よく考えるとわけわからん技や魔法
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:08:39 ID:alsDtdhO
- FF7の「凶斬り」はガチ
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:15:37 ID:Ib6poySq
- 斬鉄剣
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:50:01 ID:e6GnnvaF
- ファイナルファンタジー、「サンダー」
何十万ボルトの電圧流れてるはずなのに、威力は並。
一瞬燃え上がるだけの炎や一瞬氷に包むだけの魔法よりは、確実に強いだろ。常識的に考えて。
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 19:53:19 ID:Ib6poySq
- ところがそうでもないらしい
- 5 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:11:47 ID:peeQARfY
- FF2のアルテマ
究極究極とあげられる割に、素手で殴ったが強いという体たらく
- 6 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:20:37 ID:OIoHXVPE
- サイトロだろ
用途すら意味不明
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:36:32 ID:nZdjXlpF
- ドゥンガだろ……
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:46:57 ID:gc7boqyl
- ティルトウェイト
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:56:15 ID:s/p3eLew
- リレミト。
ルーラは後に屋根に頭を打ったりして何となくわかる感じになったが、リレミトはうやむや。
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 20:59:52 ID:Ird5N0fZ
- >>3
それパチパチ君だから
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:11:43 ID:wBIVFrA9
- ちょうきゅうぶしんはざん
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:22:13 ID:Ka1gqapd
- ザメハ
首になってやんのww
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:34:21 ID:FpKZo5C5
- 男のぱふぱふ
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 21:41:10 ID:/TawTJEs
- >>8
浅い階層の敵ならともかく、深い階層になると効けばラッキー程度だからな。
まあ、WIZの魔法で重要なのは補助と回復で、攻撃魔法はみんなそんな扱いだが。
- 15 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:20:01 ID:HVkBuD4S
- FF6の夢幻闘舞。ただ回ってるだけにしか見えないんだが…
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:22:52 ID:GGUJEj5l
- FF6以前の全ての通常斬り&殴り。
振れてないのに切れてる。
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:51:16 ID:yQdjFgIl
- どのゲームも、銃砲の類いが弱すぎる。
パンチに劣る威力の銃撃の存在意義がわからん。
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/16(木) 23:53:02 ID:ZKhga2te
- ウィザードリィのKANDI(対象キャラの現在位置を表示する)
効果は単純明快だけど、これってストーキング公認……?
- 19 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 00:09:11 ID:tzqnzo0j
- 同じくウィザードリィ・ファミコン版のMAKANITO(雑魚をまとめて塵に変える)
深層の難敵・ポイズンジャイアントにも効くのが謎。稼げるから有り難いけどね。
どちらかといえば、毒巨人や霜巨人がLV7以下として設定されてる事の方がわけわからん?
(ちなみにPC版やリルガミンサーガでは無効)
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 00:27:35 ID:tzqnzo0j
- ラナルータの力技っぷりは異常
あと、ニフラムで消えた敵はどこへ逝くんだろう
慈悲深く天国に送られたのか、テレポートで隔離されただけなのか、塵一つ残さず滅殺されたのか……?
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 03:04:18 ID:igG3Ryno
- ゆびをふる
- 22 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 03:40:53 ID:qtCtus0R
- メテオ
やばすぎるだろあれ
- 23 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 09:06:12 ID:tzqnzo0j
- >>14
威力というよりは、
核爆発の被害が1ブロックで済んで残留放射能も無いのがわけわからん
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 12:16:54 ID:n13XHOvA
- スピニングバードキック。
回転浮遊はまああれだ、竜巻なんたらと一緒だからとりあえず目を瞑るが、
逆さになる意味がわからん。地面に手ついてるならわからんでもないが、あれ浮いてるし。
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 14:00:56 ID:Tfs6ABCP
- >>17
っサガフロで二丁拳銃+十字砲火
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 18:49:43 ID:jkDHwV83
- ラナルータって何気にそんなに使えないのにすごい
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 17:30:39 ID:Ao5bbA5d
- FF8 メトロン
防御力低下?服でも剥がすんですか?
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 19:36:12 ID:P0Az7yGS
- >>27
メルトンじゃなかったか?メルトが英語で溶かすとかって意味があるから
その影響かと。
- 29 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/18(土) 23:26:46 ID:67B1BCAG
- ソードオブソダンのポーション全色調合イッキ飲み
(→「WINNERS DON'T DO DRUGS」というメッセが出て即死)
これだけなら別にいいんだが、
他のポーション効果に頼らなきゃクリアが覚束ないゲームバランスで言われてもなあ……w
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 14:07:49 ID:BDCfGDzZ
- >>27,28
要約すると、服を溶かすってことだな。
服を溶かして防御力低下。しかしグラフィックは変わらない…
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/19(日) 20:06:58 ID:yzr6VFZj
- Sa・ga1
かくばくだん
巻き込まれるんじゃないのか
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/20(月) 23:02:09 ID:/wQZYwTZ
- MGS3のザ・ペインの蜂を銃に変える技
蜂を銃に変えなくても持っていけばいいし、
どうやって変えてるのかも謎。
わざわざ水辺で襲ってくるのも謎だが
- 33 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/26(日) 19:46:57 ID:YtRoqZb2
- ばよえーん
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2006/11/27(月) 22:42:14 ID:zxXpb4Mx
- >>30
実は裸だったんだよ。模様は肌の色。
- 35 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:23:10 ID:9WZh8jMV
- くいあらためよ
- 36 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:29:17 ID:Cs8pklhv
- ハッスルダンス
- 37 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 21:39:42 ID:mVM0QFaM
- ひゃくれつなめ
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 22:28:55 ID:VLmzseLa
- サイコブラスト
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 23:29:48 ID:GaL2XZm+
- たけむらたけこらぶらぶぽんち
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 23:33:22 ID:R9sGOHRH
- >>32
トミーガンと呼ばれてる銃なら実際にある。
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/05(火) 23:44:17 ID:idKZ8OgJ
- >>37つフェラ
それよりも、ポケモンのしっぽをふる
- 42 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 00:10:23 ID:JZL5dz0A
- FF1
沈黙状態を治す魔法
通常状態では使わないし、沈黙したら使えない。
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/06(水) 10:05:24 ID:EXK235Jg
- 神仙伝
還魂の術
主人公が死んだら即ゲームオーバーなので対象者にできない。
術者が死んだら当然使えない。
さらに、後半は殆どこの2人だけで進行する。
事実上、ラスダン前に増えるもう1人の仲間にしか使えない。
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/09(土) 08:32:24 ID:OH06caqE
- ホーリー。聖なる力で敵を倒す。
聖なる力ってなんだ?ゾンビとかだけじゃなく普通の敵にも効くし。
くらうとどう痛くてダメージ受けるんだろうか・・熱いのか?
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 19:57:59 ID:umnRzcX/
- それは聖属性があるゲームほとんどに言えそうな気も
- 46 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/11(月) 20:31:25 ID:en5UJ/VL
- っ[アクマイト光線]
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 19:22:43 ID:KGjzMMTe
- ポケモンで飛行系が氷に弱いのがわからん
- 48 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/16(土) 19:25:14 ID:QDi17Ypy
- 翼が凍る
- 49 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/24(日) 08:38:20 ID:1azgI9vs
- アストロン
- 50 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/28(木) 07:56:24 ID:1wFWvR7C
- ピコハン
なんで気絶?
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/30(土) 04:33:14 ID:HRdX74ei
- キングクリムゾン
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2006/12/31(日) 18:47:07 ID:6L9HJQq1
- ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
- 53 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/02(火) 16:33:45 ID:fMl3bPFD
- >>47
鳥って恒温動物だからじゃね?
