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大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:10:17 ID:Q4LjJn+X
前スレ
大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203186439/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/

ループネタと煽りはほどほどに語りましょう。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:11:03 ID:Q4LjJn+X
キャラ評価テンプレ

五段階評価ABCDE
飛び道具性能:
地上機動力:
地上技リーチ・判定:
地上技火力:
地上技発生速度:
地上技持続速度:
地上技後隙:
空中機動力:
空中技リーチ・判定:
空中技火力:
空中技発生速度:
空中技持続時間:
空中技後隙:
投げ:
復帰力:
復帰阻止回避力:
復帰阻止力:
重さ:
最後の切り札:

備考:

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:18:02 ID:Q4LjJn+X
今までのまとめ
・剣士系は判定が強い
・オールラウンダーはトゥーン、ピカチュウ
・切り札最強候補はゼルダシーク
・ウルフはそうでもない

ガノン様まとめ
・横B→下強
・ガノンホッピングは隙なし空下A

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:20:15 ID:UH9NXuub
       _,,..-=ニ二7
     r'ア´
    ノノ   r'ア'"`ヽ.,_ _,,..-=-、    _,. -rァ
   r'ァ⌒ヽ、i7::::::::;>''"´:: ̄ ̄`"''<´:::::::::!(
   .||    r!:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::/i'
   ||      ^Y:::::;:::::i:::::::::/i::::::i:::::::;:::::::;::::Y (_
   ||    ./i::::::i:::/!--/ |:::;ハ_!_::i::::::i:::::::i r'ヽ.  ゆっくりしていってね!
   !!    く:::L__ハ/-‐‐'  レ' _!__;ハ::::ハ:::::|_,ゝ:::',
   ',',ヽ.   ヽヘ「7""         `レ7´)/:::iヽ;:::i
   i´`とン' ´`ヽ!,人  「' ̄ `i ""7_/'´':::::::! i:::!
   ヽ.,_//」 、_,ノ:::::ノ>.、、,___,ノ_,,.イ:::!、__!7ノ__. レ'
     i   ゝ-ァ'/ /)_iヽ/ /(/ゝ、.,_ノ   ̄「iー-、
    ノ〈)    `  /::::ソ^ヽ、/」::_r' _/ /」      |つ-'
   <.,  _____,,,... イ::::くr-、_」:::::::::Y^ヽ、    [] ',
      ̄  レ'   l>-、::;;_______;;::」〉'ノヽ.   __ 〉



5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:24:07 ID:dS7Xsvw6
スレ一覧わろた
頭の方が大乱闘スマッシュブラザーズXの文字で埋め尽くされている

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:24:49 ID:op/sVVkr

       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  スレ建て乙っていうwwwwwwwwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /



7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:25:02 ID:3oCP4CBT
マルス地味に上スマ使えないか?
http://www.youtube.com/watch?v=-JQRXzDfMJs

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:25:22 ID:3oCP4CBT
>>いちもつ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:25:34 ID:5jBMv3y5
ガノン様は横B→横強も横B→弱Pもあるよ!
ジャンプと同時くらいに下Bで衝撃波だけ出せるよ!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:25:48 ID:QBpsibNG
ハーイヤハ〜 チーチーイ〜

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:26:57 ID:7txecJVs
前スレ でIDの中にNGって文字が入ってるでっていう意味なんだけど…


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:27:18 ID:WpjvmCMy
前スレからなんだが
ドンキーの空中Bベクトル反転→キャンセルで空後Aを出すのに実用性はあるか
SJ反転空後Aも出せるが物凄い操作精度いる

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:27:48 ID:sma1V6c9
ニコ動ですまないんだがこの人の動画このスレ的にどう見える?
メタ使ったり、上手い人見たことなかったからかもしれんが・・相当すごいとおもた

メタナイトVSマルス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2363021

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:28:07 ID:Q4LjJn+X
ガノン様まとめ

・弱攻撃
[雷打] ( 蓄積ダメージ7〜9% )
・強攻撃
横[甲冑割] ( 蓄積ダメージ13% )
上[爆裂蹴] ( 蓄積ダメージ27% )
下[掃脚] ( 蓄積ダメージ12% )
・ダッシュ攻撃
[強肩] ( 蓄積ダメージ10〜15% ) 
・スマッシュ攻撃
横[紫炎肘] ( 蓄積ダメージ24〜33% )
上[?] ( 蓄積ダメージ19〜30%)
下[連携蹴] ( 蓄積ダメージ5〜19% ) 
下スマ1撃目 5% 2撃目 12% 先端14% 最大溜め 1撃目 7% 2撃目 16% 先端 19%
・空中攻撃
通常[旋風陣] ( 蓄積ダメージ7〜11% ) 
前[頭蓋割] ( 蓄積ダメージ15〜17% ) 
後[裏拳] ( 蓄積ダメージ16% )
上[後転脚] ( 蓄積ダメージ13% )
下[落雷蹴] ( 蓄積ダメージ22% )
・掴み攻撃
掴攻撃[つかみ膝蹴] ( 蓄積ダメージ2% )
前投げ[剛突] ( 蓄積ダメージ10% )
後投げ[衝脚] ( 蓄積ダメージ10% )
上投げ[顎砕] ( 蓄積ダメージ7% )
下投げ[地割投] ( 蓄積ダメージ7% )
・必殺技
通常:[魔人拳] ( 蓄積ダメージ32%〜35% )
上[雷神掌] ( 蓄積ダメージ7〜11% ) 
下[裂鬼脚] ( 蓄積ダメージ10〜12% ) 
横[地竜拳] ( 蓄積ダメージ 地上9%、空中12% )

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:28:24 ID:kkNGv739
>>11
あーすまん君に言ったんじゃないんだ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:36:22 ID:kkNGv739
>>13
うまい!ってか少なくとも俺にはできないレベルだ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:37:14 ID:op/sVVkr
>>15
あなたは他スレでの話を引っ張りすぎ。
あと重複したのは事実なんだから多少煽られるくらい我慢しなさいな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:37:29 ID:3oCP4CBT
>>13
すげえなw
メタナイトそんな強いんだw
>>14
お疲れ様です

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:41:36 ID:WujJBHXZ
>>13
上Bの使い方がマジで勉強になるな
滑空の動きも含めて練習する価値がありそう

というか終点の崖メタだけゆとりだなw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:41:55 ID:Q4LjJn+X
・例のガノンホッピング動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2316872
・ガノン様ジョギング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2356966
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2342753
・ガノンタイマン動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2347377
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2340582
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2328223
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2328012
・ガノン様ホームランコンテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2311830
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2267727
・ガノン様がsims2に現れました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2067011

テンプレ終わり

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:43:31 ID:8KIhdwpO
普通怖くてあんなに崖際でシャトルループできねえw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:44:41 ID:sma1V6c9
>>20乙。なんというガノン愛好会wwww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:51:34 ID:YQWgaBo/
やっぱうまいメタナイトって近づけずに負ける気がする
判定強いし攻撃早いしリーチもそこそこあるし空中戦強いしどうしろと

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:54:16 ID:68ioqxQ2
女子マラソン最後の競り合いで一番つらいところ、その時 息こらえ(できる訳ないけど)
というかビニール袋をかぶせるなどして酸素を遮断すると何秒ほどもつかな?
すぐに体中の酸素を使いきって倒れちゃうだろうけど。
心臓バクバクの時の無酸素状態を見たいな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:55:13 ID:YZtpLFBV
なんの誤爆だww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:55:41 ID:68ioqxQ2
完全な誤爆スマソwwwww

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:56:40 ID:8KIhdwpO
犯罪者予備軍がいるぞー!!!1

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:56:54 ID:Q4LjJn+X
ひどい誤爆でガノン様もドン引きされたようです

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:22 ID:op/sVVkr

       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  ………
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /




30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:25 ID:XwK60dCM
これは酷い誤爆wwww

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:58:02 ID:JdRgwf9F
でっていうの評価 賛否両論なんでもござれ

飛び道具性能: C
地上機動力: C
地上技リーチ・判定: C
地上技火力: D
地上技発生速度: 通常技=A 横・上スマッシュ=C 下スマッシュ=B
地上技持続速度: D
地上技後隙: 通常技=B 横スマッシュ=B 上・下スマッシュ=D
空中機動力: B
空中技リーチ・判定: B
空中技火力: A
空中技発生速度: 下A・横A=C NA・上A=A
空中技持続時間: C
空中技後隙: 下A=D NA=A
投げ: E
復帰力:横復帰力B 縦復帰力D
復帰阻止回避力:D
復帰阻止力: B
重さ: B
最後の切り札:B

備考: 投げの遅さは致命的 空中技・通常技の隙の少なさと空中技の火力で攻めるべき 必殺技は意表をつける物が多い
   そして意外と重く吹っ飛びにくい 踏みつけで復帰阻止される可能性あり ダッシュAの判定が微妙に強い・・・かもしれない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:58:18 ID:Q4LjJn+X
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  >>29
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ 何黙りこくってるっていうwwwwwww
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:58:24 ID:JID+IYBd
マラソンランナー=ガノン様だな!

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:01:49 ID:YQWgaBo/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2356966

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:02:02 ID:+UW3yXix
皆はガノン使う時はどんな風に戦ってる?やっぱり横Bがメインなのか?
ホッピング使いたいんだがなかなか難しくて実戦で使えるレベルになれん

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:02:31 ID:Q4LjJn+X
>>35
横Bと横強と弱

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:03:14 ID:kkNGv739
>>17
他スレの出来事知ってるならこのスレ立てたヤツがどんな事してたかわかるはずだけどな



38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:03:18 ID:op/sVVkr
>>31
空中技に主力の後Aの評価が無くない?
あとJ下A はモーション中に着地すると確かに隙は大きいが
空中で終わるようにすると隙は無い、
SJからは使わず通常Jからなら使えるぞ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:03:28 ID:WujJBHXZ
>>23
メタは攻撃する時には相手の間合いに入らないとできないから
相手が技を出す前か出した後の隙に攻撃しないといけない

相打ち狙いでもメタは軽いから相手に合わせて発生が早くて火力の高い技をぶつけるようにする
発生遅い技はメタにはあんまりしない方がいいな
あと上Bと下Sが要警戒技 メタのバースト技はホントにこれしかない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:03:29 ID:IGnI4Q2d
ヨッシーはダッシュ投げのほうが通常投げより早いから困る
攻めると楽しいがガードからの切り返し手段皆無だからタイマンでは弱いと思う

まさか桜井はブロッキング前提で調整やってないかこれ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:05:02 ID:+UW3yXix
>>36
横強あんまし当たらないんだよな
隙が結構あるから

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:06:54 ID:Q4LjJn+X
>>41
まあ主力は横Bからの繋ぎがいいと思う
横強はリーチそれなりにあるから相手の隙に付け込む時に使う
キャラと%によってはバーストも狙えるからね
あとは敵のSJに下Bとかかな…。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:09:26 ID:f8ukDVs8
リンクの地上回転切りって初代から
どんどん弱くなってないか?

前作までは出が早いのとそれなりのふっとばし力、リーチで
なかなか使えたのに今回は一瞬貯める分遅いしなんかリーチも
短くないか?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:10:23 ID:JdRgwf9F
>>38
重要な技忘れてたぜ・・・
空中後Aのリーチ・判定・発生・隙は全体的に優秀だからBくらいか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:11:27 ID:+UW3yXix
>>42
下Bは結構使えるな
俺は空中上Aが隙が少なくて使えると思うんだがどうなんだろう


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:12:15 ID:Q4LjJn+X
>>45
敵打ち上げたらそれが主だよ。
基本上スマ、上Bは封印でいいと思う

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:14:38 ID:JdRgwf9F
ここはでっていう・ゴリラ等への愛情とガノンへの同情があふれてるようですね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:15:03 ID:VgS8kPrk
ガノンどれだけ封印技があるんだ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:17:28 ID:Q4LjJn+X
上スマはJ上A間に合わない時くらいかな。横の範囲極端に狭いし。
上Bは威力無さ過ぎるしハイリスクローリターンで封印。復帰のみ
上Aは漢技すぎるので封印
NBも漢技すぎるので封印

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:17:40 ID:dS7Xsvw6
力が強大過ぎたがために封印されしガノンか
かっこいいやん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:20:41 ID:op/sVVkr
ガノン「私はあと2回変身を残しています」

おまいらガノン様を怒らすなよ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:21:00 ID:WpjvmCMy
ゴリラ反転後Aの使い道・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:25:52 ID:dVE1IEX/
アイクはリーチが長い横スマッシュで攻めるタイプ、
ドンキーはリーチの長い攻撃を振り回してジャイアントパンチ、
クッパは全身攻撃判定とリーチを生かして戦うタイプ、
ガノンドロフは・・・ホッピング?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:27:32 ID:RSbTGb6K
ガノン上B封印なの?俺打ち上げた後追い討ちで上Bアッパー止めとかしてるんだけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:28:33 ID:Q4LjJn+X
>>54
それ緊急回避されたら乙る場合もあるから辞めた方がいいと思うよ
俺もそれで数回バーストされた

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:29:15 ID:op/sVVkr
>>53
アイクはリーチが長い横スマッシュで攻めるタイプ、
ドンキーはリーチの長い攻撃を振り回してジャイアントパンチ、
クッパは全身攻撃判定とリーチを生かして戦うタイプ、
ガノンドロフは夢と希望でホッピング。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:32:03 ID:T6WFYQ8S
デデデも忘れないでください

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:34:17 ID:Q4LjJn+X
デデデの下A発生がいいお!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:34:46 ID:gtmGifp0
アイクが横スマで攻めるだと?
弱コンボと空中攻撃だろ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:38:00 ID:op/sVVkr
デデデは横強とワドルディのイメージが強いなぁ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:38:06 ID:RSbTGb6K
>>55
そうか・・・まぁ辞めないけどね

上BアッパーもBも自重しないで、ガノン街道を突っ走るぜ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:38:28 ID:+UW3yXix
ホッピングうまくやるこつってある?
これが実戦で使えるようになれば戦術の幅が広がって戦いやすくなると思うんだけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:38:49 ID:6NKUKjWC
デデデは投げ連とゴルドーだろ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:40:54 ID:Q4LjJn+X
>>62
コツか…
俺は親指の先端でY押してすぐA押せるようにしてる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:41:26 ID:6NKUKjWC
>>62
スティック使うと楽になる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:43:11 ID:ku2p4M92
>>62
スティック↑弾きとほぼ同時ににC↓を入れると簡単にでる
俺はこれでWi-Fi対戦でもでも9割がたホッピングだせるようになった

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:45:03 ID:WujJBHXZ
>>65
スティックだとボタンと併用しにくかったりするから
XとAをほぼ同時押しの方がいいんじゃないか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:46:14 ID:dVE1IEX/
陛下はむしろ横スマッシュの超パワー。
あたりにくい?読みと気合でカバーするのよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:48:03 ID:+UW3yXix
>>64 >>65 >>66
アドバイスありがと
さっそくトレーニングで練習してみるわ


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:50:17 ID:6NKUKjWC
今さらだが
>>13のメタ上手いな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:01:26 ID:PWbGHfBG
ガノンばかりでなくプリンも使ってやってください…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:02:58 ID:GWpTdBOH
>>71
大丈夫だ使ってやってるよ
しかもおきらくでもタイマンでも勝率がいい
ありがとう

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:05:35 ID:8qfbJAAs
ガノンの息抜きに使うけど、普通に勝つよなwプリンw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:11:00 ID:g/Ps93Nk
ガノンの人気っぷりに嫉妬(かんどう)

そんな俺はマリオ使い
基本に忠実な俺はマリオが一番使いやすいぜ
最後の切り札?あれはただのロマン技です

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:11:29 ID:YXSO6aKH
前作から比べちゃうと随分と弱くなっちゃったけどね、プリン。
ただ空中回避の仕様変更はプリンにとっては福音だし、
まだまだ小賢しく動き回って削り、場外追い討ちで決める形には
もっていけないことはないかな。


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:12:56 ID:TUQX0fF4
>>71
ヨッシーも忘れないでください


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:23:48 ID:BiatmaWG
ヨッシーはそんなに弱くないとは思う。
アイクより強いと思う。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:25:15 ID:AKCsjcKV
>>71
そしてソニックの事も…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:26:42 ID:qIEamzKo
ソニックは慣れないと難しいね
上B、ジャンプ、2段ジャンプ
どれで追撃するかを瞬時に見極めるのが疲れる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:28:00 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:29:41 ID:E/32U0ss
今回はプリンより飛ばせないキャラが多いからな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:32:21 ID:59sHJpkz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2364246

トゥーンつええと思ったらピカチュウつええええ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:33:39 ID:rhow6r2m
プリンは弱めに作ってると思うがそれでもどうしようもないとは感じないな
リーチ短いが強攻撃とスマッシュも地味に強力だと思う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:34:32 ID:TUQX0fF4
    r=、r=、
  _( 0( 0i
  / lr ̄ヽ_ハ
 i     |
  \  入_ /
   `<_ _イ)
    γi ヽ)
    | | (ン_ハ
   /| / (_ヾ_リ|
   Lヘ ヽ_ツ  ̄ノ
   _>->、_γ
   ( Y⌒ヽ j
   `=(__ _)
      ̄ ̄ ̄


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:38:46 ID:hTR8AnqD
>>13のメタなら某対戦スレにいたが
カウンターと空中技牽制で9割方勝てた記憶がある

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:39:00 ID:qIEamzKo
>>82
それ早送りだからうまく見えるような気がす

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:39:45 ID:l9UJPwJT
強いほうはトゥーンだけどまさかリンク系で強キャラが出てくるなんて思わなかった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:39:57 ID:b729wJps
ピカチュウの下スマッシュは判定かなり強いな
複数人に囲まれても余裕で対処可能。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:39:57 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:40:41 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:40:55 ID:qIEamzKo
NG推奨ID:hEsbOiFr

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:40:58 ID:noRXbaF4
ドンキーって歩きながら掴みすると若干掴み間合い広がらない?
これ使って投げ連できないかなぁ

あとスピニングゴリラって地味にダメージ%蓄積優秀じゃね?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:41:48 ID:qIEamzKo
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22:10:40 ID:kkNGv739
このスレ1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22:10:17 ID:Q4LjJn+X

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:51:57 ID:YXSO6aKH
ID:hEsbOiFr、面白いこと教えてやろうか?
重複スレが2個在ってどっちにも誘導が貼ってあった場合、
人はどっちに書き込むと思う?

馬鹿じゃなきゃ分かるよね、普通はレス数の多い方になんだ。
当然、君のやってることがここのレス数増やしてるって事くらい
自覚してるよね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:53:04 ID:qIEamzKo
つかスレ建て時間もこっちの方が早いしね。
必死に乙としか言いようがありません

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:53:28 ID:NYMnIThN
いや、普通は建てた時間が早い方だよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:55:12 ID:YXSO6aKH
>>96
それも知ってる、向こうにこっちの誘導貼ってるの、俺だもん。
態々その旨追記して。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:56:54 ID:hJYWXa9y
前まであったタイマンのランクはいづこへ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:58:03 ID:mjAK157k
放っとけばいいのに
ドンキーいつもランクで評価低いのは何でだろ
飛び道具ない重量級はアウトなのかね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:59:45 ID:KUGtjvEt
パワー、リーチ、吹っ飛ばし、スピード、重さが最低ランクで空中機動力もスバ抜けてるわけじゃない



それでもプリンは強い




Sランクにする人もいればEランクにする人もいる



これもまた面白い。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:01:41 ID:kErYLuiS
いや空中機動力は相当いいだろう

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:02:43 ID:hJYWXa9y
飛び道具差別!
ソニックやドンキーは報われない・・・報われるのは人のみorz

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:03:05 ID:qIEamzKo
プリンSJ横Bの避けにくさと判定の強さはいいもんだ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:05:22 ID:Oq8Lb1nT
>>100
DXの時ならSランク(5強クラス)の可能性あったのにね・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:06:46 ID:YXSO6aKH
>>103
ヒット時に上に跳ぶから得意な空中戦挑めるのもいいね。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:08:07 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:09:27 ID:s74uKF3g
>>106
もうあそこはおまえだけのゼニガメスレでいいよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:09:34 ID:lMsEG+QQ
ガノンのホッピング練習してたんだが
>>66のやりかたで結構決まるようになったわ
これからガノンでおきらくやってくる


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:09:36 ID:qIEamzKo
このスレ2008/02/18(月) 22:10:17
馬鹿が建てた重複スレ2008/02/18(月) 22:10:40

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:13:25 ID:hJYWXa9y
DXステージでも聞けたらいいのになぁ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:16:14 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:16:33 ID:YXSO6aKH
プリンで俺はあんまり使わんのだがB溜めって有用?
軌道は読めるしミスって落ちたら適わんしで封印気味なんだが。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:16:51 ID:mjAK157k
vipの誤爆ですね、わかります

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:20:25 ID:d9Lw5QFQ
ドンキーは横スマと下スマが強い
上スマは下スマで十分代用効くし滅多に使わない

横B下Bとか余計な事せずに強攻撃で地道に%溜めてスマッシュ狙えばかなり強いと思う
軽くて隙の少ないアイクって感じだ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:21:58 ID:4tyzlbLQ
さすがに ID:Q4LjJn+Xはやることが陰険すぎかと・・・。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:24:22 ID:qIEamzKo
ID:4tyzlbLQ=ID:hEsbOiFr=ID:kkNGv739か。納得。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:24:47 ID:mjAK157k
わざわざID変えてくるお前ほどじゃないよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:27:37 ID:174aoFnT
>>112
アイクレベルの隙がある奴にはタイマンでも使う場所はある
着地や起き上がりに重ねたり
あと今回崖狙いで掴めるっぽいので復帰の選択肢の一つにもなる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:28:01 ID:YXSO6aKH
もうスーパーガノンタイムに入っている、雑談は禁止だぞ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:28:57 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:30:26 ID:4tyzlbLQ
なんで俺がID:kkNGv739になってるのかと小一時間

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:30:48 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:32:03 ID:Oq8Lb1nT
>>119
一瞬の油断が命取り。だな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:33:13 ID:FF5oc49A
なんだよハイパーガノンタイムって馬鹿馬鹿しいな・・・ん?こんな時間に誰だろ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:33:32 ID:qIEamzKo
プリンの転がるは敵の寸前で一回ターンして
また当たりに行くと当たったりする

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:33:38 ID:TukZT5Yy
NGID:hEsbOiFr

メタナイトのNBの性能おかしくね?
空中であれやられると成すすべないんだが
NB→上に飛ばされる→NB→上に(ryのループなんだけど

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:34:05 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:34:53 ID:Oq8Lb1nT
>>124
FFDQ板だったら神IDだったのに・・・

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:34:58 ID:4tyzlbLQ
つ半月ずらし
メタ様のNBはしりもち落下だから空中で何度もできないはず

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:35:05 ID:qIEamzKo
>>126
あれは嫌らしいな
空中回避でも避けられない
一旦寸前で空中ジャンプ入れると反撃できることもある

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:35:31 ID:FF5oc49A
緊急回避じゃ回避できないし半月ずらしでも8~10%は食らうからなぁ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:37:43 ID:hJYWXa9y
>>124
数時間後、そこにはホッピングしている>>124の姿が!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:38:21 ID:YXSO6aKH
何とか最後の吹き飛ばし部分をずらしで避けれれば
着地に反撃の余地はあるんだが。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:38:24 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:38:24 ID:qIEamzKo
「もう、ディンの炎でガノンをいじめたりしないよ」

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:38:49 ID:7o4ZMty3
メタのNB回避狩れるしガードされても逃げれるし攻撃はじきまくるしでX屈指の性能だとおもうぞ
真上から空下Aならなんとかなるだろ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:38:50 ID:TukZT5Yy
>>129
そんなテクが・・・
今度やってみる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:39:57 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
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また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:41:08 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
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また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:41:56 ID:Oq8Lb1nT
見るからに怪しそうなこの男、実は魔王だと言うではないか
そんな事も知らずに近寄るターゲットのID:FF5oc49A

