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大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:24:00 ID:sk/qofy2
大乱闘スマッシュブラザーズX - BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

キャラランクについてはスレ違いなので注意してください
あくまでキャラの使い方、考察をするためのスレです


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:26:46 ID:AVoqDfE9
過去ログ
大乱闘スマッシュブラザーズX キャラ別使い方議論
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1201942252/
大乱闘スマブラXキャラ別ランキング議論スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1201788294/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:29:40 ID:AVoqDfE9
注意事項
このスレッドはキャラごとの使い方・テクニックを議論するスレッドです。
キャラの強さや、ランキングを議論するスレッドではありません。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:30:13 ID:lMzkRfYI
ガノンとか遅いキャラだとCPULv9にサシで勝てん。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:35:54 ID:cV4jdRzZ
ドンキーのB溜って威力上がったよね?

あとゴリコプターの性能が微妙になった。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:37:36 ID:2lP/UJ66
ルカリオって被ダメージで威力上がるわざとあがらないわざがあるな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:39:19 ID:JozhHoYb
乱戦でのスネークは遠距離から横B、Bで撹乱、上Bで飛びながら上空から下B
これだけで十分強いな


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:40:37 ID:sk/qofy2
>>2-3
補足感謝
次スレはこれも>>1に入れていく形でいいかな
他にはwikiなんかもあるし入れていきましょうか?

9 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 20:46:14 ID:TN6aiuQG
制限しすぎると意見の幅も狭くなるかと

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:47:24 ID:AVoqDfE9
本当におきらくはアイク厨ばっかで萎える

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:48:57 ID:ssVUEH2m
>>10
もうオンラインやるなよ。みんな好きなキャラ使ってんだから嫌ってるほうがプレイしないのが道理。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:49:26 ID:CP9AqNaH
ピットの上S、弱いとか聞くけどそんな事なくね?
J上Aでつなげられるし

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:49:49 ID:+fJUkEOu
アイク狩れるキャラ使えばいいだろ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:50:21 ID:ubrHAXO4
関連スレ

大乱闘スマッシュブラザーズX 能力,性能,強さ議論
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202030069/

キャラ性能の話は主にこちらで

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:50:53 ID:AVoqDfE9
>>11
接続された5人中4人がアイクで、
みんな天空or大天空でトドメさそうとして来ても萎えないのか?
主にやるのはフレンドとだから別にいいけど

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:52:26 ID:8DFjmJS4
各キャラの性能のいい、もしくは立ち回りに使える技を教えてくれ
自分が使った感じでは
メタ
JNA以外の空中A
速度、判定が鬼 あとダメージと吹き飛ばしがあればな

カービィ
上強
チート 判定、発生、相殺能力 64の最強技が戻ってきた
J後A
空中の相手に適当に振れる

ピカ
上強
同じく64並

ドンキー
J後A
発生と吹き飛ばしが鬼

マルス
上、横強
チート
空中A全部
チート この作品でコンボがまじめに繋がるのはおかしい
横スマ
先端チート 発生、リーチもよし それメタにくれよ


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:53:24 ID:CP9AqNaH
みんなジャンプてスティックとボタンどっちでやってる?
スティックだとピットの滑空できないからボタンに変えたけど
なれないからムズイな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:53:56 ID:080eKgyd
天空でとどめって無理じゃね?
大天空はとどめ用だろw
アイクつよいから使ってみました系の厨房はジャストガードの練習と思えばいいよ
ガード>投げばっかやればすこしは理解するだろ
実際乱戦のときのアイクは萎える要素あるけど対策できる萎えだからまだまし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:54:01 ID:ssVUEH2m
>>15
天空と大天空つかってくんの当たり前なのに勝手に萎えるのはお前のせいだろ。
アイクばっかに当たるのは運。まさかお前の主観での弱キャラばっかなら文句ないってわけでもないんだろ?

だったらずっとフレンドに「アイク使うなよ」って言い聞かせて対戦してろ。
子供も大人も入り乱れてる上にアイクは今の子供ゲーマー世代だから俺ルール系の愚痴や主張は身内でやれ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:55:10 ID:JhLJ2BWl
>>15
気持ちはすごいわかるw
それで横スマばっかだったら確かに萎えるねえ そんときはグループぬけるべし

>>12
つながらないし,J上Aはあんまりやらないほうがいい
緊急回避使われると一気に不利になる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:55:21 ID:j0ONcYJa
オリマーで各ステージ200回ずつ引っこ抜きして
全ステージのピクミン色別出現頻度調べてみたんだが需要ある?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:55:24 ID:CP9AqNaH
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/#10
スマブラXBBS
人少なすぎ誰か来てくれ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:55:59 ID:qZA5DAoI
基本的な動かし方を聞くのはこのスレでいいのかな?
ゼルダの動かし方なんだが、基本低空J前Aと前Bで近寄らせないで
スキがあったら上投げなりダッシュAから上スマ、J上A狙えばいいのかな
それと、投げるタイミングがよくわからないんだけど
前緊急回避から投げは硬直狙われるから自重した方がいい?

シークはB封印してA主体で戦えばおkだよね?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:56:07 ID:ssVUEH2m
>>21
ぜひ公開してください><

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:56:25 ID:j6Kl9CqQ
>>15
前作のマルスよりマシ……

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:56:28 ID:+fJUkEOu
>>21
あるよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:56:55 ID:080eKgyd
思ったんだがキャラ別なら>>22のしたらばでやったほうがよくね?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:58:27 ID:cIIH+pX8
>>21
これで「違いはありませんでした」とかいうオチだったら俺の股間のサンドバッグくんが激怒する。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:58:57 ID:JhBF+R5h
>>27
たしかにそうだが人数的な面で考えるときついな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:59:21 ID:15f+3nY7
ポケトレはS

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:01:01 ID:JhLJ2BWl
>>30
さっきのポケトレ使いの人に負けたからってそれはないわw

せめて理由ぐらい書いてくださいな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:02:38 ID:15f+3nY7
ばれたw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:02:43 ID:kYe6uVxp
駄目だ、フシギソウの上スマッシュあたんねえ。
ゼニガメメインになってしまう。ゼニガメの上スマッシュも中々いいし。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:03:52 ID:GFw6b48v
ソニック嫁キャラにしたいのに難しいなおい、決定打に欠け過ぎだろ…
全国のお子様達も使い始めては挫折してそうだ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:04:57 ID:080eKgyd
>>29
少ないながらもあっちでやれば徐々に増えると思うんだけどキャラスレのレスが2とか3とかばかりだからなぁ
かなり需要あると思うんだけど今は研究よりとりあえず楽しみたいって人が多いのかな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:06:08 ID:lNlGdcUH
なんかデデデとガノンあんまでてなかったから終点/CPULv9/アイテムなし/タイマンやってみた感想(弱いけど仕方ない)

ガノン・・・いたって使いづらい。鈍く技の出が遅いのと空中技の範囲の狭さ、地上でがんばるしかないと思う。
デデデ・・・鈍いけど癖があると思う。使ってみた感想としては面白い、あと横Bでワドルディなげしてたらたまにトゲのやつがでるコレ強い。
      もう一つ横B延々してたらなぜかドラグーンパーツが出てきた。
      投げで牽制しつつ相手が近づいてきたらA連打か吸い込みとかでカウンターかな、空中↓Aも性能いいと思う。あとは↓Bが使いこなせればかなりいけると思う。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:06:47 ID:sk/qofy2
DXの時も発売当初はこんな感じじゃなかったかな
現に今のDXのキャラ別スレはレス数もかなりついてるし

そのうち流れも変わるでしょう


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:07:53 ID:ssVUEH2m
デデデの横投げはワド、トゲのやつ、ビームのやつのほかに低確率でランダムにアイテム投げつける。

攻撃もFE系と同じで間合いがあって、木槌にあてると最大威力だから意外とテクニックキャラなんだよな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:09:37 ID:w7WJ5ZTH
>>23
→Bは前作より性能あがってるけどやはり死に技、結界としては使い物にならないし
追い討ちも自分で突っ込んだほうが威圧感あるし成功率も高い
前作からだけど%ある程度ためてからの↓Aから最小J→Aやらなにやらつながるよ
あとネールの愛をカウンターとしてつかえる。
JNAもゼルダは空中横ベクトルの性能がなかなかいいから、引きながら使えばけっこういける


シークのBは針だけ超使うと思うぞ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:09:51 ID:TOSjGXt7
>>23
持ちキャラにする予定ないし、偉そうなこと言えないが
シークの針はけん制技としては全キャラ屈指だろ
使わんと駄目な希ガス

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:10:12 ID:AVoqDfE9
>>34
二三日使ってるけど漁夫の利狙うかスマッシュボールとるかしないと
勝ち目がない気がしてきた

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:11:25 ID:QT5PF++p
>>21
労力は認めるけど200回じゃなぁ…
あんまり信頼できる値とはいえないな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:11:51 ID:3QeF27zG
スマブラXBBSで話そうぜ
人どんどん増えていくと思うし。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:14:34 ID:sk/qofy2
とりあえず最初はここで書かれた使い方や情報を
どんどん転載していったらどうか?
そこから話を膨らましたりさ

45 :ピクミン出現率1:2008/02/03(日) 21:15:11 ID:j0ONcYJa
数字は% 左から青、赤、黄、白、デブの出現率
見辛いのは我慢してほしい

戦場     23 25 22 16 14
終点     27 22 21 15 15
ドルピック  21 26 23 13 17
マンション  12 28 26 17 17
いにしえ   22 21 23 17 17
サーキット  26 22 22 16 14
大滝     23 25 21 16 15
大橋     14 23 25 17 21
海賊船    20 24 24 17 15
ノルフェア  21 22 28 14 15
フリゲート  18 20 30 14 18
ヨッシー   25 22 23 16 14
ハルバート 18 20 30 16 16
ライラット   23 18 29 11 19
ポケスタ2  23 22 24 15 16

46 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:15:35 ID:TN6aiuQG
>>45GJ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:15:38 ID:l/oesnHc
>>34
ソニックは地上横スマ、←空中Aが結構吹っ飛ぶ。
テクニカルなスピードキャラだから、
相手の復帰を阻止したりした方が楽な気はするけど。


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:15:38 ID:AVoqDfE9
>>45
よくやった

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:16:14 ID:3QeF27zG
何かスゲーの見つけたwwww

どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”瞬空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:17:02 ID:ssVUEH2m
>>45
GJ

>>49
そういえばそのテンプレ忘れてたな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:17:14 ID:sk/qofy2
>>45
超乙
これ見る限り誤差の範囲かな?
ハルバート前後は黄色若干多いっぽいけど


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:17:20 ID:KIaJ7B76
ドンキーで復帰阻止で頭突きしても楽々帰ってこられるwwwww

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:17:43 ID:w7WJ5ZTH
>>45
見る限り赤青黄が同じ確立で白紫がちょい低い確率で同じってとこか?
にしてもオリマーやばいな、↓スマの発生やばいだろ

54 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:18:12 ID:TN6aiuQG
>>49 動画を上げてくれ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:18:34 ID:ssVUEH2m
>>53
あれはもう発生やばいとかのレベルじゃないな
射程、判定、連射力、どれをとってもスマッシュとは思えない超性能だw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:18:35 ID:AVoqDfE9
>>47
前スレで書いたけどダメージは↑スマが一番だった
ちょっと難しいけど、↑スマから空中←Aがいいかも

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:19:03 ID:3QeF27zG
>>45

やっぱ苺大福とサツマイモは出にくいんだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:19:47 ID:5F6syTpB
デデデは特殊キャラじゃないのに使ってて楽しいよなww
サドンデスになると勝てなくて困ってたけど距離をとって横Bしてたら結構勝てるようになった

59 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:20:07 ID:TN6aiuQG
てか絶も絶空もネーミングセンスなさ杉だろ、瞬空wwwテラワロス

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:22:16 ID:pj23m3mq
俺もリアルで「絶」とか「瞬」とか言いとうないわ
赤面してしまう(*ノノ)

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:22:36 ID:KPMLhS+t
じゃあ走り空中緊急回避めくり、で

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:22:44 ID:LDGuU2Xg
自分が微妙な性能だと思ってたキャラにすごい立ち回りでフルボッコにされた時は
この人すげーって思うよな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:23:34 ID:GFw6b48v
>>41
同志よ('A`)

>>47>>56
とりあえず空中後ろ攻撃をもうちょい上手く使いたいね
当たり判定とタイミングが結構シビアだから早く慣れたい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:24:08 ID:ssVUEH2m
>>59
ちなみに実際にやると、ジャンプのベクトルに吸い寄せられて空中斜め上にふんわり浮き上がる。すきだらけ。
うまくいくと低空をふんわり緊急回避しながら相手の反対側に抜ける感じ。


つまり相手の目の前で地上緊急回避でいい。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:24:25 ID:9vNS/bTl
おいおい、俺の空って結構使えるな。
間合いとりでこれができるようになるとかなり有利だよ
始めて使われたやつなんか、対処しきれなくてとりあえず上スマとかで
対抗してくるんだが、もちろんそんなの無敵時間で無視できるから
着地後に相手の隙ついてボコボコにしてやんよ的な感じで
今のところおきらく300スターすよ。朝までやるつもりだけど
そうだと999いけそうな気がする。
もしかすっとこの技は大人の階段のぼる上で必須のテクになるやもしれん。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:24:51 ID:3QeF27zG
瞬はかっこ悪いから「発」なんてどう?
ハンタからとったよ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:25:56 ID:sk/qofy2
空蝉がそれっぽくてかっこいいから空蝉で^^

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:26:01 ID:4oeDoke0
俺の空とかネーミング糞過ぎるだろw
つーか名前必要か

69 :ピクミン出現率2:2008/02/03(日) 21:26:08 ID:j0ONcYJa
数字は% 左から青、赤、黄、白、デブの出現率

テンガン    21 23 24 17 15
ポートタウン  25 27 22 15 11
攻城戦     25 24 24 15 12
ワリオ      26 25 26 11 12
とある星    26 22 24 16 12
すま村     25 25 24 14 12
ニューポーク  27 27 22 12 12
頂上       31 21 19 20  9
天空界     15 25 28 15 17
75m      19 20 31 14 16
ブラザーズ   31 21 22 15 11
フラット2    28 21 28 13 10
チャット     21 25 25 18 11
エレクトロ    25 32 31  5  7
スネーク    17 20 30 13 20
ソニック     23 25 22 16 14

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:26:51 ID:AVoqDfE9
>>69


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:26:57 ID:klDWrjac
>>34
ソニック使いだけどかなり強いぞ
タイマンはまず魔剣しな

とりあえず自分は
B横コンボ→Bで追い討ちの繰り返して%溜めて
あとは横Aスマで決めるって感じ

使ってる奴ほんとにいねーけど自分の中では最強キャラだわ

フレンド登録してくれたら対戦しますよ(ーωー)b



72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:27:08 ID:080eKgyd
無敵なんだからさ、『絶対時間(エンペラータイム)』って呼ぼうぜ
H×Hからとっただけだが

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:27:44 ID:sk/qofy2
ただ言っておくとこのゲームにめくりってのは全くないよ
めくりってのはガード方向を〜ってのだから
向きが変わるけどこのゲームでは・・・



74 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:28:28 ID:TN6aiuQG
わざと転ぶフェイント覚える方がいいかと思う。

そしてこのテクニックにも「絶転!!」とか「転!!」とか名前が付くと思うと恥ずかしい。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:28:49 ID:ssVUEH2m
全く上手い応用がみつからんと思ってG&Wでやったらエロイ軌道になって吹いた。

横の移動が強くてかつ空中できびきび動ける奴じゃないと有効な動きにならんなこれ



とりあえず重量級は無理です

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:28:56 ID:3QeF27zG
>>72
なげーよwww

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:30:13 ID:sk/qofy2
やり方としてはダッシュ小ジャンプして即横に緊急回避か?


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:30:53 ID:ssVUEH2m
>>74
じゃあそれ「呻く劫火(グレネイドプリズン)」ね


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:31:15 ID:klDWrjac
>>65ってセンス無さ杉

>>68
んじゃ名前が無いって事で ネェー で

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:31:24 ID:hiH5n14v
メタナイト使いで困ってる人に、知ってるかもしれないけど
即死コンボ発見したのでどうぞ

→強 ×2 で空中にあげて落ちてきたところを
竜巻  で絡めとリ(この時連打でヒット数増やすのをお忘れなく)また空中に浮くので
↑B で追撃
壁に当たったりしてまた近くに落ちてきたなら↑スマで彼方へ。



81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:32:22 ID:WDGrWUMW
瞬 でおk。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:32:29 ID:qZA5DAoI
>>39-40
レスありがとう
前B使い勝手悪いのか、確かに地上戦だと緊急から一気に近づかれて死ねるし良いネタ思いつくまでは自重しよう
針は使える、と
上手くセットする時間作れるよう落ち着いて操作しないとなぁ

83 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:33:03 ID:TN6aiuQG
>>71 フルぼっこにしてやりたいとこだがスレ違いだから遠慮しておこう。

ソニックが強キャラなことは皆知っているぞ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:33:10 ID:2BB3kijZ
>>71
ソニック最強とは言えないけど強い方だよな
元々ソニックファンだし愛用してるわ
おきらくだとしょっちょうダメージ与えた所で横取りされるが

85 :ピクミン出現率3:2008/02/03(日) 21:33:32 ID:j0ONcYJa
数字は% 左から青、赤、黄、白、デブの出現率

神殿     25 21 26 14 14
ヨースター  22 22 28 11 17
ジャグル   23 27 24 14 12
オネット    26 21 26 14 13
コーネリア  22 19 28 12 19
レインボー  21 27 23 17 12
グリーンズ  20 25 25 15 15
ビッグブルー 20 20 28 17 15
ブリンスタ   32 23 20 13 12
ポケスタ    23 25 24 15 13

おわり

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:33:58 ID:ssVUEH2m
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとらないで”水葬瀑布(ロックボトム)”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:34:49 ID:4oeDoke0
>>80
ほぼ読んでないけど、即死コンボって事は一発目が当たれば何があろうと絶対即死なんだな?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:35:21 ID:CCMx4+NI
水葬瀑布(ロックボトム)

もっと・・・厨くさくない名前ないの?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:35:57 ID:slNyDIE3
トゥーンリンクとプリンはどうやったらでるぴさろ?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:36:04 ID:gyEPHGMS
スイーツ(笑)
水葬瀑布(笑)

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:36:15 ID:AVoqDfE9
ソニックは画面横にいる奴にホーミングすると勝てる

え?漁夫の利ですよ?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:36:25 ID:YjLkrsc+
二つ名メーカー自重

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:37:02 ID:WDGrWUMW
>>91
お前漁夫の利の意味知らねぇだろw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:37:13 ID:ssVUEH2m
>>92
やべwwwばれたwwww

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:37:13 ID:KPMLhS+t
>>89
亜空ステージの旗を全部王冠にしてみるとよい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:37:47 ID:hiH5n14v
>>87
もちのろんです。
最初の→強二発当てて浮かしたら最後までいきますよ。
おきらくじゃ結構知れ渡ってるかもしれません。
他キャラに即コンなかったらメタナイト急浮上の可能性大ですね。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:37:49 ID:nYPQ/SYu
ファルコンの連続コンボとかありますかね?
Xになってから投げの後追撃とかできないんですが・・・
後、今作からファルコンの技の判定が弱くなったのでどのような立ち回りをしたほうがいいんでしょうか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:38:46 ID:L/hGuaCi
やらないかでいい

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:39:11 ID:AVoqDfE9
>>93
2Pが画面横に居る=3Pが吹っ飛ばした
んで1Pのソニックがホーミングで2Pを殺すから漁夫の利じゃね?
説明足らずでスマソ

100 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:39:17 ID:TN6aiuQG
>>98 アッーーーーーー!!!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:41:01 ID:klDWrjac
そういや前回強かったキャラって弱体してるよな
ピーチ、ファルコン、プリン、ネスとかさ

もちろん使い方一つで変わるけどね

>>97
とりあえずニーキックで責めまくるってのはどうだい?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:41:57 ID:4oeDoke0
>>101
ネ…ス?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:42:22 ID:ssVUEH2m
>>96
それどのキャラでも即死ってこと?
今試してるけどクッパとかはまるで吹っ飛ばないキガス

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:42:38 ID:KPMLhS+t
ネスはDXと比べたら随分強化されてると思ったんだが…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:44:07 ID:klDWrjac
既出だが今回ゼルダの炎の使い勝手かなり向上してるな
フレンドで使いの奴がいるけどかなり効くぜ
フィニッシュでもよく使われる


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:45:20 ID:0pKVBqEA
今回ファルコンが弱すぎて萎える
初代から使ってきたのに

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:45:58 ID:klDWrjac
>>102
>>104

いやいやDXの時のが強いと思うんだが・・・
俺がズレてんのかなorz

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:46:01 ID:yYzgvijw
>>102
64からDXのことじゃない?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:47:51 ID:W9JPMH26
ネスは復帰するときにPKサンダーが見えにくくなってる気がする
まあ、ステージにもよるけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:48:27 ID:4oeDoke0
DXでネスが強キャラだったのかよ、と言いたかった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:48:36 ID:lNlGdcUH
今クッパつかってるんだけどステージ端で横Bいいね、確実に道ずれで殺せるよ。
Bずっとやってると炎の出が悪くなるんだけどコレはどれくらいで戻るんだろ。

重量級ざっとやった感じだとドンキー微妙な威力、通常攻撃ならガノンが一番かな、クッパ、デデデが重量級の中じゃ安定できるかも。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:48:45 ID:ubrHAXO4
>>96
コンボカウンター繋がってる?
相手のずらしは考慮しなくていいけど

64ではほとんどのキャラが即死コンボ持ってるけど
キャラ毎に手順は違うものだったぞ・・・

113 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:48:53 ID:TN6aiuQG
ネスのメテオの強さにきずいているのは俺だけか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:50:16 ID:AVoqDfE9
きづ・く 2 【気付く】
(動カ五[四])
(1)それまで意識になかったことに、思いが及ぶ。気がつく。
「ミスに―・く」「忘れ物に―・く」
(2)意識を取り戻す。正気(しようき)にかえる。気がつく。
「気絶シテ―・キマシテコサル/交隣須知 3」

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:50:34 ID:B9yk4pj0
どうもはじめまして。

まあ読んでる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回手軽な小説が増えて文法や日本語が前と違ったようになりました。
口語の使いやすさに大きく影響を受けるというものです。そこで、口語やおかしい日本語のままで小説の執筆を行うと大きく斜め方向にずれたまま執筆できます。

これを利用し、不明瞭な主語から目的語、意味不明の語彙を組み合わせて相手の感情を直接刺激出来る。または携帯で読ませる。読破後はほぼ隙なしで次回作が出せます。
特に中学生など比較的暇な人に有効です。
またこれは崩れた日本語が得意な人が特に効果を生かすことが出来私は魔法のiらんど、スターツ出版などで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”恋空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んでみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
読み方がいまいちわからない。スイーツ(笑)でしたら再度書き込みます。

私は死んだ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:51:03 ID:45DEOYh6
俺の空www

これはあれだ。本宮ひろ志のあれだ。

>もしかすっとこの技は大人の階段のぼる上で必須のテクになるやもしれん
>>65はわかってて言ってるんだろ。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:51:04 ID:Q9fH5CWf
ドンキー何でこんな人気無いんだ?
上Bの発動時とBにアーマーあってごり押せる、横Bで埋まった相手も吹っ飛ぶし
かなりごり押せるキャラだと思うが


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:52:48 ID:GBvTxUYC
ファルコン終わってね?
主力だった膝が終了して決め手に欠けるんだが。
スマッシュはどれもこれも当たりにくいし空中攻撃もこれといってフィニッシュに使えるのがないし。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:53:22 ID:FfYBcVok
最強のおまいら!マルスの最強?コンボ教えてくれ(´;ω;`)


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:53:41 ID:4oeDoke0
ファルコン終了のお知らせ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:54:16 ID:15f+3nY7
俺の空ってただの空中緊急回避だろww

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:55:18 ID:kLi5YQgo
さっき任天堂に電話した

俺:もしもし、すみません、少々お聞きしたいのですが
任:はい
俺:大乱闘スマッシュブラザーズXありますよね?
任:スマッシュブラザーズX?はい
俺:あれに出てきます、ピーチと、ゼルダと、サムスが処女かどうかお聞きしたいのですけれども
任:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
俺:ピーチと、ゼルダと、サムスは処女なんでしょうか?
任:えー・・・その・・・登場人物が処女かどうか?
俺:はい、処女なんですか?
任:そういう質問はお受けしていないのですが・・・そこはご想像にお任せしますと言うしか
俺:せめてゼルダが処女かどうかだけでも

    略

俺:処女なんですね?
任:そうです

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:57:23 ID:4oeDoke0
>>122
吹いた

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:58:24 ID:IxAeQ151
アイクラの掴み
@下投げor上投げ+空中上A追撃・・・空中回避でかわされる
A下投げ+小ジャンプブリザード・・・普通にガードされるっぽい
B下投げ+スマッシュ・・・これだけ繋がるけどわずか15%ダメ
いろいろ投げコンボ考えたがどれも使えねー
マルスやウルフ相手に勝つのはなかなか苦労するぜ




125 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 21:58:33 ID:TN6aiuQG
ピーチは処女じゃなかった気がする。
ゼルダはバージンなのか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:59:14 ID:WDGrWUMW
マリオと・・・?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:59:33 ID:JozhHoYb
ドンキーの切り札、頭がパーンしてるように見えるな…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:59:52 ID:ssVUEH2m
>>125
時のオカリナ基準ならこども時代に出会ってリンクが封印された直後からガノン様から逃げるためにシークになりっぱだったからな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:00:33 ID:4oeDoke0
待てなんつーかスレチだw

130 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:00:46 ID:TN6aiuQG
わからんアメリカの方のアニメみたいので子供がいた、でもマリオの子かどうかは謎。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:00:54 ID:WDGrWUMW
ドンキーの切り札弱すぎだろw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:01:04 ID:FfYBcVok
誰かマルスのコンボ教えてくれ(´;ω;`)



133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:01:51 ID:ssVUEH2m
>>132
横B→横B→横B→横B
若干タイミングを練習する必要あるけど実際このコンボが一番強いよ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:02:30 ID:kYe6uVxp
マルスの横Bは横横横下が出しやすくてヒット数稼げるな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:03:33 ID:4oeDoke0
>>133
横押しながら連打でできたような…?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:03:33 ID:GFw6b48v
GCコントローラーでYボタンとCスティック併用は当たり前の技術?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:03:52 ID:WDGrWUMW
DXは3回しかムリだったけど、Xは余裕に横B最後まで続くな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:03:53 ID:FfYBcVok
>>133

横Bの四連射だけでも大丈夫かお(´・ω・`)?
弱Aとかは……?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:04:29 ID:GFw6b48v
>>136
× 「と」
○ 「や」

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:04:31 ID:ssVUEH2m
>>135
木偶になら連打でいいけどタイミングずらせばフェイントできるぞ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:05:59 ID:GBvTxUYC
>>131
ちゃんとリズムに合わせてボタン叩いてるか?

