGかACTか微妙だけどシスプリガントレットは
大量に湧いたザコが全方向からパラパラ撃ってくる感じ
ボス級の敵だけ弾幕

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 18:57:37 ID:G1arkFrR0
そもそも、PC用でなくてXBOX360用のものに対して、
「PCでの動かし方を教えてください」
という質問自体、常識外れ

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 19:02:06 ID:SqKFSv3c0
にゃんにゃにゃ〜〜〜ん
にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ!!!!!!!

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 19:14:51 ID:O99BeHGC0
>>857
つまりこのスレで扱うのも不適切と、そういいたいんだな

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 19:30:03 ID:eNDMQ6G+0
まぁ動くんだけどな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 22:11:37 ID:gb0PFlC/0
本日の秋葉原在庫です。

赤樽・BossBoss・eXceed2nd REXは以下の5店舗全部にあったので、
あとはそれ以外を列挙。
あきばお〜:DieFeen
メッセサンオー:EtherVapor・飛翔伝説
ホワイトキャンバス:DieFeen・飛翔伝説
とらのあな:DieFeen・飛翔伝説・EtherVapor
メロンブックス:共通の3つのみ

メッセのディスプレーは店頭がEtherVapor、店内赤樽でした。
あととらのあな1月同人ゲー売り上げ3位がeXceed2nd REXだそうで。


862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 01:10:37 ID:x1ku39500
赤ダルって委託されてたんだ。
夜光蛾4はいつかな?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 05:32:13 ID:iPrT0S5m0
>>854
乙カリー

鳥竜、本当にスプーいたのかw
性能低いPCで処理落ち利用して辿り着いたが最後のスプーが高速回転&火蜂発狂しながら突進してきたのには紅茶噴いたw
こんな殆どの人がプレイしないだろう部分までよく作ってあるわ

夜光蛾4の体験版これからプレイしようと思うけどいつもの狂いっぷりに期待w

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 07:34:04 ID:pLVHQ7F30
>>863 作者乙でつよ(; ・`д・´)

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:09:09 ID:x9hjsI5j0
黄昏酒場、Web版が出るんだったら今のうちに売ったほうが良いんじゃないか?
リバティーで買取30000円。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:20:34 ID:kehT3P6A0
60kで売り抜けた俺は勝ち組

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:25:59 ID:a2BcXcd90
>>865
あの高騰っぷりなら、売りたい人はとっくに売り抜けてるでしょ。
まだ持ってるのは手元に置いておきたい人だけかと。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:35:24 ID:hUTpW+/s0
弾幕はもういいよ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:36:23 ID:vfY2nIB20
持ってるけど別に売る気は無いなあ

早いとこWEB版出すべきだな…

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:41:40 ID:RwwU433f0
>>863
てかスプーまで辿り着いた奴ってどれぐらい居るんだろうな。
見た感じ2〜3人は居そうだが・・・

>>864
流行ってるのかそれ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 15:21:33 ID:GET34vkC0
>>863
スプーの発狂はダメージが安定して与えれなさ過ぎる。安置なんて何度見てもありそうにないしな。
発狂だけで何機食われるのかすら予想もできん、、、本当にどうしていいものやら

>>870
こんなのに手を出す人も少ないし多分二人だなw

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 19:59:17 ID:iruSfcFJ0
>>870
見た感じdoomとか白往生緋蜂並みに会い難そうだけど、
アケゲーと違って遅いPC使うorAlquade使うとか手が有るからなあ

…そういえば、そういう愛知KEN方式を嫌ってか
遅いPCでもゲームの進行速度が変わらない同人STGも有ったような
(速度を犠牲にせず描画枚数を犠牲にする→かえって不利に)

873 :863:2008/01/21(月) 22:01:59 ID:iPrT0S5m0
>>872
フレームスキップ方式とウェイト方式(?)があるね。

ボスアタックだからノーマルと違ってPS2大往生の2周目行ける技量があればなんとかなると思う。

ジェット鳳凰⇒発狂が緋蜂の洗濯機、しかも更に削ると洗濯機の密度が2倍ぐらいになる。
リアトレス⇒前半は強烈なばら撒き、音楽変わった後半はドゥームのビット、それを凌ぐと2種類ある真アキっぽい発狂。
大佐⇒「神」と描かれた弾幕が暴れる。後半はドゥーム発狂。
スプー⇒いきなり火蜂ふぐ刺し、後半は大人し目かと思ったらそのふぐ刺し状態で特攻。
勿論全部ボム無効。

