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【紫電の】アインハンダーstage.16【十字架】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 22:17:40 ID:YGER9HFT0
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【暁の】アインハンダーstage.15【女神達】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192621835/

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://members.at.infoseek.co.jp/waita/ein/page.html

その他リンクは>>2以降

2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 22:18:07 ID:YGER9HFT0
公式紹介
http://www.square-enix.com/jp/archive/einehander/

オリジナルサウンドトラック(再発)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html

アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC

Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia (英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder

SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html

たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426

月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html


3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 22:57:42 ID:IZKGHgGs0
>>1ニ栄光アレ 厨ニ慈悲アレ

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:11:19 ID:VOe62IV+0
Glory To The >>1, Mercy On The Nameless.

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:19:55 ID:MREEqcgg0
>>1乙ッヘ

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 01:24:08 ID:4wAHmrzK0
>>1
つシリウス勲章

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 04:29:54 ID:dL82b9/E0
主力部隊ハ、>>1乙ニ間ニ合ワナイ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 15:11:33 ID:84lAlfLo0
>> 1乙です

あと、前スレでニコ動にコックローチ動画うpしてくれた人もthx。
何回かリクさせて頂いてました。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 15:34:15 ID:dL82b9/E0
ところで、前スレで上がったセリフ集をまとめサイトに収録しても良いと思うんだ

10 :まとめ:2008/04/16(水) 17:19:43 ID:RxBWBdaf0
>>1スレ立て乙です

>>9
追加しました。
何故か見落としていました…

今後も何か追加事項ありましたら言っていただければ助かります。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 19:39:52 ID:pfh3D0yd0
台詞の内容がわかると盛り上がりが違う

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:41:38 ID:Fqu3dUKD0
>>8
うp主です。いえいえ
ほんとはノーミスなりノーコンテニューなりでクリアした動画を上げたかったんですが
当分できそうにないので上げときました。・・・連休になったら再チャレンジしようかな?
いつか地球に沈むヒュペリオンに俺のパトランプを見せ付けてやりたいです

>>10
まとめサイト保守乙です
細かい話だけど
台詞集の7面、和文が投稿セヨになってるw
あと、そこの英文の最後にand surrender(投降セヨ)が足りないんじゃまいか?
もう一つ、Repeatの後ろにyou are もいると思われ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 07:39:27 ID:gKjvuYOf0
ザラマンダーのセリフ、Lftangriffはuが抜けてるな。Luftangriffが正しいはず

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 22:40:01 ID:Vst7J8ba0
既出かもしれないけど、台詞集&スタッフロール見つけたので張っときます。
月ニ栄光アレ。地球ニ慈悲アレ。

ttp://www7.tok2.com/home/bgr/ps/einh/einh.html

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 20:35:56 ID:lJe5y7qa0
シュバルツガイストの手コキが何回やってもうまくいかん。
ニコ動みたいに動いても丸いヤツがレーザー撃ってきて死ぬ。
アドバイスお願いします。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 07:12:39 ID:FNojB4lG0
>>15
まず最初に速度を最低まで落とす。
そして拡散レーザーを避けられるポイント、頭の中心ちょい右のところへ陣取りつつ、
頭の上下運動に沿ってギリギリまで張り付いて動きながらパンチし続ける。
上下運動が終わり、シールドが飛んできたらギリギリまで張り付いた状態から速度を1つ上げ、
左右に動き続けながらパンチ連打。
絶え間なく左右に動き続けないとシールドがレーザーを撃ってくる。
また、ここで速度を1つ上げておかないと、シールドレーザーにやられるからね。
かといって最初から速度を上げておくと、上下運動に沿って張り付くのが困難だ。
うまくギリギリまで張り付いてパンチし続けないと、
倒す前に後ろへ引っ込んでしまうから気をつけてくれ。
以上。

17 :15:2008/04/22(火) 03:58:02 ID:sd6HyuQl0
>>
ありがとう、何とか倒せた。ずっと初速でパンチしてたわ。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 07:14:17 ID:8UrnFlvu0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3044135
腕がないコックローチでも背後の敵に対応できるもんだね

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 20:04:44 ID:I+Wv6fmh0
今日バッファローのWZR-AMPG300NHを買って来たんだが、これ量販店でも30000円近くするから
本当はこれの下位機種(WZR-AGL300NH。20000円くらい)を買うつもりだったんだよ
でも何でそっちを蹴ったかっていうとさ…アンテナを縦に付けて設置した時の姿が黒霊に見えたからなんだ…

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:45:40 ID:SJqHtg3B0
おいおい、怪談にはまだ早いぜ?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:54:35 ID:UrMVf73L0
>>19
どちらかというと逆さまのモニターだなw

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 23:35:55 ID:xs8wsv7L0
ガルネーレのスピン爆発ってどこ壊せばよかったんだっけ?
すぐ火達磨になっちまう

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:03:34 ID:pTVPbdfJO
ガルレーネってどれだっけ?w

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:08:39 ID:lNLazB9B0
2面の高速バック走行ヤドカリだよね。BGMがBadLandsな

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:16:53 ID:9kNG34kL0
>>22
両足を壊す

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:21:25 ID:+iGBOeZuO
>>25
足ぃ?
ありゃ足じゃなくて腕だろ

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:29:45 ID:y/K06jp70
ええっ?
アレ、実は腕じゃなくて、足なんですよー?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 00:37:58 ID:+iGBOeZuO
>>27
本気!?

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 01:57:22 ID:jqS+W+Ts0
片方がもげるまで撃ち込めばおk

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 01:58:27 ID:OHRjRdvpO
前足?
でもアレ、ハサミじゃね?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 02:31:44 ID:kmqrrWr+0
いやあれは武器だろ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 02:54:19 ID:+cPUQ+wl0
88mmマシンカノンと、それ被う可動式電磁シールドというユニットであって足でも手でもハサミでも何でも無いっすよ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 03:09:49 ID:JylPqsTh0
コムギコカナニカダ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 04:59:41 ID:cjPSTxS20
肉じゃがだろ。
肉じゃがはあらゆる物の基本だからな。
あのEOSだって言ってみりゃ肉じゃがさ。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 09:14:27 ID:99mlAMt9O
いち、に、さん、じゅ〜すぃ〜

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 10:39:32 ID:xBwin1yH0
最近の過疎ぶりが嘘のような展開、さすが連休

おk、やってみるよ
情報くれた方サンクス!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 13:17:44 ID:YjF0UsEY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3109977
エンデだとバルカンとジュノーは何発分になる?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 14:27:14 ID:gv6OHKJK0
肉じゃがは甘いタレが浸るほどあるのが好きだな俺

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 14:50:46 ID:xBwin1yH0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3115931
ガルネーレのスピン爆発やってみた。
みんな情報サンクス!
動画中では左カノンを破壊したけど、右カノン壊したらスピンが逆回転になるのかな?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 22:33:50 ID:/ljHDmJK0
>>28
そんなワケ、おまへんがなぁ〜^^

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 03:43:44 ID:hkRoP8C+0
遅い上につまらないって・・・

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 11:02:41 ID:7zzt777jO
Glory To The >>1, Mercy On The Tohofanatics.

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 12:23:41 ID:qCbQEAcUO
今久しぶりにヒュペ倒してきたけど未だに楽しめてる自分に驚いた

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 12:30:59 ID:WwMKP09LO
友人に
  貸したアインが
        返らない

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 12:42:50 ID:s+aYsE4p0
新しく
  買ってくれば
      良いじゃない
   高くて1000円
     安けりゃ100円

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:28:20 ID:MB+sT92zO
逆に考えるんだ
あげちゃってもいいさと

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:42:03 ID:CK0VSrGL0
布教成功と考えようぜ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 15:58:45 ID:oVMM+jfIO
>>40
オレが言おうと思ってたのに〜w
>>27>>40
にしても、懐かしいな
ちょっとサントラ聴いてくるわw

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 16:57:41 ID:N/BiuVLQ0
寒い・・・

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 17:04:10 ID:s+aYsE4p0
横シューという所しかあっていないせいでネタについて行けない人が出ている。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 19:37:21 ID:N+4b0/QmO
再販ないし、ストアで配信でもこねーかな

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 18:55:02 ID:ig0pP3it0
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 19:50:30 ID:2MAQrlIHO
こんな過疎スレに何の用だ?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 14:00:21 ID:B0tr4sgF0
あーあ、久々やると腕が劣化してるわ。

自力で赤アストとった俺はどこへ…orz

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:45:01 ID:XBhJQN460
てっきり機体の腕が劣化してもげたりしたのかと

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:41:47 ID:esWK9cUX0
考えてみればエンデミオンも、アストライアーもEOSも腕が無かったら何もできないだよな


ときにガンポットも腕も使わずに20m.機銃だけでクリアーした人っている?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 16:13:41 ID:YUKHGe3A0
そんな奴は結構居るだろう
攻撃パターンと回避さえ極めれば、遠距離から始末出来る訳だから
腕より余程楽

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:55:50 ID:67ex4TK30
このゲームが伝えたかったこと、

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 20:01:04 ID:xXsjstS10
ガイアー戦は機銃だけのほうがかえって安定したりする

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:06:30 ID:L0kvjzC90
でもハードだとヒュペリオン戦で時間切れになっちゃうよな?5分以内に機銃のみで倒せるとは思えんのだが・・・

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:24:49 ID:JsIPNeqk0
>>60
倒せる。雑魚どもをいちいち蹴散らしにいったりしないで、ブースターに張り付いていれば。
飛んでくる弾とかパンチで消してればいいから。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 01:25:44 ID:JsIPNeqk0
ああすまん。
ガイアー戦じゃなくて、ヒュペリオン戦のことだったね。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 04:08:46 ID:Rj/Jm5jU0
パンチは反則じゃね?

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 00:26:40 ID:Qg8GBcjjO
パンチラは反則だね

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:21:47 ID:ilZWEtS70
ゆきぽ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 02:54:05 ID:tEwx62X20
>>65
あのURLを貼ったヤツのせいで俺は今アイマスにどっぷりだぜどうしてくれやがるありがとう

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 05:48:20 ID:YLbgqlNuO
ぬるぽ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 12:41:05 ID:IJAkDtM+0
アイマス(笑)

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 17:53:20 ID:Cj5GrJ8X0
このゲームのスコアってどれだけ稼げるものなの?
難易度ノーマルで

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 17:56:03 ID:5nXDX6tM0
その話をするといろいろと長くなるが、1億越えるまでが最初の勝負だ。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 18:44:43 ID:Cj5GrJ8X0
オーケー1億だな、いま自分のスコアランキング見たら
一位が2千万しかなくて笑った

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 21:38:54 ID:EJlcz5EmO
スコアアタックは残機潰しをするかしないかで全く別の物だからなぁ。


※残機潰し
戻り復活を利用して、わざとミスして稼ぎ場を往復する行為。
アインの場合、
黒霊を16倍で撃破→すかさず墜ちる黒霊に衝突→1ミスして黒霊戦やり直し
が有名。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 23:02:04 ID:9I+TuKsS0
隠し含めたら一番点稼に向いているのは上下フラッシュの赤アスト?
ポッド取るとボーナスがあるけど道中の16倍を考えたらどっちがいいのだろうか

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 07:31:09 ID:rt7A7/Kq0
弾道に当たり判定が残る事が稼ぎに直結する場面は少ないから、
素直にカノンでいいと思う。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 09:04:32 ID:lad94hxD0
使いこなせるならライオット。
ワインダー掛けられるようになると、16倍の取り易さが違う。

あと16倍取るたびに10万ボーナス入ってるので、いっぱい取れるかが大事。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 21:09:08 ID:rl2az0QIO
何よりかっこいいよね
ライオット

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 00:03:23 ID:AB3Ef54Z0
デューラー戦では重宝するよね

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 12:33:35 ID:L7S067gc0
ライオットよりデューラーの方がカッコイイぜ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 14:48:55 ID:owdmmHQ60
ライオット アインハンダーの武器(スタンガン)
ライオット パラサイトイヴ2の弾薬(閃光弾)
ライオット ベイグラントストーリーの主人公アシュレイの苗字

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 10:14:45 ID:KsvsUVJz0
和訳集、デューラーの「Du wirst sterben!」は「死ね!」よりも「貴様はここで死んでゆけ!」ってニュアンスだな
あと、シュピンネの「Kampf formation D, Kampf formationD! 」は後者もformation D!って半角スペースしてくれないと
何となく気持ち悪いwww

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 04:07:51 ID:fuHLeYJ/0
そういえばまとめに和訳集とかあったなあ
と、思い出して覗きに行ったらすでに更新済みで吹いたw
まとめの人、乙です。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 14:41:51 ID:z4uuSrpc0
サントラ来る前に入手したかったから中古で三千円以上で買ってしまった。
すげームズい。EASYクリアしただけでお腹一杯になっだぜ・・・

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 16:43:06 ID:GJCQ3xd70
ドラッヘってかわいい

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 00:53:34 ID:BhUrVJNO0
ザラマンダーもかわいいぞ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 01:03:42 ID:HtO2aagh0
シュタールが一番かわいいことに異論はなかろう

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 10:38:10 ID:2hYNy5lO0
何言ってるんだ一番は2面の雑魚ラッシュあたりで出てくる機銃食らわせるとビクンビクンするガンポッド担いだアイツだろ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 14:03:02 ID:AsKavBwZ0
らめぇ

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:41:51 ID:JuDNgQcB0
4面で詰む
怒首領蜂みてーなのに慣れてるとアレはよけらんねー
サンダーフォースみたいにバリアもないし・・・

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:59:44 ID:nsPL17EK0
俺は怒首領蜂系の弾幕のほうが苦手

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 06:38:00 ID:IG7d5ulBO
>>86
そいつがシュタールだ。
かわいいよな、あいつ。
ちなみに、空飛んでくる奴はフルークシュタール。
五面で出てくる、ガトリング砲積んだ奴はヤークトシュタール。
同じく五面の、重装甲型はパンツァーシュタール。
シュタール大家族

だったと思う。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 14:00:12 ID:hNbnDmNj0
1列に並んでピョンピョン跳ねていくシュタールを幻視した。
すごく・・・癒し系です・・・

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 16:04:03 ID:ObMFJS+b0
ノウコじゃないか

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 20:09:32 ID:M6Mjvh/M0
シュタールたんグッズ欲しい

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 11:49:25 ID:4XFZ7R0b0
机の上をシュタールのプラモでいっぱいにしたい
もしくはガンポッド換装してみたい

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 14:11:14 ID:8+8Cze7zO
…夏はシュタールたん本が来る!

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 00:49:23 ID:DBiLrr3F0
やーっとアスト2をゲットしたぜー。なんだこのチートくせー機体w
今まで苦労していたボスどもをフラッシュ2丁で蹂躙しまくり。
ちょっと様子見で使ってみたつもりが、あんまり気持ちよかったからもう一周しちまったじゃねーか

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 00:07:13 ID:76XWpfcl0
wikiのストーリーの項目がやけに充実しているんだが、内容の前半が見た事の無い話になっている…
あれってひょっとして攻略本出典か?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 00:33:57 ID:i3p5SYOZ0
攻略本のプロローグ部分と大筋同じだが、
文章をアレンジしたと思われるあたりでいくつか妙な部分がある。

最初に23世紀という書き方をしてるから混乱しかねないが、
第一次月戦争は2184年(と攻略本の年表にある)、第二次月戦争は2242年開始。


第一次月戦争から時系列順に解説した攻略本の描写(アームストロングが月に(略)100年〜)と
ブックレットの第二次月戦争時点の描写を混ぜた時にごっちゃになったんだろうな。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 01:08:30 ID:76XWpfcl0
やっぱり攻略本だったか、良いなあ、俺も欲しいなあ攻略本…

しかしアイン(つかSTG全般)て世界観を得られる情報元が説明書と攻略本くらいしか無いのに
何であんな裏設定多いんだろうな

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:27:14 ID:rmAGY/6X0
海腹川背みたいなもんかね

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 06:31:46 ID:Oji00K+t0
>>99
オクで探せば比較的簡単に、定価に近い値段かそれより安く入手出来るぞ

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 13:05:09 ID:+XuUetm30
4ボスの第2形態のときは
「ヘッポコ トウサイ システム」といってる。これだけは間違いない

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:15:09 ID:i3p5SYOZ0
なんて書いてたらストーリーの項がえらい拡充されててワロス

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 03:01:53 ID:LWmj0Yq70
アイン攻略本なんてamazonで300円で買えるよ
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4893668854/ref=sr_1_olp_1?ie=UTF8&s=books&qid=1211565644&sr=1-1

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 03:16:20 ID:Lw22jxtm0
そうだね送料だね

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 13:47:21 ID:rcRp4+nY0
>>102
おれは「ベスト オブ ザ ヘッド」って聞こえる。
頭から何か被るからそうとしか聞こえない。

107 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 05:00:11 ID:GHfa4PbC0
ハードの黒霊、弾速の速さに吹いた そして絶望したっ
あれマジで安定して倒せるのか? って過去スレ見たら速攻で倒せるとorz
まぐれにもガチって勝った俺の苦労を返せww
・・・このスレ住人の皆様に感謝します ありがとうございます

ヒュペも即殺出来るんでしょうか? 青球と本体に激突しまくりで苦労するのですが


108 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 05:22:09 ID:1lg1YU8d0
俺の場合、ヒュペリオンの青球はキーを右下と左下に交互に数秒ずつ入れ続けてかわしてる。
赤球と同時に来た場合は赤に合わせて交わして、その後集中

109 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 05:36:33 ID:GHfa4PbC0
たしかに大体そのやり方で交わせるんですが、時々追いつかれるのがいない?
打ち込みに集中しすぎて回避に必要な距離が十分取れていないだけかもしれませんが・・・
赤との同時も対処は出来てます、時々追いつかれなければorz

やり方はあってるみたいなんでとりあえず練習してみます

110 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 10:40:07 ID:vJ5aEpXpO
分かりきった事だが、速度は最高にしてるよな?

111 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 10:54:38 ID:q7VXf2CI0
速度は最高にしてます
あと熱中しすぎてお礼言うの忘れてました すみません
アドバイスありがとうございます

112 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 11:28:50 ID:rMXUhJk10
>>109
一つ教えてやれること。
赤球にしても青球にしても遠ざからずに出来るだけ本体に近づくことだ。
外側より内側のほうが避けやすい。
円を思い浮かべればわかる。
例えば円の中心から45度の距離を移動するとすれば、外側より内側のほうが距離は短い。

113 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 19:33:47 ID:hZAf2Ii60
なんとかヒュペ安定してきました そしてハードもクリア出来ました
色々とアドバイスありがとうございます これからも精進いたします

114 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 18:50:11 ID:9poaMCKY0
何言ってるかよくわからんがとにかくしゃべる 
http://jp.youtube.com/watch?v=ILpea4iBU2g
http://jp.youtube.com/watch?v=QGpHUyMN06A


115 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 19:50:14 ID:66RIfZbX0
ブレードはライトセイバーのパクリだけ聞き取れた

116 :全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 21:08:03 ID:8gq0TcEp0
刀身が光る剣の起源ってライトセーバー?

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 21:11:23 ID:hAqeOjdWO
懐中電灯です

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 12:50:16 ID:ic7bDRkY0
Just for Today - Hybrid (HQ)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=wM0puiA4c3w&fmt=18

なんとなく貼ってみる

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 18:57:02 ID:l4S8+nFt0
10年・・・・長かった
今日ハードモードを初めてクリアした
小学生の時に体験版をコンビニでもらって猿のようにやりまくり
中学の時に少し金ができて買って高校の時にノーマルをクリアした後赤アストを不思議のデータディスクで出して虚しくなったり
PSでやってたのがPS2になりPS3になりPSPになり

今日!やっとこ俺は月と地球の戦いに刻まれたぞ!!

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 19:58:15 ID:JD9tDKtPO
オメデトウ…ト言イタイトコロダガ


おめでとうおめでとう

121 :从(|リ´ヮ`リ|、:2008/06/02(月) 20:31:33 ID:kCKU90hi0
>>119
私の星を巣くってくれて…ありがとう!