叩いても弱いが。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:05:59 ID:C1DNk197
マルスは適当にやってても強いから議論することもあまりないな
DXで強かったキャラでほとんど弱体化してないのマルスだけじゃね?

143 :マルス厨:2008/02/03(日) 22:05:59 ID:FfYBcVok
おまいらの意見、アドバイスを参考にして極めたいと思うお(´;ω;`)

まだまだ弱いから、極めるしかない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:06:20 ID:sk/qofy2
>>138
なんで自分で試さないの?
お前みたいに試しもしないで聞いてくる奴はまじで死ね
顔文字も相まってリアルだったら命はない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:06:34 ID:ssVUEH2m
スティックの斜め上、斜め下、横でモーションがかわる。コンボでダメージ稼ぐならマルスはこれだけでいい。
空中に浮いたり場外に飛んだらあとは強攻撃とかスマッシュで十分

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:07:09 ID:ssVUEH2m
自分で言っててなんだけど、改めてマルスの扱いやすさを再認識しただけでした^^^^^

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:08:14 ID:kYe6uVxp
>>142
個人的にマルス、DXより使いやすくなっているような気がする。

NBは突きに変更され、やや当たりにくくなったが。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:08:21 ID:r3L26Vzd
瞬空とか俺の空とか・・・
もうスイーツ(笑)でいいんじゃね

話は変わるけどルカリオってミュウツーと同じ感覚で使って大丈夫かね
↓Bがカウンター技っぽいのになってるけど・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:08:27 ID:4oeDoke0
リーチは短くなったよな?マルス

気のせい?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:09:18 ID:pXnmtQcq
>>148
全く違う希ガス

151 :マルス厨:2008/02/03(日) 22:09:28 ID:FfYBcVok
>>144

キレんな、S男ww



152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:09:35 ID:QyOz025D
デデデって強攻撃だけでも十分いける?
横スマッシュが遅いし…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:10:31 ID:lMzkRfYI
>>142
マルスは弱体化してる、がそれでも強い。
上Bが強くなったような気がするな。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:10:52 ID:klDWrjac
>>148
むしろミュウツーより使い勝手がいい



155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:21 ID:WDGrWUMW
デデデのダッシュ攻撃だったっけ?
あれゲームの攻撃と同じで良いな。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:49 ID:Dlcp6gf/
2〜3分いじっただけ、もしくは特定の技2〜3回出しただけで
どーこーゆうのやめようぜ?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:12:14 ID:w7WJ5ZTH
>>147
NB前ベクトル増加という面では強化ともいえる
というかまわりがふんわりジャンプになりすぎたからマルスが相対的に強化されたんだろwww

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:13:16 ID:z4aGcMWh
今作の新キャラをどーしてもやりたいので

色々探ってみたけど

リュカが自分に良い感じかも。

リュカはどんなかんじかな。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:13:22 ID:klDWrjac
ドゥーンリンク好きだが剣が短いせいでなんか使い勝手悪いんだよね
なんとかドーンと活躍できる使い方ない?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:13:34 ID:lMzkRfYI
>>149
DXでは剣の先端に当てると強かったからな。
今回はマルスとロイを合わせた感じだな。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:14:35 ID:WDGrWUMW
狼3、シーク、エムブレム剣士二人が強いでFA?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:14:39 ID:cIIH+pX8
俺の空は普通の空中緊急回避だろ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:15:14 ID:U5Of4dmx
>>158
リュカ良いと思うよ
ただB系はあんまり使えないかな・・・
↑スマが意外なふっとばし力なんだよね
亜空で世話になったわ

164 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:15:16 ID:TN6aiuQG
音速少子と蛇も強いぞ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:15:45 ID:ssVUEH2m
マルスはリーチ縮小、先端クリティカル弱体化、全体的に威力低下、空↓Aのメテオ無効、シールドブレイカー弱体化って感じ。
扱いやすさは変わらないけど、それでも他のキャラとの調整を踏まえて復帰力もそこまで高くはないしDXの時のリンクみたいな位置づけになった。
まだ強キャライメージ拭いきれてないけどいい調整だと思うよ。

リンクの調整はマジで失敗してるけど。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:15:55 ID:klDWrjac
>>158
リュカはPKフリーズもネスと違い速いから使いやすいし
各攻撃が強い。
特に隙はあるが上スマはかなり強い。
空中攻撃は全部強いしぶっちゃけ議論する箇所なし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:16:10 ID:AVoqDfE9
>>161
>>3

>>164
他社キャラ使いの俺にとっては良いことだ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:16:26 ID:lMzkRfYI
>>158
個人的にネスの方が強いと思う。攻撃の面でネスの方が上だな。
ただ扱いやすさはリュカの方がいい。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:17:25 ID:klDWrjac
>>161
スレチだ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:18:20 ID:Ee9wUcPW
狼の横B、なんかキャンセルできるぞww
まだ検証中だけど、遊撃隊の要領でA+Bとか適当に押したらできた。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:18:51 ID:r3L26Vzd
>>150
やっぱそうか、ミュウツーと違って↑Bの移動のスピードもちょっと遅いよな。消えないし。
>>154
俺もそう思う。
↓スマが前後に攻撃出来るようになったのは良かった
走りは多少遅くなった気がするけど、吹っ飛び難くなってるのはいい
今気づいたけど↓B連続で出来るな。掴まれたらお終いだけど

ミュウツーとは別のルカリオという新たな種別として考えるべきだろうか
DX時代にミュウツーばっか使ってたから割と使い易いと思ったんだが

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:19:01 ID:98oS3zVG
真横にふっとばせる技なにかないかな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:19:09 ID:klDWrjac
>>170
まじ?

よく上Bと間違えて横B使って死ぬんだよなw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:20:01 ID:kYe6uVxp
ファルコのリフレクター、前に飛ぶがなんなんだあれw



COMでは、スネークやワリオが強い気がする。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:20:44 ID:klDWrjac
>>171
あのミュウツーに慣れたならルカリオは神性能だな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:20:51 ID:uKbY4Pj1
ルカリオはどうやったら強くなる使いこなす

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:20:51 ID:WDGrWUMW
前作でフォックス使ってたから横Bの距離が多くなってやりにくいなw
これって強くなってる?のか。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:22:30 ID:ssVUEH2m
>>171
あのカウンター、最初の両手が光ってる時前後くらいしか判定がないぞ。
それ以外はすきだらけ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:22:39 ID:z4aGcMWh
みんなありがとう。

亜空での彼の性格といい、好きになってしまったものの

どうなんだろうって思ってて。。。

でも決心がついたよ。 リュカを極めてみせる^^

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:22:50 ID:klDWrjac
そういやマリオの下Bのポンプが使いにくいと思うんだが
あれはいるのか?

前のクルクルひゃっほーの方が良かったかなっと・・・・

181 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:23:59 ID:TN6aiuQG
>>179 お前とはいいライバルになれそうだ。俺はネス使い(嫁

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:24:40 ID:AVoqDfE9
>>179
君Wi-Fi使える?
使えるなら練習台になろうか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:25:27 ID:bsNRrAYQ
ゼロスーツサムス強くね?
横B中心の立ち回りがいい感じ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:26:02 ID:WDGrWUMW
確かにポンプは糞だなぁ。
クルクルヒャッホーは上空下Aで出るよねw通常攻撃に格下げですか。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:26:23 ID:lNlGdcUH
ディーディの色がえディクシーに見えるだけで服がピンクなだけとか笑えるw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:26:42 ID:n0SFszxL
格下げされたのにDXより当てやすくなったような

187 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:27:10 ID:TN6aiuQG
>>180 復帰阻止。二人なら水を相手が(ジャンプして)避けるからそれを空中攻撃の強い奴が殺る。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:27:42 ID:5F6syTpB
>>185
ディクシーに見えるんなら良いじゃないか

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:28:23 ID:2lP/UJ66
>>179
俺も練習台になってやってもいいんだぜ
ルカリオだけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:28:44 ID:n0SFszxL
放水位置やタイミングを調整すれば低い位置の相手にも当たるのかね
復帰方法が単調になりがちな相手ならかなり有効そうだが…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:29:03 ID:WDGrWUMW
じゃあ俺も俺も。
フォックスだけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:29:37 ID:AVoqDfE9
対アイク戦、萎えることを通り越して
アイク狩りが楽しくなってきたソニック使いの俺ガイル

193 :ルッカー:2008/02/03(日) 22:30:29 ID:uKbY4Pj1
ルカリオマイキャラにしてる人いる
強いコンボとかないですか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:31:00 ID:3YEh+gp3
更に俺も俺も
リンクとスネークだけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:31:21 ID:080eKgyd
>>165
J下Aで一回メテオでたよ
範囲が狭くなってる気はする

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:31:29 ID:mgamfS3h
じゃあ俺も
プリンとオリマーだけど

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:32:19 ID:kYe6uVxp
俺俺も。
マルスとゼニガメだけど。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:32:21 ID:r3L26Vzd
>>175
単にDX時代は絶があったからって気もするが
絶する→殴る→テレポートのHit and Awayが可能だった
幸いミュウツーは絶でよく滑る部類だったから
ルカリオの↑Bはミュウツーのテレポートほど早くないし移動距離も短い気がする
まだWikiにも大した情報も載ってないし、Wifiでもう少し研究してみようかな
>>178
そうだったのか・・・
FE勢のカウンター感覚で使ったらダメなんだな・・・ご教授ありがとう

しかしカウンターがあるだけでも気が楽だわ
思えばDXの頃の俺はミュウツーばかりでマゾだったのかもしれん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:32:39 ID:5C69CM7n
なんでこういうスレってコテつけて目立ちたがる奴が出るんだろう

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:34:03 ID:15f+3nY7
俺も俺も俺も

オリマーとスネーク使いだけど

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:34:43 ID:sk/qofy2
>>199
このゲームをプレイしてる主な年齢層を考えよう

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:35:08 ID:WDGrWUMW
俺も俺も多すぎで吹いたw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:36:51 ID:WDGrWUMW
そんな年齢層が2ちゃんしてる世の中か。whyねぇ〜。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:37:33 ID:AVoqDfE9
>>201
そんな年齢の奴らが2ちゃん使ってたら
ロクな大人にならんぞ

俺みたいにな

205 :名無しさん@お腹おっぱい。:2008/02/03(日) 22:38:24 ID:klDWrjac
これは俺も俺も詐欺と見た

206 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:38:41 ID:TN6aiuQG
>>201 今いくつよ?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:39:07 ID:z4aGcMWh
やってもらいたのはやまやまなんだけど

エラー85010で出来ない・・・

いまいちわからんので今週中にでも聞いてみるね

色々ありがとう^^ また今度よろしくおねがいしますね

208 :名無しさん@お腹おっぱい。:2008/02/03(日) 22:39:07 ID:klDWrjac
>>204
確かにお前はダメだなIDが・・・・AV


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:39:39 ID:DmNHqB1L
>>205
俺も俺も詐欺ってより俺も俺も狩りじゃね?
要は練習台になるとか言って大半は初心者狩って俺TUEEEEしたいだけな希ガス

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:39:53 ID:WDGrWUMW
小学4の時から2ちゃん使って優越感に浸っていた俺は負け組み。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:40:41 ID:ssVUEH2m
>>209
世の中を冷めた目で見すぎだろう・・・

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:40:44 ID:WDGrWUMW
俺は下手だからダイジョブ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:41:08 ID:sk/qofy2
>>204
事実使ってるんだからしょうもないんだろう
仮にそんな年齢でもないのに、こんな書き込みしちゃうほうがよっぽど問題だろ
頭の出来的に考えて


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:41:41 ID:klDWrjac
初めてここを知ったのはPSOで武器増殖の仕方を見に来た時だったな
なついな・・・・厨房の時か

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:41:47 ID:kYe6uVxp
観戦は繋がりやすいが、おきらくは繋がりにくいな。


216 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:42:06 ID:TN6aiuQG
おいおいそろそろスマXの話に戻そうぜ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:42:22 ID:AVoqDfE9
>>208
お・・・Audio Videoの略だぞ!
Adult Videoの略なんかじゃないからなっ!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:42:43 ID:klDWrjac
>>215
観戦はリプレイ配信されてんのを見てるだけだぞっと

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:43:36 ID:2lP/UJ66
>>209
いや、俺はお互いに練習できたらなって思ってた
うぃふぃ板にでも行ってくるわ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:43:51 ID:y2VWtyyt
ワリオの屁ってどうなってるの?
たまってるのかわからず何時使えばいいのか困る

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:44:14 ID:CCMx4+NI
>>217
Anaru Video ではないのか・・・残念

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:45:04 ID:ssVUEH2m
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′

223 :名無しさん@お腹おっぱい。:2008/02/03(日) 22:45:14 ID:klDWrjac
オン繋がらんな

色々対戦で試したいのにな〜



224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:45:56 ID:mgamfS3h
AIKE Victory

225 :DQN:2008/02/03(日) 22:46:49 ID:ZqddA8Sf
誰かピット使ってる人いませんか?

226 :名無しさん@お腹おっぱい。:2008/02/03(日) 22:47:17 ID:klDWrjac
>>220
確かに
今どれぐらい溜まってるのかもわからんから使いにくい

よくすかしっ屁でて「エヘッ!」みたいの出てぬっ殺される

227 :名無しさん@お腹すっぱい。:2008/02/03(日) 22:48:27 ID:klDWrjac
>>225
ピットは盾をうまく使うと楽しい



228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:49:05 ID:gyEPHGMS
誰かリンク使ってる人いませんか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:49:09 ID:hoaYUzoE
リュカを議論する必要なしと言ってる奴いるが
そんなこと言うくらいならタイマンでのBボタン系の活用法教えてくれよ。
特にフリーズなんて乱闘じゃなきゃほとんど使えないじゃん。

230 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 22:49:22 ID:TN6aiuQG
確かに全てではないがうまく攻撃が防げるからな

231 :名無しさん@お腹すっぱい。:2008/02/03(日) 22:50:56 ID:klDWrjac
>>229
ん?なんだ?
全部の技を使わないといけないのか?

フリーズは主に乱闘向きだが何か問題でも?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:52:58 ID:3YEh+gp3
>>228
本題が書かれていないと反応しにくいんだが……

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:53:32 ID:sk/qofy2
この先コテ付けたがる奴が増える。というか全体的に稚拙な話題ばかりになり
だんだんしたらばに流れる。こんなビジョンが見えた


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:53:59 ID:j2C58KND
>>229
サンダーで復帰しないつもりか?

それにファイアは以外に便利。
あと謎にサイマグネットの終わりに攻撃判定があるせいで
ショートジャンプからの奇襲が真横に吹っ飛ぶ。
以外にエグいぞ。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:54:59 ID:HuyErMJi
今日友達とういふいでメタナイトで
基本ショートジャンプで横Aで牽制、攻撃、追撃やダッシュ掴み決め技Cコン下スマで戦ったんだが
ソニックとメタナイトは楽に勝てたんだがピットがうざい
横Bをどうやって対処したらいいか、今のところ後ろにまわるしか思いつかない
離れると弓矢してくるし、近づいて掴もうとすると緊急回避したり腹たつ
友達は待ちぶせをよくするからうぜえ、どう戦えばいいんだ?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:55:17 ID:DmNHqB1L
>>217
多分Audio Visualって言いたかったんだよな?

237 :DQN:2008/02/03(日) 22:57:18 ID:ZqddA8Sf
盾か…あんまり使わないのですけれども、どんな感じで使ってますか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:57:32 ID:I47tJsRx
違うところでも書いたんだが一応。めんどいんでコピペ

D→後ろ側にSJ→うまいタイミングでいくと体が丸まった状態でジャンプになる。
これなら攻撃があたりにくく、キメワザとなるJ後Aがかなり使いやすい気がする
ってか無意識にこれなることはあると思う
ただ実用性があるかは不明。微妙すぎか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:58:22 ID:BSVxYAVd
>>229
サンダー体当たりは弱いけど直接当ては強化されてるっぽい、広いステージで牽制に役立つ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:58:52 ID:AVoqDfE9
>>236
どっちもAV
Audio Videoってあるの知らなかった?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:58:58 ID:I47tJsRx
スマン、>>238はサムスの話

242 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 23:01:34 ID:TN6aiuQG
盾は通常攻撃防いだりメテオ防ぎに使う。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:01:37 ID:cIIH+pX8
アホなコテが無視されてて笑った

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:02:03 ID:9gt/YlHz
マリオはどんなかんじだろうな・・・・
プレイヤーの実力がストレートに影響するようだが。


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:02:31 ID:AVoqDfE9
トリもつけられないコテは死ねばいいと思う

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:03:15 ID:gsu0T1bg
場外に飛ばしたときにサンダーで追い討ちはやばい
ウルフの決め技をスマッシュ以外でなんかないか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:03:49 ID:lNlGdcUH
今トーナメントでCPU同士戦わせているんだが、結構参考になるよ。

CPUソニックは横Bを当てたら上に流してそのまま空中からコンボ繋げる感じで。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:03:56 ID:u0QaMC/5
ゼニガメってどう戦えばいいんだろ?
小攻撃と上スマが使い勝手良い気がするんだけど

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:05:16 ID:8kEU9Vc0
ソニックの下Bってなんだー??

250 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 23:05:47 ID:TN6aiuQG
横Bでジャブってスマ+水鉄砲で復帰阻止すれば勝てる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:07:33 ID:Vj88E/3S
ショートジャンプってスティックかボタンどっちでだすのがいいの?
ボタンだと出にくいしスティックだと簡単に出るけど
そのあとのスティック操作がしにくいんだけど



252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:08:42 ID:AVoqDfE9
>>249
B連打でためた後スピンダッシュ。
だけどホップはできない。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:09:19 ID:WDGrWUMW
逆に俺はスティックでできないw
前作からボタンでしてたからかな?どっちかって言ったらそりゃボタンの方でしょ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:10:32 ID:u0QaMC/5
あぁなるほど、水鉄砲を効果的に使えればやれるのか
どうも水鉄砲は意味ない気がして全然使ってなかったよ


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:11:28 ID:HuyErMJi
>>251
ボタンしにくいか?ボタンの端をカチッと爪ではじかせれば
簡単にショートジャンプできるような気がする、試しにやってみたらどう?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:11:36 ID:AVoqDfE9
>>253
何のコントローラでやってる?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:12:41 ID:WDGrWUMW
>>256
GC

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:13:20 ID:4SBiW3zy
流れ無視するが
ガノンの横強のふっとばし方向がやばい
ほとんど高さ与えないのな
迎撃はDX同様に後ろ向きで空中上がやりやすい
対COMでは下必殺外しても反撃されないが対人ではどうなんだ?
反撃されにくければ、そこそこ強い部類に入れそうなんだが

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:15:07 ID:8kEU9Vc0
>>252

ありがとう

今回全然技つながらないから難しいな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:15:35 ID:AVoqDfE9
>>257
Rで地上回避したあと
J横Bとか辛くないか

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:16:46 ID:EvvwatNP
ウルフ使ってるんだけど主に回避移動で間合いを取りつつブラスターでダメージ貯めていって
相手が近づいて来たら横スマでふっとばしの繰り返しなんだが俺なんて低脳?
でも意外とこれで勝てるんだよなワンパ戦法なのに意外と対策しない奴らばかりだから
75%くらいまで平気で回避移動+ブラスター+横スマでいける
ステージ的に相手の復帰が困難になってきたらDX時代のフォックスみたいに肉体接近戦に持ち込んで相手を葬るんだが
もっといい案はないだろうか、あとやってて面白くないから何か戦法みたいのはないか?

さらに欲を言うと横Bのビリビリ判定とキャンセル判定が今一わからんその他何かあればお願いします

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:20:03 ID:EKv6F8rD
>>220
>>226
スネークと大佐の通信によると、腹のふくらみ具合が変わるっぽい
遠いステージだったらどうすんだって話だが。w

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:21:45 ID:pXnmtQcq
むずかしいでタブー倒したぜ
DX相当やりこんだからいきなりむずかしいでも余裕だと思ってたが・・・

苦戦しまくったわ



264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:23:18 ID:xso9Iu//
ワリオの屁は受け狙いにしか使ってないな
試合終了と同時に「プゥ、ヘヘヘ」をやれば人気者になれるぞ

でも一回、ずっと屁を使わず終了間際の混戦ゾーンでかましたら
すごい勢いで2人ぐらい吹っ飛ばして逆転勝利したこともあるので
隠し球的に使うのもアリかも知れない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:23:38 ID:yninwi8V
>>261
パッと考えたけど
それなら鳥使いの俺としてはリフで責めるか、間に一発ビジョンするかだな
普通に緊急回避で近づくだけでも避けれそうなもんだがなぁ

つーか今作着キャンとか絶消えたせいで防御側が圧倒的に有利だから
そうやってガン待ちすりゃウルフだろうが誰だろうが勝てる
ただそれじゃお察しの通りつまらんわな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:24:14 ID:yninwi8V
>>220
最大まで溜まったら体が光る
それまで使わないほうがいいんじゃないか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:25:05 ID:y2VWtyyt
>>262
確認してくる、ありがと

屁、結構キーになるからな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:25:39 ID:lMzkRfYI
ジャンプのしかたは慣れがあるな。
自分はスティックとボタン両方使うようにしてる。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:26:45 ID:60czORHf
>>263
一つ一つの攻撃に間があるから、トレーナー辺りは完封できる気がする。
リザードンはボスキラーだな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:28:07 ID:EHHWmBPB
マルス使い込もうと思うんだが、どうやって使ってる?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:28:18 ID:y2VWtyyt
>>266
ありがとう
光るとは気づかなかったわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:28:52 ID:EvvwatNP
>>265
ウルフのリフの性能の悪さと言ったらピーチのキノピオ以下だと思うんだ。
ビジョンが良く分からないんだがフェイントでいいのか?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:31:34 ID:KPMLhS+t
今回ショートジャンプやりやすくなってる気がする
気のせいか?