なんつーか、CAVE真ボスセットってイメージだった。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 22:47:36 ID:eLge4O450
避けててつまらない弾幕ってなんか嫌だ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 23:26:22 ID:t502X/vv0
>>873
ウェイトというか、単にフレームスキップするかしないかの差だな。

ところで作者これクリアできるのか?w

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 23:39:58 ID:RysHchtk0
このスレにまだりんねちゃん遊んでる人がいて驚いた
俺もまだやってる。
とはいってもアドバンスの方をミクロでだけど。
PC版は報告にあったフレームレートが直らないバグが
パッチ当てても、対処法実行してもダメだったのであきらめた。
75FPSじゃ早すぎてやっとれんw

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 00:21:28 ID:19vs/LS50
>>876
モニタのフレームレートの変更はできないの?

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 00:36:51 ID:4tohQNnm0
>>875
絵がアレ(wな割にSpecialThanksは矢鱈大勢居るから、多分この人達テストプレイヤーなんじゃない?
なら実制作してる本人はクリアできなくても構わんでしょ
…テストプレイヤー達の中にもクリアできる奴は居ないかも知れんけどw

まあそもそも同人だしフリーだし
クリア可能でないゲームが存在したって良いかな、と

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 02:03:56 ID:tOBIAfbf0
鳥竜やりこみたいんだが、何度やっても2-4か2-5でエラー落ちするからやるにやれなくて泣ける。

>>873
スプー発狂って、バーン様発狂みたいな感じなのかな?
生で見てえ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 02:53:01 ID:ZVgK17UC0
普通じゃ無理ならAlquadeで!と思ったが進行速度遅くなりすぎてまともにプレイできない。
処理落ちがほとんどかからないPCじゃ打倒スプーは無理なのか、、、

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 04:59:17 ID:P9oY5Cpr0
リアルなスプーが耳(触手)をカシャカシャ音たてながら回転して突っ込んで来る感じかなぁ
スプー登場時の「どごぉーん!」て効果音にはワラタw
てか、スプー戦の前に「もうゲームバランスなんてどうでもいい!」みたいな事を大佐が言ってたしなw

>>784
大佐は微妙だけどリアトレスとジェット鳳凰、スプー発狂前の弾幕は避けてて楽しいけどな
グラはクリア絵とスプー以外しょーもないけど有料同人の話題ばかりの中フリーでこれだけ遊べるのはなかなかなんじゃね?
CAVEリスペクトしすぎってのもあるけど

2−4,2−5での処理落ちは一度も無いなぁ

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 05:00:08 ID:P9oY5Cpr0
処理落ちじゃなくてエラー落ちね、連レスすまん

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 06:44:16 ID:4tohQNnm0
>>880
そんな貴方にcep024
(高度な設定のリジョンは00b85b70または00D90000辺り)

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 08:14:52 ID:ZVgK17UC0
>>883
改造はいらないw

とりあえず鳥竜に興味ある人が増えてきたみたいだからスプー見たい人のためにリプ置いとくわ
やる気が無くならないことを祈るw

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:06:26 ID:bZVpVdJ70
本当に鳥竜厨は空気が読めませんでつね。自重してくだせい(; ・´д・`)

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:23:25 ID:TA+wkPFU0
鳥竜面白いな

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:41:21 ID:gH/b1uDc0
ほんと鳥竜はおもしれえ

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 11:19:02 ID:I30hPhC10
鳥竜厨面白いな

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 12:04:14 ID:CvwKTwea0
鳥竜の話題になるとすぐ煽る輩が居るな。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 13:02:59 ID:fWoXZOAR0
いにしえのケイブ厨を思わせるからかも

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 13:25:02 ID:9s2nSSji0
変なガキがいるのは確認済み

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 13:55:26 ID:19vs/LS50
>>885みたいな顔文字使ってて中高生とか煽られてた奴のことか


893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 13:59:51 ID:9s2nSSji0
お前かw

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 14:14:34 ID:LwedcRIv0
東方厨の頭の悪さは異常

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 14:23:10 ID:19vs/LS50
>>893
お前のことじゃないの?w


896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 15:10:15 ID:mYMUWdE10
>>895
ガキってのがお前なんだろ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 15:15:47 ID:9s2nSSji0
公認公式リストの奴とか中高生クンとか
変なのが増えたなあ(; ・´д・`)
すぐ喧嘩になるし

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 15:40:24 ID:RbnLDBk80
892の噛みつきっぷりから想像するに
なにかこのスレで嫌なことがあって粘着してるんじゃ?

