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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission489

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:16:51 ID:zA7LlXh60
▽前スレ

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission488
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1200919044/

総合スレまとめ ttp://arateki.homeftp.net/
攻略スレまとめ(5) ttp://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(0) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X) ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(6) ttp://ac6wiki.com/ / ttp://www.bluetea.jp/game/acecombat6/
専用うpろだ?     ttp://8492.jp/up/ (e767)

  最新作の公式HP:ACESWEB ttp://www.acecombat.jp/
  ナムコの紹介(ACZERO) ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5) ttp://www.namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX) ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式 ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式 ttp://www.acecombatgame.com/

ACES WEBの最終更新日
08.01.25

次回更新日:1月下旬
  ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/ace6/index.html
  NAMCOch   ttp://namco-ch.net/acecombat6/

攻略情報を中心に取り上げたい人はこっちも↓
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission63
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1195019893/

ネタスレ
エースコンバットのスレはココ!婿(65)を迎えに大陸横断!
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1200480699/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:18:04 ID:zA7LlXh60
スレ建ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
建てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951が建てる。
AC6発売後のためにより流れが速くなることが予想される。
>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!

・その他テンプレは >>1の総合まとめサイトないしは臨時テンプレ置き場へGO!
・「FOXて何?」などは.         ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html
・シリーズ公式サイトは.           ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html
・SS用アップローダ.            ttp://8492.jp/ace/
・機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. ttp://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ            ttp://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
  音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
  気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
  1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
  ttp://www.tiheisennoame.net/
  ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
  http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
  http://sky.geocities.jp/ase_kombat/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:18:44 ID:zA7LlXh60
☆新番組☆
          ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
  └─┴─┘┗━━┛        ┗┻━━┛  ┗┛
          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:19:09 ID:zA7LlXh60
電子戦記 E-767 外伝  
                                  ┏┓┏┓
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│無│敵│┃┃  ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃ 
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│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃ 
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛  ┗┻┻━━┛┗┛┗┛

              AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
             ( Ein Un?berwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!

歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でロングラン公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:19:29 ID:zA7LlXh60
         提  供

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.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       G R U N D E R
    North Osea Grunder Industries

    このスレッドは2機のコストで3機生産
  技術のグランダー社の提供でお送りします

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:19:50 ID:zA7LlXh60
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。
ここからは

    _________________
  .,.'"      _______________ヽ,
  |     ,-'"   .,.,-──────────┐
  |    /    , '"   ;    ,           |
  |  /    /  ',-、 ; '; ,/,'             |
  レ '    ,/    .'、  ' ,;_.          |
       <   -=ニ二   _   ̄"'-、      |
  i"ヽ,    ヽ、    /,、 ;、,\"-、_   ~-、._   |
  |  \    \  '"~ ': ,' "'   :ゝ      '::─┘
  |    \    ヽ、_    '    ,/   . /~ ̄ ̄|
  |     丶、,,____ '''───''' _,、-"       |
  .'、             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,ノ
   "ー─────────────── ''"
     G e n e r a l   R e s o u r c e  L T D .
  
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:20:11 ID:zA7LlXh60
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました
ここからは
               , ─、
              /   ノ
     _      /   /
    ,.'  \   i    |
    |    \  |    .|
    |      \|    L─--、,,_
    |    |\     .|  "'-、, "'-、
    .|   ノ  \__ノ     1   ';
   /   /           ノ    i
  ;'  .,へ"-,,,_     ,,,,,,-'''"     ノ
  ー "  "ー,,,  ''''''''' ̄    _,,,- '~
         "'────'' '""
 _ _    _ _  _   _ _
 | |├┘| | |  | | | | |  | | | |  _
     ̄  ̄  ̄  ̄          ̄
 Power is Right
 ニューコムの提供でお送りします

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:20:34 ID:zA7LlXh60
再再度スポンサー変更のお知らせ
ここからは

             , 、
            <   \
              <\\   \
          /,\\\\   ` ._
        // \\\\\   ` ̄\
       //    \\\\\      \
.    //        \\\\\      \
  / ────────‐ \\\\    /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄   ̄ ̄ ̄
     A X E & H A M M E R
    PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY

あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:20:55 ID:zA7LlXh60
再々再度のスポンサー変更のお知らせ
AXE&HAMMER社はめんどくさいので1回休みだそうです
ここからは

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           └──┘     └──┘     └──┘
                 M A C M I L L A N
               H E A V Y  I N D U S T R I E S

このスレッドは
金色の王様が微笑みながら天使とダンスする
マクミラン重工業の提供でお送りします

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 02:23:18 ID:zA7LlXh60
再々再度のスポンサー変更のお知らせ
AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました
ここからは

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           │   │     │ .  │     │   │
           └──┘     └──┘     └──┘
                 M A C M I L L A N
               H E A V Y  I N D U S T R I E S

このスレッドは
金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする
マクミラン重工業の提供でお送りします

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 04:42:37 ID:N6UeaSjs0
>>1乙の発展と途上を願って。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 07:14:03 ID:bgiskmEOO
今更だけど5の初発艦デモで
自機と一緒にエレベーターで甲板に上がるクルー、
左手で敬礼するのな(´・ω・)

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 09:46:23 ID:69/V5Fu+0
>>1

>>12
マジか…確認してくるw

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 10:23:39 ID:YWd1jo0h0
>>12
そーそーw
オレもあーゆームービー時は
右スティックぐりぐりやって色んな方向みちまうぜ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 10:30:51 ID:DOEvj/dkO
金色の王の>>1乙が共にあらん事を。

前スレのシージ談義に乗っかりたいんだが、
どんなに早くクリアしても1stLTにすらなれない俺にアドバイスをくれまいか・・・
それなりに良いタイム出してるんだけどなぁ。。。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 10:48:23 ID:CLeLFdsn0
推奨NGワード

PS3
PS3
P S 3
P S 3
GK
出川



PS3ネタは荒れるので書き込むのを止めましょう
PS3の下位互換の話題はゲハへ逝って下さい

PS3はエスコンがネーティブ対応するまでスレ違いです

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 10:51:18 ID:kbZNOGjD0
ネーティブってなんか気が抜けるなw

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 10:59:38 ID:ZsR50hIo0
16自体が荒らしと言う不思議

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:03:36 ID:kbZNOGjD0
配信なんでこんなに遅いの?飽きられるだろこんなんじゃ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:07:37 ID:avhvzFXx0
もう飽きられてるから大丈夫

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:08:45 ID:kbZNOGjD0
>>20
あきられないようにするために配信ってするんじゃないのか

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:12:21 ID:avhvzFXx0
>>21
飽きられないようにするために配信してるように見えるか?

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:12:45 ID:/zANQ5+10
>>19
今までのゲームじゃ配信自体なかったんだ。
企業努力によって実現された画期的な事なのだから
感謝の気持ちを持ってゆっくり待てよ。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:15:32 ID:kbZNOGjD0
>>22 >>23
客をつなぎとめるために配信をやりオンの過疎を遅くする
そういうもんだと思ってた。でそのやる気がみえないからどうなってんだって話


25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:16:36 ID:ep9S0CCE0
ネトゲとして見ればとっくに旬が過ぎ去るどころか過去の遺物扱いじゃないかな

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:17:11 ID:eYYjPBuV0
>>15
1.談合する
2.適度に囮をやる

>>24
どうもこうもオンはおまけぐらいにしか思ってないってこったろ

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:18:28 ID:kbZNOGjD0
なるほど、そのわりにはオフがもっとよかったらなあ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:20:12 ID:eYYjPBuV0
正直6のオフが言われるほど悪い代物とも思えない
(アニ機の超挙動のぞく)俺は間違いなくマイノリティ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:20:23 ID:avhvzFXx0
>>24
他の所はちゃんとそういう風に配信してるよ、他の所はな

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:24:06 ID:eYYjPBuV0
モノによると思うけど
はじめから完パケのつもりらしい奴は
ぜーんぜんやらなかったりもするからな
まぁそれはそれで志が高くて結構だと思うけど

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:25:06 ID:/zANQ5+10
>>24
前回配信から一ヶ月程度しか経ってないのに
何をそんなにイライラしてるのかわかんね。
最近の日本人は待てない人が増えたなあ。
モノが豊かになったせいか、ゆとり教育の弊害か。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:26:53 ID:kbZNOGjD0
>>28
変に壮大な感じを与えたストーリーとかミッション数、機種数が過去最低とか
箱に移ったのに初心者向けアピールしたりなんかずれてる

>>29
やっぱそうだよな

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:27:41 ID:kbZNOGjD0
>>31
>モノが豊かになったせい

ごめん、おいくつ?

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:29:17 ID:M7Q7PjtV0
月イチってそんな遅いペースだとも思えないけど。
それとも週イチで一機ずつの方がいいのか?

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:31:05 ID:eYYjPBuV0
>>32
機体数は同意
ミッションはむしろ回転が速くて俺はそこまでイヤじゃない(でもXみたいなのが理想)

ストーリーのはったりぶりはヒドいと思ったけど
まぁこのシリーズでお話に期待するのは間違いだというのは
毎度思うことなので・・・


あと
>箱に移ったのに初心者向けアピール
これはよくわからん ACシリーズって別に日本だけじゃないでしょ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:32:03 ID:eYYjPBuV0
>>34
まぁ新モードをちらつかせておいて
3ヶ月近くお預け食らうとイラつきたくもなるとは思う

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:35:52 ID:kbZNOGjD0
>>34
更新内容がおおければ文句いわんが
いままでのACなら当然入ってた奴を金とってまで配信して
ステージとかたった一つでしかも糞

>>35
アメリカであっても箱はコアユーザーがやるもんだと思ってるんだが

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:36:22 ID:N6UeaSjs0
今更ながら、ランクS埋めがACEのM13を残すのみになったので、UAVを41機ほど落としてみた。
2次ミッションランクS確実、勝った…

何故か1次ミッションにB判定があったせいでトータルAだった。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:37:44 ID:eYYjPBuV0
>>37
日本ほどコアユーザだけってわけでも無いよ
・・・というかまぁ、ACシリーズ自体「誰でもお手軽エース」ゲーなんだから
そういう意味では常に初心者向けといえるかも知れんが

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:38:58 ID:kbZNOGjD0
>>39
>ACシリーズ自体「誰でもお手軽エース」ゲーなんだから

そうだったw

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:40:06 ID:fkpyztYL0
逆に箱に移ったからこその初心者アピールなんじゃ?
スレ見てると6からACに入った人って結構いるみたいだし。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 11:44:27 ID:kbZNOGjD0
>>41
確かにPS2層とは違う層の開拓をしようとしていたんだろうな
うまくいけばよかったが・・・
というかナムコは技術力ないんだからマンネリ打破にはWiiを選べばよかったのに
外伝としてだせば可能性はないことは無い気が

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:09:36 ID:eYYjPBuV0
Wiiのデバイスを選べば
とりあえずマンネリ打破になる
みたいな発想が一番危険だと思うケド

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:11:04 ID:CLeLFdsn0
AC7はWiiしか有り得ないでしょ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:12:39 ID:HMbN9S/s0
>>44 任豚はマリオとダンスしてなっ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:13:06 ID:CLeLFdsn0
>>43
一番危険なのはこのままアイマスにもたれ掛かったまま箱○独占を続ける事
新たなユーザーを開拓するにはWiiしか選択肢はないと思う
Wiiリモートを操縦桿に見立てた操作は今までになく新鮮だし既存ユーザーも満足すると思う

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:15:03 ID:ep9S0CCE0
リモコンでどうやって操作するんだ?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:15:04 ID:HMbN9S/s0
>>46 ピーエヌ3は駄目でスイーツ藁に関するレスならつけていいんですね妊娠さn^^

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:15:45 ID:HMbN9S/s0
16 名前:名無しさん@弾いっぱい [] 投稿日:2008/01/27(日) 10:48:23 ID:CLeLFdsn0 (3)
推奨NGワード

PS3
PS3
P S 3
P S 3
GK
出川



PS3ネタは荒れるので書き込むのを止めましょう
PS3の下位互換の話題はゲハへ逝って下さい

PS3はエスコンがネーティブ対応するまでスレ違いです


きんもーっ☆

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:16:32 ID:ep9S0CCE0
ああ、>>48-49が致命的タブーに触れた!


51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:16:56 ID:CLeLFdsn0
Wiiは世界的に売れてるんだから一般的なネタとしてOKでしょ

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:17:55 ID:wVE6dLl/0
ダメです。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:19:20 ID:ZTT+0ViM0
毎日飽きずによく沸くな

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:20:37 ID:ep9S0CCE0
荒らすつもりで泣く本当にそう信じてやってるんだったら恐ろしい

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:20:46 ID:kbZNOGjD0
PS3と箱は内容的に方向性が被るがWiiなら目指すべきところは違うと思ったのだが
初心者向けをアピールしたってことは製作者側も新規開拓を考えてるだろうし

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:22:00 ID:ep9S0CCE0
泣く→無く

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:22:31 ID:eYYjPBuV0
ウイングアイランドの操作みたいになるかねぇ
あれにドッグファイトなかったけど
実際にやってみると何で無いのかがよくわかるぞ

>>55
そりゃもうエースコンバットでやることも無いってことだと思う

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:23:37 ID:Xq7nquzr0
CLeLFdsn0はニンテンドー社員のかたでしょうか

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:24:19 ID:CLeLFdsn0
>>55
俺はWiiWareで配信が面白いんじゃないかと思っている
これならネットをイマイチ活かせてないWiiでもDLC商法も通じるし

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:27:08 ID:HMbN9S/s0
某ゲームの発売が延期したからって他ハードのゲームに殴りこみにかかるのはどうかと思うのですが

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:28:48 ID:eYYjPBuV0
というかWiiで展開するなら
まずジェットインパルスの続編をですね

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:29:07 ID:ZTT+0ViM0
正直どうでもいい

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:30:08 ID:kbZNOGjD0
>>57
そうなのか、Wiiもってないで妄想で語ってしまった。すまん
でもあの2のCMの紙飛行機みたいなのやってみたいなあ
むちゃくちゃ恥ずかしいが

>>59
ナムコはもうDLC商法から抜け出せないだろうし
確かにそういうのもありかもしれん

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:32:14 ID:eYYjPBuV0
>>63
一応フォローしとくと
別につまんなかったり無理があるわけではないよ>WI
ただドッグファイトをやるには腕が異常に忙しくなるので
俺は向いてないと思うだけだ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:32:36 ID:dseLrHxN0
機銃オンリーでアイガイオンコックピットが破壊できず1週間たってしまった
クリアできた人ほんとすごい…より俺がヘタレすgグフッ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:32:49 ID:CLeLFdsn0
昔ANAあがポケモンをペイントB747とかを就航させていた様に、
戦闘機にポケモンをペイントしたのとか売れそう
ポケモンファンをエスコンに取り込めればファンが一層増えるだろうね

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:33:20 ID:eYYjPBuV0
>>65
いろいろ撃つ角度を変えて掃射すると
たまにうまく当たったりする
あれは正直運ゲーって気がしてウンザリ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:35:46 ID:kbZNOGjD0
>>64
確かに大変そうだ


機銃オンリーでアイガイオンコックピットは運ゲー同意

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:41:29 ID:fkpyztYL0
>>65
その書き方だとコクピットまでは行けるんだな?
ならあと一息じゃないか。このへんを参考にじっくりやるんだ。

ニコニコ動画(RC2)‐機銃で頑張るAcecombat6 mission9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1564707

俺が機銃クリアしたときは最後は前から行った記憶があるけどな


70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:43:36 ID:rNLB8xeYO
アイガイオン機銃撃破は、背後から鼻先より僅かに上を撃ちながら速度合わせるとヒットするぞ。
行きすぎたら減速してもう一度だ。
A-10でないと難しいと思う。


71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:44:09 ID:d6JZczmg0
個人的に、路線を大幅に変更するのであれば、その機会を利用して
現在の世界観重視の系統を受け継いで新世界観&フラシム化した
新シリーズを立ち上げて欲しい。今の流れをACシリーズで続けるのは
確かにマンネリだし、ぶっちゃけシューティング(=大量の敵が出てこないと
ゲームが成り立たない)と言う縛りがある限り全面戦争の主戦線しか
描きようがない、と言う点で話のネタを広げるのも難しいし。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:48:38 ID:eYYjPBuV0
OverGがもうちょっと日和らなければ良かったのにな とは思う

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:52:15 ID:SdS1zAYv0
シム化なんてされてはたまらんが、もう救国の英雄みたいなのは飽きたな
金=正義の傭兵でも戦争狂でもいいが、やりたい放題のダークヒーローが欲しいところだ
プレイヤー=エースだから感情移入しやすい典型的英雄になってしまうのだろうか
ゼロのエーススタイルは惜しかったけど、それでも結局世界を救っちゃうしなぁ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:56:59 ID:B6RqphutO
>>65
頑張れ。超頑張れ。諦めなければクリアーできる。
A-10機銃オンリーノーダメ縛りで心のグレースメリアを空爆されながら突っ走った俺が言うんだから間違いない

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:58:34 ID:6v+E7B0wO
機銃撃破はクリスマスA10なら楽だったぜ。
アイガイオンの速度と合わせてもストールしないから背中からミサイルだけは避けつつ角度変えてうちまくればOK

試しにやったエースでアイガイオン機銃クリアはあかんかった…
機銃かなり残してコックピット撃破のみの状態にしても何度もやり直したし運ゲーは同意

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:04:14 ID:/9z+TSwr0
今こそヒラコーの俺カンウォーを

77 :65:2008/01/27(日) 13:30:04 ID:dseLrHxN0
ありがとう兄弟
みなの優しさで…あれ、涙で前が見えないや
トーネードでやってたけどA−10で挑戦してみるよ

機銃オンリーノーダメはムリすぐるwwすげぇ
俺はタスケテ!ノスフェラさんだった



78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:34:49 ID:EdxhqN5Q0
>>77
NORMALならF-16でも楽勝だよ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:47:00 ID:205OU33Q0
シャークマウスカラーのA10は水平飛行で音速出せるの?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:51:47 ID:tqUW68Wj0
>>73
ゲームの主人公なんて殆どが正義の味方ってやつじゃん。
一部ヒネクレた例外もあるけど

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:53:55 ID:205OU33Q0
>>80
シャークマウスカラーのA10は水平飛行で音速出せないんだろ?

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:55:33 ID:kUwWvFSS0
キタよ、AllColorコンプ。
機銃200撃墜出来たのも昨夜のみんなのおかげ、ありがと。
いやしかしカッコイイね、SPノストラダムス。
でも敵カラーって言うより味方カラーっぽいね。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:59:37 ID:B3tScjf30
>>82
そりゃおめえ、敵にとっちゃ味方だからな!

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:59:50 ID:205OU33Q0
>>82はA−10が水平飛行で音速出せないことを知ってる

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:10:41 ID:YWd1jo0h0
NG推奨ID:205OU33Q0

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:19:07 ID:Dph6dkVXO
>>65
正面斜め下から見て、展望室のような窓の後ろに有る黒くて四角いパネルを狙うんだ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:41:56 ID:SAv61j4K0
>>85
いつもの人乙です

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:47:41 ID:BNyN6auM0
オンのメビウスカラー一発即死に慣れて
他の機体使うと超硬いと感じている自分がいる


89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:48:04 ID:fkpyztYL0
>>82
なんか人類滅亡しそうな機体だ>ノストラダムス

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 14:58:45 ID:EdxhqN5Q0
>>88
XもACEだとほとんどの機体がそんな耐久性だよな
味噌に当たらないのは普通で機銃に注意って感じ

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 15:45:47 ID:/9z+TSwr0
そういえばエース世界ではノストラダムスの大予言は当たってるんだよな

大予言があの世界にあればの話だが

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 15:47:15 ID:N6UeaSjs0
失われたギリシアもないのに神話はあるから。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 15:49:11 ID:fkpyztYL0
ユリシーズ以降、古い文献のなかで大破壊が暗号の形で予言されていたことを
「発見」する人はいるかもしれませんねwww

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 16:33:38 ID:cyJNXXv10
あの世界におけるスラッシュやキース達黒人キャラのルーツはどこなんだろうか

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 17:02:57 ID:WVuhBjw/0
「Charts Canadien pour l'annee 2007」 
和訳「カナダ:2007年販売ランキング」 

Nintendo DS : 696 500 
Wii : 567 000 
Xbox 360 : 385 200 
Playstation 2 : 324 000 
Playstation 3 : 265 500 
PSP : 253 000 

1. Wii Wii Play (Nintendo) 
2. Xbox 360 Halo 3 (Microsoft) 
3. Wii Super Mario Galaxy (Nintendo) 
4. DS Pokemon Diamant (Nintendo) 
5. PS2 Guitar Hero III avec Guitare (Activision) 
6. Xbox 360 Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision) 
7. DS New Super Mario Bros. (Nintendo) 
8. Xbox 360 Guitar Hero II avec Guitare (Activision) 
9. Wii Mario Party 8 (Nintendo) 
10. DS Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Nintendo) 

http://www.wiiz.fr/article.php?a=16176

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 17:12:34 ID:IA1BfEtt0
黒人などは居ない。
あの世界はアダムとイヴの子孫のみが存在する純粋なキリスト教白人の世界
肌が黒いのはただ日焼けしただけ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 17:33:00 ID:EdxhqN5QO
>>96
何を言うとるんじゃ、お前は?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 17:51:08 ID:7RcacbsM0
>>96
面白い事を言うな。
ノアの三人の息子を知らないと見える。

まぁ、ルーツそのものはわからんが、オーシアの場合は人種ごちゃ混ぜだろうと考えてる。

プロト・ノスフェラのカラーリングをみて思ったんだが、なんかセピアに似てね?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:00:45 ID:aOIWYHC+O
>>94
ソーズマンことスノー大尉のことも思い出してあげて下さい

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:06:59 ID:/9z+TSwr0
ナガセとか、6ではスズキさんとか、日本人ぽい名前の人がいるけど
そういう文化の国はどこにあるんだろうね?

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:10:32 ID:ZsPckyNC0
次回作あたり、日本をモデルにした国が出てくると予想

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:11:15 ID:6JyYEaVT0
6のサントラ買おうか迷ってるんだがGEOとかに売ってる?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:16:42 ID:BNyN6auM0
>>100
ノースポイントのモデルは日本だったはず、極東の島国だし
日本人っぽい人が住んでるかどうかは分からないけど

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:18:38 ID:7cym0lYt0
6にスズキさんなんていたっけ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:25:39 ID:fkpyztYL0
>>103
アイマスもノースポイント発祥のヘンタイ・カルチャーなのだろう
平和ボ…温厚な気風のエメリア人の嗜好にマッチして人気になり、
グレースメリアに販売会社のビルが建ったり
航空祭のペイントに絵柄が採用されるほどになったと脳内補完している

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:28:35 ID:7cym0lYt0
そしてシャムさんはその文化にどっぷr

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:29:02 ID:SdS1zAYv0
>>103
マジ?公式な設定資料とかでそんなこと言われてたっけ?