つ[奇跡賞与]

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 22:05:24 ID:uGV4Dd9D0
>>119
つシリウス勲章

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:05:34 ID:ia2VoEhK0
>>118
iTunes Storeで買ってきた

そういえば赤アストは出したけどハードノーコンクリアはまだだ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 23:07:00 ID:QeGJAEpeO
>>119
おめでとう
次は自力で赤アスト入手だ
今回に勝るとも劣らない感動が待っているぞ

119ノ未来ニ栄光アレ

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 00:00:02 ID:l4S8+nFt0
みんなありがとう
なんとか10年にケリがつけられて良かったよ
>次は自力で赤アスト入手だ
そう思って今やったらシュピンネに2回も殺された
・・・・今日は何かを使い果たしたらしいのでまた明日にするよ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 20:08:08 ID:ibqQCukq0
アインハンダーには、SFとしての陶酔感があるよね。
スーファミとか、プレステ前でしかグラディウスとかアールタイプとか
やったことないけど、他のタイトルには、あのトリップ感のあるSF感は
無かったように思う。
考えてみると、ブレードランナー的な雰囲気が最初の面とかにあるのが
良いのかもしれんな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 22:10:08 ID:knmwjQZT0
1面のあの雰囲気はBGMと背景が退廃的でいいね。
作品内の世界の空気が濃密に感じられる良いステージだ。
ずっと薄暗い空だからこそ、ガイアー撃墜後のあの青空が映えるんだよなぁ。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 22:12:28 ID:ktDPu3j1O
地下基地から空港までの朝焼けも大好きだ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 22:46:09 ID:bGpRkAMC0
段々明るくなっていくんだよな
帝都の夜→シュピンネ追跡の曇空→基地内は天気見えない→原子炉から出てきて夜明け
→空港の朝焼け→ガイアー撃墜→雲の中へ→熱圏の青空→ほぼ宇宙

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 07:39:05 ID:8wVdW97x0
ハードをクリアしてから2週間 赤アスト出しましたっ
長かった・・・いやプレイ時間はあんまり多くないけど イメトレしてる時の方が長かったww
来る日も来る日もカノンを撃つ感覚や道中の武器構成その他色々頭から離れない日々
しかしこれでやっと赤アストに執着する事無く気兼ねなく出来るw
アドバイスくれた方々本当にありがとう

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 16:14:12 ID:zYJEvzFzO
おめでとさん。
こうしてエースパイロットがまた一人増えた訳だ。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 16:29:30 ID:JkW/HGeI0
小学生時代に買ってハード挑戦して挫折。
以来フリーやノーマルで思い出したように細々とやるだけだったが挑戦しようと思う。
が、4面前半から死にだして5面で何故かゲシュテルにボコボコにされて黒霊でコンテ使い切ってしまった。

先輩パイロット方アドバイス下さいorz

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 17:09:40 ID:8lNfXyNQ0
4面前半:ワスプを溜め込んでおいてケチらず連射。 潜水艦、ザラマンダーはヘッジ連射で瞬殺
ゲシュテル:高火力の武器でミサイル+レールガンのコンボが来る前に一度転倒させる。
        その後は必ず「画面奥からプラズマ弾→手の振り下ろし」が来るので手を速攻で破壊。 後はご自由に。
黒霊:左右に速度2で移動しながら頭をナデナデしてやれば秒殺。
    又はガイアー戦でグレネードを入手して叩き込めば開幕レーザー発射前に撃墜可能

基本、撃たれる前に撃たないと死ぬので高火力武器+ワスプの組み合わせは必須。
上手く溜めれば4面までにワスプが1000発は溜まるので頑張れ。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 18:57:09 ID:JkW/HGeI0
やっぱりワスプ必須なのか〜
アストライアーが持ち機体だから弾が少し貯めにくいんだけど頑張ってみますわ
黒霊は撫でに行くタイミングが中々つかめないんですよね

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 19:33:30 ID:yfqARtQx0
つーかやっぱみんなエンディミオンなのかアストはみんな赤以外スルー?
初回プレイ以来ずっとアストなんだけど

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 19:44:01 ID:/jyHoK7d0
アストは難易度が跳ね上がる。
弾数の確保が困難だし、GP取得の上下付け間違いの恐れや、
なによりも機体がでかすぎてゲッコーのビームとか工場で死ぬわ。
GPが潰れてどうにもならんのよ。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 20:13:54 ID:JkW/HGeI0
アストでジュノー2丁初期装備が基本なんですけどね。
最初にノーマルクリアできたのがアストだったからそれ以来愛機。
でもやっぱりアストじゃハード3コンテ以内は厳しいのかな。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 20:47:01 ID:yfqARtQx0
>GPが潰れてどうにもならんのよ。
GPがつぶれたなら次のGPを奪えばいいじゃない

まあでも多分3コンテ以内クリアはできると思う
工場もゲッコーも普通に死なずに通れるよ
ただ俺が下手なせいで指揮衛星と空港が安定しないんだよなあ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:23:43 ID:LLRUbiJy0
俺もアストで赤アスト出した。
ジュノーとフラッシュで復活時もボスも瞬殺するからいいよ。
無くなったらワスプとキャノンだけでごり押し。
エンディミオンは最初の数回しか使ってないや。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:34:17 ID:/lagRnP80
アストなら上ワスプ下フラッシュもっていけばいいよ
空港後半で死んだら下の敵をフラッシュで焼き払うとかなり難易度下がる
宇宙でもフラッシュ切れたらカノンとればいいしWワスプでもおk
シュヴァルツガイストも直接コアを狙える

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 02:01:10 ID:ljTKAZET0
ここの住人的に初期装備に隠しGPってどうなの?

1、実際かなり有利
2、道中ほとんど入手機会なし(あくまで隠しは隠し)

チート級というわけではないが、俺としては気が引ける。
極端な話「赤アスト+F×2で全クリしたぜ!」と声高々には公言できないだろ。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 02:05:51 ID:ljTKAZET0
追記。

別に否定するわけじゃないよ。
今更公式見解なんてものも望めないだろうし・・・。
ただ、俺は胸にすっきりしないものを抱えてるので、みんなはどうなのか聞きたいだけ。

この話も行き過ぎると「初期装備はマニピュレータしか認めない!」って話になりかねないし。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 02:06:27 ID:9DANzTqH0
モスキートはかわいいよ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 02:11:52 ID:YfHAUiDP0
俺からしたら赤アスト以外なら武器がなんだろうがハードでコンティニュー3回以内ならすげーわ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 03:01:10 ID:/lagRnP80
>>141
あくまでクリア目的、やられた後の復活用に持ってく
腕を見せたいなら丸腰だろうやっぱり

赤アストは実験用に重宝する
ヒュペリオンをコア以外で破壊できないか試した
胴体に一応当たり判定あるじゃん
でも駄目だった

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 03:11:17 ID:T6dpZTxd0
>>141
一応最新鋭の機体なんだから最高の装備でいいじゃない!・・・弾が切れ次第捨てるんですけどね
てな感じであまり意識してないな。赤アストにフラッシュ×2はさすがにネタ装備だけど
でもいつも持って行くのはバルカン


147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:04:19 ID:0DpWLMfZ0
ダブルパイソンも中々熱いと思いますよ。
戦力的にはともかくw

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:22:13 ID:ZpHZjv6D0
ダブルジュノーで弾幕はロマン・・・ロマンの割には強いけど

まあネタはともかく腕次第じゃね?
全行程復活が隠し無しでも安定して出来る人なら別に良いけどさ
空港とか復活大変で一度死んだらフラッシュ無いと・・・ってな人もいるわけだろうし
自分の腕と要相談っていう事でw

流石に赤は遊び用としか見てないけど

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 17:24:08 ID:A/lRbnsfO
そこでバルカンですよ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 21:19:32 ID:vY4buIqf0
>ダブルパイソンも中々熱いと思いますよ。
アレをゲシュテルにくらわしつづけると転ぶの二回目で死ぬくらいだから威力的にはチート並みだよな

今日アストに乗って1コンテニューでペリオンまで行った
・・・・でも奴を殺すのに5コンテニューしてしまった
赤は遠いなあ

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 00:47:02 ID:xI4cuCNK0
フラッシュは弾数少ないし全然卑怯じゃない
使い方覚えてしまえばライオットの方がよっぽどチート

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:03:41 ID:QXfEc6om0
あともう少しじゃないかw
慣れていないうちは赤に拘らずとりあえず気楽に数こなせば良いと思うよ
そのうち安定して倒せるようになる
それにやればやるほどパルツィファルがモスキート出す確率も上がってくるしねw

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:13:35 ID:QXfEc6om0
そうそう、グスタフのガイデッドボムってグスタフ自身にも当たればダメ与えるんだな
頭に当たって勝手に自爆された時はびびった

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:14:39 ID:dEBy8OXW0
散々既出じゃね?

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:32:43 ID:Ym7sjx6c0
ライオットはチートすぎるわハードのデューラーが数発で沈むとか。
でもカノン100発くらい持っていけばアスト上装備の超連射でもデューラー瞬殺だしなあ・・・

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:33:32 ID:sBlUWDAjO
ガイデッドボムランチャーはボム射出時にしか
当たり判定無いっぽいけどどうなの?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 01:34:31 ID:Ym7sjx6c0
後ろ向きの時に背中に攻撃したらダメージあったような気がしたけど

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 23:46:04 ID:uEBcKwDp0
1面中ボスの右の銃どうやって破壊してる?
狙って破壊したいんだけどできん。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 23:55:29 ID:MMiznEbp0
フラッシュを初期装備にすると、勿体無くて使わないうちに死んじゃう

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 00:23:35 ID:HXf4P03kO
>>158
攻撃する時は武器を前に出すだろ?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 00:29:42 ID:0TglDRgH0
>>158
右というとショットガンの方かな
武器を前に出したら攻撃
ショットガンの弾は扇状真ん中の弾が正確に自機を狙ってくるので
発射音がしたら上か下にちょこっと避ける

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 13:13:39 ID:uINiWaCAO
そろそろスコアも意識しながらやりたいのでスコアラーな方に質問
とりあえず一億って言っていますが、それは残機潰しありでですか?
まだあんまりやり込めて無いんでかなり詰めれるトコあると思うんですが残機潰しなしでちょっと一億行くか怪しいものでorz
あとさすがに赤アストを使って…って事はないですよね…

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 14:13:34 ID:l85ChcOC0
残機潰しやると黒霊戦での得点の割合がすごいことになるよな・・・

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 18:27:44 ID:hHlImnIR0
スコアが気になりだしたら
各ボスを16倍撃破だけまずは考えればいい

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 20:12:31 ID:1CtGxy5b0
残機潰さずに1億は分からんがちょっと難しかろう。
というか、点効率を書いてみるとよい。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 21:23:28 ID:83WipKqN0
残機潰し無しなら2000万前後が限界だろ

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:37:59 ID:8sDHgRuY0
点数はまだ残機潰し無しで1400万超えた所です・・・いやホントまだ全然やりこめて無いので沢山詰められると言った方が的確でしたねorz
まだ各ボスの得点がどうとか得点の計算方法とか全部厳密に知っているわけじゃないですし
あれから調べてアスト残機潰し無しで7500万 ありで一億3000万ってスコア見つけたんでそれを目標に頑張ろうかと

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 11:25:28 ID:L9zOuOY90
ハード黒霊に勝てねええええ撫でにいくタイミングが分からなくて死ぬ。
真面目に倒そうとするとA.L.S.のレーザーで蜂の巣orz

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 22:19:16 ID:Lal0fsPV0
倒すだけならキャノン+機銃の近距離連射とかアストの上キャノン連射とかライオットとかの火器でも瞬殺はできるよ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 07:51:55 ID:lYNzSZ+i0
>>168
撫でに行くタイミング=開幕直後。 一発目のイレイザーが飛んでくる前にハッチを破壊する。

黒霊の真上に移動して、上部ハッチを速攻で破壊。イレイザーはナデナデしてれば無力化できる。
S.L.C.は上部ハッチから左右どちらかに少しズレておけば当たらない。
S.L.C.を撃った後にA.L.S.を展開するが、左右に(速度は2以上で)動きながらナデナデすればレーザー撃ってこない。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:39:41 ID:xUvgtZN50
wikipediaの項目も英語版よりずっと豊富になってきたが、次の目標はボス項目のページ分割だな
ウィキペディアンはちょっとページ容量が増えるとすぐ分割提案してくるし

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 04:00:18 ID:djcxPYSW0
wikiの記述は多分まあ現状どこのファンサイトよりも詳しいだろうな
情報元が本編と取説と攻略本の断片的な記述しか無いのによく
あそこまで増大できたもんだわ

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 06:36:49 ID:5dp8sYoQ0
熱圏が一番ええとおもてたけど、
無重量も聞いてると良いね。オペラっぽいところで、ヒュペのコンボがくると
ものすごもりあがる

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:26:19 ID:wzBRUYi30
工場(Factory)も素晴らしいぞ。

トリッキーで強烈なザラマンダー戦。
浮上、機雷散布、起爆の動作と妙にシンクロしている。
階層構造と敵機が迫り来る工場戦。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:34:28 ID:gIarDKVq0
ゾードム帝国軍兵器開発理念
一にロマン、二にロマン、三四が夢で、五にロマン

実績の数々
ドラッヘ(無人歩行戦車。回路に欠陥があるが運用続行というロマン。同士討ち?んなもん知るか)
マンムート(装甲列車。輸送機などよりもロマン度高し。線路確保?制空権?んなもん知るか)
ホルニッセ(列車砲。装甲列車には断固積むべきもの。命中率?実用性?んなもん知るか)
シュピンネ(装甲機関車。機関車自体を要塞化というロマンの塊。これ考えた奴はゾードム鉄十字勲章)
フロッシュ&グラッツコプフ(レーザー反射、出力増幅車両。戦術理念がロマン)
ゲッコー(武装が全部レーザーというロマン。実弾とかいらねぇーから!)
ザラマンダー(潜水艦を強襲揚陸艦にするロマン。隠密性?んなもん知るか)
パルツィファル(目指せゾードムのガンダム!コストとか整備性とかは二の次で)
シュトゥルムフォーゲル(合体戦車というロマン中のロマン。ある意味本命)
ゲシュテル(人型戦車でサマソってすごいでしょ?もっと褒めて!)
デューラー(全身武器庫というロマン。対空防御が爪先にあるのが特にロマン)
ガイアー(帝国の威信を賭けたロマン艦。攻撃衛星&レールカノン&戦略ミサイルの鉄板トリオ)

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 08:38:47 ID:Q4gxi/lL0
黒霊嬢が足りない

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:03:25 ID:VfvW3WXc0
こいつらもー

ヴァンピーア(余ったパーツで作ったら活躍したとかロマンすぎる)
アリガーター(荷電粒子砲の為だけに作ったよ。機動性?それ食べられるの?)

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:40:59 ID:SoiPVwCo0
わがまま言うと、これ全機体でみてみたいな・・!

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 15:15:26 ID:UKNmX1NO0
>>176
お前のせいであの御姿がドレスに見えてきた

グスタフ(元・鉱山掘削車両。重機という兵器に並ぶロマン。あと超電磁ヨーヨー。壁も走るよ!)

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 15:47:57 ID:MziwjXjD0
ゲッコーの機雷を忘れてるぜ。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 15:48:47 ID:VfvW3WXc0
よく考えたら

グライフ(人型に変形するロマン溢れる戦闘機。しかし飛行形態には武装は存在しないというアンバランスさ)

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:00:34 ID:G72AVYKw0
クヴァレ(帝国に掛かればブイだって武装、しかも近接武器ブレード装備とか余裕っす)
アインホルン(見敵必殺を地で行く元観測機・現特攻野郎。装甲を棄ててコンマ1秒を突き詰めるロマン)

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:20:24 ID:JZnYzkkf0
ACfAのアンサラーって黒霊だよな?


184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:48:24 ID:gIarDKVq0
列車砲、装甲列車、合体戦車と中々のロマンぶりなのだが、何故かゾードム軍にはロマンの雄であるドリルが無いな

グスタフの腕はマグネティックアンチタンクマインからマグネティックアンチタンクドリルにするべきだな
掘削用としてもドリルの方がよりらしいし

>>176
最近は擬人化ネタが不足気味でのう…誰か描けないものか

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:49:05 ID:mzr3FJHP0
>>183
刺々しい黒霊だよな

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:52:43 ID:/HpP+qq90
ドリル、ガトリング、パイルバンカーはロマンだな。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:00:20 ID:gIarDKVq0
ガトリングは流石ゾードム、シュピンネとデューラーで採用済みだな

またデューラーはアインハンダーの様にマニピュレータで武器を持つんじゃなくて
武器腕というのがロマン極まる

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 02:02:30 ID:rC9jHr6E0
パトカーが空飛べる時点でロマンだな

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 02:18:42 ID:NZoFtchJP
反重力ユニットはロマン

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 09:02:41 ID:V8eYlPPN0
要するにアインハンダーという作品がロマン

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 11:39:03 ID:iIksteI70
セレーネだけはロマンの欠片も無いけどな

地球奪還のスローガン→ホントは地球とか要らない。 窒素を確保出来てゾードムのクソ共を絶滅させられればおk
エンデ&アスト→データ収集用の使い捨て。一応腕を付けて汎用性だけは確保。パイロットは正規兵や学徒兵はもったいないから犯罪者とかでいいよ
エーオース→無人化した方が人的資源も消費しないし、より合理的。赤アスト?そも有人兵器とか時代遅れだしプギャー
ヒュペ→第七世代CPUを搭載して徹底的に理論か合理化。実弾兵器?宇宙空間じゃ光学兵器の方が有効に決まってるだろプ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:32:22 ID:w7IonL3c0
やだわ>>184さんったら
ドリルの代わりに掘削カッターが両肩についてるじゃない

>>191
戦争は指令衛星ヒュペリオンに丸投げ、AIも大変である
戦闘機に付けたのは高出力ビームでも全方位攻撃でもなく「腕」、パイロットも大変である
最後に得たものは無人量産機、AI方面に弱いゾードムも大変である
そして国旗は「月の大地に足跡」、宇宙開発の、いや人類の浪漫である

これでもロマンが欠けているというのかね?

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:05:39 ID:MqKpcTlj0
でもベテランみんな死んじゃった、でアスト作るの打ち切るあたりロマンがわかってないといわざるをえない
人間の限界に挑むべきだろ月面人

でも軍としては普通の行動か

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:09:08 ID:5CH5g9aq0
9999発で単独ランボープレイ出来るロマン機よりも
普通に無人機を優先する辺りも、やっぱりロマンとかイラネって姿勢だなあ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:00:10 ID:Ou+jhW/60
一面の無人機の包囲網を突破するのは浪漫。
同系機が敵として立ちはだかるのは浪漫。
でもそれはシチュエーションが浪漫なだけで、セレーネ=浪漫にはならない。

ゾードムは見たまんま浪漫なんだが、セレーネは一歩踏み込んだ所に浪漫がある。
恩赦の為に死地へ赴くパイロットとか、任務を果たしたのに謀殺されるパイロットとか。
黒幕(という言い方が正しいかはわからんが)は全てを支配する機械だとか、
自分のデータを基に開発された無人機=自分の分身が敵とか。

浪漫を直接体現するのがゾードム。
浪漫に満ちた土壌を提供するのがセレーネ。

あー!ゾードム製アインハンダーと戦いてー!

