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大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:48:38 ID:Kj2euyvB
前スレ
大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202283665/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

スマブラ参戦キャラ
マリオ  ルイージ  ワリオ  ピーチ  ヨッシー  クッパ
リンク  ゼルダ シーク  ガノンドロフ  トゥーンリンク
ピカチュウ  プリン  ポケモントレーナー  ルカリオ
カービィ  メタナイト  デデデ
ピット  アイスクライマー  ピクミン&オリマー
サムス  ゼロスーツサムス  ドンキーコング  ディディーコング
アイク  マルス  リュカ  ネス
フォックス  ファルコ  ウルフ  C.ファルコン
ソニック  スネーク  Mr.ゲーム&ウォッチ  ロボット

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:50:08 ID:PKr2qwsw
>>1
乙です

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:52:34 ID:qZWLoHNl
ルイージでジャストシールド→上Bかなり強い
まるでスト3だな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:54:05 ID:8360dxVJ
>>1


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:55:12 ID:ZeYVlync
>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:56:47 ID:soMWRE74
>>3
なんというブロッキング

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:57:09 ID:BP11wfc+
>>1


ジャストシールド狙っててもできないんだが・・・
対戦してて、たまにできるけど攻撃できないんだよな」

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:58:16 ID:Kj2euyvB
ジャストシールドからのダイビングプレスはブロからの立ちギガスか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:58:46 ID:sBtkBZPK
ウルフってなんであんなに強いって言われてんの?
使ってみても強さがわからないんだが

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:59:39 ID:OobHk2Ms
ロボットは開発されたらもう少し強くなれそう
横Bに反射機能があるとかないとか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:59:58 ID:we6GdjE4
ジャストシールドって、ブロッキングみたいに読みで置いとくもの?
攻撃見てからジャストディフェンス余裕でしたってするもの?
狙ってできる気がしない…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:02:12 ID:DpSpOWr9
今作でジャストシールドできないとセンスがないとしかいえないw
ジャストシールドした後は普通のシールドより隙が少ないんだよ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:02:20 ID:qLzj79Z+
せっかくジャストシールドしたのにそのまま勢い余って緊急回避しちゃうこととかありすぎて困る

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:02:28 ID:01uebWym
>>1


サムス長年やってるんだが、弟の始めて3日目のオリマーにぎりぎり勝てるぐらいだ・・・
遠距離で撃ち合いになると不利だし中距離だとリーチの差で負けてしまう。ってことで距離どんどん詰めてるんだけどJ前A、下スマの強さもやばい
サムス使いの人、対策どうしてる?


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:04:52 ID:g5o35ipF
ちょw今すげぇかっこいいフィニッシュを発見したw
時が遅くなった世界でゼルダの空前Aでトドメやってみwww

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:05:19 ID:soMWRE74
>>9
横A、横スマッシュ、下スマッシュ、ブラスター、各空中攻撃、復帰
どれをみても並よりは上な感じだと思うが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:06:04 ID:CtmH1ylY
オリマータイマン弱い気がする
スマッシュ攻撃すると相手によってはピクミンが潰される
それなら背後とれよって話だが
タイマンだとスマッシュ当てる前に避けられることが多かった
とくに人気の終点では、平面のせいで上Bが当てにくい
ただし、斜め地形のあるところでは鬼のような強さを見せる   

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:11:22 ID:iEVy4PVh
サムス使いだがCショット・ミサ通用しない相手には空中投げキャンとスクリューと気合いで頑張れとしか言えない。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:12:22 ID:CtmH1ylY
>>14投げてきたピクミンに攻撃し昇天したところで一気に間合いを積める。

20 :Geek@1375-6425-2059:2008/02/08(金) 00:12:27 ID:1+89bMIP
アイクで終点タイマン勝てないんだが。。

乱闘では9割勝ってたから勝てる気がしたんだが
タイマンだと逆に9割負ける。びっくりして今修行してる。

つーか今回終点狭すぎないか? 飛び道具使われたら
逃げ場が無いんだが。マジで勝てる気がしない。
オリマーとか、アイクの横Bが体に付いたピクミンにあたってそれ以上進めないとか
どんだけひどいのよww
スレ違いだがアドバイスあったらほしい。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:14:18 ID:I1awA56s
>>20
終点が広すぎるから飛び道具を使われているんだ。早くそれに気づくんだ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:16:22 ID:IMI/Z7fT
アイクのタイマンと乱闘で別のキャラのような感じがしてしまう
せめて強攻撃をマルスやリンクのように縦に振って欲しかった

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:16:54 ID:01uebWym
>>17
スマは出のはやさがやばい。J前Aが一番厄介。あの少ないモーションで、色によっては110%ぐらいで死ぬからなあ
>>18
空中投げキャンって何だ?空中投げキャンセル・・・?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:16:56 ID:ikqbVaQc
まず前提が違うだろw

タイマンで遅いキャラはほぼ勝てない

びっくりする必要ない。俺の空使うとか弱と投げとカウンター主体でいけよ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:21:39 ID:ViOXS/SO
なんか今回ヨッシーが一番スタンダードな性能な気がしてきた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:22:00 ID:1+89bMIP
>>24 俺の空って天空?

つーか何コード晒してんだ俺orz
まぁあきらめて違うのにするかな。
DXではロイ・ヤンリン・リンク使ってたからトゥーンかリンクが次点なんだが
このスレ的にはトゥーンの方が強いのかな。
正直ふわふわし過ぎて逆に使いにくいんだが確かにあの小ささにしては
かなり生き延びるよね。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:22:14 ID:2iQqayTA
>>3
ジャストガード上Bは使えん
上Bの炎が出る判定がほぼ密着状態ぐらいでないとでないからな
密着状態でジャストガードする場面なんてほとんどないだろw妄想いうな

その場緊急回避上Bのほうが実用的でよっぽど使える

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:25:12 ID:ikqbVaQc
>>26
すまん、SJ横緊急回避のことだ。
アーマー頼りでダッシュ天空、SJ噴火でもたまにやればうまくいくかもな。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:25:41 ID:Fle1j/s7
>>15
あぁ、ストリートファイターになるな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:26:05 ID:e8vG3zfp
>>20
オリマーぐらいの飛び道具は空中緊急回避なりなんなりで避けれないこともないだろう。
その他のキャラに比べてオリマー相手ならアイクはそれほど辛くはないと思うぞ
>>24
とりあえず「タイマンで遅いキャラはほぼ勝てない」なんて言ってる奴の言うことは正直信用できないぞ、と言っておく

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:27:40 ID:S4IB/2Z0
>>22
マルスの強攻撃は縦攻撃だったっけ?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:28:57 ID:xg6opqj4
負けるからすぐに替えるなぞなさけないぞ
こっちは劣化アイクとか言われてるガノン使ってるのにw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:29:25 ID:ikqbVaQc
>>30
・・・DXでも5強の中に遅いのいたっけ?
それにほぼだといったろ?勝てないわけじゃないが不利だって事だ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:30:39 ID:HBUk0rV7
DXはもうちょっとガノンの地位が高かったような気はするけどな。
5強ではないけどサムスとか別に速くはなかっただろう。
ピーチもすばやいとは言いがたい気がするがな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:34:22 ID:IMI/Z7fT
>>31
一応方向は縦振りじゃね?
アイクは↑強でもちゃんと振ってくれないし・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:36:06 ID:7MYXvcXU
ガノンは移動投げがおもしろいよな
スネーク端で上スマおいて追い討ちしてると
起き攻めしてる気分になるんだがww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:40:26 ID:TXjg7o+Y
>>33なんか可哀想な子だな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:41:58 ID:WxbHNVCz
とりあえず全キャラ使った感想だけど
アイテムなし、終点or戦場でタイマン。

S:ピカチュウ、マルス、カービィ
A:アイク(使い手)、スネーク(使い手)、オリマー(使い手)
B:リュカ、ウルフ、ファルコ、DK


 この辺りが目立つ。Sのピカチュウについては異論は認めない。カービィと合わせて今作最上級キャラだと見てる。マルスはおまけ。


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:42:17 ID:I1awA56s
>>36
やられている側としては置き攻めでハメ殺されている気分だがな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:42:54 ID:f+d2PZXX
きつねはリフレクターで復帰阻止に徹したら乱戦でも撃墜5とか取れるな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:43:15 ID:e8vG3zfp
>>33
>>34の通りだな。
別に遅さに見合う性能があればキャラの遅さなんてそれほど関係ないということ。
「不利」なのと「ほぼ勝てない」という表現の差は明らかに大きいだろ。
特にまだそれぞれのキャラ性能がはっきりしていない時期なんだから、もうちょっと言葉を選ぼうぜ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:44:03 ID:S4IB/2Z0
>>35
↑強ねスマン。→強かと思ったわ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:45:28 ID:I1awA56s
>>40
乱戦、タイマン共にダッシュ上Sは健在だぞ
狐が撃墜しにくいというのは間違いだろう

いや、誰もしにくいとは言って無いけどwリフメテせんでも余裕

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:45:49 ID:OoeIOB+h
アイテム無しタイマン終点or戦場ならメタやDDも強いと思うんだが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:46:04 ID:KFvRzaSg
置き頭蓋メインの待ちガノン

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:46:50 ID:2SfDbFs8
アイクラが弱い理由って何?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:47:34 ID:KFvRzaSg
使ってる人が少ない

48 :前スレより:2008/02/08(金) 00:48:03 ID:uPbYBMCI
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 20:21:09 ID:WqlmdDa0
おまいら。タイマンでのステージ「終点」について思ったことがある。

前作DXではキャラクターの動きにスピードがあり、コンボ、吹っ飛びが強力だったため、
スピーディー且つ大きく動き回れる床の広さのステージが求められた。
なので、タイマンでは大抵の場合終点が選ばれていた。

今作Xでは絶が無くなったことと走りのスピードが落ちたことで
前作ほどのキャラクターの移動性能は無くなり、求められる床の広さは前作より狭くなった。
逆に空中では緊急回避や攻撃が複数回可能になり行動パターンが増えた。
優れた飛行性能を持つキャラクター、復帰力を持つキャラクターも増えて、
ステージ上空、ステージ外での攻防の幅が広がった。


タイマンでは終点が最もメジャーだけど、
終点は飛び道具を持つキャラに有利なステージじゃないだろうか?
飛び道具の弱いキャラクターやスピードがないキャラクターは相手に近づくまでの間、
床が広すぎて近づくのに必要以上に苦しいと思うんだよ
浮遊床でもあれば飛び道具側の攻撃を避けるのに使えるけどそれもない


特定のキャラクターがあまり有利になったり不利になったりするステージでは
対等の条件の戦闘とは言えないと思うんだよ
完璧なステージは存在しないけど各キャラの特徴を考慮して、今作の全ステージ中で、
あまり有利になることも不利になることもない条件で戦えるステージを探すべきじゃまいか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:48:37 ID:e8vG3zfp
>>38
ここは議論スレなんだから個人のオナニーランクなんて誰も望んではいない。
どのキャラが強い、と思うならその根拠を書いてもらわないと議論すら出来ない。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:49:30 ID:I1awA56s
>>44
ウルフとドンキーが同じだったり、タイマンなのにアイクのほうがウルフより強いとか完全に俺ランキングなんでスルー汁

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:49:33 ID:ly5rzWdM
トゥーンリンクがマルスやウルフに並ぶ強キャラだと思うのは俺だけ?

中距離
一瞬でも中距離になったら後ろSJ↓B。相手が最速で反応して接近してこない限りまずブメで牽制出来る。
例え接近されたとしてもすぐ爆弾投げれば最悪でも五分。
ブメの牽制で下がる相手には更に弓。飛び込むと同時に爆弾投げれば先手が打てる。
これは別にリンクでもできるけどね。

接近戦は恐らくフラッグと同等の隙の無さの後ろAで攻める。フラッグより飛ばないから運びやすい。
その場緊急回避↓スマも強力。

これだけでも相当強いのに他の攻撃も標準以上の性能。復帰に関してもトップクラスときてる。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:49:48 ID:KFvRzaSg
>>49
そうだな、出来れば開発されてないキャラの立ち回りなんか書いてくれると見てて楽しい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:49:54 ID:xg6opqj4
たまに出てくると結構強いけどねアイクラ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:51:35 ID:KFvRzaSg
トゥーンリンクの復帰ってそんな強いのか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:51:59 ID:/dQjT09R
次から↓もテンプレ追加キボンヌ

■強キャラアンケート(参考程度に)
http://j.mimora.com/osirase/ac2/index.cgi

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:53:14 ID:HBUk0rV7
開発されてないが実は強いかもしれない勢

ロボット、でっていう、ディーディー、エロスーツサムス、シーク、ゼルダ、ソニッ(ry

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:53:49 ID:2SfDbFs8
復帰が悲惨なキャラってガノン、アイク以外にいる?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:54:00 ID:iOP/iwm3
リュカのサイマグネットは前方に伸ばした手を中心に発するため
自分の体を中心にしたネスのものに比べ、リーチがあり狙いやすい。
ただし、背後ががら空きなのでそこは注意。

ならまだ良かったんだ。
だが、相手に当てると攻撃力+それなりのふっとばし性能があるってのはおかしいだろ。
しかも実は背後の攻撃も吸収可能っておまwwww
リーチも短く攻撃力もふっとばし性能もないネスのサイマグネットが明らかに糞化しとる。
あんまりだ…これは何かの間違いだろ?桜井

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:54:01 ID:IMI/Z7fT
個人的にはカービィやトゥーンリンク、ウルフが強いと思うなあ
オールラウンダーな感じ、初心者にも扱いやすそう
強いってか使いやすいか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:55:08 ID:KFvRzaSg
>>57
オリマー、フシギソウ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:58:30 ID:WxbHNVCz
>>49
とりあえずピカチュウとカービィを認識してほしかっただけだ、すまない。だがオナニーだけは否定な。

マルスは大体の意見の通り性能ダウンはしたけどまだ現役。
ピカチュウとカービィについてはDXの性能が向上してそのまま性能アップしたような使い心地。基本的に褒め言葉しか使わないからそっちへの突っ込みは勘弁な。


中でもピカチュウがほぼメインとなる全技の性能がよくなってるように感じた。っていうか実際に性能が向上して技の構成もうまい具合に噛み合ってる。
特に上スマッシュが健在な点と、雷の連携でフォックス以上に今作では上方吹き飛ばしの性能が上がってるし、横で殺せない中でピカチュウだけ飛びぬけてる。おまけに慣性移動強化でかみなりのずらしで壁にも出来るようになったしな。
飛び道具、D上S、判定の強いDAとリーチのあるS、対空最強クラスのかみなりとくれば使い手を相手にするとほぼ一方的になるとみた。
Xでは横への飛ばしあいでダメージ蓄積も高いから、そういう意味でもかみなりの対空存在がかなり強みになってると思う。
ロケットずつきと雷の存在だけでも乱闘では十分だし、それに加えてスピードと強力なスマッシュを備えているからどんなステージでも戦える。

カービィは64時代の性能にほぼ近づいた上Aと空中性能でDXからに比べて安定した分、やっぱり上Sとかの強さが秀でてきた。
特にハンマーがやたらと強くなったり、他の地上技の性能もあがってるから小型のキャラの中でもリーチや速度が半頭くらいは抜けてる。
なによりピカチュウと同じで対地への牽制になる縦判定のストーンがあるし、小型で自分が軽い反面、自らがパワーキャラだからこいつに関しても乱闘でもかなりの攻性能力がある。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:58:32 ID:u8DiXc2c
エロサムスを使ってみたが、どうやって%を稼いでいいのかわからん。
A攻撃とかBで地味にやってるけど効率がわるい。
%が溜まっても、J←AとJ→Aとかあてにくすぎだろ。
スマッシュ系はモーションでかいし、全然未来がみえてこない。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:59:21 ID:sjcE4SPb
俺ディーコン使い手だけど影薄すぎwwディー結構速くてうざくて空中も地味だけど%稼ぎとか強いと思う。誰もディーの話題出さないし捨てられてるが将来性ないのかな?

まぁこのあとボロクソ言われるかスルー気味だと俺涙目ww

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:00:11 ID:xg6opqj4
G&Wも強そうだなぁ

ところでエロスーツもたまに復帰キツイ気がする
つーかツル系はダメだ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:01:48 ID:ViOXS/SO
ヨッシーの使い手の俺に謝れ
DDの半分も話題に上らんぞ

空上Aとか空後Aとかの性能向上はすばらしいし
横強と弱があれば近接もいけなくはなさそうだが
自分のペース握るまでが骨が折れる
ブロッキングできるほどテクが無いが今回もあれできるんだろうか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:02:23 ID:uPbYBMCI
マリオとアイスクリーマーは空気になっちゃったな
でっていうも見ないし。彼なんかすごい人気あるのにね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:02:46 ID:KFvRzaSg
ヨッシーのJ後って強化されたのか?
相変わらず役に立たないバタ足だった気がするんだが

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:03:09 ID:HBUk0rV7
>>57
ポケモントレーナーは総じて厳しい気がする
ファルコンとかDDとかもオワッテル部類?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:03:20 ID:ViOXS/SO
それはJ下だ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:03:22 ID:I1awA56s
>>61
もういいわかったから・・・続きはブログでやってくれ。な?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:04:36 ID:2SfDbFs8
そういえばマルスって復帰強いの?
→Bが横に進まなくなったんだが

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:05:00 ID:plTjihPF
誰だよDDKG弱いって言ったの。
絶えずバナナを相手との間に置いて、転ばされたら一気にフルボッコされるぞ。

DDKGを弱いと思ってる人は戦い方を知らないだけだと思う。
攻撃のプレッシャーとバナナの同時攻撃は、飛び道具ないキャラだと絶望する。

ただ、狼には摘んでるとは思うけどね。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:05:03 ID:HBUk0rV7
マルスそんなに復帰強くない
DXのころから5強中最悪の復帰力だったのではないか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:06:18 ID:WxbHNVCz
>>70
ウルフとアイクをスピードでしか判断してない俺ランキング野郎はmixiでいいよw

Sだけは俺はこれだと思ってるけどそれ以外のランクは俺の感想だって書いたし、スルーしろっていっておいてレスするなって

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:06:30 ID:xg6opqj4
ピカチュウとカービィは十分認識されてるけど

まぁピカは最終ランクがどうなろうと極めればかなりの強さを誇る事は間違いないな
ただなんでカラーが4色なんですか桜井さん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:08:05 ID:Lu+yQVNP
>>61
カビがSは無いわぁ(笑)
ピカチュウは同意

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:09:21 ID:HBUk0rV7
カービィかなり強いけどトップ勢にはかろうじて入れないくらいかな。
てかロボット強いだろロボット

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:09:57 ID:plTjihPF
カービィは確かに嫌だな
強いとも思う。

正直、マルスよりやりづらい。

・・・ただなんつーか、黄色やピンクの小動物には、
Sランクに君臨するカリスマ性が感じられない


と思う。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:10:33 ID:sjcE4SPb
>>65
ごめん…。ヨッシーDX時代から好きだからXでも使ってるぜ!何気にヨッシー強いと認識してる。が、やっぱちょっと前より若干もっさりなのがな…


つかディーそんな評価低くなくて良かった!極めるわ!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:11:25 ID:BjEt9vAV
ってか弱いキャラいないだろこれ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:11:49 ID:KFvRzaSg
ピカは雷の隙がなさ杉なのが問題

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:11:58 ID:PUl605AQ
あんまりにアイクラの話題が出ないんで研究&Wi-Fiタイマンしてみたが
アイクラはそこそこ強いぞ
まずBが地味に高性能で相手をイラつかせられる
流石に鳥や狼、ゼルダには飛び道具合戦では負けるが
あと緊急回避読みで下Bもなかなか
当てればたまに横スマにつながるから便利
各スマッシュは地味に威力とぶっ飛ばし力がある
巧く当たれば30%近くのダメージも
発生も速いがリーチは短い
横強や下強も牽制には使える
ただ空中戦と復帰が非常に弱い
空後はなかなか使えるけどな
あとは上B、この技は外すと痛いがナナを当てればかなり高威力
この技が攻撃技だと知らない人が多くこれでの上追撃が結構当たるw
言うまでもないがナナが死ぬと苦戦を強いられる
流石に強キャラ相手はきつかったがそこそこ強いゼルダ狩れたし
決して要らない子ではないと思う
あとリーチがかなり短いのでウルフ相手はマジ詰む

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:12:23 ID:WxbHNVCz
>>76
やっぱカービィは吹っ飛びやすいからSってまではいかないってこと? まあ(笑)だし別に答えてくれなくてもいいけど(ω・`


全体の復帰力の向上の中で未だにカービィはカービィだけどそれが強みだと思うんだよな・・・。やっぱ知識の積み重ねの量的にもこの二匹が理想系に近づいたように感じるんだ。
>>78には同意だけど。


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:14:21 ID:OGfzXhn2
いまだにマイキャラが決められないんですが…。マリオ、ファルコ、フォックス、ソニック、ピカチュウ、ピット、マルス、ゼルダ&シークの中からマイキャラを決めようと思ってるのですが誰が1番良いですか?
ちなみにDX時代はファルコ使いでした。
あと重さって、ふっとびやすさに関係ありますか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:14:56 ID:xg6opqj4
>>78
おまw
ピカチュウなんていまや500近いポケモンの中のトップだぜ?カリスマの中のカリスマだろw

カービィにしても、つかニンテンドーはカリスマキャラ多いけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:16:35 ID:YrzQjbxR
たまにはMr,ゲームウォッチのことも思い出してあげてください。

俺もほとんど使わないから、
どう使っていいのかよく分からないけどな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:17:43 ID:plTjihPF
とりあえず、タイマンを100戦ほどして、その時に戦ったキャラのみだけど

A ウルフ
B マルス、カビ、ピカ、ファルコ、スネーク、オプーナ、DDKG
C ピット、フォックス、メタナイト、ルカリオ、クッパ

って感じでウルフが頭ひとつ飛びぬけてる。
Bの団子は、各々が天敵を持ってしまっているのが理由。

ウルフはとりあえず満遍なくどんなキャラ相手にも戦えるのが
頭ひとつ飛びぬけてる理由。
CはABより下って感じで詰め込んだので適当。

DDKG、近い将来必ず上位にランクインするはずと睨んでるぜ。




88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:17:46 ID:FMM9hdYz
カリスマ感じさせないって良くね?
中2臭くないってことだろ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:19:01 ID:pwFyQg4S
カービィ使ってるがやはり遊撃組みとトゥーンリンクあたりにはどうしても弱い
遠距離攻撃がないんだよな、コピーする手もあるがいまいち

J後Aは判定範囲ともに強いからいいけど
カービィは強いけどSランク組には及ばないって感じだ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:19:37 ID:J3gkCFps
>>86
知り合いは↓Sと亀(J後A)と鍵(J↓Aメテオ)で戦ってたな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:20:15 ID:WxbHNVCz
>>87
ピカチュウの天敵kwsk