まあ3のレナ、ヨーコ、パークとかを見るにユージア大陸はアジア系多めっぽいが
もともとUnited States of Euro−Asiaだしな…3だけの設定かもしれんが

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:35:25 ID:BNyN6auM0
>>107
言っておいて何だが確実じゃない(すまん)

エスコンゼロwikiより
  ノースポイント

* AC4の主人公が所属するISAF軍の総司令部が置かれている、
   ユージア大陸東部の島。

* オーシアを中心とした地図では極東に位置し、
   なおかつ島国であることから日本が原型ではという意見もある。

* 2 では最終ミッションの敵司令要塞「イントレランス」が置かれていた。
   また3にも名前だけ存在する。2、3、04ではすべて同大陸が舞台
   (2では特に名前は出ないが、3の舞台はUSEA。読みは一緒)なので、
   ここに限らず前述の作品群内に複数回登場する地名は多い。
   ただし2におけるノースポイントは砂漠というか荒地である。

* 5でもハーリング大統領が和平談義を行うために同名の地へ赴くが、
   大統領が中立”国”と発言しているように国として扱われていることから
   上記の作品の設定と異なる(その場合モデルが日本であるという説が有力になるが)。
   同じ名前で4つものパラレルワールドを演出している、なんかすごい場所。


109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:37:55 ID:IjBGsdtY0
>>104
スティングレイの本名
アサルトレコード参照

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:42:36 ID:FSus/QEU0
>>106
シャム<<ニュータイプなども愛読しておりまして。大佐どののご命令ならば・・・その・・・やめますが・・・っ!!>>

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:42:37 ID:FwRgxa6T0
>>94
ほぼ赤道直下のオーレッド以南が最も有色人種が多そうだ
だが、5の最終ミッション、赤道直下のオーレッドをフライトすると如何にも冬空って感じなんだよな
とても年中真夏の様な赤道直下とは思えない
ACESの惑星は地軸の傾きが現実の地球と違うのだろうか

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:42:49 ID:SdS1zAYv0
>>108
いや別に謝るほどでもないんじゃ
wikiとかの説って妄想っぽいしな…
まあ公式設定にこだわる必要も無いかもしれんが

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:46:30 ID:N6UeaSjs0
>>111 《赤道直下にだって万年雪はある》

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:50:16 ID:IA1BfEtt0
ユリシーズのせいで地軸がめちゃくちゃに狂ったせいで頻繁に赤道がずれるとか
こんな戦争する暇もないか

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:10:26 ID:d6JZczmg0
そう言えば、ZEROとXでは日系の名前って出てきたっけ?
2、04、5のナガセ(ついでに04のウラタ)、3の綾瀬、6のスズキと
地味に一人二人は定番なんだがなぁ

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:11:58 ID:7cym0lYt0
>>109
これからはスティングレイを大事にするわ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:14:30 ID:0BNHWgEKO
3のサントラみっけた
これは………………イメージは大気ですな。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:16:34 ID:7PU64vvC0
ZEROのVSモードにナガセがゲスト出演してるって噂をきいたことあるけどガセ?
俺友達いないから確認できないww  ……('A`)

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:17:07 ID:Luxfnete0
>>118
それどころかラーズグリーズが

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:17:57 ID:7cym0lYt0
>>118
コントローラ買ってこい

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:18:42 ID:205OU33Q0
>>85
死ね

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:19:03 ID:205OU33Q0
>>85
教えたら死ぬのか?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:20:18 ID:WyY8ezIJ0
米スパイ衛星、地上へ落下の可能性
ttp://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2342590/2566102

ラーズグリーズ!ラーズグリーズはまだかっ!

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:21:25 ID:205OU33Q0
>>85
>>123
A−10のシャークマウスカラーは音速飛行できない!

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:21:51 ID:205OU33Q0
>>85
A−10のシャークマウスカラーは音速水平飛行できないんだろ?


126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:22:12 ID:205OU33Q0
>>85
A−10のシャークマウスカラーは水平音速飛行できない

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:23:58 ID:7cym0lYt0
>>126
わかったから

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:24:32 ID:205OU33Q0
>>127
秘密ですか

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:27:33 ID:M7Q7PjtV0
>>123
アイドルマスター(アニメ版)を…

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:30:15 ID:ZTT+0ViM0
アイマスのアニメ版ってあれだろ
これは売れると踏んだ馬鹿スタッフがアニメ製作現場に押し掛けて「アイマスのアニメ作ってよ!」つったら
ロボット物で作られて全く人気でなかったうえ誰も儲からなかったという

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:35:11 ID:gHP6Ggih0
いろんな製作会社に頼んだけど駄目で
最後の会社が「うちが作るとロボット物になりますが」って断るつもりで言ったらOK出ちゃったみたいな話を聞いた

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:35:28 ID:7cym0lYt0
>>128
ああ、また今度な

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 19:55:10 ID:205OU33Q0
>>132
というわけでダウンロードするか
























プロトタイプノスフェラトともに

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:03:31 ID:TWXexVl80
エスコン6やったが操作難しすぎだろ、このゲーム。
操作方法とか変えれないのか?
ラダーとスロットルを間違えてしまう。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:05:07 ID:N6UeaSjs0
コントローラをひっくり返して持つといいお!

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:07:52 ID:gHP6Ggih0
>>134
変えられるから

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:08:28 ID:fkpyztYL0
>>134
変えられる、というか自分は変えた

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:10:31 ID:BHmsKyd50
>>130
>>131
マジかよw
 まぁあれはアイマスじゃなかったら面白かったかもしれないなw

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:12:16 ID:6v+E7B0wO
>>134
難しいって言うかお前好みのキー配置じゃないだけじゃんw変えろよ(´・ω・`)

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:18:49 ID:d6JZczmg0
>>134
フライトスティックを買え。PS2とほぼ同じ感覚で操作できるぞ

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:20:20 ID:uMrZVYtkO
AC4のノーマルを一通りプレイして『難しい』と感じたヘタレが通りますよ…
こんな俺でももう少し上を目指せますか?…orz

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:22:27 ID:ZsPckyNC0
>>140
いや、FSEXは正直、オススメできんだろ・・・
遊びの部分が多いし、スタートとバックの位置も違うからPS2式に慣れてるとつらいものがある。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:24:48 ID:d6JZczmg0
>>142
ほ〜。と言うか、PS2版は初代FS使ってたし、そもそも長い間
飛んでないしなぁ。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:30:20 ID:fkpyztYL0
>>141
目指せるか、目指せないかではない
目指したいか、目指したくないかだ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:39:55 ID:ZsPckyNC0
>>143
スタートとバックの位置が違うおかげで、兵装切り替えのつもりで何度もスタート画面を開いてしまったからなぁ・・・
これについては、FSの仕様を見越してキーコフィングを付けなかったACESに文句を言うべきか、
それともボタンの位置を換えたHORIに文句を言うべきなのか、非常に微妙なラインで困ってる。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:40:17 ID:4kBMFE+u0
ゆりしーズ

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:46:22 ID:69/V5Fu+0
>>110
フルメタか?

>>113
キリマンジャロしか思い浮かばないぜw

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 20:49:19 ID:69/V5Fu+0
>>141
いつかお前の軌跡が奇跡を生み出しISAFを勝利に導くだろうさw

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:04:59 ID:FSus/QEU0
>>147
シャムを痛機に乗せるのって、声がアニオタ・ウルズ1と同じだからかと思ってたのよ。

最近小山力也の声を聞くとシャムロックになってしまっていかん。『ステルス』とか。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:10:10 ID:69/V5Fu+0
>>149
なるほどw
テスタロッサが忘れもの探してたときの話だっけな、それw

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:13:30 ID:wfU+v2srO
おまいらNHK見てみ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:16:35 ID:d6JZczmg0
>>145
まぁ、細かな仕様変更はしょうがないと割り切るラインでね?
個人的にはそんなことよりも「本体色が白」と言う方が
よっぽど大きな不満だけど(w

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:24:50 ID:daUq9b7X0
>>149 俺も、俺がハマーだ!を観てるとトランク署長が高木社長にしか見えん!

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:25:49 ID:fkpyztYL0
>>151
情報提供に感謝する

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:32:50 ID:uMrZVYtkO
>>144>>148
《分かった。取り敢えずノーマル全部ランクSにしてくる》

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:50:13 ID:46akphiw0
>>153
高木社長なんてエスコンにいたのか
声優かなんかのことか?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 22:46:26 ID:gHP6Ggih0
サラマンダーにもシャムロック

<<矢が無い!>>

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 22:49:12 ID:FCN5QgMP0
>>156
765プロ社長

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 22:55:04 ID:tqUW68Wj0
とりあえずここでする話題じゃないな

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:31:27 ID:WVuhBjw/0
何で今回もアイマス機は1機だけなんだよ?
アイマス機を増やした方がバンナム的にも売上アップだろが

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:37:29 ID:fkpyztYL0
>>160
誕生月配信にこだわっているのだろう

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:45:33 ID:gHP6Ggih0
俺の天使は7月配信のようだ・・・

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:54:03 ID:7cym0lYt0
http://guideline.livedoor.biz/archives/51028924.html

空が落ちてくるのです

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:55:07 ID:M7Q7PjtV0
「毎月更新」を謳うならシリーズ物は小出しにするだろJK

…釣られてる?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:55:34 ID:EdxhqN5Q0
そう思うのが普通

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:58:12 ID:M7Q7PjtV0
>>163
クリックせずに>>123と言ってみる

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:58:56 ID:7cym0lYt0
>>166
あうあうあー

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 00:05:23 ID:vTWTJ/x+0
今となってはどーでもいいことだが、オンのプリセット無線で「Nice Kill」等の味方を褒め称えるセリフや
「俺に任せろ!」等の自己主張型のセリフが無いのは、折角の無線がもったいないと思った。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 00:18:50 ID:XjH30/UkO
そんな余裕あるわけないな。どおせカオス

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 00:25:38 ID:BDBS5+UmO
ダイハード04でハリアーの機銃掃射でトレーラーが紙くずのようになってたが
実際もあんな破壊力かな?それとも映画的演出か?

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 00:30:42 ID:nKNOUs290
あれはF35

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 00:34:00 ID:Z/Bge7uI0
>>168
《いや俺が!》《俺が!》《俺が!》
《じゃあ俺が…》
一同《どうぞどうぞ》

と、ダチョウ倶楽部のようになりそうな予感w

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 00:35:19 ID:0zYGuUjj0
>>169
おれナイスキルは結構口で言うよ
特にCOOPとかで味方が素早く仕留めてくれた時とか

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:05:12 ID:ShTfr98X0
ZEROの最後で「皆嬉しそうな顔をしていた」って言ってたが、ロト隊の隊長はずっとしかめっ面じゃね?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:05:52 ID:5p0vhVnZ0
それ二年前に俺が言った

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:10:59 ID:aPI+4Gpm0
シャムロックが生きてたってことより不思議ではない

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:13:55 ID:a+UqK/h00
>>168
つボイスチャット

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:18:03 ID:FVBX/tcT0
国毎の定型文がセットされてりゃ、ボタン一発で各国対応のメッセージ流れてボイスチャットより便利なんだよな。
お陰でシャドウランとかクイックマッチでも見知らぬ国の奴等と即座に連携できる。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:34:20 ID:79VDcZgh0
<<ナイスキル!>>より<<ぐっきぅ!ぐっきぅ!>>の方が好きな俺。なんとなく響きが。

飛ばない方のあれは、ロビーのみだが簡易チャットがあるので奥手でもコミュニケーション取りやすいな。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:39:55 ID:3w30hhSy0
敵倒した時は<<エネミーデストローイ!エネミーデストローイ!>>って言ってくれたら満足する俺

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:40:48 ID:R4hU1b/T0
>>174
一人は冷たい土の中だしな。
撃墜されたのは偽物らしいけど、そいつとて生死不明のままだし。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:00:54 ID:h0EZbm8C0
>>181


183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:11:19 ID:sLBf8VwZ0
>>179
ちなみに nice って言葉にはネイティブには皮肉に聞こえるからやめた方がいいらしいよ
同等か、低く見てる相手に「意外にやるじゃん フフン」てニュアンスらしい
気心が知れた仲間ならいざ知らず、初コンタクトのガイジン相手には使わない方が無難

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:14:04 ID:aPI+4Gpm0
>>183
仕事じゃなくて遊びなんだから大丈夫だと思うけど

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:14:40 ID:ffspOWqm0
まぁ同等ならフフンでいいんじゃないのw
オンでたまたま一緒になった外人相手にそんなに遜らんでも

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:15:59 ID:5p0vhVnZ0
つまりnice boat.は皮肉たっぷりだったってことだな

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:23:28 ID:yz47659e0
>>185
同じ日本人なら怒らしても平気だけど、
欧米人相手だと謙る自称国際派ってのがいましてね。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 06:07:45 ID:FVBX/tcT0
グッドラックもだな。
実力のない相手に『偶然でも期待してろ』と言う言葉。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 06:55:44 ID:bOiUEgD/0
短時間クリアと機銃縛りのメダルとればコンプなんだが、どうもやる気しないなぁ
アイガイオン戦、モロク砂漠のシュトリゴン戦、開放戦の兄貴戦とか考えただけで嫌になる
オフ実績はなるべく取りたい性分だから、今週末にでも頑張ってみるが

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 07:37:25 ID:fVIlE1ft0
関西人にボイチャでアホと言うのはいいが、バカって言うとマジギレするから気をつけろよ!

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 08:42:09 ID:/ambNYf50
>>174
でもいいよなロトの隊長

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 09:47:21 ID:S2+nbh0b0
最近になってZEROのMAD(マズメシ)から入って
プレイ動画、購入ときた初心者なんだけど教えてくれ!
プレイ動画みたいに戦闘機を鮮やかに落とす方法がわからないんだ
対地は高空から減速して降りていって潰して何とかしてるんだけど
対空はピクシー他に取り付いたのを後ろから落とすか
敵に背中を取らせた後、全速力で一旦逃げて、横回転でミサイル避けつつ
距離が取れたら上昇反転して仰向けでミサイル撃って倒すくらいしかできなくて
そんな倒し方ばかりだと、何時までたっても上手くならない気がしてきたんだ

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 09:54:51 ID:qRBCZg5C0
ひよッ子がACEになろうとかおこがましいぞ
何度も落とされて成長するもんだ
分かったならエクスキャリバーに突っ込んで来い!

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 10:22:48 ID:LXagsgHm0
>>192 ずっとケツをかぎ回ってると、そのうち方向転換するから
方向が変わる頃にミサイルが到達するタイミングでぶっ放すといいよ。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 10:27:40 ID:KlTI+iQ3O
>>192

敵のケツに張り付いて味噌ぶち込むんだ!
しっかり進行方向が自機と敵で一緒の時にな、
画面にいるからって画面を横切る動きしてる相手にはまずあたらん
エース相手にはおまいの使ってる一度振り切ってヘッドオンのやり方でいいと思う。

それと対地も障害物に囲まれたターゲット以外は低空から味噌と機銃合わせて潰していく方がはやいはず。
4つ並んだターゲットなら高速で接近しつつ2つに味噌、近距離で多少減速して機銃って具合。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 10:41:42 ID:P/ImGsrh0
>>183-188
まあ F○CK とか S○IT とか言いまくってる段階で気にするだけムダ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 12:29:07 ID:S2+nbh0b0
>>193-195
アドバイスありがとう、やってみるぜ
ついでに自分の部屋でじっくり練習できるようにテレビも買うぜ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 13:34:40 ID:vTWTJ/x+0
>>177
いや、確かにボイチャで全て片付く話だけど、外人にそのニュアンスを伝えるときに発音等で苦労するかなぁ・・・と思ったんだ。
だからインスタントチャットに搭載してくれれば、気軽に使えるからいいなぁ・・・と。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 13:46:32 ID:KlTI+iQ3O
>>197
頑張れ
ちなみにその動画は俺も見た、人事じゃないから苦笑いだがw

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 15:36:37 ID:MITRtH+o0
今月のDLCでシリーズ登場機はほぼ網羅したことになるな。たぶん

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 16:00:22 ID:dcIU1HEhO
AC6は4:3の全画面表示に対応してないのな。
今使ってるの21型のSDテレビだから上下に黒帯が入って実質15インチくらいかなorz

AC3→AC04のときにも表示の細かさに戸惑ったけど、今度も慣れるのに相当時間がかかりそうだ。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 16:12:21 ID:vTWTJ/x+0
>>201
慣れるまでの時間を仕事に使って、新しくTVを買ったほうが絶対幸せになれると思う

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 16:20:22 ID:TXxbqZW70
>>201
HDTVやPC用の720P可能な高解像度モニタつかってみ
違う空を飛んでる気分になれるよ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 16:30:36 ID:nKNOUs290
そのへんに捨ててあるPC用CRTの方がマシだぜ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 17:23:47 ID:6mORdimT0
>>201
俺はヤフオクで3000円の
ジャンクCRT(21インチ)だぜ!

これでもHDww

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 18:10:22 ID:NO5YjMwc0
ACXやっとクリアできた!!

しかし機体もパーツもさっぱり揃わん。

もう一回やれってか・・・

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 18:13:52 ID:Z8xUSj0k0
>>206
あぁ・・・今度は機銃のみ&ノーダメで隠しステージだ・・・

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 18:35:44 ID:yz47659e0
>>206
さあ、分岐ルートを全て埋める作業に戻るんだ。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 18:37:22 ID:vKZhBHjt0
静止画像でならブラウン管とHD画質は全く違っても
30fpsのAC6だと画面のブレも出るし、実際のゲーム中は
文字の読みやすさ以外にほとんど差を感じなかったな

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:22:02 ID:qIQxSLZt0
6やったあと5とかZeroをやると敵味方の数の少なさには物足りなさを感じるな・・・
7を作るようなことがあれば、ストーリーとUFO機動は見直し必須として、
この大多数の敵味方で大乱闘スマッシュACESの方向性は維持してほしいと思う

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:41:35 ID:hc+HfrrJ0
大乱闘スマッシュACESなら今までのエース全部出すべきだな
フォックス・フォース・フォーとかが今の映像クオリティで復活したら多分泣く

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:44:22 ID:yz47659e0
むしろスーパーACE大戦とか、ACジェネレーションとかもやって欲しい。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:46:24 ID:nKNOUs290
ACE無双もな

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:52:52 ID:hc+HfrrJ0
>>212
ACジェネレーションは前にエスココでそんなネタがあったな

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:54:21 ID:Z/Bge7uI0
>>212
スーパーACE大戦とか名付けると歴代エースはただの踏み台に
新規のエースが大活躍とか、歴代ファンが(゚д゚)ポカーンとなるのは必至。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:57:20 ID:vTWTJ/x+0
というか、その前に完璧なACを作って欲しいわ
今までの作品の良いところを全て結集させれば確実に神ゲーになる

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:59:21 ID:46yYA9TR0
>>213
イージーのジブリ高原で機体ノスフェラトゥでミサイル垂れ流しか
A-10で気化爆弾投下しまくりで無双は実現可能アイガイオンでも可

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:18:38 ID:Zq1TnSto0
>>212
>>214-215
ブレイジングエンジェルは再来月19日発売
PS3と360で同時発売

スーパーACE大戦って、エースコンバットそのものがスパロボみたいじゃないか
実在機:登場作品
架空機:ゲームオリジナル

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:19:42 ID:/2SEeoxi0
>>216
Xやれ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:21:58 ID:FVBX/tcT0
AC M@STER出して

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:32:10 ID:ey2G/Jhh0
ACXの攻略wikiが改竄されてるから注意してくれ。
うっかり踏んでしまったぜ・・・

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:34:57 ID:airIj4q60
>>216
実は0、04、6、5の15年間の世界各地で起こった
戦争全部に参加していた語られないエース傭兵ストーリーとか

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:57:44 ID:ffspOWqm0
ダイナミックミッションとストラテジックAIとエーススタイルを組み合わせてほしい
いろんな勢力が入り乱れてる中を傭兵として参戦して、
戦場で参加し達成した作戦と、イエローターゲットを撃った撃たないでスタイルが変わり、
スタイルで所属できる勢力も変わり、それによって3みたいに戦場で寝返ったり…

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:03:31 ID:/2SEeoxi0
加藤氏がプロデューサーに復帰してくれれば万々歳なんだが、流石にもう無理だろうなあ・・・
バンナムにはもうまともな人材なんて残ってないだろうし

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:14:03 ID:BDBS5+UmO
ドラッグオンドラグーンがエスコンチームの作品ってマジ?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:14:43 ID:Z8xUSj0k0
>>225
(ヾノ・∀・`)

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:16:19 ID:vTWTJ/x+0
>>219
確かにXのクオリティには文句の付けようがないし、個人的には充分満足しているが、
(これらはXに要求するわけではないが)操作性の悪さやZEROのような空戦成分の足りなさ、
僚機システムが無い事、収録機体数でもう一踏ん張りしてほしかった事、を考えると完璧ではない。
だからXをベースに改良した作品を作れば、絶対に良い作品・完璧な作品が出来ると思う。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:17:43 ID:FVBX/tcT0
どーでもいいが、ナイストのUエンドを見ててAC6のM13思い出した。
シ・メール流しながら遊ぶか…

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:20:51 ID:FVBX/tcT0
M14だ、くそっ!

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:29:44 ID:eJts+vHc0
質問!よろしく頼む
TFW118 MobiusのTFWって何の略?

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:30:08 ID:Xx9C6cPY0
>>225
確かエースに関わってた人が移籍したとかなんとかじゃなかったっけ?
だからDODに出てくる自衛隊機のコールサインがスカーフェイスなんだってどっかで見た。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:34:34 ID:iVMQ3zll0
Xはストーリーが凝ってれば個人的になんの文句も付けようもゲームになったと思う
分岐がすばらしかったし

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:35:48 ID:kIA+a8xO0
3のお偉いさんが3がクソゲーすぎてナムコをクビになってその後スクエニで作ったのがDoD

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:46:07 ID:IJUqeU/E0
だったらいいな、と言うお話でした

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 21:46:53 ID:XkC7Alrq0
>>227
Xは毒ガス中和ミッションが地獄過ぎてw

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:06:33 ID:/znYd9AG0
AC6から入った俺がACXの感想を言ってみる。

操作性が悪い。結構慣れるがそれでもきつい。
ストーリーはAC6と同等かそれ以下。
ストーリー短い。AC6より大分短い。
機体が一回でぜんぜん揃わない。AC6ではそんなことなかった。
F-15やA-10にも乗れないなんて・・・
もちろん、何周もすればいいのだが。
グラフィックが汚い。PSPとしては頑張っているのだが、やっぱり汚い。
実在機もチューニングさせて欲しい。
チューニングは素晴らしいシステムだと思うのだが、架空機しか不可能なのは少しつらい。
現実味はないし、ライセンスでも難しいと思うが、ゲーム(しかもシミュではない)なんだからどうにかして欲しい。
熱さが足りない。
分岐ミッションは素晴らしい。AC7ではぜひこれを進化させたものを載せて欲しい。

全体的に見ればけっこう満足。いいゲームだった。
PS2のAC04やAC5、ZEROも買おうと思う。

さて・・・ACXの分岐埋め、機体、パーツ集めの作業に戻るか・・・

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:08:28 ID:Z8xUSj0k0
>>236
>熱さが足りない。

アレクト戦100回やってこい!

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:08:48 ID:XjH30/UkO
>>233
エレクトロスフィアがクソゲーだったら今日のエスコンは何なんだ?WikiにはACESが開発に関わったと書いてあるがDOD2の方だけ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:10:58 ID:eJts+vHc0
>>230だけど、もしかしてTactical Fighter Wingであってる?

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:13:18 ID:/znYd9AG0
>>237
やりましたけど・・・・

そんな熱くない気が・・・
そこまで印象に残らなかったなぁ・・・

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:15:46 ID:iVMQ3zll0
Xはアナログパッド動かしながら十時キー動かせるようになるまでかなり時間かかる
慣れても左指同時に三本使うのは難しい

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:17:00 ID:hc+HfrrJ0
>>240
グレイプニルの背面飛行とかコブラとかディスイズナイアアアァァァァド!とか
俺達も乗せやがれ!とかアルマダとか色々あるだろ!

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:20:44 ID:naHY+umA0
XのACEアルマダはPSPを何度投げつけようと思ったことか
でも今思えばあれくらい熱い戦いも悪くはないな
ZEROのガントレットとか

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:25:06 ID:vTWTJ/x+0
>>242
>ディスイズナイアアアァァァァド!

はじめてこのセリフ聞いたときは吹いたわw
あと義勇軍の暴走っぷりや、AWACSの不甲斐なさも斬新だったなぁ・・・

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:26:28 ID:XkC7Alrq0
Xはイージス艦と戦艦の弾幕が恐ろしいからな。
特にイージス艦は進入角度に合わせて火線張るし。

6のシャンデリア正面弾幕並みw

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:27:12 ID:zzjXJeYJ0
でもアレクト隊は出現場所に待機してれば速攻フルボッコにできる

でもあえて真正面から戦いを挑むのがいい

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:29:44 ID:sBl+2zCy0
あと毒ガス中和が出来なかったなぁ・・・

コツってあるの?

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:33:48 ID:iVMQ3zll0
出現位置覚えて敵が後ろに着くまでに中和完了させとく
あと中和する前に敵を全滅させるといないはずの敵が会話してるw

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:34:44 ID:aPI+4Gpm0
6にもSPミッション欲しかったな

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:36:40 ID:hc+HfrrJ0
>>244
空の友人はAWACSじゃないぞ

>>248
>いないはずの敵が会話してるw
エスコンではよくあることw

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:47:12 ID:qezgFfB30
昨晩、AC5 のクルイーク要塞で詰まって、苦しんだんだが。
寝る前に最後の挑戦するかとやってみたらクリアできたんだ。

喜んだのもつかの間、セーブの行動選択が出ないまま、
8492 から A10 でひいこら逃げて、それでも終わらず
ハミルトンネル…。
要塞からやり直すのは避けたくて、眠気と戦いながら
ミッションクリアした時には、酔いそうになってた。

もしかして途中でやめていても、クリアしたミッションまでは
セーブされていたのだろうか?