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/04(木) 17:34:18 ID:vyrgwWzZ
- 灼熱波動拳
細いキャラだろうが同じ太さになって
そのあと勝手に消火する
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 12:50:06 ID:vPRNff0X
- 真空波動拳
灼熱波動拳
電刃波動拳
波動拳って一体なんなんだよwww
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 12:57:00 ID:ghZtbPpy
- 指弾
とぐろな
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 13:04:20 ID:m8VkLqEW
- >>56
本来はコインやパチンコ玉みたいのを飛ばす技だ
- 58 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 13:12:17 ID:tUij7lsF
- FF5 マインドブラスト
脳みそを吸い取る技なのになぜか麻痺
脳みそ吸い取られたら普通即死だろ…
- 59 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 13:14:42 ID:WABvgp74
- >>33
ラナルータも気になるが、1番はコレだな
ぱよえーんぱよえーんぱよえーん…て何やってるのか知りたいww
- 60 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 16:18:53 ID:1ijdyZyy
- 魔神拳
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 18:18:05 ID:mGtJW3LQ
- 竜巻旋風脚
足を回しただけであれほどの時間浮いていられるとは、これいかに。
- 62 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 18:35:05 ID:UWlrcO2z
- 水、地、風属性なんかは要は物理攻撃な気がする
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 18:52:09 ID:wJPla5o5
- アルテマとかホーリーって何がどうなってんの?
なんか雰囲気で押し切られてる感がきにくわん
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 19:18:53 ID:UWlrcO2z
- ホーリーは気持ちよく成仏させられる感じじゃない?
だからこそ防ぎづらいんじゃない?
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 19:31:16 ID:t+ULYcPA
- くやしいけど感じるエロ技か
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/05(金) 20:11:20 ID:tVOQNlx1
- >>55
リュウによれば「波動も極めれば真空と化す!!」だそうだ
>>58
元ネタだと即死するんだけどな…
- 67 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 09:15:46 ID:5hLY5Ft8
- アルテマってなんだ?
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 11:11:41 ID:3P962e5d
- ロマサガ2のキック
何がわけわからんって格闘家のくせにひらめかないとキックすら出せないあたり
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/06(土) 20:09:59 ID:x2moYtW6
- >>68
柔道みたいな蹴り技の概念がない流派が市場独占していたんだろう、きっと。
- 70 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/07(日) 20:25:03 ID:JffdZe4U
- ひらめきってつまり「そうだ、手だけじゃなくて足も使って攻撃したらよくね?」って事だよな。
でも一回攻撃したらすぐに忘れるんだよな。
- 71 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 07:04:01 ID:CHZ8XF5I
- マリオのファイヤーボール
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 07:47:04 ID:IuKwenHr
- アースグレイブとかの土系魔法や隕石。
どう考えても物理攻撃です。
- 73 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 11:09:44 ID:LMmv164P
- FFとかスパロボとかによくある、
「背景がなんかへんな空間になってぐにゃーんってなって元の画面に戻って大ダメージ」
になるやつ。
- 74 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 11:43:54 ID:FJrUwXLg
- >>42
コレってマジであるの?
- 75 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/08(月) 12:44:56 ID:p2Kv1vxf
- >>73
見た事ないけど多分それはこういう技だと思う。
空間を歪ませるとその空間にいる物も同じようにぐにゃぐにゃになる。
体が騙し絵みたいになる訳だから人間の場合だったら骨が折れたり関節が曲がったり体中ズタズタになる。
そして空間が元に戻った後そこにいる人間も元に戻るけど元の位置に戻るだけで骨がくっついたりする訳じゃないからぐにゃぐにゃにされた時のダメージが残る。
って技なんだと思う。
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 02:56:33 ID:Ge+zWfsu
- 地震系の技ってどうしてダメージ喰らうんだ?
味方が喰らわないのも謎
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 08:18:24 ID:QD1km4L7
- ブランカの放電。
あいつ人間だよな?
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 08:26:42 ID:HlW0czln
- カエル落とし
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 10:13:13 ID:KIc2jWAM
- エドモンド本田のロケット頭突き
- 80 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 10:39:45 ID:ln3nTuTh
- >>76
ポケモンは両方くらうな
- 81 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 10:40:27 ID:ac1BH24D
- 画龍点睛
画家が使えよ
- 82 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 10:53:28 ID:HlAX18qm
- ファイナルチェリオ
- 83 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 11:25:38 ID:iiIKUUei
- >>74
ボキャル
仲間にかけるわけだから別に変じゃない
- 84 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 11:44:29 ID:JmLvp8Nh
- FF12のミストナック
意味わからん
- 85 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 12:38:12 ID:B4+Gby7e
- >>81
6のリルムだったら無問題?
- 86 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 13:21:21 ID:yP7wChag
- ストラットくんメガロゾーンシュート!!
- 87 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 13:25:26 ID:2vl33toU
- キッパ取れない!
ゴーーーーール!!!
- 88 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 14:29:33 ID:AOl9OP2C
- FF7のリミットのメテオレイン
なんでお前メテオよべんの?
- 89 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 20:21:15 ID:yN0n0ef2
- >>77
常人でも微弱な放電はできる。
気弾飛ばしたりするような世界だから、強い電流を発生させても別に不思議ではない。
- 90 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 22:18:59 ID:uOqR+Kde
- >>87
よく考えてはいけません
- 91 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/10(水) 23:59:12 ID:GNzWdJpt
- >>59
とにかくその言葉の響きを聴くと心洗われて感動するんだよ
- 92 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 01:12:07 ID:p2HVPO0k
- はねる
はねるをギャラドスになっても使ってた
- 93 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 01:41:32 ID:XgHPoHZh
- はねるはわかるだろ
- 94 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 01:58:15 ID:ZgU0deY5
- RoRの“緊急充填”。そんなに早く弾込め出来るんならいつもやれ!
- 95 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 02:57:22 ID:1mD6fQc4
- FF10
ウォーター
濡れちゃう・・・
- 96 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 10:50:02 ID:wTQQXI0U
- >>67
アルティメット(究極)からできた造語。
まあ、究極の魔力を敵にぶつけるんだろうな。
- 97 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 15:33:20 ID:FYxbe/9M
- どれだけ怒ってもりゅいのいかりは40ダメージ
- 98 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 17:25:07 ID:FYxbe/9M
- りゅいのいかりって何ですか馬鹿
- 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/01/11(木) 20:29:20 ID:Pg1oU3Bh
- >>94
「緊急充填」を使うと装填手の腕が砲に持っていかれるので
装填手の数を超えて使えない
- 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 00:37:26 ID:cO45Yeca
- そもそも魔法ってなんなんだ
- 101 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 01:14:10 ID:aToNWJZ5
- いちいち申請するのを面倒くさがったがために
無断で滞在したり、無断で人と接触したと言われて地獄に落とされるアレ。
- 102 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 01:44:27 ID:XApytAXT
- インターナショナル版のセーファ・セフィロスのスーパーノヴァ。
太陽を吸収してクラウドたちにぶつける…クラウドどころか、星と太陽ていうか、太陽系が滅びるよ。
- 103 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 10:56:26 ID:ZDTDC+G7
- FFのスロット
- 104 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 12:33:23 ID:PS0RJTNV
- 界王拳
- 105 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 12:50:06 ID:qQcZC95g
- だいばくはつ使ってそのポケモンがまだ生き残ってるのが謎
- 106 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 13:11:20 ID:jFu9OmLY
- ヤムチャの特大そうきだん
- 107 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 13:15:18 ID:6AKhRX1p
- >>96つまり魔力をぶつけるのか。
そんなもんより、殴ったりファイアのが強(ry
あとホーリーも謎
聖なる光で焼くって熱攻撃(ファイア)と何が違うんだ。
- 108 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 13:22:46 ID:38t1S8+O
- 浄火(≒浄化?)ってことじゃないか?
- 109 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 13:34:20 ID:P8PRIloU
- >>42>>74>>83
なによりも根本的な問題点は
FFTでは沈黙(攻撃・技・魔法を問わず)を仕掛けてくる
敵自体がほとんどいないことだ。
- 110 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 18:55:35 ID:Xc+Lz5J5
- >>94緊急射撃(だっけ?)と精密射撃もだ!
精密射撃なんかはただスコープの拡大率上げてるだけじゃん
- 111 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/04(日) 23:31:58 ID:mjlUryNC
- イーブイの とっておき!
(;´Д`)
- 112 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/05(月) 00:20:47 ID:ANWUQVMy
- 王様が息子の旅立ちに
50ゴールドと銅の剣を渡す
- 113 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 03:06:42 ID:L4PhGIjo
- 銭投げ
剣とかよりも銭のほうが痛いんですか
しかも思ったんだがRPGの世界には札はないのか?
