2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.13

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:28:57 ID:7sjFpT6H
今のところ基本はタイマンですが、
乱闘を語るのもよしです。
前スレ
大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.12
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1204124228/
公式サイト スマブラ拳!!
http://www.smashbros.com/jp/
まとめwiki
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/
大乱闘スマッシュブラザーズX - キャラ別攻略BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/42562/
前スレの最後に出たランクです。参考にどうぞ

S……スネーク、メタナイト、ピット、ピカチュウ、マルス
A……ファルコ、ウルフ、ロボット、トゥーン、ゲーム&ウォッチ
B……カービィ、フォックス、ディディー、リュカ、ゼルダ、アイスクライマー
C……ゼロサムス、ルイージ、オリマー、ドンキー
D……アイク、ルカリオ、ネス、ソニック、デデデ、クッパ
E……リンク、ポケトレ 、ワリオ、ヨッシー、マリオ、シーク
F……プリン 、ピーチ 、ファルコン、サムス
G……ガノン


次スレは>>970

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:39:05 ID:r2HcNbog
このスレの意義は3つ

 ・「どのキャラが最強ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨、ランク厨の隔離
 ・最強を決める為にキャラを考察するその過程を楽しむ。

最強といっても 【強さとは各個人の技術に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:39:31 ID:r2HcNbog
       _,,..-=ニ二7
     r'ア´
    ノノ   r'ア'"`ヽ.,_ _,,..-=-、    _,. -rァ
   r'ァ⌒ヽ、i7::::::::;>''"´:: ̄ ̄`"''<´:::::::::!(
   .||    r!:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::/i'
   ||      ^Y:::::;:::::i:::::::::/i::::::i:::::::;:::::::;::::Y (_
   ||    ./i::::::i:::/!--/ |:::;ハ_!_::i::::::i:::::::i r'ヽ.  ゆっくりしていってね!
   !!    く:::L__ハ/-‐‐'  レ' _!__;ハ::::ハ:::::|_,ゝ:::',
   ',',ヽ.   ヽヘ「7""         `レ7´)/:::iヽ;:::i
   i´`とン' ´`ヽ!,人  「' ̄ `i ""7_/'´':::::::! i:::!
   ヽ.,_//」 、_,ノ:::::ノ>.、、,___,ノ_,,.イ:::!、__!7ノ__. レ'
     i   ゝ-ァ'/ /)_iヽ/ /(/ゝ、.,_ノ   ̄「iー-、
    ノ〈)    `  /::::ソ^ヽ、/」::_r' _/ /」      |つ-'
   <.,  _____,,,... イ::::くr-、_」:::::::::Y^ヽ、    [] ',
      ̄  レ'   l>-、::;;_______;;::」〉'ノヽ.   __ 〉



4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:42:21 ID:ti5VtDq3
>>1


ピカチュウがSはないって散々前スレで突っ込まれてるから落とした方が良さげ
後ロボとトゥーンも低いんじゃないか?
ロボはともかくトゥーンは大分前からSに常駐してるし
ピットもSはないって話も前スレで話合われてるはず
後昨日のマリオ君乱入の件もあるから
マリオを微妙に上げてルイージ落としても良いかも

Bランク辺りは妥当だと思う
カービィは微妙にゲムヲの劣化だし
狐は今作鳥みたいなJ後Aもないしリフも劣化だから
場外のちょっと離れた敵に対する追い討ち技皆無になったしな
Bでまだ上がる余地がありそうなのはDD辺りかな?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:48:16 ID:vk7ieBn/
IKKIよりランク上の人のみランク変更よろしく
IKKI以下は議論のみで

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:51:01 ID:U70bNhhh
IKKIとは?何のこと?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 14:51:40 ID:ti5VtDq3
>>6
マリオ君が大好きなIKKIのランクですw

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:09:48 ID:ti5VtDq3
ちなみにIKKIランクはこれ

【ゴッド】
ロボット スネーク

【上の上】
トゥーンリンク

【上の中】
ピット メタナイト マルス

【上の下】
ウルフ ピーチ ルイージ
ピカチュウ

【上のどこか】
ディディー ファルコ リュカ
マリオ ゼロスーツサムス サムス

【上を殺せるかもしれない上と中の間の荒らし】
アイク アイスクライマー

【中の上】
オリマー リンク ルカリオ ゼルダ

【中の中】
デデデ

【中の下】
ソニック クッパ

【中のどこか】
ネス

【下の上】
ドンキー

【下の中】

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

【ゴミ捨て場】
ガノンドロフ ヨッシー

【ランク不明】
ワリオ(上っぽい)
プリン(使い手無し)
ゲッチ(中っぽい)
ファルコン(中っぽい)
ポケモントレーナー(中かも)
フォックス(中の上らへんかも)
カービィ(上かも)
シーク(上か中の上)

参考にするのもありだが
IKKIと一緒にするのもスレの意味がなくなるしつまんないしな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:11:34 ID:/IYiRimc
>>8
それ凄い古いヤツだろ、今は
【ゴッド】スネーク ロボット メタナイト
【上の上】ファルコ ピット
【上の中】トゥーンリンク ゲーム&ウォッチ マルス ディディー

【上の下】フォックス ピカチュウ シーク ウルフ ゼロサム ワリオ アイクラ サムス ルイージ マリオ ルカリオ
【中の上】ピーチ オリマー デデデ クッパ ドンキー リュカ カービィ

【中の中】リンク アイク ネス ポケモントレーナー
【中の下】ソニック ゼルダ
【下の上】プリン
【下の中】
【最弱キャラ争い】ガノン ヨッシー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:13:38 ID:ti5VtDq3
>>9
あー、今はそんなのなのか

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:26:20 ID:i0OAgHiw
上の下と中の上の層が厚いな
やっぱりDXと同じで中堅層だけだったらいいバランスなんだな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:39:24 ID:DVHZw5+U
ファルコの評価がけっこう高いっぽいけど、理由教えて。
復帰が最弱のキャラじゃない?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:41:06 ID:U70bNhhh
>>12
横Bで速攻で戻られるから追撃は難しいな。それだけでも最弱ではない。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:43:18 ID:ti5VtDq3
>>12
鳥はSJ2連にDA上Sキャンセル等色々あるのよ
復帰性能はたしかに低いけどな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:09:45 ID:g9dfV7ee
>>4
こんな感じ?

S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン、マルス
A……ピット、ピカチュウ、ファルコ、ウルフ、ゲーム&ウォッチ
B……カービィ、フォックス、ディディー、リュカ、ゼルダ、アイスクライマー
C……ゼロサムス、ルイージ、オリマー、ドンキー
D……アイク、ルカリオ、ネス、ソニック、デデデ、クッパ
E……リンク、ポケトレ 、ワリオ、ヨッシー、マリオ、シーク
F……プリン 、ピーチ 、ファルコン、サムス
G……ガノン


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:11:40 ID:yr8vxriG
持ちキャラのアイクが、おれが最も望んでいた中の中に入ってかなり嬉しいわww

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:17:38 ID:SaQsREP7
ガノン様って相手によってかなり化けないか?
フォックス、ウルフとかなら十分喰えるけど
メタ、マルスとかはこれなんてムリゲー?って感じ。
ガノンの横強はかなり飛ばす方向凶悪だよな。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:26:24 ID:/IYiRimc
ウルフはキツイだろ・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:34:30 ID:uNq8n/Hl
MGS…スネーク
S……ロボット、
A……メタナイト、トゥーン 、マルス
B……ファルコ
C……ウルフ、ピカチュウ、ピット
D……フォックス、ゲーム&ウォッチ
E……カービィ、ディディー
F……オリマー、デデデ 、アイスクライマー
G……ゼルダ、リュカ、ゼロサムス、ドンキー
H……ルカリオ、アイク、ネス、リンク、ポケトレ 、ワリオ、シーク 、クッパ
I……ソニック、ピーチ 、マリオ、ルイージ、ファルコン、サムス
K……ガノン、プリン 、ヨッシー

>>1のランクを俺なりに修正&細分化してみた
終点タイマンアイテム無しストック制での話


とりあえずスネーク>>>ロボット>他Sキャラと
ガノンヨッシープリン最弱は確定かと

>>17>>18
ウルフキラーはガノンと言う話があったな
俺はピカチュウで投げ連が安定してて良いと思う、相手の心が広いなら

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:36:50 ID:Nk39JoGK
このスレで空気なやつ
ディディー、ネス、シーク

大人気
SAGキャラ、反射神経ドンキー、復帰阻止マントマリオ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:38:08 ID:bcvmrMVr
反射神経ドンキーww

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:39:39 ID:uNq8n/Hl
>>20
がのんさまおわすれるなあぁぁぁぁあぁあぁぁぁぁ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:42:31 ID:Nk39JoGK
>>22
SはSランクAはAランクGはガノンってことねw
わかりにくくてスマソ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:43:14 ID:EHGsmVMW
ボム兵壊せるほど判定の強い(長い)攻撃
基本的に先端当て限定、また飛び道具は省略
マリオ   横スマ 上B(地上空中とも出はじめ無敵) 横B
ルイージ  下スマ 上B(地上空中とも出はじめ無敵)
ピーチ   スマッシュ全部 上強 横強(上端) NB
クッパ   地上技上スマ以外全部 下B(地上版の昇り部分)
DK     強攻撃全部 スマッシュ全部 J前A 下B 上B(空中版出はじめ無敵)NB(タメ不要)
DD     下強 上B(最大タメの噴射部分)
ヨッシー  スマッシュ全部 横強 DA J上A 下B(地上版の昇り部分と落下時の星)
ワリオ   強攻撃全部 上スマ J上A 横B
リンク   地上技全部 J前A J上A 上B(地上空中とも) Jフックショット
ゼルダ   弱 スマッシュ全部 横強 上強 J上A 上B NB
シーク   上スマ 下スマ 上B 横B
ガノン   なし
トゥーン  地上技全部 空中技J下A以外全部 上B
サムス   上スマ 下強 J前A J上A 上B(地上版出はじめ無敵) Jグラップリング
ゼロサム  スマッシュ全部 JNA 横B 上B
ピット   地上技上強以外全部 空中技全部
アイクラ  地上技全部 空中技J下A以外全部 上B(相棒無敵?アーマー?)
ロボット  横スマ 上スマ 上強 下強 DA 空中技全部
カービィ  上スマ 下スマ J上A 上B 下B 横B
メタ    地上技DA以外全部 空中技JNA以外全部 上B(地上版出はじめ無敵) 横B 下B
デデデ   弱 横強 下強 スマッシュ全部 J上A J下A J前A 下B
オリマー  横強 上強 スマッシュ全部 空中技NA以外全部 上B
フォックス 下スマ 上スマ 横B
ファルコ  下スマ 横スマ 横スマ 下B
ウルフ   横強 J前A 横B 下B(地上版出はじめ無敵)
ファルコン 上強

少し更新してみた
狐組のリフはボム兵じゃはかれないのでジャイアントパンチで無敵を確認
空中版は計測を断念

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:44:39 ID:g9dfV7ee
>>24
ガノンwwwwwwwwwwwww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:46:13 ID:/IYiRimc
ダイヤだけで言ったら不利なキャラが存在しないロボが最強なんだけどな
ロボ:スネもロボ有利だし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:03:45 ID:VRjxVgrR
>>24
(:ω:`)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:05:23 ID:g9dfV7ee
ロボ:蛇でロボ有利ってロボはメタルギアなのかwwww

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:10:43 ID:EHGsmVMW
>>24にファルコの横B追加で;
なんか他にも忘れてそーだな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:10:48 ID:+zAhGOnV
ま た ガ ノ ン か

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:15:23 ID:COlKd0qP
運動神経抜群反射神経リミッター解除100%ガノンならメタナイトなんてゴミくずだしwwww
…下スマその場回避してAいれようとしたらあっちの下スマ(2回目)の方早かったぜ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:20:43 ID:p5dZOyio
ガノン使いはまずメタナイトの存在を頭から消す事から始まる

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:25:35 ID:gdTe1Mru
とりあえずお前ら前スレ埋めてから使おうぜ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:35:47 ID:vk7ieBn/
運動神経抜群反射神経リミッター解除100%メタナイト>>>運動神経抜群反射神経リミッター解除100%ドンキー

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:38:23 ID:UGPnctx5
やっぱメタ判定つえーじゃねえかw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:48:09 ID:Qpe+KoAF
あのリーチで判定強くても意味ねーよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:48:51 ID:vk7ieBn/
ゼロスーツガノン(女)がいればな・・・。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:50:14 ID:COlKd0qP
メタのリーチそんな短いか?あの速さと判定なら十分すぎるだろう
アイクでタイマン全然勝てないからおきらくいってスマッシュぶんぶん丸してきた。勝ったけどむなしいだけだったよ…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 17:56:19 ID:Nk39JoGK
>>37
ジャイ子みたいな奴だけどいいのか?
エロスーツガノン

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:01:24 ID:QCqp1CCB
フォックスは強キャラと渡り合えるが
弱キャラにも苦戦する良バランスだと思うのだが

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:01:43 ID:ifH4Uw7/
【ゴッド】スネーク 
【上の上】ロボット   
【上の中】メタナイト トゥーンリンク マルス
【上の下】ゲーム&ウォッチ ファルコ ディディー ピット ウルフ ピカチュウ

【中の上】フォックス シーク ゼロサム ワリオ アイクラ サムス ルイージ マリオ ルカリオ
【中の中】ピーチ オリマー デデデ クッパ ドンキー リュカ カービィ
【中の下】リンク アイク ネス ポケモントレーナー

【下】ソニック ゼルダ
【最弱キャラ争い】ガノン ヨッシー プリン

上中下の方が分かりやすくね?ランクおかしいのは分かってるが。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:02:27 ID:EDY1TSTK
プリンに負けた…
こいつかなり厨キャラじゃねーか!??

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:03:20 ID:vk7ieBn/
>>39
メカから金髪美女が出てくるから
別ベクトルの外見+性能だろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:05:30 ID:VRjxVgrR
ガチムチ女なら一向に構わん!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:07:16 ID:lCJj5ie/
>>42
その強かったプリンはどんな戦法だった?それを書いてくれないと議論にならないよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:11:49 ID:EDY1TSTK
>>45
ぜんぜん攻撃当たらない
浮かんだままチマチマ攻撃してくる、俺メタナイトとサムス

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:15:19 ID:g9dfV7ee
竜巻で追いかけろよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:18:34 ID:mx6qfsQf
S……スネーク、メタナイト、ピット、 ロボット、トゥーン
A……ファルコ、ウルフ、ピカチュウ、マルス、カービィ
B……ゲーム&ウォッチ、フォックス、ディディー、リュカ、ゼルダ、アイスクライマー
C……ゼロサムス、ルイージ、オリマー、ドンキー
D……アイク、ルカリオ、ネス、ソニック、デデデ、リンク
E……クッパ、ポケトレ 、ワリオ、ヨッシー、サムス、シーク
F……マリオ、プリン 、ピーチ 、ファルコン
G……ガノン


終点アイテム無しで

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:19:10 ID:QTQ3CNCB
【俺負けたからこのキャラは強い】の典型ですね

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:22:40 ID:EDY1TSTK
お前らもあいつとたたかえばいいじゃんw
絶対まけるってwwwやっぱ別のキャラつかうべきなのか???

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:24:38 ID:OyI9D2Fb
>>46
サムスの場合中距離なら浮いてる敵狙って空中グラップリングビームでかなり戦いやすいと思う
遠距離はノーマルミサイルで牽制、必ず浮いて近づいてくるなら近距離ぶっぱ上Aもありかもしれん
詳しいことは分からんが間違いなく対策不足だぜ
個人的な感覚だけどサムスはかなりプリンと戦いやすい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:28:13 ID:lCJj5ie/
>>46
サムスなら飛び道具で待てるから有利とれる。メタナイトは使わないからわかんね。
プリンのSJ前Aやはたくでめくられるとキツいがサムスもメタナイトも前後カバー出来る技があるからそれを主体に立ち回るといい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:30:01 ID:QTQ3CNCB
>>50
アンタが下手とは言わん
恐らくその人が非常に上手いんだろう
だからと言ってそのキャラ自体が強いと決め付けるのはよろしくない
【浮かんだままチマチマ攻撃してくる】てのはただの立ち回りに過ぎない
そのキャラのどんな技がどんな風に厨キャラなのか詳しく説明しろや

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:30:42 ID:5cAgo7Vk
>>46
キャラクターの性能だけが戦力の決定的な差ではないということを、教えられたな

まあ、プリン、リンク、ポケトレあたりは 上の下 くらいに食い込む潜在能力がない事も無さそうだから
なんとも言えんが、厨キャラのメタで負けるなら言い訳できんだろう。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:37:00 ID:78knlrRT

トゥーンリンク、メタナイト

ピカチュウ、ピット、ロボット、スネーク、ウルフ、ファルコ、マルス

リンク、カービィ、ゼルダ、シーク、ルカリオ、フォックス、ルイージ、ディディ、リュカ、ゲームウォッチ

ソニック、ゼロサムス、オリマー、ファルコン、マリオ、ドンキー、ヨッシー、アイク、ピーチ、プリン、ゼニガメ、フシギソウ、アイスクライマ、ネス

クッパ、デデデ、リザードン、サムス、ワリオ

ガノン

俺負けたからこのキャラは強い

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:45:01 ID:uSPQxVF8
プリンは前回と比べて空中での切り返しがかなり鈍くなったから、
ずっと俺のターンは相当な読みのセンスがないと無理っぽいなぁ

前作なら相手の動きを見てからでも間に合うくらいだったけどさ
でも極めれば最強も狙えるかも・・・?


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:47:16 ID:/IYiRimc
俺勝ったからこのキャラ強い
G……God…ロボット、スネーク Ganon…ガノン
S……メタナイト、トゥーン、マルス
A……ピット、ピカチュウ、ファルコ、ウルフ、ゲーム&ウォッチ
B……カービィ、フォックス、ディディー、リュカ、ゼルダ、アイスクライマー
C……ゼロサムス、ルイージ、オリマー、ドンキー
D……アイク、ルカリオ、ネス、ソニック、デデデ、クッパ
E……リンク、ポケトレ 、ワリオ、ヨッシー、マリオ、シーク
F……プリン 、ピーチ 、ファルコン、サムス

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:49:00 ID:/IYiRimc
>>56
少なくともメタロボットには何しても勝てなさそうな状況だから多分無理

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:57:06 ID:NTZAJHWA
なんでこんな気持ち悪いランクしかつけない奴がいるんだろう……。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:00:32 ID:KsvFuQ57
ガノンまじ強い、サンドバッグ君フルボッコできるし
サンドバッグ君相手なら勝率9割はいく

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:02:48 ID:/IYiRimc
6000m以上飛ばせるんだから10:0
間違いなく全キャラ最強

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:04:23 ID:vk7ieBn/
おいおい大会でIKKI以上になるまでランキング書くなよ長いから

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:06:36 ID:uSPQxVF8
IKKIって桃姫と関係ある?
そのまえに、ふみさんヨッシーを知らないでヨッシーをゴミ捨て場に持っていくと、
二度とスマブラやりたくなくなるよ。

あのヨッシーはマジキモイ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:07:52 ID:r2HcNbog
>>59
ここはランク厨の隔離スレだから

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:10:06 ID:/IYiRimc
ふみヨッシーはヨッシー使いの希望の星、Xじゃタブー戦以外で使ってないけど

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:10:53 ID:P4af4G6L
初めて来たがなんでこのスレのスネークの評価がこんなにも高いんだ?
俺から見れば技もトリッキー過ぎていかんせん決め手欠けると思うのだが?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:18:16 ID:UGPnctx5
きょうはどようびなのでしょうがくせいがおおいですね

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:19:27 ID:Nk39JoGK
要するに漫画板とかみればわかるけど
人間っていうのは格付けが好きなんだよ。
どんなに良ゲーでも必ずこういうやつは出てくる。
今回は相手が強キャラ使ってたから負けたとかないから
上位キャラ使い下位キャラ使いともに安心しろ
ガノン以外


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:21:03 ID:yfxy1oAc
>>66
とりあえずスネークの横A、上Aあたりの攻撃を検証してごらん?
威力、リーチ、発生速度、判定がバグってるのがよくわかるはず

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:26:16 ID:RR+EzMCp
>>66
スネークが決め手に欠けるって…


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:30:01 ID:u4V98J60
>>69スネーク使い込んだ人のムービーがあったからだろ

俺ははっきり言って格付けは嫌いだ そんなん気にする前に自分の腕磨いてる
毎日強くなろうと練習してる中、中級車に強いキャラ使うなやって言われても言い訳にしか聞こえん
気づけばそいつは全キャラを強いキャラと認識してるがな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:30:27 ID:P4af4G6L
>>69
早速検証してみた
・・・いいセンスだ
だがやはり俺には向いて無いキャラと言う事が解った

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:31:07 ID:CvPUFUj7
>>71
じゃあお前このスレに来る必要ないじゃん。
まともに話し合ってる連中の邪魔するなよ。

毎回こういう奴らが茶々を入れにくるから困る。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:47:55 ID:yKLHR1i6
超主観ランクの嵐、ガノンネタの嵐、反射神経ドンキーが蔓延るこのスレで、まともに話し合ってる連中ってwwwwww

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:49:07 ID:NTZAJHWA
まぁ、隔離スレらしいからな。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:58:47 ID:Nk39JoGK
>>74
反射神経ドンキーなめんな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:06:17 ID:/IYiRimc
したらばのが幾分マシ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:10:12 ID:3YlNqtZy
一応ガノンネタは話に一段落付いたら出てくるんだぜ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:27:34 ID:MCvv0ZEl
IKKIとか反射神経ドンキーとか
用語の意味教えて。全然わからないよ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:31:43 ID:/IYiRimc
IKKIは人名

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 20:32:45 ID:EDY1TSTK
あまり話題にならないけどルイージってどうなの?
絶はないけど機動力や技の使い勝手は上がったと思う
相変わらず判定は弱いけど…

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:28:49 ID:cLxB/zS8
今日も寒いねーw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:30:41 ID:NzCwhxq9
>>79
発売前に体験会の動画うpしまくって「空気の読めないIKKY」とまで言われてしまったDX廃人

こういうこと書くと顔真っ赤にして反論してくる信者も存在する

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:33:25 ID:mG4Hg/ri
強いかどうかはよくわからんが、使ってて楽しいキャラではあるな。

とりあえずダッシュからの上下スマは相変わらず便利だとオモ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:36:42 ID:y6QlT81i
DXでの上級者、TANIとかはXでも神並の操作制度なの?
それとも動画はまだ公開されてなかったり?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:37:58 ID:vk7ieBn/
有象無象の雑魚の意見よりはうまいだろ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:40:40 ID:UGPnctx5
スマコムによるとTANIはXあんまやってないみたいよ
受験とかなんとか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:44:16 ID:y6QlT81i
>>87 受験か…ほかの上級者たちはどうなってんだろ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:44:19 ID:w/c/mrG4
>>1のテンプレにランキング入れると荒れるし
どうしてもランク付けばっかりになっちゃうからさ

【上】・・・ひたすら強くなりたい、勝ちたいという戦闘民族な人向けのキャラ
スネーク 、ロボット、メタナイト、マルス、トゥーン

【中】・・・工夫次第でいくらでも戦えるスマブラを一番おいしくいただけるキャラ
ファルコ、 ウルフ、ピカチュウ、ピット、フォックス、ゲーム&ウォッチ、カービィ、ディディー

オリマー、デデデ ゼルダ、リュカ、アイスクライマー、アイク、ルカリオ、ゼロサムス、

ドンキー(反射神経しだいで友達になれます)

ネス、リンク、ポケトレ 、ワリオ、マリオ、シーク 、クッパ、ソニック、ピーチ 、ルイージ、ファルコン、サムス

プリン?

【悟】・・・ロマンと哲学を感じさせる人生の上級者向けのキャラ
ガノン、ヨッシー

このくらいにしとこうぜ

>>79
なぜか自分の反射神経を自慢し
自分に反論するやつは反射神経がないからひがんでると決め付ける奴がいた
とても反射神経にコンプレックスを持っているらしい
おそらく反射神経のいいゲイに掘られたんだろう
友達はいるといっていたが
どうやらドンキーは友達に含まれると思っているようだ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:46:59 ID:ZzKosqyw
DXが出て1ヵ月後くらいのときのキャラランクが知りたい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:01:19 ID:WcRiylKu
DXはスレチ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:07:11 ID:6TNoGLgQ
プリンピットの相性ってどうよ
6:4以上差がありそうなんだが

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:09:58 ID:2X1Z9rMf
>>92
プリンが6?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:13:34 ID:yxY36xp6
なんか最近チームの方が人の集まりよくね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:18:03 ID:yxY36xp6
悪い、思いっきり誤爆った・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:19:48 ID:Mtu6MsHo
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
 .プリッ!  }レ' (   ノ   ヽリ  ピット君…私が相手だ
___∧,、 /   \ヽ_ク/   ヽ. ______
 ̄ ̄ ̄`'` l   <●>  <●>   ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       {     (__人__)     }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:21:53 ID:6TNoGLgQ
>>93
だったらいいよね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:22:33 ID:2X1Z9rMf
>>97
プリンピットで6:4っていったら普通そういう意味になるんじゃないかw
まぁわかってたけど

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:25:45 ID:eH7ve57V
突然だけど俺、反射神経ディディーなるよ


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:27:58 ID:6TNoGLgQ
なんかピットを先に書くのが気に入らないから間違えてしまった。反省はしていない
でどうなのこの二匹な相性

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:35:27 ID:nBHLpVQK
なぜロボットの評価が高いのか教えてくれ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:42:01 ID:vlB8hsXN
反射神経ネタ人気ありすぎw

ところで中の上にカービィとオリマーがいるのがよくわからん
オリマーだったら復帰が弱いから?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:49:39 ID:/IYiRimc
>>101
全キャラに対して不利にならずむしろ有利だから

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 22:57:18 ID:ZzKosqyw
上Bのあとも動けるってだけでランクが2つは上がる

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:08:38 ID:WcRiylKu
何故このキャラの評価がこんなに高いのかって良く見るけど
過去に何回も同じこと説明してるんだよな…
ロボとか特に同じ質問みるような

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:10:04 ID:w/c/mrG4
ディディーでバナナを投げつつ戦うのは
めちゃくちゃ楽しいな 強いし

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:17:39 ID:Mtu6MsHo
>>105
テンプレにする?
俺はやらんが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:19:48 ID:WcRiylKu
>>106
バナナ使いながら戦うのは基本だろ

>>107
ふと思っただけ。別にいいんでない?新しく来てテンプレ見てるやつなんてそんなにいないだろーし

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:24:50 ID:uSPQxVF8
ここでトラップカード発動!!ガノン様!!
このカードはスレの話題をガノン様一色に変えることができる!