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:20:41 ID:UKdSVHNE
ピカチュウの天敵って誰だ?使い手じゃないから思いつかん

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:21:19 ID:plTjihPF
>>84
プレイヤー人口の少ないソニックオススメ

>>85
いや、いいたいことは分かるんだけど、
生物のピラミッドの頂点に人類がいるから、
なんとなく動物がトップってのは嫌なのよ

ピカとカビが強いのはわかってるんだ。



94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:21:20 ID:HBUk0rV7
>>89
あんま詳しくないから知らんけど、カッターって飛び道具にはとてもじゃないがならない?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:21:25 ID:J3gkCFps
ピカチュウを天敵にしてる奴ならいるけどな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:21:37 ID:ViOXS/SO
ピカはリフもちは全般苦手だよ
電撃無しでは攻め手に欠ける

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:22:16 ID:HBUk0rV7
>>93
ウルフとかが上位に居るがそれは良いのかい
スネークって意見分かれるよな。3強だったりランクにすらのらなかったり

98 :名無し:2008/02/08(金) 01:22:30 ID:0DCHasP2
なぜプリンが弱いって言われてるんだ?そうわ思わないんだが…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:22:32 ID:BjEt9vAV
>>94
隙が大きくないか?
簡単にカウンターできるし連射もできん

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:23:00 ID:PUl605AQ
ソニックはもう少しスピン系が解明されたら化けると思うんだ
決め手?何それおいしいの?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:23:20 ID:9nzrmacr
ピカチュウとカービィが強キャラだなんて散々既出だろ。
ピカは遊撃に対する投げ連もあるし最上位クラス
カービィは一段落ちるな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:24:01 ID:KFvRzaSg
ソニックはウルフ攻略してくれそうな臭いはある

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:24:33 ID:HBUk0rV7
>>99
ああ、たしかにそうか。
カッターって刃に敵を巻き込めば強いんだけどな。やっぱ飛び道具はないか。
意地でもコピーするしかないんかな。


>>98
あまりにも弱体化が酷すぎる
全作最強から今作では最弱候補にまで転落。哀れすぎる

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:24:52 ID:plTjihPF
>>91
ウルフとファルコ

だと個人的には思っているけど・・・そうでもない?(・ω・`)

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:25:10 ID:cynT+NvG
つーかマルスって飛び道具なし、復帰能力が低い(今回はあんまり関係ないが)などの結構このゲームで重要なことがないのに評価高いよな。
それすらもハンデにならないほどの接近戦での強さとは恐ろしい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:25:14 ID:e8vG3zfp
>>62
相手の動きに対応して自分が動く。もしくは自分から動いて相手の選択肢を減らす。
大まかにいえばこの2つで出来ているゲームでダメージの稼ぎ方を聞くのがまず論外といっても過言じゃない。
具体的に言えば、的確な牽制、相手の行動に対する対応が出来ていれば自然とダメージは蓄積するし
相手のダメージが蓄積していなくてもそれはそれでどうということはない。
アドバンテージが取れるところでアドバンテージを取る。それが基本。

具体的に言えば飛び道具があるわけだから距離があればNBでの牽制が基本で
近接ならばリーチが長く後隙が少ない横Bなどがある。
下投げからよほどずらされない限りは空中前Aが繋がるしそれだけで場外に飛ばせなくはない。

っとこれ以上長々書くのもアレだからやめとくが個人的に気になってることが1つ。
ゼロスーツサムスの下Bって発生後から無敵時間ってあるのか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:25:18 ID:MkteJPLN
>>98
DXに比べて攻撃の判定が大幅に弱体化したせいかと
実際DXと同じ使い方をしてると一方的に打ち負ける事が多い

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:25:54 ID:pwFyQg4S
>>94
できることはできるがやっぱり隙が多くて使えない
かわされやすいし打ったあと行動するまでが長い

フォックスはブラスター打ったあとにJ前Aとかすぐ出せるけど
カービィだとカッター打ったあとにすぐJ前Aとか遅すぎて話にならない、そんな感じ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:26:47 ID:xg6opqj4
よりにもよって遊撃に投げ連は酷いよなw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:27:08 ID:plTjihPF
>>97
基本的に二足歩行っつーか体が人型だからよい。

だから、ピカとかカービの頭で体がCファルコンとかだったら、
ビシビシとカリスマ性を感じるぜ。


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:27:56 ID:HBUk0rV7
条件を満たしてるのに最弱候補にまでされるガノン哀れ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:27:59 ID:u8DiXc2c
対戦データをもとに。
ゲムウォッチはSJからの→Aと←AとA連打で%稼いでいるの見た。
牽制気味でBのちょっとした飛び道具も有効くさい。
J↓A後の↓Sとか意外と出がはやくてくらったなぁ。
J↓Aが操作できるので最初はくらいまくってた。
横Sが威力高いから110%くらいだと即死級だったはず。



113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:28:24 ID:J3gkCFps
>>97
強いスネークと当たった人は高ランクになるんだろう。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:28:29 ID:mE67sm8M
>>82
アイクラ使いだが上Bは意表をつけるが空中回避されたら的になるだけだから上Aのがいいw
確かにウルフ相手だとかなりキツイ
ウルフの横スマは掴み→フルボッコで封印させれるが横A、弱攻撃が凶悪・・・
じっくり攻めるのが正解だろうな


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:28:48 ID:PUl605AQ
ウルフが最強候補キャラになってしまったから使いづらいぜ
ウルフで負けたら空気が…

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:28:55 ID:WxbHNVCz
>>96
>>104
星狐組か。確かにリフを筆頭に同様のD上Sとかブラスターを持ってるから相手がピカ対策もってたら攻め難くなるわな。
でもウルフは確かに全体バランスがいい反面、使い手選ぶような感じがするんだよね。スマッシュの独特の間合いとかを訓練すれば確かにタイマンSランクってのもわかるけど、(使い手)って感じがする。

ピカチュウは雷とかS関連の使い方を把握すれば扱いやすいと思うんだ。
でも天敵キャラの有無でランクを下げるって発想がなかったすまなかった。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:29:05 ID:KFvRzaSg
ガノンは面白いよ、パワーあるのに強キャラと言われないから使ってやろうって気になるしカッコいいしな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:29:17 ID:I1awA56s
>>110
噴いたw
あまり私を怒られないほうがいいを何故か連想した

119 :名無し:2008/02/08(金) 01:30:10 ID:0DCHasP2
>>103
確かに弱体化はしたけど他キャラも弱体化してる奴いるし最低ランクじゃないと思うんだが…
低空緊急回避しやすいから攻撃避けやすいし後ろ取りやすいからタイマンなら結構やれるよ!!乱闘じゃいつのまにかやられてたりするが…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:30:26 ID:12mQzftP
あんまり話題にあがらないけどリュカネスあたりどうなん?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:30:34 ID:rjlWdlLW
>>111
今使ってみてるけどガノンそこまで弱くないと思うぞ。
決め技が豊富だから読みゲーな今作では結構フェイントかけられる。
↓Bと横Bの微妙な速度差・距離差も使えばいい試合できると思うよ。
ただ狐軍団・蛇にこられると何も出来ずに沈む可能性あるけど。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:31:51 ID:KFvRzaSg
飛び道具はファイアーボールぐらいの強さでいい
ブラスターはやりすぎ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:31:52 ID:J3gkCFps
>>121
ニキータに苦戦するガノンを想像できた

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:32:52 ID:ViOXS/SO
ブラスターは終点だと特に強いな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:33:41 ID:KFvRzaSg
今回終点ダメだよな、あと大橋
狐とピットが有利過ぎる

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:34:05 ID:p49s2rVj
亀レスすぎてごめん
流れ早すぎる
前スレの
632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:17:52 ID:PKr2qwsw
>>628
下Bいまいちうまく使いこなせないんだけど
どうやって使ってる?
接近して当てるなら代わりに弱Aとか使ってしまう

相手が復帰してくるのにあてたり剣以外の攻撃ならこっちが当たるからカウンターっぽくつかったり後ろ回られたときに使ったり色々
その後ほぼスマッシュ確定だし使いやすいよ


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:34:08 ID:OGfzXhn2
返事ありがとうございます。ソニックをマイキャラにしたいと思います。ソニックの立ち回りなどを教えてくれませんか?いまいち使い方がわかってないので。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:34:10 ID:WxbHNVCz
>>110
ttp://www.uploda.org/uporg1238949.jpg

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:34:17 ID:xg6opqj4
前々から言ってるが、ガノンの戦闘力は標準以上ある
だがやはり復帰糞すぎ、タイマン前提だと正直話にならん

乱戦にしてもレインボークルーズや天界は勝てなくはないがオワタ感があるw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:34:58 ID:rjlWdlLW
ニキータが誰かわからない俺のこのゆとりクオリティorz
今フレンド対戦で試しにやってみてるが、

オリマー 負け
ルイージ 勝ち
ピーチ  勝ち
カービィ 勝ち
アイス  勝ち
スネーク 2勝1敗

となかなか順調。
相手のレベルが段位みたいなのがないからわからないからなんともいえないが。

131 :名無し:2008/02/08(金) 01:35:28 ID:0DCHasP2
>>107
たしかにそうだが、今回は低空緊急回避があるしプリンだとよけやすく感じる。頑張ればなんとかなりそうじゃない?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:36:13 ID:PUl605AQ
>>114
上Bは博打技って事でw
でもWi-Fiではかなり当てられた
空中緊急回避の遅延の影響もあるんかな〜
質問したいんだがアイクラで乱闘はどうすればいい?
リーチ短いしナナ死にやすいし
パワーは並だし切り札涙目だし…
ちょっと研究してたらアイクラに愛着沸いてもっと極めたくなった
アイクラ可愛いよな、特にアピール

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:36:39 ID:FtaSkbMi
ルイージが結構強いと思うんだ。俺は


今回はマリオがマリオトルネードが必殺技から外されたから、マリオよりも使いやすいし。


奥義は素晴らしい鬱をお見舞いできるし。


挑発のいじけ蹴りは当たると強い

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:37:01 ID:plTjihPF

      /) /)
     / ⌒ ヽ
     |●_ ● |
     (〇 〜 〇|     _/⌒ヽ_
     _,;ト - イ、    (__ ┃┃._)
    (⌒`    ⌒ヽ    丶 ▽丿
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
     ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /
      〉    |    `ー^ー― r' 
     /───|      |  l  |
     irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |



ずれてたらスマン

 

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:38:00 ID:ViOXS/SO
そのネタそこまで
続きは本スレで

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:38:11 ID:dCkOYzzB
ドンキーの切り札がひどい
終点が下から復帰するのがDXより酷くなってる

今日判明したものです

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:39:02 ID:KFvRzaSg
ドンキーの切り札の使い方知らないのか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:39:37 ID:lBIOiswC
事情あって今買えないんだが、
今作のリンク(トワプリ)ってどう?
一回も話題にあがってないんで気になった


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:40:10 ID:FtaSkbMi
ドンキーの切札は最強だぜ?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:41:09 ID:kvXlE1Kj
亜空をほぼリュカ一人でクリアしたから他が使いズライ!
みんなの評価が低いみたいだけど、気にせず使い続けるよ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:41:25 ID:J3gkCFps
>>133
ルイージの横スマが大好きだ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:41:27 ID:KFvRzaSg
上Bで切り札取りやすいしな、ゴリは使ってて楽しい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:42:16 ID:I1awA56s
>>140
俺はリュカ使った事が無いが上Sがヤバいイメージが凄く強い
崖捕まりしててもヒットして脂肪して記憶が・・・

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:42:31 ID:Fle1j/s7
なんか最近マルス最強の座が危ういです
どうしたんですかマルス
最近どこ行っても、普通じゃね?って言われるよマルス
ダントツじゃなかったのかお!!!

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:42:51 ID:9nzrmacr
>>138
弱くはないがDXのリンクを想像するとがっかりする
まさにガッカリンク

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:43:18 ID:PUl605AQ
>>140
リュカは前スレで強キャラ認定されてたが
あの空中戦の強さと破壊力は脅威

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:45:04 ID:PUl605AQ
>>144
間違いなくトップクラスだがウルフ相手だと相性が良くないので
最強の座をウルフに譲った感がある

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:45:05 ID:WDokSrwp
>>137,139
>>136じゃないが詳しく

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:45:10 ID:WxbHNVCz
>>138
全体的な技の威力の向上
爆弾の強化、弓矢の性能と相殺力の強化
回転斬りのチャージ化(瞬時に出すとDXの時のような力強さは皆無)、判定時間の縮小とサイドストリームの消失
SJ低空下突き消失(SJから下突きはできる)
ブーメランの戻りにダメージ判定消失、竜巻による引き寄せ発生。
声が勇者王じゃない

このくらいじゃないかな。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:45:34 ID:amr9fw0K
>>127
そういうのはキャラ別スレに行きなさい。
立ち回りの基本とか書いてあるはず。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:45:41 ID:xg6opqj4
DK上手い人はスマボで終点ほぼ丸飲みだぜ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:50:06 ID:Fle1j/s7
動くステージでドンキーがSBとったときどうしようか迷う
これは
使ったらしぬな っていう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:50:26 ID:NsD+bFXo
声がグゥレイトォ! ではダメなのか

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:52:05 ID:KFvRzaSg
>>152
スクロールにあわせて動くから大丈夫

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:52:08 ID:Fle1j/s7
もう
イ゛エ゛ア゛ア゛アァァァアアア!!!!!!!!
しか聞こえない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:52:28 ID:WxbHNVCz
>>148
DKのSBは音ゲー感覚でAボタンを押すと攻撃範囲が伸びる。連続成功すればするほど範囲拡大。
最大値くらいで終点のステージ全体は飲み込む。

>>153
正直、声優にあわせてネタキャラ化されたんじゃないかとry

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:52:37 ID:Fle1j/s7
>>154
まじでか
心配の種が取れた
d

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:53:12 ID:kvXlE1Kj
≫146

リュカそう弱くは無いよね!サンダー極めればかなり生けると思う。
でも、ネスは駄目な須磨ブラ初心者です♪

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:54:08 ID:KXEMhyGV
カービォイがうざすぎる

まぁ俺はスネーク使いだが

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:54:10 ID:FKNIZoZQ
>>106
ゼロサムの下Bは判定が異様に強いだけで無敵ではないはず。時々打ち負ける。
知ってるとは思うがメテオ判定は追加攻撃を行った瞬間だけある。
それ以外は足が向いてる方向に飛ばす。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:55:14 ID:OGfzXhn2
すみませんでした。キャラ別スレに行ってきます。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:57:49 ID:Fle1j/s7
桃色肉球は前回悲惨だった分盛大に来たな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:59:39 ID:rjlWdlLW
初期→トップクラス
DX→悲惨
今作→トップクラス

↑なんか笑えるなw

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:00:56 ID:1krZ1cyV
ウルフ使ってるとほんと苦手が少なくていいわw
マルスだとピカ辛すぎ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:02:26 ID:PUl605AQ
ヨッシー

64→地味
DX→地味
X→地味

………。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:03:04 ID:Fle1j/s7
まて、64のヨッシーは光ってた

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:06:17 ID:I1awA56s
オフでそっ○〜のヨッシーをカービィでキャラ性能で勝ちこしたのもいい思い出だわ

あ?弱キャラで池?いや一発も当てれねーっすから!!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:06:37 ID:FtaSkbMi
64のヨッシーは強いぜ!


てか、64の方が全キャラのバランス良かった気がする。


キャプテンファルコンも輝いていたよ!


Xではオワタ感が否めないがな。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:07:18 ID:mE67sm8M
>>132
掲示板に戻る
乱戦かー
今チームバトルしてるが理想はアイテム持ちw
相方が離れるのが嫌なら乱戦の外でBうつしかないかな
あと手数が多いから下Sすると結構当たる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:08:37 ID:Fle1j/s7
64は桃肉の超絶コンボ
各キャラはメテオで撃墜ゲー
って感じで決め技はみんなあったからやりやすかったな
つーか投げがやたらと強いから非力でもどうということはなかった

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:13:39 ID:seRhlIKe
>>149
この中で一番大きいのは、声が檜山じゃないことだな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:15:20 ID:dCkOYzzB
>>137
>>139
リズムに乗るのはなれだけど乗れたところで他の人の
切り札に比べると微妙すぎる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:16:14 ID:FtaSkbMi
ファルコンキックが緊急回避されて、全然あたんね…。


足の早さも負けてるし…。


切札は当てにくいし…。
ファルコンパンチも…隙ありまくりだし。


キャプテンファルコンって、どのくらいのランクなんですか?
キャプテンファルコン大好きだから気になる。
極めればウルフとも互角に戦えますか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:17:08 ID:Fle1j/s7
リュカの切り札毎回誰も死ななくて悲しいんだが

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:17:40 ID:86+qFm5o
>>168
いやそれはない。キャラ数が少なかったからそう思うだけだけだと思う
即死コンボとか普通にあったからな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:18:47 ID:iEVy4PVh
サムス

64→まぁ64自体バランス良いし
DX→中堅上の一番良いポジション
X→弱体化ひでぇ、、、どうなってんだ、、、?

まぁまぁまだ開発進むだろうけどな。ははは。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:18:50 ID:FtaSkbMi
>>172


ピーチよりはマシだ。あと、プリン

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:19:36 ID:9nzrmacr
>>168
64は超コンボゲーだったからなあ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:19:55 ID:Fle1j/s7
ピーチは飛んでるやついたら死ぬけどな
みんな陸にいたらダメだな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:20:05 ID:FhofqOs6
スネーク使いいる?
いたらどうやったら勝てるか教えてみ
あと少ししたら寝るからそれまでにヨロんだ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:20:10 ID:KFvRzaSg
>>172
使ったことないだろ?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:20:47 ID:iEVy4PVh
64は投げが強かったからなぁ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:21:02 ID:Fle1j/s7
ドンキーのはまぁソニックとかそういうのに比べればずいぶん劣るが
それでも並の強さはある
クソではない
クソは他にある

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:21:31 ID:9nzrmacr
>>172
はっきり言ってドンキーの切り札の性能は上位クラスだぞ……

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:22:03 ID:2aaY5J60
ドンキーの切り札、WIFIだとラグのせいでタイミングが全然合わなくてワロタww

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:22:54 ID:FhofqOs6
嫌ドンキー厨ドンキーたたきがはじまったw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:25:22 ID:anGmnJYe
友人の家で少し触らせてもらったが…


シークの弱体化は異常
空中→Aが全然飛ばない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:25:30 ID:iEVy4PVh
広い所では空気だけどそれはドンキーだけではない。
狭い場所では強力だけどそれはドンキーだけではない。
結論:状況によるが安定はしない

しかし狭い場所乱戦の時は上位だな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:26:32 ID:FtaSkbMi
ドンキーの切札は少なくとも当たるからな。

プリンはデカくなるだけだし、ピーチは回復アイテム出すのと眠り。他のキャラも当てるのが難しいヤツは多い。


ドンキーの切札は当てやすいしかなり使えると思うよ。


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:27:00 ID:OoeIOB+h
>>186
なにが始まったのかすごく分かりにくいなその表現

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:27:18 ID:Fle1j/s7
プリンは最後にふっとばしの判定だけあるから対象絞ればあたるぞ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:27:47 ID:FhofqOs6
プリンなんかダサくて使えねー

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:27:58 ID:BMmvgbF6
64はカビピカ最強だと思ってたが
ヨッシーのブロッキングや頭部分の無敵判定を極めた奴にフルボッコされて
すごいバランスの取り方だがバランスは取れてるんだなと悟った・・・
ドンキーはどうしようもないが

ドンキーってずっと弱いな・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:28:37 ID:KFvRzaSg
どんだけドンキー馬鹿にされてるんだw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:29:19 ID:WDokSrwp
遅レスだが>>156d

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:29:19 ID:9nzrmacr
>>187
DXで強かったキャラはのきなみ弱体化されてるからね。
弱体ぶりに差はあるとはいえ。

シークはマシな方だ、プリンやピーチやリンクやサムスに比べれば。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:30:30 ID:FhofqOs6
今回ヨッシーが強い
俺のマイキャラにしてるくらいだ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:31:19 ID:/D5IDKKo
>>193
そこまでやらないといけないのはバランスが取れてるとは言わん…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:31:40 ID:Fle1j/s7
マルスはやっぱり上位に残りました
なんか開発陣に思い入れかなんかあるんじゃねw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:32:11 ID:FhofqOs6
でもヨッシー強い


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:32:38 ID:FtaSkbMi
マリオだって弱くなってるし


つーか、新参キャラが強すぎるんですよ。

皆勤賞キャラは、弱くなってます。


カービィやピカチュウは変わんないけど。


ルイージやヨッシーは安定してるかな?


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:33:50 ID:Fle1j/s7
まぁ基本的に中堅は中堅のままだな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:35:51 ID:anGmnJYe
ネスはDXで弱くなってから今回もそのまま、って感じ
ファルコンはもしかして段々強く(遅く?)なってる?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:36:01 ID:KFvRzaSg
マリオは色々とかわいそうな事になってるな
ポンプ開発されてないからなんとも言えんが
とりあえずファイナルの頼りなさはガチ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:36:04 ID:9nzrmacr
>>201
いやいやカービィやピカチュウは変わんないどころか超強化だろう

そして新参なのに下位クラスのデデデ
ほんと重量級に優しくない世界だな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:36:13 ID:BMmvgbF6
>>198
桜井のことだしそこまで想定済みだろ常考w
てかお手軽な方法としてふんばりカウンターもあるしな>ヨッシー
Xになって話題にすらならないが・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:36:28 ID:FtaSkbMi
皆勤賞キャラはほとんど中堅か…。


ぶっちゃけ、使う人の腕次第で弱いキャラもばける。



それがスマブラではないかと…。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:36:38 ID:KFvRzaSg
>>203
逆、ファルコンは弱体化してネスは強くなってる

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:37:16 ID:anGmnJYe
デデデはアドベンチャーで待遇されてるからなww

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:38:57 ID:gfHxySQF
64のDKは普通に強いと思ってた。復帰が単調だから投げで場外にだしてからタメBが一部のキャラに強烈。


>>179
ピーチの切り札は空中の相手に無効なはず。メタ、ロボ、ピットは簡単にかわせるんじゃね?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:39:05 ID:Fle1j/s7
>>203
ファルコンはどうかんがえても今回弱体化
膝が終わった時点で爽快感がなくなった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:39:27 ID:FtaSkbMi
アドベンチャーでのデデデはカッコイイ!


てか、なんで知ってんだよ!タブーの存在を!




