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【1-5でカンスト】怒首領蜂大復活11Hit【それなくね?】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:44:08 ID:T8HUNmza0
熱狂的なファンに支持されてきた『怒首領蜂』シリーズ
その最新作が六年間の永眠を破り、怒首領蜂大復活として蘇りましたが少しばかり腐ってました。

怒首領蜂大復活−絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
>>2-3

■前スレ
【安置】怒首領蜂大復活11Hit【それなくね?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1213082361/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.11【非大往生】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201798268/
【旧3ボスも】怒首領蜂大往生 51HIT【五月病】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1210856317/
CAVE総合スレ48
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1212742783/

■アップローダ
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/

■99999999999
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639378


2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:44:29 ID:T8HUNmza0
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:ボムスタイル…ボム発射、パワースタイル…ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■ショットスタイル
 ボムスタイル:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 パワースタイル:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。パワースタイル・ブースト時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後は無敵(1〜2秒ほど)、終了時には弾消し効果発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーで弾消しをしているとたまにデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
 デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで壊すと打ち返し弾が発生する

■コンボ
 コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立
 通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少
 ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
 ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■アイテム
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態(ノーマル状態で被弾時オートボム発動)

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:44:49 ID:T8HUNmza0
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】(未確定)…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に破壊する
   ・ハイパーは厳禁。ボムは可だが爆風でタンクを破壊してしまうとアウト
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

蜂アイテム出現位置(括弧内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

(裏限定)中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、(中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり)、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
(中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後)
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、(中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上)、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
(裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ)
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるがいまのところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:全ステージで裏面突入し、かつ蜂アイテム45個全てを回収
 が有力説となっている。
 ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、ラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:49:03 ID:kjuWfRxO0
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        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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果たしてここまで立てたか。
腹立たしいまでに乙である。
だがもっとも望ましいスレに進んで来ているのはとても愉快だ。
我が>>1神格化素敵計画は君らの強い苦労を以ってついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:57:00 ID:PlOYUSyX0
カンストとかヒバチ安置とかにグダグダ抜かす馬鹿どもは
自分でカンストするなりヒバチまでノーコンティニューで進めてからにしろ。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 00:57:56 ID:4Ur3aEFB0
>>5
お前にはそれができるんだな

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:01:11 ID:SslHm+Y20
カンスト 2-5でギリギリ達成なら許せる 2-4とかでもいい 1-5ってのが(´・ω・`)
ヒバチ安地 むしろ大歓迎!

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:14:56 ID:2C4hTSbh0
東方大勝利!!!!

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:16:05 ID:rjU69odq0
カンスト達成時のライン数で集計となります。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:16:07 ID:JJ69jrsx0
でもあのカンスト動画って1周ノーミスでクリアして
更に裏2周入ってるよな

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:19:36 ID:rjU69odq0
前スレでもテンプレ間違ってたが
裏ルートの中ボスはボムで倒しても次の面裏行く。


12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:25:45 ID:Jcl2LU4g0
verUPではヒバチ発狂画面中を暴れまくります

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:29:25 ID:d6M0aMd00
>>12
今回の妃蜂が、昔の火蜂バリに画面を駆け巡ったらもう絶対勝てないだろw

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:30:04 ID:iJxboOsQ0
         ,..-‐−- 、、
       ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
:        /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
       i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
        |:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
      |:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"
:        ヾ;Y     ,.,li`~~i
          `i、   ・=-_、, .:/   桁が! 桁がぁ〜!
         ヽ    ''  .:/
          ` ‐- 、、ノ

                    (\                /)
       ___ _       ⊂ Y            γ つ
      と_   ) )       \ \   r;;;;;ノヾ   / /
         \  \\         \ \ ヒ‐=r=;'/ /   はっは! 一面〜四面がゴミのようだ!!!
           \  \\        \  'ヽ二/  /   
            \  \\____/r;;;;;ノヾ. /      
              (\  ̄_____ヒ‐=r=;'____/)
           __ ⊂____    'ヽ二/ ____つ   caveは滅びぬ。何度でも大復活するさ。
         |⌒_______(  ___ ノ
        ノ  /           |  |
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                       )  )
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                      (  |
                        ) |
                       \つ

    |                |
    |      ∩   ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ      .| |        . |  _
| |        .| |          ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | |        .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽr;;;;;ノヾ// . .|
   /  /    /  ヒ‐=r=;'/  ̄ ̄\
   |  |/⌒゙ /  'ヽ二/        \
   .\ヽ__ノ__,,./。 ゚    |\   .\
     .\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .\\::::::::::::::::: \\ | つつしみたまえ!!
       \\::::::::::::::::: \..|   君は今、大佐の前にいるのだ!
         \\_:::::::::::_)\_______
             ヽ-二二-―'

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:31:43 ID:aAFgKR600
>>13
安地が使えなくなるだけで、真っ向勝負なら今と変わんなくね

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:45:57 ID:FhSznLeGO
今回、単純に面白さで言ったらどう?
怒蜂や大往生と比べて
カンスト(点効率)やら火鉢安置やらの致命的なもの以外にも色々改善して黒出してくれればそれで満足?
難易度はボム全補充と2週目コンテ有りを改善したらオッケーかな
あと今回やってて思ったのは爽快感がないってところだな
なんか全体的に音が篭ってるかんじがする
とりあえず蜂アイテム取った時の音は以前に戻して欲しい
萌えボイスとかはもうなんか最早どうでもいいや

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 01:50:12 ID:FhSznLeGO
あと表裏あるのは良かった
裏に突入する時の演出はかなりいい個人的に

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:06:17 ID:dWmSDx6o0
つうか、「個人的に」もなにも、
書いてあること全てがつまらん個人的感想に思えたんだが。


19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:10:57 ID:u6qJNUGR0
なにこのカンストゲー

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:12:57 ID:zDLu1FCl0
>>16
スレの伸び具合を見て察してくれ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:19:05 ID:euXiCMwg0
>>1
…と言いたいところだが、
君にはスレ番ミス(ry

>>11
それは初耳
次スレの時には気付いた人が直してくれますように

>>16-17
まとめて調整案で
・ボム全回復は1周目のみ、2周目は1個回復
・表2周条件を「2ミス2ボム以内」か「蜂35個以上2ボム以内」、
 裏2周条件を「3ミス蜂45個2ボム以内」に
・5000ヒット以上素点○倍や7000ヒット以上素点○倍などを無くす、
 またはレーザー焙りヒット数稼ぎを下方修正、
 または5面を5面&6面に分割
・人型ボスキャラさようなら
(・ボムを撃つとハイパーゲージ減少)

コンテは別にいいかな…と思う。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:22:12 ID:fM1f2P040
■コンボ
 コンボゲージが尽きる前に次の敵を破壊するか、レーザーであぶってるとコンボ成立
 通常の状態でコンボが途切れるとHIT数が急速に減少
 ハイパーゲージ満タンか1/10程度の状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ
 ハイパー状態でコンボが途切れるとコンボ即切れ

これいい加減直せよ・・・

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:24:33 ID:YQRMwhiD0
「ぼくのかんがえた怒首領蜂大復活」ですか。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:31:05 ID:euXiCMwg0
スレ立て人はテンプレの正確さより、
レス割り込みされず無難にスレ立てできるかや
スレタイの方に気が行くから、
テンプレ修正は前スレ900位から指摘しておかないと
多分その次スレもテンプレをミスごとコピペされて終わるだろうな…。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:34:07 ID:wFhSKd0h0
二周目はボム一個回復だけとか、ボムを撃つとハイパーゲージ減少とか見ると、
二周目やヒバチ戦やってないんだなあ、と生暖かい目で見守りたくなる

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:34:53 ID:Jcl2LU4g0
2週目から始められるモードを時限開放だったら良いなぁ。
仕事が忙しくなってるし、一箇所にしか入ってないしでなかなかやれん

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:37:59 ID:F7WycURf0
12Hitじゃね?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:38:59 ID:Ute+NAyn0
あ、ホントだ
間違ってるね

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:42:50 ID:ziagYwnn0
>>26
ウルトラモードは虫姫シリーズで実績あるし検討はしたと思う。
ただ蜂シリーズは2周目があってナンボって事と、
裏2周を用意する為に1周目から始めさせるようにしたんじゃないかな、と。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:51:04 ID:tiR/mixd0
質問。
表2周もヒバチはでてくるのでしょうか?
難易度も同じ?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:52:40 ID:euXiCMwg0
>>25
ボム全回復は初心者取り込みに一役買ってる感じがしたから
目こぼしで残しただけ。

大往生に比べたら温すぎるだろ、今回の「ボムスタの」2周目。突入条件も突入後も。
そうは思わないのか?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:55:48 ID:qvLbhtDS0
ヨサクでもカンスト出来るならトップの人達はとっくにカンストしてるんだろうな。

>>30
出ない。
違う。(道中)

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:57:01 ID:bqbb/Jrr0
温すぎて何か問題が?

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:57:38 ID:euXiCMwg0
>>30
>>3のテンプレ

…には載って無いんだよな…このテンプレには…。

ヒバチは裏2周のラストのみ。
表2周目と比べても裏2周目はさらに弾数も弾速も増している

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 02:57:47 ID:qvLbhtDS0
デバッガーのブログ

ttp://blog.livedoor.jp/ramd21/

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:00:21 ID:JJ69jrsx0
敵の攻撃自体は大往生より厳しい。2−1道中で既にボム使わないと無理

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:01:49 ID:tiR/mixd0
>>32-34
トンクス

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:07:04 ID:cOp/aS8R0
>ボムスタイルとやらではボムを取るとボムが全回復するのだとか 
それバグだったりして・・・

マジっすかwwwwwwwwwwwwwww

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:07:21 ID:9a9XHF5E0
>>35
みづれえ

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:16:53 ID:euXiCMwg0
>>33
避けもそこまでうまくない状態でゴリ押ししたってつまらなくないか?

41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:24:23 ID:9ODVL+xV0
つーか下方修正を言ってる人が多いが
昔から下方修正ほど萎えるものは無いんだぜ?
よくなるとおもって下方したが裏目に出る事ばっかりだから
俺は1面〜4面をもっとマシにするだけでいいと思うんだ
もちろんケタ増やしてな
ボムとか今のままでいいんじゃね?
初心者でもALLできるから楽しいと思うよ
まぁ現状でパワスタ乙だからパワスタをもうちょい何とかしたほうがいいと思うんだ
欲張るなら逆に5面後半をもっと面白くしてほしくね?
箱レーザービット地帯とか面白そうじゃね?絶対来ないけど
5面前半は楽しいのに6ボスからだるいんだよな
変なくるくる回ってる自機狙い高速青弾を出してくる中型物体と
ピンク弾出してる弾全消し機能付きの砲台を破壊するのが楽しいんだが
後半はもうこいつらを気持ち悪いぐらい出現させてほしいんだ と言ってみるテスト

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:33:11 ID:wFhSKd0h0
残機没収の大往生と比較してもしょうがないと思うが
ケツイや怒蜂と比べるにしても、1ボス以外は旧ボスも含めてなにかしら終わってる攻撃が多いから、
ボム補充無しなら予選一周有のウルトラwith撃ち返し付き高速レーザービットになると思うよ
そんだけ頑張って更にボム撃ったらハイパーゲージが減少するヒバチと戦いたいなら、もう何も言うことはない
お前がナンバーワンを狙ってくれ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:40:00 ID:bqbb/Jrr0
>>40
そんな個人的趣向は知らん
あんたがそう思うならボム封印するなりパワスタ使えば良い話

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:45:21 ID:6tC99rto0
>>43
その理屈は
パワーアップアイテムとらないとか
ボタン封印プレイとかと同じじゃないの。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:45:33 ID:YQRMwhiD0
1.5ではパワスタが消えます。調整が面倒なので。あしからず。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:48:22 ID:2C4hTSbh0
パワスタ・・・おまえもまた孤独

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:52:13 ID:1ytm6gCt0
>>45
代わりにヘリがやってくるなら許す

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 03:53:57 ID:wFhSKd0h0
ボタン封印プレイ並の扱いのパワスタ涙目

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 04:02:20 ID:7dk4luqu0
カンストの動画見たけど5面ゲーすぎる

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 04:04:13 ID:bqbb/Jrr0
>>44
あぁ全くだ
バグにしろ仕様にしろボムが余りまくる超ボムゲーなのに
本来武器であるボムが使えないなら縛りプレイと変わらんね
パワースタイルでブースト使わないような物

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 04:26:16 ID:iGa85L8HO
そういえば、怒首領蜂で緑ヘリ使いの人っていたのか?

近所のゲーセンじゃ、9割が青戦闘機使いで、残り1割が赤戦闘機って言う、あまりにも酷い扱いだったんだが………

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 04:59:38 ID:inAmjIXQ0
ごり押ししても詰まらなくない?に対しじゃあ使わなきゃいいじゃないと言ってるのに
その理屈はとか言い出す意味がわからん
初心者はその方がいいだろうしお前さんがパターンつくりたきゃボム押すなよ
パターン作る気皆無なのか?
マジで何がいいたいかわからん

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 05:03:48 ID:3VlOdBBf0
>>35
こいつ若い格好してるのに、顔が年寄りみたいで
かなり気持ち悪かったわ。オマケにワキガ。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 05:44:04 ID:tJr+NGKB0
修正は単純に1000億の桁をつくる、だけじゃだめなの?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 05:47:18 ID:6tC99rto0
ピンクみたいに「仕様です」って言うんじゃないの

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 05:48:16 ID:arc3kUmp0
うーわモチベ下がった。
イルベロに切り替え。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 06:02:02 ID:Fp46OxU20
1〜4面まで試行錯誤して作ったパターンのスコア合計<<<<5面のザコ数匹

こりゃやる気無くなるわw

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 06:17:07 ID:+IQhuYHi0
5面からスタート出来ればおk

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 06:19:48 ID:dctnybRD0
ディレクターとデバッグ担当者は死んでください
マジで

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 06:24:38 ID:+T8SUG1R0
素点○倍とか要らんから、5000HIT達成したらオペ子に誉められたい。三国無双の○人斬りみたいに。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 06:35:01 ID:NT1jKv8u0
隠し要素で桁追加だったらワロスだな。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 07:03:24 ID:PlOYUSyX0
ホントだ、動画確認したらデバッグスタッフにramd21ってのってるね
05月27日の記事の意味が分からん

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 07:05:28 ID:kAjzWCfY0
この流れで言うのもなんだけど、俺道中でスクロールの向きが急に変わるの好きじゃないんだ・・・
敵弾の動きがなんとなく不自然で見切りにくくてさ

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 07:29:12 ID:RVUhDdvN0
明日締め切りなのだが、8部門集計のままかなあ。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 07:59:12 ID:umefEHhQO
>>64
ん? まだ集計延期や中止のWeb告知とかしないんだな(笑)
インターネットが無かった時代と同じ事やってんじゃねぇよ糞カディアwww
アケゲー専門誌なんだから情報くらい入ってきて当然だろうし、
カンストが発覚したため集計を中止しますとかさっさとWeb告知しろよ糞が。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 07:59:30 ID:JDasz1G/O
>>51
ノシ
ショット強化使ってた
慣れるとけっこう強いんだぜー
圧倒的ショットパワーとちょうどいい移動スピードにホレた

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 08:18:38 ID:NT1jKv8u0
デスマといい大往生といいCAVEは緑に冷たい

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 09:07:26 ID:0NbqllQw0
ヒョー地震だぜ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 09:08:08 ID:dzyMxFLX0
>>51
使ってた
ショット強化のレーザーは全機体一カッコいい

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 09:29:51 ID:zPyopPWrO
何だかんだ言われてるけどゲーセン行くとついやってしまうw
間違いなくバージョンアップあるだろうからもうちょっと楽天的に考えてもいんじゃね

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 09:49:07 ID:SslHm+Y20
三木谷は嫌いだ

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:03:43 ID:j+MWxmjW0
とりあえず俺は修正版出るまでに1周目カンストを目標にしたいな。
表2周突入は安定してるし、そっちの方が近い目標だと思うし。
ちなみに2周目は3面で停滞中です。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:18:31 ID:Uplnlyx4O
なんかネガティブなニュースが多いな・・・。
カンストにしろヒバチ安地にしろ、ヘタレの俺にゃ関係ない話だが、
スコアラー的にはがっかりだろうな。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:20:41 ID:jE/8bRUQ0
■株式会社ケイブ メールフォーム
https://ssl3.cave.co.jp/contact/form.php

文句や改善要望はこちら。
投資家から金貰って不完全なバグゲーを出荷してるこの会社に対して一言どうぞ。


■カンスト動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3639378

5面巨大砲台後は敵を破壊するたびに10億のケタがものすごい勢いで上昇。
なのに限界は999億。 2周目は点数なしで進行。 それなくね?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:27:50 ID:jE/8bRUQ0
散々言われてるが問題なのは稼動を続けるに際し明らかに要修正レベルの致命的なバグが発覚した事で
修正されるまでの期間のプレイヤーのやる気やインカムに大きな影響を齎す事である。
システムやパターンが大幅に変更されるだろうがそれがいつになるかは分からない、
しかしコインを投入しないとゲームそのものが撤去されてしまうかも知れない。
そんな意味も無く苦痛な負担までをもユーザーに押し付けている可能性があるのが
今回のケイブの愚行とも蛮行とも言えるべき行いである。

文句は>>74のメールフォームへ。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:38:40 ID:1GtjstwfO


77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:38:55 ID:dzyMxFLX0
なんか気持ち悪いな、そういう考え方
大声で自分の了見が狭いことを宣伝しなくても

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:39:47 ID:SmZFKqOa0
なんだかしらんが一人だけものすごく必死にケイブを叩きたかがっているやつがいるな
まあ叩かれて当然とは思うけど、こいつのこの必死さはなんなのw

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:43:04 ID:dzyMxFLX0
単純にキモいわねw

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:43:44 ID:jE/8bRUQ0
>>78
平然とバグゲー出してる会社を叩きたいだけだけど?
むしろ何で叩かないの? それが不思議なんですが

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:50:55 ID:jE/8bRUQ0
@得点システム
 16000HITゲージMAXノーハイパー状態では雑魚1匹倒しただけで1億点入るという
 誰が考えたのか分からん頭の悪い得点システムを修正。
Aステージバランス
 4面まで20億点でも5面で980億点取れるという崩壊したステージバランスを修正。
B全体的な修正
 上記バランスを見直したうえでレーザー炙り等異常HIT値の原因となる仕様を潰す。

まぁこれらを一から見直すとなると最低2ヶ月は掛かるだろうね。
急いで出してまたカンストしたら株価大暴落は必至だろうし。
あ、リリース前からバグがあるの分かってたからもう社内で修正作業を進めてたんですかね?(笑)

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:51:16 ID:KSHfdVfK0
今後発売するであろうオフィシャル攻略DVDとかどうするんだろうか。
オペレーター側にも無償で修正版配らないと怒りは収まらないんじゃない?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:52:02 ID:bVppr9qsO
>80
進行不可能なバグじゃないから、まだいいだろ

海腹なんとかポータブルやカルドセプトサーガじゃないんだから
カルドセプトサーガなんてケツイの絵描きこと斎藤さんの最期の作品だぜ…

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:53:39 ID:F/ne/BCPO
バグ(笑
安地もカンストもバグじゃあないだろ
ただかなりゲームのバランスとかを破綻させてるだけでバグってわけじゃない


85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:54:52 ID:SmZFKqOa0
どうぞどうぞ
叩けば良いと思いますけど 

ただ見ててなんでこんなに必死なんだろうと思っただけ
今までケイブ厨に叩かれまくってたアンチケイブが
今だケイブを叩け 
みたいなことでもやってんのかなーっ





86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 10:56:56 ID:8ItvaWYf0
叩くのは良いんだがな
需要>>>供給
という事も考えた方がいいと思う
作ってくれてるだけありがたいと思えとは言わないが
それに近い状況ではある

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:00:46 ID:AdxVV/Ju0
>>83
カルドはサーがの出来のせいか前作の中古価格が微妙に上がってるな

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:01:36 ID:TbkBqHPX0
つまり甘やかせと

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:08:39 ID:jE/8bRUQ0
>>85
はいはい、興味無いというなら傍観でもしてろよ。
本当に何も思わない奴は黙ってりゃいいだけだろ。

散々言ってるように問題なのはシステムバグ自体じゃなくて
修正が掛かるまでの間にユーザーのやる気が削がれゲーセン側にも迷惑が掛かる可能性があるという事だ。
上級者にしたって1周でスコアがストップしてしまったら2周目に心血を注ぐ理由は現状全く無いし、
修正が掛かれば構築したパターンが無駄になる可能性も高い分それ以上コインや時間を投入する理由も無い。
しかも昨今この会社は当たり前のようにVer○○だのブラックレーベルだのを出荷して
修正版を出す事が常習化している。 今回の件でも稼動3週間にして「あぁ、またか」となった訳だ。
これを異常だと思わない方が本来はおかしいのでありどうかしている。
再度言うが、本当に何とも思わないと言うなら黙ってろ。

■株式会社ケイブ メールフォーム
https://ssl3.cave.co.jp/contact/form.php

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:15:57 ID:nq6BBsuaO
というわけで本日のNGID:jE/8bRUQ0

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:16:38 ID:dzyMxFLX0
ケイブの株でも持ってんだろーか

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:17:18 ID:tHn1xc3C0
怒首領蜂スレは何かいろいろ湧いて大変だな
新しくスレ建てるとかVIPでやれとしか言えん

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:24:14 ID:SmZFKqOa0
ブラックは別製品だから修正品じゃないし
常習化って言うけど修正品は虫ふた1.5だけなんだけど

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:27:27 ID:dnFsU1hT0
つか、ずっと前からどこの会社もアプリで儲けてるようなもんじゃん
アーケード部門なんて、もはや趣味の領域でしょ
大暴落とかするはずないやん
レス考える暇あるなら、自分で立てたらいいのにw

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:30:29 ID:Ute+NAyn0
アーケード部門はメインストリームのひとつだと思うが
いくらなんでも趣味ではない

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:31:46 ID:2zkbjRya0
なんというか…Microsoft方式(あとからアップデート)化したというべきか。
最近はそれが主流になりつつあるけど。

デバッガの人のブログ読んでて…
このレベルの人ではカンストは想定できないだろうし、
あとはその人が嫌っている(?)マニュアル君がどこまでレベルが高いのかにかかってるけど、
そもそもデバッグなんて大変地味な作業なわけで…
トップレベルシューターも「デバッグは」普通やりたいと思わないだろうしなぁ。

トップシューター1人に週末短期(1〜2ヵ月)アルバイト日給5(?)万円とかを頼んで
デバッグに加わってもらうほうが安く上がるしバグも潰せる…
とかになったりしちゃうんだろか。

…インターネットのおかげでトップクラス同士も情報交換できるようになったから
やっぱMicrosoft方式が無難なのかなぁ…。



…デバッガの人、頑張れ。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:31:46 ID:GmVuAspl0
>>80
俺は現状すげえおもしろいし
まったく叩く気とかが起きねえし
今回の問題も俺にゃ関係ねえし別にどうでもいい
もしろこんなに俺が楽しんでるゲームだしてる
会社がたたかれてるのを見て苦々しい気分の奴もいんだよね
デリカシーのない罵詈雑言みたいな批判とか特にな
別に>>80が批判を勝手だけど他人に意見の押し付けをするのは良くねえよ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:31:58 ID:Ute+NAyn0
あとブラックは修正品だよ
修正品じゃないという判断はやや苦しい

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:35:12 ID:tHn1xc3C0
黒往生って出す必要あったのか
と、白往生しかやったこと無い俺が言ってみる

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:35:34 ID:8ItvaWYf0
修正版というか今流行の完全版商法だと思う

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:38:10 ID:O412PPim0
カンストが無いSTGって言うのは辞め時がわからないので
いつまでもダラダラとやってしまう。
カンストがあるとそれを目標にする事が出来るのでスパっと辞められる。
これ良作。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:40:37 ID:SmZFKqOa0
大往生以外のブラックはゲーム性全然違うし
元のバージョンが不完全ってわけでもないし修正とはちがうでしょ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:44:53 ID:k0aBGoEk0
大往生に関して言えば、コンシューマーとの差別化にもなってた

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:48:20 ID:2zkbjRya0
>>101
あるあ…あるあ…やっぱねーよ…

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:49:52 ID:ccBxhNXR0
>>95

四季報見て来い
ケイブのゲーム部門の売り上げは全体の1割程度。
全然メインじゃない

AMIのごり押しがなかったらつくらなかったんじゃね?