と、次の瞬間!
なんと男がホッピングをしだしたではないか

これにはゼルダも苦笑い
男はあえなく御用となった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:42:33 ID:hEsbOiFr
重複スレの為ここは大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.10として最利用します。
先に下記スレを消費してください。

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203340240/l50



また、あちらのスレにもここのスレの誘導を張ってる人がいますが
>>1のスレ建て時間を見れば分かるように上記スレが先に消費ですので
間違いなきように。


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:43:16 ID:4tyzlbLQ
メタ様のNB 横Bで場を荒らされるとちょっとイラっとくる
半月ずらしの練習ならトレーニングでスマートボムがいいらしい 

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:45:21 ID:qIEamzKo
でもスマートボムって最後まで抜けられなくない?
すぐ端っこには行けるんだけど…。
俺のやり方が悪いだけかな?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:47:34 ID:4tyzlbLQ
横半月するからかもしれん
スマートのダメ確か34〜36%だった気がする 横半月で30%くらいだっけな
上半月で抜けて二段ジャンプすれば6%くらいに抑えられたはず

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:48:23 ID:4tyzlbLQ
↑スマートボムを真下に投げて爆発した場合ね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:48:49 ID:qIEamzKo
ああ、なるほどジャンプするんだな
いっつも横にずらして抜けられないなーとか思ってた

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:11:56 ID:hJYWXa9y
>>140
ふいた

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:30:56 ID:8h0iq2gz
あっぱーあっぽーあっぱーあっぷぇい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:40:35 ID:pPCLniew
マリオ、弱い方のランクゾーンかよw
長年の任天堂の顔的なのにかわいそうに

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:41:42 ID:NYMnIThN
兄より優れた弟なんて・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:44:09 ID:7o4ZMty3
マリオの一番悲惨なのは毎度毎度ふっとばしとかの基準にされてるとこだろう
あんまつかわれてないのにw

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:44:22 ID:w4BFxQdC
part9はここでいいのかな?
ガノンホッピングについて
キューブコントローラーの場合、左スティックを横方向に、右人差し指でジャンプボタン、親指でcスティック下
これで、横移動しながらきれいな(着地のスキがでない)ホッピングができる。

ホッピングがそこそこ有効な攻め戦術になりそうな予感。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:47:48 ID:hJYWXa9y
ガノンは走ったら笑われ、ホッピングは笑われ・・・おっと、ちょっとブヒヒって声が聞こえたから行ってくる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:55:05 ID:WFX2Ac3X
各キャラの攻撃のパターンをまとめた動画とかあがってないものか

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:56:12 ID:tb5GoPKG
ガノン様の横Bの追い討ちに横スマ入るの即出?
起き責め警戒して寝てる奴に使うと爽快だよな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:57:31 ID:3CEX6HgF
たまにホッピングばっかしてるガノンに遭遇するけど強かった例がない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:58:02 ID:tb5GoPKG
>>155
小さいキャラにも横スマ入るって意味な

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:58:30 ID:b729wJps
ボタン設定変えればヌンチャクコンかなり使いやすいんだけどな。
ほっぴんぐ楽にできるよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:59:26 ID:b729wJps
>>156
しーっww

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:08:52 ID:w4BFxQdC
ガノンの横Bされた場合、
転がりでガノンの背後にまわる、転がりでガノンから遠ざかる、Aで起き上がり攻撃
の3択だと思うんだが。倒れ続けるのはガノンの横Bされた側にとってほとんどリターンないし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:13:51 ID:7o4ZMty3
倒れた奴の上でふんふんしてればいいと思うぞ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:17:19 ID:7o4ZMty3
ごめ、ガノンってとこしかみてなかったわ
ちょっとおきらくでふんふんしてくる

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:29:47 ID:w4BFxQdC
>>161
なるほど、ふんふん(ホッピングだと解釈)をうまく行えば横bされた相手の、
転がりでガノンの背後にまわる、Aで起き上がり攻撃、
をつぶせるのか。その場合横bされた相手は倒れ続けてタイミングよくAでホッピングをつぶせる
そこで>>155の横スマが生きてくる
・・・のか?
なんかしっくりこないけど
・・・まあいいや、だってガノンだもの

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:32:43 ID:PbsGENYE
ホッピングしてたら相手がネタと思ったのかアピールしてきたから星にしてやったw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:36:10 ID:8h0iq2gz
アイテムのバネ見つけるとふんふんしたくなる。
自前で設置したら横になってて何度泣いたか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:45:40 ID:Cfqq5YpK
やっぱアイテムは無しがいい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 03:55:52 ID:Ay33/cvn
前にアイテムは全キャラ平等だからキャラ性能議論する際は不要という意見を見たが
アイテムとの相性ってのもやっぱあると思うんだよな

最もはっきりでるのは復帰阻止
アイテムの大半は投げられるので軌道の読みやすい・空中でとろいキャラはかなり不利になる
他にも火薬箱は火属性攻撃の有無でかなり使い勝手変わるし
フランクリンバッジなどは対戦相手によって価値がまるで違う
ポンプや疾風ブメラなどはアイテムと組み合わせることで使い勝手の幅広がるし

個人的には敗因をキャラ性能差に求めて相手なじるよりかは
アイテム導入して運ゲーよばわりするほうが健全だと思う
ストイックな勝負がしたいってのもわかるけどね

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 04:00:52 ID:SmWrviMu
俺も場がカオスな方が好き。
そういう考察もして欲しいけど、まだ難しそうだな。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 04:01:57 ID:FF5oc49A
アイテムありにしちゃうとピーチとかリンクのようなアイテム生産できるキャラが没個性

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 04:15:47 ID:w4BFxQdC
アイテム無しでまず基本的な立ち回りを議論して、その上でアイテムを使った場合の議論に移るべき
アイテムがあっても基本的な立ち回りは生きてくるし。
まだ、キャラごとの基本的な立ち回りについては研究段階で、発展の余地は十分にあると思うんだが

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 04:21:50 ID:V96NJBKL
しかし、掴み連をほぼ全キャラから貰うようじゃ
リュカの評価は改めなくてはならんな…

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 05:39:38 ID:lMsEG+QQ
ついさっきガノンでおきらくやってたら全員ガノンになった
みんなふんふんしてた
ガノンの人気はすごいな
そのうちおきらくはガノンだらけになるんじゃないか


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 05:59:27 ID:TUQX0fF4
ゼルダ
飛び道具性能:A
地上機動力:D
地上技リーチ・判定:C
地上技火力:B
地上技発生速度:C
地上技持続速度:A
地上技後隙:D
空中機動力:E
空中技リーチ・判定: D
空中技火力:A
空中技発生速度:C
空中技持続時間:D
空中技後隙:C
投げ:B
復帰力:B
復帰阻止回避力:A
復帰阻止力:C
重さ:D
最後の切り札:A


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 07:51:12 ID:QdESLH4b
俺の持ちキャラだったスネークとロボット両方厨キャラ認定されてるけど何でだ?
FPSっぽいキャラ使ってただけなのに

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:00:50 ID:sdiZ53s8
強い=厨じゃないだろ
まぁスネークは厨だけどな
好きなキャラが両方強キャラなのは喜ぶべきことじゃないか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:12:48 ID:hYstUh+e
>>174
んなもん気にしたほうが負け
好きなキャラ使えよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:17:21 ID:xbXAU94w
姉と母親と一緒にしてたんだが、母親がガノンのアピール見て
「剣あるのになんで使わないのこの子」って言ってた

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:26:02 ID:i7VVD+vT
姉ちゃんモエス
(*´Д`)ハァハァ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:29:49 ID:45NTZkcO
発言したのは母ちゃんじゃないのか?

この子ってツラじゃねーだろ。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:33:55 ID:hYstUh+e
>>179
おそらく母親は自分より格下の存在と判断し「子」という言葉を用いたのかと

潜在的に見下す傾向にある女性のようだな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:49:58 ID:YXSO6aKH
おまいら何言ってんの、カーチャン>ガノンは当然だろ常考。

…ん、朝から来客のようだ、ちょっと失礼する。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 08:50:14 ID:TUQX0fF4
母ちゃんモエス
(*´Д`)ハァハァ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:24:10 ID:CBaCwXSr
デデデでマリオ ルイージ ドンキー サムス クッパには
下投げからその場下投げでけで即死らしい

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:57:39 ID:tb5GoPKG
ガノン様の横Bヒットで相手ダウン
ガノン様はA、下A、横A、地響きで確定追い討ち(相手キャラによって技を変える)か攻め持続の起き攻めのどちらか
最初に追い討ちしておくと次回から起き攻めがしやすくなる(相手側からすると、追い討ちがくると思い即左右に転がるか起き上がり攻撃をしようと考えるため)
起き攻めでガノン様がとる行動は4つ
1.左に横B(左に転がる相手に)
2.右に横B(右に転がる相手に)
3.ガードして横B(起き上がり攻撃する相手に)
4.ホッピング(起き上がり攻撃する相手に)
ホッピングはフィニッシュの時に使う、ダメージにもよるが、それ以外はガード即横Bでダウンさせた方が状況的にいいかも
全部先読みでやらなければならないが、崖際とかなら中央に転がる人多いので多少やりやすいかも、状況によって使う技を選んで上手く読み勝つべし
警戒して起きてこないと読んだら横スマ追い討ちも地味に有効
一応奥に転がる相手に下Bで起き攻めできるが、隙がでかいので当たると確信した時だけに使った方が吉

ガノン様の横Bまとめるとこんな感じかな
補足などあったらよろしく
ずっとガノン様のターンが続くとスネークにも勝てると思うから頑張れ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:04:00 ID:YHI9PCgL
言っとくが落雷蹴は起き上がりに合わせても判定負けするぞ


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:21:55 ID:Dpm/0KDZ
ホッピングが相手のJ攻撃にことごとく潰されるんだが、なんか心得とかあんの?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 10:59:27 ID:N26j3+do
>>186
ガノン様への愛。
なんでもそうだが、タイミングだと思う。ただでさえ着地キャンセル無しJ下Aは出せるタイミング決まってるから相手も慣れてくるのでしょう。行動のバリエーション増やすとよさそう。

私も練習中です、一緒にホップしましょう。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:01:00 ID:N26j3+do
ミスった。
着地キャンセル×
着地モーション○

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:14:53 ID:fjUx2Xaj
>>180
冷静っぽい口調で失礼なことを言う奴だなw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 11:40:09 ID:fgTG2moN
ホッピングはダッシュ攻撃に合わせて使ってる
スネークには相打ちになることが多いが

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:10:32 ID:LNPEhtsZ
多分それまだ判定出てない状態で潰されてる
相手の動き呼んで置いとくくらいで撃っとけば外れても痛くないし当たれば儲け
何より何回か潰されてば相手も立ち向かってこなくなるからな
ガノンのJ下Aに判定勝ちできるJ攻撃なんてかなり数限られるだろうし


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:15:18 ID:Ay33/cvn
ホッピングで負けるなら空上Aにスイッチすりゃいんじゃね?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:26:42 ID:6dWtIScc
もう全部上強とNBでよくね?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:34:32 ID:ewK/FdSP
はあぁぁあぁぁぁぁ!フンフン!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:36:39 ID:sncxbxFR
ガノンにはプレイヤーが魔人レベルでないといけないというコンセプトがあると思うんだ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:39:07 ID:ewK/FdSP
wi-fiでガノン増えることを願う

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 13:58:22 ID:HFTF3Pkq
起き上がり攻撃がJ下Aより判定強いってのが納得いかん

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:00:16 ID:nvnaJKSk
さっきwi-fiやってきたが1試合で魔人拳が3回当たったw


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:04:27 ID:174aoFnT
おきらくで当てるならネタプリンがいるとやり易いなw
プリン歌う 誰か当たる 魔人拳とチーム戦の様に一連の流れができたw
まあ実際戦うなら空中の相手にJ上Aが一番安定するな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:07:01 ID:YXSO6aKH
勿論眠らせてくれたプリンも一緒にぶっ飛ばすのが礼儀ですよね!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:11:06 ID:I5RJHfSL
タイマンだとどうしてもリーチと飛び道具ないキャラはきついな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:28:59 ID:AKCsjcKV
ガノンの空中横Bを復帰中の相手にすると サドンデスに持ち込めるのは即出?(お互いストック1の場合)

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:33:04 ID:WXr4YZQJ
即出とかゆとり丸出しの単語を使えるなんて釣りとしか

とりあえずロボを放置しとくとうたた寝っぽい事してた

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:39:29 ID:AKCsjcKV
これ意外に使えると思うんだけどなー


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:42:16 ID:tb5GoPKG
キャラによるだろ
俺がやった時は自分が先に落ちたし

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:45:37 ID:sju3mfW9
>>202
デデデ、クッパに試した?どっちが先に死ぬと思う?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:02:24 ID:sCQXZn67
http://naganokun.fc2web.com/nazo/od.jpg

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:02:52 ID:4NvQ5cX6
>>206
シュガー佐藤が先に逝く

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:07:33 ID:hJYWXa9y
ゲムヲって強いんだな・・・下スマ出るの早すぎだろw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:11:01 ID:yofQMT0Y
即出(笑)

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:32:44 ID:OylIbWDj
トゥーンリンクはボス戦だと強すぎだな、避けようと思わなくても最後のやつまで50%くらいで行ける

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:44:52 ID:TCtM44dv
で、切り札最弱はマリオでおk?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:46:12 ID:AKCsjcKV
>>206
サドンデスに持ち込めたよ あれはあくまでサドンデスに持ち込む技だよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:47:00 ID:dpZlyPhC
>>212
ピーチ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:49:01 ID:m1SlXhac
>>214
スクロール面では強いです><

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:49:37 ID:AKCsjcKV
>>206
サドンデスに持ち込めたよ あれはあくまでサドンデスに持ち込む技だよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:49:45 ID:uCSMYMsd
>>212
割と簡単に緊急回避できるカービィ(うまく吸い込んで攻撃できないと敵にアイテムを提供してしまうデメリットもある)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:50:36 ID:fgTG2moN
ガノンの横Bは自分だけ死ぬこともあるから困る

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:52:36 ID:dpZlyPhC
>>213
そもそもサドンデスはガノン不利だろ。

>>215
一部のキャラには光ってから空中で回避されます><

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:01:22 ID:sju3mfW9
>>216
そうか。それはよかった。思う存分追撃に使うといい。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:32:24 ID:tb5GoPKG
で、ガノン様の強さランクどこまで上がった?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:37:00 ID:yXWuTs8X
>>221
最下位から最下位クラスに上がったぞ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:37:38 ID:FF5oc49A
ガノン様にはもう魔王の威厳は無くただのホッピングおじさんになってしまわれた

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:38:44 ID:xrhdSIze
魔王ホッピング

相手は死ぬ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:41:36 ID:uCSMYMsd
>>221
『負け犬』から『馬の骨』に昇格したぞ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:41:57 ID:kErYLuiS
>>222
最下位クラスてw
ほかに誰がいるんだ?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:44:35 ID:0AXLnhvJ
リュカの下B地味に飛ぶよな
リュカSJ下BかSJ横Aどっちがいいか迷ってるんだが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:50:34 ID:YXSO6aKH
>>226
プリン・ガノン・ヨッシー辺りが最下位ランクじゃないかな。
ヨッシーには異論があってもおかしくないけど。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:51:53 ID:zdhSFZYg
やべぇ、なんかガノンが最近好きになってきた
ホッピングきめぇwww

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:53:54 ID:kErYLuiS
>>228
マリオもそのグループに入りそう

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:55:48 ID:4tyzlbLQ
マリオはさすがにもうちょい戦えるぞ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:57:10 ID:YXSO6aKH
マリオは…使い手が少なすぎ・自分で使いたいほどの魅力無しで
正直全く分からん。
心得が有る人いたらちょっと基本的な動きとか教えてもらいたいくらい。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:57:13 ID:FF5oc49A
マリオは某永パの対象になったから最下位だろう

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:59:25 ID:YXSO6aKH
>>233
デデデ?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:00:43 ID:0AXLnhvJ
デデデは乱闘時の横スマぶっぱがある

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:04:20 ID:m1SlXhac
>>233
それを言ったら、ほとんどのキャラに投げハメ食らうらしいマザー組みが真の最下位になる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:12:23 ID:lMsEG+QQ
>>229
俺も最近ガノン使い初めて好きになったぜ
おきらくでも前よりガノンよく見るような気がする
みんなガノンのかっこよさに気づき初めたみたいだな


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:13:05 ID:Z9nyH+lK
マリオもそうだけど投げハメ食らうキャラが即最下位ってわけじゃない
投げハメだって確実に成功させるのは難度が高いしミスったら反撃食らう
投げるまでが大変なキャラもいるしな

ただランクが多少落ちるのは確かだろうな
マリオはただでさえ上に上がれる要素が見つからないってのに…



239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:13:43 ID:YXSO6aKH
>>235
あ、いや、最下位候補としてデデデを挙げてるわけじゃなく、
マリオに永パ決められるキャラってことで。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:30:39 ID:zdhSFZYg
マリオは弱くないし使ってて意外と楽しいんだぞ…
空中は使い勝手がいい空後と空上があるし
判定強い上スマに横緊急潰しの下スマ
威力ある横スマだってスマッシュを空振ったところを狙えば案外決まる
だがファイアボールの弱化は正直痛い

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:34:11 ID:Z9nyH+lK
>>240
マリオは弱くないって言ってもほらここは強さ議論スレだから。
弱くないってことはもっと弱いキャラがいるってことになる。
じゃあマリオより弱いキャラって何キャラいるの?って話になるわけでだな。

ファイアの弱体も相当痛いけど復帰の弱体も相当痛いよ。復帰以外の性能もいいとはいえないのに
復帰まで死んで新技は使いどころがほとんど見つからなくてどうしろと

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:35:43 ID:FF5oc49A
背後でも崖捕まり出来るようになってマリオのマントがほとんど死に技になっちゃったしね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:39:42 ID:Oq8Lb1nT
前作だとマリオは中の上〜上の下くらいだったんだよな
ドクターなんかは5強の次ぐらいだし

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:40:19 ID:Ay33/cvn
一部の技は背後崖つかまりできないけどな
ピーチのパラソル展開状態とかヨッシーのヒップドロップとか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:40:58 ID:YXSO6aKH
>>240
マリオ使いの人?ちょっとランクの話を別にして聞きたいことが。

旧下Bこと下Aって切り替わったことによる長所短所ってある?
軽く触った感じ案外SJから攻めに使えて隙も少ないしいいんかな、
と思うんだがどうやら旧性能の方が評判いいみたいな感じでよくわからん。

あと、全体的にルイージの下位互換ってイメージ強いけど
ここが明らかに優れてるっていうところある?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:43:10 ID:KW26vW0S
下ドリルがあんなクズ技に変わったのが痛い
下Bなんてどうでもいい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:43:51 ID:4sPvJ7l4
ガノン使いだがガノンはそんなに弱くないと思う
寧ろ強い

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:44:17 ID:37DquKsO
>>247
乱戦の話ですか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:45:47 ID:zdhSFZYg
………なんかそう言われるとマリオが弱く思えてきたorz
でもタイマンスレでのフレンド対戦では抜けて強い人以外ならなかなか戦えてたぞ…
好きなキャラを厨キャラ呼ばわりされるのは嫌だが
弱キャラ扱いされるのも複雑だ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:49:59 ID:37DquKsO
顔も見えない人の意見にあまり囚われるなよ
自分で出した結果を信じるべき

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:54:31 ID:w+LVlitQ
>>249
だからここは強さ議論スレなんだってば
強いキャラは強い、弱いキャラは弱い言われるのは当たり前だろう
そうじゃないと思うなら思いたいなら強いと思う点を上げて話し合え
ここは愚痴スレじゃないんだぞ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:55:40 ID:dpZlyPhC
あるところにガノン君と言う魔王がいました。
彼は何というか…他の人より性能が低いため所謂イジメにあっていました。
ある日、マリオが大乱闘を始めるとガノン君がスタート位置からぴょんぴょん飛び跳ねながら

に〜に〜に〜に〜

と、呟いていました。
マリオは、「またネタでプレイされてるんだろうなぁ」と思うと同時にガノン君を“からかいたく”なり、ガノン君の隣でアピールをしてみました。

すると、今まで一心不乱にぴょんぴょん飛び跳ねていたガノン君が急に横Bでマリオを掴み、起き上がりを踏みつけて星にしてしまいました。


その後、ガノン君はまたぴょんぴょん飛び跳ねながら

さ〜んさ〜んさ〜んさ〜ん

と、呟いていました。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:55:43 ID:4sPvJ7l4
>>248
いやタイマンでも十分に強い
弱みがあるとするならやっぱり復帰能力の低さかな
スマッシュが遅いを逆に利用してディレイかけて当てたり
横B>立ちAのコンボも地味に痛い
超低空下Bとか後ろにも攻撃判定あるから囲まれてもそこまで困らない
何よりパワーがある。乱戦ならダメがそれほど溜まってない敵も吹っ飛ばして
ハイエナも狙える

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:56:36 ID:zdhSFZYg
>>245
頻繁に使える技では無いが空下はまだ使える技だと思う
SJ緊急回避から突っ込んだり、密着からの暴れに使ったりしてる
リーチと判定は微妙だけど発生は早いから…
ルイージに比べて優れたところは確かにダッシュ攻撃くらいかもしれない
ダッシュ攻撃は結構便利だと思う
低姿勢になるからたまに攻撃避けたりするし、上スマに繋がる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:59:54 ID:37DquKsO
>>253
横Bがカギなのは間違いないな
これの届く距離ならガノンが有利取れる
後はいかにどっしりとその距離を維持出来るか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:04:50 ID:YHI9PCgL
マリオの空下Aは確か判定強かった筈だが

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:05:13 ID:YXSO6aKH
>>254
レスありー。

外から回りながらより近距離からか、
確かに出は早い。

ダッシュ攻撃はあれですな、むしろルイージが低性能っぷりに
起因してますなw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:18:18 ID:tb5GoPKG
>>247
ガノン様は弱くないよな、ヤバいくらい強い
ただまわりのみんながガノン様よりちょびっと強いからガノン様が運悪く最下位になっちゃっただけのことだ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:20:30 ID:37DquKsO
DXのクッパ、64のプリンなんかと比べるとガノンの強さがよく分かるな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:20:48 ID:4sPvJ7l4
>>255
横B間合い維持や立ちA牽制しょうにも
スクロールするステージ+低復帰能力+機動力の低さ=総合的にガノン弱い、勝てない。
ってことになってるんだろうね
キャラ自体は強いと思うんだけどな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:24:36 ID:qIEamzKo
そして飛び道具もない

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:29:31 ID:kErYLuiS
飛び道具なぞすべてジャストガードで防いでくれようぞ

ウルフ、フォックスにはまだ勝てないこともない。
ファルコ、スネークはムリゲー

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:31:00 ID:qIEamzKo
つーか牽制用の道具がないキャラは総じて扱いにくい
ファルコンとか中途半端なパワーの上攻撃無駄に当たりやすい
終わってるだろファルコン

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:36:35 ID:yFnViGhh
>>258
嬉しすぎてガノン様脱糞wwwwwww

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:38:49 ID:sq7GjYmc
>>259
64のプリンはプププでは強キャラ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:39:05 ID:yofQMT0Y
>>258
いやガノンの性能はスマブラ1だよ
ただ並みの人間には扱えないだけ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:41:00 ID:mjAK157k
魔人を扱えるものは魔人しかいまい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:44:10 ID:90TxwVhQ
>>263それは俺も思ってたがなんかキャラは戦場をメインに考えられてるらしいから戦場だと確かに平等に感じる。
終点なんか飛び道具有利過ぎるしな クッパ対狐とかなら勝負ならないし 戦場は確かにバランス良く戦えるからオススメ。ファルコン対狐とかでも差はそれほどないだろう