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 15:41:06 ID:O3u+bxvj0
(; ・`д・´)

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 15:49:06 ID:dR9T6n0j0
RefRain、面白そうな雰囲気を出しながら結局ありがちな道中だるい弾幕ゲーなんだよな。
敵硬いし、自機遅いし。爽快感の欠片もない。

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:13:46 ID:Uxo8PwEh0
RefRainのサークルがニコニコに上げてるプレイを見てると、そう思いやすいかも。
中ボス・ボスは弾避け一切無しにも出来るくらい速攻撃破出来るし、
道中は速攻パターンが成功すると、なかなか気持ち良い。

パターンが完成してからが楽しいゲームな気がするから、
そこまでやり込む人じゃないと楽しみにくいかも。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:21:23 ID:pfVG+quf0
現状じゃ五月雨よりも超パターンゲーだからな
リアクターなんとかをボムと思わず道中で使いまくると印象かわるよ

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:28:29 ID:SN8bUBBC0
なんで五月雨がでてくるんだ?
比較として上がるほどの印象がない

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:32:56 ID:XITBs4Tr0
RefRain作ったとこの前作が五月雨だからだろ・・・

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:40:40 ID:O6TK8E500
cloudphobia、どこまでタイムを縮める事ができるのだろうか

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 16:41:58 ID:bZVpVdJ70
チンポ要塞w

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 18:26:11 ID:Uxo8PwEh0
cloudphobiaのタイム争い、「道中はノーミスノーミサイル、ボスにミサイル全部撃ち込むんだろうな」とは思ってたけど、
そう思っても残り82秒を超えられず、87秒なんてどうやって…?
と思いネットランキングのタイム1位の人のリプ見て「その手があったか!」って感動しちゃったよ…

スコアの方は、前バージョンで3000万出してる人が居たから、その人が来たらランク叩き落されそうだw

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 19:22:20 ID:OWFJifNa0
RefRainの体験版に期待

五月雨はゲーム性も好きだったが、何より雰囲気とBGMが好きだった

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 21:03:07 ID:P9oY5Cpr0
>>884
すげー・・・
平均FPS59でここまでできるもんなのか・・・
なんというニュータイプw

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:51:59 ID:LaqqoCCA0
スプークリア頑張れ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 11:51:24 ID:c6otN42h0
とりあえず同人シューは超連射と東方と神威やっとけばおk
みたいなアドバイスをバイト先の先輩から言われたんだが・・・・・
逆に俺がきゅぴシュー・幻想少女・五月雨勧めたら
「お前みたいな萌えオタたちのせいでトリガーハートや式神とか軟派シュー出るんだよ」
ムカついたから「じゃあ言いますけど東方はどうなんですか?」と言うと
「ああ?東方は特別な存在なんだよ。一緒にするなバカ」
やれやれだよ。面白ければなんでもいいじゃん。どっちが上か下かもねえよ


912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 11:57:43 ID:4VyijuG90
先輩重症でワロタ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 12:04:40 ID:04t5ZU5Z0
自分でわざわざ楽しめる範囲を狭くしてるんだから世話ないわな

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 12:09:59 ID:uwZHr6TS0
まて、それは先輩のヴェルタースネタをスルーしたお前が悪い

「なぜならきゅぴシューもまた特別な存在だからです。
ほんとうにありがとうございました」と返すべきだった

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 12:10:01 ID:UEU2SYVf0
軟派シューとかこだわってるやつに限ってそういう考えのやつが多い。
キャラなんてSTGにとってあとからくっつけたようなもの。シューターと自覚があるなら
ゲーム性から考慮すべき。同人ゲーでも見た目が似てるからパクリだからといって敬遠した
り批判したりするのもどうかと思う。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 12:17:57 ID:JJ4XoOWa0
>>911
東方イメージスレのテンプレ入りに推奨したいw

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 12:21:42 ID:4ay82VyH0
でもどのゲームでも部位破壊とボス変形はほしいよなぁ とおもっている俺
東方なんかの人型キャラも腕がふっとぶとかしてくれればいいのに^^
部位破壊と変形両方兼ねるからとてもいいと思うんですがどうでしょう神主さん^^^^

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 13:32:49 ID:au3/sxCV0
>>917
ウェッハと申したか

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 14:00:37 ID:k9PtnKGY0
腕がアッー!

