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GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:00:17 ID:qCaUGZis
神の右手で悪いヤツラをぶっ飛ばして、ぶっ壊せ!!
完全無欠のゴッドアクション「ゴッドハンド」を攻略するスレです。

プレイステーション2 ゴッドアクション ベスト版3,129円(税込) 発売中
■公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/godhand/main.html

■本スレ
GODHAND ゴッドハンド Part24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197659184/

■前スレ
GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart7(実質8)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1185902282/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1175319457/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1165623799/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1161511126/l50

■GOD HAND @wiki
ttp://www16.atwiki.jp/godhand/

※このゲームは三上ディレクター&稲葉プロデューサーでお送り致しております。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:02:10 ID:YExwX8mo
糞ゲー死ね

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 02:14:31 ID:jmVKwCkO
スレ立て乙

ひぃーあらいかぁーむ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 06:49:25 ID:Ob7DO+co
>>1
フォーメーション乙!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:39:25 ID:ZKwXooXo
>>1
今日も相変わらず張り紙死の悪寒だぜ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:41:59 ID:cvjsk6gD
>>4
ワラタ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:24:27 ID:vPxB83Ys

ノーマルのエルヴィス邸で詰まったんだが、
手に刃物?を持ったタイプの悪魔との対戦中に
ボコスカ殴ってたら悪魔がスーっと引いて行く時があるよな?
あのあとは確実にジーンの背後にくるもんなのか?

いつかゴッドハンド解放なしで倒してみたいもんだ。




8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:33:03 ID:u2y8mGk4
>>7
人タイプの悪魔はワープを多用してくる
剣タイプの悪魔はバックを取られたら落ち着いてスウェー連打してれば攻撃をかわせる
ローリング攻撃以外はスウェー安定

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:07:49 ID:MsFIroaF
カウンター発動するときはいいが、距離あけて後ろ取られると危ないんだよな
無理に悪霊を壁際に追い込まない、もしくは自分が壁を背にするくらいしかないような

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:30:34 ID:cvjsk6gD
悪魔は常に○ボタンを意識しながらスウェー連打すると楽だよね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:27:41 ID:vPxB83Ys
>>8-10
サンクス。
スウェーが鍵か、いつも怖がってバック転ばっかやってるのがいけないな。
まずは雑魚相手にスウェーの練習をしてくる(`・ω・´)ノシ





12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:45:34 ID:u2y8mGk4
初めのうちは完全無敵のバク転を多用してしまうけど
スウェーの方がリスクが少ないことにいつか気づく
スウェーでかわせる攻撃がほとんどだからね

困ったらスウェーをババババってしてればいいよ
テンションゲージも回収できるし

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:06:29 ID:kSlUjZ/r
歓声を浴びるのが気持ちいいぜ
…お前らどこで見物してやがる?、とも思うがw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:27:19 ID:7nINTtHc
イージーだけど、初クリアした〜!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:37:20 ID:fNXWoclJ
ハー貼りの三バカが本気で無理なんだが何とかならんかねこれ
かれこれ3時間近くやってるぜ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 03:35:14 ID:oBnKbmAg
大丈夫
俺は3日やった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:37:05 ID:Rjr25Xhq
とにかく緑はソッコー撃破かな
開幕後緑の背中を取ってアッパー→サイドキック等で吹き飛ばし、デブが来る前にできるだけダメージ与える
んで残り二人になったらムチをカウンターで飛ばして一対一にすれば、なんとか

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:16:21 ID:lvtlZ1OZ
あそこはスカゴッドじゃなきゃムリだった。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:15:49 ID:cbPkGIZo
>>16-18
若干希望を失いかねないレスd
とりあえず10回に1回ぐらいメランは倒せるようになったが、コンチータ無理だよコンチータ
一週目だからゴッド技もなくて、発狂しそうになったから開放使っちまったぜ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:50:01 ID:OJcc1TFZ
いまだに囲まれた時の対処法がイマイチわからないんだぜ
距離とって足はやいやつからボッコして他が来たらバク転とかで距離とって〜の繰り返しなんだが、、、
もしくは只管足払い
それでも金さん銀さんには勝てネェゼw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 05:25:03 ID:WwFEsdQp
足払いだと進展しないことが多いからなー
ダサいけど泥酔倒脚とかでムリヤリふっ飛ばしてる

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:02:01 ID:SvxCXBsi
泥酔まだ売ってません(ノ∀`)
一週目ハー貼りなもんでw

足払いて結構便利だけど、確かにその後続けにくいね
ハードだと踏みつけとか地雷踏むようなもんだし、、、
カカト落とし出しても結構避けられるしw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:36:53 ID:WwFEsdQp
あ、カウンター狙いのサイドキックもいいかもしれんね
当たってようと無かろうとバク転キャンセルでいい感じだ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:47:35 ID:EbDqeySw
WGHの竜穿も吹っ飛ばす泥酔がダサいだと!

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:00:36 ID:cbPkGIZo
密着状態で囲まれたらスウェー→下段回し→ダッシュで逃げが基本だな俺は
あと一周目ハー貼りだとぶっちゃけ金&銀は十指に入るぐらいきついステージだから気にすることはないと思うぞ
金&銀に限らず、複数相手の場合はサイドカウンターで吹っ飛ばしてタイマンの状態を作るのが基本かな
とりあえず届くギリギリぐらいの距離でサイドを置いとくのが吉
相手の攻撃も見つつ、隙あらばカウンターを狙う
金&銀の場合金のパンチ振り回しや銀のパンチ連打→蹴りが狙い目だけど、
ケツと飛び蹴りのせいでなかなかタイミングを計りづらいんだよな
ケツの間合いに入った後一瞬間を置いてサイド打てば、ケツにカウンター合わせられたりもするけど
タイミングは結構シビア
とにかく基本は逃げ回ってチャンスを待つしかない
あとジャイアントスイングのモーションに入ったら、ジャンプに合わせてサイドか飛び蹴りで吹っ飛ばすのもいい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:40:47 ID:SvxCXBsi
>>23
サイドキックか、、、雑魚のパンチラッシュ後キックとかのキック前くらいしかコンスタントにカウンターできねぇや
もちょっと相手の攻撃パターンとかタイミングとか計ってみるぜ

>>25
やっぱサイドって使いどころ考えればかなり便利みたいだな
↑の雑魚パンチのカウンターとかアッパーで浮かせて吹っ飛ばしたり、
あとはラッシュの合間になんとなく出したり〜とかでしか使ってなかったぜ
ケツにカウンターってのが画的にものすごく見たいからちょっと行ってくるぜw

ありがとうだぜ〜♪


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:44:04 ID:WwFEsdQp
貼り紙3馬鹿……無理だろこんなもん(´・ω・)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:56:56 ID:VeSqCEl7
ノーマルでエルヴィスの家に来たんだが…
二階のデブは悪霊確定みたいだけど、宝石部屋も確定なのか?
1匹ならまだしも2匹目が出現した時は「あー…」としか言えない。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:09:24 ID:KmqSewOl
>>28
いや、ランダムだよ。
ただチビザコとかが大量にいるからエンカウント率が高いっぽい。
とはいえ、あそこだけ意図的に上げてるんじゃねーの?って思うわ、俺も。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:21:34 ID:gWKcnVVX
チキンでいいならチビのとこで挑発連発でゲージ稼げるね
あと最後のノッポ三人はひたすらスウェー連打で投げ待ち
いつも悪霊用に開放orリールは一回分残してたな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:25:37 ID:UnAXF/sj
ノーマル一週目貼り紙の難しさを10とすると、ハー貼り二週目の難しさはどれぐらい?
ちょっと挑戦しようかと思って。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 22:58:16 ID:cbPkGIZo
スカゴッドとか爆裂拳とか背酔ハメとか奥の手的なものを使えば30、使わなければ100ぐらいじゃね?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:36:30 ID:LG4WNUKz
>>31
同じ貼り紙でもノーマルの場合は通常プレイのハードより簡単だから比べにくいぞ
単位が分かり難いが>>32の裏技的なものを使っても100、10倍くらい難しいんじゃないか?

ノーコンティニューなら近そうな気がするけどけどレベル3とDieで敵の動きも結構変わるから微妙

34 :31:2008/02/12(火) 00:35:37 ID:GLOYTa82
そんなに難しいのか…
ノーマルを縛りなしでノーコンティニューできるぐらいの腕じゃ無理っぽいな
おとなしく空中コンボの練習でもしとくわ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:33:38 ID:OmQRsqTL
ノーマルノーコンならほとんどハードノーコンと同義じゃないか
リールの数は違うけど

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 07:53:09 ID:dbUnn/Pd
三馬鹿緑のブーメラン考えたやつ頭おかしいだろ
戻るならこっちじゃなくて緑の方いけよww

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 09:01:50 ID:OmQRsqTL
ブーメランの追尾機能は異常だよな
でもダメージは小さいし、逆に起き上がりタメのチャンスだと俺は思ってる
喰らわないに越した事はないけど、どうしても避けられない状況だったらブーメラン選ぶよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:35:50 ID:dbUnn/Pd
ん?もしや起き上がりでも無敵タメできるのか?
知らんかったぜ 受身すりゃいいってもんでもないんだな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:40:26 ID:oRGMnrRd
ブーメランは一度当たるともんどりうっている間にリターンしてきたやつにヒットすることがあるから困る。
まあ必死にスウェーしてれば当たることはないけど…。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 17:41:19 ID:GAytddnj
受身とらないと若干の追加ダメージうけるけど下手に受身取ると連続でそれ以上のダメージくらったりすることがあるから
状況によっては受身取らないほうがいい場合もある


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:20:25 ID:3AqXjCe7
ハー貼り一周目三バカついに越せたよ!
コンティニュー90回ぐらいだったが、二日ぐらい途中であきらめてるから
たぶん300回ぐらいはしてるなこれ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 23:56:41 ID:GLOYTa82
貼り紙やってるが、悪魔を崇めし者達の敵がわらわら来る場面が意外と難しい。
あの人数に囲まれちゃ厳しいし、悪魔化したら相当きつくなる。
みんなはどう対処してる?
敵は全滅させないと気がすまない性格は貼り紙やる上でかなり損してるな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:49:52 ID:6U3aAKtv
>>42
ちょうど今そこ終わったとこだわ
とりあえず最初は上で点火してモヒカンに松明投げる
→ひるんでる隙に敵の真ん中に飛び込んで倒立→飛び回し(危険なのであまりお勧めしないけど)
あとは逃げ回りつつ倒立→飛び回しで弱ザコを消す
それから段差を利用するとかなり楽
敵を下に集めといて上に逃げる→飛び上がってくる敵に合わせてサイドで吹っ飛ばす(掛け声に合わせると楽)
敵の分断もしやすいからタイマンにも持ち込みやすい
特に右の梯子付近はドラム缶もあるから戦いやすい
あとモヒカンの突進にはサイドを合わせやすいから、タイミング覚えとくといいかも

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:37:38 ID:qbCl7PWr
>>29-30
dクス!
やっぱりエルヴィス邸はどう考えても悪霊出現率高いよな…
3匹出現→もう出ないんじゃないか→油断→もう1匹出現→あぼーん
こんな流れがときどき出てくる。
あとチビってこっちから突っ込まない限り、行動起こしてこないのね。
挑発してもプンプンするだけで近寄ってこないなんて。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 03:44:16 ID:QAS3E0oe
悪魔を崇めし者は貼り紙かつ全敵撃破はしんどいよな
プチデビルを再開地点に利用して梯子の上でちまちまやってたわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:34:26 ID:LAsITadA
ここんとこずーっと金&銀やってても倒せなかったぜフゥーハハァー!
いや、まぁ途中ちょっとした事情があってシミュレーションやらの大人しいゲームやってたりもしたんだが、、、

ところで生まれて始めての理由で今さっきアン○ルツ使っちゃったよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:33:20 ID:FEHgL062
そこを伏せ字にする意味が分からない

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:54:43 ID:t+aiDRHx
意味なんか無いだろ
むしろそんな細かいところに意味を求めるお前が意味が分からない

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 16:04:49 ID:jFUImvbX
剣悪魔と連戦してたらいつのまにかスウェー連打のクセがついてしまって
黒の弾とか棘のウニ見てからスウェー余裕でしたになってしまった……

黒はともかく棘はやりにくいなあ ウニかと思ってバク転したらズームパンチ食らったりするし
対処法がイマイチわからないぜ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:51:29 ID:7OXxzUS9
ハード縛りなしだけどカーニバル二人組が倒せない
どうすりゃいいんだー
3日もやってるぞー

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:49:01 ID:qlLBlEVl
開放とリールは温存していき、金銀登場したら即巻き込みドラゴンキック
もし一人にしか当てられなくても、その後開放で一人は確実にやれるはず
タイマンに持ち込んでも勝てないんだったらキャンセル習得必須

前哨戦の長身の二人はひたすらスウェーで投げ待ってれば勝てるので、その前に開放使ってたら回復のチャンス
ただ跳び蹴りはスウェー不可なので注意

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:55:15 ID:pyZFUJ4K
金&銀は開放→ドラゴンキックで速攻1人消せるからあとは余裕
っつーかゲージとリール無しだと超強敵なので、雑魚戦ではゲージとリールを温存しとかないときつい

とりあえず最初の赤ザコはスウェー連打で投げ待ってればおk
ゲージがあれば開放でも可(金&銀までには溜まる)

次のザコは正攻法で
基本動作が遅いので適当に距離を取りつつサイドや右回しを打ち、隙あらばタイマンに持ち込む

次のデブは基本下段回しだけで勝てる
正攻法で行くなら離れたところで挑発とかして頭突きを誘う→バク転でかわしてもう1人とタイマンが楽かな

最後のデカザコも、赤ザコと同じように投げ待ちでいけるが、時間がかかるから正攻法のが楽かも
とりあえずサイドで牽制しつつ相手がパンチ連打→蹴りの攻撃をしてきたら、
パンチと蹴りの合間にサイドを当てて吹っ飛ばす→もう1人とタイマンって感じが基本
パンチ連打→蹴りは相手のダッキングやダッキング後の反撃の後にほぼ確実に出してくるのを覚えとくといいかも
溜めの後の突進は、突進に合わせて下段回しでおk

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:58:29 ID:pyZFUJ4K
あ、カブった
ごめんね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 07:59:47 ID:Ozg9dO2E
今は動画で倒し方も見れるから便利な時代だよね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:23:24 ID:DrICJZEz
確かに動画で見るとわかりやすいな。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:35:12 ID:vEb3Df8Y
というか、動画だけ見てどうやって操作してるのか把握できるようになってる頃には
そこそこの技術が身についてるような気もする。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:44:21 ID:6/hjUaZ2
はじめのうちは、画面から手元が導き出せなかったり

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:54:39 ID:vEb3Df8Y
そういやWikiにこんな動画もあったね。
左サイドハメもコツをつかまないとまったく成功しないから不思議だ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_CUSBbFwZuQ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:59:39 ID:YQOGTdE/
ここで聞いたアドバイスのおかげてハー貼り金銀なんとか闘えるようになってきたぜ
と言っても二人の体力70〜60%まで減らせる程度だがw
(´・ω・`)

ところで最近やっと攻撃力だけで技選んじゃダメってことに気付いたよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:19:12 ID:MTZvSFvb
>>50だけど何回やってもまだ無理だ
今日は徹夜でやってみます

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:24:02 ID:vEb3Df8Y
>>60
リーダー3人組は倒せてるってこと?
逃げまわってヒアライカ〜ムが来たらドラゴンキックでええんちゃうの?
テンションはその前のリーダーでひたすらスウェー&スープレックス返し&スキあらば挑発で稼げる。
あとはリールストックをキープできるかどうかくらいか。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:34:07 ID:MTZvSFvb
>>61
うん。リーダーの意味が分からんけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:45:20 ID:vEb3Df8Y
>>62
あ、三人じゃなくて二人だったか?
宝石部屋と勘違いしてたかも。
金銀の直前がDieの状態だと窓ガラスぶちやぶってリーダーが侵入してくる。

ザコ → ザコタイプ。最初に出てくるモヒとかバンダナとかデブとか
リーダー → リーダータイプ。ザコよりは体力があってしぶとい系

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:53:31 ID:ZlPHk14d
http://servicedbz.free.fr/musiques%20dbz/whistle-piccolo.mpga

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:56:15 ID:ZlPHk14d
tp://servicedbz.free.fr/musiques%20dbz/vegeta-sama_no_ryouri_jigoku.mpga

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:56:56 ID:ZlPHk14d
http://servicedbz.free.fr/musiques%20dbz/vegeta-sama_no_ryouri_jigoku.mpga

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:26:47 ID:MTZvSFvb
カーニバ二人組み倒したああああああああああ!!!!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:04:05 ID:DAKuvLbt
ブリンギィオーン

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:17:47 ID:RnZkdm5L
ターイムトゥリトルゥフゥアン

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:33:13 ID:w00Lmiv9
E・L・V・I・S!アァ〜ハァン

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 09:06:31 ID:h6LcsM8K
タ〜イホダ ル〜パン

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 09:46:42 ID:9DQdTuIW
ファーステスト イズ ウインド!
ピースフル イズ フォレスト!
バイオレント イズ ファイア!
ストロンゲスト イズ マウンテン!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:02:08 ID:h6LcsM8K
風はえええええええ
林癒されるううううう
火過激いいいいい
山強ええええええ

こうですか? わかりません!><

アア〜ッ!アア〜ッ!… ← 酒打拳ハメにあえぐ大先生

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 11:29:04 ID:w00Lmiv9
あぁ、、、今日も金さん銀さんに弄ばれる1日が始まる、、、

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:10:15 ID:w00Lmiv9
やったよー!ハー貼り金銀倒せたよー!!

逃げまくりチキンプレーだケドなw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:15:14 ID:Xk56MIrP
オメ
だが実は本番は次なんだぜ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:41:33 ID:GVU/tpXQ
俺は4-4で貼り紙あきらめた

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:59:23 ID:w00Lmiv9
なるほど、確かに次もw
狭いとあんなに闘いにくいんだなw
ただ、金銀にたどり着いたばかりの時より対処法やらがまだ見えるからマシかも

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 20:20:17 ID:9l8M3BqE
大先生風林火山言ってたのか、知らなんだ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:52:48 ID:h6LcsM8K
疾きこと風の如く 〜 ダッシュしていれば敵に囲まれることもない。その間に打開策を見出せ。
徐かなること林の如く 〜 音をよく聞いて死角からの攻撃を読め。必ずキッカケはある。
侵掠すること火の如く 〜 隙あらば攻めろ。コンボで仕掛けてガードブレイク、これ基本。
動かざること山の如し 〜 バック転を乱用するべからず。相手の動きを見切ってスウェー&サイドステップ。

こうですか? わk(ry

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:15:06 ID:w00Lmiv9
なるほど、闘い方の基本だな
WIKIのTOPにでも置いておきたくなる心得だぜw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:32:38 ID:zwdiYJIi
>>75
どうやって倒したんですか?
かれこれ5時間ぐらいハードゲイに犯されてる…
一人ずつ相手しようと思っても、あいつら同時に責めてくるし。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:07:30 ID:XxmRBENq
知りがたきこと陰の如く 〜 多数の敵待ち伏せには突っ込まずに、1人ずつ誘い出せ。挑発、飛び道具も忘れるな。
動くこと雷霆の如し 〜 スウェーキャンセル等で硬直を無くしてしてスムーズに動け。ボタンやスウェー連打もしっかりな。

こうですかPART2
文章のキレが悪い点はカンベン

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:13:45 ID:Pal0DPxr
>>82
ふはははは!俺は1.2週間じゃきかないぜ!!
まぁ、一日20〜30分づつくらいだったが

で、基本は↑の方で教えてもらった方法で
なんとか片方吹き飛ばしてタイマン戦では無敵すぎな状態に持っていくんだが
少しでも安全にダメージ与える為に木箱は壊さずに置いといて全部ぶつける

で、それでもだめならかなりチキンプレイな方法だとは思うが
とにかく相手と距離をとりつつ様子見、とび蹴りが怖いからそれは注意して避けつつ距離をとる
相手の周りをぐるぐるまわるだけでもいいんだが↓への対応が遅れる可能性があるから
部屋の角に向かって走って振り向き、近づいてきたら向かいの角に走って振り向きの繰り返して様子見
したらその内に「ヒィアライカァ〜ム」って言いつつ一箇所に集まるから、
タイミングよく飛び蹴りあたりを当ててやれば片方が吹き飛ぶ
あとはタイマン戦では無敵すぎ〜と、で片方が近づいてきたらまた逃げて〜の繰り返し

かなり時間はかかるが、これの繰り返しだけでも勝てるぜよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 02:11:19 ID:WAQytRuO
金&銀に限らずだけど、ガードブレイクは高確率でダッキングされるのだが
ダッキング後はほぼ確実に同じ行動をしてくる
金は3連のパンチ振り回し、銀はザコもよくやるパンチ→蹴りのコンビネーション
この2つは双方ともサイドでカウンターを取りやすい
そこでギリギリタイマンできるぐらいの小さな隙を見つけた場合は
ジャブ→ガードブレイクのあとバク転で距離を取り
ガードブレイクが成功していればダッシュ△で吹っ飛ばす、
ダッキングでかわされたら次の攻撃を待ってサイドカウンターという戦法が結構有効

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 11:29:23 ID:xgDbtbC9
やっとハー貼り金銀倒せた…
しかし宝石部屋は予想どおり凶悪だな。
悪霊がウザすぎる。
特に2匹目のチビを倒したら悪霊が出現して、逃げながら他のチビ達を掃除してたらもう一匹悪霊が出た時は笑った。
一度悪霊が出たら、ザコ7匹以上倒さないと悪霊は出ないってWIKIに書いてあった気がしたのに…。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 12:26:57 ID:jwtoTaPR
悪霊がでたら他の敵はあんまし動かなくなるから、他のから離れて戦えば比較的タイマンだぜ
悪霊はこっちが動かなくても向こうから来てくれるから、壁ぎわで待って近づいてきた所をビシビシでおk

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 12:27:24 ID:sn5SqyRs
>>86
> WIKIに書いてあった気がしたのに

公式ガイドブックにそんなことが書いてあったと思う。
まあ、あの本も鵜呑みにしてると損する部分もあるから要注意だったりするんだけど。


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 14:34:51 ID:kxjCTUzs
悪霊戦でのチビのウザさは本気で異常
いつの間にか間合いに入っててカンチョー食らったりするぜ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 15:47:27 ID:jwtoTaPR
ちび五人にかてましぇん
゚・゚(つ∀`)゚。゚
走り回ってスキ見て飛び蹴りーくらいしかできないぜ!w
まとわりつかれると攻撃かわせないし、群れから離れたの殴ってたら死角からビームやら体当たりやら食らうし、、、
ヌァー欝陶しいぜ!w

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:04:49 ID:sn5SqyRs
>>90
事前にマッハジャブを△あたりに装備しておいて、

開始直後にマッハジャブを連打
 ↓
2〜3が勝手に当たりに着てくれるのでしばらくそのまま連打
 ↓
後ろの連中が回転アタックしてきたらサイドステップで避ける
 ↓
うまくつながればそのままマッハジャブ連打、ダメならゴッド解放してからマッハジャブ連打
 ↓
トドメとばかりにゴッドリールのタイフーンアタック

これでかなり削れるはず。
途中の回転アタックがビームになるパターンもあるので、ダメなようならコンテでやりなおせばいいと思う。
まとわりついてきたら水面蹴りで転ばせて戦線離脱。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:05:17 ID:sn5SqyRs
× 2〜3が

○ 2〜3人が

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:10:06 ID:GAfubqNZ
笑龍拳で全部巻き込む動画は見たが
自分でやっても途中ではずれる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:12:06 ID://yTyery
ヴァーイ ヴァー ピー

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:17:55 ID:sn5SqyRs
>>93
笑龍拳は連打してると敵が浮きすぎるから、気持ち落ちてくるのを待つようにして
最初の1〜2発くらいの低い打点でやらないと外れるよ。
ただし、室内とかで天井がある場合はそこで上げどまるからフツーに連打でおk

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:22:42 ID:kxjCTUzs
笑龍ハメが一番楽だよな
やり方は
最初に1〜3人が飛び込んでくるのでバク転でかわす
すぐに↑△、△の踵落とし→蹴り上げで浮かして笑龍拳
残りが飛び込んでくるので更にそれにあわせて笑龍
あとは笑龍を当て続ける

飛び込んでくるミニミニを巻き込めるかどうかは結構運が絡むが、何度かやりなおせばいつかはいける


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:31:35 ID:HbcH6KrH
マッハジャブ>ジャブ>ストレート>フック
だけでもハマるからがんばってくれ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:33:03 ID:hB1WaPKT
偶然マッハジャブに全員巻き込まれたときは笑った
勝てなくてイライラしてたのが一気に吹っ飛んだよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:34:19 ID:jwtoTaPR
なるほ、笑龍拳でそんな巻き込みができたのか、、、
ハー貼りだからリールはだめだが、教えてもらったマッハジャブ連打とかでなんとかやってみるぜ!
アドバイス有り難うだぜー♪

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:30:54 ID:Tn9L3wZ/
貼り紙サイコジジイがあまりに面倒すぎて、つい大扇拳ハメを解禁してしまった……
あれってハメ以外ではどのように攻略すればいいんだろ?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:44:43 ID:kxjCTUzs
マッハジャブとかパンチラッシュとか手数が多くて隙のない技をつけて
疲れて落ちてきたら連打で浮かす→受身を見たらすぐさま前ダッシュで追いかけてまた連打
→ピヨったら落として釘打刑→下段回しを7発ほど当てる→抜け出したらすぐ連打
あとはこれの繰り返し

俺は毎回この方法で倒してるな
釘打刑当てたあとはまたすぐピヨるので、一度ピヨらせればあとは楽
仲間呼ばれたらほぼ負け確定なので潔くあきらめる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:18:29 ID:QSNDXiUu
センセイオネガイシマスに吹いた

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:31:13 ID:9W1Upk2D
俺もハード2週目でやっと気付いて笑ったわ
あれ出てくる時センセイオネガイシマスって言うんだよなww

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:57:09 ID:ChPD7dKe
これって買い?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:01:14 ID:M6+XuqBa
人による

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:25:13 ID:NxMV86Jc
オマエヲ KILL

大センセイはセンセイオネガイシマス!
で普通センセイはオネガイシマス!だけだったよな、確か

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 07:43:56 ID:0jz858Cz
シニタイカ!