9999とかになっても全部小銭か?
- 114 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 09:50:38 ID:JGAJB2mU
- 叩くと頭の上に数字が出る
死ぬと死体が消える
- 115 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 10:00:10 ID:Rrz78XG8
- 剣で斬ってることには変わりないのに
炎属性が付加したら、炎吸収とかの相手にHP回復させるのって
どうなってるんじゃ?
- 116 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 16:27:14 ID:QeksYaAM
- ダメージが減るのはともかく吸収はなぁ
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/07(水) 17:50:12 ID:QxukF26i
- まぁ斬撃のダメージはどこに行ったって話だな。
- 118 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/16(金) 17:56:44 ID:Ef/ZdqGh
- いまさらだが>>59
ばよえーんは、美しい幻覚を見せて
相手を翻弄する魔法。
小説では、これで心を読むアウルベアに対抗した。
SS版では、なんか大量のぷよぷよを相手にぶつける攻撃魔法。
召喚魔法なんだろうか。
- 119 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/17(土) 03:01:37 ID:y/qTW3Cy
- 逃げるととんずらの違いは何だろうか
- 120 :ゲーム好き名無しさん:2007/02/18(日) 05:13:18 ID:fqs731jG
- >>119
そんな事いったら
でんきショックと10まんボルトだって・・・
- 121 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 13:10:20 ID:dsMerTFW
- ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
- 122 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 16:45:20 ID:cLHW5OtD
- FF6のモンスター専用の技。
同じ効果なのに無駄に多い技がたっぷりあるぞ。
- 123 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 17:33:46 ID:qklaH9N7
- スッテンバナナ
どんな魔法じゃ
- 124 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 18:29:32 ID:BqoJNlYu
- 武闘家の「こうげき」って何やるんだろうな。
多分正拳突きや膝蹴りじゃないんだろうけど。
- 125 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 09:12:07 ID:TPm5cBUT
- ローキックかチョップ
- 126 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 09:31:12 ID:GV6MqHfl
- ラスボスにローキックなんて効かないはずだ
- 127 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 15:00:34 ID:2VKcasb+
- >>126
田所アキラなめんな
- 128 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 10:19:15 ID:BcWeBwnK
- ラスボスがローキックでダメージ食らってたら部下に示しがつかないだろう
よって
ラスボスのローキック対策は万全
- 129 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/07(水) 10:39:54 ID:E8dypemK
- パルプンテ
- 130 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/29(木) 18:11:32 ID:SKzFDUxE0
- 桃太郎伝説にて最強の攻撃術「だだぢぢの術」。
発動時のセリフは「だだだだだだだだぢぢぢぢぢぢぢぢづづづづづづづづででででででででどどどどどどどどどどーん!!」
ワケワカラン
- 131 :ゲーム好き名無しさん:2007/03/30(金) 20:19:54 ID:ZeGR7HRt0
- メガロゾーン
スターバースト
ダークイリュージョン
シャドーシールド
スプリットミサイル
ウォッシャードライブ
クリアボム
サイドワインダー
アクセルキャノン
ムーンスライダー
ダブルイール
- 132 :ゲーム好き名無しさん:2007/04/18(水) 14:38:50 ID:B3vJBaByO
- エターナルフォースブリザード
- 133 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/01(火) 16:38:17 ID:++E/dx610
- tesu
- 134 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 22:44:50 ID:HdTKKr+w0
- ミッドナイトナイスガイ
- 135 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/12(土) 23:52:11 ID:TDTSGJUaO
- >>134
ちょWWワロタWW
それは滑車取り付けるとことお手伝い二人がいればできるでそ
- 136 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 03:45:38 ID:19cQaYNM0
- >>59
いまさらだがばよえーんは感動させる魔法。
初期は響きを聞くと感動するという設定。
MD版魔導物語から花を見せて感動させるように変わった。
MSX版では相手を感動させて立ち去らせた。
そして、SS版ではぷよを召還して攻撃する魔法。
- 137 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 12:15:31 ID:v4Xez2bI0
- ブランカの電撃
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 13:55:22 ID:qAyzZG4VO
- タイガーアパカッ
- 139 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 14:30:19 ID:0EaicRliO
- つうかポケモンの技のかみなりと十万ボルトは威力がぎゃくだと思うんだ
- 140 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 16:41:52 ID:vyy22ZcZ0
- かみなりが何億ボルトあると思ってやがる
- 141 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 16:59:20 ID:IK2YILnd0
- >>130
ワロタ
- 142 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:04:52 ID:izX1MxdDO
- FFTAのウォータ
あきらかにダメージにないだろ
ウォータ系でどういうふうにダメージがあるのかが謎
- 143 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/18(金) 22:47:22 ID:cKIGKDsEO
- >>142
超高圧で水を打ち出すとダイヤすら切れるという・・・
- 144 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:17:39 ID:wt7AIgczO
- ダイヤの硬さがどれだけ弱いと思ってやがる
- 145 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:20:16 ID:SGaJ8jxo0
- FFだとポーション飲むと結構なダメージになったよ。
3回飲んで3回とも腹壊したので俺はアンデッドだったのかと自覚した。
- 146 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:38:38 ID:tcVPvhGMO
- メトロイドシリーズのアイスビーム。
凍ったら上に乗れるのはまだしも、空飛んでる敵は空間に固定される。
…実は全エリア細い路地裏みたいにめっちゃ狭いから壁にくっついてんのかとかいう説もあるが、プライムでも空中で凍ってたよーな。
- 147 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 00:40:45 ID:hgOkIHf10
- >>134
わろたw
- 148 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 06:55:11 ID:B9aQz00qO
- いつも、アバカム覚えたあとに最後の鍵が手に入るのだが・・・
- 149 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 09:28:43 ID:JWeQYUcsO
- >>144
軟性がほとんど無いから衝撃に弱いんだよな
ダイヤの盾がFFに出てくるけど攻撃された瞬間に粉々になる
- 150 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 10:50:15 ID:N7qN/06fO
- はたく
- 151 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 18:59:38 ID:WGX6wnGk0
- >>146
多くのアクションゲームで、空中に固定されている床が多数存在する件。
- 152 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/19(土) 19:14:40 ID:mvhVAD3f0
- それどころか人と同じほどのコインが、雲の上に整然と並べられていたりする件。
- 153 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 17:05:05 ID:PwiSsG7v0
- ポケモンのちきゅうなげはいいかげん何を投げるのかはっきりして欲しいな
- 154 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 17:24:03 ID:GNlJGyxKO
- >>149
スライムなんかの変な酸性体液?とかを受け止めるには最強クラスじゃね?
- 155 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 18:52:38 ID:h2dKIHWQO
- FFはよくよく考えると
っていうより
よく分からんこと前提の魔法は多い
FFTAのホワイトフレイムは炎で回復するんだぜ
- 156 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 18:57:06 ID:h2dKIHWQO
- わざや魔法じゃないが
バイオハザードの世界はいまだに訳分からん
- 157 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:05:48 ID:8HzGlmt/O
- >>156
そんなおまいが良くわからん
- 158 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:25:52 ID:h52ISEIVO
- >>153
映画だと
敵掴んだリザードンが空中でぐるぐる回ってから地面に叩き付けたな
- 159 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:34:16 ID:bm72vnqsO
- >>155
マテパか
- 160 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:38:33 ID:HLCwA7HqO
- ベホマとかの全回復魔法。
瀕死の怪我も治せる超魔法なのになんでラスボスは連打しないんだ…
- 161 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 19:58:38 ID:6nhhcztXO
- >>145
ポーションが実在するのかよwww
- 162 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:01:34 ID:6nhhcztXO
- >>161
実在してたよ。
- 163 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:09:52 ID:lzV9MJe2O
- >>160
竜王とシドーの立場がないな
- 164 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:10:37 ID:T8DcNwYZO
- >>159
ホワイトホワイトフレアってあったな。
あれは回復と強化の力を持つ魔法だったな。
>>160はDQ2のラスボスを知らないに10000ゴールド
- 165 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 20:12:57 ID:TaLrzvd30
- >>161-162
指摘される前に気付いてよかったな。
- 166 :ゲーム好き名無しさん:2007/05/28(月) 23:32:17 ID:Rmk4xub40
- 今思えばあのポーションは中国産だったのかもしれないな。
- 167 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/07(木) 13:32:29 ID:8PgVtafF0
- >>146
超低温により空間から切り離されている
とかよくわからん説明があったような
- 168 :p1047-ipbf413funabasi.chiba.ocn.ne.jp:2007/06/30(土) 18:55:28 ID:CAhqU24a0
- >>146
時も止まる。
- 169 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 19:40:35 ID:vO85pw120
- 時も止まるほどの超低温か・・・
ゴールドセイント以上の威力だな
超低温でふと気づいたのだが凍結物質が超伝導してたら
周りの磁界を遮断するので浮遊する事も有り得るかな・・・と。クルシイ...