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:23:50 ID:9tWB0rYS0
ロマンでふと思うのが、
TF5のガントレットの浪漫度(様々な武器とエネルギーによる万能性、英雄的なシチュ)と
アインの浪漫度(戦闘機に腕取っ付けて死刑囚乗せてレッツ突貫ミ☆)、
色々対極的だがなんとなくお互い通じるモノがあると感じた。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 05:00:17 ID:iN8tOxXv0
ゾードム製アインハンダー・・・きっと腕で跳んだり跳ねたりするな

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 09:02:25 ID:CeqS2f3KO
>ゾードム製
腕の代わりにドラッヘたんの頭をぶら下げるんですね
わかります

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 10:20:00 ID:BwxZwcPv0
グライフを小型化して二本腕でツヴァイハンダーですかわかりません

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 11:57:33 ID:n1iYiLyY0
重力井戸の底から持ち上げた上で月まで飛ばさにゃならんから
現地で「腕」を使ってガンポッド確保するような機体でないと
かなり馬鹿でかい代物になるだろうな。

月の孫軌道に乗せるのは黒霊たんの予定だったし。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 22:25:19 ID:ELHJNYEQ0
ガイアーには宇宙用装備のゲシュテルとデューラーが
いっぱい搭載されてたのでEOSなんかけちょんけちょんですよ

も、妄想じゃなくて浪漫なんだからねっ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 22:37:40 ID:5CH5g9aq0
妄想という名のロマンなら俺も最近良くやってるぜ
ゾードムがセレーネ侵攻用に使う筈だった長距離侵攻用大型爆撃機とかな

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 22:47:13 ID:0+u8kcYjO
ガイアーはあれだけデカかったんだし、
そりゃもう沢山のデューラーやらなんやらを搭載してたんだろうな…
それを墜としたら…一体何人のゾードム兵が……sh(ry

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 22:54:23 ID:MOeyP5od0
ガイアーは攻略本によると乗員は89名だぜ
デューラーは2名
ゲシュテルは1名(専任サイボーグ)
ちなみにシュヴァルツガイストは5名

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 01:06:13 ID:vD94zna+0
つまり「たくさん」だ。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 14:02:01 ID:rOf/pHs70
しかしモニターが「月面戦車」とな・・・

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 23:50:47 ID:j/4+OavE0
一応建前上は月面探査船だっけ。
明らかに戦う気満々だけど、あの装備でセレーネ本土上空に侵入出来たんだろうか

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 00:56:17 ID:FhTW/qMI0
ガイアー(地球周回軌道)→シュバルツガイスト(月周回軌道)→モニター(月地表面制圧)
という段取りだったんだろうから、シュバルツガイストやフリーゲ、
あとガイアーからの衛星間ミサイルで制圧するんじゃなかろうか。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 04:18:20 ID:u3itfR8e0
ガイアーはあくまでゾンネンシュトラール作戦に基づく先遣隊だろうしな
いくらゾードムがロマン主義でも、モニター一機では無理とは思うだろう

だから>>208でヒュペを撃破して月周回軌道の制宙権と地上を制圧後、
多数の同型艦(ガイアー級)で編成された本隊を改めて投入という感じか

210 :119:2008/06/20(金) 22:31:24 ID:hcvHO1GQ0
やったよ・・・・・
あの愛しくて憎たらしい赤いあんちくしょうを手に入れたよ・・・
アストで2コンテクリアだった、感動でちょっと泣いた

その後フラッシュ二連で無双しに行ったら最後指揮衛星に何故か10回以上落とされた


211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 15:53:55 ID:25+48/OzO
>>210
おめ
思う存分、ロマンだのくだらない思想だと9999発の重火器で薙払って楽しめよ。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 21:35:29 ID:IjRTmOzZ0
ところで今日気づいたんだけどさ
赤いあんちくしょうを乗り回してクリアしてもギャラリー増えないのな
実力でやれってことか・・・・

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 22:51:41 ID:wV2iaG+T0
シークレット機体はたしかギャラリーのカウントされなかった筈
面セレクトも対象だったと思う

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 02:47:57 ID:eDeYbDn1O
ギャラリーは、難易度ごとに基本の三機のいずれかでクリアするか
その一つ下の難易度を三機全てでクリアすると解放だったと思う。

つまり、ハードがクリア出来なくてもノーマル三回クリアで
ギャラリー全解放だったはず。GPフォト以外。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 09:42:21 ID:x5yuSKZW0
というか赤使わなくてももうノーマルとかイージーのギャラリーくらい簡単に出せるんじゃね。
ハードのは取ったわけだし。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 22:02:57 ID:rQsiqfsF0
ま、そうなんだけどさ
赤いの乗り回してハード以外を全部やったあと気づいたからちょっと悔しかったんだよ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 19:33:13 ID:Sb32IqtG0
>>191
書いてること全部がロマンの塊なんだがwwww

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:08:58 ID:vmUMZSI1O
コンピューター任せ無人化ときたら、やっぱ人類に対して反乱してくれないとなー

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 23:19:51 ID:cJJbjHa40
オメガブーストを思い出した

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 00:03:08 ID:PCByW9Ms0
ゲッコーってジェネレーターの出力凄そうだな
シュトゥルムフォーゲルはテスラ用の専用ジェネレーターを別に抱え込んでるみたいだが
ゲッコーはレーザー砲と共用なんだろうか

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 01:33:21 ID:YZdTuwvc0
というかジェネとかリアルな話するとどうなのかしら
アストやエンデは20mバルカンの携行弾数が「多い」ってレベルじゃなかったり
熱圏へ到達するほどの速度とエネルギーを持ってたりするが失敗するとエネルギー切れて落っこちたり
ガンポッドとるときにエネルギーもついでに頂いてるのかね?



222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 01:53:08 ID:Pk+OaiSJ0
>221
高度36000kmの静止衛星軌道を目指すガイアーに合わせて
軌道修正(+加速)しながら弾道飛行してるわけだから、
ブースターが脱落せず加速し続けるガイアーに追いつこうとすれば
エネルギー切れるのは当然だと思われ。

成功時の高度は800kmの熱圏だったわけだから、
カタパルトを使用したアインハンダーの本来の軌道は
そのあたりが到達点だったんだろう。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 11:09:42 ID:wmYIho2D0
155 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 11:03:02 ID:eJkiHGvS0
電撃ゲット
今日アーカイブでゼノギアス、アインハンダー、アストロノカ、ラクガキショータイム
レイストーム、ファイターズインパクとくるぞ!!!!!

181 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/25(水) 11:07:07 ID:eJkiHGvS0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader679894.jpg
表紙 再始動タイトルはこれでしたw


マジでゼノギアス繰るんだって!!!!!!!!




俺たちの時代がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 11:21:17 ID:apOmgS8k0
>>223
画像が見えないっすよ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 11:26:40 ID:YBq06B/Y0
画像みえねー
しかしマジなら歓喜だな

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 11:28:20 ID:apOmgS8k0
http://imepita.jp/20080625/407590

マジっぽいが、ゼノギアスとレイストしか見えんぞ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:14:36 ID:wmYIho2D0
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/store_archives.html

アインハンダー PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
アストロノーカ PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
ゼノギアス PS3R/PSPR − (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
ラクガキショータイム PS3R/PSPR ○ (株)スクウェア・エニックス 600円(税込)
RAYSTORM PS3R/PSPR − (株)タイトー 600円(税込)
FIGHTERS' IMPACT PS3R/PSPR − (株)タイトー 600円(税込

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:19:13 ID:apOmgS8k0
アーカイブスニ栄光アレ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:33:17 ID:w52Wj+dX0
600円しかチャージしてないのにアインハンダーとゼノギアスが同時に来るとか困るっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:33:59 ID:jqln0EwqO
これは買うしかないな
PSPに入れてどこでもチェケダーン
いやPS3でもやるが

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:57:19 ID:ZprY3EsRO
おおお!来た!

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 13:32:14 ID:YBq06B/Y0
PSPで黒霊や武器庫と戯れ放題かいいなー

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 13:52:55 ID:CZVg2kcf0
先月、中古1,000円でディスク版を買った俺が通りますよ。

(レイストームも積んであるのはナイショだ!)

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 14:03:09 ID:pHXGeR+V0
PSP用を16:9画面の「フル」にしたら
ゾードム勢がみんなひしゃげてるww
でもむちゃくちゃ避けやすくなった

L2R2はアナログに振り分けるしかないけど、エンデIIIやゴキブリ様は
ボタンカスタムでL1R1を変速に使うほうがいいね

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 15:48:15 ID:YZdTuwvc0
みんな・・・・俺は感動にうちふるえている
こいつのためだけにPSPカスタム化したくらいだからな
やっと新型買えるぜ

ウォオオオオオオオオっしゃあああああああああああああああ!!!!!!!

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:00:47 ID:TC/48Tjp0
アーカイブス来たマジ
こりゃ嬉しいわ
しかもレイストームもかよ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:08:55 ID:9L+cynd8O
ついにリモートプレイともおさらばか
つかディスクと違ってPS3でアプコンしても遅延しないな

あとゼノギアスのアニメアプコンは最強

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:19:57 ID:dHi43Ig20
未成年でPS3を持ってない俺は買えないんだがなww
でもこれでアイン好きが増たら嬉しいな

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:24:03 ID:G2ooL/sj0
記念カキコ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:29:22 ID:7MQMkv7EO
ちょっと登録してくる

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:32:34 ID:9L+cynd8O
うはは
ソフト3つあるのにDLしちまったぜww
あとは双界儀とサガフロ2が来たら完璧だwww

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 17:46:40 ID:9WH/rG870
Wikipedia編集速すぎだろって思ったけど、年間違えてますよ?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 18:22:04 ID:iWpTT9Z00
個人的にはこれと■の神ロボゲーFAマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 18:40:42 ID:4wk0jTXk0
10年以上の時を経て、一本腕の悪魔が再び地球に降下したな。

PS1のEinhander持ってるけど、
働き始めてゲームする暇ないけど、
Einhander最後にプレイしたの2年以上前だけど、
ちょっと俺PS3買ってくる。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 19:55:37 ID:ujqZZtH4O
>>238 PSPとPC、USBケーブルがありゃいける。
金はコンビニでプリペイド買って登録すればおk

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 20:51:55 ID:9L+cynd8O
PS3でないと馴染んだSCPH-1010が使えん。


247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 21:48:07 ID:YZdTuwvc0
ぜいたくはいけないとわかっていても続編を期待せずにはいられなくなってきた
サントラ再販とか布石だけは多いんだが

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 23:31:56 ID:9L+cynd8O
そういやPS3ストアの「スクウェアの名作がアーカイブスに」ってあるけど
背景にブシドーブレードがあるのは・・。
スクウェアのUH化されてない作品はあと

ベイグラントストーリー
アナザーマインド
レーラグ
チョコボスタリオン
ブシブレ弐
武蔵伝(なんでデュープリズムがUHになるんだよ)
双界儀
タクティクスオウガ
伝説のオウガバトル


249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 23:34:53 ID:273y+asx0
これ、トゥエルブスタッグみたいにバックファイアもしかしてある?
なんか後ろに来た敵がスピードチェンジ時に落ちてくれたんだけど

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 23:42:21 ID:vZbWJPTF0
>>248
ラスト2つは□じゃねーよw
しかもSFCだ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 23:43:53 ID:YKDoxC+u0
オウガの版権はスクエニが買い取ったよ
PS版はまだアートディンクが持ってるのかもしれないけど

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 00:28:41 ID:dk4zRv6A0
>>249
速度変更時のバックファイアにも攻撃判定あるよ。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 00:52:14 ID:mqi7Sc2m0
>>252
thx 最後の手段にはなるのかもねー

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 01:12:38 ID:ueeYY98MO
アーカイブス版詳細

PS1のデータ使用可能。赤アストとゴキブリも使用可能。
SCPH-1000では2面、4面、SCPH-7000では2面のザコがうじゃうじゃ出てくる場所で処理落ちしたが
アーカイブス版はしない(PS3、PSP-1000、2000)
他は同じ。
アプコン効果はディスク版より高い(PS3版)
実験に使用した機材

PS1:SCPH-1000(95年製)SCPH-7000(97年製)
PS3:CECHA00(06年製)
PSP:PSP-2000(08年製) PSP-1000(04年製)
コントローラ:SCPH-1010をCyberアダプタ経由で使用。


255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 01:14:35 ID:jwyLqe1H0
アプコン効果に違いあるのか
購入決定

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 01:19:57 ID:ueeYY98MO
>>255
あの〜。
言っとくけど目を凝らして見ないとわからない微かな違いしかないよ。
聖剣伝説LOMはすげー綺麗になんだけどなぁ。

あと液晶でやるなら倍速駆動ないと悲惨な事になる。
HARDでやるとシュバルツガイスト(だっけ?)の弾が残像になって見てられない(特に旧型PSP)


257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 01:32:29 ID:b4Us42iP0
今3チャンネルのTVで5面後半BGMが流れてた

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 06:35:28 ID:ppg22fEw0
>>249
背後の敵にはかなり有効
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3043066
切り札に近いのがコックローチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3211034

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 07:32:37 ID:7wUwnGpuO
>>258
コメントの少なさに泣いた

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 12:33:08 ID:56LlF0tRO
旧型PSPじゃ駄目なのか
俺涙目

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 13:05:48 ID:VkjMgGJUO
そうでもない

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 14:16:03 ID:8TMng3kS0
>>260
旧型で普通にやってるけど?

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 15:05:49 ID:ppg22fEw0
WindowsXP以降のPCを準備して(ダウンローダーを入れる)
ユーザー登録して
コンビニで1000円券を買ってもらった番号を入れて
PCにPSP(新旧どちらでも)つないで300MBちょいを落とす

4行だな

264 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 15:33:51 ID:bu/Vs9dF0
でも320MBって事はGB級のスティックとかも買わなきゃいかんのか
合計したら中古で買ったのとあまり変わらない値段になっちゃうなぁ・・・

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 16:34:23 ID:VkjMgGJUO
当たり前じゃないか

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 21:12:37 ID:ueeYY98MO
PS3でやるとPS1と違って処理落ちしないんだよなぁ。
そういやPS3には未だにRGB出力があるんだよな。アプコンで31khz出せるから
VGAケーブルがあればPCモニターでもできるんだよな。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 23:15:25 ID:onVrndH/0
どどんぱちならまだしもアインは処理落ちしない方がいいだろJK

にしてもやっぱアプコンはアプコンだよな
HDゲーに目が肥えてしまうとSDゲーは辛い

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:00:49 ID:FKiLA5790
それでも、PS1にしちゃかなり良質なグラフィックだと思う。
PSPでやるとオリジナル解像度にできるから綺麗に見えるな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 01:25:17 ID:FawGCY850
処理落ちしたほうが、
自分がOCされたような感じがするから好き。
STGは特に。一昔前、バレットタイムって流行ったでしょ?アレと同じ

RPGが魔法の演出とかで処理落ちするのとはまた別の話。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 01:29:13 ID:mEUbOKk50
昔特定の箇所で処理落ちさせるとクリア不能になる
素晴らしいシューティングゲームがあったな
グラディウスIII AC版だったか

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 01:45:22 ID:VMbEqx910
灯台レーザーww
処理落ちねぇ まあたしかにアインハンダーに処理落ちはいらないね
処理落ち前提で作られたゲームバランスじゃないし
処理落ちが無いのより時々BGMが乱れるというかちょっと途切れるのが気になったかな、PSPでやっていて



272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 10:39:54 ID:cldpz9efO
よっしゃ、クリアー!



………FREEで。

だってガンポッド捨取とか選択とかアーム上下とかわたわたしちゃうし、そもそもシューティング得意じゃないし………。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 10:40:00 ID:ub9YizS2O
PS3のアプコンは絶大だが、アプコンは所詮アプコンであって真HDにはならないよ
PSPは画面の残像が気になる。
XEL-1にHDMI接続したら神クラスなんだがw

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 11:05:55 ID:jhwfJZZ50
最初はフリーでもいいさw
俺とてヘタレだ。まだ赤にたどり着かない。
昨日は4コンティニューでした・・・orz

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 12:46:08 ID:h89DcYds0
やっていればだんだん上手くなるから、楽しんでやれればそれでいいと思うよw
慣れるまでは慣れるまでであたふたしながらやるの楽しいし、慣れたら慣れたでスイスイ進むの楽しいし
自分のペースで楽しめばOK

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 18:16:50 ID:2hLMBDq10
PSPの方向キーやりにくいな
これ付けたら多少はましになるかな?
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8781/8781_1.html

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:09:54 ID:ub9YizS2O
ゼノギアスのPS3アプコン効果http://m.nicovideo.jp/watch/sm3771929

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 23:21:31 ID:dv5Zx6Db0
>>272
つシリウス勲章

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:12:55 ID:bmREfO5qO
>>276
スティックでやってる

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:14:24 ID:bmREfO5qO
スティックじゃねぇ、アナログだ

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:15:28 ID:QthU6I/Z0
アナログってL2R2扱いなんじゃないの?
速度変更どうやるの

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:36:11 ID:n5Z9Y08z0
操作タイプ4はスティックと十字キーの扱いが逆
つまりキーで速度変更

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:41:32 ID:DSA8nslhO
>>274-275
ありがとうございます。難易度を一個あげて遊びますよ。
赤とかは知りませんが、え?コンティニュー無しでクリアーとか?
いやいやいやwww御冗談を………

>>278
ありがとうございます謹んでうけ………え?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:42:39 ID:n5Z9Y08z0
>>283
HARDコンティニュー3回

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 07:57:46 ID:UzKy6K/30
ゲームアーカイブス ダウンロードランキング

Top 10
1. ゼノギアス
2. アインハンダー
3. RAYSTORM
4. アストロノーカ
5. METAL GEAR SOLID
6. ラクガキショータイム
7. ボンバーマン
8. POLICENAUTS
9. 俺の屍を越えてゆけ
10. ザ・キング・オブ・ファイターズ '98

ゼノギアスのケツについて2位ですってよ奥さん

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 08:37:17 ID:x4OU2nXG0
>ゼノギアスのケツについて2位ですってよ奥さん
貴官らの壮挙により我が軍の戦果は華々しきものとなった
その功績として
つシリウス勲章

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 09:39:46 ID:x+PmJmYE0
シューティング勢の奮闘に泣いた。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 10:54:35 ID:/s+KDRfY0
DLって結構暇掛かるんだな

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 11:12:59 ID:2+qK/0NLO
さすがにゼノギアスにはかなわないかw
しかしレイストも三位とは意外だな
…PS3所持者って意外にシューター多いんじゃないか?

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 12:49:00 ID:I+ozeeVc0
ていうか今回のアーカイブスで、PSSTGで名作と名高いアイン、レイスト、R-TYPEΔが集結したじゃん
これで後は蒼穹が来たら俺死んでも良いや

TFXは…どうしてもSS版の方が…

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 13:19:05 ID:n5Z9Y08z0
グラディウス外伝もUMDだけどあるよ!

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 14:17:42 ID:OoQd9HzsO
>>290
馬鹿野郎!
死んだら遊べないぞ!


293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 17:38:53 ID:fkGCaMIcP
>>289
PSPしか持ってないが、
アインハンダー&レイストーム時代は個人的にSTG黄金期
ゼノギアスはおまけで買ってみたけどまだやってない

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 18:25:32 ID:O7az0Bto0
>>290
R-TYPEΔも出てたのか!サンクス!
今すぐダウンロードしてくる

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 18:33:10 ID:7uiNTRY+0
ついでにR-TYPESもダウンロードしとけ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 19:00:46 ID:O7az0Bto0
>>295
それは既にしてあるぜ!
スレちだが、ちょっと突撃してくる。


297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 21:09:15 ID:R5veL+nN0
撃って!奪って!!ぶち壊せ!!!アインハンダァァァァッ!!!!

ダウンロード中です。 しばらくお待ちください。

早くやりたいス

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 11:16:30 ID:zuAzfPLA0
http://www5e.biglobe.ne.jp/~t-14041/game/Ein/bonus.html
敵の固有名詞を使わずに説明されると不思議な感覚だな
『虹色に光る機体』www

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 12:01:28 ID:SjFV6bCVO
PC持ってないorz
漫画喫茶じゃ無理かな…

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 14:18:06 ID:j4vnovr80
PSSの更新情報の書き方が
>「ゲームアーカイブス」に『ゼノギアス』『アインハンダー』など6タイトルを追加しました

ゼノギアスは今回の目玉として、わざわざアインを引き合いに出す所がそれとなく…

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 20:55:40 ID:PbiRpWjR0
アインハンダーってさ、どのくらいの大きさなんだろ
ゴキが普通の車ぐらいとしてウーフが装甲車とするとワゴンくらいなのかな

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:27:32 ID:+wK/l7HO0
つ攻略本

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:27:37 ID:HM7w0JZR0
>>301
攻略本に載ってるエンディミオンMk.Uのスペックがこんな感じ。
全長:12.2m
全高:6.7m
横幅:8.6m
重量(ガンポッド未搭載時):3.1t

実在の戦闘機の中で、一番サイズが近いのはゼロ戦かな?

