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DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 24

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:36:10 ID:A0lKvzzM
■DEVIL MAY CRY 4

2008年1月31日発売
対応ハード:PS3 Xbox360 PC
各種好評発売中!

公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4/
※見えない人はまずノートンのFirewallを疑ってみましょう
開発コラム:http://www.capcom-fc.com/devil4column/
ゲーム内容特集:http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/

■前スレ
Devil May Cry4攻略スレ 23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1214331506/

■本スレ
DEVIL MAY CRY 4【MISSION 91】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1215503735/

次スレは>>950が立てて下さい
質問する前に>>2-4を嫁

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:37:23 ID:A0lKvzzM
■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/
ttp://dmc4.gkwiki2.com/

・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)

・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
 ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
 引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
 グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2

Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ

・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
 ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
 度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:38:38 ID:A0lKvzzM
Q.ブリッツ倒せない!
A.前半はまずそのままだとダメージ通らないので銃で雷を剥がす。
 パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がれてから攻撃。
 後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
 ただしこの状態で撃破するとスタイリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
 これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
 ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。

Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
 ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
 一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコタイム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
 これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
 もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコタイムに移行。

Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。

Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンでゴリ押しできる場所も無くも無い。
 ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックスターで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
 共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
     もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:39:34 ID:A0lKvzzM
〜よくある質問テンプレ〜

Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
 滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
 フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。

Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
 適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。

Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
 次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウンターでバスター。
 最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。

Q.すごろく攻略どうやんの?
 最初の位置で回転しているダイスにバスターを食らわせると、
 バスターを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
 これを利用することで出したい目を出すことが可能。
 ダイスはほぼ規則正しく回転しているので、自分なりのタイミングを計ってバスターかますと良い。

Q.SM11どこよ?
A.タイミングはM16のダンテ時、
 場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
 小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
 敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
 DT引いたほうが楽。

Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネタ」見れ。


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 16:40:31 ID:A0lKvzzM
誰も立ててなかったようなので、立ててみました。
勝手に立てて申し訳ないです。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:29:00 ID:DK90apEF
乙乙乙lish!!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:53:24 ID:d2feuwCL
おっつ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:47:16 ID:+WoqOR0b
レディたんハァハァ(´Å`)

乙ぱい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:48:47 ID:m8HaWsGu
>>990過ぎまで誰も気にしないとかワロス
俺の提案は見事にスルーされました

>>1
余裕たっぷりだな
乙な野郎だ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 19:48:49 ID:UNeqE/y5
危ねえ、大文字になってて次スレを開くで引っ掛からなかったから重複スレ立てるとこだったぜ
>>1

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:10:12 ID:wGnjZKOm
4のタイトルは全部大文字でしょ?次からこれでいいんじゃないか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:23:52 ID:rK7bgDe7
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J



13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:33:54 ID:j02rB0OD
新スレになるタイミングを待ってたぜ…
ダンテでBP550万から伸びないんだけど、どこに気をつけたら600万が見えてくるかな?
RIでとにかく各個撃破して短時間でクリアするべきか、スタイリッシュランクを上げてから順々に殺して時間を稼ぐべきかがわからない。
似たような状況を打破した方アドバイスお願いします…

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:57:20 ID:m5JmudA7
とにかく速攻撃破を心がけたほうがいいと思う。
クリアタイム1時間30分ぐらいが600万の分かれ目だと思うよ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:57:25 ID:9ohmEvLh
乙mokin' 乙tylish 乙tyle!!!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:10:19 ID:tfK/H63+
そういやオンラインのランキングって今どうなってるの?
BPはともかく、ミッションは無限稼ぎ発覚で崩壊してるのか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:25:09 ID:p1vXOWIY
最近見てないがHUとDHのM11で桁が飛んで高いポイントのやつがいたな。バグなのかな…?
M11のスコアだけでランキングトップとかwww @箱

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:34:59 ID:F7EGiksZ
エピデミックからリヴェンジまでの変形って、
スティックをグルグル回し続けるのが一番早いかな?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:20:24 ID:BMTSuXsR
それ以外方法あんのか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:31:29 ID:advQfMqT
Hellfencer(公認コントローラ)購入に悩んでたやつだけど買った\(^o^)/
日曜にしかできないけど次の日曜がたのしみだ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:32:37 ID:6GoZgukQ
>>13
先輩の話しだけど時間かかってでも敵をsssでぬっころしたほうがいいって言ってたよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:53:14 ID:2uzbBL11
>>18
それは一番楽
早いのはカカカぐるんる

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:55:57 ID:uo5TJ+Yw
ネロの通常ショットは足止め程度にしか使えないな
チャージLv3しか使い物にならない(威力的に)
テーブルホッパーはLDKモード+ターボじゃ雑魚大量すぎてボス以外じゃ見切れないから困る
ダンテのエボアボ連射タイミングがDMC3からイマイチ悪くなった気がする
DMC3は一番気持ちよくエボアボ連射できたし、それほど連射しなくても自動で速く撃っている感覚だったのだが
4はなんだか撃ってる割には火力が足りない感じ
どうでもいいことだったな

24 :13:2008/07/28(月) 01:05:38 ID:HgRNxLBi
結局どっちなんだー

スコアに関係するのは残タイムであってゲットタイムではないよね?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 01:09:33 ID:0KVkRl3x
パンドラ変形は右左右とかでも、間に別のが入ってもいいということに気付くまで時間かかった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:10:19 ID:MmzCYorS
ダンテで600万は苦しい
ネロのCS1は鎧を打ち落としたりスケアクロウをけん制したりに使える


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:12:38 ID:V7crUXTB
トレイラーのクレド戦みたいに
空中撃ち滞空を回避に使えたらStylishだと思って試したけど
CSに慣れすぎて通常を全く使えない
大体キャリバーでクレドを吹っ飛ばすからかわすまでもない

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:21:20 ID:w97r6ZOn
>>24
いや、ゲットタイムだと思う。
さっき99分56秒で649万とったんだが、BP動画みると99分34秒で653万やつがあった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 02:53:26 ID:0o1fxMXh
>>9
提案?
すまん、全然見てなかった;

>>10
大文字にして申し訳ない;
>>11が言うように、4は大文字だよなーと思って、勝手に変えさせてもらったんだ。

>>16
無限稼ぎって?
できれば教えてほしい。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:09:11 ID:EtzCrH87
PC版のターボモードいいなぁ・・・。

やりたいけど俺の糞PCをDMC仕様にすると多分箱本体2台くらい買えるw

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:23:03 ID:/eFMgxQp
>>28
どっかで見た変換式だと
残りタイム×何点+スタイリッシュポイントボーナスが少々って感じだったと思うんだけど。
ゲットタイムが関係あるんなら、速攻撃破はあんまり意味がない…のか?

オフなんで知らないんだけど、ダンテでのハイスコアは何万点なんでしょう?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:39:55 ID:PwWQY57w
あれ?キリエが最後に兄貴を見たのはネロがフルボッコにしたところで
助けられたときには兄貴は既にお亡くなりになってるわけで・・・。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 15:45:21 ID:WF9RFXpj
やっとDMDクリアした…

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:11:02 ID:poHXp/4w
どうしてリアルインパクトが出せないんだろう…(´・ω・`)

L1+後方+○なのは分かってるんだ。
溜めのモーションでキタ!って思ったら真っ赤な回転アッパーや、
真っ赤な地面ぶん殴りばっかだよ…orz
ひたすらRIの練習してれば上手く出来るようになるかな…(´・ω・`)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:16:07 ID:988RB41b
ダンテの向いてる方向を感覚的に瞬時に把握できるようにならないとだね
それと連動してスティックを倒す方向を正確に入力しないとだし
とにかく慣れるしかないかと

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:25:09 ID:OTwo+PHs
レディたんハァハァ(´Å`)

>>34
   つR1

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:03:23 ID:AdLDUjua
>>35
ダンテの向いている方向ではなく、
敵のいる位置を基準にスティックを考えるのが一番いい。
っていうかその理屈だと、ハイタイムもストレイトもドライブも
シャッフルもキャリバーも、メインで使う技のほとんどが使えないだろ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:32:28 ID:988RB41b
>>37
RIはロックオンしないと出ない技だから当然、敵の位置=ダンテの向いてる方向だと思って言ったんだ
俺の書き方が悪かったな


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:50:59 ID:1VYipei3
キャリバー出せないってんならまだしも、RIは3よりかなり出しやすくなったと思うが
チャンスに決めなきゃって思って焦ってるんじゃないか?
落ち着いて入力すればいいと思う

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:33:09 ID:0KVkRl3x
未だにキャリバーミスって兜割りになることがある

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:34:44 ID:WJwpZ307
34です。
>>35-39
みんなありがとう。
練習で雑魚にやってみたけど、まだダメだ…。
>>39の言うとおり、ブリッツとか決めなきゃって焦って、
技でなくてさらに焦って赤い回転アッパーで…orz
敵のいる位置基準で、再度練習してみます!!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:42:18 ID:AdLDUjua
RI出すのに「練習」が必要なやつは初めて見た。

ダンテの向きを基準にするから、
頭の中で「スティックを倒す方向」を考えて錯乱するんだよな。
敵のいる方向を基準にすれば、スティンガー系統は敵の方向にスティックを倒す、
RI系統は敵とは反対側に倒す、で覚えられる。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:48:03 ID:tPHlHSgw
いまだにBPスコアの正確な算出方法わからないのか
というか公式で発表とかしてくれよな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:52:52 ID:IfzSEcsm
>>29
ブリッツの電撃や爺のバリアを何回もはがして、スタイリッシュポイントを稼ぐ。
時間さえかければ、いくらでもスコアが伸ばせるらしい。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:24:55 ID:TY8g8WB+
スタイリッシュランクには上限があるし
スタイリッシュポイントはダメージを与えることで
ランクに比例して発生する仕組みなんだから無限ってことはないだろ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:46:36 ID:yh7eexkB
それは敵に体力上限があった場合につきる
だからブリッツの電気とか爺のバリアは無限稼ぎできる
ダンテはスタッブあるからどこでも無限できるし糞ゲーにもほどがあるな、ランキングは

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 01:59:40 ID:UzE6WNt/
そんな面倒な事する人はまずいねーよ
スゲー時間かかるし

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:06:35 ID:+RXvxxBh
M20はある程度バリアで稼がないと高ランク出せないけどね

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 06:19:39 ID:qdaRoMfT
俺のネロがターボでやってから箱やったら超人になってたお。
ただしダンテはどっちもウンコだった。
ダンテが上手い奴マジすげぇと思うよ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:30:38 ID:ktmcKfgs
なんかドラゴンボールとかでそうゆう修行ありそうw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 12:36:28 ID:jRaBmaRK
>>44
なるほど、それかー。タイムは無視ってことね。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:17:26 ID:/tJEyAOM
コマンド技は3みたいに、敵の方向じゃなく向いてる方向基準がよかったなあ
向きは自動で修正してくれてたし

キック13後のドローがまたキック13に化けたりして悲しいんよ
今は早めの入力で済ますようになったけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 14:35:46 ID:1L6OXKLB
>キック13後のドローがまたキック13
あるある
あとその3基準だと
敵をボッコボコ→背を向けてバックファイアでトドメ→そのまま立ち去る
とかできそうだな
Stylishなのに使いどころ無さすぎ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:23:37 ID:OpM0h4P1
ネロオートマチック楽すぎワロタ
BP20階までしか行けなかったのに85階まで行けるようになった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:38:25 ID:THTnJ4+Q
キック13の後、先行入力でバックスライドする場合
方向入力は前に入れっぱなしでいいってことか。
そのバックスライド入力直後すぐに方向いれっぱでR1だけすぐに離したら
落下中の敵に弾は発射される?まあまだその時点で敵は浮いてるだろうけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:29:21 ID:/tJEyAOM
しかしガンの空気っぷりは異常、スタイルポイントは3倍でもいいくらいだ
>>53
いや、たぶんそうはならない
わざわざ敵に向きなおしてからのStysishバックスライドになるw

3は技キャンセルコマンド技のスティック方向の基準がダンテの向いてる方だったけど
実際に出る技は敵の方向に向きなおす、ハイタイム飛び上がり→キラビ→着地スティンガとかやってみればわかると思う

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:44:30 ID:/tJEyAOM
なんか読み違えた感があるな
そうだったらスタイリッシュ土下座to>>53

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:47:24 ID:1L6OXKLB
>>57
いやいや何も間違っておりませぬ

けど3ではたまに明後日の方向に技出ることあったんだよな
スティンガーで兄貴に背中を見せて凄い勢いで逃げるダンテ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:27:26 ID:+pZOXq6w
なんとかしてブリッツのトドメにバックスライドを使おうとしてた時期が自分にもありました。

トドメに次元斬使うと触れてないのに痺れるよな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:54:07 ID:RA9F285W
BP40階でバエルを倒した後、部屋のどこかに挑発で延々とDTゲージを回復できる場所が存在するようだ
たぶん触手が関係したバグだと思うんだけど地味に助かる
既出だったらごめん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 00:46:51 ID:wMZkroA1
バックスライドってなんだっけ?
技名初耳なんだがw


ところで公認コントローラが届いたんだ
見た瞬間こりゃやばいって思ったね
もう何が凄いとかいうレベルじゃなくて見た目だけで大満足するようなかっこよさだった
俺は赤色買ったんだけど、製品画像なんかでみるよりも実物の方がかっこよかった
もうやばいほどかっこいい赤。シブい。ひたすらシブい。
なんていうかダンテをそのままコントローラ化したみたいな感じ。
仕様がPS3純正と何もかわらなくてももうこれだけでおなかいっぱいだわ。
日曜日にしかできないのが待ち通しすぎるぜコンチキショウwwww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 01:22:53 ID:xZZY6Aij
>>61
GSショットガン後ろ+○の技
左脇腹からほぼノーモーションでショットガン発射
カッコいいんだが如何せん使いどころが無い

まあ受験生は勉強しろ
甘いと後々酷い目に遭うから。ソースは俺

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 01:58:20 ID:3+yH82gF
公認コントローラってDMC4だと振動機能が未対応でなかったっけ?


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:36:18 ID:FrktzZGp
>>62
あああれかwありがとう
俺も一度も発動させたことすらないわ…

心配ありがとう、今毎日一日14、5時間勉強中で忙しくて仕方ないw
受験おわったらDMC4極めたいわ

>>63
操作精度を必要とするゲームにおいてバイブ機能はむしろ邪魔じゃないか?
俺は振動非対応でさらに満足してるくらいだw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 10:26:23 ID:aocTfmr+
最近BPの点数が何回やっても同じくらいになるので、
それを利用してちょいとデータを取ってみた。
99階鎧祭終了間近で残り時間どちらも95分程で
1)銀鎧一体残して25分程アハハウフフしてから普通にクリア
2)そのまま99階クリア→アゴ、ダンテをノーダメでカンストクリア
して点数を比較。結果↓
1)5617554
2)6502193

クリアボーナス+スタポ分とかが約290万点、
それと残りタイムに600点/秒を掛けて足して・・・まで妄想した。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 10:28:46 ID:8mtnN+Om
箱○コントローラーで正確にスタイルチェンジする方法教えてくれ・・・。
あれでダンテ上手く使う自信ないよ。縦方向の認識過敏でロイヤルガードとトリックスター出すぎ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:32:37 ID:61ZjDMjH
>>65
おおー。
やっぱし残りタイムなのね。だいたい85分か。
ダンテで600万はきっついなあ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:37:54 ID:aB8cN6vZ
>>66
「360 コントローラー 改造」でぐぐって改造汁
後は正確に上下左右押すこと。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:46:41 ID:peZiYgxY
振動嫌ならOFFするだけでいいだろ・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:23:12 ID:Elrw1TyW
久し振りにBPやったら
二回連続91階のファウストにサツガイされた
ココが一番苦手だ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:48:10 ID:5Y2GDKPz
>>70
そこボーナスステージだと思ってた
エネステスナッチだのDTジェラシーですぐに霧剥がしてガツンと殴っちゃえばshowdownだぜ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:37:15 ID:8mtnN+Om
ファウストはネロの方が楽だよな。showdownってこいつくらいしか使わねぇw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:14:36 ID:/mV7Vtk4
>>72
早めにメガスケアクロウを倒したいときにもお勧め。後はベリアルをフルボッコにするときだな。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:59:44 ID:xZZY6Aij
ファウストは圧倒的にダンテだろ
DTかチャージレインストームやジェラシーで一瞬で剥がして
多段RIで即死
BPで連続で出てくる時なんか空き時間暇すぎ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:02:52 ID:NUW7Avo4
>>74
あそこイライラするよなw
あと1〜3階の案山子が攻撃しようと思って近づくとツツーっと下がっていくのも地味に腹立つ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:39:21 ID:ocZNt0lp
ベリアルが結構苦手だ。
大振りで派手な攻撃が多いから一見易しそうだけど、
見た目以上に攻撃範囲や技の出がいやらしい。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:03:52 ID:8mtnN+Om
神プレイばかり評価されるから参考になるちょい上手な人の動画がねぇんだよなぁ。このゲームw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:24:06 ID:xkVh5OnT
ネロはダンテのいとこなの?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:44:57 ID:FVvYrWr2
妹だよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:21:44 ID:8mtnN+Om
ダンテで足元のうじゃうじゃから脱出するのどうやんの?

ネロだとEXスプリット→EXストリークで一瞬だけど・・・。
空中コンボしてて着地したらフルボッコとか多いぜ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:48:39 ID:ocZNt0lp
・そもそもそういう状況で空中コンボを狙うのが間違い
・空中コンボ中にエネステして距離をとる
・スカイスターで距離をとる
・ショッキング

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:32:20 ID:SPtB24ZO
離れる→リヴェンジ!

一網打尽でスッキリ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:54:19 ID:6TGIFGZe
>>80
1体を隔離する=うじゃうじゃから脱出する
ハイタイム→ショットガン→エアトリック→スカイスター→着地スティンガー→エアトリック→スカイry、とか

あとカメラ操作も意識すれば遠距離攻撃されなくていい
関係ないが次元斬→ドライブ→ラウンドトリップ→リヴェンジが好きだ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:11:37 ID:7YZkHvLk
逆に言うとやっぱダンテに比べてネロ簡単すぎるよな・・・。
スティンガーに比べてストリークがかなりバランス崩してるよ。Exアクト付くと尚更。
Lv3ストリークとかどんなゆとりスキルだよw

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:15:57 ID:ITmz0nmN
ユトリーク

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:22:20 ID:Sv0KVUBl
バスターに始まり基本的にワンボタンで強力な技が出せちゃうからなネロは
CS3なんか強すぎるぐらい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:30:37 ID:7YZkHvLk
むしろ伝説のデビルハンターの力を知らしめよだっけ?Mission12でダンテ強ぇぇぇ!ってなるくらいが従来のファン的にも盛り上がるのに。
急激劣化するから(使いこなせば別だけど)ダンテ弱ぇみたいになるのが頂けないw

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:31:49 ID:Ny/1EwmW
素で攻撃を出すと、ネロは速度も威力も剣ではダンテに勝てないんだが。MAXストリークもそんな
簡単に出せるもんじゃないと思うが。単体や直線貫通型の攻撃はダンテの方が優れているし。
ただ単に、ネロが複数の相手をしやすいキャラって事だと思うが。ストリークをバランスブレイカーって……。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:55:54 ID:fCyKXL7M
>>87
マップの半分が使いまわし・ダンテがストーリーの半分を担うから強すぎたら駄目
こんな事になるくらいなら極一部のミッションで強いダンテ使えた方がよくね
大神みたいに圧倒的な力でネロをフォローしてくれたり
神戦で遂に自分で操作してみたらTUEEEEEEってなったり

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:22:15 ID:xbV5vGQI
かなりアクション下手なおれでもダンテは初っ端から強かったけどな
プラウドソウル共有がかなりありがたいシステムだった
シリーズ初だった人が多いってことなのか?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:29:22 ID:7YZkHvLk
ダンテの基礎攻撃力ごり押しが生きるのってSoSまでだべ。ダンテが強いんじゃなくて敵が弱い。
BP上階とかDMDになると次第に辛くなって立ち回りとスタイルチェンジを上手くやっていかないと一瞬で死ねる。

そんな中ネロはトゥ、トゥ、クレイズィ!とCS3をやりつつの適当な立ち回りでSSS余裕だお・・・。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 02:29:35 ID:CfuP33WK
DEVIL MAY CRYシリーズで一番すごいと思うのは
初めての人がすると必ず二面ボスで苦戦するって言うところ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:31:59 ID:FfobYvlW
初心者キラーだよね
特にケルベロスは

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:06:21 ID:gCgTrCXt
なんでお前らダンテであんなキモい動きができるんだ?他にやることないのかよ?
別に負け惜しみじゃないからな。







ダンテのコンボの練習するにはどこがよろしいのでしょうか?教えてください

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:12:05 ID:fp3KIFU9
動画と同じところでやればいいじゃん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:53:34 ID:7YZkHvLk
途中までいい感じにコンボ繋いでて、エネステリヴェンジ→兜割り→スティンガー

・・・のつもりがGSのままでオーメン→フォルトに余裕で飲み込まれる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:54:23 ID:7YZkHvLk
ジェラシーだったw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:03:35 ID:Dhjmyw8L
>>96
オーメンはGS時にR1+↑+〇だからその流れで発動することはないんじゃ…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:33:10 ID:jznUwlvW
>>92
ファントムで数十回死にましたが・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:29:33 ID:1mZc8wic
ファントムはオーメンなしだと鬼だよな
まぁGSでコヨーテの空中ファイアワークスでおkだけど

ネロだとほんとどうしようもないな。
チャージショットLv3かスナッチか空中バスターくらい?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:30:53 ID:Sv0KVUBl
なにを言っているんだ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:33:38 ID:FfobYvlW
DLCでファントム追加の伏線だな
バスターで尻尾切断や目玉串刺しがしたい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:04:08 ID:7YZkHvLk
敵の種類少ないよな。 次世代シャドウとか見たかった。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:19:57 ID:Lf7ScFTv
戯曲ファウストに出てくる悪魔メフィストフェレス

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:23:22 ID:mM8ZIbmc
>>100
一応教えてやるよ。

お前の言ってるのはファウスト、
>>99が言ってるのは1のボスであるファントム。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:33:51 ID:mM8ZIbmc
しかし今作はボスでのエネステがしやすくなったなあ。
タイミングも位置も判定がかなり大きい。
3じゃ、めちゃくちゃやりこんだ割にエネステはほとんど使いこなせなかったし
使いこなす気もなかったけど、まさかエキドナ戦でほぼ練習なしに
キャリバーとエアハイクだけで空中戦ができるとは思わなかった。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:58:34 ID:A5zRD/Cu
ボスラッシュできないのがね
いちいちステージクリアしてボスまで行くのかったるいんだよ
クレドの兄キとかダンテと踊りたいんだ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:10:28 ID:tbDoBRUM
ゴッドオブウォー2であった自分で敵の配置とかいじれるモード欲しいね。
今日も今日とて鎧祭りの為に一時間半…

PC版のチートでBP階選択とかできるんならPCごと買うぞ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:54:10 ID:FfobYvlW
クレドとこそ二戦目がしたかった
巨大なボスも良いけれど、一対一の剣戟も燃える

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:49:35 ID:b35emTZw
>>54
俺も79階までいけた。今までオートマしたことが無かったからビックリ
アクト出来ない俺でもここまでいけるとは。まあ、邪道だけど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:56:01 ID:MeHvNaWE
>>108
鎧祭りなんて行かなくてもLDKで普通に砂袋祭りと鎧祭りと挙句の果てにはキメラアサルト祭りまで開かれるぞ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:55:07 ID:FPizoH+L
フロスト登場したから次はシャドウに再登場を願う

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:59:12 ID:XFAuTtdh
続編が出るなら、
シャドウ、ヘル番、鎧、ブリッツ辺りには再登場してもらいたいな
ブリッツに関しては現段階では糞仕様だから、
改良を施し電撃を纏っている間にも近接攻撃が通るように(ただし与ダメージは半分程度とか)すれば
かなりの良敵になるんじゃないかと思う・・・

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:00:34 ID:MMF6Eyj+
このゲーム振動対応してる?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:06:53 ID:GTmdqOr+
してないよw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:11:40 ID:MeHvNaWE
してるよ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:12:42 ID:h0IkyBxI
>>113
あの瞬間移動の回数も減らすべきかと。ある程度規則性はあるかもしれんが、現時点ではどうも
わかりづらい。ないのかもしれんが。あと、予備動作なしで引っ掻きや電撃をしてくるのはどうなのか。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:16:26 ID:7DdE9MS9
BPやってて気付いたけど引っ掻きの時はプレイヤーの近くというか身体の周りを
瞬間移動してる気がする。気のせいかもしれんが

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:19:54 ID:7DdE9MS9
歩いてて急に引っ掻いてくるやつは頑張って避けるしかないな…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:21:10 ID:MeHvNaWE
ブリッツって目が見えないんだからじっとしてたら見失ってそこが攻撃の起点になっても良かったのに。
音立てなくてもしっかりひっかいてくるからなぁ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:04:55 ID:o1Mij3D7
第二のシャドウを作ろうとしたのだろうが
フロストみたいにリメイクのほうが良かったな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:42:03 ID:ZkrG4j2L
>>120
発売前情報&画像に見事に騙されたな
敵味方見境無く攻撃するブリッツ
突っ立ってるだけで攻撃されないダンテ
あらかた雑魚を掃除し終わってキョロキョロしてるブリッツに
カモン!と挑発するとこちらを睨んで怒涛の攻撃が…

実際はプレイヤー以外の雑魚を優先して攻撃
それが終わったらプレイヤーに突っ込むだけ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:55:02 ID:jEpRHkEa
俺も発売前は>>122とまったく同じ考えでwktkしてたな
倒し方も作業で面白くないしブリッツは失敗だったな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:22:23 ID:ZxJxdQhR
ブリッツのつのドリルかなんかにたまたま兜割り合わさって
痺れることなく弾き返せて以来、弾き返そうと頑張っているのだが
まず合わせられないから結局ギルとショットガン持ってロォーイ!になる

125 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 18:40:36 ID:WIphLFUe
次回作では雑魚のとどめをバンッと銃一発で倒した時だけ
ッフ と銃口を吹く演出が欲しいな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:56:29 ID:MeHvNaWE
俺はM1ムービーでネロがやってた無駄にかっこいい弾のリロードを任意で出したいなぁ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:59:32 ID:ZkrG4j2L
か・・・かっこいい・・・?