274 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 23:32:57 ID:TN6aiuQG
今思ったんだがスネークで転んでそのまま匍匐前進に入る。←ってつまり隙無しでしゃがめるのと一緒でスゴイテクじゃね?

今検証中なんだがうまく転べない。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:33:57 ID:HdLcolpI
>>273
俺もそんな気がする
前はもっとミスってたw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:34:21 ID:HuyErMJi
>>273
前作よりもっさりしてるからじゃね?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:34:44 ID:080eKgyd
>>270
タイマン
SJフラッグ運び>横スマでとどめ
下Aで嫌がらせ
カウンターの使いどころ
SJ降下NAで牽制

乱戦
SJフラッグ切り込み
SJNA牽制
横スマで魚不利


横スマつかいまくるのはうざいし嫌われるしうまくなれないから使い込みたいなら連携のみとかにしとけ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:35:51 ID:yninwi8V
>>272
言葉足らずだったかな
俺が>>265のウルフとファルコを使って戦う場合ならそうするって話さ

ウルフはあんまり使ったこと無いからわからんけど
戦法なら

上B、弱、横強、横スマ、上スマ、下スマ、J下A、J前A、JNA、J後A

判定も並以上だからこの辺り主体で使っていけばいいんじゃないかな
上B、弱、横強でダメ蓄積してって、各種スマ、空中ならJ前A辺りでバースト狙い
ブラスターは牽制・復帰阻止。復帰阻止はJ下Aでおk
ジャストガード下スマとかも入ると気持ちよかったりする

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:36:41 ID:pBWKprWV
棒立ち中のSJはかなり楽だけど走りながらだとやりにくくなってる

280 :リストラされたロイ達:2008/02/03(日) 23:36:55 ID:TN6aiuQG
ムリポなんだが・・・。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:37:32 ID:080eKgyd
いやSJやジャストガードはかなり簡単になってるだろ・・・

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:41:30 ID:2EO+VuTu
プリン使いの俺はアイクとマルスとかの武器持ってるキャラが苦手
プリンは素手で戦ってるのに・・・電撃とかも出せないのに・・・
こいつらと戦うときどうしてる?
なんとかSJ回避とかでやってるがなんかいい方法ないかな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:45:00 ID:qNAipzNK
ダッシュからSJして着地攻撃するって書き込みあるが絶がないからスムーズにできない。
スムーズに空中から地上攻撃に移行できる技術なんてみつかったの?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:46:50 ID:I47tJsRx
>>282
プリンはいまいちわからないのだが、アイクだとねむるが当てやすいんじゃないか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:52:20 ID:yninwi8V
>>283
そもそも隙がある技と全くない技で別れたから
隙がない技を把握して使っていけばいい

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:52:36 ID:x4L1rvWX
とりあえずロボットはタイマンならできる子だとおもうんだ
したスマッシュ適当に振って、レーザーや上スマッシュ、下Bで牽制すればかなり強い
特に下スマッシュは緊急回避で後ろに回られて反撃受けるのを異常なまでに防ぐし

あとピカチュウあまり見てないがこいつも強い
横スマッシュや上スマッシュの弱体化が気にならないほど雷と下スマッシュの使い勝手がいい
スマッシュボール割るのにも雷便利だしね

今回下スマッシュが強いキャラがタイマンつよいな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:53:45 ID:lMzkRfYI
>>282
プリンだと空中緊急回避をうまく使うといいと思う。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:54:45 ID:5V4+vptN
DXが恋しいよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:55:41 ID:AVoqDfE9
>>288
何故

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:58:37 ID:I47tJsRx
>>286
あのビームやばくね?厨性能技と感じてしまう
リーチもなかなかあるし普通に強いよね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:58:42 ID:ssVUEH2m
今回は解説付きフィギュアあるのだろうか。
隠しキャラなんか性能解説皆無だったからコマンドとか性能書いてあるあれ便利だったんだよな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:59:07 ID:5V4+vptN
あれ?DX恋しい人とかいない?


X難しいw
DXだと絶ステでオフでも上位いける狐だったのに
Xでwifiタイマンやったら勝率5割wwwwwww

俺涙目wwwwwwwwwwwwwwww

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:59:56 ID:AVoqDfE9
>>292
Xに満足してるから別に・・・

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:00:59 ID:kYe6uVxp
XはDXより難易度あるな、難しいが真ん中にあるくせに普段つかわないキャラだと結構死ぬ。
使うキャラでも死ぬか死なないか微妙。

まあ、亜空%すぐ溜まるな。敵に囲まれやすいし。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:01:21 ID:tmFV6jt3
月曜日だから子供少なくて繋ぎやすいといいな

でも昼仕事だorz

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:01:39 ID:r9w4Sdip
ゲームが違うんだから仕方ないだろ

>>294
CPUの動きの差じゃね?
弱いはずでも結構手こずりやすいというか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:03:03 ID:YvOfYEzm
誰かガノン使いはおらんか?

メインで使ってるが隙の大きさと機動力の無さに泣ける
横、下の強と空中攻撃はそれなりに使いやすいと感じてるけどCPU相手だから何とも言えん

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:03:31 ID:0QCqxteK
>>290
連射出来ないからな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:05:20 ID:tmFV6jt3
ロボットは出場自体が蛇そk(ry

でも亜空のストーリーにはちょっと感動した

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:06:40 ID:yolCl1in
今ウルフ出して使ってるけどほんと高性能だな。でも横Bどういうものか分からず場外に落ちちまうぜ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:07:51 ID:4Qlgc8Pm
トレーニングやってて気づいたがアイクの噴火って最大ためだと吹っ飛ぶ方向かわるのな、しかも最大ギリギリの方が強いとかねーよ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:08:27 ID:6H3KqDym
ガノンはダッシュしてる格好が悲しすぎる。
いくらなんでもあれはないわ…

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:12:35 ID:U9y5UduD
デデデ使いはおらんのか!
相手の%が低いうちの稼ぎが難しい。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:15:32 ID:jqfwJbdL
>>292
俺もDXかなりやったしオフもちょろっと言ってたけど
Xのほうが読み合い激しくて好きだわ
今のところ理不尽な技ないし

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:15:50 ID:LS8rH8qi
ルカリオの技を考察したんだけど需要あるかなぁ
それともしたらばでやったほうがいい?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:17:14 ID:tmFV6jt3
>>305
したらばの方がいいかもね。

そういえばソニックのデータをしたらばに纏めてくれた人ありがとう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:18:10 ID:34oHiX/G
>>304
そうか・・・確かにこっちの方が読み合いは激しいね
DXは勢いで突っ込んでけばなんとかなってたしw

技のバランスとれてるっていいねw

受験生的にスマブラやっちゃいけないんだよなw
1日2時間じゃ慣れねえww

てかwifiやってる人
ボタンラグ激しくない?
笑えないくらいひどいんだが
ちなみに有線

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:19:27 ID:epOY6dkx
トゥーン使いいる?
リンクと同じように使ってるんだがいまいち勝てん
接近戦がキツい
何主力で戦ってる?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:19:28 ID:9xNEr2eN
無線と有線でやってみたが後者にラグが出たわ
ほぼ遅延なしだったのに有線に変えたらラッグラグ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:19:41 ID:jqfwJbdL
>>307
慣れれば割と大丈夫かな・・・それでもキツいときはあるけど、まぁ相手もそうだと思えばww

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:19:55 ID:r9w4Sdip
Wi-Fiは相手によるっぽい
同じく有線だが、フレンドで通信相手との相性がいいとそこまで酷くは無かった

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:20:42 ID:34oHiX/G
>>309
マジ?なら無線にしようかな・・・

有線無駄だったぜw

>>310
もう絶望的w上B出せないw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:21:57 ID:dnoDqH2b
>>307
朝しか繋げてないけど
ラグが出た日と、ラグが全くでない日があったなぁ
ラグというか延滞か

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:22:17 ID:r9w4Sdip
復帰とかすらできないレベルだと環境見直した方がいいかもな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:22:56 ID:jqfwJbdL
>>312
復帰できないところまではさすがにないな
ってかよく考えたらスレ違いじゃないかこの話題

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:23:20 ID:LS8rH8qi
ルカリオ考察、したらばでやります
いろんな人の突っ込みがほしいんでできれば見てください

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201950473/

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:24:40 ID:TEpWEAZS
メタナイトの上B異常だなwwwwwwwwwww
一回下に入れて滑空にしたあと、上下交互に押してジグザグに飛んだら
床とかに当たらない限り画面の端から端まで余裕でいけるw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:29:48 ID:34oHiX/G
>>313
やっぱいいときと悪いときがあるみたいだね

>>314
無線買ってくることにするわ

有線でも大丈夫なときもあったんだけど・・・
なんかひどいときはタイマンやってて意味不明に死にまくって相手に申し訳なかった


スレ違いだね・・・スマン><

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:30:30 ID:zejydZgC
このスレ見てたらワリオ使いたくなった。

wiki読んでみたけど、下Bで屁が溜められるらしいけど、下Bを押してBを離さなければ貯まるの?
ワリオ好きな人教えてくれ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:30:53 ID:yolCl1in
トゥーンリンクの横スマッシュ吹っ飛び無いけど空中↓A半端じゃないな。64時のネスを髣髴とさせる。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:31:24 ID:bXWDAHF1
俺ずっとこんな感じ
________________
対戦相手の参加を受け付けています
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      .| ̄|
  ○  .|0. |
  (ヽ┐ |;;;; |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      募集中.. 募集中.. 募集中..

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:31:32 ID:573yhGrt
>>319
使わないでいると溜まる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:32:52 ID:tmFV6jt3
>>321
俺ずっとこんな感じ
________________________
|                                   |
|                                   |
| 通信エラーによってインターネットから切断されました  |
|                                   |
|                                   |
|           エラーコード : 85010          ▼ |
|                                   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:33:58 ID:MNqQxO7H
>>321
あるあるwwwサンドバッグ殴りすぎて飽きてくるよなw
上スマッシュで高く上げまくったりとか。



CATVでルーター自体は無線あるが、Wifi未対応だから有線しか道が無い

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:34:40 ID:r9w4Sdip
>>319
下Bで溜まるんじゃなくて、時間が経つと勝手に溜まる
別に何か特殊な操作をしないといけない訳じゃない

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:34:41 ID:YnY8udex
               ゙llllllllii_,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll'iil゙゙゙゙!lllllll
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              ,illllllllllllllllliii,,,: : ;;、::   : :::::::::;;;;;;: : 、,iliiilll ` ,,l゙′
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         ,,illlllllllllllllllllllllllllllllllllii,,":,,: :    : 、;゙゙゙゙lllllllll・,,ll゙  通信エラーによってインターネットから切断されました
            ,,lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,_;、:   : :llliiiilllr`.,,ll゙ 
       .,illlll゙llllllllllll!s!!!lllllllllllllllllllllllllllllliiili,i,,,,,,,,_._,..,,、: .,,ll゙ 

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:35:22 ID:y1LePsD1
>>308
リンクにも言えることだが、
小JNA。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:36:19 ID:bXWDAHF1
>>326
お前はPSUから出てくるなw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:36:36 ID:n3SeYHaj
PSU知ってる奴ばっかりがこのスレにいると思うなよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:37:14 ID:r9w4Sdip
まさかここでイチロー見るとはwwwと思った現役プレイヤーもいる

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:39:09 ID:aB9ZvIbW
マルスの空中下Aのメテオ性能ってどうなってるんだ?
下に落とせたり、落とせなかったりするんだが…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:39:15 ID:biW2tqxP
>>324
http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:40:29 ID:COYgSz8U
>>284>>287
眠るは範囲微拡小したし空中移動も遅くなったからちょっときついかな
他のキャラよりテンポずれて出るからタイミングつかみづらいんだよなぁ
空中回避ちょっと練習するわ
とにんくdクス

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:40:56 ID:eVCSKWH2
>>331
昔と同じで先端だけだろ
今回は当たりにくくなってる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:41:00 ID:r9w4Sdip
>>331
DXと同じなら剣を当てる位置で変わるはず

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:42:54 ID:3vh1xf/I
>>326
お前ジャブロッガでぼこるわ・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:43:30 ID:34oHiX/G
>>324
俺もCATVなんだが・・・

無線できない死亡フラグ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:43:52 ID:acdV7UID
メテオって何?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:43:52 ID:aB9ZvIbW
>>334-335
そうだよなぁ…
もう少し触って感覚つかんでみるよ、ありがとう

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:45:42 ID:r9w4Sdip
>>337
Wi-Fi対応のルーター買えばいいだけじゃね?
今ならDS・Wii対応とか普通に書いてあるし

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:46:16 ID:Sozen8UK
>>338
隕石のことだと思うんだけど・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:46:25 ID:j/IjCimy
マリオにメテオがない・・・!
絶望した!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:48:58 ID:34oHiX/G
>>340
今日ルータを買ったというねwwwwwwwwwwwwww
有線ならできたが・・・できるかな><

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:59:12 ID:EkeXFxjL
バッファローとかのだと、パッケージに「DS、Wiiでお使い頂けます」とか書いてあるよね。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:59:30 ID:fEbKHKSO
ウルフのオススメコンボとか教えて

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:04:00 ID:PwDQJUnO
スマブラにおいて格ゲーの確定コンボってないよな
相手が都合よく受身しないとかふっとぶ方向とか
大体あったとしてもコマンド書かれてもタイミング理解出来ないと思う

↑Bからの弱打撃は参考になったが。

コンボじゃなくてもいいから何かいいパターン的なのないかね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:11:49 ID:2qdxqmNo
CATVはプロバイダと契約コースによってできないことあるから気をつけろ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:12:34 ID:1S9FZ2VC
アイク強いな
致命的な遅さも慣れればいける


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:14:22 ID:HwT8/Mn+
>>320
実はトゥーンの横スマ二段なんだとさっき知った
横スマ中にAで派生する

ヒットストップ付で当たると気持ちいいいいいいいいいいいできる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:14:53 ID:2FTMUK+1
でっていうの顔がムカつくんだけど
どうすればうまく使えるんだ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:15:47 ID:PwDQJUnO
>>349
何を今さら・・・・
ちなみにトゥーンじゃなくても出来るぞ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:16:29 ID:r9w4Sdip
普通のリンクも横スマは二段なんだぜ
こっちは初段の威力は上がってるが二段目は逆に下がってる?

353 :349:2008/02/04(月) 01:16:29 ID:HwT8/Mn+
ちなみにかなり吹っ飛ばせるぞ>>320

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:18:00 ID:1S9FZ2VC
>>350
デデデデの間違いじゃね?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:20:24 ID:phFR6m4t
トゥーンは上スマが単発になってて使いやすくなってるね。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:20:28 ID:W9V2CIK0
アイスクライマーの二人の動きを意図的にずらす方法ないかな?
たまに上Bとかなしにタイミングがずれて別の行動とることあるんだけど、あれをコンボとして取り入れたいんだ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:23:42 ID:k8MUSi3L
トゥーンのJ↓Aがたのしすぐる

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:31:11 ID:nPMKoPTV
アイクの空中後ろA
強いと聞いて試したら、確かに速いし攻撃力も高い

でもいつ狙えばいいんですか・・・
ショートジャンプですれ違い様とか考えたけど
普通にすれ違う前に攻撃食らうし、やっぱり後ろ向きにジャンプするしかない?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:33:47 ID:wjZj8KWY
後ろ向きジャンプは結構基本じゃないか?

360 :にとろ 4339-1712-3921:2008/02/04(月) 01:35:07 ID:OY/QFVf+
マリオが全然話に出てこないな
マリオの立ち回り教えて〜

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:35:25 ID:nPMKoPTV
>>359
そうなの?
ありがとう 練習してみるよ

362 :360:2008/02/04(月) 01:37:31 ID:OY/QFVf+
なんか晒しちゃったけど、スレチだった
すません

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:37:35 ID:PwDQJUnO
>>360
あえて言おうどんまいと(笑)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:44:30 ID:LSqH0Q5I
オリマーどの攻撃も隙がなくていいな
使いこなせたら面白そうだ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:44:57 ID:wjZj8KWY
後ろJのが強い奴は迎撃で後ろ向く
ピットとかガノンとか

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:46:10 ID:B9B322/u
やべぇリュカのサイマグネットが楽しすぎる
DSJサイマグで飛ばすのにはまったw
サイマグネットを多用するリュカにお気楽で出会ったら俺ですw

ダメージは9%だがふっとばしのベクトルが真横。
DSJで使うと慣性を無視した軌道で地上に降りる。
終点中央でデデデが160%で死んだ。(SJ横Aは165)
上に対して若干判定が低く自分自身と重なる位置に判定はないけど
離した時に攻撃判定が出るからガード多用する奴にちょっと押し続けて
離してやったら刺さる刺さる。まぁ空中の攻撃自体が優秀なんで
そこまで使う必要もないがやられたらびびるはずw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:46:25 ID:K/XGAqcG
>>356
トルネードハンマーやってキーを左右にガチャガチャやってみ
これで離れるのは知ってるんだがコンボが思いつかん
あとアイスショットもたまにできるっぽい
コンボできたら教えて

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:47:08 ID:AGw7LGGy
なんだかんだでバランス良い事は感動だなwwwww
オリマーはピクミンとばしてチクチク攻撃すると面白い

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:48:04 ID:I8UqKmyh
>>324
空前絶後のサンドバッグオンライン

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:49:45 ID:NisJzrQo
>>96の奴やってみたら意外と結構いいダメージ稼ぎになる
乱戦だと大抵横から邪魔が入るが

もしwifiで白いメタナイト使い見かけたらよろしく

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:50:16 ID:2+GuPjpp
>>80

→強やろうとするとリーチの短いスマッシュが出て俺涙目
スマッシュは上A以外使い物にならんね

どうでもいいことだが大乱闘で体重を「かるい」にすると空中上Aで相手をどこまでも追撃できる

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:52:08 ID:KG3CPzke
         \デデデ!/
\デデデ!/
           \デデデデデデデ!/

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:56:57 ID:W9V2CIK0
>>367
サンキュー。とりあえず試行錯誤してみる
ただ俺が目指してるのは使えるコンボじゃなくてカッコイイコンボだけどな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:06:22 ID:PwDQJUnO
ごめん大した事じゃないかもしれないけど敵を踏み台にして第3のジャンプして相手を怯ませてる状態に
下AHITさせると脅威だぞ10%〜いくから序盤のダメージ稼ぎにも中盤から終盤にかけてのふっとばしに重宝する
けどタイミングがムズ過ぎるトレーニングで修行中なんだぜ?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:07:43 ID:8UJa2UNW



ここまでゲームウォッチの話題なし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:10:08 ID:y3H2+pzZ
ゲームウォッチはつえーよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:10:25 ID:BDApcnG6
アイスクライマーも忘れるな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:11:21 ID:+IYeefC0
メタナイト弱いとか思ってたけどなかなか強いな
↓スマ覚えてからかなり勝てるようになってきた
でもやっぱ吹っ飛びやすさが痛いなー

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:12:35 ID:DNk0klqj
ゲムヲか
ゲムヲの第一印象は空中Nとマンホールが弱体化してて萎えた
でも復帰はかなり強くなったな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:21:17 ID:u58EnWE0
今作の耐久力

重さ>>>>復帰性能

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:22:46 ID:oC1kPnMc
カービイの上B強いな・・・
あまり硬直がないし小ジャンプでよけられんわでいやらしいわ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:23:10 ID:TEpWEAZS
メタナイトは横スマ使うなら下スマ使った方が範囲も発動も早い気がする

あと、どうでもいいことだけど飛行中にジャンプボタン(XかY)押しっぱなしにすると滑空モードになるな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:24:22 ID:GSw/Y8uv
今作は復帰性能みんな高杉だな

きついのはフシギダネくらいじゃね?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:25:02 ID:TEpWEAZS
フシギソウもツル引っ掛ければそこそこいける

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:26:56 ID:ysh4qt8p
ゼロサムスとかの崖つかまり系復帰は、場外メテオ食らっても復帰出来るのな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:27:04 ID:JjAkD84J
メタナイトの横Aの最後とかリュカのJ下Aは俺としてはかなり使い易いんだがどうなんだろうか
リュカは上Sが強いしか聞かないし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:31:38 ID:GSw/Y8uv
>>384
フシギ”ソウ”か

今回って横ベクトルの吹っ飛びでもバーストしにくいからか横ベクトルの技が多い
フシギソウは空での制動少ないからこいつだけ距離が足りないとか結構見る

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:32:41 ID:TEpWEAZS
つーか羽持ちキャラ全員滑空あるな。

メタナイト ピット リザードンで滑空出来た

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:33:05 ID:M70/l8Yy
なんか、カービィの空中制御、凄くなりすぎてね?
空中ハンマーは出が遅いが、そんなの簡単に消化できるくらい、空中移動できるし。
空中緊急回避もし放題だからけん制(フェイント?)しまくれる(;´Д`)
後、ネスも。リュカと比べると圧倒的にフワフワしすぎでセコイわ。
なんか、今回はネスが一番スマブラXに愛されてるキャラって感じがする。
新空中回避システムの恩恵一番受けるのはこいつだろ。空中攻撃全て鬼だし。
ずっと空に居ろって感じだよな。ぺちコンもなくなったっぽいし。

まだ出してないが、DXでプリン使ってた俺は心配だわ(動画見た感じ)。
まあ、64の時みたいに、意外と戦えるって感じのポジションでも満足だけどさ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:34:08 ID:sowyy+i9
>>385
小ネタだけど、場内に戻らないで
崖捕まり→離れる→崖捕まり繰り返してると
そのうちロープが短くなってオツルね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:34:29 ID:y3H2+pzZ
>>379
空中Nあれで弱体化してんの?
DXの時大して使いこんでなかったから分かんないけど
小J飛び込み基本的にどれもゲムヌつえーじゃん
むしろゲムヲは飛び込みが要なような希ガス

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:34:30 ID:rRbZwScX
フシギソウはペチペチやらしく戦えていいね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:34:54 ID:wjZj8KWY
復帰性能あんまり関係ないけどピットくらいになると違う

追い討ちで追いかけ放題だし、ステージひっくり返し返されて真下になっても復帰できるし、ディディーのスマボくらいならしばらく逃げれるんだぜByピット使い

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:38:26 ID:TEpWEAZS
サムスのしゃがみ後ろ移動がエロ過ぎる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:39:01 ID:qVXnDibk
オリマーが復帰弱い
6匹いればまだマシだが、3匹とかだとどうしようもない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:39:32 ID:y3H2+pzZ
>>394
社長か

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:39:59 ID:GSw/Y8uv
だれか

「大乱闘スマッシュブラザーズX 総合テクニック考察」
で立ててくれこれから一番需要ある

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:40:31 ID:ysh4qt8p
>>395
あの技は攻撃に使うほうが本命なんじゃないかと思うくらい、ふっとばし能力高いな。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:42:45 ID:dCRSft6+
>>397
家ゲACT攻略スレいけ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:44:12 ID:GSw/Y8uv
>>399
は?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:45:12 ID:TEpWEAZS
使い方=テクニックじゃないのか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:46:23 ID:GSw/Y8uv
>>401
キャラ別の使い方じゃなくてさ

吹っ飛びベクトル緩和、疑似ステップ、後隙のF考察とかやりたいんだよね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:49:32 ID:MpT61Mqi
ウルフ横Bのクリティカルが楽しい
上Bの最後の蹴りも楽しい
しかし大してダメないし
こんなの連発してると勝てないな

ウルフの横スマは2発入る割に飛ばないから
吹っ飛ばしは下スマがメインくさいな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:52:11 ID:y3H2+pzZ
>>403
横スマは2発目でふっとぶだろ
下スマも確かに性能いいけどかなり移動する横スマに比べると安定性無いな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 02:56:18 ID:gne9bkNx
なんかガノンがオッサンみたいな走りだとか早朝ランニングだとか言われてるから
ガノンをちょこっとだけ使ってみたよー/(^o^)\

■変更点
・上スマが単発技に
 ニ連脚出すほどの運動神経は無くなった様子。威力は健在だがそのば回避を狩れない。
 モーションは格好良いに限る。
・横Bが掴み技に
 京かお前は。投げ属性なんでガードカウンターしてくる相手には有効。
 相手のサイズ次第では弱攻撃なり横強なり下強が入る。
 入らない相手にはN択掛けて下さい。
・走り方がださい
 自己暗示すれば寧ろ今回の方が格好良く見えてくる。
・なんか足短い
 上Aとか空中下A使うと思う。なんか寸胴なんです。


あと何か烈鬼脚のモーションがナチュラルになって不意を付けそう?
判定はそこまで強くないから多様は出来ないけど、後転狩りにはなりそう。
基本的な運用はDXと一緒。着キャン出来ないから空中前Aは乱用禁物。
空中上Aのサマーと後ろAの裏拳は強いと思うんで主力に。

隙を見つけたら横Bで突っ込むのをオススメ。
咄嗟にガードして投げカウンターしてくる相手なら美味しく頂ける。
まぁ、それだけじゃまるで勝てないけどね!

