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【戦車?】怒首領蜂大復活21Hit【タンク?】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:38:25 ID:hWrgN5Xl0
ver1.5 基板への無償交換は終了しました
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/information/info.html

怒首領蜂大復活 −絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
Ver.1.5…>>2-3
Ver.1.0…>>4-5

■前スレ
【夏の夜も】怒首領蜂大復活20Hit【大復活】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218037445/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.11【非大往生】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201798268/
【暑中見舞い】怒首領蜂大往生 52HIT【死ぬがよい】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1215362129/
CAVE総合スレ52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1218751504/
怒首領蜂大往生【in難民板】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1215848550/

■アップローダ
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/

■過去ログ
ttp://stg.arcadeita.net/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:40:01 ID:hWrgN5Xl0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低

■基本操作
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用

3 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:40:53 ID:hWrgN5Xl0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)

4 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:42:28 ID:hWrgN5Xl0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザーは敵の超至近距離で撃つと攻撃力が高くなる(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時・又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が大幅増だが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果発生
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定量の弾消しをするとデンジャーレーザー(通称:デンジャー君)が出現
 デンジャー君はレーザーで壊さないとハイパーが切れるまで居続ける邪魔キャラで、壊すと打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用

5 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:43:48 ID:hWrgN5Xl0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する
  【3面以降】蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する(例:1面と2面→3面は裏、1面と3面→4面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」のどちらかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る(蜂ぱふぇ☆でのフラグがあれば継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが1/4程度増加
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全てを回収
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)

6 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:45:41 ID:hWrgN5Xl0
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス

▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分

7 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:56:41 ID:AvZ+ZFJ6O
>>1
乙であった。次のスレもたててもらうが構わんかね(うろ覚えゴメン)

8 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 02:59:21 ID:hxQs4cVw0
■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。

9 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:10:55 ID:hxQs4cVw0
パワスタ裏2周攻略
ハイパー=H、レーザー=L、ショット=S、ノーマル=N、ブースト=B

シューティ戦
蜂2個取得前にH発動。
開幕できる限りHNLオーラ打ち、H切れるまでHBSで凌ぐ。
H切れたら即座にNに切り替え密着、H発動しHNL乗っかり打ち。
離れてHLで約3秒頑張って打ち込む。重要。
H切れるまでHBSで耐え、切れるとほぼ同時に1波終了。
急いで接近しBLでオーラ打ち。シクラシードが振ってきたらH発動HBLでシードごと乗っかり打ち。形態変化。
Hゲージ半分以上溜まってたらOK。

L打ち返しに気をつけてHLでオーラ打ち。シューティ体力1cmは残しておく。
シードが振る頃にHが切れる。接近しH発動してシード発射口にHNLで重なる。形態変化。
Hゲージ9割以上溜まってたらOK。

第三形態開幕はすぐ攻撃が始まる場合と、少しもたついて始まる場合がある。
速攻撃だった場合、HLでなんとか数秒打ち込み、H切れるまでHBSで耐える。
遅攻撃だった場合、打たれるまでHNLでオーラ打ち、打たれたら離れてHBS。
いずれもH切れたら接近してH発動HNL乗っかりで撃破。
Hゲージ6割以上溜まってないと・・・

10 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:12:30 ID:hxQs4cVw0
メカ蜂戦
そしてさようならの時にレバー左上を入力しておく。
現れたらすでに自機はメカ蜂の脇にいるはずなので、背中のタンク?と足砲台の間に入りHLでオーラ打ち。
足砲台の回転弾に沿って避け、ピンク針2射目でH終了。接近してH発動HNLオーラ打ち。3射目もやり過ごす。
2波をHBSで弾消し。ビットに備えNにしておく。
ビット射出にあわせてNLで下がりながらHボタン連打。リチャージ&即H発動。
HNLのスピードでビットをなぎ払い、ほどほどにオーラ打ち。
回転ビットが迫ったらH発動で上へ逃げ、ジクウコウを破壊しておき、ほどほどにオーラ打ち。
HBSで減速させながらチョン避け。2、3射目はH終了で消える。

最低でもナパーム反射弾が画面上部に来るまで耐える。
タイミングを見計らってNで体当たり。メカ蜂と少しでも離れた場所でボム発動すると厳しい。
無敵時間ギリギリまでNLで乗っかり打ち。無敵切れる直前でH発動。
反射弾の残り香を蜂の目の前でかわし、HLオーラ打ち。
残り体力約1.5cmになるように調節して再度H発動HNL乗っかり打ち。
無敵時間が切れて下がり少しオーラ打ちして撃破。
H残り時間、Hゲージともに約7割で心臓バクバク。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:14:53 ID:hxQs4cVw0
ヒバチ戦
勝利条件はヒバチ突入時の最初の1機以外ノーハイパーで発狂までに残1以上でたどり着くこと。
そしてこれから書くのはパターンじゃなくただの理想。
全ての攻撃に共通して言えるのは、『攻撃の終わり際で絶対死なないこと』
攻撃間の無防備状態が台無しになりダメージ与えられず、これを繰り返してしまうと発狂前に6機全滅もありうる。
発狂までに最低でも残1あれば勝機はあるから、タイミングよく自殺するのも有り。
っていうか攻撃によってはしたほうがいいかもしれない。

超洗濯機
開幕HNLでオーラ打ち。青弾ワインダーを数回避けてH終了。また発動してHBSで気合避け。
Hがなくてどうしようも無いときは適当にレバーを左右にガチャガチャ。意外と延命できたりする。

青リング大回転
弾数に三段階あり。
1段階目はHNLで1回潜るだけで、あとは沿っていけば2段階に移行し逆回転になる。
この辺でH終了しBLに切り替える。スピードはいらない。
三連青リング同士の間を避けようとするのはたぶん罠。
三連青リング自体の間を、回転方向に逆らった斜め上方向に突っ込むとかなり生存できる。
回転方向が時計周りだったら、三連青リングの右と真ん中の間めがけて、レバー右上→左下の繰り返し。
何気にノーミス突破率高し。

自機大洗浄
洗浄レーザーは左右どちらから打ってくるかはたぶんランダム。
下記は右からの場合を想定。左からだったら真逆の動きで。
まずBLでオーラ打ち。
レーザーが右からだった場合、ヒバチのすぐ右下に自機を位置し、
画面下半分から出ないように、徐々にヒバチの左上まで移動すればレーザーに触れることなく1射目終了。
そして次が運命のワカレミチ
2射目が来たら徐々に右下方向へ移動。画面右下に着くころには、レーザーは止んでるが弾壁が迫ってるはず。
ここまでノーミスならハイパーで弾壁を避けて、3射目で自殺。
死んでる場合、ハイパーを使うわけには行かないので、道ができてることを祈ってイライラ棒避け。
もし死んでしまったら最悪。
3射目の終わり際も死ぬことになり、最大のダメージソースも失うことになる。つーかほぼ全滅確定。

後方大洗浄
早ければこの攻撃が始まる頃に発狂。
発狂できなかったら2機以上死ぬことを覚悟すること。
ちなみに避け方は青ポプを縦の動きで避けて、紫針がきたら横に一気に動いて延命。そして被弾。
次の超洗濯までに発狂できなかったら全滅確定

後光
残1になるまでBLでガチ避け。
残1になったらH発動オーラ打ちでゲージ稼ぎ。
レーザー時間をできるだけ長くしてダメージを稼ぐ。もしここで死んだら全滅確定。
死亡時のHゲージ回復と復活時のオーラ打ちで満タンになるのでH発動して撃破。
おつかれさん。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:15:49 ID:hxQs4cVw0
勝手にメモ。勝手に改変。

そして1乙

13 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:39:40 ID:Cp6TZP6e0
ボカンドカンタンクマン

14 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 03:46:26 ID:OJ90C14V0
>>1おポカホンタス

15 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 04:02:07 ID:c3EqW8780
ややこしいゲームになったな・・・・・

16 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 04:50:00 ID:6M8J9PpO0
5面稼ぎを色々と試してみたけど2000億は相当厳しいかも。
頑張っても1700億くらいだった。
ちなみに表だと1000億くらいしか出ない。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 06:45:34 ID:be6YIaUl0
あなたはパターンで避けるか気合い避け好きかどっち

18 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 07:27:55 ID:McHLQyJ20
テンプレ乙
あと前スレ1000のID…なんというシューター

19 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 11:17:26 ID:+6pi6Tta0
地元にいきなり1.5が入ったので初プレイ
二回目で一週はクリアできた
今回はクリアするだけなら楽だけど、稼ぎは真面目に繋がないとスコアに凄い差が出るね

そして2-4で積んだorz

20 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:01:46 ID:AvZ+ZFJ6O
>>17
あからさまにパターン無さそうな弾幕(ヒバチ発狂とか)は画面中央最下で左右ちょんの気合いしかないな。
パターンがあるのはクリア重視ならパターンで、多少研究とかするなら気合い。
…たとえばデススマの双子竜の第2攻撃で岩が動いてからボムのパターンとか
個人的には気合い避け大好き。敵の弾幕に反逆する感覚が。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:19:27 ID:XLhKwzc4O
表2週の大佐蜂初撃破記念パピコ

スコアが95億…orz

22 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:23:46 ID:wVP+wVVX0
>>21
さて、稼ごうと思いながらプレイして2周目一面時のスコアが18億の俺とどちらが以下略

23 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 12:25:46 ID:rfMZwq2oO
>>22
二周目で82億稼ぐんですね、分かります。


24 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:18:05 ID:E9a0gpJPO
>>22

あれ、俺いつのまに書き込んだんだ・・・?

25 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:55:39 ID:cM7l+IreO
>>22
ブヒブヒ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 15:57:18 ID:17wQAtyI0
>>22
m9(^Д^)プギャー

27 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 16:35:08 ID:OUPmSUxxO
1500億以上出して裏ALLできたらスコアネームを刻もうと思ってるのだが未だその機会がないです
困ったことに同じ機体使ってて1000億以上をよく出す人が他にいるから、
ある程度高いスコアでないと裏ALLしてネーム入れても残らないという
まあやりがいはあるけどさ!

28 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:18:21 ID:Vh5nF7sbO
おめーら、前スレか前々スレで
表1面ボスに開幕早々ハイパー→のっかってハイパーゲージ稼ぐが反撃しない
→ハイパーきれるまで避ける→ハイパー→以下繰り返し
ってどんな意味って聞いたものだけど
そんとき、散々ヲタ芸って言われたから自重してたら、秋葉じゃデフォと呼べるくらい
みんなやってんじゃん(ノД`)

泣きそうだぜ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 17:43:02 ID:Av56Vpyg0
秋葉でヲタ芸は別に恥ずかしくも何ともないってことさ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 18:48:21 ID:cO3zgCJB0
いや、つーか1面事故ったり1面の打ち込み点なんて元々微々たるものだし
面倒だからってのもあると思うが
俺もよくやる、2面の最初でHITも伸ばせるし

31 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:04:22 ID:E9a0gpJPO
よくわからんがハイパー無敵中にボス倒すと次ステージにヒット数継続される?

毎回4面ボス発狂に耐えられなくなり倒すギリッギリについついハイパー発動しちゃうんだけど5面開始に繋がってる場合が多い。
ただ毎回継続されてる訳じゃないからイマイチ条件がわからない。

上級者が使いこなせばとんでもない事になりそうだな

32 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:19:01 ID:A0XIFiRb0
そのネタって決定的証拠がないといまいち信じられないんだよなあ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:44:12 ID:1VUL0//WO
2面裏中ボスのハイパー跳ね上げのやり方教えて。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:53:38 ID:rfMZwq2oO
ビットを使うんだ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 19:58:48 ID:1VUL0//WO
やり方は?
どうやって一瞬で5千ヒット以上跳ね上げるの?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:05:19 ID:A0XIFiRb0
ケツで炙るヨロシ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:15:43 ID:UKLfbgUNO
前スレとか見れば解決するでしょ…同じ質問が何回も出てるし
ニコ動でも確認出来るから、まずは自分で調べてみたら?



中ボスが逃げた後の画面上に残ったビットをハイパーであぶるだけ
横スクロールの時の蜂が、画面左に消えそうになったらハイパーすればいい

38 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:24:39 ID:be6YIaUl0
あの炙るとヒット伸びる原理ってなんなんだろうか

39 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:27:15 ID:c/r/pjSa0
レーザー延べ16本分炙ってるからじゃまいか

40 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:36:55 ID:cM7l+IreO
誰か裏二周走召回転レーザーを限界まで炙ってくれ




41 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:37:59 ID:A0XIFiRb0
増える原理はわからんが、炙り始めてからHIT数増えるまで何フレームかタイムラグがある。
炙ってる途中に余計な敵を破壊したり、レーザーから1フレでも離れると『炙り始め』に戻される。

42 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 20:39:32 ID:OUPmSUxxO
裏二周の旧2ボスビットはすごい本数が回転してるね
撃ちかえしがあるから炙れないだろう

43 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:45:16 ID:RVDgFBC60
五面のレーザービットとかで顕著だが、ほぼ密着状態で炙るとレーザーの撃ち返し出ないよ。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 21:53:52 ID:cM7l+IreO
そうなのか!ひばち発狂も密着して 戦えば撃ち返し防げるから楽勝だな!!!
(´ω`)

45 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:01:03 ID:17wQAtyI0
>>44
フグ毒に当たってこい

46 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 22:59:04 ID:JmVLwYuU0
4面ボス前って+値どれ位出る?
俺は+2000万ちょっとなんだけど。

47 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/22(金) 23:42:10 ID:17wQAtyI0
>>46
ボムかパワでも違うだろ。
ボムで+3500万くらいは出る。パワは+4000万くらい出るらしいが。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 01:11:16 ID:Gwzmq6qiO
>>46

パワで+4200万はいく

49 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 03:01:06 ID:zcHhiFfG0
+2000万ってどれだけザコなんだよwww
マンカスよりひでえなwwwww

50 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 03:53:56 ID:egFMydCF0
うおおおおおおついに3面で10億エクステンドしたあああパワスタまじ偉大だあああ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 03:55:03 ID:r3I694en0
さ、次はボムスタで2面エクステンドだ

52 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 07:20:51 ID:wI9pQz410
ドッグウッド=ハナミズキ
ロータスルート=蓮
チューリップ
モーニンググローリー=朝顔
リリ=百合
パイン
アイリス
アスター=シオン
マリーゴールド
ハイドレインジェ=紫陽花
さんふらわー=向日葵
クロゥバー=クローバー
ピンク=石竹
ビーナスズフライトラップ:フライトラップ=ハエジゴク(ハエトリソウ)
ストロベリ=イチゴ
ティガリリ=タイガーリリー(鬼百合)
シクラメン

53 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:24:28 ID:/x8QL9+c0
上達の秘訣教えてやろうか?

それはよ、その面やボスを馬鹿にすることだ

馬鹿ボス、ブタボス、馬鹿道中、あほ道中、
こういうことをそこをプレイしてるときに何度も考えるんだ
大声を出すと効果が高い
うまくいかないというのは、そこを尊敬してるからだ
尊敬は自身に緊張を与える
馬鹿にする行為は自身をほぐす行為

だまされたと思ってやってみ、うまくいくようになるぜ
2周ALLのおれが言うんだから間違いねえ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:30:04 ID:/x8QL9+c0
ば〜か

55 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:44:16 ID:i7wO0EigO
こないだ大復活を初見かつシューティングも不慣れっぽい人が大復活をやっていて、
しばらくしたら友人を連れて二人同時プレイしながら「避けられるはずねー!」とか
大爆笑しながら連コしてクリアしてたよ。首領のEDもじっくり見ててなんかいい感じだった。

大復活はそんなかんじの素直な初心者をけっこう見かけるな。ここからまた何人かがシューティング道に墜ちていくんだろう。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:52:23 ID:7haVm670O
>>55はその時想像すらできなかった。自らが涙と鼻水まみれになる事に…

1週間後にその二人が「弾スカスカじゃね?www」と笑いながら裏ALLしてる事になるとは知らず……… 


57 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 08:55:23 ID:AP8Pro8X0
>>55
俺もそういう人見かけた

適当に1コイン入れて帰る

適当に連コしてED見て帰る

1クレ1周をしてみようかなと思い立ってちょっとやり込んでみる

おめでとう、あなたもシューターの仲間入り

こう段階的に食いついてくれる人が少しでもいてくれればいいな

58 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 10:37:08 ID:o6tppv080
STG初心者ってどこで大復活のことを知るんだろうか
それとも前知識無しにに面白そうだからやるとかありえんの?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 10:41:53 ID:6JP28mcL0
「怒首領蜂」というネーミングを少しでも聞いたことがある、くらいじゃね?

60 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 11:40:25 ID:Eo0d/nTL0
「東方の弾幕をパクったゲーム」くらいの認識

61 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 11:56:41 ID:K7OvEUjv0
弾いっぱいで難しさを強調してる、みたいなイメージ
大往生の「死ぬがよい」で引いてる友達が多かった


62 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:03:19 ID:E82f+jdj0
俺はオートボムとあのプレイ時間の長さからハマった
オートボムまじいい。気合避けしても被害が少ないし、
安定して先に進めるから上達が実感できるし

1作目や大往生よりは初心者入りはいいんじゃないかな?

63 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:30:51 ID:CsWL7QTIO
首領蜂は初心者お断りすぎるだろ、時代が時代だったし。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 12:31:16 ID:8FHitz0JO
表二周クリアの難易度ってボムスタとパワスタでどれくらい違うものかな。

パワスタはハイパーが強すぎる気がするから、実はそんなに違わないのかな?