106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:50:28 ID:Ute+NAyn0
黒鋳薔薇は確かにやや特殊だが(プレイヤー等のニーズに応えたって意味では修正品か)、残り2つは修正品
黒大往生のベースは国内白大往生の修正含んだ海外版大往生で、黒虫ふたはカンスト対策とかあるしな

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:52:17 ID:6lB1S9CX0
虫姫ふたりの場合1.5とブラックレーベルは別物

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 11:55:45 ID:Ute+NAyn0
>>105
知ってる
需要あるし、利益に少しでも貢献してるんだし、趣味って表現はないだろって話

てか、ケイブからシューティング取り上げたら一瞬でその名前が忘れられそうだw
そういった意味での貢献もあるか

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:07:59 ID:Yb1+cU1+0
そのうち
怒首領蜂大復活は何故失敗したのかスレが立てられる予感

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:08:48 ID:QsoCfB6gO
ケタを4つぐらい増やして、ヒバチ安地なくして、
一周モード(黒往生で選べたあれ)つけるだけで、いいような気がするがなあ。

あと、あれだけボスがいるんだから、ボスオンリーモードをやってみたい。


111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:08:51 ID:JAWfFpzt0
すでにあるし

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:09:12 ID:tHn1xc3C0
>>109
もう立ってる件
しかも縁起スレとして

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:10:20 ID:A39EDk3r0
後世に語り継がれる【どしゅりょうはち伝説】


怒首領蜂は大往生で大復活し大復活で大往生した

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:12:55 ID:SmZFKqOa0
フイタじゃねえか

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:14:02 ID:xP9BEwJH0
一周モードは欲しいな
巨大蜂の弾幕はさけてて楽しいし、なによりラスボスがショーティアってちょっと緊張感が足りない

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:21:16 ID:dnFsU1hT0
>>108
いやオレ自身は別に趣味とは思ってないけど、経営者的にはそうなる

本来なら修正版なんて出したくないはず、損するだけだしね
でも、ユーザーが納得してくれないから、仕方なく出してるみたいなかんじでしょ
成り立ってるのは、某ガンダムシリーズぐらいじゃないのかな

オレは現状でも構わないし、もはや神復活とも思ってる
ただ、蜂取得時の効果音は大往生みたいなのにしてほしい・・・w

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:24:29 ID:YQRMwhiD0
>>105
営利企業における一割のデカさもわからんのかお前は。

それと確かサントラ・DVD等のグッズの売り上げは
ゲーム部門とは別計上だったはずだから
それも合わせればもうちょい大きくなるんじゃないかな。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:25:48 ID:bwalDHy10
100億エブリにして5面後半で残機増えまくるのを見たい

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:27:52 ID:YQRMwhiD0
ラスボスがでっかいエレメント大佐だったら評価も変わっていたに違いない。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:29:49 ID:Eex1kDWbO
エブリって3億じゃなかったっけ
すごいことになりそうwプログラム的には10機も貯められないだろうけど、
エクステンド音の嵐でオペ子が喋る暇もないだろう

121 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:31:55 ID:j+MWxmjW0
っていうか黒往生が海外版大往生ベースなのを初めて知った。
たしか海外版は怒首領蜂IIIって名前だったと思うんだがタイトル画面見てみたいな。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:34:31 ID:A39EDk3r0
カンストできるレベルの人が3億エブリで5面繋いだ動画マダー?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:34:31 ID:3kbANitH0
3億エブリでカンストする動画が見たいな

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:35:47 ID:kmrlsB0+0
昨日動画の真似して5面コンボ繋ごうと思ったんだけどかなり難しいぞあれ…
旧5ボス後の雑魚ラッシュ後、ビット地帯、横スクから縦スクになるところ、
旧6ボス前、大型機2機目、地上大戦車二機目、
と切れる箇所が満載。ハイパーで無理矢理繋いだらスコア上がらないし…。
よく繋いだなこの人

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:35:52 ID:SmZFKqOa0
えええくええくええくえくバシュー準備はよろしいですか

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:51:23 ID:9ODVL+xV0
3億えぶりwwwww
最後のラッシュで「エクステンドいたしました」40連発か
ガチで見てみたいなw

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 12:59:24 ID:Cb6IYY9q0
>>124
大戦車二機目は、破壊を遅らせて上手く繋いでるね。
他は練習重ねるだけで、特にこれと言った解法は無いかと。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:00:20 ID:ZWBtKxxyO
大復活とイルベロ、なぜ差が付いたか…慢心、環境の違い

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:26:08 ID:pYKnsW670
>>126
「エクステエクステエクステエクステエクステ(ry」

こんな感じですかわかりません(><)

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:28:13 ID:rldFJvjU0
「ピラリン♪ピラリ♪ピラリン♪ピラ♪ピラリン♪ピラリン♪…エクステンドしました」

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:36:47 ID:h3q5r/AK0
敵を1機倒すだけで3機ぐらいエクステンド

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:39:34 ID:HakUGWT90
地形と地上物がずれるんですね、わかります。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:44:02 ID:9ODVL+xV0
>>124
5ボス終了〜6ボスまで全然つながらねーよな
俺は第3ビット地帯はつながるんだけど
第2ビット〜第3までで2回は途切れるんだがw
とくに右端の蜂とってからの左スクロールから上スクロールに変わるとこが難しい
ショットが地形に阻まれてつながらんw

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 13:50:50 ID:UuWsm9FU0

・1-5でカンスト(笑)
・蜂安置
・ボム全快バグ


デバッガーは死

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:11:50 ID:rulqmdniO
スコアの桁数までデバッガーが決められるのん?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:15:02 ID:8Gc3lKhK0
残機は7機までだお。3面1うpは例外だお☆
やる気なくなった夫


137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:27:04 ID:LVkilNkj0
もうデバッガーはトップシューターにやらせるしかないな
シューターは成長しすぎたんだ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:29:03 ID:9kLgbSOw0
そして仙人基準のSTGが量産されたという…

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:29:53 ID:D0rVaByd0
ますます衰退の道をたどるのか

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:37:48 ID:acz1Ep3I0
トップシューターにやらせたら
そのシューターがスコア申請出来なくなるだろうに。

てかガチニートシューターなんて下層しかいないだろw

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:38:20 ID:bdFKI+/9O
まあカンストに関しては、ちゃんと計算しなかった開発者が悪かろう。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:42:59 ID:2CKfPufJ0
それでもYGWさんが・・・
バクレイドでやらかした経験のあるYGWさんが何とかしてくれる・・・

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:43:16 ID:A//YsCwd0
多分こんな感じのミスかな。修正して欲しいけどな。

開発作業でテスト考慮漏れ
・カンスト
・ボム回収でMAX

デバック作業でテスト漏れ
・蜂安置
・ハイパーMAXボム残1の時にボム使うとハイパー発動



144 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:47:02 ID:ziagYwnn0
ここでゼビウスの無限増えの話が出ない所にこのスレの年齢層の若さが分かる。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:47:38 ID:acz1Ep3I0
ここでゼビウスの話を持ってくるところで
ゲームしか趣味が無い老害の恐ろしさを感じる

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:49:49 ID:6tC99rto0
10代:10%
20代:60%
30代:25%

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:50:46 ID:pJ57zhsn0
このスレにいるからってゲームだけが趣味とはかぎらんべ

>>142
ガレッガですら永久自体はあるよ
YGWのは何かしらバグある

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 14:52:53 ID:nesSswkc0
我々が老いぼれたときに「かつて怒首領蜂が〜」と
言っても>>145と同じセリフを返されるわけですね

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:00:56 ID:7QLrrAVK0
ゼビウスネタだというのは判ったけど、別に面白くもないのでほっといてただけなんだがなー。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:11:37 ID:yDjAtb7B0
なんかこれ東方っぽいね。

151 :矢川:2008/06/14(土) 15:14:28 ID:1GtjstwfO
やっと俺のターン!!

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:37:15 ID:2C4hTSbh0
矢川を墓地におくり、鋳薔薇大復活を召喚する!

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:42:18 ID:J/OVwGwo0
烈火はいかがですか?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:45:32 ID:1ytm6gCt0
>>153
もうやったろ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:48:41 ID:J/OVwGwo0
スウィーツハ セイリテキニ イヤ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:54:21 ID:Ttx2l/zp0
蜂、エスプ、虫方向は遊べるけど
ガレッガ、薔薇、むちポ方向は無理…

何が違うんだか…敵弾?

それはともかく大復活、未出でまだおかしいとこってあるんだろうか。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 15:55:13 ID:k0aBGoEk0
裏烈火のカンストはあまり気にならなかった


158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 16:14:50 ID:phEe+emG0
白蜂も一応バグなんじゃね?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 16:32:43 ID:sXhgWtid0
>>156
ゲーム性の違いだね
ただガレッガだけはホント別格

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 16:36:01 ID:hKYHi3kA0
ガレッガはSTG界のオーパーツ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 16:41:01 ID:sXhgWtid0
ガレッガを作れたってだけで
この人の人生の役目は90%くらい終了してる

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:06:25 ID:k0aBGoEk0
烈火もすごいって


163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:09:02 ID:JAWfFpzt0
バトライダーも知らないとか

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:10:30 ID:jE/8bRUQ0
あれ? まだこんなスレあったの?
カウンターストップして会社もストップしたって聞いたけど(笑)

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:21:02 ID:iJxboOsQ0
携帯ゲームの開発もいいけど、オンリーワンも大事にしとけよ

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:25:59 ID:n6AecJ500
3年後、お姫様デビュー4がミリオン達成していた

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:27:46 ID:jE/8bRUQ0
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】 [同人ゲーム]

↑(笑)

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:28:06 ID:inAmjIXQ0
あれ、>>164が飛んでるや

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:28:27 ID:pYKnsW670
>>167
IEしか使えない情報弱者は黙ってろよ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:31:29 ID:dWmSDx6o0
気になってお姫さまデビュー調べちまったぜ。。。

http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B1%E3%82%A4%E3%83%96-13305881-%E3%81%8A%E5%A7%AB%E3%81%95%E3%81%BE%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC/dp/B0014FDB2E
> 自分はDSを持っていませんが、パッケージだけで買うことを決めました。つくづく
> 重症だと思います。ケイブファンじゃなくても絶対買うべきだと思います!

つくづく重症わろたw

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:32:50 ID:jE/8bRUQ0
>>169
タブブラウザも知らねぇのかよチンコwwww

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:34:49 ID:/Rchv0yI0
透明あぼ〜んしてるから>>168が言わなけりゃ気付かなかった。今日は何をNGしたっけ。
でも正直今のCAVEには新作STGはグッズ販売の布石に過ぎないんだろうな。
株式の過半数を取締役社長が所有してた記憶があるけどそうでなければそろそろSTGから撤退してたに違いない。
21日のケイブ祭で万単位で使っちゃいそうな奴挙手。とりあえず俺 ノ

今作が穴だらけなのはメガテンIMAGINにリソース割いてたとかいうのも関係あるんだろうか。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:40:20 ID:0F2eATD30
ID:jE/8bRUQ0って昨日のID:MZEsatDqOとID:IpQFO5gs0でちょっと前に
東方系スレでアンチケイブ活動しながら虫ふたスレとケツイスレを荒らして
いつも即効で自演がばれてた奴だろ?w

きっともうそろそろPCの方のID変えながら携帯も使って自演書き込み始めるぜw

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:44:31 ID:jE/8bRUQ0
>>173
自慢気に推測を披露したつもりがものの見事に外れていた気分はどうだ?
確かに数日前から暴れているけど大復活スレ以外に出張した覚えなんてねーよ(笑)
大体自演なんてしなくても自己理論の展開なんて容易に可能だからな。
ほらさっさと掛かってこいよ雑魚wwwwwwwwwwwww

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:49:16 ID:kguRxRyY0
>174
ハイハイ分かった分かった

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:50:08 ID:n6AecJ500
兵器なんか捨ててかかってこいよ大佐!

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:51:04 ID:tHn1xc3C0
大佐「貴様らなぞ生身で十分だ」

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:52:53 ID:rjU69odq0
アルカのメールによると、パワーの集計は初回見送りになるそうだ。
初回はボムの4部門で集計だと。

・・・馬鹿すぎて言う言葉も無い。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:53:30 ID:J/OVwGwo0
閃いた!
1.5かBLは家庭用で出せばよくね?
ゲーセン以外みんなHAPPY

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:54:53 ID:jE/8bRUQ0
ン、ングオオオオオオオオオオオオォォォーーーーーーーッッッ!!!!!
大佐の剛直に貫かれ、まるでレーザーのような射精をその身に浴びた俺は
野獣のような雄叫びを上げながら激しく失神した。
リズミカルにスタイルをスイッチしながら責めてくる大佐に俺は為す術無く倒れ伏したのだった・・・

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:55:52 ID:1GtjstwfO
>>178
それなくね?

どのみちカンストだが

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:56:45 ID:jE/8bRUQ0
カンストについては糞カディアに報告したんだけど動きあったのね。
告知がメールって何よ、メールって。
さっさと全部門集計中止をWebで告知しろよボケナスが

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:57:02 ID:1ytm6gCt0
>>178
そういう問題じゃないなぁ・・・

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:59:44 ID:jE/8bRUQ0
2-5ALL999億が10人居たらどうすんですか糞カディアさん(笑)
ハイスコア集計じゃなくて単なるクリア達成報告じゃん。
まさか早い者勝ちとかで1位とか決めんですか? 笑わせんなよハゲ雑誌が

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:00:03 ID:70WOMwd/0
もうパンストしたのか

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:01:50 ID:inAmjIXQ0
要するに2週目はつなげるように作ってないって事かもしれん
1週目で稼げるだけ稼げ、と
2週目って繋がるのか?
もうハイパーボムボムハイパーボムボムなんだけど

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:02:29 ID:f4YrUUCO0
>>182
問題はカンストじゃない。
ランキング画面での表裏の区別だ。
カンストスコアが出れば、その部門での2回目集計はなくなるが。

>>178
俺が電話で確認した内容は、タイプ問わず
EX BOSS以前の到達面のスコアは集計の対象外というものだったんだが。
どのみちパワーは集計の対象になる事は考えにくい。


188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:02:53 ID:7QLrrAVK0
アルカはステージ進行優先だからねえ。カンストしつつクリアできるかのランキングか。
1-5でカンストが前座、か。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:04:23 ID:9kLgbSOw0
>>172
プレミアム版[5]でも買う気かい?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:04:49 ID:f4YrUUCO0
早くアルカディアはWEBで集計ルールについて訂正を載せてくれ。
早くて月曜になるんだろうが

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:10:10 ID:tHn1xc3C0
まあ近所で稼動してないしヘタレシューターの俺には関係ないね!

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:10:42 ID:dnFsU1hT0
立体マウススゲーw

もはや集計は無意味だから、やめるのが一番いいな

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:11:09 ID:BRkwzSST0
全国n名の皆様も久しぶりだな

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:14:53 ID:qzpZD/xI0
カンスト達成なんて到底できないレベルの雑魚がどんくらい混じってるんだろうな

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:19:54 ID:3kbANitHO
カンスト以前に一周できん
ビット死ね

でもあの動画は為になった


196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:26:48 ID:9ODVL+xV0
jE/8bRUQ0君ははたして何歳なんだろうか
2スレぐらい前で追い詰められたら大佐うんこ〜とか言ってたぐらいだからな
これで高校生↑なら精神未発達少年すぎるだろ
ニコニコの無断転載野郎とあんまり変わらないレベル

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:28:56 ID:jE/8bRUQ0
>>196
トレントの動画をニコ動に上げ直して何のメリットがあるんだ?
まずそこから解説しろよチンカス。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:29:41 ID:yAFcVwCU0
案外騒いでるのがISOやユセミKK辺りだけだったりしてなw

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:30:19 ID:rldFJvjU0
>>197
話はそこじゃないだろw

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:32:20 ID:9ODVL+xV0
>>197
解説しろよチンカス〜って
高校生↑を否定しようよww
メリットなんか知らんよw
無断転載野郎に聞いてくれ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:32:28 ID:yAFcVwCU0
大佐うんこ〜

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:34:17 ID:hBRfoq8Y0
ram氏ね

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:37:29 ID:f4YrUUCO0
ガキかよ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:37:57 ID:jE/8bRUQ0
>>200
説明すら出来ない物を例えに挙げて語ってんですか?
まさに無断転載野郎と知能が変わらないレベル(笑)だな。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:41:01 ID:jE/8bRUQ0
>>200
どうしたさっさとかかってこいよ雑魚www
大方ID変えるだの携帯使うだのってお前のような奴がやってるんだろ?
普段やってる奴しか分からない発想だよなwwwwwwwwww

IDなんか変えなくても自己理論展開したり相手を論破するのは可能だと思いますが(笑)

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:41:03 ID:rldFJvjU0
>>204
メリットがどうのこうの言ってんのはお前だろw

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:41:47 ID:9ODVL+xV0
>>204
文章理解しようぜ?
俺が言ってんのは無断転載野郎のあの面白すぎる必死さに精神レベルが似てるって言ってるだけだぞ?
なぜトレントの動画をニコ動に上げ直すメリットを説明する必要があるんだ
普通に馬鹿だろ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:42:52 ID:0F2eATD30
>>205

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:43:13 ID:f4YrUUCO0
バカかよ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:43:24 ID:rldFJvjU0
弾劾くんを超える逸材の誕生か?

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:44:09 ID:9ODVL+xV0
>>206
面白いから君の言葉を借りようか
自慢気に推測を披露したつもりがものの見事に外れていた気分はどうだ?
ID変えた事ねーし携帯から覗いたこともないな

212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:44:24 ID:/Rchv0yI0
>>189
プレミアム[5]は確かに欲しい気がせんでもないが考えてない。
EVAC社員セットと怒蜂/絆地獄サントラとガルーダとガルUサントラで既に万だが
虫姫さまと虫ふたも欲しいなぁとかビーズ事業始めたのはサキュラ作りたかっただけなんじゃないかとか
そういう勢いで万は超えてるんだ。あとはどこまで伸びるか削るか。
…蜂Tいいなぁ。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:44:28 ID:yAFcVwCU0
人間ってファビョると文章を勝手読みしちゃうよねー

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:44:31 ID:jE/8bRUQ0
>>207
例えが意味不明って話ですが?
精神が未発達なのとうpろだの動画をニコニコに上げ直す転載行為に
何の関係があるのかを解説して下さいよ。 ほら早く。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:45:18 ID:f4YrUUCO0
集計大終了だというのにお前ら面白えなあ。もっとやんなよ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:47:24 ID:yAFcVwCU0
196 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/06/14(土) 18:26:48 ID:9ODVL+xV0
jE/8bRUQ0君ははたして何歳なんだろうか
2スレぐらい前で追い詰められたら大佐うんこ〜とか言ってたぐらいだからな
これで高校生↑なら精神未発達少年すぎるだろ
ニコニコの無断転載野郎とあんまり変わらないレベル




☆★☆★☆★☆★☆★☆ 敢 闘 賞 ☆★☆★★☆★☆★☆★☆★☆★
197 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/06/14(土) 18:28:56 ID:jE/8bRUQ0
>>196
トレントの動画をニコ動に上げ直して何のメリットがあるんだ?
まずそこから解説しろよチンカス。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:47:35 ID:jE/8bRUQ0
>>211
あぁ、君は「ニコニコの無断転載野郎」っていのはどっかに居る面白い特定の個人を指して話してたんですかwwwwww
そんなのエスパーでも無いのに分かるかよチンカスwwwwwwwww

で、そのニコニコの無断転載野郎って奴の発言がそんなに面白いってんならその一部を貼り付けて下さいよ。
まさか居もしない人間の言動なんて例に出されたってお話になりませんよー?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:47:43 ID:9ODVL+xV0
>>214
え、ここまで文章理解能力がないんですか
本当に高校↑なのかよ

俺は無断転載野郎の転載行為が似てるって言ってるんじゃなくてですね
あの子と君の精神レベルがとても似ていると言っているのです
あの子は何か言われると開き直り開き直り
最終的にはshita big うんこ〜 で自分の動画を埋め尽くす子なのです
とても似ていますねw
わかりましたか?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:48:42 ID:yAFcVwCU0
ID:jE/8bRUQ0

国語 2
算数 5
理科 4
社会 2
英語 ?

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:49:00 ID:rldFJvjU0
>>217
そろそろ恥ずかしくなってこないか?

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:49:05 ID:HakUGWT90
>>144
>>132

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:49:53 ID:jE/8bRUQ0
>>218
はいはい、更新ボタン押してないのは分かったから>>217について反論しろよ雑魚。
そんな特定の人物の言動例に出されたってこっちはそいつを知らないんだから理解しようがありません

223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:50:23 ID:f4YrUUCO0
二人とも頑張れよw

224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:50:47 ID:T8HUNmza0
今だから言える
>>83 >>87
>>1の最初の2行を読んで気づいてもらえるとなんとなく嬉しいような悲しいような気がするような

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:51:25 ID:jE/8bRUQ0
ネット上の相手が小学生だろうが関係無いと思うんだが(笑)
学歴持ち出す奴は自分がコンプレックス持ってる証拠じゃねーのwwww
はいはい、俺は幼稚園児ですが何か問題でもあるんですか?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:51:41 ID:JAWfFpzt0
シュー板はスルーできなさすぎ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:52:20 ID:yAFcVwCU0
問1 以下の文章を読んで設問に答えなさい。

>196 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/06/14(土) 18:26:48 ID:9ODVL+xV0
>?jE/8bRUQ0君ははたして何歳なんだろうか
>2スレぐらい前で追い詰められたら大佐うんこ〜とか言ってたぐらいだからな
>これで高校生↑なら精神未発達少年すぎるだろ
>ニコニコの無断転載野郎とあんまり変わらないレベル

1)上の文章が誰の何を罵倒しているかを明確にし、それに対する反論を自由に述べなさい


--------------------------解答欄---------------------------------

トレントの動画をニコ動に上げ直して何のメリットがあるんだ?
まずそこから解説しろよチンカス。

------------------------------------------------------------------

                                      (10点/100点)

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:52:20 ID:2C4hTSbh0
俺達の戦いはこれからだ!!!

御愛読ありがとうございました。ケイブ先生の次回作にご期待ください。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:52:25 ID:pYKnsW670
>>218
精神的に幼い人間って本当に幼いからね。
「これで二十歳超えてんのかよ!」ってのもネットにはよくいる。
概してヒキオタニートだけどなw

230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:53:06 ID:0F2eATD30
>>226
きっと迎撃の美学って奴なんだろ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:53:12 ID:9ODVL+xV0
そろそろ出かけないといけないしw
別にもう、理解しなくていいよw
理解できないだろうからw
反論もくそも>>217は何を言ってるんだろうw
あ、はい
ゆとりの方でしたか。ごめんなさい。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:53:29 ID:GD/sdKXT0
>>202
1デバッガーに責任押し付けても仕方ないだろ
全繋ぎの点数くらい把握しろと思うが

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:54:04 ID:rldFJvjU0
そろそろ勝利宣言フラグか?

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:54:10 ID:pYKnsW670
学歴つーと、普通はどこ大を卒業したかって意味に取るよなあ。

小中高を学歴なんて呼ぶ奴初めて見た。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:54:13 ID:f4YrUUCO0
盛り上がって参りました!!!
バカとバカの戦い

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:54:39 ID:yAFcVwCU0
大佐うんこ〜

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:55:43 ID:jE/8bRUQ0
>>229
はいはい分かったから俺は幼稚園児、あんたは大学生、そういう前提で話を進めましょう。
別にニートだろうが高卒だろうが何でもいいです。
お互いの会話に全く関係無いのは考えなくても分かるはずですからね(笑)

>>231
逃げんなよ雑魚。 お前の最初に出した例の方がよっぽど理解不能だという事に気付いて下さい

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:56:15 ID:j+MWxmjW0
ゲームをクリアすること自体が面白ければ何でもいいや。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:56:21 ID:tiR/mixd0
217 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/14(土) 18:47:35 ID:jE/8bRUQ0
>>211
あぁ、君は「ニコニコの無断転載野郎」っていのはどっかに居る面白い特定の個人を指して話してたんですかwwwwww
そんなのエスパーでも無いのに分かるかよチンカスwwwwwwwww

で、そのニコニコの無断転載野郎って奴の発言がそんなに面白いってんならその一部を貼り付けて下さいよ。
まさか居もしない人間の言動なんて例に出されたってお話になりませんよー?


222 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/14(土) 18:49:53 ID:jE/8bRUQ0
>>218
はいはい、更新ボタン押してないのは分かったから>>217について反論しろよ雑魚。
そんな特定の人物の言動例に出されたってこっちはそいつを知らないんだから理解しようがありません


225 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/14(土) 18:51:25 ID:jE/8bRUQ0
ネット上の相手が小学生だろうが関係無いと思うんだが(笑)
学歴持ち出す奴は自分がコンプレックス持ってる証拠じゃねーのwwww
はいはい、俺は幼稚園児ですが何か問題でもあるんですか?


237 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/14(土) 18:55:43 ID:jE/8bRUQ0
>>229
はいはい分かったから俺は幼稚園児、あんたは大学生、そういう前提で話を進めましょう。
別にニートだろうが高卒だろうが何でもいいです。
お互いの会話に全く関係無いのは考えなくても分かるはずですからね(笑)

>>231
逃げんなよ雑魚。 お前の最初に出した例の方がよっぽど理解不能だという事に気付いて下さい

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:56:23 ID:dnFsU1hT0
終了以外の面もレベル高いよねw つか、研究してるのがよく分かる。
もう今回はこの人でいいんじゃないのw

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:57:39 ID:bHjqRgzl0
さて、歴代ケイブのSTGの中では面白さはどの位置?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 18:59:21 ID:f4YrUUCO0
オラオラもっとやれ。お前ら

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:01:28 ID:jE/8bRUQ0
>>168でNGしてるだの>>169で専ブラ使ってるだの得意気に自己主張しておきながら
NG機能すら使わずに俺のような奴に構い続けるというアホさ加減には心底笑えます。
アケ板住人ってのも血の気が多そうな割には意外と大した事ねーのな(笑)
こんな住人レベル低いんだったらネトゲサロンの方が余程カオスで鬼畜だわ。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:01:36 ID:pYKnsW670
>お前の最初に出した例の方がよっぽど理解不能だという事に気付いて下さい

大丈夫。お前以外はみんな理解してるからw

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:04:08 ID:rldFJvjU0
>>243
血の気が多くて一人で踊ってるのはどう見てもお前しかいないわけだが。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:05:23 ID:n6AecJ500
ここはアケ板じゃないぞ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:06:08 ID:f4YrUUCO0
>>243
バーカ!!死ねよバーカ!!死ねよ!!バーカ!!死ねよ!!バーカ!!死ねよ!!!!