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:51:49 ID:PbiRpWjR0
>実在の戦闘機の中で、一番サイズが近いのはゼロ戦かな?
サンクス
結構でかいなーしかしゼロ戦とはまた似つかわしいやつを引き合いに

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 22:53:23 ID:CfQI/gkEO
大きくても仕方ない
小さかったらフラッシュやらジュノーやらをぶっ放した瞬間
えらいこっちゃになる

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 00:26:07 ID:j5mi61gQO
ガンポッドは無反動砲じゃないと大変な気がする
反重力ユニットでなんとかしてるかも試練が

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 03:48:39 ID:i4liRhGj0
>>298
このサイトのアインハンダーの基礎知識のとこの不思議なデータディスクについての説明文はチョコボ好きの俺に喧嘩売ってんのか?

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 05:08:37 ID:LVQZ9+dE0
http://yakouhai.seesaa.net/article/54641764.html
近藤和久の画集にアインハンダーの設定画があるらしいんだが…
確かめられる人はいる?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:21:45 ID:wrrjNOfN0
空港ステージ難しいいい
いつもここでゲームオーバーだわ
突破しても残機が少なすぎて全クリまでもっていけない

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 23:39:25 ID:Frh39pih0
>>32
近藤和久画集「アンリミテッド クロスオーバー ノートブックV」にて確認。
P20〜P32までのイラストがアインハンダーで、以下作品リストまんま転載

P20-21 アインハンダー
P22-23 ガルネーレ
P24-25 ヂューラー
P26   ドラッヘ
P27   ザラマンダー
P28-29 ゲシュテル
P30-31 ゲッコー
P32   エンディミオン

こんなんでおk?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 02:59:51 ID:iIWuUgit0
>>310
サンクス ガンダムばかりだと思ってスルーしてた

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 04:14:31 ID:1Zz0sVxa0
アインハンダーってステージクリアー時に
残機エクステンドすることがあるけど、
これは稼げばいくらでも増えるの?
そしたらスコア稼いだほうが一気に1コインクリアも近づくのかな

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 07:04:31 ID:A8e1d4Gz0
どんなに稼いでも一機しか増えないぞ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 07:47:33 ID:CxZWpS000
>>310
攻略本のイラストと一緒か?載ってるのって

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 12:45:05 ID:Zpowmjem0
このゲームあまり売れなかったんだっけ。
俺は当時買って大正解で連れにもやらしたら大絶賛してた。
スクは売り方が不味かったな。
当時地味な販宣だった記憶がある。

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 13:56:47 ID:1Zz0sVxa0
>>313
なるほど、計6回までのエクステンドなのね

>>315
まぁ、Shoot'em upとしてはむしろかなり売れたほうだと思う

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 13:58:34 ID:X+OoASSb0
10万くらいだったような
人を選ぶ覚えゲーのシューティングとしては売れた方だと思う

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 14:00:57 ID:n+L+vzlL0
あの頃のスクウェアにはいろいろと記憶に残るゲームが多かった

買収されてから新芽が出なくなった

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 14:04:56 ID:CxZWpS000
体験版5万枚配って8万じゃなかったか?
それでもPSで一番売れたSTGだとかなんとか

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 18:38:58 ID:oPjeTVH80
>>315
とうじ「ゲーム批評」という偏見の塊りの雑誌があってだな・・・

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 18:47:49 ID:CxZWpS000
ゲーム批評は何か知らんが、異常なまでのアンチスクウェアだったなあ…
その癖任天堂には甘い記事書いてたが

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:33:59 ID:Yuato0k00
コロコロの途中のどうでもよさそうな広告のページを見て購入しました。
それまでは存在すら知らなかったな。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:48:02 ID:1Zz0sVxa0
ゲーム批評の最終盤の迷走ぶりを思い返すと
なんというかこう、もうそっとしてやろうかという気にはなる

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:52:42 ID:DRPPldIZ0
>>322
懐かしいな
そういや自分もコロコロの記事だかで読んでそこだけ切り抜いてとって置いたっけ
なんか小学生当時から凄い気になってたのを覚えてる

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 20:29:01 ID:Iw5560doO
コロコロは武蔵伝の広告が何故か多かった印象がある

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 21:00:53 ID:dq0vTKNF0
オレもあの広告のエンディミオンが異様にかっこよく見えて気になってた
ていうかコロコロっていうと当時オレ小学生じゃないか

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 21:59:06 ID:rwG6ZOid0
アインハンダーとか武蔵伝とかデュープリズムとかの時代か
懐かしい

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 22:19:06 ID:0Pd9yCnk0
ゲーム批評のレビューは
「1面はブレードランナーのパクリ!」
とかヲタになりたての厨房が書いたような内容だったな

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 22:47:52 ID:EvWQ0fFW0
「減点法の評価で無く、輝く点や製作者の意図を汲んで〜」云々が理念だったっけか。
トータルではそれなりに理念に沿おうとしたレビューが多かったが、
EHと、2ページかけて「グラフィックがPCエンジン並」しか言ってない俺屍のレビューだけは許せねぇ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 22:53:50 ID:1dg0LCLA0
あの本は崇高な理想をもった同人誌

まぁ。独りよがり…というか厨房のための厨房による雑誌だったわけか

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 23:02:30 ID:1Zz0sVxa0
あのアインハンダーの記事書いた人
あんまりにもアンチスクウェア色がアレ過ぎて
終盤完全に干されてた気がする 
にべなるかなと思った

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 23:07:42 ID:nWyl32Uv0
なんか話聞いてると2chそのものだね

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 23:10:02 ID:1Zz0sVxa0
概ね間違ってない

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 23:14:08 ID:xgH4QZ+A0
隠し要素全部のデータうpよろ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 23:22:25 ID:G72+IenKO
脳味噌まで黴たか、それでよく生きられたものだ

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 02:09:29 ID:Je/pYKSy0
>>314
攻略本持ってないからわからないです。
巻末にはイメージイラストとだけ書いてあって、初出が書いてないんで…

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 14:10:44 ID:gDG5IUEYO
ゲームのギャラリー以外に何が載ってるんだろ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 14:35:50 ID:3Uwn2pBj0
>>335
貴様にはザラマンダーが似合いだ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 20:50:18 ID:tJ2wPdfL0
流れがわからんがグライフとデューラーは俺が頂いていきますね

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 22:51:31 ID:+c+ZFCxn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3833688
試してみたらHARDの列車上ラッシュも
ショット無し・腕伸ばし無し・バックファイア無しでいけた
上向きのマニピュレータさえあればどの機体でも良さそう

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 23:03:27 ID:QIPB9qkV0
しかし上向きのマニピュレータがある機体はエンディミオンMk2だけだった

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 22:28:02 ID:K+Tf970J0
上の方でロマンがどうたらと語っていた様だが、俺個人の意見としては
デューラーの前線での謳われ方が最高にロマン輝くと思うんだ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 20:40:08 ID:pFkwOJSv0
今週のアーカイブスランク

1. ゼノギアス\600
2. METAL GEAR SOLID\600
3. アインハンダー\600
4. RAYSTORM\600
5. アストロノーカ\600
6. ボンバーマン\600
7. 俺の屍を越えてゆけ\600
8. POLICENAUTS\600
9. ザ・キング・オブ・ファイターズ '98\600
10. BIOHAZARD 2\600

MGSに抜かれてしまったが、それでもトップ3をキープ
オマケに相変わらずレイストより上じゃい

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 20:46:09 ID:3xxZXongO
HDTVとかPSPの横長画面だと縦シューは殺りづらいんだよなぁ。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 22:05:32 ID:hjGxztnt0
あーアインハンダー高いんだな
100円で買えたのはマジで奇跡だったんだな

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 23:22:35 ID:QFrAEdAe0
うちの弟(小5)をアインハンダー乗りにすることに成功した
「カニつえー」とか言いながら夢中になってやっている姿はなんか10年前の自分を彷彿とさせた

最終面に行った時が楽しみだなあ!!

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 00:01:58 ID:whOEekN2O
後のPMCである

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 00:39:24 ID:ToMpABTc0
ZDM(Zonne die Metallstadt = Zonne Metal City)


ヒュペ「GEKITSUIせよ! GEKITSUIせよ!!」

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 00:42:13 ID:WopXd/HH0
>ヒュペ「GEKITSUIせよ! GEKITSUIせよ!!」
アスト「今日はゾードム犯したぜ!!明日はセレーネ掘ってやる!!」

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 00:56:44 ID:Vv8O0DRq0
>>346
カニなのか…?!エビじゃなくて、カニなのか!

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 01:22:53 ID:WopXd/HH0
うん、カニって言ってた
たぶんハサミから判断したんだろう

エビ跳ね攻撃見てないんだな


352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 03:00:49 ID:eQlVEqky0
俺が最初に詰まったのはゲッコーだったかな。
「こんなの勝てるわけがない。ゲームデザイン上の不備だ。」と思ったものだ。
やれば出来るものだ。今では何に躓いていたのかすらわからん。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 08:20:31 ID:tT4el47U0
消防の頃はハードのグスタフで悶絶してたなー
なんだこの円盤アッー!とかなってた。
あと終盤まで粘ると手が追尾してくるが避けられなくて泣いたw

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 10:26:18 ID:4Sjz9hM/0
そういえばこのゲーム生き物が全く出てこないよね
ひたすら機械機械機械
ロマンすぐる

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 11:03:36 ID:F0Mk291B0
代わりにその機械が生き生きとしてるぜ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 11:32:11 ID:tT4el47U0
>>354
そんなお前に
つザラマンダー、ゲシュテル

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 14:55:44 ID:XinJaNWO0
初見で瞬殺されがちな4面の合体ロボもたまには話題にしてあげてください

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 15:00:27 ID:tT4el47U0
初見は正直シュトルムフォーゲルまでたどり着けねえよw
その前の地下試験場のポットヴァールまででフルボッコにされるわwww

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 17:17:42 ID:XinJaNWO0
いや、初回プレイでっていう意味じゃなくて、初めて戦うのに瞬殺しちゃうってことを

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 18:02:53 ID:tT4el47U0
ああ・・・でもあれを初見で瞬殺・・・?
ハードだったらモスキートとかグレネードを抱えていかないと大抵はバインにすら一蹴されちまうと思うぜw
相当センスないとアインのボスの初見撃滅はきつくないか。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 18:19:11 ID:R+wbcN2K0
思ったより上の奴が耐久力少ないから、
ノーマルぐらいまでは直前に出てくるガンポッドで
割とすばやく倒せるほうかなとは思うけどね
金ぴかポリゴンバリアとか積極的に見ようと思わない限りお目にかかれねえ

一番梃子摺ったのはザラマンダー

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 21:27:37 ID:WopXd/HH0
最初上から降ってきた4面ボスにいきなり踏みつぶされたのもいい思い出だ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 21:29:55 ID:qrd7mOfy0
3面の坂道で砲台のガンポッドに釣られてグスタフに轢き殺されるのって誰もが通る道だよね?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 23:28:02 ID:cw4MfvPe0
freeグライフの弾に当たって死んだ俺の1stアインハンダー('A`)
STGって難しいな。楽しいけど。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 00:03:46 ID:UMGO6Qus0
ニコニコ見てると、PSPで是非出て欲しいという書き込みが結構あったなあ
念願叶って良かった良かった

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 00:27:45 ID:bser/WmF0
PS3でDL購入して初めてやったが、これハマるなw
リアルタイムでは「どうせ■だし…」と敬遠していたが、今になって後悔したわ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 00:28:49 ID:lTG0ayTj0
スクウェアの中でも、
武蔵伝スタッフに「暗い」といわれながら作ったソフトらしいんで

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 00:41:00 ID:QijTCgHm0
初見といえば、5面ラストでデューラーがカタパルトに降下した後一度画面外に消えるのは良い演出だった
あんなのと戦るのかwwwって絶望感とかいつこっち来るんだろ…みたいな圧迫感が同時に来るから

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 01:09:45 ID:lTG0ayTj0
デューラー「あ、行き過ぎた、やっべ」

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 01:20:52 ID:3NiJXMkI0
そういえばあのデューラーはいったいどこから降下してきたのだろう

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 01:30:31 ID:QijTCgHm0
>>370
カタパルトのてっぺんからじゃね?

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 02:51:17 ID:INIIAGnF0
初めてやったが、これはムズい
EASYは何とかクリアできたが、NORMALは無理だ・・・

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 08:58:02 ID:uSgcyZnl0
>>366
元々コナミから流れてきたスタッフが作ったからな

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 09:26:26 ID:WqBClVr10
これからMK-Vレベルの新人達が増えるだろうからここも少し盛り上がりそうだ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 10:20:25 ID:X4MDjdAW0
>>370

シャトルから降下してきたんだろ常考

本当はセレーネ攻略が任務だったんだけど、一本腕の悪魔が出てきたというんで
決着をつけるべく命令違反する敵のエースパイロット

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 12:32:05 ID:QijTCgHm0
腕武器も肩武器もシュルツェンもミサイルも、みんなブッ壊されても
尚SLC、SPC、タックルで戦い続けられる戦闘能力は特筆に値するな
最後の手段に閃光弾もあるし

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 12:53:14 ID:X4MDjdAW0
弁慶あたりがモチーフなのかもしれんね。

デューラー「コレデカッタトオモウナヨォォォォ(輪切りで消滅)」

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 13:01:48 ID:WqBClVr10
つーかSLCって攻略本だと耐久値設定あるのに狙うとデューラー自身が逝っちゃうんだよな
モチーフは凄くドムに見えて仕方が無いけどデューラーの方がスタイリッシュ。

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 17:19:53 ID:uGSZ+CKM0
武器腕なのがいい
このゲーム、シューティングよりロボゲーのプレイヤーのほうが多そうだよな

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 18:05:14 ID:QijTCgHm0
無敵戦車という通称も良い
ゾードムの抱える兵器じゃ最強クラスなんだろうなあ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 18:06:39 ID:M31EviDY0
装甲剥がせたりとか稼動ギミックが無闇に多かったりとかメカ好きのツボ押さえてるしな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 18:51:19 ID:yt03A81C0
フロントミッションやアーマードコアで、自分好みの機体をセットアップして
ニヤニヤしてる時間のほうが戦闘パートより長い人種が多そうだ。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 19:02:20 ID:QdSHHC7u0
ゾードム軍にも
アクアビットでキサラギな変態どもが
いっぱいいるって信じてます!

ていうかまぁザラマンダーとか作ってるあたり絶対いる

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 20:03:47 ID:BWLlDW3S0
だがゾードムにはAMIDAタンが居ない・・・・

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 03:33:48 ID:J79AOybH0
演出がいいなあ。
ラスト手前、ヒュペリオンのAIが、おそらく純粋な祝福として二階級特進を伝えているのがいい。
そこに、想像を遙かに超えた戦果に喜ぶと同時に恐怖を抱くセレーネ軍部首脳陣の決定が
見えるのがこれまたいい。
どうせなら、戦闘中にもまったく感情を排した口調で、当該戦闘行為が軍法○○条に違反している
ことを警告するようなアナウンスを定期的に流してくれるともっと良かった。


386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 03:41:43 ID:prXh75vf0
>>385
警告自体はずっと出してるんだと思うよ。
ステージ開始前の時点で主人公が通信ブチ切ってるから聞こえてないだけで。
AIの断末魔とか聞いてみたかった気もするが…まあ、宇宙の戦いに言葉は無用ってことで。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 04:28:28 ID:h6WwYckP0
通信でのあの「名誉ナ事ニ」とか「オメデトウ」とかってあれ皮肉でも何でも無くて
冗談抜きに褒め称えてるんだろうな。EOSの戦闘データになれるなんてこんな素晴らしい事はありませんよって

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 11:50:43 ID:vlAaFc1Y0
アインハンダーでAI萌えを開眼した俺は自分を誇りに思う

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 12:01:23 ID:A8H8DYpp0
ゲッコーのお見送り動作で開眼したんですねわかります

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 12:59:42 ID:FPwpKRz5O
>>387
特に人間を模したAIじゃないしな

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 16:31:33 ID:gjTTo7VuO
>>386
感情を持たないヒュペリオンは断末魔は上げないと思うな。
あくまで機能停止。音声がスーッと低音に変わって切れるお定まりの演出でw

ヒュペリオンに限らず、戦闘中の音声は入れてほしかったなあ。このゲームは
だんだんと壊れていくボスに悲壮感があった。黒霊の中の様子とか聞きたかった。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 17:09:55 ID:k4NGNeQV0
まとめに載ってるアレですねわかります

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 18:31:43 ID:A8H8DYpp0
ヒュぺ断末魔は
「各部機能停止・・・作戦行動続行不能・・・・・・繰リ返ス・・・各部機能停止・・・作戦続行不能・・・繰リ」
的な通信を月に送ったような感じが。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:06:54 ID:9G650mvz0
ヒュペ「排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除、排除、」
ミリアム「うるせぇ!」

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:19:30 ID:5HAQW+0VO
EOS「ターゲット確認。排除開始」

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:32:38 ID:F/XDhYJh0
[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no

[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no

[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no

以下エンドレス

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:39:42 ID:gHYv5cbk0
ソノ功績ニヨリ
名誉ナコトニ

貴官ハEOS最終テストノ
標的トシテ選抜サレタ

オメデトウ

ナオ、死後ニハ
二階級特進ノ上
シリウス勲章ガ授与サレルデアロウ

   正に恐悦至極。
 >それ無くね?

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:46:33 ID:HHytR5xV0
流れ切るようだが質問。

最近始めてようやくイージークリアしたところだが、
定番的なガンポッドの組み合わせってあるの?
今のところカノンとワスプが鉄板で、ときどき針鼠ときどき散弾ときどき機銃でやっているが。
あとフラッシュが意外と使いづらいような。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:52:46 ID:h6WwYckP0
フラッシュとジュノーは赤アストで使った時に真価が発揮されるのだよ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:58:04 ID:gHYv5cbk0
しかしその力を一番借りたいのは赤アストを出しに行く時

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 23:02:46 ID:YMLJ9Yrp0
エンデ2でジュノー持込が俺の中では定番だな。
で、持ち込んだジュノーは1面で使い切る

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 23:18:53 ID:5YNq9A+H0
アストでフラッシュとジュノー
瞬間火力に優れるという特性を最大限利用できる

まあどーせ初期ポッドなんてすぐ使いきる

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 23:42:26 ID:9G650mvz0
アストでカノン上にして、連射するのがタノシスグル

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 00:05:28 ID:W0M3pT4MO
>>394
排除君乙

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 00:24:06 ID:9gN9FZl7O
海外版だと普通にカノン連射できるのね

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 01:35:11 ID:cP7Srjsn0
>>396
仮にも単独で全軍の作戦を立案、指揮できる機械なんだぜw

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 11:12:59 ID:O2Tgk42s0
[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no
「そんな ひどい・・・」

[error]
(略)

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 11:23:06 ID:4bELstaL0
>>407
ちょwww

[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no

[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no

[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes yes

>!?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 11:38:54 ID:6XA07KRd0
[error]
コレハ軍規違反デス
スミヤカニ投降シテクダサイ
yes no

>no
おねがいだから

>no
おねがーい

>no
ぐすんっ

GAME OVER

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 14:04:21 ID:9gN9FZl7O
気持ち悪い

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 15:14:50 ID:vicRP9o30
PSPで始めたんだけど、遅延が厳しい。
エミュだろうから、遅延0では無いはずだが、オリジナルからこんな感じ?
それとも、PSPやPS3だとかなり遅延増加してる?