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:22:02 ID:iA6mUOUo
インプレッシ!!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:11:41 ID:kTfpp2id
ハード三人組みマジでヤバイなw
突破口がなかなか見いだせなさ過ぎるwww
金さん銀さんは技をうまく当てればOKだったんだけど
こいつらはアイテムの質でしか・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:26:53 ID:QSNDXiUu
>>106
そうなのか?全然気付かなかった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:33:16 ID:fY4L9Q5f
>>106
ていうか大先生は「オネガイシマス!」といわれて登場しないわけだが。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:49:58 ID:NxMV86Jc
あら?そうだっけ?
ならなんか勘違いしてたみたいだな、すまね

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 12:50:09 ID:M6+XuqBa
ところでsageが大文字になってるぞ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:48:41 ID:QSNDXiUu
ドウモスイマセンデシタ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:27:21 ID:iA6mUOUo
ホモヤロオ!!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:02:49 ID:XzRK4k/k
前スレに貼られてたWGHジーン戦で大扇拳を使った
ガチバトル動画を真似して戦ったらすっげーおもしろい

通常モードだろうが開放モードだろうが逃げずに殴りあうのが楽しすぎる

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:06:00 ID:QSNDXiUu
チワワレースってどこであってるの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:53:25 ID:fY4L9Q5f
>>117
Wiki参照
ttp://www16.atwiki.jp/godhand/pages/4.html

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:13:29 ID:EKt0zXJQ
>>118
スマン。ありがと
ラスボス強す・・・


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:00:43 ID:isI0Zl+f
>>119
それはサタンのことかい?
もしそうならもっと強い真のラスボスが待ってるぜ スウィーティー

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:57:46 ID:EKt0zXJQ
マジで?サタンでもヘタレハンドの俺じゃ無理だおorz

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:20:49 ID:Ju3NN1uQ
サタン初見ではめっちゃ苦戦するけど、パターンさえ掴めば最弱のボスになるからガンガレ
ちなみに本編はサタンで終わりだから安心すれ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:29:19 ID:isI0Zl+f
>>121
スマソ、あおりすぎたw
「真のラスボス」は本編ではなく2周目以降に闘技場50面を全てクリアすると戦える。

サタンは俺も最初は死にまくったよ。
Wikiに書いてあるパターンを覚えるまでガンガレ。
ttp://www16.atwiki.jp/godhand/pages/24.html

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:46:17 ID:EKt0zXJQ
>>122>>123
レストンクス
頑張ってみます

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:26:22 ID:nt5UluPo
パターン覚えさえすれば楽勝なんだけど、中距離で火の玉スウェーしてテンション回収って手もあるな
サタンの正面向いて、地面にある円の模様の端辺りにいると火の玉しか吐いてこなくなる
たまに悪霊出してくるけど体力低いんで問題ないかと

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:36:02 ID:isI0Zl+f
あのボーナス(?)悪魔は、おそらくジーンがWGHになってパワーアップした分
体力がザコ化したものと脳内補完してる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:38:44 ID:Ju3NN1uQ
というかほんとにそうでしょ
確かWGHになると能力が10倍になってるんじゃなかったかな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:51:07 ID:eaDlTkl+
wikiには体力が低いと書いてあるが
10倍の威力にしてもダッシュアタックで半分も減らんだろ。
奴らの固さの常識的に考えて。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:51:41 ID:AQmoqPPi
能力十倍ってのは攻撃面のみだよな?
でなきゃ死にすぎ納得いかないぜw

そりはそうと、ハー貼り三馬鹿理不尽すぎだろwww
金さん銀さんの時みたく攻略に1.2週間かかりそうだぜw

まぁマゾなんで別に構わないんですケドね
(´・∀・`)

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:05:42 ID:YkicuBm9
こんなに一生懸命殴ってるのに全然勝てないなんて!くやしいっ!
でも・・・また挑戦しちゃう・・・ビクンビクン

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:10:03 ID:Ju3NN1uQ
ハー貼り一周目三バカはたぶん500回ぐらいやってると思うが
未だに10回に1回勝てるかどうかって感じ
ぶっちゃけ5割ぐらいは運

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:16:01 ID:4PCAjV2C
物凄く時間をかけるならデブの攻撃で二人死ぬまで待つとか可能?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:36:34 ID:2vXnLF7t
可能だけどこっちが先に逝っちまうと思う

でも張り紙ではガリが死んでデブとコンチが襲い掛かってきた時は
タックルで活路を見出せるんだよな
タックル様々だよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:25:05 ID:5oCcgI5v
あそこが特に何も考えずあるいはDIE限定で常時三人とかだったらと思うと

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 02:01:13 ID:7elpwqR6
センセイオネガイシマス
のモヒカン先生が大好きです

敵キャラつかって闘技場とかで
アソビタカッタデス

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 05:26:09 ID:t1sv2htN
>>133
メランが死ぬ前でも正直タックルが鍵だと思う
高頻度でタックルやってくれればかなり楽になる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 06:06:35 ID:mYM1zz+S
敢えて多対一で闘ってる神動画とかないのかな?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:09:56 ID:cGagPblr
既出だったらごめんよ

三馬鹿のステージ(に限らずか?)って戦闘前にタルとか壊しておいたら
その後は何度コンティニューしてもそのままの常態で始まるんだな
うまく壊しておけば相手と距離とる時とかにタルなんかが邪魔になるの防げるし
自分に都合のいいアイテムが出るまで粘って開始すれば有利に戦えそうだな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:35:21 ID:2vXnLF7t
>>138
ほぼすべての技がスウェーでキャンセルできる情報ぐらい既出

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:37:14 ID:cGagPblr
そうか、それは悪かったな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:13:32 ID:75ybdJ1Y
ノッポのあれって神砂嵐?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:12:17 ID:L+9dNUGO
結局当たるのはパンチだから違うんじゃね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:17:23 ID:q+Mau6Rw
何であろうと、当たらなければどうということはない

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:36:30 ID:qPCRUXos
WGHジーンって開放して無いほうが強いよね?
スウェー水面蹴りでダウン奪おうとしてもカウンターヒットになりづらいし・・・

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:07:22 ID:8hw6L0Il
まあ避けられるよりガードされる方がウザいわな
ガード弾き即パンチラッシュは凶悪すぎる

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:39:34 ID:laP9Zjgc
俺の場合ガードしてくれなけりゃ倒せんのだが

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23:49:05 ID:uG3lmRv8
同じく。

148 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/03/06(木) 23:33:06 ID:g31tn9NK
>>143
ちょwwwそれ言ったら全てのアクションゲームが終わってしまう。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:52:05 ID:73HeNbpz
まあでもこのゲームの場合スウェーで避けられる時点でアレだ
コンチータの鞭とかメランの下段廻しとかは鬼だが

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:59:27 ID:dAu687sE
鞭って謎仕様だよな
口笛吹きつつビタンビタンとシバかれるのは納得いかん

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:45:28 ID:73HeNbpz
もうスウェーが癖になってるから全然避けれてないのにスウェーし続けてしまうな
素直にサイドステップしろよ俺

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:43:59 ID:XI5QSdW3
ハード張り紙金銀で半日矢っても勝てねえわ。クリアできる奴スゲーよマジで。
目が霞んできた・・・俺はもうだめぽ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:24:01 ID:cBPhn8yZ
カッコよく勝とうとしちゃダメだ。
お前は鰈だ。泥にまみれろよ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:34:02 ID:XI5QSdW3
>>153
魚住のかつらむきかよw

取り合えず、尻とライダーキックの回避できなくてまともに殴りあえないのよ。
浮かせてダメージ稼ぎたいけど割り込みあるし、サイドキックでカウンターは
まだタイミング合わないときが多いから。
 2週目だから、Gジャブと泥酔三脚・左サイドキック3はそろえたんだけど。

このままじゃ3人組は絶対駄目そうだorz

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:26:37 ID:eXC6kL5B
>>154
1:二人で攻めてきたらガン逃げ
2:ジャイアンとスウィングのモーションになったら出来るだけ2人から離れて待機。
3:飛んでくる音で判断してタックルをバクステで回避し、もう一方がこっちに来るまでにダメージを与える

1〜3を繰り返す

タイマン時にガードブレイク>マッハジャブでさっさとピヨらせるとすっごく楽


つーか2周目だったら
ジャブ、ストレート、フック、アッパー、サイドキックを全部3にするだけで金銀戦では十分すぎる火力になるんだけどなぁ



以下のは過程や方法などどうでもよかろうなのだぁーッ!って気になったら使ってみてくれ


・スカ引きタメ攻撃(正拳orアッパーetc)



156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:29:10 ID:eXC6kL5B
×ジャイアンとスウィング
○ジャイアントスウィング

×バクステ
○バク転



157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:44:41 ID:sZ9KkHlR
>>155
返信thx、やっぱりここの益荒男はちがうなぁ。
体調が落ち着いたらオカマぼこってくるよ、ありがとう。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:52:33 ID:l20695LZ
ジャイアントスイングは回りだす前にタイミング合わせて叩けば片方が吹っ飛んだりしてなんか楽しいんだぜ
尻にサイドも同じくw

腕ぶん回してくる攻撃とかは見切りやすいから、そこにサイド合わせていくのもいいと思うんだぜ
銀だったかな?そっちのは雑魚と同じパターンだから尚のこと見切りやすいぜ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:49:48 ID:C4yBFx1z
たまにジャブ等当てなくても敵がガードすることあるのはなんでだろな
起き上がり時に見られることが多い気がするけど

ヒットしなくても反応するってことかな?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 08:51:19 ID:EUlWCBXn
ガードブレイクをわざとダッキングさせて反撃にカウンター取るのがスゲー使えるぜ
敵は基本的にダッキング(もしくはダッキング後の反撃)後は固定の攻撃してくるから
金はパンチ振り回してくるから二段目を見たところでサイド
銀は雑魚と同じパンチ→蹴りのコンビネーション
わずかな隙があったらジャブ→ガードブレイク→バク転を一回挟んどくと楽だぜ
金&銀に限らずラヴェル&ドビュッシー戦なんかでもかなり使えるから覚えとくと吉

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 00:25:42 ID:QUJAa0XW
予想どうりというか、張り紙ハード3バカ倒せる気がしねぇ。
俺の一日をもってしても超えることが出来なかったorz
 何というか無理!クリアできる人は凄いよ本当。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:10:43 ID:pP6SNttJ
俺も同じ所で止まってるぜ
なんとかメランは倒せるようになってきたからあと少しでは有るんだが、、、

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:40:06 ID:hauTGm9V
コンチータ様は結構運絡むからな
ちょっとでも距離つかみ損ねると鞭でぶん回されるし
テッキュウが突進しまくってくれると楽なんだけどな
でもメラン倒せるようになればほんともう一息だと思う
一番の山はそこだし

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:12:55 ID:u6ragudF
ノーマルサタンがまったく倒せないんで、電源消したらデビルハンド戦から・・・セーブシーン無いのすっかり忘れてたww
まぁそれはともかく、デビルハンド戦で取らなかったアイテムってサタン戦でもそのままかな?
だとしたらデビルハンドをもうちょいがんばりたいんだけど・・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:31:55 ID:XoturtBm
そのまま
あとサタン戦でリール回復するんでアゼルに使っちゃっていいよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:32:56 ID:DdVUGFT9
>>164
そのままだよ。

ちなみに俺は初プレイ1週目(ノーマル)で徹ゲーしてサタン戦にさしかかったところで
出勤時間が来てしまい電源ポチった思い出がある。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:42:24 ID:u6ragudF
>>165-166
サンクス!アイテム無しでアゼルがんばってみるわ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:07:51 ID:dIaFk+Vj
サタンは慣れればそんなに強くないんだぜ
頑張れ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:08:12 ID:b50f5IeJ
サタンはほんと攻撃パターンを掴むまでが山だな
しかしパターン掴めれば最弱のボスと化す

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:25:14 ID:DdVUGFT9
>>169
だな。
慣れてくると後ろ向きのままでも音だけでサタン両断波を避けらるようになるし。



171 :ニャン厨:2008/03/17(月) 22:47:40 ID:ze+Xmfml
サタンは耐久無し雑魚だしてアイテム落としてくれるからな。
>>167
常に接近でデコピン→スウェー
右腕→バクテンのタイミングさえ掴めばチョロイのだがな。
ちなみに両断波→サイド 玉ビームはスウェーな。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:27:18 ID:6WlQ7rqT
弟がゴッドハンドをはじめましたよ?
アクション苦手だからイージーで始めて最初のステージで
「ストレス解消にいいね!」
って言ってて、今火遊びんトコで金棒相手に「ムキーッ!」って言ってるよw

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:07:52 ID:saDu7lnr
サタン攻略の鍵は悪魔をハリケーンチョップで一掃することだ。


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:09:38 ID:iQoSwS8I
悪魔は丸まってるうちに発剄でおk

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:15:15 ID:Zp652CQY
俺は最大タメアパ→跳び廻しで消すのが好き

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:02:24 ID:saDu7lnr
金的が通常技であったらなぁ。
ラッシングビートプレイが出来るのに。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:09:57 ID:iQoSwS8I
むしろキンテキ蹴りだけで初戦アゼルにトドメをさせないのが残念。
超スローモーションで悶絶するアゼルが見たかったぜ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 16:39:15 ID:PhaE7aTD
引き継ぎとかって無いの?(´・ω・`)

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 16:51:14 ID:qm8LvZri
引継ぎは無いけど2週目以降はお金貯まりやすいから割とすぐ技揃えられるよ
でも慣れてくると一周目が実は一番楽しいと思う
俺は一周目ばっかりやってるぜ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 17:51:12 ID:CkQD15DL
ハード一周目を縛り無しでやるのが一番楽しいな。
でもいつも同じ技ばっかでやってるなあ・・・
二周目はこれはねえよwwって技の組み合わせでやるのが楽しい。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:05:59 ID:FTk/Ivnk
蹴りシバ(キック系リール&解放アリ)より拳法縛り(解放なし&レベル1リールのみアリ)のほうがキツイ・・・ピラミッドで停滞した。
やはりリールより解放が偉大か。
まあ、モチベーション低下も理由の一つだろうが。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:42:18 ID:VJm5iF2o
このゲームはカウンターのコツを覚えたらかなり簡単になるな
ハー貼り金銀にノーダメで勝てる快感といったら・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 10:51:56 ID:EK7uSX7e
2人までなら何とかなるんだよな
最近ピラミッドが一番難しい気がしてきた

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 19:16:35 ID:V7LrFrF5
ソニンが韓国映画で脱ぐみたい
もちろんAVじゃない
だけどR18とのこと
どの程度なの?

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1140247163/


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:31:22 ID:VMFwQ8od
シラネーヨ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:53:53 ID:LrlNv2fc
張り紙三人組みだと理不尽な負けが続いて、こっちの頭が沸騰しそうになる
ゴッド爆裂なしで安定して勝てる人、やり方ご教授願います!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:24:00 ID:oEqxWDgD
俺も同じ所でビクンビクンしてるぜ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:24:41 ID:fW2AXOmn
一周目貼り紙でも2、3回に1回ぐらいは勝てるようになったが
なんつーか慣れとしか言えん
とりあえず開幕寸剄→サイドハメで運よくメラン半分ぐらい減らせれば大分楽になる
メランがブーメラン投げてる時は実はテッキュウとのタイマンチャンス
テッキュウの衝撃波はできるだけメランやコンチータに当てるように誘導する
メランもコンチータもタイマンできない時は基本サイドカウンターを狙う
テッキュウがパンチの連携をしてきた時は、スウェーでかわした後でもサイドカウンターが間に合う
コンチータは体力が減ると一回だけウソ泣きをするので、わざと出させてオシオキを狙う

とりあえず考えられるポイントはこんなもん?
技は発剄、寸剄がかなり便利だぜ
あと3人で攻撃してきたときも落ち着いて対処すれば意外と回避できたりするからガンガレ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:33:22 ID:LrlNv2fc
>>188
センセイ!アリガトウゴザイヤス!
開幕寸剄→サイドハメこれすごくいいな!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:47:27 ID:fW2AXOmn
テッキュウはサイドハメ中も意外と攻撃を食らわないので結構強気に行っても大丈夫なんだよな
あとコブラの後も寸剄確定なので壁が近ければサイドハメに行ける
多少遠くても寸剄をダッシュでキャンセルすれば届いたりする
さらに壁が遠くてもテッキュウが視界にいない位置関係だとチャンス
そのままダッシュキャンセルで追いかけて吹っ飛んだメランに跳び足刀かますと
当たれば強制的に立ち状態にできるのでそのままさらにタイマンに持ち込める
テッキュウは視界にさえ入れなければ衝撃波や突進をしてこないのでテッキュウが背後にいる時なんかは狙い目
ただ、レーダーを見てテッキュウやコンチータの動向を確認しとかないと危ないけどな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:27:39 ID:Zn2qAnnA
ハード1周目張り紙プレイと
ハード1周目完全初期状態ノーコンティニュークリア
どっちが難しい?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:27:49 ID:6FUqMVhT
クリアだけなら挑発繰り返しでノーコンクリアできんじゃね?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:31:31 ID:u1CyW3Um
ロードも無しなら後者の方が圧倒的にきついだろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:47:46 ID:s33mP+33
>>192
技やリールもデフォだからその戦法が使えないステージが多々あるんだ

>>193
セーブは有り
なきゃ無理w


なんとかステージ6まできたけどきつすぎるよマジで

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:49:26 ID:6FUqMVhT
まー俺はハー貼り三馬鹿でヒィヒィ言ってるからそんな神業プレイムリだがなw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:02:27 ID:u1CyW3Um
>>194
とりあえずイメージでは三バカとか大先生とか死の悪寒が鬼門ぽいな
俺も触発されて始めてみたから比べてみる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:20:02 ID:njs6SFyL
さっきノーマルクリアしてハードに挑んだら最初の二人で死にそうになった………orz

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:45:11 ID:u1CyW3Um
むしろ死なないだけ凄い
大抵は死ぬ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 16:20:03 ID:O2+fN75d
リールつかえばいいのにね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 16:42:26 ID:s33mP+33
>>196
三馬鹿よりその後の馬場が出てくるところのほうがつらかったよ
6-1もそうだが雑魚戦しかなくても長いステージが鬼門

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:28:51 ID:u1CyW3Um
>>200
土日費やして今クリアしたぜ>ハード初期状態ノーコンティニュー縛り
とりあえず最大の鬼門は真シャノン
ビームのタイミング覚えたら何とかなったが最初は本気で詰んだかと思った
やり直しの半分以上はここだった
次点は7−1
とにかく長いし、チビと悪霊がウザすぎる
イオン戦でダメージ受けるとほんとキツイ
死の悪寒とかピラミッドとか貼り紙の鬼門はむしろ楽だったな
ハー貼り一周目と比べると難しいとこもあり、簡単なとこもありって感じだがやっぱこっちのがきついかもね
しかし、ワイルドピッチがこんなに役に立ったのは初めてだったな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 21:20:34 ID:s33mP+33
>>201
>貼り紙の鬼門はむしろ楽だったな
>ハー貼り一周目と比べると難しいとこもあり、簡単なとこもありって感じだがやっぱこっちのがきついかもね

そうそう
一長一短で比較がむずかしいんだよね

>しかし、ワイルドピッチがこんなに役に立ったのは初めてだったな

ほんと、この縛りでもっとも痛感する事だよ


お疲れさま
はやいし、すごいよ!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:47:41 ID:vIh5Ysu/
8-1ムズすぎワラタ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 11:18:15 ID:MglBNBF/
Time to die!!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 19:08:03 ID:CEe6Gxjj
>>203
開始直後90度左に逃げて、敵が一直線に並んだところでゴッドハンドでおk

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:21:07 ID:+cLCS3xH
おまえらの6連教えて

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:26:27 ID:g31d4Boy
スリーサイド → ビンタキック → ゴッドロウ → ローキック2 → ローキック1 → 地翔連脚

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:52:23 ID:MZexj+V/
お前が蹴り縛りなのはわかった

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:59:34 ID:baYX5mk5
初プレイでイージー(ヘタレと言わないでくれ)貼紙の時は

スリーサイド → 右ハイニー → ビンタキック → 左ショートニー → 左サイドキック → 右後ろ回し蹴り
↓+□ とび後ろ回し蹴り
△ 飛び三段蹴り  ↓+△ 地翔連脚
× バックヒザ狙い ↓+× アクロバットキック

これでやってた。
友人がやったあとにニューゲームで始めたからか分からんけど2週目扱いになってたのでカジノで稼いで買った。
「貼紙クリアが存在する」ということしか知らなかったのでサイドハメとかは知らなかった。
今はノーマル2週目で闘技場やってる。アゼル楽しいよアゼル

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:51:56 ID:WIkW3kw1
6連にする必要性が見出せなくて、初回プレイ以降4連のまま…
最後まで出し切るより他の連携に繋げたほうがイイ気がしてなあ

しかし大扇ヒット直後のボコるが楽しすぎてプァーイ!
こういうのって地面に叩きつける技で敵がバウンドした直後にしかできないと思ってたけど
技がヒットすると同時に○押しても大丈夫なんだな 壁際サイドキックボコるうめえええ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:41:50 ID:7lfrEUOD
4連を擬似的に6連っぽくするのが楽しい今日この頃。

ガードブレイク → □連打でコンボ → コンボの切れ目を△のに剛ストレートでキャンセル → 剛ストレートを再び□でキャンセルしながらコンボ再開

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:27:35 ID:R5UklvCg
ハードの最初の三人組で死にまくってムカついて正拳突き連発したらノーダメで勝ったwww

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:40:04 ID:y5KDWPkl
4連よりは6連の方が便利じゃね?
どうせ金なんて余るんだし、コンボ用の技を△とか×に当てるのもったいないし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:42:28 ID:xYaO1CWW
ジャブ>ストレート>フック>アッパー>回転チョップ>ビンタキック

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:11:33 ID:6V0Qc5jW
ゴッドジャブ→ゴッドストレート→ゴッド左フック→ゴッド左アッパー→ゴッド右チョップ→ゴッド左チョップ
技が色々あってどれセットしていいかわかんね。
最後を吹っ飛ばし系にするのももっさりするし出来るだけスタンダードに近いものが好き。
左ボディ+同技セット出来るようにして欲しかった

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:38:49 ID:y5KDWPkl
基本一周目しかやらないのでとりあえず最初の4段はジャブ→ストレート→左or右フック→剛ストレート
あとの2段はステージにおける威力高めでつながりやすくヒット数の多い技をつける
マッハジャブとかパンチラッシュとか回転エルボーとかトリプルエルボーとか
んでふっとばし系とかアッパーとか右廻しとかは△とか×につける
ピヨらせたい時は出し切り、ふっとばしたりダウンさせたい時は剛ストレートまで打って派生させる
あとニコ動の人のジャブ→ストレート→パンチラッシュ電→大扇拳→タメアパ→跳び廻しがかっこよかったのでそれをパクったりもする
ジャブ→ストレート→パンチラッシュ電→マッハジャブ→回転エルボー→パンチラッシュ射とかのヒット数重視のも好き
気分によって変えると楽しいよな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:50:51 ID:H3k1CR9/
ゴッド系使ったら負けと思ってる

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:19:50 ID:TiQCWa8Z
ノーマル張り紙なんですがデビルハンド二戦めで詰まりました。
ナイスな攻略法ない?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:44:03 ID:TiQCWa8Z
行けた!と思ったらラスボス連戦かよ。セーブ出来ねー。
明日やろ。
ラスボス死ね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 06:38:41 ID:JYFlgUdE
寧ろラスボスが一番、、

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 08:32:47 ID:5oQqGlA9
張り紙でアゼル倒せたんならサタンなんか楽勝だろ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:30:32 ID:84e5/wgi
>>218
アゼルがガブレをバクステで避けたら反撃にあわせて水面蹴りでカウンター
ダウンしたら大扇拳 解放されたらリールに気をつけつつ水面蹴り

まあ俺もデビルハンド戦はよくわからんが

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:33:43 ID:5w4URbuy
エロい人サイドとかタメアッパーで狙えるカウンターポイントまとめてくれー!
モヒカン雑魚とハゲリーダー?の4連パンチ後のキックとか、
武器ぶん回しのときくらいしかタイミングがわかんない。
あとはでんぐり返ってアッパーしてくるやつのアッパー直後?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:33:42 ID:+nF3pFg6
がぶれ?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:53:02 ID:Ftjh6OBG
見たまんまで隙のでかそうなところかタイミングのとりやすいところにサイドいれればいいじゃない

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:54:26 ID:t4R3qR7n
めんどくさかったらガードブレイクすればいいじゃない

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 21:08:11 ID:xBo0yb84
>>223
基本サイドの間合いに入ったらサイド打っときゃ結構な確率でカウンター取れる
他狙いやすいのは
バンダナザコ:ダッキングの後にやってくる4連パンチ、後ずさりながら二段目を見たところでサイド、若干難しい
モヒカンザコ2:ダッキングの後にやってくるパンチと蹴りを交互に出すコンビネーション、5、6段目辺りの蹴りとソバットの間、密着状態スウェーでかわした後タメアパでも間に合うくらい隙がデカい
リーダー:サイコジジイ戦とかに出てくる中距離から殴りかかってくるタイプなら間合いに入った瞬間タメアパで簡単にカウンター取れる、サイドだと一瞬間を置いた方がいい
モヒカン女:斧振り回し中、間合い取ってタイミング計ればどこでも行ける、溜めからの突進は溜めを見た後一瞬間を置いてサイド、歩行パターンで攻撃パターンがある程度読める
デブ忍者:敵の攻撃の間合いに入った瞬間サイドでかなり簡単にカウンター取れる
金さん:ダッキングの後にやってくるパンチ振り回し、二段目を見た瞬間ぐらいにサイド
ラヴェル:ダッキングの後にやってくるギター振り回し、二段目の振り上げを見た瞬間ぐらいが簡単でいい感じ
テッキュウ:パンチ振り回し、スウェーでかわした後サイドでも間に合うので、メランがブーメラン投げてる時とかはこれを狙うといい感じ
先生:4連の剣振り回し、3段目をスウェーでかわした後タメアパが間に合う、狙う必要はあまりない

こんな感じ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:24:57 ID:5w4URbuy
>>225
複数相手してると落ち着いて観察できなくて。
こいつはこのときとこのときと…みたいに頭に入ってれば動けるんだけど。。

>>226
3人相手でも安定して殴り合って勝てるようになりたい。
タイマン戦では無敵過ぎだから!

>>227
サンキュゥ〜!(村人風
暇なときにWikiにまとめとくよ!
あとは白い女リーダー?の連続回し蹴りの2回目くらい?
こっちにケツ向けた瞬間もそうだっけね?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 02:10:51 ID:IvS19v9E
ハー貼り金銀で二週間ばかし死にまくってたら気が付きゃ雑魚相手ではほとんど死ななくなったんだぜ!
でも三馬鹿には相変わらず勝てないぜフゥーハハァー
後少しなんだけどね
(´・ω・`)

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 04:04:16 ID:xOnOjzbH
闘技場のステータスって元のステータスのままと固定のやつに別れてるよね?
今ファイナルステージでセーブしてあるんだけどテンションゲージとリールがフルじゃないから、今から闘技場コンプするよりやり直して万全状態にした方がいいかな?
30〜40台やってるといらいらする。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 06:53:38 ID:Lq+HCmk0
>>230
闘技場の体力は全ステージ固定だよ。
ベースのHP値、TP値に対して何%というふうに割り当てられてる。

ベース値が低いなら、ロード直後にショップでいらなくなった技をバンバン売ったり
カジノでセコセコ稼いだりしてパワーアップすればいい。
闘技場をクリアすれば金も入るし。



232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:24:05 ID:xOnOjzbH
>>231
サンクス。
ベース値は満タンなんでWiki見ながら地道にやります。
ゴッド爆裂拳買わないといけないな。
それにしても発狂死しそうw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:46:59 ID:4PRcXYE8
2周目はS1-2の時点で初期状態で闘技場フルコンプするのが俺のジャスティス

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:56:18 ID:9XbqxMzj
次の周回は蹴り縛りでプレイしようと思うんだけど
金は1-1終了後のカジノで地道に稼ぐしかないのか……?