さぁ始まれ!ガノン様トーク!!!

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:25:38 ID:EHGsmVMW
次にお前はでっていう

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:25:51 ID:m6A6NBiM
ヒゲがいいね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:27:45 ID:w/c/mrG4
まだ発売されて一ヶ月だ
たぶんこの先最高にイカしたスキルが発見され
それとガノンがぴったりでウハウハに

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:32:14 ID:2X1Z9rMf
ガノンの横Bはガノンランニングでよかったのに

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:34:29 ID:nGdOUNy7
ガノンのDAは吹っ飛びが地味にいいな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:34:58 ID:2X1Z9rMf
>>114
それにカッコイイし

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:37:20 ID:4sDccp3E
プリンはまだ全然やっていけるとは思うけど、
剣持ち相手だと神経削りに削っても勝ちきれない。
空中の移動速度かリーチのどっちかが今以上だったら少しは楽になったんだろうけど。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:41:58 ID:ZzKosqyw
メタは飛び道具ないから〜ってよく言われるけど、
動きはやいからすぐ接近できるじゃん

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:42:17 ID:ZPer3Pxd
一人のキャラを練習するのってどうすればいいかな?
COMLv9ランダムタイマンアイテム無し終点ストック3で死なずに余裕に倒せるんだけどさ、
wifiフレンドで強い人にボコボコにされた漏れです・・・。
なんかwifiでボコボコにされると対戦相手にならなくて申し訳ないと思うんだけどさ、
やっぱ気にせず強い人と対戦しまくるのがいいのかな?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:46:08 ID:5oWUh42P
>>118
ただ対戦するだけじゃなく、敵の攻撃パターン、コンボを理解することと、ソレに対する対処法を考案しつつ戦えるのが理想
敵のキャラの特性を理解してゆくことも必須(どの攻撃が強いか、どの攻撃で苦しんだかなど

ただ戦うだけで強くなれるわきゃあないぜ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:48:43 ID:LZnpChdk
終点タイマンだとこんなもんでしょ

S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、ウルフ、ピット、ピカチュウ、マルス、ゲーム&ウォッチ
B……フォックス、ディディー、カービィ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、ルイージ、ルカリオ、ゼルダ
D……ネス、デデデ、リンク、ドンキー、ワリオ、シーク
E……アイク、クッパ、ポケトレ 、ピーチ 、サムス、マリオ
F……プリン、ヨッシー、ファルコン ソニック
G……ガノン

異論は少しなら認める

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:49:22 ID:m6A6NBiM
俺は録画して見返したりしてるな、動きにムダが多すぎて
笑えるがw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:51:26 ID:IO5EkYny
ロボの空中後ろAがあたらねぇ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:53:07 ID:nGdOUNy7
ダッシュ…ジョギングなのにソニックの倍の速さ
B…当たれば即死
上B…アイクの横スマの2倍の威力
横B…掴んだ後魔人拳確定
下B…発生が狐のリフより早い、20%のマリオを星にできる
アピール…相手のストックが3つ減る
ガノン様ならこのぐらいのキャラであってほしい

>>120
結構いいと思うよ
でもルイージとネスはEだと思う

あとぶっちゃけガノンでもヨッシーには勝てる気がするwww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:54:58 ID:5oWUh42P
>>122
慣れると強いからマスターしとき

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:56:06 ID:4sDccp3E
>>123
ダッシュに関しては速すぎてスローに見えてるだけ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:56:39 ID:nGdOUNy7
>>122
リーチが短いからあんま必要ないと思う
相手がロボと重なった時に使うと当たるがそんな場面めったにないし
たまに復帰に使うだけだと思う(上Bと空中後ろA交互)

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:57:44 ID:nGdOUNy7
>>125
そうだよな
魔王様が遅いわけないよな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:00:54 ID:3YlNqtZy
ルイージがEはないだろ
せめてデデデと交換

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:01:51 ID:EpjZfiXk
残像だろ。常識的に考えて。
個人的にはガノン様の馬に登場して欲しかったぜ・・・。


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:02:23 ID:5Cz66dxB
ソニックのランクがどんどんさがってるw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:02:44 ID:rgJyNfEX
>>125
つまり、足を動かすスピードはムチャクチャ速いけど前進する気はない「高速足踏み」を繰り出しているんだな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:04:02 ID:tsOq/gbY
ワリオが後ろしゃがみ歩きで接近してきたからネタプレイか?
と思ってたらいきなり攻撃してきた。
こっちがファルコだったからブラスター対策だったんだな。今思えば。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:06:58 ID:aWrYEDW4
>>128
俺はマリオ≧ルイージだと思ってるから
マリオがEだったからルイージもEだなと思っただけ


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:07:24 ID:xLuB9Lh7
>>123
アピール…相手のストックが3つ減る
やりすぎwwww

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:11:23 ID:V9W5dVf8
>>123
それはやりすぎw


ダッシュ…ジョギング中アーマー
B…当たれば即死。当たり判定がガノンの周囲5キャラ分
上B…上昇距離がスネークのサイファー並
横B…空中で出すとホーミング
下B…空中でだすとむしろ上昇しちゃう

これくらいで

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:16:20 ID:WDHEYwCc
ガノンは↑Aなんとかして欲しかったなあ
あれが暴発すると目の前が真っ暗になる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:18:29 ID:1oXhizzD
今のはスマッシュではない・・・上強だ・・・
ってできるからおk

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:18:37 ID:Bo+qUrxm
目の前が真っ暗になるというか蓄積ダメージ0%の新しいガノン様が補充されるのは痛いな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:20:05 ID:tdJqsMU0
>>132
違うな、それやられると
ネタか?とか思って気を抜くからな
そこの隙をつかれたんだよ
油断大敵 これをお前にそのワリオは教えたかったんだよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:20:49 ID:3b8UQYGD
>>136
でも案外当たる人もいるから困る。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:21:23 ID:tsOq/gbY
タイマンドンキーでロボに勝ったぜ!
これで名実ともにSSランクに加入だな!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:22:03 ID:aWrYEDW4
ちょっと改良
A…ジャブで相手に20ダメージ
上A…当たれば即死、当たり判定はアイクの上スマの2倍ぐらい
ダッシュ…ジョギング中アーマー
B…当たれば即死。当たり判定がガノンの周囲5キャラ分
上B…上昇距離がスネークのサイファー並かつマルスのドルフィン並みに瞬間移動
横B…地上は魔人拳以外の攻撃に繋げられる、空中で出すとホーミング
下B…空中でだすと空中ジャンプがもう5回できる
上アピール…ガノン様の魔術で相手のダメージが300増える
横アピール…ガノン様の気迫に相手が動けなくなる
下アピール…問答無用で相手のストックが1減る


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:22:31 ID:rgJyNfEX
>>141
よう、ゴリラ100%

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:25:53 ID:oqDvD731
みんなの評価見て思ったんだがゼルダもっとランク低い思うんだが
タイマンだとディンの炎機能しないし攻めるのに何かリスク負ってる感じする
そんな俺ガノン使い

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:31:34 ID:BePS2nsZ
誰だよガノンはやらせた奴・・・・
最初から持ちキャラガノンだった俺涙目なんだが
プリンかヨッシーあたりに移ろうかな・・・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:32:03 ID:tdJqsMU0
>>144
そんなよりリスクを背負ってるやつにいわれてもな

でも自分もシークより下ではないかと思っている
一応スレの流れで>>120くらいで抑えているが

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:33:33 ID:V9W5dVf8
A…ジャブで相手に20ダメージ
上A…当たれば即死、当たり判定はアイクの上スマの2倍ぐらい
ダッシュ…ジョギング中アーマー
B…当たれば即死。当たり判定がガノンの周囲5キャラ分
上B…上昇距離がスネークのサイファー並かつマルスのドルフィン並みに瞬間移動
横B…地上は魔人拳以外の攻撃に繋げられる、空中で出すとホーミング
下B…空中でだすと空中ジャンプがもう5回できる
上アピール…ガノン様の魔術で相手のダメージが300増える
横アピール…ガノン様の気迫に相手が動けなくなる
下アピール…問答無用で相手のストックが1減る
空中前…マルスの前A並みの発生の早さとリーチかつ威力はDX時代のまま
空中後…あたれば50ダメージ
空中下…メテオ。ガノンの体すべてに当たり判定
空中N…発生がとてつもなく早い
前投げ…DX時代のピーチ並
後投げ…即死
下投げ…全キャラに投げ連
上投げ…プリンくらいなら0%から即死

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:35:08 ID:bckXbQwo
とにかく、お前ら全員スレチだぞwwwwwwwwwww

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:37:20 ID:tdJqsMU0
もうガノンスレでも作ればいいwww

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:41:01 ID:lr0yfRJi
久々にランクスレに来てみたらDランクだった俺のトゥーンが
Sランクになっているではないかwww
もしかしてwifiとかでトゥーンを使ったら
「うわ、強キャラ厨かよ・・・」とか思われんのかな・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:41:05 ID:xLuB9Lh7
スレチすぎるw
おもしろいがwww

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:47:52 ID:+L8ClDKA
ガノンばっか使うけど、wifiでステップとかフェイントとか人通りネットにあるテクニック使えてる人のメタには普通に勝てたりした。なんか別に弱くない気がする。少なくともお手玉回避しやすい分クッパよりは強いと感じたな。
読みが得意な人は一撃重いキャラ使うとリターンが大きくて楽しい。普段シークだから攻撃のギャップがエグいw

ランク最下位とトップの差がこれだからなぁ…ランクってつくづく意味ないよな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:49:57 ID:tdJqsMU0
>>150
まぁ使いこなすの難しいし
そんな風には思われるキャラではないな
むしろマルス、メタは使っただけで思われる
ロボ、ピカは下スマばっか使ってると思われる
ガノンは使ってるだけでネタだと思われる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:51:06 ID:qNvRPHY4
A…ジャブで相手に20ダメージ
上A…当たれば即死、当たり判定はアイクの上スマの2倍ぐらい
ダッシュ…ジョギング中アーマー
B…当たれば即死。当たり判定がガノンの周囲5キャラ分
上B…上昇距離がスネークのサイファー並かつマルスのドルフィン並みに瞬間移動
横B…地上は魔人拳以外の攻撃に繋げられる、空中で出すとホーミング
下B…空中でだすと空中ジャンプがもう5回できる
上アピール…ガノン様の魔術で相手のダメージが300増える
横アピール…ガノン様の気迫に相手が動けなくなる
下アピール…問答無用で相手のストックが1減る
空中前…マルスの前A並みの発生の早さとリーチかつ威力はDX時代のまま
空中後…あたれば50ダメージ
空中下…メテオ。ガノンの体すべてに当たり判定
空中N…発生がとてつもなく早い
前投げ…DX時代のピーチ並
後投げ…即死
下投げ…全キャラに投げ連
上投げ…プリンくらいなら0%から即死
シールド…攻撃の方が避けていく
ジャンプ…8段まで可能
最後の切り札…Wiiのデータが一日戻る
ポーズ…すべてカメラ目線

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:51:17 ID:tUWdkBe3
トゥーン含めSランクにいるキャラは適当にやってても鬼強いってわけでもないから
厨キャラじゃなくね
むしろこいつら使いこなして強いとかっこいい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:53:21 ID:BDXECBl+
>>150
うん、思われるよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:55:38 ID:Bo+qUrxm
>>152
メタ様とか浮かされたら最後空上Aでメッタ斬りにされた後かなり上方で上Bでバースト乙とかよくある
勿論これだけ知ってれば勝てるというわけじゃないが
Wifiスレで弱い私にずっと付き合ってくれたメタ様に感謝

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:56:14 ID:KJ5D7APh
タイマン終戦トゥーンで飛び道具やられまくりぼこられまくりで強すぎだろと思ったんだが、
実際使ってみると難しいんだよなぁ。負けてもつぇえと思う負け方だけ。
腹たつのは乱戦常にアイク厨。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:59:15 ID:Q78kk+0e
ガノン様は剣を使えばSランク超越した強さなんだよ
でもそれをやると厨キャラになっちゃうから
やんないだけなんだよ

たぶん

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:03:33 ID:aWrYEDW4
>>159
ガノン様実はすごく優しいんだよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:04:10 ID:8rIK/wCI
サムスはミサイル乱射したりメテオで迎撃したりと
しつこく追撃をするとなかなか使える気がした。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:05:04 ID:oXm2/ozV
でも接近されるとどうしようもなくなるよな。
サムス使いは近接戦どうしてんだろう。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:05:54 ID:Wk6rlWkh
ガノン様はゲームバランスを考えて手加減してるんだよ
本気だしたら瞬殺で勝負にならないから、やさしいお方だ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:07:01 ID:xLuB9Lh7
そろそろガノン自重しろwww

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:10:15 ID:8rIK/wCI
>>162
発生の早い横強とか当てること前提でスクリューアタックとか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:12:35 ID:WDHEYwCc
サムスは近づかれたらとりあえず↓Aするな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:14:27 ID:oXm2/ozV
スクリューは回避されると反撃確定だから
ガーキャンと復帰以外使わないほうがよくない?

横強は下強が当たらない間合いなら使ってみるわ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:16:10 ID:QRA35AD1
タイマンでこっちがブラスターや電撃持っててガノン様と当たると優しい気持ちになって
Bは封印して戦うことにしてる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:16:44 ID:b0FljN2O
アイク厨とかまだいるの?
うざいのはどっちかといえばまわりの雑魚とCPU、見事にアイクにふっ飛ばされてる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:17:04 ID:oXm2/ozV
横強って当てたあと何すればいいの?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:17:43 ID:V9W5dVf8
ガノン様には目に見えない飛び道具があるからな。威圧感とも言う

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:17:51 ID:HH+Sz3ns
このスレ的にファルコンはどうなの?
IKKIもファルコンのランクだけは決めかねてるみたいだし。(>>9参照)
確かに前作から見れば弱体化されてるけど、前作は前作で別ゲーだから比較の対象にはならんと思うし。
自分もファルコン練習しているけど、極めれば結構いい位置にいけるんじゃないかと思っている。ポテンシャルはありそう。
ちなみに多少うまいっぽい人の参考動画。ニコですまんが。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2482887

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:24:39 ID:xLuB9Lh7
>>172
このファルコンも対戦相手も微妙な気がス

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:25:55 ID:tdJqsMU0
>>167
サムス常にSJで浮いてろ
それでJ攻撃全般で対処特にJ下Aはダメージ源
J下AはSJから攻めてくる相手にわざと通常Jで上から当てるのもおもしろい
あと上手い奴にミサイルは終点のステージ半分切った距離から使うのは禁止
ボムとJ投げでけん制
サムスは復帰阻止回避も優秀だしおもしろい
ゼロムスの誘惑に負けずにがんばれ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:31:05 ID:HH+Sz3ns
>>173
俺も微妙だとは思う。
けどもっとうまい人が出てきたら化けるんでないか。無理かな?
このスレの誰かがつけたFランクってほど酷くないと思うんだが。
こう思う俺は強い人との対戦経験が少ないからかも知れんが。
やはり上のレベルの人にとっては戦えないレベルなのかな。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:35:47 ID:GxoBb3Yh
ファルコンはマッハダッシュ先生待ちなんじゃないの

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:36:21 ID:EpjZfiXk
微妙だとか言うやつは動画うpして欲しい。
現段階の俺には上の動画より上手いレベルなんて想像もつかないんだぜ・・・。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:36:43 ID:V9W5dVf8
足の速さでソニックにまけ、筋肉でスネークに負け、かっこよさでガノン様に負けてるファルコンの未来は…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:38:02 ID:hDQsM1Rw
発音がいいと思う

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:39:48 ID:WDHEYwCc
↑Bも横Bもファルコンよりガノンのほうが好きだ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:40:08 ID:RM9x9E5r
>>144
>>146
ゼルダは使いこなすのが難しいだけで
キャラの性能自体は高い

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:42:08 ID:ytRnnB3B
ケツバトとかメタや蛇、ロボだらけになりそうだから困る
今回も悲しいことにハイラルの姫さまを上位勢対戦動画で見る機会は少なそうだ…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:44:33 ID:r0R+25kw
キャプテン「ショウミーユアムーヴス!(貴様の動きを見せてみろ!)」
ガノン様「あ"〜〜〜〜!!!!」ドン!

キャプテン「デュワ〜ッ!」

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:46:01 ID:aWrYEDW4
ファルコンのD上Sって奇襲には使えないか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:46:33 ID:tdJqsMU0
>>177
いや、なかなか上手いと思うよ
ただ相手がもっと強くないと判断しずらいってのがある
ファルコはイマイチだし
ドンキーも使い方はいいがミスは目立つしな
それにファルコン使いやたら紳士じゃないか
鬼畜にならんと高みにはいけんよ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:46:40 ID:DmkBNvBr
>>181

差し返し事故待ちキャラ。

一発一発の火力は高いが、差し込みから有利状況が取れる技が少なく
差し返しと数少ない有利状況での択からストック奪うのが基本となる。
ゼルダにとって最大の壁となるのは「対ガード」。
DXの時点で元々崩しにくい性能だったのだが、
それとは別でガードに対して振る技振る技にリスクが付きまとっている。

この対ガードのリスクがIKKI宅でのゼルダ評価が下がりまくった原因であり、
ゼルダ使いは今後ずっとこの対策に追われる事になるだろう。
何を振ったら何が反確になるかまだ調べて無い人は是非調べて欲しい。
俺みたいにゼルダ愛の無い人間はすぐに持ちキャラから外したくなるだろう。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:48:17 ID:9t6PnUs+
ゼルダのキャラ性能は残念ながら高い方じゃない
乱戦ならバースト能力の高さで活躍できるけどタイマンじゃどうみても弱い部類
正直シークの弱体化をもうちょい緩めてもよかったと思う

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:49:04 ID:FP71LDNd
俺ネットで上級者と戦ってもかなり勝てるぞ?
なんでかっていうとガノン様使ってるから。
反射神経と読みに自身があれば糞勝てるよ。
でもそうじゃないやつだとたいしたこと無いキャラになる。
陸上短距離、野球、サッカー、バスケ等部活とか体育で上位に入ってた
ような人なら反射神経いいとおもうからぜひ使ってみてくれ。
でも鈍い人はやめろよ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:50:19 ID:wNpKFp+X
テンプレ化を狙うのはやめろw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:51:41 ID:ns4OPHR9
反射神経ガノンは恐ろしいwww

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:51:54 ID:7G8Scwln
ファルコンは小さい相手だと急にやりづらくなって勝率下がるんだが
SJNAや膝が当たりづらいのがなあ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:54:16 ID:GxoBb3Yh
>>191
すげー分かるわ・・・
オリマーとか無理ゲすぎる、横スマ連発されるだけで近寄れんw
>>172のファルコはなんでブラスターうたないんだよw

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:54:16 ID:9t3oc/2o
以前デデデタイマンはサンドバッグって言われてたのにな
そのうちガノンもあがってきて結局はキャラ差は無いってことに落ち着くだろうよ いつになるか知らんが

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:56:42 ID:FP71LDNd
>>186
それコピペ?
前に見たことあるような・・・
まぁ調べてみようかな。俺は他人の評価を鵜呑みにせずに
ゼルダ愛を貫き通すよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:59:52 ID:bckXbQwo
>>183
ここの「moves」は「動き」より「技」・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:12:29 ID:SoIDce3m
>>195
レースゲームの主人公のファルコンが言う分にはどっちにも取れるぞ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:20:34 ID:XHNQPVi6
クッパってそれなりに強くないか?とにかくガーキャンからの選択肢豊富すぎだろ
隙少な目の攻撃を受けたときの割り込み→上B、投げ
隙普通目の攻撃を受けたときの割り込み→上B、前B、弱、投げ
スマッシュ等の攻撃を受けたときの割り込み→上B、前B、下B、弱、前強、下強
しかもどれもリターンがでかい。下Bは強力なバースト源だしちゃんと入るとこ見極めればやばすぎ
迎撃能力も前強、空前、シェルと高いし待ちを許したら飛び道具持ってないキャラで最強クラスじゃないかな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:29:48 ID:Ajn6oPtJ
リンク下がったなー・・・当然か。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:46:03 ID:tsOq/gbY
本スレでなんか対戦やってたみたいだな
こっちでも議論して、実際に対戦して、で、その動画をUpしてそれについてまた議論。
とかしたらタメになりそうだ。


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:20:27 ID:YBng6IbK
>>24
なかなかプリンが掲載されなくて気になったので自分で調べてみた。(愛用キャラなので)


ダメージを受けずにボムへいを壊せる技 ‐プリン編‐

【空中後ろ、うたう、ねむる、はたく、下スマッシュ、上強、100%以上からの崖のぼり攻撃、(起き上がり攻撃?)、おおきくなる】

上強を先端当てできる地形を探すのに苦労した。最初から自作ステージを使えば良かった。

こうして並べて見ると結構有るような気がするけど、どれもギリギリだったり意味が無かったりするので、撃ち合ったら負けると思っておいたほうが良いかもしれない。
飛び道具は無いのでこれで全部。決して恵まれているとはいえないかも。ガノン様よりはマシといった感じか。

下強は下スマよりリーチ長いけど、被ダメージ判定もその分伸びるみたいで駄目だった。
ねむるはリーチ短いけど発動の瞬間はすり抜け無敵という64版からの仕様が受け継がれているので大丈夫。魅せ技としてどうぞ。
うたうはダメージ0%の攻撃扱いなので、ボムへいやターゲットなど耐久値が0の物なら壊せる。魅せ技としてどうぞ。
起き上がり攻撃はたぶんいけると思うけど、ボムへいに当てるのが困難だったので確認は取れていません。


関係無いけど、掴み攻撃は根元でボムへいに当てると自分はダメージだけで吹っ飛ばない。相手は吹っ飛ぶ。
先端だと両者吹っ飛ぶ。なので、掴んだときに自分と相手の間にボム兵が入っているときには迷わず掴み攻撃。お勧め。
プリン以外のキャラの場合はどうなるか知らないけど。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:24:06 ID:XHNQPVi6
>>199
面白そうだけど中の人の実力差があったら話にならんし
トナメでも開いて実力者選出するぐらいせんと無理じゃね

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:25:41 ID:r0R+25kw
>>196
走りか?
お前の走りを見せてみろ!ならしっくりくるか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:26:52 ID:FP71LDNd
プリン可愛いんだよなぁ
ロボコピーしたカービィも可愛い

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:53:50 ID:YBng6IbK
もう、ころがるに弱攻撃や弱い飛び道具くらいなら無視できるレベルのアーマー性能を付けても良かったんじゃないかと思った。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:12:35 ID:se7jxM/b
そんなんより空後Aのふっとばしと空中切り替えしが強いほうがよっぽど嬉しいわ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:27:44 ID:/YAIIk5q
有名人厨多いなwww
どうしてもっと自分を信じられないの?ww

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:55:29 ID:mRhcMtaI
プリンの空中前Aがロボの腕に負けたときはコントローラー投げかけた
ロボ恵まれすぎだろ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:59:24 ID:bniw9HTF
64キャラはどれも微妙だな…ほんと。カービィは強いけど。
マリオ、リンク、サムス、ヨッシー、プリンは悲惨だ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:14:17 ID:GxoBb3Yh
スネークさぁ、
復帰力高い、アーマー付き、吹っ飛びにくし、遠距離攻撃、近接攻撃両方鬼
しゃがんであたり判定低くすることも可能、DA鬼性能

なぜこんなキャラにした

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:20:05 ID:se7jxM/b
横強を遅くして上強とニキータとグレネードの威力を下げたら・・・
それでも強いか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:23:55 ID:9t6PnUs+
スネークの攻撃全部のバースト必要%を1.3倍くらいに上げてもまだまだ戦えるだろうな
はっきり言って調整ミスとしか言いようが無い
タイマンでも乱戦でも強すぎて他のキャラの存在価値が薄まるほどバランス悪い糞ゲになっちまった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:26:43 ID:mRhcMtaI
大丈夫だ、俺たちにはロボがいる

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:33:37 ID:anfcHx8r
DXとX・・・どっちがひどいと思えば・・・いや、やっぱり

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 06:49:39 ID:HP14iXWF
スネークは上にうちあげられると弱い気がする。え?爆弾?なにそれおいしいの?
サイファーで戻ってくるときにメテオでもきめてやればいいんでないかな?復帰阻止はしやすい部類だと思うな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 06:51:28 ID:FS7k3WAp
>>214
お前ガノンの横A当てたら死にそうだな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 06:56:56 ID:HP14iXWF
ホッピング見るまでは意地でも倒れません

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 07:30:13 ID:3+msis2i
マリオ、リンク、ソニック使いの俺になにか一言

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 07:42:31 ID:Jc/9KO8q
いい加減IKKIランクとかうざいんだよね
何しにきてるんだろうか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 08:14:37 ID:KwsgHtWl
>>211
ロボット「タイマンでも乱戦でも強すぎて他のキャラの存在価値が薄まるほどバランス悪い糞ゲ?俺にとっちゃあ蛇なんぞ所詮人間よ」



正直スネークとロボを省けばタイマンでも乱戦でもかなりバランスいいよね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 08:23:30 ID:bniw9HTF
スネークと比べると、ロボはだいぶマシなんじゃないかと思うんだが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 08:44:34 ID:xGeMsb7P
>>218
本人が来てるんだから仕方ない

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:12:18 ID:hh+79alL
>>221
こなくていいだろ
オナニーランクなんぞ参考にもならんし

ここはみんなでランキング決めようぜって場所だろ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:14:16 ID:KQenqw/W
IKKIならメダロットをやるべき

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:31:59 ID:n3ePDFDH
スネークの弱点ってなんだろ?