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:06:16 ID:jE/8bRUQ0
>>244
だからその転載野郎ってどこに居るんだっつってんだろチンカス。
ニコのアドレスも貼れないのか?
そいつの言動見れなきゃ誰もその例えの話なんざ分からねーよ。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:06:27 ID:pYKnsW670
あれか、jE/8bRUQ0はアスペルガーか。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:07:36 ID:jE/8bRUQ0
>>244
あぁ、お前タブブラウザも知らない情報弱者だっけ。
ニコが見れなくても不思議じゃねーな(笑)

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:07:56 ID:f4YrUUCO0
>>248
1000まで行くなら協力するぜ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:08:05 ID:dnFsU1hT0
>>245
吹いたw

血の気の多い奴が家でカタカタしねぇ〜わなw

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:08:51 ID:0Mr39Uu6O
個人的には初動の楽しさはトップクラスだったし、神調整きたと思ったんだけどなあ
なんか色々荒が見え始めてから寂しくなってきた
俺がクリア出来そうな難易度なのもいいが、圧倒的なカリスマを感じさせるヒバチも見たかった気がする
まあ難易度はともかく、1.5こそ神クラスの調整を頼みますIKDさん

254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:09:14 ID:pYKnsW670
>>250
ん?火狐がどうかした?

169はおすすめ2ちゃんねるネタが上がったときに返すテンプレみたいなもんなんだが。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:09:28 ID:jE/8bRUQ0
で? 「転載野郎」の発言一覧まーーーだーー?

君ら居もしない人間を例にして語ってたんですか?(笑)

256 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:09:33 ID:eYerv6PfO
大往生スレのキチガイといい勝負だぜw

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:09:38 ID:2C4hTSbh0
ケイブの代名詞怒首領蜂終了した今こそ。、ケイブもアケ撤退の時かもな。
ぶっちゃけもうやめるタイミング探ってたとこだろ?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:09:59 ID:tHn1xc3C0
てかこいつここでうだうだ言ってないで
CAVEのメールフォームに苦情送り続けたらいいのに
そっちの方がよっぽど自分のためかと

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:11:05 ID:f4YrUUCO0
>>255
ちょっと飯食ってくる。30分くらいで戻るわ。
それまでに300くらいは行っとけよwww

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:11:43 ID:qvfxzO7W0
ギタースレからきますたwwwwwwww

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:12:11 ID:nesSswkc0
高校と言われて何も反論しなかったり、
>こんな住人レベル低いんだったらネトゲサロンの方が余程カオスで鬼畜だわ。
こんなこと言ってるところを見ると、よほどの廃人なのかもしれない。
ネトゲサロンとか行ったことねー

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:12:20 ID:JvMVYU0X0
>42>43>44>45>46>47>48>49
>50>51>52>53>54>55>56>57
>58>59>60>61>62>63>64>65
>66>67>68>69>70>71>72>73
>74>75>76>77>78>79>80>81
>82>83>84>85>86>87>88>89
>90>91>92>93>94>95>96>97
>98>99>100>101>102>103>104>105
>106>107>108>109>110>111>112>113
>114>115>116>117>118>119>120>121
>122>123>124>125>126>127>128>129
>130>131>132>133>134>135>136>137
>138>139>140>141>142>143>144>145
>146>147>148>149>150>151>152>153
>154>155>156>157>158>159>160>161
>162>163>164>165>166>167>168>169
>170>171>172>173>174>175>176>177
>178>179>180>181>182>183>184>185
>186>187>188>189>190>191>192>193
>194>195>196>197>198>199>200>201
>202>203>204>205>206>207>208>209
>210>211>212>213>214>215>216>217
>218>219>220>221>222>223>224>225
>226>227>228>229>230>231>232>233
>234>235>236>237>238>239>240>241
>242>243>244>245>246>247>248>249
>250>251>252>253>254>255>256>257
>258>259>260>261>262>263>264>265

くらえー、専ブラ落としー!!!^^;ちょwwwおまwww(ver2.0)
これで専用ブラウザの奴はこのスレ開けないな

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:13:40 ID:pYKnsW670
>>261
あぁ、気付かんかった。なるほどね。
こいつネトゲ廃人だったのかw
どうりで発言が幼稚なわけだ。

264 :**************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:37:10 ID:HBvIfX7J0
PO!

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:38:25 ID:Q1SuHfGy0
納得w

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:40:31 ID:HBvIfX7J0
jE/8bRUQ0逃げたのかよ





腰抜け

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:42:02 ID:xaFFhyvg0
なぁ、ID:JvMVYU0X0って一体何の意味あんの?
専ブラで普通に開けるんだが…

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:49:02 ID:T8HUNmza0
262のを普通に見られるのでJaneの開発者にちゃんと落ちるように修正してもらわんといけないのだろうか

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:50:16 ID:1GtjstwfO
このかつてないスレの盛り上がり方まさに大復活である

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:51:06 ID:umefEHhQO
>>266
板がキングクリムゾンで飛んでたんで飯の為にサイゼリアに移動した。
また後で構ってやるよ雑魚

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:52:55 ID:HBvIfX7J0
>>270
あんたは本当に面白いねwww
かまってかまってw

二人で1000いこうぜww

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:53:03 ID:8WmCn2FV0
板が飛んだのがいい方向に作用したな

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:55:20 ID:HBvIfX7J0
※怒首領蜂大復活の話をしたい人はこちらへ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1212654903/

274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 19:57:15 ID:iJxboOsQ0
ver.1.5はブラックレーベル(別売)に2in1されます

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:00:18 ID:iJxboOsQ0
ごめんうそ

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:00:56 ID:HBvIfX7J0
うそかよ!

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:01:27 ID:y0BGmhzz0
楽しそうだナ

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:02:08 ID:d6M0aMd00
今追いついた

そもそも jE/8bRUQ0 が誰とお話して、誰に対して怒りをぶつけてるのかがよくわからん
とりあえず肩の力でも抜いて、パワスタ攻略でもするといい

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:04:35 ID:HBvIfX7J0
俺だよオレオレ。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:07:06 ID:dnFsU1hT0
>>263
ちょw 笑い死ぬw

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:11:44 ID:umefEHhQO
エースパイロットが集まる店と聞いてやってきたのだが、ここで提供されている大佐のウンチは
コストパフォーマンスも良く本当に優れた食材だな。
茘枝のような爽やかな香りでいて、ねっとりとしてコクがある。
そしてこの価格。 このような逸品がたった40万リラで味わえるなら安いもの。
まさにエースだけが立ち寄る事を許された店で俺は今食事をしているのだ。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:12:44 ID:tHn1xc3C0
>>282
そんなことよりちゃんとジョジョ読もうぜ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:14:24 ID:HBvIfX7J0
>>283
若ハゲダッチョーブタ死ねよ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:15:07 ID:y0BGmhzz0
>>282
ホワルバ強いよね

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:20:11 ID:d7Jmc3LC0
>274
>ver.1.5はブラックレーベル(別売)に2in1

虫ふたは3in1でリリースほしかった・・・・・

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:21:03 ID:Vtt2egAF0
そんなことより2周目攻略の話でもしようぜ。今日初めて裏2周行けたけど、1面から
どうにもなんね。ボムりまくっても3面でオワタ。基本表と同じっぽいけど、旧ボスル
ートは何気にツライし…。空気の読めない特攻ヘリに道ふさがれてボガシャー。

チョン避けで済ませられるところを無駄に動いて死ぬパターンが多すぎなんだな…。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:28:47 ID:iSMsBRMD0
今日裏2周に入ることが出来た
それにしてもヒバチまでの道中よりヒバチのほうがコンテ回数多いってどういうことだよ
安置は一度失敗すると入りづらいな
発狂はハイパー2回あれば飛ばせそうだからそれでやってみよう
鱗弾ってかなり耐久あるんだな…ハイパーしてて被弾することがよくあったから何故?と思ったら原因はこれだったよ。
下でハイパー→安置→ミスったら下でハイパーが正しいやりかたかな

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:43:42 ID:2THqGXJf0
思ったんだけど動かないといけないなら安全地帯じゃないよね

289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:43:49 ID:HBvIfX7J0
>>286
特攻ヘリは3WAYなのでチョン避けする。
慣れるまでは左端からチョン避け→右端までに弾が止まなかったらボムでいいよ。
旧ボスにはハイパーを使うとラク。2-1旧ボスならハイパーランク4以上で
弾が消えなくても、遅くなるだけで随分ラクに避けられる。
2-2旧ボスはハイパーが溜まってないならボムって蜂取り、オーラ撃ちして溜めるといい。

>>287
ハイパーしたまま安地に入るとHITが10000を超え
HIT表示の「HIT!!」部分が自に被さって見えなくなるのでお勧めしない。
ボムってHITを切るのがよかろう。



290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:45:55 ID:umefEHhQO
↑近々修正か撤去になるゲームの今更何の役にも立たん攻略なんて書いてんじゃねーよ。 あ?
どう見ても日記レベルだしどうしても書きたきゃチラ裏か攻略スレでも行けよクズ。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:47:18 ID:HBvIfX7J0
>>290
なんだとてめーこのやろー^^

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:54:08 ID:y0BGmhzz0
スルース・カッセルさん

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:55:35 ID:bHjqRgzl0
このゲーム面白いの?


294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 20:56:02 ID:utQXlII60
VIPからきますた

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:01:27 ID:HBvIfX7J0
>>294
帰れ

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:15:13 ID:pYKnsW670
>>290
てめえぬっころすぞ^^

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:22:56 ID:Ng+j0m9o0
シューティンぐ〜

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:28:35 ID:nq6BBsuaO
>>288
それだとせせりんのアレも安置じゃないということに
弾が飛んでこない場所なら安全地帯と言ってもいいと思うがどうか

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:30:10 ID:jE/8bRUQ0
俺が幼稚でもキチガイでもどうでもいいんだよ。
本当に憐れなのは高い金出して基盤買ったゲーセンや個人愛好家だろ?
稼動3週間で動かなくなるようなゲームを売り付けられ修正版が出るまで価値が無くなったも同然、
やる奴はやるがやらない奴はやらなくなった訳で存在そのものが形骸化してる。
こんなの本来なら文句やクレームどころじゃ済まないんだが?
どう考えても返品するから金返せレベルだろ?
基盤持ってない俺でさえこの会社の姿勢にムカ付いてんのに
20何万出して基盤買った人間はどれだけ頭に来ていると思ってるんだよ。
問題無いだの関係無いだの言ってる馬鹿がいるがそれこそ投資額が数千円で済むような
糞雑魚一般人の話はどうでもいいんだよ。 それを理解した上で発言しろやチンカス。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:32:25 ID:F/ne/BCPO
おまえら頑張ってるなぁ
俺が授業受けてる間からやってんのに、帰って寝て起きた今もまだやってんのかよw
まあ明日早いからまた寝るけど、起きたら楽しみだわ 是非このまま続けてください

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:32:36 ID:7b9acyjX0
虫ふたの時は無償交換だったよな

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:40:54 ID:jNrLsKqOO
>>186
Alex?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:42:04 ID:SmZFKqOa0
>>299は基板持ってんだ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:42:06 ID:uXFjwbJ/0
ver.1.5は最初から2週目のウルトラモード追加
ついでに蜂II仕様のエネルギースタイルもなぜか大復活

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:44:30 ID:HBvIfX7J0
>>299
マッテマシター(棒

俺とお話しようぜ。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:45:33 ID:SmZFKqOa0
>>299
読むのめんどくさいからちゃんと読んでなかった

基板持ってないんだw

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:46:09 ID:HBvIfX7J0
と、言いたいところだが・・・

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:46:18 ID:jE/8bRUQ0
蜂IIは色んな意味で新しい。もう一度あの感動と興奮を味わいたい。



驚愕 - PANIC -

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:52:03 ID:HBvIfX7J0
>>308
蜂IIはよくできていると思うよ。

あと、糞雑魚一般人の話はどうでもいいなら
きみの発言もどうでもいい事になるがどーなの?

書き間違えたなら早い内に訂正したほうがいいし

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:53:01 ID:1ytm6gCt0
>>304
あとヘリもな!

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:53:15 ID:2C4hTSbh0
>>302
ユーキャンエスケイプ!

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:54:35 ID:y0BGmhzz0
ここで基盤持っている人やゲーセンオペレタがひとこよ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:54:41 ID:HBvIfX7J0
ハイパーボムは後ろから掛けるのがよい。
故ゲーリー・オブライト選手を彷彿とさせる投げっぷりだぜ。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:55:52 ID:jE/8bRUQ0
>>309
俺はユーザーや一消費者としてちゃんとMail Formから意見送ってんだからいいんだよ。
行動も何もせず糞企業の行いを容認や傍観してるような糞雑魚と違ってな。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:56:05 ID:rldFJvjU0
オディ・オブライトに見えた

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:57:24 ID:8WmCn2FV0
CAVEから何を買ったんだ?
グッズか?

317 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:58:07 ID:HBvIfX7J0
>>314
そんな後付けされても困っちゃうわぁ〜。

クソザコイッパンジ〜〜ン

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:59:35 ID:lReCRsUJ0
なんでこいつ怒ってるんだっけ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 21:59:42 ID:HBvIfX7J0
>>314
ところで、どんな意見送ったか教えて欲しい。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:00:29 ID:HBvIfX7J0
>>318
カルシウムが足りてない

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:01:34 ID:SmZFKqOa0
基板持ってない投資額が数千円で済むような
糞雑魚一般人がなんて送ったんか俺も気になるw

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:02:32 ID:jE/8bRUQ0
あ?
散々貼ってんだからちょっとはSTG業界の改善にでも貢献しろよ無能共。

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323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:03:25 ID:jNrLsKqOO
>>311
キャントwww

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:04:47 ID:HBvIfX7J0
>>322
えーとね。ちょっとおじさんききかたがわるかったかもね。

どこにめーるをおくったか、じゃなくて
どんなめーるをおくったか、をききたかったんだよね。

ごめんね。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:05:14 ID:rldFJvjU0
>>322
質問に答えろよw

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:06:27 ID:8WmCn2FV0
みんな!
これはキチガイの振りをした一般人の釣りだ!
反応するだけ無駄だぞ!

327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:07:33 ID:VTCd9//u0
>キチガイの振りをした一般人
それ十分キチガイw

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:08:17 ID:SmZFKqOa0
哀れ>>322 
必死な人をみんなでからかうのはもうやめようよ
いいかげんかわいそうになってきたよw

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:09:08 ID:HBvIfX7J0
>>326
俺はただの暇つぶしなので大丈夫だよ。
本当は2周目の攻略話とかしたいんだけど、今はこっちのほうが面白いのよ。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:14:11 ID:HBvIfX7J0
どうしたねjE/8bRUQ0
俺ともっと話そう。何か

331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:15:00 ID:y0BGmhzz0
とりあえず到達面とスコアとかでもチャットしていればいいような

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:15:15 ID:Eex1kDWbO
二周目攻略してる人ってやっぱBが多いのかな
自分A使いでやっと2-5ビット地帯途中までいけたんだけど、
Aで表二周できた人っている?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:15:48 ID:/Rchv0yI0
これでjE/8bRUQ0がストックホルダーで数百万単位で投資してたらどう笑えばいいんだろう。
まあストックホルダーなら自分で株価下げるようなネガキャンやるわきゃ無いんであり得ないが。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:17:46 ID:jE/8bRUQ0
とりあえず資格勉強があるんでさいなら。
俺は帰るからもっとメール送って問題提起しとけよボケども。
その方が早く修正されるかも知れんのだしな。
お前らの努力で潰れかけのゲーセンが立ち直るかも知れんのだ、しっかりやれよ。

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335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:19:13 ID:SmZFKqOa0
また逃げたw

336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:19:19 ID:8WmCn2FV0
結局質問に答えないID:jE/8bRUQ0であった。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:20:11 ID:SmZFKqOa0
   命 名

メールフォーム君

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:20:33 ID:VTCd9//u0
帰るって何だ?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:21:00 ID:HBvIfX7J0
よっしゃ>>331

俺の到達面(スコアは全くやってないんで、30〜40億くらいかね)
A-B 表2周ALL 裏hibachi第一まで
B-B 裏2周ALL
A-P 2-3BOSS

発狂の安地で冷めてる人がいるようだけど、1回クリアしたら
あんな恐ろしい安全じゃない安地、二度とやりたくないと思うよ。
達人王3ボスなみに事故る。あれは3回近づくのを耐えればいいんだが
今度のは100秒近く粘らないといけないしボスがランダムに動くのでプレッシャーである。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:22:34 ID:L8/5chTi0
jE/8bRUQ0に完全同意
ゴミみたいな萌えキャラとか出してなんかおかしいぞ?と思ったら
やっぱりおかしかったってことだ今回の騒動は
ユーザーを踏みにじる行為だわな

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:22:47 ID:HBvIfX7J0
>>332
A-Bはショット幅が狭いので
2-5前半は2ミス前提として考えてる。
2-5に残機2あればクリアできると考えればラクじゃないの。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:25:28 ID:SmZFKqOa0
メールフォーム君 
ID変えて再登場ですか わかります

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:25:47 ID:xXAom+PC0
今日安地を試してきたが、あれはしんどい
残1とハイパーあるなら真っ向勝負の方が気が楽だわ
それ未満なら安地に賭けるって感じかな

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:26:03 ID:L8/5chTi0
このスレ軽侮(ケイブ)の社員臭するな
働けゴミくず

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:29:04 ID:SmZFKqOa0
L8/5chTi0からメールフォーム君の臭いがするw


346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:29:48 ID:L8/5chTi0
jE/8bRUQ0に痛いとこ突かれて信者涙目w

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:29:51 ID:jE/8bRUQ0
>>342
まだ居るぜ。PC落とすとWeb問題集が解けないのでね。
いいからIDなんぞに構ってないでメールフォームを駆使する作業に戻るんだ。
お前らの努力で倒産寸前の基盤業者が立ち直るかも知れんのだ、しっかりやれよ。

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348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:30:17 ID:8WmCn2FV0
やっと「完全同意」してくれるやつが出たか。
よかったな。メールフォーム君。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:30:24 ID:n6AecJ500
何の資格なの?

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:30:41 ID:Eex1kDWbO
>>341
なるほど
まあ2-5前半は無理ゲーだものね…残機持っていきたいけどなかなかそうもいかなくて
てか一周目で必ずミスるのがいけないんだろうなー
危険なとこはボムでとばすと割り切りたいんだけど一周目をガチでやるのって楽しいのよね

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:31:18 ID:SmZFKqOa0
メールフォーム君回線二つ持ってんだw

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:31:35 ID:L8/5chTi0
jE/8bRUQ0はおまえらのためを思って言ってやってんだ
泣きながら感謝しろ

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:32:24 ID:HBvIfX7J0
メールフォーム君 大復活
6/14稼動開始!!
詳細は自分の目で確かみてみろ!

>>343
あれは何と言うか、ザッツスーパーイライラ棒という感じよね。
実際にやってみりゃそのプレッシャーは極上。
どうにも残0であれをやるのはキライだ・・・

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:33:27 ID:HBvIfX7J0
>>347
どんなメール送ったのか こたえて☆ちょーだい!!
気になるんよー。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:33:46 ID:L8/5chTi0
>>349
やさしさライセンスに決まってんだろ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:36:40 ID:SmZFKqOa0
あーあ あげあげ君が答えちゃったー
やっぱし同一人物か

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:36:40 ID:WGIZ8RUZO
ねんがんのいっしゅうくりあをたっせいしたぞ!

…ビット抜ければすぐだな…

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:37:06 ID:HBvIfX7J0
>>350
もっとガンガンボムを押すんだ!
「ボム」スタイルなんだからボムを1発でも残して死ぬのは恥だと思うんだ。

具体的には、使う場所を決めておく。そして、場所に来たら「危なくなくても」ボムを叩く。
その代わり、それ以外の場所は完全に抜けられるようにする。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:39:06 ID:jE/8bRUQ0
>>349
http://www.cisco.com/web/learning/le3/current_exams/642-901.html

涙と鼻水出そう。ムズイよ

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:41:44 ID:HBvIfX7J0
>>359
おいィ?てめえこのやろう俺の問いはスルーですか

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:41:46 ID:jE/8bRUQ0
>>354
スコアカンストが発覚したので早急な対応と基盤購入者へのサポートをお願いします、それだけ。
良識ある企業ならこの程度の最低限の事さえ書けば伝わります。
もっともCAVEが良識ある企業なのかは知りませんがねー。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:43:14 ID:SmZFKqOa0
>>359
とりあえず訳してみ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:43:38 ID:HBvIfX7J0
>>361
おー、答えてくれてありがトン。上のは俺の先走りだ。ゴメン!!

ただ、俺はカンストしようがしまいがこのゲームはいいと思うけどね。なはは

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:43:45 ID:8WmCn2FV0
>>361
期待して損した

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:44:18 ID:VTCd9//u0
良識ある大人は2ちゃんで暴れませんw

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:45:38 ID:L8/5chTi0
>>360
ひとつ下のレスも読めないのかボケが

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:46:16 ID:HBvIfX7J0
修正版が出るとしたら

・ランキング画面を表と裏で区別する
・表と裏で別のモードにする

くらいやってくれると嬉しい。2個目はたんに俺が裏安定しないからだけどさw
他は別に変えないでいいです。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:46:46 ID:SmZFKqOa0
ちょちょちょ そんひと一応>>347とは別人扱いらしいので
>>347がどんなメールしたかはまだ聞けてないって

まあ同一人物なら聞く必要はないがw

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:46:49 ID:8WmCn2FV0
>>366
ギャグで言ってるの?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:46:56 ID:y0BGmhzz0
未来予知が必要条件なのかあ、スゲー


371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:47:51 ID:HBvIfX7J0
>>366
俺が書いた後だから、それは不可能であった

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:48:11 ID:mbpn7rvQ0
ボム全快とかカンストとかその他不都合が無かったとしても
ゲーム自体がイマイチな印象
雑な弾幕ばかりで、避けてて面白い弾幕が少な過ぎる
前作までは基板の性能上、無駄な弾が出せなかったってのもあるんだろうけど

敵のレーザーも池田ならもうちょっと上手い魅せ方ができそうなもんだと思うんだが

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:48:35 ID:SmZFKqOa0
>>369
これはギャグだろう
3つ上のレスも読めんのか というレスが欲しかったんだと思う

374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:48:47 ID:L8/5chTi0
>>351
だとしたらもっと前から自演してるだろカス
そんなことも分からないのかマヌケ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:49:35 ID:TbkBqHPX0
ようやく初めて製品版をプレイしたが、レーザー発射までのボタン押しっぱなし時間が短くなってて
ペチペチAを叩いてショットを出せなくなってるのな、GわんげDを思い出したわ

それに一面終盤の地上敵を倒してたら爆風がビルの下に出たりしてたような気もしたんだが・・・
まあ前者はボタン調整不足の可能性もあるし後者は見間違いの可能性もあるが

何かgdgdな雰囲気になってやった虫ふた黒はすこぶる快適でした

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:51:26 ID:lReCRsUJ0
ID:L8/5chTi0はメールフォーム君の友達だな

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:52:52 ID:HBvIfX7J0
>>372
まあそれはあるよね。
避けさせる前提でない攻撃も多くあるし。

今回は弾よけゲームじゃないですよ、というIKDさんのアピールと受け取ったけどね。俺は

>>374
ネットだね〜・・・

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:53:43 ID:SmZFKqOa0
sageないようにして別人であることを強調しているんですね わかります

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:54:05 ID:Eex1kDWbO
>>375
ショットからスムーズにレーザーに切り替えられないと、
思わぬとこで敵のレーザーに撃ち抜かれそうだから仕方ないんじゃないかな

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:56:12 ID:L8/5chTi0
おまえらの腕じゃ大往生厳しいんだろ?
だから簡単な大復活を必死でかばう
クリアできそうだからw大往生と違ってw


381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:57:36 ID:8WmCn2FV0
誰に言ってるんだ

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:58:05 ID:GmVuAspl0
ID:L8/5chTi0 かわいいなあんた

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:58:08 ID:TbkBqHPX0
>>379
だったらビット合体までの硬直を省くかショット専用とレーザー専用ボタンに分けた方がいいと思ったが・・・
それ以前に全くCボタン教の勢力が強大すぎるぜ

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:58:53 ID:HBvIfX7J0
>>380
俺は大往生もALLしている(A-S)

蜂シリーズは青版などレア基板は除いて全てALLはしとるよ。
初代蜂発狂の誘導弾にはたまげたなあ・・・

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 22:59:23 ID:SmZFKqOa0
同一人物じゃないのにメールフォーム君と同じくらいのなかなか面白い逸材である


386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:00:00 ID:xXAom+PC0
そりゃぶっちゃけ今までも単発撃ちの出来るCボタン前提のゲーム設計だったし
ガル1とか虫1とか、ショット連射ボタンが無かったら発狂する

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:00:06 ID:n6AecJ500
というかボタンがあまってるなら
Aはもうレーザー専用でいいと思うんだけど
Aはショット小出しもできないし
今のAでショットが出せる利点ってなんかあるの?