さて、蹴り縛りの次は拳法縛り、その次はどうしよう
左半身縛りでもしてみようか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:49:04 ID:+hT0b1Jx
金あってもどうせ右回しと左サイドと足払いぐらいしか使い物にならんだろう

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:06:29 ID:Tqp2nEYh
>>235
片手倒立脚をお忘れなく。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:18:21 ID:z0McII8h
踏み込み廻し蹴りも実は結構使えるぜ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 03:28:03 ID:Gtv7DgCk
バックヒザ狙いも忘れないであげて!

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 07:28:08 ID:JYmGq93X
漢ならきりもみキック
ヘタレな俺は酒乱三脚メインだがな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 07:37:22 ID:BSrt2GIf
スリーサイド、右ハイニー、跳び3段も使える。
意外に蹴り縛はサクサクイケた。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:47:20 ID:z0McII8h
きりもみキックはほんとにかっこいいんだけど余りにも使えなさ過ぎる
せめて威力50ぐらいの2があれば…

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:51:54 ID:HOND3fGI
>>241
せめてガード不可属性は欲しかったかも。
起き上がりモーションがキャンセル不可&漏れなくダメージ受付中だからなあ…。
技の出始めも遅いから敵にカブられやすいしでリスク高杉

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:34:31 ID:Gtv7DgCk
今更ながら>>234
カジノのルーレットで画面見ずに□□□○がオススメ。
何よりラクなのがいいよ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:09:25 ID:GF4c7xxF
それって安いほうのルーレットでデカい当りが来るまで待つってことか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:29:56 ID:w3MJs0RE
始めたばかりのころやってたけど大当たりの確率結構高いっぽくて、
「儲かったらセーブ」を繰り返してたらそれなりに儲かるよ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:31:14 ID:GF4c7xxF
mjd?
いつもエルヴィスとかしかでねぇんだぜ、、、

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:32:01 ID:EwOBO27q
ラッキークローバーに一点掛けが一番効率いい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:41:51 ID:/8AJjb7g
楽しめながらやれるポーカーがお勧め。

>>234
拳法縛りは強過ぎてすぐに飽きたなぁ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 10:01:07 ID:lfU3PWVv
イージーで始めて今4面だけど、めちゃくちゃ難しいゲームだな・・。
オススメの技あれば教えて下さいな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 10:16:05 ID:eF8lFe0X
1-4じゃ大した技売ってないから初期装備の技のままでいいだろね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 11:57:51 ID:lfU3PWVv
そっか。防御が出来ないのが痛すぎるな・・。バサラとか無双みたいなヌルゲーしか
アクション系はやった事無いから難易度が半端無いわ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 12:00:42 ID:U69hked8
水面蹴りが便利だぜ
便利だからって頼りっきりになると成長しないけど

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:20:24 ID:unDLf6Vr
右スティックとガードブレイクを練習するんだ!
あとイージーだとあんま気にしなくても良いかもしれないが、□ボタンの一発目はなるべく出の早い技入れといたほうが戦いやすいぜ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:41:31 ID:rLaIMMQJ
これって洋ゲー?
それとも巧妙(?)に仕組まれた和ゲー?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:53:04 ID:hHnqk8If
>>254
後者

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:31:04 ID:lfU3PWVv
>>252
>>253
サンクス。なんだかんだでクリアできたよ。2週目はさすがに出来ないわ
イージーでこんな難しいアクションゲームも珍しいな。ヌルゲーばっかりするなって事か

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:53:27 ID:sm0YyHyI
ハードとか理不尽すぎ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:27:00 ID:FA9RxHwG
初めてハードの敵の動きを見たときはそれだけで心が折れるもんだ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:02:45 ID:B9cGcdCW
ゴッドハンドは無駄がなさすぎるのに難易度かなり高いな
MHスレで「緊張感がある」「無駄がない」とか言うヤツはこれをやるべきだな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:24:23 ID:DtfCra+6
MHってなに?
もーたーへっど?
話の流れから言ってアクションゲームのようだが

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 07:18:10 ID:2v4boByc
もんはん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 07:32:51 ID:DtfCra+6
あぁ、もんはんか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:28:40 ID:+kfBhtB8
タイプが全然違うMHと比べても仕方ねーだろ。
DMCとかNMHとかならわかるが。



264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:29:43 ID:imH3DzYE
悪霊相手にボコるやったら
たまに指でチョンってやるの出るけど
条件って何なんですか?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 12:32:49 ID:LGZ2YEi2
>>264
悪霊のHPが残り1の状態でピヨった時。
悪霊の残りHPが50以下の時にキンテキをかませば確実に条件を出せるよ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:38:49 ID:V20mUvmy
ラヴェルの攻撃モーションがDMC3のネヴァンの技そのものなのが多くて笑ったな


このスレでもDMC3攻略スレでもたまに話題になるが、両者を比べると
DMC3の方が圧倒的に簡単という意見を聞くが俺はDMC3の方が難しいと思うんだ

ただ単にクリアすることだけを目的にするならアイテム連発でごり押しできるからDMC3が簡単だというのはわかるけど
そういうこと?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:49:21 ID:JvyMWtoP
ごり押しというならこっちも解放リールありゃなんとでもなるような気もするけどな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:52:34 ID:RyFeYBeM
ここ普通にハードとかノーマルクリアする人がいるんだな…。

俺からすりゃ化けモンばかりだwww

友達からすすめられて今やってるけどイージーのデビルハンド全く倒せんし…。
とりあえずラッシュ避けられても振りまくって覚醒で倒すしかないんかな?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:07:04 ID:RyFeYBeM
>>268
だけど解決した。

見なかった事にしてくれ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:11:40 ID:z9vGj4h6
DMC3のDMDをアイテム無し=ゴッドハンドのハードくらいに感じたな
ゴッドハンドは状況によっては半分詰みみたいなことが多々あるから精神的にキツイ
DMC3は楽しようと思えばいくらでもできるし

ただDMC3はクリアよりも自身の腕を磨くのが本番みたいなものだし、比較しても仕方ないかも…

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:12:00 ID:XDi9nUhO
俺もDMC3をDMDまでクリアしてからこっちきたクチだけど
ゴッドハンドは敵が本気で殺しに来るからなw あれに比べたらDMC3の敵はサンドバックだわ
ゴッドハンドに比べたらDMC3は根気でなんとかなる分マシじゃないか
>>268
ザコとはまた違った戦い方が必要になるよ
わざと避けさせて反撃にカウンターとったり、大扇をガードさせてブレイクさせたり

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:22:04 ID:2tNu/bQi
レベル1、2のアゼルって大扇で浮いたっけ?
だったら大扇ハメだけで勝てるような気がするな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:47:00 ID:YO5+58i2
ゴッドハンドの方が難しくても敷居は低いと思う。
チュートリアルで悪魔2匹→金さん銀さん→無理→か、勝った!
DMCは初心者だとどういう状況かよくわからん。
なーんかよくわかんね→負けるまでごり押し
→何していいかわかんね→とりあえず勝ったけど・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:17:29 ID:ege6S2qF
正直このスレ見てるとこんな超難度ゲームやってる俺って凄腕ゲーマー(笑)
みたいなノリが若干キモひw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:18:12 ID:syTNKIsE
そんなノリあったか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:18:38 ID:syTNKIsE
(・∀・)アレ?俺もしかして釣られた?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:53:39 ID:V20mUvmy
例えると

Bringin' on...

Shit!

みたいな感じかなぁ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:59:36 ID:RyFeYBeM
>>271

大扇って浮かせの事?
基本的にバックステップして飛び蹴りされたときに当てる様にはしてるけど…。

横なぎに来るエネルギー波みたいなのはスウェーで避けきれんのかな…

279 :271じゃないけど:2008/04/01(火) 00:04:21 ID:Be9XhwNq
>>278
水平のビームならスウェーでかわせる。
垂直ビームならサイドステップ。

ちなみにスウェーはピンポイントの目押しで出さなくてもテキトーにスティックを連射してればおk

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:16:20 ID:qLvMLjwU
>>278
大扇っつったらステージ6で拾える大扇拳のこと
スウェーされないのでアゼル戦ではあらゆる局面で役に立つ
さらにレベルDIE以外ならノーマルヒットで浮くのでイージーとかだと
大扇拳→スウェキャンを繰り返すだけでハメられる
ただアゼルにできたかどうかはやったことないのでわかんない

ちなみにアゼルが出してくるエネルギー波は
ハリケーンチョップはスウェーでかわして大扇拳
両断波とゴッドハンドはサイドステップでかわして最大タメアパがオススメ
タメアパはたまに避けられるのでサイドステップ仕込んどいた方がいいけど

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:00:56 ID:iIZrJpjg
>>279
>>280
thx
次やる時に技付け替えてみるわ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:50:54 ID:SrcxnsqC
ハリケーンチョップやゴッドインパクト、タイフーンアタックもサイドステップで避けられるよ
あまり狙ってやる価値はないけど気分はいい、かも

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:22:50 ID:IMJG09Hu
スウェーは便利
バク転は安全
サイドステップはカッコいい
イージーの雑魚相手にゴッド装備&はっけいでサイドステップを活用しながら
吹き抜ける風の如く敵を瞬殺するのもなかなか快感。
とにかく3秒から5秒で片付けて対多数でもおかまいなしに
手当たり次第にどつきまくる。


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 04:15:52 ID:VeHQGA3t
第1形態のベルーゼの振り降ろし?踏みつけ?
あれってスウェーで避けられるときと避けられないときがあるんだけど何の違い?
ニコニコの動画見てるとなんかしてるでもなく普通にスウェーで避けてるように見えるんだけど。。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:28:18 ID:kFMYMsLH
振り下ろしが来る直前に、ジャブ等をヒットさせているとなぜかスウェーで避けられる
多分攻撃時の補正で丁度いい位置になってるからだと思う

286 :284:2008/04/06(日) 15:58:10 ID:VeHQGA3t
目の色が変わってからスウェー始めるのが早すぎるのね。。
ありがとう!試してみるよ!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:48:27 ID:Kb5qTymy
ウォッヒィー!!
やたーやぁぁぁっとハー貼り三馬鹿倒せたよー♪
\(^O^)/
二週間頑張ってよかたよw

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:29:14 ID:e25XEZow
二週間とか・・・。とりあえず乙

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:09:11 ID:NqTrCMZl
んなくり返しによく耐えたな
さすがすげえドMだ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:15:11 ID:1UkxeoRm
貼り紙三バカは意外と飽きないぜ
俺もいまだにたまにやる
何回やっても安定して勝てないからな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:30:54 ID:nNOmcC06
一番楽しくないステージNO1を決めようじゃないか
俺の中では蟻地獄のある砂漠のステージがダントツ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:39:39 ID:S17MNRk4
>>291
最初はモグラ男がウザいが、慣れるとメチャメチャ楽しいぞ?
爆弾男をカンチョーカウンターで地平線までぶっ飛ばせるのがいい。

俺はダントツで奴隷ムチ ⇒ サイコジジイだな。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:57:14 ID:uCFVWJ/L
悪霊でたら台無しになるステージが最悪

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:21:12 ID:HLlMGnKj
悪霊、慣れると逆に楽しくなるぜ
電流デスマッチとか、槍悪魔より女どものがウザいんだぜw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:27:40 ID:nNOmcC06
>>292
基本的にノーコン・殲滅プレイを心がけているから
「もう小男終わったかな」
「・・・まーた湧きやがった」
この繰り返しの時間が長い
Drイオンもいるし、死んだら最初からだし

爪男の回転後ピヨリに釘打ちで即死させたりするのは楽しいけど

>奴隷ムチ ⇒ サイコジジイ

そこも面白くないよな

特にサイコジジイ戦の楽しみ方は未だに分からん

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:41:54 ID:1UkxeoRm
サイコジジイは俺好きだけどなあ
一回でもミスると一気に難易度上がるから緊張感があるし
滅多にない釘打刑の活躍どころだし
仲間呼ばれても慣れてくると意外と対処できたりするのも楽しい

俺はベルーゼ戦前の蜃気楼の町がうぜえ
ザコ残したまま逃げ回りつつ行かなきゃならねえのがとにかくめんどくせえ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:45:40 ID:IEN9YIIh
俺も砂漠ステージ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:53:17 ID:eXNGR45n
ただの悪霊戦は楽しいけど確かに台無しになるステージってあるね
まあ判断力や実力が足りないってこともあるんだけど

奴隷ムチってドMがバナナくれるところでしょ?
あそこ楽しくない?多人数相手はうまくさばくとめちゃテンション上がるわ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:06:11 ID:nNOmcC06
>>296
>ベルーゼ戦前の蜃気楼の町がうぜえ

うそ・・・
ステージ7でそこが唯一イラつかずに楽しめるポイントなのに

強敵もいないし、
一定間隔で出てくる敵を倒したら後はやりたい放題できるから

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:02:23 ID:1EL85EPG
>>299
逆だなぁ
俺ステージ7はあそこ以外割と好きだわ
全体的にイマイチなのはステージ2かな
特に山場も無いし、クレーンとか崖とか若干めんどくさいステージが多い

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:10:26 ID:QmZr2lsW
ステージの雰囲気的に運河のステージが好きだな
あんな感じの町好きだし

クレーンステージは俺もあんま好きじゃないな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:17:51 ID:81I9TxyS
クレーンステージはさっさと二階に駆け上がってザコがクレーンにやられるのを
楽しむためにあるんじゃないか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:11:07 ID:vdOF4Cmo
正直、遊園地とイタリアというかベニス風都市が楽しすぎて監禁されたい
前者は仕掛けが、後者は風景がとってもいい
逆に移動要塞内はステージ構成はいいけど、ザコがメカ続きでなんか萎える

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:51:41 ID:TU0dgVgf
ステージ1-1とかやってると音楽と言いレジェンドオブメキシコ三部作を思い出す。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:41:05 ID:TT0vNM63
>>304
見たの昔過ぎて記憶薄れてね?
全然違うぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:54:34 ID:R/A8r7Qd
水上貿易都市はいいよね
雰囲気もBGMもいいしオレンジ娘もかわいい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:15:17 ID:SoiGjVrl
ファイナルファイトとどっちがむずい?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:44:14 ID:pZ4JDiOe
人によるんじゃね?
ファイナルファイトってどんなだっけ、、、フレディみたいな市長が戦うアレ?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:03:02 ID:5jG8fXIu
戦うフレディでスプラッターハウスを連想する俺はそれなりのジジイ
ゴッドハンドは単に3D版ファイナルファイトってよりは、
上記FFの雰囲気の中で行うマイクタイソンパンチアウトっぽくね?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:04:11 ID:5jG8fXIu
でも、クイーン連想してる308より年上って自信もなくなってきたw

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:13:35 ID:pZ4JDiOe
俺?ぴっちぴちの24ちゃいだぜwww
個人的にはファイナルファイト(市長やらガイやらでであってるんだよな?)よりこっちのがムズい気がする
関係ないケド、あれ系だとエイリアンVSプレデターが好きだったな、クロサワかわいいよクロサワ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 05:19:05 ID:xHconzTP
ファイナルファイトのゴッドハンドの難易度は比べられない気がする
なんかアクション的には簡単なんだけど死んじゃうんだよなあ>FF

ゴッドハンドリメイクのスプラッタハウス見てえw 見た目グロいだけの超絶バカゲーになりそうw
でもヒロインは救ってやってくれよ('A`)

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 06:12:55 ID:xZka3t1h
FF系の難しさはコンテ制限にあるからなー
特定のボスで詰まると何度も最初からやり直すのがキツイ
つか本スレでやろうぜw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:22:40 ID:iXK7FI0j
今ハード初めてやったけど無理www
マジ無理www

1-1から進めないんですけど


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:27:05 ID:PdMwaUnh
落ち着いてちゃんと見れば対処できる筈
慣れるまでは釣りとかで一対一にもってけばなんとかなる
どうしても複数と戦わにゃならんのなら、一旦走って逃げて敵を全部視界内に入れて戦うと戦いやすいぜ
あとサイド

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:38:21 ID:iXK7FI0j
>>315
トン。
てかさっきまでノーマルで俺TUEEEやってたのがよくなかったなー



317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:46:24 ID:PdMwaUnh
イージー→ノーマルはあんまり差が無い感じだが
ノーマル→ハードはちょwwwこれムリだろwwwwって感じだもんな
なんてったってDie固定w

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 07:44:46 ID:FO/YokOX
STAGE2の目の前のガケだっけ? あそこの1つ目のガケ上がって敵が数人出てくるトコ、
1人目が出てきた直後にガケ下りて、岩スイッチで開けた門のあたりで倒せば
以降の敵出てこないのな…… 知らなかったこと多いなこのゲーム

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 07:48:06 ID:+tggv61O
>>318
ムチ女をシカトして一番上まで上っても増殖しないんだぜ。
ナイフとムチ女は相手にせんといかんが、ムチ女は突き落とせばいいし楽。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:14:38 ID:4Xs/UaDC
俺は毎回女速攻で倒して上に上がってるな
ちなみに上に上がった後、顔付きの門の左辺りで待ってると
何故かナイフ野郎が梯子の方まで走って行くよ
追いかけて後ろから殴ってやると割と簡単に下に落とせる

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:38:13 ID:fhZyRsCJ
いろいろな縛りやったけど
ハード1周目、ノーコンティニュー・村人全員救出プレイが一番ストレス無くて楽しいな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:48:07 ID:ITB/mt75
どうでもいいけど崖を背にすると○でその場で「降りる」ができるよな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:25:07 ID:P+tkiuQe
エルヴィス戦直前のガケ(教会二階部分)で試したが出来なかったよ?
あと喰われた
明日には喰い返す

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:11:59 ID:FO/YokOX
>>323
目の前のガケステージでできたような 一番上のガケだっけ
降りたハズなのに降りてないというポルナレフもビックリの

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:19:38 ID:Ex6K1fXj
>>324
ステージ4のペッシャンコのところのプチデビルがいるところから降りるハシゴでもできる。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:51:12 ID:P+tkiuQe
なるほ、どこでも出来るわけじゃないのか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:20:49 ID:T1uiIbrh
ハード金銀マジ無理w

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:38:08 ID:DZH30M3g
>>327
貼り紙?
貼り紙じゃなきゃ開放→タメアッパー→2人まとめてドラゴンキック
で余裕だよん
お空の彼方から戻ってきたら瀕死だからそのまま開放で1人殺れる
やつら動きが雑魚に比べて変則だから
タメアッパーで2人とも浮かせられないことが多いけど
1人でも浮かせておくと巻き込みやすい気がする

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:46:48 ID:2oaKIwPv
ハー貼りの3馬鹿に勝てない
なんかいい攻略方ないか教えてください

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:48:31 ID:T1uiIbrh
>>328
デブ2匹倒すともう瀕死ですw
スーパー頭突き強すぐるwww

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:03:48 ID:DZH30M3g
>>330
デブは落ちてくるところで待ってて普通に殴る
大抵はもう1匹が合流する前にピヨらせられるから毒針スペシャルで殺れる
あとはタイマン

運悪く全然ガードしてくれなくてもう1匹が合流する前に殺れなかった場合は、
一旦距離を空けて片方が頭突きでふっ飛んで行くのを後ろが広く開いたところで待つ
そしてタイマン

クールに勝つことに拘らなきゃ落ちてくるところでサイドハメとか、
デブだと下段攻撃だけしてたら攻撃食らわないんじゃなかったっけ
やったことはないけど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:09:39 ID:Pc79jkQY
なれればデブが一番楽だぜ
張りついて水面やってればおk
もしくは頭突きわざと出させてかわして一人になったとこをボコ
頭突きは画面に映ってる時だけ出してくる攻撃だから、一人ボコる時は画面から外してレーダーみながらね金銀も逃げ回って隙を探してびしばし
ひあらいかーむの時とかね

三馬鹿も基本は孤立した所を叩くようにすればおけ
走って逃げ回って隙を見て叩いてまた逃げて
倒す時はwikiにも書いてあるが必ずメランからね
でなきゃ地獄をみるぜw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:20:23 ID:Bz1AD4UR
3バカ戦は音楽の良さで繰り返しやる気になる。
真シャノンも良い

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:24:21 ID:+YvDCSk9
>>332
> なれればデブが一番楽だぜ

だが、残り体力が極貧の時は今でもいやだわww

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:59:57 ID:kUy987nZ
ぶっちゃけ貼り紙じゃなけりゃ金&銀まで
開放で1人倒す→挑発でゲージ回復で行けると思うぜ
全くスマートさは無いけどな

ハー貼り三バカはあんまり決定的な攻略法はないんだけど
過去ログ見れば若干楽になるかも
1週目じゃなけりゃ色々と奥の手的なものも使えるけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:09:59 ID:4trzkf8+
ハードのサイコ糞ジジイうぜー。
いい攻略法ない?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:29:15 ID:6Avn7AN4
基本はザコを呼ばれる前に倒す

手数が多く隙の少ない技を□にセット
疲れて落ちて来たら□連打
→受身取ったらダッシュで追いかけて□連打
→ピヨったら釘打刑
→下段廻しとかタメ踵とか7発ぐらい当てる
→抜け出したら□連打
以下ループ

釘打刑を抜け出された後下に落とすと岩に乗られるが
笑竜を3回当てれば落とせる
ただし、落ちてくる所に攻撃を当てられないと起き上がりにザコを呼ばれるので注意
ザコを呼ばれたら開放→最大タメアパ→笑竜×6→跳び廻しで2人まとめて消せる
ただしザコを倒すときは必ずジジイが岩に乗ってる時に倒すこと

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:32:56 ID:3Ay3LwmJ
やっと金銀倒した〜
結局アイテム運でなんとかなったよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:48:27 ID:A6UFCUl/
>>337
Gが呼ぶリーダータイプのザコって開放タメアパ笑龍*6跳び廻しでやれる?
足りない気がすんだけど、Gが呼ぶリーダーって微妙に体力低く設定されてたり?
それとも単に俺の勘違いかな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:18:16 ID:E92ecxFE
せこいけどリーダーとかモヒの接近は全部スウェーで避けられるから
スウェーしまくって、掴んできたらレバガチャ返しの繰り返しでいける。
金銀はそれで次のグループまでにゲージためつつやったな。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:19:17 ID:maYaH2WE
置いてある箱を全部金銀に当てれば半分近く削れるよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 03:09:29 ID:gck0EY3d
>>337
×にマッハジャブ装備して□に基本技でやってるんですが何回やっても雑魚呼ばれて死ぬ。
ゴッドリールはこれ以降のステージの事も考えて使わない方がいいですよね?
一年くらいかけてクリアするつもりでやろうかな。まじイライラする。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 03:36:42 ID:CTJQDE8X
直後のステージで必ず黄色のリールカード出るから全部つかっておk
シャノン戦でも必ず青×2が出る


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 05:06:25 ID:oglkrWhe
>>342
ジジイが降りてきたらマッハ→スウェー→マッハ
回避されたら即前ダッシュして再びマッハ ピヨったら>>337

俺もサイコGで詰まったクチだ…… 結局ハメで倒しちまった
こいつだけは全然楽しくないんだよなー

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 07:34:33 ID:6fCW7Dnz
>>342
俺は大体□にジャブ→ストレート→パンチラッシュ電→マッハジャブ→パンチラッシュ速→トリプルエルボーで□連打でやってるな
受身見たら即前ダッシュのタイミングさえ掴めばそんな呼ばれることもないと思うよ
受身後密着状態なら仲間呼ぶ前に逃げるから、壁とかで変な位置関係になって攻撃スカされたら
素直にぴよハントでも使った方がいいと思う
ちなみに上手く壁際に追い詰めたら前ダッシュ無しでも行ける

釘打刑後のパターンに慣れればピヨらせた時点でまず負けなくなるからめんどくさいなら速攻ぴよハントでもいいかもしれない

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 07:25:39 ID:H96GlLlq
サイコってそんな苦労するかなぁ・・・
確かに初戦はそれなりに苦労したけど2戦目以降はあんま記憶に残らない。
ミニミニよりはウザイけど、初っ端鉄パイプ連打して畳み掛ければゴッソリ減らせるから
あとは雑魚呼ばれても丁寧にやれば楽勝。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 18:51:02 ID:5h1/LGpY
サイコじじいは雑魚を倒そうとするから駄目なことに気付いた
>>346の言うとおり初っ端武器で畳み掛けて
雑魚呼ばれても生かさず殺さずにしてじじいが降りてきたらじじいだけ攻撃
そんでじじい倒したら次のエリアに逃げる
この戦法とったらハー貼りでもさほど苦労しなかった

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:09:32 ID:c6QILikX
ジジイはダッシュ蹴りだけで倒した

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:56:51 ID:x+a44TRP
ジジイ戦は武器処分したらもうダッシュさえしてりゃ攻撃喰らうことはない
そして寿命

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 06:45:32 ID:fx0bmNpX
ハー貼りジジイ、確かに逃げ回ってりゃ楽勝だな
ただ、やっぱ楽しくねえ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:23:03 ID:EF1wc1sB
ニコに登録されてるハードのノーダメージクリア動画を見たんだが。
あの動画、技術が高度すぎて、俺みたいなヘタレには何をやっているんだかさっぱりわからん。

かろうじてスウェーキャンセルを上手に使ってることはわかるんだが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:40:41 ID:MPHnQhC/
>>351
何がやりたくて何がわかんないの?
見てたら「これどうやってんだ?」って疑問は沸いてくると思うから
それをひとつひとつ調べて行けばいいと思うよ
ここでも答えてくれると思うし

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:07:37 ID:MAhkCIsv
>>352
難度はノーマルなんだが、とにかく悪霊が苦手なのよ。
開放かリール技を使わないと勝てない。動画を見ると、ランクDieの悪霊をほとんど素手で倒してたりするけど、とてもとても無理。
大悪霊なんかはもっと無理。パターンにハメればというけれど、結局転ばされたり投げられたりするのでハメられない。
悪霊が出現した段階で、リールもテンションもなかった場合はほぼ詰み。
かろうじてSTAGE5まで来たんだが……。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 23:25:53 ID:1w5MpGmc
ノーマル、剣は近距離では基本スウェー→攻撃、距離が離れたら遠距離攻撃に注意(サイドで避けれる)
槍は近づく迄がメンドイが、近づいたら横薙の攻撃に注意しつつ殴り続ける(殴らないと投げられる)
横薙は水面でおけ、近づく時は突き攻撃にあわせてサイド、近づいて殴る

針はノーマルと同じ感じでおけ
ただ針攻撃はスウェできないから注意ね
槍以外はどれも無理に近づこうとしないほうがいいかも
壁を背にして向こうから来てもらったほうが安全

俺はこんな感じで対応してる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:02:34 ID:Fq94EShb
そういえば、空とぶピラミッドって悪魔は出ないの?
ハー貼りやってて死にまくってるんだが一度も見ない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:04:44 ID:ngDDrCox
>>353
ガード崩しのスウェーキャンセルはしてる?
あとガードは見てからじゃ崩せない(多分普通の人は)から
3発目くらいに決まってカード崩しするくせを付ける
ジャブ→ストレート→ガード崩し→スウェーキャンセル→
ガード崩しが決まってたら普通に殴る
決まってない場合は初めに戻る

紫は大振りのビンタ(遅くて単発で出すやつ)の後がわかりやすい隙だから、
それまではスウェー連打
んで普通に殴ってガード崩し
待ちきれないならビンタ中に水面蹴り、転ばせられなかったらまたスウェー
小さい悪霊全般に言えることだけど、
踵落し→蹴り上げ→跳び回し蹴りがやたら決まりやすいから活用する

緑は殴り倒すならパターンが単純で一番楽だと思う
毎度、剣2回振ったら隙
後ろに回られたらスウェーで避けきったあとバク転

赤は近付いてきた瞬間が隙なのでそのまま殴ってガード崩し

そういう問題じゃなくて瞬間移動しまくりでわけわかめなんだよって感じな気もするけどね


このゲームスウェーキャンセルありきで世に送り出されてる気がすんだけど、
普通にやってたら気付かなくね?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:33:03 ID:2aotbkYw
どのゲームでもそうなのかもしれんが
縛りプレイのお陰でより良い攻略法を見つけられるってのは楽しいもんだな
蹴り縛りで初悪霊やった時はボコボコにされたけど、闘技場悪霊4体で練習してるうちにパターンが見えてしまった
>>353
紫はジャブ→ワンテンポ置いて水面蹴り、とするとほぼ確実にダウンが奪えて安全
緑は見えない位置からの回転攻撃にだけ注意 あとはスウェー連打で全部避けられる
赤は出の早い技を持たないので、殴る→ブレイク→スウェー殴るでゴリゴリ押すのが実は一番安全 ビンタもトゲも全部潰せます
そしておっきいやつはこわがったらまけです

なんつーか後半の悪霊ほどチキンプレイ狩りが得意なんだよなww

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:01:58 ID:Zo7GFqbO
>>356
なんで普通やってたら気付かないと思ったの?
初心者がガチャプレイしてれば普通にキャンセルされる事に気付くし、
格闘ゲーム経験者ならコンボに使う事まで当然思い付く。

359 :356ではないけど:2008/04/23(水) 18:14:31 ID:6SynIFBl
>>358
初心者はバック転を多用するからスウェーを使う機会が少ない。ゆえに気づきにくいってのはあるんじゃないか?