- 170 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 20:10:29 ID:Hfsty73vO
- いいか、おまいら。
メラゾーマやベギラゴン、たとえギラゾーマであってもマホカンタはハネ返す。
しかし、なぜ火の息がハネ返せんのだ。あんなんギラ以下やないけ
- 171 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 20:14:38 ID:X/jVfNjuO
- 魔力を跳ね返してるからじゃね?
火の息は魔力使ってないから駄目、とか
- 172 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 20:16:56 ID:Y3BAdfmsO
- ほすうダメージ
- 173 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 20:28:44 ID:CqFj2KhK0
- 魔法じゃないが魔物が金もってんのは何故だ
- 174 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:17:30 ID:6hhf7mv0O
- そもそも、命をかけて必死に戦っているのにターン制を守るスポーツマンシップに感動。
ラスボスがルールを破って1ターンに何度も行動するのに、文句一つ言わない勇者にさらに感動。
- 175 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:34:48 ID:UfZXNSSw0
- もれなく旅の商人が胃袋の中に財布と一緒に入っています
- 176 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:39:01 ID:6hhf7mv0O
- >>175
おお!なるほど!
長年の謎が解けた
- 177 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 21:44:26 ID:vO85pw120
- >>175
その理屈でいくと
モンハンのボスクラス剥ぎ取ったら
いいアイテム出てきても良さそうな気もするのニャ・・・(涙
- 178 :ゲーム好き名無しさん:2007/06/30(土) 22:46:49 ID:6hhf7mv0O
- >>177
そのシステムいいなw
ボスに食われたら所持品が無くなって、次にそのボスを倒した人が貯まってたアイテムを総取り。
オンラインゲーなら可能だ。
- 179 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 00:08:15 ID:rNAF+nrJ0
- >>173
とあるTRPGでは、
「モンスターから剥いだ毛皮や牙なんかの素材、
人型モンスターが持っていた武器などを売り払う部分を省略している」
って設定があった
俺はSO3のカウンターオーラが全く納得いかない
- 180 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 00:25:06 ID:d4ErHMEN0
- >>179
へー!!面白いな
- 181 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/01(日) 01:36:24 ID:TPXsPvEs0
- >>179
そういえば、瀕死の女人型モンスターを売り飛ばすゲームがあったな・・・
- 182 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/02(月) 06:55:03 ID:tN0hDA3q0
- 氷 大地系の魔法
炎や雷はわかるんだが氷とか石とか単なる物理攻撃やん
- 183 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/03(火) 07:30:05 ID:n7L6+W3v0
- >>174
>文句一つ言わない勇者にさらに感動。
文句一つ言うとそれだけで1ターン使ってしまうんだろう
- 184 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 01:43:38 ID:GLQ1lJKm0
- 戦闘中背中掻いたりチンコの位置直したりもできないのか
勇者大変だな
- 185 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 03:47:29 ID:e80q2rgW0
- ぶー、おまえもう1ターン経ったから動けないー
えーじゃあバリアー
じゃあバリアー返し
パリーンバリア突破ぁ
- 186 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/04(水) 22:28:24 ID:HdUCLHK/0
- トラップ発動!
バリア返し返しー
次のターン一切の行動が取れない
- 187 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/14(土) 17:21:41 ID:RK1eBDLM0
- チ
- 188 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 18:29:21 ID:+B20hAFh0
- DQ6ビッグバン
宇宙の始まりを示すそんな凄すぎる技つかったら、
モンスターを倒すどころじゃなく宇宙が崩壊しちまうだろ!
- 189 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 18:45:53 ID:wRGc98bcO
- >>188
まあそんなこといったら
ブラックホールやプロミネンスとかも世界崩壊するよ
- 190 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 18:46:59 ID:q7sUiX6Z0
- FF4ビッグバーン
宇宙の始まりを示すそんな凄すぎる技つかったら、
モンスターを倒すどころじゃなく宇宙が崩壊しちまうだろ!
- 191 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 18:53:07 ID:wRGc98bcO
- FF8の
ヘルジャジメント
何の権利があって裁いてるんだ
- 192 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/16(月) 20:48:13 ID:LkojO81iO
- >>173
昔、魔王が宝石からモンスターを生み出すアニメがあってな
>>177
ネトゲだが昔、ウルティマオンラインが
モンスターにやられるとアイテムを持ってかれる事がある仕様だったぞ
そいつを倒した場合、そのアイテムを持ってることがある、と
ちなみにマジックアイテムなどの強力な武具なんかが特に持ち去られやすいらしい
- 193 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 00:18:25 ID:D8akFbZoO
- FF5の「宇 宙 の ほ う そ く が み だ れ る !」
宇宙の法則って何?
- 194 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 01:08:16 ID:S5cbpjJH0
- バルス
- 195 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 10:13:08 ID:AaAAfEAxO
- メガテンの物理反射、物理吸収
銃弾ならまだわかるが剣で攻撃して自分がダメージ受けるってどんな状況だよ
あと、殴られた分だけ回復するってどんな原理だよ
- 196 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 10:54:44 ID:3BjJ4YAo0
- >>195
工事現場の床にしてある鉄板めがけ力いっぱい金属バットを振り下ろしてみろ
自分がダメージ受ける理屈がわかるはずだ
マゾだから殴られると精神的高揚感で回復するんだよ
なにもわからない技ではない
- 197 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 19:40:22 ID:I/81d19O0
- FEの光魔法ってどうやってダメージ与えてんの?
- 198 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/17(火) 20:27:41 ID:2Z2L6upuO
- うおっ、まぶしっ
- 199 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 00:16:42 ID:+H+pUXBl0
- どっかに書いてあったことの受け売りだけど、
地震を起こすより核爆発を起こすほうがエネルギー的にはるかに簡単にできるんだよな
ゲームではマグニチュードなんぼだよwwって魔法より対象が敵一体のみの小さな爆発の方がMP消費激しくて強いらしい
- 200 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 08:29:57 ID:jtPLbbKFO
- 地震を起こす攻撃って、たしかに膨大なエネルギーは必要かもしれんが
ものすごく無駄にエネルギーが分散してね?
- 201 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/18(水) 15:15:43 ID:1KcCwout0
- 震源を相手の体内にすればいいんじゃね?
しかも波長をマイクロ波領域にする
電子レンジ状態になるから芯までこんがりだ
表面からしか焼けない火系よりも強いだろうな
- 202 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 12:10:32 ID:ubE8N43q0
- >>201
確かどこかの軍がそういう兵器持ってるらしいぞ
- 203 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 12:53:43 ID:YUIxVofD0
- >>201-202 確か麻原がそんなような事して誰か殺した。
跡形もなく死んだらしい。
- 204 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 17:01:45 ID:2b/1yR610
- アッザムリーダーは既に実用化されていたのか・・・
- 205 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/19(木) 19:17:09 ID:ktAzZ6G5O
- >>202
何年か前の世界まる見えで米軍の最新兵器って
紹介されてなかった?