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:00:17 ID:HBvIfX7J0
いい暇つぶしになるよね

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:00:40 ID:pYKnsW670
おまえら暇だなあ^^

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:01:11 ID:HBvIfX7J0
>>387
Aだけでやりたい気分の日もあるじゃん

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:01:25 ID:e8mQB88a0
「ひとつ下のレスも読めないのかボケが」
ぶっちゃけ気に入った

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:02:30 ID:HBvIfX7J0
>>391
当事者の俺はポカーンとなったw

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:02:37 ID:8WmCn2FV0
名言誕生の瞬間である。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:03:34 ID:SmZFKqOa0
彼にもニックネームをつけた方がいいと思うんだ

メールフォーム君2
影武者メールフォーム君
あげあげ君
ひとつ下のレスを読む男

どれがいいですか

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:04:04 ID:n6AecJ500
>>390
あるなあ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:04:22 ID:j+MWxmjW0
まぁバカには何言っても無駄。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:05:42 ID:GYH0oP+u0
糞スレすぎる

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:06:01 ID:HBvIfX7J0
>>395
あんのかよw 俺は・・・たまにあるかな?

>>394
「親殺しのパラドックス」という言葉が頭をよぎった
4番目で


399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:06:30 ID:y0BGmhzz0
>>391
ジャンプゲートから出ます、注意して下さい

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:08:57 ID:HBvIfX7J0
そうか、タイムトラベルを扱ったSFである大復活にかけた
彼当代一流のギャグであったのか・・・その解釈があったか

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:10:58 ID:TbkBqHPX0
ロケテの時はAの仕様がこれまで通りだったのかC連な気分だったのか違和感がなかったんだよな
ゲーム設計を革新させるんだったらスッパリやってほしい、これじゃ中途半端卓

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:10:59 ID:9ODVL+xV0
ただいま〜>>196って
すげえ面白そうでマジで混じりたいんだがドラマ録画するから1時間後にくるわw

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:12:39 ID:HBvIfX7J0
何かみんな、話しようぜ。
俺はちょっと腹減ったからエサ買って来る。
何か質問あれば。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:13:21 ID:xXAom+PC0
>>401
ロケテの時に、干渉やらせたいならレーザー切り替え遅すぎ、ってアンケに書いといた
製品版ではしっかり修正されてて満足

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:15:54 ID:nq6BBsuaO
まだやっとったんかい粘着君は

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:16:31 ID:TbkBqHPX0
>>404
俺は加算合成邪魔って書いたのに採用されんかった・・・

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:17:05 ID:L8/5chTi0
>>397
しょうがないよバグだらけのクソゲーだし
そのくせ変な盆踊りみたいなのはしっかり踊る
誰もそんなの見たくないのにw
そういうのはちゃんとやることやったあとだろ

408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:19:29 ID:lReCRsUJ0
バグってのはプログラム的なもののことだろー
なんで安置とカンストをバグ扱いしてるんだろ

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:22:32 ID:SgAKKRG40
>>407
まあ気持ちはわからないでもない。
せっかくの名作シリーズがボムのバグ(なのか?)で
難易度温めになってしまってるのはどうかと思うし。

でもここで粘着してもなにもかわらないぞ。
俺は今回のボムの仕様はいやだから、1周はボムを自主的に封印してる。

せっかく出たんだし、楽しまないと損だぞ。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:23:04 ID:L8/5chTi0
ageてるの俺だけかよ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:23:12 ID:y0BGmhzz0
俺には盆踊りを踊っているシーン見たことないんだがソース

えっまさかありもしない踊りのことを語(ry

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:24:07 ID:L8/5chTi0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2338915

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:24:51 ID:VmN9dDSpO
>>407
俺はおぱんつ動画とカンスト無しなら迷わずおぱんつを選ぶぜ?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:26:03 ID:SmZFKqOa0
大往生したのに大復活してまた大往生ですよ どう思いますかみなさん

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:26:15 ID:HBvIfX7J0
安地(シューターならこのくらい辞書登録しとこう!)とカンストだが
俺はどちらも問題ないと思っている。

安地は、ALLを賭けてそれをやれば解るが、hibachiの動きが奔放なので
激突死の危険を孕む。しかもハイパーを使うと目隠し攻撃になるし
使わないなら時間が長くて精神的、視覚的に消耗する。・・・まあ正攻法よりは安全だけどね。
雷電の8ボスにもあんな見事な安地あったし、ラスボスにも安地あってもいいんじゃね?

カンストは、別に興味ないw
それよか集計ルールの土壇場変更のほうが許るせん。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:27:33 ID:HBvIfX7J0
>>414
次は怒首領蜂大霊界だな

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:27:59 ID:FhSznLeGO
もういい加減諦めて新バージョンに期待しよう

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:28:04 ID:Yx1uWoQm0
>>415
太い釣り針だな

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:28:33 ID:xXAom+PC0
怒首領蜂覚醒絶死界

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:32:57 ID:jE/8bRUQ0
あれ? まだこんなスレあったの?
アイテム1個でボムMAXになるせいで投資家の怒りもMAXになったと聞きましたが(笑)

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:33:04 ID:u/Xypzor0
久しぶりにレイニャンに殴られたいにゃん

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:34:43 ID:DjSl2q660
地元にカラスとこれが並んでいた
あれか、メイドつながりだからか?

さすがにアレにくらべたらマシだとおもったぜ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:34:58 ID:HBvIfX7J0
>>422
バッカお前Ray'nは脚がいいんじゃねえか
殴られるならAIのごっついナックルがよい

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:35:14 ID:S2AZYvO80
319 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2008/06/14(土) 23:33:39 ID:u/Xypzor0    New!!
久しぶりにキャスパーを抱きしめたい

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:35:31 ID:iSMsBRMD0
将軍があからさまに次回作か黒版でるーっていってるじゃん
おそらく次回作は怒首領蜂大出世だろ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:35:42 ID:HBvIfX7J0
失礼、アンカーミス
>>421でした

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:35:56 ID:L8/5chTi0
ちゃんと言うことが大事、なにもケンカ腰になって言うことない
お互い大人なんだから話せばわかる
おれはメールしないけど

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:36:09 ID:tiR/mixd0
大佐に僕の菊門にハイパー極太レーザーを打たれてカンストしたいです><

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:36:19 ID:Q1SuHfGy0
問題 チャチャン!

大往生で大復活し大復活で大往生した名作STGのシリーズ名と言えば?

チチチチチチ

ポーン
「どしゅりょうはち」

・・・

ブーゥゥーー

「おしいぃ」

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:37:21 ID:HBvIfX7J0
>>424
目ざといねw

>>425
怒首Guu領はまだですか

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:38:20 ID:Eex1kDWbO
ぱふぇ☆のお盆で殴られたい

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:39:29 ID:xXAom+PC0
>>431
直径何mだ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:40:21 ID:HBvIfX7J0
ドーター連中のスリーサイズが知りたい

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:40:44 ID:u/Xypzor0
>>430
どうせ自演だろ? ほっとけよw

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:42:19 ID:HBvIfX7J0
>>434
なんだ自演か
俺は暇な奴だなしかし

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:43:34 ID:HBvIfX7J0
>>434
842 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/06/14(土) 23:34:12 ID:u/Xypzor0
久しぶりにレコちゃんの太ももにもぐりこみたい

それなくね?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:44:10 ID:8WmCn2FV0
>>434
欲望たまりすぎw

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:44:57 ID:V9lfe4FJ0
帰ってきたら、なんかめっちゃスレ進んでるんだけど
またなんか新しい発見でもあったのか?

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:45:19 ID:HBvIfX7J0
特に無い

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:46:18 ID:lReCRsUJ0
>>438
ひとつ下のレスも読めないのかボケが

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:47:37 ID:SmZFKqOa0
フイタ

442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:47:40 ID:HBvIfX7J0
俺の腹筋がやばいからもうやめなさいw

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:48:03 ID:QsoCfB6gO
でも虫姫は1.0が一番よかった

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:49:49 ID:HBvIfX7J0
>>443
同意

1.0のマニを必死にパターン組んで稼いでたら突然回収だもんな。
あの時はケイブちょっとキライになった。1.5はやらないでガンホーキやってた

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:52:31 ID:2C4hTSbh0
この虫野郎!

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:52:34 ID:9ODVL+xV0
メールフォーム君まだ?
てか流れ的にもう冷めちゃってるな。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:52:38 ID:y0BGmhzz0
>>440
未来に帰ってゆっくり休むがよい…

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:53:03 ID:1IlflCnj0
実はレインボーアイランドみたいに隠しコマンドで
点数桁が増える、なんてオチは無いんだろか

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:54:46 ID:xXAom+PC0
コマンドを入力するとスコアが16進数になります

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:55:20 ID:u/Xypzor0
>>435
いいノリをありがとう、あんたいいやつだな。
・・・といいたいところだが、

今日一日のレスの多さに吹いたwwwww

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:56:23 ID:HBvIfX7J0
>>450
褒めても何も出ないぜ
俺は暇なシューターなだけよ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:56:59 ID:Eex1kDWbO
虫ふたマニはバージョンアップするたびに良くなっていったと思う
いや別に1.0が悪いといってるわけじゃなく
オリは個人的に1.5が一番良かった

大復活もバージョンアップするのかも知らんけど、慎重にやってもらいたいのよね

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:58:55 ID:HBvIfX7J0
やるなら、できるだけ早いほうがよい。

遅くなるなら、全く別のゲームに調整してしめしめ売りかね

454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:59:03 ID:TbkBqHPX0
2クレで開始して直後に2Pを生贄にしてスコア欄が二倍になる裏技を追加すれば
スコアラーもゲーセンもケイブもウハウハじゃん

455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:59:04 ID:y0BGmhzz0
…ん?

そろそろスレのビット地帯終わった?

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:59:45 ID:HBvIfX7J0
>>455
GAME OVER
お疲れ様でした

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 23:59:50 ID:9ODVL+xV0
そもそもこのレスの速さの原因は俺だったのかもしれないと少し反省

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:00:39 ID:HBvIfX7J0
暇だから食いついた俺も悪い

459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:02:42 ID:c8ZJ8YJa0
>>457
お前にそんな影響力ねえよwうぬぼれんなカス

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:03:51 ID:SmZFKqOa0
あげあげ君が私の影響力だボケと申しております

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:03:59 ID:y0BGmhzz0
ID変わってしまったか


うるわしい、なかなか消えにくい赤いID…もとい段っ幕っ♪

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:04:05 ID:JddyG+Uy0
>>459
君が新人のあげあげ君だね

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:04:44 ID:8/KJbH3G0
ここから2周目ですか

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:04:56 ID:Mc740HUT0
君なら出来るよ、ほらしっかり

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:05:14 ID:gIm/huCo0
からあげ君に見えた

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:05:55 ID:c8ZJ8YJa0
そりゃずっとageてた俺の方が影響力あるだろ
ageてたんだからw

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:06:15 ID:8/KJbH3G0
ro-sonnまで夜食を買ってくるが何がいいかね
私は芋ようかんが好きでね
しかしro-sonnには芋ようかんがない

どうする?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:07:37 ID:1g4XiHHJ0
ファミマのピザポテトおにぎりが最近売って無くて寂しい。コンソメパンチ味も。期間限定だったのか…

あと5面放題の端でマッタリしてるとザコどもが赤弾連発してきて、やです

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:09:08 ID:8/KJbH3G0
>>468
ポテトも良いのう。
チョン避けする始点が端なら安心だらう。
そのままチョン避けするがよい。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:09:12 ID:RnCuyPxa0
>>466
最強はメールフォーム君だろ
お前にそんな影響力ねえよwうぬぼれんなカス

まあ 同一人物だからwお前でもあるわけだが

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:09:41 ID:c8ZJ8YJa0
>>467
井村屋の70円ぐらいのがいいよ、芋じゃないけど
うまいしちょうどいいサイズだし

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:11:29 ID:8/KJbH3G0
あー、砲台の後ろ通るのかね。
それじゃ解らん。俺は砲台の逆側からチョン避けするだけなんだが。
2-5では開幕チョン避け→ボム→ハイパ→引き付けてボム→最上段から左下にチョン避けかな。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:12:45 ID:RnCuyPxa0
メールフォーム君なんであげあげ君が来だしてから1回だけsageるの忘れたんだろうな


474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:13:32 ID:8/KJbH3G0
>>471
よしそれ買って来る。今日は18:00まで寝てたのでまるで眠くならんのぜ。
金曜、上司と1:00まで呑んで家帰ったら18:00だったw

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:15:00 ID:JddyG+Uy0
>>361で今までずっとsageていたメールフォーム君が
あげあげ君が出てきた途端 1レスだけあげてる件についてどう思う?
@メールフォーム君=あげあげ君で、sageを入れ忘れてしまった
A↑と見せかけて、実はメールフォーム君がわざとあげていて、同一人物だと思ってる奴をプギャーしている
B実はそれすら罠であり、↑を読んでいた奴の更に裏をかいた実に巧妙な心理トリックである

Bなら俺は負けを認めよう
真相は>>473に対する反発が「わざとだよチンカス」の場合はメールフォーム君の勝ちである・・・が

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:21:08 ID:c8ZJ8YJa0
ageとかsageとかで判断するやつw
ほかに判断材料ないもんなwしょうがないw

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:21:15 ID:RnCuyPxa0
メールフォーム君串とっかえひっかえ大変だったんだよ
シスコの資格勉強してるみたいだし、ネットワークには強いみたいね
2ちゃんで使える串を探してくるとはなかなかやりおるし
でも頭の方はちょっと

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:27:05 ID:Z+CsLEJXO
sage

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:27:50 ID:JddyG+Uy0
うーん
メールフォーム君と別人なのかなぁ・・・と思って戻ってみたが
>>366
残念。仮に別人だとしても同レベルでしたw
てかwをいちいち半角にする辺りレベル高いな

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:31:27 ID:zM+frsmu0
おまえらほんとうにどしゅりょうばちがすきだな

481 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:32:51 ID:YBHMTRww0
>>448
ワールド10の8桁コマンドですね。わかります。
アレも稼げば最終ワールドに行く前に、カンストしますしね。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:34:52 ID:NuIA03sw0
涙と鼻水の覚悟って暗にこれを言ってたのか

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:40:43 ID:c8ZJ8YJa0
>>479
謎は深まるばかりですねwwwww

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:43:09 ID:nh9vUBNR0
00:00超えきたああああああああああああああああああああああ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:44:35 ID:8/KJbH3G0
ro-sonから帰宅。ようかんとちくわを買ってきたぜ。

メール君まだ起きてたのかよ。どこでいつもやってるんだ?
近くなら一緒に大往生やろうぜ。

そういや、同時プレイの話題が出ないね。やってみた人いるかい?

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:47:07 ID:Mc740HUT0
他人の二人プレイ見てたが、狙い弾が分散されるせいで画面がカオスだった
誰かと二周目でやってみたいぜ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:49:44 ID:zM+frsmu0
や ら な い か ?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:49:46 ID:RthuqRxn0
わふー

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:52:14 ID:8/KJbH3G0
>>486
  | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:53:57 ID:dPXf/JEjO
カンスト・蜂全取得・NOミスで
ヒバチ到達して倒した時、何か起こるんじゃね。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:55:39 ID:yOTt+/8AO
文字通りパーフェクトになった真ぱふぇ☆フラグですね

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 00:57:07 ID:c8ZJ8YJa0
>>485
PS2で大往生やってるから遠慮しとく
2週目いけないけどね

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:02:53 ID:pmUP0Xj/0
カンストってそんな問題なのか?
カンストするゲームなんて過去にいくらでもあっただろうに。
しかも、カンスト狙えるレベルの人なんて一握りだろう。
大多数のプレーヤーにとってはどうでもいい話。

>>490
ALL文字光っちゃったしもうないだろう。
でもそれで真緋蜂とかが出てきたらCAVEは神になれるんだけどな。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:03:51 ID:eYMLZyuv0
>>422
カラスを馬鹿にしてんの?
死ねよCAVE厨

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:04:21 ID:8/KJbH3G0
>>490
そんな厳しい条件はないだろうけども
90個ゲットでクリアするのはやってみたいね。


>>492
俺はX68000でグラナダやってるぜ。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:04:55 ID:lG8tWwwx0
ゲーセンにとったら大打撃だろうな
地方のゲーセンだがもう遊んでる奴いないよ
ほんとに人がいなくなった
初心者はやらないし、クリアラーはとっくに1周クリアやコンティニューしまくってエンディング見て満足して去った
残った2ちゃんやニコニコ見てるような濃いスコアラーだけが毎日金使ってた
そいつらがいなくなったから土曜なのにデモが垂れ流されてるだけ
俺は3000円ほどしか使ってなくてハイスコアは140億ちょいだが、これでも新バージョンが出ると思うと腹が立つ
既に万単位で金使ってた奴もいたしな
怒首領蜂ってタイトルだから店も十数万するような基盤を入荷しただろうに
入荷を決めた担当者が可哀相だ
地元のチェーン店全てに入ってるからな

497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:08:04 ID:eYMLZyuv0
つか、ぶっちゃけカンスト云々以前に人少なかったよこれ
稼働日から明らかに様子がおかしかった

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:08:52 ID:vLmdUcjg0
>>493
スコアが命みたいなCAVEのゲームで
稼動一ヶ月とかだから…

カンストしたことが問題なんじゃない
現場で起きているんだ!みたいな

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:09:20 ID:SRgwnz7p0
ゲームにそこまでムキになれるなんて羨ましいわ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:10:26 ID:4EOYP3VY0
ムキにならないとクリアできないジャンルだからな

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:11:25 ID:8/KJbH3G0
>>494
お前な、人を死ねなんて言ったらいかんぞ。わかるだろう

>>493
俺もどうでもいい。
裏ALLの光り方は、静止画だとちょっとわかりにくいんだよね。
もっと派手に光るべきである。

>>496
1-1だけで半分以上使った^^;
まあ、クリアラーにとっても最後のフロンティアが無くなってしまったのは痛いな。
パワーでやったらいいじゃん、とか言ってもできねえしあんなの。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:11:37 ID:lG8tWwwx0
ムキになる奴が支えてるのがこのジャンルなんだけどな
地方の店でシューティングゲームやってる奴なんて顔馴染の5人ほどだし

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:12:16 ID:GHKPtN9o0
まだ1時間と過ぎたばかりなのに
もう赤IDがいるとか、何このキモいスレ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:13:44 ID:8/KJbH3G0
俺の行きつけの店は俺しかやってない。
後ろで見てる連中も、俺が終わると消えている。
そんなに面白く見えないかね?

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:15:21 ID:lG8tWwwx0
>>504
ケイブシューは昔から一般ギャラリーの食いつきはいいよ
ただ、そのあと金入れる奴は皆無だがな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:17:03 ID:9HSUg0s3O
今日はビデオ撮りしてきたー
Aボムスタイルで涙目になりながら2-3の1Up砲台までたどりつくも残0ボム0
あとちょっとで取れるぅぅぅぅぅぁぁぁぁぁ〜ちゅどーん
な動画がバッチリ撮れたぜ(`・ω・´)

1Up砲台かたいよかたいよ(´;ω;`)

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:19:32 ID:syMhVVwL0
おまえらまだやってんのかよw
暇だなオイw

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:31:44 ID:8/KJbH3G0
>>505
街頭テレビかよ!と思ってしまったぜ

>>506
何とか調整して1UP砲台にハイパーを使えるようにしたいね。
俺は中ボス破壊後、ツインレーザー中型の3,4台目に合わせてハイパー出して
そのまま1UPしてる。このときハイパーランクが2だとやや危ないのでボムは使っとこう。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:49:08 ID:Wh9RAK2x0
HEYの常連グループって不自然な上手さだな。
稼動2日目くらいの土曜日に、既に2面裏でビット炙りで稼いでたし。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:52:19 ID:C5ZyFxYn0
ロケテの頃から張りついてるからだろ
スタートラインが違う

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:55:22 ID:GRSuNKQe0
人生をゲームにかけてるからな
なんとか生きた証を作ろうと必死なんだろ

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:56:03 ID:Mc740HUT0
ロケテの頃はヒット数命だったからなあ
むしろ二日目だからこそヒット数伸ばしに拘ってたんじゃまいか

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 01:58:47 ID:RnCuyPxa0
コンボを減らすこともなく切ることもなく繋ぐ方法が他に無いからすぐにあの形になる
ビット炙りでヒット数が稼げたのはその副産物

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:00:33 ID:bYG1ucRl0
スレ爆進みで「何だ?また更に新事実発覚したのか!?」と一瞬色めきたってしまったw

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:20:44 ID:zM+frsmu0
ぶっちゃけ今回のはつなぎやすいよな

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:28:13 ID:8/KJbH3G0
ロケテはHIT BONUSが1HIT5万だったからなあ。
10000HITまで行くとHITがバグって実際は9999HITになるけど
それでも5億-5万入る。
2ボスの左端粘りでHITをどこまで伸ばせるかが熱かった。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:40:58 ID:oTuJZol9O


518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:41:19 ID:vLmdUcjg0
あれはロケテで発覚してたのか
製品では直してくれればよかったのに

519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:43:16 ID:8/KJbH3G0
あれって何かね

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 02:50:14 ID:8/KJbH3G0
一応、HIT BONUSというのはボス戦の後に計算されるやつの事ね。
ロケテ版は道中の点がHIT BONUSより低かった。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:02:57 ID:xKmiJqS60
ドドンパチってニコニコ動画で流行るまではただの糞ゲーで認知度低かったけど
ニコニコのおかげで歴史に名を残すゲームになったのは言うまでもない

お前らもニコニコをもっと尊敬して利用するべき

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:05:10 ID:PvncgjZL0
ところでお前ら怒首領蜂の名前をいつ頃知った?
俺はSTGをまるで知らなかった頃から名前だけは知ってたんだが。
虫姫さまなんか当初エロゲだと思ってたからな。究極タイガーは戦車ゲーだと思ってた。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:06:31 ID:zM+frsmu0
シューティングなんてマニアだけに知られてればよかったんだよ
一般層(大半が秋葉系)まで浸透するから糞萌え系のばっか作られてこのザマだ
蜂も東方も元祖からやっている俺はいい迷惑だ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:08:24 ID:8/KJbH3G0
動画を出すなら解説書もつけて欲しい。
むしろ動画はいらんから動き方の考えを文書にして欲しい。

プレイヤー本人が解説してくれるイバラのDVDなんかは
ほうなるほど・・・と感心したもんだよ。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:11:55 ID:8/KJbH3G0
>>522
ゲーメスト記事で見て、そのタイトルにたまげた覚えがあるw

>>523
他人は他人。あんたはあんたでいいじゃない。
俺は別にキャラなんぞあってもなくてもゲームが面白ければそれでいい。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:12:09 ID:Mc740HUT0
むしろ今作のこの流れを見て、動画うpはもう止めとこうと思った大復活カドルトで灰になりかけの梅雨

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:16:08 ID:Wh9RAK2x0
俺のSTGデビューは大往生だったから初代怒首領蜂が名作とか言われても困る。全く面白いと感じないと言うか、古臭すぎてやってられない。敵の弾の動きとか滑らかじゃないから目がゲームとして認識しない。何かゴチャゴチャカクカクしてるゲームにしか見えない。

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:18:46 ID:c8ZJ8YJa0
怒首領蜂って名前は好きじゃない、暴走族の当て字みたいで
大○○ってのも大げさというか

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:18:55 ID:mm7CULY50
はいはい携帯携帯

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:20:11 ID:VXqwRcuM0
もう相当前につぶれたゲセだから言うけど日吉のJ&Bって所で
流れていたNAI氏のビデオを見て知った。
結局ALLするまで1年かかったけど周りの人も凄く上手かった記憶がある。

ここ怒蜂のハイスコアに仙人やTACの記録が貼ってあった気がするんだが記憶が曖昧だ
常連だった人見てたら真偽教えてくれ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:21:03 ID:pZ/Qw6yn0
結局昔は良かった論か

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:23:48 ID:16u1FS+a0
流れに乗って

ドーター萌えスレってあるの?

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:26:01 ID:F4hxGNpt0
このスレの感想「それなくね?」

534 :sage:2008/06/15(日) 03:37:47 ID:H/xmtDAjO
二面の最初に出てくる大型の敵の玉が避けづらいんですがなにかコツ的な事ありますか?
あれは全段自機狙いなんですか?
見切れずに死ぬ事が結構あるんでなにか意識する事があればお願いします

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:37:48 ID:lRER//1K0
>>526
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!


なんかもう色々と見苦しいことになってるよな…


536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:43:08 ID:fzz7LOC90
>>504
見てるからには興味はあるんだろうね
・・・できないってだけで

というかギャラ専?