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:51:00 ID:0UotoW180
>>247
毒ガス中和と言えば中和完了後、
「よーしてめーらフルボッコだ!」
と中和剤投棄完了前に急旋回->爆死でポカーンとしたのもいい思い出。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:53:53 ID:XkC7Alrq0
>>247
ミッション開始して、「さ〜ていくか」と加速したらいきなりドカーンは泣けるよな。
8492で初っ端ミサイル飛んできたの分からなくてなすすべなく撃墜されたのも泣ける。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:59:03 ID:n3R8wz9F0
俺の毒ガス中和当時の機体
XFA-24A改ではフルスロットルでもゲージは殆ど動かなかった・・・

まぁでも結局うまく出来なくてなくなくパスしたが・・・

2週目では絶対うまくやってやる。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:03:09 ID:3w30hhSy0
毒ガスのGゲージって、速度を1300くらいまで上げてしまえば伸びづらくなるから
あとは高速で大回りしながらやった

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:03:12 ID:aPI+4Gpm0
>>252
俺は最初やったとき残りを一生懸命捨ててた
「こんなに中和剤いらないだろ!」と思いつつ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:12:16 ID:vTWTJ/x+0
中和ミッションの難易度は鬼すぎて好きになれないが、あのイレギュラーな内容は好きだな
6ももっとイレギュラーな内容のミッションが欲しかったなぁ・・・

>>250
>空の友人はAWACSじゃないぞ

勘違いしていたわ。指摘THX!

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:20:21 ID:KlTI+iQ3O
>>238
3は個人的にクソゲー
あれは特殊だから神って人が居るのも分かるし俺みたいに全く受け付けない人もいる。
ストーリー分岐だけは良かったと思うがね

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:22:34 ID:5Duijrh50
ユージンは通信士じゃなかったっけ?
「暑いところは苦手だって言ってまして」

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:54:48 ID:yz47659e0
>>251
残念ながら、そこは親父トンネルだ。ハミルトンネルはもっと先でお前さんを待っている。
そして途中セーブは無かったと記憶しているので、やり続けて正解。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:58:29 ID:QvxN0a1o0
>>250
5で墜落した後にグリムが
<<さすがです、隊長!>>
って言われると、けっこうムカムカする

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:00:10 ID:MZAbV4gE0
6はミッションの途中からリトライできるから緊張感が薄いな

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:03:32 ID:Vc7I/TYS0
リトライ機能より、それを必要とするようなミッション構成の方に問題がある

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:04:54 ID:3CiS4kEw0
>>262
6を持ってない俺からすれば、ミッション時間を短くして最初からリトライの方がいいと思う
流石に04のウイスキー回廊の戦車戦で落とされたときにはイラついたがw

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:16:18 ID:MZAbV4gE0
俺はリプレイをフルで残すため
途中リトライはしてないけどね

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:17:16 ID:YwCOFIO/0
アップデートやオペレーション成功ごとにセーブされるのはまあいいんだが、位置がなぁ
アイガイオンで第一段階で死ぬと、給油機が後ろにいて落としに引き返したり、
発狂モード後に死ぬと、旋回して向かわなきゃいけなくて味方がこっちに飛んでくるのがなんとも…

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:19:36 ID:zr1xcVqf0
それより途中で音楽が変わるステージだと
途中で死んでからのリプレイじゃないと音楽が
変わらないのが悲しいぜ。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:22:50 ID:zKDbZKnq0
04は敵の攻撃をちゃんと判断して交わせるから、まだ死んでも再挑戦する気になるが
6のシャンデリアとか兄貴戦は状況の悪さで難易度を作ってるから
食らうと余計にイラつく。今までのシリーズで一番イラついたな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:33:09 ID:TuOOSTAg0
>>264
ウイスキーに限らず、AC04はリトライのフラストレーション溜まりまくりだったな。
後でリザルト見たら、大半のミッションが「タイムアップ=ミッションクリア」と気づいて
あぁ、これがダラけたりやる気がなくなったりしてしまう原因かなあと思った。
ターゲットコンプリートのミッションって、序盤の数ミッションと、ストーンヘンジと、
メガリスくらいだった気がする。

その反動か、AC5やZEROはタイムアップ系が減ったよな。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:35:50 ID:LML0GOTr0
ミッション内容も量じゃなくて質が大切だと思う。長いと(躓いたときとかは特に)ダレるが、
敵機8機を撃墜するだけのミッションでも、内容が濃いと面白く感じるし、手軽だから繰り返しやる気になれる。

ダイナミックミッションはも大事な場面限定にすればゲーム全体にメリハリがついて良かったかもしれないな。
とにかく、次回作は1ミッションにかかる時間を減らして、ミッション数を増やして欲しい。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:36:32 ID:3CiS4kEw0
>>269
言われてみれば…
黄色中隊戦だけはミサイルくらっても補給に戻らず特殊兵装無しでF/A-22使って正々堂々と勝負したな…俺


272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:36:50 ID:cNl7qc4KO
ミッション途中からのリトライが出来るなら、フリーミッションで選択した場面からプレイできるようにしてほしい。

アイガイオンをいたぶりたくなっても、会敵まで3分ぐらいかかったり、
アニ機に会う為にグレースメリアを解放したり、空中戦の為に触媒破壊したりするのは
面倒臭くて仕方ない。アサルトレコード更新しなくても良いから、気楽に遊ぶ機能を付けろと

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:43:31 ID:LML0GOTr0
>>272
確かに、6のフリーミッションからは手軽さが感じられないよな
パステルナーク戦なんかは、M13+みたいに分離してくれればスコア取るのにも苦労しなかったのに・・・

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:44:24 ID:zKDbZKnq0
>>269
それ俺とまるっきり逆だな
俺は04の方が自分で自由に戦えるからいいが、5以降はTGT指定のせいで
対地攻撃も絶対的にしなけりゃいけない上に護衛対象つきのミッションも多かったから
完全に縛りの中でやってるようにしか感じられなかった。ZEROはまだマシだったが。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:54:03 ID:j91yJa/60
ZEROなんてまだまだ時間余ってるのに一定量敵倒したら勝手にミッションクリアになって(゚Д゚)ハァ?って感じだったよ
04みたいに時間で決められてた方がいい

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:14:26 ID:NgmCFKZF0
>>275
残り時間数分残ってランクSになったから、あまってる時間で
ちょっと飲み物でも入れてこようかと思って
オートパイロットで水平飛行にしたままで席を立ったんだ。

…数分後戻ってきたら地面に激突してた。
こういうのがあるんで時間固定は簡便してほしい。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:16:09 ID:S4nA7nVw0
そりゃあ・・・流石にあんたの責任ではなかろうか

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:18:07 ID:MZAbV4gE0
>>276
本当はウンコしてたんだろw

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:20:03 ID:ieLZLfOj0
うんこして様が、飲み物入れて様が、どっちでも良いが、
>>276よ、帰るまでが遠足だぞ?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:22:14 ID:tdAbtwY10
遠足気分で首都解放戦に参加するなよ

281 :276:2008/01/29(火) 01:26:51 ID:NgmCFKZF0
いや、してねーよw
04って水平飛行でスロットル入れないとだんだん失速して
高度下がるんだけど、それを知らなくてな。

0とか5はそんなことないんだが……。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:29:01 ID:j4XvhN8+0
撃破して得るポイントの合計で評価とクリアまでのタイムで評価のミッションを半々にすればいんじゃねーの?

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 04:02:24 ID:NE92MEQ+O
最近、5を買って楽しくプレイしてるんだが
たまにロールした状態で操縦不能になることがあるんだ
6の時は一度もなったことがないんだけどこれはこういう仕様なんでしょうか?
M19の2つ目の洞窟でなってかなり落ち込んだよ・・・

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 04:31:39 ID:077pweya0
昨日からAC6始めてどうしても操作間違うと思ったら、そうか、ヨーとスロットルが逆になってたのか…今頃気付いたorz

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 04:33:36 ID:FJpK3vU+0
04の時間制ミッション好きだな
楽にクリアできるようになってもスコアアタックの楽しみがあるし

俺も0で規定ポイントに達したらクリアになっちゃってがっかりしたくち

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 05:14:46 ID:QuZbLtd20
>>275
プチプチを潰し損ねた感じに近いものがあるね

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 05:23:05 ID:FJLo34Xz0
>>238
wikiのそれらしい項目を見てみたがあれをDoD2の方だけと解釈するお前の読解力の無さに吹いた
ちなみにこれがAC3のディレクターな
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_185.htm
調べてたらこんなのが出てきたが
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030703/dod.htm
これをProject Acesと言い張るのは語弊があるんじゃないか?
チーフプログラマーの石井雄大はAC6にもクレジットされてるからナムコ在籍のままのようだし
あまりwikiを鵜呑みにするなよ
ACwikiにだって脳内設定厨がいるんだからさ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 05:35:04 ID:cI2eS+5v0
今更だけどXって音声英語?字幕?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 06:09:42 ID:SQEdSMCH0
ドライブとかスラッシュって、アメフト用語?

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 07:30:10 ID:1MYDMoOe0
Xの、あの熱い曲がほしくてたまらん。。。
サントラ出ないかな

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 09:56:44 ID:MZAbV4gE0
>>288
音声は英語のみ
字幕はデフォが日本語

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 10:44:59 ID:S4nA7nVw0
>>290
♂♂ケーブル買ってきて
片方をPSPのイヤホン穴、もう片方をパソコンのマイク端子に差し込む
んでACXサウンドテスト開いて午後のこ〜だあたりで録音しる

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 11:26:44 ID:WEMyukb40
>>261
撃墜された瞬間、スノーに
<< 撃墜した! >>
って言われたときは、てめーか畜生とか思った。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 11:34:14 ID:2WNlrDDA0
エレクトロケフィア

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 12:37:04 ID:A9nTB90F0
ピクシー=CV:釘宮

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 12:52:02 ID:rgX9F4RsO
>>295
ツンデレなピクシーを想像してしまったでわないか!!

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 12:57:53 ID:CL2TOS1N0
<<あ、あんたなんかお財布握り締めて待ってればいいのよっ!>>

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:11:01 ID:1uFvZq1wO
>>287
君みたいに暇じゃないの
俺の代わりに解説してくれて乙

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:13:52 ID:A9nTB90F0
<<べ、別にもっとサイファーと飛びたいからとかっ、そういう理由でV2飛ばしたわけじゃないんだからねっ!>>

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:23:29 ID:eQQ4fovOO
そんな理由で核飛ばすなよw

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:28:39 ID:O+JEwb1PO
男なら5の最終面の穴に入りなよ

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 13:44:58 ID:O+yKJxQ60
>>298
なぜか1行目と2行目が合体して
君が代の解説に見えた

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 14:12:17 ID:XFZTrxTW0
オンラインでの勝利やら撃墜数って
セーブしなきゃ残らないんだっけ?
なんかショック・・・

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 14:31:34 ID:ik5S8SAjO
>>303
え?マジ?
オンライン飛んだあとにセーブしたことなんか数えるくらいしかねぇ・・・

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 16:04:32 ID:cPmefksAO
タイフーンをトヨポンって呼んでた

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 16:46:16 ID:xPtSxnsU0
>>225
クラークソン代表

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 17:31:05 ID:JcYGPygZ0
公式の更新予定日が1月下旬のままなんだが
まだ更新する気なのか忘れてるのか

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 18:55:40 ID:1MYDMoOe0
>>292
すまねぇな、PSPないんだw

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 19:13:08 ID:V5Yoctgk0
>>295
五月のアイマス機にでも乗るんだな。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 19:23:18 ID:mwinI16BO
6なんてまだまだ手がでないからZEROをNEWGAMEでやりはじめたけど
初期の3機縛りで難易度NORMALでも結構ギリギリだよ
俺って機体性能に頼ってたんだなぁ…orz
単純に腕が落ちてんのかなぁ?
チラ裏でスマン

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 19:42:59 ID:82tVPVzV0
今日夜中にはアップデートくるかね

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 19:45:16 ID:mE/E4pta0
>>311
アイマスのDLCが一部きているらしい。AC6のアイマス機はまだか?

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 19:56:51 ID:1MYDMoOe0
ちょい質問
MOBILITYとSTABILITYって、何が違うんだ?
旋回したときやHGの時の安定感が違うと思うんだけど
詳しくわからぬ・・

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 19:58:50 ID:O+yKJxQ60
明日の夕方でしょ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:02:01 ID:FEgOiogy0
>>313
MOBは回転半径の小ささ(ロールの速さかも)
STAはハイG時の速度の下がりにくさじゃないかな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:05:39 ID:lWqnmWjs0
エスコン6のミッション11のオペレーションDのターゲットのラプターが
どうしてもガンキルできない、シュトリゴンより嫌いだ
自分がヘタレなだけかな

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:14:21 ID:V5Yoctgk0
>>312
マーケットプレイスの案内が黄色フランカーに変わったが、
DLに目新しいものは無し。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:32:00 ID:1MYDMoOe0
>>317
ゆきホークん時は以前と違ったDLルートだったね
試してみた?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:33:46 ID:WEMyukb40
>>313
MOBILITYは機動性。ロールやピッチ操作の早さ。
STABILITYは安定性。ロールやピッチ操作を止めたときの制動のしやすさや、失速のしにくさ。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:43:48 ID:1MYDMoOe0
>>315
>>319
そういう違いがあったのか
HGは区別されてんのね
5でも同じパラメータあったような・・・

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 21:41:18 ID:xPtSxnsU0
>>295
アンサイクロペディアの見すぎだ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:07:32 ID:xPtSxnsU0
>>295
2004年10月戦争が起こった
いや、戦争は新たなフェイズへと迎えたときだった
ガンダムSEEDデスティニーの放映開始とかではない

リリカルなのは放映開始とハヤテのごとく!連載開始であった
しかし、これくらいではなんともなかった
問題はA‘sだった

第1部:世田谷区、津、スターフライヤー撃墜
第2部:小田原、練馬、杉並壊滅
隠しシナリオ:詳細不明


323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:18:11 ID:NHHmkZ6f0
(・∀・)?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:43:08 ID:O+yKJxQ60
(・∀・)!

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:45:03 ID:LML0GOTr0
≡ヘ( ・∀・)ノブレイク!ブレイク!

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:05:41 ID:Xu0D4mXG0
アッー!

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:20:35 ID:4WVJi3R80
実を言うと、PS2シリーズから入った自称硬派さまのエスコン厨よりも、
アイマスユーザーの方が上手かったりするんんだよね。

エスコン厨がイージーやノーマルで四苦八苦している中、
アイマスユーザーは華麗に難易度エースをクリアしたり、
勲章を獲得したりしているわけだ。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:22:44 ID:7xUqITU60
>>327
イージーやノーマルで苦戦するような奴をエスコン厨とは言わんと思うが・・・
「何でこんな難しいんだよ、クソゲーめ」とか言う方に回ると思うけどな。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:27:42 ID:1uFvZq1wO
ここは完全にゲイツ儲とアイマス虫に侵略されたな。ZEROが出た頃はこんなんじゃなかったのに

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:27:42 ID:JFN45AFb0
       __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__              ||   / ̄\ 
    ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、.          |||   |    | 
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ.        ||     / 
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 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″  フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 
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      .l    _...___       `<;;;;;;;;;;;;;ノ 
      l   'r二ニヽ      八;;;;;;;;;;;;;〈 
       '、   ー- ‐′    / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙! 
       ヽ         /    ゙!゙!゙!゙!゙!゙! 
        ヽ、     ∠____゙!゙!゙!゙!゙!゙! 
          「` ーi '''´ 「:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄l 
        _|_  l  _|::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|__ 
  ,. 一'''' ̄::::::::\フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'''ー、_ 
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331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:30:32 ID:HEq6ooaE0
ノーマルからやると、エキスパートとエースモード出すのに時間かかるからいつもハードからやってるよ。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:33:38 ID:4fQJkmCJ0
正直エキスパートなしでもいいのではないかと思う

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:34:57 ID:YwCOFIO/0
いや、そこはアーケードのエアーコンバット…とまではいかなくとも、
PSシリーズからにしとけよ
出来の悪いやつ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:35:54 ID:V5Yoctgk0
>>327
どっちも目糞鼻糞と言ってみる。


335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:38:41 ID:AY7eVywz0
こんだけかまってもらえたら>>327も本望だろうな

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:39:23 ID:82tVPVzV0
何の前触れも無く唐突に流れに全く関係ないレスでワロタ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:43:03 ID:HshTfuz/0
俺はPS2の04から来たけど必ず難易度aceのSは採ってるよ
サイドワインダーのおかげで無駄に鍛えられた

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:46:12 ID:s10jjdo50
>>330
不運とダンスしてな!

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:46:52 ID:4WVJi3R80
>>328
いや、こういう人をエスコン厨って言うんですよ。
下手だから、普通の人が要求しないようなことを平気で要望に出す。
04以降から始めていても、難易度エースで軽々とSを取れればエスコン厨とは言わんよ。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:48:02 ID:LML0GOTr0
オンで人数差が出ると(当たり前のことだが)少ないほうが不利になるが、これは良くないと思う。
途中参加を可能にするか、人数の少ないチームには耐久力補正を掛けるとか、何かしらの工夫をして欲しい。
個人的には、耐久力補正を掛けて2vs8のハンディキャップバトルとかやってみたい。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:49:48 ID:4fQJkmCJ0
>>340
NPCがあらわれて支援攻撃をしてくれる

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:50:17 ID:s10jjdo50
>>339
俺頭悪いからわかんなーい

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:59:25 ID:bz9KFgyr0
>>327
何の根拠もないのに十把一絡げにしたような言い方はあまりしない方が良いと思うぞ。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:00:28 ID:S8IgB+WY0
normal: {形}通常の、標準の、標準的な、平均的な、一般並みの、普通の、当たり前の、規定の、典型的な

ノーマルをやるのが普通の人です。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:09:45 ID:fEffb3zfO
エスコン厨認定厨が湧いてんのかw
くだらねぇ意見立ててる暇があったら、タグ晒して巣に帰ったらどうだ?

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:11:09 ID:zkSb+AuzO
Sランク取れるかどうかより華麗に飛べるかどうかだろ?Sランク取るなんて馬鹿でもできる

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:13:07 ID:TEkjkihl0
さわんな

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:13:08 ID:+t4xYbxoO
<<なんだこのザマは>>

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:14:14 ID:ycwfmNuu0
       __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__              ||   / ̄\ 
    ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、.          |||   |    | 
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ.        ||     / 
  /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ.       ||    / 
 l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}       |     | 
 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″  フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 
 ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ"::::::::::::::     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!      ●   ● 
    ̄`i7 ´   :::;:::、:::.    〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! 
     〈‐─一''''バ `'''ー─‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l 
      }、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_,  ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! 
      !` ̄ ̄´ノ  ` ̄ ̄´   丁j`l;;;;;;;;;;l 
      l    (",、         ''´,/;;;;;;;;;;l 
      .l    _...___       `<;;;;;;;;;;;;;ノ 
      l   'r二ニヽ      八;;;;;;;;;;;;;〈 
       '、   ー- ‐′    / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙! 
       ヽ         /    ゙!゙!゙!゙!゙!゙! 
        ヽ、     ∠____゙!゙!゙!゙!゙!゙! 
          「` ーi '''´ 「:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄l 
        _|_  l  _|::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|__ 
  ,. 一'''' ̄::::::::\フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'''ー、_ 
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:21:35 ID:B/uDlWzO0
さっさとNGかスルーして他の話しようぜ・・・、というわけで俺のささやかな夢を聞いてくれ。
次回作では04→5みたいに、飛躍的なボリュームアップを図って欲しいと願う今日この頃。
というわけで、7で絶対に収録して欲しい45機体を種別にリストアップしてみた。

Lv1-(14)
[F] F-5E,F-4E,F-16C,Mig-21,Mig-29,J35,J-10
[M] F/A-18C,MIR2000-5,JA37
[A] F-1,Su-25,TND.GR4,EA-6B

Lv2-(12)
[F] F-15C,F-14D,X-29,Mig-31,Su-27,Su-33
[M] F/A-18E,〃F(EA-18G),JAS-39C
[A] A-10,F-2,F-16XL

Lv3-(14)
[F] F-15S/MTD,F-22,YF-23,Su-37,Su-47,S-32,Typhoon,心神
[M] F-35C,Mig-35,Rafale M
[A] F-15E,F-117,Su-32

架空機(5):X-02,ADF-01,ADFX-01,Fenrir,CFA-44

これだけあれば、愛機が無いエースはいないはず。
あとは過去作のMAPとカラーリングも出してくれれば、歴代最高の空戦が再現できる。
オンでメビウス対黄色とか、ガルム対ゴルトとかやってみたいなぁ〜。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:23:11 ID:S8IgB+WY0
45機体www 夢がひろがりんぐwww

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:24:24 ID:uCQnTu/J0
>>338
釣られる奴は…
天使 と 踊 っちまったんだよ!
エンジェル  ダンス

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:28:43 ID:Nb4lsCgb0
ゼロのまとめwikiに載ってるこれ↓ってマジ?

敵機にミサイルを発射した後、ロックを外すか自機を動かして画面外にやると敵が回避機動を取らなくなる。
XLAAやXMAAでも有効。これを使うか封印するかで難易度が劇的に変わる

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:30:00 ID:iWOx4DBd0
>>350
頭の悪さ全快の機体リストですねw

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:32:37 ID:S8IgB+WY0
>>354
全快したなら結構なことじゃないか、なあ?www

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:33:03 ID:u6zJfzgJ0
俺が6になくて欲しい機体は
F-35ぐらいかもしれん・・・

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:35:32 ID:kh9fgxun0
>>350
突っ込み所が多過ぎてどこから突っ込めば良いか分からないが
とりあえずお前はファルクラム好きの俺を敵に回したようだ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:37:00 ID:ycwfmNuu0
>>350
1/3の機体はDLCになると思われ
特に人気機体はDLCになるだろうねぇ・・・・・ナムコ味しめちゃっただろうし
AC7はAC6の描画エンジン流用できてコストダウンできるだろうから
全部DVDに入っていて欲しいけどね

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:41:15 ID:u6zJfzgJ0
7は描画エンジンもモデリングも流用できるからなぁ・・・
手間が大幅に減るはず。

だから機体がAC6の倍以上になり、ストーリーも長くなる。
と予想する。

それでなんとか60fps+ブラーにして(AC6程度のグラなら煮詰めればいける)
Xの分岐、チューニングを採用して欲しいなぁ・・・

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:44:33 ID:Wp81wXt30
>>350
Mig-23とSu-15が入ってない……AV-8Bも……

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:44:57 ID:kh9fgxun0
>>359
そもそもブラーはfpsの低さを誤魔化す為に掛けるものなんだが・・・

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:46:22 ID:u6zJfzgJ0
>>361
そうでもないぞ?

60fpsにブラー掛けたら、情報量はそのままにスピード感が出るし、綺麗。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:48:56 ID:zplRn7Ab0
最近のPCゲームなんかでは120fpsとかもあるらしいけど効果あるのか?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:51:36 ID:1AUU7PKF0
オンの仕様が変更されるみたいだけど、
遅すぎ…。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:51:51 ID:kh9fgxun0
>>362
それはボケボケの写真を見て「躍動感がある」と言ってるようなものだぞ、オイ

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:53:41 ID:u6zJfzgJ0
>>365
いや・・・ある程度ブラー掛かっててたほうがよくないか?

掛けすぎはよくないけど適度にかけるのは60fpsでもやって欲しい。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:54:21 ID:iWOx4DBd0
>>350
そんなに要らない

F-16Cブロック52、F-16Eブロック60、F-2A、F-2スーパー改、
AV-8B+、A-10、A-12
F-117
F-15C、F-15J改、F-15E、F-15F、F-22A
F/A-18C、F/A-18E、EA-18G

XFA-27、XFA-36、ADF-01、Fenrir、CFA-44
R-101、R-102、R-103、R-211
X-49、XR-900

これだけ使えれば十分かな?