128 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/01(金) 19:06:53 ID:WIphLFUe
>>126
ネロにアクション追加するならミッション2のムービーでやってた
ダウンした雑魚に紅女王突き刺してブルンブルンと爆走するアクションがいいな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:07:46 ID:WIphLFUe
てか名前が違うのに気付いてませんでしたね
申し訳ない

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:09:36 ID:MeHvNaWE
イクシードも攻撃直後に発動で次の攻撃が強くなる、 じゃなくてムービーみたいに
グサッ・・・・ブルンッ! ズシャッ ブルンッ!の方が爽快だったかもな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:56:36 ID:MCTlY/Ff
3にフリーライドがあったからムービーで出てきたときはキターと思ったんだけどな

まあここは攻略スレなので次回作への妄想は自重

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:11:37 ID:SLucBVoh
キメラに寄生された奴はLv3のバスター掴み盾で防御しつつ
攻撃すればダメージも受けないって事が今更ながら気付いた
寄生されていない他の雑魚を盾にする必要があるが。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:27:07 ID:FIlbb9TC
>>132
公式のコラムかなんかで出てたはず

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:54:32 ID:ZkrG4j2L
当時は「こんな手があったのかすげえ!」
「これでキメラも安泰だな」とか言われてたけど
すぐに「キメラありえん死ね糞が」に戻った

ホールド自体失敗システムな気がする
神が変態コンボに使うくらいだろ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:08:07 ID:h0IkyBxI
スナッチやバスターでさえ、DTの無敵時間が使えないから多用しないようになるっていうのに、
あんな防ぎにくい仕様のホールドは余計に使わなくなる。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:11:49 ID:h0IkyBxI
まあ、ネロは死に技がホールドとコンボBくらいしかないのはいいな。後は魅せも実用も兼ねている。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:53:09 ID:R8MN8xvp
キリエキリエうるさいから数えてみたら意外に少なかった。
いちいち絶叫するから印象に残るのかw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:06:50 ID:3p8e7y4W
もしリアルインパクト多段Hitのバグがなかったら
ダンテは間違いなくクソキャラになっていたと思うんだがどうだろう

バグに救われた形になるのか? それとも仕様の範囲?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 05:18:20 ID:R8MN8xvp
デフォだと糞弱くて、自分なりのコンボ作ると世界が変わるけど横槍が入ってパターン崩れるとgdgdになる。
臨機応変にコンボでボコボコにしつつ飛んできたグラディウスを一瞬でTSでよけてまた戻ったりする人って
ありゃどうなってんだw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 05:52:13 ID:DLTX3S/K


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 06:04:57 ID:9KPYeG2s
今更もいいとこだけど、今回ダンテつまんないね・・・
スタイルチェンジいらないから3の時の武器そのまま持ってきて技もそのままのがよかったなぁ
ネロがその分想定外に楽しかったからいいんだけど
まぁミッション別にキャラ選べない仕様には度肝抜かれた

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 09:55:09 ID:GH88cOnG
好きな人も当然いるだろうけど個人的には
ただただ操作が面倒で使う気になれないわ〜ダンテ。

これならいっそのこと1くらいさっぱりしてた方が好き

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:25:43 ID:KsdL4wgn
>>115>>116
どっちか解らないけどありがとう。DS3はなれた友人宅に忘れてきてね。
対応していないソフト見つけてんだ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 10:41:54 ID:UOoOq20X
>>138
多段RIは慣れたらほとんど使わなくなるぞ。
つまんないし。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:53:42 ID:3p8e7y4W
mjd? 倒す時間を優先してるウチはまだまだってことか
でもTS-SM-DSあたりを切り替えながら戦えるようになるとダンテも結構面白いんじゃないか?
ジェラシーのおかげでエネステコンボもやりやすいし

関係ないがルシフェルのコンボ中にボンテージで針増やし楽しいです

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:58:50 ID:R8MN8xvp
箱○コントローラーだとスタイルチェンジが正確にやり辛いのでダンテ苦手な人が多い。
GSにしようと思っても5回連続TSになっちゃったり。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:58:59 ID:9bdBXwTl
銃器で攻撃中に剣増やすのにも使えるよ
特にリヴェンジ中とかね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:00:26 ID:6+vIE9IR
5回連続はさすがに下手なだけかと

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:02:56 ID:6+vIE9IR
おれも一応箱で
最初のころは確かに5回連続ってのもあったけど
最近は全然無いよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 16:42:22 ID:uxmSOM9y
箱だとエボアボが連射しにくいな。まあ、大きさが手に合っているからいいんだが。ネロをやっていると、
LBに手が当たって暴発することもあったが、なんとかなる。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:15:18 ID:ehHXJF9x

よう下手糞ども


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:23:40 ID:e/K5LloI
ありがとうございます!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:31:47 ID:usEtFXmz
          ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
--------------------------------  。←>>999
     _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             〈〈〈〈 ヽ   / / |  \
              〈⊃  } /  ./  .|    \
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| /(入__ノ   ミ        リ 
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\___ ノ゙         /


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:50:28 ID:UOoOq20X
ビーストアッパーですね。分かります。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:08:49 ID:0KZevr0M
ところで誰吹っ飛ばしてんだよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 18:52:07 ID:dzAegf43
999に期待

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:46:02 ID:G/EqWzem
DMDモードをやってるが
これは強い!強すぎるw
アイテム無しじゃ無理ですな
オーブがいくらあっても足りない

BPも30くらいで死ぬし
どうやれば??と思うよ
フロスト4匹、鎧4匹とか出てきた日には
対応不可です

練習あるのみですかねぇ・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:58:34 ID:48vQrTZH
とりあえず落ち着いて敵の行動を観察してみると良いかも
この敵はこんな行動、音を出したらこういう攻撃してくるとか少し把握するだけでも結構違うよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:59:20 ID:uxmSOM9y
常にチャージショット3を溜めて、今攻撃していない奴に撃ち込んでおけばかなり楽になる。というか、
俺はそれをしないでBPをクリアすると、かかる時間が全然違う。CS3を他の敵に撃ち込むコツは、
ジャンプしつつそいつのいる方向にスティックを入れながらボタン、もしくはトリガを離すこと。

フロストは相手が攻撃態勢に入っていない時にバスターをすると、その間は攻撃してこない。
DMDのダンテについては……まあ、頑張れ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:39:03 ID:lwxWWd2t
>>157
DMDとそれ以外の難易度で、敵の行動で何が違うかをよく見てみろ。
ほとんど変わらないということがわかるはず。

つまり、それがDMDであっても、敵が強いんじゃなくて、自分が弱いんだ。
敵の動きをよく見て、敵の行動を無視した長たらしい攻撃を控え、適切に回避をする。
これだけで全く違う。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:34:26 ID:iW4SYy+W
まあ、バスターを多用しない方がいいのは確かだ。緊急回避の魔人化が使えないし。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:35:02 ID:0S8MOa7i
スナッチ避けとかはするけれど基本的に攻撃頻度と攻撃力が変わってるだけだからなぁ。
敵を観察せずゴリ押しで攻撃してると食らう。

敵がDT引いてるのにコンボに夢中になってたりね。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:29:40 ID:y60vw0Sc
晒しage(´・ω・)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:40:04 ID:nBKnw7gz
ダンテでDT引いた敵は、どう処理するといいの?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:42:31 ID:gMKyNmuq
どの敵か書いてくれないと具体的にいえないが
ショットガン等でダウン奪ってからお好みの戦法で

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:56:59 ID:be1M2fKe
DT引いても特に対処変わらんだろ4は
1や3だとひるまないから怖いけど

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:34:40 ID:0S8MOa7i
HAHのM6地獄だお。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:51:35 ID:v/QdvOtW
4ってジャンプジャストブロック無くなってる?
3のときは適当にやっててもジャキーンってなってた気がするけど
4じゃ全然うまくいかない気がする…。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:56:50 ID:bqqIJ624
普通にジャンプブロックできるよ。ただ慣れてないだけ
ただゴロゴロブロックはできなくなってる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:00:50 ID:IG0Eo/I2
3は連射機があるとジャストブロックしまくりなんだがな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:14:27 ID:iNILbNNY
>>157
まずは低難易度でブルーオーブを全部集めて体力ゲージをマックスにするんだ
DMDは敵の攻撃が強力だから敵の動きを観察してるうちにすぐやられちゃうよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:15:19 ID:mGDIT6/G
DMDのミッション6はすげーよ!生まれ変わっても二度とやりたくねぇ!

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:20:15 ID:v/QdvOtW
>>169
そうなのかー。
練習あるのみみたいだからがんばってみる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:21:32 ID:+qWh/OMS
>>172
HAHよりはましだろ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:34:32 ID:4xvqUdRq
>>172
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4063253
門番氏のM6

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:47:13 ID:0S8MOa7i
DMDの方がアグナス戦スタイリッシュランク稼ぎやすいというかがんがん上がるお。
HAHだとマジ死ねるw

グラディウスって突撃に比べて回転切り上げって判定もでかくて3本目あたりの奴がそれだと陰湿だよなぁ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:52:31 ID:gMKyNmuq
Brea氏の動画にアゴナス戦あったけどアレは参考になるよ

CS1を多用して剣の動き止めたら楽

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:10:18 ID:X1xx0pSn
HUMのM18でスタポ稼ぐ方法教えて欲しい
タイム等はSなのにスタポはDで2000ぐらいしか溜まってない
神の癖にもろ過ぎなんだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 01:13:07 ID:GatoKzK4
M18はどの難易度でも雑魚敵倒さないと稼げないよ。
ある程度鎧倒してから神倒す。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:13:11 ID:SNh7R8Il
しかしこのゲーム面白いな
4から初めてやるんだけど
PS3でまともにやってるのDMC4くらいだ
といっても、BPはクリアしてない
(クリアできると思えない・・・)
その他10本くらいソフトあるけど
どれも1時間程度しかやってないよ

5出て欲しいなぁ
その前に4を完全クリアせねば


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 09:57:13 ID:6YV3xjFM
そういう感想は本スレで言え

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:50:35 ID:USGHYaXk
アゴナス戦で開幕に多段RIを三発いれると
その後回転斬りを多用してくるんだが、ダメージと
行動パターンに何か関係があるの?
正直、回転斬りを5連続でやってくるとウザさを感じる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:06:06 ID:b7eMfcrE
二ヶ月ぶりにBPやってみたけど97階まで行けた
案外いけるもんだ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:52:34 ID:UNJV4KhR
おっぱいデカすぎワロタw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:34:39 ID:W9p1iCv4
DMDのエキドナ初戦アイテム無しで危うくワイヤレスコントローラにバスターしそうだった…
細かい攻撃が強すぎるし体当たりで5メモリも取るなよ…

つい回復アイテム使っちゃったZE

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:29:29 ID:GatoKzK4
>>185
発狂時の突進へのカウンターバスター覚えちゃうとM11のじいさん並に弱くなるお。
増して難易度増えると連打してくるから尚更弱くなるw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:31:31 ID:W9p1iCv4
>>186
そ の 発 想 は な か っ た

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:44:29 ID:dCfcj1sE
DTエキドナ発狂突進だけは
1DMDを彷彿とさせる攻撃力だな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 18:22:23 ID:X1xx0pSn
>>179
鎧で稼いだら一発でオールS取れた
ありがとう

ダンテ戦でバスターして
鍔迫り合いになった時の勝ち負けが決まる条件がわからない

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 18:41:13 ID:GatoKzK4
ダンテでキメラアサルトをスタイリッシュに倒す方法が知りたい。

僕はどうみてもエアハイクアーギュメント連打です^p^

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:48:44 ID:JTLqe3WJ
>>189
条件とかは特にないはずだけど、ネロがなんかごにょごにょ言ってる時は、割と勝ってたような気がする
いずれにしてもランダムじゃないかな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:53:20 ID:LUnXo4Gc
ポイントは、キメラ〜系の出現後数秒は、
キメラが機能してないこと。
この隙に転ばせるとかなり楽になる。
ダンテの場合はショットガンでキメラを剥がすと楽。
簡単(2,3発)に剥がれる。
スタイルはTS。
一匹をボコりつつ、スカイスターで離脱→エアトリックで急接近を多用し、
他のキメラ〜系に的を絞らせない方法がいい。

そして魔人化で一気にたたみかけろ。
囲まれても多段スティンガーで蹴散らせるリベ魔人がいい。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:19:18 ID:WzMkw46Q
M10のダンテの倒し方教えて欲しいです。あまりのつよさに最初イベント戦闘かと思った・・・・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:24:57 ID:SNh7R8Il
>>193
DMDでアイテム大量に使ってやっと倒した
下手くそな俺が言うのもなんだが

こっちから攻撃してはダメっぽい
ダンテの攻撃を待って、避けてからスナッチ、斬る!+バスター
がよろしいかと・・・
たぶんね

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:42:00 ID:JTLqe3WJ
こっちからスナッチを仕掛けて向こうの攻撃を誘えばいい
スティンガーがきたらCS3orジャンプで避けてスナッチで引き寄せ→エリアルとスナッチで下降しつつダメを与えて
地面に着いたら10回ぐらい攻撃して魔人化→落ちてきたところにバスター

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:51:11 ID:WzMkw46Q
>>194 
ありがとー何とか倒せました。感謝

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:14:09 ID:M4s5HKJv
スナッチとCSだけでお前のおかんでも勝てるぞ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:22:24 ID:CGv6xIQ4
スティンガーのカウンターバスター意外と狙いやすいよ

スナッチで届くくらいの距離でスナッチすると大抵、ダンテ横転でよける→スティンガー
のパターンだからやってみるといい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 23:40:23 ID:dCfcj1sE
ダンテも所詮パターン
寧ろ超お手軽ハメでそこらのボスより弱い
けどガチだとちょっと無理がある

空中で掴む→逃げられる→キャリバーでふっとばしとか楽しいけどさ
ストリークで突っ込んだら弾きもせず直に反撃って意味不明

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:46:56 ID:uvrMZCKn
今 ノーマルなんだが金色の鎧が異常に強い(^ω^;)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:50:53 ID:WkrmW9n3
>>200
君が今やってる操作の中に、ストリーク→バスター(盾で弾かれる)を混ぜるだけで盾すぐ壊せるお。
バスターでガキンッって音がしたらすぐ回避した方がいいけど。

そしたらあとはバスターでフィニッシュ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:53:31 ID:uvrMZCKn
>>201 サンキュー
今ノーマルのM12の神様倒したところだ(^ω^;)

ところでEZクリアしたのにBPでてないけど

ノーマルクリアしなきゃ無理?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:57:25 ID:WkrmW9n3
DEVIL HUNTER以上で出るけどとりあえず全スキル取得するまでは
スキル的にも慣れ的にもキツイと思うからSoSクリアがオススメ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:01:06 ID:uvrMZCKn
あと…銃が自動で溜められる時と溜められない時(敵がいてBGM流れていても)があるけどどうしてかわかりますか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:03:12 ID:siUqi4d3
オートマチック使ってるだろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:04:35 ID:uvrMZCKn
オートマチック?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:19:40 ID:CemLpYow
これもうスルーしかないだろ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:23:31 ID:Yl/dMQQQ
記念うp
ttp://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu5411.jpg

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:34:57 ID:GZPD15pr
エネステ連斬って常に相手の方向にスティック入れてた方がいいの?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 01:59:57 ID:cGGybNI5
先日PC版を買った私に教えてください。
wikiにあったQ&A
Q:いいネロのコンボを教えてください
スナッチ→コンボA三発止め→ハイローラージャンプ→エリアル二発止め→ルーレットスピン→スナッチ→エアバスター→スプリット→ストリーク

質問1
コンボA三発止め→ハイローラージャンプ
まずこの部分、ハイローラージャンプを出そうと思ったらコンボA3発打って確実に止まらなきゃならない。
止まってもコンボとみなされてスタイリッシュポイントは貰えるのん?ゲームしながら確かめる余裕無くて・・・

質問2
エリアル二発止め→ルーレットスピン
これはエリアル二発打ったらいったん着地してルーレットスピンで再び上昇しろってこと?
エリアルキャンセルできないし(ルーレットスピンの一発目がエリアル3発目になる)、
でも着地してのルーレットスピンなら益々意味が分からない。あたらない。


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:03:43 ID:siUqi4d3
>>210
なんか勘違いしてるみたいだが
止めっていうのは、コンボの最後を出さないで敵をふっ飛ばさないことだと思うが
技の途中でハイローラーとか入力すればいいだろ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:10:05 ID:WkrmW9n3
コンボA1セット入れてポイントがいくらっていうのじゃなくて、毎攻撃(銃の一発でさえも)当てるとスタリッシュポイント入るんだお。
あとスタイリッシュランクとスタリッシュポイントは実はそこまで関係無いです。同じ攻撃してるとランクは上がらないけどポイントは入ってる。
そのコンボは

スナッチ
3回斬ってハイローラー
普通にルーレットスピン出す(ルーレットスピン=エリアル2回→待って攻撃なので)
空中でスナッチ
バスターして落としたらスプリット→ストリーク

っていう感じだお。俺はバスターしないでスプリット→スナッチ→挑発→シャッフルで吹っ飛ばしてCS3とかの方が
カッコよくていいと思うけどね。 (バスターって敵すぐ死んじゃってつまんない)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:11:51 ID:CemLpYow
>>210
ロックオン前提として
△3回→スティック後ろ+△ってやるだけ
それに少しくらい止まってもちゃんとポイントは加算され続けるよ
止めない方がコンボとして見栄えはいいけど

この「エリアル2発止め」ってのは余計だな
ルーレットスピンと書けば済むのに、誤解を招く

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:20:50 ID:cGGybNI5
>>211
どうもコンボA3発→ハイローラーの繋ぎが上手くいかなくて・・・。
コンボA3発目終了でハイローラー、
またはコンボA中からハイローラーの準備(スティック手前)にしてるんだけど、
ハイローラ-がコンボA4発目になってしまいます・・・
タイミングで言うと
「剣剣剣ハイローラー」 じゃなく 「剣剣剣 ちょっと一服 ハイローラー」みたいな。。。
タイミングあってないんでしょうねぇ。。

>>212
ありがとうございます。
スタイリッシュにカッコヨクって主観の問題?っと不思議に思ってたところが晴れました。
エリアル二発止め→ルーレットスピンも了解です!


>>213
ありがとうございます。
>△3回→スティック後ろ+△ってやるだけ
タイミング的には「剣剣剣ハイローラー」で合ってるんですね。
操作になれてみます。

夜分遅くありがとうございました。


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:26:47 ID:WkrmW9n3
>剣剣剣 ちょっと一服 ハイローラー

要するに攻撃受けなければ別にこれでもいいんだお。 スタイリッシュランクってダメージの他に
時間で徐々に下がっていくけど、ダメージ受けたり、次のコンボまでに時間空きすぎたりしない限り
コンボはつながってると思っていいんだお。

なので、ひたすら攻撃で繋げなくても例えばBだったりを表示させたままわざと敵の目の前で
イクシードでブインブイン(おちょくってる感じ)を満喫して死ねー!ってストリークやるのもあり。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:40:54 ID:o1OyTXTL
>>209
やりやすくなるかどうかはあまり関係ない

エネステ連続系コンボはプレイヤーと敵の位置と入力タイミングで決まる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:56:57 ID:EJpNZwJ7
>>208
やるじゃん

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:34:39 ID:shO7D6vT
DMDのエキドナで詰まってた俺だけど次のクレドが弱すぎて悲しくなった…
スナッチ→ガードされ突進→避けてEXストリーク→へばったらショウダウン

クレドさん…

あんまりだからたまにバスターいれてガードさせてスタイリッシュな戦闘を楽しんだ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:03:51 ID:VAHQCPky
DMCシリーズはこれが初めて。
子供が寝た後コツコツと一か月かけてやっとSoSまでクリア、これからDMDに
挑むのですが……、なんか心得とかありますか?


来年40のおばさんでもなんとかなるでしょうか。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:36:30 ID:cGGybNI5
>>215
ありがとうございます。
なるほど!
コンボって格闘ゲームのような隙の無い攻撃をイメージしていました。
ちょっと操作を楽しんでみます。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:43:21 ID:qQb2+BrF
>>219
楽しんでください

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 09:56:35 ID:e5oPx+h4
朝っぱらからBPやって66階で死んだ。
悔しいからふて寝してくる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 10:09:04 ID:shO7D6vT
DMD始めるまでDTゲージ上げるアイテムの存在を知らなかった俺スケアクロウ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:50:33 ID:CemLpYow
>>219
DMDは何よりも回避優先…
と言いたい所だが、4のDMDはごり押しでいける
勿論ある程度の慣れは必要だけど

しっかし何で買おうと思ったのか非常に気になる
PS3持ってる層も20代〜30代が主だろうし

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 13:07:11 ID:L2hViF+d
ニコニコに動画うpしてる某悪魔も主婦らしいしな
そんなことは関係ないのかもしれない
>>219
最初はやりすぎだと思うくらいの安全プレイがオススメ
あとDT引いても大してかわらないから焦らない そんだけ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 13:23:58 ID:hHKOxt/3
>>208
リザルト上げないとSキャラかどうか分かんねーよ。つかSキャラなんだろうけど。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 13:25:10 ID:hHKOxt/3
銃弾の跡的にSでした。 僕が悪かったです。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:30:30 ID:uKljWCMb
BPでブリッツ+他の敵がいる階は、
回避しつつCS3で、ブリッツが他を倒してくれるのを待ってれば良い?
ブリッツ以外を倒そうとしてたら、ブリッツが邪魔するんだ(´・ω・`)

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:43:42 ID:VAHQCPky
219です。ありがとうございます。
楽しめる余裕があるかどうか分かりませんが、子供早く寝かせて頑張ります。

>>224
今までバイオとエスコンしかやった事なかったんですが、PS2が壊れたので
PS3に買い替えました。
で、なんか無いかと思って…DMC4、新品が半額だったから。




230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:55:13 ID:xVrJGk+v
なんというDMC2のバーさん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:32:23 ID:shO7D6vT
>>228
ブリッツ様が他の敵Aを攻撃してる間に自分は他の敵Bを攻撃

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:35:25 ID:RmFY9OOz

レディたんハァハァ(´Å`)


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:46:51 ID:L2hViF+d
ダンテの対複数戦は距離とって範囲攻撃

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:50:42 ID:L2hViF+d
うお、途中送信テラデッドリィ

ダンテの対複数戦は距離とって範囲攻撃が基本だと思ってたけど
たまにゃダンゴの中で、マスタングで飛び上がりつつ戦うのも面白いな
高高度DTレインストームショッキングとか意味ないけど好きだ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:55:13 ID:hUESdEsj
ショッキングは高度によって溜め1とか溜め2の効果出て欲しかったな
意味なさすぎる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:58:13 ID:hHKOxt/3
おいM12ってどれだけ超速かつオーブ集めつつかつスタイリッシュにやればS取れんだよ・・・。
厳しすぎるだろあれだけ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:06:02 ID:VICpw7Gp
>>236
普通にやってればタイムなんてそうそうA以下にはならんぞ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:43:22 ID:mSGku+Th
>>236
HとDHは結構急がないとSとれないかも。でも慣れればすぐだよ。
SOSとDMDは慎重に進んでも大丈夫。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:50:12 ID:G0Lbl1Fo
>>235
自由落下なのもイマイチだよな
もうすこしこう…スピーディにドカーン!てのがほしかったのになあ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:51:32 ID:u7zNjNlj
オーブ集め絶対邪魔だよな、余計な時時間食うし
アレただのゴミ拾いじゃあねえか。
明らかに“スタイリッシュアクション”には似合ってないと思う

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:53:10 ID:o1OyTXTL
その理論でいくと評価査定はスタポ以外不必要になる

一向に構わんが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:01:25 ID:afeG3FkB
スタイリッシュランクが高いときにオーブを多く出すってシステムだと、どうも重複するからな。
まあ、タイム、スタポ、アイテムくらいがちょうどいいんでは。設置物破壊しなくてもいいBPが
一番気楽に出来る。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:26:37 ID:OeFnREI0
ネロの空中で△△エネステ△△エネステ・・・・
これ3のエネステコンボより難しくて全然安定しないんだが
これできる人どのくらいいる?
2回目のエネステからタイミングずれてくるんだよな・・・・

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:55:01 ID:dco6+hQz
>>227
銃痕で見分けられんの?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:21:39 ID:WISFS4U1
オーブはパーセンテージ制にしたのが間違いじゃねえかなあ
>>235
どうせならジェット噴射しつつ真下にロケットダイブ(笑)くらいやってくれてもな
高速落下チョップ+衝撃波+高度によって威力変動、でもよかったんだが

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:27:43 ID:1tG9CBdc
>>244
よく見てみろ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:36:12 ID:at7gPzJw
敵を倒したオーブとステージ配置オーブの合計で
この数値まで達してたらSとかでよかったのにな
ステージ配置を全部集めるだけじゃつまらないだろってまあ完成品に言っても意味ないんだが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:50:48 ID:M9rLzPz+
何が嫌ってさっき壊したばかりのイスをまた壊して地下に行ってアグナス倒して登ったら


ま た イ ス が !