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:44:22 ID:YHI9PCgL
>>259
64最弱はサムス
プリンは上から6番目くらいだぞ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:44:45 ID:0k5eGVbd
おまいらほんとガノン好きだな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:45:03 ID:qIEamzKo
64プリンは強かったよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:45:10 ID:45NTZkcO
さっきタイマンで1戦ずつお互いガノンを交代で使って練習しようと試みた。
すごく立ち回りに気をつかう用になった。

つまりガノン様はプレイヤースキルを磨いてくれる良キャラ。ていうか魔王。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:46:51 ID:70kzNUBv
それにしてもガノン厨が湧きはじめてから糞スレになったな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:49:46 ID:9JTAi7eB
プリンは何気に横取りできるから乱闘ムキだな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:50:36 ID:HnbGEE6+
前スレよりマシじゃね?
前スレだとやたらとワンパターンな話題になりそうだったし
(そういう風に誘導しようとする連中がいる)
色々なことを議論したり見てたりした方が面白い。
まだ発売後だしね。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:51:51 ID:0AXLnhvJ
We love ガノン!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:58:59 ID:h8nL0SO6
まだ発売して一ヶ月経ってないんだよな
にもかかわらずこの情報量
ネットって凄いわ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:05:23 ID:45NTZkcO
>>275
ネタもあるんだろうが攻略するのが楽しいってのもあるんじゃないか?
扱い辛いのは事実だし。

他のキャラも研究進むといいなあ。マリオはあと少し頑張れそうなんだが。



279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:07:46 ID:Z9nyH+lK
しかし使い方の研究とまでいくと使い方議論スレ向きの話題になってしまう

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:11:27 ID:b/EOtj7E
目的が違うってことさえわきまえときゃ、同じ話題になったっていいんじゃね?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:33:22 ID:APt9msuQ
ファルコって決定打にどう繋げばいいのかな
ブラスターとAとリフしてるだけでトドメさせないんだけどorz

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:34:59 ID:qIEamzKo
ファルコは決め技優秀じゃないか
スマッシュはどれも飛ばせるし
空中前Aと上A以外は着地隙ないしそこから繋げばいいとおも
例:SJNA→下スマ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:37:59 ID:WXr4YZQJ
マリオは弱くないって必死に言ってる奴って昨日本スレにも居た奴だろ?
強攻撃全部死んでるしスライディングから上スマなんてガードされりゃ決まらない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:38:40 ID:APt9msuQ
>>282
成る程。
でも対戦でSJNA→下スマしようとすると
よく掴まれるんだよね
後ろに回ってやれって事?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:39:05 ID:Z9nyH+lK
>>280
とはいえ>>281みたいな「このキャラどう使うの?」なんて質問はどう考えてもここでする話じゃないっしょ?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:40:18 ID:APt9msuQ
>>285
あーごめん
スレ違いだたね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:40:33 ID:qIEamzKo
>>284
勿論。めくりは基本テク。
上に投げちゃって上スマやJ上Aでもいいね
あとは質問スレ行ってくれ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:43:04 ID:Z9nyH+lK
>>286
いやすまん、あくまで引き合いに出しただけでいちゃもんつける気は無いんだ
ただあんまり多いもんだから。やっぱここなら確実に答えてもらえるかなと思って聞きにくるんだろうか?
それとも>>1に関連スレへのリンクがないのが悪いのかな。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:49:18 ID:b/EOtj7E
>>285
確かにそれはそうだ
いくらか脱線することはあるにしても、はなからスレタイ読んでないような奴もいるよな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:50:47 ID:7O2iaRMa
>>66のおかげでホッピングマスターになれました。
もうテンプレ入りでいいんじゃねこれ・・・

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 19:57:29 ID:dpZlyPhC
スレの使い分けが難しいね。

・1人モードの攻略
→攻略スレ

・○○の立ち回り教え下さい
・がーキャンってなに?
・ボタン設定どうしてる?
→質問スレ。

・○○の上S使いにくい、上手い使い方ある?
・○○と○○の相性ってどんな感じ?
→キャラ別議論

・こんなテク見つけた
・○○ってテクの有効活用
→テクスレ

・○○強い○○弱い
→強さスレ


こんな認識でいいの?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:01:11 ID:qIEamzKo
それだとこのスレ殆ど意味なくなるんだよな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:08:27 ID:vjTeFLt3
ランキングで誤魔化されてるけど
実はマルスとメタナイトが一番の厨キャラだろ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:12:13 ID:dpZlyPhC
厨キャラが強キャラとは限らないし、別に誤魔化されてないんじゃね?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:13:38 ID:qIEamzKo
自分が勝てないキャラを厨キャラはないわ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:14:15 ID:mdPSniVv
ガノンとプリンって弱体化した?
ガノンはもうなんていったらいいかわからないほど使いにくく特に上Bなんて糞になってるし。
プリンははたくが弱くなってる気がするし眠るなんて酷い。(64+DX)÷2って感じ。
DXで持ちキャラだったから変化に戸惑ってるんだけど………

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:14:38 ID:yofQMT0Y
待ちデデデって強いな
ワドルディ投げ優秀すぎる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:15:56 ID:snKEFq1t
>>293
強キャラ=厨って訳じゃないんだと思うが・・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:16:27 ID:vjTeFLt3
タイマンでやると普通にロボやスネークより強いよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:17:12 ID:qIEamzKo
それはお前が下手なだけだろ…

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:19:35 ID:o7lYja6x
友人「でっていう?俺のトゥーンリンクでボッコボコにしてやんよwww」
5分後、赤でっていうにフルボッコされて横たわる友人の姿が

弱キャラだって愛とほんの少しの実力があれば強くなれるんだ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:21:00 ID:EqlW/UHN
で?っていう

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:23:10 ID:kErYLuiS
でっていうは飛び道具結構使えるしそこまで弱いとは思わない
タイマンスレでも使い手はいるし

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:23:53 ID:mjAK157k
ガノンだってその気になればウルフなんてアピールだけで勝てる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:25:25 ID:mdPSniVv
ヨッシーは上B使えるのと使えないのでは天と地の差。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:27:45 ID:FF5oc49A
カメとスッポンだよホント

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:36:29 ID:hJYWXa9y
おっとっと釣られないぜ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:36:43 ID:EsR7qsWS
厨キャラの定義か…基本性能が異様に高い、これやってりゃ余裕で勝てるよな技持ち、お手軽強力キャラあたりが厨でいいのかな?
スマブラがガノンとファルコしかいなかったらファルコは厨キャラ間違い無しなんだがな
SからEくらいまででランクつけて一人だけSの奴がいるとかなら決め付けるのもらくなんだが
今作なら乱闘時のアイクくらいしか厨キャラいないだろ、致命的な投げ連持ちとかみつからない限りだが

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:38:09 ID:qIEamzKo
まあ若干致命的な投げ連も発見されてるんだけどな
教えないけど

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:38:32 ID:FF5oc49A
デデデとピカチュウは投げ永パあるよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:39:53 ID:xx8rpNLR
>>304
× アピールだけで
○ アピールだけ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:41:01 ID:YHI9PCgL
厨キャラは厨性能キャラの略じゃなくて厨房御用達キャラの略だっての

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:43:07 ID:4sPvJ7l4
だいたいでいいからキャラランクとかないかな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:43:10 ID:KwqU05XF
>>312
知ったか乙

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:49:56 ID:Ay33/cvn
使いやすいキャラ使いにくいキャラというランキングは作ってみたいが
わりと団子だからなー

端から見て使いやすそうなのはマルスとピカと狼とゼルダ
わりと普通というか真中付近なのはスネークやメタ
使いにくそうなのはガノンとピーチ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:51:19 ID:tb5GoPKG
スネークの弱と強攻撃は厨性能
初心者でも接近して振っとけばお手軽に倒せる気がする

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:56:05 ID:qIEamzKo
どっちも割り込んで投げられるから
初心者にしか通用しないだろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:56:25 ID:u7zpKAiD
プリンのねむるは弱体化されてちょうどいいよ
上級者と言えあんなデメリット高い技で当てるのはしょせん半分運だし
得意げに使ってこられても微妙
70%で昇天させられるんだから十分

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:58:00 ID:Yye/W8Ik
ずっとガノン使ってたらマリオの方が弱く見えてきた

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 20:59:18 ID:b/EOtj7E
むしろねむるはあのくらいの調整でいいのかもな
DX仕様だと他キャラの切り札が霞むw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:01:23 ID:Z9nyH+lK
>>291-292
単純に○○が強い、○○が弱いってだけじゃなくて
ここがこう強い、どこがどう弱いって具体的な話をするスレだから
意味が無くなるってこともない。はず。

今は具体的な話が抜けてるレスが多いから意味がないように見えるだけで。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:03:58 ID:qIEamzKo
マリオは弱くなった。
俺は初代から使ってるけどはっきりとわかるわ。
でも使い方次第ではどのキャラにも勝てる。
実際キャラ性能で負けたなーって感じたことないし

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:04:23 ID:KW26vW0S
>>317
内側にまわりこむのがそもそも初心者って気もするw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:05:14 ID:qIEamzKo
>>323
な、何言ってるの?
どう考えてもガーキャン投げ挟めるって意味だろ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:07:18 ID:rhow6r2m
ランキングってタイマンのことだよな
上はだいたい決まるんだが下のほうは全く決まらない
ドンキーはもちろんクッパも十分やっていけると思うんだよな
プリンが弱いかっていえば空中性能の良さから弱い、とは言い切れん感じがする

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:07:35 ID:15qCbzuj
マリオ、マジで終わってるわ
マジで再弱ランク入りそうな勢いだ

マリオ封印技一覧

上強攻撃
横強攻撃
下強攻撃
ポンプ
空中下攻撃
空中横攻撃

ついでに投げ間合いもカス。
まぁ、投げ間合いのカスっぷりは昔からだが、
今回は投げの性能もカス。
掴み打撃は遅いし、投げのダメージも糞。

ファイヤボールの牽制も役立たず。
どいつもこいつも簡単に弱、強攻撃で相殺できるから、
3回中2回はガードすらさせられない糞っぷり。
上から降るように小ジャンプファイヤを出しても、
走ってくぐられてると殴られたり掴まれたりする。

そして今回、ファイヤボールが当たる角度から復帰してくるヤツなどいないに等しい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:08:28 ID:YHI9PCgL
>>322
初代マリオの位置に回帰したって感じだけどな
DXで強過ぎただけ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:11:13 ID:cQ+jhxQf
DX餅キャラだったガノンは何度も練習してみたがやっぱり今回は好きになれないなぁ。
上Bは動き自体謎だし横に行ってくれない。そしてなにより(上Bが)ふざけてんのかと言いたくなるほど吹っ飛ばないから決め手にもならない。
なんか全体的に重くなった気がするし。空上Aも弱体化されてね?これ好きだったんだけどね。
上スマは強すぎたからこれでいいのかな。なんか言うときりがないからやめる。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:12:08 ID:qIEamzKo
つーかポンプマジでなんだよ。死ねよ。
サンシャイン仕様にしたかったのはわかったから
ロケットとかジェットにすれば良かったのに。
使い道全くねーよ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:13:00 ID:tEJIeDMm
>>330から
ガノン様(笑 から離れて
強さ議論に戻るに8ペソ


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:14:03 ID:cQ+jhxQf
ポンプがロボットの上B的な技だったらこの全体的な技の弱さでも許せたと思う。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:16:52 ID:qIEamzKo
ホバーでしばらく滞空しつつ戦えるようになったり、それくらいして欲しかった
あれじゃピーチ姫なんて助けられないから

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:19:47 ID:GAeE4Vp0
マリオファイナルってどう使う?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:21:17 ID:15qCbzuj
>>327
初代より遥かに弱い。

連続技が無い
与ダメージがカス
ダメージを与えたところで殺す手段がない
復帰妨害できない
ファイヤに頼れない
(相対的にだが)復帰力のカス化

>>333
相手に18%のダメージを与えるのに使う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:21:18 ID:qIEamzKo
スマブラ拳見ろ
っつーか質問スレでやれ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:22:05 ID:qIEamzKo
つーかファイアのあの飛距離と打ち消され方は酷い
牽制にもなりゃせんわ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:22:07 ID:Je3K7BgZ
ポンプ云々ってゼニガメは

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:23:51 ID:qIEamzKo
銭亀は空中コンボ繋ぎやすいからいいよ
スライドも使えるし

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:24:31 ID:kErYLuiS
デデデの投げ連がひでーな
キャラ限定が救いだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:25:29 ID:Ay33/cvn
ゼニの水鉄砲はためないで撃つとダメージいくぞ
>ためをせずに即座にBを押すとその場に細かく吐き出し、ダメージを与えられる(2%*6)

ポンプよりはマシな性能

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:33:25 ID:xrhdSIze
>>その場に細かく吐き出し、ダメージ与えられる

なんかゲロ吐いてるみたいだ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:35:48 ID:YHI9PCgL
>>334
初代じゃ周りが強過ぎてサムスと最下位争ってたぐらい優遇されてなかったんだぜ
まぁ今のマリオと初代比べたら月とスッポンだが

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:41:58 ID:4sPvJ7l4
初代はカービィ1強だった気がするな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:42:58 ID:NrDa+7pn
>>343
ドンキーに決まってんだろ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:43:00 ID:Q7Iq7x+C
おきらくタイマンで負けてもなんか納得できるが
おきらく乱闘で横スマ下スマ雷しかしないピカ厨に連続で一位獲られた時は無性に腹が立つw
DXのあのピカチュウがこんな風になってしまうなんて

乱闘じゃわかってても避けれず技後硬直狙って攻めにいくと残った判定にやられるか後隙無しに回避反撃されるあの雷・・・
ガードしても前後回避しても攻撃中でも御構い無し巻き込まれるあの下スマ・・・
なんつうか乱闘ではバレバレのワンパターンでも割と勝てちゃうキャラだよな
横スマ上スマ天空しかしないワンパターンアイクは判定持続の短さもあってどうにでもなるけど

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:43:16 ID:cQ+jhxQf
五段階評価ABCDE
飛び道具性能:C ファイヤとフリーズが微妙な使い心地。サンダーは良い。
地上機動力:C
地上技リーチ・判定:B 横強のリーチが見た目に騙される長さ(長くて良い)。横スマ除き、何気にスマッシュの範囲が馬鹿でかい。
地上技火力:B そこまでってわけではないがスマが結構強い。
地上技発生速度:B 基本早いが上スマは遅い。
地上技持続速度:?
地上技後隙:C 上下スマの隙が特別大きいが基本早い。
空中機動力:C
空中技リーチ・判定:C 短い。特にメテオは微妙な判定なので慣れないと出せない。
空中技火力:C メテオが一つある以外それほど火力があるものはない。
空中技発生速度:B 早い
空中技持続時間:?
空中技後隙:B 特に隙はないけど空下Aをやったあとは吹っ飛ばないので敵がクッパ型でない限り着地後隙だらけ。
投げ:B ヒモヘビでリーチも長く使いやすい。上下投げの用途がわからないけど。
復帰力:C ネスと違いサンダー自体が消えなくてもやっぱり隙だらけなので上Bしないと届かない時は復帰が良いキャラには逆らえない。
復帰阻止回避力:D Aがリーチあるわけでもなく、向かってくる敵を即回避or攻撃できる上Bではないので空中までこられたら弱い。
復帰阻止力:A (横飛びの場合)当てても消えないサンダーで追えばサンダーで倒せることも少なくない。自由度が高いリュカサンダーでの追い打ちは強い。
重さ:C でもどっちかと言うとやっぱ軽いかな?
最後の切り札:C 「最後」の割には隕石が少ない。最初にヘマされない限り結構避けられる。

異論OK。というかもっと使い込みたいのでむしろ求む。テンプレを見つけたのでやってみた。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:44:49 ID:d8xosJLk
友達が『ウルフ?wお前セコいしwww』みたいな事言うんだけどウルフはどうにも止められない強キャラではないと思うんだ


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:44:53 ID:BOxCX5TJ
マリオはデデデに詰んだ時点でなんかもうゲンナリして使う気になれない。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:45:12 ID:YHI9PCgL
>>343
ピカファルの二強です^^

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:47:34 ID:qIEamzKo
ファイアはSJで下がりつつ
フリーズは乱戦にちゃちゃ入れる時

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:49:16 ID:cQ+jhxQf
>>350
SJで下がりつつか、それは思いつかなかった。
フリーズはやっぱそんな用途だよな。サンキュ!!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:50:37 ID:Z9nyH+lK
>>339
改めてやってみたが、ドンキーにはかなり楽に決まるな。
ちょっと練習すればほとんどミスらないんじゃないか?
マリオとサムスは結構シビア。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:52:15 ID:TUQX0fF4
>>301
>>302
>>303
>>305
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))   で?っていうwwwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /



354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:52:54 ID:BOxCX5TJ
リュカ、ネスの強い人は、引きジャンプが惚れ惚れするほど上手いよな。
バックステップ感覚で、判定の強い多段技置いておいだり、ファイヤーだしたり。
こっちもうかつに攻めれなくなる。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:53:10 ID:lbTaQh1U
マリオよりワリオのほうが死に技多いと思うが話題にならないな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:54:11 ID:qIEamzKo
間合いの取り合いの時は
リュカはSJ後A、ネスはSJ前Aがオススメ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:55:15 ID:YHI9PCgL
リュカのPKファイアは背の高いキャラに対してはAでも良い気がるす
ステップとSJ同時に潰すのはひでーよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:55:51 ID:15qCbzuj
>>342
それはそうだが、64のマリオには
投げてファイヤで延々と復帰妨害という勝ちパターンがあったじゃん。
復帰妨害さえにもちこめばファルコンなんか殺したも同然だった

それに比べて今回は
マリオってどうやって勝つの?
と聞かれても何も答えられん

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:56:47 ID:Z9nyH+lK
>>347
ブラスターと横スマは、慣れた人同士ならともかく
初心者が愚痴りたくなるような性能であることは確か。

>>355
B技が死んでないからでは? あと空中制御のような目だった長所や
個性的な技があるしな。マリオと違って。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 21:59:38 ID:FF5oc49A
大体ワリオに死に技なんてほとんど無いだろ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:00:20 ID:kErYLuiS
永パターンというと
赤リロを思い出すな・・・

まじで修正版だしたほうがいいんじゃ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:01:31 ID:l7O0I6wD
あれはバグのせいだ
永久程度で修正版なんかでるか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:02:13 ID:EsR7qsWS
どうでもいいんだがガンでも安心医療保険が
ガノンでも安心医療保険にみえて仕事中に吹いたwちょっとおきらくでふんふんしてくる
ピカ厨には雷の硬直中にスマッシュしてやればいいと思うぞ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:03:31 ID:o7lYja6x
とりあえずピカ厨を相手にするときは隣に立たないほうがいい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:04:31 ID:BOxCX5TJ
バーチャ2は千本パンチ(永パ)と居合い蹴り(1フレキャンセル)だけで修正基盤でたな。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:05:03 ID:qIEamzKo
下スマは気軽に出せない
空中技は判定が弱すぎる
屁はネタ技
バイクは飛び道具で簡単に引きずり降ろされる

ワリオもなかなかの死にキャラ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:05:44 ID:YHI9PCgL
>>358
勝ちパターンがなくなったのなんて全キャラそうだし
FBもないよりマシなんだから愛で勝て

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:06:12 ID:qIEamzKo
でもマリオは無個性すぎて愛す点もないんだよな
なんて損なキャラだ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:07:12 ID:KW26vW0S
どっかにいい技があって復帰できればいいよ

370 :358:2008/02/19(火) 22:07:39 ID:15qCbzuj
ミスった
復帰妨害にさえ持ち込めば… と書きたかった

>>363
バックジャンプ雷されると攻撃が届かない

>>345
下スマをガードしたらガーキャン上Bで反撃できるだろ
上Bに無敵あるヤツ限定だが




371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:07:59 ID:d8xosJLk
>>359あのとろいブラスターと思ったより飛ばない(?)横Sはそこまでじゃないと思った
でもかわせないからやっぱ強キャラなのか・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:09:53 ID:KW26vW0S
>>370
乱闘でそんなことやたらカモられるw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:10:55 ID:yofQMT0Y
ワリオの屁がネタだと?
MAX以外は使わないが一発で40%は切り札になるぞ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:11:04 ID:8qfbJAAs
そもそも特徴が「ジャンプが高い」なのに普通だしなぁ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:13:55 ID:Xy+x5pud
>>366
下Sは出が早い方だからタイマンなら相手の%が溜まってるときに使えば大丈夫。
屁は判定小さいがふっとばしがかなり強いから、フィニッシュで横Sとの二択が出来る。
バイクは遊撃隊のブラスターは潰せる、ほかはあまり覚えてないが。
空中技の判定は飛ばなければいい気にならないはずだ!
自分は空中から降りる場合は全てバイクで降りてる。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:16:29 ID:kErYLuiS
投げ連鈍器でも最高10回ぐらいしか決まらんな
俺がへたくそなのか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:17:03 ID:dpZlyPhC
バイクでウィリー使いこなされると飛び道具つらいよな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:17:15 ID:tHpmJCoE
プリンのはたくって一部の飛び道具を相殺して攻撃できるの!?
さっきソレっぽい事が起きたんだけどバグかな?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:19:17 ID:Je3K7BgZ
飛び道具は攻撃を重ねれば打ち消せる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:22:55 ID:gDj3DwNf
マリオだけがかなり弱体化したわけじゃないだろ・・・
それに技術でいくらでもカバーできる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:25:48 ID:dpZlyPhC
そうだよ、ガノン様も技術で(ry

んな事言い出したらスレの意味がない。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:26:08 ID:yofQMT0Y
ワリオはNBでソニックの各種突進に勝てる
バイクは復帰以外使わない
屁は吹っ飛ぶワリオにも攻撃判定あるから上への追撃に使える
空中技の判定は前以外はまあまあ強くね?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:26:24 ID:yHQHIDP6
>>380
でもマリオはルイージと比較してしまうと明らかになぁ・・・

ガノンはファルコンも評価型落ちてよかったですね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:27:03 ID:LdAx0Qml
>>380
ここは強さ議論スレです。
相手にも技術はあります

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:28:24 ID:tHpmJCoE
>>379
そうだったのか、dクス。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:30:35 ID:YEJP39Xq
でもガノンとファルコンはおきらくだと花形だよ
マリオはおきらくでもしんどい
ただ、使っててつまらないキャラではないな
アイテムを絡めた攻めとか非常におもろいよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:34:51 ID:Q7Iq7x+C
>>363
雷の強い判定に勝てる技でないと良くて相打ち
というか技後硬直もかなり短いから下手に突っ込むと返り討ちにされる

>>370
>上Bに無敵あるヤツ限定だが
これだけでずいぶん限定されると思うぞw

ワイヤー掴み系以外は雷中に下手に攻めるより相手が雷ずらした時の無防備硬直狙うのがベストなんだが
ワンパピカ厨に限ってそれをやらないw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:38:41 ID:XkFaFdyu
キャラではないんだけどさ、飛び道具の性能ってどれが一番強いと思う?
個人的には
PKサンダー(マザー組み) パルテナアロー(ピット)
デインの炎(ゼルダ) ニキータ(スネーク)
ワドルディ(デデデ)
あたりが上位に来ると思う。

まあ他の技との組み合わせも大切だと思うけどなんか今日
ピットの矢にかなりやられたんでどうなのかなーと思って。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:39:06 ID:YBAr9hal
あの判定はさすがにないわ
普通に硬直時間は手出せないって言っても言い過ぎじゃない気がする
タイマンならフルボッコだがなぁ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:39:43 ID:fgTG2moN
>>388
ウルフを忘れちゃいけない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:41:55 ID:l9UJPwJT
こんだけ優遇されてるピカでも手放しで最強といえないXのキャラパワーはやべぇな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:46:21 ID:BSGIFJqz
アイクだと終始目をつけられてて、横から横スマでおいしくいただく
ってのはむずかしいが、ガノン様だと他の3人が戦ってるところに近づい
てって魔人拳でぶっ飛ばせたりしますからね。。


さみしいっ(><



393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:46:25 ID:WXr4YZQJ
>>388
貫通するロボビームと鳥のブラスターもな
スネークはミサイルより手榴弾のが強い

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:47:08 ID:YBAr9hal
今回はキャラ同士の相性で大体が決まるよな
クッパで遊撃を負かそうとしても絶対に勝てん
もちろん腕に差がないこと前提だがな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:48:26 ID:XkFaFdyu
>>393
ロボビームとかブラスター忘れてたわ。
そう考えると結構あるな。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:51:03 ID:qIEamzKo
ファルコのブラスターも後隙長くて気軽には使えなくなったな
敵のSJ潰しには有効だけど

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:51:16 ID:8qfbJAAs
自分の試合がニコニコに出てたんだが
ちゃんと当てるタイミングでしか雷出してないのにちょっと連発しただけでピカ厨とか書かれてたな

アイクの件もそうだが過剰反応して使いづらくさせんのは止めてほしいわ・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:51:36 ID:yFnViGhh
>>388
デデデはないわぁ。なんかよく「デデデは強キャラ。ワド投げ強いし」とか言うやついるが
本当に使ったことあるのかと。ワド投げは正直いって弱いぞ

多分飛び道具最強は
パルテナアロー(ピット)       ビーム(ロボ)
デインの炎(ゼルダ)         こま(ロボ)
ニキータ(スネーク)         ブラスター(ファルコ)
手榴弾(スネーク          ハッパカッター(フシギソウ)
バナナ(ディディ)           PKサンダー(ネス・リュカ)

ここらへんから決めることになるんじゃないか?
俺はパルテナアローディン・ニキータ・こま・バナナを推薦したい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:53:22 ID:xbu88Uzc
ロボはコマもいいな、
ウルフとあんまり対戦で当たらんからウルフの銃の素晴らしさが分からん。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:53:44 ID:XUqVoZFw
ワドは、飛び道具防ぐのが目的だぞ?
飛び道具としての役割は微妙。でかくて当てやすいって程度。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:54:25 ID:qIEamzKo
つーかワド投げは後隙長すぎるし、
敵に当たるのも相手がスピードキャラだと詰められる距離
近すぎると盾にもならない

俺はパルテナアローかな。
練習すればジャンプと併用でほぼ全方位カバーできるし。
あとはシールドでキャンセル前提の手榴弾

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:54:57 ID:1iccQI11
>>398

デデデのワドルディ投げでフルボッコされた俺に謝れ!!