運動性能がやや悪い事と技が独特で使いにくい事くらいか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:32:54 ID:8rIK/wCI
ていうかIKKIてそんなに有名なのか?名前も聞いたことないが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:36:10 ID:hh+79alL
>>224
復帰が的になるのと、空中でB技使いにくいぐらいかな
地上ではそのぶん強いけどな

>>225
同じく
誰だそのハゲって感じ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:42:10 ID:xGeMsb7P
>>225
自称上級者w

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:49:50 ID:Tu6g2VlP
さすがにそれはない。
オフトナメ優勝したっぽいボムソルジャーファルコの動画まだー?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:55:00 ID:xGeMsb7P
>>228
本人乙w

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:03:11 ID:FS7k3WAp
匿名って便利だよな いろんな意味で

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:12:01 ID:G26tjgb8
ファルコン弱くてコンピューター強いから勝てない

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:19:51 ID:cz/ehMLY
ワリオの投げ連ってもうでてる?
ガノンにはかなりつながった、対人にはしてないから誰か検証してみてくれ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:07:06 ID:okyJNpZZ
昨日は変なのこなかったみたいだなw
IKKIランク厨マリオがまたくるかとおもったがwww

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:09:34 ID:Jc/9KO8q
>>232
下投げ→振り向き→(移動→)下投げ
がつながるらしい

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:16:02 ID:ns4OPHR9
ワリオは後方緊急回避読みでさらに走って掴むとかね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:55:52 ID:xA5lmhHA
ファルコンはダッシュ中飛び道具に対してアーマー付いてもいいぐらい弱い

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:21:03 ID:mVzTEp08
だれかプリン使いいない?眠るが相当弱体化なんだが………。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:26:55 ID:Ng88EI0a
>>237
真のプリン使いは眠るなど使わない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:29:53 ID:5GXL3kxd
>>236
というか飛び道具が強すぎる
2Dタイマン格ゲーの常識的には規格外といっていい

大乱闘ゲームとしてみるといたって普通だし
アイテムの有無でがらりと変わるが

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:40:30 ID:mVzTEp08
>>238 

なんだか魅せるにも威力が足りないかなと。 
まぁ切り札は気に入ってるけど……。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:57:59 ID:okyJNpZZ
>>237
眠るなんて使わない
空前A空後Aとかで攻撃復帰阻止もこれで
Xは判定弱くなったみたいだが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:59:18 ID:cz/ehMLY
隙の時間を三分の一位にしてくれたら実用性あったかもね…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:01:38 ID:tdJqsMU0
プリンの基本は
はたくとJ前後A
ころがるは相手が中級者以下くらいなら当たってくれる
ねむるは前作のような威力なくなっちゃったもんな
リスクに見合わんよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:01:49 ID:mVzTEp08
しかも大好きなハチマキがなくなった………。あれがお気にだったのに……。


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:11:00 ID:okyJNpZZ
ホッピングガノンの動画ないですかね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:11:12 ID:Tu6g2VlP
一応眠るはJ下Aから当たると思う。最後の一段を空中で当てて寝ろ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:18:40 ID:okyJNpZZ
誤爆

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:38:51 ID:8+9ktp/j
>>246
J下Aから眠るまで隙が結構ある気がするが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:42:24 ID:cz/ehMLY
>>244 よう俺
そしてピカチュウも…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:44:33 ID:KQenqw/W
>>248
ところがどっこい空中で下Aが終わって空中で眠るやると繋がるんだ
プリン使いじゃないからもしかしたら嘘言ってるかもだけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:52:56 ID:P8Y2FPk0
対戦相手にムカつかれるキャラランク


ウルフ、アイク

ピット、ピカチュウ、フォックス、ファルコ、ソニック、メタナイト、ルイージ、ディディー、トゥーン、マルス

ポケトレ、ピーチ、オリマー、ドンキー、マリオ、リュカ、ネス、ヨッシー、プリン、カービィ、ゼルダ、ゲムヲ

アイクラ、リンク、ワリオ、デデデ、クッパ

ガノン、スネーク、サムス

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:55:26 ID:1n+jE5Pz
>>251
お前スネーク使いだろ・・・
汚いなさすがスネーク使いきたない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:01:39 ID:9xAkPCSw
今はスネーク見かけるだけでウザい
近接戦闘強すぎ優遇されすぎ。使いたくねーキャラNo1

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:03:53 ID:mVzTEp08
>>250 

やってみたらできた。タイミングに慣れて、相手に蓄積があれば使えるかもしれない。 



255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:06:13 ID:TP8tdr7Y
ピット、リュカ、トゥーン、スネークが個人的にはトップクラスのウザさだわ。

ピットはチート弓みただけで、なんか腹立つし、スネークはもはや言うまでもない。
トゥーンとリュカはコンパチ上位互換ってのがアレだな。
まあ、リュカの評価はネスと大差なくなっていってる感があるが。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:07:49 ID:Wk6rlWkh
スネーク団(笑)ただのアピール合戦

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:09:14 ID:KQenqw/W
シルード割られたあと
スネークの横S最大タメくらったら10%で死んだww

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:10:01 ID:pPUZAudM
じゃあやめれば?
今回の調整に関して桜井はどう言い訳するのかなww

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:10:55 ID:8+9ktp/j
>>250
>>254も言っているが俺的には正直実戦レベルでは無理だと思う
64時代の栄光だな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:14:35 ID:DmkBNvBr
>>257
安心しろ
軽量キャラならフシギソウの上S最大と
アイクの横S最大溜めでも10%ぐらいから死ぬからw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:15:35 ID:tdJqsMU0
ちなみにウザさスレじゃなくて
強さスレな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:19:03 ID:HP14iXWF
(・桜・)「キャラの個性を出しましたw」
(・桜・)「私のキャライメージと違うのでこのキャラはこうしますが文句ありませんね?」
タイマンでアイク使ってて最近ラグネルと天空原作使用でちょうどいいんじゃと思えるようになってきたよ
せめて奥義書をよこせ桜井

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:32:24 ID:1n+jE5Pz
アイクに高速飛び道具がついたら厨キャラの仲間入りだけどな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:33:38 ID:GXWxiZ2R
マルスってどうなんだろうな
なんかタイマンだとトゥーンリンクのほうが強くね?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:40:06 ID:tdJqsMU0
>>264
常にSかAにいるかなりの強キャラ
素人〜玄人まで誰が使っても強い
まぁ復帰の面でS組みには劣るからAが打倒じゃないか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:42:26 ID:DEqSTKbT
戦場じゃスネークより上にいく性能だけどな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:48:25 ID:tdJqsMU0
戦場マルスは鬼畜だからな
よくマルス使いで戦場にする奴いるよな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:51:37 ID:UDbVFZQT
http://www.oekakibbs.com/bbs/poo_themefan/vote1.cgi
スマブラに一票よろしくお願いします(><)

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:01:04 ID:NXbn/dzZ
スネークの手榴弾ウザイな攻撃もらいそうなときに出すと自爆とかw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:18:34 ID:no3AC+77
ポケトレ使いのオレからするとなんでこんなにポケトレ評価が低いのか分からん
ゼニガメは言わずもがな。
フシギソウも待てる相手には滅法強い。スネークなんかフルボッコっすよ
ああ、リザードンが足引っ張ってるって事か

271 :スマブラX 3523-1381-0324:2008/03/02(日) 15:21:45 ID:WExZgDK/
>>270
フシギソウが待てる(大笑)
スネークなんかフルボッコっすよ(大爆笑)

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:22:07 ID:DmkBNvBr
>>270
今ポケトレ使ってて
フシギソウ以外にチェンジするとボコられるんだが
ゼニガメとリザはどういう風に使ってる?



273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:22:26 ID:WExZgDK/
名前誤爆w

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:23:11 ID:tdJqsMU0
>>271
よくある

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:23:34 ID:mILqTA2S
>>1のピカチュウの評価がやたら高いのはどうして?
確かに乱戦だと雷が手軽かつ優秀だけど
タイマンだと微妙な気が
あとやっぱりランダムでやってるとステージに左右されまくりなのも感じる

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:24:32 ID:WExZgDK/
>>275
遊撃などへの投げ連も含まれてるんじゃないん?


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:25:50 ID:DmkBNvBr
>>275
終点タイマンランクの話
それでもSはまずないと思うし良くてAって感じがするけどな

誰が使っても強いってのが評価されてるポイントじゃないかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:27:04 ID:DEqSTKbT
投げ連、電撃、前スマ下スマ
全然強い罠

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:28:21 ID:wuK2be9O
何故ヨッシーの評価が低いのか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:29:27 ID:tdJqsMU0
>>275
Sはさすがにない
これは投げ連だの下スマ連発だのされた奴が上げただけだと思う
まぁでもAかBくらいの強さはあるな
個人的にはB推奨だが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:29:44 ID:DmkBNvBr
>>279
ガーキャン後に出来ることがないから

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:31:24 ID:no3AC+77
>>272
オレも実はフシギソウ使いなんだが
ゼニガメは空中攻撃から弱連打に繋げる感じを基本にしてる。特に空中NAから
あとは投げか。決め手無いから投げて復帰阻止やってる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:31:36 ID:tdJqsMU0
>>279
ガーキャン後の選択肢皆無

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:31:39 ID:GXWxiZ2R
ピカチュウは空中攻撃でしとめれる技がないのがなあ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:33:31 ID:tdJqsMU0
>>284
JNAはそれなりに飛ぶじゃん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:34:14 ID:DmkBNvBr
>>282
レスthx
これから出かけるから帰ってきてから読むわ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:37:21 ID:wuK2be9O
ガーキャン以外にないのか
どうせあんまりシールド使わないしなあ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:42:11 ID:mRhcMtaI
>>251
              _,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
             r ´=======ヽヽ
            ,'==─-      -─==', i
            i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
            │レリi {゚}  l/  {゚}  ).| .|| 今回は僕の勝ちだねwwwwwwwwwww
            l/!Y!     ∠     ソ !ノ i
              L.',.   トェェェェイ  / /|i
              |/|ヽ、 `ー-'´,イ / | /

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:43:44 ID:L6D2Qtph
マルスきめぇwwwwwww

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:49:38 ID:7vm82eOP
ピカは対初心者最強キャラ
電撃と下スマの対処を覚えないと勝ち目皆無
J上AとJNA、J前A、投げを絡めると更に詰む
とりあえず下スマが抜けられるようになってから立ち回り考える

それでも立ち回りの強さはかなり上位 メタに不利だが

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:51:30 ID:6dHanr3E
>>287
ガード後何も出来ないって言われてるのにガーキャン以外にないとか日本語で

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:55:41 ID:wuK2be9O
>>291
すまん
ガーキャン後に何もできないのだけが評価低い理由なのか?っていいたかったんだ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:02:01 ID:WExZgDK/
>>292
復帰が踏まれたり崖つかまり阻止されたりする=ガノンと同類


ぶっちゃけ
スネーク
ロボット
メタナイト
トゥーンリンク
マルス
ファルコ
ピット
ゲーム&ウォッチ
ディディー
アイスクライマー
ウルフ
ピカチュウ
フォックス
ゼロサムス
シーク
アイク
ルカリオ
カービィ
リュカ
オリマー
ゼルダ
ワリオ
デデデ
マリオ
ネス
ポケモントレーナー
ルイージ
ピーチ
ドンキー
クッパ
リンク
サムス
Cファルコン
ソニック
プリン
ガノン
ヨッシー
な気がする
長くてすまん

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:05:27 ID:Tu6g2VlP
>>292
ブロッキングもガーキャンもない=スマブラじゃ論外


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:08:59 ID:wuK2be9O
>>293>>294
切ないがよくわかったw
まあ64からの相棒だし俺はでっていうで頑張るよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:09:05 ID:DEqSTKbT
フォックスってあんま研究されてないけど普通にウルフよりはポテンシャルありそうじゃね?
研究してる人いないかねぇ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:14:04 ID:WExZgDK/
>>295
がんば
>>296
最初はフォックス使ってたが、狐→狼→鳥ってなっちゃったw
コンボとかは
J下A→上Sしかしらん

Xではリフが復帰阻止に使いにくくなったからウルフに勝つのは無理だとおもう

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:14:51 ID:i4dPmji+
>>296
スネークも強いがやっぱりタイマンとなるとメタナイトが強い気がするな
ロボは知りません

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:17:27 ID:i4dPmji+
>>298
アンカミス>>253

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:19:30 ID:yh9z/pM9
俺は狐も使い手だが狐は相手キャラのによってかなり左右されるな
特にメタ相手はきつすぎる


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:19:54 ID:T0lbZfSi
>>293
見づら過ぎ

S……スネーク、メタナイト、ピット、ピカチュウ、マルス
A……ファルコ、ウルフ、ロボット、トゥーン、ゲーム&ウォッチ
B……カービィ、フォックス、ディディー、リュカ、ゼルダ、アイスクライマー
C……ゼロサムス、ルイージ、オリマー、ドンキー
D……アイク、ルカリオ、ネス、ソニック、デデデ、クッパ
E……リンク、ポケトレ 、ワリオ、ヨッシー、マリオ、シーク
F……プリン 、ピーチ 、ファルコン、サムス
G……ガノン

こっち>>1のフォーマットに直してくれ
同ランクなら右ほど強くな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:20:44 ID:DEqSTKbT
>>297
J下A→上強
JNA→上スマ
とかも繋がる
リフそのかわり発生無敵付いたから割り込みで強くなってるし着地隙無し空前Aとかステ下スマとか結構テクニックの恩恵受けてるから
前スマだけで成り上がったウルフよか可能性あると思うんだがなぁ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:21:13 ID:U24MB0vt
左だろ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:21:25 ID:19DgUhdn
ピットの弓とDAが厨性能な件について

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:22:29 ID:6dHanr3E
ロボがAランクってのを許してる時点でどこかイカれてるとしか思えない

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:25:17 ID:I9mz+be4
ピットはホント高性能だよな・・・
B技だけでも相当なもの

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:25:31 ID:mVzTEp08
今CPUにトーナメントさせてみたが 

条件
・CPUはレベル9統一
・タイマン勝負、ストック2
・ステージは終点、アイテムはなし
・4人出場からもれるので今回は個人的な意見で、マリオ、トゥーンリンク、ファルコ、リュカを除きました。 

結果
優勝 ピカチュウ
2位 ルカリオ 
3位 オリマー、リンク 
3回戦敗退 
ルイージ、ポケトレ、スネーク、ピーチ

2回戦敗退
ウルフ、マルス、メタナイト、ワリオ、ファルコン、ディーディー、カービィ、クッパ 

初戦敗退 
ゲーム&ウォッチ、ゼルダ、ピット、ヨッシー、アイスクライマー、ロボ、アイク、プリン、サムス、ガノン、ドンキー、ネス、フォックス、デデデ、ソニック 
となりました。 
まぁ、あくまでCPUですので……。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:27:31 ID:19DgUhdn
ピットの弓があんなんなのにリンクのは・・・

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:27:59 ID:6dHanr3E
前はマリオが優勝してたしな
CPUの強さを測るって用途しか存在しないからもうやんなくて良いと思う

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:28:22 ID:75nAXztB
アイク対ピーチって5:5?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:29:29 ID:U24MB0vt
ピーチは剣士に分が悪い。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:33:08 ID:WExZgDK/
>>301
MGS…スネーク
S……ロボット、メタナイト
A……トゥーン ファルコ、 マルス
B……ピット、ウルフ、ピカチュウ
C……フォックス、ゲーム&ウォッチ
D……ディディー 、カービィ
E……アイスクライマー、ゼロサムス、リュカ
F……オリマー、ゼルダ、アイク、ルカリオ、シーク
G……ネス、デデデ 、ポケトレ 、ワリオ、マリオ、ルイージ、ドンキー、リンク
H……クッパ、ピーチ 、ファルコン、サムス 、ソニック
I……プリン 、ガノン、ヨッシー

Eランク以下はよくわからん

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:35:46 ID:WExZgDK/
>>307>>309
乙だがCPUでは強さは図れないと思う
トーナメントじゃなくて総当たりなら参考になるかもしれん
>>310
5.5:4.5ぐらいじゃね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:37:10 ID:orOJyMXH
また俺ランクの集まりか、「俺はこのランクが正しいと思うぞ」「いや、俺のランクを見ろ、こっちが正しい」
「いや、俺の(ry」っていうwwベースとなるランキングをつくってそれに対して異論があればなぜ違うかをきちんと
文にしてかつ認められた場合ランク変動。普通こうじゃないのかな?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:38:31 ID:WExZgDK/
>>314
じゃあ異論唱えて、そうしないと始まらん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:38:40 ID:75nAXztB
復帰の天空にピノキオ当てれば阻止楽かなーと思ったけどそれほどでもないのか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:40:12 ID:voNbW6m8
人間はCOMとは違うからな
スマボを必死で追いかけたりしないし、時間制で終了が近づいたら逃げたりしないだろ



318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:42:03 ID:WExZgDK/
天空復帰は阻止されにくさが卑怯臭い

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:42:33 ID:QJXmLiD8
>>302
ステ下スマってなに?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:43:59 ID:TP8tdr7Y
亀レスだが、今後のランク変動のサンプル的なものが欲しいんだろ?

代わりと言っちゃあなんだが、DX末期のケツバトで
あの最弱とされていたクッパが準優勝したりと、色々あった。
ケツバトとかわらんかったらググってね。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:46:01 ID:WExZgDK/
>>あの最弱とされていたクッパが準優勝したりと、色々あった。
wwwwwすげぇwwwwwwwwwwwwwwww

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:57:18 ID:6dHanr3E
どうせCJクッパとかだろ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:57:18 ID:2J0/bSLU
どいつもこいつもポケトレの評価が低すぎだろ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:57:41 ID:yh9z/pM9
使いこなしたらヨッシーやガノンがかなり強い
wi-fiスレで700戦以上戦っている俺がいうんだから間違いないはず
まぁそのレベルの奴には一度しかあったことないけどw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 16:58:20 ID:yh9z/pM9
↑wifiタイマンスレね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:00:28 ID:voNbW6m8
>>323
フシギソウはそこそこ優秀だと思うけど、空中下Bできないっぽいしなんか特別強いわけでもないような

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:02:52 ID:WExZgDK/
>>324
使いこなしたら断然反射神経ドンキーだろwww
ちなみにこのスレ双方が同じ実力ってことが前提

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:04:57 ID:WExZgDK/
>>325
↑wifiタイマンスしねに見えたw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:06:32 ID:XHNQPVi6
そういや5日前だか言ってたサムス使いさんいないかね
普通に忘れてましたすんません

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:09:26 ID:/0LvNKxH
とりあえず強いって言うのがどれくらいなのかわかんねーから
終点の良い試合はどんどんニコニコに上げてくれると助かる。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:09:53 ID:WExZgDK/
サムスはキャラ選択から開始までRを押しとくと強くなるから困る

サムス<<<エロサムス
ネス<リュカ
狐<狼<<<鳥は確定かな


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:10:27 ID:yh9z/pM9
>>327
なんでドンキーなんだ?
復帰技が横移動のドンキーではふっとばされてイチコロだが・・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:10:45 ID:GxoBb3Yh
鳥>狼>>狐くらいだろう

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:16:45 ID:WExZgDK/
>>332
前スレ見れば分かるがネタだよw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:16:00 ID:sN1/xTgg
俺ネットで上級者と戦ってもかなり勝てるぞ?
なんでかっていうとドンキー使ってるから。
反射神経と読みに自身があれば糞勝てるよ。
でもそうじゃないやつだとたいしたこと無いキャラになる。
陸上短距離、野球、サッカー、バスケ等部活とか体育で上位に入ってた
ような人なら反射神経いいとおもうからぜひ使ってみてくれ。
でも鈍い人はやめろよ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:17:27 ID:X5NUfe1g
どこを縦読みだ?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:26:09 ID:sN1/xTgg
>>332
いやたて読みじゃねーよ。
普通に空手とか強い人でもいいよ。
まじで反射神経と読み強いとドンキー糞強いから。
技術に自信がある人はそれこそ早いキャラが強いんだろうね。
運動自信なかったって人はやめといたほうがいいけど。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:27:12 ID:UfOtmTGP
ID:sN1/xTgg
きめぇwww

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:30:56 ID:clZTDz5d
格ゲー経験を積んでれば反射神経と読みは向上するよ。
運動してて有利なのは動態視力と指の筋力だな



345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:35:39 ID:sN1/xTgg
>>338
いいねえ。大会で活躍することを祈ってるよ。
>>339
運動音痴で反射神経ないからってそうやって嫉妬するのやめろよ。
お前にはお前にあうキャラがいるし技術に自信が
あるならそれを磨けば良い。人の優れた点をばかにするんじゃなく
自分の優れた点を伸ばせよ。俺みたいな反射神経が優れてるけど技術は
そこまで無いって奴には使いこなせないキャラもいるんだからな。


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:38:59 ID:X1a1ri16
>>345
お前友達いるの?