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:54:50 ID:NErAD7RK
あれホラーだよな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:59:58 ID:q6w5MiXt
>>248
Sを取るにはM3からM6の、計四回も連続で破壊しないといけないからな。ダンテでも壊すことに。

あそこの椅子って一気に壊すと若干処理落ちするのな。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:11:52 ID:wQmyIHo0
ネロだとあんまり好きじゃないがダンテだとクイックドライブや横から次元斬で壊すのがちょっと好きだわ
ノダメとかスコア意識してるときは苦痛でしかないけど

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:15:25 ID:YvWKnzBZ
椅子壊すためにマキシマムベッド使ってるw
2発で一掃出来ると爽快w

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:25:27 ID:M9rLzPz+
俺普通に連続Exストリークしたあとチビチビと残飯処理だわw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:52:20 ID:84flFQBt
せめてオーメンで壊せる仕様にしてくれてたらな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:17:53 ID:ahVYOiD/
密林のゴミ拾いはマジに面倒。

どのマップまでが対象なのかとかも明確な判断基準ないし、
破壊面倒だったりどこか分かり辛かったり、
わかっても取りにくかったりして、
繰り返しやるほどに本当にこの評価項目は鬱陶しいだけだと思う。

スタポ(か取得赤オーブ?)・時間・被ダメ
じゃ駄目だったんだろうか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:17:45 ID:Nj265oG2
被ダメが消えたのとタイム評価がゆるすぎるせいで今回のDMDオールSは楽すぎる。


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:24:47 ID:tlqpw468
確かに楽だがオーブ評価が意味不明すぎ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:38:45 ID:M9rLzPz+
ダメージ項目がないからフルボッコにされててもSなんだよな。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:41:00 ID:84flFQBt
オーブは椅子壊しと敵からのオーブ合わせて評価で
敵オーブはスタポによってやや変化(3ほどランクでの差が無い)
と1のように敵に蓄積された攻撃での増量を組み合わせればよかったと思う

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:48:00 ID:C13LRF8K
>>258
そこでリザルトにノーダメの文字ですよ。
まあ私はDMDは3と5と20しか無理だったんだけど。

椅子復活は陰湿な嫌がらせとしか思えない。


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 15:38:56 ID:62C+JnWa
毎回イスを20個も30個もせっせと並べては無惨にも薙ぎ倒されるバイトの気持ちにもなってみろ
穴を掘ったら次は埋めろと言われる囚人と変わらないじゃないか

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:22:16 ID:Nj265oG2
ルシの刺さった剣は銃撃でも起爆とかだったらかっこよくない?


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:28:54 ID:5Ccbfo3K
ルシの爆発が花火だったらいいのに
たーまやー

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:14:03 ID:84flFQBt
針の欠片が心臓まで達して急に苦しみだして死ぬぐらいでちょうどいい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:19:53 ID:Sgf9wxbm
まあ一度Sをとったら二度とオーブ回収なんて狙わんわけで、
正直何回復活しようがどこに分散してようがどうでもいいわ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:51:37 ID:XaAp/enU
お前がどうでもいいことが一番どうでもいい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:10:00 ID:M9rLzPz+
M12何回やってもオーブが85%くらいでS取れないんだけど。時間超厳しいし。
ASA、トータルAばかりだ。イージでさえもorz

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:32:22 ID:khvA8KvA
>>267
オーブ岩は当然として鎧軍団倒した後に右手の階段上がって隠しオーブとってそばにある神像をピンナップ連発で速攻壊したら
いけるかも

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:38:00 ID:NErAD7RK
オーブ岩と神像は評価対象外だろ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:42:16 ID:5Ccbfo3K
オーブ岩は時間食うだけで意味ないからSねらうなら基本シカトすべきだわな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:46:50 ID:khvA8KvA
>>269-270
知らんかった・・・
その体たらくでM12 ALL Sだわ
不思議

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:52:05 ID:M9rLzPz+
おお、1F隠しオーブに気づかなかった。やっと取れたよ。これでSコンプいけそ。ありがとう!

   ●
● ●●  ●
   ●
魔剣教団?


これ見飽きたw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:51:43 ID:I/brCoMP
http://jp.youtube.com/watch?v=ORxTVvLPKOs
なにか音的なものが惜しいけどうまい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:06:03 ID:uHD00PT9
よくそれだけ魅せプレイしながらノーダメで行けるな。しかもM14w

あー。もうダンテ上手い奴って他のゲームやっても何しても上手いべ?
なんか構造からして違うよw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:11:06 ID:WwK3je4T
ここまでBGM吹っ切られると気分いいな
最初はちょっと可哀想な人かと思ったけど

にしても上手すぎる。特にメフィスト

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:21:31 ID:3OKZSc6Y
ブリッツってあの下降キック(名前わすれた)で雷剥がせるんだな…知らなかった

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:26:40 ID:WwK3je4T
>>276
フルハウスな
あとあれに限らず他の近接攻撃でも剥がせる
感電をRBしないといけないけど

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:30:19 ID:VxOY7pqU
TSフルハウル瞬時にRG切り替えJB瞬時にTSフルハウス・・・
すごすぎ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:39:22 ID:3OKZSc6Y
>感電をRBしないといけないけど

なるほど…謎は解けた…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 02:41:15 ID:Fr9kclbh
>>273
しかしフォルトは本っ当に邪魔臭くてうざいな
せっかくの神プレイもこいつのせいでテンポが悪くなる
どこのどいつがこんな糞敵考えたんだか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:10:12 ID:KJU094CW
もしキメラもゴミ拾いもフォルトも密林担当の同一人物の作品だったら、
その人の才能に戦慄するね。

>>273
みたいな超プレイ動画見るとなんか気持ち悪いと思ってしまうのって私だけ?
凄いとは思うけどなんかね、
引き締まった体には少し憧れるけど
ボディビルダーとかまでいくとむしろ引いてしまうのに似た感覚

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:25:27 ID:VxOY7pqU
気持ち悪いは通常の場合、人に対して使うべき言葉ではないが
ダンス、演奏、スポーツなどゲームを問わず常軌を逸したパフォーマンスをする人間にとって、
気持ち悪いという表現はほめ言葉になる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:44:08 ID:pUTxyUGG
悪い言い方になるが、ブサイクに対する「キモい」とはまた別
なんというか「理解の範疇を超えている」と同じ意味だよな

俺もこんくらいの速度でSCできるようになりたいぜ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 05:21:59 ID:3l8OHaCq
>>273
途中から巫女ミコナースに変わって栄養ドリンク吹いた

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 09:55:55 ID:uHD00PT9
ほー! ほかの人のM14動画見たけど開始直後後ろ(エキドナ広場の方)に行くと
スタイリッシュポイントに然程困らずぐるっと一周出きんのね。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:01:25 ID:/ecelwUu
>>273
確かに上手いが、途中から切り替わった音楽にストレートティー吹きそうになった。

それにしても上手だ。ターボモードかな。ヒットストップが目立たなくなっているのが良い感じ。
ちょっと4の標準では長いと感じていたからな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:21:18 ID:bBxCfh9F
慣れてしまえば大丈夫だけと、4はショットガンと兜割の前モーションが特に長い。
逆にショットガンの頼れっぷりは異常だけど

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:32:30 ID:Fr9kclbh
初めてダンテのRI喰らったけどHP3/4ぐらいあったのに全部持っていかれたw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:46:12 ID:uHD00PT9
Exストリーク構え→イクシード連打

ヒッヒ・・・・ヒッハァ! ハッハァ! ヘッヘ・・・


ネロきもいおw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:02:17 ID:czEF4MI7
>>289
声だけ聞いてると酷い変態だなw
文字に起こすとよけいに。

あーターボやりてー。


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:09:41 ID:vLywsMER
DMD・M17のアグナス戦で1時間ほど負け続けた。
前半はよくても回転切りが上手く避けきれず、が多くていかんともしがたい。
壁際で出されて逃げ損ねたときのダメージが半端ないしorz
何か避けるコツみたいなものある?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:12:30 ID:L+v7rCxO
来そうになったら魔人化してスカイスター2連発すれば

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:53:21 ID:vLywsMER
そうか、トリックスターがあったね…思いつかんとか疲れてるなあ。
スタイルチェンジ苦手だけど今度それでやってみるわ。
てか1日以上過疎ってたのに即レスとかw ありがとう>292

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:56:01 ID:RKPf+/DL
ネロの癖でダンテでも攻撃が当たりそうになったら魔人化してしまう。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 00:57:17 ID:wSI2xLZe
ネロの癖でダンテ銃交換しまくり

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:01:50 ID:jUU538hd
見えたら即ドレッドノートすればおk
そんでリアルインパクチ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 01:18:27 ID:wSI2xLZe
あんなウンコスキル使うくらいならトリックスターで十分じゃんw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 02:43:50 ID:CXHRXznY
アグナスはルシフェルTSメインで空中で刺しまくったりピンナップしてたら倒せる
危なくなったらスタイルボタン押せば回避できるし
ある程度ダメージ与えて動きを止めたらDT引いてピンナップを狂ったように連発
ダウンして暴風吹かせ出したらSMにかえてピンナップ3発+ボンテージでグッサグサ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:08:14 ID:tcPnf9Wo
コントローラー設定で教えてください。

ネロでコンボが出来るように練習しているのですが、ボタン配置を何度変えてもしっくりきません。
さっきニコ動でコンボ動画を観てきて腰抜かしました。
どうボタンを振り分けたらあのような様々な攻撃可能なボタン設定になりますか?
既に語られ尽くした話題かもしれませんが、PC版の出遅れデビューなのでご了承ください。。。

自分が今ネロ専用設定として、ベター気味なのが下記です。
ロックオンしながら剣が振れて銃が撃てて、剣振りながら銃がチャージでき、
戦闘中にもイクシードやEXアクトができ、「挑発」もコンボの中に織り込める。
というわけで、360コントローラーを以下のようにしています。

Aボタン:ジャンプ
Bボタン:デビルブリンガー
Xボタン:剣攻撃
Yボタン:挑発
LBボタン:銃攻撃
LTボタン:イクシード
RBボタン:ロックオン
RTボタン:魔人化
BACKボタン:未使用

しかしこれだと銃の連射がしにくく、銃チャージとイクシードが感覚的に被ってしまいます。
そろそろボタン設定を固定にして練習しないと・・・。
ネロのベストなボタン設定(できればダンテも・・)を教えてください。



300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:18:19 ID:Iry0RZ+C
LB=銃
X=DT

ここ以外全部デフォルトで銃チャージしながら戦うのは簡単になる
あとは腕と練習次第
ベストな配置なんて無いのはわかりきってんだから自分でやりやすいようにいじればいい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:22:54 ID:jfYygosR
ネロは銃連射する必要がほぼないし
銃チャージは押しっぱなんだからイクシードがちょいやりにくいぐらいで
感覚は被らんだろ人によるだろうけど
俺は銃LB、挑発RT、魔人化X以外初期
ダンテは全部初期

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:30:27 ID:kIlq+s1g
Aボタン:ジャンプ
Bボタン:デビルブリンガー
Xボタン:DT
Yボタン:剣攻撃
LBボタン:未使用
LTボタン:イクシード
RBボタン:ロックオン
RTボタン:銃
BACKボタン:挑発

でいいんじゃね
ダンテはデフォで頑張るしかないと思うよ
挑発はコンボ中に織り込むんじゃなくて基本的に敵のダウン中とかにやるものだから初期位置でいいと思う




303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:39:56 ID:i7pd66e7
天津飯とかアシュラマンみたいに腕がいっぱいあったら便利なのになぁ
といつも思う

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 06:31:07 ID:wSI2xLZe
銃をL側に持ってきてる人すごいなぁ。
なんかデフォで最初やってたせいかイクシードの癖が付いちゃってて
銃RTだわ。

305 :299:2008/08/09(土) 10:21:21 ID:tcPnf9Wo
質問した直後に寝てしまいました・・・すみません。

即レスありがとうございます。
皆さんのレスを参考に設定を固めて練習します。


BACKボタンを未使用にした理由は、
「あわわわ挑発しなきゃ」と急いで押すと、隣のXboxボタンを押してしまい、
DMCのゲームウインドウがアンアクティブになってしまうからでした。
推奨コントローラー買おうかな。。。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:31:49 ID:jfYygosR
オレもそれがあるから挑発はRT

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:44:08 ID:i7pd66e7
LDK Misson5の最初、メフィストが山ほど出てくるところがいかんともしがたい感じです
必死で逃げ回りながらチャージ3でクリアはできるのですが
時間がかかりすぎでランクがどうにも

何かナイスな突破口があれば教えてください

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:02:01 ID:7O6xiGVg
>>307
エネステバスターではがしまくる 数匹剥がしてゴムゴムで集めてマキシマム
ってのが俺のYARIKATA★

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:46:44 ID:isDYYhNt
パクるなよカプコン!!
アイディアくらい自分で考えろ!!

http://www.akiko-mandala.com./Yukijoroh/Yukijoroh_J.html

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:59:43 ID:UBfSoC1F
スレ違いグロ注意

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 13:07:27 ID:vE78VxNo
>>307
バスターしたらノックバックするじゃん。
エネステスナッチ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 14:09:27 ID:mJp63qEz
>>273
なんかノイズ入ってるけどうまいね

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:00:18 ID:kIlq+s1g
DB、CS、EX、DT縛りでM10のダンテやったら鬼すぎて泣いた

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:42:29 ID:nmnOhqXL
>>273
メフィスト戦とブリッツ戦がうますぎてかっこよすぎて吹いた
やっぱり普通のS動画より魅せ入った動画がいいなぁ
ブリッツ戦のRBが全然できなくてほぼ毎回感電をただのブロックしてる・・

そういえば最近疑問に思ったんだけど、
ダンテの銃器チャージ中にGSで打ってもチャージ付加されてるの?
溜めたままトゥーサムタイムやってみても見た目的に変わらない気がするんだけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:59:33 ID:cXxF6baS
>>313
そうやって普通に戦えないあたりがなあ
結局簡単にハメで終わりだし

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:09:03 ID:M2ZdFj0f
あれはもうネロに対するダンテの(設定的な)強さを強調するイベントのようなもんだと割り切ってるw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:02:24 ID:uX54+/bk
俺最初は負けイベントだと思って途中であきらめた

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:57:22 ID:WISJH5mx
あるある

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:26:14 ID:JQOCoFGl
ネロ腕とDT縛ったら結構難易度跳ね上がりそうだな
やってみようかな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:33:34 ID:PjY2r4cd
むしろDB・DT無しの方がガチでやりあってる感が出るな
腕使うと一方的にハメ殺してるだけだからな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 07:45:43 ID:wgrBwFxS
>>314
チャージしてガンスリ技やっても普通の弾しか出ないよ
魔人化するとチャージショットになるから
魔人ジェラシーとか魔人レインストームとか意外に強い

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:18:27 ID:vtwlXzOA
>>321
疑問が解消された。
サンクス!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:20:36 ID:vtwlXzOA
ていうかジェラシーも魔人化するとチャージショットになったのかwwwww
いいこときいた

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:34:36 ID:IoKghwtg
ジェラシーは魔人化するとすごく使えるんだけど、どうも撃つ格好がダサい。
なんか重いバケツ持って跳んでるみたい・・・。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:14:41 ID:1RGTJ2oC
>>323
ファウストやキメラアサルトに超オススメ

>>324
ガトリングは地上設置だよな…失望した

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:29:43 ID:M2ZdFj0f
ピンナップのバンザイよりは・・・。

あれを回転しながら配置にしてくれたら連打してもかっこいいのに。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:50:56 ID:skfHc3pX
パンドラ666もの変形ができる万能ツールなのに使える技があれだけなのが
出来ればアタッシュケースのままぶったたいたり(おふざけで)
アタッシュケースの一部がキックボード代わりに車輪に変形してブースト加速高速移動しながら
敵轢きまくりとかあればな
移動ツールとしても役だってくれりゃよかったんだがな


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:26:58 ID:H6IAwok8
ムービー見てネロもフリーライドできる
そう考えていた時期がオレにもありました

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:31:04 ID:1RGTJ2oC
ピンナップこそ「悪魔と踊ろう。」が再現できると思ってました
敵の群れに突っ込んでロックオン無し△連打は面白いけど弱すぎ

パンドラは地上○まであぎゅっておかしいだろ
コンコルドみたいな高速飛行したいけど流石に無理か

フリーライドはレッドクイーン的に絶対あると疑わなかった
蒸かしてスピードアップしたり、敵をスナッチして引きずったり…

妄想が止まりません!

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:08:28 ID:34zsN+8J
クレドさんにボッコにされてた俺が今いきなりBPクリア…
なにか乗り移ったかのようにスタイリッシュなネロだったぜ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:39:06 ID:PeWNpNIz
最近はBPをストレス発散にやるようになったな。いかんせん2時間近くかかるから、機会が限られるが。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:54:10 ID:+T1CYJmH
上のほうでコントローラーの配置換えてやってる人達のPBのスコア知りたい
デフォが一番やりやすいと思うけどな・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:07:37 ID:yIoS4DA0
ネロで600万以上出してる奴の9割は変えてると思うけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:08:23 ID:PeWNpNIz
RTを銃、銃のボタンを挑発にしたネロの最高得点は579万くらいだった。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:23:06 ID:PjY2r4cd
>>333
そんなことはないだろ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:26:33 ID:M2ZdFj0f
銃配置を変えるくらいかなぁ。

なんか俺BPやると後半 Exスプリット→Exストリーク→Exハイローラー→Exスプリット・・・
のループになってあんまりかっこよくないぜ・・・。

なんか敵が多かったりするとそんな感じの動きにならん?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:58:37 ID:97ARMQT+
エネステの練習がてらにネロでBPやってたら、スケアクロウが大量に出てくる階で(何階か忘れた)一回も地面に着地せずに殲滅できて凄く嬉しかった

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:59:30 ID:ywPbgDz3
手堅く行こうとするとつい動きが単調になるね
ダンテだとスタイルチェンジどころか武器チェンジまで忘れる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:02:29 ID:ATO7Kl8G
BPはベリアル倒して満足してQuitGameが最近多いわ
何回かクリアしたら面倒になってしまった

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:30:12 ID:UjQfS/Xu
確かにダルい。BP20Fまで、とM16くらいしかやってない。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:54:52 ID:AIqmouKA
実力でかなり開くけど90〜150分くらいかかるみたいだからね
私は110分程度かかるし
短くても90分となると軽くやってみる感じではないよな


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:12:32 ID:k2IFsS2B
俺2時間くらいかな。
ネロ+箱○コントローラーでやってるとCSをRTに設定してると中指痛くなるんだお。
箱○トリガー硬いお・・・痛いお・・・。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:51:21 ID:vbLHhklH
中指キツイ突き指したから辛い

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:57:35 ID:ObxcyfmV
Bpのクリア時間はだいたい130〜140分前後かねぇ。
ネロの銃をRTに設定にするほかは全部デフォで、BPは630万が最高記録。
BP4回ぐらいクリアするまでは、ネロも全部デフォでやってたけど、
MBと銃を同時にチャージするのが大変だということに気付いてから、銃はRTに設定するようになった。
ちなみに、箱○コントローラー。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 02:52:12 ID:XMutPQ4a
BP、クリアだけならコンスタントに出来るようになったけど、
スコアは450前後から伸びないなあ。

てか20階まではよくやるから徐々に上手くなっていくんだけど、
20〜60までが上達しない…
最近大量のメフィストが苦手です。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 04:42:00 ID:bK/3Umyf
BPクリアとかすげえな・・・
俺にはとても無理
DMDですら12で止まってるのに

ボス戦だけを選んで気軽にできるモードが欲しいなぁ
キリエ兄との戦いが楽しい
DMDでも何とかノーアイテムで倒せるようになった




347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 07:07:53 ID:k2IFsS2B
DMD12でとまるのはダンテ毛嫌いしすぎだお。ネロ派が陥りやすい難関。
DMDをこなす腕はあるのにネロが好きでダンテやらないだけだお。

1)フロスト籠のある谷間を、トリックスター+DTで飛び越える事を覚える
2)メフィストはチャージエボアボ至近距離連打 > ショットガン
3)M12の1F、入って左、隠しオーブあるあたりでGSオーメン(たまって無くてもいい)で鎧の盾全部吹っ飛ぶ

これで簡単にS取れるからやってみ。
ダンテ初ミッションに時間制限つけるのが悪いんだよな。あれのせいで抵抗感感じちゃうんだ。
こっちとしてはゆっくり練習したいのに。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 07:11:21 ID:HyF5WzA+
おいおい、あのフロスト祭りのところを飛び越えるなんてdでもない
あいつらと戯れてれば練習にもなるし
DMDだとネロよりダンテの方が相手しやすいんだぜ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 08:24:59 ID:6+ILRvbg
箱○コントローラだけど、
RT・ロックオン
RB・DT
LT・イクシード
LB・銃
他はデフォが最高だと思う。
常に人差し指でCS溜めながら中指でイクシード…と



異論も反論も聞くが変えない。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 08:33:40 ID:bK/3Umyf
そうあのフロストが4匹出てくるところで
いつも勝てないので
どうやって??と思う

アレをノーダメージって???
人間業とは思えん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:02:15 ID:gbq484gF
>>350
プロップ等でダウン奪って多段RIで巻き込み一掃おいしいです

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:03:36 ID:Ivx4FMv/
ショットガン連射してればそのうちこけるからそこをボコる
プロップとかスティンガー先生とかにも世話になってもらう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:17:52 ID:0C6LbWOk
ボタン配置変えてる奴全員360じゃないかw
俺はBP4回目のクリアで523万くらい まだあがりそうだけどめんどいから
20階でやめてる >>339それだとオーブ溜まらないんだよね・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:28:06 ID:yKLey3Yb
んじゃPS3のコントローラ配置を
多分異端

■・攻撃
×・ジャンプ
△・銃変更
●・スタイルアクション
R1・銃撃
R2・剣変更
L1・ロックオン
L2・DT

エネステスプラッシュもエネステ連斬もやりやすいし銃チャージも簡単
銃も剣も変更と攻撃を別の指で行うんでスムーズ。
しかしショウダウンがでねえ配置。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:51:29 ID:Z+BLg2Qh
DMDのM20爺さん倒せない。
HUMANから最後苦手だったのに、DMDになって喰らうダメージが半端ないorz
爺さんの体力の1ゲージの半分くらいしか攻撃当てられず死亡します…。

周りのガード壊してもヒュンヒュン飛んで追いつかないし、
電球みたいなのスナッチしても、もう一個が飛んできたり、
空中の無防備なとこに火の玉が…。
そして周りのガード復活のループorz
動画みて真似しようとしても上手くいかず…。

何かコツがあれば教えてください…。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:05:19 ID:gbq484gF
>>355
バリア割ったらキャリバー出してガードを誘ってバスターでチャンスタイム
中距離にいると地面から衝撃波出してくるからジャンプ→スナッチで簡単に接近できる

接近がどうしても難しいようだったら
バリア剥がすことに専念する

そして地面からニョッキリ出て来てスパーダ振り回す攻撃を誘い
地面に釘付けのジジイにスプリットとかで攻めたら楽かも

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:07:44 ID:MNdRQzDK
じゃあ俺も
ネロ
〇→右腕
×→ジャンプ
△→近接
□→挑発
L1→DT
L2→イクシード
R1→ロックオン
R2→銃撃

ダンテ
〇→スタイル
×→ジャンプ
□→DT
△→近接
L1→銃撃
L2→銃チェンジ
R1→ロックオン
R2→近接チェンジ


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 14:08:37 ID:Z+BLg2Qh
>>356
ありがとうございます!!!やってみます!!!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 15:15:09 ID:hJ+t+qYD
参考になるかもしれんから置いとく
・バリアを割る時に魔人化空3連で割るとよろけ易い
・バリアを割る時に魔人化Rスピンで割ると剣防御させ易い
・爺を壁まで追い詰めてからバリアを割ると、割り方問わず剣防御かよろけ動作しかしない
・火球は、爺の真下で避難か横走り
・火走りは、ジャンプ→キャリバーorスナッチ
・電柱(赤い縦線)は、画面外に向かう感じで横走り
・剣攻撃は右手で弾ける。慣れない内はスプリット
・ビットは銃で行動不能にできる

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 16:13:24 ID:KJ9ktEbM
HAHのM6アグナスうざすぎる・・・。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:31:32 ID:Z+BLg2Qh
>>359
おぉ!詳しくありがとうございます!!