すいません。僕が弱いだけです。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:55:09 ID:qGlwQC3i
リンク、あんなに飛び道具あるのに一個も入ってないなw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:56:05 ID:Z9nyH+lK
ワド投げは単純に強い弱いじゃ測れないからなあ…
ランダム要素が強いし
牽制のための飛び道具としてはそんなに強くないのは確かだ

>>397
ニコ動のコメントは野次だと思えばいい
野球場とかプロレス会場とか凄い汚い言葉が飛び交うことあるだろ
ああいうものと同じだと思えばなんということはない

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:57:49 ID:XkFaFdyu
>>398
正直デデデは見聞を参考に書いてみたけど実際ダメらしいな。
ゴメン。
コマとかバナナとか打ったあとにも使い道があるのもつよいなー。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:59:33 ID:XkFaFdyu
>>403
リンクは3つをうまく使いこなせれば相当強いと思うけど
一つ一つみると上に挙がってるほど高性能ではないと思う。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:00:00 ID:MkBqk6y/
リンク使ってデデデと当たったとき飛び道具爆弾ぐらいしか役に立たなかったわ
弓とかブーメランは部下が邪魔で届かん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:00:09 ID:TUQX0fF4
>>398
たまごを忘れるな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:00:51 ID:FF5oc49A
リンクの飛び道具は性能云々より使い方次第で化けるよな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:01:37 ID:Q7Iq7x+C
ワド投げは使って強い技というより使われて厄介な技
こっちの牽制飛び道具が通らないし邪魔だしデカくて遅いので回避し辛くその上かわいい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:02:38 ID:XkFaFdyu
たまごは真後ろ、目の前に飛ばせなくなった上に
爆発範囲狭くなったから入れるほどじゃなくない?
でっていう使う上では重要な技だけど。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:05:06 ID:TUQX0fF4
ガノン以外は実力が相手より上ならだいじょぶだよ
スレちだけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:05:59 ID:yofQMT0Y
ワド投げは優秀だぞい
読みで交わしたらその軌道にゴルドーくるし

横強とワド投げでの牽制でデデデはけっこう強いと思う
決め技は上強とか空中後ろとか

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:07:52 ID:fTbk6HUu
ルカリオ今とったんだが横Bってアレはなんなの?威力が…。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:11:14 ID:yofQMT0Y
飛び道具かは微妙だけどサムスが脱いだアーマーってめちゃくちゃ痛くない?


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:11:50 ID:qkXHckzu
トゥーンのせいで扱い良くないがリンクって町キャラとしてはかなり有能と思った
速い矢で打ち抜いて、ブーメランで拉致してリーチと判定の強い剣で切る
フックショットと弱Aもかなり待ちに使えるしパワーもある、切り札も強い
嫌われるキャラだがおきらくだとトゥーン以上じゃないか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:12:08 ID:Je3K7BgZ
ワドは置いておくもの

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:13:26 ID:hJYWXa9y
ワドいたら飛び道具無効だもんな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:15:31 ID:rOXxYOeW
>>407
対デデデは相性悪いかもな。俺も苦戦した
というかリンクは飛び道具が豊富なのに、なぜか飛び道具を持ってるキャラとの相性悪いわ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:16:26 ID:LdAx0Qml
ガノン様最強説

根拠はマリオを相手に楽勝できること。

飛び道具(FB)は下Bで相殺しつつ反撃できるから全く恐くない!
スマッシュさえ気を付ければ死なない!
リーチ・判定・威力、全ての面で大きく勝り、簡単に打ち勝てる!
例え相討ちでもガノン様が遥かに有利!


ミスターニンテンドー、スマブラでも主人公的な存在のマリオを相手に楽勝なんだぜ?
他キャラなんか恐らく問題にならないハズだ。

ガノン様最強!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:17:08 ID:ehNTfwXm
トゥーンとリンクはタイマンではトゥーンが明らかに強いってだけで乱戦は別っしょ

トゥーンのブーメランと爆弾て強いよな?空中攻撃が高性能だから当てたあと追撃しやすいし。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:22:01 ID:gP382jKd
そんなことより誰かファルコンの使い方を考えてくれ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:22:31 ID:qIEamzKo
救いようがございません
おしまい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:24:16 ID:gP382jKd
マリオなんかよりマジで最弱なんじゃなかろうか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:24:54 ID:yFnViGhh
ファルコンはダッシュジャンプが無くなったからなぁ・・膝のロマンが消えた。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:25:17 ID:Q7Iq7x+C
>>397
url教えれw
文から自うpではないおきらく動画かと察するが
それなら匿名だし何も問題ないよなうん

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:26:48 ID:6ENWCCli
対戦に夢中でまったくスレ見てなかったんだがバーローの下Bスーパーアーマーって既出?
マルスの切り札とか受け止めたんだが

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:31:05 ID:rhow6r2m
ファルコンは適当に走り回って強攻撃でもいい
下スマッシュも使えると思う

だがファルコンなら乱闘でファルコンパンチを当てに行くのが一番

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:33:23 ID:d0mBEAkf
ファルコンはD上S、SJNA、SJ前Aとかでなんとかならないか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:33:42 ID:BSGIFJqz
観戦してて開幕に電撃連打してくるピカチュウがいたんだけど、他の3人の怒りゲージがみるみる上がるのが良くわかるなw

皆のヘイトを集めたらその後は下スマばっかりになり、かち上げて雷の繰り返しで撃墜して横アピール。
最後はピカチュウが横アピール連打で余裕の一位だったが、見てるだけの俺もイラっとキタわw

3人の中にガノンいたけど手も足も出なくて悲惨だった;;

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:34:16 ID:gP382jKd
どう頑張っても他キャラに劣ってるようにしか思えないんだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:36:46 ID:8GZ3nW6I
名前すら出ないサムス・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:37:38 ID:yXWuTs8X
マリオ
ルイージ
ヨッシー
クッパ
ドンキー
ピーチ
DD
ネス
ファルコン
ルカリオ


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:38:07 ID:qIEamzKo
やめろおおおおおおおおおおお

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:38:46 ID:AyUruoNK
>>427
ゼルダ、シークの切り札も止められるのだろうか?


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:39:14 ID:mdPSniVv
>>427
バーローって誰よ
>>432
サムスは嫌に劣化し過ぎて愚痴しか出ないから話に出さない。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:40:55 ID:kfrIX4ZH
>>429
前と違ってSJNAなんて使いもんにならんぞ・・・
特にちっこいキャラだと、当たりもしねー
スネークとかだと横Aとかで余裕でつぶされる
>>436
バーロー=ピット 声優繋がりだな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:42:18 ID:KW26vW0S
3対1で勝てるってもう手加減でワンパターンしてるだけじゃんw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:44:22 ID:mjAK157k
ファルコンは空中制御と横Bが強化されてる
浮かして空中上や前後狙っとけばいいんじゃね
少しファルコンパンチの出が早くなった気がする

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:47:05 ID:Je3K7BgZ
でもファルコンダイブは弱い

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:47:13 ID:ZbvwVHhg
テクニック考察スレとか見てたらアイク雑魚あつかいされててワロタ
タイマンだとやっぱ微妙なんだな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:47:58 ID:LgJ9Eyis
>>437
そうなのか、悲惨だな
俺はダッシュ上スマばっかだから分からんが

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:48:06 ID:KW26vW0S
単純に弱いアイクが多いのと
アイク嫌いが多いんじゃないの?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:49:27 ID:LgJ9Eyis
アイクに横スマ当てられると
なんか胸に来るよなw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:49:46 ID:KTA3Mjo7
>>398
あれ、ピカチュウのでんげきは?
終点や戦場はないがヨッシーアイランにはそこそこの復帰阻止もできるけど・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:50:23 ID:0k5eGVbd
むしろアイクは焼酎に好まれるからタイマン過小評価されるんじゃないか
実際真ん中くらいだと思うぞ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:51:51 ID:LgJ9Eyis
>>446
崖で天空ばっかやってくるアイクは強い

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:52:03 ID:KW26vW0S
飛び道具持って無い割にはよく頑張るほうって感じがする

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:52:55 ID:15qCbzuj
>>398
マリ…
なんでもない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:54:02 ID:6ENWCCli
>>435
食らう前に演出が入るのは無理だと思う
マルスは演出とダメージ入るのがほぼ同時だからできた
>>436
ごめん
ピットのこと

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:54:18 ID:Je3K7BgZ
アイク強いけど、攻撃全般が大振りだから反応遅くてヤキモキする

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:54:21 ID:kgrer/Z2
さっきお気楽でマリオ使ってたときに強い奴と当たったんだがかなり厳しいな
>>334でいろいろ問題点が指摘しされてるが、その中でも

ダメージを与えたところで殺す手段がない

これに尽きるわ
今回、全体的にパワー落ちたとは言っても並みのキャラなら120%もあれば十分撃破できる
出来ない奴は大抵復帰阻止が優秀な奴らだし
しかし、マリオの場合150%ぐらい与えても死なないことが多いのよ
横スマなんであんなに弱体化したんだ…J後A当てても平気で戻ってくるし

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:55:27 ID:Je3K7BgZ
マリオは上に飛ばすの

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:55:55 ID:rhow6r2m
アイクは弱攻撃が弱かったら死んでたがあれ強いもんな
お手玉されやすい方だし強いとはなかなか言い難い

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:56:59 ID:mjAK157k
アイクは横Bで距離を詰めつつ攻撃できるし
全体的にリーチが広い
クッパやドンキーよりは上だよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:05:14 ID:dveLlvdT
雷ピカ厨よか乱戦に見え見えストーンカービィの奴がウザい。
得意げになってるから「対人にそんなの気かねーんだよwww」って思い知らせてやろうと思ったら
ステージ出すためにたまたま初めて使ったドンキーだったから持ちキャラのリュカと動きも投げの感覚も違いすぎて
5回中5回一歩手前で走り掴みしてしまい空振りでふらふらしてる所にストーン解除→空Aでアァーッ!!な感じに吹っ飛ばされた。
それで勝ち誇ってる奴(弟)を見ると腹が立つ。偶然だか知らんが俺がリュカ使わないときに限ってカービィ使うし…


>>455
全体的にリーチが広いのは強みだよな。NAの強さもハンパないし。
ただ、やっぱ空地ほとんどの攻撃動作が遅いのは慣れるまでキツい。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:08:01 ID:bstOzpnk
>>455
乱闘では最強だからな。タイマンでも強かったらって事考えるとな・・・
まあタイマン弱いって訳でもないし、強くはないけど

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:10:59 ID:n0hbgWJl
まあ乱闘での局地タイマンで飛び込んでくる迂闊な奴は返り討ちにできる能力あるな
飛び道具で封殺ってのは乱闘やってるとアイク以上に嫌われるだろうしw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:11:27 ID:5PkAi/vP
乱闘でもタイマンでもアイクのスマなんかめったにくらわんわ
ザコ相手なら最強だろうね

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:13:33 ID:vT0Bu1xt
下スマ前投げJNAと撃墜手段ほとんど弱体化したピーチファンが通りますよ。

色々さわって感じたのは、今回のピーチは待ちキャラだってこと。ルカリオに近い。
浮遊と強化されたピーチボンバーで前後に揺さぶりをかけつつ空中技かDAを狙う
飛ばせる技は上スマとJ前AだがJNAや横スマででも落とせるまで粘るのが基本
ただし軽い・落下が遅い・上Bの性能が低いと復帰性能は下から数えたほうが早いので
その辺の克服が課題。距離自体は長いんだが。

キノピオガードが強化されてるんでこれで心理戦で優位にたちたいところ。
カウンター系では割と使える技だと思う。
反撃の胞子が飛び道具判定なんでピットのアリャリャリャとか返すと
逆に自分がダメージ受ける素敵仕様ですがw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:13:45 ID:n0hbgWJl
>>459
いやいやザコが一人いると乱闘ではかなり不利になるw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:16:39 ID:umLRtXW8
でもクッパもよくなったよな、全体的にスキが軽減したし、アイクのパワーばかり注目されてるけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:20:00 ID:T4FMynau
クッパとガノンの順位の入れ替わり

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:20:25 ID:Jjl4Kzfa
ルイージは兄より強い気がする
↑Bクリーンヒットの直当てが面白すぎる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:21:59 ID:BWQu/UJV
>>464
↑Bは余程読むかスキがないと当たらないから置いといて、弟は強いと思う
スキの無さ的な意味で

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:22:48 ID:bstOzpnk
>>464
ルイージの空中戦は鬼畜だよなwwwwww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:31:41 ID:TFfEMWlf
上スマでお手玉して拾いまくってたら相手も判定勝ちはできないって覚えるから
その後空中回避着地読んで上B当てるのがよい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:33:19 ID:M0hVjSYQ
>463
ガノ様枠は固定のはずだが、、、

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:36:26 ID:1/qxT6mq
クッパは動きがスピーディーになって隙が減ったのはいいけど
DXよりパワー落ちてない?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:38:13 ID:M0hVjSYQ
>469
DXのクッパはそれだけキャラだったじゃん。それでも、圧倒的なんてことはなかったわけだが。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:38:49 ID:uQsmwgen
SJから空中で掴みにいけるのはすごく…いいです…

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:42:44 ID:n0hbgWJl
DXはマルスやフォックスがクッパとタメはれるぐらいパワーキャラだったしなw

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:43:48 ID:7Ebs5bFG
>>469
確かに大分落ちたがバランスを考えればこれが正しい形だろう
パワー上がってスピード落ちた奴の悲惨ぶりときたら…

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:45:51 ID:Bl19hzIy
ドンキー面白いな
スマッシュは遅いけど判定と威力高いの揃ってるし横Bからパンチ入るのも良い
ただやっぱり復帰は上からメテオされて終了(タイミングずらしたりできない)だから終わってるw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:46:17 ID:M0hVjSYQ
>472
スピードのあるキャラには、ほとんど何にもできんような状況だったからなあ。技の出がどうしようもなく遅いし。
Xで随分よくなったが、空中戦はなんともかんともだなあ。ロボ相手に酷い目にあったよ。ガメラのくせに。
サドンデスで飛び道具フィニッシュはどうかと思うんだ、、、

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:46:56 ID:FWSGXES4
>>474
今回ゴリコプターにアーマー付いて無かったっけ?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:48:05 ID:1/qxT6mq
横スマの威力だけはあのままでもよかったんだけどなあ
でも最弱脱出できてなにより

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:49:47 ID:tpwx/JoG
アイクは尖端弱い設定にしてほしかった。
ロイだって横スマ以外は微妙な強さだったんだから。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:50:31 ID:9zAWUe7/
ドンキーが仮に厨キャラだったとしても
誰も使わないと思うんだ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:52:53 ID:zzjDxwwo
ネスはPKフラッシュとサイマグネットの代わりにPKライフアップ、かっこいいものを覚える作業に戻りなさい

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:53:12 ID:Bl19hzIy
>>476
まじで?
出だしとかかな
回転しながら崖目指すと普通にメテオで乙られるw
上から行っても着地隙ありすぎで終わってるw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:53:25 ID:M0hVjSYQ
>479
でもドンキーは乱闘でわりと見かける方だと思う。小猿を全然みかけない。
アイク、メタ、スネークあたりは4人乱闘になると一人はいる感じだが。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:53:27 ID:1/qxT6mq
>>478
一応アイクも根元のほうが強いんだぜ
ロイの先端が弱すぎただけだと思う

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:54:34 ID:qjLV74CI
>>480
フォースがかっこいい物なんじゃないのか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:57:48 ID:qk49gTGv
ゴリラとクッパは普通に強くない?
ていうか中堅クラスになったと思う

ゴリラはSJ空中後ろ二回出せるし
クッパは速い

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:58:05 ID:QUw5o8h0
フォックス弱くなったなぁ
DXのときは弟のマルスに勝ってたのにXになってから全く勝てん
悔しいぜ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:59:04 ID:Rdt8Hiop
>>477
ガノン様とマリオがいる限り最下位は大丈夫だ

というかマリオ評価落ちまくりだな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:01:37 ID:9zAWUe7/
>>486
    ,、         ,、
    |;;\       / ;i
    |;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
    |_ /〈  〉 l二l\_〈  
    l/  ヽ_/ l二l   l   
    | \\    l二l ,.-,. 
  _/.::( ゚\\ <l'二二L]_  
  \   ̄ /o\     /    俺様がいるぜwwww
    \  ノトエエエイヽ   /
     ヽ \   / /
       ヽ `ー'´/ /

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:02:11 ID:rYG0BoLs
>>485
クッパのA連打が何気にむかつく
重量系とは思えない速さ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:02:21 ID:uQsmwgen
なんかフォックスも悲しいキャラになったなぁ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:04:56 ID:IKO8+Nvx
>>483
マルスは先端、アイクはロイ継承で根元という型でよかったかも知れんな
威力が高い部分が今のスマッシュくらいの威力で

タイマンアイクが死ぬかもしれんけど

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:05:46 ID:M0hVjSYQ
>485
クッパは随分よくなったよ。少なくともDXよりは飛び込まれにくくなった。
ドンキーは超必がな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:06:05 ID:oZO2JtXy
>>483
マルスは先端、アイクはロイ継承で根元という型でよかったかも知れんな
威力が高い部分が今のスマッシュくらいの威力で

タイマンアイクが死ぬかもしれんけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:06:26 ID:HTiXJqct
ロイは空中攻撃が弱すぎた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:06:42 ID:eA/m8qYv
>>480
どうでもいいが、ライフアップに「PK」はつかないぞ
ネスのPSIは本来ヒーリングや催眠術といった回復補助メインなんだよな
PKフラッシュは博打要素が強くて燃費も悪く、元ゲームでも使えないワザだったw
十八番のライフアップとPKかっこいいもの使えるようになったらそれこそ原作再現でうれしい限り

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:07:54 ID:V816fEnk
マルスが根元、アイクが先端でもいいんでね?
マルス早いし。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:08:52 ID:03Ouast2
>>460
個人的にピーチはリーチ短いし特に判定が強くもないから、待ちよりも中距離で浮遊混ぜながら微妙な距離を保ちネチネチJNA・J後Aを当てるキャラだと思う。
んで、隙を見て上SかJ前Aで押し出し

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:09:52 ID:M0hVjSYQ
亜空のネスが格好よすぎ。Wifiであんまし見かけないが、復帰がやりにくくなったのだろうか。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:13:30 ID:qjLV74CI
>>495
結局、ネスもリュカも、原作で使えるPSIはスマブラでは1つも使わず、
スマブラで使うPSIは原作では1つも使えないんだよなw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:13:40 ID:mGM5W30l
亜空のキングの像って原作でもフラッシュで倒せるんだよな。

まあリュカのほうが優秀だしwifiではそっちを使ってしまうだろうな。

とりあえず切り札はPKかっこいいものにしてほしかったな。
再現しづらい技ではあるけど。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:15:25 ID:mGM5W30l
>>499
ネスはフラッシュがあるぞ。

ところでリュカって蹴り技多くないか。
ダスターの影響だとしたらかなり凝ったつくりになってるな。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:16:41 ID:SFdGDTac
ラグで復帰時にサンダーを当てる位置が変になることがイヤン

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:17:32 ID:uQsmwgen
無駄な所凝ってたりするよね。
リンクのフックショットがトワプリ仕様のクローショットになってたり
爆弾もデザインが変わってる

え?ガノン?知らんよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:18:05 ID:rzazIPym
>>490
今回ヒットストップのある飛び道具が強いし
リーチも短いから遊撃隊の中では最弱だね
今回もカービーよか軽いって設定なのかな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:18:47 ID:1/qxT6mq
リンクの剣を回すモーションはちょっと感動した

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:21:27 ID:dLkQpnGN
神龍拳をブチ当てて敵を次元の彼方まで吹き飛ばした瞬間だけは
「あれ・・・?ルイージ強キャラじゃね・・・?」と思ってしまう。

せめてルイージロケットが溜めとか無しで暴発時くらい飛んでくれていれば・・・。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:21:44 ID:UnAqcvgo
>>504
狐は初期キャラで1番軽い

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:22:06 ID:uQsmwgen
ただ溜めた後踏ん張りできるようになったのはかなり便利

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:23:38 ID:rzazIPym
>>507
プリンの次じゃなかった?
DXだとピチュー>ゲムヲ>プリン>狐>カービーだったような

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:24:14 ID:M0hVjSYQ
>506
なんか、時々間違ってる感がするのがいいな。ルイージ。
根元で当てるっていうのが、古参格闘ゲーマーを燃えさせるのかもしれん。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:26:20 ID:UIkvKdjS
ガノン使ってて、そこそこ強くなったんだが
タイマンで勝つと、相手がウルフになるのが笑えるw
まぁ使い手ならともかく、ウルフなら楽勝だぉ(^ω^ #)とかって程度のガキなら返り打ちだが

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:26:32 ID:03Ouast2
>>506
どちらかと言えば真昇龍だろ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:28:09 ID:qk49gTGv
やっぱクッパ強くなってんのかw
前スマは密着で当てるとゴツい威力になるよ。
リザードンの横Bもだけど

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:31:55 ID:M0hVjSYQ
>513
って言うか。前のまんまじゃ困るだろ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:34:31 ID:976igIWE
フォックスは遊撃で一番決定力とスピードあるからヒット&アウェイがいいね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:37:04 ID:I6mqNLu+
フォックス確かに弱くなったがまだまだいけるだろ。
でもカービィより軽いとは驚いたな。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:38:43 ID:g0dBRoiq
タイマンばっかやってたら乱闘でまったく勝てなくなったわー