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 15:17:55 ID:h7pCnz4cO
ていうか五月雨のどこに萌えが…ああ、一応Exにいるか…
って、あれを萌えと判断する先輩ある意味すげーなw

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 15:18:56 ID:LaqqoCCA0
東方夜行蛾

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 15:28:24 ID:y/JGv9L10
ボス変形はいいけど彩京のなんかみたいにいきなり人型ロボになるのはやめてほしい

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 16:12:55 ID:67i9JSVm0
       ロ
        -¬|/ ̄|
       区  ='、
       斤 \_|
<ニニニニ∠ ]
       兀L
       兇
       ノリ
       口




     ミ

                ∧
                | |
                | |
                | |
        ,、    | |   、
         D冫ニ∃へ个升」ロ
            ⌒ / ̄\
             | ハ |
               ̄    ̄

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 16:28:01 ID:5R+F9DKl0
流石にパクリは批判されても仕方ないと思うがな
面白くてもそれは元のゲームが面白い訳で・・・
って同人ゲーに言ってもしょうがない気もするが

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 16:34:02 ID:y/JGv9L10
パクリがどういった類のものかによる
枝葉のようなアイデアの部分をつかまえて
パクリとかいうのは歴史を知らないだけだろう

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 16:52:40 ID:04t5ZU5Z0
全てのSTGはインベーダーのパ(ry

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 16:58:19 ID:PaCi68Zo0
ギャラクシアンって明らかにインベーダーのパクリなのに、何故かパクリじゃないって扱いになってるよな。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:07:02 ID:jC0VECcM0
割とオリジナルですげーグラフィックと曲でキャラも良いがSTG部分が駄目なものと
パクリでグラも音もしょぼくてキャラ要素ほぼ皆無だけどSTG部分がバランス良くて面白いもの

どちらを選ぶかってことだな

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:31:34 ID:y/JGv9L10
なんだそりゃ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:50:44 ID:UEU2SYVf0
見た目似てても稼ぐシステムとか中身がかなり違うゲームが沢山ある。最近では斑鳩とeXceedかな。
元となるゲームと比べるんじゃなくそのゲーム自体を見て評価してるやつはそう多くはいないだろ。
ただの先入観で評価するやつはどれだけ馬鹿なんだと言いたいw

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:52:42 ID:04t5ZU5Z0
>>927
当時はコピー基板が普通に出回ってるとんでもない時代だったから
ナムコが自力で作り直したギャラクシアンは
当時の基準では全然パクリじゃなかったのさ…

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:12:18 ID:BZOg2ZU70
パクリパクリうるさいのってガキばっかだろ?

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:35:22 ID:y/JGv9L10
あとは一部の変な原理主義者あたりじゃね

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 19:06:46 ID:dLJc7PCN0
パクリを完全否定したらシューティングのジャンル自体無くなっちゃうよなw

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 19:16:37 ID:zFrfPXby0
まぁ本物のパクリはどこぞの自演サークルのアレぐらいだな

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 20:16:03 ID:VsZUGub40
がちむちポーク作成中!!!!1111

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 21:43:57 ID:Hs+v1WB20
駄文、長文スマソ
エーテル体験版やってみたよ。
二年頑張られたとの事で良い出来だと思うし へたれだけど、それなりに楽しめた。