213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:40:06 ID:FhofqOs6
>>208
ファルコは弱体化してねえだろw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:41:08 ID:iEVy4PVh
>>207全然正論なんだがそれは何回言われただろうか。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:41:44 ID:HBUk0rV7
>>205
だからデデデよわくないって
クッパやヨッシーあたりよりふつうにつよい


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:41:46 ID:FtaSkbMi
ファルコじゃなくて、キャプテンファルコンですよ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:42:30 ID:FhofqOs6
>>216
最初からそう言えよ常考

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:42:46 ID:gfHxySQF
桜井は【扱いにくさ】をキャラ調整に計算してるんだろうか。
よほどの超絶テクで無い限り、扱いにくさなんて解消されるというのに

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:43:11 ID:Fle1j/s7
>>210
試した
マジだな
てか寝るんだけど空中だから即起きて意味無いんだな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:45:04 ID:vIkaLKGw
>>213
誰もファルコの話してないと思うんだが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:45:10 ID:iEVy4PVh
今ここに最弱切り札決まったな。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:45:41 ID:KFvRzaSg
>>220
放置しとけ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:46:35 ID:Fle1j/s7
文字をよく読まないと大変なことになる一例でした
はい次の話題

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:47:08 ID:+ZWkbV9C
ピカチュウの雷は厨仕様だよね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:48:03 ID:FhofqOs6
>>220
してねえよ
だからなに?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:48:23 ID:anGmnJYe
なんとなく今回は使える必殺技が多くなった気がする
AだけじゃなくBも使えってことか

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:48:45 ID:J3gkCFps
>>224
シャドーモセスとかだと雷も不発だけどな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 03:43:54 ID:vIkaLKGw
復活したか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 03:51:48 ID:W7JLbV7g
メテオ使えるキャラ一覧はないですか?
X買ってないけど知りたいっす。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:04:18 ID:3xHS4TEC
>>196
その中でむしろ使い勝手がよくなったのがマルスか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:09:12 ID:ucgy+F24
まだ買ってないけど

DXで強かったやつが弱体化は良いことじゃない?
それだけ平等になってきたってことでは?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:10:32 ID:2oX/Wspu
皆勤キャラを適当に評価

マリオ:エアスラ運びが出来るんじゃねコイツ。下B以外は安定
ルイージ:つえーなコイツ。空中攻撃が強いのがそろってる。絶無いけど
ピカチュウ:尻尾がインチキ臭い
カービィ:これまた露骨に強い。下スマの判定が頭おかしい。前作のプリンのエッセンスがある(後A辺りに)
ヨッシー:ぺちが無くなって面白みがない。弱くなってる印象
サムス:ゼロスーツのが強い様な・・・パッとしないキャラに成り下がる
フォックス:後Aの発生が遅くなりまくってるからDXのノリで使うと外しまくる。まぁ調整された感じで、弱くはないと思う
ドンキー:リフコンも後Aも失った貴様に出番は無い
リンク:声が勇者王じゃないし、サイドストリームないし、ブーメラン弱いし、ていうか回転斬りが弱いから凄い弱い 一番致命的なのは下突きの隙丸出しぶり
ネス:前作くらいじゃね強さ。割りと空中攻撃は使いやすいと思うよ。相変わらず後ろ投げはつえーし
プリン:前作っぽい動きしてればそれなりに使えるはず。着キャン無いのと眠るが弱いのは残念
キャプテンファルコン:お帰り下さい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:14:07 ID:eqbeVOG/
よくなったか??
うーん確かに悪くなったわけじゃないが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:19:25 ID:J3gkCFps
まぁ・・ファルコンもそれなりに強いんだよ?多分

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:29:11 ID:kjYoIQvu
ゼルダかなり強いのに使ってる奴が少ないってのは不思議だな
下スマとメテオが強かったら最強だったな今回

素早い相手にはホント苦労するが


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:30:05 ID:Fle1j/s7
少なくない
断じて少なくないと言い切れる
ゼルダは良く見る

見ないのはシーク

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:30:57 ID:D3rm9So0
おきらくではピカチュウとアイクばっかり見かけるな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:32:46 ID:8hHcKac0
ボス戦においてのドンキーとリザードンの強さは異常w

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:41:34 ID:f+d2PZXX
ピカの投げ連ってCPUファルコには70%くらいまで連続して決まるんだな


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:50:18 ID:hzhOseUT
サムスはかわいそうだな
接近戦微妙で遠距離攻撃も微妙

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:51:40 ID:l/8RIlE5
>>215
正直そこまで強いデデデにあった事ないから分からない
どんな戦い方したら強い?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:56:06 ID:DsUPvtHc
タイマンの話ばっかでてるがどうせ大会は4人対戦なんだしたまには乱戦の話もどうだ?
とりあえず乱戦3強は
アイク>マルス>ピカチュウでおk?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:04:28 ID:vIkaLKGw
何をもって3強なのか言わないと同意のしようもない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:14:31 ID:JZkbGcy4
本日のヲチ対象 ID:FhofqOs6
ID変えんなよ中学生

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:19:20 ID:12mQzftP
本日のヲチ対象 ID:JZkbGcy4
ID変えんなよニート

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:21:52 ID:jLHHtIhZ
ヨッシー対ウルフがやばいやばい
玉の撃ち合いが終わってるのはもちろん、ウルフの横スマがどうにもならん
誰か対策たのむ、フルボッコにされたぜ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 05:23:35 ID:ucgy+F24
俺は飛び道具ワザが一つもないキャラだと
結果弱くなった。好みの問題か?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:17:54 ID:MDP6AouB
ID:FhofqOs6
こいつバカな言動が目立つと思ってはいたが、
オチ対象だったのか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:18:52 ID:FYd5YXy3
ピットってバーストしたとき
「ヤラレチャッタ」
って言うときあるね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:15:27 ID:t1nttvlZ
ひどい自作自演を見た

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:19:04 ID:1TN2FnXl
>>246対ウルフって訳じゃないけど、ふんばりジャンプ中にわざとダメージを食らってカウンターとか。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:31:27 ID:Sxi3FbjB
>>231
マルス「おいすー^^」

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:34:59 ID:vtzL2Hf4
>>246
終点は、強い飛び道具>弱い飛び道具
すま村か戦場でやってみると終点ほどボコられることはない

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:45:54 ID:TXjg7o+Y
>>236シーク少ないのか 嬉しいな 難民で友達の家でしか使わないがタイマンなら負けたことないからwifiでタイマンしまくってやんぜ

最低でも剣士系には負ける気しないのになぁ…弱体化したけど針は相変わらず遠隔最強の強さなのに

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:47:28 ID:12mQzftP
黒シーフをスネークかと見間違えた('A`)

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:07:05 ID:ZMRWRRNj
シークは別に少なくないだろ。
ゼルダだけ、
あるいはシークだけって奴は少ない印象だし。

つうか、
今回はゼルダとシークの性能が完全に対照的だから、
両方使いこなせないときつくないか?

シークはダメ溜められるが、
決め手に欠ける。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:11:16 ID:j33RQz30
>>193
64のDKは投げパンがあったから弱くねーよ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:21:47 ID:Y2RjqLJC
火力のゼルダと手数のシーク、両方を使い分けろってキャラコンセプトだと思ったら
チェンジが長すぎるのなw
どちらも良キャラっぽそうなんで残念

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:29:08 ID:htFqbRwr
チェンジが早かったらダントツで強いからな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:38:55 ID:Sxi3FbjB
この変身時間長すぎなのはゼルダ復帰防止?


桜井「復帰するときだけゼルダにもどんなwww」

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:42:03 ID:2SfDbFs8
ワリオってキャラ性能的にランブルフィッシュのボイドみたいな感じ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 08:53:05 ID:WHi5z7Si
ウルフ使いだが通常攻撃強いのはたしかだけどそんなに強キャラとは思えん
隙でかいしコンボ入れにくいし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:02:39 ID:MHIw/HcS
ウルフはDXファルコと狐の良い所を取って2で割った様な感じ
スマの使い易さ、出の早さ、リーチ、そして通常攻撃にブラスターとリフレクター
全てが良い具合にまとまってる。このスレ的にはアンチマルスとしての側面が
大きいかも知れないが

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:05:13 ID:OhekHCHW
ウルフの強さの半分はブラスター

接近が苦手な相手ならともかく、
得意な相手にまで積極的に接近戦にいく必要はない。

相手の苦手な土壌で戦える汎用性の高さがウルフ最強論の源。

接近戦も最強、遠距離戦も最強って無敵キャラではない


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:06:37 ID:2iQqayTA
>>262
意見するなら具体的に書けよ
何の隙がでかいんだよ 上Bとかじゃないだろうなw
コンボなんてどのキャラも入れにくいからな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:13:04 ID:I1awA56s
カービィの下スマの判定について詳しくだれか頼む

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:19:31 ID:8hHcKac0
【初心者向け】
マリオ ルイージ リンク カービィ ピカチュウ ピット マルス アイク ファルコン ディディー ヨッシー ルカリオ

【中級者向け】
サムス ピーチ ゼルダ ガノンドロフ スネーク ドンキー ウルフ ソニック メタナイト クッパ ポケトレ プリン ゲーム&ウォッチ アイスクライマー トゥーンリンク

【上級者向け】
フォックス ファルコ ワリオ ロボット ネス リュカ 

特にフォックスは操作下手な奴はすぐ自滅する

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:20:52 ID:8hHcKac0
>>265ヒント:ピットの横B

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:21:41 ID:9pnbBeAL
カービィ使いだけど下より上スマのが使いやすい
俺の空と上強でタイマンアイクもわりと楽
ガーキャン掴みは空中下当てたり
空中後ろはもっと強くなった

なによりあのぽよぽよ感がたまらん


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:25:02 ID:I1awA56s
ていうか、
カービィはパワーキャラだから強いとか、カービィはハンマーとストーンが強いとか、カービィの下スマが超判定とか、意味不明な理由で上位にランク付けされても困る俺カービィ使い
同一人物のカービィの無差別叩きにしか思えんぞ・・・
いや5強には入らないがカービィは強いけどね。もう少しマシな叩きをしろと・・・

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:27:06 ID:2SfDbFs8
今回の3弱はガノン、デデデ、プリンでFA?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:29:06 ID:9pnbBeAL
ハンマーなんか実戦で使えたものじゃない
ストーンは真下からの復帰にぶつけるぐらい?
やつの強さは空中後ろだと思うが。
性能的には強キャラ勢の1つ下って感じ
つーかハンマーとストーンが強いのは原作じゃね?w

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:36:59 ID:PnpDJNO+
DXではハンマーを使わざるを得ない程地上技の決め手に欠けたというのに

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:41:14 ID:OhekHCHW
ハンマーが実戦であたらないとか、
どんだけ上手いんだよw

ハンマーメインするのはどうかと思うが、
状況によっては十分あたるだろ。
相手は人間なんだぜ?

Wi-Fiでもオフラインでもよいけど
タイマン対戦しまくった上でそういう結論なら
上手すぎ。
是非ともタイマンスレでお相手願いたい。



275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:41:34 ID:8hHcKac0
ハンマー使ってたらFEキャラにカウンターされた

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:43:39 ID:Jn2TGiLW
カービィでハンマー使わなかったら普段ほとんどB使わねえんじゃね?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:44:40 ID:2SfDbFs8
ワリオが上級者向けな理由って何?
やっぱ放屁の見極めやバイクの扱い?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:45:04 ID:OhekHCHW
いやいや…生ハンマーをぶんまわすんじゃなく、
緊急回避を読んだ上でハンマーを置くとか
いろいろ工夫してください(; ^ω^)


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:48:00 ID:9pnbBeAL
いやハンマー振るなら掴むなりした方がいいでしょ
決め技ないのは確かにそうだけど上横スマとか空中後ろで復帰できん距離まで運ぶとか
これは相手によるけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:48:00 ID:OhekHCHW
>>277
単純にプレイヤー人口が少ないから、
攻略がすすんでないだけな気がする

Wi-Fi大乱闘ではワリオはかなり少ない。
タイマンじゃみたことすらない。



281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:52:11 ID:I1awA56s
>>274
俺でよければ相手になるぞ。ていうか拒否したら逃げになるし、
俺が勝てばカービィツヨスwwで俺が負ければザコは黙ってろwwって言われるだろうがな
ここはそういうスレだからな

カービィのハンマーもアイクの横Sくらい飛ばせるなら使う機会はあったかもしれん

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:53:43 ID:P7Cdcycp
マリオは全然弱くない。他が強すぎるんだ。
【強化】
ピカ、カビ、ルイージ、ネス、クッパ、DK、でっちう、G&W
【維持】
マリオ、フォックス、リンク、ゼルダ、アイクラ
【弱化】
シーク、ピーチ、ファルコ、マルス、ガノン、プリン、サムス、ファルコン

カビの強化されっぷりは異常。桜井の陰謀か?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:55:27 ID:nOMI9Tin
カービィは64の頃はわりと上位だったし
DXで不当に弱化されただけでしょ
あまりに弱化しすぎたからちょっとだけ戻しただけ
強くしすぎってことはありえないのは確定的に明らか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:59:27 ID:PnpDJNO+
DXカービィの弱化は異常

もし空中後ろAが無かったら…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:00:02 ID:OhekHCHW
>>281
了解

帰宅後、呼びかけてタイミングあえば
対戦お願いします

ていうか、勝っても負けても
カービィつよすwwとか
ザコすwwwとかおもわんよ。

カービィに対する研究がすすめば
対戦がもっとおもしろくなると思うから。

ていうか、カービィが強いのはよくわかってる。
タイマンスレでもカービィ多いからね。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:00:53 ID:rjlWdlLW
使う人次第でどんなキャラも強いのさ・・・
カービィだって下手が使えば弱いし。
上手い奴が使えば強いし。

つまりカービィTUEEEEEEEEEする暇があるなら持ちキャラでカービィ倒す術でも探してろってこと

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:05:52 ID:nOMI9Tin
64→上の中
DX→下の中
X→中の上

これくらいじゃないのカービィ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:16:13 ID:S4IB/2Z0
結果的に強くて使いやすいキャラがお気楽とかで増えてくるんじゃないかな?

悪い意味はなく初心者に人気が出るのは良い事だ、売り上げ的な意味で。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:22:04 ID:OhekHCHW
あと、終点が不平等なステージになってしまったことも問題視すべきだと思う。
誰かが昨日書いてたけど。

ネズミ返しがついたのも、桜井のタイマンアンチテーゼだと思ってる。

DXでは着キャンにより、
ジャンプ攻撃はとにかく低く早くが重要視されてたために、縦の戦闘がされなかった。
というより、縦に長い行動範囲は弱点になりえた。

でもXでは着キャンがなくなり、
必然的に行動範囲が縦に延びたキャラが増えたため、
ステージも縦に足場を広げた方が
よりフェアだと思う。

具体的に言えば、戦場がベター。
問題は、地上戦が得意なキャラの反発とBGM。

タイマンスレでも終点と戦場をまぜてる人をみかけたし、この先広がるか消えゆくかは
興味深いところ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:33:53 ID:PUl605AQ
終点だとジャンプしたら反確なイメージあるからなぁ…
今回空中攻撃判定弱めじゃね?
対空技にすぐ潰される
空中攻撃の弱化も待ち有利の原因かと

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:45:50 ID:yQRrsk8O
>>289
ねずみ返しおおいよね、今作
あと仕掛けだらけのステージもだが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:46:39 ID:aRU8kOLX
桜井はお前達を嫌ってるからな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:52:06 ID:gWSiEYuL
すま村なかなか良かったよ。4人居ると少し狭かったけども
あそこにバリケードになる物か上の足場を足すとまた面白そう

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:52:45 ID:rjlWdlLW
確かに終点でこっと重量級でピットとあたった時の辛さは半端じゃないよな

もうなにしても勝てる気がしない

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:54:17 ID:rjlWdlLW
↑こっと→こっち

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:55:01 ID:PUl605AQ
サムスでピットに当たった時の絶望感よりマシ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:56:23 ID:rjlWdlLW
>>296
ガノンの方が辛いと思うんだZE☆
矢打たれてるだけで勝てない

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:57:20 ID:eup+tMaw
ここで語ることではないと思うが戦場に一票。
終点だとCPU相手に飛び道具だけでほぼ完封できてしまう。
対人でも有利すぎる。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:58:50 ID:rjlWdlLW
なんかやってて罪悪感沸いてくるよなw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:59:07 ID:e8vG3zfp
>>198
いやキャラバランスなんてほぼ全てが語り尽くされ、極められてこそ分かるものだろ。
逆にまだ誰もが弱すぎるぐらいのこの段階でキャラバランス良いだとか言ってる奴の気がしれん。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:00:08 ID:PUl605AQ
隠しキャラは調整が甘い気がする
ウルフのブラスターが匍匐スネークの顔面にヒットした時は苦笑いした
なんのための匍匐前進なんだ、と

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:01:09 ID:JEs0Yq05
つーかキャラごとに初心者向け、上級者向けとか言ってる奴ってなんなの?
ただ自分が気に入ってるキャラが弱キャラと言われた腹いせに強キャラを初心者向けにしてるように見えない
ピカマルスウルフとか上級者が使ったら糞強いっつの

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:02:36 ID:I1awA56s
>>302
志村。逆
自分の使っているキャラをなんとかして弱キャラにしたいんだよ皆

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:02:59 ID:PUl605AQ
アイクは初心者向であると同時に上級者向だと思う

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:03:21 ID:lAoh8dtL
>>282
俺的にマルスは弱体化した気はあまりしないんだが。NBと横B使いやすくなったし。

復帰に難ありっぽいが。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:03:50 ID:9pnbBeAL
初心者アイクは弱いだろww

うまいアイクは掴みと牽制がヤバい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:04:23 ID:Sxi3FbjB
>>271
なんでそこにデデデを並べるかなぁ
デデデとクッパヨッシールイージあたりは殆ど同じというかデデデは下位層でトップだと思うが

308 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/08(金) 11:05:50 ID:5wpRUzLS
空中キャンセルどうするのかな?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:06:18 ID:9pnbBeAL
ガノン、プリンは確定
あとファルコンはけっこう弱いと思う

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:08:53 ID:00jTBoYg
クッパでタイマン勝利って無理?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:15:05 ID:S4IB/2Z0
>>302
ピカマルスウルフは強いプレイヤー多いと思うよ俺も。
あとスネークの上手い人には吃驚したな、上手く自分では使えないから・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/02/08(金) 11:15:43 ID:4khHCzwc
え?、クッパは強いよw、横B神だしww

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:17:07 ID:00jTBoYg
>>312
Wifiだとタイマンで勝てることもあったけど、
兄貴のフォックスやピカチュウと戦うと、
ほとんど当てられずに倒されたよ

プレイヤーの腕の差かね?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:17:55 ID:e8vG3zfp
>>312
半年ROMれ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:19:57 ID:00jTBoYg
>>314
当然のようにダメ出しかよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。::2008/02/08(金) 11:25:15 ID:4khHCzwc
クッパはジャンプ横Aで敵をフットばして
下スマッシュor横ダッシュAなどで
コンボもできる
クッパはいいよw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:38:59 ID:e8vG3zfp
>>315
どういう意味で言ったのかよくわからないが>>313に対してではなく>>312に対してのレスな。
流石にこれはあまりにも

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:43:58 ID:FYd5YXy3
クッパは前作のドンキーみたいに動きが軽くなったし他にも強化されてる感がたっぷりある

問題はガノンちゃん
意味不明なほど重い。全てが
原作とかみるともう少し躍動味溢れる動きができると思うんだけど
これがガノンの個性ですと言われたらいちユーザーとしては何もいえない

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:45:07 ID:PUl605AQ
クッパ擁護したら叩かれる流れヤメレ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:45:17 ID:tykplL6E
>>317
おそらく>>312の言い方が気に入らなかったんだろうが、
ここはスマブラのスレだからいろんな年齢の方が居る
発言の仕方を気にするだけ無駄だからちゃんとレスしようぜ

ってことじゃね?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:58:01 ID:zg27cP0c
購入してからスネークオンリーでずっと使ってるけど、
スネークはタイマン(特に平面ステージ)でこそ生きるキャラだと思う。
4人乱戦でのスネークは1ランク強さが落ちる気がするなぁ。

乱戦だと弾幕の要素が弱まるしニキータの取り捨て選択が非常に難しい。
ジャンプ攻撃が平凡〜それ以下の性能ってのも乱戦時には痛いな。
まあ、逆に地雷が刺さりまくったりぶっぱ横スマが多少当りやすくなるけど。

特に数回連続でトップ取ったりすると、
隠密行動させまいと他メンバーが妙な一体感出し始めるから、持ち味が消えて厳しいぜw

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:10:13 ID:8hHcKac0
最近マリオでショートジャンプ下Bで荒らしまわるのがお気に入り。
攻め手としては結構いけると思うんだけどな。

まぁ肝心のふっとばしやら復帰阻止やらがうまくいかん訳だが。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:11:07 ID:gWSiEYuL
あれで平凡て結構贅沢な事言ってるぞw

324 :322:2008/02/08(金) 12:11:09 ID:8hHcKac0
まちがった下Aだな。
旧下Bの奴だ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:16:52 ID:FhofqOs6
俺の空極めたいんだが動画とかある?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:18:01 ID:UK1GsZd2
マリオの放水ってほとんど研究されてないよな
仕掛けの多いステージで活かせるわざなんだろうか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:21:44 ID:krFXH/Wf
20日あたり本体と一緒に買おうと思ってるんだが、その頃でもネットに沢山人いるのかな?過疎ってたらまじ涙目。

あと本体とソフトは予約とかしたほうがいいの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:23:42 ID:Fle1j/s7
>>280
俺とお前ってどうやら対戦したことないらしいなw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:24:33 ID:FYd5YXy3
>>327
予約とかは問題ない気がする
ソフトは一次出荷が95%捌けたらしいけどどうだろう
でもまあ余裕だと思う

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:25:56 ID:BEQ06YDO
スネークの空中攻撃は後Aがまあまあだな。
あとは上Aもそこそこ。
まあ、いたって平均だと思う。
基本飛ばないけどなw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:27:40 ID:kvXlE1Kj
乱闘でヤってもシンプルでヤってもゲーム&ウォッチにストック2〜3個持っていかれるorz
自分で使うと弱いのに…次の動きが予測できねぇ〜
orz

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:28:13 ID:Fle1j/s7
俺wii予約して2ヶ月以上たってから入荷したって言われたからな・・・
まぁROMはハードと違ってそんなことないと思うが・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:30:50 ID:e8vG3zfp
スネークの地上攻撃は何が強い?
基本横Bで牽制しながらの戦いなのは理解できるんだが
近接ではどう立ち回ればいいんだ?
何か強い技だったり安定するような行動ってある?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:33:45 ID:eKzENllQ
>>333
強いも何もダッシュA、A、→A、中距離からの↑スマ…
全部安定して使いやすいと思うが