きりもみキックがいくらレバーをガチャガチャやっても微動だにしないの見てキャンセルはないものだと思い込んで
いた…というのは俺のケースだけど。(格ゲーはストII〜ZEROまではやってたけど最近のは知らない)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:43:05 ID:SnWWN7pD
そもそもゴッドハンドやるまでキャンセルって何のことかわからなかったよ
おかげで使いこなすまで3周くらいかかった

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 18:56:56 ID:6nYLmhvl
タメアッパー浮きすぎ・隙少なすぎワロタ ついでに踏み込み回し蹴りの判定が上下に広すぎワロタ
壁際での浮かし→フミコミマワシゲリ→↑+△の飛び回し蹴りが軽量ザコ以外にも決まるとは

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:36:27 ID:IgAsASap
俺は動画見て色々調べてから買ったから初めからスウェキャン知ってたけど、
そうじゃなかったら気付かずに難しすぎっつってやめちゃってもおかしくないと思うわ
続けてりゃ永遠に気付かないってことはないだろうけど
普段からよくゲームやってる人なら感覚的にすぐわかるのかも知れないね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 19:23:54 ID:yCXxcieE
ステージ4のプレス機に悪魔つぶされたら一撃で死ぬんだな
バックステップして勝手につぶされたから吹いたわ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:13:58 ID:NJC7XSUI
悪魔「ぁ痛っ・・・・・」ドシャアア〜・・

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:19:01 ID:z5L/myF5
このゲームの単発ヒット攻撃で最もダメージを受けるものはどれだろ・・・

トゲ悪魔のトゲ?

WGHジーンのWゴッドハンドも実はそんなに痛くないんだよな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 00:20:30 ID:fUzM4TY1
マジ1500だったら終わってるわw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 02:16:14 ID:xLIGCIfN
目本一の人間手裏剣がえらいダメージ高いと思うけど
あとは雑魚キャラの命乞いからのキンテキアッパーかな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 12:00:53 ID:BsjGNcv/
初ハード貼り、かろうじてクリア
ゴッド装備駆使したのに140回もやられちゃってた

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:08:07 ID:kwUhz3rw
おめっとさん〜

俺は今1週目ハー貼りのベルーゼまで進んだぜ
いまさらなんだが、ボス1匹より雑魚に囲まれるほうが怖いよね、、、
空飛ぶピラミッドでかなり足止め食らったよ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 21:46:46 ID:meXeIf8U
単体ならそのうちパターン覚えるが複数にパターンもへったくれもないからな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:41:11 ID:Q1Q+clDa
ドラゴンキックって、毒チワワでしか取れませんか?村人死ん・・・orz

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:43:20 ID:/4I6i36x
>>371
後でショップで買える

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 01:16:55 ID:jNlZyWID
解放してる状態でゴッドリールを使った方がダメージ出るのか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 01:30:15 ID:mzVN7Rp2
関係ないんじゃなかったっけ?
開放の完全無敵で使えるってだけじゃなかったか

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:34:06 ID:K5QguCGF
ボコり系のダメージは増えるけどリールは固定
動画でたまに見るのはおそらく安全に敵まとめてリールで一掃するためかと

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:08:36 ID:2QsHcGLN
初歩的な質問でスマンがスウェーキャンセルってどうやんの?キャンセルの意味すら知らないんで・・・
どなたか・・・ory

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 21:24:42 ID:K5QguCGF
例えばガードブレイクで拳振り下ろした直後にスウェー入れると、
ガーブレの本来するはずだった残りの動作をスウェーで消せる

結果ガーブレ→ジャブってやるより
ガーブレ→スウェー→ジャブってやる方が速くなる

要するに無駄な硬直時間をスウェーですっ飛ばしてる(キャンセルしてる)てこと

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:29:41 ID:2QsHcGLN
>>377
うぉぉぉぉぉおおお!
なんと分かりやすいww
理解できました。
ありがとうございます。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:50:12 ID:h0J/zTRa
最近買ってハマってます!EASYの割りにムズすぎだけど
ダーイ!て叫んで踏みまくるのがすんげー気にいった

クリアしたらレベルとか技とか引き継いで最初からできますか?
できんなら2周目はやる気力ないかも…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 22:58:58 ID:ybEkyCFo
>>379
引継ぎは無いけど
ショップでゴッドシリーズを含む全ての技やアイテムが売ってる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:00:23 ID:fDe1cQ2O
>>379
>>1のwiki嫁

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 07:54:32 ID:ZqSfKc1b
確かに技の引継ぎはないが、1回でもクリアするころにはそんなこと思わなくなってるぞ
慣れてくればわかるがこのゲームはプレイヤーの腕がすべて

〜1ヵ月後〜
そこには「kick my ass!!」と叫びながら嬉々としてハードを開始する>>379の姿が!

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 11:48:16 ID:x2DLjtpW
プレーヤーが腕前を継続しているから何も問題は無い

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:01:53 ID:XKc6btah
>>382
ハードはどうかと思うが いや開始の時は嬉々かも

これってレベルの違いでクリア後の特典とかに差でる?
俺はハードがもうまじで無理

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:43:09 ID:yeubFm8i
wikiにkwsk書いてあるから一読するヨロシ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:53:08 ID:ZqSfKc1b
しかしサイコジジイはマジつまんねえなあ ほんと出るゲーム間違えただろ……
開始直後に箱で撃墜→ぴよハント→釘打刑→タメカカト*6で半分はいけるんだが
蹴り縛りだと抜けられた後が続かない

もっとスマートに攻略する方法あるんか?これ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:00:31 ID:ggEwTu+r
蹴り縛りだとピヨハント使えなくね?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:16:32 ID:Ve3I6ZfC
俺も蹴り縛りやったがサイコジジイどうやって抜けたか覚えてねえや
まあ多分開放とリールでゴリ押しだったんだろうけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:19:16 ID:wnlBsv4J
サイコジジイは寿命と飛び蹴りでしか倒せないヘタレな俺

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:26:33 ID:NPK3Kml9
サイドキックハメ
はつまんない品

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 18:07:53 ID:ZqSfKc1b
直前のステージのリール消費さえなければ……
受身先に攻撃重ねるのがちょっとでも遅れるとアウトなのがつらい
>>387
本当は降りてくるのを待ってキンテキなんだが
試行錯誤に時間かけるのが面倒になってプャーイ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:26:33 ID:7zbwqZtt
ハードのステージ1でコンテニュー回数56って…
はぁ〜(´ヘ`;)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:38:50 ID:wnlBsv4J
まぁ、最初はそんなもんだって

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:48:24 ID:kqy9KOtw
1面はむしろ死ぬ。
5面が1番簡単かな。しかも楽しい。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:50:49 ID:wnlBsv4J
そして俺はハー貼り死の悪寒で足止め食らってる最中

やっぱむずいねー、死にまくってるよwww

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 19:52:05 ID:Ve3I6ZfC
俺も初ハードはステージ1で50回超えたけど最終的にはそんなでもなかったぜ

まあ200回は超えたけどな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:09:00 ID:7zbwqZtt
みんなそんなもんか。

ハー貼りやる気力は既に折れた

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 20:14:42 ID:LG7ZQZ8V
二周目なら結構なんとかなる
一周目は自分のウデじゃムリっす。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 21:38:51 ID:Ve3I6ZfC
>>397
俺も最初はそう思ってた

今ではハー貼り一周目だけでも10週はしてる

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:04:29 ID:cDGLFPHZ
ハー貼り初挑戦してた時は何度も殺されながら
「ちくしょーこれクリアしたらこんな縛り二度とやんねえぞ」とか思うんだけど
一度クリアできちゃうと不思議とまたやりたくなる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:07:35 ID:ggEwTu+r
またやられたくなるわけですね、わかります

D端子出力にしたら戦闘中の女の胸が結構揺れていることに気が付いた
変なとこにこだわってるのね

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:28:04 ID:Ve3I6ZfC
俺はオシオキ時のケツ揺れが好きだ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:41:11 ID:+joHTdHp
>>399
ハー貼り一周目4-4の三馬鹿越せる気がしねえ
あそこ越えただけでもすげーと思うわ


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:46:40 ID:Ve3I6ZfC
>>403
そこはセーブデータ残してるからもう400回ぐらいはやってると思う
どんなにやっても安定して勝てないけど、それが逆に楽しいよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:46:18 ID:yLf/graT
おれはなんてことをやってしまったんだ・・・
友達の前でこれをやるなんて・・
少し考えればわかることだったんだ・・
もう友達ドン引きだよ。お前ら新しい友達になってくれ・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:48:20 ID:ggEwTu+r
逆にいちいちドン引きする友人がいなくなってよかったと考えるんだ

つーか、ドン引きした理由が知りたい
あんたなにやったの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 00:09:01 ID:e6vJfy1L
お尻ペンペンか?
それとも蹴り嵐かまして同じポーズとったとかか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:17:31 ID:d2dnG3Ci
リアルで友達にキンテキでもやっちゃったのか?
あるいは、両斬波でも出して、窓ガラスを割っちゃったのか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 01:43:24 ID:/mC8VBii
予想1: バサッ サッ サッ   オネガイシマス!   ゴッド☆土下座

予想2: 窓ガラスを突き破って登場  Kickin' your aaaaasssss!!!

予想3: 華麗にV字開脚  マッド ミギィ ファーーーイヴ!


さあどれだ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 03:15:29 ID:unVOlotZ
ヒアライカーム!ウィメン!ウィメン!

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:30:14 ID:3h4xoJMY
友達の前で華麗に敵を倒そうとしたらあっさりやられちゃって
微妙な空気になったことならある。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 09:33:14 ID:+mVaBuYG
WAHHHHHHHO!!!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:00:50 ID:d2dnG3Ci
サイコジジイで苦戦中。難度はノーマル。
ゴッドリールはすでに使い切っているので0。
口笛を吹かれる前にボコればいいかと思ったが、なぜか雑魚が現れる。
こいつの口笛って、まだ音が鳴ってなくても、その最初のモーションをしただけで雑魚が出現するのな。(イラツク)
このゲームのほとんどの局面は、難しくても面白いといえたんだが、サイコジジイは難しい上にツマラナイのでモチベーションが下がる一方だ。

で、攻略法だけど、こいつが地上に降りてきたら、ピヨらせて釘打ちして、動けないところに追い討ちを繰り返すというのでいいんだろうか。
ザコが出現してしまった場合は、ジジイの動向に注意を払いつつザコに集中。ゲージを溜める。
んで、ジジイが地上に降りてきたら開放してボコると。
……しかし、面倒臭えなぁ。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:29:13 ID:ii5RTJQb
雑魚の相手、無理にしなくても良いんだぜ
獲物が邪魔になるから開始早々に処分したらあとはジジイが落ちてくるまで走り回り、落ちてきたら殴るなり飛び蹴りなり
雑魚が近づいてきたらまた逃げるーの繰り返し
ぶっちゃけ逃げ回ってるだけでもそのうち終わるしな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:32:39 ID:ii5RTJQb
獲物じゃなくて長物だた、タルやら壊したら二本武器が出てくるからそれね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 16:40:59 ID:zTWaKAlL
「得物」(=武器)ならあってるけどね

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 19:31:22 ID:unVOlotZ
ザコを倒すとリールアイテムを落とすことがあるので
それに期待するという手も

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:43:38 ID:QkrHuDdc
>>404
何回挑戦したかは数えてないけど2回だけメラン倒せたよ
でも残り2匹に軽く遊ばれて終わった
絶望感じてんだけど、ついつい毎日やっちまうんだよなあ
それがGOD HAND

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:13:49 ID:RqtwcN0Z
>>418
くそ、後もうちょいだったのに・・・明日こそ!
翌日
くそ、後ちょっとだったのに・・・明日こそ!
翌日
くそ、後(ry

以下クリアするまで無限ループ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 23:43:04 ID:8bTN2vy/
>>418
頑張れ、超頑張れ
メラン倒せたらあとは慣れてくればかなりラクになるから

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19:16:23 ID:M9TeGwpz
テスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org30395.3gp.html

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 03:45:22 ID:Foe7XrYO
ふぁー
ハー貼り死のオカン進めねーwww
やっぱムズいねーw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 17:49:42 ID:d1qTQ69n
死のオカンって書いてあると友達の母親を思い出す

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:40:05 ID:7Tw8Um5k
>>423
その友達の母親のご冥福をお祈りいたします

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:16:54 ID:z12uBnGH
ていうか死を連想させるような恐ろしいオカンなんでしょw

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 02:25:26 ID:ZNVG+T9p
遊びに行くとそこにはモヒカン女が!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:31:40 ID:UUYGIUAq
常識的に考えてオリヴィアだろ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:29:07 ID:iJMjUd7F
何を言っている、オリヴィアが母親だなんて天国じゃないか!

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 20:46:59 ID:0Y1Rrwna
オカンときいて

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:13:35 ID:C9ymGlER
ゴッドハンドを買ったんだが、噂通り難しいな…
回避行動をほとんどバク転でやっちまう…
スウェーしようとしても指が勝手に動いて右スティックを後ろに…

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:21:30 ID:UUYGIUAq
>>428
いやだろ
風呂の中まで斧持ち込むような女

ドMにとっては天国かもしれないが

>>430
最初はそれでいいと思う
指がスウェーを覚える

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:09:11 ID:OLC/zTqI
イージークリアしたんだけど次にやるべきってイージー張り紙とノーマルどっち?
コンテニューは20回ぐらいしちゃった

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:19:32 ID:rXGby7jt
>>432
ノーマル二週

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:42:23 ID:OLC/zTqI
二周目のほうが金が多いしゴッド技あるしで簡単になるんじゃなかったっけ?
一周目でノーマルレベルに慣れる鍛錬して二周目で楽しめってことと解釈して
ノーマル二周してみるよサンクス

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:47:42 ID:9gh2yfNk
>>431
ドMなんですさーせんwww
まさに理想の女性

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:11:19 ID:/LXOvoEB
難しいな…張り紙プレイできる気がしない

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:36:22 ID:TakD9ABs
イージークリアしてノーマルでやってみたが
難しすぎる…Dieまでレベル上がると大抵死ぬ・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:41:48 ID:traWn4X/
ノーマルは俺つえーして調子こいてたらしばかれる仕様になっております


ノーモアヒーローズのプレイ動画みてたけど
ノリがまるっきりゴッドハンドだったな
メーカーがカプコンだし、スタッフも同じなんだろうか

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:42:10 ID:DkwBqZ93
慣れれば雑魚相手でもなんとか立ち回れるようになるし、ボスはパターンさえ覚えれば何とかなるんだぜ!

とハー貼り死の悪寒で詰まってるヘタレがのたまってみる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 00:03:08 ID:zYetl+6+
エルヴィス戦のBGMが耳に残って仕方ねぇ…
あの曲大好きだ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 03:22:31 ID:YQTYfRrV
ブーベンベン

Die剣悪霊とか、リールも解放も無い時に限って…。星座占い12位のせいだな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 03:32:48 ID:zuDtQOf/
緑悪魔は大悪魔の次に楽だと言っておこう
紫や赤じゃないだけまだラッキー!

貼り紙3バカでなんどヤッテオシマインを聞いたことか…… そのせいで好きになってしまった

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:24:27 ID:nLPG6SRl
>>438
> メーカーがカプコンだし

ノーモアヒーローズの販売はマーベラスエンターテイメントだよw
(開発はグラスホッパー・マニュファクチュア)
NMHもゴッドと同じグラスホッパーメインコンポーザーの高田氏、サブの福田氏(ゴッドハンドの歌とギターを担当)がやってる。
もともとゴッドハンドの音楽が迷走して須田氏がコラボという形でグラスホッパーにピンチヒッターをお願いしたという経緯があるんだけどね。

ていうか、プレイしてみるといろいろゴッドハンドをリスペクトしてる箇所に気づく件

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:49:19 ID:zYetl+6+
弟が初プレイにも関わらずシュワルツネガーを瀕死に追いやった…

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:13:14 ID:wqqaTT/K
いいセンスだ
次はガーブレキャンセル覚えさせて懲らしめてやりなさい

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:17:13 ID:GWz3eg4T
ノーマル難しすぎだろ…二人以上来られると手も足も出ねぇ…
レベルどんどん上がって3〜Dieになると途端に死に始める…

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:31:30 ID:O7ablg8G
ノーマルならライダーキックあたりで吹っ飛ばしてタイマンすればなんとかなるんだぜ
ってノーマルでもライダーキック当たれば吹っ飛び確定だったよな?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:35:14 ID:Q+BYoyvA
>>447
Level3やDieでは通用しない

どのレベルで通用して簡単にタイマンに持ち込むには片手倒立脚で浮かして回し蹴りだな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:40:29 ID:O7ablg8G
あらら、そうだったか、申し訳ない

序盤で片手倒立持ってないとかならやっぱカウンターサイドかね
あとはカウンターの溜めアパ→キックでふっ飛ばしとか

フッ飛ばすの好きなんですさーせんwww
あと囲まれてもスゥエーやっとけば意外と避けれたりするんだぜ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:51:50 ID:haPFck6e
ぶっちゃけ最初は2人相手は即開放でおk
3人以上は慣れてもきつい
ギミックや挑発で1人ずつ釣るのが基本戦法
とりあえずタイマン戦なら無敵過ぎ状態になるのがまず最初のハードルだと思うぜ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:24:47 ID:BNfxpq0U
二人相手にゃ無敵すぎ、女混じると即解放って感じだな。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:09:41 ID:q1ytaEtQ
空飛ぶピラミッドで泥酔と片手に頼るのはごく自然な流れ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:15:23 ID:/aHo5bYV
基本的に三人以上相手にするときは武器なり用意してあるもんだが・・・
ピラミッドがキツイのはここなんだろうね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:24:31 ID:haPFck6e
その数少ない3人以上の強制戦闘が何故かステージ1にあるのがゴッドハンド

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:06:39 ID:GWz3eg4T
アドバイスのおかげで何とか楽になった、ありがとう…

それにしてもダイナマイトジョー強すぎワロタ、攻撃が掠りもしない…
もうアイツを主人公にしてゴッドフットでも開発しろよ…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:14:06 ID:/Ma02vpR
>>455
ジョーは基本的に各所にある支柱×2、ハンマー×1、角材×1を温存しておいて、
ザコを一掃してから武器を回収しつつ強攻撃(△)+トドメの投げ攻撃(×)で
撲殺するのがオヌヌメ。
△攻撃で何発まで壊さずに殴れるかを把握しておく必要はあるけどね。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:40:13 ID:CT1P2Lsp
死の悪寒なぜか武器持つとうまく立ち回れない俺
武器持ってる状態に慣れてないからかナ、、、(´・ω・)

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:41:23 ID:haPFck6e
ジョーは途中で拾える大扇拳や寸剄・改を使えば楽に勝てる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:42:50 ID:CT1P2Lsp
自慢げにスウェーしてる奴に向かってローキックを当てる快感
ジョー「フフフフ、、、あだっ?!」

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 20:03:48 ID:/Ma02vpR
>>459
が、かわされてローキックの反撃を受けるジーン

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:08:04 ID:FZn+5uDz
ジョーは体力多いけどスウェーやってりゃいいから楽。足元お留守多いし。
先生のほうがマトモに闘う気しない。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:17:25 ID:f0sR+a8T
張り紙じゃないなら片手倒立脚はおすすめしない
それ以上うまくなんない気がする
禁止でやってたらそのうち3人でも安定してさばけるようになる
そしたらもっと面白いと思うよ

基本はこちらから手を出さないでスウェーから水面蹴りでカウンター取る
で起き上がろうとしたところをかかと落とし
そしたら先手取れるから普通に殴りからガード崩し
かかと落としってピヨりポイント高いっぽいからすぐピヨる
ガード崩しかわされたらスウェーでアッパーを避ける
そしたら隙だらけだけど普通に殴ると殆ど避けられるから
威力の高い技とか浮かしとかでダメージを稼ぐ

ジョーってカウンターが異常に簡単に決まるよね
ふっとんじゃって戦いにくいからやらないけど
サイドキックの間合いに入ったタイミングでサイドキックしたら
超高確率でふっとんでくね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:20:45 ID:f0sR+a8T
ひとつ忘れた
先手取らせる際に気をつけないといけないのがクリンチ膝蹴り
でもバク転で避けたら隙だらけなので先手取れる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:33:16 ID:kSvW9eoU
□コンボで途中や最後に浮かせると面白いし、最後にふっ飛ばしは解放時不便だけど安全だ
でも、正拳とかタメを最後に入れてるのは、見て真似してみても良さが分からなかった

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:50:33 ID:G8VjWcx9
bioshockやりたさに箱360買ってしまった。接続して、bioはじめたが1時間後にはHARD初回エルビス邸が忘れられなくて戻ってきていた。
しばらく他のゲーム出来そうにない。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:58:19 ID:G8VjWcx9
一人ずつつってタイマンしているのだが、ちまちまダメージうけてアイテム頼りの戦術になりつつある。
だれか、打開策おしえて欲しい。HARDはノーダメのつもりで取り組まないとだめな気がしてきた。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:16:06 ID:JwfGv3F6
>>464
遊び心
っていうか□に浮かしも□にふっとびも効率だけ求めたら通常コンボに劣るでしょ
□にタメも同じようなもんかと
アゼルみたいに倒れない相手なら開放中のダメージソースになるかもね

>>466
タイマンでどういうダメージの受け方してるの?
ガード崩し避けられた後に反撃食らうようならガード崩しのスウェーキャンセルが遅い
とか近付いたら殴られちゃったりするなら
こちらから普通に近付いて殴っていいタイプの敵と
まず避けてから、もしくは広い間合いからの飛び蹴りから攻めに入るタイプの敵の見極め
あとタイマンでやってしまいがちなのってなんだろ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:55:02 ID:G8VjWcx9
>>467
早いレスポンスありがとう
先手もしくはカウンター狙いで攻めてました。
カウンター狙いにクロスカウンターもらうミスが多いようです。
参考になりました。
明日は宝石部屋越えを目指して頑張ります。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:04:07 ID:B7QX1TGw
とりあえずダウン奪えばなんとかなる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:47:15 ID:duGAIq9e
ハードノーコンテニュークリアした後GOWしたら、
敵が攻撃した瞬間右スティックを上に倒してしまってまともにゲームできない・・・。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:29:23 ID:8/yTTLKA
ゴッドハンドやった後モンスターハンターやるとPSPに右スティックがないのに
指が勝手に動いて空をなぞる・・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:27:52 ID:jdLzDacu
モンハンに限らず似た雰囲気の3Dアクションやるとつい右スティック操作やっちまう
デビルメイクライやった後にゴッドハンドやるとジャンプしようとしちまう
GTAやった後に車運転すると逆走しそうになる

ぁ、俺だけっすか?サーセンwww

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:47:54 ID:ThLMTMEg
クレタク後の運転はマジで危ない

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 09:50:10 ID:wp63GVdz
デビルハンドとの打ち合いですが、
wikiも一応目を通したんだけど、どうしても勝てないです。
4つのボタン痙攣打ちしてるのに・・・(マウス検定では10秒で130回
なにかコツってありますか?連打が足りないのでしょうか。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 09:51:49 ID:gqS2IMEa
>>474
四つのボタンを回すように押したり擦るようにすると良い
指を上下運動させるとキツい

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 09:55:46 ID:XM+rtxvB
>>474
全部いっぺんに押すよりは、ボタンをバラバラに押した方が入力を受け付けてくれるっぽいよ。

↓参考動画

ttp://jp.youtube.com/watch?v=jQsSpdGKvrg
コメント:○(薬指)→△(中指)→□(人差し指)の順にピアノ打ち


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 10:23:02 ID:y2XQPPsT
俺は両親指を○と△の間と×と□の間ぐらいにセットして交互連打
そんなに頑張らなくても勝てるよ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 10:55:50 ID:gqS2IMEa
絵で表すならこんな感じ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader641459.jpg

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:24:20 ID:wp63GVdz
ありがとう。
△と○を交互連打でカウンター入れることが出来ました。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:10:29 ID:RcoQYHM1
>>478
あんたゴッド親切だなw

俺は右手親指で△と○、左手親指で□を連打してる
・・・・でもワンボタンひたすら連打で勝つか負けるかが一番アツイ

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:27:46 ID:kbf6sOHb
ボタンの真ん中に親指を置いてコントローラを揺らして対応してる俺は異端か?www

俺、連打する事に疲れたんです、、、
でもたまにミスってアウチ!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:52:31 ID:90Jdx6wS
ここでアドバイスをもらいhardエルビス邸を攻略できました。GODありがとう。

親指固定・コントローラ揺らし連打に気づいた時は誰かに教えたくなった。
GOD HAND専用連打として毎日活用してます。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:02:44 ID:nZQMC6uV
親指の腹を○×□△の中央において手首を転がし(?)続けるのがマイゴットジャスティス

蹴り縛り大先生が強すぎて泣いた
結局、転がり起き上がりにJニー重ねてサイド→回し蹴りでダウン、のループで倒しちゃったんだが
この道を通過したゴッドハンド達はどうやって攻略したんだい?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:17:17 ID:RcoQYHM1
>>483
右回し蹴り→サイドステップの繰り返しで・・・・