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:23:09 ID:WExZgDK/
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:41:36 ID:UfOtmTGP
>>345
自分でこういうこと言うのはあほらしくていやだがおれは運動神経はあるほうだとおもうよww
別に嫉妬もしてないしなwww
ただ自分でおれは運動神経よくて反射神経いいとか、
陸上短距離、野球、サッカー、バスケ等部活とか体育で上位に入ってた
ネットで糞勝てるとかいう意味のわからん自慢がきもいと思っただけだ。

ここは個人の運動神経や反射神経、運動歴を語るところじゃないからなwwwww
まぁドンキー頑張ってくれ。





351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:43:56 ID:sN1/xTgg
>>346
いるよ。
まあ変な煽りあいはする気ないから。
俺は反射神経と読みに自信がある人はドンキー強くなるから
使ってみてはどうかって話を出してるだけ。なに喧嘩腰になってるの?
別に使えないと思うなら使えないよって指摘すればいいし
なんで友達いるのとか煽って来るのかわからん。



353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:45:15 ID:UfOtmTGP
運動音痴で反射神経ないからってそうやって嫉妬するのやめろよ。

この時点で>>351が喧嘩うってるとしか…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:48:42 ID:sN1/xTgg
>>353
わかったそこは俺が悪かった。ゴメン。
でも俺はネットで特にタイマンで勝率かなり高いから
ドンキーいいよっていいたいんだよ。一歩一歩の動きが少し
早くなるだけでかなり違ってくる。


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:36:17 ID:KJ5D7APh
スペシャル乱闘の「でかい」に設定し、オルディン大橋、出るのはスマボとキノコを「多い」。
そして自分はプリン。後は分かるな・・・。俺のテレビでは足しか映らなかった・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:38:53 ID:ubf/KVC8
>>336
どのテレビでやっても足しか映らないと思うよ
そして他の奴に↑Aされてそのままお星様になるのか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:53:15 ID:QfjJR4o2
>>335-336
あの自分すごいぜドンキー厨にはわろたwwwwww

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:53:45 ID:QfjJR4o2
安価ミス>>334-335

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:01:14 ID:WExZgDK/
誰か理由付きで異論唱えてくれ
そうしないと話が進まない

MGS…スネーク
S……ロボット、メタナイト
A……トゥーン ファルコ、 マルス
B……ピット、ウルフ、ピカチュウ
C……フォックス、ゲーム&ウォッチ
D……ディディー 、カービィ
E……アイスクライマー、ゼロサムス、リュカ
F……オリマー、ゼルダ、アイク、ルカリオ、シーク
G……ネス、デデデ 、ポケトレ 、ワリオ、マリオ、ルイージ、ドンキー、リンク
H……クッパ、ピーチ 、ファルコン、サムス 、ソニック
I……プリン 、ガノン、ヨッシー


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:02:24 ID:3+msis2i
俺ネットで上級者と戦ってもかなり勝てるぞ?
なんでかっていうとガノン使ってるから。
反射神経と読みに自身があれば魔神勝てるよ。
でもそうじゃないやつだとたいしたこと無いGANONになる。
ジョギング、将棋、園芸、チェス等部活とか体育で上位に入ってた
ような人なら反射神経いいとおもうからぜひ使ってみてくれ。
でも鈍い人はやめろよ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:02:37 ID:3YRLzaXK
じゃあまずランクが11段階ある理由から聞こうか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:03:48 ID:3YRLzaXK
さすが反射神経ガノン
先を越されたぜ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:05:10 ID:tEyV3WTu
反射神経とかワロタwwwwwwwwwwwwwww

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:06:40 ID:ubf/KVC8
>>340
ガノンはGANONDROFでありGODだからGランクなんだよ
勝手にINPOランクにしやがって

ってあたりから?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:07:53 ID:GtLbXncw
園芸をやると反射神経よくなるのかww

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:08:24 ID:yh9z/pM9
正直、運動神経とか関係ないよなw
友人に太鼓の達人レベル鬼を全曲軽くクリアできる奴がいるが運動神経0だし

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:09:53 ID:WExZgDK/
>>341
wwwww
>>342
ランクをはっきりさせたいから、そんだけw
>>345
ここだけの話、実はガノン様はインポなんだ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:10:56 ID:5GXL3kxd
ランキングつけてる奴は全キャラ使いなんだろうか
下位ランクとかロクに使いもせずに適当に決めてるとしか思えん

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:11:15 ID:ubf/KVC8
>>347
太鼓の達人(笑)
あんな厨ゲーとっくの昔に卒業したわ
その友人にも卒業勧告したほうがいいぞ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:11:33 ID:QfjJR4o2
>>341
反射神経ドンキーネタは自重しようぜwwwww

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:12:29 ID:WBWxxC3/
もう反射神経ネタはテンプレ入りでいいんじゃね?w


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:13:42 ID:ubf/KVC8








どこを縦読みですか?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:14:23 ID:yh9z/pM9
>>350
いや、俺がいっても聞き入れねえんだってw
お前からいってくれよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:16:50 ID:QfjJR4o2
スレチな話題であげんなよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:17:32 ID:ubf/KVC8
>>354
太鼓の達人やるメリットといえば握力が若干強くなる程度
デメリットとしては金食う、疲れる、ゲーセンで汗かいてる奴なんてキモがられる etc...
この辺から崩していけばいいのでは

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:18:14 ID:ns4OPHR9
週末ですね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:19:36 ID:3YRLzaXK
>>347
リズム感と反射神経は別ですから

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:19:50 ID:5GXL3kxd
ああそうか週末か

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:21:18 ID:yh9z/pM9
>>356
んなのとっくに言ったw
金食う→1ヶ月に1万ぐらいだから余裕w
疲れる→面白いから関係ない
ゲーセンで汗かいてる奴なんてキモがられる→別にいいしw

みたいな感じで難攻不落だw
まぁスレ違いだしこの辺でやめとく

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:21:46 ID:wosOpL+j
ところでここで議論してる人達はどこでメインで対戦してるの?
wifi板のタイマンスレ、あるいは他の板やサイトで?
それとも身内とかオフの集まりで?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:23:47 ID:WBWxxC3/
>>361
俺はwifi板タイマン

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:24:47 ID:yh9z/pM9
>>358
無論全曲の中に聞いたことない曲も含まれているんだが
聞いたことも無い曲をうるさいゲーセンでリズムを取るのは無理だと実際いってたし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:26:50 ID:Rd3vbEpr
ID:yh9z/pM9とID:ubf/KVC8は
人の趣味にどうこう言う前に自分らのモラルの無さを見直した方がいい

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:32:54 ID:QfjJR4o2
ID:yh9z/pM9とID:ubf/KVC8はいいかげん空気嫁

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:34:32 ID:L+zlchr6
wifiタイマンじゃなくてサーセンwww
タイマンも好きだけど終点ばっかしになるのがねぇ・・・
それに俺はタイマンは2〜3回で飽きる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:35:08 ID:SoIDce3m
>>363
太鼓の達人てそんなに変拍子じゃないだろ。
たたくとこも2つしかないし曲知らなくてもリズム
を目でつかめると思うんだが。

今日ガノンさまずっと使ってたんだが
横B→下強と空中↓A
とか入るだけで20%以上いくとか鬼じゃないか?
メテオ性能も相当いいし下方向には↓Bで迎撃可能だし。
NBをどのタイミングでも振り向けるようにしてくれれば
タイマンでも使用機会があると思うんだけどどう思う?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:35:15 ID:KQenqw/W
反射神経ガノンワロタw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:47:49 ID:yh9z/pM9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202961160/425n-
でドンキーネタ野郎発見w

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:53:38 ID:3YRLzaXK
コピペ便乗だろ?
マジレスすんなよ
後そろそろsageろ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:55:11 ID:wosOpL+j
やっぱwifiタイマンスレが多いのかな、おすすめ2ちゃん的にも

>>366
終点以外のステージも募集してる人も結構いるよ!
まあ結局終点選ぶ人は多いけど

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18:58:16 ID:qM+f/3oS
ルカリオ忘れられすぎだろjk・・・

>>24
→B ↓B(意味無いが) B →A ↓A →スマ ↓スマ 空↓A

やってみると空↓Aの判定は異常だな
ハンマーにも余裕で勝てる
リーチがFOX1匹分くらいある

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:12:14 ID:ns4OPHR9
レベル9をノーダメで倒せる奴ってうまいと思う?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:14:09 ID:rn5FgCSG
キャラによるだろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:22:13 ID:GtLbXncw
>>372
FOX一匹分って新しい単位だなw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:48:10 ID:0Js84qPR
ぴんとくるようでぴんとこないな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:48:40 ID:KQenqw/W
ルカリオって攻撃判定もダメで大きくなってるとかじゃないの?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:49:45 ID:EemPlQk7
DAってダッシュアタック?ダウンアタック?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:57:38 ID:W1Y36zFo
トゥーンリンクって中々決めれないって思うのは俺だけ?

横スマはガードされやすすぎるし下スマは隙が大きいから

何で決めるべきか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:58:40 ID:GxoBb3Yh
J前Aとか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:59:09 ID:I+MB+2Dl
>>348
ガノンインポ説はあながち間違ってなさそうだから困るw

生まれながらにしてハーレムな種族に生まれたくせに、子種残す事より、
ハイラルの荒廃が望みとかw
ゼルダを好き放題出来て、憑依までするのに、何故かその状態で戦闘突入とか。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:02:27 ID:KwsgHtWl
ゼルダを好き放題しちゃったら年齢制限がZになってしまいます><

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:03:10 ID:qM+f/3oS
>>375
相手がFOXだったもんでつい・・・
>>377
B溜めの謎攻撃判定ならでかくなるぞ
他はダメージだけ・・・だと思う

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:04:50 ID:DEqSTKbT
リーチも長くなるって公式に書いてあったじゃんルカリオ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:05:38 ID:KQenqw/W
まじか、公式発売してから見てないからみてくる

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:08:37 ID:I+MB+2Dl
小型キャラの、吹っ飛びの初速は早いけど、失速するのも早いって、
重いのと大して変わらないくらい有利な気がするんだが・・・。
小型の機動力と復帰能力高いしな。

重い奴らは復帰が糞なのが多い中、
スネークとロボットは重くて復帰が容易というキャラの脅威を体現してるんだな。

普通の人間体型なリンク・ゼルダ・FEの二人や、
半デフォルメみたいな体型のマリオ・ルイージあたりが一番吹っ飛ぶ気がするわ。
上の奴らは復帰も微妙だしw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:16:06 ID:ygTgiWNB
今日改めてスネークの強さを味わった

弱攻撃でバーストとかorz

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:16:57 ID:QfjJR4o2
スネークは復帰は狙いやすいと思う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:20:06 ID:ygTgiWNB
復帰時にやっとかないと

むちゃくちゃ耐えるからな……

完全性能におかしいだろ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:21:19 ID:ygTgiWNB
>>389あえて突っ込まない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:22:06 ID:1n+jE5Pz
上から落ちるように復帰すれば落下が速いのもあってまず追撃できないけどな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:24:39 ID:3+msis2i
リンク使いだったからリンクとトゥーンの違いをトレーニングで簡単にしらべたけど
いまいちリンクがトゥーンに大きく劣ってるとも思えないんだが・・・?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:28:00 ID:ygTgiWNB
>>392リーチではリンクが勝ってるけど

速さ・威力・飛び道具性能・復帰でトゥーンが勝ってるからなぁ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:29:14 ID:I+MB+2Dl
ついでに判定の強さもトゥーンが強い。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:32:56 ID:5GXL3kxd
>>394
それ発生が早いだけじゃねえの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:33:03 ID:tUWdkBe3
残念だけどリンクはトゥーンに劣ってる部分が多い
とりあえず復帰、機動力、ブーメラン、空中技、上スマはリンクの負け
リーチの長い弱攻撃、各種強攻撃は全体で見てもかなり強い部類だし下スマも
割と飛ばせるから雑魚ではないと思うけどね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:34:40 ID:DEqSTKbT
>>394
武器攻撃に判定強いも糞もない。全部無敵
判定云々が関係すんのは生身攻撃だけだよ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:35:02 ID:0Js84qPR
          / l  |  |  .| |   トミ、ミ、ヾ ,〃| |!  ヽ  ヽ ヽ
.       / l . l  |  .| |  .|   `トミM,ツ| |l.  ヽ  ヽ ヽ
.        / / .l  |   | l   |      ゛" | |lll、.  ヽ. ヽ ヽ
..     / / /  |   l l   |           | .|lllll、. ヽ  ヽ
     / / ./  l   l l  ト 、        |  |;.=ミl  ヽ  ヽ
     / / ./   .l   l l  代_ラ-、 \ ||ll|/|  |'~。`l.   、 ヽ
     / /  /  /  .l l   .|` ―‐   ヾ!lツ .|  ト-イ}.   l.   、トゥーンはパーフェクト生命体を
.   / /  /  /   l .l   .|        |  l  .ll ̄l|.  l    意味するのデース!


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:37:06 ID:ygTgiWNB
トゥーンの話してると必ずと言っていいほどペガサスネタだす奴出てくるよな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:39:17 ID:mvhnk0N8
ドンキーの話ししてると必ずといっていいほど反射神経ネタだす奴出るよな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:42:14 ID:QfjJR4o2
>>400
そのおかげでガノンの話ししてると必ずといっていいほど反射神経ネタだす奴出るよな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:42:38 ID:3+msis2i
>>393
リンクはトゥーンに対して、
速さについては、速さっていうより空中制御がおおきく負けてるなあ
飛び道具性能に関しては一長一短な気がするんだが
トゥーンの弓はおくかんじだが、リンクの弓は若干ためることで積極的な牽制なかんじ
爆弾投げについてはリンクほうが飛距離でるし
ブーメランはなんともいえん・・・一長一短になるかな・・?

復帰は致命的におおきくまけてるなw
2段目のジャンプと上Bがなあ

あと気になるのは上スマかな
リンクの上A強化版で使い勝手がよい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:46:29 ID:VGyZ6HwQ
ウザイなおまえらケンカ売ってるのか?反射神経とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならガノンは牙をむくだろうな
おれホームラン競争で6000とか普通に出すし

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:47:36 ID:tUWdkBe3
リンクは急降下がやたら速いがだから何だって感じである

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:48:38 ID:0Js84qPR
多分ガノンは最後の切り札の分弱くさせられてるんだと

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:50:24 ID:3+msis2i
>>404
うお、ほんとだw
速いけどだからなんだってかんじになるなw

空中下Aつかえってことか・・・

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:51:01 ID:I+MB+2Dl
>>402
リンクも上スマ三発目より、
上強の方が吹っ飛ばし性能高いから、強化版と言うよりリンクに大して、
地上上攻撃の重要性が逆になっただけって感じ。
しかし、リンクは元ゲーがジャンプほとんどしないし、もっさり動くからああなってるのに、
トゥーンは何を意図して作ったんだろう?
ジャンプ性能違いすぎw

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:51:55 ID:DEqSTKbT
つかリンクの空上Aは発生も後隙もトゥーンと比べて酷いのに何で威力までトゥーンのに負けてるの?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:58:08 ID:3+msis2i
リンクの空中上Aはだしたあとでいっつも後悔するな

爆弾主体ならリンクが良いかも、とおもったけど
機動力有の爆弾トゥーンのほうがつよいか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:04:36 ID:I+MB+2Dl
トゥーンは空中での技が比較にならないくらい強化されてるから、
爆弾無いとやっていけないリンクと違って、あくまで補助って感じだよなあ。
威力を考えたら下手に投げ返されたり、爆風に巻き込まれるリスクを考えると、リンクほど重要じゃないし。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:05:05 ID:tUWdkBe3
トゥーンのJ上Aはリンクと比べて強すぎるw
終点、なるべく低い位置で当てても115%あたりからマリオ撃墜できた

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:10:37 ID:+wGez/Fi
J上A強いよな
何より空中制御力高いから当てやすい

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:13:01 ID:ns4OPHR9
リンクとガノンは悲惨だなwww

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:17:17 ID:3+msis2i
いやトゥーンが良すぎるだけでジョギングガノンほど悲惨じゃないw

リーチの長さをもっと意識してリンクつかってみるかな
リンクよりリーチながいのってだれがいるのやら

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:19:18 ID:DEqSTKbT
>>414
ドンキー

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:19:34 ID:3czmvkRJ
・リンクが上
リーチ、クローショット、弓矢、回転斬り

・トゥーンが上
それ以外

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:19:42 ID:orOJyMXH
リーチあっても出が遅いと問題ないんだけどな。ロボの横強みたいな出が速くてリーチもある技はヤバいよな。
あれ出されたら空中行くしかなくなる・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:24:20 ID:tUWdkBe3
戦場、一番上の足場にいるマリオに真下からJ上A
トゥーン…104%で撃墜
リンク…118%で撃墜
J前Aもリンクは当てにくいニ発目が強いのにトゥーンは単発で強いですね!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:29:10 ID:I+MB+2Dl
>>416
リンクの回転切りは・・・
トゥーンのもアレだが、すかっても相手が触れたらまだ何とかなるし、
発生も早くて判定の持続も長く強力だが、リンクの方はガーキャン専用で、
空振りだと同じくらいの隙だし、カス当たりだと反撃食らうっていうのを考えると・・・。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:33:36 ID:+wGez/Fi
今回の蛇ロボメタ見てると
前作の5強とかサムス、リンクは弱体化必要なかったんじゃね?と思えてくるから困る

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:33:41 ID:3czmvkRJ
リンクの横スマは、本当にリーチが長い。横強の2倍くらい長く届く。
しかも二段、時間差ヒットも狙える、その場回避・後ろ回避にも強いし、ガードの削りも凄い。
判定も強い。出も早い。ちょっと飛びが悪いが、ほぼ文句なしのスマッシュ攻撃。

上スマは長範囲、下スマも使える、上強はお手玉しやすいし、横強は背後まで判定がある。弱も強い。
弓矢の連射やブーメランの長距離、爆弾の爆発、素早い回転斬り、長い投げ。

こんだけ揃ってても50%くらいで普通に死ぬ。復帰阻止されて。ヤバイ。
リンクで勝てない最大の理由、復帰。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:37:19 ID:ns4OPHR9
復帰ならオリマーもだな
でもこいつは妥当な気がする
スマッシュの壁とかその他攻撃の性能いいし

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:38:52 ID:DEqSTKbT
弓矢はトゥーンに負けてるような気がするが
空上本当意味わからんな。何でトゥーンより威力下げた?空中攻撃も地上攻撃もトゥーンのが吹っ飛ばし上って完璧な調整ミスだろ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:42:06 ID:I+MB+2Dl
>>421
飛び道具かき消しながら突っ込んでくるメタとか、
チート弓や反射まで持ってるピットは積みやすいなw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:44:00 ID:3+msis2i
復帰がだめなら海賊船でたたかえばいいじゃない
ってだれかがいってた

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:44:37 ID:YIoOqW8Z
リンクは本当に空中戦と復帰苦手なんだよな…
トゥーンは高いジャンプ、強い空中技、空中制御を生かして復帰も復帰阻止•追撃も得意だけど
リンクは普通ならそこは復帰できるだろ?って場面であっさり落ちるし
空中まで相手を追いかけたりしたら自分が戻れなくなるかもしれない
この違いは本当に大きすぎる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:44:55 ID:ubf/KVC8
で、船の前側に当たって強制死亡であぼーんか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:45:35 ID:0Js84qPR
DXの5強ってどれ?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:47:27 ID:KQenqw/W
>>428
狐、マルス、鳥、シーク、桃

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:49:00 ID:ubf/KVC8
>>429
サムスでなかったか?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:53:00 ID:M4G/H5nW
>>430
>>429で正しい。アニキのサムスは強かったがな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:53:36 ID:KQenqw/W
サムスとリンクも評価されてたけど5強には入ってなかったはず

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:55:31 ID:3+msis2i
Xの38強ってどれ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:59:49 ID:M4G/H5nW
一人どうにもならないのがいるから37強じゃね?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:00:19 ID:XPxoBzR8
蛇ロボって重さの割に復帰力有りすぎじゃね?
攻撃の出がやたら早い癖に威力ありすぎじゃね?
必殺技優秀すぎじゃね?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:03:25 ID:P8Y2FPk0
ロボは威力ないよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:05:21 ID:6dHanr3E
空後はそれなりに威力あるけどやっぱ空前
外出したらあれ一本で殺せるし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:08:34 ID:DEqSTKbT
ロボは運びとか前強刻みは強いけど技単発の吹っ飛びは最低クラスだろ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:12:22 ID:apXnzr0B
ガノン様は使っている時の楽しさなら余裕でSランク

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:18:16 ID:6dHanr3E
空後はそれなりに飛ぶ。
っていうか多分開発は技の威力が低いから他がチートでも問題無いとか考えてたんだろうな、
技の威力も持ちゴマや運び等の攻撃力が高いから別になんの問題も無い現状

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:21:45 ID:JnypL73+
相手がメタ以外なら魔王でもなんとかなるんだけどな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:33:07 ID:ktjY1+X7
オリマーがマイキャラになったのは俺だけでいい…
オリマー強いよオリマー

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:34:15 ID:orOJyMXH
マジレスすると1強ならスネーク、百歩譲って三強に蛇メタロボってとこだな。
スネークはヤバすぎるww

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:36:17 ID:ryM0PzEj
ほとんど議論されてないんだな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:37:36 ID:IoGzTh/D
スネークは使い手次第でどうとでも化けるからな
置きが上手いスネークさんは本当に死角がない

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:42:59 ID:cz/ehMLY
>>434 ゴォラァァ〜!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:43:00 ID:6dHanr3E
スネークが一強ならロボはどうなるんだよ、一番スネークに対して有利で尚且つ不利なキャラ存在しないぞ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:46:47 ID:wosOpL+j
ロボはスペックだけを見ると全く隙がないな
しかし実戦ではスネークに苦戦することの方が多い

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:48:59 ID:6dHanr3E
ビームガン待ちしてるだけで攻め強要出来るのに苦戦すんなよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:52:28 ID:DmkBNvBr
>>449
スネークも攻め強要出来るじゃん

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:54:59 ID:hJ2EL5ZK

http://c.2ch.net/test/-/game90/1203721489/i

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:00:42 ID:tdJqsMU0
>>431
アニキのサムスとリンクはマジ上手かったな
あの人Xはやってるんだろうか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:01:28 ID:6dHanr3E
>>450
距離置いたビームでスネーク側飛び道具は抜かれて手榴弾が届いても反射or投げ捨てで処理される
ロボ側が距離詰める必要は無くスネーク側から距離を詰める必要が出てきて近距離も互角かロボ有利気味
回避手榴弾投げもあるからロボ側が間合いを握りやすい、手榴弾拾うだけで一気に距離を縮めたり離したり出来るし。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:01:51 ID:Tu6g2VlP
アニキはFFやってるよ。
Xはメインワリオでサブサムスリンクとかみたい。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:03:59 ID:DmkBNvBr
>>453
時間差手榴弾って知ってる?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:05:52 ID:P8Y2FPk0
本当に厄介なのはピットとトゥーンだわ
スネークとロボはそれほど脅威に感じたことないな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:12:09 ID:7G8Scwln
アニキのリンクがみたいぜ…

見限ってトゥーンにしてたりしてなw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:15:18 ID:GxoBb3Yh
うまいスネークはマジで太刀打ちしようがない

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:17:49 ID:i4dPmji+
スネークとメタナイトがやっぱ他より頭一つ出てる気がするな
トゥーンとロボはちょっと有利に立ち回り出来るくらいだし

特にメタに復帰阻止のため追跡されると復帰弱いキャラだったら涙目

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:18:41 ID:gUOFpU9w
スネークはDA後即上スマで凄く滑るせいで相手のガーキャン行動に対してほぼ無敵になってしまった
反則だろ・・・・・・桜井馬鹿だろ・・・・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:28:36 ID:tdJqsMU0
>>454
予想通りのワリオかw
ちなみにFFはFFか?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:28:41 ID:wosOpL+j
>>449
亀レスだが、書き方が悪かった。
スネーク対ロボじゃなく、一般的に

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:31:30 ID:r0jriqye
Wiiリモコンが作動しないんだが‥

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:32:49 ID:ubf/KVC8
>>463
Wiiと通信は出来てるの?
最初に疑うは電池切れだ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:33:06 ID:RxNldtx+
ガノンもプリンも使ってる分には面白いな。

ただサムスはゼロスーツのが強いし面白いからまじ空気。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:34:55 ID:ubf/KVC8
サムスはDXみたいな俊敏さが無くなってなんか動きがもっさりしてるし
↑Bのヒットは見た目だけ連続ヒットしてるけどダメージはDXと変わらないし
連ガケやりづらいしガケ離しフック連続で回数切れになるし
あんまり使えなくなってないか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:35:47 ID:tdJqsMU0
サムスの方がおもしろいな
使いガイガあるよ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:36:51 ID:r0jriqye
>>464ありがと
友達から借りたので良く分からんが‥HOMEと言うボタンは作動する

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:39:49 ID:ubf/KVC8
>>468
待った。Wiiリモコンだけ借りてるならホーム登録か仮登録をする必要がある
仮登録の方法とかは取説読むかググレ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:42:54 ID:tsOq/gbY
もうこのスレでまともなドンキー談義が行われる日はこないような悪寒。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:43:01 ID:r0jriqye
>>469すまん‥ほんたいも借りている

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:44:55 ID:rgJyNfEX
>>471
なんか棒状の黒い板は借りてきた?それテレビの前におかないとセンサー反応しないよ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:45:59 ID:9s/1jiK3
そのまえに、威力棒 Viiでないかを確認するんだ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:46:58 ID:r0jriqye
>>472置いてやった‥ちなみにさっきまでは作動していたんだが‥消してまたやろうとしたらリモコンが作動しなくなった‥

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:49:01 ID:ryM0PzEj
リモコン動かないとかスレチすぎるだろ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:49:05 ID:tdJqsMU0
>>466
DXだって絶があったからあの程度ですんでたが
実際もっさりだったろ
今作はサムスに限らず全体的にもっさりしてる

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:51:22 ID:r0jriqye
>>475ごめす

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:54:52 ID:BePS2nsZ
メタナイト>スネークだのスネーク>メタナイトだのきくけど
個人的な感想いうと
ロボット>>スネーク>メタだと思うぞ
俺がロボット使いだからそう感じるのかもしれんが使い手が少ないから研究されてないだけじゃねーの?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:56:47 ID:i4dPmji+
>>476
つーかサムス使えないって本当に思ってるんだろうか
横スマなかなか出が速いし吹っ飛ぶ方向も斜め下だから復帰弱い奴には強い
強攻撃も使えるし、確かに↓Bは当たっても爆発はしないけど
掴みの範囲も広い、重いから吹っ飛びにくい、結構良いと思うがね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:57:00 ID:tdJqsMU0
>>478
それがまさに研究されてないってことなんじゃないの?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:02:41 ID:PMJVheP1
>>478
取り敢えずスネークとメタを研究してきな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:02:54 ID:A4RrqY+j
サムスの弱攻撃が糞すぎる
1回目と2回目の間に時間空きすぎ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:03:16 ID:wosOpL+j
メタナイトは決め手をシャトルループと下スマに頼りまくってるからなあ…
あと数ヶ月もしたら見切られまくってやばいんじゃないかって不安がある


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:07:27 ID:8pYuxjVY
メタの下Sとか確定状況以外打たないよ。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:07:34 ID:/08ruRy6
>>479
俺はこのランクで言うとCかD位のポテンシャルはあると思ってる
遠距離戦はやらせてもらえないにしろ
中距離戦も強いしな
まぁだがサンプルがいないんだよな
ニコニコのも上手くないし
しかし
吹っ飛ぶ方向も斜め下
これは初めて聞いた

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:09:22 ID:7/c4AcFK
強力な復帰阻止があるじゃないか。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:15:13 ID:0AwDR/l1
>>483
マルチでネガキャン乙