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:38:49 ID:iBUV/zV/
カービィはストーンになって体重が増えるからです

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:42:01 ID:rzazIPym
>>515
充分いけると思うけど
パっとしないキャラになっちゃったねって話


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:42:46 ID:rzazIPym
アンカミスorz
>>516

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:44:46 ID:9zAWUe7/
>>517
そんな事ってあるの?
タイマンと乱闘の強さは比例しないの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:45:08 ID:tpwx/JoG
フォックスは決定力ないだろ…

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:46:05 ID:tpwx/JoG
>>521
落下数は下げられても
撃墜数は増えない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:47:56 ID:rzazIPym
>>522
上スマとJ後Aが強くなったじゃん
テイル&レッグがかなり弱体化したけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:48:03 ID:bstOzpnk
>>522
速い割に決定力あると思うよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:51:39 ID:L1PmGINf
ためしにおきらくでアイク使ってみた俺タイマンアイク使い
うん、あたるんだったら横スマぶっぱしてたほうが強いに決まってるよね…
もうおきらくではガノンとファルコンだけでいいや、おきらくやってたらアイクが逆にタイマンダメになりそうだw


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:53:57 ID:B55pRtxF
ルイージは根元商流と投げの2択で十分食っていけそう
ところで横スマの使い道に絶望してるんだが、やっぱ素直に下スマだけにしておいた方がいいかね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:57:46 ID:976igIWE
初代はマリオサムスより重かったのになんでこんな軽くなったのか狐

529 :507:2008/02/20(水) 02:07:05 ID:UnAqcvgo
俺の言った初期キャラってのはXで隠しじゃないキャラのこと

ややこしくてスマン

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:07:35 ID:1/qxT6mq
ガノンの横BがファルコンだとAも横Aも下Aも繋がらなかった
横に緊急回避して次の相手の行動見るしかない

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:12:19 ID:QCIzAWOX
>>528
カービィのハンマー食らって70で星になったときは泣いた

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:18:12 ID:vcfaWQTU
>530
試してないが、低空2Bはどうだ。
ガノンの技の中じゃかなり発生早い部類だし、攻撃判定は下に出るし

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:24:03 ID:h8aLeVQl
アイスクライマーが話題に出てこないのは何でだ…

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:24:25 ID:1/qxT6mq
>>532
そういやそんな技もあったな
試してみる
等身高いキャラは倒れた時の姿勢が低いからAがスカるんだよなぁ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:28:27 ID:UIkvKdjS
>>533
君が出したまえ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:33:00 ID:1/qxT6mq
繋がったが最速でやらないと避けられるな
操作かなり難しいぞ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:39:19 ID:TmwyE4TL
>>533
俺はちょくちょく話題にしてるぞ
鍛えこんだら乱戦タイマンステージ問わず戦えるキャラになる。ネタキャラじゃないんだぞ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:48:13 ID:qjLV74CI
アイスクライマー上手い人って、もう片方を操作するのが上手いから、
掴まれたりするとかなり鬱陶しいな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 02:53:47 ID:Aakh9KkU
ファルコの横スマが簡単によけられる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:00:34 ID:03Ouast2
おきらくで見るアイクラはワンパターンで弱いか、掴みからの攻めで凶悪なのかの両極端だな

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:03:09 ID:h8aLeVQl
アイスクライマーはあんまり触った事ないんでゼロスーツサムスでもいいなら

下S>下S>{上A>上B引き戻し}×n
>ある程度ダメージ溜まったら>J上B引き戻し>J下A

実際は空中回避とかほかの要素でこんなうまく行かないけどねwあくまでネタで

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:06:38 ID:v8h8Yx0u
マリオだが、
疑似クイックするよりも
バックステップ→ノーキャンセルスライドスマッシュ の方が早いし使えそうだな。
入力も楽だし。
ダッシュ攻撃を避けて返り討ちにするには最適かもしれん。
これがあるとトドメさすの大分楽になるかも?

だが最弱ランク脱出は難しいそうだ・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:09:34 ID:qk49gTGv
マリオ自体使えないことはないんだがルイージが優秀だからなあ

確かSJ→空中上→空中NA→上スマ→追撃って入った気がする

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:10:31 ID:qk49gTGv
>>543
これはルイージの話ね

マリオは放水しとけ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:12:26 ID:TmwyE4TL
>>538
投げ連なしの投げだけでも11種類使い分けたり、切り離しもできるし楽しいぞ>アイクラ
たまに最弱評価もらったりするが使いこなせば空中戦が多少苦手なだけで弱点は少ない
メタナイトみたいな空中に特化したヤツは苦しいけどw投げが封じられると決めてが激減するし

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:16:50 ID:gznA2s0G
アイクラはDXの時と比べて弱くなったような気がする。
切り離しが難しくなったが、
使い方によっては投げからのコンボは鬼だな。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:18:22 ID:Aakh9KkU
ルイージはパワー落ちた気がする

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:20:01 ID:aJKvrZdB
ゼルダ強キャラ扱いされてるけどマルスや遊撃相手だと
苦戦必死な時点でアレだと思うが


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:27:43 ID:vT0Bu1xt
対マルスはむしろわりと有利だと思うが
奴の復帰性能でディンをかいくぐるのはしんどい

近接戦も間合いさえ間違えなければ勝負にはなる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:29:46 ID:tpwx/JoG
変身できるからなあ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:40:08 ID:1/qxT6mq
遊撃はシークでもつらいがな
とどめどうすんだ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:44:37 ID:OGDEQESp
ま、軽いしなんとかなるんじゃねーの



※こっちも軽い

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:50:10 ID:qk49gTGv
フックショットって普通の壁にぶらさがれないのか…つまんね
やっぱヤンリンだよな!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 03:54:57 ID:B4iyrtug
マルス遊撃あたりにはゼルダでもシークでも不利なのは間違いない
まったく勝ち目がないってほどじゃもちろんないけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:05:46 ID:n0hbgWJl
昔はシークだとマルスに有利ついたのになあ
やっぱ横Aの性能か…
まぁあんな凶悪なベクトルはむしろ無くしたのは良修正だが

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:13:21 ID:H9G82LbX
アイクラ、プリン、ルイージとかは使い手で強さが激変する
遊撃やFEみたいに誰が使っても強いキャラよりマイナーキャラを使いこなす人はすごいと思う

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:15:19 ID:1/qxT6mq
タイマンならアイクも人を選ぶと思うぞ
あとルカリオも使い手次第じゃないか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:28:19 ID:UnAqcvgo
マルス、言われてるほど強くないだろ。
強いのは認めるが。

ダメージを奪うのには困らないけど、結構トドメに困る。
横スマは遅いから見てから避けられるし、
下スマは先端以外は威力微妙。
どっちも通常ガードされる≒反確だし。

空中上Aを使える場面では相手が回避に専念するから中々あたらん。

結果、フラッグで殺せるようになるまでトドメをさせないことが多い。

飛び道具に弱く、復帰力も不足気味だし、その他の上位陣に比べると、少々劣ってる感が否めん。

まぁ、贅沢な悩みかもしれんが。
マルス以外のマ〇〇に比べたらはるかにマシだしな(笑)

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:36:31 ID:qjLV74CI
いつか研究が進んで、
赤ヒゲに一発逆転があるといいんだけど…。

でも個人的に、赤ヒゲは
復帰力が微妙で、少しだけ決め手に欠けるだけで、
言われるほど弱い印象はないんだよな。
あまりタイマンやらないからそう感じるだけなんだろうけど。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:42:30 ID:n0hbgWJl
マルスとマリオは前作使い込み補正がある

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:43:44 ID:UnAqcvgo
よく見ると、俺のレスが必要なほどマルス強い強い言ってるレス無かったな。
携帯なんだ、許してくれ。スマソ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:37:48 ID:tpwx/JoG
マルスは横に押し出して空中前あたりでやれる。
スピードとジャンプ性能とリーチのおかげで簡単に追いつけるんだよね。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:44:11 ID:UnAqcvgo
>>559
ダメージ奪うのも苦労を強いられるぜ。

地上攻撃も空中攻撃も投げもリーチが糞だから、地上でガードや回避されると全て反撃確定。
スピード、ダメージ、判定もいいトコなし。
ファイアの性能もイマイチ。頼るとすぐにワンパターン相殺発動。


マリオ使いにありがちな光景

序盤
ダッシュ攻撃を当てても反撃食らう…
投げても続かない…
涙出そうだが、ファイアと気合でなんとかするしかねぇ!

中盤
相手が適度に浮くから、空中上Aと空中NAが活きてきた!
ダメージ値も追い付いてきたぜ!
プレイヤーとして能力は俺の方が上だし、当然かもしれんが。

終盤
180%も与えてるのに…
トドメに困ってたら先に殺されちまった……orz




564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:44:49 ID:RS/x3aoe
ゼルダの下S凶悪だな 土台端で食らったら帰ってこれなそうだが

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:49:03 ID:55V+1myG
やっぱ女の子が勝てるようにゼルダ強くしたのかな?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:53:31 ID:UnAqcvgo
マリオ使いにありがちな光景2

序盤
相変わらず涙出そうだぜ

中盤
ちょっ!復帰妨害とかマジ勘弁!
オイ!崖に掴まってんじゃねーよ!どけ、どいてくれ!

……\(^O^)/

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:57:50 ID:9zAWUe7/
真剣勝負でもスマッシュボールはありでいいだろ
それもふくめてキャラなんだから

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 05:59:29 ID:cR/5AndQ
ルイージの下投げ→最速ジャンプ→ファイヤパンチが繋がるのは既出?
カキーンまでは行かないけどその手前の威力は確定。
まだ検証中だけど繋がらない奴は今のところロボット、スネーク、リンク。
マルス、アイク、トゥーン、カービィ、メタ、ピカ、狐達、

これやばくね?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:00:42 ID:cuZPaWfV
>>568
強キャラ全員繋がってない件

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:04:30 ID:EoAUI+Wk
おまえら今日はガノン祭りは休みですか?

571 :568:2008/02/20(水) 06:17:43 ID:cR/5AndQ
とりあえず投げの硬直が他より長くなるキャラに対しては繋がらない。
でも繋がる相手には70%で掴めば即死という超強力コンボ。
上だから場所問わないしね。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:18:23 ID:pYTO6T+w
ではそろそろ波動の力とかいってる青い生物の話をだな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:28:36 ID:O+YRXAiS
ルカリオか。

奴も世話が焼けるキャラだな。絶対的な決め手不足。
既出ではあるが半ば強引に↓Sを当てに行くしかないな。
飛び道具や近距離での小技は揃っているんだが・・・。
ダッシュAはそこそこの性能だな。空中技も悪くは無い。

%を増やすのは難しくない。「止め」さえ刺せれば上位キャラか?
スマッシュや波動弾最大出力をブチ当てるセンスと腕さえ有れば・・・。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:34:20 ID:6Y/Qierp
ルカリオは攻撃力低くは無いが決定力ないし早くも無いが遅くも無く軽くも無いが重くも無い究極の中途半端キャラ
0%だと話にならないくらい相手が飛ばないからどうにもこうにも扱い辛い
ストックで先に撃墜されると決定力ががた落ちで相手100%超えてても落とし辛くて涙目

ダメージの%自体はそこそこあってダメージ溜めやすいが乱戦だと別の奴に撃墜奪われ勝ち
あらゆる意味で地道で確実な戦法を求められる。ルカリオらしいといえばらしいが

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:35:11 ID:qk49gTGv
ルカリオはダメージ与えていきやすいんだが決め手がな〜
Xはこんなキャラばっかだけど
空中前Aから空中NAか空中下Aがいい感じ
ダメージ溜められても相手からしたらプレッシャーだろうし
使いやすい方だと思っ

なんかワリオも投げ連できるっぽい。
全キャラで試してないけど。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:39:21 ID:tpwx/JoG
距離取ってBと横スマ当てるだけでそこそこ強い。相手にもよるが。

と書くとウルフみたいだな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:44:05 ID:hdd7t8Zs
S マルス  ファルコ
A アイク ピット フォックス メタナイト ドンキーコング ゼルダ/シーク
B ゲームウォッチ ウルフ ピカチュウ  ソニック ピーチ ルカリオ ポケモントレーナー
C マリオ ヨッシー トゥーンリンク リンク カービィ  ポケモントレーナー ソニック サムス ネス リュカ スネーク 
D ガノンドロフ サムス Cファルコン ディディー
E ロボット アイスクライマー
F プリン デデデ
テンプレに追加よろ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:52:33 ID:qk49gTGv
>>577
何のランクよ?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:55:06 ID:MoZ0kSQZ
タイマンにしても乱戦にしても、全然ランクがかみ合ってないな
俺ランクかなにかじゃないの?


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:55:24 ID:RS/x3aoe
なんでもう決定してんだよ 勝手に決めるなっての

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:56:47 ID:QuQRmQ9h
メタナイトはSだな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 06:57:06 ID:qxwV8ikS
おきらくで相手のピカチュウにいらついたから俺もピカチュウつかったら乱獲0落ちでワラタ
乱戦だとアイクピカチュウのダントツ2強?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:00:21 ID:qk49gTGv
ランクとか3段階に分けてから細かくしていった方がいいと思うがね。
だいたい強とか中堅とか弱とか決まってきたけど一部以外は十分使える可能性あるし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:00:40 ID:tpwx/JoG
ピカは雷で横取り出来るかどうかだしなぁ
アイクを筆頭にゲムヲとかスネークとかリュカとか乱戦で当たりやすく強力なスマッシュ持ちが上位

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:01:06 ID:hdd7t8Zs
訂正
S マルス  ファルコ  ウルフ メタナイト
A アイク ピット フォックス ゼルダ/シーク
B ゲームウォッチ ピカチュウ  ソニック ピーチ ルカリオ ポケモントレーナー
C マリオ ヨッシー トゥーンリンク リンク カービィ  ポケモントレーナー ソニック サムス ネス リュカ 
D ガノンドロフ サムス Cファルコン ディディー スネーク ドンキーコング
E ロボット アイスクライマー
F プリン デデデ
テンプレに追加よろ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:01:08 ID:MoZ0kSQZ
それ以前に、誰も納得しないようなレベルのランキングだしな
多分自分が戦った相手がこうだった程度でランク決めたんだろ

自分は上級者(笑)って思ってる雑魚かなにかがな

おきらくなんてまだ慣れてない初心者が
自分がむかついたからと相手キャラに理由つけて叩くだけの場所
本当にみんな慣れてきた頃にはアイクもピカも怖くなくなってるよ
あそこで通用したから自分が強いとか本気で思わないほうがいい

あそこのレベルでのタイマンも同様な。話にならん

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:05:25 ID:qk49gTGv
よく見たら穴だらけだなwww
一部抜けてるわ、重複してるわ

勢いで埋めたって感じがする

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:09:42 ID:iBUV/zV/
>>586
こいつの発言も自称上級者(笑)にしか見えない

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:12:30 ID:mBNh4xyk
推奨NGID:MoZ0kSQZ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:14:41 ID:O+YRXAiS
「ランク差なんて曖昧なモノは存在しない」

と気付けている人間こそが真の意味で上級者。

そしてその考えと共に日々鍛錬を怠らない人間が玄人や職人と成る。


このスレッドの存在を根本から否定する形になるがね。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:17:47 ID:EoAUI+Wk
お、俺はそれぐらい気付いてたぞっ!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:19:02 ID:qxwV8ikS
真の意味で上級者(笑)
素人にはオススメできないwww

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:19:19 ID:MoZ0kSQZ
俺が痛いとかはどうでもいいよ。実際痛い奴だしな。

ただ、このランクに同意できるのか?
痛い奴構ってるよりランクについて意見してくれよ
テンプレ追加よろなんて言葉がなければ俺も何も言わんがな
こんなランクをテンプレ化されても困ると思うぜ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:23:03 ID:OiwyV8Qx
>>593
すっごく恥ずかしいね!
はやくIDおかえてきたほうがいいよ!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:23:35 ID:qxwV8ikS
>>593
スルースキル上げようぜ
むしろアイクピカ発言で俺に対して言ってるのかと思ったぜ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:28:48 ID:AvcBccHI
>>585
なぜソニックはBとCの二つにいるんだ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:31:15 ID:RS/x3aoe
おまいらおちつけ・・・。釣られまくってるぞ
ID:hdd7t8Zsは他人のフレンドコードをコテハンにしてなりすましとかして荒らしてるやつだぞ?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:31:34 ID:VwIHbHis
>>590
ランク差はあるよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:33:24 ID:iBUV/zV/
ランク差じゃなくて性能差だろ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:33:57 ID:UIkvKdjS
>>596
いや、よく見るとサムスも・・・つまりこれはソニックサムス(ゼロスーツサムス)という事だな!
分かったらもうそのランクには触らないようにね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:38:33 ID:O+YRXAiS
こういうスレだとどうしても主観や他の理由でループするじゃない。
ループするという事は一生結論は出ないって事なんじゃないかねえ。

極論だけどさ。

「最下層に位置するキャラでは最上位のキャラに【100%】勝てない」
という訳では無いじゃんこのゲーム。何とかなってるよね。

それってつまり性能差なんて無いっていう考え方できんかね?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:42:10 ID:qk49gTGv
そこまでいくとプレイヤー差にならないかい?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:43:20 ID:9zAWUe7/
>>601
そだね




ガノン以外は

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:45:51 ID:O+YRXAiS
・・・・

なんかごめん(´・ω・`)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 07:50:15 ID:iBUV/zV/
攻撃の発生とか判定ってのはキャラごとにもう決まってるからな
全キャラを究極的に突き詰めることが出来たらやはりその差で勝敗が決まる

まぁそんなの無理だからプレイヤーの強さってのをやり込みで証明する。それが格闘ゲーム

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 08:54:06 ID:slIkuvX8
S マルス メタナイト ロボット スネーク ピット
Aフォックス ファルコ  ウルフ  トゥーンリンク ピカチュウ ディディー
B ゲームウォッチ ピーチ  カービィ ゼルダ/シーク デデデ オリマー アイク クッパ
C リンク  ポケモントレーナー ソニック ゼロスーツサムス  リュカ ルカリオ ルイージ
D サムス Cファルコン  ドンキーコング ネス アイスクライマー マリオ ヨッシー ワリオ
E プリン
F ガノンドロフ

暇だから個人的ランク晒し
てか>>585のを切り貼りして足りないと思ったの追加したから人数おかしかったりするかもしれんが

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 08:54:07 ID:9CCzJdKe
ドンキーにマルスで20連敗したぜ

プレイヤーの腕ってのは重要だな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:23:05 ID:16DARjPN
メタナイトがSは無いわ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:38:09 ID:CLtn0bWq
カービィがいない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 09:55:35 ID:hdd7t8Zs
>>606>>609
カービィはBランクにいる、俺はAランクなきがするが
あとロボとスネークSはねーよwwwwよくてBだろ
トゥーンとウルフSにしてピットとメタナイトAにして大体いいランクかな?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:05:00 ID:hJexuMLk
>>610
ロボ、スネークがB評価ってほうがおかしいわ
この二人は確実に上位キャラだぞ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:06:44 ID:ZarkU7gb
ファルコ、ウルフはSだろ。
つーか他のSランクより強いし

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:06:55 ID:eHZXz8vC
>>545
> 投げ連なしの投げだけでも11種類使い分けたり、切り離しもできるし楽しいぞ>アイクラ

詳しく

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:25:54 ID:X6d3M+QI
いずれにしても、ゲームで求道家ぶるのは痛いです

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:52:05 ID:uZ63IHfJ
>>614
突然どうした。ごっつぁんアイクにやられたのか。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:52:44 ID:U97cvyCN
そういえば強いファルコにお目にかかったことがないな
お目にかかったことがあるキャラの方が少ないけどさ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:55:58 ID:oMfdp84e
>>610
は?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 10:58:56 ID:AM17gdUG
>>614
それは偏見だな。
まあ、現状の社会的価値観でみると確かにそうだがw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:05:52 ID:o5rY3U/R
>>601
強キャラ厨

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:07:39 ID:JQpiHatJ
ファルコはうっかり横B、上Bを出すと硬直で自滅するから困る
実力不足ですね。わかってます

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:25:34 ID:xjbBf+Ik
ワリオは強い


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:26:52 ID:OzsqgHwj
ところで、ポケトレで対スピード型はどれ使うのが一番いいんだ?
どれも中量〜重量相手にはそこそこ強いんだが
速さで負けんゼニガメはシンプル過ぎて必殺技の性能差で負けそうだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:27:41 ID:OzsqgHwj
スレ間違えたかな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:33:04 ID:Juh5hG28
どうかんがえてもピーチはもっと弱い件

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:35:24 ID:bstOzpnk
まあ今貼られてるのは俺ランクだからな・・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:35:29 ID:4o9zlqn6
ルイージってスレによって評価がバラバラだね。
ここでは比較的高いみたいだけど。

>>568は強いって言われているキャラに通用しないから微妙じゃない?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:46:02 ID:lyKwAI6H
スネークって微妙じゃないか?
上B復帰メテオされやすいし・・

兄のガノンにまったく勝てないんだ
下方向に吹っ飛ばされて復帰に上B使うとメテオ
あの上Bじゃ避けようがないし他じゃ復帰できない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:48:04 ID:oMfdp84e
スネーク使ってガノンに負けんのか…
単に実力差だろ。だいぶ差があるな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:52:54 ID:NZRctTXO
スネークを全く使えてないだけだろ…

まず、ガノン相手に劣勢になる展開がわからねえ
手榴弾とC4と上スマとニキータをかいくぐられて張り付かれても、
Aコンボと横強で差し込んで距離あけられるし、
飛び道具なし、鈍い、跳ね返しなし、
復帰弱いガノン相手にどうやって劣勢になるんだ?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:53:03 ID:KdvuKkBI
マルスはパワプロでいうとACADDだな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:56:48 ID:6Ke705Pm
>>627
兄が強いのかお前が弱いのか…スネークは使い方わかんない奴が使うと中堅ー弱あたりのキャラだとおもうぞ
まぁアニキが魔人ならしょうがないかもしれんがな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:57:45 ID:oMfdp84e
>>629
だよな。ガノン使ってスネークに勝てないなら分かるけど逆はなぁ
最強クラスのキャラで最弱クラスのキャラに勝てないのをキャラのせいにすんな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:04:25 ID:cuZPaWfV
スネークの横強は狂ってるとしか思えない

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:10:50 ID:aJKvrZdB
エロスーツとリュカがCは無いな
せめてBだろ…
最近個人的にファルコ最強だと思えてきた

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:12:13 ID:qxwV8ikS
エロスーツって実際どうなん?
スマッシュが割と封印技っぽいけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:18:35 ID:HhrCKOTJ
マリオって任天堂の看板キャラじゃないか
それがどうにもこうにも弱いってのは・・・
桜井も、もう少し察してくれてもいいだろうに 
せめて中の上くらいに設定しろよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:21:42 ID:W51hxYvf
ゼロスーツは面白いしある程度強い。
封印技はどう考えても切り札です。

それよりサムスがだな。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:21:54 ID:HhrCKOTJ
>>635
使い勝手良し
フォックス達とはまた違った意味で、スピードで翻弄できる
下スマが意外と使えるしジャンプ攻撃が全般的に強い
ボールは取っておいて、ここぞという時に使うしかないかな・・・
使ってからはひたすら耐えるしかない 勝機を願って・・・!