>>355
頭の悪いもの同士、>>350と仲良くしててくださいよ。
リアルで遭っても俺には話しかけないでね。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 00:56:27 ID:LdX3a8sE0
1、“オンラインモード”時の演出追加/ゲーム仕様変更
オンラインモードでの得点(減点)時に、HUD上に表示を追加
地表面への墜落や戦域の離脱、撃墜された時に減点される“ペナルティ”を設定
(TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)
撃墜の他、敵機にダメージを与えた場合にも得点となる仕様を追加
(TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)
ゲーム開始直後や、撃墜・墜落後の復活時に無敵となる時間を追加
一部の特殊兵装(QAAM,XLAA,XMA6)の性能を下げる方向で再調整
“偏差射撃”の発生条件を拡大して、
より幅広く通常ミサイルを活用できるように変更
得点計算で使用される“機体レート
(プレイヤー機が種類毎に持っている、機体の強さをあらわした数値)”を
変更して、より接戦が楽しめるよう調整

2、オンラインモード・ロビー画面への機能追加
「誰がボイスチャットしているか」が、より分かりやすいように、
発言者のマイクアイコンが点滅する仕様を追加
兵装レベルを見直し、5段階中のLV2を“特殊兵装のみ無し”設定へと変更
ロビーに新しい人が入って来た際に、
“音”で待っているプレイヤーにお知らせ

3、その他
“オンラインモード”対戦時の全般的な安定性を向上
超難易度ミッション“ACE OF ACES”配信に向けた準備バージョンアップ
 なお、ネットワーク対戦・協力プレイ以外の
(キャンペーンモード等の)内容についての変更はない。


369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:00:15 ID:7b6owWaK0
AC7も箱○独占契約してMSから金をぶんどればDLCなしでも採算合うはず
開発期間の大部分を描画エンジンのチューニングにかけられるのも有利だし
マルチとかになるとメモリ少ない機種に足を引っ張られるから嫌だ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:01:59 ID:u6zJfzgJ0
もうグラフィックをPS2+αの高解像度版程度まで落として、
超大人数対戦とかもいいかもな・・・

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:03:26 ID:UQr3gs6s0
俺の嫁ラファールの時代が始まると聞いて飛んできますた。
ラプターなんぞを使うカタログスペック厨どもに戦いを教えてくれようぞフフフフ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:05:11 ID:KaBziROeO
<<誰かLSWMをこのスレに撃ち込んでくれ、始末におえない奴らが多いんだ>>

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:06:24 ID:S8IgB+WY0
>>364
ソースplz

>>366
地上目標とかくっきり見えたほうがうれしいな
リプレイだと多少ブラーあったほうが迫力あるかもしれんけど。

>>367
君によれば、 >>350 は全快してるらしいからww
むしろ頭の悪いのは俺と、それから…ww

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:06:27 ID:ycwfmNuu0
>>370
それはWiiで出せってことかw
まぁWiiの売れ行きを見ればWiiと360のマルチは必須だろうけど
エスコンファンとしては、棒振ってもおもろくないからAC7は箱○独占がいいなぁ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:06:30 ID:MUqA1NVv0
>>368
なんぞこれ?

376 :Xのwikiの中の人:2008/01/30(水) 01:11:14 ID:dRVCrhPv0
多分、見てる人は少ないとも思いますが
Xの攻略wikiで怪しいURL(外部リンク)が貼られていた場合は踏まないよう気をつけてください。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:12:17 ID:LdX3a8sE0
>>375
アップデート内容

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:13:18 ID:u6zJfzgJ0
>>368
ひょっとしたら・・・ひょっとすると・・・・


これでオンラインが相当面白くなるんじゃね?

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:14:51 ID:Dz5A3CrD0
>>368
ソースだ!ソースを頼む!
この際醤油やトマトケチャップやマヨネーズでも構わん

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:16:15 ID:B/uDlWzO0
待てよ・・・>>377 こんなものをどこで手に入れた?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:16:57 ID:MUqA1NVv0
>>377

え?え?まじで?
遅すぎながらも要望通りの変更入ったの?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:17:32 ID:LdX3a8sE0
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20366074,00.htm

お前等チェックが遅いな

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:17:43 ID:UG1yA77E0
妄想じゃないの〜

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:17:56 ID:qCyrtmM60
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用567週目 [ギャルゲー]

あーあ…

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:18:51 ID:Fc6TJmt/0
これ釣りじゃなくてマジか、今空から離れ気味だけどマジならまた飛び立つぞ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:19:52 ID:u1a83Ulb0
>>382
本当だ
これは楽しみ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:21:04 ID:S8IgB+WY0
>>382
マジか、公式サイト見に行ってたわw

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:22:54 ID:UG1yA77E0
2月下旬予定ってまだ一ヶ月も先なのか
さらに延期とかありそう

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:23:42 ID:AvAfofX/0

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/01/6_ii_3.html

きてますな

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:25:43 ID:u6zJfzgJ0
>>389
一柳に惚れた。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:26:51 ID:ycwfmNuu0
>>384はGK
アイマスファンとエスコンファンを戦わせようと必死w

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:27:06 ID:s96vUPDW0
一柳ウホッ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:27:37 ID:S8IgB+WY0
素晴らしい。アンケートに真剣に答えた甲斐があった。アップデートの日を楽しみにしています>Project ACES

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:28:13 ID:ycwfmNuu0
>>389
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
これだけやる気があればAC7は箱○独占決定だわ

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:32:17 ID:E92Uf5j+O
何だかんだで、projectACESはユーザーの意見を取り入れてくれるから好感が持てる。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:35:09 ID:UG1yA77E0
やっぱりXbox360は素晴らしいなあ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:35:42 ID:kh9fgxun0
・・・今までがアレだったんだから大幅な修正が入るのは当然じゃね?
と思う俺は空気読めてませんねそうですね

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:37:01 ID:B/uDlWzO0
しかし、このアップデートでようやくスタートライン。
復活設定や、個別禁止設定といった詳細な作りこみが無いと、神ゲーとなるには程遠い・・・。
とはいえ、修正には素直にGJだなw こういう開発姿勢なら次回作は期待できる。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:37:25 ID:4lzJRP3fO
喪女板の地味に1がエースコンバットっぽいスレ↓

男ばっかりの環境にいけば少しはモテるんじゃね?2
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1201341531/

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:37:50 ID:MUqA1NVv0
あー。
なんかACESはほんとに、「オンライン仕様の基礎知識が全然なかった」だけだったんか。

いまさらオンやる気はしないが、7が出たらまた買ってもいいかなレベルに好感。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:38:12 ID:ycwfmNuu0
ACZのアンケートで箱○独占をお願いしたら実現したしw
P.Acesに痺れる憧れるぅ

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:40:00 ID:Dz5A3CrD0
>>389
ACESマジGJ

ところでAoA、2月下旬で準備アップデートとあるが
この時間の掛け様は新ステージ作成してるからか?
ビューティフル塊魂の追加MAPはすぐ出たんだがこちらはかなり遅い訳だし

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:41:57 ID:ycwfmNuu0
今更AC6とは思わず、MSKKはちゃんとCMやれよ
これで一気にPS1/PS2からファンが箱○に来るかも知れないぞ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:44:15 ID:UQr3gs6s0
>>402
発売直後にあったLiveに潜入してた者だが、どうやらスタッフの大半が追加ステージに掛かりっきりだそうだ。
色々と同時並行して進めてるから時間が掛かるんだろう。
配信を見越して発売前から作ってればもっと早かったのだろうが、タイトルアップデートは発売してからでないと作り様が無いからな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:44:50 ID:vsfzx8OA0
>>398
「次回作」ってところが冷静ですなw
今度のでマシにはなるだろうけど、アップデートじゃ限界あるからね

しかし、アップデートする気があるなら「やるかも知れない」程度のことは、
発売前若しくは発売から2週間以内ぐらいに言っとけば良かったのに

今言われても、売っちゃった人多いんじゃね

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:45:36 ID:LdX3a8sE0
その辺がオンの事情に馴れてない感じだな

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:50:50 ID:S8IgB+WY0
今までは作って売ったらハイおしまい、だったからねえ

>>402
発売後すぐに出るMAPって製品に入れるつもりで作ってたけど
納期に間に合わなかったやつ、とかくらいしか無理じゃない?

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:51:21 ID:u06EbLUH0
某オブリみたいに
パッチマダー?DLCマダー?スレになってた可能性も

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:51:34 ID:UQr3gs6s0
>>406
その点、今回の修正はユーザーの声を反映すると共に近頃のオンゲーの要素もちゃんと取り入れてるからな。
撃墜時や墜落時の増減スコア表示なんてのはその最たるものだし。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:53:20 ID:Jpexrl/x0
これで名実共にPS3はスレ違いになった
PS3信者ざまぁ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:54:03 ID:sA2SqJom0
離脱は減点無しにして欲しかったな。
長い時間戦ってると、どうしても特殊兵装が減ってきたりして、
復活した相手との戦いが辛くなるからな。

補給と再出撃の為に離脱して、減点されずに戦いたかった。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:57:11 ID:Dz5A3CrD0
>>404
発売直後から製作に当たってたのか、いやはや
ならばこれまでのDLC機体のラインナップはその追加ステージの為の伏(ry

駄目だ、妄想が蔓延る!

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:58:42 ID:B/uDlWzO0
>>405
>しかし、アップデートする気があるなら「やるかも知れない」程度のことは、
>発売前若しくは発売から2週間以内ぐらいに言っとけば良かったのに

同意だな。この発表まで非常にもどかしい思いをしてきたからなぁ・・・。もっと早ければ幾分か違う感じでAC6に触れていたと思う。

あと個人的だが、今ACESがこのスレ見てるなら、>>350は本当にお願いしたい。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:58:48 ID:Qx32W8CS0
俺フューチャーズじゃないけど、
Xbox360は素晴らしいと思うよ!

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:58:52 ID:UQr3gs6s0
>>411
弾を温存するのもACEの嗜みだぜ?

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:59:31 ID:3bdJE7tA0
AoAをクリアした人だけ使える機体とかあればいいなぁ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:00:08 ID:S8IgB+WY0
>>411
オンにも飛行場作ってもらおうぜ
生きて離着陸できるかはともかく…w

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:00:33 ID:LdX3a8sE0
実績250付きのDLCだろうな、AOAは

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:03:07 ID:cLJvO3Ro0
>>414
一番満足度高いゲーム機が箱○らしいね
つかどんどん宣伝してAC6ファンを増やしてネット対戦を熱くしたいな!

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:03:13 ID:sA2SqJom0
>>415
補給無しじゃつまらん。
生き残るプレイヤーと、すぐに死ぬプレイヤーの差が縮まってしまう

>>417
ファイターエースは補給ができる飛行場があったような気がする
平地にもそのまま降りられたような

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:03:39 ID:Qh0jg06K0
ちょっとゴールドメンバーシップ買って来る!!

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:03:51 ID:B/uDlWzO0
>>417
いいな、それw
まあ、飛行場にしなくとも墜落しないで弾薬を補給する術は欲しいよな。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:05:44 ID:sA2SqJom0
補給や修理よりも、新しい機体に乗り換える方がリアルで良いな。
戦いが一通り終わった後は基地に着陸して、新しい戦闘機に乗り換えると。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:07:26 ID:FwQCCwg70
PS3版待ちだったけど、明日PS3売って箱○買ってくる!!


425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:08:32 ID:QrUa65ng0
これだけは言える!Xbox360は素晴らしい!!

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:09:44 ID:u1a83Ulb0
離着陸できるようになったらロケランや気化爆弾みたいな対地兵器で狙い打ちしたいです

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:10:00 ID:FwQCCwg70
しかしバリューパックが市場から消えつつあるこのタイミングでとは

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:11:52 ID:u6zJfzgJ0
http://www.amazon.co.jp/dp/B000XCO8P8/

バリュー残りわずか!!(出荷完了済)
売り切れると値段はそのままで付属ソフトがなくなります。

付属ソフトは面白いですよ。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:12:50 ID:tvIN4o250
補給するためにいったん着陸する時と離陸する時はボイチャで他のプレイヤーに
相手を近づけないように敵の注意を引いてもらうように頼んだりしないとな!!
その後は新しい装備を搭載した自機で味方の救世主的扱いですよ!!

なんかテンション上がってきたwww

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:16:06 ID:B/uDlWzO0
実験的なMAPでもいいから、飛行場を装備したMAPが欲しい。
>>429と同じく、熱い展開が期待できてwktkだ。
しかし、地上から>>426みたいな攻撃を見たら、どんな感じになるのやらw

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:17:17 ID:S8IgB+WY0
>>429
一ヵ月後、そこには仲間の奮戦むなしく超長距離からのレールガンスナイプにより
滑走路上で爆砕する >>429 の姿が!

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:17:50 ID:u6zJfzgJ0
補給している人がいたら、それに向かって自爆します。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:18:10 ID:Dz5A3CrD0
>>427-428
以前から初期のコアシステム売って買い替えようと考えていた俺にとってこれは・・・<(^o^)>

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:18:46 ID:FwQCCwg70
>>428
祖父でも在庫あるな
急がないとマジで売り切れそうだ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:19:35 ID:CQcO8pPN0
>>420
あまり落ちない上級者は弾をセーブしながら戦わせて攻撃を緩め
変わりに、よく落される初心者にはその分派手に打たせてバランスをとるつもりなんだろう

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:21:44 ID:u6zJfzgJ0
アイガイオンをオンラインにぜひ!!!

空中空母ですよ!!

でそこに俺が気化爆弾・・・

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:22:36 ID:sA2SqJom0
>>435
それじゃあつまらんな。
こういうゲームは、上手い人と下手な人の差がはっきりと出る方がおもしろいのに。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:29:39 ID:S8IgB+WY0
>>437
通常ミサイル百数十発以上搭載、機銃弾数無限、この上何を望まんや。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:31:53 ID:S8IgB+WY0
>>436
既にCOOP2にいるから、アイガイオン。
気化爆弾落とせるから、アイガイオンに。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:33:59 ID:hyD1CROb0
XMA6弱体化か…イーグル乗りの俺には辛いな
あと墜落ペナルティ大分でかそうだからうかうか低空飛んでられんな
味噌食らったときの機首下げ緩和してもらわんとやばそうだ

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:35:17 ID:u6zJfzgJ0
>>439
対戦ステージにアイガイオンが欲しいの!

絶対に墜落しないアイガイオンで、自分も補給できる。

気分はシュトリゴン・・・


欲しいと思わないかい?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:39:45 ID:S8IgB+WY0
>>441
むしろシージの追加MAPにアイガイオンが欲しい。守備側だけの特権として
アイガイオンに着発艦できる。これぞまさしくシュトリゴン隊。母艦を落とされたら攻守交替。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:41:58 ID:LdX3a8sE0
アイガイオン操縦させろよ

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:42:06 ID:u6zJfzgJ0
>>442
それいいな。

アイガイオンは男の夢だぜ!

空中空母に着艦できるACってないの?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:43:40 ID:u6zJfzgJ0
>>443
操縦するならグレイプニルだろ・・・・

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:44:09 ID:AvAfofX/0
>>444
スフィルナ?無かった様な。

流石にアイガイオンが沢山飛んでたら
処理落ちとかしそうだw

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:45:22 ID:CMplz1PX0
主な対空特殊兵装弱体で気化爆弾の時代が来る訳か
ってかXLAAは弱体いらねーよw

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:46:48 ID:u6zJfzgJ0
俺が一番うまくショックカノンを扱えるんだ!!!

グレイプニルだらけの空中戦 エンケージ!!

>>446
スフィルナは着艦できないじゃん・・・

あぁシュトリゴン隊になりたい。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:49:22 ID:yTMzJrH50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2099631
AC7

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 02:51:36 ID:CQcO8pPN0
>>447
個人的にはXLAAはEML狙撃で調子に乗ってる奴を狙撃出来ればいいので
今のオンのXLAAは誘導が速くかかりすぎてる、オフと同じでいいかとおも

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 03:48:14 ID:0jXbSvtLO
QAAM厨涙目と聞いて
これからはSAAMの名手の時代になるか?

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 03:50:21 ID:E92Uf5j+0
>>450
オンだと良く当たるよな

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 03:52:08 ID:4wsFNBHI0
修正来たとしても今更こんな糞オンに戻る気にはならんな
オフは未だにチョコチョコやってるけど

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 03:54:06 ID:Dz5A3CrD0
空中空母着艦はAFDBWKで宇宙に行く時しか見かけた事ないなー

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 04:25:59 ID:HPCyekAO0
>>451
特殊兵装の弱体で敵機を落としにくくなったら、
真っ先に狙われるのは一番落としやすいSAAM厨だと思うぞw
QAAM弱体でドッグファイトも減るだろうし、結構やりにくくなるかもよ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 04:27:13 ID:u6zJfzgJ0
SAAMが装備できる一番レートが低いのってトーネード?

457 :456:2008/01/30(水) 04:29:35 ID:u6zJfzgJ0
俺何言ってるんだ?
トーネードはSAAM載らないだろ・・・

雄ネコとスズメバチか・・・・

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 04:48:25 ID:TMrzixhK0
>>389
アップデート概要:
1)"オンラインモード"時の演出追加/ゲーム仕様変更
・オンラインモードでの得点(減点)時、その点数をHUD上に表示追加。

・地表面への墜落や戦域の離脱、撃墜された時に減点される
"ペナルティ"の設定。(TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)

・撃墜の他、敵機にダメージを与えた場合にも得点となる仕様を追加。
(TEAM BATTLE、BATTLE ROYALEのみ)
・"偏差射撃"の発生条件を拡大、通常ミサイルをより活用出来るように。

・ゲーム開始直後や、撃墜・墜落後の復活時に無敵となる時間を追加。

・一部の特殊兵装(QAAM,XLAA,XMA6)の性能を下げる方向で再調整予定。


・得点計算で使用される "機体レート"を変更、より接戦が楽しめるよう調整。
("機体レート"=プレイヤー機が種類毎に持っている、機体の強さをあらわした数値)

2)オンラインモード・ロビー画面への機能追加
・「誰がボイスチャットしているか」が、より分かりやすいように、
 発言者のマイクアイコンが点滅する仕様を追加。


・兵装レベルを見直し、『5段階中のLV2を』"特殊兵装のみ無し"設定へと変更します。

・ロビーに新しい人が入って来た際に、"音"で待っているプレイヤーにお知らせ。

…まさにGOD

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:14:49 ID:uCQnTu/J0
>撃墜・墜落後の復活時に無敵
墜落でも無敵ってのがキモだな
この時間がどれくらいになるかってのと

> "機体レート"を変更
この割合によっては(大幅なものなら)復活カウンターによる
F/A-18のSAAMが初発確定しちまうかもしれん
初発っていうかそれで2発撃てば落とせるわけだしな

まあ実際そんな大げさな修正ではないだろうけど

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:19:15 ID:JPJu+zIg0
というかその内容全部開発陣がテストの段階で気づくべきことなんだけどな。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:36:01 ID:6fPiU8b50
>>404
確かDLCはMSに提出してからMSサイドのチェックがあって、
実際に公開されるまで1ヵ月くらいのラグがある。
故に初回DLCは発売前から用意していたといわれ非難された。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:55:12 ID:x6lZrCQZ0
他のメーカーならともかくナムコなら多少融通利きそうだがw

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:56:07 ID:LdX3a8sE0
EPICですら融通効かなかったから無理なもんは無理なんだろう

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:20:29 ID:nt1jhoqb0
エースオブエースの配信は無料か
でも準備版だろうなあくまで

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:24:02 ID:LdX3a8sE0
準備バージョンアップって別に何にもないと思うぞw

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:30:31 ID:qduYwwuD0
>>458
この程度で神とは実に安いもんだ。
こんなもん常識レベルで最初から実装してないとおかしいだろ、ネトゲ的に考えて。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:31:24 ID:qduYwwuD0
と言うか初歩中の初歩、これで神ゲーとは程度が知れる。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:43:24 ID:LDNucaQ30
何かかなりアップデートするらしいね
もう12月以降一切触ってなかったんだけど
これβで洗って製品版でやるべき事だったよな・・・まぁやるだけマシか
散々色々文句行ったり要望出したかいがあったかも

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:46:10 ID:TH21zVqG0
ACスタッフにオンラインの実績が無いんだから、こんなもんだろうな。
ノウハウは一朝一夕で手に入らない。
旧日本軍レベルの石頭だと、最初から知っててしかるべきだとか、
そういうのは他で色々やってるんだから、それを見てやってれば良いとか言い始める。


470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 07:57:23 ID:LDNucaQ30
ところでオンて今人どれくらいいんの?
12月の時点でかなり末期的な過疎だったけど

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 08:28:27 ID:hUV6nczF0
着艦・着陸もいいが、トンネルで脚出させてくれよ…

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 08:58:15 ID:CuvEJl+G0
>>470
もう後半はフレと遊ぶくらいだったなぁ。
かく言う俺も自殺逃れでやる気が失せたタイプだった。

ただこのうpデート来たらまたやる気にはなった。
AoAも気になるし。これCoopミッション?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 09:00:56 ID:CuvEJl+G0
まぁ神扱いはあれだが、あんまりネットのシステム評判良くない
バンナムにしては、かなり頑張ってると思われ。

Liveである程度意識改善進んだけど、
未だに「コンシューマーのゲームは基本売りっぱなし」
っつーイメージ残ってるから、先日のVF5LAにしても
やっぱまだ頑張ってくれてるっつーのが伝わってくるのは素直に嬉しいもんだ。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 09:01:27 ID:QUNqFYhf0
COOPの追加欲しいよう

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:03:11 ID:bLkPY+p+0
SOLG降下のシージとか欲しいな。一定時間SOLGを守りきれば勝ち。
旧作カラー機だすならオマージュのステージも作ってほしいんだが。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:07:18 ID:Jnt65S5N0
ACESの姿勢は素直に評価できるが、
元がスカスカなうえに本編ステージの使いまわしを有料で
配信するような態度が変わらない限り期待はできんな。
お金取るんならパッケージに入ってないもん「創って」配信しろと。
ファンが喜ぶネタなんて腐るほどあるだろうに。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:13:26 ID:2AFyEU8C0
>>476
同意、B7Rなんてバトロイにぴったりじゃないか

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:16:52 ID:aMMfyxgu0
トンネル付きジオフロント・・・

ロゴで茶を濁さないでマジでユーピオカラー出してくんないかねぇ。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:44:30 ID:LkWy4t/a0
つーか新規モデリング機体追加してくれよ・・・

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:46:52 ID:nWd544Y4O
>>470
何っ!過疎ってるのか!?
受験終わってから箱買ってやろうと思ってたのに…
出遅れの宿命か…

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:56:54 ID:Q2chkbVA0
AC1を忠実に再現したマップ&カラーリングほしいな


オンで、ラグの大きさと回線矢印マークの太さって関係ないのかな
米人部屋だと矢印マークの太さに関係なくラグ大きいような気がするのは俺だけ?

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 11:21:12 ID:E92Uf5j+0
>>481
1はいらないだろ

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 11:24:51 ID:DkRy3kEN0
>>480
受験生ガンガレ。終わったら最近オンはじめた俺とやろうぜ。

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 11:26:24 ID:0jXbSvtLO
レート調整どうなんのかな
ぶっちゃけDLCカラー機だけ別計算にするだけで他はそのままでも構わないと思うんだが

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 11:51:59 ID:Q2chkbVA0
>>480
人気のオンゲーに比べれば過疎ってる
だがTBとかなら遊べないほどでもない、ある程度の人はいる
ほぼ毎日部屋立ててるおしゃべり米人みたいな熱心なユーザーも
それなりにいるから受験終わったらやってくるといい

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 11:53:14 ID:Yahw5zFc0
しかし、アップデート後も、飛んでるのはラプターやSu-47ばかりというのは変わりそうも無いな

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:07:43 ID:sTicKWxc0
みんな逃げるんだ、DLCが落ちてくる…

《聞いて、兵隊さん。アイマス機は無敵よ!》

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:13:51 ID:vpF/glk20
>>486
ラプターはともかく、47はサイファーイーグルやラファール使いの
俺に言わせるとカモにしか見えないぞ。
この上、偏差が強化されてQAAMが弱体と来た。
ますます美味しい獲物になるな。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:14:14 ID:0jXbSvtLO
>>486
低レート機で撃墜するとおいしいからそれはそれで

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:28:56 ID:MIuL7fpKO
Fー16やF-2の時代が来る…か?