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:19:09 ID:xdR1uhsx
アイクラの投げ連って精度上げればスネーク、ロボットあたりもほぼ殺せるな
相手のズラシ次第で最後のメテオ避けられるかもしれんがCPU9辺りだと毎回殺せる

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:19:27 ID:ZSqoEeGY
ピット>トゥーン>メタ、スネーク>ロボ

戦ってみて個人的に強いと思った相手
ピットは必殺技がどれも優秀すぎる、しかも攻撃の発生早いし、一番戦い辛い相手だわ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:23:18 ID:/08ruRy6
>>489
完全に待ちピットにやられたな
全体的にスピードのあるキャラが苦手みたいだが
何使ってるんだ?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:24:03 ID:NX4beelL
ピットが戦いづらいってのは正直同意する
でもどっちが強いかといわれたらスネークだなあ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:24:06 ID:XhO7AEPn
>>485
正直、このランクのC以下は一部除いて団子だと思うんだ。
B以上がいなかったら、超絶良バランスゲー。

だが、桜井はそういう調整は苦手なんだか、
あえてやらないんだか、強キャラ集団と他の図式が酷い。
まあ、乱戦やってろってことなんだろうけど、
乱戦はタダでさえ運の要素が絡んでくるんだから、タイマンでバランスを詰めた上で調整して欲しいなw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:25:06 ID:u3lnd5Fh
>>421
どうみても強キャラのスペックとしか思えないんだがな〜。
タイマンだとスピードと復帰の占める比率が大きすぎて弱点が足を引っ張りすぎてるんだろうな。
乱戦だとトゥーンと互角かむしろリンクの方が上ぐらいじゃないかと思ってるんだが。
それだけリンクの通常技のリーチと判定は優れている。
余談だが、リンクってなぜか歩きのスピードはかなり速いんだよな。だからどうしたってことなんだが・・・。



494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:27:01 ID:TTeIa8Wz
乱戦でもスネークがぶっとんだ性能してるからなぁ
タイマンのバランスはとれてなくても別にいいが乱戦まで糞バランスってのは正直ダメだろ
次回作があるならもう桜井にはバランス調整やらせない方がいい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:29:14 ID:xdR1uhsx
正直大乱闘よりバランスがいいゲームってほとんどないと思うぜ


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:31:39 ID:/08ruRy6
>>492
まぁしょうがないよ
桜井に限らずこの手の対戦ゲームの
永遠の課題がキャラバランスだからな
俺はガノンは妥協して
しょうがないからメタ、蛇、ロボをマイキャラにするよ


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:34:47 ID:MyUdipbH
そりゃゲストキャラだし参戦希望って小島監督に言われたからサービスで強くしたんじゃねーの
WiiでMGS4出してください、見たいな。ただそう考えるとソニックが不憫

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:37:11 ID:EF+58xS0
小島監督(笑)

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:37:45 ID:xdR1uhsx
そういう贔屓はしないってDX時代に散々言ってたぜ
強くなったのはたまたまだろう

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:38:29 ID:yopvU1i3
リンクはDXよりガーキャン掴みがやりやすくはなってる
DXのが遅すぎて全然つかめなかっただけだけど
地上の相手なら掴みリーチが足りなくてってのがないのは強み
つっても別にリンクだけの特権じゃないんだが

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:41:17 ID:OShDjo3W
トゥーンは乱戦だと下突きザクザクの嫌らしさが格段に増すし
横スマもタイマン時より当てやすいから乱戦でも普通に強い部類
リンクはリーチ、タイマンで微妙な下スマあたりを活用すればこれまたまあまあいける

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:46:50 ID:/08ruRy6
>>497
ソニックはなかなかおk出なかったし
カラーリングもかなり制限かけて来たから
反抗してやったんだよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:56:44 ID:cW7NbyYq
ソニックたげ浮いてる

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:57:03 ID:fafX/LQ6
つかある意味ガノンとかよりリンクは可哀想な存在だと思う
ガノンはまだ個性ある1人のキャラクターだけど
リンクは同名の似た技をもったキャラが二人存在していて
一方は強く一方が弱くでしかないってのが大問題
これじゃあでかいだけのリンクはただのいらない子になってしまう・・
だから同じようなキャラをだす場合その二人のバランスが一番重要だと思うんだけどな・・
こんなの開発段階でわかるだろうに、適当に作ったとしか思えん。。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:57:11 ID:EF+58xS0
いやソニックはポケモンともなじんでると思うが
浮いてるのはダントツでスネーク

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:58:07 ID:1Ishe5Np
むしろオプーn…じゃなくてピクオリの方が何かスマブラとしてはアレじゃないか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:00:43 ID:yopvU1i3
>>504
リュカネスはどうなん?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:02:28 ID:1Ishe5Np
>>507
あの2人はモーション替えというよりは同じシリーズから出てるだけで結構違うキャラになってると思う
PKスターストームはどっちも避けやすいけどな…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:02:55 ID:+4Nddmc/
>>507
リュカネスはそんな差ないだろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:04:16 ID:1vbDY5A7
そもそもリュカネスは技が結構違う

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:05:36 ID:XhO7AEPn
>>505
そうだよな、この動画のポケトレもソニックをポケモンと認識してるしな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2308585

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:08:32 ID:YWYuceDh
明らかにリュカの方が安定してると感じる。
まぁグダグダ言ってもアップデートされるわけでもないし、
キャラ選択画面で勝敗決まるわけでもないんだから
自分のキャラの不満点挙げるよりはキャラを活かす方法を色々考えた方が得だよ。

ガノン様だってそれで光明が見えてきたわけだし。一時は

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:09:35 ID:OX1Y7EEy
マルスが終点より戦場の方が強い理由って何?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:11:05 ID:+4Nddmc/
>>512
だな。キャラで負けたなんて言い訳にすぎない

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:11:18 ID:IC4ORcuv
上スマ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:11:54 ID:XhO7AEPn
>>496
まあ三作目だし、格ゲー末期直前のバランスとかは望んでないけど、
気になるのは、毎回やばいバランスのキャラを複数投入してるとこだな。

そのほうが楽しいという判断なんだろうけど・・・。
上位陣とのタイマンは正直楽しくないんだよなあ。
そして今回のトゥーンとリンクや、別キャラだけど本家を否定しそうなエロス・・・。
理不尽な一部キャラの弱体化調整・・・。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:15:11 ID:OShDjo3W
前作ヤンリンは明らかにリンクの下位版として作られてたけどトゥーンは一体何なんだろうな
機動力と復帰力が高いのはいいとして、技のふっとばし性能まで
高いのを見るとわざとリンクの上位互換キャラとして調整されたんだろうか…

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:19:34 ID:X1mvvztO
確かにピット、スネーク辺りは制作側から凄いひいきされてるような気がする

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:20:25 ID:Ga3ot6Qy
ピット優遇はねーよwwww
ロボ、メタナイトあたりだろ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:22:03 ID:yopvU1i3
どうせならリンクをぶっこわしてB技をスピナー・チェーンハンマー・コピーロッドにしてくれればよかったのに

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:25:01 ID:/08ruRy6
>>513
ステージの段差によりマルス唯一の欠点の飛び道具の面が改善
また狭さからより得意の接近に持ち込むことができ
さらには段差もマルスのリーチとマッチしてるだろ?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:26:13 ID:X1mvvztO
メタナイトもそうだな
ピットもB技の仕様等で意図的なものが感じられる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:27:59 ID:1Ishe5Np
原作のピットの弓はあんなに曲げられないというか
上昇中なら上よりに、下降中なら下よりに程度だったろ
なんで変化するとかいう仕様になったんだろうな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:34:37 ID:M6/EsSNu
>>522
亜空も扱いいいしな
てん☆くうw

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:38:02 ID:/08ruRy6
>>523
原作のハードを考えろよw

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:38:49 ID:XhO7AEPn
>>523
メイリンが「昔は弱かったけど、戦いの中で強くなったのね」みたいなこと言ってたけど、
強くなりすぎだよなあw

マリオとかゼルダとかメトロイドやFE等の歴戦のキャラ涙目w

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:40:05 ID:1Ishe5Np
>>525
よく考えたらファミコンディスクシステムでしたサーセンwww

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:42:16 ID:ldgJvXjc
リンクもそうだが昔はジャガイモみたいな顔してたのにな
大分かっこよくなって

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:57:51 ID:/08ruRy6
>>526
マリオは基本踏みつけしか、してこなかったツケがきたな
ゼルダはずっと戦ってるぷりだったんだよ
サムスはFPSに浮気してるからいけない

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:59:20 ID:1Ishe5Np
>>529
ファイアボールやしっぽやマント馬鹿にすんな
どれもザコだけどw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:59:52 ID:hYsfdU0S
>>528
確かにw
昔のリンクは、はっきり言ってキモ過ぎて萎えたわw
64くらいの大人リンクは宮本さんも違和感あったらしいしね。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:01:30 ID:hYsfdU0S
しまった、流れみずに書き込んだわ。
もっと昔だったか、スマンスマン

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:07:12 ID:owXnGEis
ポケトレをリザードンメインで使ってるが
コイツはけっこう弱い方っぽいな
それでもかっこいいから使うが

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:13:56 ID:/08ruRy6
>>530
俺はファイアボールやしっぽやマントより
地蔵派だ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:14:42 ID:XhO7AEPn
>>529
死んだら終わりのFEは、片割れは上位キャラだが、
もう一人は武器性能頼みの脳筋野郎だしなあw

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:17:44 ID:yb2szyr0
isaiもXやってんのかなぁ。
DXはあんまり強くなかったしやってないのかな。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:23:01 ID:mjz4iRKn
>>533
…よう俺、かっこいいよなw
でもメインで使うってキツくないか?ウルトラマンの半分以下
の時間でへばっちゃうんだぜ。俺は相手が死んだら全力で
交換するようにしてるが

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:27:31 ID:bcmnt1a5
今回のゲームスピード的にまたisaiは頂点狙ってそう。読みの神様だしな
DXでも確か世界11位ぐらいだったから強くなくはないだろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:29:34 ID:yb2szyr0
>>538
本人はDXよりは64好きらしいしな。
64版に近いXは好んでくれると思うけど。
64版でのあのピカチュウをXでも見せて欲しいんだぜ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:49:26 ID:yE+B86Bs
海外版はバランスが再調整されてたりしないのかな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:56:05 ID:owXnGEis
>>537
なるべくリザードンを活躍させる様にしてるんだ
ゼニガメ、フシギソウはサポート的な感じで使ってる
リザードンにはロマンがあるよなぁ
下投げが強いし

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:02:17 ID:yopvU1i3
>>540
バランス調整されたX2を売り出して儲けるんですね、わかります

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:05:45 ID:Dl/iuLAO
フォックスの上スマがスネークの弱Aに負けたときは目を疑った

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:06:27 ID:Wcc4HagR
ガノン「X2出たら本気だす」

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:14:41 ID:+Pm6tD4F
そういやDX海外版は少し調整入ってたんだっけ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:17:37 ID:vQZSsshT
ロボ「私が今使っている力は60%です」

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:19:30 ID:bcmnt1a5
聞きたいが戦場って終点より糞ステじゃないか?
Xじゃ対空>>>>>>対地な仕様なのとガーキャン台降り、着キャンが消滅したせいで台の上にいる利点が全く無い
台の上にいるとガーキャン反撃が封印されるのに自分から攻撃することが不可能になり、完全に不利でしかない
飛び道具持ってないキャラは崖端で待たれたらこれまた台のせいで攻めにくくなってしかもこっちが台に乗るのを強要される
結局タイマンじゃ両者とも不利にしかならない台を利用することなんてなくてただの狭い版終点として使われることが殆ど
台の間隔が狭すぎて大Jが機能しなくなるし地上に張り付く飛び道具持ち待ちキャラと待ちを崩せない重量キャラとの差が更に広まると感じた




548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:20:05 ID:hIZMxujx
まじで北米版準拠の修正版を出してくれんかな。
近作の仕様は納得できかねる点が多すぎる・・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:24:50 ID:buV+lNiz
>>547
いいえ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:32:00 ID:i8wj4Jcs
取りあえずこけるのはやめてほしい。
あれのせいで死んだことがあるのは一度や二度ではない。
もし、北米版で消えてたら・・・

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:33:51 ID:bcmnt1a5
>>547
否定するなら理由ぐらいつけてくれよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:35:06 ID:E3z2ClMB
少なくとも戦場ではピットが微妙になってマルスが有利、蛇ロボも普通に有利でメタが微妙になってくる
ロボは上強上スマ上シフト横スマが台の上に届くしふざけすぎ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:43:28 ID:vsm6ahOE
俺が理由を語れない>>549の代わりに理由を語ってやろう!(ババーーー〜〜〜ン!)
戦場はせまっくるしいステージのため、距離を取りにくい!(ババーーー〜〜〜ン!)
つまり、距離を取りづらくなった飛び道具持ちは簡単に間合いを詰められ死ぬしかないのだ!(ギャバーーー〜〜〜ン!)

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:44:38 ID:tKmXgfVJ
春でぇむん

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03:52:57 ID:E3z2ClMB
>>553
少なくともピットは死ぬな、蛇メタは近距離もヤバイから返り討ちだけど

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:10:01 ID:Wz8dagGb
今度友人と戦うから、脳内シミュレーションしてみたんだが、どう頑張ってもスネークに勝てなさげで困る
相手が最善の手を使ってくると考えてるから当然なんだがな
なんで遠中近と隙がないんだか…ファルコやロボで待ちぎみに戦わないと勝てそうにない

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:17:55 ID:0AwDR/l1
要するにタイマン・ストック制・時間制限なしでも
ステージをランダムにするだけで強弱問題のある部分は解決しちゃうんだよなー


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:20:10 ID:E3z2ClMB
>>556
っていうかスネークに対してキャラ的に有利なキャラがそれくらいしか居ないし。
相手よりある程度実力で勝ってないと他のキャラじゃかなりキツイ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:30:12 ID:c2fHb0Lf
スネークはしゃがむでブラスターとかスルーしてまう

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:39:47 ID:Wz8dagGb
>>558
やっぱり実力差ないと無理だよね
メタは逃げながら飛び道具。ロボは中距離から一気に畳み掛ければどうにかなると思考したんだがスネークは…
どうにか浮かせても空中回避であっさり戻ってくるだろうしなぁ。うーむ
>>559
その存在は完全に忘れていた。でもファルコにはリフもあるからどうにかなる…と思いたい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 04:49:52 ID:/XFJyMGM
スネークはアイスクライマーの投げ連で0%からメテオまで持っていけるぞ


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:27:07 ID:ldgJvXjc
そんなこと言ったら全キャラアイクラの投げ連でryってなっちゃうだろ
スネーク何とかなんないかね
あのチート性能

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 05:38:29 ID:/XFJyMGM
>>562
ロボットは低%だとメテオしてもなんか帰ってくるし
浮きが高い相手は投げ連決まるタイミング少なくて結構めんどかったりする


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:02:21 ID:AabD+J6N
マルスのカウンター性能良すぎ
それともルカリオの影分身が使えなさすぎるだけか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:24:51 ID:fafX/LQ6
というか好きなキャラで頑張って腕上げて勝てばいいんじゃね
そんな勝てないからってポンポン勝てるキャラに乗り換えるもんなの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 06:31:48 ID:4V2O5Uhm
8割のプレイヤーは強さでキャラ選びすると思うぞ。
10強を1つも使ってない奴は本当に少数。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:04:33 ID:xD9OQlit
オレは性能とビジュアルかな。
スピード系が好きだが、フォックスは嫌いだ。
あいつが足速いの納得できん。
原作でもそんなことなかったし、速いのはお前じゃなくて

ア ー ウ ィ ン だ ろ う が

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:31:14 ID:buV+lNiz
>8割のプレイヤーは強さでキャラ選びすると思うぞ。

んなこたあない

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:40:04 ID:rvQt/fHQ
>>567
んなこと言ったらファルコンだって(ry

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:41:17 ID:bcmnt1a5
マルスと遊撃三匹の相性ってどうなる?
狐:マルス 4:6
鳥:マルス 5,5:4,5
狼:マルス 5:5
くらい?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:41:24 ID:fLvVQg2e
>>566
強いキャラは使うがそれは強いからじゃなく
キャラが好きで、たまたま強かっただけ。
俺はね。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:43:21 ID:Mig5MpdB
ガメラ好きはクッパにする。がっめらぁああ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:49:50 ID:lTRs6RkK
適当な事言う奴ほど脳内で作った割合を書くな。
ちなみに俺は【》】と〇<§:∞)(俺が10分かけて考えた横からみるとメタナイトとデデデに見える不思議なAA)使い。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 07:58:20 ID:bcmnt1a5
脳以外のどこで比率を考えろと
ウルフ:マルスがようわからん

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 08:02:58 ID:lTRs6RkK
>>566
おっと>>573>>566宛てだ。
メタナイト考えてる間にリロしてなかったから、出来た!(:D):カービィ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 08:05:42 ID:lTRs6RkK
間違えた…orz

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 08:37:42 ID:w7fmbJ3j
>>570
明らかに有利不利を語れないから全部5:5
つか少数点以下のダイヤつけんな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:20:24 ID:8pYuxjVY
普通に0.5刻みだろ。
4:6は明確に不利な場合つける。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:22:30 ID:/08ruRy6
ちょっと今まで適当に流されてたC〜Eのとこを重点にいじってみた

S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、マルス、ピット、ディディー、ゲーム&ウォッチ
B……ウルフ、フォックス、ピカチュウ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、カービィ、ルイージ、シーク、ワリオ
D……ゼルダ、リンク、ネス、ポケトレ 、デデデ、サムス
E……ピーチ、ドンキー、アイク、クッパ、マリオ
F……プリン、ファルコン、ソニック 、ヨッシー
G……ガノン

異論はガンガン認める
ただ適当な これは〜くらいだろ とかはなしで
議論スレらしくそれなりの理由つきで

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:29:24 ID:bG16oqXo
ガノンは魔神拳が当たれば強いからA

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 09:37:28 ID:NX4beelL
>>579
クッパはもう一つ上にあげてもいいと思うよ
ガーキャンからの選択肢が多いのもあるし、横A下A上Aが普通に強い
相手の蓄積が70%超えたら横Bの自滅もガシガシ決まるしね

後ドンキーがEは無い
Dは確実、良くてCにはなるよ
こいつもやっぱり各種強攻撃が優秀
復帰はあれだけど各種スマッシュも発生の割にふっとばしが大きいし

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:11:10 ID:qez9wF01
ウルフはSじゃね?
マルスA
ルカリオA
フォックスB
だと

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:15:09 ID:5m0CO7xZ
>>517
ふっとばし性能は全体的にはリンクが勝ってるぞ。
弱・上強・横強・DA・下スマあたりは判定と威力ともにリンクが圧倒的に強いし、
横スマと上スマは用途が違うがほぼ互角。
空中技でちょっと負けてる印象、特に上Aと下Aが・・・。
見た感じはうまく住み分けできてる気がするが、単純にリンクのコンセプトが
終点タイマンの性質とかみ合ってないのが原因だと思うんだよな〜。


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:16:59 ID:NX4beelL
>>582
だから明確な理由を添えないと議論にならんと何度言えば

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:30:10 ID:tMfFtxdW
>>582
ルカリオはCのようだけど

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:33:58 ID:8bRdVtrn
>>581に全面的に賛成かなー
クッパはガーキャンシェル強いし炎おけるし掴み連あるからこいつも良くてCまでいきそう
ドンキーはB技優秀だったらもっと上狙えた感じはする

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:39:14 ID:M4RXjNb3
オリマーの事を時々でいいから思い出してあげてください

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:44:29 ID:ciKxZMB4
みんながどれくらいリンクを使えて議論してるのか知らんが
リンクはそんなに弱くないぞ。・・・もう1ランクくらい上がるって。
終点では、リンクは兎に角地上&ブーメランは常に斜め上投げで
ジャンプ攻撃牽制、相手の足元をねらうように弓矢
爆弾を常に爆発ギリまで持って相手に投げ、キャッチされないようにする
鬼対空技と後ろジャンプフック、相手を寄せない戦いをすれば
上位キャラも充分狩れる。

復帰?

知らんよ、そんなの。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:51:56 ID:/08ruRy6
ごめんオリマー普通に忘れてた><

S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、マルス、ピット、ディディー、ゲーム&ウォッチ
B……ウルフ、フォックス、ピカチュウ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、カービィ、ルイージ、シーク、オリマー
D……リンク、ワリオ、ネス、ポケトレ 、デデデ、ゼルダ、サムス
E……ピーチ、ドンキー、アイク、クッパ、マリオ
F……プリン、ファルコン、ソニック 、ヨッシー
G……ガノン

クッパはDXではガーキャンシェルがあってあの位置
(と言っても今回はガード性能良いしブレスや前投げもあるから一概には言えないが)
だったからやっぱこんなもんではないかと
ドンキーもJ後Aの性能もいいしDも考えたんだが
Dのメンツと比べると劣ると思う
せいぜいゼルダと変えるくらいか
なんだかんだ言って体大きいのはかなりのデメリットだし
こいつらは攻め手に欠けるからC以上はきついと思う

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:01:37 ID:OShDjo3W
>>583
上スマはトゥーンの完勝だろ
リンクのは巻き込みがすごくて使いやすいがおかしいぐらい飛ばない
横スマもどちらかといえばトゥーン、空中技に至ってはふっとばしも使い勝手も
リンクのほうは糞すぎて比較しちゃいけないレベルだ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:06:57 ID:bcmnt1a5
ゲムオがいつの間にかAまで来るようになったか

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:18:26 ID:HcG2uxOV
リンクのSJ下Aは強い……まず当たらんけどな。
練習次第か。これを当てられるようになればリンクは化ける。少しだけ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:22:53 ID:/08ruRy6
>>592
当たる当たらないの前に
外したときのリスクがな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:24:04 ID:+4Nddmc/
姫様最初の方AとかBランクに居たんだぜ?orz
落ちたなぁ
俺の戦いが始まるぜ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:24:43 ID:YPF2Um32
ウルフさがったか?
ゲムオ下投げからオイルパニック結構入るはいるからな。
ゼルダがDのなかでも下位なわけをおしえてくだしあ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:29:58 ID:8pYuxjVY
上級者の安定した防御を崩す性能がないから。
個人的にはwi-fiだと結構強いと思う。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 11:46:21 ID:YPF2Um32
把握。
wifiだとディンよけれないんだよな。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:10:18 ID:NX4beelL
wifiだと〜って言うのはどうかと思うけどな
ラグあるのは相手も同じなんだし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:15:27 ID:cW7NbyYq
wifiだとガードのタイミングが難しい

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:16:00 ID:/08ruRy6
>>598
まぁそうだが別に相手の話してるわけじゃないだろ?
やっぱ普段当たらない技が当たるようになるんだから
ラグの影響を受けるキャラにも差が出てくるから
もちろん強弱も付けれないし負けた言い訳にもできないが
しかしPKサンダー中に急激なラグに見舞われたときは泣く

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:21:43 ID:qez9wF01
まぁオレの勝率になっちゃうんだけどオレはマルス使ってんだけどウルフのが強い
なぜかとゆうと飛び道具+連携が繋がる
マルスはリーチ+連携あるけど飛び道具ない
ルカリオはJ下A
飛び道具が優秀
フォックスは飛び道具あるけど相手を仰け反らせれない
リーチもない
だけど連携とスピードは優秀てな感じかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:01:05 ID:yopvU1i3
ウルフのブラスターは離れてるとジャストガードしやすいしそこまで脅威じゃなくね?
ファルコは飛び道具死んでるキャラにはふざけてるとしか思えん性能だが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:06:39 ID:CDFioV/5
ゲムオ使いとしてはウルフのブラスターはおいしい

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:10:01 ID:X1mvvztO
ウルフのブラスターは正直怖くないな。連射不可で動作も遅いし距離もそこまでない。
後は横スマ、下スマ辺りに気をつけてれば以外に楽にいけると思う。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:12:55 ID:X1mvvztO
やべ、以外じゃなくて意外た'A`)

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:20:55 ID:ajvMNXYn
アイスクライマーって以前は最下位に近いところにランキングされてたと思ったが、いつの間に上がったの?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:30:40 ID:w7fmbJ3j
ランク付けしてる時点で全キャラ平等でないことに気づきながら
なんでアイテム入れないのやら
明らかにタイマン意識してない飛び道具性能もバッジ一つで完封なのに

ストイックにやりたい?同キャラ戦でもどうぞ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:33:57 ID:tMfFtxdW
>>606
投げ連が発見されたからかな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:36:40 ID:ciKxZMB4
アイテムスマボ等あるとさらに強くて手をつけられないのが
スネークとスターフォックスと・・・
後はまあ、スマボあっても弱いマリオとかね。
トゥーンのがリーチ威力共にリンクに及ばないのが
「調整」っぽくて笑えるが。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:48:16 ID:/08ruRy6
アイテムはスレ違いだな
ここはキャラの強さを議論するスレだからな
スマボはギリ範囲だが

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:52:50 ID:w7fmbJ3j
>>610
それもそうか。失礼。

ただスネークがアイテムありで最強ってのは信じがたいが。
アイテムもつと手榴弾の投げパターン減るし
打撃アイテムは持つほうが弱くなるし
そもそも足が遅いから拾いあいでも不利。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:03:45 ID:HPzZ8xQj
>>589
いつのまにかサムスがD

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:05:57 ID:E3z2ClMB
タイマンでアイテム有ったとしてもカプセルすら移動手段に使えるメタやロボは相変わらず強いだろうな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:17:40 ID:mKMP4Y54
ソニックのランク低くない?
他の追随を許さない圧倒的なスピードだけで上位確定な気きがする。
研究進んでないからかもしれないが。
他キャラとスピードが違いすぎて他キャラを相手にするのと同じタイミングで
攻撃しても外れるorやられるから凄くやりにくい。
CPU相手に一番苦労するのがソニックだし誰かうまい人使ってほしい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:24:13 ID:yopvU1i3
>>614
そう思ってた時期が僕にもありました

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:26:16 ID:IC4ORcuv
蓄積だけ溜まって横スマが当たらなくてもうだめぽ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:26:29 ID:/08ruRy6
>>614
圧倒的スピードなのは移動だけだろ
まだ開拓されてない以上は今の位置くらいでしょうがないかな
ただスピードが重要になってくるこのゲームで
攻撃もそれなりに早いソニックはまだ秘めたモノを持ってるよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:32:31 ID:X1mvvztO
ソニックは上手くいっても中堅ちょい位だと思う
スピンは飛び道具で簡単に止められるしフィニッシュがそこまで性能が良くない横スマ、J後Aのみ。
150l辺りでし下スマ、J前A、J上Aも決まるかな?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:39:53 ID:ZRI5JCEg
>>594みたいに「姫様」でゼルダと通じる事にピーチ使いの私は嘆いております。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:40:20 ID:buV+lNiz
>>614
ふっとばせない
あきらめろ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:46:41 ID:yE+B86Bs
ピーチはビッチで伝わるじゃないか

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:05:32 ID:qez9wF01
オレ的にガードさせるから飛び道具は有効なんだと思う
牽制と攻撃のタイミングをずらさせれる飛び道具は優秀じゃね?
自分は攻め方が増える
相手はディフェンスの選択を増える
もちろん相手のオフェンスの選択も増える

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:10:59 ID:+4Nddmc/
切り札入れると遊撃隊、マルスが強い
メタは弱い

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:14:50 ID:Nrdo/KW7
>>623
当てられないなら当てられないと正直にいえばいいのに

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:19:54 ID:ZRI5JCEg
メタの攻撃自体は当てやすいんだから追撃に切り札狙っていけないのか?スマボも取りやすいのに
あんま使わないから知らないけど。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:20:15 ID:fLvVQg2e
でもメタはスマッシュボールが異常に取りやすい
友人とやってほとんどメタの俺が取ってた

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:31:21 ID:+4Nddmc/
>>624
当てられる当てられないは問題じゃないだろw
性能の話をしてるんだぞ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:33:33 ID:woq4ajTL
切り札最強はソニックなのは揺るがない。
というか切り札しかおもしろ味がないウンコキャラ。

アメリカじゃプレイ人口爆発しそうだけど。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:36:02 ID:HcG2uxOV
ソニックの切り札は慣れりゃ避け放題だろ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:37:30 ID:A4RrqY+j
ソニックの切り札はピカと違って止まれるから避けるの不可能
ソニックにスマボ取られたら2分乱闘なら負け決定です

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:37:39 ID:YWYuceDh
自分に重なられても避けられると申すか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:40:04 ID:woq4ajTL
>>629
自分がヘタレなの暴露しちゃったな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:40:28 ID:M4RXjNb3
緊急回避→止まられる
逃げ回る→遅すぎだぜ!