65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 13:02:40 ID:yyOV+h7nO
>>64
青ボムスタで残2でクリアできる俺は青パワスタだと2-5ビットあたりが限界、それくらいの違いw

66 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:20:28 ID:7haVm670O
>>64
大佐を舐めてもらっては困る。まさに死ぬがよい。
ボスで裏二周ALLできるけどパワだと表二周運避ければできる。死ぬタイミング次第でどうにもならなくなる。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:39:51 ID:YedPiKOM0
ボススタイルきたこれ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:46:47 ID:LiKJzQuc0
>>65
大体そんな感じじゃない?難易度の違いは。
実はパワスタは思ってるほど使いにくい機体じゃない。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 14:48:47 ID:YedPiKOM0
1.5で色々とぱわーうpしたからな
1.0の時は完全マゾ専用機体だった

70 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:30:19 ID:ECol1aTiO
>>58
ハイパーカウンターに感動して
コインいれた俺への当てつけか

71 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 15:36:21 ID:Eo0d/nTL0
ボススタといいボム厨といい
なんだこのFLUUっぷりは

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:15:58 ID:egFMydCF0
>>58
「もう怒ったお☆」にやられてプレイを始めた奴なら2人知ってる

73 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:21:55 ID:noIzzeiT0
>>58
「死ぬがよい」の一言がコインを入れる決め手でした

74 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 16:37:43 ID:8FHitz0JO
ボムスタだと2-3が限界なんだよなぁ。
裏なんて入れないです。
(^q^)

パスタ美味しいです。


75 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:00:11 ID:L4g/MdVD0
最近のケイブはわざと1.0でクソゲーにして1.5で本来の遊ばせ方をしてるようにしかみえない/・・・

76 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 18:53:32 ID:wlMBb+jW0
CAVEがそんな光栄みたいなことするはずが・・・

77 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:05:25 ID:+rAGrPVY0
まだ虫と大復活だけじゃないですか
まだ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:07:16 ID:7haVm670O
鋳  薔  薇 ブ ラックレーベル

79 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:09:14 ID:jT0GUdhr0
鋳薔薇は元からして悪すぎ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:13:05 ID:egFMydCF0
ケ  ツ  イ デ スレーベル

81 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:15:21 ID:zcHhiFfG0
ピンクスウィーツブラックレーベル

82 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:19:29 ID:cNjQE5SR0
魚ポコブラックレーベル

83 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:20:35 ID:jT0GUdhr0
青版怒首領蜂

84 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:21:02 ID:+t+IfPdx0
むしろ首領蜂リメイクを希望

85 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:36:44 ID:r3I694en0
 烈 火 クリムゾンレーベル

86 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:43:39 ID:y1/hO6wq0
そこで社名変更CAVE1.5

87 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:46:38 ID:SowSlGSd0
ブラックケーベル

88 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 19:58:08 ID:UEKz8CJy0
ラスボスはスピリチュアル魚太郎

89 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:01:53 ID:6JP28mcL0
怒首領蜂 弾銃レーベル

90 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 20:19:47 ID:RUDAwxF40
大復活1.0は新感覚で良かったよ
1.5でいつものCAVEに戻ったが

91 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:15:25 ID:YiDoVUilO
本当に少しずつだけど進歩してるのが実感できるぜ
以前はビット地帯で全滅してたけど最近はドガク前までいけるようになってきた

ついでに5面まで裏突入もできるようになた
1周クリアできないからあんまり意味ないけど

92 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:29:40 ID:YBXPywoV0
>>86吹いたw
どう良くなるんだw

93 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:31:59 ID:L4g/MdVD0
>>92
オンラインショップでいつでもサントラとかがかえるようになります

94 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:45:36 ID:YS1jHH3r0
何でサントラとかを受注生産しないんだろ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 21:54:15 ID:oIULvhuLO
ダンサーが増えます
物販のレジが増えます
サイトが軽くなります

ウルトラモードがすべての新作に新たに搭載。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:07:17 ID:yXkdd163O
今更ながら怒首領蜂大復活ってタイトルはなんか変だ
じゃあどんなタイトルならいいんだよ、っていわれると困るけど

怒首領蜂大改竄
怒首領蜂素敵計画
うーんだめだな…

97 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:09:07 ID:dZPA3ZEX0
だからIKDが何度も言ってるように
このシリーズは首領蜂シリーズなんだよ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:09:50 ID:jT0GUdhr0
復活がついている時点で不吉

ヒントは9年前

99 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:10:57 ID:7haVm670O
大復活の次はウルトラレーベルデスススマイルズ稼働
まんじゅうの乳が3ランクぐらい上がりィンディアの白さが輝きキャスのツンデレ度が当社比50%Upです

100 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:20:49 ID:L4g/MdVD0
>>97
楽首領蜂とか女首領蜂でもいいのにね

101 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:23:16 ID:Q/bZ51VX0
首領蜂外伝とか

102 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:34:30 ID:hq49WbFG0
>>91
1周ALL出来ないのに1面で裏行けるのか?ある意味凄ぇ…。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:44:35 ID:mRBtt0ijO
怒首領蜂大発生

104 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:45:41 ID:YS1jHH3r0
怒首領蜂大団円

にはならんだろうなさすがに

105 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 22:59:47 ID:zcHhiFfG0
怒首領蜂大暴走

106 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:02:54 ID:oIULvhuLO
怒首領蜂 羅生門

107 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:03:45 ID:o6tppv080
怒首領蜂大冒険

108 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:06:03 ID:MENmFQjK0
怒首領蜂大勝利

109 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:08:39 ID:n2m3X7eu0
怒首領蜂大打撃

多分ハイパー的な意味で

110 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:10:55 ID:8FHitz0JO
怒首領蜂大分県

111 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:18:03 ID:EFUrIyc30
怒首領蜂大野市

112 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:28:27 ID:H4zEvPQ10
怒首領蜂IV

113 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:31:09 ID:oIULvhuLO
怒首領蜂大好物

パフェが登場。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:40:40 ID:zcHhiFfG0
怒首領蜂大爆発

115 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:42:07 ID:7haVm670O
怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒怒


怒首領蜂!

116 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:46:44 ID:qa4L/MF80
怒首領蜂大火力

117 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:48:34 ID:zcHhiFfG0
怒首領蜂大本営

118 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:48:54 ID:YiDoVUilO
>>102
意外と楽よ
必要なのは度胸とちょっとの練習だけ
オート撃っても裏行けたりするしね。
2面以降は中ボスをハイパーで焼くだけ(←蜂パフェ出来ないからw

119 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:49:20 ID:jT0GUdhr0
首領蜂・改

120 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:55:00 ID:gXohNY1w0
合計で蜂が30弱しか取れない俺は何度やっても裏ルート行けない
5面でもう少し蜂回収できれば・・・

121 :120:2008/08/23(土) 23:56:07 ID:gXohNY1w0
途中で書き込んじゃったので、続き
裏ルートか5面で蜂回収して
早く2週目いきたいよ

122 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/23(土) 23:58:14 ID:r3I694en0
怒首領蜂土下座衛門

123 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:01:25 ID:vk/vzKqE0
3面でマリーゴールドが出てくる所をノーハイパーで繋ごうとすると
ぶつぶつコンボが途切れるんだけどなんかコツみたいなのないかな?
一隻で出てくる所も二隻同時に出てくる所もうまくいかん。

3面よりも4面の方が全繋ぎするの簡単だよね。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:07:56 ID:qp/+xOLw0
>>123
気合いと根性とガッツと熱意と不屈の精神があれば何とかなるぞ

125 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:13:15 ID:iZp6o23MO
怒首領蜂さんは呪われてしまった!

126 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:14:33 ID:e/ez1FFi0
2オートボムしても裏に入れる俺笑っていいのか泣いていいのかもうよぉわからん

127 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:38:10 ID:9qCJQqDL0
表2周突入まであと2ボム、っていうか
「いかに凡ミスをしないか」というのが本当に鬼門。
上手い人ほど凡ミスしない気がする…。

>>118
いやいや、人によっては1周ALLより遥かに高難度だよ。
しかも大抵の場合、原因不明で失敗するから現時点では見送り。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:43:37 ID:hjRoF1v10
>>127
パワスタ使うと
成功しやすいよ!

129 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 00:59:24 ID:9qCJQqDL0
>>128
ボムスタ:被弾しやすいがボムってもたまに出せる不思議
パワスタ:原因不明の失敗と被弾の二択

ただ表2周ALL出来ない以上狙うこと自体ネタプレイなんだがw

130 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:02:30 ID:Q/jENOHL0
十回目のプレイにしてはじめて五面まで到達、開幕巨大レーザーに感動してたらオートボム連打後死んだ
しかし死んだ時のスコアは八億、とうとう1stエクステンドが見えてきた
今まで弾幕STGは回避してた私でも大復活楽しすぎで困ります
このスレはチラ裏は受け入れてもらえるものなのかい

131 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:03:41 ID:NwlshFP+0
パワスタで1面裏に入れないのは条件を理解してないとしか思えない

132 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:17:53 ID:FnYprjNe0
一面の裏に入るのってボムスタもパワスタも大差無くないか?
裏に入れないのは大抵1個目と2個目のタンクが原因だと思うし
前に出る勇気次第じゃないか?
それと今日気付いたんだけどパワスタの時にハイパーランクが高い状態で
ブーストショットだと何とか弾は消せても敵にダメージが与えられないような時でも
ノーマルショットだと弾はほとんど消せないがダメージは普通に与えられたんだが
これって二周目だと結構重要な事だったりするのかな?

133 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:21:26 ID:WDx0mM7m0
>>130
チラシすらもったいないから、足の裏にでも書いてろ

134 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:27:14 ID:fKHazMD7O
>>127
そうなんか
ペーペーの俺でも普通に行けるもんだから
簡単なんだと思ってたわ


ここで質問
裏いくと2〜4面の中ボス後に確実にコンボ切れるんだけど、
繋げるには中ボスで粘るしかない?
中ボス後に雑魚全然いないってなんなんよ(´・ω・`)

135 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:28:44 ID:ZG2sFo0/0
>>132
ブーストだと弾が大量に消せる→撃ち返し大発生→ジリ貧 じゃね?

136 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:35:49 ID:hjRoF1v10
>>135
デンジャー君大発生の方が問題
でもレーザーで何とかなるレベル
速度 or Hit数が欲しい時以外Normalなんて使わないんじゃね?


>>134
粘るしかないんじゃないと思う。



137 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:39:08 ID:9qCJQqDL0
前に出る→被弾
タンクが非オーラ→戦車に踏まれる

果てしない失敗の連鎖は今なお続く…。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:39:39 ID:WDx0mM7m0
>>134
・粘る
・ボス倒した後にハイパー
・ボス戦でハイパー使用してたなら、倒すときにハイパー切れるように調整

最近これを意識して3〜4面裏に臨んだら、やっと500億超えられるようになった

139 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 01:54:37 ID:fKHazMD7O
>>136>>138
さんくす
やっぱ粘るしかないか

140 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 02:01:05 ID:FnYprjNe0
>>132
気付いた時が一週目の雷光の所でだから打ち返しの問題は無いと思う
でもダメージ与えられても弾が消えないんじゃ被弾する確率が跳ね上がっちゃうよね・・・
処理落ちはブーストショット時同様に起こせても如何せん移動速度が早すぎるorz

141 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 03:54:19 ID:uzfA/PgkO
2-5がキツすぎる…
まぐれで大佐蜂までいったから練習すればなんとかなるかと思ってるんだけど大佐どころかボスまでもいけない始末。
ビット地帯のコツとかありますか?まじあそこ悲惨なんで…

142 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 03:55:31 ID:WDx0mM7m0
下りのビットは迷わず2ボム

143 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 03:55:51 ID:V0EvZrbA0
一周目と同じパターンをシビアにするだけ
下スクはボム推奨

144 :141:2008/08/24(日) 04:04:15 ID:uzfA/PgkO
>142 143
即レスありがとうございますw
ボムの計画的利用ですね…確かに下スクでは4回くらい被弾してました(´・ω・`)頑張ります。


あ、あと今日オートボムったのにコンボ切れなかった。
3面ボス直前の蜂取ると同時に被弾して…でもコンボ繋がってた(´・ω・`)

145 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 04:26:48 ID:xhNlEpvYO
今更ながらニコニコの4面見てみたが
ボムスタでも中ボス前繋げられるのか…目からウロコ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 04:33:26 ID:UXY/oYXC0
ぱっふぇ〜直前でオートボムったのにコンボ繋がってたのは俺もよくある。つっても3、4回だけど
どういうタイミングで被弾したかはよく覚えてないのよね

俺も一回だけ大佐蜂見れたけどまだまだ2−5に苦戦中。がんばりましょ

147 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 04:34:48 ID:74HTGVVZ0
>>141

ttp://www.filebank.co.jp/wblink/d1bc5cb0eaa0c50110a7d5fb6b2cdf45

下スクは残念

148 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 05:23:44 ID:WDx0mM7m0
普通のプレイだが乙

149 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 05:24:18 ID:3qXwJErLO
>>144
3面に限らずボス戦直前でコンボゲージが停止してるときにボムってもコンボ切れないよ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 09:52:43 ID:094Dwoa30
デンジャー地獄になろうとも男なら気合でなんとかしろ

いやマジで2−2ボスでそうなるから・・・

151 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 11:04:13 ID:QYafr9jP0
>>120
1,2面は表で7個×2
3面から裏入って(蜂パフェ条件)3,4面で9個×2
5面は6中ボスの直前(第3ビット抜けるとこ)と
最後の2個で計35個
1裏行けない&5面無理しないならこれが
2週目ギリラインか?
1〜4面の蜂パフェは頑張れとしか……

>>130
俺も始めたばっかの時はそれくらい(スコア・ステージともに)
未来へ帰れるくらいまでは頑張ってホシイ。

何か頑張ればっか言ってんな俺

152 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:32:41 ID:XpyBQ42s0
そうそうクリアした時は「意外と大したことないニャン」って思うから

153 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 13:58:11 ID:A61FqeS10
さて、1.5からずっとパワスタを使っていた俺が
ためしにボムに乗り換えてみましたよ。

「3、2、1、GO!」
ボオォォォォーン! orz

「ハイパー発動ボワアーン!」よしHIT稼ぐぜ
ボオォォォォーン! orz

「あれ?いつもここでハイパー溜まってるはz」
ボオォォォォーン!(オート) orz

もうやだ…。800円ムダにしちゃったよ…

裏は遠そうだから仕方なく妥協して表2周ALL
やっぱりパワスタに帰るよ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:07:36 ID:fKHazMD7O
よっしゃあ
1周クリアしたぜええう

1面で裏入り失敗したから適当に安全運転してたらシューティに1機5ボムくらい持ち込めたんでハイパーボンバーで楽勝でした(^ω^)

155 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:22:03 ID:oflv5m7k0
>裏は遠そうだから仕方なく妥協して表2周ALL
ホントはうまいんだよ臭がプンプンするなw

156 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:30:55 ID:hjRoF1v10
>>153
ボムスタで表2週できない俺に謝れ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:44:59 ID:iZp6o23MO
>>>>>>156
ぱっふぇーーー

158 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:45:48 ID:qp/+xOLw0
まあ、ボムで表2周なんてカマドウマでもできるからな。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 15:56:41 ID:gzgCgpYc0
表2-2からすすめない俺に謝れ!!

160 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:13:21 ID:TifCJmddO
>>158
一周出来ない漏れを応援して!!

161 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:17:42 ID:iZp6o23MO
>>159
(´・ω・`)ホジホジ
  δ
      ピトッ
(´・ω・)つ●))・ω・`)

162 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:29:58 ID:xGDnQV920
カマドウマ以下がうじゃうじゃ居るな

163 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:39:58 ID:yau6CFbK0
栗まんじゅうとなべやき姫がいると聞いてやってきました

164 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 16:49:44 ID:gwFChCRF0
保守

165 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:02:09 ID:qp/+xOLw0
>>160

  ♪チャッチャッチャッ♪
   ∧_∧
   (・∀・ )
(((ミ~~ミ~~ミ)
  ミ""ミ""ミ
   "" ""

  ♪チャッチャッチャッ♪
   ∧_∧
   ( ・∀・)
  (ミ~~ミ~~ミ)))
   ミ""ミ""ミ
    "" ""

  ♪ うーっ ♪
   ∧_∧
   ( ・∀・ )
  ミ~~ミ~~ミ
  ミ""ミ""ミ
   "" ""

  ♪ガンバレ♪
ミ~~ミ ∧_∧ ミ~~ミ
ミ""ミ( ・∀・ )ミ""ミ
 "" \   / ""
   |⌒i、|
   (_) ノ
     ∪

166 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:09:18 ID:iZp6o23MO
(´・ω・`)つ●)・∀・)

167 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:57:55 ID:pj2Gi7wSO
裏二周はタッガーメならできます

168 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 17:57:59 ID:SJTpY1px0
1-5繋がらない…
動画ではあっさりつないでる感じに見えるけどプレッシャーに弱すぎorz

169 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 18:11:30 ID:jlkP0iGd0
点数的にはたいしたこと無いけど、全繋ぎ出来ると俄然楽しくなる不思議

170 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 19:21:33 ID:NvTl8nnF0
>>136
>速度 or Hit数が欲しい時以外Normalなんて使わないんじゃね?
ブーストだとレーザーが太いのが嫌でノーマルにするところはあるな。
5面ビット地帯くらいだけど。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:35:08 ID:9qCJQqDL0
つーか2周ALL「出来た」じゃなくて「余裕」って言ってる奴って
何なの?荒らしのつもり?

172 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:44:52 ID:ZG2sFo0/0
マッチポンプするにしても、もっと工夫しないと汲み上がらんぞ。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:46:20 ID:qp/+xOLw0
表2周ALLなんて肛門周りに張り付いたお釣りのようなものです。
へちょい人にはそれが分からんのです。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 20:51:11 ID:094Dwoa30
ボムなら表2周くらいは楽勝だと思うぞ
あとは練習量の問題なわけで

パワーでやってるけど2−3からキツい。もう少しビット地帯と5ボスを安定して越せるようにしろというわけか

175 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:02:49 ID:Eglhxr3P0
1.5の表二周は普通に楽だよ
オートボムのおかげで、慣れれば虫ふたマニとかよりよっぽど安定する

176 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:20:13 ID:9qCJQqDL0
あぁやっぱり荒らしね、以後スルー。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:24:14 ID:pJhbrylu0
稼働当日からやってるけど未だに表2-5到達すら出来てない俺が涙目な展開ですか

178 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:30:00 ID:AgT7IL2a0
表二周は"金つぎ込んで頑張れば"比較的クリアは楽なレベルと思う

ハイパーの使いどころを自分なりに洗練していけばいいよ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:31:35 ID:Eglhxr3P0
とうとうこのスレも避蜂発狂に到達したか……

180 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:32:59 ID:qp/+xOLw0
>>176
pgr

181 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:40:40 ID:pj2Gi7wSO
まあ確かにボムスタ表二周はクリアできるようになるとすごい安定するな
やっぱり実質残機30以上あるのはでかい
裏二周でも他のCAVEゲーの二周ではやってらいけないような凡ミスを数回してしまっても、
クリアできるときはできるし。パワスタは一回凡ミスしちゃうと痛いんだよね

182 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 21:55:15 ID:qp/+xOLw0
ボムで表2周できないとかwwwゆとりにも限度があるwww

183 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:11:29 ID:NI/Pw19s0
さて一周したところで2周目狙っていこうと思うんだけど、まず何をすべきですかね?

1,1周残機のこして安定
2,1,2面蜂パフェ3面以降裏突入でしっかり蜂集め
3,1面から裏突入で以後適当に蜂集め
4,100億エクステンド

これらの優先順位を教えてほすい

184 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:18:52 ID:VqDElGOY0
2>1>3>4

二周目行くだけなら2だけ頑張れば良い

185 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:20:24 ID:fQm2PAUT0
2−5到達してる奴が多いから2周ALL楽勝だと勘違いしてるギャラ船が多いんじゃないか?2−5到達からALLまでの道のりは結構長いよ。
俺の知り合いは初プレイで表2−5まで行ったけど、未だに2周ALL出来ていないらしい。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:22:13 ID:Eglhxr3P0
正直今回の表二周は二周ALLというには抵抗あるぐらい簡単だぞ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:22:46 ID:NI/Pw19s0
>>184
サンクス
やってみる

188 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:52:14 ID:L6nu8GfK0
人によって到達できるレベルが違うこと
これ無しってのは荒らしか自己中

189 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 22:53:16 ID:BDvpruid0
3面序盤の左右レーザー炙りの5000hit越え安定してる人いる?
俺がやると大抵

開幕ヘリ後ハイパー→1700hit+ゲージMAX
直後にハイパー→ゲージMAX後、左右レーザー炙って4200〜4300hit

こんな感じでレーザー砲に高倍率が掛けられない。一度成功したんだけど
全然再現できん。ちなみにCパワです。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:04:25 ID:Yofy+STs0
お前らがうまいのは十分わかったから初心者いじめるのやめろよw

191 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:18:09 ID:qp/+xOLw0
>>188
避蜂さんおつかれーっすw

192 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:23:16 ID:Q/jENOHL0
普通に表一周してる人の後に練習したいから代わってくださいっていうのが非常に辛い
見てるだけで楽しいんだけどやりたいんだよな

193 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:47:16 ID:9qCJQqDL0
順番待ちで携帯見たらまさかの偽避蜂降臨ですか?w
IDも完璧に被ってる…今年一番怖い話だねコレ。
表2周ALL云々以前にまずボムスタじゃ2周目出すことが
非常に困難(理論上できるが)なんですが。1.5がゆとりだったおかげで
シャドウAの開幕が避けらんなくなっちゃった。
あれを避けられなきゃ2周目の道は無い。2周目突入まであと2ボム。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:50:53 ID:ckB7wb5b0
これは流石に見苦しい
騙りがID被る確率ってどんだけ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/24(日) 23:58:37 ID:qp/+xOLw0
いや・・・てゆーか日本語崩壊を揶揄して言っただけなのに、
まさか本人が現れて自分だと証明しちゃうなんてw

楽しすぎるw

196 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:00:13 ID:3qXwJErLO
やっと青ボムスタイルで1-5全繋ぎに成功した(・∀・)
苦手なとこで2回ほど妥協ハイパー撃ってるのでスコア的にはいまいちかとおもうが
それでも5面道中だけで1000億ちょっと
自己ベが今までの倍くらいになって吹いたwwww
後半、横スクロール(蛾が2体出てきてレーザー滝のとこ)あたりからの暴力的なスコアの伸びと緊張感は汁が出そうなくらいたまらんなwwww

197 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:01:52 ID:gwFChCRF0
保守

198 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:01:52 ID:gwFChCRF0
保守

199 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:01:52 ID:gwFChCRF0
保守

200 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:04:08 ID:SJTpY1px0
>>196
おれのホームでスコアが出てたら負けました