大先生は分身されるとリール開放ないと手に負えないし、さらに使ってくるかは運だからなー
結果こちらから一方的に攻めるしかないという
つまんない戦いになるのも仕方ないよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:02:24 ID:yo6Kbw7y
ピラミッド、蜃気楼、悪寒がきつすぎる

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:43:51 ID:y2XQPPsT
大先生はサイドハメしても許される存在

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:57:25 ID:Toch8lur
闘技場で大先生に分身されたら捨てゲーぎみになるよな
張り紙プレイでは特に

全員でジーンを取り囲んで上段切り(笑)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 03:11:58 ID:cgyoWd0Z
あんなド素人みたいな剣法なのになw

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 09:06:09 ID:sKCGoSpd
トータルアベレージって最高数値なにさ?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:03:35 ID:dTGF6V+j
>>489
ハードなら5.0でMAX固定

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:19:08 ID:CxDXzurd
正直、分身を維持する労力を一体で闘う事に集中させた方が脅威ではある。
だが大先生はあくまでも分身というロマンを追及したのだ。
勝てるわけが無い。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:15:59 ID:l+DMcvqk
>>491
いや、それはないwwww
どちらかというと大先生殿は分身に逃げたほうだ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:01:18 ID:yLNfJae6
キャラの台詞を知りたいが英語だからまったくわからんぜ・・・
Smoking Rollの声は適当なんだろうか・・・

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:09:18 ID:t8AP9Z3C
>>493
知りたい箇所を書き込めばここのゴッドイヤー達が答えてくれるぜ カブローン

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:19:42 ID:QplSPxb8
>>493
ここでテキスト化してくれてる
ttp://kungpaofu.com/script.txt

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:44:52 ID:+12GPBjh
>>495
こいつぁたまげた
しかし挑発とかのが載ってないな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:01:22 ID:VgD5VWFP
ウィメン!ウィメン!ムービー以外のザコの声とかは、空耳覚悟で鬼ヒアリングするしかない


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:50:56 ID:+12GPBjh
雑魚相手のヒアリングはきつすぎる
条件も果たさないといけないしな…
ダイナマイトジョー相手に台詞聞き取るのは…

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:55:05 ID:dTGF6V+j
What the hell?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:57:25 ID:zZyuG6tz
Don't get so cocky

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:16:10 ID:RqikoOGS
>>500
兄貴!それゴッドハンド違うっ

502 :500:2008/05/15(木) 01:29:24 ID:uG5Fa/n6
orz

Kick me

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:26:53 ID:Zl76g32j
張り紙プレイきつすぎる・・・複数来られたりプチデビルのヤツがクリアできん・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:34:07 ID:eOI0PGUj
苦労して取っても、すぐにほぼ完全上位互換が買えるようになるビンタキックって…w

Dr.イオンの片手放電って同じモーションで、スウェー回避可と不可の二種類が
あるように思えてからバック転に日和っってるけど、勘違いか気のせいかなぁ?
見た目よりもかなり早い時点から当たり判定あるので、スウェー開始を急ぐ技だけど

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:55:40 ID:q3Vd9ArK
イオンといいベルーゼといい避けれたり避けれなかったりなよくわからん技はサイドなりバック転なりで避けるようにしてるんだぜ
イオンの片手放電ならバック転よりサイドのがいいとおも
というかイオンは基本サイドで避けつつ殴るのが一番いいと思うんだぜ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:52:29 ID:X8SKimvI
ビンタキックは範囲が横に広く巻き込みやすいし、コケさせて追撃もできるよ

イオンやベルーゼは回避直前での微妙な立ち位置で決まるんじゃないかな
ベルーゼの振り下ろしはギリギリまでパンチ系してると丁度いいらしいが、イオンは知らないや

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:46:53 ID:rulSsbIF
寸剄やきりもみみたいな隙がデカくて間合いを詰めないwエリート連中以外の、
普通っぽいふっ飛び技は、リーダータイプは(例え女でも!)通常ヒットじゃあ、
ガードされないだけじゃ飛ばせないんだね。
漢技の隙には理由があるって、世の中うまい話ばっかじゃないわけか。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:07:31 ID:uBhxTDfx
整理して書いてくれ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:03:08 ID:gQGK58MD
よくわからんが…つまり間合いを詰めないフっ飛び属性の技は
リーダータイプの相手に食らわせても通常ヒットじゃフっ飛ばない
って事か?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:24:54 ID:rulSsbIF
手抜き遺憾。ほぼ509通り。
動きが独特で工夫の要る寸剄シリーズときりもみや正拳タメMAXは、
ガードされなければリーダーやデブも状態お構い無しに飛ばせるけど、
それ以外の癖の無い動きのふっ飛び技で相手が重い奴の時は、
カウンターやガードブレイクやピヨりが必要で、バランス取れてるなと。


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 09:49:37 ID:zpepIevH
レベルDIEだとリーダー以外も吹っ飛ばないけどな
相対的にハードだと寸剄がかなり使える

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:37:46 ID:RmZiREPU
Dieレベルのボスキャラ強すぎる…
ノーマルはクリアしたものの
これじゃハードなんて無理だ…

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:41:46 ID:XmTyvk8L
どのボスの何が無理なのか言ってみ

死んでも折れない心さえあれば
ハードを単にクリアするだけならヌル過ぎると感じる腕前になれるよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:09:49 ID:x859OnUx
何でもそうだけど、努力すれば誰でも到達できるレベルと、どんなに努力しても辿り着けない人がいるレベルがあるんだよね。
100メートル13秒台は努力すれば誰でも到達できるが11秒台は違う。
ゴッドハンドのハードクリアは前者、ハー貼り一週目はギリギリ後者。
それに初期装備とかの条件が加われば間違いなく後者。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:26:00 ID:RmZiREPU
>>513
ほとんどのボスだぜ…倒せたのはエルヴィス一回目くらいさ…
まあ頑張れば他のボスも倒せないことはなさそうだが…

弟はWHGジーンを倒しちまったし…ショックだ…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:41:50 ID:1fW2tBLt
WHGジーンを普通に倒すのはハードデカ女三人相手にするより
簡単のような気がする。
ましてや市の悪寒よりもはるかに楽。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:45:04 ID:g8gZLZtF
ホント、タイマン戦では無敵すぎ(とまでは行かないがw)なゲームだよな
集団戦の恐怖は異常w

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:34:11 ID:rwCq0HsP
ミニミニ5が一番苦手なんだが…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:39:42 ID:x6Cd2i+a
貼り紙ミニミニはぶっちゃけ運

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:58:03 ID:voX7A6oF
(笑)龍のタイミング合わせかなあ、コツになるのは
遅れても速くてもダイビングチョップくらっちゃうのよね

残りの9割は運

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:58:50 ID:pdEYHHm6
ミニミニは マッハジャブ→ジャブ→ストレート→フック で全員ハメることができる

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:47:13 ID:HhdMkB7W
>>521 MGD!?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 05:19:45 ID:3jtcR0cX
俺が最近やった中で1番挫折しそうになったゲームゴッドハーンド!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:51:17 ID:H7hXiiAp
一ヵ月後、そこには元気にハッハーしている523の姿が

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:17:18 ID:QZeeaXMw
「もう二度と解放なんかしないよ」

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:22:50 ID:pdEYHHm6
なんていわないよ絶対

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:39:40 ID:BgVpsHIj
噂どおりピラミッドはつらい。
でも、宝石部屋で感じた絶望よりましだぜ。

心が折れにくくなるように書き込みました。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:37:06 ID:s2O15eJy
心が…折れた…

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 17:01:45 ID:kC9gd9t1
つアロンα
アイテムの引きに期待しつつ囲まれないように立ち回りでなんとかw

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:58:08 ID:Hcd4ah25
やっとハードクリアした。ゴッドうれしいいい
このスレがなかったら、途中で諦めていたと思います。

ありがとう、ゴッドハンドのみなさん



531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:07:28 ID:E7yhl4S1
さあ早くハー貼りクリアする作業に戻るんだ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:33:15 ID:Hcd4ah25
1-1はじめの二人にボコられて喜びをかみしめてます。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:13:46 ID:GiK8EQ4w
ハー貼り ハー貼り さっさとハー貼り!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 03:20:55 ID:v7datHxO
シバいて!

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 10:00:50 ID:It/Rcftv
1周目ハーハリと2周目蹴り縛りハーハリとではどちらがムズイ?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:58:25 ID:m8zPnlzh
なんとなくのイメージだけど蹴り縛りじゃね?
シロウトの俺は蹴りだけでどうやって技を組み立てればよいのか思いつかないんだぜw

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:32:49 ID:CGjIqLZ5
蹴りってコンボ組む意味ないだろ?
強力な技を単発打ってキャンセルを繰り返す方が効率いい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:43:08 ID:RandeJo5
サイド3と倒立が初期から使えるから最初は楽だが
三バカとかピラミッドとか死の悪寒とかどうすんの?って感じだな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:34:38 ID:xsSssJTB
蹴り縛りのアゼルがつらいよう
飛び三段蹴りならカウンターの水面蹴りを避けつつ攻撃できてウマーってとこまではわかったんだが。。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:09:29 ID:6MgI0E7R
ノーマル2週目貼り紙をゴッドフル装備で開始しました。
ダッシュで吹き飛ばして残りを殲滅の繰り返しです。
ダメージ受けてもレベルが下がって楽になるため刺激が足りません。

知らないうちにMになってました。
さっさとハー貼りすればよかった。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:05:17 ID:IG7RQLn1
ゴッド装備使わないだけでそれなりに難易度あがるんじゃね?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:15:10 ID:R/n0v81w
>>419
今日やーーーーーーーーーっと無限ループ脱した
明日こそ!ってより、無理だろこれ!って叫ぶ日々だった
テッキュウ倒した時の達成感は半端なかった

>>420
超頑張ったぜ!本当に慣れをとてつもなく感じるゲームだと実感した
でも俺の場合はここ突破理由はほとんど運。10週とか俺には無理だわ
今はステージ5クリアして、闘技場30のバンド3人相手に再び無限ループ

ここまでの個人的鬼門(ハード1週目貼り紙)
1-4金さん銀さん
4-4メラン、テッキュウ、コンチータ
この2戦はやってる最中突破できる気がせんかった

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:06:55 ID:9/wusqj/
おー、おめでとうだぜー!
俺も同じく一週目ハー貼りで今は死の悪寒で無限ループ中だ
もうね、集団の暴力の恐ろしさをこれでもかってくらい味わってるよwww

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 04:50:45 ID:oI65mLar
やっとハード蹴り縛りクリアデケター
縛りプレイやってて楽しいのはワザの新たな使い道を開拓できたときだな

しかしハー貼り蹴り縛りとかムリだろこれ 流石に制限プレイの人でも……

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 07:05:54 ID:yYBinGyp
GODに不可能は無い

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 11:00:21 ID:kCjkugxv
制限プレイの人は貼り紙の実力に関しては未知数じゃね
ノーダメ縛りだから多人数戦は迷い無く開放だし、サイドカウンターとかも全然狙ってないし
タイムアタック動画の人ならわからんけど

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:48:19 ID:xnyTPsn9
とりあえずハー貼り二周目、サイドハメ無しでやってみるか
多分鬼門は三馬鹿と死の悪寒かなぁ・・・・
死の悪寒は泥酔オンリーでも運が良ければ切り抜けられそうな気はする

ただ投げ返しやボコりは有りか無しかどーなんだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:54:59 ID:kCjkugxv
サイドハメは有りでいいんでない?
たぶん大先生で詰むよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:02:04 ID:wigoQ+5c
大先生は背酔の拳ループでハマる
サイドハメ「のみ」禁止ならこの戦法は使えるが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:35:05 ID:xnyTPsn9
今やってみたが上の条件でも大先生は脅威ではなかったよ
サイドハメ無しがキツイのは三馬鹿(緑)とギター&デブのとこだと思う

あと難点は技の選択かな
序盤で強力な技はせこいけど、右ハイ・ニー等ある程度揃ってないとまるで話にならないし

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 07:07:29 ID:ZBmv+NMg
ハード一週目、ただいま最初のエルビィスで詰まり中・・・む、むり。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:14:00 ID:nW+OWaNu
>>543
Time to die!!
あそこはシャレにならんだろうなぁ、、、10匹ぐらい出てきたっけ
俺はそこまで辿り着ける気がせんよ

今は6-3悪魔を崇める者たちやってんだけど
点火後に出てくる6匹相手にも全然立ち回れねぇ!
スルーできる連中だけど、この先の事考えるとこれぐらいは突破しとかんと
と思いつつ無限ループ中

>>551
俺も最初は無理だと思ってたぜ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:19:14 ID:9Nl6vpCp
>>552
地形を有効利用するとだいぶ楽
段差を利用して上ってきた所に発剄置いとくとか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 17:51:51 ID:KArHT6DW
2周目ハーハリ蹴り縛りやってるけどエルビス2戦目が勝てねぇorz
雑魚にはスリーサイドからの蹴りコンボで太刀打ちできるがボスにはイマイチだなぁ・・・
まだサイドを単発で入れてヒット&アウェイでイクほうが効率いいわ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:39:43 ID:MJZ7tRI2
>>554
スゴッ・・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:16:00 ID:VzoaGqXp
>>551
最初のエルビスは確か社長パンチが使えたよな。
それつかえば楽に行けるんじゃないか?
もう一年ほどしてないからうろ覚えだけど。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:48:46 ID:XXuCjqBC
シャチョパンはあるがピヨハンがないので使い勝手若干微妙
というかハード一周目でエルビスにボコられるのはデフォだと思ってる
俺ハード一周目で一番コンティニューしたのたぶんそこだし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:43:18 ID:VZZFO1dV
エルヴィスが倒しやすいと思うのは俺だけだろうか
ベルーゼやイオンの方が強い気がする…

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:42:05 ID:XXuCjqBC
エルビス(2回目)>真エルビス>イオン>真シャノン>エルビス(1回目)>シャノン>ベルーゼ>サタン
個人的にはこんな感じ
因みにハー貼り一周目準拠
異論は認める

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:43:19 ID:6/Rl0XwC
初期装備は使い勝手が良いので、上位変換しつつ愛用しているのですが、
きりもみだけはいま一つ使いこなせません(特にハード)。

きりもみ愛用者がいたら、よさを教えてください。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:56:13 ID:XXuCjqBC
俺も使い道ないかなと思ってたが、ステージ1、2ではそれなりに使える
狙うポイントは相手の起き上がりとかザコの背中からの飛び蹴りかわした後とか
バンダナのタメパンチかわした後とか
跳び廻しで相手を固めた時の起き上がりなんかは特に狙い目
あと宝石部屋の右から降りてくる2人組は、位置さえ覚えとけば
降りてきた早々きりもみで2人まとめて吹っ飛ばせるので爽快
チビ以外の3回は全部できる

別に使わなくていいポイントとしてはザコに
ガードブレイク→ジャブ→ストレート→フック→アッパー→右廻し→サイドステップ→きりもみ
ってやるとちょうど相手の受身に重なって止め刺せるのでかっこいい
たまに受身取られなくてかわされてピンチになるけどな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 15:52:58 ID:6/Rl0XwC
宝石部屋の決め打ちきりもみいいですね
さっそく吹っ飛ばしてきます

1−1から宝石部屋までの道のりを、さっそくといえる程の技量がないのが残念です。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:30:39 ID:vE5ylU28
真エルビス>エルビス(2回目)>エルビス(1回目)>イオン(2回目)>ベルーゼ>真シャノン>イオン(1回目)>サタン>シャノン

真シャノンはバク転のあと距離詰める操作がいらないから楽
俺の反射神経だとボスは左手右スティックじゃないときついからさ
微妙に回避が遅れてしまう人にマジおすすめ
他のボスだと左手大忙しだけど慣れるとマイジーンに革命がおきるよ
実は普通だったりして

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:19:26 ID:m5z3yhsp
敵の体力まるで減らねえ。
数も多くて常にリンチ状態。
スウェーしてたらレベルDieまっしぐら。

こんなんどうしろと?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:21:55 ID:m5z3yhsp
ageちまった。申し訳ねぇ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:24:55 ID:vj9cDmwj
とりあえずタイマン戦なら無敵過ぎ〜状態になるよう頑張る
敵はできる限り1人ずつおびき寄せる
多人数戦は開放、リール、武器でなんとかする

こんな感じ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:13:44 ID:m5z3yhsp
アドバイスかたじけない。

砂かけ→コンボ4連、さらに起き上がり時に武器を振り下ろされてね。
さすがに気落ちしてしまったよ。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:16:06 ID:sLVUB7ew
武器持ちは最初怖いかもしれないが、うまくタイマンに持ち込めればいいカモなんだぜ
慣れてくればダッシュ⇒クロスチョップ!でばびゅーん☆できるぜwww

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:26:03 ID:vj9cDmwj
武器持ちはカウンター狙いやすいから何気に多人数戦でも狙い目
とりあえず突っ立ってるか後退しながら待ってたら9割方ギリギリ届かない範囲で武器振り回すから
それ見てからサイド打ったら勝手に吹っ飛んでってくれるよ
余裕があればタメアパ→跳び廻しでも可

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:40:47 ID:o8eM1an+
ハー貼り死の悪寒で詰んでるぜ
禁断の爆裂拳に手を出したけどアマゾネスが中々逝ってくれない…
ジーンのサイドから斬りかかってくるから当てにくいんだよなぁ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:48:53 ID:vj9cDmwj
死の悪寒で爆裂拳使ったことないからよくわからないが
アマゾネスが先頭で軸をずらしながら近寄って来てたら素直に逃げるが吉
当てにくいぶん、敵をまとめて吹っ飛ばした時1人だけ残ったりするから
そういうタイマンチャンスを利用して率先して消しとくといい
まあ大概ジョーと一緒に最後まで残るけど

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 05:16:32 ID:o8eM1an+
>>571
打開できたよサンクス!
もう少しで心が折れるところだったよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:37:32 ID:vIKNHy1I
ミニミニファイブ強すぎワロタ
ほとんどリンチだ…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:00:02 ID:MQotNdH6
マッハジャブをですね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:01:00 ID:J0ZHPXyl
ミニミニは普通にやると時間かかるしなあ
あいつらほどハメてて罪悪感を感じない敵もいないプャーイ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:39:00 ID:vIKNHy1I
マッハでハメられたのか…ありがとう
でももう倒してしまった…
本当にハードは地獄だぜ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:35:31 ID:H5CsMJuG
多人数戦で必ずと言っていいほど武器持ちが混じってるのはボーナスだよね
武器持ちがいなかったらめちゃくちゃ難しいだろなー

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:00:03 ID:KLiTtXVu
アゼルうぜぇ…避けるし防ぐしすぐ弾くし…
ガーブレ避けられるとすぐ水面蹴り繰り出すし…
早く大扇拳が欲しい…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:22:28 ID:AHM8rm2c
大扇拳無いうちは寸剄オヌヌメ
大体同じ感じで使える

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:58:14 ID:2AuxwWQP
寸剄は無理だろ。普通に回避されるし
大扇と同じ効果は酔拳踵落と固定アクションの踵落とし
ただ大扇と違ってスウェキャン挟まないと遅すぎてガーブレに繋げられないのが難点

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:06:26 ID:AHM8rm2c
いや少なくともスウェーはされないよ
起き上がりに重ねるなら踵だが
酔拳踵落はステージ4じゃ買えないし

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:13:19 ID:1KEtudSP
Bring it on!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:51:58 ID:2AuxwWQP
スウェーされないだけでいいならローや右回し蹴りなど、
下段にも判定ある技で応用効きそうだな

ってかスウェーされない=ヒットかガードかバク転だからそのままガーブレ狙えるってことか
確かにアゼル一戦目では大扇代わりにはなるね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:28:53 ID:ZWH80mOs
右廻しは普通にスウェーされるよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 05:34:28 ID:R7nQP2c/
ローキックだとスウェーされないけど、アゼル相手だと安全にガーブレ決められない
怯み時間短いからガーブレ繰り出す前に、反撃のパンチラが来る可能性がある
そー考えると大扇拳はホント厨性能だな・・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:37:01 ID:+ezg2wWr
アゼルは跳び三段蹴りでスタイシッシュに倒そう
蹴りだとガブレ狙いにくいからゴリ押しでいいかという結論に達してしまった

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:01:09 ID:wGA7gO3R
付属のサントラ聞いてると負けまくって溜まったストレスが無くなるなw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:04:48 ID:ojES+Y+5
ニャーニャ♪
ニャーニャニャーニャ♪
ニャーニャニャニャニャニャニャー♪

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 13:31:38 ID:nVmHmEd2
ボンボンボン♪
ボンボンボンボボボボンボン♪
ボンボンボン♪
ボンボンボンボボボボンボン♪

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 16:09:09 ID:E7ZLstvW
ヤァ!トォ!ハッ!エィー!
ヤァ!トォ!ハッ!エィー!
ヤァ!トォ!ハッ!エィー!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:18:28 ID:+ezg2wWr
ンッ フッ フッ フッ♪

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:39:03 ID:oEoVvorr
ムームームームームームームー


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 12:11:27 ID:mV2flLBd
ブーベンベン♪ブーベンベン♪

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:05:55 ID:G+pjWdiK
サントラ持ってないからってダイレクトエンコードできるMP3プレイヤーで
ジュークボックスのみならずWGHやアゼルとのバトルを録音して聴いてるのは俺ぐらいだろ?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:21:08 ID:YYBFHMqc
>>594
ヒアライカ〜ム
http://kungpaofu.com/index.php

でも戦闘中のSEとかボイスが入ってるのは臨場感?あってイイかもしれんねw
DevilMaySlyの最中にドゴドゴドゴドゴプャーイ!とか聞こえてきたらゴッド勃起する

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:46:49 ID:3mYtG2nU
>>595
マジで1度バトル音聴いたらノーマルには戻れないぜ。
いかに聴き応えのある内容でバトルを展開できるかが大事。
WGHはともかく、アゼルとかは解放前が好きだから弱い技で構成して長引かせたり。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:12:34 ID:WW7I/OSv
サラウンドとまでは言わないけど、かわしたすぐ横をぶっ飛んでいく
デビル両断波の音とかステレオ定位したら、かっこよくてちびるな。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:11:49 ID:iSh7UM5V
ハード貼り紙1週目で死の悪寒無限ループの人!
もう抜け出しちまったかな?俺もついに地獄を味わいに来たぜ!!

1-4、4-4以降の個人的鬼門(ハード1週目貼り紙)
6-7サイコじじい
7-2空飛ぶピラミッドの皆さん

俺はサイコじじいに増援呼ばれたら終わりだから
軸ずらしながらのサイドキックハメが出来んて理由で一時諦めた
口笛吹かせん間合い保ちながら、□基本技+△マッハジャブ交互で突破した

7-2はマジでやってる最中突破できる気がせんかった
ピラミッドに永眠するかと思った

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:32:07 ID:itZD2UP0
まださっぱりループしてるんだぜw
あんまりにもダメなんで少し他のゲームに浮気してた俺はダメゴッド
でも(`・ω・)マケナイ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:46:45 ID:LpzEa2Uk
モヒカン女の背後をとる。
チャンスかと思って攻撃を連打していたら、スーパーアーマー付きの振り向き攻撃を食らって昇天……

誰もが一度は通る道だよな。なぁ?


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 22:27:24 ID:9STsp/o5
おしおきの後バックを取れることを利用すれば
あの振り向き蹴りにタメ踵でカウンター取れるぜ
シャノンやコンチータでも狙える
割とタイミングはシビアだが

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:02:15 ID:WTmNfDVO
>>596
参考にうp希望。そーゆうのの音質ってどうなの?
使用した機種も教えてくれるとありがたいです。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 20:47:37 ID:amnDnKgD
>>599
いや気晴らしで他のゲーム行くのわかるよ
これはきついわ・・・

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:47:22 ID:QXJULBk/
ゴッド技を現実で試したのは俺だけでいい
キンテキはできた

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:50:47 ID:QseNJl2M
ドラゴンキックとゴッド本塁打はやってみたい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:09:35 ID:vY1+gDh2
>>603
悪寒はモヒカンとジョーを狙うのがミソ
武器持ちは突出してる時のみサイドかタメアパが無難
ゼブラは技によってカウンターのタイミングが違うから無理に狙わなくておk
斧女はタイミングが多様なうえ、こちらとの軸をずらしてくるので基本狙わない
ただジーンにまっすぐ向かってきてる時は狙えなくもない
あとタメ突進かわした後の隙にも一応発剄ぶち込める

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:36:54 ID:IBwcEbIS
>>604
キンテキした悪い子にはおれがお仕置きするぜ?
や ら な い か

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:01:57 ID:29AvpIXe
俺の得意技はゴッド土下座

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:48:46 ID:RFsKG71T
武闘神拳は体操部に頼めば再現してくれそうだな。マジかっけー。弱いけど。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:05:33 ID:y+igcht7
男は黙ってワンインチパンチ

リール1つ消費の技だとこれが一番かっこよく感じる
ダメージ効率微妙だからあんま使わないけど

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:56:42 ID:sUNWacoI
リールがもっと俊敏に出せたらなぁ
R1押しながら△や□でセットされた技即発動とかならもっとカッコよく繋がったのに
まぁタメのある演出も粋なんだけどさ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:20:01 ID:ud40jWha
>>602
こんな感じ。それなりのプレイヤーとそれなりのイヤホンで聴けばそれなりに聴ける。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1127.mp3.html

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1130.mp3.html

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132.mp3.html

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1133.mp3.html

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:22:04 ID:ud40jWha
俺の使用した機種はビクターんおアルネオってやつ。イヤホンが90SL。
ダイレクトエンコできるのって意外と少ないんだよな。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:51:04 ID:3d1vVDQ8
攻略スレで何やってんだよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:53:22 ID:n4142cqO
BGMすらも攻略対象それがGODHAND

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 06:34:45 ID:r2Uhmw3Q
俺の俺の俺の右手はゴットハーン

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 07:26:08 ID:BMB9pdA3
>>612
おお、ありがとう。バトル生音もいいな。俺もやる。
つーか、挑発しすぎだw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:58:20 ID:dHcGvOO2
相変わらずハー貼り悪寒無限ループしてるんだが
悪寒でも落ち着いてよく見れば、こっちから殴りに行っても割と平気だってことにようやく気付いたよ
鼻歌歌いながら力抜いてやってる時が一番旨く行ったんだぜw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:00:27 ID:yRCET2wD
>>618 発剄使わないの?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:15:25 ID:HRVX6nqe
ハードの4-6鉄橋クリヤーできねっ(涙)
ドラム缶は最初の三人で使っちゃダメだよね?
最初の三人も簡単に倒せないんだが、なんか良い方法無い?