- 206 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 13:19:15 ID:VvxKQskK0
- まあ魔法で起す地震は地の精霊を使役してるとかそういう理由だから人体には直接効かないだろうけどな。
- 207 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 20:55:41 ID:Iz03LGRM0
- まあ魔法で起こす火は火の精霊を使役して(ry
まあ魔法で起こす電気は人(ry
まあ魔法で(ry
- 208 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/28(土) 21:36:27 ID:X9/Is+ly0
- 地の精霊といえば
ソードワールドのスネアの呪文を思い出すなぁ>どこでも足引っ掛け
地味に面白かった
追跡者をスッ転ばすとか敵の攻撃邪魔するとか
まぁ地面の上でないと精霊力が及ばないんだがw
DSならこの手の呪文、再現出来そうな気がするんだが・・・
- 209 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:07:15 ID:LrZi3eBo0
- ねこのて
- 210 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:10:56 ID:IASmlx/Q0
- ゆびをふる
- 211 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 20:35:27 ID:LrZi3eBo0
- >>210
>>21
- 212 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 20:37:04 ID:IASmlx/Q0
- >>211
ねこのてがでたからつい
- 213 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 22:29:48 ID:VB9IQ1E80
- >>174,>>183
どんなに頑張っても彼らのスピードじゃ決まった数の攻撃しかできないって考えれば・・・
それよりも、決まった数のパーティの人数しか組めないのは不思議だ。
どうせなら仲間全員で10人以上のパーティで総力戦で行きゃいいのに・・・
- 214 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 22:36:56 ID:+kwNOpoLO
- >>213
クロノトリガーはそこら辺に理由付けがあったな
- 215 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 23:35:43 ID:fllCCfiA0
- >>214
違う時代の出身者が4名以上同時にタイムゲートを潜るとゲートが乱れてどこに飛ぶか分からなくなるから3人以下で行動せざるを得ない、って言う設定だったよな。
- 216 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/29(日) 23:39:49 ID:EB6SJvBJO
- FF10ってさ、戦闘中にL1押したら2秒で仲間が駆け付けるんだぜ?
- 217 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 17:26:58 ID:b4huxpSXO
- KH無印の虚ろなる城で仲間を奈落の底に
突き落としても何時の間にか
その仲間が後ろに立っている恐怖
- 218 :ゲーム好き名無しさん:2007/07/30(月) 21:59:25 ID:7VH9+rtM0
- >>213
ウォーシミュはどうね?
自軍64ユニット、敵軍三連隊192ユニットなんて地獄も楽しかった
byアドバンスド大戦略東部戦線
二軍団操作すると自分の脳の容量思い知らされる
動かし忘れとか動かし間違いとか・・・w
- 219 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 11:43:50 ID:i59a9bN40
- スパロボの精神コマンドとかも何気に凄い。
信頼とか友情とか愛とか・・・
普通の人間にそんな技がつかえて、傷ついた仲間(の乗っているロボット)
を一瞬で治してしまうのがありえなさすw
- 220 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 20:58:57 ID:wx3RyK2/0
- >>219
逆に考えると、友情や信頼がない人が居るのが笑える
- 221 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 21:55:25 ID:T11lSeezO
- 精神コマンド自爆なんかも。ロボに自爆装置がついてるんじゃなくて自力で自爆できるのは凄い
- 222 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 22:02:55 ID:V9WCYTX5O
- 前から思ってたけど
氷の魔法ってなんでダメージあるのかわかんねーな
- 223 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 22:04:54 ID:Op7S32LC0
- 冬将軍でググれ
- 224 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/04(土) 23:25:34 ID:p6PLbGG+0
- 高速ナブラ
超次元ペルソナ
千手観音
('A`) ?
- 225 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 00:46:08 ID:V48quQghO
- アルマゲストは何が起こってるのかよくわからん。
- 226 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 00:48:35 ID:Jlm5BcEJO
- >>222
お前、凍傷知らないの?
- 227 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 02:28:26 ID:wcfp5PvoO
- サガフロ2の毒音波
どういう術なんだよ
- 228 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 16:16:43 ID:rfiX+L780
- ジャイアンの歌唱・・・かな?
リーヴァテイルもビックリw
- 229 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 18:05:02 ID:UhBzKLzW0
- アルバートオデッセイ外伝のポイズンブレスやらアシッドブレスやら
サンダーブレスやらヒールブレスやら。
この竜人、万能すぎて困る。
- 230 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 20:12:41 ID:XTUTL+rx0
- >>228
某所の猫飴の値段はボッタクリ価格だと思う!
- 231 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/05(日) 21:08:22 ID:ivSOPGXKO
- >>226
凍傷なんかでダメージ与えるなら火で焼くつの
氷刃なんて飛ばすくらいなら岩投げるつの
絶対零度で氷殺とか?
- 232 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 01:58:15 ID:07o8A4io0
- ストップかな・・・
時間止まってるならダメージ通らなくね?
時間の止まった物体にいくら切りつけても刃は通らないし、どんなに熱しても冷やしても熱は移動しないと思うんだが。
- 233 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 02:01:17 ID:WWt06Kve0
- >時間の止まった物体にいくら切りつけても刃は通らない
止まった時間の中で物を動かせるという前提なら、運動エネルギーは存在し得る。
つまり、切ろうと動けばちゃんと切れる。
- 234 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/06(月) 18:58:44 ID:B0GAJHgs0
- フィクションなんですから
どうやって氷がダメージを与えるか?
の定義を(かってに)してしまうのが手っ取り早い方法かもね
・氷には神が宿っています。触れるとダメージがあります。
とでもしておけばよろし。エロそうな氷の神をどこかにおいておけばなおよろし。
- 235 :ゲーム好き名無しさん:2007/08/09(木) 16:24:14 ID:Z/OPOwID0
- >>232
それ言い出したら様々な漫画やゲームの時間停止能力全否定だから。
大体突き詰めていくと「時間を止めたことによって周りの空気も停止、コンクリートのように硬くなった空気にまとわりつかれて身動きが取れず呼吸も出来ずにそのまま死亡」
なんてことも起こりうるじゃないか、そんなのつまんないだろ?
敢えて考えないようにする方がいいこともあるんだ。
- 236 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 00:32:42 ID:Wi33GnSE0
- FFの「盗む」とかそれ系の技。
とりあえず倒してから好きなだけやれば良かろうに・・・。
- 237 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 00:45:50 ID:HPIIPhhcO
- 好きなだけ…
(`・ω・´)…ゴクリ
- 238 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 02:14:35 ID:PV14shWjO
- モンスターって死ぬと消えるよな?
気絶とかしただけならその場に倒れてたりするが。
- 239 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 02:25:34 ID:aGmBCvr10
- ベガのサイコクラッシャー
現実で芸人とかが出来たら最強のギャグになると思う
- 240 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 10:49:45 ID:LA10aFObO
- ナニかをチューチュー
- 241 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 10:51:47 ID:Wk+CByyE0
- >>237
ターミネ―ターのクンニ?
- 242 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 17:24:01 ID:QM5X82GmO
- FF7のバハムート零式は地下だろうが建物の中だろうが、宇宙から波動砲!
- 243 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 19:18:28 ID:jn1LbqiRO
- なぜ、甘い息で眠くなるのか?
- 244 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 20:52:26 ID:EeoVITQP0
- 回復魔法でブ男がなおらないのはなぜか
- 245 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 20:54:06 ID:EeoVITQP0
- また、毛根がふっかつしないのはなぜか
- 246 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 22:04:51 ID:/Q5quz1c0
- >>239
>ベガのサイコクラッシャー
スピニングバードキックをぜひ!
- 247 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/05(水) 23:32:07 ID:ZMNQIfiyO
- そもそも「パルプンテ」に意味はあるのか?
- 248 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/06(木) 16:18:00 ID:gRoDAH2QO
- >>243 甘い息吐かれたらムラムラして来るわな
>>247 確かDQ2でハーゴン倒せたはず… それ以外は遊びで使ってた。
- 249 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/10(月) 21:23:03 ID:F8RqE9BH0
- >>243
「甘い匂いのする催眠ガス」って事だろう、「催眠ガス」とかそう言う言い方するとドラクエっぽくないから「甘い匂いの〜」という言い方でぼやかしてると思う。
「焼けつく息」も同様。
- 250 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/18(火) 00:54:35 ID:0cOemEdL0
- せつなさ乱れ撃ち
- 251 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/21(金) 15:30:43 ID:ZTnv7eXQ0
- FFのレベル○○△△って理解できん。
いちいち計算すんなよw
- 252 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 04:49:49 ID:DEy0nGGc0
- >>250
その勘違いはおれもしたな
- 253 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/23(日) 06:51:15 ID:st0OtCUpo
- ソウルキャリバー、ティラのリングブレードって
ちょっと手元が狂えば、自分を斬ってしまうぞ
- 254 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/26(水) 18:09:58 ID:uBgBAQGj0
- >>244
生まれつきだからじゃね?