201 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:04:18 ID:mi1gWQTa0
俺が避蜂だ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:13:41 ID:lGRy5sdyO
>>200
ランキングで自分よりもスコア上の人いるからたぶん違うとおもうよ〜

203 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:30:53 ID:WZe2jU1u0
>>185
すごいな、初プレイでよく蜂の位置分かったな、エスパーか?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:32:45 ID:b9P0o8s4O
あのさ…赤ボムスタでやってるんだけども、どうしてもオートボムだらけというヘタレぶりで
2周目に入れないんだけどどうすればいいんだろう…使用機体とスタイル変える以外のアドバイスもらえたら嬉しいかも

205 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:39:51 ID:mi1gWQTa0
どこができんだの苦手だのわからんとがんばれとしか言いようが無い

STGやりはじめたばっかでなおかつニコID持ってるなら
これとそこから飛べるオススメ動画が参考になるんでないかね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1155444

206 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:56:42 ID:V5cs9NND0
>>203
ノーミスすればとりあえず表2周は入れるんじゃなかったっけか

207 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:59:54 ID:a0H4hWht0
2周目パワスタの動画ってないかい?
表でも裏でもいいんだが・・・

208 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:01:40 ID:uA8PWv7f0
>>206
ノーミスで入れるかどうかは知らんが、初プレイノーミスはいくら何でもあり得ないだろ。
所見殺しのビット地帯があるから。
それと、ノーミスで1周行けるんだったら表2周ALLなんて余裕だって。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:07:04 ID:V5cs9NND0
それもそうか
てかそもそも明らかにあれな発言をわざわざ擁護する意味がなかったな

210 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:10:01 ID:cUoX0QBx0
>>207
今のところはない

ビデオ撮りの環境も良くわからん
DVDならPC上で見れるんだろうか

211 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:10:44 ID:PjRiyHst0
>>207
ないなら つくれば いいじゃない


212 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:13:08 ID:wIR70Pgz0
>>207
ないから あなたが つくりなさい

213 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:15:57 ID:uA8PWv7f0
>>207
ないので じみちに がんばろうぜ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:29:03 ID:nH4kqvAb0
1.5で初プレイって意味だろ
1.0やってた人なら初プレイで2−5なんて普通だろ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:34:25 ID:EYSiyie00
>>214
また俺を傷つける発言かい?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:35:18 ID:a0H4hWht0
あなたの普通がみんなの普通と同じとは限らないのです

217 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:35:40 ID:7aahQG0O0
>>214
そう言い切れるのがうらやましいや

218 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:43:19 ID:nH4kqvAb0
普通って言うか平均的な能力の人でも可能って事

219 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 01:44:12 ID:uA8PWv7f0
>>214
1.0のやり込み程度もピンからキリだから意味無いけどなw
1コインヒバチと戯れられる程度になってれば1.5初見表ALLくらいできるだろうし。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 02:18:20 ID:b9P0o8s4O
>>205
復習させてもらいますた。あとはパターン覚えなきゃダメですか…

まぁ、赤なんて他にやってくれてる人ガイルかどうか…

221 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 02:31:46 ID:mi1gWQTa0
俺俺、俺だよ
なんだか大事なことを読み落としてすごい的外れな事書いた俺だよ
表二週なら蜂回収だけでもいけるから、突入だけ考えるなら残機はどうでも…と、やってるうちに被弾は減らせるはず

蜂は、普通に動画やテンプレ暗記しつつ実際のプレイで確認したりして全部覚えられたな
ハイパーもとっとと溜めたいだけに、意識しだしてからはすぐだった

で、自分の中で一番確実安全にできるパターンを…と

222 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:00:54 ID:CQfu3Ch30
パターン組めとしか言い様がないなぁ
それと機体の性能差で要求されるパターンが大きく変わる所ってそれほど多くはなかったりする


223 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:26:01 ID:1DgFp5ViO
>>189

2ボスからハイパー持ち越せばいい。うまくいけば最初のザコヘリで800Hit以上稼げるから


後これはお節介かもしれないが > 開幕ヘリ後ハイパー→1700hit+ゲージMAX
↑炙り方が悪いと思われ。ここのハイパーだけでも2400+MAXできる




224 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 03:59:07 ID:wIR70Pgz0
>>223
3面は道中終わった時点で倒した敵の素点の合計が+1800万じゃ低いかな?
どんぐらい出るの?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 05:57:52 ID:8dZUW+j30
2-3の1UPアイテムをノーボムノーハイパーで回収したいんだけど
毎回微妙に危ない弾避けになってしまう・・・

どなたか良いパターン教えてくれませんか?
機体は緑ボムです。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 07:21:16 ID:1DgFp5ViO
>>224

周りにパワスタ使いがいないから、+1800万が高いか低いかよくわからないが

+2000万〜+1950万くらい
いつも+1950万を少し越えるくらいで安定


>>225
あの場所は縦移動だけで回避するのが吉。先に両端の砲台を潰しといて1up砲台の真正面に移動したら縦移動だけで回避。下手に横移動すると弾幕がばらけて危険。

自機を砲台にオーラ打ちできる場所から始めれば、左右から出てくる戦車の弾も封印できる。
後は少しずつ自機を下に動かすだけ。多少は弾避けしないといけないが問題ないレベル。

ボムすたはあまり使ったことないが、この場所はパワと何もかわらないと思う。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 07:51:39 ID:g8LnAb35O
ハイパー持ち越し、その手があったか…。つーか今パワスタでスコア出す人は一周何億出すんだろね。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 08:15:26 ID:D7647P5p0
1.0で表2週のパターン頑張って作ってプレイしてた友人が1.5になって一発でクリアしちまって
萎えたっつってやめちまったからなー・・・それ以降俺も一人でちまちまやってるが何か虚しいわ
やっぱオートボムだけは正直やめて欲しかった、未だにプラスになってるとも思えん
つーか1.0の時点で点数カンストする以外に別に不満無かったんだがなぁ
パワスタは1.5じゃないと涙目なのは確かだけど

229 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 08:34:48 ID:jfBG8oKw0
1.5はなんだかんだで
2周目をパワスタでデンジャー地獄にするのが楽しい。
気合だけでどうにかするしかない、という状況が常にあるのは大復活ならではな気がする。

いや、単に俺がパターン組めてないだけなんだけどね


230 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 09:57:44 ID:8dZUW+j30
>>226
縦移動はそれなりに意識しているつもりなんだけど・・・
針のワインダー?の軌道がよく掴めないのと
小さい青リングが微妙に絡んでくるのとでテンパってしまう。
この2種類の弾に悩まされているような感じで。
いかに早く両端の砲台を処理するかに掛かってるのかな。
位置取りをとにかく早くしろってことか・・・
アドバイスどうもです。

>>228
裏2周とか稼ぎとか色々と楽しめる要素はあると思うんだけどね。
俺は裏2周を年単位かかっても攻略しようと思ってる。
今は表2周も満足に出来ないけど・・・

231 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 11:37:43 ID:CQfu3Ch30
便乗なんだけど赤パワスタで三面の大型戦艦を1体目を4倍、2・3体目を5倍で取れてる人っている?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 11:44:55 ID:lxsOhRnfO
裏二周ならともかく、
表二周クリアで萎えたって…
随分低い目標で満足しちゃうのね

233 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 11:47:09 ID:jfBG8oKw0
文章よく読め

234 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:10:42 ID:wIR70Pgz0
>>226
3面そんなにでるのね
脱帽ですよ
やはり持ち越しハイパーが重要?

今後のパターン改良の目標にしたいので各面の点を教えて欲しいです
僕は 47-200-650-1500-3300 と、こんな感じ
あと、ボスはダルイから全て速攻破壊してる

235 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 12:38:53 ID:g8LnAb35O
むしろその点効率だと4面が凄いんだが…。なんか特別なことしてるん?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 13:27:21 ID:wIR70Pgz0
>>235
中ボスで10000いけば問題なくでるよ
序盤の蛾2匹を5倍で倒してるだけだから特別なことをしてるわけじゃない
と思う

237 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 14:38:52 ID:R46v0Zu/0
>>236
どうやったら中ボスで10000もでるの?w
すごすぎ!

238 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 15:09:43 ID:oxqWDGuVO
中ボス自体はせいぜい2000HIT稼げるような。
それより中ボスまでに8000も行くってのがうんこ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 16:40:03 ID:1DgFp5ViO
>>234

15-210-750-1700-3650
1面は裏ボスで一度ハイパー使うだけ
2ボス1形態目はループさしてます
3、4ボスはループ無し

5面は安全に抜けるためのハイパー決め打ちを2回してます

240 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 16:45:13 ID:pWtBKpGW0
緑ヘリが出たから大復活やってるのは自分だけじゃないはずだ

241 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 17:09:46 ID:jfBG8oKw0
>>240はケツイヤー

242 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 17:11:21 ID:cUoX0QBx0
いやいや、東亜プラン組のおっさんの可能性もある

243 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 17:55:17 ID:R46v0Zu/0
>>238
俺の予想だけど、
ハイパーレーザー時のオーラに敵レーザーがあたると爆発的にHIT伸びるから、
開幕で横一列に配置されてるレーザーをうまく使うんじゃないかなあ・・・
てか、中ボスで10000HITとかだとそれしか思いつかないw

244 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 18:33:19 ID:oxqWDGuVO
>>243
それ利用して回転レーザー後で5000辺りにしかなってませぬ
蛾とワイバーン利用するしかないのかな。ノーハイパーにこだわる必要もなさそうだし

245 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 18:55:40 ID:wIR70Pgz0
>>239
その点効率・・・さてはプロだなw
というか5面ヤバイ、超ヤバイ
4面も蛾を6倍っぽいし・・・って可能なんですか?

3面の左右から出てくる戦艦に6倍かけられないのでアドバイス希望です
開幕少し待ってからハイパーのパターンで前半でハイパー3回使ってます
持ち越しハイパー無しでは6倍かけるの厳しいですかね?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:05:11 ID:z4VEwkUr0
やっっとボムスタで表2周出せた…、5面クリア時こんなもん。
96億 残4・ボム3 蜂数:たぶん10 全面表
2ボム(3ボム以上だとノーミスでも2周目が出ない、超重要。)
で、2-5開始時に残3B0・大佐蜂開始時残1B0で
体力残り3分の1・第7波で終了。
…フルストック・嘘避け祭りでこれじゃ2周ALLムリじゃね?
てな訳で質問。どの部分が一番改善の余地ある?
A.2-5入るまで
B.2−5
C.残1ボム0なら大佐蜂倒せる
「C即答」ってそれ無くね?w

247 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:06:27 ID:74c6hQzn0
避蜂さん乙と言わざるをえない。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:08:41 ID:MdHrAeQE0
C

249 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:10:32 ID:7qQzTqNo0
>>246
慣れれば残1あれば大佐蜂は安定して倒せるけど
2周目の1−4面を安定させたほうがいいと思うのでA

250 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:37:23 ID:z4VEwkUr0
>>249
やっぱり…2-1で4被弾ってのがマズかったかな?
中ボスも大ボスも(パワスタと比べて)強すぎなんですが。
今思えば被弾の原因全部ごんぶとだw

251 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 00:44:53 ID:pBnL1/YN0
大佐安定ならボム3個で十分。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:41:29 ID:TNJasAdz0
このゲームはさすがにクリア不可能だと思うのだが、、

253 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:48:12 ID:BuHk5V5l0
>>239
5面の点がすごいな。自分はボムスタだけど5面に関しては
ボムスタもパワスタもスコアに差が出ないはずだから
そのスコアがボムスタでも出来れば1周3000億は可能なんだけどなぁ。
まぁ3面が全然稼げてないけど…。


254 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 01:53:13 ID:pBnL1/YN0
>>252
稼働1ヶ月で裏ALL報告がゾロゾロと。

大往生に比べたらヌルかったよなあ。今回。

255 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 03:14:49 ID:TNJasAdz0
>>254
そ、そうなの (^_^;)
シューターの方を見くびってました
すみませんm(__)m

256 :239:2008/08/26(火) 03:21:37 ID:ClBLPCGGO
>>245

持ち越しハイパー無しでも6倍かけはできます。が、2ボスから持ち越しするのは簡単なので練習することをオススメします

3面前半は
持ち越し開幕ハイパーで1000Hit以上。
ハイパー切れたら次を即発動、終了時3400Hit以上+ゲージMax。
左右レーザー砲台前の戦艦破壊して即ハイパー発動。そのままレーザー炙りで終了時5700Hit+ゲージMax。
ハイパー切れたら即発動。ゲージMax後に左右両戦艦とザコヘリの弾でHit上げ。ハイパー終了時7500-8000以上。
後は画面下に戦艦が退場する前に、戦艦の砲台と本体を破壊。


たしか前スレにもっとよさげな3面前半のパターンがあったから、そっちの方がいいかもね

257 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 09:06:28 ID:Ois+iu//0
戦車?
洗車?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 09:42:40 ID:FzZPAWyu0
一般人目線から言わせてもらうと大往生の難易度は異常だよ とくに白

259 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 10:37:11 ID:lzTb9+ip0
デスレに至っては二週目クリア者居ないしな

260 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 10:46:40 ID:q+amANhP0
一時やたらと初心者に大往生で修行することを勧める人がいたが、
あれは鬼畜過ぎるだろうと思ってたw

261 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 10:55:16 ID:2i7ddn0k0
5面のビットは、エスプの近江覚が使ってたビットと同じものなんだろうか

262 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 12:02:23 ID:pycpz4ed0
持ち越しハイパーのメリットってなに?

263 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 12:19:05 ID:jp+haX70O
高ランクハイパーを次ステージに持ち越せること

264 :245:2008/08/26(火) 12:51:43 ID:0ZsPoyZ00
>>256
詳細なパターンに感激であります!
今日の夜から練習するです
これで僕ちゃんも3面700億いっちゃう。フヒヒ
ありがとうございました〜

265 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 13:26:25 ID:pycpz4ed0
>>263
まだよく分からないんだけど
高ランクの方が敵がいっぱい弾撃つからヒット数稼げるって事?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 16:05:58 ID:4H9NuPab0
週一くらいでしかやれないからホームにどれだけ上手い人がいるのか知らないので
先日誰もやってる人いなかったから総合ランキングをボーっと見てた
……裏二ALLがAボムしかいなかった……

267 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 16:07:09 ID:FzZPAWyu0
ジクウコウ センコウ カコウ ライコウ ランコウ リュウコウ ジャコウ
似たような名前の敵が多いゲームだぜ・・・

268 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 16:58:19 ID:ntY4CH+P0
シミュ2−4ノーミス全つなぎ

ついに初達成!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

1303ヒット^^

おれはやったぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ぎゃははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははは

大往生スレが無いからこっちに書いちゃったよ^^

ゆるしてちょ^^

269 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 17:19:58 ID:PVedyrPo0
狐といい弾劾といい、最近のSTGスレはどうなってんだ

270 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 18:22:30 ID:ZExBivcfO
>>266
総合ランキングはスコア優先だから裏ALLしたときのスコアが低めだと、
他の高スコアのプレイによりTOP10外に押し出されてしまうから(俺みたいにねorz)
実際はわからない

271 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 19:58:48 ID:Ois+iu//0
不定期ブラレでは一周EDと2周目表と2周目裏のスコアが搭載してくれればよい

272 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 20:49:26 ID:I0GR8UOo0
表2−5って面白いと思う人居る?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 21:10:56 ID:KhOFWLwS0
ボムでハイパーが解除される瞬間ってボム発射時と終了時の2回あるんでしょうか?
ボスとかで
ボム発射->間髪いれずハイパー発動でオーラ打ち
ってやるとすぐにハイパーが切れる気がするのですが…

まあハイパー切れることには次がすでに溜まっている&ボスに結構なダメージを与えてるんで
未だボム物量作戦でしか1周ALLできない漏れはあまり気にはしませんが


274 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 21:41:50 ID:sgFJ6uhyO
>>272
ノシ
道中ノーボムパターン考えるのが楽しいんだぜ

>>273
ボム効果時間中にハイパー使うとタイマーの減りが激しいよ
まあデスマみたいなもんだ
デスマみたいと言えば、ハイパー中ショットかレーザーかで持続時間の減りが違う気がするが、処理落ちの違いによる気のせいかもしれん

275 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 22:02:52 ID:lzTb9+ip0
大往生スレは難民にある

276 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 22:53:07 ID:5yjiCMJi0
とうとうレーザー地帯とやらを拝めた
何あれ一見しかしてないけど無理ゲーにしか見えない

277 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:11:18 ID:+g5NuL7uO
ついに排便野郎が復活スレにもきやがったか

278 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:21:54 ID:MEaeG2QW0
2−5の第3ビット地帯はハイパーレーザーで避けたほうが楽な気がするな。
ビットを出る時にハイパーが切れるようにすれば安定するし。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:31:41 ID:pBnL1/YN0
1周目のレーザー地帯なら全然無理ゲーじゃないぞ。
パターン覚えれば楽勝。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:34:51 ID:bL5H+wEl0
2-5は1.0の頃はまごうことなきクソゲーだったけどなー
1.5になってまともなゲームになった

281 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 23:40:18 ID:pBnL1/YN0
2-5はオートボムがあってちょうどいいバランスになってる気がする。
けど、2-1〜2-4がオートボム有りだとヌルいんだよな。
パワスタで程よい難易度だ。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 00:40:17 ID:xFj2wF6R0
>>279
初心者にはビットの隙間抜けるのにはらはらするのにそこを埋めるように弾が飛んでくる
それが楽しいわけなんだがね

283 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 00:56:05 ID:rWve1fmRO
5面がクソゲーすぎる。 ハッチから出てくる一万点雑魚を数体逃がしただけで50億落ちとかw  




284 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 00:58:41 ID:wAEVqIp4O
>>274
ショットとレーザーの消費は赤でみると明らかに違うと思うんだけど…

ちなみにデススマではハイパー中にボムるとロック時の二倍の速度でカウンター減ってきます。
980あるカウンターが一気に100あたりまでなくなるっす。

>>273
それと同じだと思うんだ

285 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 01:02:42 ID:2vdI53Hf0
ハイパー持ち越しについて質問なんですけど
ネクスィにもハイパーオーラで一瞬でゲージが満タンになるようなポイントってあるんですか?

286 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 01:05:37 ID:hKnx/yyr0
5面2体目の旧ボスの第一形態の敵弾って赤機体だとハイパーランクが3でも消せるの?何か赤機体使ってる人で道中3回ハイパー使ってるのに普通に消せてた。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 01:28:44 ID:H7mnDz5+0
>>285
ボムスタだと恐らくない。良くても6割回復がいいところかも。
パワスタならハイパー乗っかりと弾消しでMAXになると思う。ボムスタだからパワスタはよくわからん。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 02:09:51 ID:2vdI53Hf0
>>287
情報サンクス。弾消しも必要なんですね。
何となくですけど大体のポイントはわかった気がします。


289 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 03:00:50 ID:H7mnDz5+0
>>288
それにパワスタなら持ち込んでも繋がりそうだけどボムスタならどう頑張っても繋がらないし
繋がったとしても次のハイパーが微妙だったりするからボムスタならやらん方がいい。
結論を出すのに3千円は使ったかも。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 08:32:33 ID:Aedb8wLL0
>>277
自己紹介?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 16:00:54 ID:59/9XAus0
このスレって排便した事がない人以外は来ちゃいけなかったの?知らなかった…ゴメン…;;

292 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 16:54:08 ID:AKJvdKtx0
呼吸野郎が復活スレにまで来やがった…こうですかそうですかそうか

293 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 17:40:23 ID:QbINMxzI0
>>291
その論理を使うんだ…じゃあ

277:08/26(火) 23:11 +g5NuL7uO [sage]
ついに排便野郎が復活スレにもきやがったか

このレスが不自然なスレはどこですか
どんなスレにもクソする野郎はいるだろうに
あんたの言うおかしなレスをわざわざする>>277は池沼ですね

あ、なんか家の前に池沼の乗る車が来た

294 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 17:55:32 ID:pqkJsjoi0
大往生スレのキチガイのことだろとマジレス

295 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 18:24:24 ID:D6QFsJ+XO
実はあーだこーだ突っかかって言ってる奴が大往生スレの基地害かもしれんとマジレス。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 19:35:45 ID:AEljvAOpO
>>295
大往生スレの過去ログ見ろ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 20:01:43 ID:m/rG2seR0
ここは復活スレだろ?