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:33:45 ID:ViOXS/SO
スネークの地上は何でも強いと思うが弱と横強がピカイチ
あとは地雷で苦手間合いをカバー

スネークは空中も並み以上ではある
マリオと比較するとよく分かる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:33:58 ID:9nzrmacr
重量級が弱いとされてるのは現状の評価がタイマンか乱戦かしかないからでは?
戦場タッグあたりではデデデも相当生きるよ

すま村でのタイマン・終点でのタイマン・戦場でのタッグ・他乱戦と
いろんな角度から強さを議論してみてもいいんじゃないかな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:34:35 ID:ZMRWRRNj
>>331
他のキャラと違って、
途中動作のグラがないからなw
おかげで動きが読み辛い。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:37:49 ID:1DnnKqOL
正直タイマン以外の強さなんて興味ないから検証しなくてもいいよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:38:01 ID:Fle1j/s7
なんかOFFでやったあとwifiつなぐと微妙にラグがあって攻撃外れるからワロタwww

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:39:11 ID:PDpGKC6Y
ルイージ最強

異論は認めません

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:41:10 ID:9pnbBeAL
ルイージは強いけど最強ではないよね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:42:10 ID:KXEMhyGV
愛でルカリオ使いまくってたら、強くなった気がする

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:43:02 ID:WHi5z7Si
ほんとだよ‥orz
すまんかった。半年ROMるわ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:43:52 ID:Ck3bierV
自分が超カクカクで止まってる時って、相手も同じ状態だよな?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:45:01 ID:J9Io92uC
ルイーじの強さ、もしくは強い戦法を詳しく教えてもらえませんか。
俺ルイージやってるんだけど全然勝てない・・・

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:46:27 ID:z7JZGTX3
>>338
とはいえ桜井氏も終点・タイマン・アイテム無しという
展開が嫌いだと思う。
戦場になることで戦略も変わってくるし
終点でのタイマンが強いからといってランクが高くなることは無い。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:46:41 ID:9pnbBeAL
ルイージって小ジャンプ中にファイアボールとニュートラル出せた気がする
あとは空中攻撃が強い
個人的にはマリオより使いやすい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:48:41 ID:rjlWdlLW
桜井って誰よ
ぐぐれってのは無しな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:48:58 ID:1krZ1cyV
wifiでタイマン150戦ほど終点ストック3でやってみた感想

強い人はマルス ピカチュウ オリマー カービィ使いに数人見られた。
完全にDX仕様のマルスは強い。フラッグと先端を的確に当ててくる人がいた。
オリマーはやりにくい。

スレで言われてるようにウルフ使いで強い人はまだ見てない。


で、鳥なんだけど
受身とれなかった相手にブラスター打てば抜けられないけどさ
外すべきなの?一応はまったらすぐ解除はしてんだけど

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:52:19 ID:Sxi3FbjB
>>348
ミスチルの人

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:54:52 ID:vNQVqKxX
鳥ブラ、やられたことないけど
抜けられないてどういう状況になるの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:55:16 ID:KXEMhyGV
>>348
バンクバンドの人

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:56:43 ID:rjlWdlLW
>>350>>352
とりあえず茶でも飲んで落ち着いて来い

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:57:34 ID:1krZ1cyV
>>348
神歌手

>>351
受身失敗して地面に叩きつけられてブラスター
また地面に叩きつけられてブラスター・・・

下スマ→ブラスターで結構入るから困る

1回やってみればいいと思うよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:58:31 ID:bz4htMut
>>353
352は嘘だけど、ミスチルの桜井だよ。
結構今回口出してたみたい。64からスマブラファンで有名だし。
ちなみに64ではリンクとピカチュウ使い。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:00:08 ID:KXEMhyGV
>>355
同一人物だよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:01:46 ID:vNQVqKxX
>>355
あー、なるほど
ハメとかバグで操作不能になるわけではないのね

それは別に対戦ならアリなんじゃない?
受け身とれないほうが悪いわけだし。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:02:34 ID:1krZ1cyV
DXオフで桜井さんとやったときは感動したなぁ
いやもうあった瞬間失禁レベル

俺狐VS桜井さんマルスで

勝ったら好きな曲歌ってくれるっていうからさ
ばなげ連されて辛かったけどリフうまく使って勝った

youthful days 歌ってもらっちゃったよ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:03:26 ID:vNQVqKxX
×>>355
>>354


orz

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:04:36 ID:1krZ1cyV
>>357
最初に飛ばされたときに受身とれなかったら
B連打食らって何入力しても操作不能になる
ずらせばちょっとずつ動くかもしれない。すぐやめちゃうから試してないけど

説明悪くてスマン><

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:05:26 ID:bz4htMut
>>356
パンクじゃなくてバンクか。○と濁点はわかりづらいな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:06:41 ID:FYd5YXy3
>>357
いや、一度その状態になるともう受身取れないので抜けられない
>>360のいってるとおり


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:09:42 ID:NsD+bFXo
ルイージの空中攻撃判定が異様に強くないか?
よくて相打ち、大抵が一方的に潰されるんだが
ウルフの上スマが空中Nに一方的に潰されたのにはびびった
あと、対CPUだからなのかもしれんが、個人的にはウルフやマルスよりやっかい
動きがなんだが小ざかしく、妙なフェイントも混ぜてくる上、パワーもあってふっとびにくい
特に空中戦。一度上に飛ばされると追撃が激しくて簡単には降りられん

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:11:34 ID:1krZ1cyV
>>363
空中強かった
SJBでとめて使わせないようにするのがいい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:11:36 ID:KFvRzaSg
ルイージはDX時代から空の王者だよ
今回かなり弱体化したとはいえまだまだ健在
個人的には地上戦にトルネードどう混ぜようかと思っている

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:12:23 ID:KXEMhyGV
ルカリオで遠くでB必殺貯めて、敵に超接近してうってみるとみんな幸せにナルよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:14:09 ID:9pnbBeAL
ルイージは下スマも使いやすい
出も早いしね

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:17:07 ID:nOMI9Tin
前作までは強いルイージ使いは的確に火↑B当ててきた気がするけど
今回はどうなんだろうねコンボに組み込んだりできるのかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:18:21 ID:iEVy4PVh
ファルコにそんなハメ技があったなんて・・・

ていうか今作にそんなハメ技があったなんて・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:21:27 ID:KFvRzaSg
>>368
基本使わないけどあると嬉しい
横スマアイクなんかと戦う時に狙う楽しみが増える
ザ・ワールドからのトドメにも使えるしね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:29:34 ID:PUl605AQ
既出かも知れないがゼルダは素早い奴相手だとちょっと苦戦する
ディンを俺空で避けられて突っ込まれる
まぁ、近距離戦も強いからいいんだが

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:31:36 ID:pfREL006
マルスのマーベラス本当に使いやすくなったな
下を最後に組み込むと20も溜まるし
この出の速さで20はデカイ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:40:00 ID:PUl605AQ
スピニングコングがアーマー付きなのは既出?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:48:46 ID:89zeX0+Y
ピーチ弱体化したっていうけどさ
むしろスマブラのキャラっぽくなった気がする

前作では一人だけ動きが特殊すぎたしね。

動きは鈍くなって、立ち回りも前作の感覚だと厳しいけど
技の出が早くなったから、どんどん攻めてくキャラとして
使うってことなのかな?

それより、リンク・プリンの弱体化は異常…

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:53:35 ID:fahUp9tQ
タイマンでの強さランク。オナニーだから意見はいらん。
【Aクラス】
ピット:スピード、復帰力あり。NBの弓矢の射程が長く、コントロールもきくので鬼。
    全体的に大きな隙なし。
メタナイト:スピード、復帰力に加えて空中攻撃の性能が良く追撃やおいうちができる。
      決め手は少ないが、ダッシュ掴みがなかなか使える。
ゼルダ:横Bが鬼。近距離ではNBと真横にもあたる上スマが強い。
    対スピードタイプは苦手だがシークで対応。
ウルフ:通常A、スマッシュがリーチが長く使いやすい。飛び道具、リフレクも○。
ファルコ:いい。

【Bクラス】
ロボット:スマッシュの発動が早く、その後の隙が全くない。下Aも地味に強い。
フォックス、スネーク、マリオ、オリマー、マルス

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:56:08 ID:8++QT6jZ
キャラになやんでてレベル9cp全部見て
ピン!と来たポケトレやってみたわ。
フシギソウつえーな^^;
種マシンガンどう使うんだよ…とか思ってたらNAから簡単にはいるな…
リザードンの横強滅茶苦茶性能いいし(DXのガノンの横強みたい)
いわくだきつえーし
重量級だけど速さある。
3キャラいるからいろいろ戦い方あるかもしれんね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:58:20 ID:PUl605AQ
なんかアイク強キャラに入るのか際どい気がしてきた(タイマン)
CPLV9だがアイクラでストレート勝ち安定してきたし

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:59:18 ID:bz4htMut
>>377
それはCPUの戦い方に慣れてきたっていう考え方もあるぞ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:00:52 ID:f7fhjOVn
もしかしてウルフのリフは攻撃判定でる瞬間に無敵時間あります?トゥーンリンクのJ下A潰したり、ロックオンされるアイテムを避けられたんですが。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:03:07 ID:bz4htMut
>>379
俺もボスバトル中に普通のデュオンの剣を無敵状態で避けられたな。
全く使ってないから分からないが

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:03:26 ID:J9Io92uC
>>374
ずっとピーチを使いづつけているものだが、ピーチの技判定の弱さをナメてはいけない。
弱体化したJ軌道で野菜で削り、弱体化したエッジで削り、おこぼれを空中前Aと上スマでかすめ取る。
前作と基本戦法は大きくはずれないと思われ。

382 :追記:2008/02/08(金) 14:04:55 ID:J9Io92uC
そもそも2段ジャンプがあまりにも弱すぎて段差もろくに上れなくなったが・・・w<ピーチ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:05:21 ID:PUl605AQ
>>378
それもあるけど遊撃やマルス、ピカチュウに比べると明らかに楽
横強も避ければ隙ありだし空中攻撃と弱に気を付けてれば結構弱いかと

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:07:00 ID:e8vG3zfp
そもそもまだアイクを強キャラだと思ってる奴なんてごく一部だろ
何を今更

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:07:10 ID:vNQVqKxX
鳥のリフハメ、マジで抜けられないならやばくない?

文句ナシに最強ランクじゃん(; ^ω^)





386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:08:49 ID:fahUp9tQ
アイクは攻めたら負けだな。飛び道具のないリンクみたいな感じ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:09:10 ID:00jTBoYg
アイクは動きが遅めだけど
使い慣れてる人だと、結構手ごわいよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:09:11 ID:f7fhjOVn
>>380 やっぱり無敵があるのかもしれませんね。接近戦でえらく判定が強いなとは思ってたけど。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:11:33 ID:Fle1j/s7
スマッシュ天空主体のアイクほどタイマンでどうでもいいものはないけどな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:12:49 ID:IMI/Z7fT
そもそもアイクのタイマンの評価って低めじゃね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:13:34 ID:e8vG3zfp
>>385
リフじゃなくてブラスターだろ。
実際大会とかあれば禁止になるんじゃないか。
受身するのが当然だろうけど万が一でも失敗してハメ可能な状況になったら
延々とどの攻撃でも即死するほどのダメージが溜まるまで待ってるとかは流石に。
でも普通に使えたとして、超基本動作である受身をしたらいいだけなんだからキャラの強さが変わるわけじゃない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:15:54 ID:Q8FACV0F
どのキャラも手馴れた人がやれば強いかと・・・。
問題はそのキャラ性能を超えてもどうしようもないこと (FE勢に飛び道具とか)
アイクはなあ タイマンも当てられる攻撃Aコンボと投げくらいであとは受身や回避読んでS置いておく感じじゃないとあたらんよね
大乱闘もそろそろボロがではじめてきたか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:15:59 ID:1krZ1cyV
>>388
使ってみたけど無敵あるぽい
気付かなかったwリフ結構使えるかも

>>385
リフハメ?
ブラスターじゃなくて?


まぁあれだ、空気読んでブラスターハメはいったら中断するだろう

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:16:15 ID:Fle1j/s7
受身しない相手ではまっちゃうとなんか悲しくなるので30%くらい増やしたら走って蹴りに行きます

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:17:50 ID:1krZ1cyV
>>394
10%くらいで我慢する俺えらい

あれずらせないの?

1回スネーク相手に10%くらい溜めたとき右にずれていって落下していったんだが

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:18:43 ID:NsD+bFXo
受身もなにも、今回は空中緊急回避できりもみから立ち直れるからほとんど大丈夫な気もする

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:19:38 ID:PUl605AQ
鳥ハジマタw
ヒットストップずらしも無力?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:20:09 ID:OGfzXhn2
ファルコのブラスターハメどうやるか教えてください。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:20:28 ID:Fle1j/s7
自分ではまったことがないから良く分からんのだが、ずらせるんかなぁ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:20:41 ID:1krZ1cyV
>>398
上の方読め


まぁ1スレ目からもう出てた話なんだがねww

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:22:53 ID:vNQVqKxX
相手を怯ませるブラスターに
距離をつめるスマッシュや
一瞬無敵になるリフレクターを操るスターウルフ


ニ連ブラスターと多段技を多くもち、
受け身をミスると永久にダメージを与えられる最凶のリフレクターを操るスターファルコ



多くの技の判定が弱くなり、ふっとばし能力が減少し、
キャンセルできなくなって使い勝手が著しく落ちたリフレクターを泣く泣く操るスターフォックス

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:27:31 ID:qUQZHP6u

公式大会は鳥が9割





なんてことに…。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:28:00 ID:Fle1j/s7
鳥が増えればみんな必然的に受身するようになるだろw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:28:45 ID:e8vG3zfp
>>401
さっきからお前は一体何を言っているんだ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:29:14 ID:aRU8kOLX
まだ開発されてないキャラがめちゃくちゃ居るじゃん

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:30:16 ID:1krZ1cyV
まぁ空気読んで10〜20%くらい溜めたら外せよww

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:30:36 ID:qUQZHP6u
一度受け身失敗したらアウトなら
どーにもならんきがす

乱闘終点で4人鳥だったら2P3Pは涙目だなww

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:30:48 ID:Fle1j/s7
まぁはまったのが確認できたらはずすか

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:33:35 ID:qUQZHP6u
>>406
知ってる人ははずすかもしれないが、よく知らないリア小とかが
「ちょwww楽勝すぎwww俺最強www」とおきらくで大流行させたら終わるw


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:33:40 ID:1krZ1cyV
ただ結構入りにくい

軽いキャラにはほとんど入らないかと。
上に飛んでいくから
横に飛んでいくキャラじゃないと辛い
空中で今回はスティック弾かなくてもすぐに落下状態変わるからね

一応確認したのは下スマ→B連打が一番入りやすい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:37:44 ID:PUl605AQ
大会でファルコ禁止なったら鳥使い泣けるなw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:37:51 ID:e8vG3zfp
その技、テクニックが本当に使えるものかどうかを考えるには
相手がそれに対応できるかどうかを考えようか。
して当然の受身をちゃんとしていたら意味がないテクニックなんて無いのと同じ。
そりゃ相手が受身しないんだったら普通にコンボも繋げたり何なりできるわ。


というかその前にまずsageてくれ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:41:40 ID:LzaQIS52
comのピットじゃだめだったのででデデデにやってみたが
途中でリロードする動作or相手が落ちるで解除されるっぽいけどどうなんだろう。
リロードをなくす方法とかあるの?


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:44:45 ID:1krZ1cyV
>>412
wifiだと受身もそんな簡単じゃないんだよね
DXから受身着キャンは完璧にやってたけど、意外にミスる。

実際には空中攻撃からダウンさせたあとにB当てるのはほぼ無理
だから地上で考えるんだけど
弱Aも強Aもダウンさせられない
横スマor下スマになるんだが、横スマじゃベクトルが高い
自分と相手が向き合っている状態で下スマ→Bじゃないとほぼ入らない気がする


あとはシークの弱Aと強Aが一部キャラだとほぼ抜けられない
スネークは30くらいから80くらいまで強A当てられた

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:45:36 ID:2SfDbFs8
今回涙目キャラっている?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:46:15 ID:1krZ1cyV
>>415
弱キャラの話好きよのうww

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:46:22 ID:e8vG3zfp
>>414
外側にずらせば抜けれるだろ?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:48:01 ID:bz4htMut
>>415
みんなに見向きをされずに涙目になってる子を使ってあげたいんだけど、
そこまでのキャラいないんだよな、多分。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:48:33 ID:PUl605AQ
>>414
まぁ、シークは決め手不足だしそのくらいのコンボはいいと思う

>>415
個人的にはサムスとファルコン
まぁ、DXのクッパやM2よりは全然マシだが

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:50:07 ID:Fle1j/s7
どこに行こうとオワタ扱いされてるのはガノンか

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:51:57 ID:FhofqOs6
ファルコのハメ鳥どうやってやるの?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:53:25 ID:e8vG3zfp
>>421
<わからない5大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:55:28 ID:FhofqOs6
>>422
ウゼエ
早く教えろ
急いでるんだからしかたねーだろ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:57:45 ID:9pnbBeAL
うわあ・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:57:47 ID:bz4htMut
>>423
ジャンプ瞬間にブラスター

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:59:03 ID:FhofqOs6
>>425
よくわからない
動画とかある?


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:59:11 ID:aZ1PVVfI
>>423
じゃあ氏ねば?^^

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:59:20 ID:6+ddza/R
>>423
SJ>ドリル>急降下>着キャン>リフ>JC>ドリル  の繰り返し

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:01:35 ID:vIkaLKGw
ファルコとファルコン間違える人だから教えても無駄なんです
頭が弱いんです

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:02:12 ID:iEVy4PVh
>>423こいつはひでぇ・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:03:20 ID:Fle1j/s7
>>423の人気に嫉妬

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:04:47 ID:e8vG3zfp
人に聞くより自分で調べた方が早いということにも気づかないほどに頭が悪いんだろうなぁ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:04:53 ID:H4L1QMMr
ID:FhofqOs6
こいつはひでぇ・・・

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:06:10 ID:xg6opqj4
急いでる?

あぁ、「さぁ、早くブラスターでハメる作業に戻るんだ」って奴かな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:06:26 ID:H4L1QMMr
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:36:38 ID:KFvRzaSg
>>203
逆、ファルコンは弱体化してネスは強くなってる

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:40:06 ID:FhofqOs6
>>208
ファルコは弱体化してねえだろw

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/08(金) 02:41:46 ID:FtaSkbMi
ファルコじゃなくて、キャプテンファルコンですよ。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:42:30 ID:FhofqOs6
>>216
最初からそう言えよ常考

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:45:04 ID:vIkaLKGw
>>213
誰もファルコの話してないと思うんだが

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:48:03 ID:FhofqOs6
>>220
してねえよ
だからなに?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:07:57 ID:e8vG3zfp
攻略スレでも暴れてるなこの厨房
以後NGでおk

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:08:23 ID:hSrNWMuv
お前ら・・・専ブラにはNGというものがあってだな・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:09:43 ID:bz4htMut
逆にコテハンになってもらいたい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:10:40 ID:qUQZHP6u
鳥以外にも明らかに調整不足な技はきっとあるはず

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:11:32 ID:l/8RIlE5
待てこういう面白いのはNGにするのはもったいない

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:14:30 ID:iEVy4PVh
>>439テクニックならまだしもそんな技がどんどん出てきたら地獄だな・・・
まぁ調整おかしくね?っていう弱技なら結構あるけど。

ていうか3作目にてこんな技が出るとは思わなんだ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:14:35 ID:aZ1PVVfI
>>440
ハゲドwwマジウケるwww

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:15:43 ID:Fle1j/s7
まぁ仕様かえるとどうしてもな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:17:16 ID:xg6opqj4
良く見たらこいつ対戦募集スレで他人名前使って荒らしてるんだがw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:18:10 ID:bz4htMut
>>444
よく見ただけでそれが分かるお前に感服

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:18:51 ID:1krZ1cyV
NG設定するなよ!

>>417
やっぱりブラスター抜けられた?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:19:04 ID:Y5nBtDal
キャラの強さはWifi対戦だと全く意味無いですよ。
例えば実機対戦だとスネークの弱A3段のスキにソニックやフォックスのDAが入りますが、
Wifi対戦だと入りません。
一応入ることは入るんですが、相手の攻撃を見てから入力しても間に合いません。先読みしないと。
だからウメハラじゃないですが「見てから回避」を主体としてきているキャラ達はオンラインでは乙ってます。
逆に言うと、見てから回避でギリギリかわされてきた攻撃はWifi対戦で使うとスキ無しの攻撃に生まれ変わります。

Wifi限定、先読みされない限り見てから回避不可能なものの例としては
フック系の投げ
ウルフ等の遅いブラスター
PKファイア
ピットの弓
中近距離でのリンクのブーメラン

この当たりは実機対戦では相手が撃つのが分かったとしてもタイムラグで入力が間に合いません。
ゆえに、Wifi対戦のランクと実機対戦のランクを分ける必要があるのではないでしょうか。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:19:28 ID:8zUnqLoz
FhofqOs6よ
残念だが俺の空は定着しないぞw


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:19:40 ID:0wfm7djK
あんまり話題にならないけどリュカってすげーバランスいいよな
デカイやつ飛び道具ないやつにはPKファイヤーだけでもかなり押せるし
空中攻撃、地上強も出が早くて隙が少ないから近距離でも全然戦える

戦いにくいと感じたのはスタフォの3人、ピット、ピカチュウ、カービィぐらい
使用者多いアイク、マルスあたりに優位なのが嬉しい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:20:46 ID:LI/ya0NZ
これが・・・ゆとりか・・・!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:21:29 ID:bz4htMut
>>447
ラグなんて人それぞれだから無理。

452 :447:2008/02/08(金) 15:21:29 ID:Y5nBtDal
あ、スレ間違えた。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:21:39 ID:1krZ1cyV
160 名前:スナヲ@2105-7881-6843[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:46:32 ID:FhofqOs6
ロビンの相手しないでください
回線ぬくな!

201 名前:スナヲ@2105-7881-6843[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 12:15:49 ID:FhofqOs6
>>162
おまえは、ふざけるな!
俺はスナオじゃないスナヲだ
人の名前をわざと間違えてたのしいか?


206 名前:スナヲ@2105-7881-6843[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 14:22:06 ID:FhofqOs6
>>203
おまえはかんけーねーだろ
だまってろ

211 名前:スナヲ@2105-7881-6843[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 14:36:33 ID:FhofqOs6
>>208
だれだおまえ?