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:03:55 ID:aabXrf5f
せめて着キャン残してくれればよかったのになぁ

しかしガノンダサくなった

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:06:50 ID:lx2BjZPZ
ていうか今作、浅押しガード無いよな?
押し込まないとガードできないから緊急回避その他の発生が遅れる
常にギリギリまでLR押しておくべきなのか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:09:56 ID:ysh4qt8p
ヌンチャクだからそんな悩みとは無縁だぜ。

てか俺適応が早いのか、物忘れが激しいのか・・・数年の間プレイしてたDXのGCコンによる操作にもう戻れなくなってるわ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:14:43 ID:MxiH6GDK
これ待ちが強すぎだろ、着キャンないから一回倒されて待ちに徹されると
そのまま勝負ありってのが多すぎなんだがなんとかならんかね、

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:17:18 ID:X6J+A46c
スネークの待ちとかほんと終わってるんだが。
C4と上スマ撒きながらグレネード投げられるとまるで近づけねぇ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:21:41 ID:lx2BjZPZ
ていうかワリオの空中制御力やべえな
プリンよりあるんじゃねえか?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:22:04 ID:UFh7KIWV
ニコ動でスネークとゼロサムス対戦動画あったが確かに上スマはウザいw
意外とタイマンでもC4や地雷喰らってくれる人多いみたいだし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:24:32 ID:ysh4qt8p
アイテムのセンサー爆弾もだけど、地雷もC4もみえねーんだよなw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:26:41 ID:AGCmh2Yf
スネークの横スマの破壊力は重量級

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:27:30 ID:K/XGAqcG
>>409
タイマンか?
タイマンで街とかやってるヘタレの相手はやめるかアイテムありにでもしとけ
それかスネーク、ファルコ、ロボあたりで引きずりだすのがいいんじゃね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:29:06 ID:/Ja78NPN
>>414
おいちゃんなんで下に撃つん?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:30:49 ID:dcsWLd48
ようやくCPUレベル9に安定して勝てるようになったぜ、アイクだけど
タイマンでもなれれば十分すぎるほど戦えるな、強キャラ100%
120%あれば大抵撃墜できる上にめちゃくちゃ早いJ後ろA、下手な空中回避なら狩れる持続時間のJ上A
強攻撃が遅いって考えるよりスマッシュしかないって考えの方がしっくりくるな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:36:29 ID:ysh4qt8p
AAAでも状況次第でKOすっからなーアイク

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:37:06 ID:j/IjCimy
>>411
ワリオ使ってて思うが下スマのスキが致命的過ぎる・・・
後弱攻撃の出がもう少し早ければ良いんだが
空中は↑Aがかなり強いと思う
屁は案外使える


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:37:36 ID:xjzxKR6h
>>416
これめっちゃ重いねん

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:39:57 ID:+GHgGb3x
わろた

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:43:36 ID:acdV7UID
待ちが強いのは当然みんな感じるよな
でもだからこそWi-Fiはストック制じゃなくてタイム制なんだろ
これで徹底的な待ちをするのがいいとは限らなくなるわけで

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:44:02 ID:lx2BjZPZ
>>419
致命的すぎるなら使わなければいいじゃない
ワリオは全体的に優秀な気がするな
全体にもっさりしてる中、空中の動作がキビキビしてて良い

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:50:01 ID:GSw/Y8uv
>>422
たぶんwifiで2分設定な理由は違うと思うぞ

あとメテオってのは強い下ふっ飛び判定の技のこと

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:51:02 ID:AGCmh2Yf
2分タイマンだとほとんどサドンデスになっちゃう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:51:57 ID:9xNEr2eN
大観戦用に2分程度にしておかないと鯖容量持たないんじゃ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:52:51 ID:TEpWEAZS
まぁタイマンゲームじゃないからなぁ
現状ネットじゃタイマンしか出来ない人が多そうだけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:53:58 ID:tnygAmdC
CPUレベル9に安定して勝てない
しかも、俺フォックス使っててorz
ダッシュ攻撃をこちらがやると相手は空中攻撃
強、スマッシュ、空中攻撃だと相手はカウンター投げ
こちらがカウンター投げを狙うと、逃げ回るか絶妙なタイミングで攻撃しかけてくるし
ただ、こちらのカウンター投げがいまんとこ一番成功しやすい
しかし、それだと全然決め手にならんし
あとステップ動作時、意味不明なところでしりもちつくんだが、これはバグ?それとも使用?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:55:24 ID:/Ja78NPN
デデデの使い方ってどうしたらいいんだろう
弱3連はまずまず、だけど一撃必殺の横スマは超出が遅い
同じく一撃必殺の下Bハンマーは適度にためてもハンマーのせいでものっそいダメ蓄積してる上にリーチ短い
横Bが生命線か!と思ったけど何これ
重量級から武器を取り上げてジャンプ5段になったって感じ・・・
乱戦をジャンプで抜けて横から叩くような戦法?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:56:27 ID:TEpWEAZS
CPUレベル9で練習してるやつってルールどうしてる?
2分タイム制でやってたらよくサドンデスになって運要素が強くなるから微妙な気がしたんだけど

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:00:11 ID:tnygAmdC
>>430
俺はストック3機で

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:02:13 ID:O0j8jGMc
レベル9の電気ネズミが強すぎる…

433 :429:2008/02/04(月) 04:04:56 ID:/Ja78NPN
上Bは落下系の癖にすんごく落ちてくるの遅いし
ダッシュ攻撃がコケるのも致命的 アイテム拾いミスが危険
離れて下Bハンマーをタメて乱戦の塊のなかに飛び込む戦法はどうかな
ってもうなんかタイマン諦めてるような気がするけど

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:12:11 ID:7hYeG0k0
スネークで全然かてん・・・

どうすればいいんだよこれ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:12:40 ID:r9w4Sdip
アイテムなしタイマンは時間制じゃなくてストックにするのが主流になるのかね
まぁ、おきらく乱闘はどうしようもないがそもそも二人しかいなかった時にCPUが入るかどうかもランダムっぽいし…

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:13:33 ID:dnoDqH2b
アイテムアリが多くなるんじゃないかな


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:16:32 ID:VbXDfWC3
どうもマルス最強説が終了しそうだな
いや、まぁ強いけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:16:43 ID:X6J+A46c
スネークは空中技の着地硬直が非常に大きいんで、こちらからの飛び込みは基本避けるべき。
横強、弱、ダッシュ攻撃で地上戦を制圧するんだ。
C4と下スマを設置して相手の攻めを抑制、上スマも適度に撒くと非常に攻められにくい立ち回りができるぞ。

つーか横強と弱高性能すぎだろ、ダッシュ攻撃もかなり強いし、スネーク強キャラじゃね?
相手が飛び道具持ってないキャラの場合はほぼ封殺できるんだが。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:20:24 ID:fFfJsFrg
>>434
下スマで適当に地雷設置して空中からC4落としてみたりグレネード投げたり
ニキータでちくちくして接近戦になったらNAや強Aでまた遠くに飛ばす 上スマもかなり牽制になる
んで%たまってきたら上Aか空上Aでとどめさせばいいと思うよ スマッシュはあまり使わないように
余談だが弾いてジャンプをオフにしてるとダッシュ攻撃当たった瞬間上スマ出せる これはかなり隙がないしいやらしい

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:20:47 ID:AGCmh2Yf
だがスネーク使ってる奴俺以外に見たこと無い

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:22:58 ID:DI6rnkQ2
「俺空」って実際問題、有効なテクニックなの?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:27:41 ID:7hYeG0k0
>>438-439
助言ありがとう
ジャンプは控えめで地上戦でちくちく削って頑張るわ

ステージが狭いと厳しいなーと思った

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:35:58 ID:VbXDfWC3
>>441
相手がスマッシュみたいなちょっと硬直長い攻撃売ってきてるときに
リーチ長くて通常の緊急回避の無敵時間だと当たる場合にやってやれば後ろ取れるからたまに使ってる
あとはよくわからん

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:41:17 ID:jqfwJbdL
俺の空はネタだろwwwwwww

にしても話題になってるがやっぱりスネーク強いよな
タイマンだと勝ったとしても生きた心地がしない
なんか一人で弾幕張り出すわ、近距離戦も封殺されるわでもうね

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:44:49 ID:AGCmh2Yf
スネークは強い弱いよりスネークだからこそ使うキャラだな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:45:26 ID:VbXDfWC3
スネークってスレによって強さの評価が違うのはなんでだぜ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:47:17 ID:jqfwJbdL
>>446
使ってみる→使いづらい→弱いと思う→実際に強い人のプレイを目の当たりにする→(゚д゚)強いじゃん

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:47:47 ID:vFJKvR+f
癖が強いせいだからだろうけど
実際性能いいよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:49:26 ID:qORiN7Pw
特殊性じゃね?従来のキャラの戦い方じゃスネークが弱いと思っても仕方がない
実際はかなり陰湿な攻撃持ってるぞ、スネークは

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:50:13 ID:W9V2CIK0
使いにくいさで弱いって意見が出るのはオリマーも似たような感じだな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:51:12 ID:VbXDfWC3
やっぱそういうもんなんか
時間たったら変わってきそうだな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:52:07 ID:DI6rnkQ2
いまクッパで俺空やってみたんだが、これってかなり有効じゃないか?
無敵+掴まれる心配なく、着地後すぐに相手を投げれるんだが。
対人戦で試してないからわからんが・・・・・・

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:52:31 ID:tnygAmdC
でっていう少なくともCPUに対しては強い
バックジャンプからの空中後ろがなぜか知らんがよく入る
しかもその後、またなぜか知らんが上スマや上強もよく入る
後、空中Nはかなり判定大きいような気がする。
そして、ふんばりジャンプ時に攻撃ボタン入力しても上昇し続けることも
作用してに、迎撃がかなりやりやすい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:54:39 ID:lB/ZsPHb
スネークは話題が尽きないがソニックも上級者向けキャラとして日の目を見るだろうか 
キャラ人気の差か話題ないよなあ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:56:50 ID:WRcHh1CS
ソニック程人に使われてウザいキャラはいない
次点でカービィ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:59:14 ID:qORiN7Pw
ソニックはスピードが制御できるかどうか次第じゃね?
これからの研究で伸びると思うぞ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:59:36 ID:jqfwJbdL
ソニックはもうわけがわからんな
いくらなんでも早すぎるわあれ
実戦でうまく使えた試しがない。wifiなら尚更

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:01:28 ID:W9V2CIK0
俺はソニックそもそも出てねえや
wifi対戦はまってる人はシンプル10回とかまだやってないひとも多いんじゃないか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:01:47 ID:/Ja78NPN
ソニックは早いから性能はいい感じだけどふっとばす技に欠ける
アイテムありならリーチやそこらは補えるけど

あとソニックに切り札を取らせちゃダメ!ゼッタイ!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:02:14 ID:VbXDfWC3
あのスピードでうまく立ち回れたら相当強くなるな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:05:55 ID:jqfwJbdL
アイクラは投げ連ができると友人から聞いた
あと切り離しもタイミングがシビアらしい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:07:56 ID:qORiN7Pw
ソニックとかでっていうとかスネークとかの切り札は使い勝手がかなりいいな
ダメージ稼ぎ、ふっとばし、逃げ、追撃と応用力が効くし、なにより無敵時間が長いのが素晴らしい
制御が難しいってデメリットもあるが、練習でいくらでもカバーできるわけで

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:12:55 ID:u1DtsuZo
スネークの切り札はやってて気分いいよな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:15:01 ID:AKdNvRWj
スパアマって100%とかでも吹っ飛ばないのか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:17:21 ID:GSw/Y8uv
現時点での総合テクニックってこれだけか?

疑似ステップ
俺の空
ふっ飛び中に緊急回避入力で吹っ飛び緩和(俺の空大)

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:18:12 ID:DI6rnkQ2
>>465
擬似ステと吹っ飛び緩和についてkwsk

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:20:17 ID:jqfwJbdL
>>465
擬似ステップじゃなくて擬似クイックじゃないのか
まだ正式名称ついてないと思うが

あとダッシュ反転ジャンプで慣性残したまま飛べる
ステップ始動に横スマ入れれるから少しスライドしながら出せる
擬似クイックと組み合わせで従来のクイック、引きステップからのスマと同じ使い方ができる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:21:51 ID:opAYQx00
おいデデデって殆どのキャラにタイマン詰んでないか
天敵の軽量級に投げ連が入らないとか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:25:49 ID:wjZj8KWY
ソニックの切り札は正直マジ贔屓くさい・・・取った瞬間発動できるタイプなのにあの威力・・
どうみてもピットやらピカやらDDより強い

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:27:42 ID:GSw/Y8uv
>>466
疑似ステップ
進行方向を変えたいとき、DXのようにすぐに反転できないので擬似的に反転する方法
右へ走っていて左に向きを変えたいとき
→・→←と入力する

吹っ飛び緩和
どれほどの効果があるか未確認だが、吹っ飛ばされたそのままの状態だと慣性制御ができない(?)orしにくい。
吹っ飛ばされた直後に緊急回避入力し慣性制御をする
これによって慣性を緩和する

また近距離で使っても追撃を喰らわないというメリットがある

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:28:49 ID:GSw/Y8uv
>>467
すまんクイックだったか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:29:31 ID:DI6rnkQ2
>>470
解説、マジ感謝。
緊急回避って、空中避け(空中でガード)のこと?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:32:56 ID:GSw/Y8uv
一応まとめておくわ

・疑似クイック
・ダッシュ反転ジャンプで慣性維持
・吹っ飛び緩和
・俺の空


スマブラ拳の更新がDXのときと同じなら
たぶんこれからテクニック面の更新がされるだろうから詳細は未確定だけどね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:34:34 ID:GSw/Y8uv
>>472
そう。

発動が遅いと効果薄そうだから
強い吹っ飛び受けたら速攻入力するといいっぽい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:38:45 ID:jqfwJbdL
>>473
まだまとめなくていいよ
擬似クイックはたぶんかなり実用性あるけど、まだそこまで浸透してないし
あと吹っ飛び緩和って何?今回の空中緊急回避の仕様的に、吹っ飛ぶ距離伸びると思うんだが
あと俺の空はどう考えてもネタ。ただの空中緊急回避だからテクじゃない

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 05:49:17 ID:GSw/Y8uv
>>475
攻撃受けた直後に入力すれば硬直解けた後、入力しない状態に比べ慣性制御できる時間が増える
らしい。まだ詳細は未確認

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:07:34 ID:tnygAmdC
スマン、俺の空って何なんだ?kwsk

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:20:17 ID:x5TlylA5
>>477
お前らのしている事は、男としても人間としても最低

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:25:46 ID:DG8aKwNQ
>>477
スレ読んでれば大体わかるだろ、1スレから出直して来い

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:35:36 ID:bXWDAHF1
>>477-478
ワラタ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:41:38 ID:Y4DlDFJX
むしろなぜ名前が「俺の空」なんだw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:52:44 ID:fFBG4DR3
やっぱデデデ使ってるヤツはタイマンで悩むよなw
撃墜制なら勝てる、ストック制でも2位は固い、しかしひとたびタイマンとなるとこれがもう・・・
切り札取った時さえも何の決め手にもならんしな、あの状態で自由に動けて他の切り札と同等と思うがどうか

自分はもう見苦しいくらいワドルディ投げまくり、上手く間合い詰められたら迎撃が間に合うはずも無いので
緊急回避からの上強や吸い込みで何とかする、決め技は下スマか上強になりがち
相手の小さ目の隙つける時は低空下攻撃を狙う、そんな感じで戦ってるが全然ダメだ

後ジェットハンマーが激しく使い辛くて放置してるのだがみんな使ってる?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:57:09 ID:lx2BjZPZ
今作の空中回避、
速いキャラ限定になるけどSJからならあまり隙が無いような?

そうでもないか

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:00:52 ID:s/A+jRv/
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/#10
スマブラXBBS
マジで誰か来てくれ
キャラ別考察とか此処でやってくれ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:01:28 ID:8KHU7qFA
300程前のレスに対してだけど、マルスはJ下Aメテオ判定あるよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:02:07 ID:BDApcnG6
4時間ほどぶっ通しでソニック使ってみた、ネット対戦ね

横B貯め当てた瞬間空中コンボ
下B連打当てた瞬間A連打で空中コンボに繋がる、もちろん相手の重量やらで確定はしないけど

あと下Aが少しずつ前に進むので距離調整に最適、連打しても隙少ない

ダメージが蓄積していれば前投げで吹っ飛ばせる、高速移動で強引に距離詰めて掴むのが結構成功する。
乱戦時だと特に有効

一番の問題はステージによって勝率がかなり変わる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:02:23 ID:8KHU7qFA
485だけど、思えばDXの時からマルスのJ下Aってメテオじゃなかったよな。
強い落下のあるダメージはあるよ とでも言っておけばいいか

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:03:13 ID:14Rh0ldf
俺の空って何、唯の空中回避か・・・?
今回空中ベクトル維持したまま無敵になるだけで
キャラ差は空中制動そのものかと思ったが長さに差があるな
俺の使ってるキャラだとオリマーは短く、ピーチは長い
無敵時間にも関係してくるのかオリマーでデカイ飛来物を避け損ねたりする
その分、再行動可能までが早いから一概にどちらが良いとは言い難いが
個人的には短い方が汎用性は高いように思える

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:05:59 ID:RiHD1lID
マルスのフラッグが着キャンいらないぐらい隙が少ないんだが…

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:21:50 ID:r/qqGfxk
どうもはじめまして。

まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。

今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。

これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。

このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”(英語でアイカンフライ)と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。

もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。

まあ試しにやってみてください。



491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:24:48 ID:r/qqGfxk
連レスすまんが俺の空の無敵時間をそれぞれ長いやつと
短いやつに分けてくれると嬉しい

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:30:14 ID:UKi8SbdF
したらばにメタのネタおいといた

間抜け書いてたらごめんなさい

後書き方も悪くてごめんなさい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:35:09 ID:y4+vQNfx
すっげー強いスネークに会った・・
上手い奴が使うとスネークでも
ほとんどまけないんだな・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:46:56 ID:qORiN7Pw
>>493
初心者が使うととことん弱くなるが、上手い奴が使うととことん強くなるのがスネーク
逆に、初心者でもちょっと練習するだけである程度まで強くなれるのがアイク
これがアイクが厨キャラ扱いを受けている原因かと

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:47:54 ID:RiHD1lID
特に練習しなくとも初心者には負けないマルス…

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:54:15 ID:oD1ZUCTD
スネークは使いこなせたら面白そうだよなあ…オレには難しいけど

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:58:55 ID:SrHC2fnE
DXの時は絶も知らない日曜プレイヤーなんだが、今回カービィの攻め方はどんな感じですよ
タイマンはともかく乱戦時はなんかの拍子に吹っ飛んで困る。
たまにSJハンマーで切り込むけど微妙感が拭えない

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 07:59:15 ID:+Obaf8Vh
ウルフで待ちガイルがすげー強いな
終点以外だと回りこまれるだろうけど
前スマの性能が異常

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:14:41 ID:x5TlylA5
一通り触ってみたけど、猫目が一番しっくりくるな。
特に苦手なシチュエーションが無くて実に使いやすい。
トゥーンじゃないのが唯一の不満w

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:19:13 ID:y3H2+pzZ
実際自分で使って見るとたいした事無いのが多いな
自分で使っててこれ強すぎだろって思ったのは基本逃げ戦法のスネークくらいだわ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:43:59 ID:rRbZwScX
スネークの立ち回りがわからんので教えとくれー

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:44:09 ID:qJ2M9/R1
>>494
アイクなんてもろ上級者向きだろ。
ある程度まではいけてもその壁超えるのが相当辛いぞ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:48:40 ID:CNx7RH1U
と、アイク厨が申しております

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:54:38 ID:CPI8WNQj
ルカリオ強くない!?だけど下必殺の効果がわからん…どなたか教えて。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:56:10 ID:PvO//2Vh
団長のあの破壊力は異常だろ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:58:50 ID:xgAKul1X
>>501 慣れるまでは→強 ↓強 A連打 ↑スマでゴリ押してけ、空中では後Aが地味に判定強くて使いやすい。
     あと手榴弾は構え中にG押して一旦落としてからまた拾うと投げやすい、時間計って投げると強力

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:59:24 ID:1j3dxGMs
さり気なくマリオの立ち回り方を教えて下さい。
最も素人向けだが極めれば最も玄人向けという所に惹かれました。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:04:50 ID:sCar7zzP
>>504
カウンター技

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:11:43 ID:rRbZwScX
>>506
ありがd
ダッシュAばっかりしてたので、練習してみる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:14:39 ID:qORiN7Pw
>>502
>ある程度まではいけてもその壁超えるのが相当辛いぞ
↑これが厨キャラの定義なんだぜ?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:14:47 ID:bPy4ZMsy
最初からシークとかゼロスーツサムスで始めるときはどうすればいいの?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:22:46 ID:KYdxXlNX
>>511
教えない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:24:19 ID:x5TlylA5
>>511
シークにマーカーを合わせる
LR押しながらサムスを選ぶ

ところで、なんとなくリモコンでやってみたらキャラ選択のときに喋ったんだぜ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:27:38 ID:ooux1yfv
ぶっちゃけアイクが強いんじゃなくて
よけられないやつが弱いだけ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:27:44 ID:HjMgfjYs
デデデ大王しか使いたくないほど惚れてるんだが俺も使い方を教えてほしい。
64版で、今やっとcom9のピットをタイマンでようやっと倒せるようになってきたよ。
ガードや緊急回避を使ってワドルディ投げや弱攻撃を使いつつ
場外に投げてそれを追い討ちに行ってるんだが対人じゃ通用しないだろうなあ。

ジェットハンマーはタイマンでは全然使ってない。
トレーニングでスローにして対戦するといいと聞いてやってみたら結構ためになった。
他にもいい練習方法知ってる人居ないかな?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:34:13 ID:3+mANGKz
さっきルカリオとwifiで戦ったがなんだよあの低空下Aは
地上との距離がほぼゼロだった件

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:34:18 ID:bPy4ZMsy
>>513
ありがとう、できた

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:39:51 ID:qJ2M9/R1
>>510
あの程度で厨キャラならマルス、ゼルダ、シーク、狐達、ピットあたりは厨なんてものじゃないな。
正直アイクなんて速いの使えば完封できるんだし、あれを厨とかいうやつのレベルが低いだけだ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:42:32 ID:3Osmv9/Y
ディディーのスマッシュは隙がないな。
ふっとばし能力は低いけど。
下スマッシュが一番吹っ飛ばせられる気がする。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:01:03 ID:PvO//2Vh
カービィがなにげ強化されてて嬉しい

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:01:24 ID:dcsWLd48
でもまぁ狐、FEとか一般的に強キャラ、厨キャラっていわれてるのしか使えないと格好がつかないよな
友人をアイクでフルボッコしてたらいちゃもんつけてきたからマリオとかオプ…オリマーあたりも練習してるぜ






んでオリマーでボッコしたら逆ギレしてきてワラタwこいつも厨だww

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:02:39 ID:AEkq0MX5
>512
KYだな ID的な(ry

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:07:27 ID:YfFl2bxG
>>468
え?デデデって弱いの?
なかなか強いと思った俺は素人?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:17:00 ID:KYdxXlNX
>>522
ぬおwww
ホントだwww

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:27:18 ID:hffqL8eB
>>523
4人なら強い
タイマンは正直読みあいで勝たないと無理

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:29:34 ID:AKdNvRWj
>>521
俺様語りも相当厨だがな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:38:26 ID:hffqL8eB
>>518
速いのなんて限定してる時点でアレだが

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:56:54 ID:COYgSz8U
プリン使いの俺はアイク・アイク・マルスと戦って涙目w

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:00:32 ID:ITDoOske
アイクなんざ
俺の空(笑)使えれば完封可能だし

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:01:20 ID:R2UURw4z
アイク強いな・・・
タイマンでもCPUレベル9が完封www

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:03:08 ID:4x08fxI3
アイクはCPUに強いキャラだから。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:03:16 ID:lx2BjZPZ
おきらく乱闘だと俺の空が意外と有効な件について
みんな遅延で苦しんでるんだなw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:04:04 ID:eS/q4iMq
>>518
アイクの強さは弱Aコンボだから
重量キャラであの発生で判定も糞強い
完封とかできる訳ねーだろ

今回カービィとドンキの強化が異常


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:07:25 ID:++Ktdi7v
今作で強すぎるのはマルスぐらいだろ
上級者が多用するのは控えるべきレベル

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:07:35 ID:COYgSz8U
>>532
プリンだといまひとつ有効じゃないんだよなー
動作長い割りに回避性能イマイチな気がする

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:10:10 ID:Gqi+EBgv
ときどきコケんのはどういう条件?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:13:34 ID:lx2BjZPZ
>>535
動作長いと攻撃できないから落下速度速いヤツの方が良い
俺はスタフォの人らで使ってみた

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:14:33 ID:rqdnfXT/
転倒はランダム

終点タイマンアイテムなしのガチ対決への
桜井からのアンチテーゼ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:14:53 ID:AGw7LGGy
>>534
だから性能や使い方を書けよwwwwww

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:22:16 ID:lx2BjZPZ
ステップ(クイック)のタイミングがシビアすぎる・・・
あれって実用的に使えるのか?疑似クイックとか
スティックへの負担が絶の比じゃないんだが

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:22:40 ID:rqdnfXT/
俺空?って、ステップ速度に準じた滑り距離なのかな?