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:24:03 ID:1kguOlUt
遠いと手榴弾とニキータやられて
ダッシュして近づくとDAで逃げられて
小ジャンプから攻めるとガードされて
大ジャンプから攻めると上スマor上強置かれて
それを緊急回避で避けても横強される
そんなスネークにまったく勝てない・・・
どうすれば

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:24:46 ID:T4FMynau
ボールとってすぐ解除すれば全然いけるな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:25:07 ID:bstOzpnk
ゼロサムは切り札でスーツ着るだけじゃなくてもっと派手な攻撃が良かった
攻撃判定はあるんだけど範囲が狭すぎる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:33:51 ID:976igIWE
オフ勢に高評価されたか知らないけどいい加減ロボットを妥当なランクにしようぜ
機動力と対地死んでるこいつが遊撃、ゼルダ、トゥーンより上とかどう考えても意味不明

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:39:45 ID:HhrCKOTJ
正味な話、トゥーンが性能だけで見たら最強だと思うなあ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:41:23 ID:aJKvrZdB
トゥーンはリーチ以外隙がないからな…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:44:47 ID:FLJ80h4b
どう考えてもゼロサム<<サムスです

Bと下スマに惹かれすぎ、あんなん当たる相手居ないだろ・・・
空判定も人型にしては弱めだし




リンクはどうなんだ?
使用人口少ないからかディレイ横スマ2段目がおもしろいように当たる
復帰がクソすぎるけどさ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:45:37 ID:vVF82FEM
自分が使うキャラで今はプリンが戦ってて1番面白い
上Bと下Bは殆ど使わないけどリーチあるキャラと戦うときは回避+攻撃とか、はたく。空中戦もかなりいける
吹っ飛びやすいけど復帰はほぼ戻ってこれるし、高いところに吹っ飛んだのなら落ちつつころがるをチャージして吹っ飛ばせる。自滅注意

1番凄いのはサドンデスの強さ。サドンデスに持ち込めたときはほぼ勝ってる。
最後の切り札もスマ村みたいなステージでは中央で使うとみんな落ちたり飛ばされたりする。
広いところだったら崖側に吹っ飛ばして崖の近くで使うと復帰できずに落ちてく

でもチーム戦の狭いステージで最後の切り札使うと味方も吹っ飛んでくことが・・・(´・ω・`)

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:48:19 ID:NZRctTXO
SJ回避からの投げ、
攻撃誘ってガーキャン

つか、キャラはなんだ?


終点タイマンアイテムなしなら、
キャラによっては諦める


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:48:50 ID:R+i1dxZq
トゥーンはタイマンなら強いけど、乱戦やチーム戦だと微妙

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:50:45 ID:sZVSTaGB
>>645
ゼロサムは横Bだろ
下スマなんて当たらん

空中攻撃もしっかり当てれば100%くらいでバーストできるしな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:51:11 ID:SIPxdqbU
>>639
正直スネークは飛び道具なしキャラだと詰みだと思うよ。
遊撃ピットあたり使うしかないと思うなぁ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:51:53 ID:eHZXz8vC
メテオ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:52:22 ID:T4FMynau
スネークは鼠で詰みじゃね?
それぐらいしか天敵おもいつかんが

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:54:19 ID:aJKvrZdB
>>649
でもプラズマウィップはかなり警戒されてるからそう簡単には当たらないよな


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:58:26 ID:FAkPh7lT
>>622
同じポケトレ使いだが
ストック1ならなんでもこなせるゼニガメ安定かと
ストック2以上ならリザードン>ゼニガメで俺はいってる

フシギソウは強いけど死んだ次がリザードンってのが辛いと思う

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:59:01 ID:HhrCKOTJ
いまおきらく対戦でガノン使ってた奴が延々とフンフン体操してて泣いた

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:59:26 ID:03Ouast2
連携でムチ系絡めると強いお。


ピーチはなんとかならんかね、浮遊以外はマリオ級に何にも無い気がしてきた

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:01:38 ID:FWSGXES4
エロスーツは上Bで叩き落とし→下スマ→横スマが強すぎる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:03:43 ID:R+i1dxZq
スネークは一番頭を使うキャラ、使い方を極めれば最強クラス
逆に使い方をきちんと把握してないと弱い

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:07:58 ID:9nzle2+g
ピーチ普通に強キャラな気がするが…

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:12:10 ID:qUDsJikG
サムスはバーストに必要なダメージ多い割にダメージ低いか当たらないかでダメポ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:16:26 ID:gYyD6RKs
>>657
横スマを下投げにして相手が上に着たらまた上B、下スマ
斜めに飛んでもソバット狙いに行けば一気にダメ稼げる、横スマそんなにダメ高くないからオススメ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:17:41 ID:Juh5hG28
>>659
それはない、別に救えないほど弱くないけどw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:18:08 ID:HhrCKOTJ
>>656
タイマンではかなりキノコ使える


664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:19:35 ID:hgepAigH
サムスとドンキーはまじで弱いな
スマブラ皆勤賞だがちょっと疲れが見えてきたのか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:24:23 ID:v+ul/Lk5
>>646
同意。
俺も同じプリン使いだが、チーム戦で味方をうたうで援護したり、場外から
ころがるで奇襲をかけたり、ギガプリンを作ったり、楽しく試合が出来るよな。
最近プリンアンチが減ってきた理由が分かった気がするぜ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:27:33 ID:976igIWE
最長の強攻撃があるんだからドンキーはまだ戦える

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:29:28 ID:03Ouast2
J前Aと上S警戒されたら復帰力あるやつはトドメさせれんわピーチ。
タイマンならドンキーの方が勝率良いかも

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:51:10 ID:1/qxT6mq
ゼロサムスは横Bが警戒されすぎて当たってくれないから
あまり注目されてない空中上でフィニッシュの方が多い
空中後ろでもいい
サムスより決定力あるな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:08:30 ID:GPeM9nLM
サムスは空中横がなんか楽しい

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:09:25 ID:LbEIp3Mo
ゼロサムで落ちそうだったから上Bやったら相手も巻き込まれて吹いた

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:11:04 ID:qk49gTGv
ゼロスーツは弱強ダッシュ空中は強いけどスマッシュが頼りにならん

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:12:39 ID:0+eHVMqz
エロサムスはリーチを利用した牽制キャラだお!
NB、横B、横Sとリーチの長い技がずらりと並んでいる。
どれも当たればそれなりに痛いので相手に攻めにくいなと思わせる。
そうしたら今度は自分の機動力を生かして相手に空中上A等を当てて攻める。

そんな俺はカービィ使い

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:17:00 ID:gxnN5I9X
S……今のところ無し
A+……スネーク ロボット マルス
A−……フォックス ファルコ ウルフ ピカチュウ
B+……ピット トゥーンリンク メタナイト
B−……ゼルダ カービィ アイク
C……ポケトレ ルイージ リンク ルカリオ リュカ オリマー
D……ピーチ ソニック ゲーム&ウォッチ ゼロサムス ワリオ シーク
E……サムス ディディーコング ネス ドンキー クッパ Cファルコン
F……デデデ大王 アイスクライマー プリン
G……マリオ ガノンドロフ ヨッシー

空気読まずに自己ランク書く

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:22:18 ID:1/qxT6mq
DD舐めんなコラ
アイクより下のはずがない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:24:13 ID:FWSGXES4
デデデはキャラ限られてるとは言え永パあるわけだしもう少し上なんじゃないか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:24:14 ID:XI/ULwX+
デデデはこんなもんだろ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:25:33 ID:cN5kizQB
ディディー舐めんな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:26:09 ID:03Ouast2
SF勢はみんな同じなのか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:27:39 ID:UnAqcvgo
S ファルコ ウルフ ピット スネーク
A カービィ ピカチュウ トゥーン ゼルダ/シーク
B マルス ロボット フォックス メタナイト

上位はこんな感じだろ
タイマン終点アイテム無し

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:27:46 ID:qxwV8ikS
割と>>673はあってるんじゃないかと思う、個人的に

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:28:22 ID:yTfhGJES
しかしリンク辛いなー・・・
乱戦でもタイマンでも中々勝てん。
勝った時と言えば、死亡直後の無敵時間を利用した
下突き連打した戦略とは無縁の攻撃をしたときのみ。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:28:31 ID:qk49gTGv
普通にデデデはC以上だと思うが

ランク多すぎ。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:29:43 ID:hyn2c6Wk
ここよりしたらばのランクスレのほうが100倍まともだね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:29:51 ID:xN/Q1E+2
アイクラの投げからの可能性を信じたいんだが…

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:31:26 ID:+FRMgTQF
誰か投げ連できるやつとやり方まとめてくれまいか?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:33:35 ID:yhGhFU3/
強さ議論ってCPU9同士のタイマン3セットで終わるんじゃね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:34:56 ID:ssM2L9d9
投げ連だけでランクが上がるんなら
アイクラ以外に永久投げあるアイクラがSに成るわな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:36:30 ID:R+i1dxZq
リンクは飛び道具があってリーチが長いから
なるべく近すぎる接近戦はさけて間合いをとって戦うようにすると強いよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:44:36 ID:qHL0e7Og
俺ランクというよりこのスレ今までのまとめ
3段階の中に序列はない


強い(11)
スネーク ロボット マルス ウルフ ピカチュウ
ピット トゥーンリンク メタナイト ゼルダ アイク
カービィ

普通・保留(16)
フォックス ファルコ ポケモントレーナー ルイージ リンク
ルカリオ リュカ オリマー ピーチ ソニック
ゲーム&ウォッチ ゼロスーツサムス ワリオ シーク デデデ大王
ディディーコング

弱い(10)
サムス ネス ドンキー クッパ Cファルコン
アイスクライマー プリン ヨッシー マリオ ガノンドロフ 

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:51:06 ID:UG8Ag3ug
GWは強いに入ると思うが
ランクがおおざっぱすぐるぜ…



691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:56:28 ID:v8h8Yx0u
>>673
マルスとロボのトップは無い。

マルスは飛び道具に勝てないし
ロボは>>642

終点タイマンは飛び道具の性能が一番問題になるだろ。
>>679が正解に近いと思う

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:59:10 ID:v8h8Yx0u
あ、ステージは終点とは限らないんだっけ?
終点以外だと遊撃とピットの評価は確かに下がるな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:59:42 ID:iX/CBgBY
>>689
保留は欄外に出しとこうよ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:02:24 ID:HhrCKOTJ
>>681
リンクで辛いなんて言われたら、カービィ使いの俺は立場ねぇ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:03:36 ID:1kguOlUt
アイクラは相手が0%でも掴めば相手のストック1つ削れるから最高の初心者狩りキャラ
煮詰めると強いかどうかわわからない。

ウォッチはJ下Aが急降下、一テンポずれる、地面の衝撃波もいれて多段ヒット技、隙が少ない。と使い勝手が良すぎる
あとJ後Aも使い勝手良すぎる。相手にガードさせても安定とかw
あと横スマも持続長すぎて緊急回避されても当たるし、下スマは出の早い左右技。
復帰も強くなってるし弱点が飛びやすいのと飛び道具が弱いぐらいしか思いつかない。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:05:16 ID:DRPVT1Na
>>691
終点タイマンとは言ってないんだが・・・
じゃあ何だと言われても困るw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:08:41 ID:HhrCKOTJ
ゼルダ系のキャラは今回かなり優遇されてると思うけどなあ
リンクもゼルダもトゥーンリンクもトップクラスの使い勝手の良さだよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:10:35 ID:FLJ80h4b
リンク強くない、が弱くはないだろ

ちゃんとスマッシュで飛んでくれるんだから、ルカリオとかのがショボーン(´・ω・`)
A3連も抜けられちゃうしね

Bに頼る戦い方してんなら使いにくいだろうとは思うが

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:15:14 ID:otF521+D
カービィこそ乱戦でもタイマンでも割と安定して強いと思うが・・・

700 :568:2008/02/20(水) 15:16:26 ID:cR/5AndQ
ちょっと書き方が悪かったので修正。
ルイージの下投げ→最速ジャンプ→ファイヤパンチが繋がるのは既出?
まだ検証中だけど繋がらない奴は今のところロボット、スネーク、リンク。
今のところ繋がる相手はマルス、アイク、トゥーン、カービィ、メタ、ピカ、狐達。

低%はもちろん、大体90%前後でも繋がる。
70%前後で掴めば即死。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:16:50 ID:1/qxT6mq
ルカリオが決定力ないない言われてるけどさ
地道に相手の%溜めていけばこっちが0%の状態でもちゃんと吹っ飛ばせるぜ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:18:42 ID:D7wMhL1g
>>685
ttp://www5.atwiki.jp/sbxtechnic/pages/1.html
ここに軽くだがまとまってるぞ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:21:13 ID:v8h8Yx0u
>>694
何言ってんだよw
カービィは強いだろ

持続長くてガーキャン投げで反撃不可のダッシュ攻撃
ぶっぱなしても下がれば反撃受けないハンマー
まず潰されなくなったカッター
一瞬で硬直解除のストーン
リーチ・判定に優れてどこで当たっても飛ぶ横スマ
左右に判定が出続ける下スマ
異様に広い投げ間合い
威力の高い下投げ
復帰力十分

間違いなく上位キャラ




>>696
すまん。でも>>692を書いたぜ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:21:35 ID:yBRTkO19
正直、リンクがトゥーンに勝てるのは切り札の射程だけな気も

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:22:54 ID:YtPD8qd5
そろそろ基準となるランクを決めて、そこに具体的な話でランクの上下をする段階になってもいいかもな。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:26:26 ID:otF521+D
リンクはブーメランの戻り時に攻撃判定が欲しかった
引き寄せ効果は使いこなせないどころかかえってピンチになる事が多くて非常に困る
あと上スマとかせっかく使いやすいんだからもうちょっとふっとばし性能を・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:29:12 ID:ttdhpWsh
ランクつける前に実際オフかなんかでやったほうが速いし確実だと思うんだけど
あとピットが最高ランクはありえない、矢とか相手によってはゴミ当然になるし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:35:46 ID:FLJ80h4b
キャラバランス良すぎ、じゃ駄目なのか?

もうそれしか考えられない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:37:34 ID:SIPxdqbU
乱戦まで考慮すると完璧といっても過言じゃないキャラバランスだな。
タイマンで弱いキャラは大抵乱戦で強い。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:40:30 ID:ttdhpWsh
>>708
ゼロサムよりサムスのが強いだの言ってるようなレベルの人間にバランスに関して発言する権利は無い
デデデの永パも良調整(笑)とか言ってろよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:40:44 ID:otF521+D
>>703
今作のカービィダッシュ攻撃の性能いいよな
回避じゃなくてガードしちゃうと防ぎきれずにさらに攻撃叩き込まれるのがけっこう迷惑

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:41:52 ID:1kguOlUt
デデデに永パなんてあんの?
下投げ連しか知らないけど

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:45:34 ID:ttdhpWsh
乱戦はバランス取れてるつってるけどタイマン乱戦両方強いキャラも存在するよ
デデデはキャラによって下投げ永パ出来る

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:50:03 ID:v8h8Yx0u
>>711
その場回避もあっさり潰されるぞ
左右回避でも反撃ムズイし。
結構伸びてくるから疑似クイック反撃の間合い調節もムズイ。

上Bに無敵があればガーキャン反撃できるけど
カービィは投げ間合い広いからガードも恐いんだよな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:54:49 ID:03Ouast2
>>697
ガノ…


フレームのデータとか揃って廃人級の大会とかでもしないと、みんなが納得するランキングは難しいだろうし、今はキャラの性能や相性を掘り下げるのが一番じゃね?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:01:52 ID:FLJ80h4b
それでも「あのキャラとは相性が」とか「ステージがあそこなら」とか今みたいに議論は尽きないとおもーよ


日本はランキング天国(苦笑)だししゃあない気はするが
キャラ性能議論スレであってランキングスレじゃないだろう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:03:34 ID:v8h8Yx0u
ランキングは性能優劣早見表的な役割があるし、あってもいいと思うが

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:05:56 ID:cUcYYpQ5
このスレも元はキャラランクスレからの流れだから、仕方が無い。

話は変わるが露骨に永パ狙ってくるファルコとかwifiでみかけたな。
永パデデデ、投げ連ピカも蔓延しつつあるし。いやはや、カオスエイジだぜww

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:07:56 ID:4pPLscTP
>>629
ダメージ的にはほぼ互角なんだけど1度横強で押し出されるとどうしようもないんだ
斜め下に飛ぶから上B使わないといけなくなってメテオ
ぎりぎりメテオから復帰できてもまたメテオ
これの対処法を教えて欲しかった
あの隙のでかい復帰で最強キャラはないとおもうんだけど・・
俺が下手なだけかもしれないけどそれやって近づけないようにしても横Bとか読まれたりでやられる

アニキはwifiのタイマンでガノンで常勝してる魔人なんだけど勝ちたいんだ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:10:32 ID:eHZXz8vC
最強キャラなんてどのゲームにもいねーよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:13:00 ID:v8h8Yx0u
んじゃ、ネタ投下
ウザいキャラランキング

S ピット アイク ファルコ ウルフ
A ピカチュウ スネーク フォックス デデデ
B メタナイト クッパ ドンキー カービィ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:18:19 ID:RS/x3aoe
強さ議論スレでウザいキャラランキングなんかネタになるかよあふぉか


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:20:33 ID:l/6Cam4l
まずガノンを横強が当たる位置まで近づかせるという状況がありえない
プレイヤーの性能が低いとしか思えない

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:21:27 ID:bstOzpnk
>>721
フォックスとファルコは別にウザかねーだろ遊撃には遊撃の戦い方がある

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:23:14 ID:ttdhpWsh
>>719
アニキ相手にその辺のヤツがどのキャラ使っても勝てるわけないから諦めろ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:23:47 ID:UnAqcvgo
>>722
話のネタって意味じゃないだろJK

>>719
ガノンとダメージ互角な時点でプレイヤー能力に差がありすぎる
手榴弾ちゃんと使ってるか?
手榴弾持ってガードするとかさ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:25:50 ID:a2mb9XYQ
>>719
実力差がありすぎて無理
ハンデ70%で開始してもらえ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:26:25 ID:O+zhAnpk
アニキってあの上位陣の方なのか?
ただの兄じゃなくて?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:26:47 ID:ttdhpWsh
っていうか>>719みたいな実力の無いヤツが○○は強くないとか言ってるからホントアテになんねーよな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:27:10 ID:FWSGXES4
まさしの兄だったら少し考えちゃうな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:28:40 ID:1kguOlUt
>>719
横強喰らったらすぐに二段ジャンプして上Bしてるでしょ
スネークは上に復帰力高いんだからガノンが攻めてくるの見てからジャンプ後すぐ空中緊急回避してその後上Bでおk

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:29:04 ID:tpwx/JoG
スネークは弱がウザすぎる
なんであんなに飛ぶわけ?
重火器手榴弾の嵐を避けて近づいたと思ったら弱で吹っ飛ばされて、の無限ループだよ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:43:33 ID:v8h8Yx0u
なんだかんだ言っておまえら優しいなw
スレチなのにアドバイスレスたくさん

つーことで俺も便乗。
>>719
むやみに横スマ横Bとか連発してないか?
つーか横スマなんか使わんでいい。
スキを見せて近寄らせてはいかん。
まず、手榴弾の爆発するタイミング、手榴弾を持ってガード、左右回避など、
手榴弾所持時の動きを全て把握するんだ。

接近されたら弱(強もアリ)攻撃で追い返せ。
ダッシュ攻撃も使える。

一度ステージ外に追いやったら、端に地雷を置き、
その手前でタイミングをずらした上スマ連発するだけでガノンは相当つらいはず。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:51:22 ID:ttdhpWsh
そもそも横Bなんて使ってる時点で
相当使い方うまくないと役に立たないよアレ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 16:53:00 ID:YtPD8qd5
どうもまともに考察しようって奴は少数みたいだし
スレ違い話の方がメインになってるからもう真面目な議論はよそに任せて
ここは「強さ性能雑談スレ」にしちまった方がスレのためかもしれん。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:02:04 ID:MZ/0gpqW
エロスーツのしゃがんだときのオケツがよい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:04:29 ID:v8h8Yx0u
>>735
おまえの言う基準となるランクって何よ。
それを提示してくれないとな。
過去に出た基準的なランクで皆が納得するものが無いから議論以前に終わるわけで


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:06:02 ID:a2mb9XYQ
なんでランクについて議論なわけよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:06:54 ID:tpwx/JoG
そろそろウルフ横スマとメタ竜巻の対策考えてくれよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:12:19 ID:/b/1KtuZ
竜巻は終わりに隙あるだろ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:16:03 ID:Jjl4Kzfa
空中回避なんてものがあるからダメなんだ
ふらふら落っこちてくる仕様も攻撃が当たりにくいったらありゃしない
初代みたいに↑Aか↑スマあたったらコンボ確定みたいな仕様がよかった

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:16:48 ID:rzazIPym
したらばのランク
あっちのがまともに議論してるし俺ランクじゃない分参考になるかも

【S】蛇 ロボ 
【A】マルス トゥーン メタ
【B】鼠 狼 ピット
【C】狐 鳥 ディディー 
【D】オリマー カービィ ゼルダ ワリオ ゼロサム
【E】ゲムヲ ルカリオ リュカ シーク リンク
【F】デデデ ピーチ アイク ポケトレ ファルコン
【G】ソニック ネス ルイージ サムス
【H】ヨッシー クッパ ドンキー
【I】プリン
【J】ガノン

【不明】
マリオ アイクラ

鳥がちょっと低い気もするけどね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:19:26 ID:sZVSTaGB
俺にはロボがSの理由が分からない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:20:10 ID:/b/1KtuZ
やっぱスネーク、ロボは強いのか

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:21:25 ID:/b/1KtuZ
>>742
でいくと
ロボはSないかも知れんがBは絶対あるとおも

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:22:24 ID:R+i1dxZq
ロボはスピードもパワーもあんまりないから最強クラスではないな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:23:49 ID:oDSyR/vo
クッパはもっと上じゃね?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:25:13 ID:uQsmwgen
ファルコはもうちょい上だろ
つーかワリオがDとかないわ
もっと下だろ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:33:17 ID:UIkvKdjS
大して差もないのに11段階なんかに分けるからいつまでもギャアギャア言うことになるんだよな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:33:28 ID:otF521+D
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201951258/757
したらばのほうの最新ランク?はこれっぽいぞ
ロボって強い強い言われるけどスネークと違って使用者も少ないし実力がよく分からない
とりあえず遅いのは欠点っぽいけど

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:35:08 ID:R+i1dxZq
ロボはリンクで狩れる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:35:26 ID:tpwx/JoG
ロボは変則な動きに戦いなれてないだけだと思うけど

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:37:01 ID:03Ouast2
DXのピーチみたいに遅くても上位は狙えるんじゃない?
相変わらず巨体系は不遇だな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:37:32 ID:jZC38n3C
ロボはスネークと似てるところがある
機動力はないけどコマとビームで遠距離じゃ相当強いし近付いても下Sや横強があってあの復帰力

でも連発できないビームとコマや空対地のことも考えると>>742で言うAもしくはBが妥当かな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:40:16 ID:rzazIPym
>>750
鳥は上がってないのか・・・
あのリフとブラスター連射速度は鬼だと思うんだけど

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:40:20 ID:wkFFynxl
>>691
ロボはいい飛び道具あるんだから起動力はいらないし対地なんて緊急回避と上Bと空後があったら簡単に降り立てるだろ

マルスが飛び道具ないから弱いってのもおかしい。剣があるからさばけるだろ。キャッチもしやすいしSJ回避もあるしな。ピットの矢とかもSJ回避で近寄ればいいんじゃね。もしくらっても5とかだろ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:47:20 ID:AvcBccHI
これからは、>>173みたいにキャラをまとめようぜ!!
大変だけど… その方が得意不得意が分かって戦略が立てやすいかと…

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:05:14 ID:XvL1BMD0
サムスは下Aと上Aの使いこなしでかなり化けるぞ
不用意に弱A連打したやつに割り込めるぐらいだ、下Aは

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:10:33 ID:SIPxdqbU
ファルコはウルフとフォックスに比べて決め技に欠ける感があるな。
空中技もなんか微妙、カッコ悪いし。

俺はDXからのクッパを使い手なのだが
>>173に当てはめてみよう

飛び道具性能:D     クッパブレスは飛び道具と言えるのか?
地上機動力:D       遅い 匍匐もできるがあんまり意味ない。
地上技リーチ・判定:A  横強の先端にやられ判定がなかったりする、巨体ゆえにリーチも長め。
地上技火力:A       実はスマッシュはあんまり強くない。強攻撃で決めろ!
地上技発生速度:C    何気にまずまずの発生、地上戦は結構押し込めるよ。
地上技持続速度:C    いたって普通 下スマの持続が長いくらいか。
地上技後隙:D       どの技も隙が大きい なるべく隙の少ない技を選べば・・・
空中機動力:E       空中制動が終わり気味。
空中技リーチ・判定: B 空前Aは長いし当たり強いよ!空上の判定も強烈。
空中技火力:A       空上Aと空後Aが超火力 下手をすると80%あたりで死にます。
空中技発生速度:C    実はそんなに遅くない Xで強化されたね!
空中技持続時間:C    空下Aの持続は長いけど・・・
空中技後隙:E       空前A以外は致命的な後隙 空中技中の着地は厳禁。
投げ:E           遅いし弱い 乱戦だと投げたこっちが不利になったり。
復帰力:C          横方向へは結構戻れる 縦は死んでるけど。
復帰阻止回避力:D    今回は上B中にもガケ捕まりができるようになったんで、少しはマシに。
復帰阻止力:E       空中制動と空中技の後隙の関係で自ら飛び降りるのは危険。
重さ:A            相変わらずの重さナンバーワン 前作では実感できなかったが今作では180%程度まで耐えることもざら。
最後の切り札:B      破壊力は抜群 切り札の中で唯一無敵じゃないのが謎であり弱点。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:12:27 ID:Mbhh52vZ
>>758
下Aには賛成だが、上Aはないわ・・・DXのは普通に強かったが。あるなら例を言ってくれ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:12:36 ID:bstOzpnk
トゥーンはSでも良さそうなんだがな・・・
ピカチュウはもっと上かと思ったがそうでもないんだな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:17:06 ID:7DqVoowO
アイクラの評価がなんでこんなに低いのか分からん

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:17:31 ID:dhV4Mupt
対空性能という項目を>>2に加えるのはどうだろうか?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:26:41 ID:XvL1BMD0
>>760
ごめん、下Sだった 違うキャラと間違ったわ
下A、S両方とも出が早く割り込み性能抜群

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:27:11 ID:/b/1KtuZ
したらばのランクは妥当で良いような気もするが
あえて言うなら鳥1つ上でDD1つ下

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:36:40 ID:bstOzpnk
>>757
ABCDEで判断してるようだが、何を基準にしてるか分からないし。
マリオだとしてマリオ決めるにも揉めそうだがな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:39:01 ID:MdaVlfCd
>>759
ファルコはメテオがあるから上スマしかないフォックスより撃墜しやすいし、
ブラスターはのけぞりがあるから嫌がらせ具合が格段に高い。

足の遅さのせいで他のスターフォックス勢みたいな攻め方はできないが俺はファルコが一番安定するな。
フォックスとウルフは勝ちに行く戦いでファルコは負けない戦いってイメージ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:42:50 ID:TFfEMWlf
ファルコのメテオってタイマンで復帰阻止で使える程性能よくないだろ
狙えるのなんてアイクとか空後でも死んでくれるキャラばっかだしSJからの差し込み以外はつかわん

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:47:02 ID:GQQVZAWm
みんなちょっと待って!
みんな「このキャラの性能がいい」って言うけど、それはその人の意見であって、
それが全てじゃないんだ!
だからイラっとしないで一つの意見として聞いてあげて!
全否定しないで、相手の意見を踏まえて答えを返してほしい!
アイクやプリンをEランクに付ける人もいれば、Sランクに付ける人もいるくらいだから、
カチンとこないで広い目で議論しようよ!