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 15:20:39 ID:6XA07KRd0
>>410
昔あったドラえもんのRPGのパロディのつもりだったんだ・・・

>>411
オリジナル経験者としては、違和感は特に感じない。
強いて言うなら液晶だからじゃねーの

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 15:23:45 ID:vicRP9o30
>>412
そっかd。
PS3でリアルアケステでやってみるかのう。

PSPでシューティングはそもそもきついは・・・。

一回、PS3のリモートプレイでやってみたら、異常な遅延で面白かった。
横エクセリオン状態。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 22:37:48 ID:byTbDMMP0
コナミのPSP移植STGも、液晶とボタン故に操作性がキツイってレビューを割と見たな。
ああいう液晶は激しい動きとか細かい動きにはキツイのだろうか。

PS版持ってるがふとんの中でできるのは魅力的と考えて検討してるんだけど。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 22:40:11 ID:jKIewK4o0
グラディウス系は辛かった
腕前が数段落ちた気分になってPS2で外伝や5をやり直した

STGでもエスコンXは3Dだからか特に問題なかったな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 22:46:12 ID:4EOYjgrj0
まぁグラIII NORMAL1周ぐらいはできる程度ではあるよ

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 16:11:41 ID:rRNUtNwg0
サンダーフォースがPS2でまさかの新作か…

アイン新作まだあああああ?

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 16:25:26 ID:l2THH4VA0
アインは新作出しようが無いじゃん綺麗な終わり方したし。
リメイクならして欲しいけど。当然システムは変えずにグラや音楽だけ。
機体増やすのはアリ。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 16:50:06 ID:oEV9wvk80
リメイクやるくらいなら普通に新作が欲しいな
アインハンダーそのままの続編じゃなくていいから

あと話自体はどうにでもなるとおもう
だってR-TYPE LEOが成立する業界だぜ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 18:25:40 ID:ouajk4yD0
LEOはアケ以外はFINALに機体として登場した位で、半分黒歴史扱いされてるからな……

でも見てみたいかもな。PS2グラフィックで縦横無尽に暴れるエンディミオンを。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 18:40:49 ID:tRMhyrWl0
>>417
kwsk

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 18:48:34 ID:Wz8kKbmw0
>>421
http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up3530.jpg

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:02:39 ID:tRMhyrWl0
>>422
ありがとう

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:40:59 ID:6C4ceLTQ0
>>422
今更PS2か。
6000円出す気にはなれんな。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:44:56 ID:oEV9wvk80
次世代機じゃ金もノウハウもないし
携帯機じゃ操作性に文句言われそうとかで
消去法で考えるとPS2に落ち着いたんだろ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:45:16 ID:PPQYYGgX0
懐古人種はどのジャンルのでもそう言うよね。
コピペ?

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:48:24 ID:PPQYYGgX0
>そう言う
>>424みたいのって事ね
書いてる間に新しいレスがつくとは思わなかった

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:58:52 ID:51BT5LkR0
まさかYが出るとは…

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:04:06 ID:GqnNiq1Y0
たいていのゲームはPS2でもオーバースペックだから
合理的な判断じゃないのかな

DSが売れちゃってからホントに風向き変わったよねえ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:05:41 ID:eWKLG4bi0
言うよね〜

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:10:03 ID:6C4ceLTQ0
ユーザーのお前らがそんな考えだから日本メーカーは世界に置いてかれるのよ。
旧世代機でフルプライスって舐められてると思わんのかと。
それでも良いなら勝手にたたいてくださいな。

悪いが俺はもっと先が見たいのでね。
回顧はアーカイブスやVCで十分。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:32:19 ID:oEV9wvk80
PS2だからといってスポイルされる要素が大してなさそうだから
選択肢として別に無いわけじゃなかろうって言っただけだぜ
俺だって360やPS3、いっそPCでスペックフル活用しますってなら万々歳だけど
慈善事業じゃなくて企業のお仕事なんですから

ID:6C4ceLTQ0がTF6チームに数億あげるから
ハード切り替えてって進言するってのはどうかな

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:44:51 ID:ZD8wo5vY0
>431
表に出てくる大作洋ゲーしかみてねえくせに
でけえ面すんなよ

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:51:51 ID:PPQYYGgX0
>>431
真性かよ・・・救いようがないな

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 20:58:05 ID:Uwbm/Eqw0
360やPS3で出すと、シルフィードみたいに別ゲーになりそうな予感

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 21:02:03 ID:oEV9wvk80
空間型アインハンダー・・・それはそれで

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 21:43:50 ID:8EONsrN50
>>417

やっぱ、『アレ』が要因なんだろうか……



アインハンダーも、同人で劣化続編出せばあるいは(ry

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 21:56:48 ID:fO+H1/R+0
2.5Dとかいう当時前衛的なものを使ってるんだから今使えば逆に落ち着くんじゃないかしら
まあAC並にガシュガシュ動くアインハンダーも見てみたい気はするが

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 22:20:26 ID:HsEN3mzC0
あのサンダーフォースが復活とは
アインハンダーやレイシリーズもいつか…

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 22:41:39 ID:xL0xbzlu0
>>437
知っているのか雷電

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 22:43:05 ID:GSKMbsZG0
>>437
アレって何? 武蔵伝?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 22:54:39 ID:QrH7qIzT0
ぶっ壊れ雷だろ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 23:00:55 ID:oEV9wvk80
>>441
ブロークンサンダーでググったりとか絶対するなよ

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 00:10:43 ID:4mes/Fm2O
ツヴァイハンダーまだー?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 00:14:46 ID:ekXXQfJo0
ツヴァイハンダーじゃ訳わかんねーだろが!
かといってアインハンダーツヴァイじゃもっと訳わかんねーし!

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 00:21:47 ID:LNEvWHzgO
ツヴァイハンダーじゃドイツの両手剣になってしまうな
武装は大型ブレードのみという素敵なゲームですね?わかります

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 00:25:36 ID:NRIwm6dZ0
アインハンダーbis.

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 01:02:35 ID:QHtFmnsh0
ジャパニーズらしく
一本腕 で

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 02:02:11 ID:PZv6CJRT0
股間のアインハンダー吹いた

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 17:15:02 ID:+FH9Q/OV0
PS2でもスペックは十分でしょ。
グラVだってPS2だし、それもCDだしね。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 18:06:50 ID:NZzkvQgx0
ツヴァイハンダーってグライフかよ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 19:39:42 ID:USex7lEe0
真魂斗羅です

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:21:22 ID:ojAzhIUJ0
バイク面でコンテナから出てくるやつだな

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 22:21:17 ID:ekXXQfJo0
サントラは再販、ゲームの方もアーカイブスという形で再び日の目を浴びた

さて、次に我々アインユーザーが求めるべき節目とはなんぞや?ヒュペリオンよ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 23:28:45 ID:37PgiNkLO
プラモデル発売

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 23:31:08 ID:LrS/Vtwp0
シューティングゲームヒストリカだな

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 23:50:33 ID:MaMQigT80
まさかの攻略本再販とかこないかな

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 23:54:56 ID:n+CaxqyU0
今日アイン攻略本みてきたが
町田のまんだらけで1000円
秋葉のゲーム屋で1500円だたよ。

一回だけ近所のブックオフで100円で売ってるのみたことある。
無論、俺がお持ち帰りした。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 00:44:08 ID:HVdE5fow0
・・・・・まさかのねんどろ化


460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 00:53:40 ID:fMjJEub00
オトメハンダーG

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 00:54:53 ID:aklJAiWo0
ゆきぽ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 02:26:13 ID:BaqG1kcY0
>>460
ハンダーをオトメ化?

……股間のマニピュレーターで(ry

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 07:27:49 ID:RqTf7IY3O
そういうのとは無縁であって欲しいんだが

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 08:09:30 ID:bO/qjd5gO
じゃあハリウッドで映画化

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 09:24:57 ID:exPWVs88O
月9でドラマ化

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 11:01:20 ID:DI2a8vCR0
アクションフィギュア化
デューラーとかグライフとか全力購入

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 11:04:33 ID:fH836ngQO
リボルテック

しかし可動っても羽と腕と指だけだな。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 11:27:09 ID:TOIgzBEn0
ゲシュテルとかゲッコーのリボルテックなんか垂涎もの

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 11:38:48 ID:DI2a8vCR0
分かった完全変形ザラマンダーだわ
もしくはプラレールシュピンネ

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 11:42:34 ID:o0q0deJx0
完全変形!コックローチ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 16:19:06 ID:PToRiZLw0
ゲシュテル欲しいわー

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 16:55:13 ID:hX4Ard/f0
プラモとか出たら買わずにいられんな。たとえ彩が作ったのだとしても。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 19:14:14 ID:+w3lyrUZ0
>>467
マクロスのアレが商品化するぐらいだから問題ない

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 19:28:56 ID:nlrcBPKc0
超合金でシュトゥルムフォーゲルとかシュピンネとか出て欲しい
プラモやリボルテックには無い重厚感が味わえる

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 19:50:38 ID:HVdE5fow0
そういえばさょっと前に押井監督がアインハンダーの映画を作っていた、という夢を見たんだ
CMカット風でさ「一本腕の悪魔、再び地球へ」とかいうあおりが入って
なんかラルフと青い眼の彼女が話したりしてる映像が流れたりした
降下作戦前〜ヒュペ撃破までを描くっぽかったが作画がなぜかAKIRA風だったので夢だと気づいた

起きた時夢だったのを非常に悔しく思ったがラルフの声優が芸能人起用だったのでまあいいや、と思った

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 19:53:07 ID:vW6Qe8Wy0
狗は原作レイプするからイラネ
設定から筋から、全て自分で作ってろよ

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 21:26:09 ID:sGqRj8x30
ヤニ入りハンダー

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 22:47:25 ID:7RHYfvVm0
PSPでプレイすると画面横長に伸びるの?

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 05:13:30 ID:9hvxLwR00
>>478
━:PSP枠 ─:PSゲーム枠

・オリジナル(周りが黒枠)、一番小さい
┏━━━━┓
┃ ┌─┐ ┃
┃ └─┘ ┃
┗━━━━┛
・ノーマル(左右が黒枠)、ただの拡大
┏┯━━┯┓
┃│   │┃
┃│   │┃
┗┷━━┷┛

・フル(横に引き伸ばし)、PSP画面を全て使うが潰れる
┏━━━━┓
┃←   →┃
┃←   →┃
┗━━━━┛
・ズーム(上下が見れない)
┌────┐
┝━━━━┥
┃      ┃
┃      ┃
┝━━━━┥
└────┘

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 09:59:31 ID:y8Aj2tSW0
やっぱりドットバイドットですよねー

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 12:40:53 ID:8gNHdfTqQ
突然お邪魔します
ブログ用の落書き転載ですが
エンディミ子さん。

ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu5374.jpg.html
パス「ein」で。

…離脱! ダッΣ三(ノ>ー<)ノ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 14:30:43 ID:JMZmRU/Y0
>>481
nice 投下.

いつも思うんだけどさ……

エンディミオンとかアストライアーの擬人化、となると必ず両腕のどちらかがマニピュレーター、な感じだよね。
(と言っても>>491以外は某戦闘機擬人化の大御所しか知らんが)

誰か、本物の隻腕で擬人化してもらえないだろうか……(欠損少女萌えな自分自重しろ)

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 14:40:23 ID:OvNQCrnk0
片腕にすると、モーメントチューンが必要になって重量化した腕とのパニングバランスが・・・

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 14:59:39 ID:IuvUrtrI0
片腕が重いと扱いが難しいってトロワが

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 15:20:24 ID:2zusWgTuO
カトル君乙

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 15:56:38 ID:YG352Fkz0
欠損系は一歩間違えば只のグロだからなー
どうしても片腕にしたい、なら片方はマニピュレータにしてもう片方はガンポッドにする、とかか?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 16:08:15 ID:OvNQCrnk0
そうか、アスト娘なら無問題!!!!!
やはりアストが最強だな!!!

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 16:09:36 ID:lNk86Nb20
コックローチ娘だろ常識的に考えて・・・。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 18:38:32 ID:lZn4R0C1O
擬人化(笑)

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 19:27:56 ID:JZpL0OfM0
擬人化とかカスがやることだろ
魅力が台無しだわ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 19:37:22 ID:YG352Fkz0
擬人化は日本に古くからある文化なのだが…

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 19:43:16 ID:y8Aj2tSW0
気持ち悪い

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 19:44:46 ID:2zusWgTuO
嘆かわしい時代だな。
自分が気に入らんからと罵倒しおってからに…
いつから此処は、そんな器量の小さい者が住み着くようになったのやら。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:00:51 ID:QGLuvpt10
何でもかんでも萌え絵にする擬人化は俺も好きじゃないが、>>490みたいな変な奴は引くわ…

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:12:56 ID:a8r9hV5N0
硬派気取りなんですね。わかります。

描いてるほうは、ネタで描いてるぐらいの気持ちなんだが……

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:43:38 ID:GOgwiGCQ0
>>478
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2987.zip.html
こんな具合
ムービーは16:9だからズームでも問題ないんだけどね

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:55:19 ID:0BswOQ6P0
エンディミオンの擬人化と聞くと真っ先にエリプレのダッチみたいなやつを連想するオレはもうだめかも試練

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:59:55 ID:sXQUJ/JE0
擬人化は専用スレがあるだろ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 22:57:53 ID:GOgwiGCQ0
以下何事もなかったかのようにチェケダン

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 23:01:52 ID:+hWULgRCO
クニムチャ出てくるエアクラフト

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 01:44:08 ID:hSQMkFsP0
そういえば『かがみんハンダー(某ニコニコで『もってけ!アインハンダー』で検索)』てのがあったな。

あれは曲がとんでもない。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 02:17:08 ID:+V2Yo6Qc0
みゆきさんがザラマンダーにしか見えなくなる怖い動画だった

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 02:21:13 ID:pTdXksg90
>>501
吹いたwwww

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 11:26:51 ID:Xp9x7mYT0
ゲシュテルって限界までひん剥くと何回転ばせられるんだっけ?

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 17:21:26 ID:FPAbMDl50
数えたことがない

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 20:05:31 ID:uGQ0fPid0
どうしても限界までひん剥く前に倒しちゃうんじゃね?

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 23:11:15 ID:yHD9u88H0
誰かボスの破壊可能部位全破壊動画上げてくれないかな

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 23:26:20 ID:towNFb9i0
やりたいけど時間が無いなあ
お盆ぐらいになんとかできんかな

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 00:22:28 ID:g40t2xs60
裏技(隠しGP)のネタだと4回転ばせられる(装甲破壊できる)らしいけどな。

俺は一応デューラーさんを全部位破壊したことがある。めんどくさかったけど攻撃がウザイので。
あと、誰か初見でデューラーさんに轢かれた奴いる?俺はやったよ。

あの瞬間にマジで『ちょwwwwおまwwwww』とか叫んだ。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 00:24:40 ID:FIn7dC3p0
バインに踏みつぶされたことなら

511 :504:2008/07/16(水) 09:08:47 ID:k6U554vF0
とりあえず、頭、顎、腹、レールガン×2、ヒートリバー×2は壊して転ばせられるはずなんだよな
ほかがわかんね

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 20:39:11 ID:p30Lq7g+0
グライフにレールガンで殴り殺されたことならある。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 20:53:20 ID:SlZJBx6J0
>>511
レールガン潰した後の腕×2もある。腕もげてこける。
ヒートリバーの後の手×2は剥がせるというか取れるはずだが転んだかどうかは自信ない。
背中に背負った誘導ミサイルポッドSAMももげたら転ぶのは知ってるだろうけど書いてないので補足。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 20:57:23 ID:b4dhD+T70
>>512 やあ同士。
ヒュペのロケットアンカー後の急上昇で頭突きされたこともあるな

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 22:46:22 ID:k6U554vF0
>>513
あれ?ミサイルポッドこけたっけ?
つまり両腕であわせて6回はいけるってことかな?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 22:59:42 ID:SlZJBx6J0
気になって確認したらミサイルポッドではこけなかったわ、すまん
あと手×2の方は爪というかヒートリバーと甲と武装剥いで手の芯まで潰して初めてこけるんだった。
なんか脳内では何やってもこけるような印象になってたらしい。
腕のレールガン件装甲×2とそれ剥いだ後の腕破壊×2はそれぞれにこける。腕もげたら当然だけど手先のヒートリバー諸々も一緒にとれる。
両腕は最大で計6回だね

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 11:35:01 ID:P5NI/IVe0
>何やってもこけるような印象
あるあr

518 :515:2008/07/17(木) 16:28:09 ID:RbRFIfkB0
>>516
ふむつまり確認できるだけで9回転ばせられるのか
赤使ってやってみるとするか。

しかし
>なにやってもこけるような印象
リアルに言われると凄くへこみそうな印象だなwww

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 19:37:48 ID:yiE33uc90
なにやってもこけるような印象・・・ 明るく前向き遠距離通勤・・・

繋がった!

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 19:39:45 ID:tpvdJSl+0
リボン付と申したか

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 20:10:36 ID:IkgPsI+G0
猿全部位破壊は2回くらい出来たことあるけど
腕が鬼門。あまり使ってくれないんで一回腕で転倒させたら起き上がる前に
もいでしまうくらいやらないとたぶん時間切れになると思う。
あとは各部についてる外装も地味に残りやすい。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 22:47:42 ID:l2Zx14FN0
「こける」と「リボンつき」で柊妹を思い出した俺は、らき厨なんだろうな……

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 22:51:49 ID:IRXg8cWG0
ゲシュテル「ふんがぁ」

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 10:39:26 ID:Lp7WmfiO0
メビウス1がこのスレッドに興味を以下略

インカミンミッソー、イベィ!

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 10:40:55 ID:vRJ3hxNP0
リボン付きってそっちかよwww
まああいつもある意味アインハンダー並w

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 11:39:57 ID:0fxXOGUA0
リボン付きって言ったらそっちしか思い浮かばないんだが…
アインハンダーもストーリーの流れはそんな勢いの強さだったな、あと鬼人とか

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 01:28:47 ID:xe16sixRO
初めてM-k.Vでやってみたけど微妙過ぎる・・・

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 02:11:15 ID:yXzs21C20
そうか?
俺は心情的にはアストライアー大好きだけどMk.IIIが初クリアだったりするぜ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 02:18:19 ID:4c/BmfH3O
Mk-3なんぞ甘ちゃんの機体だぜ!