なにやってんだよおまいら^^

298 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 21:39:23 ID:IpkZOSTj0
死語20

299 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 21:48:14 ID:jBXhaF//0
ここ1週間ほど1面裏突入目指して色々試行錯誤した結果
表でも10億出るようになったよ!

未だに10回に1回くらいしか入れない。


300 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 21:59:37 ID:vl0ynBlN0
動画みれば ー

301 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 22:52:16 ID:xFj2wF6R0
前に出るのがこわーい

302 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 22:53:49 ID:0FzRczX/0
50億から伸びないぜ・・・

いい加減大佐に未来に帰って〜と言われるのは飽きたお・・・

303 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:03:54 ID:eJZKjeAS0
青パワスタで初の裏2周目突入記念カキコ

小型ヘリやべぇ…

304 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:06:40 ID:Mt7YUVXQ0
50億とか5面の敵1匹で稼げるだろwww
そんなんで大佐に文句言うとか舐めてるね。

ちなみに俺は1週ALLで30億くらいだが気にすることは無い。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:09:29 ID:P/MqYJMA0
緑パワスタで1−5のビット地帯が安定しない・・・・・・・・

何やってるんだ俺

306 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:11:29 ID:r8epnzOq0
つハイパー

まともにやれないことはないが繋がらねー>ビット地帯
というか戦車うぜー

307 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:12:38 ID:4aREHNB90
前に出なくても裏行ける、というか
俺が教わった手順だと画面の半分より上に
行く必要がないわけだが

308 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:20:28 ID:UEL0YJcJ0
せっかくだから書くがよい

309 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:43:41 ID:VlRmvchA0
というか是非教えてください。(全力で)

310 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 23:59:22 ID:X9t9onLI0
教えろやチビデブハゲ野郎

311 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 00:15:48 ID:AngeupVHO
>>310
気持ち悪い!嫌らしい目付きをしてるんじゃ(ry

ビットレーザー突入直後ってハイパー無敵ですり抜ければいいのかな?

312 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 00:34:19 ID:4KmGruIW0
すまん飯食ってた

  C→D
  C←B
  A→B
  A
 @

@〜Dが大タンク、A〜Cが戦車(矢印は進行方向)

壊す順序は
B→A&@→C→B→D→C

まずBを出現時からレーザーで破壊(中央やや下あたりから)
Aは速攻で戦車Aに踏まれるのでほっとく
壊れたらショットを撒きつつ時計回りに戦車Aの弾を迂回して
@と戦車Aを破壊(@に乗っかる)
後は順序どおりで問題ないはず

タンク出現直前のェアロウを中→右の順で壊すと
誘導が楽になります

313 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 00:47:25 ID:Lc+2nMRQ0
@は別に壊さなくてもいいと思ってたんだが

314 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 00:48:05 ID:G27r1ztg0
ハイパー無敵って攻撃判定無いのな。
自機に突っ込んでくるフラフィが通り抜けてるんですがw

315 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 01:03:03 ID:+WPGm3m4O
けどさ、それって3を破壊する前に
既にゲージ貯めてなきゃならないから
結局開幕から上張り付きじゃないと
行けないんじゃない?
自分の場合は1と2の下の蜂でMAXにして
12を破壊して戦車Aの動きに合わせて破壊
そのまま3を破壊したら
下にさがって
4、B、C、5って順番で入ってるけど
失敗する時って12がMAXになってない
状態で破壊してるからだと思う
きちんと用意はryって言ってから破壊すれば
行けると思うんだけど

316 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 01:06:29 ID:13zMJ9Tr0
>>305
パワスタならビット地帯はノーマルがおすすめ

317 :312:2008/08/28(木) 01:20:54 ID:4KmGruIW0
>>313
裏条件には無関係なんで壊さなくてもいい(はず)です
蜂取るついでに壊す、くらいの気持ちで

>>315
開幕→タンク地帯前までは結構余裕(むしろヒマ)なんで、そこで
ザコヘリ・ザコ戦車・ザコ船なんかをしっかり狩れば
ゲージは貯まります。もちろん1つめの蜂は緑で取っての話。
ザコ船なんかは結構すぐ逃げる(橋の下に隠れる))んで注意しつつ。

あ、使用機体はCボムです。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 01:22:51 ID:iRmqW3KZ0
>>316
ノーマルがいい理由は?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 01:29:42 ID:13zMJ9Tr0
>>318
ノーマルのレーザならビットの間を通しやすいから雑魚戦車の処理が楽だから
画面内の弾も圧倒的に減らせるしスコア的にも美味しい

320 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 11:13:41 ID:5Zg1nhXr0
1面のBGMって怒首領プチ零の曲とEXTRAの千弾萬來のリミックスなんかなぁ

321 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 11:25:50 ID:AngeupVHO
そういえばぱふぇ☆のとこデススマの城の音楽に似てね?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 18:19:44 ID:KSRA6mxcO
>>320
怒首領プチ零と首領蜂シリーズのテーマだろ。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 20:04:44 ID:9uO2KyOQ0
Bパワスタ2-2ネクスィ撃破記念カキコ
2周目ってハイパーランク無視してバンバン使うと思った以上に自分の首絞めるんだな

324 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 21:20:28 ID:iRmqW3KZ0
パワスタのハイパーはランク5がデフォ


325 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 21:26:54 ID:Qza+OJevO
二周目はボス戦は常にランク5で。

アルカフラゲできぬ。明日以降かな

326 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 22:44:41 ID:oM97xCsNO
やっと2000億越え記念

一面で裏行けなかったから表二周の記録だけどね


327 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 22:46:16 ID:aul775bl0
今のところの理想点ってどれぐらいなんだろうな

328 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 01:34:33 ID:OdFVaf0yO
誰かフラゲした人はいないの?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 01:43:51 ID:GTB7nPD40
>>327
ボムスタ1周3000億
パワスタ1周4000億
2周稼ぐなら+500億くらいじゃないかな。
実点数は−300億落ちってところかも。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 02:10:08 ID:Jm6qnHys0
>>328
申請11部門中、8部門えびせん、3部門グッデイ。
何故か Atypeパワスタ表2周 は申請無し。
誰か申請してりゃいつぞやのデスマの超ロースコアでの全国4位(だったっけ?)を塗り替えるロースコアTOP取れてた鴨なのに w

詳細はもう眠いので勘弁。(明日誰も書いてなかったら書くわ)
稼ぎ頭はBポワー表の3920オク、稼げないのはCポワー裏の1155オク。
ただこれ、タイプA・B・Cのポワスタ裏2周は3部門とも上記したグッデイ勢(KK&ユセミ)で、クリア優先の集計ルールの為。
(申請のあった11部門は全て2周ALLされてる) 両氏共に稼ぎは捨てて2週クリアのみに目標を絞ったとの事。
備考で「パワスタ、2−5、真ボス発狂GameOver、で4000オク」ってのが居たらしい。(機体不明)   ・・・ダメだ、もう寝る。zzz


331 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 03:18:36 ID:OdFVaf0yO
とんくす。 


裏の点効率でも書いてみる機体はBCボムスタね。 

2‐1は30億。2‐2は30億。
2‐3は90億。2‐4は200億2‐5は未知数。  


2‐1はまぁ普通に。2‐2は中ボスでのヒット稼ぎが出来ないので安く。 
2‐3は開幕でヒット稼げるけど、戦艦とかに倍率をかけれない(ノーハイパー出来ない)ので。 
2‐4はとりあえず無難に繋いだ岳といった感じ。 
頭使えばたぶん2‐4は1周目と同じ感じで500億くらいだせると思う。



でも結局2‐5をつなげないとねぇ… 


ビットしね

332 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 05:16:50 ID:Yo4lz4y60
なんかようわからんが、初回で全ALLってことか。
Cパワ、100歩譲ってBパワはともかくAパワが初回でクリアされてるとは思わなんだわ。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 07:46:28 ID:didzzVi0O
俺もようわからんが、3000億オーバーで裏ALLして、スコアだけなら5000億越えてたこのスレの人、全一
だったんじゃん。すげえな。しかし安全最重視とはいえ、全一クラスが1000億ちょいとは驚きだ。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 08:06:29 ID:9qf8nknH0
これだったら申請しとけば良かった・・・orz>A−P

335 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 08:14:31 ID:aQM27oXzO
保存してた画像を確認したら3675億6981万〜だったな…

もう俺には雲の上どころか異次元の領域だよ…


336 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 08:47:31 ID:gYceoqOp0
表2周allできずに430億ごときで喜んでろ俺しょべぇwwww

337 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 08:57:31 ID:2tijrZPE0
表ALLで85億
裏2-5で300億の俺はなんなんだ

338 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 10:37:40 ID:p2WdIw9nO
そういえばこのスレでパワスタ裏ALLが出たとき
5600億パワスタ裏ALLがすでに居ると豪語した粘着がいたけど
やはりホラ吹きだったな。わかっちゃいたが。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 12:15:14 ID:i+fAvP130
5000億クリアーも
   ?
なのかな。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 12:16:30 ID:u9XjF8vUO
>>333
マジレスすると3千億ALLも5千億越えも今回分の〆切の後の事な
ようわからんならだったじゃんとか言わん方がいいよ
ちなみに俺は上のスコアは凄いと思ってるから申請されてて
来月末に争われる事を期待してる

341 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 12:16:57 ID:Jm6qnHys0
全コース2周ALL

◆Aボム表 342,673,414,683 Colover-TAC(えびせん) 残2:B6
◆Aボム裏 296,559,133,364 Colover-TAC(えびせん) 残1:B6
◆Aパワ表 ※ 申請無しw
◆Aパワ裏 119,331,010,543 オペ泣かせの仕様はちょっと…ダメKK(グッデイ21) 残1

◆Bボム表 361,316,909,197 KTL-NAL(えびせん) 残4:B0
◆Bボム裏 339,117,935,050 KTL-NAL(えびせん) 残2:B0
◆Bパワ表 392,076,272,007 かがみん@妖30億の旅に出ますw(えびせん)
◆Bパワ裏 167,985,977,255 ラスボスの曲が好きです。ダメKK(グッデイ21) 残2

◆Cボム表 325,629,766,806 KTL-NAL(えびせん) 残3:B6
◆Cボム裏 287,628,022,015 KTL-NAL(えびせん) 残2:B3
◆Cパワ表 372,855,622,341 わっちもう少しでノーミスだったのに…(えびせん) 残5
◆Cパワ裏 115,503,303,262 ユセミ@レコちゃんがいないです><(グッデイ21)

備考2(備考1は>>330
1-5に関してはボスを含めると最大27000HITまで繋ぎ、2000億以上ものスコアを稼いでるとの事。
誰の事かは明らかではないが、文脈からえびせん勢の誰かとオモワレ(っつっても2-3人しか居ないがw)

・・・さて、上記スコアの中に漏れが捏造したスコアが1コース、、、混じってないので安心して方針するが良い。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 12:18:26 ID:Jm6qnHys0
× 方針
○ 放心

うわ、カッコ悪(恥

343 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 12:46:35 ID:2gF8cqXVO
なに裏を普通にALLしてんだこの人達。クリア重視でこれかよ……


ぐふっ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 13:00:24 ID:EkrvuEveO
ユセミははいてない神様がいないことよりレイニャンが敵に回ったことをどう思ってるんだろうとか思いつつ、
初回でAパワ残1裏ALLとはさすがK.K氏だな
つーかBボム裏のスコアすげーな

345 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 13:29:03 ID:4fMwLI5C0
レコちゃんがいないです><

ワラタw

346 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 14:48:03 ID:4NtK4w6L0
前に書き込んでいたパワスタALLの人が申請していれば全一だったね。
それか、前に書き込んでいた人はユセミだったかw

347 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:05:37 ID:HL765y1y0
>>346
いや違うし。
到達度優先だから全一にはなれないよ。
ALLしたのは締め切り後だったし。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:14:51 ID:w7w6OlIY0
ユセミがマゾ機体以外を使うとか、何があったんだ。

349 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:25:30 ID:0fKT93E00
ボスで苦労するからマゾだろ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:28:34 ID:w7w6OlIY0
一秒弱の撃破時間の差が、A-Pの道中難易度とペイオフできるとは思えないぞ。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:47:32 ID:HL765y1y0
怒Mのユセミなら絶対Aパワだと思ったんだけどな

352 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 15:51:43 ID:H9ah3Yjf0
全盛期のユセミなら機体選択にレコちゃんが登場してたはず

353 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 16:09:36 ID:c1QygLGd0
そのうちレコヤンでクリアタイムカンストしてくれるよ
とかなんとかいう流れ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 16:48:15 ID:HduWUMCiO
これISOはKKに負けたってことでよろしいので?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 17:01:37 ID:2gF8cqXVO
しかしユセミいくらクリア重視とはいえ5面道中ほぼノーハイパー前提の1.0カンストする腕があれば2000億ぐらいなら余裕なはずなのになぜだろう
クリアだけしてもう辞めたとか?まもるクン若しくはむちむちポークや鋳薔薇の楽しさに目覚めたのかもしれぬ
そして来月のスコア申請は涙と鼻水の覚悟をするような事に

356 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 17:16:22 ID:nrqevtIW0
1.0の集計のときも思ったけど、よくAボムでここまでのスコアだせるもんだ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 17:35:27 ID:HL765y1y0
>>355
1-5はハイパーランク調整で1発も撃ってないとか。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 17:40:05 ID:gO35yPTJ0
えびせんとグッディの人が分担したってかんじでスコア争い的な要素が無いのがさびしいな。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 17:43:27 ID:9qf8nknH0
それよりも蜂なのにあの人物がいないことに疑問を感じる

360 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 18:11:12 ID:xI2xtl9N0
ああ、眼鏡が本体と言われてるあの仙人ですね。分かります。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 19:46:00 ID:HL765y1y0
成仏なされました

362 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 19:52:30 ID:Qyap9utA0
帰りにファミ通立ち読みしてたらデススマがケイブ自ら移植とあって驚いた。
このスレしか見てなかったから全くの不意打ちだったことはともかく、「参入第一弾」と
書いてあったということは、当然第二弾は大復活ということでよろしいか?

ニア まさに恐悦至極
それなくね?

363 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:11:00 ID:bWN5uNWP0
>>355
5面と3,4面のどっちかコンボぶった切れつつクリアしちゃったんじゃない?
蜂シリーズじゃありがちだよ。

それよりK.K氏の残機残してパワ裏ALLに目を見張る。特にBの残2。
自分もCパワ裏ALLはしてるんだが、パワで残機残してクリアなんてできる気がしないよ。
108式5機落とし以外でヒバチ発狂を攻略したのが凄すぎる。
Cと違って、A.Bなら高ランク発狂とかヒバチの勝手が違うんだろうか?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:11:43 ID:cBOYqiM90
まじか
ファミ通久々に読むしかないな

365 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:19:24 ID:MWQNs8oU0
釣りだと思った方がいい。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:20:06 ID:p2WdIw9nO
>>363
>108式5機落とし
某草薙っぽくて吹いたw
つーか語呂いいな。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:28:07 ID:GTB7nPD40
全一クラスの人たちは機体の差なんて関係ないのかもなぁ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:34:08 ID:HL765y1y0
多分、全一クラスならヒバチ発狂を普通に避けてると思う。
俺でも被弾回数は大抵5回以下だし。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 20:40:18 ID:2gF8cqXVO
赤でもざんきのこしくりあができるんだとしりました

370 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 21:00:19 ID:w7w6OlIY0
後光をボムスタの素避けで数センチ削ってる動画もあるし、誌面に載るような人達は避けてるんじゃないかね。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 21:11:47 ID:ovyY6jcB0
自分は嘘避けが起きても6被弾以内に倒せる気はしないわ・・・
108式は普通人専用パターンってことか・・・

372 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 22:51:11 ID:zP734AbI0
>>341を見ると、108さんの書き込みで荒れた理由がよくわかるなw

373 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:04:03 ID:T6fSaoIe0
108の書き込みでパワスタ遂にALLでた!って
スレでみんな騒いでた遥か前に実際は全機体両スタイルALL出てたんだな・・・
ほんと知らぬが仏とはよく言った物だw


374 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:21:05 ID:9qf8nknH0
つーかなんで荒れたんだろ>108氏
スコアラー関係者か?

375 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:28:40 ID:w7w6OlIY0
何でもクソも、匿名板で自己主張する人は疎まれるのが普通。
415の時が色々と異常だったんだと思うよ。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:32:36 ID:zga1MTwm0
>>415のときも十分荒れてなかったか?


ところでここまでB-P表について言及がないのはなんなんだ
個人的にあのゲームでスコアラやってる人がアケでもスコアラーやってるってのが
衝撃的だったんだが

377 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:34:46 ID:ZLhT1z9Q0
はぁ?Bのパワスタ表はiSOだろ?

378 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:38:26 ID:zDUoROKL0
初めて「公に出た」クリア報告って事でみんな祝福してたけど
「初のクリア者」扱いされてると勘違いした人がいちゃもんつけた感じだったね

二店の関係者の嫉妬に見える

379 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:42:14 ID:EkrvuEveO
>>356
Aだと他に比べて5面全繋ぎとかかなり難しいよな
ハイパーショットは幅が狭くて威力高いから稼ぎに向かないし
まあよくやるわ、って感じだ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:45:23 ID:w7w6OlIY0
>>376
妖の頃にGILと凌ぎを削ってた二人がアケでの有名人だったのは、それなりに有名。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:46:32 ID:ZLhT1z9Q0
5面全繋ぎが一番難しいのはBだな。
ハイパー使いまくれるAは一番簡単だよ。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/29(金) 23:56:54 ID:hVPZyCxZO
>>381
ハイパー使いまくれるのはパワスタだけだが…

383 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 00:02:01 ID:YIiDZ3VO0
つーかハイパー使って全繋ぎしたところで何の意味も無いのだが・・・

384 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 00:03:09 ID:VC4ms1gz0
>>383
一応素点くらいは持っていけるんで価値はある

385 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 00:08:29 ID:5IfuSHqF0
Aタイプはボムスタでもハイパーランクがある程度上がっても敵弾を消せる

386 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 00:17:30 ID:2PRTO4v30
>>377>>380
有名な話だったのか・・・
しらなかった

387 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 00:19:04 ID:2S59YqLU0
ZNA会長=ISO=かがみん

388 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 03:39:57 ID:eLmnHLob0
>>386
結構あちこちでアケのスコアラいるぞ
もっと広く見る目を持つことをおすすめする

389 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 03:49:52 ID:EnvXtjjeO
で、どうすれば1‐5で2000億も稼げるんだ? 
普通にやったら1600億くらいが限界だろうに…

390 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 04:45:30 ID:ZqwwnlYE0
確かに2000億は凄い。
でも1900億は稼げるから、1900億を約2000億と表現するなら話はわかる。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 05:04:02 ID:EnvXtjjeO
1900億でもすごいよ。 
もしよろしければパターンを教えてくれませんか?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 05:35:20 ID:ZqwwnlYE0
ランコウ10000HIT、丸っこいのをできるだけ破壊しつつノハイパでおk
あ、リュウコウにもハイパ。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 05:37:55 ID:EnvXtjjeO
やっぱりあの雑魚かぁ…
ちなみに旧6ボス前で+いくつになってますか? 
質問ばかりですいません

394 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 07:22:28 ID:yhFG8QmC0
>>375
多分スコアラーも匿名で自己主張とかしてるんだろうなw

395 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 08:47:30 ID:p+8Kusmg0
自己主張するスコアラ>>雑魚

396 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 09:08:46 ID:3ncUrw+40
まだ1-5全つなぎしたことないけど
旧6ボスで被弾(´・ω・`)したとき素点1000万くらいだった

397 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 10:18:55 ID:tIsCok2S0
今回アルカに記載分の集計締め切りはいつだったのですか?