621 :o:2008/06/04(水) 21:22:45 ID:ppc8pKgP
o

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:34:52 ID:dHcGvOO2
>>619
使ったり使わなかったり、ただ無いならないで何とかなりそうな感じも
片手倒立に頼りすぎな感じだからちょっと封印してみようかと思ってるんだぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:47:03 ID:z7Y5OIH+
さすがに悪寒で倒立は全然役に立たんだろ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:55:16 ID:z7Y5OIH+
>>620
最初
倒立でザコを消してリーダーとタイマン


ランチャーでリーダーを消して後は倒立

最後
ドラム缶2つ使ってあとは適当

あくまで俺のやり方
女リーダーの前蹴りは異常な程速いので注意
踏み込み廻し、寸剄もなんかもある程度役に立つ
あと知ってると思うけどドラム缶→跳び廻しでザコなら一掃できる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:34:39 ID:qRoYeGSH
そのステージって吹き飛ばしで一掃しようとしたら
一番奥にどんどん溜まっていくことあるよなw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:40:16 ID:dHcGvOO2
わざとふっ飛ばしてバタバタしてるの眺めるのが好きだぜ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:41:05 ID:fjb0tUQ2
ドラム缶以外でもゴッドインパクト・打ち上げ花火などからの空中回し蹴りもいいよね
特に花火はリール1で威力もそこそこだし、なによりカッコイイ
金網電流でもかなり使えた

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:44:17 ID:2xt2vBAS
>>624
出来たww
>>625
あるあるw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:36:39 ID:ZrnSbfMg
大先生の分身を範囲技で一掃すると最高

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:02:42 ID:2mkzUISj
イージーで
   まったり上げる
     笑龍拳
               byリーマン36歳

唐突に失礼


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:07:36 ID:k3plH2a5
ヴァーイ!プァーイ!ダヴァーイ!!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:34:32 ID:FSdo9gdB
プヤァーイ!プヤァーイ!プ ダァーイ!(ピー!

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:11:26 ID:zP3VGmHC
>>632の続きで水音が頭の中で再生されたのは俺だけじゃないと信じたい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:53:14 ID:T8d715pp
>>606
サンクス参考にしてみる
やっぱ発剄のタイミングだよなカウンタだよな
大概早過ぎでスカすか遅過ぎで潰される
サイドカウンタは今までも使ってきたから多少慣れとるけど
敵毎の発剄の間合いとタイミングはやりこんで慣れるしかないなー
あとタメアッパーでのカウンターか・・・
タイムアタックの人ぐらい上手くなるまでできっかな

>>618
それで越えられたら気持ちいいだろうなあ
ガチンコでやって敵毎の攻撃パターンとカウンタポイント覚えるにはいいね

ttp://jp.youtube.com/watch?v=G0aHmTMCurU
ジョーの掴みとモヒ女の乗っかりは防ぎようがないし
かなりの運を要するが最後の手段これで行こうと思っているうひひ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:51:44 ID:PH3yv9AR
ちょwwwそれでいいのかwwwww
いや、本人がいいならそれでいいんだがw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:56:16 ID:0yEP+xcG
>>636 運次第か。見てて面白かった。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:56:37 ID:QEPk1uEI
>>634
槍悪魔の対処がひどいな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:57:11 ID:0yEP+xcG
アンカミスすまん。>>634

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:03:30 ID:mnSAAMoj
でもDMC3ではトップレベルの腕前という・・・・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:20:52 ID:5C3v6h4A
ノーマル張り紙で詰まったので助けてもらおうと攻略スレにきましたが

ハー貼り当たり前、数週間ループ当たり前なスレに来るには低レベルすぎでした

あと二、三週間自力でマゾってみる・・・わ・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:25:29 ID:SSmXOchu
ノーマルならぶっちゃけ死にまくってレベル下げればなんとかなっちゃうものよ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:51:42 ID:qxg2mkFh
ノーマル貼り紙クリアしたけど、ゴッド正拳頼みだった俺もまだ場違い。
初HARD1-1の最初のザコ2人に凹られるってのが、まったく冗談じゃないと
また一人思い知ったわけでw
そんな変わんないはずなのに、NORMALのDIEよりえらく強いような気がするぜ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 05:07:53 ID:Sv8LvG7V
困った時はですね

・技を(普段使わないようなのに)変えてみる
・走り回ってみる
・バック転を連発しない
・思いきって近づいてみる・たまに息抜きしてみる
・平常心を保つ

な感じでやればおk

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:29:26 ID:+TyeIRWd
みんなコンティニューしてるんだよね
恥じゃないよね

もう宝石部屋で死にまくりなので
コンティニューしちゃいたい…
いっそイージーで最初からやり直すか…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 15:39:23 ID:VHxmxibN
ゴッドハンドはコンティニューしまくって死体の山を築き上げて競い合うゲームだ
恥じゃないよ
何のためらいもなくコンティニューしまくれ

つーか、初プレイか?
それでノーマル1周目ノーコンティニュー縛りはきつ過ぎるだろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 16:17:48 ID:V8JH7qDo
俺も初クリアはノーマルノーコンでやったけど意味ないんだよね
とっととクリアしてハードやった方が…って気付いていながら捨てきれなかった
当然その後のハードノーコンクリアの方が簡単だったよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:28:54 ID:CEwpVsaD
初回ノーマルならコンティニュー200回ぐらいがデフォだと思ってる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:29:34 ID:jq8P2aKR
二の足踏んでたハー貼り一周目をやり始めたが案の定三バカで詰まった
コンチータの突進攻撃精度高すぎだろw ガン逃げしてるのに当てられるとかもうね・・・
よくてメランしか倒せねー


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:41:00 ID:hbylFKrv
コンチータの横を逃げる時は跳び足刀当ててから逃げるんだ
メラン、テッキュウが近くにいてやばそうなら
コンチータの突進のみに集中してバク転で避けた後逃げるべし
まあテッキュウが視界に入ってるならテッキュウの突進も意識しとかなきゃならんけども

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:48:38 ID:nvJijJDk
あの突進には泣かされたな・・・
走って逃げるときはレーダーを見て、コンチータの位置を常に確認
だいたい突進来るかな〜って距離になったら掛け声に反応してバク転でそこそこ安定した

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:54:48 ID:claWA7Oj
死にまくりつつも何とかノーマルはクリア、って奴がステップアップするとしたら、
ノーマル貼り紙と普通にハードのどちらにチャレンジすべき?

それにしても恐ろしい難易度のゲームだ、ノーマル普通にやってるだけでも
既に相当心は折れかけてるぜ…!


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:58:36 ID:U7RbwgEh
ハードを普通にプレイ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:21:02 ID:r3Q88BjN
俺はノーマルクリア後直ぐにハー貼り始めたんだが
それでもなんとかなるもんだと現在悪寒で実感中

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:26:42 ID:r3Q88BjN
そう言えばこれだけやりこんでるアクションつったら
川背さんかこれくらいだぜ、他のはクリア後は滅多にやらないのにw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:07:04 ID:8Kc+RxhU
>>651
ノーマル張り紙のほうに進んだけどハードにしたらよかったとちょっと後悔した
コンテニューして弱くなる敵倒しても達成感が微妙

張り紙とは言わず、極力ゴッドハンド開放とリール使わない程度にやれば多分たのしくできると思う

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:07:48 ID:8Kc+RxhU
書き損じたわ

>張り紙とは言わず、極力ゴッドハンド開放とリール使わない程度にやれば多分たのしくできると思う

これハードのことね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:22:27 ID:nvJijJDk
最初のうちは普通にハード楽しめばいいんじゃない?
その後で自分にあった縛り加えていけば
人によっては初回ハードで詰みかるし・・・・

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:36:45 ID:oKaneBXD
初ハード1面でノーマルの総コンテ回数越え余裕でした(^q^)

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:26:39 ID:r3Q88BjN
あるあるwww
悪魔どころか雑魚二人で足止めくらったりなw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:22:56 ID:vAKK9TaB
ハードで変身したエルビスに使えるハメ技無いですか?
あれば宜しくお願いします。


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:27:34 ID:hbylFKrv
無い

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:28:43 ID:nvJijJDk
スウェキャン南昇拳がそこそこハマるけど、だだっこパンチ来ると出の速さで負けるかも
素直にエルヴィス攻撃後に詰め寄って2・3発打ってバク転が一番いい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:26:47 ID:vAKK9TaB
>>662
ピヨハン&解放で殺りました。
ピヨハン使わないと無理かも…
有り難う御座いました。

664 :651:2008/06/09(月) 00:38:31 ID:dFTYTcit
ハードの方がよさそうですね、ありがとうございました!
あー、しにまくるんだろうなー…!

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 06:52:35 ID:tcGVesnE
>>649-650
アドバイスゴッドサンクス おかげで三バカ倒せたぜ
というか勢いに乗ってクリアしちゃったよ 徹夜しちゃったw 
ピラミッドと悪寒も苦労したがやっぱり三バカがコンテニュー一番多かったな
初期装備貼り紙?まだそこまでドMじゃないぜ


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:26:27 ID:bZISdxJ/
社長パンチのありがたみがいまいちよくわからない
ピヨハンとセットで使うといいの?

エルビス2回目で大苦戦中…
半分減らすのが精一杯です

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:24:49 ID:/pg+5y40
>>666
リールが満タンならピヨハン→社長×2→ボコるでノーダメで倒せるくらい凄い。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:26:30 ID:/pg+5y40
>>666
あっ、解放もね!

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:27:38 ID:Yebv7C8S
ここのアドバイスを心の添え木としてついに、ハー貼りとNo51を残すのみとなりました。
残っていたミッションをクリアし、No51を引きずり出しました。

やばいっすは、このかたさ。サタン戦のジーンの百倍以上かたいんでないの?

しばらくは遊び相手に不自由しなくてすみそうです。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:56:35 ID:fj0TdYOQ
最初のうちはWGHのライフ10分の1くらいしか減らせずに絶望したもんだ・・・・

ところで開放WGHって大扇拳なくても基本装備だけでゴリゴリやり合えるんだな
本当に初期装備はよく考えられてるよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:58:46 ID:ZO625GK9
というか下段廻しと踵だけでいける

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 01:53:11 ID:+3sISV44
初期装備というか固有技?が強いよね
しょーりゅーとか空中回し蹴りとか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 12:57:21 ID:LHUrOEex
>>666
社長パンチはヒットすればテンションゲージが飛躍的に上昇するんだけど、ヒット後のモーションを
スウェーまたはサイドステップ避けでキャンセルするのが基本ね。
敵がピヨった瞬間を狙えば、2発くらい入れてから◎アクションに入ることが可能。
(よってピヨハントとの相性がいい)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:52:29 ID:ByfpjbzL
ぴよハントの時の敵のポーズってやけに凝ってるよな


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:15:44 ID:uFn+iz1H
メランのがおもしれえw 卍 ←こんな感じになる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:57:32 ID:wiwIyV6X
何パターンかあるよなw
あられもないポーズでぴよらされる敵w

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:04:45 ID:qD15yRbb
敵がピヨった時って、素直に◎アクション入れとくのが一番ダメージデカいのかな?

あとボコるって、やっぱ殴りか蹴りかは完全にランダム?
殴りの方が色々好きなんだけどなー…。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 11:20:31 ID:BxIAXp7a
一番汎用性が高いのは社長パンチ2発入れてから○
壁際でサイドハメができる敵ならサイドハメ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 13:19:47 ID:SttJ9ObR
大抵はギリギリまで殴る→○アクションが最大だけど
叩きつけ○アクションのテクが安定するなら……

アゼルなんかは壁際で笑龍→吹き飛ばし→○アクションがグッジョーブ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:51:29 ID:qD15yRbb
サイドハメとかはまだサッパリだ…('A`)
サンクス、勉強になる!


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:53:29 ID:GjdKp5p7
WGHやっと倒せた。避けて逃げて隙あらば社長パンチを叩き込む、そんな試合でした。

次はハー貼りでコンティニューカンスト目指します。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 21:56:12 ID:BxIAXp7a
そういや、コンティニューの上限っていくつなんだろうね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:33:47 ID:AloMVo92
上限ないんじゃないの?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:53:43 ID:ceRM7qOX
ノーマル貼り紙終わってハード一周目開始したけどなにこの別ゲー・・・
ていうかノーマルって本当にヌルゲーだったんだな

ハード貼り紙とか信じられん

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:53:29 ID:TTCSxYuu
あるある。ドラゴンキックなしで金銀とか、想像しただけで萎えるぜ。
有りですらコンテニュー20なのによ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 05:53:52 ID:I0wv+K1F
ハー貼り始めるともれなくコンティニュー回数に0が一個増えるんだぜw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:00:09 ID:dKH18qDI
一週目ノーマルなんですけど
社長パンチとれるの1-5ですよね?
とりのがしちゃったんですけどやりなおしたほうが賢いですか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:51:40 ID:mUeTqOXJ
>>687
ショップ非売品だから、欲しいのならやり直したほうがいいよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:54:53 ID:dKH18qDI
はーい ありがとう
攻略楽になりそうだしやりなおすよ
技のなかでは重要かな?ゲージ増加技ってこれしかないみたいだし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:19:52 ID:pghiPytg
社長パンチ1−6だよ
エルビス戦

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:41:26 ID:y42ACt//
デビルハンド初戦で完全に詰まりました
勝機が全く見出せない
半分減らすなんて無理だああああ
サイドキックハメを試みるも失敗…
どなたか救いの手を

槍悪魔がかわいく思えるなんて…

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:01:01 ID:gpHLjoaP
まずアゼルは遠・中・近距離がある
遠距離のリールは回避したら即近づいて攻めるチャンス
中距離は常にスウェー連打して、アゼルが近づいてくるのを待つのが吉
近距離ではアゼルの攻撃後の隙を逃さず攻める。隙を逃すと金的くらう

あと気付いてるとは思うけど、ガーブレ後は必ずサイドステップかバク転仕込むこと
サイドステップは本当は危険なんだけど、初戦のアゼルはライフ少ないんであまり問題ない。かも

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:52:00 ID:UEPf2k1Y
アゼルとのボコり合戦は前もって連打しておけば、たいしたダメージもらわないしテンションも上がるから
指さされたら連打しつつ待ち受けるとよいかも。
ハードやるまではボコり合戦は受けて勝つのが仕様かと思っていたほどです。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:05:16 ID:q4Gx5YWB
>>692
サイドステップって何が危険なの?
サイドステップが原因で危険なことになった覚えがないんだけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:27:36 ID:pghiPytg
ジャストのタイミングで天魔出されると避けられない気がする
アゼルは割と大丈夫だけどWGHだと速いし龍穿もあるから必然的にバク転が癖になるな
ただ大扇→ガーブレの後はサイドステップに天魔重ねられたことないからいつもサイドステップしてる

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:38:06 ID:gpHLjoaP
うん。サイド避け後に天魔重なると回避不可なことあるよね
ガーブレ後に来るアゼルの水面蹴りをギリギリまで引き付けてサイドステップすれば結構あたらない気はする

そいえばちょっと前のレスに、初戦なら大扇代わりに寸剄が使えるってあったな
結構面白いしいい手かもしれない

697 :694:2008/06/13(金) 00:33:05 ID:Z/YCdFBs
思い出せないけどそんなことあったっけか
もうクセになっちゃってサイドステップしか使ってないけど
たまーーになんだったら食らっても気にしてなかっただけかも知れない
あと意識してるわけじゃなくてリズム的にちょうどいいからだけなんだけど
ギリギリまで引き付けて避けてる形になってる気がする
ここしばらく手元にPS2がなくてウズウズしてきたわー

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 07:36:20 ID:OveYgjV6
>水面蹴りをギリギリまで引き付けてサイドステップすれば結構あたらない気はする
その通り 水面蹴りにタイミングを合わせてサイドステップすれば
無敵時間で天魔の1段目が避けられるので安全、そのままスウェーすれば簡単に回避できる

バクステとかで下手に距離とっちゃうとなにやってくるかわからんくてこええw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:56:39 ID:ES+1eR6Z
>>692
ありがとうございました
何とかかわせました

真エルヴィス戦でリール回復が3枚も出たので
ゴッド本塁打連発でカタを付けました

すいませんでした
反省しています
こんなんだから下手なのですね

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:00:18 ID:vp0AvwjC
このゲームは敵に苛められてよろk、、、もとい強くなるゲームなので、気にすることなんてないんだぜ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:05:19 ID:1gHM95JP
逆フックキックって、出の速さは左右サイドと同じなのかなぁ?
wikiでは同じく「ハメ可能」だけど、割込カウンターが難しいような気が。

でももしそうなら、長めのフォロースルーはどうせキャンセルするし、
stage3で入手可能で威力28なんで、左サイド2(威力20stage4)って涙目か。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:10:10 ID:Vh4Z69hA
逆フックのが遅いよ
左>右>逆フックの順に遅い

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:11:32 ID:Vh4Z69hA
すまんこんがらがった
二行目の遅いは速いだな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:13:58 ID:1gHM95JP
そうなんか。やっぱりそうそうウマい話は転がってないか…。
割込失敗多いからそんな気はしてたけど、試技では確信できなかった。

って、今寿司オマケの右だけど、左系だともっと反撃が楽になるのか!

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:33:32 ID:Vh4Z69hA
寿司のおまけは左だし廻し蹴りだ
左廻しは右より遅いしキャンセルも聞かないので正直役に立たない

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:11:32 ID:Evc9Aai4
スロットででる?サウンドとれない(ノ_・。)ゴットよ…いい方法ないですか?オネガイシマス

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 13:45:04 ID:jIm4ljZX
神語でおk

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:07:47 ID:FJNtYKJU
とりあえず元手を3〜5万くらい用意してですね
あとはスロット画面に入って□□□○を定期的に押しておくだけです

1時間もやってれば引換券溜まってるだろうさー ゴッドガンバ!

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:45:53 ID:2JZFmL9t
>>705
右サイド、ちゃんと買ってました。1〜3ある方蹴りのの逆だから混同?
それにしても、左廻しキャンセル無効なんて、よく気づける…。
速度もよぉーく見ると、左>>右>逆フックでした。敏感さが必要なのね。
色々ありがとう、スピード優先で左1にしたせいか、シャノン倒せたよ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:44:27 ID:NpMsUVq8
>>708さんゴッドサンクス 根性しかないわけね;がんばってみます

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:53:19 ID:7XQsCPhA
補足だがカジノの技が店で買える2週目のほうが確率高と思うぜ


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 13:07:36 ID:FlCdbUZX
ハー貼り三馬鹿。既出すぎるけど、まじでやばい。
逃げることすらできずに、ボコボコにされると心が折れかけます。

でも、たまにメラン倒せたりするからいつかは越えられるはず。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:14:35 ID:I/ogQUhb
>>712
開幕寸頸→サイドキックハメ
上手くいけばメラン半殺し以上に出来るからマジおすすめ、ガンバ


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:17:08 ID:PLgahzkb
貼り紙参入は、サイドハメ習得が最低条件っぽいからなぁ…。無理ぽ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:44:34 ID:7XdpIoqK
>>714
サイドハメはスウェーからがやりやすい
            (軸ずらしの事とかだったらスマン)


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 03:56:37 ID:pju3BvVm
別にサイドハメ出来なくても張り紙出来ると思うよ
忍耐さえ有れば

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 04:40:20 ID:MerH8dOK
あえて封印した俺はドM
でもミニミニはマッハジャブでハメた

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 05:35:39 ID:iuQOnNGP
stage6のはじめの先生?が倒せない
攻撃がかわしづらい、くらってすぐにピヨる
解放やリールは次にとっておきたいし…

コツを教えてくださいオネガイシマス

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 07:56:57 ID:K4n+s7dk
スウェーさえしてれば喰らうのは刀で足を払ってくるやつと4連斬の4発目で縦に振り下ろしてくるやつだけだったか
なんでそれだけ覚えてかわせるようになったらどうにでもなるだろうさ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:11:43 ID:sQr+uUU6
遠距離からは突進しかしてこないからそれをスウェーでかわすとかして近距離に持ち込んだら
あとはジャブ→ガーブレ→スウェキャンを繰り返すだけでほぼハマる
刀振り回し始めたら、何回かスウェーして下段廻し打っときゃおkってのも覚えとくと楽
あと木材使えば6割ぐらい減らせる

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 12:42:01 ID:83hcrqPn
>>711さんもありがとうございます!二週目っすか気づかなかったです;ありがとうございました

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:51:52 ID:aw2DcN+q
ハー貼り三馬鹿たおしたあああああ
やべえ、てえふるえてる

開幕寸頸、三人きたらガン逃げetc、このスレの情報のおかげです。

36にもなってこんな熱くなれるなんて最高だよGOD HAND


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:43:23 ID:hKdHvDYD
>>722
おめでとう!その気持ちすげーわかる、わかるぜ!
ぶっちゃけ勝利の雄たけびしたんじゃねえの?どうなの?

俺もハード1週目貼り紙、死の悪寒無限ループ突破したぜ!
大悪霊吹き飛ばした瞬間の達成感は半端なかった
でかい声で悪魔みたいな笑い方したぜ
ぶっちゃけ雄たけびした

△発勁、×マッハジャブ2、↓△サイドキック3、↓×泥酔倒脚
カウンターが下手過ぎてタメ・アッパー機能せんから代りの技を考えた
発勁後たまーにある短時間タイマンチャンスで×マッハジャブ2が機能した
武器持ちモヒが先頭時は無理せず↓×泥酔倒脚した
普段は×サイドキック3だが、マッハジャブ2を入れた都合↓△へ

△発勁使いまくって徐々になれて、それに頼りきりだったが
タイマンチャンスのガーブレマッハピヨが転機だった

ここまでの個人的鬼門(ハード1週目貼り紙)
1-4金さん銀さん
4-4メラン、テッキュウ、コンチータ
6-7サイコじじい
7-2空飛ぶピラミッドの皆さん
8-1死の悪寒の皆さん
死の悪寒で俺のゴッドハン道は終わると思った
何度もキレて叫んで心折れそうになったが、やっぱGODHANDはおもしれえ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:45:02 ID:I/ogQUhb
懐かしいな俺も貼り紙で三馬鹿倒したときには手が震えたもんだ
そんな自分も今じゃ貼り紙でWGHをなぎ倒す日々を送ってる
>>723
あと少しで達人の仲間入りだながんがれ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:46:54 ID:aw2DcN+q
>>723
どこであれ無限ループのリアルジーンならわかってくれると思ってましたよ。
ありがとう。そして悪寒ループ断ち切りおめでとう!

メラン狙いのはずが何故かテッキュウばかり倒してしまったり、
一生懸命スウェーキャンセルしているうちに自然にサイドハメできるよになったり。

コンチータに鞭打たれながら必死にスウェーしたのもいい思い出です。

2週目ハードなので□コンボと△ガーブレがゴッド技。後は、×サイド3、↓×寸頸・改、↓△片手(使用せず)、↓□右回3。
一番使ったのは下段回しでした。これでテッキュウがピヨった隙にメランとタイマンが最終形態でした。

最後の一人はこれまた何故かテッキュウで、
のろのろ歩くテッキュウにいとしさをおぼえつつ、下段回しのみで引導をわたしました。

勝利の雄叫びは、当然のように湧いてきましたよ。
うっひょうーう、みたいな本能的間抜け雄たけびでしたが。

こんな興奮、日常で味わうことないし、周囲の人に共感してもらえることでもないし、
宝石部屋で絶望して初めて2chに書き込みましたが、リアルジーンやゴッド益荒男たちの共感と親切なアドバイスが大変参考になります。

次はサイコじじいが楽しませてくれそうですね。

折れない心があれば、絶望の環もいつか断ち切れるはず。
コンティニューカンスト上等でがんばります。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:04:09 ID:Ru30VtwE
ハー貼り三馬鹿は俺も手震えたなぁ・・・・・
あとちょっとまでいってやられるの繰り返してたから余計に

死の悪寒なんてブルってしまって最後の槍悪魔に3回はやられた。ハメも使ったのにw

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:06:33 ID:1tdnSGUB
悪寒の悪魔は普段なら鼻歌まじりにノーダメ楽勝なのにハー貼りでは手がブルブルしてヤバかったな。
あんなに自分がプレッシャーに弱いとは思わなかった
そしてクリアした時誰もが思うあろう。サタンはザコだったと。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:28:13 ID:gRy77fnZ
お〜、一日離れてたらおやおや、三馬鹿と悪寒無限ループクリアか〜
おめでとうだぜ〜!

オレも負けてらんないのでハー貼り悪寒を無限ループする作業にもどりますwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:36:07 ID:13EOtKtE
ハー貼蹴り縛り3馬鹿で詰んでる俺に達成感を感じる日は来るのか・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:42:29 ID:OB3ml9Ul
っていうかハー貼り蹴り縛りでクリアした人っているの?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:52:23 ID:PdBH+8/s
やろうと思ってもどこまで縛ったらいいかわかんないんだよな
やっぱボコりや笑龍拳は当然無しなのかね
あと二周目データだと序盤が極端に楽になるし・・・・

明確な条件決められたらやってみたいけども

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 19:40:24 ID:jMGPITCK
いやハー貼り縛りってのはな、つまるところ3馬鹿と悪寒をどうやって越えるかなんですよ
俺が蹴り縛りやったときは空中回し蹴りのみ許可したぜ
手を使わない縛りなので落ちてる武器も使わない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:27:51 ID:HFb5BaKQ
三馬鹿たおして調子にのってたら、金網デスマッチでボロボロですわ
必死さがたりないので、びんたで気合入れられて大悪霊に会えないことすらあります。

上手いから勝ったんじゃない、必死でなりふり構わずやったから勝てたんだ。
自分を戒めるために書き込みました。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:48:04 ID:Mycc5UuF
>>722
むしろ共通したり似てるのがあるから覚えにくいような。
俺はいまだにジャストブロックにキラービーって書きそうになる。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:48:37 ID:Mycc5UuF
誤爆です、ごめんなさいませ、お詫びに俺を虐めていいですよ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:38:49 ID:f2MFQiJy
>>735
ヒアライカァーム

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:40:47 ID:3PpgqYXS
ドMにそんなオイシイお仕置きはしてやれんから、コレぐらいが適当だろうw

つ オリヴィアとタイマン

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 03:47:49 ID:4V6Ub8rS
足技と手技は禁止な

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:02:11 ID:3QvpvA4a
なんてうらやm、、、もといひどい仕打ちだ!しょうがない俺が変わってやろう

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:06:23 ID:F9Js1ueJ
手も足も出ない、とはまさにこのこと

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:02:04 ID:RZiQrSUL
>>728
発勁ビリヤードうわぁああああ!ぶおっふぉおおおおお!
死の悪寒は連中のリアクションが唯一心のオアシスだった
ジーン倒された後の煽り台詞や笑い声にキレまくりながらも
連中の悲鳴聞く為に電源入れる日々だった
煽り台詞は何言っとるか解らんかったけど、なんか腹たった
敵のリアクションが良過ぎるから、またやったろうって気にさせてくれた
ドSの俺でも突破できたからいけるよTime to die!

>>733
もう越えちまったかもしれんけど
下の段は片手倒立脚からの↑△空中回し蹴りおいしいよ
大悪霊は張り付いて□コンボ、槍3連振りきたらスウェ△下段回し入れて□コンボへ
増援は女ロボに片手倒立脚で他も巻き込み
上の段の金網電流爆破は槍持参でフッ飛ばしA-ha!

こことGODHAND@wiki、ニコニコ動画の制限プレイとタイムアタックの人
この二人の動画はおもしれえし攻略の参考になりまくりだったOmae wo kill!