だとしたら、またスピードキャラ有利…なのかな(゚д゚)


つーか、俺の空とか言いづらい。
絶は厨臭いと散々たたかれてたけど
いいやすかった(使いやすかった)

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:25:22 ID:pOkm/32c
オリマーの立ち回り教えてー、あえて弱そうなキャラを使いたい

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:30:28 ID:rqdnfXT/
>>542
ピクミンがいないと雑魚だけど
ピクミンがいる、更に色の特性を使いこなす人は強いよ

スマッシュの判定強いし、ピクミン投げを舐めて被弾してつっこんでくる自称勇猛果敢なアイクやガノンがあっと言う間に%たまっていくのをみて隅でガクブルしてた俺。

だからタイマンは一方的にボコルかボコラれるかが多いきがす。
サドンデスとか、ステージ狭いと
ほんとに勝ち目無いww


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:34:52 ID:oC1kPnMc
>>541
その質問見飽きた いい加減うざい
男はなあ,もっと熱く生きるべきなんだよ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:35:37 ID:3vh1xf/I
俺はスネークを使い手なんだが相手が残念な事にマルスを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がマルスの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前C4爆弾でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて横スマッシュしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら横Aしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどマルスが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから投げでガードを崩した上についげきのニキータでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから虹色のビーム出してきた。
おれはほふく前進で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
マルスは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃も横Aで撃退、終わる頃にはズタズタにされた青髪の雑魚がいた

「いつでもC4でトドメは刺せた、あの時虹色だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺の横スマッシュを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中で横Aを当てて一気にかけより打撃と投げの二択を迫り
5回くらい投げしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてC4爆弾をお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンのニキータがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったので手りゅう弾で動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
横スマッシュの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらニキータでけん制し飛び込んできたらJ上Aでいつの間にか%はたまってはいたから「ニキーたでトドメさすよ」と言うとマルスは必死にガードしたから
狙い通り2m進んだくらいでキャンセルすると予想通り青ざめてガードしてたから投げで強打したのちギロチン爆弾でトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺のガードは固く、隙を見せなかった。マルスもガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:38:16 ID:ooux1yfv
>>545
俺のちんこスネークまで読んだ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:44:56 ID:rqdnfXT/
>>544
その定型文もいい加減うざい
見飽きた
つまらん予定調和はイラネ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:45:51 ID:etm6iYQg
今回もマルス強すぎか・・・またマルス動画が多くなるのかな
でもカービィとかクッパとか弱いとされていたキャラがちゃんと強化されてるのが凄く嬉しいね

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:46:53 ID:YnY8udex
>>545
日本語をもっと勉強してから投稿しましょう。 24点

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:48:56 ID:PdgfZR7z
まさかスマブラスレでブロントを見るとは思わなかった

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:49:28 ID:/v9oY0/O
スマンが俺に俺空というものを教えてくれ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:49:42 ID:A8ma8MnP
お前らブロント様ぐらい分かってやれよ……

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:51:58 ID:eS/q4iMq
スマッシュボールっぽいのはメタナイトが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
アイクが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:52:22 ID:nRMkzN3G
>>578クッパいいよな ブレス上手く行けば50%くらい与えれるし地上ではかなり強い
空中に追い出されるとまじきつい

着地できんwJ↓Aでも尻餅つくしなあ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:56:33 ID:A8ma8MnP
てかルイージの話題が全く無いことに俺の怒りが有頂天

切り札かっこよくないか?某スタンドっぽくて。


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:58:43 ID:A8b3wOEo
スマブラ今回から初参戦でサムス使ってるんだけど、イマイチ決定打がなくて困ってます…
 
いい立ち回り教えていただけませんか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 11:59:16 ID:PvO//2Vh
ワドルディにびびってたからな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:01:12 ID:PWg9oSyJ
>>547
なんかお前の文章も定型文みたいだな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:06:11 ID:AGw7LGGy
>>548
俺的には最強とは思わないんだが・・・
リーチも短くなったしカウンターの反応も遅いメテオの当たりも難しくなってる。まあアイクにも言える事だけど

リンクも弱体化したっぽいがDXより俺には使いやすくなってる

ゼルダの→Bも長くなってていいかんじ。
シークは少し弱体化されたっぽい

アイクは個人的には使いにくいな・・・スマッシュの出が遅いし


560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:06:48 ID:3vh1xf/I
>>555
前作からのキャラはな
新キャラやってる人が多いんだろう
ってか公式でネガティブなキャラ設定なのかw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:10:06 ID:/1rcapIm
>>545
>俺はスネークを使い手

この時点で国語が弱いと分かった

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:10:58 ID:8hoN68D+
ルイージの通信、面白いんだけど大佐がなんで必死なのかわからん。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:13:48 ID:/1rcapIm
>>555
ルイージは最高だな
よく使うけどやっぱスマボー発動→%溜まってきたら昇龍拳が最高

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:17:08 ID:iQXZwJ9f
>>556
使いやすいが決め手がないのがサムスの伝統
横スマ、空中後ろAがメインのふっとばし技となる
復帰狩りでMAXチャージショットを決めたりする技術が必要なテクニカルキャラ
まずはボム含む各種飛び道具の扱いに慣れよう。自分から近づく必要がないのは強み

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:18:49 ID:+E7l4TWt
>>561
それコピペだから

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:20:02 ID:x1dOF0rd
>>556
相手がよっぽど遠距離強くない限りは距離を保ちながら、後ろ向きSJ→前向き弱ミサイル
後ろ向きSJしてるときに距離をつめられたらそのままJ後Aor2段目J下A
これが基本

リーチが短いキャラ相手のときは横Aを主に
リーチが長いキャラはJ前Aしながら体をひき着地→A→下スマor下A

空中で上に吹っ飛ばされたとき対下が厳しいのでボムで逃げるか、外側に逃げて弱ミサイル連射しながら投げで崖つかまり

簡単にこんな感じ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:21:48 ID:3vh1xf/I
ピットが強キャラといわれてたけど、あまり話題に出ないな
決め手が若干弱いのはかなりの痛手っぽいな
矢での牽制力や地上戦はいいけど
肝心の空中戦がパッとしない気がする・・
上Aは強いけど気軽に振れる技でもないし
下Aと後Aの使い分けが重要なのかな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:21:53 ID:lx2BjZPZ
>>561
「ブロント 名言集」でぐぐる→知識が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女が出来る
「ブロント 名言集」でぐぐらない→知識が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
ttp://www.geocities.jp/burontosan/

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:22:48 ID:YnY8udex
>>550
>>552
俺は日本語勉強しようっていったんだべ。
分盲かお前ら

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:22:59 ID:Px/cf8Ga
>>561
釣られる初心者がまだいてワラタwwwwwwwwwww

571 :556:2008/02/04(月) 12:23:44 ID:A8b3wOEo
>>564
 
なるほど…前に行ってガンガン闘うキャラじゃないのか…
 
取りあえず飛び道具を意識して使ってみます。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:25:32 ID:0J4lFvpU
チーム戦でメタナイトと相性がいい相方キャラって何だろう
吹っ飛ばしと遠距離かな?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:26:20 ID:/1rcapIm
>>570
良かった俺はまだ初心者のようだ・・・・


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:28:05 ID:U+Z0YZ3k
黄金の鉄の塊でできたメタナイトが皮装備のリンクに遅れをとることはないのでメタnイトが最強
あとキングベヒんモスを召喚できるガノンもかなりの最強かなー


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:28:11 ID:YfFl2bxG
デデデのワドルディはいい技だと思うんだけどどう使ってる?
やっぱ投げられるときに投げとくみたいな感じか?
復帰時に投げながら復帰したら相手がワドルディに当たっていくぶんか復帰しやすいかなとか思った

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:29:08 ID:KcUbT+//
>>562
もうルイージなら何やってもいいよという意思の表れ。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:31:05 ID:8hoN68D+
スネーク
高高度で横B即キャンセルでミサイルと一緒に降下できる。
空に居ると下に弱めだから使えないこともないかもしれない。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:34:57 ID:zejydZgC
>>575
それもらった。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:36:48 ID:YnY8udex
ていうかデデデの↑Bなにげに高性能じゃね?
上昇時スーパーアーマー、ありえない跳躍後は落ちてから落下まで、他の操作でキャンセルをしなければ常時メテオ判定、落下後もヒップドロップ。

復帰と攻撃を同時にこなしてるぞ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:39:44 ID:3vh1xf/I
ピットについて書き忘れた

小ジャンプ突貫もかなり有効っぽい
小ジャンプと緊急回避使って相手に小JAなども
的がでかい相手にはJ後Aも楽にあたっていいね。ゼニガメ相手のときは泣きたくなったけど

ピットについて他の人も何かあったら情報たのむ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:41:47 ID:9VtE8xzT
なんかブロントさんが湧いてるが、他の板では通用し無い事が稀に良くあるから自重すべき

ピカチュウ使ってるんだが、FE勢やらメタナイトに対してどうも分が悪い気がする
J攻撃は大体一方的に潰される、接近するのに一苦労
乱戦に持ち込んで↑や↓スマで巻き込むとかしないとどうにもならんのだが…
その巻き込むまでにアイク相手とかだと判定の強い攻撃につぶされまくってどうにもならん

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:44:51 ID:3vh1xf/I
ピカチュウはJ攻撃で吹っ飛ばすのがないのも痛いな
雷と下Sをうまく使えるといいんだが
下Sは特に有効なので多めに振ってもいいかも
アイクとかマルスは俺も相性悪いと思う
やっててすごいだるい

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:46:29 ID:YfFl2bxG
>>579
連発する技じゃないけど見た目より強いよね
着地時も☆でるから攻撃範囲ひろいし
タイマンだとどうだろ
終点みたいに台がないと使うのは厳しいかな


むしろ復帰に使いにくい
デデデは多段ジャンプのおかげで復帰距離なかなかだけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:03:36 ID:ajF5ZHLR
ピカチュウで剣士系には乱戦以外ではやらしく戦うしかないと思う。Bでねちっこく。
あと雷の使い方で腕がわかる気がする。
高速化でかなり使えるようになったおかげで
飛び込み(SJでは潰される)で自分に当てずに落として浮いたら空中攻撃か雷連で
飛ばす人がいたな。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:08:52 ID:qLow5fwt
メタナイトの終点の復帰楽だな上Bで溝に沿って崖に掴まれる
崖にだれかいても攻撃判定あるから奪える
これは強いw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:09:38 ID:qORiN7Pw
>>581
まずピカチュウはFE勢相手だとキャラの相性的に不利
ピカチュウは乱戦向きじゃないから、対戦相手が小競り合ってる場所から適当に距離とって
棚ぼた狙いが無難なんだけど、実際はそうも言ってられない場合の方が多い

乱戦になった場合は下強、下スマを主軸に、奇襲でたまに横Bとかみなり
空から攻める場合は飛び込みつつかみなりで相打ち狙いが有効
対空は上強とかみなり
空対空はあんまり考えなくてもいい、基本は地上戦で相手を料理するべし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:11:22 ID:4vlAHgKi
ストレスでG&Wの寿命がマッハなんだが。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:12:06 ID:/EIYsx57
ガノン様がランクEだとか弱いだとか信じられません
みんなどう思う?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:13:48 ID:3vh1xf/I
>>588
スレ違い

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:15:04 ID:hPiXXMlZ
ガノンさんは使い手によるからなぁ・・・・
後、ほぼ完全上位互換のアイクが居るせいで評価が低くみられがちな部分はあると思う

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:16:44 ID:PvO//2Vh
ガノンのJ↓BJが無くなっとる…orz

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:19:22 ID:eS/q4iMq
弱キャラではないと思うな
使える技が結構あるし
JA、J上A、J後A
弱A、前A、前S、下S
上B、下B、横B

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:22:38 ID:U1KmdO3A
>>581
お前もブロントさん大好きだな

アイクは自分より脚が遅くて飛び道具が無い相手にはどこまでも強いな
相手にガードキャンセルから出の早い攻撃があると大変だけど


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:22:51 ID:LKW8b1J8
ロボットが個人的にはかなり使いやすいんだがほとんど話題にあがらないので書いてみる。長文スマソ

牽制はB,下B,横A,J前A等
近距離ならA,下A辺りが発生早くて連打が効く。
Bは一度打つと3秒ほどチャージに時間がかかる。上下に打ち分け可能で床やシールドに当たると反射する。
J後Aで後ろにブースト吹かすので攻撃しながら移動できる。体当たり部分にも判定があり、ブースト部分を当てるとかなり飛ばせる
SJ急降下から使うと判定は弱めだが着地の隙がほとんどないので使いやすい。
横Sは先読み対空やステップ反転で。あてられればリターンが大きいので地上戦でも
対空は上A、上S、J上A等の上技が強い。完全に上取られてるわけでなければこちらから飛んで行ってJ前AやJ後A,JNAを当てに行ってもいいと思う。

ロボットが本領を発揮するは横方向に飛ばした敵を追撃しに行く時。
ロボットは空中での重力慣性が弱く、また上Bの復帰性能が異常に高いため相当無茶な追撃をしに行っても帰ってこれる。
具体的には終点で左右ルーペ状態かなり下方からでも上Bのみで復帰できる。
このためJ前A→二段J→J前A(→上B→J前A) を大胆に当てにいくことが可能。こっちからルーペになりにいくぐらいの勢いで追撃しにいけるのでかなり運べる

横Bは封印推奨。連続ヒットしない時もありガードから割り込まれることも多い上きちんと当たっても隙がでかい

基本的に下B溜めたりBを撃ったりしながら前Aが先端ぎりぎり当たるぐらいの距離をとり戦えばよさげ
攻めてきた相手はA,下A,前A,J前Aやガードからの投げなどで迎撃すればいいとおもう
泣き所としては落下が遅く下方向に出る技の出が遅いため一度浮かされるとかなりつらい。
とりあえずJ後Aで体勢立て直してから空中緊急回避で抜けるか相打ち覚悟でJNA、J下Aを当てるかぐらいしかないと思う。この辺りどうにかならないかなぁorz

まあ一番の欠点は多分見た目が今一なところなんだろうがwww

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:23:18 ID:MNqQxO7H
デデデ、横スマ強いけど、殆ど当たらないな。下手すると何も出来ないまま殴られてやられそうだな。
出が遅い重量系全般に言えるが。
基本ワド投げやジャンプ下Aとかの連続で、ダッシュAで吹っ飛ばすのがいいかな。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:24:02 ID:/EIYsx57
ですよね〜
なんか自信を取り戻しました
これからもガノン様で頑張っていきます!






おまえら愛してるぞ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:27:16 ID:3vh1xf/I
デデデは小J下Aが乱戦だとうざいな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:29:04 ID:YnY8udex
>>595
90%こえるとダッシュA狙いで軽々場外いくな。
理想としては吹き飛ばして復帰してくる相手へ空振り覚悟で溜め横スマを狙い撃ち。かわされたらまた吹き飛ばす。
横スマさえあたれば50%台から相手即死だし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:30:31 ID:MNqQxO7H
デデデ使ってたら亜空のメタルリドナー楽に勝てたな。
上スマッシュ殆ど当たらないから、J上Aで削りまくれる。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:05:09 ID:+KdSI0Tw
ピットのA押し続け(連打)で三段目連続突き刺しと三段目突き上げがあるんですけど使い分けて使えるんですか………???
ジャスト入力とかで変わるとかですか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:15:39 ID:DG8aKwNQ
結構な時間感染してたんだが…
ワリオ使う人が増えてる気がするな
何故だかはしらんが

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:15:51 ID:eS/q4iMq
普通に連打とおしっぱで違うのが出るだけだろ

603 : :2008/02/04(月) 14:26:24 ID:RhYvfm5p
ワリオは乱戦時にはバイク 
空中上Aはいいね
空中制御もしやすい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:32:02 ID:6CxOLIHJ
やべーCPランダムでやっててレベル9とか雑魚じゃんとか思ってたら
ウルフが来てフルボッコされたwでもCPの動き見たら結構参考になるなウルフの横B短くしたり?
スネークのミサイル途中で落とすのはどうやるのかな?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:36:09 ID:DcS3VBko
>>604
シールド

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:37:15 ID:U1KmdO3A
ウルフはタイミング良くB入力、スネークはシールドボタンで中断できる

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:37:41 ID:ajF5ZHLR
シールドで落とせる。
けどニキータ自体全然使えないからおとなしく地雷仕掛けとけw

ウルフの横スマの移動距離長すぎ。そこまでふっとばないけどうっとうしい。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:38:53 ID:6CxOLIHJ
>>605
>>606ありがとこれでスネークが使いやすくなるわwウルフは実践じゃ狙って出せないな・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:42:47 ID:yolCl1in
いろいろキャラ別に使ってるんだがどれもしっくりこないんだけど、Wifiやっていく自身が無い。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:45:41 ID:ajF5ZHLR
自信な。でもそんなに気にするなよ。
やって楽しいと思えるかが大事だろ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:52:31 ID:cgY/E3xl
スネークの具体的な運用方法を誰か教えてくれ・・・

知り合いのマルスにボコボコだぜ・・・

一回空中に上げられるとどうにもならないのが痛い
とりあえず時間が空いたらグレネード投げたりとか
↑スマッシュ後に横スマッシュでフォローしてみたいとかしているんだけど
難しいはスネークは。

C4を上手く使えれば、あるいは・・・。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:54:51 ID:TBTz8Z6V
ピカチュウがFE共に相性が悪いW?
冗談も休み休み言えW
アイクでピカチュウとか勝てないよW
まぁやり込めばピカチュウは四強に入ってる事が分かるくらい強いから

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:57:18 ID:WRcHh1CS
しっくりくるキャラが見つかったら他のキャラが使い難くなるから注意な

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:00:03 ID:OlKFaUis
>>612
落ち着け

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:09:04 ID:eS/q4iMq
ピカチュウは雷だけでくっていける
下と上Sもむちゃ強い

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:11:15 ID:ajF5ZHLR
>>611
タイマンか?マルスの厨っぷりからしたら普通
空中に上げられても緊急回避をうまくつかえば大丈夫
マルスは空中性能で勝てるキャラなんているのか的な存在だから
空中では逃げ一択。サイファーにはアーマーあった気がする。
地雷天国にすれば勝ち目はある。弱攻撃が遅めで飛ばないのが欠点といえば欠点だから
各種緊急回避使って近づく。スマッシュは遅すぎるから封印したほうが。
でも↑スマは食らっても敵に当たることがあるから使ってもいいかも。
しかしなによりSJに常に気をつける必要がある。

でもうまいマルスはカウンターor直ガ投げや
弱攻撃使わずマーベラスコンビネーションで攻めてくるから\(^o^)/

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:17:09 ID:AGw7LGGy
まだ厨とかほざく奴いたのかよwww

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:21:29 ID:YfFl2bxG
>>595
横スマ狙えるタイミングなら下Bを使う手もw
フィニッシュは大技当てる以外でも投げとか下強とかで場外に出して復帰を空中後ろで阻止して倒すのもあり
空中後ろは発生早いし持続時間長いしなかなか飛ぶし、いいよ
崖際の駆け引きとかで緊急回避で後ろに回り込む人には下スマとかいいかも
前後に当たり判定でるし発生早め

あと復帰阻止も暇さえあればワドルディ投げとけ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:27:50 ID:OKMIzFH/
種マシンガン地味に強いな
一回で40%も削られた

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:36:20 ID:u0Sg8zXQ
>>612
四強かどうかは知らないが
ピカ:アイクならピカ有利なのは同意

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:46:07 ID:qJ2M9/R1
>>617
俺が勝てない=厨

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:52:23 ID:txvvlMRw
Wifiつながるじゃん

週末夜は鯖が混むな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:56:21 ID:GSw/Y8uv
厨って言葉に反応してるのリア厨か工房かなんかだろ
いいかげん反応するな
「すごい」くらい普通に言葉だから

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:02:08 ID:YnY8udex
日本語でおk

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:05:56 ID:YnY8udex
>>618
↓Bも最大チャージは強いしいつまでも溜められるから魅力的だけど、判定が弱いんだよな。デデデの前方ぐらいにしか判定ないし。
狙いつけて当てる自信があるならやっぱ横スマだと思う。機動力なら断然↓Bなんだが使い分けが難しいな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:08:34 ID:dL4Lmxvw
デデデは重量系でありながら、横Aが死んでるんだよなあ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:11:36 ID:TEpWEAZS
でもデデデは重量級の中で復帰能力高いよな
クッパやってみたら上への復帰きつくてわらた

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:15:07 ID:4k2awPPu
クッパ使ってると戦法が待ちっぽくなるんだが普通だよな?
敵が攻めて来たらガーキャン上B、決め技は横Aと下A使ってるんだが

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:17:20 ID:u0Sg8zXQ
>>628
今回は待ち有利だし待てる相手なら待ち安定
だがリンク、ピット等の待てない相手なら攻めるしかないな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:18:03 ID:iQXZwJ9f
ワド投げ&吸い込みで地上戦のらりくらり
相手が固まったり飛んだら、普通に使える空中技と対空技で対応
空中戦型の重量級。デデデはそんなコンセプトじゃないかと思う。横方向に使いやすい地上技がない
威力だけは折り紙つきの地上技&ハンマーはプレッシャーとして使う。格ゲーで投げをちらつかせつつ殴る投げキャラのように