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:47:32 ID:uQsmwgen
俺はお前の文にイラっときたけどな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:49:22 ID:MZ/0gpqW
要は使い方次第で強くもなりゃ弱くもなるわ
最初からそのキャラ極めた事を前提に話が進んでるこのスレはアホ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:49:36 ID:Mbhh52vZ
>>764
DXのときのほうが優秀だったけどな
星にできるようにはなったが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:50:07 ID:8cpd28uB
結局初心者の付けるランクは強さランクでなく
使いやすさランクになるんじゃないか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:52:49 ID:lr3dbaNG
ランクつけてる人はどれくらいキャラを使い込んだ後ランクつけるんだ?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:56:47 ID:yZBvD0z4
プリンの空中の機動力は相変わらず他の追随許さないし、
それから来るヒット&アウェイと復帰阻止だけを見ても
流石に今の評価は無いと思うけどなぁ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:59:55 ID:/b/1KtuZ
>>769
分かった、というか俺もそう思ってたが・・・
文が厨くさいぞw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:03:08 ID:RpGjtIkH
プリンはSJからの攻めが強力だな
軽いけど復帰も抜群だし空中戦に上手くもちこめばかなり強い

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:03:22 ID:/b/1KtuZ
>>775
同意するが空中後Aが弱体化し、他キャラの復帰力が上がったから・・・
中堅は無理だろ


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:06:41 ID:uQsmwgen
空中前Aでフィニッシュ狙えるようになったのはスルー?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:08:53 ID:/b/1KtuZ
>>779
確かにそうだが
ダメージが130ぐらいないときつくないか?


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:09:51 ID:uQsmwgen
そうでもないYO

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:10:42 ID:976igIWE
>>780
空中攻撃で130なら十分な火力

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:12:57 ID:/b/1KtuZ
でもやはり他のキャラに比べるとね
別にプリンが嫌いなわけじゃないしDXではプリン使ってたんだが今回は・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:16:49 ID:uofHvXiq
本スレで訊いたらスルーされたんで

ソニックの決め手が当たらないという話
フィニッシュは横スマか空中後Aしかないと判断したんだけど
その二つがなかなか当たらない

どなたかコツを

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:17:17 ID:GHdD3PaM
>>700
そのコンボが繋がるのは、CPUのみだよ。対人にやってみたら分かる。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:20:38 ID:6Ke705Pm
>>784
見切れ、それしかない、あと後ろ向いて突っ込んでいって後Aとかはバレバレだからやめておいたほうがいいぞ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:21:14 ID:QuQRmQ9h
つーか薄々気づいてると思うけど
マルスとメタナイトがSだとキャラが使いづらくなるから
意図的にスネークとロボがSにされてるんだよ
ロボなんて使用者ほとんどいないのに

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:21:40 ID:X8/eLto7
>>784
下スマもいける
それと思い切り上に打ち上げた後で上B→空上Aもそれなり
後者は回避されるけどな、追い討ちを狙いにいく
空中でねちっこく空後、着地と同時に下スマとか結構うざくて効果的

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:23:55 ID:kkBkP4Ok
ダメージ十分にたまったら空中前Aや空中上Aの最後にヒットするでもいけそうだぞソニックは

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:25:13 ID:uQsmwgen
とりあえず空中の追撃は
ジャンプ、2段ジャンプ、バネをうまく組み合わせて
最適な距離跳べるようにしておくんだ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:25:57 ID:/b/1KtuZ
>>787
Sは無いかもしれないがAは狙える性能だと思うよ
あと最近ロボお気楽で見るし、俺も使ってるw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:26:07 ID:CLtn0bWq
ソニックは相手100パーくらいで
投げ上の後、上BJ上Aで決まるよ
キャラによって120%くらいとか、横に微調整とかいろいろあるけど

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:26:57 ID:jZC38n3C
>>784
俺は復帰阻止で空後Aが撃墜ソースだな
上Bはステージに誰もいない時なら高さもかなりあるし余裕で戻れる

で、場外空後Aを警戒させといて相手に崖を狙わせにくくしてから
飛び出してすぐ引き返して着地際に横Sを狙う

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:29:29 ID:4juiysbx
キャラ同士の相性もあるから明確なランク作りはできないな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:29:53 ID:ttdhpWsh
>>787
>>787
>>787
>>787
>>787

796 :784:2008/02/20(水) 19:31:20 ID:uofHvXiq
みんなどうも
感心させられっぱなしだったよ
アドバイスをもとに練習するか・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:34:33 ID:rzazIPym
>>787
ロボはまだあんま見かけないから評価しづらいけど
蛇は重量がデデデ並みだし上S下Sは置きができるし
使った事ないからわかんないけどA?のジャブみたいのもやばくない?


798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:36:20 ID:ttdhpWsh
>>787は釣りだろ
メタは待ち蛇ロボなら普通に勝てるっつうの

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:37:49 ID:cUcYYpQ5
>>784
自分がサブキャラでソニック使う場合、J上Aが主力とどめ技だな

もちろん横スマが1番飛ばせるんだけど、手から火が出ないマリオ横スマって感じで
非常に使いづらい。→・C→のすべり横スマやってもまだ短い。AA後の差し合いとか、
相手のスマガードして絶妙な間合いになった時に出してる。

J後Aはお手玉だからセンス磨いてくれとしか言いようが無い。横Bからジャンプキャンセル
して出すとか、横投げから出すとか。

J上Aは相手が90%位溜まった時点で上投げ>上B>J上Aで110%〜130%で上バースト
まあコレもお手玉だからコツがいるけど上Bの上昇速度が速いから相手も逃げにくい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:41:45 ID:bstOzpnk
>>797
スネークは強いよな?
ロボットは見ないけどしたらばの人達がなにかロボットに可能性があるみたいに感じたからSじゃないの?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:43:42 ID:zg0+qXh/
昨日うまいスネーク使いに会った
やばいなあれ
強すぎ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:46:36 ID:eHZXz8vC
強いスネークの動画ある?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:47:43 ID:I6mqNLu+
〜だと思うからロボ強いって奴自重しろ。
かっこたるソースを示せ。したらば?IDも出ないのに気違いじゃねーのか

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:48:16 ID:QuQRmQ9h
俺が言いたいのはSとAで区別する必要がないと思うわけ
確かにスネーク最強クラスに入るけど、完全に積キャラってわけじゃないし
なんで可能性ってだけでロボがSになるんだか
やはり使用者側が使ってて都合が悪くなるんじゃないの
上位は分けるほどの差はないよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:48:31 ID:qUNW0LIp
ロボが一番メインのやつ俺以外いるのかなぁ

ディディーとロボは強い人と対戦したりある程度自分で使ってみるというのが他と比べて極端に低い気がするな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:48:38 ID:uQsmwgen
>>803
〜だと思うからフォックス強いって奴ニコニコに帰れ。
かっこたるソースを示せ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:49:11 ID:/b/1KtuZ
>>803
落ち着け

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:51:01 ID:AJquFQYM
【S】サムスの尻 リンの足
【A】サムスのおっぱい サムスの太もも
【B】ゼルダのタイツ ゼルダの谷間
【C】パルテナのスリット
【D】ピーチのパンツ
【E】ナナ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:52:48 ID:0LKjz67p
>>802
ニコ動だけどこの人上手いと思うなぁ。
結構古い動画だからそこまでじゃなくても見逃してやってくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2226195

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:53:26 ID:976igIWE
ロボの強さのソースって大分前に「DX上位勢が言ってた」これ一点だろ?
ロボ使って強いとか有名な奴も出てこないし使用率もかなり低い
主張してる奴に強さの理由聞いても機動力とか対地とか致命的な弱点はスルーでガン待ちで強いとかどのキャラでも言える事を言う始末
というかやり込んだ上でロボ評価してる奴ほぼいないだろ。↑を盲目的に信じてるだけ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:53:48 ID:M0hVjSYQ
ロボは乱闘でもわりと見かける。
乱闘でよくあたるのは、マルス、メタ、スネーク。ちょっと落ちて、ピカ様、デデデ、フォックスかな。
ガノ様もちらほら。ほどんどないのがディディだなあ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:55:04 ID:rzazIPym
>>810の言うロボの致命的な弱点て何?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:55:50 ID:rzazIPym
ああ悪い
機動力とか対地か

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:57:22 ID:M0hVjSYQ
ロボのレベルで致命的というのはどうかと思うけどな。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:57:43 ID:rzazIPym
でもロボは復帰力はピット以上だった気がする

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:58:08 ID:bstOzpnk
自分もロボット使ってるが乱闘は輝かなくてもタイマンだと強いと思うよ。
決定力が無いって言われても確実にダメージはためていけるタイプ
あと復帰力高い上に↑Bの直後に攻撃とかメテオが出来るのが評価の高いポイントだと俺は思う

それにランクは時がたつと変わってくるものだろ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 19:59:43 ID:/b/1KtuZ
>>816
に同意
あと重いから多少の攻撃はどうにかなる

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:00:31 ID:M0hVjSYQ
正直、サドンデスでロボとあたりたくない。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:00:34 ID:ttdhpWsh
>>804
>つーか薄々気づいてると思うけど
>マルスとメタナイトがSだとキャラが使いづらくなるから
>意図的にスネークとロボがSにされてるんだよ(爆笑)

>>810
対地死んでるってロボ使ったことあるの?ロボのガン待ちもどうやるかハッキリ自分で調べてみてから言ってみてね

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:01:18 ID:uQsmwgen
>>809
それ速度早めてる奴でしょ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:01:48 ID:I6mqNLu+
致命的ではないにせよSとして誇れる性能じゃない。
それを補うだけのものも無いしな。
ビームとか何がそんなに恐ろしい?独楽とかタイマンなら警戒したら避けor掴めるだろ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:04:42 ID:/b/1KtuZ
ロボは地味に強いぞ
というか弱いところがないんだよな
待ちすればかなりのキャラに有利付く

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:05:01 ID:976igIWE
>>814
最上位認定されてる癖に弱点がある自体おかしい

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:06:14 ID:ttdhpWsh
相手に掴ませにくるためのビームなんだけど。
機動力がどうとか言うならスネークにも言ったら?上Bとかも含めあっちのが機動力低いし。
Sランク取っ払えばこういうヤツの文句も出ないだろうから取っ払っていいんじゃないの?最強クラスのDXマルスですら飛び道具には強くなく復帰も弱かったんだし

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:07:07 ID:M0hVjSYQ
>821
あのさ、警戒したらとかってあんまり意味ないんじゃない?相手が何やってくるか、教えてくれるならともかくさ。
それこそ、まったく対処不可能な技とかでない限り、「対処できる」ってことになる。

>823
相対的に最上位ということだろう。最上位は弱点があってはいけないという前提には立ってないと思うぞ。
そもそも、最上位っていっても公式でもなんでもないんだから、あんまし意味ないかと。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:07:24 ID:/b/1KtuZ
そうだな、マルス飛び道具無かったなw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:08:50 ID:6XQQVvaQ
ディディーは強さの割りに人気が皆無だからよく使ってる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:09:14 ID:QuQRmQ9h
ほらな、いつの間にか論点がロボ単体の強さにすり替わってるだろ
マルスもメタナイトも十分強いんだからSでいいじゃん
確かにメタナイト好きなやつ多そうだから反発する気持ちもわかるが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:09:32 ID:I6mqNLu+
掴むってのは独楽のことだろ‥
てか掴ませるためにビーム撃つって意味がわからん。ビーム撃たれても掴みに行く気にはさせられんが‥

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:10:29 ID:M0hVjSYQ
(相対的な)ランキング最下位近いキャラが、上位キャラキラーになってたりするといいんだけどね。
ランキングをキャラ全体で作るにしたって、相性で一部のキャラには分が悪いということは、むしろあっていい。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:11:16 ID:9zAWUe7/
>>787

そういうことだったのかっ!!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:12:00 ID:rzazIPym
マルス・メタは
Xでは重宝される中・遠距離攻撃がないから
Sランクとまでは言われないんじゃないの?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:13:00 ID:zg0+qXh/
AをSにするんじゃなくて
SをAに下げるべきだと思うんだが

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:13:52 ID:976igIWE
>>824
スネークは地雷C4手榴弾で相手の機動力も落とせるから問題なくなってる
前言撤回するわ
弱点があるのがおかしいじゃなく、弱点があるのに他の性能で補いきれてないのがおかしい

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:14:01 ID:bstOzpnk
>>828
俺は別に良いが、何故そこまでお前が怒るかが理解出来んw

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:15:24 ID:ttdhpWsh
コマ取られたところで大して痛く無い、回避投げがある分両方アイテムキャッチ完璧でもメタ以外ではロボ有利
飛び道具が無いキャラにコマ撃った所で大して意味は無いけどね、ビームだけ撃ち続けて相手に攻めさせて横強なりでべしべし殴る
ちなみに横強はマルスのスマッシュ並のリーチで転倒属性付き

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:15:44 ID:cUcYYpQ5
とある格闘ゲームの続編のロケテストで、有名プレーヤーがお気にのキャラでわざと
負けまくって、製品版でムチャ強かったと言う都市伝説もあるが、スマブラじゃそんな
事やってもメリットなかろう。続編は出るとしても次ハードだろうし。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:24:22 ID:ttdhpWsh
>>834
コマが相手の機動力というか行動力を落とすための物、コマはぶつけるというより置くものだし。
コマは投げて地面に落ちるとすぐ消えるから相手に取られても痛くはないよ、相手の飛び道具にぶつけて落とすのが基本。
あと対地性能も斜め下にも判定がある空前と体全体に強く長い判定があるからある程度の攻撃は打ち消せる。
機動力もダッシュは遅くないし空中制御力が高いから復帰時で潰されるような事はまず無い。
そもそもロボやスネーク使って機動力の低さで困ったことは無いよ、他で補いきれるから。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:28:12 ID:976igIWE
>コマが相手の機動力というか行動力を落とすための物、コマはぶつけるというより置くものだし。
>コマは投げて地面に落ちるとすぐ消えるから
すぐ消えたら設置物として意味ないんじゃ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:30:28 ID:ttdhpWsh
>>839
アイテムとして拾ってから投げるとすぐ消えるの、下Bで射出後は溜め時間と残留時間、攻撃判定が出ている時間が変化する

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:30:46 ID:o5rY3U/R
>>837
続編が次ハードならもっと調整してほしかったな。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:32:51 ID:jZC38n3C
マルスとメタで飛び道具持ちと戦ってみれば
これらがSじゃない理由が分かる

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:33:00 ID:SIPxdqbU
【A】蛇 ロボ 
【B】マルス トゥーン メタ
【C】鼠 狼 ピット
【D】狐 鳥 ディディー 
【E】オリマー カービィ ゼルダ ワリオ ゼロサム
【F】ゲムヲ ルカリオ リュカ シーク リンク アイクラ
【G】デデデ ピーチ アイク ポケトレ ファルコン マリオ 
【H】ソニック ネス ルイージ サムス
【 I 】ヨッシー クッパ ドンキー プリン ガノン

よし、これで文句なかろう。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:35:32 ID:n0hbgWJl
正直ロボ理解して無い人間がおかしいっていうのはどうかと思う

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:35:44 ID:v8h8Yx0u
こんなんでいかが?

【A】蛇 狼 鳥 トゥーン メタ
【B】マルス ピット カービィ 狐 ピカ
【C】ゼルダ/シーク  ゲムヲ ゼロ アイク リュカ
【D】ワリオ リンク オリマー ルイージ ポケトレ
【E】デデデ ピーチ ルカリオ ソニック ネス
【F】ファルコン サムス クッパ ドンキー マリオ
【G】ANON プリン ヨッシー

境界線(特にDEFあたり)とか曖昧だけど人数を均等にするのを優先した
反論はガンガンどうぞ。
アイスクライマーは正直わからん

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:35:50 ID:M0hVjSYQ
>841
バランス調整用のパッチをダウンロードとかって出来ると、この先出るこの手のゲームには希望がもてるけどな。
スマブラX、そのものはそれほど酷くはないと思うけど。

>843
なんでガノ様が、他の凡百なキャラと同列なのかね。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:36:40 ID:CisRhLfJ
ランク分けなんて「強い・普通・弱い」でいいじゃねえか。
なんでわざわざSとかAとか無駄に細かく分けるんだ?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:36:46 ID:4pPLscTP
>>719
だけどスレチなのにアドバイスありがとう
わかりにくくてごめんよ。横Bはガノンね
横Bで捕まえられたり俺の攻撃読まれたりってこと
日本語下手でごめん

>>731
上Bあがるの遅いから発動見てから空中↓A余裕でした だとおもう

基本手榴弾と上スマでがんばってるんだけど俺が下手なのか兄がうまいのかわからないが
いつのまにか向こうのターン 接近されて終了
俺の実力不足だと思うから練習してくる

あ、兄は俺のリアルの兄な

スレチな俺に付き合ってくれてありがとう

849 :845:2008/02/20(水) 20:37:53 ID:v8h8Yx0u
肝心のロボ忘れたorz
Bあたりに突っ込んどいて

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:38:02 ID:X8/eLto7
>>845は単に、Gをやりたかっただけだなwww

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:38:07 ID:KqGyAPCm
ファルコの下投げ>ステ>下投げ〜の対応キャラって
軽量級以外全員?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:38:55 ID:I6mqNLu+
つまり独楽はその辺に置いとくから自由に使ってくれってことか。
空前で対地とかガードされたら掴み確定。

ますますロボの強さが疑わしいんだが

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:39:07 ID:M0hVjSYQ
>847
それだと、あまりに大雑把だから。結局、普通のなかでは強い云々とかってなるだけだもの。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:39:09 ID:FcCQppMV
マルスしか使えない奴とやるとクソゲーに思えるから不思議だな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:39:28 ID:hdd7t8Zs
っていうか俺にはロボ最強とかスネーク最強っていってる奴がマルスあたりの使用率をさげようとしてる工作員にしかみえないんだが・・・
人気(使用率)ランク5って
アイク>ピカチュウ>ウルフ>マルス>メタナイト
みたいなかんじだったよな?
それに比べてロボは全然いないしスネークはスネーク団がいるから大目にみえるけどそいつら除けばロボより少ないしな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:40:45 ID:FcCQppMV
昔からFEキャラ使いが癌なんだよな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:41:28 ID:dhV4Mupt
>>703
それでも64のときのような強さはないね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:41:52 ID:QuQRmQ9h
飛び道具が有利なのはわかるか何でその差だけでSになるのか
マルスとメタナイトは飛び道具が必要ないくらい強いんだよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:43:07 ID:M0hVjSYQ
>855
地域によって違うのかもしれんが、先週末くらいから結構ロボを見かけるぞ。
そりゃ、マルスやスネーク、ピカ様やメタほどじゃないが、初心者が使ってこないだけに強く感じる。ガン待ちもいるいる。
クッパ使いとしては、標的としたいところなんだが、、、

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:43:12 ID:v8h8Yx0u
>>857
そりゃあ64はな
ストーンとカッターは強くなったがね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:43:26 ID:hyn2c6Wk
>>858
飛び道具って言っても色々あるしなぁ
このキャラだと詰むわってほど強力な飛び道具もってるやつっているのかな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:44:10 ID:rzazIPym
>>845
狼鳥がB上位
カビ狐がC上位に落とすと良さそう

>>855
スネークとかVIPだと使い手多いよ


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:44:18 ID:976igIWE
>>855
ウルフマルスはおきらくじゃそこまで使用率高くないぞフレンドじゃ多そうだが
アイク>カービィ>スネーク>メタナイト>ピカチュウ
じゃね?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:45:11 ID:zg0+qXh/
俺はマルスよりロボやスネークのほうが厄介に思えるんだが

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:45:28 ID:SIPxdqbU
>>856
ロイ使いが癌だと?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:45:35 ID:GQQVZAWm
バンダナーズ隊長みたいにカービィがめちゃ強いのもいいけど、
ケロピーさんみたいに全キャラ強いのもいいよね。

でも全キャラ強くなるのはとってお大変だからね。難しいとこだ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:45:43 ID:M0hVjSYQ
>861
単体の飛び道具で詰むってことはないだろ。ただ、立ち回りの自由度が変わってくるから、一般的にはあった方が有利だろう。
飛び道具で、直接攻撃ほどの決定力を持たれたらなんかしたら、バランスも何もなくなってしまうしな。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:48:52 ID:bstOzpnk
なぜマルスやメタナイトを敵視してる奴が多いんだ?www