そんなわけでハード1週目貼り紙クリアした!
まさに最期の聖戦、鬼門はデビルハンドだった
ただタイマンって事と熱いBGMでやってて楽しかった
達人には程遠い俺でも何とかクリアできたぜ
最高に楽しいアクションゲームだった
エンディング大声で歌ってやったGodhand is mine!!!!!!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:42:33 ID:smzqcR02
おおめでとう! GOD HANDの到達点のひとつですね。
デスマッチはご指摘の通りの作戦で越えて、今ギターライブ前で休憩中です。

こんなに真剣にゲームしたのストU´以来のような気がします。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:49:13 ID:3QvpvA4a
ウォォォオィ!悪寒ガチ殴り合いタァノスィー!!!
今なんとか残り四人(大悪霊はマダ)まで減らしたんだが、焦ってミスって死んじまったよ
ただ、やっとコツっぽいものがわかりかけてきたから、明日明後日にはクリア出来そう

嘘、多分無理

ただ、発勁無しでもなんとかなるようになてきたヨ
と言う訳でもっかい∞してくる

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:55:50 ID:3QvpvA4a
と意気込んで再開したら開始3秒で死んだ
(´・ω・`)
悔しいからもっぺん行ってきます

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 19:28:20 ID:NZEzU6js
プギャーーーイ!!

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:06:56 ID:oSMxzrvR
おかげさまでノーマル1週目クリアできました

私はあなたがたのような真性ドMではないので
ノーマルでもう一周して俺tueeeeeeを味わってこようと思います

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:49:57 ID:O5WDwGn7
おめでとう
縛らない二週目も楽しいよね。
豊富な技の組み合わせで打たれ弱い全身凶器になり、
ジャマする奴はとりあえずブン殴っちゃえ!ブッ飛ばしちゃえ!
パッケージのあおりに近いゲーム性になりますよ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:45:02 ID:d4va6nOz
普通に二週目って超爽快だよなwww

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:31:53 ID:O5WDwGn7
スカ・ゴッドすごいや。
ハー張り真エルヴィスが面倒なのでやってみたら、楽勝でした。
ごめんねエルヴィス。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 20:57:37 ID:C8t4JnP1
今日はじめてみたが・・・むずかしい。
ステップを左でやっちゃうぜ。
サマソ買えるまではながそうだ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 21:11:26 ID:Sdtc8J6q
がんばれ
サマソ微妙だけどがんばれ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:29:11 ID:8tBOF/XV
ハーハリ6−6で心が折れかけています。
武器を下に集めて、片手倒立も使っていますが、
爪モヒカンとアマゾネスが許してくれません。

今日はgive upして寝ます。
寝ている間に不思議な小人が動画つき上書き保存禁止でクリアしてくれないかなあ。



753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:57:42 ID:u4LKSxQ5
とりあえず爪が出てくるまでは全部倒立で消せるのでそれまで武器温存
爪は間合いに入ったらサイドで割と簡単にカウンター取れる
泥酔ならもっと楽
斧女はタメ突進のカウンタータイミング覚えれば若干楽
むしろ一番厄介なのは鞭女だと思う
武器投げて速攻で消しとかないときつい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:13:04 ID:B1uCKdjf
他の敵と応戦中に飛んでくる斧女のおっぴろげアタックも地味にイヤだな。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:25:19 ID:Y4W+KTOn
あいつら可愛くねーもんな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:18:31 ID:GlPG/xNp
爪モヒ増援が来たら走って逃げる
グルグル逃げまわって敵との間合いを作る
上から武器2つ投げとけば、敵持参の金棒と合わせて3つ
近距離戦で間合い詰められてボコられるぐらいなら
遠距離で投げちまうのはどうだ



757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:45:16 ID:QZlNnDW0
うかつに持参すると拾われね?立ち回りに自信有るならそっちの方がいいか…。

シャノンひどくてプチ監禁だった。鉄球より突撃の幅が広くて引っ掛けられるし、
掴み回避の入力時間がシビアすぎるし、成功しても後ろにハート撃ちやがるし。
スウェーがほぼ役に立たず、そんなのしてっと氏ぬてのがなんせ厳しい。

先に進みたいので、ぴよ社長解放正拳maxハメに堕ちたw 大先生でもやりそう。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 08:38:05 ID:U6/OCh1V
シャノンのかちあげは○ボタン無視ってバク転→寸剄・改にでもしとくとかなり楽
寸剄当てればひるむからビーム対策にもなるし
あとは剛ストレートでも適当にコンボに入れとけばほぼパターンになる

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:40:06 ID:vZSbB4i3
6-6やっと抜けたよ。ツラカッタ。
爪モヒカンが苦手なので三馬鹿より苦労しました。
最後は間違えて解放しないように、コントローラーの握りを変えるほどビビりました。

PS2がGOD HAND専用に、箱○にいたってはエロDVD再生専用になっていますよ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:34:57 ID:YPvkEC33
サイドハメができません。wikiやTUBEを見たけど、やっぱりできません。
何かコツはないでしょうか?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 02:41:27 ID:IdXZxGAM
>>760

>>58 の動画のコメにもあるけど、ややボタンをタメ気味に押してタイミングを計るといいよ。
たいがいは左サイドキックが出切っていないうちにキャンセルを入れてしまって繋がらないパターンが多い。

762 :760:2008/06/27(金) 03:35:24 ID:YPvkEC33
>>761
それです!できない原因は。もう一度スパーで練習したいと思います。


763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:42:20 ID:boqrg8nt
ちゃんとジーン君が蹴り出してるの(足伸ばすのね)見てからキャンセルかけるのがいいかもな
慣れればヒット確認してからキャンセルもいけるとおもう

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:58:32 ID:Z4FYIDwm
リザルトのやっちゃった人数ってなんなんですか?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:35:46 ID:YKgYC+h2
イージーで総コンティニュー65回(ヽ'ω`)
集団戦がきつい…2人相手には即解放にもほどがあるぜ…

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 09:05:09 ID:IdXZxGAM
>>764
村人の死亡数

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:07:07 ID:vRoW0lMY
>>765
俺ははじめてのハード途中だけど、ステージ7までの記録上でもう249回、
実際にはさらに+200回くらいコンテニューしてるぜw
よくこんなゲームぶん投げないよなと、自分で不思議だぜ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:11:21 ID:gWtO76NC
カッっとなって電源落としても5分10分して落ち着いてくるとなんかまたやりたくなって起動しちゃったり
他のだと投げたらその日はやらないくらいなんだがw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:27:27 ID:5Z1smsgx
ぜひ4桁のコンティニューを見てみたいものです。
難所で詰まるとセーブまでいけずにコンテ回数増やすことすら許されない。

ハーハリstage6やっと越えたよ。テガイタイヨ。
6−6以降は憑き物がとれたようにサクサク進みました。

ジジイハメや新シャノン対策はこのスレのおかげでばっちりでした。
ここのゴッドハンドたちよ、知恵と折れにくい心を授けてくれて、ゴッドサンクス


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:28:22 ID:gWtO76NC
無限ループの死の悪寒で待ってるよ(・∀・)ハヤクオイデ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:27:41 ID:5Z1smsgx
たった今、ピラミッドに監禁された。
時間はかかるかもしれないが、いずれここを出て悪寒へ行くつもりだ。
その時はよろしく。


772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:53:41 ID:35yoU287
今ハードクリアした、全コンティニュー回数262回
実際は350くらいいってるのかな
もうハードは2度とやらないと思うw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 02:25:03 ID:gWtO76NC
数ヵ月後、『俺にもそう思っていた時期があr』と言いつつハー貼り蹴り縛りを始める>>772の姿が!

いや、結構居るみたいだし、そう言う人w

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 10:38:06 ID:35yoU287
>>773
たしかに自分でもハードやるとは思ってなかったよw
イージーなら張り紙やったけど…
WGHジーンを張り紙で倒せたらやってみようかなw…(´・ω・)

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:50:05 ID:Jr9zCE1P
2-1の飛んでくる火の玉に↑△でふっ飛ばした雑魚をぶつけると
跳ね返せるのって既出?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:05:40 ID:NAxrJkL0
普通にジャブでもはね返せるよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:14:27 ID:1Emkhk1x
知らんかった
そんな事出来たのかw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:26:38 ID:S8oTRnGK
>>776 うお、知らなかった

つかここはゴッドが沢山いるスレですね・・・凄すぎる
ノーマル3週目イオン倒したばっかw
色々参考にさせてもらっています。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:21:20 ID:uvpVjiS1
サタンのゆっくり右張り手が、緩いだけに余計ムカつく。
超反応でバク転連打開始しても当たる時は当たるし、出遅れた時にかわせることもある。
まさかどんぴしゃならバク転一回でいいのか?

見えない角度から攻撃降ってきたり逆にこっちの攻撃はスカされたりするし、
サタンビームは極短カウンター以外にかわし様がないし、
サイコジジイ並みにイライラして面白くない戦いだ。無駄に長引くし。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:28:55 ID:7iGzrkN0
サタンは予備動作がデカ過ぎて逆に当たってしまうという典型だな
エルビスやシャノンで超反応に慣らされた後だけに余計に
まあ慣れればマジで最弱のボスになる
あと張り手は引き付けてバク転1回で避けれるよ
予備動作入ってからでも寿司で強化したコンボ全部入れれるぐらい余裕がある
サタンビームもよく見てたらアホみたいに余裕がある

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:34:17 ID:e46NWSeD
アゼルで苦労したあとの開放のカタルシスですよね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:36:04 ID:K8LxGAIm
イージーでクリアしたぞ、次はノーマルでやるか

1-1楽勝じゃんw1面くらいノーコンティニューでやってみよう

あ、あれ…1-2くらいノーダメージで抜けないと…

ぅゎ 金銀 っょぃ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:54:25 ID:77nF2n2x
>>782
いつのまにか敵のレベルがDieになっていて涙目になっちゃうよね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:58:36 ID:T+bbYnb7
ノーマルで張り紙やってて、ミニミニ2戦目で詰まる
 ↓
スカ引きゴッド正拳のシーズン到来
 ↓
それでも勝てない
 ↓
でも何だろう、この気持ち…これは、…恋!? ←いまここ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:17:45 ID:IlNHDyhd
何度もいうがミニミニは
マッハジャブ>ジャブ>フック>ストレート
でハメられる

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:36:43 ID:iYFi24GP
ミニミニは受身を取れないからそこそこの速さで空コン決められればなんでもハマる
右回し蹴りとかでひたすら転倒させ続けてもいいけどね

貼り紙スカありならタメアパからの笑龍で巻き込み期待するのもありかも

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:17:31 ID:8OtvY/Kh
笑竜ハメの場合半分くらい減らした所で一人くらい抜けて来ない?
最速で続けてればずっとできるのかな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:20:56 ID:IlNHDyhd
笑龍ハメは運が絡む上にジャブとか挟んで高度調節も適切にしないとだめ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:40:45 ID:7iGzrkN0
むしろ最速でやると抜けられる
別にジャブ挟まなくても高度調節できるけど

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:55:26 ID:mfFBFPJm
ぴよと社長は凡人のやることだと大目に見てほしいけど、
大先生打開を酒打拳連打のインチキで越したのは、言い訳無用の土下座物だろうか

しかし、いくらHARDとはいえ見かけだけで285回もコンティニューさせるなんて、
ひでぇゲームだなw さーて、もう一周してくるわ…

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:10:24 ID:VlNCS9qr
大先生は男らしくサイドハメで葬りましょう

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:38:08 ID:nLd19mp9
片手倒立でおちょくるのも楽しいよね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:04:25 ID:6ezeSMBM
ニコニコの人が張り紙制限をやるっぽい・・・
凄すぎて参考にならないだろうが・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:08:57 ID:qkRXFwqq
ハー貼り大先生は分身されると厳しいからなー
分身対策で密着は必至だったが、ガーブレ安定しなかったから
ガードカウンター→サイドステップ→おちょくるの繰り返しで倒したわ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:58:20 ID:/Y79NgfF
ハー貼り2週目ピラミッドきついっすわ。5人はずるいよ。
武器探し おろおろしたら フルボッコ







796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:00:17 ID:/Y79NgfF
隙間あいてしまいました。すいません。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:38:46 ID:/06+xRxf
蜃気楼の街ムズすぎるんだがー
敵沸きすぎで悪霊ですぎ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:15:33 ID:uLEmF5rP
>>797
面倒だけど最初の雑魚2人組みを片方倒して、もう片方が歩くまで待って放置すると確実。
ただし壷持ったり、ボコったりすると走るので注意。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:37:43 ID:Vvv7FoHC
ボス中、人シャノンだけえれー弱いな、中ボス入れてもウワーオゥと目本一に並んで楽だわ
兆候見えない上にめちゃくちゃ痛い振り回し叩き付けつかみのある、
手前のゴリラの方がstage4の関門だった。ただ、真はお釣りが来るほど強化で泣いた

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:18:39 ID:FwBtO4Gi
ゴリラ相手の攻略法ってまだ確立されてないよな?
純粋に反射神経勝負っぽいよね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:24:44 ID:fbt20rN7
>>799
人型シャノンってどの攻撃か忘れたけど1発食らうと
最大だった体力が数ドットになる頭のおかしいダメージ値設定されてなかったっけ?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:26:21 ID:ruPfa3z4
まず攻撃食らうことがないからなあ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:31:44 ID:fbt20rN7
>>802
そうそうw

たしか前屈しつつヒールで攻撃するような技だったような・・・
それとも単純にステッキ攻撃だったような・・・

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:09:24 ID:uG/xych8
買おうか迷ってるんだけどさ、wikiに書いてある『ラジコン操作』ってどうゆうこと?
キャラ移動の操作が鬼武者みたいってこと?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:33:08 ID:SyCGsAYu
右スティックと左スティックを両方操作する必要があるから
ラジコンのコントローラもそんな感じでしょ?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:46:24 ID:bO9VpxsD
昔の鬼武者やバイオみたいな操作感で、左スティックを前で前進・後ろで後退・左右は向きを変える
ただ向きをかえるとカメラも追尾するので一番似てるのはバイオ4かな。というかほぼ同じ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:49:47 ID:j+z1iVCW
まあ、Wikiのラジコン操作という表現が正しいのかどうかもよくわからんけど、俺の感覚では乗り物の運転操作に近いな。
むしろバイオ1とかがラジコン操作な希ガス

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:26:37 ID:EyKvQG08
>>804
その認識で問題ない

ラジコン操作ってちょっと理解しにくいよな 実物のラジコンとは操作方法が少し違うし

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:30:35 ID:j+z1iVCW
>>808


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:35:30 ID:j+z1iVCW
スマソ、誤送信してしまった…。

>>808
> 実物のラジコン

操作方法というか操作感覚なんだろうね。
むしろ、最近のゲームによくあるカメラが勝手に切り替わって入力してる方向とは
別の方へ移動するタイプはどうもなじめない。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:21:40 ID:9/C01tek
部屋を出たり入ったり出たり入ったりンモー!!!
ってなるよな、そのタイプはwww

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 15:39:33 ID:uG/xych8
レスありがとう!
ちと不安だけど、買って来るよ!!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:08:17 ID:kmI/A42D
>>812 Mな人は間違いなく面白いよ!
操作覚えるともっと楽しいよ!!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:05:33 ID:wklJYcfS
やべぇ・・デビルハンド強い。
天魔は何とか見切れるがその後がボロボロだ。


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:32:02 ID:eQgHurWo
アゼルはそれなりに倒せるようになったけど
WGHはほんとに手も足もでないって感じ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:54:11 ID:fTX9I3R5
>>812
ようこそ、Mの世界に。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:11:58 ID:Crxr0ZfV
>>815
もう随分やってないから分からないけど
必殺技出すときのキーンをききとって
各技に対応できるようになったら楽に倒せた。
初期装備撃破もできた。要は慣れ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:22:14 ID:j+z1iVCW
>>817
あとは持久戦だ罠
たいがいは途中で集中力が切れた時に思いがけず体力もっていかれたりする。
ポーズして休み休みやれば余裕なんだろうが、それはなんか違うような気もするし。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 20:30:41 ID:bO9VpxsD
俺もWGH初期やったがほとんど感覚でプレイしてた
パターンも完璧に叩き込んで、考えるより先に手が動く感じ

ただ・・・・普段ボーっとしてたら頭ん中でWGH戦が繰り広げられるようになってしまった

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:04:59 ID:JBMjFf8u
ウオォォォィッヒィ!!!やっとハー貼り悪寒無限ループ抜けたヨー!
\(^O^)/
今はアフロまで進んだよー!
ホントこの快感だけは他のゲームじゃなかなか味わえないぜ!!!www

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:43:53 ID:HLKGw2Bu
おめでとう!

確かに、他のゲームで味わうことのない開放感ですよね。なんでかな。

あ... 俺、Mだった。


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:00:51 ID:aiLJWsAV
ゴッドハンドのMADが見たい!!!!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:16:43 ID:V2ByFUl2
>>820
おめ!発勁封印したまま越えたん?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:53:30 ID:JBMjFf8u
少し使っちゃったよ、そこは残念、、、
悔しいから次のハー貼りでは頑張るすw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:55:00 ID:JBMjFf8u
あ、あと皆ありがとうだぜ!
皆のお陰で心が折れずに頑張れたんだぜ!!!www

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:03:27 ID:V2ByFUl2
いやあそこで発勁はしゃーないって。それが悔しいのはドMの証。
三悪でループしてる時の目標だったのが懐かしい。お互い様だぜ!乙だぜ!!!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:13:38 ID:HLKGw2Bu
820のテンションにあやかろうと、ハー貼りピラミッドループ再開しました。
最初の3人は大分なれたけど、次3人でボロボロです。
モヒザコいないと空中回し蹴りが安定しないのでやりにくいよ。

泥酔、片手中心でやっていますが、何か打開策はないでしょうか。
オネガイシマス

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:45:30 ID:ZrfOKTqk
>>827 カウンターできればいいんだけど。
youtubeとかでプレイ動画探してみたら。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:50:31 ID:+ov82vAT
泥酔使って無理なら後はもう慣れしかないんじゃなかろうか
とりあえず武器持ちは当然として、斧女のタメ突進にカウンター合わせられないときついかも
スカゴッドとか背酔ハメを縛ってないなら別だけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:06:41 ID:vgAfScUS
>>827
かつてニコニコとかyoutubeに参考動画があったんだけどな
それと似た戦法を使ってらっしゃるこの動画を参考にするとよろしかと
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1727227

コツは、ガリターバンに片手、武器もちモヒカンには左右振り回し一段目でカウンターサイドキックとか泥酔とか、
モヒカン女(白)には溜め突っ込み切りをバクテンで避けて発頸とか
五人になったら武器の△を2〜3回当てた後に投げて使用して、その後は外周をジワジワ回りながら追いかけてくる奴だけカウンターで吹っ飛ばすの繰り返し。
最後の先生のために剣一本は残しておくのは忘れないで

オイラも最後はガッツだったからまあ参考にならんかもしれんけどガンバ!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 05:19:23 ID:+ov82vAT
先生のために剣残すより第三陣で使った方が楽じゃないか?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:02:09 ID:UJaK00Z2
1ステージに数時間とかいい加減イライラしてきた
攻略wikiはさっぱり役に立たんし売ってくるか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:26:03 ID:y1M99hU2
ここは攻略スレなのであえて書くと、あのWikiはかなりていねいだよ。
ただ、Wikiを読めばすぐ攻略できるゲームでもないし、あとは根性でコンティニューながら腕を磨くしなかい。
まあ鍛錬が性に合わないなら無理強いはしないが。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:55:46 ID:TdKWUhzg
スウェーしろよ・・・

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:37:40 ID:k8Xr84nw
>>828-831
アドバイスありがとう。

ハー貼り動画を見ると、やや距離を置くほうがよいようですね。
武器持ちに泥酔でカウンター狙ってミスるパターンが多いので、
泥酔とサイドの使い分けを意識したら少し良い感じです。

と言いつつ、まだ5人組みまで行けることのほうが少ないよ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:48:14 ID:uSPqPqjM
武器持ちが近づいてきて一発目の横に振るのは当たらないからカウンター取りやすいよ

あと第二陣はやっぱナイフ先に片付けるのがベターかな
ナイフは孤立しやすいし、片手倒立で高く浮くし
ただ浮いたら即受身取ることが多いのが難点だけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:05:39 ID:j0e4n5w4
一番の難所、悪寒越したら割りとサクサククリア出来ちゃいましたよ?
ってコトでハー貼りなんとかクリアしたぜ!
見慣れたEDなのに見てたらなんかニヤニヤが止まらねぇぜwwww
いま挑戦中のみんなも頑張れ!ゴッドがんばれ!!www

すまん、テンション上がりすぎて何かいてるかわからなくなってきた
ホント皆のおかげだぜ!ゴッドありがとう!!!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:07:12 ID:EHHxtskO
あぁ、次は完全初期ステータス縛りだ・・・

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:23:52 ID:j0e4n5w4
( ゚Д゚ )

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:21:43 ID:k8Xr84nw
>837
ゴッドおめでとう!!!

ハー貼りは初めてゴッドハンドやったときの絶望感がよみがえって、
矛盾するようだけど新鮮だよね。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:01:20 ID:UJaK00Z2
>>833
そうなのかごめんなさい

STAGE4-8 もう一人のゴッドハンド
vsデビルハンド
半分減らせば終わる。

丁寧過ぎて涙が出てきました

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:06:54 ID:EHHxtskO
どれぐらいダメージを与えればいいのか目安をちゃんと教えてくれてるもんな
的確すぎるぜ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:07:44 ID:iLvQ0bF0
>>827

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:11:05 ID:iLvQ0bF0
↑失敗すみません。
>>827
ピラミッドのカウンターをできるだけ詰めてみました。良かったらご覧ください。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3847262
もしまだあまりカウンターに慣れていらっしゃらないなら、できそうなもを少し練習するだけでも
楽になると思います。というかカウンターでフッ飛ばせるようになると楽しいです。その他は既に
色々アドバイスが出ているようなので。

泥酔などを使った方がより参考にしてもらいやすいかとも考えましたが、上段回避を使うと敵の
攻撃の当たり判定発生中でもカウンターできてしまってタイミングが分かりにくいかと思い、
できるだけ使わないようにしました。ミスがたくさんあって恥ずかしいので5日ぐらいで消します。
アカウント持ってなかったり、ニコニコが嫌いでしたらゴッドスウェー願います。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:26:40 ID:7KiwSbRC
>>844
カウンターに定評のある神ktkr

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:48:26 ID:dQDu3aGp
ところで>>785の方法でミニミニ戦やったんだが
何度やっても5人まとめてハメられない
ぶっちゃけ笑竜ハメの方が楽じゃないか?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:48:40 ID:HL2oZWTB
>>841
んまあwikiをボス攻略あてにして覗いた時は、俺も確かに吹いたw
あまりにも何も書いてなくてどうしようかと思ったけど、スレにヒントあって…

つか、初見ボスはフツー捨てゲーにして、スウェー連打で攻撃見るでしょ
大凡全パターン確認し終わってから、手持ち技当てはめを考えるのが楽しい

848 :827:2008/07/04(金) 00:50:31 ID:Hm/8F+Qv
>>844 ゴッドマジデスカ!

ハー貼りのゴッドから教育用動画を提供していただけるとは!
スウェーしません、ゴッドカウンターで飛ばさせて下さい。

前の動画よりアグレッシブで、まさにカウンター神。
居合抜きのようなサイドキックの距離感が絶妙ですね。
アッパーに至っては早すぎて最初何の技かわかりませんでした。

レベルが全然違いますが、参考にさせてください。

ありがとうございました。

PS:1週間くらい消さないで頂ければ、幸いです。


849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:51:52 ID:TTgVSxJk
初見ボスからガチで挑む俺はダメっこですか?(´・ω・`)
攻撃パターン確認とかあんまりしたことないや、、、
それに確認しても避けれる腕がないしねwww体が覚えて避けれるようになるまでエンドレスだぜw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:52:35 ID:TTgVSxJk
>>848
ニコさんなら保存しとけばいんじゃね?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:58:35 ID:Ydlhkh7f
スロット凄い回転率だな
30回やって777が5回とかwwwwwww

852 :844:2008/07/04(金) 23:34:32 ID:iLvQ0bF0
>>848 お礼なんかいいから早くクリア報告しろよ、このドMがっ!!
・・・Σ(゚Д゚)ハッ、失礼しました。頑張ってください。1週間くらい残します。

853 :827:2008/07/05(土) 00:18:30 ID:eCwXiQBr
>>852 いきなり罵倒するなよ。少し濡らしちまったじゃねーか。

サイドカウンターを見つめなおしています。
距離が近いのでつぶされるパターンとチャンセル早すぎて攻撃になってないパターンが多いようです。
普段慣れている距離がカウンターするには敵と近いようなので距離の取り方もいろいろ試してます。
動画は大事に保存したので、適宜削除してください。
クリア報告は来週中を目処にできると妄想しております。
ゴッドガンバリマス。


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:06:52 ID:pSvXtlyx
サイドカウンターとか溜めアパカウンターとかは割りと引き付け気味で出すのがコツなんだぜ
引き付けすぎてアウチ!ってなったら痛いケドw
その辺はまぁ、慣れで

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:53:01 ID:bUSokWih
老婆心ながら
俺のようにニコニコ動画のアカウントを持ってなくて
>>844の動画を見られない方はこちらから
ttp://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm3847262

すげー動画
俺もカウンター取れるようになろう

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:10:12 ID:1jddSoHe
今、ハード貼り紙やってるんですけど、
イオンにぜんぜん勝てない。今までスカとゴッドアッパーと背酔の拳使って抜けてきたが・・・
こいつには小細工なしでやらないといけない。
こつ教えてください。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:22:34 ID:pSvXtlyx
へばり付いてサイドステップ
たまに交わせない攻撃があるからソレはバク転あたりで
ミサイルはスゥエー

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:26:01 ID:pSvXtlyx
おっと、途中で、ミサイル持ち出してきたらボコボコチャンス
へばり付いて殴ってれば比較的安全に殴り続けられる
距離とってきたらダッシュしつつスライディングで抜けられるからまたボコボコ

ドリルはムリに近づこうとせずに突っ込んでくるの待って交わしてボコボコ
パンチは857でおk
他の攻撃ってなんだっけ?まぁでも基本そんな感じで倒せると思う

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:26:36 ID:1jddSoHe
>>857
ありがとう

上の見てでニコニコで検索してみたらヒットして動画参考にしたらあっさりいけた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1265654

タイムアタックパネエ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:27:45 ID:1jddSoHe
>>858
ありがとう、ありがとう。
長文ですまない。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:29:05 ID:pSvXtlyx
いやいや、倒せたんならよかったよ
その辺から色々難所が続くようになると思うが頑張ってくれw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:58:12 ID:1jddSoHe
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは敵と解放・リールなしで戦っていた
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         と思ったらいつのまにか貼り紙が消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 05:34:36 ID:+F7ZnblY
ちょwww何があったんだwwww
まさか木人やら闘技場やらで解放したとかか?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:33:32 ID:R3y9toHO
やっとハードでクリアした…もうやらなくて済むと思うと開放感でいっぱいだ
変に負けず嫌いじゃなけりゃこんな思いせずに済んだのに…
パッケージすら見たくない
サッサと売ってくるわ(ヽ'ω`)

865 :827:2008/07/05(土) 11:57:58 ID:eCwXiQBr
>>862
開放もしくはリールで貼り紙剥がれた後に倒れてコンテすると、
剥がれた状態で再開になるよ。
気付かずにセーブしてやり直す羽目になったことがあります。