イケメンの顔に傷が付いた場合は回復魔法で元に戻るはず
- 255 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/28(金) 08:20:55 ID:sLJUAM3i0
- アルゴスの戦士の五神体得技
- 256 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 19:31:02 ID:Bio6gN/q0
- FF7のクライムハザード
星をみるひとのかりう
...よく分からん
- 257 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 21:04:14 ID:Ryn1NsJ1O
- 正直な話ぱふぱふは規制するべきだ!
あとドラクエのモンスターは基本エロイから規制すべきだ!
エリミネーターだの
ケンタウルスだの
バルザックだの
ダメだと思う!
- 258 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:07:57 ID:LSFWfjIp0
- 地味だが
RS3 失礼剣
- 259 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/17(水) 22:19:31 ID:+g/WUTnH0
- ファイア、ダイヤキュート、アイスストーム、ブレインダムド、ばよえ〜ん
おじゃまぷよを落とす量が変わるだけ?
- 260 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 00:17:16 ID:6hH8XSOCO
- >>259
ぷよぷよは元はRPGだった。本来は攻撃魔法(?)
メダパニダンスやらハッスルダンスがわけ分からん。
- 261 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 05:10:55 ID:DwBjmtWaO
- ドラクエ7マッスルダンス
もうね、大概にしろと
- 262 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 16:30:11 ID:ScD0HVEw0
- ドラクエ7
「ぼけ」
何故ダメージを無効にできる??
- 263 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 17:07:42 ID:isO6/2D80
- テイルズの魔神剣は名前負けしすぎな技
- 264 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 22:20:21 ID:m+veTsnrO
- すいじょうきばくはつ
これはガチ
- 265 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/18(木) 23:18:12 ID:vR/6VeWXO
- サが3の核爆弾。持ち歩くのやめれ。
- 266 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 01:56:27 ID:2Bb+nM1A0
- >>256
星をみるひと自体がよくわかんねーゲームじゃねえかwww
- 267 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 11:05:06 ID:6h7a3LmRO
- >>265
ロマサガ3に核なんかあったっけ?w
- 268 :ゲーム好き名無しさん:2007/10/19(金) 12:45:56 ID:Z8DpYCVCO
- GB版だろ
- 269 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 20:56:52 ID:yVaeXvrI0
- ポケモンの10まんボルト
どのポケモンが使っても10万Vは10万Vなんだから威力変わらなくね?
ダメージ固定だっけ
- 270 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 22:05:36 ID:tC4woFQ70
- >>269
でんきポケモンだと同じボルト数でも流せる電流の量が多いとか
それよりポケモンだとゆびをふるがわけわからん
- 271 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/06(火) 22:07:00 ID:OHbLOJesO
- 電圧は同じで電流が違うんじゃね?
- 272 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/10(土) 21:27:47 ID:GjU3fxYj0
- 技の名前が単位ってのがわけわからんな
しかも有効電力でも皮相電力でもなく、ただの電圧
- 273 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/12(月) 00:02:45 ID:uQAJI5au0
- まああのゲーム、「はかいこうせん」とか「ハサミギロチン」とか
結構ノリで技名つけてる節があるしなw
当時はGB死にかけで今みたいな世界規模のビッグタイトルになるなんて予想もしてなかっただろうし
- 274 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/13(火) 20:46:23 ID:fVzACSBX0
- ポケモンはアニメで見るとみずでっぽう系の技が変だ。
どこからあんな大量の水が出るのか不思議でしかたない。
- 275 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/14(水) 22:01:21 ID:0DiSanpm0
- 火を噴くのと同じようなモンじゃあるまいか
- 276 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 02:29:22 ID:KIYi1J2+0
- >>274
そこら辺にツッコミ出すと切りがないからな、草系の「葉っぱカッター」とかもいくら連発しても葉っぱが尽きないし(ゲーム的に言うとPPは尽きるけど)
- 277 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/15(木) 14:12:41 ID:9bQXGIH4O
- つばさでうつ、だってただの体当たりだしな
- 278 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/17(土) 22:29:04 ID:Ta0zLei60
- 実際にはポケモンどもはアホみたいに体当たりや噛み付き攻撃しかしない所詮ケモノなんだが、
ブリーダーたちが想像力で補完してあのようなファンキーバトルになっているのです
- 279 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/24(土) 14:41:37 ID:FRBtMHR40
- 脳内補完ってことは
ただの電気ショックも人によっては100万ボルト・・・というわけだ
- 280 :ゲーム好き名無しさん:2007/11/30(金) 00:01:03 ID:D2n/LZuuO
- FF8のライブラ
弱点やHPを調べられることは良いとして、なんで縦・横回転できるんだよ。
でも、そこは百歩譲ろう。なんで女キャラだけ縦回転できないんだよ!責任者連れてこい。
- 281 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/17(月) 21:20:21 ID:bSdUjDzh0
- >>280
セルフィが縦回転しなかった時の絶望感……
- 282 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 15:28:09 ID:phYMDlv20
- >>280
そんなあなたにFFX-2
「縦回転解禁アビリティ」があるそうですよ
- 283 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/14(月) 10:49:43 ID:ukkUoYcf0
- ニードル
- 284 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/16(水) 19:46:27 ID:MkVQNjJV0
- ドラクエのルーラー、
ドラクエ6で穴から落ちて幻の大地へ行く主人公
マリオ2のスーパージャンプ台
あんなに上空まで飛んで落ちてきたら、
まず生きては帰れまい・・・・。
- 285 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/18(金) 10:54:16 ID:ZAXnOGv70
- ルーラー
- 286 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/21(月) 22:03:02 ID:iCYjPD1k0
- >>283
ザナドゥ ?
- 287 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/24(木) 15:55:56 ID:aOPgmdkc0
- .
- 288 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/09(土) 16:11:43 ID:MINTJiXyO
-
- 289 :うちはイタチ:2008/02/12(火) 07:38:47 ID:L7DpNUKM0
- 天照
- 290 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 11:44:52 ID:OHU6dRvoO
- http://shinh.org/koneta/spell_markov_generater.cgi?
- 291 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 11:59:33 ID:hguCTd2d0
- ハイドビハインド
- 292 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 12:07:51 ID:1LwuJqcj0
- ムーンスパイラルハートアタック
- 293 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/12(火) 12:56:49 ID:CDtNqTckO
- ザンギエフのバニシングフラット
飛び道具なんか普通に歩いて消せばいいじゃない
- 294 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/27(水) 22:04:59 ID:RAairYc+0
- >>メダパニダンスやらハッスルダンスがわけ分からん
吟遊詩人の技能とかそういう形で歌や演奏が呪文扱いできるなら、
踊りを呪文扱いするのもアリじゃね?
という発想ではないか。
- 295 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/13(木) 19:31:30 ID:IxBKh5LE0
- ポケの「のろい」
なんでそこまでして相手負かしたいんだwwww
- 296 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/13(木) 19:55:54 ID:JM+q6Z3oO
- 地擦り残月
下から切り上げるだけであの威力は無いだろう。
- 297 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 06:47:03 ID:ERcQB2Yo0
- FF6のアウトサイダーの「自害」。
自殺して死ぬのに、なんでこっちがダメージ受けるのか意味わからん。
理不尽すぎるだろ。
- 298 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 07:13:38 ID:pHlRmc0d0
- そんなこというんだったら
魔法の存在自体がわけわからんだろ
深く考えちゃらめ
- 299 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 07:20:57 ID:9lY8SOPT0
- ドラクエの夜と昼を逆転する呪文
5だとドラキーが使えるんだけど
時間を早送りしてるの?