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:43:25 ID:T34g+gZK0
>>524
たしかにうまい人に聞くと、上達が早かった。
善一とるような人から、一周さえできない自分に基本から教えてもらえたのはうれしいかぎり。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:56:40 ID:cn9PBlQT0
散々言われているだろうが
シューティングって理論値だすの難しいの?
今回1−5の全繋ぎの理論値計算すればカンストとか起こらなかったんじゃないのかね…

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 03:58:03 ID:xvqzIAq60
>>532
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/sm/1207761530/l50

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:01:58 ID:/xDgT7/f0
>>538
単純な加点方式ならともかく、今回はHIT数に応じて素点増えるからな。
レーザー炙りでのHIT上昇がバグだったとしても、見通しが甘すぎたのは事実だが。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:07:30 ID:fkK2hRkt0
>>538
ぶっちゃけ1京点まで桁作っときゃこんなことには

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:08:48 ID:HZT9VqLd0
スコアラーちゃんたちはカンストさせずに面ごとの点効率を
集計する作業にもう入ってるだろうよ。
もうちょっと遊んでみようかとか差し替えマダー?とか言いながら

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:09:11 ID:OGeT9Y5O0
>>522
怒首領蜂は、たぶん稼働してそんなに経ってなかった頃、たまたまゲーセンで火蜂と戦ってる人を見かけたときだな。
衝撃を受けたし、めちゃくちゃ興味が湧いたよ。

ニコ動でも興味持ってくれる奴いるんだな。ファンが増えるのはうれしい。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:12:57 ID:sXYMyBI30
>>35のデバッガーブログ消えちゃったね…

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:21:27 ID:rzK7OPRU0
544 とまったく同じ事を書くところだったw

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:23:03 ID:obYedYy20
大復活1周クリアで満足してまだ1周クリアしてないケツイに戻った俺は幸せ者
昨日プレイ5年目にして初めてエヴァッカニアに会えた

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:38:05 ID:HZT9VqLd0
けっこうこのスレ見られてるから困る
最近のコビコビ軽侮からして特に

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 04:45:38 ID:rGa5jTFz0
理論値か……
スコアの最大値が本当にキッチリ計算できるようなシューティングを
作ろうとしたら、インベーダーにちょっとした稼ぎシステムを搭載した
ナマモノしか出来上がらなかった、という思い出が(^o^)

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 05:04:08 ID:Swz/iuA60
>>544
何故消した
炎上してた?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 05:12:10 ID:HZT9VqLd0
IKDは、怒首領蜂に取りかかるとき「これがダメならSTから手を引こう」とか思ってたらしいね。
商のコビる発想だけじゃだめ、作り手として意地が必要

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 05:55:32 ID:UmpXUNKfO
我々は今、見直さなければいけない・・・あなた達も解っているはずだ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 06:28:17 ID:OwlANiF40
隠し機体どんな奴なんだろう
今月来月中には全部出るのかしら

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 07:21:25 ID:rzK7OPRU0
>>549
うろ覚えだが、14 日 17 時くらいに見たときは普通だったよ。
炎上する前に責任取って消したのかもしれないけど、
一人の責任じゃないんだし、数年続いてたみたいだからもったいないと思いました。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 07:24:21 ID:lG4RsSfh0
首領蜂 → 怒ってない
怒首領蜂 → 大佐が怒った(ストーリー的に)
怒首領蜂II → メーカーが怒った(営業的に)
怒首領蜂大往生 → ユーザーが怒った(難易度的に)
怒首領蜂大復活 → オペレーターが怒った(インカム的に)

ちゃくちゃくと誰かを怒らせてますね

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 07:50:35 ID:HlS7jIKM0
ギガウイングな悪寒

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 08:03:16 ID:UmpXUNKfO
ザーメンボルカノン現象

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 09:23:29 ID:9HSUg0s3O
偶数面のボス曲かっこいいなー

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 09:30:22 ID:wv9O1nPy0
>>554
怒首領蜂大復活 → もう怒ったお(ぱふぇ☆的に)


559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 09:50:09 ID:svBQmXgdO
今日も裏二周目指してるんだか稼ぎを狙ってるんだかわからない中途半端なプレイをする仕事が始まるお…。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 09:53:16 ID:s4DqfcmHO
>>509
ウルトラ君、虫君のことかー!

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 10:04:19 ID:JddyG+Uy0
>>534
初心者の方かな
あれは弾3個目ぐらいまで自機狙いだったようなそうじゃないような
全くもって難しい弾ではないのですぐ慣れると思う
シューティングの基本はむやみに左右に動かないことなので
片方向に少しずつ移動したりすれば簡単に避けれたりしますよ

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 10:17:15 ID:pmUP0Xj/0
>>543
俺もNAI氏ビデオで火蜂を初めて見て衝撃を受けたな。
(つうか今でも弾幕の美しさ、絶妙な弾避け難易度。最高にカッコイイラスボスだと思う)
当時は弾幕ゲーなんてなかったし、当時のシューティングでは
面白さが郡を抜いてたな。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 10:34:27 ID:kCy+91YP0
>>550
あのすばらしいバランスの難易度調整も
そういう作り手の意気込みあってのことだったのかな。
それ以降、だんだん劣化してるように思えてならない。

…思い出補正とか言うな…。



>>559
吹いたwww

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:20:24 ID:CQYSPelqO
ramd21さん大復活日記マダー?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:24:27 ID:Nhb1x2qP0
スタッフロールで見覚えのある名前が出てきたからもしやと思ったが本人で
しかもスレにアド晒されたからってブログ消して逃げたよかよ、チキンだな・・・
別に炎上はしてなかったような・・・
社員としてデバッグしてたなら非難されるのも分かるが
非正規社員としてなら非難されるべきはCAVEだと思うがw

今日のheyは大復活にどれくらい人付いているのやら・・・

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:27:28 ID:yOTt+/8AO
日記消しちゃった人って黒薔薇のDVDプレイヤーだったよな
虫ふたのスコトラでも結構高い順位だったと思うし

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:34:49 ID:Mt52KQCI0
またおまえらが追い込んでブログを一つ葬ったのか
自重しろよ本当に

568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:55:57 ID:puI3UM6t0
4面で何機か横から登場する大型機で

 /
  \

   \

みたいな感じの攻撃してくるヤツが苦手
何かコツとかある?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 11:59:57 ID:kdIcxBgj0
/\こうなる前に避ける

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:04:44 ID:SoiPVwCo0
蛾はチョンチョンやってりゃ危なくなる前に倒せる

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:06:03 ID:Kr4GGHPY0
ランク上がってるとなんとなく硬い気もする

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:06:11 ID:AD4+8Pl90
いつもより多めに前に出る

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:11:33 ID:o7h5QpOeO
>>569
笑った

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:15:23 ID:+SNPRLr90
端をオーラ撃ち

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:16:03 ID:kCy+91YP0
>>567
むしろ騒いだのは東方連中

576 :今日も:2008/06/15(日) 12:26:51 ID:qh9orCgg0
果たして2面で死んだか
腹立たしいまでに凡人である

577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:38:19 ID:UcsZqfa70
近所のゲーセンにあって空いてたからやってみたんだが
とりあえず1面ボスで2ボム
2面開始直後もう手一杯
2面ボスであぼーん
みたいな状態でした

俺ヘタレすぎワロタ

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:42:19 ID:6igXlGER0
ハイパーのランクが面クリア時にリセットされるのは1周目だけ?
1-5でハイパー使いすぎるとどうのこうの書いてあったんだけどよくわからん。



579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:44:05 ID:yOTt+/8AO
>>574
二周目のやつはそうやらないと追い詰められることがあるなあ
ハイパーゲージも溜まるしこれはいいよね

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 12:46:00 ID:zo3Zgpft0
2ボス強いよね
2周目には安定して入れるようになったけど2ボスで2ミスとか3回に一回はある

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:05:01 ID:N/9WMmqNO
虫ふたのイカみたいなもんだな
海からでてくるし

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:11:14 ID:Mc740HUT0
>>574
何気にすげえ
これは使える

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:17:39 ID:ZW2fKmTC0
ちょんちょん避けてれば追い詰められるときもあるしそのままイケるときもある
赤弾発生のパターンってやっぱりあるのかね?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:28:21 ID:kCy+91YP0
>>578
1-5でハイパーランク5を超えてハイパー使った分だけ、
2周目開始時の初期ランクに上乗せされるらしい。

また、2周目は面クリアしてもランク1に下がらず、
ミスするかボムを使うごとにランクが1つ下がり、
ハイパーを使うか蜂パフェをする(要検証?)とランクが1つ上がるらしい。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:30:01 ID:Mc740HUT0
>>584
上乗せじゃなくて、五面のランクをそのまま引き継ぐんだと思うよ
おかげで五面全然ハイパー使えん
箱も壊せん

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:35:08 ID:8/KJbH3G0
>>534
生き残るだけなら、全段自機狙いなので上に撃たせて弾幕の外側を迂回しよう。
中に入るより安全安全

>>551
あきらめないで

>>568
1と3は1・2周共通で

大型機1:その前のローリングレーザーとまとめてハイパーで飛ばす
大型機2:1周目なら出てくるときにオーラ撃ちして避ける。2周目はボム叩く
大型機3:ハイパー使ってオーラ撃ち(2周目でランク2以上ならショットを撃たない事)
こんな奴とまともにやってたら命が幾つあっても足りんよ。


587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:39:12 ID:ZW2fKmTC0
上に打たせればよかったのか!あいつで死ぬことまずないけど結構怖いからハイパーで凌いでたんだがそんなやりかたがあったか
2面道中後半の上陸したときに出てくる自機狙いいっぱい出す奴の隊列編成とレーザーがこれも死ぬことないけど怖いのだが、どうすればいい?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 13:49:22 ID:8/KJbH3G0
>>587
上に・・・と言っても、真上までやるこたーないよ。ようは、自分が外に出られるまで
青弾の射角を引き上げればいいってこと。画面外に撃たせると考えりゃいいかな?

2面後半ねえ。奴らはとにかく沢山来て、コンビネーションもあるので俺のパターンを晒しとくよ。

上陸→右端からチョン避けして自機狙いいっぱい出す奴を全滅→右上からレーザー来るので
レーザーで受けて右へ→右上の蜂を出現させつつ硬い戦車にレーザーで撃ち込み砲塔を壊す
→左に戦車が同様にいるので、レーザーを出したまま左に入れる(B-B)と丁度弾幕を迂回できる
→出しておいた右端の蜂目掛けてハイパーを使ってから突進→あとは適当に

レーザーはこのゲームの死因としてかなりある(2-4、2-5は異常に速い!)ので、敵がいなくなって
出現を待っている状態ではレーザーにしておく癖をつけるといいんでないかい。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 14:14:58 ID:H0q5mbtyO
>>262
くたばれ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 14:27:32 ID:rapexd+b0
バカデバッガーはhttp://shooter.wiki.cmssquare.com/の管理人。
背景の色が白は見難いだの、ガンシューも入れるだの
余計なことばかり掃き続けるおかしい奴だよ。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 14:38:37 ID:5Tfq/QOr0
もうこのスレ終了でいいだろ。
無かった事にしようぜ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 14:44:08 ID:/uNOX4MH0
次スレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1212931018/

593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 14:54:34 ID:5Tfq/QOr0
ラスボスでコンティニュー出来るのって良く無い気がするんだよね。
むかし某ゲームでラスボス撃破寸前でゲームオーバーした事があったんだけど
順番待ちしてた奴が間違ってコンティニューして体力ゲージ残り1ミリのラスボスにトドメをさして終わってた。イスに座って数秒で終わりだよ。アレは恥ずかしいよマジで。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 15:53:28 ID:RnCuyPxa0
何を言ってるんだこいつはw

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:17:06 ID:psdkgo4I0
お前がちゃんと終わらせてなかったのが悪いんだろw

596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:21:17 ID:vPlIfDvB0
おまいわざと終了しなかったろ?

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:21:49 ID:N86LiFd/0
というか、恥ずかしい目にあったのがお前なんじゃないのwww

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:24:31 ID:8/KJbH3G0
ちゃんと最後まで責任もってプレイしようぜ

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:30:39 ID:RnCuyPxa0
っておい 責めるのそっちか

画面上にでっかくコンティニューって出てんのにまちげーた方が悪いだろw
エンディング見てーやつもいるし、まちげーたんじゃない可能性も十分にありえるし
真ボスでもない限りコンティニュー不可とかありえんな

600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 16:58:12 ID:f2onrI9t0
デバッガーとしてはカンストよりもボム全補充の方が恥ずかしいと思うけど、本人はどう思ってるんだろうねw

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:23:05 ID:FSZ0Kw9h0
裏モードとか色んな要素を一生懸命作りこんで
基本的な部分ができてないって悲しいね

602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:23:57 ID:amQFHwCV0
ネーム入れる所まで済まそうぜ
たま〜にクリアしたと思ってどっか行く人がいるんだけど、実は2周目に突入しててどうすんのよコレって場合があったりするのよ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:31:45 ID:JddyG+Uy0
カウントを0にして終らせるのはどのゲームでも当たり前だろ
そのカウント中にコイン投入した馬鹿も悪いがお前も悪いと思うぞ
>>602
ギャラリーが恥ずかしいとか用事があるとかじゃないのか
喜んで2周目練習させてもらおうぜ
てかこの場合次の人が交代して2周目死んだらその人はコイン入れちゃだめなのか?w

この前2周目におそらく初めて入ったであろう奴が
2人並んでるのにもかかわらず連コしまくってたな
別に俺は遊ばせてやってもよかったけどデカ蜂倒すまで10回以上コンテニューしてたぜ
途中両替行ったりしてたし2-3あたりでみんなイライラしはじめてた

604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:33:24 ID:svBQmXgdO
今日も動画のパターンを丸パクするだけの不毛な仕事が終わったお…。
全一クラスの人が考えたのより効率のいいパターンなんて俺の頭からはひねり出せないお…。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:34:48 ID:/xDgT7/f0
>>603
連コとコンテは違うと何度も……
自分で「カウントを0にして終らせるのはどのゲームでも当たり前」と言っておきながら、
カウントが0になってないのに止めろは無いだろ。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:36:19 ID:RnCuyPxa0
>>590はそこも潰したいのか

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 17:44:33 ID:Mt52KQCI0
>>603
ケツイで初めて裏2周に行けたときはコンテしてドゥームまでやったけど、いけないことか?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:05:05 ID:yOTt+/8AO
ちょっと前に初裏二周入りできたときにヒバチ拝んでくか、と思ってたんだけど、
後ろに明らかに何人か人がいたので今回はコンテ自重するか、と決めて
ゲームオーバーになってオペ子からお疲れ様でしたといわれたときには全員散っていった
まあ後日すぐ拝めたからいいんですけど…なんか大復活って無駄にギャラリーは多い気がする

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:23:56 ID:9+Lums5TP
>>607
ケツイの裏だけはOKって暗黙のルールがあるような気がする。
見てる人も裏パターンの勉強になるしコンティニュー禁止はきつすぎるw

610 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:36:25 ID:KUt2nAbJ0
白往生のコンテも認めてください。

そんなことより、ゲーセンじゃよく聞こえないんだが旧ボスルートの維持に失敗してるのに
BGMが旧ボスルートのままになってることないか?

例えば旧2ボスで死んで、3面は通常進行になってるのに曲が旧ボスルートのに変わってたり。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:38:53 ID:zXWlny4r0
>>607
入ったからにはドゥーム様拝みたいよな
初めて裏入ったときは全身が痺れたよ
それと比べると大復活裏2週突入はあっさりしすぎてあまり興奮しなかった
嬉しい事に変わりはないが

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:39:07 ID:Rq09+rs+0
その逆もあったきがする
3面で旧ボスルートなのに、BGMは通常ルートのまま
これはカンストや安地と違って、あきらかにバグだな 修正しろ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:48:32 ID:eeAFS7UV0
未だに連コとコンテが同じだと思ってるやつがいるのか、、、、

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 18:54:48 ID:psdkgo4I0
ボス戦でショット打たずにパターン探ってたとかならまだしも
コンテでイラつくとかそいつら心にゆとりがなさ過ぎるな

最近ビット死ねよりデンジャー死ねになってきた
何を思ってあんな鬱陶しい仕様にしたんだろうか

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:05:15 ID:s4DqfcmHO
>>566
解説君RAMって人か?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:16:11 ID:8/KJbH3G0
順番待ちしてるのにてめえの都合で勝手に継続されたら俺はイラっと来る。
ケツイの時は目の前のプレイヤーが裏行くと警戒してた。
まあ、そこまで行く人は大体後ろに確認取るからいいんだけどさ。

俺はコンティニューする時には後ろの人に確認取ってからする。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:17:44 ID:cVRLCKiS0
連コとコンテを勘違いするアホ
定期的に出るNE!

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:19:53 ID:RnCuyPxa0
コンティニューは無条件でしてもいい 俺が許す

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:20:32 ID:pDvelDLA0
連コ、コンテは並んでる人居ない時だな
個人的だがコンテした時点でもうモチベーション下がるし
このプレイは練習だって割り切ってない時以外は自分でもやる気が起きない

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:27:23 ID:FSZ0Kw9h0
順番待ちだと!?
ゲーセンに自分以外のシューターがいるなんて嘘だろ?
シューターの排他原理によって
一つのゲーセンにシューターは1人しか存在できないんじゃなかったか。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:28:59 ID:gUZfxCBT0
>>620
つまり全ては宇宙人の仕業だったんだよ!!

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:33:22 ID:8/KJbH3G0
>>618
んんんー、許るさーん!

>>621
Ω

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:33:25 ID:psdkgo4I0
Ω<なんだってー!

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:34:42 ID:8/KJbH3G0
>>623
血痕しよう

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:48:04 ID:FSZ0Kw9h0
ゲーセンに俺しかいないシューターからしたら
人のプレイ見れるのは羨ましいが
\100/2playで40分はできるからもう1人シューターいたら・・・
なかなか難しい問題だね。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:54:55 ID:UF/ND7we0
HEYのデススマイルズの位置変更が泣けた。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 19:56:28 ID:pDvelDLA0
しかもそんなシューターばかりだと儲けが出なくて「撤去しましたwwwwサーセンwwwww」
って事になりかねないしな

蜂2週目含めてオールする人なんか基盤買って引き篭もりプレイだろうけど

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:00:53 ID:8/KJbH3G0
>>625
下手すると2プレイ100分だから辛いな。

>>627
基板買う金もないし動画撮る環境も無いぜ。

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:16:33 ID:puI3UM6t0
5面、2体目の中ボスがラスボスだと思ってました

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:20:19 ID:puI3UM6t0
曲変わるし

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:34:30 ID:PbmEg+SS0
自分以外の大復活プレイヤーはみんな1面から頑張りすぎてオレの肩身が狭いぜ!
未だに裏1面突入あんていしないんだぜ・・・?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:36:01 ID:pku0c+ma0
地元は俺含めヘタレばかりなのに何故かSTGはやたら充実してるし新作はもれなく入る
・・・100円だが

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 20:45:01 ID:+yKJQ5nF0
旧ボスルート知っちゃってから、狙いたくなって
1面開幕で未だに死亡するヘタレ

これやらかすと、1面旧ボスルートも行けず蜂ぱふぇもできず
旧ボスルートは4面からになり1機落としでスタートって
激しくやる気を削がれる

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:01:19 ID:Sddv/rJ60
ゲーセン行ったら大復活が無かった

やめろってか

わかったよ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:03:04 ID:9iAhnM9GO
一日書き込みが無い件
カンストで飽きられたかな?
俺は元々やってないけど

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:04:10 ID:KUt2nAbJ0
>>634
通報しました。

旧5ボスの2波の赤弾ってチョン避けでOK?どうもそうだと思っていても当たってしまう…。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:13:23 ID:pDvelDLA0
通報って大佐にか

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:16:33 ID:Sddv/rJ60
最初のヒ蜂動画だけVIPに貼られたせいか異常に再生数増えてて笑えるな。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:17:15 ID:8/KJbH3G0
>>636
赤い弾は全部狙い弾なのでチョンよけで大丈夫よ。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:24:59 ID:JddyG+Uy0
連コはゲームオーバー後にまたやりだす事を言うのか
無知すまんかった
>>634
何を加藤ってるんだw

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:28:38 ID:8/KJbH3G0
タフすぎて ソンはない
どりょくせずに むくわれることはない

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:33:27 ID:pxz5/tK40
>>634で笑ってしまった・・・

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:35:01 ID:gMFqYpUk0
普通によくあることなのであまり笑えない

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:37:52 ID:8tXUeWlG0
だれか俺と一緒にパワスタ2周攻略しようぜ。

とりあえず100%旧2ボスで死ぬんだぜ?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:44:56 ID:8/KJbH3G0
>>644
つハイパー

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:48:39 ID:8tXUeWlG0
あんたパワスタ使いじゃないな?

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:49:52 ID:Sx60Zopk0
瀕死で1周なんとかクリアしてED眺めながら思った

将軍ってエレメントドーターと同じデカさじゃね?

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:53:01 ID:8/KJbH3G0
俺はB-ボムスタイル。

前半でハイパーを節約してそこで使ったらいいんでないかい?
参考までに、俺は2-2開幕蜂を取る直前にハイパー→ゲージを溜めて
中ボスにボム→蜂を取ってオーラ撃ち→ハイパーで安定してる。

パワーなら前半をなんとかするより無いんじゃないかね。

無駄な意見ならスマソ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:54:22 ID:/xDgT7/f0
将軍=大佐モチーフのドーターと考えるんだ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:55:48 ID:9HSUg0s3O
>>633
そんなときは5面の練習すればいいと思うんだぜー

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 21:58:04 ID:9HSUg0s3O
>>644
つ【魂のハイパー】

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:00:42 ID:8tXUeWlG0
>>648
いや、無駄な意見ではない。
つまりは、やはり5ボスをノーミスノーボムで倒さないといけないようだ。
5面ノーハイパー2-1ノーハイパーでもいけそうだけど・・・

とにかく旧2ボスは1ハイパーだけじゃ倒せない。


653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:06:59 ID:tDKehQcB0
verUPしたら5面ビットはマイルドにするか無くしたほうが良いような・・・・
その分弾増やしたりした方がケイブらしい爽快感を得られると思うんだが。
やっぱりあそこだけ好きじゃないって人多いし

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:09:43 ID:56y0yieY0
つーかあのビットがいらないものに感じた

縦で地形が入るのはアイレム系と式神だけにしてくれ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:12:41 ID:pku0c+ma0
ビットはせめて宛て続ければ一個壊せるようにして欲しいわ、エフェクトとかで見えず潰されるとすげえむかつく

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:13:23 ID:pxz5/tK40
5面ビット地帯って慣れてきたけど
面白いとは思えないな。
しつこすぎ。

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:14:31 ID:8tXUeWlG0
>>651
それ一回も発動しないや。

さて、次は2−2ボスを語ろうか。

第1形態は全てブーストで気合避け。
第2形態はハイパー発動してノーマルで気合で粘って、オート発動したらオーラ打ち。


そして倒しきれず死亡。


第1形態が無理、、、てわけじゃないけどやっぱ無理。針怖過ぎる。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:14:33 ID:8/KJbH3G0
>>652
このスレには貴公と攻略の議論ができる人間はいないかもしれない。

ボムスタイルの動き方で良ければ、いくらでも語れるんだが・・・

5ボスについて言える事は
・第1の2波、3波開幕はオーラ撃ちのチャンスがある
・第2段階はオーラ撃ちを駆使する事により早く倒す事が出来る
・第2段階1波の最中に少しオーラ撃ちすれば(B-B)、2波でボスが上に行った時に撃破できる
・最終段階は第2が終わった縦座標から攻撃してくるので、第2の張り付きが成功すれば
弾避けの負担が減る(弾源が遠くなる)

パワーのBOOST火力がどんなものか知らないが、ボムよりは強いだろう。
されば、上記で5ボスは何とかなるかもしれない。

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:14:57 ID:LH7WmKkYO
もうちょいビットの密度が低けりゃいいんだけどね

ちょっと通りますよ(´く_`)
って言うくらい狭苦しく感じるからなあ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:16:12 ID:8/KJbH3G0
>>657
第2についてだけ
開幕の赤弾を3列避けてからハイパー発動で
丁度良く弾撃ち弾の弾が消えて安定する。

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:28:06 ID:Nhb1x2qP0
>>603
コンテはインカムに貢献してるので良いと考えるが流石に途中で両替行くのはうざいなw

>>634
不謹慎だが不覚にもワロタ

今日もHeyは相変わらずカオスだったぜ
カンスト発覚で人減るかと思ったら午前中は殆ど人居なかったが午後はいつも通りで
Aボムで裏2周2-5に到達してた人のプレイの時とか30人以上のギャラリーが付いてたな

662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:31:01 ID:hpoe3yNz0
30人のギャラリーとか想像出来ん・・・

いつもひとりぼっちでプレイしている俺にとっては未知の世界だ・・・
コンティニューし放題なのはいいけど。
あ、一応周りを見回して誰もいないことを確認してからコンティニューしてる。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:33:23 ID:8/KJbH3G0
2-5行くだけで30人かよ。
hibachi倒してもこっちじゃ2人くらいだぜ

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:33:42 ID:RdA7F/iP0
俺は人が何人いようが裏2周に入れたらコンテするぜ!
攻略よりもヒバチを見たいって気持ちが強いな
表二周はコンテする気がしない

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:34:53 ID:qh9orCgg0
>>661
よく分かんないけどカンストの事実を知ってるのってそれができるプレイヤーとその仲間達と、
2chや動画サイト見てそれを知った人たち、っていう極一部の人間だけじゃないの?
今日俺が行ったかなりデカいゲーセンでも沢山の人達がプレイしてて順番待ちが凄かったし

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:36:08 ID:8/KJbH3G0
>>664
てめーふざけんな延髄斬りかますぞ^^

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:37:23 ID:pDvelDLA0
サンクリ攻略DVDでついさっきヒバチ拝んだがもう唖然とした

俺あんなの無理だ開いた口が塞がらない

668 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:37:44 ID:8tXUeWlG0
>>658
5ボスは第1の針ビットが変な動きしなきゃ大体いけるん・・・だけど、自力の無さでよくオート発動してしまう。
ノーミスノーボム率は30%くらいかなあ。
火力はノーマルを1とすると、ボムが1.7、ブースト1.9くらいかな。言うほどでもないんだよ。

>丁度良く弾撃ち弾の弾が消えて安定する
よく解らんが、白兵戦モードが楽になるってことか?
とにかくハイパー終了弾消しは、活用してなかった。ありがとう試してみる。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:42:11 ID:tDKehQcB0
>>662
まぁ周りを見ても誰もいないわけなんだよなw
わかるわかるw
格闘コーナーとかには人が盛りっといるのに、STGコーナーに人いないのなんのって。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:44:29 ID:KfQ+IFKa0
でも気がつくといつの間にか後ろに人がいてビックリ。


671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:45:33 ID:8/KJbH3G0
>>668
針ねえ・・・あれだけはどうにもならんね。
ボスと対角に動くと楽になると、他のパワープレイヤーは言っていたがわからぬよ。

白兵戦モードはハイパーで弾が消えるランクなら、弾よけ0で100%安定する。
ぜひやってみて欲しい。
他にも、2-4ボスでもこのハイパー弾消しはちょっと使えるので、まあ色々やってみるといんでないかい。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:49:43 ID:KUt2nAbJ0
俺も後ろに人がいるかと思いきや変な格ゲーのギャラリーだったりする。
いつも後ろから西川の変な歌と「死ぬがよい」という声が聞こえるんだぜ。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:52:32 ID:8tXUeWlG0
よし3面語るか。
道中は、まあ経験した人ならわかると思うけど、簡単。
要所は押さえて、基本ショット垂れ流しチョン酒でOK。

3ボス
第1形態、気合
第2形態、1ハイパーでなんとかする。
発狂、これが大問題。どうすりゃいいのか。自機狙いレーザーをあらかじめ上に誘導しとくとちょっと楽になるけど。
今思いついたけどぱふぇのさらに上に誘導なんてできるかしら。

パワスタでやるからには最低でも4面までノーミスで行きたい。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 22:56:33 ID:8/KJbH3G0
へえ、チョン避けを「チョンザケ」って読むのね。
俺はチョンヨケって読んでた。だから何だって話。

発狂は全部狙い弾の後、1周目と同じ原理のレーザーなので簡単だろう。
攻略スレの方も見てみるといんでないかい

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:02:01 ID:pxz5/tK40
>>674
いや正確にはヨケが正解だろ。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:02:35 ID:8/KJbH3G0
こう、真面目にパワーをやっている人を見ると
つくづくランキングバグの酷さととアルカの対応のクソさが浮き彫りになるな・・・

どっちつかずの状況が一番悪いのだ。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:09:49 ID:8tXUeWlG0
あれ自分、【避け】はぜんぶ【さけ】って呼んでたけど、【よけ】が主流だったのか。
まあ、どっちでもいいか。

って、発狂って簡単なの?ノーボムいける?