難所越えた後は、誤解放が怖くて右手人差し指のばしたままにしてます。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:02:41 ID:Lc0xfG6a
ニコニコの動画見て買ってきたがほんとに難しいなこれ
スレ見てるとみんな普通に縛りでクリアできてるみたいだし、俺みたいなヘタレには不可能なゲームなのか…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:07:36 ID:N4qpqLBt
初貼り紙の時は右手の人差し指と中指を異常に意識しちまった
あれは不思議な感覚だったわ。慣れって凄いな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 12:40:46 ID:DYd6EJpp
何事も段階はある
俺の場合
初ノーマル(コンテ200回)→ノーマル2周目(コンテ50回)→初ハード(コンテ200回)→ハード2周目(コンテ60回)
→WGH撃破(コンテ50回以上)→貼り紙WGH(コンテ50回以上)→貼り紙1周目(コンテ400回)って感じ
その後も飽きずに20周ぐらいしてるけど、未だに貼り紙一周目でコンテ30回ぐらいはするよ

869 :862:2008/07/05(土) 13:12:41 ID:1jddSoHe
たぶん、イオン戦であまりの勝てなさにキレて解放・リール使ったことかなあ。
あの後ロードした覚えないんですよね・・・・
気づいたのはラヴェルと戦っているとき。貼り紙NEEEEEEEと。ロードしても貼り紙が無かったあの絶望感は・・・・
今日ほどセーブデータを分けようと思ったことはなかった。
ゴッドハンド装備を買うためにカジノを使う日々が始まる。ポーカーうめえwwwフルハウスうめえwwwフラッシュうめえwww

ちなみに俺は
初イージー(コンテ50回)→2週目ハード(コンテ700回)→1週目ハード(コンテ300回)→(イオン撃破時)2週目ハード貼り紙(合計150回ぐらい)

2週目ハードのデータを持っていたのは雑誌の付録から取ってきた。セーブデータ大全だったような。
イージー→ハードの流れに引いた。冗談抜きでコンテニュー500回超えた。デビルメイクライとかゴッドオブウォーeasyで済ます俺なのに、
頑張りすぎた。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 13:18:17 ID:AMxN4MkN
難易度が3つしかないってのがキモだよなー
ノーマルはかろうじて常識的な難易度だけど、ハードでいきなり死地に放り出される
他のゲームだったらもう一段階くらいあって、プレイヤーのスキルアップさせてくれるんだが

実は要領掴めばそこまで鬼畜ではないんだけど、この突き放しっぷりが難しくさせてる

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:35:08 ID:+F7ZnblY
初めてハード開始したときに開幕早々雑魚二人に輪姦されて絶望するのはお約束だよなwww

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 18:16:08 ID:cS5+Aqi0
ハードが難しすぎる・・・
イージーやノーマルで慣れてからやった方がいいのかな・・・

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 18:18:36 ID:DYd6EJpp
いやそもそもノーマルクリアしないとハードできない筈なんだが

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 18:24:59 ID:cS5+Aqi0
>>873
クリアしたって
ただもうボロボロだったからな・・・
コンティニューは80回近くだったし・・・これじゃ慣れたとは言えない

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:43:09 ID:xP1we+Ay
ノーマルは死ねば死ぬほど簡単になってクリアできちゃうからね
常にLv3以上を保てるようになってからハード挑戦とかでもいいんじゃない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:23:15 ID:DYd6EJpp
まあ基本ハードに慣れるのはやっぱハードだよな
初ノーマルでコンティニュー80回とか正直俺からしたら神の領域だからすぐ慣れんじゃね?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:47:44 ID:e6oq1VZU
ノーマルを終始Lv1で進んでコンテ数200以上だった俺でもハードをクリア出来たから大丈夫さ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22:06:44 ID:n2ZmrvHo
初ハードコンテ550回だったがハード張り紙一周目クリアできたから大丈夫さ
99%のM魂と1%の努力さえあれば

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:48:49 ID:+2XU2ibo
ハー貼りピラミッドにこもってカウンター修行中です。

みなさんのアドバイスとカウンター神のありがたい動画のおかげで、
第二波との戦いを楽しめるくらいにはなってきました。

カウンターはミスるとイッパツでもっていかれるので怖いですが、
決まれば一気に楽になるから熱いなあ。
まさにハイリスクハイリターン(自分の技量では)

余談ですが、近距離で囲まれると変な補正がはたらいて、
バク転したはずなのにサイドステップで敵の周りを回ってしまうことないですか?
操作ミスかと思ってましたが、かなり丁寧に避けても起こるので、
オートターゲットの影響なのでしょうか。
敵とジーンの軸が大きくずれるときにバク転すると起こるようです。
距離置くつもりが、敵の真ん中に出てしまって位置関係が分からないうちにボコボコです。

法則があるなら教えてください。それとも、やっぱり俺の操作ミス?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:50:35 ID:stHYsL61
単にあせっているとか
右スティックがイカれている可能性はないかね?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:51:28 ID:oNb8Heko
たぶん操作ミス

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:56:20 ID:aZB0G6qS
1周目イージーで普通にクリア
2周目ノーマルでノーコン目指してやってるけど、これレベルdie固定と大差ないんじゃないかって気がしてきた件

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:01:05 ID:RVrAzMOd
ノーマルで張り紙やってみたけど何これ難しすぎワロタwwww

そういやぴよハントとか社長パンチとか一回も使ったことないんだが・・・
そんなに便利なんだろうか・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:21:08 ID:+2XU2ibo
>>883
貼り紙で使うことはありません。
普通は、ぴよハントで敵を呼び寄せて社長2回あてて○アクションという使い方をします。
テンションがよくたまるので解放がし易くなるよ。
WGHはその繰り返し+αで型にはめられます。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:34:29 ID:RVrAzMOd
>>884
そうなのか・・・なんかあんまり強そうな印象が無いから使ってなかった・・・
多分これからも使わないだろう・・・

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 01:48:43 ID:68jVBMWw
>>879
とりあえずミスって囲まれたらスウェー連打して隙を見て前ダッシュあたりでおk
もしくはヤベってなったら直ぐに前ダッシュでも割りと逃げられる
横から殴られてオウフッ!ってなることも結構あるけどねw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:24:44 ID:ze780GVy
前ダッシュは上半身無敵ついてるな
アゼルのハリケーンチョップ避けれた

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:19:32 ID:oqKeVECS
それってダッシュ入力直後のザザッ!ってなってる時?それとも走り始めてから?
どっちにしろ悪寒とかだと普通に雑魚に殴られるんだが、、、

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 08:07:04 ID:PGbphA3b
多分駆け出したときの一瞬、屈みこんだ時にスウェーと同じくらいの判定になってるみたいね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:33:36 ID:TXHWCc9+
ノーマル一周目コンティニュー75回でクリア!

ハード行って来ます
ダァーイ!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:30:17 ID:TXHWCc9+
狂ってやがる・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:36:47 ID:stHYsL61
>>885
社長とぴよハントはバランスブレイカー
ドMなら使わなくていい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:16:50 ID:C/9obRMN
プリペアー トゥー エクスペリエンス マイ...シークレット テクニーック

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:00:34 ID:ktdbpXs7
ってか大丈夫?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:12:46 ID:j8A/7dkN
シャノン2戦目だったが弱いな。
ただピラミッド辛い・・イージーでも相当死んだわ。
まだ1対多数の立ち回りがだめぽ。
対大先生だがもうリールがない。でもWハンマーパンチ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:10:31 ID:hchfg1gK
ピラミッドの最初の一陣だけの攻略考えたかも

雑魚モヒカンが近くに登場する位置で敵を登場させる

出てきたらすぐに近づいて片手倒立脚で雑魚モヒカン浮かして
空中後ろ回し蹴りで女モヒカンを巻き込むように吹き飛ばす
二人が戻る前にデブキャノンを殴ってピヨらせて毒針スペシャルで始末

後は雑魚モヒカンを浮かして飛ばすなり何なりして始末
女モヒカンとのタイマンに持ち込む

後の連中は\(^o^)/
ノッポも女モヒカンもハンマー持った大男も重くて片手倒立脚じゃ浮かない/(^o^)\


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 10:37:44 ID:oyoyk8jq
Wゴッドハンド、ゴッドハンド買ってないと使えなくね?
まあwikiだと取得できるとあるだけで使えるとは書いてないから間違っちゃいないんだろうが…

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:28:04 ID:TtRe2nlO
>>897
日本語でおk
サタンが出てきた時に自動取得するからゴットリールに入れれば使えるよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:41:20 ID:gu8xlnb/
6-8のスタートにモヒ女の白黒いるから後のためにそこでカウンターの練習しとくといい

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 13:49:05 ID:hchfg1gK
ペンデヨー

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 18:31:56 ID:wGH3G+7o
初期パラ初期技ハー貼りでどこまでいけるか腕試し初めて今金さん銀さんなんだケドさ
倒せなかったんだが、一週目ハー貼りで『動きみえねー!ムリだろこんなの!!』って言ってたのに動き見えるし体力あと少しまで減らせたしでちょっと感動した
うん、それだけなんだが、なんか嬉しかったからついwww

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:51:13 ID:8gjiPvWN
同じ事やって金さん銀さんまで行って掘られた
思い出したようにハードニューゲームをやりたくなっちまう

初期技貼り紙で闘技場42を余裕でクリアできるようになってた時は嬉しかった
最初は大悪霊どころかトゲ悪霊まで辿りつけんかったからなあ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:54:35 ID:+w+Kmqy/
好きな敵と自由な組み合わせで戦えるモードが欲しかった・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 19:55:19 ID:ASr3EbMy
初回はイージーで100回以上コンティニューした俺が、今ではハー貼り蹴り縛りでコンティニュー回数がコンスタントに一桁だからなぁ。
やっぱり努力は実るもんだと感じたよ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:07:14 ID:1GKUI4u0
今大先生とベルーゼ撃破。
先生で相当相当辛かったわ。
ハッケイとゴッドJとか買う金がないからしぶしぶ闘技場だがゴッドJの値段は恐ろしい。
所で1対多数が苦手なんだが練習どこでやってる?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:21:35 ID:r8ymDdFM
妙なことを聞く
どのステージも多数で襲い掛かってくるだろ

どこでも練習できるってこと

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:27:20 ID:49QymUVv
多数戦っつっても敵の組み合わせとか地形によって全然変わるから
結局そのステージステージで慣れるしかない希ガス

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 22:42:27 ID:fQdDjovK
まぁ、悪寒で練習してうまく立ち回れるようになれば大抵の場所では死ななくなるよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 03:31:41 ID:TkNB9fe4
ハード1周目クリア!
いよいよ私も貼り紙に挑戦いたします
晴れてドMデビューです

ウインブルドン女子決勝を見てて
ウィリアムス姉妹に斧を持たせたくなった

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 06:44:33 ID:PRBeO4PQ
屋内で戦ってたら、悪霊がドア開けて出入りして吹いたw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 12:54:22 ID:C9OaX5Ne
これクリアした難易度でしか再開できんんのね・・・・はぁ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 16:45:27 ID:l4vHVVqu
アー!ハー張り3バカ
越せねー!
だれかボスケテ……

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:39:07 ID:N7qY1Pj1
>>904
いくらなんでも上手くなりすぎだろ…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 01:24:35 ID:Q7HlCENy
イオンが弱いって言われてるけど
勝てない…あのパンチがどうも苦手だ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 08:57:52 ID:bcQgR3u7
じゃあパンチを出させないように戦おう

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 09:54:47 ID:Q7HlCENy
イオン戦二回目で
ドリル形態もう掴み喰らったら死ぬって感じの残りライフの時に
ゴッドリール選択出した瞬間に掴み喰らうと生きてるのにジーンの断末魔が出る
BGMも消えてそのまま戦闘続行

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 15:27:37 ID:yjbz789o
ハード始める前に、悪霊を開放なしで倒せるくらいにはなっとこうと闘技場で練習してるがやっぱり強いな…
剣でやられて棘まで行けないや
スウェーで斬り回避後に□1,2発からガード崩し入れようとしても出だしを弾かれて反撃食らうってパターンが多くて泣ける
先は遠い(ヽ'ω`)

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:29:20 ID:Yp+W1YKh
>>917
ガードブレイクが当たる前にスウェキャンしとるかもしれん
ガーブレがヒットせず、ガーブレ自体を途中キャンセルしとる2重の空白時間
スウェキャンから□の一発目出す直前のタイミングで切られてんのかもな
ドンドンパーン慣れしかないわ

でもなぁハードに慣れるんならハード始めちまったほうが早いと思うぜ
タイマン、複数戦、状況も闘技場とは違うし、何よりドンドンパーンが身に付く
初ハードは"我コンテニュー上等で修羅の道を歩む者なり"だわ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:40:56 ID:isFwBaFV
ハードは敵の攻撃や行動も固定だから難易度がコロコロ変わるノーマルよりも
楽に感じることのほうが多い

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:49:49 ID:Yp+W1YKh
>>917
すまん、出だしを弾かれてか・・・・・・
壱、□1,2発ガーブレ、スウェーもしくはサイドステップでキャンセルx繰り返し
弐、□を弾かれたらスウェー←これが遅いって事か
いやああああー慣れしかないわ!
壱、弐の繰り返しと、離れて見失ったら即視界へ入れる
回転タックルは引き付けてサイドで回避、これで楽勝だぜ!

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:31:11 ID:9cnWjv6h
>>919
確かに。
俺はノーマルで50回以上コンティニューしたけど、ハードでは30回ぐらいで済んだ。
やっぱりノーマルのほうが難しいんじゃね?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 22:50:37 ID:1sHYYZSo
ハー貼りピラミッド、辛いよ。
1週間以上してるのに、まだ先生に会ったことがないというテイタラク。
手と心が疲れたのでゾンビパラダイスに避難します。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:22:55 ID:gSdt0vNp
ハードでゴッド装備使うにはやっぱりハードクリアするしかないんですか?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:39:30 ID:6n5bSGyH
ゴッドその通りです

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 23:44:25 ID:gSdt0vNp
d
やっぱですか・・・
ノーマルでもキツかったのに・・

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 14:42:45 ID:Iy28PEwG
>>925
ゴッド頑張れ
やっていれば慣れるものさ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 19:56:33 ID:cOEDXnsH
ハードで貼り紙やってますが、いまさらながら質問…

@大扇拳の使い道がよくわからない。解放中のアゼルにもガードさせるのは知ってるけど
制限プレイの方の動画などでも多用されてますが、狙いは何なのでしょう?

A浮かせた敵を回し蹴りで吹き飛ばす際、位置を調整して
遠くにいる敵に当てたりされてますが、どうやって位置を調整しているのでしょう?

まずまず慣れてきたので魅せるプレイも…
まあ見せる相手は今はいませんが('A`)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 20:02:28 ID:0B1+rrYa
@開放アゼルのスウェー性能は異常なため、通常ガードブレイクを決められない
でも大扇系なら開放時でも決められる

A高く浮かせたら左スティックの右か左で向き調整

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 21:50:19 ID:ZA2cyMiP
金曜ゴッド劇場どこおおおおおおおおおおおおおおお?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:05:20 ID:xDGHFhID


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 22:16:00 ID:ZA2cyMiP
無いんだけど・・・
クリアしたら出るんだよね?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:25:59 ID:Q3KGrCA5
TVみろTV

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 23:40:26 ID:Iy28PEwG
風邪引いて体調ゴッド不良だ…
操作にも影響するし、治すのに専念するか…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:14:53 ID:juo0+Glj
液晶モニタ(KDL32-F1)にしたらゴッドハンドが台無しになったよ。
残像か遅延どちらか選べみたいな感じだ。
残像あり、遅延なしのゲームモードですら少しもっさり動いてやりにくいよ。

結局、ゴッドハンドだけもとのブラウン管モニターでプレイしてます。

どなたか、液晶モニタで快適なゴッドライフをおくっていましたら、情報ください。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:20:43 ID:FZSDqjNX
ゲームに適した液晶テレビ 71台目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214568321/l50

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 00:22:44 ID:/k+Sqwrm
15万以上払っての残像プレイか、マゾいな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 01:49:08 ID:xQr9dmwj
>>934

三菱のMDT241WG使ってる。
スルーモードで遅延は若干あるけどプレイに差し障りはない。(人によるけど)
残像も思ったより感じない。
難点はマッハバンドと、強制全画面になるので縦横比が崩れること。

後継のMDT242WGだと改善されたと言うが、どうなっていることやら



938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 02:45:59 ID:ObBN9AGT
>>901のIDがWGHな件

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:24:28 ID:4IGu59VL
プラズマTVにしとけば良かったのに

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 08:30:53 ID:U6PVi5F6
キャプボに繋いでacerのモニタでやってるが特に遅延も残像も感じないな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:50:49 ID:ds/hdSdO
二人以上が相手になると、どうしても
水面蹴り連打で転ばす→バク転→水面蹴り連打→…
の繰り返しになる……ダメージは受けないんだけどなぁ…

最終的に壁際に追い詰められてオアァー…ァァ…ってなる
転ばした後の追い討ちが難しいんだよなぁ……

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 16:36:37 ID:lVKIQSRa
水面蹴りはまあ逃げの手段だしな
バク転でキャンセルするよりダッシュでキャンセルして逃げた方がいいかも
2人相手で倒しに行くならやっぱサイドカウンターとか寸剄とかで
吹っ飛ばして残った方とタイマンって感じじゃないと厳しい
まあ慣れないうちはほんと二人相手は即開放でいいんだぜ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:48:30 ID:FZSDqjNX
二体の基本は、後退しつつ敵の攻撃誘ってカウンターかな
転ばせた後はタメアパとかよりも大扇やかかと落とし
自分の場合かかと落としは転倒させたあとサイドステップ挟むと安定する

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 19:30:51 ID:vkgNp3nz
カカト落としのお陰で初期パラ初期技で闘技場酔拳バーテンダー倒せました!\(^O^)/
便利だよね、カカトwww

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 01:13:25 ID:l/CMHciK
便利か?カカトって正直、器用貧乏なんだよ
案外避け率高いし、起き上がりにガードさせるタイミングで出しにくいし
コマンド固定技だから使ってるといったら言い過ぎだけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 03:48:37 ID:IyHvL3Xm
>>944
そういう書き込み見るとついつい試したくなっちまう
で、やってきたんだが下段廻し蹴り&カカト落とし様々だな
起き上がったバーテンさんの頭皮に、溜めカカトを擦るようにヒットさせるのがGOD
それにしても硬いわ!レベルDieの悪霊共よりも圧倒的に硬いよな
回避も酔拳も半端ないバー天さんだが、あれでレベル3なんだぜ?
本気のバー天さんとも手合わせしたかったな

じゃあ下段廻し&カカト縛ってやってくるわ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 03:56:26 ID:x7iSNDHa
踵はめっちゃ便利だろ
常に2回セットで出すようにしとけば
かわされても起き上がりに重ねられるし
ヒットしてればそのまま蹴り上げに持っていける
ダウン中の相手を攻める選択肢としてはめっちゃ優秀
デブやエルビスなんかの起き上がりが遅い奴らに最大タメでかますのも楽しいよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 04:36:16 ID:X3b+XQ73
ハード貼り紙3馬鹿2戦目越えたああああああああああああああああああああああ
やったああああああああああああああああああああああああああああああああ

やり直し回数は150回弱かな?
うひょおおおおお
やればできるもんだなああああああああああ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 05:14:05 ID:ZmraunCI
大扇拳系も禁止にしている俺は踵落としがないと生きていけない
大扇拳系の代わりとして使ってるわけじゃないけどね

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 05:48:15 ID:5BZqZ5u5
前々から面白いって聞いてて昨日買ってきた
・・・・ムズいが相当カッコいいゲームですね!
因みにYOUTUBEにある制限動画で敵を浮かせたあと空中回転蹴りで吹っ飛ばしてるけど
空中回転蹴りってどうやるの?
そのあとの追い討ち吹っ飛ばしジャンプキックはダッシュ攻撃でいいのかな?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 05:53:50 ID:p6tuSNqi
最大タメアッパー、あるいはガードくずし後やピヨり時にアッパーで高く浮かせたら↑△
追い討ちはダッシュ△
コマンド技は説明書に載ってるんだぜ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 06:18:04 ID:5BZqZ5u5
>>951
早いレスサンクスです!
すみません!説明書ほとんど読んでなかったのに今気付きました(汗) 

よく読みます!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:14:50 ID:8MFmy57c
そういや上△の回し蹴り、飛ばす方向変えるのって右スティックだよね?
左で調整できるってのをどっかで見たが無理ぽ…

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 07:34:10 ID:JBkWMThN
方向調節なんてできるの?
ただ回し蹴り出す前に移動してるだけじゃなくて?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 09:15:53 ID:2WbYS5Gc
制限プレイを見て来い

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 09:25:08 ID:FzVETpDG
普通に左右向けば変わるだろ?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 09:37:40 ID:0rYYqNaE
社長パンチ ぴよハント 大扇拳 サイド を使わないのが俺のポリシー
ゴッド通常技なんぞもっての他

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 11:13:56 ID:+sS+fIFG
>>957
ボクちゃんスゴいこだわり持ってまちゅね〜

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:24:09 ID:eQEWH3gA
やっと最終面にたどり着いた。
まったく上達しない自分をなんとかしなきゃ。


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:00:57 ID:x7iSNDHa
上達しないように感じるだけで実際は上達してるもんだぜ
サタンぬっころしたらまた最初からやってみれ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:12:24 ID:8/tYhNO3
最初からやったらきっと金さん銀さんをかるーくレイプできると思うぜ!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:17:14 ID:6qchsKHF
と思いきや常にほぼダイで死にまくるわな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:30:53 ID:deA3bAFN
出来の良いゲームだけに練習しがいがあるね。
EASYのstage1の悪霊が、初期コンボ連打でちょうど解放一回分っていう
初心者に配慮した丁寧なHP調整とか、作り手の愛が感じられるぜ。

まあ、HARDやると愛にも色んな形があると思い知るわけだけど。ドSすぎ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 06:22:52 ID:wE73jsUI
>>963
・・・ようはドSってことか

965 :ああ:2008/07/13(日) 10:14:33 ID:coDcB2Pd
>>957
解放は使うの?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:12:33 ID:0mqo5RWU
アゼルとサタンにお帰り願われた。
自己強化あんまりしてないのは関係なくてやっぱ自分の腕だなぁ。
アゼルが辛い辛い。
こして全技出したいZE

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 22:32:54 ID:TH9t8qO5
>>844の動画をもう一度見たい…
もう消されていたよ

斧女(赤)のカウンターが安定しないので参考にしたかった
うp主よ、カウンターの神よ、再臨してくださいオネガイシマス

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 06:16:34 ID:cmeUFntI
どう考えても、闘技場は47が一番難しい次に48で51

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 14:26:36 ID:R/uM1qOU
キンテキって男に使って数字の威力って事?
女に使うと威力減少したりするの?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 15:21:41 ID:lM9XIC3m
女に使うとノーダメージだったと思う

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 15:27:38 ID:xHAas0X8
女と銀さんには効かないんじゃないっけ?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 16:14:05 ID:R/uM1qOU
ノーダメか…女や銀さんだって股間を強打されたら痛いと思うんだが…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 16:35:22 ID:pAVji9Ac
>>968
どう考えたら真エルヴィスが真シャノンより強いと思えるのかと

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 16:48:08 ID:KlhE9zJl
闘技は15?16?のHP3体がある意味ではもっとも凶悪だった

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 17:00:30 ID:tdFnUZQ8
初期技で闘技場やってるんだが、時間制限のステージで火力不足でクリア出来ないんだが
カウンター決めまくるとかしかないんかな?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:33:48 ID:84Uqz9zr
ステージ名を

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 19:58:15 ID:lM9XIC3m
ぶっちゃけカウンター狙いの方が圧倒的に時間かかると思うぞ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:32:05 ID:MEvYIBk/
>>967 アップロードした者です。残念ながらその動画はHDDからも削除してしまいました。
撮り直しという声も聞こえてきそうですが、一昨日に買ってきた大神が予想以上に面白くて
今はそれどころじゃありません。申し訳ない。ああ、早くアガタの森の塞の芽を探しにいかないと…。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:35:17 ID:0+SvmmdF
ノーマルモードをクリアして2週目を始めたところなのですが
さきほどショップに宝箱がありました。
特に変化が見られないのですが、アレの中身って何なんでしょうか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 20:44:43 ID:P3Pfw56v
店の外にはラジオとジュークボックスがある
取ったのはジュークボックスのレコードの1枚

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 21:01:06 ID:0+SvmmdF
>>980
宝箱を取得したあとにセーブせずにリセットしたら次から宝箱が出現しなくなり焦りました。
でも、さきほどジュークボックスを確認したら曲が聴けるようになってました。
ありがとうございました。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 04:10:33 ID:i8KTmrEf
>>978
わざわざありがとうございます
貴方の他の動画を参考にコツを掴み、無事突破できました
大神がんばってください、ていうか頑張るところはほとんどないですがw

いよいよ死の悪寒だ…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:58:19 ID:cPfq0tu4
やっとイージーだけど越したわ。
これでやっと全技でるからコンボ組めるよ。
気になったのはサタン戦でジーンの右手がデビルハンドだったのはどゆこった

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 20:20:13 ID:cWrUZrCz
発売日に買ったがまた楽しませてもらってます ゴリラかわいいよゴリラ
大神はまったり進めて55時間かかった

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:22:21 ID:zaE5wFG8
大神大神言うからやりたくなってきたじゃねーか
はぐれ珠コンプデータは無礼覚えてるから新規でやるかな…

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:57:46 ID:93sN9LX1
>>983
イベントムービー見てなかったのか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:59:02 ID:4wmOZjLt
右手はゴッドハンドだったのがデビルハンドになってるってことじゃないの
ちゃんと見てないから知らんけど

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:01:17 ID:kD7DGD7x
ギブスはずして開放してるんだよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:03:38 ID:93sN9LX1
ん?右手?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 00:13:15 ID:b9EfGK3s
アゼルはゴッドハンドをデビルハンドって呼んでるだけじゃあないのか?
見た目は同じだと思うが

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 00:30:27 ID:SYRHCNCy
刺青はかってにアゼルが入れたとか

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 02:24:36 ID:k6SydVKu
ジーンの右手にもアゼルと同じ模様が出るんじゃないっけ
開放時限定、しかも黄色く光ってるからわかりにくいけど

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 08:16:46 ID:wxQHeuag
神にも悪魔にもなれるからジーンがつければゴッドハンドになるってことじゃないの


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 11:23:06 ID:b9EfGK3s
英会話のテストがボロボロだった…
ゴッドハンドの会話を聞いて勉強するぜ
シークレット テクニーック

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 18:39:10 ID:ey1P2wrk
学校で役に立つような会話してねえよw

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 19:12:30 ID:jPuEAZ7v
ダーイ!
ブリンギオーン!
キッキンユアズ!
ジャスマイタイプ!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:12:20 ID:7WOHteRz
次スレ
GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1216293089/

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:15:48 ID:4VIYvD9A
>>997
ゴッド乙

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:31:20 ID:ylm8MkRv
ゴッド移動

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:31:55 ID:ylm8MkRv
ゴッド>>1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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