・・・・・・・・・ただ、なんというかなぁ。当り判定表示があるのは嬉しいんだけど、

敵機のサイズ、敵弾の大きさ、自機の当り判定がそれぞれ大きくて自機を狭い空間の中で動かす感じがした。
この辺りを、一回り小さくしても良かったんじゃないだろうか

個人的主観だけど、自機のグラフィックに対して当り判定が中心にあっても、見分けがつきにくい。
せめて自機の当り判定は黄色とか独立した色で。 

奥行きが分かりにくかったり、爆発エフェクトがあるのはおkなんだけど
それが他に被って視認しにくくなるのも微妙?
某アイン○ンダーを思い出してしまったorz 演出の事を考えると表示物は大きい方がいいんだろうけどね。
救済措置のクレジット、シールドゲージ増加は嬉しい限りで助かりました。T▽T

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 21:52:02 ID:mtyVz30S0
ソルジャーフォース作者必死だな

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 22:02:25 ID:omPVO4VO0
えーてるべーぱーとアインハンダーを比べてる時点で…

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 22:11:36 ID:fEptOBLB0
東方古魔郷
なんだこりゃ…

ぱくるのと真似るのとクローン、どれがいい?
まりもちゃんパクパクでー

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 22:47:35 ID:qyVf3CgP0
やってみた
一発ネタでここまでやるとは
こいつらバカだw

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 22:52:00 ID:sI5ONZ+Q0
>>937
エーテルヴァイパーはSTGとして楽しむゲームではなく
演出ゲーなんだ、と割り切ると気にならなくなるよ!

真面目な話、欠点の目立つゲームではある
でももう完成している以上、今から要望を出してもあまり意味がないだろう
次回作に期待を託すしかない

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 23:33:11 ID:UEU2SYVf0
東方古魔郷は「東方紅魔郷」を、ファミコン風にアレンジする企画だろ
真似とかパクリとかいちいち言う必要はないことくらい気づけよ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 23:51:53 ID:a2NX5Omv0
おお、確かにファミコン風だな。
ファミコンの雰囲気を再現しているのが災いして
ちっともチラつかないのが違和感。

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:16:24 ID:5OYCqszz0
>>940
2面ワロタ

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:18:59 ID:86zAKHK10
敵の弾がきれいすぎて萎えた。どこがファミコンかと。

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:26:34 ID:MbvOPJ9v0
俺もファミコンっぽくないなと思ったけど
最後ので許した

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:28:08 ID:GHqGzKYq0
俺もレーザーはスプライト点滅するのに他は何一つ点滅しないのが不安になった
音楽とかはもっとFC音源っぽくするらしいがそっちは詳しくないので判断出来ない。
まあどっかのアレンジみたいにただFCっぽい音源に乗せてみましたってだけじゃないんだろうと思うけど。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:28:13 ID:FFBtkGgA0
レーザー系はそれっぽいと思った
通常弾が出すぎ&滑らかすぎか

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:41:14 ID:HGwYbzqQ0
>■FCの限度を超えている■
>あくまでFC風です
だそうだからな。これ2面以降も作るんかな

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:47:00 ID:F9tberTn0
うーん、こういうの作るならもっとファミコン風を徹底するか
オリジナルストーリーでやるかのどちらかにして欲しいわ。
会話とかまるまる流用だしなあ。

東方のファンが東方のファン向けに限定して
作ったものってことだろうけどさ。

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:58:49 ID:ubTU9ZAr0
や、古魔郷とパクリのは別のことなんですが…なぜ噛まれてるんだろうORZ
あー…欝…


953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 01:19:52 ID:ubTU9ZAr0
ようつべでAirgraveとかいうPS?のSTGのプレイ動画見てたらMOCUCとかフィンベルとかブルーナイツとか聞き覚えのある言葉が…
BLUE&WHITEといったいどんな関係があるんでしょうか…

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 01:24:26 ID:LOfP3S0x0
尼で東方のマンガが和書で1位

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 01:26:37 ID:FFBtkGgA0
エアグレイブ懐かしすぎる
持ってるが単語の一致には全く気付かなかった

BLUE&WHITEの人がオマージュしたのかなぁ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 01:45:26 ID:YufOzTLU0
>>953
禁則事項です

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 01:47:43 ID:86zAKHK10
どうせ漫画オリジナルキャラでも出てきて、東方厨同士の会話についていけなくなるから買うんだろ。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 07:53:55 ID:ThUIy9/e0
東方厨の頭の悪さは異常


959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 08:16:31 ID:OEsl2VnW0
入れ食いだな