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:00:02 ID:UjQfS/Xu
>>360
つ聖水

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:11:59 ID:KJ9ktEbM
それじゃノーダメにこだわってる意味ねぇおw
クリアはできるんだけどノーダメがキツイのぅ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:23:13 ID:m2biEo3j
DMDM20でこんなに苦戦するやつも珍しいな。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:32:40 ID:KJ9ktEbM
じいさんの声で次の攻撃予測すれば余裕だお。特定の攻撃には特定の声しか出さないから。

炎連射はじいさんの直下に居ると当たらない。
赤いレーザーカーテンはエアハイクしとけばまず食らわない
地面への扇状レーザーは逆に攻撃チャンス
パワーウェイブはエアハイク→キャリバーするとじいさんまで届く時多くてチャンス
バリア剥がしに必死になって声してるのに攻撃続けると炎連射食らう事になったりする。

剥がした後スパーダでガードされたらバスターでよろめかして切り刻むんだお。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:13:15 ID:PztPu7FP
355です。
>>365
ありがとうございます!
声、聞いて攻撃判断してるつもりだったんですが、
炎連射の声だ!と思ってもテンパってスナッチしてました…orz

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:14:47 ID:ObxcyfmV
爺はバリア再展開にDT合わせると、そのまま即攻撃してバリア引っぺがせる。
バリア剥がした直後にCS3カマせば、そのうち爆発でよろける。
CS当てられなかったら、キャリバーとか出して追撃すりゃいい。
バスターは最後の一撃に当てたい派なので、スパーダで突撃するまではバスターしねぇ!

ベリアルのDTバスターとか、無駄に連打すりゃいいってもんじゃねぇよな。
一発でガツンとブッ飛ばすのも、一つのCoolじゃないのかと言ってやりたい。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:18:10 ID:PztPu7FP
>>367
成る程、ありがとうございます!!
バスターは一発でぶっ飛ばすのもCoolですが、
すみません、下手なんで途中でもバスターさせて下さいorz

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:21:48 ID:97CE0KKK
DMCシリーズやったことないけどいきなり4やったら話についていけませんか?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:32:46 ID:OXFOBBeK
まあ、話はあってないようなものだし、新主人公主体だからわからないってことはないだろうかと。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:45:35 ID:gbq484gF
>>369
親切なことにストーリーダイジェストがあってな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:10:53 ID:97CE0KKK
>>370-371
書き込んだ後「やべっ、ここ攻略スレだった」と一人で焦ってましたが
親切に質問に答えてくださってありがとうございます

どうやら話に関しては置いてきぼりくらう可能性はないみたいですね。
安心してポチってきます。
本当は1から順にやりたかったのですが、如何せん時間とお金が・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:16:06 ID:OXFOBBeK
次世代機の中でも安定して遊べる良作なので、長くやってあげてください。ゲーム内の質問なら、
色々試して駄目ならwiki見て、ここで聞いたりとかもいい。マップの使い回しについては気にするな。
どのみち最終的にはブラッディパレスをやるゲームになる。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:31:32 ID:KJ9ktEbM
うおー・・・。M6ノーダメクリアできねぇ。もう80回はリトライしてる。
あとここだけなのに。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:31:01 ID:UHbmiZ02
>>374
KOOLになって落ち着けば割といけるんじゃね?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:33:03 ID:KJ9ktEbM
いや〜。なんかこれもう運の要素もあるお。
グラディウスが回り始めるの運が悪いときは一気に5,6個同時に回転しはじめる。
楽なときはすげぇ楽なんだけどアグナスまでノーダメで行ったらビアンコにやられたw だめぽ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:06:34 ID:Ut2/2QFC
SネロでBPやっても99分行かなかった\(^o^)/
それにしてもダンテでDT引くときに1.5個消費する仕様はおかしいだろ
ネロは攻撃+無敵+行動キャンセルでかなり使えるが

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:12:51 ID:0C6LbWOk
>>377
つまり4でネロ>ダンテにしたかったんだよなカプは
そして5で正当なDMCシリーズの主人公と・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:33:30 ID:KJ9ktEbM
ノーダメクリアできたお・・・。
今日の2時からずっとM6やってたお・・・。
ほぼカットラス×3のレッドオーブだけで20万溜まったお・・・。
も、もうM6やりたくないお orz

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:46:19 ID:m2biEo3j
今作の場合ノーダメでもSSになったりするわけじゃないから、
無理に狙ってストレスためるようなプレイはしない方が吉。
1のときもそうしてきたよ、俺は。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:51:34 ID:OXFOBBeK
>>379
まあ、お疲れ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:11:16 ID:bNUDGcvK
コノ前DMDでアグナスと戦ってて、
よろけたから少し攻撃したあとDTバスターしたんだ。
そしたらアゴの体から無理矢理グラディウス出して差し込むじゃん?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:12:56 ID:bNUDGcvK
うわ途中でwwwwwwwwサーセン

そんで、そのとき無理矢理だすグラディウスって使う前には、
若干赤っぽくなってて回転してるよな。
それが何故かバスター時に使われずに、バスター終了後も地面に若干めり込んだままずっと残ってた。
攻撃判定もないみたいだったよ。
これはバグだよな?wこういうことってあるのか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:23:37 ID:+fkYNHcR
ああ、俺もそれはあったな。ブリッツが地面を突き抜けて落ちていったりとか色々とバグはあるから、
余り気にしない。フリーズやゲーム進行が出来なくなるバグがないから、いいんではないかなと。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:28:35 ID:LdOXJ375
俺もそれあったな。
赤くなった剣が扇風機みたいにずっと回ってた

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:44:13 ID:bNUDGcvK
やっぱり結構おこることなのかw
なんか面白かったからまた起こって欲しいわ

質問なんだけどDMDミッション11のじじい戦の、
バリアを割って、地面に落としてから復活までの時間って固定されてる?
固定されてるなら最大ダメージを与える攻撃構成を知りたいんだけど・・・

DMDでは結構死んでるから焦って早めにバスターで〆て勿体無いってことばかりでこまってるんだよなぁ
一定量ダメージ与えたあとは更に叩き落しづらくなるしほんとじじいせん嫌いだw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:41:17 ID:QYnGc4Pn
DMDは堅実なくらいでちょうどいいんじゃないかなぁ。
時間にも余裕あるしガンダムに乗り込むようになったらもう勝ち確定だし。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 02:07:54 ID:ShSwlDUM
>>384
まだ行くべきではないフィールドに、本来の道ではないルートから
踏み込んでしまって、イベントが起こらないために出口が出現しないってのは
経験したことがあるな。

力の歯車の封印解除前にバエル戦ステージに迷い込んだが、
(2F回廊のフロストに吹っ飛ばされて落っこちた)
バエルが出ないので出口もでない、みたいな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 07:13:54 ID:Klt3xrPl
バグと言えば、BPエキドナ戦は絶望的だけどな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:34:56 ID:lov8dzmA
ベリアルの全方位ドーンって地上ではガードできない?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:55:37 ID:EpEixiGd
避けてる動画があった

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:10:47 ID:VqU9ahav
ガードってRGのブロックか?
通常のブロックでは地上空中問わずガード砕かれる、ロイヤルブロックは……ヒッハァ!

シャッフルでドーン避けれるとかっこいいよな
判定がよくわからんくてまだ成功率低いが

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:22:59 ID:YSQMOjRe
怯み判定の後にダメージ判定の波が来るのと
岩がめくれてくるのを避ければ大体避けれると思うぞ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:30:14 ID:NUIYtnUU
シャッフルキャンセル横転で安定

395 :390:2008/08/12(火) 13:35:26 ID:lov8dzmA
ガード=ロイヤルブロックのことね
空中ではロイヤルブロックできるけど
地上ではヨロケのせいでロイヤルブロックできないのかなぁ?
できたためしがない。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:44:01 ID:KujBuXSc
ベリアルの攻撃ほぼ全てに風圧があるのがおかしい
そもそも化け物みたいなネロとダンテが風如きで怯むのがおかしい
そういう挙動があってもいいが、硬直さすなよアホが

>>395
魔人化すればわかる

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:25:38 ID:3OyrATOb
でも風圧よろけがなかったら、ボスのどんなモーションにもRI確定してクソゲだぞ。
空中では効果ないんだし、戦闘のアクセントとして悪くはないと思うけど

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:31:26 ID:QYnGc4Pn
俺もシャッフルで避けてみてぇ。 いつもDT引いてるw
あれってダンテだと何か華麗に避ける方法あるの? いつもとにかく逃げとります。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:56:20 ID:ob9fB1+y
エアトリックで接近しつつ避けるのはどうよ>>398

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:11:21 ID:1BoorS47
ジャンプ→スカイスター→エアトリックでの無敵祭りが一番安全かと。
慣れてきたらジャンプ→スカイスター→エアブロックの変則無敵もオススメ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:16:31 ID:x00Fc4a6
>>397
RIなんて喰らえば失敗に終わるんだから風圧関係ないだろ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:19:03 ID:1BoorS47
>>401
つ魔人化

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:09:43 ID:NpI2W69T
>>398
ネロのシャッフルにあたるのが、ギルガメスの後方ステップ。
あれで避けられるうえに、上手くやればフルスチームストレートさ。

BPでギルガメス使うときって、ビーストアッパー・RI・フルハウス・Kick13ぐらいしか使わない………
通常攻撃とかどういう時に使えばいいのかさっぱりわからんよ。
ジャストタイミングでチャージアタック入れても、それほど強いわけじゃないしさ。
どうもルシフェルといいギルガメスといい、ダンテは微妙なやっつけ感を感じる。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:23:36 ID:KEfVUCZ3
ダンテだとベリアルと距離が近いときはマスタングだっけ?
踏み台駆け上がりで簡単にドーンかわせるよね。
見た目も悪くないし。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:26:28 ID:KEfVUCZ3
あと、ドレッドしてるときはさすがに風圧で怯まないように
してほしかったな。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:36:08 ID:QYnGc4Pn
ほー。マスタングで駆け上がれるんだ・・・っても敵に接触するようにをドーンでやるの辛くね?

ダンテベリアル練習したいけど本編だと長くてBPだとめんどくせぇw
やっぱボス練習モード欲しいよな〜・・・。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 17:40:22 ID:L9W8yt1j
雑魚連戦モードのBPブラッディパレスのように
ボス連戦モードのKPキングダムパレスと
ボス選択ミッションモードのプラクティスバトルとか。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:03:15 ID:NpI2W69T
>>407
連戦モードも欲しいにゃ欲しいけど、やっぱ選択モードが欲しいよな。
連戦だとクレドとやるのに最低3体倒さなきゃならないし。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:39:22 ID:MVRysOJk
>>403
ストレート前のやつは、確か無敵時間なかったと思うんだけど…。

ドレッドって、溜め中でも相手の攻撃ガードできるの?
なんかそんな現象になって、ラッキーだったんだが。
ブリッツと戦ってて、RIしようとしたら、Sにするの忘れてて、ドレッド発動。
ブリッツ飛び掛る。ドレッド溜め中なのに弾いた。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:41:12 ID:QYnGc4Pn
>ブリッツと戦ってて、RIしようとしたら、Sにするの忘れてて、ドレッド発動。

ありすぎるw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:55:39 ID:mYK/fRGA
>>403
アッパーやkick13入れるより、通常コンボのほうがダメージ効率良いと思うが。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:18:00 ID:Je0n2dhV
みんな、ブルーオーブの欠片以外でアイテムどこで取ったかいちいち覚えてる?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:19:19 ID:Q7TwoAoI
借りてやってんだけど、1回目クリアのエンドロールで一匹見逃しキリエ死亡w

後に影響でるのかな?救った場合との違いある?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:23:18 ID:Je0n2dhV
>>413
救った場合、おまけムービーが見れるよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:09:04 ID:xShvE6wB
箱のコントローラーってよくスタイルチェンジ誤爆しやすいって書き込み見るけど
PS3はあんまり見ないよなやっぱりPS3の方が箱○みたいに○くなくて十字だから誤爆しにくいのか?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:15:27 ID:+fkYNHcR
PS3でも慣れない内は暴発すると見たような。まあ、箱○のパッドはな……。全体的に大きくて
保持しやすいのはいいんだが。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:19:44 ID:xShvE6wB
おっおっ
PC版だからどっちのコントローラー買うか迷ってたんだ
慣れたら暴発は無いのかPS3の方買って見るよありがとう

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:41:22 ID:+fkYNHcR
いや、結局どちらも慣れだと思うがな。PS3の方って、あれは公式のコントローラか? PS3と同じ形の
PC用コントローラってあったかな。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:43:43 ID:+/5ZksA5
個人的にスタイル暴発より
エネステスナッチの時にバスターが暴発するのが厄介だな。
スタイル暴発は少なくなってきたけど
バスター暴発はしょっちゅう…
他の箱の人はどうなんだろ?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:44:24 ID:7eA0lqql
RGにする時たまにGSになってしまうな。そのままブリッツ殴ってたり。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:04:58 ID:Wyzgz0fy
ショットガンってどんなときに使う?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:08:24 ID:h0gWYguX
十字キーとか言うけど、箱の場合だと半分くらいはスティックな成分入った十字キーだからな。
スティックの縁を指先で倒す感覚で、十字を左から押すと右入力もできるんだぜ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:13:41 ID:QtiKDKaI
左スティックの位置と形は使いやすくていいんだがな。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:24:17 ID:NWJzOfPj
>>414
ありがとう!頑張ってみる

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:55:07 ID:Dvdy48/V
>>421
ありとあらゆる時に使うよ。コヨーテA舐めたらあかんぜよ。

>>424
キリエ救出にはCS1連打が一番いいと開発の人ですら悪魔死すべしかどこかで書いてるはず。
CS1→CS1→CS1→CS1・・・・

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:56:31 ID:H0yKc9tH
>>421
キメラアサルトのシャキシャキを黙らせるとき。
あとは、GSでメフィストのガードをブッ飛ばすとき。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:58:36 ID:rKw3s9Qf
ブリッツを殴り剥がししようとして
「オオン!オオン!」てやけに失敗するなーって思ったら
違うスタイルだった、というのは間々あること

>>421
BPとかの犬いじめ
ガンスティンガーカッコいい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:03:40 ID:OxHO64QY
>>403
> 通常攻撃とかどういう時に使えばいいのかさっぱりわからんよ。

同意だー
かっこいいのはかっこいいんだけどあまりにもテンポが悪すぎる。
攻撃速度を1.5倍くらいにするか、
フルスチームがイクシードみたいなシステムだったら燃えるのになあ
あと空中コンボから投げ技とか…

素材は悪くないだけにもったいない感じ。


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:10:00 ID:QtiKDKaI
ギルは敵を追尾しないから使いづらいな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:21:35 ID:7JV09c5C
ギルガメスは攻撃力の割りにSTPが上がらないのが使えにくさに拍車をかけている

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:25:01 ID:b4EoqFaF
そこでキック13一段目魔人化ですよ
キック13一段目魔人化>魔人化スティンガーでキメラアサルト即死おいしいです

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:28:34 ID:zW47pCLh
ケルベロスみたいに手数が多くてスピード感がある武器がほしかった

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:41:54 ID:2chxix4I
ひらすら練習するんだったらDMDとBPどっちが効果的だと思う?
いつまで経っても某動画サイトの人たちの様に上手くならないよ・・・

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:44:42 ID:b4EoqFaF
ギルってベオに比べてそんなに弱体化してる?
ハンマーがないのとライジングドラゴンが糞仕様ってぐらいだと思ってたけど。
通常攻撃はそんなに変わってないような

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:44:51 ID:Ldd3yACF
せめてフルハウスがベオのキラビ並だったら良かったんだけどね。


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:50:09 ID:Dvdy48/V
>>433
BPでしょ。DMDは敵の耐久高くて連携の練習できるけど
まずはそのコンボに入る前に絶対数こなしてスタイルチェンジなり
キャリバー、シャッフル、Exアクトの確実性をあげてからじゃないと多分コンボに繋がらないよ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:10:25 ID:NCxAVPwF
>>434
通常コンボの速さが遅くなってる気がする。
だから俺は使いにくいと感じるわ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:18:06 ID:rKw3s9Qf
遅い
技が糞

これだけで充分致命傷だろ。特に2個目
俺も溜めはイクシードシステムでいいと思うんだがなあ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:03:28 ID:kZqeJSko
ギルが使いにくいのはわざとだと思うが。

使いにくい技を使いこなすのが結構楽しいんだぜ?
フロストにフルスチーム通常コンボ入れるだけでニヤニヤできる。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:23:12 ID:hnnD3Sjj
おれのネヴァンとケルベロスを返してくれ
アグルドはまあいいや

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:06:09 ID:Afgn1PMp
マジで、ケルみたいな早くて手数の多い武器を返してくれ、とは思う。
ルシフェルを初めて見た時はその手の武器かと思ったんだがなあ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:41:49 ID:9WB2Kw4b
ケルベロスは3ではあってもいいけど無くてもクリアに支障ない唯一の空気武器っていわれてたのに・・・

俺はホァァァッ!やチューヤンやエネステスウィングがあるから大好きだけど

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:45:22 ID:H0yKc9tH
ルシフェルは、アレで手数が多かったらかなりイカした武器だった気がする。
囲まれたら剣呼び出して爆破したり、ひたすた剣バラ撒いて一斉起爆したり。
今の仕様だと、ピンナップ連発か堅めの敵に斬斬斬・斬のコンボしかつかわねぇ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:50:10 ID:8nDGXhX4
武器に関して俺の中でのお気に入りは、
イフリート>4リベリオン>スパーダ>3リベリオン>ベオウルフ>アグルド>ネヴァン>>1アラストル>ケルベロス>ギルガメス>>>ルシフェルだな
要するに、ルシフェルは糞

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:52:02 ID:2chxix4I
あれ・・・2・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:56:11 ID:Ldd3yACF
今BPダンテでベリアル倒した時点で19分なんだけど、結構すごくね?
600万行った人はどれぐらいだった?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:27:44 ID:7z4LOkd0
>>446
ニコニコのダンテBP600万の人は20分強
俺も40階ぐらいまではその人と大体同じタイムでいけるんだけどそこから差がどんどん開いていく。
最終的には550万で伸び悩んでおります。

SE出るならBPの階層選択が欲しい。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:30:27 ID:x9xES18v
俺は中年ダンテのダンスマカブルリベリオン大回転が見たかったのに
なんで消したんだよ・・・。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:45:16 ID:bOA/5/IH
あんな激しい動きしたら息が上がるだろ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:49:36 ID:f1L8PQBL
4ダンテの新技で評価できるのは
オーバードライブ、DTスティンガー、マスタングくらいか
パンドラもなんかイマイチ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:58:30 ID:7z4LOkd0
フルスチのシステムと最大最強の技魔人化多段も入れてくれ
もうちょいタイミングがシビアだったらいいんだけど、
RIに限ってヒットストップがあるからやたら簡単なのが。


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:13:02 ID:H0yKc9tH
フルスチのジャストヒットは確かにカコイイ。
RIの性能がアレなせいで、ぶっちゃけ使い道がないが。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:32:30 ID:f1L8PQBL
ザコ戦でフルスチ左ストレートをトドメに使うのは結構好きよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:48:16 ID:8nDGXhX4
レッドクイーンのEXのシステムも好きなんだけれど、
続編が出たときにこの辺りの進化はあるのかなぁ
MAXが現段階で3溜めだから5溜めになるとか
あとは新技くらいしか思いつかない・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:11:58 ID:x9xES18v
パンドラもアイディアはいいんだけどあれ変形アクションが入るとどうもスタイリッシュじゃないよね。
やっぱスピードが欲しい。 パワーよりスピードの方が見てて華麗だ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:00:46 ID:h0gWYguX
イフリートもベオも最大溜めまで1秒そこらしかいらなかったのが、
ギルは3、4秒くらいかかってとても使えたもんじゃないとか、もうアホかと
ドローとかなんのつもりかと

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:08:05 ID:GQ8kcjdq
うまい人のM11(じじい)戦みたけど神のこぶしバスターではじけたんだな・・・初めてしった
あれに対していつもシャッフルしたりしてこの手なんのために攻撃できるのかなーって思ってたけどそういうことだったのか・・
他にも俺にしらないカウンターバスター多そうだ・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:11:17 ID:x9xES18v
ダンテスティンガー
エキドナが黄色い時の突進
クレドのやり投げ
神パンチ
じじいスパーダ
偽神パンチ(強制だけどw)

たぶんこれで全部。 ベリアルとバエルってある?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:15:09 ID:YC2DU/oI
バエルの触覚の抱きつきはカウンターバスター?できる
カウンターバスターと言えるか微妙なもんだが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:35:08 ID:7z4LOkd0
>>453
念レス成功

攻撃後にちょっと肩を回すのがカコイイ

パンドラブーメランはケルのサテライトみたいに体に纏いたかったね。
雑魚の群れにつっこんでゲージある限りダンテ無双

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:05:13 ID:bOA/5/IH
鎮火状態のベリアルの突進に対してのバスターは見た目だけはカウンターっぽい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:25:04 ID:QtiKDKaI
バスターやシャッフルでカウンター狙うのが熱かったな。コンボも面白いけど、カウンターもいい。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:29:44 ID:YC2DU/oI
ついCS撃ってしまうからコンボなんてつながらない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:48:45 ID:QtiKDKaI
攻撃の締めにCS3を入れることは良くあるな。ただ、二回撃つ仕様だからスタイシッシュ。強力な
銃撃を一回でって方が良かった。当たり判定も一回のようなんだし。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:26:13 ID:bOA/5/IH
そういえばCS3が一発で二体に作用することが何度かあったんだが
あれって敵と敵が限りなく密着してる時に撃つとなるのかな?
爆発まで二体同時に起こるからなかなか使えた

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:42:41 ID:e14NmagP
フルスチームのジャストタイミングなんてそもそも狙ってもなかなか出せるもんじゃないし
百烈キックの後の回し蹴りとかのフルスチームジャストなんか余計に出せない
MAXアクトの方がよっぽど出しやすい

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:14:08 ID:yqHAm35k
>>466そんなに難しいかな?
逆にフルスチームの受付時間とかどんなもんよ?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:22:55 ID:rKw3s9Qf
フルスチーム1程度なら
ストレート→ボディ→ハイキック→ストレートくらい決めれる

キック13は単発にしてくれよ
溜め1で小乱舞、2で今のDT版でいいわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:23:36 ID:V5LAOu/n
MAXが1Fでアクトが7Fなんだからスチームは3Fくらいじゃないかねぇ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:28:48 ID:H0yKc9tH
スチーム1コンボぐらいなら、アクトになれてりゃ無理なく出せる気がするが。
DTkick13は硬直長すぎる上に、座標ずれて明後日の方向に攻撃し始めるから微妙に使いづらい。
アンジェロの盾の上からブチかまして、盾ごと攻撃出来たりもするが………

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:39:41 ID:GQ8kcjdq
DMDの一番ミッションの最初にブリッツでてくるのでみつけたんだけど、
フルスチームストレートロイヤルブロック使うと一発で電気はがせたんだなw
一発で紋章発動できるけどここまで威力の高いもんだとは思ってなかった・・・

かなり前にブリッツ戦のロイヤルブロック後すぐに動けないとかって言ってた者なんだが、
ただのブロックをしてたんじゃなくてロイヤルブロック後のモーションを歩きでキャンセルできるのを知らなかっただけのようでした

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:43:12 ID:rKw3s9Qf
>フルスチームストレートロイヤルブロック
やばい超強そう
てか面白そうだから試してくるわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:46:21 ID:Wyzgz0fy
>>471に補足しとくとフルスチームは2段目(ダメージ6倍)でする必要があるのと
電気がはがれることとロイヤルブロックには関係がない、ブロックすればこちらのダメージがないだけ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:14:33 ID:GQ8kcjdq
>>473
あれ?1段目のロイヤルブロックでできたんだが・・・
でもフルスチームでてたのに出来なかったときもあった希ガス。謎だ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:15:13 ID:GQ8kcjdq
ロイヤルブロック→フルスチーム

俺どんだけロイヤルブロック好きなんだ
あとブロックするのと電気はがすのは関係ないのはわかってるぜw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:27:25 ID:7z4LOkd0
フルスチの受付は5Fだったはず。
一対一だと余裕で狙えるけど乱戦の時にはスカるな。
BPのキメラシード円陣にフルスチショックやろうとして失敗→バラけて大惨事→イ"エ"ア"アアアア!!イ"エ"ア"アアアア!!イ"エ"ア"アアアア!!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:50:38 ID:x9xES18v
キメラアサルトとスタイリッシュに戦う。S

シャキンシャキン  ・・・・ D


イ"エ"ア"アアアア!!イ"エ"ア"アアアア!!イ"エ"ア"アアアア!!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:57:34 ID:zQLNlzi+
マキシマムベット→空牙刀ショウダウン→天双刃
ダブルダウン→地轟斧