まだDLCは来てないか…

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:39:06 ID:ubfDzeAy0
PS3でAC3でないと悟って最近箱○かった俺が来ましたよ。
AC1から歴代遊んでました。
オンはまだ未体験ですが皆様よろしくお願いいたします。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:51:52 ID:Q2chkbVA0
こちらこそよろしく
現状のONはOFFとはまるで異なるゲームなのでそのおつもりで

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 12:56:01 ID:IQzp9e3v0
どうせオンやるならアップデート後に始めた方が良いかもな
今やると人少ないしつまんないしでオン自体がイヤになるかも知れない

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 13:30:38 ID:B/uDlWzO0
今回のアップデートは土台を固めただけにすぎないから、人が戻るのも一時的なものだろうな。

セッション作成時の設定が充実して無いとシステムとして完成とは言えないし、
ルールやMAP・機体が充実して無いとゲームとして完成とは言えない。
あくまでも今回のオンは、次回作でどれだけ作りこんでもらうか、を考えるための素材だな。

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 13:58:56 ID:8U9g2P440
うpデートがあると聞いて久々に訪れたが、すでに遅いんだよなゲーム自体売り払ってしまったし

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:02:59 ID:VciDNuKb0
>>480
安心せい、貧乏学生のオレはこれからバイトで箱購入ですぜ。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:16:41 ID:Q2chkbVA0
アップデートの内容からやる気は伝わってくるが
ちゃんと進化してるか確認しないことには良アップデートとは評価できないよ

とりあえず夕方にくるノスフェラと黄色と痛機を正座で待機してます

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:17:06 ID:KloGO6KY0
まぁ、なんだかんだで発売時から今も変わらずやってるオレとかには、
非常に嬉しい情報だぜ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:23:26 ID:z+iwMNnR0
うpデートきたのか。チマチマとオンを続けててよかった。

これからもチマチマと続けていこうかな

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:55:19 ID:vsfzx8OA0
>>469
「最初から知っててしかるべき」はともかく
「他で色々やってるんだから、それを見て」ってのは当然だろ

後発のくせにろくに勉強も研究もしないで
「他社より遅れてようが仕方ない」なんて達観してるようじゃ、商売止めた方がいいな

まさに周りの状況が見えてない「石頭」w

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:25:31 ID:Q2chkbVA0
勉強と研究を重ねた結果をアップデートという形で示してるわけじゃん
その点は評価すべきだと思う

「アップデート前のルールで遊べるのは今のうちだけ」って煽れば人増えるかな?かな?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:26:56 ID:zzwQ+U0G0
久しぶりに来たがオンの修正入るのか
ソフトはまだ手元にあるけど完全にやる気なくしてたから
モビウスカラー来てたのさえさっき知った。

これで少しは面白くなればいいけど
2月下旬とかって絶対スマブラやってるだろうから戻るか微妙だな

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:35:01 ID:oYxSeZEI0
アンケートで撃墜時レート、(機体レート+兵装レート[強い武器で撃墜程低い])/2
と書いたの採用されなかった(泣)


504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:35:53 ID:Jnt65S5N0
少なくともボイチャ云々と自滅ペナなんてのは勉強と研究以前だと思うが。
強いて言えば予習だろ。
ユーザーの声を〜ってのは聞こえはいいけど、AC6の場合は元の中身がスカスカなせいで、
「指摘されたら直せばいいや」にとられかねないわな。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:37:19 ID:54PltYqj0
修正入ってもただ目的無く戦うだけのチームバトルがメインなうちは面白くないんだよね。
一緒に戦ってる感が希薄だからな、こればかりはバンナムがどう頑張っても難しいんだろうけど。

難易度UPUPのCOOPがたくさんあればいいのにな。


506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:38:43 ID:fuIombUHO
今更とか言ってる奴は愚痴ってないで最新のフライトシムでもやってろよ。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:41:44 ID:WAs71V5y0
>>506
MSFSXが8800ULTRA3枚差しでもヌルヌルじゃないからAC6で爽快プレイ楽しんでるんです><

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:46:47 ID:F5NtYsjt0
今愚痴ってる奴らは、ネトゲでネガり続けた結果どうなるかを予習(笑)してないような奴らだけだろう

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:47:09 ID:bLkPY+p+0
そろそろDLCが来る時間かね

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 15:54:09 ID:Q2chkbVA0
18時頃かと

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 16:13:44 ID:ktbXpEuv0
朝立ち上げたら起動時広告が「1月31日配信」から「配信中」にかわってたけど
まだ来てないみたいだな

そういえば、前回はメビウスだけ早い時間に来てたんだっけか

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 16:25:26 ID:CuvEJl+G0
しかしまぁあの萎える自殺が無くなる(ないし減る)だけでもありがたい。
AoAってどんなマップなんだろ。
アイガイオンのニンバス一発が気化爆弾並みの半径になるとかか?

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 16:29:18 ID:JsyzgCQZO
俺TB5やったらスコアマイナスになる自信があるわ

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 16:35:00 ID:NzyaiiZ50
公式も更新きたと思ったら・・

>・ゲーム開始直後に無敵となる時間を追加します。
>・撃墜・墜落後の復活時に一定時間コンテナが非表示となり、敵に狙われにくくなります。

復活時の無敵はないのか?まあロック不能くらいでいいけど
開始直後が無敵でも大した意味はない気がするが…

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 16:41:15 ID:0jXbSvtLO
>>514
開始直後だけだったら恩恵受けるのはTB1の1番機ぐらいかね
復帰直後に無敵無しじゃTB5の気化爆リスキル祭りはなくならねーな

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 16:45:01 ID:NzyaiiZ50
>>515
コンテナの非表示が=レーダーにも映らない なら、
復活のタイミングは掴み難いだろうからまだマシだろうけどな

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:08:57 ID:ktbXpEuv0
DLC来たッスよ〜

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:14:31 ID:ot6T8+8p0
>>514
TB1でも相手リスポンまで攻め込むと積むからな。
機体Lv.1部屋しか立てない俺には、これはいいことだと思える。

アップデートがきたらロスプラと半々ぐらいのペースで遊べるといいな。


519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:23:36 ID:fgHneyph0
DLCキタコレ!
さっそく黄色の機動を試してくるぜ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:23:53 ID:NzyaiiZ50
覚醒美希3人称視点にすると顔ヒデェなww

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:31:07 ID:3bdJE7tA0
ノスフェラのレポ頼む

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:35:09 ID:z+iwMNnR0
DLCもきた事だし、今晩あたりぼちぼち出撃するかな

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:42:01 ID:xXbcPrre0
覚醒美機
・ミサイル緑
・速度が速いと機動性UP
・旋回中にハイGやると、旋回をやめるか 失 速 す る までハイG続行

ONに行くぜ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:44:08 ID:UQr3gs6s0
>>523
やっぱりアニ機仕様だったか。
ピーキー過ぎるが、使いこなせる奴居るんだろうか。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:48:43 ID:PQCT6MlsQ
A/B全開でQAAMバラ撒くのにこれほど都合の良い機体はないな

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:49:39 ID:WAs71V5y0
アイマス機よりアニ機の性能をだな

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:50:31 ID:bLkPY+p+0
ブレイズはどうなのさ?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:55:59 ID:byKIA+0D0
お、来たか。

速度上がると性能UPて隠し性能だよな?
カタログ値では分からんな・・・ 

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:56:41 ID:byKIA+0D0
お、IDが by戦死だwwwwwww

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 17:59:30 ID:B/uDlWzO0
>>529は・・・最期まで模範的なパイロットであった・・・

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:00:24 ID:48a9pZAIO
アニ機はスピード上げてHigh-Gやるのがいいかも
旋回性が悪くなってる
EMLは威力変わってない気がする(オンラインでは)

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:01:06 ID:AquVum900
>>527
すごいパワーあるね。
だけどまあ、元の機体が弱いから旋回では遅れを取りがちだな

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:03:08 ID:NUZZ3Bsn0
ノスは地雷すぎたw

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:03:27 ID:ktbXpEuv0
>>526
アニ機
加速や旋回性能はだいぶトロくなったみたいだけど
ヨーやピッチアップ操作をやめる(ボタンから手を離す)とピタッととまる。
EMLの狙いがつけやすくなってるのは間違いない

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:03:56 ID:xXbcPrre0
アニ機じゃなくて澄まんが、黄色
・速度MAX13000くらい@8000
・ハイG、普通に使える
・いわゆる「反動(惰性での動き)がかなり大きい

機動性高いし、紙装甲を腕でカバーすれば使えるぜ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:04:42 ID:JhqMvnLd0
アイマス機よりノスフェラプロトがバランスブレイカーの予感がする。

機体の安定性が高いから、EMLは相当下手じゃなきゃ当てられるんで
(たとえるなら04の機銃と6の機銃くらいの差)
腕とか関係なく遠距離狙撃合戦になりそう。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:06:37 ID:oYxSeZEI0
イエロー使ってみた

メビウスと同様、超スピード、超機動の玄人向け
ストールし易いのでハイG多用出来ず、上昇ハイGは危険
急下降ミサイル避けしたらストールして地面とキスした



538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:08:08 ID:fgHneyph0
DLCの後やる事といったら出撃ムービー見て、
1面クリアしてリプレイニヤニヤ見て、
空中給油ムービー見てオンで数回遊んで・・・飽きそうだから困るwww

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:09:06 ID:WAs71V5y0
>>531
>>533
>>534

EMLなんて元から狙いやすいよバーヤ!
今回はスルーする

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:13:20 ID:3bdJE7tA0
マジでノスゴミすぎる・・・
遅くて機動性悪くなった以外何も変わってない

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:14:05 ID:u1a83Ulb0
そらプロトタイプだしなー

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:17:41 ID:NUZZ3Bsn0
EMLの攻撃性能を極限まで引き出したってあるのに威力は何も変わってないとかひどすぎw
のろくなっただけです\(^o^)/

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:19:26 ID:AquVum900
どっこい
DLCでノスを買えば、オフで最初からマクロスミサイル撃ち放題

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:21:03 ID:ktbXpEuv0
>>543
まだHARDクリアしていない人限定だが、そこが最大のメリットですかねw

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:23:20 ID:WAs71V5y0
そーいや実績はどうなるんだ?
まさかDLしただけで解除とかはないよな

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:26:19 ID:MIuL7fpKO
300円で実績解除?高いな

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:31:33 ID:ktbXpEuv0
ん、そうするとHARDクリアしてない人がオンでプロトノスフェラ使う場合はどうなるんだろ?
強制的にEMLになるのかな?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:33:29 ID:GZE2Kp/YO
やっぱりみんなアイマス機体とアニ機目当てか

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:34:43 ID:CMplz1PX0
黄色だろw

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:37:35 ID:oYxSeZEI0
無料で安定性の高いTyphoonは良いぞ
弾数は減ってるが

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:39:15 ID:F5NtYsjt0
>>547
オンだとノスフェラはEMLかジャミングしか使えないよ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:42:46 ID:Ntqrhda30
今回の当たりは黄色とラーズグリーズ猫だな。
兄機、美機共にノーマルから劣化、または荒が目立ちすぎてる。
よほどの隠し性能とかが今後発見されない限りオンでは使おうと思えない。


553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:44:07 ID:Hrkklu6J0
>>548
ラーズグリーズだろ常考

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:47:24 ID:ktbXpEuv0
>>551
・キャンペーンモードでまだ購入できない機体をDLCで入手した場合は、特殊兵装1のみ使用可能
・CFA-44の特殊兵装1はADMM
・オンラインモードでADMMは使用不可能

てことで、「まだノスフェラ取れてない人がオンでプロトノスフェラ使う場合はどうなるの?」って意味です

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:49:04 ID:F/krqjdP0
覚醒美希、今までのどんな機体よりも硬派過ぎる、狂ってやがるぜww

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:54:03 ID:Ntqrhda30
兄機のプロトタイプの主翼先端にユーピオだっけ?3の鳩のあのマークっぽいのが描かれてた。
ノーマル兄機を見直したけど、描かれていないからコレって世界観の設定で繋がりがあるよ〜って事かな?


557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:01:50 ID:TnQGRq6w0
>>556
残念、あれはエストバキアのエンブレムだ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:02:14 ID:eEJmsHmUO
ラーズグリーズぬこ何か隠しステータスあった?
俺が感じたのはハイジの減速が少ないってだけ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:07:34 ID:oYxSeZEI0
新カラーの不死者とベルクトいい的過ぎる、空中で止まってるし
しかもイエロー使えば一万超えが簡単

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:09:13 ID:JhqMvnLd0
>>551
オンだとオフで買ってない特殊兵装でも使える。よってEMLに制限なし。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:17:30 ID:lkg3adJ/0
新アイマス機なんかよりよっぽど素晴しい出来だよCFA-44プロトカラー
カラーリングが美しい。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:18:02 ID:TnQGRq6w0
『エースコンバット』シリーズ全世界累計1,000万本突破!

公式サイトより
ttp://www.acecombat.jp/ace6/news080130b.html

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:18:24 ID:ktbXpEuv0
>>560
そういう仕組みになってたのか
機体&兵装揃うまでオン行かなかったのでそのあたりはわからなかったんですよ

外人さんはオンやりまくっててもノスフェラ未入手の人が多かった印象があるので
これを機にオンで使ってみようかって人が増えるかもね。
プロトノスフェラも普段EMLに頼らず通常ミサイル主体で普通に空戦、要所でEML狙撃ってされると
かなりいやらしいかも。トロいとはいってもF-16なみの機動はできるわけだし、安定性高い分ハイG使いやすいし

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:24:38 ID:6rTkGvRyO
プロノスあかんな
つかこれでEML弾数を60くらいにしてくれれば楽しい機体だったのになぁ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:26:22 ID:UQr3gs6s0
アニ機は基本的に的だからな。
BF1942で踊りスナイプ出来る位の腕前が無いと借金生活から抜け出せないな。

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:31:40 ID:zkSb+AuzO
>>562
そのほとんどを占める04の偉大さは…

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:38:28 ID:9KtsPZXz0
大変だ、覚醒ゆとりのウェポンベイがおにぎりで染まってるwwwwww

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:41:59 ID:u1a83Ulb0
>>567
画像も貼らずに(ry

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:45:42 ID:Dz5A3CrD0
<< 例の作者に期待していると伝えておいてくれ >>

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:45:52 ID:mLW0okVT0
>>562
初代から売り上げが下がってきているのかと思ったら
04が格段に出荷数多かったんだな

>>567
おにぎりってなんだよ
気になるからうp

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:47:15 ID:WAs71V5y0
>>570
それよりどれにするよ

http://www.vipper.org/vip727610.jpg

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:49:22 ID:zzwQ+U0G0
6は年明けて結構経ってるのにXと同程度の売上かい
もうちっと売れてると思ったんだが

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:53:14 ID:DkRy3kEN0
>>571
俺は二号が食いたい。玉子焼きは甘いやつな。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:53:20 ID:TEkjkihl0
ttp://www.vipper.org/vip727616.jpg
うーむ・・・

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:53:57 ID:Jf1MbgkzP
>>572
エスコンは売上の半分くらいが廉価版なんだよ、マジな話

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:54:52 ID:mLW0okVT0
>>571
久々に見たなこれ
甲乙付けがたいがやっぱ一号がいいわ

>>574
なんだこれwww

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 19:55:00 ID:u1a83Ulb0
>>574
なんというおにぎりw

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:00:01 ID:ktbXpEuv0
通常ミサイルのウポンベイ内部に7x2
特殊兵装のウエポンベイ内部に7x4

あわせて42個のおにぎりが。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:02:48 ID:zkSb+AuzO
XBOX360の販売台数が41万でACXと一緒ならかなり優秀だな。こりゃ続編も箱○決定かな。

>>574
キモいwww

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:05:57 ID:TEkjkihl0
ノスフェラやばいな・・・ヨーの安定性が異常
慣性でずれたりせずピタッピタッって止まる

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:06:03 ID:WAs71V5y0
で、この覚醒美樹って本当にアイマスのキャラなのか?
アイマスHPに行ってもそんなキャラ居ないし

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:06:57 ID:zzwQ+U0G0
>>575
ほほー
ってーと6もベストもといプラチナが出たら
5以来のミリオン行くのかな?
と思ったけどちょっときつそうだな

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:07:16 ID:xXbcPrre0
その覚醒美機でしばらく遊んでたんだけどさ
何も考えずにスロットル全開のままぐるぐる横旋回してるだけでQAAM含む大概のミサイルを避け切れるぞ
で、目に付いた的にQAAMぽんぽん撃ってやってたら84発打ち尽くせたわ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:07:37 ID:u1a83Ulb0
>>581
イベント起こさないと髪切ってくれんのよ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:08:44 ID:qT7tjk4y0
>>581 俺らで言うノスフェラトじゃね

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:08:57 ID:WAs71V5y0
>>584
へー 2Pカラーみたいな物か

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:10:58 ID:QA8cA3vy0
ときメモの如月さんみたいなもんだな

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:12:33 ID:9wiIwPnT0
>>586
プロデューサーの呼び方も変わるし(プロデューサーさん→ハニー)
ゆとりから全力に変わるから、見てて面白いぜ。営業内容も全部変わるし

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:15:57 ID:WAs71V5y0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、外人に
  |     (__人__)    |  <<あの緑色のミサイルはなんだ!>>
  \     ` ⌒´     /  のボイスメールにVCで答える作業が始まるお…


590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:19:21 ID:6O32ZUik0
>>588
全力ってなんだ?

アイマス機出た頃にアイマスを知って、アイマス買ったんだけど
開始五分で飽きた俺に教えてくれ

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:20:49 ID:DkRy3kEN0
>>590
ゆとり全開の怠け者が一転、仕事にやる気出すようになる。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:27:47 ID:CHE2IwcU0
要するニダ。
恋をする→Pに尽力を尽くす→はにぃ
だ。おk?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:39:39 ID:TKrx4gt30
6でシリーズ存続の危機レベルまで売上げ落ちたんだな

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:42:40 ID:E92Uf5j+O
>>593
帰れや

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:45:20 ID:F/krqjdP0
美希は天才なんだけど、あまりにも何でもできるし
たまにできない事があっても両親が優しく「がんばらなくていい」と言っていたおかげで、超やる気がないキャラな訳だ
覚醒はその美希が本気を出した姿

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:49:23 ID:nt1jhoqb0
いまさらながらA−10のシャークマウスをダウンロードした
水平だと音速飛べない代わりに架空機以上の弾数とは
特殊兵装にいたってはBWK顔負けだな

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:03:13 ID:Hrkklu6J0
今回配信の機体をいくつかオンのTBで試し乗り。黄色Su-33は割と好み。
ラーズグリーズは硬さが印象に残った。覚醒美機はついHigh-Gを使いすぎて
失速してやられてしまうが使いこなせればかなりいいかも。
気持ち悪いほど動く感じがモビウスに似てる?
UPEOタイフーンはXLAAのロックが遅くていらつかされた。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:20:09 ID:Dz5A3CrD0
シャークマウスTornadoはシャークマウスA-10と同じで機体を傾けるとベクトルがぐっと落ちる仕様だな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:37:44 ID:AyYm0LEaO
A-10ってまだ現役で使われてんの?
30年くらい前の骨董品だよね

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:40:47 ID:3bdJE7tA0
A-10に謝れ!

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:41:52 ID:Hrkklu6J0
A-10は近代化改修を施されつつ2028年ころまで使われるらしい(Wikipedia参照)
だいたいそんなことを言ったらF-15だって30年前の骨董品なんだぜ?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:42:28 ID:Q8aFViM50
そういえば映画版トランスフォーマーにも出てたな
AC-130とセットで


603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:44:13 ID:nt1jhoqb0
>>601
20年後まで使われるのか?
当初は再来年かと思ったが

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:47:48 ID:7Pls9ySz0
あー、ノスと覚醒の隠し性能気になるー

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:48:23 ID:TH21zVqG0
>>601
F-4Eなんか更に前だし、MiG-21だってまだ現役だしね。
そういやゼロ戦や隼が空軍機のリストに入ってる国があったような…

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:49:49 ID:WAs71V5y0
http://ranobe.com/up/src/up254176.jpg

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:57:20 ID:GoApoh5c0
>606
スネークがいるんだが

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 21:58:15 ID:1jTMCbI30
何を今更

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:00:02 ID:nt1jhoqb0
ふん、OGサーガにはゼノサーガとナムカプが出るぜ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:02:29 ID:hEbKTn550
新機体動画配信する
mms://122.24.159.253:8080
鏡使える方いたらお願いします

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:05:55 ID:qT7tjk4y0
how u green smoke?

いい加減スパムだろこのメッセージ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:06:28 ID:E92Uf5j+0
つい追加DLC全部買ってしまった
バンナムのいいカモだな

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:07:01 ID:Dz5A3CrD0
>>606
35キャラか、これは盛り上がるねぇ〜
俺はサントラだけにしとくよ
あのメインテーマでシャンデリア戦とかやってみたいぜ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:18:44 ID:64JUJyUj0
今まではアホのように全部DLC買ってきたけど
今回のは全部微妙だな〜。期待のSu-47も非常に微妙。
High-Gがこんなに使いにくい47に存在価値なしだろ。
ミサイルが緑で馬鹿デカイ女の子が付いてるのをメリットだと思えるヤツはいいな。
俺は普通の47のほうがいいや。逆にイエローなんとかの33のほうがいいカモしれん。
ラーズグリーズは加速がいいしスピード出るし、耐久性ありって感じなのかな?
まぁ今回の中に特別なお気に入りは無いな。33が一番マトモ。

っていう夢をみた。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:27:37 ID:pMHDfGcp0
イニシエートローディングってどういう意味?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:27:37 ID:E92Uf5j+0
プロトタイプノスフェは非常に安定してて使い易いかも
ノーマルアニ機をコントロールしきれない人もこれなら楽勝だな
逆にいうと兵装なんかはそのままだからツマラナイ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:33:41 ID:Qh0jg06K0
>>610見てるが・・・黄色が恐ろしい機動性だな
メビウスもこんなか?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:40:36 ID:vWA9SioM0
>>615
装填開始じゃねーかな

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:47:18 ID:Fc6TJmt/0
>>610鏡用意したよ
http://125.215.107.167:8888
うまく見れればいいが

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:48:50 ID:o/tGaFoa0
しまった今日DLC開始だった
ゲイツマネー100ポイントしかない・・・・・・

明日買って来よう(´・ω・`)

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:50:54 ID:IF/UunsG0
「エースコンバット6特集 シーズンII」【エース6のわかりづらいハナシ】第三回 

バンダイナムコゲームス、ProjectACESプロデューサーの一柳です。 
Xbox 360専用ソフト『エースコンバット6』タイトルアップデートの概要をお知らせします。 
MMORPGやネットワーク専用ゲームでも無い限り、アップデート実施前に告知するという 
ことは珍しいと思うのですが、一刻も早く皆様にお伝えしたくて、このメールを書いています。 

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/01/6_ii_3.html

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:51:53 ID:xRCsA1Zt0
わざと下手にプレイしてるのはどうして?

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:52:46 ID:xRCsA1Zt0
本当に下手なんだなw

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:55:14 ID:kvAjHJzY0
>>614
パイロットって、狭いコクピットに閉じこめられて
塵のように散っていく孤独な職業だからさ、
せめて華のある機体で出撃し、戦って死にたい。
俺はそんな悲しいパイロットの気持ちがわかるから、
アイマス機は大歓迎さ。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:56:36 ID:LCxYRrGb0
つかってみたけど覚醒機ってハイGを使うと急激にストールするから
もはやこの機体は ハイGは使わない機体ってことでFA?