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:01:47 ID:phwcLFiX0
ああ?東方は特別な存在なんだよ。一緒にするなバカ(; ・`д・´)

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:06:33 ID:SN9yF2jC0
東方は楽しいけど厨がうぜぇ
厨のせいで自分が東方嫌いと錯覚した事もあった

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:14:56 ID:wYs2wdpW0
東方は大型の敵が出ないのと雑魚が毎回代わり映えしなくて萎えた

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:18:51 ID:G5rylaQt0
「東方」でNG登録マジオヌヌメ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:22:35 ID:y4WXujMW0
東方丈助

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 09:45:07 ID:aq7qwxXD0
東方二重極意外とおもろいよ

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 10:20:40 ID:p2BrJH2m0
あれはタイトルに東方をつける意味がわからないくらい東方じゃねえよwww
面白いのは全面同意だけど

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 11:26:30 ID:vg1QpIr00
東方ってつけとけば釣れるからだろうという
悪意しか感じないね

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 11:39:50 ID:phwcLFiX0
前作チンポ要塞より退化してるしな。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 13:04:02 ID:r8tmBhd90
Jリーグ○○
ポケモン○○
とかの商法かwww

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 18:12:20 ID:S9wp76vr0
東方ポケモンJ

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 18:50:59 ID:l1GLn1yp0
まさおー
東方ポケモンJリーグカレーよ〜

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:02:37 ID:HGwYbzqQ0
あいかわらず実年齢と精神年齢が乖離しまくってるスレだな

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:04:44 ID:/XNKUQev0
>>972
お前みたいなガキはこなくていいよw

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:29:16 ID:qB7Scz1/0
子供しかない

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:35:35 ID:9clna72y0
東方ポケモンJリーグカレー
食べると少女サッカー選手になって夜な夜なPOKEMONを貪るようになる程度の食糧

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:40:33 ID:phwcLFiX0
東方ブロークンなのはSTG

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 20:16:21 ID:G5rylaQt0
なのはブロークン2nd-VAMPIRE REX-
〜萌えろ!トラブル魔王イ゙ェアアアア!〜

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 20:17:24 ID:GoKg+DbG0
めんどくさいから[なのア]でいいよ

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 22:44:58 ID:Bp6FmWzb0
東方神起とかいうのも東方人気に便乗したもの?

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 22:54:00 ID:h8QVfoAd0
んじゃこの犯人も便乗だな
ttp://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2008012390161348.html

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 23:29:58 ID:DQ+DHLBh0
>>953
>>955
専用スレというものがあったりして
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169962373/

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:21:42 ID:wVMZYRi90
スレあったのかよ!

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:31:03 ID:m6uGxvcu0
>>980
次回作のラスボスが・・・

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 10:22:54 ID:Tslak2Yl0
東方厨の頭の悪さは異常

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 11:15:37 ID:JUljx3Ql0
STGでのスレもこれが最後か…。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 12:18:49 ID:6oPfdheo0
>>990に次スレ立て頼むわ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 15:33:54 ID:Zw3keECx0
って言うと急に誰も書き込まなくなったりするんだよ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 15:45:32 ID:IBhrAoOh0
東方好きはロリコン

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 15:46:18 ID:IBhrAoOh0
俺もロリコン

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 17:59:20 ID:q/0MPUSM0
立てた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201251368/l50

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:39:49 ID:wUgyGWuB0
>>990
氏ね

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:41:11 ID:wUgyGWuB0
>>990


993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:45:00 ID:q/0MPUSM0
なんつーか、すまんねw

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:45:38 ID:frxVG4YF0
なにが?

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:52:14 ID:uAqTx+Ga0
あの顔文字使ってるバカは何でいらん事するのかね

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:54:32 ID:wUgyGWuB0
(; ・`д・´)

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 19:04:58 ID:6oPfdheo0
>>990

それにしても冬コミのSTG、1回目のEDなら構わんが2回目以降もスキップ出来ないのが多すぎる
スキップ機能くれよと叫びたい  いや叫んでるけど

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 19:13:55 ID:tMEm6moO0
>>991-992
どういう心変わりの早さだw

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 19:21:27 ID:/99RgFUt0
ワロタw

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 19:55:48 ID:o8+QzZ8W0
ume

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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