398 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 11:38:12 ID:x6MNbNT/0
社会的ステータス(高学歴、高収入、安定した仕事、etc、、)のある健常な社会人(スコアラーともいう)はスコアを
片手間でやっている。
ゲームはあくまで趣味の範疇だという一線を引き、仕事や家庭を持ちつつ暇をみつけてハイスコアを狙っている。

一方、社会的ステータスのない底辺(低学歴、低収入、無職、ニート、etc、、)スコアラーは・・・
彼らに対しては哀れみさえ感じるよ。
毎日毎日朝から晩までゲームと心中する日々。
筐体にコインの山をつくり、失敗したら即捨てゲーや連コインや台バンの嵐・・・
ハイスコアアタックという行為が義務や使命であるかのように、必死になっている。

趣味のゲームと実生活とを混同して分別が付かなくなってるんだね。
いい年した大人が平日の午前中からゲーセンに入り浸っている光景を、未来を担う子供たちが見たらどう思うんだろうね。

周囲の健常な社会人と自分とを比較した時、駄目人間である自分に愕然とし相当なコンプレックスを感じているんだろう。
もしくはスコアラーは神聖なすばらしい人種だと錯覚して、駄目人間であるということにさえ気付いていない。
世間一般的な認識ではあくまで遊びの範疇であるハイスコア(その存在を知るものですら希少)に、執拗にこだわるのはその証。
唯一の取り柄であるビデオゲームのハイスコアアタックで日本一の勲章を得て、自分は神から選ばれた数少ない特別な存在
なのだと自分に言い聞かせて悦に浸っている。

ビデオゲームなんて、それ自体は生産性皆無な単なる遊び道具なのにね(´,_ゝ`)

努力という行為を否定するつもりは全くない。
己の情熱の全てを注ぎ込み、ある分野を極めようと切磋琢磨することはすばらしい事だと思う。
ただ底辺スコアラーは頭が悪いから方向性を間違っているんだね。
彼らがいつスコアに目覚めたのかは知る由もないけど、それらの情熱をもっと別の事に向けていたら今頃は人生バラ色
だったのかもしれないのに。


399 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 12:02:40 ID:x6MNbNT/0
つるつる

400 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 13:48:28 ID:kvJUyWxiO
400ゲット!やったー!

401 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 15:30:55 ID:5cGIRwiz0
>>399
しこしこw

402 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 15:42:52 ID:YIiDZ3VO0
ぴゅっぴゅっ

403 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 16:37:33 ID:cOS5qtfT0
どんどんどん

404 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 17:21:11 ID:YIiDZ3VO0
ぱんぱんぱんぱん

405 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:10:09 ID:hqQk7VEI0
うぁぐぐぐぉおあぇ!

406 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:53:36 ID:FUU+MpCh0
意外とたいしたことないなぁwww

407 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:58:39 ID:oXtEqkKu0
>>397
7月13日時点 って書いてある。消印有効か必着かは知らん。

>>341
個人的には、幾ら表とは言え、幾らCtypeとは言え、パワータイプであわやノーミスっつーCP表が信じられん。

もう、らめぇぇぇぇっ!!


408 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 19:09:46 ID:YIiDZ3VO0
>>407
消印だよ。
土日にスコア出して送れ、っつースタンスなんだろう。

あと108氏はノーミスで大佐蜂超してた訳だし、表ノーミスは十分あり得るんじゃね?
むしろボムの方がノーミス難しそう。ブーストハイパー祭りに出来ないし。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 19:11:32 ID:YIiDZ3VO0
訂正。消印ですら無いわw
日曜日の営業終了までに出されたスコア、で締め切り。
だから消印は月曜日以降になるはず。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 20:36:07 ID:/TUG8zxjO
フヒヒヒヒヒ火
赤でクリアなぞ認めぬわああああああああああああああああああ

ちくしょおおおおお尾尾尾尾尾尾尾尾尾尾尾尾尾尾

411 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 23:52:19 ID:YIiDZ3VO0
面接官「特技はアチョーとありますが?」
学生 「はい。アチョーです。」
面接官「アチョーとは何のことですか?」
学生 「気合いです。」
面接官「え、気合い?」
学生 「はい。気合いです。気合いで迫り来る弾幕を突き抜けます。」
面接官「・・・で、弾幕を突き抜けるは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。ヒバチが襲って来ても逃げ切れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるようなヒバチはいません。それに逃げるだけじゃ解決になりませんよね。」
学生 「でも、残機が減るのを防げますよ。」
面接官「いや、残機が減るとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ギャラリーをわかせることもできますよ。」
面接官「ふざけないでください。それにギャラリーって何ですか。だいたい・・・」
学生 「プレイを見る人たちです。中には解説君というのもいます。解説君というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?避けきっちゃいますよ、ヒバチ発狂。」
面接官「いいですよ。避けきって下さい。ヒバチ発狂とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運が悪かったな。この筐体はメンテが悪すぎる。」
面接官「お前が解説君かよ。」

412 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 01:06:42 ID:+KBocPnB0
>>411
ちょっと面白い。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 04:25:10 ID:sIiMfNmc0
アルカデ読んだけど、ヒバチの正式名称はまだ乗ってなかったな。
つーかアルカデも『ヒバチ』だった。

あと表2周目の正式条件
蜂35以上or2ボム以内

414 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 04:37:44 ID:DjL3rsKv0
過去作と違って今回は敵の名前が原則的にカタカナになってるし、
本当に「ヒバチ」なんじゃないの?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 04:42:48 ID:Nv3ZiCYI0
そこでまさかの「ひばち☆」とかは簡便な。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 05:46:11 ID:FNCAGQtm0
ありそうだから困る

417 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 06:47:36 ID:Zzbm30ls0
2ボム以内ってとはミスは構わないのか

418 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 07:52:59 ID:KPXUbpWZ0
オートボムというものが

419 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 08:02:49 ID:DjL3rsKv0
パゥアスタというものが

420 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 09:24:47 ID:cKVj9NNC0
今回のアルカ集計は8月13までのじゃないの?

421 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 10:46:28 ID:RKX8BJ+O0
最近アルカディアって何処にも売ってないから良くわからないんだよな

422 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 11:10:24 ID:sIiMfNmc0
>>420
7月13日

しかしいまさらながらアルカのハイスコア反映されるの遅すぎだよね。
ハイスコア期間が離れすぎてて、その当時は凄かっただろうけど・・・って感が否めない。
締め切りを毎月第一日曜とかにして、その月巻に載せることはできないのかね?

423 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 11:57:44 ID:U1bGZAJh0
すてきなひばち☆

424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 13:52:43 ID:BtAw28iqO
24時間怒首領蜂大復活

425 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 15:25:09 ID:U1bGZAJh0
>>422
緑ボム裏3300億は今でも凄すぎると思うのだが。

426 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 17:50:19 ID:ODovM8JuO
まあ一ヶ月半以上前のスコアだしな。
確かに月の前半集計で月末発売号に合わせろとは思う。
月刊誌でハイスコアが1ヶ月以上前が締め切りてのは…

427 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 18:32:20 ID:cKVj9NNC0
4面の蛾1匹目に×5倍が全く安定しない
安定している人コツを教えたってください(緑P)

428 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:15:09 ID:7dQXb7vR0
ショーティの中の人のところより。

>**長くなってしまったので、お返事はまた次回に…(>_<)
>次回、新たなリンクを2件追加予定♪
>なんと1人は4面のあの人…!?


奥の手を出される予感。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:38:11 ID:/Y1N+X1mO
わっちって誰?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:40:41 ID:81AygPXP0
リンクたどった瞬間大したこと無いにゃんとか罵られるのか

431 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:52:43 ID:ODovM8JuO
ショーティアは大往生だろ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:59:46 ID:c2+8OB8N0
衝撃波とダンガンガンガンガ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 21:15:38 ID:wrS0PN9u0
大佐と兄貴は同一人物という電波を受信したので書き込む。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 21:58:04 ID:U1bGZAJh0
大佐
「あとでオフィスまで来るがよい」

435 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:22:38 ID:VQPhTAyq0
表2−3の1UP砲台まで死にながらひいこらひいこら行ったけど出た後撃ち返し当たって死んだ

2−2とかは第2形態の開幕とかがかなりキツいけど若干固まってきている
それよりも道中弾消ししてもハイパーゲージが何か増えない気がする
週一の学生でパワースタイルは厳しいんだろうか

436 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:37:13 ID:KeJJ4QlH0
>>435
週7でいこうぜ

437 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:40:34 ID:81AygPXP0
週7といわず週21でもいいぜ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:41:02 ID:H/YQKhuw0
月 仕事帰り
火 仕事帰り
水 仕事帰り
木 仕事帰り
金 仕事帰り
土 開店直後 昼食後
日 開店直後 昼食後

新のシューターは週に9回ゲーセンに行くという伝説があるとか。(ないとか。)

439 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 22:58:19 ID:U1bGZAJh0
>>438
真のシューターは食事など摂らない。
摂る時間を惜しんでプレイするのだ。
栄養摂取などサプリやカロリーメイトで十分。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:03:18 ID:NAQUrGkK0
面クリア時に摂取だな。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:13:38 ID:BtAw28iqO
飲み物はヘルシア緑茶
目薬はサンテFxNEO
脳の疲れに糖分を取る。
風呂はツムラのバスクリン入り
睡眠はシーリングベッド

レバーとボタンは1プレイ事に拭きあげる。
ぐらいは普通


442 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:16:59 ID:VQPhTAyq0
寝るところはソファーみたいな椅子があるからおk
食事はゲーセンでカップラーメン、チョコ、スナック菓子、お茶やミネラルウォーターが売ってるから大丈夫

424にもあるように24時間耐久大復活やればグンと延びそうだが死にそうだ・・・首領蜂とケツイで経験済み

443 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:19:32 ID:ODovM8JuO
ぱふぇ☆シャドウG

444 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:21:06 ID:KeJJ4QlH0
>>442
後生ですから大佐とお風呂に入って下さい。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:44:00 ID:loJIa9kW0
>>428
4面と申したか!? ウェーッハッハッハ!

446 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:04:05 ID:Bo4+oNZK0
カロリーメイトだけじゃ駄目だろ
ちゃんとウイダーも摂らないとな
そして飲料はキレートレモン

447 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:12:45 ID:iOMcitLm0
外出るの面倒くせぇからいつもアイスで済ませてるよ。
でもやっぱ腹減ってくると集中力なくなるな。
メシ食うの面倒くせぇけど喰った方がいいっぽい。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:16:42 ID:TtavGeux0
体調管理はしっかりしたほうがいいね
夜勤明けにプレイすると明らかに調子が悪くなる

449 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:19:03 ID:eupngfeG0
頭痛を気にせず出撃したら自己新更新したわけだが・・・

満腹だと集中力が落ちるってなんか株のスゲー人がいってた
食いすぎない程度に食うといいらしいね

450 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:30:16 ID:rhAVjUly0
目標地点を決めて、ノルマ達成できたら飯を食うとか

451 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:35:25 ID:iRsxfBSzO
休日の昼間よりも会社の仕事帰りの時のほうが比較的調子がいい。
まあなにはともあれ三食キチンと摂りましょう。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 00:40:13 ID:i0s+b6jA0
>>449
幹部も言ってたろ
「食事をすると…プフゥー…胃に血が行くからな…フゥー」

453 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 01:07:25 ID:4sq/WFoz0
>>427
1匹目を5倍で2匹目を6倍を考えてるのかな?
2匹まとめて5倍でもいいならもう一発ハイパー追加でいけると思うけど。



454 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 01:12:15 ID:Tb313eMXO
前に5面1900億って言ってた人、旧6ボス前の+の値(1ヒットあたりの点数)答えてくれませんか? 




455 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:20:53 ID:atAd+UPlO
未だにスコアの加算のされ方を把握出来てないんだが、
例えば+の値が100万点でHit数が5000(5倍)の時に雑魚一匹倒すと[+の値×Hit数倍率+敵の素点にHit数倍率分掛けたもの]で約500万点加算されるで合ってる?

後、この加点方式で正しいとしたら雑魚のフラフィー一匹倒した時の点と蛾を倒した時の点は殆ど一緒だったりするのかね?

456 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:28:49 ID:dFSoejvC0
1900億の人じゃないけど+1300万くらい。ボムスタだよね?
開幕の戦車1台目(土台のみ)とレーザー砲台3台目を5倍掛け。
戦車2台目(土台のみ)とレーザー砲台6台目を6倍掛け。
旧6ボス後は戦車1台目から倍率掛け開始。
これで道中1860万まで確認。
例の怒蜂6面戦車(丸い奴)の破壊を意識すれば1900は行く・・・と思う。

ところで素朴な疑問なんだけど今回中ボスの素点は0点だとばかり思って
いたんだけどアルカディア見たら普通に素点が書いてあって驚いた。
しかもかなり高い。どういうこと??

457 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:31:13 ID:PCgK725X0
撃破点じゃね?
素点には加算されないけど点だけはいるって感じで。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:44:02 ID:dFSoejvC0
>>455
それで合ってるはず。
なので最高倍率に達していて累計素点も高くなっている状態の時は
敵機の素点云々よりも1匹でも雑魚を多く破壊することを意識した方が良い。
またこの状況でハイパーを発動するだけでほぼ間違い無くスコア的に損をする。
逆にステージ序盤の雑魚数匹なんかはコンボ切れしたところでそこまで痛くない。
持ち越しハイパーで稼ぐ場合は別だけど・・・


459 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:50:17 ID:nLrTTv+W0
スコアどころか一周クリアするのに必死になってる人に十億程度稼げる方法を誰か伝授してくれ
まだ一回しかエクステンドしたことがない
これを意識すれば点数あがるってぐらいでいいから

460 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:52:44 ID:rtu+HA3EO
>>459
やばいと思ったらハイパー

461 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:55:46 ID:1rUYx4nQ0
4面道中ノーミス(=ノーボム)、ハイパーは1or2回は使える筈だから使え。
これだけで、4面道中、悪くても5面前半にはエクステンドするから。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:58:02 ID:fCclCIy6O
>>459
1日1万回感謝の正拳突き

463 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:58:32 ID:PCgK725X0
2面全繋ぎすればいい気がする。前半でハイパー使えば繋がるし。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 12:59:08 ID:nLrTTv+W0
>>460
それでも五面で八億とか九億が精一杯
四面辺りからほとんどやばいように見えてきてハイパー連打常態です

465 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:20:10 ID:3c7boKhn0
1周できない程度の腕なら細かい稼ぎがどうとか考える前に
ひたすら回数遊んで経験値積めよってのが正しい答えだと思うんだが

466 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:21:50 ID:nLrTTv+W0
経験値積むためにエクステンドをしたい
一機増えるだけで大分遊べる

467 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:25:28 ID:h93bYlEBO
>>456
5面序盤6本のレーザー放台は何個壊せば
いいのでしょうか?自分はいつも二台で残りはあぶりますが、壊せません。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:29:33 ID:wwsH6nrbO
コンテすればいいじゃない

469 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:32:43 ID:2wiqIZOg0
.>>459
10億でいいなら余裕のない後半よりは1,2面での稼ぎを意識すればいいかと


470 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:40:59 ID:dFSoejvC0
>>467
2台目と5台目をスルーしてます。
2台目は破壊出来なくもないけど3台目との絡みもあるので無理してないです。
5台目は色々と厳しい・・・
あと開幕は持ち越しハイパー使ってます。
砲台破壊を狙うとどうしてもHIT数が落ち気味になるので
開幕で極力上乗せしているような感じ。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 14:36:01 ID:4sq/WFoz0
俺は砲台はそんなに砲台を破壊しに言ってもヒット数稼げるものなの?
中ボス前で10000Hit超えられてる?

472 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 14:37:13 ID:4sq/WFoz0
「俺は」とかはミスorz


473 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 17:39:19 ID:QDp7n9X6O
ハイパー使ってもコンボさえ切れなければ2面くらいで10億行かないっけ?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 18:04:19 ID:i0s+b6jA0
1周するようになって自分のパターンができてきたら大抵2,3面でエクステンドできるようになる。むしろなった

つか
>ハイパー連打
これが原因じゃないかい
溜まってすぐハイパーとかしてるならもったいない。してないなら…ウーン? リチャージしきれてないとか?
ボムスタなら蜂位置覚えないと死活問題だし
と、コンボもガシガシ切れてるなら稼げなくて当然

>経験値積むためにエクステンドをしたい
>一機増えるだけで大分遊べる
さっきまで死んでたところは復習できないわけで
どうしようも無いから死んだのに、一機増えたところで焼け石に水じゃね?

475 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 20:17:35 ID:h93bYlEBO
>>470
ありがとうございます。自分はまだレーザー放台あぶりと破壊がどっちが点数いいのか解らないです。うーん

476 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 20:31:54 ID:+xCk7s5W0
Bパワスタ1周クリアー出来た・・。5面ハイパー乱発で難易度上がりまくってるのが敗因だろうけど・・・。
2周目? もちろん行けませんでしたよ。得点は200億くらい。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 20:34:46 ID:B0UWhvof0
初クリアで200億だと・・・?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 20:35:56 ID:i0s+b6jA0
に…ひゃ…!?

479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 20:36:08 ID:B0UWhvof0
ってパワスタか。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 20:40:24 ID:i0s+b6jA0
    ナ ゝ        /    十_"
     cト  ̄ ̄ ̄ ̄ /^、_ノ  | 、.__ 
            
            ,. -─- 、._  
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ 
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ 
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/ 
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
      /`゙i         ´    ヽ  ! 
    _/:::::::!             ,,..ゝ! 
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  / 
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' / 
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" / 

481 :476:2008/09/01(月) 21:11:20 ID:+xCk7s5W0
>>477>>478
ボムスタじゃなくてごめん・・・。ボムスタは1.5入った日に1周クリアーしちゃったんで・・・
セカンドエクステントはしてたと思うから、100億は越えてたと思うけど、正確な得点は忘れました。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 21:18:38 ID:eBIBSQS40
2000億出たら辞める。
ヒバチに興味なし。
まあ2000億出れば行きつけの裏2周ALLの記録を全部消せるから満足だわ

483 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 21:28:56 ID:PYyu/z4h0
初めて青ボムスタで一週目クリアできた
シューティ戦はもはやボムゲーだったが

ボムスタとパワスタだとビット地帯での安心感がやばいくらい違うなぁ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 21:48:07 ID:6YQwauao0
男なら黙ってパワー一択

5ボスはオーラ撃ちしまくっていれば第2形態がかなり楽になる
ナパーム出さずに終わらせれて、最終形態もかなり時間が空くから撃ちこめるのでオススメ


485 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 22:09:10 ID:LqrNphJe0
男なら黙って燃え尽きなさいませ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 22:13:18 ID:2onQIViA0
10億ね…、要するにコンボ即切れを防げばいいんだから
被弾を抑えてハイパーを抱えすぎないようにすればいいんじゃないか?
蜂はあんまりいらねんじゃね?ゲージ効率良過ぎても
ランクが上がる関係で微妙。でもハイパー中に1個取れれば
終了後ゲージ0で即切れのリスクも減るからどうなんだろう?

487 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 22:24:28 ID:rTQeh9uSO
>>482
そこ大体どこらへんのゲーセン?
東東京だったりする?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 22:30:15 ID:eupngfeG0
漢は黙って赤パワスタ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 00:27:22 ID:srRPRphu0
       _______
       /     / . |   ゙i
  ハ ,,ハ /     /.  |    ゙i
  ( ゚ω゚) お断りします   ゙i
  |   つ__/    |     ゙i_
┏(_ ヽ ──┐  |.        │┓
┗┳┛ ノ    │  |.      │┛
  ┴ ~└──┴─┴────┘

490 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 00:43:05 ID:SfC65FeLO
ボムスタできっちり稼いでる動画が見てみたいな。 

3面と5面が想像つかん。 


491 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 01:06:56 ID:sXY3crRj0
自分で
撮れば
いいじゃない

492 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 01:50:40 ID:zUsRel5h0
>>490
1-5は大復活1.0のカンスト動画(青ボムスタだったはず)が
だいぶ参考になるのでは?
あれはノーミスノーボムだった(かそれにかなり近かった)気がする。

それが合ってれば、その人の1-3も参考になるような…。

ボムスタでノーボム(≒繋ぎ優先)プレイなら
1.5と1.0で大差ないから流用しやすいはず

493 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 02:04:55 ID:DEC/GRFg0
そこの蝙翔鬼、止まりなさい!

494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 03:03:23 ID:bt1pfJ+p0
クリアするだけならボムスタのほうがいいんだよな?