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:10:54 ID:KUt2nAbJ0
アルカディアの初回集計って今日まで?
まあ流石に全部門カンストALLみたいなことはないだろうけど、ボムはやばいかも。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:12:35 ID:8/KJbH3G0
>>677
過去スレで書いたのがあったので貼ってみよるか。

857 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/06/09(月) 22:42:42 ID:3Jc6xSewO
>>841
2-3ボス発狂は、早い話が1-3と同じ。赤青ブドウは狙い弾だから右ハジやや上からチョン避けする。
レーザーはそのまま左下にいれば弾が画面外に行くので避けないでいい。
だが難しいし、2-4開幕ハイパーをためたいので俺はその前のグログロレーザーで
ハイパーオーラかまして余波で倒してるよ。おすすめ。

第2をノーボムで何とかするよりは簡単だろうね。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:14:48 ID:pxz5/tK40
まあ全部門集計中止だろうな。
どの機体でもカンスト出来るわけだし。
と言うか既に全機体カンストされてると思う。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:16:49 ID:8/KJbH3G0
>>680
カンストが問題なのではなく
表裏の区別が付かないのが問題なのでは?

カンストでALLが出ればその部門は初回で集計が打ち切られるだろうが。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:18:32 ID:DReuGMPd0
>>680
怒首領蜂大損害 〜誰か、スコアをとめて。〜
こうですか><

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:20:53 ID:qh9orCgg0
怒首領蜂大問題

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:22:01 ID:6+N28DAh0
ふと思ったんだが仮に蜂を45個回収してもコンテしたら2週目はないんだよな

デンジャーはハイパーなんかするんじゃねぇ
というIKDの空間を超えた攻撃なんじゃないかと最近思う

685 :エロ天狗神 ユ世ミ☆ ◆7Us8O3IlXI :2008/06/15(日) 23:22:23 ID:YyD26WS90
このゲーム最大の失敗はプレーヤーに女キャラがいないことだな。

操作できない女に用はねえ。

それにあんなボスじゃ抜けねえよw

思えばデスマはオカズの宝庫である神作だったなぁヽ(´ー`)ノ

大佐?そんなもの粗大ごみじゃて

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:28:55 ID:JddyG+Uy0
>>685
やれと言われれば大佐で抜いてやる

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:31:26 ID:yOTt+/8AO
花粉症の俺は裏二周目やると涙と鼻水が止まらなくなって困る

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:40:30 ID:e+hhkH4y0
どしゅりょうはち終わったな

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:44:09 ID:s8+E9Yx10
>>686
じゃあやれ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:44:31 ID:56y0yieY0
結論:「復活」がついたタイトルは100%駄目になる
1999年に前例有り

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:45:56 ID:OTyN8ULc0
>>686
そこで前スレ>>1000ですよ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:47:09 ID:XEL3cOr80
>>690
おっとグラIVの悪口は

別にいいや

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:47:59 ID:SoiPVwCo0
「外伝」が付いたタイトルだったら良作だったかもしれなかったと思う

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 23:53:24 ID:Nhb1x2qP0
>>662-663
1-5で怒蜂6ボスまでコンボ繋いでたし(ハイパー中にショットに切り替えて移動で切れてたけど)
残4で裏2周入って2周目は盆ミスが結構あったけどプレイ自体は凄かったよ
2周ゲーで長い分、プレイ時間に比例してギャラリーが沢山付きやすいのもあると思う
Heyじゃなければギャラリーは付いても精精5〜10人くらいだろうね、あそこだけは例外としかw

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:02:46 ID:cJ2x+vSG0
>>690
ヒトラーの復活が駄作とな

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:04:08 ID:dSGC+RRq0
ビット地帯割と好きなのは俺ぐらいか…。
死因の7割は「ビット地帯以外」なんだが。

ヒント:ハイパー決め打ち

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:06:15 ID:llnMwiGP0
ビットはもうちょい濃い色にして欲しかったなあ
死んでから初めてビットに触って死んだってのがわかるパターンが多い

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:10:27 ID:Ay5aHapvO
今日も今日とて2-5で死ぬ作業が終わったお
二周目に残5持ってけねぇ〜
どこかしらで欲張って抱え落ちる
1-5開幕でハイパー控えるとかなりの確率で死ぬし
二周目のハイパーランクなんて考えないで、とにかく5面を生き残るのが一番いいんだろうか……

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:13:01 ID:aZHRwTm70
>>690
イシターの復活なら今でもパスワード暗誦できるぜw

>>694
ご本人?
ギャラリー付いて羨ましいねえ。俺は付いてるほど燃えるぜ。

>>697
3回目の右下から出てくるやつは、出る前にdenja-マークが欲しいね

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:14:10 ID:J4lMqUxlP
俺はビットの「本体が画面内に出現してからビームを放ち始める&本体が画面外に出るとビームも全部消滅する」のが不自然すぎて気になる。
おかしいだろあれは。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:15:46 ID:aZHRwTm70
>>698
2-1に残4、3なら以降の面ノーミスしやすくなるしいいんでないかい?
2-1残5で行った所で俺は2-5に残5で行った事なんかないよ。
ボムなら2-5に残2ありゃクリアできるから頑張るんだ。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:15:50 ID:dSGC+RRq0
>>699
いつも左上からデンジャーレーザー来るが…ダメ?

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:24:50 ID:Ay5aHapvO
>>701
2-5に残2でクリア……
正直2-5を1機消費でクリア出来る気がしないんだが
蜂とヒバチは慣れてきてパターン固まってきたし、発狂安地もコツが掴めてきたが、2-4のワイバーン2もどきと2-5がホントキツい……

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:31:00 ID:aZHRwTm70
>>703
前半6ボム+死+5ボム
後半1+4ボム
ボス5ボム
首領蜂2ボム

これでhibachi残1なので、なんとかできるだろう。
hibachi内訳は
1:死亡(早く死にすぎたら+1ボム)
2:1ボム
3:2ボム
4:2ボム
戻って1の途中で発狂するので、大事をとってボムって乗っかり
あとは精神力と眼力に賭ければクリアだ!

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:36:20 ID:nRRqJUrJ0
怒首領蜂大復活 〜ネクシィの謎〜

>>695
カプコンは岩男2でタイトルに謎=クソゲーの法則を破ってるぜ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:37:21 ID:Ay5aHapvO
2-5に6ボム持ち込み……だと……!?
ワイバーン2もどきと旧4ボスとレインにボム喰われるぜ……

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:42:18 ID:9qwehXBT0
>>706
2-4ボスに何とか4機ぐらい持って行きたいね
2-1〜2-3は結構パターンになるし

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:43:12 ID:aZHRwTm70
>>706
最初にクリアしたときはこんな感じ。
2-1残4ボム3、2-2残4ボム2、2-3残4ボム2、2-4残5ボム2
2-5残3ボム5、火蜂残2ボム0、発狂残1ボム0、ALL時残0ボム5

2-5を何とかするんじゃなくて、それまでを何とかするといんでないかい。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 00:56:44 ID:Ay5aHapvO
うーむ、2-2が2ボムで凌げるのか
自分はまだまだ固まってないっつーのが良くわかるわ
中ボスやボス戦もガチ避けしてるとこ殆どないしなあ
ぱふぇ発狂とかで欲張って死ぬ日々

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:13:57 ID:KdwZQLx90
えええカンストできちゃったの?
すっかり自分がやらなくなって忘れてたゲームが、「遂にカンスト達成!」ってメストに載ると、
ああ自分が新しいゲームにちょこちょこ手を出しているのにずっとやっていた人がいたんだなあって感動したものだ。

大復活今日初めてやったのにそんな情報知りたく無かったよ。
どっちみち自分はへたれゲーマーだからカンストなんて関係ないんだけど、テンション的に。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:17:16 ID:+RvObDrc0
タイムアタックすればいいじゃん

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:18:11 ID:aZHRwTm70
>>709
いんや、俺も危険な避けはせんよ。避けようとして仕方なくボムっていうのが嫌いなもんで。
ボムを使うところは、危なくてもそうでなくても決まったところで使ってる。

いかに毎回毎回同じように動けるかなんだけど、難しーとこだね。

2-2は中ボス、後半、ボスで2発の計4発。ボスはゲージ調整次第で1ボムでもいけるけど
安定の為2ボムにしてます。

ぱふぇ発狂は>>679でやってます。2-4開幕にハイパー使うならオススメかな。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:20:29 ID:aZHRwTm70
>>710
点なんか関係ないならいいじゃんじゃん。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:24:59 ID:HVixZHwJ0
>>696
ここにもいるぞー。
今日初めてビット地帯ノーボムノーハイパーで抜けられた。
赤のパワスタなんで、ショット/レーザー、ノーマル/ブーストの切り替えが忙しくて楽しい。
特に2体目の中ボス直前、ブースト解除してグリグリ避けてると大変テンションが上がる。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:25:19 ID:Ay5aHapvO
おお、そんな感じか
そういえば今日一回だけ中ボスと後半一発でいけた気がする
ボス2ボムはキツいな…… パターン考えにゃ
ぱふぇ発狂は自分も2-3でハイパーオーラ>発狂開幕オーラでやってるが、どうしてもその後安全を期すなら2ボム必要になってしまう

716 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:25:31 ID:IG0x5fIa0
軽く侮辱する、その名もCAVE

717 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:27:23 ID:IG0x5fIa0
新バージョンでるときには詫びの一言も聞けるんだろうなクソ社員が

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 01:56:45 ID:HVnVC+pm0
初めて2-5単体の動画見たけどあれはあれで結構楽しそうだな
今回は弾幕的にも芸が無くてつまらんとか言ってた人いたけどありゃなかなかの鬼畜具合だ
しかしビット地帯にまできちんとレーザー打ち返し弾あるのは頂けない

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 02:04:10 ID:I8z+e1us0
2-5は鬼畜過ぎて正直まだ面白さが判らんが、1-5と二周目全般はかなり楽しい
つか二周目のビット地帯をノーボムで通るところが想像出来ない

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 02:32:02 ID:155NoTLyO
2週目攻略面白いんだよな
って言うか、やってるうちに面白くなってきた
だからこそカンスト発覚は本当勿体無いね
修正版出るまで割り切ってマッタリ楽しむかな

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 02:35:59 ID:KdwZQLx90
>>713
その通りで、1週クリアまではやろうとは思っているんだけど、
「遂にトップは7億の大台に乗ったらしいぞ」とか「裏ボスが攻略されたらしい」とか
そういう別次元の人たちの噂話っていうのもケイブシューの楽しみだと思ってるから、
ちょっと今回の件でガッカリしたのも事実なんだよね。
まあじきに新バージョンがでるのか。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:01:06 ID:IdaZCcbe0
「ついにトップはカンストしたらしいぞ」
っていうのがいつもより早かっただけ。

というより簡単に達成しすぎたんだな。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:06:36 ID:s+qOiqXp0
そんな簡単ではないと思うが。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:09:37 ID:JIqycxFJ0
達成するのが簡単すぎた
ていうか計算できてなかった

デバッガーは気付かなかったのか?
1000億でカンストって聞いて「桁足らなくね?」って

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:16:51 ID:CdAR8u3W0
素点の設定ミスだと思うが・・・

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:20:15 ID:JIqycxFJ0
アルカディアのルール、未だに変わってないな
やる気あんのか?

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:20:56 ID:lxsmo3HZ0
カンストが問題じゃないだろ
点数が出過ぎたのが問題
兆まで設定した有ったとしても1-4の稼ぎが無意味に成る程稼げたら
もう5面からスタート出来るようにすればって感じだぞ

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:30:32 ID:HgHNfhmK0
いや、カンストは大問題だろ
まあデスマ撃ち返しのノリで、マスター直前にヒット補正付け足してみたらやり過ぎだった、って感じだろうか
でも五面のスコアが他と比べて桁違いなのはバージョン変えようが直しようがないよな
五面だけ素点を屑みたいな値にすれば別だが、それはそれで凄くアレだし

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:43:39 ID:+KNBPtjB0
カンストしたのが与作っていうのも意外と大問題。

「頑張れば誰でもカンストできる」と前向きに考えるか、
「頑張っても与作止まり」と考えるか。


虫ふたみたいな極一部のトッププレイヤーしかカンストできないんだったら
大問題にはならなかっただろうに。問題無いと言うわけではないが。

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 03:47:57 ID:xFNS75Vk0
虫ふたも多くの人にとっては残念な結果であったことは間違いないけどね・・・
DVDがカンスト前に収録できて運がよかったなと思う。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 04:00:20 ID:5gxk+qVLO
さしあたって君たちにはレコでウルトラカンストをしてもらう

涙と鼻水の覚悟はよろしいか?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 04:26:58 ID:8zmhNefA0
誰も居ないチラ裏書くなら今のうち

どうせ修正版出すなら超俺TUEEEEEEEEEハイパーゲー希望
弾消し力低下をもっと緩やかにしてハイパー中の敵弾速弾量さらにアップ
使い所を間違えると今以上に地獄を見るような感じで

稼ぎも単純にハイパーでHIT数伸ばせば良いだけにして欲しい
レーザー中のHIT上昇は一定で炙りも素点倍化はもちろん撤廃

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 04:33:59 ID:6Fhnw0L50
虫ふたやぐわんげはトッププレイヤーがパターンを練りに練った結果のカンストだから
別に残念とは思わなかったけどな。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 05:15:38 ID:ceMazHZ/0
大多数の人にとっての賞味期限が切れた後にカンストしても、
別に残念じゃない。ってか、そんなのシラネ状態。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 05:19:42 ID:3ynM9Y000
>>733
ウルノマパルなど前人未到の領域も残っているわけだしな

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 05:21:19 ID:HgHNfhmK0
ウルアブレコ(ry
でも今作のパワスタも似たようなもんだな

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 05:45:36 ID:KuepZ7+70
>>730
そらギャラ専にとっては残念な結果なんだろうな
すげえとしか思わんわ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 05:52:23 ID:QLNKLYCg0
個人的な改善意見
・桁を兆に増やす。
・ボム全快撤廃
・ジ蜂安置は撤廃か大道芸レベルに
・HIT数による素点倍化は5000HITのみに。加算HIT数は2のままで
・2周目のレーザー打ち返し弾の見直し。(終わってる箇所が多すぎる)
・マキシマムボーナスの見直し。(稼ぎに必須なくらい)
・5面開幕の旧5ボス出現までの敵配置の見直し。(特にレーザー砲関係)
・ハイパーランク関係の見直し。(特に2周目の仕様)
・パワスタノーマルレーザーをレーザー強化に。(ボムスタレーザー(特にオーラ部分)が納得いかない)
・ブーストはオートハイパー装備。

あくまで個人的な意見だ。
だが同意見の嵐と私は確信しているっ!

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 06:10:24 ID:j6NYc3LR0
・桁は今のままでも良い。スコアシステムの見直しを。
・ボム全快撤去は賛成
・ヒ蜂安地は当然撤廃
・素点倍加はやりすぎ せめて2割増しとか5割増し程度で
・レーザー打ち返しは今までに無い攻略を要求されるのでおk
・マキシマムボーナスの見直しは賛成
・敵配置関係はあくまでメーカーの仕事だと思うので何とも
・ハイパーランクは現在の仕様のままでもいいかも
・パワスタはブースト状態で前作のEX並の威力で(せめて雑魚貫通してくれ)
・オートハイパー装備はやりすぎ ボムストック1個くらいはいいんでないの?

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 06:32:18 ID:T15um76V0
まあヒバチ安地はなきゃパワスタは100クレあっても勝てないんじゃないかと思うけどね。
そもそもそこに1クレで行けんという話だが。
ボムスタ真っ向勝負でも事実上一機消費前提っつーのはちと寂しいとは思う。

二周目レーザーはちゃんとパターン考えればかなりのところはいけるよ。
それでもダメっぽいところは多分ハイパー前提。
ビット地帯? B連です。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 06:39:37 ID:T15um76V0
いや、死んでゲージ増加した分と復帰後オーラ撃ちでのチャージで3機あれば1ハイパーは撃てるか
まあ1クレクリアには足らんだろうが

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 06:42:01 ID:ceMazHZ/0
パワスタの存在理由って謎だよなあ・・・

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 06:52:29 ID:qe0/ocaW0
いまどきカンストするようなゲームは負けだと思っている

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 06:52:55 ID:T15um76V0
つうかヒバチ発狂に限らず、二周目のボスは癒し系のAIちゃん以外はぶっちゃけボム&ハイパー前提の弾幕ばっかだから、
パワーでガチ避けとかウルトラ以上に酷い圧殺っぷりを喰らう
ヒバチ通常なんかはボムスタイルでやってれば段々と道が見えていくんだが、
パワスタはこれを気合でとにかく避けざるを得ないんだと思うと涙と鼻水が止まりません
パワスタにレーザーボム搭載するの忘れましたとかそういう落ちとしか思えん

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:01:06 ID:T15um76V0
そうだ、せっかくのパワーを売りにするスタイルなんだから、
カスリまくってエナジー貯めてReady?な要素を足したら素敵じゃまいか

746 :738:2008/06/16(月) 07:02:19 ID:lVxWzj3e0
なんか早起きしちゃって暇なんで、>>738の具体的理由でも書くか。
>・桁を兆に増やす。
当然というか念のためというか。

>ボム全快撤廃
初心者に優しいからってちらほら聞くけど、これは甘やかしレベル。単純に多すぎ。
全快しなくても十分多いから。

>ヒ蜂安置撤廃か大道芸
当然。

>HIT数による素点倍化は5000HITのみに。加算HIT数は2のままで
完全撤廃の意見が多いけど、この形で残したほうがいいと思う。
これだけで5面で1000億は防げるし、2〜4面の一つの指針にもなる。
とくに2面の炙りのランダム要素がほぼ皆無になるのが個人的に大きい。(5000HITさえ到達すればいいから)

>2周目のレーザー打ち返し弾の見直し。(終わってる箇所が多すぎる)
これは自分がヘタレだから。そんなことは解ってる!でもどう考えてもヒドイところはある!
せめて自機近くの干渉からは打たないでほしい・・・

>マキシマムボーナスの見直し。(稼ぎに必須なくらい)
怒首領蜂は道中ノーミスノーボムで真ボスに残機つぎ込んでなんぼなんじゃ!
それなのに今のあってないようなマキシマムが決めボムパターンを助長させているッ!
俺に決めボムを打たせているんだ!

>5面開幕の旧5ボス出現までの敵配置の見直し。(特にレーザー砲関係)
レーザー砲を単発ビットに差し替えるだけでもいい。
そうすれば、あの無茶な素点による5面インフレと序盤のレーザーHIT稼ぎを防げるし、
1〜4面の点差も縮ませることができる。攻略雰囲気も損なわない。

>ハイパーランク関係の見直し。(特に2周目の仕様)
これも自分のヘタレ意見。自分はボムとパワ両刀使いだけど、今の仕様はパワがキツすぎる。
ランク2でボス弾全然消せなくなるのに、ステージ継続やボムの少なさは痛い。

>・パワスタノーマルレーザーをレーザー強化に。(ボムスタレーザー(特にオーラ部分)が納得いかない)
ボムスタがレーザー強化(気味)なのになぜパワスタがレーザー強化じゃないんだ?
スピードが速いノーマルレーザーをレーザー強化すべきだ!(ブーストは遅いからショット強化でよし)

>・ブーストはオートハイパー装備
う〜んいい杉たかも。けどこれくらいバチは当たんない・・・とおもう・・・けど。

>ブーストレーザーとノーマルレーザーの切り替えをスムーズに
干渉中死なない程度に。
うん追加意見ですまない。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:09:00 ID:qe0/ocaW0
カンストしない限り、そのゲームの寿命は(原理的には)無限。
千年たとうと一万年たとうと、誰かがスコア更新する可能性が残される。

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:11:18 ID:chxsSAq+0
じゃあちょっくら達人王でもカンストしてくる。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:16:16 ID:T15um76V0
自機近くの干渉から自機の道を塞ぐような弾が飛んでくる時点でレーザーの誘導が間違ってるんだぜ。
でもビット地帯のケツ掘りレーザーをオーラでガードしたと思ったら撃ち返し弾がもりもり浮いてて、
いつの間にか撃ち返し弾にケツを掘られてるカオスはマジ勘弁な。

つか今回二周目は道中でもボムること前提のステージ構成になってると思う
ボスの仕様を考えると、ボム全開もむべなるかなという気が

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:27:30 ID:aZHRwTm70
>>715
発狂開幕は右端から動き始めよう。オーラしてもあまり減らないんだよね。
そしたらチョン避けで5,6回避けたら倒せるよ。


俺はクリアラーなのでカンストは別にどうでもいいんだが
こう短期間でクリアが達成されるのは目標が無くなって面白くない。

かと言って、今の仕様ではパワーにクリアの可能性があるとは思えない。
調整の時間が足りなかったんだろうね。

それから、今のランキング画面の仕様ではスコアカンスト以前に表裏の区別がつかん。
何考えてアルカは初回8部門にしたのかね。電凸した人が、パワーは首領蜂倒さないと
申請対象外だと確認したそうだがアルカはなぜそれを公表しない?
カンストしようがしまいがこれでは・・・


751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:44:39 ID:PSO/e051O
つーか表スコアの集計とかいらないよな。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:56:36 ID:B/DDHHRz0
いらないけど面数優先集計な上
分岐として扱われるので分けて集計せざるを得ない
ランキング画面で判別つかないけどw

753 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 07:59:06 ID:0QEEj8sT0
その後>>748の姿を見たものはいない

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 08:12:11 ID:bwMA8d5D0
学生時代に勇気出して告白したら、速攻で断られた上に
同学年のDQNにボコられるわ、次の日黒板に告白のセリフ書かれるわ
教科書ノートに好きです、帰りにどこどこで待ってます♥とか大量に落書きされるわ
女子トイレに無理やり入れられて男子と女子の両方からキモいキモい言われるわ

とにかくお前ら死ね

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 08:24:31 ID:/kHjpU5/O
安地は駄目なのにレーザー打ち返しが嫌だとか、
どんだけ我儘なんだよ。

ボム=負け
てな概念が古いんだよ。

カンストは計算ミスだろうけど

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 08:48:20 ID://a8Fttu0
>>746
コンボ切れるのにボム撃ってるんじゃんかよ
マキシマムが高くなっても撃ってるだろ

俺は知らんけど今回マキシマムって育てきってもクソスコアしか入んないの?
5面のスコアが狂ってるのは考慮から除いた場合ね



757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 09:31:12 ID:OINZ45Vu0
マキシマムボーナスのウエイトを大きくすればボム連打とかできなくなるよね
スコアラーは

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 09:39:35 ID:AmliEqrHO
>>262
規制食らうからそういうのだけはやめとけ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 09:49:00 ID:+RvObDrc0
262で落ちる専ブラってほんとにあるの?
レス番の数字をオーバーフローしちゃうくらい大きくしたほうが落ちそうなんだけど

760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 10:01:09 ID:PSO/e051O
ロケテの時に「スコアのインフレが酷いから、全体的に桁一つ削ったほうが良くね?」
って書いた時はまさかこんなことになるとは思ってなかったけどなぁ。
あん時は「なんかしらんけど1の桁が回ってるからもう今からじゃ無理じゃね?」って話になってたな。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 10:24:08 ID:MjV6ZavmO


762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 10:46:58 ID:D1lhH/aR0
なぜ5面改善より1面から4面を充実させる話はでないのだろうか

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 10:54:17 ID:r5ZnTXp30
パワースタイルはもうハイパーやめて、
敵弾にかする→ゲージ溜まる→満タン時無敵→無敵時間中にかする→再びゲージ溜まる
でいいよ

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 10:57:38 ID:FKsdADmnO
>>763
何!?サイヴァリアだと!?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 11:05:48 ID:/PM1vt11O
敵弾に掠るとハイパーゲージが増加しMAXになると強力なレーザーを発射できます

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 11:08:43 ID:PSO/e051O
怒蜂2の人気は異常。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 12:14:44 ID:ozrGkPoZO
カンスト発覚したからか、スレが過疎ってるなww

さて、今日も大復活やりに行ってくるお

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 12:23:30 ID:CYXmNw/o0
平日の昼間っから賑わってたらだめだろそりゃ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 12:27:33 ID:Lew6oZGA0
ワーワー
    
    ワーワー

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 12:30:11 ID:QNJxKk+O0
↑これ絶対CAVE社員

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 12:45:30 ID:+/0nUQLc0
バレたぁ?