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 03:03:31 ID:d+3ryMGS0
俺はアストライアーしか無理だわ……
ノーマルショットはMk.IIIでも心もとないし、Mk.IIは切り替えめんどくさいし、道中困らないぐらいガンポッド拾えるし

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 03:13:29 ID:Y0tH6mtP0
たまにはコックローチも使ってあげて下さい

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 06:41:44 ID:eX0NhFMC0
しかし空港後半でどつぼ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 18:15:43 ID:XhmE2Wpl0
コックローチは火力が・・・
一度でも死ぬと空港後半は無理だなw

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 22:04:51 ID:d+3ryMGS0
パワーうpするたびに銃身が増えていき、フルパワーアップ状態では蜂の巣みたいに銃身が生えてるコックローチを妄想した

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 23:15:48 ID:acaMrIP10
赤アストに対抗して赤エンデ(全種類ポッドを持てる)がいるといいなぁ
ポッドがアルファベット26種類全部あるといいなぁ
と考えていたけど
ガンポッドの並びでFU○Kとか作られるとまずいよな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 23:37:38 ID:d+3ryMGS0
A=ALL RANGE(レバーの方向に射撃)
B=BLADE
C=CANNON
D=DEADLINE(前方一定距離に弾幕を張る)
E=EXPLOSE(圧搾弾、溜め撃ちで威力向上)
F=FLASH
G=GRENADE
H=HEDGEHOG
I=INNERCRASHER(RIOTの改良型、コア以外の部分に当てても大ダメージ)
J=JUNO
K=KNOCKOUT(大型マニュピレータを前方へ振り出す、射程は低いが大威力、当たった敵を吹き飛ばしてぶつけられる)
L=LAY(マルチロック誘導ビーム砲)
M=MOSQUITO


537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 23:39:13 ID:d+3ryMGS0
N=N.T.R.(敵機のAIを狂わせ随伴機にする、ただし中型機まで)
O=OPTION(自己飛翔追随型兵器に次のガンポッドを持たせて射出、時間制限でガンポッドごと墜落)
P=PYTHON
Q=QUICKMANUVER(装備中一回だけ被弾を自動回避)
R=RIOT
S=SPREADER
T=TERRORHUMMER(やや広範囲に広がるJUNO)
U=UNITCHANGE(スタート時に所持していた装備に強制変更)
V=VULCAN
W=WASP
X=X(CROSS)FIRE(下につけると上に、上につけると下に向かって射撃するVULCAN)
Y=YELLOWMONKEY(一定時間画面中を動き回り、敵機に食らいつきダメージを与える小型自律兵器)
Z=ZERO(装弾数1発、画面全体に大ダメージを与える核爆弾。全てをゼロに戻す……とまではいかないが)


ゲームバランス崩れまくり。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 01:10:40 ID:KaKdTyt90
寝取られ吹いた

しかし素晴らしい妄想力だシリウス勲章ものだな

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 04:07:55 ID:QLB0MM5X0
自分で書いておいてなんだが、ボスまで手なづける「超N.T.R.」とかほしいな
三歩下がってついてくるゲシュ公とか


で、ラリアットかまさせたら自分まで撃墜される、とw

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 12:51:38 ID:u+lyKJo+0
シュヴァルツガイスト手なづけて常時ALS展開ウメエw
デューラー手なづけてSLC+SPCウメエwww

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 16:51:35 ID:32WvBIZP0
デューラーは一度で良いから
左腕ガトリング、右腕バズーカ、30mmレールガン、SLC、SPC、スキッパー、肩部ミサイル、TOWミサイル、アローロケットの
全武装一斉使用絵を見てみたい
そんなもん見れた日には脳汁どころか射精して死んでしまうだろうが

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 17:04:47 ID:u+lyKJo+0
凄くガンダムヘビーアームズwww
格好良すぎるとか言うレベルじゃないなw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:59:51 ID:PSEyVzs9O
やばい、かっこよさすぎるだろ。みてみたい。
さらにアードラー三機も加えればターンXだと思うのだが。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:39:25 ID:35Ho431ZO
一連の流れのせいでボム代わりに所持中のガンポット全弾発射とか妄想してしまった

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:41:53 ID:QLB0MM5X0
なんと ヒュへ゜リオンが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらを みている!

*どうしますか?

 なかまにする
 ことわる
ニアつきに えいこうあれ ちきゅうに し゛ひあれ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:54:45 ID:uKpCvfii0
ゲシュテル「ぷるぷる ぼく わるい 汎用人型戦車じゃ ないよ。」

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 21:19:05 ID:32WvBIZP0
>>543
直前に出てくるアリガーター小隊も入れたらもう最強ですな

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 10:34:23 ID:RKFOoFtu0
グライフ:回避不能急速変形突進
ドラッへ:回避不能フルチャージレーザー
ガルネーレ:回避不能マシンガンミサイル一斉射撃
シュピンネ:回避不能全アーム+レーザーリンガー一斉射撃
ゲッコー:回避不能グラッツコプフ2体によるリフレクティブレーザー
グスタフ:天上が狭まり回避不能ラッシュ
ザラマンダー:回避不能ぶら下りから勢いつけて突進
シュトルムフォーゲル:回避不能バインとフリューゲル分離して一斉射撃
ゲシュテル:回避不能タックル
デューラー:回避不能一斉射撃
シュヴァルツガイスト:回避不能一斉射撃

みたく全部のボス時間切れワンミスの演出にすればよかったのにw

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 10:46:53 ID:t+JAfhsu0
デューラーの閃光弾をカットなんて許さないよ

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 15:45:03 ID:chEZALPq0
一番好きなボス機体がドラッヘな俺は異端ですか

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 16:41:11 ID:2x7UYL6i0
びったんびったん動くのが萌える
首が落ちちゃうのが残念

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 16:47:49 ID:dxgmu1gP0
俺ならこうだな

グライフ:マシンカノンかショットカノンの弾切れ→撤退
ドラッへ:怒涛の発狂攻撃、後、熱暴走で爆発炎上
ガルネーレ:マシンカノンと対空ミサイル、ポッパーの一斉射撃→前方(後方)不注意で岩に衝突
シュピンネ:回避不能、画面全体タックル
ゲッコー:レーザー乱射→お見送り
グスタフ:部屋ごと地面に衝突!足破損→出て行こうとするアインをアンチタンクマインで追いかける→フェードアウト
ザラマンダー:ゲシュテルを真似てサマーソルトを試みる、回避されると手を滑らせて落ちる
シュトルムフォーゲル:テスラシールドでイライラ棒→弾薬・燃料補給に撤退
ゲシュテル:制限時間近くなるとスピードが上昇して格闘戦を始める。むっちゃ機敏。時間切れでアイン逃走とゲシュ吠え
デューラー:閃光弾で逃走
シュヴァルツガイスト:ストームコーザーばりのガイデッドレーザー乱れ撃ち→ヒュペリオンのレーザーで撃墜

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 19:53:26 ID:1SqmLoMT0
そいつらどこのドジっ子だよw

・ガルネーレ
岩に衝突→回転しながら炎上

・ザラマンダ
サマソ→落下→バシャーン!バシャーン!バシャーン!(ジタバタ)

こうですか。わかりません。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:39:05 ID:SZ95KM5T0
もってけと戦慄のマッシュアップがあったが、もう合ってるwwwなんてレベルじゃ無いな
マッチしすぎて怖すぎる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2426769

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 22:59:08 ID:5r8l53iG0
>>554
一部編集だけで他はすべて垂れ流し(投稿者コメントより)らしいからな。

あと、OPサイズの音声なし動画にEHの曲一曲を合わせたバージョン(編集はほぼ無し)の方は少しだけ「?」ってなるが大体合ってる。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:11:06 ID:7nLd5+S80
>>554
歌(?)の歌詞の意味が全くわからないんだけど・・・
これ喜んで聞いてるやつやばくね?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:15:24 ID:UcuSUWGK0
>>556
意味がわかったらすげぇと思うぜw
ニコニコでMADが大量に出まくった人気(?)アニメの主題歌なんだよ。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:30:46 ID:7nLd5+S80
>>557
思い出した。前に流行ってたね、これ
聞いたのは初めてで、軽く衝撃を受けた

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 22:47:12 ID:qAyqIFwg0
>>556
年頃の少女の頭の中は、かくも理解しがたい物である
この曲はそれを表現したものである

って結論がでて(

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 23:35:10 ID:Me8VZqHc0
>>559

「女子高生の目線から見たエロ」らしい

それはさておき、テンポがばっちりなのはおそらく、ゲームの曲とアニメの曲だからだと思われ。
ヒントはフレーム数。
かたやゲーム、かたや踊りまくるアニメOPだから、動きと曲を合わせるのに都合がいいんだろうね。


561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 01:02:20 ID:Ol3qUaMG0
久しぶりに来たらスレが続いてて感動した

アーカイブとか、色々ニュースあったんだな

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1216915039632651.Lc4kl2


せっかくなんで置いて行く
擬人化嫌いな人はスルーしてくれ


562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 04:02:23 ID:nlb6qSrY0
竜の頭骨みたいにアレンジした機体ヘッドがカコイイな

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 10:19:07 ID:dxCSS+SRO
前スレの絵師の人?


攻略本の画像よりむしろゲーム画像の印象に
近い気もするが


アストはやっぱり赤黒にしたら見づらかったのかなあ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 13:50:16 ID:HZSSiTUF0
>>561
下半身の肉の付き方がエロくて困る

しかし俺的傑作はリーゼント頭のグライフとおばはんデューラー

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 15:59:38 ID:siEA69aL0
>>561
あんさんのおにゃごはむちむちでいいわあ

>>564
ああ、それは是非とも全身で描いてもらいたい一品

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/25(金) 23:35:42 ID:jRSUGUbL0
半角二次元にでも
このジャンル専用スレ無かったっけ?

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 00:54:25 ID:pliWNms10
シューティングゲーム総合、があるね。
と言っても最近は純粋なメカや擬人化は少なめで、専用スレがある一部のゲーム以外で
元から女キャラが自機やボスとして登場するもの、がネタのメインになりつつある。

もちろん気兼ねなくアインのメカ絵や擬人化絵を投下していいスレであるぞえ。
角煮住人としての率直な意見である。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:23:00 ID:Jus3SL5y0
お前らにはエグゼリカがあるだろう
そんなお前らのためのエグゼリカだ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 01:52:33 ID:WB2SrL8q0
http://www.jp.playstation.com/store/special/cam0807.html
クロが紹介してるw

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 02:11:50 ID:DrXQPWUp0
561です

567さんの言う傾向があるんで
角煮は避けてたけど、わざわざ火種になるのも
何なんで、今後は描いたら投下は角煮にするっす。

見つけたらこっそり独語で「死んでゆけ!」
してくれるとちょっと嬉しい。



571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 03:39:54 ID:XFuPbqwb0
>>570
わざわざ乙です
角煮のシュースレの方もマターリな流れなので
デューラー軍団が大挙して押し寄せたら直ぐ分かると思いますよwww

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 04:35:59 ID:iZR9hH4D0
デュ ワスツ スチゥヴェン!

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 05:25:37 ID:z2ckpxRhO
>>569
いい傾向です
ランキングはだいぶ落ちちゃったがね

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 10:45:17 ID:ZzSdIK360
>>568
トリガーハートは12機いて、そのうち公式には3機しか出ていない。
つまり、残りの9機は妄想し放題、ってことだ。

アインハンダーに似たユニットを持ったトリガーハートがいてもおかしくないぜ。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 12:25:58 ID:AZawF5SyO
その9体のうち一人はハンマー投げ経験者で
旧スク水を部屋に飾ってる俺だ


576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 13:18:49 ID:ZzSdIK360
>>575

……ガッツさんですか?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 14:05:53 ID:kvwPnRAo0
スレ違いは帰れ

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:01:59 ID:1HjG7Rh20
キャンペーン期間も短いだろうしこっちにコピーしておくか

>>569
http://store.playstation.com/game/index.vm#category/PN.PC.JP-PN.PC.GAME.JP-200KINEN33333333/PN.PC.JP-PN.PC.GAME.JP-200KINEN00000000
>まいにちいっしょ
>
>なんつっても最大のポイントは、自機についた「腕」みャ!
>ポッドを取り替え、敵の弾を払い、密着すれば敵に大ダメージ!
>腕の使い方ヒトツでステージを切り抜ける快感が、たまらんのみャ〜
>★まいにちいっしょ クロ

http://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP0082-NPJJ00167_00-0000000000000001
>■ゲームの説明
>人類が月への移住計画を実行してから150年後の23世紀。月面都市と地球国家の間で星間戦争が勃発する。
>こう着状態が続きそして半世紀。月面都市は「地球奪還」をかかげ、再び地球侵攻を開始する…。
>プレイヤーにとっての操作感と爽快感を重視した二次元移動タイプの横スクロールシューティングです。


579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 15:29:14 ID:fGYNhStz0
クロ枠選出か

まいいつで扱えばいいのに

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:01:11 ID:XFuPbqwb0
ゼノギアスと一緒に選出かよ
すげえぜ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 21:46:40 ID:Rtz10Ue60
まいいつの中の人は絶対ハードコアゲオタ

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 22:49:28 ID:EXG4B5lQ0
PSPのをハードでやってみたんだが、PS版のよりかなり難しくなってないか?

全体的に敵の弾速がかなり速くなったと感じた。
あと、ガイストが開幕拡散レーザーを撃つ際、ミサイルやイレイサーも一緒に撃ってくることがある。
そして、ヒュペリオン戦で補充用のEOSが出てくると、インターセプターやガンマを撃ってきて妨害。

細かいとこだと、シュトルヒやヤクトシュタールの耐久度が高くなってる気が・・・とか。

583 :582:2008/07/28(月) 22:55:44 ID:EXG4B5lQ0
ヤクトシュタールじゃないや、パンツァーシュタールだ。

ゴメソorz

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 00:43:10 ID:yFZ52sl+0
>>582
実感としてはあるのかも知れんが、アーカイブスのPSゲームは全部当時発売されたものと一緒だ
だから君が感じたそれらの点も、全部P携帯機でやってみたから覚えた違和感

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 01:43:39 ID:3gGltNvJ0
>>582
少なくともガイストの拡散・イレイサー同時やヒュペのEOS・インターセプター同時はPS版でもあった。

というかガイストの開幕拡散はイレイサーを潰してから避けにかかるもんだと思ってたんだが違うのか?

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:28:27 ID:pP4OebO10
ガイストは開幕前に沈めるから俺にはわからんけどEOS+インセプはあったと思う。
ガイストにALSで涙目にされて以来必ずグレネードとカノン抱えていって即沈めてたなw

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 09:55:44 ID:J0d9i14X0
拡散レーザー前に沈めるって・・・アストの上キャノンなら可能か。
俺はエンデmk2だから何使っても最初の拡散レーザーは撃たれるわ・・・FLASHでも使えば即沈められんのかな

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 11:12:56 ID:WfyMJW8z0
(フラッシュを使わないとして)
コアに密着してブレードであぶるor
ライオット連射でALSの一射目直後くらいに
沈むんじゃなかったっけ?

手前からのALSレーザーが見づらいけど
慣れればエンデでもほぼ安定だと思う。

前後移動だけでALSレーザーをかわす前提で
モスキートを使うのもいいと思われ。

589 :586:2008/07/29(火) 12:36:33 ID:pP4OebO10
>>588
多分ALSとSLCを勘違いしてるのかな?
俺はSLC発射にあわせて密着して上グレネ超連射+下カノン連射で屠ってたよって事で開幕前と表現したわ。
分かりずらかったらすまんね。
ALS展開後以降がガイスト戦開幕だと思ってますwALSウザすぐるwww

590 :588:2008/07/29(火) 13:57:51 ID:WfyMJW8z0
>589
最初のSLCを失念してたorz
何回もプレイしてると意識しなくなっちゃうから…
(ALSも絡まないし)

俺も589と似たような感じだなあ。


591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:34:01 ID:8Z2N3EYv0
ある程度ギャラリーはそろってきたけど、ガイドブックがないから雑魚名もボス名も攻撃名もよくわからん


592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 14:54:13 ID:pP4OebO10
>>591
1面
中ボス:グライフ(蒼い変形戦闘機)
左手:88ミリマシンカノン(連射してくるやつ)
右手:105ミリショットカノン(口径自信なし)(散弾のやつ)
両手持ち:155ミリレールカノン(上記両方の弾切れか破壊で出現)
タックル(難易度ハードのみ)
ボス:ドラッへ(ビローンとしたのがついた奴)
本体アーマーにポツポツ空いた穴:60ミリマシンカノン(口径自信なし)
アーマー有時に背中から出す奴:ガンポッドマウント(ワスプ、バルカン、08号機はジュノーも)
ビローンとしたやつ:ヒートスタンプ(攻撃に使ってくるのは08号機だけ)
ビローンとしたのの先からばら撒くやつ:ヒートマイン(名前自信無し)
ビローン有時にひっくり返って撃ってくる照射兵器:10300tpレーザーカノン
全部むしった後に後退しながら頭っぽいのが撃ってくるやつ:レールガン(口径忘れた)
止まってばら撒いてくる散弾:372ミリスプレッドカノン

こんなんで良いか?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 18:36:39 ID:yFZ52sl+0
wikipediaの方に雑魚名とボスの武器名はその内書くつもりだが
最近じゃまとめサイトに上げてもらった方が良いかも知れないとも思っている

594 :592:2008/07/29(火) 18:42:12 ID:pP4OebO10
>>593
手元に攻略本あるから見ながら書き上げようか?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 19:17:41 ID:CeoxebCHP
>>591
「ディナーの跡」でぐぐれ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 00:48:59 ID:JtCnYxU00
デューラーって登場時にどっかからゆっくりと降りてきて着地するが、
wikipediaにはその部分は「大出力バーニア」という事で解釈している様だ

しかし、バーニアを使っているにしては特にどっかから何か噴射している様子は無い
だが自由落下にしては明らかに落下速度が遅い
ていうか163.4tの鉄と武器の塊が自由落下→着地なんかしたら間違いなくアウアウだ

ひょっとしたら奴はバーニアではなく、反重力ユニットをどっかに搭載しているのではないだろうか
反重力ユニットもシャーベやアインハンダー程度ならああいう風にふわふわと浮かせられるが
デューラーの様なピザは流石に無理。だから飛行手段では無く、
ああいう感じで高々度落下を行った場合の着地時ショックアブソーバーとして使っているのかもしれない

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 03:57:01 ID:m6nxcFoK0
クロもなかなかわかってるじゃないか

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:08:03 ID:/5wp8KHE0
バインは明らかに自由落下だけどな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:31:31 ID:h3vQpsw20
>>596
http://www.nicovideo.jp/watch/sm652263
シュルツェンの中で燃えてねえかな?
反重力も使ってたとしても併用じゃね?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 00:38:13 ID:7eks//cF0
どっちでもいいよ。
デューラーの登場シーンは格好良い。以上。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 17:19:09 ID:IQLds5vR0
今になって思う
ファルケ3輌がデューラー開始前じゃなく戦闘中の独立攻撃端末扱いだったらデューラーさらに強敵だったんじゃね?

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 12:11:27 ID:zAvgb4he0
>601
俺もガイドブックでファルケの項を読んで思った。

デューラーのパーツ破壊

ファルケがデューラーに予備パーツ運搬

換装阻止失敗デューラー再び大暴れ

とかされたら脳汁でたかも

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 14:47:09 ID:5fa4OYYh0
wikipediaにシークレットを全部とったステージは自由に遊べる、なんて書いてあるけど本当?

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 18:26:23 ID:Z7xpE7++0
>>603
難易度設定FREEのみOK
コンフィングで難易度FREEにしてステージセレクトONにすればおk

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/01(金) 20:09:58 ID:wyYAVeW40
シークレットのいいかげんな説明
1面繁華街 ザコ倒しまくりで出るRIOTとWASPの奴、看板を全部、中ボスを底だけ壊す
2面列車 円盤を速攻で潰してると出る赤い奴、最初のガンポッド稼ぎ場で10個、次でも10個
3面縦穴 ザコ倒しまくりで出る赤い奴、中ボス戦お供8匹、頭上を潰して落ちてくるのを40匹
4面工場 潜水艦を本体→コアの順、下ルートで出る滑るロボット、並んでる床を壊す
5面空港 上下に動くクレーン全部、中ボスを4回転かす、ザコ倒しまくりで出る赤い奴
6面お空 ザコ20匹で出る赤い奴、エンジン以外に開いてる穴3つ、ボスのてっぺん壊して出るクラゲ
7面宇宙 ザコ倒しまくりで出る赤い奴(3回)

クレーンが一番面倒だった気がする

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 02:03:12 ID:ljaoLOca0
クレーン壊した奴に当たると死ぬからなあw

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 13:50:07 ID:r5ACEBuN0
クレーン壊しは最高速にして直前で手に入るパイソンを使うといい
結構適当にばら撒いても成功しやすいよ

余ったらそのあとのらくだかサルに食わせる

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:43:39 ID:D0kPH/VK0
ぶつかることは無いんだが取り逃すことは多かった…
しかも慌てて自殺したら手遅れw

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 18:38:13 ID:eaHpZ7fw0
ワスプなら楽だと思ってたら落ちたクレーンにまで向かっていくから返って取り逃したりするんだよな・・・

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 14:50:56 ID:3cXITKTpO
赤アストでジュノーを使うと
昔読んだサイボーグの黒猫が主役の漫画を思い出すぜ……

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 15:44:21 ID:UfIBY7cP0
ぐるぐるにゃー

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 00:24:12 ID:X4Rq0IxRO
サイボーグクロちゃんか…

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:17:56 ID:Jpi2+nuGO
アインハンダーのwikiって昔っからあんなに情報量あったっけ?