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:59:39 ID:Hrkklu6J0
>>625
>>523 らしい

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:03:37 ID:UBlZM+sS0
オンのタイトルアップデート来たらマジ別ゲーになるなw
楽しみだ。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:03:42 ID:E92Uf5j+0
黄色はクルクル回るな

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:04:56 ID:xRCsA1Zt0
下手なプレイをみてもつまらん

ニコニコの方がまだおもしろい

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:09:41 ID:GXanOQoR0
みなきゃいいじゃないか

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:12:45 ID:fEffb3zfO
>>629
俺らがDLCの性能検証出来るようにってわざわざ配信してくれてるのに、
ニコ厨はその程度の事も分からねぇのか?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:14:36 ID:GXanOQoR0
大体、なんでニコニコなんだよ
ニコニコ関係ないじゃねぇか

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:15:02 ID:dqOkJVHL0
もともとHi-Gを使わない方なのでゆきホークと相性が良かった俺は覚醒美機も中々イケてると感じる。
ただ、ゆきホークと違ってステルス無いしレート高いから狙われやすいのが痛い。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:15:12 ID:LCxYRrGb0
これってDL機体の中でも無料の機体?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:19:59 ID:xRCsA1Zt0
>>631
お前が配信してるわけじゃないだろ
何もできない腐れ携帯厨のくせに態度でかいな
いますぐ謝罪しろ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:21:32 ID:TEkjkihl0
ひょっとしてこれはギャグか

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:23:54 ID:Fc6TJmt/0
携帯を除けば自分のこと言ってるのに気づけないのか

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:23:57 ID:fEffb3zfO
ラーズグリーズカラーで飛んでみたが、ハイジ無の時の機動性向上してないか?
ハイG機動時と通常巡航時の機動性にあまり差を感じない。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:24:13 ID:Dz5A3CrD0

 も
  す

重いから見れないそうだ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:26:03 ID:LCxYRrGb0
なんか釣り糸が太すぎるな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:29:19 ID:FUB4TpfK0
>>599
それいったらB-52なんざもう55年前(1952年)に初飛行したんだぜ?
しかもあと40年くらいは使う計画なんだとよ。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:29:25 ID:mD50VH2Z0
釣り糸ってかロープじゃね

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:29:44 ID:oYxSeZEI0
アップデートで通常ミサイルの性能が上がったら
SIEGEでF-15が今にも増して凶悪な機体になるな
攻撃側の時はSFFS&ミサイル
守備側の時は性能の上がったミサイルで

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:36:29 ID:jSXzs3j50
>>523
速度が速いと機動性UPって雪歩と一緒かよー。
もう少しなんか捻って欲しかったな。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:08:18 ID:U2cZchGM0
Rez-HDも来てるので今夜は眠らせてくれなさそうだ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:10:01 ID:eGIzQxFt0
>>635
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%886
好きなもの選べ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:15:16 ID:CoilMVLgO
>>621
復活無しモードと
やられたら他のプレイヤーのプレイが見えるモードを追加してくれ
あと、撃墜で得点じゃなく、ミサイルヒットで得点
撃墜とヒットも得点同等

この要素さえ加えてくれたら、
遥かにましになる

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:20:56 ID:NjLAi/bp0
敵機へダメージで得点はアップデートにあるだろ。
撃墜と同等かは知らんが。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:34:15 ID:6slu90On0
これでHigh-G無効が選べたら大分完璧に近づくんだが。
協力時に関してもダメージ得点じゃなくてアシスト得点の方が良いと思うんだがな。
墜落時にダメージ割合で得点分配。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:34:55 ID:zH8HkFLW0
>>647
ダメージに応じて得点のほうがよくないか

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:35:35 ID:rGA815dOO
ノーマル美希のシャム
覚醒美希のタリズマン
のキモヲタコンビでグレースメリア取り返してきた

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:46:09 ID:HXk7hQUF0
アップデートで復活とハイGがノータッチなのは少し痛いかな・・・
復活の回数設定と、ハイGのon/offがアンケートの項目にあったから期待していたんだが無理だったか・・・

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:52:42 ID:bOOURhymO
ダイハードに出てるF-35って微妙に形ちがわね?

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:03:21 ID:Dx9C0wSD0
>>651
黄金のアイドルの微笑が共にあらんことを^−^

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:05:28 ID:fIKx1/rF0
砂漠色トーネードゲット。
なんか失速しやすいというか推力が足りない感じ。
旋回中に速度と高度が落ちてて墜落しそうになったよ。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:05:34 ID:vCBXCYhG0
>>651
奇遇だな オレもだ
もうアイマス1、アイマス2でいいよな この二人・・・

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:07:50 ID:yhEtdz+F0
やっと調整か・・・。

しかし要望が多かった(と思う)COOPやバランス調整を後回しにして既に過疎ってしまった。
痛機配信(しかも金髪毛虫だけ2回とかアフォか)ばっかりで目先の儲けに捕らわれ過ぎた。

遅すぎた、何もかもが遅すぎたんだよバンナム('A`)

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:09:43 ID:Gc1uhhdM0
はいはい

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:16:29 ID:qydA7Ttr0
>>649
はっはっはっは、何を仰います旦那
今ここで完璧なチューニングをしたら
AC7(仮称)が作れなくなるじゃないですか〜



・・・・・・なんて事言えるほどでなくて良いから、
もう少しチューニングして欲しいと思う俺
サントラばっかり聞いてて、プレーが減りつつあります

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:22:09 ID:zH8HkFLW0
そんな過疎ってるか?発売一ヶ月後とかより今のほうが部屋入りやすい気がするんだが…

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:25:12 ID:CQpYI1EBO
アイガイオンを落とし続けて早くも300回…
未だに400ptの謎は解けず…

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:28:10 ID:VzN8J8hR0
あれはわかんないねー
わかんないからタイムで競うことにしたがみんなどんだけ早いんだよw

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:30:46 ID:fUkTZC2v0
>>651
俺もM14でゆとりシャムが城の上空に上がってくるまでに
覚醒で王様橋渡ってビル街で折り返して王様橋くぐって遊んでた。
でも花火に突っ込んだりしててもなんかシャム公が暗くてリプレイみてらんないので
景気付けにアイガイオン爆撃して伝説バスターズごっこしたり。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:40:51 ID:CQpYI1EBO
>>662
F15なら3分台
支援次第だけどな

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:52:53 ID:pW47NHwq0
>やられたら他のプレイヤーのプレイが見えるモードを追加してくれ

これだけは絶対に手を加えない。なぜなら、そんなことしたら、例えば、誰かが使うアイマス機の
勇姿を存分に拝めることができるわけで、買わなくても見た目だけならある程度楽しめてしまう。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:05:27 ID:HXk7hQUF0
>>665
でもアイマスはカタログをDLするだけで、他のPの追加DLCを使ったビデオを見ることが出来るよな。
これは買わなくても観賞して楽しむだけという点では同じだから、ACだけ別格にする理由の無い限り大丈夫だと思うが・・・。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:09:01 ID:rGA815dOO
やはりキモオタコンビはみんなやるのなw

M1の冒頭の「詳しい自己紹介は後で〜」のくだりで吹いたのは
このコンビと俺黄色13×シャムメビウスだな


しかし黄色はピーキーだな〜覚醒美希なんか甘過ぎるくらいピーキー

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:09:56 ID:zH8HkFLW0
>>665
無料機体をダウンロードすればアイマス機は見られるぞ
じっくり見たければ所有者に編隊飛行をお願いすればいい
実装しない理由になるとは思えないな

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:17:33 ID:pW47NHwq0
>>666>>668
結構ふとっぱらのようですね。ということは技術的な問題か。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:33:14 ID:HXk7hQUF0
>>669
技術というより、どちらかというとノウハウの問題だと思われ
観賞モードの実装はオンゲーでは当然のことだから、次回は必ずやるだろうな。
というより、他のオンゲーで出来ることは当然AC7でも出来るようになってもらわないと困る。
リスポン時の装備変更とか、出現位置選択とか・・・

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:04:30 ID:pW47NHwq0
>>670
ノウハウだと時間が必要だから、時間をかけた次回は必ずやってほしいですね。ほんとに。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:15:29 ID:LY8S54XG0
「ユーザーの声がちゃんと届いてる証明」とか言ってるけど、ユーザーに
指摘されなきゃこれくらいのこともわかんないのかよ…

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:18:10 ID:Gc1uhhdM0
ないと文句を言い
実装されてもやっぱり文句を言う

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:22:28 ID:imHs+pbqO
人の欲望は底知らず。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:25:01 ID:AppmCvyo0
特殊兵装の制限やっとかよ('A`)

オンは特殊の打ち合いで、後ろ取る取られる以前の
問題だったからな…つか、おそいよ



676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:25:20 ID:Dx9C0wSD0
ただの自己中だろ

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:26:08 ID:pW47NHwq0
親の苦労子知らず。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:40:02 ID:DnrOi+JR0
世の中は自分中心に回って当たり前系な

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 03:52:31 ID:eocJmZ1A0
まあ中心に回ってくれたほうがうれしいけどな

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 04:57:22 ID:sSDyu8fK0
アイマスってよくわからないんだけど美希ペイントの機体ってのが2回もロールアウトされたってことは
アイマスのキャラの中で一番人気あるの?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 05:03:39 ID:fUkTZC2v0
単に1月生まれがいなかったからだろうと。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 05:03:48 ID:Gc1uhhdM0
簡単に言うと金髪と茶髪で性格も違うみたいだな
俺自身も耳知識だが気合の入り方が違うらしい

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 05:07:38 ID:pW47NHwq0
ガンダム00のアレルヤみたいなもんなんだな

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 05:22:35 ID:exsjcOWu0
箱○用アイマスで追加されたキャラだからかな?

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 06:02:02 ID:N9eGqRvM0
所で、今回の配信で『機体を少し傾けて飛んだだけで限界速度突破する』バグって消された?


オフではこのバグが凄く役に立つんだよなぁw

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 07:16:17 ID:rWXZkRC80
人の流れってものを考えると、製品版の最初っからやって欲しかったよやっぱり
遅きに失した

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 07:44:46 ID:oPG9jLcC0
<<ジョニー佐々木め、EVAを殺すつもりなのか?>>
<<来週のポケモンアニメ見れば分かるだろう>>


688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:17:51 ID:b3dVwJKe0
>>685
あぁ、そういうバグだったのか。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:30:42 ID:uXe1pk/L0
>>686
体験版にオン対戦つけておけば、発売前からアンケートとれてもっと早い対応できたんじゃないのか
と思ってしまうのは素人考えですかね?
改善されないままよりはずっとマシだとは思うけど、遅すぎ感は否めない…

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:37:00 ID:S5hQOVRN0
新DLC来たばっかりだが、F/A-18F - HISTORIC AVALANCHE - 出してクレ。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:42:49 ID:ubwyeP5z0
>>685
とりあえずオフでは相変わらず速くなるようだがオンは知らん

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:43:43 ID:ubwyeP5z0
所でお前ら談合ランキング放置には触れないわけ?

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 08:46:08 ID:exsjcOWuO
>>692
どうしろと?

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:00:09 ID:xC3IFwU10
>>689
っていうか開発中に箱の他のオン対応ゲーやって参考にでもすれば
抜けることがありえないような部分いっぱいあるし。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:37:51 ID:ubwyeP5z0
>>693
いや、俺はオンの最大の問題点は自爆ペナ無しと談合称号だと思ってたから
誰も触れないのは意外だと思ったわけさ

むしろランキング一位の称号とか事務次官で良くね?とか思った

それよりシュトリゴンカラーのノスとフランカーとラプターはまだなんだぜ・・・?

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:42:25 ID:uXe1pk/L0
>>695
あのぅ、エストバキアカラーは…

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:44:06 ID:Rl72ZCMrO
やたらヘタクソな称号付には談合というウラがあったんだな。
いいじゃん。そんな恥知らずは優先的にボッコロセば。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 09:57:38 ID:RncjpWlX0
>>695
ラプターは設定からして無いと思うが、他のなら1ゲイツも払わず手に入ったぜ?

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:21:19 ID:ubwyeP5z0
>>696
>>698
いや、オフの実績全部集めたがでてこなか・・・アレ?





すまん、ゲームのやりすぎで色盲になってきたらしい


700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:23:40 ID:bK6rWPmb0
まあ俺もシュトリゴンはSPカラーだと思ってた

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:25:56 ID:ubwyeP5z0
>>697
むしろ協力以外はシステム的に談合でないとほぼ無理になってる
談合でなければ相当運が良いか自身も強く鬼の様に強い知り合いが沢山居て相手が相当弱いかでないと無理

ゲームシステム的にちょっと覚えれば差が付きにくいから強い知り合い居てもかなりきついと思われる

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:40:44 ID:5PKeq33F0
クランで野良狩りしてる連中も居るしな。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 10:48:26 ID:2xnRWNi10
まぁCOOPもいかに優秀なクランが組めるかどうかだからな
一人でもアレな人がいるとマズーなんだぜ
談合とは言わんが、ランカー3人に野良一人だとかなり気まずい状態になる

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 11:02:43 ID:bK6rWPmb0
COOPは初心者お断りだからこれ以上人が増える事はないだろうな・・・

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 11:12:32 ID:Avjk4iy0O
そうか?
初心者お断りはシージの方だと思うんだが
以前、俺以外の奴全員がQAAM選択した際は目を疑ったぜ………

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 11:37:50 ID:5PKeq33F0
エスコンで初心者お断りって・・・。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 11:52:06 ID:xC3IFwU10
初心者ってのは本当に初心者のことだろ。
バンクして曲がるのに悪戦苦闘するレベルの。

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:09:32 ID:ubwyeP5z0
>>702
まあそんくらいはいんじゃないか?
組むためのクランだし

つーかタイムアタック的なランキングがあってもいい気がするんだよなー
way pointとか使って
基地スタートで王様橋の下スラロームの後ビル抜けてまた戻ってきて王様橋の丈夫のハコ状の部分スラロームしてまた戻ってくる
とかの鬼畜な感じのでDLC機体ナシ
こーゆーのなら談合とか生じようがないし



709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:34:57 ID:4nxQ7NjP0
ネトゲ板スレの企画キター

ニコニコ動画(RC2)‐【エースコンバット6】オンライン対戦マルチ画面イベント【COOP】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2184280

眼が泳ぐw

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:35:20 ID:74OT5msQO
COOPと言えば手作り餃ずわなにをす(ry

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:54:02 ID:VzN8J8hR0
COOPは下手でも歓迎だよ
COOP1の場合は下手でいくら時間かかっても一ヶ所を一生懸命に潰してくれる人や潰そうと頑張る人はやってても楽しい
途中で投げ出してすぐ艦隊へ行っちゃう人が多いからね

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:59:12 ID:6S1wIFHM0
>>709
すげえwwwwってかBGMがACXw

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:59:35 ID:4nxQ7NjP0
COOPはオンで練習したことがそのまま活かせるからオン初めての人にもいいと思う。
あとは攻略手順とかをベテランに教えてもらえばOK

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 12:59:47 ID:6S1wIFHM0
高度を上げすぎた、すまない。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 13:23:05 ID:DdJ+4wAQ0
普段はやってないのにアイマス機が配信されると自然とフレとのオンライン対戦を始めてしまう・・


716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 13:36:07 ID:nuYAGVui0
>>709
XのBGMとの愛称の良さは異常
同じシリーズだから当然なのかね

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 13:36:25 ID:exsjcOWu0
とりあえず飛んでいるところを見たい人向け【低画質】

・CFA-44 -PROTOTYPE-
 http://jp.youtube.com/watch?v=cWVXjS9g16Y
・Su-47 Berkut -THEiDOLM@STER MIKI_EX-
 http://jp.youtube.com/watch?v=RENam0JxF_w
・Typhoon -UPIO EMBLEM-
 http://jp.youtube.com/watch?v=LKuTHzGjgFU
・Su-33 -YELLOW SQUADRON-
 http://jp.youtube.com/watch?v=2gXZKpUJ-Kc
・F-14D -RAZGRIZ-
 http://jp.youtube.com/watch?v=90o-Nq8lRWQ
・Tornado GR.4 -RAGING SHARK-
 http://jp.youtube.com/watch?v=aFMu5Ky9ybc

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 13:42:22 ID:6S1wIFHM0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2185694
誰かやると思ったよw

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 14:05:32 ID:HUAXIuf/0
機体追加されたからDLした後久々にやろうとしたらDL機体全部消えてる/(^o^)\
DLしなおしても駄目だった・・・

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 14:28:08 ID:H1rgPqMk0
>>719
まずストレージ機器との接続確認したら?

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 15:19:52 ID:PHyS9l350
修正がくるとしって、箱○まで買ったのに1週間でやらなくなった俺が復帰。

でも、称号はそのまんまなんだな・・・・そしてやっぱり談合になっていたのか。初日で予想してたんだが。
自爆とか特殊兵装は「勇気でカバーすればいい」という思想だったので
一番直して欲しいところが直らず残念だ。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 15:42:51 ID:4nxQ7NjP0
>>721
あまりオンゲーやらんので無知なんだが、談合を禁止または抑止できるルールってどんなの?
>>708 みたいなのならわかるが、互いにコミュニケーションできる対戦形式なら
談合を無くすのは難しい気がするんだが。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 15:54:14 ID:aBGc3gp00
しばらくやってないんで仕様よく覚えてないんだが、

ranked matchのみ、チーム選択機能オフにすりゃいいんじゃないの?
全員が片方選べたり、直前で片方に変更したりするから談合可能なんだからして。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 15:58:17 ID:S5hQOVRN0
>>723
談合でなくても、チーム組んでランクで頑張ろうって人達も当然居るだろうから・・・

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:12:13 ID:4nxQ7NjP0
>>723
その場合でも全員が談合するつもりで集まったらどうしようもないんじゃない?
たとえばブラボーに振り分けられた人は負け役、とかあらかじめ決めておくとか…

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:17:25 ID:aBGc3gp00
16人面子集めさえ可能なら、ランダムであっても木偶担当が負け続ければいいだけなのか。


1試合の最大点比較じゃなく、一定期間(一月とか)で所持ポイント奪い合い制にでもすればいいのかね。
スコアが-になってる奴(常習負け役)とハイランカーは当たらないようマッチングでもして。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:18:25 ID:PHyS9l350
>>722
通常はランダムマッチ、「勝てば上がるが負ければ下がる」という平均値評価、の2つがあれば防がれる。
後者が本質的で、AC6は後者を欠く。

つまり、「負けてもかまわない」という相手がいるから談合が成立する。
その上で、メインとして「談合試合をしよう」、補助的に「1回負けるから1回勝たせろ」という合意が履行可能であると
知人間でなくても明示または黙示の談合が成立する場合がある。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:35:27 ID:4nxQ7NjP0
>>725 >>726
勉強になるな〜。

> 1試合の最大点比較じゃなく、一定期間(一月とか)で所持ポイント奪い合い制にでもすればいいのかね。
> スコアが-になってる奴(常習負け役)とハイランカーは当たらないようマッチングでもして。

それは一月ごとに仕切りなおし?
ランクがめちゃくちゃ高い奴に勝つとたくさん点数を奪えるとかだと白熱しそう。

> 通常はランダムマッチ、「勝てば上がるが負ければ下がる」という平均値評価、の2つがあれば防がれる。
> 後者が本質的で、AC6は後者を欠く。

チェスなんかで導入されてるレーティング制ってやつかな。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:37:09 ID:NtD7/8Zj0
>>722
そもそも最高ポイント制ってのもおかしいんじゃないか?
機体別でのKill/Deathレートの平均とか
上手い人を決定する基準は他にも色々あるだろうに。

>>723
でも、現在のチーム組んで……って人って
単に過疎化を煽ってるだけな気がするんだけど。
あいつらの空気読めない感は異常すぎね?
TACネームの頭文字がマジにKYな奴をリーダーとした一行。
いくらRankedとはいえ、リスポンキルとかネトゲの常識的にアウトだろ……

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:46:51 ID:+RlnElKU0
称号に拘ったところでタグ晒しにあうのが関の山、碌な事は無い

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:47:46 ID:PHyS9l350
>>728
本当に謎なのは、今ありとあらゆる対戦競技で平均値評価をしてないものなど
ゲームに限らず99%存在しない。人間の常識レベルで考えればわかること。
にもかかわらずAC6が最大値評価を採用した理由。
なにも考えずにルール作っても、普通は出来の悪い平均値評価を自然に採用する。

最大値評価が意味を持つのは対人でない競技だけ。陸上、水泳、潜水、大食いとかか。
これらも対人でやるときには、勝負ごとに記録とは別に順位を争うのが通常。

野球で最高得点を競ったりしないし、サッカーでロングシュート記録を競うのもナンセンス。
そういうレベルの話なのに、こればかりは「開発者の脳みそを疑う」以外の適切な表現が思いつかない。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:53:24 ID:FQHdnCfc0
>>729
ってか、現状ある程度の力差になれば、
必然的にリスポンキルに至る事くらいやってれば分かるだろ・・。
ましてや、ランクドだし。手加減する訳ねーし。
逆恨みは良くないよキミ、来月のアップデートでリベンジしなよ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:56:48 ID:74OT5msQO
談合なんか強制ぢゃねーんだからモラルの問題だろ。
自分が荷担してなけりゃ気にする必要無いだろう。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:57:42 ID:4nxQ7NjP0
>>729
まあリスポンキルについてはそれを許してしまうシステムにも問題があるから…
いちおう予定されてるアップデートの中に
> ゲーム開始直後や、撃墜・墜落後の復活時に無敵となる時間を追加
があるからアンケート等を通じて問題点の認識はされてるんだと思う。

で、まがりなりにもシステムアップデートの姿勢を見せたProject ACESに対して
今度はランキング制度の改正を迫ろうと思うわけです。

>>730
AC6晒しスレにおいてすら誰一人として晒されませんでしたが…

>>731
対CPU戦から対人戦への思考のシフトができなかったんじゃない?

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:00:01 ID:Gc1uhhdM0
アホか

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:03:16 ID:NtD7/8Zj0
>>732
KYの一味か?
そのRankedなら何やってもいい的な考え方がそもそもわからんのだが、
XBoxのLiveってのはそういうもんなの?

ネトゲの基本的なマナーとして
「自分たちだけが楽しければそれでいい的な考え方は控える」
ってのがあると思うんだけど、そういうのが彼らには根本的に欠如してるよね。

俺は今までFPSやってたんだけど、ネトゲのクランだったら
逆に違うチームに同数に割り振って、一般の人たちも楽しめるように
するくらいの配慮があってしかるべきで、
ネトゲってのはそういうもんなんだと思ってたんだよ。

「システム的に許されてるから」を言い訳にするような奴は
正直ネトゲやんないでほしいなあ。他のユーザが離れていくだけだよ。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:09:51 ID:+RlnElKU0
>>734
へぇ、もう晒しスレがあるんだ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:11:10 ID:OQnPBOrl0
>>737
誰も晒されないままDAT落ちしたけどな。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:11:43 ID:4nxQ7NjP0
>>736
いや、>>732 の言いたいのはたぶん、TB1 や TB5 なんかだとどうしても勝ってるほうが
敵陣の奥深く攻め込むことになるから、意図しなくてもリスポンキルになってしまうという
ことだと思う。

> 現状ある程度の力差になれば、
> 必然的にリスポンキルに至る

>>737
わずか15レスで沈みました。ちなみに最後のレスは「COOPで出会った親切な人について」w

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:12:35 ID:5PKeq33F0
>>736
ポイント厨なんてそんなもんだろ。
だいいち仲間内で示し合わせて
そこら辺の野良集めて狩ってる時点でロクでもない連中だって。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:25:53 ID:FQHdnCfc0
>>736
一味でも何でもねーよ。お前もタグの頭二文字出して語れよ。
アホかとしか言い様がねーよ・・。

今までのFPSがどうだか知らんが、今のAC6ランクドにおいて、
その戦いで勝利(ランク)を得るにはリスポンキルの状況に、
持って行かざるおえないって言ってんの。
違うチームじゃチーム組む意味ねーしw
一般の人たちも楽しみたいなら、他の部屋行けよ。

リスポンキルはバトロアだってシージだって力差が出来れば起こる事だよ。
皆その状況にしたくないから必死に飛んでるんだよ。
お前の腕がどうだか知らんが。あそこは戦場、死人に口なし

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:29:12 ID:4rPrRLd80
箱○でパーティメンバーを別チームに割り振れるゲームの方が少ないし
リスポンキルはそれに対する対処してないメーカー側が全面的に悪い
別に暴言を吐いたり不正をしてる訳じゃないんだろ?一方的にパーティを非難するのは軽率だよ

・・・まあ、そもそも俺はAC6のオンは初日以降全然やってない訳だが

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:29:13 ID:NtD7/8Zj0
>>739
まあこの辺つきつめてしまうと個人のモラルみたいなもんなんだけど、
リスポンっぽくなってしまう状況下でも、あえてリスポン直後は狙わないとかは
リスポン地点にFAEB投下はしないとか、みんなで楽しむ上では必要なんじゃないかと思うんだよ。

実際俺がやってたFPS(まあBFなんだけど)はAC6がかすんで見えるくらい、
リスポンキルを狙おうと思えばいつまででもできるゲームだったんだけど、
個人のプレイヤー間で暗黙のルールとしてそれは禁止、ってのがあって

まあそれなりに長い間みんなが楽しめるゲームだったんだよね。
AC6もその辺個人が配慮すれば、少しはよくなるのかなあって……

俺はシージと半々くらいでやってるんだけど、そっちは最近人が増えてるよ。
ホストの人とか他のメンバーが気を遣ってるのがわかるのがその理由なんじゃないかと思う。
周りのレベルが高くて足引っ張っちゃうような人もいるけど、
そういうのも含めて楽しくやれてるように思う。

>>740
うーん、でも最近はその一部のろくでもない連中のせいで
「うわー、オンとか本当クソ」って判断する人が多くて、
過疎が進んでしまってるんじゃないかと思うのよ。

昨日なんかはアップデートのせいで人が多少戻ってたけど、
最近チームの部屋数が急激に減ってる気がするんだよ。
人数も夜23時くらいに10分待っても16人埋まることなんかほとんどなくて、
なんか8人くらいでやったりすることが多くなってないか?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:33:07 ID:NtD7/8Zj0
うーん、こういう考え方の方が変なのか……
時代も変わったなあ……

すまない。ROM専に戻るよ。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:36:10 ID:/Zt5jugn0
UPデート時ランキング初期化するんだろうか
じゃないとペナルティとHITボーナスで点数獲得の計算が変わるから、フェアじゃなくなる
でも万年200〜101位の間を漂う自分には関係ないことだが

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:37:07 ID:4rPrRLd80
しっかりした骨組みを作れば誰も文句を言わない、悪いのはそれを怠ったバンナム側だよ
俺もリスキル行為は空気を読んでやらないけど、それでもやるやらないは個人の自由だしな
第一ユーザーが配慮しなきゃ成り立たないゲームってのもどうかと思うよ

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:44:23 ID:93SuVtA90
>>743
オンが過疎る理由をプレイヤーのせいにするのはさすがにどうかと思うぞw
虐殺されてやる気無くなる人もいるかもしれないけど、
逆に対抗心燃やして何度も挑戦してるうちに、気付いたらオンにどっぷりっていう俺みたいな奴もいるし。
実際彼等の部屋は連日繁盛してて、入れない事もしばしば。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:44:47 ID:Avjk4iy0O
まぁ誰も晒されずにスレ落ちたと言ってもネトゲ板のスレじゃ
打倒キャ猫一味とか言って普通にスレ進行してたがな

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:46:19 ID:74OT5msQO
なら配慮なんかしないで好きに遊べよ。
ゲームなんだぜ?勝手にルール作ったりモラル押し付けるのはどーかと思うけどな。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 17:51:53 ID:4nxQ7NjP0
>>740
チーム戦にチームで挑むのが悪い、というのは言いすぎじゃないか?
まあ開始直前に一斉にAになるみたいなのは見苦しいかもな。堂々とやれと。

>>741
> リスポンキルはバトロアだってシージだって力差が出来れば起こる事だよ。

確かに、リスポンキルまでには至らないけどシージで攻撃側が海の上に全員追い出されたのは
見たことある。シージは復活地点が遠いし、守備側が陸を離れてまで攻め込むメリットが
薄いからまだましなんだよね。攻撃側はもちろん、リスポンキルなんかしてる暇があったら
地上目標を潰したほうが遥かにいい。バトロワはあまりやらないので良く知らないw

>>743
> 昨日なんかはアップデートのせいで人が多少戻ってたけど、
> 最近チームの部屋数が急激に減ってる気がするんだよ。
> 人数も夜23時くらいに10分待っても16人埋まることなんかほとんどなくて、
> なんか8人くらいでやったりすることが多くなってないか?