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:58:45 ID:yqHAm35k
DMDランキング4ケタ卒業記念カキコ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:02:18 ID:I2WMaz+g
レジェンダリーダークナイトのキメラアサルト20匹ぐらいと強制戦闘なんて考えた奴誰だ?
まともに攻撃する暇ねーじゃねーかwww

いや、そう言うモードだけどさ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:57:30 ID:F+AAw1Ws
中古で買ってきた1500円 PS3
アクションは苦手なので(デモ版のボスも倒すのに苦労したっす)
イージーでがんばるぞ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:59:37 ID:hnnD3Sjj
>>481
安!
なんでそんな下がってんだろ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:04:43 ID:7z4LOkd0
>>479
おめ
ちなみにスコアは?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:23:20 ID:SU/juiL3
プレイステーションBESTで再販するなら
ボス戦の選択、BP階層選択を
追加して欲しい・・・

無理ですかねぇ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:56:10 ID:x9xES18v
エネステ上手くできねぇ。 やってるとすんげぇ疲れるし正確性無いしマジつれぇw
よくこんなの自在に出すな。 ネロなんてボタン3個使うから辛すぎるよ。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:49:36 ID:GQ8kcjdq
>>485
俺も超苦手でベリアル相手でも連斬が全く出来なかったんだが、
今日ロックオンしながらカカシにやってみたら今までよりかはすんなりできるようになった。
まさかロックオンが関係あったとは・・

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:54:28 ID:x9xES18v
うん。そうなんだけどすぐ集中力切れね?
連斬ループはたまにできるけどすぐミスるw あと多段スプリットもたまにできるくらいかなぁ。
いくぞいくぞ俺はエネステいくぞ!って心構えじゃないとあんなの自然に出ないよw
フロストが一番やりやすいかもしれん。

エネステ斬り斬りスナッチエネステキャリバーエネステキャリバーエネステ斬り斬り多段スプリット

とかなんなんだよあれw

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:56:22 ID:GQ8kcjdq
エネステキャリバーループしてるやつの神経構造はどうなってるのかいまだに疑問だ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:05:49 ID:7z4LOkd0
押すボタンによっては難しいなエネステ
俺もずっとスタイルが△だったんでできなかったけど、○に変えたらすんなりできるようになった。

コントローラがデフォの人は□で銃チャージしつつ×を親指の付け根で押しながら
第一関節から生えてきたもう一本の親指で△押したりしてるのか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:16:59 ID:bOA/5/IH
>>489
親指の指先の左半分で□、右半分で△、第一関節左で×、右で○でやってる
でもなんか指が変形してきたような気がするから配置変えようかなと思ってる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:20:36 ID:GQ8kcjdq
>>490
マジかよ・・・そんな押し方がwwwwwww

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:37:39 ID:x9xES18v
みんなPSかぁ。
俺エネステする時は4つのボタンに親指全部触れさせてピクピクさせながら押してるわw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:58:56 ID:WZd1TYl9
流れを読まずに質問
ダンテでカットラスを上手く処理出来ないんだがどうしたものか
飛び出し→落下にプロップあわせてみるけど駄目だし
体力減るし非常にスタイシッシュで困ってる
SOSでもコイツが出ると体力半分以下ってどういうことw自分ヘタレ過ぎるw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:03:22 ID:H0yKc9tH
>>493
エボアボ当てると止まるから、スティンガーやTSで追撃して外に引きずり出せ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:10:01 ID:Wyzgz0fy
エネステキャリバーよりブリッツに空中リベリオンSM○→ロイガのループのほうが凄いと思った


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:10:55 ID:Ldd3yACF
DTスティンガーお薦め。あと跳ねてる時にチャージショットガンで釣れる。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:22:07 ID:x9xES18v
でもやっぱプロップが一番だお。
バヒョンッ(出る音) が聞こえたら立ち止まってプロップする感じ。

こればかりは慣れだ。でも慣れるとカットラスがウンコになる。
幸いすぐ出てくるミッションあるから練習するんだ。 ヒューマンだと食らっても食らっても
しばらく練習出来んぜ? 課題はカットラス浮かせるまでなんだから倒さなくていいし。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:28:20 ID:WZd1TYl9
サンクス。やっぱり練習有るのみだな
このミッションは体力減るのにびびって落ち着いてやれなかった
アドバイス参考にヒューマンで頑張ってみるわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:31:34 ID:Wyzgz0fy
最近元保管庫に動きが無いよな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:33:22 ID:x9xES18v
wikiの事すか?
動かないなら動かせばいいってばっちゃが言ってた。wikiなんだし。

実際まだ載ってない事結構あんぜ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:53:16 ID:GQ8kcjdq
カットラスってなんだっけ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:59:33 ID:OxHO64QY


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:06:19 ID:c4FbCiN8
今でも3スレ結構進んでるけど、次回作出た時4スレは凄まじく過疎るであろう。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:20:00 ID:ql7u1Y0v
で?っていう

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:24:13 ID:c4FbCiN8
何お前w死んでいいよw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:32:22 ID:H5AlENrK
ブレア氏のサイト経由で拾ってきたんだけど↓
http://jp.youtube.com/watch?v=wB5dfc04j1c&eurl=http://www.phantombabies.net/phpBB2/viewtopic.php?t=6412
このバグは酷すぎだろwカプコン

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:33:11 ID:ql7u1Y0v
それメガスケアクロウでもあるじゃないか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:38:22 ID:H5AlENrK
>>507
あ〜ニコ動のやつねw
でもボス戦でこのバグはあんまりだと思う

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:39:22 ID:ql7u1Y0v
そんなこと言ったらBPやっていた時のエキドナバグなんて

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:40:38 ID:ZekFBVee
じじいバグ遭遇してぇえwwwww

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:59:25 ID:G2uAhhcF
なにこのバグwwwwwwww
どうなってんだwww
ホールドはできないし・・・え?ww

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:10:01 ID:c4FbCiN8
お前らホールドしながらブリッツ斬ったらダメージ受けずに電気剥がせるって知ってた?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:10:21 ID:G2uAhhcF
なぁ、今回のDMDの敵DT2段階あるような気がしてたんだが、
もしかして最初に出てくるオーラはライブラリに書いてあったような、
「DTを発動する予兆」ってなだけでもしかしてステータスは何も変化してなかったりするのか・・・?

まさか今更?w

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:13:15 ID:fZoVxAda
無料視聴動画サイトでコンボ動画がうpされてるだろ?
あんなのって何割ぐらいのヤツが出来るんだろ?

俺思うんだけど、ああいうのが出来るヤツって、集中力が高まった瞬間、時間の流れる感覚が常人と違うじゃないかなぁ?
少なくとも34歳のオッサンには無理。
DHクリアしたけど未だに空中でロックオン+後前+剣の技成功率が落ち着いた状態で10%
がちゃがちゃとやりまくってMAXアクト成功率5%
歳とりたくねーなー・・・

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:13:53 ID:ZekFBVee
そのまさかだろw

開発コラム悪魔死すべしにも書いてあるよ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:15:27 ID:G2uAhhcF
>>515
公式は殆ど未チェックだったwwww
やっぱそうだったのか・・はずかしwww

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:15:44 ID:ZekFBVee
>空中でロックオン+後前+剣

空中でロックオン→後前+剣って思ってる限りキャリバーは出ないよ。
正式には、空中でロックオン+後前 【→】 前

【】でくくったぶぶんに注目な。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:16:19 ID:ZekFBVee
ちょw 最後 剣 のミスww

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:18:18 ID:G2uAhhcF
俺も後→前+剣だと思ってたころは全然だせなかったな。

後→前→剣って入力でもいいことに気づいてからは苦手なカメラでない限りは出せるようになった。
シャッフルキャンセルジャンプキャリバーカコイイです

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:23:58 ID:9Mi4TrTh
エネステキャリバーしてると後→前+剣で出てるような気がするけど無意識の内に後→前→剣
って押してるのかな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:25:05 ID:G2uAhhcF
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-2895.html

これはひどいww
どっかにDMC4のバグまとめサイトないかね


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:25:48 ID:fZoVxAda
>>517
さんくす
あ、本当だ。後前で前押しっぱなしじゃ無くニュートラルに戻して剣なのね。
カメラやターゲットが変わると連発は無理だけど、コツはつかめたよ。
ホントありがと。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:30:45 ID:9Mi4TrTh
>>521
これ別にバグじゃなくね?ただのエネステスナッチだろ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:35:02 ID:ZekFBVee
敵倒した後の安全MAPでシャッフル100本ノックとかやってみると上達するお。
シャッフル30回くらい連続でできればキャリバーも安定して出るはず。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:46:51 ID:fZoVxAda
>>524
今週末にでも練習してみるよ。
DHクリアしたけれど、未だに出したこと無い技も少なからずあったりするしw


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:58:16 ID:G2uAhhcF
DMDのブリッツって、ダンテで一度の電気剥がしでトドメありで倒せる?
電気剥がしたあとにどんな構成で攻撃して、どれくらいで切り上げて多段RIするのか全くわからん
今日20戦ぐらいしたけど全然だめだわ・・・

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:10:48 ID:ZekFBVee
>>526
はがす→多段RI×2→ピンナップピンナップ・・・ 爆破。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:19:10 ID:G2uAhhcF
やっぱりDMDとなるとカッコイイ倒し方はないんだな・・・
明日からおとなしくそうしてみるわwありがと

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:42:56 ID:KGbvUW0w
>>525
ネロはコンボBとホールドが微妙だが、後の技は結構いいから、使いこなせるようになると楽しい。
メガスケアクロウに3連続EXルーレットスピンを食らわすとおいしいです。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 03:03:29 ID:LV2/PAID
>>521
何かと思えば体験版出たときにやってた奴じゃん

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 03:25:55 ID:G2uAhhcF
そういえば保管庫には敵の体力値とかはのってないのね
ダメージ表だけあってもコンボ構成は計算できない・・
難易度で与えるダメージとか体力もかわるしややこしすぎる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:57:41 ID:jNXRVgbA
フロスト相手なら割とホールド使うんだけどな
フロストAが跳んで攻撃モーションに入ったのを横目に目の前のフロストBを気にせず叩き続ける。
適当なタイミングで捕まえて氷インフェルノやら爪飛ばしを直撃させるとなかなかスタイリッシュ
そのまま魔人化して投げ捨てるべきか投げ捨てずにポトリと落とすべきか分かんないんダガナー

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 07:42:35 ID:Km+p1zPT
難易度で変わるのは敵の体力じゃなくて
自分の攻撃力が下がってるんだと思うが
今までと同じならな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 07:50:48 ID:58RafgFK
敵DTの段階の解説ってコラムのどこにある?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 10:07:07 ID:Al+h4gKj
BPのカメラは何で勝手に視点変えるの?
何で勝手に横から映そうとするの?
仕様?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:05:36 ID:c4FbCiN8
BPのカメラはそんなに悪くないだろ。下手糞の言い訳乙。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:04:53 ID:58RafgFK
残念ながらこれには同意せざるを得ない。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:06:01 ID:Al+h4gKj
悪くないということは、良く無いんだね。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:48:38 ID:c4FbCiN8
お前が自分のヘタレっぷりを棚に上げてゴチャゴチャ言ってるのを否定するために悪くないと言っただけ。
少なくともカメラのせいでBPやりづらいと感じた事はねーよ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:52:16 ID:ZekFBVee
>>535
・・・で、何階で死んでイライラしてるんだ?
お兄さんに言ってみなさい。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:45:35 ID:lgN6CjjX
BPで「カメラ悪い」って初めて聞いたな
あれほど見易いステージ無いだろうに

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 16:37:42 ID:uMv5dUMU
DMDのM11の爺さんが倒せない。避けに徹してるつもりでも、いつの間にか喰らってたりする;
そもそも神パンチってタイミングさえ合えば勝手に返してくれると思ってたけど、ちょっと位置がずれてるとズコンなのね;
教えて欲しいところは、バリア破ったところからです。
上手い具合に爺さんに近づけない;

あと、霧の白いやつの赤い爪ってどうすればいいの?本体無敵状態だし。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 16:54:50 ID:YERsJote
>>542
テキトーに攻撃避けながらCS打て。
止まったら剣→バスターで終了。
フロストの飛び道具は避けろ。
飛び道具じゃなけりゃ浮かせて殺せ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:12:38 ID:c4FbCiN8
どう読んだらフロストって解釈出来るんだよwド低脳乙。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:13:59 ID:ZekFBVee
>>542
俺的攻撃チャンスは
パワーウェイブ(地面を這って来る魔法)をエアハイクで近づきながら最後キャリバー
扇型の地表レーザー

この3つを起点にするかな。特に後者はフルボッコできるし。
ガンダムに乗った時はあせってスナッチしちゃってるんじゃね?
バスターはロックオン外して冷静に。 ドゥイットナーウ!の後あまりに早く反応しちゃだめだぜ。
来た!って思ってもちょっとポイントがあるんだけどこれは慣れだな。
パンチが動く瞬間より若干、ほんとに若干後がカウンタータイミング。
文章では上手く書けないけど。

カウンタータイミングはDHでも変わんないからマスターするまでDHで練習→倒しそうになったら
わざと死んでコンテニュー で2,3回やれば覚えられるんじゃないかなぁ。


霧の白い奴の赤い爪ってファウストだべ?
遠くへ下がってから一気にこっちにシャキンって来るやつはエアハイクだお。
下がるよりむしろ向こうに向かって飛ぶ感じにすると避けやすい。

2段引っかきは1,2、とジャンプ→エアハイクしてもいいし慣れればホッパーでもいいし。ハイクが楽。

ネロの近くにルシフェルみたいの配置して飛ばしてくる奴は剣を叩き落したりして余ったら避ける。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:18:11 ID:ZekFBVee
ちなみにパワーウェイブの近づき方は
ポポンッってエアハイクしないで、ポンッ・・・ポンッ・・・って移動幅を最大に生かすような
2段ジャンプで近づくといいお。

いつの間にかM11じじいでスナッチ粘着しなくなったなぁ。そういえば。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:24:44 ID:IPZr6EJy
>>544
霧の白いやつは紛らわしくないか?
赤い爪で気づかないのはあれだがw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:41:47 ID:X1mp9XYY
ようつべにM11でショートカットしてる動画があったんだけど
知ってたら教えてくれ
MAXハイローラー→ルーレットスピン→銃撃で一気に上まで登ってた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 17:43:30 ID:7h94zdfp
動画見てわかんないんだったらもうブックオフにでも売って来なよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:00:18 ID:X1mp9XYY
動画の在処が分からなーい

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:05:11 ID:y3k1tFHL
アクション初心者には難しいゲームだわ…
M11のスタイリッシュランク上げて壊す石像がどうしても破壊できない…
アドバイスあります?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:08:18 ID:ZekFBVee
>>551
SSまで上げてDT→showdown

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:23:35 ID:H5AlENrK
ダンテでの戦闘スキルを高めたいんだけど、
皆どこでどんな練習をしたのか教えて欲しい
理想としては全てのスタイルを切替ながら
臨機応変に対処したい所なんだけど
今のところ頭と指が追いつかないorz

554 :548:2008/08/14(木) 18:37:29 ID:X1mp9XYY
ありゃんした
ttp://jp.youtube.com/watch?v=gFVJegRZmyE
某TA動画上がってないか探してたとき見つけた奴w

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:27:30 ID:9Mi4TrTh
ベリアルに対してのRBって風圧の関係で地上ではできないの?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:54:02 ID:P+KRkn7K
うんむす

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:05:46 ID:m8uMmWRL
しーんじつぅがー♪
頭から離れない♪

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:42:10 ID:KQLyokFi
昨日、一段階フルスチームストレイト一発でDMDブリッツの電気剥がせたって言ってた奴だけど、条件解ったかもしらん。
今日もやってて感じたことは、ストレイトは移動中に敵にぶつかって技を出すよりも、
最後まで移動しきったときに敵に当たった方が威力が高いんじゃないかってこと。
一発で剥がせたときはいつも割と後ろの方からあててたと思う。
ガイシュツですかね?

所でブリッツの電気を剥がす瞬間の一撃ってロイガ不要?

ダンテのエキドナステージがマジでSクリアできない…
ブリッツの後のキメラアサルトで今日20回近く死んだんだけど、
キメラアサルトまじどうしたらいい?
コヨーテでダウンさせてキメラ気絶させてもも他のが邪魔しにはいってきてどうしようもねぇ…
キメラ考えたやつマジしねよw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:49:20 ID:tb4JysZB
電気剥がす最後はガード不要

まあ剥がせても上手く後処理ができないけどね・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:14:22 ID:lgN6CjjX
>>558
DTジェラシー→イ"イ"イ"イ"ヤ"ァァ!!!

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:22:06 ID:KGbvUW0w
キメラは攻撃頻度を上げる作用もあるのがうざさを増している。普通のアサルトの大人しいこと。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:27:16 ID:58RafgFK
個人的に、ヘルバン程度の中ボスクラスの敵が欲しい。
4(の中でもDMDやBP)だとブリッツがそのポジションなんだろうが、
いかんせん残念すぎる。

・サイズはヘルバンかネロアンジェロくらい
・至近距離でのコンボを華麗にかわし、
 ときには挑発も入れられるような攻防(ちょうどベオの三連パンチのような)
・ブリッツのような見た目の激しさ
・過剰にかわしづらいモーションやスピードなどは不要(程度的にはシャドウくらいが適切)
・ヘルバンのようにプレイヤーを惑わす瞬間移動等
・耐久力は最初のボスの半分くらい

次回作が出るならこんなのに期待したい。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:29:03 ID:58RafgFK
っていうか動きの鈍いネロアンジェロか、これw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:35:10 ID:KGbvUW0w
アルトアンジェロさんでいいんじゃないか。奴のダッシュ切りにシャッフルを合わせるのが好きでな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:38:25 ID:58RafgFK
アルトアンジェロのサイズが二倍くらいあるといいかも。
今の三連斬だと、振り幅自体が小さすぎて、
ベオ戦みたいにジャンプや横転の連続でよけることができん。
見た目先行で弱い中型。これが欲しい。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:43:18 ID:ZekFBVee
>>558
どうしても無理ならジャンプ→エアハイク→アーギュメントで数発撃つ

・・・を終わるまで繰り返す超絶チキン戦法があるお。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:49:48 ID:lgN6CjjX
アルトなんざ閻魔刀ごり押しで盾破壊→空中連斬で死ぬからダメ

打ち上げれるような雑魚じゃなく、エネステしやすく
予備動作大き目でお願いします

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:51:31 ID:ZekFBVee
俺はシャドウ様の再来があってほしいなぁ。

キメラアサルトみたいな陰湿な強さじゃなくて、プレイヤーを殺しにくるにもああいうストレートさが欲しい。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:53:59 ID:KGbvUW0w
見た目の凶悪さではいい線行っていると思うんだが、如何せん中身がな<ブリッツ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:13:26 ID:Q0Bm28R7
ブリッツは糞すぎるな
「出会ってしまったらプレイヤーがうわってなるのを作りたい」
っていう開発者の思惑通りではあると思うが
「強いから」じゃなく「ウザイ」

1を始めた頃は純粋に敵が強くて怖かったんだがなあ
シャドウとかデスサイズとか

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:16:28 ID:hKtj2Wiv
キメラとブリッツ以外面白いから良し
ボスが3より良くなってるので良し
ガン逃げジジイは良くない

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:25:19 ID:DZ7mj7+v
プレイヤー放置でびゅんびゅん飛ぶから不評なんだろうなブリッツは
シャドウはコアが出るまでガシガシ銃撃できるけど、こいつへの攻撃チャンスは立ち止まった一瞬だけだし
おまけに剥がしてからも飛んだり跳ねたりしやがるからダンテだとRI当てるのも一苦労



573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:27:26 ID:T0Z6L34y
仕事に追われ、週末のわずかな時間にやっていたのだが







・・・妹がSoSをクリアしていた。
僕どうみてもDHでフルボッコです、兄ちゃん色んな意味でオワタ\(^o^)/

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:32:53 ID:oPw8jqXv
M11の教皇めんどくさいなぁ〜
面白みないし…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:41:07 ID:2PMAvrSl
ほんと、どういう脳の構造してるんだろうな、ジジイの戦法考えたやつは。
フラフラひたすら逃げるし、攻撃してもつまらんし、
技も派手なのはエフェクトだけで、やってること自体はチンケだしよ。
特にあれをラストバトルにまで持ってくるあたり、イカれてるわ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:44:47 ID:Q0Bm28R7
M11はまだ許そう、ボッコボコバスター面白いし
ラスボスがあれってありえねーだろ
開発者は歴代ラスボスに顔向けできんのか

スパーダ持って禍々しく変形したアルトアンジェロとかでいいのに

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:47:26 ID:g8k9fYuO
たしかにラスボスはしょぼいなぁw
2のダンテのやつのほうが楽しいかもw

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:54:08 ID:FeHpxZg3
どれぐらい残念かっていうと3でアーカムがラスボスってぐらい残念

ジジイの思念に乗っ取られたスパーダ装備クレドでいいよな
絵的にも

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:55:06 ID:T0Z6L34y
暴走したネロの右腕の中身と対峙する、


とかドラマチックじゃね?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:56:15 ID:zWrqIj3W
>>578
実にわかりやすい例えだな。

3も中盤は結構使い回しや変なボスなんかでだれたからな。最後に兄貴と一騎打ちをしたおかげで、
まとまっている感じがしていいんだが。ゲームとしてはクレドの方が面白いが、なんとも中途半端な位置に。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:57:28 ID:Q0Bm28R7
クレドのキャラも最悪だったしなあ
ボスとしてはいいんだがダンテだとBP限定
ほんと色々な部分が残念だ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:58:09 ID:zcPXxfTI
ダンテでのBPクレド戦楽しすぎるだろ。盾に弾かれる部分が
多いのはちとストレス溜まるし、対抗策がイマイチ浮かばないけど
3からの激しさ重視のアクションの極みだわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:15:05 ID:eRzOfGZ8
やはり偶数ナンバリング作品は……
逆にいえば5の発売が待ち遠しくもある、デビル勢総結集的なお祭り作品でもおk
>>582
YAMATOOOOOOOO!!
ヤマトコンボ2段目→ジャンプ低空連斬→ヤマトコンボ...がオヌヌメ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:17:03 ID:2PMAvrSl
人型、それも主人公と同サイズ、巨大化も極太レーザー的技も無い。
それでもあんなに緊張感にあふれ、熱く、鋭く、派手な戦闘だった兄貴。
あれを期待してM20を始めた時のがっかり感といったらもう…。
え?M11と同じ?フラフラ逃げるだけ?それも攻撃しにくい空中を?
まさかね。こいつラスボスじゃないよね?だって3はあの兄貴戦だったんだよ?と。

後半のスパーダ乱舞はあれでいいから、中盤までの戦闘を何とかしろよと。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:17:40 ID:/Ja4r6VS
エキドナのチャンスタイムってピンナップ連打が一番効率いいのかな?
動画見たらほとんどがそうやってるけど。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:30:36 ID:zWrqIj3W
>>583
2みたいに根本が糞ってわけでもないからなぁ。ネロはよくできているし、敵も一部を除いては3より
改良されているから、結構やりやすい。ただ、惜しい部分が多かった。ボス個別選択が出来れば、
もっと不満は減っていたかもしれない。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:33:19 ID:FeHpxZg3
このスレでは4って評価低いのか?
俺はネロの完成度とダンテにRTSCを実装したってだけでも十分良ゲー
ダンテの作りこみの甘さは否定できないが・・・

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:33:34 ID:hKtj2Wiv
>>584
スパーダ乱舞はカウンターバスターとってくださいと言わんばかりのたっぷり予備動作がついたジジイ死亡フラグ性能
あれのままではまずい
兄貴の発狂カブト割りみたいに微妙にディレイかけるなど的を絞らせずにカウンター取りづらくさせるべき

バリア張ってる暇あるんだったら序盤からもういっそガン攻めでいいよジジイ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:41:28 ID:zWrqIj3W
>>587
俺はなんだかんだいいつつも、次世代機で売らずにやり続けている数少ないソフトだったり。
射撃系は多いけど、こういう近接重視の奴はそれほど多くないしな。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:45:13 ID:UXtFtplN
ガンダム無双や無双5が追加要素でPS2に移植だったりするけど
DMC4は大丈夫だよね?カプコンは信じていいよね?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:03:08 ID:FeHpxZg3
ブリッツはビュンビュンの回数が多すぎるんだよ。
ランダムじゃなくて、兄貴のトリックみたいに殺す気で後ろを取ってくるorフェイント2、3回ぐらいでいいのに
んで爪突進中は電気が爪に集まってるんでカウンターで攻撃が通るとか

とにかく攻撃できない時間が多すぎる。ダンテはともかくネロはCS3と魔人化ぐらいしかないからな
地面からの放電出現に合わせてジャンプ>兜割とかしてええ

592 :542:2008/08/15(金) 02:15:56 ID:wdf33rSH
>>545
レスありがとうございます。
そのキャリバーが出来ないんだ;
ネロを真正面に見据えた状態ならできるんだけど、ちょっと動いてると無理なんだ;
カウンターは別に焦ってないけど、位置取りがおかしい時があるらしい。
これは慣れかな;
まぁ成功しても、その後死んじゃうんですけどね;