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:39:38 ID:AiQuvFJF0
攻略本の写しとかしてるんじゃね。やっちゃいけないんだけど。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 01:56:34 ID:qCi9X/l/0
トロステの紹介熱いなぁ。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 14:42:28 ID:yw3WSjfa0
>>614
ボスの情報なら攻略本よりボリュームあると思うぜw

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 16:35:29 ID:8DdGD5Wc0
怒首領蜂Uでアインハンダっぽい曲が出てたって話し聞いたんですけど・・・

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 18:29:15 ID:slSnYP5p0
>617
あったかな?地元で(どういうわけか)稼動してるから
探してみるか。

ただ、「ぽい曲」の定義がなあ…
アインの曲は場面場面で結構違うから相当ハッキリ似てないと
気づかない気がする

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 20:45:20 ID:3zcxzRoy0
ステージ6のボス曲がアインハンダーの戦慄に似てるって話かな
文字にするとデンッデンッデンッデンッデンッデンッデンッデンッデデデデの部分

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/06(水) 22:01:30 ID:rIUvdwFd0
今日のまいいつ
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib043940.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib043942.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib043944.jpg

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 02:36:42 ID:42dPlTEX0
クロになら俺の尻をささげられる。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 04:51:34 ID:ZXLV0j+N0
またトロじゃなくてクロが推薦してる辺りがマニアっぽいな

ていうかお前等ちゃんと推薦したんだろうな

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 09:08:22 ID:XBbhBPWE0
赤アストとはマニアック

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 18:51:59 ID:2vkHdil80
もしもリメイクか続編が出るんだったらどの機種で出るんだろーな
アーカイブもあって手軽に出来るPSPで出たら俺は嬉しいな

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 19:30:24 ID:t2/I/xIG0
携帯機でのシューティングはイマイチな気がするけど・・・。

そういえばワイド画面での横スクロールシューティングって出てるのかな。
PSPもだけどPS3とかX箱○みたいな16:9(?)画面ので。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 22:21:44 ID:NktkcWDN0
今こそダライアス復権の時なんだけどな
まあテレビを縦にしてハレーズコメットという手もある

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 23:23:33 ID:wR7PLAlaO
今の時代でテレビ縦置きだなんて…

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 00:27:08 ID:uhW//2h00
小さめの液晶テレビなら楽勝でしょう

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 08:17:33 ID:9M54dTIx0
大きくても縦表示出来るしな

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 08:22:41 ID:ICu5iXHG0
縦画面は奥に傾ける(寝かせる)からこそ見やすいと思う俺

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 22:14:16 ID:d5suJczH0
>>624
PSPはやり辛過ぎる

携帯機で2Dシューティングはつらい

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:04:30 ID:TRLrHcwE0
そうでもねーよ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:16:18 ID:rBR6aHu60
手で持ってると弾よけるときに画面も動いちゃうんだよね
こう、ぐぃっと。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:47:51 ID:q3PJ4r7q0
ACXや煉獄みたいな3DACTなら問題ないんだけど2Dはみょーに辛い

本体がグリップ型してなくて固定しづらいせいだと思う。
あの形はLRに親指添えるのが一番がっちり持てるけど
その姿勢じゃゲームで遊べないんだよな

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 00:53:53 ID:3iSlau3l0
持ちやすさうんぬんより液晶の残像ががが

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 01:17:05 ID:ATuoMSO60
なんでもいいけどとりあえずアインリメイクしてくれw
システムは変えずになw

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 01:22:33 ID:Ycx75uOW0
>>634がどんなカオスな持ち方を理想としているのか気になる

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 11:32:31 ID:5MirFBIf0
リメイクとか考えていくと新しいガンポッドとかが追加されるのだろうか・・・想像するとワクテカするぜ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 11:48:14 ID:FMU7KlSI0
固定武装にも残弾制限があるリアル仕様(?)機体と撃ち放題のエンデU上位機を入れてあげて下さい

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 11:56:07 ID:ATuoMSO60
まとめのゲッコーじゃないがレーザーガンポッドは欲しいなw

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 14:12:13 ID:v/lMaNCY0
つ【パイルバンカー】

あとネタ武器でロケットパンチとかガンダムハンマーとか
コンセプトを覆すガンポッド搭載不可だけどマニピュレータが巨大なシオマネキとか。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 14:16:47 ID:bt78GI1r0
弾切れ武器投げつけ機能が欲しいな

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 15:19:29 ID:cuVZLVuO0
腕を伸ばして敵を捕まえ、振り回して投げ飛ばす。

横エグゼリカかよ。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:12:12 ID:8+Lns8GOO
ネタ武器ならハリセン欲しい

>>641
ウェッハ思い出した

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 00:40:31 ID:YRv+tiZN0
>>641
いや、パイルバンカーは某Rがやってるからな……

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 01:37:09 ID:p010QX560
>>645

では逆に、アインハンダーに某Rの要素を。



マニピュレータを機体下で構えて、

「かーーーめーーーはーーーめーーー……」

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 03:31:33 ID:JedupGPLO
真面目にレスすると、発射能力がなく、
耐久力だけ高く設定されたシールドタイプが欲しい。
プロシューターには不要だが、久しぶりに触って
ヘタレっぷりを発揮した俺はそんな武装が欲しいと感じた空港付近。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 04:04:08 ID:1uX8oYuC0
アームが前面にも展開できたら最強の盾なんだけどな。
ちなみに空港後半のポッド地帯は下と後ろにアーム揺らしながら画面右上に陣取ってるだけで弾全部消して抜けれるぜ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 08:13:37 ID:2qau52H80
アストライアー使いの俺涙目www
いいんだゲシュで分捕ったフラッシュとワスプでなぎ払うからw

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 05:19:07 ID:owFPld7YO
ビルの看板を引きちぎってシールドに
しかもネオンが何故か点いたまま

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 08:34:59 ID:0jXbaBjS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4204053
エンディミオンIIが便利なのは
武器をしまっておけるところ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:07:21 ID:b0bbmsoL0
一連の流れでグレートラグタイムショー思い出した。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:33:01 ID:5AzDns9gO
PSPで10年ぶりにプレイしたら1面で3回墜とされた。画面が小さいせいだな、うん…。

…ちょっとコックローチでイデオンと闘ってくるわ。自分への罰として

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:44:48 ID:y0fmPxQyO
個人的には熱圏より血戦の方が好きだな、オマイラはどうよ?

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 02:20:57 ID:hQTK2JaW0
個人的に熱圏は演出の勝利。
シュヴァルツガイストと合わさることで150%の実力を発揮する。
一方の血戦はもう合法ドラッグ。聞くだけで血が滾る滾る。
俺がアインハンダー乗りだったら血戦聞きながら逸ってグライフの長いのでひっぱたかれて殉職するくらい。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 11:26:17 ID:r3YTZTL00
血戦はあのAメロ部分が神過ぎる
デジタル丸出しなのに燃えるって…

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 12:24:34 ID:FUhetWYZ0
戦慄、荒地、血戦、工場、払暁、狂乱、相克、焦燥、熱圏、残像、無重力

これ全部毎日聴いてるw

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 12:44:39 ID:y0fmPxQyO
グスタフのヨーヨーとかふんだくったら面白そう

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 13:04:08 ID:cWOpmDOK0
グライフのこん棒奪えんかな
撃ったり叩いたり

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 13:28:09 ID:FUhetWYZ0
ドラッヘの腕奪っておかないともてなさそうだなw
とりあえずデューラーのガトリングカノンは奪えば強そうw

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 13:57:50 ID:y0fmPxQyO
帝国制アインハンダー

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 15:12:07 ID:lA8I58NM0
ハンダースナッチ


663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 17:28:38 ID:y0fmPxQyO
シュプケ社に就職したいんだがなぁ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 19:03:27 ID:UwPvihT30
>>656
CメロがAメロの逆再生って本当っすか?

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 19:11:18 ID:lA8I58NM0
>663
まずは帝国に帰化すべし

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 19:27:24 ID:y0fmPxQyO
>>664          あそこはもう脳汁出まくりの格好よさ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 06:39:41 ID:6brIujAb0
そうそう、血戦の一部に曲内フレーズの逆再生が含まれてるってよく聞くんだよな。
でも逆再プレーヤーにかけてみてもどこの事だか見当つかない。
サントラの血戦で何秒のあたりがそうなのか、誰か教えてくれないか?

気になってうちのデューラー、整備が全然進まないんだ。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 02:13:16 ID:+q5NyM2r0
おまえんちのデューラーなら今俺の隣で寝息立ててるぜ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 20:53:32 ID:qfOd3yKp0
サウンドレコーダーで逆再生させてみたがよくわからんなぁ。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 22:59:32 ID:Xxei4xUQ0
Shudderと熱圏はいつ聞いてもいいよな

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/19(火) 23:54:27 ID:0VIpgMIs0
>>668
貴様の相手なぞこれで充分だ!

ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1219157520987542.wx7gsH

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 01:28:27 ID:mfP8P4ig0
望むところだ!

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 00:33:26 ID:bO25/lhSO
懐かしい絵だな…

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 04:31:22 ID:XsV0A+3g0
ttp://parasiteeve2.blog65.fc2.com/blog-entry-224.html

既出ならすまん
後悔はない

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:28:03 ID:bO25/lhSO
当時凄い批判だったんだな…
そういえば俺の場合、
体験版が手に入らず、発売当時に欲しくてゲーム屋に買いに走ったな。
中学の時に、家に遊びに来た奴に
パッケージだけ残してROMだけ盗まれてさ…
中古でもいいから欲しくてゲーム屋に買いに行った位好きなゲームだったんだ。
懐かしくなって実家に帰った時に持って帰ってきた位だ。

そうか、俺はあの時代のアインハンダー乗り少数派だったのか。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:45:29 ID:S3nTcrst0
>>667
血戦[Bloody Battle]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4226423
これか。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:35:07 ID:zzpa4ri10
>>674
とにかく広告で調子に乗り過ぎたのが全てって感じだな

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:13:58 ID:VOnS9Ktw0
操作の複雑なアクションやシューティングができないという消極的な理由で
2Dシューティングやってるような奴が過剰に叩いてた気がするなあ…今にして思えば

エスコンなんかで操作が複雑なゲームに慣れてる今の学生の方が楽しめるのかもしれん

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:19:23 ID:YgefWBu/0
調子乗ってたというか"スクウェアとしてフツー"の宣伝やってただけだと思う。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:46:57 ID:GOKj3GA2O
それがアンチ□と甘ちゃんヘタレシューター共の餌食になったのさ。
えっへん。ふふん。どーだい。俺は何でも知っているんだー。




・・・1プレイして寝るか。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 05:08:36 ID:UuhjrhLv0
「撃って、奪って、ぶっ壊せ!」だっけ。

実際にこれを体現してるというか、この煽りが付いても超納得、ってSTGは
例えば何が挙げられるのだろう。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 10:14:54 ID:BXzMuL7BO
スペースボンバー

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 10:41:31 ID:S0SI34Jv0
「奪って」の要素のあるSTGって少ないよね
Gダラかエグゼリカしか思いつかない

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:04:14 ID:41Bk7vnf0
ぐ、グレートラグタイムショー…

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 12:05:46 ID:JekVMkqE0
あれ?コットンがデテナイヨ?

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:19:36 ID:9x7Fn8710
正直なところ、装備の大半を 運び屋さん が持ってくる時点で
「奪って」とはいい難い面がある。
それじゃあ他のパワーアップ型STGとなんも変わらん

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:24:02 ID:iq2NMQWR0
確かに、序盤の単調さはちょっときつかったな。
特に2面。ガルネーレまでの、長いうえに単調な戦闘。
音楽が(途中で変わっても)あまり変化がないのと、
出てくる敵にバリエーションが少ないのが原因だと思う。

同様の理由で、シルフィード・ザ・ロストプラネットの2面もきつかった。
どちらも、2/3ぐらいの長さでよかったと思う。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 14:18:44 ID:M4iPZiGt0
なんか最近ヘッジホッグが最強に思えてきた。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 14:20:39 ID:ZJorVGN50
まあハードになると2面のラオぺで下手すると死んだりするからアレでいいと思えないことも。
トゥルム38壊したと思ったら取りに行ったワスプの影に誘導ミサイル残ってたとかねwww腹立つw

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:33:09 ID:luxENazN0
実際に武器が視覚化されてて盾にもできる、ぶつかると壊れる、ってのは
パワーアップ系STGに比べて武器としての独立感があると思うよ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:25:00 ID:9x7Fn8710
>>690
Rタイプみたいにもっと武器を主張してもよかった世ね

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:25:45 ID:RyS9i2h30
HYPERIONヨリ入籍

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:25:47 ID:fp+1Fk610
あのキャッチコピーで思い出すのはどうしても地球防衛軍系列。
ジャンルすら違うけど、あれくらいドッカンドッカンできると爽快感はすぐ実感できそう。

ちょっと前に買ったが、アインはまず操作がキツイと思ったよ。
逆にコレに慣れれば爽快感も有ると思うので気長にやるけど。


694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:53:12 ID:XxzHn6WQ0
>>681
その広告が見たいんだが誰も持ってないんだよな・・・

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:22:23 ID:QLoZ3ZuV0
>>681
つttp://nagamochi.info/src/up10698.jpg

当時ゲーメストに掲載されていた広告を保管してあったのでスキャンした
※でかいので注意

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:23:43 ID:QLoZ3ZuV0
安価まちがた
>>695>>694宛て

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 04:37:55 ID:/AizqbGD0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なんて物持ってんだあんた!!!
おれがタイミングを計ってはキボンヌしてたのに一向に見つかる気配のなかった広告があああああ!!!!!!!!
生きてて良かった!死なななくて良かった!
今奇跡を見tあ!否、神を見た!!!
ありがてえ!ありがてえ!!
つ【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】【シリウス勲章】

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 05:03:30 ID:/AizqbGD0
早速。
http://nagamochi.info/src/up10700.jpg


699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 06:58:28 ID:0LYECKY/0
>698
すまん、拡大したらあんたのデスクトップが見えて笑っちまったw
許せ。
あと羨ましいので便乗して俺も俺も!

>>695さんありがとうです。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 09:44:50 ID:t57AbXYY0
>>693

3は弾切れが激しすぎてまともに遊べなかった。HARD以上になると押されっぱなしだし。
友軍をうまく使っていけばいいらしいが、「俺TUEEEEEE!」モードも欲しかったなあ。
単機突撃が好きなのはアイン好き故か、はたまた逆か?

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:40:59 ID:Ve6zGmns0
>>697
そんだけホイホイやれるって、勲章ってアレか、お駄賃みたいなものかw

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 14:38:25 ID:lsCWt8oo0
>>697 の正体は。。。


703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 15:04:25 ID:ftofi6dCO
初めて見たわ…
これは勲章もんだな

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 15:49:31 ID:BITIfrjD0
>>695
ありがたく魚拓 http://ad.vu/rdu2

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 15:50:14 ID:0LYECKY/0
>>697の正体は・・・

ヒュ・・・

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 15:57:12 ID:qjGQy6Qo0
>>705
つEOS1000機

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 16:58:41 ID:Uoq5SSij0
ヒュペさんが某3Bスレで何かやったらしいですよ?

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 20:51:56 ID:jFQiP/sV0
【MK.XIVレーザー】三三三三三三>>705

709 :705:2008/08/25(月) 23:14:26 ID:0LYECKY/0
どうしようもない俺に天使が降り・・・うわああああああああああ!!!!
くぁwせdrftgyふじこlp

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 02:07:15 ID:R4rCEMLW0
1ヵ月後、そこには元気に逃げ回るエンディミオンの姿が!

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:32:15 ID:6pZ1qf4a0
そういえばさ一本腕ども、というよりこの世界の戦斗機の燃料は何なんだろうな
むしろ動力はなにつかってんだろう

考えたことあるのは電気で充電式、ガンポッド取るごとにそこからエネルギーとってるとかなんだが


712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:52:28 ID:/+3CdR+F0
魚拓の左上に書いてあった文を書き写してみた。
改行はテキトー、あとは原文どおりかと。


2245年10月、俺は仲間たちと聖地・地球にやってきた。
お忍びだったのに、出迎えときたらそれは派手だった。
対空砲火のドンパチが収まったとき、残ってたのは俺一機。
見渡す限り、敵、敵、敵だ。
最後の指令は「一人で何とかしろ」だとさ。
まぁ、元々生きて帰れるとも思っちゃいない。
あとは、俺の愛機(アインハンダー)が燃え尽きるまで、
撃って、奪って、ぶち壊すのみさ。


アインの見た感じの世界観に反して、
これが主人公の性格だとしたら相当フランクな感じになるな。

俺の脳内では某戦う大統領並にブッ飛んだ性格になった。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 05:11:04 ID:VaQeuwIM0
>711
機動は反重力ユニット(エンディミオンMk.1から発展した部分の項に反重力ユニットがあった)、
動力源は不明(電力?)。

>712
ブックレットだと三機降下したらしいから、ラルフとミリアム以外の誰か、
もしくは他のアインハンダー隊のパイロットだったりとか。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 05:38:43 ID:cPnY+Wn+0
>>711
ガイアー撃墜に失敗すると
パワーダウン警告喰らって機能停止するが、さてどうなんだろ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 05:48:46 ID:VaQeuwIM0
ガイアー戦は強力なブースターロケットで加速して地球周回軌道に乗ろうとするガイアーに
反重力ユニットだけで無理矢理速度合わせて追随しようとしたからエネルギー切れになったんじゃね?

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 09:17:29 ID:0UEeaknk0
攻略本ではMK-2の最高速度が3800km、MK-3が3700km、アストライアーが3600kmだったような気が
エネルギー元に関しての記述は無かったが半重力ユニットとあとバーニアもついてたと思う。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 04:30:23 ID:rxd9ICuWO
ゾードム軍のマークってどんなのだっけか
手元にアインが無くて確認出来ない…

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 05:52:48 ID:BcvSC+Id0
.                   ____
    _              | (・∀・) |
   `))             | ̄ ̄ ̄ ̄
    ´             ∧
                <⌒>
                 /⌒\          ゾードム
       _________]皿皿[-∧-∧、
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|  田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 06:51:40 ID:2lCtlkY50
>>717

  Λ
<《◎》>
  | / ゚
   |

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 09:24:48 ID:+ZIK8Or50
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、   >>717
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ 
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! 
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 11:44:51 ID:8NOB2s9L0
レーザーリンガーですね わかります

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 12:26:48 ID:cQdPD2Et0
900発も蓄えたワスプが消えるって悲しいね

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 19:26:23 ID:rxd9ICuWO
>>719
そうだこんなのだった、ありがとう
これでやっとエンブレム作成ができる

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 21:17:36 ID:vmxomlSF0
難しい難しいという世間の評判に対して
「そんなに難しかったかなぁ」と思ったりする
結構すぐにクリアしてたし赤アストも毎日少しずつ進めてそれほど苦労することなく取ってたし

かといえばシューターとしてはエスプレイドをEASY5機設定でやっとクリアできたようなヘタレ
人によって向き不向きがあるんだろうか

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 22:16:41 ID:RHYet9QWP
縦シューと横シューは“シューティング”というジャンルはこそ同じだけど内容は全然違うような気がする

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 22:19:43 ID:RHYet9QWP
× ジャンルはこそ同じだけど
○ ジャンルこそは同じだけど

すまん

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 00:42:57 ID:opxyti/m0
使うボタン多いからな


728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 01:07:52 ID:onvWkiK1O
アインハンダーはアクションゲーム寄りなシューティングゲームだよな。


えっと…アクションシューティングか?