そうか?むしろ最近盛況な気がするんだが…
昨日はアップデートのせいじゃなくてDLCのせいだと思うけどね。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:13:27 ID:HUAXIuf/0
>>720
確認したけど問題は発見できず・・・
他のゲームでデータ消えてたということは無かった
何でだろ(´・ω・`)

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:44:38 ID:sAg0NXCp0
みんなでスマブラやろうぜ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:46:50 ID:xNrbTQEoO
小池徹平似の俺も アイマスベルクトで参戦するぜ

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:48:31 ID:tMmQqHOe0
>>752
俺の読み込まないんだけど不良品かな?
http://www.vipper.org/vip728256.jpg

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:56:04 ID:xlWqUqHK0
高品質なオンラインが売りのXbox360のソフトなのに無茶苦茶なクソっぷりで残念すぎる

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:00:37 ID:U2cZchGM0
>>753
ウェンツ似の俺の あふぅフランカーとダンスだ!

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:13:51 ID:5rIp1uZ60
>>754
う〜ん・・・いまいちかな。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:17:11 ID:p6pHE99J0
とりあえず>>754が俺と同じソフトを3本持ってることがわかった。エスロクとコルヨンとハロサン

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:55:08 ID:Ngg9gFud0
『片羽の家族に乾杯 南米編』

http://cgi4.nhk.or.jp/hensei/program/p.cgi?area=200&date=2008-01-31&ch=12&eid=19621

医学生時代のピクシーがグズグズダラダラ南米珍道中

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:56:50 ID:tMmQqHOe0
>>759
問題はその元ネタ番組を知ってる奴がこのスレにいるかどうかだ

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:59:07 ID:Ngg9gFud0
Σ(゚Д゚;

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:03:55 ID:aBGc3gp00
zeroの製作者インタビューで、役者はオーディションで選んだって書いてあったっけ。
リアルピクシーとか、どっかの番組に出てこねえかなぁ。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:07:57 ID:yAav4QSs0
なんかのお間抜けなCMにでてなかったっけ?

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:31:23 ID:H1rgPqMk0
ハゲタカさんがCMに出てたな
ビデオカメラかなんか

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:32:31 ID:fUkTZC2v0
>>759
速攻でバイクが壊れて絶望した!

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:34:15 ID:h6ZAi2x8O
>>763
シュヴァルツェ隊の人は2、3年前に何かの電化製品のCMで見た気がする
DVD-Rかビデオカメラ辺りのCMだったきが…何か子どもと映って複数のビデオがこれ一つに、みたいなやつだったような

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:40:38 ID:zeN8JeSS0
機体傾けても超速度出せないんだが・・・・

コツとか動画ってある?

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:52:19 ID:icCNv4Kc0
水平飛行するよりも加速がいいってだけで、
たぶんお前が想像してる様な超速度じゃない

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:54:10 ID:UBMcvyp70
兄貴の超加速が再現できるとかじゃないんだ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:54:18 ID:wDvbf3/U0
>>767
傾けるのやめて、10度ピッチアップしてみ

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:54:48 ID:2xnRWNi10
>>754
箱の上と側面をふさぐな!
熱暴走しても知らんぞ

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:55:45 ID:eocJmZ1A0
>>766
あったなwあれにはワロタ
ピクシーの人とか結構顔売れたんじゃないかって気もするが、その割りに名前とか知らないなぁ
まあゲームの仕事なんて大したもんじゃないか…

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:06:53 ID:fUkTZC2v0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2184438
いい出来だ。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:13:01 ID:equx/VojO
ズボフ役の人の名前、忘れちまったわ…

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:15:16 ID:U2cZchGM0
>>773
素晴らしい。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:16:16 ID:rGA815dOO
黄色すげえwww
その場でコマみたく回転しながら降下できるwwwww

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:22:00 ID:Dx9C0wSD0
>>773 わろたw

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:39:23 ID:zeN8JeSS0
>>768
兄機でとんでもない速度出せるって聞いたんだが・・・・
>>770
そんなに速度出ません。
時速2500キロ位出るって聞いたんですが。

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:41:17 ID:bOOURhymO
次回作の音楽に期待

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:47:21 ID:Dx9C0wSD0
AC6のLiberation of Gracemariaはかなりの神曲だと思うんだ

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 21:47:59 ID:131UD67t0
>>778
とりあえず音速出ないA-10でやってみろ。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:05:16 ID:oPG9jLcC0
音速でないA−10ミサイル800発は凄まじい
対地マルチロックミサイル112発も

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 22:52:04 ID:iKR8KaSe0
>>773
気化爆弾Pはなぜこうも仕事が速いのか。
しかも両作品のファンのツボを押さえる作り・・・間違いなくエースだ。

784 :P211018239021.ppp.prin.ne.jp:2008/01/31(木) 23:06:23 ID:jNF05hoR0
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     } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
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 。・∴  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。     じ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

AC3のギルバートの中の人はスカトロゲームでも活躍してるぞ♪

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:09:06 ID:l8B80hLn0
俺もCFA-44で超速度チャレンジしたことがあったが、どうやってもそんな速度でないんだよな・・・

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:22:25 ID:fDAVdVfw0
話ぶったぎりでごめん
ノスフェラもアタッカーだから、アタッカー縛りのとき使っておkなんだよね?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:24:55 ID:l8B80hLn0
>>786
あなたが釣りをしているのか、はたまた私が勘違いをしてるのか

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:25:26 ID:U2cZchGM0
>>786
どこにミサイル撃ち込んで欲しいか言ってみたまえ

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:28:39 ID:bRuI7CRq0
FIGHTER

ATTACKER


うーん、似てないと思うけどなぁ

790 :786:2008/01/31(木) 23:31:57 ID:fDAVdVfw0
あああああああああ
ファイターだったwwww
アタッカーはA-10とかだよねwwww
ファイターはF-22とかだよねwwww
ファイター縛りで、マクロスミサイルがあまりにも爽快なもんだから、F縛りのとき使ったから大丈夫かなーと思って。。。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:44:39 ID:dc3ChIcq0
>>773
これは素晴らしい馬鹿

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:57:11 ID:fH5jqhF40
何で、初心者と、頭が悪い人と、下手な人を一緒にする奴が居るんだろう?
頭が悪い人と下手な人を一緒にするのはまだ許せるが、
エスコン初心者を、頭が悪い人や下手な人と同じに扱うのは許せん。

まあ、初心者であり、同時に頭が悪くエスコンも下手な人はたくさん居るけどw

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:00:03 ID:U/2UfTST0
NGID投下

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:01:45 ID:N3pzhHvK0
こいつは偽者だな
「、」はそんなに多用しないし、wも使わない

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:01:58 ID:EEramwH30
>>790
俺はFIGHTER縛りのときノスフェラでずいぶん楽させてもらったよ。
安心せい、大ジョブだ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:04:31 ID:6IWSNDUu0
>>795
ありがとうございます!

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:37:16 ID:wA4itL7v0
ズボフ役の方はエドワード・ギルマーティンだ。
http://www.kmpro.co.jp/app/models/models_top.php?key=&category=202&Submit=%8C%9F%8D%F5

ここに大抵のZEROの俳優さんは所属してるんだったはず

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:54:26 ID:ZkCrj63m0
ソーサラー1はエイドリアン・バーナビーか?
攻略本の写真と表情が全く同じなんだが

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 00:59:19 ID:D6vg9CV90
おお、これはナイスなサイト!

たしかにZEROで見た顔が沢山あるな。
P.Jも顔出しチャンスがあったとしたらこんなかにいたのかな。

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 01:37:35 ID:Ne38iPJV0
久々にZEROをやって、改めてX-02が超ヒロイックな造形であることを認識した
DLCでなんとか出ないもんかのう・・・

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 05:42:23 ID:+9frW8tU0
てか>>708でも言ってるけど
>>731の話でもわかるようにかなりガチなwaypointのアクロバティックなTAのランキング欲しいな〜と思う

この対戦システムの諸々がかなりヌルいのはナムコの初心者誘致の意向ってのもあるだろうから
(結果それを逆手にとられちゃって今みたいな結果になってしまったわけだけど)
俺も友達の見て面白そうだなと思って6から始めたにわかだからこのヌルさは気軽に参加しやすかった。もちろん悪い面でもあるんだけどさ

普通なら、墜落時相当なペナルティが課されるのは勿論。被撃墜時は撃墜時相手が取ったポイント分個人スコア引かれるべきだし、
総取得スコア、総喪失スコア、総キルデス数、キルデス率(内墜落率)、総命中率(内直撃率、近接信管率)、総回避率、オンでの格機体格武装機体使用率
くらいは記録されて、称号とかランキングつけたいなら総得失スコアにでもするのが常識

だけどナムコ的にはそれすると初心者は引いちゃうんじゃないかなという事だと



で結局何が言いたいかというと
そもそもチーム全員の得点でランク決めるシステムがおかしい
けど変えたら現ランカーが云々とかいう問題がありそうだから無理くさい
だから談合も何もなしでガチでやれるタイムアタックきぼんぬ



802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 05:55:04 ID:+9frW8tU0
>>778
>>785
確かにノス時速2500キロは出る
そして通常時でも時速2300キロくらいは出る
ちなみにノット表示だと1350ノットくらい出る
ノット表示の通常時は1240ノットくらい

そして初期設定だと速度はノット表示になっている

つまり人によって速度表示設定が違うから混乱してるだけ
傾けると早くなるけどちょっとしかかわらんよというお話

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 06:15:29 ID:kUeVVdwu0
アメリカ人て速度を表すのにマイルとノットどっち使ってんだ?
野球だとマイルだし今までのシリーズでも確かマイルだよな
ノットって船の場合だと思ってた

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 06:17:56 ID:hMluKIxh0
ケースバイケース。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 06:36:00 ID:KDa2IR/b0
距離の単位もケースバイケースか?ノーチカルマイルとマイル。
空軍と海軍で違ったりするんだろうか。ってこれは軍板池と言われるな。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 07:05:39 ID:+9frW8tU0
航空機と船に関してはノット
日常生活や陸に関してはマイル

距離は空と海に関してはノーティカルマイルで陸に関しての距離ならマイル
空軍でも海軍でも用途に合わせて使うんじゃまいか?

多分、だけど

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 07:55:39 ID:W03d3vxLO
きのうオンラインでレールガンで蜂の巣にされたんだけど
アラートなしで死ぬとポカーンだね。
まだadmmのほうが納得できる気がする。
でもアレを使用可能にしたら全員ノスフェラチオになっちゃうか。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 08:13:08 ID:eYx/365GO
パト2の女航空官制官との交信はマーチカルマイルだったね

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 08:26:09 ID:djWgeK9WO
日本語の男性管制官は
「ヘディング190、高度32000、速度720ノット・・・」
って言ってたな。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 09:39:02 ID:h1W8d0lpO
>>807
レベル設定出来るからそうでもない
俺がホストするときは忘れなけりゃレベル3までにするし


2時頃に部屋立ててたがDLC配信直後だからか簡単に16枠埋まったな
外人部屋が7/16ぐらいで全然変わらないから人居ないと思ったのにお前らどこに居たんだと

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 09:45:13 ID:m0aQ4F1m0
>>807
16人でぶっ放したら処理落ち祭りじゃね

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 10:08:49 ID:a+wMuhcq0
たまにだけど、ノーアラート、レーダーにも映ってないMSSLに落とされたり、
レーダー上で避けきったはずのQAAMに落とされたりすると、はぁ?ってなる。
ラグなんだろうけど、他のオンゲーでもこんなことあるのか?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 10:21:21 ID:GOhMueOj0
ごめんなさい、ユキホーク使いををひたすらりすぽんしました(´・ω・`)

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 10:23:01 ID:7dRrlzss0
すごく小さなことなんだけど
ピクシーとのヘッドオン決闘のとき、垂直上昇旋回して、姿勢を戻さずに背面飛びのまま交差すれば
かなり被弾率が下がると思うんだけど、どうだろう?
第1・3はもちろん、第2段階の爆弾もかなり回避しやすい感じだった
ちなみに同じ方法はソーサラー隊には通用しなかった俺涙目www

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 10:40:33 ID:OlAT56LB0
ニコニコ動画(RC2)‐【エースコンバット6】オンライン対戦マルチ画面【チームバトル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2192582


816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 10:56:28 ID:EyR99YmD0
おまえらか

409 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/01/31(木) 12:05:46.00 ID:K8L4kMcZ
・この事態の深刻さを他アニメに例えるとこうなります。
〜〜あずまんが大王の場合〜〜
最終回直前になって突如、榊さんに付き合っている男性がいると判明し
さらに卒業後結婚するつもりだと告白される。
〜〜ひだまりスケッチの場合〜〜
最終回直前になって突如ヒロさんに付き合っている男性がいると判明し
さらに卒業後結婚するつもりだと告白される。
〜〜みなみけの場合〜〜
最終回直前になって突如ハルカ姉様に付き合っている男性がいると判明し
さらに卒業後結婚するつもりだと告白される。
〜〜エースコンバットの場合〜〜
最終面直前になって突如P.Jに付き合っている女性がいると判明し
さらに終戦後結婚するつもりだと告白される。

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:03:59 ID:spR34QAh0
>>800
漏れはモルガンを待ってる・・・・

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:08:13 ID:7dRrlzss0
次にお前はエスコンはアニメじゃないだろと言う!


819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:12:32 ID:h1W8d0lpO
本当の事さ

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:18:52 ID:SIPRRS8mO
>>816
これ何?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:25:19 ID:B8KQX2V60
PJの場合は初登場からいきなり恋人の話してて毒男の反感を買いまくったわけで

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:26:14 ID:7dRrlzss0
ARIAのことだな
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/51120880.html
どれくらい深刻かというと「まあいいや、サァいくか」という程度

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:36:52 ID:SIPRRS8mO
>>822
なるほどなんとなく理解した
というかP.Jは違うだろw

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:42:20 ID:B8KQX2V60
PJの場合は笑うとこだからなあ
死亡フラグ建てた瞬間に消化だし

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:04:42 ID:WAueZjQa0
初めて聞いたとき
「これなんて死亡フラg・・・ってアッー!」だからな

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:08:30 ID:6MwFS2Xn0
今は普通に4, 5とか0をプレイするときは昔ながらのブラウン管TV(4:3)でプレイしてます。
6を始めた後にPC用の液晶モニタを新調して24型のワイド液晶にしました。(三菱のMDT242WG)
で、このモニタにはコンポーネント端子とかもついてるので、どうせなら、PS2用のケーブルも買って
このモニタでプレイしようかと考えました。

そこで2点質問です。
5のセッティングとか見ると16:9表示にできるような項目がありますが、これは今まで4:3の画面で
見てた空間より広く見えるようになるということでOKでしょうか?
それとも単に上下が切られるだけ?

あと解像度の問題で、もともとTV用の解像度で作られたゲームをHD対応モニタで表示すると
却ってにじんだりして見づらくなったりしちゃったりするものでしょうか?

一応それっぽいキーワードでぐぐってみたりもしましたが、実際こういう環境でプレイしてる人が
いればエスコンでの長所短所がわかると思い質問させてもらいました。

他のゲームはそれほどやらないですが、やるとしたらFFXII(まだクリアしてない)くらいです。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:24:26 ID:eYx/365GO
PJの偉業は 2ちゃんの死亡フラグスレでも 英雄視されてるからな

ミスター死亡フラグと名乗っても誰ひとりとして 異論はないと思う

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:45:14 ID:ffJzx1zu0
>>826
1はわかんないけど2はその通り
PS2はブラウン管のアナログテレビにD1接続するのが最もいいと言われてる

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:46:32 ID:fMICQlemO
シャムロックが死亡フラグを回避できたのは
リアル妻と娘は居なかったからだと結論に達した。


830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 12:56:36 ID:mhUr1Xn8O
snow《あからさまな死亡フラグは見慣れたがこれは強烈だ》

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 13:08:04 ID:oXWet4hT0
>>800
>>817
アップデートの時機体モデル、アクション、兵装を仕込んで置いて、
DLCで新機体、新兵装が使えるようにするかもしれないな

データ追加後オンで機体選択時、空き窓が3つ位出来ていれば追加機体が出るんだろう

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 13:52:53 ID:6MwFS2Xn0
>>828
なるほど。
やっぱりそうなっちゃうんですね。

書き忘れましたが、現在のTVは20型のもので、接続はコンポジットです。
(TV側にコンポジット入力しかありません)

チャレンジするにしてもあまり分の良い賭けでは無さそうですね。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 14:00:18 ID:d5VDiPwE0
特殊兵装にも外付けガンポッドを満載したバカ機体を使ってみたい

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 14:07:34 ID:0OapPRvn0
>>797
そのサイトのGIRL'Sをちょっと期待して見たら
あまりにGIRL'Sすぎてズッコけた

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 14:14:52 ID:a+wMuhcq0
>>833
A-10でアベンジャーを片翼3丁ずつ搭載して放射状に発射とかな
BGMはワルキューレの騎行だ

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 14:56:06 ID:UViPC0PX0
>>832
つかMDT242にコンポーネントはついてないじゃん。
コンポジットと間違えてるかD端子でってことだと思うが

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:07:04 ID:fMICQlemO
>>835
それなんて閃光の輪踊のボスモード?

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:27:16 ID:VLVb3iiZ0
>>829
あれ多分フィギュアだよね。

って痛機配信以来シャムのキャラが可哀そうなことになってるなw

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:31:26 ID:bEpA0wq30
おかしい。
エースコンバットで遊んでいたはずなのに、
アイマスのテーマをDLしてしまった。なぜだ。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:35:06 ID:6MwFS2Xn0
>>836
あら。勘違い。D5でしたね。
なんか緑色の端子が見えたからコンポーネントかと思っちゃった。

全く関係ないけど、ラーズグリーズカラーが出たので今作で初めてF-14使ったけど、
XLAAの飛び方がカッコイイのね。(あんまり当たらないけど...)

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:42:41 ID:uAKLcAR80
アニ機試作機の A10並のもっさり感に絶望。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:47:22 ID:3H3+MtH50
>>841
ヨーがやたら曲がるようになってる

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 15:51:49 ID:TK6Smwlz0
>>841
確かにもっさりだわな。
でもEMLが鬼のように当たる安定感。一緒に落としたラーズグリーズぬこも同じような
機動性だった。機銃が苦手な人の練習用にちょうどいいかも。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 16:20:30 ID:fY7vnctc0
黄色も裏美樹も説明文から高いアクロバット能力を期待していたものの
デフォルトカラーのほうがアクロバット向きだった件

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 16:34:54 ID:djWgeK9W0
>>844
ストールを利用したアクロバットとかやりやすいじゃん

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 17:09:17 ID:fMICQlemO
>>844
それだけフランカーがバランス良いって事だな。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 17:16:19 ID:d5VDiPwE0
Su-33の急減速する機動が好きだ
でもそのリスクに見合った兵装が無いorz
QAAMは敵機を正面に捕らえなくても撃てるし、ロケは弾速遅すぎだし

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 17:17:41 ID:kiZYBkayO
つ【機銃】

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 17:58:40 ID:FN9mQsTe0
黄色はスピードとロールの速さが魅力だ
フランカーばかり使ってたけどパワーが足りなくて
ストール後復帰遅いし、旋回能力も高いがロールがいまいちだった
後は対地ロックさえ早くなれば理想の機体だな・・・

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 18:27:07 ID:vmllCC0p0
F-14FOV-WING最強伝説\(^o^)/ハジマタ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 18:32:00 ID:FOIQxPD90
黄色は確かに買いだな。

これはいい機体だ。

ノスは・・・観賞用だと自分に言い聞かせてる

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 19:36:37 ID:E69Y8yFyO
>>835
アベは胴体のほとんどを使って収納さるてる兵器だからそりゃむりだw
もっともミサイルがなくなると湧くゲームだからそんなん関係ないっちゃそうだがな

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 19:50:27 ID:oFAck/2p0
>>852
その昔、「戦場の狼」というゲームがあってだな。
マシンガンの弾を空気から作り出すという設定が…。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 20:08:22 ID:Qn+aF+xnO
>>849
そこでUPEOカラーのフランカーですよ
3のバランスのいいフランカーでねーかなー

初代のファイアパターンのラプターも3のフランカーもパッケージになってんだし出してほしいよなー

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 20:11:18 ID:rYEgqb5t0
PIXY << 興毅と思ってやらせてもらう >>

856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 21:04:37 ID:PYD/np6D0
ごめんゆとり、俺やっぱり雪歩のほうが・・・

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 21:15:42 ID:MSwcYpuf0
>>822
ARIAは火星が舞台だといったら驚きますか?

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 21:18:22 ID:uAKLcAR80
雪ホーク使いにくいよ雪ホーク

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 21:20:48 ID:hMluKIxh0
雪ホークに慣れ親しんだせいか、覚醒が味気なくて飽きた。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 22:28:26 ID:7jTXrbkg0
タイトルアップデート後の兵装LV.2設定にしたらQAAMばら撒くしか出来ない連中涙目だな。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 22:38:07 ID:cioBUBOh0
ニコ動とか見てたら、Yボタン押しっぱなしで
ターゲットを見ながら操作する奴がいるが、
それできた方がべんりなのか?