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:18:07 ID:jqfwJbdL
>>628
普通。クッパは待ちを主体にしないとやっていけない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:19:59 ID:4k2awPPu
>>629
狐とかも攻めたほうが良いよな?
こんな動画有ったんだがhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2222597

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:25:02 ID:jqfwJbdL
>>632
素で吹いた
これやばいだろ・・・うまく使えばクッパ責めに転じれるんじゃないか

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:27:05 ID:YnY8udex
横Bジャンキャン吹いた

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:28:13 ID:x1dOF0rd
>>628
普通はそうだけど、俺なら攻める練習するな
オリマー、フォックス、サムスあたりとあたったときやっとけんからな・・・


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:28:40 ID:u0Sg8zXQ
>>632
だね、ブラスター撃たない狐とかなら攻めなくても良いが

そして動画から無限の可能性をクッパに見た
このホバリング使い道あるのかな?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:29:47 ID:jqfwJbdL
しかしスネーク色んなところで評価されだしたな

地上戦は最強クラスと言ってもいいんじゃないだろうか
個人的にはマルスと並ぶ気がする

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:29:55 ID:YnY8udex
>>636
低空からの投げ技を外してもジャンプキャンセルして再行動可能になる。対空技としても使えそう。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:31:26 ID:AGCmh2Yf
スネークが強すぎて厨キャラ扱いされたらこっちが使いにくいわ。今みたいな微妙な立場がいい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:32:01 ID:rtlR0to7
ドンキー対ピットとかになるとドンキー側は待つしかないって事?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:36:41 ID:x1dOF0rd
サムスでリンクに勝てないんだけどどうすれば・・・
遠距離合戦になるとボムのダメの差で辛いし、近距離になるとリーチと判定差で辛いんだが・・・

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:37:32 ID:LIJ8z5O1
だよな
今まで何も言われなかったのに強いと評価されてきてから性能的にとか言い訳三昧とか本当に勘弁

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:39:12 ID:k8MUSi3L
かち上げて回ってりゃいいんでないか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:39:28 ID:TEpWEAZS
勘弁もなにも最初の評価なんてあてにならないと散々言われてたじゃないか
今の評価だって今後どうなるかわからないし

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:47:31 ID:OTVfZMUg
いつか、ルカリオ最強杉!厨キャラ乙
って言われる可能性もあるわけか(´ω`)

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:47:35 ID:3Osmv9/Y
>>640
リーチはドンキーが勝っているから慎重に攻めればいいよ。
地面叩いたり下スマッシュしたり上スマッシュしたり。
というか相手に飛び道具がある以上待ちはないでしょ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:49:44 ID:GSw/Y8uv
>>645
いや、可能性あるぞ
メテオ判定の技あれば低空で喰らわせてバウンドしたところを
ジャンプキャンセル下Aみたいな使い方とかまだ見てないし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:50:59 ID:J51vjw2z
ルカリオ弱い方ではないと思うぞ
切り札はしょんぼりだが

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:51:35 ID:YfFl2bxG
>>630
下強じゃダメかな?
それなりに飛ぶし発生早いし悪くないと思うけど

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:55:52 ID:YnY8udex
>>642
>今まで何も言われなかったのに強いと評価されてきてから性能的にとか言い訳三昧
これを負け犬の遠吠えという。ようするに気にすんな。

>>630
地上技はどっちかというと斜め上の敵への布石の気がする。完全地上戦を挑んでくる相手にも小ジャンプで空中技だしなぁ。
でも地上に張り付いて動かない俺のデデデ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 16:58:11 ID:OTVfZMUg
>>647
メテオはないと思う
下Aの先端とかまでは調べてないけど。
J下Aの強さはわかるけど、
クローズアップされすぎなきがしなくもない。

死に技がない、良キャラだとは思うんだけどなあ…


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:00:10 ID:YfFl2bxG
いまいち吸い込みの使い方が…
射程距離の長い掴みみたいなもんか?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:03:17 ID:PvO//2Vh
DDDの横Sはタイマンじゃ当たんないよ…orz

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:04:10 ID:YnY8udex
吸い込みは嫌がらせ。あとリーチ長い相手への対抗策の一つぐらいの位置づけだと思う。

でも使うかと言われればあんま使わない。投げて跳ね返ってきたワドを吸い込んで吐き出したりもできるが・・・

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:05:30 ID:SJ1FCmSS
>>630
デデデずっと使ってるが、たしかに空中のが強い。
空中↓Aとか地上で入ると、↑Aで追撃できるし。

>>650
↑スマッシュや↓スマッシュの出は速いんだよな。
範囲が短いからやっぱり待ちキャラなんだけれども。

>>652
吸い込みは意外と重要になりそうな気がする。
リーチが長い相手だとこっちの攻撃が届かない範囲から攻撃してくるから。

今現在はLv9CPUになんとか勝てる程度だが…。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:08:47 ID:wjZj8KWY
ピットだがあまり使わない分、横B・下Bは不意打ち的に使える感じだな、灼熱カレーなんかだとちょっと面白い
追い討ちは空A弱い奴なら2回くらい当てにイケる、攻撃強い奴は真下から来ると思わせて、一度横に移動してJ後ろAとか
弱はどっちも使えるので狙った方がいい

やっぱりJ後ろAが鍵だけど横スマも飛ぶね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:08:59 ID:GSw/Y8uv
>>651
まぁ良キャラの条件として
遠距離武器、接近、空中
どれもあるがやっぱり決め技がないよね

あるとすれば下Bだけど博打的でさらに中堅確定っぽいw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:10:13 ID:Hj7L0eas
自分はデデデで緊急回避で相手の裏に回ってから
下強攻撃か吸い込み。下強攻撃は単純にリーチのある打撃で
吸い込みは避け、暴れ、回避の隙とか
相手の対応ミスに差し込む用途で使ってる
相手の向こうに他の相手がいれば吐き出して当てれば
一気に複数吹き飛ばせるしね。ただ隙は大きいよね

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:11:24 ID:aLlKQRRP
デデデの横Aって強いと思ってたけどそうでもないのか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:13:52 ID:Hj7L0eas
横Aはいいけど隙が怖くない?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:14:40 ID:rbG0HLi2
>>659
威力、ふっとばし共に低いからなあ。範囲は優秀だけど。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:15:22 ID:N2mlx/Hm
>>659
発生早い
なかなかの射程

横Aメインでねちねち攻めるのもありかなと思ってる
相手のジャンプ移行時に刺さりまくるかもしれない

地上は横Aメインで
飛び込み時にSJ下Aで闘ってる我がデデ デデ デデデ。

タイマン以外はこの戦法あんまり使えないがな!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:15:47 ID:YnY8udex
ていうか今回の調整ってCPU9にガチンコ勝負して、大体戦闘時間一分につき±1のスコアくらいで勝敗出るように調整されてんじゃないか?

余分なものを排除すればそれくらいのバランス調整だと思う。
あとCPUは常に一定の動きをするから平均すればプレイヤーより強いと思うよ。
プレイヤーは強弱のムラとか激しいしな。CPUと互角に戦えれば十分だと思う。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:18:31 ID:4x08fxI3
wifiタイマンでデデデでしばらく戦ってみたけど
弱攻撃と横Aがメインになる。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:19:20 ID:Hj7L0eas
>>632
今見たんだけどこれ他キャラでも似たようなことできるよね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:21:43 ID:iQXZwJ9f
デデデ横Aは吹っ飛ばない多段だから、当てても強引に近づかれて密着戦ヤバスってことが多い
下Aは確かに優秀。近距離はこれで浮かすか吸い込みで距離離すかだと思う

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:24:29 ID:GSw/Y8uv
>>665
そうなの?
例えば誰で出来るんだ?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:27:04 ID:YfFl2bxG
>>666
横A当てるくらいなら弱連打のほうがいいよな
リーチが違うけど

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:32:16 ID:A8ma8MnP
デデデのB↑が乱戦の時に以外と当たるんだけど、途中でキャンセルできるって本当か?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:33:09 ID:SxNzyia1
一向に話題の出ないソニックを極めようとあがいて3日たった

スピードに慣れてると良い味だすなソニック

ところでソニック使ってる人居る?対戦で全く見ないのだが・・情報交換しようぜ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:35:05 ID:yolCl1in
デデデの↓Bっていつまで貯めても30%だし、むしろ貯めすぎると自分に反動で%たまるのが痛いな。

あとは横Aスマの出の遅さが痛いな範囲は申し分ないけど、ガードも半分くらい消し飛ぶし。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:37:10 ID:eS/q4iMq
>>670
やっぱ課題は止めの刺し方だよね
横スマとJ後Aぐらいしかないのがきつすぎる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:38:49 ID:A8ma8MnP
ソニックはB↑での復帰力が高性能なんだから積極的に追撃すべきなんじゃない?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:40:25 ID:SxNzyia1
>>672
ストック制だとアイテムに頼ればマシなんだけどなぁ、速いから位置管理=アイテム管理しやすいし
タイム制だと正直スマボ取らないと稼げない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:41:47 ID:QXiQUQVN
ルイージの上Bをうまく当てる方法はないかな?
うまい奴とやると全然当たらん。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:43:25 ID:/tChpP57
これでクッパが厨キャラになったら
誰を使ったらいいんだ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:44:22 ID:AGCmh2Yf
ロボでも使えばいいじゃん

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:45:18 ID:KlgQv8OD
ガノン、ジャストディフェンスのあとの上スマ強いな。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:46:39 ID:Hj7L0eas
デデデの横Aは回避の隙に当てるように置いて使ってる
横スマはほとんど博打。
アイクとかスマ狙ってる相手の技に遠めなら後出しで当てれるけど

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:47:23 ID:D2Y6MYlM
ルカリオの空中前Aから色々技繋がりすぎだな

あとCPLv9は最速受身や飛び道具反応の緊急回避しすぎだから
それ理解しちゃえばタイマン簡単に倒せちゃうな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:47:52 ID:SxNzyia1
>>673
追撃の選択肢が少ないのが難点じゃね?
下Aは鋭角に自分が落下するし、横Aだとふっとばし効果無い

>>675
うまい奴=上B最大に警戒してるだろうからな
乱戦ならともかくタイマンなら「当たらない」と判断するしかないだろう
相手のミスを待つかアイテム頼りになるだろうな。

スーパーキノコまたは毒キノコを取ると狙いにいける

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:50:11 ID:7CZjDJ9x
>>670とりあえず俺は追撃しまくる。特に横より上追撃を練習してる。
上にとばしたあと上Bでさらに追いかけて星にできるよう目指してるんだが、まだ難しい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:50:52 ID:SfPbZ9L+
ダッシュ反転ジャンプ、ステップ反転ってどんなテク?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:52:47 ID:NJnygNVj
ワリオ、オリマーが最強。
異論は認める

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:55:04 ID:SJ1FCmSS
>>671
あれで移動できてジャンプもできるだから。
飛び道具がない一部の相手から見るとほんと恐怖。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:57:01 ID:YfFl2bxG
こうしてみると強キャラなんじゃね?デデデ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:57:43 ID:SxNzyia1
最強談義はよそでやれ
アイスクライマーが最強(見た目的な意味で

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:58:30 ID:pPlkqQvQ
オリマーは扱いにくいけど、慣れれば強い

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:03:19 ID:LSqH0Q5I
クライマーは2人同時に崖につかまれるようになったのが俺の中ではでかい
あと今回も掴んでる間にもう片方がスマッシュ決められるね120%くらいたまった相手は掴めば殺せる

ところでクライマーはDXみたいにナナ操作にできんのかね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:05:14 ID:34oHiX/G
次スレからNGワード 厨 にしようぜ

快適に見れるよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:05:49 ID:LSqH0Q5I
一回だけ色変えたらナナ操作になった
ナナかわいいよナナ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:09:28 ID:SxNzyia1
クライマーは相方の復帰力が非常に高くなった、復帰率はかなり上位に食い込む。
ただ全スマッシュのリーチが短くなって決定打が出ない。
横スマより横Aのがリーチ長かった事実に唖然とした。



693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:13:38 ID:yDvSdhxW
ルカリオって攻めと待ちどっちがいいかな?今まで攻めてたけど、波導弾ばら撒き、溜めつつ迎撃してる方が強い気がしてきた…
あと乱戦はイマイチだよね?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:17:50 ID:aB9ZvIbW
狐のどこが強いか、俺に詳しく教えてくれないか?
空中での追撃なくね?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:19:56 ID:SxNzyia1
ルカリオだけじゃないが全周囲に攻撃判定ないキャラは乱戦不向きだろ

乱戦を眺めながら波動撃つのでいいんじゃない?
タイマンは攻めれ、タイマンで軽目のキャラ待ちとかアイテム取られえて一方的に終わる

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:20:40 ID:34oHiX/G
>>694
俺も思った
狐正直弱すぎる気がする

J後Aくらいだな・・・
リフ弱くなったし使えないorz

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:22:54 ID:dnoDqH2b
キツネはDX発売直後も弱いか強いかで議論されまくったキャラだしなぁ
上級者向けだから、しばらく本当の性能はわからないんじゃないかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:24:12 ID:jqfwJbdL
滅茶苦茶ステップの距離あるから擬似クイック使ってカウンター狙いでいけば戦える
wifiだとステップ関連の技全く使えないからそっちは微妙だな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:24:36 ID:SxNzyia1
>>694
狐は攻めのバランスが優れてるのが強みじゃないか?距離に応じて攻撃できる。
スマッシュリーチあるし、スピードもある。
「攻め」だけなら上位だろ。「待ち」に回ると軟弱だけど。


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:25:26 ID:14Rh0ldf
まぁ 速さと隙の少なさが強さに直結するゲームだけにその優位性と
↑スマの発生と威力に依存した火事場泥棒的な所だろうな。狐の強さは

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:30:41 ID:99o66xx1
スレとは全然関係ないことですまんけどさ

イベント戦の40と41をむずかしいでクリアしたけど
特に何のごほうびも無かったからやらなくていいよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:32:09 ID:KlgQv8OD
疑似クイックでどんな技なんだ?

教えてエロい人

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:32:43 ID:YnY8udex
>>701
よし、次は全イベントむずかしいだな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:50:12 ID:08gu3EfI
>>702
日本語でおk

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:51:32 ID:ysh4qt8p
>>700
つまりDXと大きな変化は無いって事だな。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:54:59 ID:eS/q4iMq
全イベント難しいクリアしたけど
何もないからやらなくていいぞ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:55:47 ID:I6pAfGo8
>>703
やったけど何も出なかったぞ
全部クリアしたっていうメッセージ(お知らせ)が出たけど
難易度は書いてないから、やさしいで全部クリアしても出ると思う
ただ『魔王降臨』と『死闘、ダークリンク』、『キツネ狩りのオオカミ』の
三つはむずかしいでクリアするのがクリアゲッターの隠しCD出現条件になってた

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:57:10 ID:8aCO24LT
サムスは昔から使い込んでるからある程度は分かる。

がゼロサムスだけはどうも分からんな。低火力なんだろうか。
Bがスタン技なのは分かった。下Bが回避技なのも分かった。
肝心の上Bと横Bは何なんだアレ。復帰用くらいしか思いつかん。

やっぱスーツ再装着までの繋ぎにしか過ぎんのだろうか。
ゼロレーザーは当たりさえすれば即死級と信じてるしw
画面端付近で出せばかなり当たり易い部類に見える。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:57:36 ID:4x08fxI3
フォックスの横スマやリンクの回転切りの
反則気味な出の速さと判定の強さが無くなってしまった。
リンクは通常攻撃がクセあるために回転斬りに頼るしかなかったおかげで、
この弱体化はかなり痛い。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:59:23 ID:34oHiX/G
>>697
そうなの?

DX時代はずっと使っててかなり強キャラだと思ってたんだけど
最初は微妙だったのかw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:00:07 ID:JOVm+V/I
横Bはワイヤの先端に当てれば超吹っ飛ぶらしい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:01:22 ID:k8MUSi3L
Bの足止め具合はいいね
射程短いけど

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:01:30 ID:ysh4qt8p
いや人によっては脱いだ方がずっと強いって思うほどゼロスーツは強いぞ。
パワードスーツ着直すまでの繋ぎだなんてとんでもない。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:03:47 ID:Teajqbwn
マルスの使い方は基本的にDXと同じなのかな?
前作やったことない新参ですまんが、誰かまとめてくれると助かる…当たり前すぎてまとめないのかね

まとめサイトのURLとかでもかまわないんだが…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:05:00 ID:34oHiX/G
>>714
DX系のサイト見るか動画見るかでもいいかな?
X版のマルスについてのまとめは見ないなぁ

なかなか誰も書いてない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:05:02 ID:uZOr8QRa
ゼロスーツは機動力が高くて操作してて面白い。
ふっとばしは横Bメインなのかな?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:06:27 ID:wjZj8KWY
いやいやゼロスーツも使えるみたいだぞ
cpu9にも基本勝てる俺のピットでも普通に互角以上の戦いされたぜw

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:06:34 ID:NIk0NmBm
着地した瞬間に横緊急回避って前からできた?
かっこ良いから使ってるんだが使い道なさそー

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:07:05 ID:nRT8BAev
ソニック終点での考察
・D+Aがとにかく当たる。こいつを使って地味に減らしていく
・上スマッシュは無理に狙わない。範囲が狭いのでカウンターを取られる可能性有り
・逆に下スマッシュは範囲が広いので隙あらば使っていくことをおすすめ
・基本的にふっとばしやすい攻撃が少ないので最低でも百パーセントは蓄積させて唯一飛ぶ横スマを決めていきたいところ
・滞空時間と俺の空時間が長いので相手の背後に上手く回りこんで下Aを決めると良い

稚拙な文章すまそ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:07:42 ID:ysh4qt8p
下スマで麻痺させて横スマか横Bになるのかな>ゼロスーツ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:08:32 ID:4x08fxI3
マルスは剣振ったあとの隙が大きくなったら
一方的に殴り続けることが出来なくなった。
その代わりに、横Bのコンボが高速・威力アップ。
強攻撃で殴ったあと、先端横スマか横B使うだけ。タイマンも乱闘も強い。
今回も上位キャラ確定だと思う

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:09:38 ID:ysh4qt8p
マルスの横Bはなんか出し易くなった感じがするし、最後までキッチリ入るのも多くなった気がするな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:09:46 ID:tmFV6jt3
>>719


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:10:10 ID:zJEf79OB
ただサムスが眉毛太すぎでちょっとがっかりしたよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:11:25 ID:nRT8BAev
ソニックは速さに慣れると化けるよ
しかし乱戦の時に横取りされるのがなんとも・・・

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:13:47 ID:DGTnVXDc
今回アイクラの分離が難しい件について
分離の方法だけど、今のところ投げからと打撃後の横Bとステップからしかできないのか?

あと60%までなら投げ連できるね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:15:05 ID:AgwbF7fB
DXのマルスの使い方は各所にあるからそれ覚えて
ここに書かれてる変更点みればおk

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:17:46 ID:I6pAfGo8
>>724
トゥーンリンクの眉の太さに比べたら…
というかスレ抽出で2件って少なすぎだろ
トゥーンリンク使いって、やっぱマイナーなのか


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:20:07 ID:tFpzxtFG
>>725
そうそう。溜めるのは簡単、最後のトドメをよく横取りされる。w

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:20:44 ID:YfFl2bxG
>>722
不気味な色に発色しなくなったのは何故なんだぜ?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:23:29 ID:MMCt14LD
ファルコの空中ブラスターの連射速くね?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:23:44 ID:YfFl2bxG
ゼロサムスの下Bのイカしたジャンプは何がしたいのか未だにわからん
ところで横Bと上Bの復帰に置ける性能って同じなの?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:25:05 ID:k8MUSi3L
>>728
トゥーンだけで検索するんだ
大人気だよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:27:13 ID:r9w4Sdip
>>725
寧ろこっちが速さ生かして誰か吹っ飛ばされた相手を横取りするとかどうだろう

まぁ言うだけなら簡単なんですけどね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:31:14 ID:r/qqGfxk
ウルフの横スマッシュ強いな、どうやって対処したらいいか困る
ピットも困る、ウルフはまあまあ強くて腹立つ。復帰弱いけど

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:32:10 ID:xmnebkyE
http://wikiwiki.jp/smash-bros-x/
とりあえず対戦に特化したWIKIもあっていいかなと思って昨日作ったんだが、
基盤作っただけだし、その基盤自体も不十分だから好きなように編集して行って下さい。
別に1キャラの全技を解説しないで、1つの技のみとかでも全然大丈夫なんで。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:34:21 ID:+rfYruRE
>735
ピットはけっこう強いが、団体戦になるとそうでもないな
今日戦った限りだと意外とピカチュウが曲者だった
かみなりのスキも少ないし、下スマが思いのほか優秀だった

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:34:53 ID:J3ZdECDQ
>>732
空中にいる間にAかB押すと追加攻撃できる
うまく当てるとメテオになるよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:37:52 ID:r/qqGfxk
>>736
メタナイト好きだから勝手だが作ってくるわ

>>737
デラックスの時よくピカチュウかみなりするやつや
リンクの回転ぎり、プリンころころするやついたよなー

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:39:30 ID:r/IWnjD1
ソニックは避けるのは得意だし復帰も最高クラスの性能だから、ストック制だと鬼だよ
普通に乱戦するなら、虎視眈々と横取りを狙うのがいい
スピンダッシュで乱戦に突っ込んでジャンプ↓A、横、下スマなんか狙うといいよ
とにかく食らわないこと、これがソニックの使い方だと思う

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:41:51 ID:tmFV6jt3
ソニック使いの俺はソニックのページを
マターリと更新するかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:43:31 ID:GSw/Y8uv
だれかそろそろ
「大乱闘スマッシュブラザーズX 総合テクニック考察」
立ててくれ

更新がDXの時と同じなら新しいテクニックの説明されるわけだから
これから一番需要あるだろ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:43:38 ID:+rfYruRE
>>739
いたいたw
んでルイージの横Bとかもw

>>740
そんな感じでOKかと
ソニックで乱戦につっこむのは自殺行為だからな

いつも乱戦の端あたりでけずりつつ、たまに撃破狙うとよい

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:44:10 ID:oJmXAB1k
>>742
ねーよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:44:35 ID:ysh4qt8p
初めてソニック使った時のステージがいにしえっぽい王国で、
強制スクロールなのにスクロールする右方向に自分で飛び出して自滅した時、ああ俺には無理だ・・とオモタヨ・・。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:45:54 ID:GSw/Y8uv
>>744
なんでだよ
疑似クイックとか慣性緩和とか俺空とか
どこで研究するんだよ
ここでいいの?