これはwwwwwwwwwwww

是非コテハンになってください><

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:22:44 ID:Y5nBtDal
>>451
P2P方式とサーバー管理方式の違いが分かってなければ・・・。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:25:13 ID:FhofqOs6
ドリルってなに?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:26:41 ID:bz4htMut
>>455
それじゃループになるから答えない。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:26:43 ID:sz5IGF/u
ピカチュウの雷が自分に落ちた後の帯電時間長くなってない?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:28:30 ID:7m6urQPr
Wi-FiはWi-Fiオリジナルのバランスになっちゃってるわけか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:29:51 ID:e8vG3zfp
>>446
ああ、同じように倒れてる敵に対してシークの弱A、強A、スネークの強Aでハメれるという訳か。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:31:00 ID:otXFUiXR
強攻撃を出すのが苦手な俺はどうしたら…

ダッシュ攻撃やスマッシュに化ける…

どのキャラ使っても同じ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:32:29 ID:FhofqOs6
>>456
これがゆとりか

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:33:08 ID:1cEVOIUb
ゆとりはお前だろwww

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:34:17 ID:H4L1QMMr
>462 激しく同意

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:34:41 ID:aZ1PVVfI
>>460
横強は歩く練習するといいよ。
上強は馴れ。

>>461
m9( ゚∀゚)

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:34:43 ID:bz4htMut
>>461
まだ本調子じゃないな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:34:55 ID:UDubef1R
強いスネークの定義って何?
Wifiで当たるスネークって地雷巻いてとにかく逃げ回って端の方で誘導ミサイル連発、
近寄るとまた逃げ回る。
こんなんばっかでいい鴨なんだけど、まさかこんなんが強いスネークを指してるんじゃないよな・・・
俺の中では肉弾戦もできるやつのことだと認識してるんだが。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:35:15 ID:ATnTryAE
陸のマリオ 空のルイージ
最強兄弟だわ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:35:25 ID:l/8RIlE5
>>460
俺と一緒にリモコンのみでプレイしようぜ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:35:40 ID:KUxvzpBx
キャラ毎に違うからこれも性能・能力ってことで、「完全にアイテム無し」と決めない限りは
対戦時でもスマッシュボールをONにしてるんだけど、DXのタイマン終点がデフォだった人はSBはどうしてるか聞きたいな
スピードキャラ有利だってのも重々承知

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:39:27 ID:T8/he8hh
>454
で、今のwifiって中央サーバ管理なの?
それともマッチングだけ中央管理して対戦中はP2Pなの?

どっちにしろ環境でラグの程度が変わってくるのは同じだと思うんだが

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:42:01 ID:xg6opqj4
SBも番狂わせは起こるが公平とはいえないな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:43:26 ID:iEVy4PVh
うしろの>>461をどうにかしてよ!!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:44:03 ID:fahUp9tQ
スネークは基本NAや強Aで戦って、復帰阻止に地雷や横B、上スマだな。


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:46:18 ID:bz4htMut
>>461みたいなタイプは持ち上げるとダメだな。
素が面白いのに、変に勘違いして今度は狙って来る。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:47:09 ID:Fle1j/s7
スネークはもっとねちっこくやろうぜ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:50:40 ID:vs2LX0Fr
マリオマントの弱体化が痛いな
発生と跳ね返しの仕様もだけど後向いてても崖掴まれるせいで復帰阻止にもイマイチだ
ポンプは…どうせトルネード使わなかったしいいか

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:57:21 ID:DaUiAaYr
マリオトルネードはいらんな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:59:25 ID:IGQ0LrfF
ファルコンの葬式会場はここですか?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:03:42 ID:Ck3bierV
これアイテムレイガンハメできるんじゃね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:07:41 ID:iEVy4PVh
アイテムじゃしょうがないな。弾も切れるし。

マリオポンプは考えたつもりだが復帰阻止くらいしか使えんな。
それも前作ファイアボールのが使えたが。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:10:35 ID:8Z/NK+BR
あまりの弱化にファルコン諦めかけたけど結局使ってるぜ

微妙に使い易はなってる強攻撃、マッハジャブ、下投げ&ダッシュ攻撃からの追い打ち
あたりを駆使すればなんとか・・・
あとは復帰も前作ほどは詰んでないので粘る。

ただやはり、らしさが無くなった。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:13:53 ID:Sxi3FbjB
>>460
スティック浅く倒せ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:16:13 ID:esMbLF7b
ファルコンには負けてもなんかすがすがしい気分だから好きだよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:16:59 ID:UKdSVHNE
弾切れと言えば、今作は無限スコープ作れるのか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:19:36 ID:iEVy4PVh
サムスがいつでも脱衣可能で本当にサムスの存在意義が消えそうな件

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:21:06 ID:e8vG3zfp
>>481
下投げからDSJNAとかに繋がるのはいいが
前にかなりずらされると繋がらなかったようなそうでもないような

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:21:45 ID:e8vG3zfp
>>485
本当に出来るのか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:24:01 ID:iEVy4PVh
高速指で脱がせる。

詳しくは今日の更新でね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:24:26 ID:bz4htMut
>>487
スマ拳

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:34:22 ID:Fle1j/s7
>2: すばやく↑↓↑とアピールをする


やってみた

ぬげねぇwwww
俺の指はそんなに早く動きませんでした以上。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:42:01 ID:FYd5YXy3
桜井さん、かよわくなったのはサムスかもしれません

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:43:24 ID:1krZ1cyV
>>466
強Aと弱Aを的確に使ってくるスネークだよ
あと上スマの使い方が非常にうまい

滅多にいないけどwまだ1人しか見たことないw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:48:00 ID:esMbLF7b
トレーニングスピード1/4でも脱げないんだが…できるのか!?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:49:22 ID:WxbHNVCz
Aコンボと強Aによる近接戦
上スマのチャージ加減による復帰妨害や牽制
復帰ついでにC4落として爆破
相手の動きを先読みしての横S
嫌がらせにも等しい高性能ニキータとグレネードの遠距離戦

これがやれるスネークは恐ろしい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:50:52 ID:WxbHNVCz
エロスーツエロスへの脱衣はアピールボタンを両手で連打じゃないと無理だと思うよw

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:51:46 ID:e1UiKsTu
つか遠距離武器の使い方と地雷の使い方マスターすれば、かなりスネーク強いよね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:53:22 ID:BMmvgbF6
スマブラ拳
>ゼロスーツサムスは、やっぱりかよわい。
>スマッシュボールを拾うと、なんとなくホッとするわけです。

>>491
どうみてもその通りです
本当にありがとうございました

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:53:30 ID:Fle1j/s7
両手でもできんwっうぇwww

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:54:06 ID:bz4htMut
>>493
4分の1でがむしゃらにやってたらできることは出来た。
コンスタントにやるなんて無理

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:54:15 ID:8Z/NK+BR
もう↑↓意識せずに左手親指でゴシゴシする感じでなら結構できるぞ
グリグリじゃなくてゴシゴシな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:59:19 ID:fsvzM9Sp
           ,x-―-.、
.          /.,_、  _`i
          | lf゚j  t゚lj.|
       ,人ー=''=ー,ノ >>376ちょっと表出ろ
.       /.ノ (´`)〒´「\_,、
       | |.|.レィゝィ〔|ー、/
   /⌒`トノノ/ ノ.,ノ
  ((´) `l⌒)-→' ,)
   `'ー-|_.〈  `ー`

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:01:52 ID:Q8FACV0F
スナヲ@2105-7881-6843=ID:FhofqOs6

スナヲ@2105-7881-6843=ID:FhofqOs6

スナヲ@2105-7881-6843=ID:FhofqOs6

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:05:29 ID:FYd5YXy3
>>497
確かに意味としてはどちらともとれるんだよな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:06:17 ID:esMbLF7b
>>502
ちげーよ
Fhoがその人になりすましただけ
逆にそのコードの人が被害者

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:07:13 ID:WxbHNVCz
>>498
コマンドを狙おうとしないでひたすら↑↓を連射だ!

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:20:44 ID:l/8RIlE5
ちょっと聞きたいんだが守りがやたら硬くて基本端からディンで削ってくるゼルダって
どう対処すればいい?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:22:42 ID:gBcjASxk
>>506
プレイヤーキャラにもよるんじゃね?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:24:11 ID:iqUQ9M7P
俺の空で接近して投げる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:24:27 ID:WxbHNVCz
試しててすぐ気付いた人多いだろうけど、サムスのアーマー解除は一回しか使えないな。

サムス(脱衣)→ゼロサムス→サムス(脱衣不可)
ゼロサムス→サムス(脱衣)→ゼロサムス→サムス(脱衣不可)

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:25:34 ID:Fle1j/s7
NB連打されたら俺の空が無力化される件

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:27:43 ID:WxbHNVCz
>>509
言い忘れた、そこから更に切り札でアーマー解除すると再装着時には脱衣可能。
ローテーションで一回ってことね

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:28:59 ID:iqUQ9M7P
15分耐えるのキツいな
5分ぐらいでイかされる…
なんとか耐えるいい方法ない?


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:30:08 ID:gBcjASxk
>>506
俺の空で接近しつつ、相手のNBモーションの手前で横スマッシュってどう?
キャラにもよるけど、NBの範囲外で構えられる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:30:47 ID:8qa9pTWX
あんまり話題で無いけどポケモントレーナーってどうなの?リザードンだけが強い気がするんだが、使ってるや付いたら使いかた教えてくれ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:31:45 ID:gBcjASxk
>>514
ゼニガメで削って、フシギソウで落として危ない時にリザードンの俺は馬鹿だよな・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:32:33 ID:Sxi3FbjB
1ヶ月もしたらサムスの脱衣にみんな慣れてスマッシュボール取ったら速攻変身して速攻脱ぎ捨てる奴らが続出すんだろうなぁ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:33:19 ID:8qa9pTWX
ゼニガメってどうなんだろうな、早いけど軽いしリーチ短いし…ソウはリーチだけって感じ
もしかしてメテオ3匹中誰も持ってない?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:33:26 ID:j470wWvJ
>>512
組み手か?
崖捕まり→離す→崖捕まりを繰り返せ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:34:45 ID:FYd5YXy3
>>509
トレーニングでは何回も出きたよ?
サムス→コマンド解除→ゼロ→切り札装着→以降ループ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:36:57 ID:f7fhjOVn
>>393 何気にタイミングさえあえば対空にも使えるし、前後にも攻撃判定あるからバリア的に使えるかも。リーチが短いけど。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:37:35 ID:gBcjASxk
戦闘中にスーツを脱ぐ アピールが終わるまでの間に、十字キーで↑↓↑↓↑↓↑↓と入力する。
これ本当?今スマブラできないんで誰か暇な方確かめてくれ・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:39:32 ID:gBcjASxk
>>519のコマンド解除って
>>521の事なのか

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:41:15 ID:3wk9PGSO
一応公式にもきたからみとけ
スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/characters/zerosuit_samus.html#3rd

>2: すばやく↑↓↑とアピールをする

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:41:21 ID:8zUnqLoz
慣れれば成功率50%はいくと思う。
十字キーガチャ押しだから誰もいないところで脱がなきゃな
誰かに着替えを見られてたら大変だぞ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:41:57 ID:gBcjASxk
>>523
サンクス

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:42:00 ID:bz4htMut
>>512
スレチだが、雑魚が1人か2人になったらその状態を保て。
出来れば1人。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:42:25 ID:Fle1j/s7
やってるやつがガン見してるから脱げないんだよ
目を閉じてコマンドを入力するといい
きっと成功する

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:44:10 ID:Fle1j/s7
両手でごしごし上下に動かしたら割りと成功するな
まぁスキでかいから実戦で使える気はしないが

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:45:36 ID:WxbHNVCz
>>519
じゃあ俺のコマンド入力(ちから的な意味で)が足りないだけか(^o^)

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:46:11 ID:iqUQ9M7P
>>517
リザードンのJ下Aがめておだったりする

あんまあたらないけどな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:46:41 ID:OBPibUdL
1週間ぶりに来たらスネークの扱いが180度変わってて吹いたw
ちょっと前まで最弱説まで流れてたのに今じゃ3強なのか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:48:33 ID:FYd5YXy3
>>529
おそらく

>>531
一年後にはガノンとプリンが畏怖の対象に

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:48:37 ID:WxbHNVCz
三強ってのは一人か二人が言ってただけじゃね? 実際プレイヤースキルを足すと+にも−にもなるキャラだし。

使いこなした状態をいうなら間違いなく上位だけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:49:41 ID:Fle1j/s7
まぁ1,2ヶ月もたてばみんな使い方分かって強キャラになるとは思うけどな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:50:16 ID:iqUQ9M7P
>>532
スレチだが
畏怖なんて難しいことば使うなぁ…

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:51:06 ID:llzXR8O2
クッパ、デデデ、ガノンの三強だと、ロマンを感じる

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:51:56 ID:KFvRzaSg
大王ですからね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:53:27 ID:GIuAmApO
>>517
でもダメージはでかいぞ、ゼニガメ。
蓄積能力も高いから一番安定してる気がする

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:58:33 ID:e6zYJee+
ゼニガメは軽すぎる。
100%いかずに死ぬこともしばしば。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:00:18 ID:gBcjASxk
>>539
なのでリザードンに交代して粘ると。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:02:11 ID:8qa9pTWX
交代中の隙がでかすぎるんだよな、状況で最善のポケモンを出すのがむずい
疲れてるときのデメリットってなんだ?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:03:07 ID:Sxi3FbjB
>>535
マジックザギャザリングやってりゃ余裕

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:03:55 ID:cynT+NvG
誰にたいしても90点以上のウルフ
苦手科目が結構あるがそれ以外には常に100点のマルスが飛び抜けてると思うんだが、こいつらに並べるやつがいる?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:05:15 ID:WxbHNVCz
>>541
時間経過で技の与ダメが低下、ふっとばし力も低下
正確に調べてないから細かいデータは説明できない

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:05:25 ID:gBcjASxk
>>541
俺は、
ゼニガメで%与える
交代!フシギソウでポカポカポカ。スマッシュ!
ダメージが溜まってたら相手が飛んでる間に交代


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:07:10 ID:Sxi3FbjB
>>543
よく言われてるけどスネークは?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:07:54 ID:8qa9pTWX
>>544
そうなのか、ありがとう
フシギソウははっぱで牽制って近づいたら空中右Aあたりで迎撃って感じか?あんまいい技無いんだよなぁ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:09:41 ID:Sxi3FbjB
ゼニガメは必殺技がゴミしかないのがなぁ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:09:41 ID:WxbHNVCz
>>543
ピカチュウ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:12:30 ID:8zUnqLoz
ゼルダはどうよ?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:13:10 ID:IMI/Z7fT
カービィ
マルス
ウルフ
ピカチュウ
こいつらかなぁ
どこでもOKは

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:16:10 ID:PUl605AQ
>>550
ゼルダはスピード系相手がちょっと苦手かも

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:16:29 ID:iqUQ9M7P
トレーナーは使い物にならん…

タネマシンガンの向きとか変わればよかったのに

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:19:27 ID:Fle1j/s7
ウルフが万能だな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:39:38 ID:2N2nnceC
ゼルダはクッパみたいなデカブツ相手だと圧倒的。
小さい奴、早い奴は苦手。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:42:17 ID:KXEMhyGV
>>415
ダメージ喰らった時のプリンは涙目になってるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:43:09 ID:PUl605AQ
ゼルダはちみっこいの弱とか上スマ、稲妻等が当たりづらいからなぁ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:46:05 ID:OoeIOB+h
デデデってダメージ喰らったら涙目になったっけ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:46:39 ID:o93Fnl5/
ウルフってなにが強いの???

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:47:20 ID:CJXkY5i8
ゼルダ使うとリンク盾がウザイな…
何で真後ろの爆破まで防げんだよw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:51:03 ID:ahL99H9r
DX上位勢の日記からコピペ
正直勝てる気しない

ワドルディジャストから反確距離になったら絶対投げない。
飛び道具対飛び道具でダメージ負けや封殺されるキャラに対しても投げない。
ワドルドゥは何かと便利なのでワドルドゥ1匹は常に出しておきたいが上記の場合は諦める事。
それ以外の時は投げとけ、ドゥは残るようにね。


横B以外の基本は横A先端と下A、被せJ下Aと空対空J前A、J後A。
地上張り付いていないと空中横移動のなさと大きさと攻撃速度の問題で、
発生負けや読み合い放棄で後だしなど非常にリスキーな立ち回りとなるので、
張り付きで対応出来ない時や相手の強引なガンダッシュ・J飛びこみ時のみ
先出し先出しで空中技を置きましょー。
JNA以外の判定は強いので出てしまえば問題無い。
J下AとJ後Aは振りきった後に着地して隙を作らないように。

攻める場合はステキャン横A・下A・掴み中心。たまに反転J後A。
投げ連入らない相手も投げた後ワド投げしたり出来るので投げは狙うべき。

ガード(ジャスト)からは
解除横A、解除下A、J下A、SJ後A、掴みなど。
相手との距離や硬直差を考えて選ぶ。
低%からリターン取るならJ下AからJ後AやJ上Aでの運びコンボに接続。
投げ連入るなら投げ連、同じく距離と硬直差によっては解除ステ投げも使う。
地上張り付きなのでガード解除とステップ、横Aでの差し込みでチクチクやりましょう。

撃墜は上Aと復帰阻止中心だが、高%時はJ前A・J後A・J下Aも使える。
復帰阻止は飛び出して高めから置きJ後Aで。
%欲しいならやっぱり横B、ゴルドー出たらラッキー。

投げ連出来る相手は%見て掴み打撃入れながらで。
あと出来るならダッシュガーキャン投げの方がいい。
崖際で最後の投げが出来るようにダッシュ投げと掴み打撃で
ラストの方は距離調整してください。
基本はラスト前投げ、欲張りたいなら下投げから復帰阻止。
投げ連中、前にワドルドゥがいるなら電撃当たるように上手く距離と時間調整をする。
投げ連→ワドルドゥ→上Aや反転J後Aなど直接バーストが狙える。


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:51:06 ID:Fle1j/s7
ハイラルの英雄ですから

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:51:15 ID:1krZ1cyV
あああ・・・・強いスネークに勝てない・・・
鳥と狼ででぎりぎりまでいったけどマルスで圧倒的な力の差を見せられた><
強Aが苦手すぎる

ほんと上スマうまく使うスネークは強いわ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:54:33 ID:gBcjASxk
>>561
kwsk

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:59:02 ID:QbDCofPJ
>>564
スマコム池
化け物だらけだぞ
2ちゃんに書いてあるテクは大体あそこの日記発祥だから

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:04:50 ID:GIuAmApO
>>547
ちなみにフシギソウのつるもリーチが短くなるらしい
それ以外にも吹っ飛び低下だからかなり深刻だし、あんまり長くは使えんな
ちなみに、俺の場合は空中後と葉っぱカッター主体にしてる。たまに上スマ打っとくと相手が警戒してくれるし。

>>553
トレーナー強いと思うんだけどなぁ。
飛び道具系、重量系、軽量系と入れ替わるのは困惑するし、以外とフィニッシュも揃ってる。
タネマシンガンはあのままでも結構使えるし

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:08:12 ID:GIuAmApO
あ、ちなみに強いっつっても中ぐらいっつーことね
弱くはないと思うんだが

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:08:47 ID:gBcjASxk
>>565
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:10:34 ID:1krZ1cyV
>>565
サンクス

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:15:56 ID:8qa9pTWX
>>553
てめーは俺を怒らせた

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:16:51 ID:yfKBy4D7
そりゃ、極めた人同士がやれば最後はキャラ差の勝負になるかもしれないけどさ、ヘッタクソな奴に限って厨キャラとか詰むとか言ってる気がする。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:19:11 ID:Fle1j/s7
極めるってどのあたりまでがんばったら極めたことになるんですか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:20:01 ID:HnMKix8o
情け無用組み手を余裕で100人

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:20:18 ID:XwTc91CI
廃人じゃないの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:24:39 ID:gBcjASxk
>>572
掴みだけでオールスターゲキムズクリアとか・・・?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:26:11 ID:i9qvAS6A
正直スマブラで廃人になってもなあ・・・友達対戦してくれなくなる・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:28:16 ID:hSrNWMuv
DXの有名人わかんね\(^o^)/

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:28:57 ID:og//Wma+
S アイク
A+ マルス ピット
A メタナイト フォックス ウルフ ファルコ シーク ピカチュウ
B+ ピーチ ルカリオ ロボット 
B リンク トゥーンリンク リュカ カービィ ディディー
C ネス ゼロスーツサムス ファルコン ゼルダ マリオ
D クッパ サムス ソニック スネーク ゲーム&ウォッチ ガノン ルイージ
E ポケトレ デデデ ドンキー
F ピクミン ワリオ ヨッシー
G プリン




強さランクテンプレ

本スレより

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:29:10 ID:1krZ1cyV
>>577
ケツバトメンバーとか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:30:36 ID:5xMC/6D+
>>571
結局最後は強い人が自分で勝つために努力したキャラ
が強いしね。

強キャラはいいが厨とか言う奴にはそれが分からんのです。
ただそれだけ
キャラ性能はオマケみたいなものと考えたらいい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:31:53 ID:RSGm4xjM
>>575
そういうことではないと思うんだ
ノーダメとかだと思うんだ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:32:40 ID:XwTc91CI
すっかり、寂れてしまった格闘ゲームのような不毛な正論だなあ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:32:42 ID:ef7rUthL
>>578
流石ソースは本スレ
アイクがSだから乱戦のランクなのかと思いきやメタナイトがAでトゥーンがBとか意味不明すぎる
他にも突っ込みたい所は沢山あるが省略

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:33:31 ID:1krZ1cyV
スネークが・・・・D・・・?

本スレTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:34:16 ID:XwTc91CI
重量級キャラが軒並み低評価だよな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:34:59 ID:tykplL6E
ドンキーはもっと評価されるべき

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:35:58 ID:ytkbM6In
今年は新作がかなり出るんだ
格ゲーはまだ寂れてない!はず…

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:36:16 ID:gBcjASxk
>>578
プリンだけGでワロタww

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:37:07 ID:zT4dDkTA
俺のガノンがちょっと良い位置にいるぞ!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:37:20 ID:QbDCofPJ
DX上位勢の日記からコピペ
タイマンランクらしい。ここからどう変わっていくか・・・

【ゴッド】
ロボット スネーク

【上の上】
トゥーンリンク

【上の中】
ピット メタナイト マルス

【上の下】
ウルフ ピーチ ルイージ
ピカチュウ

【上のどこか】
ディディー ファルコ リュカ
マリオ ゼロスーツサムス サムス

【上を殺せるかもしれない上と中の間の荒らし】
アイク アイスクライマー

【中の上】
オリマー リンク ルカリオ ゼルダ

【中の中】
デデデ

【中の下】
ソニック クッパ

【中のどこか】
ネス

【下の上】
ドンキー

【下の中】

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

【ゴミ捨て場】
ガノンドロフ ヨッシー

【ランク不明】
ワリオ(上っぽい)
プリン(使い手無し)
ゲッチ(中っぽい)
ファルコン(中っぽい)
ポケモントレーナー(中かも)
フォックス(中の上らへんかも)
カービィ(上かも)
シーク(上か中の上)

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:37:45 ID:vYdab4Ar
ドンキーの道連れ技がクッパに食われてるお…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:38:22 ID:XwTc91CI
>587
もりあがって欲しいんだけどねえ。スト4とか、なんか斜め上をいってそうだしなあ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:38:47 ID:1krZ1cyV
>>590
ウルフが意外に低いな
ロボ高すぎw

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:38:55 ID:00jTBoYg
>>578

えー、ウォッチの評価低すぎない?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:39:19 ID:i9qvAS6A
アイクの横スマとか連発するやつはカモだろ、連発なら天空と横スマ織り交ぜたほうがまだいい

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:43:35 ID:ef7rUthL
ここ数日本スレ行ってなかったが久々に行ってみた
あっちの住民によると乱戦最強はアイク、タイマン最強もアイクらしいな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:43:39 ID:5xMC/6D+
>>593
おいおいロボは強いぞタイマンなんかだと
リーチ長いし、特に強攻撃www
あと復帰力も高けりゃ意外と火力もある

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:45:15 ID:USJyok/l
>>592
スト4ってかストEX4だしな・・・

>>590
なんだ?ロボになにかヤバイネタでもあるんだろか
まぁ復帰狩りは強烈だが

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:45:28 ID:QbDCofPJ
>>596
タイマンじゃアイクは弱いって言ってみたら必死にアイクは強いって言って擁護してくるんだが
相手の回避行動全て先読みして当てれるキチガイ連中ばっかりなのかね本スレは

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:46:26 ID:XwTc91CI
>596
wifi対戦の時はこいつから潰したいと思う相手だなあ、アイク。
自分にダメージたまったら真っ先に道連れを狙っていきたいw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:46:48 ID:hSrNWMuv
>>579
d
本スレのおかげで
こっちでのんびりやれるんだからいいじゃないか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:46:53 ID:2XM7r0xW
アイクでピカとウルフに安定して勝てる奴がいるならどうやってるのか教えて欲しいもんだ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:47:00 ID:1krZ1cyV
>>597
1回しか使ったことないから使ってみるかw

やっぱ本スレとタイマンスレとDX上位陣だとランクずれるのね・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:47:21 ID:ef7rUthL
分かってると思うがいくらDX上位勢の感想だとしても>>590が全てってわけじゃないから過信は禁物だぞ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:47:39 ID:BhcJ5fI2
>>590がすごく興味ある
サムスはもう救いようがなくて、泣く泣くマイキャラから外したのに
上とか言われちゃ・・・

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:50:29 ID:2XM7r0xW
ルイージ上の下の理由もじっくりねっとり聞いてみたい
ジャストガード完璧な前提での期待値なのかな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:51:54 ID:QbDCofPJ
>>605
わからん、まだ動画も来てないみたいだし使い方は不明

>>606
ジャスガーはほぼ完璧な流れのハズ
wifiでは大会できないってまで書いてたし

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:52:11 ID:RSA+MnQG
>>605
まあ上位って事はそれだけテクがあるからね、
格ゲーでも大会とかですっげーこいつ強い!と
思って自分で使っても難しすぎて挫折する
キャラっているじゃないか。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:53:22 ID:XwTc91CI
>598
アリカか。なかば黒歴史だよな。
3rdのキャラをとっかえてバランス変えて出すだけのがいいような気がするよ。

>605
そこを救わなきゃ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:59:15 ID:2XM7r0xW
>>609
ブロ有りで出したら間違いなく3rdと比較されて不利になる
オリコンもZERO3等と比べられて不利になる
カプ新作はZERO、III、カプエスどれも初代はクソゲー率が高いから期待してないね
IV2nd・3rdに期待

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:59:19 ID:FYd5YXy3
救えないからといって舞キャラからはずすのはどうかと

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:02:25 ID:1IJeQP1x
>>590
でっていう使いの俺涙目w
J後Aとかタマゴとか結構使いやすいんだがだめですか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:04:40 ID:XwTc91CI
>610
ブロッキングのないのはなあ。オリコンは結局バランス崩壊の原因になってきたように思うし。

>612
ヨッシーは正直そんなに強いタイプじゃないと思うけど、ノーマークなキャラということでやりこんでもいいんじゃないかと。
ガノンはもっと使えるような、、、

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:05:06 ID:2XM7r0xW
救いようが無いと感じたのは愛とか関係なしにそのキャラに向いてなかったんだろ
ランクが高いからって今更使っても遅いというか、伸びないかもね
勝ちにこだわってないなら問題ないだろうけどさ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:06:58 ID:USJyok/l
>>610
だが今のカプコンじゃコケたら焼き直しも期待できないってのがな・・・
JAMはあまりの未完成っぷりに焼き直し期待してたんだけど

>>612
でっていうは使い手自体が少ないだけさ・・・
ウチでも人気だけはある・・・だれもメインにもサブにも据えてないけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:09:31 ID:gBcjASxk
なんか、
ヨッシー自体が人気じゃなくて、「でっていう」って言葉が人気な気がしてきた

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:11:52 ID:2XM7r0xW
いつからだろ、ヨッシーそのものからネタ臭がしてきたのは
わからん殺し担当なんてネタ度倍増じゃないか

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:16:42 ID:rnyKfPDX
発売して一週間+αのランク付け見て強キャラだ、とか
弱キャラかよっていうのは気が早すぎだと思うぜ?

DXのファルコみたいに当初はそう思われてなかったキャラが
今じゃ5強となったようにふとかわるかもしれんしな


ランク付けした某氏も「現時点」の知識と性能でつけたランクって言ってるから
何かしら発見によっては大きく変わるかもしれん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:17:04 ID:FZCmRUNx
持ちキャラ3体だけど
みんな何体なの?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:17:14 ID:HnMKix8o
一体

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:21:42 ID:gBcjASxk
>>619
マリオ
ピカチュウ
カービィ
リンク
ルカリオ
の5体。
消防が好きそうなキャラばっかりで自分で噴いたわwww

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:22:11 ID:fsvzM9Sp
ヨッシーの性能に純粋にほれたのは俺だけか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:23:14 ID:CkGIMrn/
>>622
どの辺に惚れたかkwsk
たまご投げと投げ技か?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:23:15 ID:FZCmRUNx
>>621
すげーな
俺は、ピット、ピカ、トゥーン だけど
精一杯だよ。


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:25:20 ID:HugQIkmW
ガノンドロフが大魔王の威厳を見せつける日がくると信じて
今日もトレーニングで研究に明け暮れる

今のところ空中上Aがないとだめだ(怠慢での話)

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:25:26 ID:FeLu48fF
>>624
オリマーのみな俺はどうすれば・・・w

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:26:27 ID:2/xxnrmM
ストEX3は地味だがキャラバランスとシステムがなかなかよかった。
エクセルを削ったのは正解だと思う。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:26:58 ID:1krZ1cyV
>>619
鳥狼マルスで3体かなぁ・・・

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:27:33 ID:2/xxnrmM
>>621
今の消防は
ピット
アイク
マルス
フォックス
ルカリオ
だよ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:29:07 ID:fsvzM9Sp
>>623
空中攻撃の癖の強さに何故かほれた
まあ俺素人だがな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:34:01 ID:Fle1j/s7
おい、あんま個人の日記から転載すんなよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:37:27 ID:1mARIgN1
>>619
デデデ、ワリオ、ネス、リュカ、ルイージの五体
トリッキーなキャラじゃないと使えないのよ
どうでもいいがルイージのしゃがみ移動がキモすぎるんだが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:40:25 ID:Jn2TGiLW
>>590
このランクってスト2で言ったらウメハラとかクラハシとかムテキみたいなのが決めてるんだろ
やばすぎだな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:42:55 ID:1cEVOIUb
>>619
アイク
ゼロサム
シーク

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:45:55 ID:2XM7r0xW
>>633
その分技術介入度が高すぎて一般人には参考にならない可能性も秘めているという

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:50:18 ID:IMI/Z7fT
俺マイキャラとか無いんだがそんなやついる?
好きなキャラはいなくはないけどマイキャラって言えるほどではないんだよね
まあマイキャラと言っても全然だったり何が一番得意なのかもわからないんだけども

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:51:11 ID:XtTW5PWT
>>619
スネーク
ディディー
ウルフ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:52:04 ID:XtTW5PWT
下げ忘れスマン

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:53:05 ID:bz4htMut
サムスは個人的に使いやすいんだよな。
まああのクラッピングビームと横強攻撃と踵落としが好きなだけだが。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:56:05 ID:bz4htMut
>>636
今回バランス良いし、ホント何に手を付けたら良いか…って感じでまだ持ちキャラいないかも。
ディディー、ソニック、サムス、マリオを使ってるけど、多分他のキャラでもあんま強さ変わらない…。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:58:43 ID:NB/yBI+t
ヨッシー強いよヨッシー
弱いと言われる理由がさっぱりわからないな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:00:10 ID:9X6Bt1Ta
DX飛ばして64→Xなんだけど
DXでの強キャラはなんだったの?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:00:25 ID:bz4htMut
>>641
64,DXと持ちキャラだったけど、ぺち無しはさすがにきつい。
ガード解除も他より遅い感じだし。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:03:04 ID:QbDCofPJ
ヨッシーって使ってないからわからんが、ガーキャンジャンプできるようになった?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:04:00 ID:bz4htMut
>>644
出来ないみたい。あんま使ってないから間違ってるかもしれないけど。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:05:18 ID:WDUFhlWZ
>>632
トリッキーとは別かもしれんが、俺もムラのあるキャラにしか魅力を感じん。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:07:30 ID:GUnAH83m
クッパ
アイク
リュカ
アイスクライマー

あたりを使ってるよ。
ヘタクソもいいところだが、
その分何のキャラでもかわんねー

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:07:58 ID:04IhFazb
ソニック
シーク
ゼロサム
トゥーン
オリマー
かな
大体は自分の好きなゲームのキャラ使ってる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:08:53 ID:POQFOdKY
>>642
マルスフォックスファルコシーフピーチ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:09:45 ID:Ysrz6oCh
持ちキャラはG&W、ロボット、ゼルダ、トゥーンだな
最初に練習したキャラが使えるようになってしまった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:11:31 ID:aKAt5Sew
プリンは弱体化したとはいえ強いな
空中攻撃の当てやすさは随一

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:12:38 ID:vs2LX0Fr
ジャンプスティック切ってるが…
がーキャンのためにもオンにしといたほうがいいのか?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:15:39 ID:QbDCofPJ
うん

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:16:49 ID:Ck3bierV
ひたすらメタナイト頑張ってる
たまにトレーナーかな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:16:50 ID:Xi1g1pQd
発売してからはwifiでずっとロボつかってるんだけど
コマの使い方(置き方)に色々可能性を感じる

掴まるとこにかぶせるように置くのがやらしい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:18:29 ID:IMI/Z7fT
>>640
やっぱマイキャラっていうには自分が使って一番強いってやつにしたいよな
まあ強いかどうかはタイマンか乱戦、相手のキャラ、ステージによっても左右されるけどさ

まあ今はフシギソウがマイブームかなぁ
タネマシンガン面白い、混戦だとみんな上に突き上げられたりするし

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:18:36 ID:Sxi3FbjB
>>642
いわゆる5強
マルス:Xでも健在
フォックス:涙目
ファルコ:まだ辛うじて現役
シーク:なぜかXで使い手少ない
ピーチ:Xでの没落がひどい

これとは別にプリンが最強だと噂されていた

他はサムス、リンク、ドクター、ガノンあたりもなかなか強かった

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:21:43 ID:IIahjRsj
先日、友人宅にてミュウツーに似ていると聞いてルカリオ使ってみたがあの投げは使いにくい……投げ性能はネスが一番っぽい?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:23:04 ID:bz4htMut
>>657
ファルコンを忘れてもらっちゃ困るぜよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:28:44 ID:2N2nnceC
フォックスって何が弱体化したんだろうな。
弱くなったのは確かなんだが、基本はほとんどDXと変わらないようにも思えるし。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:31:31 ID:vs2LX0Fr
目に見えて弱体化したのはリフレクターか
あれこれ弱体化したのは全キャラ共通だけどな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:31:31 ID:QbDCofPJ
>>660
全キャラでトップの軽さ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:31:37 ID:fsvzM9Sp
>>646
仲間
俺の持ちキャラは
ポケトレ、ルイージ、ヨッシー、アイクラ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:34:47 ID:2N2nnceC
>>662
そんなに軽いのか…64だとマリオと同じ重さだったのに。
シーソーなくなったから、今回のキャラの重さが把握できん。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:39:38 ID:5d1s7uUW
ウルフがなんでこれほど評価されてるの?吹っ飛ばされやすさフォックス並でしょ?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:46:13 ID:iqUQ9M7P
かっこいいからだ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:46:29 ID:f4UL9sSn
>>636
狼、鳥、オリマー、猫目、ゼルダ
つか今回バランス良いから誰でも使える
マリオファミリーにもうちょっと特徴があると良かった
あとプリン弱すぎ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:50:09 ID:5d1s7uUW
>>666
かっこいいが、元々狼は狐の父さんのライバルだったんだ。だから結構離れてんだぜ歳。狐も既に歳28,9だし

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:54:17 ID:4OAOiQ3o
ウルフのあだ名をヤムチャにしたら怒る?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:54:56 ID:ViOXS/SO
>>665
ブラスターと横強の牽制力の高さと
横スマのリーチ、総じて少ない隙と高い運動性能(特に歩き)あたりじゃね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:56:05 ID:UDubef1R
ウルフは基本的に狐よりほとんどの攻撃が範囲広い気がする。
後銃当たるとノックバックするんでそういう面で狐より厄介かな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:58:22 ID:vs2LX0Fr
鳥はともかくブラスターは五分じゃね
地上性能はウルフが大分勝つが

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:00:23 ID:Fle1j/s7
狐マジ涙目なんだが
桜井は個性をつぶさないといったから狐にも何かあると


思う

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:06:05 ID:ViOXS/SO
狐の個性はノーリアクションのNBと
トップクラスの機動性だから
メタと同じく追撃メインのバランス調整になったと予想
リフの弱体化はしょうがない

まあやや使いにくい玄人好みにはなったと思う

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:06:47 ID:2N2nnceC
ブラスターのウザさと漁夫の利のしやすさならそれなりに。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:07:53 ID:Fle1j/s7
やっぱ狐は待ちか

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:08:23 ID:+drCyon8
10キャラマイキャラが居る俺は異端か
今回突出して強いキャラは居ない気がするんだがな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:08:47 ID:f4UL9sSn
>>665
狼使いの俺としては横スマのリーチが大きいかな
トドメのチャンスが増えるからね
ブラスターはあまり差が無いように感じる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:09:09 ID:2N2nnceC
>>674
元々(64)がそういう性能だったからな。
素早くてやや決め手に欠けるがパワーが無いわけでもない、上級者向けの使いにくいキャラ。
カービィやピカチュウと同じで、64の性能が戻っただけ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:17:31 ID:pfREL006
個性云々なら劣化アイクになりかけてるガノンをどうにかしてほしかったわ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:18:10 ID:HnMKix8o
見た目が個性

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:20:07 ID:nM8Hk5en
おっさん走りwww
ガノンタイマンで振る技ないな
着キャン無いと何も出来ない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:21:36 ID:pfREL006
魔人拳がアイクのスマッシュとほぼ同格ってのも困る
リーチでも負けてんのに

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:22:03 ID:3wk9PGSO
ガノンは横Bはいい技になったよなぁ
転倒もしないし、首つかんで紫の炎で燃やすなんて素敵だぜよ
空中で掴むと叩きつけるモーションになるし熱い

性能?お察しですがな、でも投げ判定なのはおいしい
使っててそこそこ楽しいかな俺は

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:31:42 ID:kp1eI7Or
スレチなのは分かってるんだけど、どうしても聞きたい事があってさ・・・
シンプルのゲキむずをストック3でノーコンテニューってそんなに難しくないのか?
さっぱりできる気がしねぇんだけど・・・あ、キャラは不問ね。
ここならまともな回答が得られると思ったんだ。よろしく頼む

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:33:36 ID:QbDCofPJ
>>685
本スレで聞け
あんなもんは慣れだ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:39:16 ID:kp1eI7Or
慣れか、了解。
なんだか、あのスレで質問してもろくな答えが返ってこない気がするんだけど・・・
仕方ないか、退散するよ。失礼した。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:45:27 ID:2N2nnceC
シンプルは運要素強いから何度もチャレンジするのが一番早い。
1,2回で出来ないのは普通。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:57:19 ID:Ksghf6W1
スネークってタイマンだとどういう戦法取ればいいんだ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:00:56 ID:EHnecoar
おっさんリンク光明が見えてきた・・・
戻りブーメランはこのためにあったのか!

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:04:41 ID:ViOXS/SO
>>689
使い方議論スレいけ
前スレでかなり熱く語られてたような
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202161096/

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:08:07 ID:rHvNd7/Q
ガノンの横Bは確かに転倒しなくなったしかっこいいさ。
威力が今までの半分以下になった挙句殆ど追撃不可で外すと反確でさえなければな・・・

結局今日も振った技のほとんどが弱、強横下、下スマとJ上後でほかは知らないな状況だぜorz
待とうにも飛び道具持ちにはボコボコだからなぁ。
つーか40%ちょいで余裕で死ぬ。事実上カービィ以下だな・・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:08:40 ID:NsD+bFXo
タイマン、乱戦、アイテム、切り札、ステージなど
あらゆる要素を総合的に検討した上で最も勝率の高いキャラって誰だろう
さすがに無茶かね、そういうのは

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:10:38 ID:DPCo4El3
切り札極めればソニックかな・・・?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:14:43 ID:ujAMCz6b
>>679
64の時は異常なまでのコンボ力があったからなぁ
Xではコンボ繋がらないし差し込みいっても空中攻撃判定弱いわで狐はわりと涙目かと
64に戻ったってのはサムスじゃね?
あのフワフワ感だったりJ後ろAの強化だったりでホント64サムスを思い出した。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:15:03 ID:usYzpQIq
あんなV-Maxどうしろってんだ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:15:18 ID:xg6opqj4
40%で死ぬのは流石に下手かと
崖投げされたならいいけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:15:33 ID:q6NNfO20
ソニックの切り札はCPみたいな動きが可能ならな・・・

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:16:23 ID:RSA+MnQG
>>698
切り札以外にもスピンの使い方まで上手いよなCPUは、
ホント人間が扱うには癖がある。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:18:50 ID:rHvNd7/Q
崖際だと飛ばされて空中技→復帰阻止でこのぐらいでも結構死ぬ。
そりゃ真ん中なら粘れるにしても復帰力なさ杉だぞ・・・・

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:20:59 ID:IMI/Z7fT
>>693
ピカチュウかウルフあたりかな?切り札はあれだけど
距離をおいても牽制できるし、復帰もいい、パワーもそこそこ
バランスはいいと思う

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:24:12 ID:KUxvzpBx
ソニック使いというにはおこがましい腕前だけど、ソニックの切り札は取ったらさっさと空中で発動できる点は中々良い
ピカと同じで軌道は相手に読まれやすいけど、ボルテッカーよりは頭使わないで済むな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:25:16 ID:UK1GsZd2
>>682
ガノンておっさん走りより下Bのほうが早くね?
下Bをダッシュがわりに使ったらガノンはじまった!!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:26:32 ID:LsKWFSwT
ドンキーってどんな感じ?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:27:37 ID:UTZilqwM
ファルコンやガノンの必殺パンチが途中で向きかえられるの意味ねーわw
パンチ出す直前に変えられるならいいが、
B押したらすぐにスティック倒さないとダメだからなぁ
あらかじめ向きを変えると決めて出すしかないからまったく意味なし

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:28:38 ID:fJQIO/md
>>699
ソニックのスピンを上手く使いこなせればもっと高い評価になるよ、こいつ。




ソニックのスピン練習だけで2日位やってるんだぜ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:30:59 ID:WxbHNVCz
>>690がスルーされてかわいそかわいそなので安価だけつけてあげますね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:31:03 ID:IWqJkoYG
ソニックはまだ伸びがありうる状態なのか?
全く話題に出てないからなんだか不安だったんだが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:33:23 ID:ATnTryAE
カービィには無限可能性がある
身体能力に加えてコピーによる無限の戦略

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:33:55 ID:rHvNd7/Q
>>703
マジレスすると裂鬼はタイマンだとガード後反確だからあんまり始まってない。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:35:56 ID:TZylaM2J
カービイといえばオリマーコピーの意味はあるの?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:38:13 ID:5d9nOGxO
その場で投げる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:38:53 ID:ATnTryAE
ピクミン引っこ抜きと投げが同時に出来る優良コピー

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:39:38 ID:8zUnqLoz
俺もスピンについては相当練習してた。
→Bはホップスピンで↓Bはホップレススピン。
スピンで相手を引いた後上昇スピンさせれば追加ダメージが入る。
でもスピン中に飛び道具喰らうと止まっちゃうし、上昇スピンかわされると空中で相当
隙ができるから上手く緊急回避駆使して着地。
スピンで引いた後は上昇スピンのかわりに空中↑A(やや簡単)、空中→A(やや難しい)が入ることもある。

特にソニックは吹っ飛ばせる技がかなり少ない(空中後A、横スマッシュ、ダメージ150超くらいで下スマッシュも決まる)ので
A、横Aなども多用してちまちまダメージを与えていくことが必要。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:41:48 ID:4Vfvfyov
>>713
カービィのピクミンコピーは反則くさいw

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:44:20 ID:PJZgbC4H
このスレのアルファベットの略称がわからん。
J=ジャンプ
NB=Bだけ
でいいのか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:47:57 ID:vs2LX0Fr
おけ
Nはニュートラルの意

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:48:14 ID:KP4NMQKC
>>704
ウホウホ言わせたら最強

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:04:55 ID:wLSCA+Cy
着地キャンセルなくなってガノンやることなさ杉

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:22:16 ID:HsWDxbJC
>>708
伸びはあると思う
ただ俺はスピードが速すぎて使いたくない

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:27:19 ID:Obm9FDq2
あれな
ソニックコピーしたカービィ強すぎ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:27:56 ID:nGs2UlJX
コイン乱闘で4pだけ強いのはなんでだろう…

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:28:22 ID:EyjjWJc2
関係ないけどDXのときサムスの反則ビームってどういう扱いだった?暗黙のうちに使用禁止?