ここってキャラの好き嫌いでランク作ってる訳じゃないと思うんだが。
なんの為の議論だよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:49:50 ID:V7CGt6i1
スネークの使い方教えてください。
基本、弱攻撃と横強で攻めかな。
待たれたらBで投げ込みって感じ?
あと復帰が辛い、恐ろしい速さで落ちて逝くんだが・・・
場外に飛ばされる→ジャンプ→上Bでいいの?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:50:30 ID:Bt78DZNl
>>855
使用率関係ないだろ。使用率高いってことは、それだけ初心者にとって使い易いってだけ(上級者も使うが)。

スネークとかロボは使い手にかなり左右されるからな。キャラの性能を引き出せる奴が使えばロボはSかAにくる。

言いたいのは性能的にはSかAにくるってことなんだけどな。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:54:05 ID:U97cvyCN
ファルコは評価だけやたら高いけど使ってる人あまり見かけないのは何故だ
SJ2連ブラスターってそれだけで使ってりゃ勝てるくらい強いの?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:55:41 ID:I6mqNLu+
だからロボ強いって奴はソースを示せよ‥
強い強いっていうだけなら誰でもできる。
強さに疑問を持つ奴が多数居る以上それが最重要だろ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:57:06 ID:/5spfB4w
ロボの切り札酷くね?
カレーで火吐くのとたいして変わらない

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:57:13 ID:hyn2c6Wk
>>867
だとしたら飛び道具があることが、Sランクの必須条件みたいに言われるのはちょっと考え物な気がするな
飛び道具は遠距離の立ち回りで優位に立てるだけで、接近戦ならマルスは圧倒的だ
メタはAくらいでいいとは思うけどな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:57:26 ID:KqGyAPCm
>>871
投げ連見つかってる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:58:24 ID:/b/1KtuZ
>>869
マジレスすると
下Bや下スマ埋めて
Bや横Bや上スマ使ってればおk
近づかれたら弱、各強攻撃、ダッシュ攻撃が神なのでつかうべし
復帰はジャンプと上Bでおk
自分から攻めたいならダッシュ攻撃でいける
相手が飛んだら横Bを崖際にやっとけばおk
あとスレチ


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:58:34 ID:rzazIPym
>>871
使いづらい攻撃結構あるけど
SJブラスタやリフがすごい使い勝手いいよ
相手がアイクとか近寄りがたいキャラの場合はビジョンも使えるし
空気読まなきゃ半端ない強さだと思う
ただビジョン多用してるとKY思われるだろうけどね

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:59:40 ID:GQQVZAWm
煽るなよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:02:26 ID:M0hVjSYQ
>874
キャラ間の相性の問題はどうしたって残るよ。というか、残ってくれないとな。
だから、飛び道具がなければ上位とは言えないというのは、やっぱりどうかと思う。
ランクはあくまでキャラ全体での相対的な位置であって、例えば最上位枠に2キャラいて、その2キャラの間では優劣があるとしても
他のキャラとの兼ね合いで同じランクにするというのは妥当だよ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:03:05 ID:rGN/Z/2/
ロボは亜空やってるぶんには
上Bでビュンビュン進みボスでも空上Aでボカスカで「ロボつえぇwww」って感じだったけど、タイマンではあんま良くないかな。個人的な感想で。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:03:27 ID:/j920B76
>>863
気のせいか最近ファルコンも若干増えてる気がする

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:03:37 ID:ZcmyxBV7
ロボとピットは同列でいいんじゃないのか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:04:26 ID:bstOzpnk
>>874
もともとの性能が良い+飛び道具があるから優位に立てるって意味じゃないの?
別に飛び道具ある奴全般強いって言ってないし。


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:04:50 ID:QuQRmQ9h
好き嫌いじゃなくて単純に強いからなんだよ
メタナイトはあれだけスピードあって、空も自由に使えるのに
飛び道具がないってだけで評価下がるのは信じられない
しかも飛び道具がオプションの一つならなお更ランク分けに疑問を感じるよ


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:05:37 ID:GQQVZAWm
煽るなって

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:07:03 ID:/j920B76
>>884
メタはSJ横Aで切り込めるしシャトルループで撹乱もできるし
というかあいつに飛び道具あったらヤバイだろと思う

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:07:24 ID:rzazIPym
>>884
でもメタナイトはカービィ並みに軽いよ
脆さとかも考えようよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:07:46 ID:uQsmwgen
まず横Bで殆どの飛び道具弾けるよな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:08:20 ID:ttdhpWsh
>>872
ビームガン待ちで遠距離無しにかなりの有利を取れるのと投げてから空前ゴリ押しである程度のキャラを詰めること。
エネルギー系飛び道具を除く飛び道具を破壊しつつ当たるのと
地上で回ってる間は地上で撃つブラスターなどを打ち消してくれるコマも含めて待ち崩しにも強い。
リフレク付きで左右に広く判定がありガードしてもはみ出た部分に当たってくれる横B等も。
投げも含めて死に技が無いし飛び道具の打ち所も含め使い込まないと性能をフルに発揮するのは厳しいけどね

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:08:55 ID:ZmsVcUAf
>>888
横Bなんて怖くて振れねーよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:10:29 ID:MWZ03Gps
ガノンドロフをたまには思い出して…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:11:04 ID:GQQVZAWm
隊長!ここの住人には聞く耳がないようなので他スレに行きましょう!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:12:00 ID:UIkvKdjS
ガノン様は話題に出過ぎたので自粛してるだけです

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:12:19 ID:M0hVjSYQ
>884
まあ、本来なら相性表で個々のキャラ同士を評価するべきなのかもしれんけどね。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:14:44 ID:R+i1dxZq
A スネーク ウルフ マルス トゥーン
B ロボット フォックス ファルコ ピット ピカチュウ メタナイト
C リンク ゼルダ カービィ ポケトレ ゲムヲ リュカ アイク
D オリマー ディディ ルイージ ネス ルカリオ ファルコン ソニック デデデ
E マリオ ドンキー ピーチ アイスクライマ サムス クッパ ガノン ヨッシー ワリオ
F プリン

こうかな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:14:58 ID:M0hVjSYQ
4人で、ダラダラおきらくやってたら、だんだんそういう空気になってきて4人ガノ様になってアピール合戦になったことがある。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:15:40 ID:N9srhnVF
>>895
プリンが低すぎ
そのはガノン様の定位置

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:16:55 ID:rxUU9YXP
ガノン様の横B追撃についてまとめ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1203429464/103-

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:18:42 ID:GQQVZAWm
所詮は小中学生の付けるランクだよ。
性能で何かしら一番を持ってれば確実にAかBにはくるはずだから。
プリン、ヨッシー、糞肉が下に来てる時点でまずいランクだ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:23:29 ID:I6mqNLu+
ロボビームでガン待ち有利って状況になるほど差し合いゲーじゃないだろ。
ロボ程度十分に張り付いていける。横スマは怖いが近接でも有利とれるか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:23:52 ID:9zAWUe7/
しかしアイクって乱闘じゃ強いよな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:25:15 ID:R+i1dxZq
プリンは吹っ飛びやすすぎる、リーチも短すぎ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:25:57 ID:ttdhpWsh
>>900
横スマが怖いって時点でロボの何が怖いか分かってない
近接では強攻撃と出が糞早い下スマの方が数倍怖い

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:27:52 ID:rzazIPym
>>895
このランク付けは酷い・・
A-Fまでで纏まってるのは良いけど
メタもカビもそんな弱くないと思う

>>900
ロボは投げで間合い空けれる



905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:30:34 ID:n0hbgWJl
>>901
完全タイマンはともかく局地的に狙われた時に追い返す性能はあるからな
タイマン弱いのは近づかれないで飛び道具戦法のせいだし
わざわざこっち来てくれるなら星に出来ることも少なく無い

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:33:27 ID:yZBvD0z4
>>902
どんだけ適当な理由だよ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:34:31 ID:R+i1dxZq
>>904
カービィとメタは吹っ飛びやすいから
てか弱いってわけでもないだろw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:36:31 ID:GQQVZAWm
>>906
俺も思ったw
パワー、リーチ、吹っ飛ばし、スピード、重さが最低で
、弱体化が酷い今回でも最強狙えると思う。大げさじゃなく。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:36:56 ID:976igIWE
ロボなぁ
別に弱いとは思ってないけどA〜B辺りが妥当だと思うんだ
見た目のせいもあるがトゥーンより上かと言われると…

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:41:47 ID:rzazIPym
>>895
吹っ飛びやすいってのはわかるけど
いままでかなり上位の方に挙げられてたメタがB下位の位置じゃね・・
それならカビとメタよか軽い狐なんかC下位に落ちるぞw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:41:49 ID:I6mqNLu+
今作ではあの横スマが屈指の性能だろ。
下スマは強い。

だが蛇と二強名乗れるほどではないだろ。
A程度で十分

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:41:57 ID:jZC38n3C
もうロボはAかBでいいよ
他の奴どうこうは言いっこなしで
結局スネークが一応最強ってことか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:42:06 ID:rt/jfmLN
ってか全員が納得するランク付けとか無理だろ

それぞれ持ちキャラが最強でおk

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:42:12 ID:v+ul/Lk5
>>908
必殺技も高性能なもの持ってるよなプリン。はたくって少し吸い込み効果?があるっぽいし

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:42:58 ID:ttdhpWsh
>>909
しっかり戦えばトゥーンより上行けるよ、個人的にリンクの方が有利取るの難しい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:43:47 ID:ttdhpWsh
>>911
横スマが屈指の性能とか言ってる時点で(ry

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:43:52 ID:9zAWUe7/
終点ならマルス、ウルフ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:44:09 ID:N9srhnVF
最強は俺の使うガノン様

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:45:40 ID:mOqL0wZ3
プリンはほとんどの技が10%以上削れる上にはたくが色々と面白い

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:47:24 ID:bpYXXZpE
カービィの足とプリンの足は取っ替えるべきだと思うんだ
なんだあのDXのプリンを彷彿とさせるカービィのJ後Aは

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:48:02 ID:/b/1KtuZ
SJはたくは地味にリーチ長いよな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:49:19 ID:W/yX8sho
メタとか軽さが主な弱点の奴は、
某赤い人の名言のおかげで、
どうしても理論値議論になると↑にあげられる傾向があるな。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:49:50 ID:976igIWE
>>915
トゥーンもしっかり戦ってくる事前提なんだからプレイヤーが〜とかは無意味
相性的にトゥーンの方が強いんじゃなくて総合性能的にトゥーンの方が強いと言いたかっただけだが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:52:37 ID:+/BPyudT
ころがる連発プリンにはドッスンカービィや雷ピカ厨と同じ匂いを感じる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:52:44 ID:0AyIeHTS
S ガノン泥府
A それ以外

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:54:56 ID:GQQVZAWm
>>914>>919
俺とプリンについて語らないか?

はたくは当たりが強くて進みなら打てて、しかも判定も強いしいいよね。
でもSJはたくとかばっかだと、意外とスキがでかいのもあって、
ステステとかで交わされた後に横強とか蛇の弱連とか食らうと結構痛い。

だから他の空中攻撃と織り交ぜて使うのが吉かと。
それと吹っ飛ばしが弱いから、当たりが強くても相殺じゃなく互いに食らうから、
結構欠点も多いね。

あと間違いじゃなければ地上付近ではたく後すぐに↓を入力して着地すると技の掛け声が出ないよw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:55:34 ID:R+i1dxZq
A スネーク ウルフ マルス トゥーン メタナイト
B ロボット ファルコ ピット ピカチュウ カービィ プリン
C リンク ゼルダ ポケトレ ゲムヲ リュカ アイク フォックス ソニック ヨッシー
D オリマー ディディ ルイージ ネス ルカリオ ファルコン デデデ
E マリオ ドンキー ピーチ アイスクライマ サムス クッパ ワリオ
F ガノン

反論見るとこんな感じか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:55:42 ID:ttdhpWsh
>>923
相性的にも性能的にもロボのがトゥーンよりは上
矢は溜めないと遠くへ届かない上速度が遅いから打つ前にビームで潰せるしブーメランも同上
トゥーンは遊撃や蛇相手にも同じ事が言えるし自分から攻めて行かされる割合が高い分不利でしょ
それに近距離性能がリーチ、出の速さも含めロボのが高いよ?空中性能もロボ空前に勝てるような技は無いし。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:56:39 ID:ttdhpWsh
ファルコがBに入ってる辺り何も考えて無いとしか思えない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:57:57 ID:bpYXXZpE
>>922
当たらなければどうt(ry

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:58:09 ID:rzazIPym
>>927
さっきのは軽さでランク変わりすぎって言いたかったんだけどな
それにプリンのランクたけぇw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:58:14 ID:/b/1KtuZ
>>928
同意
よく言った

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:58:29 ID:0LKjz67p
>>911
屈指の性能だろうと何だろうと、横スマの性能がどうこう言ってる時点でな・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:02:07 ID:UIIbGkH5
キャラの強さを比べてる暇があれば少しでも腕磨けよ(笑)

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:02:58 ID:/b/1KtuZ
S……スネーク ロボット
A+……マルス
A−……ピカチュウ トゥーンリンク ファルコ メタナイト
B+……フォックス ウルフ カービィ
B−……ゼルダ ピット
C……リンク ルカリオ リュカ オリマー アイク ゼロサムス
D……ピーチ ソニック ゲーム&ウォッチ ワリオ シーク ポケトレ ルイージ ディディーコング
E……ネス ドンキー デデデ大王 アイスクライマー クッパ
F……プリン Cファルコン サムス
G……マリオ ガノンドロフ ヨッシー

俺ランク
異論あったら言ってくれ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:03:55 ID:V7CGt6i1
ピットはA−だろ。


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:05:42 ID:rzazIPym
>>935
俺の脳内ランクに近いw

俺の場合A+にトゥーンとメタ
      A−に狼とピット

あとでっていうが弱すぎな気がする

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:06:35 ID:ZcmyxBV7
そんなに俺ランクで最強決めたいならこっちでいいんじゃない?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1203081927/

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:06:49 ID:ttdhpWsh
DAキャン上スマやSJ二連ブラ等に加え蛇や遊撃とその他重量級に効く投げ連、
受身ミスったらブラスター連射ハメみたいなのもあるからファルコはA+で良いと思う

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:06:53 ID:976igIWE
>>928
矢は仕様上使えないがブーメランって基本ジャンプから使うもんじゃないか?
わざわざビーム軌道で飛び道具投げるのが前提なのが意味わからん
飛び道具使えない程弾幕張れんのなんてファルコのみ、
トゥーンはリーチ短い分コンボになってリターンでかいんだから近接もロボに劣ってるとはいえないだろ


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:07:01 ID:N9srhnVF
>>935
神……ガノン様
S……スネーク ロボット
A+……マルス
A−……ピカチュウ トゥーンリンク ファルコ メタナイト
B+……フォックス ウルフ カービィ
B−……ゼルダ ピット
C……リンク ルカリオ リュカ オリマー アイク ゼロサムス
D……ピーチ ソニック ゲーム&ウォッチ ワリオ シーク ポケトレ ルイージ ディディーコング
E……ネス ドンキー デデデ大王 アイスクライマー クッパ
F……プリン Cファルコン サムス
G……マリオ ヨッシー


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:10:23 ID:MryygZwv
>>935
>>937
>>941
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
        
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:11:01 ID:0LKjz67p
>>941
中々いいランク付けだけどガノン様は分類した方がよくないか?
ゼルダ と シークだって別キャラとして分類されてるんだし、ガノン様だって 
ホッピングガノン様 ジョギングガノン様 て分けたほうがいいと思われ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:12:01 ID:bstOzpnk
もうSからBぐらいまでひとまとめで良いよ・・・
なんかランクは異論ある人は絶対いるみたいだし、きりねぇなww

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:12:25 ID:v+ul/Lk5
>>926
>あと間違いじゃなければ地上付近ではたく後すぐに↓を入力して着地すると技の掛け声が出ないよw
つまりキャンセルが効くってことか…知らなかったなぁ。おぬしやるな、おかげで戦略が広がったぜw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:13:15 ID:rzazIPym
>>944
まぁ完結しちゃったらそれでこのスレ終わりだしね
きりが無い方がいいのかも

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:14:24 ID:ttdhpWsh
>>940
ブーメラン投げる動作見てからビーム打てる。
ロボがビーム撃てる軌道は確か5段階だか9段階だかあって地面反射させると更に増えるから投げる硬直中は長いし狙い撃ちされたら防ぎようが無い。
リーチ短い分コンボになって(笑)ロボ相手に繋がるコンボなんてまずないよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:15:12 ID:N9srhnVF
>>946
ランキング厨の隔離スレとしてあったほうがいい

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:18:33 ID:ttdhpWsh
正直亜空ガノンはあんな飛行出来るんだし最強だと思う

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:22:50 ID:rxUU9YXP
チームバトル一戦目、ガノンの魔人拳二回当てて6点差で勝ったんだよ。
そしたら俺以外人が居なくなったんだ。
ガノン様は強いよ!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:23:25 ID:rzazIPym
>>950
たしかにガノンはチームになると魔人と化す気がするw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:23:57 ID:qOBTGaSi
ランクは良いとして+とか-とか止めてくれ
馬鹿みたいだ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:24:44 ID:U97cvyCN
ランクなんかよりダイヤグラムの方が
表がバカでかくなりそうだけど

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:26:37 ID:R+i1dxZq

スネーク ウルフ マルス トゥーン ロボット フォックス ガノン ファルコ ピット ピカチュウ メタナイト アイク
カービィ リンク ゼルダ ポケトレ ゲムヲ リュカ ガノン オリマー ディディ ルイージ ネス ヨッシー ファルコン
ガノン プリン ソニック デデデ マリオ ドンキー ピーチ アイスクライマ サムス クッパ ガノン ワリオ ルカリオ

これならみんな納得だな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:27:48 ID:ttdhpWsh
不明
全キャラ

これでいいよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:28:04 ID:rzazIPym
>>954
ガノン様が低い

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:28:27 ID:UIkvKdjS
>>954
急にキャラの名前を列挙して、どうしたんだ?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:29:45 ID:sZVSTaGB
>>954
ガノン様が低すぎる

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:38:05 ID:0LKjz67p
(S)
スネーク ウルフ マルス トゥーン ロボット フォックス ガノン ファルコ ピット ピカチュウ メタナイト アイク
カービィ リンク ゼルダ ポケトレ ゲムヲ リュカ ガノン オリマー ディディ ルイージ ネス ヨッシー ファルコン
ガノン プリン ソニック デデデ マリオ ドンキー ピーチ アイスクライマ サムス クッパ ガノン ワリオ ルカリオ

(故)
ガノン様

これでいいんじゃね?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:38:53 ID:JQpiHatJ
仲間が必死にハリセンをしている最中に振り向き魔神拳
仲間が敵を掴んでいる最中に振り向き魔神拳

最強だね!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:39:05 ID:N9srhnVF
ガノン様は神だからほかのキャラとは比較できない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:41:26 ID:rt/jfmLN
(神)
ガノン様

(S)
スネーク ウルフ マルス トゥーン ロボット フォックス ガノン ファルコ ピット ピカチュウ メタナイト アイク
カービィ リンク ゼルダ ポケトレ ゲムヲ リュカ ガノン オリマー ディディ ルイージ ネス ヨッシー ファルコン
ガノン プリン ソニック デデデ マリオ ドンキー ピーチ アイスクライマ サムス クッパ ガノン ワリオ ルカリオ

テンプレ追加よろ


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:42:32 ID:rzazIPym
もうすぐ新スレか

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:42:36 ID:N9srhnVF
>>962
Sにガノンがいるぞ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:42:57 ID:JhAwYYO+
何でガノン如きがこんなに人気なんだ?
最弱と言えるくらい弱いし、動作もオッサンみたいでダサイし。
良いところなんて何もないだろ。
しかも原作じゃ魔王だけあってXでの扱いが余計に惨め。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:43:30 ID:uQsmwgen
またガノン様の強さに嫉妬してるのか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:43:57 ID:sZVSTaGB
>>964
それジョギングガノン

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:44:16 ID:rzazIPym
>>965
ガノン・・如き・・・だと?・・

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:44:33 ID:g4J/f3eI
ガノン厨がたくさんいるだけ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:44:55 ID:aJKvrZdB
ウルフごときがガノン様と同ランクな訳無いだろ…
身の程をわきまえよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:45:12 ID:rt/jfmLN
(神)
ホッピングガノン様

(S)
スネーク ウルフ マルス トゥーン ロボット ジョギングガノン様 フォックス ファルコ ピット ピカチュウ メタナイト アイク
カービィ リンク ゼルダ ポケトレ ゲムヲ リュカ ガノン オリマー ディディ ルイージ ネス ヨッシー ファルコン
ガノン プリン ソニック デデデ マリオ ドンキー ピーチ アイスクライマ サムス クッパ ガノン ワリオ ルカリオ


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:45:13 ID:mGM5W30l
もうガノン様っていう位を作ればいいよ。
当然ガノン様以外いないけど。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:46:00 ID:N9srhnVF
>>965
ガノン様を使いこなせない素人はすっこんでろ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:46:25 ID:1dlbeesl
いい加減ガノンネタ自重しろ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:46:53 ID:ujSjbDFR
ここもゆとりが占領してるのか・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:47:34 ID:uQsmwgen
とゆとりが申しております

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:48:25 ID:R+i1dxZq
ニコニコ、mixiではスネーク
2chではガノンが人気の法則

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:48:33 ID:aJKvrZdB
ガノン様ガノン様うるせえよ
真面目に議論してる奴らの迷惑だろうに…

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:48:40 ID:rt/jfmLN
つかまともに議論なんかしても無駄だろ?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:50:18 ID:rzazIPym
>>979
気をつけろ!
そいつもガノン信者だ!

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:53:12 ID:/b/1KtuZ
ギャノンドゥロォオオォォォフゥゥゥ!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:53:42 ID:qN2efBe9
ぶっちゃけ、流れを変えたいなら話題を出せということだ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:55:10 ID:n0hbgWJl
話題無視してガノンガノンわめき立ててるように見えるが…

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:56:20 ID:/b/1KtuZ
はあぁぁあぁぁぁ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:57:53 ID:rzazIPym
>>983
結構前からスレ張り付いてるけど
一段落?ついてこんな流れになった

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:58:45 ID:UIkvKdjS
なんか煮詰まってんなぁ・・・

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:59:19 ID:ujSjbDFR
ゆとりよ去れ!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:01:44 ID:hYAmWWHE
強さに劇的な差がない以上、決定的なランクはつけようがないと思うな
今回は何だかんだでバランスとれてると思うよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:02:50 ID:aJKvrZdB
>>988
例えだが、ウルフとガノンの間には劇的な差が有るわけだが

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:04:33 ID:N9srhnVF
>>989
それはお前が下手糞だから

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:06:55 ID:/b/1KtuZ
ガノン最強
埋め

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:06:56 ID:X8/eLto7
ウルフはむしろ横スマがホッピングガノンで刈り取り易い
地上ブラスターもホッピングでかわせるし、SJで撃ってきたら打ち消しつつ着地隙に下B狙い撃ち
きっちりキャラ対策すれば劇的って程でもなくなる

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:08:13 ID:/b/1KtuZ
魔人拳最強
生め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:08:52 ID:/b/1KtuZ
埋めますね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:09:02 ID:JhAwYYO+
ガノンはともかく、終点でクッパがウルフに勝ってる動画ならあったな。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:09:41 ID:n0hbgWJl
そりゃ勝つだけなら誰だって勝てるだろうよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:09:43 ID:/b/1KtuZ
クッパマシになったよな
道連れがイイ
埋め

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:09:46 ID:EoAUI+Wk
この流れなら言える、
ガ ノ ン 様 だ け は ガ チ !

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:10:24 ID:sZVSTaGB
1000なら次スレでガノン様の新たな技が

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:10:35 ID:/b/1KtuZ
1000とったら今日から俺はガノンだ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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