747 :リストラされたロイ達:2008/02/04(月) 19:46:40 ID:n4g0N4dg
誰か転び方のコツを教えてくれ。

スネークのJ→Aのかかと落としあるじゃん、アレってかかとのはじめに当てるとメテオになるの知ってた?
これでスネークが房キャラとか言ったら切れるぞ。

ソニックで場外に出ている敵に(自分も)にかぶせるようにJ↓Aして↑Bで相手が復帰出来ないようにするという決め方が俺的決め技だと思っている。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:47:02 ID:oJmXAB1k
>>746
攻略スレあるじゃん
あとは格ゲー板にもあるからそっちで

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:47:14 ID:rG4tHll+
そんなにスレ乱立するのはなあ
このスレとかで語ればいいよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:47:33 ID:3vh1xf/I
>>746
したらばでやれ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:48:02 ID:YnY8udex
>>746
つか自分で作れカス

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:52:44 ID:GSw/Y8uv
>>748
攻略スレはゲーム内の要素の攻略だろ
しかも今は「◯◯は▲▲にありますか?」ってスレだろ
格ゲー板はまったくそんな流れじゃねーだろ
一番近いのはここだろ

というかまず、DX時にこの板にあったスマブラスレ知ってるの?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:52:59 ID:VbXDfWC3
狐とかDX発売当時ランク付けされると毎回かなり下のほうだったが
しばらくたったら最強になってたな
今回も化けるといいね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:53:17 ID:k8MUSi3L
じゃあ●でも買って自分で立てたら?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:53:21 ID:GSw/Y8uv
>>751
いいかげん新参消えろよ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:55:09 ID:3vh1xf/I
>>755
だからしたらば行って、新スレ要望のところに書き込んでこいって
>>1にあるだろうが馬鹿野郎

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:56:10 ID:YnY8udex
>>753
今回はキャラバランスとれてるからどいつにも言えることだな。
スネークなんかちょっとずつ戦術確立されてきたし

>>755
偉そうに騒いでるだけの人に言われる筋合いはないです><

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:00:53 ID:zfcaP55S
>>736のメタナイトのページを少し編集してきた。
Wii持ってなくて友達の家でしかやってないから突っ込みところ多いと思う。
突っ込むところがあれば編集してほしい。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:01:20 ID:3vh1xf/I
テンプレ案なんだけど次スレからこんな感じでどうですか

公式サイト スマブラ拳!!
ttp://www.smashbros.com/jp/

普通のwiki
ttp://www13.atwiki.jp/sumaburax/

大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/smash-bros-x/

大乱闘スマッシュブラザーズX - BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/42562/



760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:05:41 ID:3Osmv9/Y
>>753
狐だけになwwww

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:11:22 ID:PvO//2Vh
>>759
良いと思う

>>760
どっちかというと狸マリ(ry

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:14:09 ID:GSw/Y8uv
>>754
おれ株もってたわw
もうちょっと買ってみる

>>756
徒労でもないし
頼むのがそんなにいけないか?
ならそうするよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:17:31 ID:yFjLCykF
ちょっと聞きたいんだがソニックの→Bと↓Bの違いって何なの?
溜めか連打かの違いしか分からん。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:18:44 ID:yolCl1in
既出かもしれないけどソニックの↑B使った後もソニックがほかの行動が可能。たいていのキャラは↑Bのあとは着地まで操作不可能だけどソニックは操作できた。
つまり↑B後の追撃が可能。ソニックはコレを生かして相手に攻撃させずにスピード生かして怒涛の攻撃をするのがいんじゃないか?だからぶっ飛ばしに欠けるのかもしれない。

あと、ファルコのリフレクター当てやすいね、ぶっ飛ばすから。まぁファルコそんな使わないけど。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:30:55 ID:LSqH0Q5I
ロボとかスネークも↑BのあとJA系のはだせるね逆にB技は着地までだせないっぽい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:31:41 ID:zRPfIQgR
GWもだな。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:33:32 ID:UFh7KIWV
>>708
ゼロサムスの横Bは高いふっとばし力を持ってるからスマッシュの代わりとして使える
上Bは上強が当たったときの追撃として使ってる。引き込み効果があるからそのあとも追撃可能

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:33:57 ID:ENyUP4Ny
アイクが厨厨うるさいからみるからによわそうなオプマー練習してみたんだがこいつ強いなwピクミン投げ楽しいですw
ところで紫って吹っ飛ばし性能よかったりとかする?なんか重いわりには大して変わってない気がするんだけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:34:16 ID:dnoDqH2b
リュカ上スマッシュ相当判定強いな


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:36:25 ID:YnY8udex
>>768
なんでアイクが厨でオリマーが厨じゃないのか不思議なくらい。見た目だろうけど。
紫は各攻撃の威力が高い。でもピクミン投げだと射程が短い。概要は公式サイト見れ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:38:00 ID:dnoDqH2b
オリマーは下スマがやばいな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:42:51 ID:rG4tHll+
紫はピクミン投げでとりつかない代わりにふっとばすから
用途が他と違う

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:43:22 ID:rG4tHll+
あ、ふっとばすといっても全然とばさないよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:45:59 ID:ENyUP4Ny
>>770
適当に殴ってりゃ勝てる美形としっかり考えて戦わないといけない珍妙な生物の違いだろ
公式見てきた、青の投げれば強いってのは横スマ、上スマのことでいいのかな?
エフェクトのせいか黄色の空上Aが強い気がするが気のせいかな、ピクミンの性能細かくしらべてみるわ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:46:38 ID:oC1kPnMc
>>770
オリマーはな・・・重大な欠点があるんだよw

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:50:51 ID:rG4tHll+
>>774
投げが強いってのはつかみ→投げのこと

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:51:42 ID:YnY8udex
>>774
スマッシュは全部投げあつかいっぽくて下Sも威力あがってるっぽい。調べてはいないけど。
火炎属性、電撃属性ってのがどういう意味合いになるのかが気になる感じはするけど俺も黄色が↑A強い気がするw

>>775
オリマー単体だと弱いんですよね

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:55:54 ID:JOVm+V/I
オリマーは色上手く扱えたら5強クラスに入ってもおかしくないと思う
それ難しいから困るんだけど
家ゲで散々言われてたけど今回カメラ遠いからデカいTV無いと見分けにくいんだよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:59:51 ID:fdH4PWGk
すまん、初心者なんだが
おきらく対戦やってたらゼルダに2A連打で延々とダメージを与えられ続けたんだ
あれはどうやって抜ければいいんだろうか?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:03:12 ID:rG4tHll+
>>779
ダメージ受けてるときもスティック倒してれば
ちょっとずつそっちにずれていって抜けられるぞ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:04:07 ID:rG4tHll+
すまん
ずっとじゃなかった
受けたときにはじきな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:04:38 ID:4U4ZhIEe
クイックはやり方三種類か。→・→← →・←← →・↓← てかオリマータイマンうざいな…

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:06:48 ID:fdH4PWGk
>>780
ありがとう
次あんなことやられたらやってみる
いちいちダウン>ダウン追い討ちで一回で90%も食らっちまったよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:12:25 ID:QXiQUQVN
お気楽乱闘やってる人が下手なのか、アイクとかマルスの強さがよくわからない

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:14:21 ID:txvvlMRw
ぴかちゅう かわいすぎ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:15:25 ID:AGCmh2Yf
カービィの「にゅ!」ってアピールのほうがかわいい

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:15:51 ID:oC1kPnMc
>>777
いやオリマーは立ち回りだけならかなり上位だと思うよ

タイマンしたら重大な欠点に気づくと思うからがんば〜

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:16:22 ID:99o66xx1
マルスは今回もダッシュ投げの掴み範囲が広い


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:20:09 ID:r/qqGfxk
>>784
アイクは威力が高くて手数が少なくてもダメージで勝てる
タイマンでは使いにくいが乱戦だとうざい
隙狙って攻撃してぶっ飛ばしてくる
が、乱戦だとアイクはうざくて狙われるから俺は好きじゃない

マルスはタイマンじゃ強い、カウンターで空中追撃のとき
警戒しないといけないし横Bも強く隙が少ないので
小ジャンプと横Aで簡単にフラッグまで運べる
横スマもとどめとして使えて発生も早い
が、初心者でも使えば初心者に勝てるといわれ性能差で
なんかいわれるのが腹たつから俺はこれも好きじゃない

ファイアーエムブレムのキャラ使いたかったけど
強くてどっちも使えないから腹がたつんだよな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:21:00 ID:eS/q4iMq
>>764
既出ってレベルじゃねーぞ(AA略

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:21:53 ID:YfFl2bxG
紫が特殊なのはわかるが他の差はなんなの?簡単に説明してぷりーず

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:24:56 ID:YnY8udex
>>787
マジで?
俺の周りのやつとタイマンやってもオリマーだと場外に出ることすら少ないからいまのところ致命的な欠点みたいなものは見当たらんな。
弱点といえば復帰だけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:25:40 ID:XSxl3/CY
誰か俺空、疑似クイック、吹っ飛び緩和 のやり方動画
ニコニコでもいいからうpしてくれ。



794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:28:08 ID:9VtE8xzT
ピカチュウの↓アピールの可愛さは異常

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:30:59 ID:BV20OiYq
プリンの下スマタメの可愛さの方が

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:32:48 ID:YfFl2bxG
ピクミン繋がりは地上で使えば優秀な対空技になるんじゃないかと思った俺さ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:35:20 ID:r9w4Sdip
ルイージの切り札がイマイチわからないんだが、範囲内にいると(空中にいようが)一切操作不可能になる、でOK?
足場の悪いステージで使われたら何もできずに自滅しまくった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:36:46 ID:YnY8udex
>>796
むしろあれは対空技専門だな。復帰だとホントに緊急時しか使えないし。
ダメージたまってくるとあの射程がきいてくる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:42:23 ID:4ZaIVXnO
>>796
対空じゃなくても坂道で使ってもいい
斜め方向の攻撃は相手の攻撃範囲外なことが多いから強い

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:43:10 ID:ysh4qt8p
ルイージの脱力ダンスは足場が安定してるステージでも、
ルイージが自由に動けるようになった後↑Bで次々吹き飛ばされていくところが恐ろしいな。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:45:46 ID:bjLZUKAR
たまにキャラ転ぶことあるけど、あれはどういう条件で発生するかわかる?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:46:51 ID:LSqH0Q5I
ルイージ切り札のあとアピールきっくで殺すのが楽しすぎる

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:57:06 ID:XSxl3/CY
>>801
条件不明らしいさ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:01:19 ID:Teajqbwn
マルスの件、ありがとう
色々調べてみたが使いやすそうだ

トゥーンリンクの空中↓Aってメテオ性能ついてて便利だなと思ったんだが、これって攻撃途中でキャンセル出来ないよね?
相手に空中緊急回避されて涙目なんだが…

他の空中攻撃も出が早いし、空中↓A以外で追撃する方が無難?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:04:00 ID:r/qqGfxk
>>804
空中回避が腹立つなら爆弾と一緒に使えばいいんじゃね?
でもジャンプ下Aは隙大きいから別のジャンプ攻撃したほうがいいかもな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:05:02 ID:QjJuq3vi
トゥーンは牽制能力がずば抜けてるな
弓、ブーメランともに出が早いし爆弾も相手浮くから上強で追撃できる
ふっとばし主力はは空↑Aと横スマ2段目
うまく当てれば空↓A→持続2ヒット目→空↑Aが強いかもしれん

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:05:19 ID:4kUdW63a
>>719
これは助かる

ソニックは本当に慣れるまで弱キャラだな…あと何日お世話になることやら
調教しがいがありすぎる

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:06:35 ID:GSw/Y8uv
だれだか知らんが総合テクニックスレ立ててくれてサンクス
>>793
むこうで聞いたほうがいいよ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202130058/

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:10:54 ID:lx2BjZPZ
ていうかトゥーンリンク、技の性能が全体的にリンクを上回り過ぎじゃね?
リンク涙目すぎる

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:11:20 ID:r9w4Sdip
ぶっちゃけリーチと重さ以外は上位互換と言わんばかりの勢いだからなぁ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:11:48 ID:zMHaUh5P
そのリーチと重さが今回結構重要じゃね?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:16:06 ID:ysh4qt8p
トワプリンクの方はブーメランの使い方がキモな気がするなぁ、
なんか思ったより引き寄せ効果が凄いな。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:16:10 ID:SeqS2kWM
デデデをタイマンで何度かやってみた感想。
うん、やっぱ相手からウザがられようとも、横B連発が大事だ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:19:21 ID:bxRZAy2z
サドンデスになった時のリュカのPKファイアーの威力は異常
まだ皆それに警戒してないからすぐに決まる

815 :リストラされたロイ達:2008/02/04(月) 22:23:59 ID:n4g0N4dg
誰かころび方教えてくれ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:29:19 ID:BnSvNmW0
ピットは吹っ飛ばしにイマイチ欠けるな。
デデデが意外に動ける、ハンマー上がアイスクライマーとかぶってるけど。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:31:19 ID:dnoDqH2b
大観戦100回くらい見たけど
アイクが一番人気でピカチュウ、カービィ、サムス、フォックス、オリマー、ゼルダも人気だった
マルスは意外と全然見なかった、ゲーム&ウォッチやロボットも全然いなかったな
wifiだと延滞あるから先端狙いにくいのかね


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:32:26 ID:k8MUSi3L
PKファイアーはネスの連続ダメージのイメージがあるからかな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:34:41 ID:BnSvNmW0
>>817
マルスはDXの厨イメージのせいもあるかもしれん。性能的には違うのになあ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:35:15 ID:oJmXAB1k
トゥーンはけっこうみかけた

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:35:27 ID:r9w4Sdip
遅延じゃないのか

新キャラはやっぱあまり使われない傾向があるよな
その分対応があまりされてなくて勝ちやすかったりするが

822 :リストラされたロイ達:2008/02/04(月) 22:37:23 ID:n4g0N4dg
転び方はまだ見つかってないのか・・・。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:40:09 ID:YnY8udex
お前ら組み手やってるか?

やってるやついたら情け無用組み手で何使ってる?
俺はいまアイクが可能性があるんじゃないかと踏んでるんだが

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:40:55 ID:YnY8udex
>>822
 >>808

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:42:07 ID:MNqQxO7H
>>817
まだ隠し全部出してないって人多いんじゃない?


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:45:58 ID:wjZj8KWY
情け無用はプリン、ピットやらマルスで自滅狙え

10人は普通には今の所出来る気しない

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:46:27 ID:x1dOF0rd
>>825
俺のことだなw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:47:20 ID:MNqQxO7H
普通で絶対1回は死ぬ俺にはボスバトル激ムズクリアは不可能だな。
リドリー系、レックウザはあんま死なないようになったが。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:47:37 ID:VbXDfWC3
マルスもっと弱体化してくれてたら自重せずにすむのになぁ
厨キャラ厨キャラと毎回言われるのがうざいお

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:48:56 ID:r9w4Sdip
正直イメージが強過ぎて
DXのカービィ並に落ちないとそういうのはなかなか覆らないんじゃないか

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:49:08 ID:SJ1FCmSS
実際リーチ長い品

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:49:39 ID:zfcaP55S
話題からそれるけどアクションゲームって下手なやつに限って
上手い人の動画を「自分でもできる」だの「下手だな」とかいわないか?
人を下手なんて言える技術じゃないけどな。
メタナイトを上手く使いこなせてその友達に完勝したいけど、
立ち回りをどうしたらいいのか、メタナイトの牽制はどうしたらいいのかが困る。
今は基本は掴み下でダメージ与えその後ジャンプ横Aで追撃したりしてるんだけど。
細かくないミスもめだってたまに負けてしまうんだよな、マルス使ってくるしどうするか迷う

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:50:55 ID:r9w4Sdip
勝ててるんならいいんじゃないのか
常に勝てないと嫌なのか

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:51:18 ID:SJ1FCmSS
>>832
下手な奴じゃなくて小学生ですのでスルーしてあげてください。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:52:12 ID:VbXDfWC3
>>832
動画のコメントにある「下手だな」とか「俺のほうが強いし^^」はネタっつーか定型みたいなもんだから
そのあたりは真面目に考えるだけ損だぞ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:55:47 ID:YvOfYEzm
wi-fiで俺以外にガノンを見かけたことがない
人気無いのかね

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:56:48 ID:4kUdW63a
ソニックで ダッシュ→小ジャンプで相手の懐に飛び込む→すぐに空中↓A

って技を使えないかと試してるんだが、なかなか当たらない…
流石にむちゃくちゃかねえ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:58:14 ID:zMHaUh5P
今更ながらピットの飛行能力ひどいなwwww
ハンマー取って吹っ飛ばすぞ!って時に空飛ばれて終わるまで降りてこなかったわwww

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:59:51 ID:r9w4Sdip
>>837
空中下は奇襲には向かないと思うが
普通にダッシュ攻撃とかの方がいいんじゃね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:59:56 ID:Z6x8MFFf
なんかさ・・・ネット対戦やってるのだがあれって
運もあるよな。
はっきり言ってストック制でアイテムなしとかのほうがやりやすい。
せっかくがんばってもスマッシュボール取られて水の泡ってのが
多々あるし・・・


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:00:05 ID:KlgQv8OD
>>836
俺、ガノン使いだからwifiでもガノンしか使ってないぞ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:00:34 ID:r9w4Sdip
元々そういうコンセプトのゲームだから仕方ない
フレンド対戦ならストックでアイテム無しもできるぞ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:01:15 ID:vABQE+FB
>>840
あたりまえだろwww
まずタイマン+アイテムなしじゃないと運ゲーになりやすいしな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:01:57 ID:AGCmh2Yf
同じキャラばっか使ってる奴は、戦うこちらから言わせてもらうと代わりばえが無くてツマランから
せめて3キャラローテーションくらいにしてください><

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:01:59 ID:zfcaP55S
動画つうかリアル友達な、ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2205336の動画見せたらそういう反応したな
メタナイトの牽制はJ横Aでいいのかな?ウルフ気に入ったからウルフの立ち回りどうしたらいいか教えてほしい。

>>836
推測だけど重いキャラは軽いキャラに比べて使いにくいから人気はないと思う
ガノンドルフは特に足が遅いしスネークの次に使いにくいキャラだと思うし

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:02:32 ID:VbXDfWC3
>>840
そりゃもともとそういうゲームだからな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:03:55 ID:zMHaUh5P
>>844
そう思うならそういうフレとやればいい
お気楽対戦なんだから何を使われても仕方ないと思うぞ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:04:14 ID:0q+sfJpD
オリマーの重大な欠点って何だ?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:04:19 ID:r9w4Sdip
後、だれかとでも一応アイテム無しなら設定できるぜ?
ランダムで一人の設定が選ばれるようだから常に通る訳じゃないけどな

>>845
特に今回は、見るだけで明らかに違うみたいなテクがあんま無いから
大してやってない奴が見ても差が分からない所があるってのもあるんじゃないか

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:04:30 ID:ysh4qt8p
重量級のなかでもガノンはたしかに使いにくいな。
デデデ・クッパ辺りはなんとか結構動けるが、ガノンはキツイ。

使いこなせばあのパワーは魅力的だなぁ・・とDXの頃から思ってるんだが、やっぱ俺には無理っぽいぜ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:04:47 ID:tApnGaM0
スネーク、オリマーは意見がスッパリ分かれるからな
俺も最初使ってみて「なんだよ弱いじゃないかよ…期待してたのに…」って感じだったが
友人宅でネタに使ってみたら全然強くて唖然( ゚д゚ )

大乱闘では強くても
亜空じゃ糞の役にも立たない奴って多いよね

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:05:01 ID:iQE0MuhZ
>>845
誰も聞いちゃいないリアル友達の悪口を
ネットでぐちぐち言っている方がウザイ
本人に言えよチキン

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:06:06 ID:r9w4Sdip
亜空は素直な動きのキャラが一番だろうしなぁ
後はボスとかに一気にダメージ与えられる奴

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:06:24 ID:34oHiX/G
>>840
どうぞDXへ

今DXやってきたけどタイマンはこっちの方がはるかに面白い

絶ステも絶リフもないんじゃ動きにバラエティ欠けるし

動き遅いから決まったゲームになっちゃう。
DXだといろいろできるんだけどね。
メルブラとかそういう系のゲームに近づいちゃったって感じで残念。


文句ある人は是非DXをやりましょう。

DX発売されたときもあったじゃん。64版やろうぜってのが。それと同じ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:07:40 ID:zfcaP55S
>>850
しかし今アイクTUEEEE初心者でもTUEEEと思われてるように
DXのころも初心者が使ったら強かったぽいガノンドルフ
乱戦のとき適当にキックしてたら誰か飛ぶからな

>>852
それもそのとおりだな、注意してくれてありがとな


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:07:48 ID:oJmXAB1k
>>848
強すぎることだな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:07:49 ID:tP2FBVt3
これから研究されるんだろう
何行ってんだ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:08:10 ID:r9w4Sdip
遅くても決まったゲームにはならんだろ

どっちかっていうとテク使った動きで翻弄できないから
読み合いゲーとしての色が濃くなった感じ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:08:38 ID:wjZj8KWY
ガノンは持ちキャラ候補だなぁ
メインピットなんで攻撃力・復帰力・見た目全て真逆で楽しいw

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:08:42 ID:zMHaUh5P
そーいやオリマーのピクミン投げって紫しか当たり判定無い?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:08:47 ID:j/LccUss
>>848
上Bで壁にしかつかまれないとこ?

あれはあれで使えるが

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:09:31 ID:tApnGaM0
>>848
ピクミンが居なければ何も出来ない

まぁ、ピクミン絶やすなんか普通はせんが

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:09:46 ID:AKdNvRWj
ソニックおもろいな、かなり引っ掻き回せる
落下中のBは相手の攻撃のタイミングずらしと奇襲になっていい感じだ
空中下Aと二択に出来る


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:10:28 ID:VbXDfWC3
まだ始まったばかりじゃないか
DXの絶だってはじめは使ってくるやつなんてい無かったぞ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:10:36 ID:ysh4qt8p
ピクミンはそれはもう貧弱で、常にBで補充せにゃならんのかと思ったら、意外と・・てかかなり丈夫だったな。
そういや時間経つと花ピクミンになるけど、あれってやっぱパワーアップしてんのかな?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:12:10 ID:vADUnmL/
スマブラやってアイテム嫌ってなんだかなぁ。


867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:12:37 ID:4ZaIVXnO
>>862
吹っ飛ばされた後の復帰直後はピクミンいないからちょっと辛いな
無敵時間に吹っ飛ばしにいくことができない

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:13:04 ID:zMHaUh5P
どこのソースか忘れてたけどファミ通だった
ピクミンのスマッシュは白、黄、青、赤、紫の順にふっとばし能力が高くて
ピクミンの状態は葉よりつぼみ、つぼみより花の方が移動速度が速いらしい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:13:09 ID:34oHiX/G
>>864
そうなんだよな・・・そうだよな・・・

まだこれからだもんな
なんていうかあれだ、自分が慣れ親しんだものから
急に違うのに変わるのってこんな感じなのかw

つーかまだ発売いて5日も経ってないもんなww

どうしてもみんなタイマンやろうってことになるけど
DXと違ってタイマンが盛り上がらないから・・・って思ったけど
これからだよなww

今は普通に乱闘しとこうw

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:13:57 ID:zfcaP55S
ピクミン&オリマー使って友達と戦ってたらメタナイトのNAおしっぱの
うりりりり攻撃で投げていったピクミンが死んでいったんだがこれは
オリマーの欠点じゃなくてただ俺が弱いだけか?初めて使ってやってみたんだけど

発売前は本物のゲームみたくBでピクミン引っこ抜くの遅いと思ったらかなり早かったな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:14:42 ID:SxqfjVN+
>>821
新キャラはタイマンだと使用率高いべ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:16:25 ID:qJ2M9/R1
>>866
友達とやるときはスマッシュボール以外アイテムなしだわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:21:41 ID:KlgQv8OD
ガノン使いづらいか?