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 22:42:31 ID:7TgcrC7d0
ニコ厨ですまないが、ありえないプレイを見てしまったので貼る。
と言うか、ゲームシステム上可能であることにも、それを実際に
やってのけた技量にも驚くと言うか呆れるというか・・・・・・

tp://www.nicovideo.jp/watch/sm2196124

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 22:56:29 ID:YwEa+I1C0
なんぞこれー

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:00:36 ID:oXWet4hT0
最後の0の奴前向いたまま爆弾当ててるwwwww

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:32:53 ID:EKWpxf2Y0
「欧州では2位視野に・PS3生き残りの課題(上)」 

北米では、Xbox360に追いつくことは難しいと思えるほど差が開いている。 
Xbox360の販売台数は昨年12月末までに北米で915万台(NPD調べ)に達し、 
PS3に3倍近い差をつけている。ハード第2位の地位は、北米ではXbox360、 
欧州ではPS3が占める可能性が出てきている。 

現状では同じタイトルでもPS3向けはネット対戦の機能やデータ読み込みの遅さ、 
画面の更新速度の遅さなど、若干最適化の部分に差が出てしまっているタイトルも見 
られる。今後は解消していくだろうが、心臓部の「セル」プロセッサーの能力を 
すべて引き出そうとするのではなく、割り切って使うことが定着した。 

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001022008

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:36:21 ID:H1JlF+yB0
今日RANKED TBやってたらアルファチームに毎回同じ面子集まってブラボーずっと大差で負けてた。
やはり均等になるようにチーム別けしてほしいよな。
意思疎通できる大軍相手に寄せ集めじゃきびしすぎるぜ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:43:13 ID:9D5E/69Q0
>>886

<<おい、>>886。聞こえるか?寄せ集め集団の勝利だ!>>

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:44:33 ID:YwEa+I1C0
<<注意 チャネルが合ってない>>

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:46:49 ID:/ZkqN3Sw0
>>866
負け側勢力で必死にはいずり回るのも悪くない。
それもまた一つの戦争の姿。
割り切って楽しめばいいと思うよ。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:47:51 ID:oXWet4hT0
>>866
su47とかf117、F22で編成してる奴か
さっきブラボーで勝ってきた
TB4時のチームワークは強いがTB1ではそこまで強くない
電子支援あっての強さだと思う


871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:48:54 ID:zQAAvVUE0
>>866
臨時編成で組んだ部隊VS意思疎通可能な部隊・・・6の冒頭みたいだな

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:52:37 ID:V6XOZx57O
>>861
常識だぞ。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:55:45 ID:cc5vMX3OO
TB1でメビウスで意気揚々と出撃したら一番機になっちまった

案の定フルボッコ
当たらなければ(ryとはよく言ったものだ

みんなごめんよ(´・ω・`)

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 23:58:05 ID:4HalWMv/0
>>861
相手がドッチ向いてるかわからないと振り切られちゃうじゃまいか

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:01:24 ID:s5tMKvdOO
>>874
右上の画面は使ってるか?
あれ実はかなり便利だぞ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:06:32 ID:R24IQZIt0
>>866
その程度のことにも気づかないナムコにオンラインのノウハウもない
おそらくFPSではサバ管すらできないレベル


877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:08:05 ID:BL+YtCftO
>>875
距離感掴めないんじゃないか?6持ってないから知らんが

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:09:33 ID:5JnXciKM0
へえ 勝ったのか。
もう少し続けとけばよかったかなw
今日意地でブラボー選び続けた結果10連敗くらいしたからなー。
今からまた飛んでくるか。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:22:57 ID:lRrMncOf0
>>866
俺はそいつらとTB5で対決したが、
A-10二機がリスポンにFAEB落としまくっててウザかったわぁ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:36:12 ID:qj9tqTcR0
>>862
なんだこれwwwwwwwwww

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 00:48:06 ID:nfmtv/Bt0
>>862
最初のダブル編隊じゃs「すごいなぁ」程度だったが
他がありえないwwwww

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:10:37 ID:4RyfKZvk0
>>862
すげぇwwwwwwwww

エスコンZERO面白そうだな…5ほど評判が良くなかったから買わなかったけど、やってみようかな

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:28:07 ID:3kkwY7G1O
>>866
アレなw ブラボーの人数が途中からどんどん減っていくなw
今TB5やってきたけど最後のほうは8対4くらいかになってたw

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:29:14 ID:L7C0brlO0
>>862
技量もさることながら、なんでこんなことをやろうと思いついたのか知りたいwww

>>882
操作感は5と同じだがロックオンなどが改善されていて快適、あと敵AIが賢くなっていて
対エース戦が熱い。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:42:22 ID:9A/7VqMb0
>>882
Zeroはどういうわけかしつこくクソゲー扱いする粘着がいて
不当に評価を下げられているというのはあるね。
しかし何でだろ。タイトルが「ゼロ」だからそれに反応するとか?
キーワード発動系の荒らしとか結構いるからなあ。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:54:34 ID:rOFQP+wy0
5とストーリー的に実はあんまし関連なかったんで、
バートレットやおやっさんの一代冒険譚とか期待した人には受けなかったとか。

マルチミッションとかいいつつ、結局同じ面ばかりになってたとか。


貶すべき点があるとすればその辺か。


◎賢い敵AI (06のようなチート全開機動がない)
◎渋いムービー
◎熱い音楽

なんで、PS2持ってるなら買っといて損はないと思うぜ。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:59:24 ID:6GePUB/m0
ああ、ストーリーばっか期待してた人には地雷ってことか

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:59:46 ID:lxF1Ea+R0
だがエスパーダ1のドラケンはどう見ても絶対補正がかかってるw

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:05:31 ID:qj9tqTcR0
>>888
ドラケンなのに機動性よすぎだよなw

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:15:14 ID:Zc0Zl9JWO
>>862
ハンス・ヨアヒム・マルセイユかこいつは・・・
>>882
ZEROはゲームバランスはシリーズ中最高だと思ってる
あと機体カラーが全機に4パターン以上あったりするのもお気に入り

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:18:44 ID:JDRu0AHd0
>>890
俺はX

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:22:44 ID:3K+di0uQ0
samそっちのけでイエローターゲットばっかりに切り替わるのは
敵にハッキングでも受けてるとしか思えない仕様はzeroの大きな欠点だな
あとは3スタイルで3スコア表示だから自分のような全部埋めたい人にとっては軽い地獄か
まぁ撃破数が999でカンストしてくれるのはよかったけど

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:24:49 ID:lxF1Ea+R0
ネームドの埋まりにくさも秀逸だよなw
出現に特定のシチュエーションを要求するのがハンパなく多い

ストーリーに関してはだな
アサルトレコードを埋めるのに色んなネームドにめぐり会う為に飛ぶ、
同じステージだけど様々な、重複することのない条件、これがストーリーw

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:26:12 ID:qj9tqTcR0
>>892
ロックオンに関しては5や6よりZEROの方がやりやすいと思った。
しかもボアサイトもあるし。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:32:14 ID:PLmMXlJu0
6にもボアサイトに似たシステムが一応あるんだが、
何しろマトが多すぎてあんまり役に立ってないのが泣ける。
選別してる暇があったら範囲攻撃や多目標兵装でまとめてなぎ払う方が効率的だったりで。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:33:10 ID:4RyfKZvk0
>>885
マジか。なんかニコ動でZEROのプレイ動画見てたんだが、熱い演出とかが気になってたから今度買うわw


897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:48:48 ID:QR2/19zz0
ZER0も3ほど叩かれてはいない…

898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:55:48 ID:3K+di0uQ0
zeroからはじめて54326とやったが123を箱とは言わずPS2レベルのグラでいいから
リメイクしてくれないものかなぁ。正直04と3の壁は大きすぎた・・・

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 04:16:49 ID:4RyfKZvk0
>>898
エスコン2のラスボス近くの曲はカッコイイw

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 04:20:44 ID:zFnvqFej0
>>858
雪ホークの練習にはMISSION-14辺りが最適だと思う。
敵もUFOじゃないし、速く飛んだり手当たり次第市民を不安がらせたりで練習にもってこい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2200947
ただのリプレイだけど、俺は結構MISSION-14が好き。

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 08:01:34 ID:lTRT/vU40
>>898
3はアニメーションとか色々面倒くさいところもあるから難しいと思うけど、
1、2は5か6のエンジンに載せれば割と簡単にできそうなんだけどな。
箱○でもPS2でもいいのでバンナムさん出してください。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 08:07:08 ID:JDRu0AHd0
3はともかく1,2は手間がかかる割に売れなさそうだからやりたくないと思うな

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 08:18:20 ID:1H432nKd0
>>900
M14はAC6では数少ない空戦ミッションとして貴重なんだが、あの前置きが長くていかんよなぁ。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 08:24:19 ID:JDRu0AHd0
他のミッションもアップデート後を選択してやれれば面白いんだけどな
もちろんフリーミッションで

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 08:26:14 ID:Pjnibo4s0
>>904
M11後半の対シュトリゴン戦とか、M12後半の大空戦とか、M13後半のアニ機トライアルとか

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 09:41:03 ID:Xhz838lX0
UPEOカラー無料だなんて…

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 09:59:32 ID:y2Top99kO
そんなにゲイツ払いたいならアイマスやればいーじゃない。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:01:02 ID:7Netncq60
UPEOタイフーン、アイガイオン戦で使ったら安定性が上がって
ノーマルより若干ロケラン当てやすい気がする。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:12:06 ID:0C8P6Yyl0
            ,. - ── - 、 
        r'つ)∠───    ヽ 
       〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \ 
      ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,    
     ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\         
     {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ 
      ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >= 
      ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \ 
     /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \ 
     {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \   
     V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    } 
       V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  / 
        リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/ 
         /{{ |   |===|    || |   __/ 

     涼宮 哈爾濱 [スズミヤ ハルビン] 
 (不明〜2008没 毒入り冷凍餃子を食し死亡) 

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:13:15 ID:zFnvqFej0
M14は、7分ほど好き勝手に飛んで暇を潰していればいい分、
かつての現場急行する為だけにまっすぐ5分よりはまだマシな気がするw

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:28:16 ID:h9mQ6vMfO
昨日ゲシュタポやアメ帝野郎やエゲレス人相手にふるクートでみっきみきにして来た
ランクマッチTB1だったが、相手全員ラプター4機のα 対するbravoはラファールにフランカー、あふぅランカーにふるクート(俺)

αが全員バラバラに攻めてくるんだが、ふるクートとフランカーで迎え撃ち、あふぅとラファールが援護する形。
相手二人が称号持ちだったが、僅差で勝てた。俺は一度も撃墜墜落せず。
最高速旋回とHighGストール利用木の葉落としモドキ使ってるとたのしすぐる

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:55:29 ID:zFnvqFej0
>>911
気にいった、俺の部屋に来て雪ホークをファックしていいぞ!

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:59:01 ID:cI8ZlcRB0
>>907
アンチ箱○うぜーよ
そうやって箱○ファン同士を争わせようとしてるんだな妊娠

914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 10:59:50 ID:hHM/pujr0
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200802011335

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:06:07 ID:70o8vgWk0
>>914
レールガンキター

> 米海軍では従来型兵器で武装する相手の攻撃範囲の外となる200〜250マイル
> (ほぼ、東京−広島間の距離に相当)の遠方からレールガンを使って砲撃を行う
> アウトレンジ戦法のようなものを取り入れることを計画しており、
> そのためには最終的に64メガジュールの高出力を持つレールガンを実用化することを計画している。


916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:13:52 ID:FNeMsoME0
>>911
あふぅランカーとふるクートってのが何なのか判らない俺orz

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:20:23 ID:V7CxWpPH0
>>916
「あふぅフランカー」と「ふるふるベルクート☆」の略称だと認識してる。緑のアレ。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:25:49 ID:22zCVcCc0
>>914
この射程距離だと、地上から撃つのは難しいよな。
人工衛星連動の観測システムとか相当大がかりなものになっちまいそうだ。
やはり航空機搭載型か?

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:30:13 ID:TtxjWl920
スマブラに浮気するんで暫くこのスレにはこれないわ
スマブラが一段落したらまた会おうな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:35:40 ID:+vSetplv0
最近、GTAのSAでプチエスコンを堪能中。。。レーダーに敵機もミサイルも映らないけど

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:42:33 ID:FNeMsoME0
あ、因みに>>914の実験は成功したそうだ
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200802012310
写真も出てるけど煙凄いね

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:52:39 ID:JDRu0AHd0
>>921
開発コードネームがシャンデリアだったらワロス

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:56:09 ID:ByD3s3AA0
<<ラタトスクがGCコン未対応なのに、Me1106ときたら!>>

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 11:58:42 ID:V7CxWpPH0
シャンデリアで思い出したが、あれを機能させるための電力はどうやって調達してるんだろうな?
冷却装置よりも発電施設を叩いたほうが有効な気もする。
もっとも、その場合でも「まだ予備発電施設が!」とかいう展開になるのは明白だがw

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:00:47 ID:dlnZlIso0
さすがに発電施設は内部の内部にあるんじゃないかなあ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:05:39 ID:C6vjPGbn0
>>924
たぶんストーンヘンジと同じで地下に発電所とコンデンサ施設を作ったんじゃない?
つーか今04のワールドニュース見てるけど、ストーンヘンジの照準コンピュータの性能が半端じゃないな。
地球シミュレーターの3倍近くかよw

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:15:58 ID:JDRu0AHd0
>>926
AC3の設定資料を見ると軍用と民間向けの技術が恐ろしくかけ離れてる

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:19:20 ID:f5FFmzOg0
マジでどうでもいいことだけど、次回作のEDは、プレイヤーの機体が着陸する滑走路の両脇に敬礼した指揮官とかが立ってて、
プレイヤーを出迎えるみたいなのがいいなぁ・・・。

で最後に、ブリーフィングの声で「よくやった」とかw

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:21:49 ID:TtxjWl920
>>928
Wiiにそこまで求めるのは酷ってもんだw
WiiはWiiリモートでの操作に意味がある

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:24:37 ID:h9mQ6vMfO
>>912
おまいさんの部屋には行かないが、ゆきぽはファックしていくぜ!

>>916
>>917の通り、あふぅランカー=美希フランカー
ふるクート=美希EXベルクート
美希の曲にふるふるフューチャーってのがあって、美希EX機ペイントのイメージになってる(と思われ)


寄せ集めでも、ボイチャや攻撃・援護要請を使えば何とかなる…と思いたい
みっきみきにしてる時も、ボイチャで慣れない英語使いながら支援要請したら、ちゃんと反応してくれたのは嬉しかった
攻撃しに行くばかりじゃなく、味方の援護を積極的にやればチームとして動き出すと思う

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:24:54 ID:V7CxWpPH0
>>928
タリズマンは映さなくてもいいので、ラストは車椅子のシャムと2人でマティルダたちに会いに行ったって流れなら
まだ納得できたんだけどね

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:26:24 ID:JDRu0AHd0
>>931
海底に沈んでるシャムロックとか

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:27:29 ID:V7CxWpPH0
>>929
浮気相手へのレスを本命に誤爆したらマズイだろw

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:27:49 ID:y2Top99kO
>>913
俺、別にアンチでも何でもないっつーか、HDDVDドライブ持ってるくらい箱○LOVEなんだが?

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:31:09 ID:JDRu0AHd0
>>934
HDDVDドライブって何か使い道ある?
なかなか謎なオプションなんだが

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:32:41 ID:TtxjWl920
>>935
HD-DVDが見れますよ?
何故あなたにとって謎なのかワンダーしてます


937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:33:20 ID:JDRu0AHd0
>>936
把握

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:36:52 ID:zFnvqFej0
>>930
積極的に味方をオトリ、ぃゃぃゃ味方を狙っている敵を背後から襲ってると野良でもチームっぽくて楽しいよ。
いや、ゆきぽが前線までなかなか近づいてくれないだけなんだが。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:38:10 ID:+hRZ2k0NO
マイクロソフト、BDに鞍替えするような話もしてなかったか…

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:38:35 ID:LP+8W9Dg0
最近は人に物を教えてもらったら把握って言うのか?

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:40:20 ID:JDRu0AHd0
>>940
d

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:42:36 ID:FNeMsoME0
>>930
まぁ、アイマスフランカーとベルクトってのは察すること出来たんだが・・
ふるふるフューチャーという曲が出所、ね・・・メモメモ
・・・あふぅってのはどこから出てくるのよ?

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:45:16 ID:JDRu0AHd0
>>942
美希=あふぅ
口癖らしいがアイマスやってないから良くわからん

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:50:37 ID:h9mQ6vMfO
>>938
有り体に言えば、その通りだねw
俺の場合は、大体敵全員を一度づつ撃墜しておく。
名前で狙われる様に仕向けて、大体三機位食い付いて来たら援護要請する
食い付いてるヤツをXLAAで落とした外人が「いやっほう!」と叫んでたw

まあ、弱点は味方がQAAMばかりだとじり貧になりやすい。XMA6やXLAAとかバランス良くしないと…

ふるクート使ってると、偏差射撃が凄い楽に決まる
ピッチアップ&ダウンが速いからか、ピロピロ鳴りまくり。QAAM余りまくり、味噌減りまくりorz

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:54:18 ID:V7CxWpPH0
>>944
アイマスベルクトは特にピッチダウン性能がやたら強化されてる印象を受けた

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:55:44 ID:FNeMsoME0
>>943
なるほど、口癖ね・・メモメモ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 12:58:20 ID:h9mQ6vMfO
>>942-943
覚醒前の、ゆとり美希時の口癖…と言うか、欠伸w
まあ覚醒しても、たまに聞けるが。

機体から真っ先に狙われる傾向が高いアイマス機は、囮役に向いてると思う
が、あまりダメージ受けたり撃墜されたりするのもなぁorz

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:09:59 ID:Jx5hMfWu0
雪ホーク+対艦ミサイルメインで対地攻撃が楽しくなった。
で、トンネルも初クリアでようやくHARDをクリアしてきました。
ここに来て、じわじわと楽しくなってきたAC6、次はCFAでEXPERTをクリアしてきます。
2月のアップデートが楽しみ。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:16:14 ID:FNeMsoME0
>>947
なるほど、欠伸なんだ
そう言えば、必死さが足りない?とか説明にあったね
覚醒っていうのも本気とか真剣というのと同義なんかな?
スーパーサイヤ人みたいなの想像してた
髪の色が逆なんではないかと思ったりして・・ハハハ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:21:40 ID:lRrMncOf0
空気読めない、真剣さが足りない→覚醒前
ハニー(プレーヤー)の為ならがんばっちゃう→覚醒後

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:24:31 ID:irLbRFS50
HD-DVDドライブを使うとゲーム中のドライブ回転音が静かになるとか?
そのためだけにも欲しいような…

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:25:31 ID:D9tKhVs70
それ前のアップデートで封印されたような

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:30:20 ID:TtxjWl920
>>951
PCに繋がってしまう様なドライブからゲーム起動はさせないと思う
ハッキングされるからね

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:42:49 ID:okmfIrm30
>>950にスレ建ての任務が通達された

955 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 13:45:37 ID:XbYZ6kUF0
>>928

それか、エンディングでシャムロックが空を見上げた時にミッシングマン・フォーメーション→ガルーダ1(機体はM15のもの)が急上昇。

でも、十分締めとしてはいけると思うのだがなぁ・・・。



まぁ、ガルーダ1がアイマス痛機だとすべてが台無しになるけど

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:02:35 ID:j1BNEnHM0
アイドルが書いてるのは痛くて天使描いてるのは痛くないのか!!!!

957 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:04:31 ID:TtxjWl920
>>956
荒らしに反応すんな
餃子でも食って落ち着くんだ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:08:21 ID:irLbRFS50
ようこそようこを描いたら痛いのか?痛くないのか???

959 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:12:48 ID:TtxjWl920
しらねーよ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:17:45 ID:3b9S3SZt0
しっとるがな

961 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:18:16 ID:TtxjWl920
じゃあ>>958の判断を頼む

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:21:03 ID:92ILfiyi0
お前らは一体ナニと闘っているんだ

963 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:23:59 ID:ByD3s3AA0
F−4ファントムは大戦風の形式番号だとP−110だろうな

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:24:56 ID:3b9S3SZt0
>>961
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:27:30 ID:TtxjWl920
>>964
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ


966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:31:48 ID:y2Top99kO
>>953は何か勘違いしているようだな

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 14:54:50 ID:lRrMncOf0
《こちらOMEGA-950、スレを立ててきた。データを転送する》
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201930857/
《データを受け取った様だな…俺の役目は終わった》
《じゃあな相棒》
イジェークト!!!

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:00:50 ID:FNeMsoME0
>>967
見事だ
しかしイジェクトは認められないな
mission489を完遂しよう、俺も一緒にいくよ

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:28:47 ID:s8/a+yr50
さて、残存勢力の駆逐と行くかな

970 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:40:58 ID:C4m+uuo90
<<970より通信、これよりESMシステムを作動させ支援に回るためageてレスをする>>

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:43:00 ID:C4m+uuo90
<<システムアクティブ、存分に埋めてくれ>>

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:47:46 ID:7Netncq60
6の空母にアレスティングワイヤーが無いのは何でだよぉ。あったら神だったのに。
あと甲板にクルーも欲しい。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:49:46 ID:FNeMsoME0
行きますかー

で、埋めネタなんだけど、某所でミサイルは空気抵抗のためM3以上の
スピードは絶対に出ません!って連呼説明してる人がいてさ
吃驚しちゃったハハハ

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:53:32 ID:Yswdoz1f0
>>972
5のケストレルからの発艦シーンみたいなのくらいは欲しかったな

なんだかやることがなくなってきたな
追加ステージもACES of ACESはどんなんだろうな
コモナや円卓だった嬉しいんだがな・・・

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 20:56:36 ID:1H432nKd0
>>972
そのあたりエアダンFとかよかったよなぁ。
狙い通り3番ワイヤーにかかった時のひゃほーい感と
ボルターになったときのがっくり感の差がまたなんとも。


976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 21:16:57 ID:c61zsf60O
ラムジェットの試験機でM10いったような気がするがw

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 21:17:53 ID:FNeMsoME0
埋めネタ埋めネタ・・
お気に入りの戦闘機宣伝動画でも一つ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=weYvdpY2VbU

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 21:47:33 ID:7Netncq60
クイックシルバー取ったどー。2時間15分に間に合うかと終始ヒヤヒヤだった。
こんな心臓に悪い勲章取りは二度としたくない・・・

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 21:49:57 ID:oDsMxsQR0
マッハ3しか出なかったら、ロケットが宇宙までとばねえよw

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 21:59:38 ID:FNeMsoME0
>>978
オメデトー

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 23:10:44 ID:C4m+uuo90
<<>978よくやった、オンラインで痛機を落とす作業に戻るんだ>>

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 23:31:32 ID:ubeRXjn/0
きてたー

ニコニコ動画(RC2)‐【エースコンバット】オンライン対戦マルチ画面イベント【シージ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2208353




983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 23:35:59 ID:RY0YWrlqO
>>974
AOAって、ステージ追加も有るの?
アンテナ低いから知らなんだ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 01:13:48 ID:kodCTb8H0
AOA
みっそん12で敵機がすべてチート機動
さらに友軍は来ない

とかだったら('A`)

985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 01:44:44 ID:ebXAuE1G0
エストバキア軍が支援要請をする

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 02:02:05 ID:h9G52Kvb0
埋めネタと思ってチラ裏には目を瞑ってくれ。

あと6のオフでやることって言ったらエースでキャンペーン1週とエキスパートとエースのS取りぐらいになってしまった。
エース1週普通にやってもつまらんので嫁機のスパホでやってみる。
HiG連発や200ノット近い低速でもビクともしない安定性が心地よい。高レート機では味わえない。

M8までやってみて、キツイかと思ったけど難易度上がっても敵の動きが良くなる訳じゃないから全然問題無いな。
ただF-14Dとかに逃げに入られるとまったく追いつけないw
この先ラプターとかビェールクトとかイーグルとか倒せる気がしない。
特殊兵装の特にSAAMの弾数が少ないのも・・・まあ使いどころを考える楽しみもある。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 02:39:08 ID:97QG8p4DO
逆に考えるんだ
逃げるなら追わなければ良い
向こう側からやって来るよ
A10乗りには必須の判断

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 03:02:28 ID:OMUpjyvU0
>>987
急いては事をし損じる…A-10乗りの格言だな。
重役出勤と言われようがGO MY WAY!!だ

…どうしたんすか?オレなんかまずいことを…

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 03:11:37 ID:Mjr9xPbZ0
>>986
1〜15までF-16Cでやるのも面白い
俺はWINDHOVER使ってるけど

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 04:01:25 ID:QNVCedOR0
ワイヤーの有無はシムかそうじゃないかの差だな

991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 04:44:09 ID:XjQJp5tp0
ワイヤーのこと知らないプレイヤーにとって空母の飛行甲板はよっぽど滑り止めしてあるんだなと思ってたりするんだろうか


992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 04:49:51 ID:yB9EFhWL0
2の着艦は明らかに滑り止め加工って感じだったな
あのキュキュキュキュキュ、ドボーンってのがw

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 08:39:46 ID:MI7HrmhnO
埋め

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:22:32 ID:xTlUQlJG0
いい加減埋めろよ!

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:26:10 ID:piKDvQ0f0
なんだよ、10時間ぶりにきたのに全然埋まってないじゃないか

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:36:37 ID:EN14LCym0
恵方巻き購入記念age

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:42:16 ID:ar+ODyQU0
おそとがエストパキア人の心を映すようで引き篭もってます。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:55:05 ID:Pk1g86sE0
さむいさむいさむい

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:59:39 ID:/Un88VCH0
999なら戦闘機の二酸化炭素排出量が10000分の1になる

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 11:00:42 ID:Rbq0P3rK0
1000ならPS3でエスコン6発売


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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