そうそう、ファウストのことです。
自分が言ってたのは飛ばしてくる奴のことでした。
やっぱ地道に叩き落すしかないんですね;
本体攻撃で止めれればいいのに。。

>>547
紛らわしくてすみません;
いかんせん名前覚えてなくて;
通じると思ったんですけど、白ってのが紛らわしかったですね;



593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:44:21 ID:85paOYOt
>>591
> とにかく攻撃できない時間が多すぎる。

これにつきるな。
CS3ようやく溜まったー!→発射→ビュンビュン→(´・ω・`)
てかCS3がCS1,2に比べて非常に強力だということを知るまではCS1だけで闘ってたからなあ。

いつまでやらせんだよ!って感じだった。
個人的には暴走→自爆の流れも非常にウザい。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:49:02 ID:xvsyxXpx
あの電撃ビームをバスターで掴めて、鉄球みたいにブン回し周り殲滅&ブリッツの電気剥ぎってできたらよかったのに

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:54:33 ID:zWrqIj3W
カウンターバスターでも出来る攻撃が挟まれていたらなんとかなりそうなんだがな。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 03:13:13 ID:Q0Bm28R7
流石にビームは無理だな…
カウンターじゃなくても、もう少し腕を活用できないのかね
かといって腕が便利すぎると銃使われないか
ダンテみたいに楽な逃げ道あればなあ

>>593
暴走シャドウは慣れれば楽にいなせるのにな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 03:15:00 ID:sw/nt1tw
そういえば後方跳び→構え→突進とかバスターできても良さそうなんだけどなブリッツ
エキドナ突進とかM11の神パンチ、クレド槍投げみたいな露骨に長い予備動作から一撃
バスターにピッタリじゃないか一行目

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 06:48:13 ID:gbCYuIil
じじいはほぼバスターチャンスに頼るしかないからなぁ。
戦略の幅が狭くて微妙だよな。
M6のガラスアゴナス的な位置だったらよかった

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:45:41 ID:umXA0DTc
xbox360でやっているのですがみなさんボタン配置どのようにしてますか?
ネロの場合ブルーローズをチャージしつつ敵を斬ることが難しいです;;


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:54:35 ID:xvsyxXpx
このスレだけで何回目だよコントローラ設定

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:57:08 ID:UXtFtplN
こういうときは「夏ですね」って言っとけばいいんだよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:17:03 ID:Kf3P0pG9
夏ですね





しょ〜がねぇからやさしいおじさんが教えてやるよ

イクシード→RT
ロックオン→RB
銃→LT
DT→LB
最初難しいけど慣れればなんも違和感ないから
わかったかボーズ


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:09:32 ID:HsK7U7T6
スレを上から読んでれば書いてあることなのにな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:39:33 ID:3sJgyYQO
ちなみに皆が言ってるRIって何の略なの?
CSはチャージショットってのは予想がつくんだけど…

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:22:36 ID:tSSxrYGf
RIはリアルインパクトだぜ

昨日ダンテのエキドナミッションのキメラアサルトが無理って言ってたやつだけど、
今日やったら一発目でブリッツもキメラアサルトも倒せてエキドナにもやられずにSとれたわw
昨日の苦労は一体…
アドバイスくれたやつありがとう!
パンドラは殆ど使えてないなぁ…

ようやくブリッツを薔薇で倒せるようになった…
ブリッツってエキドナんとこは戦いやすいのに、ダゴン前のはめちゃくちゃ戦いにくいのは何でなんだぜ?
登場した瞬間から飛び回ってるからただでさえ電気剥がしにくいのに、剥がせてもエキドナんとこのより動き回るわ攻撃頻度高いわで全然RI当てることができねぇ…

あとスケアフロウにはエネステ連斬簡単なのにメガ助には今日一回もエネステ連斬できなかった
何でこいつにだけ出せないんだろか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:58:19 ID:DPVR+fbz
>>587
ネロの悪魔パンチはお手軽操作で色々できて楽しいし
本編も今までに比べて難易度控えめで良かったんだけど

3は武器も銃も山ほどあって色々遊べた所が好きだったから
今回はその辺りがだいぶ寂しいかなあ
もちろんガチでやるなら使わねーよって物も多かったんだけど
微妙な武器を無理矢理使う面白さというか、そういうのが今回は欠けてる気がした

あとストーリー終盤の盛り上がらなさとか
いくらなんでも残したままの謎が多すぎだろとか
そういう部分も気になってるなぁ

いや面白いかつまんないかって言ったら今回もすごく面白いけど
なんだかかゆい所に手が届かない感じなんだよねー
5に期待だな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:59:27 ID:8LRp49Wo
>>605
メガ助は正面と背後でエネステのやり易さが段違い
試しにダウンさせたら背後に回ってから浮かせて連斬やってみなされ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:04:02 ID:u4WZ8Zf3
俺にとって最高の中ボス的な的キャラはシャドウだけだ
でもってボスは3のバージルと1のネロ・アンジェロ
4はいわずもがなクレド
4のボス戦は割とスタイリッシュだったが中堅クラスの敵は
スタイリッシュどころかイライラするだけだった
氷のフロストは復活したのにあのシャドウがブリッツになったのがなぁ
シャドウが3体出てきた1なんかゾクゾクしたもんだがな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:27:47 ID:/2s6em5A
シャドウは戦ってて楽しい、見ててもかっこいい戦いできるからな
ヘルバンはトリックスターだと空中戦が楽しい
開発者的にはシャドウをもっとかっこよくしようぜって感じで作ったのがブリッツなんだろうな
最初は銃で弱らすって分かったときはシャドウ思い出してニヤッってなったがよく考えるとつまらん敵だった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:45:27 ID:4aMesF0z
>>606
ダンテの武器の種類なら
シリーズでも平均的な値で、SM兼用で技の数が少ないってことはないと思う
3の頃でも リべ(大剣)とベオ(格闘) が基本みたいな空気で

 アグルドはリベの代わり
 ネヴァンは公式コラムが人気に一役買った
 ヌンチャクは当時から空気

なんとなく上記の印象がつきまとっていたなぁ

ネロの登場による容量の問題もあるし
ただルシフェルはもっと手数が多いほうが面白かったのは確か
他の武器や銃器でも細かいつくりが荒いのも目に付く

後はダンテ操作でネロと対峙したかったなぁ
理由なんて どうとでも なるだろうし

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:02:37 ID:DPVR+fbz
>>610
平均とかはしらねーけどおれは3が好きなんだ
ネヴァンの意味のわからねー操作とか
ケルベロスの微妙な性能だけど使ってると妙にテンションが上がるところとか

銃のほうもパンドラ期待してたんだけど
実際はカリーナより使い出がない感じでしょんぼりしたなぁ
ネロのブルーローズ、性能的には実に強いんだけど
ネロのスタイルと他の銃を組み合わせて遊んでみたかった

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:43:18 ID:tSSxrYGf
>>607
マジかwいいこときいちゃった
ありがと、明日やってみるぜ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:48:45 ID:eRzOfGZ8
4で惜しいのはダンテだよなあ ほぼすべてが微妙すぎる
RTSCそのものはナイスアディアなのに肝心のスタイルが微妙だったり
魔人化に限って言えば2のが面白いとまで感じちまったよ

こっからチラシ
ルシなんかは剣が刺さるときにも攻撃判定あってよかったんじゃないかね
SM前+○がダンテの位置からロック方向に飛ぶようになれば幻影みたいに使えるし
出現から発射までのタイムラグももっと少なくていい
ギルもキック13とアッパーの操作を入れ替えて、アッパーの飛び上がりを3仕様にしてさ

とにかくムービーで使ってる技が使えないのは詐欺だと思うぜ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:27:30 ID:m4O3FErY
>483かなり遅レスだが、529万ぐらいだ。ちなみにオールSはまだ達成できてない。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:34:06 ID:rTMTsKC5
メガスケって刃物ついてるほうが正面だよね?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:36:29 ID:HsK7U7T6
>>615
刃が付いてるほうが背中
付いてないほうが腹
空中に浮かせるとよくわかる

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:37:05 ID:lqzc3CXi
俺が刃物が付いてない方が正面って言ったらお前はそれを信じるのか?
つまりはそういうことだ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:40:43 ID:xx4r2BnU
ヘルバンは攻撃当たってる感じがあんまりなくて好きじゃないなあ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:23:16 ID:T0Z6L34y
度々スレに出てくるヘルバンがペニバンに見える僕オワタ\(^o^)/

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:51:37 ID:gbCYuIil
         _、_
      .(;^ω^)  さすがの俺でもそれはないわ
      |\ o \o
      ( ヽ ノ_ bヽd_ノ
      ノ>ノ
      レレ  ((

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:27:05 ID:Q0Bm28R7
メガスケって、蟲が袋に入る方向間違えたみたいな設定あったっけ?
どっちがどっちだかよくわからんけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:18:34 ID:C7d/nbcx
俺もどっちが背中だかよくわからん

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:25:42 ID:sw/nt1tw
ただの袋のはずなんだから前も後ろもないよな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:37:54 ID:1809T3Rd
ゲーム起動して敵情報みましょ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:41:50 ID:T0Z6L34y
でも冒頭で逃げ惑う人々の格好と車社会が不思議な感じだよな〜w
ネロの剣技とか見てるとつい時代設定忘れて中世な気分になる。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:23:00 ID:uRmlUIzx
服が中世すぎる。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:35:04 ID:u4WZ8Zf3
まぁまぁ、日本の明治だって車が走ってる横じゃまだ着物とか
普通に混在した文化の時代があるんだからそこは気にならないわ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:46:00 ID:IzibSG/5
ネロでBPカンストしてる人にお願いなんだけど、10階ごとの残りタイム教えてほしいんだけど。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:59:45 ID:xvsyxXpx
動画見ればいいじゃん

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:30:50 ID:X5R4e2Ti
シャドウ戦のような焦りを掻き立てるBGMが足りない

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:40:42 ID:PIVFF2QV
10階で9:40、20階で20:30とりあえずこれ目指したら?
それ以降はよく覚えてない。
毎回鎧祭りでカンスト。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:40:53 ID:3AZm0YD0
トゥーアタタタタタタタタトゥアタタタタタトゥアタタタタタ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:45:21 ID:4Mdtjdw8
おまえら時間カンストとか当たり前なのか?すごすぎだろ
俺なんて600万超えるのがやっとなのに…

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:59:49 ID:0fLWELpU
200時間ぐらいやり込めば
誰だってカンスト出来るさ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:09:48 ID:4Mdtjdw8
>>634
とっくに400時間越えてるんだがwDMDは一応全ミッションオールノーダメSにしたけどBPはなぁ…
四回ぐらいしかクリアしてないけど、どうも60階あたりで毎回集中が途切れる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:15:08 ID:wtPrbBNr
>>635
初回クリア時のスコアとハイスコアは?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:21:30 ID:4Mdtjdw8
初回が580万ぐらいだった
ハイスコアは細かくまで覚えてないけど630〜8万
残り時間は終わった時点で94分ちょい過ぎぐらい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:22:27 ID:2Nd4b0Kd
>>631
20階20分はいけるんだが40〜50階と60〜80階が苦手なんだよね。
要するにチャキンチャキンと剣&魚なんだが…。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:23:58 ID:e35c/St2
なんでみんなそんな高いんだよw
俺初回は2〜300万で大分慣れたかな?と二回目やっても400万代だお・・・。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:30:15 ID:wOIkbYKT
初回で580とか高すぎだろw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:32:56 ID:oKtuVnf2
zipは容量食うからニコニコでうpしてくれ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:36:47 ID:RAyUdgFw
初心者です。ダンテのミッション入ったんだけど、
スタイルチェンジってみんな左人差し指でやってんの?
モンハンよりレベル高いんですが

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:44:12 ID:3AZm0YD0
自信満々で2回目クリアしたのに450万だった
たぶんもう半年はやらない

>>642
移動中なら人差し指
戦闘中なら親指
あくまで俺の場合

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:47:47 ID:nhX/aN5L
俺は左手親指でやってるな
ジャンプやコンボ中でもずっと左スティック使ってるわけじゃないし
まぁただ走ってるだけのときには人差し指使うけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 02:59:42 ID:RAyUdgFw
どもです
ダンテむずいw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 04:59:53 ID:e35c/St2
俺は普段は親指
移動中は右手親指


あ、これコントローラーでも大分変わるな。
人差し指〜 なモンハンチックなのはPS3か。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 05:08:11 ID:hBomEVcb
親指って言っている奴は箱○か?
PS3で親指って難しくね?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 05:28:36 ID:6+pM4M0v
>>647
PS3だけどスティック離しても問題ない場合は親指使ってるかな、
人差し指よりは正確にできるし
親指離せない時は人差し指使うけどね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 07:17:11 ID:ng1F4LJQ
モンハンのカメラ操作人差し指でやっててよかった
デビルで応用できるなんてね

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 07:59:31 ID:4wfi3PHb
左手親指で変えればそれで十分じゃん。
どの攻撃もスティックを倒すのは一瞬でいいから、
ほとんどどんなタイミングでも変えれるよ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 08:27:28 ID:3AZm0YD0
元気玉ジャンプ回避
着地してバックスライドで撥ね返し
これやりたかったけど絶対無理だな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:06:03 ID:fVgPgta4
今日DMDで試しに設定上のブリッツ初戦闘の開始直後にパンドラの光るやつつかったら、
予備動作時は飛び回ってて判定でたときにちょうどいいタイミングで出て来たから一発で剥がせたお
ゲージ貯めてないのに光る奴強すぎだろw

これからあそこでのブリッツ戦は安定しそうだ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:47:53 ID:wtPrbBNr
親指だと指が上行ったり下行ったり忙しそう

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:39:10 ID:kgGyux7r
DMDクリアした!やったー!!
爺さんの倒し方教えてくれた皆さんありがとうございました!!

というかスナッチして飛んでいかないと、
攻撃が当たらないとずっと思ってたorz

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:48:32 ID:4wfi3PHb
>>652
強いんじゃなくて剥がし効果があるだけ。
鎧の盾もそう。

656 :名無しさん@お腹いっぱい:2008/08/16(土) 20:10:30 ID:mTgQ88Yk
BP初クリア記念カキコ
382万だった

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:21:57 ID:vsG1/23s
ブリッツの電撃全部RB
横からの電撃JR
もっかい横からのJRして
ビリビリ剥がしたオレのダンテテラスタイリッシュ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:30:20 ID:e35c/St2
一方僕は聖水を使った。テラスタイシッシュ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:31:54 ID:FG8rIBH2
回復アイテムもシームレスに使えるようになれば、もうちょっと使い道が出るかも知れないな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:23:36 ID:lNi67zy5
初心者ですがラストの爺のバリア剥がした後のスパーダラッシュで逝きます。どうすればいいでしょ。

モードはDH

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:30:44 ID:vsG1/23s
>>657
訂正
×JR→○RR

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:31:04 ID:lzv7dOz1
>>660
ジジイが突っ込んできたの見てからカウンターバスターよゆうでした

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:39:36 ID:lNi67zy5
>>662
えっ本当?w
ありがとう。目押し鍛えます。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:52:43 ID:1PZkzMPb
多分219あたりのおばさんです。
何度かリトライしつつDMDネロ編まで終わりました。取り敢えずSランクで
揃えられて嬉しい。あの時助言下さった方、ありがとうございます。
次からダンテかあ……、何度やっても慣れません。

ところでプラウドソウル激しく溜まってるんですが、これって
スキル所得にしか使えないんでしょうか。


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:56:10 ID:Z0CD87Ix
ってか巨大神像背景の神戦でバリア剥した後の爺の逃げっぷりどうにかならんのか…
まったく攻撃当てられず削り殺される…
キャリバーでも追いつけんしCS3もノーリアクション

仕方ないからバリア剥してホーリーウォーターでダウンさせたけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:57:25 ID:Po8IKyTo
>>664
残念ながら。ヒストリーや実績解除の為にもあるかと。技を全て取得しても70万ほど余るので。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:01:05 ID:lzv7dOz1
>>664
ポイントを溜めることで実績が解除されます
オーブポイントも然りです、ミセスマダム


>>665
走ってスナッチを使うんだ

中距離にいたら地面から衝撃波だしてくる攻撃をわざと誘って
ジャンプ→スナッチで急接近

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:13:10 ID:Po8IKyTo
最初はプラウドソウルがなかなか溜まらなくて、実績のプラウドソウルを100万個獲得するというのが
どれだけマゾなのかと思ったが、BPクリアすれば10万は貯まるから、むしろレッドオーブの方が
集まりにくいと感じるように。3はあっさりカンストしたけど、今回はなかなかに茨の道。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 22:25:04 ID:3/A66vPZ
100時間もやれば解除できるだろ。主にミッションだが。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:15:52 ID:e35c/St2
集めようと思って集めるもんじゃないと思う。レッドオーブとプラウドソウル。
気がついたらカンストしてた。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:08:17 ID:8/rAHT1t
ようやくレッドオーブカンストだと思ったら0が1個増えた

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:40:45 ID:mZyL/vxZ
あるあるwww

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:15:59 ID:OY2ckRr0
レッドオーブでソウル買ったり
その逆ができたら便利だった

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:19:56 ID:mmoFMpuD
そこでLDKですよ。 各ミッション適当にやってもソウル3万くらい貰える。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:20:30 ID:xiEBlBoN
まぁソウル無しで従来どおりオーブ1本でまったく問題ないよな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:22:05 ID:mmoFMpuD
そういや分かれてる意味があまりないっすね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:29:13 ID:CyFzu84P
ソウルが最近更新されてないんだけど、カンストっていくつ?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:34:56 ID:Kpmxt4Yq
何でソウルとか分けたんだろ。煩雑になるだけなのに。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:39:51 ID:8/rAHT1t
ほんとに何がしたかったのかわからん
払い戻しとかも1回もしなかったし

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:49:39 ID:pczp0vLx
マツ「今回は買い物しやすいようにオーブとソウルを分けてみました、
    それからすごろくも入れて楽しめるようにしましたよ^^」

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:53:55 ID:xiEBlBoN
オーブ岩や神像が無くならない仕様にしていただきありがとうございます。
それらから得たオーブは評価に反映されないなんてすごくセンスあると思います。
これからもゴミ拾いに勤しみ、マナー精神向上に努めます。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:32:28 ID:Ao5LRyKq
R3の押し込みで左の十字キー部分が事前にステータス画面でセットしたアイテム4つを上下左右のワンボタンで使える
システムだったらなぁ
アイテムを使う必要がなくなればまたR3の押し込みで通常に戻せばいいしR3の押し込み切り換えシステムができれば
いちいちポーズ無しで色々なショートカットができて便利だと思うんだがな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:40:47 ID:dtQdk9X5
アイテムなんて無理な人への救済措置だろどう考えても
使いやすくする必要なす

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:47:57 ID:gpHZUbO8
このゲームじゃアイテム使うこと自体恥なのに
もっとたくさん使い易いようショートカットまで用意してほしいとかどんだけw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 08:22:20 ID:PDY92mL8
アイテム使用前提、被ダメ前提のごり押し系アクションゲームが多いからな。
そういうのに慣れてるとそうなるだろうな。


しかし、ホント何でオブジェクト赤オーブ評価制にしたんだろうな。
高ランク目指すときにいちいち集めるのが面倒だし、
スタイリッシュランクを高めてオーブがいっぱい出る、という楽しみが、
ビジュアル効果以外になくなるじゃねえか。
製作途中に誰もおかしいと思わなかったのか?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:13:12 ID:8/rAHT1t
4の開発はDMC未経験者だもん
だからブリッツもラスボスもあんなんになったんだよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 11:57:57 ID:YnueWe1+
>>685確かに、あのゴミ拾いはどうみてもスタイリッシュじゃない。
しかも集めたオーブなんて昔は強化以外使わないしなぁ。(今はアイテムコレクターの実績解除に使った)

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:42:33 ID:HiytwTQ0
やっぱそう思うよな。
広いマップと組み合わせると最早拷問だろ。

DMDやってて死にまくってると妙なコンティニューポイントも腹立つ。
ミッションの最初の方から復活してリトライした方が評価もいいじゃねーかと。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:44:13 ID:u6K2xAJ4
ついでにキメラアサルトとカットラス考えた奴はお万死なさると良い

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:50:52 ID:mmoFMpuD
一番テンションあがるのって結局スケアクロウだからなぁw
超絶コンボ動画もそうだけど。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:38:21 ID:xiEBlBoN
DT引いても耐久力ないのがよくないよな
3の白ヘルなんかコンボ研究するのに最適の存在だったが
4は練習しようとしたら死んでるような脆さ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:23:53 ID:Yg9LiL9+
鎧ですら、後ろに突っ立ってるだけで、たまたま当たった攻撃弾いてコンボ中断してくれたり、
空中コンボかましまくってるときに飛んで逃げたりと、ムカつく動作が多い気がする。
キメラは存在その物が糞。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:09:48 ID:pczp0vLx
ルーレットスピン出すのによく失敗する

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:55:34 ID:8/rAHT1t
着地しちゃうんだよな
あれで地上の敵拾うとか凄すぎだろ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:58:02 ID:hbdkGtXn
ルーレットスピンって上手い人がやると空中滞空できるの?
俺の最高は5回が限度だったんだけど

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:02:27 ID:u6K2xAJ4
>>695
何度かやってるとスピン前の2回斬りで落下する距離が大きくなっていくから無理じゃね

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 18:11:39 ID:2lKfN7y+
>>690
それはお前が下手なだけ。無双でもやってろカス。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:13:25 ID:Yg9LiL9+
比例の度合いで言ったら、スケアが一番燃えるというのは同意出来るな。
スケア+メガ>アサルト>フロスト>その他だと思ってる。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:00:15 ID:2lKfN7y+
比例の度合いw日本語で頼むわw
大体あんなサンドバッグ相手に燃えるとか意味分かんね。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:18:22 ID:opWF1r8G
ジジイフルボッコ。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:31:54 ID:+Enqe7Ww
>>696
アクト決めつつ2回切り→ルーレットが維持できれば
落下距離はかなり短くなるんでね?