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 13:35:04 ID:0H+3t7B00
>>754が不憫でならない

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 13:40:47 ID:sOyGaolE0
自分の価値を客観的に評価出来ない人は、ただの愚か者だ。

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 14:22:03 ID:TFfldCBe0
修正版まだ?
もうすぐ1ヶ月経つ。


775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 14:27:27 ID:6rbnt8z80
来月の23か24ぐらいじゃねーの

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 14:31:08 ID:TFfldCBe0
なげーな

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 15:47:51 ID:hA7sObtG0
カンストとかヘタレシューターの俺には関係無いし
CAVEはこれからももっとヘタレシューターに合わせて作って欲しい


778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 15:51:19 ID:lxsmo3HZ0
>>762
1〜4でカンストさせて5面のカンストを隠すわけですね

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 15:59:00 ID:caN/IQGjO
いつになく荒れてて吹いた

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 16:05:48 ID:caN/IQGjO
あれ?ごめん表示おかしいだけだった

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 16:09:34 ID:xFNS75Vk0
>>779
実際荒れてたから間違いとも言えない

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 16:57:24 ID:B3JFHk9JO
4ボスや5ボスの弾避けは全く安定しないけど4ボスや5ボスで泳がせてるボムアイテム避けは安定してきたぜ(`・ω・´)

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:33:19 ID:TFfldCBe0
それはすごい!
かなりのトッププレイヤーとみた

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:37:52 ID:0QEEj8sT0
先生質問

4ボス第1波で
こちらに向かってきた後、左右からはビット、中央からは強レーザーで撃ってくる攻撃ってどう避ければいいのか

第1波で形態移行した時、ボスに当たらないようにするには一番左に行ってレーザーを誘導、あとはチマチマやったほうがいいのか

発狂はハイパー推奨?それとも気合可能?

A−パワー使用です

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:38:32 ID:2eaORuuV0
俺はボムの軌道をトレースで避けてる
オーラ撃ちにこだわり過ぎると取っちゃうから

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:46:18 ID:aBK7CiRyO
t

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:49:48 ID:sOyGaolE0
>>784
パワーならブーストレーザーで正面にいりゃおk
圧死しそうなら大人しく横で避けるか、ハイパー投下

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:50:38 ID:XBwL39Eu0
結構早々とカンストするゲームって昔もあったよーな…
ヴォルフィードとか

後スコアバランスが悪すぎるゲームもあったよな
確か、普通にやってると数万点のオーダーなのに、ボーナスで2億点とか
流石に今回のは酷い気がするが、修正ROMは絶対出るんじゃね?
それまでパターン安定させればいいと思うよ
#まぁ、その修正版でパターンがうわっ何をするくぁw背drftgy大佐lp;「’」

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:57:21 ID:vFY7Ggw30
日本ではほとんど出回ってなかったがホットドッグストームというSTGは
3ボスだか4ボスだかでごく稀に1000万点ぐらい加算される謎のバグがあったが
結局条件が不明だったな…w

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 19:42:34 ID:WMe6+yKA0
某ゲームの某ボスでタイムボーナスが27000点の時だけ270000点になるのはどういう意味があったんだろう

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 19:55:29 ID:q6bnjM3xO
さっきヘイでヒバチ陥落を目撃してしまった・・・
2-5が完全パターンになっててボムの使い方がうまかったなあ。
いいもん見せてくれてありがとう>プレイヤーの人

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 19:59:32 ID:yXqWlw7h0
>>789
あったあったw

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:09:42 ID:wKwAQgTW0
>>746
ボムに関しては1周目だけはボムアイテム自体をなくした方が
適切な難易度になると思う。MAXIMUMは2周目からでもいい。
1周目はその難易度に対してボムがあまりにも多すぎる。
ボムアイテムでボム1つ回復にしてもエスプガルーダより
遥かにぬるい。
誰でも当たり前にクリアできる程に易しくするのは
ジャンルの衰退を招くので、絶対に避けるべき。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:16:30 ID:byZY+jP30
>>793
グラVはSTG業界に大きな貢献をしましたね 分かります

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:22:05 ID:gE8UCgfV0
caveはともかく、アルカはへたれだから何言っても無駄

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:23:53 ID:r5ZnTXp30
>>793
なんという釣り針w

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:28:27 ID:7jEQmZtj0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \        誰でも当たり前にクリアできる程に易しくするのは
    |      |r┬-|    |          ジャンルの衰退を招くので、絶対に避けるべき。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:42:45 ID:FQS3PVAA0
もう衰退してるしな

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:49:41 ID:+aroVc9G0
インベーダー〜ゼビウスで始まってファミコン時代で全盛期を向かえたジャンル
今はアーケードでまともに聞くメーカーが本当にCAVEしかない
2Dはナムコもアイレムももう十分遣り尽くしちゃった感で溢れてる
コナミはオトメとかもうねw

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:49:46 ID:A/MhNQJD0
>>750
みたいに『確認したそう』などのガセネタを振りまく奴が一番タチが悪いな

ハイスコア集計の概念を理解せずに妄想を撒き散らしているのもどうかと思うが
マーズマトリックスやノストラダムスと同じ扱いになるだけだ


801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 20:51:07 ID:IrFHnO290
>>799
新作稼働したばっかのマイルストーンも入れてあげて

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:02:09 ID:j3eGXiRQ0
マイルの新作はねえ・・・
やってみたいとも思えないから困る
まだとなりのギャルパニのほうが面白そうなんだよね

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:04:26 ID:5gxk+qVLO
そもそも近くにないからできねぇ
ラジカラは入れてくれたのに

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:12:18 ID:rqjhQ5L60
カンスト以前に今回のはイマイチじゃない?
店のシューターみんな手を出して1周クリアしてたが、今はそれぞれ自分の持ちゲーに戻ってるし
格ゲーの戦国BASARAのときと同じ感じ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:20:26 ID:PSO/e051O
自己ベを30億以上更新できたけど、何故か若干の虚しさも。
単に動画を真似してビット痴態がちょっと先まで繋がっただけだからか…。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:24:45 ID:s+qhtLlh0
このスレで大復活の批判とかしたら、凄く叩かれるから止めた方がいいよ
叩かれたいなら止めない

807 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:25:14 ID:uPX0X6t50
イルベロはやってて目が痛くなるし難易度高い(というか理不尽)からやめた
稼動してまだ一週間たってないのにあのスレの鈍亀っぷりはなんだw

大復活は最初は面白かったけどなんか飽きてきたな
味付けの濃いものは始めはおいしく感じるけど毎日食べると飽きるようなもので、ケツイはそこらへんの調整がうまいと思う
個人的にイルベロはポーションにキューカンバー混ぜた感じ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:37:47 ID:tanByL2Y0
5面ノーハイパーきつすぎる…
ビットが出てるとコンボ切れないから、ビットがありがたい。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:47:23 ID:rqjhQ5L60
大復活って濃いかなぁ
むしろ敵も味方も薄すぎる気がするんだけど
大佐のセリフぐらいで濃いって言われてもな
俺が作るとしたら性格の違うオペレーターを3人ぐらい用意してキャラごとにセリフを変える
ボムを使うと「ナイスボム!」って言ってくれる子や、「ボムなんて使ってんじゃねえよ」って言う子なんかいるといいね
自分のプレイによって親密度が上がってどんどんセリフが面白くなっていくなら金使いまくってたよ
まぁプロギアがフルボイスならいいのになってことで

810 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:51:43 ID:qrmPI7Rh0
それは「甘い」

811 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:51:50 ID:rqjhQ5L60
付け加えるとヒバチ戦で大音頭が流れてたら神ゲー認定
ヒバチの弾を見て壊れたオペレーターが歌ってるという設定で

812 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:53:51 ID:QBD55cbF0
クリアラーしかいないはずの近所の店が最近ガラガラになってきたんだがもうねあほかと。


>>809
「ナイスボム!」はぜひトラサビの藤野社長にボイス担当してもらわんとな。



813 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 21:58:34 ID://a8Fttu0
濃いとか薄いとか甘いとか苦いとか毛深いとか抽象的な表現をまじめに話されてもねぇ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:00:30 ID:+aroVc9G0
毎回、毎回ヒバチは唖然とするしかないな
弾幕見てるだけのが楽しい

815 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:00:54 ID:J4lMqUxlP
>>809
バルクスラッシュかよ!
あれはいいゲームだったが。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:04:48 ID:qrmPI7Rh0
>>813
ゲームコンセプトが抽象的ですゆえ

「うぁぐぐぐぉおあぇ!」

817 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:06:36 ID:650muK1D0
>>812
>もうねあほかと

なんでそう思ったん?

818 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:20:09 ID:Uw2BrYqr0
パワースタイルの動画まだ?

819 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:20:39 ID:XDeU0uZE0
CAVEの新作で大復活がでるって知ったとき、大往生から6年経ってたけど
やっぱり続編きたなって、期待してしまったんだが。
大復活はおもしろいんだけど、大往生ときみたいな避けれそうで避けれない
弾幕がちょうどいいな。
なんかこう純粋に硬派なSTGやりたいんだが、大復活のボスを見て今後CAVEは
どこへいこうとしてるのか不安になってきた。
これはもうケツイの続編に期待するしかないのか。でるかどうかわからんが



820 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:23:34 ID:uPX0X6t50
てかたまに聞くけどケツイの続編ってどこからきた話なの?
あのEDから続くわけないし、単なるネタじゃないの?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:25:23 ID:LhHaevRRO
>>819
自称硬派厨乙

822 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:25:49 ID:+ivXtaPs0
それより家庭用だせ、プレステで

823 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:26:32 ID:sOyGaolE0
>>820
「大往生したなどと誰が決めたのか」

これが全て、お達しが来れば作るだろ。

824 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:27:23 ID:ZJjjb1gq0
EVAC壊滅などと誰が決めたのか

825 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:27:56 ID:IrFHnO290
そんなことより!を発動するという手もあるな

826 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:28:04 ID:3dw3/zq80
ハイパーもスタイルもいらねえよレーザーボムとヘリを出せってんだよなんでわかんねえんだIKDのハゲ!
髪型で誤魔化しても明らかに後退してんぞ!

827 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:29:20 ID:EYQL9imCO
シュー板では硬派っていうか単に頑固なだけだろっていう人をよく見かける

828 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:30:32 ID:Z9lhZrFz0
「ケツイブラックレーベル…。その手があったか。」

829 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:33:22 ID:33SciY/90
>>820
EI社が崩壊して紛争が落ち着くかと思いきや裏でバランスとってた存在の消滅により逆に激化して、
国連軍の若い兵士がとある砂漠地帯の民族紛争を制圧しに行くストーリー。
なお、ラストで大型兵器を撃破して脱出するんだけど、被弾していて母艦に戻れず深い森に落ちる。
そこには古代から生き残っていた巨大な虫たちが蠢いていて、次の作品に続く。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:35:39 ID:lDE6rNZa0
>>818
動画は無いけど、今日俺がやってるゲーセンでパワスタ使ってる上手いのがいたわ。
スコアはそんなに狙ってる感じじゃなかったけど、ノーミスで1周クリアは素直に凄い
と思った。ネクスィにだいぶやられて3面で終わってたけど、俺がやるボム祭りでの
2周目攻略より遥かに価値のある2-3だった…。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:43:41 ID:sziU5w8J0
>>829
それいいなww

832 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:46:55 ID:1myfFi5R0
ケツイ2の敵はCave社でいいだろ。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:49:26 ID:QP1lr8uP0
>>832
ケツイU
絆があったなど誰が決めたのか

834 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:50:05 ID:33SciY/90
>>831
念のために言っておくが2,3年前に見たネタをうろ覚えなんで俺なりに飾り立てて書いただけで
俺のオリジナルなネタ振りではないからなw
どこで見たんだっけな、多分ケツイスレか大往生スレだと思う。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:52:11 ID:D1lhH/aR0
つーかいい加減新作だそうよ
エスプ2あたりから新作さぼりすぎだろ・・・
デスマの縦バージョンはまだですか

836 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:52:24 ID:+ivXtaPs0
大復活の萌え化を拒むのを硬派とは言わない
大復活の萌え化を受け入れるのを柔軟な姿勢とは言わない

837 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 22:56:52 ID:OCTmq2J+0
ケツイの続編は前作とがらりと路線を変えて百合シューになるよ

838 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:00:10 ID:dSGC+RRq0
>>830
なんつー偶然!!今日の俺のプレーそのもの!
それで2−1中ボスに逃げられてたら完璧。
てかうまい人って2周目ボスどれぐらいガチ避けできるの?
それと裏2周目はボスも超絶凶化されるの?

839 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:01:54 ID:T15um76V0
ボスは全く変わらんよ
つか二周目ボスってガチ避け出来るとこの方が少ないような

840 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:03:23 ID:3dw3/zq80
CAVEの次のシューティングはキャラ萌え一切なし重金属が織り成すハードコアシューティング!!
ご期待ください!!

製作:CAVE
チーフプロデューサー:YGW

841 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:03:39 ID:qvT0MKaE0
無印どしゅりょうはちの稼ぎがいかに偉大か分かるな

842 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:04:12 ID:0QEEj8sT0
ガチ避けしないと死ぬのが大往生
ガチ避けが割かし少ないのが大復活

俺はこう思ってる

843 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:04:14 ID:qvT0MKaE0
無印どしゅりょうはちの稼ぎがいかに偉大か分かるな

844 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:09:12 ID:lDE6rNZa0
>>838
中ボスに逃げられてたかどうかは憶えてないけど、蜂アイテムの回収にあまり執着しない
プレイだったならビンゴかも。

845 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:10:38 ID:dSGC+RRq0
2周目ネクスイさんのモモコを超える
針弾ぶん回しっぷりには本気でフイて鼻水出た。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:12:04 ID:GW9xPZIp0
何か下手な人に限ってパワスタ使ってる人が多いけど
何か理由があるのかな?
1面裏に入りたいだけ?

847 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:13:22 ID:g9fT4hWX0
裏狙いならボムスタで決めボムの方が楽だろ

848 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:14:17 ID:1vM6iPxX0
>>842
こいつを忘れないで欲しい。

・ガチ避け好きな人が乗るのがパワースタイル



>>846
なんとなく魅せられたからです。
そんな俺は1-3ボスが最高到達地点。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:16:11 ID:T15um76V0
あの針+ウメボシってチョン避けで避けられるのか?
なんかどっちも絶望的な密度過ぎて避けようという気にならないんだけど

850 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:17:27 ID:GW9xPZIp0
ボム使うと裏行けない。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:18:17 ID:dSGC+RRq0
>>844
3・4ボスで4000HIT叩いていたらビンゴかも。
昔両端の色がヘンで(ジャンプゲートの場面が紫…)、
店員にコッソリ言ったら直ってた、どうよ!?

852 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:19:38 ID:g9fT4hWX0
>>850
いや、行けるでしょ
旧ボスの止めをボムで刺さなきゃいいだけ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:22:50 ID:5gxk+qVLO
玉砕覚悟で二周目ショーティにガチ勝負挑んだら、
第二はあと少しでノーミスノーボムノーハイパーで倒せる感じだった
他にも粘れる攻撃結構あるし、稼働直後は虫ふたウル5ボスより酷いって書き込みあったけど、
ショーティのほうがよっぽどなんとかなりそう
まあボムとハイパーですっとばすでしょうけど

854 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:23:46 ID:qvT0MKaE0
ボムスタのボンバーマンで先に進むのが上手いと思いこんでいるヘタレには構うな

855 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:25:37 ID:GW9xPZIp0
>>852
1面裏はボム使うといけない。
行ける時もあるらしいけど、ボム使わない方がまだ楽。
多分ボムでタンクを壊すといけないとかだったかな。
あと旧ボスにボム使ってトドメをさしても裏ルート継続するし。


856 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:26:16 ID:gp38PG5p0
>>854
貴方はどの位うまいの?

857 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:29:14 ID:muGVQqRAO
ギャラリーはパワスタじゃないと満足しません。さあry

858 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:32:27 ID:sOyGaolE0
>>846
使ってみりゃ分かるが、ブーストの火力は十分初心者救済になる。
そりゃボム連発するようなレベルの人ならボムスタを勧めるが、
そうでないならパワスタで慣れるとボムスタの火力に愕然とするぞ。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:33:46 ID:GW9xPZIp0
今日パワスタ使ってる人を見たんだけど
多分、永久に1周クリアすらできそうも無いんだけど。
4面にすら到達できないんならパワスタ使ってたら一生クリア出来ないと思う。
ボムスタ使った方が賢明だと思うんだけどなぁ。
少なくともボムスタ使ってる俺ですら4面ボスまではノーボムだし。


860 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:33:50 ID:T15um76V0
そして二周目に進んで敵の火力に愕然とするんですね、わかります

861 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:34:23 ID:lDE6rNZa0
>>851
昔の話は憶えてないなぁ。ただ稼動開始から数日間はすぐ隣にオトメディウスがあって
変なOPの曲を延々聞かされる素敵仕様な配置だったのは憶えてるwww.

それにしても1面で「これは行ったろ」ってタイミングで裏行けない時があるのはなんなん
だろう。というか2個目のタンク速攻破壊しかしてないんだけど、やっぱ他にも条件あんの
かね…。あれ行けないととても若干ゲンナリしてしまう。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:34:24 ID:uPX0X6t50
今日一面裏突入の実験をしてみた。
戦車が踏む前に2番タンクを破壊したあと、3番タンクを踏ませてから1番タンクをオーラで破壊→裏
戦車が踏む前に2番タンクを破壊したあと、3番タンクを踏ませてから1番タンクをれーざーで破壊→表
戦車が2番タンクを踏んだ後?1番タンクをオーラで破壊→2回中1回は裏

検証数が明らかに少ないが、おそらく2番タンクすら裏突入にはかかわってないと思う。
明日も試してみるけど、一面裏の条件は「1番タンクをオーラで破壊」のはず。
いままで2番タンクを戦車に踏ませないように動いていたのがたまたまこの条件にひっかかって裏に進めたのでは?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:36:23 ID:lDE6rNZa0
>>862
わずか1秒で俺の疑問に答えてくれてありがとうなww

864 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:37:24 ID:uPX0X6t50
>>862
もう結婚しようぜwwww

865 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:37:32 ID:sOyGaolE0
>>860
ネクスィさんの針弾を見た時は、冗談抜きで思考停止したわw

866 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:40:02 ID:uPX0X6t50
あ、レス番号は>>642じゃなくて>>643

一面裏条件がこれであってるとしたら俺はどれだけ無駄に捨てゲーしてたんだろうなあ…
少なくとも一番タンクをオーラで破壊しなければ一面裏には進めないことは確信を持って言える

867 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:41:59 ID:T15um76V0
1番タンクをオーラで破壊は俺も思ってた
でもそれだけじゃないとは思う

868 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:42:07 ID:EJQLr6az0
既に一万は突っ込んでるのに二週目に行けなくて困る

869 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:42:24 ID:qrmPI7Rh0
一つ目のタンクをスルーして裏に行ってる動画があった様な気がする

870 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:48:38 ID:G91XigeU0
下手くそな奴をなじるのって一部シューターの悪習だと思うんだが

871 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:49:46 ID:gp38PG5p0
下手でもいいじゃんじゃん。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:50:22 ID:1fI20oZJ0
タンクを1つも戦車に潰されないのが条件じゃないの?
俺はそれを意識してから7割位の確立で1裏行けるようになったが・・・

873 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:53:47 ID:uPX0X6t50
>>869
それロケテ動画じゃない?ニコ動の一周裏行ってる動画3つはすべてオーラで破壊してたよ
それにしてもオーラって実感わかなかったけどチリチリやんないとだめなんだね
あせりすぎるとアウトか

874 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 23:55:59 ID:gp38PG5p0
アルカディア出るまで待つかな。
こんだけ皆で考えても今一確定しないんだから、なんか複合的なものかもね。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:00:34 ID:1fI20oZJ0
「まじめなCAVEパーティ」報告 投稿者:まさよし (6月1日(日)10時19分02秒)

5月22日に投稿したまさよしです。
メンバーが集まったので5月31日に第一回まじめなCAVEパーティを開催しました。
想像以上に熱く盛り上がりました。この投稿は参加者の同意を得た上で公開しました。

5月31日、都内某ゲームセンター(秋葉原)に5人のメンバーが集いました。
簡単な自己紹介をしながら、大往生に向かっていきました。
プレイしている人もいれば、ROMもいました。

仁王立ちになって、各自が持ち寄ったおでん缶やマクドのハンバーガーを味わいながら、
他人のプレイを鑑賞しました。サラリーマンが、会社帰りにゲセン寄って
楽しむような雰囲気でした。ただし全員無職です。

ハイパーしたレーザーを見せながらのプレイは楽しかったですよ。
じゃんけんで負けた人から、得意の全つなぎを全員の面前で披露して貰いましたよ。
ちなみに私は3番目でした。いろんな全つなぎの仕方があることを学びました(笑)
私は「ぱっふぇ〜☆ぱっふぇ〜☆」と叫びながら、ゲセンの中を歩きまわりながら、ギャラリーに見せ付けました。

Aさんは緋蜂にケツオーラを入れながらふぐ刺し弾を見せ付けました。
Bさんは身体中、ヲタグッズ身につけカンストを見せ付けました。
Cさんはぱふぇ☆で3回イキました。
Dさんは1裏行けずに捨てゲーしました。

CAVEパーティは大成功でした!



876 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:01:20 ID:dSGC+RRq0
>>861
で、後ろには格ゲーいっぱい、
2つ右にはまさかのガレッガ、
プレーヤーの上着の色がとても若干キャスパーだったり?