ソニックはスマッシュボールがあってこそ輝くな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:43:50 ID:cW7NbyYq
ソニックの切り札は俺には使いこなせんわ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:47:16 ID:8bRdVtrn
トレーニングモードがあるじゃないか
練習すればいいじゃない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:48:10 ID:fLvVQg2e
俺的切り札強いランク

S:ソニック、スネーク、ヨッシー、遊撃部隊
A:マルス、アイク、オリマー、サムス、クッパ
B:ロボット、ガノン、カービィ、ピーチ、ポケトレ
C:トゥーンリンク、リンク、ゼルダ&シーク、
D:ルカリオ、ネス、リュカ
E:ファルコン、ルイージ、ワリオ、マリオ、ゲムウォ
F:プリン、デデデ、メタナイト、ゼロサム
G:アイスクライマー、ドンキー

異論は認める

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:49:29 ID:DdpNNxCd
>>636
どこから突っ込めばいい?w

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:50:39 ID:woq4ajTL
なんかいろいろ酷いなw

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:54:57 ID:oz6CDHMa
ソニックは昨日結構強い人いたな
速さでトゥーン翻弄してたわ、あとでっていうでかなり上手い人もいたし
研究しだいでランク変動の予知はまだありそうだな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:01:14 ID:fLvVQg2e
ソニックの転がりならヨッシーの卵転がりやプリンの転がりのほうが使いやすい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:01:17 ID:AZc9EYse
>>639
それって青ヨッシーだった?
昨日ソニック、トゥーンにあたった記憶がある
あと一人がCOMだったか覚えてないけど(いなかったかもしんね)

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:02:06 ID:ZRI5JCEg
とりあえず

ピーチB
これは無いw

ドンキーG
練習しろw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:02:30 ID:myh1Hhm1
ランク中堅以下のキャラは研究がまだあまりされてないのが現状じゃないか?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:05:46 ID:fLvVQg2e
>>642
で、でもアイスクラは合ってるだろ?w
あれ自分で使った時弱いと思ったが

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:06:10 ID:hIZMxujx
チームバトルでのプリンの切り札は諸刃の剣。

ソニックに関しては色々と調整不足感がするな・・・決め手が無さ過ぎる
そのせいで逆にソニックを使いこなしてる人は尊敬するわ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:07:39 ID:oWiIHerp
          ーVIPの力を見せ付けたやろうぜ!ー

801板に挑戦してたびたび敗北している俺達だが、今回は絶対に勝とうぜ!

テニヌ人気投票で河村に投票して、腐女子に一泡吹かせてやろうぜwwwwww

http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizvotes.php?poll_id=1918&qp=1&typeFlag=2

ここのサイトに行って、河村クリックして「回答する」押すだけ!

さ あ 、 腐 女 子 と 戦 争 だ !



ちなみに本部はここ  http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204524391/

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:08:05 ID:fLvVQg2e
>>636にピットがいなことに気づいた

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:09:14 ID:myh1Hhm1
切り札にも相性あるよな…
無類のオリマー愛好者のおれが切り札発動したときピット君に上B使われたおかげで
ノーダメージでふぃにっしゅでした。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:10:40 ID:9pJkCmp2
>>636
ディディーもいないぞ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:15:50 ID:rAGYveW5
>>636
ワリオマンの強さは異常だというのに…しかもダメージ受けるギガクッパのほうが上とは何事だ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:16:30 ID:ZRI5JCEg
>>644
だったらアイクラの話だけにしようぜ。

ピーチ・オリマー・ネスは知識があれば被害をかなり減らせるんだぜ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:29:58 ID:JGgEWhYt
>>636
トゥーンとリンクが同じはないわ。リンクの方が射程が遥かに長い。
リンクの切り札はFE勢に並ぶぐらい強いと思うぞ。


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:34:22 ID:6w1jOTQz
>>636
カービィの切り札のランクが高すぎないか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:35:24 ID:ODO+ck3F
アイクAは無い

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:36:01 ID:ZRI5JCEg
カービィも全員を入れないとアイテム横取りされるよな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:37:56 ID:fLvVQg2e
どんどん異論がくるお(´д`)
>>636のような、
俺の個人じゃなく、みんなが納得する
切り札の正確なランクもだして欲しいなあ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:39:42 ID:X1mvvztO
切り札のランクは難しいな
ステージに依存する技も多いし状況によりけりだし

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:47:04 ID:AabD+J6N
カービィの切り札は鍋に入れたキャラがたまにスター状態で出てくるから糞

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:50:43 ID:WglmlI+4
俺的にも切り札を考えてみる。タイマンてことで

S:ソニック、ゼルダ、シーク、
A:遊撃部隊、ワリオ、アイク、サムス、ワリオ、ファルコン、ワリオ
B:ロボット、ガノン、リンク、トゥーンリンク、マルス
C:ルイージ、ピット、クッパ
D:ディディー、ゲムオ、ヨッシー
E:ドンキー、ピーチ、ゼロサム
F:メタナイト、プリン、スネーク
G;リュカ、デデデ、アイクラ
H:ネス、ルカリオ

適当に作ったんで間違いとかあるかもだけど指摘よろ。
スネークが低いのはタイマンでオフだと撃ってから小ジャンプ緊急回避からで90%はよけられるから。
ゼルダ+シークにマルスが劣るのは食らった側が直線状に居る時硬直がありなしの違い
アイクとメタ様は、緊急回避でよけられる事も多いけど使い方がなれてると辛そうなんで。
クッパ・ゲムオはダメ食らうといってもそれなりに強いんで

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:51:15 ID:tKmXgfVJ
カービィの切り札はぶっちぎりで糞だと思う
緊急回避で楽々避けられるんだが。
おまけに当たってもたいした痛くないしな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:51:43 ID:maUnoONv
総合的にみてゼルダシークの弓が最強だと思う

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:52:29 ID:WglmlI+4
書き終わって思ったが大体のキャラは1回殺したら、相手が無敵で待ってるから
A、Bだけでもよかった気がした・・乱戦も暇合ったら考えようと思うが知識不足だllorZ


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:54:19 ID:M4RXjNb3
ソニックは一回倒す+αが狙えるからな
やっぱり飛びぬけてる

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:54:46 ID:tKmXgfVJ
>>659
ワリオ多すぎじゃね?w

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:55:02 ID:buV+lNiz
総合的にみたらソニックだからあきらめろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:01:55 ID:+4Nddmc/
S:ソニック、ゼルダ、マルス
こんな感じだな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:08:58 ID:WglmlI+4
>>666
マルスって直線状にいるってだけじゃ避けられないか?
ゼルダ見たいに相手ビクビクしなかったきがす

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:10:31 ID:smMwIYa2
オリマーってディディーと同じくらいにはならない?
スマッシュとても使いやすいし奪取ワザも空中技も性能いいよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:13:34 ID:tMfFtxdW
>>666
マルスは剣振り上げた時にその場緊急回避で楽勝だと思うんだが
あと障害物にも弱いし

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:14:55 ID:IC4ORcuv
空中で外すとえらい事になるよな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:17:52 ID:qez9wF01
マルスは障害物に弱いけどかたまってれば全員即死
ゼルダは直線上全員だから優秀だけど即死じゃない
マルスは当たったら即死だからね
場所によるよね

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:18:31 ID:+4Nddmc/
>>667
>>669
ふぅん、スネークやピカチュウが避けられるとかの
レベルよりはやさしいと思ったんだがなぁ
相手の攻撃に合せられるし

んじゃ弓矢とソニックが強いかな。0パーでも倒せるし

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:23:34 ID:oM+Wr8iy
マルスは見てから緊急回避できるのが問題だ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:26:39 ID:K1rFc3qp
ゼルダはディンの炎でスマボ取りやすいな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:28:12 ID:yopvU1i3
マルスは相手に警戒だけさせといて普通に戦えばいいじゃん

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:30:01 ID:WglmlI+4
>>674
だな。乱戦でもタイマンでも8割方とれるよな。
しかも強いときたらかなり大変

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:38:56 ID:1vbDY5A7
さっきからピカチュウ忘れられすぎだろ
CPUみたいに上手く操作できれば強いのに
実際余裕で回避できる
まあ一番糞じゃないと思うが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:39:19 ID:w7fmbJ3j
実はヨッシーもわりと取りやすいんだぜ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:41:58 ID:tMfFtxdW
>>678
卵投げは意外と使えるwww

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:44:41 ID:Hresm1sy
遠距離あるやつはいいよ
特に融通がきくやつはね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:49:18 ID:K1rFc3qp
スマボの取り易さも要点にいれて切り札ランク付けた方がいいんじゃない?
切り札が強くても取れなかったら意味ないし

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:50:39 ID:6w1jOTQz
そんなことを言ったらガノンさんが(´;ω;`)

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:53:34 ID:fafX/LQ6
ヨッシーはJ後Aがいいな
俺は使いこなせないが、上手いヨッシー使いと戦った時にかなりうざかった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:57:24 ID:oWiIHerp
おきらくで緑メタナイトにあったら宜しく。

メタvsメタはまじできついな。
ワザが読めるから裏の裏の裏をかかねばいけない。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:58:36 ID:2UTfXIbE
スマボはネスならPKサンダーでホーミング。必死で
追いかける重量系尻目に的確に取得→即スターストーム
放ったり。
遠距離以外ではやっぱ空中移動力高い奴がスマボ
とりやすいね、プリンとか。さり気にワリオも
よく取るんだよな、独特のジャンプで。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:58:38 ID:Hresm1sy
その場合ヨッシーがうざいんじゃなくてタマゴがうざい場合が多い

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:58:56 ID:tKmXgfVJ
>>684
メタに限らず同キャラ戦はそんなもんだろ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:01:12 ID:2UTfXIbE
>>684
やべぇ、あともう少しでIDがWiiだったのに。

689 :685:2008/03/03(月) 18:03:15 ID:2UTfXIbE
あ、勘違いした。死にてぇorz
いや、死なないけど。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:42:56 ID:ZRI5JCEg
>>685
無防備なネスにタメスマ美味しいです
^ρ^

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:48:46 ID:VhS200G0
おきらくでネタばとるしてる時に一人で空気よめないガキなんなの?
CPUとでもやってろ 
死ね

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:55:25 ID:ZRI5JCEg
おきらくでしんけんばとるしてる時に一人で空気よめないガキなんなの?
仲間内とでもやってろ
生きろ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:02:34 ID:+Pm6tD4F
改変なんぞしなくてもスルーでおk

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:04:50 ID:UuUVWLxK
64とかDXはおもしろかったんだがこれはナア。
スネークなんざ発売前から強めな設定になるのわかってたんだけどよ、
プレイしてみてここまで露骨だとは思わんかったw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:09:32 ID:ZRI5JCEg
今のところDX的に言えば2強が蛇ロボで、メタ・ファルコ・トゥーン・ピット・マルスあたりが第二集団って感じなのかな?

後続がかなり離れているがw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:11:23 ID:X1mvvztO
>>695
まあそんなところでしょう

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:12:05 ID:UBk/ukWb
>>691
ああそれオレだわ。
オレは単純に、戦って勝ち負け競いたいんだよね。
ネタバトルしたいのなら、申し訳ないがフレンドのほうへいってくれないか。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:16:16 ID:EF+58xS0
蛇ロボ メタナイト トゥーン・ファルコ・マルス ピット
↑2強 ↑3強   ↑6強            ↑7強

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:20:57 ID:Dt8aQvWU
フォックスは普通にウルフよりポテンシャルあると思うんだがなぁ
これ以上は上がらないもんか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:22:04 ID:oM+Wr8iy
FOXwifiだと細かい操作が難しいからきついわ。
ある程度は先行入力でどうにかなるんだけど。

ポテンシャルは俺も激しく同意。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:24:28 ID:M4RXjNb3
フォックスはダッシュ↑スマがかなり強いと思う
他にも↑スマ強いやつっているか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:28:39 ID:X1mvvztO
↑スマはトゥーン辺りかなぁ・・・
フォックスは横スマのリーチもなかなかだしウルフより上いくかもね

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:38:41 ID:VhS200G0
>>697
空気嫁
社会で通用しねえぞ?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:39:49 ID:myh1Hhm1
はいはいスレチスレチ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:40:16 ID:oM+Wr8iy
>>703
お前も社会で通用しないよ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:40:27 ID:k+CIShUT
>>701
使い勝手だとDAキャンあるから蛇と鳥の上Sが鬼だと思う
吹っ飛びはフシギソウと狐が高いな

狐は他の2人と比べるとヒットストップのある遠距離とメテオがないのと
J後Aの持続が短いのと軽いのが気になる
横Sは突っ込む形なんだけど
ウルフの様に後ろに回れないからガーキャンされやすい気がする
ウルフみたいに死に技少ないのが嬉しいとこだけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:42:32 ID:Dt8aQvWU
何故か注目されないけどフォックスの上強の発生速過ぎね?普通にスネークの横強並に見えるがどうなんだろ
全キャラに対してこれでお手玉するだけで30〜50%程奪えるから投げ連持ちにも劣ってないと思うんだが

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:43:51 ID:k+CIShUT
>>707
上強は良いよね
発生は早いと思うしお手玉もできる
判定は弱いけど

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:56:25 ID:Dt8aQvWU
>>701
上スマの発生、判定、リーチ、当てやすさで言えば全キャラトップだろうね。スネークみたいな特殊なのは除外して
上スマは普通にドリルと空NAから確定なんだからダッシュから狙うとかわざわざリスキーな事する意味はないと思うが


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 19:58:32 ID:k+CIShUT
>>709
ちょい待ったw
J下AorJNA→上Sは確定じゃないぞw
お気楽では通用する場合多いけど

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:02:04 ID:LWHQAqWb
>>695
三強だと思うぜ
ロボ 蛇 GA☆N☆ON

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:03:06 ID:hIZMxujx
そればっかやってくるフォックスがいたから
ガード→ガーキャンでおいしく頂いたことはあるな〜

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:05:16 ID:Dt8aQvWU
>>710
きっちり当てればずらし以外では絶対抜けられない。確認済み
因みに空NAは急降下カス当てね
相手の%溜まってる事前提だけどな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:12:08 ID:k+CIShUT
>>713
ずらしで抜けられるんじゃんかw

後俺は試してないから知らないけど
狐の上Sが蛇の弱だか横強だかに判定負けしたってレス見たから
判定はそうでもないのかもな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:12:55 ID:T789Ulza
ピットってだいぶ強いよね?
一応長所としては
リーチ長い
判定が強い
横スマとかそこそこ出が速くて吹っ飛ばせる技もある
多段ジャンプ
バーストしない限る戻れる意復帰力
速い飛び道具

とかいっぱいあって、短所はどんな感じ?
ランクはSが一番上だとAでいいんだ?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:14:20 ID:tMfFtxdW
今回は転ぶ仕様があるみたいだけど、キャラによって転びやすさに違いはあるんだろうか


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:18:38 ID:k+CIShUT
>>715
長所に滑空攻撃後着地時の隙がないってのもあるな
短所は上B中に攻撃受けると再度出せない

>>716
よく走るキャラが転ぶ気がする
当たり前だけどw

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:20:23 ID:Dt8aQvWU
>>714
ログ読みゃわかるけどボム兵壊せる判定だから
つか地上攻撃同士だったら判定じゃなくて相殺が起こる筈なのに意味不明だし単に発生負けしたんだろ
ドリルとNAヒット確認からずらせる奴なんて人間じゃねーよ。しかも猶予結構あるから半端にずらして抜けれるもんでもない


719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:21:09 ID:+4Nddmc/
今回このスレでいうDランクぐらいまではポテンシャルがあると思う。
ガノンで強かったら実力が明らかに上だからってなるけど
DランクぐらいでSランクキャラを狩ってもそこまで思わない。


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:21:12 ID:myh1Hhm1
S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、マルス、ピット、ディディー、ゲーム&ウォッチ
B……ウルフ、フォックス、ピカチュウ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、カービィ、ルイージ、シーク、オリマー
D……リンク、ワリオ、ネス、ポケトレ 、デデデ、ゼルダ、サムス
E……ピーチ、ドンキー、アイク、クッパ、マリオ
F……プリン、ファルコン、ソニック 、ヨッシー
G……ガノン


いまんとこ>>589から変動なし?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:23:57 ID:k+CIShUT
>>718
ログ見てなかったわ
悪かった

カービィのDAとピットのDA重ねあって相殺されたっけか?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:24:14 ID:Ga3ot6Qy
ピット強すぎね?
俺の友達がピットで矢遠くから放ってきてうまくちかずこうと油断してるときに攻撃の繰り返しで死ぬんだが・・・
一応矢ジャスガまではできるけどそれ以降油断しちゃうんだ・・
スネーク使っても無理だった
どっかにスネークはしりゅうだんなげればおkって書いてあったけどどうやってなげんだよ
空中に飛んでからわざわざ投げても拾われるし普通に投げようとすると落としちゃう

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:27:39 ID:8njthqX1
Cすてぃっくってお前ら使う?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:30:13 ID:k+CIShUT
>>722
蛇ならしゃがんで近寄ればおkじゃね?
地をはってるのに矢は結構当てづらかった気がする

>>723
ホッピングに使ってるな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:30:53 ID:Ga3ot6Qy
あとスネークってピカ、ピット、スタフォにはしりゅうだんなげれないも同然だから
SじゃなくAなきがするんだが・・・・

>>723
ダッシュ攻撃したときのアレになら使う

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:31:24 ID:X1mvvztO
>>720
少し上で話題でてるからフォックスAにしてもいいんじゃない?
Aの下かBの上で迷うけど。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:31:39 ID:myh1Hhm1
>>722
手榴弾だしてすぐなげるからだろ?

>>723
かなり。
しゃがんだ状態でC下で下Sでなくなったのは痛いが

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:31:45 ID:+4Nddmc/
>>7823
SJ上Aや下B、JAを最速で出したい時は使ってる

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:32:05 ID:M4RXjNb3
オリマー・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:35:55 ID:agot7Rey
空中攻撃は全部Cスティックだな
空中攻撃とキャラ制御が別スティックで出来る利点は大きい
全身しながら後ろ攻撃とか、急降下しながら前攻撃とかがやりやすい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:35:59 ID:k+CIShUT
>>726
狐は今の位置で妥当だと思うんだがなぁ・・
Aの連中と比べるとどうも劣ってる気がする

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:38:15 ID:myh1Hhm1
蛇Aはおかしいだろwww
蛇のチート性能はさんざん既出のはず

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:38:19 ID:8njthqX1
DX買わずに64ばかりやってきたからC使うとスマブラしてる気がしないのよね・・・・・

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:39:17 ID:k+CIShUT
>>725
そんな理由でSからAに下がるってどれだけ手榴弾強いんだw
それに時間差手榴弾もあるしな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:44:34 ID:Dt8aQvWU
狐はファルコと並ぶのは難しいしディディーぐらいとは張れそうだけどB安定かな
ウルフより弱くないってだけで十分だわ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:46:40 ID:VhS200G0
>>705
どう通用しないのか教えてほしいもんだなw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:47:12 ID:k+CIShUT
>>735
そういやいつの間にかディディーがAにいるんだなw
バナナがそんだけでかいってことか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:48:26 ID:W4Qr90W5
トゥーンとマルスって何でトゥーンが上?
やっぱ飛び道具?、遅いから見て対処できると思うけど…
個人的には入れ替わるかトゥーン下げか…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:50:45 ID:/08ruRy6
>>737
ディディーはバナナ以上に全体的なあの技の隙のなさが大きいと思う
バナナも使い方間違えればマイナスになるし

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:54:03 ID:agot7Rey
カービィとか一時期持ち上げられてたのに最近はやっぱ大したこと無いって言われてるのが残念だな
姉妹には劣化ゲムヲとまで言われてるし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:54:24 ID:k+CIShUT
>>739
使ってみるとたしかに隙ない技多いよな
DDとアイクラ辺りはまだタイマンじゃ使った事ないし練習してみるかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:59:02 ID:2LGtYAz8

  http://c.2ch.net/test/-/game90/1203721489/i

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:12:07 ID:GM7uLYZQ
カービィまぁまぁ強いと思うんだけどな カッターの牽制結構使える

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:14:11 ID:upKVe/Fn
>>743
反撃確定じゃね

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:15:45 ID:MyUdipbH
カッターで牽制きくのって緊急回避多用するレベルまでだと思うのだが

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:16:03 ID:bbjw24Ns
おきらくでネタに走って攻撃されたら怒るとかひどすぎだろ
フレンドならまだしもおきらくなら一緒にネタやるのもガチバトルやるのも本人の勝手だろ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:18:18 ID:A4RrqY+j
カッターを昇竜拳みたいに使われるとけっこう困る

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:18:23 ID:E3z2ClMB
っていうかトゥーンもメタも蛇ロボには勝てないから一つ下げていいよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:19:48 ID:hYsfdU0S
別にカービィなんて余裕でスネークとか食えるから良いじゃん。
キャラ攻略進めば こぷくさんのクッパ(DX)みたいに大会で活躍するのも容易だろう。
今回 だいぶ強いんだし。ゲムオの劣化ってのもスマX暦1ヶ月+αの知識から言ってるにすぎないんだし。

IKKIのランクでさえ変動しまくりでアテにならんくらいなんだしな。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:21:11 ID:UcN3XgeS
>>746
簡単なことだ
おきらくでは個々が自己中精神を最大限発揮するから

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:22:40 ID:myh1Hhm1
>>743
けん制になるだろーけどすぐ対処されるとおもう
カービィはDXよりは使いやすくなったと思うけどランクあげるほどでもないかと

>>746
ちょwwいまさらくいつくなよwww

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:24:20 ID:M4RXjNb3
オリマーはどのくらい?
スマッシュも空中攻撃も優秀だと思うんだが

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:24:33 ID:agot7Rey
反確なシチュエーションでカッターを使わなければいいだけだろ


他のキャラでいう飛び道具のポジションじゃないが、封印技ではない
確かに連発する技でもないが

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:24:37 ID:/08ruRy6
>>749
こぷくさんのクッパみたいに活躍するのが容易だと?
ダントツ最弱キャラで本戦に残るのがどれだけ大変だと・・