しかもアクト後のルーレットはWait時間短くても出やすい気がする

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 23:55:42 ID:9Rp707dT
>>699
それはお前が下手なだけ。無双でもやってろカス。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:19:33 ID:mpbNa1ai
最近ラストのジジイ戦ばっかやってるわ。
ジジイスティンガーにカウンターバスター決めて倒すのが気持ちよいですな〜
Jack Pot と声が入るのもちょっとニヤリとしてしまう。
それにしてもこのゲーム、本当オモロイわ!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:22:20 ID:l5rsBP4g
4信者は巣に帰れ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:28:21 ID:4k8h/vUh
魔人化ルーレットスピンだったら地上の敵も後ろの人が簡単に拾いあげてくれるが、
素ルーレットだと地上に届かないわ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:07:48 ID:gX4CZxfR
>>699
上手くても下手でもスケアクロウが一番楽しいのに変わりはないと思うんだけども。

それしか出来ないとか言ってる訳でなし、ただテンションの話だべ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:08:56 ID:gX4CZxfR
>>704
サーセン。4スレですがどこに行ったらいいですか。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:14:41 ID:l5rsBP4g
ルーレットスピンは発売当初はなんだこれ使えねえって感じだったが
威力の高さ知ってから使うようになった

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:22:22 ID:gX4CZxfR
ただ使うよりエネステ連斬からの空中ホールド→ルーレットスピンみたいな使い方するとかっこいいよ。
空中ホールドっていかにも敵を蹂躙してる感じが出ていい。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:32:45 ID:WPkZoeGF
アサルトはいいな。
スティンガーでダウンとってピンナップ撒いとくと勝手に刺さってくれる
複数相手の場合頃合を見計らって点火でいいダメージ入るし。

4の敵は一部を除いて良調整だと思うんだけど、いかんせんほぼプロップ>RIでタイマンが終わってしまうのがな。
シャドウがいれば楽しかったろうなあ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:42:02 ID:wo456sU+
ダンテでアグナスと戦う楽しさに目覚めたぜ。TS空中戦タマラン
空中でのエネステ連斬よし、RBやエアトリックで攻撃を捌くのもよし
アグナスって実はダンテよりにチューンされたボスって感じがするわ

>>710
プロップからのRIは1のゴロゴログレネードのポジションなんじゃね
初心者救済用みたいな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 02:08:55 ID:icEb/ZoL
>>706
それはお前が下手なだけ。無双でもやってろカス。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:12:54 ID:GnQ4sv51
>>706
俺はスケアクロウが一番つまらん。
回避させろ、回避。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 07:27:16 ID:gX4CZxfR
M6アグナスで徹底回避してればいいじゃん。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:22:53 ID:L8Ia8QVG
>>710
使わなければいいだけだろ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:04:26 ID:xY4RRKzb
何とかしてドロップキックを折り混ぜたいんだがw妙手ある?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:06:42 ID:wB9FIivi
M3の鎧ルーム行くまでの道のりにでてくるフロストはかならず蹴り逃げしてる

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 12:35:49 ID:xY4RRKzb
>>717
やるw
結界無しのヒット&アウェイ場面では意図的に。M3だと他には大回廊とか。
判定後にスピードが発動するような技があれば面白いなぁと思ったり。発生まで時間長い気がする。コマンドにしても良かったかと思うが他の技で暴発すると厄介かもなぁ。ストップのスキあるし…うーん

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:40:44 ID:xY4RRKzb
…蹴りから繋ごうとすると、ネロはやっぱストリークになるか…。壁際は別として。
ダンテはドライブ系も有るけどそれくらいぽいし

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:46:14 ID:WPkZoeGF
>>715
それはわかるがBPとかな
早い強いSTP高いとなれば使わざるをえない。
ハイスコア狙う時と楽しむときに分ければいいんだろうけど、
BP一回にかかる時間を考えるとつい貧乏性が出るぜ

ボコボコにしてよろけ値削ってから浮かせてRIならかっこいいが、今回ほぼプロップ一発で浮くからな。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:17:16 ID:v8wuLDgz
CS3の爆発に飛び蹴り合わすのって平地だと当たりそうで当たらないな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:21:27 ID:sfhXJPK0
レインボーをコンボに組み込むと確実に冗長になるな
DT引いたついでなら少しはマシか

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 14:23:07 ID:2DjHdN7/
レインボウはダメ判定無しでいいからセレクト二回押しで出ればよかった

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:26:11 ID:v8wuLDgz
>721の訂正
CS3の爆発と同時にレインボーは当たる

走り出してからしかレインボー出せないと勘違いしてた
因みにダッシュは魔人化状態ね。サーセンw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:45:45 ID:xY4RRKzb
蹴る為だけに挑発をR2に設定。

時折、踊ろうぜが暴発。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 15:47:43 ID:gX4CZxfR
僕のネロはしょっちゅう幻聴聞いてワッチューセーイ?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:36:43 ID:IALpjlim
BP終盤の修羅場の片隅でエアギター


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:45:14 ID:pEcK6eHD
ダッシュ発動が確か、12歩だっけ?
半分でいいのになーと思う。魔人化では常時ダッシュ状態とか。
あと、ダンテにもダッシュ中にセレクトで何かほしいな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:48:01 ID:5Oq1VLNa
>>728
10歩じゃなかったっけ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:55:57 ID:sfhXJPK0
ダンテのダッシュ中ってなにがあるかな
剣使うとスティンガーになるし
キックだとレインボーになるし

ジャンプして敵踏んづけてスティンガージャンプみたく飛んで
そのまま着地してダッシュとかやりたい
てかOPのネロや神戦ダンテみたいに、敵足場にして飛び移りがやりたい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:34:46 ID:pS16JZ7q
アイテム満タンでステージ中のアイテム取るとどうなるの?ゴールドオーブとか。
DMC1は上限超えた取得ができた気がするんだけど。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:45:34 ID:l//5/X/N
華麗にスルーする。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:58:16 ID:pS16JZ7q
取れずに放置されるってことかな?
サンクス

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 02:27:59 ID:Fe3d+6Tp
>>730
スカイスター入力後もボタンを押し続ける事でそのままスティンガージャンプが出るようになれば面白いかもな。移動もかなり楽になるし。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:24:15 ID:1OMIZdyC
>>730
ネロがドロップキックならダンテは頭突き

ボディプレスでもいいな(ハガー的な意味で)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:29:27 ID:lDuULl2g
スタイリッシュじゃないだろ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 06:40:57 ID:Zms5Rewc
敵が縦回転で吹っ飛ぶアックスボンバー

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:31:56 ID:unmG5EMd
ダンテでBP650万超えした人はいるのかな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:35:04 ID:J3zXPREb
お家芸のサマーソルトが無いのが意外だったなw
昇竜の類はダンテに揃ってんのに。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:38:01 ID:lDuULl2g
ダッシュから発動する類じゃないじゃん。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:40:46 ID:J3zXPREb
ダッシュなぁ。
城前の崖をダッシュで下るのが楽しいな。ワイヤーアクションぽいw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:42:35 ID:vuWQqwoZ
>>731
ゲットするエフェクトだけ出るが、実際はアイテムのそのまま、所持数も増えてない。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 10:56:19 ID:DqPErrs1
>>738
先輩が今頑張ってるよ
20階で21分ちょいいけたゆうてたからあの人ならいけんじゃないかなと俺は思う

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:04:51 ID:BY7P7XCJ
>>739
フラッシュの後方宙返りで蹴り上げられないのは絶対おかしい
ドロー回避→ダッシュ→サマソ→スカイスター接近で空中コンボとかやりたかった

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:49:49 ID:iAnKoy/S
フラッシュってジャンプと同時に発動のやつだっけ?
なんかブリッツの時に誤爆してしまって結局外してしまったなあ。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:52:16 ID:J3zXPREb
>>744

もうサマソの部分にハイタイムねじ込むか?
そこ一瞬だけ剣が出てくるというw

ある意味で居合いの味わいがあるわなww

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:57:56 ID:wfR+BIkO
エアハイクにもフラッシュがつくからエネステ火力の向上になる…かも
敵がひるむことはほぼないけど鎧の盾は誘発できるからちょっとだけ便利…かも

積極的に使うのはHOHをフラッシュオンリーでやる時ぐらい?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:04:37 ID:VEnwIf9I
エキドナ戦のバスターのトドメが龍翔閃に見えるのは俺だけ?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:07:24 ID:BY7P7XCJ
RIでブリッツの体力を0にして
自爆モードに移行しようとしてる時に宙返り離脱したら
フラッシュが当たってそのまま倒せてSSStylishでした

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:43:27 ID:xjU232l8
フラッシュ浮かせいいな。ロマンがある

魔人中のルシはボンデージの高速化と射出にダメージ追加ぐらいあってもよかった…

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:30:02 ID:mYQvxChP
RI*2でブリッツの体力を1にしたあとはクライマックスだな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:29:58 ID:FAWmATxG
>>750
ついでに長射程化もあったら素晴らしいな。
つーかルシフェルはデフォでももっと早くていいはずだし。
斬斬斬・斬とピンナップ以外に存在価値がない。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:50:47 ID:qybqMgoK
エネステスプラッシュ多用するオレにあやまれw

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:59:05 ID:Y7uTmrpD
効果は薄くともいろんな技を出す俺にも謝れw

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:00:24 ID:lDuULl2g
ルシフェルメインのコンボは1対1で使うもんだと思ってる。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:10:01 ID:xjU232l8
コンボしながらこまめにボンデージ2本出しでプスプスやるのは好きだがいかんせん火力が薄い。
実際にダメージが通るまでタイムラグがあるんだから、攻撃自体にももうちょいダメージがあってもよかったのに。
刺さったままトドメさすと無駄になる仕様もマイナス

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:42:04 ID:p9zE9Ahw
絶ちきり御免

エンディングに流れる英語歌詞の歌ってなんていうタイトル?
それとDMC4のサウンドトラックに入ってたりする?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:49:15 ID:/T/ap0g6
>>757
Shall Never Surrender
綴り間違ってたらスマソ


ちなみにここは攻略スレな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:51:53 ID:p9zE9Ahw
>>758
あっわざわざありがとうございます。

すいませんつい(^^;)
ってか総合スレあるんだ。気を付けます

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:38:49 ID:J3zXPREb
パンドラはコンボに組もうとするとボウガンかガドリングくらい?
バズや光砲の有効利用法を求む。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:46:27 ID:1OMIZdyC
グリーフ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:50:07 ID:0u1dwwbw
>>760
オーメンでピカーした後にパンドラを担ぐ動作の当たり判定でトドメ

門番氏がやってたと思う

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:01:42 ID:+VTm57OP
銃の自動溜めの設定ってある?

前は勝手に溜められてたのに今は勝手に溜められない(´・ω・`)

オートマチックたらなんたらってきいたけど誰か教えてほしい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:23:55 ID:jDLaeO6/
割らずに製品を買って付属の説明書を読もう

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:27:58 ID:Y+h+ZTv1
M2でレッドオーブ回収率100%を2回出したら、回収数が違ったんだけど、
体力満タン時のグリーンオーブのせい?
それとも出現数がランダムなポイントがあったりするのかな?

そもそも、
・M2ベリアル戦でグリーンをスルーして100%出るからグリーンは回収率対象外
・M2でシークレットやらずに行くと99%になるからシークレットは回収率対象
だと思っているんだけどこれは合ってる?(オーブ岩と神像はスルーしてる)

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:34:35 ID:CKhaFrcJ
>>765
シークレットミッションも対象外のはず

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:14:04 ID:ewO7m4ps
>>なむこ
クリア時に表示されるのは敵から出るオーブも含めてだもん。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:50:50 ID:Y+h+ZTv1
ありがと、何度か調べたけど敵のも含まれてるってことっぽいね。

で、99%になってしまった理由が分かった。
回収率目指す場合、敵を倒すことは必須じゃないのに、
倒した場合はオーブを回収しないといけないみたいだ。
敵から出たオーブをわざと放置しまくってたら97%とか出た。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:21:55 ID:kuc6ZRH7
人に教えてもらっといて、あたかも「自分で調べました」みたいな態度ですね。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:24:47 ID:w1/xCSbm
まあ、落ち着けって。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:01:09 ID:ewO7m4ps
は?だから敵からのオーブは関係ないっていってるだろ
97%に下がったのはお前が他のオブジェを見逃しただけ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:13:47 ID:MQholodZ
でもあるよね、99%になることって。
全部取ってるはずなんだけどさ。あれって、なんなんだろ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:54:41 ID:W06uPTgW
>>769 >>771
なんでホントにしょーもない事で邪険な一言書く必要があるんだよw
オーブ云々くらいの事で何と戦ってるんだ。
仲良くやってなにも損ないお。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:08:57 ID:Q82RQSiP
一体みんな誰と戦っているんだ・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:31:55 ID:7xbCH3ku
悪魔

いや、マジごめん。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:56:53 ID:h2L2eEiH
>>768
シナリオに関係ない場所を巡回してると殲滅しようが全回収しようが
いつも100%にならないから困る

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:59:59 ID:uRwhvEzi
一定の規定オーブ数があるんじゃないんだろうか。
M18とかいくつ取ればSになるって決まってる?
まぁそういう特定のステージ以外で100%にならなかったのって
単に取り逃しの可能性が高いけど。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:42:01 ID:jOzmlDIx
城探索のミッション(3 4 15)だけは100%に出来ないな
毎回97〜99% どこを取り逃してるんだか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:08:17 ID:h2L2eEiH
M18や巡回範囲が少ないM2以外でオーブ総量だけ言うと関係無いオーブ岩と武闘像含めて
大体2〜40000ぐらいだな。2つ除いても規定値は確実に超えてる。
回収忘れだろと言われれば そうなのかもしれないが、何度やってもなるんだよこれ。
配置確認で単純にクリアする時は100安定なのに。

>>778
M3の場合で考えると、最後の鎧部屋入り口付近とかじゃないか?
部屋内から見て入り口左側の暗い箇所の。あそこだけで4つある

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:42:17 ID:dNXaT46s
まとめ
今作のオーブ評価は糞

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:48:15 ID:ObyKmGpu
>>771
敵倒した時に出るオーブ取らなかったらランク下がりますが?無知乙。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:55:15 ID:bQ339MA0
BPのベリアルに勝てません
SOSでは余裕をもって倒せるのですが
BPのはなかなか火が消えず、全方位の爆発を多用してきます
もしかしてBPのボスはDMD並なのでしょうか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:00:18 ID:nbn9/kLg
SOS以上DMD未満ってとこ。
そもそもベリアルなんて難易度変わっても倒し方変わんねーだろ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:32:52 ID:gB06x6rw
>>782
SOSあたりでベリアルを10分程ひたすら回避し続けてみるといいよ。
難易度変わっても結局の所当たらなければどうという事は無い。
これは他のボスも同じ。

負ける=当たってる んだ。夢中になってベリアル斬り続けてるから食らう。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:44:01 ID:ObyKmGpu
>>782
ネロでもダンテでも30秒ぐらいで倒せるやり方あるけど教えようか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:50:16 ID:ewO7m4ps
ベリアルなら下半身にバスター弾かれる→ジャンプして斬る
の繰り返しで半ハメになるけどな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:55:33 ID:gB06x6rw
門番氏のあれ以外にfixした瞬殺コンボなくね?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:01:13 ID:MNu5t7rD
BPならベットx2→CS3→EX3キャリバーぐらいでさっさと鎮火した気がするが。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:02:44 ID:hFXzw2I6
マキシマム×2→MAXキャリバー→マキシマム→CS3→空中バスターEXストリーク→マキシマム→ショウダウン→CS3
でDMDでも30秒で倒せる

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:17:24 ID:ewO7m4ps
教皇のバリアは通常攻撃で1、イクシードで2剥がせるけど
ルーレットスピンはゲージ1しか消費しないのに3ヒットだからイクシード付きならすぐ剥がせてお得なんだな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:54:37 ID:gB06x6rw
ルーレットスピン出すのにエリアル2回必要からそこまで変わらん。
つかバリアなんてそこまで速効性必要ないし。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:31:38 ID:w1/xCSbm
ベリアルの炎が剥がれる条件は、ヒット数に関係があるんだろうか。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:20:20 ID:iPHpqKMW
humanクリアの実績てDevil hunterクリアすれば解除される?
それともhumanも別にクリアしないと解除されないのかな?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:25:00 ID:nbn9/kLg
まだ1回もクリアしてない人間が心配することじゃねえだろ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:27:53 ID:w1/xCSbm
>>793
全てやらなければなりません。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:28:39 ID:iPHpqKMW
いやもう何回もクリアしてるけどタグ変えたからさ
新しいタグでも実績解除しようと思って

普通は上位難易度クリアすれば下位も解除されるけどこれはどうだったか忘れたから

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:31:10 ID:iPHpqKMW
>>795
そうだったか
ありがとう
>>794
てか一回もクリアしてないからこそ気にすることだと思うが

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:49:20 ID:IloMcxZv
>>792
…………ソォォォォイ!!ガシャンシャーン なら4hitでも剥げるぜ
やはり単純にダメージだろう、いくらで炎が消えるかはわからんが

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:54:59 ID:w1/xCSbm
ああ、そういえばそうだったな。あれもブリッツみたいに数値が設定されていそうだが、普通に
ダメージが与えられるから余り重要ではないのは確かだ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:09:26 ID:QYNBmprf
最近プレイし始めたばかりなんですが、スキル取得は自動割り振りに
任せても大体OKでしょうか?強いて言えばどのタイプがお勧めですか?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:13:11 ID:nbn9/kLg
オートで習得させても自分が何を習得したのか一々把握しないと意味ないわけだし自分でやった方がいいと思うけど

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:13:34 ID:XdyNssgA
このゲームで一番楽しいボスはクレドだと思うんだ…

ラスボスとかバージルのが楽しいし…

ファントムと戦いたいな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:23:40 ID:ObyKmGpu
ちなみにダンテでBPベリアル瞬殺パターンは
少し前に進んでレーザー→突進斬りを小ジャンプでかわしてベリアルの左前足辺りに着地
多段RI×3→ギルのフルスチームコンボB→フィニッシュキャンセルでフルスチームストレイトで終了

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:24:36 ID:w1/xCSbm
>>800
所得するためのプラウドソウルが少ない奴から覚えていけばいいんじゃなかろうか。
ただ、スピードとエアハイクはないと不便か。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:28:26 ID:iSUVZl9f
>>800
エアハイク、ストリーク、スプリットの3つを最優先。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:28:34 ID:50owwHZb
兜割りとストリークだけ取ったら後は割とどうでもいい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:29:45 ID:dNXaT46s
ゲットモアオーブスは要るだろ
これだけは続編にも残してほしい

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:44:09 ID:iSUVZl9f
シャッフルとキャリバーを使いこなす楽しさを知らんのは、
ネロの楽しさの3割を知らんのと一緒だ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:44:18 ID:XdyNssgA
ハードモードのM10のダンテに勝てん(^ω^;)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:23:10 ID:gB06x6rw
>>800
ネロのコンボBは最後の最後でいいお。あれ程使えないスキルは無い。
椅子壊しの途中で出るとイライラするくらい使えない。

ただ全部撃ち終わったあとの剣を担ぐポーズはクールだ。台詞もあるし。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:23:28 ID:iSUVZl9f
・ダンテの攻撃中にチャージショット3
・ダンテの攻撃中にスナッチ→攻撃とかバスターとか
・スナッチ→スティンガーをカウンターでバスター

基本はこんな感じ。
ダンテの間合いの少し外をうろうろしてれば、勝手に攻撃を空振りしてくれる。
ハニカムファイアは地面を撃つやつは横転で、空中を撃つやつはジャンプで、
それぞれ初激を回避すれば当たらない。
あと、ジャンプの上昇中と横転回避中は無敵なのを知っておけ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:24:02 ID:G02EUAGo
うわ…やばい…データ消えやがった…うわ…ああああああああなんで……

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:25:06 ID:gB06x6rw
>>809
難易度あがればあがるほど対スティンガーのカウンターバスターマスターしてると楽だよ。
難易度低いと転がり→ショットガンの場合が多いので。

M1で練習してみ。 スナッチ→ダンテ回避即スティンガー をバスター。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:25:20 ID:iSUVZl9f
ついでに、ネロの魔人化は、発動動作中無敵、かつ攻撃判定があるのを知っておけ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:08:47 ID:w1/xCSbm
DMCって結構知識で戦い方が変わってくるよな。ルーレットスピンがあれほど強いとは。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:19:36 ID:iSUVZl9f
無敵時間のある行動を知っているだけで
まったく戦い方が変わるな。
シャッフルしかしTSしかり。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:41:27 ID:XdyNssgA
なんとかHモードのダンテ倒した…
じいさんもギリギリのところで逃げまくるからかなりムカつきながらもなんとかクリア…
やっとダンテにチェンジ…

DMDとか無理だな(^ω^;)

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:45:11 ID:9b+qblLG
SoSもDMDも大して変わらなかったような

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:55:14 ID:MQholodZ
ベリアルの炎は、何秒間にどれだけダメージを与えたかによると思うな。
チマチマダメージ与えて蓄積させてても、全然炎消えない時あるし。
どれだけ一気に与えたかによると思う。

>>785
ダンテの30秒を教えてほしい。

>>800
せっかくだから自分で決めてみればいいのに。
やり直しきくんだし。
ストリーク2→銃2、3→腕2、3→エアハイク→オーブ
こんな感じ?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:58:33 ID:w1/xCSbm
>>819
トリガーハートを忘れてはいけない。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:27:25 ID:NjluixTg
ベリアルは上のほうで出てた瞬殺コンボですぐ炎消えるし、
エキドナもガンガン攻撃してたらフラフラするんだけど、
カエルだけはなかなかヘタり状態にできない…

背中の氷をはぐようにキャリパーとかをメインに攻撃するんだけど、
しばらくしたらすぐ復活するし。
なんかコツとかありますか?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:47:01 ID:KY+1ctYT
M12 が普通にクリアするだけでかなり苦労した(^ω^;)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:04:06 ID:e/TaB7xk
バエル、ダゴンってわざと食われる動作してからDT引いて瞬殺って動画見た事ある気がする。

素の状態でノーダメ瞬殺ってベリアル等とちがって相当なテクが無いと難しいんじゃないかな。
エネステキャリバーやら色々。俺はあの領域は諦めたw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 07:10:32 ID:KY+1ctYT
今回ショットガンのスティンガーがないよな(´;ω;`)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 07:12:10 ID:upTBKy0t
>>824
ガンスティンガーあるだろ
それとここはお前の日記じゃないんだからいい加減にしろ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:35:15 ID:s6Hsxsld
>>819
開幕エア鳥かスティンガーで近づいてRI連発するだけ
つうか動(ry

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:12:15 ID:Bd09r8xU
助けて
SOSモードのMISSION9
戦闘力解析場(クロノスの鍵があるところ)
ビアンコアンジェロとアルトアンジェロ+グラディウス多数

何度やってもここで死んでしまう。
四方八方からグラとアンジェロの突進が来るので回避もままならず、
グラを投げようとすると突進で潰され、
ターゲットを変更している隙に突進かまされ、
アンジェロまたはグラを先に狙おうにも敵が多数の為攻撃を潰され、集団リンチ状態です。

どうすりゃいいの?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:26:43 ID:CqzQYwmU
>>819
>>803に書いといた。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:23:10 ID:e/TaB7xk
>>827
早い段階でチャージショットを溜めながら戦う癖を付ける。
(最初はあり得ないくらいやりにくいと感じるけど後にそれ無しではやってられなくなる)
ネロのみ、キーコンフィグでLTかRTに銃をもってくるんだ。

後は普通にやるとしかいえないけどw そこそんなに苦労したかなぁ。
その部屋ってグラディウスは中心から一定距離を回転してるので、その円状で跳ねながら
切ってれば勝手に向こうから突っ込んでくるお。

あとギンッ!っていうグラディウスが突っ込んでくる音を聞き分ければ奴らの攻撃あたんない。
とりあえず集団の中でバスターはただの的になるだけなので剣メインで戦えばいいかと。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:41:43 ID:Bd09r8xU
>>829
詳しい説明ありがとう!
そういや俺、ネロのチャージショットってアンジェロ玉のカウンターでしか使ってなかった。
グラの周回軌道も気づいてなかった。。。

頑張ってくる!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:50:24 ID:gBKt/ZOM
800です。遅れましたがみなさんありがとうございました

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:52:24 ID:YU0CnyhX
>>829
白鎧
・DT発動のアッパーを直撃させると垂直に吹き飛び、そのままバスター可能
・幻影刀をヒットさせると一瞬無防備状態になり、バスターが可能になる
 六連幻影刀が発動すれば、ほぼ確実にバスターチャンスが来る
・盾にバスターするとそのうち壊れるので、しばらく殴り放題

青鎧
・背後に回り込んで打ち上げれば殴り放題
・基本的に空中のほうが、敵を視界に入れづらいので安全に戦える

グラ
・攻撃準備中の回転動作の間は防御力が大きく下がる
 CS1を当てるだけで即死する
・数が多く感じるなら、取り敢えず空中でルーレット出せば数を減らせる

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:28:13 ID:Bd09r8xU
>>829,832
おかげさまでこの場所を突破できました。

やっぱこのゲーム、SOS以上となるとムズイね。
その後の狭い檻の中でブリッツ出てくんだもん。そりゃ死にますよ。
難関につぐ難関・・・。
やりこんで特性を熟知しなきゃ厳しいね。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:11:22 ID:FIQUEqC7
ブリッツの電撃攻撃のモーションてかっこいいよな。
両手で電気溜めて撃つアレ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:16:30 ID:2oOLtVNV
ネロが使っても違和感なさそうだな。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:17:04 ID:e/TaB7xk
いやwあるだろw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:40:31 ID:1KDfgu5u
ダンテが使ったら違和感なさそうだな。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:55:55 ID:AdIkyHmP
DMDのM17がむずすぎる…
特にスケアフロウとかメガ助とか犬が出てくる所で死ぬw
次点で狭い路地でのアサルトとかファウストあたり。
運がよければここは難無くいけるんだけど

ファウストの攻撃が命中しやすいし長いしでどうしようもない
弾けるのはしってるけど目の前に配置されるやつ以外はむずい…
あと倒す順序がわからない
ほっといたらDTしてくるしでどうすればいいかな?