495 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 03:09:27 ID:a6AtJJg80
10億エクステンドと3面エクステンドを入れたとして、2面以降手に入るボムは6個
実質残機は35

あとはわかるな?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 03:10:40 ID:XHxSvLDMO
5面のビット地帯を抜けられる腕前があるならパワスタじゃないかな



497 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 08:34:39 ID:IkYLP1bz0
パワスタはビット地帯を抜けられても序盤で凡ミスしちゃうとそれが後々ひびくんだよな
ボムスタオートボムはその凡ミスをカバーしてくれるのが非常に大きい

っていうか、ビット地帯抜けられるぐらいならクリアなんて余裕だろ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 08:51:52 ID:iKMqXSH4O
パワスタにも
オートボムは
あるんだぜよ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 11:53:03 ID:ij/KSMUN0
数が違いすぎるだろ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 13:23:05 ID:KCbGZtDpO
せめて、累積数分だけ使えたらねぇ。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 13:34:15 ID:sXY3crRj0
先に進むならパワスタだ!って
嫌がらせのような書き込みを続ける人もいたなぁ
懐かしい

502 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 13:38:32 ID:NAjMDDFl0
「漢ならこれを選べ」ですね

503 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:34:09 ID:mdxMijj40
パワスタがデフォでMAXIMUMだったらまだ救いがあったと思うんだぜ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:59:48 ID:udDnE5rJO
いやいやパワーは常にMAXIMUMだったら救いようはあるぜっっ!

505 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 17:17:44 ID:jTGsdoRbO
放置しとくだけで1周クリアーできるじゃねーかww


って、釣られた(´・ω・`)

506 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 17:53:33 ID:MKS4ZyrZO
やっとこさ表2週に入れるようになったんだが
注意する事ってあるかい?
1面はノーボムでクリア出来るけどハイパーは3回くらい使う。
2面はハイパー4回
機体は青B 2週入るときは残1は確定

それと2ボスのパターン教えてくれないか?
ネクシィ凶悪すぎだろ・・・

507 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 17:56:43 ID:iKMqXSH4O
レーザーに注意
油断すると撃ち抜かれるぞ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 17:56:45 ID:pVoEpKHV0
>>506
自力で考えるのオヌヌメ
二周目自力は楽しいよ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 20:20:01 ID:pZaIb5jJ0
パワスタはBUZZるとボムゲージが回復していく仕様でいいよ
MAXでレーザーボムで

510 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 20:23:56 ID:pVoEpKHV0
エーナジィ

511 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 20:47:33 ID:udDnE5rJO
>>505
(´・ω・`)つ●))・ω・`)
>>509
怒 首 領 蜂 U

512 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 02:22:38 ID:/vzYdU5NO
これのサントラもネット限定販売だったらどうしたものか・・・
初心者がとっつきにくいってレベルじゃねーぞ



一般販売してほしいなぁ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 03:38:39 ID:ZG0e+Zwg0
いつもどおり祭りと公式通販のみだろ
転売するつもりは毛頭ないが2枚はほしいわー

514 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 07:19:24 ID:ZNshCswh0
一人一枚にするべきだよな
2枚買うせいで一人が買えなくて不快な思いをするだけなんだしさ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 08:13:36 ID:7Z6oiXNSO
>>514
ガルIIみたいに2枚組だったらどうしろと。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 16:30:24 ID:/W275a/P0
十分な数を用意しない販売側が悪いという発想が出ずに
2枚買う客が悪いという発想が出る時点で相当飼いならされてると思うが・・・

転売屋が沸く理由 → 在庫が少なく、売れる見込みがあるから。
複数毎入手者が批判される理由 → 在庫が少なく、ほしい人にいきわたらないから。

大量の在庫を残すというリスクを避けるのは企業として当然だが、
品薄商法で『今買わないとしばらくは買えない』『次も買える保証がない』
という顧客の意識を利用した方法をとっているあたり顧客には優しくない企業ではあるよね。

日本人は限定という言葉に弱いからこういったビジネスモデルが昔から存在しているのは事実だし、
なにより企業にとっては低リスクで利益を生み出すというのが魅力だが・・・。

最近のケイブシューのキャラ路線を見ても
新規顧客(いわゆるオタク層)の獲得とグッズ販売による収益拡大を狙ったものだと思うし
そういった意味でもグッズ販売はゲーム開発部において
収益の要といっても過言ではなさそう。(ゲーム開発部の売上の内訳がよくわからないから断言はできないけど)
つまり、グッズ販売における販売方法において、ユーザの『購入したい』気持ちを煽りつつ、
いかに生産数・販売数を購入見込み客の数に近づけるかがキモになってくる。
売り方を変えることが企業にとって容易なことではないことは顧客も理解しているだろうし、
調査における人件費や、それに係る諸々の経費を考えると生半可なことではないことは明らかだが、
だからといって『現状を打開してほしい』という顧客の悲痛な叫びを無視し続けていいという
理由にはならないしこの辺はもっと企業努力のやりようがあると思う。

完全に他人事だから簡単に頑張れよと言えるが、
顧客とは得てしてそんなもので企業の事情なんて知ったこっちゃないんです。

つまり何がいいたいかっつーとCAVEもユーザも幸せになれる打開策を見つけてほしい


とここまで書いて平成20年5月期のゲーム開発部における営業損失が18百万ということを思い出した。
頑張れゲーム開発部。超頑張れ。

517 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 18:39:35 ID:BHlXd7YV0
>>516
それってお姫様(ryの赤字分が大半占めてるんじゃないの?

518 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 18:57:50 ID:fsQyQLC80
>>516
それって鋳薔薇ショッk(ryの影響が大半占めてるんじゃないの?


519 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 19:36:44 ID:IhPUOi030
>>516
どう見ても初週500本のアレのせいです
まあSTGもメガテンの収益に比べたらミジンコみたいなもんだと思うけどな
CAVEブランドの名前を売るには弾幕STGしかないしなー

520 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 19:50:51 ID:Ys9oENed0
しかしメガテンというネームバリューがあったとはいえ、有象無象のMMOの中に埋没すると
思っていたが意外とキッチリ利益出していることに驚きだ。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 20:06:33 ID:/vzYdU5NO
>>512です

自分が主張したかったことを>>516さんがまとめていました
やっぱり普通のCDショップで売ってくれれば争いにならないと思うんだ
ヤフオクの転売厨が酷いし
大往生&ケツイのCD再販してくれないかなあ

>>520
利益ってレベルじゃねーぞ!
ってぐらい流行ってるらしいな

522 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 20:55:05 ID:8jVlBKwt0
え、流行ってたのかあれ
よかったなCAVEと心の底から思うがまさか流行るとは
絶対赤字になると思ってたのに

523 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:23:09 ID:6p03GVG10
メガテンは末期的な搾取によって成り立ってると聞くが・・・

524 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 21:26:19 ID:ZG0e+Zwg0
ネトゲはどこもそんなもんだよ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:05:28 ID:ax9e/Biw0
スレの中身が末期的になってきたな

526 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:13:26 ID:/G2svg4O0
スレの中身が世紀末的になってきたな

527 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:17:50 ID:ZNshCswh0
首領蜂→FF1
怒首領蜂→FF4
首領蜂U→サガ3
大往生→FF5
大復活→FF7

528 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:36:42 ID:lgCuW5ev0
1のトレントあぷろだが404になってるけど移転?それとも閉鎖?
あそこ便利だったんだけど代わりになるような所ってどこかあるかな。

529 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 22:43:53 ID:ZG0e+Zwg0
ニコにあげてくれると俺が喜ぶ

530 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/03(水) 23:00:02 ID:AZU2Zt2A0
おれの ちょうぜつぷれい を あげてやんよ


531 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 01:59:25 ID:ghSDpIxy0
CDやDVDの通販って、今まで正午スタートで日付変わるまでに在庫切れになった事あったか?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 02:56:53 ID:ULoZWLB+0
グッズは予約重視販売
(・キャンセル不可
・返金無しの前払い
のどちらか、当日会場渡し。
会場に来れなかったら後日送料追加払い次第で郵送)
とかにしたら駄目なんかな?
いま既にやってるならスマソ



青パワスタ一択でこれまで十数回で1-5(全裏)止まり20億程度だったとこ、
青ボムスタを初めてなんとなくやってみたら1周オール(全表)15億。

…1-1裏突入、ボムスタは難しかった。
パワスタならブーストレーザーで画面下半分にいて毎回行けるのに…。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 03:13:05 ID:Y4qpuzvg0
そういえば一面パワスタ30〜40億は安定して出せるんだけど
よく言われるデンジャー君がどうこうで安定しないっていうのは50億出そうとするとなのかな?
きっと中ボス終了時で3000HIT超えてるんだろうな・・・

534 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 04:37:05 ID:3Tks1kfHO
受注生産じゃダメなんかいのぅ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 09:11:18 ID:rTip5meCO
デンジャー君グッズがでる夢を見た。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 10:23:13 ID:irvgEXtu0
デンジャーくんストラップヘッドだったら3個以上はほしい

537 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 17:56:08 ID:RK6Eb1lP0
レーザー出さないデンジャー君はデンジャー君じゃない

538 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 18:48:35 ID:YXKl3zKH0
んじゃレーザーポインターとしても使えるデンジャーくんストラップplz

539 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 18:50:14 ID:+dpkdrd00
むしろデンジャー型光学式マウス希望

540 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 18:50:57 ID:p9knZxXaO
このスレで初めてジクウコウをデンジャー君といったのは多分俺が初めてだが、
(その前にデンジャーレーザーとかいろいろ呼ばれてたが)
ここまで定着するとは思わなかった。カンスト動画の人も投稿コメントでいってたしw
稼働初日くらいに出たポワースタイルという言葉は流行ると思ったんだけどそうでもなかった

541 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 18:57:51 ID:Wr+yQuL90
ぽわすたは今でも時々出てるじゃないか

542 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 19:07:00 ID:jsItkniV0
ジクウコウって漢字で書くと時空光か?
お相撲さんみたいだな。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 19:13:35 ID:QyzZB/Qh0
時空溝な感じも

544 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 19:15:33 ID:irvgEXtu0
痔苦有腔

545 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 19:29:31 ID:IgQrEvyR0
時空口だと思ってたけど違うの?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 19:50:31 ID:T9dFTE/pO
どう考えても時空孔

547 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 20:58:05 ID:8mV1vHzIO
このスレのパワスタでスコア攻略してた人ありがとう
お蔭様で2面200億、3面770億出ました
パワスタの稼ぎは脳汁出まくりですなぁ

チラシの裏スマソ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 21:39:07 ID:UmjpibdL0
クリスタルジクウコウ限定版 16000円
テーブルライトを下から当てると劇中さながらのように光が収束してレーザーのように!

だったら悩む
買わないけど

549 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 22:41:31 ID:rTip5meCO
パワスタの二周目動画はまだですか


550 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 23:48:13 ID:glR0C1nf0
>>548
500円上乗せするごとに増えるんですね

551 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 01:41:12 ID:JLfqOK170
何回やっても2-3中ボスで落ちるーあと少し行ければ1うpアイテムなのに歯がゆい
とりあえず一週目安定からはじめようかと安全運転してもやっぱりいつも通り残1だしじゃあ100億エクステンドで残機うpだ!と頑張って稼いでも50億がいいとこだし
なんか二週ALLとか夢のまた夢のような気がしてきた
1000億とか2000億とか言ってるお前らいったい何なんだ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 01:45:05 ID:g5ar4uDXO
>>551
悪く言えば廃人、善く言えばプロ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 01:53:38 ID:QR3PGjy70
>>551
3000億とか出せてもまだALLできてない俺みたいのもいるわけで・・・
大佐蜂が倒せません。っていうか2-5のビットはマジ氏ね

554 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:21:10 ID:qQ2yZLeF0
いつまでたっても表2-2から安定せず
モウコネェヨヽ(`Д´)ノウワァン

バイトが忙しくなって半月ほどプレイしなかった

相変わらず誰も座った形跡が無いけどボコボコにしてやんよ

特に神が降りたわけでもなく素で2-5到達自己ベ70億

( д ) ゚ ゚

なんらかのスランプの時もいっぺん忘れきってしばらく離れると上手くいったりするけど、今回もコレだったかね…
A.I.やネクスィさんの弾も見えてきたし、1周目よりははるかスローだけど徐々にクリアが見えてきた

555 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:35:08 ID:fJoc+SDMO
>>553
それパワスタの話だよね
ボムスタなら一周で1000億以上出せるパターン構築力と実行力があれば、
裏二周ALLは難しくない…と個人的に思っている

556 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:36:07 ID:PVf+xQbJ0
2-5からが地獄だ

557 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:42:55 ID:JLfqOK170
俺も昨日まで2週間くらいゲーセンいけなくて久しぶりにやったら下手になってたぞ
行かない間も何面がどうのこうのでここでハイパーしてああだこうだとかアレコレ考えてたのがいけなかったか
まぁ俺くらいの腕だと考えるよりやれって話だなうん頑張ろう

558 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 02:56:42 ID:QR3PGjy70
>>553
パワスタの話です
大佐蜂もパターン化できればパワスタでもノーミスとかできるのか?
でも裏はヒバチがいるからなぁ・・・

559 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 03:21:55 ID:58b4KOgs0
デススマイルの新作?鉢はどうしよう・・・

ttp://blog.am-net.jp/article/18578583.html

560 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 07:43:34 ID:Gr6qbz3R0
>>551
1周目を残3くらいでクリアして2周目にいけるようになるといいかも
俺も2−3中ボスあたりで死ぬしこの前は1UP出した直後に死んだぞw

561 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 08:12:33 ID:yqNZkq3gO
1周クリア時にボムキャパシティがあったらなんか嬉しくなる俺。

562 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 08:37:09 ID:hfslVjy/0
ようやっと裏にいけたぜ
数に物を言わせて何とか大佐蜂までいけた
でも一周目は1700億だせたのに裏2周目は30億ぐらいしか稼げんかった
ザコヘリ自重しるorz

563 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 12:04:41 ID:uafG+BzB0
今日からしばしゲーセン行けないからやり納め

そしたら奇跡的に残機のこして2週目行けた
なんか超嬉しい

564 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 12:17:41 ID:+30RYdvfO
>>554
つまり一年間プレイしなければヒバチを・・・

565 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 14:16:22 ID:oLCb6Ccl0
表二周は安定ALLできるけど裏二周は予選の段階で落とされます

566 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 16:35:42 ID:9L1Zkt5KO
ハイスコア100億超えてから失速が止まらん
何回やっても40億台にしかならない…

567 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 17:50:02 ID:qQ2yZLeF0
>>564
裏のほうはもっとかかりそうだ
が…
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
        (.___,,,... -ァァフ|    あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
        |i i|    }! }} //|   
        |l、{   j} /,,ィ//|   『なんとなく赤パワスタで行ったら 
       i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ   表1-4初全繋ぎ、100億を達成した上ボムスタでは2-1A.I.をノーボムノーハイパーで初完封した』
       |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |   
      /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
    /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   おれも何をされたのかわからなかった…
   ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉   頭がどうにかなりそうだった…
    |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ  昨日の今日だとかノーマルショットでコンボおいしいだとか
   // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/   もっと新しいCavedを垣間見たぜ…


568 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 20:29:01 ID:uafG+BzB0
1周目の裏入り条件、テンプレには
【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2回達成する
ってあるけど、実際は2ステージ連続で蜂パフェな気がした

今日、1,3,4面でパフェしたら5面だけ裏だったので

569 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 20:37:14 ID:AKb535bv0
初心者ながら奇跡的に三面を七割ぐらいHitつなげられたことがあった
やばい、脳汁でまくる

570 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 02:37:04 ID:/bl7tiIc0
二週目のネクスィさん、昨日頑張ったら初めて1ボムで倒せた!
4面の中華さんも初1ボム。やったね!

中華さんは更に上達すればノーボムでもいけそう・・・。
だけどネクスィさんはいくら頑張っても1ボムは絶対使いそうだなぁ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 06:06:40 ID:soi7/mMGO
>>568
2連続でまちがいないと思う。俺も今日1、3ぱふぇで4面裏にならんかった

その時あまり意識してなかったんだが、4面も蜂ぱふぇしてたみたいで、初めて裏に突入…
あの後半の中ボスイヂメ臭くね?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 12:49:54 ID:9IiUhciY0
ps3, 360 どっちに移植なんだよ!!!

573 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 14:03:23 ID:MNdA30yO0
Wiiでヌンチャク使用

574 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 14:34:29 ID:TgyaLeD90
psp縦持ち

575 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 14:38:41 ID:KWL5JQMT0
PCソフト化

576 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 14:50:21 ID:xgRt+Rpe0
実写映画化


577 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 14:50:25 ID:Mi7VaSnX0
まさかのPS

578 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 15:07:05 ID:ey88m+4P0
移植早く来ないかなぁ
縦持ちと言ったらワンダースワンだろうが

もぐ
         もぐ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:31:38 ID:6+vDEfToO
怒蜂も黒往生も2-5止まりだから今回こそは弾消しとオートボムで何とかしたいんだが…
ビットがヤバすぎてどうにもこうにも

580 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:36:13 ID:o7cjZxD7O
クタラギが調子に乗って余計なこと言ったから(STGは死にゲーだからPS3にはいらない)
PS移植は無理だろうな
残念だ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:37:32 ID:r6T1JIPUO
ヒバチ到達記念カキコ
裏2-5道中全繋ぎも見えてきた。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:48:48 ID:eZe9zZ3F0
>>580
アリカが行ったらアリカさんにはPS3クオリティのものを云々とか言ったんだっけ。
それで蹴ってWiiのソフト作ってみたりするとか三原はやっぱりいい奴だと思う。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:49:24 ID:ey88m+4P0
DC移植とかしたら俺は泣いて喜ぶよ

と…うちのホームにもギャラ専がいるとは。つーても一人だったけど
見られるのは慣れてないだけあって手に汗握ったけどなんとか1周だけして、いいえとんでもないして退席
んで復刻堂コーヒー買って戻って、どんなプレイしてんのか見ようとしたら筐体に触ることなくランキング見てるだけとは…
しかも友達一人呼んで… ただの50億だよぉ

584 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 20:35:41 ID:vpbcHpWv0
>>570
ハイパー使っていいならネクスィはノーボム2ハイパー、
レインはノーボム1ハイパーで倒したことはあるが…。

ぱふぇは1回だけノーボムノーハイパーで倒せたけど、
まぐれだったみたいで今はノーボム1ハイパーでそこそこ安定。
結局ノーボムノーハイパーが安定してるのはアイだけorz

ちなみに機体は赤パワ。

585 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 21:28:26 ID:ioDRctYVO
なんでネクスィはあんなに強いのにぱふぇ☆は弱いんだろう

586 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 21:28:38 ID:r6T1JIPUO
赤・・パワ・・?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 21:36:22 ID:XsA2sZAm0
>>580
作りにくい。開発ツールが糞。性能も大したことがない。その上開発費も高い

これでもPS3で出す意味があるとでも・・・?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 21:48:29 ID:o7cjZxD7O
>>587
いや、PS2がいいなーと
流石に無理か

589 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 23:00:41 ID:RQAuVw4P0
>>587
詳しそうだね

590 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 23:08:09 ID:OwxaXtri0
PS3は本気で作れば性能は高いよ
アンチャーテッド作ったノーティドッグがpdfで実装技術公開してるから読んでみるといい
問題は凄まじく面倒な処理をせざるを得ないとか、そういう部分だな
HDR+AAを実現するための処理なんて読んでて嫌になる

どうでもいいけど二週目はぱふぇよりネクシィの方が強いよね・・・ハイパー無しで突っ込んだら5回も被弾した

591 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 23:22:58 ID:/bl7tiIc0
>>584
自分は緑ボムでした。
パワは自分のプレイだと1−5止まりしそうだから疎遠してます・・・。

二週目ネクスィさん、ボス突入前にハイパー→蜂2個ゲット→初期乗っかりで切れた頃に再度ハイパーで、
青針を抜けているのですが第2形態の飛行モードでハイパーがないからボムを使わざる終えない・・・。
第2形態までハイパーを温存しないとノーボムは無理そうだけどそこまで出来る気がしないわぁ

ついでにメカ蜂さん初対面記念カキコ。
1−3でボムスタなのに1機失うという暴挙を犯したのに初2−5突破するとは運って本当に大事だと思った今日このごろ

592 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 23:39:30 ID:xgRt+Rpe0
>>590
ゴリラ>ボム子>根暗>完璧(笑)>中華> 1ボス
ソースは俺


593 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 00:11:25 ID:plJ24qwXO
ぱふぇとレインの位置は逆だな俺は
スタイルによって違うのかもしれんが


594 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 00:31:22 ID:PMfoj//z0
うーむ・・・・ビット最初の右スクロールが安定しない…一週目も二週目も…(表しかこれないけどな)
最後は二週目も安定して抜けられるようになってきたんだがなんでなんだろう・・・

あと二週目の5ボスまでこれるようになってきたけどワケワカメ
先は長いな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 00:50:35 ID:A+zEVrg90
>>594
二週目最後のビットの抜け方kwsk


596 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:04:29 ID:PMfoj//z0
>>595
最初さえ上手く上にいければあとはカンスト動画と基本的に同じ動きで毎回ボム無しで抜けれてるが…?