それとも地球を回転させてるの?
どちらにしてもすごい呪文だが
ドラキーのどこにそんなすごい魔力が
- 300 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 07:57:44 ID:0DXIG81l0
- 飽きないトーク(呪文)で、時が経つのを忘れます。
- 301 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 10:16:55 ID:ZxYkd+wtO
- アイクのスキル 天空
なんでHPが回復するんだ?
- 302 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 10:17:12 ID:f1uYEPeKO
- G・E・レクイエムの能力
- 303 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 10:46:04 ID:DpTm3f7iO
- FFのバイオ
作品によって無属性攻撃だったり、毒攻撃だったりする。
一体どんな攻撃なんだ…生命?
- 304 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 12:08:13 ID:XGwnry0C0
- >>303
たしか空気中の細菌を猛烈な勢いで繁殖させるとかそんなんだった気がする
- 305 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 12:32:51 ID:9w9364RAO
- >>297
精神的なダメージじゃね?
- 306 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 16:55:49 ID:oLMy1YEh0
- 電撃系の魔法全般
どういう原理で相手へ誘導するんだ?
- 307 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/14(金) 23:55:19 ID:+m0h7UlQ0
- Fateの佐々木小次郎の技がよく分からん。
縦と横と円軌道の攻撃で3種類の攻撃が一度にくるから逃げられないって論理だったと思うんだが。
そんなの後ろに逃げれば届かないんじゃないのか?
- 308 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/15(土) 00:19:47 ID:K8NyhgcC0
- 縦と横は分かるんだが、最後のはなんだ?
その場から切りつけるかぎり、2パターンしかないような
- 309 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/17(月) 19:54:05 ID:lvImJM390
- 「伏竜」ということではないか?
さすがに目の見えない兄だったりはしないだろうけど。
- 310 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/13(日) 01:56:18 ID:BZp0TipMO
- >>307
後ろに逃げるのは「小次郎の物干し竿すっげえ長いから正直無理」みたいな解説入ったはず。
剣速自体がセイバーも真っ青なレベルだし。
>>308
敵を囲うような軌道らしい。
普通なら当たらないような軌道に思えるが、元々逃げ場を無くすための一撃だし。
- 311 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 02:53:48 ID:HavHvcHG0
- 歌でHP回復。
…騙されているとしか思えない。
- 312 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/18(金) 23:04:22 ID:yfEcUWPv0
- サンダーブレス。
雷の息ってなんだよ。口から普通に放電するのと違うのか?
- 313 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/19(土) 16:52:04 ID:i5CmpiR9O
- >>312
普通に放電しても空気は電気を伝えにくいから、電気を伝えやすい気体を口から吐き出してから放電してんじゃね?
- 314 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 00:39:50 ID:J0i9BnZg0
- ブレスなら石化ブレスのがわからなくないか?
石化魔法まで行くと「まあ魔法だし」で解決するんだが
- 315 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/20(日) 15:42:50 ID:66ZSwF/KO
- それ言ったらメデューサさんの邪眼とか。
魔法に近い特殊能力というか呪いの類いみたいな。
- 316 :名無しさん@全板トーナメント開催中:2008/05/04(日) 17:47:44 ID:7D439sN7O
- ロマサガのアニメート
つかロマサガ1の魔法はほぼ分からん
- 317 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/12(月) 06:08:14 ID:wpKys7W10
- テイルズのピコハン
- 318 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 00:45:38 ID:PL2pMrAp0
- !?
- 319 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 00:50:40 ID:J3FDOoHS0
- 特殊能力なら
ウィザードリィの忍者だろwww
- 320 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 00:53:04 ID:J3FDOoHS0
- >>297
遺書にいじめたヤツの実名書いて
学校やマスコミ、警察各方面に投函するとかかな?
- 321 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/28(水) 14:59:49 ID:Zu4BTX2p0
- いてつくはどう
- 322 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 14:11:21 ID:hqhIDaSW0
- >>319
PC版のどれかで
ニンジャはスライムに乗っかった
首を刎ねた
というメッセージに笑い転げた記憶がある
- 323 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 18:32:36 ID:Q8C1bewX0
- ボンバーマンの通常攻撃
- 324 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 18:46:27 ID:2fHu1Gx30
- >>15
それを習得したときのことを覚えてる?
おじいさんが生きていたんだよね。で、小屋で訓練してくれてさ。
殴りあいながら屋根に登ったり飛び跳ねたり。
こうして習得した技だったんだね。
つまり、それは1ターンだけど、実際には1対1の、決着がつくまでの殴りあいのようなものだと思う。
FC版の頃の“○ヒット”みたいなものだと思う。
実際には1撃当てて2回切られて、のやり取りのはずなのに。
途中でゴブリンを殺しているのに無駄に切り続ける。途中で別の敵を斬れば良いのに、という。
このまま考えると全てがおかしくなるからやめる。
- 325 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 20:03:10 ID:S1qW+SKm0
- k
- 326 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/29(木) 20:55:52 ID:RTw06GXE0
- >>317
気絶率が高いのは当たり所が悪いとかだな
空中から現れるのはピコハンをテレポートさせてるんだろ何故ピコハンなのかは不明だが…
しかしそうだとするとピコレイン連発してもピコハン切れにならないのは疑問だ
…まさかピコハンを敵頭上の空気中から生成してるのか?
だとすればテイルズのヒロインキャラは錬金術師の血族だな…
- 327 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 12:43:47 ID:2LhkI/u1O
- たたきつける
何を何に?
- 328 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/30(金) 16:51:20 ID:Jcb47XTB0
- ポケモンの技のことならしっぽとか腕とかを相手にたたきつける と説明があったと思うが
アームハンマーやアイアンテールとたたきつけるがどう違うのかはしらん
- 329 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/31(土) 13:11:02 ID:+JE8ZF3QO
- FE暁の「瞬殺」
相手のHPを1にする(必ず1残す)
- 330 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/02(月) 23:13:59 ID:s2sDgmsg0
- タイガーショット
三角跳び
- 331 :ダイブン 3394 3028 3824:2008/06/03(火) 00:11:21 ID:ZlPRQXLU0
- FF5のガラフの城の地下だっけかな、オーディンのいる場所と繋がっているところ。
そこで出てくる敵に金の針つかうと「あんこくかいき」って出て即死させることできるんだけど、
あんこくかいきって何よ?暗黒回帰?暗黒化行き?理解できんかった。
- 332 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 00:12:15 ID:ZlPRQXLU0
- 名前消し忘れた・・・orzスルーしてくれ
- 333 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 02:28:37 ID:1WKUS72WO
- 暗黒回帰。
元々命のない石像に、生命を石にする呪いを中和する金の針の魔力を当てる事で
後付けの寄る辺なき生命を闇に帰すとかどーたらこーたら。
- 334 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 02:32:30 ID:1WKUS72WO
- >>317
敵の頭上に魔力のこもったピコピコハンマーを落とす。以上。
一部の小説だと、初見で敵が油断して、鎧の上から当たると敵が昏倒する描写があるから
ああいう魔法だと思うしか。
- 335 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 10:57:54 ID:WMPbVl6MO
- 古の魔法使いはどうしてアバカムなんて呪文作ったんだろ
鍵を失くして困ってたんだろうか
- 336 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 11:10:06 ID:BtYEI4+IO
- FF6
バニッシュ→デスをやるとほとんどのボスは即死になるのはなぜか?