724 :ほたる 3351−3261−7088:2008/02/09(土) 00:32:58 ID:O9y+tYf+
俺は
ピカチュウ
リンク
ソニック
トゥーン
ワリオ
クッパだな。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:34:48 ID:7N1K+YE8
今回俺は マルス ウルフ 天使辺りを良く使うな

てかガノン使いが少ないように思えるんだが弱体化したのか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:35:23 ID:EyjjWJc2
>>725
してます

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:35:51 ID:i2hoI3af
空気ぶった切ってすまん

一般的な対戦ルールってどんな感じなの?
ステージ、時間(本数?)、その他(アイテムとか)

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:36:54 ID:3G4sK9jb
ファックスはジャンプが浮くよね


729 :よっしぃ 0645-5061-4101:2008/02/09(土) 00:37:19 ID:fBhIbogi
>>725
攻撃後の硬直長くて、今回は着きゃんが無い分きつくないか?


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:37:29 ID:Obm9FDq2
いやまじほんとちょっとまじいやちょまてって
ソニックコピーしたカービィ強すぎwwww

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:38:28 ID:f2elLCL7
>>727
ストック3、アイテム無し、ステージ(終点戦場スマ村)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:38:44 ID:fBhIbogi
あ、名前つけちゃった。申し訳ない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:49:33 ID:i2hoI3af
>>731
ありがとー
練習するー

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:51:37 ID:dKUcsyzy
ファックス!後ろだ モタモタするな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:52:36 ID:7N1K+YE8
>>729
今おまいに言われてからガノン使って見たんだが
おまいの言うとおりかも
スピード主体の俺としてはかなり使いにくかった

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:57:16 ID:coPF1kxT
5A、6A、2Aみたいなそこそこ発生の早い技がかなり遅くなったよね。
触ってすぐ見限った

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:59:21 ID:W1Tck760
ガノンはなぁ…
せめてアイク以上のパワーがあれば何とかなったと思うんだが

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:00:29 ID:xKnylFDA
自分マリオ、相手ウルフで終点でやったんだけど
ブラスターで連射されて近づくとすぐ↓スマ
手も足もでなかった・・・
どうしたらいいのかな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:00:37 ID:Motj12ZL
むしろアイクのコンパチでガノンでもよかった気がする

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:06:55 ID:BTIN/s52
>>738
マントor空中からor掴み

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:07:04 ID:jjiz2OkV
>>738
マントではねかえす、ジャンプしてファイアボール
JN攻撃

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:07:47 ID:rg8GrPCo
>>737
>アイク以上
俺はアイク以上だと思うが
空中技のダメージ量はアイクより3%程度高い
ふっ飛ばし能力も一枚上

まぁ、だから何なんだって話だが

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:08:54 ID:fdXSZ2IS
どうでもいいが公式のエロスーツ変化は隠し扱いじゃないんだな
ネットワーク繋がってない人は乙って奴か

意外と粘るソニックのS横に類似のS横の匂いを感じた
流れに乗せて当てると爽快

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:09:18 ID:qEVfLvYX
>>619
ガノン
クッパ
かな
ガノンは俺の嫁

>>708
NPCみたいに使えればつよいんじゃね?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:15:48 ID:TfysHliX
ソニックはあの速さを極めたら凄い気がするな
ガノンは延々とピットくん相手にトレーニングモード漬で練習中

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:17:44 ID:T6aAQLVO
発売前はメタナイト使う気満々だったのに触ってみたらデデデが面白くてしょうがないから困る。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:18:16 ID:Z2yUufu2
ガノンはゴッドフィンガーがあるだけで充分神だ。
欲をいえばもっと隙がでかくなっていいから威力をあげて思いっきり吹っ飛ばしてほしかったな。
それよりゴッドフィンガーから最後の切り札ってつながる?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:22:31 ID:EyjjWJc2
>>739
ガノン「てんっ!くう!」

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:31:19 ID:fdXSZ2IS
ガノン様は剣をお持ちになられているので心配ナッシング

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:14 ID:Ih8tGpBl
性能?
魔獣ガノン>>>大天空だな!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:47 ID:Gs2ak5Dp
見た目が厨
マルス、アイク、スネーク

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:33:52 ID:8jXopyBH
メタナイト強くないか?
攻撃全部超早、判定良、繋がり易い
必殺技も最初はアレだが慣れると使いこなせるようになると強いし、ふっ飛ばしは上B

CPU戦は分からんが対人最強と思う

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:34:47 ID:EyjjWJc2
>>752
人によるとは思うがメタナイトよりはカービィのほうが強かった

754 :のぞみ 5198-1655-8092:2008/02/09(土) 01:35:50 ID:EyjjWJc2
終点 ストック3 3戦 でお願いします。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:36:22 ID:EyjjWJc2
すまんミスッタ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:38:18 ID:Jguld7Y9
メタナイツの空中での攻撃判定つええ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:45:11 ID:8jXopyBH
SJ横Aヒット→そのまま空中技の性能を活かしたガン攻めがメタのパターンだと思っている
しかし横Sの使い所がいまいち分からん

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:47:12 ID:TIqL6m0/
J前A着キャンで牽制できたのが昔のガノンなんだよな
今のガノンは振る技がないから困る

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:52:39 ID:TNJg6Ltz
>>756
なんとなくsをつけただけだと思うがメタナイツはメタナイトの子分の雑魚キャラ達だぞ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:52:53 ID:73Q4EEG3
↑スマは単発ワザになるわ↓Aはスキ増えるわ・・・
ガノン\(^o^)/

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:57:23 ID:qEVfLvYX
ガノンに希望がみえた
空中で→Bでつかんで心中すると相手のほうが先に死ぬ
これを3回やれば終点タイマンじゃ負けないはずだ

問題はどうやってそこまでもっていくかだな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:04:57 ID:73Q4EEG3
どう考えてもメテオ安定な気が・・・おっといけないいけない

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:12:43 ID:otUpy0Ql
キャラ増やしすぎてゲームバランスが悪くなったゲームを多数思い出す
ピカチュウ以外のポケモンは隔離

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:18:20 ID:hqGZ3kVS
空中横B
相手は死ぬ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:20:18 ID:mUN1Q5t2
>>761
はっは!!天才だなー

はぁ・・ガノン・・ファルコン・・・サムス・・

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:21:14 ID:eUK2eenv
DXでゼルダ使いだった俺が通りますよ。
俺はな、
ディン強化
フロル攻撃判定
空中↓にメテオ付加
下スマッシュの吹っ飛び微強化(?)
空中ニュートラル強化

これだけで最強クラスだと思うんだ。


強攻撃↓の下方向吹っ飛び(メテオ?)
はさすがにまずくないっすか?
崖付近で3連発当てたらいきなりMAP↓に突き落としてしまったときの衝撃と言ったら…

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:24:51 ID:v/NL5UIl
ガノンは相変わらず空中下Aのメテオだけは強いな
これを軸に戦うのは無理かな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:25:40 ID:b8pncU1D
>>766
俺もDXでゼルダ使いだったんだけどさ
つかっててひとつ疑問があるんだけど

ジャンプ左右スマッシュに ガリガリガリ って吹っ飛ばしになるときと
そのままただの蹴りになるときの2パターンがあるんだけど
これって ランダムなの?それとも出し方ある?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:27:55 ID:iu+y2n5I
アピール時に剣使うんだから戦闘でも使って欲しいよな・・・・

メテオだけど空振ると崖つかまりされてこっちが死ぬんだよなぁ・・・ガノンはw
ついでに裂鬼ジャンプはできないんだな。余計復帰力が糞に・・・

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:29:01 ID:1lN7eV+5
>>766
そんなメテオあったのか・・
ガノン80%で殺されたのはそれか・・

もうリンクいらないね(´・ω・`)

そいやファルコンとやったんだけど
ダッシュしてきて雷がでる攻撃くらったんだけどあれなに?
右下方向にすべって50%くらいだったガノンが殺されたんだけど(´・ω・`)

スレチだったらすまない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:29:23 ID:eUK2eenv
>>768
DXでもカス当たりと吹っ飛び強の2種があったよな?
あれと同じ。ガリガリ君がなければカス当たり

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:30:17 ID:1lN7eV+5
>>769
もういっそのことその剣使ってアイクになってほしい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:30:59 ID:b8pncU1D
>>771
あー やっぱりガリガリ君じゃないとはずれなのかー・・・
あれが全部うまくだせれば最強だったと思うんだがなー

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:32:37 ID:+NbEPwdF
スネークで
ダッシュ攻撃hit事に、キャンセル↑スマできるって既出?


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:33:14 ID:5rRwyKV4
>>773
出した瞬間、足の先端に当たるようにするんだ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:34:21 ID:SoYkiYcy
>>770
多分空中前A
DXよりも弱体化した技だがやっぱ強いな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:36:11 ID:eUK2eenv
>>773
あれ当たらんよな。
まあ、その場回避→下スマ→ディン連打→たま゛にフロルで追撃
が強すぎるからいいか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:37:33 ID:5rRwyKV4
>>770
J前Aの膝蹴りは出した瞬間の膝小僧に当たるとガリガリ君になる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:51:29 ID:b8pncU1D
>>778
>>775

どっちだwwww

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:53:25 ID:5rRwyKV4
>>779
片方はお前にレスしてないだろ・・・

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:58:37 ID:b8pncU1D
先端 じゃなさそうだな・・・ 靴が全部あたるくらい か、スカートが触れるくらい の当たり判定か?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:23:47 ID:Ha4zN41C
先端だったのは昔だな。今は>>781の言った感じじゃね?
先端じゃなくなったせいでメタ様とかのちっこいヤツが地上にいるときが格段に当て難くなった感じたのは俺だけじゃないはずだ

>>776
当て難くはなったけど前作より吹っ飛びは上がってないか?俺の気のせいかもしれんが

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:42:07 ID:/5BKNIKs
プリンの攻撃が当たる前に相手の攻撃が当たります

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:45:52 ID:ZmTl4hnw
>>781
先端よりもうちょい深めに当てる必要がある。
靴がしっかり敵に当たらないとダメ。



DX時代、ゼルダのこのキックをはじっこキックと呼んでいた俺アホスwww
ネーミングセンス0\(^o^)/

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:50:29 ID:TSG400sU
全キャラのランクはないの?
というか、相性とかの関係で無理?
本当に良くできたゲームだよね

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:58:28 ID:n4JLaQAW
多人数の時カービィ最強


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:59:14 ID:ImL8v+BQ
サムス使いだけど他のサムス使いに当たらない
やっぱ弱体化が効いてのかなー

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:03:46 ID:7q8FrSQH
おはようございます

ワリオ、デデデ、クッパ辺りは使い手が増えれば伸びそうだな。
つまり重量級の奴ら
友人にデデデ使いいるんだがワドルディと横強がけっこう強い
カービィでワドルディ食べようとしたらゴルドー出るし

ピーチの婆カブより出る確率高いのにけっこうな威力って・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:09:01 ID:TZuT9utx
ステージ端でのクッパの横B最強

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:12:32 ID:BihLlXt3
終点タイマンだけで考えたら
ファルコ、ピカチュウ、トゥーンリンクあたりが強い
飛び道具連発にガノン、アイク他飛び道具持ってないキャラ涙目

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:16:58 ID:1N82nMlu
終点は嫌い
全然公平じゃない
ガチで戦うなら戦場かすま村だな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:19:11 ID:9ddtdTxC
終点はダメだね
俺は戦場選んでるよ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:24:26 ID:ZWUbIvTN
人気は無いがヨッシーアイランドも悪くない。
戦場・ヨッシー・すま村の三択ランダム設定にしてる

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:43:41 ID:/6vpt+lT
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2263758
(´Д⊂リンク


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:49:54 ID:/MuPxb2O
前作上位勢はブラスターにシールドリフレクトあわせて攻略とかしてたなぁ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:16:39 ID:fU6sZjC/
動画とかみても弱い奴ばっかだな。
立ち回りが全然ダメ。たぶんDXのときに絶にばっか頼って
立ち回りを研究しなかったんだな。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:30:20 ID:GpB9wnbc
ぎくっ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:39:46 ID:2XPx8mPJ
おきらくにいる強いヨッシーはほんとに強いな
実力差がありすぎてキャラ性能の比較とかはできないが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 06:14:51 ID:rz5ViDgV
>>796
まぁ動画では比較的弱く見えるもんだぜ
ってか、そんなに上手いなら一度動画をあげてくれないか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 06:23:21 ID:/MuPxb2O
動画だと少し読み負けたり、受身一回失敗しただけでザコ乙wとかコメントされてるしな
身内用にしかあげれないぜ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 06:36:04 ID:Z1LCZCYc
結局誰が強いんだ?
タイマンの4人はとりあえず例の人のこともあって
ロボット、スネーク、マルス、ウルフ
乱戦は
アイク>壁>マルス、スネーク、ピカチュウ
これであってる?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 06:42:56 ID:TIqL6m0/
絶使ってたって立ち回りの研究は必要だろ
絶が万能だとでも思ってるんだろうか
Xはやれることが少ないからショぼく見えるだけ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 06:46:44 ID:/MuPxb2O
今回は前回よりジャストディフェンスがやりやすいので
それを狙って出せるように練習してるぞ
Xの方が総合的に考えれば技術差が出る気がする

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 07:07:55 ID:TIqL6m0/
技術差ってのが何なのかよーわからんが
初心者と熟練者の実力差が付きにくくなってるのは確か
桜井もファミ通のスマブラXインタビューで
「スマブラは勝ち負けにこだわるゲームじゃないしね」的なこと言ってたしな
そういう方向性で作ったんだろう

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 07:18:52 ID:G7EIussP
おすすめ2ちゃんねるで基地外コンボ中のギルティ勢が多いのがわかる

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 07:29:07 ID:3pM19aV9
>>801
ロボットは前々から強いと思ってたけどなんで任天堂はこんなモノをキャラにしたんだ・・・
最強とか認めたくないわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 07:29:44 ID:2XPx8mPJ
リンクで俺の空(笑)から空中鎖とか駆け引きの一つとしてアリだな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:12:06 ID:PEdsOph9
>>793
ライラットクルーズも良い。
地形良しで、スターフォックスステージでは必ずあったやくものである、ビーム攻撃がないからな。
傾き?今回のあほな崖捕まり判定を考慮すれば、かなりどうでもいい。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:35:32 ID:zwiz7omI
>>802
キャラによっては絶が必要ない(やっても無意味)な場合もあって、そのキャラの使い手は絶ができなかったりする場合もある。
それでも上位陣にいたりする


絶ができるかどうかは本質的には関係なかったよな
出来なくても強い人はたくさんいた

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:45:44 ID:JZE52jjw
おきらくだとアイク控えたほうがいいのだろうか
アイク一筋で頑張ってるんだが
あまりにいろんな所で消えろとかアイク厨とか言われてて泣いた
よければ意見お願いします


ロボはうまい人が使うとほんと強いね
ずっとアイクでおきらくでタイマンしてきて
初めて絶対に勝てないと思った相手がロボだった
気持ちのいい完敗というやつを体験した

ところでルカリオって空中下攻撃や弱攻撃うまく使うと相当強い気がするんだが
みんなの評価は低いのかな?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:49:37 ID:5rRwyKV4
>>810
J前Aもいけるよ、空中技は全体的に性能いい
ただやっぱり本格的にバースト狙えるのが自分が死にかけないといけないから
少しでも相手のパワーがあるとちょっとキツいんだよな

J下Aは神リーチ神判定。対空にまず負けることは無い

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:51:30 ID:Upw4xcb3
ピットの立ち回りを教えて欲しい
ある程度ダメージは溜めれるんだけどふっ飛ばしにくくて

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:59:06 ID:2XPx8mPJ
>>810
ストック制なら別にそこまで非難されないだろうな
でも好きなキャラを好きなように使えばいいよ、どうせおきらくだし

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:05:09 ID:QxXNLMM6
そうそう
アイクを上手に使うやつは尊敬できる

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:14:45 ID:Bgi1lcPW
アイク使っても全然問題ないが
おきらくで1キャラしか使わないのはどうかとおもう

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:26:16 ID:FF+6bWXH
別にアイク使ってるやつを尊敬はしないけどな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:28:06 ID:gI9+6Aee
アイクが強いとか弱いとかはべつにどうでもいい。
勝つ為に最善を尽くした結果、アイクしか使わない奴が大量にいるのがウザイ。


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:29:37 ID:GF2pVloK
ワリオ強いよ。と胸を張って言える猛者はいないのか?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:35:16 ID:zB/7Jbgm
ワリオはネタでしか使わないな。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:35:29 ID:kCpD4TjH
おきらくはアイクなんかより終点厨だろ
3回連続で終点とかなると抜けるし

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:36:31 ID:bsO7sAGU
>>818

SJ多用するようにしたら勝てるようになった

あくまで参考までに

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:43:16 ID:kCpD4TjH
そういえばポケモントレーナー上手い人は主にどれ使ってる?
フシギソウは強いしとは思うんだけど上手く使えないわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:47:45 ID:Ji3dpP4O
終点厨www何でも厨つければいいってもんじゃないぞw

しかも他のスクロールとかよりは少なくともいいだろ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:53:58 ID:2ZN1qUrn
人抜けて二人になりそうな時は終点選んでタイマンしてる
相手もそういうときに限ってファルコとかDXで使ってたっぽいキャラ選んでくるし
で、Xから入った俺がボコボコにされるわけだがw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:54:52 ID:pFwtlGOW
>>820
基本的にステージのギミックにやられることがきにいらないわけだが

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:57:03 ID:8yeVN2Lk
今回いやらしいギミック多いよな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:58:13 ID:5rRwyKV4
>>822
上手いとは思わないけど
防戦とか試合始めはゼニガメで相手の様子見て、ある程度ダメージ与えたら
バースト専門のフシギソウ
倒したらダメージソース兼バーストのリザードン

正直フシギソウが頼り。ゼニガメが繋ぎかなぁ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:59:40 ID:fexnxKoE
>>826
マリオブラザーズのステージなんてもうカニとカメと戦ってるようなもんだしな。
滝登りとか、戦いに集中できないステージが多い。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:02:41 ID:pFwtlGOW
いくら運による勝率の変化を助長するためのシステムとはいえ、やりすぎだと思う
あと見づらいステージとかやめてほしいわ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:06:52 ID:kCpD4TjH
そういうステージもないと復帰強くてスマッシュ弱いキャラがイマイチでしょ…
バランス取るにはそれぐらいしか方法ないし


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:11:25 ID:p4lRrRIY
>>829
タイマンだと絶対に勝てない組み合わせがあるからバランス調整だよね。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:11:30 ID:pFwtlGOW
>>830
それこそ初代みたいにみんなぶっとばせる技もってたほうがいいでしょ
オレが使う限りだとソニックの攻撃力不足は正直、致命的だと思うのだが

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:12:23 ID:N1xv0ddZ
マリオブラザーズはともかく大滝のぼりは楽しいと思う
ガチ勝負には向かないがたまに息抜きで遊ぶと楽しい
終点ばっかでやると戦術のアドリブ力が伸びにくいんだよ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:14:25 ID:ftopA8rT
>>600

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:17:24 ID:hqGZ3kVS
終点厨はDXでもやってろってこった

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:19:26 ID:/MuPxb2O
マリオブラザーズ楽しくないか?
連続でやるのは微妙なステージだけど20回に1回くらい混ざると楽しいぜ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:22:57 ID:HYuZIpGo
前作は終点厨だったが今作は戦場厨になりそうだ
あとメイドインワリオ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:24:13 ID:2XPx8mPJ
作ったステージでネット対戦できりゃいいのに

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:25:31 ID:HYuZIpGo
>>838
そんなの出来たら自分が勝つために酷いステージを作って
そこしか選ばない奴が現れるんじゃね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:26:05 ID:pFwtlGOW
>>838
それ思ったね
なんで使えないのかと

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:30:12 ID:kCpD4TjH
終点厨が多いから接近戦強くてスマッシュが強いキャラが強いとか言われてるだけだからな
マルス、アイク、フォックス勢なんてステージによっては復帰できなくて大変だし
まっ今回バランス良くしたからキャラより上手い下手で勝敗決まるからな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:30:57 ID:N1xv0ddZ
エアロダイブ楽しくね?
エフゼロマシンをその場回避で避けた時の気持ちよさは異常
しかしエフゼロマシンでみんなぶっ飛んでバーストするのもまた一興

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:39:23 ID:xHJuPeXP
ステージのギミックに文句付けないで利用したり回避したりできる奴が本当に上手い奴だろうな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:45:15 ID:UhUUbLGQ
終点タイマンアイテム無しに限定する必要なんて無いんだよな
どこぞの集会に参加すると洗脳される人もいるようだが

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:45:58 ID:kCpD4TjH
ニューポークシティーとハイラル神殿は広すぎてちょっとイヤだけどね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:51:23 ID:294q52xQ
広いとこはやだなぁ
キャラが豆粒になってちっとも面白くねえ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:54:51 ID:Motj12ZL
終点タイマン厨は乱戦を嫌い
乱戦厨は終点を嫌い
結局、おきらくでタイマンで募集って項目を作らなかった桜井が悪い

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:55:59 ID:jmy3G2YH
終点でもタイマンじゃなければ乱戦になるだろ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:56:13 ID:DQBwgy7M
とある星を選ぶと、チャッピーに食われる奴が必ずいる。
スネークでシャドモにもし当たったときはお約束です。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:02:30 ID:kCpD4TjH
>>847
とりあえずスマブラはタイマンするゲームじゃないでしょ
おきらくが繋がらないからタイマンなだけで


851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:14:34 ID:MfNrjG0X
>>850
とりあえず君はタイマンしてるプレイヤーに謝らないといけないな

大体、大乱闘だからって乱戦でなければならないなんてルールないし。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:16:58 ID:Dy3LgZvE
終点タイマン厨は格ゲーでもやってろよ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:18:11 ID:N1xv0ddZ
スマブラは乱闘もタイマンも楽しめるゲームです
乱闘にもタイマンにもそれぞれ違った趣があるのです
両派の争いにはもうウンザリです

byピカチュウ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:18:13 ID:pFwtlGOW
スマブラはタイマンあり、乱闘あり、横取りあり、基本的にできることはなんでもあり

友人に嫌われる可能性があるものも含まれるが

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:23:22 ID:fIy7vMpy
ウルフの投げ、崖付近だと斜め下に飛ばせるのな
スタッフどんだけこいつ好きなんだよ…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:26:12 ID:N1xv0ddZ
>>855
アイクであれ喰らうと\(^O^)/ってたまになるから困る
ウルフの横スマ硬直短いからその場回避しても反撃しづらい

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:28:28 ID:iTYFrvCz
>>831
絶対は無いよボウヤw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:29:45 ID:ICzx3tAf
>>810
アイクにだってスピードという弱点があるのだから、
厨キャラ扱いされるのはあまりに理不尽だな

自分の腕を棚に上げてアイク批判とか呆れるしかない

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:30:07 ID:dwU7v1lh
WiFiではなく友人と対戦しまくっているが
とりあえずDXでよく発生していた

最初の方はみんなで仲良く対戦していたものの
だんだん勝ち負けがハッキリしすぎて微妙な空気になり
最後の頃は上手い人同士でガチタイマンが始まって
ヒマになった奴がマンガ読み出す

みたいなことは無くなった

そういう意味で、パーティゲームとしての要素が強まったのではないかな
今回は


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:31:46 ID:iTYFrvCz
>>801
ロボ以外はまぁまぁ正解

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:36:25 ID:NDUIn1HL
>>858
乱闘でアイクはもうどうしようもない気がしてきた。タイマンなら並の上くらいだけど
でも9時ごろ当たった大乱闘でアイクは強かったな、崖つかまり阻止、メテオ、大天空全ヒットとかしっかりやってきてどうあがいても勝てんw
あのアイクはタイマンでも勝てる気がしない

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:43:15 ID:f2elLCL7
DXでよく発生していたリアルファイトはまだないな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:44:43 ID:2XPx8mPJ
よく発生してねーよww

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:45:57 ID:NDUIn1HL
どこのくにおくんだよw

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:57:35 ID:Q+fbOrDL
アイクは飛び道具が無いのが最大の欠点じゃね?
全ての技の出が遅いし距離とられたり逃げられたりしちゃうんだけど

866 :プリン大好き♪:2008/02/09(土) 12:00:37 ID:aSmiWMSh
プリン使いにくい
空中制御は慣れれば前作並に発揮できるけど

肝心の技が弱体化してるし
ジャンプ回数を減らされてるし…

リボンもティアラもないってこれイジメ?