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:26:09 ID:rvQt/fHQ
Xのカービィが強いというか、DXのカービィが弱すぎる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:26:56 ID:hYsfdU0S
>>754
書き方がわるかったな。
クッパでさえいけるんだから
それに比べれば、今回のカービィなら余裕すぎるだろって意味な

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:27:42 ID:UcN3XgeS
Xのカービィはだいぶマシ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:28:35 ID:IC4ORcuv
>>752
復帰が絶望的なのがな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:30:31 ID:/08ruRy6
>>756
潜在的な意識は変わってないな
クッパでさえいける
このへんがな
まぁカービィでもいけるってのは同意するが

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:30:37 ID:M4RXjNb3
>>758
それでどのくらい下がるもん?
ランク付けされてなくてさ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:32:56 ID:myh1Hhm1
>>760
>>589よくみろよ。
オリマーのランクに関しては復帰が絶望的と過去何回もいわれてきたのにまだきいてくるやつがいるとは…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:36:37 ID:M4RXjNb3
>>761
うお、すまん
完全に見逃してた
やっぱりピクミンが強くても復帰涙目だとこんなもんか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:37:02 ID:agot7Rey
中位のキャラのランクなんかあってないようなもんで、ランク付けても無意味
蛇ロボの二強に食いつけるか少なくともメタトゥーンマルスくらいのレベルじゃなきゃランク付ける価値すらなし

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:38:20 ID:GM7uLYZQ
>>757
カッター発動遅いし横にほとんど動かない
ダッシュ技のバーニング隙ありすぎ、当たったのにほとんど吹っ飛ばないからすぐ反撃食らう
ハンマーどう使ったらいいのやら
スマッシュやストーンいれてもろくに吹っ飛ばない
逆に自分は吹っ飛びまくり、なのに復帰力あんまりない

64カービィ使ってたダチがDXカービィ使って泣いてたなたしか

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:43:04 ID:IAiUxQ6t
なんでマルスSじゃないの?
つかってて不利だと思うキャラいないんだけど

766 :としお 5026-3662-6666:2008/03/03(月) 21:44:45 ID:8CyWPAOe
2chでwifiトーナメント大会でも開いたら議論すすむかね
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。がタイマンスレだらけなんだけど大会あったら参加しそう?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:45:40 ID:k+CIShUT
>>766
光じゃないから迷惑掛かるし俺は参加しないかな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:48:56 ID:agot7Rey
>>765
確かにマルス強いよ
蛇ロボが異常すぎてそこに並べないだけ
メタトゥーンマルスはだいたい同じだと思う
強いて差をつけるならややメタが強いかな
機動力の差が大きい

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:51:09 ID:fLvVQg2e
ロボットの最後の必殺がよくわからん
ふっとび効果はランダムなの?
ずっと当てても%たまるだけで吹っ飛ばないことがあった。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:51:51 ID:E3z2ClMB
>>769
切り札フィギュア見ろ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:53:36 ID:kkDNTUQI
>>766
あれば面白そう
どんな結果が出るか楽しみだ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:54:15 ID:/08ruRy6
>>765
マルスは攻撃スペック自体はSでもいいが
他のS陣と比べたとき復帰が少し見劣りするからちょい下ってとこになってる
まぁSでも大して問題はないけど


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:08:30 ID:E3z2ClMB
>>772
ガン待ち蛇ロボ相手だとキツイぞ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:12:05 ID:/08ruRy6
>>773
その辺はマルスには待たせない機動力備えてるから問題ないでしょ
と思ったがロボは全体的に判定勝ちできるからいいけど
スネークの手榴弾が厄介だよな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:12:24 ID:OShDjo3W
マルスの復帰は少しどころかだいぶ見劣りするだろ
特に横方向は普通にクソ復帰
あとやっぱ飛び道具苦手だしSJのもっさりも地味に欠点だし今の位置が妥当

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:13:39 ID:W4Qr90W5
マルスで凄まじい怒涛の攻撃をしたらかなりいいせん行くと思わない?
マルスが蛇にかなわない理由をKWSK

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:14:48 ID:tMfFtxdW
>>775
やっぱりなんかS程じゃないんだよな・・・確かに苦手が無さそうに見えるけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:16:53 ID:BsoNu6PU
Sというか最上位はスネークでその下にロボットでさらにしたにマルスメタ寝込めって感じがする

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:23:26 ID:VhS200G0
>>746
それがなんだ?
おきらくで通信やってるときに一人で空気よまずに攻撃するほうがバカ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:23:37 ID:Q3CF46j7
何度見てもリンクとトゥーンの絶望的な差が泣ける。
リンクも最終的にはC〜Bぐらい狙える能力を持ってると思うんだけどな〜。
研究が進めば、トゥーンとリンクの差が詰まって来ないかね〜。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:30:21 ID:KcqXbayU
>>776
地上戦は蛇が有利な上に手榴弾で動かされて
カービィテイル持ちの蛇にマルス側から攻めないと行けないからな
個人的にはマルスで一番相性悪いんじゃね?と思う

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:31:24 ID:myh1Hhm1
蛇ロボの位置はくつがえることはない

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:31:57 ID:w7fmbJ3j
蛇の上強がマルスのフラッグに勝てるとは思えんが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:34:43 ID:KcqXbayU
>>783
試して見れ
横から斬るアイクのJ後Aと相打ち取れる糞技だぜ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:35:20 ID:E3z2ClMB
>>774
ロボが崖でコマ置いてビームガン待ちしたら攻めるしかないっつう
一回崖際で掴んで投げればそっから即死させられんぞ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:35:41 ID:BsoNu6PU
ガノンドロフの弱攻撃がマリオの前スマ(炎)と互角な件

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:36:47 ID:Dttsow7C
ちょっと来てくれ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/fashion/1204474675/

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:37:56 ID:tMfFtxdW
よくメタ、マルス、トゥーン、ピットが剣士として強いと聞くけどこの中で相性はどんな感じになるんだろうか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:39:03 ID:IAiUxQ6t
とりあえずマルスつかって蛇なら問題なく勝てるよ?
俺的ダイア 6:4

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:42:50 ID:W4Qr90W5
マルスの復帰はシールドブレイカーで多少は補えない?
横移動は連打で稼げるが…どうだろう?
カウンターがスネーク撃破への道の栄光の架け橋ですねww

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:43:55 ID:w7fmbJ3j
>>784
とりあえずボム兵で試したが
上強の見かけと実際の判定の違いにクソワロタwwww
フラッグにも勝てるのを確認w正直すまんかった

蛇は強攻撃全部でボム兵に勝てることは確認
横強もかなりありえない判定だなこれ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:46:40 ID:tMfFtxdW
>>790
マルスでシールドブレイカーしながら復帰してる奴は見たことないな
出来るの?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:46:43 ID:KcqXbayU
ぶっちゃけ蛇はチート
どうすれば、ここまで壊れた性能の技を作れるのか…

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:50:24 ID:6MzhuqVO
小島が弱くさせなかったらトキみたいになってたんだろうな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:56:23 ID:cKDRb41k
蛇の横A、判定強いなぁと思ってたけどフラッグに勝てるくらい
判定が強いのか・・。優遇されてんなぁ。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:56:39 ID:2cx9Zy4G
スネークの手榴弾投げにあわせてウルフのブラスターで破壊出来るんだけどどうかね
強攻撃が異常だから無理かな
サドンデスでは役に立ったんだが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:56:56 ID:smMwIYa2
>>794
え、ちょ
あれでよわくしてたの?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:59:43 ID:VhS200G0
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:59:56 ID:w7fmbJ3j
>>795
是非とも実際に試してみることをお勧めする
あれは笑うしかない

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:02:51 ID:W4Qr90W5
>>792 試してみれ
下からは無理だが、横でちょっと上の方なら何回もすれば結構稼げる。
マベでも良いけど慣性が死んじゃう
終点じゃ行き過ぎてネズミ返しに引っかかるのが唯一の悩み

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:09:16 ID:tKmXgfVJ
スネーク横強は本当にどうしようもない
横強の間合いに入った場合
弱攻撃だと相殺合戦になった挙句に発生負け
強攻撃やスマッシュの場合は普通に発生負け
飛び込みは超判定で潰されることが多く
ガードしても距離が離れるためガーキャンは届かない
緊急回避で裏に回っても後隙が少ないため反撃しづらい
その場回避はディレイをかければ2段目がヒットする、ちなみに1段目が当たっていればどんなに遅らせても2段目確定ヒット

なんすかこれww

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:11:55 ID:hl53o6mz
桜井の神調整

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:13:59 ID:TL7y5Z9Y
ガノン様雑魚すぎワロタ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:16:37 ID:nPGQCj7H
最近メタナイト使えば誰でも強くなるみたいな流れでショックだわ・・・性能高いけどな、確かに。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:18:08 ID:IC4ORcuv
スネークの膝からは波動が出てる。間違いない。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:19:05 ID:tv4PvHX6
ゼニガメのからにこもるはどこまで無敵なのか
これによってポケトレの評価が変わらない

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:21:53 ID:tKmXgfVJ
>>806
たぶん完全無敵じゃない?
ただ殴られると凄いスピードで逆側にかっ飛んでガケから滑り落ちて戻れず死ぬ。
あと踏まれると約3秒の隙。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:25:46 ID:agot7Rey
>>804
適当にやってて強いキャラではないけども

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:26:16 ID:KcqXbayU
>>806
ゼニガメの転がるは投げられるからなぁ…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:27:30 ID:+mz4fwV3
>>804
中の人の差が顕著に出そうだし、使い手としては楽しそうなんだけどな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:30:53 ID:buV+lNiz
こんなかんじだな

          邪魔
       ──────→      うろちょろすんな
  【ガノン】←──────【アイク】───────→【ソニック】
          見下し     ↑                | ↑ 
                   |犬猿の仲   遅すぎだぜ | |嫉妬
                   ↓                ↓ |    
   ┌───────→【マルス】            【ファルコン】    
   |               |       
   |敵視            |厨キャラ 
   |        厨キャラ ↓       
  【トゥーン】────→【スネーク】←───【ロボット】←─────→【G&W】
   |↑             ↑     厨キャラ    目立たない同盟
不要||無視     厨キャラ|
   ↓|             |
  【リンク】         【メタナイト】
   |             |↑          
   |        厨性能 || 厨性能
   |             ↓|      反射すんな
   └───────→ 【ピット】←───┬─────→【マリオ】
  NBに嫉妬                    |            |↑
                            |      溜めんな ||火うつな
                            |            ||
             投げるだけの残骸    |  仲間意識     ||
             ────────→  |  ────→   ↓|
【ゼロスーツサムス】←────────【サムス】←────【ルカリオ】
                 仲間意識            同情


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:33:56 ID:A4RrqY+j
>>811
よくつくった!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:34:39 ID:bcmnt1a5
フラッグが前強に負けるってありえなくないか?www
なんでマルスの剣にやられ判定あんだよwwww気持ち悪いわwwwww
武器全般は全部無敵だろ。打ち負けてんのは発生負けかリーチ負けしてるだけ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:36:13 ID:iPoqBD+P
メタの下スマは性能壊れてるよな
あの発生であの威力、しかも判定、リーチもあるし前後攻撃だし…
メタは下スマが弱ければバランス取れてたと思う

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:37:59 ID:tMfFtxdW
>>800
やってみたが斜め上からの場合普通にバーストしない限りはだいたい戻って来れるから必要はないような
復帰が弱いのは横からじゃない?
横でB使ったら自滅する恐れがあるからどっちかと言うと使わない方が良かったかな。個人的には

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:38:45 ID:W4Qr90W5
クッパで〜夢の世界に行ってみたいと思いませんかぁ〜ウフッフー♪

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:41:00 ID:tKmXgfVJ
下スマの間合いに入られたら連打してるだけで結構追い払えたりするしなw
そして追撃でさよなら。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:41:02 ID:KcqXbayU
>>813
逆に考えるんだ蛇の脚にも当たり判定が無いと

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:43:18 ID:bcmnt1a5
>>818
って事はリーチ負けか
生身にヒットボックス無いとかどんだけー

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:44:40 ID:PMJVheP1
ゼニガメの殻に籠もるは空中復帰専用
逆にこれに関して言えば優秀

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:45:55 ID:E3z2ClMB
>>811
ロボ→蛇は自分の価値を更に高めてくれるありがたいヤツ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:46:00 ID:2cx9Zy4G
蛇の上強はサンドバッグ蹴ってると分かるが見えない判定長すぎるな
何であんなに横に長いんだろう 設定ミスか?

メタの下スマは間合い管理してりゃ何とかなるリーチ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:47:42 ID:1Ishe5Np
復帰最強はプリンでいいよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:49:31 ID:X1mvvztO
蛇のDA喰らって120%くらいのサムスが星になったのは驚きますた

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:49:38 ID:tMfFtxdW
結局どのキャラも上Bの使い方を間違えば、ねずみ返しに引っ掛かったりするからね

引っ掛からないキャラってピットとか位かな?でもピットの上Bには攻撃判定がないからあまり脅威じゃないが

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:50:22 ID:czUcxBx4
ガノンスレより
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/03(月) 23:47:23 ID:buV+lNiz
対サンドバッグなら6:4ぐらいの相性だな

もちろんプレイヤーの腕がよくないと立ち回りがきびしいが・・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:51:04 ID:4U/0nHBu
使うキャラ増やそうとなんとなくネスつかってみたんだけど
こいつ本当にランクDか?
DA空中前Aがうざいのは知ってたが空中NAが発生早すぎてほとんどの技に競り勝つんだけど
復帰に追撃されてもほぼNAで勝てるし
横Bばらまいて決まったら後ろ投げでバースト狙ったり、追い討ちに上B
かなりうまいことwifiのやつに効く、

てかこいつスタフォキラーだろw
すげぇ常勝できる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:51:45 ID:KcqXbayU
>>826
ボーナス君ツエー

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:53:11 ID:w7fmbJ3j
スタフォキラーなのは同意するが
復帰はよほど熟練しないと上B消されて終わる

邪魔されにくい崖より下側からの復帰を確実にできればかなりましになるがロボとかが天敵

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:53:57 ID:MhE/bbAQ
>>814
かなり優秀なのには間違いないが
下スマだけでSにはならんよ
ウルフ横スマしかりカービー横スマしかり
性能のよい技一つあると突発的に上がるが
それだけではすぐに落ちてしまう
メタはその点安定してAかSには入るからそれには該当しない
まぁスネークみたいに上にいてさらに性能が見出されるキャラもいるが

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:56:46 ID:2cx9Zy4G
>>829
崖下なんて行ったら体当たりでサンダー消されるだろ
相手の追撃が来る前に復帰するしかない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:57:40 ID:iPoqBD+P
ネスはリュカの劣化版扱いされてる分、必要以上に評価下げてると思う
空前と後ろ投げはかなり優秀だと思う

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:58:23 ID:1Ishe5Np
ガーキャン投げやりまくってたら嫌われた

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:00:41 ID:dsYJa5vk
ネスもオリマーも言葉にしたら復帰阻止らくだけど案外うまくいかないものだぜ
多分。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:03:19 ID:na4DjX05
>>829
あーなるほど勉強になります。ロボはたたかってないわ
これからこいつを自分色に染めてくのが楽しみだわw
友達みんなロボつかわねーから困るな。
ちょっと調子のるくらい勝ててたから調子こかせてもらったわww
そかーロボいたか

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:03:47 ID:+vKdt0A5
対フシギソウ ゼロサムス オリマー クライマーはガケ阻止簡単な方だよな
クライマー以外↑Bが上昇技じゃないしクライマーはサブが死ぬからその後ちょっと飛ばせば本体も死ぬ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:04:35 ID:6a/mvkVS
>>832
リンクもトゥーンのお陰で過小評価されてる気がするな〜。
弱・強攻撃のリーチと判定はかなり優秀なのに

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:05:00 ID:4uihyQNJ
>>834
空中で止まるタイプは相当やりやすいぞ
遊撃には横Bがあるけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:05:10 ID:0KsWlbUI
オリマーは楽だけどネス、リュカは意外と復帰阻止出来なかったりするよな
タイミング遅れりゃPKサンダー体当たりの餌食になる可能性だってあるし
64時代のPKサンダーより隙が少ない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:05:36 ID:NTZyy5rN
>>834
そうでもないな
ただネスの方は上Bなしで戻ってこられることも多いからな
その点今回の空中緊急回避が何度もできる仕様は大きかったな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:05:41 ID:nFObrkhd
ゼロサムの復帰は実は下B

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:08:19 ID:+vKdt0A5
>>841
フリップな、あれ結構盲点だけど空中1回までってのがなあ…
サムスはボム連続で出せるのに ボム復帰は難しくなったけど

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:13:21 ID:Bq7rIFye
だから武器攻撃なのに判定が云々言ってる奴はいい加減理解しろっての

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:15:58 ID:GH8mm3x0
オリマーフシギソウは確かにらくだけど
エロサムスとネスリュカは普通に戻ってくるからなー

こいつらもだけどマリオ対ロボットって絶望的じゃね?
ちょっと運ばれたら死ぬし
ロボットの空中前Aに対抗できる技が無く、復帰中に空中回避する余裕もない

マリオ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:18:56 ID:ojEyZv2x
復帰が強いキャラ意外は余裕でカモれるのがロボ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:19:32 ID:ojEyZv2x
○ 以外
× 意外

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:24:39 ID:4uihyQNJ
>>844
必殺マントw
下Bがトルネードなら少しはまともに帰れるんだがな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:24:53 ID:G1k0VhmN
しかしマリオ対ロボのCP終点ではマリオが勝つ罠。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:25:03 ID:XJqpK3Bt
リンクは復帰きついのがやっぱ気になるんだよなあ
相手を撃墜することは割と苦手なのに自分自身のあの粘れなさはけっこう問題のような
でもまあかなり強い弱Aなんかのおかげでダメージ与えていくのは得意だから
もうちょっと評価したいのも事実か

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:27:26 ID:WICX/6A0
相手が復帰強いキャラでもロボは潰せたりするし。復帰弱いキャラは崖の外に投げ飛ばしただけでそっから瞬殺出来る
少なくともマリオはロボに対し絶望的、マントもポンプも無意味で横強に勝てるリーチもないし空前にすら勝てない
復帰は一回殴って後は崖に捕まってるだけで阻止出来るから相当相性悪いな。ガノン様とどっちが酷いだろう

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:28:40 ID:OHhO9pOb
キャラ性能を引き出してないCP戦は全く意味がない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:28:58 ID:fBU+Uu/N
正直ピットとしたい・・・・・・。かわいすぎる。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:32:15 ID:G1k0VhmN
>>852
いくら何でもスレ違い。

しかしソニックは切り札がないと雑魚ですかそうですか。
せめてリーチが長いキャラ、一発が重いキャラ、飛び道具持ちキャラとの戦い方が確立されればな。
蛇メタロボに対する戦い方って一応考えられてはいるの?ただ単にもう勝てないから諦めようって訳じゃないんでしょ?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:34:40 ID:C5G0ayKr
>>853
ここ数日は後者しかいないから無駄無駄

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:37:59 ID:mVVtgrKj
メタナイトで終点ねずみ返しに向かって↑Bすると滑って崖掴まり出来るけどあれは他のキャラでも出来る?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:38:19 ID:fBU+Uu/N
ピットならやってくれる。かわいらしいから。
ピットなら大丈夫。かわいらしいから。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:39:07 ID:+vKdt0A5
>>856
ピットと大乱闘してズタボロになって帰ってくるならどうぞご自由に
性的な要素は一切含みません

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:41:55 ID:W4WRtySa
>>855
ファルコンは出来るよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:43:28 ID:+vKdt0A5
ルカリオで↑B後しりもち前に壁張り付きで頑張れば戻れる

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:44:56 ID:XtGiSi0A
ちなみにこのスレの今のランクって
>>720のこれだよな

S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、マルス、ピット、ディディー、ゲーム&ウォッチ
B……フォックス、ウルフ、ピカチュウ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、カービィ、ルイージ、シーク、オリマー
D……リンク、ワリオ、ネス、ポケトレ 、デデデ、ゼルダ、サムス
E……ピーチ、ドンキー、アイク、クッパ、マリオ
F……プリン、ファルコン、ソニック 、ヨッシー
G……ガノン

全体的に俺と感性があってるが
個人的にはルイージを一つ下げたいんだよな
まぁ決め手はあるし空中攻撃性能良いからなー
とりあえずもうちょっと研究してみるか

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:45:20 ID:WICX/6A0
現状ではどんなに頑張っても性能差自体は覆りそうに無い状況だし・・・
ロボは最強の復帰力と復帰阻止力持ってたりするし復帰関係だけでも既に他との差がついてるんだよな。
スネークも壊れ判定+超威力の強攻撃と手榴弾があるしメタも出が数Fで多段だから判定も強い攻撃ばっか
蛇は全キャラトップクラスに重くロボもベスト10に入るくらい重いし超復帰能力だから両方ゴキブリの如くしぶとい。
ここまで来ると最早やる気出なくて当然

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:47:01 ID:fBU+Uu/N
>>861
おまえは「逃げて」るんだぜ。そう、逃げてるんだぜ・・・・。え?まじ?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:47:18 ID:FbmTOlUN
>>860
SSつくってロボと蛇を移動させるべき

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:50:38 ID:WICX/6A0
GランクをGodとGanonに分ければ良いと思う

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:54:59 ID:G1k0VhmN
そんなこといっているとまたXランクとかおかしいのが出来るから止めておけ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:05:57 ID:t3iJj5S+
蛇とロボはそんなに強いかね



867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:06:56 ID:GH8mm3x0
少なくとも実力差ないなら勝てないだろ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:08:42 ID:C5G0ayKr
対戦モノではよくあるキャラ叩きだからキニシナイ。
最近多すぎて鬱陶しいけど。

ネタ持ってこない俺も俺か

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:11:07 ID:G1k0VhmN
まぁ、テンプレートにも有るとおり、
強さとは各個人の技術に大きく左右されるものであり、人それぞれ。
だから、自分が好きなキャラを極めれば良いんじゃないかな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:14:00 ID:XtGiSi0A
サムス的にはメタマルスの方きついな
蛇ロボは比較的は戦いやすいかな
待ち勝ちできるし
まぁ基本勝てないんだが

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:15:07 ID:P3iyhtm9
シークがCはないだろ
ゼルダより強いシークを見たことがない
ダメージの貯めやすさはともかく

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:16:19 ID:3hJ1N0oS
というかガノン様がプリンとかピーチ以下なのはいかがなものか。
クッパとかよりもガノン様のがよっぽど強いと思うんだが。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:16:46 ID:FbmTOlUN
むしろゼルダでまともに戦えないんだが
すくなくともシーク>ゼルダは覆らないだろ
シーク使用時におけるフィニッシュマシンとしての価値は高いと思うが
0からバーストまでずっとゼルダとかかなりキツい

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:18:29 ID:nhvJDHtC
>>873
それはお前の腕だろw
今作は前作のゼルダより大分ダメージ貯めやすくなってる。

というかシーク使ってるやつほとんど見ないんだが

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:19:49 ID:FbmTOlUN
ゼルダの利点は読み勝ちすればバーストを狙えるフィニッシュ力
逆に言えば読み勝てねば攻撃が当てられず、ダメージ蓄積が絶望的

シークはフィニッシュ力は大幅に低下したとはいえ、手数が多いから上スマや追撃でしこしこフィニッシュを狙えないわけじゃあない
単体で使うならシークのほうが上だと思う

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:20:00 ID:0KsWlbUI
>>873
確かにゼルダ使ってて相手がディフェンス上手い奴だと泣きそうになる
掴みの性能がもう少し良ければ…

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:20:30 ID:V4AyuvHr
>>861
同意。俺もここのところやる気下がってたけど
700辺りで話題になってるDXのクッパの動画見てかなりモチベーション上がった
最弱とまで言われてたクッパで五強と互角に渡り合ってる姿にちょっと感動した

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:21:49 ID:ojEyZv2x
シークは出来る子
むしろ強いゼルダを見た事が無いなぁ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:22:16 ID:EPx0rB7e
ゼルダはアイテム無しタイマンじゃ死にキャラ
下から数えたほうが早い

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:22:22 ID:XtGiSi0A
俺はランク引っぱって来ただけだが
俺もシーク>ゼルダだと思うな
ゼルダは上級者相手だと崩せる技がない

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:22:54 ID:M8ZVVF+t
シークの上スマは中々当たらん。
恐らくフィニッシュはJ後AかJ↑Aだろう。

↑スマを当てられる読みがあるなら、
ゼルダでダメージ蓄積ぐらい容易い


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:25:07 ID:XpOWEGOF
姫様攻撃力高いんだが玄人使用だなぁ
使いこなせばかっこいいんだがなぁ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:25:23 ID:M8ZVVF+t
ああシークは↑スマやるぐらいなら→スマの方がいいかもな
今作ではそれなりに強力になってるし

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:26:59 ID:FbmTOlUN
>>881
確かに連発する技じゃあないけどな。
ダメージ次第で一撃でバーストできる技なんだから、読み勝つのは1回でいい。ドカドカ当てるわけじゃないんだから
ゼルダはダメージ溜めるための攻撃するのに読み勝たなきゃいけないから、シークの上スマ当てられるならゼルダ使え、はおかしい