877 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:02:17 ID:650muK1D0
>>858
俺今裏2周目のためにボムスタでやってるけど、やりたての頃はどっちがいいのか
両方結構試してた。でも俺の場合別にブーストだろうが大して火力に差があるとは
感じなかったな。少なくともそれを魅力に感じるほど、両者にそれほど差があるとは
思えなかったわ、なんでか知らんが。マジ何でだろ

878 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:02:22 ID:gp38PG5p0
>>875
マルチすんなやぶち殺すぞアホンダラ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:07:34 ID:vkKptNdM0
正直、大往生2−2ボスの完全ランダム針弾ガチ避けに比べればまだマシだと思うけどそんなに酷いのか>2−2ボス

880 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:09:19 ID:RXJqrwvm0
そんなに酷いのかって、やらずにまだマシとか言ってるのか

881 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:09:47 ID:yvkIf7kT0
ハイパーで開幕しっかり撃ち込めば1ボムで安定。避けるもんじゃないし、そこまでひどくないよ。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:13:16 ID:yvkIf7kT0
>>880
このスレはニコニコ動画見てるだけの解説君が多いんじゃない?
2周目攻略の話題振っても誰も食いついてこないし。いちいち相手にするだけ時間の無駄。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:14:32 ID:ZgM8I+gm0
まあ2周目に入れない俺みたいなのもいるからな

884 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:16:25 ID:1+xO0BeN0
まあ2周目に入ってもボス相手にはボンバーマンで弾幕見たことない俺みたいなのもいるからな
で次の面でボムやらハイパーやらが足らなくてお疲れ様でしたになる

885 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:19:07 ID:hPmQuct20
>>881
避けるもんじゃないって時点で、相当ひどいだろ。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:19:26 ID:yvkIf7kT0
>>883
貴方は知ったか君より99999999999倍マシ。頑張ろう。

>>884
抱えて死ぬより使ったほうがいいに決まってる。貴方はうまいよ。
首領蜂が特に顕著だけど、このシリーズはボムを使うほど2周ALLに近づく。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:23:00 ID:R+YLeSnO0
で、パワスタの動画まだかよ!
ゲセンすらない地方の俺にも飴をくれよ

888 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:23:34 ID:3qdFWYo90
白大往生はボムれないゲームだったけどな…。道中死ぬとボム持っててもエクステンド
のために撃てなくなる素敵計画。アレを思い出すと撃てるもんはガンガン撃った方が損
だという気持ちが湧いてくるので、2周目ボスはことごとくボム葬します。

889 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:25:27 ID:3qdFWYo90
>>888
×ガンガン撃った方が損
○ガンガン撃たないと損

ゴメン

890 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:27:11 ID:RXJqrwvm0
アイ以外はボム殺しがデフォっていうか、殆ど避ける弾幕がないっていうか

891 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:31:12 ID:yvkIf7kT0
>>885
まあひどいね。でも2-2ボスはそんだけなのでいいんでない?

>>888
そうそう、ガンガン撃たないとソン。今回はシステムとの戦いだから、相手の弾幕はあまり関係ない。

緋蜂観光コースならボムガスガス使えて気分いいよ。
A-Sで2-1ボス1ボム、2-2ボス3ボム、2-3ボスで残機潰して2-4に5ボム。2-5残4、緋蜂残3。
勿論これじゃ倒すまではいかんので、パターンの変更を余儀なくされたわけだけども・・・

>>890
2-1、2-3、2-4ボスは避ける所もあるけど2-2、2-5ボスはあまりない。特に2-5ボスは避けが要求されない。
そこまでの残機でクリア出来るか決まるようなもん。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:37:21 ID:RXJqrwvm0
2-1全般、2-3開幕第二波までと第二形態二波とギリギリで発狂、2-4開幕と発狂第一ぐらい?
2-2は開幕をハイパーレーザー気合避けするぐらいかね

893 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:38:25 ID:zGoRwnfC0
>>858みたいな嫌がらせに近いパワスタ勧めって今でも湧くのな。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:41:57 ID:hPmQuct20
>>893
両方使った感想なんだからしょうがない。
自分の出来ない事を全て否定すんのは感心しないぞ。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:47:01 ID:yvkIf7kT0
現在、ボム叩いてる弾幕を列挙すると
2-1:3波4波(まとめて)
2-2:赤弾回転
2-3:開幕最後の方、第2の最初
2-4:開幕2発
2-5:全部5ボムで飛ばす
首領:3波(1ボムなら必死避け)、4波
火蜂?:全部で5,6発+死

うまくいってこのくらいかね。勘定してみるとボス戦で使うボムは案外多くない。
道中をなんとかする方が早いんでないかい?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:49:36 ID:zGoRwnfC0
>>894
で、君はどこまでパワスタで進められたの?
俺はBボムスタで裏2周目の大佐まで。1周目で2ミスしたり2周目でボム抱え死したりしてたのでヒバチまではいけそう。
ちゃんとボム使ったパターン組めば発狂までは行けるな、そこそこの腕でも。まぁ修正版が来るだろうからそれまでには。

もう一度聞くけど、君はどこまでパワスタで進められたの?

897 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:52:12 ID:aDT/cXT80
今日もまた最後の1ミリが削れずにショーティーにヌッ殺されました
いいかげんクリアがしたいです…


898 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:52:13 ID:IKfKDGSsO
>>895
もしかして昨日HEYでヒバチ倒してた人?

899 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:54:56 ID:zGoRwnfC0
>>895
1周目のハイパー回数を教えてくれい。
稼ぎ全く無視してボム連打したら1周目後半のランクが偉い低く感じたんだけど、2周目にも響くものなんだろうか。

あと、2周目のハイパーランクが上がる条件も知ってたら教えて欲しいです、ランク2になるともうボムゲーになっちゃうよ俺の腕だと

900 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:55:21 ID:Y1UZuEWm0
なんつーか、もっと気合避けを楽しもうぜ。
2−2ボスとか楽しいぞ〜

901 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:57:36 ID:hPmQuct20
>>896
B-Pで2-4まで。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 00:59:07 ID:Ur6Ay3l50
ボム打ちまくるなら、何で弾幕シューティングやってるん?

903 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:02:33 ID:5SIpGV+Q0


904 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:03:55 ID:x4GfZn5u0
真アキ発狂でも避けてくるがよい

905 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:04:40 ID:RXJqrwvm0
>>902
ガチで緋蜂や今作のヒバチや真アキ発狂倒してるとこうpよろ

906 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:05:18 ID:pgAVHZ6i0
902 は解っていない。
追い詰められて「もう駄目だー!」という状況がクリアされるのは気持ちいいであろう。
というか、それがボム実装の経緯だった気がする。

間違ってたらゴメン。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:06:54 ID:AfQisLt50
>>902
なんというドM・・・

908 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:07:24 ID:zGoRwnfC0
>>901
パワスタより不便なボムスタで先に進めてる俺の方が君より上手い、って君は思ってくれるんだよね。ありがとう。

普通な感性してたら逆だと思うんだけどね。ボムスタの方が圧倒的に便利だから。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:07:28 ID:hPmQuct20
ボム撃ちまくりたいならもっと適したゲームがあるよ、って事じゃね。
鋳薔薇とか

910 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:10:43 ID:hPmQuct20
>>908
試しに一度でいいからパワスタ使ってみてくれよw
二周目でランク5や6だろうと、ブーストショットならずっと俺のターンできるぞ。
ボム全投下で避ける事を放棄したパターンならともかく、あの貧弱なショットで進められるのは本当に凄いと思うわ。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:14:52 ID:yvkIf7kT0
>>896
他人の事なんかどうでも良くないかい?それに、ネットとはいえ他人を挑発しすぎである。
そんなことより2周ALL頑張ろう。

>>899
ハイパーはよくわーらんけど、1-5の最終ランクが2-1に関係あるみたいよ。
多分引き継がれるんでないかい?
ハイパーも完全決め撃ちなので、回数は毎回同じ。
1面から順に、1,3,2,3,(節ハイパーパターン考え中だけど、とりあえず置いといて)3
2周目だとハイパーを使うと上がり、ボムったり死んだりで下がります。ハイパーとボムを交互に撃つと幸せ。
上記パだと2周目に残5だと2-2で死亡確定っぽいけど、一回死ねばランク1を維持できるし
2周残4なら2-1で余分にボム撃ってランク下げられるのであんまり意識してなかったり。

>>900
避けさせようという気持ちがないからねえ。アレは

>>902
弾幕に卓越した避け技術で立ち向かうしかないのが弾幕シューティングなら、首領蜂シリーズは
弾幕シューティングではないと思うんだけどどうかね。

俺は弾幕を避けるためにこのゲームをやるんじゃない。
あらゆる手段を尽くしてクリアしたいからやってるんだ。・・・と言ってみるw

912 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:15:16 ID:9XSS6pA/0
ボムなんか邪道! 自力で避けきってこそ!
という信念を貫きとおした結果ボムボタンを認識しなくなりました

913 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:18:40 ID:Ur6Ay3l50
>>904,905
まあ俺はやっと最近になってノーボム2周目突入が可能になってきた程度だからなw
そこまではぜんぜん無理w
意地張ってノーボムでいって2−2が限界だわw

>>906
>追い詰められて「もう駄目だー!」という状況がクリアされるのは気持ちいいであろう。
う〜ん、これは気持ちいいのか?
ボムを使わされるって状況に陥って、仕方なくボム使って首傾げてるプレイヤーよく見るけどなあ・・・


914 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:18:41 ID:RXJqrwvm0
ランク……6?

915 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:22:44 ID:hPmQuct20
>>914
あれ、上限って5なの?
ノーハイパー稼ぎやってないから、1-5でハイパー六回撃ってるんだが。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:22:52 ID:yvkIf7kT0
>>912
貴方はMAXIMUMだ。信念を貫くプレイは美しい。

>>913
仕方なく使わされるボムほど格好悪いものはないよ。
ボムは使わされるものではなく、使うものである。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:23:46 ID:yvkIf7kT0
ハイパーランク5の時にハイパー撃つと数字消えるよね。アレはなんなんだろ?

918 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:24:13 ID:RXJqrwvm0
言われてみれば六回目以降は表示がなくなるから、5より上という意味では6になるな

919 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:26:28 ID:zGoRwnfC0
まぁパワスタ動画が一つも上がらない時点で、どっちが使い勝手良いかなんて言うまでもないんだけどね。

>>911
詳細ありがと。2周目でハイパー撃つとランク上がる時と偶に上がらない時があるなぁと思ってたんだけど
「裏2周だとハイパー使うと確実に一つ上がる、表2周だとハイパー使っても上がらない」
って解釈でいいのかな。表2周だと旧ボス以外の場所でも妙に簡単だなぁという印象があるんだけどこれなら納得

920 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:29:00 ID:hPmQuct20
一言も優劣の話はしてないのに、何でそんな結論になるのか理解に苦しむ。
ボムスタの方が進みやすくて使いやすいよね、って言ってあげれば満足するみたいだから言っておこう。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:29:17 ID:JC+Tu0q80
オーラ撃ちってどういうこと?
敵に張り付いてレーザー撃ち込むってことでいいのかな

922 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:29:48 ID:RXJqrwvm0
表も裏も同じだと思うけど
ボム撃つか死んでてランク下がっただけでない?

923 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:30:19 ID:RXJqrwvm0
>>921
レーザー撃ってる時の自機を良く見るんだ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:35:34 ID:hPmQuct20
>>921
レーザーの他に、ビットと自機周辺のオーラも同等の攻撃力を持ってる。
なので、ビットを敵にめりこませるとレーザー二本分の攻撃力で攻撃出来る。
同じ理屈で敵に乗っかると、レーザー+ビット+オーラで三倍(?)

925 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:38:15 ID:yvkIf7kT0
>>919
げ、そうなの?>表と裏
表はとんとやらなくなったからなあ・・・とりあえずさっき書いたのは裏2周の事ですよ。
まー、裏表問わず2-3からはボムをふつーに運用すれば常時ランク1なので大丈夫。
シビアに考える必要ないよー。

あと、同じシューター同士ならお互いの信念を尊重しましょう。どっかのゲーセンで背中見た事
ある仲かもしれないしさ。世の中意外と狭いもんだよ。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:44:36 ID:zGoRwnfC0
>>925
ごめん>>922の言うとおり勘違いの可能性高め。
そうなんだよね、2-2超えた後は大体ランク1で固定なんだけど(もちろん、大量のボムがあるからだけど)
2-2ボス前までのランクがどうにもね。折角残機大量に持って行けたときほどランク下げられなくて大変。

>>882を見て2周目談義に持って行ったわけだけどレベル低くてすまんね。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:55:46 ID:yvkIf7kT0
>>926
弱い話だけど、ノーミスで2-2入ったら、あきらめて死ぬのも一つの手だとは思うよ。
2-3にボム4で入ればノーミス確率も上がるし、2-4開幕の状況も改善される。
2-2で残5から4に減っても、そのまま行けば2-5に残4、もしかしたら残5もできる。
2-5残2でもhibachi発狂さすことは(理論上)可能なので、死んでも平然と続けるのがいいんでないかね。

それから、レベル低いなんてとんでもない。貴公の強い信念はhibachiを貫くよ。
久しぶりに2周の話が出来て得るものが多かったし、楽しかったです。ありがとう

928 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:58:49 ID:Tg4W48ux0
大復活攻略記事っていつから掲載されるんだ?
っていうか、カンストで修正版確実な現在、攻略記事を載せてくれるのだろうか・・・

929 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:59:29 ID:nqgKMdIZ0
zGoRwnfC0は何がそんなに気に入らないんだ?
パワスタがある時点でパワスタ使う人がいてもいいだろ
気にいらないならゲーセンでパワスタ使ってる奴全員に直接言ってこいよ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:06:44 ID:Z7hHnMol0
ID赤い人の相手なんかすんなよ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:11:28 ID:UbqVRip90
>>911
別ゲー行けばいいと思うよ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:16:56 ID:UbqVRip90
今更だが今作の弾幕はすっげえ適当に作ったようにしか思えないな
避け能力の無い下手糞な奴が作った弾幕って感が否めない
火蜂と緋蜂は良かった、あの頃は皆純粋に弾幕を楽しんでいたよ
今はもうねwプ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:17:38 ID:J+5pxMrB0
>>932の作る弾幕ゲーに期待してます^^

934 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:17:58 ID:RXJqrwvm0
なんだ、自演三連射か?
まあこのゲームのシステムと二周目の弾幕見れば、パワスタ薦めるな、っつーのは良く判る話だが
むしろテンプレに入れとけ、と言いたくなるぐらい
一周目は弾避けゲーとして楽しめるし、パワー楽しいけどね
二周目は弾避けゲーじゃなくてシステムフル活用のパターンゲー

935 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:19:20 ID:RXJqrwvm0
>>932
緋蜂をガチ避けで倒したんですね、わかります

936 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:21:37 ID:UbqVRip90
口だけ達者ID一覧

ID:yvkIf7kT0
ID:zGoRwnfC0


>>902
弾幕に卓越した避け技術で立ち向かうしかないのが弾幕シューティングなら、首領蜂シリーズは
弾幕シューティングではないと思うんだけどどうかね。

はあ?馬鹿?卓越した技術でとか何勝手に制限つけてんの?
こういうネット弁慶型俺様シューターは見ていて非常に痛いwプ

ID:zGoRwnfC0 こいつ論外すぎるww、今回は2周目は誰でも行けるレベルなのに
何を勘違いしたのか俺は凄く”進歩”してるんだぜ的な発言をしていて痛すぎるw

937 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:23:46 ID:hPmQuct20
ゲーム以外の部分で喧嘩すんな

938 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:27:19 ID:jLeA5FDRO
ツスト

939 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:29:29 ID:a22pW52t0
何でこんな深夜にイキってんだ?

940 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:36:26 ID:UbqVRip90
真面目な話、CAVEはガチ避けした場合に安定させられるかさせられないかの際どい
レベルの弾幕を作れなくなったのかねえ?
システムで切り抜けるとか弾幕シューティングではなくてただのパズルゲーになっちゃうねw
そういうのって別に弾幕じゃなくていいじゃんwって感じい〜
火蜂の弾幕は最近のと比べると簡単だがガチ勝負が基本になるから白熱するよな
この視点から見ると虫系は良作揃いなんだが、ガルや大復活は何も弾幕シューを謳う必要ねーよって思うほど糞
作ってる人違うのかね?

941 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:42:36 ID:UbqVRip90
ちょっと待ってくれ、ガルーダは良弾幕多いわww
覚醒つかわなけりゃいいだけだったwww

結局、残ったのは大復活だけね
大復活の弾幕は糞、特に2周目ボス
作った奴が避け能力無いから難易度調整できないんだろうね
一週目のボスも変だしね、特に3面と4面の格差が酷い、
このレベルの調整すらできない人が2周目の弾幕を作ってるんだからアノ出来なんだよ
ほんとすっげー適当に作られてる、機能美0

942 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:44:57 ID:kCO21QRC0
1−5でまさかのハイパー[9]
数えてみたら9回も使ってた…。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:45:45 ID:RXJqrwvm0
虫系がガチ勝負で良作…だと…?
虫系の評価はマニ止まりなのに大復活は二周目前提とはこれ如何に
と思ったが、ただの嵐にこんなこと言ってもしゃあないのか

944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:47:23 ID:RA8GsqBC0
>>705
コンボイの謎が糞だっていいたいのかよぉお?

945 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:48:21 ID:y5Sfk59g0
>>940,941
お前「弾幕」って言葉が好きなんだな。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:50:20 ID:GFpuvr3i0
弾幕ソムリエスレでも作ればいいんじゃね

947 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 02:52:44 ID:UbqVRip90
避けさせる気の無い弾幕は弾幕にあらず
そんなのなら画面いっぱいのぶっといレーザを一本で代用できるw
結局そいつらは楽しませる「弾幕」を作っているのではなくて
「弾幕」を利用してパズルゲーム作ってるだけなんだよ糞

948 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:53:07 ID:Z7hHnMol0
避けるばかりが弾幕でもないだろう
それよかむちむちポークやろうぜ!

949 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:54:20 ID:Ur6Ay3l50
みんな、弾幕の隙間をぬって避けるのとか嫌いなん?
CAVEシューティングの醍醐味の一つだと思うんだけど・・・

950 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:54:37 ID:x4GfZn5u0
ん?
STGってパズルみたいなもんだろ
100%気合避けの弾幕なんてまず存在しないし

951 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 02:59:56 ID:aDT/cXT80
むちポやりたいのはやまやまだが大復活のせいで、な…

952 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:00:52 ID:kCO21QRC0
安地がある弾幕はどっちなんだろ?

953 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:01:10 ID:E40B2zcf0
一面裏の条件がさっぱりわからん
3個目のタンクを踏まれようが1個目のタンクスルーしようが出るときは出る
全部破壊しても出ない時は出ない
もう何か2個目が重要なのかすらわけわからんくなってきた
100%裏行けてる人いたらどう動いてるか教えてくれ、後生だ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:10:35 ID:O+yX6HsD0
2個目をレーザーで炙りつつ、1個目をオーラで破壊すれば出ると思うよ

955 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 03:17:57 ID:UbqVRip90
>>953
俺は大復活がわざと不具合だらけのまま送り出されたんじゃないかと睨んでる
一面の裏の条件はまだ確定せずに謎だが、俺は乱数で抽選説も捨ててない
こうすることでゲーセンのインカム上がるからね

カンストも同じ、早々にカンストさせて初期のスコア争いをさせない=一般人がとっつきやすい環境になる
これも戦略だと思ってる
1コインで長時間持つ奴はゲーセンからもCAVEからも嫌われてるんだよな

956 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:21:10 ID:7mxrA9NO0
だったら最初から二周ゲーとかにするかよ

957 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 03:30:05 ID:UbqVRip90
2周目はゲーセンではなく個人で買う奴のために作ってるんだよ
1周で終わりのゲームも2周目で徹底的に殺しにかかるゲームも大してプレイ時間変わらない

958 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:37:04 ID:y5Sfk59g0
変わるだろう。

959 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 03:42:51 ID:UbqVRip90
変わらない

960 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:44:25 ID:gpiQVUKL0
少なくとも俺は1周終わりの1.8倍ぐらい掛かるな

961 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 03:46:57 ID:UbqVRip90
ゲーセンなんてヘタレが大半なんだから2周目入ってもすぐ終わる
上手い奴は長時間、2倍近く持つだろうがそういう奴は少数だからCAVEも目を瞑るわけ
ゲーセンでは嫌われてんだよ、俺たちはな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:53:33 ID:7mxrA9NO0
二周目入れる腕を持つ人が
二周目に入ってすぐ死ぬわけない

963 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 03:55:02 ID:UbqVRip90
なんか話の本筋から離れる人多いよね
このスレ住民って

964 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:58:03 ID:a22pW52t0
そのギャグすごく面白い
ところで今日は自演しないの?

965 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 03:58:11 ID:YO56c3RU0
おもしろい奴がいるようなのでage

966 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 05:47:37 ID:5W58V9Yo0
>>962
白往生のように残機没収で2周目スタートだったなら>>961の説もアリだったんだけどね

967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 06:57:06 ID:BCwdhlH80
初心者の場合、ボムスタイルだと
適切にボムを運用できずに
撃つ必要がまるでない場所で撃ったり、
逆に抱え死にする事が多い。

結局初心者には自在に変更できる
火力+オートボムがある
パワースタイルの方がオススメ。
どこでボムを撃つべきかを
考える必要がなくなる
恩恵は非常に大きい。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 06:59:01 ID:Tg4W48ux0
初心者でもそういうの分かって使ってれば上達は早いと思うけど
大多数の初心者はそんなこと考えないだろう。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 10:10:59 ID:GrA47jwd0
1面裏の条件ってさ・・・
3つあるタンクの内の2つを
「1個目破壊してから何フレーム以内に破壊」とかじゃね?

いや確信は無いけど行ける時の流れを思い出すと何となくそう思いついた

970 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 10:23:45 ID:YFZZfY6Q0
>>967
論理が飛躍してるね
自分の意見を通そうと必死になるからそういう痛いことを平気でいえるんだよね

第一段落で下手糞なのは抱え死にするからだと言っているのに
第2段落ではオートボムがあるパワースタイルを選ぶべきって結びつけて意味不明なんだよ

抱え死にする=パターンができてない、ボムを使う場面が多い
ってことなんだからパワーを選ぶと今度はボムが足りずに死ぬことになる
提案するならもっと論理的になったほうがいいよ^^

971 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 10:57:55 ID:td4dugYfO
シューター、殊更ケイブシューターは人を見下す事でしか自分を誇示出来ないんだろうかね

下手なやつはスルー、自分よりうまいやつにはつっかかってばかり
あ〜情けないな

972 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 11:08:14 ID:laFd0GLi0
>>971
まるで全員みたいな言い方すんなw

ただ昔っから、このゲームジャンルには気持ち悪いくらい粘着してプレイヤー叩いたりする奴が
いる。
大抵同じ奴らなんだろうけど、もはや板全体の雰囲気と考えてもいいかもしんない。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 11:10:08 ID:kONMgtJA0
隠し機体まだー

974 :弾幕好き名無しさん ◆sr5ldpYhdo :2008/06/17(火) 11:24:17 ID:YFZZfY6Q0
カスが何かほざいていますね

975 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 12:15:30 ID:IqsQAqaC0
次スレ立ててみます

976 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 12:17:35 ID:Yrfki9P/0
1000取り素敵計画の人そろそろ張り付く時間ですよ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 12:22:16 ID:IqsQAqaC0
立てました

【炙り稼ぎ】怒首領蜂大復活13Hit【それなくね?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1213672769/

978 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 12:47:03 ID:eeH5oUKrO


しかしかれこれ4スレぐらい【それ無くね?】がついてると思うんだが。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 13:00:01 ID:WaNtWT7O0
確かに・・・新バージョンが決まったら恐悦至極のほうも使ってあげて欲しいw

980 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 13:19:30 ID:Yrfki9P/0
全1が100億ぐらいになるように調整してくれ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 13:25:27 ID:KPaOjXIXO
そしてさようならは?

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 13:33:13 ID:Yrfki9P/0
そんなんはどうでもいい

983 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 14:16:29 ID:F9/kKXvM0
>>977
ご苦労だった

984 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 14:23:36 ID:60PttylOO
STG板って人口は少ないのに粘着質なキチガイがやたらと多い


985 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 14:26:04 ID:gjmS9WrW0
それもセメダイン並の粘着質だよな

986 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 14:28:41 ID:Tg4W48ux0
大往生スレのやつが消えれば俺は幸せ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 15:03:23 ID:A3N/PkIT0
ボンダイン

イッバッラッ♪

988 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 16:12:42 ID:scOg1dauO
いつ行っても誰かがいるから
いつも出来ないぜ

989 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 16:15:31 ID:qXcMI2bj0
984 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/17(火) 14:23:36 ID:60PttylOO
STG板って人口は少ないのに粘着質なキチガイがやたらと多い

990 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 17:33:19 ID:n/RnTNo80
>>967
むしろ初心者にはノーマルとブーストで機体の移動スピードがあからさまに変わるから混乱するんじゃないか
火力が強い云々よりも避けるって意味での防御面って部分に使い辛さを感じて、以後はパワスタには手を出さなくなる気がする


991 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 17:33:29 ID:60PttylOO
そんなに怒るなよw

992 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 18:19:06 ID:+oI3nitD0
シューティングの開発ってプログラミングだけじゃなくて
テストプレイもこなせるような腕利きが必要なんだろうなって思った

993 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 18:55:56 ID:fHaH3JvkO
無敵にしてコンボを切れなくすれば普通にバグ探しはできる

994 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:22:05 ID:BXfiz+uQ0
カンストはプログラムバグじゃなくて仕様バグだからなぁ。
「5面をノーミス・ノーボム・全繋ぎ。それ無くね?」
なんて楽観視しないで、理論値MAX用の桁を用意しとけば良かっただけの話なのに。

っつー訳で次々スレタイトルには【仕様改窮】【素敵計画】を是非!

995 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:48:45 ID:/91ppr5C0
その頃まで>>994を覚えている奴がいるかどうかが問題だ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:51:52 ID:hD8wL4Qy0
イルベロのスレより遙かに速いし大丈夫。

997 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:55:38 ID:eeH5oUKrO
ぱっふぇ〜☆
わたしが埋めちゃうんだからっ☆!

998 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:56:05 ID:gjmS9WrW0
もーおこったお☆

999 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:57:30 ID:ljM3Y+Nk0
1000

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:58:31 ID:ljM3Y+Nk0
1000なら俺一週オール達成

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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