じゃあ重量級で一番使いやすいと思ってる俺は異端なのか

誰かwifiやろうぜ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:21:56 ID:vADUnmL/
>>872
気心知れた同士で納得してやるならいいと思う。
ただ↑の方でネット対戦の話っぽかったから。
あれ嫌これダメ言ってもなぁと思ったもんで。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:26:00 ID:VRXlIusi
ルカリオは攻撃の際、出だしは何の技がいいとおもう?
空下Aは超低空で出せるけど、ほんと接近しないとあたらねえからな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:27:11 ID:H6hJc4OY
ところで言われているほどリンクは弱くないと思うんだが。
通常三連はかなり強いし上スマはすべて当てやすくなっているし横スマも相変わらず使いやすい。
爆弾は追撃しにくくなったが素の威力は強いし弓は早くなり強化された。
ブーメランは要研究だな。ネックは復帰位か。それでも深刻ではないと思う。
少なくとも中堅は行くと思うんだが。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:27:53 ID:xeRubNHb
てか当時は絶じゃなくて滑りって呼ばれてたな

今のところXはDXより面白い。
64と良い勝負だ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:31:10 ID:VbXDfWC3
タイマンならともかく乱闘で、しかもwifiでやってるときにアイテムイラネっていうのはどうかとおもうぞ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:33:02 ID:KlgQv8OD
>>876
回転斬りの弱体化が痛い。
俺も中堅以上だとは思う。

なんだかんだで飛び道具豊富なのはでかいよな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:33:12 ID:34oHiX/G
>>877
X>64派と

DX>その他派に別れるなww


ケツバトの人達はどうなんだろ
あそこらへんの人はみんなDX人派だと思うんだけど

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:35:22 ID:r9w4Sdip
DXの回転斬りの性能もどうかと思ってたからこんなもんじゃないのかねぇ>リンク

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:38:03 ID:rRbZwScX
DXの回転切りは斜め下に飛ばされることがあってやっかいだった・・・
あとガーキャン

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:38:51 ID:H6hJc4OY
>>879
それに重さの割に攻撃スピードが速いのもポイントだと思う。
回転斬りは前が強すぎたと俺も思う。現状でも普通には使えるし。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:40:11 ID:x1dOF0rd
回転ぎり、DXよりは確かに弱くなったが十分じゃないか?150%あれば十分死ねる
回転ぎりが全然使えんって書き込みがたまにあるが、あきらかにガーキャン使ってないよな・・・

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:41:17 ID:YnY8udex
>>881
あれをなくした上で変に他の技の威力あげただけだから不思議性能になっちまったんだよリンクは
回転斬りっていう主力の元に統率のとれてた道具郡だったからな。

サイドストリームはともかく回転斬りのチャージはいらない子だな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:41:32 ID:r/qqGfxk
回転ぎりがあのままだとおきらく対戦はリンクの回転ぎりばっかになってたかもな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:41:53 ID:Hpm2jk7X
>>884
今作、今までよりガーキャンの必要性が薄い。
そんだけ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:42:39 ID:bXWDAHF1
リンク4人が試合開始と同時に回転切りする場面を想像してふいた

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:43:30 ID:8F60UwZk
ターゲットを壊せのレベル1が15秒切れない
ピカチュウで15秒56が最高
壊す順番が悪いんですかね

890 :889:2008/02/04(月) 23:43:57 ID:8F60UwZk
うお、誤爆した。もう今日は寝るかな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:48:05 ID:LSqH0Q5I
どうにもDXと比べてやりにくいと思ったら
Xはカメラが引きすぎなことに気づいた

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:50:28 ID:e/UzC2Uo
>>719
D+Aって何だ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:51:01 ID:LSqH0Q5I
Dash+Aじゃね?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:52:09 ID:MNqQxO7H
wifiの練習中、ブーメラン戻ってくる時サンドバックにあたるとそのままブーメランに流されて落ちていく様はシュールだ。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 23:55:44 ID:PHxB7b8A
サムス、ゼロサムスの投げがうまくできない・・・
投げの確定状況ってどんな時だ?

DAガードした時ぐらいしか思いつかないが、たまに後ろに回っちゃって隙ができちゃうんだよね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:05:27 ID:axa+84hs
割とあて投げが引っかかるぞ
確定ではないが

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:15:35 ID:ErO1Lf10
>>895
ガーキャン投げがしょっちゅう決まるのは初心者まで
上手い相手だと絶対後ろに来るように合わせてくるよ

後ろ取られた時はSJキャンセル→J後Aとかでいいとおも
キャラによって当たらないと思うけど、回避読まれて攻撃喰らうよりはマシ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:22:06 ID:wL89O1/g
ガノンが人気無い理由は走り方にあると思う。
魔王とか俺みたいな厨がほっとくわけないだろ、もっと威圧的で「フハハハハ」って感じで突っ込んできてたら確実に使ってるよ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:24:02 ID:1gLxnuwO
オリマーでピクミン使っていろいろやってみたが
ふっとばし性能は紫、赤青、黄、白だった、紫はマリオ相手に上スマ80%、下スマ90%と強力、黄色の下スマの機動が赤青よりも横よりで凶悪
白は全然ふっとばない、横B専用、取り付かせれば6×αのダメージ。投げは遅いフックショットみたいな感じでリーチが長い
横Bを無視する突撃勇者様には白ピク投げマジオススメ、横B→掴みが成功すればかなりのダメージが出そう
空下Aは出だしじゃないとメテオにならないっぽい?
なんかこれ違うとかお前の勘違いとかあるかな?
引っこ抜かれて叩かれて捨てられるピクミン、ピクミンをよろしくお願いします!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:31:22 ID:uaXJF2eL
>>811
あと攻撃力もリンクのが全然上だしね
少なくとも乱戦ならリンク>トゥーンだと思うよ確実に

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:31:44 ID:H4uuaZGZ
乱戦になると途端に勝てなくなる俺のカービィ涙目

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:34:31 ID:tIqXI6D2
乱戦だと地味にストーン厨うざいな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:38:27 ID:RiVd1G4k
リュカとネスって立ち回り一緒な感じでいいのか?
どうもよくわからんよ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:39:54 ID:ukGBeuXY
しかしカービィにとってストーンは乱戦においての生命線だからなぁ・・・
これ取られたらなら乱戦は本当に泣ける性能だと思う

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:40:23 ID:j3lBUX48
ガーキャンてなんだ?

ジャストディフェンス>キャンセル投げ?

ジャストディフェンスのみシールド硬直にキャンセルかけれるの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:41:17 ID:tIqXI6D2
カービィはDXからのハンマー仕様変更で空中で当てにくくなったと思う。威力は高いが。ハンマーより飛ばす。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:41:54 ID:s+tgpAYH
カービィに扱われるピクミンが哀れすぎて涙でた

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:43:36 ID:9C1O4Z+y
「あつかわれる」って打ったのか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:45:07 ID:Z1mVmx7D
>>905
ガードからの投げもしくは
ガードをジャンプキャンセルして上B 上S 空中攻撃のこと

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:46:06 ID:iLc/CBlh
>>903
リュカはPKファイアで牽制しつつ、JNAで飛び込んで、弱連打。時おり低空J↓Aも。
トドメは、やはり浮いたところを↑スマで。
90%ちょいあれば葬れる。

ネスは、ダッシュAとJ前Aで牽制&攻め。
J後Aもなかなか。
あとは弱を織りまぜつつ、投げなんかも狙ってみる。
トドメはバットなりJ↑Aなりなんでも。


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:48:59 ID:s+tgpAYH
>>908
あつかわれるって打ったよ?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:49:56 ID:j3lBUX48
>>909
ありがとう。
クレ厨で悪いんだけど、それはガード入力したままで次のボタン入力をするの?
それとも先攻入力効く?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:50:42 ID:9C1O4Z+y
>>911
そうか
吸われるじゃねーのかと思ってw

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:51:43 ID:s+tgpAYH
オリマーコピー状態のカービィでB連打してくるんだ!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:51:59 ID:uwjKXRKk
オリマーコピーのカービィでピクミン抜くとどうなるんだ?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:52:13 ID:uAnlxKsv
>>913
あれだ、オリマーコピーのカービィだろう
Bでピクミン引っこ抜いて投げる、ピクミンは着地後に…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:52:34 ID:uAnlxKsv
>>914
結婚してください

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:54:00 ID:Ld3YG7MU
>>900
納得いかないのは、明らかにこっちのほうが有利な状況で同じ技を出したら、
確実に負けるくらいトゥーンの判定が強いことだな。

リーチ外から攻撃しても、判定で負けるんじゃ意味無いw
っていうか、完全にノーマルリンクが勝てるのはリーチギリギリからの、
コンボ一発目と締めの突きくらいで、あとは全部つぶされる。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:55:17 ID:9C1O4Z+y
>>914
>>915
>>916
あーなるほどw
やったことなかったわ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:02:42 ID:pjpfN8NZ
納得いかないのは、ウルフ、アイク、ピットに負けるとき
5強にはDXでなれたが新参の高性能に負けるとまだ耐性が無い

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:06:42 ID:iLc/CBlh
てかアイクってあんな鈍いのに
強いのか?それとも乱戦に入って来て蹴散らしていくタイプ?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:07:30 ID:uyNaNZ7b
カービィは地味に強いよな。
発生の早い横スマ、リーチ長めの足で空中で前後のせいのうがよすぐる
上強や空中上もどんどんあてていけるうえ、ファイナルカッターみたいな上方向への奇襲、そして飛び道具も搭載。
タイマンじゃストーン微妙だけど、吸い込みは相手次第で化ける。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:08:17 ID:uAnlxKsv
>>921
Aコンボとか居合いで蓄積して強攻撃で締めて結構良いところいけると思う
いや、詳しく使ってないから良く分からないけど

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:08:46 ID:tIqXI6D2
桜井だから亜空とかカービィっぽいからカービィが主役に見えてしまうw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:09:21 ID:uyNaNZ7b
新キャラ勢で注目なのは

・アイク
・デデデ
・オリマー
・スネーク

あたりかね。ソニックは微妙臭漂うが。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:10:29 ID:z0IVs1fJ
過去キャラにはもうDXモードつけたれ。
DXモード時だけ絶とかも出来て、
技性能もDX準拠になるの。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:12:49 ID:/d4uHVXF
やっぱオリマーで戦う場合
下Bで隊列変えつつ有効なピクミン投げないとダメか
一々隊列変えつつなんてそこまで余裕無いぜ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:12:57 ID:e6l8wKnW
ウルフはまだ出してないからなのか

929 :リストラされたロイ達:2008/02/05(火) 01:14:36 ID:43vp1zQO
>>925 ソニックは普通にヤバイだろjk。(強すぎ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:17:13 ID:WVkIIrrW
>>927
横Bで投げ捨てればいんじゃね
補充には手間取らんし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:19:06 ID:xo8bOi+T
オ○○○は大好きだな
あのキャラデザとか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:19:39 ID:JToU/+pB
アイスクライマー氷だしながら横Bやって削って牽制してれば大体勝てるんだけど。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:20:21 ID:/cZGDS2O
アイクラの必殺の使い方を教えてくれ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:20:45 ID:JToU/+pB
アイテム無しでしかやってねーからわかんねーorz

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:25:37 ID:uyNaNZ7b
オリマー
オヤマー

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:25:40 ID:O+jR1fsf
DXでタイマンテクだけを極めてきたやつとワイワイやるのが好きな奴のみわけかた

「スマブラ」とちゃんと言うか間違えてスマデラと言ってしまうか
これだけで見分けられるwwwwww


とりあえず旬なオリマーの俺的立ち回り

基本→Bで牽制しつつ待ちガイル、スキあればBで抜いておく
んで基本ジャンプしないこと。ジャンプしていいのは追い討ちと↑Bできめにいくときぐらい
迎撃には↑Sと↓Sを使い近寄らせない。遠距離から攻めてくる奴には→Bの射程を維持できるように
正直これだけで大抵食える。
天敵はスネーク

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:27:20 ID:uyNaNZ7b
色の選定とどういう時にどの色使っていくのか教えてくれ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:29:43 ID:AbR7QrdZ
>>837
同じ重量級だと、使いやすさではクッパが頭一つ抜けてる気がした

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:32:48 ID:r4gPlB3z
かなり↑でゼロサムスネタを提供してもらった者だがレス感謝。

なんか段々慣れてきた。横Bがかなり飛ぶなアレww
全体的に短射程だからその点だけ気を付ければイケるか?
Bでスタンさせてからの追撃が熱いな。時間的余裕も有る。
復帰も横Bと上Bでなかなかだな。SAみたいに安定はしないが。

とりあえずおまいら下Bやってみれ。スタイリッシュだぞwww

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:34:09 ID:O+jR1fsf
>>937
基本は考えないほうが負担かからないしうまくいく、余裕あるときに溜めるなら白、倒すなら紫にしておけばいいとおもう
ちなみにだれかもいってたが白時のつかみはマジでやばい。

あと↓Bだけどはっきりいって使えない、投げたほうがはやい。
使うのはピクミンがバラバラすぎるときだけ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:37:06 ID:axa+84hs
>>939
俺もゼロサム使いだが下Bスタイリッシュは激しく同意
そこからうまくメテオを決めると更にスタイリッシュw

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:38:01 ID:uyNaNZ7b
- 赤ピクミン -
攻撃力が高い
火炎属性の攻撃
炎の中でも平気

- 黄ピクミン -
攻撃範囲がやや広く、敵に当たりやすい
投げるとすこし山なりに飛ぶ
電気属性の攻撃

- 青ピクミン -
投げが強い
耐久度が少し高い

- 紫ピクミン -
投げてもあまり飛ばない
足が遅い
攻撃力が高い
敵に投げつけると、敵をつかまずぶつかってしまう

- 白ピクミン -
軽くて足が早い
つかんで攻撃すると、毒で攻撃力が高まる


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:39:57 ID:uyNaNZ7b
まぁようするに

赤:スタンダード。殴るのに向いてる
黄:リーチ長い。
青:掴みで使うと強い
紫:殴る向き
白:くっつける向き

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:52:56 ID:SDzpjtwb
>>150

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:58:47 ID:cMEF8Joo
ゲームウオッチも忘れないでください

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:00:46 ID:7Eye+1jC
そんな俺もゼロサム使い
復帰阻止しようとしてる所を下Bで決めるのは熱すぎるwwwwwww

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:14:32 ID:uaTfrVvR
>>899
空下Aって赤黄でしかメテオになったのみたことないんだけど他の色でもある?

ピクミンの上Bって結構吹っ飛ぶけどあれで撃墜させるにはどれくらい必要なんだろうか
最初上Bは復帰専用だと思ってたのに!
でもまだ上Bしっかり当てれないから決め手が空中前後中心になってしまうなあ
タイマンだとスマッシュも当てづらいし

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:14:39 ID:HxPJ8y92
ねぇ、なんかスポーティな視線を感じない?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:14:52 ID:WIAZB3aq
ゼロスーツサムスの下Bの意味が分からないんだが

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:19:34 ID:TxlabiYW
スネーク、地上戦は強いが空中戦はいまいちだな。どの技主力に戦ってます?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:20:30 ID:aeBUuhMX
前宙だったかな。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:20:55 ID:aeBUuhMX
>>949あてだ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:24:58 ID:dMI7ashi
スッ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:39:07 ID:1gLxnuwO
スッ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:45:52 ID:GMeEmJAY
>>950

スネークは空中で闘っちゃだめじゃない?
俺もスネーク使ってるが下S下Bセット後A連打で距離とってB爆弾で牽制

近づいてきたら上Sのいろんな溜を数発で吹っ飛んだらまたB爆弾

みたいな闘い方してる

あんまり自分でとどめを刺しには行かないかな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:46:00 ID:Rioak3ko
今さら気づいたけど、サムスの上スマッシュって出し終わりが一番ふっ飛ばし力強いんだな
だからって別に使いやすさが変わるわけじゃないけど。
サムスいまいち決定力に欠けるんだよな・・・。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:47:42 ID:1zxMNnZj
着地に大きく隙ができるからな、しいて言えば空中後Aが判定強くていいと思う。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:50:23 ID:u/KuWRRu
トゥーン使いに質問。

空NAと空前Aの使い分けと
上Sと上強の使い分けってどう?

リンクと違って共に後者にいまいち価値が見出せないんだが。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:54:42 ID:pjpfN8NZ
>>958
空前Aは発生も後隙もでかいから使わないな。
DXに比べ吹っ飛びベクトルの重要性はあってないが如しだし
個人的には封印
上強は空NAから入るんじゃないか?今やってないからわからんが
それより空後AがSJ中に二回入るからかなり使える

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:58:10 ID:8PaiI04w
正直おきらくとかだとアイクとかマルスよりもウルフがウザいなぁ
どいつもこいつも離れ→乱射→離れ→乱射で苛々するぜ…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:02:52 ID:u/KuWRRu
>>959レスd

>上強は空NAから入るんじゃないか?
まぢでか!? 早速明日試してみる。

やはし空前Aはオワタか。今日触ってて思ったんだよな。
あれ? こっちの利点なくね? 威力? 
ただ上Sと上強がよくワカンネ。もうちょい調べてみるわ。

>空後AがSJ中に二回入るから
これは知ってるwww貴重なコンボwww
今回も背中からホイホイになるなwww



962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:10:40 ID:Ojoawtst
ゼルダが強すぎな気がする。上、横スマ、上、横空Aが優秀なだけでなく
ネールの愛で飛び道具返すし空中追撃にディンの炎となんでもこなせる。

ディンは緊急回避やカウンターでかわせるけどそれを考慮しても十分強い。
復帰能力も高いしフロル風は出初めこそ食らい判定あるものの、その後無敵。

前作シークが頑張りすぎて目立たなかったから、みんな油断してて勝てるだけかもしれないけど
wifiでは中々勝率高い。
自分は前作弱かったのに勝率いいのはやはりキャラ性能だと思った。

だからゼルダを強キャラではないって思ってる人はどう弱いのか教えて欲しい。
最近ゼルダばかり使ってるのだけど強キャラで荒らしてるようで正直気まずい。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:18:43 ID:9USV3ooT
前作弱いつっても、Wi-Fiもピンキリだからなぁ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:19:44 ID:oifU7PYs
ソニックで吹っ飛ばすには一体どうすればいいんだ
アイテムと切り札でしか決めたことが無い


WiFiで雷連発するやつ死ね

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:27:45 ID:9USV3ooT
上方向に吹っ飛ばしたらバネでおいかけて空中上でトドメとか、
空中前が当てやすくそこそこ飛ぶのでこれで復帰中の相手を無理やり押し込むか

まぁ乱戦だと倒しにくいのは確か

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:27:48 ID:Kvu9MTBA
>>964
そいつに会ったら優先的に狙ってるw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:29:21 ID:Rk90Sn/w
>>964
ソニック使いでし。Wi-Fiで何勝かするとアイク使って勝ちに来るから笑える
え?レイプしますよ?

参考:ソニック攻略スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201949506/

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:31:00 ID:2U/nixg7
>>964
スピードあるから比較的アイテム取り合いにも強いし、アイテムメインでもいけないことはないよな
マリオブラザーズのステージとかだと、甲羅が手に入りまくる分相性いいぜ

ところで既出かもしれないけど、リンクのクローショットって空中で撃つと普通に攻撃判定あるんだな
あまり強そうじゃないが、なんか上手い使い道ってないものかね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:34:06 ID:9USV3ooT
空中で攻撃判定があるのはDXからそう
ぶっちゃけ他の技使った方がいいと思うが…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:35:12 ID:u/KuWRRu
>>968
リンク第4の飛び道具・・・
すごく限定された状況下でしか機能しなかったような。
しかも対して有用でもない。

詳しくわからん。DXリンクの使い手降臨期待。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:35:43 ID:EVvL0KLY
>>962
ゼルダは4人対戦に強いタイプのキャラだからなぁ。
アイクみたいなもんじゃね?
DXでも4人対戦に限ってはそれなりに強かったよ。
それに、おきらく乱闘はあんまり強い人いないような気がするんで、対応が甘いってのもあるんじゃないかね。。
俺でさえ勝率8割キープしてるからな。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:37:19 ID:6BZJ9DP0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2221191
これどうよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:37:40 ID:ACatMIab
>>962
DXのPCリンクはかなり強かったぞ
さほど強化も弱体もされてないからバランス保ててるだけだとおもう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:39:07 ID:Rk90Sn/w
>>973
パソコンリンクってなんぞ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:49:37 ID:ACatMIab
>>974
すまん。CPUリンクね。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:14:25 ID:Y5FeME+V
プリン使ってアイクにタイマンでフルボッコにされた俺が来ましたよw
SJからの攻撃は防御→投げで封じられて地味にダメ蓄積
越す様にはたくでなんとかシールド割ったけどそんな手何度も通用しないし・・・
俺の空回避動作長いせいでいまひとつ
転がるやら回避やら投げやらでサドンデスには持っていけるが勝てる気がしねぇ・・・
動作遅い同士でも軽さと威力とリーチが違う上に待ちに徹されたらお手上げですよ

誰かご指南お願いします

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:24:05 ID:O+jR1fsf
>>976
プリンとかカウンターキャラだからとりあえずジャンプの左右慣性で
相手惑わすことからはじめれ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:31:01 ID:EVvL0KLY
>>976
ガード投げばっかり狙ってくる相手なら、相手の後ろに着地するように空中攻撃を出すって手があるぜ。
プリンなら空中制御もいいしやりやすいはずだ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:43:53 ID:0NWn87vJ
リュカって、ネスをあらゆる面で凌駕してると思ったが、
実際はほとんどの技で負けてるよな。その分、リュカは
PKファイヤーの牽制力、サイマグネット攻撃、横スマが優秀だから、バランスとれてる。
ネスは判定が長くて優秀な技と 隙の少ない空中技多いから、空中緊急回避が強い今作では相当優位になれるな。
優秀になったスマッシュホールドヨーヨーの使い方で大きく化けるか。

てか、リンクはカナリ玄人向けになってるな。
上突きも、相手の落下機動に被せるように出さないと、空中緊急回避され放題だし。
剣リーチがマルスに匹敵するくらいになってるけど、投げリーチ縮んでるし。
弓矢が 前隙多くて後隙少ない(ブーメランみたいな)技だったら楽だったのに(;´Д`)
横B、下Bにどう絡めるかが問題だな…。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:57:27 ID:qCfT7Nbm
攻略Wikiにルイージを書いてみた。
こんなんでいいかな?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 04:57:46 ID:xxtaJzxj
>>976
下手に飛び込まないほうがいいよ
上スマとか横スマがプリンだとちょくちょく貰っちゃう
よほど上手いアイクじゃないと色々織り交ぜてこないから
転がるとか使いながら相手翻弄して動き見てけば攻撃の隙が分かるはずだから
あとは空中攻撃でがんがん攻めればおk

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:08:31 ID:A54a64om
>>980
いいんじゃないか?後で俺も少し追加してみる。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:10:57 ID:ALpF18rD
今回のネスは変な操作感だけどけっこう強い初代の頃に近くなってネス使いの俺は結構うれしい
サンダー体当たりもDXよりかは若干強くなってるので復帰が怖くなくなった
リュカは初期キャラらしくネスを使いやすくした感じでこちらもなかなかいい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:16:27 ID:Y5FeME+V
>>977
斜め後ろに飛んで攻撃をかわしてからJAって感じ?
カウンター狙いの方が空中制御も確かに活かせるね
>>978
ラグ対処の為にちょっと早めに出す癖付いちゃったんだよなぁ
あとリーチと移動距離の問題で浅めに当てるようにしてたから
ちょっと練習するわ
>>981
つい攻めに入ると確かにおもっくそ入っちゃうw
横Bかな?あの溜めて移動して来る奴、あれとかも牽制で結構入れて来たり結構バリエーション多かったから下手な人ではなかった
とにかくすぐ攻めに行くのはよくないってことか
ところでDXよりも空中制御(攻撃のタイミングとか)難しくなってる気がしない?
ラグのせいだろうか?

とにかく皆教えてくれてサンクス

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:18:09 ID:qy7WhZNw
下手なアイクは緊急回避使えばただの木偶。
うまいアイクはDXマルスとか話にならんほど近づけんし近づいても痛い。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:19:33 ID:A0lKFoew
>>982
おお、期待

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:35:24 ID:idYPtesa
アイクは%低いうちは下投げ、%高くなったら上投げから天空が繋がるな
空中で天空当てると下に叩き付けられるから追撃可能
下スマや横スマあたりで追撃すればフィニッシュに使えそうだ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 05:50:21 ID:DfeAHIoC
既出かもしれないけどファルコンパンチ、出しはじめに向き変えられるんだな
若干ダメージも増える

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:00:25 ID:X3n9Z1uc
今さっき気づいたのだが、ルイージってしゃがみながら移動できるのね。
これ、なんかの役に立つかな?結構早いんだが

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:01:07 ID:jBsKnWkt
ネスのメテオ、当てやすくなってない?
使った人感想求みます

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:02:27 ID:b5jnrRpp
操作感だとリュカのほうが達人っぽいんだよな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:03:15 ID:MX4CqOv1
リュカは↑スマが強いな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:13:08 ID:A54a64om
>>986
とりあえず、斜め下横強攻撃がR固定技であることと、
下Bの上昇について追加してみた。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:19:48 ID:6M8lFoqH
次スレは?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:38:53 ID:TFCVXLIt
大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202161096/

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:20:24 ID:78/1TcWR


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:42:20 ID:6M8lFoqH
乙 じゃあスレを埋めちゃうよ

つ おとしあなのタネ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:49:10 ID:/2E79YbS
>>998ならスマブラは入荷停止

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:56:34 ID:t+6xQlts
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:02:58 ID:z1raYth3
1121年 ぴょ〜豊丸とぴょん蒼白

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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