関係ないけどバースト力だけなら上Bもかなり高いな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:27:44 ID:0KsWlbUI
パワーキャラは手軽にそこそこの強さを得られる分
一定以上の強さに辿り着くには読み合いに強くならなくちゃいけないんだよな
………だがそれがいい
姫さま美しいよ姫さま

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:28:26 ID:3hJ1N0oS
シークメインで吹き飛ばし専用にゼルダ使ってるけど、wifiでいい勝負になる相手だと100%くらいまで蓄積は楽だけど、ゼルダで一撃与えるのはかなり大変だよ ディンなんか当たったらうほって思うような感じだし

一番楽なのはその場回避から下か上Sだが、蓄積は厳し過ぎる。単体ならマジに弱いと思われ 強攻撃で上手く蓄積させれるかもしれんがシークでやったほうが100倍良い。 どちらも単体で使うのは非効率だと思う

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:29:12 ID:XtGiSi0A
ゼルダはとりあえず
おきらくでディンだけやってればいいよ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:33:27 ID:GH8mm3x0
ディンの追撃は鬼性能
バイクジャンプもオナラも潰されてそのまま落ちる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:36:20 ID:XpOWEGOF
姫様は切り札が最強だがな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:36:31 ID:aSw8SVK6
ディンはDXに比べて範囲広がって確かに追撃鬼性能だが
アイテムなしタイマンでやるってのを考えるとうまく立ち回れないかと。
ふっとばせる技そろってるけどかわされるきが。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:36:57 ID:XtGiSi0A
>>888
要するに姫様はおふざけが嫌いなのか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:37:48 ID:GH8mm3x0
>>891
ちゃんと頭を伏せて寄っていったのに酷いです><

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:38:09 ID:4uihyQNJ
ガノン使いが言わせてもらうと
タイマンシークはゼルダよりはるかに強い
遅いし復帰も弱い 飛び道具は見てからDAでかき消せる

シークなんて触ることも出来んわ
J後Aの復帰狩りは今回でも十分高性能

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:38:24 ID:XpOWEGOF

まぁ、そこは腕だわな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:38:57 ID:ojEyZv2x
避けられるって言うか反確が痛いぜ
適当に技を振ってたらガードされて死ねる姫様

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:39:24 ID:XpOWEGOF
>>894>>890へのレス

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:40:42 ID:aSw8SVK6
>>895
同意

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:42:23 ID:ARFftrI7
S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、マルス、ピット、ディディー、ゲーム&ウォッチ
B……フォックス、ウルフ、ピカチュウ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、カービィ、ルイージ、シーク、オリマー
D……リンク、ワリオ、ネス、ポケトレ 、デデデ、ゼルダ、サムス
E……ピーチ、ドンキー、アイク、クッパ、マリオ
F……プリン、ファルコン、ソニック 、ヨッシー
G……サンドバッグくん、ガノン

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:43:21 ID:HFgmtBUG
ドンキーの切り札もタイミング完璧に合わせたらなかなか強いじゃないか。
スマ村程度の広さならステージ全体にいきわたるし、
ステージ外にジャンプしてよけようとしたやつらに当たってそのまま撃墜することも多いし。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:43:39 ID:XtGiSi0A
>>892
頭を伏せたけど
ケツ向けて寄っていったのが悪かった

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:44:07 ID:4uihyQNJ
>>898
シークならBグループに入れると思う

サンドバッグには流石のガノン様も有利付くわw

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:50:19 ID:aSw8SVK6
>>899
切り札議論ちょっとおせーよww


ランクってさ、同ランクのキャラは左のキャラほど強いってことだよね?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:51:47 ID:dSOArMFl
シーク、ゼルダは同格だと思う。
お互いを補完しあって始めてひとつのキャラと考えたい

実際にタイマンでもチェンジができないわけじゃないし。
個々のキャラ評価はするにしても
ポケトレみたいにゼルダ/シークという形でも
評価する考えも良いのではないかな?


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:53:43 ID:aSw8SVK6
>>903
ポケトレは強制交換もあるから3対まとめて考えてなかったっけ?
ゼルダシークは同時に使う人見たことないな。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:54:03 ID:ARFftrI7
>>901
サンドバッグくんにはガノン様の主要技である横Bが通用しないうえに、
上へのバーストがヤツには無いのでホッピングで星にすることができない。
よって、とても有利とは言い難い

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:56:13 ID:XtGiSi0A
>>902
そんな厳格ではないが比較的そうなってるな

>>903
でも今回はチェンジの隙が大きいのがなー

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:56:46 ID:G1k0VhmN
ポケモントレーナーは強制交換有り、長時間使用すると疲労有り、だからな。
制約がきついから三つで纏めているんだろう。
ゼルダとシークは強制交換も疲労もないからな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:58:55 ID:0KsWlbUI
サンドバックくんは%が溜まるほど攻撃力高まるしな…
上手く使えばガノン狩れるよサンドバックくんは

姫さまファンクラブに所属する俺からしたら
シークと姫さま両方使っちゃうとか正直邪道
姫さまを愛すなら姫さまで勝て!!

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:00:05 ID:zeZRbcXM
今回のシークは胸デカいしな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:05:38 ID:WICX/6A0
>>870
コマ置かれただけでミサイルもチャージショットも届かなくなるけど。

そういやロボの空下って戦場すり抜け床の上から下の段まで攻撃届くんだよな
他に届くキャラなんてマルスくらいか?戦場基準になってもロボは相変わらず強い

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:09:20 ID:6XDqLl9j
ゼルダがここまで下がった理由って何?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:13:04 ID:OHhO9pOb
ゼルダ、シークは前作以上にチェンジ出来ないだろうな
ゼルダで飛ばしてもシークにチェンジ中復活した敵に殴られるぜ
ポケトレと違い使い分けつーより別キャラ扱いだな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:13:09 ID:FbmTOlUN
>>911
DX時代からこんなもんだろ
別にあがっちゃいない

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:14:38 ID:XtGiSi0A
>>910
チャージはここぞの場面でしか撃たないし
ミサイルも別に地上から撃たなきゃいいだろ
加えて空中グラップもあるし
蛇ロボは他の上位と比べてやりやすい方
サムスは猛スピードで間合い詰められて剣振り回されるのは一番きつい

まぁ蛇ロボに勝てるとは言ってないが

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:17:05 ID:Fci4ZiMQ
コマはミサイル防げなかった希ガス

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:19:38 ID:FbmTOlUN
でもダメージたまってたらゼルダチェンジ狙うべきだとは思うけどね
もちろんゼルダを使いこなせてる人の話だけども



917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:21:13 ID:IJRh2Oc1
>>913
IKKIとかいう奴の影響じゃね
人間ってのは予め情報を与えられると確に○○な気がするって考えるものだからな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:22:51 ID:6TMK5h9J
サムスはメタとピットがキツすぎるわ・・・

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:22:59 ID:IJRh2Oc1
おっと間違った>>911

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:23:34 ID:WICX/6A0
>>917
ガードを崩す手段が恐ろしく乏しいのとディンが見てからジャスガされて終わりって理由でああいう位置

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:23:44 ID:XtGiSi0A
>>916
でもゼルダに変えると決めやすくもなるが
ダメージを受けるリスクも増えるじゃないか
それだったらシークのままでさらにダメージ与えて決めたほういいと思うな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:23:52 ID:XpOWEGOF
サムスは脱いだ方が強いってのがな・・・

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:27:04 ID:WICX/6A0
ハートの器1個使っただけでタブーまでたどり着いたガノン様
ホッピング強すぎて笑える

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:28:42 ID:mVVtgrKj
>>914
自分サムス使うが蛇はちょっと難しいぞ
俺は逆にメタ、マルスの方がやりやすい
トゥーンには飛び道具性能では勝ってる気がするんだがな・・・
ブーメランはやっぱり厄介だ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:28:50 ID:OHhO9pOb
>>916
ゼルダにチェンジして飛ばせてもシークに戻れないなら本末転倒だぜ
次のストックが不利すぎる

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:29:06 ID:XtGiSi0A
ボス戦はまた違うからなー

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:31:24 ID:txv3Jhcz
>>920
具体的にどの技が反確なんだ?ゼルダの技の何割くらい?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:31:43 ID:FbmTOlUN
>>925
うーん。相手の最終ストックなら狙うことが多いかな。
あと変身は自分が死んだときにすることが多い

死亡→ゼルダチェンジ→即殺し→チェンジ
復帰力低い人にしか使わんかも

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:34:10 ID:A6KWFD+u
てかサンドバックに勝てるキャラなんていないだろう
強い強い言われてる他社1号とアンティークですら軽くあしらわれて相手にもしてもらえないし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:34:35 ID:XtGiSi0A
>>924
まぁ個人差と使い方の問題か
それか対戦相手の問題かな

ちなみにやりやすくてもあんまし勝てないんだろ?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:41:59 ID:WICX/6A0
DX時代はPARを使えばサンドバッグも倒せました

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:43:23 ID:mVVtgrKj
>>930
ずっとサムス使ってる訳じゃないからなぁ、あんまり対戦は重ねてないけどトゥーンとマルスには勝率は良い
よく考えたらあまりメタに勝った事は無いな。でも戦いやすくは感じたな
基本待ちでの話

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:55:08 ID:p0gzWUYb
サムス対メタマルスは距離が全て
遠距離であればある程有利だけど密着されるとすごく辛い

つか久々に見たら急にサムスのランクが上がってるんだけどなんで?
別に異論あるわけじゃないけど理由が知りたい

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:55:12 ID:XtGiSi0A
>>932
なるほどな
俺はサムスメインなんだが
上手いやつのメタとかマルスは待たせてくれないんだよなぁ
ガーキャンスクリューなんて使うとこないし
けん制はボムとJ投げだけになるし
地上ミサイル連発とかでじわじわ寄って来てくれる奴には大抵勝てる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:01:52 ID:LlK0iVrV
カービィってやっぱ凡キャラの粋を出ないのかね
話題にすらならないとか俺悲しいよ
正直使ってる俺からしても攻撃読みやすいけどな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:08:26 ID:XtGiSi0A
>>933
豊富で優秀なJ投げも含めた空中攻撃
復帰阻止回避も含めほぼ帰ってこれる復帰能力
あとはそこそこ長いリーチ
決定力はまぁ慣れれば並みのキャラくらい

まぁサムスの能力をある程度ひき出せてる前提のランクだと思うが
自分もそれくらいはあると思うな
まだまだ使いきれてないが
スマブラXでのアニキのサムスの動画が見てみたいな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:09:50 ID:mVVtgrKj
>>934
マルス使いは大体小ジャンプからフラッグカットやダブルスラッシュ狙ってくるから読みやすいな俺は
メタはガーキャン決めにくいんだよな・・・強い人は本当に強いから手が出せないけどね。まあどのキャラでも上手い人だったら勝てないけど

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:19:49 ID:8crxV8BB
フラッグもダブルカットも即着地と同時にマベ撃たれたら投げは余裕で間に合わないしスクリューも間に合うかどうか
しかもフラッグに勝てる判定リーチ持ってんのJ投げだけでんな間合いからフラッグするマルスはいないし相手の間合い内入ったら撃ち勝てる技がない
しかも絶なくなってサムスに逃げる手段もない。ボム?今回のボムとか糞じゃねぇか

正直やり易いとはとても思えない
相手が弱いだけじゃね?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:24:51 ID:mVVtgrKj
>>938
正直動画で上がってるような強いメタマルスには会ったことないからかもしれんね


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:54:24 ID:WICX/6A0
ロボの上B中に技を出すと技出してる最中にも浮遊できるんだけど何アレ
浮きながら空下出せば幾ら出が遅くても判定と下への広さが最強クラスだから手出せねーぞ、変な硬直もなくなるし。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:54:49 ID:ARFftrI7
>>929
カービィ・デデデ・ワリオはサンドバッグキラー

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 04:01:15 ID:GH8mm3x0
ワリオのNBって使えるよな
SJしたら勝手に警戒してガードするからガブリと
てかガーキャン掴みされないで空中攻撃使えるのに何でランク低いんだ?

切り札はソニックに並んで強いのに

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 04:06:53 ID:9XNcDZDJ
空中でバイクに乗ればソニックより速いと思います。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 04:38:31 ID:yjEQ9qrO
>>942
単純にリーチが短すぎて暴れに弱いからじゃないの?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 05:10:19 ID:ViBmSkRt
乱戦って4人でアイテムありタイムでやったときのことをいってるんだよな?
アイテムなしストック3終点4人の場合は最終的にタイマンになるしタイマンのランクをアテにしちゃっていいのかな?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 05:15:49 ID:WICX/6A0
ある程度アテにはなると思う、アイテム無しストック制を4人でやる意味がまったく分からないんだけれども。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 05:17:12 ID:znTkrv3x
各ランク左に行くほど強目にすると
変な細かい上下移動減るんじゃないか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 05:41:58 ID:yX/sVabC
おきらく乱闘はほんとある意味良いバランスで作られてるなぁ
2分っていう時間がだいたい双方一回ずつしか落ちれないからサドンで半分運決着になる
だから若干腕の劣る相手でもほぼ互角の戦いができるわけだ。
それでマリオ使いの俺は性能や腕の良い相手に若干押されぎみだがなんとか勝ててるんだよなorz

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 05:53:10 ID:khTT6l9y
ステージ複数(イメージ沸かんので終点、戦場、スマ村、ポケスタ想定)乱闘アイテム(スマボ)有りタイム戦
S……アイク、ピカチュウ、トゥーン(3)
A……メタナイト、マルス、ゼルダ、スネーク、リュカ(5)
B……ファルコ、ドンキー、ルイージ、ロボット、ウルフ、リンク(6)
C……クッパ、フォックス、ルカリオ、ソニック、ワリオ、DD、デデデ、ガノン(8)
D……アイスクライマー、ファルコン、オリマー、カービィ、ヨッシー、シーク(6)
E……サムス(統一)、ポケトレ、ネス、マリオ、ゲムヲ(5)
F……プリン、ピーチ、ピット(3)
タイマンと比べてふっ飛ばしを重視、遠距離戦を軽視、切り札を考慮に含めたことにより変動
こっちもテンプレによろ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 05:58:01 ID:8crxV8BB
>>949
これ作った奴どう考えてもトゥーン優遇してるし転がる持ちのプリンが最下位とかもありえん
他も色々おかしいとこだらけだしテンプレにするにももうちょっとマシなのにしようぜ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 06:03:20 ID:yX/sVabC
誰かポケスタがなぜ良いステージなのか教えてくれ
旧ポケスタのほうだっけ?あそこもステージ変わるよな
それなのに終点戦場スマ村の中に入る理由がいまいちわからん

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 06:12:10 ID:NMYaw/VR
>>951
4人でやるには広さが丁度いいと俺は思う。
地形変わるのは少し鬱陶しいけどな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 06:18:45 ID:yX/sVabC
>>952
レスd
確かに4人でなら悪くなさそうだな
けど地形さえかわらなければまた違った良いタイマンステージになれたろうになぁ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 06:22:38 ID:GH8mm3x0
戦場は狭いんだよなあ
ウィスピーウッズのいないプププがほしいがな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:13:50 ID:wpUGbtxU
俺は友達とタイマンするときはだいたいメイドインワリオだな
ええ、アシュリー目当てですよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:20:12 ID:yX/sVabC
スレチかもしれんが
一番運の要素が強いステージとかってどこだろ
俺はマリオブラザーズだと思ってるんだが。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:23:00 ID:8crxV8BB
案外ルイージマンションって良ステだよな
終点を二段にした感じで飛び道具マンセーにならないし崩れることで微妙な地形の変化もいい感じ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:26:08 ID:0KsWlbUI
>>956
あれこそ回避やアイテムキャッチ、POWブロックの使い方等駆け引きがあるじゃないか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:36:01 ID:XtGiSi0A
>>957
終点二段にしたようなのはスマ村だろ
マンションは糞だろ
飛び道具柱に阻害されるし
広過ぎるステージを除いて
一番糞なのがピットのステージ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:38:27 ID:k8JcVTy0
一番運が強いのはメイドインワリオ
全員お題クリアして俺のガノン様が巨大化!うはwこれでジョギングして威圧してやるwww
…と思ったら全員無敵化しててタコられた時は涙目になった

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:46:25 ID:XuhNEgLe
これだから終点厨は…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 07:53:16 ID:EjJwI86o
終点に代わるタイマン用ステージだれか造ってみてちょうだい!

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:38:28 ID:0KsWlbUI
ポケモンスタジアムは?
あれこそ緻密なテクニックが試されると思うのだが

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:40:25 ID:XtGiSi0A
ポケスタ2のベルトコンベアのとこ以外はおもしろい

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:49:20 ID:0KsWlbUI
飛行ステージは空中戦が楽しめて
氷ステージは滑りながら攻撃が熱く
岩ステージは高低差を意識した闘いになる

だが電気ステージ…お前は自重しろ
お前の使い道はコンベアでガノン様をジョギングさせる事くらいだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:12:04 ID:OQwVF7mQ
電気ステージは中央の戦場みたいな足場を維持しろ、って戦いなのだろうな。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:15:38 ID:mVVtgrKj
>>966
コンベアの上でガノンの横Bしたらガノン崖掴まり、復帰弱い奴そのまま落下おいしいです

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:19:13 ID:3hJ1N0oS
ゼルダ%シークだが、俺は基本的にシークで100%ほど与えてからほぼ確実に変身しているぞ
基本終点(笑)ではやらないから戦場の一番上の高台から二段ジャンプして崖の上辺りで変身か、下Sで吹き飛ばしたりしたときに変身してる
それでも気はかなり使うけど、変身時間がランダムだからあまり攻撃を食らったことはないかな。 空中ですれば最悪溜スマ打たれることもないし
あと最悪シークで連射機使って横強連打すると酷いことになった。上手い人は抜けれるんだろうけど、20%くらいから即死コンボだったぜ…もちろん封印してる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:29:06 ID:0KsWlbUI
>>968
内容はマトモなだけに(笑)厨なのが残念

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:38:12 ID:ViBmSkRt
スネーク>壁>ロボ>壁>>>メタと奇妙な仲間たち
っていわれてるけどそんな差あるか?
スネークの強さはわかるがロボはもうメタとなんらかわんねーよって思うのは俺がへたくそだからなのか?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:39:58 ID:ViBmSkRt
ちなみにただたんにスネーク>ロボ>メタと奇妙(ry
じゃなくてそのあいだに壁がつくほど差があるって某サイトでいわれてるけどそんなにねーよな?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:57:25 ID:mVVtgrKj
ランクの並び的に例えばSランクならスネーク>ロボ>メタ>トゥーン
って意味なのか?それとも並びには意味は無いんだろうか

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:03:54 ID:+6TGxiZy
>>962
グリーングリーンズが今ひそかなブームです

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:04:25 ID:Rh7PupjZ
後はもう相性の問題だろ、スネークはどんなキャラに対しても5.5:4.5くらいで優位に立つような気もするが
ロボットは立ち回りの上手いメタが苦手だし、メタはファルコ、ウルフなど飛び道具ガン待ちキャラが苦手。
トゥーンは特に苦手は見当たらないがリーチの長い相手が苦手かもな。

結論 スネークさんサイキョ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:04:48 ID:0KsWlbUI
スネーク・ロボット
━━━(微妙に壁)━━━
メタナイト
━━━(3強の壁)━━━
トゥーンら愉快な仲間達
━━━(心の壁)━━━
ガノン様

こうですか、わかりません><;

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:12:16 ID:OQwVF7mQ
スネーク
ロボット メタナイト
トゥーン マルス ピット 遊撃
その他
クッパ ガノン ヨッシー

くらい。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:21:32 ID:3hJ1N0oS
今回最弱はそうそういないと思うな
プリンくらいか?でも空中強いしなあ…ガノンが最弱は有り得ないとオモ 重量級アイクと並んで一番使いやすいわ クッパはお手玉回避できないのが本当にキツい


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:32:23 ID:hbSRC+2e
>>977
でもさ、強い奴とのタイマンで負けまくった俺が、
そいつがガノンになると勝てたとこをみると、ガノン弱いんだなあと思った

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:38:10 ID:WigQKKBM
>>949
アイテム有り4人戦とか基本アイクの広域侵入禁止ゾーンとピカ厨縦軸支配自重汁で話が終わる。
特にピカ厨の縦軸支配・下スマの性能・ボルテッカー追い打ちの厨具合は酷い。

だから基本的にタイマンの話しかしたくないな…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:38:11 ID:Wz7K6uvB
ガノンは乱闘ムキだな
しかもタイマンでは弱いときた

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:04:34 ID:yjEQ9qrO
>>980
次スレ頼んでいい?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:22:44 ID:wpUGbtxU
>>962
メイドインワリオがいいよ
アシュリーのテーマを聞きながら戦える

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:37:47 ID:DdZWRuU2
ステージの話とかよそでやれよ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:48:53 ID:9B/Ucifz
ガノンはパワーやリーチが足りない。
正直、あれでは動きの遅さを補い切れないと思うんだ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:59:00 ID:Bq7rIFye
ガノンは最弱って事で陽が当たりすぎて皮肉なことに多分一番研究されてるキャラだから今んとこそこそこ勝てるんだろうね
ヨッシーやソニックが不憫だ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:02:12 ID:b33UcA0t
逆に考えるんだ、研究されてないから対策されてなくて余裕勝ちできると

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:04:31 ID:GL0VSTjP
次スレ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1204599825/

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:04:57 ID:zeZRbcXM
ソニックは最弱グループに入るほど不憫ではない

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:06:08 ID:wk24gssz
最弱の一個上くらいだな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:47:39 ID:w4Y3BIWK
>>986
乱闘ではな


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:00:11 ID:l3fSTcDP
世界中皆があこがれる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:08:17 ID:wpUGbtxU
それは彼のことガノンドロフ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:27:13 ID:mgBFRmc+
ガノン様の魔法はサイコー

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 13:29:32 ID:nFObrkhd
サムス「脱いだら凄いんです><」

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:19:51 ID:k8JcVTy0
全盛期のガノンドロフ伝説
・3ストック5撃墜は当たり前、3ストック8撃墜も
・試合開始直後切り札三人撃墜を頻発
・ガノン様にとってメテオはバーストのし損ない
・全ての技を当てた ボーナスも日常茶飯事
・ストック制100機差、1VS3の状態から一人で逆転
・ワンバウンドでも余裕でバースト
・一回の弱攻撃でパンチが三回当たっている
・ステージに立つだけでロボットが泣いて謝った、心臓発作を起こすスネークも
・魔人拳ヒットでも納得いかなければ自滅した
・あまりに撃墜するからバーストでも相手の自滅扱い
・その状態の相手も撃墜
・相手プレイヤーを人睨みしただけで相手プレイヤーキャラが真上方向に飛んでいく
・試合待機中のサンドバック君でも2撃墜
・バットを使わず手で打ってた事も
・自分のホームランバットを自分でキャッチして魔人拳で吹き飛ばす
・3000m超えなんてザラ、バグることも
・メテオで撃墜されてから復帰する方が早かった
・Ready…のタイミングで撃墜した
・ダメージを受けたキャラクターと、遠くで乱闘していた二人組全員をバーストさせた
・観客の六賢者達の封印に力のトライフォース解放しながら地竜拳キャッチ
・グッとアピールしただけで4つくらい撃墜した
・魔人拳でハイラル城が崩壊したことは有名
・封印戦争がはじまったきっかけはガノン様のハイラル王暗殺

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:20:10 ID:k8JcVTy0
・神殿の一番下の孤島から一番上の足場まで復帰できた
・スマッシュボールを楽々ホッピングしてた
・自分が吹っ飛ばされてもまたステージに戻ってくるというファンサービス
・ガノン様は本気を出したことが無い
・ハイリア王国全権を掌握できるのはガノン様くらい
・ガノン様が撃墜されたらその試合中断
・ガノン様が撃墜するとハイラル城が割れる
・病気の子供に魔人拳をHIT
・昔は盗賊王なのに豚だった
・やめた理由はガノン様が喋ってる途中にリンクが容赦なく斬ってきたから
・画面端左から画面端右まで撃墜できるのはガノン様くらい
・動体視力が良いせいか相手のスリーサイズまで計測できる
・城下町でガノン様が歩くだけで民衆は震え上がる
・ガノン様関係のスレは伸びる
・ガノン様に撃墜されたことにまだ気づいていないプレイヤーも多い
・ガノン様は魔人拳をヒットさせると落ち込んでハイラル城に篭ってしまう
・殴っているように見えて実は全部寸止め、衝撃波でふっとんでる
・ガノン様がステージに立った時点で優勝は決定
・ガノン様に2回魔人拳ヒットさせられたプレイヤーは褒められる
・2回連続爆裂蹴は「今日はゲルド風ドリアが食べたい」という暗号
・ガノン様はゲルド族で100年に一度生まれる男と言うことは有名
・お手玉されたあと裂鬼脚で返り討ちにしたのはあまりにも有名
・ガノン様は、いつも店先のモンスターボールを物欲しそうに眺める少年に爆裂蹴をお見舞いしてあげた

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:41:06 ID:GH8mm3x0
うめ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:41:33 ID:GH8mm3x0
うめ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:41:58 ID:GH8mm3x0
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 14:42:23 ID:k8JcVTy0
1000ならガノン様強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

240 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)