597 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:07:27 ID:f3kj8UPa0
二周目最後のビットは抜け方よりも入り方だよね。
表なら何とかノーハイパーでも行けるけど裏は素直にハイパーの弾消し利用してる

598 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:17:53 ID:f3kj8UPa0
2周目のシューティについてなんだけど
1周目と同様に第2形態の2波直前の画面上部に上がっていった時に形態変化させると
第3形態はギリギリまでオーラ撃ち→ハイパー乗っかりで撃破出来たりするのかな?
それが出来たら大佐蜂に持ち越すゲージとタイマーが安定するかなって思って。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 01:31:24 ID:A+zEVrg90
カンスト動画見てきたけどよくわからん。
あんな所通ったら前後からレーザー打ち返しがくるんじゃないか?



600 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 02:03:10 ID:ovnli/NP0
わっしょい2週目は怒蜂と大復活みたいだね。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 02:06:12 ID:gdbDxDiE0
>>598
出来なくはないと思うけど安定するのかどうか・・・
ハイパー乗っかり→下に下がって破壊、でもゲージ8割弱くらいは溜まるので
大佐蜂開幕オーラで満タンにすることは可能。ちょっとシビアだけど。
ちなみに第三形態開幕の青弾「のみ」なら例によって発射口が安地。
でもすぐにシューティ本体から針が飛んでくるので意味がなかったり。


602 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 02:20:06 ID:f3kj8UPa0
一周目と同じなら安定するかなって思ったんだけどね。ちなみにパワスタです。
でもよく考えたらその場合第二形態の一波をいくらかガチ避けでやり過ごさないといけなくなるんだよな・・・


603 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 09:48:03 ID:UWvUtMboO
最近やっとこ大佐蜂までこれるようになったんだけど、なかなか撃破できない。
大佐蜂ってボムいくつあれば倒せるんですか?やっぱ動画みたいにガチガチにパターン組まないと駄目なんですかね…


604 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 09:52:20 ID:bs0VBuVaO
三発あれば安定して倒せるよ
パターンガチカチは当たり前

605 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 17:37:12 ID:1tyGoPWX0
レイン第2のビットが画面外に物凄い勢いで飛んでったんだがあまりのシュールさに唖然とした。
その後の合体はちゃんとしてた

606 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 17:51:53 ID:rY7fE6IR0
ここんとこノーミスノーボムでシューティまで辿り着いたのに裏入りを阻まれるという
展開が続いてたけど、今日はゴリラ大佐に会えたわ。しかし2-4以降がしんどい…。
表なら2-5以外はどうにかなるんだが、3wayヘリが憎いぜ。

ところで上でわっしょい2周目の話が出てるけど、どこからの情報?前回はパスした
けど、怒蜂と大復活なら行ってみたいな。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 18:13:21 ID:8sgzAmGbO
ゲームオーバーになるたびに脳内で『やーい、へたっぴ』と流れるんだがどうしたらいい?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 18:15:31 ID:xEfPPuLC0
ヘタクソ!

609 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 18:30:16 ID:8Z3AoKeE0
なんかの同人STGだっけ?
>へたっぴ

610 :603:2008/09/07(日) 19:08:59 ID:UWvUtMboO
今日青ボムで表初ALL!大佐蜂でボム10個近く使いました('A`)

>604
やっぱそうしないと3ボム無理ですよね…
なんか大佐蜂、オーラ打ちが難しい…。
よく近付きすぎてぶつかるからちょい離れたら全然減らないし(´・ω・`)

611 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 19:14:59 ID:iC+nFdCcO
>>610
オーラ撃ちの場所間違えてるんじゃね

612 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 19:49:00 ID:EcN9LNEBO
左右の砲台がオーラ撃ちしやすいような
しかし第2波のビット出した時のゲージの上がり方は異常だよね。大量のビットにオーラ撃ちしてるから?

613 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 20:09:05 ID:q/NmAWaA0
>>607
それなんて脱衣STG

614 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 21:01:00 ID:RJ1yDp3n0
A−Pで何とか2−4ボスまでいけたが大往生やってるような気分になってきたぞ
道中は切り返し方向間違えると死ねるしハイパーで押し返すしかないのがキツい

2−2ボスも安定しねー

615 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 22:02:51 ID:DG9UuGAz0
>>606
http://tcc.nifty.com/

616 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:31:38 ID:plJ24qwXO
ボムスタ使ってる人は明らかに詰んでる状況でもボム撃たない人が結構多いなぁ
完全にオートボムシステムの弊害だ


617 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:45:47 ID:2iIAFnuJ0
でもそういうゲームでしょ?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:53:22 ID:ORPZKHw7O
>>614
まだパワスタはハイパーすぐ溜まるからいいじゃんか!ボムスタは完全に決めボムしないとだし
大佐だってロクに攻撃できないんだぞ…

619 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:56:12 ID:PwED4AK60
>>616
結局2周ALLしやすいのはどっちのスタイルなんだろう?
手動のほうかな?ランク下がるし。あ、表前提な

620 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 23:56:33 ID:ORPZKHw7O
当たり前だが機体は赤だぞ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 00:26:55 ID:FV/D3BHX0
>>619
明らかに決めボムの方が楽。
ボム→無敵オーラ→ハイパーでどんだけ敵のゲージが削れてるか見れば、一目瞭然だろう。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 00:34:40 ID:78Mi7ocEO
決めボムならハイパーランク下がるしね。
俺みたいなヘタレは2-2ボスはランク3以上だと結構キツい。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 01:02:13 ID:IlYHgZ7X0
パワスタはハイパー溜まるから楽とか言ってる奴は実際にやってみろよ

624 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 01:18:11 ID:r4dqcC4c0
どう考えてもボムスタのほうが楽

625 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 01:51:34 ID:6DvZlkhF0
俺は青パワ使いだけど、地元のゲーセンにも「パワスタは道中が楽すぎるからなー」とか言ってくる赤ボム野郎がいるぜ
俺ガリガリで赤ボム野郎はマッチョだから「そうですよねー。パワスタ強すぎますよねー」とかご機嫌とりが大変だぜ
まあ、2人とも1周がやっとの腕だから機体云々と言える立場ではないけどな

626 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 01:58:44 ID:r4dqcC4c0
パワスタ勧めればいいじゃない

627 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 02:15:44 ID:7c1xUDyVO
ボムスタでも一周レベルの雑魚が何いってんだか

と言ってやりな

628 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 02:21:05 ID:6DvZlkhF0
よくわからんけど彼的には道中が厳しいボムスタを使う人のほうが上手いらしいw
というか話したくないよ。自分からは絶対に話しかけない。
腕の太さが尋常じゃなくて、俺の太ももより太そうなんだぜ
奴はたまに台パンするんだけど音が凄いので店内の人が全員振り返るよw

629 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 04:27:14 ID:Dd1l0k6Y0
一周目の話ならそんなに道中の難易度的にはそんな大差無いけどなw
俺も以前は赤のボムスタでやってたけど一周目で怖い所といったら

630 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 04:31:16 ID:Dd1l0k6Y0
途中で書き込んでもーたorz
一周目で怖い所といったら5面の最初の中ボス後の雑魚ラッシュくらいだし

631 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 05:32:13 ID:16eFaNQT0
すみませんこっちで訊いていいのか解らないんですが、大往生スレは落ちてしまってますか?
最後がテンプレの52スレだったと思うんですが、立てられる方居たらお願いできないでしょうか。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 06:30:16 ID:bUNRRvbL0
変な荒らしが住み着いてて凍結してるんだっけ?
どうでもいいけど

633 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 06:51:44 ID:O7d+8zZk0
荒らしの書き込みが8割超えてたからな…

634 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 07:23:56 ID:9VozXvL/0
地元の大復活が明らかに一定以上の処理落ちの時にボムが発動しやがらねえ
ボム特攻したらオートボムだったとか押してるのにすかったりとか、通常時だと普通に発動するんだけどなにこれ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 09:04:52 ID:YGUwspb6O
2-4までノーミスでいくならパワスタの方が楽。
だが2-5で全落とししてしまうのがパワスタ。
お疲れ様でした。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 09:11:58 ID:qAa+8sDz0
でも2-5後半は休憩できるな。ハイパー連打で死ぬ要素なし。
横スクなんかレバー封印でもいける。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 09:28:31 ID:S6jnGcFG0
>>631
大往生スレは立てば荒らしが確実に居着く上、
たまに構う住人がいるせいで、
当面は避難所にってことで落ち着いた
場所は探してください
url貼るとまたヤバイ

638 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 11:06:06 ID:/2w58jKBO
一面裏に入るなら明らかにパワスタの方が楽だがな。

639 :ハンゲ将棋弐bu2:2008/09/08(月) 13:31:36 ID:LbUNlDhJ0
631

こっちでやってるよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん^^

http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1215848550/1-100




640 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 21:55:54 ID:YGUwspb6O
>>636
2-5前半ノーミス出来たけど、2-5後半被弾しまくったぜ。
休憩ゾーンどこだよチクショー。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:03:19 ID:1NEWL0UO0
>>638
裏2周に行くのもパワスタの方が楽でしょ。ボム取得を調整すれば最大3被弾までできるし。
まあその分のシワ寄せは2周目で存分に味わうことになるんだけど…。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:07:12 ID:0UL0KhZe0
しかし大往生は語り尽くされた感があるな
相当な根気と多少の才能を持つ人間が
出回ってる動画と過去ログ参考にするだけで2周オール狙えるかも分からんね

643 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:10:12 ID:xOyjqvC80
大往生は無理だろ…
どうでもいいが>>641は新しいな。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:24:10 ID:U9vNZVjQ0
98億点までいったのにメカ蜂で死んだ。
脳内に「言葉にできない」が流れた

645 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:34:09 ID:+IfelvvJ0
初100億達成したのに二週目行けなかった俺って・・・

646 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:45:59 ID:0ybqfDgZ0
2-3より2-4の方が道中は楽な気がする…表の話だけど(当方青ボム)。
2-4は道中1ボム程度で突破出来るけど、2-3は乱発気味。
っつうか、1000億やら2000億とか、裏2周ALLとか凄いと思うわ。
自分は60億ギリギリ、表2-5後半の蛾2体地帯でアボンが関の山です。
もう1機欲しい…100億エクステンド目指すだけなら1-4を何とかすれば良いのかな。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:52:53 ID:DrBaXFkv0
>646
あー俺も似たようなもんだ。
2-4後半は2周目にしては割とラクな気がする。
それにそこそこスコアが稼げるんで、ここまで80億ぐらい持ってくれば
一気にここで100億狙えるし。

んでもって2-5が終わっとる。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 22:52:58 ID:I0b2NFa50
>>646
1−4を繋げば80億くらいはそれまでのを合わせて出るはず
頑張れば100億もいけるぞ

というか、このゲーム全繋ぎしたときの点数が大往生より出過ぎ

649 :646:2008/09/08(月) 23:05:59 ID:0ybqfDgZ0
>>647
>>648
dクス。1-4、ライコウで何故かコンボがブツ切れになる事多々なんだが、
頑張って練習してみるわ。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 23:31:48 ID:7c1xUDyVO
レーザー当たってなかったりついショット形態で避けたりしてない?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 23:51:22 ID:XIayxqDTO
ようやく一周クリア、青ボム41億、残機なし。
次は裏突入を目指そうと思います

652 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 00:18:31 ID:/Nca30GJ0
無印や大往生ってAボタンを押すと1発ショットが出てからレーザーが
出たけど、大復活は最初からレーザーが出るようになったね。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 00:57:17 ID:E2IA3moQO
高校時代に火蜂に対面し、
10年経ってやっとヒバチを倒せたお。
ヒバチ違いだけど、マジで感無量…

654 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 01:10:58 ID:SNoZTGky0
>>652
実は連打でショットが出るんじゃよ

レーザー使わずにひたすら連打してる人見たときは思わず吹いた

655 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 02:31:06 ID:lE1I5kPQ0
連打ってやりたくならないか?

656 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 08:49:02 ID:jIOm1q2D0
威力が上がるならとか

657 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 09:27:22 ID:5uBCYl/VO
惑 星 炎 上

658 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 10:02:13 ID:qTUgnvx10
Aボタンを1秒間に16回以上連打するとレイドみたいなねっとりしたパワーショットが出る

659 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 12:07:04 ID:m9NB54rmO
レーザー封印プレイでもボムスタなら一周できるのかな?
やらないけど。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 12:50:29 ID:MjWxjYYI0
今日もシューティに裏入りを阻まれた俺参上
いい加減このプレッシャーにも慣れろよ俺・・・

661 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 13:47:59 ID:jIOm1q2D0
もえつきなさいませ、を、おかえりなさいませ、に変換すれば…A押しC連


662 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 15:27:39 ID:Na51G9RSO
遂に蜂アイテム40個とれた!シューティに殺されたけど

663 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 16:55:52 ID:jGnw95VpO
ねんがんのおもてにしゅうをたっせいしたぞ!

664 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 17:20:52 ID:va7biYyHP
おめっとさん
さあ、つぎはうらにしゅうだ

665 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 17:55:03 ID:hmr9wUpc0
なにいっ たいさか゛いない!?

666 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 18:16:25 ID:m9NB54rmO
黄身に和えて良かった

667 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 18:52:51 ID:NlWlqIkp0
うおお、初めて1万ヒット超えた、びっくりして食らったけどorz
チキンハイパー連発だけど5面全つなぎが見えてきたぞ

むちぽみたいに5面だけの機体無制限スコアタモードでないかなあ…

668 :ハンゲ将棋弐bu2:2008/09/09(火) 20:42:54 ID:iDkTzGDt0
サンダーフォースVIのスレ、書き込み速度が凄いよ!

ソフト発売が10月30日なのにもう10スレまでいってる。
大復活の稼動前より勢いがあるんじゃないの?

やっぱりサンダーフォースはすごいな!!!!!!!!!!!^^

669 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 20:58:27 ID:6Ph2IECj0
言わんでくれ、、、みんな不安なんだ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 20:59:05 ID:ai9J8RiE0
>>669
レスするから調子に乗るのに……

671 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 21:04:56 ID:aPdb0Bm90
ネヲチに晒してないんだな

672 :ぬほがち:2008/09/09(火) 21:21:16 ID:oqUn6V3b0
>>668
怒首領蜂大往生のスレ荒らすのやめてください

673 :572:2008/09/09(火) 21:51:51 ID:9TwYWdDJ0
>>668
荒れてるだけなんだが・・・・

674 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 21:58:02 ID:IYMflJpQ0
ブロークンサンダーの衝撃は凄まじい物があったからな

675 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 22:14:57 ID:YQFta+rw0
おまえら落ち着いて大復活の話をしようぜ。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 22:26:33 ID:yNnVqf9HO
ニコニコにあるヒバチ戦動画みたいに発狂開幕にハイパーオーラ撃ちするだけでかなり楽になるなぁ
逆に発狂突入とハイパー終了が重なってほぼ全く撃ち込めないと涙目だわ
完全パターン化したいけど第2波が安定しなさ杉

677 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 23:15:00 ID:mh3Z7E2mO
大阪で大復活の上手いプレイヤーが集まってる店


チャレンジャーアババ天神橋店


リブロス高槻店


ほかある?

678 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 23:23:33 ID:QeEBmrir0
まだ100億以上のスコアが無いゲーセンなら知ってる

679 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 23:25:58 ID:IZDfNP6R0
>>678
おれも知ってるぜ

680 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 23:47:46 ID:6CfYsZBr0
>>678
自分のホームだな。
自分以外やるひといないんだよ・・・

681 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:01:04 ID:8ZvYaiWl0
モンテだとヒバチ突入者3人ぐらい見かけたけど

682 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:14:58 ID:1fxTaRYS0
今日久しぶりにゲーセン行ってスコア見たけど、1ヵ月以上前に出した自分の緑ボム100億overのスコアが未だにランキングトップだった。
それならまだしも、それ以降のスコアもほとんど変わりなし。さすがに悲しくなったよ・・・

683 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:19:28 ID:AbJgRH9n0
こっちは青ボムで2000億over裏ALL出した人いるけどそれっきりだな

684 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:44:01 ID:E6PzYq4K0
俺が行くところはボムスタのトップは全機体同じスコアネームで
全部2000億オーバーだった・・・

特に俺がメインにしている赤ボムのランキングが
1位:2100億(上手い人がたまたまやったような感じ)
2位以下全部:俺が出した渾身の100億〜120億のスコア

なんだか笑えてきた。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:44:04 ID:dOsRu8W40
>>682
自分では抜けそうにないスコアで埋まってたら、それはそれで悲しいけどなw

686 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:54:38 ID:knuPbwCT0
自分のスコアだけが記録されてると
「俺のための基板!」って感じがして嬉しくなる。

・・・まあ、他にやる人がいないわけだが。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 00:59:21 ID:QgZugSULO
>>686
よう俺。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:03:58 ID:Q0tf33HF0
うちのゲーセン、1日毎にスコアリセットされてるわ
大復活じゃなく全部のSTGが
普通は残るもんなのか

689 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:04:54 ID:QlJhQdWZ0
いつもではないがピーク時に並ぶほどのゲーセンなら俺も
緑ボムの欄が一億でいっぱいだぜ!

他のみんなは青ボムか赤パワなんだよね

690 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:09:39 ID:cJkC6p/4O
うちはボムスタのスコアはどれもランク高くて困る
赤はまだましだけどそれでも俺からしたらきつすぎる
トータルランキングに残したいならパワスタに行くしかなさげ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:10:46 ID:8wB2CRTs0
ああセーフだ。うちんとこは一応パワスタだけ100億オーバーがあるぞ
全機両スタイル全部俺だが('A`)

>>688
ランキング画面で一発撃ってもあかんの?

692 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:16:41 ID:MG9ufRdD0
うちのホームも俺のスコアしかないからもう
赤緑青ボムスタパワスタ10位まで全部埋めてやるくらいの勢いでがんばるわw

ベストスコア570億のへたれだが

693 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 01:35:03 ID:Sj10B3jX0
>>667
ピンスイの6面のタイムアタックモードならそういうんあるぜ
勲章落として「アーチョーヤルキネー!」とチーズロールに2分くらい時間もってかれて圧巻

ちょっと違うけどケブ奉りの奉復活は確かそんなんだったなあ

694 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 03:50:33 ID:gfGCKASD0
他の人の見てたけどこれってオートボムなのか?
ヌルゲーすぎるだろ・・・
一応そいつ2週目クリアしてたけど裏じゃないからヒバチは出てこなかったが
誰でも表ならクリアできるような難易度にしたのかしら

695 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 04:19:29 ID:KPx05axT0
オートボムだとボムを二個消費するとかせめて代償はもっと大きくてもいいよね。
でもオートボムが初心者の人には結構受けがよかったりするのは事実っぽいね。
まぁ色々勘違いしてる人も多いみたいだけどさ。
オートボムがあるからボムは撃つ必要が無いとか撃ち忘れがないとかそんな会話を聞いたこともあるw

696 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 05:51:06 ID:QgZugSULO
しかしながらオートボムは初心者が立て直しミスると一気に3くらい持ってかれるぜ…
どーん…どーん…どーん…ピチューンみたいに。正に初プレイの俺

697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 07:28:56 ID:dAffZ6zz0
何となく超連射を再プレイしてるんだが
大復活が簡単に見えてくるな

698 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 08:02:47 ID:Yohh4HCuO
オートボムは初級者救済のためにあるわけで上級者視点で不要ってずいぶん閉鎖的だな
696が言ってるように初級者は連続で食らうケースが凄く多くて
下手したら1周目3面で終わってるケースもあるよ
自分で撃てば5面到達は余裕なはずだけど撃たないんだよな…w
俺の友人はむず過ぎとか言ってやらなくなったw

でも2周目はオートボムなしとかならアリかな

699 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 08:41:06 ID:PpfxYQyb0
>でも2周目はオートボムなしとかならアリかな

それだとパワスタはボムが使えないぞ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 09:21:08 ID:t++0jk5V0
オートボムがなかったら俺はここまでやらなかっただろうなぁ
いまでも2-5で食らいまくるっていうのに。

レーザーとかハイパーとか、新要素があるぶん受け入れられやすくしてるんだと思う

701 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 09:43:12 ID:m+uHvZod0
デア・リヒター最強

702 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 10:02:44 ID:AIa5C4Tu0
デア・リヒター最強

703 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 10:13:14 ID:3Epg1bOq0
デア・リヒター最強

704 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 10:36:03 ID:Ulaj1h6Y0
ギャラ専で好き勝手に批評するやつは死ぬがよい

ところでオートボムを弾消しの算段に入れるのは間違いじゃないよね?