スケア祭は単純に数が多過ぎてDTされまくって、
おまけに犬まででてくるから戦いにくすぎてやばいw
犬斬ってもデフォで怯まないしなんなのww

あとメガ助の回転して跳ね回る技の対処がわからない
威力半端なく高いし長いし判定広いし怯まないwww

質問多過ぎサーセンだが頼む…

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:59:07 ID:e/TaB7xk
>>838
犬街道超絶チキン戦法(なのにSSS)

角まで走る→パンドラレーザー、ドライブワンツー
次の角まで走る→パンドラレーザー、ドライブワンツー
更に次の角まで走る→パンドラレーザー、ドライブワンツー
・・・・

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:31:58 ID:9K/kCRrQ
HAHなら更に地獄だな
エアハイクアーギュメントを遂に解禁した
その後の噴水では、4で唯一アイテムを使った

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:51:50 ID:S4oC8Tro
wikiに書いてある左端の店前でノーロックオンレーザー連発が大安定

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:08:28 ID:SDglp1dR
ブリッツ2体確実にノーダメで殺せるようになった
たぶん今日本で俺がトップクラスに上手い

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:25:36 ID:iziHbxF1
でもsageられない

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:04:15 ID:mEx8TOg0
いろいろ苦戦している初心者に、かなり有効な情報を一つ教えよう。

画面に映っていない敵は攻撃してこない。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:18:20 ID:bQ7QSNFK
いまさら次郎

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:18:51 ID:0XwAzylK
>>837
アラストル魔人になれば使えるぜ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:41:56 ID:O/alfidR
ガイシュツだったらすまんが、スーパーキャラでLDKやってて総合Aとったから思ったんだが、
今回の総合ランク減点方式じゃなくて加点方式?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:06:48 ID:mEx8TOg0
ネヴァンも忘れてやるなよ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:49:53 ID:rC+fD2Km
そろそろアラストル&イフリート出してくれてもいいよなあ
ダンテだってあの武器には思い入れあるだろうよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:57:26 ID:wPdj9BYa
アグルドを質屋に入れちゃうような彼に思い入れなんてあるはずが…

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:01:44 ID:v41nR3O2
RTSCが使える4ダンテでアラやイフを使ってみたいな〜

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:03:25 ID:rl0zZg5b
>>832
誰か青鎧に突っ込めよ
あとアグルドは確か売ったはず
質に入れるんで無く

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:20:33 ID:iziHbxF1
アグルドだけ。な

イフリートとアラストルは今使ったら楽しそうだ。
イフリートは超パワー、アラストルは剣速が凄そう。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:34:30 ID:e/TaB7xk
特に物凄い訳でもないのに何故かテンションが上がるケルベロスを忘れちゃいけない。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:34:34 ID:S4oC8Tro
悪魔がいるのは事務所から「近い場所」であり
事務所前には悪魔はいません

はた迷惑です

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:36:38 ID:AdIkyHmP
今度レーザーワンツーためしてみるw

アグルド売ったとか設定あったっけ?
だれかソースくれww

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:38:42 ID:2oOLtVNV
>>853
次世代機のエフェクトで雷なんかは見たいな。炎はレッドクィーンで描写しているから、あれの
格闘武器は使ってみたいかもしれん。イフリートでなくとも、イクシード付き格闘武器とか。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:43:51 ID:e/b32Vg8
>>856
ドラマCD
アグルドの声優がジャイアンとスネオ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:50:21 ID:iziHbxF1
>>856
アグルドは売った。
他の魔具は全部エンツォの質屋に入れてる。

とは言ってもある意味エンツォとの暗黙の絆みたいなもんで、
質に流すつもりもなく単に倉庫代わりに使ってるだけのようだけど

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:27:57 ID:HKjj7TTz
レッドクイーンは2魔人みたいにブオンブオン火噴くものだと思ってたら、案外アッサリしててショボン

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:29:48 ID:2oOLtVNV
いや、初めて製品版のEXストリークを見たとき驚いたぞ、俺。絶対ネロが燃えるだろうという勢いだったから。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:54:00 ID:AdIkyHmP
ドラマCDとかあったのかwwwしかも声優ww
そんなストーリーがあったとは…

ところでエンツォってなんだっけ?
聞き覚えがあるようなないようなwww

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:57:51 ID:l5I/USBb
とりあえず無駄に草生やすのやめようか

1と3の説明書読んでこい

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:01:16 ID:rl0zZg5b
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

865 :819:2008/08/22(金) 00:13:31 ID:gONvQ6EU
どうやらリロードせずに書いていたようだ。
スプリットの存在忘れてた。あれはいるよね。

>>828
ありがとう。ちょっとBPで試してみる。

>>844
それで思うんだけど、BPとかで影が画面に入ってるやつはどうなるの?

レッドクイーンの炎は最初、フロストに効果覿面だと思っていました。



866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:48:31 ID:GwYpSRNx
M10のダンテを37秒で倒すのって凄いことですよね?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:56:06 ID:HelylFCa
凄い事っすよ。
門番氏がダンテ1分以内動画上げてたけどあれだけ凄くて何秒だっけなぁ。

レッドクイーンってフルチューンとは言え人工の剣でしかないから
何かこうリベリオンみたいないわく付な物が無いと神にぶっ刺してその上に立つ、とか
そういう無理した戦い方出来なさそうだよなぁ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:59:17 ID:HelylFCa
あ、ただ時間的記録って基本DMDだからね。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:06:57 ID:tN4eMm3F
ぼくは1秒で倒したよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:08:12 ID:hJyHbkI9
テムコのような面白新ネタないかなぁ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:15:54 ID:GwYpSRNx
正直言って、ランキングに登録してる奴らよりも、もっと凄い人は、たくさんいる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:19:32 ID:GwYpSRNx
>>868
わかってます

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:29:27 ID:EprL+L7Z
PC版のDMC4箱○コントローラーでやっているんだけどさ
クイックドライヴ出そうとしたら必ずリベリオン1回振った後にしか出ないんだけど
これは俺がちゃんと同時押ししてないのかそれとも仕様なのか
多分俺が馬鹿だから同時押しできてないんだと思うんだけどさコツとかあったら教えてくれ
そのままクイックドライヴ出ないでリベリオンコンボBに移行してしまう時もあるし

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:35:58 ID:RywKQGKj
ライブラリでクイックドライブの動き見たらどうだ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:41:10 ID:7TsYTETe
クレドのあの槍投げを投げ返したんですが、
タイミングがいまいちよく分かりません。

何度か練習してるんですが、上手くできず…。
もう怖いから回避しています。
投げ返しのタイミングを教えてください。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:52:58 ID:EprL+L7Z
>>874
ありがとう助かったよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:57:55 ID:BpP4UjY0
>>875
投げ3回目のバスター掴みだよね?
1,2回目は慣れてなかったらスナッチで弾く。
3回目のバスターは(当たり判定の)気持ち早めで俺は入力してるけど。
このタイミングって説明できる箇所が無いので当たってもいいから練習したほうがよいね。
バスター成功したらロックオン外さないと投げ返しても当たらないから注意。


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:59:30 ID:wNg23or0
>>875
近距離なら投げる動作中
遠距離なら投げきったと同時

>>871
ランキングは知らんけどつべのスコア狙いの人は凄い部類なんじゃないか?
雷衣の剥がし方が遅かったり行動が映えない場面が多いけど

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:21:04 ID:7TsYTETe
>>877>>878
即レスありがとうございます。やってみます!!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:53:02 ID:GwYpSRNx
みんなプレイ時間どれくらい?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:54:40 ID:g6kJqhcQ
200時間くらいかな。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:28:31 ID:gaBQl9pp
PC、箱○合わせて250時間くらいだけど、ボスに手こずって
BOSSの手前の場所で寝落ちとかするので、実際は200時間くらい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:19:14 ID:fsaF4r4C
よくアクションゲームで寝落ち出来るな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:37:43 ID:tTttBt4e
M17順調に進めたのにアゴ戦で体力後少しのときに回転に切り刻まれて残りの8割削られて死んだ…くそ
アゴなんて大嫌いだ

もうあのモーションみたら必死に逃げるしかないのなw
まさか即死とは

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:02:44 ID:HelylFCa
そこでトリックスターの出番な訳ですよ。
ダンテはTS使えばネロよりボスの特定モーション避けやすいよ。エキドナの突進もそうだけど。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:00:32 ID:fsaF4r4C
つか回転中ちょっと浮き上がったらジャンプで避けられね?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:23:45 ID:8rtG94tq
切り刻まれたって言ってんだから回転に巻き込まれたんだろ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:29:35 ID:GwYpSRNx
あんなやつルシフェルで即死

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:20:05 ID:h9yJg82k
顎は会うまでがきつい。
顎自体はなんとかなる。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:08:57 ID:g6kJqhcQ
アゴナスバスターは通常の方がスピード感があっていいな。DTだと絵的にわかりにくい事も多いし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:39:58 ID:/KoAwJdU
今、DMDの途中です。
ヒューマンやDHモードのランクって、ずっとトータルリザルトの表に残るの?
それともDMDやHOHをクリアしたら、HOHやHAHのランクに置き換わるの?
いくらお手軽モードでも、せっかくSが並んでるのにもったいなくて…。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:43:02 ID:hJyHbkI9
>>891
安心してください
HOHとHAHは表に載りません
やりたい放題やってください

893 :891:2008/08/22(金) 20:45:40 ID:/KoAwJdU
>>892
ヨカッタ。
ありがとう。

それにしてもHOHって、どうやってスタイリッシュポイント稼げばいいんですか?
1発で倒せちゃうから、ランクが上がらない…_| ̄|○

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:45:56 ID:SRx718At
>>893
ランクは気にするな
リザルト一覧にも載らん

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:47:14 ID:7SgcQ6t0
HOHはそもそもそういうモードじゃないことに気付け
生き残ることが大事だろ

896 :893:2008/08/22(金) 21:53:04 ID:/KoAwJdU
>>894-895
なるほど…。
ありがとうございました。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:03:31 ID:RDEU1nHS
HAHはM10のダンテが最低だった。
おかげでM12からプレイしてない。もうダンテ見たくない・・・。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:20:54 ID:g6kJqhcQ
ダンテは正直ボスとして宜しくないからな……。あの速さでモーションキャンセルして反撃されると、
反射神経がついて行かなくて。クレドみたいに調整できなかったのかなと。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:25:54 ID:SxpMzlgB
ダンテTUEEEEEE
って思わせたかったんだろうよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:30:17 ID:g6kJqhcQ
そうかもしれんが、うーむ。

それにしても、クレド戦をやり過ぎてよそ見をしながらでも槍を投げ返せるようになってきた。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:52:08 ID:tTttBt4e
見ないでも返せるのはすごいなw
俺はたまに出来る程度でいつも早く振りすぎて喰らうわ

難易度によって投げモーションから投げるまでの時間かわるっけ?
かわらないならHUでずっと練習もありだけど

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:57:43 ID:SxpMzlgB
ゼロ距離バスター→モーション中にDT→ショウダン

決まったら脳汁でまくるよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:09:15 ID:g6kJqhcQ
>>901
槍の速度が変わったような気がする。どうだったかな。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:18:41 ID:zkkcWYLr
>>902
一発目スナッチで破壊→二発目MAXハイローラーで破壊しつつ上昇ー→三発目空中でアンダースロー
これオススメ。漏らすよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:22:19 ID:G20u+eO9
>>898
たしかに。
正直対ダンテ戦ではほとんどRQを振らないからなあ。
最初は果敢に切りかかってたんだが
いまはもうスナッチとバスターがメインに…


906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:42:49 ID:XHVTG0gc
レッドオーブのオススメの稼ぎ場所ないですか?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:10:40 ID:w95zdwvc
>>904
MAXハイローラー→ルーレットスピン→アンダースローもなかなか
まあ真似だけど

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:16:38 ID:pDoSkEsP
>>906
オーブ岩をひたすら削るしか。今回は溜まりにくいからな。まだ240万くらいしかない。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:36:01 ID:LWqMwiw9
パレスオヌヌメ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:40:16 ID:EWvG9eYr
ただ、あのダンテの強さは、初プレイ時には殺されてもニヤニヤしちまったよ。
やべえwwwwダンテつえええwwwwwwwwって。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:42:47 ID:qEq4gPiv
ニコ動に出てるBP動画は高レベル過ぎて参考にならん!!
だれか下手なのを上げてくれ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:50:06 ID:XHVTG0gc
やっぱりオーブ岩をひたすら削るしかないんですね
みなさん、どんな削り方してますか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:55:37 ID:v01WyBzR
ダンテ→ブロップシュレッダー
ネロは適当

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:20:52 ID:UGrndn/N
ネロ→魔人化

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:23:04 ID:BIgkQoYM
>>911
ニコは性質上魅せプレイ動画で埋め尽くされて一般人は投稿に下手ですがって
書いてあっても下手下手、俺の方が上手い、とか多いから尚更減る。

veohとかつべとかzoomeあたりには普通の動画結構あるよ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:28:13 ID:UGrndn/N
>>912
オーブ岩もいいが、M19をHOHでやったらどうだ
双六に手間取らなければ3分くらいで10000いったはず

まぁBPやった方が上達望めるし楽しいぞ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:28:34 ID:PpP1NOdB
DMDの為にブルーオーブ探してるがダルすぎる

どうにかならんかね?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:58:06 ID:Rs+n4L0o
最初の二週ぐらいで場所全部覚えた。
あとSMやるだけでMAX-1までは上がったな。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 03:47:07 ID:XHVTG0gc
みなさん、レッドオーブの稼ぎ方は色々なんですね
プラウドオーブの方は効率の良い稼ぎ方はあるんですか?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 03:49:54 ID:BIgkQoYM
どっちもwikiに結構いいやり方載ってたよ。
ただ、プラウドソウルはまだしもレッドオーブってやってるうちに勝手に溜まってたっていうのが
一番いいと思う。 レッドオーブだけ目的にしてもレッドオーブ100万とアイテムコレクターの実績解除狙いくらいしか・・・。

PC版はLDKやるとどっちも一回で相当溜まるんだけどなぁw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 06:33:08 ID:/p4jDqJ4
>>915
日本語でおK

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:28:05 ID:+1GH8Axo
そういえば結局ブルーオーブの欠片の最後の一つを見つけきれないままだ…。
まあどうせ被ダメでゲームオーバーになることはないから関係ないんだけど、
どうにも悔しい。何で見つからんのだろう…wiki見ながら探してるのに。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:00:42 ID:Op0yWv2f
>>922
M8の「険しき闇」のとこ取り忘れてるんじゃない?
わざわざ行くところだし。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:14:40 ID:6qi8uWI2
ダンテの神像もなかなか忘れる。
他のを壊しまくるからなおさら。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:17:56 ID:YeSEvO+I
>>XHVTG0gc
オーブ岩はHOHでやればシュレッダーの調整要らない
プラウドはDMDのM20でやればノーダメの場合3〜4分で約10000
バスターで止めを刺した時にロード画面になる前にMリセット

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:19:03 ID:bXRm7GI/
俺もその状態で長かった
M12の寄り道するところは?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:01:25 ID:BIgkQoYM
わかり難いブルーオーブって
・M3の坑道に2つあるうちの片方
・M8、わざと道を間違えるキメラアサルトとの強制戦闘MAP
・M12ダンテ神像

くらいかのう。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:23:43 ID:pDoSkEsP
M9のネロ神像も結構最後辺りまで気がつかなかった。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:42:39 ID:XHVTG0gc
M11の教皇の後半の倒し方を教えてください
石像に乗り出してから、バリアが全く壊せません


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:47:30 ID:o/rhu+iI
神パンチにバスター合わせろ。
裸の教皇が飛び出してくるからボコボコにしてやれ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:53:23 ID:XHVTG0gc
ありがとうございます!

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:58:25 ID:dtUPnAkz
スピードを狙うのと、ストリークやスティンガーで移動しまくるのでは
どちらが速いんですか?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:02:10 ID:3eNRA/Nx
走ったほうがはやい

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:28:14 ID:S+9r+Z/q
ハァ!ハァ!..ヒヤヒヤヒヤッ!!ゥヴウン!!ハ!ハァ!ハァ!.イ゙ィヤア゙ァア!!!スウィイtドュレイmwwwwwwwwwwwwwwwwww

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:31:04 ID:pDoSkEsP
>>934
ベオウルフのハイパーフィストですね、とてもよくわかります。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:46:05 ID:oOKPstj4
EXアクトって上級者は剣の攻撃すべてに狙ってるの?
現状まったく無視してプレイしてる

R1:銃、L1:ロックオン、L2:EX
でやってるんだけど、EXアクト狙うにはあんまりよくないだろうか
いずれにしても中指使用の必要が出てくるから難しいね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:57:41 ID:pDoSkEsP
最初は成功したらコマンド技を優先して使っていた。最近はコンボC以外は大体成功するようになった。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:34:46 ID:XHVTG0gc
石像の神パンチになかなかバスターが合いません
タイミングが悪いのかな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 16:58:05 ID:pDoSkEsP
>>938
一応バスターしなくても、バリアを剥がしてから逃げる爺さんを追わず、地面に衝撃波をやってきたら
スナッチかなにかして近づいて、速攻で切ればなんとか間に合ったような。

個人的にあの神様パンチのカウンターバスターが一番難しい。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:00:46 ID:hIYsy53R
わざわざ似たような位置なのにロックオン変える必要あるかな?w
俺ネロは
R1ロックオン、R2none
L1銃、L2イクシード
にしてる。
最初中指は違和感あったけどそのうち慣れて9割はだせるようになったよ
左人差し指が常におしっぱだから中指も動かしやすい。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:34:37 ID:BIgkQoYM
>>938
カウンターバスター 動画でぐぐれ。結構出てくるお。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:40:40 ID:BIgkQoYM
俺イクシードをRT、銃をLTにしてる人器用だな〜って思うよ。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:13:03 ID:XHVTG0gc
ダンテのスタイルって、スタイルアクションの変化ってだけでOKですか?
ソードマスターなら剣での攻撃力アップとかないですよね?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:35:10 ID:LgNTHZqH
>>943
そういう見えない付属効果はないね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:21:47 ID:pDoSkEsP
今回はチャージショットが汎用技になっているから、GSだと銃の攻撃力うpとかあってもよかったかも。
GS固有技は見た目がいいレインストームくらいしか使わないな。後はパンドラの奴か。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:42:53 ID:bXRm7GI/
チャージ状態ではGS専用技もチャージショットになってくれれば・・・
ショットガンのスタイルアクションの威力に見合わない隙の多さはなんなんだ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:51:06 ID:Rs+n4L0o
ショットガンは寄生触手を黙らせたり、空中FWでメフィストの影剥がすだけだな。
あとは回転中のグラディウスをバキュンするのに使う。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:02:03 ID:+yOg0JSF
・ポイントブランクの連射
・ファイヤワークスの連射数増加
・ワイルドスタンプ復活

これらを追加するだけで大分違う。
ただ、魔人化で銃の威力が上がるから、
トゥーサムタイムが非常に実用的になってる。
アサルトですら完全に足止めし、魔人化が解けるまで無抵抗に打ちまくれる。
お前らぜひ試せ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:14:23 ID:oOKPstj4
>>937
>>940
銃とロックの位置は左手で連射が違和感あったのとMGS4をやってたからなんだ

けど言われてみれば、銃って実際は連射よりチャージであんまり忙しくないんだね
EXやりだすと、ロックとEXが同じ側にある点のほうが忙しそうだ

ちょっと>>940の配置で練習してみる、ありがとう

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:51:17 ID:nQa/rndl
>>948
今回のチャージトゥーサムのカッコよさと実用性は異常。

ずっと撃ち続けてもったりすることもあるけど、戦闘の流れの中でもぐりこませて
周囲の相手ひるませるって意味ではかなり魅せにも使えてるんだよな。
面白い技になった。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:52:33 ID:nQa/rndl
というわけで次スレ立ててくる。
テンプレとかこのままでよかったっけ?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:17:13 ID:nQa/rndl
DEVIL MAY CRY 4 攻略スレ 25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1219496119/



953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:47:58 ID:ypFdUhg7
久しぶりに起動DMC4起動したんだけど
このゲームって今までにどのブルーオーブを取得したか分からなかったっけ?
欠けている体力ゲージが凄く気になる・・けど全ての場所を回るのもめんどくさい\(^o^)/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:55:47 ID:hIYsy53R
シークレットミッションだけどれクリアしたかはわかるよ

あとはwikiみて書いてある場所がしっくりこないなら確認しにいけばおけ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:00:24 ID:Pzouh1zY
SMは分かるのか・・逆ならよかったのに・・・d

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:00:50 ID:wV92rpcn
取り逃がしで多いのは
・M12、横道に行ってエレベーターの横の武闘神像
・M3の採掘場の横のグリムグリップたくさんある洞窟っぽいところ、2つある
・M7でフォルトに飲み込まれた先


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:16:48 ID:n/ZCUIMS
DMDクリアできねぇ
12以降キツイ!キツイ!!

回復オーブが幾つあっても足りないよ・・・
相手が硬い+相手の攻撃力ありすぎ!

俺がダンテを使えないだけかもしれんが
この難易度は異常だろ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:22:42 ID:xflNNf9C
楽しんでそうで何より

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:38:26 ID:F37UvV1w
WSってそんな良かったか?〆の蹴りがしょぼすぎて全然使う気になれんかった。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:45:50 ID:6DNinV0H
WSってワイルドスタンプか。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:48:23 ID:+5u78cs5
>>957
回復アイテム使う前提で挑んでるからそうなるんだよ。
よく見ろよ。よく考えろよ。お前はどの攻撃をどうして食らってるんだ?
避けろよ。敵が攻撃してきそうなら攻撃止めて離れろよ。
ムキになって適当に攻撃連打しまくるなよ。
一気に攻撃叩き込もうとせず地道にダメージ入れていけよ。
ジャンプの上昇中と横転回避中、ネロの魔人化の動作中、シャッフル中、
TSのダッシュとエアトリック中は、それぞれ無敵なのは知っているか?
画面外の敵は(基本的に)攻撃してこないことを知っているか?


4のDMDは簡単だ。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:26:31 ID:iN9YIiSd
>>959
空中からでも発動できるってのが面白かったな
コンボに幅ができた
〆はジャンプキャンセルで空中技にしてもいい
RTSCがあるからショッキングとか

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:50:01 ID:8sZd3qqL
SM3が難しいな…敵を盾にしてもうまくいかん(^ω^;)

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:06:35 ID:8uD95Qnt
ワイルドスタンプってなんだっけ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:27:23 ID:lwRtRJUS
敵踏んで撃ちまくるやつ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:43:53 ID:8uD95Qnt
3の技か?
全然おもいだせねぇww

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:46:29 ID:wV92rpcn
GBよりボタンが多くて横に持ち替えても楽しめるって言うつくりなのに
それを生かしたソフトがほとんどない、起動音はよかったという声が多い

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:53:00 ID:iN9YIiSd
what are you talking about?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:05:51 ID:pQOUvYpb
「そりゃWS(ワンダースワン)だろ!」

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:08:42 ID:QgbTZiT2
お前ら・・・・


・・・面白いなw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:32:40 ID:/mVKWxNx
>>961が松岡修造の声で脳内再生されるorz

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:38:05 ID:05vq7bOq
>>967
グンペイくらいなもんだな
結局特異な楽しみ方だから、別に横でもできるようなゲームだと
無理して縦画面にしてる感が漂うんだよね

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:52:03 ID:QgbTZiT2
>>971
はい死んだ!君の中の弱いダンテ今死んだよー!
スタイリッシュ!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:47:19 ID:pI5srz2u
RI追加攻撃に必要なDTの解除&発動タイミングがわかりません><

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 05:16:07 ID:2UNpwHJj
2段目ヒット時に魔人化で最大ダメ、次点は3段目ヒット時に解除

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:11:57 ID:mXFb4q25
意味がないのは知りつつも一段目から魔人化連打して5Hitくらい当てるのは楽しい

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:14:28 ID:8uD95Qnt
>>975
保管庫には最後3Hit目に解除ってかいてあったけど?
魔人化して1段目は0ダメ、2は低め、3が一番高くて、そこで解除したら4段目が発生して中くらいのダメージだった気がする

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:39:52 ID:UKIrWsi3
アゴナスっていつもネロでやると先制攻撃してくるだけど
M19のボスラッシュ時のみは先制攻撃しないのは仕様?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:43:37 ID:7vE6IFYL
ダンテでのブリッツ戦。
ギルとロイガで電撃剥ぐより、オーメン使った方が早いのかな?
どっちの方が効率いいだろうか。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:52:08 ID:lwRtRJUS
>>977
もっとちゃんと読め
>>975は合計ダメの話してるからあってるよ

>>978
M9だけは必ず最初に剣振ってくる
理由は戦闘前のちゃんと見ればわかるはず

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:06:55 ID:UKIrWsi3
>>980
サンクス
たまたま振ってこなかっただけで振ってくる時もあるのね


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:05:52 ID:oTdrLYIN
>>979
たしかにオーメンの方が早いがちょろちょろ動いてるので決めるのが難しい
ロイガかなぁ
ルシフェルでピンナップとボンテージからめるのが一番簡単な気がするけど

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:12:27 ID:F37UvV1w
>>979
下手なうちはオーメンでいいんじゃね?
BP高得点目指すんなら殴りRB出来なきゃ無理と思うが。


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:37:32 ID:cDuW5KwJ
謎解きとかあるの?このゲーム

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:52:24 ID:d63qFXjv
謎解きと見せ掛けた面倒な作業なら有ります

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:08:08 ID:6DNinV0H
強制戦闘のための仕掛けみたいなもんだな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:40:23 ID:iHOpqGtO
今日DMDで神とやってたら空中で死んでワロタww
ダンテはただじゃしなねぇな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:43:15 ID:oTdrLYIN
空中に寝転がるんだろ
あるある

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:58:11 ID:cDuW5KwJ
めんどうな謎解きあるのかぁ
でも他にやりたいゲームないし買うかな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:20:07 ID:ikjs7rxg
買っちゃいなYO!
986の言う通り謎解きってか仕掛け程度だから

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:43:28 ID:oTdrLYIN
>>989
謎解きは小学生でもわかるレベル
アクションに重点を置いているので謎解きに苦労することはないでしょう

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:16:14 ID:smBKq+Ve
謎解きなんかあったっけ?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:27:31 ID:iHOpqGtO
謎解きじゃないけど最初慣性を思い付かなくて、
針天井のグリムグリップのとこ5回失敗したときには流石に泣きそうだったな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:46:34 ID:0FkUQYxV
ミッション10のブルーオーブとれない…。
あの高さっはどうやっていくの??

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:51:50 ID:aLV8JrKR
wiki見ろよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:54:17 ID:0FkUQYxV
wiki見てもよくわからなkった。バカですまん

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:16:49 ID:TbmZL48o
MAXハイローラーしてエアハイクすれば取れる
このスキルを習得するプラウドソウル足りないなら
今まで習得した技全部払い戻して買いなおす
ブルーオーブ取ったらミッションやめて元のスキル取り直せばいい

払い戻してもも足りないならM12かなんかでダンテであらためて挑戦

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:11:30 ID:8sZd3qqL
やっとハードモードクリア…ラスボスうざいし強いよ(´・ω・`)

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:19:00 ID:YpvkcpPN
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:22:02 ID:cDuW5KwJ
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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