64の頃よりも不遇な気がするんですけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:12:58 ID:1232BrXZ
プリンは弱体化したとはいえ使える方だと思う

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:24:20 ID:5Dz15iEr
弱体化したのはプリンだけじゃないだろ・・・第一、今作はプレイヤーのスキル次第でどうにでもなると言われてるわけだし


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:33:42 ID:T7Tp8/NB
>>858
ガノン以上の攻撃力
ガノン以上のふっとばし
ガノン以上のスピード
ガノン以上の攻撃判定
ガノン以上の攻撃速度
ガノン以上のジャンプ力
これのどこが厨キャラじゃないんですか?

終点タイマンで遠距離されると俺のガノン様乙るな・・・
ジャンプ力ないしJ攻撃外したら固まるし
ダッシュしても歩くし
ジャンプして横Bが一番捕まえやすいけど後につなげない


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:35:12 ID:zIpPGm8y
だいたい厨キャラってなんだよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:35:43 ID:Q+fbOrDL
プリンは空中回避に可能性を感じるかも

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:37:52 ID:NDUIn1HL
>>869
タイマンならまだ勝てると思うんだが…あんまり性能のせいにして厨々言うな
乱闘だったらまあ…そう思いたくなるけど我慢しろw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:41:26 ID:zB/7Jbgm
>>869みたいなのは惨めだな。 なんか気持ち悪い。 


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:41:49 ID:5KidIGM0
厨キャラってウルフだけだろ
アイクはキャラや戦術次第でどうとでもなる相手

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:44:26 ID:v7G0sZcE
厨キャラなんていない、が正解。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:45:03 ID:q22T6nFW
パンダ>>>>ウルフ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:46:48 ID:zwiz7omI
チューキャラはピカチュウ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:47:40 ID:294q52xQ
プリンそんな弱いか・・・?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:47:56 ID:w2LFRw4N
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200303886/


天敵根絶するのに善も悪も無い



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:49:28 ID:/fJRVSHn
おきらくプリン終点タイマンでアイク、ウルフ、マルスに勝てたぞ。
そんな絶望する差でもないと思う

まぁ…連勝はきつそうだが(´・ω・)

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:49:59 ID:EN4c4kDJ
64しかやったことなかったんだけど…サムスの↑Bってこんなに範囲狭かった?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:50:08 ID:QlxLmpPL
ガノンが厨キャラでFA

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:50:36 ID:ICzx3tAf
>>869
まぁ、ガノン様は遠距離攻撃されると
どうやって避ければいいのかわからないな

ガノン様が最弱とよく言われてるけど、
タイマンでは誰が相手でも絶望的なのか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:54:54 ID:NDUIn1HL
>>883
絶望なほどじゃないと思う、まだ一週間ちょいしか経ってないしわからん
ただ、オリマーが相手のときは涙目になるのは事実だな…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:07:39 ID:5Dz15iEr
>>881
多分若干せまくなった
DXのときはもっと弱かったがな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:10:42 ID:HfgLjwBo
ガノンは横強と前投げのふっとばし方向が優秀
高さを与えないから復帰阻止がしやすい。
ただ、すばやいやつとか、飛び道具持ちのやつとは相性悪いのは事実だが

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:17:25 ID:C3gNUWMP
ガノンでマルスや狼はひどいぞ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:37:10 ID:CK5W8U0r
fox投げ連やられなくなったんが強いと思う

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:37:34 ID:uqjQyQdI
日本語でおk

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:41:23 ID:kCpD4TjH
やっぱりwifiのおきらくのルールなら
ステージ、アイテム、切りふだでバランスとれてるから
厨キャラはいないし
極端に強いキャラはいないってことだよね。
アイテムなしタイマンならあるていど素早くて接近戦強いキャラやスマッシュ強いキャラが強いだろうけど



891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:48:00 ID:pRRY7z9u
真面目な話、やたらアイクを厨キャラ扱いするやつは真性池沼。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:48:49 ID:19FMY3N1
あんま話が出てこないがG&Wって使いやすくてなかなかいいと思うんだがどうよ?
地上↓Aや空中前Aが前より弱いけど、技の出だしは早いしそれなりに繋がる
悪くはないと思うんだがいかんせん使ってる人が少なくてどうなのか知りたいんだぜ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:51:56 ID:/MuPxb2O
GWは結構話題にされてると思うぞ
使い手は少ないけど、2chだとリュカとかファルコンより語られてる気がする

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:54:13 ID:uUU1VI/V
GWの弱点は背景と同化してしまことだな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:58:50 ID:19FMY3N1
>>893
読み返したらそこそこ出てたわ
現時点ではそんなに強いわけでもないのね、ウルフがどうとか言われてるし
まぁ今回はどのキャラも弱くないし使い手依存だからそこそこ強めなキャラを頑張るよ

>>894
広いステージだとたまに見失う

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:02:33 ID:ySkwbIQu
偶に本当に見えなくなるから困る。
GWは特に縦の攻撃が強い。横も空中機動力が強いし下Aも牽制に立派に使える。
上B発生早いし下スマ強いし下投げ強いしで中々いい、旗と何気に下Bも嫌だ。
ただなんか物足りないと感じるのは何故なんだろう。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:03:50 ID:uv9e26G3
三次元

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:05:18 ID:/MuPxb2O
ジャッジを操作ミスで出したら、何故か凄いスピードで吹っ飛ばされてた敵にたまたまヒットして
たまたま9が出てたおかげでポイントが俺に入ったことがあったぜ
そのおかげかGW好きになったわw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:08:58 ID:RHsuAnqM
どうしてもGWをゴールデンウィークと読んでしまうのは、俺の中でのGWが薄いからだろうなぁ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:09:12 ID:NDUIn1HL
>>896
リーチと決め手に欠ける様な気がする。特に空中攻撃でとどめを刺せる技がなくなった様に感じるのが痛い

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:10:03 ID:ReE6tvwf
確かに薄いな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:10:50 ID:ySkwbIQu
>>900
あー、軽いからかと思ったらそれだ
DXのパラシュートを返して欲しい

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:10:50 ID:/MuPxb2O
>>900
100%越えてる相手は空中前で結構吹っ飛ぶので
復帰阻止するときに空中前でトドメさしにいくと良い感じに倒せるぜ


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:17:57 ID:cyK1YXBG
>>477
遅レスだがマリオトルネードは敵がすぐ近くに居てとりあえずなぎ払いたい時に便利。
今回空中下攻撃になって地上ですぐに使えないのが痛すぎる。
後、マリオポンプは使えない子

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:34:08 ID:n/b8L1ML
まあ今の所

乱戦最強 アイク
タイマン最強 ウルフ
乱戦最弱 ディクシー
タイマン最弱 ガノン

って所かな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:35:35 ID:v7G0sZcE
>>904
代わりに隙は小さくなったぞ下A。
SJして直ぐ〜着地まで判定があって隙無しって
結構な性能のような

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:37:29 ID:YtM1UVzl
>>905
ディクシー参戦について詳しく

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:41:35 ID:onc+7PR1
タイマンでウルフと戦ったが相手が強すぎるのか俺のマリオがボッコボコにされたわ。
俺が弱いってのもあると思うが

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:42:32 ID:fIy7vMpy
乱戦最弱はプリンっぽいが

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:43:09 ID:n/b8L1ML
>>907
ごめんディクシーは適当に書いた
他の3人は今の所どこでも同じ事言われてたと思う
じゃあ乱戦最弱は誰何だろう?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:44:27 ID:Iti4PmFy
ディクシーって俺のスマブラXには出てきてないけどバグかな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:50:06 ID:QkRoxeaA
>>832
そんな事したら、初代みたいに無個性ゲーになると思うのだが…
全キャラにネスの後ろ投げみたいなのが付いたりしたら、ソニック最強&投げゲーになるし…。
それでバランス取るとなると、全キャラのスピードがほぼ一定とかになっちまうよ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:52:44 ID:/1ydL/6y
ねむるがDX性能だったら泥試合製造機として君臨したんだがな>プリン

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:54:34 ID:zwiz7omI
>>907
ディディーの色換えで(ry

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:57:03 ID:YtM1UVzl
カービィ使った後にプリン使ったら見事に下位互換に思えた
DXの頃に比べると見る影も無く、逆にカービィはかなりの強化
空中制動、リーチ、判定、牽制力、復帰力、ほぼ全てにおいてカービィの劣化に感じたんだが
これはプリンの使い方が下手だっただけだよな?な?

あとピカ兄貴つえーな
強い強い言われててもまあ中の上か上の下くらいだろ?とか思ってたがやたら高性能で笑った

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:03:41 ID:ERCDJAmy
プリンは横に強いんだよ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:07:00 ID:v7G0sZcE
>>915
空中制御についてはプリンの方が断然上だと思う。
復帰力もプリンのが上だが、まぁ軽いから星になっちゃうけどな。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:08:03 ID:T6bwNATs
弱体化されていたカービィはまだしも
ピカチュウはDXでもそこそこ強かったのに今回更に強化されたのが謎過ぎる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:08:11 ID:uUU1VI/V
プリンは空中回避のうまさが問われるのかな?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:23:21 ID:VPsQT8S7
ピカチュウは
初代:上
DX:中の上
X:上

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:28:34 ID:5nSX1JC4
やれやれ、今回もやたら厨キャラ厨キャラと騒ぐ馬鹿がいるみたいだな
そういって騒ぐのは2chくらいだろーが

どうせ他社の参戦がOKということならいっそルガールでも参戦したら面白かったかもなw

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:38:18 ID:bYKDof7A
ルガールってなんですか><

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:38:47 ID:reCWLJBU
セガール参戦か。
とても勝てそうにないな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:38:51 ID:XEGGMuly
ロボットは結構強いと思うんだが……
流れぶったぎって済まない。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:40:45 ID:A4/UHrOU
>>923
声は当然、大塚明夫
能力はスネークの強化版だな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:42:48 ID:NDUIn1HL
スネークが素手になったverだろw無論素手のが強い

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:54:53 ID:Pox1rt5U
今日友達ん家でピット使って大暴れしてきた
CPよりもJ後Aが決めやすいわ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:00:07 ID:WIUZwofi
>>924
タイマンは上位だと思う。
4人戦とか終わってるけどなw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:05:53 ID:5nSX1JC4
>>922
某格ゲーのラスボスだよ、ググればわかる

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:08:15 ID:zwiz7omI
ロボットのコマ強すぎて笑う
たしかに相手も拾えるし場にひとつしかだせんが

逆にレーザーは使いにくい

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:28:44 ID:BET1l/pp
>>929
馬鹿にされてると気付け。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:35:08 ID:GSKJtO6G
>>930
あれ強すぎだよなw
ふっとびがすげえ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:42:12 ID:kCpD4TjH
ロボットは切り札がなイマイチ…
ってか切り札は誰が強いんだろうな
オリマー、アイスクライマー、ソニック(ピカチュウ)、スネーク、フォックス勢、ポケモントレーナー
とかが簡単で乱戦に強い気がするんだけど
マルス、リンクなんかは結構外れたりするし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:44:21 ID:q22T6nFW
マルス、ゼルダ(シーク)、オリマー、ソニック、ピカチュウはかなりの物だな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:45:30 ID:xHJuPeXP
>>933
ルイージが地味に鬼畜

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:48:52 ID:wLSCA+Cy
ワリオは個人的にはガノンより使いやすい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:50:46 ID:N1xv0ddZ
>>933
当方アイクラ使いだがアイスバーグ涙目な訳だが

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:53:00 ID:NDUIn1HL
陸続きのステージでマルス切り札スカると地の果てまで走って行って自滅するのはワロタ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:54:48 ID:5nSX1JC4
>>931
わかって乗ってやってるだけだ

厨キャラ、厨キャラとどいつもこいつももうるせーんだよ
そんなやつらはスマブラやめてとっとと死ね



940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:56:38 ID:reCWLJBU
>>939
……あーあ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:59:11 ID:N1xv0ddZ
>>939の痛さにスレ一時停止w

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:01:43 ID:LW7Xa1Lo
これはひどい

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:02:01 ID:gJfBnpcc
>>933
カービィのが何気使いやすい。近くにいれば確実だし回復もできちゃうわけで。三位一体やリンクのは相手と反対に出たり・・ああ 俺が下手なだけかorz

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:06:37 ID:rlZBlGod
プリンの眠るは一瞬無敵があるんだな。
爆薬やボム兵に眠る当ててもなんともないぜ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:06:40 ID:Db6M55TA
勝ち逃げ目的ならランドマスターも悪くない。
ドンキーコングは悲惨。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:19:02 ID:zwiz7omI
千日前線ってなんで赤字なんだろう。もっと儲けててもよさそうなのに
難波を通ってるし郊外区間は私鉄と競合しまくってるわけでもないのに


やはり利用者が多いであろう難波〜鶴橋の客を近鉄に巻き上げられてるからか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:20:22 ID:rDKVSUqV
>>946
近鉄さえいなければ黒字だろうな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:20:43 ID:nWIQ1onR
なんかなー、終点やら戦場限定で話進めてるんだもの
そりゃランドマスターもオリマーも強いわ、逃げ場ないし

あらゆる状況に対応出来てこそ、だと思うのは俺だけか

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:20:48 ID:3gOFbpKg
ドンキーの切り札はリズムに合わせてボタン押すと威力が上がるらしいぞ
使ったことないが

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:21:54 ID:6kKhB+Bp
>>946
kwsk

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:25:34 ID:kCpD4TjH
>>948
自分が強いと思うの言ってるだけだからよくないか?
どのステージも安定ならポケモントレーナーとかソニック、ピカチュウ、ネス、リュカ、マリオ、ルイージ、ピーチとか全体狙える奴じゃないかね?


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:26:18 ID:rDKVSUqV
>>948
すま村とヨッシーアイランドも忘れないでね
ギミックがあると邪魔だなーと思っちゃうんだよ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:32:14 ID:LW7Xa1Lo
ニューポークシティーの き ゅ う き ょ く キ マ イ ラ

頂上滑り出し開始後の海中にいる 巨 大 魚

とある星の チ ャ ッ ピ ー

海賊船の 投 擲 台

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:33:28 ID:zwiz7omI
すまん誤爆した


>>950
詳しくってなんだよwww

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:33:42 ID:ReE6tvwf
切り札ですら語られないなんて・・・

レーザー発射台の役割もないというのか・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:34:02 ID:g7qcvruR
ギミックステージ好きのおれでもテンガンのカッターはやり過ぎだと思う

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:38:05 ID:zwiz7omI
>>955
でも服有りサムスのレーザーは強いと思うけどな


カービィとかの必中系かマルスやゼルダみたいな必殺系が強いだろうな
単に威力がやや高めとか当てやすいだけの技もあるし
ロボットのは確かに悲惨…アイテムのハンマーくらいの価値しかない


スネークの切り札が個人的に好き

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:38:30 ID:Gk8oxfbd
フラットゾーン2のイス持った二人組みは死ねばいいとおもう

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:39:23 ID:6kKhB+Bp
>>950取ってしまったのに俺携帯っていう
↓の人スレ立てお願いします

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:40:02 ID:fIy7vMpy
ドンキー切り札弱いって奴はCPU9に使わせてみろって

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:42:30 ID:5wukM1DC
切り札の中では弱いな
結構飛ぶけど他の切り札はもっと強いし

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:49:03 ID:fIy7vMpy
飛ぶのはおまけ
ピヨリ→横スマでほぼ必殺

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:55:24 ID:XSIJEnRz
すま村はヘイポー出てくるのが目障りだw
スマブラのゲーム性からして、キャラランク考えるのは終点より戦場のが妥当だと思うんだけど
飛び道具持ってないキャラは持ってるキャラに対して終点では圧倒的に不利だ
スマブラでは一番スタンダードなステージは戦場なんじゃないか?戦場だと有利つくキャラとかいないだろ


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:03:14 ID:zwiz7omI
もともと終点はマスターハンドと戦うためにできたステージだもんなぁ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:04:26 ID:tjuBc12m
俺もステージに存在する段差込みで戦うのが好きなんで戦場派なんだが
終点一筋って人も多いみたいだね、

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:04:37 ID:l7TWxcCK
終点は正直つまらない。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:06:47 ID:OYdm7VD7
>>937
オリマーと比べると涙目だよな
ストック制はともかくタイムだとほかに得点もってかれるし

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:08:15 ID:bYKDof7A
DXでは戦場が狭すぎてプププか終点だったし、今回は終点と戦場で落ち着くんじゃないか
戦場のほうが足場あって色々練れるんだけど、終点は終点でいいと思うな。
まあ、崖は死んでいい

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:08:56 ID:Q+fbOrDL
>>963
もっともいいのはステージごとに決めることなんだろうけどつらいよなぁ
ギミックもうまく使うのも重要だし
てか最初の登場位置によっても有利不利変わることだってあると思う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:13:14 ID:LW7Xa1Lo
そろそろ最良バランスを考慮したエディットステージの構築だな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:17:42 ID:5Dz15iEr
戦場だと逆にせますぎると感じてしまう
それにリーチのあるキャラがかなり有利になるし
スマ村の動く足場が動かなかったらよかった・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:19:28 ID:GpB9wnbc
デデデ使って終点だとピカの電撃にすら苦戦するからつらい

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:19:33 ID:nWIQ1onR
叩かれるの少し期待してた俺が居た


結局、ぶっぱでそこそこ強いのが良いのかな
ピカチュウとかソニックみたいに

シークやアイクみたいな単発型は狙ってる内に落としちゃうしね

974 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 18:21:40 ID:iu+y2n5I
>>972
横Bあるだけましさ。
アイクやガノンなんて遅い上に飛び道具が無いぜ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:31:03 ID:XSIJEnRz
制作側も相当バランスを考慮したと思うけど、終点基準では絶対ないよな
ガノンとかあの性能で完成したってことは、やっぱ段差使って上手く近寄れってことだと思う


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:34:49 ID:LW7Xa1Lo
ガノンは戻ってくる相手にJ下Aですね><

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:34:54 ID:l7TWxcCK
>975
キャラのイメージもかなり考慮したのかもしれんね。バランス最重視なら、ああいうふうにはしないんじゃないかな。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:35:20 ID:PEHfOZbk
戦場のように段差があればガノンはまだ輝けると信じてる
終点だったら飛び道具無し+動きが遅いでほぼ死んでるがな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:37:02 ID:hX55x11m
対人でメタはイケル?
9レベCOM乱戦や、タイマンなら楽勝なんだけど・・・



980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:37:23 ID:GpB9wnbc
次スレ立ててみる
テンプレそのままだよな?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:38:35 ID:rDKVSUqV
>>975
うm。

終点に慣れたせいか戦場やすま村、でっていう島は床が狭く感じるけど
今作のキャラクターの移動性能では十分な広さだし、浮遊床の存在は
キャラクター間の移動性能と空中戦の戦力差を補ってくれるよね

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:39:45 ID:GpB9wnbc
立てた
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202549958/

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:41:53 ID:tjuBc12m
終点が残念なのは崖までの距離を考慮しない場合、どこに立っていても状況的に変化が少ないことだ
戦場なら上の段差から、下の段差から同じ高さからと色んな攻め方を考えることができるし、楽しいかな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:46:03 ID:GpB9wnbc
スレで募集すると終点多いんよな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:46:05 ID:Ih8tGpBl
>>979
イケるイケる
キャラ人気もあって使用率高いし、性能だって目に見えて優秀な部分がある

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:47:54 ID:XSIJEnRz
戦場運動おこそうよw

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:55:53 ID:GpB9wnbc
DXでタイマンやりこんだ人に浸透するのはなかなか難しいと思う

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:56:10 ID:LW7Xa1Lo
戦場だと今度はアイクとかマルスみたいなスマッシュのリーチ長いやつ、かみなりのピカチュウとか空中Aが強いやつが上に上がった敵を一方的に倒せるからなぁ

どっちも甲乙つけがたいバランス。


989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:58:30 ID:BET1l/pp
DXの影響がまだあるから終点終点と言われてるけど、
そのうちすま村と戦場に落ち着くだろう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:59:09 ID:8VJDIv7t
つまり攻城戦が一番ということだな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:01:43 ID:NDUIn1HL
すま村は一つあるすり抜け足場がいい感じ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:03:06 ID:ZmTl4hnw
今作は良調整埋め

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:12:52 ID:0Zxi3QRf
いつのまにかステージについてになってるな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:14:43 ID:LW7Xa1Lo
1000ならミュウツー3実装

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:15:07 ID:et5nyRXm
終点みたいな平らなステージではソニックが有利に感じるんだがどうなの?
くるくる回ってバネジャンプ、そして急降下キック、さっきこれだけで勝てた。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:15:44 ID:9MazARIO
>>994
2なのか3なのはハッキリしろ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:17:12 ID:LW7Xa1Lo
>>995
くるくるをかわしてバネジャンプを見てから急降下キックの脇に立ってスマッシュかな

>>996
誤字だと認めざるを得ない

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:23:49 ID:hxwKykeW
>>995
急降下キックは避けれるからたいした脅威じゃない。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:23:52 ID:LW7Xa1Lo
1000待ちなのか誰もいないので埋めますね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:24:18 ID:PEHfOZbk
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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