1-5シューティ前のボムを2周目に持ち越す

2-2ネクスィ開幕でノーマル被弾してオートボム発射

ネクスィ前のボムを回収しつつ乗っかりブーストオーラ撃ち

っていう手法をとってるんだけど
もちろんパワスタです。

たまに被弾したつもりが何故かすり抜けちゃって
そのままボム取得→オートボム発射とかになるけどなw

705 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 11:01:52 ID:KPx05axT0
>>704
ボムを持ちこなせなかった場合のパターンは考えてる?
2-2のネクスィなら開幕にボムを使わなくても開幕からハイパー2連続でほぼ安定するよ
その場合第二形態の一波はもしもの事を考えてノーマルでやり過ごさないといけないけど
嘘避けが出るとノーボムもよくあるし

706 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 13:12:13 ID:qXBb5Gby0
最近は2周目全然やってないや
稼ぐのが楽しくなってきたから、2周目が苦行にしか思えない

707 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 13:29:49 ID:rvosHizkO
二周目で稼げると楽しいかもしれんよ。

708 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 14:27:16 ID:q6GU9Jk+0
>>704
性質上安定して持っていけるものじゃないし、
ボス前で取得したものをボス戦で使うとかじゃないとキツイ気がする。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 14:36:14 ID:2sHymMNb0
デア・リヒター最強

710 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 16:05:14 ID:/H/X6VFN0
デア・リヒター最強

711 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 17:23:17 ID:0h9u304pO
>>706
2週目の稼ぎは個人的に1週目より熱いと思うけどな

2―3だと最初の戦艦に5000Hit持っていくのや、裏ボスも速攻で破壊するんじゃなくて左スク終わってからハイパー発動したり
2―4と2―5も開幕の炙りで脳汁でまくり、んで下スクビットをノーハイパーで抜けていくのがもうなんとも・・・

712 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 17:51:19 ID:rvosHizkO
下スクノーハイパーとか安定するのか?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 18:51:41 ID:fO757kHe0
二周目下スクもパターンっちゃパターンなんだけどなー
レーザーの撃ち返しまでキッチリパターン化するのはキツい
結果半分気合状態になり、そしてドガーン

714 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 19:09:34 ID:APltrxAW0
横浜の伊勢崎町サントロペにも大復活入ってるんだな。前あの付近を探した時は改装中
だったからわからなかった。トータルランキング見たら誰もやってなくて悲しくなったけど…。
唯一緑ボムが表2-5〜表ALLで埋まってたけど、スコアネーム見ると一人の仕事のようだった。

とりあえず足跡的にCパワを3回くらいやっておいた。裏2周1回しか行けなかったし、スコアも
1-5切れまくって1000億にすら届いてないけどこの過疎っぷりなら当分持ちそうな気がした。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 19:34:51 ID:IyfUy3AM0
>>714
過疎りすぎて、無くなる可能性は考えないのか?

716 :ハンゲ将棋弐bu2:2008/09/10(水) 19:44:38 ID:CgFMK4lS0
こっちでウメハラVS最強のCPUというスレやってるんで
なんかコメントしてやってよ!

シューターはコンピューターがどれだけ優れているかは緋蜂なんかで
よくわかっているわけだよ。
だけどよ格闘ゲームだと人間のほうが強いとかまぬ〜なこと言ってる
連中がいるんだよな。

みんなどう思うよ?

気になったらコメよろしくな^^
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1129106163/l50

717 :ハンゲ将棋弐bu2:2008/09/10(水) 19:46:00 ID:CgFMK4lS0
本気のCPUだった^^

718 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 19:48:54 ID:zhEujqmR0
死ねカス

719 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 23:47:20 ID:et8RxHpS0
ID:CgFMK4lS0=大往生荒らしってRPG板の最強ボススレ覗いてる奴だったのか
通りで大往生を目に敵にしてるわけだ

720 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 23:50:28 ID:et8RxHpS0
大往生→ケイブシュー関連
目に敵→目の敵

721 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 01:26:30 ID:B61pfeqW0
大復活から本格的にSTGをはじめて先日やっと一週目ノーコンクリア達成・・・。
Bで出来たのになぜCではクリアできないのだろう・・・

722 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 01:37:13 ID:ix3YzWKV0
デススマメガブラが出たら大復活やめる。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 02:14:55 ID:zNgGgxYF0
デススマメガドラに見えた俺はセガ脳

724 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 03:08:50 ID:3Urac5nS0
は?デススマの続編出るの?
もういいよあのクソゲーは

725 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 03:26:40 ID:EQW/C+wq0
続編ではない

726 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:04:35 ID:n9jVcDDC0
このゲーム、移植するならボスのボイスはOFFにできる機能が欲しい
家族の前ではできない・・・・

727 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:40:59 ID:GZwV1uMUO
ネクスイと大佐ボス以外、家族の前じゃ無理だww


関係無いけど頭脳戦艦ガルしかやった事ない親父(60歳)の前でPS2大往生プレイしてたら
「凄い量の赤血球だな!」
青弾はアイテムに見えるんだそうな。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 09:52:36 ID:qFcIOnW6O
大佐ボスは分かるが、なんでネクスィがセーフなんだよ。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 11:27:29 ID:dSM1MV3j0
>>726
家族の前でしなければ良いじゃん。

730 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 11:37:49 ID:wrIEqW6hO
質問あるんだけど質問していいもの?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 11:41:29 ID:Jn8OOPyJP
自分がわかる範囲ならこたえますが

732 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 11:46:38 ID:wrIEqW6hO
3面の通常スクロール→左スクロール→下スクロール→右スクロール→中ボス(裏)
の流れで右スクロール→中ボス時にコンボが切れてしまうんですけど
なにか繋げれるようなコツはありませんか?
現状は下スクロール時からでてくるザコ地帯からショット連発でやってます

機体は青ボムです

733 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 11:55:12 ID:Jn8OOPyJP
100%確実ではないけど自分のやり方(Cボム使いです)

下スクロール直前の蜂を回収して、画面下のレーザー砲台(撃たない)を撃つ。
その後、ただの砲台が左下に縦3つ並んでるのを壊したら
すぐ画面右に移動して大戦車をレーザーで即破壊→ちょっと左下のザコをショットで撃つ
→右下のザコ戦車にレーザーを当てて即破壊するように。
ショットだと即破壊%8

734 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 11:57:07 ID:Jn8OOPyJP
p2書き込みミス…
ショットだと即破壊できずゲージが尽きることがある。

大戦車のパーツを全部壊そうとするパターンはきつそうなのでやってない。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:03:24 ID:wrIEqW6hO
>>733
下スクロール→右スクロール移行時にすぐ右下によって
そのあと左に少しよって左の雑魚を破壊→右によって(ryの順で雑魚を蹴散らすってことですか?
ちなみに右スクロール移行時にでてくる
中くらいの敵(通常スクロールから左スクロール移行時にもでてくるやつ)は
最初に右下によるときに破壊で良いんですかね?

736 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:06:52 ID:n9jVcDDC0
>>729
前じゃなくても
部屋から音が漏れるだけで恥ずかしいだろ
むしろ音だけの方が誤解を招く

737 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:11:58 ID:Jn8OOPyJP
>>735
レーザー砲台のことかな<中くらいの敵
それなら画面下の右よりに出てくるので即破壊、たしか5万点のやつ。
下スクロール→右スクロール時は画面中央で左から右へ左上から出てくる
ザコをショットで撃って大戦車は中央をレーザー→左下ザコ戦車ショット→
右下ザコ戦車はレーザーという流れかな。

分かりにくい説明ですまん

738 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:13:23 ID:O8O75LGN0
>>727
すごい親父だなw

739 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:14:15 ID:36Phmxa5O
そんな小さい事気にする人もいるんだな

740 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:24:18 ID:TJG3oq8g0
>>732
裏突入→中ボスの時点でレーザーに切り替えるだけだよ

で、早い話これでいいのかい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4336898

741 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:37:01 ID:sotO3nrC0
3面中ボス前のあそこはノーハイパーで大型機を倒して繋ぐのはかなり難しいポイントだからね。
妥協して大型機を無視する人も結構いるくらいだし。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 12:52:32 ID:wrIEqW6hO
みなさん、レス有難うございます!
さっそくやってみます

743 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 13:14:36 ID:GZwV1uMUO
>>728
ネクスイは他と比べて「キャァ!」とか「イヤァァ!!」が無いしアニメっぽく無い(語弊あるかも)からマシって感じ。

>>738
ガルやってたのは13〜4前の話だけどね、当日10歳だった俺の遊びに付き合ってプレイって感じだけど・・・。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 13:40:04 ID:Vh7T42SB0
>>743
ずいぶん高齢の父親だな
孝行しろよ

745 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 13:43:42 ID:rc43r6v20
テステス

746 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 14:05:54 ID:GZwV1uMUO
>>744
そうするよ(つД`)
今週末一度帰るか・・・

747 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 17:09:20 ID:ODwrpfSU0
デススマメガブラってスマブラ4作目?

748 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 17:42:23 ID:9LoPzh600
老人に優しいSTGを考えたが究極のところせこい龍になった

749 :ハンゲ将棋弐bu2:2008/09/11(木) 18:28:45 ID:nPhueOdJ0
ちわわがうんち食べるんだけどどうしたらいいの?

750 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 18:32:33 ID:NAubix4n0
マジレスするとメガブラックレーベルだな

751 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 19:35:44 ID:GZwV1uMUO
大復活のブラックレーベルが出るならどの辺が改良されるんだろ?
個人的にはボムスタとパワスタ以外にVer1.0のボムスタが選択出来るようにして欲しいな。



>>748
可愛い孫が息子の再婚相手の義母に連れ去られ取り戻そうと奮起するSTG。
弾幕だけど遅いし画面に最大で10発程度。
コンティニュー画面になると「おじいちゃん助けて〜;」とボイスが流れる。
このスレ的にいくとプレイヤーは大佐。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 19:54:13 ID:9WhyVOxwO
所でサントラまだなのか?
ゲーセンだと周りも音が凄くてまともに聴けた試しがない

753 :ハンゲ将棋弐bu2:2008/09/11(木) 20:29:01 ID:nPhueOdJ0
ネクスイの声がかっこよくて惚れたんだけど^^

754 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 20:32:18 ID:oBBM9risO
>>751
まずはエナジースタイルだろJK

755 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 20:55:05 ID:o4e6M3xn0
最近出たケイブSTGの中で一番つまらないなコレ。
1.0はまだ面白かったけど。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 21:09:57 ID:A9YbM5N10
>>755
お前はマモルクンか地霊殿でもやっとけよw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 21:21:37 ID:o4e6M3xn0
いやー、マジな話まもる君の方が人気あるよ。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 21:32:28 ID:PU09mMYU0
流石にそれはない
アンデフでもあればやる

759 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 21:49:28 ID:qFcIOnW6O
大佐蜂に残6ボム1で突入できた。
ちょと感動。
このまま引退しても良いかもしれんね。


760 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:08:14 ID:ZVhzepWG0
つまんないってか最近のやつは簡単すぎるよな
エスガル2  4クレ
黒虫ゴッド 10クレくらい
デススマイル 2クレ
大復活1.5 3クレ(1周)
1.0はやってない

ケツイや大往生の1周は20〜30クレはかかったぜ

761 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:14:46 ID:gJDG09IX0
ウルトラは?
ねぇウルトラは?

762 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:23:32 ID:GZwV1uMUO
上手いなw
ガル2が4クレとかうらやましいぜ。
ケツイでもそんだけでクリアーか、、、

まぁ、簡単でもいいじゃない。
俺には蜂シリーズが出ただけでも嬉しいわw

763 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:23:34 ID:jZNmL9UZ0
大復活表2週クリアできる俺だが
未だにケツイの表2週に行ったこと無い・・・

764 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 22:34:30 ID:5DrA3Bk30
大復活ってやっぱまだ100円のとこが多いんかな?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:00:06 ID:42r8G4mL0
ボスに無意味な要素(ボイス)導入で
前作より売上減の家庭版…これは新しい





真・大復活モード…裏に入れば中ボスが元怒蜂ボス、ボスが元大往生ボス

こーゆーのは…今のCAVE営業に期待するだけ無駄なんだろうな。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:04:10 ID:EdkNA+K70
気に入らないゲームなのに妥協してプレイする奴はSTG業界の糞化を促進してるだけだよ。
男ってのはポリシーってもんを持つべきだろ。
無いよりマシって考えがクソみたいな物しか作らない企業を生む。
別にケイブが糞とは言わないけど。ケイブはいいメーカーだと個人的には思う。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:15:36 ID:PU09mMYU0
>>765
それで大往生と変わらぬ攻撃してくるなら喉から手が出るくらい欲しいが
BGMも大往生と同じで

768 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:15:40 ID:TBBLYUab0
>>760
単に腕が上がっただけだろ。俺の場合
(STG歴開始)
大往生 半年
ガルーダ 3ヶ月
ケツイ 1ヶ月
虫姫マニ 2週間
(この辺でエスプやらプロギアやら古めのに手を出す)
ガルーダ2 15クレ
虫ふた1.0マニ 20クレ
デスマ 2クレ
大復活1.0 1クレ

難易度で言ったら虫ふた1.0マニが頭二つ分くらい抜けてる印象だった。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:25:33 ID:M8UdB3z40
1クレとかすごいな
これが真のシューターというものか

770 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:39:48 ID:8yq098hN0
>>767
同じだと意味ないだろう、既に突破されてるし
アレンジBGMに装備強化で鬼畜度アップが(ry

771 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/11(木) 23:48:14 ID:zyjOfOg0O
初代好きとしては大復活は初代の感覚で遊べるから好きだ。
ボスも気にならないし、どちらかと言うと
大往生のクリア後のイラストの方が疑問だったなあ
他にも合わない所が多かった。黒往生はまあ好きだが。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 00:00:41 ID:GZwV1uMUO
輸送機(?)破壊とか演出面では蜂シリーズで一番好きだな。

773 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 00:05:04 ID:j+gzZOUO0
怒蜂の6面ボスの登場シーンとか好きだな

774 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 00:12:38 ID:Rue8K96G0
大復活の雷光戦はケツイの縦穴並に燃える
大復活のあとだと大往生の雷光が小粒過ぎて悲しくなる

775 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 00:53:08 ID:h6pGiC0X0
ビット地帯が一番燃える俺は異端

776 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 00:57:28 ID:O5Obo8Kr0
それが普通です

777 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:07:17 ID:6MJcTg2N0
白人の若い集団が日本人の黒ぶち眼鏡を馬鹿にしてたな。
海外じゃ黒ぶちメガネって相当気持ち悪がられてるみたいだな。

778 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:23:32 ID:FSi9iuip0
っていうか大往生緋蜂を倒そうとしてる奴ってどれくらいいるの?
倒して動画あげたらSTG界の英雄なのにやってる人が少ないイメージ

779 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 01:40:46 ID:f+FkmWKG0
>>778
ここに1名居るが時間とあまりの効率の悪さに苦戦中
大復活のほうが進めるってどういうわけよ(A−P使用)
大往生はA−EXだが

780 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 02:01:06 ID:wSFcHpvSO
>>764
大久保ふきんにあるらしいぜw

781 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 02:50:25 ID:dYu6zfjg0
>>766
こういうやつが2ちゃんで色々なタイトルを罵倒しまくってるわけね
くだらんよ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 03:40:40 ID:0auEcFa70
上の方で話題に出てた三面の中ボス前の大戦車の所なんだけど
あそこが難しいのってボムスタだからなのか?
俺はパワスタだけしかやってないからよくわからないんだけど
赤のパワスタの場合は左端からショット垂れ流しで右にチョン避けしてくだけど繋がるんだけど
赤以外のパワスタとかボムスタだとそうはいかないのか?

783 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 05:39:24 ID:DUI1KCVkO
>>782
繋ぐだけなら全機体それで問題ないけど、大型機が落とせずに逃げちゃわない?

784 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 09:01:19 ID:D+DUoicq0
「初代」の定義が、人によって首領蜂だったり怒蜂だったりして困る。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 09:04:21 ID:BVI+Q1nuO
初代=首領蜂
無印=怒首領蜂

かなぁ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 09:41:01 ID:5cqrdNlJ0
怒首領蜂でシリーズ化されてるから初代は怒首領蜂だろう

787 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 09:47:50 ID:6Fucr+s80
今更かもしれんけど、ぱふぇの最初のセリフってぱっふぇ〜じゃなくて待って〜なんだな・・・ゲーセンだとよく聞こえん

788 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 10:39:39 ID:0auEcFa70
>>783
大型機も確実に落とせてるよ
赤のショットだから出来ることなんだろか

789 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 12:01:38 ID:GsqxHQE/0
>>787
そりゃ、ぱっふぇ〜だったら、その後の台詞と繋がらないじゃないか・・・

790 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 12:04:33 ID:Gj9breBv0
>>789
ちょっとアレな娘だから、登場時の決め台詞かと思ってた

791 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 12:06:44 ID:dMVtM/Wk0
えー、大復活面白くない?
俺の中では久しぶりにケイブシューで面白いと思ったんだけど

792 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 13:13:59 ID:gwjjg85F0
誰が面白くないなんていった

793 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 13:44:00 ID:DM8E7mTMO
予想外の低難度やる気失せました(上級者談)

794 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 14:17:03 ID:3gG2fqE8O
よく分からないんだけど>>793が上級者なの?

795 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 14:35:14 ID:mruui3q+O
>>793
つパワスタ
鬼畜怒が30割増すらしい

796 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 15:07:10 ID:THee0YAGO
はじめて100億越えれた!

797 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 15:26:08 ID:osi0gQwgO
>788
パワスタなら緑も青もショットだけで倒せるし繋がるよ。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 15:45:47 ID:wSFcHpvSO
>>789

それでも俺はぱっふぇ〜と言ってると言い聞かせながらやるぜ!

799 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 16:14:42 ID:mak1YMkR0
緑ボム裏2周ALL動画上がったね。
この調子で赤ボムも誰か上げてくれないかな・・・

800 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 17:08:46 ID:oYQYd13z0
>>770
まあそれが定番だろうし期待。

そうなると4面は強制的に表に入る方法を探すであろう俺。それでいい。
大往生は1-4止まりorz
いや、ハイパー連続があるからなんとかなるか。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 17:20:33 ID:AQ30fIel0
5面道中あそこまでパターン確立してるのか
すげぇすげぇものすげぇ

802 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 19:43:11 ID:CaoipRAbO
ニコニコの動画、自分とかなりパターンが違ってて面白かったな
ヒバチ戦の形態変化前の痛恨のミスは俺もたまにやるわ…

803 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 19:46:28 ID:AQ30fIel0
人型ヒバチの前身だな
蜂の目の部分の位置がほぼ同じ

    ◎'⌒⌒◎    
   /((( (`´))   
   /ii(C ゚ -゚ノ'    
   じi レ H了   
     |爪 イ      
    ハ.Vリ
      ` `

804 :名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 19:49:51 ID:OASwXmxn0
表プレイヤーだが、あのビットの抜け方は参考にさせてもらう
あんな抜け方出来たんだな

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