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 01:42:40 ID:Lidk6sF3O
ロボゲー的なイメージがある

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 03:03:54 ID:zwjBV8bI0
クロも言ってたが「手」のせいだよな
従来のシューティングとは一線を画す動きだ



731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 04:59:10 ID:/TDk/xM90
ボスギミックとか装甲破壊とか色々メカツボ抑えてるし
雑魚ですらコアを守る装甲・コア・ブースター・武装とかそれぞれの箇所に設定されてたり
魅せ的な所で妙に凝ってる感はある

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 18:54:03 ID:VKhe2Kiv0
>>714
反重力ユニット+バーニアだけじゃ脱出速度に達しないからじゃね?
ラストのヒュペ戦で換装しているのはその為かなと
まぁ、更に使い捨てブースターを付けていたのかもしれんが・・・

以外に反重力ユニットの充電方法がワカランかったというオチだったりw

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 19:48:16 ID:OsQEip470
>>730
でも、実際はそれほど目立たないよね。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 03:46:31 ID:McVfo31B0
手を伸ばすってより機体ごとぶつかりにいく感じだからな
マニュピレーターがポッドを引き千切る様は脳内補完でおk


ここ最近は自機本体の火力と無関係に
システム面で強力な攻撃が出来るゲームが主流だから
アイテムを能動的に取捨選択するスタイルは確かに珍しいな
しかしやはりガンポッド投棄ボタンが欲しかった…

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 05:37:58 ID:POuOfqAU0
がんぽっど かのん を すてますか
-> はい
 いいえ
とうさいAI えーおーす「それを すてるなんて とんでもない!」

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 09:46:55 ID:cbmOrHD80
アスト使ってると上で取ったつもりが下になったり、下で取ったつもりが上になったりするから
そこらへんをもうちょいなんとかして欲しかった。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 10:02:49 ID:byU8eeOF0
アスト最大の泣き所というか難しいところだよなー
ワスプ増やそうと思ったら上下についてしまったときのせつなさw

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 10:09:24 ID:3DY4Cqjd0
それが嫌でもうエンデしか使えない体に

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 10:56:19 ID:FDoXk4fr0
>>736
上につけたければ、下から掬い上げるように取る。
下につけたければ、上からかぶせるように取る。
これでオッケー。

手持ちがない時は、自動的にないほうにつくけどね。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 13:06:01 ID:Yxl56s6T0
【国際】ハイチで死者51人を出した熱帯暴風雨「グスタフ」…次はジャマイカへ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1220068932/

まさに怒れる猛牛

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 13:37:08 ID:tjhsSbmX0
>>739
おまえあんまアスト使ったことないだろ?
そんなふうにやってても上下ワスプになったりするぞ?

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 15:16:23 ID:YPbdIwi+O
慌てた時や事故で飛んできた以外はあまりならないんだが

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 15:21:01 ID:o1GwovwdO
そういやアストってグレネードとスプレッター同時に装備できなかったりする?
4面のグスタフ?戦前で装備しようとすると毎回ミスするんだが

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 16:27:04 ID:x+kvg+3x0
落ちていくガンポッド追いかけて下に付けようとすると
必ず上にいくな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 16:47:11 ID:+HoFt4+Q0
1200発溜めたワスプがいつの間にかヘッジホッグになっててあげく動揺死する

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 17:35:39 ID:tJvntIp70
>>743
GPに取得制限はないよ
単に拾うのをミスしてるだけだと思う

上スプ下グレで後方迎撃、下スプ上グレで前方集中砲火と
グスタフ相手にはかなり有効な組み合わせだしオススメ

グレネードは次の地下工場前に捨てるけどな!

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 17:47:56 ID:byU8eeOF0
ぶっちゃけるとグスタフはハンガーでとったフラッシュで焼き払えばおkw
上にはため続けたワスプをおいて置かないと地下試験場で叩き落されるw

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 19:45:58 ID:BeiFnOe90
ゲッコー、グスタフ、ザラマンダーでヘッジホッグ無双を楽しんでます。
特にゲッコーが開幕数秒で沈むのには驚いた。 ブレード使うより安定して倒せるしな。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 20:34:31 ID:D4jolJJo0
>>748
ゲッコー開幕数秒についてkwsk

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 20:55:42 ID:POuOfqAU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3872299
これのことかな
HARDだとかわしきれるかが運しだい

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 22:39:19 ID:qsklvDAFO
る術があるなら

それにしても、ヘッジホッグって
R-TYPEの対地レーザーポジションかと思ったら
使いどころ沢山あるもんだな……

2,4,5面中ボスと5面後半ラッシュで
使ってみたら大活躍するとは思わなんだ。


752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 00:10:16 ID:jEfZ88B40
>>741
やっと書けるようになったか……

いや、俺は基本アストなんだが……武器切り替え管理しきれないんでorz


マジな話、>>739の方法で失敗したことはないんだがなぁ……

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 00:15:31 ID:65BhTzWI0
>>751
シュピンネも火炎腕を先に始末すれば
ガトリング腕の攻撃が届かない位置に張りけるんで
その後ヘッジホッグで終了だぜ

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 00:52:13 ID:ioq/wUQy0
>>750
おお、動画があがってたのか。
動画よりもうちょっと低いポジション(ヘッジホッグが中央の黒いラインに被るくらい)で連射すれば、
面白いように真っ赤に点滅してくれる。 緑レーザーすら発射させずに倒せる場合も多い。

グスタフ戦で使っても面白いんだよな。
斜め上に陣取って連射すれば円盤すら1〜2往復で破壊できるし、上部装甲を引っぺがすのにも役立つ。
中盤のボス戦で真価を発揮する出来る子ですよ。 ヘッジホッグは。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 20:07:04 ID:/mkEQsiE0
終盤でもガイアー戦で大活躍出来るえらい子
でも紹介にある迎撃兵器にはまったくならないんだなこれがw

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 21:58:52 ID:V78N/30o0
ヘッジホッグで迎撃か・・・
まともに使えるのは合体戦車とおサルの誘導ミサイルぐらいだ


757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:20:13 ID:tPaH+R5P0
敵が真上or真下から来る状況に対して言ってるんだYO!!
・・・・(ガンポッドの)メーカーのカタログ担当、ちょっと来い

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:28:56 ID:RsEcKhyb0
ザラマンダーも思い出してあげて下さい

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:39:33 ID:uPQKY3x30
ヘッジホッグで一番かわいそうなことになるよなw
まあ748でも言われてるが言う必要ないほど知れ渡ってるだろw

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 02:01:16 ID:905VoNXW0
アストライアーMARKUを使ってみたいけど
ノーマル5面後半辺りで自機が消えてしまう自分はまだ到底無理か・・・
使用機体はアストライアーMARKT使ってるけど、
wiki見たらエンディミオンMARKUを使いこなした方が良いのかなw

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 02:53:51 ID:0g505e+H0
5面後半の後半(上下アリガーター越えた後)は右上が安地なので行き詰ったら試してみるといいよ
腕下構えでガンポッドは持たずにね

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 23:06:53 ID:4GcpGVpa0
>>761
アドバイスどうも。
今日は試しにエンディミオンTでHARDをやったらゲッコーで\(^o^)/オワタ
レベルの違いに驚いたけど、大きな夢はもう少し先に持つ事にします・・・

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:05:56 ID:ZFX6h47/0
>エンディミオンT
うおおおおおおおおお乗らせろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 00:35:38 ID:x585+U9F0
>>762
古い機体をwww

HARD3コンテ以内前提ならエンディミオンmkVが以外とお勧め
フラッシュかライオット持っていけば復活時にボスや5面後半が対処しやすい
弾数がmkUの1.5倍あるし武装切り替えが必要無いから

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 01:32:29 ID:PbQvQ/x60
エンデ1はどこかで設定資料見たけど、なんかブサイクだった気が。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 05:14:36 ID:bInEbKwyO
グスタフが暴れていると聞いて飛んできました

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 06:41:25 ID:AzfTg2v70
おにぎりはお帰りください

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 11:16:57 ID:T/DVDv+W0
やっとアスト2出せたわ・・・

何だかんだでジュノフラは強いな。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 11:27:39 ID:buz7D5vD0
>>768
我が軍の最高機密を出すとはオメデトウ
つ【シリウス勲章】

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 12:35:19 ID:jxC6q0SL0
...▲

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:02:30 ID:CabPil//0
See iTunes Store to
GET SOUNDTRACK !!!!!!!!

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 01:27:44 ID:tHSIAPoOO
sox!!!

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 12:34:03 ID:w/65eF2T0
アスト2を出そうとハードモードに挑戦しまくってるんだがやたら難しいな
3面のボスに行くまでで全機消滅したわ…
シューティング苦手な俺にはアスト2は無理なのか…

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 15:54:14 ID:dtqFDKA20
>>773
がんばれ!
俺も前はそんなもんだったけど今はなんとか3コンティニュー以内にヒュペリオンまでいけるようになった
けどどうしてもヒュペリオンが倒せない・・・
青球が避けれないよ・・・

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 17:50:27 ID:LlqdZOjp0
>>774
ASTΔとASTγきついよなー
単独なら全力で下に逃げれば回避できるけど複合になると面倒なことこの上ない。
特にインターセプターと同時に出ると必死だわw

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 23:49:34 ID:t4Byqitf0
>>773
まずはeasyでノーコンテを目指す。
できるようになったら、次はnormalでノーコンテを目指す。
できるようになったら、hardに挑戦。
俺はこのやり方で上達していった。

無理に高得点を狙わず、「やられない戦い方」をする。
まぁボス戦は「やられない戦い方=瞬殺」の場合もあるから難しいが。
調子が悪いと思ったらその日はさっさと諦める。

俺は数ヶ月単位の中断期間を挟んだりしながら、
結局三年くらいかかって赤アストを取った。
がんがれ。

>>774
青球は自機と等速か、あるいは速いからなぁ。
下に逃げてても、うまく回り込まないとガンポッドがかする。
ガンポッドを格納(or必要性の薄い奴を装備)して逃げに徹してた。
赤玉複合の時は、音を聞きながら勘で避けた。

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 00:23:11 ID:jckaW5KA0
チョコボの不思議なダンジョン……
いや、なんでもない


778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 02:59:49 ID:DyXZ9+7k0
>>777
HYPERIONヨリ入電
名誉ナコトニ
貴官ハEOS最終テストノ、標的トシテ選抜サレタ
オメデトウ

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 07:18:02 ID:q15zjdPU0
Glory with the moon. Merci on the earth.

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 07:20:06 ID:q15zjdPU0
やべ間違えた
Mercyね

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 13:50:02 ID:ormneDXr0
7面でハイペリオンからの降伏勧告の後に、
BGMの後ろのほうで通信してるのはアポロ計画の音源かな?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 20:03:11 ID:ljBKsMcL0
>>773>>774
ニコ動に青玉+インターセプターの攻撃ばっかりやってくるヒュペリオンの動画を上げといたので
差し支え無かったら参考にしてね
あとノーミスの人の動画が、赤玉+青玉をうまく避けてるよ
アインハンダーで検索すれば見つかる筈

人のプレイを見るのが近道だけど抵抗ある人も居るだろうからURLは自粛しときます

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 22:09:30 ID:IH6J/VGY0
地球軍はあの鈍重なシュバルツガイストでどうやってヒュペリオンと戦う気だったんだ。
ALSごと主砲でブチ抜かれて終わりだろ。
その前にガイアーもろとも墜とされそうだけど。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 00:47:48 ID:hCqmLnj7O
大気圏内だから鈍かったと、
何故考えられないのか……
もっと考え方を柔軟にだな(ry

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:23:26 ID:Fms+1qHH0
常識的に考えて指揮衛星が超高機動なんて予測できんだろ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 02:55:12 ID:4X0a/7Zm0
そもそもヒュぺリオンの存在を知ってるのかって言う。


787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 05:38:28 ID:j2MjPavc0
ゾードムはヒュペの情報がほとんどないんだろう。
ヒュペ進宙から1年ちょっとみたいだし。
だからヒュペ戦を想定していたはずが裏目裏目に出た。

たぶんゾードムは「すっげえ高性能な無人衛星が指揮とってるらしいぜ」くらいしか知らないんだと思う。
指揮してるだけの頭でっかちで防御は護衛機任せだと考えたんだろう。
シュヴァルツガイストの兵装は護衛機をなぎ払うためにあるように見える。
あとはガイアー等との共同運用が基本なんだと思う。

無人で作戦の立案採決実行までできて地上作戦の全権任されてて
曲芸ばりの機動力で格闘戦をこなして兵器の塊で高出力レーザーぶっぱなしてくる
「ぼくのかんがえたさいきょうしきえいせい」みたいなのがいるなんて想定できない。つーかしない。

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 09:14:17 ID:hCqmLnj7O
…ですよねーw


うっ…うっ…ゾードムに栄光アレ……

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 10:06:59 ID:5P+gXVDp0
ヒュペリオンはガイアーの6800mm超長距離レールガンで打ち落とす予定だったらしいってのが通説だけどな。
じゃあ何で黒霊を作ったと(ry

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 11:20:44 ID:qq2uZtva0
>>789

黒霊は指揮衛星を突破したあとの焦土作戦用じゃないかな。
あるいは、威圧して降伏させるため。

まあ、焦土にしちゃったら住むトコなくなるから、限りなく後者だろうけど。
実際の制圧は「偵察用の名を借りた掃討用」であるモニターの役目だろう。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 11:37:03 ID:FQ36Xk/m0
ヒュペ撃破後ガイアーが地球周回軌道に留まり、黒霊射出
→黒霊月周回軌道へ→月面制圧用にモニター射出
でないの?

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 14:24:42 ID:70kR2DmF0
>>791
フリーゲの事も忘れないでやって下さい

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 15:02:01 ID:A+R3I34eO
六面はアードラーがかっこよすぎてフリーゲがかすむ…

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 07:17:18 ID:ZNH85MJGO
何故わざわざガイアーはお尻にクルージングミサイルランチャーをつけてるのか

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 08:43:00 ID:J4pXotVoO
はぁ?

どっから敵が来るか分からんのに、
前だけに武装集中させる馬鹿の方が
疑問に思うわ。
書き込む前に、考えてから書き込めよ。

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 09:25:56 ID:Y7SQ4D890
>>795
お前も落ち着け。
あの後部切り離すんだぞ?無駄にもほどがあるとは思わんか?
アインハンダーの追撃を予想して無駄でもつけたんなら開発陣GJといわざるを得ない

大体巡航ミサイルランチャーが後ろなのは甚だ疑問だろう。ボムやらフリーゲのハッチは納得するが。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 10:06:03 ID:EbT6dqklO
銀河一後方に強い戦闘機を目指してたんじゃ……
いや、うん、あり得ないとは思うがゾードムだし

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 11:06:21 ID:mp5wn7HH0
分離後に再合体して巨大ロボになる予定だったんだろ
ゾードムのことだし

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 14:36:30 ID:XWOSIOKU0
きっと技術師は彩京出身だな(ジャンファイター的な意味で)

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 19:02:55 ID:/bCzu5Z60
>>793
フリーゲって何かデザインがアインハンダーっぽくね?

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 19:55:12 ID:P3PRpKDQ0
>>800
俺も思った
しかし用途としては、ミサイル一発を撃つか、玉砕するっていう

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 21:34:44 ID:kkzrwlMM0
アストMk.Tばっか使ってたらエンディミオン系が全く使えない身体になってしまった。

上武器→□、下武器→×にしてるんだけど、武器を上につけた状態で機銃を撃とうと
×ボタン押して「え?なんでガンポッド撃つの?死ぬの?」と混乱し、同じ状態で下に
マニピュレイターが垂れてないことにも戦々恐々した。

・・・案外、エンディミオンの方が難しいんじゃないかねぇ。

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:11:09 ID:oNFZWeXN0
>>802
俺は逆だな。エンディミオンを使い慣れてるせいかアストが使いにくい。

何なんだよ上下ガンポッドって。弾薬補給しようとしたら換装するし、上手く弾薬を溜めにくいんだよ。
おまけに俺は撃ちっ放しタイプの人間だから弾数制限付きのGPが上(機銃)に付いたら使いづらいことこの上ない。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 00:06:01 ID:l1S+fU720
>>789-790
攻略本には黒霊は「ヒュペリオンと月面都市の破壊を目的に製造」と明記してある。
ゾードムは黒霊でヒュペにガチンコで勝つつもりだ。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 01:06:02 ID:90ZP6+Cw0
>>804
多分それはソードム側が「ヒュペリオンそのもの」の戦闘能力を想定してないと思う
黒霊としてはあくまでヒュペを守りに来るであろう月側の戦力を蹴散らした上で、ヒュペを倒そうとしてたんだろう

ところが、肝心のヒュペ自体が想定外(ていうかありえない)運動性能と武装を持っていたと

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 01:08:47 ID:tKlpIHbN0
主人公のアインハンダーを蹴散らしたヒュペリオンが
太陽電池パネルを広げて衛星軌道でくつろいでいる光景が目に浮かんだ

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 03:31:46 ID:daFFFzBzO
そういや戦斗起動ムービーの後、ヒュペ公は1ヶ月の間何をしてたんだ?
それこそ806のレスみたいに軌道浴か?

教えてセレーネのえろいひと。

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:46:36 ID:CxPFLFew0
>>807
月面降下して逐電し反政府勢力と接触してたって説が出てたな
ブースター換装とかの物資補給をそこで受けたという話になるんだろうか

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 04:53:38 ID:CxPFLFew0
ヒュペたんの話じゃねえか……なに寝惚けてんだ俺

通信切られてベソかいてたのかな
いや、そもそも地球にまで届く通信探査範囲から
どうやって一本腕は姿を隠したんだろう
通信システム壊したなら最終ステージの警告を受信できないだろうし
ちゃんと寝て、起きたらもっかい資料をさらってみよう…

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 11:10:29 ID:90ZP6+Cw0
あの計算と合理主義の塊であるヒュペが、単なるデータ収集用の特攻機が
まさか単機で叛逆してくるとは予想しないだろうから普通にEOSに任せて放っておいたんじゃないか
で、自分は収拾されたデータを元にEOS用のデータを再構築→戦線への投入準備でもしてたとか

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 11:10:56 ID:e3v+mBg50
ヒュペたんの位置は確か高度36000kmの静止衛星軌道だったはずだから、
ゾードム帝国領を直接光学観測できる(逆にヒュペ側も観測される)位置にはいない予感。
直接ゾードムから目視できたら対衛星レーザーとかで嫌がらせされるだろうし。

軌道上に展開した他の探査衛星で一本腕の所在は掴んでたけど、
スペック的に静止衛星軌道まで上がってくるとは思ってなかったんじゃね?

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 14:12:20 ID:JSi2fH5j0
BADENDを見ると確かにそうかも(ガイアーに追いつく=地球外に出るための速度だと思うし)
で、単機特攻用のブースターを付けて、ようやく地球外に脱出。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:13:34 ID:44INfYqk0
着メロ作ってみた。
ttp://www.megaupload.com/?d=9IYJYB4K (mmf形式)
ttp://www.megaupload.com/?d=V770JFCM (wav形式)

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 08:01:08 ID:0xv6WPxx0
>>813
GJ
使うわw

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 00:45:30 ID:yfdsdSMR0
ただの人工衛星だと思ったらとんでもない化け物だったでござるの巻

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 06:05:47 ID:Iggdj/b3O
>>813
ダウンロード出来ねぇ…orz
携帯厨にも救いの手を下さいm(__)m

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 20:03:00 ID:hdo2d2VX0
PC使えよ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:45:47 ID:oJyd0AL80
>>816
ちょっとまってて。別のロダにzipで揚げるから。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:58:30 ID:AejKCnlV0
不定期に着メロ作ってくれる人が現れるよね。

820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 00:16:06 ID:eeHATS7D0
>>818
携帯からのダウンロードじゃzipは使えないと思うぞ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:20:02 ID:qyd97Mgf0
>>820
ダウンロードした後、PCにメールして解凍して、またメールで携帯に送ればおk

822 :813:2008/09/12(金) 01:36:03 ID:eeHATS7D0
>>816
そんなたいそうなモンじゃないです
ただ単に「HYPERIONヨリ入電」って言うだけ
着メロじゃなく着ボイスか...orz

>>818
サンクス

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:54:59 ID:kmiAIC8q0
レッシーブテレグラッム カンダクタァサテライ ヒュペーリエン
の方が欲しい。

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