そして魔法より強い通常攻撃の連発
アルテマ?いやいらねぇしw
- 337 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 13:00:33 ID:1WKUS72WO
- >>335
この呪文で扉を開けたら女の子が着替え中で「あ、ばかーん(む)」、が名前の由来という説がある。
よって着替え中の女の子の部屋の扉を開ける為に開発された呪文である可能性大。
>>336
バニシュを覚えさせる幻獣は唯一ファントムのみ。彼(女)自身がもたらす効果も透明。
なので、透明状態とはおそらく死に近しい状態なのであって、即死への抵抗が弱まってもなんら不思議はない。
本編クリアには不要なだけでアルテマは普通に強い。通常攻撃が魔法より強いのでなく、
ダメージの限界値が低いだけー。
- 338 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/03(火) 15:00:57 ID:a6O62swZO
- ぷよぷよのばよえ〜んは相手を幸せにしてしまう魔法なんだってな
素晴らしいが、意味わからん
- 339 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 00:18:28 ID:1hf2x0Ho0
- FF5の「サークル」がまだ出てないな
あんな意味不明で嫌な技は他にない
- 340 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 12:12:00 ID:uvKWLb680
- >>295
ですから、ゴーストポケモンしか使えないようになっているではないですか。
- 341 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/04(水) 19:23:25 ID:m3/rmC2Y0
- >>340
ゴースト以外も使えるお
ゴーストが使ったときは最大体力の半分ぶんのダメージと引き換えに
相手に一ターンにつき最大体力の四分の一ずつダメージの呪いをかける状態以上付加ワザ。
それ以外のタイプのモンスターが使ったときはすばやさが下がって
代わりに攻撃力、防御力が上がる自分強化ワザ。
- 342 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 22:32:43 ID:XG+ozyXM0
- つまりはゲームシステム使ってまで
ダジャレ言いたかったってことか。
- 343 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 09:54:05 ID:rxOdIVHT0
- あれは海外版でどういう扱いになっているのか気になってしょうがない
- 344 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 12:35:27 ID:vROFwgKd0
- 素直にDAMMNDとSLOWだと思うんだ・・・
(呪いでもCURSEDは良い効果のものも含む意味合いらしいの)
- 345 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/08(日) 23:40:25 ID:Ut7UiqoY0
- 毒系の攻撃
普通毒を使う場合ちょっとの怪我でも体内に回って致命的になるから使う意味があるわけで。
RPGの毒って本当に意味ない場合が多い。とりあえず戦闘終了してから毒消したほうが効率いい場合も多いし。
単にめんどくさいだけ。
- 346 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18:43:08 ID:M4Yyc/+DO
- >>335
普通に犯罪目的じゃね?
- 347 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/18(水) 01:37:09 ID:gImABdZZ0
- サークル→記憶を消された
どういうこと?
- 348 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 02:41:59 ID:pRbSaTYN0
- よくわからんね、効果としてはFF6のはないきと同じだから
仲間として戦ってきた記憶を消される
→そこいらの一般人ないし村人A的な存在になる
→戦線離脱
って感じで無理矢理解釈してみるけど
その割には演出的にはいきなりポンって消されてなんか不気味だしなぁ
- 349 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 08:34:29 ID:98n8LCzMO
- アカシアレコードか何かいじってるのではないか
- 350 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12:14:02 ID:V31ejz/r0
- >>347
(ミステリー)サークルなんで、なんかふしぎなことがおきたのです!
つっこみ禁止。w
- 351 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/10(木) 00:50:47 ID:95T/+A4N0
- ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニー(幻想と運命の調和)
条件:ゲームを三週目までクリアし、プレセアが正気に戻って緋焔滅焦陣を習得、ジーニアスがデリスエンブレムを、
パーティ全員が宝石(ルビー・サファイア・エメラルドetc)を、そしてクラトスかゼロスがS・Dを装備した上で、
ジーニアスがメテオスォームを習得し、一度でもブルーアースを発動し、パーティ全員のLvを85以上にする
効果:ジーニアスのインディグネイト・ジャッジメントと、プレセアの獅吼滅龍閃の複合秘奥義を使用し、
それでも死ななかった敵に突如、デリスカーラーンが具現化し敵をそこに引き摺り込み、
その奥に空間の歪みが生じ、そこからダイクロフトが生成され、ベルクラントから敵全体に無差別攻撃を起す。
そして、現実世界に戻ってきた敵に息を付かせる事なくジーニアスがメテオスォームを唱え、
プレセアが緋焔滅焦陣を敵全体に与える究極にして最終秘奥義。
コレを勝る魔術は存在しない。因みにベルクラントの無差別攻撃〜敵殲滅まで、
BGMがTOD主題歌であるDEENの『夢であるように』のサビ(オルゴールver.)に、
そして戦闘終了後にはTOP主題歌『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』のサビ(オルゴールver.)に変わる。
詠唱セリフ:ジ「プレセア、頼むよ!」プ「分かりました・・・」ジ「刻に叛(ソム)きし幻想よ!(デリスカーラーン具現化)」
プ「宿命に蔓延りし永久輪廻の運命よ・・・・・(ダイクロフト生成)」ジ「汝、かの地にて時を刻み、」
プ「汝、かの地にて罪を償わん!(敵をデリスカーラーンに強制空間転移)」
ジ「今始動せよ、災厄の使途!(ダイクロフトレンズエネルギーチャージ)(BGMが『夢であるように』サビに変更)」
プ「運命の剣を以て、その身に刻みなさい!!(敵にベルクラントで無差別攻撃)」
ジ「生きて帰れたと思うなよォ!(メテオスォーム発動)」プ「ここで、貴方は散るのです!(ジーニアスに続き緋焔滅焦陣)」
ジ・プ「究極最終秘奥義、ハーモニー・オブ・ファンタジーアンドデスティニー!!!」
(敵を殲滅、戦闘終了後...)ジ「有難う、プレセア・・・。(BGMが『夢は終わらない〜こぼれ落ちる時の雫〜』サビに変更)」
プ「いいえ。それより、怪我はないですか?」ジ「へ、平気だよ!?―――・・・有難う・・・・愛してるよ、プレセア・・・(///)」
プ「・・・・・?」ジ「・・・・・―――い、いやぁ、何でもないんだ(/////)」プ「・・・・・・・・・・・・・」
コメント:何だか戦闘終了後の台詞が二人だけの空間になるので、現実にあると是非観てみたいものですv後、音楽も聴きたいなw
投稿者:疾風の巫女さん
- 352 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/12(土) 21:41:12 ID:ge9Mxm+D0
- ハッスルダンスとか戦闘中のみしか使えない特技
戦闘中以外でもハッスルダンスを使えてしまったらMP0で回復できてしまい
ホイミ系呪文の存在意義がなくなってしまうから…
ゲームバランス的に考えたらそうなるだろうけど
実際理屈的に考えたらおかしな特技かなと思う。
他にアーク2で戦闘時は岩とかジャンプして障害物を跳び越し宝箱を入手できるのに
戦闘が終わった瞬間それができないのは何とも不思議な話だ。
- 353 :ゲーム好き名無しさん:2008/07/14(月) 12:32:04 ID:pUMg3b7b0
- グラビデ系の割合ダメージがよくわからん
- 354 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/03(日) 23:49:32 ID:ioyAVM4L0
- FF4のサイトロ。
だからどうしたって、凄く思った。ホントに役に立たない技。
- 355 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 00:42:47 ID:AgZ53kL4O
- >>352
そういう意味ではFF8は戦闘中ガンガン銃弾くらいまくってるのに
魔女を狙撃で暗殺しようとするのが訳わからんかった
- 356 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/04(月) 18:17:16 ID:FrNAMatxO
- ニフラムは失敗すると、MPの無駄になるから全く使わない
- 357 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 03:43:41 ID:lOjyWyCh0
- マホターンを消すのに使える>ニフラム
- 358 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 06:34:31 ID:JE9z/Pia0
- >>353
実はFFにおけるHPは体重を意味しているんだよ
攻撃を食らうと肉がそぎ落とされたりで体重が減るんだ
そしてグラビデは重力魔法、あとはわかるだろ?
- 359 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/06(水) 06:37:26 ID:JE9z/Pia0
- >>297
鉄拳というゲームの吉光が「自害」という技で相手にダメージを与える
- 360 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 11:09:37 ID:xNAe/6FAO
- 不憂な
- 361 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/15(金) 12:02:55 ID:8IkMHQFY0
- ギャラクシアンエクスプロージョン
スターライトエクスティンクション
聖闘士星矢の技全般
何であんな画面効果が生み出されるのか?
どうやってあんなのを手などから出せるのか?
- 362 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/19(火) 21:13:52 ID:mVSPhoVh0
- >>359
実写版ストリートファイターの格ゲーにいるキャプテンサワダのハラキリもあるぞ
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